【DS】パワプロクンポケット11 46試合目【野球】

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケット11 2008年12/18日発売 価格:5250円(税込)
公式サイト ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/

まとめwiki ttp://www27.atwiki.jp/poke11/

☆sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)>>950を越えたら次スレできるまではレスを自粛すること。
>>950を踏んだら次スレを立てましょう。無理ならきちんと報告してください。
その場合>>960がネクストバッターです。>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。
そして、ムード○でいくように。

前スレ
【DS】パワプロクンポケット11 45試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234442006/

1〜10、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 86
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1233993585/
2枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 03:15:06 ID:JLQm6Ax10
Q.クリア条件は?
クラスメイトを8人以上助ける+ガンダーロボ撃破が最低条件

Q.基地にいるはずの仲間がいなくなったんだけど?
餓死しました。食料メーターを確認しましょう。

Q.ガンダーロボに勝てない
楽に勝ちたいならレベル25ぐらいが要る。レベル10程度ではお話にならない
ただし応急、爆本、装備次第で一桁でも何とかなる

Q.ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
慣れなさい
パワポケ裏サクセスではもうお馴染みのキャラです。
慣れないと今後も裏サクセスが遊べません。

Q.登場人物の性格が表と違うんだか
A.裏はそういうものです。

Q.ハタ人間になったクラスメイトはもう仲間にならないの?
A.残念ながらなりません。出来る限り迅速に救出しましょう。
ただし、夜に救出しようとするとハタ人間になりやすいので気をつけましょう。

Q.得意武器とかどうやったら分かんの?
A.ゲームオーバー後、リスタートすると見れるアドバイスで確認、もしくはwiki見ろ

Q.モール行っても青野と夏菜のフラグ立たないんだけど
A.病院池

Q.スキルが○○なんだけど良いの?
A.つwiki

Q.武器or防具○○使ってるんだけど○○階には十分?
A.死んで覚えろ

Q.○○が○○なんだけど? ○○って○○?
A.一回wikiは見たか?
3枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 03:16:16 ID:JLQm6Ax10
Q.オリ変の取り方は?
A.仲間評価40以上か具田パワーアップ連続イベント2回目が必要です

Q.カード野球鬼なんだけど
A.仕様 嫌ならアクション頑張れ

Q.打てないんだけど
A.決め球狙うと打ち易い 後は頑張れ

Q.投手人形の走力上がるんだけど? 肩の間違いじゃないの?
A.表記が間違ってます 登録された後は肩に戻りますのでご安心を

Q.何遍やってもバカスカ打たれるんですが
A.ボール1.5〜2個外れる遅球投げれ

Q.るりかの黄色い粘液と幸せ草が欲しいです
A.愛を持ってがんばりましょう、幸せ草は日数制限があるようなので早めに入手を
4枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 03:17:32 ID:JLQm6Ax10
Q.ドラゴイーターで攻撃したら負傷付くんだけど
A.仕様です

Q.大神が左片手平突きを使わないんですが
A.後列に汁

Q.ユイが殺人(ry
A.前列(ry

Q.光山は(ry
A.最強(ry
5枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 03:20:14 ID:SxeKOTLT0
>>1

一応本スレは現在こちら
パワプロクンポケット総合 87
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234595487/
6枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 03:23:26 ID:7KJCbA0pO
1乙だが>>4の最後…
7枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 04:12:18 ID:7+W/FR7V0
真面目な話、壁光山は強い
8枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 05:32:58 ID:RtbuPbb50
1おつ

どうでもいい話なんだけど
ユイは元々野球少女でバット振り回してただろうから
刀剣得意でも不思議は無いなと思った
9枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 07:28:13 ID:SnlFoIaw0
皆が基地で40レベル目指すときに言う肉壁って、何のために使うんだ?
わざわざいらないやつ連れてくよりは、2人だけで潜った方がいいんじゃないか?
10枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 07:35:38 ID:7+W/FR7V0
ヒント・敵の数
11枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 07:38:21 ID:SnlFoIaw0
>>10 もしや、「自分たちが2人とかだとライムは2体まで、ハタ兵士も2人まで、コウモリも〜〜」とか
人数によって相手の数が変わるの?
12枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 09:01:39 ID:DS2+WonS0
野球部分目当てで買おうと思うのですが、
アレンジの作成可能数は何球団までですか?
13枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 09:25:21 ID:C3zFFzrZ0
レベル下げなんて一部のマニアがやるもんだと思っていた

しかしこの越後そろそろレベル99になるというのに4つ目のスキルを覚えないじゃないか
14枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 09:36:05 ID:4pqWRgGuO
濃厚な百合スレと聞いてやってきました
15枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 09:49:49 ID:95i3hvAJ0
バカ狙いだったけどせいしん+5で妥協すべきか否か…
16枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 09:49:50 ID:1SFOFhYN0
レベルガンガン上げると99じゃ4つ目覚えないな
17枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:02:48 ID:9j4i2TpX0
>>12
6

それとは別にWi-Fi対戦用のアレンジチームが2つ
18枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:05:55 ID:SnlFoIaw0
>>15 精神+5って何を粘っていて出たんだ?

(リコとか)精神が高いやつに付けるつもりなら、他にも精神を上げるのを付けて、
精神を17以上にした方がSPが異様に高くなるのでおすすめ。

ただ、精神低いやつに持たせたいのなら、バカを粘った方がいい。
19枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:10:32 ID:NA9/ynKb0
>>11
壁の分の経験値ももらえる。さらに壁のレベルが低いとその分多く貰える。
20枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:10:43 ID:DS2+WonS0
>>17
まだ6のままですか・・・
ありがとうございました
21枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:13:39 ID:B7i/DF2lO
鬼鮫「>>1乙だ!
礼にスペシャル特訓させてやるぞ!」
22枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:15:58 ID:LeLgZmOA0
>>1
乙←ジャイロボールのアイコン
23枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:17:17 ID:9j4i2TpX0
>>1
乙°
こっこれはジャイロボールじゃなくて(ry
24枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:18:48 ID:OJ3Qr3Fa0
>>1乙だ!

さて、バカのつかなかった主人公のために精神+6、バカ+1の虹色指輪を作るか……
25枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:22:21 ID:Ndc4n9t20
\\ >>1もつです、と小坂は感謝します //

      
     ____   
   r'~     ゙ヽ、    ズサー
 __|__毛___|     三
   ,i"        ゙;         三
--- !. ● /\ ● ,!''"´´';;⌒ヾ,    (⌒;;
 (⌒;; ゙      ゙,::''    |⌒l゙ 三 (⌒  ;;
__`´"''ー-(⌒;;"゙__、、、ノヽ,ノ 
───ヽ
26枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:24:09 ID:9j4i2TpX0
このスレ内にもどうやら光山が潜入してるみたいだ
27枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:25:20 ID:B7i/DF2lO
光山さんはデフォで連打持ちだしね。
28枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:30:33 ID:4pqWRgGuO
あれ
スキルでバカ付けたら救急キット粘らなくても良くね・・・?
29枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:38:33 ID:1SFOFhYN0
バカは1あれば十分機能するので
スキル枠消費するのもったいないんじゃね?
30枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:43:35 ID:exBigEyP0
ナマズで奈津姫さん作ってみたわ
弾道2ミ7パ65走肩守9鰓回7 バント◎ ヘッスラ AH 流し打ち 守備職人
チャンス○ ベアハンド 逆境○ 走塁○ 粘り打ち

なんだこれ妙に強くなったwww
次はカンタ君と武美と会長か・・・さちは威圧に人気者とかムリです
31枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:44:35 ID:4pqWRgGuO
でもそんな都合良く装備品にバカはつかなくね?

どうせ○ッキー戦じゃキット外すし
32枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:46:34 ID:9j4i2TpX0
>>30
ウグイス音声ある?
33枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:49:28 ID:LeLgZmOA0
全盛期の大村会長ってどれくらいの能力なんだろう
34枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:50:27 ID:exBigEyP0
>>32
流石に「なつき」とは無いだろう。プロの人に神田って人がいりゃいいが・・・
ってことで間違えたらアレなんでサクセス中は付けていない。
大村はともかく広川って人いるだろうか・・・
35枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:50:54 ID:Ndc4n9t20
>>30
俺ペナパワフルで三冠王取れば良いじゃない
36枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:53:51 ID:9j4i2TpX0
>>34
ロッテにいるけど未収録なんだよね
広川も無さそう
37枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:54:30 ID:Ndc4n9t20
>>34
広川も神田もいねーよw
38枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:54:54 ID:exBigEyP0
>>35
あの能力じゃそもそもスタメンにすらなれない。人気者はどう考えても俺は無理
39枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:55:43 ID:9j4i2TpX0
DSのカードリッジ容量を恨むしかないな
40枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:55:49 ID:Yv0lFg780
>>35
あの能力で三冠王だと・・・
41枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:58:25 ID:WHx9obWE0
今回のラビット仕様なら余裕だと思う
42枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:00:04 ID:NEFaXPpG0
平山のスキル粘りが100回を突破したぞ!うびゃは〜い!
43枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:01:13 ID:4pqWRgGuO
>>42はゴルゴ平山を作ろうとしているに100円天
44枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:01:15 ID:Ndc4n9t20
>>41
だからスタメンになれないと(ry
45枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:02:57 ID:9j4i2TpX0
表で人気者取って主力選手と交代すれば・・・無理か
46枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:05:41 ID:B7i/DF2lO
逆鱗シリーズは中国製のが出やすくて困るよ本当。
高い確率で耐性が1つ10%落ちる…
47枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:06:05 ID:WHx9obWE0
>>44
日ハムならその奈津姫ちゃん以下のサードしかいないからおk

48枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:07:26 ID:exBigEyP0
さちも作った奈津姫基準でパワーアップさせればスタメンに・・・なれないな。
それでも守備能力がオールFだし。人気者はシズヤが応援してくれるイベントをガチでやっても見たこと無いし
49枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:07:36 ID:6OTEQQtW0
剛球持ちの遅球使いをつくってみた
コン133でスタミナ151の総変7までいったが
106kmまでしか下げられなかった・・・
50枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:07:59 ID:Ndc4n9t20
>>47
さちの話ですと優しく突っ込んであげる俺カッコイイ
51枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:08:38 ID:WHx9obWE0
ごめんなさい
52枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:11:44 ID:9j4i2TpX0
もう俺ペナで経験点で威圧感取るしか・・・
53枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:12:48 ID:Ndc4n9t20
>>52
ワロタw
54枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:19:23 ID:exBigEyP0
で、作る予定のチームがこれ。羽柴と晴川と越後と柿元兄はもうパワーアップ済でできてる。
1、羽柴 一
2、晴川 二
3、越後 中
4、柿元 三
5、奈津姫 遊
6、カンタ 右
7、広川 左
8、大村会長 捕
9、メガネ軍団+狩村軍団

さちは諦めた。控えと交代にならないよう控えの守備位置を一、二、三塁手にしている。
55枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:20:37 ID:yVxLR5VDO
100Fで久々に白瀬が死んだんだけど
構わずアレと戦ったら普通に勝てた
夏菜椿主人公
椿は1さぼり
56枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:22:24 ID:q0JI2myFO
威圧感は朱里で超特貰えない程度の好感度でいけば・・・
57枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:28:39 ID:exBigEyP0
>>56
それでもかなり低確率だぜ
58枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:28:57 ID:0MEBVKDX0
なんで春川先輩は左利きのくせに二三なんだ・・・
せめて一か外野守らせれたらなあ。使う気にならん
59枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:31:16 ID:Ndc4n9t20
ゲームの話なのに左の内野手に過剰反応する奴いるよね
見る度ににわか野球オタが僕詳しいよアピールしてる気がして辟易
60枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:31:36 ID:fLQhK8MQO
いつまでたっても壁役の石田が手放せません…

みんな壁なくて不安じゃないの?
61枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:32:55 ID:xFh+A3rc0
育成ゲームなのに主人公の初期能力とかに突っ込むやつも寒いな
62枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:33:57 ID:B7i/DF2lO
>>60
やられる前にやれ
体力を強化しとけば、バーサー夏菜や椿も壁に役立つ
63枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:33:57 ID:exBigEyP0
内野手が左利きだと何か問題あんのか?

>>60
壁は皆あるだろ。石田は食料調達が邪魔という理由でバカゲタ作って
青野やリコが人気ある。俺は越後を使っている
64枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:35:30 ID:Ndc4n9t20
石田に食料調達さえなければ高体力で回収持ちの準神キャラなんだがな
65枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:37:25 ID:FJNK80fvO
6人組条件検証結果

登録15人以上必須で内訳は無関係
木村プロフは無関係
カリムー無関係
それまでに日本一の経験が必須(初めて日本一になった時も含む)、シーズン優勝はなくても可
初回は紫杏ルート最後の選択肢「どうしてそこまで」で、以後は追加ルート放置の魔王ルートでも出る

まあこんなところか
出ない人は日本一がないとかじゃない?
66枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:38:33 ID:9j4i2TpX0
>>63
リアルだと投げる時に振り向かなければいけない事が多い分内野の左利きは不利といわれてるが
ゲームだとさほど関係ないはず
67枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:39:21 ID:Ndc4n9t20
ゴロ捕球から1塁送球へのモーションが大きくなるから一般的にはいない
ゲーム的にはエラー回避が相当落ちると検証してた

>>65
> 内訳は無関係
mjd?
68枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:40:49 ID:9j4i2TpX0
>>67
エラー回避落ちるようになってるのか知らなかった
69枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:41:51 ID:OJ3Qr3Fa0
>>66
いや、金さんと源地さんで検証してみた人が居たはず
その結果、金さんは前進守備の三遊間のゴロの場合50回に11回暴投するという凄まじい結果になったはず
源地さんはよく覚えてないけどまあ50回に3回?ぐらいの確率だったから左と右の違いは存在すると思う
70枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:43:11 ID:B7i/DF2lO
今頃気付いたけど、今回のミニゲームにゴ○ブリが出てないね。
裏では進化してるけど
71枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:43:45 ID:yiVK3UaS0
ライトサーベルに精神+6ができた。
72枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:43:58 ID:9j4i2TpX0
>>69
mjdkw
俺も一回やってみるわw
7369:2009/02/15(日) 11:56:05 ID:OJ3Qr3Fa0
>>72
過去ログから見つけた


124 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/01/31(土) 14:36:48 ID:yFgywJV70
検証してみた。使用選手は金と源地
難易度ややよわいの守備練習にて

内野後退シフトでグラブの方向に内野ゴロを打ち
深い位置から余裕を持って一塁に送球させ、エラー回数を比較

金  5/100
源地 5/100

内野前進シフトで利き腕の方向に内野ゴロを打ち
浅い位置から素早く一塁に送球させ、エラー回数を比較

金  11/50
源地 3/50


素早い動作でかなりの差がでた
守備力は同じで、耐エラーでは源地の方が低いのに
これが利き腕の問題なんだろうか、肩力の差もあるのか?


ああ、利き腕じゃなくて肩の差も関係あるかもしれないのか……スマンカッタ
74枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:56:14 ID:7KJCbA0pO
>>64
いやそれより火力のなさが問題だ
75枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:57:15 ID:+26lnYQc0
俺はユイ壁なんだがさすがに厳しいのかな・・・
76枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:59:09 ID:RkjUdmc10
別に厳しくないと思うぞ。殺人キック高性能だし、グローブがいいのできないうちは刀剣系でもいいし
77枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 12:01:02 ID:9j4i2TpX0
そうか肩力の問題があるな
一応>>73の内野前進〜と同じような条件で源地と金でやってみたけど、
暴投回数源地3回金8回だった

肩守備鰓回全て同じ奴で比較しないといけないかもな
78枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 12:09:57 ID:RBvg6FIK0
>>49 すげーオレペナなしで?
79枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 12:11:21 ID:pXTgnIlb0
>>72
利き腕については用語辞典にも書かれてるよ
エラー率2倍ってのがどれほどかはよく判らんけど
80枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 12:12:43 ID:9j4i2TpX0
用語辞典に書いてあったのかスマソw
81枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 12:17:08 ID:OJ3Qr3Fa0
過去ログから引っ張ってきたとかオレ恥ずかしすぎるww
スマソw
82枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 12:27:47 ID:9j4i2TpX0
エラー回避って一番地味な能力だがいざという時に低いと困るな
日本シリーズ1点リードの9回二死3塁でスミスがセンターフライ落とすとかもうね
83枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 12:28:51 ID:1SFOFhYN0
そういえば暴投もエラー耐性関わってくるのか
84枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 12:32:18 ID:mvmldc3d0
長野県 の 缶空さん 13〜15歳 の質問
裏サクセスをやってて思ったのですが
今回灰原隊長や村上のようなタイプのカッコよさを持ってる奴が少ないと思います…

主人公のクラスにはいなかったのかも。


「先生、ワシらの教室の黒板に落書きがあるんじゃ。」
「全くしょうがないな。捕まえてお仕置しよう」
「そのときはワシも手伝いますわい」
「そうだな。…ははははははははははっ!」
「…わはははははははは!」

何となく想像してみる
85枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 12:42:27 ID:LeLgZmOA0
>>82
倉刈さんが最強ということだな
86枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 12:48:06 ID:VlkVaFd3Q
守備Aでエラー率Gより守備Gエラー率Aのがいいよね
87枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 12:48:57 ID:xEXWcCKB0
守備力とエラー回避の違いが分からん
88枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 12:49:31 ID:4pqWRgGuO
>>71
フォースと共にあらんことを・・・
89枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 12:58:04 ID:T6pRscUf0
守備が高いと守りのときの走力に関係してくるんだっけ?
俺ペナだとセンター荒木がポロポロこぼす。
90枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:04:28 ID:nxkH01+IO
横浜の外野
ビグビー大西吉村
には適わない
91枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:21:11 ID:6OTEQQtW0
>>78
俺ペナ無し
総変7っていってもナックルカーブ6とツーシームなんだけどな・・・
92枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:28:36 ID:9j4i2TpX0
>>89
走力Aでも守備Fなら守備時走力はDらしいな
それに守備が高いと打たれてからの動き始めが早い=守備範囲が広いって事だから中々侮れない
93枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:29:35 ID:BdpkHuoF0
岡田以蔵のプロ入り後を想定
弾道4 ミート15 パワー160 走力5 肩8 守備10 耐エラー8

日本プロ野球史上初の4割打者。
シーズンの打率・安打数・出塁率で日本記録を樹立するが、翌年に暗殺される。
残念ながら天道を打ち崩すことはできなかった。
94枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:29:36 ID:+26lnYQc0
少なくともコンピューターには多大な影響がある気がするぜ
95枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:34:09 ID:9j4i2TpX0
Wi-Fiでデビスタの選手入れてる奴多いけど、
肝心な所でエラーしてくれるからウマーだわ

エラー回避ってせめてC〜B位無いと心もとない
96枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:35:58 ID:RBvg6FIK0
>>91 凄いね もしオレペナやることがあれば育ちきったのパスさらしてください
97枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:36:31 ID:OJ3Qr3Fa0
あー、カレーなべが合成できたらいいのに……もういちいち全員防御を連打する作業は疲れたお
98枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:40:38 ID:BdpkHuoF0
>>95
サクセスで、ピンチの場面でスミスさんに打球が飛んでいったときの緊張感はたまんないぜ
99枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:41:21 ID:T4L2vK860
>>97
つクリアワルザー
100枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:46:29 ID:7+W/FR7V0
一章で合成レベル1のうちに威力低いワルザー作っとくと楽
101枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:50:12 ID:F3fV4mUDO
オレペナ野手やってたら打球が中日のショートの方にとんでいきショートはキャッチはしたがそのまま外野の方までとんでフェンスにぶつかったw
102枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:50:22 ID:OJ3Qr3Fa0
そうか!レベル1の時に弱いワルザー作っとけばいいのか!
よし、構えるミキサー粘ってレベル1になったときに攻撃命中共に最悪なワルザー量産しよう
103枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:52:31 ID:7KJCbA0pO
別に2章の装備粘りの時で良くないか
104枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:53:17 ID:V8ZZiG91O
真相ルート見たけど・・・重っ!何これ!重っ!
105枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:53:38 ID:JrIznF5EO
>>101
それなんてテニプリの波動球?
チートでパワー999にでもしたのか
106枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:55:08 ID:72wUyaix0
ワルザーとかは1でも10でも威力減少があんまない気がする
107枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:59:55 ID:mEhB2z0f0
>>91
表だよね?しのちゃん・・・じゃないよな、多分涼子だよな
覚えてる限りでいいんで、どういう育て方というか進め方したか
簡単にでも書いてくれるとうれしいんだぜ
108枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:01:03 ID:RBvg6FIK0
1章ならカレー鍋4つにしといた方が楽
109枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:20:14 ID:tH7FzzWVO
>>101
俺もなったわwww
腹ばいでスケートみたいにスーッと滑っていくんだよなwww
110枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:34:12 ID:T4L2vK860
>>101>>109
なんだそれ…ちょっと見てみたいじゃないか
111枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:36:35 ID:ZHCiMObA0
>>101
なんか…パワポケなら超人ウルトラベースボール始まっても不思議じゃないな
112枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:44:20 ID:o6VFeYN30
裏サクセスで、獲得経験値はPTメンバーの総レベルに準拠みたいにwikiには書いてあるけど。
粘り一人とレベル1壁2人にしても、固定三人にしても、もらえる経験値は一緒。
特に、後半になって主人公のレベルが41に到達すると、基地1〜3Fまでの経験値量は激減。
メンバー変えても激減したまま。
仲間の総レベルじゃなくて、主人公のレベルが経験値に関わってきてるとしか思えないんだが。
だから壁キャラのレベルは気にしなくて良い。最後まで固定でいいくらいだ。

ちなみに
ゴキブリ6匹 主39 他38 35 36 二枚壁で、39の粘りキャラが4経験値獲得。
ゴキブリ6匹 主41 他40 35 36 二枚壁で、35の粘りキャラが2経験値獲得。
ゴキブリ6匹 主41 他35 1  1  二枚壁で、35の粘りキャラが2経験値獲得。
だった。

無理にメンバーチェンジに時間を取る必要はないよね。
むしろ主人公のレベルがあがると経験値少なくなるから、壁利用する際にPT員のレベルが離れすぎない用調節するほうがいい。
113枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:44:52 ID:6OTEQQtW0
>>96
威圧感と重い球と闘志をとれたらいいなと思ってる

>>107
まさかのしのちゃん、しのちゃん可愛いよしのちゃん

ラブダイナミクス持ち込みで
はじめのうちはひたすら変化球練習+体力0の時は投げ込んでケガしたらナマーズパーク
電話番号入手後は、ケガしたらしのちゃんに電話に切り替え
変化球練習に飽きたところで、投げ込み中心でシャドウピッチングを少々...な感じに切り替える
こんな感じでリーグ優勝逃して日本一も逃したけどなんとかクリア
ケガは、骨にヒビが1回、肉離れ2回でスジを2回痛めたと思う
分かりにくくてごめん、他に書くべき事があったら書く
114枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:48:44 ID:NfE3Go5x0
>>112
検証お疲れ
115枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:56:01 ID:9q6zVQCE0
俺ペナ97イニング目にて初失点してしまった
116枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:00:46 ID:3wjJLmjc0
バカ下駄粘ってるんだけど、冷静下駄って意味ないのかな?
精神高くするリコに付けるから冷静でも大丈夫な気がしてきた
117枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:09:38 ID:6oHoFhLQ0
>>111
何度フェンスにぶつかっても即効で起きたり。
ベース上からバントシフトまで瞬間移動したり。
レフトよりのフライをセンターがとったり。
ストレッチしてるだけでパワーあげれたり。
打ったとき三塁に走っt(ry
118枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:11:51 ID:mEhB2z0f0
>>113
おお、ありがとう。まずしのちゃんでってのが分かったのが嬉しいわ。
最初変化球→投げ込みの流れってことは、
序盤は変化球ポイント多少犠牲にするのはやむなしってことか。参考になったぜ
しのちゃんかわいいよな。11は朱里としのちゃんが好きだ。紫杏は殿堂入り。

>>112
これは乙だぜ
119枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:12:58 ID:RfTYg9wv0
ちっとも大ケガしないもんだから球速110`までしか下がらなかった…。
まあそのおかげでナックル5になったけど。
120枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:23:22 ID:BdpkHuoF0
>>113
乙。
10で鉄砂の佐藤を真似て遅球使い作ったな〜。懐かしい。
11でももう1回作ろうかなー。
スローカーブとナックルカーブパームとナックル…
どれにしようか
121枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:30:02 ID:6OTEQQtW0
しのちゃんはじめてだったから、
電話しても出ないのが不安で不安で一回リセットしてしまったのは秘密なんだぜ・・・
ちなみに、超特を狙わずにひたすらケガし続けたときは84kmまで下げられたんだ・・・
122枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:32:27 ID:O3b9YTiF0
はじめてのしのちゃんとな…
123枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:33:27 ID:3mIU9h7YO
ラスボスがあれなのは知ってるけどあれは宇宙人の親玉なの
124枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:41:35 ID:oQbjgKXZ0
>>112
ということは
仲間のスキルレベル13→ブレインさんに主のレベルを1にしてもらう
→仲間レベあげ→ある程度まで主が上がったらブレインさんに(ry
→仲間レベあげ→スキル粘れたら主一人で基地にこもる

でいいんじゃね?
125枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:42:25 ID:HTbKx9N50
>>123
自分で100階まで行って確かめるべし
126枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:46:01 ID:mEhB2z0f0
>>120
打たせて取るタイプなら球自体は遅くないけど打球速度が遅いドロップカーブを推すぜ
俺は三振取れるの作りたいから曲がりはじめの遅いドロップを重用してる
…しかし事典の球種のとこにある「打球スピード」の違いって実際どれくらい差があるんだろうな
127枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:55:56 ID:CvFnuD++0
主人公を逃走させて経験値を他に回すのもアリなのか
しかし逃げるタイミングが難しそうだな
128枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:05:21 ID:iN0wtlxzO
>>127
反撃とかの相手の攻撃に反応するスキル持ちの仲間でなら狙えばたまに成功したな。
たいした戦果は得られなかったけど。

ところで、経験値って小数点以下も入ってる気がするんだけどみんな体感的にどう?
詳細は覚えないんだけど、ゴキブリ×6を2連続で倒したとき、
一回目は1しか入らなかったのが二回目は2入った気がする。
確か主人公は41で仲間が39だったと思う
129枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:08:29 ID:mEhB2z0f0
>>128
似たような経験があるな
小数点以下が蓄積されてるのか、確率で1か0になるかのどっちかだろうな
130枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:11:12 ID:RVCwJjAu0
俺ペナで三塁打が打てないんだけどどうやったら打てんの
走力14なんだけど
131129:2009/02/15(日) 16:11:49 ID:mEhB2z0f0
若干言葉が足りてなかった。低層で回収とかしてると、
いつも経験値0の相手からたまに1貰うことがあったような記憶があるんだ
・・・もしかして0と1じゃなくて1と2なのか
1章で4つ目までスキル粘りとかしたことないし、
経験値の推移とかいつも見てないからわかんないわ。ごめん。
132枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:12:01 ID:O3b9YTiF0
まず3塁打を打ちます
133枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:13:13 ID:9j4i2TpX0
>>130
ライトの頭を超える山なりの打球がベストだが中々狙って打つのは難しい
134枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:14:16 ID:Ndc4n9t20
>>132が真理
135枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:14:31 ID:RkjUdmc10
スライム3匹で経験値1もらえるときともらえないと気があるなと思ったら、
緑色だけ経験値が低いからってオチだったことはあるな。ゴキブリはそんなことないだろうが
136枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:14:35 ID:mEhB2z0f0
とりあえず走塁○つけようぜ
もうつけてるならあとは気合だ
137枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:16:00 ID:9j4i2TpX0
内野安打○もあれば多少有利だな
138枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:17:16 ID:RvYDkB/d0
内野安打で三塁打、だと……
139枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:17:53 ID:9j4i2TpX0
>>138
走り始めが速くなるんじゃなかった?
140枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:18:34 ID:1SFOFhYN0
挟まれて野手がエラーするまで塁間走る
141枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:18:45 ID:9j4i2TpX0
>>139は打った直後の話な
結果的に三塁まで到達する時間が多少削れる・・・はず
142枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:18:45 ID:mEhB2z0f0
あと、多少強引に3塁狙ったほうがいいかもな
送球が逸れてウマいこと行けたりすることもある

>>138
最初のスタートダッシュ早くなるから無駄ってわけじゃないんじゃね?
内野ゴロでしか発動しないとかなら別だけど
143枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:19:12 ID:WHx9obWE0
ヘッドスライディング2も必要だな
144枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:20:01 ID:4xpsUOJuO
内野安打〇(◎)って打ってからのスタートが早いんじゃないの?
145枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:22:34 ID:3wjJLmjc0
回収って2章だと野球パーツ拾う率高くなるみたいだけど、
1章だと武器を拾う率が高くなったりしないのかな?
146枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:32:10 ID:u9QoEPG80
外野が中継するまでに2塁踏んでれば確実に三塁打になるな
ただし深めでライト方向に限るが
147枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:33:25 ID:HEuEvS1h0
>>145
手榴弾とか拾いやすい気がする
148枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:34:32 ID:o6/oHBPk0
>>132
ファンに詰め将棋を解くコツを質問されて、
「まず、王手をかけます」と、答えたプロ棋士が居たのを思い出した。
149枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:39:39 ID:6oHoFhLQ0
一度三塁狙おうとしてたら、
送球が逸れた!→フェンスまで行く→
フェンス際から何故か二塁へ→また逸れてライトへってことになったことがある。
150枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:41:27 ID:3wjJLmjc0
主人公が恐怖になったんだけど、
混乱でDQTを仲間に撃ったら一緒に敵にも全体攻撃したんだけど何で?
151枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:41:46 ID:wzgBy5ps0
オレペナで抑えにしたら1ヶ月で登板一回とかザラなんだがなんで?
一応リリーフエースつけたが何も換わらず
152枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:45:47 ID:VORCkEXx0
>>150
混乱すると、全体攻撃系は味方と敵にダメージを与える
かいふくすぷれー、かれーもしかり
153枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:48:47 ID:RBvg6FIK0
オレペナで神速15内野安打○走塁体当たりでランニングホームランも結構でるね
シーズンに5回くらいできる 内野安打◎にしたらもう少しでやすいんだろうね
154枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:51:06 ID:3wjJLmjc0
>>152
ありがとう。
あまりのリセットのし過ぎで壊れたかと思った。

本体のLボタンは反応鈍くなるし、MICがある筒端は壊れて
上画面は固定できなくなるしさ…
155枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:51:10 ID:1SFOFhYN0
俺ペナ巨人で抑えやったことあるけど
クルーンとか上原に人気者付いてるせいか全然使ってもらえなかったな
156枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:53:21 ID:BdpkHuoF0
>>126
ドロップカーブは俺も好きだな。打球速度がおそいってのは頼もしい。

>>151
俺ペナの抑えは、自分が好きな球団で大活躍して日本一!っていうロマンがあるなら別だが
単純に能力を上げたいんだったらソフバンの馬原に変えて中継ぎエース・リリーフエース両方を付けとけばかなり出番が回ってくる。
先発→久米→自作投手
の黄金リレーが確立されるはず。
157枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:54:22 ID:YrD9+Odz0
カレーを食べるブレインとか想像できねぇwww
158枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:55:42 ID:T4L2vK860
>>157
食べるというより吸うんだろうな
159枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:57:22 ID:B7i/DF2lO
今のデータに少し不満を覚えて、主に逆手・体捌き・曲撃ちを付けようと思ってるんだが、るりかのアルバムやアカネは放置必須?
160枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:57:47 ID:mEhB2z0f0
ドミオが宇宙ドラゴンにカレー食わせて、あと一撃足りなくなってFブレス喰らって全滅したのはいい思い出
161枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:58:39 ID:wzgBy5ps0
151だがサンクス
阪神でやってたんだけど藤川ばっかりで萎えるわ
しかも先発完投多いし、1年目で投球回が全部で21イニング

ガンダム始まるからではまたノシ
162枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:00:51 ID:Ndc4n9t20
>>161
> ガンダム始まるからではまたノシ

それは報告しなくて良いです
163枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:01:58 ID:bWCaI0CP0
>>161
だからリリーフエース(この場合は藤川)と入れ替えろとあれほど・・・
164枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:02:07 ID:OJ3Qr3Fa0
大いなるクリオネ様に殺されかけた……恐怖耐性って超大事なんだな……
165枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:03:25 ID:6d/bkAUbO
>>161
最後チラ裏過ぎるだろ……と思ったが、お前がいなければ危うく見逃すところだったぜw
166枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:04:55 ID:YrD9+Odz0
倉刈「みんなは・・・元気か?」
水木「ああ!古沢も俺も畑山も凡田も磯田コーチも野々村監督もみんな元気だぞ!」
狩村「・・・・・・・・・(俺は死んだんだが、なんにもないのか?)」
167枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:16:23 ID:DyqZs4v10
>>166
一番可愛そうなのは2主人公
168枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:17:42 ID:9q6zVQCE0
藤川と入れ替えて83セーブ行ったぞ
169枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:22:54 ID:YrD9+Odz0
>>167
名前すら出てないもんなw
・・・まぁ当然だが
170枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:28:59 ID:DyqZs4v10
カンタできたぞ
弾道2ミ7パ45走7肩5守7鰓7
チャンス○ 対左投○ 逆境○ サヨナラ男 内野安打○ バント○ 送球○
連打○ ムード○ ケガ△ ムードメーカー プルヒッター

これも妙に強くなっちまった。次は大村会長か・・・キャッチャー○くらいはいいよな?
171枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:33:20 ID:3wjJLmjc0
wikiにパライソオタマのこと書いてないけど、埋立地に通い続ければイベント起きるの?
172枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:33:56 ID:9j4i2TpX0
>>170
Wi-Fi対戦でビクトリーズ対パライソ中学(の選手)とかやったら面白そうだなw
173枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:35:21 ID:DyqZs4v10
>>171
起きることは起きるが起こる確立についてはご想像にお任せします。
174枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:40:46 ID:3wjJLmjc0
>>173
20回くらい通ってようやく1回目のイベントが起きたよ。
パライソオタマって戦闘したら、今まで通り何か特別な報酬みたいなのあるの?
175枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:41:50 ID:DyqZs4v10
>>174
パライソオタマは倒すと何かしらの物はくれるぞ。
リコと白瀬のイベントは萌えるんで余裕があったらどうぞ
176枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:42:45 ID:tytBOAN20
前から思っていたんだが

対強打者○ 全力でやる?
対弱打者△ 適当にやる
ありそうじゃね
177159:2009/02/15(日) 17:48:36 ID:B7i/DF2lO
逆手・体捌き・曲撃ちの主を作ろうと考えたんだが、そうなるとるりか母やアカネ等の放置必須?
もしくは、頑張れば可能?
178枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:53:15 ID:VlkVaFd3Q
逆手と曲撃ちは相性良くないと思う
手数増やしたいなら連打と先制のがいいかも
179枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:53:33 ID:dL5phYpaO
>>176
本家では力配分ってのはある。
180枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:54:27 ID:nAuU4VPq0
>>177
wikiの仲間救出考察のケース5を見よう
181枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:56:30 ID:B7i/DF2lO
>>180
分かった、トン
用には、レベル40以上を目指せば○なんだね?
182枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:56:39 ID:+KMuXyfBO
体力0でトスバ×8+総合練習×4を耐え抜きやがったwwwwwwwwwww
183枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:57:11 ID:DyqZs4v10
>>182
東さん狙いか遅球使いの時だろう?そういう時に鍵ってそうなるもんだ
184枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:57:52 ID:5AeAF5l60
総合練習5回目で大ケガしたということですね、わかります
185枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:02:24 ID:B7i/DF2lO
>>182
ケガ◎+ヘルメット+お守りの加護があったに違いない!
つか、無駄に最初のキャンプだけ怪我率が高い気がw
186枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:03:10 ID:7KJCbA0pO
>>177
つかそもそも主に逆手自体相性いくない
187枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:05:59 ID:B7i/DF2lO
>>186
バーサー夏菜並の破壊力重視にする方針なんだ。
…北乃先輩のパンツでも洗うか
188枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:08:38 ID:VlkVaFd3Q
逆手曲撃ちの3発より速射一発のが破壊力ある現実
189枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:09:35 ID:dL5phYpaO
体力0で半年間練習してもケガしなかったってヤツもいたぜ?
190枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:11:24 ID:mEhB2z0f0
>>182
もう何度経験したか分からないぜ
なんとなく総合練習より筋トレの方が骨ヒビ率高い気がする
191枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:12:42 ID:4pFHCmV10
粘りのことで質問です。今残り4日の8:00くらい。
メインメンバーのレベル平均は27でスキル合計は平均10

ここから間に合いますか?
192枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:13:45 ID:LUjl5QgeO
二丁拳銃+赤いマフラー+エプロン装備の夏菜
凄い奇抜だ
193枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:14:28 ID:bWCaI0CP0
大怪我率はダッシュが一番高い気がしないこともない
194枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:17:44 ID:7KJCbA0pO
>>187
逆手自体微妙だから破壊力重視でも素直に速射or連打のがいい
195枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:20:04 ID:9j4i2TpX0
逆手って過大評価だったのか
196枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:20:17 ID:HSGaVWlR0
のがのがのがのがうるせーよ
197枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:25:56 ID:7+W/FR7V0
>>196は体言の省略も習ってない年齢なんだろうか
198枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:26:41 ID:9j4i2TpX0
>>197
ゆとりはほっといてやれ
199枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:27:40 ID:mEhB2z0f0
>>196
http://oshiete1.goo.ne.jp/qa4517556.html
何が気に入らないのか知らないがとりあえず落ち着けよ
2ちゃんで正しい日本語使わない人間に文句言ってたら日が暮れるなんてレベルじゃねーぞ
国語の話より野球の話しようぜ
200枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:30:17 ID:6oHoFhLQ0
のがを反対から読むとがの。

・・・ところでしのちゃん攻略時の緑髪の子がかわいいんだけど。
「きゃあ、勝手に脱がさないでください。」
201枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:31:00 ID:LUjl5QgeO
裏主人公はプロ野球選手になれたのかな?
202枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:32:33 ID:9j4i2TpX0
>>200
俺の痛そうな棒がGENKAITOPPAしそうです


ってか萌えスレ池www
203枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:33:33 ID:B7i/DF2lO
>>192
東先輩を覚醒させようとした時に限って、全くケガをしない現実
204枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:40:42 ID:JLQm6Ax10
逆手目指すのも良いと思うんだがな

俺は速射射撃底力だけど、底力を存分に活かすなら
前衛型、るりかのがんばって+応援での連打体捌き底力も良さそうだ
205枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:49:11 ID:CVPoJg4RO
>>203
朱里のイベントを利用するとかどうよ?
206枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:58:43 ID:eZYAky200
今作では盗塁予約した後に、けん制受けて、
ランナーに「!」が出てるときに帰塁ボタン押しても
ランナー動かずタッチアウトになるのですが・・・

けん制されたら100%アウトを覚悟しなきゃならんの?
それとも、けん制のモーションに入った瞬間(守備用画面に移る前)
に帰塁しなきゃいかんのかな?

知ってる人教えてください。
207枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:01:17 ID:LeLgZmOA0
投球モーションに入ってから盗塁ればいいよ
208枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:01:50 ID:o5qFAv290
さっきグッピーの10試合目で巨人に乱打戦で負けたんですけど、
みなさん守備シフトってどうしてますか?
自分は野球に詳しくないので、打者のパワーE以下なら外前、B以上なら外後くらいしか指示してないのですが。
結果裏目に出たりホームラン打たれて負けたわけですけど。
209枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:04:03 ID:0MEBVKDX0
俺はシフトなんか特にいじらないぞ
210枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:05:42 ID:yiVK3UaS0
ドラゴイーターを初めて作った。




消費sp5
211枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:06:14 ID:Ndc4n9t20
>>210
そうか
sageろ
212枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:06:35 ID:mEhB2z0f0
俺も守備シフトなんて触ったこと無いな
守備シフトをあれこれするよりまず投球術を工夫して打たれないようにすべきと思う
213枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:07:27 ID:95i3hvAJ0
内野バックは俊足じゃなけりゃ使うけどな
214枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:09:08 ID:7+W/FR7V0
COMが敷いてくるシフトはうざいけどな
なんだあのワープ
215枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:09:08 ID:Lso7kYIG0
レベル下げするなら、宇宙ブレインとエルダーブレインどっちがいい?
カレーなべ2つしかないからなあ・・・
216枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:11:21 ID:eZYAky200
>>207
なるほど。それが正攻法なのね。
ありがとう。

だから足が遅いヤツでもけん制受けなければ盗塁成功しやすいのか・・
217枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:19:54 ID:bEGygwJlO
俺は無死、一死で三塁の時は内野前進、パワー低い打者には外野前進、くらいしかしないな
218枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:22:53 ID:uCa9zBpuO
>>208
外後なんてヒットゾーン広げてるだけだよ
それより内野シフトをうまく利用した方がいい
219枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:24:59 ID:DbcOlk+TO
テツゲタ
防御9 耐火5 耐電1 すばやさ-7
HQなのにこんなに弱いのできるのか
220枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:26:12 ID:aQVBPjl30
>>215
エルダー
221枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:26:44 ID:Zsp+gLS+0
ピンチでの内野前進しか使わない
222枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:27:43 ID:OoHzO3LX0
小野さんのアルバムの笑顔を見ると
一章のスキル粘りの疲れなんて吹っ飛ぶ現象に名前つけようぜ!
223枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:28:18 ID:mEhB2z0f0
>>219
防具ハイクオリティは基本能力+2と付加効果が確実に2つ?付くってだけらしいからな
付加効果の質が高くなる保証が無いってのがツライ
せめて基本防御上昇が+40%とかならよかったのにな
+2とか終盤になるとほとんど変わらん気がするし
224枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:29:01 ID:OJ3Qr3Fa0
ドラゴンさんが溜めているというのに小野さんが微笑んだときのなんとも言えない感は異常
225枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:33:54 ID:7KJCbA0pO
牽制○って対人戦かCPU戦どっちかで効果あるもんなの?
そもそも牽制○なくても帰塁できないよな
226枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:43:35 ID:bGO1AsvQ0
一死一塁で確実にゲッツーにするために内野前進とかやる
外野はいじらない方がいいと思う
227枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:47:26 ID:XUSW4bmz0
>>225
あってもなくても変わらない能力・・・
もう飾りじゃね

俺ペナでも50で取得できるし、なんにせよ価値は低い


今作は盗塁○も無意味だな
228枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:54:46 ID:SxeKOTLT0
カード用ですよ
229枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:54:50 ID:uCa9zBpuO
盗塁◎なら走力Gでも三盗できるぉ
230枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:57:25 ID:WmBLUMzn0
>>224
    ニコッ
  /\___/ヽ
/    ::::::::::::::::\
|  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::|
|  '"⌒` ,: '"⌒` :::|
|  , 、_:< __,、  .::|
\ /\i_i_i_/ヽ ::/
/`ー‐--‐‐―´\
231枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:21:15 ID:B7i/DF2lO
るりかのアルバムは慣れれば簡単に思えてきた。
最初に幸せ草を集められれば、椿のイベントで青石1個手に入るから北公園へ二回行くだけで済むし、黄液はスライム狩りまくれば自然に集まるし。
232枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:22:52 ID:4pqWRgGuO
>>224
 余 裕 か ま し て ん じ ゃ ね ぇ !
233枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:23:05 ID:9j4i2TpX0
Wi-Fi対戦で常に内野後退ばっかやる奴に当たったが内野安打の連続だったぞw
俺も正直ピンチ時の内野前進位しか使わないな
234枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:24:34 ID:LeLgZmOA0
内後はパワーあるけど足遅いっていう典型的パワーヒッターには有効だぜ
235枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:26:49 ID:9j4i2TpX0
>>234
走力Aの神速持ちにも普通にやって来たからワロタわw
ゴロ転がせばヒットっていう

まあ引き分けだったがw
236枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:32:39 ID:OoHzO3LX0
小野さんは余裕かましてるんじゃないよ
立場上戦いに介入していいのか困っているんだよ
237枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:32:49 ID:SnlFoIaw0
さっき何となくジャッジメントを作ったんだ。
【威力:130前後、命中:90前後、消費:2,貫通、狙う。】が1回目で出来ちまった。
KONAMIの物欲センサーは凄すぎるな。

しかも、新規回収パーティーを粘り終えて、新しくパーツ集めを始める事にしたから、
前のデータで節約を重ねて保持しておいた、素材を全消費しようとしていた時だぜ。
KONAMIの無駄な徹底ぶりがうかがえる。どんだけ高性能なんだよ。

新規データで、平山の2個目に速射粘るときに50回ぐらいのリセットで、7回程来た暗視が
3個目で粘ったときには30回目ぐらいって・・・
238枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:34:55 ID:LUjl5QgeO
逆に委員長が強いのはなぜなんだぜ?
一応造った貰った相手だぜ?
239枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:37:49 ID:4pqWRgGuO
おまいらの主人公のスキルを晒せ
240枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:43:01 ID:QI6qBs4E0
食糧調達、暗視、冷静
241枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:43:56 ID:B7i/DF2lO
治療 逃走 解析
初見でこれとは…
ツキが高いs(ry
242枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:44:06 ID:ELmg4bgt0
>>239
曲撃ち、連打、頑丈

曲撃ちの意味が殆ど無い
243枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:44:08 ID:74/efc6b0
>>239
バカ 体捌き 治療
244枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:45:04 ID:LUjl5QgeO
バカ 護衛 回避
245枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:47:31 ID:SnlFoIaw0
指揮、回収、速射、底力

ついでに平山は、
回収、速射、暗視、連携
246枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:49:03 ID:7KJCbA0pO
>>238
日本語でry

反撃頑丈治療

案外速射型いないな
247枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:53:20 ID:o6VFeYN30
指揮 速射 治療 回収

平山
回収 速射 

ようやく二章にいけそうだ。惜しむらくはバカヘルが一個しか作れなかったことか。まあいいさね
248枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:53:36 ID:9j4i2TpX0
指揮 バカ 治療


物欲センサーと言えばカプコソのもかなりのクオリティ
249枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:55:14 ID:1EwlF7TQ0
バカ、暗視、頑丈

あと武器の 〜× ってどれくらい弱くなるんだ?

瑠璃花のワルザーにドミオ×がついて笑ってしまったんだが
250枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:56:27 ID:4pqWRgGuO
速射スキルって単品でも十分なんかね
251枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:56:59 ID:9j4i2TpX0
>>249
×0.9倍
さほど効果は無い
252枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:58:19 ID:1q0z9IFY0
>>251
攻略本だと0.8じゃないっけ?
253枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:58:59 ID:7KJCbA0pO
>>249
得意武器で+1
苦手武器で−1
◎で+2
○で+1
×で−1
として

合計で
+3…130%
+2…120%
+1…110%
±0…100%
ー1…80%
ー2…60%
254枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:59:45 ID:HTbKx9N50
狙撃、食料調達、護衛

なんというひ ど さ
255枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:00:23 ID:VSpWkiSD0
グッピー通常で全試合コールド勝ち→俺ぺナ2年

一番強い選手作るとしたらこれかな?
256枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:02:43 ID:4xpsUOJuO
>>255
投手で超特無しでいいならそれが一番いいと思う
257枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:02:45 ID:s3rwL/tp0
グッピーはコールドしすぎると得能が…
序盤は単打で9回まで粘ったほうがいい希ガス
258枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:03:22 ID:9j4i2TpX0
>>252
あ、0.8だったか
259枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:11:01 ID:QndwWkFg0
指揮 連打 底力 先制
260枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:11:19 ID:9j4i2TpX0
サイクルヒットで威圧感らしいけど三塁打がかなり難関だな
261枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:15:26 ID:HEuEvS1h0
走力A15とそれに神速があるのとではかなり違うものか?
それともA15とB13と同じぐらい?
262枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:15:45 ID:JLQm6Ax10
速射 射撃 底力
263枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:16:41 ID:9q6zVQCE0
>>260
マジか
完全試合とかもなんかあんのかな?
264枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:17:29 ID:JLQm6Ax10
>>259
そのうち連打底力タイプ作ろうと思うんだけど
連打底力どんな感じ?
265枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:19:20 ID:ELmg4bgt0
>>261
ブラック使ってみれば
266枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:22:12 ID:QndwWkFg0
>>264
まだ2章行ったばっかで底力のレベルが2だから全然実感できてないぜ
ただ俺は底力は連打とのほうが相性良いと思うから速射底力型じゃなくてこっち選んだ
267枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:25:18 ID:9j4i2TpX0
上と似た様な質問だがパワーA140とパワー255+豪力って差が実感できる?
268枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:28:33 ID:6OTEQQtW0
>>239
底力 狙撃 反撃
行き当たりばったりプレイです、はい
269枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:29:04 ID:JLQm6Ax10
>>266
俺もそう思う、ありがと。
同じくらいみたいだな、進行状況。

俺は一撃のロマンで速射へ
270枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:31:02 ID:7KJCbA0pO
>>267
できるに決まってんだろ
271枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:41:33 ID:HTbKx9N50
>>267
ホームラン率が麻生の不支持率並み
272枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:42:26 ID:DyqZs4v10
俺ペナでイライラすること

ストライクゾーン狙って投げろ!クズ!
俺の打席の時に選手交代すんじゃねえ時間かかるだろ!
牽制すんじゃねえ!ホームスチールするわけねえだろバカヤロウ!
四死球0?奪三振25?三塁打?ハァ!?
273枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:43:04 ID:0nl/sq8tO
相変わらず裏の話題ばっかだなw
俺も最初は裏ばっかやってたけど、表も慣れたら面白いね。
何より昔のキャラ多いのが嬉しい


でもやっぱり魔神はうざい…。
1プレイ平均20〜30くらいは仲間評価減らされてると思う
274枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:43:26 ID:xQntep8X0
七不思議その2だけ17時までって……せっかくるりかがバカセット持ってきたのに
275枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:43:40 ID:Z5yY6GTEO
練習回数での特殊能力取得、40回は多すぎると思うんだけど同意してくれる人いない?
30回ぐらいがちょうどいいと思う
276枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:45:34 ID:LeLgZmOA0
ガチで選手育成するとトスバッティングの粘り打ちぐらいしか狙えないしなぁ
今に始まったことじゃないけど
277枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:48:27 ID:SxeKOTLT0
でも上限下げるとどの選手も同じような特殊能力を持ってるなんて事態に
278枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:48:30 ID:/mOL2Z5W0
質問です
対左投手○はバグでマイナス能力だそうですが
対左投手◎はちゃんと能力UPするのでしょうか?
279枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:49:36 ID:9j4i2TpX0
個人的には40回で良いと思うな
30回だと少なすぎる気が
280枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:49:49 ID:7KJCbA0pO
確かにトスバッティングは40回行くな
つかトスバッティング>>素振りだからな…

オレは投げ込みは35回でとめるな
281枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:49:55 ID:B7i/DF2lO
糞並のチラ裏な喜び

やったぜ越後!
50分に渡る南公園での死闘の末、逆手が付いたぜ!
やはり世の中は執念、根性、努力だな!越後!
282枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:51:02 ID:9j4i2TpX0
>>281
ころしてでも うばいt(ry
283枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:51:24 ID:uCa9zBpuO
>>281
わざわざ書き込むなよ
284枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:52:21 ID:7KJCbA0pO
越後って
連 打 の ほ う が よ く ね
285枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:52:29 ID:JLQm6Ax10
>>283
わざわざ書き込むなよ
286枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:52:54 ID:9j4i2TpX0
ざわ・・(ry
287枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:52:56 ID:uCa9zBpuO
>>275
今回は楽なほう
4なんか30回ですら鬼だった
288枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:53:11 ID:C3zFFzrZ0
速射 暗視 回収

粘りとは無縁に過ごしてきた俺だが主は粘っとくべきだと思うな
仲間はふっきーリコカナ越後辺りは最後へたれてもデフォで働いてくれるし
駄目なら平山は使わなければいい
だが先制曲射急所狙いの前主は使ってて悲しくなった
289枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:53:54 ID:xQntep8X0
>>284
二刀流だろ越前的な意味で
290枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:54:01 ID:9j4i2TpX0
>>270
スマヌ「どのくらい」を入れるのを忘れていた

>>271
thx
291枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:54:30 ID:B7i/DF2lO
>>283
すまねぇ。主の2つ目をテスト前なのに粘ってたから、つい感動しちまって。
小野さんのなで斬り無双が炸裂してたw
292枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:55:37 ID:C3zFFzrZ0
>>275
30、または35ボーナスを狙ったほうが能力は育つってばっちゃが
293枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:56:44 ID:VORCkEXx0
>>288
まったく同じ主きたー

これだけは言える
夏菜のスキルにはバカ、体捌き、曲撃ちの三つの中から選ぶんだ
サポート系つけると戦力がダウンして夏菜使わなくなる・・・・・・
294枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:58:27 ID:QndwWkFg0
>曲射
威力やばそうだな
295枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:00:02 ID:VSpWkiSD0
俺ぺナで、CPUの強さによって何が変わるの?
強くした方がそれだけ有利な条件があるんだろうけど
296枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:02:30 ID:xEXWcCKB0
魔人評価低いときついなあ
4ヶ月で6回風邪やうちみにされたときはリセットしかけた
297枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:05:50 ID:HTbKx9N50
>>295
wikiも読まないとは

それよりもまた六人組出なかった俺を慰めてくれ
登録15人以上+木村プロフィール+追加イベで最後に「どうして〜」選択
やっぱり確率かのぅ
298枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:11:57 ID:9j4i2TpX0
>>296
3週連続で「練習器具を壊したな!」が発生した時は噴いたわw
299枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:12:55 ID:7KJCbA0pO
実際夏菜は4つ目ある程度粘らないとあれだと思う
精神、体力の低さが結構痛い

逆に委員長の方が4つ目粘らずとも安定してる気がするんだが…

4つ目粘らない場合は火力は夏菜のが高いけど委員長のが死ににくいから使いやすい

と1周目スキル粘りなしでリコ委員長夏菜使ってたオレの意見
300枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:15:20 ID:Zsp+gLS+0
適度に魔人会うのと、無視して練習するのどっちがいいんだろうな
魔人のランダムの発生条件がその月に魔人に電話したかどうか〜だから1週目に電話するといいよ
笑顔まで持っていけばそこからスルーでもたいしたイベント起きない
301枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:16:16 ID:de+uaIVA0
笑顔になるとカレーがウザい
302枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:16:31 ID:RvYDkB/d0
完全にスルーしていると最後の誕生日で白いリストバンドくらう時あるんだよなぁ。
彼女攻略しない時はある程度構うべきかとも思う
303枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:16:43 ID:9j4i2TpX0
日出子に会う如く魔人にも1週目に電話すれば良いのか
304枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:19:00 ID:9j4i2TpX0
何で今回アルバムの100Pゲトが無いんだろうな
あまりにも簡略的過ぎるからか?
305枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:19:40 ID:xEXWcCKB0
笑顔なのにイタチの人形だったことあったからなあ
ただ高感度低いと怪我させられるし
306枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:22:32 ID:vL9Kpbe4O
逆手キャラ使ってると守備薄くなるからなんだかんだで主がサポートに回る必要があるんだよな
特に前に出るカナとかは。だから面白くなくて外した

越後フッキーいいよ派手さはないけど
307枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:22:41 ID:HTbKx9N50
>>302>>305
攻略本によるとランダムらしい
ただ好感度高いほどいいアイテムをもらいやすく、悪いアイテムはもらいにくい
308枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:24:28 ID:LUjl5QgeO
なんで神条や紫杏じゃなくて委員長なんだろうか?>名前の表記
309枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:25:38 ID:9j4i2TpX0
>>308
アダ名
310枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:26:22 ID:ELmg4bgt0
フッキー
311枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:28:07 ID:4xpsUOJuO
フッキーは一部の人間が呼んでるだけだが、委員長は全員が呼んでる
312枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:29:16 ID:9j4i2TpX0
あれが男ならガリベン君とかになってるんだろうなw
313枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:30:09 ID:X9K0LEua0
>>295
ttp://www27.atwiki.jp/poke11/pages/82.html
取得経験値も変わる
自信あるならつよいがおすすめ
ないならややよわかふつうでコツコツやるしかない
314枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:30:36 ID:Zsp+gLS+0
主は白瀬って呼ぶからな
315枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:31:54 ID:xEXWcCKB0
今回慣れればパワフルでも結構打てる

問題は投手のとき
なぜかボカチカ相手にはよくホムラーンされるんだよなあ
316枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:33:57 ID:9j4i2TpX0
パワフルだと守備が堅すぎてヒットの殆どがホムラーンって事がよくある
317枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:34:56 ID:BdpkHuoF0
魔人の名言集

・ちょっとイタズラしてやるでマジン。えい!
・景気づけに一曲歌うでマジン。たったらたた〜♪
・おいしいでマジン。
・今日はマニアというものについて教えてほしいでマジン。
・ご主人様を元気にする魔法をかけるでマジン。あ、失敗したでマジン…
・カレーを作ったけど、食べるでマジン?
318枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:35:21 ID:LUjl5QgeO
つまり主人公がヘンなあだ名を名付けたらエライ事になると?
319枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:35:45 ID:X9K0LEua0
>>315
強振多様とプルヒッター持ちだからな
油断してると持ってかれる
320枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:40:33 ID:ELmg4bgt0
スロボ戦法使ってたら調整間違えてストライクゾーンに入れてしまいホームラン打たれるのはたまにあること
321枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:41:07 ID:7KJCbA0pO
つかあと内野の足元に飛ぶライナーをなんとかしてほしい
ダブルプレーを調節してできてしまうのが気に入らない
322枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:42:27 ID:zT2TnLvWO
中村とブラゼルはかなり打つから嫌いだったけど顔写真見たら許せるようになった
ボカチカは名前がなんとなく好きだから許せる
323枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:44:02 ID:4pqWRgGuO
小野さんは彼女候補だと思ってた
324枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:44:08 ID:HTbKx9N50
俺ペナピッチャーはストレスとの戦い
・防御率0点台でタイトル 取 れ な い
・別の球団の中継ぎがなぜか 最 多 勝
・12回無失点で 引 き 分 け
・そして9回1失点で 敗 北
・加えてその失点が タ イ ム リ ー エ ラ ー によるもの
・月間目標が普通に 無 理
・外野フライを 落 と す
・ど真ん中失投は ホ ー ム ラ ン
・キャッチャーも 落 と し ま く る
・コントロールAなのに連続失投で 四 球
・完全試合中でも余裕の 交 代
・しかもその後続が 打 た れ る
・塁にランナー置いたまま降板すると見事に後続が か え す
・先発で長期間 干 さ れ る

いつの間にかすごい長文愚痴になってしまった
チラ裏すまん
325枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:45:05 ID:4xpsUOJuO
主人公にアダ名が付くとチームメイトはもちろん、親や恋人、果ては自分ですらアダ名で名乗るからな
326枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:45:25 ID:T3F1k/0cO
日出子バッド華音バッドを駆使して高能力かつマイナス能力満載の精神面の弱い投手が完成したぜ。天道出てこなくて負け運つけられなかったのとスタミナ+10パネルが開けられなかったのが心残りだが
327枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:46:13 ID:4pqWRgGuO
主:俺の名前はゲーリー

朱:な、ずるいわよ!
328枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:48:48 ID:LUjl5QgeO
そんな中、本名で読んでくれるウグイス嬢
329枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:49:52 ID:HTbKx9N50
>>328
泣いた
330枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:50:22 ID:q0JI2myFO
しあん「二軍の女好きか」
331枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:51:16 ID:be9SO0tQ0
>>322
二人とも愛嬌あるよなw
332枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:52:00 ID:QI6qBs4E0
クルーンのキモさは異常
333枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:52:14 ID:ovBhYr0T0
一軍にも女好きもいるのか
334枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:52:32 ID:O3b9YTiF0
開発A「あ、次からウグイスも変えよっと」
開発B「嬢にうんことか言わせるのか、うひひ!」
335枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:54:05 ID:de+uaIVA0
>>334
あまりにひどい言葉はピー音が入るようにしたら搭載されてもいいと思う
336枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:55:44 ID:HTbKx9N50
>>334
どんないじめだよw
337枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:57:11 ID:LeLgZmOA0
強振多用や積極打撃辺りはチェックしておきたいよなあ
把握してるかどうかで配球も変わってくる
338枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:58:11 ID:LUjl5QgeO
堀江「うんこマン!ナイスプレー!」
339枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:58:46 ID:zT2TnLvWO
>>331
あと、グラマンの写真も好きだけど抑えで出てきたら別の意味でにやけてしまう
340枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:59:02 ID:ELmg4bgt0
ウグイス、あらかじめ用意されてる名前以外の合成音声いらねー。
どうやっても不自然な発音にしかならないし。
あれ入れるぐらいなら他に容量回して欲しいと思うのは俺だけか?
341枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:59:49 ID:BdpkHuoF0
最初、ウッズの目がどこにあるのかわからなかった
342枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:01:42 ID:B7i/DF2lO
スタッフ「ウグイス嬢と堀江はゲーリーや女好きという言葉はつかいたくないと。」
343枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:04:05 ID:+E/cWG/sO
チラ裏で悪いんだけど、この土日でユイのスキル粘りやってて
暗視解析体捌き逃走解析回収冷静解析速射射撃
曲撃ち先制反撃速射狙撃根性連携応援逃走反撃
護衛先制速射冷静回収回収回収曲撃ちバカ底力
曲撃ち護衛逃走狙撃爆発物暗視護衛連携先制射撃
逆手食料調達暗視冷静爆発物食料調達曲撃ち…で連打が出る気がしないんだが
344枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:04:32 ID:HTbKx9N50
>>340
http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm2444986

この涙ぐましい努力を見てくれないか
345枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:04:49 ID:DbcOlk+TO
攻略本見る限り理論上はグッピーでオールAいけそうだけど挑戦してる人いるのかな
346枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:04:52 ID:LeLgZmOA0
パワポケも選手データが膨大になってきたからなあ
でも政道とかみたいな顔キャラ分は入れて欲しいよなあ
347枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:05:49 ID:4B55moMeO
回避と体捌きって重複するよね?
348枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:06:02 ID:B7i/DF2lO
>>343
執念、根性、努力だ!
俺も粘った末に主に逆手が付いたから!
349枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:07:17 ID:ELmg4bgt0
>>343
刀剣も得意みたいだから反撃で妥協してはどうか

でも回避と相性悪いな
350枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:11:12 ID:M4KaXNvp0
攻略本買った後で初めてのマスターピースキター
機械の指輪
防御+6、耐火+10、耐電+25、対光+25、体力+5、すばやさ+4、先制+1

なんか器用貧乏な感じだし
先制ってうちグローブキャラ使ってないがな(´・ω・`)
351枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:12:53 ID:Ndc4n9t20
そうか
譲れ
352枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:13:21 ID:ELmg4bgt0
>>344
すごく・・・・バカバカしいです
353枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:14:20 ID:OcO2bNoB0
表3年目で交流戦のノーアウト三塁のときに新井さんの暴投で同点にされると
やるせない気持ちになる・・・
354枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:14:30 ID:MvWBbf3P0
>>307
ランダムって書いてあるが、ミスじゃね?
左の方が優先順位高くて、持っていたら右のやつ。みたいな
一番左のやつ以外もらったことない

>>315
オレも何本か打たれたことあるわw
強振、プルの効果か・・・
355枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:15:28 ID:Yv0lFg780
堀江「三塁ランナーは・・・走れなぁい!」

これがうれしそうに言ってるように聞こえる俺は異端ですねわかります
356枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:17:33 ID:X9K0LEua0
>>324
すごく・・・共感できます
自分がピッチャーのときだけエラーばっかしやがって、嫌がらせか?と思えてくる
357枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:17:58 ID:HpZXBORuO
>>343
たぶん連打出た時の達成感は異常だと思うぜ。
358枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:18:39 ID:ELmg4bgt0
>>355
タッチアップしてないのに「タッチアップ!」とかよく言わないか?

あと球種まで投球直後に的確に言い当てるアナウンサーってリアルにいるのか
359枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:21:51 ID:4xpsUOJuO
>>358
いないんじゃないか?
カーブ、スライダーの違いともなると解説者でも悩むことあるし

そのあたりはゲームさ
360枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:27:45 ID:7KJCbA0pO
>>348
主に逆手粘る意味がわからん
361枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:28:05 ID:j1UAB8hzO
投手俺ペナでヒット、ヒットの後スリーランホームラン打たれたんだが
自責点ゼロ…?

どうなってるんだ?
362枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:29:02 ID:Ndc4n9t20
的確には分からんが結構当ててると思うぞ
363枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:29:15 ID:QI6qBs4E0
宇宙ムラマサを逆手で2振り持つ主人公かっこいいじゃん
そりゃハーレムにもなるわ
364枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:31:43 ID:LUjl5QgeO
意味なく夏菜に宇宙ムラマサ二刀流してニヤニヤしてた
365枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:32:14 ID:eZYAky200
>>361
もしリリーフだとしたら、ヒット打たれる前に
味方がエラーしていたのでは?
本来ならチェンジしていたら、点数取られても自責点にならない
というゲーム上の設定では?
366枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:35:03 ID:q0JI2myFO
1イニングに2本満塁ホームラン打たれても自責点0のピッチャーがいるらしい
367枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:35:25 ID:Yv0lFg780
意味も無く白瀬に痛そうな棒突っ込んでニヤニヤしてた


ええ、そうですよ全スレでも同じようなこと二回言いましたよ
368枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:35:56 ID:0+nxqEt+O
彼女一通りやったけど微妙だな…朱里はまぁまぁだったけど。
369枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:35:58 ID:HpZXBORuO
>>360
確かに主に逆手は相性悪いが人それぞれ好みがあるから構わなくないか?
俺は速射を選んじゃったけど。


てかよく速射と連打は並べて称えられるけど主に連打って大丈夫なの?
主がためるターンにあれやウィルムもため始めて、殺しそこねてドカーンとかありそうで怖いんだが。
370枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:36:11 ID:MvWBbf3P0
>>361
2アウトのときに、味方の守備がエラーすると、その回は自責点つかない
っていうルールがあったような
違ったっけ?
371枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:37:12 ID:QI6qBs4E0
>>370
そう。たしか井川がそれで7失点自責点1とかいう離れ業をやってのけてた
372枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:39:33 ID:I9s3qdvo0
>>369
ウィルムもあれも1ターン目にはためてこないから問題ないと思う
属性ヘビーナックル使って仲間キャラの火力がそれなりにあれば二回めのためるは必要ないだろうし
373枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:42:08 ID:LUjl5QgeO
井川の外人3人と牛角に行った話しを思い出した。
374枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:43:25 ID:QndwWkFg0
別に溜めるだけが連打じゃねーゼ
375枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:44:18 ID:Bgrj4w190
虹色の指輪
防御+5 体力+3 力+9 器用さ+3 すばやさ+7 精神+9

フハハハ!他の装備がごみのようだ!
リコに付けると精神20 バカゲタすら必要ないぜ!
376枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:45:22 ID:ur7Y/di10
なんで・・・なんですばやさプラマイ0のテツゲタ捨てちまったんだ俺・・・
あんなの二度とできない気がする
377枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:45:47 ID:QndwWkFg0
むしろユイとか青野に付けたいなーそれ
378枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:46:47 ID:HpZXBORuO
>>372
2、3ターン以内に決着をつければOKってことか。なるほど。
怖けりゃ使わなくてもいいし。
379枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:49:31 ID:I9s3qdvo0
>>376
プラマイ0なら二度とできないってほどでもないような。素早さが+3までなら見たことある
昔素早さプラマイ0、力+2、バカなんてのができたから、今はそれ以上のゲタじゃないと満足できないぜ・・・
380枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:51:13 ID:j1UAB8hzO
>>370
2死1塁のセンター前をセンターがエラーして1・3塁になったから多分それだな
答えてくれた方々ありがとう
381枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:52:44 ID:ELmg4bgt0
>>375
メ几
木又してでもうばいとる
382枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:53:01 ID:M4JN5Ra7O
>>317
こうして見るとまだかわいいんだけどなぁ…w
383枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:55:10 ID:72wUyaix0
>>375
器用さ3がカス。ゴミだから俺が預かってやる
384枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:57:00 ID:1/kXwneN0
何度やっても雪白と牧村のプロフ埋まらないorz
紫杏のアルバム両方出したのに……
385枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:01:10 ID:Yv0lFg780
>>375
耐性無いからゴミ、カスだな
しかし俺は優しいんだもらっといてやる
386枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:02:24 ID:HpZXBORuO
>>375みたいなの見るとwifiや通信で武器や素材交換できたら良かったなぁって思えてくる。
あとでやっぱあっちのスキルにしとけば良かったってなっても消すのためらわないし。
なんかポケモンやメダロット化しちまうな。
容量的にスタッフが死んじゃうし。

チラ裏すまない。
387枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:07:11 ID:w5FCnvqY0
通信要素なんて厨が跋扈するだけなんだからそんなことのために時間を使って欲しくないな
388枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:07:33 ID:zazbWN9m0
>>386
求)逆鱗  出)丈夫な糸
求)逆鱗  出)青い石
求)逆鱗  出)木の実
求)逆鱗  出)幸せ草
求)逆鱗  出)ボロキレ
求)逆鱗  出)小さな歯車20
求)逆鱗  出)宇宙燃料10
求)逆鱗  出)鋼
389枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:08:15 ID:Bgrj4w190
>>386
交換なんてやったら改造データが蔓延すると思う、某狩りゲームのように
けど、対人戦とかやってみたいよね。あぁ微妙か・・・
390枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:08:17 ID:bdUOpA3l0
裏やってる奴絶対ポケモンとかモンハン好きだろ
391枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:09:07 ID:yN2JuxxJ0
>>390
武器粘りは個体値粘りと似たものを感じるんだよなー
392枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:09:26 ID:zazbWN9m0
モンハンはやってないがポケモンは999時間だ
393枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:09:51 ID:Gq89oStyO
けどパーティどうし戦わせてみたいものだ
回復薬制限ありで
394枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:11:41 ID:+8lgmJ9BO
ポケモンと聞いたから、スリバチ山でマリルを粘ってたの思い出しちまったじゃないか。
スレ違いだがな
395枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:11:52 ID:BLWwPiHg0
やっとシズヤのハッピー見れたぜ。今まで何人シズヤに費やしてきたことか・・・
一度アルバム埋めたら以降のシズヤ攻略の時は最後の選択は「野球能力を上げたい」の方が良いのかな?ハッピーに能力的な面でメリットは無いみたいだし。
それにしても何でアルバム曲ハカナキモノ達の宴なんだ・・・ 
396枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:12:03 ID:6x6C8n+n0
>>393
禁止 連打先制速射、水系武器全て
397枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:14:45 ID:bdUOpA3l0
先制まで禁止とかグローブ涙目すぎる
398枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:17:44 ID:fWsPHEb3O
12の裏はポケモンみたいなのがいいなぁ
399枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:17:59 ID:0KKXCi6p0
椿と光山さんが出れないwww
400枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:18:41 ID:DbljRnedO
>>393
リコと白瀬の評価がガタ落ちしそうだな。

村山くんは底力で!!・・・ダメか。
401枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:20:06 ID:HSbyONnuO
女子禁止
402枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:20:20 ID:bdUOpA3l0
めんどくせーから素手の殴り合いでいいよ
403枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:23:14 ID:0g560UJd0
つーか根性の運次第だろ
それ
404枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:26:38 ID:fWsPHEb3O
全裸で縛れよ
405枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:33:58 ID:VUbXzK7R0
そういや根性ってレベル10以上行くのだろうか
行ったとしても最高83%?じゃ信頼はできないけど
406枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:37:24 ID:T7Aske8r0
>>402
64のゴールデンアイ思い出したw
407枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:38:00 ID:bdUOpA3l0
根性に頼らないといけない場面を作る自体がミス
408枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:38:58 ID:yN2JuxxJ0
根性は頼るというより保険、って感じだな
409枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:43:49 ID:vup7XS1U0
素手だと光山さんの圧勝だよ・・・
410枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:47:18 ID:ITovlaPY0
しかし、いざあると助かったりするのも根性
常にミスしないとかは無理だしな

こんな時に助かる根性!

・低層でハッパ相手に爆弾教本でひゃっほい中に致命的
・愛が付いた委員長が主人公をかばってくれてかつ根性で生き残る
・その他色々

根性のおかげであれに勝てましたという喜びの声も
411枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:49:01 ID:pRrMh6jKO
wikiには、レベルが5以上低い相手からはスキル経験値もらえないって書いてあるけど、
レベル差5でスキルが上がったよ
412枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:52:23 ID:bdUOpA3l0
>>409
光山さんの サボる!
413枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 01:08:13 ID:dOzCK3GD0
さっき日本シリーズで監督評価低いのに天道が先発として出されてた
ビビった
414枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 01:15:57 ID:QAs5qPy50
質問コーナーに、朱里ハッピーはビターの後付だから上書きされるとか書いてあったけど
ということは、あの一枚絵は元々ビター用に描かれてた物なのか・・・
発売日が2週間遅れた原因ってこれじゃないだろうな
415枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 01:19:45 ID:iEgC0LNmO
ユイは連打来なくても剣で十分強いな
グローブ自体がビミョーだし
416枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 01:21:30 ID:ITovlaPY0
基本ステータスは何気にリコより刀剣向きだしな
417枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 01:21:30 ID:T0tLU+yJ0
>>415
お前光山さんにチクっといたから
418枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 01:25:04 ID:+8lgmJ9BO
光山さんには体捌きや底力が似合う。
419枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 01:27:50 ID:ITovlaPY0
しかし攻略本に最強と書かれてるのはドミオ
420枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 01:28:46 ID:JnBvtgcZ0
今Wi-Fiで楽天西武で2戦戦った人、
いくら何でも涌井のパスボール3連発はねーよな…
あれなけりゃ俺負けてたな。
421枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 01:31:46 ID:dOzCK3GD0
涌井ってリアルだとすごい投手なのにサクセスだと下変化球のお陰でめっちゃ打ちやすい
あの人がメインで出てくるお陰で日本シリーズがかなり楽になってる印象だわ
422枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 01:32:41 ID:fWsPHEb3O
へー
携帯からでも見れるんだ質問コーナー
まだ初日だけだけど
423枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 01:32:48 ID:ITovlaPY0
スキル粘りの話題が出なくなったのは
みんなこの土日で一章を終わらせて二章に入ったのかな?
424枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 01:46:21 ID:fWsPHEb3O
よし
自分でパワポケモンつくろっ
425枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 01:46:25 ID:liOA7r2F0
俺ペナ投手がら様仕様とかなんなのこれ
防御率1点未満で最優秀防御率なのに6勝とかどうなってんの
つーかなんで防御率3点台のチェンが2位以下に大差つけて最多勝利になってんだよ・・・おかしいだろドラゴンズ・・・
426枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 01:57:00 ID:Gq89oStyO
>>416
別に変わんなくね
427枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 02:00:39 ID:T0tLU+yJ0
>>425
川上、昌さん辺りがキッチリ抑える→チェン中継ぎ、炎上して同点される(先発の勝利権消える)→打線が盛り返し、そのまま勝利投手に。

たぶんこんな感じ
428枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 02:06:34 ID:np1D8RjDO
虹色って+9が限界?だよね?
429枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 02:06:41 ID:ITovlaPY0
>>426
精神以外はだいたいユイのが高い
430枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 02:11:48 ID:oZ545K9b0
wikiに載ってないだけで散々既出かもしれんが、裏2章でガラクタ没収まで
いくのはリセット60回以上してからなので、59回までは大丈夫みたい。
431枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 02:35:46 ID:Gq89oStyO
>>429
前衛の場合精神が必要じゃないか
精神4の差はおおきい

しかも大体高いって素早さが2高いだけじゃん
器用さ関係ないし
432枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 02:44:04 ID:XSIJP/vbO
こんな時間でもネット通信やる人いるんだな…びびった!><
433枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 02:45:31 ID:ITovlaPY0
>>431
何をムキになってるかわからんが
俺はリコをメインに使ってるしユイはグローブを使わせる為に一章粘りをやった。

別に連打速射議論や堤と委員長議論はするつもりは無いぞ
434枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 02:49:52 ID:uTD25LxeO
なぁ、11の彼女候補数人(シズヤにしのちゃんに華音だっけ)が最初に雑誌の情報に出た時って
シズヤの髪茶髪じゃなかったっけ?どうにも思いだせん。
だからどうしたって話でもないんだけど。
435枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 02:52:24 ID:Egg3Y0oW0
俺ペナ、巨人。なんでセカンドに小笠原がいるんだよ。打球が一二塁間にいったら必ずヒットになる。
監督死ね。しかも俺が降板したとたん、まともな守備に変更になるし。
436枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 02:54:10 ID:liOA7r2F0
荒木外野だわチェンに勝ち星盗まれるわの中日よりなんぼかまし
437枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 02:55:19 ID:6MUmuweO0
左からしのぶ、涼子、シズヤ。ちゃんと紺色だ
438枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 02:57:48 ID:Gq89oStyO
>>733
別にむきになんてなってないよ
そっちがステータスがユイの方がリコより剣向きだっつったからそれはおかしいだろとつっこんだまでで
こんなん議論になりもしない
439枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 02:58:26 ID:Gq89oStyO
安価みす
>>433
440枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 02:59:09 ID:BLWwPiHg0
白瀬に底力。妥協すべきか否か。
441枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 03:00:11 ID:t7b1IuZVO
あら、ハタの刺さってない子がいるわ
442枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 03:03:07 ID:+8lgmJ9BO
おや、ハタの刺さってる人間がいるな。
スプリンクラー作動させるか
443枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 03:03:40 ID:Gq89oStyO
>>440
オススメしない
あんま相性いくない
444枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 03:03:59 ID:ITovlaPY0
>>440
役立たない事も無いけど
個人的には白瀬は逃亡する場合があるから底力は向いて無いと思うぞ
445枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 03:06:51 ID:5WUly6fGO
ハタ人間って数が少なかったらその辺で水撒いてるおばちゃんにあっさりとやられそうだな
…と書いてて3にそんなイベントがあったのを思い出した
446枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 03:10:35 ID:ITovlaPY0
>>438
悪かった。>>431から刀剣=前衛で
刀剣には精神が重要だったとは俺は気づいてなかったんだ
447枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 03:12:06 ID:BLWwPiHg0
>>443 >>444
やっぱりそうか・・・ 体捌き 速射 射撃あたりを目指して粘りますかね。 
448枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 03:15:21 ID:Gq89oStyO
>>446
オレもちょっとケンカ腰だったかも。すまん。

>>447
あと逆手、応援、回収なんかも悪くないと思うよ
449枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 03:15:29 ID:umzF1e1f0
157` C154 B114 Hス5 フォ1 Hシュ2 鉄腕その他
くそう、もう数ポイントで変化+1とコントロールBだったというのにorz

あまった変化球ポイントがむかついたから逃げ球つけたんだが
コントロールを少々上げるよりは役に立つよね。。。
450枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 03:57:06 ID:+TqFyH2MO
ちんちんかゆいんだけどどうしよう
451枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 04:02:45 ID:liOA7r2F0
もげ
452枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 04:31:17 ID:kuaflZPJ0

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日もまた脳みその前でカレーを作る作業が始まるお・・・
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /
453枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 04:35:47 ID:2Y+0bWvH0
涼子攻略の結果、流し打ち(倉刈さん)+広角打法(涼子)+プルヒッター(涼子)、
というよく分からない選手ができた。
これらの能力って相殺し合うの?打つタイミングによって発動能力が変わるの?
454枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 04:47:09 ID:fcuQGF9U0
流し打ち→ミートで流し方向に飛んだ時に打球の勢いが落ちない
広角打法→強振で流し方向に飛んだ時に打球の勢いが落ちない
プルヒッター→打球が引っ張り方向に飛びやすくなる
掛け持ちできそうだけど現実味がないな
455枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 04:50:14 ID:oZ545K9b0
>>452
想像してワロタw確かに異常だなw
456枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 04:54:55 ID:2Y+0bWvH0
>>454

お返事ありがと。
そういうことであれば、プルヒッターはいらなかったな。
オレペナで消せる能力でもないし、困ったもんだ。
457枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 05:30:31 ID:5HkrjsqN0
>>450
ちょんぎれ
458枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 05:36:07 ID:npO12vsQ0
登録選手は15人以上、日本一にも何度もなった、アルバムプロフも全て埋めた

そんな中で、狩村イベントを見た途端に6人組イベントが見れるようになったよ
狩村イベント起こすとその後の紫杏のイベントも内容が変わる(託児所の爆破とか)から、
一度は見ておかなければならないイベントの一つなのかも知れない

既出っぽいがとりあえず報告。
459枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 05:42:42 ID:7HrE71B2O
プルヒッターはマイナス能力じゃないでしょ?
打球速度が上がる+引っ張り方向に飛びやすくなるだと思うんだけど。
ところで今タイムリーなことにパワー103の状態で弾出るやつやんで100万点以上取ったんだが、連打○しか付かなかった・・・・
条件満たしても、連打○とどっち付くかはランダムなのかな?
http://imepita.jp/20090216/201730
460枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 07:09:23 ID:U4aiXzJuO
10の表やってみたら、球磨きで肉離れして吹いたw

それはそうと、10の表と比べて、11は練習経験点も少ないんだな。
10とか走り込みで筋力+7とかやばいだろw
461枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 07:14:55 ID:2Y+0bWvH0
癖なのか知らないけど、変化球は追っつけ気味に打ってしまいがちだから、
プルヒッターはいらないかな。ファウルになりやすい気もするし。
462枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 07:19:52 ID:0XkNGDUK0
>>459
1こしかつかない仕様になってんのかね
攻略本わかりにくい

>>460
高校生だから伸び盛りなんだなw
463枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 07:48:57 ID:+8lgmJ9BO
それにしても、デビスタのホークの劣化が酷すぎないか?
総変14→2だなんてやりすぎっしょ…
464枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 07:50:46 ID:AHKlBJdpO
>>461
>ファウルになりやすい気もするし。


ありすぎてワロタ
オレペナやってる時何回レフトフライになった事か
465こくないのだれか:2009/02/16(月) 08:17:35 ID:qztkImhw0
もう20回くらいあれを倒してるんだが一向に緊縛を落とさない
こういう仕様なのか?
466枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 08:39:13 ID:fcuQGF9U0
>>465
物欲センサー
10種類あるんだから20回程度じゃ足りないぜ
467枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 09:12:06 ID:YF7X7lE10
俺の場合一発目であれが緊縛落としたな
ちなみにその時欲しかったのは神速だった、流石物欲センサー
468枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 09:16:30 ID:XW3V4xm70
どうしても欲しい特能があるときは一章をクリアするほうが早い気がする

プルヒッターはパワーが低くてもホームランが出やすいから自分は好きだ
469枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 09:25:54 ID:UwlrC1EHO
プルヒッターってミート時でも発動すんの?
470枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 09:40:21 ID:np1D8RjDO
結局回収はパーティーに一つは必要?
471枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 09:50:38 ID:AHKlBJdpO
中途半端が駄目
どうせならパーティー全員回収持ちで徹底的に固めるべき
472枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 10:16:03 ID:o+OarlJS0
RPG楽しむだけならいらん
普通に野球人形でキレとかつけて強くしたいなら4人ほしい
俺は2人回収いるけど90F以降の投手の得能は全然拾えない
473枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 10:40:12 ID:e0OjdgvE0
裏やると表で選手作るのバカらしくなるな
ポイントだぶついたらよくとぶバットとか買って一応やるけど
474枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 11:27:40 ID:7UcnaK/10
しかし攻略本の出来ひどいな
475枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 11:35:09 ID:LTZCHtMl0
表は表で好きなんだけどな
なれればそれなりな選手できるし
ただ裏が今回はよすぎた
476枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 11:35:14 ID:Juo3GQbr0
パワポケスペという電波を受信して飛んできました
477枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 11:37:50 ID:bpEOnbiS0
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
478枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 11:38:27 ID:kuaflZPJ0
今回は裏やらなくても
グッピー10勝→俺ペナでかなり強い選手できちゃうな
479枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 11:39:36 ID:Juo3GQbr0
大学生は普通じゃない人なんですね。わかります
480枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 11:42:39 ID:XW3V4xm70
学生は今ヒマなんです
481枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 11:46:26 ID:YF7X7lE10
>>477
つ鏡
482枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 11:49:17 ID:RU7z1wjsO
試験終わって暇でサーセンwww
今ヒマなのは
・試験終わった大学生
・受験終わった私立受験生
とかか?

あと華音攻略時に弾道4にするのは
紫杏→自力→自力
しかないかな?
483枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 11:54:40 ID:LTZCHtMl0
裏とグッピーで作るとサブポジつかないんだよなあ
俺ペナめどいしさぷぽじなんとなく欲しいし
484枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 11:56:53 ID:YGjRGyG6O
スキルレベル合計が残り3日で8しか無いんだけど何が原因?
ちなみにレベルは30です
485枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 11:57:28 ID:ZHwDWt2Y0
>>395
なぜあのエンディングでハカナキモノ達の宴なのか。
不自然なほどに主にとって都合の良すぎる存在シズヤ。
すべては精神に異常をきたした主の妄想であったのだ…
486枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 11:59:18 ID:UwlrC1EHO
>>477
卒業試験が終わった高校生はヒマなんだぜ?
487枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:03:20 ID:OpEqJull0
>>477
中卒の君が知らなかったのも無理ないが
大学生は2月のあたまぐらいから4月まで休みなんだぜ
488枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:04:43 ID:pRrMh6jKO
>>483
俺ペナ少しやって、サブポジ付けたら終了すればいい
489枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:07:47 ID:v03IVwAO0
なんだ警備員はいないのか
490枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:11:55 ID:pRrMh6jKO
コピペにマジレス乙だぉ
491枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:12:35 ID:77yMzn0PO
おまえらコピペに釣られすぎだ・・・
492枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:12:58 ID:kuaflZPJ0
それでも10ポイント貯めるの面倒だなw
493枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:23:37 ID:vYp+OpmaO
これはひどい
質問コーナーのやつだけど
ttp://news2plus.blog123.fc2.com/blog-entry-476.html
494枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:26:11 ID:0XkNGDUK0
釣られて学習していくんだよ
495枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:30:40 ID:3aboB2h70
>>493
もしかしたらこういう展開くるかなーと思ったけどやっぱり来たかw
496枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:33:30 ID:64buhSBN0
学校では土曜たまに公開授業というものがあってな。
ところで、人気者ってどうやってつけりゃいいんだ?
表だと幻のシズヤ応援ぐらいしか知らないし、裏だと?ででるのかね?
497枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:41:27 ID:77yMzn0PO
開発厨って何だよww
頑張って開発してくれるスタッフがいるから俺等が楽しいゲーム遊べるんだろうがw
ガチで頭おかしい奴の思考は理解できん・・・
498枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:44:13 ID:kuaflZPJ0
パワポケの質問コーナーっていろんな意味で話題になるね
10のときもすごかった
499枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:45:13 ID:3aboB2h70
>>497
釣られ過ぎですよ
500枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:45:49 ID:T0tLU+yJ0
しかし現場の人間からしたら深刻な問題なんだろうな。これは笑い事じゃあない。
501枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:48:13 ID:HSbyONnuO
ある種の万引きみたいなものだしな。
502枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:58:32 ID:cRPoxQhKO
いい奴だと思ってた奴が
マジコン使ってたのを見ると
マジコン使ってる奴は犯罪意識無いんだろうね
503枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 13:02:50 ID:v03IVwAO0
WHFでの待ち時間
マジコンを見かけた回数はいざ知れず…
TT落とした馬鹿小学生の踏みつけてやればよかった
504枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 13:04:22 ID:nJH9DnpDO
>>496
裏の????で確認
505枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 13:05:13 ID:AHKlBJdpO
タイーホできないの?
506枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 13:05:57 ID:SWdlt9sAO
CPUと対戦してて思うけど、投手はピンチになるまで手抜きすぎだよな。
能力の5割も出してねー感じ。
507枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 13:10:30 ID:o+OarlJS0
普通にただゲーの奴はDS壊れる仕様とかにして欲しいもんだな
購入厨とか言われたらまじでムカつくし
508枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 13:12:46 ID:kuaflZPJ0
509枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 13:13:20 ID:+8lgmJ9BO
残り5日で主のレベル18、秘密基地潜入可能…
レベル40まで粘ればいける?
510枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 13:19:32 ID:YF7X7lE10
>>507
それが何らかの間違いで正規の品で出てしまったら……
と考えると、父と二人で船に乗り続ける位が丁度良い気が
511枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 13:22:38 ID:lhdxvX/T0
俺ペナで三振取るコツ教えてください
512枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 13:23:58 ID:sasqTW7u0
マジコン厨は死ね氏ねじゃ無くて死ね
てめえらのせいでパワポケとか販売数へって売れなくなったらどうしてくれるんだ
513枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 13:34:07 ID:3aboB2h70
>>511
緩急付ける 弾を散らす
変化球は左右2種類は欲しい
514枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 13:52:10 ID:RU7z1wjsO
無計画に特殊能力付けてたら
間違えてチャンス○とチャンスメーカーどっちも付けてしまった…
なんかイヤだからオレペナでチャンス×にしてこようかな。
515枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 13:56:21 ID:fQgJLaOB0
>>509みたいな質問多すぎだろ・・・
次スレたてるひとテンプレに乗せようや。
残り(ry⇒残り2日になるまでに30超えてりゃ余裕。スキルレベルは何とかしろ

みたいな感じで
516枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 14:13:07 ID:+8lgmJ9BO
>>509
失敬した。スキル粘りは初心者なもんでな…
517枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 14:14:03 ID:64buhSBN0
>>504
さんきゅ
やっぱ狙ってつけんのは無理か。
518枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 14:17:25 ID:UwlrC1EHO
カリムー死亡ってすごくありがたいな。
確率だけどPHだけでなくAHも取得出来るなんて。
519枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 14:28:38 ID:7b2jYKMB0
>>518
うむ、うろつき5回(6回?)で出るからな。源地サンはパワーうpが確率だし(その後の小角は楽だが)
官取と弟はランダム発生多いし、東さんは狙うと怪我しないし、表メガネは・・・だし
520枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 14:29:26 ID:7b2jYKMB0
パワーうpは確率じゃなくてランダムな
521枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 15:00:56 ID:+TqFyH2MO
俺ペナは先発だと余裕で200奪三振越えるのな
抑えは175が限界だった
絶倫ツヨシ
522枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 15:10:56 ID:kuaflZPJ0
主人公に先制無しで連打ってどうよ?
523枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 15:22:49 ID:HOs4gkCY0
ミッキー、エレキテル撃たれる前に倒せるけど
東洋拳で壁のフッキーが必ず死ぬ
524枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 15:28:12 ID:HSbyONnuO
フッキーは壁向きじゃないだろ…
女子で壁向きはユイとリコ位じゃないか?
青野、石田、越後、光山、椿が壁向き。
525枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 15:30:26 ID:RLcpMHhG0
2章で主人公に装備で恐怖対策したいんだけど
なるべく素早さが下がらないようにするには
指輪にバカ付くまで粘るのが一番?
526枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 15:59:13 ID:RU7z1wjsO
キャンプ前週にだいたい横に座る具田投手をなんとかして下さい
527枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 16:02:49 ID:JHolq3kV0
>>525
俺は武器に馬鹿付くまで粘った
1章でキットに馬鹿粘った方が楽らしい
528枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 16:05:56 ID:+8lgmJ9BO
>>526
特攻薬を持ち込むか、幸せ草を予め用意すべし

つか、幸せ草買えなくなったのをスタッフ「あ、本当だ…」ってw
529枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 16:08:18 ID:JHolq3kV0
>>526
逆に考えるんだ
自分が投手になれば具田投手は横に座らないと・・・

根本的な解決になってないがな
530枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 16:16:00 ID:HSbyONnuO
具田「横、いいでやんすか?」
華音「横、いいかしら?」
魔人「横、いいでマジンか?」
鬼鮫「後、いいか?」
531枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 16:31:14 ID:64buhSBN0
>>530
「胃炎」を取得した!「弱気」を取得した!
「うちみ」「かぜ」を取得した!「腰痛」を取得した!官取がパワーUPした!
元から「マニア」だった!ガラクタボッシュートされた!
532枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 16:31:50 ID:7xTUyWYd0
取得……
533枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 17:53:45 ID:yRtdWc5D0
wikiに

>スキルレベルが高いほど一回で得られるスキル経験値は少ない
>(スキルレベル5以上は一回につき1しかもらえない)

とあるが、つまりスキル経験値はスキルレベルによって貰える経験値が決まってるって事?
あと、4以下の場合は具体的にどれだけのスキル経験値が貰えるんだ?
534枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 17:57:38 ID:vYp+OpmaO
>>533
攻略本買えよ

10→5→3→2
535枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 17:59:50 ID:/8vHyDrO0
マジコン厨なんてゴミクズ野郎はゲームやる資格無いだろ
536枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:02:06 ID:C/fYAHhHO
任天堂は責任とってマジコンの大元をさっさと潰せよ
537枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:03:26 ID:HLM2cHaX0
ゴミマジコン割れ厨をこき下ろしたいのは分かるが他スレでやってくれ
荒れる
538枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:05:16 ID:/8vHyDrO0
>>537
スマヌ
539枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:17:31 ID:yRtdWc5D0
>>534
ありがとう。明確な条件が記述されてなかったから気になったんだ
540枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:18:26 ID:v/ESlm590
>>459
すげー

次は誰かフットぼるぼるで8点差よろ
541枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:20:05 ID:+8lgmJ9BO
つーか、マジコンって何だ?
越後な俺に堤みたいに教えてくれ、強選手作れる人
542枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:23:08 ID:7b2jYKMB0
>>541
ググるなりなんなりお好きに
そして以降このスレでその単語を出さないように
543枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:24:13 ID:L2jr8IRM0
だれか肉壁のコツを教えてくれ

肉壁が死ぬ前に敵を倒しちゃったり、調整しようとすると
逆に肉壁以外が瀕死になっちゃう
544枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:24:44 ID:Zv1+08xRO
ニュースサイトに「スタッフの具田氏」とか書かれててワロタ
545枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:26:22 ID:ITovlaPY0
>>543
隊列と赤いマフラー
546枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:31:24 ID:AHKlBJdpO
一章で四つ目スキル粘りはもう常識なのか・・・
547枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:35:07 ID:RU7z1wjsO
日出子に物欲センサー発動した<(^o^)>
あれは狙うもんじゃないわな。
548枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:45:54 ID:+8lgmJ9BO
吸血コウモリうっぜえええ…
かみつきはともかく、吸血はダメージがデカくて、主が回復しかできん…
549枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:49:53 ID:WW0pbVhl0
だれか俺の速射エリと速射堤交換しようぜ!!
550枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:58:56 ID:+IdZCafBO
>>549
エリに速射粘ろうとしてる俺に何が不満なのかkwsk
ライフル使いとしてはそこそこなはずなんだが
551枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:00:53 ID:AHKlBJdpO
東さん、百万点とかムリゲーっすよ・・・
552枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:02:38 ID:ITovlaPY0
>>549
速射が付くかもしれない堤を出すからそのエリをくれ!

俺は暗視や速射が粘りの段階で付いたが回収エリにした
553枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:02:42 ID:HOs4gkCY0
主人公以外に狙い撃ちさせるのって面倒くさいだけじゃん
そこまでして戦う敵いないじゃん
554枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:03:21 ID:+8lgmJ9BO
>>551
ボスの懐に飛び込んで、自爆無双すればイくと…思う。
555枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:08:13 ID:HSbyONnuO
東「入院中のベッドで廃人級に上手くなっちゃったよ。あのゲーム」
556枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:16:16 ID:Gq89oStyO
つかそもそも難しいだとボスが倒せん
557枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:20:47 ID:NsR1S2130
>>544
これか?

『パワプロ』開発者の貝田さんブチギレ! マジコンユーザーに一喝
http://news.livedoor.com/article/detail/4018962/
558枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:24:01 ID:cdBzChET0
一章四人+平山二つ目粘りがようやくおわった・・
これで回収マラソンが出来るんだぜ。
559枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:28:27 ID:npO12vsQ0
>>557
なんかアホらしい記事だな
560枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:29:28 ID:c81lYHDx0
白瀬「ああ、ちょっとここで待ってて。」
主人公「どこへ行くんだ?個人行動は危険だぞ。」
(バキッ!)
白瀬「トイレよトイレ!」

ここ・・・南公園だよな。トイレに鍵かかってるぞ
561枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:32:53 ID:L2jr8IRM0
>>557
貝田… 具田ですらないのな
562枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:36:00 ID:0XkNGDUK0
>>554
おお、それやったら自己ベスト更新できた
でも70万・・・難易度普通・・・
563枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:47:55 ID:HSbyONnuO
>>560
白瀬「できりゃそれでいいのよ。」
564枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:51:30 ID:AHKlBJdpO
>>558
四人全員に4つ目のスキル付けたのか?

すげぇ・・・
565枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:52:21 ID:CgJ5irt10
>>563
後に白瀬にはバカが付いた
566枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:55:50 ID:H2Xd8woK0
宇宙ムラマサ弱くねえか・・・せっかく大神に反撃ついたから育てようと思ったのに・・・
だいたいフッキーと青野に逃走って何よ・・・・
567枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:03:37 ID:CgJ5irt10
>>566
外れ杉だろ・・・
568枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:06:40 ID:ok6wZiUN0
前々回 コア
今回  宇宙樹 漆黒

・・・こんなに出るものなのか
569枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:07:34 ID:c81lYHDx0
>>563>>565
つまり野ションか野グソってことだな。よりにもよってメガネと平山一緒にいるわけなんだが・・・
570枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:11:33 ID:Gq89oStyO
>>557
これは酷い
571枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:13:01 ID:R/knAsH50
>>113を見てしのちゃんで遅球投手やってみた

しのちゃん難しいな。誕生日におきものとおまもりとかケガするなって言ってるようなもんだぜ
ただ、運良く大怪我5回で97キロまで下がったが、
これだけ治療期間があるとラブダイナミックスなしでも大丈夫だ
実際持ち込み無しで97キロ剛球できた。
まああればそれだけ練習に費やせるから質は高くなるだろうけど
ちなみに剛球は試合負けて付いた軽い球でほぼ相殺だぜ!orz
572枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:15:25 ID:c81lYHDx0
>>557
ちょっと待て、パワプロだと!?パワポケだ!
573枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:17:33 ID:HOs4gkCY0
パワプロの携帯版でしょ
574571:2009/02/16(月) 20:21:19 ID:R/knAsH50
訂正 ケガは7回だ
骨ヒビ2回+脱臼4回+スジ痛1回
これとゴマスリ拒否で4×2+2×4+1+1で18キロ
575枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:24:53 ID:c81lYHDx0
>>573
短い文ながら突っ込みどころ満載だがとりあえず輝とだけ言っておく。

>>574
お前よくそんな怪我できるな。俺なんて体力ゼロの状態で9回目でようやくスジ痛って感じだ
576枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:27:24 ID:GugpkxTW0
主人公 回避 バカ
白瀬 射撃(予定)

リコと大神と主人公もうひとつ何がいいだろうか・・・
577枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:29:52 ID:JnBvtgcZ0
レア素材って結局確率どれくらいなのかね
体感は 1/16 か 1/32 くらい?
1/64まではいかないと思うんだけど
578枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:30:19 ID:AHKlBJdpO
>>576
リコなら護衛とかかな
壁にするならの話だが



おまいらは粘るのはるりかキット?病院キット?
579枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:32:34 ID:R/knAsH50
>>575
まあ、そんなこともあるよ。上に書いたやつは実質6人目だからな
2年目キャンプ終了までに110キロ以下じゃなかったらリセットしてる
リセット無しで行けたら、3年目突入時の能力次第でまたリセット
リセット2回目からは変化球なくなるから一から作り直す。当然、骨ヒビ脱臼直後はセーブ
580579:2009/02/16(月) 20:33:42 ID:R/knAsH50
あ、2年目のキャンプって2月の方な
581枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:35:15 ID:Gq89oStyO
>>566
大神は逆手か反撃か
主は速射
582枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:35:38 ID:a/OnNAC10
二章アカネって一章で救出以外にも条件あるんだな
しかし一回全滅しないといけないのは何の意味があるやら
583枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:41:12 ID:RVVdCry/0
1章でスキル粘るときに最後の何日か篭ってスキル上げるけど、
途中でガラクタ満杯にならない?

その時って皆どうしてるのか気になる…
584枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:41:20 ID:VACOlYaI0
>>582
アカネ救出したのに二章で出てこないと思ってたらそれが原因か!
二章で全滅したらいいの?
585枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:42:28 ID:AHKlBJdpO
>>583
カッパーが貴方を見つめています
586枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:42:42 ID:c81lYHDx0
>>584
まあそうだが故意にリセットすんなよ。
ガラクタボッシュートへの道が近づくからな。
587枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:45:21 ID:/8vHyDrO0
>>560
うちの白瀬が埋立地でトイレ行きたいと申してるんだが
588枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:45:55 ID:a/OnNAC10
>>584
それに加えて仲間10人以上とUFO破壊が条件
589枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:51:11 ID:U4aiXzJuO
アカネの逆向きって、攻略本見てなんのことかと思ったら、アホ毛のことか…
590枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:52:04 ID:HSbyONnuO
ガンダーロボを破壊できる中学生がすごいのか。
中学生に破壊されるガンダーロボが弱いのか
591枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:53:46 ID:RVVdCry/0
>>590
ガンダーロボを操作できる中学生が凄いのか。
初見の中学生に操作されるほどガンダーロボの内部は単純なのか。
592枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:56:52 ID:by7TSfFp0
パライソ住民は全員NT
593枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:59:19 ID:0KKXCi6p0
宇宙生物と戦える主人公達が凄いのか教授の作った武器が凄いのか、それが問題だ
594枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:59:39 ID:c81lYHDx0
ところで思ったんだが柿元兄ってリコの親戚?
緑髪と言動がとてつもなく似ているんだが
595枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:01:26 ID:7xTUyWYd0
ライターが一緒なだけだろ。
そんな語られてない血縁設定があったら寒いわ
596枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:08:17 ID:+8lgmJ9BO
拳一発でカメダをぶっとばす主の力が図り知れない
597枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:08:51 ID:NsR1S2130
577 名前: すずめちゃん(dion軍) [] 投稿日:2009/02/16(月) 21:04:55.33 ID:DJQb1h2J
>>1のQ&A書き換えられてるんだけど…
http://www.konami.jp/pawa/poke11/faq/dec06.html

■神奈川県 の 1丁目の20番さん 13〜15歳 の質問
Q: 今回のぱわぽけはしっかりマジコン対策しましたか?
A: そう言う事はここで聞かないで…買ってくれよな。俺らの仕事や時間を無駄にしないでくれよな…
598枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:15:13 ID:c81lYHDx0
白瀬って8の雨のイベで「セット完了」って言ってるあたりワックスか何か使ってるのかな?
でも中学生で使っちゃ駄目だろと・・・元々なのかね
599枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:17:56 ID:a7QnP6JR0
>>598
もともとあんな髪型だけど濡れるとすごくくずれるんじゃね?
つまりただ乾かしただけと
600枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:18:36 ID:cRPoxQhKO
中学でもワックスぐらい
普通に使ってると思うぜ
601枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:18:56 ID:R/knAsH50
ってか中学生でワックス駄目とかどんな理屈だ
602枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:20:30 ID:a7QnP6JR0
>>601
厳しい私立中学ではワックスつけただけで親呼び出しなんだよ
パライソは公立っぽいけど
603枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:21:06 ID:mkm8y97UO
最近買ったんだけどWi-Fi対戦のプロが打撃有利の西武ばっかだね。

身も蓋もないじゃないか…
604枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:21:46 ID:HSbyONnuO
ハタ白瀬「やめて…、水は…、イヤ…恥ずかしい…、きゃあ!」
605枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:22:45 ID:/8vHyDrO0
>>603
そこにあえてソフバンor横浜で挑むのが漢
606枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:23:42 ID:a7QnP6JR0
>>604
主人公「へへへwwwwwびしょびしょにしてやんよwwwww」
リコ(バキッ)
607枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:23:58 ID:/8vHyDrO0
>>599
元々あんな髪型だとしたら物凄いクセ毛だなw
608枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:23:59 ID:mkm8y97UO
>>605
さっき横浜とやったw
なんかすげぇ新鮮だったよ
609枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:26:51 ID:a7QnP6JR0
>>607
ピンクとか緑とかオレンジとか色とりどりの髪のことを考えるとどうということはない
610枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:27:35 ID:ITovlaPY0
しまった、ユイ体捌きのデータ消したけど
ユイでコスモミキサー無双するのに最適だったんじゃないかと今気づいた。
611枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:28:14 ID:cRPoxQhKO
>>605
横浜でやってるが
別に打撃戦になるだけで問題なくね?
ホームラン打てば勝ちなゲームなんだし
612枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:30:05 ID:/8vHyDrO0
>>611
っていうか日本一チームに最下位チームで挑むってのがミソだと思うんだ
能力云々じゃなくてさ

まあ好きなチーム使うのが一番面白いけどな
613枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:33:32 ID:a7QnP6JR0
>>612
ソフトバンク最下位だったはずなのに戦力はy(ry
なんでもない
忘れてくれ
614枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:36:30 ID:/8vHyDrO0
>>613
ソフバンは投手も野手もバランス良いよな
リードすれば守護神馬原

横浜も打撃は良いが投手が(ry
615枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:38:40 ID:RVVdCry/0
今更だけど1章でスキル粘りしてて残り1日になった時点で
レベルって目安としてどのくらいに達してたらいいの?
616枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:38:55 ID:6MUmuweO0
>>613
ポケのペナントにはスペランカー症候群の要素が搭載されてないからな
617枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:39:49 ID:ugZThTuy0
今一気に3人にスキルきたけど、
青野に反撃、夏菜に愛、越後に暗視ってあり?
618枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:42:11 ID:9PH2tKCZ0
やっぱり今回のパワポケ11の公式Q&A見て思った事は、マ○コン消えろ。
【○=ザ】ではないぞ。あいつはカレー鍋供給してくれはするし、恐怖じゃないのに仲間を殴ったりしないからな。

【○=ジ】ということだ。
619枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:42:16 ID:ITovlaPY0
>>617
全部それなりじゃないか?

青野は得意武器刀剣じゃあないが、前衛で頑丈タイプだし
夏菜は愛で主人公を守った後根性で耐える時もある
暗視はあるだけで便利だしな
620枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:42:26 ID:X3KDUCLv0
青野に反撃・・・×
夏菜に愛・・・△
越後に暗視・・・△
621枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:44:08 ID:/8vHyDrO0
>>618
正常な人間なら誰でもそう思います
622枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:44:48 ID:HLM2cHaX0
夏菜に愛は◎だろう
623枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:45:48 ID:ugZThTuy0
やっぱりそんなによくないのか。
なら石田に底力と大神に回収はどうだろう
624枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:47:12 ID:HSbyONnuO
>>622
リコとの友情は×ですね
625枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:47:45 ID:/8vHyDrO0
石田はHP多いから良いんじゃね?
回収はやきう人形とか追求するならおkかと
626枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:49:33 ID:ITovlaPY0
>>623
回収は人による
石田に底力は、体力があるとはいえ、防御とおやつ行動があるからイマイチかな
627枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:52:14 ID:YF7X7lE10
まぁ主に速射があってメンバー全員の恐怖耐性と体力の補強をすれば
あとはどんなスキルでもやっていけるけどな
628枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:53:16 ID:towpUHoRO
>>597
うわぁ……
先にマジコンで著作権侵害し違法にプレイする事は断固俺も許さないと言っとくけど
これは好感もてないなぁ、答える側が子供すぎる。
なんで質問者がマジコンでやりたいが為に対策ないか聞いてるって解釈してんだ
普通は『(マジコン厨うざいから)しっかりマジコン(で違法行為されないように)対策しましたか』のほうに解釈しない?

大体大人がこんな必死で……『マジコンが動かなくなるくらいのバグ罠用意しました><』くらい言ってくれよ
629枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:53:45 ID:R/knAsH50
得意武器との相性が悪いの(夏菜なら連打とか)以外ならもう何でもいい気がするけどなあ

ところで球速99カーブ1パーム3サークル3の投手で俺ペナ始めたんだけど…
こいつで三振取るにはどんな配球すればいいんだ…
ボール球まったく振ってくれない。完投しても4Kが限度
先発(スタミナB130)で、CPUつよい、チームはロッテ
経験値は対左×とピンチ×消すまでは使わないつもり
630枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:58:41 ID:pRrMh6jKO
>>628
そんだけ深刻な問題なんだろ
631枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:00:26 ID:HLM2cHaX0
>>630
無知なリア厨には触らない方が良いと思います
632枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:00:56 ID:a7QnP6JR0
>>629
あきらめろ
CPUはレベル7ナックルだろうが170キロノビ◎ジャイロでもスタンドまでもっていくから
633枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:03:51 ID:/8vHyDrO0
165キロノビ◎ジャイロ重い球剛球闘志威圧感
多分これでもCPUならパワー高い打者なら軽々スタンドインだろうな
634枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:06:51 ID:T0tLU+yJ0
>>629
サークルを大外に投げたら振ってくれない?
635枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:07:21 ID:X3KDUCLv0
遅球先発投手で俺ペナってもう地獄じゃないですか;;
636枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:07:35 ID:HLM2cHaX0
コース突いても殆ど関係ないからな
後、何故かボカチカにはよく打たれる
プルヒッターの効果なのかな
637枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:08:50 ID:/8vHyDrO0
表だと諸星はまともに勝負したら3回に2回ほどHR打たれるな
パワー高い打者にはスロボ戦法使うしかないかも試練
638枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:10:17 ID:8IIjQsduO
朱里を初めて攻略しようかと思うんだけど、wikiを見るに一回目だとハッピーエンドは出せないってことでOK?
639枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:10:21 ID:dPJilOfD0
俺ペナだと山崎武史が怖い
1シーズンで6本は打たれた
640枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:11:42 ID:a7QnP6JR0
>>638
一回目でハッピー出たんだが
641枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:13:32 ID:/8vHyDrO0
それにしても今回かなり強振強化されてるよな
追い風だったとは言えパワーE弾道2で芦沼のストレートでHR打てるとは思わなんだ
642枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:15:33 ID:R/knAsH50
>>632
そこで試合終了ですよ

>>634
安定しないんだよなあ。振ってくれることもあるけど体感的には3割程度


たまに取れる見逃し三振、配球で狙って出せればいいんだろうけど
あれはやっぱ運なのかね
643枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:17:18 ID:8IIjQsduO
>>640
朱里と会うのは今回が初めての場合、追加イベント持って行くと会えないってwikiに書いてあったんだけど

ちなみにしあーんのアルバムは一枚登録済み
644枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:17:32 ID:/8vHyDrO0
>>642
>>たまに取れる見逃し三振
つよい以上だと散らしても中々出来ないよなこれ
かと思うとたまにど真ん中の失投を見逃したりするからよく分からん
645枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:19:51 ID:X3KDUCLv0
まあ横変化が強ければ
外角に遠く外す→打者がやたら内寄りに立つ→内にボールからストライクになる変化球で見送り
というパターンは一応あるけど

つよいにはあんまり効かないんだよね・・・パワフルは振るのに
646枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:20:50 ID:X3KDUCLv0
間違えた;;
パワフルは振らないのに だ
647枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:21:36 ID:/8vHyDrO0
ガチで育てたいならスロボ戦法が安定なのが何とも歯痒いんだよな
まともにやる方がハイリスクなのにその割には奪三振もそんなに取れないっていう
648枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:22:53 ID:iEgC0LNmO
パワフルだけどストレート連打で見逃し三振は結構ある
649枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:24:46 ID:HLM2cHaX0
見逃し三振は配球のパターン変えたらパワフルでも割と取れるぞ
650枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:26:19 ID:fcuQGF9U0
ボール球うまく使うことだろうなぁ
パワフルだと2ボールからしかストライク取りにいけない
球数増えるのが辛いね
651枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:26:33 ID:R/knAsH50
>>644
一応、高めにボールになるストレート→低めギリギリに遅い球ってのが
一番見逃し率高いかな。体感だけど

>>645
遅球投手に横変化ってなんか似合わないイメージ持っててつけたこと無いわ
アンダースローで作ればポイント的に相性は良いし、作ってみるかな

>>649
打者ごとに、ってことか。なるほど参考になった
652枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:27:31 ID:iEgC0LNmO
それにしても攻略本の情報をwikiに転載してる奴
マジコン厨とやってることは一緒だな
金だして買うもんを何だと思ってんだか
653枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:27:40 ID:C/fYAHhHO
配球をちょっと工夫すれば、インハイのストレートで見逃し三振取れたりするからな
打たれるときはまあしゃーないとしか
654枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:30:14 ID:/8vHyDrO0
体感だが見逃し三振はボール→ストライクの横変化球が比較的多い気がする
655枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:32:16 ID:a7QnP6JR0
>>643
それならいけるはずだが
追加イベント購入して紫杏トゥルーエンドと併行してやればおk
wikiにもあると思うが黒野博士のイベントまでは絶対気を抜かないことだな
セーブはこまめに
ただ好感度足らずで超特とり損ねることは多々
656枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:37:07 ID:HLM2cHaX0
四隅に外れる変化球等で打者の位置を片方に寄らせたら結構な確率で取れるな
度々打たれるけど
投球のパターンを淡白にしないことがコツな気がする
657枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:38:48 ID:8IIjQsduO
>>655
ありがとう!
ちょっと頑張ってくる


俺ペナの話が出てるけど、俺はブラゼルよりボカチカのが怖い
658枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:42:49 ID:U4aiXzJuO
2章にて

夏菜 治療
白瀬 爆発物

これは…
659枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:43:23 ID:AHKlBJdpO
>>658
リセット
660枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:44:22 ID:a7QnP6JR0
>>658
ご愁傷様です
661枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:57:07 ID:q/DGrVaq0
久しぶりにパワプロ系がやりたくなってゲーム屋行ったら10が中古3000でした。
でも、2007年9月のデータだって書いてあって、微妙だと思って買わずに帰ってきたんですが、、、
やっぱ11ありましたね。置いてなかったな・・・・

実際10と11どっちが面白いですか?
主にサクセスとマイライフが久しぶりにやりたいです。
662枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:58:41 ID:sasqTW7u0
よし今日はフッキーヘアーになるような格好で寝るか
663枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:58:46 ID:/8vHyDrO0
>>661
マイライフは無いよ
個人的には両方買う事をお勧めする
サクセスのストーリーがかなり繋がってるから
664枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:02:38 ID:uTD25LxeO
>>658
「やーい爆発物爆発物、触るなキケン!、ってか?そうよねーフッキーて地雷女だしねー色んな意味で」
「あんたこそ治療?その吹っ飛んだ頭をそれで治しなさいよ無理だけど」
「なにをー!?」
「なによっ」
「仲良いなお前ら」
『うるさいっ!!』

ってか
665枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:03:06 ID:CgJ5irt10
具田「すてーきでやんす!」
しょうがないしあわせ草使うか


ジャイロボールが付いた!
666枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:03:59 ID:a7QnP6JR0
>>661
エロゲ→8、9
パンツ→10
素敵→11
667枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:05:11 ID:/8vHyDrO0
>>664
小野「まあ、元気ねえ^^;」
668枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:05:24 ID:BiMptWeY0
昨日、剛球遅球つくったと書き込んだ者だが
俺ペナを頑張って終わらせてきたからパス晒す
需要無かったらごめん・・・

106km/h コントロール180A スタミナ158A
剛球 威圧感 闘志 重い球 ピンチ◯ 打球反応◯
ムード◯ 勝ち運◯ 低め◯ その他少し

べつお こわぼ おらで うわに ぞすあ
らまめ ぢねか こはぜ びせき へざぞ
んもら じつか はさぼ じじじ ぎろを
かるぼ つだげ をめげ ひどす もしま
せめで つしい にえぜ ぼをす こばけ
たくま じ
669枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:06:15 ID:LTZCHtMl0
10飛ばして11買った身としては最初内容が微妙にわからんかった
670枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:06:59 ID:ITovlaPY0
>>668
さっそく弟との対戦で使わせてもらう
671枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:07:29 ID:T0tLU+yJ0
>>668
変化球無し?
672枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:08:23 ID:U4aiXzJuO
>>664
夏菜は治療覚えた直後に、リコに切り刻まれました。
まあ帰って機械の指輪作って糞だったらリセットしようと思ったら、白瀬が爆発物を取得。


……そして俺は静かに電源に手を伸ばした………
673枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:08:32 ID:BiMptWeY0
>>671
ごめん忘れてた
ツーシーム ナックルカーブ6 シュート2
674枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:09:02 ID:5WUly6fGO
>>668
素晴らしい!
ありがたくいただきます
675枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:09:15 ID:HSbyONnuO
>>658
夏菜「いいなぁ、決めポーズ取ったあと、後ろで爆発させながら登場できそうで…」
白瀬「しないわよ、そんな事…。」
676枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:10:01 ID:/8vHyDrO0
>>673
こ れ は す ご い
677枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:10:41 ID:7HrE71B2O
>>668
能力すごいな
苦労しただろ・・・乙です
678枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:12:40 ID:fQgJLaOB0
ホームラン競争って試合中よりも飛びやすい?
ピッチャーでもガンガン柵越えするんだが。
679枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:14:06 ID:/8vHyDrO0
>>678
むしろ試合中の失投の方が飛ぶ気がする
680枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:16:45 ID:towpUHoRO
>>631
いや、無知なリア厨だった?
質問コーナーの開発者の誤解釈と思われる大人げない解答と
結局マジコン対策してると言えない(してない)体制に
文句言っただけなつもりなんんですが……
なんで噛み付くの?
681枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:17:32 ID:+8lgmJ9BO
>>678
今回は無駄にホームランが出やすい。反面、ミートだとフライの嵐

逆手、体捌きと望みの2つが出た。後は曲撃ちだけだ…
682枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:18:17 ID:3JoLiWLWO
そんなことよりマジコン厨叩こうぜ
683枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:21:09 ID:0XkNGDUK0
>>651
変化レベル3じゃ三振量産は厳しいな
5あれば安定して取れると思う、空振り三振

>>678
スローボールは飛びやすい気がする
コースもド真ん中だし
684枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:21:11 ID:+8lgmJ9BO
マジコンなんかより、鬼鮫コーチについて語りませんか?

by芽立
685枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:21:26 ID:+ZSwcB7X0
10分前の2章
リコ 連打↑
委員長 先制↑
ユイ 速射↑

・・・なんか凄く惜しい気がした
今は素手で殴りかかる委員長にニヤついている
686枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:23:05 ID:+8lgmJ9BO
速射のユイ…
11主だと弾道が上がりそうだな(性的な意味で)
687枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:23:09 ID:7HrE71B2O
踏み絵のつもりなんかな・・・マジコン叩き気分悪いからよそでやって欲しい(´・ω・`)
公式で話題に出た以上仕方ないのかもしれんけど・・・・
688枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:24:07 ID:c81lYHDx0
>>684
色々優しく突っ込むと芽舘君はゲイじゃないし芽「立」じゃない。

よーし、白瀬が体裁き出るまで粘るぞ!
白瀬 レベル↑ 愛↑
消せないぜンナロー!
689枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:25:42 ID:q/DGrVaq0
>>663
マイライフないんですか・・・・

しかし、10,11両方買うのはキツイッスね。。
多分そんなにやらない。

11にします。
690枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:26:07 ID:R/knAsH50
>>668
なんとまあ・・・乙
遅球先発俺ペナ、俺は3ヶ月で8回くらい登板して飽きたというのに
691枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:26:38 ID:/8vHyDrO0
指揮 速射 狙撃 射撃の主人公とかロマンティック過ぎるだろ(性的な意味で)
692枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:26:59 ID:bdUOpA3l0
お前らのDQTって1番命中高いのどれくらいよ
85%以上の粘ってるけど全然出ねえ
693枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:27:01 ID:c81lYHDx0
>>689
ぶっちゃけるとマイライフなんか作ってるとサクセスのクオリティがパワプロ並になる
694枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:28:29 ID:+8lgmJ9BO
>>688
マジですか、鬼鮫コーチ。トン
695枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:29:03 ID:towpUHoRO
>>684
次のプロ野球編では立ち位置どうなんだろ?監督あたり?
696枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:29:29 ID:AHKlBJdpO
>>691
まさに狙い打ちだな
697枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:30:12 ID:/8vHyDrO0
>>695
________________________  .____________  ____
|        ヽ| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |)       .   | |           .|ニニニ, - " | |
|   .え    | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ||   つ ジ お   | |           .|ニ / .  .| |
|   !?    | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | /   .も .ョ..ま   | |           .|/      | | 金 や
|____ __;ノ| | | | | | | | | | | | | | | | | |,,ィッ|   り |.え.  .| |   鬼 は      |        | |....だ..る
|| | | ∨| | | | | | | | | | | | | | | | | | |.ッツゞヾツ)   か.ク     .| |   鮫 い     |        | | せ
|_,,   -‐‐-  ,,_.| | | | | | | | | | | | .ミゞ'''' " |_  .?..の     | |           .|        | | !
|          .>| |.. ..| | ....|  ./ .ヽヽ  ヽ        | |           .|        | |
|,, -‐ .て"ヽ─‐.イ     .|.   . |. ../   ).,ニニ、 |(巛ヽ     .| |           ./  .、     .| |
|_,, -_,,"ゞイ二二| ..  ...|.   ..   /ノ,,,,、,   _」シツツシ彡|.   .| |\,,_____/ _ノ;;ヘ     | |
|<"      _,ノ| .  .  .  .ノ/ッツ)シッ、  'i#巛#ツツ彡巛V| |ニニニニニ., -‐| . .T";;;;;;;;;;;;i,   .| |、,,_ _
|../ ."''--.、ii''ii‐‐-i、        ゞ、r''"''"シッ ヾシツ巛イイ√ツii| |ニニニニ.ノ   .|  _,|、_ ''';;;/   ヽ| |'"  V  "
|..|-|i─。)- ‐|。‐, |       /  ト、.  "'彡 iWミツィ/..入|!| |ニニニ/  .,.ヘ  ヽ " ''/   ..| |     _,,
|┘ ゞ=彳 iii、=彳 . . . . .|   ,゚-‐ゝ-   | 'iツ巛!| ..| |.|ii| |ニニニ|  ‐イニ |   |____ ノ ,,_....γ| |     |
|.|ゝ-、 (, ‐-イ.,.┤ . . . . .|   ""'''ヽ   | | 'iゞツゝ.| |.|;;| |.ニニ./   . |ニニ|.  /  .ゝi,,_ 7  | |     |
|.|   i     |./   . . . .レ ‐(        ∪ .三/ レ |ツ| |ニニノ.  .└‐.┤...|    |"' ~ /| | .イヽ _|
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|_、     ̄ ̄  )          .ん,,\        三( .イゞ.| |,ノ     |         , -‐- 、| |  |y "
| "' -  ,,_,,.,-‐ ''")'")、   . . .<,,,__入  ヾ|    ミ_,ノ  | |       |      (     .| |-‐ゝ!  ヽ
|.. .!",''i√'i/ __ノ__ノ、__)       .ヽ ,ヽ      | ,.--|  | |      γ ̄ "' .、. .."' ..‐ -| |\
|"' ‐-7 .._,|  ノ ノ ノ     . . . .ヘiノ      し.ニ|.. ..| |      /' 、,,,__ノ       .| |.'i, \ - ,
|'i,'i,  .|  |  ~ヽ~ヽ ヽ, , , ,      ./         シ  ..| |、  __,,//        .  .| | 'i, . \/"
| .'i,'i, |  入,,_ /⌒)'i  ̄ ̄ "ヽ ,  ...ク"       メ" ./ | |     ./          ,,-"| |'i,_/'i,/'i,
| .'i,'i, 'i,   ./⌒ /⊂ニ⊃   \ , シ、       メ"  /....| |     .(_        ,, - "ニニ | | <   'i,
| . ヾ_ヘ \  |-- <⊂ニ⊃‐‐、  'i, ,  .''メッ、,,,, メ"-‐-、 /  .| |      ヾ__,, -‐..'"ニニニニニニ| |-.、\  i
|   .'i,'i, .\ |ー        ヽ  .| ,     . ""      .Y   .| |        /ニニニニニニニニニニニニ| |  \\__i
698枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:31:09 ID:c81lYHDx0
>>695
鬼鮫コーチは永遠の育成コーチだろ。監督は水木あたりじゃないかな?
俺は次のプロ編はダッ主の扱いにも気になる。

お前らパラ中のクラスメイトでは誰に一番似てる?
699枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:32:24 ID:/8vHyDrO0
平山
700枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:32:48 ID:qWBzOQO90
夏菜
701枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:33:41 ID:BiMptWeY0
>>690
途中何度もやめようかと思ったよ・・・
702枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:33:42 ID:+8lgmJ9BO
ハ村山
703枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:34:45 ID:95z13Jgh0
平山
704枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:34:59 ID:pNJccK5T0
巨人小笠原
705枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:35:59 ID:7HrE71B2O
>>701
俺ペナ、2年目は?
706枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:36:21 ID:HSbyONnuO
次回作は白瀬とカイの関係についてはっきりとして欲しい。
707枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:38:06 ID:BiMptWeY0
>>705
もちろんやった、飽きてきて途中から全球ストレートだったが・・・
二年連続日本一になれたのが大きかったと思う
708枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:39:10 ID:/8vHyDrO0
投手俺ペナ2年とか拷問過ぎるぜ
>>707マジお疲れ
709枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:39:51 ID:+ZSwcB7X0
鬼鮫コーチが高校野球監督とかになったら阿鼻叫喚そうだな・・・

>>698
平山と村山以外が個性ありすぎる件
710枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:41:56 ID:+8lgmJ9BO
>>707
俺にはそんな忍耐力は無い…
すんごい乙
711枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:42:50 ID:c81lYHDx0
>>709
青野タイプとユイタイプとエリタイプは結構いそうだが。
俺はフッキーに似てるかな
712枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:42:59 ID:0KKXCi6p0
>>698
平山を石田体型にしたら俺になります
713枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:44:19 ID:R/knAsH50
>>707
2年・・・だと・・・乙すぎる
だがお前さん見て遅球使いとして燃えてきたぜ
ちょっと気迫威圧感キレ○ドロップ4以上のを作って俺ペナやるわ
打たせて取るより奪三振派

参考までに俺ペナ自体基本的にやらない俺に
難易度と、活躍の程度を簡単に教えてくれると嬉しい
714枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:44:30 ID:mXeb1NfAO
ふしぎな機械って41〜50階の宝箱にあるんだよね?
まったく出ねえ…
715枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:44:44 ID:HSbyONnuO
俺、越後だった
716枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:46:03 ID:+8lgmJ9BO
>>714
誰にそんなガセビア吹き込まれた?
不思議な機械はミサイルポッド、エルダー、ガンダーを狩れば手に入るぜ
717枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:46:21 ID:c81lYHDx0
>>707
2年?よく発狂せずにやれたな。

攻略本見てみたがドラゴメットが予想以上に強いな。
ステータス付加が竜鱗の指輪と同じくらい付きやすいとは
718枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:47:29 ID:X3KDUCLv0
ひゃっはー
大凶キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
719枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:49:09 ID:+8lgmJ9BO
>>718のツキが 40さがった!
720枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:49:21 ID:/8vHyDrO0
ルーレット式になってから殆どおみくじやってないな
狙って大吉とかテラムズス
721枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:49:52 ID:mXeb1NfAO
>>716
サンクス
とりあえず2時間無駄にしたぜ…
722枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:51:31 ID:7HrE71B2O
>>707
1年間だけでもだるいのに2年間を1日で、しかも連続日本一か・・・凄すぎるよあんた

ホークスって俺ペナやりやすいのかな?
あと名前(ズーボーンー)って何か元ネタあんの?
723枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:52:30 ID:Netiresh0
一体何回リセットしたらガラクタ没収なんだ
724枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:56:42 ID:BiMptWeY0
>>713
ノビ◯が欲しくなかったから難易度はパワフル
最優秀防御率と最多勝は一,二年目どっちも獲れた
三振獲るの下手だから奪三振は捨てた・・・

>>717
昨日布団の中でやってて、つけっぱのまま寝ちまって
朝、それに気づいた時はさすがに発狂した

>>722
ホークスは打ってくれると個人的に思う
名前は気分だ!!
725枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:57:18 ID:PuPngqpP0
>>720
大吉じゃなくて安全地帯ねらってやってる
726枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:01:24 ID:RCu13wrT0
シズヤにカッコいいところを見せようと思ってやった
吉・大吉・大吉・末吉・大凶の並びだったので大丈夫と思っていた
今はがっくりしている
727枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:05:34 ID:fqRi5VqH0
>>668 昨日お願いした者です こんな素晴らしい選手さんくすです
728枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:06:22 ID:KhTColeCO
一章で銅、ガラクタ、堅い木、粗い布、ボロキレを99所持でクリア出来た
まあここでしか出来ない自慢だからさせてくれ…
729枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:07:08 ID:dNij2h1t0
変化量4以下の変化球だけで俺ぺナパワフルの奪三振王はムリ
730枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:08:17 ID:8ku1zuCH0
そんなことよりプリズムって誰が落すんだ。

装備が強化できないので60F↑で即死亡しまうs^q^
731枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:08:50 ID:X+4wlhR10
今回なんか正月のイベントの恩恵少なくない?
732枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:09:05 ID:KKtZgXCAO
733枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:09:06 ID:DwTlJjoz0
>>724
なるほど…そういえばつよいだとノビ○が付くらしいんだったな
俺ペナ中なら三振は捨ててもいっか。ありがとう参考になった

そういえば年間目標って高ければ高いほど達成ボーナス増えたりするのか?
増えないなら最初に奪三振数思いっきり下げたいところなんだけど
CPUの初期設定色々と鬼畜すぎる
734枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:09:57 ID:KdbUiCkOO
ホークスは選手層が厚いし、選手もそのポジションのテンプレ的能力の持ち主が多い。
なにより馬原の存在が大きいな。
弱点は捕手が弱い
735枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:11:43 ID:mx+UR9PdO
御神籤で三種の神器が手に入らないのが結構痛い。
8、9、10ではほるひすで貰えたのに
736枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:16:25 ID:lFxd2Nms0
>>730
いいから素材合成欄をよく見るんだ

60F到達時はとりあえず70Fまでマラソンしてたな…
素材はそのうち溜まってくるはず
不安なら煙幕多めに持ってくといい
737枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:18:36 ID:8ku1zuCH0
>>736
俺の目は節穴だった。サンクス。

これでレイブラスターもって70Fマラソンしてくるよ
738枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:19:30 ID:U8q2kuL40
攻略本に勢いで進めるのは40Fまでって書いてるけど
30Fと40Fではそんなに難度が違うの?
739枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:20:44 ID:ZZGrSdv50
ホールトンが球を放るとん
740枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:21:38 ID:muvjuKHs0
40だとたいしたこと無いけど50階から初見殺しの敵が出ます
741枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:22:22 ID:+nDvalxF0
おたまがドラゴポッドに進化する50Fからが本番
742枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:28:48 ID:8nBUuYXK0
俺ペナやってると守備にほんとイライラするな
自分が野手だとヒット≒ホームランだってのに、何故投手のときはああもポテンヒット出まくるかな
ベースギリギリいっぱいまで寄ってる奴に内角ストレート連打投げてもしっかりミートされるわ、強いの方がパワフルより強くないかこれ
743枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:31:21 ID:raq9V3po0
>>733
目標が大きい方が達成ボーナスは増えるが、達成出来なかったら0になる
達成出来ないと元も子もないから、
確実に達成出来そうな数値にしておくのが無難だと思う
744枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:38:51 ID:DwTlJjoz0
>>742
すげえわかる
あと重い球持ちでさっきやってたが、パワー低い選手の強振がやたら外野の前に落ちるのが腹立たしい

>>743
あ、やっぱ変わってくるのか
なるほどなー、ありがとう!まあ、正直目安とかわかんないんだけどなw
745枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:47:09 ID:X+4wlhR10
次回作改善点なんだろう
とりあえず盗塁とキャッチャーの肩は直して欲しい
746枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:47:49 ID:ad98Yy5N0
対左投手○は問題外
747枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:58:04 ID:DwTlJjoz0
能力アップのアイコンは能力データと同じ並び順にしてほしいな
748枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:00:41 ID:gWigKRaD0
お前ら鬼鮫コーチはどう扱ってる?
俺は野手育成中のときは即効で無下に扱うが、
投手のときはそこまで酷い結果にならないし、
筋力ポイントや監督評価が上がるんで受け入れてる
腰痛は若干痛いが・・・
749枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:02:47 ID:/rzUSkWM0
盗塁はリアルっちゃリアルじゃないか?
ギャンブルスタートしたら、足遅いやつでもセーフになるだろうし
普通は、投手が足上げたくらいにスタートきらないか
750枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:07:28 ID:gWigKRaD0
>>740-750
それなんて俺
ドラゴボットに1軍全滅させられて以来30階以降にもなかなか進めなくなった
751枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:07:52 ID:gWigKRaD0
まちがえた・・・
>>740-741でした
752枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:18:31 ID:SEULa9qxP
マジコン質問ネタ、色んなサイトでとりあげられてるな

パワポケスタッフが中学生からの「マジコン対策しましたか?」の質問にブチギレ
http://guideline.livedoor.biz/archives/51168607.html
「パワプロ」開発者、中学生の「マジコン対策しましたか?」の質問にブチギレ
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1217616.html

753枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:24:27 ID:JBNm1N5tO
もうその話題出さないで欲しい(´・ω・`)
754枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:27:01 ID:fptsHDVx0
アナウンス効果抜群!
755枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:28:46 ID:AF42px0JO
朱里クリアできたー
特殊能力つくイベントかなり多いからおいしいな


そういや、狩村の連続イベントって期間限定?
756枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:48:45 ID:+nDvalxF0
そりゃ引退した選手に野球を続ける意義説いても意味ないからな
757枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:49:55 ID:KKtZgXCAO
状況によってはお亡くなりになるしな
758枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:52:56 ID:gVvvsh3O0
>>746
効果が逆なんだっけ?
759枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:55:37 ID:gVvvsh3O0
次回辺り、サヨナラ男のドット絵が倉刈さんになって無い事を半分願う。
760枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:56:19 ID:KdbUiCkOO
ルッカさん死なないかな〜
761枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:57:50 ID:V+LMgRDjO
ルッカほどの小物がそう簡単に死ぬわけないだろ!!
762枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:59:32 ID:DwTlJjoz0
>>760
表での扱いがどうなって行くかはわからんが、
裏で出てきてくれたらボッコボコにしてくれるわ
763枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:59:43 ID:mx+UR9PdO
白ギャズビコーに二回も召されちまった…
そして、まさかのガラクタカンスト…
764枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 03:33:24 ID:V+LMgRDjO
急に流れとまったな
765枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 03:35:15 ID:fptsHDVx0
まあ年齢層を考えれば
766枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 03:43:02 ID:tv5szWwh0
質問コーナーネタにするのならもっと面白いとこあったろ…
なんで最終更新でしか取り上げられてないマジコンネタなんだよ
767枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 03:53:00 ID:aRMHbtmu0
あれの画像が思いっきり貼られててワロタ
まだ100階行った事無いのに俺涙目w
768枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 04:00:03 ID:tv5szWwh0
>>767
心配するな
前後の会話もやばい
769枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 04:01:36 ID:KKtZgXCAO
>>767
大丈夫だ!
俺なんか発売日に買って未だに85階までしか行ってないぜ!
発売日から一週間後に奴の姿を拝んだせいで奴に会いに行くより野球人形を安全に作ることに専念するようになった…
770枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 05:03:07 ID:o5mwQZVS0
>>755
さあ、次はアナザーエンドだ
771枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 05:27:21 ID:AF42px0JO
>>770
ああ、頑張ってみる

ところで全然関係ないけど、ピボットマンってセカンドorショート守ってる時しか発動しない?
772枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 05:33:43 ID:dNij2h1t0
>>771
検証よろしく
773枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 05:38:20 ID:AF42px0JO
>>772
そもそもピボットマンの効果がよくわからない…
リアルでの荒木&井端みたいな感じだと解釈してるんだけど、実際どうなんだろう
774枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 05:39:36 ID:aRMHbtmu0
ピボットマンはダブルプレーの中心者?って意味らしいから
2塁のカバー入った奴が発動するんじゃね 463なら6
たぶんショートセカンドオンリー
775枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 06:21:07 ID:uIk0HifjO
柿元もピボットマン持ってなかった?
そう考えるとケースは少ないが内野なら発動する能力なのかも

>>767
100階に到達したのを自慢したい厨がネタバレ嫌な奴のことを考えずにこのスレだったり他所に貼り
最終的に他の問題に巻き込まれ大手コピペブログで晒されるとは……
シュールな自由さが良いゲームなのにこれからそういう部分が少なくなりそうで何とも悲しい
776枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 06:22:49 ID:Nlr9YTtO0
大丈夫。パワプロの名前を使ってる限り批判は全部そっちに行く
777枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 07:26:26 ID:XfgzX7KnO
……投手の俺ペナを2年、楽しんでやってる俺っておかしいんだろうか……
778枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 07:28:15 ID:tv5szWwh0
あれの画像に対する突込みが何で野球してないんだって突っ込みなのを見て
パワポケ慣れしてる自分と一般人の差を感じた
779枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 07:34:12 ID:6BoaOxBBO
ピボットマンは、一塁走者のスライディングを、ジャンプして避けながらの送球が速くなったはず。
パワメジャだとな。
780枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 08:04:53 ID:GMOMmCr+O
ふうシズヤのアルバム終わったぜ。諸星さんがダイナくれたからHAPPYが楽だった
紫杏組に黒いの押しつけてるせいか他の娘は鬱らないし安心してできる
シズヤの消滅は嫌だが
781枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 08:06:52 ID:53ipD+zc0
「ワレザーなんて消えてしまえ、
そんな想いで名付けました。クリアワルザー」

なわけないか
782枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 08:28:05 ID:JcTG5TDtO
>>777はせいしんの値が高いな・・・
783枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 08:39:16 ID:25IIwVceQ

体力 1 力 3 器用さ1
防御 1 素早さ 10 せいしん 1
逃走 速射 バカ 警戒
784枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 09:03:51 ID:U8q2kuL40
>>783
-速射
+食料
785枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 09:15:15 ID:X+4wlhR10
朱里ベターエンドってなんで朱里は結局ああされたの?
ちょっと最後の意図わからん
786枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 09:19:14 ID:+nDvalxF0
教育過程ごと記憶吹っ飛んだんでしょ
配置についてはカイかカズ辺りが仕込んでたとか

…ベターはネタかな?
787枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 09:58:43 ID:9AgCcGFf0
俺ペナ投手、同じ方向の変化球だけだとマジきついな・・・
月間目標の三振2個すら奪えずワロタ
余裕でボール球スルーすんのは野球的にどうかと
788枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 10:38:08 ID:mx+UR9PdO
ついに、3つ目に体捌きが付いた!
後はレベル40になるまで敵を殲滅するだけだ!曲撃ちまで後少し!
789枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 10:57:16 ID:O5vKwQ+o0
>>787
三振奪えないの俺だけじゃなかったのか
速球追求して変化球微妙な投手でやったら全然三振してくれねー
170kmのジャイロボールでもCPU相手だと無意味で腹立つ
790枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 11:03:09 ID:fqRi5VqH0
俺強いでやってるけど普通に三振とれるけどな ラストストライクゾーン速球も結構見逃してくれるし
スロボ戦法ってのやったことないけど防御率1位は余裕でできる

これ的には投手は凄く簡単になった気がする その分野手が・・・ホームランバッターしか目標達成無理
791枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 11:20:13 ID:Yhc8rRsL0
CPU投手が0.7とかになってても余裕なのか
792枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 11:26:19 ID:JBNm1N5tO
俺ペナで
弾道3
パワー168
パワーヒッター持ち
で経験値300あるんだけど、弾道4に伸ばした方がいいかなあ?
パワーヒッターあるから3で十分?パワーを伸ばした方が長打打ちやすい?
最適な弾道ってのがよくわからん
793枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 11:33:24 ID:NawFYKFm0
俺ならその分特殊能力やら走力に経験値当ててもふもふするわ
794枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 11:39:09 ID:mx+UR9PdO
俺ペナを投手でやってる時、あまりにもバテてるとミニ観戦が起こらないけど、無駄に敗戦率が高い気がするな
795枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 12:32:33 ID:Q5GfGLTr0
パワポケ11の売上ってどのくらいなんだろう?
796枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 13:12:35 ID:nIoaj7rh0
>>794
そんなことはない
主人公出てても敗戦率高い
797枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 13:29:17 ID:vMhs/UGl0
主人公に
指揮 護衛とついて、三つめ粘ってるが、三つめ何がいいと思う?
頑丈・体捌き辺りが安定かね。

しかし、それにしても二章で粘るのは拷問だわ……。
何か効率のいい粘り方がないものか。
798枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 13:33:08 ID:fqRi5VqH0
>>791 俺は大体0.2〜0.5の範囲に収まる 重い玉持ちだけど
799枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 13:45:52 ID:8nBUuYXK0
昌さんが0.4だった時のイラッと感ときたら
味方だろうが炎上を願ってしまうから困る

まあ防御率より勝利数のがきついけどな
何で8回に大炎上してくれてんだよ・・・
なんで0点で抑えてても暴投で死球出しただけでさっくり変えるんだよ・・・
18勝以上とか中継ぎじゃないと出せねーよ畜生
800枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 13:49:21 ID:muvjuKHs0
山本昌絶好調とかやめてください
801枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 13:53:19 ID:vRhMs2So0
3人に連携付けて転倒武器持たせたらずっと俺のターンできるかな
802枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 14:10:24 ID:fqRi5VqH0
その転倒武器にフルオートや乱舞などがついてたら可能だと思う
803枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 14:17:09 ID:YHCwykzf0
>>802
転倒付きラピッドガン作ってみたがほとんど転倒しねぇ…
最低発動率30%でも6回判定があれば9割近い確率で成功するはずなんだが。
(30÷攻撃回数)%なのかもしれんな。
804枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 14:20:30 ID:8ku1zuCH0
昌さんの能力低すぎるくらいだ。来年最初のパワプロ パワポケの昌さんの能力が楽しみだ。

裏の「やる気」って存在価値あるんだろうか・・・
805枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 14:24:28 ID:JcTG5TDtO
>>797
護衛のスキルを利用する→となると必然的に前になる→的になる=頑丈が良いんじゃね?
806枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 14:53:18 ID:dWjASm840
俺ペナでゴロで打ち取るタイプの投手で年間奪三振目標を「5」にしたら
月間奪三振目標が「0」だと…?

すでに「クリア」扱いになってやがる。
これは達成ボーナス出るのか?
807枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 15:08:05 ID:SEULa9qxP
マジコンについてコナミが「パワプロクンポケット11」公式サイトのしつもんコ〜ナ〜で大激怒中
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090217_konami_poke11/
808枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 15:14:31 ID:N3q2ecXuO
俺ペナ広島パワフル2年でスタコンAA(スタミナ152コントロール217)球速145`で変化球(433)、野手能力は弾道3E7B121C11B12C11が出来た。ピッチャーで5番を任され本塁打は15本で投打で日本一に貢献した
しかし投手3冠しても勝ち運しか入らなかったのはバグか・・・・
809枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 15:34:27 ID:vMhs/UGl0
ボケて、指揮 護衛 治療 という何がやりたいのか良く分からんスキル構成になっちまった。
4つ目で頑張って頑丈取るか。考えたら、そもそも護衛から色々間違ってたな。
810枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 15:36:20 ID:JcTG5TDtO
>>806
ワロタ
811枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 15:37:08 ID:JcTG5TDtO
指揮バカ速射

トリガーハッピーかよ
812枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 15:37:33 ID:pEobbtHW0
攻撃あたらなすぎだろ…常識的に考えて…
813枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 15:38:51 ID:sHCCcgxiO
スキルレベルは6、5、4なのにレベルが39なんてくやしいなあ・・・
814枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 15:42:42 ID:vMhs/UGl0
>>811
それかなり完璧な構成じゃね?
815枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 15:45:17 ID:JcTG5TDtO
>>813
UFOに触手求婚プレイされる武美まで読んだ
816枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 15:55:23 ID:gVvvsh3O0
>>812
主人公のすばやさ20まで上げたらDQTもほとんど外さなくなったぜ
817枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 15:58:06 ID:KdbUiCkOO
しかし真央はえらくテンション高くなってるな。
818枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 16:00:48 ID:Yhc8rRsL0
>>808
6試合に一回しかでないのに
パワーBで15本も打てるのか
819枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 16:01:09 ID:scNC51Fo0
そりゃあ「真央を嫁にしたのは彼しかいない」で、
尚且つ「真央は7主人公一筋」だからな。幸せに生きているんだろう。

ギリギリで生き残るって占いでは出てるから、フラグ的には死なないとは思うが死なないで欲しいなぁ
820枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 16:02:16 ID:Yhc8rRsL0
ごめん、二年合わせてなんだね
821枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 16:11:30 ID:4PFWZEiI0
>>819
なのにちゃっかり春香とクリスマスを過ごす7主
真央の現状からして記憶戻ったのかね・・・・?
822枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 16:22:40 ID:KdbUiCkOO
ハシゴかも知れないし、前日か翌日に会うのかも。
春香「先輩ってハレンチですね!。><」
823枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 16:24:15 ID:scNC51Fo0
朱里ルートで真央はカズと一緒にいたし、ハシゴだろうな。
真央のエンディング見る限り、真央から会いに行ってるようだし、
多分夜に忍び込むんだろう。ムッツリエロと呼ばれるだけあって。
824枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 16:25:08 ID:gVvvsh3O0
>>821
カズの言動からすると、7主とちょくちょくエロエロなんだと思うぞ
825枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 16:26:53 ID:/rzUSkWM0
>>808
wiki嫁
パワフルだとノビはつかないバグ有り
奪三振はついたろ?
826枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 16:31:03 ID:U2AlgkbV0
>>823
真央は7主と表だって出かけたり出来ないからそんな感じなんだろう
正義の味方は大変だ
827枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 16:34:14 ID:KdbUiCkOO
7主の前では性技の味方か
828枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 16:39:11 ID:gVvvsh3O0
エンディング前から主の誕生日に一緒に寝ようとする程だからな
829枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:26:33 ID:4PFWZEiI0
今回って主人公同士が始めて体面したのか?
830枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:26:50 ID:JcTG5TDtO
二章で大人キャラが来なかった事がある人って本当に居るの?
831枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:31:44 ID:ff/D2fAi0
>>30
ずっと前に報告されたっきり経験者がいないから、デマじゃないかと思ってる
攻略本持ってないから、真実はわからないけど
832枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:32:20 ID:mx+UR9PdO
二章裏ダンジョンのセコム
・毒沼
・滑る床
・ゴキブリ
・暗闇

他に何かあったかな?
833枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:33:29 ID:pEobbtHW0
ナマーズ最高や!
廃人ゲーのハタ人間なんてはじめからいらんかったんや!
834枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:34:14 ID:Qiwrib7W0
魔人最高や!
すてーき糞愚田なんてはじめからいらんかったんや!
835枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:35:32 ID:aRMHbtmu0
攻略本には書いてなかったな。
たぶん食料切れで死んだんじゃね 
836枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:39:20 ID:X0Oo153A0
シズヤの15番のアルバムが出ないんだがこれって好感度関係ある?
837枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:39:58 ID:25IIwVceQ
俺の経験上、食料切れると大人から出てくっぽいしね
838枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:46:32 ID:dWjASm840
ハタ人間で遅球投手作って俺ペナで強化してみた。

115km/h コントロール200A スタミナ60D
カーブ5 フォーク5 シンカー2 シュート1
リリーフエース ピンチ○ 打たれ強い 重い球 闘志 低め○ フルカウント○ 対強打者○

ぞごを びぼぼ ぶざあ だらは はきぢ
らこお ぎねむ にべべ ふふい もけぼ
ぢきで ぬよに おむざ げみべ むるれ
さまえ すふめ ぞねご めげぎ じお

>>668と比べると特能しょぼいけど良かったら使ってください。 
839枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:49:07 ID:Qiwrib7W0
>>838


4方向総変13って凄いな
840枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:57:39 ID:8ku1zuCH0
70Fに余裕で到達出来たから、80Fまでいって全装備合成できる状態にしようと進んでいった。
73階で二回もドラゴンに焼き殺された。
mk2の二回行動ブレスだとか、レベルの高い宇宙ドラゴンのブレス一撃はちょっと厳しいな。
ドラゴン戦の前だけ対火装備に変えるとかめんどくさがりの俺には厳しい。
しかも70FでUFO復活とか予定外過ぎてレーザー六連発で死ぬし。
ふう。ここまでかのう。
841枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:58:29 ID:mx+UR9PdO
>>838
投手の俺ペナなんて発狂物なのに…
すんごいな。
842枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:58:30 ID:fqRi5VqH0
>>838 旗人間でよくそこまで急速抑えて変化増やせるパーツきたね

少し言えば旗なら超特もつければよかったんじゃないかな 穴1つ使うだけだし

>>668のはやってみたらわかるけどこれかなり凄い選手だからね 何度も挑戦してるけどこれは素晴らしいレベル
843枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:00:41 ID:Aj2cGF5g0
ハタなら凄いけど
やはりちょっと速いかな
とはいえ俺ペナは乙
844枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:00:46 ID:oBnzcXxo0
スキル粘り?めんどくせー暇人乙

主 指揮 食料調達 冷静 先制
フッキー 逃走
堤 護衛
リコ 治療 


ハハッ
845枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:05:15 ID:ecCKolSs0
>>833
主「隣、いいですか?」
具田「横、いいでやんすか?」
鬼鮫「後、いいか?」
846枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:09:10 ID:pEobbtHW0
>>845
マヨネーズかけすぎワロタ
847枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:09:10 ID:dWjASm840
>>841
サード松田とファースト松中にはもう何度も発狂させられました。

>>842
付けたかったね超得。…強化する予定が無かったから。

>>843
これでも一応頭パーツ球速1で作った。
球速0には出会えなかった。
848枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:16:09 ID:uIk0HifjO
ラーメンイベント頻発すると体力回復の手間なくてウマーになるな
それにしても倉刈は何故一塁手作るときばかり守備職人を習得させるんだ
849枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:17:58 ID:mx+UR9PdO
スキルレベルの合計13以上が4つ目の修得条件だって…?

無理だろこれw
850枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:19:23 ID:AF42px0JO
諸星のせいで一発ついた(´・ω・`)
ホームラン打たれると4のユイ並みに一発が付く気がする

一発って逃げ球で相殺できないよね?
851枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:19:46 ID:Qiwrib7W0
>>848
そこであえて守備Aエラー回Aの守備固めですよ
ベアハンドキャッチと送球○も付けると尚良し


まあ一塁の守備固めなんて殆ど聞いた事ないがw
852枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:20:15 ID:lAjBvN9O0
>>849

・自分のレベル-4の敵を狩り続ける
・lv99になったらレベルを下げる

好きな方を選べ
853枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:21:09 ID:+EMyxMs90
実際やってみるときついのはスキルレベルより普通のレベルを40まで上げることなんだけどね
854枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:22:17 ID:IMQRJMQX0
ハタでもっぱら2章やってるけど何故か鋼不足という意味不明な事態に。
うん、玉鋼99個はやり過ぎたと思ってるんだ。(現状最下層は85F)
855枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:23:47 ID:mx+UR9PdO
>>852
スキルレベルが上がる事を祈りつつ、戦う事を決めた。

ついでに一言。吸血蝙蝠死ね
856枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:23:57 ID:pEobbtHW0
もう暗闇でドラゴンに火を吹かれる作業はやだお
857枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:24:01 ID:FMXslv510
カナにsp5とsp3ドラゴイーターを二丁で使わせてるのは俺ぐらいですか?
858枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:25:47 ID:mx+UR9PdO
>>857
燃費がよくなるまで作ってみたら?
中国製のは平山や村山に(ry
859枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:25:51 ID:IMQRJMQX0
夏菜はsp2のドラゴイーターの2丁拳銃
sp3↑はねらうでもついてない限り見た瞬間に捨てる。
860枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:27:52 ID:dD6Ju43x0
リコと白瀬救出中させるために育ててみたユイさんが予想以上の強さで惚れた
ユイさん刀剣持たせれば連打なしでも十分強くね?
861枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:31:29 ID:Aj2cGF5g0
アポカリってよく消費1が出る気がするが気のせいだろうか
862枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:34:44 ID:f+8w6ymN0
別に刀剣でもいいんだが・・・
イメージの問題でさ
ユイは格闘家タイプであってほしいっていうね・・・
ユイグローブ、リコ刀剣、委員長ライフル、白瀬ハンドガン、夏菜二丁っていう使い分けが美しいとは思わんか?
863枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:35:16 ID:Yhc8rRsL0
アポカリって宇宙鉄の無駄じゃない?
864枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:36:10 ID:6BoaOxBBO
攻略本の装備品の効果にあるステータス3とかって、
何かの+3が確定で付くってこと?
865枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:36:33 ID:ID5oRPdT0
リコの刀剣ってなんというかすごく様になるような気がする
白瀬のハンドガンには敵わないだろうが
866枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:37:00 ID:Pa5Qh+P50
ユイが似合うのはレガースだから別に刀剣でもグラブでも変わらん
867枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:42:55 ID:sHCCcgxiO
白瀬は革グローブが得意であって欲しかった
868枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:43:30 ID:ecCKolSs0
ユイは普通に野球やってたから刀剣は合うだろ

パワポケチームにメール送るのって何処にある?
869枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:44:18 ID:gVvvsh3O0
すばやさがリコより高いから刀剣の命中威力判定はユイが上だな

体捌きを覚えてるならコスモミキサー使いとしては最適かもしれない
870枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:46:15 ID:6BoaOxBBO
>>868
とりあえずコナミに送っておけ
871枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:49:05 ID:ZgHIeYAHO
何も考えずにやってた
バカ治療回収
872枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:50:43 ID:6BoaOxBBO
>>871
羨ましい
873枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:52:45 ID:sHCCcgxiO
アルバム埋めで適当にやってたらいきなり速射が付いたでござるの巻
874枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:56:07 ID:dD6Ju43x0
ドラゴコア目当てにMk2を狩っていたら幻の合金が二桁に届いたでござるの巻き

恐ろしきかな物欲センサー……
875枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:59:15 ID:gVvvsh3O0
>>871
ある面では最高じゃないか
876枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:00:00 ID:KdbUiCkOO
夏菜は料理人だから得意武器は剣刀類がよかったな
877枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:04:20 ID:ZgHIeYAHO
えっ?
バカってwikiいわく装備でなんとかなるんじゃないの?
どこらへんが有用なんか教えて下さい
878枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:07:01 ID:ecCKolSs0
>>876
じゃあスキルに食料調達覚えるんでいいですね?
879枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:07:08 ID:gVvvsh3O0
>>877
装備で+しなくて良い
あと主人公はバカ+1だけだとまだ恐怖になることもあるけど

スキルで覚えていれば精神−でもしない限りまず大丈夫じゃないかな
880枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:10:32 ID:JcTG5TDtO
>>877
良いスキルなのは間違ないよ
881枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:12:20 ID:DwTlJjoz0
>>877
スキルでついてる方が安全だから、恐怖耐性に関してはそれに越したことは無い
だけど装備の+1だけでも、指輪とかで精神高くすれば十分補えるので、
他につけたいスキルがあるならバカつき救急キットとかを粘るのも一手

まとめたらこんな感じだと思ってる
882枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:22:35 ID:mHRRoVWP0
速射最強
883枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:25:06 ID:TbEQDWMx0
ナマーズで最弱作ってみた

俺ぺナ 21打数6安打 年俸80万円で日本一に貢献

ろつぶ ほはす こぐあ からき おねじ
ふおお じくね びすれ わなけ じすせ
けぢべ らごし ぼずに ほぬぼ じ
884枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:25:16 ID:WAsCtIkn0
>>878
勘弁してください><
885枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:26:06 ID:DwTlJjoz0
>>883
パス載せるときは能力値も載せてくれると助かる
886枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:26:18 ID:Qiwrib7W0
>>883
能力は?
887枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:28:32 ID:TbEQDWMx0
スマン

サード
弾道1パワー0走0肩0守4エラー0
センス△以外のバッドステータス全部
888枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:30:42 ID:aRMHbtmu0
速射?w
最強は急所狙い連打先制だろjk
889枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:30:55 ID:TbEQDWMx0
間違えたorz

弾道1ミート1パワー0走1肩1守4エラー1
890枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:32:42 ID:DwTlJjoz0
>>889
うほっ、いいダメ男… 乙だぜ
それ見る限り、野手はケガしても守備下がらないのか
891枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:37:17 ID:40ID4fWr0
>>808
もし覚えてたら、俺ペナ前の能力を教えて欲しい
892枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:37:31 ID:Qiwrib7W0
>>889
乙°

守備下げる方法ってなんかあるかな?
893枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:39:37 ID:Qiwrib7W0
そういやリセットで守備下がる?
894枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:42:20 ID:lAjBvN9O0
wikiのカレーなべの項に「ドミオの心眼対策にも使える」って書いてあるけどどういう意味?
895枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:46:07 ID:KAgWNZ4h0
>>894
壁ドミオにカレー作らせておけば味方には攻撃しない、っていう意味じゃない?
完成前に敵を倒せばいいと
896枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:48:03 ID:e02zIkBP0
白瀬が作ったカレー食べたいお
897枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:49:09 ID:TbEQDWMx0
>>890
>>893
俺がやった中ではケガやリセットだと守備だけ下がらなかったわ
898枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:51:01 ID:Yhc8rRsL0
骨ヒビで下がる
899枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:56:25 ID:6BoaOxBBO
>>895
そもそも心眼使うのは1ターン目だけと、攻略本に書いてなかったか?
900枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:58:23 ID:KAgWNZ4h0
>>899
混乱してる時にカレー作らせておくって意味な
901枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:02:20 ID:KdbUiCkOO
>>896
白瀬はカレー食べる事しかしないよ。
902枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:03:31 ID:Qiwrib7W0
るりかが作ったカレー食べたいお(∪^ω^)
903枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:06:12 ID:JBNm1N5tO
白瀬がお尻から出したカレー食べたいお
904枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:07:03 ID:e02zIkBP0
>>903
白瀬はうんこしないよ
905枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:10:46 ID:ecCKolSs0
>>904
白瀬がトイレに鍵かかってる公園や埋立地でトイレ行きたいと言っていたわけだが
906枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:12:04 ID:mx+UR9PdO
お、おいおい…平山に狙ってもないのに急所狙いと連打が付きやがった…

2の戦争編なら確実に20はツキが上がった筈!
907枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:12:48 ID:hg89uhQ70
なんかいいのくれば妥協するってスタイルでエリのスキル粘るぞ!って意気込みでやったら
いきなり体捌ききた。エリの夜の体捌き・・・ごくり
908枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:13:07 ID:KdbUiCkOO
白瀬がトイレでばっちこく訳ないだろ。
きっとトイレの鏡でポーズの練習するつもりなんだろ。
909枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:15:04 ID:dD6Ju43x0
>>908
夏菜さんじゃあるまいし白瀬さんがそんなことするわけないじゃないですか
910枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:15:30 ID:Qiwrib7W0
                             _
                        .     , /  \
     __                '    . /      \←>>903
   / _ノ \           ` .  ・,‘   (        ) 
   |  ( ● ●)            , .   ’ | y'⌒  ⌒i
.   |  (__人_)         ,,- ''フ   '   |  /  ノ |
    !   ⌒/      ,,/ ,/       , ー'  /´ヾ_ノ
    ヽ   ノ⌒)   ,,/  ,/       / ,  ノ
   (⌒__/  ノ_,/  ,/        / / /
    `(__/   ,/         !、_//_〉
     ('' )'  ,/´つ       
       |  ノ /        
       {  } /            
       \_/
911枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:15:43 ID:ecCKolSs0
現実を見ろ、そういう汚いことも受け入れてこそ好きになれ。
トイレの鏡でポーズの練習って芽舘くんかよ
912枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:16:58 ID:6BoaOxBBO
>>5
バカ!女の子の口からはあまり言えないようなこともあるだろ!
ホント、デリカシーないな全く…
913枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:20:27 ID:xHsQfZB30
白瀬はうんこを
    するよ派 ─┬─ 変態白瀬派
             │    ├─ 絶頂、射精こそ至高派(変態度派)
             │    └─ 強姦するくらいのほうが元気があってよろしい派(鬼畜派)
             │
             ├─ 通報白瀬派
             │    ├─ 逮捕覚悟で巨人への恨みをガッツにぶつけるよ派(神風特攻派) 
             │    ├─ 逮捕されるわけないからどんどん攻めるよ派(能天気派)
             |    └― 逮捕されたくないからギリギリをつくよ派(自己至上主義)
             │
             ├─ ニュース改変派
             │    ├─ ニュース改変は普通に面白い派(改変ガッツ派)
             |    └― ガッツスレで世の中の出来事を知るよ派(情報弱者派)
             │
             ├─ コピペ派(熱い声援主義)
            │
            ├─ 巨人がとにかく嫌いなんだよ派(おゲス派)
             |
             ├― 評価ガッツ派
             │    ├─ SSランクを出して伝説になりたいよ派(バランス派)
             │    └─ 評価にバランスは関係ない派(特化派)
             │
             ├─ 面白ガッツ派
             │    ├─ 酷い扱いが寡黙なイメージと相まって面白さを倍増させるよ派(小笠原度ってなんだよ派)
             │    ├─ 不謹慎よりも面白さを追求したいよ派(笑っちゃいかんのか派) 
             |    └─ いずれは二岡の後釜派(二岡派)
             |
            └─ その他のガッツ派
                  ├─あんまり好きじゃないけど面白いスレには書き込むよ派(臨機応変派)
                  └─ガッツ嫌いだったけど好きになったよ派(愛されガッツ派)
914枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:22:29 ID:28jF8J+F0
>>907
エリ「・・・よ、夜だけでいいの?」
915枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:24:37 ID:Qiwrib7W0
            , ──────-、    〜〜〜
           / ,へ      .,へ     (  ア  )
          //   \_ ./   ヽ |   ) ハ (
          //,,,, \    ./ /ヽ.||  (  ・  )
         //\ \\_/ / / ||   ) .・  (
         |   \ \  / /   ||  ( .・  )
        ,─|、__ \|  |/__ |-  ).! (
        |. ..| \_0フ|u  「0__/ .| |  〜〜〜  ククク・・・
        .`-| ┌-─ |, 、,、| ──┐|-'   O     どれ・・・・ >>913は・・・?
         | | |^-_____-^| | |   0
         |   |──────|  .|  o       アハ・・・!
         \...|二二二二二二| /          こりゃあお気の毒・・・・・!
   __──/ |\__二__./\──__
         | | \\    / /|  |
        .| |  \ .\ ./ / |  |
        | |   \/\/  |  |
        | |    .|ヽノ|   |  |
916枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:41:27 ID:KAgWNZ4h0
バカと冷静って打ち消しあったりするのか?
精神11、バカ1(ゲタ)、冷静1(ビームナイフ)のリコが恐怖になるんだけど
917枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:42:19 ID:ecCKolSs0
>>916
AAによる17分の沈黙をよくぞ破ってくれた。冷静が優先されるっぽい
918枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:44:42 ID:61F8Mj/j0
ダンジョンでうんこでもしっこでもしたくなったらどうするの
みんなと離れたら敵と出会うかもしれないし
919枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:45:26 ID:Qiwrib7W0
>>618
察して(ry
920枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:45:32 ID:RsN5tq/1O
裏で初めて90階まで行けて喜びつつ
一回休憩で閉じたら開けてもスリープ解除がされなくなったww


何この初めてのリセット
921枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:45:51 ID:Qiwrib7W0
安価ミス ○>>918
922枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:46:47 ID:nIoaj7rh0
>>918
俺のケツの穴に(ry
923枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:48:02 ID:4PFWZEiI0
昨日買ってやっと2章突入したぜ・・・
2章最初時点で主人公21なんだが、低い?
924枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:48:37 ID:Qiwrib7W0
>>920
御愁傷様としか
925枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:50:28 ID:KAgWNZ4h0
>>917
そうなのか・・・まあ1章じゃナイフ手放せないし、しょうがない
926枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:52:37 ID:nIoaj7rh0
>>923
スキル粘ってなければそんなもん
2章は最初生ぬるいから難なくレベル上げられる
最初はな・・・・
927枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:53:34 ID:0eZgoyPc0
冷静ってマジチンカスだな・・・orz
928枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:02:52 ID:JcTG5TDtO
教授から最初貰ったハンドガンに電気が付いてたお!
929枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:05:17 ID:V+LMgRDjO
実際バカもいらんだろ

バカ+1と精神+2で耐性100になるからな
930枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:10:14 ID:8ku1zuCH0
お前ら70F↑で狩る時、どんな装備をしていた?
殺されまくりでまったく狩にならないぜ\(^o^)/
931枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:11:54 ID:sHCCcgxiO
>>930
魔獣ジャケ
機械の指輪あたりを
932枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:12:05 ID:/m+i/3xu0
十分理解はしているがバカはいらないと書いてある次の行に 
バカ+1と精神+2で って書いてるのには笑わせてもらった
933枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:12:34 ID:lAjBvN9O0
魔獣ジャケットとか虹色の指輪とかを適当に
体力+補正重視でつけておけば安定するとオモ
934枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:14:42 ID:V+LMgRDjO
>>931
前衛も後衛も魔獣ジャケと武器一つで
前衛は体力耐性高補正の指輪2つ
後衛は器用さまたは力と精神高補正の指輪2つ
935枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:16:18 ID:V+LMgRDjO
>>932
どういう意味?

何?スキル欄にバカはいらないだろって書けば良かったのか!?
936枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:33:01 ID:MpRsPPwX0
バカ付きや高精神の装備つける分をもっと強い装備にできるというメリットがスキルのバカにはあるが
937枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:33:34 ID:DwTlJjoz0
>>930
初突入時は
主:救急キット+防弾チョッキ+機械の指輪
壁:鉄ゲタ+ドラゴンメット+機械の腕輪
後衛:鋼のプロテクター+機械の腕輪+赤光(赤石)の指輪

これと武器で60〜65or70をマラソンして素材集めて装備鍛えて…って感じだったな
ドラゴンのシンボルに当たるときだけ主のキットを赤光(赤石)の指輪にしてた
防具の類は素材に余裕があればいくつか作って性能の良いのを使うといい
とりあえず機械の腕輪が人数分揃うまでは40Fから入るべき
938枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:33:53 ID:uIk0HifjO
>>851
やはり一塁手の打撃重視な概念に捕らわれてしまい、守備9(守備職人プラスで10)・エラー回避10で肩Fw
セカンドのサブポジと守備10の取捨選択でサブポジ選んでしまった
939枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:34:59 ID:T9dgYMth0
>>935
>>929だけ見るとバカはいらんと言いつつバカ+1精神+2で、と矛盾したことを言ってるようにしか見えん
940枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:35:37 ID:IMQRJMQX0
>>935
いや、だから今まさに冷静があればバカに優先されるって話題があったのに
冷静とバカを重複させるようなこといってたからツッコミ入れられてるんだろ。
>>931
魔獣ジャケットと機械の指輪を基本として
70階の狩りだけだったら電気属性武器そろえておくことだな。
70〜79Fのドラゴンはどっちも電気弱点だし、
平均して電気に弱いモンスターが多めの階層。
(あえて言えばダークビースト対策にドラゴイーターがあればなお良し)
941枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:41:35 ID:V+LMgRDjO
>>936
普通武器か装備2つのどれかには精神+2くらい一つはついてるでしょ

精神+3が多いかとおもうけど


>>939
分かったゴメン

>>940
冷静の話なんて出してませんが
942937:2009/02/17(火) 21:42:14 ID:DwTlJjoz0
ちょい訂正
壁のドラゴンメット、最初はシールドか何かだったわ
最初にゲットしたウロコはドラゴンメットにして壁に装備がオススメってことで
943枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:44:26 ID:mx+UR9PdO
一章で休まずにいると、どうしてもSPが足りなくなる…
仲間のイベントで回復させたりするのが一番なのか?
944枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:47:29 ID:YHCwykzf0
>>941
キャラによっちゃその程度の精神じゃ全然足りない。
945枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:49:33 ID:4PFWZEiI0
なんかバカバカ言ってても雰囲気悪く見えないのが不思議。
冷静の存在価値は元から精神高いやつの4つ目にきて妥協するレベルだと思う。
946枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:50:04 ID:+EMyxMs90
キット常時装備あれ戦ではメットに付け替える俺はバカは装備でのが扱いやすいな
速射型なら一枠余るからスキルでバカ付けるんだけどな

>>944
どう考えても主人公限定で話してるだろうよw
仲間キャラじゃスキルにバカ付けるスペースなんてまず無い
947枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:50:06 ID:T9dgYMth0
>>943
主のすばやさ高くして教本とDQT持って基地に潜る。各フロアで戦いすぎなければ階層移動ので結構間に合う
あとは仲間に威力より消費重視(全員が消費1ワルザーが理想だけど、素早さ高い方から持たせたい)
948枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:54:44 ID:KKtZgXCAO
>>938
一人位かつての駒田のような選手を作っても良かったじゃないか
949枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:57:30 ID:mx+UR9PdO
>>947
え?主一人で基地で無双してこいと?
一緒に(ついでだが)、バーサー夏菜とリコも育ててきたんだがな
950枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:02:16 ID:T9dgYMth0
>>949
いやいや、パーティー内で主が最速なら、全体攻撃で先に削って仲間は1戦闘1攻撃くらいで終わらせられるから
SP消費少なくて済むよ、と
951枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:03:52 ID:mx+UR9PdO
>>950
なるほど、サンクス。
ついでにスレ立て頼んだぞスネーク
952枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:05:20 ID:YHCwykzf0
>>946
有田、光山、平山なんかには悪くないけどな。
953枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:05:23 ID:T9dgYMth0
お、ホントだ
初スレ立ていてくる
954枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:05:46 ID:KAgWNZ4h0
SPなんて全く気にしないで休憩しまくりなんだが・・・
気にする必要ないぞ
955枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:14:01 ID:T9dgYMth0
あうアクセス規制だた。スマヌ
>>960お願いします。通過するまでROM兄さんしときます
956枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:16:05 ID:nIoaj7rh0
なんか勢いなくなってるな・・・・
そんなにスレ立てがめんどいか
957枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:17:22 ID:4CBOnPFf0
立ててみる
958枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:20:13 ID:4CBOnPFf0
ほいさっさ
【DS】パワプロクンポケット11 47試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234876716/
959枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:20:55 ID:KAgWNZ4h0
>>958
ジャイロボール
960枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:22:21 ID:DwTlJjoz0
>>956
いや、そもそも950超えたら書き込み自重するべしとテンプレに…
まあ900過ぎると勢いなくなってく感はするけどな
あと、立てたこと無い人はやっぱり待っとくのが正解とも思えるし

>>958
乙だぜ
961枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:23:44 ID:nIoaj7rh0
>>958
乙であります
962枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:25:56 ID:KdbUiCkOO
よし!乙だ、それじゃ今から最終レッスンに入る!
963枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:26:45 ID:mx+UR9PdO
>>958
藤本兄貴「乙だ!
礼に変化球をストレートだけにしてやろう!」
964枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:29:30 ID:KKtZgXCAO
>>958
965枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:32:39 ID:nIoaj7rh0
>>963
あのときはツーシームとかなかったから鬼
966枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:39:22 ID:Q5GfGLTr0
1章でスキル粘りしてる時、主の武器ってDQTと教本で間に合うかな?
敵が多いと回復とかで時間かかるよね…
967枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:40:22 ID:+EMyxMs90
だから1章のスキル粘りは時間との闘いと
968枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:47:53 ID:Q5GfGLTr0
>>967
ある程度は予想してたんだけど、ここまでとは思わなかったから。

結局、壁は装備マフラーのみでレベルは1の方がいいのかな?
誰かがレベル高いほうが経験地貰えるって書いてた気がするんだけど
969枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:49:26 ID:ecCKolSs0
>>968
合成レベル1でも防具ならハイクオリティとか狙わないなら問題無い。
壁は鉄プロテクにテツゲタも欲しいかな
970枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:51:26 ID:p5EkeQAtO
青野ってなんで目の上にうんこ乗してんの?
971枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:52:42 ID:y+aRehyn0
「早く>>970を黙らせるんだ!」
「チームワークの危機だった・・・」
972枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:53:04 ID:Q5GfGLTr0
>>969
わざわざ親切に回答してもらってなんだけど、
合成レベルじゃなくて壁役のレベルのことです。

誤解させる書き方ですいません。
973枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:53:05 ID:nIoaj7rh0
>>970
気付いてないだけ
974枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:57:16 ID:KAgWNZ4h0
>>972
壁のレベルは関係ないって言う検証結果が出ていたような気がする
975枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:57:43 ID:Pa5Qh+P50
>>917
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

越後に冷静ゲタ・・・はあ
976枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:58:04 ID:wemDjGshO
防御力4、耐火16耐電25耐光25、体力+6、すばやさ+4の機械の指輪が出来たんだけど、これって良い方だよね?
妥協すべきかどうか迷ってるんだけど…
977枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:58:10 ID:sHCCcgxiO
レベル39で時間切れになって泣きそうになった
978枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:00:30 ID:KAgWNZ4h0
>>976
妥協も何も機械なんてキープしておけばいい
979枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:01:45 ID:KdbUiCkOO
夏菜と青野ってデキてるの?
980枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:04:14 ID:ddBYAeYFO
なんでクリティカルで6倍も食らうんだよ
理不尽すぎ
981枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:04:51 ID:6BoaOxBBO
>>668がポーカーフェイスと闘志持ってるけど、これって対象じゃなかったのか…

あと、>>883が通らないんだが。
982枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:06:03 ID:e02zIkBP0
>>979
俺も夏菜にマッサージしたいぜ
フヒヒ
983枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:07:16 ID:e02zIkBP0
>>981
対象って何の?
984枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:07:26 ID:61L7m56r0
>>978
青野が夏奈の足をマッサージするイベント知ってる?
985枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:07:35 ID:KKtZgXCAO
>>981
ポーカーフェイスと闘志が対象なのは本家だけじゃない?
多分パワポケは関係ないと思う
986枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:08:50 ID:nIoaj7rh0
>>979
夏菜が主人公好きなのを偶然知ってしまった青野が協力してるだけ
987枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:09:44 ID:6BoaOxBBO
本家だけなのか。
じゃあ、パワポケで2つ持って本家に送ったらどうなんだろ?
988枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:09:55 ID:uBjdhSyu0
ゆとり君達、それは対称だ
989枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:10:31 ID:e02zIkBP0
>>985
対称のことか
本家は両立しないのか、その2つ
990枯れた藤本の水平思考:2009/02/17(火) 23:11:32 ID:muvjuKHs0
藤本◎
165`スタA150コンE115ツーシーム
鉄腕ノビ◎重い球ジャイロボールキレ○
991枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:12:01 ID:6BoaOxBBO
>>989
スマン、素で気付かなかったw

本家だと同じところにアイコン付くよ。
992枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:15:07 ID:KKtZgXCAO
おっと、読み返すまで気付かなかったぜ
ポケからプロに送ったことないから送るとどうなるかは知らない
プロだと闘志にガッツポーズ取りやすくなるって効果も付いてて、ポーカーフェイスはその逆の効果が付いてるから両立出来ない
まあプロ12までの知識だが
993枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:15:43 ID:KdbUiCkOO
そうなのか…、青野と夏菜と同じチームにしたこと無いからな知らなかった
994枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:19:14 ID:qK64/kgB0
>>913
熱い声援

何これ白瀬ウンコしないの?
995枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:22:03 ID:muvjuKHs0
〜暗闇にて〜
青野「ほれほれここか?ここがええのか?」
夏菜「くやしいけど・・感じちゃうっ・・ビクンビクン」




白瀬「ハァハァ・・暗視って便利ね・・・」
996枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:27:03 ID:sHCCcgxiO
もう青野菜は使わないことにした
997枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:29:39 ID:NIX2cUV30
>>883が入りません
998枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:36:09 ID:V+LMgRDjO
1000なら11の正史は華音
999枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:38:48 ID:Qiwrib7W0
>>1000ならアッー!
1000枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:39:17 ID:4CBOnPFf0
夏菜ちゃんとちゅっち(ry
10011001
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