2 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 09:48:34 ID:+33PY6a/O
乙〜おっつ〜
連邦イージでやってるが、ジオンのペキンに61式戦車がいたけど
いつ鹵獲されたんだろ?
鹵獲って普通にあるもんなの?
_,,...-――:::::―-、
_,,..-::''::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
,-y::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
l::Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
∠ ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ーゝ
l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:_ノ:/::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/イ l /ァー--ィ:::::::::::::::::::::::::\、
/:::::::::::::::::::::::::::::::l:::// ー 、 " ノ /ノ) ヽ:::::::::::::::T
l::::::::::::::_::::::::::l:/ヽ||. \  ̄ |::::::::::::::::|
|::::::/r- |::::::::::トL r‐t:::.、\ _ ノノ::|:::::::Y:|
|::::::| l ゝノ レ:::/ヾ ヽ::ノ \_ ノ " |:::::::|::ト
ヽ::::l ゝ-」 |::/ r-、―' |::::::/ ヽ
|::::l l|. l. T::::::ト, l::::イ
ゝ:::`ーフi ヽ`ー' /::ノ
_ ___ |::::::::/ ! __ "/ /ー"
/;;;;|ー- 、\Y-'" /ー-、ヽ、 / このマフティーが
_/;;;;;;;;;;\ー、 ` / /-'''、;;;;;;;;;ヽノ /
>>1乙する!!
\;;;;;;;;;;;;;;;;;;\`ー┐ '、 `ー-、l;;;;;;;/ ./
;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ヽ \ 、__`ー" /
;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ L_ 、\ ,,-'"
;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\`Zー、 、,`ヽ、 /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Y;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ └-- 、 ` r-`ー-- '"
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ `ーイヽ ̄ゝ`ヽ、
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Y;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ー- 、 \ ̄`ヽヾ;; ̄ヽ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ `yー--;;;;;;┘;;;;;;;;;\
判定敗北ってあるの?
クインマンサが見えたときの絶望感は異常
>>5 残された親父の気持ちも少しは考えろバカチン
敵が奪ってる事もたまにあった気がする
無印の頃の話だが
アーッ!グ
ふぃ…テム・レイNormalクリア
波に乗れば強いねこの軍
まぁ…一つ言いたいことは
デスティニープランは正しかったんだって事か
>>1乙
昨日CCAアムロのパラを書き込んだものだけど、ルッグン生贄に捧げまくってSまで上げてみた
と、いうわけで
CCAアムロ(S) 指揮15 魅力14 射撃20 格闘18 耐久12 反応20
でした。昨日誰かが言っていたように成長値が+1になりましたね
ついでに逆シャア編で仲間にはいったマフティーとギギも
マフティー(S) 指揮14 魅力13 射撃16 格闘14 耐久12 反応15
ギギ(S) 指揮 6 魅力17 射撃13 格闘 8 耐久 7 反応19
ギギのみ、C、B、Aとあげた結果からの推測です。二人とも成長値+1だったので間違いはないでしょう
wikiの編集わからないので誰かよろしくお願いします
…アムロもハサウェイも年取ると成長値下がるんだな。当たり前と言えば当たり前だけど
最終能力値が同じなら初期値が高くて成長率が低いほうがいいんだけどな(初期値低い、成長率高いと比べて)
初めてこのゲームやるんだけどミノフスキーが濃いとこに敵がいたら
こっちの攻撃も当たり難くなる?
>>1乙
<<12
アッー!グ、が正しい
>>16 射撃兵装だけはね。
PSP前作やり尽くしてデータ引き継ぎでやってるが、
ベリーイージー、ストレス解消にいいわw
サンクス!
20 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 10:18:49 ID:Ca8H4gjn0
初ギレンだけどズゴック強すぎワラタ
地上はグフとズゴックだけ作ってれば事足りそう
グフ+ドダイとか作れないかなあ
カミーユVS逆シャアで特殊会話発生する?
>>14 乙っす
wikiでは3部になると同時に顔グラ変化で大尉になるらしいけど、そっから昇進出来るのかな?
この能力値なら是非とも大佐になってほしいが
見たいような、見たくないようなw
ちくしょう
無印のセーブデータいつの間にか消してたみたいだ…
25 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 10:35:27 ID:JDHEIm+dO
イージーだと敵引きこもり時にHLV大量生産の癖はなおってないのね。
26 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 10:36:20 ID:LbNUIYB2O
>>24 無印はもう手元に無いの?別にクリアしてる必要ないし、
手元にあるなら一回差し替えてセーブしたらいいんじゃないの?
>>22 PS2版は発生するけどPSPではないかも
今テム編でティタ生殺し中、TR1とマラサイ組ませてニヤニヤしてる所なんだが、
まだ自軍の技術レベル20にも満たないのに生産可能なMSの数が膨大過ぎてワロタ
この数だと目当ての物探すのに苦労するから次回作は文字列検索機能付けた方がええと思ったわ
マラサイ探しづらいよw
>>29 全MS作れるのなんて後にも先にもテムレイ軍しかないだろうよw
ノーマルでやったがどうにもならんのでイージーでやってみたら6ターンでルナツー落ちた!うん、俺が連邦軍。
我ながらド下手だな
>>31 次はベリーイージーでオーパーツを使って「性能だけで勝てると思うなよ!」を体感するんだ!
連邦ベリーイージーなら1年戦争開始時からギャプランとかいるぜ
VEでも増援間に合わずにルナツー落ちる
VEでゲームオーバーすると天国モードとか出ないのかね
各ユニットが二倍の性能になっているとか
エゥーゴで始めたらパイロット少なすぎてキツイ
せっかく百式とか作ってものせるパイロットがいねぇ
それよりデルタガンダムなんてはじめて見た。百式よりかっこいいけど弱いな
>>35 逆の立場のティターンズも相当辛いぞ、シロッコが来ればマシになるが…
>>34 VEで辛いーって人は戦略とか下手とかそういう問題ではなく
多分システムを把握してないか、何かを勘違いしてるからだと思われる
気ままにギレンの人のサイトを見るなりしてお勉強するのも一つの手。
>>33 そこには宇宙空間で溺れる陸ガンとEz-8の姿が!!
40 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 11:11:57 ID:EI/1AZLJO
データベースにコメントがあるのがいいな。
まだV始めたばっかだから、無印のクリアデータから持ってきてんのかな?
CPUはマップ兵器使うようになった?
>>34 できるだけ反撃を受けない間接攻撃を利用する
あいかわらず序盤のグワジン鬼だな…
ルナツーに三機もくんなww
SFS?
グフで調子に乗ってアフリカで暴れてたら戦車に撃たれて壊れた
ガンタンクこえー…
ジオンVH宇宙だがチベ2隻、グワジン、チベ&ムサイの3戦隊と残りのムサイをばら撒いておけば、
艦載MSがザク1でも普通に守れる、後はザク2F2が出来たら順次転換すればいい
むしろ地上の消耗戦のが厄介
連邦ノーマル、11ターン目でやああああっと北京陥落した
ペガサスとガンタンク投入してからは圧倒的だったぜ…
とか思ってたら北京に戦力集中させすぎたせいで次のターンでほぼ全隣接地域炎上www
悔しい…でも感じちゃう
今買ってきたが前々作並にパフォーマンス戻ったな
前作は酷過ぎた
連邦1部の北京で増援地獄に陥ったってのが多いなw
先にロシアと日本押さえといたほうがよさそうだな。
まさか宇宙から部隊降下させてはこないよな?
amazon7350円まで下がったね(*^_^*)
買う人いるのか…
>>49 システム周りの劣化が若干あるけど、バランスなんかは概ね好印象だな。
系譜以上の外交システムとかあったらもっと楽しめるんだが…
しかし今回、陸ガンが鬼になってるな
ザクじゃ歯が立たない
>>52 あれ以上サイド6とフォンブラウンに気を使うのはもう嫌とです・・・
うっかり向い側に兵置き忘れて電撃侵攻とか今回も既に1回やらかしてるし・・・
>>50 宇宙は常に北京上空は(自軍が隣接してないと)0のままで降下してくる様子は無かった
ただ俺の場合周りの陸地や日本とかから増援が来てたせいなので
もし全部ふさいだら宇宙から来るかもわからんね
>>53 前からザクどころかグフでも歯が立たなかった気がするんだが。
ドムかドムトロじゃないと厳しい気がする。
>>50 北京電撃作戦は無理だと思う
これでもかって位増援送り込んできやがる
北京を攻めつつインドネシア北上していって増援断ち切る様な形で
10ターン前後で落とすの目標でいいんじゃないかな
そうするとハワイの準備もしながらやれるので
即ハワイに着手できるし
>>56 陸ガン+ジム+ジムのスタックでもデザート3×3で囲めば蹂躙出来たんだが、
今回は2部隊、悪くすれば3部隊は食われる
連邦のV作戦の開発期間短くなってない?
ヅダってなんやねん??
ガンダムの原作者の富野って
兆単位の資産もってるんだろうなぁとガンダムシリーズやるたびに思う
なんか弱いとおもったらデブロック一機編成かよ
>>62 持ってない
ガンダムについての版権は全部サンライズとバンダイが持ってるんで
ゲームがどれだけ出ようとも1銭も入らない
>>62 昔ガンダムの版権を30万で売ってなかったっけ?
>>62 初期に権利うっちゃったからバンダイの飼い犬にならなきゃいけないレベルの収入らしい
諜報部が奪ってきた設計図
百式、百式改、デルタガンダム
そんなに金ぴかが好きか貴様ら…('A`)
版権はバンダイとかに帰属だろ、常考
>>62 ガンダムの権利ってまだ禿が持ってんのか?
まあ持ってたとしても兆はないな
ハードでいったらサイド3にビグザム30いた件に
ノーマルジオン1部、序盤の宇宙火の車乗り越えて
イベントでもないのにオデッサに50部隊で攻めてこられてをしのぎ切ってやっと落ち着いた
MS作るようになると逆に楽になるな
ガンタンクが戦車飛行機の物量と一緒にきて、それをザクCで相手するのが一番キツかった
グフが出来ればかなり余裕できて周辺エリア占領に回れる
しかし「ミノフスキー粒子下ではMSは非常に強力」ってまんまなバランスだな
輸送ユニットでミノエリアがっちり作ったら、外からガンタンクx3に砲撃くらっても殆ど当たらなかったり
酸欠のアナハイム買収イベントワロタw
一気に技術レベル20→25ってチート杉だろ
今買ってきたけど今回も999ターン制限あるの?
なんという釣り針……
>>61 つイグルー
ザクのライバルみたいなもん
>>71 ミノ粒子って光学系の誘導兵器以外にも効果あんのね
ガンキャノンやタンクは目測で射ってるんだと思ったわ
やっとアクシズノーマルクリアーした。前回同様に41人のパイロット、その内イリア合わせて15人のNT、強化人間確認。エゥーゴとの戦いが一番辛かったな。だが宇宙でガス抜きしてたら途端に生産しなくなったから地球降下して後はあっけなかった。
COMが全力で殺しにきてワロチw
鬼増援でたまにむしょーに核使いたくなる…そりゃトップさんも対人兵器使っちゃうよ
ヅタの対抗機にザニーも出せばいいのにね。
性能は量産タンクより運動以外は弱いくらいで。
多分難易度ヘル選択したエゥーゴクワトロクリア
エースパイロットの力は偉大でした
アクシズでプレイしているんだけど
ティタのルナツーに部隊数45でサイコmk2が4体とかもうね
奥のグリプスでも部隊30超えてるし、何この引きこもりども
みんなこんな時どうしてるの?
ガス抜きとかよく分からないんだけど
>>14 アムロ(CCA)は個人的に理想の能力値だと思うが
マフティーが思ったより弱いなあ
指揮官としても完全にアムロに負けか
ギギは逆につええ
連邦で鹵獲したザクで後方撹乱するって提案が出たんだけどこれどうするべきかな?ヒルドルブがどれほどのものがわからないからすごく迷うんだけど・・
wikiに書いてあったんだが、エゥーゴでじょにーが使えるって本当?
>>80 わざと前線のエリアを空にする>敵が攻め入る>とって返して攻めてきた敵を倒せば敵の戦力が低下する
85 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 12:20:56 ID:MTeeH3PD0
>>82 提案受け入れでヒルドルブ(ソンネン搭乗)自動撃破。(ザク配備されず)
提案拒否でジャブローにザク6機配備+キャリフォルニアにヒルドルブ出現。
ヒルドルブはジオン製ガンタンクみたいなもん。射程は長いけど耐久はない感じ。
やる気ならそのザク6機で潰せるし、お供はいないから61式で倒してもいい。
個人的にはMS配備されるのがうれしいけど、V作戦後ならどっちでもいいかな。
アムロって指揮能力は高くない気がするけどな。
シャア(クワトロ)は頻繁に指示とか出してたけど、アムロは「カミーユ迂闊だぞ!」
ってな具合で援護したり、先行して気を引いたりとか個人レベルの動きしかしてないような。
俺も3年遊んだ系譜からVに移行したよ
ユニットのメリハリがきいてて、けっこういいバランスだな
ただ、16ターンも経つのに北米2つが落とせねえwwww
連邦のユニット湧いてきすぎだ
>>86 それはエゥーゴ時代でしょ
7年間まともに前線出てなかったのに
いきなり指揮できるわけがないだろ
>>85 ありがとう。もう前線には陸戦ジムが行き渡ってるから自動で撃破してもらうことにするわ。
結局追加勢力は親父だけか…
もう一つくらい増えてたらなあ
オデッサって横浜市と姉妹都市なんだね
前だと敵にサイコやデンドロがいてもパイロット無しなんてザラだったから怖くなかったのになぁ・・・
>>80 俺の場合サイコUは格闘が強い顔付きケンプとズサで囲んで沈めてたな。意外と無人が多いからあっさり沈む。ロザミアが乗ってる場合は何機かやられる覚悟で囲みなされ。
>>21 遅レスだが
改造でドダイ乗せにできるよ
Z時代のゲタ+MSも同じく改造
95 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 12:30:48 ID:EI/1AZLJO
やぱ新曲なしかよ。
これ前作の無印からコンバートした人いる?
いたら特典とか引継ぎなしとの違いを教えてくれるとうれしいんだが
ノーマル以上は戦略・戦術のセオリーを遵守しないときついな
低難易度では馬鹿みたいにデプ量産でいけたがノーマルだとコスパが悪いせいで資源が無くなったw
・前線エリアは増援までの時間稼ぎ程度の戦力のみを配置 複数の前線エリアに隣接した後方エリアに本隊を置きカバーする
・ユニットのコスパや役割を明確に理解し使い分ける(囮役、ZOC壁役、遊撃役、支援役etc)
・電撃戦が理想だが前線エリアの数を可能な限り減らさないとあちこち虫食い状態になり収集がつかなくなる
故に戦力の集中運用が難しくなり結果的に被害が増え国庫が窮する要因となる
以上を踏まえてプレイした結果、再挑戦のノーマル連邦プレイを順調に進行出来ています
初心者の方々への参考になれば幸いです
エゥーゴでプレイしてたら突然グラナダに敵部隊が現れて詰んだ
バーザム硬すぎだろ
独戦のオリジナルモードみたいのがあるってどこかで見たんだけど、ガセ?
テム軍でベルファストにサイコガンダムがたくさんいたけど
ハイゴッグで物資削ってギガン隊で全部落としてやった
やっぱギガン強いわ
量産型ガンタンク改みたいな性能だ
サイコMk2は初期戦力のゲルググMで囲んでズサに援護させてジッコで霍乱すればほぼ被害なしで倒せる。
>>90 どうせ2つ増えてたって「たった二つかあ」
3つ増えてたって「コピペ勢力三つ増えてもなあ」とか言うんだろうね君は
ガブスレイ量産機のままだな
まぁこれはこれで…
>>103 ありがとう(^o^)
今から買ってくる
俺の疲労度がマッハ
>>84 サンクス。そういう意味だったのね。早速仕掛けてきます
>>93 どうみてもロザミア乗ってます。ケンプファーでやってみます
108 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 12:50:29 ID:wJ47lODWO
カスタムでやっている方教えて下さい。
こちらは3.90M33-3でやっているんですがVだけは起動しません。
有効ファームなど詳しいことを教えて下さい。
109 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 12:50:58 ID:hQ3RBPQIO
ジオン二部でもサイド6と月って占領するとアライメント落ちたっけ?
連邦のボール部隊に大気圏が侵されるうぅぅぅぅ
ジオンHard18Tでまだキリマンジャロおとせてねえええ
ランバラルのドムって何Tまでに開発しておくんだっけ?
テムレイ軍イベント少ないね。
アナハイムの技術買収だけ?
>>101 他のパラスアテネやらバーザムやらが3スタック組んで
たっぷり来るのでとても囲めません
>>102 牛村乙
手抜きゲーで金儲けしてんじゃねーよデブ
宇宙最強機体は間違いなくクスィーだと思うが
ファンネルミサイル使えない地上だと
EXSとかになるのかな?
CPUがデンドロの砲撃使ってきやがった
幸い誰も落ちなかったが食らったやつは補給に戻したりしなきゃならんし
なんか悔しいなー
連邦の序盤は潜水艦+戦闘機*3で鉄板だな
搭載してひたすら耐える→ガス欠を戦闘機でボッコ
水中ザクならU型で撃退できるし
119 :
50:2009/02/14(土) 13:00:12 ID:50SKvJsX0
ロシア攻めて増援絶とうと考えてたら先手打たれて中国とインド襲われたw
もうガンダムできるまで待つ…
連邦COMも人間並みのペースでV作戦MS出してくるようになったから冷や汗ものだな。
サイド7なんかに出向かなくてもPガンダムは何機か拝んでますがな・・・
胚乳はEX-Sより弱いのかい?
CCAアムロin胚乳でΞinマフティに勝ったとレスで見掛けたような
マフティーはどの勢力所属か誰か教えてくれー
>>121 どっちも強すぎて誤差の範囲
パイロット能力がアムロ>>マフティーだからそういう結果になる
HIνとΞじゃなくHIνとEX-Sか
ならファンネル関係なくHIνでしょ
>>120 V作戦の全貌をキャッチしたのでありますとかシャアが言ってた頃には量産型ガンタンクとか陸戦ジムが完全に出回っているという
イフリートいるのにヘンリー・ブーンいないのか?
設定とか、好きなキャラなんだが・・・。
>>104 ガブスレイとメタスは量産変形MSの無い勢力の救済なんだろうな
ちょっとずれてるけど
Ξって作中だと地上戦しかしてないよね?
129 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:09:45 ID:Dr48zwPs0
うっかりカミ−ユ達に独立行動許したら・・・・・・・・・orz
VERYEAZYでも系譜と比べて敵が積極的に攻めてくる感じがするな。
連邦プレイ6ターン目に敵の大部隊が攻め込んで来てルナツー落とされた
Ξの強みって大気圏で飛行可能な所だけど
ファンネルミサイルが宇宙しか使えないんじゃHi-νに負けてもおかしくはないな
Hi-νはアムロ専用で補正もかかるからまずΞにマフティー乗っても勝てないだろう
>>131 HIνの限界にサイコミュだと
専用機補正かかってもかからなくても全く同じ
計算上限界250までしか意味が無い
今連邦1部のノーマルで終盤だけど、
敵が戦艦を狙ってくる
でも戦艦硬くなっててWB級は敵MS3×3の攻撃くらいなら、1ターンは耐える
から戦艦を突出させて敵の大部隊に突っ込めるようになっとる。
2部以降はMSの火力が上がってきて、この戦法は無理になる?
ハワイまで陥落させてやった
キャリフォルニアも今なら作成中の合わせても20部隊居ないし行けるかしら
てか攻略作戦に資金使うせいでここ数ターン開発と生産がさっぱり出来てないぜ
敵のAI学習能力ついた?
ビグザム無双してたら
突然ビクザム一撃死
は!?って思って索敵してみたらガンキャノンばっか作ってる
そうか、ビームきかないのがやっとわかったか
137 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:15:05 ID:Dr48zwPs0
ジャミドフに史実と違う選択ばっかさせているけどシロッコは出て行くし、コロニーは
落とされるし。
エマが残った以外は善行してもメリットないような・・・・・・
138 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:18:25 ID:MTeeH3PD0
>>126 初代からそうなんだが、このゲームのイフリートは、イフリート改を登場させるための礎にすぎない。
まだ連邦第二部始まったばかりだけど
今回ルナ2解散でもアムロファミリー家出すんのね
後、ビグザム、ケンプ、ズゴックE生産出来るようになってた
140 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:26:11 ID:/NBRL0al0
特典付きは結局どうだったの?
高い金払う価値有る?
141 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:26:23 ID:1vAPdpHp0
まだ買ってない俺に、アレキサンドリアとゴッグのステータスがどうなったか教えてくれまいか
今回1部から2部に移行する時
マッドアングラーが宇宙にいたりエルメスが地上にいたりって事がなくなってるな
全機地形適応にあった場所にいる
高い?安いでしょ
>>141 アレキサンドリアはまだ見てないので知らん
ゴッグはあの鬼のようなメガ粒子砲の射程が2-2になったのと威力がちょっと減った
アーガマより火力があるはずのラーディッシュの火力がしょぼい…
敵軍って資金、資源関係なしに量産しない?
ジム陸戦、リクセンG量産しまくってんですけど
>>140 予約特典にしては豪華だけど金出すほどじゃない
amazonnから届いたーー
早速連邦からするぞー
150 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:44:50 ID:/NBRL0al0
生殺しが出来なくなってて困る
アクシズよりエゥーゴが怖い
メタス改が山のように
153 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:52:23 ID:7GtsViPK0
とりあえずべりーハードのアクシズでティターンズ撃破、疲れてそのまま史実EDにしちまったぜ・・・
今買ってきたんだけどおもしろいな
でも中々ぺキンが落とせない・・
援護止めってどういう風にすれば出来るテクニックなの?
予約特典、作りは丁寧だけどMSしか載ってないし中途半端っちゃ中途半端だな
>>154 自分がそのエリアに援軍を送るときのことを考えてみたらいい
エリア隣接してないとこには援軍送れないだろ?
つまり攻めたいエリアの周辺を先に全部落としておけば援軍は来ない
※ただし宇宙エリアのペキンジョウクウ とかからペキンに降りてくることは可能
そこもふさぐなら何も援軍は送られてこない
157 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:59:11 ID:Dr48zwPs0
両方買った、使いまわし感と手抜き感は否めないが後悔はしていない。
特典付いてる
付いてない
値段ほぼ同じじゃない
>>137 それはおまえのやり方が悪いだけ
ロウ数値さえ貯まればどっちも防げる
VHはむずいな。連邦が絶え間なく攻めてくるから改造と生産に資金を奪われて
資源から資金への転換がなければ、開発もままにならない。
ファンブックぽく開発秘話とか載ってれば良かったかもな。
データー集としては貧弱すぎだよ、特典のは。
162 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:09:18 ID:sVYLnhNE0
細かい部分でグラ変わってたり
微妙にスピード上がってて遊びやすい
>>161 そこまでしたら攻略本売れないからっしょ
>>151 六方囲めばできるよ
今までみたいに敵を物資切れにして制圧機能ない機体一体置くだけでは無理
AOZ勢が居ないのが…
機体もおもしろいのに…
連邦第二部、デラーズフリート滅ぼしたらアクシズが出てきたんだが
ティターンズのほうが先じゃないのか?
せめてキハールとか入れて欲しかった
っていうかクレイバズーカうぜぇ、平気でサイコ撃墜しやがるうぜぇ
やっぱり大規模戦闘の時
面白いんだけど、機体への指示がめんどくさすぎるw
これ、オートでやっても勝てるもの?
攻略法前作となにか変わったところある?
ゴッグ弱くなったとかゼーゴック微妙とか
再びマンタとチンコでちまちまザクと戦う事を決意した訳だが、
おそらく1T目でやる気を無くすと予想されるので先に聞いておきたい
委任はいつも通り拠点確保優先のみ?
>>170 いまいち良く判らん
宇宙だと
補給線を軽視しているようにも見える。
大きなダメージを受けると拠点や戦艦に補給に戻ってくれる。
ただそれが災いして中に入ってるときに船が落とされる事が多い
敵が攻めてきたとき、守備隊操作がダルいのでオートに任せ、次のターンに
本隊で返り討ちにしようと思ってたら、守備隊が敵前逃亡しやがる…
AIは純粋な上位互換というより別系統な感じだな
こっちのが歯ごたえあるが
撤退は選択のほうがよかったな
オート選択したとき
兵士「絶対攻防か撤退かおきめください」
みたいな
AIはエネルギーきれて立ち往生が多すぎる、敵もそうだけどw
176 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:37:33 ID:UaEc1Ij+O
あれ?今回は戦闘の自動化できないん?一人一人委任にする意外で。
ギレン死んだら終わりなの?今回も。
>>177 連邦軍とかアクシズ軍、ティターンズやエゥーゴだと大丈夫だよ
>>177 ならないよ
じゃんじゃん前線へつれてけ
連邦がジムコマ量産してきた
こっちはドム&リックドムですら数を揃えている最中だというのに馬鹿みたいにじゃかじゃか作りやがって
オッゴぶつけんぞ
そろそろPSPとPS2版の違いは?って質問がくるな。
敵潜水艦は80%の確立で逃げ回る
しかし連邦の戦艦はつえーな
何でルウムで負けたんだよお前ら
Zocも使わずに近接されまくったんじゃね?
シャアに近接されたら人が乗ってない戦艦ならあっさり沈むし
187 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:49:06 ID:VM7lCx9GO
やべーイージー連邦やってて地球に気をとられててルナツーに何も手を加えてなかったらMSの大軍に攻め込まれてサラミスやらマゼランが墜とされてほぼ壊滅状態なんだがw
やっぱルナツーを制圧されたらヤバいかな?
ベリハ連邦73Tで一部クリア
序盤はかなり苦戦したが、後半は当然だが余裕
生殺しがキライなので速攻で滅ぼしたが
二部になってからのクリアボーナス資金、資源の増え方が凄いな20万とかw
前回のもこんなのだったっけ?ザク改造とスゴEの開発プランも貰えた
ベリハは前作をやりこんな人でも楽しめるくらいの難易度だな
>>187 ・ジオンが警戒戦力をおく必要がなくなるから正面の戦力が増える
・地球上空をとられ放題
→トリントン、今日の天気は晴れ、ところによりHLVが降るでしょう
波は穏やかですが、アッ害の恐れがありますので沿岸部にお住いの方はご注意ください
191 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:00:17 ID:VM7lCx9GO
>>188 ありがとう
やっぱ宇宙で生産できる拠点がここだけだし当然だよな
今のレベルじゃイージーをクリアできないっぽいからとりあえずベリーイージーからやり直してみるか…
テム軍の地獄モードを遂にクリアしたぜ・・・
序盤から資金と資源が山のようにあるのが救いだったけど
最後のアクシズとティターンズの本拠地の戦いは壮絶だった
無印の時はどっちも雑魚の集まりだったのが
今回は見事に強敵ばかりの大軍になってたおかげで楽しめたわw
193 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:01:37 ID:VM7lCx9GO
>>190もありがとう
それにしてもこんなに難しいとは思わなかったよ
194 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:09:02 ID:aq58e8c80
ジオンでキャリフォルニア&ニューヤークって何ターンくらいで落とせるの?
足遅え・・・(´・ω・`)
>>191 ルナ2周辺の敵をマゼラン部隊で削っていけばいい
>>194 序盤の降下作戦にはガルマ様ドズル様のザクを使うといいよ!
そんなことよりHELLがおもすれー
ミデアはジオン軍垂涎のアイテム
これさえあればと何度思ったか
199 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:18:08 ID:aq58e8c80
>>197 その両名は、最前線で索敵しつつガリガリ削られる役を任されております(`・ω・´)
コムサイないとまともに進軍できないなんて・・・そんなご無体な
>>198 俺は連邦やってて、ガウが欲しくてたまらなかったんだが
>>187 無理なら放棄してまずは地球に専念したら?
ニューヤークに潜水艦がっ!
こっちはザク1とC型しかいないのにどうやって落せと?
今回の生殺しは偵察ザクじゃないとできないな
HLVじゃ委任した途端撤退しやがる
テムレイ編て地獄だったか?
確かに開発しまくりで面倒ではあったが
50ターンぐらいでアナハイム買収で、随分楽になったもんだったけど
50000かかるけど
俺みたいな上級プレイヤーはいい引きをして連邦の最初からギャプランが出てくる。
でもなんか世界観変だなと思わないでもない。
ゼクアインはSFS乗れるんだな
地上移動適正はほどほどだが…
PS系譜以来のギレンの野望だが
相変わらず高機動型ギャン格好よさが異常すぎて困る
潜水艦にこられると無駄に時間消費させられて困るな
本当ならたまにある、潜水艦がこない場合の記録を永遠に取っておきたいものだ
>>194 追加投資追加投資で3ターン目からS型を使えばいいよ
物量って消耗の概念があるけど1機物は消耗しないから便利
S−S−Jで火力と防御力の両立オススメ 別にSSSでもいいけどね
脅威より劣化した部分てなにかある?
>>210 システム面:人事が超面倒になった、一部グラフィック変化は賛否両論
機体面:ゼーゴック、ゴック、下駄付が弱くなった、ちょっと違うけどAI強化で砲撃ユニットと劣りユニットが使いづらくなった
全体的に耐久度は上がってる感じ、ザク1を例に挙げると、90(30)→120(40)になってる
>>210 一部2D絵の劣化くらいかな?
Vあれば脅威を起動することはないと思うな。
215 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:34:55 ID:aq58e8c80
>>209 F型の追加投資2000+S型の追加投資1000+J型の追加投資1500・・・
圧倒的に貧乏ではないか我が軍は(´・ω・`)
諜報部が2T目にミデアプラン盗んできてくれないかなあw
>>203 >50ターンぐらいでアナハイム買収で
やっぱりなんかイベントがあったのかぁ
生殺しを検討してたけど田代ザクでできるのかw
他の勢力と比べると最初から物量作戦が展開できるから
確かにそこまで地獄ってほどじゃなかったかも
戦術マップのAIがやたらアグレッシブなのと撤退するおかげで
全体的にスピードアップした感じがしたね
217 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:37:19 ID:FvcL2P0CO
このゲームインストールできる?
できるなら新型かおうかと思うんだが
砲撃TUEEEEEEEEee
すげぇ酷いゲームだなこれ
なんか朝だったはずなのに
気づいたらもう3時過ぎ
休日があっという間じゃないかよ
221 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:40:31 ID:aq58e8c80
222 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:41:20 ID:zJtW91oaO
エゥーゴブレックスでカツ仲間にする条件教えて下さい
今夜は寝かさないぜ
>>211 偵察ザクがいない場合は嫌でもトリアーエズ一機だけとかを配置するしかないみたい
燃料切れにした戦艦や指揮官機クラスなら、かなりほうっておいて平気
ただしたまに覗かないと不安だな
純粋な安全策はなさそう
初期のルナツー防衛戦とかで、トリアーエズ一機(が、一番攻撃力が低いから)のをつくったらずっと持っておけばいいと思うよ
ジオンでジャブロー攻略作戦発動した後のジャブローに攻めるのってアッグガイとかの4種類しか送れないの!?
>>215 J型は後からでいいよ。火力足りなくなったら作る感じで問題ないと思う。S3機鉄板
どうしても早く歩きたいならS型をシャア専にする選択肢もあるけどオススメできない
無印よりC型からのS型への改造が安い、一回試してみるといいぜ
1ターン目にオデッサ突入
・コムサイを補充しておく ・ドダイを最低6機は作っておく(アメリカ行き
2ターン目にアメリカに48機ほど降下、オデッサ制圧
3ターン目に第二次降下作戦発動、ドダイをアメリカに突入
・キャルフォルニアにはコムサイ部隊を9機とドズル・ガルマザクを
・ニューヤークには一体だけ進入して、本隊はカナダに動かす
4ターン目、カナダからの本隊突撃、アメリカからのドダイ強襲
・宇宙に残ったザク1の6機うち3機ほどをコムサイでアフリカに落とすと幸せになれる
・残り3機は宇宙の警護、少々ずズルイが相手がクルのを確認してからグワジン・ムサイ・ザク3機で蹴散らす
で、6ターン目だかまでに必ず勝ってると思う、ルナツーはシャアとラルザク+Cとチベ3隊で切り抜けて
>>226 マジですか………
勝てる気シナイデース。
ありがとう………。
>>215 >>諜報部が2T目にミデアプラン盗んできてくれないかなあw
2T目を「2丁目」と見違えて、「なぜ2丁目に?、、連邦の諜報部はオカマか?」
とか思っちまったじゃねーか
>>216 ただ、あれヒートホーク持ってるから
地上なら戦闘機あたりを生に使いたい
それ以外は安牌だし、多分向こうからこない限り切りかかったりはまずない
あと、その買収イベントで技術レベルが5もあがった
本当に遊び心なイベントだ
>>224 サンクス
攻撃力の低い機体か!
これで委任任せに出来るぞw
ケネスとレーンはどこの勢力で登場するんですか?
今連邦230ターンでいまだに出ない
諜報部よ 我が軍に早くズゴッグとガウとマゼラアタックのプランを盗んできてくれ!!
相互ロックは系譜でも使ってなかったからいいんだが
侵攻→侵入技使えないのが辛いなあ。
ミデアの耐久力では余りにも不安だが
かといってこれ以上アルビオン作るのも嫌だ
せめてドゴスギアが地上でも動ければなぁ…
どうでもいいことだけど
数が増えると部隊番号を自分で自由に変更したくなる
ズゴック
ズゴック
ズゴック
ズゴック
ズゴック
ゴッグ
ズゴック
ズゴック
ズゴック
ズゴック
ズゴック
ズゴック
とかなんか気持ち悪い
ゴッグ廃棄するかな
余裕が出てくるとNo順で見栄えが良くなるように揃えてしまうね
タイセイヨウあたりでジオンのガウが出てくると泣きたくなるな。空対空でどうやってガウ落とせと・・
諜報部って、量産型ガンタンク好きなの?
ジオン系でやると必ずと言って良いほど盗んでくるんだけど
あと、量産型ガンタンク→ガンキャノン→プロトガンダムという順番で
盗んでくる諜報部は間違いなくガノタ
ジオン北米でお悩みの方へ
まずオデッサ担当以外のすべてのHLVをPアメリカに集結
1Tに先遣隊を降下させて、制圧したターンで周辺エリアを制圧
キャリフォルニア攻略本隊は降下後に前ターンで制圧されたメキシコへ移動
本隊で押し潰すと同時に、北部・東部からコムサイやザクSで支援すればキャリフォルニアはすぐ陥落
ニューヤークはザク9部隊で地ならし→ドダイで潜水艦を包囲攻撃
これで終わり
本日購入。いきなりテム編からやれるのかと思ったのに、リストにないんだね・・・
もうテム編の話題出てるし、どれか1勢力クリアすれば選べるようになるのかな?
>>241 セーブデータ配布してるサイトで前作データをダウンロードして
今作に引き継げばOk
ティタやってるけど量産期はハイザック→ゼクアインでおk?今アクシズが来たところ
>>240 難易度書けよ、VE〜どれくらいまでそれでおkかわからんけど
VHじゃ間違いなくカウンターでボロボロにされるぞ
>>242 即レスサンクス。
ちょっと探してくる。
中学の初代をスパロボなノリで購入して
まったくガンダム見てなかったから
誰だよ・・レビルって・・・ガンダム何処だよ・・・
とかで積んだけど今回も何回も詰むけど
今はガンダムへの愛があるからノーマルで
もう一度最初からやれるぜ!
>>219 PSの系譜が出てからそろそろ10年だけど
確かにあっという間だった。
戦闘アニメ綺麗になってんじゃん!サーベル振る動きも許せるレベル。
でも一部、今のところMAガザCは手を加えてないようで、透過処理が汚いままで残念だった。
グワンバンなんかもモザイクがかってたし、全部描きなおしたんじゃないのかよ・・・。
戦略フェイズの全体MAPも枠のデザインも思ったより悪くない。
でも戦闘MAPの倍率変更は何がしたいのか分からん。未索敵の敵の判別用か?
とりあえず感想は、脅威から買い換えてよかった。
テム軍で残りは宇宙だけになってルナツーに攻めこんだんだが
アクシズも参戦してその中にはキュべレイの姿が・・・
退却したらそのままティターンズ殲滅→こちら全軍グリプス突撃ウマー
>>228 系譜の時の検証では四機種合わせて80機くらいで攻めてやっと勝ってた。
お遊びイベントだわな。
例を強要するのはエレガントではない
>>250 俺の15インチブラウン管だと1.5倍にしないと何が何だかわからんのだよ…
>>252 難易度はどうかしらんがわりとふつうにいけたぞ
今、連邦っで、やってるんだけど
もしかして序盤に攻め落とせそう所はどんどん落として行ったのが、良いの?
あまり、エリア広げ過ぎても全体的に手薄になりそうな感じがするんだけど
>>250 このちっちゃい画面で倍率無しはつらくね?
無印脅威でシローの髪のべた塗りに絶望したが
特に塗りなおしはないのね。がっくり。
MHP2Gで一時期ギレンの野望は離れていたが
「ギレンの野望よ! 私は帰ってきたぞ!!」
ネオジオンをハードでやってたら
オデッサに50部隊で降下した結果、100の部隊に迎撃されて潰されたw
これは北京辺りに囮の降下部隊でも出さんとだめかね
>>245 kwsk
宇宙でカウンター食らうの?地球でカウンター食らうの?
>>256 エリアの確保は早いほうが良い
それと攻め落とす拠点の周囲も
あらかじめ攻めるのも忘れずに
スイッチして阿修羅のように戦えばいいんじゃね?
というか、連邦は中立のサイド6を無造作に制圧しすぎだろ
ジオンより性質悪いw
>>257 え、てか今までなかったし、PSPでは1倍で問題なくない?
>>254を見てモニター出力用というかPS2向けの配慮なのかと思った。
265 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:20:39 ID:d50ZjK8E0
無印のときからだけど、敵本拠地で敵1機残して、生殺しプレイしてると、
戦略フェイズ等での表示の敵ユニット数が勝手に増えてることがあるけど、あれってなんなんだろう
あと、ジオン2部でティターンズ生殺ししてたら、いきなりGPシリーズがグリプス2にわいて出てきてあせったんだが
これもなんなんだろうか
直前に、ハマーンが仲間になる+帰還のイベントがあったから
イベントがトリガーで敵ユニットが増えるとかあるのかね
>>265 攻め込む前に生産の設定をしてた機体分が増えてるんだよ
268 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:22:22 ID:aq58e8c80
>>227>>240 アドヴァイスdです
予算と足の遅さと連邦の物量と連邦の化け物みたいなMSと・・・四面楚歌だなあ(´・ω・`)
270 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:24:07 ID:d50ZjK8E0
>>266 いや、攻め込んで十数ターンとかたってから増えたりすることもあるんだよね
これによって何か問題あるのかというと特別問題は無いんだけどさw
連邦を速攻クリアしてヘビーガンダムとフルアーマーガンダムの開発プランが同時に来たけど
ヘビーの開発プランに書いてある「フルアーマーガンダムのデータを基に〜」って一文が笑えるw
データも何もまだ作ってませんからw
>>270 じゃぁ、本拠地なら開発の終了した兵器とかだと思う
>>268 ガトルの囮としての役目がもう殆ど無いからいっそ廃棄してみるのも一考
274 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:29:18 ID:d50ZjK8E0
>>272 なるほど、CPUにもロールアウトがあるのか
ありがとう謎が一つ解けました
スペシャル難易度でプレイしている人いる?
壊れ具合が気になる
系譜以来だけど、15Tくらいでわけわからんジムの開発プラン一気にドドドッと来て???状態
ジム指揮官機とか、なんて要らなさそうな機体・・・。
>>276 今回、指揮官機、かなり使える。ジムなめんな。
連邦でやってるんだけどオススメ量産ユニットを教えてください。今地上を全部確保してこれから宇宙にかかるとこなんだけどこのまま素ジムを量産するべきなのか違うのが開発されるまで待つべきなのか迷ってます。
279 :
232:2009/02/14(土) 16:36:01 ID:D+uQM0z20
すみません、自己解決しました
ケネスとレーンは連邦でアラインメントがカオスになると登場します
>>270 開発終了サンプルとイベントによる追加
生産まで2ターン以上のところに攻め込まれる
↓
5ターン目に追い払う
↓
6ターン目に完成
これかも?
難易度はノーマルでも史実プレイしてる人とかいるか?
ガンダムとかホワイトベースとか、なんか1機しか使いたくないんだよな。
サターンの1作目にそういう縛りがあったはず。
OPでビームライフル撃って反動で銃が動くってどんな構造だよw
ここは初心者スレでしょうか?
どうしても進まないので教えていただきたいのですが?
>>267 いや、地上の夜戦なんかは見えにくいらしいね。俺アクシズで始めたてなんでそこんとこ抜けてたわ。
しかし敵の防御って、本来なら一矢報いて死んでいくはずが
耐え切れずに棒立ちのまま消滅していくこともままあるねw
こちらはノーダメで倒せちゃうしそこは反撃しとけよって思うけど、これはこれで今までになかったし新鮮だわ。
αアジールいいな
砲撃ユニットとしては破格の足の速さだし
運動性も悪くない
Iフィールドなくてもかなり使える
テム軍はアクシズとティターンズ倒したら終わり?
1部連邦でやって、諜報部がゴックのプラン奪ってきたら、
その諜報員にはボーナスぐらいをやるべきかな?w
ダメだ、資源が圧倒的にたりないorz
資源搾取でも付け焼き刃だしなぁ・・・
北京攻めてたらHLVでランバラル降ってきた
また陥落延期かよ
クインマンサつえーなぁ・・・
もうゼクしか作らない
>>271 そんな程度で笑うなんて底の浅い人なんですね
グリプス2に攻め込んだらコロニーレーザーで味方が壊滅した‥
アーガマ隊のイベント進めないとアニメ通りにいかないんだな
ぎゃあああああああああああああああ!!
キシリア処分をNOにしたら殺されたw
すっかり忘れてた………。
もーやってらんねー!!
テムレイ軍でスタートでもするか(´・ω・`)
>>293 黙れ携帯
お前はHELLを一人でやってろよよw
マラサイ出てこない…もうバーザム来ちゃったよ??
このスレにはティタ攻略し終えた方いる?
一通りのアドバイスPlz
マラサイはカクリコンの犠牲が必要
>>299 d
マウアーとかジェリド死んで欲しくなかったからガンダム計画スルーしてた
マラサイって使えるの?だとしたら俺涙目
カクリコンの髪型を笑えなくなってきた俺
すいません
説明書を無くしてしまったのでうpしてくれませんかね?
>>301 /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ'
| (._ |
| / -─- 、._ __,..ヘ!
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.| 一緒に食堂行こうぜ
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 話したい事があるんだ
} ヽ(、Ll r:ン' l 暗い気分も一発で吹き飛ぶ話さ
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`!
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' |
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅
>>298 マラサイ史実通りに進めないと出来ないよ
>>300 系譜以来久々のプレイだから脅威ではどうかしらんが、少なくとも系譜ではトップクラスの量産機だった。
>>298 むしろバーザムが来ない
もうゼクアイン配備しちゃってるけど('A`)
>>303 女みたいな名前の奴を馬鹿にしちゃいけないよ
>>308 どう見ても亀(ry
あれ?誰か訪ねてうわおまえらなにをするやめ(ry
312 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:26:27 ID:Z2NfksdcO
>>304-306 thx
マラサイの勇姿は次の勢力で拝みます
>>307 ゼクアインって青くて2Tの奴ですよね
いまハイザックからバーザムかゼクアイン
どっち量産しようか悩んでるので使い心地おしえてほしぃ
アムロの顔ふいた
描き直したからどうなったのかと思えば・・・
マラサイはライラさんくるまで進めたら普通にプランもってくるぞ
>>308 /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
} ヽ(、Ll r:ン' l 勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」という断末魔が聞こえた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
これPS2とPSPで内容変わるの?
なんか値段がPS2のが高いんだけど
メモステにインスコが出来るPSPのがいいのかな。
メディアインストールついてるのか知らないけど。
オデッサと間違ってアメリカ上陸したら宇宙に戻れなくなったorz。 これ陸づたいにヨーロッパ渡れるかな? 古ザクと今ザク大部隊降下させすぎた・・
>>315 まじで?
そういえばライラミラライラどこにもいないよ??
イベントとかアライメントケージ関連か…もうアクシズ地球圏に来てます
手遅れだろうな〜
今ザクワロタwwwwwwwwwwwwwww
ララァのアッガイ強いなあ・・・
>>319 ライラさんとチャンがくるけどエマさんは連邦に寝返る
さらに進めるとライラさん死亡、ブランが登場みたいな流れだったかと
エマ、ライラ、ブランどれを選ぶか好みってとこか
>>318 ベーリング海峡が君の行く手を阻むよ
氷河期を待とう
>>313 ゼク:指揮官機と通常機が同じ用に扱えるので索敵用に一機混ぜやすい、武装変更で前衛も後衛もこなせて素敵
ハイザック:安いが遠距離攻撃手段を持たないので消耗が激しいかも
ハイザックカスタム:近接戦にも対応できてビームランチャーも強い、けどゼクより一世代前なので性能はそれなり、Iフィールドや攪乱膜は鬼門
バーザム:まだ使ってないが、ビームライフルの威力が減ったらしい
カーソルの動きに戸惑うなこれ
>>318 着く頃には量タンクと陸ジムで出迎えてくれそうだな。
>>322 そういえばエマさんいまだにmk2で頑張ってる…
ブランにアッシマーがぁとも言わせたかったw
結構ifシナリオになってる
ギレン面白い
ありがとう
>>325 詳しくd
ゼク揃えます
バーザムは
限界150%
索敵:D
耐久:260
運動:32
移動:7
物資:180
消費:20
ビームライフル 180:70:1-1
ビームサーベル 120:65:0-0
バルカン 42:401-1
です前作は未プレイなんで
ブランってどうやったら出てくるん?
あいつ一年戦争には居ない設定なの?
一部がT100制限がつらいなあ
サイド3だけで近づいてくる敵部隊を砲撃でぶち殺すのが最近の流行なのに
すまん、マジでPS2とPSPで変わるのか知ってる人いたら教えてくれ
wikiにも特に載ってないし
SS無印以来で久々にやりたくなったんだ
それよりアナベル・ガトーはみんなガトーガトーいってるけど、名はアナベルじゃん
月でニナとしっぽりしてたころ、ニナ「アナベル・・・」とか言われてんだろうね
なんかダサくない?
ゼクは第一種兵装が
限界150%
索敵:D
耐久:290
運動:35
移動:7
物資:240
消費:18
ビームライフル 160:70:1-1
グレネードランチャー 90:60:1-1
ビームサーベル 120:75:0-0
第二種兵装だと
限界150%
索敵:D
耐久:290
運動:31
移動:6
物資:240
消費:27
クレイバズーカ 210:60:1-2
マシンガン 100:50:1-1
シュツルムファウスト 80:85:1-1
ビームサーベル 120:75:0-0
第一種兵装で比較するなら
燃費 ゼク>バーザム
火力 バーザム>ゼク
運動 ゼク>バーザム
耐久 ゼク>バーザム
ゼクの方が防御型っぽい?
後バズーカに持ち帰られるのはバーザムにはない点だなー
それよりエギーユ・デラーズはみんなデラーズデラーズいってるけど、名はエギーユじゃん
サイド3でハスラーとしっぽりしてたころ、ハスラー「エギーユ・・・」とか言われてんだろうね
なんかダサくない?
>>335 それをいうならガトーなんかアナベルだぞ
>>331 PSPとPS2の違い・・・
誰かテンプレつくって載せてくれ・・・・
1.基本的にはまったく同じ ムービーから共用
2.PS2の方が台詞がちょっと多い
3.PSPにはレジュームがあるから便利
4.画面の大きさの違いが目の疲れの決定的差である事を教えてやる って事でPSPはオジサンには目が痛い&疲れるかも
5.でもオッサンなのに今のTV占有してガンダムゲーするのは嫁さんや子供や家族の目が痛いって人はPSP
6.戦闘シーンの切替がほんのちょっとだけPS2のが速い 同時にやると分かる でもPSPも気にならんくらいの速度
7.メディアインストールはない そんな機能はワスレロ
8.値段は何故かPS2のが高い
>>335 アナベル・ガトー「アナベルが男の名前で悪いか」
戦闘セリフで
アナベル?女みたいな名前なのにとか
ジェリドさんが言ってくれたら・・
メガネマンにはPSPのほうが目が楽なんだぜ?
ティターンズでブランが取りかえしてくれたガンダムMk-2が白色だから
ベースジャバーとかくっつけられないのが納得いかない
343 :
337:2009/02/14(土) 17:54:43 ID:NmvOIngi0
とっくに言われてたorz
>>339 ガトー「私が男だと一度でも言ったことがあったかな」
>>338 おおおおお、ありがとう。
値段以外はPS2のがいいのか
ぶっちゃけ画面と値段はともかく、「台詞量の多さ」が凄く痛い・・・
PSPで寝そべりながら遊ぶか、PS2買うか余計迷ってきたわorz
つか、いまどきメディアインストールないとか・・・
>>333 ゼク
資金:2013
資源:6900
2T
バーザム
資金:1980
資源:5850
1T
どっちもドダイ乗れるし…迷う
>>338 2番目については具体的に誰のどんな台詞が増えてるって話が一度も出てないぞ
一応PS2とPSP両方手元にあるから何が増えたーとかがあれば検証出来るんだが。
>>345 まあ多少多いくらいだから俺みたいにPSPとPS2を同時に同じシチュでプレイして比べてないと分からないと思う
PSPでもそれだけやってる分には楽しめるよ
>>338 9.布団でゴロゴロ寝ころびながらならPSP版
10.PS2の電源入れたり、セーブするのが億劫な面倒くさがり屋はPSP版
PSP版視点で書いてしまったが。
>>338 >2.PS2の方が台詞がちょっと多い
これって具体的に何が増えてんの?
PS2の説明書に増えてるとか書いてんのかな?
>>346 資金は誤差としても、資源の差は1000か…
指揮官機あるし俺はゼクの方が
っていうかバーザムのプランが上がってこないんだけど!
>>346 ツヴァイに改造できるし、ゼクにしようぜ!
ゼクってどの軍勢で作れるんだい?
今クワトロエゥーゴやってるので次はゼク作れる軍勢やりたい
ティターンズ
画面が綺麗なほうがいいって人以外はPSPでいいと思うけどな
スリープ機能の存在がでかすぎるぜ
356 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:07:41 ID:aq58e8c80
諜報部が活躍するフラグ、戦闘を完全委任にすると乱数に変化ないみたいだ・・・
マニュアル戦闘かつ戦闘シーンを挟むと変わるのだろうか
諜報部に毎T技術か設計図盗んでくるよう厳命(リセットするだけだがw)する俺は
果たしてドSなのかドMなのか・・・
うぉハマーンに青葉区潰されて一気に乗っ取られたwww
まだMS揃ってないぞ
宇宙主力はハイザックとジム砂Uだというのに
>>351 技術Lvかな〜と予測
mkUは開発してるだろうし
>>352 おk
今回はゼクでいってみるよ
>>357 そん時に乗っ取られるエリアにおいてある兵器ってどうなった?
>>348 そっか、色々ありがとう
店行ってその場のノリでどっちか買うことにするよ
>>338 PS2のほうがセリフ多いとか適当なこと言うなよオッサン
>>358 いまセーブした所からやり直した
ソロモンにいた部隊はサイド4に
青葉区とかサイド3にいた部隊はグリプス2に
損害は0(難易度調整かもVeryEasy
>>284 ,〜((((((((〜〜、
( _(((((((((_ )
|/ ~^^\)/^^~ ヽ|
| _ 《 _ |
(|-(_//_)-(_//_)-|)
| 厶、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ |||||||||||| / < 何が知りたいんだい?
\_~~~~_/ \_____________
あとサイド5にも飛ばされてるな
エゥーゴプレイだとサイド2はどの位の時期に攻めたら良いの?
早々に攻めようとすると敵が多くて攻め落とせないんだが。
しかもシロッコにジェリド、マウアー、ヤザン隊とかいる上に
序盤からジムUはハイザックを量産しまくって来るし
>>362 なる、接収はされないのね
第二種兵装かっこいいけど燃費悪いなぁ…
っていうか特殊兵装の改造をする場合は
SFS一度外さないといけないから特殊兵装を付ける場合はドダイはその後に付けたほうがよいのな
因みに俺はEASYでやってるよ。でもエゥーゴが強くて勝てないんだけど
369 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:33:43 ID:zrpxzB8t0
アナベルwwwwwwwwww
キャラデザの阿呆が女の名前と知らずに名付け
後から誰も突っ込みいれない環境なんだな、アニメ業界ってwwww
アナベルてwwwww
糞が…今度はシロッコがアクシズに走りやがった
閣下人望ないのね…ハマーンとの同盟拒否がそんなに嫌だったのかorz
素朴な疑問なんだが地上で活躍してたハイザック+Fって奴を変形で-Fにすればただのハイザックだよね?
何で改造にドダイ廃棄のコマンドがあるんでしょうか?
スペックは変わってないように見えるよ
教えてエロイ人
>>370 ドダイ廃棄しないと別の改造ができない
ハイザックならハイザックカスタムに改造できない
PSP版のバグは修正可能だとして、PS2版はどうなるのやら。
このゲームってバグはまだ出てこないのか?
PS系譜はひどかったな。メーカー交換だし。
Vは前作の感覚でやってると罠ユニットが結構あるね
Sディアスとかギャプランとか涙目すぎる
逆にアクシズのやられMSは超強化されててワラタ
ジャムルフィンとかガズL・Rなんか前作じゃゴミだったのに、Vじゃ仕官載せればジェガンと戦える
電撃みるとハードのAIがやりごたえありそうだな
連携してくるとかで。
376 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:47:16 ID:GpK0ui3XO
>>373 ギャプランは系譜の性能に戻っただけって感じもするけど
久々に野望やってみるかなー
アホAIは改善された?
>>373 やっぱSディアス劣化してたか…
脅威と同じ感覚で使ってて、なんか弱いと感じてたw
PS3でプレイするとアプコンあるからって意味じゃなくて?
ハード両方もってるならPSPのほうをかうべきだよ
>>379 PSPのデータがデフォってことか
サンクス安心した
>>356 マニュアル戦闘&
誰が直接攻撃担当か?
誰が間接援護担当か?
で変化するみたい。
最後のターンでセーブしたら思いつく限り色々な組み合わせで戦闘するのが良いみたい
敵が撤退しそうな時には最後の先頭で色々やれば良さそう。
>>380 消費が大幅に増えてるんだよね
脅威のズサみたいな感じ
ズサは消費↓耐久上↑で、割と良ユニットになった
今回は量産してもいいユニットが増えたから、その辺りは面白くなった
>>384 PS2版だと顔グラや機体グラは相応の解像度になってるのに
マップや口パクの背景の解像度が低いのが気になるかな…
まぁPSP版には何ら問題はないと思う
アクシズでペネロペorΞ作れた人いる?
やっぱみんな仲良しルートじゃ無理だよね?
シャア帰還させないと発展しなさそうだし
メッサーラって全く強化されてないのね
まさに相対的弱体化というやつか
390 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:59:27 ID:RkI5tCA10
PSP版もワールドマップがやる気無くすぐらい汚いと思う
ただ始めたら気にならなくなったな慣れは怖い
ギレンシリーズ初めて買ったんだが
これ難しいな ノーマルですらフルボッコにされる
>>391 一旦戦力が集まれば戦力集中で損害を与えられる前に敵を撃破が出来るようになって
後は楽勝
>>391 このゲームは最初の10ターン前後に全てがかかってる
スポンサーが「ジャブロー攻撃汁!」とか言い出す頃にはいつも極貧
今回、MAがずいぶんと使いやすくなった印象
AIの変更のせいか、開始早々に集中砲火を浴びるケースも減った
アクシズでグラナダ攻め
胚乳 アムロ
ペネロペ カミーユ
乳癌F ジュドー
うはwwテラヤバスwww
397 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:38:18 ID:ajYhQf3l0
PSP版は前作と比べてどうですか?買いですか?
>>397 老婆「それは買ったお客様だけがわかることなのでございます。」
買ったはいいが開封すらしていない俺が言うのもあれだが。
前作はVEでもダメだったのに買ってしまっただよ・・・・・。
こっちのVE機体に期待。
ターン数気にせずに遊びたい 涙
今買ってきたんだけど予約特典付いてきた
ありがとう古○本○場
>>398 VE開発も早い設定になってて楽よ。
ペガサスとかわりとすぐ戦力になってくれる。
401 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:42:49 ID:ajYhQf3l0
もしかして攻略レベル低い感じ?
最初の10ターンが重要なのか
顔ありキャラって復活するみたいだしどんどん配属させるべきなのか?
イベント消化待ちでベルファスト攻めれずにいるんだけど、どうしたらいいものか
MS量産しまくって部隊数が50超えちゃってるよ・・
あぁぁぁ独占時代のトラウマが
イベント消化待ちでベルファスト攻めれずにいるんだけど、どうしたらいいものか
MS量産しまくって部隊数が50超えちゃってるよ・・
あぁぁぁ独占時代のトラウマが
>>399 古と本の間には今日も冷たい雨でも降ってるのか
>>401 死ぬほど厳しいと聞くが。(VEでヒーヒーいう身だが)
簡単ならヘルモードっていうのをやれば?
スレの上の方から見ている限り、歴戦の猛者でもヒーヒー(心地よい?)言っている
印象あるが。
イベント消化待ちでベルファスト攻めれずにいるんだけど
連邦、MS量産して部隊数50以上って・・
ベルファスト攻略出来るようになるまで篭って耐えるべきだろうか
>>407 一回大西洋1?2?だっけ?空けて占領させたらええやん
生殺しできない
物資切れの戦艦残したんだけど、どうすれば生殺しできるかな?
コアファイターやHLVじゃ撤退しちゃった
>>408 ベルファストの手前のエリア?
スゴックってクローバイスビーム撃ってくれないのね
>>407 こっちも部隊数50か60で逝くんだ!
なぁに、1Tや2Tで片が付くわけでもない
あとこのゲームって圧倒的大部隊で行くよりも
相手と同数もしくは下回ってた方が犠牲が少なく感じる
これ上手い人ってなんターンくらいでクリアするんですかね
>>408-
>>411 アドバイスありがとう。ちょっとベルファストで弾けてくる
>>413 系譜は詰め将棋みたいなプレイで連邦24ターンクリアってのがあったと思うけど、
無印や今作はどうだろう。
消化すべきイベントやマップ構造は変わってないから、
同じくらいなんじゃないかと予想。
>>410 そうあとヨーロッパ3もやね
敵が15ぐらい出て来たら大部隊で殲滅すればいい
それをイベント消化まで何回か繰り返したらいい
アクシズ編でコロニーレーザーに部隊派遣したらエゥーゴが同盟破った挙句レーザーで攻撃してきやがった
直前でセーブしたから派遣を取りやめにできないしオワタ
>>413 25ターン辺りで目処はついてる筈
ま、勢力によって変わったり運が絡むのでなんとも言えないのだけど。
>>415 無印なら連邦が19ジオンがイベント消化待ちで39やっけな
ホンマスゴいわ
今回気ままさんどれぐらいまで詰めるんやろ
音楽はどうよ?
やっぱり前作のままかな?
なんでチンコ索敵なくなったんだー
戦闘機で索敵無しとか使えんよ
初めてこのシリーズやるわけだが、スパロボ&FE厨はまずどの勢力から始めれば良いと思う?
>>394 出資者は無理難題をおっしゃる…!
クワトロの気持ちを体験するんだ
>>423 っ連邦で始めてウルトラマンの居ない科学特捜隊気分
っジオンで始めて好き勝手街を破壊する怪獣気分
お好きな方で。
他の勢力はシステム理解するまでは止めとけ。
オッゴのプラモ買っちまった。
>>423 他人のニコ動プレイ動画見て楽しむ
仕組みや振る舞いが判ってやる気が残ってればプレイ
エゥーゴ、VEでも難しくてクリア出来ない。人材不足な上に主要パイロットは任務で出かけたら
暫く帰ってこないし戦力整えようとしてる時に敵はどんどん攻め込んでくるわで
これクリア出来た人は偉いわ
>>409 HLVなりコロンブスなりを複数投入すると自動撤退しなくなると思う。
相手:ズサ・ブースター1機(1部隊のうち2機は撃破)、EN残り有り
うち:コロンブス改4隻+HLV1つ
で、1つ拠点残しのアクシズで生殺しやってる。
変形して拠点取りに来たり、攻撃してきたりはしないんだよなあ。
多分VEだからだろうけど。
以前のレスにもあったが、相手が動かない且つこっちが撤退しない
バランスを考えないといけないみたい。
>>417 ジッコ3部隊ほど作ってまずそいつらだけで特攻
3ターン逃げる
次ターンで主力が進入
>>425 一年戦争から始めるのがセオリーか。了解!
とりあえずジオンかなあ
>>427 最近はそういう判断基準もあるんだな。
ちょっと見てくる
お二方ともありがとう
>>417 MAP一番下端を動いてりゃ落ちないはず
前作は中心部にいるのが無条件殲滅のはずやったし
ジオンでプレイしてるやつ、主力どっちにしたよ?
俺、系譜からいっつもギャンなわけだが、今回は初めてゲルちゃんにしよっかな。これが本作戦の中で一番迷うw
どっちが強いかといえば間違いなくゲル
436 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:35:54 ID:SfBddbahO
ガンダム万歳
新MSとかいらないし、VEも不要なんだよ。
開発陣馬鹿じゃねーの?
薄給の俺の金がまた減るじゃん…チクショーめ
めちゃイケのCMで初めてテレビで見たw
確かに出落ちだな
439 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:38:25 ID:DWJ13jmjO
あんだけ簡単だったキャスパルですら辛いな。まさに地獄だ。
ハマーン来てくれてパオングで地上を蹂躙してるが
向こうの生産力が無限みたいだからどうにもならん
エリア一つ取るのにも前作の拠点並みの労力がいる。
ウンコー
誤爆した
>>428 序盤はジムカス、ジムキャU、ジムスナUで十分
損害を出さないように関節攻撃中心でガンガン攻れば案外いける
トップの被撃墜台詞萌え
次回はハマーン様のらぶらぶ世界征服編を一つ
秘書はシャアで
エゥーゴはイベントのせいで序盤はキャラ少ない+Z計画のために進行速度が制限される
イベントの制限が多すぎて好きじゃない
系譜みたいな女性連合軍またやって欲しいな。
お祭りみたいな雰囲気が好き。
連邦軍プレイでアメリカに取り残されてジオンの猛攻の最中
ウッディがマチルダにプロポーズするのを見て全俺が泣いた。
>>445 エゥーゴのつらいところは侵攻作戦の順番だな
接敵面多すぎ
知り合いが
ジオン1部で1T目にジムにやられた って言ってたんだけど
さすがにネタか改造データどっちかだよな?俺持ってないんだけど
ところでこのゲーム初めてやる時はイージーのが無難?
初代ギレンはやりこんだけど、ほとんど忘れた
大戦略とか得意だったんだが、ノーマルで大丈夫かな?
ちなみにヘイズルって連邦やってりゃ出るよね?
>>423 第二次大戦に興味あってドイツ&日本に興味あるならジオン
スパロボ&FE感覚でもジオン(難易度イージー以下)
フルボッコ覚悟なら連邦
453 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:52:48 ID:f6AyyzFd0
>>450 大戦略得意ならノーマル以上でやらないと物足りないかと
>>450 ティターンズ出始めると開始後すぐに提案されるぞ
燃費悪すぎて微妙だけど
ベリハ連邦でクリア。決して簡単じゃないけどまだまだ物足りないかなって感じかな。
ヘルでどうせやるなら一番キツイ勢力でやろうと思うんだけど
どこが最難関だと思う?
457 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:55:49 ID:A9P9L0vQ0
難易度によって敵の思考ルーチンも変化しますか?
発売前は、敵が賢くなったと宣伝されてたけど、VEで
はじめたらどうもあんまり賢くない気が。
っていうかパラスアテネの耐久900とか何の冗談だ
このゲームって結局攻略するなら毎回はじめからやり直しても
大体同じ攻略パターンになってしまう?
最上級難易度でゲームが上手くなってきても
状況によって戦略をどんどん練り直さないと難しかったり
毎回やり直す度に緊張感を感じられるゲーム性だったりします?
でも禿ってジオン系だから核ザクを作れたっけ?
核ザク+HLVを使う前提なら難易度は落ちて
核ザクより高価な02を使う破目になる連邦系のほうが難しいかも?
462 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:58:17 ID:0tRFIMOV0
前作より戦闘シーンのMSの画像がクリアになってるな
>>402 戦闘で経験積めばランクが上がってステータス上がるっぽいしどんどん配属して行くべき
>>460 基本的に攻略しないといけない地域がシナリオによってある程度規定されてるからある種SRPG的。
まぁキャラゲーですし
AI強化はむしろ怖いぐらいだ
せっかく削っても拠点に戻って耐久回復してファンネルぶっ放してくるアムロ達
やっとグラナダ制圧手前(残り瀕死グスタフ1部隊)までいったネオジオンは空気だし次のプレイを考えるかな・・・
エウーゴを先にやってあとに楽なのを残すかそれとも楽するか・・・
VEでサクサク行ってしまえという考えは完全に間違ってたわ 数十Tの短縮にしかならないし。(二部勢力で)
おとなしくPSP版にするんだったな・・・ はやくテム軍で図鑑埋め&酸欠プレイしたい・・・
難易度ヘルで一番難しいのってどこだろ?
やっぱりデラーズフリート?
ノイエジールの耐久680しかないんだな
>>460 難易度による戦術の変化というより、
選択できる陣営の数がそれなりにあるから
それぞれの立場を変えてからの世界観を楽しむっていうかんじだろうな〜
純粋に戦略・戦術性を楽しみたいなら他の正統派SLGをやったほうがいいと思う
469 :
450:2009/02/14(土) 21:04:33 ID:GpK0ui3XO
サンクス
ノーマルでやるわ
初代でも連邦は途中からヌルゲーになってたしなぁ
ところで、連邦からでもヘイズル作れる?
初代は最後に作れてGP01までだった気がするけど
>>465 自軍エリアに撤退して、完全復活して戻ってきたりもするからなあ
追い詰めたら退路を断っておかないと危ない
ジャブローにアプサラスが攻めてくるとか言うから
地上の戦力ジャブローにかき集めたのに、
絶妙のタイミングでギレンがコロニー落としやがったw
ハードにて、連邦編で北京奪回直後に即奪回された。
無印ん時はハードでもここまでじゃ無かったのに・・・。
俄然やる気が出たぜ。
今回ジム改がジムUより強かったり、リックディアスがネモより攻撃力が低い
ことについてどうなん?
ジオンでオデッサ制圧後にすぐに奪還部隊がやってきたりもする
ジムカスはジムUより強いけど
さすがにジム改よりジムUの方が強いぞ
今回3部以降のキャラ同士の会話って増えてるのん?
477 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 21:14:15 ID:lLYgT8s1O
ティターンズの最終兵器インレは出ないのか…
ヘイズル出るから買うけど
ルナツー落とされそうw
なんで開始10ターンも立たんうちに30部隊も襲って来るんだ
>>470 それでも今回は突撃してこないし、きっちりと量産機を前衛に押し出してくるから参るわ。
リガズィとか今回も捨て駒支援機なのにはワロタw
>>478 誰もが通る道さ…
Sフィッシュでもいいけど、ボールをたくさん作ってると意外に奮戦するぜよ
>>478 3方向くらいから来るからマゼラン艦隊で1方向ずつ撃破とか。
あとはガンキャノンも少し作るとか
>>475 それも年代的に見ると変な感じがするんだよね。
ジム改<ジムカス<ジムUならわかるんだけど。
ジム改はジムUより耐久あるし・・・
ルナツーが危ないのって、PS版の頃からじゃなかったか?
少なくとも周囲のエリア制圧しないとすぐ攻められた気が
そうか?
GMカスタム=カスタムの名の通りエース(熟練パイロット用に気合入れて作成)
GM2=コストを最優先した量産機体
ガンダム的に考えると(試作(エース)機>量産機なんで問題ないさ
>>478 最初のターンからマゼラン艦隊を出して
削っておくと攻められずに済む
「守ったら負ける!攻めろ!」
マゼランを3隻ぐらい作っておいても良い
>>478 守ったら負ける・・・攻めろ!
周辺のマップで敵を誘き寄せて、5〜9ユニットずつ小まめに消していけばいい
基本は相手の3倍の数で戦う
なんでポイズンアップルがいねーんだよ、おう
VEだがアクシズにてペネロペ奪取確認
さて、松永を乗せるかハマーン様をマンサから乗せ換えるか・・・
うわぁぁぁ、うっかり先頭に立たせたらゼクアイン指揮官機が沈みやがった、第三種兵装でベースジャバーまで付けた高級機がぁっ
一回電源切るともうやる気が…
492 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 21:28:20 ID:cZCRqS1X0
SAVEデータの情報
SAVEした日付があった方が良かったのー
プレイ時間より
493 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 21:28:45 ID:YlHD0hof0
20代のオバさんはいらないから
ミネバ様の正統ジオン軍を興せよ!
ハマーン様登場時十代ですが何か不満でも?
495 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 21:30:25 ID:f6AyyzFd0
>>478 ルナツー死守が序盤の連邦プレイの要だな
ガス抜き作戦発動しかないな
オデッサ占領してたのにどこからか打ち上げされてオデッサが気づけば青く……
オデッサ以外から打ち上げできるのか?
正統ジオンというからにはキシリア閣下の事かと
>>497 ベルファストから打ち上げたらオデッサPだったはず
>>497 ベルファストから打ち上げるとオデッサ上空につく
>>486 マゼラン3隻建造するか?
うん〜、なかなか良い案だな
サラミスは多だけであんまり役に立たない
連邦だが、敵がR2とかになってくると流石に戦艦ではキツイな、
あたらんし格闘が痛い;
>>505 あとP-ペキンも気をつけて
確かハワイの打ち上げ先はP-ペキンなはず
>>504 木馬級ならそれなりに耐えるからやれない事も無い…
トリアーエズとかボールに散ってもらうほうが確実だけどね
ベルファストからの打ち上げもP-オデッサに配置される
敵がR2とかになるまでに、勇敢なる諜報部員がザクの設計図を持ってくることを期待するんだ!
セイバーフィッシュ量産で凌げない事もない気がするが
510 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 21:41:13 ID:t+i3jkHWO
水と油はマゼラン
今日のおつまみはサラミっす
ゴッグ無双は健在ですか?
北京がおちねえ〜〜〜〜
しかも、退路まで絶たれた・・・
テム軍ってティターンズとアクシズ滅ぼしたら終了?
ちょw
今ジョギングしてきたんだが
PSP持って歩いてる奴がいて
チラッと覗いたらギレンだったw
>>503 俺は1T目にマゼラン6隻作ったよ
サラミスは改造して残していった方がいいのかな?
侵攻の時はあまり役に立たないね
PS2版 アニメーションあり
PSS版 アニメーションなし
>>519 宇宙艦隊はマゼランに変えてサラミスは資源行きだろ
前スレだかでシャングリラーズがNTになってたってのを
真に受けてSにしたんだけど
ファンネル飛ばさないぞ
まただまされたわけか
>>519 サラミスはショボイよね
防衛用に置きっぱなしだ
. ∧__∧
( ´・ω・)∧∧
/⌒ ,つ⌒ヽ)
(___ ( __)
>>522
エゥーゴにΞとペーネロ両方いるんだが何で?
後こいつにアムロ・カミーユ・ジュドー級が乗ってると本当に地獄だな。
Sのイリヤ・プルクローン2人が乗ったキュべと量キュべ全部がほとんどダメージ与えられずに落ちた。
落ちたときえって言ってしまったんだぜ。
ティアンム擁するマゼラン艦隊が毎度毎度強い
大鑑巨砲主義でいいじゃん
Ξって戦闘中って着陸出来ないの?
あれ?
エゥーゴってホワイトディンゴ隊仲間にならなくなった?
>525
エゥーゴではペーネロペー→クスィーの順で開発プランが出てくる。
ぺーネロ改造でクスィーになるし。
つか艦隊生産する資金的余裕が無いんだがw
ビンソン計画も実行はしたもののいつまでたっても提案されたプランにお金払えないです
さっきはさっきでジム完成した直後にウルトラバリエーションなジムのプランが一挙に提案されるし
532 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 22:04:17 ID:f6AyyzFd0
アレキサンドリアの攻撃力はちゃんと強化されてたか教えてください
エゥーゴ39T目、
アーガマ隊が謎のMAに撃破された\(^o^)/
また一からやり直すか・・・
>>525 ネオジオンでも両方作れるよ
キュベレイは耐久が低すぎるから、後半は雑魚相手にぶつける方がいい
>>533 だからあれほどZ計画の機体は早急に完成させろって言ったじゃない
俺まさかザメルがこんなに出来る子だとは知らなんだ
パイロット乗せてスタックさせたらガシガシ敵落とすとわ
ザメルは前作で結構作ったな
射程と攻撃力に惚れてた
今回は前半から中盤にかけて詰む要素満載だな
ある意味本当に1000時間遊べるゲームと化してしまったわけか
EX-s超強いな。アムロ乗っけたらハマキュベが何も出来ずに落ちた。
これでMk-Vに勝てないリョウさんって。。。、
>>539 リョウは新兵だから当然じゃね。
初陣で漏らしてさほど経ってない時にMK-5相手じゃなぁ。
542 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 22:13:32 ID:bWSh6YUq0
引継ぎってクリア回数も引き継がれますか?
>>535 Zの開発案が中々出ないなーと思ってたら、MA開発に全然金使ってなかったせいだった・・・
今度はもっと上手くやるよ
>>534 >>530 アドバイスサンクス。とりあえず腹が立ったので全NTをキュベレイに乗せてペーネロをぼこって来ます。
>>539 Mk-Vも結構強いから、ゲーム内でもパイロット次第で負けると思う
シロッコジオどのくらい強いのか教えてくれ
耐久1000でも運動性低下で微妙?
>>544 いや、キュベレイより射程3がこなせる機体で串刺しにしたほうがいい
OTをドーベンウルフに乗せてもかなり削れる
NTなら雑魚戦も考えてマンサかな
>>546 Z、キュベ、ジ・Oだと
ジ・O>キュベ>Z 一応3体の中で最強
開発レベル24だがw(キュベ20 Zは21)
ジュピトリス自重wwww
ベリーイージーでプレイ
↓
とりあえずシロー達送るためにルナ2から宙域に侵攻
↓
ついでに送ったヤザンやライラが無双
↓
グワジンにギャプランやられる、戦闘中断
↓
唖然となりながら数ターン経過
↓
いきなりジオン攻めまくってくる
↓
ジム数機じゃ付け焼刃 ボコボコ
↓
\(^o^)/オワタ←今ここ
もう俺このゲームむいてねえのかなあ…
ついにジオが提案された
まぁシロッコ先生当分任務中だろうからヤザンかジェリドくらいしか…('A`)
グワジンにギャプランやられるって
だからあれほど戦闘中は粒子濃度を確認しろと(ry
まずは解任というコマンドをまともに(ry
いったいどうやったらグワジンにギャプランが・・・
と思ったが、今回弱体化してるしありえるか
カスペンってイベント死ある?
アクシズの脅威V、前作のと比べてバランスとかどうよ?
やっぱ生産に必要な資金は下がることってないのかな
>>547 単なる私怨だからこれでいいんだ、うん。毎回ガンダム乗って出てくるあの女をザクJで囲んで
殺すのと同じ感じで。
>>548 自分でやるとキュべの射程が2なせいでキュべが一番強いのがちょっと微妙だよな。
というか大体詰まる人は「ガス抜き(陽動)」&「兵器生産」をサボってるのでは?
金と資源が勿体無い、後で開発される機体の為に温存しとく、
そんな考えじゃ現状はずっと打破できないよ!
ところで、もう全勢力クリアしてなにかあるか確かめた人いんの?
それとももう解析済み?
始めたばかりの人は3スタックのユニットにガチンコで3スタックぶつけたりしてると思う。
戦闘は1〜2ユニットでフラフラしてる奴を集中砲火で撃破。
3スタックのパイロットつきとかは遠距離からいじめたり
弱い航空機で取り囲んでガス欠を狙うといった戦法を覚えましょう。
戦艦は近距離が苦手なので格闘が得意なパイロットで斬り刻むべし。
今回VEでも難しいな・・。早期に攻略指令所を発売して欲しい所だわ
>>559 開発と兵器生産、どっちに重点を置いた方がいいかな
ドムまでは開発終了
やっぱりズゴックじゃジャブロー制圧は無理か?
564 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 22:35:51 ID:bWSh6YUq0
前作のデータ引継ぎってクリア回数も引き継がれますか?
VEでも特別拠点制圧した場合の敵へのボーナスあるのかな?
いつも電撃的にせめても最後は生産されまくるもんだが、今回それを感じない。
ちょっとはログ読もう
>>563 とりあえず開発の優先度としては
イベントフラグ>>>>>(ストーリーの壁)>>>>自分が使うMS>>>>(金の無駄の壁)>>>>その他
くらいだと思うんだ
能力確定してないからどれも一回は作ってみたいけどな
VEで難しいとか・・・
ノーマルくらいまでは割と優しくね?
まだ買ってないがギャプランは萎えるのぅ。廃棄しても資源になってしまうし
EASYとVERY EASYの違いってオーパーツの有無だけ?ならEASYやろうかな
ミノフスキー粒子撒け、ちゃんと索敵しろ、敵拠点の補給線は背後に回って空ユニットで全部切れ、
MSだけに頼るな、航空機・偵察機を使え、単機で無双するな、パイロットは過信するな、戦いは数だよ兄貴!
>>563 こちらはテムレイ編のN設定で、
ジムスナ2、ガッシャ、ドムドロペ、ズゴックEをカンスト生産してZ世代を圧倒した。
つまりは数の暴力が重要だと言う事だw
1年戦争後期〜Z初期世代があれば大体最後までいける。
不利な状況で上記機体の物量作戦ですら敵わない奴を相手にしてると軽く積み。
572 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 22:40:19 ID:YrSJz4OoO
連邦ではじめてティタ生殺し中なんだがいつまでたってもZ系の開発が発生せずについにクシィー出来ちゃった。
なにか条件あるんですか?連邦ではじめてZ系開発出来た人いたらコツ教えてください。
>>570 後は武器と機体の地形適応を確認するのも重要だね
灰色だとかなり弱い
分かりやすい所だと、地上じゃファンネルが飛ばないとかもある
>>570 それに加えて特にアクシズで初めて苦戦してる人間は攪乱膜を怠ってる気がする
VEでキツいのはきっとシステムを把握してないからなのです
まだレーンとケネスを仲間にした人はいないのか?
…いないとするともしかして敵限定だったりして
>>572 連邦でZつくるには1回以上クリアする必要がある
クリアはどこの勢力でも可
地形適応考えてないと、VEジオンで初めてオデッサ降りたら、
折角のオーパーツのゲルググやRディアスが山に引っかかって
前線に届かない・・・なんて事になるよなw
>>576 連邦で第3部かなりカオスよりで入ってきたと報告があった
580 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 22:47:49 ID:YrSJz4OoO
>>577 マジか(笑)
じゃぁリガズィも乳も無理なのかぁ
581 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 22:50:23 ID:YrSJz4OoO
3部ってまさかティタ倒したあとも続くの!?
今買ってきた
何すりゃいいのかわかんないから
とりあえず寝るわ。
おやすみ
583 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 22:53:12 ID:pLU+tOsH0
山が踏破できないとか
ハイスペック機マンセー状態で、まともな量産機がない
野望は何時からガンダム無双になったんだ?
>>575 大量のマゼラ・ドップと少数のドダイを造って頭数を用意 全ての戦力をMSで賄うのは財源からして無理があるかな
基本MSは攻めに使いエリア防衛は通常兵器に任す 防衛戦でマゼラの後退しつつ間接攻撃は対費用効果的に良好
ガンダムゲーなのにガンダムがポコポコ落とされてたことがそもそも間違い
>>568 ノーマルプレイしてるけど、
6ターン目に訪れるジオンの大攻勢は初見だとびびると思う
俺も投げかけたけど冷静に粘ってたら思いのほか持ち直せてやっとニューヤーク&オデッサ攻略作戦が発案されたところだ
カオスプレイじゃなきゃケネスとレーン入らないなら、結局連邦はCCAアムロだけか…
連邦はロウプレイやらないと強力な奴ら抜けるし、後半カオス出来るティターンズに期待しよう
ユニコーンが出たら性能的にはΞやネロよりは確実に下っぽいから
νとHi-νの間ぐらいか?
デストロイモードでHi-νと同じぐらいかやや上って感じかな
マフティーとギギはどこの所属なんだ?
ネオジオンLOWサイドで加入
連邦2部のアクシズの後にティターンズ出てくるバグは直ってるの?
>>588 今回ネロっていう名前のMSがあるから
その略しかたは紛らわしい…
593 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 23:05:37 ID:rk42jHcF0
初心者というか発売日に買って一向にうまくならないものですが、最初はどの勢力がいいんですかね?
いま連邦は序盤でなげ、ジオンは2部まで行けるけどエウーゴとティターンズに集中攻撃されて投げてるような状態です。
しかしエウーゴとティターンズが敵対してるのになんでジオンが集中攻撃されるんだ?
しかも確実にこっち狙うより有利になりそうな状態でも必ずこっち狙ってくるし
VEでやってるんですがジオン編、現在イベント待ちで
ガス抜きがしんどくてしょうがないです…
(ジャブロー、ベルファストから大量にガンタンクやらガンキャノンやらが沸いてくる…)
地道に削るしかないですか?
>>592 ネロより下とか何言ってるのかと思ったら、君のレスでぺーネロペーの事だと気付いた
>>593 ジオンで2部まで行けてるんなら、邪道だけど
ジオン1部で敵の本拠地でわざと敵を1体だけ残して放置
(もちろん戦闘状態にしたままで。じゃないと生産で増えるから)
後は99ターン目まで毎ターン開発を繰り返して技術レベルをぎりぎりまで上げる
99ターン目まで終わったら2部に突入すれば2部開始直後から既にΖ編のMSが結構作れる状態に
597 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 23:09:20 ID:zrpxzB8t0
まあ詰まってる人は、
強力な機体が開発出来るまで本拠に引き篭もり
開発出来次第、敵地に押し出すくらいに
ゆったり構えるといいと思う。
レビルVSシャアで台詞あったっけ?
前作は大将戦なのになくって手抜きコノヤローと思ったけど
>>596 ジオン1部クリアした段階で98ターンでギリギリでした。
各地での小競り合いで負けたり勝ったりで生産に回す費用のせいで開発に回す金がないです
>>600 1部をクリアまでこぎつける事が出来たのなら
そのノウハウを活かせば2部もなんとか出来る
せっかくだからそのままガンバレ
ジオンが健在なら連邦軍であるエウーゴもティターンズも真っ先に狙ってくるだろうさw
>>601 相手のネモやハイザックが強すぎて、ゲルぐぐすらゴミみたいに落とされるのはどうしたらいいのかわからない・・・
初心者スレ行ってきます。
すいませんでした
>>605 ああでも初心者スレは前作のスレだから今作の質問して返答くるかは知らんぞ!!
>>604 宇宙はザクFをスキウレに改造して安価でそこそこ威力のある長射程の攻撃で集中放火
その際デラーズやギレンの指揮範囲に入っておけばバーザムあたりまでのMSなら何とかなる
スキウレはたしかビグロを開発してれば開発提案されるはず
地上はDザクを開発すれば当面は大丈夫 MS16くらいで開発されたはず
(Dザクとザクデザートタイプは違うので間違えないように)
>>602 多少Vになって変更はあったけど、このスレテンプレに入れておいた方がいいな
系譜以来久々のギレン、Z編始めるならやっぱエゥーゴだろと始めてみたら
何この苦行・・・
アーガマ関連でパイロットほとんどいなくなるは地上への足がかりは無いは・・・
せっかくジャブローに部隊下ろしてさあいこうかという所で、
ティタによるP-ジャブ大部隊降下地点封鎖。
俺の宇宙ガルダが泣いています
PS2版が2.4万本。PSP版が2.3万本で合計4.7万本か。
案外PS2版売れてんのな
ついかっとなってザクレロを量産した!
後悔はしてるが反省はしていない!
>>610 まだまだPSPと比べたらPS2のほうが普及台数多いのもあるから
PSP持ってない人はPS2版買うだろうし
前このスレでちらほらあった画面がでかいほうがいいという人もいるからだろうねえ
俺はどこでもいつでもスリープできる手軽さが前作のせいで手放せないのでこっちだわ
くっそベリーイージーでもフルボッコなんて
なんだあの数はクソッ早くGM開発されないかな
心がヤバイけど
今回のキュベレイMk2は両方とも白より耐久うp運動性ダウン。
EP
耐久450
運動68
PU
耐久500
運動65
移動力9
燃費280/40
索敵B
武装
上から360 300 240
は共通。
そういや、ジム作れるようになっても今までネタ以外でジムを量産した覚えがないなぁ
適度にガンダムとボール作れば勝てたし・・・・
今回はそうもいかないんだろうなぁ
素GMはいらない子
>>604 数で押せ、
テム編をゲルググ大量生産でバーザムやガルスJを蹴散らしてクリア出来たし
素ジムいらないこだったのか…安いし1Tで出来るから今各地で生産開始してしもうたw
素ジムからの開発機はどれ優先したらいいんじゃろ
とりあえずジオンがズゴッグ作り出しやがったから水中型だけ優先的にぽちったけど
そういやオタマジャクシまだ作ってねーけど
戦力としてはどんぐらいの価値?
ガンダムが1機しか作れなかった初代野望では、素ジムは中盤の救世主だったけど、
機数制限がなくなった系譜以降では、ちょっと使いどころがね・・・
ガンダムの方が使い道に困るけどなあ
ジムは改造していけばラストまで使える
>>618 俺はライトアーマーが好きでいつも量産してるな
地形適正高いし高移動力で制圧もしやすくて索敵付き
その上運動性と格闘能力高いからミノフスキー散布下で鬼人のごとき活躍をみせるぜ
アクシズ、ルナツー制圧してもグリプス制圧作戦が発案されないんだが・・・
ジャミトフとの会談を断ったのが不味かったかな?
アドバンスオブゼータってやっぱりティターンズ二種しかイベント入ってないんだろうか?
もしそうなら一回クリアーするまでお預けか…
リクGリクGM強くなったね
ザクじゃ無理だ
アクシズ編だがネオジオン出現時の陣容が変更されてる
総数129は変わらず
MS 110
MA 1(アルパ?)
艦船 18
技術力ALL28 敵性27
アクシズ編は地球降下始める辺りまでいければ作業化するからいまいち盛り上がりに欠ける。
まあ宇宙をそこまで持っていくのが相応に大変なんだけど。
脅威Vの初心者スレって建てても需要ないかねえ?
キシリアに殺されてもクリア回数に含まれる?
ここでも初心者の人結構見かけるから立てれば人は集まりそうな気がする
両ハード違いがほとんどないから建てるなら家ゲー攻略の方がいいかなぁ
人が分散するような気もするが…
632 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 00:05:15 ID:LbNUIYB2O
普及台数からすればPSP版が健闘してるじゃん。しかし、両方合わせても10万はいかないか。25万以上のユニバースはすごかったな。
633 :
鳥取:2009/02/15(日) 00:07:10 ID:4CQgsFje0
生殺ししてたら疲労100士気100の偵察ザクがHLVを破壊してしまった・・・
何か他にいいユニットある?
ネオジオンって、WB隊が仲間になるんじゃなかったっけ?
記憶違い?
多分追加されたのが出ると思って前作スルーしました
637 :
鳥取:2009/02/15(日) 00:11:08 ID:4CQgsFje0
>>635 系譜ではなるけど脅威なるの?
調べてみるか
PCで出ないのか
639 :
鳥取:2009/02/15(日) 00:12:54 ID:4CQgsFje0
>>635 調べてきた
ロウで50ターン以降にイベントがあるのでそのときに仲間になるようだ
いまから購入しにいくか迷っているんですが
・判定勝利復活してませんか?(ささいだけど微妙な勝利とか欲しいんだ・・)
・ゼーゴックの能力落ちてますか(これつくっときゃMAPゲーみたいなのはちょっと・・・)
好きなんですがシミュレーションとしてとらえると、前作やってささいですが気になってます。
しかし連邦序盤のギャプランは鬼畜だな。これとヤザンで宇宙は全部いけんじゃねぇかw
ゲルググST作った人いないかな
どんな感じか知りたいんだが
644 :
鳥取:2009/02/15(日) 00:17:51 ID:4CQgsFje0
>>643 ただし
ネオジオンってキャスバルだよな?
シャアーだったら無理だよ
ティタで1Tめにすることってなんだっけ?サイド1には手勢を差し向けたんだけど。
ハイザックとガルバルディは待ってから生産したほうがいい?
ゲルググSTって1部でも作る事が出来る?
647 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 00:28:43 ID:C5qpBmX/0
これやるのにPSP買ったんだけど、ディスクを読んでるときって結構音がする物なの?
よし、グリプス2のティターンズがガンキャノンU1機だけになった。
これから生殺しを続けるとした何ターン位粘ると良いのかな?
ここまで攻め入るのにこっちも相当数の戦力が削られてしまったが
連邦2部の序盤ってどんな機体何使ってる?
買って損したな・・・
面倒くさいだけで面白くない
明日売って戦場の絆の資金にするわ
システムが古すぎる
全体の駒を動かす将棋システムよりも
1部隊を選択して指令に従ったり裏切ったりしていく様なのかと思ってたわ
ゲームというよりも作業でしかない
15点/100点
>>648 勢力がどこだか分からんが、ティタ生殺しって事はアクシズかな?
生殺ししても、今回のAIは弱いユニット廃棄して強いユニット作ってくるからやるなら
徹底してやったほうがいい。
>1部隊を選択して指令に従ったり裏切ったりしていく様なのかと思ってたわ
エルラン戦記、面白そうだな。
鬼畜エンド、ダルマエンド、総受けエンド・・・。
テム軍のアナハイム買収イベントでYESにするとどうなるの?
生殺しなら相手がHLVならこちらもHLV一機置いとけば委任でも撤退しないから
相手がHLV生産するまで削って行ってりゃそのうちできるよ
戦術も糞もないシステムで物量作戦だからな
戦闘のつまらんRPGでエンカウント率だけ異様に高いみたいな苦行
誰だよこのトンでも仕様にしたのは
戦争が物量戦なのは当然だと思うわけだが
ノーマルでやってんのに連邦よりはるかに生産力があるジオンって嫌だな
文句言うならさっさと止めればいいのに
最近のガンダムの数機のMSで戦局が決まるなんてのがどちらかといえば邪道
VEとEASYを数ターンやってみたけど
VEの方が敵さんの生産率が活発だね
こちらのOT兵器に対し過剰反応して
高級機を増産しているようにも見える
連邦イージー
最初は工廠フル稼働でザク造られててどうなるかと思ったが
10T前には生産打ち止め、12T時点でジオンには130部隊しかなくなった。
>>655 ミノ粉とか適性とか、俺は戦術的な工夫はできると思ってるけど
まー物量に頼る部分も大きいし、つまらんと思うのももっともな意見だ
評判良いからSLG好きとして買ってみたんだが
もしかしてこれksg?
戦略部分はまぁ、普通なんだけど
正直レスポンスや味方と敵ターンの切り替わり
何作も出てるはずなのに、非効率すぎる一連の流れ
ほしいMSが出来た時はうれしいけど、それ以外は苦痛でしょうがなくなってきた。
ヌルゲーだから、余計にそう感じるのかもしれんが。
ガンダムということを加味しても、これ酷いわ。売ってくる。
250でもまだまだ部隊数少ないな
400ぐらい欲しい
ザクSバズーカ3機+ゴッグ3機で無双するの楽しいです
やっぱり色々考えた結果がハマると面白いな
>>650 君にはSLGは無理
大人しくGジェネやスパロボとかやってなさい
物量嫌なら無双とかGジェネ、スパロボやれよ
初プレイを連邦でやってるけどMS作れるようになるとホント楽しいな
あれだけ物量で押すしか無かったザクがアホみたいに落ちていくww
エゥーゴなんだが、オデッサとベルファストの同時進行ができなくなった
生殺しで開発プラン奪取しにくくなったなぁ
地味に腹立つ
>>659 数字の多いほうが勝ちというゲームは面白いか?
一度、黒澤明の七人の侍を見てみたら?
7人で50人相手に頭使って勝つ話だ
イクサとは数だけではない孔明も罠もしかりだ
グラも20世紀のころから変わっていないし。。。。
そもそも戦争はターン制ではないだろ
リアルタイムSTRにしてやり直せよ糞番台
序盤でたまにガンキャノンを数機生産して、戦線に出すとなかなかに楽しいんだよな
>>662 なにって駒の強さのベクトルがRPG的なんだから仕方ないんだよね
戦術SLGや将棋のような駒の特性を生かすタイプじゃないんだよ
せいぜいガチバトル用のMSか遠くからチマチマしかない
次々に出てくるは上位互換機っつーかハイスペック機
難易度を上げるとすれば敵の駒を豪華にして物量作戦にするしかないわけだ
こんなシステムで難易度だけ上げればこうなるのは予想できたと思うんだがなぁ
>>667 Gジェネとかも物量ゲーなんですが
将棋が物量ゲーだなんて言わんよね
ジャムルの3Dの面々とか
ヘイゼルの短足女ガンダムとか出る?
PSP版だけど隊列買える時に若干ラグがあるのは仕様なのか?
俺のPSPが古いからどっちの問題かわからんぜ
物量で押す勢力なら物量でもいいんだけど
連邦が航空機作るのと同じペースでモリモリザク生産してくるジオンってのはやめてくれ
>>675 PS2はHDDに落としてやれば快適だぜ。
もちろんオリジナルは手元あるが
ガンダムはそういうものだろ
アンチの動きが活発になってきた
>>670 別に数だけで戦ってるわけでもなしに・・・
戦い方ならいくらでもあるだろ
ファンファン100機でキュベレイ50機倒せるなら糞ゲーだろうけど
>>677 あー物量ゲーとは言わないか
まぁ言いたいのはGジェネも不満だってこってす
一々売ってくる宣言する人って何がしたいんだろうね?
>>675 俺もラグあるな
UMD読み込んでるときはラグらないけど読み込んでないときは一瞬ラグる
>>684 1日に20本は買ってここに書き込んでから一本ずつ売ってる人だろ?
687 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 00:57:55 ID:MapsIfCtO
ヘルはいいんだけどよ。こっちが補充でいっぱいいっぱいなのに
無限に生産する仕様はどうなのよ?
これちゃんとテストプレイしたのか?
そういう仕様ならこちらの資源も増やしてくれよ
スパロボ系から入ってきた新規ゲーマーに荒らされるのはギレンの野望スレの宿命か…。
>>684 実は買ってなくて、それっぽい事を言いたいだけのアンチなんです><
>>687 ヘルクリアしても特典無いんだから難易度下げろよ
>>670 少数で大部隊を倒すのは
軍事ロマンチストの考えるようなもの
そんなものを前線の兵士に期待されても困る。
連邦プレイ6ターン目で諜報部がグフのプラン奪ってきやがったw
神すぎwww
と思ったら適性レベル足りんわクソが
>>684 クソゲだったからネガキャンしたいだけだよ
それも自由だろ?
なにいってんの?弾幕薄いよ?
とりあえず
「俺みたいな頭いい奴はこんな低レベルなゲームじゃ満足できないぜ」
って言いたい方はさっさと売りとばして別の高等なゲーム探されたほうがよろしいかと。
ラーメン屋で満漢全席してくれなんて言うやつはいないだろ
自分の好みじゃない=糞って公式はある意味凄いよな
スペシャルやってる猛者はいないのかな?
条件からして採るべき戦略がだいぶ違うと思うんだけど
>>696 とにかく反撃されないように戦うのかねえ
普通にプレイしてても反撃避けられるなら避けるけどさ
あんましやってみたいと思わんのだよな>スペシャル
SPはもっと間接マンセーな気がするからやる気がなぁ
無印と比べて難易度UPしてますか?
敵に攻撃するときはできる限り射程外or相手の武器が弱いレンジから
攻撃されたら討ち死に覚悟で絶対反撃
こんなとこか
つか戦艦強そうだな
702 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 01:07:39 ID:M16pgjf20
ジェガンが鬼過ぎる
なんだこの堅さは
そういった感じで独戦もひていさえました
ガンダムだったら何でも神ゲーという公式も呆れるがな
題材がガンダムでなくても面白いゲームだったら認めてやんよ
SPは委任で遊ぶ為のモードだと勝手に認定
脳味噌使う部分が「いかに効率良く兵器を生産するか」これだけなんだよね
どこを攻め落とすかのような戦略要素は薄いし
その都度やらされる作業的な戦闘がダルい
ギレンってより事務官の野望だろコレ
>>704 別に神とか言ってない気がするわけだけど。
てか、ここに居るのは大概購入者だからネガキャンならゲーム屋の前でやりなよ
ガンダムだったら何でも神ゲーというのも自由
KYな人を後ろ指さしてm9(^Д^)プギャーするのも自由
>>706 そりゃ、戦術も度下手糞の言い分だろ。
パエッタ程度の頭なんじゃないの?
補給ラインも、スタック入れ替えも、分散・集中攻撃要素もある。
使いこなせないのは、お前の脳味噌の問題で
ソフト側のキャパの問題じゃないな。
宇宙だけ制覇して延々とMS作り続けるのもいい
自由とはそういうものだ
2chにネガキャン書き込む暇があったら1ターンでも進めればいいのに
新しい発見があって面白いかもよ?
部隊数制限ってなんか意味あんのかな
セーブする時に、音が切れるじゃない
なんでか毎回一瞬びびるw
自分がうまく出来ないからってネガ必死だなwww
だから坊やなんだよwww
しかし劣勢?の時の音楽怖いな
なんか変な音が一瞬なってその後ゴーンって鐘みたいな音が鳴るの
>>709 全部意識してプレイしてるんだけど
っていうかそれ以外にやることがないでしょ
駒自体は接近か間接か
さらには間接最高なんて戦術(笑)ゲーなんだから
三すくみもなければ罠も張れない
でそれが頻発するからダルいっていってるわけ
なんで物量作戦になったかっていったらシステムのキャパが足りないから
物量作戦にするしかなかったってこったろ
スペシャルはさすがにこっちもすぐ死ぬな。
MSはすぐ作れてもパイロットが復帰しないから量産機祭りかこりゃあ。
この手の輩は基本的に何時までも批判するもんだよ それが生き甲斐なんだしw
現実にもいるだろ 文句ばっか言ってなんにでもケチをつける奴
功罪合わせて評価するならまだいいんだが餓鬼の繰言レベルで陳述されてもな
かまってちゃんに一々反応するなよ・・・
ギレンの野望なのにパッケージの隅っこ
にしてもブレックスさん悪人面してるな
>>ID:B795rdBV0
お前みたな生き物が居るから 次のギレンの野望が糞になるんだと理解して消えてくれないか?
参考にB795rdBV0が一番面白かったゲームを教えてよ^^
アンチはスルーって、
>>1に書いてたな。うっかりさんだったぜ
しかし、キュベレイ3機のファンネルって怖いなぁw
>>720 レビルも酷ぇぞw 一番悪党ヅラなんじゃないかこの二人
わかった!
GジェネがSD路線やめてくれたらOKだわ
ターン制やめて、ゆうなまみたいにリアルタイムで戦局に干渉できるようにすればもっと売れますよ!
番台工作社員さん
だめだ、レビル見るとなぜかフランダースの犬思い出す。なぜだ
>>723 系譜では、アムロ クワトロ カミーユ乗せて
補給ラインさせしっかりしてれば、200機近い部隊相手でも
まず落ちなかったいい思い出。
>>724 まあ、レビルって超タカ派の軍人だし良い人ではないな
しかしこのパッケ絵はひどいww
ブレックスはリーゼントなんですよ
「ガンダムの性能が数倍に上がる回路」
なんだかなぁ・・・RX-78って武器全部持つだけでこんなごつくなんのね
まるでガンダムーハンマーの持ち方まるでスーパーロボットじゃないか
しかし折角の追加要素なんだから、シャアの手前とかに、酸素欠乏症の頃のあいつをだな・・・
>>716 何でもかんでも複雑にして喜ぶのは一部のマニア連中だけだろw
要はお前の嗜好に合わないってことだけの話
文句言うだけなら誰だって出来るんだよ
脅威を有料βテストとして出したのだけは業腹だが
ハワイ→キャリフォルニアが順調だと思っていたらマドラスとルナツー取られた('A`)
ジム出てくる頃には量産する資金も資源も足りん・・・むーん最初にユーラシア以外の地域に手出しすぎるのがマズかったか
>>726お前のせいで俺はハイジのおんじにしか見えなくなって来たじゃねーかwwww
今回イリアNTに目覚めるんだね
特に考えもせずクィンマンサ乗せてたら
ファンネル使い初めて妙に嬉しかったよ
ニューヤークとキャリフォルニアを2Tで落とすことができず4Tほどかかってしまう
誰かコツを教えてくれないかorz
エゥーゴはマニティ少佐がいなければ地上戦えないな
ありがたい指揮範囲ですじゃ
>>739 マニティーって男?喋ってくれないからわかんね
今更コーメーのワナ(笑)とか引き合いにに出したり
全然関係ない映画の知識を必死にアピールとようとすしてる辺り
せいぜいニコ厨のリア厨だろ
前作でテストした人のおかげで高評価の野望がプレイできるのですね
人柱乙
なーんか5ヶ所くらいで戦闘起こるとメンドクサくて萎えちゃうな
もう少しすっきりしたシステムに出来なかったのか
>>733 いやぁ負けるのは楽しいよ
追い詰められている時はジオンなんかじゃ原作の雰囲気味わえるし
エゥーゴで主人公側がどんどん追い詰められていくのもいい
ただ戦闘が頻発するから疲れてイライラするだけ
っていうか不満垂らしてるけど基本的に楽しんでまふ^^
またお邪魔しますね^^
>>716 別のゲームやれよ。今時その程度の事言ってる辺り
ゆとり教育世代だろ。
こちとらSSからシステム変更の度にやってきたわ。
ゲームに不満があるなら
目と耳を塞ぎ、口を噤んでいろ。
それが嫌なら、ゲームをやめて孤独に生きろ
>>743 あのゲームのOPのレビルとテムレイには笑ったわ
「ビームライフルとか…ビームサーベルは…?」
「理論的に、あり得ませんな」
男?いやどうみても女だと
喋らないのか 戦闘オフにしてるから気づかなかった
今でも十分複雑だと思うんだがどうだろ
ついでに頭ひねっても本拠地蹂躙されているのはオレが特別バカなのか…
ラバンカークスとかメズーンメックスとか
なんでいるんだろうな
イマイチ人選が分からん
マウアーの声が変わってる・・・
なんで榊原じゃないのよ 違和感あり杉
自分に合わないから糞なんてのはクソゲーに失礼
>>751 でもあれ、キングゲイナーのアデット姐さんだぜ
なんでキャスバルとエゥーゴをしようとしたらフリーズするんだよ・・・
>>754 このフリーズはオーバースキルによるもの!
おいおい、気づいたらこんな時間かよ
ジオン脅威のメカニズムには恐れ入ったぜ
>>751 昔は声優で榊原といったら真っ先に良子を思い浮かべてた筈なのに
今はもう榊原ゆいの方が浮かんでしまう。 オラ、よごれっちまっただよ
>>755 どういうこと?
マツナガとジョニーのいるエゥーゴがやりたいんだけどな・・・
マクベって使い回しじゃ駄目だったのかなw
マウアーとかフォウとかロザミアは劇場版で変わってるから別に良いんだけど
テム・レイ軍vsエリオット・レム軍てのを期待していたのに
>>759 レッド・ゼータもバスターゼータも出ません。
久しぶりにジオン編ノーマルやったらキリマンジャロが魔女の釜に
なんかAIの動きがよくなった?それとも俺がヘタになっただけ?
それにしても今作のベリーイージーは本当にベリーイージーだな
ガンダム開発前に地上制圧とか始めてやったぞ
宇宙はヤザン無双だし、地上は陸ガンと第4小隊が各地で猛威をふるって、
素ジムもマンタと連携取ればほぼ被害なしでいけるし
ゴッグが出てくる頃にはタンクも完成してるから射程の差でこれまた被害なしで済む
ジム改が微妙に強化されてて、ジム2がいらない子になってるな…
パブリク&ジム改は安くて使いやすくてウマー
とりあえずシロー達を地上に行かせようとして宙域に攻めたら返り討ちにされた
溺れているんです
何から始めたらいいか全く分からなくてワロタ
エゥーゴはVEだとめっちゃ簡単になったな。
100式やパラスアテネで序盤のつらさが無くなった上
Z強いしメタス、ネモ、Rディアス辺りの主力が改造で上位に出来るし。
シャアネオジオンもVEだとオール委任2時間で終わる。
初心者向けか。
>>767 君に最大のヒントを送ろう
説明書11ページを読め
つーか、説明書くらい全頁読もうぜ初めてやるなら
解任して1T待てばいいじゃない
今さらながら特典の小冊子見たのだが
これ結構凝ってるな、ハードカバーなのかと思ったらMAPとか
これ見ながらあれこれ詮索したり妄想するのが楽しいわw
ジオン公国軍ヘルモードでプレイしてるが全く難しくないな
なんぞこれ
ジオンでやってるんだけどマリオンが仲間にならない…
うぃきにはエグザム研究Yes→NT派遣NOで仲間になるってあるんだけど条件変わったんかなぁ
>>774 EXAM中止後しばらくしたらフラナガンが
マリオンの調整が終わったって言って送ってくれる
それまで待つんだ
>>744 すっきりしたシステムなので、頻繁にいたるところで戦闘がおきます
前作だとペキン攻防あたりでガンタンク登場だったんだけど
なんか北米とキリマンジャロでグズグズグダグダやってるうちにガンタンク様が
わざわざ海上の拠点にミデアが逃げたり増援の頻度が増したり面白くなってるな・・・
久々に連邦1部やってて、29Tくらいからグラナダ攻め提案保留
WB隊待ちで数十ターンフォンブラウン籠城してるけど、今45Tでチベ撃破報告。
さっさと月&サイド3落した方がいいんだっけ?
>>752 お前が独占を、クソ、クソいったての俺は知ってるぜ
ジム指揮官機→ジム改→パワードジム
2部になったら機数増えてる裏技って今回もある?
なんか戦況悪いと退却するのって、逆に難易度下げてないか?
電撃作戦が前作より簡単になっとる
無印を持ってるんですが、
今作も、ジオン軍の決戦兵器ゼーゴック様の凶悪さは健在ですか?
>>709 何故に、ここでパエッタw
どっちかといえば、シュターデンに近いかとw
さて、やっとキュベ完成したぜ。なけなしのノイエを沈めてくれた、カミーユをちょっと〆てくる(`・ω・´)
一生楽しむ本出してる所が潰れたのは惜しまれる…あの攻略本には愛があった、満ち溢れていた…的確な解説にキャラユニット能力値網羅
システム面の補足に独自の見解と初心者向けガンダム世界の基礎知識
攻略本単体で何度見ても飽きない一つの作品に仕上がっていたな
あの仕事には賛辞を送らずにはいられない
このゲームって戦闘委任しないほうがいいの?
>>784 >一生楽しむ本出してる所が潰れた
最近見かけないと思ったらそうだったのか・・・
>>785 ハミ通=リード
勁文社=パオロ
>>787 我々は学べき人を次々と失っていくという事ですな
>>785 ぶっちゃけ、読み物としての価値はミジンコほども無いよな、それ
790 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 02:31:46 ID:Xaijph2nQ
>>775 うおw
過去ログ漁ってたらレスが…
情報ありがとう
今日も眠れないぜw
ケイブンシャ潰れてたのか・・・惜しいな・・・
ジオンの系譜を一生楽しむ本はお世話になった。未だに手元にあるけど。
ティタの分岐って誰も死なないようにできる?(亀頭女はどうでもいい)
ライラ&カクリコンを死なせるとブラン生き残る
ライラたち生かすとブラン&ベン戦死
これしか無理?だとしたら悩むんだけど・・・
上げちまったOrz
すまんこ
>>751 特にZの声優は系譜からの使い回しだったり劇場版基準で新規になってたりなんだよな。
ファの声優は何故か系譜のままだし
>>792 _,.-―――--:: ..._
,.:‐'",.-―--、 、、、 `ヽ、
/ ,.:´ `ー一゛ ` ` :: `、
,:' 〈. :、
/ ,:' ヽ、 i
.,' / `ー:. `ヽ !
i . / `ヽ、:. i
! :i;' _,. '"~ ` i .!
i :r- -ャラ:ァ' ! i 貴方に教える事なんて
:、 ifォ;ヽ "´ i ;'゛:. .! 何一つ無いわ
`i`"ノ i!hi ! i
! ヽ` ゛._ノ ,'
:. ー''"゛ i. ./
ヽ ~ :、i l /
ヽ、__,,... i'ノ /
,.:! _,.-‐ゝ‐r'"_
_,! `ー'"´ `Oi _,..:! ̄`ー-:._
,.-;‐ラ'" ̄´:、 _,,..::-‐''i!  ̄,:'7ー-:、
,' i!'´  ̄´-‐'' i! 'ー'i! :
ファミ通の攻略本も、PS系譜の白いヤツは読み応えあった記憶がある
>>795 全年齢向けの板でそのAAはまずいと思うんだ。うん。
,,. -─‐ ''"´ ̄ `ヽ
,. ‐'´ \
/ ,リ
/ ,.ゝ
! // 〈
| /⌒>yヽ fr'"'、 } 昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
│ / ` レ' 隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
| (._ |
| / -─- 、._ __,..ヘ! 食堂を出ると、
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.| エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 勃起したソレをイメージしてしまい、
} ヽ(、Ll r:ン' l 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 強烈なプレッシャーを感じた俺は、
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l すぐさまその場から逃げ出した。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 後ろの方で、カクリコンの
| _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´ 「前髪は抜かないでくれぇ」
. ! |=<>=<>=| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ という断末魔が聞こえた。
_,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } / この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
`ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー-
エゥーゴメタスばっか生産しやがって
地味につえーんだよ
ファミ痛のも系譜のやつはコメントが面白い。
が、肝心のデータのミスが尋常じゃない。
特に初版はβ版のデータでも渡されたのかっていうくらい。
ティターンズ生殺し中で現在74ターン。やっとギラ・ドーガが完成した。
これを一定量揃えればエゥーゴ相手でも苦戦せずに倒せるんだろうか?
現時点で機体数が250あるし、何かHiーνやΞもどんどん投入してくるらしいし
ハマーンのキュベレイでも苦戦しそうだな・・・
エマ中尉をバカにするとオラが許さねえぞ
クスィーつええ・・・・
>>803 アムロ、クワトロ、カミーユ、ジュドーを載せると相当やばいぞ…
アクシズ&グレミー軍がゴミのようだ。
ティターンズの場合はシロッコ無双だが、一人で20(殆どが量産型バウ)部隊倒すなんてどんだけーw
805 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 02:51:56 ID:xcFKOADo0
ちょっとまてwwww連邦なんで最初からキャノンやら陸Gやらいるんやよwwwwwwwwwwwwww
ファミ痛の攻略本買う奴って今時居るんだろうか。
確かに昔は攻略内容よりネタが面白かったが。某ギャルゲーとか。
ジオン編で部隊数1のアラスカに「どうせフライマンタとかだろ」とドップ3部隊で侵攻したら
何故かU型3隻に増えてた上に、留守にしたカナダ方面に同タイミングで1部隊侵攻くらって退路絶たれた俺涙目。
あああああ・・・・・・数ターン無駄に時間食う・・・・・・・・・
グラフィックがよくなったのは喜ぶべきことなんだが、
ボールがうじゃうじゃいると若干きもいな…
┏━
/⌒ヽ ねんがんの モビルスーツ乗りになったぞ
( ◎)
└⊂└⊂
,、-、 __
,r'´,.r.'゙二_=
/ ./ 二=ー _
/ ̄/ _,、-、二=ー
=‐ハ=- __,,.....、-=ー」´ムt.'´| __
<三/=-,、-__二_ー-,、三≡-.、.ム三≡=
/ー/ ´.//TT.>、ヾ.三三三7== / __
/ / / /.iニ(__)ニl .〉、三三´l / /三≡=
/三≡. ! ヽヾ⊥レ'/三`丶、.::l{__.ノ
l_ 'ー-、!  ̄| ̄ 三三三≡r'ム/二=
(ニ=、 ヽ=‐__!__ 三=-/三,ィ′
\ノ〉二--二`'‐.、三三!´=-
い-`==‐`ヾ人三/=-
``¨^ー'''ー⌒ー‐'′ ̄
VE連邦1部45T
ソロモン攻略開始
WB隊派遣 ソーラシステム完成
準備万端と意気込むも
無血開城( Д ) ゚ ゚
ソロモン軍0部隊とかありえねえ ドズルどこいったww
PSPの液晶傷だらけでネモがホモにしか見えんw
わーまた増援でホモキター
>>810 そのホモは何段目にスタックしていてもホモなのかい
>>809 それ俺もなったわ
その後ウチュウで専用ザクに乗ったドズル兄貴が颯爽と現れたww
エマは裏切るの確定じゃなかったっけ?
いま7T目で開発開始しちまったからマジで教えてくれ・・・
そもそも攻略本とwikiで表記が違ってるからこんがらかっちまって・・・
「大丈夫!?ファミ痛の攻略本だよ!?」
どっち信じればいいのか判断付かないよ
俺全勢力みんな仲良しプレイって決めてるんだ なるべく犠牲出したくないんだよ・・・
>>809 それがCPUクオリティ
系譜時代、キリマンジャロにシャアinザクタンクが単機侵攻してきたんで思う存分ゆっくりしていってもらったなぁ・・・・・
なんでか知らんけどソロモンを放棄するんだよなw
ソーラシステムの開発資金涙目に何度なったことか
やっぱ士気ってサブウェポン使用率に影響してるんだな
ランクC射撃11のギレンがほぼ確実に副砲撃ってくれる
>>809 >>812 >>814 夜中に声出して笑っちまったw
話は変わるけど今回って脅威オリジナルMSってない?
ギャンSTとかないならゲルググ量産したほうがいいのかなぁ
昔、何処の出版者か覚えてないけど
表紙の白い系譜のガイドブックが良かった。
データもだけどユニットについてのコメントが面白かった。
819 :
809:2009/02/15(日) 03:24:16 ID:N+7f5Ogj0
みんな経験してるのねw
紙芝居のドズル仁王立ちがむなしいぜw
Z、ジ・O、キュベレイでスタック組むと感慨深いな
パイロットはカミーユ、シロッコ、ジュドー
これでハマーン様がいれば完璧なんだが
>>819 CPUのアホの子っぷりは凄まじいからな
ルナツーガス抜き作戦実行
↓
次ターン、孤立エリア(ジャブローとか)の部隊数が激減(100→30とか)
↓
「おっかしいなぁ・・・・移動した形跡無い・・・てか行くとこ無いはずなのに・・・・」
↓
他のエリアに侵攻。大量に現れる61式やフライマンタの群れ
↓
「ちょwwwwwwこいつガンダムや戦艦潰して数だけ揃えやがったwwwwwwwwww」
クリア回数って、同じ停戦エンドを何回も見てもカウントされるの?
うーん・・・ どうしてもわからんわ
Mk-2追撃完了させないとブランのイベントが起こらないのか、
それともエウーゴがジャブローに来た時点で自動的にブランとか北米のイベントが始まるのか・・・
前者ならばライラ達残したほうが人数的に多いし、
後者ならば誰も死ななくて済みそうだからサイド6を生殺しして調整しなければいけないし。
正統ジオンは敵勢力いくつ倒せばクリア?
あと、前作PSPからデータ引き継いでるんだが、
前作でのクリア回数(クリア勢力数)は引き継がれてるんだろうか?
825 :
( ゚听) ◆8eAmylDLLs :2009/02/15(日) 03:55:05 ID:0BK96Tm70
MSデータ検索ツールのV版作ったら、
公開用に使ってる鯖がメンテ中で公開できないハメ発動中。
とりあえず明日の夜公開予定ということで。
新機体のネタではゾアンに第6武器として隠しバルカンがあるっぽい。
88×6、命中50、射程1-1
あと、全体として戦力値が見直されてる。
単機MSが結構大きめになってるのと
変形機体は変形すると戦力値が下がる。
この辺は敵のルーチンに影響が出てそうだ。
>>823 深く考えずに連邦でティターンズと組もうじゃないか
ライラ死ななくてもマウアー使えるぞ
ブランとサラの事は忘れよう
初ギレンだけど難しいわこれw
全力で拠点を落としに掛かるんだけどいたる所で戦闘開始して超うぜーww
easyモードのレビルでやってるんだけど、北京攻略付近で詰むw
決まって資金難で詰むんだけどレビルで物量戦は駄目なのか?
>>827 MSなどといったキワモノの兵器なぞ必要ありません
連邦軍は戦車と爆撃機で最強なのです
まあ、V作戦終わるまでは奴等で食いつなぐのがよろしいかと
昇格報告が五名超えると表示からあぶれた奴が"他 x名..."って表示される件
結果的に誰が昇格したのか確認出来ないのが実に酷いな…
こんな所で手を抜くなwwww
830 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 04:00:47 ID:nEdh898iO
いやむしろレビルだから序盤は物量
まあ、V作戦まで拠点守ってペキン前で待てばいいよ
ジオンの系譜以来久しいんだがおんなじ感覚でやってたらフライマンタがぼろ糞に落とされすぎる。
ていうかザク付き土台出てくんの早すぎだろ・・・
連邦軍で始める人はプレイする前にigloo2の2巻を見ておくといいだろうな
>>828,830
その戦車+爆撃機の編成で北京付近で詰むんだw
欧州とオーストラリア、アフリカも同時に攻めてるんだけどそれが原因?
でも、前線に常に兵器を送らないと凄まじい量のMSが配達されるのよww
サイコミュ搭載機だけどインコムはOTでも使えるんだよね?
835 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 04:06:04 ID:BlwZfRZBO
ドダイが筋斗雲になったのは便利だな。
わざわざ船に格納する必要なくなって快適
836 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 04:08:08 ID:nEdh898iO
>>833 うまくなるまではやめとけ>同時責め
戦力は要点に集中的にな
>>833 っ予備侵攻
配達経路に足の速い戦闘機とかを数機放り込んで逃げ回り、補充できないようにしてやる。
更に数エリアに渡ってこれをやると戦力分散も狙える。
他にもまだ取る気が無い特別エリア攻略作戦をスタートさせて、↑の方法で生産遅延を狙ったりもできる。
基本どう嫌がらせをするかを考えていけばかつる
進入コマンドが出ない・・・だと?
>>839 よう昨日の俺。
飛び石作戦は封印されちまったんだぜ?
死んだ回数だけ進軍出来てる気がするけど、先は長そうだw
金策に走って暴動起きたりするんだけど、お金少なくね?
ペガサス+癌タンクを各拠点で2個ずつ生産したら即効詰むぜ
フォンブラウンで拠点1つ残しザクC1体燃料切れを待ち。拠点にHLV7〜8機投入
他の部隊退却。出遅れたジャミマゼランを次のターンで退却させて△ボタン生殺しテスト。
宇宙13からニムバスら増援でジャミトフウワァァァン (ノД`)
>>841 ペガサス級は要らん。
少なくとも第一部なら地上はミデア、宇宙はコロンブスとビンソン計画シリーズで事足りる。
ガンタンクは・・・・・・好みだが、侵攻作戦用に3〜6、不安なら相手がしょっちゅう侵攻してくるエリアに数部隊でおk。
陸戦シリーズ&GMの量産が軌道に乗るまでは61式と飛行機でやりくりするのが結果的には安上がりになる。
>>840 ( ゚д゚)
おかげで1ターン目からインドシナとサイド4進入に失敗して部隊がぼろぼろだぜw
やっぱ俺にはモンハンのほうがあってるのかも試練。
1部連邦ハードを41ターンでクリアできたぞ
もうこれより早くクリアできる奴いるとは絶対に思いたくない
>>842 噴いたw
>>845 素晴らしい腕前だと思うけど、
戦闘にどうしても運の要素が絡むから
この先どんなオバケ記録が出てくるかわかりませんよ〜
水中用ボールの開発計画、気密が機密になってるな
…気密が正しいよな?
だが俺は戦艦はアルビオンかグレイファントムを使いたい
コロンブスもミデアも脆すぎる
今日はガンダム無双を夢見て寝るわw
夢でも戦車量産しそうな予感
>>848 そう思っていた時期が俺にも(ry
確かに脆いが、安くて生産早くて落とされてもダメージ少ないからいいぞー。
あと、ミノ粉と策敵を気にするようになれば格段に生存率が上がるようになる。
生存率が上がればそれだけ資金と資源節約になって、マシな艦船をより早く揃える事ができるようになる。
アクシズ編でバウでも量産すっかと思ったら
ヤクトドーガが超強化されてるのな
引き籠りプレイの最終機体これでFA?もっと強いの出る?
>>833 連邦1部は前作と同じであればデプ無双
なんだかんだで3部までデプ様使い続けてたような
配達経路ってなに?
ゆとりの俺にわかるように教えてくれ
>>851 >>489 引きこもりってことはグリプス攻略前か。じゃあ自力開発はヤクト・アルパ・メッサーで終わり。
あとは運次第。俺のときはFA-Mk3・陸百式改・Z+C1くらいだった。ヒキ弱かった。
>>853 ○△△■
○が敵特別エリア、△が敵支配エリア、■が侵攻される(されている)自エリアだとすると、
■に配達されてくる敵部隊は△を通ってくるだろ?
なので侵攻されそうな時、もしくはされてる最中に△エリアに囮の部隊を放り込めば、
少なくとも囮が生存している間は■に相手の増援も侵攻部隊もやってこなくなる訳だ。
ただ、あんまり長引かせるとダムが決壊するようにとんでもない数が流れ込んでくる場合もある。
>>850 索敵って相手の命中率も下がるのか
よし、俺もセンスイカン捨ててミデアメインでやってやんよ
>>856 いや、索敵で回避率下げる→早く倒せる→味方の損害減る&後方の艦船が攻撃食らう可能性が減るって考え方。
>>855 とん
よくわかる話だ
ゆとりの俺にも理解できた
ジュドーってレビルで初めたら配下に出来ない?
↓この無印のやつを修正してくらはい
NT覚醒レベル
覚醒D NTレベル5
アムロ、カミーユ、クェス、ハマーン、ララァ
覚醒C NTレベル4
シャア、クスコ、サラ、ジュドー、シロッコ、フォウ、プル、プルツー、ゼロ
覚醒B NTレベル3
キャラ、ギュネイ、シャリア、マシュマー、マリオン、レイラ、ロザミア、プルクローン1〜5、ハサウェイ
覚醒A NTレベル2
強化人間2〜4、ゲーツ、セイラ
覚醒S NTレベル1
カツ、グレミー、シドレ、ファ、ミライ、レビル
>>845 俺はハード38ターンでクリアしたぜw
まあフライマンタとデブロックあまりまくって第2部は詰んだけど
もうこんな時間か・・。生殺しは時間かかるな
863 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 06:15:30 ID:6tMwq/2n0
ネオジオン・シャア、HELLでプレイしたけど、39ターンでクリアできた。
何がHELLなんだ?と思った。コスト激安でMS作りたい放題だし、
AI改良したみたいだけど、むしろ簡単になった。
もう少し資金のやりくりをシビアにして欲しかった。
今までの作品は資源過剰で今回の資源売却システムは良いと思うけど、
ユニット生産にかかる資金が安すぎて今までとは逆で資金過剰の状態に・・・
ユニット生産にかかる資金はもう少し高めに設定したほうがバランス良かったと思う。
シロッコがNTレベル4なのはおかしい
アムロはレベル4でいいからシロッコはレベル5だよな
>>863 そらいきなりクライマックスのシナリオだからだろ。
普通にやってたら開発研究に投入する資金や
その他特別プランにも関わってくる。
おまけの三部を充実させるよりは二部をどうにかしてほしいわ。
867 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 06:48:02 ID:FectNn1TO
連邦攻略 サイド3やっぱ敵多いなぁ みんな何対くらで向かった? 倍ぐらいは必要?味方
100部隊くらいで攻めたら楽勝だったわ。おとされたのは囮のセイバーフィッシュとジム少々とサラミス一隻。計15.6部隊だったかな
ドダイザク便利すぎワロタ
ほとんど可変MSじゃねえかw
とか言ってたらトリアーエズとTINコッドの群れに落とされたよ・・・
連邦HELL
4ターンで北京落せた
下手に集中させるより
複数箇所を同時に攻めるのが良さそう
宇宙はマゼラン5隻追加で何とかなりそう
>>863 外交収入が無くなった事を考えて調節した面もあるんじゃね?
今回はむしろ資源のやりくりがシビア
ジオンの気持ちが良く判る
ゴッグ量産化の暁には資源が何も残りませんでした
本気で足りなくなってくるから困る
今回は連邦で始めた初心者に「ルナツー放棄」ってアドバイス見かけないね
マゼランもったいないから?
>>873 本拠地で篭るのは有効だけど宇宙はいったん捨てて地上をがんばるなんて効率わるくね?
>>873 ジオンでやって倦怠感出てきて最後にテム・レイ試しにやってみたらお腹いっぱいになるから
無印以前の人たちは誰も連邦でしようと思わないからじゃないかな。
>>873 CPUが前よりお馬鹿じゃなくなってるからルナツー放棄したらガスガスHLV打ち込んでくるんじゃなかろうか?
テムレイ軍もうちっと人が欲しいなー。
せめてヨーツンヘイムの連中全員とかアイナとかモンドよりイーノだろとかオムルさんはいないのかとかコアファイター限定でニナとかな。
何より「足なんて飾りです」の人とか!
テムレイの野望でいきなりハマーンキュベレイきてボロボロにされたよ…
あとなぜかハイザック開発が二つきたなぜ?
エウのメタスが異様に強い
うちのマラハイがボコボコ落とされる
てかネモジム放置して可変ばっか大量生産するなよどんだけー
>>878 ハイザックは連邦仕様とティタ仕様の色違い
まだ開発プランこないけど、脅威Vでも事務キャノン2はよく出来た子なのかな?
新規の事務砂3は事務砂2迄改造したあとのガッカリ感が払拭出来て良いな。
二部に向けてサイド3生殺し中、キャノン量産型工場がヒートアップしてるわ。
882 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 09:00:54 ID:O+VSCg7q0
ジオンイージーモードの21ターン目で
ペキンとハワイ攻略しようと思っていたら連邦がGリクセン作っててふいた
こちとらまだグフだぞ・・・アッガイたんまでだぞ・・・・
アライメントガンガン落として特別からの資金調達+中立地帯占拠してでも資金確保した方がいいんでしょうか?
>>880 サンクス!さあ今日もジャンク屋の二階からがんばるぜ〜
>>882 イージーならじきに息切れするよ。
連邦ノーマルでやってて拠点フル稼働でザクやザクキャノン生産しててうんざりしたけど
8Tくらいで資金と資源尽きたのか宇宙でちょっかい出したのが効いたのか
ガトルとジッコの大量生産始めたw
885 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 09:08:28 ID:zrjqk1/40
PS2版買ったらなんか画面暗いんだけど・・
PSP版は暗くない?
>>873 ルナツー放棄させると宇宙放置
=哀で空が落ちてくるから、却って面倒
>>885 前のと比べてというのならばどす黒い感じの色になってると思わざるを得ない。
ウィンドウズ2000を再インストールしたときの画面を思い出した。
EX−Sや胚乳は今回iフィールド持ち?
>>887 どっちも同じなのね。
PSP版はそんなことなかったら買い直そうかと思ったけど
現状で我慢するわ〜
序盤で詰んでる人は
戦国時代で言う、後詰めと中入れをしっかり意識してやったら
比較的簡単ですよ
グフがdでる!!!
地味な変更点だな・・・
誰だよ希望した奴w
連邦で始めたんだけど、セーブ画面が大破したコアファイターなのは何かの呪いですか?
へへへ、お、おどかしっこなしだぜ
>>884 まじかー
でもイージーなら
ガンタンク出現を15ターン、ガンキャノン20ターン、プロトタイプガンダム25、
Gリクセン、リクGMは30
ガンダム+GMは40ターン
ぐらいにしてもバチあたらない気がするお・・・。
しかもキリマンよりも先にハワイ攻略すべきだったので
また最初からやりなおりしてくるorz
ランバラル隊と黒3生き残らせたいんだお・・・
896 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 09:47:44 ID:EO8AkKvI0
友達にこのゲーム出る直前にイグルーのDVD貸してやったら
ツイマッド社MS縛りでプレーしてたw
>>896 ヅダ!ヅダじゃないか!!
ただドムでるまで地上地獄だなw
> ランバラル隊と黒3生き残らせたいんだお・・・
大抵裏切るから生存させるメリット無い
>>898 正統ジオンと新生ジオン?
今回もでるのか・・・PS以来だから苦い思い出があるわ・・・。
ガルマ生存で新生ジオン、ガルマ死んでキシリアの要求悉く潰して反旗させると正統だっけか
アクシズで100ターン目で全技術LV30になったけど、機体の数が足りな過ぎて
このままやってもエゥーゴに勝てそうに無い。毎ターンの資源が少なめだから
メッサーが2ターンに1回しか生産できないよ
>>898 ソーラレイで親父を狙わない
アライメントを極端にカオスに寄せない
で普通にザビ兄妹は仲良くできる
>>650 ハンバーガー買って寿司じゃないって文句いってるようなもんだ
>>896 脅威発売当時、とある漫画家が同じ事やってたよ。
3部までクリアしたらしい。
七人の侍は村を要塞化したり、落ち武者狩りで得て隠してた武具で農民訓練したり
ヒーローSLGよりむしろギレン
おい!ジオンハード30T過ぎたとこだが一向にペキン攻略できる気配がないwww
それどころかニューヤーク奪い返されたぞ、一体どうなってんだ?
頼むからジムスナCを何度も送り込んでくるのは勘弁してくれorz
そして金も資源も回らないから調達しまくったらアライメントがカオスMAX/(^O^)\
>>899 今回はアホ兄妹が叛旗を翻さなきゃ抜けるのはアポリーロベルトシャアくらいだ
配属が面倒なくらいごっそり残る
>>896 ヅダ、ゴッグ、ドム、ギャンか
地上はゴッグさえでればどうとでもなりそう
ただ最終量産MSがリックドムUかギャンMだと考えると2部以降がキツそう
>>896 ツィマッド縛りって徳光康之かよw正にジオニストだ!
>>908 ディアスとかドライセンもOKということにすればいいのではないだろうか
遠足のおやつはドムまでとします
せんせーリックディアスはドムに入りますかー
>>909 あの人は無駄に熱いから苦境にたたされてもそれを楽しみきってそうだw
ガルバルディはギャンに入ります
そういえば、高機動試験型ザクかなんかの、ドム足ザクはどこ製なんだ?
ゲルググ以降だかはジオニック開発、その他各社で生産してたと思うが。
アプ晒すだってザクとドムの部品使ってるしね。
ネオジオンキャスバル編で、アバオアクー戦前で決起したろうに
なんで顔に傷あるんだ
>>917 フェンシング以外では額にキズがつく事は無いと言い切れますか?
ヘルでも意外にいけるね
連邦は拘らないなら速攻するより
地球は
地上マドラス〜オーストラリア大陸〜南米〜ベルファスト
およびそのライン以外放棄
して木馬とガンキャノン以降のV作戦まで待ったほうが良いかも?
防衛は海と潜水艦と戦闘機
潜水艦でドダイのガス欠を待って戦闘機で襲う
宇宙はマゼランでどうにでもなる
マゼランを量産して
マゼラン6〜8隻からなる艦隊を2つ3つ作って
宇宙を荒らしまわって戦力を削る
攻めるときには7割ぐらいの力で
(大体どこかが攻められてそっちにも戦力が必要になる)
前作のつもりでペキンへインド方面+東南アジア沿岸沿いの2ルートからスタートダッシュかましたんだけど
敵が妙に動いてもたついた数ターンでいっきに物量で巻き返されてアヒャヒャ
これだからやめられん
陸専用ジムと陸戦型ジムって紛らわしすぎるだろ…名前つけたやつでてこいよ!
てかジムと値段変わらないのに(資源は高いけど)陸ジムにするとアホみたいに強くなるんだな
もっと早く作っとけばよかった
>>920 こっちは6ターン目の猛攻をしのいでなんとか巻き返しもう少しでニューヤーク!
イヤッホゥ状態だったのにいつの間にかオデッサに30部隊もいて(宇宙から降下してたらしい)
オデッサ周辺を勢力拡大されて困っているぜ
>>918 そっか、地上に降りた時に現地の女の子を買おうとした所をララァに見つかり
刃物を取り出されて・・・的な展開とかありそうだもんな
>>921 それでもまだ羨ましい状況
こっちはペキン制圧部隊が増援ループ5ターン目にはいってジリ品…というかもう孤立状態になったんでオワタ\(^o^)/
間に合うかと思ったガンキャノンもインド洋からオーストラリア方面が突破されて戦闘状態に入ってロールアウト出来ず
久々に初プレイの頃のような押し込まれっぷりである
>>922 キャスバル編でカオスにすると
ララァ、ハマーン、ナナイ、クェスと揃うんだぜ
みんなガンキャノンを地上で戦力にするの?
開発機体もオーストラリアの守りにつかせてルナツーで少し生産するくらいで全然使わない。
>>925 ガンキャノンは開発終了で貰える1機しか持ってないな
でもガンキャノンにサンダース乗せて1機だけで守らせといたら4機くらいで攻めてきたザクを全滅させてくれてちょっと見直した
でも量産はしない
ガンタンクは3機くらい所持してキャラ乗せて、量産ガンダンクとスタック組ませてるかな
アムロ、ハマーン弱体化して
ジュドー、シロッコ強化されたって本当?
この状況を切り抜けられるか的なデータがあれば面白くなりそうなのになあ。
>>928 アムロ 強化
ハマーン 現状維持
シロッコ、ジュドー 強化
>>892 あれって他勢力だと違うのか?
スタート画面もザクにダブデに61式の残骸と連邦派の俺には不愉快だw
>>922 何であんなにインド人にゾッコンしてたのか
本編でいきなりイチャイチャしてたし訳分からないんだが
ロリコンて年齢にも見えないし単に禿の趣味だったのか?
キャノンはやや重い気がするので宇宙用かなあ
重装型はいつも1スタックだけ作るけどね
ジオン2部はじまり時、今までのように軍バラバラ配置確認。
この分だと連邦も2部バラバラか?
ほぼ全てのザクに+ドダイがついててやりづらいったらもう
>>930 アムロ、ハマーンってNTL落とされたって聞いたけど
ドダイザクの一番いやらしいところって降りた後でもまた乗れるとこだよな
地上に降りたから爆撃だぜって思ったら次のターンまた乗って一方的に航空部隊潰されたりとかさ
>>936 アムロはDでファンネル飛ぶことが確認 = NT5確定
今からberryeasyではじめるぜ!
前作ベリーイージーしかやってないヌルゲーマーだけど、今回のは簡単すぎるな。
初期の強機体で俺つえーするのも楽しいが、そうやって楽しむゲームじゃないと実感した。
まあリハビリがわりにジオン編VEクリアしたらイージーでテムレイ編でもやろうかな。
>>927 ガンキャノンのほうが耐久も高いし攻撃力も大差ないし
SMLで近接も安心
宇宙でも使える分良くね?
急ぐならともかく
その差2ターンだし
V作戦が早くなったのでこの辺が大分変わってきそう
前回からクリア回数引き継がれる?
>>922 確か仮面被りっぱなしの言い訳の為に
自分で顔面に傷つけたんじゃなかったっけ
>>931 エゥ-ゴだとなぜかギレン閣下の後姿だよ。
>>942 言われてみればそうだなと思ったけど、よく考えたらタンク作ったのも開発終了直後だけだった
代わりに何作ったんだろうと思って思い返してみたららプロトガンダムが5機もいたわ・・・
>>940 俺もヌルゲーマーだけど、今回のベリーイージーはやりすぎだと思う
味方が強すぎても楽しくないな何も考えなくても攻略できるし
>>914 ツィマッドとかもザクのライセンス生産はしてたはずだが
そのベリーイージでも勝てないとか報告上がってる件について
個人的にはネタだと信じたいんだが…
ギレン自体が慣れてない人にとってハードなゲームだという事を忘れてはいけない
952 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:14:52 ID:Q1eLbEui0
脅威は初めてだから、改造がいまいちわからん・・・
発展先がわかりにくいなあ
ザクC型/CAは発展先なし、旧ザクはザクC→ザクF→ザクSとかやろうと思うと、
廃棄してザクSを作り直す方がよさそうに見えるが
>>950 このシリーズ初プレイの人なんかには勝手がわからないんじゃないかな。
スパロボの意識がぬけ切ってない奴居るしな
このスレの中ですら上でほざいてるのが居るし
>>952 1段階強化ならお得だけど2段階強化まで行くと流石にお得じゃなくなる
後は3機編成なのに改造したら1機になるタイプの改造は、3機の時に無理にやるのではなく
戦闘で数が1機になったものでやると無駄が少ない
>>955 >3機編成なのに改造したら1機になるタイプの改造は、
>3機の時に無理にやるのではなく
>戦闘で数が1機になったものでやると無駄が少ない
無印脅威のときはそうだけど今回は
3機の時にやった方が1機に減ったときにやるより微妙に安いんだ
いくらゲルググでも、3機のグフなら勝てるだろと未索敵のゲルググに攻撃したら
中の人がラルだったときに絶望感ときたら・・・
>>956 な、なんだってえええええ
/(^o^)\どういうことだ…まさか3機分のパーツをばらすことによって1機を改造するより安く済ませようというのか
相変わらず連邦序盤のガンタンクはヒーローだな
原作知らないんで聞きたいんだけど
ガズL・Rって強いの?
ビームトランス 攻撃500 命中95
限界180
耐久700
>>960 ロイヤルガードみたいなもんだし>ガエルアール
>>960 ドラゴンボールで言うところの、ピックロクラスだった気も
今回は強化されてるっぽいが、開発終了した時の2機しか使ってない
指揮官機はバイアランとゼク指揮官型どっちのほうが…
武装変更できるゼクも捨てがたいが…バイアランの方が強そうではある
>>960 終盤に登場したし、ロイヤルガード専用機だし強いはず
前作では趣味機体だったけど今作は一応使える
バウのほうが強いけど
ゼク指揮官機はゼクツヴァイ(耐久1600)や
ギラドーガ指揮官機に改造できるから
後々まで使えるよ
ギラドーガまでいけるのか、そりゃすごい
っていうかゼク優秀すぎるな…
下らない矜恃なんて捨ててティターンズもエゥーゴも連邦軍もこれ採用してたらアクシズにあぁも蹂躙されなかっただろうにw
ウチの諜報部がR・L取ってきたら俺、ライラを乗せるんだ・・・・・
>>963 バイアランは燃費もいいし移動もスイスイだし、ゼク指揮官型とならバイアランの方に分があるだろ
ツヴァイならツヴァイだろうけど
ギラドーガSに改造する為にはプラン奪うか
テム軍じゃないと多分無理だろうけどね
SFS付けると燃費下がるからなぁ
でも単独行動させるならともかく量産ゼクアインとスタック組むなら結局そっちが先に燃料切れになるからアドバンテージにはならんのだが
アクシズプレイでエゥーゴ250機相手にするのが怖い。
開始早々にこちらの陣地に積極的に攻めてくるし、こっちも250機揃うまで
粘って2〜300ターンまでティタ生殺し続け方が良いんだろうか?
揃える機体は量産機だとギラ・ドーガ、メッサー、ズサでOK?
仕官用にはギラ・ドーガ指揮官機を作っておけば大丈夫そう?
この陣営だとサザビーもナイチンもペーも作れないらしいからな・・
ジオンがザクじゃなくてヅダ採用してたら一年戦争は早期に決着ついてたってネタ思い出した。
連邦艦隊に最大加速で突入するヅダ部隊が次々と分解して自滅
NT覚醒レベル
覚醒D NTレベル5
アムロ、カミーユ、クェス、ハマーン、ララァ
覚醒C NTレベル4
シャア、クスコ、サラ、ジュドー、シロッコ、フォウ、プル、プルツー、ゼロ 、ギギ
覚醒B NTレベル3
キャラ、ギュネイ、シャリア、マシュマー、マリオン、レイラ、ロザミア、プルクローン1〜5、ハサウェイ 、マフティー
覚醒A NTレベル2
強化人間2〜4、ゲーツ、セイラ、イリア
覚醒S NTレベル1
カツ、グレミー、シドレ、ファ、ミライ、レビル 、ビーチャ、エル、モンド、イーノ
こんなもんかな。
誰か追加、修正よろしく。
>>972 ヅダは欠陥機だったから採用されなかったわけだが
ゼクはジオン系機に連邦のノウハウを加えて作り上げた機体だったから政治的理由で採用されなかったという設定な訳で
しかし同じようなコンセプトのハイザックは主力機になっていた罠w
ゼクって要するに完成度の高いハイザックだよなぁ…
>>973 ビーチャ、エル、モンド、イーノは
全員Sランクで試したけどファンネル飛ばない
デマだった
>>972 アクシズなら指揮官機はヤクトのほうがいい
ギラ・ドーガじゃグスタフとかジェガンの攻撃でかなり沈む
今回αがかなり強化されたから宇宙でのガス抜きはα任せでおk
>>975 dクス
NT覚醒レベル
覚醒D NTレベル5
アムロ、カミーユ、クェス、ハマーン、ララァ
覚醒C NTレベル4
シャア、クスコ、サラ、ジュドー、シロッコ、フォウ、プル、プルツー、ゼロ 、ギギ
覚醒B NTレベル3
キャラ、ギュネイ、シャリア、マシュマー、マリオン、レイラ、ロザミア、プルクローン1〜5、ハサウェイ 、マフティー
覚醒A NTレベル2
強化人間2〜4、ゲーツ、セイラ、イリア
覚醒S NTレベル1
カツ、グレミー、シドレ、ファ、ミライ、レビル 、ルー
ルーはSで飛んだ記憶のあるんだが、誰か確かめた?
ザクがドダイに乗り降りで来るようになって強くなった
ただしこれはプレイヤーが使った場合
CPUが使ってきた場合だと
潜水艦で燃料切れまで耐えて戦闘機でフルボッコできる
しばらく耐えるつもりだと潜水艦を数隻作っておくと良い仕事するね
資金は600程度だし資源は解体すれば戻ってくるし
資源を金に出来る今回では「沈まない」事が前提のユニットの価値が大きく上がる
このゲーム、移動とか各地の戦闘フェイズがとんでもなくダルイね…
何作も出してるんだから、なんとかならなかったんだろうか?
ところで、アクシズやティターンズからやると
いろんなMSが作れちゃって返って迷いやすいね
つーかティターンズ、序盤から優勢だけどパイロットいなさすぎ…
これ史実通りにさせてると更にいなくなっちゃうの?
>>979 イベントの選択次第でカクリコン戦死、エマエゥーゴへ逃亡、ライラ加入(選択次第で即戦死)
強化人間のフォウ、ロザミアとブラン他が残るアーガマ隊撃破が一番ましかな
なあに、三国志とかに比べれば戦闘はだるくない
>>981 ブランにフォウとロザミアをお手伝いにいかせるとアーガマ倒しちゃうからなw
>このゲーム、移動とか各地の戦闘フェイズがとんでもなくダルイね…
>何作も出してるんだから、なんとかならなかったんだろうか?
しんちょうさんでもみつくにさんでもこの部分は不文律ですがな(´・ω・`)
射撃数値いくらの奴が機体の限界何%まで引き出せるとか分かりやすい表みたいのあったと思ったんだけど誰かもってる?
今回AI賢くなったのか?
特別エリアを30・30・30ぐらいで囲んでさあ攻めようと思ったら、40ぐらいで1個に攻め込んできた。
当然後ろの特別はすっかすかで、そこをそのまま落として通常エリアに援軍で乙。
撤退や砲撃はいいとして、アグレッシブにもほどがあるだろ。
>>983 でも結構シビアだからな。うまく特別エリア制圧を調整しないと
ロザミア、フォウ負傷でブラン戦死の史実どおり最悪の結末になる…
989 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 12:10:05 ID:30DidryB0
>>930 アムロ、シロッコ、ジュドー強化って、この3人そんなに弱かったか?
>>982 一回の戦闘がギレンよりも長くて、大体は一発でケリつけられる三国志のほうが、ダルさという面では少ないと思うぜ。
>>981 あ、その辺がいたっけか
ちょっとやる気でてきた
>>989 アムロは元々最強パイロットだけど指揮があがって隙が無くなった
シロッコは格闘と反応が+1
ジュドーは格闘+2反応+1 魅力-1
ちょっとやばそうなのでスレ立て朝鮮してくる
減速 たのむ
>>986 囲まれてしまったから包囲網を破って脱出しようとするなんて賢いじゃん
>>974 ていうか、それを踏まえてティターンズ系の教導団が何でゼクを選んだんだか。
ゼクは新撰組(反乱軍)が主力にしてたから、優秀だとしても
ティターンズが弱体化した後も連邦としては以後量産できんかっただろうな
>>995 でもガーベラをガーベラテトラに偽装してしまえるアナハイムならキット何とかしてくれる…
>>932 ララァは16歳くらいだったしロリだろ?
悪い。重複させてしまった
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。