【PSP】天誅4 其の弐

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1枯れた名無しの水平思考
本格忍者アクションシリーズ
天誅、最新作が満を辞してPSPに登場!

【機種】 PSP
【開発】 アクワイア
【発売元】 フロム・ソフトウェア
【発売日】 2009年2月12日

◆公式
http://www.tenchu.net/four/
2枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:08:51 ID:I/cOgv/X0
前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228828404/

これ意外とイケるだろw
アクションが増えて「隠れる」要素が濃厚になったぞ
頭を使って先に進めよな
あと自由度は少なくなったから気にすんなw
3枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:10:11 ID:I/cOgv/X0
スレ立ってたわw
4枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:49:14 ID:jy9EedDu0
でもこっちでいい気がするな
5枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:10:48 ID:Sfsmuk4e0
次スレを検索したら、ここが出てきたよw
向こうはスレタイが変わったし天誅の後に空白があったから引っかからなかった
でも本スレは向こうみたいだよ
6枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:58:37 ID:Aoc1ANXB0
次回からこれもテンプレによろ
天誅4 wiki
http://matomewiki.com/tenchu4/
7枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:46:23 ID:1xyS2mxZO
メディアインストール機能つけて欲しかった…
ロード長過ぎ
8枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:49:06 ID:7m38Ht11O
こっちが本スレでいいよね
9枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:55:35 ID:LboJGXQy0
>>7
慣れの問題もあるが、ちょっと気になるレベルだな
10枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:05:40 ID:yrfm5m0W0
これって戦う方法チャンバラしかないの?
11枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:11:07 ID:5NiXNoic0
>>10
うん
12枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:38:03 ID:PjmXNrNX0
>>10
出来るだけチャンバラにならないように進めればおk
13枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:31:14 ID:FTExk4pm0
6面まできたけどストレスが限界にきたので休憩
つかまりや水中移動中は方向キーいれっぱで2chみたりしてる
ダルイわ
頭も使わないしアクション性もないし爽快感なにもないな
14枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 00:24:22 ID:WtxN7MPxO
力丸さ、筋肉お化けのくせして一撃で死亡かよ
15枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 00:51:46 ID:0ZzXTWts0
イベントだとチャンバラは最大2回で勝てるけど
普通の侍が相手だと何度やっても勝てない。
強すぎワロタ
16枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 05:03:53 ID:NwxCu87X0
刀捨ててステルスパズルゲーって割り切ったらまぁ楽しめた
17枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:43:01 ID:i/UeSPmR0
過去作品と別物と考えれば楽しめるね
雰囲気はシリーズ最高だと思うが爽快感は確かに少ない
だが、一生懸命に隠れて必死に忍殺した時はちょっと気持ちい
18枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:07:19 ID:YdPhC5US0
糞ゲー
19枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 07:23:01 ID:2r2tKhCa0
アドホックモードで協力プレイできればよかったね
20枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 07:40:25 ID:Ws4YQI9gO
確かに協力プレイは欲しかった。しかし今回のOPはなんなんだ?一番ガッカリなんですけど
21枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 08:33:12 ID:PQAGws0LO
天誅は2で終わった
サラリーマン忍者最高
22枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 14:06:33 ID:ufWLzCo50
これで対戦ってチャンバラでもやる気か
23枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 14:38:02 ID:cPoxD3F50
チャンバラで対戦なんてやったらブシドーブレード以下
24枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 16:10:33 ID:k+lF6B/a0
昨日、買ってはじめたばかりだけど
メチャおもしろいな。

PSPでここまでリアルにできるとは・・。
25枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 16:13:04 ID:JtxpnroIP
なんかwikiで発言の規制を呼びかけてるんだがw

Q:自由度ねーしクソゲーじゃん。
A:今作の仕様があなたに合わなかっただけです。
楽しんでいる人もいますのでクソゲー呼ばわりはやめてください(個人でどう考えるかは
自由だと思いますが、天誅4に関する悪評などを公の場で発散しないでください)
26枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 16:30:17 ID:cPoxD3F50
>>25
別にどうでもいい。
気に入らないなら黙って消せばいいだけの話。
27枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:08:03 ID:s5ePgsT/0
これ評価基準がわかんないんだけど
/設定時間 より短くクリアしても評価Eだ…なんだこれ
忍足袋つかったからかなぁ
28枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:33:37 ID:j1bhJnCj0
>>25
ゴメン。それ書いたの俺だわ・・・
29枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:34:32 ID:GoiUk0090
30枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:35:51 ID:j1bhJnCj0
>>25
最初はもっとつっけんどんな文章だったが、さすがに読む人の頭に血が
上りやすいんじゃないかと思って、編集した。正直、自分も天誅4納得
いかないけど、ただクソ呼ばわりしていたら解決するってわけでもない
からな。
31枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:09:58 ID:s5ePgsT/0
>>29
d
32枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:36:46 ID:JtxpnroIP
>>30
おお、そうか。いや、笑わせてもらったから俺は問題ないです。
ただ、「悪評などを公の場で発散しないでください」って検閲するのはちょっと変かもね、
と一応具申。
編集合戦をしたいわけでもないし、「断固変えろ!」ってような内容でもないので不快にさせたら
こちらこそすまん。
33枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:37:49 ID:5utd6x950
>>26
世の中にゃ「別にどうでもいい」って書きに来る奇特な人とかもいるから荒れるのさ。
そういうのを心配したんだろ。
34枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:54:24 ID:j1bhJnCj0
誰か、古の必殺の出し方を教えてくれ。
35枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:10:15 ID:xQeS/nm60
>>34
も一個のスレの方で答えてくれてるぞ
36枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 19:10:00 ID:sYzwDPpd0
このシステムじゃ虎の巻あってもねぇ
37枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 19:10:28 ID:sYzwDPpd0
誤爆した
38枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 01:52:54 ID:uF1oSU3O0
1度クリアしてから2回目のちょっと難易度高いやつ?
あれくらいからちょっと面白くなってきた。
39オーストラリア戦の人:2009/02/20(金) 02:36:16 ID:iT4J4Xwj0
8日目終了

裏は面白すぎる。二日でイッキに10までやった。裏9面の滑らかな動線を考えた開発陣は天才だと思う

「 二段ジャンプすればいい 」と気がついたアソコは、思わず膝を叩いた
あの壁に向かって箱を投げるとなんとやや上にめり込む(豆腐かよ・・・)のでちょっと笑う

7も8も9も面白かったが、目が慣れたであろう最後に徹底してチャンバラをやらせる裏10面の設計に関心した。
もちろんノーミスでザクザク葬った。

老中のいる最後のフロアはもしやと思い、暖めていた鬼哭玉を見張りの一人に投げたら
案の条おじいちゃんが一人で飛び出して来たので、そこをタイマンして誅殺。「 両肘を見る 」という知識が役にたった。

裏天誅をクリアしても、あのエンディングは変わらなかった。
裏地図も40%くらいだからきっとこれはサブミッションをクリアしないと駄目なのだろう

ふと、ほんとうにふと、「尾行」というエロゲーがあったことを突然思い出した。
週末におとしてやろうと思う


明日は午後から出社なので今日のところは、やはりふと見たくなった
「姫(箱入り娘)がアウトローにさらわれてあえなくマワされてしまう」シチュを探して抜いて寝よう。
40枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 13:11:56 ID:rbAZSiTbO
ステージ3の毒薬が拾えないのバグかなぁ
スタートボタン押して黒いほうのステージ3ね
41枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 22:05:25 ID:Ocuj2Om30
とりあえずこっちから消費

【幻影】天誅 4【暗殺】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234497278/
42枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 18:21:10 ID:X/AHwhWu0
誰か鬼影の炎の出し方教えて。PSP版だと出せないのかな?
43枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:26:14 ID:SF3Lv4Vt0
本格忍者アクションシリーズ
天誅、最新作が満を辞してPSPに登場!

【機種】 PSP
【開発】 アクワイア
【発売元】 フロム・ソフトウェア
【発売日】 2009年2月12日

◆公式
http://www.tenchu.net/four/

◆前スレ
【幻影】天誅 4【暗殺】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234497278/

◆過去スレ
【PSP】天誅4 其の壱
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228828404/

◆天誅4 攻略&まとめwiki
http://matomewiki.com/tenchu4/
44枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:30:55 ID:SF3Lv4Vt0
あと次スレは「其の四」でよろしく
45枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 08:33:02 ID:JeISarUd0
今日買ってきた とりあえず

ステージスタートに30秒 エリアチェンジ30秒
ロードなげぇぇぇぇぇぇぇぇぇよ 
46枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 11:33:19 ID:hWa20qzfO
このゲームって難易度関係なくないか?
違いがわからん…
47枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 04:59:22 ID:PtgEy+Mu0
売れなくて評判の悪いクソゲー
48枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 08:07:29 ID:ZNOn18/kO
土曜夜中にアンチ活動とは泣けるな
49枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 11:49:51 ID:GNV+0MnmO
「どうしてだろうなぁ…最近頭上が強い系のー最強系のー武将け殺す」
50枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 13:08:01 ID:gmoXyW3lO
おっぱい期待して買ったのにあんまりおっぱい出てこない!
ふしぎ!
51枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 13:55:44 ID:Y4W/QbNnO
百紋のことかー!
52天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/28(土) 15:28:34 ID:v0rt0JcA0
天誅5
総監督 漏れ
全編箱庭。自作ステージ機能つき。自動生成のステージも完備。キャラなどすべてオール実写
京都・奈良など風光明媚な場所で、日本情緒にひたりながら、春夏秋冬季節を感じながら、良い景色みながら任務遂行できる。
自作や自動生成などのステージでオンライン対戦可能。チーム作ってやるのも可能。見つからなければ、必殺で一撃でぬっころせる。
自動生成ステージがあるので、1000年は楽しめます。

これならミリオンいけるよな?
53枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 15:47:28 ID:0dIvsBPy0
残念ながら箱庭は売れんらしい
54枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 16:57:59 ID:/uqIZLRy0
なんで?
55枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 19:36:04 ID:Nb+iY9zgO
それなりに楽しめたから侍道3買うついでに売ったら2000円だった…なんかショックだ
56枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 19:38:36 ID:Nb+iY9zgO
箱庭の千乱が売れなかったのはまだXBOX360が売れてなかったし、何より主人公をオリジナルにしたせいでストーリーが無いに等しいし魅力がない。
そもそも天誅シリーズは初代からそこまで箱庭ではないのに千乱は箱庭にし過ぎた、そして難易度が易しすぎるという結果に…
57枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 19:58:10 ID:DnzTAq/40
「天誅」って名前がもうダメなんじゃないか?
某魔界村のようにすでに一般層をはじくバリアーになってる気がする
58枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 20:44:34 ID:liItHIaC0
んなもんマリオ以外のすべてのゲームにいえるじゃろう
59枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:34:41 ID:+aqeFOuT0
主人公は巨乳なお姉さんにすれば売れるよ
60枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:39:04 ID:VjlswV5UO
>>59

なるほど、お姉チャンバラな訳ですね
61枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 01:16:00 ID:llzp3fi40
チャンバラはわざと折れる寸前までもっていって
スペシャルなんたらでブチ殺すのが早いな
62天誅4楽しいけどなにか?:2009/03/01(日) 09:47:53 ID:IELgQtM80
<<52
総監督の漏れと実写を廃止したらミリオンいけるよな?
63枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 11:42:19 ID:K6Ac83n4O
「最近は…色のついた米粒が人語を喋るのか」
64枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:28:08 ID:8HHGMj610
天誅4買いに行こうと思うんだが内容とかを詳しくおしえてほしんだが
いい所、悪い所どんな事でもいいから書いてほしい
65枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:32:38 ID:KvX5BtKW0
過去スレ読み返したらいい
66枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:47:22 ID:jbrlJtoi0
一言でいえば、劣化スプセル
立体忍者活劇というより、狭い部屋連続平面凡人物語ってことだ。
67枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:56:01 ID:JfKb9ZD3O
てか、この終わり方・・・
二つとも変わりないじゃん。
68枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:40:51 ID:rAcgHVnO0
今終わった。

・ダッシュと平行移動が同じ操作とかアホじゃねえの?
・ダッシュの旋回性能最悪
・ダッシュやダッシュジャンプがちょっと何かに引っかかるだけで速度激減
・ジャンプで柵が飛び越えにくい。柵に乗っかる→滑り落ちる
・ある程度ダッシュしないとダッシュジャンプが出来ない
・崖つかまり判定がシビア

操作性最悪。
クソゲー。
69枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:51:20 ID:kalQwMaU0
俺まだおわってないわ
裏天誅難しくて忍凱旋に浮気中
70枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 16:14:09 ID:NMxHLoxIO
俺はシステムよりもキャラに愛着がわかなかった。 力丸も彩女もシリーズと別人だから
71枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 16:43:14 ID:opTIfmfPO
彩女で部屋の角に隠れたら全身真っ黒になってもうブチキレですよ
72天誅4楽しいけどなにか?:2009/03/01(日) 18:57:24 ID:IELgQtM80
今日売った。三千円。おもしろかったー。
次回はこれ >>52 でおね^^
73枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 19:06:47 ID:kalQwMaU0
3Dで自動生成って無理だろ
74枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 20:06:55 ID:jM6EDAQtO
糞コテ消えて欲しいわ
75天誅4楽しいけどなにか?:2009/03/01(日) 20:54:59 ID:IELgQtM80
>>73
でも、トルネコ3はできてるよ。
76枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 20:58:12 ID:kalQwMaU0
ローグライクと比較されても
77枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 22:30:38 ID:aTgPbNbxO
サイドミッションの49と50について。
49の最後のおっちゃんに死角がなく忍殺できね。コツを教えて(´Д`)
50のスタートしてから三人目の鎧の対処法をもよろしく
78枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 22:35:05 ID:FNN94qWo0
>>77
ミッション50は上からいくか心眼キャンセル殺し
4人目5人目は知らん、チャンバラしかなさそう

おっちゃんはチャンバラしかムリっぽい希ガス
ひょっとしたらそこらへんに煙玉おちてんじゃね?
79枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 22:41:03 ID:FNN94qWo0
ミッション49
今やってみたけど走れば忍殺できたわ
80枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 23:19:41 ID:FNN94qWo0
>>77
3人目勘違いしてた
俺の3人目の倒し方は

釣竿で屋根の上にある刀をとる(スタート時に右側にも落ちてる)
 ↓
ろうそくを消しておびきよせる
 ↓          ↓
後ろから刀でたのす   その隙に刀を使い屋根にのぼる


でどうでしょう
連投すまそ  
81オーストラリア戦の人:2009/03/02(月) 00:02:39 ID:oF9S5nAS0
最終日終了
しばらくディシディアをやりつつだったので間があいた

釣竿の面白さは異常
鎧武者を転落死させたり水没させたり裃侍を燃やしたりするのが楽しかった

まだ表も裏もマップコンプしてないけど、どうやら壊れない刀が手に入るだけらしいのでもういいかとも思う
サブミッション全クリで手に入った百貨店はだいぶひどい。鬼哭玉投げ放題で全く別ゲーになってしまった

3月は年度末で仕事が立て込んでいるので家帰ったらすぐに寝る生活になるだろう
だから今日でひとまず終わり。

次買う家ゲーはペルソナと絶体絶命都市3(4月下旬)のつもりだ

まあでもガンガンNEXTが動いたらPSPはもうしばらく触らない(↑を発売日に買わないかも)かな。
XBOXでオラタンの配信もあるしね


みんな今までありがとう。笑いあり涙ありのいいゲームでした
82枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 00:15:54 ID:JJjuc6MG0
以上精神病患者の独り言でした
83枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 13:08:10 ID:WN28Mpq40
5も6もWiiとPSPで出るの?
箱と3で出してほしい
84枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 13:30:25 ID:udBSRWWkO
千乱の動画見てたら
屋根に上りたくなってきた・・・。

Xbox買おうかな?
85枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 13:45:02 ID:9tmr55ZgO
>>80
ありがとう。おかげで50はクリアしたけど49はどうしてもできねぇ。
多頭のやつ、ちゃんばらは勝てないわ忍殺もできない
86枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 14:32:54 ID:1yBzlAx20
8
87枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 15:39:42 ID:1D1vBBvG0
勢い5.1、終わったなこのゲーム
88枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 15:49:47 ID:NKTnr3huO
前スレと同時に立ってしばらく放置されてたからだろ
89枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 15:56:14 ID:wSVlxcd00
>>85
おれも何回もタイミングをwikiに書こうと試したが
再現性がないのでかけずじまい
最初の二人も連続必殺できるタイミングが一定しないし…

で、最後は多頭まで一直線に走れる位置に、後退で後ろの壁際まで行って
奴の視線が上に行った瞬間ぐらい(…A)にダッシュジャンプ忍殺
タイミングをしくじると、ちゃんばらorつっかえて入れず
というか、このAのタイミングが安定しないんだわ
篝火が邪魔だし
30回ぐらいやれば一回ぐらい成功するだろ
がんばれ
90枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 16:44:09 ID:bDu8+UCU0
窮屈な4に嫌気が差してひさびさに大全をやってみたら画面の見づらさにビックリした。
5は大全の軽快なアクションと4の見やすい画面で頼むよ!
91枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 18:05:18 ID:43QUaiBN0
大全は視界悪いけど、不便に感じたことは無いな。
あの暗さがいい。緊張感がある。
92枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 21:10:40 ID:ecuIuiLz0
大全は単純に動かしていて面白くない
93枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 21:18:01 ID:O9IiU7zJ0
しかし、大全は焔の10倍の売上あるけどなww
94枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 21:21:52 ID:fl2SbX2O0
忍凱旋から入ったユーザーなら大全にすんなり入れるかもな
グラはPS1並だが、忍凱旋もこれくらいのグラだったし
95枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 21:43:01 ID:WspEQ0Vi0
天誅4のグラフィックで忍道のゲーム性が実現すれば勝つる!
もっとマップ中のオブジェクトとか敵を弄くりまわして遊びたい
96枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:41:22 ID:F43gx68QO
チャンバラ難しいな。横払い攻撃に対してつい直感で上方向入力してしまう
97枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 02:27:14 ID:l6NV76sL0
いや〜、このゲームかなり酷評されてますね。
まあ正直がっかりだったんですけど・・・
鉤縄なんでなくしたんでしょうか?自由度もなくなってたし
PSPでは無理なのかな?
98CICO ◆CICO/hxwuk :2009/03/03(火) 07:07:57 ID:zIctB1VN0
鬼影の炎攻撃おもすれーwwwダッシュジャンプ着地に放って自爆とかwww
99枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 12:09:37 ID:4n75m4i9O
まぁ、慣れてきたらこれも結構楽しいけどな
買った日は即売りに行こうと思ったが
チャンバラは入力がシビアなのか、よくミスるからだるいけど
100枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 13:49:25 ID:lyLWjFixO
携帯機でできる新感覚のパズルアクションとして見るなら最高峰の出来だな
101枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 14:40:12 ID:Jf2es4AdO
だからパズルアクションなんか誰が望んだのかと小一時間(ry
102枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 14:50:56 ID:lyLWjFixO
天誅の本質は元々受け身のパズルアクションじゃないか
紅ではそのパズル性を前面に押し出してたし、それから脱却しようとした千乱はバランスが崩壊してしまった
今回の4はパズル的な作りしっかりしてるというかゲーム性がちゃんと確立できてるし
キャンセルテクニックやクリア特典でアドリブプレイやバランス崩壊プレイもできる
っていういい案配だと思うけどな
103枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 18:34:30 ID:NGUsgVRG0
>>102
でも、それは天誅以外のゲームでやるべきだったと思わねぇか?
俺は天誅ファンなんだよ
104枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 19:54:25 ID:72P3vkySO
旧き良き天誅だね、わかりますよ
105枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 21:33:42 ID:XVCCdALq0
そのパズルゲームをユーザーが歓迎してないから
これだけ評判が悪くて売れないのだろうwww
106枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 01:18:14 ID:XQUvGwa8O
>>103
これが新たな天誅だ、って言ってる訳でしょ。>製作会社
つか、ゲームなんだから楽しい、つまらない、の二択で良いと思うんだが。
107枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 01:25:12 ID:gpK+BnRC0
つまらない
108枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 04:44:35 ID:ipcMAXkPO
楽しい
109枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 10:18:13 ID:u08TlkxiO
抱き締めたい
110枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 13:30:18 ID:8lG7B1RdO
呆れるほどに
111枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 13:52:33 ID:FMrDr30KO
もっと激しく
112枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 15:09:03 ID:AbBFmAJ4O
>>72 先週ゲオで売ったら2000円だった…美品
113枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 15:27:06 ID:5hvB9ceR0
4面のとこチャンバラ回避できねー・・
114枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 15:32:58 ID:qsgtqcGs0
見つかったら強制終了
ゲームなんだから緩和しようぜ
115枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 16:32:05 ID:W6qDwSHvO
始めた頃のやらされてる感がホント辛かったな
116枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 18:12:54 ID:6vAMn8RGO
ここまで過疎ってる新作ゲームがあっただろうか
117枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 18:29:55 ID:YeRefLF50
ビックリするほど糞ゲーだった
説明も鬱陶しいしなんでこんなシステムにしたのか疑問
多分次回作でてもかわないな
118枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 19:28:46 ID:H3O/heHzO
天誅らしさといえば最初のステージは必ず悪徳商人
というとこだけ…
119枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 19:31:20 ID:a9Rlzj9T0
そして次のステージは山賊もしくは盗賊w
この流れは鉄板だな
120枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 20:09:20 ID:PEs2GdNfO
俺的には楽しめたけどな
121枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 20:47:55 ID:gpK+BnRC0
評判悪くて売れてないのだから、自分が意味のない極少数意見を発していることに気づけ
122枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 21:21:17 ID:mKyBWy+V0
みんなー!
gpK+BnRC0の有意義な発言を胸に刻みつけようぜっ!!
123枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 21:37:22 ID:ipcMAXkPO
さすがに年収3500万は言うことが違うな
124枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 21:53:19 ID:gpK+BnRC0
何のこと言っているかわからんが、評判悪くて売れてないことは事実だけどなww
125枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 22:10:00 ID:mKyBWy+V0
なんだ
ダルビッシュさんか……
126CICO ◆CICO/hxwuk :2009/03/04(水) 23:12:14 ID:WpwLpOA10
売れなくてもいいよwww俺が楽しめればwwwさっさと見切りつけて別ゲーやれやwww
127枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 23:17:21 ID:ifeyoMzE0
俺が知るかぎりダルビッシュさんは
少なくともアクワイア関連作品に4年以上(忍道の頃から)は粘着してる人だから
自分の人生に見切りをつける以外でどっかに行くことはないと思うよ
128枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 23:35:51 ID:tq8SDyBF0
>>127
俺の知る限りじゃ参の頃から居るぞ
129枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 00:07:53 ID:CvB/si490
個人攻撃しても天誅4の糞さは何も変わらんぞ
130枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 00:08:03 ID:aE6j31Ac0
>・Wii「天誅4」が一気に27%の追加値下げで2260円。

5はどうなっちゃうのかねえ…
131枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 00:24:31 ID:+X3CYb4X0
俺の知るかぎりだと侍の出た頃には既にアクワイアの公式サイトの掲示板で暴れていたらしいぞ
そっちが閉鎖されたから2chで粘着するようになった、って数年前に自身が語ってた
132枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 00:29:50 ID:IAU2yUT3O
5出すならPSPにしたほうがいいよな。

Wiiと天誅は操作性も購入層的にもミスマッチ過ぎる

5のステージは壱、弐、忍道戒みたいに「どこからでも侵入おk」な感じで
133枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 03:00:15 ID:hhgVJ5quO
とりあえず箱庭に戻すんだ。

力丸と彩女のグラフィックも戻すんだ。

個人的には鬼陰は1のデザインが好きだ。

もちろん曲は元祖鬼陰のテーマで。
134枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 12:59:50 ID:2dXAqydi0
力丸と彩女はあれでいい
135枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 13:53:26 ID:IPBGNi850
Wii持ってないからわからないけど、ニコ動やようつべでは、ちゃんばらのシーンでよくタイム(中断)
になっていたよ。
136枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 15:16:46 ID:SZZfg/VCO
どうでもいいけど初代のルンルン鬼陰とチャンバラしてるとこ想像して吹いた
137枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 15:48:44 ID:mtWjHCpwO
太刀筋が全く読めなそうだなw
138枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 03:36:54 ID:WITkqDDU0
ユーザーの反応が悪いとスレが過疎るのも異常に早いね。
139枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 05:47:46 ID:RZWv6QXC0
>>138
大爆笑
140CICO ◆CICO/hxwuk :2009/03/06(金) 09:12:57 ID:cFQsMfM10
糞レスばかりじゃ楽しんでるユーザーも萎えるだろwww

141枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 14:58:28 ID:GhqvlU4zO
>>138はダルビッシュさんだろw
本スレにも同じ時間帯にK2擁護の書き込みがあったし、昼夜逆転生活マジパネェっす
ちなみにその書き込み


312:なまえをいれてください :2009/03/06(金) 03:30:46 ID:YXzb3LmE [sage]
千乱はワールドでは、そこそこヒットしたって
雑誌でフロムの神社長が言ってたよ。
142のどちんこ:2009/03/06(金) 20:13:33 ID:U3ct9wzK0
評判が微妙だから心配だったけど無茶苦茶面白いね
一緒に買ってきたバイオ4そっちのけでプレイしてるよ
昔ものすごく面白いと感じた天誅弐も4とやりくらべてみたら面白く感じなかったしな

ひとつ不満なのがアナログスティックによるチャンバラ入力だね
斜め上を押したつもりなのに横になっていたり・・・
入力ミスがないように十字キーとアナログスティックの操作が入れ替えられると良かったかな

でも全体的にはすごく満足している
スプリンターセルも同じようなゲーム性ではあるけど、キャラクターがニンジャだっていうのがやっぱり大きいしね


評価は9点くらいかな
143枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 22:09:38 ID:Z+Lft7lt0
天誅にしてはめずらしくしっかり作られてるから
ゲームとして普通に遊べるようにはなってる
でもアクワイアらしいイカれた作品(褒め言葉)を求めていた人には肩透かしって感じだな
144枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 23:41:35 ID:gs+uSvq7O
のどちんこさん9点/100点なんて辛口な
145枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 06:51:38 ID:9/6cuF5N0
少数意見の主観なんて何の意味もない。
いいかげん、天誅4が評判が悪くて売れていないという
現実を飲み込めよ(ブフフフ
146枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 07:05:35 ID:4XkgELF10
一番最初の頃にあった糸みたいなものをピーンと張って
屋根に上ったり忍者らしい要素をもっと入れて欲しかった。

アドホックによる協力プレイをつけて欲しかった。

チャンバラはいらなかった。
147枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 12:01:54 ID:H5gA3K/bO
アクワイア「フロムに蹂躙された天誅なんて続けられる気しねーよ」
スパイク「そんなことより忍道作ろうぜ」
アクワイア、スパイク「キャッキャウフフ」

148枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 17:27:50 ID:VshoooNQO
次はPSPならではの要素が欲しいな
149枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 20:07:04 ID:/KKYw+rLO
足袋を取ってからは忍者らしくなったな
ああいうスピード感であずみとか作ってほしい
150枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 00:41:07 ID:gYu+2bvi0
即効ワゴンだった評価の低いWII版天誅4の劣化移植だからなww
151枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 09:09:39 ID:knuR0b8fO
あずみじゃチャンバラゲーにしかならないじゃないか
152枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 09:10:10 ID:evPLmvk20
153枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 11:50:13 ID:AF6g6IriO
SIMPLE2000 THE・天誅のままでいてほしかった
154枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 18:17:17 ID:NQLVNDt7O
>>151
雑魚が相手ならスピード差があるからなぁ。
ぶった切りたいわ。
155枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 18:42:19 ID:dM60GyttO
今回のBGM結構いいよな
任務中は聞いてる余裕ないけど
156枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 22:06:38 ID:9w4pJpPk0
肝心の内容はアレな出来だけど
フロムのサウンドチームはいい仕事したよな
157枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 02:04:30 ID:9tj5GZDh0
昨日買ってきて、今山賊で死にまくってるんだけど、これから楽しくなんの?
それともずっとこんなかんじ?
158枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 03:46:24 ID:pC/crg9JO
なるとは思うぞ
俺も買ったその日に売ろうと思ったが、
今は慣れてそれなりに楽しい
159枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 06:38:53 ID:th62fQCTO
まあ普通のコントローラになっただけで大分変わったな、良くなった
でも5(あるなら)は従来の天誅に戻って欲しい、もちPSPでね
160枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 07:16:25 ID:Cka1bz0yO
PSPで従来型を作ろうとするとボタンの関係上アクションかカメラのどちらかは犠牲になるんだよな
今回のシステムだとどっちもクリアできてるけど
161枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 08:24:25 ID:BR3oPPwU0
>>157

ならんよ。
過去スレ読めば、評価の低さと売上の悪さが理解出来るはず。
162枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 10:26:37 ID:6W5NFipIO
仕方ないだろ最高峰のパズルアクション(笑)なんだから
163枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 21:22:08 ID:ajjwqqnh0
もう話題なくなったのか、一ヶ月もたなかった
164枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 22:53:43 ID:hA+P4s38O
本当に5、6出すのかな…

勇気あるねアクワイア
165枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 10:28:17 ID:8N6r3BxW0
「わしは警戒しながら歩いておる、偉いのお〜」とか何このゆとり侍(だけじゃないが)
166枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 10:59:56 ID:gkoZMBmp0
サイドミッション50とかで聞こえるラジオっぽい音ってなに?
167枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 16:18:12 ID:uAdo0dqYO
爆走デコトラ天誅のままでいてほしかった
168枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 17:44:33 ID:XjND4vxGO
携帯機メインでやっていくならこの感じでもいいと思うけどなぁ
あとはリプレイ性を増すためにアイテム収集要素とかステルス以外の要素を強化したらいいと思う
例えば忍猫育成とか忍具開発改良とか
169枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 17:53:19 ID:VdZHErU70
>>165
それもそうだが、無知蒙昧がどうこう言ってるシーンはハッとさせられたよなあ
170枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 20:17:17 ID:0x2hULlM0
劣化スプセル路線は4だけで勘弁してほしい。
つか、この路線で続くならシリーズ終了させてくれ
171枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 20:24:09 ID:0HrV8z0D0
一人で勝手に見限っときゃええがな
172枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 07:47:36 ID:KCkbYz5M0
wii版に続いてPSP版でも、本スレが伸びないなぁ
やっぱり、売れてないクソゲーの末路ってこんなもんか。
173枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 13:56:44 ID:6u6DUkSUO
2チャンネルが世界基準の人ですねわかります
174枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 15:44:40 ID:3eHkRcb2O
次回作ったって暫くは恥ずかしくて表出れないだろうな可哀想に
175枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 20:07:37 ID:QaKU4Ugp0
残念、日本基準だ
176枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 00:00:08 ID:XHeTqzWa0
これを買わずに同じ値段の忍道焔を買った俺に隙はなかった。
177枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 02:18:16 ID:D7gzRx8d0
荷馬車の下見つかるようになったのかよ・・・wiiとはちょっと違うのね
178枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 09:26:08 ID:A/RZaAk+O
>>176
忍道焔ってやってないけど出来はよいの?戒はそこそこ楽しめたので大全か焔買おうかなーと考えてるんだけど。
179枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 12:28:06 ID:k5Ou/JZ5O
焔も大全ももろに携帯機用って感じだよ
どっちもマップはME準拠の作りだし
焔はまあ雰囲気ぐらいは味わえるしMEからのデータ転送もできるし他に仲間がいるなら対戦もかなり面白い
大全は携帯機でマップ作りができるってな感じで悪い面ばかりじゃないけど
あえて携帯機でやりたいっていう強い気持ちとMEに興味がないなら、ただの家庭用の劣化版でしかないと思う
180枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 13:09:49 ID:o7HltzuJ0
焔 MAPが匠と同じ大きさだから結構狭い。忍具固定。技のバリエーション少なめ。単体では任務作れない。
   四人まで対戦可能。弓武士や銃武士が使える。レベルが上がると技が増えるよ。やったねたえちゃん。
大全 もっさり。敵がやけに強い。地形がカクカク。暗い。敵が3人出てくると処理落ち。
   忍具が豊富。技のバリエーションが豊富。任務の種類が豊富(焔比)。虎の巻の完成度(作りこみの自由度)が天誅シリーズ中一番高い。

こんな感じかな
181枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 13:25:09 ID:A/RZaAk+O
>>179‐180
そういやスレチだったのに親切にどうもです。

よぉぉぉし!焔買ってソウルを試されて来るぞぉぉぉ!!
182枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 15:51:08 ID:jTX5wk2F0
言っておくが焔は中古価格高いぞ、
只でさえ出回りが少ないのに天誅4需要でさらに値段がつりあがってるから。
183枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 15:53:05 ID:fWIyL9Y90
まるでデジモンワールドみたいだな、そのうち15000円つくんじゃね
184枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 17:12:42 ID:Jy0TuiTk0
ようやく天誅4クリアしたんだが・・チャンバラしてたんだが
なぜかダンレボを思い出した、EDは納得いかなかった・・・
何 故 殺 し た。
185枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 17:36:34 ID:JRjo34bxO
天誅4は体力ゲージがなくて
敵に見つかってチャンバラに失敗したら即死とか
完全に一本道のマップとか
一体なんのパズルゲームだよ。
まぁこれを買わずに同じ値段の忍道焔買った俺に隙はなかったが。
186枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 17:39:22 ID:JRjo34bxO
あれ、PSP総合かと思ったら違った…。
187枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 20:18:38 ID:vMPYu32EO
仕方ないだろあなたのしてきた天誅4なんて嘘ッパチなんだから
188枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 21:51:16 ID:75307dZ10
天誅4はPVとかで予習したので裏切られた気分とかもなく楽しめた



「圧倒的ゲームボリューム・・・!」は間違いだぜオイ
189枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 21:55:03 ID:Gl/Lq8r/O
>>188
確かに間違ってるな
まあ一番納得いかないのは天誅「4」といタイトルだが
190枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 22:02:49 ID:mGyrg69P0
個人的に天誅4には完全に裏切られたと思う
191枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 01:58:39 ID:QNdgoNSp0
天誅4攻略スレが落ちたので
攻略の質問がきたら答えてあげましょう
192枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 07:35:49 ID:JHqyD6jt0
wii版が2スレで終了ww
PSP版が未だに、たったの2スレめwww
続いて、攻略スレも終了ww

やっぱり、シリーズ最低作はスレの伸びも最低だねww
193枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 09:32:35 ID:QNdgoNSp0
違う
wii版は1スレで終了
PSP版のこのスレは重複して立ってたから実質3スレ目だ

どっちにしろ酷いもんだが
194枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 11:15:13 ID:U+IsBwIJO
ダルビッシュさんに餌を与えないで下さい><
195枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 12:15:03 ID:x+tiLHbXO



     〜完〜



196枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 04:16:54 ID:xP9Ug3dz0
何故だかわからんが語ることがないんだよなぁ
197枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 06:52:16 ID:V+4VNilhO
やり込み方に自由度が無いから?
198枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 10:54:26 ID:iToRXKAa0
内容がアレな出来で評判が悪いうえ、売上も爆死だから
語る人の自体がいない。

要は語る価値がないから(爆笑
199枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 12:20:12 ID:93w15ceNO
最後橘さんと殿はどうなったんだ?敵のただ中に放置されて死んだ?


じゃあ次回作の要望でも語るか

一、鎧武者並の反応をする敵雑魚くノ一
200枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 13:24:10 ID:DnGe1bLMO
5作目にありがちな展開:近未来
201枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 14:41:52 ID:V+4VNilhO
大全で既に見たような
202枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 20:03:07 ID:W/KtgNZO0
>>199
そんなくの一嫌だ・・・

プレイしていて癒されたのは凛姿のおっぱいくらいだった、
おっぱいが見える忍者希望したい
203枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 20:11:21 ID:kXbXdhD8O
えろいシーンあるんですか;?
204枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 21:37:33 ID:h1YJvIGEO
糞ゲーになっちまって
205枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 22:54:22 ID:e6iPJpEP0
次回作は十六夜を持った力丸と百兵衛がプレイヤーキャラとなって
チャンバラで敵をバッサバッサ倒す無双アクションになります
206枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 23:20:58 ID:7M7ZtXqg0
>>200
天誅参で現代のNYステージあったな・・

天誅は4の路線を続けるつもりならもう買わないかも・・
207枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 23:35:30 ID:e6iPJpEP0
凱旋はAD2020?の未来っぽい雰囲気
弐はオフィス
参はタイムスリップ

現代や近未来っぽいアレンジのない4の方が異端なのかもしれない
208枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 23:52:48 ID:DhQ3JYNu0
無双系ゲームの様なわかりやすい爽快さを求めるか、
隠密による緊張の果てに一撃必殺がもたらすカタルシスを重視するか。
まぁ、ユーザーを選ぶ作品になろうとも後者を貫いて欲しいと
個人的に期待してる。

「ターゲット以外無殺」が究極だと思うんだけど、
システム的に追求しきれてないよな。
209枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 04:49:42 ID:qv6t0ueMO
「ターゲット以外無殺」は、
ギリギリのバランスで達成出来るようにしてくれたらいいかな
210枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 08:56:18 ID:cW8A49Jj0
天誅4は売上悪いし、ユーザーの評判が悪いから
天誅5も同じ路線なら売上は更に半減だろw
つか、もう終了でいいよ
211枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 10:16:48 ID:KEO2X7rq0
>>176

きたないさすが忍者きたない
212枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 13:23:46 ID:HTxWJ/DyO



     〜完〜



213枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 13:44:01 ID:dmxxdIy3O
PSP版の評判は結構いいよな?
売上も移植なのに移植前を上回ったし
214枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 22:18:40 ID:gVBAhX/M0
チャンバラさえ何とかなればそんなに悪くはないし。

皆が忍道忍道言うから焔買ってみたけど何か違うんだよなぁ、やっぱり天誅が良い
215枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 01:30:51 ID:5l1QDIH/0
>>213
wii版が1スレで終了・・
PSP版が未だに、たったの3スレめ・・
続いて、攻略スレも終了・・

楽しめるゲームならこんな糞進行ありえないww

売上については、wii版もPSP版も爆死状態
そういうのを目糞鼻糞って言うんだwww
216枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 01:52:50 ID:Nst1Ur9R0
棒振りゲーの移植じゃ爆死するわな
217枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 02:16:38 ID:k23SGQAh0
忍者らしく誰にも知られずdat落ちするのが最善なんでね
218枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 03:19:15 ID:JSXDIMZIO
チャンバラはイナシを覚えるとイメージ変わると思うけどな
219枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 04:32:28 ID:s8JB4FqZO
そもそもチャンバラをする機会が殆どない件

みんな律義に刀を持ち込んでるのか?
220枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 12:27:48 ID:mKEr+cunO



    INASHI



221枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 15:17:21 ID:jbTuc6lX0
天誅5もあのチャンバラだとマジきつい・・
何か某アニメで制作会社変わった挙句
オリキャラ登場で最後その会社が逆ギレして
無理やりハイ、終わりとした作品みたいで・・・
元がよかっただけに4で何であんな
ななめ上をいっちゃったのか・・・
222枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 15:51:53 ID:ksZ/r87I0
元がよかったならその元に戻ろうとした千乱が爆死することはなかったよ…
懐古厨はもう今までの天誅のシステムが時代遅れだと言う事実をいいかげんに認めろ
元に戻してもフェードアウトするだけだって
223枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 15:54:35 ID:x387cbGzO
挿入ムービーでサクサクっと動いて敵を瞬殺するのに、ゲーム部で見つかる>何奴!?>抜刀>斬り殺されるの流れが納得出来ん

せめて主人公が力丸ではなく新米忍者とかなら良かったわ
224枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 16:11:52 ID:ksZ/r87I0
それはお前が下手なだけだろ…
225枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 16:27:52 ID:x387cbGzO
下手なのは否定出来んが、ムービーくらいの瞬発力があれば抜刀する前に倒せるだろって設定な不満なんですよ
226枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 16:29:15 ID:8pVIsG01O
へー
千乱の爆死ってシステムのせいだったんだ
227枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 16:34:02 ID:jbTuc6lX0
>>222
確かにそうかもしれん・・いきなり変わった
システムになったからとまどうんだろうけど・・・

どうせなら切り替えシステムとかあったらなと思う
(チャンバラ戦闘・従来の戦闘)のような感じで
5ではやりこみ要素だけじゃなく戦闘にも力を入れて
新規・古参がどっちも楽しめるゲームに成って欲しい
228枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17:13:55 ID:ia7dvXz+0
360で13000
Wiiで19000
どっちが爆死?
229枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17:19:47 ID:0id8E6Dm0
ハードの普及率考えたらWiiじゃね?
本数だけで見たら箱○だけど
230枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17:30:49 ID:fScBtdnj0
どっちも爆死だな

とりあえず360版は忍者ゲーのメイン市場である海外での評価が最低だから
もう似たような路線の新作が出る望みはほとんどない
あったとしてもシャドウアサルトクラスで小銭稼ぎがせいぜい
Wii版はリソース流用で出す可能性は高いが
国内では後発移植作にも及ばない体たらくぶりだから海外次第だな
231枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 21:37:53 ID:5l1QDIH/0
このゲームは上手くなってもクリアしても楽しいとは微塵も思えないな
やっぱり売れないクソゲーってこんなもんだね
232枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 23:47:54 ID:KAyyLrJX0
プレイし始めと終わりで別ゲーになる調整はいいと思うけどな
もう少し数字的にやりこめる要素が欲しいな
233枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:06:05 ID:lUFmyoSg0
悪かないけどチャンバラだけは駄目だ、これ明らかにWiiのリモコン用に作ったシステムだろ
あれはあれで斬新なコントローラだと思うけど無理して使ってつまらんアトラクションから抜け出せないなら本末転倒だよ
234枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 04:12:59 ID:T2J7h/EA0
海外ではどんな評価なんだろ
もう発売したのけ?
235枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 08:23:27 ID:PuKtPQ3w0
しかし、これだけ評判が悪くて売上が爆死しているのは
チャンバラだけのせいだとは思わないけどね。
要するにゲームそのものが糞なんだよ。
236枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 15:40:55 ID:DK1AJ7aHO
ダルビッシュさんの日課すごいなw

ダルビッシュさんの住み着いたスレは過疎り人が離れていく
まるでリアルのダルビッシュさんを体現しているかのようだ
彼が本当の孤独を知るのはいつだろうか
237枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16:28:14 ID:o1RXBqEFO



     〜臨〜



238枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16:41:52 ID:DK1AJ7aHO



     〜兵〜
239枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20:45:29 ID:13w4m5DR0



     〜盗〜
240枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 00:13:06 ID:ouqHJEpG0
ファミ通のレビューでも糞評価
売上も爆死
スレも過疎化
241枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 00:58:08 ID:Y11KgYN70
KY乙


     〜者〜
242枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01:09:28 ID:zMwLxZLG0
続くのか?^^:


〜皆〜
243枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01:23:36 ID:jrAIgi2r0
次に「内」とかするなよ!絶対だぞ


     〜陣〜
244枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 01:46:39 ID:ajx35kFqO



     〜肉〜
245枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 05:33:41 ID:KQA9yfKYO



     〜マン〜
246枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 06:29:52 ID:ouqHJEpG0
くだらん
247枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 10:54:31 ID:7QY2VC7q0
オナニーもほどほどにしとけよ
248枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 13:19:22 ID:3WGzouP2O
糞ゲーは黙ってろよ
249枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 19:51:15 ID:2xiwM9rsO
どうせある程度使い回しで三部作なんだろうから
さっさと5の情報出してくれんかね
このスレも終わっちまうぞ
250枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:45:07 ID:icGmC80y0
今日買ってやってるけど
最初でツマラン
敵に見つかったら即死のMGSかよ
パワポケ3か勇者のくせに2買えばよかった。迷ったんだよな
251枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 03:19:52 ID:Lt+r59/AO
すまん、このシリーズ自体プレイするの初めてなんだが教えてほしい。
1stステージのエリア4でいきなり詰まってしまったんだが、これ一体どうやってクリアするんだ?
どうやっても1人殺した時点で殺されてしまうんだ…
252枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 15:33:38 ID:DXgH1yB4O
1980円とか値崩れハンパないんだけど忍大全とどっちがおすすめ?
253枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 16:01:49 ID:jUumtZat0
>>251

状況がよく分かんないな
もう少し詳しく

>>252
とにかく自由度を求めたい→忍大全
ほぼ隠密・行動、戦闘に制限あり、→4






254枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 16:27:07 ID:DXgH1yB4O
うへ、ありえない事をやらかしたから値崩れしてんのね
255枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 18:04:59 ID:VPJDt0JP0
新しいステルスゲーがやりたいなら4がいいよ
従来路線ならPS2の忍道戒っていう上位互換があるからそっちやっておけばいい
256枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 19:39:09 ID:CdNnwSzZ0
つか、ただの劣化スプセルだろw
257枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 20:18:02 ID:lGEE+wmi0
劣化スプセルとか言ってる奴はkazak氏の動画見てみればいいよ

ゲームの意図的にはこっちが正しい動きなのかもしれないが
そのポテンシャルを引き出せる人がほとんどいないってのが悲しいな
258枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 21:01:29 ID:CdNnwSzZ0
要するにほとんどの人にはつまらんのだろ・・
259枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 21:52:36 ID:zvTlXeKWO
飛び込んで心眼キャンセルだってすぐに飽きるだろjk
260枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:29:57 ID:Lt+r59/AO
>>253
チュートリアルも兼ねてるステージなんだが、手裏剣で蝋燭を消したあとに、建物の中央の部屋を通って進む場所があったっしょ?
その先に3人の武士が互いに向かい合った形でたっている所…
261枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 23:03:18 ID:40HwZ89J0
>>260
実は一人目を必殺した後、さらにコマンドを入力することで
その場にいる敵を最大三人まで殺す事ができる「連続必殺」なるものが存在する。
必殺した後に入れるべきコマンドが表示されるのでそれに従い順次入力。
連続必殺の時は十字キーでの殺し方選択がないんで、それで判断するといいよ。
262枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00:07:44 ID:yxcg8WHw0
パズルゲーで言うところの「連鎖」だな
後々、鎧武者戦で重要になる
雑魚を擦り付けて一緒に始末って感じで
263枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 01:02:51 ID:+CK6Bhns0
とりあえず次作ではレントゲンを
264枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 03:27:28 ID:/d0YLXg00
>>260
先にサブミッションを20ぐらいやってみろ
じつはそれがチュートリアル
265枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 07:29:55 ID:YDOs5NQu0
まるで音ゲーみたいだなw
266枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 11:38:25 ID:kmzkxIeiO
>>261-265
トンクス
やってみる。飛び出してひたすら△連打がいけなかったみたい
267枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 11:40:50 ID:pvpyNTr+O
劣化スプセルとか言うなよ
スプセルに失礼だろ
268枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 12:10:14 ID:s8Y7gYTz0
この場合は単にジャンルの代名詞として使われてると思われ


・・・ジャンルにすら達して無い?そこまで知るか。
269枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 13:52:08 ID:dVPigozDO
スプセルともまた全然違うゲーム性なんだけどな
言うなれば天誅4っていう新ジャンル
270枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 20:01:56 ID:YDOs5NQu0
それがつまらんから、評判悪くて売上爆死w
271枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 20:37:48 ID:9+ZbkT5M0
272枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 20:54:43 ID:gZgjTKQT0
>>271
それはPS時代の忍百選に収録されてた特典映像だな
天誅関連スレでは結構有名だと思う
273枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 07:00:05 ID:M+N+o5c/0
>>271
改めて見ると凄い糞ゲーだなwww
274枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 12:13:58 ID:PhJ1sXYZO
年月を経てバカとシリアスの比率が逆転しつつあるな
275枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 19:10:24 ID:51KL0Pz8O
昔は技術的な問題で、シリアスを狙うつもりがかえって滑稽になってしまったんだと思うけどなぁ
言うなれば奇跡の産物だから魅力的だったんだと思う
今はお馬鹿要素を入れるには狙ってやるしかないけどそれじゃ味が無い
276枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 21:56:50 ID:8EM7zOeW0
閑古鳥大量発生か。
虎の巻入れないからこういうことになる。
277枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 22:40:29 ID:Jf/SN0xlO
裏任務ってあるんですか?
どうやったら行けますか
278枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 22:49:35 ID:51KL0Pz8O
クリア済みの任務を選択してSTARTボタンを押す
279枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 23:15:57 ID:Jf/SN0xlO
行けました!
ありがとうございます
m(__)m
280枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 20:30:15 ID:Iyy9tMj90
ゲームが糞なら
スレ閑古w
281枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 21:37:38 ID:Yp+XjFU+O
毎日保守書き込み乙
282枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 11:37:20 ID:HcqB0BFAO
糞したケツ拭いた上で更に儲かるプランでなきゃ
もう発注できないし作らないだろ普通
283枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 14:07:27 ID:O1bPnYUuO
儲からなくて評判も悪かったからK2は切られたわけだな
284枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19:57:27 ID:Xfg/NBZV0
天誅4が評判悪くて売上爆死なのはK2に関係ないけどな
285枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 11:31:53 ID:oiI3tuz10
路線変更しないと次回作も売れないぞ
286枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 12:32:38 ID:8kIjmQsOO
「三部作やめて昔に戻ります」でもいい
「天誅やめます」でもいい
恥かいてでも次の動き早く発表してほしいよ 無理か
287枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15:45:37 ID:eZ9MfIk5O
もう国内の需要なんてほとんどあてにしてないだろ
どっちに転ぶも海外での評価と需要次第だよ
288枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20:20:17 ID:oXqcisjQ0
日本のユーザーが海外の評価と売上気にする必要ない
要は日本で糞評価で爆死売上なら天誅終了w
289枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20:37:24 ID:jflVeTLQ0
なら千乱でとっくに終了してる罠
290枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20:43:33 ID:XsvrAR8m0
弐で終了してる
291枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21:16:38 ID:7yg4OkJ90
壱で終了してるがな
292枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21:20:02 ID:jflVeTLQ0
>>271で終了してる
293枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:41:12 ID:7bZF3YmfO
こっちに書いて申し訳ないのですが、
天誅4裏任務?
ここから先に進めないで困ってます
教えて下さいませ
http://t.pic.to/xuxau
294枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 02:33:28 ID:7bZF3YmfO
自己解決しました、お邪魔しました
295枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 04:49:37 ID:dYLlJeWh0
雑魚つよすぎw
リアリティを求めて、爽快感がない。めっちゃしんどい。
あと登場キャラが馬鹿すぎる。
296枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 06:44:50 ID:3epTttMD0
で、この正当続編は手抜きの忍大全より当然売れたのだろうか?
297枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 11:08:57 ID:VzeAbcRIO
良くて5で完全に欧米化して終了
298枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 15:07:11 ID:W5sDWVLEO
逆に完全に海外狙い路線にすれば洋ゲー好きに再評価される可能性もあるな
大衆性は無くなるだろうが
299枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 16:04:14 ID:bC82653EO
俺的にこのゲームは、かなり面白い。

が、天誅シリーズの汚れ作品には間違いない。

天誅じゃなく違うタイトルにすれば良かったのに・・・

300枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 17:27:45 ID:W5sDWVLEO
これだけ逆ブランド化してたら天誅って名前にこだわる必要もないよな

と思ったが、ニンジャブの壮絶な爆死ぶりを見るに
新規作品として忍者ゲーを売り出すのはかなり厳しいんだろうな
301枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 18:37:03 ID:HMtWSqxhO
ニンジャブは忍者云々かんけーねーよありゃ
302枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 18:56:45 ID:dlS+Qth30
さっき敵が
「久しぶりに痺れるほど旨い団子を食いたいのぅ」
だってwww

これは痺れ団子のことだよなwwww
303枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 19:25:37 ID:nUKudu+00
「最近は色の付いた米が(ry」
304枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 19:59:25 ID:b0s149+vO
「仕事があるというのは、素晴らしいことじゃのー」
305枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21:02:02 ID:I3SmoHqM0
あんたのやってきた(K2)天誅なんてry
306枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 23:23:10 ID:3epTttMD0
で、この正当続編は手抜きの忍大全より当然売れたのだろうか?
307枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 23:34:17 ID:3sqwuvZW0
(K2が)きっ…消えた?!
308枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 00:26:13 ID:xDm3aKOk0
「メタボ?歩いていれば大丈夫」
309枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 01:48:21 ID:jrMMH2eM0
【社会】 「迷惑ですよ」 女性に満員電車でのゲームを注意されたDQN男、「うるせー」と連続顔面パンチで女性の顎の骨折る…埼京線★9
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1238071672/l50
310枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 02:24:16 ID:TrmoCIjn0
はっ。今立ったまま寝てた
311枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 07:53:05 ID:zUytF2fl0
評判悪くて売上悪いなw
312枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 10:49:36 ID:rt7AN4oPO
>>309
これはひどいと思ったがスレの流れの方がひどいな
こうはなりたくないものじゃ
313枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 11:48:18 ID:KSpD5rWpO
はい、しゅ〜りょ〜
314枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 14:04:59 ID:M3oQZ6TNO
>>312
激しく同意にござる
315枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:20:23 ID:mBcjo+bf0
>>309
連続でも打撲しかできねーよw
316枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 03:49:10 ID:Z7bdB9gNO
二重の極み的なパンチだったんじゃね?
317枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 13:00:19 ID:Z+uhMeEgO
もう終わったことだ
318枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 13:20:59 ID:EbrFS7Kd0
ワンツーパンチ(ロマサガ的に)
319枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 17:43:38 ID:EwOBxwbF0
攻略スレなくなったの?
本スレも発売間もなくたった2スレでなくなったようだしww
売れないクソゲーって本当に惨めだね。
320枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 21:48:07 ID:EbrFS7Kd0
オウム乙
321枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 23:24:21 ID:cI8DHaS30
WBC優勝おめでとう
322枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:31:07 ID:wTN4yp2k0
クソゲー言うな

おもろいじゃんこのゲーム
ある意味バイオハザード5と同じだよね
名前のせいでクソゲーになるという点でさ
5も天誅4も別シリーズで出せばいいのに
323枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:39:57 ID:YLRzIws70
何故、攻略スレと本スレが発売後盛り上がることもなく数スレで
落ちたのですか?
324枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 01:59:05 ID:dFpxvDCV0
クソゲーはクソゲーとして評価される、天誅4は評価する価値も無い何か
325枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 02:02:18 ID:biyfiTMZ0
とりあえず、虎の巻モードと、敵味方キャラエディット、AI強化。
姫さんとのラブシナリオ(笑)追加。このくらいキモオタ向け要素があれば、
天誅4PKとして俺は買うかもしれん。

あれ、これ何てK○EI
326枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 03:31:18 ID:Z28TBu+eO
アクワイア恒例のキャラモデルチェンジが欲しいな
野武士スキンとか鎧武者スキンとかで微妙にダッシュやジャンプの性能を変えたり
327枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 11:46:58 ID:wG7tEPESO
その発想はなかった
328枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 15:36:46 ID:wTN4yp2k0
psp版 
鎧弱体化しすぎだ
後ろから普通に近づける時あるし
329枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 19:45:38 ID:Z28TBu+eO
そういや裃武士とか鎧武者って一応郷田の配下なんだよな?
何か今回のストーリーというか敵の実像がよくわからないのだが
330枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 01:31:16 ID:HCDE9DSr0
残像なんじゃね
331枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 18:31:09 ID:gi6BOFAXO
質量のある残像だな
332枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 21:10:11 ID:kRQksrFx0
K2はオリジナルRPGのヴァルハラナイツ2で売上10万超えたというのに
天誅4は正当続編にも関わらず2万ちょいでフェードアウトww
333枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 21:15:30 ID:4aaiqlgF0
天誅はK2の芸の肥やしになったということなんだな
334枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 23:22:06 ID:IQnGScYS0
天誅&侍魂「俺を踏み台にしたぁ!?」
335枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 15:26:05 ID:4xgoQxs1O
鎧武者って、ちょっと動いただけで
「気配!」とか言うクセに、こっちがタイミングが遅れて、後ろにずっと着いて、一緒にUターンしても気づかないって、ドリフのコントじゃねぇんだから
336枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 15:30:00 ID:84wOfNG10
ツンデレの好例だな。
337枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 16:07:06 ID:JvVh+eGd0
こんな糞ゲーでも2万いくのか、わからんな
338枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 18:22:57 ID:2RRL41DG0
オンライン対戦とかできるようにならないのか?忍殺とか、されたいんだけど。
339枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 18:28:08 ID:VjZjgSG60
忍道焔でもやれ
340枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 18:41:45 ID:84wOfNG10
忍殺プレイか・・・新しい。
今度、嬢にリクしてみるかなぁ。
341枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19:03:58 ID:2RRL41DG0
多人数でやると、面白くない?
背後から近づいて振り返られたら、互いに逃げるんだよ。
下手に戦ってたら鍔迫り合いの音で気づかれて、違う奴に吹き矢とか、上から飛び降りられて二人とも忍殺される。
342枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 13:00:20 ID:UTZD3vAV0
となると
FPの方がいんじゃね?
343枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 13:39:54 ID:LvP5XPxJ0
視界内であれば忍殺されない仕様につけこみそうだから難しいだろう
344枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 14:54:18 ID:rpVm+Up9O
そうするとMGSみたいに狙撃が基盤になるのかな
とりあえず心眼はチート
345枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:58:54 ID:UTZD3vAV0
使用キャラは
つり目アヤメ
歌舞伎鬼陰
力也丸
おっぱいと・・・


てか4からオニカゲの字変わってない?
346枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 23:18:06 ID:ZddjD5bm0
次もPSPで出すならとりあえず何でもいいからマルチ要素は欲しいな
347枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 07:36:38 ID:QNbXw3UY0
攻略スレなくなったの?
本スレも発売間もなくたった2スレでなくなったようだしww
売れないクソゲーって本当に惨めだね。
348枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 10:51:50 ID:VQiy87Os0
もうちょっと捻れや
349枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 12:04:58 ID:c52nqfGt0
売れているんだろうが特にコメントする点がないっていう感じ
350枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 12:45:17 ID:ZAD2qpFBO
WBC次回も頑張ってください!
351枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 13:09:41 ID:1BjssV6T0
でもパッケはやたら気合入ってるよなw
352枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 14:22:19 ID:BQ1ugKMSO
俺パケ買いして普通に面白かったんだけど、なんか評判悪いんだな。
353枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 14:34:34 ID:6I+KAHfq0
安心しろ
頑張ってるのはダルビッシュさんだけだから。
でも語ることがあんまり無いのも事実なんだよなorz
354枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 14:59:35 ID:QNbXw3UY0
信者の主観なんて糞
忍大全の3分の1の売上ということだけが現実
355枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 15:17:58 ID:5oBUg7oI0
自分が粘着してることによって自分が否定するゲームのスレが落ちずに残り続けるってことは考えないんだろうか?
もうほとんど人いないんだからほっとけば消えてなくなるのにね
356枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:24:11 ID:ZAD2qpFBO
在日が日本を叩きまくるけど実際に日本が無くなったら困る
みたいなものじゃないか?

ダルさんも結局、天誅スレの中でしか自分の存在を確認できない
アクワイア関連作品のスレが無くなったら自分の存在価値も消えてなくなる
ってのは心のどこかでわかってるんだと思う
357枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 19:59:32 ID:QNbXw3UY0
個人叩きしても天誅4の糞評価は変わらないぞ
358枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 20:46:39 ID:PxhsOslH0
俺は楽しかった、お前はつまらなかった
それでいいじゃないか
普通の人はつまらないと思ったらスレを閉じるもんだ
359枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 20:52:39 ID:wpDW4J500
リメイクの侍道ポータブルより盛り上がらないね。
360枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 20:59:24 ID:OdRbCuEq0
今はネームバリュー的に侍道>天誅だろ
あっちはリメイクだがこっちも一応移植だしな
361枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 00:00:55 ID:40OotFZG0
面白くないから売れない。
ただ、それだけw
362枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 00:14:38 ID:YcElWVfm0
つまり
天誅4>ダークシャドウ>千乱
と言うことか
363枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 00:46:31 ID:+CkDbfO3O
忍道も買ってきた。
なかなかおもろい、くまさん強いです。
364枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 03:02:03 ID:bDRP1J8UO
遠藤がネットで恥ずかしい騒ぎを起こしてたのは何年前だっけ?
念願の天誅シリーズにようやく関われたのに、作ったモノがこんなに糞とはね
つくづく恥ずかしいな
365枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 07:32:08 ID:40OotFZG0
しかし、天誅4の劣化っぷりは酷いね
366枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 08:34:30 ID:+CkDbfO3O
どこが劣化なんだよ。
367枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 08:52:15 ID:40OotFZG0
自由度皆無のゲーム性
意味不明のチャンバラ
荒川静香にのあやめ
おっさん化した力丸もどき
鍵縄削除
通常人以下のジャンプ力

挙げればきりがないよ・・
368枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 08:55:32 ID:purkoCAO0
劣化とは言わないけどさ、自由度をバッサリ切って方向性を変えちゃったから違和感があるんだよね
DSとかで出たのと同じように外伝扱いにしてほしかったな、と個人的な意見
これとは別でまた違うのをしてほしい、数字はアラビア数字じゃなく、四とか肆のほうがいいかな
369枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 12:40:19 ID:R4Pdl+aqO
劣化じゃなくて違うゲームだから
つーかダルビッシュさんか
370枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:11:48 ID:0qxPL2m2O
『天誅4』
っていう分野のゲームだな
371枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:46:24 ID:f9SVlcx9O
どっちにしろ詰まらんのが問題だ
372枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 01:19:21 ID:yXoaXXUZ0
おれカッコイイダルビッシュさんにはぜひともコテ付けて欲しいな
それの方がよりカッコイイと思うよ。
373枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 01:44:50 ID:ap1UrlKjO
匿名(笑)で工作(笑)するのがダルビッシュさんの仕事なんだからコテ化はありえないがな

そういえばダルビッシュさんは
アマゾンのレビューとかニコニコ動画のコメとかにもいるっぽいんだが?
過去ログ漁ってダルビッシュさん語録をまとめたWikiでも作ってみようかな
意外と人気出るかも?
374枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 08:13:02 ID:awtdWbcI0
個人叩きしても天誅4の評判が悪いことに何ら影響はないだろ
375枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 08:16:22 ID:WxERYhn+0
とダr
376枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 11:56:43 ID:DlSEKafNO
これ以降は落とす方向で
377枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 16:33:50 ID:WiqOgS0P0
ダルビッシュ攻略スレ はじまるよ!
378枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 18:32:08 ID:nV03U08z0
攻略不可能でした
379枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 18:55:19 ID:0m9AZ0pG0
新ジャンル「ダルデレ」
380枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 19:02:28 ID:yXoaXXUZ0
なるほど
つまり最終的にダルビッシュさんに
「天誅4パネェwww」とか言わせればいいんだな?
381枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 19:14:29 ID:70Ir590dO
これもっと箱庭入れたらどうッスか?
382枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 19:29:24 ID:0m9AZ0pG0
箱庭入れて欲しいなら四つん這いになれや
383枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 10:23:02 ID:RS4XYnPy0
天誅4の話しようぜw
384枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 11:44:04 ID:z6DMtLilO
その発想はなかった
385枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 14:38:31 ID:sIXefCJW0
天誅を最初にやる時はいつも免許皆伝とってから次のステージ進んでるんだけど
4は評価が厳密になったからキツイな まだエンディング見れてないし
千乱のときは途中で飽きたけど簡単だったからクリアできたけど
386枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 19:32:02 ID:HaQjhGpF0
今までは最高評価取るのも簡単だったからな
初見で忍術皆伝とかザラだったし
387枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 21:30:04 ID:72go6tsE0
そこは改善点といえるかな?
まあサイドミッションは楽々Sとれるけど
388枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 21:56:00 ID:RS4XYnPy0
天誅4はシリーズ唯一
途中で売ったw
389枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 00:42:25 ID:2D63rjbk0
シリーズ最低駄作(ワラ
390枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 02:10:16 ID:X9Sis4BJ0
Wii版の本編とサブを全クリしたが、特に印象に残らない作品だな。
ってか、Wii版ってスレがないんですが^^
Wii版の売上は世界6万枚だし、PSP加えても赤字は確実。
欧米でそろそろ発売になるNinjaBladeも爆死だろうな。
フロムはそろそろ潮時かもしれんね。バンナムあたりに
買われるんじゃないかな。
391枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 05:15:26 ID:cS1bLFBeO
音楽と雨の雰囲気は最高なんだけどな
392枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 06:25:22 ID:k/ztLLekO
wii版ってもう海外発売されたのか
393枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 16:05:14 ID:5I/wNlby0
PSPでちゅうが変換できなくてめんどいな
394枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 01:00:45 ID:5Thu0R2T0
TENCHUでいいよ
なんかレイアウトが洋ゲーっぽいし
395枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 11:59:42 ID:WYuSu6D5O
昔あった4ヶ国語モードは最高にシュールだった
396枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 17:47:53 ID:nTTdyFaXO
今回は三部作らしいけど、それで天誅の物語を完結させようとしてるのかな?
397枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 18:00:22 ID:2vXHmaUr0
忍大全で鬼陰に惚れたのに・・・なんぞこいつ
398枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 19:09:05 ID:opsRUNIcO
>>396
力丸が主人公の話は終わらせるというか冥王との決着は3部作でつけるんじゃないかな
とりあえず次回作で彩女が死にそう…
399枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 19:12:00 ID:2vXHmaUr0
鬼陰が酷いことになってたけど、天誅4ってどうよ
がらりとゲーム性変わってMGSぽくなったって聞いたんだが
前作とは別物、和風MGSとでも考えれば楽しめるか?
400枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 19:15:39 ID:Y6Hmk/u/0
>>399
改めて思うとそう思うがMGSはもうすこし自由度はある。いやもっとだ
401枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 19:24:27 ID:opsRUNIcO
MGSっぽくもなったけどMGSともまた全然違うゲーム設計なんだよな
例えるなら「脳を鍛える 忍者の隠密トレーニング」って感じ?
402枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 21:32:18 ID:E8WHi6RT0
売上でも評判でも誰からも支持されないゲーム設計になってしまったな
403枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 01:44:27 ID:eXY5GhGn0
4は風情がある
いとをかし
ってやつよ
5でどうなるか楽しみ
アヤメは死ぬな
菊姫刺し殺す力丸だもの
404枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 02:09:40 ID:Sc/g3zdvO
菊姫のところの演出は少しお粗末だったな
間接的に死に関与する演出なんていくらでもあるだろうし
直接刺すにしてももうちょっと「刺さざるを得ない」状況にできなかったのか…

今回の伏線的な狙いが力丸の心に揺さ振りをかけることなら
最終的に死ぬ(堕ちる)のは力丸の方かもしれないね
405枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 07:43:42 ID:8wcoldea0
荒川静香似のあやめ
強制チャンバラゲーに
風情なんてない
406枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 14:55:12 ID:eXY5GhGn0
405に感受性がないからや
子供の頃に自然と触れ合ってないやつは
感受性が発達不完全のままになるんだとさ
新聞にあったわ

てかもともと鬼陰は
力丸を自分のところへ引き入れたいんでしょ?
407枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 16:29:53 ID:6k3HtDYu0
そもそも405は4やってないだろ
4に風情があるかないかは別にして
408枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 22:31:26 ID:ZtfWdS5/O
早く別ゲー行けってお前らw
409枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 22:49:15 ID:tKe3a4Pn0
うぃー版買ったけどおもしろいな!
火焔手裏剣投げたり釣り竿で池落としたり上から首折ったりwwww
もちろん女中にな
410枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 23:17:16 ID:pKhT95tsO
ムービーの彩女はモデル(女優)のりょうに似ていると思うんですがね。
411枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 07:16:51 ID:gb4OLvhj0
不自然にマップ狭すぎて風情を感じるまえに
ちょっと歩けば長いロード画面だからな
412枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 08:02:48 ID:d1q7JHr40
>>409
おまえという奴はw
413枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 10:50:43 ID:myU7olkp0
>>410
wii版の発売前から言われてた
414枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 12:29:44 ID:kbukEmoxO
力丸はヨシズミに似てる
415枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 12:38:05 ID:jK6kqtgiO
義純はないわ
416枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 18:46:36 ID:Rd47U+v60
5まだか?
417枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 19:25:55 ID:hZztbDp70
3部作で作るって、発表済みなんだから出し惜しみしなくてもいいのにな
418枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:20:58 ID:gb4OLvhj0
侍道3見る限り
アクワイアに次世代機は
使いこなせないだろうな
419枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:24:29 ID:FnKva+9d0
3部作でもそうポンポン出せる物じゃないだろう
出せても一年に一本ぐらいじゃないか?
420枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:25:17 ID:qMhC0Tdf0 BE:1065211564-2BP(0)
ひとつのステージクリアするのに1時間以上かかるぜ
421枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:34:56 ID:F7Nlk4mZ0
初見殺しが多いからな
422枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:07:09 ID:hZztbDp70
>>419
ソフトの発売じゃなくて情報のほうです
隠しとく必要ないでしょ?
423枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:08:34 ID:BqefNLvm0
このゲームやりこみ要素あるじゃないか
あえて近距離で斬り捨てるとか
爆弾くっつけて仲間に近づいたら起爆とか
じわじわ追い込んで3人集まったら連殺とか
まぁ今は火吹いて断末魔聞くのが快感かなw
もちろん全部女中にな
424枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:09:50 ID:WCZGHFiZO
女中の後ろ姿エロいダス。
425枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:41:24 ID:IRSBO3mPO
疾風キャンセルで無理やり正面突破して□ボタンが出た瞬間とか気持ちいいよ。
426枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 07:44:21 ID:V3EXxs2t0
でも、天誅としては面白くないから残念
427枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 16:03:22 ID:r6Nj7jY3O
ダルダル
428枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 12:03:33 ID:m+5JPoYvO
彩女も菊も影武者でしたでいいよもう
429枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 16:20:38 ID:aw3wts2+O
天誅5がPSPで出たらこのスレどうするんだ?
携帯ゲー用天誅総合スレにでもするか?携帯ゲーだとDSもあるけど
430枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 16:26:47 ID:5LL1EmDg0
三部作決まってるんだからスレタイに「4,5,6」って入れちゃえば
431枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 18:45:58 ID:V4b4Ac/n0
PSP版は約束されてない
PSP版出しても赤字増えるだけだからもうWii版しか出さないだろ
432枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 18:55:28 ID:qGyBe2SJ0
またチャンバラするのか
433枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 19:02:20 ID:5LL1EmDg0
でもPSP版の方が売れたんだろ
434枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 20:00:58 ID:ju/a9SL60
PSPの方が開発費とか安いはずなのに売上は倍くらい売れた
435枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21:42:22 ID:udL9XZDT0
ラスボスの面で菊殺せるぞ
煙玉で関谷むせてるときに火焔手裏剣
成績の殺害人数のとこでしっかり「菊姫」って出るw
外出ならすまん
436枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21:59:18 ID:58aXFCCYP
1番最初の本編ミッションで8分でクリアしたけど
その評価がEだったんですがなぜでしょうか?
437枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 23:00:30 ID:4nGp40SO0
クリア特典のドーピング忍具使ってるからじゃないか?
438枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 11:52:57 ID:Kh+dXWVsO
アクワイア「三部作?勇なまでもやってて下さい(^-^;」
439枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 19:21:13 ID:b9Azot3H0
開発ツール返却してPSPから手を引いた
440枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 11:50:30 ID:N0RH7tXrO
じゃあな、ジパング(笑)で会おうぜ(爆
441枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 22:23:47 ID:hbxTYlNuO
ラ・ヨダソウ・スティアーナ
442枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 23:24:27 ID:55KaL1UpO
裏天誅でSランク取るのムズいな。
443枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 21:00:18 ID:l5s95SDj0
しかし裏やるころにはシステムに慣れてるので、謎解きは楽しい
444枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 03:17:09 ID:oCH1bA6LO
裏天誅やってると、明らかに「頭使うより力技で乗りきれ」
みたいなところ出てこない?ああいうのがちょっと苦手。
445枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 12:43:24 ID:nfB9xEyCO
設定資料を最後までうpする強者はおらんのか
446枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 16:58:57 ID:3OV6+D6r0
それっぽいのが設定で見れるし
447枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 17:40:55 ID:h6ETgNE6O
http://j.pic.to/zzeeu

ここから先に進めない
orz
持ってるのは三法竹と忍足と刀

ここは鎧武者と戦うしか方法はないですか?
あと、壁が穴が空きそうなんですが
何なら空くんでしょうか?教えて下さい
448枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 21:12:16 ID:7VLcilZUO
建物の中に入って右の通路の炎の海の前に箱があるから
それを左側まで運んで梁の上にのぼる感じのところかな?

あと壁を壊すのには鬼コク玉で爆破
449枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 21:13:43 ID:CLU5YeOV0
鎧武者って、梁の上から二人首ゴキした後の?
近くに釣竿が落ちてるから、それを使って火の中に引き寄せればいいかと
450枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 21:19:36 ID:CLU5YeOV0
あら、間違ってたか
すまぬ
451枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:24:23 ID:h6ETgNE6O
教えて頂いて申し訳ないのだが、書くの忘れてました裏任務の方なんですよ
452枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 19:56:30 ID:VybFEUej0
>>451
関谷のいる最終区画だね
刀持ってるならチャンバラで強引に進むべし
あえて炎に包まれて強引に3連殺も可
453枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 21:00:47 ID:BRomZ/xPO
そうです
チャンバラが
orz

三連殺!?
何度か試みましたが、
「敵か?」ってすぐ見つかっちゃう
454枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 22:04:14 ID:16+rONy30
チャンバラで攻撃する時は焦って乱撃かますより
ゆっくりでいいのでキチンと矢印の方向に入力するのがコツ
相手の体力をがっつり削れる
455枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 23:44:36 ID:BRomZ/xPO
>>454
( ゚∀゚)!?
や、やじ、矢印?
攻撃の時、矢印って出てましたっけ?
456枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 00:01:58 ID:16+rONy30
>>455
防御時より小さくて目立たないけど、出てる
入力が成功するたび1、2、3とコンボの数?のようなものが表示される
457枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 00:08:14 ID:OYciXpjr0
裏ステージ10攻略の参考にならない参考動画
http://www.youtube.com/watch?v=ffFWmQz62as&feature=PlayList&p=4D8CDE8F3303307E&playnext=1&playnext_from=PL&index=5

やっぱ不死鳥アタックが楽じゃないかな?
火遁手裏剣使ってもいいけど
458枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 01:00:22 ID:+sccSjtJ0
kazakのプレイは見てるだけで楽しい
確かに参考にはならんw
459枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 06:58:08 ID:YMHIsl2G0
紅とかも凄かったが仕様が違う4までwww

ところでPSPとWiiとで敵に発覚するはやさが違う?
460枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 11:50:15 ID:YXOss4EYO
裏5‐1だったか、郷田城正門でツイタテの後ろに隠れた鎧に
踵落としきめてるの見て途方に暮れた記憶あるな
461枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 23:02:18 ID:wxN6la/lO
ダルさんが消えるだけでこんなに穏やかな流れになるものか
462枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 23:21:01 ID:vR4V8q1kO
http://slothistory.com/kousin.html
【5号機・検定通過】
・天誅V 【ニューギン】
 ※未確定から移動。人気のステルスゲームタイアップ。詳細は不明

天誅5はゲームではなくパチスロとして発表



アクションですらないだと…
463枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 00:19:46 ID:4R350Qpf0
パチ……何だって?
464枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 15:08:17 ID:C2soZs1e0
パチモンだって
465枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 19:05:08 ID:iSFenDGbO
ゲームクリエイター遠藤琢磨が描きたかった世界、それが…
466枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 15:11:35 ID:P2dGaYYO0
スクールデイズ
467枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:02:56 ID:9KfLO0vSO
Nice Ninja.
468枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:34:05 ID:Tp7b3q+eO
パチ化の話は結構前にあったけど
まさか本当だとは
469枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 12:01:50 ID:pU2tyFlsO
ダルage
470枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 17:31:09 ID:euZU5+Bs0
天誅VIはネトゲだな
471枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 01:20:20 ID:5mopmEA80
>>465-467
不覚にも
472枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 12:54:57 ID:vQT1X60U0
天厨!
473枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18:22:52 ID:CBnC+yaAO
フォーエバー
474枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18:58:28 ID:yftQ+Gna0
忍道出せや!アクワイア!
475枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 22:43:01 ID:HpzUBfStO
前作が売れなくて大赤字だつのに出せるわけないだろ
476枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 23:39:47 ID:4uA6QEZf0
なあ

ぶっちゃけ菊姫ってカワイイか?
477枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 02:54:03 ID:uLVHnJpW0
スレが天誅されたようだ
478枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 11:55:11 ID:NjenQA+MO
携帯機としては神ゲーってホントか?
なんかやり込むほどつまらなくなっていくんだが
479枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 13:17:42 ID:eewYzaIKO
例えば?
480枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 14:15:40 ID:U4aftUzkO
社員の自演に振り回された馬鹿がまたひとり。

正直、凡ゲーでも未達だよ

この糞ゲーム。
481枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 15:23:11 ID:eewYzaIKO
なんだただのダルビッシュか
482枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 18:24:59 ID:6T3KTPB70
>>475
それならトチ狂って2機種で出してしまった天誅4の方が大赤字だろ
483枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 19:29:18 ID:JchU6A7m0
また在日堂がぶつぶつ言ってるけど本当にぶつぶつ念仏唱えてるだけだから影響ないな
484枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 21:16:18 ID:WZfzA8BHO
そもそも、ゲーセンにないし
あっても放置だし
初日から売れなかったし
エコール問題関係ない。
485枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 04:17:48 ID:CpPujsBD0
エコール?
486枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 22:46:59 ID:gh9S2cKlO
裏技でコンバット越前が使える
487枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 20:36:14 ID:h0K6DApU0
>>483
あんたコピペ荒らししてた人かw
488枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 23:14:03 ID:aPYEav3wO
このシリーズこそ虎の巻みたいなシステムあったらおもしろかっただろうけど
これだけ映像に力入れてあると無理だったのかな
489枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 11:44:37 ID:wod7SdELO
視野(敵の守備範囲)の設定が肝っぽいから作るのはかなり難しいんじゃないか?
的確に計算して敵や地形や忍具を設置しないとぬるゲーや詰みゲーになりやすいし
一般ユーザーがそこまでやれるかと考えると微妙だと思う
490枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 12:06:34 ID:e8mi2Gf6O
映像に力を入れたつもりか知らないが肝心のゲーム内容が
チャンバラとかワンルームマンションみたいな狭いマップとか
頭の悪いディレクションされては新品が1680になってしまうのも仕方ない
491枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 12:30:03 ID:otwRfqgUO
虎の巻は特に欲しくはないな
492枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 22:22:34 ID:PrqPV/IfO
キャラチェンジは欲しい
493枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 10:57:31 ID:ijoKy0Hm0
次は、5じゃなくて3で来たぞw
494枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 14:46:11 ID:ieVbh2MJ0
495枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 14:53:27 ID:h6bF6MJ50
よく見えないが、開発元が KUROGANE になってるみたいだな
K2から離脱した開発チームだったから実質K2製ってことか
こりゃ駄目だな
496枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 15:33:55 ID:ieVbh2MJ0
【PSP】フロム・ソフトウェア、PSPへ移植タイトルを大量に投入!
ttp://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-8720.html
497枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 22:59:24 ID:hOf9NIrq0
>>495
アクワイアだったら良かったのか?
498枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 23:10:50 ID:t6Q5bWke0
あの名作を、ポータブる。

俺たちを熱くする珠玉の6タイトル、新機能をプラスしてPSPにデビュー。
フロム・ソフトウェア ポータブルシリーズ ラインナップ 各\3,990円(税込)

・アーマードコア3 ポータブル        2009年7月30日発売
・天誅 参 ポータブル             2009年8月予定
・アーマードコア サイレントライン ポータブル 2009年11月予定
・風雲新選組 幕末伝 ポータブル      2009年12月予定
・忍者活劇 天誅 紅 ポータブル       2010年1月予定
・アーマードコア ラストレイヴン ポータブル  2010年3月予定

tp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up27326.jpg
499枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 02:28:53 ID:oCuLoPn00
>>495
移植だから仕方ないよ
あきらめるしかない
500枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 02:35:22 ID:FSzYGees0
元がK2なんだから、どこが移植しても内容は変わらないだろw
501枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 09:24:24 ID:vZA4J2xu0
いや、移植するところによって出来は変わるぞ
開発元が移植するなら、めぐまれてる
502枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 12:01:38 ID:QQb2zXGHO
所詮、移植しか受けられないような技術レベルの会社だろうな
503枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 14:22:42 ID:09j6NRwZ0
移植=コピペだと想ってる俺がいる
504枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 16:49:25 ID:q39+YI0KO
基本は大全(参・紅の使い回し)の使い回しなのか?
SSで写ってるのがゴリラー力丸なんだが
505枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 17:45:43 ID:N/0TZv0AO
アーマードコアの移植は嬉しいが

黒歴史の天誅参はマジでいらねぇ…
3990円て…ワゴンで500円で買えるぞ参と紅
506枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 13:48:50 ID:WfV2t12b0
参を久々に起動してみようかな

発売日に買って30分で放置したが、売るの忘れてた…
507枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 17:22:34 ID:pUm23+FiO
対戦協力は本当にないのかな?
参の唯一と言っていい利点でありPSPとの相性の良さを捨てるなんて正気とは思えないんだが
508枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 20:10:25 ID:U/5dg/+30
相変わらず最初から最後まで在日堂のネガが酷いスレだな
こんな薄いネガレスをわざわざ書き込みに来てると思うと笑うぜ
509枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 23:27:46 ID:zvaaVMYPO
完全にWiiから撤退したな、てか脱任天ハードか

こんだけ出るとなると天誅総合スレにするか?
510枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 00:41:00 ID:73BFNAcV0
【PSP】天誅なんたらにすればいいんじゃね
511枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 00:56:22 ID:/ZiRGUpQ0
【PSPで】天誅総合スレ 其の壱【忍殺】
みたいな?
512枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 01:06:51 ID:ShOQVjL0O
DS版のことも忘れry

天誅シリーズ 携帯機用総合スレ

とかが無難じゃないか?
513枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 01:13:19 ID:IfScgXyP0
>>511
天誅4は忍殺じゃなくて必殺に戻った

>>512
それがいいな
無難なのがいいよ
514枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 01:22:58 ID:FCbbCvYm0
【PSP】【DS】天誅総合スレ 其の壱【忍殺】
515枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 01:26:40 ID:ShOQVjL0O
詰め込んだなw
516枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 02:17:22 ID:/ZiRGUpQ0
【PSP】【DS】天誅総合スレ 其の壱【忍殺】【必殺】
でFAだな
517枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 09:11:36 ID:jQWj7CKq0
1000までいく見込みがついてからする話だな
518枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 11:55:34 ID:HZSLhywg0
ここは放棄して、家ゲ板のスレと一緒でいいだろ
519枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:17:55 ID:ShOQVjL0O
参や紅が携帯機で出るのは確実だし、5や6が携帯機専用という可能性もある
携帯機用の関連作品も増えて来たから
とりあえずここを消化したら総合っぽいスレを立ててもいいんじゃないか?
520枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:21:07 ID:A804iYQ00
総合は家ゲ板ので十分じゃない?
それぞれ単独で立てて、過疎ったら合流って感じでいいのではないかと
521枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 07:59:36 ID:Xord36XkO
やっぱりクソゲーは過疎るのが早いな
522枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 08:31:05 ID:nz+g6539O
【PSP】ポータブる総合スレ【天誅・AC】

これでどうだ
523枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 15:31:43 ID:gOGCS+jn0
いかしてるけどACも一緒なのはどうよ
524枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 20:09:53 ID:Q4yC2po10
どうせなら忍大全2でも作ってくれりゃ、涙ながして喜んだのに
525枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 02:41:47 ID:PgDaEiPKO
この会社は何が足りないって、理解力だよな。
客の不満点や要望を理解する事が出来ない。

周りを見ずに自分達だけの考えでやってる感じ。
526枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 17:47:23 ID:IgUixGNa0
>>525
スクエアエニックスがそれに当たるわけだが
527枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 21:16:27 ID:KxQsPm8P0
在日堂のぼりっぷりとリモコン強制よりマシ
528枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 17:54:37 ID:B732v8Y6O
ムッ…、最強法務部が黙っちゃいないよ
529枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 19:40:32 ID:T3dyaEyQO
むぅ
530枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 21:35:41 ID:NhT7RBpz0
PSP Go
531枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 12:29:08 ID:eNfb8clBO
エルヴァンディア GO!
532枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 18:23:46 ID:B0nhDT6R0
天誅Go
533枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 18:56:47 ID:x+0mmq9n0
電車でGO
534枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 12:39:09 ID:jNSvt7l60
天誅・忍道を合作した「忍天道」をPSPでだしてほしい
535枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 18:59:49 ID:IPnyTRNk0
>>534
ニンテンドウ…
536枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 19:43:06 ID:fRN7pi600
それはリモコンチャンバラつけないと許されないな
537枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 01:30:03 ID:ut4VZwbGO
死にたいらしいな
538枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 16:00:02 ID:57CCMFee0
やめてくれ
539枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 03:48:41 ID:EBpMCD9T0
540枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 04:03:35 ID:nymdtF22O
8月6日はテイルズとか強いタイトルが出るから、避けたんだと予想
541枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 00:48:57 ID:k++unR3G0
先に出すなら紅にしてくれよ・・・
542枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 08:24:34 ID:igvdj3DPO
最近買って昨日クリアしたんだが、最後 菊姫ごと刺して、彩女も気が狂ったみたいなエンディングで終わりでいいの?
なんかスッキリしないんだけど
543枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 20:28:02 ID:YwscPLOu0
自分で確認したわけではないが、マルチらしい
あの後鬼陰が彩女に乗り移り、「また会ったなあ…力丸」で終わるルートもあるとか
544枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 20:52:43 ID:tT9tMas90
俺「また会ったなぁ」の方しか知らん
545枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 21:57:37 ID:Fy00JVKb0
>>539
なんか酷く明るいけどこのくらいのほうがよく見えてきた
546枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 21:42:39 ID:1fqFlFCv0
参は明るさより黒レベルあげて真っ白にしないと見えなかったからこのまま頼むわ
547枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 07:10:23 ID:tWtO0GVhO
しんだ
548枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 07:21:34 ID:tWtO0GVhO
てかむずすぎ
ステージ2で96分かかった…
それに斬る爽快感がなく、敵に発覚されないように殺すゲームじゃんこれ…
549枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 13:40:26 ID:BUsVS8QmO
忍なんだから当たり前だろ
550枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 22:07:49 ID:ufiIKYw90
ほとんど未発覚しか進行できないから不満なんじゃね?
自分なりに再任務できないし強制的に変わっちまたから・・・
斬りあいも地味だしな
551枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 01:36:38 ID:h2q69e+vO
5と6はまだか
552枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:45:56 ID:eapRp3N/0
なんだまだ残ってたのか
553枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:50:38 ID:psH16le90
今更ながらPSP買ったんで早速天誅4クリアした。

・・・これマジでアクワイアが開発したのか?
ゲームジャンルが変わってるわ、キャラクターの性格は変わってるわ、
最後の最後であの終わり方とか正気なのかと。
554枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 20:10:20 ID:mA5bmWyw0
5、6を待つべし
このスレで、456の三部作だと聞いた
555枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 05:25:36 ID:fdgq3Js60
>>553
マップ上で動くキャラクター動作をアクワイア
マップをフロムか他のところが作って
その後調整に時間なくてキャラクターの操作
特に高低差のある移動がひどい結果に
ということだった気がする
開発はWiiを使って新しいことやりたいってのが一番だったらしい
話を聞いたときにキャラクターの性格や声優割り当てには
こだわってなさそうな印象だったから
初回作からのキャラクター設定を踏襲してくれるかという面では
今後も期待できなさそうだな
操作面の変化にしても新しい天誅のアプローチという考え方で
この変化は良い方向にとらえてたはず

ストーリーが秀逸だとシステムがダメ(弐)だったり
システムが面白いとストーリがだめになってたり(紅)
いつもどっちかに偏ってしまってるように感じるのは俺だけか

長文チラ裏スマソ
556枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 19:10:27 ID:85tY88Ay0
>>555
それは関係者から直接聞いたの?
開発者もここまで評価が低いものになるとは思ってなかったのかな
それとも開発途中で、ちょっとこれはヤバイじゃない?けど作り直す時間ないし・・・ってな状態だったんだろか
557枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 21:29:01 ID:Y4xlX3p80
とりあえず抜刀納刀はほしいな
558枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 22:14:46 ID:fdgq3Js60
モーション等の話はWii版出た直後の開発関係者のオフレコとして
それ以外の内容はその人の話からの推測
もうだいぶ昔の話だから詳細は忘れた

今Wii版天誅4のページ見たらアクワイアスタッフのコメントに
モーションもマップのことも書いてあるな
「別々に作業していた」という話しか覚えてなかったから
マップとモーションが別の会社というのは俺の勘違いで
内部でチームを分けて単に連携せずにやってたってことだったのかも
なにぶん昔の話だから記憶が曖昧

>>556
4のゲームシステム自体の評価が低くなるとは考えてなかったよう
新しい要素をたくさん盛り込んだと(特に地形やアイテム利用)言ってたし
むしろ型を破る新システムでも充分に楽しんでもらえると考えてたみたい

ふたを開けてみたらWii版が予想以上に売れなかったとは言ってた(PSP発売前あたりの話)
話の雰囲気だと5のプラットフォームは変わる可能性高そう
4をPSPで出すのははじめから決まってたみたいだし
他の天誅作品の流れを考えても5でもマルチプラットということは考えられる
さすがにDSはないだろうけどね

開発側のフォローのように聞こえるかもしれないが
Wiiのグラや操作性やシステム全部あわせてファンからの評価があまり得られなかった
というのは開発者にとって残念だったようだが
充分売れると思って出したんだから
製作側にしてみれば「一つのあり方として楽しんでくださいね」
としか言いようが無いのもわかるっちゃわかる


また長文になってしまった
あんまり情報持ってるわけじゃないので
オフレコ話はこのへんで。
559枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 02:40:20 ID:JHOhZdLl0
なるほど 4は全体的にストレスたまる仕様だったのがダメだったなぁ 特に免許皆伝狙うと
色々な使い方のある忍具やキャラのモーション等は良かったし、作り自体は丁寧だと思うけど
新作はPS3・箱○で出て欲しい けどPSPのみとかになりそうで怖いな
560枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 16:38:07 ID:6Ml5ldsu0
在日堂ハードだとその時点で超劣化が確定だからな まったく冗談でも嫌味でもなく
561枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 08:27:11 ID:Yu0Gj+VYO
社員の言い訳乙としか言えない
562枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 02:43:18 ID:kfHnhNT+0
必殺とチャンバラしかないから
必殺のありがたみが減った気がしなくもない
563枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 16:35:09 ID:Dfjuiq0a0
警戒中は待つ行為だけってのがツマラン
あとラジコン操作にしても旋回が遅い
564枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 16:23:40 ID:atzMSv090
貴公らのシリーズ最高は何だ
私は紅 移動速度と難易度的に

力丸が恋しいけど・・
565枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 22:41:32 ID:l7OMrEcH0
弐かな
弐以降はグラフィックだけ良くなって
ゲーム性がどんどん劣化してる気がする
566枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 00:48:45 ID:GbvLPqH50
それって天誅以外も同じ傾向じゃん
567枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 02:40:50 ID:xyv5XuRVO
忍大全がPS2で出ていれば間違いなく最高傑作認定してた。
参をポータぶるよりも大全を据え置きで出してくれ
568枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 16:16:56 ID:Uv69ApiN0
右スティックを多用する自分としてはPSPになると行動力が半減する
動きながらカメラが動かせないのが痛い
569枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 16:31:38 ID:4FNQiWWA0
>>568
動きながらカメラが動かせない状態が長く続くと人間
カメラ動かさないでも最初に敵の位置を把握したら
カンで敵の動きをシミュレート出来る様になっちまうもんだよ
570枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 17:26:59 ID:r4dz8C400
参の右スティック視点操作は左右リバース固定で上下には動かせなかったから
あまりつかわなかったなぁ
571枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 17:45:56 ID:SZVsEXIM0
スティック専用だから参かったときは後悔した
572枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 20:52:57 ID:Pe84XSrXO
4はマジ最高の駄作だな
573枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 22:23:45 ID:AxvA5HTl0
マジで参を今更買うやつがいるとは思えない
フロム正気なのか
574枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 01:01:57 ID:Kj7PWpQ40
>>573
キャラ変更やら魅力的なモノがあれば買うかなー
何もなかったらニコニコの実況で済ますよ
575枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 14:32:14 ID:FYXYRLKqO
天誅シリーズ初心者で昨日4買ってきてやってます
チャンバラってなんだこれ?
めちゃくちゃムズい勝てないwなんでアナログパッドなんだ
でもキャラとか全然分かんないので今月出るらしい参を買おうと思ってたんだけど…
>>573なんで?
576枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 15:57:27 ID:uBNpKxWzO
参は何年も前に散々ダメ出しされて欠点が明らかになってる
しかも後の紅とかでは参の欠点が結構改善されてる
だから今更そんな至らない所だらけの参をベタ移植してどうすんだってことじゃないかな?
まあ4以外の天誅をやったことがないなら買ってみてもいいと思うが
577枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 17:46:45 ID:FYXYRLKqO
>>576ありがとう。そうなんだ…
まんま移植ってかだめ仕様全部変えてしてから出してくれればいいのに。まあそういうのはないか
4は個人的にチャンバラと発覚二回で死ぬ以外は別に問題なかったけど4より全体的に駄目?
アマゾンのレビューでPSP版天誅シリーズの星数が悲惨だったしな…
発売後の動画見て決めようかな。とりあえず参の欠点ぐぐってみます ありがとう
578枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 20:23:53 ID:PDvcFegk0
箱庭ステージが追加されてるからな。
それだけでも買う価値がある。
579枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 21:06:53 ID:ZaCcLdfq0
ホントに箱庭か怪しいもんだぜ
580枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 21:19:45 ID:Wbsic1Ye0
ステージ自体が縮小されていかにも速く移動してるような錯覚希望しますん
581枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 10:38:31 ID:jjxCyUJIO
スレチはやめて

4の爆死の原因を語ろうや。
582枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 10:58:49 ID:PN9PaMKD0
参ポータブルのPV見たけどグラフィック粗いな〜

PS2版より明らかに劣化してる。テクスチャーボケボケ

買うならPS2版の方が今なら安くてマシかな。
583枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 12:42:23 ID:oiR2Gwtw0
PS2だと三冬ちゃん出ないぞ!
あとSEが最悪だぞ!
カイーンッ!ビュルルルン!
584枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 16:27:57 ID:ariykNDH0
動作がモッサリしたまんまだな、挙動だけ直してくれればいいのに直さないとか・・・
585枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 18:21:43 ID:oiR2Gwtw0
やる気ないんだよ
移動速度さえ変えてないし
586枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 21:22:29 ID:Z6E4olIHO
忍凱旋最高
587枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 06:55:11 ID:iNs7kBCH0
つか、参のあの移動速度を変えたら
マップや敵配置から作り変えないとゲームバランス崩壊するでしょ?
588枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 12:13:44 ID:v0rdfI3o0
そんなことないだろ
だいたい力丸の移動速度遅い遅いって散々言われ続けてきたじゃん
589枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 15:10:24 ID:zScy3fX9O
4がえらくがっかり砲な出来だったから話題に上らないな
590枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 22:12:38 ID:BMWXo7cy0
参の力丸 すべりながら走ってるよなw
591枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 10:22:32 ID:4+mg8TPe0
そもそも参リメイクは聞いた事も無い様な会社が作ってるな。
あまり期待しない方がいいのかな
592枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 15:36:23 ID:JR7Oo9nI0
PSPへの移植担当してる会社はK2から別れたとこでしょ

>>590
単に移動速度が遅いというより足が空回りしてるからより遅く感じるんだよな
593枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 16:45:58 ID:yMcANQn80
ピョコピョコ走ってんだよな
594枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 08:46:05 ID:ECyHMWz0O
でも、4の10倍売れたんだよな
595枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 11:54:38 ID:vh4gYrFv0
まるで4は売れなかったという
596枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 17:51:13 ID:GTe9OTUZ0
PSNに忍道焔きてるね
597枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 08:55:46 ID:aNGfU/1EO
ああ、それ8000本も売れなかった糞だけど。
598枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 03:04:11 ID:ecRVX60K0
数字はクソだが中身は程ほどだよ


・・・でも超地味。
今回の値段は今度こそ程ほどに見合うだけの程ほどさ加減だと思う。
599枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 06:40:21 ID:7nTCjVkBO
まあ、買うことはないな
600枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 11:12:02 ID:/Ta+shfCO
初天誅
安かったから先週買って昨日クリアしたけど冗談抜きで話短すぎ
禿げ一本道、禿げチャンバラ
この三点がムカついた
あとなんでこんなロードが長いのかw
ねるねるねりね1個練れるわ
話が途中からで分からんかったから参買うけどどうなの?
力丸が遅いとか化け物が多いとかあるらしいけど4よりマシ?
601枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 13:17:18 ID:ei6OZMK30
俺は
>>4>>>>>>>>>>>>>>>参
602枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 17:55:05 ID:ecRVX60K0
>>600
総合スレの拾い物↓参考になれば

441 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 18:45:47 ID:kyHrHBZq
1・2→敵全部しらみつぶしもボスルーム直行も
    その際スネーク・無双どちらでも思うままに出来た
    ただし評価に響く

3・紅→チューブアスレチックアクションへ

4→連続小エリアスネーク詰め将棋&要反射神経チャンバラ
603枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 23:25:10 ID:/Ta+shfCO
ありがとう
>>601参が一番だめなのかwしかもクレシェンド多いw
紅が来年出るみたいだから買ってみるわ

>>602ほ〜そんな流れなのか
1と2は自由度高いね。進み方はなんでもありか
4のチャンバラ、反射神経は鍛えられて大丈夫になったけどアナログパッドはやめてほしかったなやっぱ
作りは何故か繊細な反応をしてらっしゃるのか、刀やられまくりで萎えるw
チューブなんちゃらアクション…ってなにそれおいしry
ありがとう

それにしても終わり方が気持ち悪いぞ彩女…
604枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 01:09:00 ID:U4HvIHrc0
マルチエンディ(ry
605枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 01:29:23 ID:8hTQ8J8h0
一度クリアしたら評価とかどうでもよくね?だから1・2が良作なんだが
606枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 10:07:39 ID:ot9J/W+TO
>>604orz
最初はwikiとか見ない方が面白いから勝手に自分で終わらしたら…そんな隠し要素あったのか
マップ40パーぐらいだけどどこのを集めて集めてないか分からんから面倒くさいなあ…
あーもうしゃあない見たいし頑張るか
607枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 00:36:19 ID:8hD/AQn50
もう一つのパターン見た時の>>606の反応が見ものだな
608枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 01:08:18 ID:aiVXrC030
最終的に力丸が死んでシリーズ終了なおかん
609枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 18:59:06 ID:DRUS8J2aO
クソゲー
610枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 21:09:01 ID:KIVh/1JTO
ザブミッションの48か49の一個だけSとれてないからだけか久々やろうとしてんだけど、
サブって道具選んで持っていけたっけ?
火がめっちゃ燃えてるとこだけど、裸足の野郎を一人やった後にいる鎧に見つかって、
時間もどんだけ頑張ってもいつも1:30以上オーバーだから全員忍殺してもAASでギリギリSとれない
どうすればいいんだ
611枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 00:21:52 ID:15B1KQJh0
裸足燃やした後に裸足の火を利用して鎧燃やせるよ
けっこう難しいけど
612枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 11:06:17 ID:PL1mObDDO
あーなるほど
違う場所でいっかい偶然なったことあるけどあの状況でどうやるんだろ…
普通に刀とる前に走っていって裸足を倒す、燃やす、消える前に月を紫にして鎧を誘き寄せて…って感じで?
誘き寄せてでかい火の後ろにいればいいんかな
613枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 16:08:49 ID:EbLqKJDH0
鎧が来る前にまた体に火つけなおして突進すればおk
614枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 19:50:14 ID:sa3LEayXO
1やってから久しぶりに天誅やったけどやっぱりおもしろいね。
隠れる場所いっぱいあったり色んな事出来てかなり忍者っぽくなってるし。
だけど自由度が皆無なのと何このチャンバラシステムww
反射神経鈍いからめっちゃ殺られるww
これで1みたいな自由度と戦闘システムだったら滅茶苦茶面白かったのに、それだけが残念だ。
まぁでも面白いからいいんだけどね。
615枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 21:22:40 ID:HVLFye+JO
世間では評価も売上も酷いけど。
616枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 22:50:57 ID:0p20mXNH0
>>614
刀は鍵開け以外で持たない方がいい
走ると音がなるし
617枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 23:25:30 ID:EbLqKJDH0
ボロボロの刀を携帯してチャンバラで一撃必殺楽しんでます
618枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 04:07:39 ID:xZnkOmcAO
>>616
一応見つかったときの為に刀持ってるだけで鍵開けとかやらないんだよね…。
回り道して敵殺しながら進んでるから。
それなら刀じゃなくて煙玉とかのほうがいいかな?
チャンバラも苦手だしww
あと彩女がかなり幼くなってる気がする…。
時間軸的には初代天誅の前の話になるなのかな?
あの時の彩女の方が格好よかったし可愛かったのに…。
それも残念だ…。
619枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 04:19:16 ID:adFU6pcO0
兄者は刀使わない攻撃のほうが強かった気がするんだけどな。
刀が無いと手も足も出ないとか、力丸は未だに龍丸を超えてないのか。
620枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 10:07:15 ID:QPBWbR3H0
兄者が出たらナックルがないと手も足も出ない仕様になります
621枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 10:15:40 ID:Gr0Jbhzm0
素手で刀防御しちゃう鉄舟さんが最強だよ
622枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 18:04:49 ID:8Z+8C4pSO
テッシュウ最高!
623枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 19:09:28 ID:+esjDO7e0
鉄舟さんは腕に針ぬいつけてるんだよ!
624枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 17:59:14 ID:AryzHmVa0
あれはどう見ても暗器仕込んでるし 素手で刃受けれるわけが
625枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 04:11:55 ID:WFpjki5cO
女中って殺してもマイナス評価にはならないの?
626枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:44:34 ID:GxGlCyE80
どうだったっけ
627枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 20:51:06 ID:RqOJRaUG0
このシリーズ初めてやったけど簡単すぎた
アクション下手だけど余裕でクリアーできたわ
アヤメが韓国人みたいの事と、EDが後味悪すぎ
あのアヤネが姫と逃げる時に戦った、イケメン侍は何者?
628枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 00:00:55 ID:aaKMUC+d0
曲者
629枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 15:13:32 ID:abnl058o0
>>627
郷田家の剣術指南役
序盤で力丸を助けに来た人と同じ

あとどちらかというと思考ゲーでアドベンチャーよりだから
アクションの腕はあまり関係ないと思う
630枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 15:45:35 ID:XAT3WuIP0
マイナスになるから
631枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 02:24:22 ID:2qiJM/h40
何かWIKIで閻魔を斬れの条件が見れない。
どうやったら出てくるの?
632枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 09:47:32 ID:fIbJ6A9D0
あれ荒らしでしょ
633枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 14:46:38 ID:qXH/PzsmO
シリーズ最新作なのに盛り上がらないな
634枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 11:18:41 ID:wkriBzXQO
シリーズはpspで4と参だけやった
参は武器が多くて自由に場所をまわれるし屋根登れるからいいけど、グラとしょぼい戦闘のせいかつまらない。血はでるけど斬ってる気がしない
地図みないといつイベント発生かわからないし変な所でいきなりテレポする
まだそこまでいってないけど力丸が現代の世界でミッションやるのは面白そうなので期待
4は敵が結構喋ってて臨場感あって良かった。眼と隠密方法が豊富なのはいい
チャンバラと二回見つかったら終了なのとクリアするための経路がほぼ決まってるのはクソ

結局最後には爽快な忍者外伝やりたくなるwでも途中から日本っぽくないのと難しいので飽きてくる
箱もってないけどΣ以外のやつってどんなんだろ
忍者ゲーで俊敏爽快なニンジャガと天誅の作戦隠密・道具武器が合わさったやつが出ればいいな
635枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 21:27:42 ID:3pZTUmW/0
4と参…どっちもどっちなんだよなあ
ブランド力はあるんだから5はいいものに仕上げてくれ
636枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:09:34 ID:AjD6p8UH0
>>634
PS2だけど忍道戒(しのびどういましめ)が超オススメ
スレはこっち

忍道 戒・匠 其之玖拾 〓SHINOBIDO〓
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1250121061/
637枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:15:35 ID:CKyENzZ7O
何気に5は期待できると思う
よね?
638枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:41:08 ID:5LkicwmD0
期待したいけどフロムの得意技の手抜きで台無しになる
639枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 05:35:54 ID:ddZnoHx1O
4は手抜きしないで作ってクソゲー。

むしろ、そっちのほうが絶望的。
640枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 04:50:35 ID:MEitNIfp0
なにこれクソゲー?て思ったら
天誅参だったorz

なんで新作の所に置いてんの?
もうGEO逝かね
641枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 22:41:54 ID:NtrQsMa10
菊姫死ぬ時昔のしゃべり方してほしかった
642枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 10:30:38 ID:Bkg5z2YkO
チャンバラつまらんな
ドクソ仕様。
643枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 10:08:58 ID:P/e7Jlhs0
天誅の参ってこのシリーズとはまた別なの?
あんまり詳しくないので的外れな質問ですみません。

初代?の天誅を友達に教えてもらった面白くて、天誅4もプレーしました!
先月天誅参というのが発売になったのをしったのでWEBで天誅のホームページを見ると
屋根の上に登れたりとか初代の要素があったので天誅4のあとに天誅参??とか思ったので・・・。
644枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 13:48:07 ID:PP6yuLrPO
>>643詳しくは過去レス見ればおk
4も一応屋根上れるよ場所は決まってるけどね
屋根上るのに箱とか刀使うとこもある。
天誅参は前に2003年だっけかに箱とPS2で出たやつ
先月出たポータブルってついてるのはPSPへの移植版で、新しいミッションとか追加されてる


あのさ、表マップピースがあと2つだから集めてんだけど、
攻略に書いてあったステージ1のカスガイ使う別ルートってのがどこから行けるのか分からない
心眼でみてもカスガイの印がないし、どこのエリアかさえ分からないから困った…
誰か教えてください
645枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 14:34:15 ID:qOildjFq0
カマトトぶってるに100両
646枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 17:12:53 ID:PhrtOwRnO
天誅は凱旋が一番
647枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 08:00:46 ID:jtLaPxFYO
企画者は、何故こんなに自由度の低いゲームにしたんだろう。
マップはシリーズ最狭で高さの概念を捨てている。
隠れる場所もあらかじめ決められたような作りな故に
プレイスタイルは人によって変わることはない。
天誅の一番の肝の部分が捨てられて、トレードされたのが強制チャンバラとか。
企画者は天誅を遊んだことあるのかということでさえ疑ってしまう。
648枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 09:30:08 ID:fMm3eb8LO
天誅はアクワイアからスパイクのK2に移って劣化し
フロムに移ってまた劣化、久々アクワイアに移ったら
何故か劣化。
 
時間や空間、進行、動作の自由度が激減。
649枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 10:13:31 ID:+PCtIQxNO
前に表マップ不完全のまま最終ステージクリアして隠しムービーあるって気づかなかった奴だけど、クリアしましたた。
口ポカーンだったwんであやめが笑うシーンはカットなのな
十六夜と鬼火のデザインが同じなのは何故
650枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 10:16:58 ID:zlAE8vGo0
十六夜じゃなくても敵が燃えるのはナゼだ
651枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 11:45:40 ID:jtLaPxFYO
鍵縄なくすならチャンバラなくせ
652枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 19:29:07 ID:UL2T83+00
自由度に関しては
「ハードがwiiだった」
これがすべてなのさ…(´・ω・`)

しかしストレス溜まるゲームだぜ
敵に見つかったらアイテムなければ問答無用でゲームオーバーってどんだけ
653枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 21:45:16 ID:fMm3eb8LO
クリア条件が隠密で忍殺以外不可なんだろ
 
654枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 06:19:15 ID:lAaXbkJHO
箱庭&鉤縄は復活してほしい。
どこでも昇れた方がいいな。
疾風はどっちに動いたら出せるのか直感的にわかりづらいからいらない。
ダッシュ多用して素早く動かすのも腕のうち。
655枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 07:50:21 ID:qW9pa9R+O
マップが狭いくせに、いちいちロード挟む。イライラ
656枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 08:11:02 ID:pVFzwznnO
スプリンターセルを代表する海外ステルスゲームをパクろうとして失敗したんでない?
チャンバラはリモコンありきのゲーム性を追求したらああなっちゃったと
当時はリモコン使わなきゃ駄目みたいな風潮があったし
657枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 17:13:23 ID:M4s/tZ1c0
まあ異常な性能の低さも足を引っ張った
658枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 18:11:12 ID:qW9pa9R+O
携帯でもクソゲー。
659枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 23:14:17 ID:+PuQhvOm0
なんか日本語の不自由なアンチ君が住み着いてるみたいだね
660枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 03:05:53 ID:2wZHNcgZ0
マップ狭いから閉所恐怖症の人には勧められない
661枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 16:25:35 ID:QSwUYqZYO
本スレでもアンチレスご苦労さん
もともと過疎ってるシリーズのスレなのに
深夜に同じような内容で書き込んだらバレバレッスよw

こんなのに執着してないでいい加減働けよ、おっさん
662枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 17:17:45 ID:zOd30F3xO
監視社員乙
663枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 17:38:52 ID:6xTzGXop0
監視社員って何だよお前
664枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 18:56:02 ID:QSwUYqZYO
粘着キッチー即釣れってことは図星か
PCと携帯で頑張って本スレ荒らしてたんだね

こんなところで見えない敵と戦ってないで
そろそろ現実と戦わないと手遅れになるよ、おっさん
あ、もう手遅れでしたかサーセン
665枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 08:58:15 ID:/h6AI+fP0
テンプレのwikiはwii用なのか?PSPやってると結構違う所あるけど
ステージ3のシーン2がクリアできん、角に居る武士と曲がったところに居る鎧が隙ないから
殺せない、アイテム使って武士倒しても奥の鎧はどうやっても無理なんだが
666枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 09:58:40 ID:RVzkZfNq0
アイテム使う前提の敵じゃないかな
素で全忍殺は可能だが
玄人じゃないと無理
667枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 12:52:52 ID:R6W5jLYqO
屋根に登れないから仕方なく道の真ん中歩いていたら
突然、ロードし始めたのだけど、これって仕様?
668枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 17:00:18 ID:n70jfSXY0
こいつにマジレスするのも何だが
wiiの性能のせいで広く描写出来なかったんだろ
ps3とかなら余裕で最後までつながっただろうが
669枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 18:45:10 ID:TNETKbxg0
それはWiiというよりPSPに合わせてだな PSPにも出すのは最初から決めてたみたいだし
まぁ4のシステムだとPS3でもエリアごとに別れてただろうけど
670枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 21:29:14 ID:KTFfdGLYO
PSP版で古の必殺技出したいんだけどやり方がわからん。
671枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 23:30:44 ID:ogPz3qIb0
凱旋はPS1で箱庭ですが。
672枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 02:34:36 ID:qTbyWHZkO
>>665

裏天誅のステージ3の2かな?
1.スタート地点から角の武士の間に2つの柵があるから、2つ目の柵(武士側)の手前にある箱(篝火の右側)に乗る
2.角の武士の顔が右を向き始めたらダッシュ→ダッシュジャンプ必殺(鎧は何も反応しない)
3.スタート地点の方に戻りつつ、1つ目と2つ目の柵の間にある鬼哭玉で、建物の壁を破壊(壁の左側に投げると向こうにいる武士は焼死)
4.建物の中を進む
で行けると思う。
673672:2009/09/20(日) 02:46:47 ID:qTbyWHZkO
>>672に追記

5.建物を進むと武士が不動&鎧が移動している部屋があるから連続必殺(連続できない時があるので煙玉使用)
6.火遁手裏剣が出るので、出口近くの鎧は火遁手裏剣で殺す
674枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 11:06:09 ID:dbO7JQ3p0
>>669
えっ? これどこの日本語?
675枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 11:13:11 ID:PQc777sS0
>>674
日本語でおk
676枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 12:36:55 ID:dbO7JQ3p0
常駐監視とは大した惨めちゃんだw
677枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 16:23:45 ID:oXjsikpDO
チャンバラつまらんな
678枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 07:34:14 ID:2chl4vT7O
強制チャンバラだからな〜。逃げる→必殺という選択肢がない
679枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 11:29:33 ID:+DmrRVY/O
しかし、発覚→逃げる→必殺を簡単にできすぎると敵のアホさが際立つという…

見つかった奴は口封じ、を面白く演出できるシステムが理想なんじゃないかな
その点、忍道の勢力と御蓮システムはよく出来てた
680枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 14:45:31 ID:ISUvtqO00
発覚の条件が見切れない俺はウンコ忍者さ
しかしモチベーションあがらねぇ
発覚してもゴリ押しで戦ったり、風のように逃げたりできないのが歯がゆい。
681枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 17:33:27 ID:wOXrVJYPO
自由度の低さはシリーズ最低
682枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 22:38:52 ID:2chl4vT7O
サブ?の「姫を守れ」がどうしてもクリアできない。
武士3人は問題ないが、武士の死体を忍者に発見されて、疑心→発覚となって終わり。
みんなどうやってクリアしましたか?
683枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 15:14:30 ID:vxF1UqciO
中古に売る
684枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 16:27:46 ID:36nPT7lk0
>>683
ある意味クリアだなw
685枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 12:01:46 ID:VeFcfXsy0
PSPでアヤメの金的うちが出せません
どういうタイミングなんですかね?
686枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 12:30:42 ID:VeFcfXsy0
サイドミッションやらないと駄目なんですね
687枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 12:59:02 ID:88ASbWTzO
クリア目指しても、最後まで楽しさがない。その割にはストレスが多いゲームだから
早めに売るのが吉。
688枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 14:44:42 ID:VeFcfXsy0
サイドミッションの30番クリアしましたが古の必殺が使えません
689枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 14:49:36 ID:VeFcfXsy0
30番ではなくて30個クリアかな
690枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 14:50:45 ID:VeFcfXsy0
WIKIにあったすいませんでした
691枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 17:48:19 ID:88ASbWTzO
誰か答えてやれ。



ひとりぼっちで喋っているじゃないか。
692枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 19:27:47 ID:VeFcfXsy0
       {    !      _,, -ェェュ、   |
ィ彡三ミヽ  `ヽ     ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ   `ー  /ililハilミilミliliミliliミミヾ|
     ヾ、        /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミii|
  _    `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.|
彡三ミミヽ        i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|みんなであたしを無視して!
彡'   ヾ、    _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,|
      `ー '    {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|
 ,ィ彡三ニミヽ  __ノ ヽヘ`" 彡' 〈     |
彡'      ` ̄       `\   ー-=ェっ |
      _  __ ノ  {ミ;ヽ、   ⌒   |
   ,ィ彡'   ̄        ヾミミミミト-- '  |
ミ三彡'        /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
       ィニニ=- '     / i   `ー-(二つ
     ,ィ彡'         { ミi      (二⊃
   //        /  l ミii       ト、二)
 彡'       __,ノ   | ミソ     :..`ト-'
        /          | ミ{     :.:.:..:|
            ノ / ヾ\i、   :.:.:.:.:|
      ィニ=-- '"  /  ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|
    /     /  `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|
   ノ     _/   /   /  |:. :.:.:.:.:.:.:|
      /     /   /   |::.:.:.:.:.:.:.:|
693枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 11:50:18 ID:HCzDH/j30
>>681
頭痛が痛い
694枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 15:22:50 ID:IkvRQ8v+O
だってクソゲーだから誰も買わなかったし
買った人も、すぐ止めるし
695枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 16:37:32 ID:QecryNcJ0
マップピースそろえたエンディングって言うのは、
アヤメが笑って終わるEDに最後台詞付け足しただけなんですか?
696枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 17:15:59 ID:ZXp0GDPS0
糞ゲーでも在日堂ハードより携帯移植で何倍も売れる事実には変わらんがな
697枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 18:09:15 ID:GZqMXccsO
倍も売れてない。


普通は間が空かない移植のくせに爆死したという解釈だな。
698枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:58:57 ID:yjiWLJ5r0
両ハード爆死
699枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 14:33:59 ID:JnjWluM90
あっという間にクリアしたけど、これつまんねーなー
1500円でミニゲームだと思えば買ってもいいレベルかな
700枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:26:23 ID:+CkB1zuK0
どんくさくてあっという間にクリアできません(´・ω・`)
701枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:11:41 ID:2dEL8IdR0
つまらなくてクリアまでモチベーションがもちません
702枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:18:39 ID:+CkB1zuK0
>>701
もちもち
703枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 11:47:49 ID:9paUPgjwO
1スレ目で過疎化。


爆死ゲー哀れ
704枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:12:28 ID:hQsUBPqtO
このゲーム、二段ジャンプとか残ってる?
705枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:21:24 ID:dDOGLLgJ0
ダッシュジャンプはあるけど不自然な二段ジャンプは無いよ
706枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:24:24 ID:EfAA5oQa0
不自然な強制チャンバラはある。
707枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:57:14 ID:hQsUBPqtO
天誅参の二段ジャンプは忍者活劇に似合わない。
妙な怪物や式神、カラクリ人形とかもう忍の仕事じゃない
天誅はやりたくない。 
鬼陰はいいけどフツーの商人や奉行、旗本、武家への
天誅と諜報活動や暗殺、手紙や物を届ける任務のみの
真面目な忍者モノがやりたい。
708枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:19:56 ID:EfAA5oQa0
強制チャンバラ≠忍者

屋根に登れない≠忍者

鍵縄使えない≠忍者

狭小エリア=クソゲー
709枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:23:07 ID:VoQHnqSI0
本物の忍者は鉤縄を使ったり屋根に登ったりしないけどな
710枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 04:34:42 ID:t1v72MdLO
エリアが狭いのは構わない。
屋敷の屋根程度なら鉤縄はあまり使わないな、確かに。
ていうか、二人同時プレイ可能なゲームにしてほしい。
二人なら3m前後の高さも登れるし連携プレイで多様な
作戦が練れる。
 
だがよくある二人じゃないと進めないシステムや二人用
専用任務とか分けるのは屑ゲーム。
二人プレイで難易度アップや敵の強化だけが良い。
711枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 04:37:52 ID:t1v72MdLO
スーファミのアクションゲームみたいに2Pの途中参加が
可能なら神ゲーだ!
712枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 15:52:32 ID:M3mBZJSnO
ムービーの時は身軽なのに…
713枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:24:53 ID:wa5MRucQO
酷いモデリングだな
714枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 17:51:25 ID:t1v72MdLO
初代とか凱旋も早歩き程度でダッシュが出来たのは
弐での刀の収納状態だよ。
 
チャンバラモードはPSPでは要らないな、アレはWii用だ。
715枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 19:44:10 ID:t1v72MdLO
天誅4のベスト版がいつ頃出るか分かりませんか?
716枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 21:55:43 ID:36cZS/P+0
A:煙草吸ってもよろしいですか?
B:どうぞ。ところで一日に何本くらいお吸いに?
A:ふた箱くらいですね。
B:喫煙年数はどれくらいですか?
A:30年くらいですね。
B:なるほど。あそこにベンツが停まってますね。
A:停まってますね。
B:もしあなたが煙草を吸わなければ、
C:ちくわ大明神
B:あれくらい買えたんですよ。
A:あれは私のベンツですけど。
B:誰だ今の
717枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 21:57:27 ID:36cZS/P+0
すまん。誤爆でござる
718枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 00:57:19 ID:BT9QleIf0
>>709
どこでみたんだよw
719枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 04:04:55 ID:Otv4OWi6O
昇ったとしても走らないだろな…
720枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 04:45:55 ID:Otv4OWi6O
それにしても、フロムの意向なんだろうけど
ゲーム画面が見辛くなるから妙な特殊効果や
派手なグラフィックはやめて欲しいな!
 
地味に静かに敵を殺したいよ。
721枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 08:16:44 ID:xxzr1/9TO
アクワイアはもともとゲスな色使いが得意。
722枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 16:50:34 ID:Nzayf64x0
ぼったくりps2以下のwiiなんかにかかわっちゃったからな
723枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 19:17:47 ID:kEl95N940
天誅4は売ったらいくら位が相場だろうか
1000円くらいになるんなら売ってくるわ
724枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:06:25 ID:/oJZA9WCO
1000円くらいなら俺が買いたい
725枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 07:59:50 ID:7XoEezlZO
4の場合、1000円すら高い
726枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 23:17:44 ID:YHGHIspLO
最後の最後で鬼陰が刀振って萎えた。
シリーズ通してしてきたが、もういいや
力丸も渋いけど…なんかなぁ
ゲームのシステムはパズルゲーと割り切れば面白かったのに
727枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 01:10:40 ID:PaZJbGf4O
力丸には忍者としてブレて欲しくなかったなあ
まあ山賊ごときにキレまくりな松之信の命令で人殺しまくってりゃ無理もないが

弐の時は力丸は正義を振るう青い坊や
松之信は身内の敵も殺せない甘ちゃんだったのに
728枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 01:13:34 ID:eU/wp0Td0
鬼陰は朱雀の時に剣術を披露してるんだけどな
729枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 08:20:33 ID:C1JcYzxVO
狭いエリアでマップが分断してあるから一本道にもなっていない。
高さの概念さえ削除された。言わば、平面小部屋パズル活劇。
いちいちストレス過多のゲーム性。
微塵も面白さを感じない。
730枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 10:10:34 ID:9d3v9caF0
殺人を躊躇する忍者は嫌
731枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 14:30:33 ID:RWhLO0nJ0
忍びなら当然
732枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 15:36:56 ID:jJFhxFJaO
アクション楽しみたいならニンジャガイデンでもやってくれ。
天誅は本来じっくり時間を掛けて全滅ではなく任務遂行を
目指すゲームだった。
 
『発見されない=全て忍殺』という価値観。
それが何時しか出来るだけ発見されずに全殺しが
ゲームのメインになってた。
 
(;゚Д゚)<まぁ俺は町人であっても手裏剣や水に突き落とし
     たり毒団子食わせていたが…
733枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 15:39:47 ID:jJFhxFJaO
高さの概念あったら空に手裏剣や矢を放って
障害物の向こうの的に当てるのが出来ないな。
凱旋や弐ではやってたんだが…
弐では地雷の誘爆が楽しかった。
734枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 22:48:03 ID:RWhLO0nJ0
連投失敗?
735枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 14:57:19 ID:iG2K88yl0
操作性が悪すぎる何あの旋回速度
736枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 01:19:31 ID:/IZGf9lM0
なんだかんだで、まだやってる人結構いるんだな
737枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 21:53:18 ID:8OWUUf3DO
旋回より180ターンとダッシュの軸ずらしが移動のメインじゃないか?
738枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 23:58:58 ID:IwYQl1AZ0
天誅参って面白い?
739枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 01:09:12 ID:AATk5miw0
アヤメの金蹴りだけしか覚えてない
あれはGJ
740枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 03:13:10 ID:pyjoh6seO
これ持ってないけどまだ月面宙返りと振り返り前転ある?
 
も一つ、壁や塀の縁以外に鉤縄引っ掛けられるの?
741枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 11:44:27 ID:BczQkG4f0
Wiiの天誅4で初天誅だったんだが個人的にはなかなか面白かった。

それで天誅シリーズの猛者達に同シリーズでお勧めを教えてくれ。
持ってる機種はPS3以外。360の天誅がキャラクリできて楽しそうなんだけど
天誅という忍者ゲーとしてはどうかな?
742枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 17:16:46 ID:WQfPmsl0O
>>741
箱庭で鈎縄を使って屋根から地面から自由に移動、相手に忍び寄り殺す
ってのが元来の天誅のゲーム性というなら千乱、凱旋が良い
今やるならちょっと手抜きだが千乱かな、凱旋は今ではキツイかも
あと紅は箱庭天誅と4の間のゲーム性って感じ
まあ今ならどれも安いし損はしないと思う
743枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 18:32:45 ID:5kqvp7Zi0
>>740
鉤縄がない
立体アクションがない
天誅じゃない
744枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 19:09:11 ID:BczQkG4f0
>>742
ありがとう、キャラクリが気になるので360の千乱やってみようと思います。
745枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 20:18:15 ID:k28iq1YY0
>>744
なぜかエロゲの戦国ランス思い出した。
746枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 13:49:42 ID:A3j2ui+i0
>>745
それはお勧めゲームとして?
747枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 03:19:38 ID:vEQ+7lpBO
>>743
有難う御座いました。
天誅はもう無いものと考えます。
748枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 09:42:28 ID:6KKUY6FG0
>>747
諦めるな
次作で必ずアヤメが美しくなって金蹴りに磨きをかけてる筈だ
749枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 22:50:31 ID:adrIYhot0
>>746
オススメっちゃオススメ。
750枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 23:19:28 ID:1Njp/dFY0
4売った。スッキリした
ついでにスッキリ買って帰った
751枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 20:28:21 ID:S4mJV4HI0
4いくらだった?
ブックオフで1000円だったよ
752枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 21:30:44 ID:FKwXMgWAO
爆死というか死産だな
753枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 08:01:11 ID:KuIUvO/6O
クソゲースレ保守
754枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 01:06:48 ID:r2fh1qU60
ume
755枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 01:49:39 ID:4qFjgWuNO
まとめが消えた?
756枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 08:54:22 ID:Rz5oae5AO
誰も楽しめなかったゲームはスレが閑散としている。
757枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 02:11:05 ID:jqUiB94A0
真面目に考えるとさ
この先3部作まだやるとしてストーリーどうすんのかね

既にこの時点でどう考えてもスッキリする熱血活劇の道は途絶えて
後味悪い鬱展開にしかならなそうだが
それにしたって主人公も劣化敵も微妙で盛り上げようが無さすぎる
758枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 03:15:56 ID:iYXu7TW4O
今更ネタバレはないと思うが、念のためぼかす。

力丸:不手際で暇に出される→別な所で忍者のお仕事
彩女:「忌むべきお前と共に〜」と言いながら力丸の追っかけ→対決
かなぁ。
その先が思い付かないがw
759枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 08:27:33 ID:jrGXhP4KO
微妙な展開で萎える。
760枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 19:22:35 ID:JUvUe2ga0
今日買ってきたが、なかなか良ゲーじゃないか。
761枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 20:44:00 ID:Hpc1b5Mc0
>>757
初代も弐も超鬱展開なんだけどな
参は勘違いしたアメリカン活劇だったけど紅も鬱路線
忍者を表現しようとすると鬱になるのはしょうがないんじゃないか?
762枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 14:44:13 ID:XNkmMLG4O
4はキャラに良い所が無いからなあ
過去作はいくら暗い話でも力丸彩女は正義感があったり
郷田の為に尽くしてたりで、御殿様も名君だったし
763枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 21:32:07 ID:GLV4AId90
このゲームが楽しめる人は
映画版のデビルマンも名作扱いするはず。
764枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 13:50:17 ID:Dx2x3OO5O
全クリアして、表裏ともにS取った。
そのあとに何をすればいいのかわからない。
765枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 15:11:12 ID:sOEshdJv0
それだけ完璧にやりこめば十分じゃないか
766枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 10:56:33 ID:p+yHg+2nO
クソゲーやり込み
767枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 17:20:05 ID:/IVgaqFUO
5の発表マダー?
768枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 12:48:36 ID:OwLw8sEgO
もう天誅は一度やめて本格忍者活劇をやってくれ!
昼間は他の職業で汗水流し夜は聞き耳たてて
隣人監視や屋敷へ手紙などを盗みに行ったり
会話の盗聴。
時々侍に追われて一生懸命足止めや目眩まし
に精を出し逃げ延びる。
 
昼間に家に仲間から武器が届けば暗殺任務な
平和の中に時々仕事な忍者版GTAっぽいの
頼みます!!
769枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 19:24:49 ID:/fuS+cVuO
天誅4の攻略Wikiのページ開いたら、外人のババアが表示されるのはなんでだ?

他にめぼしい攻略サイトはないから、ここだけが頼りだったのにorz
770枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 04:35:14 ID:NLaYvlFiO
ドメイン更新忘れか、データが飛んだかな
771枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 16:19:28 ID:Va0M0pXSO
>>769-770
キャッシュ拾い集めて俺が変わりにwiki作り直そうと検索してみたんだけど、
浅い階層のデータしか残ってなくて、肝心のステージの攻略記事が残ってなかった…。

と言うことで、誰か消える前のwikiのデータ(一部でも)持っている人いません?
772枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 03:27:24 ID:MLSTX4vRO
まさか消えるとは思っていなかったから保存してないなぁ
773枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 09:34:54 ID:6A33KHeNO
何やら不穏な空気……
774枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 17:27:46 ID:U6MYFffo0
そういや4って攻略本とか出てないよね
775772:2009/11/07(土) 19:06:17 ID:TZ85ZmTFO
Googleキャッシュから取れるデータでとりあえず作ってみた。
デザインがうんたらかんたらは受け付けませんw

http://www.geocities.jp/uuq9u48drcxrn2wcb3tp/index.html
776枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 00:37:22 ID:kB4fIrt30
乙でござる
777枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 00:40:46 ID:7Aeo9XcuO
777でござる
778枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 00:47:49 ID:NXCBcPkxO
わちの わちの
779772:2009/11/09(月) 16:12:28 ID:fCYrXX37O
できるかどうかわからんが、天誅シリーズまとめとしてみた。
でも持っているのはPSP版4のみw
PS2版のどれかも持ってたけどどっかいった
780枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 16:57:25 ID:lslsMC6a0
>>779
をを!乙でござります。
ちなみにwiki形式に変更する予定はないですかね?だったら私も編集に協力出来たのですが。
781772:2009/11/09(月) 23:11:47 ID:fCYrXX37O
>>780
情弱でwiki文法がわからない&エセwikiサイトもわからなかったので、普通のページにしてみました。
掲示板つけたので、カキコミがあれば拾って更新しますです。
ご協力をお願いします。
782枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 22:22:29 ID:YaLq7+EvO
>>768
おもしろそう。
それもいいけど、虎の巻を強化した新作出してほしい。
783枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 04:57:24 ID:3X+lnRQuO
>>782
ずーっと隣人監視は勘弁です
784772:2009/11/12(木) 12:41:34 ID:3X+lnRQuO
まとめのページは、ググルキャッシュに残っていたメインミッションの攻略情報をうpしました。

http://www.geocities.jp/uuq9u48drcxrn2wcb3tp/index.html
785枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 07:44:32 ID:jAcNTcGGO
爆死クソゲ過疎化
786枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 12:44:15 ID:PxKGkCBVO
爆死クソゲの息切れ糞自演スレ保守
787枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 11:35:37 ID:WaPMe8At0
4が初めてだったから普通におもしろかったよ。
グラ綺麗で雰囲気あるし鎧さん怖いし。
788枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 08:51:54 ID:VkfP7z9rO
久々の自演も息切れ気味
789枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:10:47 ID:5HjmH3NW0
【BEST】天誅4プラス
2010年2月18日発売予定
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-9f-49-jp-70-3nrd.html
790枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:48:47 ID:xOTtlRiJ0
プラスってことは只の廉価版じゃなくて何かしら追加要素があるんかね?
けどプラスじゃ侍道3の廉価版と同じだな
791枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 10:48:47 ID:BK+QbEaS0
>>790
ただの廉価版に一票、何かポスターとかグッズ付いてくるとかじゃね?
箱みたいに追加されてれば良かったんだろうけど

菊・・・
792枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 21:36:57 ID:Cv4Bt2zY0
いやまじで

誰得
793枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 07:17:47 ID:CJXaWFtTO
つか、今ならベスト版以下の価格で新品が売っているだろ(笑)
794枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 06:56:51 ID:huhQdUojO
糞だな
795枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 08:42:33 ID:tynI1TPAO
プラスでチャンバラが無くなるなら
買ってもいいよ
796枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 09:53:42 ID:huhQdUojO
鍵縄プラス

チャンバラマイナス

マップの広さプラス

ミッション途中の読み込みマイナス

最低、これくらいしないと買う価値ない。
797枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 16:06:38 ID:BKCtFrSQO
メディアインストール機能付きとかそんな感じじゃないの?
あとは5の販促ムービー付きとか
798枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 08:42:40 ID:dyXgs3wDO
売れる要素ないな。
799枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 22:24:08 ID:gkQ0Ictd0
そもそもコレがベストの名を冠する事自体
タチの悪い冗談のようなものだと思うんだが
800枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 16:06:18 ID:raYfFHasO
500円でもやる価値ないし。
801枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 16:27:48 ID:98Hy/MhM0
個人的感想
・凱旋 地味で淡々としていてまさに忍者
・弐 ストーリーがなかなか良かった 主人公達の使命感に燃えた
・参 当時は主人公選ぶ画面で綺麗さに感激した 妖怪いらね マップ糞
・紅 時代劇っぽいのが良かった 彩女がかっこいい たまにやりたくなる
・千乱 色々着飾ったり出来てそれなりに楽しめる 天誅外伝として良作だと思う
・四 糞 これを天誅として売り出したアクワイアは死ね

彩女の髪型も体型も糞 弐の不細工さのがまだ愛嬌がある
しかも「てめーに話すことなんかねーよ」→「あんたに話すことなんか無いね」じゃないのか?

もう5は要らないから凱旋と弐のリメイクでお願いします
あと彩女はポニテに戻してくださいお願いします 
802枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 16:28:35 ID:98Hy/MhM0
すまん、スレを間違えた
803枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 22:50:30 ID:ZOgTVW/+0
あまりスレちでも無いような気がw
804枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 10:05:07 ID:XxZvezcaO
4のスレだからな。
まあ、4が一番つまらなかったことだけは事実。
805枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 10:11:18 ID:5XCdMdKPO
うむ、激しく同意。
806枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 03:52:08 ID:BHHOqSpj0
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20100107_pspbest.html

天誅4 Plus PSP® the Best
発売元:(株)フロム・ソフトウェア
発売日:2月18日
希望小売価格:2,940円(税込)
CERO年齢区分:「C」(15才以上対象)
©2009 FromSoftware Inc.
807枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 01:18:28 ID:LOZ11NQX0
天誅紅ってPSPから1/28に発売するみたいだけど、これって今までと何が違うの?
808枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 04:47:42 ID:qO5dYN9J0
新コス追加・・くらいかな?
チュート要らんから対戦削らないで欲しいんだが・・
809枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 15:16:52 ID:ByGQGiH+0
4Plusの公式見てきたが
鬼影と力丸が協力任務してるなw
旧作の衣装追加はGJだと思う
810枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 15:18:01 ID:ByGQGiH+0
ちなみに公式はこっちね
http://www.tenchu.net/four/plus.html
811枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 00:14:49 ID:aYbtUmYW0
アクワイア・・・なぜ一番つまらない4なんだよ
侍道3plusも重さ調整が微妙だったが
なぜ天誅まで4を売りに出すんだ
フロムと共同でPS3か箱の天誅開発すればいいのに
面白かった天誅や侍道1・2の凱旋や完全版を出すのは歓迎するが
つまらなかった侍道3や天誅4のplusを出すのは正直別の仕事やれって思う
812枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 19:16:07 ID:+l3IxKt00
千乱を移植したらモン○ンみたいに盛り上がる・・か?
813枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 03:05:12 ID:3JAMjSBt0
無理じゃね?
俺らは狂喜乱舞するだろうが、新規は多分喰い付かないと思う
814枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:17:42 ID:y/V/InNt0
天誅4広告する金あるんなら千乱に回せよと。
815枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:31:35 ID:FEwgscRD0
4のスレなのにここまで喜ばれない4plusには涙を禁じえない
816枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:41:03 ID:ZLRCYluG0
>>814
今更売れないハードの売れないソフトを宣伝しても・・・

天誅千乱 12,974 ←←←
Wii天誅4 29,652
PSP天誅4 28,522
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
817枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:31:27 ID:mHF0Xjc60
しかし買った人の評価は
戦乱>>>>>>>PSP天誅4>>チャンバラ()糞
818枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:53:50 ID:oTzozqSN0
>>816
やっぱ手抜いたからじゃね?
819枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 05:06:24 ID:hqZY7nPQ0
買った人の評価が高くて売上が低いなら販売会社の売り方に問題があったのだろう。
買った人の評価が低くて売上も低いなら、ソフトのクオリティに問題があったのだろう。
820枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 10:24:54 ID:8msIsH080
>>819
売り方に問題があるだろうけど最大の原因はXBOX360じゃないの?
普及率が低くて人気のないハードで出したら当然売れない
821枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 00:15:23 ID:QCnr90FN0
>>819
買った人の評価が高くて売上が低いなら販売会社の売り方に問題があったのだろう。 >千乱
買った人の評価が低くて売上も低いなら、ソフトのクオリティに問題があったのだろう。>天誅4
822枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 14:47:00 ID:TLQP1m9M0
>>821うむ
823枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:57:37 ID:MFgGIxXt0
ミッション48無理
824枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:39:17 ID:whhaVg5+0
紅や千乱の路線で新作作ってほしいってかそれだとk2か
確かカプンコに喰われてたよなもうチーム解体されちゃったかな
825枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:16:49 ID:HQrbAZW/0
>>824
PSP版の移植をした、KUROGANE(鉄)って会社がまんまK2だって噂で聞いたことがある。
正確かは不明だけどね。
826枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 23:24:23 ID:WZZW9/5d0
所詮、携帯機へのベタ移植しか出来ない会社なんだから
どうせカプコンの子会社化のときのリストラ組なんだろう。
827枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 23:43:02 ID:/YH4lP8O0
K2はグラだけがとりえだったのに・・・
828枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 06:39:08 ID:ww58+k+s0
要するにK2リストラ組の劣化ベタ移植専門会社ってことかw
829枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 06:53:02 ID:DydCdBF/0
しかも最近の追加要素コスばっかだし・・・
参みたく追加任務つけてくれたっていいじゃない。
830枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 13:56:08 ID:AQIiDjLp0
参は追加要素無しのベタ移植だよ
831枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:27:34 ID:1ahbNhH70
追加要素とか言いつつ箱の参移植だしな
まぁ箱持ってないからちょうどいいが
832枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 16:23:47 ID:n5weH5x40
頼むから声とキャラデザ、キャラらしい台詞を元に戻してくれ
あと力丸はデブすぎだろw参のときから思ってたがあんなので屋根のったら突き破るだろ
833枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 01:35:03 ID:dWQhPDgF0
たしかに忍者は剛より柔のほうがいいよな
力より技で切り抜けてほしい
でも4で山賊締め上げる力丸はカッコよかった
834枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 23:15:14 ID:cyXARxS70
剛→力丸
柔→彩女

で定着してそう・・・
それにしても紅の彩女のかっこよさは異常
835枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 16:05:31 ID:fddU84dZ0
4Plusが出たのに誰も居ないな
836枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 20:42:44 ID:svpiA+JU0
4が糞すぎた
837枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 18:40:30 ID:PF/mGRfZ0
経験値貯めてレベルうpとか育成要素プラスされててktkr! と思ったら、
アドホック専用で本編はいつものベタ移植でガッカリ。
838枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 23:06:09 ID:gBrusvd60
うっひょおおおおおおお!!!4plusプレイ中だおおおおおおおおおおお!

メインミッション→決まった道の決まった場所で決まった行動をするだけの「作業」・・・
サイドミッション→20のチャンバラ3連戦が勝てなくてやる気なくす・・・
マルチプレイヤー→パートナー募集画面→誰もいない→キャンセル→一人で始める→つまらん・・・

\(^o^)/
839枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 23:39:11 ID:XN+mjOMX0
おまえそれプラス買った意味なんもなくね?
840枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 17:17:26 ID:iM/2/5k80
PSP版なんだが・・・
一回クリアしたけど、裏ミッションってどうすればできるの?
841枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 20:42:11 ID:QVuJU5SC0
サイドミッション全部Sでクリアしたおおおおおおおおおお!!!やったお!

裏天誅ってサイドミッション30個か40個かクリアしたときに出てたような気がする
難易度設定の「地獄」ってのがそれのことかな
サイドミッション10個クリアするたびにいろいろ開放されてたけど何が何やら・・・
「古の秘術が使えるようになった」→それどうやって使うの・・・
「コンプリートの先には一体何が・・・?」→五色米が使えるようになった→(´・ω・`)・・・

Wii版はすぐ挫折したしPSP無印は買ってなかったからちょっとは買った意味あるお!
842枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 22:01:50 ID:FPvUckYD0
>>837,838,841
なんという魅力の無い追加…
開発は何考えてんだよ
843枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 22:40:08 ID:wED1nsLo0
友達いなけりゃプラス買う意味ないのか・・・危なかったわ
844枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:35:04 ID:5PgSXTMI0
間違えたお!裏天誅のやりかた見つけたお!

メインミッションの任務選択画面でSTARTボタン押すといろいろ黒くなった
たぶんこれが裏天誅かな
MISSION01→通常→スタート地点からまっすぐ進んだところに野武士が一人
         裏→いきなり野武士三人がこっちに向かって歩いてきたああああああああ
まあ左側の暗闇に潜んで連続必殺余裕でしたが・・・

これは・・・「作業」がめんどくさくなっただけのような・・・
845枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:18:10 ID:PskHm59X0
Plus今日みせに取りに行く。
天誅4もはじめたばっかだけど、どっちも鉤縄ないの?
846枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:04:55 ID:+W0TpKrh0
ない
847枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 10:04:27 ID:u4Siza++0
これおもしろいじゃん
もっさりしてるけど。
忍殺モーションもかっこいいしたくさんあるし。
848枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 23:05:08 ID:BB1bsFHE0
そりゃ初めてやる人は全てが新鮮だよ
849枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 16:30:48 ID:GssQJQ1j0
もし天誅4が、今までと全く変わらないシステムで
出たとしても、「マンネリ」とか「新鮮味が無い」
とか言われそう。

せっかく新しくしたんだし
5もこのシステムに近い感じにしてほしい
チャンバラはbourne conspiracyみたいな感じがいいな
850枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 06:53:01 ID:mGMJZf4m0
900本しか売れないゲーム性を追求してどうするw
明らかな大失態だろ>天誅4
851枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:53:51 ID:/DaJFWgn0
天誅はPSの無印ぶりだけど
アクションパズルみたいな感じでこれはこれで結構楽しいな

メインミッションで目標クリアタイムが十数分とかなのに
1ミッション5,60分掛かってるんだが別に問題ないよね?
852枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 00:36:16 ID:S6/5JZaw0
今回のベストでやっと買う気になったけど、こりゃきつい・・・。
言い尽くされてるんだろうけど、何で鉤縄なくしたんだよ・・・あと発覚2回で終わり+チャンバラ難易度が・・・。
X箱とDS以外の天誅シリーズは全部クリアしたけど、これは無理そうだ。
853枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 10:22:55 ID:YABV/E+DO
900本しか売れてないからな
854枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 11:04:01 ID:j8YoXEBZ0
天誅参やって次これやってるけどグラが綺麗すぎてびっくりしたわ。
普通におもしろいよ。
855枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 20:55:59 ID:iUSVRAX50
本当に面白いなら900本まで売上が落ちることないだろな
856枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 22:17:55 ID:VN9Mkqm10
廉価版の初週ならそんなもんでしょ
天誅4全体なら6万ぐらいいってるんじゃないの?
今の天誅人気からしたらこの程度しか売れんわな
857枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 05:11:11 ID:EXBT+M/Q0
つか

初週が900本ぽっちなら
2週以降はデータ収集不能。

つまり、累計も900本の実力しかない。
858枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 23:28:55 ID:T4KaQ5Wn0
どんだけ取り繕っても駄作は駄作
面白いゲームなら廉価版でも売れるよ
859枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 17:10:36 ID:ZD4KM1OE0
これマルチモードも一人で遊べるんだな。
発売日から今まで気付かなかったw
これから育成頑張る。
860枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 19:05:02 ID:06vT7SMx0
>>859
良かった
まだ捨てたもんじゃないな
最低レベルを通り越しての話だけど
861枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 06:53:26 ID:ubMyEFlz0
糞ゲーなことは変わらないけどなw
862枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 22:48:42 ID:34osYaKR0
やっぱ忍道と千乱が好きだな。
次回作めげずに頑張ってくれ・・・
863枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 14:48:34 ID:Q8QUpDVJ0
5まだかよ
864枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:24:41 ID:jIqQcKbR0
鎧武者に無手で忍び寄っても察知されてしまう時がある
もういや
なにこの運ゲー
865枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 16:39:45 ID:Lo2dyEIJ0
鎧はジャンプ忍殺で無理矢理するのが良いんでない
たまに不可能だけど・・・
866枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 23:50:00 ID:Qrv/Uxq20
このゲーム超おもしれぇーよ!
ありがとうアクワイア!
867枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 11:33:51 ID:MxVKuPPjO
社員一人だけか。
868枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 19:03:33 ID:VXqNiaYE0
本体を傾けてチャンバラ!ってことにならなかったところは評価できる
869枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 12:09:32 ID:2B+7RidNO
天誅シリーズが好きなので4も買おうかと思うんですが
面白いですか?
870枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 12:50:28 ID:W1s/pXSN0
俺は面白かったけど評判悪いよ。
今までの天誅とは別ゲーだと思った方が良い。
871枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 07:12:59 ID:U556WaIBO
別ゲーだとしても糞だよ。薦めはしないしわざわざ金払ってまでストレスを感じるような行為はやめた方が賢明だと思います。
872枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 08:29:29 ID:k4QCxfT20
天誅4plus 売上900本記念保守
873枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 11:00:51 ID:Ey6ltRX30
4で初めて天誅やったから凄い面白かったけど評判最悪だな。
グラ綺麗だし緊張感あって良かった。
874枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 12:54:50 ID:IhEvXEWd0
んー、なんかこう・・天誅はファンへのサービス精神が欠けてる様な気がするなー、と。
フロムはもっとファンの意見に耳を傾けたほうがいいと思う。いっつも新作が出るたびにダメになるよね。
自分は紅が初天誅だから好きだけど、もうさすがにダメかな・・て気がする。
メタルギアとかアサクリとかスプセルとかどんどんそれ以上のものが出てきてるし。
875枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:58:52 ID:jJlIWWkW0
4で天誅入りして気に入った人は従来の天誅をどう感じるのだろうか
876枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:18:40 ID:k/6FxUss0
皆で5と6の開発中止して無印と弐のリメイクしろって要望送りまくろうぜ
877枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 21:18:30 ID:2d0dpLgkO
システムもキャラクター性も別物にするなら別物でよかったのに
天誅である意味が全くない
まあ古参も新参も釣れれば売れる!三部作だっ!って感じだったんだろうが
878枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 22:48:37 ID:Dl7n9BsKP
答えは天誅4plus売上900本
879枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:15:32 ID:nRZ1y9n40
どういう意図で「Plus」と銘打って発売したのか理解に苦しむ。
前作でさんざん言われまくった問題点を何一つ改善せず、システム的に
無理ありまくりなマルチプレイモードを搭載して、さも最新作として
出したかのようなごまかしぶり。
「追加要素として、梁の上をジャンプして移動できるようになった!」
とか言われているが、本当にそれだけ。ただそれだけ。だから何としか
言いようがない。
セーブデータの互換が無いため、前作やってても全部最初からやり直し。
マルチプレイモードはバグだらけ。(具体的に挙げると、手裏剣で狙いを定めた
だけで、当ててもいないのに体から血をふきながらのけぞる敵キャラクター。
斬られた後、死亡モーションを複数回繰り返して倒れる主人公。しかもその際に
若干のフリーズが発生。草むらや床下、戸の中に隠れていてもなぜか発覚)
企業側の明確な悪意を感じる。
「天誅」というブランドを使って一体何をしでかそうというのか。
ここまでくるともはや擁護の余地もない。
今作は間違いなく、資源を無駄に浪費したクソゲーである。
本当に腹が立って仕方がない。現在の天誅開発関係者には、ゲーム製作者と
して以前に、人として足りないものが多すぎると感じられる。
880枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 05:36:00 ID:CCZW644J0
天誅5の発売まだなの?
天誅千乱の続編まだなの?
アクワイアとフロムは仕事しろ!!
881枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 08:38:50 ID:ubekx5v1P
天誅4plus売上900本でブランド崩壊
シリーズ終了
882枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:54:50 ID:FKzHeHZI0
火遁手裏剣はどうやって手に入れるんですか?
883枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:56:19 ID:XHl1dhQo0
>>882たしか裏で拾えたはず・・・
884枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:05:56 ID:ykLCi5ne0
現時点での天誅4(Wiiとplus含む)の売り上げって何本なの?
885枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:42:20 ID:Mt7hAaOsP
900本
886枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 04:45:15 ID:EF8KtxP80
やっぱ>>857の通り、2週目以降は計測不能なの?
なら、Wiiが19000なら合計で19900?
887枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 19:09:04 ID:fK2j/rMA0
忍道と千乱が好きさね
888枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 14:51:46 ID:rDMya+h/P
クソゲー
889枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 02:36:55 ID:N/7RO2TNO
綿棒が・・臭い
890枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:57:44 ID:YdlKQfLL0
俺のPSPのバカになりかけてるアナログスティックじゃ
ちゃんばらミッションはムリゲー
891枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 18:31:01 ID:L/UfuX5a0
PSPのステージ9クリアしたのにステージ10が出ない。なんででしょう
892枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:27:19 ID:3FL4jxiV0
またやりたくなったので始めてみた。
感想としては「天誅」という名前と、いくつかのポイントを変えればそこそこの良ゲーになると思う。
・チャンバラモード廃止>見つかったら3D格ゲー風の戦いに
・刀の仕様変更>移動速度低下とガチャガチャ音が鳴るのを廃止して携行に不便がないように
・ステージ・キャラ追加>使い回しでないステージが、最低あと20欲しい。キャラも10人は欲しい。
あと、ストーリーはぶっちゃけなくてもいいと思う。意味不明な内容だったし。    
893枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 08:13:50 ID:tlF8mvKoP
要するに超クソゲー
894枯れた名無しの水平思考:2010/12/09(木) 16:29:04 ID:4/l0gvrvO
誰か書き込めよ
895枯れた名無しの水平思考:2010/12/09(木) 18:11:57 ID:jmXrrNdX0
980円で売ってたからどんなもんかとスレの様子見に来たが
買うのはやめた方がよさそうね
896枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 23:16:58 ID:olcUBxQy0
ストーリーゲーム性共に別物だからね
正直力丸さんより俺の方が高い塀登れる
897枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 11:24:25 ID:ooSJgQwx0
クソゲーすぎワロタ
898枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:40:04 ID:Hgh+B6LX0
PS時代の2から一気に飛んで4買ったけどパズルゲーだな
チャンバラひでえや入力の難易度高すぎ
しかも画面左から右に切りかかるとき入力時間ほぼ無いよね?
あれ来るたびリセットしてるんだが
899枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 07:33:21 ID:GrkMYTdtI
AKBは予約だけで25万本。
景気のええ話やな。
900枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 10:08:33 ID:dlv8RbrhP
天誅4PLUSの売り上げは900本
901枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 13:44:22 ID:pgxCe0Ao0
とりあえず、900本記念で上げとく
902枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 19:28:51 ID:42j3nyY00
むしろ集計可能だった事に驚きを禁じ得ない
903枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 22:51:01 ID:NVx0BZfU0
鎧武者って後ろから近づいた時に振り向く奴とそうでない奴が居るのは何故?
904枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 11:47:32 ID:1Ig2lpPa0
サイドミッションの攻略サイトとか無いの?

商人3兄弟とかつり橋の向こうにいる鎧武者の所とかクリア出来ん・・・
905枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 16:58:23 ID:r5KesUG6O
天誅
906枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 18:01:44 ID:E0e6CsCR0
ゴミすぎて泣けた。
907枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 04:58:04 ID:03SxSzoKO
アクワイアェ・・
908枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 10:01:23 ID:K4zRMMrv0
いくらなんでもゴミすぎる
力丸はただのおっさんだし彩女は不細工化してるしどこに取り柄があんだよこれ
にゃんこ操作が楽しかったぐらいしか覚えてない
909枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 10:44:51 ID:ORxMsnmk0
鎧着た奴が居なければ、もう少し楽しめたかも
910枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 10:04:16 ID:Y496M+P20
神業コケて変わっちゃったね
911枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 15:27:30.29 ID:hI1SD43L0
色々あったからね
912枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 09:48:13.88 ID:+gdrqS66O
俺の力丸はずっとあの岩の下さ
913枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 10:14:23.09 ID:f1gqphQDP
鈎縄の使い方を忘れた力丸w
914枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 19:14:48.78 ID:tVobB9xl0
鉤縄があるならガマ召喚の巻物があってもいいじゃない
915枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 21:38:40.94 ID:aF2aGunm0
>>912
同意
参以降は別物
無印から妖怪とか出てくるけど
魔界に身を隠すとか、さすがにソレはねーよと思ったもんだ
紅で必殺テイスト盛り込んで好評だったんだから
力丸と彩女抜きでそのままソッチ方面に行けばよかったのにな
916枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 10:19:45.77 ID:RvTDsTY30
>>914
禿同
917枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 12:56:54.88 ID:tVP0AG1lP
塀登るのにわざわざオブジェに足を掛けないといけない力丸が真の力丸なのさ。
アクワイアが作ったのだから。
918枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 00:27:09.29 ID:0oethnSv0
はぁ…事前にあんまり調べずに天誅という名だけで2500円で買っちゃった
グラだけは抜群にいいけどアクションが総じて糞すぎる
鉤縄無双ゲーはもう作らないのか…

自分の中では忍大全が神ゲーなんだけどPSPの紅は面白いかな
919枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 00:43:49.29 ID:ZRYZvEPvP
大全の操作で紅が出来るだけ
920枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 05:01:25.20 ID:Jd9pcoMKO
忍大全は視界が悪すぎる。
あと、全ステージ虎の巻で作れる。
そこがマイナスかな
921枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 12:53:15.24 ID:4nxu8TVB0
どうみてもプラスなくだん
922枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 07:47:26.68 ID:3CQnyqbIO
ちゅーか、コレ買うくらいならサントラ買ったほうがいいね。今は値段もどっこいだし。

クリアしちったオレがゆーのもなんだけど。
923枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 14:32:43.29 ID:nuFhaOzl0
サントラ買うんならISOからAT3ファイル抜き出すだろ普通・・・
924枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 17:07:21.08 ID:THiFdS8R0
紅はある程度したら凛がチートキャラになるよね可愛いからいいけど
925枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 20:14:57.97 ID:BKHPWWyMO
葬式スレになってて糞ワロタ

…忍道でないかな
926枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 19:53:01.41 ID:yEcmLLSK0
侍道と同じ展開しか見えんぞ、まだ低年齢向けは大丈夫そうだが
927枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 00:22:20.65 ID:w4+kpgDt0
総キャラ出演のお祭りファンディスクみたいなの出せば売れるだろ
てか買うから出してくれ
928枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 01:48:16.13 ID:3Swhiv4M0
忍大全ぐらい売れたら儲けもんだな、据え置きなら爆死確定
929枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 13:37:32.16 ID:ROPQM4C70
http://jin115.com/archives/51759280.html
あんまり期待できんなぁ まぁ続編出るのは嬉しいけど
930枯れた名無しの水平思考:2011/03/10(木) 22:18:47.84 ID:ByXiUYFdO
三部作の割に序章にもなってない4
931枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 16:18:52.29 ID:2zn8pZvb0
次スレはいるかね?
932枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 01:28:42.15 ID:jDGHfEEA0
いる訳がない
933枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 13:36:31.79 ID:6DbCVplb0
次こっち

天誅 携帯機総合 其の壱
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1251300803/
934枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 20:07:08.62 ID:lmexFDzs0
元アクワイア社員とか今どこでゲーム作ってんだろ
935枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 00:47:34.85 ID:b1VklRIH0
身売りした事実などありません
936枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 04:50:31.45 ID:xz/o3/nO0
あがれー
937枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 02:46:21.71 ID:6944yRMX0
3部作の企画ってまだ生きてるんか?
938枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 09:51:52.42 ID:ut0ctTRg0
生きてるからこそPSPで出したんじゃないかと思う
あえて糞に作って意趣返しをしたのかとは思わない
939枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 13:14:53.01 ID:srZknGc60
もう出てから2年立つんじゃ無いか?
940枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 14:16:21.26 ID:VtwQNqzhO
天誅ユーザーからぼこぼこに叩かれたから拗ねてるんじゃない?
941枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 17:22:07.73 ID:Cwg2eZu10
売り上げ900本なんか叩き出したらメーカーとしては
こんな状況で新作作るの勇気いるわな
942枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 19:22:59.49 ID:mSKBVoL30
なんまいだ〜
943枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 19:32:02.16 ID:mSKBVoL30
なんまいだ〜
944枯れた名無しの水平思考:2011/05/14(土) 11:22:36.07 ID:H5tOD3PmO
900枚だよ
945枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 23:31:18.19 ID:dnhZyXas0
PS以来で天誅やったけど、衝撃を受けたわ。
ここまで劣化するゲームも珍しい。
946枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 10:01:06.44 ID:bCTYu22N0
ストリップの踏み台となったのじゃ
947枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:50:30.95 ID:8iDyKny60
なんだこのゲームは。
くそつまんねー上にチャンバラ苛つくわー
アナログスティックだから扱いずれーんだよ。
948枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 12:12:45.69 ID:+R1PpnTh0
メタルギアの真似して失敗してんじゃねーよw
949枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 00:49:06.86 ID:Vp3r9Qy90
ようやく裏天誅に行けた俺ガイル。
片手任務(チャンバラ戦)が鬼すぎる・・
従来通りの戦いをさせろよアクワイア
950枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 05:15:34.20 ID:Kkhs9xJB0
MGSの足元にも及ばない
951枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 00:38:44.82 ID:sRb0KsVS0
wii版のスレが見つからなかったのでここにカキコ失礼
ミッション全般で免許皆伝でクリアするとなにかある?
952名無しの影:2011/07/22(金) 13:10:35.00 ID:r/UgkER70
天誅 伍の発売を願う。
PSVでK2開発で
953名無しの影:2011/07/22(金) 13:10:53.33 ID:r/UgkER70
天誅 伍の発売を願う。
PSVでK2開発で
954名無しの影:2011/07/22(金) 13:11:13.36 ID:r/UgkER70
天誅 伍の発売を願う。
PSVでK2開発で
955枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 02:43:08.00 ID:3NOdoteAO
あれ?これ、ほんとに天誅?って聴きたくなるほど酷いな…
956枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 02:58:13.92 ID:N9002RKmO
このシリーズ初プレイでこれを買って、すぐ投げ出してしまった
957枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 18:26:17.70 ID:ofxvIQ3/0
そして未だにこのスレにいると
そんなに好きならもう一度買い直せよw
958なまえをいれてください:2011/08/14(日) 19:43:31.65 ID:uKrgpzDA0
友達にはすすめられないな。
参 ポータブルを薦めるとしよう
959なまえをいれてください:2011/08/17(水) 10:12:44.13 ID:zqQaMVRJ0
天誅4って買うべきですかな?
960なまえをいれてください:2011/08/17(水) 10:12:58.64 ID:zqQaMVRJ0
伍はまだか?
961枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 13:14:47.18 ID:4tTL16sh0
天誅5が出るためには、あと3年はかかるかな
962枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 15:56:58.22 ID:4tTL16sh0
このスレあと39回カキコしたら終わりか.....
めんどくさいな。
哀しい別れだ。
話題がないから落ちるまで半年はかかるかな
963枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 22:18:57.10 ID:4tTL16sh0
あ〜あ
天誅一新なんかしなくても
参の正当進化版でよかった。
964枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 15:52:10.69 ID:i4hgqIFt0
ブフフ
965枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 08:09:46.74 ID:Jn4OEWCWO
忍道散華スレで「天誅での失敗を活かして」っていうレスを見るたびに
「えー、天誅ファンさんからはですね、きっとねいろんな(ブフフッw)
 何やらいろいろ言われそうな気もしますがw」
っていう声が聞こえてくる
966枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 13:04:22.35 ID:Rfytsjx60
>>965
にわか乙
967枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 14:27:04.35 ID:VUDw4KXqO
あのさぁ…
968枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 16:18:29.35 ID:pSaXbC47O
969枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 11:41:33.53 ID:KeDLhG9DO
970枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 12:41:44.33 ID:Mzpp9fak0
971枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 14:09:21.85 ID:Z1PKT/pw0
さりげなく下ネタいうなよ。
972枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 16:23:30.41 ID:sqacf3Hk0
これからは忍道シリーズがメインで
天誅の新作は出ないのかな
973枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 22:58:54.67 ID:Z1PKT/pw0
いや、天誅 伍は一応、四の発表時に言ってるから、言ってる以上は出すだろ。
PS Vitaか3DSあたりで
974枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:29:11.57 ID:xVBn3d26O
今度はタッチでチャンバラか…
975枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 22:29:57.63 ID:57LERofQ0
これだけチャンバラモードは不評でアクワイアには批難の声が上がってるのに。さすがに廃止だろ
976枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 22:38:56.13 ID:BdFBGNzT0
4はもう一回VITAできっちり完全移植して欲しいPSPのアナログでちゃんばらできんかった
977枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 09:46:28.00 ID:jRyf//qB0
4のチャンバラ廃止で参の戦闘スタイルで忍具は鍵縄復活であやめを元に戻してVitaで出して
978枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 15:26:09.91 ID:PiTdCRXKO
それもう4じゃなくていいような
979枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 15:39:53.08 ID:zFnWXNi70
4は4で好きだからキッチリ完全版希望
980枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 02:49:17.35 ID:QW6+woT/0
次スレいらんよね?総合あるし
981枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 04:36:08.94 ID:NW1fyNU30
まぁいらんなw
982枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 12:30:16.04 ID:Vjaigx680
たしかにな。
オレたちが書いていったらもう終了だな
983d:2011/08/30(火) 21:01:36.75 ID:Vjaigx680
うん
984枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 16:55:41.36 ID:sUnpwqpwO
せめて満レスで終わらせてあげたい
985枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 04:32:12.90 ID:/5scd8y00
986枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 05:31:28.95 ID:tjfCUQbV0
900本
987枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 05:57:01.40 ID:ymkdHwjN0
アクワイア
988枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 10:46:28.54 ID:1xQDkTH10
うめ
989枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 13:18:15.35 ID:rJKFK0hy0
はらがー
990枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 14:15:06.19 ID:NwXDtHRUO
ぐくり
991枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 21:01:24.36 ID:vfldR1AJO
1000!
992枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 05:05:58.49 ID:azyLBtVW0
900本
993枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 12:31:44.20 ID:SfLpFT92O
だいぶ経ったしいくらなんでも1000本は行ってるだろう
994枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 02:22:51.34 ID:88lyDGFL0
名作
995枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 08:18:15.04 ID:aMgDFwc90
↑参は名作。4は迷作。
996枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 13:33:48.74 ID:+8Gjcu+GO
いや参もどうかと思うよ
997枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 14:15:09.89 ID:aMgDFwc90
売上的には参は最高だよな。
4は最低売上だったっけ?www
998枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 18:28:44.46 ID:tzUF6S4y0
おや遠藤くん久しぶり
999枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 19:14:04.64 ID:CNzTtmm10
さようならゴミゲー
1000枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 20:37:28.36 ID:aMgDFwc90
遠藤大輝は2chの神だーーーー。
異論は認めん。
あとは、クズwwww
中二病ざまぁ〜
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。