【幻影】天誅 4【暗殺】

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1枯れた名無しの水平思考
本格忍者アクションシリーズ
天誅、最新作が満を辞してPSPに登場!

【機種】 PSP
【開発】 アクワイア
【発売元】 フロム・ソフトウェア
【発売日】 2009年2月12日

◆公式
http://www.tenchu.net/four/
2枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 12:56:26 ID:v5GlOqi70
スレタイにPSPいれるの忘れた…
3枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 12:59:07 ID:SbTk6bIR0
4枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 13:02:08 ID:o+JbAyZx0
やっぱり原神とつるんでるような会社のソフトはクソだ
5枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 13:16:18 ID:qe7jaRqrO
PSPで最初に出た天誅とどう違うの?

PSで最初に出た天誅みたいなゲームだったら買おうと考えてるんだけど
6枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 13:20:57 ID:uSxC/iF1O
天誅4は麻生内閣と同じくらいの支持率だなw
天誅という名前でなければ、天誅外伝とかなら素直に楽しめたし、
ゲームとしては、けっこうおもしろいんだけどな。
よかったところと反省点を活かして次に繋げてほしいね。
7枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 13:22:41 ID:5omZ7rKLO
あれ?力丸の声優かわった?
今回の人ってジャック・バウアーだよね
8枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 13:26:07 ID:kgntnlIJ0
まぁ顔も別人だしな
9枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 13:26:27 ID:SbTk6bIR0
>>2
それより「其の弐」を入れるのを忘れてるぞ
10枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 13:27:49 ID:MVd1lyJvO
チャンバラは十字キー使えるようにしてほしかった
反応できても防御でミスる
11枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 13:29:16 ID:fyurejeQ0
STAGE 7最後の悪徳商人たおせんのだが前のエリアの爆弾持ち込まないと無理ぽ?
12枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 13:29:41 ID:SR21x8HxO
何で勝手にスレタイ考えちゃうの?其ノ弐はどこにいったの?


まぁいいや、とりあえずここまで「いなし」なし
ゲームとしてはよく出来てるし面白い
チャンバラは格ゲーユーザーもしくはモンハンなんかでフレーム関係に強い人なら簡単
13枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 13:51:43 ID:LZ9ff7yX0
いなしって刀を受ける瞬間に□でいいんだよな
それより斜め→斜めの連撃のほうが苦手だ
14枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 14:00:36 ID:MVd1lyJvO
いなしは先手取れるってだけだよね?
15枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 14:07:06 ID:VukOX75tO
>>12
「ぼくのかんがえたかつこいいすれたい」

だから、次で戻せばいいよ。
16枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 14:10:31 ID:kgntnlIJ0
変えるのは勝手だが、
「PSP」とか「part2」とか肝心の情報を入れ忘れるのはイクナイってことだよね
17枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 14:27:31 ID:SR21x8HxO
>>14
それはただの先制攻撃
いなしは刀が赤ゲージの時にできるブロッキングみたいなもので
敵の攻撃ターンそのものを吹っ飛ばしてそのまま反撃することができるらしい
18枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 14:33:25 ID:3p24PZ5A0
>>11
今行ってみてが爆弾なんか使う場所がなかった。
商人は上から殺せる
19枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 14:38:07 ID:WDqNSEPoO
つか本編とサブクリアしたけど、60面しかなくね?
70じゃなかったっけ
20枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 15:12:56 ID:LZ9ff7yX0
>>17
いなしはゲージに関係無くできるよ
刀がぶつかる瞬間に□で右下にINASHIって出てこっちのターンになる
んで「もう一押しで刀が折れる筈」とか言われた後にいなしたらSPECIAL ATTACKって出て必殺ができる

なんか勘違いしてたらごめん
21枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 15:29:45 ID:98aoprOn0
サブミッションの手裏剣必殺のこしかたがわからないんだけど
屋敷に入ってる奴がどうしても攻略できない・・
22枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 15:35:14 ID:5cEQ8let0
チャンバラはwiiのお子様向けってあったけどさ

これ子供向けにしては難易度高すぎだろ
23枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 15:36:38 ID:++AtoKYx0
>>21
その侍の足元の箱が・・・・
24枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 15:37:25 ID:QEgPn7fs0
天誅4本スレここかよ…
part表示もなし、4が全角、恥ずかしい飾りといいネタスレかと思ってたわ…
25枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 15:45:12 ID:kgntnlIJ0
>>21
俺もそこでちょっと詰まった。
>>23の答えに補足すると、
それまでの相手と違ってターゲットマーカーが光ったりしないので注意すること。
26枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 15:50:07 ID:72cRG19p0
これ裏天誅どうやってはいるの?
27枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 15:50:45 ID:72cRG19p0
ageすまん。。。
28枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 16:01:30 ID:fXCeEkfG0
古の必殺ってなんぞ
29枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 16:05:48 ID:MVd1lyJvO
しゅりけんひっさつはあしもとのはこをねらうのじゃ
30枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 16:09:39 ID:72cRG19p0
古の必殺はバックドロップのことだと思う
31枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 16:14:54 ID:98aoprOn0
http://www.tenchu.net/four/ls/
これ見たら展中がどれだけ迷走してるかお分かりいただけるであろう
3226:2009/02/13(金) 16:15:12 ID:72cRG19p0
自己解決すまそ。。。
33枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 16:17:01 ID:zz1fue3r0
なにこのスレタイwww厨二スレかよwww天誅なめてるなwww
34枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 16:25:10 ID:76sbBjyrO
PSPの天誅4って最新のアップデート入ってる?
35枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 16:27:29 ID:SR21x8HxO
>>20
ありがとう!そのSpecialAttackのこと
どうやらタイミングが遅すぎただけみたいだ

これは、んぎんもぢいぃ〜
36枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 16:29:06 ID:jX24e2YK0
>>31
アクワイアはおっぱい押してるけど可愛くないよね
彩女元に戻してくれよ
37枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 16:40:46 ID:zLkkw5S00
天誅4 今5面 疲れる
何でだろ?今までゲームに疲れたことないのに

試しに天誅4やった後に、忍道焔やってみた
忍道焔>天誅4 天誅4糞ゲーだわ
38枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 16:40:56 ID:fyurejeQ0
>>18
ああ小部屋の箪笥の上から行けるのかw
たすかりんこ
39枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 17:17:42 ID:Sp/lmfP30
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader920414.jpg

力丸の顔誰かに似てるな・・・
40枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 17:22:54 ID:SR21x8HxO
>>39
あれだ!うちの親戚の叔父さんだ
41枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 17:26:44 ID:9kj1VE5a0
>>37
焔は糞ゲーだろ、戒の劣化にすぎん
忍大全も言うほど面白くないし、4は知らん
42枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 17:28:22 ID:N0rZwUL50
力丸って白髪なの?
43枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 17:34:18 ID:fXCeEkfG0
未だ和風ステルスはPSP進出ならず・・か・・・
44枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 17:40:02 ID:4sEB6jFLO
「ならず…か…」って、忍大全や焔は違うのか
45天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/13(金) 17:40:48 ID:xzgGcH+f0
殺害人数は総合評価にいれなくてもいいとおもう。評価はしてもいいけど、総合には。
やっぱ、リアで考えると、任務をいかに早く達成するか。いかにリスクをすくなくするか。
だから、ぬっころしていくのは時間かかるし、リスクもあるよね。リアで考えるとね
46枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 17:42:39 ID:5cEQ8let0
ルくらいつけろよ
47枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 17:52:40 ID:s8fyMG3l0
初天誅の俺としてはめちゃくちゃ面白い。
シリーズファンは不満があるらしいけど。
ただ>>37の言うように確かに疲れる。
頭使うし、視点グリグリ動かして目が疲れるし、
しまいには久々に3D酔いしたw

>>45
俺もそれは納得いかないね…。
できるだけ殺さないように行ったら評価最低で愕然としたw
中途半端にリアル志向な感じは否めない。
48枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 17:59:22 ID:QEgPn7fs0
不殺で評価ダウンとか、何ゲーだよな…
49枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 18:03:14 ID:SR21x8HxO
俺も携帯機では比較的まともに遊べる一人用アクションゲームだと思うな
グラフィックやアクションもしっかり作ってあるし動かしていて面白い
まぁ独特なゲーム性だし難しいから敷居は少し高いかもしれないけど
50枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 18:05:53 ID:zvhuQRtM0
質問だけど敵が警戒モードになったら背後からとか攻撃を仕掛ける事はできないの?
51枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 18:14:43 ID:zLkkw5S00
>>39
個人的には、力丸はくりぃむ有田に似てる気がする
52枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 18:15:57 ID:SR21x8HxO
>>50
忍具使用ならできる
53枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 18:19:22 ID:Sp/lmfP30
>>50
梁の上の奴とジャンプの奴は一応出来た
しかし1度しか決まってないから確実に出来るか自信は無い
54枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 18:21:47 ID:KB+U4mNr0
天誅ってこんなゲームだったか??
見つかってゲームオーバーとかなんなの?
バッサリ切らせろよ
55枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 18:25:11 ID:zug+Di3YO
すまんけど、前スレで誰かがアヤメ露出狂みたいに書いてたけど、そんなシーンあるのら?

オッパイ要素で買うか決める。
56枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 18:29:43 ID:Sp/lmfP30
>>55
やめておけ、其処まで行くのがかなり辛い試練が何度もある
57枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 18:35:26 ID:1NTwZgB/0
前評判悪かったのにWiiより売れたようだ


612 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 18:17:51 ID:6GnFab0m0

マリオ 155000 57
スト4PS3 58000 50
スト4360 28000 65
ガンダムPS2 24000 60
ガンダムPSP 23000 40
天誅 10000 30
スケートPS3 2400 47
スケート360 2200 67
ですた。なんかスト4の特典がまた入荷したw
明日は秋葉でパーツ買ってRAPEXを総セイミツ化するぜー。
58枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 18:37:56 ID:1NTwZgB/0
実はWiiより売れてる天誅4
59枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 18:47:25 ID:jX24e2YK0
まあwiiフィットとかと同時購入したライトユーザーが天誅やるとは思えん
何をトチ狂ってwiiで出すことになったんだろう
60枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 18:54:53 ID:Sp/lmfP30
嗚呼コレってウィーのPSP移殖作品なのか・・・
どおりで、おかしなシステムが多いと思った
61枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:09:52 ID:SR21x8HxO
初日で一万ってこと?
かなり頑張ってるじゃないか
62枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:18:45 ID:3Cbpu1ch0
正直もっと売れないと思ってた
63枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:21:13 ID:sv+GB+rlO
忍大全も買ってみたけど
初代の雰囲気あっていいんじゃないコレ
暗闇で見にくいから叩かれてるだけ?
64枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:30:22 ID:8kjE1Ncw0
ストーリークリアしてなんか楽しくなってきた

wiiはくそでクリア前に売っちゃったけど
サイドミッションは楽しんでやれそうな気がする
65枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:32:39 ID:ZaS/ds9S0
Wiiやばくね?
後発で大した追加要素もないのにWii版より売れちゃうとか…
これはもう次回作でWii版いらないな
6655:2009/02/13(金) 19:48:24 ID:zug+Di3YO
>>56

止めないでおくんなせぇ、アッシこうみえて天誅はWii以外全部全クリ済み、忍道もしかり。

もはやPSP版4買う手前だが、そこを先に知りたかったんでさぁ。
67枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:54:38 ID:05ViiWI7O
Wiiはサード殺しだし
68枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:54:41 ID:8fhf79uz0
>>66
今回は刀を持ってない状態で敵に発覚すると服が脱げる
69枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:04:37 ID:xlz7Sp1I0
スレ読んでて思ったけど忍道焔について勘違いしてる人が多いな
アレは多人数で気軽に殺ったり殺られたり出来る対戦専用のバカゲーだ。
70枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:20:31 ID:bUK9rAxx0
>39
香取信吾じゃね?
71枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:23:17 ID:JvbmnFGG0
>>63
3000使ってるからか、見難いとは思わなかったけどな。

さて、今から買いに行ってくる。
72枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:25:27 ID:bUK9rAxx0
戦慄の宴ってどうやんの?
73枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:26:38 ID:hgjyuSz60
難易度優しいにしてやっと分かった!
イナシって敵の刀を受ける瞬間に□を押す感じなんだな
矢印でていかに早く押すかってルールなんだとばかり思ってた
74枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:29:09 ID:f0Hj45vjO
Wii版 初日7000 → 初週13000 → 累計18000本
PSP版 初日10000 →
こりゃ団栗の背比べだなw

てか4はもういいとしてホントにこのまま5を作るのか・・・
75枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:36:05 ID:8fhf79uz0
INASHI
76枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:37:17 ID:8fhf79uz0
>>39
つか、0秒クリアってなんだよw
77枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:37:59 ID:oqFKJheH0
むしろWiiであんだけ評価低かったのに、それでも欲しいやつがこんだけいるとは。
Wii版でたときの総合とまんま同じ流れで、なにこのデジャブw
78枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:41:27 ID:Sp/lmfP30
>>76
タイム載せたら自慢だと思われちまうから
少し偽造しておいたw
79枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:43:41 ID:Cc1190gL0
>>74
評価低いソフトの後発マルチなのに売上超したんだ
凄いじゃないか
80枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:46:01 ID:N+lH8w980
こっちが最初なら5万くらいはありえたかもな。
その後の反応はもっと凄惨なことになってたろうがw
81枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:48:40 ID:++AtoKYx0
チャンバラになれて9割強勝てるようになったら隠密するのが馬鹿らしくなったwww
火縄銃さえ居なければ中央突破安定だなw
82枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:51:42 ID:Sp/lmfP30
チャンバラって勝つコツ何かある?
剣術指南でもう30連敗位してるんだけど・・・
敵の太刀筋が早すぎるw
83枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:53:16 ID:dQwtNsM70
ここ読んでいなし知ったけど、これやべーな
一気に世界変わったわ
84枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:55:08 ID:8fhf79uz0
>>81
むしろ刀を担がないで発覚キャンセルからジャンプ必殺→連続必殺とかの方が気持ちいい
>>82
難易度を下げる
上下左右どちらからくるかは敵の事前モーションである程度予測可能
あとはひたすらやって慣れる
スローすぎてあくびが出るレベルになればグランドマスター
85枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:55:13 ID:++AtoKYx0
>>82
指南は横と縦がモーションからだと分かりにくいから
画面端火花を目安にしたほうが良い
86枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:55:17 ID:f0Hj45vjO
確かにこっちが先だったらもっと売れてたかもね
ただ海外の売上を含んで見るとどちらが正解かは決めかねる
87枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:56:58 ID:Sp/lmfP30
>>84-85
情報有難う、頑張ってみる。
88枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:57:24 ID:cYgR47/00
((((((((((●^皿^●)))))))))))) <Wiiのより安いのに売れないPSPてんちゅうフォーw
89枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:01:33 ID:05ViiWI7O
売れたよな?
90枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:03:13 ID:XhMhayZY0
少なくとも俺は買ってない
91枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:03:23 ID:k1+91ySU0
後発劣化移植でオリジナルより売れた例ってあんまない
92枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:06:31 ID:eqvJJDXS0
「糞リモコンを使わなくていい」っていう最大の売りにして最高の改善点があるじゃないか
93枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:06:35 ID:f0Hj45vjO
Wii版は半額以下だしね
それでも携帯ハードを選ぶ人が多いのは流行かね
94枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:06:56 ID:cYgR47/00
アクワイア自爆w
95枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:07:06 ID:zMxjSRMH0
確かに忍者は戦うより逃げることを選ぶものだが
じゃあ今までの力丸はなんだったんだよ・・・
弱すぎるだろ
いっそ新キャラでよかったんじゃねえの
それ以外ゲームとしてはまあ普通に楽しめる
96枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:07:37 ID:Sp/lmfP30
俺はウィーで出てたって事すら知らなかったw
97枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:10:33 ID:eqvJJDXS0
>>96
知らなくて幸せだったよ
98枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:10:44 ID:k1+91ySU0
>>95
堂々とチャンバラするくらいの気概があるじゃないか
むしろ従来のように逃げれないんだよ
99枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:19:23 ID:QTzGYe2a0
あやうく おっぱいに騙されるところだったぜw
湾岸MIDNIGHT CLUB LA REMIX と ギレンと
天誅で悩んだが 湾岸こうて来たw
100枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:25:36 ID:lggCYNxi0
>>95
むしろ正々堂々と勝負する今作の力丸は強いだろ
あとはお前自身がチャンバラのPSを研くだけだ
101枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:25:40 ID:xeRw+nW20
クラウザーさんが使えるのにおっぱいが使えないとかマジ何考えてるの?
これとチャンバラだけは全力で叩く。


http://www.nicovideo.jp/mylist/9744869
後これ見ると4もかなりスタイリッシュじゃないかと思えるようになった。
102枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:46:03 ID:8NAcbvAj0
天誅千乱が面白かったから買ってみた。
とりあえず2面までやったけどテンポが悪くていまいちだわ。
103枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:49:18 ID:lggCYNxi0
>>102
半疾風からの強行突破ができるようになればテンポは良くなる
104枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:05:00 ID:8kjE1Ncw0
>>99

湾岸はタイトルにつかない
105天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/13(金) 22:17:02 ID:xzgGcH+f0
チャンバラむずいね。サイドミッションで3人連続奇跡的にぬっころせたが、次四人・・鬼か!ななめがむずいよね。
あれ、上の十字キーでいいんじゃない?斜めなしで。これなら、難易度さがるよね。
106枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:20:44 ID:uSxC/iF1O
個人的には、100点満点で60点のゲームだな。
天誅という名前じゃなければ、75〜80点くらいなんだが。
システムも慣れればおもしろいし、グラフィックが綺麗。
けど、やっぱり天誅じゃないんだよな。
それと、ファンとして力丸が弱いのが嫌というのもわかるんだよな。
セガールが雑魚にワンパンKOされるようなもんだから。
しっかり今回の反省をして、次に繋げてくれ。
107枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:22:04 ID:HR9lqj120
俺的には20点以下だね
108枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:25:38 ID:e/sFKGj30
壱 100点
弐 80点
参 40点
紅 30点
大全 50点
千乱 60点
DS 5点
4 70点
109枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:29:29 ID:uSxC/iF1O
>>107
20点以下にしたい気持ちはわかるよ。
けど、客観的に見たら、ゲームとしてはなかなかおもしろい。
今回のいいところと今までのいいところを足して製作してほしいね。
個人的には自由度を元に戻して、力丸彩女の戦闘能力アップ、虎の巻復活
をしてほしい。
110枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:33:50 ID:uSxC/iF1O
>>108
1:95点
2:90点
3:70点
紅:75点
大全:50点
4:60点
111枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:35:27 ID:05ViiWI7O
大全はそこまでひどいか?
112枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:37:28 ID:uSxC/iF1O
>>111
大全は手抜き過ぎ。
113枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:40:32 ID:HR9lqj120
箱の上に乗らないと屋根にも上れない天誅4は10点w
114枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:41:58 ID:SbTk6bIR0
 壱:90点
凱旋:95点
 弐:80点
 参:60点
 紅:65点
千乱:75点
大全:60点
 4:40点

大全は視野の狭ささえ無ければ+15点はあげてもいいな
115枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:45:26 ID:Pm+Zx4OR0
4もやり続ければそれなりに面白くなっていく
チャンバラさえなければ・・・
116枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:49:55 ID:vhXrbq5c0
世界的な評価

初代:90点
弐:85点
参:85点
紅:65点
大全:60点
千乱:55点
4:80点
117枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:51:42 ID:uSxC/iF1O
>>116
ソースは?
118枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:52:17 ID:37tt1TET0
チャンバラは前スレで出てたスタートボタン技で
ストレス軽減した俺にもう隙はない
80点
119枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:52:28 ID:HR9lqj120
4:ファミ通評価ではクソ
120枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:53:05 ID:vhXrbq5c0
>>117
IGNや海外大手レビュー
121枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:54:40 ID:vhXrbq5c0
ID:HR9lqj120=ダルビッシュ似の年収3500万
122枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:55:53 ID:jX24e2YK0
忍道:250点
123枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:58:44 ID:HR9lqj120
天誅4アマゾンでバーゲンwww
124枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:01:21 ID:EyrSgB5Y0
マケプレか?
送料合わせたら俺の店頭購入価格と変わらないんだけど
125枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:02:57 ID:9kj1VE5a0
ここ本スレなの?其の2が見当たらないんだけど。
126枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:05:29 ID:SbTk6bIR0
お前、総合でも毎回こういう点数や不等号で過去作評価の流れになる度に
その「世界的な評価」とやら貼ってない?何がしたいんだ?
127枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:06:01 ID:SbTk6bIR0
あ、>>126>>116へのレスね
128枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:10:06 ID:IYwUVoNU0
見事な評価だと関心はするがどこもおかしくはない
そもそもK2時代の天誅がまともならここまで天誅は落ちぶれなかった
俺は中立の立場で見てきたけどやはりアクワイア開発で行った方が良い事が判明した
129枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:11:24 ID:9bo/049J0
>>121
おk

俺的には
体版 :90点
  壱:95点
凱旋 :120点 氏ね
  弐:80点
  参:60点
  紅:65点
千乱 :やってない
大全 :75点
 4  :今買ってきた
130枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:15:36 ID:akt8Ad3/0
このシリーズは40点で合格ラインです
131枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:18:00 ID:9bo/049J0
すまんageてしまった
132枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:40:59 ID:GetjV39p0
勝手に次回策に望むこと

・4のシステムは潜入に特化していて面白いと思うのでボス戦はいらない
・ついでにチャンバラもいらない(切実)
・「ここにこのアイテム置いとくからコレで敵倒してね^^」っていう感じがして
 やらされてる感があるのでもうすこし自分で考えて攻略できるようにしてほしい
133枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:44:02 ID:QvUmZ7qnO
4買ってきたけど3000円の千乱買えば良かった

誉めれるのはグラくらい。 チャンバラより箱庭じゃないのがきつすぎる。やらされてる感ありまくりで全体的に1パターンで飽きやすい

会社が変わって参は糞だったけど紅は自分的に良かったよ

4よりはね…

ゲームアーカイブスに弐こないかな
134枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:48:41 ID:QvUmZ7qnO
そういえばみんな刀の背負ってる位置気にならない?

凄い上のような…

これ主人公は新米忍者の設定で力丸とかはムービーだけで出る様にすれば良かったんだよ

135枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:50:04 ID:IYwUVoNU0
無駄な改行うぜえから井戸に落ちろ

>>132
いっそのこと敵にエンカウントしたら2D格ゲーになるとかw
…結構面白そうじゃないか?
ステルスアクションとしては過去最高の出来だよな
今までが崩壊しすぎてただけで
136枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:53:19 ID:QvUmZ7qnO
4信者は恐ろしい…ステルスで過去最高の出来…
137枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:57:35 ID:SbTk6bIR0
流石にこれだけ不評なら5ではチャンバラそのまま引き継ぐことは無いと思うがな
完全に無くしてアクションゲームとするか
何か新しい要素入れてチャンバラとして進化させるか
138枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:59:25 ID:3Cbpu1ch0
ステルスゲーとしては、この方向性でも良いと思うんだが、
上でも書いてる人が居るけど、このシステムだと、
殺害人数じゃなくて、不殺で総合評価上がらないとおかしいんだよな。
139枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:01:22 ID:iShYxRR40
>>137
普通に三人称視点にするだけでもかなり変わるんじゃないか?
あとはチャンバラ中に忍具を使えるようにするとか
コンボや攻防の切り替えに爽快感を出すとか
140枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:03:39 ID:98aoprOn0
まぁ天誅忍大全やったけど
あれほとんどごり押しだったからな
暗すぎて敵を確認しようもなかったから、いつも敵気にせず突っ走って行ってたわ
ある意味4が一番忍者らしいかも
141枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:07:36 ID:XoGLVK7v0
>>139
とりあえず刀無いからって黙って斬られるのは無くして欲しいな
3人称視点にして、敵の縦切りを横にローリングでかわして、刀奪って必殺…くらいさせて欲しいわ
142枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:08:28 ID:SQAyodGv0
>>141
それいいな。神業もアクション次第で敵の攻撃回避できたしね
143枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:09:22 ID:QZcO2Sll0
マジ糞つまらないし、いらないからなチャンバラだけはw
144枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:09:42 ID:a1ErA1B40
145枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:12:01 ID:2KhYGO820
忍大全はアクション面が糞、画面暗い、動きもっさり
146枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:15:15 ID:QZcO2Sll0
で急に糞ゲ化したんだが
なんぞこれwwwwwwww
147枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:15:28 ID:8GulV2Ql0
>>139
>コンボや攻防の切り替えに爽快感を出す
これは本当に欲しい
「もう許せん」とか「拙者を怒らせたな」とか言ってる間に斬れよって毎回思う
148枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:19:10 ID:iShYxRR40
つか、壱や弐が雰囲気ゲーとして評価されてるだけで
今までの天誅は全部アクションとして見ればクソゲーじゃないか?
4でキッチリしたステルスアクション路線にしたのは間違ってないと思う

今日のダルビッシュ…ID:QZcO2Sll0
149枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:23:53 ID:8paCz2f5O
今までがクソゲーとかありえねぇ

ゴリ押ししてたんじゃね? メタルギアとかもそうだけどクリアするだけなら誰にでもできるし
150枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:28:09 ID:dwDCo8IBO
ここを見る限り、なかなかおもしろそうだから買おうか迷ってるんだが
ぶっちゃけ忍道・焔と天誅4ならどっち買うべきかね?
151枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:28:36 ID:iShYxRR40
>>149
アクションとして見れば、な
発覚後のgdgd具合とかクソつまらないボス戦に加えてリトライ不可とか
どう見ても良ゲーとは言えない
152枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:30:58 ID:iShYxRR40
>>150
アクションゲーがしたい、もしくは一緒に遊ぶ相手がいるなら焔
今までとは一味違うステルスアクションがしたいなら天誅4
153枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:34:59 ID:T9wgN0jvO
カッコつけて口説く点入れるの恥ずかしい
154枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:39:27 ID:XoGLVK7v0
ステルスゲーとして見るなら4が上かも知れんけど
壱、弐は立体忍者活劇として素晴らしかったし
峠や山岳マップもあってアクション性は高かったと思うがな

というか何で今更そんなアクションとしてなんて限定した視点で見るのか分からんけど
155枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:45:02 ID:dwDCo8IBO
>>152
忍道・戒はやった事あって、確かにスピーディなアクションは良かったけど
今は神経使う純粋なステルスアクションがしたいんだ
癖はあるみたいだけどステルス重視な天誅4買うか!

スレチ気味だったのにわざわざレストン
156枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:48:22 ID:DG4F3PtY0
QZcO2Sll0
あ、ダルビッシュさん
今日もお疲れ様です。
157枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:59:43 ID:SQAyodGv0
このスレ的には神業はどうなん?
158枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:00:58 ID:8paCz2f5O
正直携帯ゲーム機だから許せてる感じはある

これがPS2や次世代機だったら相当酷いしwiiでわざわざやった人は…
159枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:00:59 ID:4yc3RNjj0
スレ違い
160枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:02:19 ID:4yc3RNjj0
>>154
今作がステルス以外の無駄なアクションを廃止してるからじゃないか?
161枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:10:48 ID:oVUwcHAs0
ほんとにチャンバラいらないな。
チャンバラおもしろいって奴一人もいないし
162枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:13:08 ID:BaAa0wxY0
>正直携帯ゲーム機だから許せてる感じはある


それに尽きるな
163枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:15:28 ID:SgL8XZ3B0
ぷよぷよとどっち買ったほうがいい?
164枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:22:52 ID:FzTH+0c6O
俺はINASHIが出来るようになってからチャンバラも楽しめてるよ

だが鎧武者てめぇは駄目だ
165枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:26:11 ID:YKBGuu3+0
>>155
疲れるって評価する人も居るから、神経使うのは間違いない。
あと、「敵思いっきりこっち見てるしどうやってクリアするんだよ!」みたいな
謎解きというかそんな部分もあると思う。
166枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:27:05 ID:Q8JM9yRS0
>>1からざっと読んだが、おまえら文句しか言ってないな
もうゲームやめちまえw
167枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:48:19 ID:0POMRCYb0
文句しか言えないよ
168天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/14(土) 02:01:06 ID:lj1z36CA0
これ敵の配置かわるんだな。メインミッション4の城だけど、配置変わってた。よろい武者いっぱい。めちゃ難易度あがってるぞ。
よろい武者、ふつうに必殺いけるんだな。しらなかったよ。ダッシュして、首ポッキンきまったとき、びっくりした。
169天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/14(土) 02:18:41 ID:lj1z36CA0
連投スマソ。
これ、難易度でちがいあるの?さっき説明書見て知った。
170枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 02:36:35 ID:YKBGuu3+0
つーかボスですら必殺でやれるだろ
171CICO ◆CICO/hxwuk :2009/02/14(土) 02:37:10 ID:XvQ4g3TX0



・疾風等の新アクションがかこいい
・必殺のモーションも多彩でかこいい
・ジャーマンスープレックスもぶちかませる
・敵キャラの何気ない独り言
・敵キャラのやられざま(ちょww待っww)
・声優がいい
・凛姿がエロイ




・移動(ダッシュ)が遅すぎる
・基本動作のもっさり感
・ホントに忍者なの?ってぐらいジャンプ力の低さ
・歌が村瀬 由衣(addu'a)じゃなくなた
・彩女でプレイできるまでが長い
・でも彩女がブサイクすぎる
・噂のチャンバラ(笑)


ステージ4まで終わって(ちなみに5時間近くかかってるへたれw)感じたことを書き出した


3、紅、忍大全しかやってないから、箱庭じゃない天誅なんて・・・事は思わない


通常の操作とカメラワークの弱体さえなければここまで叩かれなかったんじゃないの?


あ、箱庭命の古参がいるから無理か^^


チャンバラは目をつむっておくw


散々言われてる4だけど、これはこれで楽しめてるよ、クソゲーだけどね^^


以上、天麩羅終わり
172枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 02:52:42 ID:c6n8hXMe0
やって直ぐ思ったこと、マンハントのパクリ。

幾ら忍者とはいえ、影に入っただけで見えなくなったり
敵の近くで他の敵を屠ってるのに気付かないとかおかしい、ゲノム兵以下。
リアルにしたつもりがリアルじゃなくなったって感じ。

これまでの天誅とステルスゲーとしての方向性は違うが、確かにステルスゲー。
新しい試みは認めるが、攻略する楽しみが少なくて一度クリアしたらやる気は起きない。

>>171
概ね同意だが、無駄な改行ウザイ。
それと古参がどうとか言うのなら、せめて初代と弐ぐらいやってから言え。
173オーストラリア戦の人:2009/02/14(土) 03:06:00 ID:4lEjgaAP0
二日目終了

説明書を日中読む。これできっと大丈夫。
今日はまず先にサブミッション10までやってみようと順に挑んでいったら飛び降り必殺の感覚がわからず箱の上で何分もマゴマゴした

手裏剣必殺は大丈夫だった。心眼で部屋ん中覗いたとき箱がキイロかったからきっとあれだと直感した

鬼門は10。矢印なんか見ないで敵の両肘の動きをみて(目の焦点を画面奥にあわせる。そうすると手前に矢印が浮かぶ)
刀を受けられるようになるのにまた長い時間がかかった。鍔迫り合いをしたい。指がらめ(シグルイ)をしたい
今思えば、攻撃中にうすく青いマーカーが連続で出ていたからあの順に入力するとコンボになるのだろう

チャンバラ(笑)で気力を使い果たすも、一日一ミッションはやろうとミッション2をやる

悪人の独り言があまりにも面白すぎる
「歯に肉が・・シーッチッチ」「あとどれだけ村を燃やせば幸せになれるんだろう」とかの声の大きいボヤキは手を止めてクスクスした

そしてきわめつけの山賊のうた。真夜中に声だして笑った。「♪俺はージャッ、ック・バウア〜」に通じる間抜けな感じがたまらない

そのまま進んでいって中庭のカラクリ武者がいるところでどうにかアイツコロそうとしたが
玉砂利に阻まれ(余談だが玉砂利というのは人類史上最良の防犯グッズであるとかつてディスカバリーチャンネルで紹介されたことがある)
あえなく断念。夜も遅いので先に進めることを優先する

最後の大広間に来ていきなり壁側に箱を動かしてしまった。あれも動かさないでまず乗って振り返って上に飛び乗ればいいのだろう

明日午後から休出なのでもう寝よう
二面は何だかスーファミのがんばれゴエモンをやっているようだった。今日はその夢をみるだろう。
174枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 03:38:17 ID:AGMcRnLZ0
長文のアホどもはまとめてブログにでもどうぞ。
175枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 03:45:12 ID:BaAa0wxY0
ブログでやれ、だな
176枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 03:48:20 ID:QZcO2Sll0
・Wii「天誅4」が62%引きで3000円割れ。
177枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 04:05:19 ID:YKBGuu3+0
ここは何の板だ
178枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 04:25:33 ID:pV2iVdRFO
これ裏天誅なし?
179枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 04:40:23 ID:SQAyodGv0
うん
180枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 04:47:15 ID:a1ErA1B40
メインミッション選択画面でSTART押したら裏に行ける
181枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 04:57:43 ID:JpDfjj2/0
ミッション5最終ステージのゴール右側にいる鎧武者ってどうすれば必殺できますか?
手前の2つ連なってる草むらから鎧武者近くの草むらに疾風しても即発見されてしまうんですが
182枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 05:46:54 ID:pV2iVdRFO
>>180
試したらできたよ
ありがとう
183枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 05:47:35 ID:pV2iVdRFO
ごめんsage忘れ
184枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 05:56:29 ID:7NzIbXhPO
これって180度反転できないの?
185枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 06:16:47 ID:c6n8hXMe0
割れ厨乙。
186枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 09:50:58 ID:3DggsAGXO
チャンバラさえなければストレスなく遊べるのになぁ
187枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 09:54:32 ID:ea8pcAJfO
チャンバラがあるからストレスアクション
188枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 11:00:48 ID:yGVl1cfY0
鉤爪ない時点で購入後悔した
誰か3000円ぐらいで買ってくれ
189枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 11:48:22 ID:+Ih0vxq50
あんなもっさりした動きでS取るためのクリア時間がシビアすぎるのはどういうことよ
ダッシュ全然使えん
190枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 12:00:03 ID:ZxV07mSV0
チャンバラのスティック入力がシビアすぎて扇子おっぱいで投げたわ 何この台無しゲー
191枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 12:11:07 ID:8paCz2f5O
箱庭じゃないのが一番辛い

でも買ったからにはやりこむよ。売って千乱買おう
192枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 12:19:47 ID:+Ih0vxq50
チャンバラはスタート押してザ・ワールド発動
ダッシュの惰性は心眼で強制キャンセル
これ把握してようやくまともに出来た
それでもキチーよ
193天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/14(土) 12:21:58 ID:lj1z36CA0
なるほど。裏天誅だったのか。配置変わってたのは。なんかしらんが、スタートボタンおしてたんだねー^^
194枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 12:24:54 ID:RMmpJxMF0
チャンバラ最高や!

とりあえず言ってみた…
195枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 12:25:28 ID:WNki9VhF0
チャンバラはこれでもWii版より楽になってるからスイスイ出来るようになったけど・・
やはり警戒後敵が元の位置に戻るのがいただけない、これが無くなるだけでランダム性上がってパズル感薄れると思う

やたら素手で簡単に出来ちゃう上に敵にうるさい大声出させる必殺はどうにかならんの
196枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 12:25:28 ID:RMmpJxMF0
チャンバラ最高や!

とりあえず言ってみた…
197天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/14(土) 13:43:09 ID:lj1z36CA0
裏天誅ミッション1やってておもったけど、よろい武者の反応には個人差があるよな?簡単に必殺できるやつもいれば、何しても絶対無理なやつもいる。
そいつのとこいく直前のとこに忍者刀置いてたから、それでやれってことだとおもう。しかし反応の差でいえば、ザコとケンシロウぐらいの差があるよな。
198枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:52:27 ID:FzTH+0c6O
刀を背負ってると「カチャ…カチャ…」って音がなる
鎧武者はそれに反応するみたい
199枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:00:06 ID:CmZdtNFxO
鎧武者は煙幕殺法が常識だよな
だよな…?
200枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:05:41 ID:7NzIbXhPO
>>185
説明書にのってなかったぞ?お前こそ割れなんじゃないの?

201枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:07:20 ID:dNQKEOoaO
死角からの半疾風→必殺で十分じゃ
202枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:43:39 ID:FzTH+0c6O
ふぅんぬあぁぁぁぁああ!
203天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/14(土) 15:43:51 ID:lj1z36CA0
よろい武者、配置の仕方で反応の差があるよね。つったってるだけのやつはにぶい。よこから、簡単に必殺できる。
204天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/14(土) 15:51:32 ID:lj1z36CA0
公式、バレンタインのやつ、あやめ顔違うで。
205枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:10:08 ID:yrfm5m0W0
これって敵と戦う方法チャンバラと必殺しかないの?
206枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:14:37 ID:2K6bC93P0
ぷよぷよ15th廉価かってきた、これで勝つる
207枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:18:15 ID:G29pTsB2O
忍道と天誅大全と天誅4どれがおすすめ?
天誅系をまったくやったことないのだけれど。
208枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:36:34 ID:3DggsAGXO
最後の天誅がS出せない
門くぐってすぐの二人を時間食わず仕留めるコツって何かある?
209枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:41:52 ID:shcBmXSK0
>>207
少しはスレ嫁
その質問何人目だ
210枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:45:22 ID:3DggsAGXO
自己解決した
211天誅4楽しいけどなにか? :2009/02/14(土) 17:00:30 ID:lj1z36CA0
水運びの女がウザイ件
212枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:11:08 ID:QZcO2Sll0
>207
天誅4が一番クソ
213枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:18:29 ID:SQAyodGv0
>>212
お前が一番糞だよ
214枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:35:19 ID:pzypogTI0
なんか動かせるようになったらおもしろくなってきた
たしかにパズルゲームだけど
215枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:00:58 ID:E6QhYMfbO
最初の方からずっと「敵殺さないと評価下がるのはリアルに考えておかしい」とか言ってる奴いるけど、殺した方が評価高いのは当たり前だろ。
リアルに考えるなら自分の敵側の人間なんて一人でもいないにこしたことないしまして全滅させられるなら最善じゃねーか
メタルギアとかに毒されてるな
216枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:03:39 ID:QZcO2Sll0
まず、操作性が悪い。アナログスティックを上で前進、下で後退、左右で旋回のため、
縦横無尽に走れないし、チャンバラモード時にアナログスティックでガード方向入力
するんだけど斜めもあって、認識が繊細(?)だからガードがしづらい。
次に、ロード時間があまりにも長い!メインモードのステージ開始前のロードは40秒
くらいはかかる。
あと、1ステージが多いかな。一つのMAP自体は大きくないけどMAPが5、6個
あったりするので操作しづらいのもあってちょっと疲れる。
217枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:10:04 ID:tuMdr8c3O
侵入した形跡すら残さず目的のみを遂行するのも忍者らしさだったのにな
218枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:10:07 ID:G29pTsB2O
マジか。
上が前進とか決まってんのか、それは困る。
219枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:12:58 ID:mHgd2cnc0
>>216
40秒は嘘だろ?
「は」じゃなくて「も」かもしれないけど
220枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:21:58 ID:PoATiinJO
>>216
何と言うkonozamaレビューwww
221CICO ◆CICO/hxwuk :2009/02/14(土) 18:23:20 ID:XvQ4g3TX0
あれあれー半日でメインストーリー終わってしもたwww

てか、長いロード読み込んでから最初だけノイズが入るのは私だけなの?仕様なの?
222枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:25:13 ID:bwhmHlkhO
isoならロードは3、4秒で済むからサクサク
223枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:25:55 ID:0vvmJovNO
鎧武者の足音とか走る時の変な音とか物を担いで歩く時の音とかいちいちうるさいんだけど
224枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:34:17 ID:9XkJt/B20
中の人はジャックバウアーか
225枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:34:24 ID:vRhUB3qr0
鎧武者が可愛くて仕方ないw
なんだよアノ歌w
226枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:35:30 ID:JpDfjj2/0
>>223
走るときに刀持ってませんか?
227枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:43:42 ID:0vvmJovNO
>>226
あれ刀の音なのか
もうちょっとマシなのにできなかったのか・・・
228枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:34:08 ID:8paCz2f5O
これやってると歴代天誅やりたくなってくる…
229枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:36:13 ID:pV2iVdRFO
これ本編でS取るの異常に難しいな
230天誅4楽しいけどなにか? :2009/02/14(土) 19:52:57 ID:lj1z36CA0
>>215
リアで潜入の基本は、いかにすばやく任務を達成できるか。いかに、敵や物などにふれず、痕跡を一切残さないかだよな。
むやみやたらに敵殺そうとして、仲間呼ばれるほうがリスクたかいわな。一人で潜入してることを忘れないで

>>216
スプリンターセル2重スパイにくらべたらずっとまし。あれ、ゲームプレイするまで、ロードの嵐・・
2重スパイやれば、ずっとましだとおもうよ。あれは、手軽にはぜったいやれないよね
231枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:16:06 ID:VWeHt5W40
wiiにあった
刀の突き
三法竹の中身を飲む
とかできるの?

1から読んだけど
鎧は弱くなっちゃったの?
232枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:36:57 ID:FTExk4pm0
まだ6面だけどガッカリ
PSPとWiiの2機種の制約の悪い影響モロに受けてんじゃないか?
思い入れのある作品なので続編出続ける限り絶対に買い続けるけど
今作はマジで苦痛
233枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:46:00 ID:FzTH+0c6O
チャンバラマスターに俺はなる!
234枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 22:22:06 ID:E6QhYMfbO
>>230
同じ手間で見つからずに殺せるならそれにこしたことないじゃん
だいたい毎回ボス殺したり何か盗んでるんだから痕跡も糞もないだろ。だったらより敵にダメージ与えるために何人も殺した方がいいのは明らかじゃん
235枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 22:54:04 ID:xT6UqA9nO
忍布(?)が上手く使えないorz
236枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 22:54:25 ID:FzTH+0c6O
ちょ…もう一個スレ立ってるw
237天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/14(土) 22:54:33 ID:lj1z36CA0
しかし、ミッション4で仲間を次々ぬっころすのは・・せめてきぜつぐらいにすれば・・ゲームだからしかたないか
238枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 23:00:30 ID:a1ErA1B40
気絶させるっていう選択肢も確かに欲しかった
女中を殺さずに無力化したい場面多いし
239枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 23:01:33 ID:svbsmm/v0
彩女ブサイクすぎワロタ
なんだこの青木さやか
240枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 23:04:35 ID:E9Nco/qP0
友達が買ったのやらせてもらったが、ちょっと無理やり感があるね。
Wii仕様を無理やりPSPに落とし込むんじゃなく、ハードの仕様に合わせて作り直した方が
良かったと思う。
金かかるが。
箱庭感が薄れた段階でWiiの4も失敗なんだけどさ、それ以上に失敗な移植って感じがした。
241天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/15(日) 00:07:40 ID:lj1z36CA0
これ、ムービーシーンの間も時間経過してるの?あと、水はこぶ女、あれぬっ殺すとなにかペナルティある?
242枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 00:16:03 ID:l5Yhwxvs0
ID:lj1z36CA0は何故こんなに平仮名率が高いんだ?
手書きの文章じゃあるまいし
243枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 00:22:41 ID:sduViWVc0
たしかに今までの作品に比べて操作性が悪いし疲れる

やべえ敵に見つかりそう!って時に瞬間的に動かせないのがつらい
244枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 00:27:34 ID:zMPH6ih30
180度反転、ダッシュでもワンテンポかかるからなぁ
245枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 00:34:12 ID:ZRgy+We90
操作難しい上に鎧武者みたいなの出すから一層つまんなくなるわ
246枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 00:34:14 ID:skAM5YBJO
ステージ5の鎧武者3体いる所がクリアできんwww
むずい
247CICO ◆CICO/hxwuk :2009/02/15(日) 00:37:55 ID:H5Pb8KBd0
操作に慣れるまで頑張って!
疾風とダッシュ駆使して正面からごり押しで必殺決めるのがたのしすぐるwww
248枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 00:54:24 ID:Zf+zo8cg0
確かに物陰で息を潜め続けて…っていうのから
多少強引に物陰から一気に間合いを詰めての必殺に気付くと化けるよな。


鎧武者は立ってる奴はボーっとしてて動いてるのは鋭いでFA?
ただたまに真後ろから歩いて近づいても大丈夫なのもいるからなぁ。
249枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 01:03:09 ID:sZqn3NEe0
ニコに動画アップされてたのね。ここのスレみると葬式っぽいけど、明日買ってみるかなぁ。
250枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 01:26:05 ID:3EgoZfuoO
チャンバラで○ボタンでとどめさしたら
どこからともなく忍猫が飛び出した
おもしろいバグだw
251枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 01:27:50 ID:RemmpLuR0
鎧兜きた奴相手に草むらからの必殺がうまく行かない・・・何かやり方間違っているのだろうか
252枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 01:38:41 ID:SputVNT40
>>251
どこにいる奴?
253枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 01:43:45 ID:zMPH6ih30
>>250
バグじゃなくてその敵が忍猫を所持してただけじゃね?
254枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 01:47:05 ID:3EgoZfuoO
>>253
敵が猫落とすことあるのか
知らなかった
五連続チャンバラのステージで猫がどんどん増えていくからバグかと思ったw
255枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 01:51:15 ID:Lkjfz+px0
死んだ敵を担いだら力丸が女の声で「よいしょ!」
ていったんだけど同じことおきた人いない?
256枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 01:53:25 ID:3EgoZfuoO
>>255
箱を持ち上げるときになったことならある
257枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 01:58:01 ID:Xowyb3+LO
あ、あれは僕だけではないのですね(笑)
258枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 01:59:31 ID:+j5ADvftO
サクサク動かせるようになると面白いな
疾風キャンセルで正面からぶち殺すのが快感だ
259枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 02:11:14 ID:8NgjzWqe0
チャンバラ糞すぎる・・・
何でアナログなんだよ
ボタン入力にさせろや
まじ鬼陰倒せねーよ
260枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 02:18:24 ID:8NgjzWqe0
>>215
忍びなんて見つらずして目的を達成するのがなんぼのもの
意味もなく人を殺めるなど、3流の殺し屋だ
261枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 02:22:11 ID:sZqn3NEe0
弐や千乱もそうだったけど、不殺でも最高ランクとれるようにしてほしいよな。
262枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 02:42:08 ID:GjbKRgUQ0
>>215
お前はナルトでもみてろ
263枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 03:04:30 ID:SputVNT40
>>261
サブミッションで誰も殺さなかったら幻って出てSランクだったよ
264枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 04:33:17 ID:O4YRLkhTO
>>260
だからなんなんだよそのイメージは。
リアルリアル言う奴がいたからそれに反論しただけだろ
265枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 09:15:45 ID:YmvfdzPgO
>>254
実は仕様なんです
266枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 09:30:49 ID:ZRgy+We90
ステルスゲームにボス戦は不要だと思うの
ましてや隠密を全面に押し出したこのゲームにボス戦なんて蛇足なの。
                              オンジ
267天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/15(日) 10:17:28 ID:agbAqt9c0
漏れもステルスゲーにはボス戦はほとんどいらないとおもう。まぁ、ボス戦のまえに利ゾルと画面がでるのがまだましだよね。
268枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:39:49 ID:+j5ADvftO
もうリトライなしには戻れないな
今までがいかにクソゲーだったか良くわかったよ
269枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 12:22:14 ID:Bh/Vkbtk0
何だこのクソゲーと思いながら気付いたら彩女まで進んだ
とりあえずダッシュ→ジャンプで首をコキャで忍殺しないと確実にクリアタイムS取れないよ…
270枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 12:24:41 ID:XIut2RVG0
なんかこれはこれで楽しめてきた
天誅の文字が出るとかなり達成感がある
271枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 12:43:00 ID:B795rdBV0
ボス戦はあってもいいよ
一撃で倒せればね
見つかれば危険なガチンコバトル
強制ガチンコバトルはイラネ
272枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 12:46:30 ID:SkOiZ3zZO
ステージ1だか2でボスに必殺決めたんだけど、
出来ない相手もいるんだな
273枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 12:57:38 ID:+j5ADvftO
今までは初見で忍術皆伝も余裕だったからな
今回は相当やり込まないと免許皆伝にはならないと思う
274天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/15(日) 13:39:53 ID:agbAqt9c0
このゲームは、リアル忍者で作ったと思う。だから、二段ジャンプや、鍵縄がないんだよね。鍵縄なんて、ひっかけるだけで、ピューってそこにいけるなんてリアルじゃない。
ボス戦もチャンバラなのは理解できる。あと、一本道を否定してるひといるが、アマゾンのレビューなどもそうだが、あれはこう考えたらいいと思う。力丸・あやめはこういう
道をたどった。もちろん評価は初回でSだろう。おまえらなら、いい評価でクリアーできますか?って。
275枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:28:03 ID:y7hp38J+0
リアル忍者はあんな空蝉使えません
近くで人がバシャバシャと音を立てながら溺れているのに気がつかないなんてリアルじゃありません
近くで仲間が悲鳴上げて死んでるのに気がつかないなんてリアルじゃありません
影に入ったくらいで目の前を歩いても気がつかないなんてリ(ry
目の前で松明消されても無反応なんて(ry
走って近づく音に気がつかないなんて(ry
ジャンプして敵の頭の上で逆立ちしながら首の骨を折るなんて(ry
チャンバラで防御フェイズ、攻撃フェイズなんて分かれているのは(ry
ここまで非現実的なことが起きてるんだから鈎縄はないにしても(MAPの作りこみの問題もあるだろうし)
二段ジャンプは残して欲しかったなゲームなんだし
276枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:37:20 ID:LgdMl7N/0
昔、楽しんだ天誅が最新作でこんなにクソゲーになっているとはおどろき
277枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:38:09 ID:y7hp38J+0
これはこれで面白いと思うけどな
チャンバラ以外は
278天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/15(日) 15:00:10 ID:agbAqt9c0
敵倒すと、忍具じゃないアイテムおとすが、あれなに?
279枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:05:07 ID:jK1vZCAP0
ヌコ=携帯食料
280枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:06:35 ID:sezU7oj10
>>215
の意見に俺は賛成だ
家臣に使える忍なら家臣に忠義を示す
つまりできるだけ敵は消す
MGSは元々、自分の痕跡を残してはならないという条件だったしな
これにはそんな概念はない
281枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:12:27 ID:jK1vZCAP0
死体を井戸に投棄できないのはどうかと・・・
282天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/15(日) 15:20:41 ID:agbAqt9c0
>>279
食料か。でも、これ体力ないんだが・・

評価を総合評価だけじゃなく、ほかの評価も残してほしかったね。忍道みたいに、過去の評価も。次やるとき、それを超えようとがんがれる。
283枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:23:21 ID:Xowyb3+LO
片手業任務のステージ45が出来ない。
どうやって、天井の門に居る忍者殺すんだよ・・・。
284枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:23:47 ID:SkOiZ3zZO
>>280
敵に見つかったら即終了で、死体さえ見つかるなと任務の最初に言われる訳だし
敵だって自分とこの頭が死ねばすぐ降伏するんだし、
そもそも任務自体が隠密で頭の暗殺なんだから、とか色々考えると
寄り道せずにさっさと相手の頭を始末した方が評価高くても良いと思うが。
285枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:29:44 ID:LzZQKS0C0
>>275
2段ジャンプよりは千乱の大ジャンプか忍道の壁蹴りジャンプとかの方が良いな
286枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:51:13 ID:+j5ADvftO
ステルスアクションなら4のダッシュジャンプ程度のアクセントがちょうどいいよ
287枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:01:13 ID:y7hp38J+0
>>283
箱を外に持ち出せ
288枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:01:36 ID:CXdjfHt/0
主人公がとにかく派手すぎるな。目立つだろこれじゃ
町人姿で特徴の無い風貌だったほうが良かったな
289天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/15(日) 16:17:54 ID:agbAqt9c0
>>275
たいまつは、敵が近かったりすると、反応するよ。
水バシャバシャで、気づかれないのは、ゲーム的演出。あれ、なにもなしで死んでると楽しくないじゃん。
影でも、よろい武者だと、気づかれたよ。走って近づくは気づかれたりするよ、よろい武者だけど。
290枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:20:28 ID:xnfA5gCf0
クリアしたぜb
バイトいってくるぜ
291枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:29:03 ID:sZqn3NEe0
今から買ってくるよ
ナンバリングは全部やってきてるからwktk
292枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:31:23 ID:y7hp38J+0
>>289
主人公が近くにいないと火が消えても反応しないなんて(ry
視界の狭いはずの鎧武者のほうがよく見えるなんて(r
走る音に気がつくのが鎧武者だけなんて(r

水の音はあまりないほうが忍者に殺されてるような感じがしてよかったと思うよ
これは五月蝿すぎ
293枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:37:36 ID:Xowyb3+LO
>>287
ああ、成程ね。
有難う。
294CICO ◆CICO/hxwuk :2009/02/15(日) 16:55:35 ID:H5Pb8KBd0
忍足袋09装備したら速いじゃねーかwww

みwwwなぎwwwってwwwきwwたwww
295枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:02:33 ID:YJF/dDmn0
しょっぱなからしてうざいんだけど
なにこの糞ゲー
3までの爽快感はどこいった
変なアクション増やすんじゃねー
296枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:10:33 ID:sZqn3NEe0
新品で4500円だった
今からやる
297枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:16:52 ID:zGoUHTyQ0
>>292
逆に考えるんだ、恐ろしく気配に敏感な選ばれた人間だけが鎧を着るんだと(ry

今やっと片手業全クリした
五色米ってこれ・・
298枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:50:53 ID:RemmpLuR0
>>278
CDみたいなやつ?音楽鑑賞追加とかなんじゃないかなあれ
天誅シリーズ初めてだから実際何の効果かよく分からないけど
299枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:59:27 ID:sZqn3NEe0
井戸に落ちたら死んでワロタw
隠れてる時のドキドキ感はシリーズで一番だ
300枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:01:38 ID:EAx7Wgg7O
PSシリーズや紅よりは明らかにつまらんが参よりはマシ

敵は人間だし和風だし
301枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:03:02 ID:CqWB0L1f0
古の必殺がでない…

解禁はしてるにだけれども
302枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:16:53 ID:3QablSMU0
今日買ってきたけど別ゲーだな…
今までは普通に最初から忍術皆伝貰ってたがC評価だった
キャラもアメコミっぽくなっちまったしチャンバラとか意味わかんねーし
なんでこんなことになっちまったんだ
303枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:18:36 ID:RemmpLuR0
やっと終わったが何このEDはww
ベストEdあるらしいがもう一度やる気起きんなこりゃ
304枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:59:04 ID:QL9G4RK7O
いやこれきびきび動けるようになったらおもしろいわ
視点がバイオ4っぽい
305枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:05:36 ID:3QablSMU0
面白くなる前にすげー3D酔いするんだけど…
どんな形であれ天誅、極めたい気持ちはあるんだけどな
306枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:32:48 ID:jK1vZCAP0
>>303
ベストEDなんてない。最後に彩女がニヤっと笑うか、鬼陰と同じ台詞吐くかのどっちかだけ
307枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:35:08 ID:zenfo7F70
彩女た〜ん(*´д`*)
308枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:39:40 ID:QRZHkzYt0
ベストエンディングは地図の欠片を
表アヤメ・力丸編両コンプ
じゃなかった?

そもそも天誅に爽快感を求めるべきではないかと・・・
309枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:44:57 ID:uceoQ3cNO
忍者なのにチャンバラって‥
310枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:46:59 ID:EAx7Wgg7O
携帯ゲームと考えればこれはこれでいいけど同じ携帯機であるアプリ版天誅にグラフィック以外全て負けている件


アプリ版天誅は初代天誅よりグラが良くてよくできてる
311枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:48:14 ID:sZqn3NEe0
チャンバラがなければ充分面白いな。
何回しくじった・・・を聴くことになるんだろ
312天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/15(日) 19:50:19 ID:agbAqt9c0
古の必殺ってどうやるの?
313枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:51:42 ID:jK1vZCAP0
デジタルデビルストーリーを買ったつもりが、ウィザードリィでしたってなもんよ
314枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:54:28 ID:EAx7Wgg7O
とりあえずシステム一新は置いといて、キャラまで一新して今までの歴史を消したのが一番許せない… こんな事になるなら新キャラにすれば良かったのに

会社が変わった時、ファンへの謝罪文に『崩れに巻き込まれ行方を消した力丸のその後を描けないのが悲しいです』 的なのあったよな

315枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:32:50 ID:XIut2RVG0
バカじゃねーのお前ら!
このチャンバラがおもしろいんじゃねえか
ミスったら一撃死の緊張感半端ねーし!
316枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:44:38 ID:Zf+zo8cg0
>>314
3途中で投げたけど「実は生きてましたよ力丸見参!」って話だったんじゃ?
まがりなりにナンバリングなんだしそれを踏襲した話しか書けないんでは。
317枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:49:22 ID:3EgoZfuoO
>>315
十字キー使えてたら
ここまで叩かれなかっただろうけどな…
318枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:56:37 ID:EAx7Wgg7O
>>316 3から会社変わったから真実は闇の中だよ。 3発表されたら普通に力丸いて悲しかった

1のEDは悲しいのに
319枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:03:33 ID:ZRgy+We90
>>306
うおいッッ!!!1
YOU何サラッとネタバレしてんだよクソがッッーーーーー!!!!!
320枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:09:24 ID:kGK62d9o0
これって海外での評価どうなの?
321枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:16:52 ID:agbAqt9c0
ミッション1、ボス以外ぬっころさずにやったけど、最後殺したことになるんだな・・ウィーで不殺になるみたいだが・・
しかし、敵ぬっころさないのはむずいな。ドキドキ感が半端ねぇ〜
322枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:17:47 ID:+j5ADvftO
>>320
ディ・モールト良い
323枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:20:53 ID:+j5ADvftO
ところでエアマックスって装備すると評価マイナスされる?
324枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:25:59 ID:kGK62d9o0
海外じゃ評判良いのかw
まぁ雰囲気がウケるんだろうな。
325枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:28:24 ID:sP2axsjlO
チャンバラ無くて十字キー使えればまだ良かった
326枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:23:20 ID:ZRgy+We90
んもーうイヤだ!!!!
誰か平地での鎧武者の倒し方を教えてくれ!!!
327枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:39:38 ID:SputVNT40
>>326
場所を書いてください
328枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:43:12 ID:XIut2RVG0
鎧武者なんて正面から行ってチャンバラで瞬殺じゃん
329枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:46:31 ID:+j5ADvftO
あるあるw
330天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/15(日) 22:49:44 ID:agbAqt9c0
よろい武者、反応やたらいいやつと、そうじゃないやつがいるのは間違いない。にぶいやつは、ダッシュ首ぽっきーん。ケンシロウなやつには、無視か、どっかひそんでぬっころすぐらいしかない
331枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:50:15 ID:D5M/q834O
ステージ3の序盤で上?に上がれず、行き詰まってるんですが、どうしたら良いですか?
このゲーム難しすぎるわ(>_<)
332枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:51:50 ID:sZqn3NEe0
一気にステージ6まで進めてしまった。
ぶつ切りなのが痛いな。やりこむ気力がなくなりそうだ
333枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:08:44 ID:bXIpguTI0
とにかくよくフリーズするんだが…
ぜんぜん遊べねぇ
334枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:19:03 ID:Xowyb3+LO
忍布って、どうやったら上手く使えるの?
敵に布向けてても普通に見付かるんだけどw
さっきは水運びの女にも見付かって、かなり情けなかったw
335枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:23:43 ID:Am4qo2ip0
力丸が燃えると御意御意うるさくてわろた
336CICO ◆CICO/hxwuk :2009/02/15(日) 23:38:45 ID:H5Pb8KBd0
古の必殺でない・・・習得済みなのに・・・

後ろからの↑入力ではない??
337枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:47:03 ID:KUWhUlbS0
>>332
小さいエリアで細かくリトライできないと逆に投げ出すと思う

>>336
俺もわからない…
338枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:55:12 ID:ZRgy+We90
忍者の目が怖い
アイライン的な意味で
339枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:12:48 ID:N+/h26io0
えっ!?えぇ!!
これで全クリしたのか!?
なんというバッドエンドorz
340枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:14:23 ID:QNq+U6t30
あれ 俺いつ書き込んだっけ・・・、俺がいる
341枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:22:45 ID:RAfA3wnX0
天誅5「これからがほんとうの地獄だ…」
342枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:23:49 ID:N+/h26io0
足袋はえー
つーかデフォでコレにしろよなー
343枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:24:12 ID:WyCuAk7S0
アクワイア先生の次回作にご期待ください
344枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:29:18 ID:vhrQxgfNO
そういえば弐はストーリー濃かったな

この露出狂女より凛を出せ
345枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:41:18 ID:4W/C6xBN0
凛は二度と出ないだろうな
346枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:43:18 ID:RAfA3wnX0
凛は浮浪児になって野垂れ死んだ
347天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/16(月) 00:55:57 ID:bQrueLZl0
足袋ってどこにあるの?ダッシュより早くなるんなら、wktk
348枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:58:45 ID:EF/3xRCz0
>>347
やってれば出てくるよ
取りのがしとかないから安心しろ
349枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 01:33:32 ID:cPoxD3F50
>>347
メインミッションを全クリすればでるよ
350天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/16(月) 02:09:17 ID:bQrueLZl0
あり

忍具もちこみなしで、表ミッション2、敵ぬっころさないという超縛りプレイしたけど、めちゃむず・・奇跡が起こりなんとかクリアー・・
351枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 02:37:57 ID:Cz1AsLwg0
俺の勘違いかもしれないけど
気配メーターがずっと満月のままなんだけど
敵が近くにいるほど満月に近づくんじゃないの?
352枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 02:40:06 ID:jc2+92iS0
>>351
割れじゃないなら説明書読めばいいと思います
353枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 02:45:26 ID:3EAKHqmV0
ゲームって本来娯楽だよな
こんな苦行を課してくるってのはいかほど
354枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 03:19:18 ID:H+vpmMDD0
なんだかんだ皆のプレイ状況レスを見てると買いたくなってくる
355枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 03:31:38 ID:NS8QU/6LO
俺チャンバラだめだわ…
なぜかディフェンス時の左方向の反応だけがワンテンポ遅れる…
356枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 03:49:14 ID:5oDyfF+v0
つーかアナログス入力判定がきびしすぎてすぐ折れる
←おしてるつもりが斜め上とかになったりするし
そんなんで死んでも納得できねーよ
初代PSPだしアナログなんてグニャっとるわ
マジクソ
357枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 04:25:53 ID:jc2+92iS0
>>355
自分もそうだった
体感なんで正確ではないけど敵によって左からの攻撃が速い奴がいる気がする
そういう時は予め左に入力しておいてそっから対応してくか、矢印待ちするんじゃなくて敵のモーションで見切るといいよ
358枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 04:51:35 ID:7xSwLu6G0
野武士だか何かの胴と逆胴の速さの違いは異常
いなし狙いの時は遅すぎても困る
359枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 05:09:30 ID:5hiJdAOhO
ストーリー本当にゼロ点だったなw
まあゲーム自体は楽しめたが。
360枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 06:02:21 ID:LHrcNUAN0
チャンバラで勝った時かなりうれしいのは俺だけか?
361枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 06:36:58 ID:o5/6T3zKO
負けのイライラが強すぎて勝ってもイライラしか残らん
362枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 07:09:08 ID:NS8QU/6LO
>>357
モーションは全く見てなかった
まあ、習うより慣れろだな。ちょっと特攻してくる


てか彩女が女優のりょうにしか見えません
363枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 07:50:43 ID:sEdVwdbMO
一旦ニュートラルに戻す癖つけたらマシになった>チャンバラ
364枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 08:15:12 ID:N+/h26io0
鬼陰小物すぎ
でも声すき
365CICO ◆CICO/hxwuk :2009/02/16(月) 09:27:50 ID:CAljqX5H0
チャンバラは敵の不意をついたのか知らないけど先手とってコンボ決めたら1ターンで沈んだwww

体力ゲージ長いボスとか鎧武者とかも、いなし決めると結構一撃必殺の瞬間あるから苦にならなくなってきたwww
366枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 10:51:27 ID:Z8HWgPjd0
天誅という名にだまされた・・・・・・今日中にクリアして売る。
367枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 11:37:06 ID:vhrQxgfNO
PSPゲームアーカイブに天誅弐出してくれないかな
368枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:10:20 ID:Q7NyTR9v0
あああああ4が売りきれてたから
忍大全買ってきたよ
千乱ばっかやってたからなんか物足りない・・・
369枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:28:26 ID:vhrQxgfNO
4を早くクリアして千乱買う事にした

まだ5ステージだけど
370天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/16(月) 12:43:07 ID:bQrueLZl0
忍具なし、敵ボス以外ぬっころさない、超縛りで、表ミッション3のエリア3で断念した。火消す忍具いるわ、あれないと、水はいると頭でる・・息継ぎ以外頭出すなよ・・
371枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 13:00:32 ID:vrn35t4x0
天誅シリーズ好きで今作やってみた
・・・なんていうか今までのアクションゲームっぽさがなくなってパズルみたいな感じになってるね・・・
ボス戦はWii用らしい戦闘であれは悪いとは思わんが天誅として発売はしないで欲しかったなー
とりあえず鉤縄で屋根から屋根に飛び回ったりしびれ団子とか無いからシリーズファンとしてはがっかりですな
別ゲーとしてみたらそれほどつまらないとは思わないけど、天誅としてみるとちょっとがっかり
372枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 13:56:27 ID:jsi1nSbPO
操作技術とゲーム内知識が備われば別ゲーの爽快必殺アクションに進化するけどな…

クリア速度のSの設定的に開発はこのくらいのゲームスピードを想定してるんだろうが
テクニック関連の情報なしにその粋まで達せる人はまずいないだろうな
373枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 14:01:09 ID:vhrQxgfNO
携帯機のゲームしてはかなり良ゲー

天誅としてみたら糞ゲー
374枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 14:05:35 ID:ufWLzCo50
グラフィックは劣化
リモコンはないとはいえ
Wiiと同じゲームが出来るんだからなぁ
いい時代になったもんだ
375枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 14:13:05 ID:i9fLAode0
忍殺モーションと隠れられる場所が増えたのはうれしいけどそれ以外は前作の方がよかったな
5で箱庭ゲーに戻ってほしい
376枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 14:23:04 ID:Zz/bsh6Z0
やっぱ 天誅=箱庭 という認識が多いみたいだね 俺もその一人なんだけど
377枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 14:35:10 ID:vhrQxgfNO
だってそういうゲームだし…人によって潜入の仕方とかミッションクリアが多彩だから良かったのに(屋根裏とか障子開けたり)

千乱の公式HPなんて皆さんご満足の箱庭を用意!!って書いてあるし
378枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 14:44:53 ID:5JLHbSon0
五色米使い道なくね?
379枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 14:47:58 ID:/OAckINiO
>>374
それはまじで思うよね
テレビゲームが携帯ゲーム機で出来るのは楽
380枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 14:48:12 ID:jsi1nSbPO
千乱路線はメインターゲットの海外で評価がボロボロだったからな
そもそも今までの天誅の自由度(笑)なんてたかが知れてるし
過去作の評価が高ければここまで落ちぶれてないよ

とりあえず次世代っぽいステルスアクションの箱庭ゲーを作るなら
ゲームバランサーが余程優秀じゃないと厳しいと思う
381枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 14:48:49 ID:xQeS/nm60
隠れる場所増えたのはいいけど
黒いモヤモヤではい見えませんよーってのは
最後まで馴染めなかったわ
382枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 14:49:52 ID:l12ln+Y6O
天誅系を初めてやったからかもしれないが普通に凄い面白いんだが。
383枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 14:50:04 ID:+ww5Iang0
劣化スプリンターセルww
384枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 14:51:42 ID:jsi1nSbPO
>>378
だがそれがいい
>>381
お前らがパンツを覗こうとするからだろ
385天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/16(月) 14:52:21 ID:bQrueLZl0
おまいら忍びの者なら、忍具もちこみなし、敵ボス以外ぬっころさないドMプレイやってるよな?火消す忍具ぐらいはいいかもしれんが
386枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 14:54:34 ID:vhrQxgfNO
陰に隠れるのはまんまスプリンターセルと同じ

別に自由度っていってもGTAみたいな箱庭を指してるわけでもないけど。一番悲しいのはキャラ一新かな。 力丸の目の傷だけは残ってるけど…彩女は顔だけじゃなくて性格も丸違いな糞ビッチだ
387枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 14:55:37 ID:WyCuAk7S0
>>383
少なくともPSPのスプセルよりは天誅4の方がマシだ
388枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 14:59:00 ID:xQeS/nm60
スプセルはカオスセオリーなんかは闇が自然な闇として表現されてたけど
天誅4のモヤモヤはどうも違和感ある
389枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 15:00:19 ID:Xuh2NbvH0
なんか浪人が、「これは出世のチャンスだ…」とか呟いてたんだけどお前ら?
390枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 15:06:22 ID:l12ln+Y6O
マンハントぽいけど。
391天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/16(月) 15:09:25 ID:bQrueLZl0
忍者が隠れてるのわかると、なんかおもろいよな。必殺でカンチョーでぬっころしたい。こういう、おわらいよそうも少しぐらいいれてほしい。肥溜めに落としてぬっころすとか。女中にカンチョーと肥溜めおとししたい^^幸運にもおまんこにカンチョーすると好評価とか
392枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 15:23:46 ID:tnI7XKFhO
>>391
やめれw
393枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 16:04:27 ID:Zz/bsh6Z0
箱庭ゲーは難しいわな
ステルスなら尚更
394CICO ◆CICO/hxwuk :2009/02/16(月) 16:05:33 ID:CAljqX5H0
>>391wwwwww

忍足袋○九よりも更に早い疾風丸ワロテシモタwwwあまりにも早すぎて敵の前をスルーとかwwww
395枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 16:15:40 ID:qNqjdrIC0
1のデバッグモードはおもしろかったなー
矢を撃ちまくったりりザ・ワールドで遊びまくったなー
2は吹き矢が強すぎて少し興醒めした、名作なんだけどね
次回作は是非箱庭でお願いしますorz
OPでアクワイアより先にフロムソフトフェアの社名が出るのが少し不満ですw
396天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/16(月) 17:11:41 ID:bQrueLZl0
箱庭なんてならないとおもう。4の否定になるし
397枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 17:13:35 ID:kreIXXe00
あのおっぱい忍者またメンヘラかよ・・
主要人物も皆表面だけ取り繕った感じで微妙に性格変わってるしこれは酷い

まぁそこら辺はまだ妥協するとしても菊姫抱えたおっぱいに彩女が追い付けないとか
剣術指南役とくのいちが正面きってのチャンバラやってくのいちの方が勝つとかの
根本的なチープさはもう少し上手い演出はなかったのか
398枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 17:23:31 ID:WyCuAk7S0
Wiiユーザー向けに、誰でも遊べる簡単ニンジャアクション作るつもりが、
出来上がったのは、今まで以上に人を選ぶ、ガチガチなステルスゲーでした。
399枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:24:30 ID:Y8u7o997O
ステルスゲーどころかストレスゲーになってる。
400枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:35:05 ID:jsi1nSbPO
自分が下手なことにストレスを感じてるだけだろ
上手い奴やコツを掴んだ奴は爽快アクションを体験してるよ
401枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:49:05 ID:EF/3xRCz0
振り向くのにも時間かかるし泳ぐのモタモタ影でダッシュで見つかる
こういう仕様なんだから爽快ではないべさ
402枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:54:08 ID:X8u/T1zwO
マンセーしてるやつは次回作がこのシステム継承しても買うの?
俺はスルーかな。別ゲーと思えば良作かもしれんが天誅としては…て感じ。
半端にリアルな動きとか現実感を追求しすぎて爽快感がなくなった感じがする。
ある種の、スーパーマン的な要素(鉤縄、痺れ団子など)があるほうが面白いわ。
403枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:55:52 ID:xQeS/nm60
今回の仕様でストレス感じずに爽快アクションを楽しめてる人は挙手
404枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:56:47 ID:CVbrPEGr0
>>398-399がうまい事言った

wiiのユーザーに対してイージーモードで
あのシビアさとストレス度はないわ
405枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:05:09 ID:jc2+92iS0
>>402
勝手にスルーしてればいいじゃん
楽しんでる人がいるところで旧作マンセーすんなよ
406天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/16(月) 19:09:46 ID:bQrueLZl0
なんかいやっても、総合でSとれないやついる?
407枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:11:17 ID:vhrQxgfNO
シリーズファンなら旧作マンセーくらいいいだろ。4自体はよくできてると思うし。


ただ天誅マニアファンとにわかファンで意見が分かれるのは当然。千乱とかDSのやつとか外伝的な位置ならともかく、これが正統な4だからね…今までのストーリーが台無し
408枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:20:43 ID:jsi1nSbPO
今までのストーリーが台なし(爆)

参以降で何回もレイプされてるのに何を今更…
409枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:20:55 ID:X8u/T1zwO
ファンだからこそ、なんだがな。ストーリーとかキャラデザとかよ。
噛み付くのは結構だけどな。システムに関してもおもしろくないとは言ってないだろ。
良作て書いてあるのが見えないのか。少しでもアンチレス入れたら即顔真っ赤、野武士並の単細胞だな。
410枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:24:16 ID:GoiUk0090
面白くないとは聞いてないが糞って言うのは腐るほど聞いたな
411枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:25:18 ID:xQeS/nm60
何回も?
ストーリーで酷かったの参だけじゃ?

千乱も紅もレイプと言う様なストーリーだったっけ?
412枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:33:30 ID:vhrQxgfNO
紅はストーリーも良かったと思う。千乱は主人公いないからね

ってかアクワイワが帰ってきたからこそみんな初代みたいなの期待したんだよ…せめてキャラの性格ぐらいは残して欲しかった。鬼陰や彩女の

413枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:41:25 ID:OD3+jsJz0
>参以降で何回もレイプされてる
ちょっとぞくぞくした。
414枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:42:02 ID:X6r0glge0
紅…彩女(影武者)がゲストで出演する同人二次創作ゲー
千乱…力丸(客寄せパンダ)がゲストでry

天誅でストーリーとゲーム性が噛み合ってたのは弐ぐらいじゃないか?
415枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:42:52 ID:fk5cY86B0
参のストーリーが思い出せないw
力丸が死んでなくて黄泉の世界から帰ってきました的なやつだっけ?
4でがっかりだったのは鬼影が足技じゃなくて刀剣で戦ってたのがショックだったわ
416枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:44:03 ID:GoiUk0090
鬼影は体術に飽きたんだよ
それと「鬼陰」じゃないのも気になるな
417枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:46:48 ID:X6r0glge0
そういえば鬼陰ってスピリチュアルな存在なのか?

>>415
壱…足、弐…刀、参…足、4…刀
今のところ足技率50%だな
418枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:47:20 ID:/4lN7z5k0
4叩かれるとそれ以上に報復とばかりのK2叩きがすごいな
419枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:48:41 ID:X6r0glge0
>>418
実際ここまでこのシリーズを腐らせたA級戦犯だからしょうがない
おとなしくサンドバックになっていてくださいますか?^^;
420枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:48:46 ID:jc2+92iS0
>>409
見えてるよ
それを踏まえた上での>>405
今作このシステムになっちゃったものはしょうがないし、次回作もこのシステムならもう受け入れるか捨てるかしかない
受け入れられないなら黙ってスルーして、ある種のスーパーマン的な要素がある過去作だけをやってればいいと思うよ
421枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:50:38 ID:gt/JBRPJ0
お前らケナシまくってるけど、これはこれで結構おもしろくねえ?
俺が元々天誅にあんまり入れ込んでないからかな
422枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:51:18 ID:vhrQxgfNO
>>414 4のスレで聞いて申し訳ないけど紅で彩女って影武者だっけ? 紅って分岐がいくつかあってエンディング二種あるけど彩女のはホラーっぽかった

何気に敵の槍を拾って振り回すの好きだった
423枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:53:38 ID:xQeS/nm60
紅に彩女の影武者なんて設定は無かったがなあ
424枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:06:10 ID:uflMy/cL0
これはこれで面白いけど、細かいところでの不満が多々あるんだよね。
もっと出るのが早ければ…似たゲームが多い今だと、どうしても比べてしまう。
425枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:08:04 ID:X6r0glge0
>>424
天誅4より面白い似たゲーム詳しく
携帯ゲーメインになってからステルスゲームに飢えてるもので
ちなみに天誅と忍道とMGSは経験済み
426枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:10:04 ID:EF/3xRCz0
スプセル
427枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:10:10 ID:G09Ey4rE0
>>420
ようするにマンセー意見以外は書き込むなということだな?
428枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:11:24 ID:xQeS/nm60
>>425
おいおい、紅の彩女が影武者っての詳しく教えてくれよ
429天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/16(月) 20:14:12 ID:bQrueLZl0
表ミッション7のエリア2の1階にいるよろい武者、あれケンシロウだよな?何回も背後からぬっころしにかかっても、逆ぬっころされる。
おまいら、ケンシロウとそうじゃないザコ氏さんとのみわけかたわかるやついる?
430枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:17:47 ID:X6r0glge0
>>428
「あんなの彩女(天誅)じゃない」っていう皮肉だよ

でも紅の設定で「松之進の命令で方々を調べる道中に凛と出会う」ってあったから
力丸と同じく影武者(笑)の可能性もあるんじゃないの?一人じゃ無理だろ
431枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:18:08 ID:trDuOUUJO
>>414
同人二次創作ゲーの意味も教えてくれよ
なにそれ
432枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:21:21 ID:xQeS/nm60
>>430
皮肉てw

正直に言ったら?
やってないんだろ?
ごまかしにしても下手すぎるわ
433枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:22:51 ID:N+/h26io0
・超敏感な鎧武者
・ボス戦
・チャンバラ
・最初から最後までご丁寧に配置されているアイテム

さえなければ面白い
ていうか普通に面白いよ
434枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:24:54 ID:83UzBrKi0
アイテムは少なくして枯渇していく感じがあったらよかったな
435枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:26:20 ID:j1bhJnCj0
誰か、古の必殺の出し方教えてくれ。
紹介サイトだと彩女の股間蹴りの画像があるのに、どう入力しても出ない…。
もしかして搭載されていない?無い物をさもあるかのように宣伝していたのか?
436枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:28:21 ID:X6r0glge0
>>432
一本道ステージとアホな敵AI、無駄な忍具制限縛り
カメラを動かすだけでイライラする峠ステージの処理落ち
綱渡りでフリーズ
キャラも時代劇から丸パクリで大変素晴らしい作品だと思います
437枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:30:37 ID:X6r0glge0
>>431
天誅である必要なくね?っていう皮肉だよ
誰?凛とか?何パッケージにまで出てきてるの?二次創作なの?馬鹿なの?死ぬの?
438枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:35:47 ID:xQeS/nm60
>>436
散々言われてきたことを今更挙げて「ちゃんとプレイしたぞ!」ってか

K2叩いた所で4の評価が上がる訳じゃないぞ?
天誅である必要性の話なら4が一番必要無いんじゃないの?
439枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:37:01 ID:vhrQxgfNO
必死だなぁ

君に天誅だな
440枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:38:39 ID:GoiUk0090
4叩いてどうなるんだよ
過去作品やってオナってろよ
441枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:38:58 ID:j1bhJnCj0
喧嘩してないで、古の必殺の出し方教えてってば。
気になって仕方がないんだよ。
442天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/16(月) 20:42:31 ID:bQrueLZl0
漏れはストーリーなんてどうでもいいし、なくてもかまわない。忍道匠おもしろかったし。本編の戒めはだるいからやめた。
あと、箱庭のほうが一本道のよりは選択肢は多いかもしれんが、でも結局、右から攻めるか左から攻めるかだけだし。
年内に5はでるのかなー。そのときは、ウィーと同時発売でおね^^
443枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:42:33 ID:83UzBrKi0
それより凛姿のエロ画像まだ?
444枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:43:11 ID:xQeS/nm60
すまんね
ここまでにするわ
他作品を戦犯扱いしてまで擁護するのが気に入らなかったもんでな
445枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:45:19 ID:X6r0glge0
>>444
ここまで散々クソゲーを掴まされてきた猛者とは思えない発言だったものでね
今残ってる天誅ファンなんてクソゲーエリートだろ?

それにどうあがいてもK2が戦犯なのは世界中が認めた事実だから覆りません
446枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:52:44 ID:j1bhJnCj0
R二回押しでクイックターン(素早く振り向く)
鎧武者は振り向いたあと正面に向き直る間に若干隙があるため、その間に
ダッシュで近寄れば殺れないこともない。(詳しくはwikiで…)
町娘は殺した瞬間GAME OVERなので、苛付くけど我慢して殺さずに見過ごす。
…俺が知っている目新しい情報はこんな感じ。役に立たない人の方が多いと
思うが、俺なりに頑張って発見した情報なので、勘弁してくれ。
あと、古の必殺の出し方を教えてくれ。あと、アクワイアは説明ぐらい書いて
おいてくれ。説明ぐらいな。
447枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:56:10 ID:o49F5HpT0
サイド49クリアできねー!ヽ(`Д´)ノ
酒を飲んでるどのタイミングで前に出てもスローモーションになって見つかる・・・
正面から走って忍殺狙える気がしない\(^o^)/
448枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:07:59 ID:X6r0glge0
スローモーション(発覚の前兆)は疾風操作をすることでキャンセルできる
449枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:10:33 ID:o49F5HpT0
>>448
キャンセルしても左右に回避行動とるからそれの繰り返しなんだよねー(´・ω・`)ショボーン
450枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:12:20 ID:xQeS/nm60
>>449
ていうかサイド49の小屋の中の奴は強制チャンバラ
451枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:25:52 ID:o49F5HpT0
>>450
無事チャンバラでクリアできました
情報ありがとうございましたorz
wikiのヤツはWiiのことなんだろうか・・・できるのならやってみたいw
452天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/16(月) 21:49:16 ID:bQrueLZl0
あやめ、Sっぽいから、必殺で手でタマキンつぶしあったら楽しそう。足でタマキンつぶすのもいいね^^
453枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:01:55 ID:tnI7XKFhO
>>450
僕は奇跡的に忍殺でけたぞよ。
454枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:06:42 ID:7xSwLu6G0
>>446
背後からでL+R+○同時押しっぽい
455枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:11:35 ID:tnI7XKFhO
サイド32で敵が一人見つからないのだが・・・。

もう、いっぺん探してみるか。
456枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:18:02 ID:xQeS/nm60
>>453
すまん、チャンバラは強制ではなかったな

>>451
かなりシビアだけど、敵の視界に入ってスローになってからチャンバラ移行するまで意外と時間あるから
スローになっても回避行動せずに、チャンバラに入る前にジャンプして視界から外れれば必殺いける…こともある
457枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:26:23 ID:vhrQxgfNO
この行くべき足跡が見えるやつはいらなかったな〜
458枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:29:42 ID:z01/1iMd0
>>456
あそこってチャンバラ回避できんの?
459枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:34:05 ID:3xam5wrk0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5525402

完全にチャンバラスルーできる模様。
俺は真似できない動きだけど。
460枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:34:06 ID:6BeG8KeS0
414 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/02/16(月) 19:42:02 ID:X6r0glge0
紅…彩女(影武者)がゲストで出演する同人二次創作ゲー
千乱…力丸(客寄せパンダ)がゲストでry

天誅でストーリーとゲーム性が噛み合ってたのは弐ぐらいじゃないか?
417 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/02/16(月) 19:46:48 ID:X6r0glge0
そういえば鬼陰ってスピリチュアルな存在なのか?

>>415
壱…足、弐…刀、参…足、4…刀
今のところ足技率50%だな
419 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/02/16(月) 19:48:41 ID:X6r0glge0
>>418
実際ここまでこのシリーズを腐らせたA級戦犯だからしょうがない
おとなしくサンドバックになっていてくださいますか?^^;
425 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/02/16(月) 20:08:04 ID:X6r0glge0
>>424
天誅4より面白い似たゲーム詳しく
携帯ゲーメインになってからステルスゲームに飢えてるもので
ちなみに天誅と忍道とMGSは経験済み
430 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/02/16(月) 20:17:47 ID:X6r0glge0
>>428
「あんなの彩女(天誅)じゃない」っていう皮肉だよ

でも紅の設定で「松之進の命令で方々を調べる道中に凛と出会う」ってあったから
力丸と同じく影武者(笑)の可能性もあるんじゃないの?一人じゃ無理だろ
436 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/02/16(月) 20:28:21 ID:X6r0glge0
>>432
一本道ステージとアホな敵AI、無駄な忍具制限縛り
カメラを動かすだけでイライラする峠ステージの処理落ち
綱渡りでフリーズ
キャラも時代劇から丸パクリで大変素晴らしい作品だと思います
437 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/02/16(月) 20:30:37 ID:X6r0glge0
>>431
天誅である必要なくね?っていう皮肉だよ
誰?凛とか?何パッケージにまで出てきてるの?二次創作なの?馬鹿なの?死ぬの?
445 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/02/16(月) 20:45:19 ID:X6r0glge0
>>444
ここまで散々クソゲーを掴まされてきた猛者とは思えない発言だったものでね
今残ってる天誅ファンなんてクソゲーエリートだろ?

それにどうあがいてもK2が戦犯なのは世界中が認めた事実だから覆りません
448 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/02/16(月) 21:07:59 ID:X6r0glge0
スローモーション(発覚の前兆)は疾風操作をすることでキャンセルできる
461枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:37:15 ID:N+/h26io0
>>457
超同意

それはともかく眼帯の侍と力丸のBLが出る気がするんだ
462枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:39:42 ID:xQeS/nm60
>>458
wikiにあるが、酒を飲み始めた瞬間にダッシュ
俺はそこでは必殺までは至らなかったが
463枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:43:27 ID:f00opGtc0
>>461
ねーよ
464枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:50:00 ID:z01/1iMd0
>>459
これwii版?
ダッシュとか全体的にスピードが早く見えるんだけど

>>462
やっぱあのタイミングに合わせればいけるのか
一通り終わったら試してみるか
465枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:51:19 ID:jc2+92iS0
>>427
>>405見てないの?
受け入れるしかないってのは箱庭じゃないとかの根本部分のことで
よく挙がる泳ぎが遅いとか動かしづらいとかって細かい不満を書くなといってるわけじゃないよ
466454:2009/02/16(月) 23:07:51 ID:7xSwLu6G0
LRだけで良かった
467枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:16:09 ID:Isk4yv700
>>459
この動画見ると自分と動きが全然違ったw
ダッシュジャンプ後の硬直キャンセルとかスローモーション中にこっちだけ普通に動けたり色々すごくて笑えてくる
警戒中に刀構えて切ると忍殺扱いになるのは知らなかった、今度やってみよ
468枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:18:37 ID:oqrTbFAq0
見つかった時とかチャンバラに入る時の演出がうざすぎるな
いちいち「ふぅ・・・」とかいって初期位置まで戻るとか、ホント隠密パズルゲームと思わないと駄目だわ
469枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:21:41 ID:WyCuAk7S0
kazak氏の動画は、どれもちょっと凄すぎてあまり自分のプレイの参考にならないw
470CICO ◆CICO/hxwuk :2009/02/16(月) 23:21:47 ID:CAljqX5H0
うおおおおまじだwwww

>>454さんありです!!!!!
471天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/16(月) 23:32:13 ID:bQrueLZl0
漏れが敵の忍者だったら、どうせぬっころされるなら、みつかりにくいとこに隠れてやられたい。手間かけさせて。ばればれなとこに隠れてるのは笑われてそう。
472枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:34:11 ID:vhrQxgfNO
天誅信者として失望しつつも携帯ゲームにしては神ゲーだわ

このグラで従来の天誅ができるなら良いけど忍大全みたいな先が真っ暗でステージの作りが素人レベルの貼り合わせになるくらいならこっちの方がいい。 キャラ設定を変えたのと一本道過ぎるのが悔やまれる悪い点
473枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:38:20 ID:6BeG8KeS0
アクワイアやゲーム業界のためにも
こんなクソゲなら売れない方がいいね。
長い目で見た場合は良い。
474枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:40:23 ID:f00opGtc0
よう、クソゲ君 また会ったな
475CICO ◆CICO/hxwuk :2009/02/16(月) 23:41:25 ID:CAljqX5H0
攻略wikiに古の必殺PSP版編集しときました(`・ω・´)
476枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:42:21 ID:f00opGtc0
>>475
477枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:45:51 ID:rKypOrI30
Wii版あるけど
時々やりたくなる
478枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:51:23 ID:f00opGtc0
ケンシロウ 携帯機はいいぞ!
479枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:18:52 ID:ZvdO7mfv0
DSの天誅もクソだったけどこれよりは
ちょっとマシだったかもな・・・
480枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:20:00 ID:VV2aJfm50
流石にそれは無い
481枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:21:10 ID:XfZggY+d0
向こうは罠ゲーだし何を比較してるんだろう
482枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:26:52 ID:ZvdO7mfv0
ゲームなんて楽しんでなんぼ

天誅4はストレスしか溜まらない
wii版がアマゾンで即効大安売りになったことも
頷ける。
483枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:26:52 ID:dASRh6h90
せっかくいい雰囲気になってきたのにまたか
484枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:28:50 ID:ZQu2npr70
なんだよ、いい雰囲気って
おれはこのスレに恋愛しに来てるわけじゃねーんだ
485枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:30:22 ID:rRjSIHMJ0
慣れたら爽快だな
486枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:30:35 ID:ocfFEmFH0
夜もダルビッシュ!
487枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:31:12 ID:ZvdO7mfv0
面白くなくて売れてないって聞いたけど
これほどまで酷いゲームだとはクソゲー耐性高い俺でも
あきれ果てた・・・・
488枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:33:55 ID:ZrNrkz7x0
携帯機では神ゲーに部類してもいいと思う
システムを理解したら別ゲーになるわ

kazak氏に感謝
489枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:34:40 ID:ZvdO7mfv0
強制チャンバラwwwwww
490枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:36:33 ID:XfZggY+d0
>>487
おまえは糞ゲーをわかっちゃいないな
まずスペクトラルタワーを登りきってみろ
491枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:37:14 ID:ZvdO7mfv0
これなら携帯アプリの天誅の方がましだよ。
492枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:39:10 ID:ZrNrkz7x0
>>490
昇ったはずなのに冥界に堕ちていたわけですね
493枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:43:44 ID:8NVmwjfq0
>>490
10000階の奴だっけ?w
494枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:45:05 ID:vrSQzF5q0
なんでこんな酷いゲームになっちゃったんだろうな
天誅シリーズ潰す気なんだろうか・・・。
495枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:48:11 ID:ZvdO7mfv0
wii版で糞さを露呈してなけりゃ
外注に劣化移植してパッケージしなおしただけの
ととものよりは売れてたんじゃねーかww
496枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:01:42 ID:Tm/a5+6t0
古の必殺と鬼影のお面で火を噴くやり方を教えてください
497枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:02:10 ID:ZvdO7mfv0
いっそーちいさく死ねーばいいー天誅4
498枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:08:08 ID:ZvdO7mfv0
中川財務相「日本の恥」
天誅4「天誅シリーズの恥」
499枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:08:14 ID:jx9kvHMdO
敵が『メタボリック? 歩いてれば大丈夫』と言ってたんだが……こいつら…
500枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:15:46 ID:pJl1o6BF0
はやく忍道2を出してほしい
501枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:59:28 ID:t9NdfOc70
>>498
国会にも出ない奴が首相になったら議会制民主主義の恥だな日本は
502枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 02:07:24 ID:sgNigGuRO
チャンバラ(笑)という糞システムが無ければもう少し楽しめたんだがな…もう嫌だこの糞ゲー
503枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 02:11:12 ID:ZrNrkz7x0
>>502
チャンバラはいなしゲーだと何度言ったら
504天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/17(火) 02:13:39 ID:bHsP7wR70
メインミッションって10こしかないんだな。20ぐらいあるとおもったけど。あとみっつでおわりか。裏とあわせて、20ってことか。
505枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 02:13:55 ID:ZQu2npr70
いなしゲーとかじゃなくて普通に戦ったり逃げたりしたいんです
506オーストラリア戦の人:2009/02/17(火) 02:15:01 ID:5kh5OfaY0
5日目終了

土日花粉がひどく、もうまったく目を開けてられない状態でゲームどころではなかった
アイボンをもう半分も使った

「これが芝居なら、客はそろそろおまえの最期をみたいはずだ」
までやる。

落ちてるモノがまったく見えないので、地図はまだ40%

猫が心眼使えるのに苦笑いしたり、きたないさすがにんじゃきたないとつぶやいたり
ミッション1〜7までいたるところにあったような気がする壊せる壁(押せば簡単に壊れそうな薄い仕切りだが)
は「鬼哭玉」で壊せばいいと学んだ週末だった

裏天誅というのが楽しみだ
507枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 02:19:30 ID:ZrNrkz7x0
>>505
チャンバラは普通に戦えるしプレイヤーの技量の見せ所じゃないか
それも嫌なら煙玉で逃げられるし索敵中の敵も草むらから刀で刺せばいいじゃない
508枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 02:19:55 ID:sgNigGuRO
>>503
いなしゲーも何もチャンバラやってて面白くない。

しかも強制チャンバラとか…(´・ω・`)
509枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 02:23:30 ID:ZrNrkz7x0
>>508
もう少し上手くなれば面白くなるさ
スペシャルアタックで敵を蹴散らすんだ
510枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 02:25:15 ID:VV2aJfm50
俺も強制チャンバラ以外はチャンバラしてないよ。
チャンバラで敵倒してステージクリアしても、何か負けた気がするから。
511枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 03:06:28 ID:RSMDHUjO0
なんかチャンバラんとき
相手の攻撃崩して殺してるのあったけど
何あれ?そんな技術あんの?
512枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 03:09:06 ID:ZQu2npr70
513枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 03:14:16 ID:RSMDHUjO0
>>512
ウィーではA+振るでいけるみたいだね
ってことはPSPはなし?
514枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 03:25:24 ID:ZQu2npr70
刀あたるときに□とガードする方向からぐにゃってやればでるはず
515枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 04:04:43 ID:2SXsXOlG0
ksgって程じゃないが、天誅ではないというのには同意だな。
まぁ、たんにksgって騒いでる奴は本当のksgをやってない。
チャンバラと自由度の低さが一番の癌だが、この反省を生かしたゲームを作って欲しい。

今のアクワイアには期待できないにしても、ととモノみたいに外注して失態を犯すのだけは勘弁。
516枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 04:21:14 ID:VYfTV+EMO
>>461
マジ思った!
眼帯×力丸

手負いの力丸(*´д`*)ハァハァ
優しく介抱するんだね!

てか凛がヌサイクになったのは使用?
517枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 04:23:26 ID:VYfTV+EMO
間違えた、彩女だ…
(´;ω;`)
518枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 04:40:36 ID:zJ9/Iu7rO
天誅ってタイトルじゃなければ、割とよかったんだろうが・・・。
いっそのこと、タイトルを「the・忍者」とかに変えて天誅シリーズとわけてみたらいいんじゃないだろうか?
519枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 04:47:05 ID:RSMDHUjO0
ガチで潰れそうだなアクワイア
何かメダロットを思い出した。
520枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 04:53:52 ID:2SXsXOlG0
天誅の名前云々というより…
散々愚痴ってた初代製作者が関わってるのに、この体たらくというのが大きい。

もうフロムはNINJA BLADE作ってるし、天誅の版権に価値なしと判断してそうだ。
521枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 06:30:38 ID:ZvdO7mfv0
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   | あそうれ、くそげ 制作社員!おなにーしな。ちんちんシュッ!シュッ!
   \
      ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄                     ヽヽ
      ___                         ──┐ |  |
    /     \      、i,,                   /  |  |
   /   / \  \ 、,.i,,.;:"'  ゙`´ー,"、-.,, 、  ∬     ノ    ノ  ┐
   |    (゚) (゚)   |"            ゙ ヽ  ・〜        ヽヽ   ┴
   |    )●(   |       /     ,イ . ゙i         ──┐ |  |
   \    ▽    ノ      (    ノ,;(`;、ノ ∬  〜∞      /  |  |
     \__∪_/  ゙i-、_,v-ーヽ、 く ;;゙、;;;';)           ノ     ノ  ┐
         ̄ ̄|  |       ヽ、 ).;!':;'.ノ  ∫          ヽヽ     ┴
          ,ノ  ノ        __ノ ノ,;:(;,:;( ∬         ──┐ |  |  |  |
         (__,ノ        (_,ノ´,;";:・':;'゙`ヾ            / . |  |  |  |
                        ゙;"''∵ ' :"‘          ノ    ノ    ノ

522枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 06:33:41 ID:ZvdO7mfv0
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   | あそうれ、くそげ 制作社員!おなにーしな。ちんちんシュッ!シュッ! 携帯ゲームにしては神ゲーだわ
   \
      ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄                     ヽヽ
      ___                         ──┐ |  |
    /     \      、i,,                   /  |  |
   /   / \  \ 、,.i,,.;:"'  ゙`´ー,"、-.,, 、  ∬     ノ    ノ  ┐
   |    (゚) (゚)   |"            ゙ ヽ  ・〜        ヽヽ   ┴
   |    )●(   |       /     ,イ . ゙i         ──┐ |  |
   \    ▽    ノ      (    ノ,;(`;、ノ ∬  〜∞      /  |  |
     \__∪_/  ゙i-、_,v-ーヽ、 く ;;゙、;;;';)           ノ     ノ  ┐
         ̄ ̄|  |       ヽ、 ).;!':;'.ノ  ∫          ヽヽ     ┴
          ,ノ  ノ        __ノ ノ,;:(;,:;( ∬         ──┐ |  |  |  |
         (__,ノ        (_,ノ´,;";:・':;'゙`ヾ            / . |  |  |  |
                        ゙;"''∵ ' :"‘          ノ    ノ    ノ
523枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 09:52:14 ID:7h8GAU2i0
天誅終わったな・・・

進化させようとして
逆に退化してしまった
524枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 11:20:35 ID:2Rj5T/Cc0
この天誅4PSPが、シリーズで初めてプレイするんだが
メインミッションを最初にプレイして、10分で捨てようと思った、まじで

サイドミッションからやればよかったんだな、とメイン1をクリアした後
サイドミッションをやってて思った、で、今はサイドミッション中(今40面)
メインミッション1のチュートリアルじゃ、わかりづら過ぎる
525天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/17(火) 13:21:43 ID:bHsP7wR70
あやめの古の必殺、おもろいな。チンポけられて死。最後ピクピクしてるのがまたいい^^。
力丸のは、パイルドライバーでもよかったとおもう。バックドロップは、似たようなのがあるし

説明書に裏天誅の出し方かいといたほうがいいとおもう。そうじゃないと、メインミッション、
10で終わると思われる。さすがに10はすくないしな。古の必殺もな
526枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 13:31:42 ID:3rz+qGGnO
説明書に書いたら裏の意味がないがな(´・ω・`)
527枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 13:37:10 ID:sqC4jdyk0
天誅4マンセーしてる奴らは一体なんだw
528枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 13:51:25 ID:gn/xnkXNO
忍道の衝撃には及ばないが新しくて面白いよ
529枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 13:58:35 ID:K76WgTC10
鬼陰って毎回可愛いベルトしてるな
530枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 14:04:25 ID:gn/xnkXNO
注意するとしたら
ジャンプの持続フレームやキャンセル操作の受付フレームが普通のアクションよりシビアで
チャンバラに至っては格ゲーかと思うほどの反応猶予フレームしかないってとこかな
操作に慣れなくてゲーム速度が遅いと勘違いしているうちは
さらにそのギャップに悩まされると思う
531枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 14:40:45 ID:vudNSw+l0
不自由過ぎてダルい・・・と思いつつ我慢してやってたらちょっと面白さが分かってきた。
とりあえずラストまでは遊べそうだわ。
532天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/17(火) 15:20:15 ID:bHsP7wR70
ザコしか、チンポけりできないっぽいな。とにかくM多いな
533枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 16:11:37 ID:gn/xnkXNO
急所攻撃→玉蹴った→たまげた!
534枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:19:53 ID:FSeZEF51O
キャラクターデザインが外国人から見た東洋人みたいになってるな。
絵描きさん有名な方なの?
535枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:37:46 ID:YraIIsXx0
彩女は完全に「ヤッチマイナー!」のルーシー・リューだしなw
海外じゃアレが『東洋美人』らしい・・・
536枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:43:29 ID:jx9kvHMdO
残念だけどテーマソングもシリーズで一番良くないね

これ外伝として出てたら本当に携帯機としては神ゲーだったのに
537天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/17(火) 20:03:03 ID:bHsP7wR70
忍具持ち込みなし、ボス以外ぬっころさないプレイ、表ミッション3クリアーしたけど、沼の対岸に渡るのむずかった・・
538枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:08:50 ID:lgV14dhy0
起動に失敗しましたって出るの俺だけ?
539枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:12:02 ID:ZvdO7mfv0
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   | あそうれ、くそげ 制作社員!おなにーしな。ちんちんシュッ!シュッ! 携帯ゲームにしては神ゲーだわ
   \
      ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄                     ヽヽ
      ___                         ──┐ |  |
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540枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:12:59 ID:BOOMMiKO0
関谷って裏切るの?

城に帰ったら早々、ムービーで斬りかかられたという。

だが、4まで出て来たキャラが裏切るのか・・・。
541枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:18:51 ID:UtJsWgJH0
>>540
ネタバレをここで聞くよりゲーム進めた方がいいと思う
大したネタでもないけど
542枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:21:20 ID:WFv4OM5J0
>>538
フタが微妙に開いてるんじゃないか?
543枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:33:04 ID:lgV14dhy0
>>542
フタ締めなおしたら起動した
ありがと
544枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:50:36 ID:K76WgTC10
フタかよwwwwwwww
545枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:13:56 ID:rRjSIHMJ0
「あなたのやってきた転注なんて(ry」
この台詞聞いた時に一瞬頭が混乱したよ。
546CICO ◆CICO/hxwuk :2009/02/17(火) 22:33:13 ID:Ji13EqK10
裏天誅ステージ8のエリア3で詰んだwww
忍者3人がいるところむりぽwww
と思ってたけど何故か拾ってた疾風丸で強引に必殺決めていけたwww
絶対セオリー通りじゃないけどまぁいいやwww
547枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:09:47 ID:FSeZEF51O
チャンバラのコンボのコツある?
矢印が出た方向に斬ってるんだけどゆっくりじゃ駄目なの?
548枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:09:12 ID:6JA9F+OR0
動きがモッサリしててつい走ってしまう
結果見つかる→チャンバラ→一撃死

だっりいいいい
549枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:19:55 ID:dq7OfqOA0
このゲームでは刀を背負ってる時点で見つけて下さいと言ってるようなものだ
ダッシュ→→敵の視線→半疾風→ジャンプ→必殺、が正しい流れ
550枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:44:41 ID:V5Wrjp+zO
本編とサイド全部S
巻物と忍具コンプ
で満足してるんだけど、縛り以外に何かやる事あるかね
551枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:49:29 ID:l03H9RJG0
>>550
おまけの設定画とかは?
敵がランダムで落とすみたいだけど全部揃った?
552枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:59:16 ID:dq7OfqOA0
全Sとか…

動画うpを希望する
553枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:02:06 ID:62VlfgYPO
時間経過の判定、基準にあと五秒足りなくてEだったんだけどS取るにはかなり下回らないとダメなの?
554枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:05:46 ID:/tyjau9G0
チャンバラがクソとかつまらないとか言われてるけど
いなしからの必殺が出来るようになると楽しいぜ
俺はかなり楽しくなった。
555枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:33:51 ID:V5Wrjp+zO
556枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:36:40 ID:mzhYRsoS0
ログ読むのめんどくさいから購入を検討している俺にこのゲームの良い点と悪い点をまとめてくだしあ
557枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:36:59 ID:V5Wrjp+zO
途中送信してしまった

>>551
全部揃ってるからわからないからwiki見ればわかるかな?

>>552
見つかったらリセットという方法だから、プレイ自体はお粗末

>>553
30秒〜1分でも下回ってればSが出るよ
558枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:42:47 ID:62VlfgYPO
>>557
ありがとう
頑張ってタイム縮めてみる
559オーストラリア戦の人:2009/02/18(水) 02:16:17 ID:MHKLXSj80
6日目終了。裏天誅2まで
裏になってよりいっそうパズル性が高くなり個人的にはうれしい

ED見た後パッケージの裏を見ると思いっきりネタばれしていて笑う
昼間ν速に侍スレがたち、そこがアクワイアの最高傑作は何か語るスレになっていたので参加した

新しい驚きはとくにない。敵がきたら自然な反射で仕留めるられるようになった。これが達人への一歩だろう

そういえば、かすがいのストックができない(回数ためてても一回で使い切ってしまう)ことが不満だ
560枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 03:00:10 ID:FTP8HKWT0
ステージ1での時間経過の基準って9分だよな?
7分40秒でクリアしても評価Eなんだが
なぜなんだ
561枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 03:12:18 ID:V5Wrjp+zO
>>560
総合評価がEじゃなくて?
562枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 03:22:13 ID:u/fxNTQC0
>>560
殺さなすぎか見つかりすぎかのどっちか
もしくは両方
563枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 04:18:44 ID:+EkTC36IO
つか、ドーピングアイテム(隠し忍具)使ってるってオチじゃないよな?
564枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 06:28:01 ID:xib56P400
このゲーム買って金をドブに捨てるなら
実際に金をドブに捨てた方が
時間が損しないだけ建設的。
565枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 06:36:10 ID:xib56P400
つか、何でわざわざ劣化移植のPSP版買う奴いるのか?
wii版なら、既にベスト価格でワゴンに山盛りに積んであるんだけど。
566枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 06:40:56 ID:bx4J6lOl0
なんでwiiなんて糞ハード持ってること前提で話してるの?
なんでこのスレに20分間隔で書き込んでる時点で時間の損してるって気付かないの?
567枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 06:42:01 ID:xib56P400
PSP版の消化率は30% wwww
568枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:00:30 ID:PXi0DonE0
鎧武者相手に、背後にダッシュジャンプ→気配!?→必殺の流れが初めて出来た!!
・・・天誅初代以来なんだ。下手でスマン
569枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:25:13 ID:SD2WaCHc0
劣化してんのグラフィックだけじゃないの
Wii版のリモコン操作酷かったぞ
570枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 08:40:40 ID:kwe1DoR50
WiiもPSPも割れ厨のすくつなのは常識。
まぁ、Wii版買うなら何処でもできるPSP版買うでしょ。
571枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:50:22 ID:wUumfRE+0
チャンバラやってこれは確かに糞だなと最初は思ったけど、慣れたらかなり面白くないか?これ。
いなさなくても、連続で受けた時が快感だし。
まあ、一撃で死ぬってのはどうかと思うけどね…。
572枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:04:41 ID:NeUW6V2GO
逆だな

チャンバラは糞だけど見つかったらヤバいってのは今までで一番スリルがある
573枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:06:56 ID:wUumfRE+0
いや、一撃で死ぬってのはチャンバラの話ね。
574枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:36:05 ID:D+DIZjg/0
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / / / \   < すごい天誅を感じる。今までにない何か自由度がない天誅を。       >
  |  (゚)=(゚) |   < 鉤鎖・・・なんだろう消されてる確実に、着実に、屋根の上に登れる忍具が。>
  | /●_●  |   < チャンバラはやめよう、とにかく最後まで隠密しようじゃん。          >
 /丶───彳ヽ  < 木の上には沢山の忍者がいる。決してそのまま進んではいけない。     >
 |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| < 小石を投げよう。そして進もう。                            >
 \__二__ノ  < ボス戦はチャンバラをやらされるけど、絶対に諦めるなよ。           >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
575枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:02:16 ID:++3QhTtw0
どうすんだよこの糞ゲー
576CICO ◆CICO/hxwuk :2009/02/18(水) 12:06:52 ID:4Uhgdp/j0
チャンバラ慣れたら簡単よねwww
鎧武者とか↑か↓の大振りの攻撃いなして必殺で瞬殺とか弱すぎwww
577枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:08:33 ID:D+DIZjg/0
売ったら3千円だった
578枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:30:23 ID:NeUW6V2GO
別になんだかんだ面白いしこれはこれでアリだけどこれでシリーズ続けるのはマジやめてほしい。
あとこれキャラクター一新じゃなくて新キャラにすれば良かったのに
579枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:40:36 ID:cRCOk7Dg0
どれくらい売れたかわかる?
Wiiは超えた?
580枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:46:28 ID:Vzm7BhhP0
初日は1万:7000でWiiよりは多かったね。おそらく初週も超えるだろな。
ただ評判が左右してくる累計(Wii3万)は微妙なところ。
581枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:55:51 ID:+EkTC36IO
携帯機と天誅の相性は思いの外良かった
久しぶりに繰り返し遊べる天誅だわ
582枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:04:04 ID:V5Wrjp+zO
資料あと1つなんだけど全然出ない…
出やすいとか高確率のステージってある?
583枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:34:29 ID:+EkTC36IO
法則があるとすれば難度とか?
でも多分運だよ
584枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:35:50 ID:NFakS4tQ0
これおっぱいキャラ操作できるの?
585枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:53:38 ID:V5Wrjp+zO
>>583
なるほど
一応地獄でやってみるかな
586枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:10:00 ID:f+ySDCLX0
小屋の外に狙撃手が3人待ち構えているミッションがわからーん
煙球つかうやつ、
誰かおしえておくれー
587枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:38:24 ID:FTP8HKWT0
560だけど
隠し忍具って使っちゃ駄目なのか
知らずに足袋持ち込んでやってたorz
588枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:46:54 ID:V5Wrjp+zO
無事に資料全部集まったぜ
難易度地獄の裏天誅でやったら2つも出た

運かもしれないけど、やってみる価値はあるかも
589枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:08:54 ID:loNE24Bw0
チャンバラが糞過ぎる
今までwiiとDS版以外は全部やってきたが忍大全に肩を並べるほど糞だわ
590枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:45:16 ID:hUYm5bQ80
一時停止でスティック固定しとかないとチャンバラに勝てないw
591枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:11:13 ID:f+ySDCLX0
その手があったか
592枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:21:23 ID:4EVjuCcs0
いまいち勢いのないゲームだな
593枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:25:04 ID:En+etFXGO
正面からダッシュキャンセル使って無理やり忍殺するんだ。
決まると凄く気持ちいい。
594枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:31:15 ID:fcJ1PmNW0
鎧武者気配察知能力凄すぎだろwwww
今までの天誅で一番感覚が鋭い野郎だ
595枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:33:55 ID:b/Qac5U20
しかも裏天誅だとほとんどの敵が鎧武者になってるからな・・・
おかげでチャンバラがそこそこうまくなってしまったがw
596天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/18(水) 17:57:21 ID:z1F+zz6s0
忍具持ち込みなし(火消すやつあり)、敵ぬっころさない、この本当の隠密で、表ミッション5までやったが、5はさすがに無理だった・・スナイパーがおるとこ。カギがかかってるドアのよこのおっさんが超ウザイ・・
手裏剣もちこみ2ぐらいしないとだめっぽいね。表4は簡単だったな
597枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:06:07 ID:f+ySDCLX0
鎧武者って感覚鈍いやつと鋭いやつがいるってホント?
外見同じなのに性能違うってやめてほしいわ
598天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/18(水) 18:21:31 ID:z1F+zz6s0
よろいは、地形が関係してるのかな?うろつくよろいの真横(姿は出てるよ)にいても気づかれないし。
よろいは徒歩でいってもぬっころせるけど、無理なときもある。しかし忍布強力だよな。警戒モードになってる
よろいのすぐ目の前に漏れがいて、忍布つかってても見つからないし。
599枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:25:28 ID:PXi0DonE0
「正直、暑い・・・」
600枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:02:55 ID:V5Wrjp+zO
女中が酒をぶちまけてる時に疾風だか半疾風すると、
女中を硬直させられるのは既出?
601枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:44:38 ID:ZrO/b/MJ0
忍刀くらいデフォで持たせろよ糞すぎるにも程がある
602天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/18(水) 19:50:17 ID:z1F+zz6s0
サイドミッションが、チュートリアルっぽいのがちょっと残念だよね。漏れが考えた、こんなの入れてほしいかった。
ステージは、ミッション1の池のとこより少し大きめで、そこで無限に出てくる敵を制限時間内にぬっころし数を競う。
忍具の持ち込み不可。敵の配置や、忍具の配置はすうパターンある。時間たつごとに、敵の数が多くなり必殺がしにくくなる。
時間たつごとに、よろいが増えてくる。楽しそうだよな?次回策でおはおね^p^
603枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:55:13 ID:BL+O/r1a0
クソにもほどがある
604枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:58:57 ID:NLt2jTer0
従来の操作性なら楽しそうだな
605枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:03:49 ID:NeUW6V2GO
それにしても力丸の刀柔らかすぎだろ

606枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:07:45 ID:NeUW6V2GO
鎧はゲームバランス崩しすぎ

初めから必殺できないやつに頑張って必殺しかけてて馬鹿みたいだしさ…
607枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:17:54 ID:rWkkwJhu0
鎧が反応鈍くなる時って、鎧単体での右後ろ方向接近と、
鎧背後に別の敵がいる場合、そいつの敏感判定を引きずる2パターンぐらい
と、俺の感覚が申しております
608枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:23:35 ID:7j5VezJ40
一つ聞きたいんですが、
PSP版のクイックターンってどうやるんですか?
609枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:23:41 ID:qBBe9qaG0
>>558
俺は基準−5秒でもSでたことあるよ

エアマックスw履いてたらどれだけ早くてもEだったけど
610枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:31:15 ID:fcJ1PmNW0
>>608
R2回押すと幸せになれる
611感謝:2009/02/18(水) 20:35:01 ID:7j5VezJ40
>>608
どうもありがとう。
612間違えた:2009/02/18(水) 20:35:49 ID:7j5VezJ40
>>610
どうもありがとう
613枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:22:39 ID:En+etFXGO
オールSクリアで何か特典あるの?
614枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:26:10 ID:UcMTDPcw0
>>613
アヤメのボンテージコス
615枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:43:24 ID:xib56P400
そんな余計な工数あるなら
このドクソゲーの内容を改善することに
あてるべきだろwww
616枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 00:45:06 ID:B4XH13+a0
つーか今回何がダメってストーリーひどくね?

以下ネタバレ






4まで来て姫と関谷殺して(関谷はどうだかわからないけど)
アヤメと力丸仲違いさせてこれで続編作る気なのー?
617枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 01:38:03 ID:PCfc63wD0
ストーリーは知らんが4の演出は素晴らしかった

凛姿死亡

「せ、関谷が、関谷が城を乗っ取りおったぁ!」

の流れ好き
鬼陰の声優さんも良かった
618枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 01:38:47 ID:Cpm3N32j0
チャンバラで斜めを左右対称に連続で出されると
すぐ刀折っちゃうぜ…鎧兵勘弁してくれ

今日になって突然いなしができなくなっちゃったんだけど、いなしってコツある?
せっかくスペシャルアタックに反応できるようになったところだったのに…
619枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 01:39:33 ID:qh7qXoVCO
>>609
>>587見て気付いてエアマックス脱ぎました
620枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 05:19:08 ID:yVN7im7M0
こりゃ、アマゾンで新品がいきなりベスト版価格になっちゃう
ほどのドクソゲーだってことがわかる酷いチャンバラですな
621枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 05:25:21 ID:eiIB5KaX0
本編で中断セーブってあるよな?
あれ使うと区画ごとにやり直せるから
簡単にS評価取れる気がするんだが
622枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 05:30:33 ID:yVN7im7M0
忍大全に遠く及ばない売上ww
ハードの普及率は更に上がっているというのに
この糞っぷりww
623CICO ◆CICO/hxwuk :2009/02/19(木) 07:30:28 ID:QTjyFIux0
忍具百貨店手に入れた!鬼哭玉投げまくり楽しすwww
どれだけ手裏剣を投げても死なない武士とかwww
624枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 07:50:28 ID:EH+DJGDN0
4やっとクリアしたんだが、
過去のPSP天誅シリーズでオススメってある?
625枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 07:51:23 ID:w54nRJ4U0
>>624
せっかくPSPがあるんなら大全
626枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 09:40:40 ID:FAzduGqa0
PSPの鬼影で炎って吐けるの?後、古の必殺とか
WiiにあってPSPにない、もしくはその逆のことがあったら教えてください
情報待ってます
627天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/19(木) 10:40:47 ID:XmKpsYz60
鬼影強いな。きのう40分ぐらい戦ってたよ。Sランク狙いに行ってもいいけど、またやると思うと・・
あれ勝てない人多そう
628枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 12:30:35 ID:PCfc63wD0
あ、チャンバラ面白くなってきた
でもいなしシビアすぎだろ
629枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 12:54:11 ID:ca+Z5pS/0
カレンダー有料配信してるけど誰か買う?
630枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 13:50:22 ID:ZLO06hRE0
>>626
流石にWii版もPSP版も買った猛者は居ないだろ

そういえばWii版でチャンバラ以上に非難轟々だった振り子運動はPSPではどうなってんの?
631CICO ◆CICO/hxwuk :2009/02/19(木) 14:20:31 ID:QTjyFIux0
>>626
古の必殺は後ろから必殺かけて追加入力でLR同時押しね
鬼影の炎も吐けるはずだけどコマンドがわからない・・・

>>630
どう非難轟々だったの?操作がリモコンで落ちやすかったとか?
PSPだと×押さない限り落ちたりしないお^^^^^^^
632枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 14:20:40 ID:H7JF10BIO
>>630
両方買った猛者がきましたよ(笑)
据置でやるとつまらないけど、携帯機なら十分おもしろい!

633枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 14:35:41 ID:ZLO06hRE0
>>631
ぶら下がったら、リモコン振って勢いつけてタイミングはかってボタン押してジャンプ
ボタン押すタイミングがなんか変な所にあって、ストレス以外の何物でもなかった

>>632
買ったのかよw
俺も追加要素次第では買ってもよかったんだけどなー
634枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 14:39:00 ID:FXjStUQQO
Wii版はTGSで触ってヤバイと感じて回避した
PSP版は前知識もあったが体験会で面白いと感じて購入した
やっぱ普通の操作の方が断然いいと思うよ
635天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/19(木) 15:14:43 ID:XmKpsYz60
忍具持ち込みなし、敵ぬっころさないプレイ、表8クリアーしたけど激ムズ!・・エリア1の箱背おってるやつむずいね。煙球1もちこみしたよ。あれないと、絶対無理。
しかし、後ろ乗ってるのに気づかないとは・・無能にもほどがある
636枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 15:46:36 ID:23bhI1TYO
結局PSP版のが売れちゃったね
637枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 16:12:22 ID:TNO5R+gE0
101 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/02/19(木) 13:02:00 ID:cUYpczaT0

1.マリオRPG3 220000(消化率9割近く)
2.スト4PS3 85000
3.ギレンPSP 39000
4.スト4360 36000
5.ギレンPS2 32000
6.ウイイレPS2 25000 165000
7.ウイイレPSP 23000 165000
8.マイソロ2 23000 278000
9.MHP2Gbest 22000 410000
10.FFCCDS 21000 158000

10位以下の新作

11.天誅4PSP 20000

ランク外.スケート2PS3 3800
ランク外.ひだまりスケッチ 2900
ランク外.スケート2360 2700
638枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 16:29:19 ID:XQ9YJ7lUO
片手間のステージ34の鎧武者って忍殺できる?
普通に倒さないとだめかね?
639枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 16:42:06 ID:KIDd2fYX0
>>638
チャンバラしなきゃダメかという意味ならNo
チャンバラなしで殺せる
640枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 16:52:09 ID:9EZ89Jfg0
>>638
刀を拾っておく
鎧にわざと死体を見せるとかして青殺状態にして動かす
近くまできたら刀を振る→当たれば忍殺
641枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 16:56:58 ID:sYzwDPpd0
鬼影には一発で勝てたのに野武士に惨殺される俺の力丸(´・ω・`)
642枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 17:10:15 ID:KIDd2fYX0
>>640
アレも忍殺なのかな?
あと死体に気付かせるより茂みの中を疾風で近づいたほうが早いと思う
643枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 17:19:39 ID:Cpm3N32j0
足軽の真後ろを尾行して連続必殺でいけるのかね
644枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 17:21:31 ID:XQ9YJ7lUO
>>638です
クリアしますた


たくさんのアドバイスどうも

自分は
鎧を気付かせ鎧のみ警戒にする

鎧の近くを通る武士を忍殺↓
鎧に追撃忍殺

で倒しました


かなり強引にやったw

茂み疾風なんてやり方もあったのか
645枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 17:24:23 ID:KIDd2fYX0
>>644
茂み疾風なら1分30秒くらいでクリアできるよ
646天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/19(木) 17:52:41 ID:XmKpsYz60
鬼影はなんとかぬっころせたけど、サイドのザコ氏さん4人をチャンバラでぬっころすとは無理。一人ぬっころせただけで、逆ぬっころされる・・。
まぁコンプリートしても、五色米だからいいか。別に箱庭とか迷路なんかないし

サイドもうちょっと考えてほしいよね。前にも言ったが、無限に出てくる敵を、制限時間ないに、何匹ぬっころせるとか。
647枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 18:39:02 ID:PCfc63wD0
4は声優陣変えて大正解だと思う
648枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 18:46:03 ID:/ObM073K0
だめだマップピース95%で残り一個がどれかわかんねぇ…
どれを取ってないとか確認できないのかコレ…誰か左真ん中で大きめに欠けたピースが
どこか知らないかorz
649枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 18:49:01 ID:9EZ89Jfg0
>>648
表?なら左側なら力丸編
650枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 18:58:10 ID:H8kmu5260
>>647
そうか?オレは小山力也のVシネのチンピラみたいなニュアンスが受け付けない
彩女は今回のが断然良いと思うが、力丸は前の方が良かった
651枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 18:58:57 ID:H8kmu5260
×ニュアンス
○イントネーション

・・・orz
652枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 18:59:54 ID:HOri02h6O
声優人変えたどこが正解? 菊姫はいいけど

もうあの頃の力丸や彩女に会えないのが悲しいよ。 この彩女は喋り方とか性格が気に食わず好きになれないしあんまりモーションが力丸と変わらない…
653天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/19(木) 19:00:26 ID:XmKpsYz60
裏の2のエリア2で、よろい+野武士あわせて三匹密集してるとこが、まとめてぬっころしにかかっても無理。徒歩も、ダッシュジャンプもだめ。「やるな〜・・ならば床下から!」でもだめ。
あれ最強の布陣じゃね?やっぱケンシロウがいるだけで、陣が強まるなー
654枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 19:03:22 ID:7hjKDosbO
今日買ってきたんだが、忍大全の虎の巻みたいに、
ステージをカスタマイズするのは無いんだな…
655枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 19:12:49 ID:/ObM073K0
>>649
うん彩女の武器でたから残りは力丸なのは間違いなさそうなんだけどどれだか…
あきらめて裏やろうかな…
656枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 19:16:41 ID:epipLoHY0
今までの経験からして鬼陰が死ぬはず無いのに何で菊姫ごとやっちまうかなあ力丸
657天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/19(木) 19:20:40 ID:XmKpsYz60
ウィーだとチャンバラムズそうだよね。PSPのほうがやりやすそうだけど、むずい。ちなみに、wiiはやったことない
658枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 19:28:20 ID:PCfc63wD0
5で彩女が死ぬと予想

ついでに眼帯の侍にもっとスポットライトを・・・!
659枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 19:50:24 ID:35GRYmWp0
>>656
今までの経験からあれは菊の影武者ではないか?と思って刺しました
660天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/19(木) 19:56:56 ID:XmKpsYz60
あやめのチンポけり、まちがって肛門にささって、ぬけなくなるとかないかな
661枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 19:58:15 ID:IHE0l4rw0
彩女た〜ん(*´д`*)
662枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 20:10:05 ID:6nA2o2QuO
チャンバラ慣れたら簡単だよ。
いなしたり、コンボ繋げていけばすぐ倒せるし。
663CICO ◆CICO/hxwuk :2009/02/19(木) 20:14:50 ID:QTjyFIux0
鬼の面の鬼影つおいねwww
刀だけ持たせて隠れもせず正面からチャンバラで皆殺ししてきたwww
664枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 20:18:18 ID:gq0qS8oF0
結局何が楽しいのか分からないままだ、金返せ
665枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 20:21:10 ID:9EZ89Jfg0
菊姫は冥王あたりが手先として蘇らせるでしょ
参の龍丸みたいな
666枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 20:31:18 ID:jlJWJ5fI0
5で彩女がプレイヤーキャラとして使えないのは決まりだろうし、
もう天誅シリーズは、やる気無くなった。
667枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 20:33:00 ID:epipLoHY0
龍丸は忍大全でも生き返ってたな
生死観が適当だし彩女が鬼陰取り込めば菊姫生き返らせてハッピーエンドだ
668枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 20:39:09 ID:NsJ7/9of0
アクワイア的にハッピーエンドはないんじゃないか?
初代も弐もどちらかというと鬱エンドだし
669天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/19(木) 20:41:57 ID:XmKpsYz60
おまいら、敵ぬっころしにかかって、何度も逆ぬっころされて泣いたやついる?
670枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 21:44:36 ID:2LgIAxiS0
関谷の声で爆笑してしまった
671枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 22:08:25 ID:PCfc63wD0
5で助っ人として龍丸兄さん出てきたら俺勃起する
672枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 22:21:40 ID:6nA2o2QuO
発覚キャンセルが難しい。
極めたら気持ちいいだろな。
673枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 00:54:06 ID:FWWrEs100
本物の関谷はどこ行ったんだろう
674枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 01:03:14 ID:9GdXhC/b0
参で死んだ
675枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 02:18:56 ID:hp8Swmsy0
なんかさぁ
こういうマイナー?なゲームがwiiで売れなかったら
Pspだったらで売れるかもしれないみたいなこと思って出してくれるって可愛いよな、、わかるかな?笑
宣伝とかみて頑張ってるなと思いました。
そういう気持ちを踏みにじる割れ某はガチでうざい
アイマスに続け

676枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 03:17:50 ID:NRDksQZI0
天誅が最初にPSで出た時アメリカに移住してたから、個人的にはTENCHUシリーズってあんまりマイナーってイメージがないんだよな
677枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 03:33:46 ID:vfwgfGAP0
wiiでも買ったんだけど、それほど劣化してると感じないね
アクワイアだからもっとヘボいかと思っておったわ
678枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 07:35:31 ID:9GdXhC/b0
>>675
パッケージに付いてる袋をペリペリしてる時と説明書読む時が幸せなのにな
割れにはそれがわからんのです
679枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 07:35:53 ID:GnZWZxOy0
しかし、どうすんだよw
このドクソゲー
680枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 07:43:37 ID:cwnq30Gg0
>>678
俺は新品ものの匂いを嗅ぐ時が幸せ
数日後にはタバコ臭たっぷりになるから
681枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 07:52:09 ID:wz202PXWO
なんでクソゲーなのか分かった
自由にやれと言われながら、やらなきゃいけないことは1つしかない
土管がある分初代スーパーマリオの方が選択肢が多いわ
682枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 09:16:49 ID:nGIuRSwKO
PSPで久しぶりにハマったのがこれなんだが。
どこがクソなのかまったくわからん、むしろ良くできてる方じゃないの?
683枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 10:04:44 ID:x/vAx8Z9O
シリーズファンで買って後悔したが8面あたりまできてそんな思いは無くなった

やらされてる感も減ってくるよ
684枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 10:19:50 ID:OHJ9ByegO
>>682
グラフィックやコンセプトはかなり良い感じだわな
ストーリーや攻略法がほぼ一本調子ってのが気に入らんのだろう
685枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 10:24:56 ID:Ld5w+glQ0
てか忍大全しかやったことないけど、どうなのこれ??
686枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 10:30:49 ID:SsS3SsJZ0
最後までやったけど、なにこの救われない暗い話。
初めから終わりまで爽快感ゼロ
城は燃えるわ、菊姫死ぬわ、何の脈絡も無く関谷に化けて鬼陰がラスボスで登場するわ
脚本書いたやつ出て来いよ
687枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 10:33:53 ID:9GdXhC/b0
2回目の凛姿戦前のムービーってWii版と少し違うね
688枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 10:49:36 ID:sjSz+6nK0
チャンバラを極めたと思ったら漆黒猛虎流強すぎワロタ。
689枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 11:48:01 ID:5zS+SbVx0
忍大全しかやったことないって人が多いけど、止めといた方が良いかもね。
まぁ、やたらと糞って騒いでるのが居るけど、結局は合うか合わないかだけ。

個人的には好きだけど、ちゃんとしたアクションをやりたかったのは確かだね。
690枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 12:12:33 ID:OHJ9ByegO
大全の虎の巻みたいなものがありゃ完璧だった
691CICO ◆CICO/hxwuk :2009/02/20(金) 12:16:40 ID:9S6owA6O0
そうよね、クソクソ言ってる人はもう1とか2をずっとやってろよwww
純粋に楽しんでる人に迷惑
692枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 12:26:14 ID:wz202PXWO
タイトルが「どきどき潜入☆お仕置きにんじゃ」だったら良ゲー
天誅を壱からやってるファンから言わせてもらうとこんなん天誅じゃねえ!ってこと
ハルヒの声が若本に変わったらこんなんハルヒじゃねえ!って思うだろ?
693枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 12:38:37 ID:iDk4X4X60
初代の天誅スタッフが手がけた正統の天誅が帰ってきたって宣伝してたんだがら
1、2と違う内容ならクソクソ言われて当然
一番迷惑してるのは1、2のような天誅が帰ってくるって騙されたユーザー
694枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 12:43:39 ID:9GdXhC/b0
公式やPV見れば1,2と違うことぐらい一目でわかると思うが・・・
買ってから騙されたっていわれてもな、
695枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 12:49:35 ID:5zS+SbVx0
俺も天誅は壱からやってるけど、それを踏まえた上での事。
ファミ通で見て俺がやりたかったのはコレだ!と迷う事無く買った。

凱旋のデバッグにはマジで笑ったし、弐は死体運び出来ただけで面白いと思った。
MGSが出た時は天誅と比べて完成されてるけど微妙だな、と思ったもんだ。

まぁ4の天誅には遊び心が無いというか、もう狙ったネタしか見えないからなぁ…
忍道の時もそうだったけど、狙って作った物に大して価値は無いんだよね。

真面目に作ったのに結果的にはネタゲーになってしまった感が無い、というのは残念だ。
696枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 12:58:14 ID:5zS+SbVx0
あぁ、訳分からなくなってるな…
>ファミ通で見て俺がやりたかったのはコレだ!と迷う事無く買った。
ってのは初代の話。
4は大して期待せずにやったら糞って程じゃないな、と思った程度。

俺もアクワイア製作って事で期待してたけど
Wii版はスルーしたし、4にも納得はしてないのは確か。
良くアリガチなゲームに収まって、アクワイアゲーの魅力が全くと言って良い程に無い。
697枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 13:00:18 ID:kunDA+hU0
まあPSPだから、これでも許せるし楽しめるってことだな
698枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 13:14:17 ID:wz202PXWO
もし天誅5が出るなら広い箱庭にスタート地点と目標地点をポイと置いてくれるだけでいいさ
初代は見つかってもチャンバラも忍術でしのぐことも逃げる選択肢もあった
今作は根本的なコンセプトが違うからある程度覚悟はあったけどね
書いてて思ったけど氣の方がドキドキ感あるな
699枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 13:34:14 ID:5zS+SbVx0
>>697
結局、それに尽きる。
これが据え置きで出てたレベルだと思うと、流石に無いわ…となる。

コンセプトを変えるにしても、画面表記とかまで天誅らしさを無くしたのは失敗だったね。
700枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 14:05:12 ID:FWWrEs100
よく言われるけど天誅の名で出したのが不味かったな
ファンをひっかけておいて実は一本道のパズルアクションでしたってのが失敗
落ち着いてプレイしてみると結構面白いしゲームの出来も悪くないけど求めていたものが違うから戸惑うのよね
オリジナルスタッフ集結と謳ってるから天誅の正当進化を期待して買う人も多かったろうに
新作で出すよりは天誅のネームバリュー利用した方が良いってのもわかるけど無理やり過ぎな気がするなあ
701枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 14:05:33 ID:3Z3/n/JzO
Wii版を出さなければチャンバラも無くなるんじゃないか?

まぁ俺は今までの戦闘よりサクサク終わらせられるし面白いから
ステルス特化するならチャンバラのままでもいいと思うんだが
702枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 14:11:14 ID:qzPHUNaKO
Wii版を出さなければ虎の巻ついたかもしれないのに
5はWii版いらん
703枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 14:23:21 ID:3Z3/n/JzO
>>700
アクワイアの良さは常に一発屋的な斬新さを出せる
簡単に言えば今までにないゲームを作り出そうとする所に尽きると思う
特に天誅みたいにゲーム性が時代においていかれつつあるゲームだと
正当進化だけじゃ厳しいんじゃないか?
今回はその辺りをフロムが判断したらしいが


でも忍道だけは正当進化させた続編作って下さい;;
704枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 14:41:16 ID:YKz85BiT0
>>702
意味が分からん
705枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 15:03:46 ID:zVHvmi5d0
ゲーム雑誌とか見るのが前提ってのもな
元々ゲームに疎いしツタヤにCD買いに行ったついでに
ゲームコーナー入って天誅の新作出てたから買った俺にはキツイ出来だわ
面白くないって事はないんだけど天誅じゃないなってのはある
706枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 15:07:22 ID:x/vAx8Z9O
俺もだ

しかも宣伝がアクワイワが手掛けるなんて書くから余計 参以前の天誅を想像してしまった。 でもPSPだから許せるんだけどキャラクター一新までは許せない
707枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 15:13:56 ID:zZJlunyE0
まーた発売前の過疎に戻った
708枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 17:08:54 ID:nGIuRSwKO
天誅シリーズをやったことなかったから良かったみたいだな。
シリーズファンは思ってたタイプと違ってガッカリな感じなのか。
709枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 17:26:46 ID:QJVTwtuK0
従来ファンだけど、これはこれで楽しんでる
710枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 17:43:50 ID:x/vAx8Z9O
外伝的な存在にすれば良かったのにね

これ3部作の一部なんでしょ?
711枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 17:51:44 ID:xLPU8BK20
従来ファンだけど今までより面白いと思ってる
忍道のおかげであまり天誅に対するこだわりがなくなったからかもしれないが
712枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 18:05:28 ID:vYaZnnRR0
参以前の天誅ってそんなに面白いのか?
俺が小学生のときに発売されたゲームのようなんだが、グラがガクガクっぽいな…。
天誅4より面白カッコイイのならその良さを認めるが、
どうも懐古どもが持ち上げてるだけのような気がしてならない。
713枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 18:18:35 ID:d89j04XT0
714枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 18:42:33 ID:xLPU8BK20
>>712
参以前は雰囲気ゲーだよ
基本的に脳内補完して楽しむもの
715枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 18:45:45 ID:dVMI5/uX0
箱庭と鍵縄があればなんでもいい。
参以降全部やらされてる感しかないんだよなー
716枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 18:48:38 ID:QJVTwtuK0
>>712
まだそのコピペを使うのは早い
717枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 20:23:20 ID:9GdXhC/b0
>>713
貴様ッッ!!
いったい何をしたッッ!!
718枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 21:28:12 ID:GnZWZxOy0
天誅じゃないゲームとしても明らかに糞だろ
一生、チャンバラやっとけww
719枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 21:35:42 ID:x/vAx8Z9O
>>712 やってから言え。名作はいくらグラが悪かろうと名作には変わりない

普通に面白いし特に弐なんかはストーリーもよくできてる。 力丸の目の傷には深いわけがあるんだぞ
720枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 22:00:52 ID:wGbrxSHFO
>>712
今のゲームと昔のゲームのグラ比べんなよ…
あと面白いかつまらないかはやってから言え。
721枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 22:11:26 ID:9GdXhC/b0
ホント懐古厨うっとおしいよ
自分に合わなかっただけでクソゲクソゲって・・・
だまって汚いグラ気にせず1,2でもやってれば
722枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 22:20:46 ID:GnZWZxOy0
はいはい、チャンバラやっとけw
723枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 22:22:52 ID:Ocuj2Om30
チャンバラは上手くなれば面白いよ
724枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 22:25:59 ID:iUOovzNU0
ストーリーもそうだが殺しの静かさも2が一番良かったな
でも3の時点でギャーー!!とか言いながら誰も気付いてないのとかザラだったからもう慣れた
それが逆に悲しい
725枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 22:33:07 ID:Shytlku50
あれ?不評なのこれ? 俺ちょっとやったが面白いんだがw
726枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 22:33:55 ID:XGL5HWLY0
じゃあ過去作の話無しで完全に話題を4限定にしてみようか

どうなるかはWii版天誅4スレという前例があるけど
727枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 22:35:05 ID:GnZWZxOy0
チャンバラが面白いって言った時点でイミフ過ぎ
728枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 22:40:35 ID:Ocuj2Om30
>>727
自分の感性が全てだと思ってる時点でry

どうせ、いなしもできないヘタクソなんだろうけどさ
729枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 22:49:22 ID:x/vAx8Z9O
もう俺がまとめちゃうよ

携帯機としての天誅でみると神ゲー

これが据え置きだったら紙ゲー


ただ彩女とか顔も性格も変わったのはファンにショックだよね。 千乱のレビューみると飽きやすい、新鮮さがない、簡単過ぎ って書かれてるからユーザーの声に応えてモデルチェンジしたんだろうね

730枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 23:06:08 ID:GnZWZxOy0
>>728
そりゃ、おまえだろww
チャンバラ肯定派なんてほとんどいねぇよww
731枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 23:11:46 ID:nGIuRSwKO
あの釣り目は日本人を馬鹿にしてるのかと思わせる。
外人の嫁的な感じ。
732枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 23:12:18 ID:Shytlku50
>>729
いや、携帯機の天誅で神ゲーではなく、PSPのアクションゲーとしては
まともな方じゃねってことだな まだ序盤の感想だけど

PSPのアクションってつまんないの多すぎなこともあるがね
733枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 23:15:02 ID:Ocuj2Om30
相手するだけ無駄だったか…
抽出してみるときめぇなこいつ

679 枯れた名無しの水平思考 2009/02/20(金) 07:35:53 ID:GnZWZxOy0
しかし、どうすんだよw
このドクソゲー

718 枯れた名無しの水平思考 sage 2009/02/20(金) 21:28:12 ID:GnZWZxOy0
天誅じゃないゲームとしても明らかに糞だろ
一生、チャンバラやっとけww

722 枯れた名無しの水平思考 sage 2009/02/20(金) 22:20:46 ID:GnZWZxOy0
はいはい、チャンバラやっとけw

727 枯れた名無しの水平思考 sage 2009/02/20(金) 22:35:05 ID:GnZWZxOy0
チャンバラが面白いって言った時点でイミフ過ぎ

730 枯れた名無しの水平思考 sage 2009/02/20(金) 23:06:08 ID:GnZWZxOy0
>>728
そりゃ、おまえだろww
チャンバラ肯定派なんてほとんどいねぇよww
734枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 23:19:34 ID:2MkC+7CA0
チャンバラ肯定派ですが何か?
735枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 23:23:52 ID:QJVTwtuK0
>>731
南米の美女なめんなよ
736枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 23:39:06 ID:1lyHMhKK0
まあさ、成功したかどうかは別として
今までと違う天誅を生み出そうとした姿勢は少し評価してあげてもイイと思うんだ

もちろん犠牲にしたものは多かったとは思うけど…
737枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 23:45:26 ID:x/vAx8Z9O
だから外伝的位置にすればこんなに叩かれなかったはずだよ。 DSや千乱 紅みたいに…

正当続編の4がこれだからね…普通にこれこれで面白いけどストーリーが…

凛ももう出ないのか
738枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 23:45:29 ID:GnZWZxOy0
犠牲にして生み出したものは
・チャンバラ
・不自由
・スプセル系の使い古されたゲーム性
739枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 23:48:18 ID:Ocuj2Om30
ID:GnZWZxOy0

いつもの人か?つか、やってないよね?
740枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 23:50:45 ID:x/vAx8Z9O
ところでなんで4にしたんだろう?

キャラもシステムも一新し、これで3部作シリーズ作る予定なんだから 天誅チャンバラ活劇(仮) で良かったのに

鬼武者3が新鬼武者に生まれ変わったみたいにさ
741枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 23:58:06 ID:XQW3NwR90
改行ほどほどに
742枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 00:03:30 ID:Ocuj2Om30
新鬼武者はあまり生まれ変わってないと思うが…
バイオやFFなんかもシステムを時代に合わせて変化させてるし
ナンバリングだから〜とかにはあまりこだわる必要はないんじゃないか?

今更初代や参みたいなシステムのままで出されても
見向きもされないというか千乱の二の舞になる
743枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 00:04:22 ID:vdDjX1GU0
千乱路線は正統進化だよ。売れなかったけど
744枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 00:10:23 ID:2VXuzV7P0
手裏剣ないと殺せない忍者とか特定の場所じゃないと殺せない鎧武者が作業間増す原因だと思う

「ここに手裏剣投げれば殺せる配置にしといたんで^^」ていうのがいかんな
アイテムなしでもクリアできる配置だともっと面白かった
745枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 00:13:56 ID:1eesjRYV0
忍者は照明だと思えばいい
746枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 00:15:16 ID:Xror+dqDO
千乱はオリジナルキャラでストーリーが無いのが糞

鎧と忍者立場逆だよね。 忍者が刀を腰に付けてるのも気になる
747枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 00:20:59 ID:VYSHKsr70
4はチャンバラが糞
748枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 00:31:24 ID:PTudV0oV0
そもそも手裏剣にしても特定の敵じゃないと一撃死しないのはどうだろう
いや一撃死がいいと言うのじゃなくて、同じ要領で邪魔な敵に手裏剣投げても
警戒になって下手すりゃ発覚とかなに考えてるんだろと思った
749枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 00:51:16 ID:HadKjehi0
>>746
>千乱はオリジナルキャラでストーリーが無いのが糞

千乱はむしろそこが良い
750枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 00:56:04 ID:1eesjRYV0
>>748
警戒状態にして後ろすりぬけるとか
近くに誘き寄せて刀で殺すとか手裏剣は結構重要だよ
751枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 01:15:57 ID:Xror+dqDO
>>749 ほとんどのユーザーがそこを指摘してたが。 それなら別に天誅じゃなくて良いというか忍道がある。 紅もなんだかんだストーリー良かったしストーリーは必要だよ
752枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 01:19:46 ID:ZvV9tAPm0
これから入ったんだけど倒れた松明の上を歩いて焼死とかこいつホントに忍者か?ww
悪徳商人の部屋に逝くのに2日もかかっちまったorz
まずはランクをきにせずとりあえずストーリーを進めていくか
753枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 01:24:52 ID:HadKjehi0
>>751
まぁストーリーはともかく、主役が力丸とか他人が作ったキャラクターじゃなく
あくまで自分自身なのが良い。やっぱり感情移入の仕方が違う。
754枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 01:47:00 ID:B1nbfAZh0
そもそも千乱は最初から外伝的なポジションだったし、
内容的にはシリーズの正統進化だから4よりはよほど天誅らしい
755枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 02:02:38 ID:21Ticn060
じゃあもっと沢山買ってやれよw
声がでかいだけじゃ何もできないよ
756枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 02:13:40 ID:fOANkKeBO
松之信の顔がライオネル・リッチーにしか見えなくなった
757枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 02:23:30 ID:KWKE3wDg0
結論:つまらない
758枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 02:42:30 ID:BNsd84770
>>755
お前は好きなゲームを何本も買うような金持ちなの?
759枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 02:59:45 ID:wVa1zgbS0
苦労して裏マップ揃えて鬼影を使ってみたらモーション力丸と一緒かよ・・・
760枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 04:32:41 ID:U4+x6hH90
まぁ糞ゲーはどこで出ても糞ゲーです
761CICO ◆CICO/hxwuk :2009/02/21(土) 06:39:23 ID:1hJiQFyc0
>>759
藤原啓治の声を楽しむんだ
それより鬼影の炎がでないお・・・
762枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 09:39:26 ID:2VXuzV7P0
鬼陰ヒロシだったのか
763典中4楽しいけどなにか?:2009/02/21(土) 11:27:00 ID:Kt7TkMsf0
天誅4匠マダー?
764枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 12:04:35 ID:Io7/OVTT0
千乱から入った新参者だが、
これほどハマッたゲームは他にないほどあのシステムが気に入ったんだが、
4はちょっとショックだったよ。あの天誅がそのまま携帯機でも出来ると思ってたから。
なんだこりゃ?って感じだよ。
でも力丸がジャックだから許しちゃう。
765枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 12:09:57 ID:vdDjX1GU0
>>764
千乱と天誅4では開発会社が違う。詳しくはググってくれ。
766枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 12:31:18 ID:Xror+dqDO
1、2→アクワイワ

3、紅、千乱→フロム

4→アクワイワ&フロム

767枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 13:07:13 ID:f1E9Wx3pO
今後天誅は海外 忍道は国内で続くなら箱庭的には無問題
768典中4楽しいけどなにか?:2009/02/21(土) 13:28:33 ID:Kt7TkMsf0
5は、敵を選べるようにしたら良い。アクワイアか4を非難してる連中か
769枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 13:36:36 ID:BQD0BK230
参はアクティビジョン&K2
紅と千乱はフロム&K2だろ
770枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 14:03:56 ID:vdDjX1GU0
壱はSME&アク
弐はアクティ&アク かな
771枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 14:48:49 ID:VLDIKVYq0
影状態になると敵の目の前でも気づかないって・・・・・・
前みたいに、敵が右とか左とか向いて、スキみせたら切りかかるってやつやりたかったな。
なんか近作は影状態で倒すこと前提で作られてて自由度がねぇ
772枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 15:28:18 ID:dnQ+NvNn0
それはまだ下忍だからだな
アグレッシブな狩りをはじめれば中忍
773枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 15:28:55 ID:Xror+dqDO
ってか敵の視線が見えるシステムはやりすぎかと…
774枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 16:39:54 ID:+2Kw4LoZO
壱に出てきたほひやーが好きだったけど4でも出る?
775枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 17:13:05 ID:/hHqRMQL0
人外はやたら人間じみた鬼陰しか出ない
776枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 17:18:24 ID:2crCFWo10
紅は面白かったな
演出がそれっぽくできててよかった
戦闘が面白かった
肝心のスニークはまあまあだった
紅は忍道とおなじくらい好きかな
777枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 19:27:37 ID:VTc+OmUZO
>>776
紅いいよなー。
敵が人間くさくて、いかにもなドラマが楽しかった。
鎬やら乱蔵など特徴的な攻撃スタイル、敵キャラも甲乙つけがたいかっこよさ。
ナレーションもよかった。あと凛かわいいしね。
778枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 19:39:49 ID:vdDjX1GU0
那須がかっこよかったのは覚えてる
779枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 20:07:03 ID:nL+ycj47O
着地心眼キャンセルで敏感鎧武者を忍殺するの楽しいです。
780枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 20:24:19 ID:2VXuzV7P0
>>779
俺もやるけど2回に1回しか成功しない
成功したら必ず股間を蹴る
781枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 20:33:51 ID:VYSHKsr70
K2に紅2を作ってほしい・・
782枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 20:55:59 ID:Xror+dqDO
凛は必要
783枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 21:03:46 ID:3T5I8s4w0
義経英雄伝でもやってろ
784枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 21:10:44 ID:Xror+dqDO
残念ながらあれ発売日にやったら糞ゲーだったw
785枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 21:26:42 ID:7Ay1uNFz0
意外と紅好き多いんだなw
俺も大好きだけどなwww
紅の良さはある意味戦隊物というかお約束な展開に尽きるよなー
三刀流やらオカマやら四天王ポジションも充実だし
重蔵も渋いし「天誅」とは違った「始末屋」浪漫みたいなのがあるな
始末屋・黒屋を主役にした外伝も出せるぐらい敵キャラも立ってるし
あとは凛が健気で可愛いのも大事な要素だよな、うん
786枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 21:49:09 ID:Xror+dqDO
あの次回予告とかもウケるしな。 奥義も良いし

4も屋根裏を歩いてる時天誅って感じする
787枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 22:03:36 ID:nL+ycj47O
警戒状態の鎧を草むらから刀で倒したのに□ボタンでもう一回倒せた。
斬られて燃えて悶えてる鎧を草むらに連れ込んで斬って自分も燃えてやがんの。
788枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 22:15:51 ID:vdDjX1GU0
>>787
あるあるw
789枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 22:15:52 ID:2VXuzV7P0
やっぱりあとメインを2ステージぐらいは欲しい、ちょっと短いわ
城下町っぽい建物が入り組んでるステージが欲しかったぁ
790枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 22:23:30 ID:Xror+dqDO
今までの全作品に言える事だけどやっぱり洞窟とか森林より城内とか畳のある狭い屋内がドキドキ感あるし雰囲気も良い。  
今回畳の下に入るやつあるけど全く使う機会がない
791枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 23:23:46 ID:+886WCZ+O
裏天誅は凄い面倒だな。
やる気無くなってきたorz
792枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 23:26:33 ID:V9yAWYPg0
SIRENのグラで天誅がやりたいわ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4081399

フロム、デモンズの次は天誅でコラボろうぜ!
793枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 23:30:04 ID:qbvDrGg70
グラフィックはこのぐらいで十分すぎる
794枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 23:46:48 ID:SDbSWSCE0
天誅4じゃなくてカムイ外伝ってタイトルで出せば良かった

けどやっぱこれはこれでまあいいかな天誅4
795枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 23:52:39 ID:Xror+dqDO
ムービーはシリーズ一綺麗だね

それより鬼陰のキャラの変わりっぷりに吹いたw 誰かが山賊とかいってたのに納得だ。めっちゃハイテンション
796枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 23:55:00 ID:vdDjX1GU0
最初毒キノコでも食ったのかと思ったよ>鬼影
797枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 23:56:10 ID:qbvDrGg70
俺だよぅ?ワリオだよぅ 的なノリだよな
798枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 00:06:05 ID:d7Ptj46y0
鬼カゲはあれぐらい小物のほうがいいと思う
何回死んでんだろう彼は
799枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 00:13:21 ID:p4MCENaJ0
「心地良い・・この血の匂い・・断末魔・・消えてゆく命の輝き・・!」 とか
「見えるが故見えぬものもある・・」

とか弐の時はそれこそ歴戦をくぐり抜けてきた戦争の権化って感じの貫録出てたのに
『齢800年の〜』の鬼設定が強調される度にそこらのチンピラレベルにしか見えなくなってくる
死に過ぎてまだ頭のどっか腐ってんじゃないの?
800枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 00:16:57 ID:azfnjEP30
鬼陰って復活する度に体が変わってるのか?
801枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 00:25:14 ID:qRWt+rq40
鬼陰はデザイン的には忍大全が一番カッコ良かった
802枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 00:41:51 ID:UBrQz82RO
4クリアしたし売って大全買おうかな。 凛とかストーリー気になるし

でも4はキャラ一新したのに力丸と鬼陰は既に知り合いの設定なんだな。4は3部作シリーズらしいからそれでかな?
803枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 01:23:26 ID:Zbam/8SFO
因みにダークパワーっぽいのは力丸が持つと光と闇が両方そなわり最強に見える
鬼影が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
804枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 01:27:14 ID:G6uBTgn2O
天誅4と侍道のジャケがかっこよかったから買ってきた。
805枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 01:46:39 ID:d7Ptj46y0
wii版のパッケージは売る気が無いとしか思えん
806オーストラリア戦の人:2009/02/22(日) 02:18:37 ID:mVX/kz2m0
10日目終了

ラスボスの剣、どっかで見たことがあると思ったらエクスデスの持ってるアレ(エヌオーの杖)
だとさっきディシディアをやっていて気がついた。こりゃ強いはずだわ

古の必殺がなぜかジャーマンと金的×2で首を傾げる。
江戸時代から見て"古の必殺"ったら柔術の鎧中当て(「真島くんスッ飛ばす!」で碇を倒した技)だろjk・・


明日はNEXTをやりにAOUに行くのでもう寝よう
807枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 02:18:58 ID:9Er+AEEO0
初代天誅での鬼陰との一騎打ちは燃えたぜ。
彩女も昔の方が・・・
808枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 07:02:28 ID:UNwGvXpr0
天誅4はジャケットだけしか褒めるところがない。
809枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 07:21:14 ID:52KpFdmkO
これ面白いよ。
810CICO ◆CICO/hxwuk :2009/02/22(日) 07:46:45 ID:FOesTovQ0
たしかにジャーマンとか金的が古の必殺か?って言われたらwww
プロレス好きにはたまらないから常にぶちかましてるけどwww
811枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 09:17:48 ID:UBrQz82RO
彩女は顔も性格もブスだよな。 エンディングもよくわからん
812枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 09:44:02 ID:UNwGvXpr0
中途半端なグラフィックのために自由度がこれだけ劣化するのであれば
サウザーが「グラなどいらぬ」と言いそうだ。
813枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 09:50:47 ID:UBrQz82RO
昔の天誅の方がいいがPSPで出して忍大全みたいになるなら俺は4スタイルで良いと思う
814枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 09:53:20 ID:Zbam/8SFO
大全は明らかに手抜きで萎えたな
815枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 10:16:25 ID:d7Ptj46y0
本編までがツギハギ虎の巻だもの
816枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 10:48:43 ID:QNhX6U2C0
たまに重いのかカクカクするときないか?
あんまり詳しくないんだがメディアインストール機能
つければこういう現象って抑えられるのかな?
817枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 11:14:48 ID:d7Ptj46y0
今敵忍者が立ったまま動きもせず燃えてるんだが
あ、火が消えたけどそのまま立ってる
これ一種のホラーだな すごい怖い
818枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 11:21:37 ID:UBrQz82RO
古いPSPだけど処理落ち?は無かったよ

クリアしたから忍大全の為に売ろうと思うんだがゲオって売れたっけ?いくらくらいになるかな。 隠しエンディングはあんまり変わらないみたいだし…
819枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 11:34:20 ID:UNwGvXpr0
消化率が悪いから一気にやすくなる、急いで売りにいくべきだな。
wii版はアマゾンでも新品がベスト価格で売っているくらいだ。
820枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 11:39:58 ID:Zbam/8SFO
すげぇあの忍者…燃えながら立っている
821枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 12:01:29 ID:p4MCENaJ0
自分が燃えたままAの敵に発覚されつつ未警戒のBに必殺仕掛けて必殺失敗すると
綺麗な仁王立ちが出来上がります
822枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 12:23:49 ID:7ggshx3hO
「消して消し消してくれるどこだ」
823枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 16:24:21 ID:lFZRAyIqO
サイドミッションの21どうやってクリアするんだ?
824枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 16:38:05 ID:RsNa3Hjq0
>>823
壷に毒薬いれて隣の部屋で後ろむいて酒のんでる商人ころして
その部屋から屋根裏に登って屋根裏から後を始末
825枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 21:07:05 ID:19WpVn8a0
天誅4-忍外伝-
826枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 21:40:17 ID:UBrQz82RO
力丸『片岡様 拙者が出向いた意味 おわかりですな。武人としての気概をお見せ下され。 拙者が介錯いたそう 』

827枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 21:48:11 ID:sx+wUMq20
天誅5はまた方向転換してニンジャガもびっくりのアクションになるとみた
828枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 22:11:39 ID:d7Ptj46y0
それはやりすぎだ
でも二段ジャンプ廃止して4の大ジャンプ残してほしいとは思う
829枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 22:58:20 ID:pcP4CdUr0
4売って、大全買って来た。

3000円で売って中古大全を1500円でゲット。
830枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 23:28:42 ID:cveCTs/7O
>>829
そんな報告は大全スレにすればいいけど、とりあえず任務作ったらUPよろ
831枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 23:30:08 ID:UBrQz82RO
こっちの田舎だと大全はレアな上に3000円から値崩れなし

メイン終わったから4売ろうと思ったけどサイドミッションが何気に面白い
832枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 23:34:40 ID:GeyJ9euW0
再度ミッション短い割にロード長すぎない?
833枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 23:36:06 ID:d7Ptj46y0
サイドミッションの大仏殿で菊姫守るヤツわかんねぇーよ
誰か教えてくださいお願いします
834枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 00:14:51 ID:E+ipgh370
>827
つうかそんなゲームはアクワイアには作れんだろう。
ノウハウ全然ないし。。。
835枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 00:30:45 ID:6iUc6Hv1O
>>830 大全買えたらUPする気満々だからよろしく。初代の頃作って友達にやらしてたのはいい思い出(ほぼ強制的に)

>>832 また何とも微妙な長さなんだよな… 爆弾の3つ目の使い道って何?
836枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 01:01:58 ID:/FV6Ab5nO
>>835
楽しみにしとくぜ
ちなみに爆弾は、背中に貼り付けて爆発させる
837枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 01:03:15 ID:g+uPArwhO
>>831
定価より高いってどんだけ。
838枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 01:35:24 ID:6iUc6Hv1O
背中に貼り付けてなんてどこのC4爆弾…教えてくれて有難う

…マジで在庫ないなら中古あります付きのパッケージ置いとくなよゲ○。 しょうがないから大全はアマゾンで買うしかないかな
839枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 02:01:16 ID:g+uPArwhO
発覚キャンセルで正面から忍殺できた時の気持ち良さはなかなか。
攻略スレ見なかったら絶対知らなかったわ。
840枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 02:24:16 ID:JUSswp8QO
4は苦手だわw
全然先に進まんww
だいたいあんな箱押して進んで丸見えだろうが!

もう泣きそうで
841枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 05:33:59 ID:f9FbApL20
>>833
俺の場合は
始まったらすぐに左に移動して飛び降りる(敵が警戒したらやり直し)
あとはマップ右側の武士を箱の陰で待ち伏せて必殺
次はマップ左側の武士を箱の陰で待ち伏せて必殺(移動は疾風で)
次は真ん中の武士を箱の陰で待ち伏せて必殺(移動は疾風で)
次はマップの中央付近の植物の陰まで移動する
忍者が来るので必殺
もう一人の忍者が死体を見つけるのでわざと見つかる
敵の配置がリセットされるのでもう片方の植物の陰まで移動
最後の忍者を必殺

長くてわかり難いな
842枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 07:07:42 ID:XpXDz+s+0
攻略聞かずにクリアするのが楽しいんじゃん・・
843枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 11:06:44 ID:VOe9AkjT0
先週買ったがこれ微妙にWii版と違うな
オブジェの数が減らされてたりところどころ敵の配置も
間引かれてたりして若干難易度が下がってる気がする。
844枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 11:17:39 ID:9JB9kWU30
両方買ったのかw
845枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 11:23:16 ID:sirpBJU6O
ステージクリアした時の評価項目が3つもあるぞ
846枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 12:04:09 ID:6iUc6Hv1O
YouTubeでwii版見たけど忍殺パターンがPSPの方が少ない気がする。 というか体術が多いのが嫌だな〜。
やっぱり力丸といえば後ろから口をふさいで喉をサくっとシンプルに…

頭上からの忍殺パターンも首折りだけだし
847枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 14:22:34 ID:QAmBWs6x0
>>843
今後どっちに出るかそれともどちらでも出るかはわからんけど
お布施のつもりでw
848枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 14:23:05 ID:QAmBWs6x0
>>844だった。すまん
849枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 14:41:10 ID:uCgaktavO
あっぱれ!そなたこそ天下一の信者よ!
850枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 15:17:02 ID:I0LDJ+Hm0
お兄ちゃんすごいすごーい
851枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 15:39:12 ID:1aChByB5O
やっと、裏マップピース集めきったw
852枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 16:32:25 ID:KXBRYsOg0
楽しそうだな、なのに買う気が起きないのはなぜ
853枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 19:37:15 ID:30SlH0+V0
854枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 20:12:09 ID:uiXpUVJ80
ちょっと紅買ってくる
855枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 21:01:00 ID:9JB9kWU30
紅の宣伝もいいけどここは天誅4スレだ
気をつけたまえ
856枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 21:52:48 ID:3tBtVs8KO
サイドの49の大将みたいなやつ刀でヤるのかい?
857枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 22:08:57 ID:57B9pXPV0
これは良い彩女。
858枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 22:34:46 ID:6iUc6Hv1O
壱より昔の話だから弐の彩女力丸は16歳だっけ?
かなり顔が幼かったがあの二人がこんなに成長したんだな。 でも昔から歳は取らない鬼陰さん

859枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 23:09:07 ID:mxpTfRtz0
力丸は渋くなってていいね。年取ったのか弱くなってるけど
860枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 23:30:26 ID:6iUc6Hv1O
でも4の力丸ちょっと冷たい気がする…まぁストーリー自体が暗いからかもw 力丸が弱いというか刀が折れちゃうのがね
彩女は顔がヤバいな。菊はいいキャラしてる
861枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 00:09:25 ID:qi3MeCUj0
ねぇ菊死んじまったよ…
862枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 00:42:49 ID:nHF9mo590
5が出たとしてストーリーは4の続きになるん? それともこの話は4で終わり?
正直こうゆう洋画みたいな終わり方は苛々するんだがw
863枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 00:50:52 ID:VH01mmhm0
クソゲー
864枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 00:53:08 ID:OGoB6x7Z0
なんだか、サイドミッションの方がメインに思えてきた。
サイド自作というか虎の巻みたいなのあったらもっと楽しめたかも。

与えられた忍具使わない縛りが面白いw
不可能な任務ってある?28の釣竿とかは無くてもいいけど、24の布ってどうかな・・・
865枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 01:04:24 ID:V1qw1g+w0
>>864
無理じゃない?
たしか刀持ってない上にスタート直後に敵が間近に迫ってきてるし
37は布なくてもいけたけど
866枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 01:09:35 ID:QO5nQZav0
彩女の顔ヤバいとか言ってるやつアニメ見すぎだって
867枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 01:22:08 ID:x9dyiujxO
ヤバいってキモいって意味だけど…目がつりあがってない?

俺もメイン終わってサイドやってたら楽しくなってきた。 5が出たらというか4システムで3部作シリーズって決定してるよ
868枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 01:26:58 ID:P1f6QiiC0
>>864
出来た
いきなりダッシュして一人目には見つかるけど
あと二人は部屋を出る時に張り付きで殺せる
最初の回る隙をつけば奴は楽勝
869枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 01:28:48 ID:qQNiCj/pO
彩女は菊姫絡みのことになると人が変わるからそのせいだろ
顔が恐いのも今回常に菊が窮地にあったからさ
870枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 01:38:25 ID:qQNiCj/pO
>>858
初代の時の力丸が25歳で彩女が21歳とかじゃなかったかな?
弐の時は力丸が16歳で彩女が12歳(米国の都合で14歳)
参が初代から二年後の設定で、紅が初代のだいたい一年後

今回の4はさらに参の一年後ぐらい、初代から3〜4年は経っているみたいだから
力丸はだいたい28・9、彩女はだいたい24・5って感じかな?
871枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 01:40:29 ID:OGoB6x7Z0
実は菊姫=彩女だったりして。死んだのは影武者・・・無理かw

>>868
マスターw
大事なのは大胆さかぁ。勉強になりますた。やっぱりサイドは面白い
872枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 02:38:19 ID:VH01mmhm0
クソゲー作った社員
特にチャンバラを考えた社員は自害しろ
873枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 03:37:17 ID:gD6XB01R0
菊姫は続編で生き返るんじゃないの?
今までも蘇ったキャラ何人もいるんだし
874枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 10:07:30 ID:x9dyiujxO
>>870 有難う。菊はかなり大きくなったな
ってか彩女が偽物でしたってパターンだなきっと
875枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 11:29:56 ID:j5IlZiO00
>>872
確かに酷いwww
影とか作るのはいいが、見つかったら
問答無用でぶった斬られるのには納得いかねぇwww
876枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 11:46:09 ID:A8zzFCYrO
「いちげ一撃でかくれても無駄だ」
877天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/24(火) 12:03:17 ID:oEXRMZtA0
ムカデ、うまいな
878枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 12:11:28 ID:x9dyiujxO
箱庭じゃないのと一撃死で緊張感は前よりあるけど最挑戦がいくらでもお手軽にできるのがなぁ…まぁ携帯機にはピッタリのミニゲームって感じだよね

>>873 そういえば龍丸って死んだのに忍大全にいるのはなぜ?
879天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/24(火) 12:15:08 ID:oEXRMZtA0
表・裏すべて初回でS取れて、サイドも初回でS取れた人は、リアで忍者になれるとおもう
880天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/24(火) 13:41:38 ID:oEXRMZtA0
考えたけど、箱庭方には良い利点があるよね。
1、ロードがない。もちろん、プレイの前はあるけどね。
2、一本道よりは選択肢が多い。敵も順番変えてぬっころせる。
3、忍道匠だけど、5分以内で終わったミッションあったとおもう。
複数ね。だから短時間でさくっとおわれたりする。

忍道匠だと、漏れは、屋敷のステージがいいよね。洞窟とかダンジョンみたいなのは、敵とか探すのめんどい
881枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 14:10:59 ID:iiQoq5N60
>>880
誰も聞いてないから
882枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 14:40:00 ID:2UoKll7P0
>>878
例の如く鬼陰が生き返らせた
大全だと人質を丁重に安全な地下牢まで運んだり姑息な努力が見られるよ
883枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 15:08:48 ID:x9dyiujxO
有難う。 大全は4をやり込んだら買うから楽しみ
どうでもいいかもだけどサイドミッションの強制的に三人連続チャンバラするやつは実はミッション開始時に連打しながら急いで近付くと二人まで忍殺乱舞できる…

初代壱の一ステージみたいな屋敷の雰囲気が好きだな。 あと忍道も好きだけどやっぱり天誅のキャラが好き
884枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 16:13:05 ID:OLMf5KZoO
コテきらい
885枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 16:39:43 ID:7zTiG2NwO
>>880
良い利点て…書いてて気づかないのかね
なんかこのスレ日記みたいなレス多いよな
886枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 16:45:44 ID:PF5jpqp/0
今どき漏れとかwww
887枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 16:45:45 ID:904oHpAJ0
鬼影が全部仕組んでましたって展開はもういいよ…。
888枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 16:53:04 ID:bNUlSMK10
>>885
みたいな、どころかもろ日記もいるべ
889天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/24(火) 17:34:57 ID:oEXRMZtA0
敵に見つかると、評価とか関係なくすごいやる気なくなる。で、任務終了する。
890枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 18:20:02 ID:X/AHwhWu0
誰か鬼影の炎の出し方教えて。PSP版だと出せないのかな?
891枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 19:14:44 ID:6TX2naYVO
他のエンディングってないの?
まあ、姫はアンドロイドとかで蘇りそうだけど
892枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 19:22:39 ID:RA3Xf8O7O
CFWで天誅壱やった方が楽しいらしいね。
中古で100円で売ってるし。
893枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 19:41:40 ID:x9dyiujxO
エンディングせっかく二種あるならもっと変えて欲しかったよね

壱とか弐がゲームアーカイブスに来ればPSPユーザー万歳\(^O^)/

894枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 19:46:39 ID:H1yYgd2mO
えw
エンディングが二つ有るってマジだったの?ww
895枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 19:49:09 ID:x9dyiujxO
表面マップピースコンプらしい。

普通裏面マップピースコンプにするだろって感じじゃない? 裏面クリアしても彩女の武器でしょ?(´・ω・`)
896天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/24(火) 19:49:26 ID:oEXRMZtA0
漏れは売る予定だけど、データーは残しておくつもり。次の5でつかうかもしれないし。5は年末ぐらいかな。
897枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 19:50:56 ID:Vcgf42R/0
夏から秋には出して欲しいもんだが
898枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 19:52:12 ID:f+qtIwWP0
おいおい何だよこのエンディングは・・・
899枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 20:08:58 ID:PF5jpqp/0
今どき漏れとかwww
900枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 20:48:57 ID:X/AHwhWu0
PSP版の鬼影は炎出せないってことでおk?
901枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 21:17:20 ID:QO5nQZav0
PSPふってみろよ
902枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 21:23:42 ID:H1yYgd2mO
>>901
わ、わぁww
すげぇwww
903天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/24(火) 22:15:14 ID:oEXRMZtA0
三部作だけど、次の5でおわるかもしれんな
904枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 00:14:04 ID:HWHmLWQQO
天誅壱って今やっても楽しい?
905枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 00:20:08 ID:ALNsow2VO
ごり押しのアクションで戦えないのは物凄くマイナス。Wii用の為だとしたら、大失敗…。
他の潜入が良いだけに残念すぎる!!
あのチャンバラで雰囲気壊されてるよ〜。
906枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 04:14:38 ID:cleFhhi+O
PSP版のチャンバラはボーナスゲームだろ
Wiiのは本当に地獄だった
907枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 05:28:50 ID:32KVDKtm0
PSPのチャンバラはかなり操作しやすくなってるよな
908枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 07:42:19 ID:MOi2eAhCO
>>904 今やるなら壱より弐がオススメ
909枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 08:21:12 ID:HWHmLWQQO
>>908
そうなのか、ありがと。
910天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/25(水) 10:51:48 ID:P1/pf04N0
箱庭と一本道をバランスよく配置すれば良いとおもう。あやめのミッションで、どれかわすれたけど、エリア1であったよね。
村とか町と屋敷とか箱庭にして、それらをつなぐ道は一本道にするとか。へんに、一本道にこだわらなくてもいいとおもう
911枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 11:52:12 ID:3YSIALLhO
「その…りきなんとかいう忍最高じゃのォォ――――ッ」
912枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 13:34:32 ID:sifnwTByO
足軽『仕事があるということは…素晴らしいことじゃのォー!』


うっ
痛い所を突くじゃあないか、と思って黙って電源落としたのはオレだけじゃないはず
913天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/25(水) 13:35:44 ID:P1/pf04N0
ムカデってうまいのか?
914枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 13:39:06 ID:MDw7JZfK0
>>912
『仕事があるということは…素ばr・・・な、ちょ、ぐわぁああああ』
『、、、フゥ』
915枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 14:16:27 ID:cleFhhi+O
俺はただの…ひと…し…なのか?


次回 特命忍者頭 乞うご期待
916枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 14:34:04 ID:HWHmLWQQO
帰りにゲオに寄ったら、天誅忍百選しか残ってなかった。
ある時に買っとくんだった。
917枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 15:05:15 ID:MOi2eAhCO
『メタボ…リック?』って言ってるやついるよな。 敵忍者もバレバレなのに独り言いってて悲しくなってくる
918天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/25(水) 15:42:49 ID:P1/pf04N0
難易度地獄にすると、敵全員反応が、ザコ氏からケンシロウになるの?
919枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 16:11:32 ID:jzaPpbQ9O
>>918
君句読点多いよ。
920天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/25(水) 17:04:37 ID:P1/pf04N0
炎をまとって相手に必殺をやり、相手を炎に包ませるの見ると、なんかバビル2世のような感じするね。サイドの釣りざお使うミッションやってておもった。
あそこ、釣りざおなくてもいけるよね。
921枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 17:37:10 ID:iesqNo4e0
続編がどうのこうのってさ…
みんな知ってると思うけど力丸って1で死んでるからね。
922枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 17:40:25 ID:MFCy74Dd0
え?あ、あぁ・・・、
もちろん知ってたさ、ハハ・・・!!
923枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 17:45:39 ID:MOi2eAhCO
死んではないよ。
会社が買収された時にアクワイアが『力丸のその後を描けないのが残念です』って謝罪文に書いてたし。 あの時ファンから凄い反響だったんだよ…買収されてかわいそうって…そして忍道が誕生した…

参になって普通に力丸いるんだもんな…
924天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/25(水) 18:12:05 ID:P1/pf04N0
次の5では、次の四つの勢力のどれかにはいり、ほかの勢力と戦います。フロム、アクワイア、ファン、4の否定者
925枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 18:37:17 ID:jf/Z3rp30
なんかまともな天誅が遊びたいなぁPSPで
アーカイブスで是非出して欲しい
大全はもう遊びつくしたし、4はもうやる気でないw
926天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/25(水) 19:30:58 ID:P1/pf04N0
>>925
忍具もちこみなし。敵ボス以外ぬっころさないプレイおぬぬめ
927枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 20:10:23 ID:MFCy74Dd0
>>925
虎の巻でも集めて回ればいいじゃない
928天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/25(水) 20:19:49 ID:P1/pf04N0
天誅4匠
天誅4忍百選
マダー?
929枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 20:24:51 ID:Sd1ATWxP0
そんなの1万本売れないぞw
930天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/25(水) 21:31:28 ID:P1/pf04N0
天誅4匠もしでるとしたら、ほとんどのやつが箱庭作って応募しそうだよな。アクワイアしょぼん・・となりそう
931枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 22:32:06 ID:iM6FRLiW0
鬼影炎、入力判定がシビアすぎて使えないな。。。
932天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/25(水) 22:50:09 ID:P1/pf04N0
サイドのミッション50最後の天誅ってあるけど、天誅4で最後になるかも・・
933枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 23:59:00 ID:/UNcZ0M4O
サイドミッションの49ってチャンバラするしかないの?
934枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 00:58:14 ID:E97pHjwgO
10で菊に猫アタックしたら起きたWWW寝たふりか
935枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 02:20:12 ID:WJkDpndMP
おっぱいおっぱい言うから買ったのに全然揺れないじゃんorz
それどころかCMのお風呂のぞくシーンすらないままあやめ編に突入しちゃったし・・・
まんまと騙されたよ(いや、ゲーム自体はよく出来てると思うが)


ところで多頭さんとこの旗?に蟹満寺のカニみたいのが描いてあったけど
天誅の舞台って京都近辺なの?
936枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 06:29:31 ID:rdjrqMQH0
持ち込みなしだとクリアできない章はある?
因みに裏天誅のほう。
937天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/26(木) 09:51:53 ID:dRXyGKpX0
最初に三部作といったのは失敗だったんじゃないかな?フロム・アクワイアは後悔してそう。次の5は相当力入れないと5で終わりそうだよね。箱庭好きな人のこともかんがえて、妥協しないと無理かも・・
938天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/26(木) 11:13:22 ID:dRXyGKpX0
連投スマソ

っていうか、箱庭で良いような気がする。あやめのミッションで、一エリアだけ箱庭のとこあるよね。あそこ楽しかったし。
屋根の上ぴょんぴょん飛ぶのも良いし、敵ぬっころす順番変えたりとかしてね。たぶん箱庭は海外では評判がよくないんだろう。
天誅は海外と国内の二つに分けるべきだよね。海外は一本道。国内は箱庭。
939枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 11:39:12 ID:QIrPLpZLO
「儂は無敵のヨロまぁ…迷信だ殺す」
940枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 11:55:54 ID:xtlb1dSN0
片手業49のうまいやり方教えてくれ・・
941枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 12:25:27 ID:WRSnYczgO
アクワイア『忍道2をヒットさせる為にも自らの手で天誅シリーズを潰す必要があるな…よし。全く違うゲームにしてしまう』

942枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 12:28:26 ID:xu+Nw+Nu0
そんなことする余裕のある会社だとは思えないんだが
943天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/26(木) 12:51:08 ID:dRXyGKpX0
アクワイア的には箱庭にしたかったと思う。だって、1、2、忍道と箱庭だったし。たぶん、フロムから天誅4の話を持ちかけられ、
一本道でおねといわれ、箱庭が良いといったけど、それならダメといわれてこの機会を逃せば二度と力丸
など彼らに触れられなくなるとおもい、思案した挙句かなり妥協して一本道になってそう。大人の事情がありそうだよね
944枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 12:52:50 ID:eDKuZSJJ0
>>938
連投謝る前にスレチだろ
その手の話がしたきゃ総合スレに行けよ
945枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 12:54:26 ID:f5zNhdk50
>>943
悪いのは全部フロムかよ
946枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 13:17:14 ID:dTFUwHht0
ダッシュジャンプ心眼キャンセルで鎧武者を倒そうとしたら
そいつがケンシロウじゃなかったときの悲しさは異常
947天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/26(木) 14:26:11 ID:dRXyGKpX0
ロードが長いや、エリア間のロードの回数とか、技術力がないんだよね。ワクワイアは前からそうだよね。忍道もロード長かったし。
5では、技術力をなんとかあげて、ロードの短縮、回数の減少をめざしていただきたい
948枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 14:37:48 ID:/Cv2c+he0
ttp://michikusaa.blog.shinobi.jp/Entry/302/
天誅4発表の少し前のインタビューじゃ、自由でオープンな
プレイスタイル忍者ゲー作ろうとしてるとか言ってるのになぁ
949枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 15:07:09 ID:WRSnYczgO
>>946 わかるw

>>943 千乱は初代以上に箱庭だし忍者らしいアクションも増えた。 フロムは参以外は良かった、何故なら敵にSFモンスターがいないから
950枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 15:52:57 ID:Tu1554sNO
>>940
Sが取りたいって意味なのかチャンバラせずクリアしたいって意味なのか
951枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:03:55 ID:mx2Ek6IX0
尼のレビュー見てすっとんできたんだけど、発覚したらチャンバラモード??
後ろも振り向かず必死に逃げるってのができないの????
952枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:22:52 ID:NAtLQfYQ0
尼のレビュー(笑)

今の時代、他人のレビューなんかを参考にするより動画でも見た方がマシですよ
953枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 19:09:54 ID:WRSnYczgO
見つかって刀を持ってるなら強制チャンバラ、ない場合は強制的に死ぬ(一度目は自動的に変わり身の術みたいの発動して死なない)

彩女ポロリ
954天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/26(木) 19:11:34 ID:dRXyGKpX0
チャンバラは次は廃止したほうが良い。キャラの持ち味が殺されるし。鬼影なんて、その辺のザコとかより体力が多いだけだし。
ワクワイアってリアルさを追求してるかもしれないけど、空回りしてるんじゃね?手裏剣で必殺できるけど、できないときは、
何発当てても死ななかったし。釣りざおの針に引っかけられて、池に落ちて水死とか・・。火に包まれても疾風するだけで助かるし。
ワクワイアはその辺よく考えるように
955枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 19:19:08 ID:f4Z2N9+o0
チャンバラをなくせとは言わん
十字キー使わせろ
956枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 20:30:46 ID:WRSnYczgO
ってか刀はデフォで持ちそして折れないのが普通だよな…
957枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 20:41:45 ID:xu+Nw+Nu0
敵地に忍び込むんだから刀はいらんだろ
重いし音でばれる
958枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 20:57:03 ID:WRSnYczgO
そこだけリアリティなのかw
959枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 21:14:35 ID:xu+Nw+Nu0
リアルも行き過ぎるとつまらなくなるわな
960枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 21:33:30 ID:86LncJXB0
>943
4はアクに丸投げだったらしいぞ。
1本道も出来が悪いのもアク自身のせいさ。
961天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/26(木) 21:52:14 ID:dRXyGKpX0
>>960
一本道は、フロムの無言の圧力があったと思う。じゃないと考えられないね。天誅1、2.忍道、忍道焔と箱庭なのにいきなり一本道ってありえない
962枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 21:53:45 ID:hAsVrSRg0
>>960
ソースは?
アクワイアの開発は「新しい天誅を作れとフロムからの指示があった」と言ってるが
963枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 21:56:09 ID:xu+Nw+Nu0
指示がどうあれ、面白く作れなかったアクの負けだろ
964枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:16:24 ID:SF3Lv4Vt0
これはこれで面白いじゃん
今までの天誅はマンネリだったし
忍道を大幅に越えられないなら路線変更して正解だと思う
965天誅4楽しいけどなにか?:2009/02/26(木) 22:23:36 ID:dRXyGKpX0
5は箱庭にして、4とどっちが売れるかやればいいとおもう。箱庭なら、自分でステージ作れる機能ついてそうだし。天誅5忍百選とかでそうだし。
PSPの4って売り上げいいのかな?ウィーのは悪そうだけど。どっちも悪いと、次も一本道なら買う人かなり減りそうだよね
966枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:45:16 ID:yQ/y4W+r0
裏やるの面倒くせえ
967枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:45:20 ID:dTFUwHht0
虎の巻つけたらとんでもない手抜きステージになるわ
968枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:47:58 ID:SF3Lv4Vt0
携帯機だと虎の巻だけで一作にされかねない
忍大全の二の舞は勘弁だな
969枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:50:48 ID:WRSnYczgO
…確かにこれはこれで面白いがそれは携帯機だから許せてるだけ。 PS3や360でこれだったら糞だわ。

4のシステムや世界観で3部作だから必然的に次作もwiiとPSPだろ。 つまり正当続編のナンバリング作品をwiiで出したのが全ての間違い。 DSみたいに外伝にすれば良かった
970枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:58:54 ID:SF3Lv4Vt0
DSは外伝ですらない。あれは天誅とは違う何か
ところで次スレってどうするんだ?一応つぎで3スレ目だよな

◆前スレ
【幻影】天誅 4【暗殺】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234497278/

◆過去スレ
【PSP】天誅4 其の壱
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228828404/
971枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:03:20 ID:/Cv2c+he0
Wii向けにシステムを大きく変えてるのに、なんで天誅Wiiじゃなくて4なんだとは思うな
972枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:07:35 ID:yQ/y4W+r0
次スレの>>1には攻略wikiのURL貼ってくれよ
スレタイは検索しやすきゃ何でもいいけど
973枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:11:26 ID:dTFUwHht0
サイドミッションけっこう早く終わっちゃうんだね
地図集めるのより設定画集めがたのしす
974枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:14:42 ID:xu+Nw+Nu0
次スレはこれか?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234523002/
初代の越後屋の再現ステージとかあったらカスガイ吹く
975枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:15:56 ID:9IkbOp9A0
少数派の主観なんてどうでもいい。
要は4が参の1割程度しか売り上げがない事実www
976枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:21:16 ID:eDKuZSJJ0
>>962
それを丸投げって言うんじゃないの?


そして>>943>>961の妄想はいらない
977枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:27:01 ID:SF3Lv4Vt0
テンプレ貼りつけてきたんで次スレは>>974ということで
978枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 00:07:23 ID:LrnuONTdO
天誅壱を今更やってみたが血の出方が半端ないな。
吹き出してるじゃねーかw
979枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 00:18:13 ID:Z1WsuVO70
だがそれがいい
980枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 00:59:07 ID:uSQDVkH7O
壱の忍凱旋で追加されたステージが良い

あと力丸格好いい
981枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 07:28:32 ID:kKBOqB8E0
変わり身で逃げない力丸は若かったってことで・・・orz
982枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 07:34:32 ID:XDHJb/naP
>>938
モンスターハンターみたいな感じでマップとマップは細い道で繋がってて行き来自由、
最短コースは敏感な敵がいるけど遠回りならザコ中心。
プレイヤーの腕にあわせて好きなコースを・・・って程度なら4のシステムでも無理なくいけそう。
屋根移動出来たら凄いヌルゲーになるか監視が厳しくて登ら無い方が楽になったりw

>>976
個人でやってるんじゃないんだから投げる側だって上に了承とらないとダメなんじゃね?
「旧作スタッフ集めて丸投げします」だけじゃ企画が通らないと思うんだが・・・
製作依頼後はノータッチだとしても依頼段階でゲームの骨子は決まってたんでねーの、とか。
983枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 09:36:57 ID:a633qjyl0
WiiもPSPもやったけど惜しいラインなんだよな。
もう少し煮詰めて作り込めば和風スプリンターセルになるのに
微妙な中途半端さが目立つんだよな
個人的には過去作はMGS風味だったけどこ4はスプセルのように
陰にひそんで潜入すると言う忍者らしい点が強調されてたのは良かった
あ、チャンバラはいらないですw
984枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 10:07:44 ID:uSQDVkH7O
影システムは箱庭の千乱からついたシステム
985枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 11:32:05 ID:ObavkvMBO
「太平記の写本をまーっぷーたーつー」
986枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 11:39:58 ID:+GwH/9DA0
千乱の影システムってほとんど意味なかったな
987枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 12:04:23 ID:uSQDVkH7O
ってか影システムいらなくない? 敵の真横にいるのにバレないとか…でも鎧が手探りにザクザク刺してくるのは緊張感ある
ツボの中も覗いてくるし
988枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 15:40:59 ID:+GwH/9DA0
影の中にいれば相手が鎧武者でない限り発覚しないし、その状態から必殺できるから
もしかしたら敵に見つかるかもっていう緊張感、ドキドキ感はあんまりないよなぁ

敵のごく近くで視界に入ったら、不審に思って影の中を手探りで調べに来きて
そこで敵に触れられたら発覚するとかなら緊張感でたかも
989枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 16:59:20 ID:rlwTXHgjO
影は今までの屋根みたいなものだろ
不可侵の絶対安置じゃなくなっただけゲーム性としては向上してる
990枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 17:08:29 ID:QcOk8Nxk0
>>989
妙に納得した
991枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 22:41:54 ID:OTPaAsUJ0
100000
992枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:24:07 ID:u8rNHUdf0
>989
この売れなくて評判の悪いクソゲーのどこに
ゲーム性の向上があるというのか
993枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:27:34 ID:er9TLV1/O
>>992
評判だけで決めるんじゃなくて
>>989を100回読み直して出直せ
994枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:05:31 ID:3c7QA4PQ0
1000なら天誅4忍大全発売。チャンバラオン対戦搭載。彩女鬼化。菊姫復活。
995枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:15:08 ID:Y4W/QbNnO
チャンバラの対戦モードは面白そうだなw
996枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 01:15:36 ID:bMw1Q57F0
おっぱいume
997枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 01:33:40 ID:liItHIaC0
>>995
ねーよwwwww
998CICO ◆CICO/hxwuk :2009/02/28(土) 07:33:04 ID:RMOVYJPa0
www
999CICO ◆CICO/hxwuk :2009/02/28(土) 07:35:13 ID:RMOVYJPa0
うめw
1000CICO ◆CICO/hxwuk :2009/02/28(土) 07:35:42 ID:RMOVYJPa0
1000なら紅の続編がでるwww

糸冬
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