[注意!!!]
メダロットも初代発売から数えて10年たちました。
そろそろGBソフトのメモリ用電池が切れる頃です。
それによってデータが消える恐れがあります。
詳しくはこのスレを参照下さい。
【電池切れ】バックアップ総合4【セーブ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1193684305/ メダ関係色々
メダ4幻→AA05CA8 8468F28 49F4A9A 2E94A97
メダロット5 FAQ
Q.ラスボス倒せねぇ
A.1戦目はみまんぼうぎょパーツや重力無効でなんとかしろ
2戦目はとりあえずフリーズ攻撃が避けられるようになるまでLv上げとけ。
オールトラップが使えればなお良い。ホールドや索敵も考慮しろ。
Q.宝の地図の内容教えて
A.地図画像
ttp://medarot.jp/game/5/takara.jpg 下パーツの取り方
・すすたけ小学校の女の子に欲しがっている菓子を99こあげる。
バージョンによりメダルチップスかメダルチョコか異なる
・ヤマトの神社の狛犬を往復15回くらい調べる。
・村長宅の下の池で石を投げて瓶の中の紙を見る。
家の裏のバケツはダミーで本当は温泉街の学校の雪だるまを何度も調べる。
・えどむらさき駅前で巫女とロボトル、そして村長の家で村長とロボトル。
村長が右に移動したら村長の近くで石を拾う、その後井戸を通って岩に囲まれたところに出る。
岩を上から時計回りに全て調べる。
(全てというのは上の岩を調べたらその右下の岩を左から、そのあとその岩を下から…と岩の調べられる範囲すべてを調べる)
確かこれでよかったはず。
カブトがサイ型ライニコン、クワガタがゾウ型キーバエレハンだったはず。
Q.村長の家近くのビンが取れねーよ
A.小×15→大×4
Q.ボーイ・ガールメダルどこ?
A.通常では取得不可能。あきらめろ。もしくは改造ツール使え。
Q.湖の下らへんのマップはなんなんだ?
A.没マップ、なんであるのかはスタッフにでも訊け。
その他小技や裏技は
ttp://www1.c3-net.ne.jp/marker/meda/kouryaku.htm参照
navi
かっこいいぼくら(カブトver)
ツムジ、ソヨカ、コサメは必ずメンバーに加えておくこと。あとは索敵役と攻撃役で
戦闘が始まったらレベルドレインを敵のタコとイカから当てていき、
残りの潜水型2体で敵のジェネレータを奪おう。これで相手は何もできなくなるので
相手の装甲を少し削れば勝てる。
オールヘッドバグ(マンボウバグ)
まず、オールヘッドでメダチェンジ後の脚部(飛行タイプ)を選んで移動状態にする。(決定はしない)
その後、どこにも移動させずにわざと移動をキャンセルすると、移動範囲がやたら増える。
で、もう一回行動(攻撃など含む)をキャンセルすると、元に戻る。戻ってももう一回やれば出来るぞウスティオの(ry
クリア前限定で、部屋から出た(戦闘有る無し関係なく)時にランダムで姉弟メダが出現。
弟4回+姉4回+姉&弟1回しかないけど。
さらにこのときしかパーツが入手できない。
適当な空き部屋でセーブして出入りを繰り返してとっとと集めたほうが良い。
レベルを上げるならばスペロボ団を適当に侵略させてそれを退治、を繰り返すしかない。
そのため開発ルームを除いて仲間は配備しないほうが良い。
尚一部の部屋には絶対に進行しない。
確か最初の部屋から最初にシデンと戦う部屋まで、
居住区、ピラミッド、開発ルームは絶対に進行されない。
他にもあったかな?
あと戦闘で使わない仲間は常にどこかしらに配備。
配備しておいてカスミが戦闘?配備した仲間に経験値だから。
配備できない奴ら以外全員配備しておくのが一番お得。
ただし侵攻されない場所(ロビー等)に配置しても経験値いまいち
後、発掘現場(ノースメダルが入手できる部屋)で、ドリモゲラというメダと無限にロボトルできる。
(ノースメダルを入手するとできなくなる)
レベル上げならここが一番最適。
※ドリモゲラ自体クリア後は入手できない
※というかスペロボ団雑魚がクラスター内で使用するメダの大半がクリア後は入手できない
欠点は序盤〜中盤のイベントの為鍛え上げられるメダルも仲間も限られる。
後は戦闘時間を稼ぐこと。
GとAXはメダロットのパーツ変更画面でセレクトボタンを押すことでティンペットの性別変更可能
改造云々はこちらのスレで
メダロットG改造コード
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1158757725/
●メダ用語詳細まとめ● [メダロット4] ■メダル ・レベル. 数値分の機動・防御値を増加、数値/5の整数部分だけ充填・放熱を減少 ・相性 相性が合うと、その数値だけ全ての熟練度が上がる ・友好値 友好パワー発生時、成功値が増加する ※計算式は現在調査中 (+15+15で成功値+75、+15+0(+0+15)で成功値+45、+0+0で成功値+30。異性だと更に+20) ・ハート 数値だけ熟練度が上がる ■熟練度 数値分の成功値を増加 ■パーツ ・装甲 HP ・成功 成功値の基本 ・威力 威力値の基本 ・充填 チャージエリアでの前進速度の遅さ ・放熱 チャージエリアでの後退速度の遅さ ・回数 使用できる回数 ・推進 地形エリアでの移動速度、罠の解除しやすさ ・機動 回避発生率、ダメージボーナスの軽減 ・防御 防御発生率、クリティカルの防止率 ・近接 数値分だけ殴る、がむしゃら、守る、応援、直すの成功値を増加 ・遠隔 数値分だけ撃つ、狙い撃ち、設置、妨害、特殊の成功値を増加 ○特殊行動 ・回避 ダメージや効果を無効にする ・防御 ダメージボーナスを軽減しつつ、頭部以外の装甲の高いパーツにダメージを移す 装甲が同一の場合、脚部→左腕→右腕→頭部の順に移す ・貫通 パーツを完全に破壊・回復した場合、余りを更に他のパーツに移す 貫通ダメージは防御できない ■脚部タイプ?対応する地形系統によって数値分の適正ボーナス ※基本地形(ここに表記されているもの)では、左側の数値を 特殊地形(それ以外)では、()内の数値も計算する ・二脚 砂漠0(-4) 山地4(+4) 森林8(+8) 街中4(+4) 水中0(-4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16 ・飛行 砂漠8(+8) 山地2(+0) 森林2(+0) 街中2(+0) 水中0(-4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16 ・潜水 砂漠0(-4) 山地2(+0) 森林2(+0) 街中2(+0) 水中8(+8) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16 ・多脚 砂漠2(+0) 山地8(+8) 森林2(+0) 街中0(-4) 水中2(+0) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16 ・車両 砂漠0(-4) 山地0(-4) 森林0(-4) 街中8(+8) 水中0(-4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16 ・浮遊 砂漠4(+4) 山地4(+4) 森林4(+4) 街中4(+4) 水中4(+4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16 ・戦車 砂漠2(+0) 山地2(+0) 森林2(+0) 街中2(+0) 水中2(+0) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16 移動速度=推進(深海のみ?)+適正ボーナスの整数部分。脚部が壊れている場合、数値-6 同着の場合のみ少数部分が使われ、少しでも高い方が先攻。移動速度は24~-2
◇豆知識◇ ・成功値が高いと、ダメージや効力にボーナスが付く。ダメージの場合は相手の機動値によって相殺されるが、クリティカル発生時は相手の機動値を無視できる ・MFが高いと、ダメージにボーナスが付く(直接攻撃のみ)。ボーナスはMFの約1/5 ・回避したりダメージを受けたりすると、移動速度が遅くなる ・防御回避不能の場合、必ずクリティカルが発生する ・充填放熱。MFため0、メダチェンジ1、頭部パーツ6、MF発動12 〜パーツ効果関連〜 [D]=威力+成功値補正 [D']=威力+(成功値-機動値)補正 ◆封印武器/刻印武器/封印解除/刻印付加 症状効果=[D/2(=A)] 効果重複(max<=200) 武器の威力up=[A] ◆デストロイ 破壊数=[D'/32](D'>=32) ◆タイムアタック ダメージ=[D'+(time-1)*6] ◆カウントアタック ダメージ=[{D'+(count-1)*24}/2] ◆バグ/ウィルス/ウェーブ/ホールド/ファイヤー/メルト/サンダー/フリーズ/ホームシック ダメージ=[D'/2] 症状効力=[D'/4] 有効時間(停止系除く)=成功値 ◆カウントダウン ダメージ=[D'/16] 症状効力=[D'/16] 有効時間=成功値 効果重複 ◆アサッシン ダメージ=[critD/2] 絶対ヒット ◆防御/ダメージ減少 減少ダメージ=威力 ダメージ=0~6 ◆未満防御/反撃 強い弱いの判断基準は、ダメージが威力より上か下かによる ◆アンチエア/アンチシー 対象飛行・潜水時の成功値up=成功*15 ◆隠蔽/索敵 機動値・攻撃成功値up=[D] 効果重複(max<=114) ◆格闘トラップ/射撃トラップ トラップダメージ=[D] 解除されにくさ=成功値 重複不可 ◆クロス攻撃セット/クロス攻撃ファイア セットの効果=[D(=A)] セットの成功=[B] 重複不可 ファイアの威力up=[A] ファイアの成功up=[B*??] (??=調査中。0.8くらいか) ◆加護 機動値・成功値up=威力 ◆重力制御 充填・放熱=威力 全体がチャージエリアになる ◆敵影感知/直前選択 攻撃パーツの威力up=威力 ◆補助チャージ/チャージドレイン/プラス症状クリア/回数ドレイン 症状効力・吸収回数=[D/4] ◆常時チャージ チャージの効力=威力 ◆継続リペア 症状効力=[D/2] ◆使用不能/行動誘発 対象は、使用したパーツ部位 ◆混乱 有効時間=[D] ◆防御不能 本来の効果に加え、アクティブに切り替えられなくなる ◆火薬化n(MF) 貫通する度にn*10のダメージup ◆束縛/チャージ(症状) 充填放熱up・down=症状効力 移動速度down・up=症状効力 ◆停止(症状) 有効時間=症状効力 防御回避不能
◎弐核情報◎ ◆基本式 D=[威力]+[A/4.5] ※A= [成功]+[熟練度]+[相性]+[近接遠隔] ◆ダメージ式 D=[威力]+[B/4.5] ※B= [A]+[索敵]-[敵Lv]-[敵機動]-[敵隠蔽] ◆クリティカルダメージ式 D=[威力]+[A/4] [D/4] 継続回復、転倒 [D/2] 補助チャージ、チャージドレイン [D/32] デストロイ ◆速度算出 [地形適性値]+[推進/20]+[Lv/10]-[充填放熱]+[チャージ]-[束縛] 地形適性は以下の通り 特殊地形の場合、()内の数値も計算する ◎10(+6) ○6(+4) △4(+0) ×(-4) 各脚部による適性地は4と共通なので省略 速度はmax16、min-15 ・トラップは1回目は基本式、2回目(上乗せ)以降は基本式/2を加算 ・アンチシー、アンチエアは成功値に成功*16加算。実質成功*17 ・索敵max160 ・混乱の有効時間は成功値による ・症状系の効力はダメージ/2、有効時間はダメージボーナスによる。つまり、相手の機動が高いと短く、クリティカルなどが出れば長引きます ・停止の有効時間には効力を加算 ・防御時のダメージ軽減率。クリティカルを防御できる最低の防御値から、余った防御値*0.5%減 ・機動値もクリティカル防止に関わる ------------------- テンプレここまで
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。 || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを || 与えないで下さい。 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて [━]二フ || ゴミが溜まったら削除が一番です。 __ ヤ/、/ キホン。 ||__________________|::| ・ |━「六>|フ二_ は〜い、先生。  ̄ ̄ |^::| ┗(┌(〓 <_> Y の、 ,(・<二|(・) 日 < > [ ] ` ,川||└の /[_]ヽ /[_]ヽ ノ川川ヾ、 | | | |
乙です
乙ロット
いちおつ。 テンプレ見て思い出したけど3か4のときに急速充填使って一機のみで有効マークだしたんだけど あれって何故なんだろう?
>>1 乙々トサカン
前スレの950のzip持っている人いない?
16 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/12(木) 22:03:49 ID:uCpdK+vbO
>>12 3だな
確か行動終えた直後のやつに急速使うと
コマンドラインまで戻る→行動選択→移動なしで行動
とか言う素敵なこともあったがw
新型メダロットはDSだったか?
>>19 GBA
真型はなんだかんだで好きだ。今までのメダロットとは別物だと割りきって遊べば普通に良作だよな。
>>20 真型は時代が繋がってないから好きになれるがNAVIは無理だな。
メダロット3で サイカチスまたはドークスのパーツがなくなった場合って クラフティモードとかどうなるんだっけか?
naviのデザインはたまらないのに勿体無い
>>23 好き嫌いは人によるよ。
NAVIがカッコいいのは認めるがどうもメダロットとして見れん。せめて別世界ならなぁ。
25 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/12(木) 23:34:33 ID:pXftzO78O
>>20 GBAだったか。
新作、何か出ないだろうか。
ところでナビのグラフィックは凄まじくなかったか?
あんまり関係ないが メダロットはBGMが素晴らしいね 全シリーズ好きだけど特にNAVIの戦闘曲が好きだ
UCガンダムと平成ガンダムの感覚に近いわ。 naviはシステムがザックリ変わってるから オレは別物と捉えやすくて気にならなかったな
ネステン戦のBGMは何度聞いても良い あと2のSTRIKE ENEMY
F91とSD世代でガンダム全て受け入れている俺に隙はなかった
naviの(女の子の)デザインはたまらないのに勿体無い、というのが本音 設定資料集だしてくれー
5の戦闘曲1は神すぎる。あと思いいれがあると言う意味でロボトルファイトは名曲。
タタッカーとダンダラフット迷うな… でもダンダラフットじゃなくてコテツザンゲキとって左腕をピコペコからブレークバットに変えるべきか…
ロボトルファイトは1が一番好き サビの部分のバックにシビれる でも雑魚戦で一番好きなのはNAVIの三番だな 次に初代ロボトルファイト、マジンガーZの順 ボス戦はハードネステン戦、dod、ストライクエネミーの順かな
ハードネステンの曲は今でも耳に焼き付いて離れない 倒せないで積んだのも良い思い出
ネステン戦で一度は叫ぶこと↓ バァナァナァァアアア!!
相手が使う変化パーツの強さと5のマイナス症状の強さが前面に出てる気がする>ハードネステン戦 今5を現時点で手に入るパーツ全てを手に入れてから進めるでプレイしてるけどガチで戦って勝ちたいなぁ
フロギーいて微妙に運ゲー強いられてるからなおのこと強いな バナナどんだけ速く落とすかだな
バナナフリーズは軽くトラウマ あれが避けれるか避けれないかで勝敗が決まるといってもいい
変化パーツのメリットがいまいちわからん
ペナルティなし
「読めない」ってのもある。
>>41 ペナルティ無いかわりにクリティカル補正や推進補正も付かないけどな
プロミネンスやデビルボディ等の回数が少ないパーツが何度も使える…かもしれないという利点も
変化パーツのメリットは楽しい、の一言に尽きる
5の変化でブルーティスのパーツが出るとなんか嬉しくなる
4のメダロポリスに出現するメダヴィーナスは強かった
naviだと変化は凶悪だが。 下手するとプロミネンス2回撃ってくるし。
naviは変化してから選べるとか凶悪だった、レーザー撃たれる事多いから怖い。
カードロボトルが200円だが買いかね?
200円ごときで悩むなら買うな
5欲しい… 今までずっとカブトだったけど、デザインももちろんだがレス見てるとシンザンのが魅力的だわ。 メタビー厨だからクロトジルはルックスがあんま好きになれない… だからクワガタバージョン買おうかな。 5だけ未プレイなんだよねorz
>>52 > メタビー厨だからクロトジルはルックスがあんま好きになれない…
?クロトジルのデザインはわりとメタビーやサイカチスに近いぞ?デコトムやグランなどのほかのKBTに比べてね。
あと5はどっちとか限らず見つけたら迷わず買っといたほうが良い。
そこは個人の趣味の問題だろう 角ばってる所が好きだったとか
クロトジルの脚部は、あれでホントに歩けるのか不思議
>>54 なるほど。確かにサイカチスあたりから頭部とか丸くなってきたもんな
歴代カブトの中ではサイカチスが一番好き グランビートルも譲りがたいが
グランとソニックは普通に好きだが、みんなほるま好きなのか人気無いな。
メタビーにはどのKBTもシンプルさで勝てないよな。でも俺はクロトジルのデザインがオサレ趣向なとこが好き。特に手足。 むしろ未完成だけどロボトルが一番面白いのは5だよな。テンポとか。
ソニックスタッグはカッコ良過ぎるあまりクワガタ型には見えないという諸刃の刃
歴代KBTで一番好きなのはクロトジル。KWGならドークス。
今新型のカブトバージョンやてるんだがオススメのパーティ教えてエロい人
完全防御、索敵、防御不能が使える奴。 あと状況に合わせてトラップとアンチシー・アンチエア
4でメダマスターになったあとなにすればいい?
クロトジルとシンザンは腕のデザインがいいよなぁ
ここまでアドルフィン無し
パスワードとかってスレでやっちゃだめかな?
3はともかく、4はテンプレに乗せても良いんじゃないかな
すいません2のやつです 4つのパスワードから新たにパスワード作るやつです
>>68 2同士または2→Rの事を言ってるならやめとけ
少なくとも良い流れにはならない
なら自重します
クロトジルってもしかして clot+汁で樹液のかたまりって意味か?
シンザンかっこいいよ クロトジルはどっちかと言うと可愛い 両方のヴァージョン買っておけば良かった
>>77 そんなの、wikiのメダ欄にもう載ってるよ。
一度グランビートルを好きになったらもうミサイル頭のKBTには戻れなくなってしまった、
まぁ話題が出たから貼っただけだ。大した意味は無い
>>78 はかなり正解に近いと思うんだがどうだろ
わからんが、シンザンが深山クワガタから来てたり、サイカチスがさいかち虫(どっかのカブトムシの方言)から来てたりするからあながち間違いじゃないだろうな。
6回もヒカルと戦ってるがアークのパーツ一個も落とさないとかなんなの?
8回目とかもうやだ
最近「大学生」が多いね。
>>88 リーダー機だけじゃなく全パーツぶっ壊せば確立あがるよ
イッキくんがこっちに頭下げてくるからなにかと思ったら「もうしわけありません。セーブデータがこわれました」だってさ・・・
@弐コア
ソニックスタッグはデザインもそうだが 変形するとビックバイパーになるのは新しかった
>>91 サンクス
メモカ2枚使ってトレードしようとしたら同じデータがどうたらでトレード出来なかったorz
>>78 の柔軟な発想にロボトルクッキー50枚でカンパイ
>>88 おれはあと脚部だけなんだけど、40回ぐらいやってまだでないよ。他は3回以上でてるのに
>>95 データ4つ作ればいいんじゃないか?メモカ1にデータAを作る。これを欲しいパーツのとれる手前でセーブ。次にメモカ2にそれをコピー(これをデータBとする)。次にメモカ1にニューデータCを作る。今度はメモカ2にニューデータDを作る。CをコピーしてDとしてはダメ。
Aに欲しいパーツ全部そろえるとすると、
BでとったパーツをCに送る→Dに送る→Aに送る。
で同じデータ同士では通信してないはず。俺は試してないから出来るかわからんけど。
5で出たの以外にリーダースキルってどんなのが考えられる?
>>98 それをせんでも
メモリーカードスロット1のAにヒカル戦前のデータを作る
メモリーカードスロット2に別の人orニューゲームのデータを作ってパーツ交換できるようにしとく
Aのデータで欲しいパーツを取ったらスロット2とパーツ交換時セーブする事になるのでスロット1のAに上書きしないでAとは別にセーブする
んでAをまたロードして別の欲しいパーツをゲット。上と同じ手順で交換
最終的にはデータAとスロット2のデータでパーツ交換すればおk
バックアップもっとけばコレを利用して駄パーツと交換してメタビー3体なんて事も
ってかRのセーブデータはファイル3つで1つのデータだから
>>98 の方法は使えない
マジか プロミネンスとったのにやり直しか ロード長いしなかなかとれないしめんどくさいな
>>102 >>98 も
>>101 もメモリーカード2個使うから問題なし。つかどの道メモリーカード2個ないと交換できんぞ
>>103 今のデータ取っといて別のメモリーカードニューゲームすれば今のデータから強パーツ持ってきてサクサク進めるぞ。同じメダルを交換すれば全部の熟練度が上がるから熟練度99も余裕
ところでお前ら、歴代ヒロインで誰が好き? あぁ、カリンは俺の嫁だから手をだすなよ??
さて、フブキと布団の中でイチャイチャしてくるか
この隙にコノハは頂いていきますね
全員死守してやんよ
はぁはぁツムジたんかわいいよはぁはぁツムジたんはぁはぁ
さぁカオル行こうか
イッキ(メイド)は頂きますね
ここまでウオナなし
ナエさん忘れてないか? ヒカルが使ってるウシつええw
カモメちゃんは俺がもらったぁ!
115 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/14(土) 01:20:08 ID:FLR8udB6O
スルメいただきます
ふうりんのキクヒメは頂くか
じゃあキリカは俺が
エレクトラはおれが
んじゃ俺はタワラーマをお持ち帰り
熟練度ってレベルカンストしてたらもう上がらない?
アリカ出てないってことは俺がもらうってことに合意とみてよろしいですね?
じゃあ俺はキララを・・・
>>111 それはメイド少女ファンクラブ会員ナンバー1の俺が阻止する
オクで手に入れたPEやって気付いた。レイカ(素顔)は俺の嫁。異論は認めたくない。
シュリは貰って行く
キノコ摘んでくるわ
129 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/14(土) 02:44:36 ID:+agmZyP9O
ならばキクヒメをいただくね
ふざけんな!てめぇにゃ白玉さんがお似合いなんだよ!
カードロボトルのナエさんのかわいさはガチだったな
132 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/14(土) 02:59:32 ID:VUSj2MgI0
さっきまでアニメ(無印)をみていた俺がアリカを頂いていきますね しかし、12話のキクヒメにはやられそうになった
133 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/14(土) 03:15:07 ID:NuhEqLbDO
NAVIが欲しいんだが、結構手に入り難くなったか?
1の熟練度の上がり方がよくわからないんだけど、 レベルMAXまでいったらもう上げられないの?
>>133 まだナビは比較的手に入りやすい方だと思われる。5か4の方が俺のところでは見かけない。
>>133 ソフトだけの単品が吊るしてある棚が狙い目
俺はそれで念願のNAVIカブトを購入した。
ちなみにNAVIはMな人向け。キャラと性癖的に。
まだ始めたばかりだが、とりあえずツナミとサチとデコ娘に踏まれたい
シュリとキノコは百合ってるから手を出すんじゃないぞ
>>104 それだとメモカ3枚使うことになるね
始めからコピーしないでやれば2枚ですんだのに
まずメモカAの1にヒカル戦前のデータをセーブ
アークのパーツ手に入れたらメモカAの2にセーブ仮にメモカAの2をメインデータとする
メモカAの1からデータを始めアークのパーツを手に入れたらメモカAの3にセーブする
メモカBで新しく始めパーツトレード出来るとこまですすめる
メモカAの3からメモカBにパーツをうつし
メモカBからメモカAの2にうつす
コピーしたデータはあきらめるしかないな
98の方法でも出来た
141 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/14(土) 09:29:55 ID:Ql5QMRw6O
りんたろうと戦ってんのにリボルバーかいだけ落とさない ほかは4回はでてるのに コントローラー一個壊しちまった
漫画の2に出て来るビーストマスターが可愛い ゲームでは扱いが酷過ぎる
143 :
署名TV人 :2009/02/14(土) 11:13:46 ID:pGxGSiG30
>>142 ムラクモノミコは3以降出てこないけどどうなったんだろ。コウジ家で家の掃除でもしてるんだろうか。
>>143 がんばれ。期待している。
デストロイ強すぎワロタ
メダ5のカブトなんだが 索敵はなんのメダルでやってる? っていうか守るの熟練度レベル上がるメダル少なくないか?
>>146 相性値で補えばどのメダルでも使えるから序盤は平気
熟練度持ちならクマノミかアマガエル(2段階目)でいいんじゃないかね
>>147 キヌゲネズミは守る高くならないな
やっぱクマノミかなぁ 意見ありがとう
ラスボス倒したけどクリア後なんかある?
あるよ
レベルMAXにしたら熟練度上がらなくなる?
2COREはね
カードロボトルやってるんだけど、いらないカードって売れないのか?
カードロボトルに売る機能はなかったような
4にしろ5にしろカブトメダルに設置の熟練度があるのに、後で取得できるメダルの主熟練度が設置なのがむかつく。 クワガタもしかり。設置の熟練度がほしいために一斉射撃のMFを捨てなければいけない。 カブトはザウルスで使えるようになるけど、クワガタにそういうのはない。 直すとか偏りすぎだろ・・・
全てのメダルで全ての熟練度を平等に育てることができるとはいえ カブトverに射撃系メダル、クワガタverに格闘系メダルが集中していた2もお忘れなく 威力系や症状系メダルが通信限定、しかも他のメダルを犠牲にしなきゃ手に入らない1も
大体は序盤に手に入るメダル三枚で固定してしまう 4もその調子で進めてたら6vs6と9vs9で涙目
>>160 4はフユーンまで行ければ女の子狩りで簡単にレベル上がるからそんなに涙目じゃなかったな。
最近になってようやく気づいたんだけど1とか真型ってほぼ完全に手に入るメダルがカブトは射撃、クワガタは格闘で別れてるのな。
クラゲ(火薬)・クマ(重力)・トータス(光学)はカブトで
クイーン(停止)・ヘ・ビー(変動)・クラーケン(束縛)・フェニックス(継続)はクワガタとか・・・
メダロットシリーズを1クワガタ以来にやろうと思うけどどれがおもしろい? 新しいという理由で5の画面をちょっと見てみたらコロコロコミックの熱血ガキ漫画みたいで萎えたけど そんなことない?
どちらかといえば熱血ガキ漫画なのは2だな
5で宝石のパーツ集めてて疑問に思ったんだけど、 強化パーツって援護とか補助系のパーツにも効果あるの?
>>161 真型に関しては同意だが
1のそれらは交換限定メダルだから「手に入るメダル」とは言えないような
>>166 まだ序盤のメダロット社だからロボトルボックスが使えないのとパーツがあまり
揃ってないのとで少し時間かかると思うけど、環境が整ったら検証してみるよ
>>105 キースタートルだけどトパージアは頂いた。
>>169 レスd
やっぱりちゃんと影響されるのかな
4のメダロット選択画面での会話と反応の一覧があると便利だと思うんだがどうだろうか。 本編進行中はパートナーにすればある程度会話の機会があるが、クリアしてしまうと 選択画面での会話ぐらいしか交流がない。 メダマスターになれば余計にやることが少なくなるし、メダロット達との会話でも良い反応を かえしてくれればこっちも嬉しいだろう。 例を挙げれば話し方が同じタイム、ミラージュ、ウィンドでもティンペット選択の話題だと 前者は男、後者二つは女でハートがあがる。 ボクっ娘メダロットが出来るわけだ。 ハートの上昇で熟練度もプラスされるなら本編でも重要な場面で足しになるだろうし。 メダルの反応も段階があるみたいでパーツの多さと相まって面倒ではあるんだが、 もし必要と言ってくれるなら手持ちのカブト版メダル27個で色々試して報告しようと思う。
イラネ
4のメダルとの会話は楽しかったな メタビーはやんちゃで素直だが ロクショウがかなりぶっきらぼうだった覚えがある
夢の中で昼寝をしてた
昼寝のイベント好きだった
思えば夢を見るロボットって素敵だな
でもメダロットっておもちゃとして売るには高いだろうな・・・ 単価いくらぐらいなんだろうか。
一式約5000円(主人公機の場合)にメダルの値段を入れると1万円は軽く超えそうだな 小学生はボンボン1年以上我慢です><
何故5はメダロッターズで敵が出る…ミスか仕様か?
ナノマシン搭載のパーツに、電気信号で伸縮する色々とすごそうなティンペット、超高度な処理能力と無限の可能性を秘めるメダル、これで半年に一度の充電ですむ。 軽く一億越えそうです><
最近女の仕草と歩き方を再現出来るロボットも出てきたしメダロット実現出来そうだけどな… 問題は今の技術だと素早く走るとか滑らかな動きが出来ないとこだな
>>181 すんごいテクノロジー付いてるのにあの世界は平然としてるよなw
漫画だとパーツの販売形態に組み立てキットと塗装済み完成品の2種類があったな
ミサイルやらレーザーやらナパームが平気で飛んでるのは誰も気にならないんだろうか。
コーマドッグとか発売禁止になりそう(・ω・)
>>178 メダルとティンペットが万単位で、パーツがゲーム中の値段位じゃないですかね。
一応銃弾は安全なやつなんだっけ。 でも実際の子供にメダロットを持たせるのは危ないよな・・・キレる子供的な意味で。
>>187 勝手な妄想だけど弾の強さはエアガンよりちょい弱めぐらいじゃないか?
漫画だと(株)メダロット社では割と頻繁にロボトル起こってる設定なんだよな。プラスチック弾とは言えあぶねーよww
2CORE売ってないもんだな
三原則があるから大丈夫
>>190 ものは簡単に壊せるよ。
学校でキレたら所かまわず破壊とか
射撃パーツの攻撃を回避したら流れ弾はどうなるんだろうな
>>187 漫画1だととても安全とは言えない威力だったな
木や石像に風穴空けるぐらいだし
普通に人殺れる
電線切ったり危なっかしいな
ゲームだと2核とナビ以外メダロットが正面からしかイラストがないから解りづらいが、マンガとかだと格好いいメダロットっているよな。
本当はタンクソルジャー(ソルジャータンクだっけ?)はカッコイイんだよ。 だけどGMみたいに地味&グラフィックがアレなおかげで・・・くぅ!
漫画版1だとすでにメダチェンジの技術あるな 便利乗り物お三方
ランドモーター走行形態 ランドGTZ レディジェット飛行形態 レディファントム ブルーサブマリン潜水形態 うずしお号
アタックティラノとエアプテラの格好良さはゲームじゃわからんのです。 ランドブラキオもデザインはいいのにゲームじゃ良くわからないメダになってるし。
>>199 解像度の問題かもしれないけどせめてGBシリーズもPEぐらい設定画に忠実なドット絵であってほしかったよな
PEのロールスターとユイチイタンに惚れた
1のユイチイタンはおばさんに見える
>>201 正直弐核のユイチイたんが一番カッコいいと思う
ある意味最強のメダロット→ユイチイタン
>>204 まさかクワガタやり始めて30分でラスボスが出てくるとは思ってなかった
今何気なく思ったんだが、メダロットのTAS動画って全然無いな 誰か作ってくれないかなあ
TASだと頭ヒットで相手乙動画にしかならんだろw
真型だと海のコンビニでアンチシー買えるから恐怖半減なんだよな。アンチシーあっても十分強いけど。
RPGのTASはなぁ… Gは見たいかも
5ならロボトルクッキーで戦闘回避しまくればかなり縮められるだろうけど ネステンの姉貴に勝てる気がしない・・・
TASなら確率操作で全部頭クリティカルだから問題無い メダの戦闘って、クリティカルはランダムだけど ダメージってランダム製あったっけ?
5なら時間掛かりそうじゃね?ダイレクトターンがあるし。
電池交換のときの固定が甘かったのか、ソフト落としただけで3のセーブデータが消えた。 毎度メダロッチがリセットされるイッキの気持ちがわかりました
メダロットの戦闘動画は圧倒的に勝っちゃうより後1撃で負けちゃうからの逆転の方が見ていて楽しい
全メダロットの公式絵が のってるサイトとかないのかな
メダロット47話見れるサイトある? どこ探しても見つからない
>>211 1〜2ダメージの上下はたまにある
多分成功値にランダムでボーナスがつくんだろうね
行動が成功したり失敗したり、クリティカルが発生したりしなかったり、ダメージのわずかな変動
それらランダム要素全てが成功に乱数の補正がかかるってことで説明がつく
>>215 全部は無理だろうね…ナビはキャラブックが発売中止になったことで、
一部のメダがドット絵しか情報がない上にラフでしか存在しないのもある
Rはパーコレのみ登場のメダが当時のボンボンでも全部は公開されてなかったはず
正直このへんはpixivでUPされる絵やドットでなにこのメダ?若しくはこんなメダいたなレベルだし・・・
5もフルーツ系やプリンス、プリンセス型などの一部のメダ絵がない
真型はどうだったっけ?メダロットの連載終わった後はボンボン買ってなかったのでよくわからない…
いまさっき1クリアしたんだけどナエさんとメダロット博士に会ってない… クリア後も会える?
>>219 昔のボンボンについてた付録で
2とRのメダがのってるばかでかい紙があったんだがどっかいっちまってね
メダロットのデザインて初代が一番格好よかったと思うんだが人によるのかね
シアンとかみてるとそう思うんだが
子供が直感的にカッケー!って思うのは藤岡メダだが大人になって良いなって思うのはほるまメダ まぁどっちも好きだけど
俺は当時藤岡メダのデザインかっこ悪くてダメだったわ 最近になってソニックスタッグの美しさに気づいたが
ソニックスタッグは目が気になる あれはバイザーの下にあるの?それともガンダムとかみたいになってるの?
naviを店頭で初めて見た時の感想は え、これメダロットなの? え、これカブトなの? 変なの… だった もちろんスルーした 今では後悔している
サイドワイズなんか「なにコレwwwwきめえwwww」と思った。
いや一番酷いのは真型だと思うんだ
あれはあれで趣がある
グランビートルはカブト主人公機では一番好きだわ なぜか藤岡デザインなのに格好良さよりかわいさを感じてしまう
>>221 明日月曜だが飲み明かそうか。
1、2で登場したものの核で消えたメダは美しいものが多い。
マッドマッスルとか…
>>227 真型こそ至高。っていう人はあんまいないだろうけど俺は好きだ。
たぶんプレイした人はそんなに気にならないんだろうな真型。 俺はグランの頭ライフルに絶望した。
233 :
◆Hj9o6Vds7k :2009/02/15(日) 23:49:14 ID:y8Sduq1V0
もちろん署名したけど、現時点で142票か 諦めなければ5000届きそう。
独自開発って設定だったから頭ライフルは新鮮で良かったんだが カイゼルの狙い撃ちガトリングで公式にうつミサイル弱いとされちゃったのがショックだった でも冷静になって考えるとうつミサイルって弱い・・・絶対ヒット意味ねぇ・・・
236 :
◆Hj9o6Vds7k :2009/02/15(日) 23:56:34 ID:y8Sduq1V0
>>234 ありがとうございます!
1日30票を目標としギリギリで達成できている状況ですがあきらめずに活動を続けていきたいと
思います!
とりあえずsageてくれ
238 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/16(月) 00:33:13 ID:BQM88mZBO
Y 〜 }⊃ (´・ω・) 〜 }⊃ 反応弾
ねらいうちはペナルティあるし何より普通はライフルもガトリングも貫通しない。ミサイルは隠蔽されても当たるし貫通するし、十分強いと思うがね。
グランのドライブAは成功50に威力44ですよ?ブラックビートルに次いでミサイルの中でも上位でしょ
ミサイル無効に泣く時は・・・ ムツキくらいか・・・
ついにnavi買ったと思ったら夢かよ糞が
新しくメダロット出たら頭はプレスと予想
ベティベアの事か
naviの話だから久々に起動したよ クラスメートの中でツナミが一番レベル高いのはなんでだぜ?
配置していたからと予想
メダロット1でチャート通りに進めたんだが屋上にセキゾーとやらがいない なぜ?
すごい久しぶりのメダロットシリーズ、5をやってるけど・・・ 相変わらずこのゲーム安息する暇がないなぁ。 至るところでバトル行なわれるし戦闘時間長いし、敵強いし・・・ カブト以外攻撃当たらない、行動失敗するわで参った。 いちいち索敵せなあかんとは
5は研究所まで行けば超強力の宝石シリーズが手に入るから、その後は無双になるな
同じ鬼ラスボスでも 力で捻伏せるゴッドエンペラー、チームワークで攻めるネステンで違いがあって面白いな とにかくバナナ鬱陶しい
1でナエさんとパーツテストができない… 話し掛けても立入禁止がどうとか言うだけなんだが
>>251 女子トイレ入ったろ?1はフラグ立てシビアだからな
・女子トイレに入らない ・立入禁止の場所(ナエの研究室の上の方)に入らない ・キララの質問はED時以外全て「はい」 これで少なくとも1回は出来る筈だが… 行くタイミングを間違えたんじゃね
メダロット1 攻略でぐぐるといいと思うよ
>>254 キララの質問は「いいえ」じゃなかったっけ?
あと最初のシアンドッグ戦前の「お前がやるってのか?」みたいな質問に「いいえ」
>>256 キララに告白されて「はい」→キララED
人違い→青いヒヨコED
キララを振ってナエのところに行く→ナエED
キララを振ってナエに振られる→青いヒヨコED
キララの好感度は下げちゃダメ
真型メダロット買ってみた うん、なかなかだな
真型にも恋愛値あんの?
ないよ、だけど彼女ENDはあるよ
naviで全然ダメージが与えられない時があるんだが、MFの量が少ないからか? 例えば開幕すぐのKBTの射撃とか…
ボンボンのメダロット2開発中の情報記事に載ってた(確か写真でほるまが持ってたデザインがのなかにあった) メタビーの後継機みたいなのがくそかっこよかったのに、結局お蔵入りしたみたいで残念だ ところで索敵って強すぎるよな 成功上がると普通に威力上がるし
>>261 MFの量で若干の補正
リーダーが瞬殺されないように味方残機の数に応じてリーダー補正が掛かっている
>>262 索敵って成功が上がるから威力が上がるのか
どの作品か忘れたけど「あまり知られてないけど索敵すると成功と一緒に威力も上がる」的な
こと言ってる奴がいたから別物かと思ってた
索敵後の狙い撃ちは爽快 今1やってるんだが光学無効と重力無効持ってるメダロットってどこで手に入る? 1のドンドグー火薬しか無効にできないの忘れてた
>>264 結果的に威力は上がってるのでそいつの説明は別に間違っちゃあいない
>>265 重力は天文台のコンビニ 光学は忘れた
1だとナパーム、ビーム、プレスは無効つけても少しだけ食らうんだよな確か
即レスありがとう リーダー補正は知らなかったから、作戦を変えるかな にしても誰も居ないかと思ったら、どこからか一斉に出てきたなw おまえらロボロボかww
>>265 でも4とか核だと索敵しなくても狙い打ちはクリティからね?
ねらいうちはクリティカル率二倍とかじゃなかった いつからかは忘れたが
4から始めたから2でアンチシーが外れた時はビビった 必中じゃないのか
アンチシーとアンチエアは小学生低学年の頃にやってると意味がわからなくて詰む
今思えばがむしゃら覚えたきっかけはこのゲームでした
>>271 狙い撃ちが四倍で殴るが二倍じゃなかった?
故にアークビートルのガトリングは脅威
がむしゃらつえー「男ならがむしゃら一つで勝負せんかい!」→3以降で「あ・・?あ・・?」 となるのはピュアな小学生メダロッターお約束
今さらだけどクリット増加ってクリティカル率そのものが上がってるんじゃなくて成功が最大まであがってるのかなと思った。 クリット増加状態で索敵使っても防御されたら索敵しないときとダメージ変わらないし。
>>277 ドークステラカッコヨス!がむしゃらだ!
あれ?脚部すら壊れないよ?がむしゃらしたから防御も回避も出来ない あれ?
敵もがむしゃらだ!耐えろドークス!
あれ…?腕のそうこう20…?え?かんつうしてk…
>>274 そうか?
当時小学高学年だったオレも、中学年だった弟も理解出来てたんだが…
2のがむしゃらはもはやチート
中学生だった弟に見えてびびったww
微妙に1からあるんだよなアンチシー
あと2までは火薬系が絶対ヒットじゃないんだよな 確か 爆風ダメージとかで
てか3は主人公キャラが弱い
>>276 何でアレは貫通した瞬間に威力が跳ね上がるんだ?
普通に防御するとたいしたこと無いのに
爆風ダメージってよく聞くけどなんなの?
避けられてもミサイルとナパームの爆風でダメージが入ることがある 1だけで2には無かった気がする、確率は知らん・・・必ずではない
無効パーツ付けても避けたら爆風ダメージ受けるんだっけ?防御出来ないから通常ヒット より怖かった記憶がある。
確率かなり低くね? 今1やっててミサイルけっこう外すがそんなの一回も無い
ミサイルは必中より、1みたいな一定確率で爆風発生の方が自然な気がする しかしPEの爆風でダメージは心臓に悪い
1でゼキゾーのミサイル回避したら爆風で頭に直撃して死んだ事はあったなw
セキゾーだった・・・
>>283 防御するとダメージがへる。おまけに貫通後のダメージは防御する事ができない。重力みたいに成功が高いほど防御しなかった時のダメージがでかい
って事かと
体感的に何回に一回くらい爆風ある?
風向きとか設定する1のことだから爆風の確率にもなにかありそうだなぁ
>>293 風向きkwsk
この流れ少し前にあった気が…
ナビが部屋から出てきた! どのパーティが使いやすいんだっけ?
>>295 naviは基本配置できない奴らだけで十分戦っていけるから…
>>295 ミゾレ&ヒヨリは固定安定。
残りの3人は正直好み。
この流れなら言える 2のランダムヒットが未だにわからない
5だけど、GBカラーだとカオリとデートできないのか・・・ 女キャラで唯一好みのルックスだったのに・・・
名前間違う程度の愛だったのさ
タテハコノハちゃんといちゃいちゃすればいいじゃないか
コノハ可愛いよ
1のブラックメイル強すぎワロタw こいつどうやって倒せばいいんだ?
完全無効×2で貫通有りで即効とか、トラップ使ってもいいけどゴーストはヤバイから 耐えるのはかなりキツい。
ゴーストってダイレクトじゃなかったっけ? 幸い強いがむしゃらパーツいっぱいあったから車両にしてごり押しで勝ったけど正直運。 クワガタのユイチイタンほどじゃないけどね!
根本的に攻撃が避けれないな… レベル上げどこがいい?
>>305 カブトしかやった事無いがクワガタってそんなにサメ戦辛いのか
1の重力は防御しないとダメージアップだから殴るやがむしゃらしか無いクワガタには鬼門w 何度頭撃ち抜かれて即死したか・・・
>>305 1にダイレクトは無いよ
おまけにMFも無いから完全防御×2への対抗手段が無いんだよね
こっちも完全防御して回数切れ待ちぐらいしかできない
携帯の話題転化がいつになく酷いな、俺も携帯だけど
っていう注意レスがつくといつも消えるんだよな 反省してるんだかしてないんだか 相手してる奴もいい加減気づいてくれ 同一人物なんだぞ
話題なんて適度に流れてくもんだし気にしたってしょうがない まあ俺も携帯だけど 初手のユイチイタンはメガファントのパーツで装甲底上げしなきゃ勝てない相手だな。 クワガタは頭と脚部をメガファント、両腕を金太郎にしてラストまでいってた
>>312 流石、ぞうさんクワガタの安定感は格が違った
ちょっと質問 5のメダル進化で熟練度80以上が条件となっているメダルが幾つかあるけど、 これってLv60になった時点で条件クリアしていないと進化せずに終了? それとも条件に達した時点で進化?
後者
>>314 後者
条件を満たした後レベルアップすれば進化できる
1の頃はシナリオに合わせて主人公機を強化していく感じだったな
3からは強化というよりジャンケンで出せる選択肢が増えていくという感じが強い
317 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/17(火) 22:16:15 ID:hLiZjDHx0
なんだ5のクワガタかよ
ありがとう バランスの良さを感じるのは極端に強いパーツが無いからなのか・・・ 5のおもしろさを今になって再確認したよ
数少ないからメダルの強弱は結構激しいんだけどね5
確かにそうだったな、しかも進化を間違えて・・・ ちなみに真型やってるんだがミニゲームが難しいな 野球板みたいなのがめんどうだ・・・ ミニハンドルは取ったけどさ
>>320 力抜いてやれば楽だぞ。俺なんてリセット2ケタいってないけどメダル2枚としのびチケットとれたぐらいだ。
あのゲームで100点とか無理 ホームランのタイミングが全く掴めん
真型はミニゲームいやがらせとしか思えない
真型の複雑なパーツ名称はいやからせとしか思えない。
デスメダル「からせからせ全てをKARASE」
真型のキャラ変更は嫌がらせとしか思えない
>>320 なるほど、ちょっと力抜いて帰ったらやってみるよ
>>321 ホームラン一回しか打ったことないんだぜ・・・
火薬の必中は隠蔽の意味がさらに薄れるから止めてほしい。 ただでさえ策敵ゲーになってるのに
4のユーカリアンにチマチマ削られまくったのも今となっては懐かしい話
無効化は便利だがパーツ枠一つ埋まるからなぁ、あった方がいいけど。
ここのテンプレすげえな。でも2とかのは無いのかあ。 ワンダースワンで未だに遊んでるよ。
一家に一台ドンドグー
一家に一台ピカリンナース
夜のお供にメダメイド
俺のお供にメイドイッキ
一家に一台、夜も安全セキゾー
カードロボトルだとセキゾーの使いやすさは異常。
初代やPEでも使いやすかったような カードロボトルはブルースドッグの使い勝手が異常だったな
カブト→ブルースドック両腕 クワガタ→エアプテラ脚部 だな。
カードロボトルはセーラーマルチのマグナムも抵コストで好きだった 未満防御と回復はなかなか嫌いだったな、復活とかも そういや最後の戦いで負けるとどうなるんだろうか? あのカード手に入らなくなるのかな? 電池切れしそうで勝ったからヒヤヒヤしたのもいい思い出 長文すまん
カードロボトルで一番強いと思うのはイッキでも博士でもコウジでもなくアンコだと思うのは俺だけだろうか?
唐突な質問だがメダロットRパーコレってちゃんとしたストーリーなし2とのパスワード連動なしだっけ?
>>343 対戦しかないし、パスワード入力もR本編でのみ可能。
そして同じメダと何度も戦わされるにもかかわらずパーコレ未登場どころか2クワガタ限定メダまでいる始末
パーツが揃わないのにパーコレとはこれいかに でも旧メダが1体も手に入らない2パーコレよりはマシ…か?
>>344 Rパーコレでトリプルゴッツン入手できないと思ってる奴多いよな
2クワガタ限定メダなんてRパーコレにいないよ ソースは俺
真型メダロットで注意することって何かあるかな? パーツテストの期間は2回目っていつ頃なんだか気になるんだけど
>>349 旧シリーズ1をやったことある人は注意
思い出に蓋をしないと汚される危険がある
2で良い防御機体どこに売ってる?
naviの漫画にツナミって出てくるのか?
雌はヒヨリぐらいしかいなかったような
かろうじてサチもいる
なんでコウジ君のユニトリスはあんなクリティカル連発できんの?
前にホーンドフロギーが強いとスレに書いてあったから試してみたら凄いな 攻撃無効トラップは2回以上防いでくれるし援護と未満防御の威力も凄まじいし なんだこれw
357 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/19(木) 18:35:57 ID:I7n3BKLbO
アルマンディンとどっちが強い?
sage忘れた
2でアーマパラディンはどこで手に入る?
navi漫画についてthx 昔、本誌で見たことはあるけどそれっきりだから覚えてなかったんだ 気になるキャラの全身図とか詳細設定とか、naviはほとんど触れられないから残念
メダ好きって他にどんなロボアニメがすきなの?
>>361 ロボで好きなのはメダだけだな。
だから普通のロボっぽいnaviとか苦手だ
メダロット→アーマードコア
>>356 正直ホーンドフロギーは本当はただの凡機体で、
イトが(高レベルメダルで)使ってるから強いと思われてるだけだと考えてたんだが・・・
普通の防御役より高い相性補正や熟練度レベルの賜物かね
ハチロウ戦と メダロッターズかデパートで終盤に売り出されたような
ファントムクラッシュとその後継作のSLAIが好きだね CHIPと人の関係がメダルと人の関係に似ている
>>367 に先言われたw
あとはワタルみたいなデフォルメならではのかっこいいロボかな
今やってるのはC21
メダロットは頭が大きいけど脚も長いところが好き
自我のあるロボットと人間の物語という点でロックマンエグゼが好き
>>350 まぁ1やったことあるけど別物と考えてるから大丈夫
トータスとクモメダル取れない・・・くっ
今更だけど弐COREが転売屋にいいように弄ばれてんのな DSにベタ移植でもされたらさぞ楽しいんだろうなあ ちなみに2と弐って見た目以外も結構違うの?
>>371 DSだけは腐っても嫌だ!
DSは割れで流れる早さが異様(発売3日前とかざら)だから、
買いたいのに、買うと情けなくなってくる…
俺箱と説明書とカードリッジが欲しいからDSでも買う
メタビーの腰に手をあてて仁王立ちするあのポーズが好きだ
>>369 スレチだけどアレはロボットじゃないぞ。
俺は藤岡メダの方が好きだ。 でもみんなほるまメダの方が好きみたいだな。
両方好きだがロボロボして子供でも単純にかっけーと思えるのが藤岡だな 丸みの見せる魅力的なフォルムならほるまだが
>>377 みんなとか言うなよ。俺がおかしいみたいじゃないか。少数派ではあるだろうが…
5はストーリー的に続編は難しくないしDSで出て欲しいなぁ。
DSは変にタッチペン要素入れてクソゲになりそうで嫌だな
>>380 タッチペン要素入れて糞ゲになるのはアクションだけだろw
メダロットの戦闘はタッチペン操作に向いてる
メダフォースは、君が文字を書くことで発動するんだ! 息を吹きかけると、風が強くなるぞ! とかやりかねんぞ
声と息はホントに勘弁だ
パーツの交換時とか戦闘時の技選び程度だろ>タッチ操作
声で指示するのがメダロットなのに声が駄目とかないわ
いっけぇ!サブマシンガンだ! DSに向かって
リアリティを意識し過ぎて肝心のゲームがやりにくくなる例だな 必然的にそこそこの時間プレイすることになるRPGで音声入力は厳しい まぁもしもの話でそこまで考えるのもアレだけどなw
>>386 ポケモン程度が丁度いい。
俺はPSP派。
メダロットにはドット絵が良く似合う
パーツ名被ってるのがあるからパーツ名で指示するのは駄目だな しかし部位で指定すると 「今だ!右腕!」「メタビー!頭だ!」 みたいになっちゃうしなぁ
>>373 割れる速さなんか関係無いじゃん
お前が払った金はメーカーに行くんだから
それとも自分が正当な手段で手に入れた物を
他人が犯罪まがいで無料で手に入れるのが羨ましいのか?
つーかマジでベタ移植欲しいわ
操作もな
394 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/19(木) 22:51:09 ID:vENBUfTXO
電車内で「サブマシンガン」とかボソボソ言ってるやついたらひくだろ・・・
つロボロボメダル
声で指示するのを強制じゃなくて設定でON/OFF出来るようにすれば良いだけ
音声入力だったらナビ式の戦闘がいいなぁ。 リレーだと入力から行動までラグがあるし。
DSだったらNAVI移植して欲しいなぁ ターゲット指定はタッチペン向きだと思う
FWDSとFEをやる限り、タッチペンで範囲指定なんてやらんよ 二画面は効果抜群だが
二画面を使うことには意義はあるが,タッチペンを使うこと自体がナンセンスだからな
下は当然メダロッチだろ?
タッチペン・・・ メダのカラーを細かく塗ったり、ダメロット部みたいなマーク作ったり、カリンちゃん辺りを 「ひゃあ!」 って言わせるんですかね?後ミニゲームにでも・・・。
>>404 小さいスクリーンでわざわざタッチペンでやると余計に疲れるんだけどねソレ
ポケモンみたいにでっかいボタンで使用パーツをポンポンと選べると良い 勿論指でな
コイシマルのママって洗い物する時、動作が凄い豪快だね。 朝昼夜問わず常にカレーだし。
ネット上じゃメダロット47話〜見れない?
なんとなくカスタムロボDSを思い出す あれタッチペンの存在意義がロボを拭き拭きするだけだった気がする
タッチペンはポケモンぐらいの使用頻度でいいよ
メダロット1のイセキってかわいくね?
PEだとイセキにネコメダル貰えるんだっけ
>>409 カスタムロボにはジオラマというものがあってだな・・・
ジオラマ作るときにも使うよ!
>>414 アレよかったなぁ
Rみたいに3D化とかされるならああいう機能付けてくれればジオラマソフトとしてマシになる
やっぱメダはドットだろ… 昨日メダロットDSをプレイして興奮してる自分…の夢を見た。正夢だといいよなぁ本当。 ちなみにライバルみたいな奴の青いクワガタメダと闘ってたw ちら裏すまん
>>415 ドットのジオラマだったらなぁ・・・ないか
さて、カスタムロボやってくるか
俺、ボーダーブレイクがゲーセンで稼働したら サブカードに「メタルビートル」か「ゴーフバレット」って名付けるのが夢なんだ…
>>418 セガよ、それならいっそのことバーチャロンの新作を作ってくれ…
はともかくお前は俺か。まさしく俺がやろうとしてたことを…
>>416 青いクワガタ…?
ブラジル製のクワガタか
ちら裏返しすまん
>>419 人気シリーズを爆死させたり古参ファンをげんなりさせるのに定評のあるセガじゃあな…
サターンパッド再販マダー(AA略
DSiウェアでGBCエミュでいいから配信してくれ 現行機で出来ないのはかなりつらい
>>420 青いクワガタなら確か日本にも。ルリなんとかっての
メダルのレベル全然上がんNEEEEEEEEE ダメージだま覚えるまであと40くらいとか…
>>424 4ならフユーンで隠れん坊してる女の子に
話しかけると女の子が怒ってロボトルになるんだが
勝ったら1000ぐらい経験値が貰えるぞ
メダロットのメダルゲームなんてあったんだな はじめてみた
なんであの女の子の経験値が高いのか不思議
コクエンの経験値が1300くらいだけど効率考えると女の子のほうがよさげだな ってか女の子つええw
パーツの値段に比例とか
効率ならリュウトウ男子が1番だな アンチシーでリーダー瞬殺しても経験値1000近く貰えるし 女の子と違ってレベル高いから敵とのレベル差による経験値の減少もほとんど無い
4の女の子の強さは以上 カブトは反射 クワガタはレベルドレイン&混乱とか鬼畜
リュウトウ男子で経験値稼ぎ凄いな 1000以上もらえるし10秒くらいで戦闘終わるし
>>420 いや昆虫詳しくないからわからないけど紺色に近い青色のルミナスみたいなメダをイケメンのライバルが使ってて、ゲーム内でロボトルしてた。という夢を見たんだ…。
ってか青いクワガタいるのかw
じゃあ白いクワガタは…
本当チラ裏すまない。
つかもう青いKWGいるよな メダロットGで
>>416 俺も見たwww
イッキ主人公のメダロット7
と
メダnaviみたいなカッコいいメダ
チラ裏ごめん
青いKWGはルミナスとティレルで十分。 あとセルヴォ・・・
あれはないわ個人的に ビートはありなんだが
セルヴォは脚部が致命的にダサい なんつーかブルマ穿いてるみたい
セルヴォは変身サイボーグみたいな右手のカニバサミが嫌だ
バイザン
バイザンはあんまり青ってイメージじゃないなぁ
バイザンは・・・どうなんだろうな? ベニマルと対になってるから・・・青っていえば青っぽいけどな カメオスタッグは水色か・・・
4でクリア後ってパパに会えないの?
メダマスター試験のメダスピードキングが厳しい ディストスター以外に対抗出来るメダっているのか?
アークDとか
>>446 アークダッシュじゃね
俺はサイカチスでも勝てたが
それか目には目をでバイバイクーンとか
と言うか仮に続編が出るとしてもイッキ主人公になることは金輪際無いだろうから、イッキ厨は自重しろよ。 イッキが主人公じゃなきゃやだとか言ってる奴何なの?
ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t, 彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i, t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;! ゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________ ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! / ~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、 : : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、 :f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_ : /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、 〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\ ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
ま、イッキじゃないとヤダという声がやたらデカいのは確か 続編の話を突拍子もなく飛ばしてきたのは謎だが
naviみたいにおまけ程度で出てきてくれればいいな。 まあ新作出る確率は皆無だが。
レトルトみたいにコイシマルを影から支える変態仮面でいいよ でも今新作を出すなら知名度が一番高いイッキを使うべきだとは思うけどね ビジネス的に考えて
みんな続編の話する時、語尾に一々「どうせ出ないけど」を付けるの止してくれ・・・・
>>451 それはわかるが、なんだかんだいってイッキが一番有名な主人公だから仕方ないっちゃ仕方ない
2出た当初は何で主人公変えたんだよーorzって思ってたけど、ヒカルやキララが出て来たのに感動したな(消防の頃) あとはアニメやら3、4とイッキの作品が続くとアリカやコウジ、カリン、スクリューズはお馴染みになってくるしな・・・ やっぱり俺はあのメンバーの絡みが見たいんだな 5も面白かったけどさ
イッキはゲストキャラで十分だがなあ… あんま引っ張ってもストーリー的にも無理が出るし、いつまでも同じ主人公使ってたんじゃ買うのは古参のファンだけだろ。ビジネス的にはそっちの方が痛いよ
>>457 2やアニメからメダロットに入って5をやらずにメダ離れした人を釣れるだろ。
新規で子供を釣ろうにもメダのシステムじゃ今の子供は釣れなさそうだし、素直に古参やイッキ厨を釣ったほうが賢い。
まぁ個人的には大きいお友達用ってかコアゲーマー用のメダロットを作って欲しいが。
459 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/21(土) 17:45:10 ID:qY/JguAj0
イッキ編は綺麗に完結しただろ・・・これ以上イッキのメダロッチのデータ消えるのはごめんだし続けても蛇足にしかならない。 コイシマルもしくは新キャラが良い。
3は仕方ないとして4は自分の意志で消したからな、消された方はシャレにならん。 ブラックが怒るのも当たり前だし。
>>460 しかもビーストキングの研究材料にされたんだっけか?ブラック
ブラックは起動されたから逃げてこれたけど そうでないメダルは自分のデータが消えた事すら知らず眠り続けるハメに… で他の誰かに拾われて起動したら十数年経ってましたなんてな そういやブレイブはそこら辺スルーだったの? コウジがドークス使ってたりするしパラレル扱いなのかな?
スルーだよ ブレイブはもっと頑張って欲しかった
コイシマルの続編なら 肥溜めに落とせば済むな
4ってクリア後パパに会えないみたいだね 悲しいなw
ブレイブは4までのシナリオ書いてた人関わってないしな
続編だすならナビか5がいいけど3と4のリメイクのが欲しいかな なんかスターウォーズをエピソード1から見るような気分だ
白玉さんや北玉さんはまだナツメにいるのかな?
ゲーム設定だとメダロッチは ・メダル付きで稼働中のメダロットも目の前に転送出来る (3でデート中のメタビーを強制転送してる) ・メダロットのパーツ、メダルのデータを全てデータ化してメダロッチに収納できる (アニメやおもちゃみたいに、メダルは転送した機体に手動ではめ込むタイプじゃない) ・メダロッチ内のデータは、メダロット社が集中管理している という設定はない って設定だっけ?
>>468 ナツメが関わっているゲームのスタッフリストを注目して確認してるけど
白川 照幸
きたむら わたる
さんを確認したことはない…
居ない証明にはならんが、居る証明は出来てない
まぁナツメに電話して、「白川 照幸さんお願いします」で呼び出してみるという手もあるようなないような
確かブロッソメイルってブラックを元に作られたんじゃなかったっけ…ベルゼルガだっけな
>>455 まったくだ。
現に・・・おっと誰か来た様だ
>>458 ブレイブは離れた人を釣れなかったじゃないか!
>>473 GC自体が売れてなかったから仕方ない。
どれくらい売れたかは知らんがPS2で出てたとしても結果は同じだったと思う
久しぶりにやったら面白かった。プロミネンスおいしいです(^q^) で、メダロット3の応募パスワード4ってどこでもらえるんだ?
イッキで続編希望する人達は、毎回メダロッチ初期化される身に なってみたらどうだろう。かなりトータスだけど。 とりあえず俺はOGを期待して待ってる。
OG見てて思うんだがクリティカルの正確な確率って解析されてるの? なぐる2倍狙い撃ち4倍で成功が影響してるのはわかるんだが素の確率はどんなもんなの?
>>478 だから岩男EXEは何も言われぬまま初期化だと何回言わせれば(ry
俺もOG待ち。
481 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/21(土) 23:41:57 ID:p0veh+xy0
確率というか体感では一定の数値を超えたら確定のような
>>481 俺も100%のラインはあると思うんだけどさ
脚部壊れたペナルティ無しのメダにうつ攻撃すると防御したり防御しなかったりクリティカル入ったりするのは
なんらかの確率が働いてるからだと思うけどその大本の確率がわからん
ポケモンだと1/16で急所みたいな固定のやつ
イースのアドルみたいな説明ができないからなwイッキの場合
攻撃側の成功と熟練度、防御側の機動の数値で決まるんじゃないの?
近所のゲーム屋で2のパーツコレクション買ってきた。 280円だった(´・ω・`) バッテリーが心配だわ。
狙い撃ち熟練度99に狙い撃ち熟練度60のメダリア付けたら実質熟練度159になる?
いや、99だと思う
機動が足りない
>>480 EXEで例えるならメダル=ナビ、パーツ=チップだろ
EXEで消されてるのはチップだけ
メダはナビまで消されてる
しかも熱斗はちゃんとフォルダ組める分のチップは持ってるわけで
初期化されてるってのはあくまでもプレイヤー視点だけの話
5のラストでその辺のことに触れてたな ぼっしゅーとなのはともかく人の手に渡ったメダルの記憶が消えるのは仕様らしい
EXEはプレイヤー視点では特に変化はないが、何回もロックマンもとい才斗兄さんがデリートされたり悪堕ちしたり獣化したり暴走したり苦労が絶えんからなw
>>491 5って漫画の?
というか漫画Gのラストで人間とメダの寿命の差がある問題云々の関係で2043ではメダ持ってる人が少なくなったのかなとか思った。
ぶっちゃけ、ゲームに対して「キャラの身になれ」とか何言ってるんだって感じ そこはゲームだから割り切れよ。天領イッキは架空の人物なんですよ
いちまんえん(笑) 持ってて良かった
一万円か…くっ
メダロットnavi完全版というものが売られている夢を見た そうだよな所詮夢なんだよなチクショウ…
夢報告が最近流行ってんの?
シャーマンキング完全版みたいなもんか…
>>500 そろそろ完結だよな。
夢に出てくるとか皆メダロット好きにも程がある、まぁ確かにゲーム自体シナリオクリアしたら飽きてくるしね
まぁ実際「夢で見た」は八割方嘘なんだけどね
>>503 10割嘘だろ。
新作キター!も全部嘘さ。
まぎれもない…………夢!
navi赤文字記念カキコ 夢だと言ってよバーニィ
ずっと気になってたんだが… 真型メダはBGMも1のリメイクなの? あと戦闘曲はいつもどおり?
曲は新規
もちろん山下絹代さん担当
メダロット1でどうやってナエとパーツテストすんの?
山下さん悪魔城ドラキュラの曲作ってたのか
2043は…ほるま先生がまた講談社に就職してくれればなぁ…
>>513 また講談社で連載したらテレビマガジンとかでちびっこ人気を獲得とかできんかね?
テレビマガジンは論外だな。 やるとしたら月刊マガジンかライバルあたりだな。
>>515 そういやライバルはボンボンの後継だったな
ライバルはすぐ廃刊になりそう
, ,,,、、、、 ,/.゙゙゙ ゙.";;ヽゞ゙''-、、、 ,ィノノ ノソ;ゞ- -;:ii>;,,,,,゙ 、 iミ' ;ソノノ" ヾミ! i ノ!ヘー' iミ;! iソ! iミ;! iミ! ,.==、、_ ,__,,,..、、、 i;;リ i^iト. _ィェァ了 (ェoヮ、 /!7 _______________ Yl.| ´!| |!` ! ! } / レl /u__,ゝ i:l‐' │ 全然笑えないんだけど li / _二' _、〉 i l < こういうのが昔のメダロットなのか? ______-ー;;;;;;;;;;;;ヽ ´  ̄ ` i/;`''ー-、,,,, \正直今のほうがいいだろ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;゙ヽゝ、 , ノ// ;ヽ;;;;;;;;;;;;;;"'' \_____________ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;; ヽー --''" /;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>;;;;;ヽ \  ̄/ /;;;;;;;;;;<;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;ヽ >< /;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;ヽ /|;;;jヽ/;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
意味不明
なんかよく分からん状態だな
麻生はしね
やっぱメダロットGの漫画はどこにも売ってないな
そうだな・・・ 取り寄せもできない・・・よな
もはや都市伝説
俺がニコニコに音読したのをうpしてやるよ
>>525 そんなことしてる労力あるなら全ページスキャンしてうpれ
あと無いのは4の2巻と5の2巻とGとナビと… って難易度が高い奴しか残ってないじゃねーか…
ナビは誤植の有無2バージョン込みで持ってて良かった 後は度胸の封入カード未開封バージョン
4全巻とナビ持ってる自分はいいほうなのかな?初版だっけか 5とG欲しい・・・
粘り粘れば集まる。と、ナビ以外集め終えた俺がいう
Navi、4二巻、5はオクに頼ったな
3と5の二巻が欲しいなあ 5はともかく3って比較的手に入る?
メダも欲しいが、サイボーグクロちゃんを全巻揃えたいぜ…
>>534 最近足りない巻揃えた俺は勝ち組
ついでにボンガロも
クロちゃんは意外と簡単に集まったが、メダロットは大判のコミックだから置いてある位置とかが各店ごとに異なってて面倒だ
わかる クロちゃんとかデビチルは全巻まとめて置いてあるし在庫も多いんだけど メダロットはバラバラに置いてあるし一番上の右端にぽつんとあったりするから探すだけで疲れる てか置いてねぇし 品薄すぎる
一応みつけた法則は ブックオフ→マガジンZとかシリウスの棚と一緒にあることが多い。たまに普通にボンボンコミックの棚と一緒に並んでる。 ゲオ→ヤンマガの棚に一緒にある場合が多い。 他の古本屋→マガジンコミックと一緒に作者順に並んでる事が多いみたいだが、各店ごとに違いが。
流れきって悪いが、メダロットのイセキEDについて説明できる人いたらたのむ。 あるとは聞いたが調べても詳しく出ないし都市伝説だと思ってたが最近気になってきた・・・
ガセです。
NAVIの誤植ってどこが治ってるの? 巻末の投稿イラストとかのあたり?
男は黙って 脳内補完 男は黙って 脳内補完
Gは見かけた時に買うべきだったなぁ 後で買おうと思って一週間後に行ったらなくなってたよ
藤岡メダが人気ない理由を考えてみると 1→みんなほるま厨 2→シルエットが慣れ親しんだものと違うから 3→藤岡メダ特有のすねのボリュームの少なさが不満のどれかじゃね?
>>544 むしろ藤岡メダって人気じゃね?同人のオリメダとか大体藤岡よりだし。
俺は苦手だけどな。なんて言うか基本カックカクだしほるまメダのデザイン大幅に変えちゃうし感情がある感じじゃないし巨大ロボっぽいからやだ。
別のロボゲーだったら受けたんじゃないかと思う
同人メダが藤岡モドキばっかなのは格好良いロボの記号を入れやすいからでは ほるまの独特な雰囲気を意識しつつ格好良く描くのって結構難しいよ
おれはほるまも藤岡も好きだし、どちらかと言えば藤岡の方が好きだが、「メダロットはほるましか描いちゃいけない!」的な空気が嫌だ。
>>549 そういう意味ではTAGROはすごいよな。
>>550 そんなことないだろw実際メダのデザイナーは5人もいるし
ゲームにまで出張ってるのにまるかたの空気ぷりは異常
俺は藤岡のほうが好きかな
アークは素直に評価する
唐突にどっちが人気無いとか○○厨とか話し出す奴は荒らし認定でいいと思う
メダRだとブラスがカワイイから藤岡は嫌いじゃない
ほるまっぽいのは確かに描きにくいんだよな 藤岡っぽいのは楽
てかほるまっぽいのは自分で描いても格好良くならないんだよな
あと、オレが思うにほるまメダはかなり自由なデザインラインをしてるから メタビー等のツインアイタイプにしないと、メダロットっぽく見えないんだよね。 「メダのデザインコンセプトの記号化」って点では藤岡メダ(ってか、ソニスタ)が分かり易過ぎるんじゃない?
Gのハードネステンとかスゲーカッコイイ
>>555 デザイナーの話題はいつも流れ無視だからな
そもそもメダファンが少ないんだから、個人の煽り合いな気がする
>>561 まぁ別に「○○はクズ!」「○○以外は認めない!」って言ってるわけじゃないんだから煽り合いとまで言わなくても。
好き嫌いばっかりは人それぞれなんだから。押し付けてるわけでもないし。
>>563 あぁ煽り合いって厨呼ばわりのことか。
俺が藤岡苦手って言ったのを煽りと取られたのかと思った。
まぁお前ら一旦落ち着いて「これは秀逸だな」ってメダ上げていこうぜ 俺はリーキドレイク、グレートファザー、チンペットだな メダチェンジが面白いだろ
ヘッドシザース ドークス シンザン クワガタ好きすぎる
メダならなんでも好きだし誰が描いたとかそんなに気にならないな まあイマジンカイザーかビーストマスターかっていったら 俺はビーストマスターだけど
秀才ってのならカマゴエモンだな。デザインと性能が馬鹿っぽ過ぎて大好きだw
ファーストエースのキャストオフも面白い
>>565 ユイチイタン 名前もデザインも性能も素敵
リックタートル キースタートルからあのスマートなフォルムは衝撃だった
>>570 リックタートルは公式絵見るまで黒丸が密集してる部分が目でバイザー部分が口だと思ってて何こいつきめぇwと思っていたな。
公式絵見てびっくりした。
>>570 メダロットコレクションのクリア版ユイチイタンがかっこよかったなぁ
他のより出来が良くて惚れる
俺もほるまが好きだなぁ ただカードの藤岡メダはかっこいい
初代パッケージに描かれたメタルビートルが秀逸すぎる・・・ あとシンザンとドークスの左腕のギミックとか秀逸だと思うな
ここまでグランビートルなし
カブトじゃ一番好きだぜ
ジョフキア…
アニメのりんたろうのうざったさは途中で視聴を断念させるレベル
アニメのりんたろうってどんな感じだっけ?
・だぜぇ ・とりあえずロボトル ・実力はコウジより下 ・カリンの犬 ・カンタロス喋る
りんたろうって、イッキより年上だよな?
>>577 エウパトルス・・・・・・・・
こいつはデザインと言うよりパーツ名が秀才なんだがな。
>>582 さんくす、少し分かった
けれどカンタロスの声が思い出せない、漫画でも少し喋ってなかったっけ?
>>585 漫画ではだぜぇ!とだけ喋ってた。無印アニメではジャイアントエンペラー前の暴走後少し喋る。確か敬語でシアンドックみたいな声だったはず。
なにげにメタルビートルタイプは3機あるんだよな
>>586 なるほど、帰ったらちょっと調べてみるかな
あるがとな
>>587 旧メタルビートルのめたびー。
2以降登場してるメタルビートルのメタビー。
2000タイプのメタルビートルであるカンタロスか。
ヘッドシザーズも同じ数のタイプ出てるな。全体の総合ではKBTの方が多いけど。
あとただの誤植かもしれんがパワービートルとシザーハンズ。あと漫画1と藤岡漫画の一部ではKBTの表記がBTLとなってるな。これもたぶん誤植。
藤岡登場メダ(りんたろう、R)はすべて2000タイプっぽいしセーラーマルチは二種類あるし、結構同じ名前でデザインの違うものは多い。
カンタロスとブラックメイルが2020タイプ マッハとドギーが2015タイプだから 登場してないだけでメタルビートルの2015タイプやヘッドシザースの2020タイプも存在する可能性がある
>>589 >漫画1と藤岡漫画の一部ではKBTの表記がBTLとなってるな。
仕様なんじゃね?犬がDOG型だからビートル型にしようか的な。俺の漫画1の一巻に関しては「BTR型」しかも振り仮名付きでビーティーアールタイプって書いてあるぜ。
もはや誤植というかスペルミスだよな。これがロボロボ団スパイの仕業ってやつkうわなにをするやめ
仕様だろ。もともとはKBT、つまりカブトじゃなくてBTL、つまりはビートルが正式だったんじゃね? まあそれだったらKWGがSTGになるだろうが。
ゲーム1ではKBT型、パワービートル 漫画1ではBTR型、メタルビートル ほるまとゲームスタッフの間で上手く連携が取れてなかったのでは でこのままじゃまずいから間を取ってKBT型メタルビートルに落ち着いたと
何気に漫画で地味に頑張ってたランドモーター萌え。
パディちゃん?バディちゃん?
何故藤岡のベティベアはあんなにデカイのか?
>>595 パディじゃね?
>>596 1で、クマの頭だけ残ったグラフィックは戦慄が走ったな。うん。
男が小さいクマ使うのに違和感でもあったのかね。
BTLのLは伝説から来てるのかと思ってた
過疎って来たな… ランドモーターを変形ありになって出てほしいな
これで過疎っておま…
少し前はもっとスレスピード早かったような気がするが
スレスピード・・・ まあ時々流れが異常に速くなることあるから これが普通じゃないかな
確かに早い時もあるけど大体はこんなんだろ
5やって4やってるけど、ぬわぁ! アカリよりサキのが数倍可愛いかったのか・・・・ サキを馬鹿にしていた自分に反省。
>>604 >アカリよりサキのが数倍可愛いかったのか・・・・
>アカリよりサキのが
>アカリ
…オレの嫁が orz
1の学校の屋上の見えないパソコンて何かイベントに関係あったりする? 小学生の頃からずっと疑問だったんだ
ないな。
>>604 サキはゲームより漫画の方が好きだ。
アリカはアニメも漫画もゲームもあんまり変わんないけど。ただ4のアリカはやたらデレな気がする。
>ただ4のアリカはやたらデレな気がする。 そだ |------、`⌒ー--、 れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や !! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ \__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト 彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | | ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| | >l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| | :.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、 :.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:. :.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:. ;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
シュリで百合に目覚めたのも今ではいい思い出
コクエンでホモに目覚めたのも今ではいい思い出
>>611 コクエンで…?
メイド少女でショタに目覚めたのも今ではいい思い出
現在進行形だけど
>>611 は受けなんだよ
イッキに感情移入して押しの強いコクエンに(ry
アッー!
\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/ こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。 ご 期 待 く だ さ い ! ! /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
スレ止めたのキクヒメだろ きたないさすがキクヒメ汚い
汚いときたない逆だぜ
>>617 いや、天才ハッカー(笑)のイワノイだろ
NAVIのイワノイのイケメンっぷりに驚愕したのは俺だけじゃないハズ 2での見事なエロ目っぷりはどこへやら
普段に対して肌の色ヤバいよなnaviイワノイ
メイド服、ワンピースでサザンカ周辺を歩く楽しさは異常 メイドファンクラブのリアクションがw
コウジも初期デザインではイワノイみたいな顔だったんだよな
>>622 ほぼ全員の台詞が変わってるしね
サインねだってくる奴には笑った
イッキが男と分かってんのはコクエンだけだっけ
4とかではあまり思わなかったけど 弐コアのイッキはノーマルでもかわいい女の子
>>624 ワンピース着た時の「そのはだけた肩は刺激が〜」とかなw
シノビックパークかなんかの時に手下が「メイド少年です」って言ってた気がするから知ってる奴は居るはず
メイド服でカメヤマ小をぶらつくのも楽しいよ バカップルがいて面白いw
え、服でセリフ変わったのか 何故かセーブを消してしまった…
4のタロットのメダってクワガタでも手に入ったっけ? 女の子から取り逃したパーツが分からなかったから探しまくったな
>>629 入手期間限定メダロット
ちなみにシュリを倒すまで
でも期間限定メダって後でも手に入ったりするよな…
ミスティゴーストの脚部はりんたろうのメダが変わる前と後で2回もらえるし
クリア前とクリア後ってことなんだろうけど
>>630 そうそう
あと対戦30回したらもらえるやつとかもあるんだよな
なかなか難しいな・・・
ねんがんのデュアルモデルロクショウ(組み立て済み中古)をてにいれたぞ! ……ひざ曲がらないんだ
むじるしのデュアルモデルはぜんたいてきにうごかないぞ! …と、全部持ってるオレが言ってみる。 可動を求めるなら、ドークス・エクサイズ・ブラビがオススメ。
>>631 確かミスティゴーストじゃない幽霊型だっけ?
今5全クリしてパーツ集めしてる所なんだけど、クラゲ型メダのトランスプッカーの右腕パーツって手に入らない仕様なの? 右腕だけなくて気持ち悪い
仕様です
残念だが仕様だ トルマリンも脚部だけなくてもやもやする
弐核始めたが こう…サブマシンガンのクリティカル率の高さとアリカの家の楳図かずおっぽさが受け入れにくい…
未完成だから仕方ない
アニメのイッキは何故女装しないのか
アニメのイッキは漫画版の次に漢すぎるから難しい ゲーム版の性格だからしっくりくる
強気ショタとかストライクだろ
ミスティゴーストって未満防御のやつ?
>>644 そうそう。1PEだとただの防御パーツだったことにはビックリしたw無印でもそうなのかな?
メダ歴長いが未だに未満防御を理解してなんだよね 弱い攻撃って例えばなに?
>>646 未満防御パーツの威力未満が弱いパーツとみなされるらしい。ちなみに反撃の強い攻撃は反撃パーツの威力より上のパーツを強いパーツとするらしい。
この辺はテンプレに書いてあるから読んでみると結構面白いよ。
ちなみにミスティゴーストの頭は威力92 腕も61と65で結構強い ところで索敵されたりして敵の威力が上がると途中で未満防御できなくなったりするけど 未満防御は威力上げられたりできないのかね?
てきえいかんちで上げられたような
さとう たまを先生可愛いすぎワロタ
おっぱいでヌきました
Rのたまを先生のおっぱいはヤバすぎる
さとう玉緒「呼んだ?」
>>650 d
敵影感知の効果を知っててもカスだと思ってた俺もついに敵影感知デビューか…
弐核のミスティゴーストは強すぎる
>>654 KOF96かオーレンジャーに帰ってください
タマオ・ピルバーレン「呼んだ?」
たまを先生によってある意味メダロットにもボンボンらしさというのが出てきたな
おっぱいだけじゃないだろw服が破れたりぱんつ見えたり
さすがにあそこまであざとい描写はほかのマンガには無かった気がするが
ロボポン・・・ あれは爆がつくほどすごかったな
いや〜ウル忍とかハンゾー君とか江戸川探偵組とか他のボンボン連載漫画も
あざといものからはっちゃけたものまで色々あったよw?
ゆえに
>>660 のいうことは間違ってない、そしてたまを先生は俺の嫁
裸侍とかフルカラー劇場も・・・ っとだんだんボンボンの話題になってきちまった たまにはこういうのもいいよな
667 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/27(金) 09:17:48 ID:uNZ6pSg30
どの板でもボンボンが話にあがると結局エロの話題になるなw はっちゃけたギャグや児童誌とは思えんエロが売りのボンボンで 硬派な世界観を保ち続けたメダって異端だな
硬派と言うより、子供には解りづらいかもな。メダは。
>>669 女がほぼアレだもんな・・・希の域か
でもあれはあれで好きなんだな、集めたい
>>668 アニメはわかりやすくてみんな見てくれたが漫画版は意味ワカランとか言われて敬遠されてたな当時
>>671 今ならメダってかなりちゃんと環境問題考えてたんだなあと解る。
すげえなほるまは。
王ドロボウ… アニメは一期のイッキが好きさ
どれも好きか自分に死角はなかった
魔女のお茶会、買ってみようかな…
>>673 王ドロボウはこの手の漫画で勝ち組すぎる
メダと一緒にウッディケーンの単行本も探してるんだが全然ない。スレチだが。
マンガのタマオってイヤミーな気がしたんだけ違ったっけ? 4だとなんか5のヒコオみたいなキャラで被ってんなと言う気がして
違うよ全然違う
ゲームの方は印象に残ってないが漫画のタマオは可愛い エレクトロンと二人セットでいい
ゲームではチョイ役だけど漫画版ではコウジやカリンを差し置いて レギュラーキャラだったからな 3では主人公みたいな扱いだったし
タマオがスコップ使うときの サップ って擬音が的確すぎると思う
流れが漫画寄りなので聞くが、たしか5だったかに、 「風邪ひいて午前は学校休んだけど、午後には治ったから散歩してただけで…」 って言いながらロボトルしかけてくるやついなかったけ? 凄い親近感沸いたんだが。
>>685 サキって名前だったのか、場面は覚えてるんだが名前が出てこなくて…
漫画集めたいんだが、何処いっても今はないよな。
おとなしくこの前買った1でもやってるか
迷えるお前らの為に、俺の全巻コンプリートした単行本を読み回すオフ会開きたい
すごく・・・参加したいです・・・
俺も全巻そろってるから単行本提供してもいいぞ!
イッキに揃えた訳じゃないから分からん でも中古が大半だよ
ブックオフいったらりんたろうの2巻だけあった なんだかなあ
俺はメダロットRの2巻だけよく見かける…
俺はRの2巻だけ持ってない
久々に2COREカブトやってるが面白いな しかしカンタロスとアークビートルは出して欲しかった
アークもカンタロスも2には出てないからねぇ
アニメに合わせるんだったら主役級のそいつらも出して欲しかったって事ね 言葉足らずですまん
だよなぁ カンタロスとアークは出ても良かった。 あと弐の皇帝格好良すぎる
ティレル「…」
漫画にゴッドエンペラーって出てないの? 漫画メダ2のラスボスはベルゼルガだったけど
漫画2は完全にゲームとは別物だな 特にメダフォースが恐ろしい事に
スラフシステム、メダフォース、メダリアは漫画では 禁断のシステムって見解だったな ゲームと設定が同じだったシステムってメダチェンジだけかな?
>>697 アニメに合ってると言えば弐格はクロス攻撃とかまさにアニメそのもので感動した。
サケカースとかシンセイバー使えばよかったんじゃね
アニメ再放送してアニメ基準の新作出してほしい ストーリー上では1機しか使えないけどクリア後 メダロッチ強化で従来通りって感じで DSのカードヒーローみたいにさ
今度はカブトクワガタじゃなくて藤岡バージョン、ほるまバージョンでどうよ
>>706 採算と手間が合わないから即却下されるに違いない
藤岡バージョンにはヘイルズとかいても違和感無いだろうなw
だんだんとパーツ増えて画面に収まらなくなるぞw
>>708 脳内でSDヘイズルをソニックスタッグの隣に置いてみたがさすがに違和感感じた
ヘイズルは下手物とは言えガンダムの記号は入ってるからな あと武器が手持ちってのも大きい
違和感ないのはダンディライアンとかかな ガンダム顔じゃない奴なら大体おkだ
メダチェンジしてアッシマーかw
ヘイズルって藤岡関わってたのか。 じゃあメダチェンジは装甲パージだな
Rの2巻売ってくれよおおおお あとナビ
716 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/03/01(日) 11:55:03 ID:PhoKdTkYO
>>715 もはやオクしかない
りんたろう1〜3巻だけ持ってないんだけどそこまで欲しくならない・・・
いやナビは割と丁寧だったから好きなんだけどRの絵がゴチャゴチャしすぎて好みじゃなかった。
りんたろうも1かんは絵がきれいなんだけどね どんどん雑になってって・・・ はじめのころの絵柄でつづけてくれれば
りんたろう描いてる時、建機に一体何があったんだろうな りんたろうの前にDOLLMASTARがあるからナビの方が建機本来の作風に近いけど
でも女メダの目だけは昔から変わってないのよね
720 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/03/01(日) 18:33:10 ID:411YveG6O
真型のクリア後シノビックパークに行く方法教えてエロい人
4最初からやってるんだけど、クイズ難しすぎワロタw
722 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/03/01(日) 19:32:34 ID:PhoKdTkYO
えっ、じゃぁぼとるろさんどうやって行くの?
何気にMF貯めた方が策敵するより攻撃力上がるらしいな。
弐核と真型は別だけどな
2でエイリアンメダルとペンギンメダルどっち入手したほうがいい?
自分はエイリアンだったなー ナエさんからもらえるメダロットと相性良いしMFもたまに強力なのが使えるから
>>723 真型でいう仙人のことなら忍の里でもう一回風の翼使えば行ける。
>>726 エイリアン
変化パーツ使わないならペンギンでも構わないけど、ランダムチェンジ面白いよw
そんな自分は4やってるんだがクリア後ってクイズ出来なくなる?
忙しいって言われちまう‥
>>729 たぶんできなかったような…
気のせいかもしれないけど、序盤はクイズのバリエーションが少ない?から、早いうちにクイズはクリアしておいた方がいいと思う
そういう自分は今プレミアム2K一式揃え終わったところ
博士がくれるパーツがランダムだったから苦労した
>>729 メダマスターになったあとに出来たような気がするが、昨日データ消えたから確認できない
>>732 お互い頑張ろう
自分なんかまだメダ検が受けられるところまで話が進んでないw
いやーしっかしカリンちゃんはかわいいな
ぶっちゃけクリア後なら3から送った方が(ry
あのクイズは100点取れる気がしない
むしろあのクイズを昔かなりやり込んだのか久しぶりにはじめからやったときは2回目くらいには満点とれた。 曲名まで覚えてるとは自分に驚いた
クリア後でもクイズはできる 99点と100点の間の壁が高すぎる
時間制限が厳しいんだよな。
KWGの頭は策敵と隠蔽どっちがいいのかね? あとKBTは補助技を付けた方が戦略的に幅が広がるような気がする。両腕はミサイルかナパームで。
その機体でやりたい事による
741 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/03/02(月) 18:58:29 ID:gVPlyQw4O
>>739 ナビは隠蔽のが有利なのかは分からないけど成功ボーナスつくなら断然索敵だろ。
KBTも今のままでいいよ。右腕に火薬なんて付けたらクワガタフルボッコだろ。
連投スマン。 パーツ付け替えるならって意味か。よく読んでなかった。 3は両腕サクリファイスにしてフォースプラント→いっせいしゃげきしてたな。 でも純正ってロマン感じるよな。パーツ組み換えが醍醐味なのは分かってるんだけどさ。
>>742 いや、普通に純正でこうだったらどうかと思って。
クワガタの頭が隠蔽なら単機無双も可能だし、カブトも攻撃パーツのみじゃ凡庸正でクワガタに敗けっぱなしだし。
その分狙い撃ちをミサイルにすればいいかなと思ってさ。
主人公機がデフォで最強万能機になるのはな… 下手にパーツ変えると逆に弱くなるわけだし 新しいパーツを手に入れるワクワク感とか 強敵に試行錯誤して勝つ達成感とか そういったゲームの楽しみを潰してるだけで特にメリットが見当たらない
>>744 別に万能になれって言ってるんじゃなく、純正で使い方次第で強くなる感じのがいいなと思ったんだが。
自分で作れ
ゴッドエンペラーつえ 小学生の俺はどうやって倒したんだ… なにかアドバイスくれるとありがたい
フォース制御→反射or反撃
ですよねー
反撃は邪道だろw しかし小学生の時はサラカラビームで倒してた俺も十分邪道。
リーダーに無効パーツを1つずつ付けて防御して、ひたすらがむしゃらで斬ってたな。 制御は必須
漫画だけど、マケット0号機のマケットってフランス語なのかな?
maquetteはフランス語
リーダーを光学無効と火薬無効とがむしゃらにして二体目三体目で回数ドレインとフォース制御と、ってこれは弐だったかな?2でもできたっけ?
NAVIのボス戦を録音しようと思ったんだけど実機から録音してもエミュから録音してもノイズが入る だれかうまく録音できた人はいないか
メダは何気に神曲の宝庫だからな。 サントラ出ないかね…
ボケタヂイさん
ホケタ チイさんって地井武男の事なのかな?
>>760 ボケタヂイさんから濁点抜いただけじゃないの?
たまを先生ってゲームに出てくる?
>>761 なんかブラックユーモアの臭いがした
ドコカノオージとかもそうだったよな
ドコカノオージってガセだったの?
ガセって? 未完成の影響で改造でないと手に入りません でfaじゃないの?
5と弐核はもう店頭で買うことは諦めた方がいいかな。
>>768 ごめん勘違いか
名前としてまだ不確定なんじゃなかったっけ?
4クリアしたけどちょっと簡単だった。 ミヅチとオロチで時間切れで詰まったけど常時チャージ(装備)とビーム連発でごり押しできちゃった。
あれはパーツ揃ってるかどうかでだいぶ難易度変わるからな。 補助チャージやレーザーがあれば楽だが無いと結構面倒。
カブトなら、いりょくぜんかい&クロス設置役を用いたサイカチスの クロスファイヤ連射で余裕>9VS9
索敵とタイムアタックで楽勝だけどな
4って今安くないんだね 希少価値高いのか
オイルスライダーとかなら単機無双も可。
>>776 オイルスライダーは可能は可能でも、運の要素絡み過ぎだろ。
対空も耐水も使えるしな
>>777 レベルドレイン持ってる上に元々機動と推進高いから案外楽にいけるんじゃね?
やったことないからわからんが
>>778 オイルスライダーはナパームだけだぞ
>>779 レベルドレイン積んでも流石にクウケンの攻撃は避けられないから、狙ってくれないと終わる。
あとグリーグ。
9VS9はノーダメージで勝ったことあるよ 1体目はドークス純正でメダチェンジ後、ハンマー連発・適宜アンチ系 2体目はうつ・ねらいうちの熟練度99のメダルでプレス連発 3体目は混乱で自滅を誘いタイムアタックでとどめをさす 脚部パーツは全員機動が高めの潜水パーツ 地形効果にもひっかからなかったし、グリークヘッドをMF発動までに倒せたから楽だった まあ完全に運なんだけどねwww
なんかゲオに行ったら GBAのメダロット売ってたんで 買ってきたんだがなかなか面白いなw 愛読書がボンボンだった俺だけど メダロットは名前ぐらいしか知らなかったんで買ってみた。 チラ裏でした。
GBAメダっつーとnavi、G、弐、真型か チラ裏に便乗して個人的な感想書いてみる navi メダとSRPGのシステムを見事に融合させてる ただ、実験作みたいな空気が拭えない もっと広いフィールド、9vs9でSRPGらしい戦いがしたかった 背後、包囲攻撃で威力upとか 弐 2に比べバランスは良好 馴染みあるメダがチャカチャカ動く様子は見てて楽しい だけど正直それだけ 戦闘は2に3の一部足しただけで新しさがまったくない 全体的には中の上ってな感じ 真型 何コレ!?どーせメダに愛着のカケラもない新スタッフが 「ほるまのセンスは古臭いんで最近のガキにはウケないでしょうw適当にポップな感じにしときましょ」 「面倒臭いんでストーリーは1、システムは弐からいただきますね^^」 とか安易に考えた結果なんだろーな ってのが第一印象 でもやってるウチに不思議と愛着が沸いてくる 一斉射撃という名のビームは納得いかんが しかしデザインは慣れで克服できてもシステムの流用は腹が立つ そのせいで"弐の下位互換"ってのが最終的な評価 Gはやったことないんで持ってる人いたらおせーて 長レスすまん
>>783 自分が買ったのは弐COREのカブトでした。
箱付き取説無で700円。
コウジ強すぎワロタwww
射撃トラップは攻撃するたびにガリガリ削られるし
ソードとか威力高杉。
Gは敵弱すぎ 相手によってカスタマイズするとかの楽しみ無いし まぁ個人的にティンペットパンチは可愛かった、対人は普通に楽しい 弐核の狙ってるパーツ分かるってのはカブト圧倒的有利すぎて嫌だわ
Gの敵ってめっちゃ強かった記憶があるんだが思い出補正だろうか 久しぶりにやってみるか
俺も強く感じた
アクションは得意・不得意大きく差が出るからなぁ… 個人的に、イッキとヒコオに対しては勝率は五分五分だけど、他はほぼ勝てる感じだった。 ちなみにクワガタ。
>>784 羨ましい
近くにある中古屋だと弐CORE8000円以上する
個人的にゴウやヒコオはかなりの難敵だった Gは戦闘はなかなか良いんだけど、それ以外の要素があまりに薄すぎる パーツも少ないしストーリーも有って無いようなもの、他に長く遊べる部分も無い ここであまり話題に上らないのも、語れるものが少ないからだろうし
>>784 すげぇ 俺ソフトのみで9千円だったよorz
Gはアークと皇帝のパーツ集めが面倒臭すぎる
Gはベルゼルガとかドンドグーは通常では入手不可?
まさかメダロットのスレがこんなに活性化しているとは… 久々にアニメを見返している俺…ロボロボ団がたまんねぇなw 懐かしくなったので、とりあえず無印と2コアでも中古で探してこようっと 無印とかプレイしたの10年以上前だからストーリー覚ええてねぇw
正直弐核で1万弱は出せないわ。俺は発売当時に買ったから定価だったけど。 4の9対9はパーツそろってれば100パーノーダメでいけるよな。アンチ系、症状無効、完全防御、フォース制御。 というか3体に症状無効つけるだけで勝手に地形効果で自滅してく。
スマン
>>799 は6対6だった。9対9だと宇宙だから症状無効は意味なかった。
9vs9はグリークヘッドが鬼門 ここで詰んで最初からプレイし直した記憶が蘇った
グリークヘッドってただ硬いだけの空気キャラだった記憶が
ダメージ120使ったのも良い思い出
グリークはたていっせん使ってくるから
>>802 グリークは硬い上に攻撃パーツが無いからって放置していると
「せいめいドレイン」や「たていっせん」を使ってくるタイプのキャラ。
まぁ、かくいうオレも真っ先にグリーク潰しちゃったから、
ここのスレで見るような脅威に会った覚えは無いんだけどね (^^;)
こっちが速いとチベの地形効果転倒で何もしてこないからな
グリークの常時回復だったかは、そのパーツ自体にしか効果がないから 脚はどんどん削れてゆくのな。 弐は、個人的にメダスナイプで特定のパーツしか狙えなくなったのが痛かった。 カブトだと、相手の「なぐる」パーツが壊れた途端にそいつ狙えんしの。
2→がむしゃら強い 3→威力強い 4→威力強い 5→クリティカル強い、なぐる、症状が強くなる navi→5vs5なのでリスクの高い技はイマイチ 2core→クリティカル強い すまん、ただ言ってみたくなっただけ
2はミサイルも強かった、絶対命中じゃなかったけどさ
naviも威力、というより光学最強だと思う スコープ+ギガアウトプットとか高熟練度プライドでリーダー集中砲火すれば1ターンで終わるし
プライドはメダチェンジしてないと下手すりゃ一撃だからね。 サイドワイズは敵だと撃ってこないからあんま恐くない。
naviは威力or速度変化が恐ろしい
784です。
弐COREってそんなに高いのか?w
プレミアとかついてんのかな?
メダロットおもしろすぎwwww
ずっとミサイルばっか使ってたけど
ガトリングの強さにさっき気づいた。
とりあえず近所のゲーム屋3件めぐってメダロット買いあさってきた。
http://imepita.jp/20090304/799740 一通りやってみたけど弐COREって2のリメイクだったのか。
3は変形システムが気になる。
5は主人公の眉毛が気になる。
naviは絵柄がかなり変わってるけどこれはこれでカコイイ!
ひとつ気になったんだけど、
5の値札に限定って書いてあるんだけど何が限定なの?
ストーリーとかに変化ある?
http://imepita.jp/20090304/800040
ココは日記帳じゃない
>>814 ごめんなさいです。
一人でメダロットやってきます。
>>813 弐核は今じゃネットで普通に万越える代物。
あと5も売ってるとは…マジどうなってんだ?
817 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/03/04(水) 23:08:39 ID:fdcYS9+cO
メダロットやったこと無いんだけど、どこからどこまでやれば良いの?
俺も4と5がどうしても見つからなくて結局通販で揃えたな 店に置いてる所が見れるだけでも羨ましいわw
全メダルとパーツコンプするまで
>>817 最初は2をやってみるといい。GB版ならかなり出回ってるし、3〜4と話が続いてく。
1はフラグ関係が複雑だったり今やるとシステム的に辛い面あり、5はまず入手するのが難しい
そういや4は6VS6、9VS9は楽だったけど、グレイン戦は苦戦したな〜 タイムアタックしてくる時に反射するつもりが全然タイミング合わなくて何回も詰んだよ 結局えんかくじらいで倒したのはいい思い出 チラ裏ごめん
とりあえず1〜5やっとけばおk
メダロットやりこめばやり込むほど5が好きになってくる不思議。ストーリーというか戦闘が一番テンポいい。 ストーリーでは3だけど。
テンポ、バランス、デザイン どれをとっても5の戦闘は素晴らしくよく出来てる ジャンケンシステムを除いて
しかしジャンケンも慣れてみると楽しい NG出した時はガックリするけど
ジャンケン好きだが演出が長くてテンポ悪い
>>827 それでも5は足が速いから全作中最速のテンポ。
ジャンケンがなければもっと早いけどジャンケンがなかったら5じゃないよな。
今まではサシじゃクワガタはカブトに勝てなかったが、カブトが弱体化した5なら勝てるかね?
PEの演出OFFの方がテンポ速くね?と思ったが気のせいか
>>828 初プレイのときアンチ二脚でハードネステンを落としたのはいい思い出
あの戦いは神BGMだと思うんだ
>>829 このスレで少し前に検証した人がいたけどカブトがミサイルでゴリ押しして勝ちやすいらしい。
>>830 確かにPEのアニメオフの方がテンポいいな。でもアニメオフにしないと少しもっさりしてるのが痛いな。
ハードネステンの曲は 落ち着いてるのに不思議と威圧感を感じる また聞きたくなってきた
まあカブトは一斉射撃でパーツを壊せるからな
>>834 どうせ避けないクロトジルは実質リスク無いんだよなぁ
ミヤマ(だったか?)にして上段き×2でなんとか…
6ターンもあったら一斉掃射で脚壊されて終わるかな?
同じレベルでタイマンならクリット増加よりも対撃防御がじわじわ効いてくるしカブト有利か
>>835 ガトリングは避けられるから基本的に使わないらしい。同レベルだとクリット増加でも索敵2回積まなきゃクリティカルしないってさ。
シンザンがスキルで戦おうとするとライフルで脚にダメージを小刻みに与えたあと一斉掃射される気がする。そして貫通で腕破壊。
やはりクワガタは足が命だからなあ… 今店でパーコレ3見つけたけど買った方がいいのかな。
買いたいなら買えばいい ちなみに買っとくと3と4やってるなら役に立つよ
クリット増加っていってもなぐるだとデフォ狙い撃ちと同じクリット4倍止まりだからな やっぱ狙い撃ちと組み合わせなければ真価は発揮できない クリット発生しなきゃリーダースキル無しと変わらんし 主旨は変わるが左腕シュックダインで挑んだほうが・・・それでも索敵しなきゃクリットしないっけ
naviやってるんだがロッチボールが強制オートって・・・
なぁにそのうちオートで良くなってくる
ロッチボール自動は使いにくいけど、チームメイト達が空気になってしまう ことを考慮すると、ゲームバランスを考えた英断だと思う。
ロッチボールのみで勝てる奴が真のメダロッター
俺ロッチボールのみでカザンバイに勝てるぞ 全員70Lv超えてるけど(^o^)
アクエリアスの恐怖
>>845 クリア後な
アクエリアスは近付けば怖くなくね
弟に1、2を貸した後3貸したら 『喋った!』 と感動してて昔の自分を思い出した 皆感動したよな?
>>847 声でたのは感動したがデザインがアニメ基調になったのに萎えてしまった
メダバードが越せねー
ブレイブ越せねー もちろんバグで
4なんだけどメダロッターズ入り口に立つと透明ナエと会話イベントが∞ループして建物入れないwww メダけん進められない。もうやめた(´;ω;`)
今5やってるんだけどバスで帰るイベント逃がすと もうカオルとのデートは発生しない?
>>852 好感度15以上だから・・・どうだろうな
デートは友情値13以上だぞ、最大15だし。
ところでメダロットってレベルと熟練度の概念あるけど、それを実感した事ある? 俺は「いくら熟練度上げても当たらないものは当たらない」でFAなんだが… いくら熟練度やレベルが高くても索敵とかで命中率上げないとダメなのかしらね
4の変形ディストスターは成功0だが熟練度99で普通に当たるぞ 一回隠蔽されてもまだ当たると思う
>>854 最高15か、すまん
自分のカブトはサキとしかデートできないという
クワガタは・・・2周目か
最初からプレイする 序盤に雑魚と沢山戦う クリアする 序盤の雑魚と戦う これで実感可能
俺のカブト、クワガタもサキとしかできないな 両ver共にwikiのチャート見ながらやったのに、何が間違ってたのか 多分コノハはどっかの会話し忘れたんだと思うけど
観客席しっかり見忘れて怒られたとか
861 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/03/06(金) 14:02:18 ID:JsfpUZzK0
>>855 当たらなかったものが当たるようにとかならあったな
>>855 2でデスレーザー使うと実感できる
クリア後だと外れないのに、最初からのデータに送ると頻繁に外す
どーでもいいことだがカスミの一人称「オレ」に違和感がある
あー分かるかも
某所でメダロットに関する解説を書いていて気づいたんだが、 なんでナイトアーマーやアーマパラディンの型番はNITなんだろう? ナイトならknightじゃないのか?
KBTとかKWGを考えるとよく分かる
>>865 NAITOなんじゃね
knightじゃ3文字にしづらい
ヘ・ビーみたいにロボロボ団がこっそり(ry
ナビの勝利判定ってどうなってるの? お互いパーツ1つも壊れてなくて、与えたダメージ量ならこっちが上なのに負けた
残った装甲値が多い方が勝ちなんじゃね?
攻撃の当たった回数じゃなくてか?
成功率が関係してるって3で言ってた
どれだwwwww
ナビはリーダー機優遇されてるからその関係じゃね?
リーダー絡みと予想
メダロット3の攻略チャートない? 1、2、4、5はあったんだが3が見つからない…
ggrks
なぜググって無いと思ったのか不思議でしょうがない
検索ヘタなんだな
ググっても無いんだったら無い
無ければ作ればいいんじゃね?
簡単にググるだけで2つも見つかるというのに
ふぅ。5全クリしたけどブリブリアーマーヤバかった。 頭だけの裸ティンペットにされるの予測してカースボールで一発逆転するのがやっとだた。 でも一番最強だと感じたのはオサム。一撃の威力高杉で3時間以上はまった。 こんな俺だけど女子4人のハーレムデートには成功しました。
教えてくれ、俺はあと何回リセットを繰り返せばいい・・・ 〜フユーンの巻〜 @ ヘベレケをじかんぎれギリギリまでいたぶる(二機倒して獣王の四肢破壊+回数ドレイン後、ずっと熟練度上げ) A @のロボトルの獲得パーツをビーストマスターの脚部以外のどれかにする B ウォッカをじかんぎれギリギリまでry C(Bのロボトルの獲得パーツをプロポリスの脚部にする) 攫われたアリカは何も答えてはくれない 三日間くらいA〜Bでさ迷ってるぜorz ウォッカ地味に強ぇ
まず服を脱ぎます
888 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/03/07(土) 00:58:44 ID:gxN1lpsAO
近くのゲーム屋見てきたんだけどどこもメダロット5置いてない、、、 オークションだと3000円くらいするみたいだし、ゲームボーイのソフト案外高いね
判定についてちょっと調べたんだが、成功回数が関係してるみたいだな でもナビのリーダー機云々は分からなかった
5のロボトルポイントと同じように算出してるんじゃないかな 相手のパーツ沢山壊すと高得点 逆に壊されてると減点 行動ミスったり、マイナス症状食らってても減点
5でハーレム楽しみたいんだけど、最初のコノハとの会話で「何してるの?」と聞いた後に 「オサム達は?」って聞いても大丈夫かな?
箱説明書付きの初代が380円だった。
5でメダルの分岐はカブトならヘラクレスでクワガタならジュダイクスでFA?
クワガタはFA。
クワガタ最大の山場はユイチイタン
狙い撃ちのヘラクレスか、撃つのコーカサスか 高威力でクリットも狙える狙い撃ち クワガタと通信すれば強力な索敵とクリット増加で敵無し しかし索敵無しでは純正ガトリングがLv100高機動脚部相手だと外れる またやや遅い 脚部壊されると欠点が際だつ 手数が多く相手のリズムを崩せ、さらに対撃威力を生かせる撃つ ライフルは低火力だが対撃威力の溜まったところで頭ミサイルを放てば決定力には困らない 元々のスピード、成功に優れるため脚部壊されても比較的安定した戦いができる
ぶっちゃけカブトはカースボールといっせいしゃげきのどっちを取るかって問題だと思うけど
多分8割方カースボール取ってると思う
純正で戦うなら射撃全開のコーカサス。 カースボールは出るのが遅いから純正で使うとたどり着く寸前でやられるか、使ったあと敵リーダーに当たらないか、決めきれなかったら終わり。 かといってあんまり装甲減ってない状態で出すと決定打にならない。 ヘラクレス使うなら少なくとも右腕は分厚いのに換えるべきだな。
クワガタからシンザン送るからヘラクレスにしとくわ
ちょっと聞きたいんだけど、NAVIのBGMのブチブチ音ってもしかして仕様?
久々に4やってたら 「ギンジョウ小の女の子はバケモノか!?ロボ」 みたいな台詞があってワロタ これって「連邦のモビルスーツは〜」って台詞のオマージュなのかな
Rか3あたりからそんなセリフ増えた気がする
3の月の海でも北斗の拳パロがある
GBAの調子でも悪いのでは?
907 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/03/08(日) 00:16:59 ID:Ml1CQpS8O
弐核の特典のバンダナって希少価値高い?
>>907 むしろそんなものがあったことすら知らなかったわ。
大切に大切に保管してあるよ!
910 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/03/08(日) 00:45:32 ID:Ml1CQpS8O
オークションだしてみよかな
純正メダ
ほるま≒藤岡
非純正
ほるま>>>藤岡
>>902 壊れてんじゃね
ベニってクリア後何かあったっけ? ところで、ブルーティスのパーツって入手不可? 彦男にははぐらかされる。
>>902 エンディングのBGMなら仕様
演出の一つ
>>912 頭と両腕だけならオールトラップっていう超めんどくさい方法で集められないこともない。詳しくはwiki見てくれ。
>>912 ベニとはデートはできるよ
ずっと気になってるんだけどカメヤマ小の校長ってサラミツオ?
知らないのに書くなよ オールトラップで入手できるのは頭のみ
コノハとだけデート出来なかったのが心残り
>>916 お前こそよく調べろ。別に反撃じゃなくても両腕入手できる。時間切れ狙いだけど。
凄いな、それは初耳だわ 長い作業になりそうだが
ところでGBA用通信ケーブルってのが売ってたんだがこれとGBASP二台でGBCのメダの通信できる?
できないんですか?
そこは当たり前じゃないですかと返して欲しかった
>>921 >>922 そうなのか
まあいいや、Gやnaviや弐COREや真型が通信できるだけでもいいとしよう
もしDSでメダロット出すなら、流星のロックマンのスタッフに作ってほしい
>>929 個人的に流星のユーモアはいいけど戦闘は流用してほしくないな。
やっぱ戦闘は充填・放熱・成功・機動・推進とかその辺を踏襲したシステムにして欲しい。
流星のメダロットになるんですねわかります
パーコレ3、気がつけば北玉さんとばっかりロボトルしてる。 なんでこの人こんなに経験値くれるんだろうw
3のパーコレはユウキとばっかり戦ってたな
DSで出すにしろナツメのスタッフじゃないと話にならん
激しく同意
>>914 >>916 サンクス。やっぱり通常では入手不可なのね。
>>915 多分何かコイシマルの数値が足りなかったんだろな。
どれか数値0のがある。
サキとコノハは出来るんだけども。
どうでもいいが、ほるまの描く男キャラのことば遣いは中性的だよな。
あ、流れ星
部屋の掃除をしてたら ・3、R、カードゲームVol.5(NAVI)のコンプリートポスター ・別冊ボンボン数冊 が出てきた。 これって需要あるのか?
コンプリートポスターは欲しいな
>>940 攻略本のおそらく該当箇所にはメダロッターズのあるMAP右下のビルとあるぞ
>>942 ところがそこにロボトル出来る人がいないんだよね…
ツネ園長がどういったって酪農家のご主人にしか見えない件
>>943 じゃんじゃその上とか…
とにかく適当に探索してみるべし
アニメの最終話にどこかジャイアントロボをみた
誤爆
スマンwwwww誤爆を誤爆したwwwwwwwwwwwwwwww
まぎらわしいなw
まあジャイアントエンペラーはジャイアントロボともとれなくともないこともないと思うよ デスクロウラーが破壊されると二脚として再稼動する発想は良かったな。 でも、ゴッドエンペラーはあの芋虫ボディだからこそ似合う気がするんだよなぁ
ニ脚でドタドタ走りながらデスレーザー想像してワロタ
芋虫ボディから生えた短い多脚がモゾモゾ蠢いてるの想像して悪寒がした
しかしスパゲティ並の長さでも気持ち悪い
スパゲティ並みのデスクロウラーか ムカデみたいだな
獣王もシャコ型だっけ?
No
ダメージ0だね
プレス攻撃の成功2倍とかレーザーの威力2倍とかってどういう意味? 熟練度とかの補正かかった後の数値が2倍になるってこと?
4でプラントメダルのデフォルト名ってなんだっけ?
ハードプラント
そういえば少し前までvipでメダロットの復活がどうのこうのとかやってたけど、最近見ないけどどうなったの?
文章からして色々変なんだよなあのまとめサイト 無理
とりあえず投票はしてきたけどね。
まぁ何もしないよりかはいいんじゃない?何もしなきゃメダが復活することなんてほぼ間違いなくないんだし。
メダ2のサウンド23っていつ流れた曲?
「出たら絶対買う!」ってやつはどのくらいいいるんだろうか 新規も食いつかなさそうだし、やっぱ出ても売れないかな
売れるほど新規を食いつかせるにはそれなりの宣伝が必要だがらな
アニメが一番宣伝になると思うけど、昔のアニメ今更やったって古参くらいしか見ないだろうしなぁ
今メダロットでアニメを作ったらどうなるだろうか
マクロスFとかガンダムOOみたいな凄いクオリティで見てみたいw
メダロットがCG
アニメにするんだったらりんたろうかなぁ りんたろうの方がドンパチやってるし。 哲学的な漫画イッキ編は深夜枠で
>>974 普通にアニメメダのノリでよくね?あれなら大人も子供も楽しめるし、りんたろう見たいなお下品ギャグってかエロシーンがないから全然行けそうな気がするんだけどな。
藤岡デザインを押せば新しい層を開発できるかもしれないが
そして萌え豚が増え(ry
>>976 もしそうなったら離れていく層も多いと思うが
これは断言出来るけど、ほるま絵より藤岡絵の方がウケはいいだろ ほるま絵は独特すぎる 売れなくなって、藤岡を全面プッシュしたなら分かる。 藤岡はガンダムもやってるし、まぁ一般的な「カッコイイ」ロボットの絵柄だ それがなんで浦沢…いやなんでもない
藤岡キャラデザの方がオタ傾向すぎる気がするんだが俺だけか
別に無印の絵を新しくした感じの画風で良いと思うんだが
メカデザインとキャラデザイン分けるとかはどうよ?
キャラデザはほるまが鉄板で、メカデザは色んなヤツでいいじゃん。カトキとかカトキとかカトキとか
過渡期はリファインは上手いが1からデザインしたものは大低微妙
藤岡、柳瀬、海老川、寺岡、福地
「メタルビートルver.Ka」ですね。分かります。
サーフボード状に可変する剣に乗って突進するメタビーか
次スレ だれか たのむ
>>990 とID:+EknJP0E0
スレ立て&テンプレ貼り乙
ここだけの話、新作はガチで作ってる ソースは俺の友人の兄貴の友達の
彼氏
の孫
の白玉jr
ume
ume
uume
uem
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