1 :
枯れた名無しの水平思考:
3 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 19:55:27 ID:920qRB2m0
重複だけど、8はすぐ埋まりそうだなw
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌───┴┴──┐
/ つ. ここは実質Vol.9 |
〜′ /´ └───┬┬──┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
2
次スレ浮上
スレ立てはもう
>>950で良いんじゃないかな?
勢い3500↑とか凄いね
難易度ヘルの詳細が知りたい
配信見る感じだと、慣れてる人がやると
ベリハ正攻法でも余裕そうだったからさ
戦闘に突入するときのロードは改善してるんかね
あの一瞬固まるのだけが残念だった
前スレのフラゲ神の報告見る限りじゃ
リ・ガズィカスタムなさそうだな
また次作に向けて敢えて出さなかったのか
現在までに見つかったエラー
・白キュベ命中率0
・マチルダとエルランの顔グラが入れ替わっている
テムレイ軍(ノーマル)からやり始めたが、一年戦争が静止画で
あっけなくすっ飛ばされ、ティターンズ・アクシズの両勢力が
敵として登場。
テムは1stガンダム、フランクリンはMk-Uに乗ってる。やはり
アムロはいない。
>>10 キュベ命中率0ってマジかよ!!!!
ハマーンヲタの俺涙目じゃねえかww
>>10 キュベじゃなくてハマガザCMA形態じゃねえの
>>10 命中率0は専用ガザC
顔グラについては釣り
15 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:47:45 ID:zbh1L3bq0
需要ないだろうがVEの初期配置のオーバーテクノロジー機体あげとくわ
連邦
ジム・カスタムx3(バニング、モンシア、ベイト)
ジムキャノンU(アデル)
Gファイター(スレッガー)
ジム指揮官機x3(ジャック、アダム、ミケル)
ジムx4(マット・ヒーリィ、レイヤー、フィリップ、サマナ)
ホバートラック(エレドア)
G陸戦型x2(カレン、サンダース)
ジムキャノン(マイク)
BD1号機(ユウ・カジマ)
Ez−8(シロー)
ギャプラン(ヤザン)
ガルバルディβ(ライラ)
*シローとサンダース宇宙で陸戦機体ww
18 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:48:58 ID:ftTRVnVp0
20 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:49:33 ID:v/GHX74ZO
早速バグか
前スレ
>>981サンクスコアル
シローとユウに変わりないなら連邦のOTエースはヤザンさんとバニングさんの両壁か
>>14 ガザCは無印だろ?Vでも修正されてないの?
前スレ>1000通報した
>>16 俺も一瞬「買うのよそうかな……」って思ったわw
サイコとサイコMKUのパラお願い
ミケルが指揮官機でマットがノーマルって・・・
>>19 ブラン専用アッシマー
ヤザン専用ハンブラビ
お願いします。無いとは思うけど。
あと、前作ってラルゲルググあったっけ?
次スレはここでいいのかな?
顔グラの奴は釣りだったぞ
待て、エレドアのホバートラックはちがくないか
前スレの方へ
ガンキャノンディテクター
限界150
索敵B
耐久280
運動34
移動6
物資220
消費30
Bキャノン 220 75 1-3
Bガン 100 70 1-2
Bライフル 90 80 1-1
Gランチャー 50 60 1-1
バルカン 36 50
です。遅れてしまって申し訳ない。
ズサの強化っぷりが凄いな
前作は耐久100だったのに250に上がってるし攻撃適正も水,空以外○
物資も140から250になってる
前作の糞弱さはやはりバグだったか
>>17 え?一部でしょ?ギャプラン?ガルバルディ?
こやつめ、ハハハ
35 :
11:2009/02/10(火) 23:54:24 ID:+oEaE5/K0
テムレイ軍(ノーマル)
資金900000、資源500000からスタート。各技術レベルは12。
新兵器は
・ヴァルヴァロ
・ドムST
・ゲルググ高機動型
・ギャン高機動型
・ガルバルディα
・ザメル
を開発するところから。
おい、公式一気に更新してるぞwwwww
>>31 劇中では後乗ったのはザクタンクのみ、しかしMS適正なし。
>>25 やたらと、パラ気にしてる所を見るに
まさか、気ままさん??
>>27 ギャン系とゲルググ系は一通り試してみたほうがいいかも
マツナガ・ライデン・3S・シャア・ラル・マ・ドズル・シーマあとは……迅雷の人とか?
そういやギャンkの異常な燃費の悪さは修正されてるんだろうか
あれさえなければ強い機体なんだが
>>27 無印脅威にもラルゲルググはあったよ
青の部隊のと色がかぶってたw
>>32 サンクス
支援機としては申し分ない性能だねぇ
出来たらゲルググイェーガーお願いします。
イェーガーの驚異での悲惨さは異常。
ジムスナUの性能たのんます
>>35 資金と資源wwww
敵勢力はどこ?
>>32 相変わらず長距離射撃機体が強そうだ
>>35 テム軍っててっきり最初から全機体が開発できるのかと思ったら
技術レベルが足りてる奴だけだったのね・・・
46 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:59:26 ID:6+X0JSGP0
ネロのパラ教えて!
もうネロ!!
Sにサイコミュはないわー
EXAMと同じ扱いでよかったんじゃね?>ALICE
ゲルググJ
限界160
索敵C
耐久270
運動35
移動7
物資200
消費32
Bマシンガン 160 90 1-2
ソクシャホウ 56 65 1-1
前スレでも出てるが、俺もカスペン専用ゲルググあるか気になる。
同士、誰か調査頼む。
エゥーゴにリックディアス隊のメンバーが欲しかった
テム軍のテムってやっぱり酸素欠乏症気味なの?
53 :
46:2009/02/11(水) 00:03:06 ID:8LmqpEAP0
スマソsage忘れた
改めてネロのパラ教えてください!
55 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:04:12 ID:lbyg7THF0
>>54 耐久見る限り一機編成じゃないの?あきらかに火力不足
サイコ2
限界185
索敵C
耐久1080
運動40
移動6
物資450
消費90
メガリュウシホウ 560 70 1-3
Mビームホウ 180 70 1-2
カクトウ 360 70 0-0
ユウセンBホウ 120 70 1-2
>49
ありがとう。
・・・しかしこいつぁ微妙じゃね?
>>45 そりゃそうだろ…でなかったらいくら何でも強すぎる
>>52 テム専用ガンダムのおかしな性能を見る限り、欠乏症っぽいよねー
楽しみだわ
ジオン
ゼーゴック(ホルバイン)
グラブロ(ブーン)
ゲルググAG(ガトー)
リックドムU(カリウス)
ビグロx2(ケリィ、トクワン)
ゲルググB SM(シン・マツナガ)
Rディアスx2(アポリー、ロベルト)
RディアスQV(シャア)
ザクUF型x3(デニム、ジーン、スレンダー)
グフB型x2(ランバ・ラル、ヴィッシュ)
ザクUFS GZ(ガルマ)
ザクUJ型x5(アコース、コズン、クランプ、ドアン、ケン)
ザクレロ(デミトリー)
グフカスタム(ノリス)
マゼラ・アタックx3(ルネン、バリー、アブスト)
イフリート改(二ムバス)
ゲルググB JR(ジョニーライデン)
アッガイ(アカハナ)
ドム 3Sx3(ガイア、オルテガ、マッシュ)
ハイゴッグx2(ガルシア、アンディ)
ケンプファー(ミーシャ)
ズゴックE(シュタイナー)
誰かゲルググキャノンのスペックを・・・
>>59 最初の演説とか、フランクリンとの会話を見たんだが、普通っぽかったんだが
>>32 ジムキャUの上位機みたいなものか…
シュツルムがどの位置付けになるか分からん
>>56 ありがと。
Tフィールドも付いてるし、かなり使えそう
>>56 サイコ2も耐久上がって1000超えか
Iフィールドも追加でかなり良い感じになってるな
フラゲ神の人
ロードとか快適性はどうなの??
PSP購入予定の俺はそっちの方が気になるわ〜
そういや、リックディアス指揮官機は・・・ないよな。
ゲルググキャノン
限界165
索敵B
耐久250
運動27
移動6
物資200
消費35
Bキャノン 182 70 1-3
Bライフル 66 65 1-1
Bナギナタ 80 75 0-0
Hミサイルランチャー 48 60 1-1
>>66 快適性とかは俺に聞かないで
買ってから本拠地引きこもりしかしてないから、戦闘ほとんどしてないんだ
サイコ2でレビル怖えええええ。
レビルパンチまでいかないかもなw
>>60 やっぱりディアス組みが浮いてるw
ゲルググが妥当だろ
他のザクの連中は大して強くないFやJ型なのに
>56
Iフィールドつきでこのスペシクか・・・・ゴクリ
適性はロザミーとプルツーなのかな
73 :
11:2009/02/11(水) 00:10:46 ID:MmHqTCVe0
テムは一年戦争で酸素欠乏症になったと静止画で流れたけど、
その後のフランクリンとの会話は62の言うように普通だった。
>>44 テムの敵勢力はティターンズとアクシズ
エゥーゴの代わりみたいな感じかな。
宇宙は月からサイド2、サイド5、
地上は南米・アジアを中心に占拠。
>>46 俺もいきなり全部開発できるのかと思ったが、これからレベル上げると
順番に全部開発できるっぽいね・・・(^^;;;
酸欠パパの敵勢力教えてください
75 :
46:2009/02/11(水) 00:10:49 ID:8LmqpEAP0
>>60 アポリーとロベルトはともかくシャアはせめてジオングだろwww
ネロ
限界150
索敵D
耐久280
運動35
移動7
物資185
消費25
Bライフル 192 80 1-1
Bサーベル 100 85 0-0
バルカン 35 50 1-1
78 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:11:28 ID:tKCdU82Y0
しかしまぁ、ペネロペとか運動80もあったら弾あたらんな。
オマケの中のオマケだな
こんだけ機体が増えて、色んなパターンが楽しめそうなのに
攻略指令書みたいなのか無いって・・・・色んな場面を再現したデータが欲しい
って・・・・絶対に出すよなコレ・・バンナム商法
>>73 レスサンクス!本拠地はジャブローなのかな
買ったらとりあえずテム軍プレイしよ
81 :
11:2009/02/11(水) 00:12:29 ID:MmHqTCVe0
>>66 PSPの快適性は無印とほとんど変わんない。
ゲーム中断からのやり直しが心持遅くなった(1〜2秒)ような気が
しないでもないが、気のせいか・・・
ちなみに、ゲルググのパーソナルカラーの設定は
S シャア、ガトー、ラル
A ガトー
B ライデン、三連星、カスペン
C ライデン
M シーマ
なので、ゲルググとあわせてギャンも出来る人は試してみてほしいです。
>>79 そこで喜べるか、腹立つかが分かれ目よね
追加シナリオなんてあったらやりたくなりそうだ・・・
>>82 了解した。
俺の引きこもりプレイがまた始まる。
>>69 d
事あるごとに読み込みだったらどうしようorzと思って
しかし本拠地引きこもりだなんて…
うらやましすぎる
ハサのエース機は再現されると速すぎた
公式の開発部見るとクインマンサの開発資金が脅威では10000以上だったのが
2500とか破格の安さになってるんだがVではこんなに安くなってんの?
ぶっちゃけサイコにレビル乗せることにさして意味はないけどねえ
サイコミュなくても限界足りてるし
>>75 アポリーロベルトは高起動型ザクで、シャアはゲルググがジオングでよかった。
>>81 それくらいなら余裕で許容範囲
忙しいところd
あーうらやま死ー^^
>>76 これ生産するぐらいならガンキャノンディテクターのほうが使えそうだな
リックディアス改おねがいします
94 :
11:2009/02/11(水) 00:16:26 ID:MmHqTCVe0
>>80 本拠はグラナダっぽい。そこにテム・フランクリン・デンドロのコウとか
パイロット乗りがほとんどいたし。そういやチェーンが乗ったリガズィも
最初からいてる。ブラウブロにシムスってのがなんとも・・・
ちなみに資金資源は豊富だが、初期MSで突っ込むと結構厳しいかも。
パイロット少ないし。特に地上は。
確実に裏切るその三名だけ
オーバーテク機体ってとこに
妙な悪意を感じる
そういや前作弱体化してたジオングはどうなったんかね。
ヴィッシュって原作でグフ乗ってたの?
>>87 サイトのデザインでサイトの上に表示されてる資金がなくなると見れなくなるから
そういったお遊びの数字
あ、ゲルググに関してはガルマ生存時も気になるなあ・・・ドズルもか。
ザビ家専用ビグザムとか。
レズン専用ギラドーガは前作からあったっけ?
クワトロリックディアスってまた耐久280くらいしかないの
>>97 グフ乗ったり、ゲルググ乗ったりしてた気がする
>>92 ベリーイージーならあんなもん
リックディアス改
限界140
索敵D
耐久250
運動40
移動7
物資250
消費35
メガBガン 325 70 1-2
Bサーベル 165 70 0-0
次から携帯からなので返答遅くなりますよっと
103 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:18:37 ID:ucVvEN3A0
フルアーマー百式改は出ていますか?
出てれば即買いだけど。
ヴィッシュはグフと陸戦ゲルググ、とwikiにあった。
>>97
105 :
11:2009/02/11(水) 00:19:09 ID:MmHqTCVe0
テム軍は今のところ攻略作戦発動しなくてもサクサク特別エリアを攻めていける。
パッケージのハマーン様のおっぱいで
購入決定したのはオレぐらいだろう。
どなたかアッガイとズゴックお願いします
ジオン地上戦プレイで最も重要な水陸両用2種を知りたいです
なんか今回の更新一気に増えすぎだろwww
溜めてたのか?
>82
C型ってキャノンだよな?キャノンで専用機って初じゃねぇか?
>>102 ありがとうございます
たぶん量産機かな、生産コスト高そうな性能ですね
そうだ!!
ジムストライカーはマシになったのか?スペックお願いします。
ヴィッシュとケンの二人しか乗ってないんだよなー陸戦型ゲルググ
どなたか61式戦車とセイバーフィッシュとデプロッグの
スペックと編成数を教えていただけませんか?
>>94 サンクス
いつもエースパイロット中心でしかプレイしてなかったから
量産機メインでチャレンジしてみようと思う
それに無印でめぼしい勢力はクリアしちゃったし
スペックどっかに控えとかんと、延々おしえてくださいの流れになっちゃうな
あれ?公式で量産型キュベレイがないんだけど今回出ないの?
ネロに続いてジムVのパラもお願い!
格闘の仕様は変わってないの?
やっぱ一機だけ?
118 :
11:2009/02/11(水) 00:24:29 ID:MmHqTCVe0
ジムストライカー
限界160
索敵D
耐久195
運動29
移動7
物資165
消費25
マシンガン 72 50 1-1
Bスピア 160 75 1-1
クローシールド 75 90 0-0
需要なくても僕は書き込むのをやめない。
エゥーゴ
アーガマ(ヘンケン)
メッサーラ
パラス・アテネ(レコア)
ZU
ZプラスC1
デルタガンダム
百式x2(アポリー、ロベルト)
百式改(クワトロ)
ラーディッシュ
ティターンズ(ジャミトフ)
ハイ・ザック(アドル)
ハンブラビx3(ヤザン、ダンケル、ラムサス)
ガンダムMK−Ux3(エマ、カクリコン、ジェリド)
ガブスレイ(マウアー)
アクシズ
バウ(グレミー)
バウ量産型x2(ダナ、アリアス)
ジャムル・フィンx3(デューン、ダニー、デルー)
Rジャジャ(キャラ)
ドライセン(ラカン)
キュべレイ(ハマーん)
ガルスJ(マシュマー)
リゲルグ(イリヤ)
Sディアス(サトウ)
ジオンでゼク系の開発は無理ぽい?
そういえばヅダの性能良くなってるかな
欠陥機だとはいえザクより性能良い設定なんだし
>>109 あくまで設定だからゲームに反映されてるのかは知らん。
wikiで調べただけなんで・・・すまん。
量産型キュベレイのスペックもお願いします
ジャムルフィンは空気だったなぁ・・・・・・
・・・・・ああ、アニメでもか
イリヤがNT覚醒するならそれだけで胸いっぱいだぜ
しなそうだけど・・・
130 :
11:2009/02/11(水) 00:28:28 ID:MmHqTCVe0
テム軍は最初は1年戦争の機体しか生産できないから初期ユニットは貴重。
アクシズはガザとかいてるし、こっちは1年戦争の機体メインだから物量で
攻めないと・・・ティターンズはサイコとかMk-U作ってるし、早く攻めないと
大変なことになりそう。地上にはシロッコのジ・Oがいてるが・・・
ライデンはキャノンっつーか、B型のバックパック換装しただけじゃねーの
デルタガンダムの限界250ってなななな
遅ればせながらフラゲしてきたぜ
テムかっけーな
>>130 テム軍もそれなりに難易度高そうですなw
レコアさんすげぇ
シロッコを騙してパラス+メッサーラを奪ってきたと脳内設定
>>118 ありがとうございます
命中低すぎるネタ機から多少使えるくらいになってくれたか
でもこれ作るならプロトガンダムの方がいいか
手に入るのが休日明けってのがやりきれんなぁ
本格的にやるのは週末になってからだなぁ
テム軍の難易度高そうww
立ち上がりにミスったら詰むじゃないか
ザクVの性能をよろしく
テムの側近コイツかよw
141 :
11:2009/02/11(水) 00:33:49 ID:MmHqTCVe0
>>138 俺のレベルが低いからかもだが、始めて2時間、いまだ2ターン目w
めちゃ考えながら生産、進軍してる・・・
ところで拠点の収入とか前作のままなんだろうか
アムロがイベントで途中加入するって信じてる
>>141 敵AIも賢くなってるだろうし、なれないプレイで慎重にならない方がおかしいw
あーあ楽しみだなぁ
今回総機体数増えたせいか、第一次降下作戦での敵の量が多いな
>109
トーマスクルツってPS2の独戦で14Cの専用機で出てなかったっけ?
>>139 特典の冊子からだから、誤植あったらすまん
ザクV
限界170
索敵C
耐久700
運動48
移動7
物資260
消費40
ビームライフル 225 75 1-1
ビームホウ 200 70 1-2
ビームサーベル 300. 75 0-0
ビームホウ 70 80 1-1
新規ユニットで浮かれてたけど、よく考えたら万能戦艦はまたザンジバルにおんぶに抱っこの日々だ
ZZシリーズまで参入してきたし、今アニメで見て勉強してるんだが
まさとは思うがネタでヤザンが最初の方に乗ってた、
ジャンクロボットみたいなのは実装されて無いよね
てか、なんでヤザンこんなアホキャラになってんだよ
残念ながら、ヤザンは最後までZガンダムのヤザンです。
あのへんてこりんの機械は出てきません。
>>147 さんくす。
射程2のビーム砲が強化されてる。ヤター。
>>148 でもユニットがなくて使えないとユニットがあって使わないは大きく違う
小説版ZZヤザンの時代だな
クルツとかライデンのゲルググキャノン部隊つー話はMSVであったよ。
それなのか?変なとこ細かいなw
連邦戦闘機 TIN Sフィッシュ トリアーエズが索敵できないのが実に痛い。
爆撃機と戦艦の燃費がかさむよぉ
もう寝よう
159 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:44:46 ID:66jCDsq30
ゲゼは、作業用MSで軍属じゃないから出しようが無いわな
ネタででてもいいけどさ
>>150-152 そういう事だったのかサンクス
けど、マンガ肉はねーわ
ヤザンのイメージ完全に壊れたw
ティターンズ(シロッコ)
ジ・O(シロッコ)
パラス・アテネ(レコア)
熊さん(サラ)
バーザムx3(モンシア、ベイト、アデル)
*ヤザンらはかわらずハンブラビ
デラーズ・フリート
GP02(ガトー)
GP04(カリウス)
ノイエ・ジール
ガ−ベラテトラ改(シーマ)
ゾディ・アック(ケリィ)
アクト・ザクx7
ザク改x4
*ビッターが何故かザメル。
正統ジオン
リゲルグ(ジョニーライデン)
ヴァル・ヴァロ(トクワン)
リックドム・シュトゥッツアーx3(ガイア、オルテガ、マッシュ)
キュべレイ(ララァ)
Pジオングx2(マリオン、クスコ)
ゲルググ CA(シャア)
ケンプファーx4(シュタイナー、ミーシャ、ガルシア、バーニィ)
ギャンクリーガー(二ムバス)
戦闘機は索敵なくなってるのか…
これは皿が前作より更に重宝される時代が汚さ
>>161 ゲルググ(CA) シャア
シャア涙目
普通の正統ジオンで乗っててもいいmsだな
正統ジオンだとシャアはゲルググなんだなwww
ふとおもったが連邦でスペシャルモードやるとファンファンのお値段がすげえやすそうなんだけど
スペシャルモードの敵の思考難度って他の6段階にするとどれに相当するんだ
>>157 ちょっと待て、前作はできたよな?
まさかコアファイターが大活躍でカツ大歓喜?
量産型キュべレイ性能をよろしく
正統だと不遇なシャア涙目wwwwww
データベースに説明があるのはやっぱりいいな
これだけでメシが食える
>GP04(カリウス)
・・・・・・はい?
>ゾディ・アック(ケリィ)
なんでwwwww
既出だったらスマン ゾディアックのスペックよろ
前スレで出したよ
デラーズは、パイロットが足りねえ。
ガトーをノイエに乗せて、デラーズを2号機に乗せるか・・・・
>>161 ちょwwwデラーズフリート大勝利wwwww
カリウスになぜこんな機体が・・・あとケリィさんもすげーw
正統ジオンのシュトゥッツァー三連星はイメージ的にもカッコイイな
ヅダとヅダ指揮官機の性能を教えてくれないだろうか?
アクシズの脅威無印と比べてVは改善してる?
>173-174
d
分裂はしないのか??
まさか分割増殖・・・・ナンテナ。
ガーベラテトラ改あるなんて、すばらしいなデラーズ
04のせようにもパイロット少ないのね
>181
まじで!!!!!!!!
酸欠軍の敵にアムロがいないって事はアライメントでアムロ加入するっぽいな
>>172 多分パーツ集めが史実より順調にいった結果、ヴァルヴァロを前後に長くすることに成功したんだよ!
ただしはさみは消えた
>>185 テム軍のべりーいーじーだが、初期配置でオリヴァーとシムスがゾアンに乗ってるぜ
アムロ「とうさん、こんなものを・・・僕がやらなくちゃいけないんだ・・・」
テムさんMS操縦できるんかよwww
やり方によっちゃ、テムさん無双できるな
今回はベリイジティタで序盤から宇宙人共を狩りまくってやるぜ
男も女ものべつまくなしに残党狩りじゃ♪
HELLで敵勢力がベリーイージー状態とかないよな・・・そうだよな
誰かヘルってないのかな?
ヨハン・エイブラハム・レビルって一年戦争時何歳だっけ?
テム軍にギニアスいるしアイナ様いても良かったよな ノリスのおまけ付きで
アクシズ イージーで開始
2ターン目 サイド1
ティターンズ生産リスト
サイコガンダムU
サイコガンダムU
サイコガンダムU
これは…
>>193 これけっこうな量を俺が書いた事に気付いて、軽く欝になりかけた
なにやってんだろ、俺…って
ジム指揮官機とコルベットブースターとヘビーガンダムは?
教えてえらいひとー
ジオンハードしてるがザク2がトリアエーズと互角に近いんだが・・・
オデッサ1T落としも無理そうだし楽しくなってきた
>188
うぉぉぉみなぎってきたwwww
ところで、AOZからはTR-1系+シュトゥッツァー系だけで、センチネルからはハミングバード・ディープ以外ほとんどでてる ってかんじでおk?
今回100T以内に全拠点制圧無理じゃない?特にジオン側だと。
ハードでのAI行動報告
撤退あり
反撃ができる場面で防御(前作は反撃できるなら絶対反撃してきたよね?)
水辺で詰まってるのにゲタもってこない
>>199 ジム指揮官機
限界160
索敵C
耐久125
運動21
移動7
物資120
消費14
セイアツ シールド
ビームスプレーガン 70 75 1-1
ビームサーベル 78 80 0-0
Hバルカン 16 50 1-1
>>207 水辺はギレンシリーズのアキレス腱
kwsk
そういえばAIの賢さは難易度依存ってレスがあったな〜
>>199 ヘビーガンダム
限界180
索敵C
耐久380
運動25
移動7
物資180
消費30
セイアツ
ビームライフル 204 65 1-1
ビームキャノン 120 70 1-2
ビームサーベル 160 70 0-0
コルベットブースターはわからん
戦艦で戦闘機攻撃したら最初の一発だけ当たって残り外れた
もしかしたら最後に当たるの少し改善されたかも
>>210 ええっとこっちセイバーフィッシュで相手ガンキャノン。
キャノンが海超えられずに硬直状態でそれが6ターン位続いてる
ゲタもってくんのベリハからなのかそれとも単にゲタ作る余裕がないのかはわからねぇ
>>207 そういや、配信してたやつはベリハで委任してて
宇宙だけど、1vs2でお互いに詰まってロック状態になってたな
それのおかげで攻め込まれない状態になり、何とか巻き返してた
あんまし、改善されてないような感じだったなー
215 :
11:2009/02/11(水) 01:18:31 ID:MmHqTCVe0
テム軍2ターン目で資源売却選ぶと
資金+34200、資源−30000
ゲタってグリプスMS以降とザクJとグフBだけちゃうの
つか、文字でかいなぁ
HARD以上から強化AIなんだっけ?
HARD未満のAIも強化されてるのか、脅威準拠なのやら・・・
隊列変更するとき少し固まるな
地味だけどフリーズしそうで恐い
>>209 あ…ありがてぇ…
なんか前よりも強くなってるー!?
>>214 ロック状態まだあるのか・・・
3勢力で戦ってたらまたCPU同士のロック状態地区がたくさんできるのかな
なんだ単に履けないだけかw
でもまだ委任ロックができるっていうのは有難いぜ
テムの能力って出た?
宇宙でロック状態って
制圧能力のない機体同士で戦って互いにガス欠でもおこしたのか?
これでジム指揮官機もようやく前に出せるのかな
WD専用機になったりしないんですかね
>>224 戦闘機同士とか
あるいはHLV同士とかw
俺はロックこそあるべきだと思うけどな。
にらみ合いが続いてる状態って脳内保管してwktk
だいたい攻め込んできれいにせん滅できるばかりじゃ味気ないし
228 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:24:44 ID:J6Xr4rtHO
まあ、皆さんが買う意欲を少しでもそそらされたなら幸いです
>>212 確かに若干修正されてる気がしますね
>>226 でもガス欠起こしたら拠点に戻るって公式にも書いてあったんだが
宇宙なら地形にこだわらず移動できるんで戻るんじゃ
気になってバスクのメガネ
>>221 あれさ、俺一番気にいらんのよね
無印だと敵同士で3ヶ所くらいでやられてさ、遠いし20Tくらい俺が介入するまで解消しないし
今回はまだ、どうなるか判らないけど
5T後とかでも、増援なりで解消してくれることを期待
前作の方の連邦編でジャブローの隣の海をガラ空きにしてさ
そしたらジオンが一部隊だけ送りつけてくるから、そいつを撃破してひたすら時間を稼いでた
量産キュベはどうなったんだろう
前作のいらない子から出世したのだろうか・・・
>>229 逆に考えるんだ
敵も委任ロックを狙うようになったと考えるんだ
234 :
11:2009/02/11(水) 01:26:49 ID:MmHqTCVe0
ガンキャノンディテクターって何で出てきたの?
ジョブジョンが乗ってるんだけど・・・
難易度そのものとは別にベリーイージーが面白そうだ
Hi-νあるの??
あるならPSP版買おうかな
でも、ロック状態のところへ小隊送ると、ガス欠のくせにがんばって1マスずつこっちに向かってくる。
新生ジオン
Rジャジャ(ランバ・ラル)
イフリートx4(クランプ、アコース、コズン、ドアン)
ドワッジ改(ロンメル)
ハイザックx3(デニム、ジーン、スレンダー)
ケンプファー(シン・マツナガ)
ネオ・ジオン(キャスバル)
百式(キャスバル)
Pジオングx3(シャリア・ブル、クスコ、マリオン)
キュべレイ(ララァ)
アクト・ザクx3(デニム、ジーン、スレンダー)
Rディアスx2(アポリー、ロベルト)
*アカハナがジュアッグww
エゥーゴ(クワトロ)
百式改(クワトロ)
FAガンダムMk−V(エマ)
シュツルムディアス(アポリ)
ZU(カミーユ)
メタス改(ファ)
メガライダー(カツ)
ディジェSE−R(アムロ)
Gディフェンサー(ベルトーチカ)
*無人のMk−Uあり
>>233 かしこすぎるな
>>234 MSV
スーファミターボのGジェネですでにガンゲーに出演済み
アクシズ(グレミー)
クィン・マンサ(プルツー)
サイコガンダムMk−Ux3
ドライセンx4(ガデヴ、ポーラ、ディドー、エロ)
*バウ量産型多数配備
ネオ・ジオン(シャア)
サザビー(シャア)
ギラ・ドーガRS(レズン)
ヤクト・ドーガGG(ギュネイ)
ギラ・ドーガx7
テム軍
νガンダム(チェーン)
ガンダムMk−V(フランクリン)
ガンダム・MA(テム)
ゾアンx2(シムス、マイ)
Sガンダムブースター(コウ・ウラキ)
FAZZ(モンド)
ZU(アストナージ)
メタス改(ミリィ)
ビグ・ザムx2(ギニアス)
メガライダー(ウッディ)
陸戦型百式改(ジョブ・ジョン)
ゼク・ツヴァイ(シロッコ)
*無人のジ・Oあり。
以上スレ汚しスマンでした。プレイに戻ります〜
あれ 新生ジオンってドズルとガルマってなんにもないのか
243 :
11:2009/02/11(水) 01:29:29 ID:MmHqTCVe0
そうなのか・・・初めて見た(^^;;;
ってか、敵はヤバくなるとあっけないくらいに撤退していくな・・・w
>>207 ロックの関連で思い出しので自己レス
1対1の時に移動とかで燃料が切れそうになると一時補給に戻るようになってる。
ザクU3スタック(全機パイロットあり)+ガトルで敵攻撃したらザクUに反撃してきた
あと連邦のパイロット剣魚に乗ってるからめんどくさい
>>240 じゃあVもあるだろうな
ありがと、購入します
解任めんどくさくなったなぁ
>>246 Vのデータベースにも載ってたから、大丈夫
>>238 ハイザック・・・またベックは何を考えてるんだ・・・バカか
250 :
11:2009/02/11(水) 01:31:18 ID:MmHqTCVe0
>>247 人事で慣れてるからなんかワンクッション増えた感じがするよね
>241
ウッディのメガライダーwwwwwww
>>248 ありがとうございます
明日予約言ってきます
仕事に支障が出そうだ・・・・・
>>244 燃料が切れそうになると一時補給に戻る
そうだそれでいいんだCPUちゃん…(ニマァ
大体独占で「通常」や「確保」の指示出した時普通にそれやってたのに
脅威で系譜の思考そのままだったんで怒りのあまりデギンの頭でソーラシステムしたくなったは
>>250 そうそう、ついつい人事を探しちゃうんだよな
慣れるのに時間がかかりそうだ
ザクUS型生産が資金1000資源1150なんだが前からだっけ
>>229 ほら、連邦序盤だと宇宙は戦艦のみが、拠点を制圧できるわけじゃない?
でも、初期戦力のマゼラン、サラミスを落とすと
凄い勢いでボールや戦闘機のみで攻めてくるので拠点を制圧しないで進行してくる
こっちもショボイ機種なんで攻められないでロックw
5Tは委任放置だったよ
一応まだ攻撃時の囮も使えるみたい、結構囮に反撃してくれる
>>257 つまりガス欠起こしたとき身近に拠点がないとフリーズするのか…
それとも攻められた時に拠点を無くすと補給にいかないのか…
>>256 むじるしのときのザクエスは
資金900 資源 1350
デルタが出るッたぁなかなかやるな!
正直カトキデザインはあまり
>>252 こういうゲームが出たときばかりは、通勤時間もうすこし長くならねーかなーって思ってしまう
ええ、会社にPSP持ち込んじゃうダメな大人ですよ
267 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:38:44 ID:1ZXZPfqhO
砲撃打って来やがった。ゼーゴックの野郎
>>255 ムーンムーンのご神体直したのモンドだっけ?
>>258 戦闘機から策敵消えてるから使わないといけないかもしれん・・・
そーいや、御神体って出ないのかね
ひさびさにキャトル治してガザC叩き落したのがモンドなんだよな
過去のどガンゲーでもそれについて触れたものがGジェネのキャトルの図鑑ぐらいだから困る
ジョークユニットでいいのでZザクだしてくれって気分になるよね
>>270 ジオンのドップやガトルからも消えたのか!?
まぁ、俺は元々戦闘機索敵ってしてなかったから影響ないけど・・・
使い捨てじゃ資源がもったいないし
Z 改造
Z+
ZU
Zザク
フリッパー「待たせたな!!」
>>276 各方面軍に一機は配備してる出来る子ktkr
>277
ファンファン?
ザクII強化プラン
鹵獲したZガンダムに、ジオン軍の象徴的なMSザクIIの頭部を搭載した機体を開発します
予算を投入しますか?
YES
>NO
アプサラス1「ようやく出番がきたようだ」
>>273 イベントで「前線から臨時対応の改造設計が届きました」とかね
変形できないし限界低い運動悪いけど、Zより多少安く作れますぜって感じで
>>281 大きなルッグンさん、頼りにしてまっせ!!
>>275 Zザク
限界150
索敵D
耐久540
運動45
移動7
物質280
消費40
Bライフル 336 75 1-1
Gランチャー80 80 1-1
Bサーベル300 85 0-0
Hバルカン60 50 1-1
こんなかんじ。
資金資源ともに1000ずつぐらい。
どこからバルカン出す気
>>267 まじで?
wktkが止まらなくなってきた
エントリィィィィィ
>>242 ガルマはビグ・ザム、ドズルはグワジンで通常難易度と変わってませんでした。
>>249 あくまでベリー・イージーの特別機体ですから通常難易度は大丈夫ですよ。
>>284 ザクヘッド故に視界が効かないトコがチャームポイントだよね
連鎖反応的にジムヘッドもだせよってなるけどさw
ああ、夜戦ってまだあるの?あれキライだったわぁ
ギレン閣下の秘書のムービーが変わっとるがな
>>285 鼻
>>287 ザビ専用ビグザムとか…
あ そうすると50ターンイベントがなくなるのか…
ザビ家専用ガンダムとか捏造刷ればいいのに・・・
>>287 たぶんハイザックはジオン製じゃないってことじゃないかな
まぁ他のザクっていったらザクIIIかザク改しかないのがねぇ
アクトザクがありまさぁ…
アクトザク…そういえばそんなのもいたねぇ…
生産しないユニットの代表格だが
そろそろMSスペック報告やめてくれw
だめだ、酒入ってると戦略がまとまらん
今日はデータベース見て過ごすぜ
>289
kwsk
06R2とか06F2とかあるじゃんもっとさ
な、ななななめえ???
ゴッグのメガ粒子砲は数値変わったの?
>298
う、うなじはみえますか??
斜め向いて喋るってもしかして独占の使いまわしか?
よくわからんから画像を頼む
あ、あれ・・・TRシリーズこれだけ?!
ザクUS型強化されてた
限界170
策敵C
耐久110
運動27
移動7
物資120
消費10
マシンガン 攻撃60 命中55
ホーク 50 75
武装B(Aとの違いのみ表示)
運動24
移動6
消費15
バズ 90 65
けっこう使えるんじゃね?
306 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:03:56 ID:c9AYsgiK0
PSPデータ引継ぎ、全勢力で改めてシステムセーブした場合に
閃ハサの4人差し引いたあまりのキャラ図鑑の埋まってない枠ってどんなもんよ?
4人以外うまっちゃってる?
んーあまり使わなくていいかも
ヅダの性能誰か詳しく
耐久110
ひゃあかてえ
309 :
11:2009/02/11(水) 02:05:41 ID:MmHqTCVe0
テム軍(ノーマル)、
こっちはビグロやザクレロなのに、ティターンズはフォウのジ・O、
ロザミアのメッサーラとかありかよ・・・マラサイすら落とせねぇ(涙目)
ペガサス 耐久740 移動8 搭載6
ホワイトベース 耐久800 移動8 搭載6
グレイファントム 耐900 移動8 搭載9
アルビオン 耐久1000 移動8 搭載9
アーガマ 耐久1400 移動8 搭載8
ラーディッシュ 耐久1350 移動8 搭載8
前作はアルビオンが使えすぎでアーガマが使えなさすぎだったけど、
今回は耐久の差が大きいのでアーガマがかなり使えるようになった。
しかし搭載数の問題でネェルアーガマが手に入るまでスルーされるだろうな。
アーガマ移動-2か
>>297 初期戦力を使い回して一切生産しないプレイだと06F2は
開発終了と同時に生産体制に入る量産機だ
シャアザクと06F2でイフリートまで耐える
8機か
MA1
偵察機兼囮1
MA2個中隊
か
どう聞いてもテム軍がマゾバランスな件
ペガサスVは無し?
今回06F2の移動力が7になったから使いやすくなった・・気がする
このペースだと発売日までにvol.10は余裕だな
もう明日発売なんだな
でももうネタない
あとはイベント関係やバグが気になる
いまのところハマーンガザCのバグだけかね
あとは静かに発売日を待つのですよ
フラゲッターの報告を聞きつつ、バグが無いことを祈りつつ
砲撃バグは報告になかったよね?今回はちゃんと当たるのかしらん?
ラコックはちゃんとジオンにいるみたいだけど
そういや祝日挟んでるからかどうかしらんが、フラゲ屋も対応が違ってたな
いつもは2日前発売のところでは売ってないのに、1日前販売のところで売ってたわ
325 :
11:2009/02/11(水) 02:32:09 ID:MmHqTCVe0
テム軍は思ったよりも敵の開発レベル高いので最初からやり直すことにした。
こっちはまだ1年戦争の機体しか作れないというのに、敵はキュベレイとか
生産しだしたし・・・最初からこっちも有り余る資金と資源をフル活用した方が
良さそう。
つまりベリーイージーでやるんですね
327 :
11:2009/02/11(水) 02:35:46 ID:MmHqTCVe0
いや、またノーマルでやる・・・w
ほほーがんばれー
そろそろシローとアイナを同じ軍で使えたり
ユウとマリオンを同じ軍で使えたり
ギギとマフティーを同じ軍で使えたり
フォウとカミーユを同じ軍で使えたり
出来るようになって欲しいんだがなあ…新規要素以外ほとんど変わってないんじゃ望み薄か
脅威で射程2・3の武器増えたんで
みんなで集中砲火すれば楽じゃね?っていうのが楽しくて
あんまり委任しなくなった
if追加する気がないからなバンナムは
332 :
11:2009/02/11(水) 02:37:46 ID:MmHqTCVe0
ってか、相手もどうレベルくらいかなと思ってあんまり強い機体を
生産しなかったからね・・・こっちは強機体を物量で攻めないと厳しいし、
数少ないパイロットをどう運用するかも考えないと・・・さっさと攻めないと
どんどんドツボにはまりそうで。
>>329 いっそ誰々を拉致ってこいとかいう男気あふれる作戦コマンドあればいいとおもうんだ
アムロとララーは昔から出来るんだっけ化?
>>329 フォウとロザミアとかはイベントで死なせなければティターンズ崩壊後
エゥーゴに加入とかでも不自然ではないね
ニタ研は有利なほうにつくだろうし
ところで、SPECIALモードやったひといる??
>334キャスバル ジオンでいっしょになれたはず
牛「ifめんどくせぇ」
面倒どころか削ったからな・・
>>335 素人考えだが、それくらいなら簡単に作れそうなイベントだと
思うんだけどね・・・どうせムービーないんだし。
フォウはやっぱ「ゆかな」かな。さっき一度だけ戦ったけど
会話飛ばして声聞くの忘れた・・・(^^;;;
枕だろうな
変わってないなら今回はスルーして三国無双のほうを買おうかな・・・
>>335 フォウはともかく人格が崩壊しかかってるロザミアをそのまま転用するのはアライメントが大幅にさがりそうなんですが
電撃PSにフライルーが写ってる写真があったけど
結局ボツになっちゃったの?
>>342 こういう人って凄いなと思う
本気なのか?そこまで・・・・
SPECIALってのは、難易度はNORMAL相当なのかな?
MSも戦艦もみなミサイルという男気溢れるモードたのしみよねぇ
ガンダムUCからってデルタガンダム以外で参戦あった??
SPECIALでデラフリクリアする奴がいつ現れるか見物だ
今予習としてVHでプレイしているが吐きたくなってきた。AI強化とかまじ死ねるわ
>>347 ユニコンのはデルタプラスでデルタとは別物
>>347 >ガンダムUCからってデルタガンダム以外で参戦あった??
ないよ
つか、デルタガンダムもガンダムUCじゃないよ
あれに登場したのはデルタプラス
デルタガンダム自体は百式のことだったけど、最近後付けで別機体にされた
ちなみに今回のデルタガンダムの外見の初出はMSグラフィカ
アライメントについて質問させてください
なにがなんでも善のほうにいったほうがいいんですか?
カオスで強奪しまくるとかするとヤバイことおこりますか?
>350
d おぉ初出ってUCじゃなかったんだ!!
>>351 カオスの方が参入パイロット美味しかったりもするのでなんともいえない
354 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 03:19:32 ID:c9AYsgiK0
>>351 コロニーレーザーとコロニー落としで拠点制圧が楽になる。
欠点としてはロウのキャラが加入しないor離脱する、
暴動がおきて作戦がおこなえなくなる(資金1万で即時、または時間経過で解消)
>>351 カオスに傾いてるとイベントでゲームが強制終了したり
アライメントに関係しないイベントで入った伽羅(連邦、エゥーゴでのアムロ等)が抜けたりする
あとカオスよりだとジオンでは一部終盤でガルマとキシリアのどちらかが裏切る
ただそれらがない
正統、新生、シロッコ、グレミー、キャスバル、ネオジオン等は
最初に資金や資源徴収しまくってカオスキャラでラクしつつあとでぼけーっとしてロウにすれば
正義の味方でゲームが終われる
ドダイに策敵C確認
ドップとガトルは策敵なし
なるほどありがとうございます
キシリアに殺されるのはきっついですね・・・なんとかロウにするようにして
資金繰り頑張るしかないか・・・
前スレの画像を見た感じ通常兵器が強めでザク涙目のような
気がするんだが、実際はどうなんだろうね
ギレンの野望のシリーズをやるのはこれが最初だから楽しみだなー
早く明後日(日にち的には明日だけど)にならないかな
こっちの委任も補給気にするようになってるな
飛行機だけで侵攻するとうごかねぇ
制圧できる機体を織り交ぜてやればそこそこ楽ができそうだな
ていうか脅威でザクキャノンが強化されすぎて汁でそうになったけど
Vのザクキャノンはどうですか
相変わらず射程2−3で移動適正良好ですか
キャノンの威力をおしえてくれさい
未だにジムキャノンの地形適応が宇陸なのが納得出来ない
オーストラリア、ジャブローでも活動したんだから砂と森くらいあってもいいじゃないか
任意だけでやってる人いる?
任意でもクリアとかできるんだろーか。
判定ないのはきっついなー俺みたいなヘタレには。
ザクキャノンは素晴らしい・・・だがジムキャノン!お前はダメだ!!
って感じが伝わってくる
今回AIが賢いみたいだし、ちゃんと部隊設定すれば委任でもいけそう?
どうだろw
ザクキャノンは移動適性がよくて武器の命中率もいいのに
ジムキャノンは移動適正が悪くて命中率もひくくてボールやスナイパーがいるという不遇っぷり
後に強固なガンギャノン量産型やジムキャ2がでてきて終わる
委任いけるけど、初期の開発できない強い機体もサクサク死ぬ
任意、AI賢くなった分敵が強いのかな・・まぁ難易度下げるって手があるけどね・・・
ベリーイージーで委任しかする気ないならやんなきゃいいのに
結局カスペンゲルとマツナガZはどうなんだろうか
371 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 04:11:08 ID:rn9YiBbY0
>>366 宇宙で使える汎用性。
遠隔射撃でボールと仲良し。
それ以外取り得の無い器用貧乏な子。
デルタ 限界250
百式 限界230
百式改 限界200
後に行くほどどんどん限界下がってる…
アライメントって聞けば、独占の忠誠度より不安定だな
>>371 ああ…ジム系はそんなんばっかだ…
>>373 カオスに傾けるの簡単なのにロウにするには時間経過だけとかいやすぎる…
なんだかんだいわれてる忠誠も
「搭機の改造許可、各種提案の採用、昇進、休暇、イベント」
とかいろんな手段であげられるのに…
特別コマンドで
「福祉施設への援助 5000」とか「難民保護 8000」
とかいれればいいじゃんなぁ…
ロウでもらえる援助も10ターンに1回だし…
>>373 別にそうでもないぞ
何もしなけりゃ上がっていくし
下げるのも簡単
アライメントで加入離脱のキャラは決まってるし
悪側にすればアクシズにヤザンやロザミアが加入したりと
どっちにしても特典がある
もしかして、解任するときも、そのエリア指定して搭載機体選択して解任なわけですか・・・?
377 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 04:27:01 ID:c9AYsgiK0
>>375 上昇値を考えると何もしなけりゃあがっていくとはいえど
なにかしらで一度失ったときとの差異は大きい。
とくに宇宙の中立地帯を解放してやった直後のターンは
制圧扱いとかもうね。
流れを切るようで悪いんだが誰かGEOで買った人いない?
うちの田舎GEOくらいしかゲーム売ってないので...。
明日行けば分かるんだがみんなの浮かれっぷりに早く欲しくなった。
379 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 05:13:29 ID:rn9YiBbY0
>>378 オレ茨城在住。
オレもGEOで頼んだけど売ってくれんかった。
個人経営の店でないと難しいんじゃない?
一緒に我慢しようぜ。
380 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 05:14:43 ID:pDImgFAU0
PS版しかやったことないけど、今回の耐久見てると
MSの大型化>高性能って考え方が蔓延してる時代だったんだなと感じるわ
てか世代格差がありすぎるみたいで1年戦争から最後までやり切れるか不安
F91世代みたいに小型で早いMSに日が当たるといいなあ
F91は高性能のまま小型化してるのが強いんであって
小型だから強いわけではない
俺がガンダムになれば最強だし
それで結局PS2とPSPの違いは何があるの
OPはPS2のみ アニメムービーはどっちも無し
図鑑はどっちにもあるのかい?前みたいな省略はかんべんだよ
このゲーム、難易度はどうなんだろう?
自慢じゃないが、今までのシリーズではVERY EASYでも攻略できずに
データ改造せざるをえななかった。
どうしてバンダイは、勝てない仕様にゲームを作るのが好きなのだろうか?
つ、釣られはせんぞっ!!
実際とっても難しいでしょ。
連邦篇でもジオン篇でも、敵はこちらより強い兵器を前面に押し出してどんどん攻めて来る。
61戦車やフライマンタでドムに立ち向かう方法があったら教えてほしいよ。
>>387 >61戦車やフライマンタでドムに立ち向かう方法
このゲームは基本速攻ゲー。
というか、初期状態では明らかに相手の方が収入多いんだから
放っといたら相手の方が強くなるのは当たり前。
相手の生産力を削るため、さっさと敵拠点を制圧するべき。
「戦いは数だよ兄貴」「守ったら負ける、攻めろ」
この二つを心得ること。
脅威プレイしてないので何とも言えんが、
アライメントシステムで、キャラの加入、離脱だけでなく、
第三陣営の出現みたいなのも、アライメントシステムで出来ないのか?
例えば、連邦のローで、エウーゴ出現、カオスでティターンズ出現とか?
脅威もそうなってるのかな?
その前に、ドム相手の主力が61式戦車やフライマンタに
なるような状況になったことがない。大抵MS出来てるしな
391 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 06:27:32 ID:c9AYsgiK0
>>387 ファンファンやトリアーエズで囲む。(補給線は必ず絶つ)
ドムが燃料切れになるまで交戦させる。(補給線の部隊は維持)
フライマンタや61式を織り交ぜておき、とどめにはそれらのみの部隊で突撃。
てか、ベリーイージーならMSも作り出せる余裕が早期にでてくるもんだが。
敵から攻め込んでこないから、こっちで好きなように部隊整えてから攻め込めるしな。
392 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 06:32:13 ID:c9AYsgiK0
>>389 アライメントでの出現もあるが、選択肢での変化もある。
エウーゴとティターンズを両方だすこともでき、それらの片方と組むことも出来る。
ただ、アライメントによる進行の影響はジオン・連邦以外はないようなもん。
パイロット加入や離脱ですらアナウンス入るだけで終わり。
>>389 そう、無印脅威では勢力によってはアラインメントが敵の変化に関わる。
・ジオン一部(※二部ではない!)カオス&キシリア逮捕で正統
カオス&ガルマ生存で新生
・連邦二部、ロウでティターンズ、カオスでエゥーゴ
(※ちなみに、ロウでエゥーゴ協力要請NOだとエゥーゴメンバー無しでティターンズと戦闘…)
・ティターンズ、カオス〜ニュートラルだとアクシズとの会談でシロッコ一派離脱
(勢力としての独立はない。暗殺される可能性はあるけど)
・アクシズ、グレミーをアクシズ防衛に派遣&カオスで史実敗北
派遣しないor派遣してもその後カオスにするとグレミー軍
無印脅威のVE連邦なら、ガンダムさえ完成させりゃ、
もうこっちのもんだしな。
のんびりやってても、ハワイ攻略あたりには間に合うだろ
>>393 ああ、そのへんアライメント関係してたのか。
原作どおりにシナリオすすめるだけでそうなるかと思ってたわ。
・速攻で数集めて攻める→こちらの兵器が通用しないほど強い兵器が登場して蹂躙される→敗北
→生産を繰り返しても兵数(&資源)が不足しがち→敵に攻められて壊滅→ゲームオーバー
・攻めずに戦力を充実させる→こちらの技術を上回る兵器(MS主)で敵が攻めてくる
→現有兵器では対応できず敗北→ゲームオーバー
最初からΞガンダム200機とか、最低限敵と勝負になるようになってくれないでしょうかね?
気まま氏がブログに乗せた怒りの文章を引用しといてやる。
一応言っておくと無印脅威の時のものだから脅威Vでは違う部分もあるかもしれないけど。
(前略)
だって、諜報Aを維持すれば、確実にどの戦力がどのターンに責めてくるのかがわかるので対処しやすいではないですか!
ヤフーを見てますと、発狂者が集まっていますが、ちゃんと説明書読んで、ちゃんと情報を確認していないのが原因で、
ゲームの責任に擦り付けている人たちのなんと多いこと!
この手のゲームはちゃんとメモなどをとりセーブををしてやるのが基本です。
それすらしなくて、分岐がどうなるのとか聞くのはおかしな話ですね
この手のゲームはそういうチマチマした作業が昔からの伝統ですからね、
この人たちが初代野望をやったらおそらく発狂しますよ
ゲームは負けることをも想定された結果の結論です。
それも楽しめなくて勝つことのみの追求は遊びを理解していない人なのかな?と気ままは思います。
気ままも今回1度エゥーゴで敗戦をしました。しかしそれはそれで楽しかったですよ
負けて進歩するのがこのゲームの醍醐味、負けないようにするにはどうしたらいいかはたくさんヒントが落ちているゲームですから
補足。まさか諜報活動を怠ってるとかないよな?
諜報Aを維持しなきゃいけない理由についても気まま氏から引用。
Aになるとなにが違うのか?それは
敵のエリアの部隊数と生産がわかる
これだけです。別に開発プランや技術はあまり関係ないです
生産がわかれば、基本的にどのくらいの敵がいるのかわかるので、戦力の割り当て、進軍の可否がわかります。
また地球でHLVを作っていると打上があるなとも読めます。
さらに、COMはロールアウトした機体を優先的に届く侵攻エリアに派遣するという癖があります。
これをしればなにが必要でどのくらいの戦力があれば撃破できる、あるいは防衛できるがわかります。
また、部隊数の増加によっていつ進軍するかが大体読めます。
この諜報Aは戦闘フェイズのワールドマップで確認してください。
戦略フェイズでもいいですが、戦闘フェイズで見る癖があると二分の1ターンぐらいの余裕をもって、次の戦略フェイズを迎えることが出来ます。
敵の進軍がわかれば、いつまでにここの戦闘をおわらせるかあるいは退却させるかがわかるので、部隊数の有効利用につながります
また退却する接続ポイントの選択、回復をはかって最後に撃破とかいろいろ戦略の決断ができますので諜報Aを有効活用してください。
初代「蒼き狼と白き牝鹿」なんかやったら憤死するな
>>396 もう完全な釣りだな。
兵器が対応できないんじゃなくて、おまえが対応できてないだけだ。
最低限説明書くらいは読んで理解できる力はつけたほうがいいよ。
で買いかスルーかスレの総意を聞こうか
>>401 まだ実プレイしてる人が少ない上に、前提条件(脅威所持の有無とか)が
まったくないと買いもスルーもなにもないだろ。
単純にスレの盛り上がりから見れば買いになるわけだが。
>>396 もしかして、ザク相手に同じ部隊数のフライマンタで挑んでない?
敵ザクの部隊数の3倍ぐらいの数で集中攻撃するんだぜ
負けて進歩するのがこのゲームの醍醐味>そうか、負け続けてストレスためるのがこのゲームの醍醐味なのか。
このゲームはドMに向いていると考えていいのだろうか?
負けないようにするにはどうしたらいいかはたくさんヒントが落ちているゲーム>たとえばどこに?
そんなヒントは見当たらないのだけど。勝てないようにプログラムされているんじゃないの?
補給線絶ったって、こちらが壊滅するまで物資なくならないよ?
AIが砲撃してくるみたいだし、
パイロットも強いの優先して乗せてくるみたいだから、俺は買うかな。
その2点がSLGとして不満だったとこだからさ。
しっかし全体的にMSの性能UPで、戦艦の能力据え置きみたいだから、
戦艦にとっては辛い時代になりそうだね
>>404 例えば最初のペキン攻略時にどのぐらいの戦力つぎ込んでるの?
30〜40部隊ぐらい注ぎ込んで各個撃破すれば普通に勝てるはずなんだけど
>>404 チートしなきゃクリアできないゲームを買い続ける人間のほうがよほどドMだな。
上の引用にもかかれてるが、おまえにとってゲームってのはながら見で事がすすむ
アニメとかわらないオモチャだと思ってるんだろ。
間違いなく脅威Vは向いてないから、もうこのスレ見なくていいしソフトも買うことはないよ。
結局、予約特典の小冊子って使えるレベル?
◎全機網羅。イラスト・スペックデータ記載。開発経緯とか解説コメントアリ。
○ほぼ全機網羅。データはあるが解説まではない。
▲全然網羅してない。とりあえずデータは書いてる。
×半分も無い上にデータ間違ってるトコすら…チラシだチラシ!
せめて○でお願いしたいトコなんだが…
>>408 販促無料の小冊子になんでそこまで求めてるのかが理解できない。
▲。
そのとおりにしてる。しかし、ザク3部隊を集中攻撃→ザクはほぼ無傷なのに対して
攻撃部隊は全滅→敵の攻撃でザク無傷&味方壊滅
これが延々繰り替えされて攻撃部隊全滅。
やはり敵有利補正だな。
412 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 07:08:29 ID:pHub/+eU0
無傷はない
シャアザクあたりが先頭に混じってて
補給線カットしてないとかならありうるが
>>410 頭使わない人にこのゲームは向いてない。
まぁコツ掴んでしまえば大して頭使うようなもんでもないんだけどな。
>>410 学習能力無い人にはこのゲームは向いてないと思う。
なんか夜の間にザクキャの注文きてたので
ザクキャノン
限界130
索敵C
耐久60
運動8
移動5
物質15
消費22
180ミリキャノン 64 50 2-3
ザクマシンガン 24 50 1-1
ビッグガン 18 60 1-1
強いのかどうかは俺には判別できないので、誰かお願いします
PSP版買おうかと思ってるんだが、相変わらず
キャラ台詞読み込みのたびに2〜3秒固まったりするんだろうか?
そこが改善されてるならそれだけで買いなんだが・・・
>>410 そんなことは普通ありえないから
マンタに鳥や魚の混ざったスタックで攻撃してるなんてオチじゃなければ
そのコツを見つけられないように作られているのが問題。
クリアーできないのが仕様ではないとしたら、一日23時間59分やり続ける廃人しかクリアできないように
できているのが問題だな。
往年の「マカダム」や「初代ランス」のようだ。
>>418 自分が下手なだけなのをゲームのせいにしてどうするのさ
マンタ1部隊の攻撃力は35×5×0.4だからザク相手なら
敵の回避率を加味しても3部隊で100程度の打撃を与えられるはず
そんなことないって言うなら
>>410みたいな状況が実際に生じている
画像なり動画なりをあげてみてくださいよ
俺がギレン初プレイの時は途中で攻略を諦め本拠地に引きこもって判定敗北で第2部へ行ったな
それでジム2辺りを量産出来るようになってからようやく引きこもりから脱出できた
1部で完全勝利じゃないと2部にいけない仕様にしたのは何でなんだろう
つうかVERY EASYなら最初からドムなんか一捻りできるMSが作れるわけで
画像動画のあげかた知りません。
>>415 ドム・ゲルのシュトゥッツアーは有るみたいだけどザクシュトゥッツアーは無いの?
で、しょうもない思考停止ゆとりは放っておくとして、
フラゲできた人はロード時間どうなってるか報告よろしく
オリジナル軍あるの?
ロードは、戦闘のセリフでは一泊入るな
ただ、後ろに表示される機体が無いから前作よりは早いかと
あと、俺のPSPは1000だから、新型の人はロードもっと早いかと。
これがゆとりか…
ところで、前作の資金>>>資源の世界は改善されてる?
今日中に手に入ることを夢見て…
>>430 ここに質問するって言うことはスレを見てたよね?
ゆとり二号と命名しようか?
>>424 100%釣り
やったこと無いな
攻略見ても〜って、字が読めないんでしょう
なんか普通に売ってたからかってみた。
ギレンの野望は初めてなんだが、難易度VEで連邦ではじめてとりあえず戦艦突っ込ませてたら
ザクにふるぼっこされた・・・
これはまず何をしていくの?V作戦発動して他のところの攻略作戦がでるまで待機?
くだらない質問だと自分でも思うけど、フラゲ情報で自分がだせるものがあれば出すので
なんか流れを教えてください
ゆとりゆとりってここはVIPかよ
仲良くしろや、おっさんども
>>435 初心者スレや、wikiを見れば序盤の流れはだいたい解ると思います
航空機から索敵削除されたのが地味に痛い…
>>415 いちおう突っ込むけど、物資は150だよな…?
キャノンの命中が5下げられて、限界が5上がって運動も1上がっている。
パイロット乗せるか、指揮圏内じゃないとあんまり働いてくれないかも
なんか人の攻略を鵜呑みにするんじゃなく、その攻略を元に自分で工夫もしてみろ、と言いたくなるなー
>>437 逆に考えれば、哨戒機や索敵付ユニットが輝くというもんだろう
じゃないと、ホバートラックとか不憫でしょうがない
>>438 すいません、150でもなく、140でした
>>437 タシーロザクが物言いた気にそっち見てるぞ
>>439 同意
オンゲーでもなんだし他にも失敗しながらベターな道を探していくのも
ゲームの醍醐味だと思うんだけどねぇ・・・
443 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 08:46:43 ID:rn9YiBbY0
>>440 なるほどなぁ
ちょっとタシロザク量産してくる
ルッグン無双
うぼあ!?今日配達指定しておいた荷物は配達中ステータスに変わったのに
肝心のギレンの野望がお預かりのままだ(><
くそっ、おっちゃんに頼んでみよう・・・
447 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 08:55:56 ID:rn9YiBbY0
>>440 強行偵察型ザク持ってるジオンが割と有利か?
索敵し辛い分、敵に索敵され辛いとも考えられるが。
艦船は索敵可能なら、補給艦の必要性も増すし。
いづれにせよ、リアルな制約だと思うから歯応えが増すんじゃないかな。
「明日の指定になってる荷物を今日の午前中にもっていけるワケねーだろwww m9(^Д^)プギャーーーッ」
って言われたお。でも夕方にならもってってやんよって答えだったけど、あと10時間か('A`)
そういえばアルパにIフィールドはついたのか?
αにフィールドは無いらしい
テンプレで即クリアするようなゲームではなくなったのか
でも一部敗北でも内容が濃いならやりがいはあるなあ
まあ単に俺が一年の地上戦好きなだけだが
あータマネギとカゴが気になるわ
でも、αは砲撃がついたんだよな確か。
Iフィールド無いのか…
やっぱり劣化ノイエ2のままか
素ネモ、ハイザック、マラサイのパラってまだ出てないよな
どなたかお願いできまいか
ジオンや連邦やってる人はいないのかな?
やってても流石に二部までは進んでないか。
もしやってたら
・一部→二部自動補充は残っていたか
・二部再配置はやっぱりランダムなのか
・判定勝利or敗北は復活してたか
この二つを聞きたい。
…まさかとは思うがギャンP→ガルβやジムスト→スナUができなくなってるなんてことはないよな?
ネモ
限界130
索敵D
耐久200
運動31
移動6
物資140
消費20
Bライフル 132 80 1-1
Hバルカン 24 40 1-1
Bサーベル96 80 0-0
次回作品でαUの名称でIF付きを捏造して欲しいね!
所でテム専用ガンダムはファンネル無しνガンダムなの?
他にそれらしき機体はありますか?
>>410 そんなに敵が有利と思うなら、ジオンでやればいいだろ。
まあ、たぶん、連邦の部隊が多くて勝てませんとか、
泣き付くんだろうけどさ。
テムレイ軍以外で追加イベントはなしでOK?
ハイザック
限界125
索敵D
耐久155
運動25
移動7
物資160
消費20
ザクマシンガン・カイ 100 60 1-1
ミサイルポッド 40 60 1-1
Bサーベル 96 70 0-0
マラサイ
限界135
索敵D
耐久220
運動30
移動7
物資200
消費28
Bライフル 144 70 1-1
Bサーベル 90 80 0-0
バルカン 30 40 1-1
462 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:39:33 ID:tKCdU82Y0
アムロのΖプラスってかなり強力だな。
運動68もあるしアムロが乗れば250%か。
こいつが敵に現れたら脅威だぜ。
ZプラスのA型三種類は宇宙はダメ?
464 :
455:2009/02/11(水) 09:43:26 ID:hGr7TlNl0
>>461 クレクレに答えてくれて感謝
ネモの移動が下がってるのはなんでだろ
465 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:44:35 ID:1ZXZPfqhO
今回こちらの部隊に合わせて侵攻してくれないのな。
確実に殺しに来るよ
>>463 ZAは二種類しか出てないが、宇宙ダメだよ
脅威スルーした系譜持ちなんだけど
前作からずいぶん調整されてるんだね
very easyの初期配置みてると思考だけでなく
初期配置も選択できたらよかったんでない?
hell で初期配置は very easy と同じとかはおもしろそうw
アムロのステは既出してないよね
でてたらごめん
キャラ5人しか追加されてないのか・・・。様子見だな。
アムロ(エゥーゴ)
ランクB
指揮12
魅力10
射撃16
格闘14
耐久10
反応16
CCA版はこれに魅力+1かね
さすがにこれ以上指揮が上がるとは思えんし
wikiに項目あったからwktkして覗いたら肝心のデータが無くて吹いたw
今回の作品って、高性能ユニットが更にパワーアップしてるみたいだけど、量産機との
バランスは取れてるんだろうか?
あまりに紙くずみたいに弱くて占領くらいしか使い道がなくて、そのくせコストが大幅に安くもないから
量産機を作る意味がないみたいなことにはなってないんだろうか?
もしそうなってたらギレンの基本コンセプトが台無しになりそうで心配なんだけど。
>>470 どうもありがとう
相変わらず戦闘面ではとび抜けてるなあ
>>473 みたいな意見あるから、適当な量産機とその時代の高性能機の能力とコスト載せようと思ったんだが、どの機体がいいだろうか?
みんな買いに行ったのか、スレの流れが止まったな。
マラサイは運動が下がってネモは運動性向上か
発売日は12日って明日かよ。
祭日だから今日発売だと思ってたのに。
今日買えた子は居ね〜だかぁ〜?
>>475 あ、恐れ入ります。
えらそうな事言いながら俺もそんなに詳しくないんで、誰か詳しい人お願いします。
やっぱりZ後半以降の時期が心配ですかね・・・
原作チェックでIGLOO見たけど
何ですかこのジオニズム育成映像は・・・・
ジオンかっけえ
ゴッグのメガリュウシホウは攻撃力が160になってるな。
射程が2−2で命中が50だけど。
>>480 あまりのかっこよさに
「後にアクシズで作られたプロパガンダ映像」
という設定を思いついた奴がいてだなw
IGLOOは重力戦線借りてこなかったんだけど
IGLOOはどのユニットまで出てたの?前作
>>480 今のうちにカスペン戦闘大隊に転属希望出しとけよ
486 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:29:23 ID:tKCdU82Y0
量産機のコスト比較教えていただけるとうれしいです。
前はマラサイは割高でなかなか大量に戦線投入できなかったけど、
安くなれば戦況がガラリと変わりそうなんで。ガルバルβとか。
よろしくお願い申し上げます。
ハードジオンしてるけどきついな
アメリカは敵が撤退するから1Tで落とせるけどオデッサが増援増えてて1Tで落ちない
しかもニューヤークとキャリフォルニアに必ず潜水艦がいるorz
ドダイがかなり貴重になりそうだわ
>>484 ヅダ、ヒルドルブ、オッゴ、ゼーゴッグ、ヨーツンヘイム
重力戦線はそも新兵器はまだ出てないな
試作型ガンタンクが今度でるらしいけど
>>480 ビグラングのDVDは最初から最後まで繰り返し20回以上見てる
今回カスペン大佐実装でもう痺れっぱなし、専用ゲルググいるんだろかwktk
でもイグルー2の連邦編見ても、全く連邦でプレイしたいと思わないから不思議!
悪魔なんて余計なもの付けるから・・・
やっとヤザンがまともなステになったか。
無印脅威までのにぶちんヤザンにずっと疑念を抱いてた。
>>489 そうはいうがな、UCは魂とか死者の霊とか実在する世界観なんだからしょうがないべ
マラサイ 資金1659 資源 5250
ガルバルディβ 資金1785 資源4500
※資金及び資源はベリーイージーでの数値です
>>490 なによりギャプランとかハンブラビと合わないからな
反応が低いと
マラサイ辺りの高性能機ってマーク2くらいですかね?
495 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:37:19 ID:tKCdU82Y0
>>492 ありがとうございます。
一見して使いやすそうになってる感じです。
火力は変わってないみたいなんで、数で勝負できそうですね。
PSPの処理落ちはどうよ?
それさえなければ、PSP版にしようかと思うが・・・
PSPやってる奴は勿論3000なんだよな?
>>496 かれこれ16時間はプレイしていますが、俺のおんぼろ1000PSPでは一度もおきてません。
ただ、100VS100みたいな大きな戦いもしてないので、そのへんはわかりません
俺は2000だけど処理落ちは隊列変更のときに少し固まるぐらいだな
>>489 =\― 、
.ir´\_/`、i 議論の時間は無いようだ
∧、 .|| .\, ,/ l| 私のゲルググの発進準備をしてもらおう
/⌒ヽ\ 「| ´’`」´‘`l7
|( ● )| i\`i.`/_ヽ´!′
\_ノ ^i | .|\.⌒ .イ|、
|_|,-''iつl.厂ミ兀彡丁┬−-、
[__|_|/)
[ニニ)
└―'
もしゲルググありませんですた^q^何てことになったらバンナムで「ジーク……!」してくる
501 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:48:37 ID:TRN7m3BAO
PS3の初期型を持ってるんでPS2の方を買おうと思うんだが、セーブはHDに出来ますか?このPS3でゲームするの初めてなもので・・・
502 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:50:10 ID:mUVonXWn0
このゲーム、よくわからないんだが、エース機体だと1ユニットで一体で、
量産機は3体だよね。 火力とか考えたら3体分の方が強くね? あと、死ににくくね?
3体×3スタックで合計9機で戦うのと、エース3人を1機×3スタックで3機で戦うのじゃ
圧倒的に前者が有利なんでそ?
黒い三連星をノーマルドム3機×3スタックでジェットストリームさせたほうがいいの?
ザクドダイ物資100消費17になってるわ
公式の技術レベルがいつのまにか30にwいまさらだが
カラバ時のハヤトの階級ってやっぱり少尉?
劇中の待遇じゃ中尉〜大尉みたいな感じだけど。
>>500 だからエルランのアムロ口封じのシーンにしか見えないってばw
>>506 カラバというか、エゥーゴだと少尉になってるよ
用務員じゃねえよ館長だよwwwww
>>509 あれだけ手柄立てて、少尉か・・・。
やっぱ学歴は大事だよな・・・。
で、PS2はムービー(アニメ)はあるのかい?
無印脅威と同じで一枚絵の紙芝居?
>>498 昨日一ヶ月ぶりに脅威のオールバック編やってジャブロー攻めたけど
200vs98の時点で敵も味方もヘクスの先頭ユニットしか表示しなくなるなぁ
ちなみにPSP2k
系譜のときみたいに、エゥーゴ編にリュウさんとスレッガーさんはいないの?
>>502 前作の脅威の奴だが
>射撃、反応
>(5倍+NTレベル×10)+100(単位は%)
>格闘
>7.5倍+100(単位は%)
キャラによってこれだけMS性能に変動の幅があり
また、これは限界の値で制限され、一般的に量産機は限界が低く、エース機・専用機などは限界が高い
よって単純な表記数値の数倍差がつく場合もあるので「一概に言えない」ってとこ
で、書いてて気付いたが、脅威Vの攻略wikiも出来てたんだな
ttp://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/
うーむ
こっちのソフトはどうかね
同日発売の別のを買うつもりだが・・・
発売直前にネタバレ気にせずに、スレにいられるってのもいいもんだな
>>502 「指揮能力、士気」「個人技と限界性能」「ミノフスキー粒子とビーム撹乱幕」ってのがあって
自分のプレイしてる難易度によって資金や資源と相談が必要になると量産兵器よりも
1機編成x3で全てにパイロット載せて被害を抑える事が大事になる
資金や資源が使い切れないほどあって面倒なら量産兵器の最後尾に指揮能力高い
指揮官載せるだけでごり押しはできる、ただ途中から息切れしても知らん
前作までの話だけど例えばアムロガンダムを量産型で落とそうとすればドムx3x3でも
最低2〜3機は落とされる、しかもガンダムはおそらく耐久1/4以上残って健在
でも黒い三連星専用ドムx3に三連星載せてで自分の方にだけ偵察機使って
ミノフスキー粒子散布していれば一機の被害もなくアムロガンダムを落とせる確率は8割以上
量産型ドム3x3の最後尾にガイア vs 黒い三連星ドムx3に三連星って比べたとしても
資金、資源の被害を比べれば圧倒的に専用機のがコストパフォーマンスが良い
なんだそのwiki
昨日の神の画像転載してるし・・普通に著作権違反だけど
デルタガンダムにお出迎えされたでござる
出来てたんだなとか他人のフリして宣伝するなよ
やっぱり必要なFWって5.03?
>>492 しかし安くなったな…量産機なんだからこれが当たり前なんだろうけど。
ハイザックとほとんど変わらんし遠慮なく使い捨てできるな。
また・・デルーZZ・・
525 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:22:10 ID:Q2OU8vcKO
このご時世に据え置き機のを買う奴はいないな
テレビを見ながら、実況をしつつPSPでプレイだお
>>523 ベリーイージーの値段ですので。。。
ノーマルだとガルバルディβは資金2550 資源4500 2T
です。
>>502 エース機なら例え耐久1でも残ったら基地に乗せとくなり撤退させるなりしとけば無料で耐久MAXまで回復できる
量産機は耐久3分の1減る毎に1機減って、お金をかけて補充させなきゃその分の耐久は返ってこない
つまりエース機は落ちさえしなければ無料でいつまでも戦い続けることができる
数が少ないから落ちやすくはあるけど
ヤザンZZ
シロッコZ
アムロ1st
シャアCCA
こんな感じでヨロ^^
委任で生殺しできなくなってら・・・
物資0の敵1機とHLVだけにして委任に任せたらHLV撤退しやがったよ・・・
攻略本はでるんだろうか?
>>526 こりゃ失礼
それでも無印脅威の6割弱だな
AI強化はハード以上限定なの?
ノーマル以下は無印脅威とおなじですか?
ところで脅威からギレンやレビル前線に出して撃墜されても大丈夫になったのか?
イージーだけどAIは変わってるぽい。
ジオンでジャブロー上空を攻めたら、敵の戦闘機が戦艦に積極的に攻撃してきた。
あと、ガトル×2とザク×3だと、無印脅威だとガトルに攻撃してたけど、今回は防御した。
新機体って何機いるんだっけ?
俺が前スレで出した37機+イグルーのやつ+テムガンダムで今39機はわかってるんだが…。
持論で申し訳ないが一機編成の機体はパイロット乗せる前提で生産してるな。
確か三機編成のにパイロット乗せると一機だけしか補正掛からないんだっけか(残り2機にも多少補正有)
もし誰も乗ってなければ
三機編成>一機編成
異論は大いに認める。むしろ突っ込んで欲しい
542 :
540:2009/02/11(水) 11:41:38 ID:8JMgP1wi0
安価忘れ
>>502orz
ちょっとディッシュで突出して敵陣の真ん中で索敵してくる
>>539 フル装備という割にはコンパクトだなと思ったら
追加武器ほとんど格闘兵装じゃねーか
むろんフル装備ガンダムは既出ですけども
>>541 ありがとマッタリ派には厳そうだな相手がHLVでもやっぱ退くんだろうか
546 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:48:05 ID:h0hCVujdO
Gジェネみたいに、機体レベルアップ強化みたいなものはありますか?
>>538 全部で80とかだっけか、変形とサブフラは別勘定だろうからもう60はいってるかな
それにしても、追加でIF機はやっぱなさそうだね
ティタカラーのジムVとかジェガン位は欲しかったんだがなぁ
脅威ではグレミーカラーはあったっつうに…
キュベレイは系譜より弱くなってますか?
全拠点にHLV+非HLVの物資切れ敵ユニット+HLVで出口埋めれば生殺し出来るんじゃないの?
まだ買ってないからよくわからんが
>>540 残り2機は指揮と魅力(士気)補正で搭乗機は限界性能まで。
なんの補正もなければ同クラスの量産3機>専用機1機で合ってると思うよ
滅多になかったけど、パイロット乗ってないガンダムとかゴミみたいなもんだったし
553 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:57:22 ID:tKCdU82Y0
一部隊エリア防衛はできるのでしょうか?
これできないと戦いが長引きそう。
全体MAPやらインターフェースがなんかしょぼくなってない?
wiki見てきた
ガンダムフル装備…だと…
FWっていくつ?
さきにバージョンアップしとこうかな
バージョンアップなんてしとけばいいじゃない
改造でもしてないなら
買おうか迷ってんだが
相変わらず難易度に関係なく、敵は猛攻撃してくる感じ?
あと判定勝利や敗北はない?
マッタリ、イベント出してプレイする俺には前作はキツかったので
フラゲした人、教えてください。。
通常のガンダムもハンマーやナパームを武装変更等で装備できるんですか?それともテムレイのガンダムのみ?
ぬ、ヌーベルジムVはもちろん収録されてますよね!?
戦闘後は出撃した戦艦に戻る仕様があるぽい。
ペーネロペーの情報マダー?
>>559 難易度でCOMの思考が変化する。まったりやりたいならベリーイージーがいいんじゃないか?最初から強力な兵器が時代を無視して配備されてる。
>>562 !!!!!!
めっちゃありがたい。いちいち戻すの面倒だったんだよな
>>563 3 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/02/10(火) 17:06:37 ID:upljfAe20
>>1乙
一応もう一度
ペネロペ
限界200
索敵B
耐久1200
運動80
移動9
物資450
消費50
ビームライフル 480 70 1-2
ファンネルミサイル 320 99 1-2
ビームサーベル 480 85 0-0
バルカン 80 60 1-1
メガリュウシホウ 250 70 1-1
新宿だともうどこでも売ってる?
グスタフ・カール
ディジェSE−R
デルタガンダム
デルタガンダムMA
ネモU
ネモV
ネロ
ネロ・トレーナー
ペーネロペー
ペーネロペー空戦
メタス改
メタス改MA
陸戦用百式改
クスィーガンダム
クスィー空戦
百式改
EWACネロ
Ex-S
Gクルーザー
FAMk-2
FAMk-3
FAZZ
ガンキャノンディテクター
MK-3
S-ガンダム
S-Gブースター
ZプラスA1型
ZプラスA1型MA
アムロカラー
アムロカラーMA
ZプラスA2型
ZプラスA2型MA
ZプラスC1型
ZプラスC1MA
ZU
ZUMA
Gコア
Rディアス改
Mk-5
ジム高機動型
ジムスナイパーV
ゼク・ツヴァイ
ゾディ・アック
TR-1
TR-1 FA 装甲強化
高機動型TR-1
ゼク・アイン第一種兵装
ゼク・アイン第三種兵装
ゼク・アイン指揮官用
ゼク・アイン指揮官用第三種兵装
ゲルググST
メッサー
RドムST
テムガンダム
イグルーのやつ(未確認)
これで55機
後は専用機とフライトユニット付きかな?
ゾアンを忘れていた。これで56機
神奈川のフラゲ情報ヨロ
量産型キュベレイ
限界170
索敵B
耐久520
運動62
移動8
物資280
消費35
ビームガン 300 80 1-2
アクティブカノン 250 70 1-2
ビームサーベル 225 85 0-0
ファンネル 300 99 1-2
運動性と限界以外キュベレイより強い
いろんな部分で複雑になって分からないところもあるけれど、基本的には
高性能機にはパイロットを乗せて、あとは無人の量産機をガンガン作ればいいのかな?
量キュベ一機編成?
前作からのデータ引継ぎってある?
フラゲ教えると次から買えなくなるから教えてもらえない
自分で個人店舗探し回ってください
>>566 ありがとう
良い性能だ 買ったらさっそく連邦で頑張るよ
>>575 公式嫁。PSP版でシステムデータだけ。
>>577 一応言うが、ペネロペとクスィーは多分どの勢力でも作れたぜ
クスィー使いたいんだけど
どの勢力で出現確認されていますか?
閃光のハサウェイは良く知りません。
>>580 シャアネオジオン、シロティタ、エゥーゴで確認しました
582 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:22:10 ID:NPDeKdtz0
K地方のK県だけど普通に積んであったんで買った、で予約もしてないのに特典つき。
あの感じだと昨日から売ってた気がする。
おはよう
EASYでも敵が状況によって防御したりするから、自軍攻撃フェイズで敵を削るのも一苦労だよ
オーストラリアは爆撃機が足りないし、マドラス方面は戦闘機が足りないなどやること多くて大変だよ
>>573 深く考えたくないなら無人の量産機の最後尾に少尉以上で指揮10以上のパイロット乗せて3スタック
射撃、格闘、反応の合計が40以上のパイロットなら高性能機に載せるって感じで割り切っていいと思う
教えておくけど、フラゲーバレルと店舗がメーカーから
ゲームを卸してもらえなくなるから・・・
バンナムのゲーム卸しせなかったら店舗にとって死活問題
ヘイズルはどこまで出る?ウーンドウォート出るなら買おうと思うんだけどさ
587 :
580:2009/02/11(水) 12:26:18 ID:FjLE4JUm0
エゥーゴのイベントは変わってないの?
前作でもアーガマ隊を維持するのがめんどくさかったのに
Z完成が遅くなる今作では変わってると思いたいんだが
AOZのMSの微妙さと、ディープストライカーやハミングバード出てないから、もう一本ぐらい出そうだな。
>>579 クスィーなら分かるがペーネロペーは連邦が(ry
最高ですね
出ないのか…
じゃあスルーだな
VのあとWが出たりして
やだなぁそういう売り方
Vじゃなく本当は新作が欲しかった
>>570 テムガンダムとゾアンの機体情報教えて!
キャラ追加
機体追加
ユニコーン追加
まだまだ搾り取れるな
PSPってUPDATEしないと遊べないんだ
今のうちにUSB買いに行っておこう
PCゲーとして出して欲しい
今回もクラップ級は無いのか?
>>590 本当ならいい加減ムービー入れてよ、バンダイ様
旧作の旧ムービーでもいいから
OPは是非PS1の哀・戦士を
頼むから
今作イベント時ムービーないの?
テムガンダムは前スレで出てなかったっけ?
ゾアン
限界170
索敵B
耐久750
運動32
移動400
物資40
ガッタイカノウ
ホウゲキカノウ
BGメガリュウシホウ 300 85 1-5
ユウセン ビームホウ 160 75 1-2
Bサーベル 200 95 0-0
Bカノン 200 60 1-3
ミサイル 120 60 1-1
>>600 ないよ
残念ながら
ムービー返してよorz
>>603 分離形態だしこんなもんじゃね
だがもうちょい耐久あれば・・・
>>605 盛大に間違えたww
移動8
物資400
消費40
です。
>>602 忘れてた…。ありがとうございます。これで58機
俺もようやくフラゲして来たぜ
さすが中野、オタの聖域と言われるだけあるな
どうでもいいが攻略本、ファミ痛以外からも出るみたいね
ソース
>>564 レスどうも
ベリーイージーはまた世界観ぶち壊しっぽくて、避けたいんだよね
ノーマル、イージーの敵の猛攻撃は前作より緩い?
そこで検討したいと思いますわ
判定勝利や敗北はないみたいだし
ZZは今回強いのかい?
>>611 取説に挟まってるチラシ
エンターブレインの「コンプリートガイド(仮)」と、
バンナムの「公式コンプリートガイド(仮)」ってのがあるみたい
そういえば速攻ボーナスの開発プランて前作と変わらず?
>>612 ベリーイージー@シャア・ネオジオンは逆襲のシャアまんまでいいよ。
買ってきた
全体的に耐久値が上がってるね
ザク改120とか
>>614 どっちも地雷臭いがまだバンナムの方がマシなのかこの2誌なら
どっちも信用置けねー・・・
攻略本なんて買う奴居るのかよ
ファミ通「ここは私の出番のようですね」
予約してないのに特典もらった
ディジェSE-Rかっけぇ
>>620 ベッドで攻略本のデータ見て短評読みながらニヨニヨする楽しみを知らないとは・・・
系譜のファミ通攻略本は面白かった
バンナム出版部もファミ通のほうも開発元から同じデータ回されてるハズだが、
何故か単純な数値の記載すら間違ってるのが最近のファミ通攻略本
>>623 去年の夏にPSPに填ってたときに五年ぶりぐらいにファミ痛の攻略本買ったよ
粗探しでニヤニヤしてたな。実際乱丁まみれだったけど
627 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:11:31 ID:gc1NhkuoO
脅威のはゴミ
629 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:17:02 ID:/AmCn8jC0
>>624 系譜の攻略本は繰り返し読みすぎてボロボロになってるw
寝る前にベッドがこなれるまで読んでたんだけどゲームに費やした時間と同じくらい読んだ気がする
脅威のは買ってない、脅威が手抜きだったしkonozamaでの評価も低かったし
ええーと、今回も完全版じゃないって事?
633 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:22:31 ID:dnrMtanO0
今回ムサカは出ますか?
なにをもって完全版というのだろうか
アレキサンドリアは使えないまんまだ・・
637 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:23:53 ID:lm3oFPGx0
関西地方のジョーシンではフラゲできますか?
量販店は普通無理じゃね?
大型量販店は無理じゃね?
系譜の攻略本は親戚の家に行くときですら持っていって
これ1冊だけで充分暇潰せたぐらい楽しかったな
え、ムサカやクラップ無いの?
なんという小出し主義。Adobeと同じ事しやがって…
642 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:26:33 ID:0cAQyV2j0
量販店は無理ですか
祖父に行こうと準備してたのに。。
それでもヤマダ電機ならなんとかしてくれる
サイコmk-U、Iフィールド装備になってるね
アルパはIフィールドなしなんだよね
設定からしてそうなんだけどスパロボ大好きな人たちには不評みたい
646 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:31:08 ID:5d63lyZZ0
動画ないんだー
アーッ
サイコmk-U、Iフィールド装備になってるね
Iフィールドの無いMAなんてサンドバッグじゃんwww
二重カキコになっちゃったorz
650 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:32:23 ID:P1Rus0ug0
近所のゲームショップで販売してたので思わず買っちまった。
まさか前日に手に入るとは思わなかったな。
>>645 ジュガンのビームでやられるくらい脆いのはギャグみたいだよな
原作だとミサイルだけどな>アルバ
>>651 クェスのIFスイッチ押し忘れがすべての原因である
しかもリガズィだし
まあ運動性50↑&近接ファンネル可なら何とかなるだろ
そもそも直接戦闘させるか分からんが
ゼータにもあったグレネードランチャーです
IFの無い大型機って確かに脆いよね。
GP03Dも発生機握りつぶされた後ぼろぼろになったし。
誰かイリアがNTかそうじゃないかを確認した人はいませんか?
イリアがNTならリゲルグでもそこそこ活躍できそうなんだが……
フラゲターの方々、リドウォルフはキャラ図鑑で確認できますか
ティターンズで基礎技術Lv18にしたのにオーガスタ研究所支援計画でねぇ
他に条件みたいのってあったっけ?
>>660 うむ。ビグザムなんてIF無かったら発進して即撃沈だからなwww
ゾディアックって補充で増やせるの?
ピアキャス行ってみたけどプレイ動画なかったぞ
閃ハサなんて入れないでCCAを充実してくれ
Vにジェダやスタークジェガン、クラップを期待してしまった
携帯ゲーのガキじゃわからんだろな
ゲットしたぞー情報できってるだろうし、ぶらぶらたのしみますかぃ
671 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:08:01 ID:0eUlfuk90
俺は今日の夕方にでもゲットできそう。
馴染みのゲーム屋の人が親切だから電話して聞いたら入荷してるか教えてくれるってさ。
>>668 さすがに1st世代が老衰でみんな居なくなってるような所まで一作品にはしないんじゃないかなぁ・・・・・
ガンバトみたいなお祭り要素の強いゲームならともかく。
買って来たぞぉ
>>562 嘘吐くなよ ペド野郎
撃墜数0でも戻らないぞ
>>629 九州の熊本じゃないか
あー待ち遠しい。尼も一日前くらい届けてよ、市川から都内なんて20分だろ
昨日程の勢いが無いなこのスレ
ギギって誰?08小隊で小振りなおっぱい見せてくれた子?
678 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:12:04 ID:0eUlfuk90
レイプされてゴミのように殺されちゃう子
>>677 それはキキ
ギギは閃ハサのヒロインで連邦高官の愛人
まあララァみたいなもんだ
ギギギギィ
ギギギ
>>670 のんびり1部の速攻ボーナスに違いがあるか調べて欲しいな
ところでこのゲームのwikiはないのか?
>>683 それ今俺ジオンでやってるから結果でたら報告するわ
閃ハサのキャラだったのか。
それとお前らがおっぱいと、はだゲンが好きなことがよーく分かった。
ゲームショップ4店回ってようやくPSP版をフラゲしてきますた
しかし、戦略マップが粗くて見辛いなぁ・・・
全体的に画質が劣化しているようだが、やはりPS2版との差別化のためだろうか
ムービーはないの?あるの?
>>691 やはりヤマダ電機や全国展開のチェーン店ではフラゲ難しいのか?
とりあえずジャミティタのVEから始めるとするぜ
>>693 去年はヤマダでフラゲしたんだが、今年は売ってなかったな
>>666 連邦・ジオンと両方配信されてる、CPでな
このゲームってファンネルついてないサイコミュ搭載兵器って意味あるん?
ビグラングが搭載3なのに搭載できない…もしやオッゴしか搭載できないとか…
マップ倍率変更できるのが何気にいいな
ヤマダ電機かー
今から行こうか、でも古市の入荷を待とうかな・・・
>>691 差別化の為に劣化させるとかさすがバンナム
自宅警備員級の向上心だ
>>698 kwsk
例えばMSダメでMA大丈夫とかじゃなくてガチにオッゴのみ?
西日暮里で普通に売ってるよ
搭載可能機はユニットごとに設定されてるから可能性はあるが・・・
無印の時はどうだっけか
706 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:31:49 ID:h0hCVujdO
大手古本系でフラゲーを探すのはやっぱ厳しいですか?
>>699 サンクス!ジ・オやサイコガンダムはそれなりにNT機なわけか
数値計算とかしない自分には限界がどれくらいかよくわからんが
>>702 とりあえず明日PS2版をゲットして画質の差を比べてみようかと思う
と、バンナムの戦略にまんまとハマってしまう俺ガイル
>>706 ヤマダやミドリよりかはしやすいと思うけど。
うちの近所の古市は入荷してたらいつでも売ってくれる。
>>708 おい、冗談はよせ
オリファーさん級の無駄死にを遂げる気か
712 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:36:27 ID:h0hCVujdO
>>709 ありがとうございます
でわ。探しに行ってきます
>>710 この日のために買いたいものも買わずに節約してきたんだ
ものの見事に玉砕して見せるぜw
ジ・Oにサイコミュついてるなら、ZやZZにサイコミュついててもいい気が
バイオセンサーって名前は同じだけど、ジ・Oとアナハイム製じゃ
中身が違うって設定だったっけ?
命中ゼロとか糞ふざけたバグは増えたのは分かったけど
専用機バグみたいな前作のバグは直ったのこれ?
>>711 約7年ぶりにPS2を起動させる時が来た
独戦の時以上の絶望はもはや味わうことは無いと思ってるw
>>716 黒い三連星専用機が実はガイア専用機とかは脅威の時点で直ってるぞ
>>715 ジ・Oのバイオセンサーはシロッコのオリジナル品だから別物だった気がする
>>715 バイオセンサーって原型はMK2とかにもあるし、ハンブラビとかRe.ガズィにも
あるとかないとかだけど、ゲームじゃ反映されないね。
それよりだなαのIFを。νガンダムはデフォじゃなくてアムロの技量でやってる
からなくても我慢できるけど
>>713 PS2でもムービーないよ
そのほかPSPの方とはほとんど同じ
PSP持ってるならPSPの方を買った方が良い
ただビグザム/ZVとかは相変わらずドズル専用機らしいな
あれ適正あるならガルマやギレン乗せた方が強いんだが・・・
まあギレンは今回関係ないが
これでバグ2つ目か?
ハマーンガザC命中率0とビグラングで。
オッゴのみかー
MSはどうなんだ
バグ?どういうことだオッゴも搭載できないとかいうのか
あぁ、原作再現か。
>>726 バグというよりは原作再現だとは思うが…
地味に使えたのがでかいジッコになってしまった
>>727 オッゴしか入るスペースないのにMSが入るわけないだろjk
しかしハマーンガザCバグはちょっと残念というかうかつすぎる
バグって言いたいだけだろ
名古屋も今いったら普通に売ってた
>>562 これ、ウソなの?
あると、めちゃくちゃ便利なんだが。
ディジェは1機編成なのか3機編成なのか知りたい
737 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:52:13 ID:euZXqMKmO
明日、驚異V買うかMGのガンプラ買うか悩む
>>731 確かにこれはバグじゃないよな
原作通りやし
ハマーンガザC命中0とかw
笑う前に泣いたorz
>>735 家ゲーの方でも話が上がったが嘘みたいだ
IDがNTだから幻覚でも見たんだろう
無印脅威やってない俺は安定で買いみたいだな、PSP買ったばっかりで古いがやりたいソフト一杯あるが
どうもハクスラの潜り系ばっかりになっちまうから違うのやりたかったんだ
743 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:53:56 ID:tKCdU82Y0
なんだ!MSのアクションが全部描き直されてるじゃん。
しかも脅威の新規MSのアクションに統一されてる。
みんな棒立ち射撃と大振りサーベルやってんぞ、ふざけやがって。
ジオが大振りでサーベルきったってかっこよくないぞ!
>>741 サンクス
うわぁ・・・何その糞仕様・・・
アムロ専用機だろjk
よ〜し買ってきたぜ!
予約特典が意外にもしっかりした作りでビックリだぜ。
でも充電不足で本体うpでーと出来ない・・・orz
お前らフラゲしすぎ!
宅急便でのフラゲ失敗、やっぱりダメってそんな今更・・・朝はいいって言ったのに(´;ω;`)
つかSERが地上戦用ってマジなの?
>>743 ちょwwwマジかよ
なぜ統一したんだよ
正直あんなつじつまあわせの戦闘シーンなんていちいち見てないからどうでもいい
もうこうなったらオッゴとビグラングだけで戦うしかないな
え?地上?
(´・ω・`)
ヒルドルブ
意地でも今日フラゲしてやる
>>741 アムロ乗せて専用機になるか試してみた?
おい!パッケージの中にアンケート用のハガキが入ってないぞ!
これは仕様なのか?それとも俺のにだけ入ってないのか?
いずれにせよこれじゃ次回作への要望を出したくても出せないではないか・・・orz
よし!買ってきたぜ!
予約特典ってなくても平気? …ってか、何がはいってるの?
公式見れば分かることをいちいち聞かない
>>755 どうせあっても聞きやしないからいいじゃないか
紙資源節約だ
ティターンズ系の開発枠、一気に増えただろうな
おっと、アンケートはネットで受け付けると説明書に書いてあったわw
よーし、要望は全部書いてやる
もちろんガブスレイやディジェを1機編成にして欲しいことも書いておこうか
ガブスレイはともかくディジェは一機であるべきだよな…
Zプラスがあるからディジェが犠牲に・・・
ディジェ一機編成になったら使い物にならない気が・・・
アムロ専用機などという設定は存在しないのにな
スパロボで刷り込まれたんだろうな
>>764 性能が百式と同程度+アムロ専用機なら地上では無双だと思うが
あれはリックディアスを改修した機体だから
一機編成のが正解だろ
搭載母艦に戻るってのは本当みたいだな
オデッサ制圧したらHLVに自動に搭載されてた
フラゲーマーに対する質問一気に減ったな。
どうせ明日発売出しどうでもいいってか
>>765 アムロは確か開発に携わっただけだよな
それで確かデイアフでガンダムヘッドにしても良かったんじゃないのか?って言う話があったんだよな
専用機ではないけど、量産されてもいない試作機のはず。
ハンブラビみたいに修正されてほしかったな。
まあ、アムロはSE-Rに乗ってくださいってこった。
>>770 いや、聞きたいことが尽きた
あとはおとなしく発売を待つのみ
ディジェは使い物にならなくていいよ
あれで量産されてましたとか言う方が無理がある
試作機っつーかリックディアスの改造機だよな。
アムロ用にガンダムっぽくするかでもめたけどジオン系の印象悪いからゲルググっぽいっていう。
デザインした藤田はハマーン用として書いたらしいけど。
今知りたいのはテムレイ軍にどうやったらアムロが入るのか。
今やってるがまだ出てこない・・・
>>770 全ての質問にレスもらえるワケでもないから諦めた
ディジェ1機編成なんだけど…(SERじゃないよ)
限界180
策敵C
耐久420
運動性45
移動8
物資280
消費40
ビームライフル 270 75 1-1
クレーバズーカ 128 65 1-2
ビームナギナタ 180 75 0-0
バルカン 64 45 1-1
>>775 現地改修でワンオフのEz-8に近い感じだろうね。
ところでSE-Rに宇宙適正がないって本当かな?
昔見たカードダスじゃ、背景が宇宙だったような…
アポリーが置いてったリックディアスを改修しただけの物で
ガンダムの頭にしようっていうのもカイのジャーナリスト漫画だけのせっていってうぃきいうてた
あとジオンの再興書いた作者の漫画だとディジェは名前と所属かえて量産されてるな
>>775 そういや漫画版Ζ?でハマーンが宇宙で使用してたなw
アムロ専用機ではないということはシローが陸ガンを改修したEZ8みたいなもんか
779は予約特典の33ページのデータね
本では1機編成とかいてるけどゲーム中では3機編成だったのならゴメン
まだ作ってないから鵜呑みにしてる
やっぱりテム・レイ軍から始めるのが普通ですか?
タイタニア、量産型ビグザム、サイコドーガ、エビルドーガ、
ギガンティックまだー?
特典見たけど、陸戦型百式改凄いな
それにしても戦局が不利になると敵側は結構あっさり退却するなぁ・・・
突撃してくる敵をフルボッコにするのも楽しみだったんだが
正直味気無いけど、それだけAIが賢くなったってことだな
まあ贅沢は言えんか
788 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:41:13 ID:h0hCVujdO
スパロボにもディジェみたいなマイナー機出てんのか
すげーな、オタには勝てん
Gジェネ機体はさすがにないだろう
>>779>>783 サンクス!
それが本当ならうれしい限りだ
ワンオフ機なら当然1機編成だろうしな
ディジェは単機です
ノーマルでやってるが、油断してると敵はどんどん援軍を送ってきやがる
量産型ビグザムくらいは使いたいお。。。
797 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:47:17 ID:9pAmK7cSO
エンターキングで今かってきたお
古市入荷遅いよー
そろそろ諦めてヤマダ電機いくかな
さて、そろそろ俺も行ってくるか。
なんかアクシズ系全然触れられてないんだけど・・・
ハンマとか主要試作機知りたい。あとズサも。
801 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:58:02 ID:eKo+IilDO
フラゲが定番なのか?
もう明日だしな、機体データはもういいからAIについてどんな感触なのかが聞きたい。
ヤマダってフラゲできるん?
前日ならカメクラでも普通に売ってます
AIとかあんまり変わんないだろ。
というか俺的にはやる前に情報仕入れすぎるとプレイした時つまんなくなる。
いいよな、都会は
そうなのか・・・
ヤマダで予約してたけど後で覗きに行ってみるか
そういやフラゲしてる方に聞きたいんだけど、
新規開発終了の際にそれぞれの開発終了コメント復活しました?
前スレdat無いので既出でしたらすいませんがよろしくお願いします。
あるようでしたら買いたいと思います。
>>800 知りたい機体あるなら教えてもいいけど。。。
今回ユニット画像が一般機と指揮官機で書き分けられて感動した
例 ジム ジム指揮官機
ザクU ザクUS型
あと、メカニック辞典に機体に関する注釈も復活キター!!
残念ですが開発終了コメントは無しです
ノーマルジオンとベリーイージーティターンズ掛け持ちでやってたらうっかりティターンズのデータにジオン上書きしてしまった・・
ベリーイージーでもそこそこ賢いかも・・・ティターンズでサイド4攻略中にP−ペキンも戦闘中にしてたんだが次ターンにP−ペキンに増援8部隊進入してきたと思ったらペキンで戦闘中のこっちは無視してサイド4向かっていったぞww
どっちだよww
>>806 いやAIの思考が変わるってのも今回の売りのはずなんだわ。
敵の侵攻の思考とかはあらかじめ知っておきたいんでな。
AIまとめ
砲撃範囲に入るのを避ける
砲撃してくる
防御で粘る
撤退する
囮にかかりにくい
こんなもん?生産傾向はどうかな?
PSPてバグ取るためのパッチとか出せないのかね?
>>812>>815 う〜ん、どちらなのでしょうか?
ちなみに自分の言ってる開発終了コメとは
「○○の開発が終了した。追加装甲によって防御が増えた反面、
機動力は低下した」
みたいなやつのことです。
>>820 ない。
特別エリアで生産出来ます。 のみ。
>>811 お願いします
ハンマ Rジャ ガズ ジャムル ゲーマルク ズサ
あたりが知りたいです バウは耐久うpくらいだろうし大丈夫です
前作で産廃と化した試作機が使えるレベルなのかが気になって・・・
フラゲって都会とか田舎とかあんまり関係ないとおもうが
むしろ都会の方が監視の目が厳しい気がするが。
俺の住んでる辺は田舎だから何年も前からずっと前の日売りしてる
ドラクエ8の時だけは店頭に置かずに、「ありますか?」の問い合わせにだけ
カウンターの下から出してた。
ちなみに脅威Vは堂々と並べてたけど
前作はバウ無双状態だったからな
>>820 今確認してみたけど前作同様、重要拠点で生産可能てコメントだけです(泣
>>821>>825 情報ありがとうございます。
無いのかあ('A`) でも明日外出する用事あるのでやっぱついでに買ってきます。
情報下さった方々、調べようとしてくれた方々、ありがとうございました。
>>824 バウ→ヤクトorドーベンorザクV改
この順で与えてた。
赤ヤクトはOT乗せてもバカにならないよ 間接できるし燃費そこそこ。
ハンマハンマ
限界180
索敵C
耐久500
運動48
移動8
物資350
消費45
アームB 300 65 1-2
メガBシールド 128 60 1-1
Bサーベル 210 75 0-0
ユウセン ビームホウ 108 80 1-2
Rジャジャ
限界180
索敵C
耐久540
運動50
移動7
物資180
消費25
Bライフル 200 70 1-1
ミサイルポッド 120 60 1-1
Bサーベル 500 75 0-0
ちょっくらヨドバシでもみてくるか
ぜってーねーけど
キュベレイやザクV改、ゲーマルクにはNTバリアを付けて欲しかったな。
ゲーム媒体だとアレが再現されてるケースってあまり無いんだよね
都営新宿だと菊川の、のらくろ通り在庫あり
ちなみに俺はG●Oにて購入
戦闘中に撤退したり、どんどん進軍してきたりと
COM多少賢くはなってるな
でもムサイにラルやらガトー乗っけてきたりするのは変わってないなw
ガズアル・ガズエル
限界180
索敵C
耐久700
運動60
移動9
物資180
消費22
Bキャノン 270 80 1-2
Bランス 500 95 0-0
Bサーベル 120 85 0-0
ジャムルフィン
限界190
索敵C
耐久480
運動65
移動8
物資250
消費30
ハイメガキャノン 425 80 1-2
ミサイル 150 70 1-1
Bホウ 140 75 1-2
ゲーマルク
限界175
索敵C
耐久1000
運動48
移動7
物資500
消費75
アームB 350 80 1-1
Hメガリュウシホウ 400 70 1-3
Bサーベル 200 75 0-0
ファンネル 320 99 1-3
Gランチャー 150 65 1-1
下駄付きでやってきて、そこで下駄から降りてくるな。
ズサ
限界140
索敵D
耐久250
運動38
移動5
物資250
消費30
アームミサイル 144 65 1-1
Bミサイル 64 60 1-1
Lミサイル 42 60 1-1
Bサーベル 140 80 0-0
発売前で聞くことじゃないのは重々承知なんだけど、
前作で全然お話にならないぐらいアレだった俺が、
Vに手を出しても、やっぱりアレになってしまうんだろうか?
ベリーイージーで・・・だったんだけど・・・・・・それともアクシズで練習すべき?
埼玉県G市
さりげなく当然のように売ってた
アレに入る言葉を答えよ (5点)
>>841今回は難易度大幅UPしてるから無印クリア出来ないとかなりきつい
>>841 ベリーイージーに関しては遥かに今回は楽。前作と違って強機体も最初から配備済みだしね〜
スレの頭の方にベリーイージーの強機体リストあるから見てみるといい。
>>841 ベリーイージーで強機体が最初から使えるから
前よりはやりやすいはず
脱出は今回も手動?
>>840 ありがとう!ハンマ以外は特徴出てて使えそうだね
ハンマは・・・あの全身スラスターが移動力になってるだけで今回も微妙だな・・・
ってかガズ&Rジャの格闘ww
ゲーマルクは隠しでメガリュウシホウありそうだから攻撃力はさらに上と見れるな
>>841 今作のベリーイージーは強力な兵器が最初から配備されてるぞ。ジオンだとシャアがザクじゃなくてリックディアスに乗ってたりとか。
850 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:28:27 ID:0GemEmNd0
>841
OTでごめん
>>838 今回はガズアル、ガズエル性能差なしなのな
852 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:28:42 ID:cRkbHTDV0
zガンダムとzUってどっちが強い?
>>841 むしろ最初は難しいのをあえて選んで何ターンかこなしてから
難度を下げてやり直すのを薦める
あ、肝心なこと聞き忘れた
イリアはNTになってる?
855 :
841:2009/02/11(水) 16:32:26 ID:T17YC0vm0
みんなサンクスです。
なんかオーバーテクノロジー技術がすごいなぁw
普通のギレンはクリアできるんだけど、アクシズで急にきつくなってしまったんで。
外交とかは別に気にしなかったけど、時間制限が・・・・・まったりやるプレイだったんで。
アクシズの初期連邦やって、連邦の白いMSって結構柔らかいのね・・・と思ってしまったしw
フラゲしてきて連邦スペシャルで始めてみたんだけど
序盤から結構アグレッシブに攻めてきて忙しいなw
ルナツーから出撃してPアメリカとったら30部隊で逆襲されてコーヒー吹いた
ノーマルだがAIが地味に賢いw
いやらしい
>>855 アクシズは確かに連邦がきつくなったと思った
クリア自体は出来るのだが速攻がうまく行かなくて2部以降のプロトゼロイベを発生させるのに1部の戦力で100Tは俺には無理だった
敵が砲撃してくるってマジか!?
今回はスペシャルで大量生産しまくって完全委任でやってみようかと思った
>>859 うむ、ちなみにウチの近所の店ではPS2版には予約特典が先着順でもらえる
まあ、俺が買ったのはPSP版だがw
>>862 確かにスペシャルはそれがおもしろそうだな
そういや出てなかったようなので聞いてみるスペシャルの生産資金と資源てベリイジと同じ?それとも更に安いの?
>>861砲撃はしてくる。撃たせるとフリーズするので注意。
ガセネタ注意
ID:KtLEKcTcO
>>866 何回かしてきたけど一度もフリーズしなかったのは運がいいからなのか…
やっぱり今回もゼーゴックが便利すぎてギニアス兄様の夢がいらない子になってるのかしら?
まあその方がノリスと兄様を死なせずにすむからいいけど
>>864 さらにお安くなっております
例:ファンファン
ベリイジ 資金185、資源300
スペシャル 資金100、資源200
スペシャルって難易度的にどうなの?
ID:KtLEKcTcO
でスレ検索して見た
……NGID推奨だなこれは
クスィーガンダムは本当にチートレベルだな。。。
マフティーとイリアのレベル上げるためにそいつに乗せて60機に特攻させたら殲滅しやがったww
>>871 すまん間違えた
スペシャル 資金100、資源150
877 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:54:44 ID:NPDeKdtz0
お前ら、日本代表は応援しないのか?
こっちは一年戦争のマシンメインだというのに、敵はバーザムとか
ギャプランが・・・ガンダム中心で攻めてもバーザム部隊になぶり殺し・・・
>>877 ドモン・カッシュ?応戦するよ
一番応援してるのはネオ・ドイツ代表だけど
HDA3.0だけど、快適だよ。
特に問題なし
>>875 kwsk
ハマーンにキュベレイ乗せてもそこまで破壊力はなかったのに。
ミノ撒いてないと意外と落ちやすいハマーン様
883 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:56:42 ID:1ZXZPfqhO
ヘルでキャスパルでやってるけど連邦の脅威だよ
こっちの保持数70に対し向こう240って
地上放棄したらジオンも地上やられてやんの
たのむ
だれかイリアがNTかどうか教えて下さい
885 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:57:23 ID:9pAmK7cSO
テムレイのアライメントキャラまだ?
>>884 今ランク上げてるからちょっと待ってくれ
>>882 普通に拠点で陣取って適当に攻撃してたら殲滅してた
まあ、マフティーの能力がすごいのもあるが。
889 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:00:14 ID:8g8+nCbT0
MSVパイロットの復帰報告マダー?
MSVならジョニーが
892 :
884:2009/02/11(水) 17:01:03 ID:FjLE4JUm0
>>886wktkして待ってるのでよろしくお願いします。
入手は明日以降だけど、がぜんやる気が変わるので
>>888 もしかしてNTレベル上がってる?マフティー
ハサウェイはB覚醒だったよな
894 :
884:2009/02/11(水) 17:02:43 ID:FjLE4JUm0
ミノフスキー粒子ってそんなに大事?
>>893 ネオジオンではマフティー参戦時にBだったのでよくわかりません。
ジュドーはNT4かな今回も
コレは原作に忠実でよかったから残して欲しい
だれか検証よろしく
>>888 それはすごいな。
AIも賢くなってそうだし楽しみだ。
無印だと拠点に単機で置いてると囲まれて補給不能でフルボッコにされるけどそれは健在?
>>893 これはNT武器を持った機体に乗せて、NT武器を使いはじめたランクを調べればいいのですよね?
>>898 健在。
だけど俺のやつはベリーイージーなせいか、積極的にはやってきませんが。
>>818 スルー予定だったけど
結構マシになってるなぁ。
前作や系譜は途中から砲撃ゲーだったからなぁ。
ゼーゴックとかバランスブレイカーすぎた。
NTレベルはマスクデータにしないほうがいいと思うんだがね
なぜにマスクにしてるんだろうか
バランスブレイカーなら使わなきゃいいのに頭が足りない奴多いよね
イリアランクAにてファンネルミサイル確認できました。
プレイに集中してて全然目を通してなかったから既出ならスマン・・・
今作は戦艦がかなり堅いのが地味に厄介。
軒並み耐久値が上がってるせいだろうがキャプテン付きは非常に落ちにくいし落としにくい。
これは・・・買ったな
>>906 キタ━━━━━┌(_Д_┌ )┐━━━━━━ ッ!!!!
そうねゼーゴック10機くらい横に並べてその前にガトル並べておいて
ガトルに群がった敵を砲撃一斉射すりゃ壊滅してた品。
912 :
884:2009/02/11(水) 17:12:11 ID:FjLE4JUm0
>>906 もしよければジュドーのNTレベルの検証お願いします
無双ユニットがいるのはヘルで地獄見るためだろ
古○市○で予約ありでFGしました
一応報告しときます
>>911 ていうか砲撃はビグザムを一機拠点においてそのまわりをさらにビグザムで囲んで巻き込みながらやれば何の被害もないがな
それで次ターンに精鋭2・3機送って殲滅完了
なぜバランスブレイカーがいるといっただけで使わなきゃいい頭が足りないとなるのか
>>916 マジで?うちの近くの古市では断られたんだけどなぁ。。。
920 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:16:30 ID:iq43tk9y0
また縛りプレイ前提のクソゲーでしたか
重複スレらしくデジャヴでまくりの内容だったなあ
プレイヤー全員が難しくないとヤダヤダ言ってると思ってる人がいると聞いて
>>905 実際使わずに手抜きでやってたよ。
んでね、使えるのに使わないのと
使えないのは全然違うんだよ。
俺は持てる力を駆使して全力で戦いたいんだよ。
というかゲームバランスの話で、「使わなければいい」って言う奴ってバカなの?
ただの思考放棄だろ。
>>919 「明日発売ですが、いいですか?」って予約権見せながらいったら、OKだった
>>924 俺も、そんな感じで言ったら「すいません。明日です…。前日に売るとメーカーとかがうるさいもんで。」って言われた…。
きぃいぃぃ
うわぁぁぁぁぁ
OPが・・・
ジムが翼付けて飛んでるよww
使えるようになるまでの道のりと無双できる期間も考えてほしいんだ
ルー、ビーチャ、モンド、イーノ、エル、ランクAでファンネル飛んだよ
既出ならスマソ
イリアNT ktkr!!
これでアルパを与えられる
前回ほどゼーゴックは強くないよ
攻撃力下がったので法益決め手も倒しきれない事が多い
それでも十分強いけど
>>931 子供はみんなニュータイプ発言再現キターwww
店長の意向次第じゃね?バイトの一存でフライング販売できるわけない。
>>931 マジかい……
テムレイ軍でのモンドが一躍優秀キャラ候補に
シャングリラチームは正直空気だったからこれで使い物になる・・・
とはいっても、S覚醒でいいと思うんだが・・・w
940 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:31:14 ID:FOnVOe5S0
ほんとにルーたんもNTになるん?これはGJ情報おつ(´・ω・`)
>>931 むしろ前作がバグ
オカルトZZの面々でガンダムチームがNTじゃないとか
前作の開発者はZZ見たのかといいたい。
本当だ、PS2の一年戦争の解説、動画じゃないな、紙芝居だな
今までの映像の使いまわし
ナレーションも系譜と違う人だ
レビルがNTならしゃんげりらの連中もNTでいいだろう・・・
>>941 ただルーやシャングリラの子供がみなNTなら
エマとかレコアとかジェリドもNT描写あるからNTになると思うんだが
ホルバインは?ねぇホルバインは?
ジュドーはD現在でファンネル使えないのでCかなぁ・・・?
>>944 描写だけだと付ける根拠には弱いんでしょ
作品内でNT発言があるのはつけてるんしょ
>>946 乙です
じゃあNT4みたいね
Cで覚醒したら報告ほしいです
ジュドーランクCでファンネル確認しました。
>>939 育ててない
今から育成する
結果を待てです
なんか今ハサウェイ参入したので、一応調べておきますか?
>>949 ランクDだと覚醒しないのかジョドー
まあそんなもんか原作設定から考えると
ID:KtLEKcTcO
( ゚д゚ )…
ジュドーはC現在で前作と比べ、
魅力が-1
格闘が+2
反応が+1
されております。
無印脅威で委任したら、なぜかアルビオンだけ落ちやすかった仕様は改善されてるかな。
試しに近所の古本屋行ったら4980円で売ってた
めっちゃらっきーー
>>961 シロッコも強化されてるようだし、
ご愛嬌ですな
バランス
ID:KtLEKcTcO
お前IDって知ってるか?
既出だが
人事コマンドがなくなってる
キャラ配属、解任が系譜より面倒になってるな
ジュドー
指揮8
魅力15
射撃16
格闘19
耐久17
反応18
NT4
つえーなジュドー
ID:KtLEKcTco
これはwwwww
で、このゲーム、万人が納得できそうな内容?
コアなガノタやSLG脳の廃人以外でも楽しめそう?
それを聞いて、買うかどうか決めるから。
鳥肌注意思い出した
なんかスレが理解不能なNT空間になりつつあるんですけど
NG推奨ID:KtLEKcTcO
梅
ID真っ赤になる程書き込んで判断できないんじゃ楽しめないんじゃね
万人が納得出来るゲームなんてないよw
>>978 意味不明。もう少し具体的にお願いしたい。
>>977 普通の人はつまらないと思うだろう。以上
トリアーエズうめ
>>981 自分のレスを読み直しても意味が分からないのなら買わない方がいい
やっぱCOM、賢くなってるなw
うめ
>>981 君は視野狭窄の気があるから買うのやめた方がいいよ。
ギレンやる→知らないキャラ、MSいぱーい→気になる→鑑賞→ガノタ
ギレン…なんて恐ろしい娘
酷い自演を見た
或いは酷いマゾを見た
>>981 残念ながら君のようなレベルの高いゲーマーは満足できない出来なのさ
解ったらこんなレベルの低いゲームのスレにいないで君に相応しいゲームのスレへ移動してくれ
>>981 馬の耳に念仏
豚に真珠
暖簾に腕押し
馬鹿につける薬は無い
馬鹿は死ななきゃなおらない
埋めは一種の荒らしだろ
ume
1000ならふらげ探しに逝く
1000なら死者が出る
998 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:04:12 ID:0GemEmNd0
1000なら
リガズィの改良提案
1000ならテムガンダム最強
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。