【DS】パワプロクンポケット11 44試合目【野球】

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケット11 2008年12/18日発売 価格:5250円(税込)
公式サイト ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/

まとめwiki ttp://www27.atwiki.jp/poke11/

☆sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)>>950を越えたら次スレできるまではレスを自粛すること。
>>950を踏んだら次スレを立てましょう。無理ならきちんと報告してください。
その場合>>960がネクストバッターです。>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。
そして、ムード○でいくように。

前スレ
【DS】パワプロクンポケット11 43試合目【野球】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234085772/

1〜10、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 86
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1233993585/
2枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 17:59:32 ID:KzzgAjYQ0
Q.クリア条件は?
クラスメイトを8人以上助ける+ガンダーロボ撃破が最低条件

Q.基地にいるはずの仲間がいなくなったんだけど?
餓死しました。食料メーターを確認しましょう。

Q.ガンダーロボに勝てない
楽に勝ちたいならレベル25ぐらいが要る。レベル10程度ではお話にならない
ただし応急、爆本、装備次第で一桁でも何とかなる

Q.ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
慣れなさい
パワポケ裏サクセスではもうお馴染みのキャラです。
慣れないと今後も裏サクセスが遊べません。

Q.登場人物の性格が表と違うんだか
A.裏はそういうものです。

Q.ハタ人間になったクラスメイトはもう仲間にならないの?
A.残念ながらなりません。出来る限り迅速に救出しましょう。
ただし、夜に救出しようとするとハタ人間になりやすいので気をつけましょう。

Q.得意武器とかどうやったら分かんの?
A.死ね

Q.モール行っても青野と夏菜のフラグ立たないんだけど
A.病院池

Q.スキルが○○なんだけど良いの?
A.つwiki

Q.武器or防具○○使ってるんだけど○○階には十分?
A.死んで覚えろ

Q.○○が○○なんだけど? ○○って○○?
A.一回wikiは見たか?
3枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 18:00:03 ID:KzzgAjYQ0
Q.オリ変の取り方は?
A.仲間評価40以上か具田パワーアップ連続イベント2回目が必要です

Q.カード野球鬼なんだけど
A.仕様 嫌ならアクション頑張れ

Q.打てないんだけど
A.決め球狙うと打ち易い 後は頑張れ

Q.投手人形の走力上がるんだけど? 肩の間違いじゃないの?
A.表記が間違ってます 登録された後は肩に戻りますのでご安心を

Q.何遍やってもバカスカ打たれるんですが
A.ボール1.5〜2個外れる遅球投げれ

Q.るりかの黄色い粘液と幸せ草が欲しいです
A.愛を持ってがんばりましょう
4枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 18:01:42 ID:KzzgAjYQ0
Q.ドラゴイーターで攻撃したら負傷付くんだけど
A.仕様です

Q.大神が技使わないんですが
A.後列に汁

Q.ユイが(ry
A.前列(ry
5枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 18:54:29 ID:2eKqU7XrO
乙゚

こ、これは乙じゃなくてジャイロボールなんだからねっ○><
6枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 19:59:13 ID:fpqrVBct0
>>1 乙 
建ってから2時間ぐらいたってるのに1レスもないとは・・・   前レス埋まってないだけか。

カイのロマンイベントは追加ルート限定じゃないな。
前スレでスローボーラー2人上げたやつだけど、適当に作っただけだったし、
なんにも購入してないのに起きたんだ。   既出だったらごめん。

スローボーラーには夢がある。170km/hの直球野郎から、60km/hのスローボール野郎とかやりたい。
7枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 20:11:25 ID:ep9OoCqyO
>>1
乙カレー鍋(はじめ○)

カイのイベントは追加無しでも俺も見たな。
アベレージヒッターごちそうさまです。
8枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 20:33:14 ID:zu8X5tUHO
>>1乙でやんす!
9枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 20:34:50 ID:5BwuTqAv0
wikiにも追加イベント購入時限定だなんて書いてない
10枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 20:51:11 ID:IL6c+sB30
涼子の最後のイベントで画面が暗くなる→弾道あがる→いきなり魔王ルートの春継さん登場
さすがのおれもビビったぜ・・・
11枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 20:52:08 ID:qqy999lq0
>>1 おっつー

平山が「ちょっと休んでいこうぜ」とか言ってくるイベントで
主人公の顔が困ってるのは何故??
12枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 20:59:36 ID:1CFdH2sBO
>>1

昨日自分が書いたのと、他の人の情報加えてまとめてみた

・肉壁スキル粘り
概要はWIKIにあるように仲間(肉壁)を殺すことで、その分の経験値を生存者がせしめる
これを駆使すれば一章で主人公含む4人をLv40まで育てることが可能

まず育てたい奴を最速で揃えて、以降その4人でパーティ固定
他の仲間を集めつつ残り6日までにクラスメイトと、2章に備えてイベント少し回収
なるべく通過点の敵とは戦闘し、レベルよりスキルを意識して上げる
残り5日になったら基地破壊イベントを一気に進め、ついでに大人メンバーも回収

基地突入したら2〜3回程6階で引き返し、スキルLvを上げる
順調に行けば残り3日中盤でスキルLvは計13になるはず
続く
13枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:02:09 ID:1CFdH2sBO
>>12
この辺りから肉壁2枚体制で主人公をまず上げる
手間惜しまないなら肉壁役を時々交代して極端にレベル低い奴がでないように配慮

主人公がスキル4つ目覚えたら、2・3番手も同じように粘っていく
4人目を粘る前に、食料補給ついでに粘り終わった2人とテキトーに誰か交換(イベント的にユイや小野が適任)

これで4人粘ったら終了
目安は残り2日目中盤までにスキルLv計13&Lv35に到達させておく
レベル32くらいでも、スキルLvさえ満たしてれば少し無茶することになるけど挽回可能
残り2〜1日が勝負
14枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:04:51 ID:IL6c+sB30
ちょっと六人組イベントで気になるところがあったんだが


犬井「つまり、われわれは皆あなたのためのおとりか?」
(すでにメンバーが入れ替わっていて
私たちがそれを忘れている可能性もありますね)

これは六人目?犬井の心の声?
15枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:05:14 ID:1CFdH2sBO
>>13
・補足
スキル計13を優先して肉壁を残り4〜3日に使い始めるのは、最初にレベル上げすぎると結果的に後々メンドイから
臨機応変に対応できるなら各自の判断で早めてもいい

仲間の合計レベルが低いほど経験値は増えるため、肉壁役を控えと交代すれば効率的
順調に行けば最後まで4人固定でも充分間に合うので残り時間と要相談

自分は2回目挑戦の主・平山・ユイ・白瀬の4人固定で全員回収、茜&るりか母、エリアルバム、下駄キットメット粘りやって4時間余った
多分4人+平山3つ目までは可能

主人公を酷使するので、中盤で低燃費DQT粘るとかなり楽になる
平山イベント&食料調達付き装備で補給の手間が激減
るりか母は幸せ草だけ拾っとけば残りは基地内で揃う

練レス&長文失礼
16枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:06:13 ID:HdXdg4ht0
>>14
会話の流れ忘れたけど、文見る限りカイの心の声じゃね?
17枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:07:14 ID:JMgMQzUkO
>>11
アッー!!
18枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:11:29 ID:kKca9M360
>>1
前スレの計算式見て思ったんだが、
得意不得意の補正ってあんまりたいしたことないんだな、村山株微上昇?
もし使うなら4つ目に体捌きつけて、武器か防具で曲撃ちつけると良さそうかも
・・・まあ、村山のスキル粘る気になれるかは別の問題だが
19枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:24:52 ID:eiibkdvJ0
>>12,13
これを見た限り、1章でスキル4つ集めるのに必要なことって
気力、忍耐、『時間』だね
20枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:35:24 ID:71CuUQxm0
>>1
ここへきて2日で1スレ消費か・・・
21枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:38:29 ID:zu8X5tUHO
俺は最初、ミッ○ーをポケ風にリメしただけかと思ったけど見た瞬間に裏切られたよ。
モノクロ、顔デカw
22枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:39:01 ID:JMgMQzUkO
>>19
そんな当たり前の事をカッコ良く言われても…
23枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:44:47 ID:eiibkdvJ0
>>22
カッコ良く言ったつもりはなかったんだけど、ごめん
24枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:46:48 ID:X6qZ6DOI0
公式の質問コーナーで語尾に「やんす」ってつけてる奴は痛い
25枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:48:18 ID:71CuUQxm0
>>24
すてーきでやんす
26枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:49:01 ID:mgh7dx0S0
>>19
妥協を忘れてるぞ!
27枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:49:24 ID:jr6+ZJxy0
今回オレペナ野手のパワフル異常に難しくなってないか?
パワーCであとは大体Aのイチロー系なんだけど
10の時の感覚で目標が打率450 ヒット120 2塁打70 ホームラン15  打点120にしたんだけど

6月終わった時点で打率237ですべての目標が無理確定
いい当たりしたらほぼ外野フライだしミートで打ってもヒットでないし守備が強すぎる
みんなどうしてるの?
28枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:51:38 ID:VQwWrzVqO
土曜日あたりから一章の立ち回り考えてた身からすると、
一章のスキル粘りで一番の選択は「4つ目3人+平山3つ目」。
メインの4人目は二章で粘ったほうが絶対楽。特にリコや白瀬の妥協点が多い仲間。

一章では「4つ目にこれがつけば化ける」って仲間を2人育てるのがいいと思う。
ユイや青野のグローブ勢が特に当てはまるかな。
29枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:52:05 ID:nuOrjoEM0
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  {__,{ヽ/  ,/ │ !                  |   |
.  弋j/   /   l:│                 |   |
.        /    }│
30枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:53:42 ID:fpqrVBct0
なあ、エリイベントを終わらせて、4つめのスキルは粘れたんだが、
瑠璃花のイベントって長い間連れ回す事になるからやりづらくないか?
堤、リコ、平山を粘ろうと思ったんだが、瑠璃花イベントを終わらせるには1人あきらめるべき?

瑠璃花は幸せ草が面倒くさい・・・
31枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:55:36 ID:SOVSOx8v0
いまさらだがるりかイベント進めとくとなにかいいことあるの?
32枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:55:52 ID:5BwuTqAv0
格闘系は連打があるとないとでは相当違うよな
先制があるとさらに嬉しい
33枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:57:27 ID:JMgMQzUkO
回収メンバー育成のために堤使ってたんだけどダメだ
堤弱いな
どんだけ攻撃外せば気が済むんだこのメガネは
速射つけても委員長の下位互換だし…
34枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:57:27 ID:VQwWrzVqO
>>30
残り8日目の夜にしあわせ草回収すればレベル上げには支障ない。
35枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:00:29 ID:BzwP/ovN0
連打はロマンもあるよな。いつかプラズマグローブためる付きを作ってあれを一撃で倒すんだ・・・
36枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:04:15 ID:1CFdH2sBO
>>19
どうせDQTやゲタ粘るんだから、初っ端からリセット駆使すれば時間はかなり余るはず
入口セーブで光山→茜→ギャズビゴー、小野→ドミオ→宇宙ビーストみたいに複数のイベントを無駄なくこなせる

>>30
るりかは入口セーブで、幸せ草を3回突入で10個揃えれば移動含めて6時間くらいで済む
基地突入繰り返すだけで粘液28個と青い石6個取れたから放置でいい
37枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:04:39 ID:wjXUJH6a0
つまりデフォで連打先制を持つ光山さんが最強というわけだな
38枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:06:12 ID:LGnCZogF0
>>36
リアルでの「時間」って意味だろう
39枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:08:16 ID:X6qZ6DOI0
っつ〜かさ、頭に自作のハタ立てとけば教われなくて済むんじゃないの?
40枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:08:54 ID:X6qZ6DOI0
×教→○襲
41枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:09:27 ID:zu8X5tUHO
>>39
目を見れば解る
リコを除いて。
42枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:10:53 ID:1CFdH2sBO
>>38
そう思ったけど「半日ぶっ続け程度で済む」と考え直し払拭してしまった

我ながら廃人具合やばいかも分からんね
43枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:11:20 ID:KZbBLodV0
越後ってなんか変化あったか?
そういや石田のハタは見たことないな
44枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:12:22 ID:+995s32X0
委員長もハタ人間になりきればやりすごせるよね
完璧に演じちゃってハタ人間そのものになったら意味ないけど
45枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:12:48 ID:sTMHbW1B0
>>27
外野が鉄壁だから強振で振りぬくしかないよ
ミートで打つ場合は流し方向の外野前を狙ってる
46枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:16:21 ID:LGnCZogF0
>>42
安心しろ、オレもそんくらいプレイするぜw
47枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:19:41 ID:cL/NXNpS0
1週間前くらいから1章やってるのにいまだに終わりません
あまりの辛さにモチベーション下がりまくりで本末転倒な気がしてきた
48枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:21:47 ID:X6qZ6DOI0
あの時 スキルを粘ってよかったと思う日が きっと来るよ
49枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:28:33 ID:fEdfTibQ0
特殊能力のためにフットサルで8点差・・・
柿元君と柿元さん涙目過ぎるだろwww柿元さんのことだから試合ブン投げるかもしれねえだろwww
50枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:40:46 ID:70UBG3bE0
今残り3日で、主28Lvスキル合計8なんだが、4つ目いけると思うか?
51枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:46:22 ID:eiibkdvJ0
疑問なんだけど、何で平山だけスキル3つが目安なの…
4つも好きなのを粘る必要ないから?
52枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:46:26 ID:9UMFGanJ0
何回やっても85階にいる仲間が助けれないので投げました
53枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:49:46 ID:p/3lJFLSO
委員長ってアルバムとイベントで人違うよね。どっちが本心なのよ?
54枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:50:39 ID:i+dx6/w20
2ヶ月間丹精こめて作ったデータがハッパの一撃でパアになる事ないもんな
ディッガーは地獄だったな…
55枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:51:00 ID:e+WhBmhN0
>>51
初期スキルなしでLv5で初スキルなせいで
他のキャラより余計に経験値与えなきゃいけないから
他キャラより条件が厳しいからじゃない?
56枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:51:07 ID:wjXUJH6a0
またジェノサイド×3か
57枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:52:20 ID:IlC7QjSO0
>>27
パワーCだと弾道3以上あったら外野フライが間を抜けないこと多くない?弾道2だと外野の頭越えないし

キャッチャーで1GFADFEの走力特化作ってみた
内野安打○盗塁○走塁○バント◎体当たりヘッスラ
キャッチャー◎ブロック他
前スレでなんか言ってた人いるけどパスいる?
58枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:56:00 ID:ApfHZkoI0
救急キットをかれこれ5時間ほど粘ってる訳だが
もうバカ&素早さ+3を粘るのは疲れたよ・・・
素早さ+2体力+2で妥協すべきだろうか?お前らならどうするか教えてくれ
59枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:57:21 ID:1CFdH2sBO
>>50
主人公だけなら余裕

>>51
多分難易度が跳ね上がるから
主人公を含む「4人4つ目まで」と、「3人4つ目+平山3つ目」の1の差で手間がかなり違う

慣れれば4人4つ目+平山3つ目までいけるけど精神衛生上オススメできない
60枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:58:09 ID:VQwWrzVqO
>>51
理想的には「4人4つ目(平山含む)」か「4人4つ目+平山3つ」の選択。
俺なら後者を選ぶ。
61枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:59:12 ID:u6EmHhgZ0
俺ならそもそも救急キットを粘るというくだらないことに5時間もかけない
62枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:01:22 ID:mgh7dx0S0
>>58
素早さ+3
素早さ+2、冷静or暗視or根性
素早さ+1、バカor冷静or暗視or根性

素早さが大事だと思うぜ、特に二章序盤とかの爆弾祭りには
63枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:04:03 ID:51CiHgUy0
俺はバカはスキル派だからどうでもいいや
64枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:04:27 ID:wWGI5L0d0
ハッパの集団相手に爆弾→主人公盾にしてたため悲鳴の致命的な一撃で死亡
のコンボをしたことがある奴は大勢いるはず
65枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:04:58 ID:IlC7QjSO0
>>61
わざわざ”くだらない”とか書かなくていいよ
やらない人は武器粘りもスキル粘りもしないんだから
66枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:06:02 ID:cL/NXNpS0
バンピーから見たら粘るという行為自体がくだらないだろう
67枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:06:39 ID:4vJq2qKh0
俺ならそもそもこんなくだらないゲームしない




ごめんうそ
68枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:07:53 ID:eiibkdvJ0
この掲示板見るまで全員4つ目のスキルがランダムだと知らなかったよ
69枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:08:45 ID:6o+0m0UO0
速射、治療の主はあと一つ何粘るべきかな?4つ目は粘りたいんだ。
70枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:12:35 ID:51CiHgUy0
ファーストプレイで平山のスキル1つ目にバカが付いたから、それが固定スキルかと思ってた俺みたいなのもいる
71枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:13:57 ID:t74p+xQK0
ミートのサイズは強振にどの程度影響するんだろう
結構変わる?
72枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:17:21 ID:VQwWrzVqO
>>69
バカ、射撃、狙撃あたり
俺ならバカにするかな。
73枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:17:36 ID:g16HvlD90
一章で揃えておきたい装備

・DQT2000

銅のカンストは割と速い。60個集まったら合成開始
その後の進行の助けにもなる

・チートセット

深層での出番は少ないが、やっぱりあると楽
序盤の進行が若干厳しくなるが、合成レベル10で粘る事も可能
教本は素早さ+3が妥協ライン、回復キットはバカ+素早さ精神耐電など

・カレーなべ4個

別に2個でもいいが、こっちもあると楽。
稼ぎのついでにセーブリセット・・・必要ないかも

・テツゲタ、安全ヘルメット

前者は前衛に、後者はあれ戦で必須装備
バカ狙いでどこまで性能を底上げできるか
ボロキレは無駄遣いしないよう
74枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:20:43 ID:eiibkdvJ0
>>73
安全ヘルメットもバカ付いてた方がいいの?
精神、耐電じゃつらいかな…
75枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:22:23 ID:6o+0m0UO0
>>72
ありがとう。バカにしてみるわ。
76枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:26:13 ID:q7Xb0Dzu0
俺はリアルでバカが付いてるんだが、すぐ恐怖状態になってしまう…
77枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:27:05 ID:ApfHZkoI0
>>62 d
そうか素早さが重要なのか
それなら妥協しとく。丁度、教本に+3が付いたところだ
78枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:28:33 ID:lDit34Jw0
相手の防御ってやっぱ0じゃないのかな
防御0のダメージ計算と実ダメージだと実ダメージの方が明らかに小さかった
計算式をどこかで間違えてない限り、防御力があるってことになるが・・・
79枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:31:21 ID:4Gyc07zb0
>>71
あんま実感出来ないから詳しくは分からんが、とりあえずDあればおkかと
80枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:32:13 ID:p/3lJFLSO
>>76
あいつらはプロのバカ
81枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:32:31 ID:6o+0m0UO0
柿元「基宗式トレーニングやっています?」
主「やってみようかな。」
柿元「よし、じゃぁ行け!」
犬「グルルルルルル・・・・」
主「え?何コレ?ちょ・・・柿本君・・・え?うわぁあああああああ」
柿元「走っちゃ駄目です。兎跳びです!」
主「むりだぁぁぁぁぁ!」
基宗でこういうイベント欲しかったな・・・
82枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:34:15 ID:KzzgAjYQ0
でも当たり方次第じゃおかわりじゃ二飛なのに中島だとスタンドみたいなこともある品
上がってるに越した事は無いと思うんだぜ
83枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:35:56 ID:NU7ls3xC0
今回彼女はデメリット多そうだけど
なにかおすすめなのいる?
84枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:38:56 ID:p/3lJFLSO
>>83
前列はリコとユイ
後列は白瀬と夏菜と委員長
85枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:40:04 ID:RBNpaRoaO
>>64
そうなりかけましたが、ユイの愛によって助かりました
最後に愛は勝つ!



ちょっと古いか
86枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:41:11 ID:4Gyc07zb0
>>83
強いてあげれば涼子かシズヤ辺りじゃね?

9だとなっちゃんにお世話になったもんだ
87枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:42:02 ID:NU7ls3xC0
サンクス
88枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:45:14 ID:V76F7C2t0
6人組イベントktkr
これでようやく表を卒業できる・・・

裏1章のスキル粘りで教えてほしいんだが
肉壁2名を低レベルキャラにするのはよく分かった
でもそいつらレベルageのために殺しちゃうと
復活できないから、いちいち基地まで帰らなきゃいけないのでは?
いや、ひょっとしたら復活するのか?もう1章全然やってないから忘れてしまった

あとリセットしまくりで合成レベルは常に1だと思うんだが
どうやって装備粘りなんてしてるの?
この疑問にwikiでもいいんで答えてくれたらすぐにでも
速射射撃狙撃の主人公作るぞ
89枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:45:50 ID:fx96y6YJ0
>>78
防御力に限らず、敵にもちゃんとステータスはあると思う
素早さとか力とか

ダメージ計算もそうだけど、
命中率に関しても、計算上は100%を越えてるのに外すことがあるし
もちろんスキルの回避や体捌きとは別にね
90枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:47:39 ID:eiibkdvJ0
>>88
1章は壁は体力1で戦闘後に復活してるよ

後半は俺じゃわからない…
91枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:47:42 ID:cL/NXNpS0
>>88
戦闘終了後HP1で復活する
武器は爆弾と仲間は拾ったやつを適当に
92枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:51:10 ID:V76F7C2t0
了解。
とりあえず爆弾教本片手に頑張ってみる。
93枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:51:22 ID:mgh7dx0S0
粘り気味の貴方に

>>12>>13>>15>>73

人のメモだけど、コピペ+修正

[残り9日]
左上!へ、白瀬が出なかったらリセット。病院に入りセーブ、ユイが出なかったらリセット。
モールの鍵を入手、学校へ寄り平山救出と夏青野菜。
ユイを連れ港へ行き白瀬を仲間に、私は釣竿イベントが多く発生して面倒だったので左上!で仲間にした。
6時ピッタリに基地へ、仲間を白瀬のみにして基地横でるりか救出+埋め立て地でリコフラグ1。

凄く長そうなのでとりあえずここまで。
リコ加入イベ時のハンドガンで属性付きSP1とか出せれば後々楽だと思う。
SP関係はとにかくカツカツなので序盤モールに行った時に一つくらいはSP1クリアワルザー入手をお勧め。
94枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:53:38 ID:lDit34Jw0
>>89
そうか。やっぱ防御力もあるんだな
すばやさは攻略本にも書いてるけどそれとはまた別?
95枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:53:47 ID:LGnCZogF0
とりあえず消費Sp1の武器は揃えたいな
リアル時間の短縮になる
96枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:55:56 ID:p/3lJFLSO
青野はなんでなのなら夏菜と行動してたんだろ。
夏菜ってたしかエリと水着買いに行ったはずだが…。
97枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:58:10 ID:mgh7dx0S0
そこまで粘る必要は無いけど

スタート時のクリアワルザーとハンドガン
白瀬加入時の革グローブ
リコ加入時の武器(ハンドガンお勧め)

この辺りは合成レベル影響無いから
それなりに良いのを入手しておきたいね、一章は属性がかなり有効だから
98枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:02:09 ID:PXvkspFrO
今91Fで鉄腕と奪略拾った
隣通しの宝箱で流石に吹いた
99枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:03:08 ID:+995s32X0
奪略吹いた
100枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:03:08 ID:Lyi0Tgwt0
奪略とは穏やかじゃないな
101枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:04:07 ID:JMgMQzUkO
>>94
いや同じだろ…

けど防御補正は多少だけどありそうかな
さっき射撃スキルの検証してるやついてその式見て思ったけど
102枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:04:20 ID:cL/NXNpS0
殴る蹴るで相手のスタミナ削るのか
103枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:04:48 ID:jpdH338T0
奪略を持っていると相手投手の投げる球種が筒抜けになる
104枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:05:11 ID:Ug9d9Yoh0
あと気のせいかもしれないが

一章は箱の位置によってキットや白衣等の低確率品が出るか決まってる気が、
例えばモールの冷凍庫は今の所かならず食料のみだし
病院だと2F中央北の部屋だとバンテージや白衣が出易い気がする。
105枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:05:11 ID:tUQSgA7u0
スキルLv3なのに、Lv10になってもスキル2個目覚えない…
何でですか?
106枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:05:18 ID:gWYskGtM0
>>103
お前それでいいのか?
107枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:06:36 ID:Pet7NpZWO
相手チームの選手が奪えるんだろ?
108枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:06:55 ID:PXvkspFrO
すまんミスったw
奪力だった
109枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:08:03 ID:jpdH338T0
>>106
なんか良い案あるの?
110枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:08:08 ID:yMGdv5A20
>>107
それは強奪です
111枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:10:25 ID:Y6yJ+U0f0
>>105
覚えない時もある
11になったら覚えるよ
112枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:12:21 ID:f2gEvKDD0
エンディングで具田が新ナマーズに入ったけど、
そうすると次にプロ野球編が来るまでに元ホッパーズの湯田は引退?

相棒のメガネが二人って言うのは無いような
113枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:12:49 ID:YvhPQmG1O
仲間評価MAXだと仲間強すぎだなw小角○、柿本兄○、スミスやばすぎw逆に天道○は虚しいな・・・w
114枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:13:37 ID:QhloR7oa0
アキラも何気に凄いw
115枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:14:59 ID:BvN7WbH1O
>>54
あるあるwもうディッガーは出来ないわ
116枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:20:50 ID:OueOvtbKO
ディッガーは本当、作業地獄だったね
スキル、武器、仲間…
今回のハタ人間は全て解消されてる。
117枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:21:18 ID:KlLGteT8O
最終日12時で仲間1人目粘り中。残り経験値11だから1回15分くらいかかるぜ。
あとの2人は37と36なんだけど、3階で戻っても間に合うかな?
それとも1人諦めるべき?
118枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:22:48 ID:QhloR7oa0
>>116
特に全滅ペナルティがあまりに鬼畜過ぎるw
119枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:24:19 ID:ShSHNXzf0
>>112
未来のことはわからない!
けど湯田はフツーに引退してそう
今作で「オイラもそろそろ・・・」って言ってたし
120枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:25:43 ID:Lyi0Tgwt0
ディッガーは難易度云々以前に理不尽だったからな
ありゃ20世紀の仕様だわ
121枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:28:23 ID:Pet7NpZWO
次回作ではカイの正体をしっかり明かして欲しい。
122枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:28:25 ID:OueOvtbKO
大いなる者に何度ハメ殺された事か…

さて、スレ違いだしそろそろMK2から合金を奪いに行くか
123枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:31:46 ID:Ug9d9Yoh0
あと少しというところで幽霊みたいな奴に完全回復とかされたな・・・
124枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:35:54 ID:ogNMYbsx0
俺ディッガーくらいの難易度で理不尽な仕様のが好きだな。11は温すぎる
だがさすがの俺もディッガーで675Fくらいまで行ってるデータ起動しようとしたらなんかデータリセットされて1Fに叩き落された時は放心状態だったが
125枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:37:25 ID:Ug9d9Yoh0
>>124
恐怖対策無し
速射連打禁止
村山ドミオ小野パーティお勧め
126枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:39:10 ID:BvN7WbH1O
俺が鈍いのもあろうが今回はなかなかダンジョンの構造覚えられんな
127枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:39:41 ID:OueOvtbKO
ジェノサイドの先制レーザーで死んで、エーベルやヘルガが…

今回はあまり強烈な攻撃をする敵がいないからいいよね
ミッ○ーを除いて
128枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:41:09 ID:Pet7NpZWO
タケミとヤシャが死んだよ…
129枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:42:27 ID:fpaZQs60O
最高球速95`のピッチャーできたw
ジャイロボール95`とか楽しすぎるww
130枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:44:33 ID:QhloR7oa0
80`でノビ◎+ジャイロとか作ってみたいなw
131枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:45:29 ID:OueOvtbKO
>>129
球速95kmのジャイロ、是非見てみたいぜ、越後!
132枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:45:50 ID:+tge6fqv0
華音の木村(?)への取材イベントで華音が仕掛けた盗聴器って
ズーコに仕掛けられてたやつ?
133枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:48:35 ID:J8WJc7ge0
これホームラン打てないようなパワーと弾道の奴でオレペナパワフルいったら終了だな

ミート15 足15で 内野安打○ アベレージ 連打 バント◎ チャンスメーカー 左○ 流し打ち いぶし銀
の1番バッター系で打率2割ギリギリいくかいかないとか萎えるんだけど

こんな基地外守備だと思わなかったから目標高く設定してしまったから月間目標も打率380ホームラン3とか打点18とかでるから
常に月間目標すら1個も達成できなくて毎月やる気10下がるから常にやる気も最低だし
試合の経験地も1しかはいらないしまじでつまらん
8月で2000万ちょいしかないから2年目もいけそうもないしまじでいらいらするな

もちろん俺がそんなにうまくないってのもあるんだけど10の時はオールAのキャラなら
打率6割 2塁 80 ホームラン 80 とか出来るくらいの腕はあるんだけど
今回の守備鬼畜すぎるわ 内野安打なんかほぼ皆無だしいい当たりの8割は外野フライだし糞すぎる
134枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:49:37 ID:YvhPQmG1O
しあんエンド始めてみたぜ!みんながしあんしあん言う理由がわかったぜ・・・。親切高校のしあんハッピーエンド見てるとなおさら悲しいな・・・。
135枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:52:19 ID:OueOvtbKO
悲惨な人生を送ってた3主や倉刈さんよりはマシだと思うよ、紫杏

糞スタッフは死ぬのが正史って言ってるみたいだけど…
136枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:52:55 ID:gWYskGtM0
>>133
GF弾道1の選手でパワフルやってるが、5月時点で打率が1割前後だぜ
137枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:55:32 ID:h/DsOB5NO
主人公の能力が速射、解析になったんだがリセットすべき?
138枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:58:06 ID:Pet7NpZWO
続編を見越したキャラ作りしたからな、なんか紫杏中心のシナリオだったから、ちょっとつまらなかった。
人気があったから再登場でもないし、扱いやすいから再登場じゃなかったから、余計に
139枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:58:52 ID:522tslZo0
いやったぁぁぁあああああああっ!
連打キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
140枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:02:03 ID:J8WJc7ge0
>>136 今回守備鬼畜すぎない?
141枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:09:44 ID:Lyi0Tgwt0
俺ペナ難しいって書き込みよく見るがそんなに言う程難しいか?
確かに多少は堅くなったが投手の時もしっかり働いてくれるから文句ない
142枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:10:17 ID:RjKaBauJ0
ドラゴコア
逆鱗
漆黒の骨
壊れた機械
錆びた筒
↑これどうやって手に入れるんですか?

宇宙樹は大いなるクリオネからもらえたけど…
143枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:11:11 ID:cMLcRFK7O
>>88
ガラクタ90個準備してセーブ
合成レベル10にして武器作成、気に食わなかったらリセット
1章はガラクタ没収ないから延々と粘れる

ガラクタは基地マラソン3週くらいでカンスト
エリのアルバム条件満たしとけば1章でもイベントおこるから、少し楽になる

肉壁スキル粘りするときは低燃費DQTと食料調達付きの何か→指輪やジャージ→ゲタメットの順がオススメ
チートセットとDQTで主人公のSPは基地下降時の回復で足りる
144枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:11:52 ID:gWYskGtM0
>>140
内野安打が出にくいのは確かだが、ミート15で2割前後だと流石にミート打ちが下手だと言わざるを得ない
パワーCあればHR打てるし、D以下ならミートで外野の前に落とせるように練習しとけ
幸いアライバ以外ならそこそこ甘い守備をしてくれる
145枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:12:49 ID:XDHEsUFo0
ケース5を誰かゆとりにも分かるように説明してくれないか
146枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:14:34 ID:Lyi0Tgwt0
パワーはDが一番如何ともし難いかな
あとそのパワーDの緊縛持ちでやってるが変化球投げてこないから長打狙えない
無い方が良いかも
147枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:16:08 ID:KlLGteT8O
>>143
食料調達あると宇宙人基地でも食料拾えるの?
148枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:18:04 ID:fViE70ZE0
>>137
スキルは妥協だぜ!
149枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:18:27 ID:ShSHNXzf0
>>142
wiki見ろ
150枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:18:56 ID:ogNMYbsx0
食料0で最終日0時を迎えた場合は仲間抜けないっけ?
151枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:20:57 ID:Ug9d9Yoh0
るりかのアルバムはやっぱり幸せ草の調達だけが手間だな
青い石も

エリの基地イベントで一つ
椿の加入時に一つ
七不思議の二つ目石田イベントで一つ

後は基地や運が良ければ北公園の宝箱とかでも出るしな
152枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:24:26 ID:KlLGteT8O
>>150
0になる瞬間ならセーフ。つまり通常と同じ
153枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:24:47 ID:pptLOtXP0
>>146
変化球投げてこないことなんて1試合で1打席もないんだが
緊縛持ちだと変化球の割合さがるのかね?
154枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:25:30 ID:cMLcRFK7O
>>147
たまーに拾えた
ワルザーと汚い指輪に+1ずつ付いたから肉壁に装備させといた

体感的には微妙だけど、平山の「コレ食えるんじゃないか」&平山妹と合わせたら残り5日以降モールに寄り道しなくて済んだ
平山粘る気なくても肉壁にするなりして妹イベントは起こしとくといい
155枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:27:31 ID:Lyi0Tgwt0
>>153
緊縛が付いてようが付いてまいが変化球レベルが1だと走者が詰まってない限り殆ど投げてこない
156枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:30:58 ID:KlLGteT8O
>>154
なるほど。残り4日目の行動が短縮できそうだね
157枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:31:31 ID:iXLYEiu60
耐火15体力3器用さ3連携キットだと……
器用さがすばやさで連携がバカなら……お前らこれどうする?
158枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:32:22 ID:Ug9d9Yoh0
>>157
確定に決まってるだろバカ
159枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:41:06 ID:mx8jep9R0
>>157
自虐風自慢のヨカーン
160枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:45:44 ID:iXLYEiu60
だが待って欲しい、これが今来たということは粘りさえすればこのレベルならいつでも来るということだ
このキットとすばやさ3バカキットはどちらが上だろう、際どいところだがすばやさ(ryのほうが優秀ではないか
俺はそう考えリセットした、この判断が間違ってるなんて俺は微塵も思ってない
ただ自分の人生は今明らかに間違った方向に進んだ
161枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:46:37 ID:RjKaBauJ0
>>149
ウィキ探してもないんですが…><
162枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:46:41 ID:5IcOuEB10
キープしときゃ良いのにおバカさぁん
163枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:47:30 ID:Ug9d9Yoh0
なぁ、現在進行形でキット粘りしてるんだけど

精神ー1、バカ+1のキットってどうだろ?
いや、まぁリセットするんだけどさ。

>>160
おまえも入り込んじまったようだな、この地獄のリセットロードに
164枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:50:01 ID:iXLYEiu60
>>163
俺は一度精神3バカキットが出たことがあるんだがあろうことかその後データが消えたんだ
そのとき俺はゲームの神がお前はこんなところで満足するな、と言っているような気がした
だから中途半端な妥協はしないと決めたんだぜ

ただ後悔はしている
165枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:50:26 ID:b9PCdQxO0
このゲーム買おうと思ってたんだけどwikiの
「打球がファール性のフライになっても、着弾する前に三塁ランナーがホームインするとファールにもかかわらず点が入ってしまう。
また、2アウト時にバッターが一塁に間に合わずアウトになっても三塁ランナーが既にホームインしていたら同様に点が入る。 」
っていうの見て迷い始めた。このバグってすぐ起きる?
166枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:01:59 ID:Ug9d9Yoh0
何だ、この今まで粘ってても出なかったのに
今回に限ってのバカの出現頻度は・・・

精神ー1、バカ
バカ

と、来たんだから次はきっと・・・
167枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:09:08 ID:Yui+0EoFO
>>165
それ、滅多に起きないから大丈夫。
プレイヤー攻撃時にエンドラン掛けて得するかどうかくらいかな
168枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:11:16 ID:d6l3Y+ag0
久々に来てみたんだけど攻略本でなんか新しい情報あった?
169枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:18:51 ID:KlLGteT8O
俺は一章4人4つ目間に合わなかったけど、だれかの役には立てたと思う。

二章いってくる
170枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:21:26 ID:OueOvtbKO
二章でスライム系に遭遇すると、どうしても緑ライム出ろ!と思ってしまうね
赤・黄・青の粘液は殆ど使わないし
171枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:24:00 ID:Ug9d9Yoh0
昨日、主人公とリコを粘って四つ目のスキル覚えてから二章に行き

ユイ、委員長、エリのスキル粘りの為に、
また一章を始めて、今日も救急キットで嘆いてる俺が言うのもアレだけど・・・

白瀬、夏菜、リコをメインにするなら別にスキル粘る必要なんて(ry
172枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:24:27 ID:Ug9d9Yoh0
>>170
黄色は結構使ったと思う
煙幕や水風船辺りで
173枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:26:22 ID:OueOvtbKO
一章ではるりかの母を助ける為に黄粘液が必要だったが、二章では塵のように溜まる訳で…
174枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:37:47 ID:OTtFRZwwO
さて叩かれることは100も承知でキャラ戦闘力ランク付けしようかな
(4つ目のスキルは粘った時の場合も多少考慮)
S 白瀬 リコ
A 椿 光山 委員長 夏菜 青野 大神
B ユイ 越後 堤 有田
石田
ーーーーー壁ーーーーーーーーーーー
D 小野 ドミオ るりか エリ
E 村山

? 平山
175枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:43:50 ID:Tevqiv9dO
戦闘力のみなら白瀬、リコはそこまで凄くない
176枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:44:09 ID:KlLGteT8O
>>171
俺もそう思う。
しばらくしたら連打ユイ・回収エリ・速射平山あたり目指してまたやるよ。
177枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:44:42 ID:Ug9d9Yoh0
>>174
戦闘力という点だけで見たら
ドミオ 光山 椿 平山 が 最高クラスじゃないか?

使い勝手は・・・
178枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:45:46 ID:gPM44NI00
壁として使うんならリコより青野、下手したら光山のほうが強い
リコが最強とされているのはパーツを拾ってくるから
179枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:46:46 ID:b9PCdQxO0
>>167
二死三塁で外野フライとか打ち上げたりしても大丈夫なの?
180枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:48:00 ID:2mW0m4l50
そういえばハタ化した小野さん見たことないな
ちょっと小野さんハタ化させて救出してくる
181枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:49:00 ID:Ug9d9Yoh0
あと、一度○ッキーを倒すところまでリコと行った事ある人なら
だいたい一度はみんなリコの愛に助けられた経験があると思う

根性よりも確かだしな
182枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:49:14 ID:MaHmUlu3O
有田は言うほど不安な一言が致命的なわけじゃないからなー。
暗視もあるしフッキーがハタ化した俺は重宝してる。
183枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:50:28 ID:KpUW+y4N0
月間奪三振15回って辛過ぎね?
俺の選手が球速165キロ越え総変化量3の投手だからか?
184枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:51:12 ID:Yui+0EoFO
>>179
入るのかな?実際に局面でやったことないから、俺にはなんとも…
185枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:53:08 ID:b7pAvyhL0
>>174
言われてることは大体言われたけど、戦闘力で白瀬リコの二強はない
っていうかスキル粘り考慮するならば委員長や青野、ユイが↑にくる

白瀬とリコは粘らなくてもスキルが強いから使用人口多いだけでしょ
186枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:53:12 ID:QtcMQ9z2O
こういうランキングはいいけど「死んで欲しいランキング」とかはやめてほしいな
具田も芦沼も糞采配な古沢さんもはじめくんも華音もみんな好きだよ
187枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:54:26 ID:gWYskGtM0
大体芦沼や古沢さんは悪いことしてないだろ
どんだけゆとりなんだと
188枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 03:05:04 ID:5IcOuEB10
芦沼がダメな人って7の佐和田さんもダメっぽい
189枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 03:06:20 ID:Ug9d9Yoh0
ああ、わかってたさ
>>166だけど、そんなに世の中うまくいかないってなあ!!

上手く行っても次は爆弾教本だぜ・・・orz

ただ、何度も繰り返してコツを掴めば
仲間集めは七不思議+茜起こしながらでも7日入った直後には達成できるんだね。
190枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 03:07:34 ID:2mW0m4l50
北条の息子ダントツ1位じゃないの?
191枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 03:08:12 ID:dlcZFFi7O
>>187
お前がゆとりだよ
すぐゆとりゆとり言いたがるお馬鹿さん
192枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 03:09:05 ID:KpUW+y4N0
北条の息子は嫌な奴だけどバカだから少し愛せる
あいつ将来任月駆みたいに落ちぶれたチョイ役として出そうだな
193枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 03:09:44 ID:yCgP5BEw0
自分の幸せを追求して何が悪い
194枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 03:10:14 ID:gWYskGtM0
>>191
最近ゆとりって言葉を使うと君みたいなお馬鹿さんがよく釣れて面白いね
195枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 03:13:44 ID:PtJE/L87O
煽りたいだけのゆとりは失せろ
196枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 03:17:17 ID:Ug9d9Yoh0
ゆとりという単語がある
まず、これをアルファベットに変換するとYUTORI
となる、これに始まりの文字であるAを入れてノイズを除去すると

YARI、つまり・・・槍の話をせえへん?
197枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 03:17:31 ID:964ELS3A0
ゆとりとか言われてもな
生まれた世代がそうだったからどうしようもない
まあ煽り的な言葉なんだろうが

>>189
チラ裏自重
198枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 03:17:59 ID:QtcMQ9z2O
アルベルト、荒井三兄弟以外にもお約束キャラを増やして欲しいな

そういや水木さんはプロ編じゃあ皆勤か
199枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 03:19:07 ID:TEr0H4iv0
ゆとりゆとられゆとるとき
200枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 03:21:34 ID:dlcZFFi7O
それはさておき
芦沼は監督評価にひどいことしたよね(´・ω・`)
謝らないといけないよね(´・ω・`)
201枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 03:26:08 ID:aj814AGJO
古沢さんは言われる程采配ひどくないだろ
バルソー天道は先発なんだし
202枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 03:33:34 ID:PtJE/L87O
芦沼その他はどうでもいいが華音叩きだけは許してくれよ
奴だけは叩かれて然るべき。
育成的にもクソだしアルバム埋めてから見てないが。
のりかとかコレ系の不快系彼女入れんの止めて欲しいわ
203枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 03:46:40 ID:RLbZ8VXu0
ミーナと真央を罠にはめたりな
何を考えて作ったんだスタッフ…
204枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 04:00:10 ID:YlFpFPHu0
シズヤルートでピッチャー育成してるんだが一向にジャイロボールを
覚えてくれない・・・ウィキみても書いてないんだけどジャイロの
取り方と確率知ってたらおしえてほしいんだが。
マニアショップうろつきじゃないのか???
まぁおとなしくロマンか狩村イベでとるか・・・
205枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 04:01:20 ID:TtfG/oplO
スタッフがいじわるなのは今に始まったことじゃない
むしろああいうキャラが居るから楽しいと思う
206枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 04:03:58 ID:2mW0m4l50
面白いけど一度きりにしてほしいね
207枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 04:08:23 ID:2mW0m4l50
>>204
・柿元の基宗式トレーニングで速球重視で低確率
・パー弾100満点以上、球速145`以上で高確率
208枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 04:17:48 ID:PtJE/L87O
>>206
のりかは正史認定でおまけにその後も出てきたけどなあ…


てか、しつもんコーナーで
「このルートが正史とか確定させちゃうとどうせ叩く癖に…」
みたいなこと言ってたよね?
多数にネガキャンされたのっていうとアレくらいじゃね?
紀香だけはねーよwwwwってレベルの話だよな?
あんまり極端なこと言わんで欲しい
209枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 05:10:50 ID:WcI7nLF2O
俺ペナって、好投してる先発がさっさと降板して、逆に早い回に炎上した投手が
投げ続けること多くないか?

あと野手威圧感はなんでコントロール下がらないんだ…
210枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 05:45:24 ID:abeMOrqL0
>>131

>>129ではないが、前々スレくらいで
MAX92km/hスタCコンGの重い球ジャイロボーラーをパスつきで載せたぜ
変化球はドロップ2、チェンジアップ2のキレ○
負け運とか寸前×とかついてるけど

しかしコレ以降なかなか良い遅球選手できない
まともなのは99キロスタBコンDカーブ1パーム3サークル3くらいか
超特殊狙ってるんだがどうしてもどっちつかずになる
ラブダイナ持込みでリセットしまくってたらいつのまにかパワポケPが空になってたわ
しばらく裏やるか・・・
211枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 06:00:13 ID:T1eljW/xO
>>209
中継ぎのスタミナがもったいないとか?
好投の先輩を5回で降ろすとかは納得いかんな
212枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 06:59:22 ID:yGEhKu5W0
スキルもなんも考えずにプレイしてたとき
るりかがすばやさ3耐電10キットをくれたっけか…orz
213枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 08:05:27 ID:kshjZj8QO
委員長やユイは速射、連打付けないとドンマイな感じになっちゃうけど
リコや夏菜に何つければ良いんだろう?
リコは反撃を有効利用するためあえて体捌きでなく急所狙いにするとか。
無難に護衛でも良いような気もするけど、たかが15%ぐらい防御力あげたところでエレクトリカルビーム阻止できるわけでもないし。

夏菜は・・・射撃や解析は微妙だから、暗視覚えさして強化版白瀬にするか。リフレクター作りやすいし。
バカでも良いと思うんだけどレベル下げのモチベーション下がるからな。
214枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 08:11:52 ID:PooIGyoL0
>>213
バカはやめてくれぇ頼む

あと、地底戦車倒せないんッすけど何レベまで上げればいい?
215枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 08:13:29 ID:E1L0tkxX0
るりかはよくみると超可愛い

このかわいさがわからないやつはホモ
216枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 08:21:29 ID:ynkXh5js0
じゃあ俺ホモじゃないな
217枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 08:28:59 ID:MaHmUlu3O
正史と言えば2の正史の彼女って誰だ?
ユミコだと思ってたがそれなら大鉄が死ぬし。
218枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 08:29:09 ID:kshjZj8QO
>>214
回収の方が夏菜っぽいか?

>>215
るりかってノビ○orキレ○くれるんだな。
俺の中でちょっと評価上がった。
219枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 08:46:39 ID:km7qxRf10
2章スキル粘りしようと思うんだが
ユイ連打、青野連打、委員長速射以外にこれないとコイツ使えないってスキルある?
220枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:08:40 ID:v8n/jO4E0
次の新ナマズ編で相棒になるとしたらどっちのメガネがいい?俺は湯田だな。
今までも主人公は独り言多かったけど仲間評価を下げるのはほぼ具田だけだし、
友子の記憶消去エンドとかでも「アンタはさっきから何を言っているのでやんす?とっとと病院に行くでやんす!」
とか言いそうな感じだし
221枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:13:50 ID:xa1CtkB80
次回作アルの?
222枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:16:44 ID:v8n/jO4E0
>>221
いやまだ未来のことだからわからんけどさ、もしもの話だよ

>>218
1章でるりか母救出に加えるりかを100階に連れて行く必要があるぜ
223枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:19:39 ID:KlLGteT8O
>>219
委員長は速射なしでもそこそこ使えるよ。
というか、仲間に速射ってそんなに強いか?
レベル5まで上がれば最強だってことは分かるけど、それまでは微妙じゃない?
主人公と併せてすばやさの強化が相当キツいと思うんだけど。
指輪2つ体制にすれば楽にいけるのかな。
224枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:28:49 ID:v8n/jO4E0
つーか4つ目のスキルがレベル5て気が抜けるほど戦闘せなアカンな。
225枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:31:41 ID:yyOAuMke0
>>217
弓子ルートは大鉄が死亡するルートではないから彼女は弓子の可能性がたかい。
園華霞は結婚していないと思うぞ。

226枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:35:31 ID:ynkXh5js0
>>222
応援持ちのるりかは常にメンバーに入れてるから問題ないんだけど
女キャラで後二人誰前衛にしようか迷ってる
とりあえずリコと白瀬は使う気になんないし
227枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:36:35 ID:v8n/jO4E0
>>226
前衛にする女キャラならリコ以外にユイじゃないか?
夏菜も二丁拳銃で勝手に前に出る
228枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:39:11 ID:pptLOtXP0
ユイと大人の魅力でいいんじゃないか?
229枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:42:15 ID:ynkXh5js0
なるほど
残念ながら夏菜仲間になってないからユイと小野さん入れて頑張るか
230枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:44:16 ID:N5gVEmw70
>>174見て思ったんだが、仲間の性能に壁ってほどのキャラ差は無いと思うんだがどうだろ?
まあ、あえて使う意味がないキャラが下位なんだろうが
231枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:45:45 ID:h/DsOB5NO
大きな歯車って何階あたりで取れる?
232枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:46:55 ID:XfDMXJKn0
ミッキーロボットをムッコロせば
233枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:47:23 ID:OueOvtbKO
>>231
40階以降でパワーポッドやスイーパーを狩ればかなり出る
234枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:48:32 ID:SAimvYN/0
>>230
村山とエリと
青野と石田比べてみろ

ついでに、小野さんは壁でも全然いける
235枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:50:11 ID:E1L0tkxX0
30階台の宝箱にも頻繁に入ってるよ
236枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:54:46 ID:N5gVEmw70
>>234
いや、劣るのは確かだろうが壁ってほどの性能差があるかって話
村山はハンドガン装備させて壁装備にすればそこまで悪くもないだろう
エリと比べるなら白瀬だろうが、劣化してるとはいえやはり壁ってほどの差はない気がするぞ
237枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:55:14 ID:v8n/jO4E0
あと緑のロボを倒せ、テツゲタ無いとかなり苦戦するんで注意

あと・・・wikipediaのハタの項目に何故か堤が無いんだが
238枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:57:12 ID:2mW0m4l50
じゃあ変わりに寺岡さん入れようぜ
239枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:57:30 ID:SAimvYN/0
>>236
ある物と別のある物を比べる時は
装備は同じにするものだよ
240枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:01:47 ID:N5gVEmw70
>>239
さすがに村山にだけ不得意な武器を装備させるのは不公平だろ
青野に装備させてるのと同性能ぐらいの武器なら問題ないじゃないか
壁装備ってのは青野と差別化してるつもりはない
241枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:03:42 ID:SAimvYN/0
>>240
仮に青野にハンドガンを装備させて両者に壁装備をさせて青野がはるかに勝ると思うが
242枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:07:06 ID:GX6yG2D40
とりあえず村山が使えないというほどじゃないって言うのなら
村山込みPTであれ戦10回位はこなして来い
他のキャラならともかく村山は無い
243枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:14:13 ID:E1L0tkxX0
村山はスキル粘りしなかった主人公ぐらいの戦闘力はある
244枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:20:50 ID:7HFn0hn/0
なあ、結局2章に進んだときに大人が来ない条件って何?
Wikiにもまだ載ってないよな
誰か教えてくれ
245枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:21:01 ID:N5gVEmw70
>>241
単に壁役ってだけで考えると確かにそうだな

>>242
あれ戦だと前衛のキャラは鉄ゲタ必須になるなのが辛いな
前に出るは大神と違って攻撃するわけでもないし

やっぱり村山に壁があるのは認めます。ごめんなさい
246枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:21:11 ID:1HGCGCyq0
11の村山は表も裏も漢
247枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:23:35 ID:v8n/jO4E0
村山ってさ、連続イベント+アルバムはかなりいいよな。
せめて連続イベント終了で基礎能力アップ+一部武器が得意になるとか欲しかったぜ
248枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:25:00 ID:OTtFRZwwO
ただ青野は連打つけると恐怖耐性がきついんだよな…
まあバカ装備狙えばなんとかなるが

後委員長は速射なくても普通に強いぞ
一発の火力は白瀬より上
249枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:28:07 ID:km7qxRf10
>>248
> 委員長は速射なくても

まぁそうなんだけどあるとないとではまた大違いじゃない
250枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:32:19 ID:QJSR7r120
>>249
> ユイ連打、青野連打、委員長速射以外にこれないとコイツ使えないってスキルある?

これないとコイツ使えないスキルって言ってるから突っ込まれてるんじゃないの?
251枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:33:08 ID:QJSR7r120
ageてしまった
ごめんなさい
252枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:39:59 ID:km7qxRf10
そこは俺の感覚だ
それ以外だと使う気がしない
まぁ委員長四つ目が頑丈でも十二分に機能することは一周目のプレイで重々承知だけど

言葉のディテールに気を付けるべきですた
日本語不自由でサーセン
253枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:41:18 ID:OueOvtbKO
主人公の指揮レベルが7になった!
…どうせ上がるなら、治療か解析にしやがれ!
254枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:47:16 ID:7HFn0hn/0
なあ、結局2章に進んだときに大人が来ない条件って何?
Wikiにもまだ載ってないよな
誰か教えてくれ
255枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:47:36 ID:MaHmUlu3O
主人公に(できればバカ付き)DQT装備させれば他の3人の装備欄が実質一つ空くから、
ある程度スキルにしても装備にしてもバカ粘りに余裕が出ると思う。
それなら青野は平たく言うと
ナックル
鎧系
耐性指輪
ゲタ
でいいしな。例えバカがなくても防御はバッチリ。
256枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:49:59 ID:OTtFRZwwO
DQTつける意味がわからん
257枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:51:21 ID:SAimvYN/0
他の面子の水鉄砲節約にきまってるだろ
258枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:56:03 ID:OTtFRZwwO
水鉄砲なんか誰にもつける必要ねーよwwwww
旗が鍵を持ってるときだけ装備を入れ替えて倒せばいいだけだ
259枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:56:32 ID:oVgfd78V0
いやそもそもDQTなんてハタ人間と戦うとき以外装備しないから
ハタ人間見てから白瀬と委員長に装備余裕なんだが
主人公は救急のせいでただでさえ装備欄圧迫されるのにDQT常備とかないわ
260枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:02:02 ID:Pet7NpZWO
一章の夏菜は落ち着きがない。
261枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:05:12 ID:XfDMXJKn0
だがそれがいい
262枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:07:21 ID:OueOvtbKO
大いなるクリオネって、恐怖のついでに無駄に攻撃力が高いからうっとうしい
なんかなぎ払いでダメージが90以上いった事もあったし
263枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:07:54 ID:KlLGteT8O
>>254
食料は足りてるか?
大人からいなくなる気がする。
264枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:09:20 ID:2fxm7r340
心配だから俺は毎回大人のアルバム埋めてるけどな
265枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:10:54 ID:OTtFRZwwO
>>262
それ防御低いだけだろ…
40くらいしかくらわん
266枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:12:38 ID:OueOvtbKO
>>265
追記で、なぎ払いはクリティカルが出た時
触手一発10〜15って防御低い証拠?
267枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:14:21 ID:E1L0tkxX0
壁以外の防御力なんて指輪×3の12〜15ぐらいだろ
キットつける主人公と逆手キャラは指輪二個だけ
268枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:14:35 ID:J8WJc7ge0
>>266 そんなもんだわ レベルが低いか防御が20以下だと思わぬダメージ食らうけどあとは似たり寄ったりだわ
269枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:18:43 ID:OTtFRZwwO
>>267
後衛にスーツつけないのか…?
どうせ後半は溜め攻撃でしか死なないんだからつけた方がいいんじゃないかと


まあ逆にオレは前衛にテツゲタつけない主義だけど
270枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:19:49 ID:OueOvtbKO
>>268
そういうもんなのか、トン
271枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:20:23 ID:KlLGteT8O
>>267
それはムリあるんじゃなかろうか
せめて主人公には胴の装備させたほうが良いんじゃない?
272枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:23:04 ID:XXgoEWrX0
編成によるだろ
「殺られる前に殺れ」なパーティは爽快感あるが事故が多い
273枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:23:21 ID:E1L0tkxX0
やっぱマズいか
耐性全部揃えるのと
耐性どれか欠けてでもいいから防御力上げるのどっちがいいんだろう?
274枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:27:05 ID:OTtFRZwwO
取りあえず防御で次に電耐次に炎耐だな
光耐は0でもかまわないかと
275枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:27:53 ID:AIqHR3zMQ
耐性も防御力無ければあんま意味無い
逆鱗スーツ4つあれば何も悩むことはないのだけれど
276枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:36:43 ID:pptLOtXP0
>>241
青野にハンドガン付けるくらいなら素手の方がマシ

と思ったが前提が同じ武器なのか
277枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:39:56 ID:W1mRUvIG0
ところで今回1番表で好きなキャラデザは?
俺は涼子と柿元兄
278枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:41:55 ID:IyX8N9Z60
シズヤ
279枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:41:56 ID:E1L0tkxX0
ジャガイモ
280枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:42:04 ID:KlLGteT8O
>>273
ゴム肉はわりと余るから、>>274参考にすると「耐電スーツ+竜鱗の指輪」がいいのかな
281枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:43:48 ID:OTtFRZwwO
彼女の中で言えば華音だな
チームメイトは柿元兄

しかしいかんせん初登場キャラが少なすぎる
282枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:46:13 ID:oVgfd78V0
回避持ちは光属性あると回避が生きるぜ
283枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:46:14 ID:Pet7NpZWO
羽車さんと春香だな。
284枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:47:46 ID:2mW0m4l50
柿元兄、しのぶ
285枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:48:26 ID:OTtFRZwwO
>>282
けど元から光属性で強い攻撃ないからわざわざ耐性26以上にするいみはないんじゃ

>>283
こういう場合は普通初登場キャラじゃないか!?
286枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:49:06 ID:KlLGteT8O
光耐性ないと体捌きの回避効果も打ち消される?
287枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:50:00 ID:OueOvtbKO
デスマス 源地
288枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:52:06 ID:OTtFRZwwO
>>286
光耐性が25以下だと消える
けど光属性の攻撃時以外は消えないから別にいらんと思う
289枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:52:36 ID:2fxm7r340
光属性が回避無視って初めて聞いたから調べてみたけどwikiに載ってないんだが
だれか追記お願いします
290枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:52:43 ID:Pet7NpZWO
>>285
すまん、でも好きなんだ。
春香さん、豪力下さい
291枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:54:40 ID:SAimvYN/0
彼女ならしのぶ
チームでは柿本兄
292枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:55:52 ID:On5a0HVl0
強くはないけど対UFOの時だけ光属性25欲しいかも、特に白瀬
今のパーティは耐電と機械の指輪でそろえてるけど、炎耐性なくても何とかなってるな
293枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:57:29 ID:oVgfd78V0
>>289
スキルの欄見てみ
ちゃんと探せ
294枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:02:27 ID:OTtFRZwwO
春香はめちゃくちゃパワータイプ作りやすかったな…
295枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:03:35 ID:J8WJc7ge0
>>280 炎スーツに機械の指輪でもいい

逆燐とれるまでは基本は耐電じゃけ炎スーツ魔獣ジャヶ+機械の指輪でおk
耐電スーツの場合は竜燐の指輪でもおk
といったかんじ
296枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:05:18 ID:2fxm7r340
>>293
武器やアクセの方ばっか見てたサンクス
297枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:06:03 ID:XfDMXJKn0
雷神刀になで斬り付いた。強すぎワロタ
298枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:09:27 ID:J8WJc7ge0
なで斬りつかえるのかぁ ミキサー構える出来てから他の剣1回も使ってないからなぁ
ところで攻略本持ってる人に聞きたいんだけど

武器についた転倒とか恐怖とか気絶の発動確率のってる?
299枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:13:00 ID:abeMOrqL0
壁キャラはドラゴンメット+機械の腕輪+バカゲタでも間に合うな
俺はリコや小野さんにこれ+武器でやってる
まだ70階程度だからもっと深層いくとキツいのかもわからんが
俺みたいにウロコなかなか落としてもらえないリアルラックなしの方におすすめ
300枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:15:30 ID:2mW0m4l50
1章からやり直そうと思うんだけど
仲間救出考察のケースってどれ見ながらやるのがいいかな?
301枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:16:17 ID:W1mRUvIG0
Wikiの仲間救出ケース5は素晴らしいけど
合成Lvについての記述が見当たらないから合成の欄かF&Qぐらいに乗せとくべきじゃないか?
302枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:16:27 ID:7HFn0hn/0
>>298 強い事は強い。
だがボス戦や、強敵戦で平山とかに狙い撃ちさせるために全力攻撃選ぶと撫で斬りするのが凄い邪魔。
303枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:16:43 ID:mJN7BOA00
遅球投手作ってる人に質問。これって2球種目どうやってつけるの?がんがん怪我させて球速が減ってくのはいいけどいっこうに変化球がたまらない・・・
304枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:17:41 ID:E1L0tkxX0
>>298
気絶・転倒・負傷は(自Lv-敵Lv)+30%だお

恐怖は敵のステが素早さ以外載ってないからわからない
305枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:20:01 ID:yuuOvknE0
>>220
そういや新生ナマズはメガネ族が2人か
今までメガネ族が同じチームってなかったからなぁ
どういう絡みすんだろw 同じ顔だーとか言うんかな
306枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:23:29 ID:J8WJc7ge0
>>304 さんくす 気絶も結構発動するんだね フルオート付の気絶ほしいなぁ

もう6週目で武器1000回くらい合成してるけどいまだに体当たりと瞑想だけ武器についたことないや

連打持ちで体当たりとか素早さ上げればかなり強いっぽくね?いきなり著作権に4割ダメージとかあたえれるのかな?
307枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:26:14 ID:h/DsOB5NO
>>305
カンタと凡田は9で顔合わせしてたような…
308枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:28:18 ID:yuuOvknE0
>>307
いや、「同じチームに所属」ってことね
間際らしい書き方でスマソ
309枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:30:31 ID:Pet7NpZWO
2で凡田と亀田が一緒にいなかったか?
310枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:32:31 ID:abeMOrqL0
>>303
前々スレでパス載せてた者だが、
最近やってる遅球投手の簡単な理論みたいなの載せてみるぜ


最初シャドウ×5(全部コントロールに)→大怪我するまで筋トレ投げ込み
そのあと治療期間中に時間の許す限り追加ルートとか狩村とかのうろつきイベント一気に出してから、
食堂でちくちくちいくやってやる気体力技術ゲット
で、今度は怪我しないように変化球練習開始
俺はオーバースローに初期フォーク+カーブ系特殊変化球自力習得でやってるが、
やるきMAXならちょうど9回くらいで足りる。
足りない分は試合のボーナスや、アウトレットモールで朱里に会って全力で逃げ出すとかで調整
これクイック○もつくからオススメ
1年目はこのあともキャンプ中にセンスポイント稼ぐためにケガはしないほうが良い
練習回数調整しながらキャンプイン
センスボーナス頂いたら残り期間は狩村や源地狙って球場うろつきとかする
おみくじで大吉引いたら、変化球ポイント無駄にしたくないからもう1レベル上げるために、
ケガしないように注意しながら変化球練習。
そのあとはまあ、ひたすらケガ。怪我したら食堂で城田さん狙う。

とりあえず気にすることは
・体力最大値を極力上げない
・ポイントは毎週能力(スタミナ、コントロールに)に変換。
・変化球上げるときだけはケガしないように慎重に
だいたいこんな感じ。
長文すまん。
311枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:34:03 ID:7HFn0hn/0
>>303 今の所、前スレ&前々スレで計2人上げたものだ。

1人目は、初期のドロップカーブを5まで上げて、最後にセンスでフォークをとった。
2人目は、初期のナックルを放置で、スローカーブを4まで上げて、センスでカーブを選んで5に変えた。
参考になるかは分からないが、1球種はスロカ、パームなんかの遅い変化球が欲しい。
312枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:34:16 ID:L50CZEI+O
ムラマサに構えるつく?
あとアポカリプスに属性つく?
313310:2009/02/11(水) 12:35:51 ID:abeMOrqL0
ちょっと補足

4〜6行目が2球種目習得の話ね
とりあえず1年目は大怪我するのは1回で十分
ケガ治療がおわったときの体力とやる気と相談して、
そのあと変化球レベルを上げるのか、またケガするのかを選ぶといいと思う
314枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:46:11 ID:70hTGxJk0
体力0のときに練習しても怪我できないんですけどどうすれば良いですか?
315枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:51:59 ID:mJN7BOA00
>>310 >>311
レスサンクス。
何も考えずに怪我させてたけど何とか2球種目をつけることに成功。三年目七月時点で97キロ スタミナ48 コントール120 ナックルカーブ1 スクリュー1 
次からはその方法を参考にしてやってみるわ。
316枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:52:42 ID:abeMOrqL0
裏のスキル・装備粘りは妥協、表の遅球投手のケガは運
317枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:54:21 ID:Ug9d9Yoh0
理想 すばやさ+3、バカ+1
現実 体力+3、先制+1

今回の妥協、力+3、すばやさ+3、治療+1
318枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:57:39 ID:7HFn0hn/0
>>310 思いっきりタイミングもかぶったな。

 >>303 補足しようと思ったが、>>310とほぼ同じなんでする必要ないわ。
いくつか考え方の違う点は
・1年目もガンガンケガしていき、体力が高い内はシャドウピッチング、低くなったら投げ込み。
 もし、評価が足りないなら評価+10もOK。
・持ち込み無しor追加ルートだけなら、まずシャドウピッチング5回終わらせて、
その後2回の練習で、総合練習か筋トレで骨にヒビを入れられなければやり直し。
・超特をとらないなら、東は早めにパワーアップさせておきたい。
319枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:06:02 ID:BvN7WbH1O
なんで単騎のお供に作ったシールドにバカ1精神5HP22なんて・・・
320枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:06:23 ID:MLUPyJxV0
オレペナ1厘差で首位打者と三冠王逃した・・・
威圧感もってないのに
東出ごときが首位打者取ってんじゃねえよ
321枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:08:08 ID:km7qxRf10
>>320
ごとき(笑)
首位打者も取れない癖に何言ってんの?
322枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:08:50 ID:SAimvYN/0
東出ごときに負ける>>320()
323枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:09:24 ID:E1L0tkxX0
>>320
プレイヤーの腕と難易度と選手能力によっては
6割打てたり、2割も打てなかったりする野手俺ペナで
首位打者争いを楽しめただけ幸せだろう
324枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:13:01 ID:Pet7NpZWO
>>320
いいライバルが出来たじゃないか。
325枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:14:32 ID:v8n/jO4E0
柿元兄人気だなwww俺も好きだが。やっぱ皆緑髪いたほうがいいのか?
326枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:16:21 ID:70hTGxJk0
俺ぺナで絶好調のローズが干されていた。そして、代わりに村松が入っていた。
327枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:17:29 ID:OueOvtbKO
鍵と扉のセコムが今回強いと感じる
後は滑る床と毒沼、敵の追尾移動の速さ
328枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:19:25 ID:RLbZ8VXu0
ドラゴンは追尾速度上がるが明後日の方向に突き進むんだよなw
329枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:21:44 ID:CoFPBlWd0
俺も84kmの遅球選手つくってみたが
コントロールやらスタミナやら変化球やらの調整が難しい・・・
330枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:21:55 ID:MaHmUlu3O
>>326
ファースト佐伯(ビグビー)サード石川を貫く横浜よりはマシ。
331枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:23:24 ID:OTtFRZwwO
ドラゴンと闘おうと思ってんのにあいつら訳わかんない方向に最速スピードで突き進みはじめるから困る
332枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:24:02 ID:ny6A2VK60
風邪ぐらい自然に治れよ
333枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:27:51 ID:Ug9d9Yoh0
>>327
最初に上に行って赤鍵を取って
全部の部屋に順番に巡らないといけないフロアとか面倒だよな
334枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:31:07 ID:A5409PeT0
朱里のアナザーエンドで最後にカズが言ってた「もう一人助けたい」ってのは、紫杏のことだよな?

質問コーナーによると紫杏は今後死亡確定っぽいから、
このエンディングは虚しいのう…
335枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:31:22 ID:abeMOrqL0
>>329
ねんざ多発して何度もリセットした俺から見たら84キロまで下げられた時点で大成功
336枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:32:35 ID:yuuOvknE0
>>320
東出ってあの原爆の変な顔したやつか
それはむかつくな
337枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:38:06 ID:v8n/jO4E0
彼女無しで選手作る時ってどうしてる?
俺は追加購入で紫杏に告白+東さんパワーアップを狙っているんだが
338枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:38:12 ID:522tslZo0
こんなとこにまで湧いてくんなカス
339枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:38:42 ID:km7qxRf10
>>338
スルー推奨
340枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:39:40 ID:2mW0m4l50
東出ってスクール学園高校学院出身?
341枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:42:22 ID:uASO3ptK0
>>334
あれ、そんなこといってたっけ?
カイ「地獄の底に(ry」
カズ(全力でノーサンキュー!!)
だろ?
342枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:44:52 ID:abeMOrqL0
>>337
基本投手しか作らない俺は
紫杏で重い球+カリムーでノビキレジャイロ狙い+源地で闘志狙い
343枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:45:32 ID:OTtFRZwwO
けど春香は主人公の4歳上か…
まあ他の彼女候補に比べりゃましだが
344枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:47:40 ID:R3ei1vf/0
ましって何が?
345枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:48:49 ID:v8n/jO4E0
つか今回浜野シズヤはかなりの時間をデート費やさなきゃだし
しのぶは薄いしカノン涼子はアレだしで11は彼女攻略がかなり大変だな。
正直今回は仲間パワーアップのが面白いと思う俺は異常か
346枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:51:28 ID:Pet7NpZWO
倉見春香
霧生夏菜
白雪冬子

城田さんは四季の名前の人と縁があるようで
347枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:51:57 ID:OTtFRZwwO
>>343
涼子26
日出子29
348枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:52:36 ID:OTtFRZwwO
安価ミス
>>344
349枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:53:37 ID:MaHmUlu3O
>>346
ブキミくんがアップを開始したようです
350枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:53:54 ID:KZuefvIq0
>>346そのうち秋生が出てくるんですね?
わかりません。
351枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:57:16 ID:R3ei1vf/0
>>347
それで4つ上だと何か困るの?
352枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:59:49 ID:km7qxRf10
>>351
お察し下さい
353枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:00:12 ID:mx8jep9R0
東出ごときって・・・俊足巧打のいい選手じゃないか
354枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:03:43 ID:km7qxRf10
>>353
ヒント:連続打席無本塁打記録
355枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:05:44 ID:SN+kH/Dz0
>>354
ほっ本塁打だけが野球じゃないんだからねっ○><
356枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:09:42 ID:OueOvtbKO
初見の鍵と扉のセコムは悪夢だったな
最初、犬やハタ人間から急いで逃げてて扉を開けようとしたら、
「カ ギ が な い …」
357枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:24:04 ID:OTtFRZwwO
このスレも少し活気が無くなってきたな
358枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:26:16 ID:2mW0m4l50
10って何スレいったんだけ?
359枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:28:03 ID:SN+kH/Dz0
>>357
土日はかなり速い印象が
360枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:29:32 ID:OTtFRZwwO
つかWIKIの武器の欄誰か更新しようぜ
武器攻撃力の考察とかあれ全然ちがうし武器ごとの確認できた付加能力とかもいらんし
361枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:30:52 ID:OTtFRZwwO
>>359
いや今日休日なのにそんな伸びねぇなと思って
362枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:36:03 ID:SN+kH/Dz0
>>358
1年で40位じゃなかったっけ?
363枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:39:47 ID:A5409PeT0
>>341
マジっすか
じゃあ選択肢によって変わるのかな?
俺は最後のカイの質問には「朱里も助かるんだな」みたいな奴を選んだ

俺が見たやつは、
カイ「(カズに対して)あなたは抜けてもいいんですよ?」
カズ「いや、もう一人助けたい奴がいるからまだ抜けない」
みたいな会話だったよ
364枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:45:41 ID:SN+kH/Dz0
大阪府 の たぬぽんさん (16〜18歳) の質問
Q 好きな食べ物はたこ焼きですか?

A お好み焼きです!焼ソバが大好きです!


ODENじゃなかったっけ?答える人が違うからか
365枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:46:41 ID:Yui+0EoFO
>>353
彼、最近調子のってるから新井のにの舞にならないか心配
366枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:47:47 ID:OTtFRZwwO
>>365
IDおめ
367枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:49:33 ID:SN+kH/Dz0
>>365
○><
368枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:50:55 ID:E1L0tkxX0
>>365
猛虎魂に火がつくで!
369枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:53:14 ID:km7qxRf10
なんねーし板違いだ
370枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:54:45 ID:OueOvtbKO
柿元兄に会いたいぜ畜生!
おいコラ弟、さっさと覚醒しやがれ!
371枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:54:56 ID:Wy0eaJNt0
今岡と入れ替わっても誰も気づかないだろう…
パワポケの世界でも湯田と具田が交代しても誰も気づかないのかな
372枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:55:12 ID:WcI7nLF2O
なんで涌井が防御率6点台で、多田野が防御率タイトルなんだ…w
他にも川越、近藤、清水直、オルティズが2点台で、ダル、岩隈が3点越えとか
CPUは何基準で戦ってんだ?
ダルなんて、鶴岡にキャッチャー○付いてるのに
373枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:57:01 ID:E1L0tkxX0
今岡と似てるらしいからミニ顔を比べてみようとしたら
今岡がいなくてガッカリ
374枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:57:26 ID:SN+kH/Dz0
>>372
TDNスゴスwww
375枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:57:46 ID:km7qxRf10
>>371
今岡185cm 東出171cm
眼鏡族の体格はどうなってんだろう
376枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:02:10 ID:Pet7NpZWO
表で、一番気になるのはカイと白瀬の関係だな。
ホントは9の時点で白瀬はサイボーグだって事が明らかになるはずだったんだな。
ただカレー食いに来ただけだったのに。
377枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:02:36 ID:J8WJc7ge0
念願の逆燐スーツを手に入れた















体力−4
378枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:04:01 ID:OueOvtbKO
>>377は リセットボタンを おした!
379枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:04:05 ID:SN+kH/Dz0
>>376
9表でいきなりカレー屋に白瀬が出てきてビビッた記憶がある
あれ9裏の服なのな
380枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:12:24 ID:OueOvtbKO
表で野球センスの「練習時の筋力+1」や「監督評価+10」が、三年目の4月頃に出ると泣ける(色々な意味で)
381枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:15:41 ID:SN+kH/Dz0
EEEEBエラー回避A守備職人とか萌えね?
382枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:15:45 ID:yQ0iLpWB0
>>377の 1ぐんは いなくなった!
383枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:18:08 ID:iXLYEiu60
>>381
むしろEEABAGとか面白くね?

ところでお前ら平山どんな感じにしてるの?
速射型と連打先制型で迷ってるんだが
384枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:20:38 ID:uEM0fwf+0
流れを無視してなんだが、スキル『けいかい』の調査がようやく形になったんで報告させてくれ。
すごい長文なので暇な人だけ読んでくれw

まず攻略本には『けいかい』のない、素の状態での先制率、不意打ち率が掲載されていない。
これは調査して確定するものでもないので、仮に以前調査してくれた人のデータからそれぞれ5%とさせてもらう。
そして攻略本によると『けいかい』は『上昇率(スキルレベル×1)%パーティ全体で10まで累積』とあるが、これがどうにも疑わしい。
そこでそれぞれ『けいかい』総LV10、20、30の状態で500回ずつライム系と戦ってみた。
先制行動は越後のバッチのみ。

『けいかい』LV10(主6、エリ4、越後0、大神0)予想先制率5+10=15%
先手17 20 16 18 14
通常79 77 80 78 83
後手 4  3  4  4  3
平均先制率17%

『けいかい』LV20(主7、エリ6、越後2、村山5)予想先制率5+20=25%
先手30 27 24 23 26
通常66 70 71 73 69
後手 4  3  5  4  5
平均先制率26%

『けいかい』LV30(主10、エリ9、越後5、村山6)予想先制率5+30=35%
先手22 21 20 24 23
通常73 73 75 73 74
後手 5  6  5  3  4
平均先制率22%

『けいかい』LV20までは累積はしていると見ていいと思う。
LV30の数値は意外だったが、仮にLV20までしか累積しないのなら平均のやや下というところで妥当ではある。
長くなるのでいったん切るよ。
385枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:21:18 ID:uEM0fwf+0
次に『けいかい』総LV10、20、30の状態でストーカー(けいかいLV10持ち)単体、2体とそれぞれ100回ずつ戦ってみた。
主人公が『けいかい』持ちなため、残念ながら総LV0のデータは取れなかった。ごめんよ…一章からやり直すのはだる過ぎるw

『けいかい』LV10(主6、エリ4、越後0、大神0)対『けいかい』LV10(ストーカー単体) 
先手 3
通常91
後手 6

『けいかい』LV10(主6、エリ4、越後0、大神0)対『けいかい』LV20(ストーカー2体)
先手 2
通常82
後手16

『けいかい』LV20(主7、エリ6、越後2、村山5)対『けいかい』LV10(ストーカー単体)
先手17
通常80
後手 3

『けいかい』LV20(主7、エリ6、越後2、村山5)対『けいかい』LV20(ストーカー2体)
先手 3
通常92
後手 5

『けいかい』LV30(主10、エリ9、越後5、村山6)対『けいかい』LV10(ストーカー単体)
先手24
通常73
後手 3

『けいかい』LV30(主10、エリ9、越後5、村山6)対『けいかい』LV20(ストーカー2体)
先手18
通常78
後手 4

とまぁ、また意外なデータが出た。
すまん、もう一回切るよ。
386枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:21:32 ID:SN+kH/Dz0
>>383
デビスタにようこそ
387枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:21:54 ID:uEM0fwf+0
まず確実にいえるのは『けいかい』は互いに相殺する、と言うこと。これが攻略本の言うところの『不意打ち率を下げる』と言う部分だろう。
また『けいかい』LVがいくつであろうと不意打ちを喰らうときは喰らうので、『基本不意打ち率は下げられない』で間違いない。
んで、上のレスで累積は20まで?と書いたがそれにしては『けいかい』LV30の時のデータがおかしい。
けいかいLV20までならストーカー単体相手の時はLV10として計算されるはず。
その場合の予測先制率は15%。これに対して24回と言う数値は誤差にしては大きすぎる。
そしてけいかいLV20までならストーカー2体相手の時は±LV0となるはず。
しかし結果は18回。あきらかに多すぎる。
これらのデータを基に矛盾が無いように仮説を立ててみた。

戦闘になる→こちらの『けいかい』LV−相手の『けいかい』が計算される→
−20≦X≦20の範囲を超えるものはそれぞれ最小値、最大値で切り捨てされる→先制or不意打ち判定へ

こう考えればライム相手に『けいかい』LV30の結果が低かったことに説明がつく。
−20≦X≦20の範囲を超えているため『けいかい』LV20として計算されたため。
そしてストーカー単体の時は30−10で『けいかい』LV20、2体の時は30−20で『けいかい』LV10の判定だった、と。

以上が調査結果。
んで俺なりの結論。
『けいかい』はLV10以上でも累積する。LV40まで上げればすべての敵に対して最大限のアドバンテージ(先制率+20%)が取れる。
が、そもそも高い『けいかい』LVを持ちうる敵がストーカーと小型UFOくらいしかいないためLVは20までで充分である。
攻略本は『パーティ全体で10まで累積』ではなく、『個人で10まで累積』の間違いではなかろうか。

『けいかい』を持っていない敵には、25%ぐらいの確率で先手をとれる。
実戦投入するなら主(けいかい、速射持ち)、エリ(抜き打ち装備)、堤(速射持ち)、リコ(壁役、居合い切り装備)
ぐらいが火力的にもバランスがいいんじゃないだろうか?
388枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:24:39 ID:SN+kH/Dz0
ところで仮に走力Aで守備Cなら守備時走力はBでおk?
389枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:37:04 ID:c4ufffbIO
ところで攻略本248-249ページを開いてニヤニヤしてる俺は変態?
390枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:37:44 ID:UCzyTrHo0
>>383-387
非常に乙。回収もパーティ全体で10以上になるみたいだし、警戒もってのは納得できるな
最大20%上昇なのは、暗視と合わせた場合と一緒だな・・・もしかしたら設定ミスだったりするんだろうか
25%で敵がほぼ壊滅するってのはなんか面白そうだ。とはいえ主人公に警戒つけるかはちょっと悩みどころだが
391枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:38:09 ID:2zvCdWnC0
>>365
新井さんは謙虚なピッチングで1回を見事に抑えた
コブラーズ時代はバルソーのせいで目立たなかったんだろうな
392枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:38:46 ID:SN+kH/Dz0
>>389
攻略本持ってないんだが内容は?
393枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:44:57 ID:Pet7NpZWO
>>392
クラスメートの女子のグラビア
394枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:45:00 ID:QJSR7r120
251ページ下段おすすめ
395枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:45:13 ID:KlLGteT8O
>>377
お疲れ様。かなり高確率で不意打ちするようになるんだな。回収中心のパーティ組んでみようかな。
主人公(速射警戒回収)エリ(回収・抜き打ち)堤(速射)平山(頑丈警戒回収バカ・反撃ゲタ・居合い)ってところか。

不意打ち型とか「底力+愛+応援」型とか、今回いろいろ組み合わせ考えられるね。
396枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:46:44 ID:SN+kH/Dz0
>>393
書き下ろしイラスト的な?
397枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:47:30 ID:r4LF0JBg0
ところで
スチールは評価MAXだとCEAECAぐらいになったはずだから
ベンツはBDACBAぐらいの強打者だったはずなのに、なぜベンツをとらなかったのだろうか。
398枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:47:36 ID:CoFPBlWd0
>>394
光山さん乙
399枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:48:50 ID:SN+kH/Dz0
光山さんと言えば9でウン・・・うわ光山さんなにをするやめr
400枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:51:50 ID:OueOvtbKO
光山さんはデフォで連打や急所狙いを覚えるのが強いよね
何故か気絶付きの鋼グローブで連続攻撃しないけど
401枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:58:09 ID:OTtFRZwwO
>>383-387


ただ最高でも25%か…
実践投入は難しいかな
402枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:08:04 ID:964ELS3A0
>>380
センスの「練習時に○○+1」って微妙じゃね?

もし序盤にゲットできても、
筋力の場合、ランニング10、投げこみ40やっても+50
センスポイント30だし、いつもつけないんだが
403枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:10:58 ID:E1L0tkxX0
>>402
練習時って書いてあるけど練習時だけじゃないんだ
404枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:12:37 ID:OTtFRZwwO
>>402
オレもとったことない
405枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:13:43 ID:mx8jep9R0
野手はすべての練習で筋力が上がるから、最序盤で筋力+1が出れば大きいよ
406枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:16:39 ID:J8WJc7ge0
>>395 特殊パーツ拾い方は 
主 リコ るりか エリ に回収が1番いろいろいいんでね
407枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:17:04 ID:SN+kH/Dz0
やっぱ時期次第だな
3年目とかなら取らない方が良いだろうし
408枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:18:00 ID:wkRco+YE0
2年目中盤以降は迷う
409枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:18:49 ID:964ELS3A0
>>403
な、なんだってー
バットやグラブみたいなもんか・・・

>>405
そういやそのとおりだ
410枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:19:42 ID:pptLOtXP0
>>402
最終的にセンスポイントあまらんか?俺、いつも余るんだが
411枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:20:36 ID:E1L0tkxX0
あ…やっぱ練習時だけだったかも…
412枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:20:42 ID:J8WJc7ge0
センスは最後に使う癖が10の時についてしまって途中で使ったことないなぁ
413枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:20:51 ID:SN+kH/Dz0
走力+1とか効率良く全部出てたらむしろ足らない
414枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:21:08 ID:SAimvYN/0
いや
鬼鮫コーチとかのイベントでも上がるから
イベントでも可
415枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:23:11 ID:SN+kH/Dz0
イベントでも上がるのなら2年目でも間違いなく取るわw
416枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:24:06 ID:Ip2IkAvC0
デートの分でも上がる
417枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:29:38 ID:rdH8ywVj0
一番始めに筋力+1取ったら普通にパワー200超えたわ
418枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:34:06 ID:SN+kH/Dz0
パワー255の豪力持ちと仮定すると、HR競争で一番飛距離が出るのって弾道3?
419枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:34:08 ID:7Vl0tp/B0
>>406
るりかは特殊パーツのイベントがランダムイベントじゃないっぽいから他のキャラでもいいはず
420枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:36:08 ID:J8WJc7ge0
>>419 リコの内野安打◎とかも1プレイに1回しかもらえないのかね?
なんか一種類づつ全部もらったら あとは旗人間よんでばかりの気がする
421枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:38:33 ID:b7pAvyhL0
練習時+は試合でも上がるはずだよ、イベントはわからんけど
3年目7月とかに来ると泣けるけど、2年目3〜5月くらいまでなら習得していいんじゃないかな

センス溜めてても欲しいの来なくて結局余るときあるし
422枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:44:32 ID:7Vl0tp/B0
>>420
威圧感、内野安打◎、守備職人は一回ずつ
だがランダムイベントでも特殊パーツを拾うのがある、あんまり確率は高くないみたいだが
423枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:45:00 ID:MqdelUnp0
       ____
     /      \
   / ─    ─ \
  /   (●)  (●)   \  思い出した
  |      (__人__)    |   俺が・・・56だ
  \     ` ⌒´     /
424枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:48:04 ID:/JPkWUwG0
>>419
本当にそうなの?マジで汎用じゃないのか?
攻略本持ちの情報提供求む
425枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:48:22 ID:SN+kH/Dz0
>>423
茂野56さんクソゲーオブザイヤー受賞おめでとうございます

ところでジャイロが俺ペナでたった200ptで取れてビビったw
表で躍起になって取ろうとする必要ないのなw
426枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:52:00 ID:pptLOtXP0
ジャイロは200ノビ○は500・・・
427枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:56:25 ID:abeMOrqL0
重い球も180だしな
追加紫杏も別に出さなくてもいいな
428枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:57:35 ID:7Vl0tp/B0
>>424
本当にそう。リコとアカネだけ別ページで詳しく解説されてるし、間違いないと思う
チャンス○or安定感を手に入れるイベントが
いかにも汎用っぽく見えるのが間違いの原因っぽいな

階層移動時のイベントはリコとエリで二強だなー
アカネもいろいろ良いイベントが起こるみたいだが、拾う確率が低すぎる
429枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:58:06 ID:OTtFRZwwO
リコ普通に一潜りごとに1回は特殊パーツ持ってきてくれるけど
しかもキレ○とかいいのばっか
430枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:58:57 ID:OTtFRZwwO
>>424
るりかは汎用ない
431枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:58:57 ID:h/DsOB5NO
ふしぎな機械ってどいつから取れる?
432枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:59:21 ID:SN+kH/Dz0
>>431
Wiki見れ
433枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:07:42 ID:OTtFRZwwO
質問したいならまずWIKIを見てそれでもわからないなら質問しろ
をテンプレに次からもっとわかりやすいように追加だな
434枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:12:39 ID:km7qxRf10
分かり易くなっても関係ない気が
多分問題はテンプレを読んでないことだろう
435枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:17:03 ID:/JPkWUwG0
>>428
>>430
サンクス・・・また最初からか

合成レベル10でチートセットを粘る時は、中盤のDQT生産時に合成レベルを上げて
そこから合成画面を開かずに、残り6日に教本、基地破壊ルートの残り5日にキットを粘れば
序盤の合成禁止プレイを避けられるかね
436枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:24:08 ID:61hbhH0BO
石田つえぇwwwな冬もあったのになぁ……
437枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:24:49 ID:E1L0tkxX0
るりかは女キャラと主人公しか治療しないんだな
438枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:27:34 ID:OTtFRZwwO
>>436
いや最初から2章後半から火力不足で使えないみたいな感じだったきするけど
439枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:28:33 ID:8gl3ykta0
ねらうが全然付かないわ
10個以上ジャジメント作って一個も付かないって運悪いかな?
なぞの筒がそこを尽きたぜ
440枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:32:35 ID:Brdx3gbU0
>>439
コマンドが付くのが13%でライフルが狙うしかつかないこと考えるとちょっと運が悪いかも
もしかしたらジャッジメントだけコマンドつきにくいとかあるかもしれないが
441枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:38:02 ID:OTtFRZwwO
オレは2回目できた
しかも器用さ+6底力+1だったからうれしかったな
442枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:41:40 ID:km7qxRf10
なんだ自慢か
443枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:43:13 ID:pptLOtXP0
このスレの大半は自慢で出来ています
444枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:46:09 ID:u7kmHU/L0
攻略本に書いてある通りにリコに連携付けようかと思ってるんだが
上のレスの方の回収騒ぎでちょっとどうしようか悩んでる・・・
経験者に聞いてみたいがぶっちゃけリコに連携はどう?
445枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:47:49 ID:MLUPyJxV0
固めうちのアイコンが何で目なのか疑問に思ってたんだが(1本ヒット打ったら開眼するのか?とか思ってた)
片目ってことか 今気づいた
446枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:49:03 ID:8gl3ykta0
>>440-441
さんくす

自分の場合、平山用と主人公用で2つ必要だから余計大変かも。
さてと素材集めに行くかね
447枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:57:58 ID:J8WJc7ge0
>>400 まじ?乱射 グレネード スラッグはもともとついてる奴だけなんだ 
新たなスキルがライフルだと狙うしかつかないのは知らんかった
448枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:58:35 ID:J8WJc7ge0
>>400訂正>>440
449枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:58:53 ID:OTtFRZwwO
>>444
まあいいんじゃね
オレ的には護衛いいと思うけど
ミッキー戦とか安定する
450枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:01:01 ID:TM2M27ar0
強キャラに女が多いおかげでハーレムPT作っても問題無いのがいいな
これで越後リラや石田や堤やらが最強PTだったら俺は悩んだすえハーレムにしていた
451枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:03:02 ID:SN+kH/Dz0
チャンスメーカーって元ネタ何?
452枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:04:35 ID:Brdx3gbU0
>>447
攻略本信用するならマジ
フレイムキッスとかもタイプがライフルだから狙うしかつかないみたいだな
453枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:04:57 ID:hhTDYAum0
>>451
チャンス→機会→機械
ではないかと思った
454枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:05:01 ID:abeMOrqL0
チャンス作成機、みたいに訳せばいいんだと思う
455枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:05:06 ID:SN+kH/Dz0
>>451
訂正
チャンスメーカーのアイコン、な
456枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:06:19 ID:OTtFRZwwO
>>451
元ネタ?
絵のことなら
チャンスメーカー→
ヤンスメーカー→
メガネ一族メーカー
457枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:08:14 ID:SN+kH/Dz0
>>456
把握した
458枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:08:50 ID:SAimvYN/0
ちっとした疑問
攻略本のエリのとこで治療を持つのは魅力ってあるけど
仲間についても意味無いよな?
てか4つ目ランダムって辛いな・・・夏菜に先制リコに連打って・・・
せめてグループで分けて欲しかったぜ
459枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:10:35 ID:OTtFRZwwO
>>458
スタッフが適当に心にもないこと書いたんだろう
460枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:12:29 ID:vUOwhtfr0
>>458
スキル的に褒めどころのないエリを無理やりに褒めようとした結果がそれだよ!
真面目に書くなら二章のガラクタ拾いを強調するべきなんだろうなぁ。
461枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:15:26 ID:iLt1v4NVO
誰か表の越後と自転車娘のイベント最後まで見れた人いる?
センス〇狙いでやってみたが全然起こらない。

オールA厳しいわ。どうしてもどれか一つがB止まりになる。
462枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:29:59 ID:7HFn0hn/0
>>461 十分じゃねえか。>>442-443の言う通りだな。
463枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:31:52 ID:dlcZFFi7O
先制>>反撃・曲撃ち

ということに気付いた
464枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:32:37 ID:70hTGxJk0
>>444
リコに装備で連携つけましたけど、結構発動しますよ。
後、リコに速射……悲しすぎる。
465枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:34:12 ID:7HFn0hn/0
>>463 単体で見るとそうだが、君は速射&狙う型の主人公に先制をつけるのかい?
相性というものがあるためどれが強いとは言い切れないよ。

速射は万能だと思うが絶対では無いとも思っている。
466枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:34:27 ID:70hTGxJk0
補足、連携のレベルは、1です。
467枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:39:20 ID:OTtFRZwwO
>>463>>465

いや単体ならどう考えても反撃だろ
武器の強さ的に考えて
468枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:50:04 ID:pLv0aaBYO
主の名前をゴルゴにしたら二つ目のスキルが狙撃になってワロタ
469枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:50:46 ID:Apu5x7xD0
>>464
あり。
回収はエリに任せてリコはやっぱり連携付けさせよう
470枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:54:12 ID:mx8jep9R0
メーカー→メカ→機械
という解釈も
471枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:54:23 ID:v8n/jO4E0
ウワサの遅球使いってのを作ってみたぜ
球速105k コン146 スタ103 スライダー1 スローカーブ4 ツーシーム
ケガ△ 対左打○ 牽制○ 脱臼反応○ 打強 重球 闘志 低○ 対強○

105キロ・・・まだまだだぜ
472枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:59:25 ID:cMLcRFK7O
きっと脱臼反応でケガを回避してるんだ
473枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:08:22 ID:7HFn0hn/0
そういえば、!からでる教本、キットなんかに合成レベルって関係するの?
器用さを求めていたときに、レベル1で素早さ+3が出たから疑問に思ったんだ。

あと宝箱にも合成レベルが関係するのかも教えて欲しい。
攻略本でも体感でもいいから意見宜しく。
474枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:13:48 ID:v8n/jO4E0
今からwifiやるんだがプロってことはホッパーズも使えるんだよな?な?
北条監督を除いてホッパーズ最高だぜ!
475枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:13:51 ID:SN+kH/Dz0
>>471
剛球が付けば鉄砂高校の佐藤君だ!
476枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:16:27 ID:v8n/jO4E0
>>475
剛球なんて今回表で付ける気なんてサラサラありません。8では剛球と鉄腕ばかりだったがな
ちなみに出たアルバムは兄弟と源地と小角と水木と紫杏死亡だ。
強打者はスミスだけじゃ物足りないんだぜ
477枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:19:23 ID:abeMOrqL0
まだ到底出来そうにないんだけど、遅球投手に超特殊ってやっぱり剛球がいいのかな
涼子でやってるから一応選べるんだけど
せっかくノビも付くみたいだし、鉄腕、ジャイロ(狩村orロマン)と合わせて思いのほか速い、
みたいなのもアリかなと思ってるんだけど

にしても涼子攻略なんか苦手だわ
遅球はまた今度にして普通に攻略することから始めよう・・・
478枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:19:58 ID:WcI7nLF2O
10のパスって劣化しないのか…?
156CB総変11で特能15個くらいなら普通にいけた。

パワメジャ2009で活躍させるのが楽しみだぜ
479枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:20:28 ID:NRi0pYbM0
裏1章をケース5でやってみてるんだけど、これ仲間集めの段階でリセットしまくっていいのかい?
スキル粘りだけじゃなくて、バカゲタとか装備粘りもしたいんだけど合成10に戻すのにも+ガラクタ大量に必要なんだけど
間に合うだろうか・・
480枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:21:22 ID:vcZf2pxR0
UFO系の敵全員死ねば良いのに
吸血蝙蝠もきついし、UFOは全滅余裕

一章で苦戦してる俺はやる資格ないですねウボァ
481枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:22:18 ID:v8n/jO4E0
UFO系が一番嫌なのは・・・戦闘に時間がかかることだ
482枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:22:32 ID:abeMOrqL0
>>479
アクセサリは合成レベル低くても基本性能落ちないからあんまり問題無いよ
武器まで粘りたいってんなら別だけど、1章の武器は拾い物と貰い物だけで十分
483枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:22:35 ID:7M35FLIe0
闘志+重い球+剛球ってやっぱりつおいの?
484枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:22:44 ID:OueOvtbKO
今作で作ったチームVS10で作ったチームで最近、戦ってる俺

10のはセンスを上手く使えば強いの作れたのに、今回はセンスが殆ど役立たず
485枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:23:57 ID:SN+kH/Dz0
>>483
10の鉄砂高校と戦ってみれば良いと思うよ!
486枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:26:38 ID:OueOvtbKO
>>485
佐藤を思い出す…
ゴロやライナーの連発…
今回はチート級の投手がいないから助かる
487枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:27:03 ID:SN+kH/Dz0
>>481
UFO×6の先制は先生並に鬼畜
488枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:27:41 ID:NRi0pYbM0
>>482
ありがとう。装備はバカゲタとバカヘルが欲しいだけだから大丈夫そうだね。
リセットしまくりで仲間とスキル粘り中心で行くよ。
489枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:28:34 ID:SAimvYN/0
やっぱ適当か無理にほめようとしてんのか・・・・
でも攻略本結構役に立つよな。でも最初にみたのが
翼の「龍」撃だったのにはワロタw
490枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:33:13 ID:SN+kH/Dz0
公式更新無いな・・・
491枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:33:34 ID:MaHmUlu3O
センスは8のが最初にして最高だったな。個人的には。
アクが強すぎ&最終段階強化されすぎ
だからセンス補正が徐々に下がったのかな?
492枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:34:16 ID:fyaE+ziz0
パワプロってどんなものかと思ってスレ見たら
野球以外の要素もいっぱいなのかこれは?
493枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:34:21 ID:SAimvYN/0
剛球って最低クラスの超特じゃね?
今作パワー-30ってほとんどゴミでしかない気がする
AからBにしても変化読まれたらあっさりHRなるし
494枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:34:44 ID:mx8jep9R0
闘志ってどんな効果なんだ?
495枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:34:48 ID:SAimvYN/0
あれ?ID被ってるな
496枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:34:52 ID:SN+kH/Dz0
>>492
ヒント:パワプロとパワポケは別物
497枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:36:03 ID:SN+kH/Dz0
>>493
気迫や闘気よりはマシ
498枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:38:59 ID:OueOvtbKO
カード野球での闘気なめないでくれ
奪力も
499枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:39:17 ID:MaHmUlu3O
しあわせ島で120キロ代ピッチャー作ってるのに、
サイコロでピンゾロ(オーメン?)→鉄腕 は泣いた。
500枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:42:35 ID:SN+kH/Dz0
>>498
だがアクションだと空気
501枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:43:05 ID:Y6yJ+U0f0
http://imepita.jp/20090211/707820
やっぱ拾い物だけでクリアできそうだな
わざわざ10レベに戻してた自分が馬鹿みたいだ
502枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:43:37 ID:7HFn0hn/0
>>483 威圧感もつけようぜ。裏しかできないけどな。

裏でパワーマイナスの鉄砂型人形作成する場合、変化はどんな組み合わせがいいのかな?
俺は頭にスロカ3以上、腕に残りの4方向を全部2以上とかがいいと思うんだが、
3・2球種でレベル上げた方がいいのかな?
503枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:45:20 ID:7HFn0hn/0
>>501 合成レベルが何レベルの時に、どこで拾った? 強すぎるな。羨ましいな。妬まs(ry
504枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:50:11 ID:SN+kH/Dz0
>>501
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   そのハンドガン1000円天でどうだ?
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
505枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:56:56 ID:YvhPQmG1O
>>481カーマイン乙
506枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:57:04 ID:Y6yJ+U0f0
>>503
・・・よく考えたら合成レベル1だな
ってことは、やはり合成レベルは関係ないのだろうか?
507枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:57:49 ID:Y6yJ+U0f0
>>506
書き忘れたが倉庫で拾った
508枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:58:40 ID:OueOvtbKO
突然だが、質問でやんす!
裏をやる時、BGMを変えて別の機種で聞くとしたら、何が聞きたい?
509枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:59:00 ID:YvhPQmG1O
>>505アンカミスすまそ>>481>>487
510枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:02:45 ID:SN+kH/Dz0
>>508
越後な俺に分かり易く言ってくれ
511枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:04:24 ID:SAimvYN/0
過去のキャラが再登場するのはいいけど、
彼女候補が愛みたいに結婚してんのはやだなぁ・・・・
春香が適当なやつと結婚とかしたらいやすぎる。
512枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:06:14 ID:OueOvtbKO
>>510
ハタ人間編のBGMを別のゲームのBGMで聞くなら、何のゲームのBGMで聞きたい?

例:ピ○○○ まどいの水源
513枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:06:28 ID:km7qxRf10
>>511
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
514枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:06:43 ID:KZuefvIq0
   /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   そのハンドガン100000円天でどうだ?
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
515枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:07:22 ID:IPO9shB00
明日香みたいに死んだかどうか分かんない人は登場してほしい
例えどんな風になってようと・・・
516枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:07:51 ID:Ip2IkAvC0
いっそ殺してええええ
517枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:08:00 ID:SAimvYN/0
指が
518枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:08:56 ID:SN+kH/Dz0
>>512
バイオハザード3のネメシス戦の曲
519枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:11:33 ID:OueOvtbKO
>>518
バイオw懐かしいw
詳しく知ってるのは1だけだったな。やってないけど
520枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:14:59 ID:v8n/jO4E0
>>511
安心しろ、春香はレズじゃないから東さんと結婚することはまず無い
521枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:15:58 ID:2zvCdWnC0
絶対スウィートホーム
特に深雪先生の時はあの戦闘のイントロで。
522枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:16:07 ID:A5409PeT0
>>506
あくまで俺の体感だが、
合成レベルは基地に戻ってアイテム合成画面を開いたときに初めて下がるっぽい

何回リセットしたとしても、
基地に戻る前に拾ったアイテムなら合成レベル10扱いだと思う

今の合成レベルが1だとしたら、一度基地戻ってアイテム合成画面を開くと
たぶんそれ以降しょぼい武器ばっかり拾うようになる・・・ハズ
523枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:16:48 ID:SN+kH/Dz0
俺ペナで稼いだ金を何かに使えたら面白いんだがな
7の「俺の基地」は微妙だったがアイデア自体は良かった
524枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:17:45 ID:v8n/jO4E0
>>522
何を言っているんだ?やれやれだぜ。
合成1で合成画面開いた後でもワルザーはなかなかにいいのが出るし
キットも精神3バカ1を粘ったら出たし倉庫で拾ったハンドガンは威力25命中96で電気だったぜ
525枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:20:41 ID:Y6yJ+U0f0
>>522
それが鉄プロ作った後だから合成画面は開いてるんだ
もちろん合成レベルは1の時に
526枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:25:08 ID:CHr+YN9o0
パライソオタマのイベントが進まねえええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!
下手すると自転車少女やラーメン屋より発生率低くないかこれ
527枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:26:02 ID:ogNMYbsx0
>>523
あれをWi-fiで対戦できるようにしたら面白いんじゃないかと思った
528枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:27:48 ID:OueOvtbKO
裏での名前をエックスにして、最初から開始。
一発でユイや村山が加わったり、カレー鍋を拾ったり、順調だわ。

余談だが現在、X1のドリラーのBGM聞きながらプレイ中
529枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:27:59 ID:v8n/jO4E0
>>526
オタマは3回目が起きたらあとはスイスイ進むぜ。越後や白石と違って
裏は合成レベル無視で現実の時間以外は失うものが無いからかなりマシだぜ

裏新しくやり直して白瀬と越後は確定したんだが面白さ絶対主義でいくと残りは誰がいいかな?
530枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:29:00 ID:SAimvYN/0
ちょw東がレズってwwww
にしてもプロフの東さんめっちゃ浮いてるよな。
531枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:30:09 ID:CHr+YN9o0
>>529
眼鏡以上に休憩してくるリコがむかついてきたがもうちょっと頑張ってみる
532枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:33:05 ID:v8n/jO4E0
>>530
そういう意味で言ったわけじゃない
ちなみにプロフで一番浮いてるのは柿元兄弟だと思う。文体違ぇ
533枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:33:09 ID:4vp8/DqG0
>>528
またお前か。ロックマンとか誰も興味ねえし
チラ裏カキコは自重するんじゃなかったのか?
534枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:33:59 ID:Pet7NpZWO
>>529
リコか夏菜
ボケとマジボケとツッコミとリーダーが出来る
535枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:34:55 ID:OueOvtbKO
>>533
スマソ
536枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:39:19 ID:yRirWNjG0
久保田さんちゃんと中継ぎしてください
なんで3回連続で炎上して毎回勝ち投手になってるんですか
537枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:41:33 ID:A5409PeT0
>>525
一旦セーブするかリセットして終了しなかった?
一旦終了すると、また合成レベル10に戻る気がするんだが

「鉄プロ作った後に一度も中断せずにハンドガンを拾った」のなら
俺の負けだ・・・
538枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:42:26 ID:OueOvtbKO
基地で休息しないとSPがキツい…
ワルザー2つで夏菜前の深雪先生倒せるかな?
539枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:44:07 ID:Ug9d9Yoh0
>>538
るりかの救急キットと初期ワルザーをハンドガン得意な奴に装備させてれば余裕。

・・・一章4日目に入った。ここから基地地獄だぜ。
540枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:46:48 ID:Pet7NpZWO
二章のクラスメートは頭頂部、穴だらけなのかな?
541枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:50:20 ID:SAimvYN/0
そういう意味じゃなかったのかスマソ
でも、絵だけだと一番浮いてるとおもうんだけどな、髪が
すごく馬鹿げた質問だが、書き込みするときにレス番?で指名する青い数字
ってどうやるんだ? 
542枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:53:46 ID:v8n/jO4E0
>>541
そこはプロフじゃなくて画風とか顔って言おうぜ、プロフっていったらキャラ説明文かと思ったよ
>>541←ってヤツ?あれは半角の大なりを二つ書いた後数字を書くといいぜ。

ネタ解説するの凄い恥ずかしいんだが東先輩って女っぽいよなっていう事
543枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:54:45 ID:km7qxRf10
>>541
ggrks
544枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:56:54 ID:ZUYpybXA0
主人公のレベルだけ他のキャラより低いって状態になった。何故だろう
レベルが上がる時の戦闘でもらった経験値の差でずれが発生したのだろうか
545枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:57:04 ID:HK5RmtND0
精神3バカ1のキットきた!これでかつる!>17:33にモール>夏菜ラスト始動>(゚д゚)
546枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:57:31 ID:NJGCbE1+0
>>541
前の奴からコピペ汁!
547枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:58:29 ID:SN+kH/Dz0
>>527
個人的にはPカードのWi-Fi対戦出来たら良いなと思ったり
548枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:58:43 ID:1Yfgjhda0
パソコンと携帯から同時に書き込むなよ・・・
549枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:59:48 ID:O5q2yymnO
>>541
>>ぐぐれば?
550枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:00:21 ID:GOxfhxFAO
パソコンと携帯ってどうやってみわけるの?
551枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:02:25 ID:SN+kH/Dz0
>>550
ggrks
552枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:03:10 ID:v8n/jO4E0
むしろハタ編でwifi対戦したいわ。ハタ化無しアイテム無しで
553枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:03:49 ID:OTtFRZwwO
なんでこのスレこんなフレッシュなんだ

携帯はID末尾がOでPCは0
554枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:04:32 ID:km7qxRf10
次回辺りで格ゲー復活しないかな
そろそろ固有技の個性も出てきただろう
カズ槍とか
555枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:04:58 ID:OueOvtbKO
白瀬が中々出てこないから粘ってたら、深雪先生登場ww

主人公のみ前衛、\(^O^)/
556枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:06:22 ID:SN+kH/Dz0
>>554
白瀬、カズ、あかり、大神、ユイ辺り使えたら良いな
557枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:06:42 ID:NRi0pYbM0
スキル経験値は目視できないんだよな。

スキル粘りする際に、レベルに対しての目標スキルレベル表みたいなのあると助かるんだけどな・・
9レベルになろうとしてるのに、一個もスキルレベルがあがらないPT面。まいったまいった。
558枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:09:52 ID:km7qxRf10
>>556
大神、ユイとかハタのイメージで喋ってないか?
ミニゲームは基本表のモンだから出ねーだろ
559枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:11:08 ID:v8n/jO4E0
>>554
シリーズ歴代から参加するなら誰だ?
外籐 鋼 イル 鬼鮫 智林昭雄 真央 白瀬 椿 カズ 越後
これくらいしか思いつかないな
560枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:11:40 ID:SN+kH/Dz0
>>558
ああつい裏のやりすぎでw
光山さんとかなら有り得るだろうけど
561枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:11:40 ID:ogNMYbsx0
>>152
凄い遅レスなんだがd
さて、食料無視して残り2日まで進めてたデータ消してやり直すか…
562枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:13:49 ID:SN+kH/Dz0
>>559
ここでまさかのほるひすですよ
563枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:15:02 ID:km7qxRf10
>>560
いやスマンよく考えたら本編に関係なくゲスト出演あるかも
表サクセスでヤギと麻雀したりギャビスゴー星人と戦ったりすることなかった品
564枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:16:22 ID:Ug9d9Yoh0
>>562
まさかもなにもラスボスだろ?
画面に収まりきらず三人目の仲間のHP表示すら隠す太古の澱神
565枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:16:35 ID:ELfBohS7O
頻繁にロックマンの話題出してる奴は、パワポケ12が出る頃まで2chに書き込まない方が良いよ。高校受験が近い可能性もあるね君は。
自分が好きなゲームや漫画のキャラ作るのはみんなやってる事だからね。斬新な事じゃあないんだよ。



ああ、カイを攻略したい。
566枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:16:53 ID:SN+kH/Dz0
真面目に考えると後は少森寺の面子やアルベルトとか
567枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:17:39 ID:km7qxRf10
右側に穴空けて上半身だけ君臨して
ゲージ3本分の体力持ちとか
568枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:17:55 ID:GOxfhxFAO
あぁ
パワポケモン思い出したww
569枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:18:20 ID:v8n/jO4E0
>>562
堤もいける。主に爆弾魔で。弱:電撃機械3連撃 強:放物線上に爆弾を投げる 必:ダイナマイト
越後 弱:グローブでビシビシ 強:俺のバットが火を吹くぜ! 必:越後ファントム!(広範囲に連続攻撃)
570枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:19:59 ID:SN+kH/Dz0
>>569
>>主に爆弾魔で。
それなんて9ミニゲームの主人公w
571枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:23:26 ID:4vp8/DqG0
>>564
もうほるひす引っ張るのは止めて欲しいな

裏でも
572枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:24:04 ID:km7qxRf10
取り合えず主はどうしよう
バットで殴るか
573枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:24:18 ID:SN+kH/Dz0
>>564
そういえば7裏のラスボスだったなw
574枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:25:26 ID:v8n/jO4E0
あとぴったり合わせてP(パライソ)カードってのもどうだ?特別役とか作ってさ。
越後とリコと夏菜とか白瀬とユイとか色々できて面白そうだぜ。
大神4、ユイ4、堤3、石田3、日の出高校(役満)
575枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:27:38 ID:MaHmUlu3O
>>572
バットでミサイルを打ち落とし
ビームをはねかえす主人公ですね。分かります。
576枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:30:02 ID:OueOvtbKO
ちょ、白瀬が8回連続で出てこないww
物欲センサーウゼぇw
577枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:34:22 ID:SN+kH/Dz0
>>574
あったら面白そうだけどなw
14枚にすると役の幅が広がるな
・女クラスメート2枚ずつ7種の七対子形で役満
・男キャラ13種類を1枚ずつ+ほるひす=国士無双
とかなw
578枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:38:20 ID:v8n/jO4E0
>>577
メガネとユイと石田と夏菜とリコと越後と白瀬それぞれ2枚でで学校の七不思議ってのはどうだ?

>>575
ここはベタにハリセンだろ。
579枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:44:27 ID:SN+kH/Dz0
つーかスタッフのほるひすスキー度は異常だろw
衝撃的デビューした6から皆勤・・・あれ11では出てきたっけ?
580枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:45:22 ID:HK5RmtND0
>>579
11裏2章のどっかのMAPらしいぞ
581枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:46:53 ID:ELfBohS7O
>>579
ちくちくちいくのスタート画面をよく見るんだ。

6で初登場した時から、「あぁ、こいつはこれからもちょくちょくネタで登場するんだろうな」と思ってた。
582枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:49:09 ID:SN+kH/Dz0
>>581
把握したw
583枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:54:20 ID:f2gEvKDD0
パニッシャーって全体攻撃でしょうか?
584枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:54:37 ID:SAimvYN/0
>>542 色々と有難う。これでお礼が言いやすくなったかな?
なんにせよ緑髪は周りとは一味違うな・・・どっちかっていうと黄緑か
柿元兄弟のプロフは確かに文体ちがうよな特に兄のほうは話しかけてるかんじがする。
585枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:55:39 ID:KlLGteT8O
前にちょっと話題になったけど、連携はレベル低いと直前の仲間の攻撃にしか追加攻撃しない気がする。

主:主人公 リ:リコ・連携持ち エ:エリ ユ:ユイ
(主)(敵)(敵)(ユ)(エ)(リ)
↑の順で行動したとすると、レベル1のときはエリの攻撃にしか連携してなかった気がする。
レベル2に上がってからはユイにも連携するようになった。
あと、これは回数少なくて当てにならないけど、レベル1で(ユ)(エ)(敵)(リ)みたいになると連携しなかったと思う。

つまり、連携はレベルが上がると発動できる範囲が広がってくんじゃないかと予想してる。体感だから確証はないけど。
586枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:57:14 ID:q5uX7l2E0
レベル7の平山いるけど>>585とおなじだわ
587枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:58:01 ID:SN+kH/Dz0
どうでもいいけどアンサイクロのパワポケのユイの項目編集したのってこの間のアイツかw
588枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:11:03 ID:ZUYpybXA0
>>585-586
攻略本発売する前に同じこと言ってた人がいたな
あの頃はあんまり注目されてなかったけど、正しかったみたいだな
レベル低いうちの連携を有効活用するには、素早さもある程度調整する必要が出てきそうだ
589枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:13:57 ID:tUQSgA7u0
今更なんだけど、器用さ・力って1違うだけでどのくらいダメージ変わるんだろう?
武器の得意不得意でダメージも変わると思うけど、少し疑問に思った。

例えば、クリアワルザーの攻撃力15と攻撃力12器用さ1の場合、
武器単体として優れたのはどっち?

どっかに載ってた計算式に当てはめれば解決するかな…
590枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:20:24 ID:Pet7NpZWO
裏の面子とキャラって完全に学園コメディだよな。
591枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:24:44 ID:G2ndoxE10
>>582
攻略本買えばわかるけど裏2章のMAPがほるひす型ってのもあるよ
592枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:26:42 ID:Ip2IkAvC0
>>589
そんな低攻撃力じゃ乱数でわけわかんなくなるぞ
射撃ついたキャラでデュアルガン以上の攻撃力で平均値求めればいいんじゃね?
593枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:29:15 ID:bkWFPhc/0
>>589
その二つだともとの器用さでどっちが優れてるかが変わる
器用さと力は6ごとにボーナスが付くから、
器用さがある程度高いキャラなら攻12器用さ1の方が強くなるみたい
594枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:38:06 ID:iXLYEiu60
そういや攻略本組に聞きたいんだけどアルバムの有無でイベント変わるキャラって誰がいる?
エリと小野さんだけなのかな?
595枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:38:14 ID:OueOvtbKO
残るクラスメイトは越後か…7日なら余裕か?
あ、有田を素で忘れてたw
596枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:39:48 ID:cyFgEIu7O
裏って突貫作業で作った割には絶妙なバランスだよな

つくづくそう思う
597枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:40:15 ID:SN+kH/Dz0
>>595
いい加減チラ裏自重しないとおねえちゃん起こるヨ?
598枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:40:23 ID:h/DsOB5NO
ああああああああ

調子乗ってたら1軍が全滅した…
次にレベル高いやつが7のリコだぜ
どうしろと…
599枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:42:11 ID:Wp6/MdMB0
るりか平山青野夏菜以外のクラスメイトは時間のリミットはないよ
ハタ化が確立だから粘ってればいつか仲間にできる
600枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:43:01 ID:q5uX7l2E0
携帯のチラ裏の人って毎日叩かれてるなw自業自得だが
601枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:43:43 ID:OueOvtbKO
>>597
スマソ

>>599
マジでか。サンクス
602枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:43:46 ID:SAimvYN/0
>>594 後るりかもお母さん目覚めさせておくとレアパーツもらえる。
ほかは特にないかな?ペアイベントならいくつかあるけど。
603枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:44:02 ID:MaHmUlu3O
>>598
単独救助でメタルギア風プレイオススメ
全滅→単独救助やり過ぎて主人公だけレベルが二回り違う俺がいる
604枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:47:55 ID:ogNMYbsx0
>>596
しいて言えば村山があまりにも使えないのがミスだな
全ステ+3くらいしても何ら問題ない
605枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:48:39 ID:XipQO0U30
>>601
お前毎回スマソ自重とか言ってるだけで反省なんかしてないんだろ?
分かってるよ
606枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:50:40 ID:q5uX7l2E0
それと毎日特定できるから「またこいつか」ってなる
607枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:50:40 ID:IT7xheRR0
>>605
スマソ
608枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:52:06 ID:QtcMQ9z2O
ID:OueOvtbKOってチラ裏の意味分かってるの?
この人まともなこと書いてないよ
609枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:56:20 ID:OueOvtbKO
>>608
申し訳ない、以後自重する
一章での警官の拳銃が恐ろしい兵器に見えてきた
610枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:56:31 ID:bkWFPhc/0
>>594
小野さんはアルバム有無で変わるとは書いてない
リコのイベントに一つ追加、パーツ入手等は無いんで出さなくてもいい
椿&委員長。小野さん&委員長のイベントはアルバム前提だが、
条件満たせば一章でも見ることができる
611枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:58:02 ID:Pet7NpZWO
はじめ君に村山◎のハンドガン持たせればかろうじて使えるくらいか?
612枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:01:20 ID:ogNMYbsx0
自重する言ったそのレスでもう自重してない事に噴いた
613枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:01:56 ID:vcZf2pxR0
やったああああああああとうとう宇宙人の戦艦破壊できたよ
このスレの人たちのお陰だよ!ありがとう!

思えば最初は残念だった
メンバーが石田ユイるりかで完全に詰んだ
その俺が……ああ、感慨深い、コレ多分八割くらいWikiのお陰だわ
614枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:02:37 ID:fcXR1Ycd0
>>611
◎補正はそこまで凄いものでもないから、それだけ持たせても微妙な気がする
速射つければ・・・ってのは言っちゃおしまいか
615枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:03:05 ID:SN+kH/Dz0
明日も同じような事を言われている>>609の姿が見える・・・
616枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:03:33 ID:osNEoAdVO
>>597
武美さんこんな所で油売ってないで裏サクセス出てください
617枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:06:51 ID:/JPkWUwG0
るりか母救出が二章の回復薬フラグだったら真っ先に切ってるんだけど
アルバム条件を満たす事による追加イベントって何がある?wikiに上がってる超特殊能力関連?
618枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:08:29 ID:OTtFRZwwO
オレの委員長連携レベル5なのに直前の白瀬にしか連携発動しない
(´・ω・`)
なにか良く分からんあれがありそうだ

しかし委員長の狙い撃ちまじ強いなキュウビ狙うで余裕で500以上○ッキーにダメージ与えれんのな
ああ速射までなんとしてでも粘るべきだったぜ
619枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:08:36 ID:61hbhH0BO
>>609
早速自重してない件について。
620枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:11:05 ID:XipQO0U30
みんなもっと攻略本買おうぜ
621枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:11:09 ID:Pet7NpZWO
>>616
10裏をやればいいよ!
622枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:11:25 ID:kshjZj8QO
普通の人間なら
素早さ+3、体力or精神+3がでたら
妥協して主人公にバカを付けるべきだと思うよな?
623枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:13:11 ID:cyFgEIu7O
○ッキーを倒す為に粘るのか

野球人形の為に粘るのか

どっちだか分からなくなって来た
624枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:13:25 ID:x9iI1C5k0
このスレはハタ人間編のチラ裏・独り言で構成されてるようなもんだ
625枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:14:34 ID:OTtFRZwwO
うーんオレは指輪で精神高補正つけてバカはつけないかな
まあ人それぞれだとは思うが
626枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:16:52 ID:IT7xheRR0
>>623
全部だ!
627枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:17:42 ID:0sIFjPHm0
久しぶりに作った選手見てたら表7人でハタ30人作ってたw
みんなどれくらい表とハタで差があるよ?
628枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:18:37 ID:Wp6/MdMB0
>>623
自己満足のために粘ってるんだ!
629枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:20:22 ID:SN+kH/Dz0
元来TVゲームって自己満足の為にあるようなもんだしな
630枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:20:51 ID:KlLGteT8O
>>623
普通の人は粘ろうとしないと思う
631枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:21:11 ID:OTtFRZwwO
どうせなら更に強い電気ネズミだして欲しかったんだぜ
632枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:21:52 ID:6qCaJCr+0
スキルは食料調達とか爆発物とか余りにも糞なのが付かない限り妥協するのが精神的にベター

主人公のスキル、底力・治療・バカ・体捌き・頑丈辺りのが武器選ばずに活躍できていい気がしてきた
連打(+先制)とか速射(+狙撃)とか強力だけど、粘るのめんどすぎる
粘らずに付くならそれに越したことはないが
633枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:23:06 ID:uzW/m7LG0
ちょっと聞きたいんだけど
最高球速151キロの投手に左○や強打者○を付けても151キロしか出ないんだが、
もしかして特殊能力が発動しても、元の能力以上の球速は出ないのか?
634枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:24:12 ID:SN+kH/Dz0
>>633
GENKAITOPPAは鉄腕と豪力と神速のみ
635枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:25:23 ID:OueOvtbKO
主が逆手覚えた。
モールで逆手ワルザーを拾った。
ある程度逆手のレベルが上って防御捨てれば、有望?
636枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:26:20 ID:TEr0H4iv0
151キロなら出るはず
637枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:27:02 ID:SN+kH/Dz0
>>634
訂正
限界突破というより元の能力越えか
元の能力以上の球速を出せるのは鉄腕のみ
638枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:28:22 ID:KlLGteT8O
>>635
1章中盤〜2章深層までは死にスキルだろうな
639枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:28:29 ID:OTtFRZwwO
>>635
主に逆手は地雷
640枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:31:00 ID:q5uX7l2E0
>>635
主に逆手はアタリだぞ
そもそも主に防御なんて必要ない
641枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:31:09 ID:uzW/m7LG0
そうなのか
じゃあ、球速+系の特殊能力って何の意味があるんだ
ボタン連打しない時の球速が上がるっていう程度なのか
642枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:32:14 ID:kshjZj8QO
>>635
仲間にとって逆手は優良スキルなんだが
主人公は救急キットを持たせなきゃいけない分、あまり相性は良くない。

ただ名前はカッコいい。
643枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:33:34 ID:SN+kH/Dz0
もし鉄腕以外でも元の球速より出るなら鉄腕の存在価値が薄くなるからだろうな
ボタン連打しない時の球速が上がる=スタミナ消費が若干抑えられる、って感じか
644枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:33:38 ID:IT7xheRR0
連打・速射とのしなじーもないしなぁ・・・
得意武器がハンドor刀なら当たりだった夏菜
645枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:34:47 ID:Ez+NX/LRO
最近パワポケを起動しても
パーっと弾(ryしかやらない俺は
シューティングゲーム買った方がいいんだろうな
646枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:35:15 ID:6qCaJCr+0
>>637
鉄腕は「165を越えられる」じゃないの?
165より下なら普通の特能でも実際の能力越えできるでしょ?

>>640
そんなに全滅させたいのか
647枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:35:28 ID:9X/VEdeeO
>>641
特殊能力持たない状態で最高球速が出るのは絶好調時のみ
調子が落ちてる時でも最高球速出せるようになる
648枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:35:29 ID:OueOvtbKO
>>638‐640
逆手レベルが上がるまで、ダブルはやめとく事に決めた、トン。
649枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:36:13 ID:e77jvl5cO
>>646
>>637が正しい
650枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:37:59 ID:SN+kH/Dz0
>>647
最近は連打すれば絶好調以外でも最高球速出るな
651枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:38:09 ID:6qCaJCr+0
>>649
そーなのかー

表サクセスでも殆ど野手しか育ててないしな
652枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:40:49 ID:9X/VEdeeO
>>650
マジか!
俺の連打力が足りんのか…
653枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:42:58 ID:y3FYv4Px0
>>642
×持たせなきゃいけない
○持たせると便利だがなくてもいい

外すと心配って気持ちはわからなくもないが、持たせなきゃいけないってほどでもないぞ
654枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:45:07 ID:CLkSf9x50
いい武器、指輪がちらほらでればキッドは不要
655枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:47:23 ID:6qCaJCr+0
主人公のキット無限と教本無限は意図してた仕様なんだろうか
656枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:49:04 ID:iXLYEiu60
つまりアルバム出すのはエリだけでも構わないということか
まぁリコは出す前提だからいいとして
白瀬&委員長のイベントもアルバム前提なのかな
とりあえずthx
657枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:49:30 ID:mRWOc/kmO
キットが無いと田中先生に勝てる気がしない
658枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:50:10 ID:Pet7NpZWO
逆手はレベル5位から超攻撃的スキルになる
勿論その分防御がおろそかになる
659枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:50:17 ID:SN+kH/Dz0
>>655
初心者救済だと予想
660枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:52:21 ID:BvN7WbH1O
スタングローブ村山◎だと・・・これはフラグか・・・しかし・・・
661枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:53:48 ID:NigPKF4t0
肉壁ってどういう意味ですか?
石田?
662枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:57:16 ID:SN+kH/Dz0
そういや最近このスレで遅球Pが話題になってるけど8の湯田○は神だったな
球速36`・・・ゴクリ・・・
663枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:58:25 ID:GOxfhxFAO
1章でスキル粘り完了した人
各日にちのレベル教えて
664枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:59:35 ID:Ug9d9Yoh0
現在進行形なら4日3:46で19、今主の二つ目の粘り中
665枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:06:25 ID:shCxM1j/0
同じく現在進行形だが、あと5日6:07でレベル19で粘り中。スキルレベルは4,4。
4人4つ粘るならこれぐらいのペースでいける・・・はず。
666枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:07:00 ID:XYy7no+h0
>>661
ググレカス
667枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:07:11 ID:pKqclDbxO
>>661
肉=人体
護衛役をこなせる奴のことだ
別にデブに限定した単語ではない

ところで寄生獣って漫画読んだことあるか?
668枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:10:35 ID:wNx6nx5aO
吸血コウモリ相手に全滅…
主人公を前衛にしてたのと、壁がいなかったのと、逃げようとしたのが失策か。
UFOの敵ってトラウマな奴多くない?
669枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:12:14 ID:PmU7wGfI0
>>661
まあ!なんていやらしい
670枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:12:18 ID:0wxxlgiQO
前のデータではスイーパーがかなり邪魔だったのに今のデータでは歯車不足だからスイーパーが恋しい

どうでもいいけどスイーパーってザクに似てるよね
671枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:12:28 ID:hNglF2+BO
>>648
いや主には高レベルになっても武器2つつけない方がいいかと

武器2つにするとまともにステータスあげれなくなるから対して攻撃力あがらん
672枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:13:49 ID:2f7L4Ej10
>>665
う、凄く差がある・・・俺の大丈夫かな
673枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:14:04 ID:HYpz5bpQO
分かったぞ!
ID:OueOvtbKOはID:wNx6nx5aOだ!
674枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:14:13 ID:0/KcCr35O
じゃあ後8日で主人公2つめ粘ってても充分か
サンクス
675枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:17:38 ID:iKK1cDyFO
肉壁の元ネタって寄生獣だったのか

>>663
日にちじゃないけど、最終日の8時から仲間1人目のスキル粘り始められればいける。9:20には基地に向かわないといけないからね。
wikiには最終日の補給までに仲間2人目終わってればベストって書いてあるけど、1人目終わらせるのも相当キツい。
676枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:19:00 ID:hNglF2+BO
取りあえずWIKIの武器の欄いらないとけ大幅に削っといた
677枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:21:53 ID:0/KcCr35O
うっ
主人公に応援がついた
妥協すべきか……
678枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:28:20 ID:shCxM1j/0
>>671
ドラゴイーター量産できる時期だとステータスも補強できてかなり強くなるぜ。
デュアルガン作るぐらいの時期でも後衛は逆手装備させてもいいと思うんだがなぁ、
ドラゴンに底力ブレスを一度も吐かせない程度には安定してた。
679枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:28:41 ID:iKK1cDyFO
レベル気にするのは残り3日くらいからでいいと思う
それまではスキルレベルのほうが心配
680枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:29:12 ID:guwhJrbN0
追加ルート短縮するって言うなら戦争イベントも短縮して欲しい
追加購入するたび毎回あの長いイベント見るのだるい
確かに「グチャッ」は衝撃的だが・・・
681枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:29:42 ID:0/KcCr35O
ちょっとパーティーを見せびらかそうか
主(速射・治療・なんか)
リ(護衛予定)
白(速射予定)
委(速射予定)
682枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:31:47 ID:hNglF2+BO
>>678
救急セットなしでやってんの?
683枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:33:08 ID:WOkkFWpw0
残り2日の朝7時
主人公Lv35 544
平山Lv35 543
白瀬Lv35 544
青野Lv32 433
これは間に合う・・・のか?

それにしても小野さんの肉壁は18禁の香りがするな
684枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:34:02 ID:hNglF2+BO
主(反撃 治療 頑丈)
リコ(護衛)
白瀬(射撃)
委員長(連携)

ああもうマジで委員長に速射粘っときゃよかった
685枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:36:32 ID:iKK1cDyFO
>>681
リコと白瀬は2章で粘ったほうがいい
俺と全く一緒だけど、後悔してる。
686枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:39:35 ID:xU0gjZKy0
主   速射・回収・体捌き
堤   速射
リコ  回収
白瀬  回収

一軍救出用
平山  速射・回収・暗視・バカ 
エリ  バカ
委員長 速射

昨日やっとスキル粘り終了、途中何度もスキルは妥協だぜって言葉が浮かんだ
主は体捌きじゃなく射撃で攻撃に安定性出すか
底力にしてリコ愛防御頼みにしたかったとちょっと後悔
687枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:40:26 ID:shCxM1j/0
>>682
二章に入ってからはキット一度も装備させてないな。一応あれを何度か倒すぐらいはやってるが。
後衛の二人は逆手ドラゴイーターができるまでずっとデュアルガンでの逆手装備だったな。
688枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:41:32 ID:eMVlbIOeO
結局最強パーティーは

後 主人公 バカ 回避 頑丈
DQT2000 救急キット 逆鱗スーツ 虹色の指輪(主にすばやさ強化)
前 リコ 急所狙い
刀剣 逆鱗スーツ 虹色の指輪(主に力強化) 虹色の指輪(主に力強化)
後 大神 反撃
刀剣 逆鱗スーツ 虹色の指輪(主に力強化) 虹色の指輪(主に力強化)
後 白瀬 射撃
ハンドガン 逆鱗スーツ 虹色の指輪(主に器用さ強化) 虹色の指輪(主に器用さ強化)

ですね、わかります。
689枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:42:33 ID:XYy7no+h0
二章でスキル粘るのはマジめんどい。
いちいち救出行きたくねえよ
690枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:43:39 ID:DhxoxLED0
今予定してんのは

主 連打 底力 バカ
平山 連打 先制 暗視 体捌き
ユイ 連打
リコ 急所狙い

近接武器が好きです。日本人だもの
691枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:45:25 ID:0/KcCr35O
>>685
なんで?
692枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:48:57 ID:hNglF2+BO
>>691
妥協スキルが多いからじゃね

最強はどう見ても速射4人です。ありがとうございました
693枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:50:24 ID:lTZkOVcO0
>>690
武器に竹槍がなかったのは悔やまれるな
694枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:51:01 ID:WOkkFWpw0
>>693
「銃剣で戦車」ですか
695枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:51:33 ID:SV63SFSXO
槍がどないしたって!?
696枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:51:41 ID:xQsagk2vO
夏菜「スキルは妥協だぜ!」
697枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:53:48 ID:V1P/I/fs0
全くなにも考えずに基地破壊すらしてない初データ
主(治療 狙撃 速射)
青野(回収)
白瀬(護衛)
堤(応援)

平均レベル90程度で80階ストップして素材集めてたら下の二人死んだ\(^o^)/
698枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:53:52 ID:lTZkOVcO0
次回作にはカズ(ヤシャでもいいけど)が裏に出てきて
槍系の武器があればいいな

真央&朱里&カズの正義の味方トリオか、
紫杏&朱里&カズの自治会トリオが使える裏サクセス希望
699枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:54:36 ID:pKqclDbxO
>>695
カズさん帰ってください(><)
700枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:55:42 ID:iKK1cDyFO
>>691
妥協点が多いから。あくまで俺の主観だけどね。
例えば白瀬だったら射撃・解析・応援・逆手・体捌きあたりだったら一線級。
ユイなんかは連打が付けば「イマイチ→優秀」くらいに評価がガラッと変わる。

メインとして使える仲間の選択肢は多いほうがいいだろ?
まあ最強の4人を作りたいならそれでもいいかもしれない。
701枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:56:01 ID:XLXHR1Ib0
むしろカズさん頑張ってハッピーエンド目指してくださいorz

というか、10の時にハッピーエンドに向かってるとか何とかいっておいて
11で立ったのは自我崩壊フラグって酷いよ
702枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:57:14 ID:xQsagk2vO
>>701
たたかいが できて うち しあわせや
703枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:59:29 ID:l8hcYkVQ0
以下、カズのバッドエンドフラグを全力で叩き折るスレ
704枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:00:31 ID:SV63SFSXO
今回の裏にカズは出て欲しかったなあ
ハタ化したら・・・くっくくくククククッ・・・
705枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:01:11 ID:WOkkFWpw0
カズ「リーダー、あとはウチに任しとき!」
706枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:01:27 ID:PmU7wGfI0
光山さん最高ッス!
707枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:02:12 ID:wNx6nx5aO
小型UFOと吸血コウモリ、皆の衆はどっちがトラウマぞよ?
さっき吸血コウモリに全滅しかけた…
708枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:02:52 ID:xQsagk2vO
>>703
桧垣「任せて下さい!」
709枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:04:13 ID:SV63SFSXO
処分エンドと凶暴化エンドが見たかった俺はおかしいのか?
710枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:06:40 ID:hNglF2+BO
>>700
どう考えても実用性でいうなら速射だろ
後解析は弱いだろ
711枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:07:13 ID:fVJZ++Pv0
>>706
レベル下げ中に素手先制でエルダーブレインぶっ壊すの勘弁してくださいよ光山さん…
712枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:19:50 ID:mfJXt4ka0
野球人形を作るために潜るのだから回収*4でも問題ないよね!
でも普通に速射*3 前衛に連打か連携だと100回で楽出来そう。

二章のスキル粘りってどうやってやってる?
60階どまりにして、40階くらいから上ってレベル上げてダメならリセット60階に迎えに行くってのが一番だろうか。

なんかすごいだるくなってきた!不思議!
713枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:20:01 ID:wNx6nx5aO
南公園の幸せ草ってひょっとして残り3日になると全滅する?
後は秘密基地限定?
714枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:20:26 ID:9Oud4T8g0
4つ目のスキル粘ってる人も十分に効果が発揮できるまでやりこむ人は少ない予感がする
そのころにはまず敵はいないだろうし、かといって野球パーツ集めるなら回収パーティだし
715枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:20:48 ID:2f7L4Ej10
>>710
乱数の幅が狭いハンドガンで
弱点なら確実に2%ずつ上がるから弱いと言うほどじゃないと思うぞ。
716枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:21:33 ID:VkS+yct+O
>>712
45階を最深にすればよかろうが
717枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:21:47 ID:SV63SFSXO
>>712
45階で止めて往復してる
718枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:21:58 ID:VBtLyPLxO
オレペナの月間目標のバントってみんなキッチリ取り組む?
やるやらないはともかくそもそも方向の打ち分けが難しいんだが
719枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:22:28 ID:2f7L4Ej10
>>712
さぁ、俺と一緒にもう一度一章からだ!
720枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:24:31 ID:4xL9LMNu0
>>710
速射は確かに強いスキルだが、全員に持たせる必要はない

つうか、そんなことしたら狙うつきの武器そろえるの大変!
速射もちは一人で十分、あとは属性武器とか並べた方がいいよ
721枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:25:23 ID:l8hcYkVQ0
さっき著作権と戦っててめんどくさいからオート戦闘してたらいつのまにかビームが来て全滅寸前だったぜ
722枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:25:48 ID:V1P/I/fs0
>>709
凶暴化なら次で見れそうじゃない?
723枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:27:48 ID:hNglF2+BO
>>720
いやだから実用性で言えばっつってんじゃん

狙うつきなんてキャノンやライフルつくってたら普通に何個も出来てるだろ
724枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:28:43 ID:xQsagk2vO
クラスメートみんなで野球人形作ってるの想像すると楽しいな。
725枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:29:29 ID:iKK1cDyFO
>>710
うーん、そうか。
俺は仲間の速射は手間とリスクを考えると
そこまで強くないと思ってるから、その意識の差だろうな。
726枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:30:29 ID:hNglF2+BO
>>715
一番スキルを有効活用したい80〜100階だと使える相手いないだろ
宇宙戦車、ガンダー、クリオネにつかえないのはいたい

著作権には使えるけどそれでも微妙
727枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:30:55 ID:v401ZRXMO
>>718
犠打はランナースタートさせて転がせば確実に成功する
方向はあまり関係ない
728枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:31:14 ID:4xL9LMNu0
>>712
・45階まで行く(主人公を強くするため+主人公の4つめはここで確定させる)
・20−25階で、できる限り仲間のスキルレベルを上げる
・仲間のレベルが30を超えたら、宇宙ブレインに25レベルくらいまで下げてもらう
・仲間のスキルが544になったら、39レベルにした後で主人公と2人きりで40階へ

4回やり直した俺の経験から、これが一番楽なスキル粘り方法
729枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:31:36 ID:zj/KuKt60
全員速射つまらんけど武器粘らなくても4つエイミングでもたぶん全員1ターン激派できるくらい強いよ
730枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:31:38 ID:hNglF2+BO
>>725
逆手とかに比べりゃ全然リスクなくね!?
いやまあオレも速射好きではないんだが
731枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:31:42 ID:2f7L4Ej10
>>725
俺も同意見、仲間のねらうはリスクが高いと思う
相当にすばやさやスキルレベル上がればまた変わるのかもしれないが

狙うエリがF・ブレスで燃えた事が・・・

まぁ、現在進行形で委員長に速射覚えさせようとしてる俺だけどな!
732枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:34:11 ID:4xL9LMNu0
>>723
ええと…おまえ、本当に速射キャラつかってるのか?
実用性から言って、複数並べなくても十分に強いし
複数いるとかえって使いにくくて頭が痛いぞ
733枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:36:08 ID:2f7L4Ej10
>>730
言動はどう見ても速射至上主義だぞ
734枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:37:08 ID:VkS+yct+O
>>723
そもそもなんでいきなり実用性の話をしはじめたんだ?
>>700は白瀬はユイとかに比べてスキルの妥協点が低いって言ってるだけなのに
735枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:39:48 ID:iKK1cDyFO
>>730
敵に回した時、1ターンで主人公スナイプされたら…とか
完全じゃないときに>>731で指摘されてるようなリスクね。
736枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:40:21 ID:XYy7no+h0
格闘使うなら連打がないと・・・・だからな
737枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:43:17 ID:hNglF2+BO
いやまさかこんな叩かれるとは
オレは単純に普通に攻撃するより狙うのが3倍くらい威力高いんだから1ターンで狙い撃ちできる速射が普通に最強なんじゃないかと
別に1ターンで撃てるんだかリスクとかも良く分からんし
738枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:43:25 ID:9Oud4T8g0
連打ゲタあればユイはいまいちとまではいかない気もするぐらいだからなぁ
ゲタの1であれだけ役に立つなら、スキルで付けるとどれぐらい強いのやら
739枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:46:44 ID:2f7L4Ej10
>>737
>>734も言ってるが、>>700をもう一度読み直してみようぜ

>>738
スキル粘り一章するなら、育てる間は
汚い指輪でも適当に連打付を作るのも良い感じ

一章での生命半分以下の光山さんが凄い事になる
光山さんのスキルは粘らないから基地で食料泥棒してるけどな!
740枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:47:29 ID:iKK1cDyFO
>>737
「実用性」というよりは「理想的」というべきだったかも。

>>738
それだと恐怖対策にゲタが使えないからなぁ。
741枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:50:51 ID:4xL9LMNu0
>>737 やっぱり、使ったことないのかよ…
速射の欠点は以下
・ほぼ確実に敵より後の攻撃になる
・SPの消費が高いので基本「スタミナ温存」で戦うことになりめんどうくさい
・属性つきの狙える武器はなかなかそろわない
・毎ターン攻撃をするためには、すばやさを上げないといけない
・上記のことから、装備がそろうときまではそれほど強くない
742枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:53:01 ID:WOkkFWpw0
>>740
そこで連打1バカ1下駄ですよ
743枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:53:36 ID:2f7L4Ej10
面倒なんでオートにしてたら
通常一発で良いのに狙い始めたりね
744枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:54:33 ID:fVJZ++Pv0
>>739
光山さんは二章でもすごいことになるぜ?
宇宙ガンダー相手に炎ヘビーナックルでもためる連打クリティカルで500オーバー叩き出すんだぜ?
粘らなかったからスキルは狙撃だけどな!
745枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:55:23 ID:hNglF2+BO
>>735
敵に回した時っつっても戦う前に素早さ上げとい>>739
今は>>700の話から完璧に抜けてただ速射の有効性について話してるんだから別に今更700なんて関係なくね

>>741
速射レベル7の椿いますがなにか?
SPの消費とかSP足りなくなったことないんだが
あと狙うに属性いらんだろ
746枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:55:31 ID:9Oud4T8g0
>>740
確かにそうだ。今は耐電スーツ体力+8バカ+1があるおかげで何とかなってるけどなかったらと思うと怖い
バカゲタは確実に出せるから、次のデータでは是非連打つけたいな
747枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:56:05 ID:hNglF2+BO
うわミスった
一行目スルーで
748枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:57:24 ID:yemW4fdd0
DSのLボタンが壊れてるんですが問題なくプレイできますか?
749枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:59:27 ID:iKK1cDyFO
>>742
スキル2つ付くことあるの?

>>745
落ち着こうぜ。
いまさら>>700を引き合いに出すのは違うってのは同意。
750枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:59:59 ID:4zm3BzMY0
>>745
攻撃的ですね
751枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:00:42 ID:2f7L4Ej10
もう、>>745は叩かれるような言動な事はよくわかった。
速射の有効性なんて、スレ見てる大半の人は承知してるよ。
752枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:01:02 ID:wNx6nx5aO
南公園の幸せ草は残り3日以降は出なくなると、攻略本に書いてあると聞いた事があるんだがガセ?

速射ってそんなに使える?使い所が狙う位しか無いと感じるんだが
753枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:01:05 ID:hoAU5cKC0
じゃあ今夜は光山さんの素晴らしさについて語ろうか
スキルやステータスの高さはもちろんのこと
光山さんのイベントでは戦闘があるから経験値稼ぎにも使える
一章でも二章でも是非連れて行きたいキャラ

あとこれはもしものことだが小森寺で修行していた光山さんが表サクセスに登場すれば
最強クラスだろうな 生身の体で犬井や牧村さんを圧倒するだろう
それでも強いのにサイボーグ化なんかしちゃったら・・・うけけけけ
754枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:03:46 ID:7ssF6Q9fO
>>752
攻略本買えば分かると思う
755枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:04:38 ID:iKK1cDyFO
>>752
そのねらうが最強なんだ。
でもバランスは大事。
756枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:05:15 ID:DhxoxLED0
>>752
連打は拳でしか使い道が無い
先制は拳でしか使い道が無い
反撃は剣でしか使い道が無い
曲撃ちはハンドガンでしか使い道が無い
暗視は暗闇でしか使い道が無い
爆発物は手榴弾でしか使い道が無い
治療は回復時でしか使い道が無い

そういうことだよ
757枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:05:45 ID:xQsagk2vO
>>753
光山さん…
758枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:05:50 ID:mfJXt4ka0
45階でいいのか。サンクス。

速射論議中に申し訳ないが、回収って目に見えて効果出るかい?
レアドロップが多くなったり、毎階パーツゲット出来たりっていう。
対して効果があがらないならスルーなんだけど、悩ましい。
759枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:06:28 ID:VkS+yct+O
師範>>>>>>>>>六学院=双=進藤>>>>>>チャン太>>>>>>>>光山>>>三田
こんなもんだろ光山なんて
760枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:06:42 ID:hNglF2+BO
>>749->>751
ごめんもう自重するよ

発売当初からこのスレいるけど総叩きにあったのはじめてだ
ごめんよみんな
761枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:07:26 ID:HYpz5bpQO
だからもうID:wNx6nx5aOのことは無視しようぜ
全然反省してないみたいだから
762枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:07:48 ID:WOkkFWpw0
>>758
回収ではレアドロップの率は上がらない
アイテムドロップ自体の率が上がるから、戦闘数に対するドロップ数自体は上がると思うけどな
763枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:08:52 ID:51ItqFgq0
攻略本のエリのアルバム登録条件…だまされたわ

まじ、ちね♪
764枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:09:49 ID:wNx6nx5aO
>>754>>756
とりあえず速射の素晴らしさは伝わった。
それにしても、一章のUFO系は本当に憎たらしい
特に小型野郎と吸血野郎
765枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:09:49 ID:hNglF2+BO
やべーまた安価ミスった…
もうだめだ

>>758
レベル10位まで行くと目に見えて効果でる
けどまあパーティーに1人いりゃいいかなとは思うけど人それぞれ
回収用パーティー作る人もいるし
766枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:12:39 ID:fsB+VHo+0
結論は速射最強ってことと紫杏は俺の嫁ってことでよろしいか?
767枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:13:24 ID:hoAU5cKC0
そうだよな今頃光山さんは自分の修行房で小森寺の生徒に拳法を教える立派な
先生になってるだろうな・・・いや、もう師範になってるか・・・?
768枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:13:52 ID:URkZTP5MO
そういや表の平山って意外と金持ちなんだろうか
球場広告だすぐらいだし
769枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:14:56 ID:hNglF2+BO
>>766
そしあーん
770枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:15:05 ID:/KiF0oKH0
>>748
守備位置変えられないくらいだと思う
771枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:15:31 ID:xQsagk2vO
裏のクラスの女子のレベルは高すぎる
772枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:15:32 ID:mfJXt4ka0
うーん・・平山の最初のスキルに回収持ってこようかな。
あとは堤と石田で三人回収。主人公も気が向いたら最後に回収もってきて回収PTとかにすればいいか。

ああでもイベントのこと考えるとリコとエリに回収つけれれば
階段下りて宝箱拾うだけでパーツや材料集まる楽さもあるのか。
悩ましい・・
773枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:18:24 ID:iKK1cDyFO
>>766
俺の結論は>>755
一章では速射委員長と連打ユイを粘るのがガチだと思う。
後半には同意しかねる。
774枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:18:35 ID:guwhJrbN0
6人組エンドがいまだに見れねえ!
やっぱナマーズ編限定ではまだ14人しか作成してないのが原因か・・・
wikiのFAQには魔王ルート必須って書いてあるのに
彼女イベントで紫杏の項目では紫杏ルートにしろって書いてあるし
どっちがいいんだ?
775枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:19:15 ID:hNglF2+BO
>>472
多分警戒と同じで回収も最高40までいかないだろうからさすがに主には回収いらないと思うけど
宝石やなめし革探索の時邪魔だし
776枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:20:14 ID:hNglF2+BO
うわまた安価ミスった
>>772
777枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:20:26 ID:pehfN+Wk0
778枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:21:05 ID:2f7L4Ej10
>>773
俺はそれに回収エリを加えた!
ガラクタの女神、エリは俺の嫁という事で良いよな?
779枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:24:24 ID:iKK1cDyFO
>>778
仲間3人粘るのは至難の道だぜ。
俺なら委員長をエリにして回収仕様の平山を加える。
780枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:29:30 ID:2f7L4Ej10
>>779
うん、まぁ、俺に限らずとも明日辺りに
『四人目間に合わなかった!』
と、嘆きが結構出るんじゃないかと思う。

ただ、エリは応援や愛でも何となく嬉しいから
俺は間に合いそうに無ければ代打、平山(壁+食料確保)にする。
781枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 03:03:48 ID:mfJXt4ka0
あー色々考えすぎて頭いたくなってきた上に結局8日から進んでねえ。
スキルレベルを効率的に上げるのはゴキ狩が正解かのう・・無駄にレベルばっかり上がっても困るし。

あと質問ばっかりで恐れ入るんだけど、お前ら「アレ」はどんなメンツで倒した?
782枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 03:04:57 ID:hNglF2+BO
白瀬リコ委員長
783枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 03:08:23 ID:2f7L4Ej10
>>781
リコ白瀬夏菜でリコの愛で何とか凌いで主人公の狙うジャッジメントで一回きり
それ以降は粘りの為にやり直したりで倒してない

休憩せず、ひたすらモール巡りでスキル経験稼ぎするのもありかもね
やる気は南公園で宇宙人を倒す決意を新たにする直前に5までマンションで回復させて
784枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 03:35:03 ID:PmU7wGfI0
るりかイベント進めとくとなにかいいことあるの?
785枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 03:50:48 ID:6Z9eFQvwO
俺の主人公の軌跡

狙撃護衛逃走護衛バカ先制頑丈急所狙い反撃頑丈
逆手先制連携警戒頑丈警戒底力警戒射撃爆発物
バカ護衛頑丈暗視回避冷静バカ解析爆発物食料調達
逃走解析逃走反撃射撃冷静護衛射撃反撃根性
急所狙い底力暗視暗視底力暗視底力食料調達先制護衛
狙撃底力冷静応援冷静逆手爆発物警戒爆発物曲撃ち
反撃逃走射撃体捌き根性治療急所狙い警戒狙撃治療
狙撃暗視警戒根性根性警戒速射

さて、次は救急キットか。
なんか人生の時間を無駄使いしてる気がするが気にしない。
786枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 03:57:10 ID:T8ThJtzH0
>>784
2章のイベントで貰える物が特能じゃなくて超特になるんじゃなかったっけ?
787枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 04:04:04 ID:2f7L4Ej10
>>785
・・・連打は来なかったんだな。
788枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 04:21:53 ID:mcbBlgvV0
攻略本買ったけど大事なことはwikiに転載されてるじゃねーか><

あとダンジョンっていろんな形してたんだな
ほるひすとかボールとか
全然気付かなかったぜ!
789枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 04:55:32 ID:N76UOlDu0
>>785
一章でよかったじゃあないか

リコ妥協すべきか・・・・・・護衛、バカ、連携、どれもきたけど肝心の回収がなぁ
主の六時間後に五時間粘りはつらいぜよ
790枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 06:14:35 ID:6Z9eFQvwO
>>787
あと回収も来なかったみたい。
底力暗視暗視底力暗視底力にはウケた。
>>789
たしかに。

自慢か微妙かわからんが、耐火15耐光15HP+5SP+5器用さ-1バカ+1救急キットがきたぜ。
素早さ上がってないがこれは・・・妥協か。
791枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 07:06:00 ID:wNx6nx5aO
るりかの母救出イベントって間に合わないと思ったら、最初からやり直した方がいい?
今までの時間が水の泡になるっていうのは…
792枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 07:09:59 ID:T8ThJtzH0
2章に備えアルバム優先的に埋めた方がいい奴って誰?もう時間が・・・
大人、シアン、るりか、エリ、白瀬は埋めた。ガンダー戦にリコと夏菜つれてく
793枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 07:13:42 ID:wNx6nx5aO
>>792
大人のアルバムは最優先で埋めるか、ガンダー戦に連れてく
アルバムまでイベントを進めないと、来てくれない事があるとか

他のキャラは…エリ位かと
794枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 07:30:03 ID:r42JveMlO
>>781
俺は解析主人公、連打青野、連携梨子、二丁拳銃応援夏菜だったな
795枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 07:32:21 ID:0/KcCr35O
狙い撃ち粘らないとなると白瀬には射撃かな?
委員長には速射がやっぱり有効 狙い撃ちもたやすいはず
あとリコに護衛は譲れない
796枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 07:40:38 ID:6Z9eFQvwO
>>795
白瀬は逆手じゃないか?射撃だと威力微妙過ぎてたぶん後悔する。
797枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 07:47:52 ID:wNx6nx5aO
今の一章のデータ、作り直す事にした
白瀬が5回ぐらい連続で出ない、主のスキルが逆手、るりかのアルバム失敗…

るりかのアルバムって一度出したら狙わない方がいいのか?
798枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 07:49:04 ID:T8ThJtzH0
主人公に回避と体捌き付いた
面倒なので妥協する
799枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 08:02:44 ID:YNL04bxkO
>>774
追加+パイ揉みルートで普通に出るけど。
800枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 08:18:31 ID:L+MTmdWRO
主人公一個目に治療は大当たりだな。ミッキーまでノーミスでいけたわ
801枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 08:58:38 ID:T8ThJtzH0
ぼくも行くんだブー
802枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 09:06:51 ID:T8ThJtzH0
夏菜入れてガンダー倒したのにアルバム出なかった・・・
夏菜のご飯その3まで行かないと駄目?
803枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 09:36:22 ID:jMj4W7YkO
一章終盤でカレー鍋3つめ探してるんだが宝箱から全然出ないんだけど…
モール宝箱からランダムで日にちは関係ないんだよね?
みんなあっさり3つめ4つめ見つかるの?
804枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 09:40:53 ID:wNx6nx5aO
堤や村山といった仲間が出るまでリセットした時、合成レベルを戻すのは不要?
良補正が出にくくなるだけ?
805枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 09:42:39 ID:T8ThJtzH0
そういえば救急キットは偶数日に病院で拾えるとか書いてあったけど
奇数日に普通に出た しかも残り1日
宝箱じゃなくて青いやつの方で
806枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 09:47:04 ID:eiOO0B3cO
>>802
つモール
807枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 09:59:06 ID:pKqclDbxO
カレーなべ2つあれば必要十分だと思う
808枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 10:08:02 ID:L+MTmdWRO
モールのあれって、カナパーティに入れてても出るよな。
809枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 10:28:44 ID:7CL2KunCO
みんなの奪三振テクを晒してくれないか?
俺は変化量最低3以上を2球種以上での投手で
@4隅にストレート
A一球ストレート外す
Bもっかい4隅にストレートorストライクに入る変化球
Cギリギリストライクから変化球で外す
Dミート合わせて見送ってくるまでCを繰り返す
ECと同じコース、球速になるように逆方向の変化球
810枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 11:03:42 ID:PmU7wGfI0
>>786
thx!
811枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 11:12:52 ID:hNglF2+BO
そういや警戒はレベル20までだったけど回収て最大何レベ効果でんの?
812枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 11:17:31 ID:3Iq0TjHB0
グッピーで左利きのキャッチャー・セカンド・サード・ショートが出るのがウザい
野球のこと少しは勉強してゲーム作れ
813枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 11:21:49 ID:u5GppYap0
>>812
ゲームとして割り切れ。草野球でならそこそこありうる話だ
814枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 11:24:17 ID:zj/KuKt60
>>809 俺はコンピューターがストライクゾーンに寄ってる時はその時選んでた球種で胸元か膝元ギリギリ狙って

離れてる時は外角狙う  ラストは2ボールまではストライクゾーンからボールにいく変化球ボール2つ分ははずす

ボール3つ目はピッチャーのよる 
815枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 11:24:52 ID:zj/KuKt60
最後はボールぞーンからストライクにぎりぎり入る玉
816枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 11:26:29 ID:xQsagk2vO
金やメダチ君は左利きだったな
817枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 11:42:55 ID:dIaIU9Ka0
>>809
ボールゾーンに大きく外れる変化球で三振を取ることが多いかな
外角のボールゾーンからストライクゾーンに入るスライダーで追い込んだら今度は外角にシュート。
スライダーと勘違いしたCPUが振ってくれるって寸法。これで14Kいった
818枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:18:47 ID:R89H6dvo0
先制って拳だけなの?
有田のハンドガンで先制発動するけど。
819枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:20:45 ID:zj/KuKt60
発動はするけどのーまるぱんちしかしないよ
820枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:22:45 ID:R89H6dvo0
そうなのか…
たまーにしか起きないんで気づかなかった
821枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:17:12 ID:wNx6nx5aO
白瀬を粘ってたら残り8日になったから橋で委員長を粘ってたら、いきなり白瀬が出てきたww
白瀬は橋の方が出やすいのかな?
822枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:20:34 ID:3Iq0TjHB0
まだいたんですか
823枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:22:56 ID:T8ThJtzH0
たまたまだろ
824枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:38:51 ID:M+vwgj/+Q
チラシの裏+質問厨みたいな
825枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:54:14 ID:B8z1rSWCO
いつもながらあれ弱すぎ
フレイムキッチュ狙うやったら瀕死になるし
826枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 14:08:29 ID:u5GppYap0
いつもながら・・・?
強さは変わらないんだから手ごたえ欲しければ狙うキッスとか使わなければいいよ
827枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 14:22:13 ID:3Iq0TjHB0
殺れば殺るほど強くなるんだったらよかったな、著作権
828枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 14:30:09 ID:wNx6nx5aO
ん?よく考えたら、表を投手でカードをやる時、コンを上げて、サクセス内コンを取れば、無双できるんじゃね?
全く当たらなくて
829枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 14:30:24 ID:hNglF2+BO
>>827
それいいな
830枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 14:31:53 ID:zXIg1ZGB0
wikiの情報提供のところに
朱里ルート終盤で気迫・威圧感同時取得を確認ってのがあるんだが、
彼女攻略の朱里のとこ見ると同時取得はできないように見える

好感度が足りてれば気迫、足りてなければ威圧感なのか、
一定以上なら両方なのか、はたまた威圧感は確率なのか・・・
攻略本持ってる人に聞きたい。攻略本ではどうなってる?
831枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 14:32:53 ID:0m0u8He90
>>809
ストライクからボールになる球を投げ続ける
初球からガンガン振ってきたらラッキー
振ってこなかったら、直球をまぜる
832枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 14:37:31 ID:zj/KuKt60
犯れば犯すほどエロくなるんだったらよかったな しあん
833枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 14:39:37 ID:XLXHR1Ib0
>>828
相手のカード全てが☆0なんて状況は殆どない。相手は超予測するから無理。
無双するならおとなしく低めとピンチ○を経験点で取るべき
834枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 14:40:14 ID:eiOO0B3cO
>>830
超特+かなり低確率で

投手なら威圧感、キレ○、ノビ○、球持ち○、のどれか

野手なら威圧感、広角打法、積極守備、持続のどれかを取得

だってよ
835枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 14:41:39 ID:XLXHR1Ib0
投手のラインアップは良い感じなのに野手がしょっぺぇw
836枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 14:43:53 ID:wNx6nx5aO
>>833
佐藤のトラウマを思い出したから、コンさえ上げれば無敵かと思ったんだが…
837枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 14:45:25 ID:0m0u8He90
どうしても情報ほしいやつは、攻略本買えばいいのに
838枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 14:45:49 ID:eiOO0B3cO
他に聞きたい事あるなら答えてやんよ(・ω・)
839枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 14:54:20 ID:B8z1rSWCO
アポカリプスに属性つくか教エロ
840枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 14:55:31 ID:zXIg1ZGB0
>>834
なるほど、ありがとう

>>837
そうだね。その通りだ
841枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 14:55:46 ID:iXacq27F0
>>839
つく
842枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 14:56:11 ID:wNx6nx5aO
表をカードでやってる時、カントリーはトレードさせない方がいいな。
アキラは三振持ってるし
諸星とアキラの三振を使えば、後は即三振カードでホッパーズKO
843枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 15:22:42 ID:EmQHFR5Z0
オリ変ストレート方向って作れる?
鉄腕効果あるかな?
844枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 15:30:13 ID:v401ZRXMO
>>843
つくれない
845枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 15:37:08 ID:EmQHFR5Z0
>>844
サンクス
ライジングニャット作りたかった…
846枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 15:45:44 ID:w9DxXzlO0
ぼくのオススメ攻略サイトです!!!
パワプロクンだけじゃなくていろいろやくだつ事とかおもしろい事もいろいろ書いてあるのでみてください!!
http://www26.atwiki.jp/niokatomohiro/pages/60.html
847枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 15:47:38 ID:4E+LRTR30
>>845
ニャックルとかニャーブで我慢しとけ
848枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 15:50:47 ID:3Iq0TjHB0
>>846
なぜ二岡なんだw
849枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 15:53:54 ID:P2Aq4ZVb0
二岡、頭にハタをさすも中学生に水をかけられ涙目
850枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 15:54:13 ID:EmQHFR5Z0
>>847
スライニャーで我慢しておく
チェンジアップとナックル持てると思ったら悪くない気がしてきた
>>846
いい度胸してるな
851枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 15:56:43 ID:ty6W1PLIO
>>846
まとめwiki丸ごと転載してるわコンテンツに統一性ないわその他諸々リア厨サイトのお手本だなw
852枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 15:57:59 ID:T8ThJtzH0
発売前大予想ww
853枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 15:59:37 ID:dreO8RXN0
>>846
神サイトキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
854枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 16:00:36 ID:jT1mbvj20
>>849
野球chでやれ
855枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 16:01:26 ID:3Iq0TjHB0
>>846
著作権って学校で習わなかったかい?
856枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 16:02:12 ID:wNx6nx5aO
>>846
通報されるよ?
857枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 16:21:19 ID:zwkuvnP/0
けいたの人気に嫉妬
858枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 16:27:36 ID:Aqkl3mUU0
どっかで今回の裏サク突貫だけど良作ってあったけどほんとだよな。
でもなんでバットを武器にしなかったのか・・・一番最初ではもってんのに
ていうか、二章後半からハタ人間関係無くなって来てるな。
あれもいいけどボスにハタを持ってくるべきだと思うんだ、ウン
859枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 16:28:45 ID:cvIDpAky0
野球選手がバットを武器に使うわけないだろjk
面白そうだけど
860枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 16:33:21 ID:+bsOQT7E0
水装備これ以上増えても正直困るっす
861枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 16:42:25 ID:vJP4aSCu0
>>846
通報しました
862枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 16:46:40 ID:Aqkl3mUU0
>>846
こ れ は ひ ど い
863枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 16:47:12 ID:Aqkl3mUU0
昨日に続けて二日連続でIDが被る・・・だと・・・?!
まさか同じ家から書き込みしてるんじゃなかろうか
864枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 16:52:59 ID:Aqkl3mUU0
>>863
本当に不思議だ。そもそもIDって被るものじゃないよな?
どういう分け方されてるんだろう。
背後に俺がいるかもしれないぜ・・・
865枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 16:53:35 ID:rUg6g65d0
傍から見ると壮絶な自演だなw
866枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 16:56:48 ID:crvs+gbb0
NG登録余裕でした^^
867枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 16:57:40 ID:Aqkl3mUU0
う〜ん自演じゃないんだよなぁ、といっても信じてはもらえんと思うけど。
ほんと不思議。
868枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 16:59:09 ID:Ss1FIRvw0
IDが何だろうとあぼーんしちまえば一緒さ

久しぶりにスレにきたらシアン死亡は確定・・・だと・・・
869枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:00:37 ID:Aqkl3mUU0
いや、ホント自演じゃなくて
ID被ってるんだって
870枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:01:17 ID:ROgOhtdw0
ああ、よくある事だよ
同じプロバイダのプライベートアドレスで繋いでると被ることがある
871枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:02:54 ID:crvs+gbb0
ID被ってるんだったらJaneだと別々に抽出されるけど
別々じゃないこれは自演だな
872枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:02:58 ID:Aqkl3mUU0
>>870
有難う。
何かスレ汚したみたいでごめんなさい。
といってもどうすりゃいいんだ・・・?
ほっときゃいいかな。
873枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:02:59 ID:fP0tEfjh0
いやID被ってようがどうでもいいよ
なんでそんなに必死にアピールしてんの?
叩かれる前に落ち着け
874枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:05:01 ID:ZPGQJg4z0
消えろ自演野郎
面白くないよ
875枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:06:20 ID:Ss1FIRvw0
ID被ると必ずアピールしだしてうるさいから即あぼーんする癖がついた
876枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:06:22 ID:hNglF2+BO
じゃあ17:10:00になった瞬間二人一斉に書き込んでみて
877枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:07:03 ID:39PbkNcM0
必死ですねwww
878枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:07:54 ID:jT1mbvj20
>>875
あぼーん宣言も同様にな
879枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:11:24 ID:39PbkNcM0
自演確定
880枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:13:37 ID:xQsagk2vO
裏は突貫で作ったりのか。
その割には凄く楽しいよな。不満は委員長のキャラが不安定
881枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:19:48 ID:Aqkl3mUU0
攻略本のスペシャル座談会だと秋口から作り始めたらしい。
にしても、元ネタがゾンビ映画だとは思えないな。
消しゴム人間編とか笑えるw
11が出た途端に12が気になり始める・・・
882枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:21:24 ID:wE+vYNPi0
>>846
まぁ見てみたが何か見たことあるな。
883枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:21:47 ID:/40WKSQd0
12裏に朱里カズ真央が出ますように
そしてエロイベントがありますように
884枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:26:22 ID:wE+vYNPi0
ってなんじゃこりゃァァァァ!俺がwikiに書いた覚えのある文章まで書いてるぞ!

やれやれだぜ。あと皆パーティ組むときやっぱ男子入れてるのか?俺は越後がいるわけだが
885枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:28:42 ID:fP0tEfjh0
こういうゲームで男キャラ使う奴はホモ
886枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:28:52 ID:w9DxXzlO0
な、オススメっていったろ
887枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:30:11 ID:xU0gjZKy0
全員回収PTの為に堤使っている
とりあえず他がどんな面子だろうが主の横にフッキーを置ければ満足な俺
888枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:31:30 ID:7s3SlJAK0
>>885
お前の理論には大きな落とし穴がある
プレイヤーが女の子の場合はどうなる
889枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:31:51 ID:xQsagk2vO
みんな女子を3人入れてハーレムパーティとかやってるかも知れないが、メガネがいること忘れるなよ。
890枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:31:59 ID:u5GppYap0
今、大神越後青野で育成中
堤が出てこない
891枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:32:22 ID:fP0tEfjh0
>>888
だからゲイとは言わずにホモと言ったんだ
892枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:32:32 ID:HLCgxWvT0
>>886
入れ食いだったなw
893枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:34:53 ID:wNx6nx5aO
おっと、村山君。君は基地でカレーを作って待っててくれ。
一章で君が基地にいてくれれば、休まない時の体力回復の足しになるからね
出番?アルバム埋める時だけだ。感謝しろよ

休息しないとやる気が落ちるのが痛い…
894枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:40:54 ID:wE+vYNPi0
つか正直キャノン使う奴っているのか?
何か格闘系以上に恵まれないと思うのだが。乱数色々凄いし
895枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:42:42 ID:wNx6nx5aO
>>890
さあ、リセット、リセット!
もしくは、執念、根性、努力だ!
896枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:42:46 ID:hNglF2+BO
なんでるりかはブサイクで気持ち悪いくせに主人公が地上に戻るとしゃしゃって回復薬いらねーのに渡してくんだ
しかもやる気下げてくるし死ねよまじ
897枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:43:20 ID:6Z9eFQvwO
今、レベル31であと2日目に入った所なんだがこれ本当にレベル40なんかいくのか?
スキルレベルは443
898枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:43:23 ID:7s3SlJAK0
エイミングと狙うキッスは結構使ってる人居るんじゃないかな
そしてパニッシャーはなんかカッコいい、基礎攻撃力最強からして
899枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:43:37 ID:7AZpa7E/O
>>894
力高い奴に持たせると凄い
未だに力23のリコがDQN2000を外したことがない
900枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:46:00 ID:wE+vYNPi0
>>899
力高い奴に持たせると凄いって・・・スキルといい堤散々だな。
堤の体力と力底上げしたらかなり強いのだろうか
901枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:46:26 ID:rUg6g65d0
>>894
属性付きの攻撃力の高い武器がある
むしろキャノンを主力にしない意味が分からない
902枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:46:27 ID:u5GppYap0
素早さ上げて全体攻撃を最初に出せれば効率よくなる・・・ハズ
903枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:48:45 ID:7ssF6Q9fO
>>896
構ってちゃんは嫌われるよ
904枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:51:34 ID:fP0tEfjh0
低階層でガラクタ狩りする時には便利だなキャノンは
あと貫通つきの属性武器は深層でも結構使えるんじゃないの?
使ったことないからよくわからんけど
905枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:54:39 ID:hNglF2+BO
オレもキャノン使わないな器用さ×2+力+体力ってのは残念だ
狙うつきフレイムキッスはあれ戦に委員長に持たせてるけど普段は器用さ+6の狙うつきジャジメントがあるし使わないな
906枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:03:30 ID:8RMz2Xm00
>>897 俺、一応このスレで最初の1章で4つめスキル粘り達成報告したんだ・・・

パーティーの人数を4人から3,2人に減らせばいけるよ。一人あたりのもらえる経験値が増えるから。

ただ最近では、パーティーは4人だけど、仲間の体力を減らしまくっといて、
戦闘ごとに順番に殺されるやつを変えていくっていうのが主流みたいだぞ。

一昨日から回収&速射パーティーを作るために4巡目をしてるけど、そのやり方を試してみるつもり。
だが残り5日目のキット粘りで悩んでる。
攻略本に拾いもの、【!】マーク、のそれぞれに合成レベルが関係するかって載っていないの?
907枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:09:39 ID:iKK1cDyFO
命中補正に関わるステータスってすばやさは全武器共通、
ハンドガンは器用でそれ以外は力だっけ?
908枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:09:43 ID:hNglF2+BO
>>900
実際堤は戦闘力で言えば残念だな

体力とか力さらには素早さまで上げないといけないし
まあ似たようなタイプなら委員長使った方がいい

けど堤は回収持ちってのがいいからな
パーツ優先なら堤使えばいいんじゃね
909枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:11:06 ID:rHulG4660
>>906
既出だが、!のアイテムには合成レベルは関係ない
宝箱は関係ある説とない説がある
910枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:27:35 ID:CiAgleTv0
主のスキルを体捌き、曲撃ち、回収とするとき
つける順番って回収>体捌き>曲撃ちでいいのかな
それとも主に回収はよくない、って聞くし体捌きと曲撃ちつけて最後は適当に粘ったほうがいいんだろうか
911枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:41:18 ID:mfJXt4ka0
五日に入った時点でまだ主人公以外レベル1だったとしても、四人スキル4つめ+平山3は間に合うかのう・・
912枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:43:43 ID:rUg6g65d0
回収プレイしかする気ないんなら主に付けても良いだろう
あとは自分で考えて判断しろ
913枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:44:24 ID:FFK3AKJl0
今回の裏ってバグ少ないよね?
教本とキットくらいしかバグを聞いたことない…
914枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:50:25 ID:CiAgleTv0
>>912
回収プレイというかドロップ狙いなんだが……
うーん、考えるのもめんどくさいに出た順番につけよう、アドバイスthx
915枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:53:47 ID:p4Gj5lcKO
????は???よりも良い特殊能力に変わるのかな?
916枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:55:07 ID:3Iq0TjHB0
強いPTを作るために強い装備を作る
強い装備を作るためにドロップアイテムを集める
ドロップアイテムを集めるために回収をつける
回収をつけるとPTが弱くなる
917枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:57:14 ID:iKK1cDyFO
>>911
3人4つと平山3つでも厳しいと思う
918枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:12:29 ID:hNglF2+BO
>>913
教本とキットは別にバグじゃないんじゃないかな
バグかどうかはあれだけどドラゴイーターに負傷がついてないくらいかと
919枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:14:57 ID:51ItqFgq0
でも、キット、教本系に関しては攻略本で触れてないんだよな・・・
やっぱり想定外のものなのでは?
920枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:22:06 ID:xyJHM0+6O
縛り以外でキット教本なしでやってるやついんの?
921枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:26:27 ID:7s3SlJAK0
60階ぐらいになるとチートキット装備を無駄に食って邪魔です、はい
922枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:27:20 ID:LQ8u1zSzO
初めて逆鱗出たから指輪を作成


体力−3






\(^O^)/
923枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:28:27 ID:wNx6nx5aO
>>922は リセットボタンを おした!
924枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:32:57 ID:hNglF2+BO
てか別に指輪なんてすぐにいいの出来るわけじゃないんだから先にスーツつくるべき
925枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:33:56 ID:3Iq0TjHB0
>>922
実は逆鱗の指輪は地雷だぞ
攻略本に書いてあるがステ補正がデフォではない
ちなみに
竜鱗の指輪はステ二種が+3がデフォ
機械の指輪はステ一種が+4がデフォ
虹色の指輪はステ三種が+3がデフォだ
926枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:36:45 ID:pk+oo0n50
知らんかった
スーツ作ったほうがよさそうだね
927枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:42:12 ID:rQguv9ofO
>>921
耐電スーツ、竜鱗の指輪、キット、武器で余裕じゃね?
流石に80階以降は外すけど。
回復アイテムがボロボロ落ちてるからつける意味がないしな。
928枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:10:22 ID:qQLbkLUM0
やっぱ虹色だよな・・・

器用さ+7 体力+5 精神+3 射撃+1って神杉だろ・・・
929枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:13:18 ID:wNx6nx5aO
でも虹色はデフォで耐性が無いんだよね…
やっぱ機械でしょ。
930枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:15:59 ID:QriEnPKX0
マスターピースだったら逆鱗でも3つのボーナスつくぜ!
・・・ロマンか、確かにいい言葉だ
931枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:19:43 ID:YNL04bxkO
ロマンというものは、どういったものなのでしょうか?
932枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:20:33 ID:qQLbkLUM0
耐火ジャケット+機械の指輪



逆鱗スーツ+虹色の指輪


この移り変わりでやってる
933枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:23:11 ID:ZLDOYEEE0
>>931
やらないか
934枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:28:00 ID:jQYOeXwi0
>>334,>>341,>>363を見て選択肢を変えて調べてみたが、
A,Cだと>>363の会話に、Dだと>>341の会話になるみたいだな
Dの方が主人公の格好はつくが、やりとりはA,Cの方がいいな
935枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:30:55 ID:ZLDOYEEE0
>>934
936枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:33:24 ID:wE+vYNPi0
>>930
ロマンじゃなくて、儚い希望や現実逃避の為のポジティブに聞こえるな。
まぁ逆鱗指輪に思い入れするのは勝手だが
937枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:41:58 ID:MEe1Pd2M0
平山が
速射・バカ・狙撃ときたんだが
あと一つは何にすべき??
938枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:43:20 ID:4Qu1971L0
白い宝石が足りなければ青光の指輪でもいいような気がする。
最終的に怖いのってミッキーのビームと
ウィルムのブレス、ダークビーストのプラズマ砲くらいだよね?
青光指輪のデフォステ補正どれくらいなのか教えてくれまいか。
100Fビーストのプラズマ砲でHP500overの主が一発で逝った時は
時間が止まったなあ…
939枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:44:36 ID:MYjY+bGv0
主人公のスキルが先制と速射なんだけど
先制も速射もハンドガンでも効果出ると思ってた・・・
前列でガンカタできるぜー!と思ってたのに
キャノンでいくべきかナッコォでいくべきか・・・
940枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:44:59 ID:erhZYjdw0
>>937と被るが
主人公に速射・狙撃までは粘ったんだが
こっから通常だと射撃がベターなんだろうが
回収付けたほうがいいかな、と悩んでまったく進めてない状態・・・
941枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:44:59 ID:dIaIU9Ka0
>>937
射撃か回収かな
おれなら。
942枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:49:08 ID:QriEnPKX0
>>936
まあ、俺も高性能逆鱗スーツが人数分そろって虹色もいいのができるまで逆鱗指輪作る気はしないけどな
そのあとにロマンを求めて作るのはありだろ
943枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:50:37 ID:3Iq0TjHB0
>>938
機械と同じでステ一種が+4だ
ようするに青光+耐光25=機械
944枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:52:00 ID:RlveiWRa0
虹色の指輪作成
   ↓
能力見て右ボタンを押したらフリーズ


ano
945枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:53:16 ID:4Qu1971L0
>>943
おおサンクス!
耐光はあまり必要ないし青光はありっぽいな
青い宝石いっぱいあるし
946枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:55:49 ID:wE+vYNPi0
ちょいと質問があるんだがいいか?
どうして柿元君は常にベンチにいる万年絶不調を尊敬しているんだ?
947枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:56:59 ID:mfJXt4ka0
>>940
目的は百回クリアだけじゃないし、回収つけとけば幸せになれると思って回収にした。
948枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:59:31 ID:tWeKM/xhO
詰まり気味な人多いっぽいから、今更だけど>>12〜のに再補足

残り6日までは、敵とのレベル差5未満の内はスキル上げの為にひたすら戦い続ける位の気持ちで
宝箱から稀に青い石が出る両公園、ガラクタや武器が拾える倉庫がオススメ

やる気はどうせ基地10階到達の度に下げられるから、回復は度外視でも構わない
一応 立ち回りの要領掴めばちょくちょくレベル差が5以上になって、日付変更まで暇ができ回復可

どうしてもやる気が不安なら普通をキープする程度に
1章の10階到達時の低下は不調以下にはならないっぽいので

あと2・3番手がスキル4つ目取得直前になったとき&粘った後は、そのまま基地内で肉壁交代して進み時間を節約
交代用に回復薬1個位持っておけばいいかも

中盤は合成レベル1で突き進むことになるから、リセット厭わずイベントを横着しまくればいい
949974:2009/02/12(木) 21:06:26 ID:rJ+2ZKDw0
そろそろムラマサに換装したいんだがどの辺りで妥協するべきだろう
構えるor力体力補正付くまで粘った方がいいんだろうか

さっきできたムラマサ(8セット目)
攻撃126 SP消費6 力-4 逃走+2

……うん、これは流石に\(^o^)/
950枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:07:08 ID:6Z9eFQvwO
今、あと2日12:00で主人公35スキル543だが
これは失敗っぽいのか?
スキルレベルがあがらん。
951枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:08:12 ID:hoAU5cKC0
>>950次スレ頼むよー
952枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:14:22 ID:wNx6nx5aO
今回のシューティングは難すぎたわw
ツインビー位の難度がいいな、自分的には
953枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:14:24 ID:6Z9eFQvwO
>>951
すまんがケータイなんだ。
見りゃわかると思うけど。
954枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:15:58 ID:DhxoxLED0
いや、ケータイなんだ
じゃなくて。なんで立てられないくせに950付近で自重しようとしない
955枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:16:13 ID:RrU02Y1+0
>>952
俺は普通までなら何とかなるけど難しい以上だとボスまで行くだけで精一杯w
956枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:20:27 ID:RrU02Y1+0
俺ペナで取得ポイントが打球反応○>ジャイロなのを見て吹いたw

ジャイロって一体・・・(´・з・`)
957枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:23:18 ID:hoAU5cKC0
畜生・・・立てられなかったぜ・・・
ええい、こうなったら>>960 頼んだぞ!
958枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:35:36 ID:HYpz5bpQO
959枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:36:39 ID:hoAU5cKC0
>>958
960枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:42:22 ID:wNx6nx5aO
>>958乙イーター

攻撃力↓1
命中率↓1
消費SP↓10
961枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:53:44 ID:hoAU5cKC0
これは・・・・10分シズヤ
962枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:54:46 ID:/BVKTu0YO
愚かな…
963枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:56:40 ID:hoAU5cKC0
というか急に人減ったような・・・
964枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:01:32 ID:wNx6nx5aO
ナマーズの五大強
・スミス
・バルソー
・柿元兄
・東先輩
・主人公
965枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:02:58 ID:39PbkNcM0
966枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:03:03 ID:hNglF2+BO
別にシズヤならいいや
967枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:03:34 ID:JupyfBNzP
10分のりか
968枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:08:14 ID:2f7L4Ej10
四人粘りを目指して残り3日15:00で
スキルレベル合計12
レベル31
茜エリるりかアルバム、大人全員仲間済みなんだけど・・・

食料ってどれくらいのペースで補給が必要になるんだっけ?
食料9個と平山妹の食料を残してあるんだがこれで足りるだろうか?
969枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:13:07 ID:K6NozfXRO
>>956
時々似たようなレス見掛けるが個人的には妥当だと思う
連打しないと発動しないからスタミナの消費激しいし、通常よりも伸びてくる感覚はあるけど特別打ちにくいってわけじゃないから
970枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:14:54 ID:iKK1cDyFO
>>968
全員仲間・4人パーティなら16時間に一回。メーターが0になった瞬間ならセーフ。
食料の数については、それなら充分足りる。
分かりにくいが一応wikiにも書いてあるんだけどな。
971枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:17:08 ID:dIaIU9Ka0
>>969
連打するとスタミナ消費量増えるのか?
972枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:19:23 ID:w2udKIjA0
江草の泥棒うざすぎてもう笑えてくる
973枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:24:16 ID:YQJK3xrt0
連打持ちって
ためるorたんけい、とび蹴り
のどっちがいいん?
974枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:28:46 ID:K6NozfXRO
>>971
増える
正確な値はわからんが
975枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:33:39 ID:CiAgleTv0
光9体力2素早さ2暗視キットか
もうゴールしてもいいよね?
976枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:34:02 ID:2f7L4Ej10
>>970
書いてあったのか、ありがと。

さて、この状況で一旦基地に戻り休憩するか
このまま続けるか・・・スキルレベルは間に合いそうだから
敵レベルは2日目に入らないと微妙だから余計に悩む
977枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:59:08 ID:Oz5q6VvsO
裏サクセスで宇宙人基地とかちゃんとクリアしないと2章っていけないの?
978枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:01:54 ID:2f7L4Ej10
>>977
仲間さえ集めていつものあいつを倒しさえすれば二章いける
詳しくはwikiで
979枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:05:03 ID:dXJ7Fd+E0
食料調達あると宇宙人基地でも食料拾えるって本当なんだな
残り5日食料20あればモールや学校に行かなくてもよさそうだ
980枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:08:59 ID:X8uOyJwRO
>>972
抑えやってるけど、江草イラネとしか言えないよな
981枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:25:01 ID:4zm3BzMY0
埋め
982枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:26:09 ID:rUg6g65d0
中継ぎプレイ時も江草は目の上のタンコブ
なんであんな登板機会多いんだ
983枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:37:17 ID:wNx6nx5aO
俺ペナでのウッズの足が遅すぎで嫌になってきた。
プレイヤーは大抵、4番に来るから(ウッズは3番)、塁にウッズがほぼ確実にいるしw
スピードボタン連打必死だぜ!
984枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:39:20 ID:YF3n8HrY0
>>983
ウッズが1塁にいるシチュエーションは送りバントが成功しない時が一番困るな
985枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:41:21 ID:GcFVmbUm0
>>982
なぜ江草の代わりに自分が入らないんだ
986枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:45:52 ID:wNx6nx5aO
>>984
ウッズが塁にいる時は、ゴロが高確率でゲッツーになるから困る。もうそろそろ中日やめるかな…
987枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:47:13 ID:fVJZ++Pv0
>>983
ウッズに盗塁させれば良いだろ。
足遅いからけん制されないし逆においしいと思うが。
988枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:50:31 ID:fP0tEfjh0
一年後、そこには盗塁王をとったウッズの姿が!
989枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:54:37 ID:YF3n8HrY0
もうあんな思いは二度としたくないね
990枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:10:10 ID:78Ieztqw0
なぜ俺キャラをウッズと交換しないんだ
991枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:10:22 ID:tWNNwTzYO
ウッズ「見たか!
走力がFなのにも関わらず、盗塁王になったぜ!」
992枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:11:44 ID:YSPtIJE00
ジャイロが弱いというより打球反応が強いんだよな
打球反応あると俺ペナが大分楽になる
993枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:12:48 ID:TpWXZKxE0
>>991
赤星青木鈴木荒木辺りの立場が無いぜw
994枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:15:11 ID:TpWXZKxE0
>>992
打球反応ってそんなに良いのかw
995枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:18:52 ID:tWNNwTzYO
>>1000ならホークや野球マスクの能力が戻ってる
996枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:23:35 ID:Qo7FhTY50
威圧感最強
997枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:25:30 ID:TpWXZKxE0
>>1000なら次回作に鬼鮫登場
998枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:26:09 ID:e7S8N0ad0
なんで俺が交代した直後から皆点取り始めるんだろう
999枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:27:58 ID:tWNNwTzYO
>>1000なら11のデビスタに芦沼やレッドが登場
1000枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:28:52 ID:PwKO1uEW0
1000ならし あ わ せ
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