対戦の目安とレート変換の目安
▼ジュゲム(Lv4)と五分でレート最高6500前後
▼クッパ(Lv5)と五分でレート7500前後
▼8000あればクッパに9割以上
▼データ消去(リセット)の方法
テトリスDSを起動後、NINTENDOのロゴが表示されるより前に、
Lボタン+十字ボタンの右+SELECTボタンを押し続ける。
一度リセットしたら復旧できないので注意。
※説明書の5Pもきちんと読みましょう。
5 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:15:17 ID:K2kelWjj0
棒とかハメるとかいけないと思います
7 :
ハイエナ:2009/02/08(日) 21:24:19 ID:rUl1VJj8O
俺に勝てるやついないの?w
>>1 ∧ ∧
オツ (・∀・) ̄ ̄ ̄)
∪∪ /
, ´ /
/ (___∩
(_____ ノ
>>前スレ990
4人戦て死にそうな奴狙うのは普通じゃないの?
そこまで相手の状況をスルーしてたら人と対戦してる意味ないような。
10 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 01:09:54 ID:RphC+MSl0
11 :
990:2009/02/09(月) 01:10:14 ID:Lo7Zapwa0
さっき、つまらなくなるって言ったのは率直な感想だったんだが、
そう思った理由を考えたら運の要素が強くなるからかなーと思った
例えば、どんなに上手くプレイしても偶然、他の攻撃が集中して且つ穴バラバラだと次の狙われた攻撃でほぼ死ぬわけで。
>>9 勝つことに対して本当にシビアになるなら
>>9の言う通りかも
まー価値観の違いなのかな
俺は運の要素をできるだけ排除したいと思ったからさ
別にトドメをさす人を否定はしないから続けてくれ
12 :
990:2009/02/09(月) 01:17:14 ID:Lo7Zapwa0
自分だけ抜けてレートが高くてその他3人内の一人がトドメをさすやつの場合、
若干、自分の勝率が下がる気がする。
勝率を上げたいというトドメをさすやつと同じ理由で、そいつを最初から集中して狙って倒しておくっていうのはダメ?
まーやろうとは思わんが
連投スマソ
13 :
前スレ990:2009/02/09(月) 01:18:47 ID:Lo7Zapwa0
あー、あと前スレの992と対戦してみたいがスレチかな?
またしてもスマソ
>>13 WI-FIの方に統合スレとは別にそれっぽいスレ立ってたよ。
そこでコード晒して気長に待ってみれば?
なんつーかキモいのが湧いたな
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ 対戦できりゃあこまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
言いたいことがあれば自由に書き込めばいいと思うよー
スレタイが気に入りますた
ところでチート対策されて、特定の人とは対戦拒否も出来、TSバンバン使うcomが
登場する、テトリスds2は出ないかね?
チーターとTS厨とは対戦拒否したいです
T-spinを憎んでる奴は初めて見たな
TransSexualの略なんだきっと
まあな
使わない奴にとってあんな卑怯に見える技はないからな
皆さんクッパにはどれくらいの確率で勝てますか?
最近、開幕Tスピンから入る人増えたね
開幕TSD開幕なんかは効果的だからおれもよくやるけど、
開幕テトリスは一度も組まないでTSDかTSSのみって人は苦手なタイプだわ
なんか調子狂う
テンプレ積みはもっと苦手
相殺嫌いなんだがしないときついかな?
開幕Tもテンプレも立派な戦術だと思うが良い対策はないだろうか
25 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 20:32:43 ID:XNMawQgq0
>>18 任天堂はテトカンとのライセンス契約切れたんじゃないか?
もう、テトリスDS発売されないだろ
26 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 20:35:18 ID:XNMawQgq0
>>24 テンプレの定義がよくわからない…
極論をぶつと、開幕テトリスですらテンプレ積みの一種じゃないだろうか?
本当は解かってるくせに意地悪な返しをしなさんなw
>>24 テンプレ使いへの対策は
初弾、2弾目までの両方
あるいはいづれかに
きっちり相殺を合わせて
自分は低く、相手には汚い地形を残してやる事だよ
これは俺がテンプレ使いで、
対するサマフ氏が取った戦略だから間違いないだろう
俺だったら、相手が自分より積みが遅いことが前提になるが、テンプレ発動前に倒してしまうことを選ぶんだが。
>>27 そんなテンプレだからという対策は考えてないよ。
開幕に限らず、いつでも危険を感じたら相殺、余裕があるなら外すだけ。
テンプレ相手だと、攻撃のタイミングが読みやすいから、その行動が取りやすいだけ。
30 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 01:34:14 ID:wo4Yv4vJO
ミッションのマラソンのスコアがなかなか上がらない
赤と緑だけのミッションが嫌だ
>>30 無理矢理消せばなんとかなるよ〜。まぁでもめんどくさい方ですねあれは。
むしろキャッチが難すぎていまだにクリア出来ない・・
100戦以上やった人乙
まだ現役だったのかw
勝てるわけないわ
また対戦してくれ
だれだれ?
相手がテンプレになれてない感じだったら速攻でテトリス2発分くらい打ち込むのがいいと思うな
>>32 途中で切れてしまってすいません、乙でしたw
だれだれ?
高レートは徹底的に狙いましょう
さあ、あなたもTAMのタグをつけるのです
高レートっていくつからよ?
へたに自分より高いレートの奴を狙うとすぐ反撃帰ってきてこっちが狙い撃ちされる
40 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:55:54 ID:NrV5FrFv0
高レート、みんなで狙えば怖くない
そして狙われたやつはひたすら相殺に専念すると
42 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:49:03 ID:MH/sJXByO
エンドレスマラソンのレコードどれくらい?
今200万で疲れて休憩してるんだけど
4千万くらいまでいってレベルがカンストしたから自殺した
Antoine
テト棒チーター
4人戦にチート入ってんのにチート狙ってくんない(T_T)
上見てないから気づくのは負けて手が休んだ後だ
意識しなくても視界に入るからわかるな
相手が直通になったときも同じ
7000後半はごみくずチートしかいないな
つまんね
いっちょ揉んでやろうか?
51 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 04:49:03 ID:Xuc3LeeT0
TSもチート認定してる頭が天使な人かもしれないぞ
昨日買ったばかりだがとてもじゃないがマラソン、Lv20に到達できそうもないぞ・・・
Lv11でも落下速度が早すぎる
はじめっから出来る人はいないから大丈夫
どうしようもない場合は回転し続けてれば接地しない(無限回転)っていう仕様がマラソンにのみあるからそれ使えばいいよ
慣れてきたら使わずにやれるようにすればよろし
>>52 そのうち見た瞬間にどこに入れるか判断できるようになってさっさと操作させろと思うようになる
>>53-54 そういうもんですか・・・慣れですね
毎日コツコツやってみます
サンクス。
1年後くらいに「成長したなぁ…」って思う為のゲームだから大丈夫!
DSは動作がじれったいよなぁ
殺害氏とあじずきんちゃんとペンティアム氏とノアガチ氏はどんなプレイヤーだった?
噂に聞いただけの新参の俺に教えて
最近ほんとに直通にしか送られなくてまじきつい。
ただの運ゲーじゃん。
62 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 02:59:32 ID:nNnLXQgO0
なんで俺クッパに8割勝てるのに
レートは7500なの?
8割しか勝てないからじゃない?
そういえばレート7700以下はこのスレで発言権無しとかいうテンプレなくなったな
あんなものはテンプレでもなんでもない
ただの驕り
チートしてると思った奴だけ狙うんだろ
右の方に置くときと左の方に置くときでsとzの回転使い分けてる?
使い分けたほうがいいだろうな。
置きミス少なくなるし。
対戦こんなに過疎ったのか
最近復帰したけど1年前の方がずっとマッチングしなかったな俺
今の50戦乙
指痛くなってきたから抜けたすまん
中の人は誰かな
最近開幕六連BtBを使う輩が出てきたな。
来年復帰するけど1年後の方がずっとマッチングするな僕
六連BtBてどうゆうことだ?
六連続か?
別に開幕関係なさそうだが
ワールド4人戦で勝つには何が大事でしょうか?
バナナ3連とか喰らってミノが浮いてますけどw
普段から綺麗に積んでおけばバナナの被害は最小限で済む
やられた時も穴があるところになるべく積み上げないように消して平らにしていく
>>77 レートによるが4位にならなければなんとかなる
2人戦は平らに積むより多少凹凸ができてもいいからBTB意識して
1列消少なくしたほうが強い気がしてきた
からくりテレビでバッファロー吾郎がテトリスやってるぜ
すぐ終わった
ちょうど終わったところで見れなかった
全然見なくていい内容だったよ。
SEGAのテトリスでレベル99まで行くと言いながら
レベル11で終わってただけだから
なんじゃそらw
テトリスチャンネル的な番組が欲しい
87 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:59:40 ID:QB7ueGyS0
売り上げの9割はテトカンに
あー疲れたけど激しくて面白い試合だった
半分しか勝てなかったけど凄くいい試合だった
雷が強すぎてバランス悪いね
強いやつも狙われるかこれで負ける
別に
タイマンで雷使われたらきついじゃん
上級者同士だとなおさら
まあ楽しいからいいけど
バナナの方が嫌だな
TS直前に狙われるとキツい
同意
三回連続のバナナとかもうね
やはり相殺は大事だと痛感した
あいさつ
てゆーかおまいらマラソンレベルいくつまでいくの?
嫁が昨晩レベル100超えしてて、なぜか笑いが止まらなかった。
やっぱ普通に電池切れるまで余裕でやるんだろうね。
そんなおれは20もいけませんが。
ちら裏須磨素。
その気になれば誰でもカンストまで行けるようになる
マラソンでいくら長続きしても自慢にはならんよ
っていうのテンプレにいれとこうか?
100 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:42:57 ID:eGAnHoZu0
無限回転あるしなー
4人戦は7400くらいまで落とさないと楽しめないな
なんで?
連戦してくれない気がする
レート関係なくよほどのことがないと4人戦で連戦してくれる事ってない
誰か一人が承諾しなければ終わりだし
4人戦は実力的に1人抜けていても全勝は無理でしょ
強い人でも7500以下って場合はよくあるから
レートはあんまりアテにならんね
4人戦は7700台までしか見たことないけど、この位が最高クラス?
8000以上の神のプレイを研究したいから是非4人戦にも来てほしい。
4人戦で8000平均は多分無理なんじゃない?
どんなに強くてもポロッと負けるはずだし、その時のレート変動がものすごい大きいだろうから
>>86 司会はバッファロー吾郎に決まりだな
KOC優勝で仕事倍増だからスケジュールあるかわからんけど
7900見たことあるなぁ
6000〜7900と入り混じった対戦だったけど20戦くらい連戦してくれたしいい人ばかりだった
最終的にみんな7300くらいになってて吹いたけど
>>106 フレンド対戦統合スレ2で頼めば着てくれるんじゃない?
頼む、よりはフレンド募集のほうが着てくれる気がするけど。
自分の攻撃が相手に届かず、相手の攻撃はこっちに届いて負けたりするんだけど、
そんなことってある?
もちろん攻撃無効化とかではなく、回線の関係で。
ある
バグではなくラグの問題で実際には相手にも届いているらしい
ってことは負けは負けなの?
勝ってる気がするんだけど、、
たまに相性なのか、どっちかの回線が不調なのかすげーラグってる時があるな
上画面がコマ送り状態で攻撃来るタイミングがさっぱりわからん
まぁそういう時は大抵1,2戦で回線切れて相手が落ちるんだけど
始まる前の「しばらくお待ちください」が長い時は危ないね
>>113 多少のタイミングのズレはあっても、お互いの攻撃力分のブロックは送られてるはずだから
負けは負けだね
>>106 2人戦でも8000超は滅多にみかけないしなぁ
なかなか来ないんじゃないの
2人戦やったら確実に8000↑だなというやつはたまーに見かけるよ
でもある程度連戦しないと実力はわかんないよね
すごい弱い人が負けても負けてもリベンジしてきた時に、何回か手加減して勝たせてあげるのって余計なお世話かな?
フルボッコにするのがなんだか申し訳なくなるんだが
と、負けたときのための予防線を張っておきますね
死にそうになるとラグになって無敵化するチートがいたんだが
死んでほしい
そいつはそれを続けてやると初めから固まるようになるw
>>114 しつこいようですが、
こっちの攻撃が送られる前に、相手の攻撃が全部こっちに届いているっていう
場合もありますよね?
>>117 俺だったら全力で倒しにいくけどなぁ。
相手が連戦してくる時点で負けてもいいから、自分より強い人とやりたいと思ってるんじゃないかな。
8000級なんて全く手を抜いてくれないよね。
昨日、4連続でチート(みんな別人)とマッチングした。
ほんとチートは、いなくなってほしい。
俺は一応7900安定だが4人戦いくと7500あたりの人にあからさまに狙われる
この過疎状態だし、いくらレートが下がろうが構わず連戦しようと思ってるのに
レートに飢えた必死な人がいるから萎える。まぁそれはひとつの戦術だし大目に見るとして、
集中狙いしてるのに負けたからといって1戦抜けするのだけはやめて欲しい
自意識過剰
4人戦はときどき基地外がいるよな
同じタグをつけたやつが3、4人いるが全員、対戦中の全テトリス&Tスピンをメンバー内の一番の実力者に標準を合わせてくる
自分が死にそうなのにそれでも狙ってくる
開幕TSSごときもクルクルさせてタイミングを合わせてくる
全ての攻撃を相殺に当てようと構えないとならんから糞だるいな
狙い返されて4位が続くと切断するカスだからもうワールド出てこないでね
文句言うなら4人戦やらなければいいのに…
どいつもこいつも俺ルールw
>>125 それって
>>37のタグだろ。俺も2人掛かりでずっと狙われたわ。
まあリア厨の集団なんだろうな。
手を組まないと勝てない奴らのことね
単独じゃたいしたことない
つまりタグつけて無差別に攻撃すれば最強ってことだな
回線切ったら駄目なのか?
そうそうに負けたらずーっと眺めてないと駄目なのか・・・
切ったらダメって事無いけどまぁそれだと上手くはならんわな
自分が負けるくらいの人の積み方見てテク盗むんよ
>>131 回線を切ったら、その時点での順位・対戦者の切断に関係なく自分以外の対戦者全員に負けたことになる。
それだけのレートが一気に下がる。
対戦中はなるべく切断しないほうがいい。
ネット通信でよく言われる切断逃げって扱いにはならないんですね
それならまだマシかな
人に迷惑かけないし
自分が負けて4位になった後誰かが切断したら残ってる方は3位扱いで計算してくれるんだろうか
それとも自分も4位処理された上で切断した奴も4位処理を受けるんだろうか
切断した順に後ろの順位になる
だから切断いると4位扱いにならないよ
いや、切断した人全員4位扱いかな?
そこら辺はよくわかんないわ
皆強いな
どう見ても俺が勝ったゲームは手を抜かれてるか
不意討ちみたいなものばっか
139 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 00:17:58 ID:spjJKJdB0
>>130 それは諸刃の剣だな
やつらと同卓になったときは有効だけど(仲間と認識されるからな)
やつらに恨み持ってるやつからは真っ先に狙われるぞ
>>138 そんな毎回集中できるわけじゃないし、手を抜いたわけではなくたまたま集中切れたんだよきっと
それと不意打ちみたいなものっていうけど、された方からすると不意打ちを食らわないように積めなかったのが悪いわけで
つまり相手の画面を見てゲーム進めるのを怠った、と
勝ちは勝ち、誇っていいと思う
と俺は俺より高い人に勝ったときそう思うようにしてる
レートの低い人たちに狙われて攻撃を受けると「小賢しい雑魚どもめ・・・!薙ぎ払ってくれるわ!!」って気分になるよね
まあ負けちゃうんですけどね
チートおことわり
ゆるさないわよ
20戦乙
レベル同じくらいで燃えたぜ
って見てるわけ無いんだよね
20戦やったから乙〜って一応言ってみる。
同じかちょっと上くらいの人とやるのが一番面白いね
2、3回に一回勝てるかどうかくらいの
俺はちょっとレート低い人ととやるのがいいわー
同等か格上は気が全く抜けなくて疲れる。
>>131 切らずに待ってる方が時間のロスが少ない場合も多いぞ
一人だけ強いやつがいるとすぐ終わるから
めちゃくちゃ待たされることも多いけどな
今日はやけにチートに会うな
みんなチート狙えよ!
チート多すぎて狙えねえw
みんなテトリスポイントどれくらいなの?
あまり上げようとしてない?
最後まで諦めない人好きだわ
諦めたらそこで試合終了だろうが
何言ってんだ
でも敗戦が続いてイライラしてちょっと置きミスしただけで
自滅しちゃうような子も愛おしくなっちゃう…
負けず嫌いなのねって
あきらめるな的な名前の人のことかと思った
あきらメロンということか
先ほどの31戦乙と言ってみるテスト
ん、俺かな?
最後の試合で棒を置きミスした人かな
前も当たったよね
乙でした
そういえば棒をミスしたかも
攻撃力が安定しないのはそれが原因かも
指立て100回
話はそれからだ
上画面見ながらテトリス撃つと
棒が横になって穴を塞ぐことがたまにあるよねw
一回もないです(^o^)
暴発の高い順
脳内思考<指<<<<<<<<DSLiteのヘタレ十字キー
5連勝しただけでも嬉しい。
5連戦しただけでも嬉しい。
対戦相手に恵まれて実力以上のレートに上がると対戦して吸い取られるのが怖くなるな
久々にやったら7800以上が
チートしかいなくて激萎え
もうヤラネ
7900ならこの一週間で2人いた、非チートね勿論。
さほどレートは気にしてないのか結構連戦してくれたし。
自分よりレートが00以上はなれてない限り15回勝つか負けるまで続ける
>>170 名前でそれを表明してくれたら付き合うわ
おれも7800前後でうろうろしてるんだが
レートは昔は気にしてたが今では互角近くなら20.30はやるようにはするよ
チートは攻撃をカウンターできるから強いように感じると思うんだが
今日6000代の棒チートがいたんだがw
レート通りの強さだった
棒チートも攻撃無効とかじゃなきゃレート通りの強さなんだよな
チート使ってそのレートなんだから当たり前だろw
3文字のひと35戦乙でしたー
また戦いましょうw
ハル元気かな・・
ハットリスDSはいつ出るんだよっ
強い人が少ない、圧倒的に少ない
スレの人もっとワールド出て
引退した猛者戻ってこい
猛者はそれなりのスペックのPC買ってテトリスオンラインに行っているんだろうな
悪いのはバカみたいなバグが多いのとオートマッチングが無いのくらいで環境さえ整えれば
DSよりも操作性とレスポンスがいいので上級者には最適だと思う
逆にスピードが速すぎるので中級者や初心者は上級者との開きが酷すぎてオートマッチングもないのでテトリスDSをオススメしたい
まあDSは相殺のタイミングが重要で、テトオンは掘りが重要だから別ゲーったら別ゲーなんだけどね。
ボンブリスDS発売しないかな
テトリスDS2+ボンブリスDS+ハットリスDS
どうせならこんなふうにパッケージにして欲しい
それならテトリスDS2だけにして完成度上げてくれ
185 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 21:33:06 ID:nvW3G33Q0
初心者な質問でうっとおいしかも知らんがよろしく。
最近ようやくワイファイ可能になり世界の人と対戦してるのですが、
自分の落ちてくるスピードが遅すぎてイライラします。
みんなかなり落ちるの早いから手がどうしても遅れる。
スピードってどこで調節出来るか教えてください。お願いします。
説明書に書いてない操作なんかないよ
Tスピンは書いてないけどな。
よく分かりませんが、出来ないのなら諦めます。
マリオカートみたいな改造かな?ま、そんな連中でもたいしたことない奴も
いるのでしばらく遊んでみますわw
>>187 それは操作方法じゃなくて操作した結果だから
まさかハードドロップの事じゃないよな…
そのまさかだろ
すまねぇ俺のせいで・・・・・
プロアクションリプレイ買ってくる
┗(^o^ )┓三
チート相手のときは全部自滅してるから適正レート−200は当たり前
説明書くらい読めよ…
さっきの30戦乙でした
こんな人がいたとは
あのお方より強いね
まさかのNOAHガチ復帰説
>>183 最近PS2のテトリスコレクション買ったんだけど、フラッシュポイントってボンブリスに似てるね
Wi-Fi4人対戦で、チート野郎に集中放火して勝ったときの爽快感は異常
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
| (゚)=(゚) | < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
/ ヽ < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ < チートや邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
こんな気分になるな
>>202 三人の結束力感じられると嬉しいよね
Wi-fiで「なかだしセックル」って名前の奴と当たったとき横で小学生が見てたんでブチ切ってしまった
なんで切ったの?って聞かれて「いや切れたの…」とかあたふたした
よく分からんがプロアクションリプレイを使うとスピード上がるのか?
全部■■■■の一列にするとかそんなんじゃねーの?
説明書も読まずに勝手に改造と勘違いした奴の妄言など気にするな
人をチート呼ばわりするのはやめてくれ、チートはお前だけでいいよ
普段はせいぜい7600ぐらいいけばいいプレイヤーなんだからいじめないでくれよ
8000の俺がこの扱いか
ありがてえ
同一人物なのか、化け物が2人おる…
フレコ交換したいな
おまいら凄いな・・・・
昨日の夜チートされたよ!!
相手のnextがどんな形であろうと長棒のみしか落ちてこないとかマジキチ
晒したい気分だぜ
好きなとき棒ならばれてないと思ってんのか?
三連棒が多いんだよ。棒のみの方がまだ潔くていい
名前をpepsicheatにして
pepsicolkとマッチしたときは感動した
相手動揺して置きミスひどかったなー
チートじゃなくても三連棒はたまにできる
棒が二本続けて出てくる状況+手元に一本かな
また名前が数字だけの野郎が現れたな
雑魚のくせに8000越えてたよ
雑魚のくせに8000超えだと・・・!?
>>215 何が言いたいんだ
数字だとなにかなるの?
数字のやつはチートっていうか、負けそうになると切断するやつだっけか?
そして勝ち扱いになるという。最近みないから忘れたw
うわそいつまた出てんのかよ
レートが不当に上がるからやめて欲しいまじで
最初7400で現れて20戦くらいやった
で、俺は1敗しかしなかったんだが連続してマッチしたらそいつのレートがなぜか8100近くに上がってたよ
9で始まる名前だから昔のやつと同一人物臭いがどうだろうか
でも切断はしてなかった
久しぶりにワールド行ったがいろいろチートいるもんだな
好きなときに棒出せるのから終始棒まで
任意棒に気付いてることを示すいい方法はないものか
自分が気付いてないと思われてるとなんかむかつく
ホールドしたら棒が出てくるとか、そもそも相手してる感が違うんだよ
みんな気付いてるよあれ。そう思うと終始棒はまだかわいいよ。
チートにイライラする気持ちも判るが冤罪は勘弁してくれよ
pepsicolkとかいうやつは任意棒チートだな
7900あったけどけっこう下手だった
さすがにあれはみんな気付くわ
最初は普通にやってて負けたら次戦から棒チートになる奴とかもいるな。
人生いろいろ。チートもいろいろ。
人生山あり谷間あり
まるでテトリスのようだな
棒だけのチート野郎と当たったが4列消し2連続やったら自滅してワロタ
231 :
a:2009/03/14(土) 22:30:13 ID:cBwfPf7C0
つか、ハイエナ雑魚杉だろう・・・。
この間DS逆に持った状態で楽勝に勝てたのだが・・・。
チートつかってあの程度の速度でしかブロック落とせないって話にならないね。
232 :
a:2009/03/14(土) 22:35:13 ID:cBwfPf7C0
ちなみに雑魚は家流していることは立派な犯罪だ。
まともな人はまねをしないように。^-^;
233 :
a:2009/03/14(土) 22:37:44 ID:cBwfPf7C0
なんかバグった・・・。
一文目、ようはハイエナがやっていることは通信法で違法にあたり犯罪になるということが言いたかった。
まあ、頭の悪すぎる能無しチーターのハイエナには理解できないことだがな。^-^;
チート使ってあの程度なら別にいいんじゃね?
テトリスに限らずチート野郎なんてのは腐るほどいるし。
いちいち気にしてたらキリないぜ。嫌なら電源切ればいいし。
犯罪で検挙するなら莫大な人数が摘発されんなwwww
俺あんま上の画面見ないからわからないけど強い人ってTS使うのが当たり前なんだよね?
TS無しで8000台っているのかな
スマン、充電切れちった。
熱中してるとすぐ充電なくなるな〜
レート更新中だから1戦抜けすまん
238 :
こくないのだれか:2009/03/15(日) 14:02:39 ID:MguN2MYB0
235様>
自分は、Tスピンとか好きじゃないので使いません。
でも、最高9500行った。
スピンオフだと9500限界ですね。
9500って何百連勝したらいくんだよw
スピンオフ(笑)
>>239 9000近くなると4人戦で10回勝って1上がる程度
なので9000になった時点から計算しても5000連勝はしてると思われる
242 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 17:56:15 ID:35xy1TGT0
桁が違っていたかw
スピンオフ(笑)でそれが出来るなんてすげーな
なに?Tスピン使わないのをスピンオフっていうの?
名前スピンオフにしよかな!Tスピン使うけど(笑)
ワイファイユーザー情報の仕組みを把握してなくて、
誤ってコードを消してしまいました
登録してくれた方すみません
こっちでお願いします
857217-873253
誤爆
普通にテトリス撃てるのにレートが4000台とか一体どんな状態なんだ
一時的に負けがこんでるにしたって5000以下まで下がるって尋常じゃない
発売されて三年もたってたら
底辺でもレベルは上がってて当たり前じゃね
もう残ってるのはエリートばっかりか
そりゃ多少はあるがそこまでデフレ起こってないだろいくらなんでも
レートのランキングとか公式サイトで見れたはずだけど
どこに行った?
アメリカの公式だろ
もう随分前から日本人は排除されてたから今あってももう見られないよ
wifi繋がんねー('A`)
ボンブリスでwifiしてえ
タッチだのキャッチだのパズルだのいらねえんだよ!
ボンブリス出たら3日ぶっ通しでプレイ風景配信するわ
升に初めて出くわした
そいつは適当に積んでて、
時間ないから自殺するのかと思ったら
謎のテトリス4連発
悪質だなコレ
ただ、レートが6000程度なのが謎
久しぶりに最強の俺様もwifi繋いで見るかな
みられるょ
>>257 ○○○ー☆乙
最後イラっときた
お前はそんなんだから嫌われるし僕ごときに負け越しちゃうんだよ
まいちゃん、ぱんなちゃん、ぬへほくんともっと対戦したいな
そーゆーのはwifi板でやりなされ
>>260 最後に見たときレートが8300を越えていたというアレか
チートは困るね〜、そこそこ出来んのに壁を感じてチートに走ったのかね。
ところで、現役最強って一体誰なんだ?
サマフはフレ専になっちまったし、ワールド行ってもチートしか居ないし
まぁ俺だろうな
今年に入って負け越したことがない
晒されるとワールド出なくなる恐れがあるからやめてやってくれ。
しかし、残念ながら答えは
>>260で出てる。
フレンドだとわからないがワールドなら彼はサマフ氏より上だと私は見ている。ワールドはスピードの重要性がフレンドのそれに比べて高いからな。
人によって相性とかあるんだし感じ方も違うから最強なんていないだろう
定義もよくわからないし
そもそも決めてどうするんだよ
日によって調子の善し悪しもあるだろうしね
穴がランダムにばらける時点で運絡むし個人的な感覚でしか格付けなんて出来ないから
それを万人共通の絶対的な格付けには出来ないっしょ
270 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 17:10:44 ID:bHX5vJlwO
500円で買ってきた
ヤフオクで買うより安く買えて満足
60戦乙
弱いほうが負けたら強いほう登場ってわけか
強いほうは俺に負けたら連続プレイ・・
日本語でおk
一台のDSを二人で使ってるってことだろ
俺の友達は負けると悔しいから嫁と交替するって言ってたな
サマフ氏最強っつってもういい大人じゃん。
もっと厨房工房で7000越えてるような有望株はいないのかね
7000って買った初日に越えたくらい簡単なわけだけどw
綺麗にテトリス積めたら余裕で超えれる
ちなみにテトオンじゃサマフは2位確定
277 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 11:45:55 ID:A6+B14ahO
>>275 ある掲示板で中3でレートが6980ぐらいのなら見たことある
中高じゃ微妙だな
小学生で上手いやつはすごいと思うが
俺も後数年若ければ…!
ゲームの世界に年齢は関係ないだろ
とくにテトリスなんてゲームは
それ自体にかけた時間の分だけしか差がつかないだろ
ゲームボーイから始めたので今年で二十年選手。
歳をとると反射神経が鈍るから関係あると思う
最近レベルおちてない?
なんか7900相手にに勝ち越せるようになってきたんだけど
ある程度上いくとどうしても層薄くなるからそうなるだろうな
7900だっていろいろいるだろ
平均7700くらいのやつが瞬間的に7900になったかもしれないし
平均7900のやつでも調子悪い時もあれば酔ってるときもある
>>257 ○○○ー☆乙
ダブルスコアで勝利するとは何とも珍しい。
ところでサマフさんマダー?
負けるとチートに変身するのやめてくれ
そんなことじゃいつまでたっても強くなれないぜ!!
>>265 確かにワールドはもうほぼやる気ないけど、統合スレリーグとかで待ち合わせてなら
F2でもW2でもやる気はある。
なんだかんだで、テトオンの方がすぐにやれるし、相手がいるかどうかも見れば分かるし、
相手も確実に選べるので、その時間に行けば相手がいるという事前情報がなければ
もうDSはあまりやる気になれないんだ。
>>276 俺から見て、テトオンのBlinkは、DSでの全盛期のよしひろ★並の存在。
勝率も似たようなものだし。
なんつーか、本人w
テトオンはバグが多いし立ち上げるのが面倒だしたまにフリーズするしで
やりづらいんだけどなぁ
統合スレメンバーももうサマフさん以外と対戦する気にはなれないし
とりあえずテトオンで修行してきます
なんつーか、本人w
テトオンはバグが多いし立ち上げるのが面倒だしたまにフリーズするしで
やりづらいんだけどなぁ
統合スレメンバーももうサマフさん以外と対戦する気にはなれないし
とりあえずテトオンで修行してきます
大事なことなので
あと直ってほしいバグって何あるよ?
普通にやってて問題ないんだが
1on1での練習モード復活&入室アラームなどなど
たまにHOLDが拒否されるバグとか、それくらい。
>統合スレメンバーももうサマフさん以外と対戦する気にはなれないし
って一体何者なんだw
俺はまだ進んで対戦する人3〜5人程度はいるぞ。
いや、
>>290が
>>290以外と対戦する気になれないと思わせてくれたら別だけど。
あー7000越えねぇ
h君=ネイガー
300 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:33:27 ID:ToBpCZaMO
たまには9500を見せに出没しようかな
最近始めたが5000前後でうろついてるよ…難しい
最初は綺麗にテトリス積めるように一人で練習するといいよ
最近友達からコレ借りたんだけど質問
マラソンモード(エンドレス)でスコアカンストさせた所でゲームオーバーにしたんだけど、
レコード見てもスコアが記録されてない
コレってバグ?
バグ
9999万9999でピッタリ止めないといけない
1億までいくと0と同じ扱いになるので記録に残らない
もったいねーな
>>306 内部的にはカウントされるのか1日悩んで、結局0点にしたの思い出した。
>>306 そうなのか、ありがとう
スコアカンストは記録には残らなかったけど、記憶には残ったから良しとするかな
サマフさんとフレンドになりたいんだけど、もう枠が一杯だったりするかな?
>>304 とりあえずテトリス積めて5000なんだぜ
多分上位の皆様から見れば積み方に問題ありありなんだろうけど
レートの下の方はいくつぐらいがいるんだろう。この前3800台と当たった…
>>310 枠は常にいっぱいだけど、統合スレの新規はとりあえず全員登録するようにしてる。
あふれた分は自然消滅に任せてるから、代わりに誰が消えていってるかは全く把握していない。
313 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 23:22:58 ID:o3yvayYA0
さすが先生。
斜め上から目線です本当にありがとうございます
この前始めたんですが、右下に英語ででるやつの意味がわかりません
教えていただけないでしょいか
成立した技が出てる奴か?
テトリスとかダブルとかトリプルとかTスピンとか
俺に勝てるやつが見当たらない・・
7000前半のやつがなに言ってんだw
TAM−TAKEにボロ負けした奴が逆恨みしているだけだろw
>>318 >ボロ負け
この表現、本人臭いな
まあどうでもいいが
僕がAに狙われる→狙い返す→見ていたBが俺を狙いだす。
僕が先に狙ったと勘違いしたのかなこのうんこ野郎は。
まあ、両方一蹴してやったが。
それにしても狙ってくるやつ多いな。
擁護してるもやついるが、本当に気持ち悪い。
Tスピンのタイミングを合わせてる様なんていったらもうね。吐き気がするわ
あと、よくここで名前が挙がってるやつ=ハイエナな
なんという被害妄想
>>321 君、たむたけとたむみやどっち?
それともgigolo?ぷぅ?
春休みはもう終わったのに
自分は特に狙いをつけずに攻撃してるんだけど、みんなは特定の人を狙って攻撃してるの?
特定されるほうなので特定している暇が無い
ハイエナは狙わないけどTAMは狙ってるw
狙われると相殺をメインで考えなきゃならんから一気に糞ゲー化する
TAMや、その他基地外がいるともう糞ゲー
狙うのがダメって人は自分がブロック消すとき攻撃先がバラけるように気を使ったりしてるの?
テキトーに消してたら偶然連続で同じ相手に攻撃しちゃったりしちゃうよね
>>328 攻撃が偶然連続でいくのは“狙う”とは言わない
それじゃここで沸騰してる人は何の根拠があって意図的に狙われたと思ってるの?
やけに狙われるなーと思ってふと上を見たら、強い人との一騎打ちになってたってことはたまにあるなw
333 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 16:24:30 ID:uw5K4VPo0
マッチングがうまくいかずレートが低い奴や
明らかに弱い奴がいるとそいつを避けてみることはある
2人戦に行けばチート(隠れ)、4人戦に行けば精神異常者による集中砲火
上級者の居場所はなくなった
フレンドに行きたいが噂に聞くと直通が多いみたいだな
引退します
テトリスオンラインのほうがマシかもね
結局最後はチーターが勝つ
それが任天堂オンラインゲームクオリティ
どのゲームでもそうだろw
>>334 それはハンデ1でやってるからと思われ。
それにたとえ直通になっても上手い人は苦にせずちゃんと実力差でるから大丈夫ね。
ワールドが一番運ゲーだよ。
直通するならいっそ直通しまくった方が、穴運の要素が消えて実力差が出る。
それ、テトオンじゃん
でもワールドのバラつき具合が僕の技術を最大限に引き出してくれるわけだし
さっき80連戦くらいしてくれた上級スレの人乙でした
テトオンでは20Gで対戦が出来ると聞いて嬉々として向かったものの
誰も入ってこなくてやめてしまったなぁ。今はどうか知らないけど。
一人しかいないルームって何か入りづらいんだよね。
テトオンっていちいち付き合いが煩わしそうだわ。
ワールド2人戦で野良でやるのがいいわ
挨拶とかしなくても怒るような人はいないけどなぁ。
でも同じくらいの強さの人を探すのが大変だったりする。
>>347 ほんとに強い人は馴れ合わない
これはどこでも一緒だなw
350 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 13:45:03 ID:tD1ZlefXO
ほんとに強い奴=キモオタってだけじゃね?
そんなキモオタが馴れ合わないみたいなこと
60連戦乙でした、接戦続きで楽しかったです。疲れたので抜けました、すみません。byお昼の顔
テトオン最強の奴やたら馴れ馴れしい外国人らしいけど
いい意味で
何か一戦抜けやら負けそうになったら電源切る奴がいっぱいいるんだけど流行ってるんかな・・
デフォの仕様と思え
wii買ったから、wiiウェアのテトリスダウンロードしてみたけど、結構微妙・・・
リモコンだとかなりやりづらい
結局DSの方に戻ってきてしまった
wiiの方が優れてるのは、BGMを自由に変えられるくらいか
wiiウェアにテトリス来てたのか
Wiiウェアのはすごいらしい
905 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/02/16(月) 14:55:27 ID:c/O80ILp
テトリス対戦してて攻めてたら相手が止まって、
「あー回線切れか」と思いながらのんびりしてたら相手が急に動き出して
ガンガンブロックが上がって負けた。
しかし相手はテトリス続けてるし眺めてたら相手のブロックが上がって、
相手が詰まって、結局俺の勝ちになってたwwww
なんだこれ
Wiiウェアにあるのか。DSiウェアでもテトリスでないかなー
361 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 20:25:17 ID:bclO3ob4O
テトリスwifiて対戦相手見つからなかったらコンピュータになる?
ならない
ずっと待たされるのみ
COM戦ならWiFi繋がなくても出来るし
テトオンやってみてDSの良さがかなり分かってきたように思う
これでチートの多さとDSLの脆さがなければずっとDSやりたいんだけどな
DSi使ってるけどDSLより十字キーが丈夫になったと思うんだがどうよ?
そりゃ少しはマシになってもらわないとな
DSLのあれは完全に材料ケチりすぎの粗悪品だもの
ふ
レート5000前後だとチートがいなくて楽しいぜ
6000ぐらいに当たるとフクロにされるがorz
開幕レート低い奴がTST2連とか作ってくるんまじ辞めてほしいわ。その後もグダグタやし3回に一回くらいしか成功せーへんのにたまにこっちの攻撃が直通になって勝ったら即逃げ。
ふぅ〜。
なんだ勝ち逃げされて悔しいのか
>>368 別にトータルじゃ余裕で勝ち越してるし勝ち逃げなんて普通にいるから気にしないんだけどそれで上達するのかなと思って。
まぁ楽しみかたは人それぞれなんだけどね。
余計なお世話もいいところだな
他人のことなんかほっとけよ
>まじやめてほしいわ
この言葉はどうみても悔しいだけ
くやしいんじゃなくてつまんないんだよね
なら抜ければ
他のプレイヤーはお前を楽しませるための存在じゃないんだよ
後が続かないのがわかってるなら最初だけ相殺しとけばいいじゃん
勝ち逃げするやつなんかいくらでもいるし
>>375 相手に合わせられないんだろ
自分のスタイルを変えられないって意味ではTST2連の奴と一緒だな
だいたい掲示板でエセ関西弁使うやつにマトモなのはいない
昔カウンターに散々ケチつけてる奴いたが同じ奴かな
4人戦ばっかやってて久しぶり2人戦行ったら全然勝てねーw
カウンターは俺もキライ。
カウンター嫌いってだけで強さの底が見える
今どきカウンターやるやつなんていないんじゃね?
そもそもメリットないと思うんだけど。
カウンターって何?
特に書くようなことでもないがテトリス好きとして一応チェックしておきたい人いるかも知れないので
来週の未来創造堂って番組でテトリスDS使って対戦あり
何曜日?
深夜番組?
日テレで金曜23時から
エーックス
wifi人いねぇw
こちらは30分位放置してたら稀にマッチしてた
マッチングサーバが死にかけてた模様
2人戦だったら普通に人いるけどなぁ
復旧した模様
まじかこれ
普通じゃない
これに応募する奴はもっとヤバイが
どうせだったらT-spinでも教えてくれ
いや、ここの住人でもいいや
どういうふうにT-spinの練習すればいいんだ?
まず酒を飲みます
かわいそうだから俺がわかりやすく教えてあげるよ
調べて実践。これだけでいい
別にやり方とかはなんとなく頭ではわかるんだけどね
対COM戦にしろ、マラソンにしろ、体が勝手にspinできないようなきれいな積み方でやっちゃうから、
全然実践できないんだよね
ってそれを意識してやらないとT-spinなんてできるわけないか
すんません
全裸になります
またマッチング死んでる
>>394 統合スレとかで上手い人のプレイ見て練習してたらそのうち普通に出来ると思いますよ。
wikiとかにも詳しくのってるし。
公園に行きます
402 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 12:38:29 ID:Vw7w0ZW9O
質問なんですがゲームシェアリングシステムとゆいのは無線LANを使用するのでしょうか?
無線LANが無くても本体二個とソフト一個あればできるのでしょうか?
ゲームシェアリングシステムってなんだ
テトリスDSに関係あるのか?
ソフト無しで8だか10人まで出来るよーってやつだろ
無線LANは必要ないし、
>>402の後者の解釈で間違い無いよ
言いたいことは何となくわかった
本体二個〜十個とソフト一個あれば全員でシェアリングして対戦可能
その際は本体内蔵の無線LAN機能を使う
用意するのはソフト一本と本体だけでいい
こう言うことだろ?
被ったw
407 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 14:02:03 ID:Vw7w0ZW9O
わかりました。
有難うございました。
無線LANがないので本体だけで出来るか知りたかったんです。
408 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 21:15:05 ID:nq2+P41FO
wifi全くマッチングしないぞ
過疎とかじゃなくマッチングに異常があるらしい
最近よく起こる
wi-fi自体は繋がってエラーが出ないのでタチが悪い
410 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 22:01:30 ID:NRZ5O6aQ0
ここ2日間、Wi-Fi自体にはつながって、対戦相手が全然見付からない状態が続いてます!
過疎ってるのか、エラーなのか?(><)
同じく!どうなってんのこれ
412 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 22:33:00 ID:HBpWE9xrO
任天堂さん、やってくれますね
いい加減テトリス離れしろっていう優しさかな・・・
フレンド対戦はできてるの?
テトオンに移行しろってテトカンの仕業かもしれん
フレンド対戦出来るならやりたいな!
当たるときでも5分かかるな…
俺のレートが高いだけか?
417 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 21:04:33 ID:w9YYuiQl0
フレンド対戦した事ないから分からないケド、今日も対戦相手いない・・・。
だから今wifi全体が繋がり難いんだよ
未来創造堂始まった
日テレでアタエ シンジロウ
2人とも7000くらい?
6500くらいかな(;´Д`)
7000もいかないと…
Tスピン全然やってなかったけど多分テレビ用だろうねw
普通の人にTスピン見せつけてもなんじゃこりゃだろうし
>>424 回転方向の使い分けもできてない奴がT-Spinできるわけがない・・・
てか自分で穴塞いでたじゃん…
まともに掘れない時点で大したことないわ。
もっと強いやついねえのかよ
宇多田ヒカルはどうなの
wifiだったらレートいくつくらい
あの動画みるかぎりじゃいっても7200くらいじゃないかな
今はどうかしらんけど
中学生でも7800いけるってのにな
431 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:42:19 ID:sLnVqmWi0
大学生でも9500いけるってのにな
何百連勝したらいけるんですか
本人に聞いてくれ本人に
見忘れた
レート上げる作業はプッシュが一番
でもプッシュあまり人いないですよね。いても長期戦あまりならないし。
2台目のDSで他のゲームやりながらやるもんだプッシュは
今から繋ぐけど人いる?
うn
今日22時22分ごろにワールド突入する
22時22分にちなんで22勝ちで抜けさせてもらった。
開幕PTSD発動!!
そいつぁ厄介だな
サマフってまだ生きてるの?
サマフさんとオフ会してみたい
バンブラのオフに参加されていたとかそうじゃないとか
今さらだけど、アイテムのバナナってブロックがどう逆になるの?
どう積んでれば被害が少ない?
縦列がランダムに入れ替わるから
基本的には平らに1列空けて積んでいれば問題ない
ランダムなのかー。
さんくす。
べっ、別にあんたの為に入れ替えたんじゃないんだからねっ!
ってツンデレば被害が少ない
ちょっとひねりすぎ
TST地形の時に来た場合の対処法について
あきらメロン!
454 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 22:48:37 ID:rfuz7o6m0
チート野朗、Maria Jose 氏ね
本当ここチート晒しスレだなw
なんだ自演か?わざとらしい
もう1回バナナ待ってTST復活を願う
今テトリスがPTSDをという人とマッチングしたw
結構いい勝負できで楽しかったけど一回で抜けられちゃった
任天堂さんぱねぇっす
460 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 21:14:19 ID:rXODzo5s0
チート野朗 いっちゃん 氏ね
落ちてくるブロックをワープさせ隙間を埋めてやがる
ラグじゃねえの?
ラグだよなあ
やっぱりラグじゃねえの?
ラグだよねぇ
これは恥ずかしいw
S:NOAH、サマフ、よしひろ、ぬへほ
A:SONY、as7、ぱんな、heboーMAI、富士山、サトシ
B:はとむぎ、ネイガー、TKI
反応スンナよ、お前ら
HOLiC入ってねえなぁ
相殺意識しないと8000って行けない?
まったく意識してなくて7800-7900なんだが。
意識しなくても桁違いの実力さえあれば8000行けるよ
>>467 ネイガーってチートかと思ってた。
強い人だったんだな
相手に恵まれればレートはいくらでも稼げるし
さすがに9500とかはあれだけどw
昨夜2人対戦したHYさん、お疲れさまでした。
時間があればもっとやりたかったのですが…
今8000以上てワールドにどのくらい居る?というか居る?
今8000以上と戦ったところ・・
ちょ、ミス多すぎてそんなもの見せられないって
>>467 酷い主観的意見だな
自分はそこから外したい奴もいるし他に入れたい奴もいる
だからそういうのは自分の中だけにしろ
反応スンナよ
ネイガーはまず雑魚
な、おもうつぼだろ?
ミミガー
483 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 00:01:11 ID:qLWjrtQg0
チート野朗 ホッシー 7655 氏ね
7000台相手だと苦戦してますねwwwwwwwwwwwwwww
チート晒しスレ別に作ったほうがよさそうだな
一々構わずほっとけ
1回は絶対戦わないといけないからさらしても関係なくね?
みんなはマラソンで8桁いくのに大体何時間かかるの?
俺は2時間〜3時間なんだが
楽しいかそれ?
楽しい・・・・・・わけねーだろ
いやハイスコアが1058万の時にダチに貸したら1100万にして返しやがってさw
今から塗り替えようと思ってw
その友達は1億1100万出したかも知れんよ
それなら俺が1億1200万出せばいいだけの話じゃないかw
がんばれ暇人
>>492は調子乗りましたm(_ _)m
みんなありがとうw
日曜仕事無いしのんびりやりますわ
暇人乙
30分でも2時間でも無駄な時間であることに違いはないな
時間さえかければ誰でもできる事だし
誰でもってことは無いんじゃないかなー
500 :
495:2009/05/16(土) 16:15:41 ID:DkqXv9CKO
時間の無駄ってこと位はわってるよw
他人の記録がハイスコアなのが嫌なだけw
一週間前からコツコツとマラソン始めて、今ようやく99998000になった。
1時間後・・・そこにはレコードを見て愕然とする
>>501の姿が
レベル20じゃなくて適当なレベルからスタートすれば例の方法で1999も稼がなくていいのに
>>502 前回、一度経験しているので99998000でやめておいた。
>>504ですが、やはり足りない1999が気になったので1週間かけて99999999にしました。
無駄な時間を過ごしたけど、ハイスコア表示を見ると気持ち良いです。
これからはまたワールド2人対戦に戻ります。
ぼくは無駄じゃないと思いますよ
少なくとも能力向上には何の役にも立たない
ここは逆にどんな能力の向上に役立つか
みんなで考えてみよう
継続力の向上とか?
スコアを99999999にする能力の向上
DSLの十字キーを破壊する能力の向上
集中力・飽きっぽく無さの向上とか
>>511 もう少しマジメな話を…
夜目が見えなくなる程度の能力の向上
動体視力の向上
親指持久力の向上
動体視力は向上しないだろ
最適化は身につく
最適化ってこのゲームでは必要ないんじゃないの?
横溜めないし、目押し最強
必要なくは無いszの一列ズレとか
連続で棒出るのって最高で3回までだよね?アイテムなしで。
そう
一巡最後で棒→最初に棒→キープしておいた棒
あー、じゃあやっぱさっきのは、、
さんくす
ホールドのブロックを戻したとき、ブロックが変わっちゃってるバグってない?
俺の気のせいか
そんなバグあったら大騒ぎになってるよ
最近7600-7700あたりの人強いよ。
ナカナカ7800までいけない。
俺は7400を維持するので精一杯。
みんな強すぎる。
この人数日前みかけた。その時は7800くらいだったかな。
すごすぎ。
いや、よく読んだら8030から負けなしなら他の人か。
自分は普段7500位なんだけど、30戦やったとして
平均レートが
7600〜7800 確実に負け越すけど勝てないことは無い。
7800台 下手したら全敗。
7900↑ 勝つのは無理。
上手く説明出来ないけど、7900から強さの質が変わる気がする。
うん、俺も7900は行ったことない。
昨日久々に富士山級の人がいた。7900くらいだった。
富士山級って3776くらいか
回線切れ残念ですが連戦お疲れ様でしたー。いい勝負でした。
>>529 正直実力<レートな人は困る。
8000以上じゃんと期待するが、実力が微妙だったときの残念感は異常・・・
レートが上の人が1戦で抜けるのは悲しいけど気持ちわかるが、レート下の人が1戦で勝ち逃げするのはもったいないと思うんだが。
>>529 その人かなりのレート厨で、実力の方は大したことなかったと思う。
せいぜい7900前後のレベル。
そしてHOLiCとか初期の頃しかいなかったような人も含めれば確実に5位には入ってない。
8300くらいで5位前後になるかどうかってところだと思う・・・けどどうなんだろ?
実力が近い人と対戦するのが好きだから、
レートが近い人が一戦で抜けるとちょっと寂しい。
多分レートにこだわってプレイしてる人なんだろう。
相手を選ばずに8100後半いく人を5人知ってる
相手を選ばずに8100いく人を10人知ってる
>>540 それは今もそれなりの頻度でやってる人の中で?
542 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 16:25:13 ID:E3Mr0zIb0
Wifiの4人での一人狙いがうざくてたまらん
ビギナーかい?
移動しているマークを狙う
>>544 サンクス!!
発売してからずっとやってるんだが、今まで知らなかったよ。
さっそく試してみる。
TAM―TAKE(笑)とTAM―MIYA(笑)は4人戦で協力しあっている。これにはサマフさんもお手上げ。
TAM―TAKE(笑)=チートおことわり。でも、本人は別の名前でちゃっかり棒チート。
TAM―TAKE(笑)は2人戦で劣勢になるとすぐに諦める。プライドだけは一人前
TAM―MIYA(笑)はTAM―TAKE(笑)を崇拝している。
>>545 まあ、窒息寸前の奴を狙うのは策の内だと思ってるが、
普通にみんなが楽しんでるのに狙うのは粋じゃないから気をつけてね。
今、やってみました。
今まで集中攻撃された時は運が悪かったと思ってたけど、ちゃんと狙えるんですね。
反撃の時だけ狙うようにします。
それにしてもみんな強いっす。
4人戦アイテム無しでやりたいぜ
統合スレのフレンド戦はほぼアイテムなしでやってるよ。
4人戦ターゲット機能無しでやりたいぜ
誰に攻撃行くか分からないってのはいいかもなあ
なんで連戦しないかなあ
50くらいやろうよ
レーティングを気にしすぎなんだよな。
555 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 06:06:59 ID:TN7tQU/sO
テトリス好きなんですが、オンラインとか出来る環境じゃないのですが
それでも買いですかね?
オンライン除いてもまぁ良く出来てはいるよ
ただTGMみたいなのを期待してるならやめといたほうがいい
>>550統合スレの方々みんな強すぎですよw自分はレート6千中盤だし
6000台もちらほら参加してたとは思うけど、やっぱり続いてないのかな
強さある程度揃ってないとさすがにな
しっかり階級分けをすれば上も下も参加しやすくなるんだろうけどなぁ…
知った上で言ってるに決まってるだろ
レートなんて気にしないで連戦しようよー楽しけりゃいいじゃん
そうそう。
下がったってまた上げればいいんだし。
頼むから連戦してよw
と思ったら連戦キター
おまいら、Googleが・・
消えちゃう。
は?
さっきも使ったけど普通にスルーしてたわ
Googleってわかりづらいなw
連戦乙ー
575 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 23:30:03 ID:mhO2LVQH0
Jay Chou
チートで負けてんじゃねえよカスwwwwwwwwwwwwwww
通常が棒で好きな時に他のミノを出すチートと遭遇した
しかしレート低いし、10戦中2回負ける苦笑ものだった
最近8000レートの人にもかてるようになってきたぜ
8000の人数自体が増えてるんじゃないのか?
しかも相手を選べば人数は数倍に膨れ上がるし。
こっちのNEXTが見えなくなるチートがいた
まじすか
テレサだけってところが地味に嫌な奴だな
いつになったら8000に辿りつけるんだぁ・・・
既にレーティング崩壊してないか
1年半くらい前に7900いってからそれ以上いけねぇ
最近またやりだしたんだけど、上の強さはそんな変わってないようなきがする
今来たミノが次巡ってくる時まで一番遠いのって8巡目?
んにゃ13個目
棒を例にするなら
棒SZL」田凸→(ここで一巡)→SZL」田凸棒
おー、わかりやすい。さんくす。
堀りがうまくなるにはどうすればいい?
掘ってもらうといい
穴が開いている上に(すぐ消せる見込みのない)ミノを積まないように意識する
当たり前だけど穴が開いている上にどんどんミノを置くといつまで経っても掘れなくなる
591 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 21:50:31 ID:JVUJ0l5u0
wifi繋がらん
メンテかもね。
今日はメンテじゃないだろjk
jkの意味は?
女子高生に決まってんだろjk
597 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 19:14:42 ID:g3vtW6zU0
Wi-fiのターゲット機能マジjk
598 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 23:57:31 ID:TiA0KBATO
あげ
599 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 05:16:10 ID:XqQIcZ9sO
雑魚すぎw
さっき普通にプレイして負けてその後チートしても負けてたやつ乙w
見てないと思うけどなw
602 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 16:03:40 ID:Kws5LhXm0
ハイエナ リターンズか?w
603 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 16:23:03 ID:YeL5MzT+0
最近でも強い人は居るんだな
オレとかね
フレンドスレの人見たことない件
そうでもないよ
久しぶりにキャッチやってみたけどやっぱりつまんない
ハァ?どこ中だよオメー
確かにそんな面白いもんじゃないな
大した知識なくてもだらだら長続きはするけど、利点それくらい
キャッチは2000万の壁が厚い
おぎやはぎの小木さんじゃないすか!!!
テトオンよりひどいRENゲーをみたw
ブロックすごい上がってるな
プレイよく見るとそこまで上手く見えないが
相殺がないのこれ?
戦略性皆無?
左以外積むのが速い、なんか途中から高速で消したりしてる
凄いな
マイキーボードなのが微笑ましい
サマフ大先生を刺客として送り込むしかないな
すごいレベルこれ日本人は一人も勝てないわ
いやレート7800程度の自分でも勝てるよ
真ん中のは序盤にTSD連発したらREN出来ないし掘れないっていう致命的な弱点がある
見せかけだけで勝手に自爆するタイプ
これよりも上手い人はテトオンの1on1にごろごろいる
いや7800程度じゃムリ
つーかこのモードはスピードあるやつが超有利
ゲームのテンポ上げるためか掘りなんて全く意味が無い
そりゃDSの糞遅い仕様VSあれでやったら勝てるわけないだろw
同条件でやった場合の話だ。
いやDSの話じゃなくこの動画のゲームのルールだと堀りはほとんど意味ないかと
掘りながらRENしたらいいだけだろ。
実際に対戦できたらいいんだけどな。
プッシュレート8500超の俺に隙は無かった
それってテトコンかどこかに登録方法書いてあるのか?
>>622 君は8000オーバーなのかい?
7000超えてりゃあれくらいは普通に積めるだろ
右の人は確かに瞬間的には8000overのスピードは出てるっぽい
でも普通の積みがみんな下手すぎる
あとこれは右回転しか出来ないのかな?
上でクルクルしてる時間が長すぎて余計下手に見えるから、
実際は見た目よりは上手いかもね
それ抜きにしても迷いが多いから、良くて7500程度かな
>>628 >7000超えてりゃあれくらいは普通に積めるだろ
積めねえよw
多少無理してでもスピードで押し切らないと負けるんだよ、このモードは
> 多少無理してでもスピードで押し切らないと負ける
なら尚更ダメじゃん
まぁ細かいレートのレベルはわからんが、じゃぁ7500でどうだ
そのくらい行ってる人なら同じように感じると思うんだけど
DSしかやってない人なら最初は戸惑うかもね
動画だけ見ただけで言ってみるが
1試合にかかる時間がDSテトリスに比べて極端に少ないな。
左の奴は開始10秒で即死してるし、どういう計算してるのか攻撃力が半端ない。
送られてくるブロックの穴がばらばらで直通はほとんど無し。
これではDSテトリスのカウンターであるとか駆け引きのといった戦術は使えない。
とにかく一方通行のスピード勝負で試合が決まるかんじかな。
>>630 まあゲームバランスが全然違うし想像だけの話になるが、右の人は余裕で8000クラスだと思うぞ。
そもそも相殺がなくね?
あんまりちゃんと見たわけじゃないけど、ぱっと見た感じ、
穴の空き方の法則はテトオンと同じ(一度に送った分だけ直通する)ように見えた。
理由はテトリスで送った攻撃は4段直通だったから。
攻撃の量自体もテトオンと(コンボ以外はDSとも)だいたい同じじゃないかね。
ただ相殺がない分多く感じる。
あとは、攻撃の対象が常に相手の誰か1人ではなく、均等に分散しているように見えた。
そのため、通常2段送りなら2人に1段ずつ、通常4段送りなら2人に2段ずつになって、
最初は異常にばらけてしまっているのではないかと。
スピードについては、右の2人は余裕のある状態のときは秒間3個くらい積んでるのでかなり速い。
積み方や掘り方の内容は結構粗末だな。
よっぽどネクストが見えていてわざとそうしてるんなら別だけど。
まぁスピードを最重視したプレイになればあのくらいは仕方ないとも思うけど。
少なくとも俺にはあのスピードは出せないし。
大先生登場!!!!
プレイヤーの感じが悪い・・・
ラグ酷い奴とやるのが一番つまらんな
攻撃タイミングはわからんわ、いきなりまとめてせり上がるわ
こっちの攻撃がどれくらい効いてるのかもわからんわで
まだ棒チート相手にするほうがまし
ラグが酷いのは別に相手のせいだけとは限らない
プレイ見たら誰かわかっちゃうね
それくらい過疎ってる
日本でミリオン売ってるソフトだからでるんじゃねー?
オラスゲーわくわくしてきたぞ!
643 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 17:10:45 ID:yd9B7rzFO
うぜえしね
そういや海外だともう売ってないんだっけ。
久々に8000行ったと思ったらすぐ7600かよ継続できんな。
25000点が最高
生産完了にて廃盤になったって本当ですか?
昨日、DSiと一緒に買おうと思ったのですが、
新品、中古共にお店にテトリスDSの在庫がなかったので…。
他のお店のぞいても同じでした。
確かに生産は終了してるが店に在庫くらいありそうだけどなあ
まだ結構見かけるぜ?
4本買った俺が通ります。
今のうちに予備用でいくつか買っといたほうがいいのか
もう少ししたら新しいテトリス出てるような気もする
dsiウェアで出るんじゃなかったけ?
だったら新しくは出ないんじゃ。
つーかこれ以上望むもの無い
そのうち、テトリスWiiが出るはずだから地道に待てよ ^ - ^
普通にDS2がいいな
658 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 16:45:31 ID:1AA0S/ruO
・T-Spinを使うCOMの追加かクッパの上のレベルを追加
・COMと四人戦
・COM戦の戦績記録とwi-fi対戦の記録を天井無しに
・TGMみたいなモードの追加
・wi-fiランキングの新設(全てのモードのランキングを表示)
特定の条件(wi-fi対戦で2000勝とか)すると、一定確率でネ申レベルのCOMとマッチング。この場合レート変動無し。
・チート完全排除。
こんなの出ないかな?
商業ベースでつくっても利益なんかでないだろ
改造版を自作してこっそり楽しめ
・チート完全排除
任天堂の低レベルなネット対応能力では10年かかっても無理無理
>>658 DSに限らなきゃ色々あるんだから、それをやれよ
俺のやっているのを上げると
テトリスオンライン(PC ほぼ無料 オンライン2〜6人対戦 CPUがかなり強い 1人プレイのみランキングあり)
Tetris Friends Online(PC 英語 無料 オンライン6人対戦チャットなし ランキングあり)
テトリスパーティ(Wiiウェア wi-fiランキングあり バグ・不具合・糞仕様が異様に多い)
へボリス(PC フリーソフト TGMみたいなモードあり 入手困難?)
NDS_TGM(DS自作ゲーム TGMの移植 マジコン・エミュ必須 入手困難?)
でもテトリスDSが一番親切設計だな。さすが任天堂
>>660 スマブラやマリカーは悪質なチーターは取り締まっているだろ
ついでにPARとかも違法性と難癖つけてで販売停止させれば完璧
取締りじゃなくそもそもチート出来ないような仕組みを作ってほしいものだ
完全排除は難しいとは言え簡単に出来ないようにする基本的な枠組みすら出来てないのが現状だから
取り締まりなんて網から漏れた奴を潰す対処療法でしかないし
そもそもチーターをプレイヤーレベルで自衛排除出来ない時点で駄目だな
NGリストみたいなのはきっちり装備しないと
これだけでも随分違うのに
最近レート7400あたりで限界を感じ始めたのでタメとか相殺を意識した戦略的な攻防が出来る様になりたいんだが、どんな時にタメてどんな時に攻めればいいのかってあるかな。
相手の画面見ても結局無意味にうってしまう
>>664 レート同じくらいだから偉そうな口を叩ける立場じゃないけど
まとまった攻撃を意識するだけで大分違うんじゃね
1ライン消しをしないのとテトリス(Tスピン)は極力2,3回セットにする、
慣れたらBtoB維持を常に意識しながら積む、って感じで俺は練習してるわ
高く積み上げるのはネクストと周期を把握しないとTやIが枯渇してしまうし
相手のフィールドに合わせてそれを調整するってのは難しいよな
あとどのくらいTスピン使ってるか知らないけど
Tスピンが狙える地形は覚えられるだけ覚えておいたほうがいい、まじで。
666 :
664:2009/07/30(木) 09:32:51 ID:GO2BDFCq0
>>665 開幕DT砲とかTKI積みで開幕TSTとかは八割成功する程度
ひろゆき積み…みたいな名前のTSDコンビネーションがどうも実戦で出てこない。
あと周期は全くわかんないわ
開幕後のTSが少ないのかな
サンクス
ひたすら相殺を狙う練習とかでいいんじゃないか
テンプレ通りのTSだけじゃなくて、どこでもTSが打てるようになるだけで大分違うはず
>>667 それいいな、やってみよう
>>668 どこでもTSか
まだまだ伸び白があるよねっぱ
ガンガル
670 :
666:2009/07/30(木) 17:31:05 ID:f1cw45uXi
出先から書いております666です
開幕DT砲とかTKI積みで開幕TSTとかは、8割しか成功しないんならやめた方がいいと思われ
これらを失敗するくらいなら、相手が一発目を送ってくるまで何も積まずに待っていた方がマシ
人間性を疑うわ、その戦法
なにが?
テンプレ積みなんかに頼ってるから
いつまで経っても雑魚なんだよw
>>664 遅レスだけど
相殺すべきタイミング
・相手の陣地が直通かつ、自分の陣地が掘りづらい形の時
・自分が追い詰められていて、相手に余裕がある時
・相手がTST2連などの超攻撃力を保有している時
相殺外しをすべきタイミング
・上記の逆の時
簡単に言うと、自分が不利なら相殺 有利なら相殺外しって思っておけばいいかな
DSのボタンがクソすぎてムッカー
ヘタなのを物にあたるのはやめよう
これはあくまでもDSのソフト
それ以上でもそれ以下でもない
ゴムの替えぐらい普通にどこでも買えるようにしとけよ任天堂
679 :
669:2009/08/02(日) 11:03:26 ID:j9eHLaef0
>>671()
おけ
つまりは精度がたりん内は手堅く行くべきと
>>674 他に何を頼れば強くなるかうかがいにきたんです
>>675 な る ほ ど
わかりやすい解説ありがとう!
実践してきます
なんていうか、重要なのは素早く掘れることと、
穴の位置が10列のどこになっても、それに合わせて積めることなんだよ結局。
その2つさえ非常に上手くなれば、TSなんてろくに作れなくても、
相殺なんて全く考えなくても8000近くには十分なる。
さらに、それらの精度が上がれば、TSもトリプル以外なら
作るべきところでは作れるように勝手になっていると思う。
開幕では、どんなテンプレをしようが、それだけで勝負が決まることなんて
上に行けば行くほど期待できなくなるんだから、
後のこと(相手の開幕攻撃を素早く処理すること)を考えた行動をすべき。
それで、掘りの速さは運にも左右されるけど、基本的な積み方でも大きく変わる。
灰色以前に、自分が積んだ分の色つきブロックを処理するのに時間がかかるのが最悪なので、
ミスるくらいなら積まない方がマシ、すぐに掘りに入れないような開幕テンプレは弱いと言ったつもり。
一応、DT砲とかTKIとかを完全否定している訳ではなく、
素早く無駄なく確実に発動までやり切れるんだったらやっても問題はない。
ただ、やりたがりでやるのは勝手だけど、裏付けもなくやって、その後有利になることを期待するのは間違い。
ところで、今強い人って誰だ?
飛翔
因
因
因因 回 □□ 国
四四回回□□ 国
四四回固固固固 国国
テンプレ積み覚えるならこれが割と使いやすいよな?
最近の流行なのか知らんがやたら見かけるようになった
このTSDの後はどう展開していくのよ
問題はそこだなあ
この後はもう一回TSDが確定
俺からはお好きにどうぞとしか言えないw
TSD確定なのは知らなかった
これが一巡後の世界だ。(TSD後)
■
■
■■ ■ ■■ ■
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こんなかんじでTSD狙うとか。
欲張ればインペリアルクロスとか変なTスピンにも持っていける。(だが死ぬ)
□
□□
■□
■〃〃〃
■■〃■ ■■ ■
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■ 因因
■〃〃〃因
■■〃■因■■ ■
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■□
■□□〃〃〃
■■□■〃■■ ■
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
上の二つで良いよ
L字を立てるのが一番良いね、
>>688 言われてみれば確かに、最後のはちょっと無理があるw
俺はこっちの形のが好きだけどな・・!
因因因
回因□□ 国
四四回回□□〃〃〃国
四四回固固固固〃国国
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
□□
□□ 回
■■■ 回回
■■■■ 回■
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
まさかのST積み。
こんなときこそテト譜エディタ
なんか使いにくくなったあれ・・
>>689 俺もツモがいいとTSD連発出来るその形が好きだな。
693 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 01:46:40 ID:i8a6Oh/d0
2時ジャストから国内やろうぜ。4人戦。
4時ジャストから国内やろうぜ。4人戦。
サイコミュ兵器だよ、多分
おー盛大に誤爆した
これ上手い人ってやっぱNEXTは6つとも全部見(え)てるの?
俺は1つめしか視界に入れられない
窮地に入りそうな時に6つ先の方まで見ることはあるけど、その場合は長考に入って手が止まるw
2個見えたら十分じゃない?
棒や凸がいくつ先にあるか意識しておくだけでも大分違うな
欲しいブロックが何個先にあるか見られるってのが良い
ま、それがたいてい棒とかTだったりなんだけど。
単に積んでいくだけなら1個先か2個先まで見えてるだけで十分じゃね
701 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 18:46:39 ID:O60pUgnW0
TSSをTSDにするためのブロックがいくつ先に来るのか見て
どっち発動するのかって状況ならそれ以外のブロックの見るときもあるね
昔のGB版みたいな、速攻で連続テトリス決めれば完勝、みたいなバランスが懐かしいよ
懐かしくはあるけどもう今さら戻れないのも事実だな
あまり効果的にTS使えない俺でもそれは分かる
704 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 10:46:21 ID:ZjzZEHZv0
もうテトリスって
「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」
みたいな状態になってるよな
どうした悔しいことでもあったか
706 :
704:2009/08/09(日) 11:15:39 ID:hCDHEZ9RP
クリボーに安定して勝てるようになったから(まだたまに負けるけど)wifi行ったら
気持ち悪い積み方する廃人ばっかでうんざりしたんだよ
「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」ってね
さすがにクリボーに勝ったくらいでそこまで言うのはな
テトリス打ってるだけでもノコノコくらいまでは普通に勝てるのに
ノコノコはレベル2でレベル3はトゲゾーか
あとWiFi対戦はレートが適性になるまでは強敵としか当たらない
クリボー安定なら適性レート3000クラスだろうから初期状態の5000前後の相手じゃ何やっても歯が立たない
しばらく負け続けてりゃちょうどいい相手に出会えるようになる
まあそれ以前にちゃんと積めるようにスタンダードで練習する方が先だと思うけどな
正直今の状態はストIIで波動拳どころか電撃や百烈張り手も出せてない状態だぞ
ただキー押してるだけのレベルの奴がまじになるもへったくれもない
だにゃ
考えてやってると下手なりには上手くなれる
最近トゲゾーに対する勝率がかなり良くなった…
マラソンでカンスト目指してれば勝手に上手くなってる
R5000「Tすぴん!」
>>704「・・・え・・・!?」
R6000「TSD、DT砲」
>>704「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(恍惚としてよだれをたらす)」
R7000「TKI、STSD」
>>704「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(愛液とよだれと涙と小水を漏らす)」
R8000「無限回転、空中浮遊」
>>704「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(オルガスムス)」
俺は携帯アプリでよくあるテトリスゲームを昔使ってた携帯には入れてて
それをよくやってたから、テトリスDSにちょろっと入ってきてもレベル3COMは完勝で
ジュゲム3割くらいからすぐ手についたぞ
やっぱりクリボーにたまに負けるようではさすがにWifi繋ぐにしてもやり込みが足りなすぎる
~~~~~~~~~~~~~
余談だが当時のアプリテトリスにはTSpinなんて機能もホールドもなかったなぁw
そんなにいじめるなよ
お前らにだってクリボーに負けてた時代があっただろ!
俺には無い
前からテトリスやってたからトゲゾーまでは負けた事ないな
>>714 ジュゲムには完勝出来るのが普通じゃなかったのか・・・
716 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 19:06:43 ID:rCm/nXok0
テトリスDS欲しいのですが新品って売ってないのですか?
ネットショップはどこも売り切ればかり・・・
販売も終了したようだよ
アマゾンに中古はあったよ
>>717 ありがとうございます
もっと早く買っておけばよかった
東京だけどピカソで新品うってたよ
買った当初のクッパの鬼強さは本当、半端じゃ無かった
勝てる人が居るのかどうか本気に疑ったくらいだったな
721 :
704:2009/08/09(日) 20:08:29 ID:hCDHEZ9RP
攻撃する時ってこれ撃ったら何段いくかとか考える?今まで特に考えずにただなるべく多くってやってたんだけど
今連続で何段送れたかとか相手の積んでる段数とか具体的に意識しながらやったほうがいいような気がし始めてきて
だから戦法を云々するレベルじゃないんだよ
シングルとダブルとトリプルを一切使わないですむように一人用で練習してこい
話はそれからだ
ある程度意識しないと窒息まで後どれだけ攻撃すればいいのか分からないからそれくらいは意識する
クッパ積むのがちょっと速いだけで積み方のAIは6000も無いレベルだよな
しょっちゅう一段ずつ消しまくってるし、時々狂って勝手に死ぬし
なんであんなのに負けまくっていたのか今となっては不思議
だがたまに深い縦穴が開いたときに見せる、BtoBテトリス連打にはもの凄い気迫を感じる
対戦終わった後、回数的でなく速度的に速攻抜けるのってやっぱ何か感じ悪いよな
って俺クセで結構やってしまうんだけど。。
むしろやめるなら即抜けしてほしい俺ガイル
週末は1戦抜けが多い希ガス
まあすぐに次見つかるけど
抜けるなら早くしろには同意
クッパの積みを見ていると、TSの勉強になることがある。
730 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 11:25:04 ID:bl1T5UPaO
テトリスってぷよぷよができない頭の悪い奴がやるものでしょ?
ただ埋めればいいだけだしwwwwww
クスクスッ クスクスッ クスクスッ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ クスクスッ
/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ / ̄ ̄\ ))
| ,ノ | (●), 、(●) | /u. _ノ′,,\
| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ( ●)(●)
| | | `-=ニ=- ' | | u. ::*(__人__)
| | ! `ニニ´ .! / ̄ ̄ ̄ \ | ` ⌒´ノ
| リ \ _______ / / ⌒ ⌒ \ | u. }
| | ////W\ヽヽヽヽ\ /⌒)./u.(●) (●) ヽ (( ヽ }
| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ. | リ´ |::*⌒(__人__)⌒*:: | /⌒) ヽ ノ クスクスッ
| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ |.| \ `ー´ / | リ´ ////W\ヾ\
とハ////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ |.| /ソ/W\ヾヽ\ |.| ///WWWWヾヾヽ
イノ_///WWWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ. |:| ///WWWW,ヾヾヾ |.| ///WWWWVヾヾ\
| | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ 8とヽ///WWWWVヾヾヽ、.|.| ///WWWWVヾヾヽヽ
遠方からわざわざご苦労なこった
733 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 13:45:50 ID:bl1T5UPaO
いや実際そうだろ
頭の悪い奴らの僻みにしかみえない悔しかったらぷよぷよ極めてみろ
>>726 え、逆でしょ
へんな間があって抜けられるほうが鬱陶しい
あまりスレが伸びず落ち込む730
ぷよぷよやりたい奴はぷよぷよスレ行けばいいよ
-----------糸冬-----------
反応してる奴がいる時点で勝ちだろ
TSpinを特訓してやっと戦術に組み込めるようになってきたくらいのレート6000台です
最近は開幕速攻で壁を利用した1段TSSやって、BtoB保有したままテトリス用の溜めに入って
TSDできそうな段差があれば上手く活用するってやってるけど、
まだ慣れない作法を意識してるせいで積みの精度や速度が遅くなってしまう…
これなら普通にテトリス4段消し狙い一辺倒にしてた時の方が積みも早いし俺の場合では強い気がするんだよね
でもやっぱり実力上げるにはTSpinやBtoBの連結も意識した方がいいのかね?
この状態から徐々に慣らしていけばいいのだろうか
まずテトリスが命、と思うのは最近の傾向上よくない。
無理をしてT-Spinを撃つのはもっとよくない。
無理せず狙えるときにT-Spinを狙っていくのが一番だと思う。
レート6000台なら地形がお椀型になってる→フタしてTSDができれば十分
BtoBは特に気にせずやっていけばいいと思う
残念ながら全然違うがそんな調子だからすぐ引っかかるんだろうな
早めにブロックを送られると、逆に早めにその穴を意識して詰めるから怖くない。
その後絶え間なく攻撃できるならまた別だが、
そんな無駄な事してる間に相手のまとめ攻撃に四苦八苦するのがオチ。
そういうのは置きミスした時の苦し紛れにやるぐらいでいい。
BtoBは地味に効いてくるから、できるだけ意識するのが吉。
かといって無理しすぎも当然よくないから、その辺は場面・自分の腕に相談して
臨機応変にできるように。
テトリス派なら、無理に型を崩さずにそのままスピードを磨くのもいい。
繋ぎ程度にTSDが使えるようになれば7000ぐらいはすぐ超えるだろ。
積みが早くてテトリスしまくるタイプの相手は苦手だー
この種の人はBtoB合わせしてくると一気に10段とか送ってくるし
相殺でタイミング掴んで被害減らさないと無理ゲーwww
747 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 09:08:56 ID:bbHXN9GqO
TAPやれよ
>>739 開幕TSSはあまりメリット内からやめな。
落とすのに時間がかかる割には遅れる段数が少ない。
やるなら開幕TSDの方がいいよ。
相手よりおそらく早く送ることになるから開幕のTSのあとは相手の
穴が直通になったことを想定して相殺できる状態で相手の攻撃を
待てる状態まですぐ組めるようになるといいよ。
開幕TSSにしろTSDにしろ撃った後の形が若干悪くなるから
それの対応ができないならやらない方がいい。
俺は田SZが最初に来るとTSSやるけどなー
無理やり狙うことでもないと思うけど
751 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 04:24:11 ID:bSsChCnHO
、
752 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 04:24:57 ID:bSsChCnHO
つよい
753 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 04:26:25 ID:bSsChCnHO
サマフ復帰しろ
754 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 04:27:31 ID:bSsChCnHO
死ね
755 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 04:28:51 ID:bSsChCnHO
サマフ復帰しろ
756 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 04:33:43 ID:bSsChCnHO
しね
757 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 04:34:58 ID:bSsChCnHO
サマフ復帰しろ
758 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 06:01:30 ID:bSsChCnHO
ぴーや
759 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 11:27:42 ID:bSsChCnHO
カスばかり
レベル16とか端に移動する前に落ちちまう
せめて落ちる前からカーソル押してれば一気に動いて欲しかったな
頭では瞬時に組んでても間に合わんw
そういう時は真ん中を高めに積むもんだ
今初めてチートと会った
棒だけ落ちてきてる光景は凄かった
画面が水色と灰色だらけw
763 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 21:01:32 ID:ndG/h3TmO
しねカス
764 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 21:06:20 ID:ndG/h3TmO
糞ザコどもまとめて消えろ
765 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 21:55:48 ID:ndG/h3TmO
カスしかいねえ
766 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 16:59:32 ID:1X0jE5K9O
ざこがちーとにたよってろ
767 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 17:01:57 ID:1X0jE5K9O
にし
768 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 17:13:54 ID:1X0jE5K9O
しねちーとしねしね
若干スレ違い気味だがここの住人でテトリスオンラインやってる人はいる?
RENとかあるからテトリスDSとは戦術的にだいぶ違いがあるのかね?
DSはライン消したときに時間かかるけどテトオンはそれが無い
だからDSと比べたら戦術もくそも無い、あとRENがバカ強い。
771 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 01:09:19 ID:tGz8lLSSO
スレチなんだよハゲ
772 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 01:10:34 ID:tGz8lLSSO
キモータしね
この最近連投ばっかしてる携帯君はなんなの?
病んでるな
そう思うなら反応するな
>>773 はじめて反応したのがお前だ
おめでとう
何があってもどんなスレでも必ず荒らしはレスをもらえるんだよな
いい世界だよ
今日はやたらと負け越して戦績悪いや
レート格下の人と当たってもこっちが置き場を間違えたり判断ミスしたりで負けて、
同格の人と当たっても接戦で粘り負けして
自分よりレート高い人には実力で圧倒されて負けて
どう転んでも負けてばっかだったわ
不甲斐ないねぇ
同格の人と対戦する時とか、もっと勝率5分くらいに持っていきたかったんだがなぁ
「ザコはきえなさい!!」ってプレイヤーに負けたお(´;ω;`)
ザコだから消えなきゃだめなのかお?(´;ω;`)
ところで、困ったときに棒ばっかり出せる、
便利なチートの「ザコはきえなさい!!」さんは、
ザコじゃないのかお?( ^ω^)
置きミスばっかで面白かったです^^^
もうみんな雑魚でいいよ
テト某より、T字を自在に出してくるチート野郎がもしいたら勝てる気がしない
つよいよ うん
これは凄かった
あっち何も落ちてこないんだもんw
確かにそれは強いw
スタンダードのマラソンって400万もいくの?
ウタダーが1億点くらいいってたよ
途中からスピード一定になるしインフィニティもポーズもあるからその気になれば上はいくらでも目指せる
エンドレスなら99999999まで
カンストは一回やったが、切るタイミングが悪かったのか
スコア画面出たのに記録されなくて涙目だった、つっても難しいわけじゃなく
大変なだけだからもうやんない。
上限超えたらカンストせず1からになるよ
あほなバグだよな
実際はカンストさせるとだめなんだよな
最初のうちに1999を作っておかないといけない
テトリスポイントにもならないしな
この時間カスしかいないな
テトリスの戦術としてはほとんどの人が右端か左端1列を開けて積んでいくのが普通は主流だよな?
でも俺は最近右から5列目の1列を空洞にしておくのがいいんじゃないかと思ってる
右端開けの積みだと、相手の攻撃で上に高くまで詰まった時に、棒が来ても右まで輸送できず窒息することさえある
これは結構みんな経験したことがあると思う
でも右5列目のところを開けておけば棒を1度回転させるだけでそのまま入れることができるんだ
あと端でなく、真ん中を開けるメリットとしてはTSDの仕込みを作りやすいことにあると思う
やってみると真ん中開けの利点もそこそこ体感できると思うんだ
どうよ、真ん中空洞戦術ってのは?
わかりやすくAAにしてみた
大抵の人はこういう積み方だけど
┃ ┌┨
┃ ├┨
┃ ├┨
┃ ├┨
┃┌┐┌┬┬┬┐ └┨
┠┼┼┼┼┼┼┼┬┐┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛
こうした方がより安定して強くね?
っていう提案
┃ ┌┐ ┃
┃ ├┤ ┃
┃ ├┤ ┃
┃ ├┤ ┃
┃ └┘ ┃
┃ ┌┐ ┌┐ ┃
┠┬┬┼┼┐┌┼┼┬┨
┠┼┼┼┼┤├┼┼┼┨
┠┼┼┼┼┤├┼┼┼┨
┠┼┼┼┼┤├┼┼┼┨
┠┼┼┼┼┤├┼┼┼┨
┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛
慣れるまで少し時間かかるけどこっちの方が好戦的な気がしたんだよなぁ
ここの住人はレベル高そうだし、みんなの意見もくれ
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┌┐ ┃
┃ ├┤ ┃
┃ ├┤ ┃
┃ ┌┼┤ ┌┐ ┃
┠┬┬┼┼┤┌┼┼┬┨
┠┼┼┼┼┤├┼┼┼┨
┠┼┼┼┼┤├┼┼┼┨
┠┼┼┼┼┤├┼┼┼┨
┠┼┼┼┼┤├┼┼┼┨
┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛
左右に分けると積み辛い。
ホールドが主流な今では大分楽に積めるかも知れないけど
それでも積み上げるパターンが減るのは大きなデメリットかと。
まあ、よしひろ積みやら階段積みやらのおかげで
端1マス空ける方法でもBtoB継続Tスピンはできるし、
なにより「慣れ」のせいで端1マス空けてしまうから、
真ん中空けるのには抵抗を感じるなあ。
・Tスピンが狙いやすい
・テト棒入れる操作が簡単、速い
の点については激しく同意する
↑の端1マス空けの状態から
こうやったり
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|■■ |
|■ ■■■■■■|
|■□ □□□□■■■|
|□□□□□□□□□ |
|□□□□□□□□□ |
|□□□□□□□□□ |
|□□□□□□□□□ |
|□□□□□□□□□ |
|□□□□□□□□□ |
└──────────┘
こうしたりしてTSS→TSDンフーな感じで。(こっちはちょっと無理あるけど。)
| |
| ■■ |
| ■■ |
| □ □□□□ |
|□□□□□□□□□ |
|□□□□□□□□□ |
|□□□□□□□□□ |
|□□□□□□□□□ |
|□□□□□□□□□ |
|□□□□□□□□□ |
└──────────┘
テトリス穴を端に作れば、真っ直ぐな壁を作るのは右端と左端の2箇所で済むけど
テトリス穴を真ん中に作るとそれが4箇所に増える
面倒だよなぁ
どうせ邪魔ブロックがせり上がってきたらその穴に合わせて積んでいくんだから
やりやすい積み方でいいよ
穴の位置によってどんな選択肢があるかは研究しておきたい
開幕テトリス詰むのに穴の位置なんて大して関係ないと思うよ
最初に積んだテトリス分がそのまま窒息間際まで残ってること自体相手との実力差が現れてるわけで
どうせ邪魔ブロックに合わせて積まないと死ぬからね
っつーか、戦術考えたら開幕テトリスの穴の位置考えるより開幕TSDになると思うんだが
穴の位置はどこでもいいけど上部が平らになってて
どんな風にせり上がっても対応できる形を作っておくことが重要なんじゃ
回転がスーパーローテーションであるテトリスDSにおいて右端もしくは左端まで持っていけないというのは相当に積み方が悪い
そんな積み方の人が左右に振り分けて積めるとは考えづらい
横移動の遅いDSだと、横移動無しで棒入れられる中穴のメリットよりも
端を埋める為のミノ移動分のロスのほうが多いんじゃないかな
端を埋めるために移動させるミノの事も思い出してあげてください
てか中穴空けは十字キーを連打しないとミノを端まで持っていけない、初代テトリスGBのテクニックでしょ
ワールドルール(SRS)のテトリスDSで棒で窒息するって相当下手だと思うが
昨日始めたんだけどもしかして同じ色そろえても意味ない?
お前はいったいなにを言っているんだ
ワロータやないか
その発想はなかったwww
ネタとしてもなかなかだ
ぷよぷよwwww
中空けは中級者レベルの人が一番恩恵受けられる作戦だと思うよ。
上級者は
>>797みたいな型を自在に作ってTスピンするから中空けする必要もない。
けどレート6000くらいのやつらなら
>>794みたいなところで自然とTスピンの型がでれば使いやすいだろう。
中空け戦術だとTスピン型が自然現象から勝手に生成されやすい。
こうか
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| ■■ |
| ■■ |
└────────┘
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| ** 1レンサ|
| ** |
└────────┘
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|■ |
|■■■ |
└────────┘
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| |
|* 1レンサ |
|*** |
└────────┘
昔ぷよ通のルールエディットで1つ繋がると消える設定に出来るのを思い出した
相手からのせり上がりも即消えるのか
パズルゲーが得意な人や計算がめちゃくちゃ早かったりする人って、ボソボソ早口でしゃべるひと多くない
思考速度と喋る速度は比例するらしいよ
>821
ゲームが発展しないwww
いや、SとZはちぎりが発生するからな。
あと棒がくれば1マス分早く落ちるから有利になる。
ぷよぷよにもそういう極限の争いがあるんだな・・
クッパってTSD使わないでも神速積みを極めれば勝てるの?
CPUは基本的に掘るのがヘタだから、そんなに速くなくても勝てる
いま8000の人とやったらこてんぱんにされた
次元が違いすぎる
gmailのアドレスらしきものが見えてるぞ
T-spinに効率的な練習方法ってある?
パターン覚えて反復がやっぱ手っ取り早いのかな
とりあえず
■■ ■■
みたいな地形を見つけて
□
□□
□
■■ ■■
↑みたいな形をイメージ出来ることが基本だね
穴の両脇が同じ高さだったらTスピン出来るってばっちゃが言ってた
おお、なんかすごい簡単に見えてきた
無理してT字の穴を作って蓋を作ってたらそりゃ難しいよね
ありがとう
頑張って超速スピナーになるよ
■■■ ■
■■■ ■■■ < Tスピンしてえええうおおおお
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
□
□
■■■ □□■
■■■ ■■■ < こんなんとか
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
□□
■■■ □□■
■■■ ■■■ < こんな形がいいなァ…
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | |
□□ < ウオオオオー
□□
■■■ ■
■■■ ■■■ < 四角空気嫁
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
この形にフタってのがTSDの第1歩だったなあ
■ ■
■■ ■■
| □
|□□□
| ■■■■
ここから右回転でTSSとか
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□□ < まだだ、まだ諦めんよ!
□□
■■■ ■
■■■ ■■■ < コ、コレハ・・!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |
| □ | |
□□□ < マタセタナ、キミタチ!
□□
,,□□,、スチャッ
■■■ ■
■■■ ■■■ < Tキター!!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Tスピンって奥が深いよね
>>840 □□
■■□□
■■■
■■■■■ ■
Tスピン簡単すぎる
TSS、TSDなら慣らせば簡単に発掘できるようになるよね
それよりも俺は積みスピードの向上を目指したい
どうしても指を使って操作する以上、理想とする速さに達することができないんだ
でも速いやつはとことん速いから、もっと特訓すれば自分の積みの速さも上がるんだろうなぁ
>>835 この高さを揃えるやりかたこそが一番安定するな
縦穴を出来るだけふさがないやりかた
ST積みってこういうことだよね
>>831 >>832のようなSZだけで蓋をしたもの
↓
LJSZを掛けて蓋を作るもの
↓
LかJだけで寝かしたり立たせたりして高さを合わせたうえ蓋を作るもの
こんな流れでTSDを身に付けた
あと、試合中に置きミスしたところからTSができる形をつくるとスキルは上昇すると思う
これがいわばTSの練習になるのかな
あとは開幕だけは定型にたよるのもいいかもね
自分はTKI積みとかが苦手だからTST2発か状況次第ではTST4発の定型を組んでいる
まあ、滅多に定型なんて利用しないけどね
速積みに自信があるなら私的には開幕定型はお勧めしないな
試合途中に定型に持っていくのは素晴らしいと思うけどね
>>842 あなたがどうかわからないが積み速向上には左回転右回転の区別の操作は重要
まずはLJTの左右回転の区別は必須
余裕があればISZも(一マス移動が省ける場合がある)
あと、左右移動は当然押し続け
上積みが練習には最適
上積みが練習にはいいというやつもいるが、試合中にわざわざ端を開けようとするやつはいないだろう
単に長押しと回転区別の感覚を掴むために上積みを練習として最適と言ったまで
何より上積みは速さを求めるもの、逆に言うと速さ以外は考えない
速さを磨くなら速さだけを考えた練習の方が良いだろう
速さに磨きがかかってから試合のことを考えたら良いこと
そもそも上積みは別に端を必ずしもあけてやるものではない
テトリスDSにも40LINESがあればなぁ
クッパに勝つにはどうすればいいんだ
1割くらいしか勝てん
TSDとか結構打てる方だと自分では思ってるんだが、
まだ積みが洗練されてないのかな
適当に掘っておけば楽勝
T-spinなんて別にいらない
クッパなんてホールドしなくても勝てるぞ
そうかそうか
クッパってこっちが何もしなくても1割程度の確率で自滅するよね
クッパは掘るのがヘタだからな
でもテトリス連打されるとレート7000くらいあってもきちい
最近こんな時・・・
Next
■
■■■
■■
■■
■■■■
Hold
■
■■■
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■■■■ |
■■■■ |
■■■■ ■ |
■■■■■■■■■ |
■■■■■■■■■ |
■■■■■■■■■ |
■■■■■■■■■ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↓
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■■■■□□ |
■■■■□ □□|
■■■■□■ □□ |
■■■■■■■■■ |
■■■■■■■■■ |
■■■■■■■■■ |
■■■■■■■■■ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こんな感じでT-Spin撃てるようになってきた。
なんか楽しい。
クッパは殺さずに楽しむもの
PCで見ると多分ズレてる・・・orz
スマソ
クッパに勝てない人は、とりあえず勝つことは考えないで
相殺しつつ耐えるだけのエンドレスモードのつもりでいたほうがいいな
■とかの記号 = 全角スペース + 半角スペース
素直にテト譜使えっつーの
テト譜使わないやつは全員ひねくれもの(笑)
携帯電話で動くのあるの?
さっき4人戦で当たったhebo-maiって人が強かったなあ
あんな強い人はじめてみた
8000こえてたし
その人テトオンでBlink氏相手に勝ち越してなかったっけ
強い人が来るのは今日は世界同時W4の日だからか?
hebo-maiは気づけばサマフやBlinkでも止められなくなってしまった虎
hebo-maiって中の人hsp君だけどね・・・
子供だから成長が早いんだよ
そのうち心の方も成長してくれるだろうから
そう邪険にしてやんなよ
このゲームのレートってあまり当てにならないね
自分より上で弱いやつもいれば自分より低くても強いやつもいる
さすがに7500以上になればみんな間違いなく強いんだろうが、
5500〜6800くらいだと大して強さの指標として機能してない気がする
そりゃお前戦い方ごとに相性とかあるんだろうよ
>>870 学校のテストでもそうだったろ
偏差値45〜55なんて大差なかったろ
なんかゲームやめても寝るときとか
自然と頭の中でテトリスする感覚が大嫌いなんだけど
眠れないしなんとかならん(-.-;)?
俺も始めたばっかりの頃はその症状が出てたよ
テトリスやってれば治る
明らかな格下相手で本来なら全勝できそうな相手だったのに
送られてくる穴がず〜っとバラバラで相手はほぼ直通。
それなりに取りこぼしちまったぞクソ。この下がったレートどうしてくれるw
>>876そんなの実力があればレートなんてすぐ戻る。
たしかに直通穴は萎える
相手が直通になっちゃった場合はもちろん、
自分に直通穴来た場合はお得だけど、それは運勝ち感が拭えないしどっちにしろ直通穴は嫌
もうちょい乱数の補正的な何かで穴を分散させるようにプログラム組んでくれてれば良かったのに
穴ズレを確認してから大きな攻撃を叩きこむようにしないとね
その点に関してはテトオンのシステムがよく出来てると思う
悪運は意外と考え方次第では被害を抑えられるよ
バラバラで来たら堀に徹するとか
直通与えたら相手からの攻撃のタイミングと自分の状況などを考慮して考えたり
テトオンのシステムはすぐれてると思うが
自分はこう考えるテトリスDSの方が好きだ
自分のせり上がりがバラバラなのに攻撃送るから詰むんじゃね
掘り相殺に徹するべき
4拍子のリズムをずらして落とすと穴がずれると聞いたような
あれ?
テトオンはRENが優遇され過ぎてるせいでどうにもなあ・・
ある程度上手い人ならスピードごり押し作戦でいける
パズルゲームならではの戦略と思考のバランスが崩れていると思う
RENってパズル要素ではないのか
スピードの関係ないパズルやりたいならジグソーパズルでもやってたらいいんじゃない?
逆に言うとテトリスDSはパズル要素勝ちすぎでスピードを蔑ろにしてるんだよなあ
蔑ろって言い方は聞き捨てならんな。スピードは不可欠ではないと思うよ、俺は
ホンマ7500over4人対戦は心臓に悪いで・・・
7500オーバーで4人そろうのは稀だな
今のテトオンはそれほどREN優遇されてない気がする
中級者が同程度の実力の人に安定して勝つのには確かに適してるが
上級者の間だとそう易々と勝負は決しないし
今更ながら買ってきた。
ハマりすぎるきもするけど十字キーが不安。
DSiたけえよなぁ
>>891 テトリスほど単純明快で面白いゲームはそうそうないぜ
良ゲー買ったな
Wi-Fi繋げばもっと色んな対人戦ができて楽しめるよ
十時キーのゴムはヤフオクとかで2〜300円で買えるよ
俺分解しようとして適当にやっていたら明るさ調節ねじを無理やりまわして壊してしまったなw
こっちはただ連戦したいだけなのにこっちのレートが8000くらいになると
相手があんまり連戦してくれなくなるよね。
一年ぶりぐらいにやってみた、今もWi-Fiに人が結構いるんですね。
レート下がりまくりだけどやっぱりテトリス面白いです。
>>895 我々7600レベルにとって8000オーバーは1−29でも下手したらレートが上がる打ち出の小槌。
相手がやめるまでやめませんよ?
>>897 1勝だけだったら上がらないですよ
8000オーバーの人がちょっと増える
レートの為に戦ってる人多いよね
いい目標になるじゃん
4人戦の特訓したくてアイテムの使い方練習したかったんだが
アイテムって4人戦でしか機能しないのね
VS COMにアイテム戦の機能もオプションで付けておけよ(´・ω・`)
wi-fi使わない無線通信の対戦でアイテム使えなかったっけ?
使えるよ
□
□□
□
■■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■■■
ここで下まで行って右回転したときTスピン判定ないのが納得いかない
Tスピンシングルを元々仕込んであったとして、1段相手から送られた時の穴の位置如何によってはTスピンが失われるわけで…
■□■
□□□
■ ■
回転したとき■の位置に3つないとTスピンにならないんだって
STSDの下に穴が送られてくるのは嫌だなぁ
あ、ごめんなんでもない
俺のレスは流してくれ
>>907 LかJの回転入れでTSD復活するけど、そんな時はだいたい次が遠いんだよね。
最近は穴上STSDにハマリ中。あれカッコイイ。
>>901 29連勝した後に1敗しても減らないと思うんだけども
どのタイミングが一番減るんですかね
だれかレートの計算式頼む
>>911 一度回転させた方向を元に戻しTスピンを得る
素晴らしい
相当間違えた
ブラクラ踏まされる可能性もあるんですけどね
文字数制限が少なすぎて貼れない時以外は出来るだけ省略URLはしてほしくないな
URLで判断出来ないのは怖いよね
とりあえず
>>916と
>>918は踏む気がしないわ
2chやってたら常識
URLっていうかドメインで俺はどんなサイトか判断してから踏むようにしてるし
まあテトリスとは関係ない話だな
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
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/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
トゲゾーに4割程度しか勝てないよー
鍛錬あるのみ
俺掘りがすごい下手だと思うんだ。
トゲゾー倒す時もテトリス連打で押し倒すパターンしか存在しない。
コツとかあるのかな・・・。
一応掘りに徹するときは穴の上に置かないようにとか、基本的なことは意識してるんだけど。
掘ってる間に攻撃されて間に合わずあぼーんしてしまう・・・。
どう練習すればいいかな
一人用で適当に積んでからそれを修正する練習でもしてみたら
ステージクリアの5で全消し狙う
掘る時に一番厄介(だと思う)のがこの、端から二マス目の穴。
ここにSを突っ込むのは愚の骨頂。
愚 |このでっぱったとこのラインが消せない
愚愚|
□愚|
□□□□□ □|
□□□□□ □|
□□□□□ □|
左側を埋める前でも、先にLなり棒なりを立てておくのが吉。
■■|←ここと
■|
□■|←ここを消せばいい
□□□□□ □|
□□□□□ □|
□□□□□ □|
ああ、あと意識するだけでいいお手軽なコツとして、
1ライン消し を極力しないようにするといいよ。
ある程度効率よく掘れるってだけじゃなく、攻撃or相殺が出来るからね
おお、みんなレスありがとう。
特に
>>931素晴らしい助言ありがとう!
本当そこ困っていたんだ。いっつもIミノ待機してたよ^^;
1ライン消しはだめか・・・頑張るよ。
あと、各段ごとに穴が分散されている場合って2段下、3段下の穴も避けて積んでいる?
この場合は1ライン消しが無難かと思っているんだけど、どうだろう
4段消ししながら掘れればそれがベストだけど
とりあえず積みあがったのを消化したいなら1段もやむなしかな
1ラインずつ消す場合もあるし、
その上を3ライン分覆ってテトリス、
2ラインとちょっとで覆ってトリプルやダブル、
というパターンもある。
1マス消しをどう妥協するかって、状況にもよるから判断が難しいよね
次の穴が見えるようになる1マス消しならいいんじゃない?
| ■■■ |
|□□□□■□□□□□|
|□□□□□□□ □□|
|□□□□□□□ □□|
逆に、次の穴が見えないようなら適当に埋めてから一緒に消したほうがいいと思う
| 回 |
| 園園回 国国|
|園園回回■■■□国国|
|□□□□■□□□□□|
|□□□□□□□ □□|
|□□□□□□□ □□|
いやはや聞いてよかった参考になりますわ!
ちょっと今のを基に、堀を猛練習してくる。
みんなありがとう。
窒息間際で
>>931さんみたいな地形になったとき、すぐにでも攻撃が飛んでくる場合はTSを使って凌ぐのもありですね(URL短縮使って悪いけども)
http://qurl.com/2dfm1 http://qurl.com/jhqm4 あくまで理想なんですが。
こういうのは相手画面見てタイミング捉えないと、組み終わる前に刺されたり、相殺外されたりします
なので相手画面見ながらいつ攻撃がくるのかを読まないとなかなか上手くいかないもんです
相手に攻撃を送る=相手に攻撃するための地形を与えるということなので窒息しそうなときは出来るだけ攻撃を相殺で使い切ってしまうのがベター
逆の立場ならその逆。その読み合いがTDSでは大事
>>933 >>931の状況でI待ちが掘りの一つの正解と気付けたお前さんは立派だ
ただ掘りが下手だとか嘆く以前におまえのレスを見た感じでは
積みのスピードが遅い傾向の方が俺は強いのではないかと思う
トゲゾーに勝つパターンが「テトリス連打」しかないって言うが、
むしろテトリス連打は十分戦略として通用する作法だし強い
そもそも積みスピードが早いやつはそれだけ攻撃のチャンスも多く掴める
だから積みを早くすることに関して特訓する方が俺は先決だと思う
ネクストを見ながら積む位置の即時判断をする練習をまずはすべき
実際ネクスト見て積むってことがあまりできてないんじゃない?
え?
943 :
926:2009/09/17(木) 22:35:28 ID:orYPHiVO0
なるほど。いろいろみんな手癖が違うみたいだね
TSを使う技術はまだないです^^;
相手画面見ながらやらないとかもまだまだ難しい;
積むのが遅いのはその通りだよね・・・。
ネクスト意識してやってみたらトゲゾーと五分になってきたわ!
やっぱり速度は重要なファクターなのかな。
自分の場合はまだキレイに詰めてないから、
組み方をキチンとしてからの方がいいかと思うんだけれど。
http://fumen.zui.jp/?v105@KeA3gbA3ibA3ibA3gbA3ibA3gbU3pbA4G さっきこんな場面でS字ミノが降ってきて(HOLDもS字ミノ)どうしようか悩んだ挙句、
真中に横でそのまま置いたんだけど、その後もキレイに繋がらなくて、結局ボコられたんだ。
みんなならどう置くのか意見ください!
どうしてこんな形になるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>943 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
トゲゾーは安定して勝てるようになった
だがジュゲムの壁が高すぎる
>>943 nextにも寄るから一概にこれと言えんが、例えば真ん中にS置いたとしてこれ
http://qurl.com/c74vy (テト譜の省略URLね)
もちろん最善解でもなんでもないが、
とりあえず初期配置左側のような地形は出来るだけ避けよう
二個三個先のnextを見て、それを見越して積むのはまだ早いだろうから、
まずはどのミノが来ても大丈夫な地形になるように積む事を心掛けるといいんじゃないかな
更新しなかったら↑と被りすぎたwww
せめてTスピン狙えればなーと思ってさきに蓋をしたつもりなんだが、
やっぱそこにS置くよね。
赤と緑が逆だったな・・・テト譜使うの初めてだったんだ許して
こんな馬鹿でもR8000行くんだから頑張ってね
953 :
926:2009/09/18(金) 23:52:32 ID:td7Gz8Aj0
またまたみんな重宝するアイディア・・・感謝しきれなくて申し訳ないけどありがとう!
なんというか凄いわ・・・。
うまい人はこんな風に考えてやっているんだなー本当に格が違う^^;
少しずつ吸収していくよ><
うまい人のリプレイを色々見たりしているんだけれど、
自分のは何が悪くて噛み合わせの悪い積み方になっているのか分からないんだ。
>>931のような初心者が陥りそうな、
もしやこんな積み方してるんじゃ、的な愚の骨頂って他にあるかな・・・。
NEXT
■■
■■
|
|
| □
|□□□□□□□
△次がJとかならこれでもまあ大丈夫だけど
| ■
| ■■
| ■□
|□□□□□□□
○基本的には寝かして置くた方が良い、って事が多い。(あくまで多いってだけ)
|
| ■■
| □■■
|□□□□□□□
この例だと△の置き方では左端にはJと棒しか置けないけど
○の置き方なら加えて四角とLも置ける。
(かといってここでJやIをつっこむのも待ちが悪くなるけどw)
ネクストを見てから、ネクストが置きやすい形にもってくのがいいと思います
その状態からJかI入れたら元の木阿弥だな
下の形の方が回転も要らないし安定するかもしれないけど、俺はネクスト関係無く上の方が癖になってるかもしれない。
俺の場合は青が来たら左にぶっさすと決めてるからシンプルになるのは利点だと思う。
棒は最初から考えない、まぁツモ次第だけど。
とりあえずホールド使わずに綺麗に積む練習すればいいと思うよ
>>956 各ブロック、相性のいい相方がいるんだね
ZにはJ、みたいな
この形なら、これ!ってパターンもあるけど
ブロックをおけばできる形はそれぞれ決まってるんだから
このブロックをおけば、これ!ってパターンもあるんだね
959 :
926:2009/09/19(土) 22:25:35 ID:Mp5z9ncL0
なるほど、寝かせて置くと意識したら少し安定するかな?
ホールド使わなかったらボコボコになりそうな自分がいる^^;
そうそう、
>>958のようにこのブロックを置いたらこれを置く、ような
連携して覚えたら少しマシになるんじゃないかなと思っているんだけど、みんなは何かある?
特に一番最初なんてまっ平らだから、
とりあえず右1つだけ空けて、穴あかないように横にならべてしまっているよ><
適当すぎるかな
平らに積むってことは大きな長方形をつくるってこと
その大きな長方形を作る簡単な方法は小さな長方形を組み合わせること
というわけで各ミノで長方形を作るために必要とする最少ミノ数とその組み合わせを
I…1
JL…2(J+J L+L)
O…1
SZ…3(S+J+L Z+J+L)
T…3(T+T+LorJ)
回転入れを知ることによって置く順序はかなり自由になるから
まず形ありきで
回転いれ覚えたらこれが意外と便利で頼りきりになっちゃう
ホールドも然り。まずは基礎だな
初心者見てると 「 置くところがなくなったらホールドする 」 ってのが多い気がする
これ一番やっちゃいけないね
「使いづらいミノがホールドされてる」ってことだから、結局は悪手になり易い。
「 今のミノよりもホールドしてるミノの方が置き易い&後の形がいい 」
って判断でホールドが使えるなら文句無いんだけど…
だったらいっそ使わずに練習したほうがいい、という意味での
>>957です。
端1マス空けて積んで棒をホールドするのは良い事だと思います。(初心者的に)
例えばIホールドやTホールドは攻撃や相殺待ちに合わせるために使える
でも初心者のやるホールドは有効活用のためのホールドでなく、ただのゴミブロック待避所になってる
>>962はそういうことだよな?
ニコニコ生放送でテトリスオンラインの配信やってる人はいっぱいいるけど
そのうちの初心者の配信者さんはたしかにホールドをまるで活用できていない
今日は結構四人戦のマッチがスムーズにいくな
COM戦で、ジュゲムに9割勝ててクッパには2割程度しか勝てない
これCOMレベルあいだの4.5が必要だっただろ
ちょうど今の俺で五分五分になるくらいのレベルの…
ジュゲムからクッパで格段にレベル上がりすぎだよ
俺くらいの中途半端な位置にいるプレイヤーだとどちらも合わない
この状況でどういう練習しろっていうんだ!
ジュゲム相手にHOLD封印
>>965 ジュゲム相手にテトリス封印
嫌でもT-spin身に着く
>967
俺は身につかないと思うな。
ジュゲム相手ならテトリスだけでも余裕だし
クリボー相手にライン送らずに勝つ練習してたが何の意味も無かったぜ
ジュゲム相手に上下キー封印
完璧に近い積みをしてれば、3割以上は勝てる
嘘
ジュゲムじゃなくてトゲゾーだった
3割かよw
ちょっとやってみる
ひどい誤爆をしてむしゃくしゃしたから
勢いあまって
>>970の条件でクッパ倒してきた
回転封印でCOMレベル3とかやってみるか
回転できない所為で空洞とかいっぱい発生しそうだから置きミスの対処練習になるかも
普通にやれw。
それかテトリスアートしろ。
978 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 13:24:33 ID:WGN+A/azO
これってBGMを好きなものに選択することできますか?
それとも固定BGMでしょうか?
固定じゃない?
オプションの「BGMを聞く」って項目では音楽を聴けるだけだし
実に馬鹿なことに完全固定
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| セ ツ ダ ン |
\_____/
Wifi対戦で俺のレートが6700くらいで相手が7000くらいだったんだけど
全然勝てなかった…この差は何なんだ…真っ白な灰になったよ
このレートまでは負けることなんて操作ミス以外でなかったのに
ここら辺で急に止まったよ。
追い詰めることは何度もあったけどいつの間にか逆転されていた…
きっと掘る速度と積む速度が俺より早いんだろうな…
でもそれだけなのかな…?とりあえず俺は常に画面にブロックが4段以上ないように意識してやってたけど
いつの間にか積みあがって…\(^o^)/
そろそろTスピンとか言うのも覚えたほうがいいんだろうか…
Tスピンがあれば戦力上昇するのは確かだと思う。
実践的な意味ではTスピンダブルくらいは使えると良いかもしれない。
ただしTスピンがなくても7000以上にいけるのも事実。
>とりあえず俺は常に画面にブロックが4段以上ないように意識してやってたけど
ここがひっかかる。
自分より格上の相手とやる場合、細かく掘るよりもある程度ブロックをためて一気に攻撃する方が倒せるケースが多いよ。
自分がそのくらいのレートのときに何をやって伸びたのかって今となっては思い出せないけど
多分一番練習したら良さそうなのは穴の位置に合わせて積むことだと思う。
それが問題なくできるようになる頃には基本的な積みレベルも相当上がってるだろうし
TSDはそれくらいになってやっと安全に使えるようになってくるものでもある。
すでに十分できるって思うなら穴の上TSDを覚えるといいよ。
はじめて7000越えたときは感動したな
今は8000越えの感動を味わうためがんばってます
理論上はTSD送りまくるのが生産効率から考えると一番強いのかな?
(TSTは作るのが困難な場合が多いのでとりあえず横に置いといて除外)
テトリスが4段必要なのに対してTSDはたったの2段分で攻撃できるんだから
これだけを着実にできればテトリス連打よりか断然強いよね?
逆に窒息寸前ならテトリス優先だな
相手から送られてくるブロックを使うのがクール
高さが半分より下ならTSD狙う方がメリット大きいね
低いとT落とすのに時間かかる
>>992 乙。
>>990 別にどこでTSD狙ってもいいだろ。
テトリス積む時間を考えればTSDのほうが大体早い。
メリット、デメリットは自身の積み速による
ついでに若干の思考力
積みがかなり早くないとテトリスの方がTSDより遅い。
しかも開幕TSDはその後続けて撃てることが多く、この場合もやはりTSDの方が早くなる。
996 :
983:2009/09/24(木) 01:58:29 ID:ZWIy0UWz0
皆さん助言どうもです。
>>985 でもためると一気にドーン!ときて時すでに遅し…となるケースが多いから
戦ってる途中でこうしたらいいのか!とひらめいて作戦変更したんだけどダメだったんだろうか…?
ずれにせよ、クッパ安定して倒せるまでオフラインでこもります…orz
>>996 DSなら常に低く保つのは間違いじゃないと思う
ただ、攻撃ソースまで掘っちゃうのは勿体無いだろうね(フィールド低いのに2列、3列消しとか。)
それにしても、レート7000台ではテトリス単発じゃ止めとしては役不足かもしれませんが。
と、掘るときはテトリスで掘る事を意識すると良いと思います、
次の穴の上にブロックがちょうど4マスくるようにして。
掘る練習だけだったら、ミッションて手もありますね
時間内に条件をクリアできないと何段かブロックがせりあがってくるので
それにひたすら耐えて堀りの練習する、と。
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