【DS】パワプロクンポケット11 42試合目【野球】
Q.クリア条件は?
クラスメイトを8人以上助ける+ガンダーロボ撃破が最低条件
Q.基地にいるはずの仲間がいなくなったんだけど?
餓死しました。食料メーターを確認しましょう。
Q.ガンダーロボに勝てない
楽に勝ちたいならレベル25ぐらいが要る。レベル10程度ではお話にならない
ただし応急、爆本、装備次第で一桁でも何とかなる
Q.ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
慣れなさい
パワポケ裏サクセスではもうお馴染みのキャラです。
慣れないと今後も裏サクセスが遊べません。
Q.登場人物の性格が表と違うんだか
A.裏はそういうものです。
Q.ハタ人間になったクラスメイトはもう仲間にならないの?
A.残念ながらなりません。出来る限り迅速に救出しましょう。
ただし、夜に救出しようとするとハタ人間になりやすいので気をつけましょう。
Q.得意武器とかどうやったら分かんの?
A.死ね
Q.モール行っても青野と夏菜のフラグ立たないんだけど
A.病院池
Q.スキルが○○なんだけど良いの?
A.つwiki
Q.武器or防具○○使ってるんだけど○○階には十分?
A.死んで覚えろ
Q.○○が○○なんだけど? ○○って○○?
A.一回wikiは見たか?
Q.オリ変の取り方は?
A.一定以上の仲間評価が必要です
Q.カード野球鬼なんだけど
A.仕様 嫌ならアクション頑張れ
Q.打てないんだけど
A.決め球狙うと打ち易い 後は頑張れ
Q.投手人形の走力上がるんだけど? 肩の間違いじゃないの?
A.表記が間違ってます 登録された後は肩に戻りますのでご安心を
Q.何遍やってもバカスカ打たれるんですが
A.ボール一個外れる遅球投げれ
Q.るりかの黄色い粘液と幸せ草が欲しいです
A.愛を持ってがんばりましょう
前スレのちげぇーーー
>>1乙
Q.ぶっちゃけ最強パーティって何なの?
A.自分の好きなキャラ×3でOK 愛さえあれば村山も強く見えるはず 強いて言うならリコ夏菜白瀬がマイナスな行動起こさない、かつ固有スキルに恵まれてるので安定して強い
, ── 、
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. _l_σ_ l
|| >>1乙。 |_ ( )┃┃) !
|| / ヽ`,─‐‐<
||___________| `i---`(__)
安定を求めるなら大神だろ
キ // /::::://O/,| / これは……
ュ / |'''' |::::://O//| / 半ば おまじない
.ッ \ |‐┐ |::://O/ ノ ヾ、/
: |__」 |/ヾ. / / だが 半ば……
/| ヽ___ノ / . へ、,/
>>1乙…!
/ | 、 / { く /
| / !、.ノ `ー''"
'\ ヽ ,/ //
__ \ ゙′
__ |
| |
|
11 :
ワイリー:2009/02/07(土) 13:07:59 ID:8k3NnOlVO
>1乙
>>5 お前の主観でしかないこと載せんな
とりあえずSランク扱いされてんのは白瀬リコだけ
>>1乙
こ、これは
>>1乙なんかじゃなくてジャイロボールのアイコンなんだから!(AA略
白瀬に逆手ってどう思う?
体捌き狙ってたんだが
>>1乙
>>5 夏菜はフロントステップはどっちかって言うとマイナス行動な気がする
体力補強すれば問題ないよ!なんて言う時点で安定はしてないような
まあ、お手軽にそこそこ強いキャラであることは間違いないけど
実際逆手はいうほど強くない
逆手は固有スキルより
逆手+1付きドラゴイーター粘った方が良いんじゃないか?
よって白瀬リコ委員長が最安定なような
>>18 逆手はスキルLv低いと命中威力補正があるからきつい
逆手<<<攻撃力二倍って言われるけど
一撃目で敵を倒した後、他の敵に攻撃できるというのはメリットだよな
あと、根性対策
まぁ、複数出る敵は強くないが
実際速射狙った方がいいと思うけど
乙゚
こ、これは乙じゃなくてジャイロボールなんだからねっ○><
参考にしたいしよかったら白瀬の良スキルを教えてくれ
今ちょうど1章で粘ってる最中なんだ
速射に人気者が付いたな。
混乱させられたり、外したら糸冬だってのに。
27 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 13:37:25 ID:h0xTSi1Q0
逆手やると防御面がなあ
「少しだけ
>>1さんを見直したなあ。
スレを立てるのって凄く大変だと思う。」
逆手はやられる前にやれ
俺のバーサー夏菜の防具は指輪2つだけだぜ?w
>>25 俺なら逆手にする。
速射は曲打ちとの相性がよくない。ブラスター系にねらうつけるなら別だけど。
壁役にするなら体捌きがいいと思う。
白瀬に速射とかないだろ……
前スレ
>>992 回収の効果がスキルレベル×1%アップって書いてたからそう書いた
戦闘終了時にアイテム入手、って書いてる後にレアアイテムは変わらないって書いてるからなぁ
まあ、結局は攻略本は信用できないってことで、効果があるって結論っぽいけど
実際武器の相性があるとはいえ速射>>>>逆手
光山さんはスキルとか関係なしに強いから困る
曲撃ちにハンドガン得意があるんだから逆手のが上だ
逆手1は2章にも入ると役立たずだけど、1章最序盤に逆手+1ワルザーなんか手に入ったら無双状態だよな
攻撃42のワルザー手に入れたけど上限っていくら位なんだろ?
>>35 攻略本にレアアイテムとはって書いてなくね?
とすればアイテムの低確率がそれにあたるかと思うけどどうかな?
パーツといわれると困るけど・・・
逆手ってアバンストラッシュみたいな持ち方すんのかな、銃はどう持つんだろう
とか最初思った俺が通りますよ
一章でのスキル粘りはメンバーも大事だよな
リコは必須だから良いとしてなんでエリるりかを選んでんだろ俺・・・。
連打が欲しいユイをメンバーに入れるべきなのに・・・。
今回、木刀に火属性となで斬りが付いたのが手に入ってるんだが
一章で属性持ちってかなり強いなSP消費が痛いが、なで斬りでリコが敵を一掃してくれるぜw
速射は鍛えればキャノン系で即攻撃出来るようになるのもありがたい
単純なダメージ効率で言えばフッキーでも速射なんだろうな
逆手の二回攻撃と曲撃ちで撃ち返すダメージ合わせてもねらう速射には劣ってそうな感じ
>>39 2章でも器用が20超える頃になると逆手1でも結構役立つよ
>>39 前のデータの時、白瀬がそれでマシンピストル二丁拳銃で無双やってたなw
俺の場合は平山が速射で主人公も速射だから、みんな速射で狙い撃ちってのも面白くないかなって思った。
カナはフロステがあまり好きじゃないからメインにしないし。
連打型主人公で壁がリコだったら速射白瀬にすると思う。バランスの問題だよね。
なんで東先輩にケガ△が付いてないんだ?
>>48 もはや特殊能力で表せるレベルじゃないからです
今、レイブラスター作ったら
攻撃力128 命中87 消費3 光 HP+17 器用さ+4 ねらう
が出た。
これが噂のマスターピースってやつなの?
>49
マジか。
流石カード野球。
みんなありがと。
やっぱ速射で狙うのが強いのかなぁとも思ったけれど、
パーティに速射型の主人公と委員長がいるし
>>47の意見を参考にして
白瀬は逆手にしてみるわ。たしかにみんな一緒じゃつまんないもんな
>>41 そういや確かにレアアイテムとは何かってのは書いてないな
とりあえず攻略本もっと仕事してくれよ…
>>43 ガラクタのため常にパーティに入れたいエリを戦力にするために速射ねらうのは十分ありなんじゃね?
るりかは……回収つけてサポート役に徹するとか
>>53 俺も仲間の個性は大事にするタイプ
たしかに速射は最強かもしれんがそれじゃ戦闘が一辺倒になってつまらん
>>51 ハイクオリティとマスターピースはアクセサリの基本防御力が上昇したやつって話だった
ってことは防具限定なんだろうか?
でも武器にもそれっぽいのあるよなよく聞く攻撃40オーバーのワルザーもそうだし、
俺はこないだ博士が攻撃43消費2光ハンドガンくれた
みんなキット粘りしてるみたいだけど出るのは夏菜の
イベントの部屋だよな?何回リセットしても全然出ないんだが・・・
誰かが言ってた攻撃力179のジャジメントはマスターピースだろうな
俺の138ムラマサはハイクオリティかなあ
>>57 武器のハイクオリティとマスターピースは攻撃、命中、消費SPが上昇する
防具だとそこが防御しか上がらないってだけ
ついでにハイクオリティだと最低2つの追加ボーナス、マスターピースだと最低3つつく
3週連続で魔人が暴れるんですが・・・。
一気に高感度15下がるとか鬼かよ。
>>60 おお、そうなのか
消費SPで判断すれば良さそうだな
上昇ってのはもちろん消費軽減でいいんだよな?
アルバムNo.7って魔神がニコニコの状態でサクセス失敗すればいいん?
>61
1週に毎回電話するべし
白瀬に速射は微妙だよな。
てか速射人気すぎるのにびっくりだ。
レベル5まではあげなきゃ戦力外だし、消費SP高いし。
誰にでも付けた方がいいわけじゃない。
上で速射叩いといてなんだが、主は速射狙撃体捌き+バカキットがベストなの?
2ターンかかる時点で速射>>>連打だし。
>>62 そこらへんはわからん。絶対に補正されるってわけでもないかもしれないし
攻撃力かなりあがってるとかのほうがわかりやすいかも
質問なんだけど
オリ変のランダムイベントって1回断ったらもうこない?
オリ変にしたい球種と違ったから断っちゃったんだけど・・・。
じゃあオレの器用さ+6、底力+2、狙うのジャジメントはなんなんだ
威力135命中89だけど
連打は速射と違い溜めるが全てじゃないということをわかってください
合成に関しては攻略本にもそこまで大した情報は載ってない
>>60 じゃあ消費SP上がってるからマスターピースだぜ!ひゃっほい
>>66 そっか。とりあえずありがとう。
>>65 個人的に速射型は他スキルよりねらうつき高性能武器のが重要だと思ってる
前スレあたりではライフル装備なら威力のブレが大きいから射撃が良い、みたいな流れだったような
鉄ゲタ粘ってて思ったのはマスターピースって言うのは☆が多めに付くけど
上昇値が大きいとかそういうわけではないんじゃないか。器用さ-2とかもあったし
だから結局マスターピースが出るまでには普通のやつでも
☆おおくてそこそこのができるからマスターピース微妙じゃんとなる
おお前スレでWIKIのスキル欄なんちゃらいってたら誰か更新してくれたぜ
射撃と狙撃だったらどっちの方がいいんだろうな
っつ〜か何で白瀬に速射持たせると強いのかイマイチ分からんのだが・・・
前スレ984
公園で稼ぎながらイベントを発生させるのか
ありがとう。参考になった
・ワルザーは序盤に消費1を合成で粘る。モール2Fを巡回する時間も惜しくなってきた
・合成レベルは無視。教本とキットがあれば負けない。
・ランダム組はリセット行使で強引に。大人は基地破壊ルートのついでに回収
・平山は「ちょっと休もうぜ」が致命的なロスになる。
育てない場合は基地マラソンの肉壁ついでにイベントを起こす
・アカネイベントの詳しい発生条件がわからない。情報求む
公園に入り浸った所、初回イベントは9日に、次が7日9:30頃、三回目が5日10:00頃に発生。
ここまで調べた所でハッパに張り倒された
スナイパーだけど
速射4でも素早さ16で溜め無しで撃てる
15ではダメだった
速射5からが特別ってわけじゃなさそうだ
>>69 先制っても主が殺られるとアウトだから基本後衛の方がよろしいと思うんだが。
>>76 白瀬との相性は別にいいわけじゃないけどどっちにしろ速射+狙い撃ちがチートすぎるから強いって話
個性が欲しいなら他のにして本当に最強グループ作りたいなら速射でいいってこと
リコ入れて愛レベル5にしときゃ事故でも主が死ぬことは無くなる
前調べた時は残り9、7、5、4日に起きた。
けどwikiの仲間救出考察のケース7だと6日で保護してるみたいだから違うかも
楽しさ度外視したらはっきりいって全員速射になっちゃうからな
俺は速射はパーティーに一人にしてる
粘らずに90まで来たけど先制曲射急所狙いの主人公があまりに弱くて嫌になってきた・・・
やり直すことにしたが粘りってマメにセーブしてスキル取得して気に入らないならリセットでいいの?
>>81 死ぬよ ためる中に恐怖になっても防御ちゃんとしてれば生き残るけどクリティカルでたらHP満タンでも死ぬからね
>>86 だいたいそんな感じ
wikiのスキル取得条件とか見とくといいよ
敵の武器相性もあれば(軟体は耐ナックル、骨体は耐銃、機械は耐刀みたいなヤツ)
ここまで速射マンセーでもなかったんだろうけどなー
>>86 おk 主の攻撃は速射だけでも十分強い 俺は7週目は速射 回収と バカか暗視か体捌きでいく予定
>>87 それは溜める狙う持ちの恐怖対策を怠ってるのが悪いんだから事故というよりミスだと思う
>>87 主人公が死ぬ時に庇うんだから死なないだろ
リコ自身が恐怖になって主人公を攻撃しても庇う
ただリコが死んだら終わりだから絶対に主人公が死なないというわけでもないけど
終盤の敵が ためる 狙う 構える の3つしか大きなダメージ与えれないからな
全部2ターンかかるけど速射つければ狙うが1ターンで出来るため最強になる
器用さ25とかでアポカリス使っても力30にして宇宙ムラマサ使っても頑丈もちにはダメージあんまりあたえれないしね
頑丈無しには猛威を振るうけど
>>65 バカキットならあれ戦以外つけてるだろうし、俺なら狙撃→治療。
あと速射つけるなら、雑魚戦も考慮して体捌き→射撃にするかな。
>>77 確かにガラクタ余るし、そのほうが良いかも。一番はじめので粘るのもいいかもね。
アカネについてはホントに謎。二日おきなら確実に起こるはず。
平山については盲点だった。2日目半日壁でも経験積んだ仲間と換えればスキルレベルも多分足りる。
>>92 愛ってHP半分以下の主人公かばうってわけじゃないの?HP満タンでも致死量受ける時はかばってくれるの?
発動条件が俺が間違ってると思われる HP半分以下だけだと思ってた
お前ら先制連打をバカにしてると光山さんの転倒乱舞でぶち殺されるぞ
>>96 光山さん自演乙www
まあ冗談抜きに光山さん結構強いけどなw
一応育てたけどサボる時点で無いわ
同じサボるんなら椿の方がいいし
愛は常にかばってくれる
ちなみに主もリコも死ぬだろうなって全体攻撃がきてもとりあえず先にリコが主をかばって死んでくれるから主は一応持ちこたえられる
>>93 頑丈は最大でも3割減だし、それはあんまり関係ないんじゃないか?
なんか敵にも防御があるんじゃないかって気がするんだがどうなんだろ
連打主人公だが、
速射持ち仲間に1ターン狙う打たせたいなら、
主人公以上の素早さにするのはほぼ必須で結構扱いにくい。
素早さ上昇補正のヘビーナックルでも取れれば世界変わってくるんだろうな
一章で連打汚い指輪があったから革グローブ装備の光山さんに装備させたら
あまりの強さに驚いた、生命減ってたらサボらないし
えっ、二章?普通にリコ白瀬エリです^^
>>100 どうだろうな…
けど戦車やガンダーが削られにくいのは頑丈だけでなくHPが違うからじゃないかやっぱ
あと頑丈もレベル8となればダメージ3/4になるし
>>101 なに言ってんのかさっぱり
別にレベル5でも大した素早さなくとも1ターンで撃てるぞ
>>103 ああ、そういやHPはちゃんと攻略本に高いって書いてるな。やっぱ敵に防御力はないのか
全くないとなると、階層によって敵に与えるダメージは変わらないってことになるけど
3/4じゃダメージ全然出ねえ!ってほどの印象にはならない気がするけど。そうでもないのだろうか
>>72>>90>>94 サンクス
でも委員長いれるとなると速射が2人になるか・・・。
つまんないし、看護がウザいし、解析が雑魚スキルらしいから
やっぱスタメンから外すか。
>>104 素早さ11らしいがどうなんだろう?
ただ主や平山以外は4枠目になるからレベル5まで育てんのめんどうだけどな。
椿は全然成長しないし。
>>105 うーんもしかしたらあるかもしんないけどそれだったら攻略本に書いてあるとは思うが
けど今攻略本みたらウィルムでも体力Bで頑丈6あるんだな
何気にエリはライフルが苦手じゃないな
エイミングを装備させてみよう
↓
ウィルムがブレス準備
↓
全員防御
↓
スデに狙いを定めているエリ
↓
しかしまて!エリィッ!!
何かただならぬ事がッ!
起こっているんだァ−−ッ!!
エリが消し飛んだ
パラメータとは別の基本攻撃力表を見る限りだと
まず無理だがスキルを上げきったら
椿 光山 ドミオ はそれぞれの武器での最強と言って良いんじゃないかな?
>>109 永眠具はキャノン型じゃなかったっけ?
そして攻撃速度が最低とか・・・。
>>107 一応速射つけると一番強くなるのは委員長なんだけどな
>>110 基本攻撃力表てステータスに基づいたものだぞ
気にしない方がいい
>>108 攻略本があんまり信用できないってのが辛いなw
検証するなら階層でダメージ変わるかどうかでいいから楽っちゃ楽だが
>>111 狙い撃ちってのは武器自体の攻撃速度は関係ないっぽいよ
あとキャノンでも狙い撃ちするとライフルの計算が適用されるなんて聞いたような
ついでにエリはキャノンも苦手じゃない
>>114 攻略本持って無いけど、レベルもダメージ計算式に入ってるんじゃなかった?
だとしたら階層でダメージ下がるのは敵レベル上がるから、ってことになるんじゃなかろうか
見当違いだったらごめんよ
さて、委員長救出に行こうっと
反撃とか勘弁してくれよ
>>112 堤の方が強くならないか?トラップあるし。
まぁ愛でカバーか。
速射5レイブラスターで1ターン狙い撃ちしようと思ったら素早さ13必要(俺調べ
主人公に素早さ14って俺の中では結構カツカツなんだよなぁ
>>115 ダメージ計算式で敵のレベルがかかわる部分は、防御力+(防御力×キャラクターレベル×0.1)
防御が0なら敵レベル上がってもダメージは変わらない、はず
速射5なら13必要だった(
>>117調べ
速射4なら16必要だった(俺調べ
速射3なら19必要?
速射2なら22必要?
速射1なら25必要?
28なら速射が無くても…?
>>96 いや、光山さんは強いよ。
おそらく瞬間最大火力を叩き出せるのは光山さんだしな。
底力+応援+頑張って+MPプラズマグローブ+ためる+クリティカル
ただし汎用性が致命的に速射に負けているわけで
もう光山さんは理論上最強ってことで納得してくださいw
>>116 堤は弱い
体力2力2でもともとのキャノンの威力高くないし、力と素早さ2で命中うんこ
つまり体力、器用さだけでなく力も補正しなければならない
さらに攻撃スキルが解析だけ、しかも狙い撃ちの武器種類はライフル
よって委員長>>>堤
>>119 素早さ40の光山さんが速射2でも溜め必要だったので、それはないと思う
攻略本に頼るなんて、初代ロックマンや魔界村をクリアできないのと同じだから、攻略本は買わない俺。
>>107 「全力攻撃」でも看護したっけ?固有技はするか。
>>119 すばやさって補正は行動順と命中率、回避率だけ?
クリティカルにも関係するならアリかも。
スナイパー主人公、壁リコ、逆手白瀬は確定したけど、もう1人どうしよう。
バランス考えると連打ユイ。アイテム効率を考えると速射堤。個人的な好みでは委員長。
>>124 バランス考えても連打ユイより速射委員長のがいいと思うけど
>>122 素でわからないのだが、それは溜める?狙う?
>>128 両方試した
素早さ40の状態で
・速射2狙うクイックファイア
・溜めるドラゴンハート
いずれも1ターンの待ち状態になった
不安な一言で素早さ+しても同様の結果だった
>>116 まったくスキル粘りしてない俺のデータで
堤に速射ついたのは大当たりってことでおk?
堤くんが初速射ですよ、やっと来たよ。
ちなみに速射なし素早さ0で狙い撃ちさせると3ターンかかるよ
>>121 すまん説明足りなかった。
たとえ堤が体力2力2でも基本攻撃力が堤が18に対して委員長が15だから。
狙い撃ちは、武器種類に関係なく付くみたいだし、
デフォならエイミング>スナイパー
命中率と射撃を考慮にいれても委員長の方が下だと考えた。
>>124 好み優先じゃない?
レベル下げが苦にならない。
パーティー委員長白瀬と来て夏菜にするかリコにしようか迷う
スキルなどの利点とともに教えて
>>133 主人公はどんなタイプでしょうか
もし後衛タイプなら前衛の出来るリコ一択になります
>>132 基本攻撃力はステータスによってかわるっつってんじゃん
委員長と堤に器用さそれぞれ+10して計算すると
委員長(36×3+1)÷2で54.5
堤(48×2+2+2)÷2で50だろ
あと何の武器に狙うがついても狙い撃ちは種類がライフルなの!!!
主「夏菜。お腹が、空いたんだけど。」
夏菜「そうだね。じゃあ何か作るよ。」
この会話に違和感を感じるのは俺だけだろうか
>>135 狙い撃ちがライフルになるなら堤も委員長と同じ式で計算するべきじゃないのか?
後は得意と普通の差はあるけど、武器攻撃力の一割しか変わらないしなぁ
違和感を感じるってネタで言ってんのか
>>124 言葉が足りなかった。武器のバランスね。
同級生のグローブ勢だったらユイか一番いいと思う。
>>135 狙い撃ちがライフルになるの忘れてた。
しかも攻略本通り初期値で考えてたし。
・・・うむ。
日本海溝より深く反省している。
だけどその計算違くないか?
ライフルになるなら
委員長が54.5
堤が(48×3+2)÷2で73だと思うが・・・。
1割がどこまで影響するかだな。
どちらにしろトラップ>>>>>>看護だが。
>>139 ジーニアスの電子辞書にも「違和感を感じる」という表記はあったが何かおかしいのかな?
もう一回学校で国語の勉強して来いゆとりが
>>142 違和感を感じる の検索結果 約 783,000 件中 1 - 10 件目 (0.08 秒)
他のキーワード: 違和感を感じる 誤用 違和感を感じる 間違い
違和感を覚える の検索結果 約 3,210,000 件中 1 - 10 件目 (0.18 秒)
どっちがゆとりだよ
今更だけど、み。きーはまずくてもトル〇コはOKなんだなw
やれやれだぜ
お前ら続書でもして落ち着けよ
Specil Misricn
1 仲間達で水だけでミッ○ーを倒すべし
2 1階で仲間を全員置いてくるべし
3 一人で素手だけで全ての敵を倒すべし
>>141 後射撃な
ライフル、キャノンは射撃によってかなり変わるから
それに攻撃面から目を外すと命中も堤のが低く、それ以外のパラメーターも全部委員長>>堤だから委員長のが強いんじゃないかなと
シンボルオーダーの元はギアスかw
○><
>>147 今すぐ10表サクセスを始めるんだ。そして間違えてる事に気付いてくれ
ゆとりって言葉使うやつは基本頭沸いてるからスルーしようね
>>151 反論がyahooゴミ袋(笑)とかw
まったく、頭痛が痛いぜ!
ゆとりのゆーとーり
>>38 逆手のが上だ
>>72 高性能武器のが重要だ
>>125 委員長のがいいと思うけど
>>148 堤のが低く 委員長のが強いんじゃないか
こっちの方が日本語の乱れを感じる
こっちのが日本語の乱れを感じる(笑)
日本人が日本語のことでけんかすんなよ。
たとえ誤用であっても伝わればいいし、
大多数が使うことで正しい表現になることだってある
玉鋼を量産したいのに、炭が足りない、木が足りないぜ!
ヤンキーよ、堅い木を落とせ!
by ル○ー○ュ
そういえば堤と委員長のイベで
「この前の春休み、東京へ…」
ポケで地名が出てくるのって初めてじゃない?
日本の地名は出てない気がするな
ああ後得意武器補正の有無はかなり違うよ
委員長と堤の器用さの3の差は最大で3×6×3÷2で最大27までいくよな?
そしてまず狙い撃ちの威力は武器の最低2倍は行ってるよな?
そして考えると元の威力140に狙うがついたらその時点で280÷10で28の差が生まれてしまう
これが得意武器補正の重要さ
日本の地名・・・
しあわせ島?
ひ、日の出島!
中学生ながら暗殺しちゃう委員長怖いい。
タイミングよくボタンを押したり連打したりすれば、ダメージアップとかあったr(ry
パーティーとスキルを促してみようか
主バカ冷静速射
委速射
白回収
夏バカ
なにも考えてない俺涙目w
3周目をやろうと想う
意味はわかるのだが
うながすってなんだ
>>160 確かパワポケダッシュの合宿先を決めるイベントで北海道とか八丈島とかあったはず
170 :
142:2009/02/07(土) 16:35:02 ID:hyWiavKo0
今るりかの救急キット粘ってるんだけど数値も付属も変わらない
電源切ったり、会話中に一旦間を措いたりしてる駄目だ
助けてエロい人
メガネ…頼むから諸星にど真ん中失投はやめてくれ・・・
>>167 三週目で主人公 速射射撃 ラスト底力予定
リコに急所狙い 底力 根性のどれかの予定
・・・一章で四つ目までいけるかなぁ
>>169 あー確かに。
表はやっぱり日本なんだな。忘れそうになるわ
>172
素直にスロボ戦法を使うんだスネーク!
るりかのクリアワルザー取ったらるりか○と一緒に青野○も付いてた
なんか嫌だ
>>174 10で出身は関西かどうかカズに聞かれるイベントもあったね
お前らキットの妥協ラインどの辺に設定してるの?
日本はサイボーグやら超能力者がうろうろしてるのか
なんて危険な国だ
そろそろ異世界人が登場してもいいはずだ
>>162 うまく140に付けばの話だがな。
射撃と回収は甲乙付けがたいし。
結局、委員長や堤より平山の方が狙い撃ちには向いてるか・・・。
あくまで最後の枠で速射を付けるならって話だけど。
てか攻略本に狙うの説明ないのが悲しい。
ラブラブビッグバン
6割くらいしか理解してないけど、
狙い撃ち=ライフルなら、
>>135の堤の式がキャノン用になってるのは変じゃないの?
>>181 何故委員長と堤の議論の答えを平山>>>委員長堤
にするんだ
訳わからん
>>178 素早さ+3
バカ+1
けど中々でないので冷静+1で妥協した
連打、バカ、爆発物の俺の平山を馬鹿にしたきゃ笑え、あはは…
>>186 合成レベル1で出るかわからんけどそれを目指してやってみるか……
>>178 始めはこの辺を粘ってた
・バカつき
・属性耐性10以上
・すばやさ/体力/精神のうち+3ひとつ以上or+2ふたつ以上
回数を重ねるごとにラインは低くなり、最終的にキットは粘らないってところに落ち着いた
キャラの優劣なんてDon't Know why!愛があるんだAll right!
でも回避暗視持ち高ステータスの小野さんはもうちょい評価されてほしいなあ
>>185 いやいや、議論の答えではないよ。
ただ今までは最後の枠に付けるならの議論をしてたけど
平山なら最初に速射覚えられてしかも狙撃や体捌きも覚えられるから器用さの低さや武器補正をカバーでき
自分の好きなように射撃にしろ回収にしろ好きに選べるから、
狙い撃ちを使わせるなら平山が一番強いのかなと思っただけ。
主(後・速射、回収、底力)
平山(後・速射、回収、暗視、連携or警戒orバカ)
リコ(前・連携or回収)
のつもりだけど、残り一人は誰がいいかな?
後衛で、夏菜(逆手イラン)以外なら難でもいいんだが。
表の野球センス全然使えねーな。
走力+1じゃなくて、+2ぐらいしやがれ屑スタッフ
小野さんは宝箱を食料で溢れさせるからなぁ
たった28しか差がでないのならトラップ+回収持ちの堤の方が効率よく巡回できそうだな
>>194 強さを求めるならフッキー委員長堤あたりがよさそう
ガラクタが欲しいならエリ。速射つければそれなりになる
攻撃の神条、回収の堤、守備の池上
速射信者増えてきたぞ、スネーク。
体力3力2キットだと……?
速射ついたあとに出てくるなよ
>>194 もはや誰入れても大差無い気がするな
見た感じ個性とかも求めて無さそうだし、無難に強い委員長白瀬あたりでいいんじゃないかな?
それか後衛なら牙突使ってくれる大神とか
反撃覚えさせとけば牙突で前列出てからもリコと2枚壁としてうまく機能するはず
>>196 やっぱりそれだよな
かなり気が遠くなるけど回収覚えさせたら変わるかな?
回収の効果が「パーツの質が良くなる」だけだったら意味無さそうだけど
>>194 ガラクタ欲しいならエリに回収、いらないなら堤に速射あたりがいいんじゃないか?
夏菜は二丁拳銃に何かこだわりがあるんだろうか。
>>197 射撃入れて計算したらさらに全然かわる
それに堤は体力や力補正必須だからな
その分委員長は器用さに回せるから違う
ってオレこの議論に熱くなりすぎだな
表も追及すれば持ち込みなしでもオールB以上いくからいいんじゃね
フロントステップショットで白鳩が飛べば完璧なのに
そういや回収は攻略本のパーティ合計10までってのは間違いなんだろうか?
回収が間違ってるとなると、他のスキル説明も間違ってる気がするのが怖い
石田と青野と有田が段々二軍扱いになってきた…
最近堤が評価されてきたと思ったら変な人に粘着されて可哀想に
俺の青野が速射を覚えたんだが・・・
なんとかして有効に活用できないもんかね。くやしいなぁ
青野菜は器用最低だからね…
俺の貧弱武器群だと得意補正で得られるのは狙う込みで20〜22程度
>>141から 委員長76 堤73
そこから
委員長 射撃 命中率回避率 スキル根性
堤 回収 恐怖耐性 トラップ
堤は速射1ターン撃ちに必要な素早さを稼ぎ出すのに苦労するデメリットもある。
くらいか
みんなすごいな…
俺なんて格闘キャラに曲撃ちとかそのレベルじゃないとリセットしないぜ
別にサクセスとして遊ぶなら
リセなんて必要無いしな
いや、回収粘らなきゃいけんか
リセットしまくったけど正直苦痛だ。
>>215位の気持ちでやったほうがさくさく進めるし楽しいと思うんだ
まぁこういう作業楽しい人もいるし押し付けはしないけど疑問に思ってみるのもいいと思うんだ
今回の表は伏線回収の為だけの屑サクセスだったね。
肝心のセンスは役立たずという…
>>215 俺がいる
それにしても今回の裏はアルバム埋めが楽で助かる
るりか以外はどれも簡単だし
>>211 自分の好きなキャラを評価されたからって粘着扱いするのはやめてくれ
粘着じゃなくて議論だ
そりゃ堤が戦闘力とは別の観点で回収っていう特殊なスキルを持っている事については評価してるぞ
冷静に考えたら今1章途中で主に速射、平山にバカ先制がついてるけど1回もリセットしてないな
どれも特に狙ってなかったのに……これが物欲センサーか
リコに爆発物付いたけどめんどいからリセットしなかった
空き缶の威力が上がったりしたらまだ幾分使えるスキルになったのになぁ
俺が最初に堤を持ち出して来たのは
エイミングがデフォで狙う付き+器用さが高い+委員長より固有技優秀だったんだけど
狙い撃ちにキャノン補正が付かないのならば
別に堤でなくても器用さが高く固有技が強ければいいわけだ。
って事は単純に速射白瀬>>速射委員長、堤にならないか?
白瀬は、命中率、固有技ですぐれてるし。
威力はライフル補正や射撃がある委員長より器用さが高いからどっちつかずだが、白瀬は回避や暗視によるアドバンテージがある。
欠点は狙う付きハンドガンが無いと曲撃ちが無駄になる点と堤より固有技が貧相になる点だが。
やっと紫杏に速射来たぜ・・・
リコに連携もついたし後は白瀬か
結局攻略本が正しければ体捌き>>急所狙いでFA?
委員長のおとりになるってどんな条件で使うんだ?
>225
前衛に配置
>>223 たった器用さ2しか違わないのに射撃+解析+ライフル使いの委員長と威力が同レベルってのはおかしいだろ
ドミオは再評価されるべきだと思うんだがどうだろう
反撃持たしておけば最高の壁じゃないか?
心 眼 使 っ た 後 に 仲 間 に 反 撃 し ろ と ?
>>229 武器を持たせるのが怖い。心眼使わなくさせるための1ターンがもったいない
スタッフが勧めるコスモミキサーもドミオが使えばマシだしなw
>>229が再評価って言葉を使ったのは、
心眼が初手全員防御で防げる事が攻略本で明らかになったからだろう
各仲間に理想スキル、装備持たせた上で優劣をはっきりさせようか
全員1ターン消費するといいキャラにすればいいのかな
ドミオ有田以外にもいたっけ?
>>234 攻略本より前からwikiに書いてあったんだが
wikiに各武器の命中、威力計算式って載ってないよね?
だれか教えてくれ
なんでバカ付いてんのに恐怖になんだよ。
殺人キック喰らって逝け越後
>>228 白瀬の方が速い分さらに器用さに回せる。
解析はキュウビにねらうがつくかスナイパーに属性がつくかしないと無駄スキルだし
深層では、宇宙ガンダークリオネ戦車と破壊が欲しい敵にことごとく発動しない。有用なのはあれ戦だけ。
射撃は期待値が上がるだけ。
たとえライフル補正で同レベルにならなくとも命中率は白瀬の方が上。
>>237 越後がファントム使うのが奇数ターンぐらいじゃないだろうか。率先して選ぶほどじゃないけど。
委員長と青野の技が1ターン目限定だが意味はないな。
そういやエリのガラクタ拾いが20%だと予想してたんだが、攻略本にのってなかったな。
10の時は特集能力の確率とかもちゃんと書いてたのに何故劣化したのやら。
>>240 残念だが当然 越後らしい最期と言える
越後はバカ8になっても100-(8*6+40+1*6)=6%の確率で恐怖になる
>>241 期待値が上がるだけ…?
お前良く考えろよ
最大ダメージと最小ダメージを100とする
それだけで5×スキルレベル%最小ダメージがアップすんだぞ
あと素早さ上げなきゃっつうならそれこそ白瀬は精神強化必要だろうが
ついに二枚目の逆鱗を拝んだぞ!
スーツを作る勇気を分けてくれ・・・
あと速射レベル上がれば素早さの必要性そんなないしな
確かに命中は違うけど
ちょっと既出くさい質問ですまないんだけど
リコのイベントって全部消化しないと二章に影響とかあるのかい?
それと大人のアルバム登録しないと本当に仲間に来ないときあるのかも不安
せっかくスキル・救急セット粘り、るりか母、アカネ、エリアルバムとこなしてきたんでできれば完璧な状態で二章に行きたいんだ
攻略本昨日の夜買ってずっと見てるんだが・・・
昨日言ってたHGとかMBとかの解説って何ページにあるんだ?
>>248 P239
HG学院は甲子園シリーズだぜ!
>>245 さっき作ったスーツが耐火15の精神-3だったぜ!
うわああああああああああ
気合ハチマキがマスターピースになったあああああああ
さらにクリアワルザーに射撃がついたあああああああ
運が良いのか悪いのか…
茜って1章で救出するメリットあるの?
>>245の逆鱗スーツは
防御 30
耐火 15%
耐光、耐電 25%
体力 −2
連携 +1
逆鱗シリーズを作る気を失せさせる言葉だ…
>>247 リコイベントはどうでもいいはず。村山は母を倒しとくと会話が変わるらしいので何かイベントがあるかも。
チキンな自分は全員呼ぶために、それが条件かはわかんないけど小野イベント終了させて、
最終日の終了直前に、基地に戻って「ゲタ&ヘル」粘りをやったあとに、
パーティーを全員1レベルのドミオ、椿、光山に変えてガンダーを倒してる。
逆鱗スーツっていいの出来ないよな
必ず耐性が15のがつく
>>249 サンクス!何でこのページが見えなかったんだ。
>>247 一つだけガンダー戦に参加させてないと発生しないイベントはある、アイテムも何も手に入らないが
そういや小野さんがイベント起こさないとお菓子発生しないって話だったが、攻略本には何も書いてないな
>>256 マジで耐電が15だったわ
俺は迷った挙句電源を切った
リコが速射覚えた俺は負け組ですねわかります
1軍メンバーを白瀬、リコとありきたりなメンバーにしたわけだが
3人目は誰にしたらいい?越後、大神、堤が候補なんだが
>>260 俺のリコはクリアワルザー持たせると相手の攻撃を回避したときに反撃するんだぜ!
すげーだろ!
>>244 だから期待値が上がるだけじゃん。
しかも狙い撃ちでも100も差は開かない。
精神の差は確かにあるが
恐怖耐性は委員長でも精神+6も必要だからな。
SPの増加は利点だけど素早さみたいに絶対必要なわけじゃない。
頑丈が付いた俺の堤を馬鹿にしたきゃ笑え。
これが個性って奴だ!
耐電が15だとリセットせざるを得ないよな…
耐光はどうでもいいし耐火15は性能次第って感じか
ほぼ速射最強な流れになってるなあ
ずっと連打先制の主と平山でがんばってるから復権させたいぜ……!
チート回復しながら先制で攻撃するのとかおいしいよね!
>>264 良かったじゃないか、攻略本で堤お勧めのスキルに頑丈が挙げられてるぞ!
期待値上がるだけって意味わかっていってる?
攻撃力上げたって結局期待値上がるだけだ
270 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 18:25:50 ID:dCUDVS3r0
>>255>>288 サンクス、とりあえず小野さん村山のアルバム出してガンダーは大人参加させとくかあ
>>270 でもリコ参加させないと威圧感くれないのでは
質問コーナーで、裏のは1プレイで全員のアルバムは無理って回答あるけど、
出来るよな?ってか出来たんだけどなんか勘違いしてるのかな。
>>263 100くらい普通に開いてるが
もちろんクリティカルなしでな
射撃云々は切り離してよくないか?
射撃自体はまぁまぁ強いけど、暗視抜きにしても白瀬は強スキルだし、
委員長自体元々スキルに恵まれてるキャラとも思えない
ところで攻略本によると堤の得意武器ってキャノンですらないのか・・・?散々だな
あと越後のファントムが格闘、ばっちこいが刀剣ってなってんだがばっちこいは刀剣持たせてないと発動しないのか?
>>272 時間的に厳しいってことじゃね?
まぁそれでも残り3日くらいでセーブ→アルバム登録→リセットでなんとかなるけど
好きなキャラ使えば良いじゃない
個性だよ個性
一部マザコンを除く
>268
ちょ、マジか。
それにしても、速射信者増えたね。
攻略本なんかに頼って…
(そういう俺も10の攻略本を買ったが)
今回の表は10と違って育成計画が全く立てられないからな…
委員長が覚えたばかりの2ちゃんねるで自演してると想像するとかわいい
>>274 今速射ついた場合の話してんだよ
そりゃ速射なきゃ白瀬のが委員長より普通にポテンシャル高いと思うよ
>>277 お前マザコン舐めんな
あいつは死んでも心が痛まないで済むという利点がある
俺の中の評価 委員長はとにかく看護が邪魔すぎる あとはまぁまぁ 顔は1番いい
>>281 お前のほうがよっぽど残酷だ。否定はしないけど
好きなキャラだから越後でいくぜ、8日で救出したら良かった。今7日だぜ他のヤツと遅れてるぜ
>>270 遅いかもしれないが村山は会話変わるだけで何も変わらないぞ、ちょっと後味悪いけど
>>271 一つのイベント除いてアルバム出さなくても発生する。その一つもHPSP回復の一回限り
>>281 10裏にいたら有能だったのにな
残念ながら今回2章では死んでほしいと思う場面が見当たらない
村山は死んでも助けにいかなくていいっていう利点があるな
俺の村山は20〜100Fのどこかにいるはずだけどノートに書かなかったら今も何階さまよってるかわからんぜ
>>281 正確にはドミオもそうなんだが
彼の場合周りを蹴散らして一人で生き残るという最悪のシナリオに発展する可能性があるからなぁ
>>267 連打いいよな
ゴキが根性発揮した後に連打で追加されたもう一発で殺すとくくくククッくく……って感じで気持ちいい
素早さに気を使う必要ないから連携とかと組み合わせると美味しいし、先制は言うまでもない
光山さんはスキルレベル上げづらいから嫌いだけど
上級者はドミオ 村山 小野さん 主人公でパーティを組むべき
今堤のレベルを下げてるんだが、ブレインを二体にした方がいいな。
カレーを作り終えるまでに体力がガンガン減る。
つーか防具は合成レベル関係ないんだろ?じゃあいくらでもスーツ粘れるんじゃねww
やめろ!お前ら!城田さん並にはじめ君が可愛そうだ!俺も前のデータじゃ何処行ったかわからなくなったけど!
越後ファントムって連打で2回やんのか?
>>280 それは分かってるよ
でも狙い撃ちの威力一本に絞った話でもないでしょ
狙い撃ち時の射撃は強力でも、
速射白瀬が狙うハンドガン所持した時の回避曲撃ちも十分強いから相殺されるって事よ
虹色の指輪に連打+3だと・・・?
そう言えば10裏スレはシロタをいかにして殺すかが最重要議題だったなw
リコイベントって起こさないと二章に影響がありそうじゃない?
体感的にはかなり違う気がするんだけど
>>291 まぁほとんど関係無いっちゃ無いが3.5%の確立でできるレア物が出なくなるぜ
シロタは智美の溶岩マップを使えば楽に殺せたよ。
そういや、最近雪白関連のキャラが裏に出てるね…
>>293 ぶっちゃけクリオネ以外に曲撃ち発動しなくね!?
前衛にするならともかく
体力キツいし
>>295 教会で仲間になるキャラ関連の質問はかなり多かったな
俺はフッキー一枚壁だよ
>>301 参考に聞きたいがフッキーがバックステップしたらどうしてる?
ところで攻略本P50〜55、男は青・女はピンクで色分けされてるっぽいが
ババヤガン青w
女じゃなかったのか?
あと微妙だがズーコもか
>>296 攻略本に何も書いてないからなぁ。体感と言われてもあんまり説得力がないような
10裏は作業が非常にきつかった…今回がものすごく楽に思えるぐらい
mk2小型ミサイル
宇宙戦車バルカン
宇宙ガンダーミサイル
エルダーブレイン触手
後列にかぎ爪が飛んで来ないとも限らんし、結構使えるよ
コナミの攻略本は誤字ばっか。
いい加減にしろや障害者スタッフ
>>303 ズーコはともかくババヤガンは間違っているんだろうな。
東さんだって青になってるし
>>301 精神強化と鉄ゲタの有無など教えて欲しい
次のデータ作る時リコと白瀬の2枚壁も悪くないな
10裏は死んだらそれで終わりだからスキルまったく粘らなかったな
>>303 攻略本のミスじゃなければ俺の赤炎たん青炎たんが♂っぽいのもショック
攻略に支障が出る分スーパーウリアッ上とかインド人を右によりひどいよな
キットやカレー鍋の表記はナースキャップと爆弾教本、それぞれ入れ替わってると思う
逆鱗集める以前に、スキルレベルを上げんと…
>320は鬼鮫コーチに掘られる
小数点以下の確率で盗めるとか書いちゃった攻略本よりはマシ
にしても速射型はライフルとキャノンの乱数が凄いあたり射撃必須かね
夏菜って表だと城田の弟子になったんだな。
……いつか夏菜も肉を作ったりするんだろうか…。後変な暗殺術仕込まれなきゃいいけど…。
>>317 元がでかいから気にしなくても良さそうだけどな
狙撃粘りで射撃来てそのまま妥協した俺
父親は殺されたのか?
まあ、夏菜が真実を木村に吹き込まれてなければいいんだけど…
ところで主人公の最初のスキル粘って連打が来たんだが
白瀬:ハンドガン リコ:刀剣 越後:(使用する武器が)格闘
火力的に・・・物足りない・・・?やはり速射か、でもキャラ名的に連打のが合うし連打も連打で強いし
もう連打と速射両方つけちゃえよ
ドラゴンハート、宇宙ムラマサ、アポカリプス、力&器用さ&体力の大幅アップな虹色 で
反撃、先制、曲撃ち、頑丈な平山を作ってみたい。
越後に乱舞をやらせてニヤニヤしているのは俺だけじゃないはず
うわっ
セーブして続けるの後にソフトリセッとしてしまった
寝るか
そういえば今のプロ野球て
6球団
6球団+ホッパーズ+ナマーズ
の超アンバランスな14球団制になってるのか?
何度あれを倒しても闘気ばっかりだよパトラッシュ……とても眠いんだ……
そして現在、合体して13球団に…
雪白or野崎or新会社のチーム来るか?
2の時にはモグラーズとは逆リーグでも7球団だったらしいから
8:8だったんじゃないの?
てか交流戦とかバランス悪そうだな
ポケ14あたりで夏菜が城田の弟子的な暗殺者として登場したら結構燃えるな
おととい始めたんですが、スキルって結構有用なようですね。
主人公白瀬委員長リコのパーティーではどんなスキルがオススメですか?
また、2章に行く前にすべきことには何がありますか?
いやつまんねーよ
>>329 あれ?小角が「プロ野球は13球団でバランスが悪くて云々」とか言ってなかった?
>>331 とりあえずwikiを一通り見てから来ることをオススメする
発売からそれなりに経ってるから調べればある程度情報は集められる
って思ってる人がほとんどだからいきなりそうやって質問するのはあまり歓迎できないし実際されないと思う
越後ってどれくらいバカなんだ?
日本の都道府県言えるレベル?
>>336 日本の都道府県なんて結構みんな言えない気がするけどな
>>337 言うだけなら出来るけど場所もとなると・・・
>>334 そうだっけ?
記憶が曖昧だ
ちょっと2やってくる
10なら分数の計算からダメなレベルだけど
越後って怒ったことないよな?
今回ミート打ちが弱すぎへん!?
俺はパワーD以上ならオール強振だな
10主に殴られて怒ってたぞ
後衛スナイパー型の主に速射は当たり前、バカはキットとして
狙撃、射撃、体捌きの中から2つ選ぶならお前らならどれ選ぶ?
おそらく「都道府県?なんだそれ?」レベル
でも埼玉・北海道・・千葉・福岡・広島・東京は知ってる気がする
50回くらいリセットして主人公に速射つけたのに連打の次に一発で速射付けてんじゃねえ平山ああああああああ
越後「都道府県…?ああ!横浜県とか名古屋県とかか!」
>>349 かなり前に2chで横浜県とおそらく本気で書いてるやつ見かけた記憶あるわ
越後「1/3+1/3は2/6だろ?やれやれだぜ」
352 :
>>331:2009/02/07(土) 20:04:58 ID:0CTDja2NO
主 速射 狙撃 治療
リ 護衛
委 速射
白 速射
1章はエリとリコとアカネのイベントに気を配るくらいでしょうか?
>>345 俺なら速射以外は暗視と回収と治療から選ぶ。バカも本当はスキルでつける派
どうしてもその中からなら射撃と体捌きかな・・・
>>346 茨城もギリギリ知ってるんじゃないか?ポケの世界に欽ちゃんいるならだけど
ゴキブリの根性発動率って何気に高くないか?
>>354 ドラゴイーターのバーストを全部耐えるのは何度も見た
だけどムラマサとかアポカリには発動しないw
虹色の指輪 HQ
防御 6
耐光 6
体力 3
力 4
器用さ 5
精神 3
(全部+)
・・・微妙
チラ裏すぎるな
サクセスや俺ペナで、終了後の最後の能力アップの時に、OKを押しても何故かキャンセルした時の効果音が鳴って
、能力アップが反映されないんだが…
これはバグ?
360 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:20:07 ID:wccE3CMt0
リコに速射、襟に頑丈がついてしまいました。
>>345 狙撃&体捌き
狙撃&射撃
の好きな方
ただし
『狙撃は「狙い撃ち」のときにしか攻撃力が上がらず、しかもLv×3%』
この評価をどうとらえるか・・・?
素手でハタリコやハタユイを攻撃すると、野球人形弾道が上がりやすくなります。
>>358 これって防ぐ方法ないの?2年間オレペナやって意味なかったらDS叩き壊すレベルなんだけど・・・
あとオレペナって経験地999こえる?いつもある程度溜まったら使って超えないようにしてたけど変にあまるのもったいないから
溜めて最後に一気に調整したいんだけど
>>363 オールキャンセルを選ばずに一発でOKボタンを押せばダイジョーブ・・・なはず
それからこまめに能力を上げることをお勧めする
>>345 オレなら狙撃か射撃
後衛に体捌きはいらん
>>363 何回かカーソルを動かし、『データを書き換えて終了します』
と表示された状態でAボタンを押せば正しく反映される。(wikiより)
>>364 オールキャンセルは一度も選んでないんだけどな…
サクセスクリア後にこんなバッドイベントがあるなんて、心が折れるわ…
サクセス自体も、故障率6%でケガするし、おみくじは目押ししても大凶が連続で出たし…ツイてない。
裏の主人公のクラスの女子のレベルが高い件
>>368 オールキャンセルは関係ないのか
と言う事はちゃんと「データをかきかえて終了します」
と出ているかどうか入念にチェックしてからOKを押す必要があるな
ユイが殺人キックをしたり、飛び蹴りをする度に、野球人形の弾道レベルが高い状態で出る確率が上がります。
パチです。
>>370 記憶がちょっと曖昧だが、OK押したら確認無しでダイレクトに終了になった気がする。
まあ、表サクセスは強い選手作成よりも主にアルバム目当てなんだけど、やはりがっかりするな。
パワポケ製作陣はガチでドSだな。
>>373 俺ペナで対左△を消してジャイロを付けて165kmまで伸ばせばかなり強いと思う
後右下にあるのは軽い球?
>>377 つまり「もどる」を選んで押した事になってる訳か
参考になったthx
とにかく俺ペナでマイナス能力消して球速やスタミナ伸ばせば使えると思う
>>363 俺なんか俺ペナ登録が反映されないで散っていった選手が4人もいるぜ!
計8年間くらい無駄にした!
まあ10だけどな
魔神に頼んでルッカを殺したり、ホッパーズの妨害をさせてもらえばよかったのに。
返り討ちか自殺フラグだな
386 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 21:01:17 ID:7ztFM5p80
いつのまにか委員長に連打が付いていた…
やり直すべきだろうか
387 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 21:03:30 ID:Z4IF8lFyO
もう一軍救助のために
石田小野さんドミオのサボりトリオを育てる作業は嫌だお…
>>374 俺ペナで鍛えるならもう一度作りなおした方が(ry
キレ○は良いけどマイナス特能をプラスに変えるポイントがもったいないな
変化球は基本の球種だからセンスうまく使えばもっと伸びるはず
頑張れ
委員長使いたいならやり直すべき
391 :
388:2009/02/07(土) 21:06:06 ID:pXSKVxEQO
主人公を後衛にし、女性キャラを前衛にして、前衛の女性キャラが転倒する度に、投手の腕パーツの球速が高くなりやすk(ry
勿論、嘘です。
昔、ファミコンの雑誌(名前忘れた…)で嘘の裏技あったよねww
俺の俺ペナの使い方
グッピーギリギリモードで3試合引き分けてから敗戦
↓
俺ペナで微調整
↓
ザコ選手の出来上がり!
…裏でしょぼいパーツ出ないんだよ
>>381 キャンプ中だと、どうしてもセンスポイント欲しい時は10%でも練習してしまう。
だって確率的に見ても90%近い確率でケガしないのよ?
90%、とんでもない高確率でしょ? 武器の命中率ならまあまあ信頼できるし、受験の合格率ならA判定よ。
それでもケガしたんだからツイてない…。
でも何故か倉刈さんのイベントで守備職人ゲット。ただし選手のポジションはファースト。ひどい。
>>395 ポケの怪我率は純粋な最大100%の確率ではない
正確にはどういう数値なのか未だに知らんが
怪我が恐いからキャンプは体力減ったらずっとストレッチやってる
裏でサブポジがつかないから
オレペナでサブポジだけ付けてやめたりする。
オレペナは2年やるとホントに厨ピッチャーができるな。
総変7が16になった。
あれに初めて会ってきた
すっげーキモイ
木の実や小さい花を一気に消費したいぜ…
>>394 それでもピッチャーで球速100km/h台とかは作れないよな
球速0キロパーツ出ないかな・・・一応3キロなら持ってるんだが
>>402 表で全力で怪我すれば
なんとか…なるのか?
るりかとかエリとかユイとかみゆき先生とかのグラ、
GBAからそのまんま持ってきた感じで、なんていうか野暮ったいんだよな。
ヘルガとかはDSになってかわいくなってたのに。
こう思ってるの俺だけじゃないよね。
作り直す時間なかったのかな?
カンタとかさちとか作りたいのにできないんだよな
>>404 今回カード野球が鬼らしいから試して無いな
ちょっとCOM弱い・ロックオンあり・カード野球でやってみようかな・・・
しかし選手登録までこぎつけられるのかw
408 :
407:2009/02/07(土) 21:32:56 ID:Hq0OT7bz0
ってカードでロックオンとか無いわ・・・はずかしw
タマちゃんも劣化ヒドいよ
試合で活躍しても、あまり経験値が入んないのが…
10では結構ボーナスが出たのにな
>>405 個人的にGBA組のエリやユイはふっくらした感じでかわいいと思う
DS組はキレイなんだけどなんか冷たそうな感じ
今回彼女のうまみがどうもなあ
一部ラブダイナミックス必須だし…
>>407 すじを痛めた…球速−1
肉離れ・脱臼…−2
骨にヒビが入る…−4
とりあえずロックオンで頑張れ
塗りの問題じゃあないか?
6あたりから彼女候補の塗りが変わった気がする
春香やリコ、詩乃なんかは肌の色に違和感ないし
るりかに関してはよくわかんね
俺も急速100キロくらいのスローカーブ使い ずばり監督星野を作り上げたいぜ
サクセス開始直後からランニングを五回しようとして、筋を痛めた人って…俺以外にいるわけないかw
星野伸之さんを仙一と勘違いしてるならステーキにマヨネーズぶちまけて混ぜるでやんすよ?
>>334 一通りやったがリーグに7つとしかいってなかった
13球団はどこら辺で言ってた?
久々にGBカラー起動して操作戸惑った…
そういえば10の時玉拾いでアキレス腱断裂して怒ってた人がいたな
「怪我しすぎクソゲー!」「○○うぜー!クソゲー!」という人は
新作が出る度にいると思う
さっきからハタやってるんだがまだ残り7日だ・・・
七不思議とパライソオタマをコンプしようとしてるんだがオタマ発生しなさ杉。
夜には発生しないのか?
ケガしろよ…城田に会えねえじゃん…
423 :
407:2009/02/07(土) 21:43:36 ID:Hq0OT7bz0
>>413 よっしゃ頑張る
変化球どうしようかな
遅球で固めてスローカーブ/ドロップ+パーム/サークルチェンジか
あえてSFFやらカットボールやらツーシームやらでいくか
どっちが面白いかな?
1001さんも現役時代は何気に技巧派
伸之ほどではないけど
まぁ怪我に関してはリアルラックしだいでで20パーセントちょくちょくやっても3年間怪我無しの時もあれば
3パーセントでも3連続くらい怪我するときもあるからなぁ
426 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 21:45:45 ID:Z4IF8lFyO
パワプロ9のそよ風高校で
ビデオ研究で脱臼したのはワロタ
星野伸之さんは130`ぐらい出るから怪我しなくていいよ
>>425 うん、ケガ率2%か、大丈夫or最初期はケガせずにランニングと・・・→ケガ
うおおおおお!!!ケガをしろぉ!東パワーアップでさぁ!→ゴールド・練習が終わった・レクイエム
つかネタかと思ったらぐぐってみたら本当に星野伸之選手っていたんだな
俺野球詳しくないから星野っていったらせいいちかと思ってた
日本代表の監督やってたのも今までスローカーブの方のせいいちの方かと思ってた
伸之さんの方は練習中の映像でキャッチャーがスローカーブを素手で捕ってるのを見て吹いたなあw
>>418 すげぇうろ覚えで申し訳ないが三年目最初位だったような…気がする。
イベント短縮だと(無くなることになってしまった…)で省かれたような…気がする。
2の時点で球団が13なのは事実だ
>>429 何を言いたいのかわからんw
星野伸も普通に名投手だぞ
あれだけの技巧派なら衰えても勝てそうだし山本昌より先に200勝いけると思ってたんだがなぁ
天道がどこのアレンジチームにもいないミスも、しあわせ草が持ち込みできないのもまあそこまで重要じゃあないから別に良いや。
前者なんか公式サイトでパスワード掲載してくれれば解決するだろう。
だけど、サクセス終了後のこんな辛いバグは勘弁してくれ…いい加減にしてくれパワポケ…。
でも昔、彼女イベント(具体的に言うとフッキー)が楽しかったおかげでリアルでも積極的になり、もうすぐ彼女が出来そうです。ありがとうパワポケ…。
434 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 21:52:28 ID:Z4IF8lFyO
星野→リリーフ平井の球速差を活かす仰木マジックとか懐かしいな。
攻略本見てみると予想以上に柿元兄弟の特殊イベントが多いな
ちなみに話で出てきた基宗先輩も博多ファミリーなのか?
なぁ、越後に連打付くのは1章じゃキツい?7日目に加入して他の奴より遅れているんだが
あれ?もしかして星野伸行さんってこの前ニュースでみた60キロくらいの山なりの超遅球投げる現在も現役選手なの?
パワポケ裏のために毎回買ってるもんで野球音痴ですまん
つかダブル星野で両方遅球使いって凄い偶然だな
怪我に関して言えばパワポケ10表の時なんて練習手伝いを体力0でやるのなんて当たり前だったけどなぁ
特に投手なんて怪我率10%(8%)を40〜50回くらい乗り越えてたな
星野に憧れて球速遅くする為にわざとセーブしないでやめたりしてたなw
ところで星野のボール素手キャッチしたの中嶋だっけ?
>>436 引退してるよ。てか伸之な。星野伸之でググるといいよ。
>>439 ついでにwiki見てきた。試合中に素手で捕ったのは中島みたいだな。
野球ねぇ・・・わからねえ。とりあえず検証すること無くて暇だから今回の裏の博多関連キャラを調べてみた
リコ、越後、アカネ、夏菜(リコのお友達として参戦)
白瀬(リコにいじられる役として参戦)、青野(リコのお友達夏菜+越後の巻き添えで参戦)
こりゃ博多は表は兄弟しかできねーや
>>433 そうゆうことは、後ろに居る隊長に話した方がいいぞ?
あの世代の遅い投手といえば
星野・山本昌・小宮山
この3人くらいスピードがなくてしかもコンスタントに勝ってる投手って最近の選手にはいないよなぁ
ヤクルトの石川くらいか
A 振り返る
B 何もしないでいる
C ゲームの電源を切る
下柳なんかも
>>440 中嶋がピッチャーに返球した時の方が、星野伸之の球より速かったんだっけ?
あと現役ではTDNが遅球使いのイメージあったけど、パワポケのデータでは最高143キロになってるな。
つか白瀬は質問コーナーで自力で自分がサイボーグであるという事実にたどり着いたって明かされてるけどそれはいつのことなのだろうか?
渡辺俊は最近あまり勝ててないの?
>>443,
>>445 ロッテの渡辺俊介は?
あれはまあアンダーだからそこまでスピード出ないのかもしれんが
・・・つっても山田久志とかは相当なスピード出してたみたいだからやっぱり渡辺もじゃないかな
>>446 TDNは150出せたピッチャーだぞw
今年は外人以外にも超スローボール解禁らしいから期待だなアッー!!
ホークス和田やなんかも割と遅いんじゃないかと
>>448 二桁勝ってるけど防御率は4点台だから去年は微妙
右の遅球派って萌えるよな
>>445 >>448 下柳はベテランになってからああいうスタイルになったってだけで
若いころはそこそこ速かったはず
渡辺は忘れてたわw
>>446 TDNのスローボールは印象が強いけど実際は一シーズンに10球も投げてないんだから入れてないんだろう
わざわざ変化球を追加するのも面倒だし
プロ野球といったら最近入った芦沼って甲子園に行ってない高卒なのに強いよな
あと柿元(晃平のほうな)はケガ治ってからずっとベンチだな、阿佐も微妙だがそれ以上に微妙だしねぇ。
>>453 おいおい星野で盛り上がってたから左スリークォーターで始めちゃったよ・・・
まあ持ち込みは追加紫杏しかしてないし右トルネード(オーバー16)で再開するわw
>>447 CCRの時に情報担当だったから組織の核心に触れたから、その延長線か。
寺岡との出会いで思案したとか。
案外、白瀬は寺岡と住んでるかもな。寺岡ならサイボーグの修理も出来るだろうし。寺岡もサイボーグだけど。
湯田に能力面で勝てる投手なんているの?
湯田がもてないのはおかしい
>>458 甲子園の時は完投できるほど持久力があってコントロールには申し分が無くて強かったが
プロに入ってから四死球に一発が多くなった上に持久力も無くなってリリーフですな、プロの世界は厳しいんだろうなぁ
>>458 球速80で総変化が10越えてんもんな…
悪い、皆本物のプロ野球の話をしてたからちょっと背伸びしたかっただけだ。
>>433 そいつは良かったな、ただ若いのに白髪ってことは相当ストレス受けてたわけだから
あんまり相手に気を使わせるなよ
キャッチャーなのにプロ入り数年で
レギュラー定着した土方も何気にすごい
芦沼のアルバム関連のイベント(しあんとトレードについて会話)って珍眠軒でいいの?
>>459 メガネは毎回顔があんまイケメンじゃないって設定だからな
でも萌え否定派だから特撮マニアの裏の夏菜みたいなのには友達になれる気がする。
ポエマーなのは人を選ぶと思うが
ちょっと警戒について調査してみた。
まず不意打ち率を下げると言う効果についてだが、
これは『相手も警戒を持っている場合に限る』と言うことでほぼ間違いない。
警戒総レベル20で500回ほど戦ってみたが100回につき、3〜4回は不意打ちを食らった。
基本不意打ち率はおそらく下げられない。
次に警戒総レベル10でストーカー(警戒10持ち)単体と100回戦ってみた。
先手 3
通常91
後手 6
相殺していると見ていいと思う。
というわけで、警戒の不意打ちを防ぐと言う効果は殆どおまけみたいなものと思ったほうがいい。
ちなみに同じ条件でストーカーが2体(総警戒レベル20)出た場合のデータ
先手 3
通常81
後手16
警戒は10以上でも重複すると思う。まぁ敵と味方では違うという可能性もあるが・・・
次はこちらの総警戒レベル20でストーカー単体と100回戦ってデータを取ってみる。
メガネ一族でモテた経験があるのって、ダッシュの無田くらいかな?
裏の夏菜はなんで特撮オタクな設定なんだろうか?
表の死に設定だろうか?
たった今リコが気迫を蹴ってくれたぜ!
471 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 22:35:20 ID:Z4IF8lFyO
ミートDパワーDエラーAの渋いベテランを作ろうとした時に限って、
狩村さんが固め打ちとパワーヒッターをくれるでござる、の巻
レベル50なのに2階で全滅したしにたい
1章でスキル4つ4人粘った奴、どんなルートで行った?
あとアドバイスも頼む
くだらない駄洒落を連発したあげく、友達の飯に勝手にマヨネーズかけて病気にする男のひとって…
スタッフは絶対バッドイベントを楽しんで作ってるよね。
具田が凡田と違ってややライトオタクなのも面白い。
>>454 俺阪神ファンなもんでダイエー・日ハム時代の下柳知らないんだ
昔は速かったのか
ちょっと聞きたいんだが
ドラゴイーター
こうげき力 109
命中 90
消費SP 5
【 火 】
頑丈 +3
って表記のこれがしょっちゅう負傷発動させてるんだけどどう思う?
たんにバグで表示されてないだけなのかな
>>475 葉っぱ
何も考えず手りゅう弾使って俺TUEEEE状態で調子乗ってたら初ゲームオーバーw
はあ…表やるかね
>>479 武器の性能欄には表示されないけどドラゴイーターはデフォで負傷持ち
攻撃する時には負傷持ちの表示あるからバグじゃないかな
骨にヒビきたーーー!現在2年目2月3週 球速109km/hドロップ1サークルC1
狙って怪我させようとするとしないな・・・物欲センサー亜種かこれは
そして怪我の治療中デートだけで朱里をどこまで攻略できるかしら
実際ピッチャーの怪我だと骨にヒビより脱臼のほうが重いような
ストレート変化球は重い球の影響を受けるのかな?
ってか一番重い怪我って何だっけ?
本家だと複雑骨折だったけどポケも同じ?
後のアルベルトである
ドラゴイーターうんぬんもテンプレ入りかな
>>478 wikiより
1990年のプロ野球ドラフト会議で福岡ダイエーホークスから4位指名を受け入団。
制球力に難の有る速球派投手だったが、根本陸夫監督や権藤博投手コーチは「毎日打撃投手、毎日中継ぎ登板」という過酷な投げ込みで克服させた。
1993年に50試合、1994年には62試合に投げ、連日のように登板する鉄腕投手として活躍した。
その鉄腕ぶりからアイアン・ホークのニックネームがつき、当時の応援歌の歌詞にも取り入れられていた。
少なくとも特殊能力に変化球中心がつくような投手ではない
>>481-482 おおう、マジか
こうなると他にも表記されてないの多そうだなw
ありがとう
・・・ところで479のドラゴイーターってHQかMPだよね。
大ハズレ過ぎるけど
なんでスンスケのジャイロなくなったん?
パワプロ14決で上園にジャイロついて物議を醸す
↓
パワプロ15でOB現役共にジャイロ持ち絶滅
↓
パワポケ11でもデフォ選手のジャイロ持ち絶滅←今ココ!
訂正
14辺りまで、な
デビスタのザ・トリオ、まだ生きてるのか。
小角やピンクは消えたのに。
パワプロは阪神タイガース半公認グッズ
限界遅球型、彼女は狙わない方がいいな
デートは基本体力回復しちゃうし、たった今恋の病になりおった
しかも狩村イベント出し忘れてるし・・・
そういえば恋の病治せるのって狩村励ましイベントしか知らないな
とりあえず続けるけど、次は紫杏と狩村のイベントだけで行くことにしよう
表で球速最低何キロまで下げられる?
>>498 今とりあえず109まで下がってるから100まではいけると思う
もっと下がったらまた書くわ
攻略本に載ってるんなら持ってる人書いてくれると嬉しい
松坂が日本にいたらジャイロ付いてたのかな。
あの速球の爽快感は中々のもの。
実在選手の能力で言うと、なんでラミレスの弾道は3なんだ?
大振りしなくなって本塁打が減った中日のノリさんが弾道3なのはまだわかるが…
あと大道の打撃能力はもうちょい上げてくれても…パワーとミート両方Dくらいに。
>>499 thx
100キロスタEコンBスローカーブ7パーム7とか作ってみるわw
>>474 まずはスキルとか気にせずアレ倒してこい。2章面白いぜ。
宇宙人基地のマップある程度覚えないと立ち回りがキツいし、初めからリセットしまくりはおすすめできない。
>>485 受ける。ノビ系の影響も受ける
ジャイロボールも重い球・ノビの影響を受ける
4つ粘りは前スレ
>>984と
>>77に心がけみたいなのが書いてるな、これ参考にすればいいんじゃね?
でも宇宙人基地は最終日まで破壊しない方がいい気がした。地底戦車って日にちでレベル変わったよな?
>>501 それは間違いなく無理
大怪我しないと球速下がらなんいですよ?
>>502 一 何も気にせずプレイ 80階で挫折
二 バカとか粘りを2章で アレとか倒したが、バカの糞、速射の神を拝もうと思い初める
三 1章で総レベル40に至らず撃沈 もう2章では消したくないし またやろう
四 ←いまここ
そういやなんでリコだけ制服違うの?
1チームに弾道4の選手は3人までとか制限があったんじゃなかろうか
今回弾道4あるとチートだからな
>>501,
>>505 うん、2年目突入した感想だとさすがに2種7・7とかはキツそう
大怪我するために変化球より投げ込み優先しなきゃだし・・・
体力減らす間は変化球→体力尽きたら投げ込みってやっても、
怪我にしても、球速下がる怪我だけするわけじゃないし、
練習できない期間考えるとかなり限界能力は低くなりそうだ
とりあえずオフ、キャンプに筋トレで骨ヒビ必須かなww
>>500 ゲームからはちょっとはずれる話題だけど
松坂はジャイロボールって速球が発見された当時から違うことが確認されてるから付かないと思う。
ただ、バックスピンストレートの回転量が多く、上にホップする感覚はダントツだったらしいので
ノビ◎は間違いないはず。
>>501 デビルスターズに佐藤という投手が居てだな・・・
10に佐藤という投手がいてだな……
>>506 「おととい買った」って部分しか見てなかった。すまん。
3日でそこまでやるってのもすごいな。
4人粘りはまだ俺も成功してないけど、基地こもってれば適当にやってもいける気がする。
松坂のストレートは普通に下回転で、なんか藤川のストレートの研究して番組で、
比べた中で、下回転の多くかかったストレートを投げるのは上から藤川、クルーン、松坂だったみたい
松坂のジャイロってのはたぶんVスラだわ。回転軸が斜め上向きだから
>>509 城田さんとかシズヤの魔法を上手く使えば
少しは短縮になるかな?
現役ピッチャーで一番ストレートの回転数が多いのは昌さん
10裏、11裏と続いて、アルベルト出てねえ。
空気になるからか?
ドミオの仕業です
>513
おかげでめっちゃ寝不足w
wikiとか見る前は自分だけを信じてたから『一』で恐怖うざかった⇒バカっていいんじゃね 的な思考だった
引用984:枯れた名無しの水平思考 :2009/02/07(土) 13:26:29 ID:ntDaHlwd0 [sage]
>>922 メモの書き起こし。修正しながら書いてるからできないことあるかも。残り7日のハッパ狩りとか。
平山育てること前提になる。食料15個は大きい。
あと、実は俺924。残り2日の14時から食料補給してないんだ。組み込むと出来ないかもしれん。
補給1回で1時間30分はかかるから、3回やるとして4時間半は切り詰めないと。
無駄な行動多かったし、たぶんいけると思う。
[9日]
・マップ左上の!は適宜とる。白瀬の1回目は起こしておきたい。右上は時間と相談。
・時間がカツカツ。アイテム回収はほどほどに。倉庫を16:30には出られるように時間配分を。
・リセットしまくるので、青野加入のあたりで育てる仲間に合った武器作っといたほうが良いかも。
学校×3(平山・青野1)→病院(ユイ・モール鍵)→モール(石田・青野2/アイテム回収×2・ワルザーと食料)
→基地(ユイin)→基地右の!(るりか)→病院(青野3・るりか母)→基地×2(青野4・青野in)
→北公園×2(エリ・村山・アカネ1・倉庫鍵)→倉庫(小野・カナ1)→モール(カナ2)
→開発地区×2(リコ1)→南公園(初回イベント)→基地(カナ3)
[8日]
・モールと倉庫については、白瀬がいる場合はカットしてもいい。
・マップ右上の!は積極的に取りに行く(椿1・椿2)
基地(エリ以外out)→南公園(越後1)→学校(越後2)→橋×2(委員長)→モール(食料)
→倉庫(レベル上げ・ハンドガン)→開発地区(リコ2)→基地(エリ、るりかin)
→南公園×?(るりか固有×2・エリ固有×4・幸せ草×10・レベル上げ)→基地
[7日]
・これ以降メンバーは平山だけ固定。
・堤加入が起こりにくい気がする。場合によってはリセットも視野に入れる。
・ドミオいらない場合は倉庫行かなくていい。
学校(有田)→港×2(大神)→病院×?(堤・キット粘り・黄色の粘液×7)→モール(椿・教本・食料)
→南公園(アカネ2・越後3・越後4・光山・ハッパ狩り)→倉庫(ドミオ・レベル上げ)→基地
[6日]
・アカネイベント進むか要調査。南公園のハッパ狩り・モールで食料稼ぎが妥当か。
・レベルが上がり難くなったら基地出入りでリコの話を聞いておく。リンの話はたぶん出ない。
[5日]
・基地破壊。開発地区までいったら急がなくてもいい。レベルが上がり難くなったら次のエリアへ。
・北公園でアカネイベント進める。
[4日以降]
・基地に入り浸る。残り2日以降は休息なしで。
・残り3日でアカネ保護成功。残り2日でアイテム回収も消化。
・食料が尽きたら学校へ。ひろみちゃんGJ。
・ある程度合成素材が集まったら、食糧補給の時に装備粘り。SP消費1の武器とワルザーが1個ずつ欲しい。
二章のためにはバカゲタ、バカヘルは作っといたほうがいいかな。あとDQT。
・赤いマフラー必須。2個は欲しい。試してないけど、食料調達ついてると嬉しいかも。
・肉壁について。一回潜るごとに交代させる。SP問題の解消にもなると思う。壁役にはSP増える装備を。
人数は、レベルがあがり難くなってから徐々に増やすこと。初めから壁2人体制だとスキルレベルが足りない可能性がある。
壁役増やすより5Fまで即降りを優先させたほうがいいと思う。
[最後に]
・とにかく食料が不足すると思われる。SP回復に使わないように。
・長文すまん。役立てば幸い。
これ参考にする
闘っちゃうんですか?って今回シズヤ以外にどっかででてたっけ?
アルバム登録してない大人勢でもガンダー戦に出せば2章で必ず来てくれるって本当か!?
食料がちゃんとあればアルバム出して無くても普通にいる
大人来てくれないことってホントにあるの?
裏の戦闘を早送りしない人はいるのだろうか
最初はちょっと遅いかなぐらいだったのが今や、なにこのスロー再生って思えるからなあ
>>525 初めてプレイした時光山さんが来てくれなかった
はじめてこれやったけど面白いな
ようやく2章だ
>>516 城田さん!その手があったか!!何故気づかなかった・・・
シズヤはちょっとリスクが高そうだな
攻略と完全に併行できれば凄そうだけどまず無理だ
530 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:40:53 ID:Z4IF8lFyO
表で弾道4にするための一番効率いい方法ってなんだろう?
自分で上げる→社長→彼女
かな?
>>505 流石に無理かw
もういっそナックル7のみにするか
芦沼のプロフィールとアルバムが出ないんだけど、
誰からトレードの理由を聞けばいいの?
σ(゚∀゚)オレオレ
一章の宇宙人基地で対物ライフル来たんだが
威力17
命中85
体力+1
・・・弱い。
攻略本購入後の初プレイで主人公に警戒が付いた俺が通りますよっと。
宇宙人基地を破壊しに行こうと思うんだが、バカゲタ+メットっていつ粘れば良いんだ?
>>520を参考にすると破壊後っぽいんだが。
>>526 「早送り」と「通常」で分ける必要あったのかな?
早送りがデフォじゃないから一々Xボタン押すのが面倒だ
>>537 残り4日以降でガラクタカンストしてればいつでもできるはず
>>520を見て思ったんだがあと7日で光山って無理・・・だよな?
まあ基地破壊の途中で南公園行った時に仲間にすればいいんだろうけど
あと黄色の粘液は基地に潜って手に入る分だけでもなんとか足りる気がする
例のイベントは主人公はマヨネーズのせいで胃を痛めたんじゃなく
愚田の強引な行いによるストレスが要因だと思う
>>540 光山ムリなのか。しあわせ草に意識いってたから気付かなかった。
黄色の粘液は病院で無理に確保しなくてもいいね。
武器粘りに関しては、基地に3回潜ればガラクタカンストするから別々にやっても全然OK。
俺は「SP1武器→せいしん補正マフラー→バカゲタ→メット」の順でやった。
光山は5日目以降、ドミオは4日目以降
光山は攻略本によると残り6日以降にならないと会えない
ステーキにマヨネーズは適量ならば合う
モール金庫室の瓶詰めって、
もしかして野球人形の原料か?
>>546 具田君そんなこといってないで早く一発病取り除けるよう練習してよ
今回の具田くんはパワーアップしてもマイナス能力てんこ盛りで使えないよなほんと
荷田よりゴミだよ糞具田
藤本や阿部並だ。
ふふ・・・7時間かけてでのパライソオタマの検証結果が出たぜ・・・ぐふっ、眠い
・発生率がウンコ、アカネや七不思議の比じゃない。リセットと出入りした数は星の数
・夜は発生しないっぽい(俺が昼にしか発生したことが無いだけ?)
・パライソオタマに追いかけられるフッキーはかわいい
全く湯田君をナマーズに移籍させれば良かったのに
別に主人公が新人である必要性もないし
具田バワーアップで
湯田とトレードですね
わかります
残り1日。
るりか母の治療薬のためのしあわせ草、あと1つ。
だが、夜の南公園を出入りしても出てこないだと…?
助けて下さい。
>>556 日数が経つと出なくなるとか聞いた様な・・・
>>556 攻略本を見た、数を揃えるか八日目以降は出ないとの事
・・・南無
>>556 宇宙人基地の宝箱に入ってたこともあった気がする
どうしてもというならそれで
個人的には幸せ草以外は宇宙人基地で出たり
椿のイベント、敵からのドロップで揃えられるから
幸せ草さえ揃えればるりかのアルバムは楽・・・なんだけどね
適当にマップを出たり入ったりしてればほとんどのキャラのアルバムはそろうから、
るりかのアルバムは『楽』ってほどじゃないとは思うけど
あえて言えば、光山さんのアルバムイベントのウザさは異常。
563 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 01:21:58 ID:ZjN9oEWL0
>>559>>561 やる気薬は攻略本にかかれてはいたけど、しあわせ草は無かった。
誤植いっぱいだから攻略本丸々信じるのは何だが
とりあえず、今40目指して篭ってる俺はまだ見たこと無い。
あれ、しあわせ草宇宙人基地でひろえないみたいだ。ということは無理だな、すまん
ジェットブーツは素早さが上がるからいいが、女性キャラが装備するとチラの危険がないか?
あ〜もう、魔獣の毛皮が貯まってきた…
獣の皮が集まらん。
しあわせ草について調べてくれた奴らサンクス。
このデータじゃ救えないけど、別データで救ってみせる。
…さて、バカゲタを粘る作業に入るかな。
567 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 01:33:42 ID:P30WSPAYO
おまいら知ってるか?
『光山』で苗字と名前ということを‥
今更だが質問コーナーに、ぐっぴーの続編をほのめかすようなこと書いてあるな
グッピー好きにはうれしい
次回にグッピーがまた出るなら、特能を任意に取らせてほしい
ポイント性で
自作もグッピーあるなら、ロックオンの有無を付けて欲しい。
ロックオンなしだとコールド勝ちにできん。
次回はほんのちょっとだけストーリーつけて欲しいな
球八や全日本編程度でいいから
クリオネ2の攻撃力って無駄に高いよね。
一撃で10〜15とか…
次回は湖南高校とかBB団とかヒーローとかと戦いたい
これは難しいかな・・・
能力あげたり付けるのにポイントで任意なのはさすがにぬるいな
プロチームじゃなくて、歴代のパワポケに出てきたとこが出てほしいな
和桐とか弱いのじゃなく
ドラフ島(だっけ?)みたいなのはいいな
赤とんぼ高校や三圀インローズの弱小に始まり、USスーパーヒーローズ等の強豪に至るまで、
過去チーム相手にひたすら勝ち抜くモード
今更だが、リコ力低すぎや…(現11)
体力(現在17)を少し捨てるかな…
現在パーティの集計とったらどうなるんだろうな
多分1・2位は白瀬リコだろうけど3位から難しいな
委員長、夏菜、大神辺り多そうだけど
連レススマン。
獣骨でスペシャルが出ると、どんな厨性能のが出来る?
安ヘルやゲタは防御力が低い…
ドラゴイーターに「堤○」が付いた…
捨ててやる…
連レス自重しやす。
獣骨じゃ厨性能ってほどいいのはできないような
鉄ゲタや安全ヘルメットは別の目的で装備するもんだから比べるもんじゃないしな
確かに今のグッピーは少し寂しいよな
歴代チームちょっとのほかは全部プロチームだし
ある程度のストーリーは欲しいな、冥球島の雰囲気は好きだった
メガネーズとか出てきたら面白そうじゃね?
竜鱗とか作ったことないんだが
どうなの
グッピー固め打ちとか初球○くらいしかつかねぇw
なんでタマちゃんやサブ達のプロフが無いんだ?
グッピーはどんどん進化していきそうだな
個人的には8裏の地雷ゲームを試合に変えた感じがいいな
逆鱗装備を作る勇気が沸かない…
結構耐性が下がる声を聞くし…
攻略本にグッピーの特殊能力のこと載ってる?
もう全然取得基準がわからない
表の越後関連の2回目のランダムイベントで、ナイスなグラブが貰えるのは既出?
WIKIのスキル評価治療低くね!?
いくらなんでも5はないだろ
>>589 乗ってるし、既にスレに書いた人も居た。
治療、逃走、解析の俺の主をなめんな!
上のほうで話になってた100キロ投手だけど
怪我しまくって96キロまで落とせた
んで、超特は涼子で可能
イタチにラブダイナ壊されて失敗したけど
>>591 ていうか前の表形式に戻してほしいんだけどな
10段階評価の意味が分からん
しかもあれこのスレで誰かが主観で書いただけだし
評価を細かくすればするほど宗教戦争みたいになるだろうなぁ
バカ補正が粘れると言えるのは、量産出来る鉄ゲタと一章で粘れるキットまでで、
後列仲間キャラに対してバカは補正で十分だから微妙と言うのはかなり無理があると思う<wiki
×、△、無印、○、◎の五段階で良いよ。パワポケ的に。
×は爆発物以外には付けちゃダメ。
食料調達にも×つけるべきだろJK
>>601 だって、女の子に爆発物がついても萌えないけど、
女の子に食料調達が付いたら萌えるじゃないか。
故に趣味として活用出来る以上は△だと主張する
攻略本のグッピー能力アップの条件複雑すぎてわけわかんねw
食料はHPとSPを両方回復させるんだぜ?
回復薬よりも回復量は少なくても、使えると思うんだがなあ。
リコに射撃とか委員長に反撃とかは、×?それか△?
>>605 あぁ、キャラとの相性が物を言うんだもんなぁ、そういうのも考えなくちゃいけないか。
キャラごとに項目作って格付けとかで解決できそうだが、
そうなると評価を細かくしたのと同じくらいドロネバでぐさぁーでみみかき〜な闘いになりそうだ。
>>603 それ思ったw
けっこう細かい設定だってことだけはわかった
裏の越後の1回目って9時から18時まで?
>>606 こんな感じ?
順に主人公、相性の良い仲間、その他の仲間
『−』は該当者なしね。
回避:◎、○、○
頑丈:○、◎、無印
根性:△、−、無印
逃走:無印、−、△
冷静:△、−、無印
バカ:○、○、無印
護衛:無印、○、△
応援:○、○、△
急所狙い:△、無印、無印
底力:無印、○、無印
警戒:無印、無印、無印
治療:◎、−、△
愛:−、−、無印
解析:△、△、無印
回収:○、−、○
体捌き:◎、◎、○
射撃:○、○、△
連打:◎、◎、△
逆手:△、◎、△
狙撃:○、○、△
先制:○、◎、無印
反撃:無印、◎、△
曲撃ち:○、◎、△
速射:◎、◎、○
連携:△、◎、無印
爆発物:△、−、×
暗視:◎、−、○
食料調達:△、−、△
できる限り客観的に考えたつもりだけど・・・。
その他の仲間の○は妥協してもいっかレベル、無印は嬉しくないけど効果はあるレベル、△は使い所ないレベル。
ラスト一日の6:15分時点で三人が37・・・
これ、40までいけるのか?
うん、後相性の良い仲間キャラでも書いとけば良いかな。
スキル名/主人公/相性の良い仲間/他の仲間:相性の良い仲間一例:解説、備考
連打で例えるなら
連打/◎/◎/△:ユイなど:格闘攻撃の攻撃回数が上昇。
みたいな。あ、勿論ちゃんとテーブル使って。
◎は「来たら凄く嬉しい」、○は「来たら嬉しい」、無印は「妥協するかはお好みで」、△は「リセット対象」、×は「ある意味ロマン」かな
>>610 食料の状況はどう?
12時までもつ&持ち物に5個確保できてるならいけそう。13:30〜13:59の間に補給。
主人公のレベル上がると、仲間に入る経験値も少なくなる。最後の1人は時間かかるから注意。
主が51回目で応援
平山が33回目で連携
やっときたぜ・・・寝よう
すばやさ3キット来た……けどバカついてねぇ
どうしよう、もうやめたいな
茜イベント「そろそろ捕まえよう」が発生しないんだけどどういうこと?
未だにパライソオタマを粘っている俺、なんだよこれ・・・
発生率糞杉だろ、最初のイベント起きても発生率上がってないし
主人公に連打来たわけだが次に付けるスキルは治療→体裁きと体裁き→治療どっちのがオススメ?
連レスだが17時間かけてパライソオタマを研究した俺の成果をとくと見やがれッ!
・やはり昼にしか発生しないらしい。午後より6時ごろとかの午前のが発生しやすい気分
・ぶっちゃけ難易度が田中先生、葉月、綾に匹敵するかもしれない。リセット使用でゲームの時間は流れないが・・・
・でも、特に仲間とのイベントは見る価値がある。でも発生率が・・・
620 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 09:07:23 ID:pTR24vcwO
通常ダメージが70前後なのになんでクリティカルで320も食らうんだよ…orz
あと3階で救助成功だったのに…
パライソオタマのイベントちょっとだけやってみたけど、一日中埋立地を出入りしとけば起きることは起きたな
一日一回しか発生しないんじゃないかって思ったけど、攻略本にはそう書いてないか。日付が条件なのはあるけど
とりあえず田中先生、葉月、綾に匹敵するほどじゃないとは思う
>>621 あと、2回目と3回目は連続で起きたぞ。一日一回では無く
ある日以降ってのが条件
あと、もう一つ言おうか。3回目のイベントでパライソオタマと戦うと
リコとパライソオタマ、リコとフッキーとパライソオタマ、越後とパライソオタマが
さくさくと進んだ。3回目起こせばいいのかねぇ
>>616 日数制限がある気がする(〜日以降みたいな)
あと昼にしか起きない(経験則上)
>>622 2日目以降、一日ごとにに一つずつ増えてく仕組みだな
それと攻略本に仲間のイベントは3回目イベントを起こした後って書いてる
やっぱそこまできつくないな、オタマには負けてもいいからレベル考える必要ないし
問題は仲間を集めるのが遅くなる位か。
しかし、このクラスメートは武勇伝持ちすぎ
>>626 七不思議のうちの6つが同じクラスの奴の原因だしな。
>>627 石田とか寝転がってたら階段下り始めた時点で普通に気づくと思うんだがなw
>>629 堤も堤で腹空いてたから寝てた石田に真面目な顔して
実験で偶然できたものを食わせようとするし色々凄いなこのクラス
宇宙人と戦うにはこのぐらいのことできないと駄目なんだろう
ハタ人間編の主人公をクルツにした。がんばってくる
634 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 09:41:51 ID:pTR24vcwO
裏の大神がなんかと被ると思ったら、
クロマティ高校の北斗だった。
村山ってよく見るとステータス高いな
得意武器の効果がそんなに大きくないことが明らかになった以上
致命的な特殊行動をしない村山は使えるキャラであるとしかいいようがない
>>635 前に出ることが致命的な特殊行動だと思いますが
うお、精神+3バカキットキター
これは妥協するべきかそれともすばやさに3が来るまで粘るか迷うな
>>636 後列向けのキャラなのにな・・・目立ちたがり屋の村山君ですね
このクラスの担任は大変だよな。
田中先生・・・(´・ω・`)
おみくじってどの辺りで止めてる?
5連続大凶がでて(´・ω・`)ショボーン
委員長はこのクラスの連中に洗脳されたよな。
田中先生に致命的な一撃を出された時はビビったww
キットの!って1回取っても日が経てば復活するんだっけ?
もしそうなら一旦妥協しよう
よく見たら、真我津の気迫消えてるやないか。
ふざけんなコナミ。たかがワイファイ如きの為に弱体化させやがって。
くそぅ……素早さ1とバカで妥協してしまった……
(白瀬の得意武器もグローブ・・・! 正解・・・!今度こそ・・・!)
この男の思考
パワポケでは こういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道
大神加入時に木刀 青野加入時にバンテージと来たから
白瀬の革グローブも得意武器 などという読みは
まさに泥沼
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;;
::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;;
青野にはサーベルだな
攻略本のp253の基本攻撃力表、めちゃくちゃだよね?
あってるところもあれば間違ってるところもある…。
今回も攻略本誤記多いのかw
そういや双葉からは出なくなったな
双葉はポケの攻略本出したこと無くないか
あと、ハタ編が他より劣る所を必死で探してみたんだ。出た結果が
「良曲があんま無い」これくらいしか出なかったが多分合ってるよな
WIKI今のままでいいだろ…
解説とか載ってるから結構ありがたい
しんみり子があるだけで俺は十分だぜ
>>649 あってる
236pの力と器用さの戦闘中の計算式も使え
ただ実際あの基本攻撃表は参考にならんな
女キャラがジェットブーツを装備するのは危険だと思う。
防御や素早さは勿論だが、スピードの影響でスカートが浮いt(ry
>>657 回避を覚える女子はパンツが見えても恥ずかしいとは思わない人
657:枯れた名無しの水平思考[sage]2009/02/08(日) 01:25:34 ID:9NmuIe+wO(14)
ジェットブーツは素早さが上がるからいいが、女性キャラが装備するとチラの危険がないか?
あ〜もう、魔獣の毛皮が貯まってきた…
獣の皮が集まらん。
常時回避を覚える白瀬は羞恥心がないというわけか…
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ
「救急キット妥協してセーブしたらデータが消えた」
セーブ中に電源切っただとか最近DSの調子が悪いとか多分その辺が原因
なめし革72個持ってる俺は勝ち組
ん〜、そろそろドラゴンハートやアポカリプスを作ってみるかな。
果たして、初見で何ができるのやら…
ツキが高ければ、キュウビみたいに一発で狙うが付くかもしれないけど。
おいおい、そんなすぐ動いて見えるほどミニスカなのか?
膝下20センチくらいはあんじゃね?
ズボンはいてるから大丈夫
スパッツを穿いてるに決まってるだろ
今はスパッツって言わないんだっけ?
・ユイ=殺人キックによる防止の為に穿いてるのは確実
・他女性キャラ=…
皆の始めてのアポカリプスはどんなの?(´・ω・`)
作る勇気が…
そういえば、誰かがメガネ一族は萌えに興味ないと言ってたけど
凡田(かな?)がさおりちゃんフィギュアを持ってた件はどうなんだろう?
>>669 萌えに興味が無いと言っていたのは湯田くんのみ
>>668 白瀬 「パンツ見えて興奮するなんてガキね、事故じゃん」
夏菜 「ヒーロー物だとサービスカット位あるだろ?」
鬼鮫コーチに掘られればよかった野郎Best5
1 糞具田
2 柿元兄
3 東先輩
4 屑芦沼
5 アキラ
>>673 柿元の兄さんが何をした。東先輩に至っちゃかなり善人じゃねえか
柿元兄はパワータイプになれば最強になると思ったんだ
東先輩は…ケガをしなくなると思ってさ。
>>673 東さんなんてミニゲームで失敗してもマイナス効果がない程の善人だぞ
>>674 673は鬼鮫兄貴と一種にしたかった人ランキングなんだよ
>>645 そりゃ10の真賀津を見れば・・・
そんなことよりホークだ!
ホーク弱体化し過ぎワロタw
>>675 パワーアップしたら柿元兄さんはナマーズ全選手中パワー最高になるぞ
その上肩12にパワーヒッターにプルヒッターとパワーに関しては言うこと無いじゃねえか
鬼鮫ネタ自重するッス。
ホークの総変化量が14から2…
酷い。
それでも一番使えるのがスミス先生という事実
あの人四番なのに走力Aとかおかしいだろ
むしろ柿兄は掘られてたらパワーが上がっても弾道2になる可能性があってさらにダメになるな。
にしても東さんはどうして花丸じゃ弾道3なのにナマズでどうやっても2なんだ。
やっぱミートカーソルといい東さんの全盛期は大学1年生か
初アポカリプス
威力↑
燃費↓
底力1
あはははははははは…
だがリセットなんてしないぜ、俺は!
>>684 もともと東さんはミートが高校時代から低かった
高校の時のような長打を狙うスイングがプロでは通用しなくなったんだろう
>686
分かってるさ。
これが、日頃のツキの無さって事を…
初めて作るアポカリプスが消費5になるのは仕様だよ
誰もが通る道だ
そうだったのか…
俺が思ってたよりも、世間は厳しいんだな越後。
トレードで移籍してくるキャラで単純に一番強いのは柿元兄だな
移籍の手間やパワーアップまでにかかる時間を考えると小角がかなり優秀だと思うけど
アカネイベントの発生条件を調査した。wiki参照
ハタ人間戦以降は主人公が戦えるレベルじゃないので断念
何とか基地破壊ルートに組み込めそうだからその時にまた
>>689 ハッ、やれやれだぜ。俺が始めて作ったアポカリは消費1で器用さ-3だったぜ
俺ってすげぇぜ!
思えば球速下げるなら8表でリセットしまくった方が良い様な気がしてきたw
11だと球速下げるだけで終わってしまいそうだw思ったより全然上手く行かないもんだな
>>683 ハタやデビルスターズだらけの最強チームに平然と食い込んでるよあの人
ナマーズの助っ人外国人は異常すぎる、微妙ぽい金とスチールでさえカードでは圧倒的なんだぜ
>>689 俺は威力微増でHP−20だった
宇宙樹もう一本あるけど作る気にならねぇ
こっちがスミスで相手がフォーク系投げてきたときの爽快感は異常
対人戦だとフォークはストライクゾーンには投げたくないよなw
正直アポカリよりドラゴイーターの方が好き
ハタ人間の仲間条件更新しといた
ハタ化は基本的に残り6〜5日以降で仲間が3人以上いると確率でなる
特定のキャラ(リコや青野・夏菜ペア)を除いて夜かどうかは関係ないっぽい
源地で何度逆転打を打ったかわからん…。
俺の中では明らかにスミスよりも活躍してる。特に代打。
ベテランらしいし、いぶし銀とか付いてるとしか思えない。
あと源地は2ch見てそう。
>>701 源地はパワーアップさせても何も特殊能力付いてないぞ
正直源地は専用顔付きキャラの中じゃアキラの次くらいに弱い
ナマーズの覚醒選手がホッパーズにトレードされるのは北条の陰謀
仲間キャラってどれぐらいの成績を残してるんだろ。ちょっと気になった
さて、今度は名前をエックスにして、イレギュラーであるハタ人間やギャズビコー達を潰してくるかな。
久しぶりにパワプロ起動した
まあ、6人が55階に幽閉されてやる気なくしてたからね…
でも、なんとか主人公一人で4人救出できた
さあ、あと2人だ
安全ヘルメットの妥協ってどのレベル?
>>708 耐電、体力、器用さのいずれかがつけば御の字だと思っている
ポケや、ポケ!
パワプロなんて、今ではチーターマン並のアレさだ!
源地は全盛期は日ハムの田中幸雄みたいな能力だったり? 打って守れるショートって事でベストナインとか。
狩村はタイトルには恵まれなかっただろうけど、151勝は立派な成績。
>>710 ありがとう
1章で粘るのはバカ下駄くらいかな
キットは1回!行っちゃって、もう!が出ないのが謎だけど…
そこまで目立った活躍した人は少ない気がする。
羽車や柿元兄も「一発屋www」っていう評価だろうし
ナマーズは人気チームじゃないし、有名人は狩村と野々村と小角ぐらいっぽいな
あとは微妙っぽい。水木でさえ鳴かず飛ばずの選手って評価だからな。コーチにはなれたけど
>>699 正直ドラゴンハートよりヘビーナックルの方が好き
正直ムラマサより雷神の方が好き
正直アポカリよりドラゴイーターの方が好き
正直ジャジメントよりキュウビの方が好き
正直バニッシャーよりキッスの方が好き
ですねわかります ロマン抜いたらこんなもんですよ
いや、ジャジメントとパニッシャーは好き
未だに壊れた機械と筒が手に入らない…
宇宙戦車とガンダーが落とすんだよね?
>>715 「雄平!ここで俺が出れば俺が首位打者だな!抜かれても泣くなよ!」
>>720 しかし担当は博多、攻略本見ると兄弟のパワーアップに関係ないイベントの数はかなり多い
>>702 アキラ○(仲間評価100)
ミートA14 パワーB130 走力A14 肩力C10 守備力A14 耐エラー14
まあ、アキラはパワーアップに手間はかかるが強いとは思うよ?
あと、個人的に顔つきキャラで1番使いにくいのは柿元弟だと思う。
今回のパワポケ、仲間キャラにサブポジが無いせいで、育成キャラとポジション被ると困る…
堂上兄弟と香月兄弟も頑張ってほしいものだ
狩村の弱小球団の中での150勝ってのは相当に価値がある数字
メガネ一族VSメガネ一族が実現できるのって1,2以来?
今回何故東先輩と湯田くん絡みのイベントが無いんだ。
水木にも東先輩のことは話していたし全くもって不自然だな
敵も休憩するんだな…
詰んだかと思ったよ
>>722 弟は確かに頼りなさを感じることが多いな
かなりの頻度で魔人が仲間評価を持って行くからパワーがしんどい
スチールでHR打った事ある奴いる?
柿本弟なら何回かあるけどスチールは・・・
>>730 前逆転HRしたぜ、頑張れば投手具田でもいける
9は下からボールを打てばほぼホームランだったね。
11は9と同じくらいホームランが打ちやすい、と体感が告げてる
>>732 俺は野手のアクション野球の2年目に、
狩村が芦沼からホームラン打ってそれが決勝点になって吹いたw
735 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 13:05:24 ID:pTR24vcwO
一番打ちやすいのはカラーの1
一番打ちにくいのはカラーの2
>>733 城田さんやカニが大活躍したわ
並木とかでも結構打てたし確かに出やすかったなw
>>736 え?体感的に城田さんやカニよりもカンタ君やさちのほうがHR打ってた気が
>>734 カリムーテラスゴスwww
本家でならマイライフで川上が逆転満塁HR打ってた事ならあるw
昨日言ってた限界遅球選手でけた
たぶん球速最低値は80km/hと見た
球速92km/h
スタミナC98
コントロールG89
ドロップ2
チェンジアップ2
安定感 ピンチ○ 寸前× けん制○ 負け運 キレ○
打たれ強い 重い球 ポーカーフェイス テンポ○ ジャイロボール
彼女無し(追加ルート紫杏のみ)
センスで変化球やコントロール強化が出なかったのが痛すぎる・・・
あとクライマックス3回挑んで結局負けちゃったけど、
その時点で変化球1・1だったからリセット断念(負け運)
てか狩村さんなんでこんなタイプ作ってるときにジャイロくれるんすか
あとなんか最後に魔人がキレ○くれた。はじめて魔人かわいく見えたわ
今、アレンジのビクトリーズを見てみると、投手陣が酷いなw
並木って顔ありチームメイトの中で一番空気だよな。イベントにも全く絡まないし
>>739 おおやっぱ変化球はあんま伸ばす余裕ないのなw
そういや9表の最後の椿で負けまくれば容易に球速落とせそうだが、
あれって何回負けてもゲームオーバーにならないよな?
もしくは8でリセットしまくるか・・・
>>741 銀髪ハネッ毛の子供を失神させたであります!
9裏だと連邦の兵士に撃ち殺されてた気が。
10裏だと襲撃される時のイベントなんかで逃げる一般人だったな
南公園の越後の文字イベントは9時〜しかならない気がする
>>741 一応、カニのイベントとパワーアップには・・・
何を今更……
ところでカリムーってなんでモブから昇格したんだ?
まさか殺されるため?
魔人ってカリムーの元に行くはずだったんだよな
>>739 ケガ△がよく付かなかったな。
とりあえずお疲れ!
>>742 11でやるのがロマンってやつだと思うんだぜ
変化球ってか、まともに能力上げる余裕が無いな
大怪我するとコントロールはじめポイントもガンガン削られる
後はなんといっても怪我中に試合に出て治療期間延びるのがきつい
試合自体もこの能力だから(ry
怪我しても下がらない変化球を2年目途中くらいまでに完成させて、
そっから怒涛のペースで骨にヒビを入れ、
3年目は能力底上げに専念、なんてことが出来ればいいが、
きっとシズヤ攻略に劣らない難易度だ
>>751 ナックル7は流石に11じゃ厳しそうだからなw
俺も一応11で途中までやってるけど中々球速が下がらないw
>>750 むしろ付いて欲しかったんだけどなw
東先輩へのすっぽ抜けは間髪入れず受け止めたんだけど
>>751 ぶっちゃけナックル覚えさせてもコントロール伸ばせないからやめた方がいいぞw
しかしこいつを俺ペナで強化するとなると・・・
そんなマゾプレイやってみたい人のためにパス載せてみるぜ
ぜひ広島あたりでやってみてくれ
ぞごを びそや ぶぞあ だらげ けすへ
なここ むろじ じぢあ たくに かぜむ
せめな まいで ねおに ぜこそ しえす
めむよ へはぎ よれぜ まみぎ ふでに
じま
間違ってたら報告よろしく
って今気づいたがアカネ救出した時の音楽が魔人グッドだ
この音楽どうしてサウンドモードで聴けないんだろ、ていうかアルバムの音楽なのにいいのか
仲間の評価(パワーアップの手間など含めて)
S スミス
A バルソー 天道 小角
B 東 官取 新井
C 具田(捕手) アキラ 柿本兄 金 スチール 源地 木村
D 具田(投手) 柿本弟 羽車 大北 狩村
756 :
753:2009/02/08(日) 13:27:19 ID:X+g5K5380
>>728 休憩するまで行ったらもう詰んでね?レベル下げ目的じゃなければ
暗視無しでワルザーのみで吸血ドレイン対峙したら詰んだのはいい思い出
>>753 パスさんくす
でもパス選手は俺ペナ使えないぞw
>>758 え、そーなのかw
知らなかった。やれやれだぜ
じゃあwifiとかで使ってみてね
金は素晴らしくヒット打ってくれる
大阪府 の kasago4さん 16〜18歳 の質問
なんで、天道がアレンジで選べないの〜〜?
彼は幸せな人生を送っているので、とあるスタッフのねたみにより抹殺されました。
ちょwなにやってんだスタッフww
はねくるまさんの空気っぷりは異常
試合には出てこないし、自分から絡まないとイベントないし、そもそも絡んだらいなくなるし
>>755 ぶっちゃけ天道とバルソーはほとんど登板する機会が無いから監督評価無ければCだな。
東さんはケガしなければいけないしカントリも仲間評価あんま上がらんしやる気も下がる上手間かかる。
狩村は死ねばいい特殊能力くれるし柿元兄弟はかなりの頻度でやる気アップが期待できて仲間評価も上がりやすい。
特に兄はスミスと同じくらいHRが打ちやすくなる。弟はパワーアップ関係無いイベントが多いが。
>>749 狩村だったらどんな願い事をしたんだろう
・若いころの球威を取り戻したい
・年10勝
・リーグ優勝
あたりか?
カントリーをトレード後にパワーアップさせるのは俺のデフォ
そして柿本兄○・スミス先生・カントリー○でクリーンナップ組んでるとなんか気持ち良い
いずれにせよ自力で達成しなきゃいけないから無理なんだろうな・・・
一章はエリ以外に忘れてはいけないイベントある?
ああ、そうそう。兄はうp関係無いイベント多いけど発生率が低めでほぼパワうp後のイベントになる。
あと東さんパワーアップは水木が足枷になるんだよなぁ、彼女いない時and朱里の時はグラブくれるけど
>>764 もうくたびれたベテランだしそれはないだろう
普通に莫大な大金とか
主人公が無欲すぎるんだよ!
兄は弟の必須イベントが全然起こらないから覚醒しなくて、一度も見てないな…
771 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 13:45:24 ID:pTR24vcwO
こないだ気付いたけど、
源地のアルバムってMMRのパロディだったのかw
>>770 弟のパワーアップイベントは初回→4〜8月→2年目4〜8月に二回
で「君は君のやるべき事がある」を選択。兄のイベントは二人とも態度が悪くて面白いぞ
>772
サンクス。
無駄に一年目でうろつきまくってた…
COM操作時に出したせいか、四球がついてしまったorz
消し方分かる人いない?三振やエラーはシアンで消せるみたいだけど・・・
>>774 3年目で雄平パワーアップ、主人公が晃平のミスを見るイベントでつっこむ。→大暴投
あとはシズヤ関連。シズヤ狙いじゃないなら3年目で雄平をパワーアップさせるのが一番いいかと
>>757 1人で救助に行った時なんだけど
敵はハッパのピンクの奴が3体
こっちはチートセット
余裕だとタカをくくっていたところ
相手 吸血(20ダメージ45回復) 吸血(20ダメージ50回復) 吸血(20ダメージ55回復)
こっち 手榴弾(平均60ダメージ)
いつまでたっても試合が終わらず、詰んだと思ったよ
逃 げ れ ば よ く ね
暗視なかったとか言うなよ
カレーでレベル下げるとき放置してたら敵の休憩が簡単に見れるな
休憩されるとレベルダウンの効率が下がってそうなのがちょっと嫌
栗原健太(広島)
一年目 一軍出場無し 540万→540万
二年目 一軍出場無し 540万→540万
三年目 10試合 .182 1HR 540万→600万
四年目 26試合 .276 3HR 600万→750万
五年目 90試合 .267 11HR 750万→1000万
六年目 77試合 .323 15HR 1000万→1700万
七年目 101試合 .295 20HR 1700万→2800万
八年目 144試合 .310 25HR 2800万→6500万
これを見ると、主人公は二年目にいったいどんな活躍をしたのかと思う
物足りない成績なら2500万にはならないはず…
>>772 なんせ博多大先生だからな
「お前、年上をなめてるよな」「いいえ、柿元さんをなめてます」とか
悔しいことにこのノリ大好きだ
球団が金持ち
1年目に1軍
Bランクまで持ち直し
こんだけありゃ届くもんじゃね?年俸にはあまり詳しくないが
親会社の違いもあるだろう
オレは一回カレー鍋3つワルザー1つで80階でレベル下げして放置してたらそれ忘れてて全滅した苦い思い出がある
攻撃が138になって、器用さ+2、精神+9のジャジメント……
狙うは付いてないけど……これはもういいかな……?
>>779 2のときに1軍選手は1500万は保証されるみたいな話なかったっけ
1軍で1年過ごしきったなら、金持ちジャジメントならそれくらいくれるかも
以前、ダークビーストと400ラウンドぐらい殴りあったことがある
仲間倒して近くのワープに飛び込むだけだと、ライトをワルザーにしたのが失策だった
まさか視界の外から犬が突っ込んでくるとは
主人公の3つ目の願いが「日本一になる」じゃあなくてよかった…
787 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 14:18:59 ID:pTR24vcwO
イチローとかうどん條辺とかの上がり幅が近いのでは?
むしろイチローの800万→8000万とかすごいな
>>777 暗視なんてナイナイ
ライト付けたかったけどチョッキ着てバカ付けたら余裕が無かった
まあ、6人全員救助できたから良かった良かった
質問コーナーで最初に矢部一族って言われたときは怒ってたけど
2回目に矢部一族って何人いるんですかって聞かれたときは
普通に答えてたな
そもそも9のカンタのプロフィールに矢部一族って書いてあるしな…
>776
やあ、自分
792 :
前スレ984:2009/02/08(日) 14:28:55 ID:bskrw9Om0
試してみたらいろいろと問題あったんで改訂版。6日以降は同じ(
>>520)
平山を使わない場合、基地マラソンの時に肉壁ついでにイベント起こす。(
>>77参照)
[はじめに]
・リセットしまくり。合成レベルを10に保てない状態では合成画面開かないこと。
・↑と関連して防具がしばらく作れないので注意。
・アイテムは20個持ってると!マークでアイテムが拾えなくなる。
[残り9日]
・マップ左上の!は4回取れる。ここで白瀬の1回目は起こしておくこと。
・時間がカツカツ。アイテム回収はほどほどに。倉庫を17:00には出られるように時間配分を。
学校×3(平山・青野1)→病院(ユイ・モール鍵)→モール(石田・青野2/アイテム回収×2・ワルザーと食料)
→基地(ユイin)→基地右の!(るりか)→病院(青野3・るりか母)→基地×2(青野4・青野、るりか、ユイin)
→北公園×2(エリ・村山・アカネ1・倉庫鍵)→倉庫(小野・カナ1)→モール(カナ2)
→開発地区×2(リコ1)→南公園×2(るりか固有1)→基地(カナ3・エリ以外out)→開発地区(リコ2)
[残り8日]
・マップ右上の!は適宜取りにいく(椿1・椿2)
・移動中に残り8日になると思う。基地に帰るのは3:00以降。余裕があればエリの固有イベント起こしてもいい。
・平山を育てない場合、南公園に連れてけば1つ目だけなら粘れる。
橋×2(委員長)→左上!(白瀬)→港(初回イベント)→基地(休憩/メンバー自由)
→南公園(越後1)→学校(越後2)→倉庫(レベル上げ・17:00まで)→基地(エリ、るりかin)
→南公園×?(るりか固有×2・エリ固有×4・幸せ草×10・レベル上げ)
[残り7日]
・幸せ草稼ぎの時に残り7日になると思う。
・堤加入が起こりにくい気がする。場合によってはリセットも視野に入れる。
南公園(前日の続き・越後3)→基地(休憩/メンバー自由)→学校(有田)→港(大神)
→病院×2(堤・キット)→基地(教本)→南公園(アカネ2・越後4・ハッパ狩り)
→倉庫(ドミオ・レベル上げ)→基地(休憩)
ぐああああ!久々に表やったらちくちくで「全て違うの」の怒とうのラッシュされてオワタ
もう表、やる気が起こらないけどアルバムの為にやるか…
最高記録がDABCDC…
いくら粘ってもこれ以上は…
「すべて違うの」は秒使わずに流せばおk
攻略本買ったけど、フットサルで8点差とかできないだろw
裏のクラスメートで表サクセスやりたい
大神君と堤は無理
村山は…
誰かCPU相手の配球の指南してくれ…
球種は157にスラ5、シュート5、フォーク1のグッピー卒。
スタッフの言ってた、CPUならスライダーとシュートの組み合わせが有効の意味がわからん…
10月4週にシズヤが出てこないんだけど何故なんだろう
魔人好感度は勿論50以下にしている。他に条件があるんだろうか?
教えてエロイ人
802 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 14:55:03 ID:pTR24vcwO
>>798 中学生相手で弾道上がったり絶倫取得するのは…
え?わん子?
どこかの会社の電撃作戦が全然発生しないんだが・・・
間髪入れずに柿元君の部屋に行ってるのに、追加は購入したぞ。
>>792 残り9日は
病院→学校×3→モール→病院→基地のほうがよくないか?
あと学校出るときにセーブしてマンションでるりか回収するとキット早く使えるぜ
>>610 結局、主人公とリコのみに絞って現在粘り中
主人公に狙撃付いたのは良いがリコにバカで今悩んでる。
バカゲタを根性ゲタに出来るのは良いが・・・うーん。
狙撃の増加分も計算されてから射撃の補正入るんだったら狙撃も良技能じゃね?
ユーザーの宿敵、ハッパ
ユーザーの天敵、ゴキブリ
807 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 14:59:36 ID:6pYbYLbD0
追加ルート出してクリアしているのに、晴継と牧村のプロフィールが
出てこないんだが、なぜだろう?
>>800 つよい相手なら、追い込んでからシュートかスライダーをボールゾーンからストライクゾーンにギリギリ入るような使い方オススメ
パワフルは知らん
キャンプに必ずストレッチの五回目をすれば、オールCには届くかな?
>>804 「病院→学校×3→マンション(るりか粘る)→モール→病院」
ってことか。そっちのほうがいいな。
オレが速射主作るなら狙撃射撃だな
現実は頑丈反撃治療だが…
そういえばるりかって使ってる人いるのか?
全く話題にならないけど
>>812 顔はうんこだしし
スキルうんこだし
器用さうんこだし
こんなやつ使う意味あんの?
しかも地上に戻るとやる気下げてくるわで
女性キャラの中では器用が高い部類に入ると思うよ、>るりか
今では抜き撃ちレイブラ装備させてる
815 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 15:18:04 ID:sGcy+l5Y0
阪神000000000 0 0 1
広島000100000 1 2 0
勝大竹 敗下柳
大竹TUEEEEEEEE しかし決勝点のエラーしたのは誰だ糞が!って思っていたら俺な訳でw
>>812 はっきり言って女キャラの中で一番使えないからな
よっぽどのるりかスキーでないと使ってないんじゃないか
>>815 奇跡だろwwwwwwwww
しかも完封?
こないだ大竹が一人で初回6失点の大炎上してるのを見たときはさすがに笑った
んじゃ俺も俺流の最初期のハタを晒すか。同じくリセットしまくり。注意点としては石田救出まで食料を持ち帰らずに使うこと
[残り9日]
基地から左上!へ、白瀬が出なかったらリセット。病院に入りセーブ、ユイが出なかったらリセット。
鍵を取っておき帰りに学校へ寄り平山救出、青野一回目。ユイを連れ港へ行き白瀬を仲間に。
大体5時30分くらいにはなってるんで6時ピッタリに基地へ入り白瀬のみ連れるりか救出。埋立地でリコ一回目
埋立地への行き帰りで9時以降になったら越後1回目、基地へ戻り一人でリコ2回目で基地へ戻る。
モールへ行き青野二回目、モールへ行く途中にユイを連れて7不思議発生させるといいかも。モールに二回よるので
二回ともくまなく探索してワルザーを入手しておく(時間が心配なら短縮)、病院へ行き青野救出。これを17時59分までに行う。
帰りに学校へ寄り黒板越後を見て寝る。
[残り8日]
育てる予定が無くても夏菜のため青野を連れてく。まだ夜なんで病院で堤救出(レベル上げしとくといい)、橋で委員長救出
北公園でエリ救出(なんならマザコンも)、夜が明けるまでモールで石田救出+レベル上げしておく。夜が明けたら倉庫で夏菜、セーブしとくといいかも。
んでモールで夏菜2。北公園でアカネ一回目、レベル上げでも。10時半になったら南公園へ向かい11時ピッタリで入り越後救出。
あとはレベル上げなり好きにするといいが19時には寝ておく。(やりたいなら13時〜17時までに石田とか連れて七不思議)
[残り7日]
港で大神救出、病院でキットでも。そろそろ主人公のスキルレベルが上がると思うんで適当な所でセーブしておく(粘るかどうかはお好きに)
ここで北公園でカレー鍋を救出。学校で有田、夜が明けたら南公園でアカネ。あとは好きにどうぞ。
>>817 いや、完全試合だよ。
以前にも書いたけれど表の2年目の試合で絶好調カリムーが完全やったときもあったよ。
>>819 カリムーって能力的にはアレだよなw
よく完全なんて出来たなw
奇遇だな。俺もさっき2年目の試合で加藤ってやつが完全試合したわ
青野と大神と有田が二軍…
何か有効な手立てってない?
因みに三人とも4つ目のスキル未修得
神竹が今年も拝めますように
それはそうと、9で一番最後椿に負けまくって球速下げようとしたらナックル下がったw
この間やった時は変化球下がらずに球速下がったハズだが・・・○| ̄|_
もしかして能力によって下がる能力が違うのか?
スレ汚しスマソ
岩隈の末路→羽車さん
井川・青木の末路→小角さん
岩隈○
154AA
スライダー4フォーク2シュート1
井川○
150AC
サークルチェンジ5スライダー3
青木○
ABABBB3
みんな年齢は30後半。こんな感じの選手作ってみるか。
>>812 応援持ってるから残り三人前衛にして使ってるんだけどもしかして必要なし?
次は表でオールG+豪華特殊能力の野手作ってみるかな
>>826 俺はありだと思うぜ
今 速射 射撃 で底力を粘って
るりかの応援とがんばって、パワーアップ
リコの愛で守られる
そんな浪漫火力主人公を目指してる
>>801 10月1週以降、1回電話コマンドを実行してから10月4週にもう1回電話コマンド
>>826 いや、村山とかはまだ話題になるのに、
るりかは「る」の字も出てこないから実際どのくらい使われてるんだろうと思って
>>830 村山は話のネタにはされるが
るりかより使ってる奴少ないと思うぞ
未だにグッド、バッドが埋まってない彼女はシズヤと涼子か…
諦めるかな…10はコンプできたんだが。
攻略本見ながらしのぶ攻略中なんだが、
翼登場イベントの時に既にご飯食べに行くイベント発生させてて、好感度も50以上あって、
その後ナマーズパークうろつきで「ズーコの中は別人」イベントも発生させたのに、電話かけても「しのちゃんを連れ出す」という選択肢が出てこないのは何故?
彼女関連は五月が一番苦労したな
11はリセ効く分楽じゃね
俺はフッキー・夏菜・るりかだけど
逆手のレベルが低いうちは夏菜よりるりかの方が使えるよ
ドラゴンやウィルムの最初に使う声って、結構恐怖になりやすくない?
838 :
834:2009/02/08(日) 16:00:15 ID:KTrgmJSPO
すまん、自己解決した。
ランダムイベント挟まなきゃあかんのね。
今回コンプ余裕だろ
めんどいのるりかくらい
>>839 そのるりかも幸せ草さえ10個手に入れば後は楽だしな
個人的に東さんはハイボールヒッターよりムード○のほうが残っていて欲しかったと思うのは俺だけか
兵庫県 の UGさん 16〜18歳 の質問
デビルスターズの選手が弱体化したのは何故?
年月。
・・・Wi-Fi対策だろ?やれやれだぜ
今回の表は能力アップで修得可能特殊能力が増えたけど、強いの作れないね…
勿体無い
>>842 京都府 の 切り裂きワルツさん 13〜15歳 の質問
デビルスターズをなぜ弱くしたんですか?
理由はない。少なくともWi-Fiは全く関係ない。
表ってCBBCCBくらいしか作れないけど彼女使うともっと強いの作れるの?
>>844 ツンデレの台詞を真に受けて「うぜぇ」って言ってるアホな主人公かお前は
>>828 俺のセンスが絶望的に悪いわけじゃなかったのか
安心した
今光山さんのアルバム出したけどあの高さから落ちたら死んでるよな
後味悪いオチだな・・・
小森寺の人間なら余裕……多分
今更だけどあれって4裏のアカサカアルバムと似てるな
性能はダンチで、アカサカはちゃんと上ってたけど
9回の裏で7−4のビハインドで小角、柿元兄、スミス、カントリの打線。
これ以上無いくらいドラマチックな展開だな。こういうの好きだぜ
>>848 主人公爆破に比べたら後味スッキリじゃね?
青野が読んだあの漫画って、やっぱりアイシール…
俺の質問の中で一番どうでもいいデビスタの質問だけが採用されていることに絶望した。返答も二文字だしさ・・・
しのぶバッドエンドまでの流れってあんな感じだったのね…
これ以上無いくらいハートフルボッコな展開だな。嫌いじゃないぜ、こう言うの。
そういえば俺の源地・ピエール・ポルナレフ風のバグ報告も流されたな
>>853 他何聞いた?
つかスタッフ白瀬についての返答だけやたらちゃんとしてるよな
>>858 西部、グラマンを小角2ベース、柿元兄2ラン、スミスHR、カントリヒット
止めの東先輩の2ランで終わったぜ、ていうか柿元兄が毎試合HRを打ってるぜ
>>829 ありがとう!
でも、もっと早く聞きたかったなぁ
10月4週でセーブしちまったぜ!・・・orz
つかサイボーグだったこと以外にも
・ガイノイドだった
・湯田を見て思い出せないのは亀田
・自力でこの事実にたどり着いた
・本来は武美のイベントでバラすつもりだった
とか…
ただカイとの関係性だけは明かされなかったな
しかし、るりかの顔が他のキャラに比べて違和感あるのは確か。
・・・12でダッシュ主人公の社会人編とかでも良いな
ダッシュからかなりキャラ出さないといけなくなるだろうが
>>812 るりかは霊華さんのためにいる。小野さんといい、年増はいいものだ
主人公母、村山母と比べて明らかにレベルが高い
小野さん見た目20歳位(湯田談)とか最高だなw
今思えば8でサイボーク検査を中止させるイベントあったけど
あのとき機械が反応したのはアキラじゃなくて白瀬だったんだろうな
小野さんが年増とな?
>>863 つまり12の裏ヒロインに霊華さんとな?
>>863 ずっと河島のことを思い続ける不吉ババァこそ最強の年増
さあ付き合ってくるんだ
11裏女の見た目が可愛いと思う順
フッキー>夏菜>小野>アカネ>委員長>エリ>リコ>るりか>ユイ
異論は認める
>>836 夏菜の武器一個外してみよっか。
結局リコのランダム枠は、連携がベストなのかい?
>>869 多少の前後はあるが俺もそんな感じ
ただるりか>ユイはないわ
>>870 ベストかどうかはしらんがリコに素早さはあんま必要ないからかなりいいと思う
>>856 真央タマちゃんの彼女候補復活希望とか、教本救急のチートは仕様なのかとか、何でオリックスに後藤が居なくて清原が居るんだとか。
・・・関係ないけど何でPSPからだと安価がおかしいんだろう。
>>869 見た目なら委員長最強だと思うんだけどな
まぁイベントはリコが最強、眼鏡グラ見てみたくなるぐらい最強
あとどうでもいいけど仲間選ぶ時の堤がイケメンに見える
なぁ・・・絶対8主ってガイノイドじゃね?第三世代ryの白瀬に身体能力で勝ってるし
(白瀬自身肋骨2本折るとかなり強い)CCR隊員の多くが第三ryだし実際に戦う奴は灰原と白瀬だ。
「彼」を木村と仮定したら8主が木村の顔を覚えられないのもつじつまがあう。(9武美より、ただ白瀬は覚えている?)
8主がガイノイドだったとして11に何の支障も出ないな
つまり関係ない
>>865 それは違うと思うが
>>875 ガイノイドじゃなくてアンドロイドな
まあ8主はアンドロイドクサいな
総合スレでやれよ
>>876 あそっか、スレチか。悪い悪い
しかし兄がやけにHR打つのはプルヒッターがあるからか
>>874 同意
まぁこんなこと言い出したらキリがないけどな
>>880 うんうん、やっぱりキャラ選択画面の堤はイケメンだよな。
体力+6の宇宙ムラマサができたぜ
基本属性武器装備してるからムラマサ装備すると大ダメージを受けたように感じる魔術
裏でオールAって可能?
>>884 深層行けば余裕らしい
俺はまだ60階くらいだからオールB程度しか出来ないが
>>884 余裕
つか今回キャラの強さのバランスいいよな
るりかドミオ小野エリ村山以外はみんなそんな違わぬ性能だ
>>877 あれ、違うのか
反応した原因解明してないし、それなら主に反応したのも辻褄が合うと思ったんだが
これ以上はスレチだからやめとくか
さぁ、今日2度目のキット粘りだ……
>>888 飲み物にナノマシンがなんちゃらってなかったっけ
>>762 はねくるまは今回の表仲間の中では確かに空気だね
魅力あるキャラを出してほしかったよ
でも羽車さんのアルバムは良い
つか今回仲間基本みんな空気じゃね
ランダムで出てくるキャラいないじゃん
東さんは違うけど
後藤がいなくて清原がいるのは確かに酷いな
アンドロイド、ガイノイド、ヒューマノイド、サイボーグ、ロボットがごちゃごちゃになってる奴が結構多いんだよな。
>>892 ランダムで勝手に出てくるやつはろくなやつがいないぜ、本田といい森盛といいやる気爆撃してくる。
うろついてアルバム出して始めて空気か濃いか判断しろ
やべぇ、11裏のガンダー戦がマジできつい
リセット地獄になってしまってるんだが^p^
>>894普通知らねーもんな
つか元は人間で後に改造してサイボーグになったやつはヒューマノイドと言えるのだろうか
二章のスキル粘りは四人ずつやると楽だなww
意外と早く終わりそうだ
>>889 最初のナノマシンは云々→結局解明できてないやん
って感じじゃなかったか? 俺の記憶違いだったらスマン
>>895 基宗先輩ぐらいか、いい人は
>>894 パワポケ1,2,11しかやったことない俺に簡単に説明してくれないか
8からややこしくなりだして10でさらに複雑になった印象があるな
ヒュ、ヒューマノイドってなんだっけ?
>>896 どうしても無理なら最初からやり直して教本&キットを駆使してLvを上げまくれば良いと思うよ!!!
アキラくんに反応しなけりゃなんで小野さんはそれとなく教えたの?って話じゃん
東さんのアルバム狙ってたのに一度も怪我しないまま二年目へ・・・ これが噂の物欲センサーってやつか。
1月5日の質問コーナーでシズヤが出ただけで余は満足じゃ〜
はい、萌スレ行ってきます。
主人公の2個目に治療付いたんだけどリセットしようか迷う
決して悪くはないスキルだよね?
サムス『・・・。』
>>906 二軍の時グラウンド?で死ぬ気でアピールするといいかも
>>887 エリをその中に入れるのは断固抗議する
個人的には勝手に前に出る夏菜より使いやすいぞ
>>900 アンドロイド
男の人造人間 例)灰原、犬井
ガイノイド
女の人造人間 例)白瀬、カイ
ヒューマノイド
人の形をしているが人でないもの 例)ヒヨリ、白瀬犬井etc...
サイボーグ
改造された人間
アンドロイド、ガイノイドも含まれる 例)3主、ルッカ
ロボット
知能を持って動く機械
例)たかゆき TX-001
多分こんなもん
>>913 え?アンドロイドとガイノイドの違いってそんなもんでいいの?
>>913 ってタンマ!ロボットは知能を持って動く機械って言ってるけど
ファミコンロボは知能を持っていないぞ!
>>911 だから武器を外せと。
育つまでは無理に逆手使わなくても器用さ、素早さ、回避があるから全然OK。
るりかもエリも治療というどうしようも無いスキルがあるからな・・・。
ま、エリカワイイけどね。
「今回も守って・・・キャッ。」
あぁぁぁぁ、日出子の条件にカントリーあるの忘れてた〜
カリムー殺すのにサイン小僧出てこなかったし、他のスキルが軒並み付いただけにもったいなさすぎる
バント○安定感ピンチ○対左○牽制○打球反応○打たれ強いクイック○闘志対強打者○
オリ変4カーブ2
147kmCCでスキルだけの子になっちまった
>>917 うんあれだ、それは特殊能力って言うんだ。君は裏のやりすぎだよ。
レーザービームを拾って強力な武器と間違えたことがあるだろう
>>913 ほうほう、そういうもんなのか。どうもありがと。
>>918 レーザービームはむしろ間違えないほうがおかしいと思う
あとピボットマンとベアハンドキャッチも
レーザービームは10裏も11裏も間違えっぱなしです。
つか今回レーザービーム強いな。すげぇぜ越後!
レーザービームは拾ったことないな。いぶし銀を素材かと思ったことはあるが
あれ、まさか小野さんって弱キャラ……?
そんな場かな
あれ、剛球って-15じゃなかったっけ
いつの間に20に
>>916 逆手使わないんだったらエリに逆手武器持たせた方が火力でるからなぁ…
器用さ上げればそんなに外さないし。回避は曲撃ちさせないなら後衛じゃどうでもいい
好みの問題なんだろうが、前に出るのは装備そろえても邪魔にしか思えない
レーザービームは外野手作る時は絶対付けてるなw
ってかレーザービームないと肩Aでもひょろひょろ送球じゃね?
>>924 食料調達がむしろ無いほうがいいスキルな上同じ大人でも格闘系は光山のほうが強いしな
大人はスキル覚えるのがかなり遅いから連打付き青野、ユイ、越後に劣る
誰か各武器の威力と命中率の計算式教えてくれ〜
しかしパワポケって確か容量512MBだよな?
もっと増やせないのかな。1GBにするだけで滅茶苦茶変わると思うけどDSじゃ無理なのか?
ドミオは1ターン防御めんどくせーよって言われたら言い返せない所はあるけど弱くはないぞ。
少なくともユイ以上ではある
>>931 有田セットでさらに効率がいいぜ、でも大人キャラの最大の弱点はスキルだ
>>932 あれ?そうだったっけ、なら300MBぐらいか…
>>924 それまで壁にしてたドミオを小野さんにしたら
平山君が200回粘っても付かなかった急所狙いを一発で覚えました。
そんな攻略本発売前の出来事。
でも小野さん好きだから入れてるぜ!暗視はなんだかんだで便利だぜ!
レベル70超えてもまだ暗視1だけどな!
64MBだって誰か言ってた
つかDSのROMってそんな容量入るの?
ビットとバイトを勘違いしてるやつがいるな。
>>939 だから「攻略本発売前の出来事」って書いてるじゃないか
攻略本でスキル詳細分かって急所狙い評価ダウンで涙目ですって話
200回粘ってる間に体捌きなんて何度も出たぜ
やれやれだぜ
ここはやれやれな奴が多いインターネットですね
やれやれやれだぜ
春香のプロフでNEEEEEE!!
これって、東お見舞いイベントで知り合った後に二年目の試合で活躍→春香が観戦しているイベント→クリスマスまでにランダムイベントで春香と出会う、でいいんだよね?
東パワーアップは関係なく。
まったく、前にクリスマス一緒に祝ったはずなんだけどな。やれやれだぜ
なんてこったい^p^
しかもるりかって弱キャラなのかよ^p^
>>944 東先輩をパワーアップさせないと誕生日イベントは起きないんだぜ
誕生日イベントと関係ないのはクリスマスイベントだぜ
やれやれだぜ
>>945 鉄腕か奪力がもらえるぞ!
奪力2個持ってて奪力の選択肢選んだ俺は使ってない
>>946 東パワーアップさせたうえで春香と遊び、三年目誕生日だと……?
面倒な娘だ、やれやれだぜ。
おい
なんかこのボス全回復しやがったぞ
どこのシドーだよ
連携って手前の仲間の行動にしか連携しなくね?
連携6レベまで上げたけど一番速い主人公の攻撃に連携したことないや
初めていいピッチャーできそうなんでこの後おまえらならどう伸ばすか指摘よろ
現在オレペナ1年目終了で2年目はいったところ 残ってる経験地は658
新たな変化球覚えるには700かかる 今あるの延ばすには約150かかる
ライアン 165キロ コンA215 スタA150 カーブ3 シンカー3 パーム2
ムラッ毛 威圧感 四球 ピンチ○ 左打者○ ノビ○ 打たれ強い クイック△
重い玉 闘志 テンポ○ 耐強打者 ジャイロ 鉄腕
速球投手作ってるんだけど四球はもう消せないっぽい クイックは多分200の経験地でだいじょーぶなはず
出来れば2年目にノビ◎を防御率1位でとりたいと思っている
ツーシームとかムービー覚えさせたいけど 経験地が700かかるからそれならキレ○にしようかなとか思ってる
うお、キットにHP+41とかきやがった
まぁすばやさ2しかないからリセットなんですけどね
1章からまたやり直す俺に「これだけはやっとけ」的なアドバイスを頼む。
>>955 南公園駐車場の【!】で素敵なお兄さんを仲間にする
つか奪力と闘気弱すぎるだろ…
なんとかなんないものか…
>>955 スキル粘りと救急キット粘りと有能なやつのアルバムだし 後は取り返しがつく この3つは取り返しがつかない
ワロタw俺が立ててみるわ
奪力俺は好きだけどなあ
9人全員が威圧感奪力とかロマンあふれてませんか
>>955 最低主人公のスキル3つ目までは粘っておく
>>963 確かにそれはロマンにあふれてるけど単体だと使えないんじゃないかなと
>>963 スタミナB程度の投手が相手だと2回くらいでバテて笑える
1つアウトロー板に立ってるw
>>964 乙
倉庫で食糧拾って、攻略本確認したら倉庫では出ないと書いていた
食料調達のおかげかなと思ったんだが、モールにも食料が出ないことになっている。誤植?
もし食料調達のおかげなら、宇宙人基地でも食糧拾えていい感じになりそうなんだが
タケシ、ハヤト、シロウ、ジョージ、ケースケ、ダイスケ、シゲル、カズヤ、リョウ
ようやく10人そろった
しかし今回ヒーローズがない
チーム名アレンジ欲しいぜ
奪力と闘気はチームの1/3以上に取得させて始めて本領を発揮する
気がする
芦沼のアルバムって追加イベント必要?
全員奪力と威圧感を持たせてひたすら待ちとカットに徹すれば・・・後はわかるな
ひたすらカットって地味に難しい
あんまり芦沼のアルバムはとってないのかな、嫌われてそうだし・・・
>>973 俺は追加イベント購入した選手でしか珍眠軒で諸星が芦沼の話してくれるイベントが起きなかった
攻略本には追加イベントがいるとは書いてないけど、とりあえず追加イベント買っておいた方がいいかと
4ではぶきみ君重宝したなぁ。特に大安戦
リメイクや大全2希望のメールをコナミに出す場合ってさ、どこに出せばいいのかな。
公式にお客様相談室じゃ駄目だって書いてあったんだけど、いままでずっとそこに出してたんだよな。。
野球苦手だから敬遠してたが今回の表の打撃テストは割と簡単になったな
有難いわ
今季の再現が不可能なのは分かってたけどにしたって岩隈CPUに打たれやすすぎ
>>983 ソフトと一緒に入ってたアンケートのご意見・ご要望の欄に書いて送るとか?
梅
ウメちゃん
梅木寮長
>>970 シバはどうしたッ!?俺たちのハイパーパワーを受けてみろ。
ウー!!ハー!!!
グラマンにはホント感謝,マジ救世主!
梅木寮長と池沢うめ
ふたりはウメキュア
クルーン岡本豊田「俺たちもいるぜ!」
>>916 いや、逆手使うなら夏菜の方が威力出るだろ。
エリは得意武器ないんだぞ。分かってるのか?
たとえ装備を体力に回してもな。
フロントステップ使いたくなきゃ、全力攻撃すればいいし。
あと前に出る利点はリコがゲタいらずになるぜ。
体力強化すればかわす壁になれる。
>1000なら次回のミニゲームに、メタルギアに似たのが登場
岩瀬「よーしお前ら、後は任せろ」
来女木湯田「お前らだけにいいカッコさせられるかよ」
>1000なら
紫杏は12〜の裏に毎回出る(しかもけっこう強い)
1000なら12にさら登場
さらかわいいなぁ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。