【DS】パワプロクンポケット11 41試合目【野球】
Q.クリア条件は?
クラスメイトを8人以上助ける+ガンダーロボ撃破が最低条件
Q.基地にいるはずの仲間がいなくなったんだけど?
餓死しました。食料メーターを確認しましょう。
Q.ガンダーロボに勝てない
楽に勝ちたいならレベル25ぐらいが要る。レベル10程度ではお話にならない
ただし応急、爆本、装備次第で一桁でも何とかなる
Q.ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
慣れなさい
パワポケ裏サクセスではもうお馴染みのキャラです。
慣れないと今後も裏サクセスが遊べません。
Q.登場人物の性格が表と違うんだか
A.裏はそういうものです。
Q.ハタ人間になったクラスメイトはもう仲間にならないの?
A.残念ながらなりません。出来る限り迅速に救出しましょう。
ただし、夜に救出しようとするとハタ人間になりやすいので気をつけましょう。
Q.得意武器とかどうやったら分かんの?
A.死ね
Q.モール行っても青野と夏菜のフラグ立たないんだけど
A.病院池
Q.スキルが○○なんだけど良いの?
A.つwiki
Q.武器or防具○○使ってるんだけど○○階には十分?
A.死んで覚えろ
Q.○○が○○なんだけど? ○○って○○?
A.一回wikiは見たか?
Q.オリ変の取り方は?
A.一定以上の仲間評価が必要です
Q.カード野球鬼なんだけど
A.仕様 嫌ならアクション頑張れ
Q.打てないんだけど
A.決め球狙うと打ち易い 後は頑張れ
Q.投手人形の走力上がるんだけど? 肩の間違いじゃないの?
A.表記が間違ってます 登録された後は肩に戻りますのでご安心を
Q.何遍やってもバカスカ打たれるんですが
A.ボール一個外れる遅球投げれ
ホントお願いします誰かせめて柿元兄弟と裏白瀬のイベントと裏の技のページうpして下さい
買えなんて言わないで下さい入荷があと二日先なんです二日なんて待てません長すぎです
正直お前ら攻略本持っててズルいですマジお願いします
1>乙リー・クラブロス
>>6 買いたいに決まってるさ、今日本屋8件寄って同じこと言われたし。売ってないんだって
何でネットで買わなかったんだ。
残り1日、肉壁を二人置いての基地マラソン。現在10階で四人目Lv39残り経験値5
しかし時刻は23時30分を過ぎ、まさかのタイムリミット
堤の長話が無ければ10分でも粘れる時間が出来たのに、無念・・・
しかしこれで立ち回りは確立した。スキル目的で一章をやるのは次が最後だ
ホントお願いしますスルーしてください
反応なんてしないでくださいつーかせめて前スレ埋まるまで待ってください
正直こうやって言うのも反応したら負けの内だって分かってますマジお願いします
るりかの救急キットの性能ってゲーム開始時点で確定してる?
ってことは村山の鍋とか堤の教本も確定してるのか?
>>11 俺密林で予約したが届くの明後日になったんだぜ
まぁ一応我慢するけど
攻略本の制作者に光山さんが混じってる……スキルいいけどさ
だいたい読んだけど、護衛+応援最強説?
前2後2でスキルは護衛or応援、レベルはそれぞれ5×2=10(上限)
攻撃、防御上昇率は全員10×2=20%となり
頑丈レベル20/3、底力レベル4、解析レベル10、狙撃レベル20/3相当
一度攻略本に欲が行っただけでもう何をしても叩かれるとは
リコは恐怖耐性がバカゲタのみでおkなあたり4つ目は護衛か連携が狙い目だな
光山強すぎワロタ
バランスブレイカーにもほどがある
大人キャラはサボリはまだ許せるにしても、
スキルLvうpが遅いのがなあ
ただ基本能力は高いし普通に強いと思うよ
ただしドミオ、テメーは(ry
22 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 19:26:47 ID:4+4r0ccTO
応援が強いのはわかる、たぶんレベル10まで上げたらかなりのもんなんだろう。
だが護衛はどうなんだ?効果を実感できる頃には、後衛の防御なんて大して重要でもなさそうだけど。
それとも後衛の体力を補強しなくても済むってまで防御が上がるのか?
バカ以外の防御スキルは最終的にはいらないと思う
光山さんがウンコする→村山がカレー鍋で調理する
このサイクルは最強
26 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 19:30:08 ID:4+4r0ccTO
バカ自体も主人公にしか必要ない
なぁんだ、調べてみたけどID:4+4r0ccTOは俺を叩くレスしかしてない上sageすらもしてねえや
じゃあ気にすることないな。
>>23 でも応援も壁にする奴はせいぜい多くて2人くらいだし攻撃力強化もそんなできないぞ。
後列主人公の生存率を上げる護衛は優秀だと思うな
もっと作り込んだらハタ人間はもっと面白いゲームになったってインタビューで言ってるけど
これ野球ゲームだよな?
>>27 、‐-、 _
__....ヽ `´ ∠
∠ \ ククク・・・
/ /|/1 ヾ
lイ /|/ .|/|/レ ヾ 相変わらず抜けたこと言ってるな・・・・・・
|/レ|芒。〉 芒。テ| n .| おまえ・・・・・・
l / 、 .|.|リ |
l `---- .||´ハ
__l ≡ / |/ |‐- ..__
_.. -‐ '' " /ヽ_/ | |
/ | ノ .|
護衛は微妙な気がする
装備が整えば死ににくくなるし最終的には攻撃>防御だろうし
応援付けるなら前衛一人じゃ勿体無いから前衛二人のPTにした方が良さそうかな?
やっぱ護衛は微妙なんだな。レスサンクス。
まあ、死にスキルってほどでもないし、元のスキルだけで十分強い奴にならありなんだろうな。
なぁ、うちの白瀬が埋立地でトイレに行くとか言い出したんだが…
野ション?ww
>>33 補正はまぁまぁじゃないか?
最後にすごくどうでもいいのがあるだけで
そういやおみくじってどうやるの?
ミニゲーム選択画面でいろんなとこつつきまわしても全然できんよ
近所のヨドバシ行ったら
DSソフトコーナーの入口の目立つ位置に
11の攻略本が並べてありました。
9の時も、10の時もそうでした。
そこだけじゃなく、攻略本コーナーにも並べんでました。
さすがヨドバシわかってらっしゃる
俺?konozamaに頼んでまだ来てませんがなにか?
フッキーとリコは仲が悪いのかそういう友情なのか
後者希望だけど前者もそれはそれで面白そうだ
>>44 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
護衛は普通に強スキルだとおもうが
最後の方は後列も防御重要だし
堤に護衛がついている俺は・・・前衛で使えというのか・・・
誰か俺の体捌きバカ回収の主人公を慰めてやってくれ
>>49 なかなかいいんじゃない 速射か連打どちらかは欲しい気もするけど
>>49 俺のメインデータの回収冷静体捌き主人公が泣いてる
>>49 とりあえず俺の逆手体捌き速射主人公に謝れよ な
これからは主に底力&防具無しでリコの愛に守られる時代だよ!
>>49 主には基本かつ必須である恐怖耐性が完璧であり回避も備えて防御面は文句の付け様が無い
更に攻撃面ではクリティカル率の上昇とかなり有用な能力を持っている
おまけに回収まであるのだから死角はないと言い切っても問題は無いだろう
おk?
主(速射、冷静、回収) 冷静より他のがよかったな。
平山(速射、曲撃ち、解析、射撃) 曲撃ちいらんな。
リコ(連携) バカ粘ろうと思ったけど面倒だしいいや。→ヤッホーーィ
石田(暗視) 先制粘ろうと思ったけど面倒だしいいや。→ヤッホーーィ
>>46 今、やっと来たwww
Amazonと佐川はもう信用しないで。
主人公にバカ付けるのなんか抵抗あります><
ゲームの中でくらいイケメン頭脳明晰モテモテでいたいです><
機械の指輪を量産したいのに、白い宝石が不足してるなんて…
59 :
49:2009/02/05(木) 20:15:32 ID:tPD3N5880
主人公に火力が足りない気がしてなぁ
>>55とか主人公に武器を特定するスキルがない人は主人公に主に何装備させてる?
>>52うちのフッキーだって逆手持ちだぜ!
粘らないで覚えたから俺のフッキーは地球に優しいという面も含めて最強だ
と思っていた時期が俺にもありました
>>58 俺は2章の40F45Fで光山とドミオと村山以外の4つ目のスキル覚えさせるまで上の階いかなかったから
白の宝石99個溜まってた その後は60Fからしかやらなくてすむ その時になるべく○宇宙人と戦って光るレンズを集めておくと楽
俺は40個くらい作っといたからあとあと必要になったことがない
そうだ、表の第2章のクリア条件って何?
>>61 鬼鮫とカントリーとの3Pイベントを起こす
みんなハタ好きだね
ナマズとグッピー(と俺ペナ)はやってる?
斯くいう俺もハタを一番やってるけど・・・
ハタ:ナマズ:グッピ:ペナ=3:2:1:1
ハタ:その他=10:0
ハタ:ナマズ:グッピ:ペナ=94:2:2:2 俺はこんな感じ
ハタ:ナマーズ:その他=5:4:1ぐらいだなー
ハタ>ナマーズ>グッピー>野球>俺ペナ
表のアルバムは諦めるかな…
81%っていう中途半端な埋まり具合だけど
ハタで厨選手作成
↓
厨選手で俺ペナを楽しむ
↓
2年終わった・・・ 表やろう
↓
よし球速170kmの投手出来た!
↓
あー パワポタのマイライフは面白いなー ←今ここ
俺の主人公なんて冷静護衛狙撃の凄いハズレ
攻略本見ながら表サクセスしよう
コナミ決算短信の中にパワポケ11の名前が
>>69 グッピーとペナントを1とした時にハタをその3倍、表2倍やるってことだろうから間違いじゃないだろう
自転車娘って美空じゃないんだな
シズヤがいつまでたっても出ない…何故だ
連携持ちの主人公ってどうだろう?
俺のやり方が悪いのかもしれんが素手でしか攻撃してくれないから
正直微妙なんだが
昨日初めてここに来たんだがスキルって大事なんだな
俺の主、曲撃ち 回避 狙撃 なんだけど。
何も見ずにこれが固定スキルだと思ってLv67までやったけど1からやり直し推奨なの?なの?
>>76 粘ってないにしては凄くいいと思うよ
もちろんベストとかではないが
中学高校はジョックがもてるのが普通
頭の良し悪しは関係ないだろ
俺の1週目は爆弾逆手食料だったな
>>77 そ、そうなのか、thx
じゃあそれをうまく使えるような装備を揃えてがんばってみるわ。
「雷神刀つえええwwww」ってやってた。
朱里を攻略してると、魔神を封印する気が無くならないか?ww
一ヶ月ぶりに一章やってるけどおもしれー
Q.ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
A.気にするな!ただの絵じゃないか!でも、まだまだリアルに出来るはず。ヒゲの動きとか!
orz
84 :
49:2009/02/05(木) 21:20:05 ID:tPD3N5880
CEROちゃんと働けよ・・・
もう30回くらいリセットしてるけど主人公に速射つかねえ
もうメガネと平山の顔は見飽きた
>>75 主人公は素早さ上げる必要があるから連携は大ハズレスキルと言わざるをえない
100回のボス倒すときって全員分の逆鱗スーツ作ったほうがいいの?
魔獣ジャケットで挑むのはきつい?
89 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 21:50:47 ID:6jbV9ZGWO
質問。
今日発売の攻略本は買うべきか?
90 :
49:2009/02/05(木) 21:51:13 ID:tPD3N5880
委員長防刃ジャケットで撃破した俺。まぁ一応体力補正あったが。
指輪はちゃんとしたの装備してたし
>>88 逆鱗装備一つもなくても倒せるぞ。火力を重視すれば割と楽に倒せる
火力が足りないなら耐電ジャケットもお勧め。体力補正あればなおよし
92 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 21:59:06 ID:NqgKsP7bO
ハタ人間→オレペナで丹精込めて作った、
コントロールAスタミナ200変化球ナックル7のみ
変化球中心など諸々を付けたナックラーが
オートペナントで全く活躍しないんで悲しいです<(^o^)>
救急キット体力+3素早さ+3を粘って
さらに一発目にバカ付いたんだけど
攻略本見てバカは4つ目で十分な事に気付いてまたやり直しか。
んで主人公のスキル3つ目なんでもいいやって思ってたら
一発で速射きやがった。
・・・おいおい
>>85 よう俺。
同じ時間に同じ作業してるじゃねえか・・・
攻略本見ると
スナイプ連射主人公
オラオラ平山
トゥーハンドの(白瀬、大神、リコ)から2人
が最強かなぁ。
>>92 変化7のナックルがCPUパワフルにいとも簡単にスタンドに放り込まれた時の絶望感と言ったら・・・
>>93 IDがVAIO
白い宝石が貯まったから、バーサー夏菜の為に機械を粘ったんだが、すぐに宝石が不足したぜorz
やっぱレベルは10の方がいいん?
しかし攻略本誤植ばっかだな・・・ アベレージ広角パワーヒッター威圧感が俺ペナパワフルのみって書いてあるし・・・ 実はつよいでその特殊が得られるのはバグなのかね?
>>97 GBA時代からつよいで取れたから誤植だろう
粘らないと必ずバカが付く呪い
ただのバンテージに乱舞や不意打ちが付きやがる…
ファングやイーターに付けよ畜生
るりかが二章でパーツ拾ったんだが固有イベントくさいんだ。父親云々の話
主堤リコであと一人パーツ拾ってくれる人。ガラクタクイーンで妥協するしかないのか
経験地稼ぎ(肉壁)について
仲間が戦闘から離脱(戦闘不能、逃走)してから勝利すると、その仲間の分だけ生き残った仲間達の経験値が増える。
これを利用するとレベル差があり経験値を貰えない敵(ゴキブリ2匹とか)からも経験値を貰える。
肉壁に向いてるのは後列移動が使える堤、夏菜、エリの三人。逃走持ちはUFO戦で安定しなかった
地下基地でこれを使って、立ち回りの無駄を徹底して無くせば一章で四人分のスキルが粘れるはず。
ただ一部イベントとの並行が難しい。この辺が次の課題か・・・
>>96 攻略本曰く、「レベル10以外で合成するメリットは皆無」
攻略本見る限り冷静はバカの超劣化スキルだったなぁ
主人公にはバカ治療回避辺りがベストかな・・・
>>95 難易度パワフル相手でも
ナックル:ストレート:スローボールを
8:1.5:0.5くらいの割合で上手いこと投げればバリバリ三振取れるんだけどなあ。
慣れれば防御率1点代三振3桁は堅い。
下手に強いピッチャーで投球術こねるより、
ひたすらレベルの高いナックル(+α)投げ続けたほうが抑えられるから困る。
攻略本に左片手平突の発動条件載ってる?
一度も発動したこと無いんだが
>>105 またこの質問かよ
後列に移動汁
いい加減テンプレ入れた方が良いな
結局スナイプとオラオラはどっちが強いんだ?
試したこと無いから分からん
やったことある人体感的にどうだった?
言ってる意味がよくわからんのだが・・・
もともと経験値は人数で割られるから
最初から育てたい仲間と2人でラブラブ基地デートをすればよくね?
>>106 wiki見たんだろうからwikiに補足書けばいいだけじゃん
100階を目指すのに必要な物逆鱗一式とか無理に決まってんだろ
>>108 主人公一人の時にゴキが6体出てきたり、ハタ人間4人に襲われたりしたことがあるか?
>>108 1章では敵の出現数は味方の人数に依存している(と思われる)
から、それを利用しているんだと思う。
2章で通用しないのは単独救助の恐怖でみんな承知だとは思うが。
>>101 るりかはなんかいかにも凡庸っぽいパーツ拾いのイベントもあった気がするんだがあれは違うのか?
攻略本に書いてないならないんだろうけど
4人スキル粘りはそんな感じだろうな。ただ敵の出現とかでももらえる経験値がだいぶ変わるから
ちゃんと一回潜るごとにセーブして吟味した方がよさそうだな
>>107 汎用性の違いじゃなかろうか。
オラオラは(タメなければ)爆発力はないが雑魚相手にも使いやすい
スナイプは爆発力はあるが全力指定じゃないと確定しないし消費も激しい
主人公はスナイプのほうが向いてるわな。
あれの1ターンkill成功した
やっぱ速射狙うツエーw
俺も個人的には主すないぽ平山オラオラが良いと思う
ただ両方共激しく強力だからどちらでも良いと言えばどちらでも良い
>>115 >>117 ありがとう
威力的にはどっちも変わらないのかな?
とりあえず平山の連打をついさっきリセットしちまった
最近ゆとりの意味を履き違えてるやつ多すぎ
そして今また連打きたw
バンテージ装備してるのは関係するのか?
先制やらがきやすい気がする
この辺りはさすがに攻略本には載ってないわな
ゆとりは生きる価値無し
また初めからやり直そうかな。
夏菜関連のイベント見てみたいし。夏菜は裏だとヤンチャだな。
煽り文句としての「ゆとり」は低脳と同義だろ
>>108 俺も詳しい事は全然分からないんだけど
同じ種類で同じ数の敵を主人公と仲間の二人で倒すよりも
二人+肉壁の方が二人が貰える経験値が多いんだ
これが無かったら上記の四人目のスキルは間に合わなかったと思う
ゆとり談義なんてどうでもいいだろ
パワポケの話しようぜ
とりあえず大神の牙突はwiki書いといたから
パワポケよりもグッピーの話しようぜ
自己流 質問テンプレ
Q レベル下げに最適な階層は?
A 20〜40ぐらい。60以降は死ぬ危険が増える
Q 村山が勝手に前に出る
A あ き ら め ろ
Q バーサー夏菜が前に出ちまう
A スタミナ温存or全力攻撃で阻止可能
Q 大神が左手を使ってくれない
A 志村ー!後ろ!
Q 最強のキャラって?
A ヒント:少森寺出身
Q あれに勝てない
A 属性による火力で攻めろ
Q 恐怖がウザったい
A バカor高精神
Q 強い特能が出ない
A リコor回収で粘れ
Q 追跡者…じゃなくて、深雪先生が怖い
A 先生が出るポイントでは、念入りに全員水装備にしとけ
Q リコとバーサー夏菜のイベントが多い気がするんだけど?
A スタッフの陰謀だ。
Q アカネは仲間にならないの?
A 二章で襲ってきてくれるよ。
時間にゆとりをもってゲームしようぜ
>>106 了解。後列じゃないと発動しないのは何故なんだろ
元ネタは牙突だよな?
むしろゆとりに過剰反応する奴が心にゆとりを持つべきだと思うの
>Q 大神が左手を使ってくれない
>A 志村ー!後ろ!
これでもわからないやつとか出てくるんじゃね
>>129 レベル下げは60以降でもなんら問題はないと思うんだが
むしろ低い階層だと敵を倒してしまうこともあるから面倒
>>131 逆
牙突の元ネタが平突きだったはず
初見、深雪先生強過ぎワロタ
とりあえず
>>129が光山さんだって事だけは分かった。
片手平突き→牙突→左片手平突 じゃないの?
アカネ救出したのに二章で全然出ないな・・・
一階から入らないとダメだったりする?単に運がないだけ?
>134
エルダーの無差別爆発が怖くないん?
後、恐怖の触手。
同じ階層にはビーストやドラゴンがいるし。
攻略本みたがドミオけっこう強くね?
指揮でアメリカン心眼回避できるらしいし
誰かアメリカン忍術使ってみた人いる?
問題は全員防御とかで1ターン無駄にしてまで使う価値があるかだ
光山じゃなくて進藤先生ならよかったのに
>>134 60以降は下げたあとの万が一が怖い。
カレー鍋装備で倒しちゃう問題は解決するはず。
つか20〜40ならそのままレベル上げに勤しめるし。
>>140 レベルを(大幅に)下げたいときはすぐに脱出できる階でやればいいから他の敵はどうでもいい
恐怖はむしろカレーが敵も回復してくれてありがたい。倒さなければ爆発もしない
敵弱いと素手(鍋装備させてるとたまに殴る)やクリアワルザーでも結構ダメージ出て倒してしまうのが困る
148 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 22:53:02 ID:NqgKsP7bO
>>148 俺もだ
いつの間に先生になったのかと思った
2章におけるイベント評価
リコ◎ 豊富。威圧感を持ってきてくれる強キャラを使わない理由ってあるの?
夏奈○ マフラーをくれたりマニア談義したりカレー作ったりと大活躍。村山涙目
エリ○ ガラクタの女王。アルバム出してないプレイヤー涙目
ユイ○ 片っ端から野球部に勧誘。フレーフレーで主人公のHPSPやる気回復
平山○ 委員長や白瀬にちょっかいかけたり堤村山石田と回想。「ちょっと休もうぜ」全員SP+20は助かる
るりか△ アイテムをくれることもあるけど、基地に戻ったときにやる気下げる印象が
小野○ やる気+全員のHPSP回復
堤△ 「爆弾を作っておきました」
その他のキャラ × そもそもイベントがない。現実は非情である
くじびき期待して常にアイテムは15個だがアカネは出たこと無いぜ!もしかして俺がアカネを救出したと思ったのは妄想なのか?
平山が速射、狙撃、体捌きなんだが4つ目はなにがいい?
ライフルは乱数の幅が大きいらしいしやっぱ射撃なんだろうか?
あと平山は連打型がいいって言ってる人は狙撃型に比べての
メリット教えてほしい 参考にしたい
俺の越後有田椿パーティは1ターン目まともに行動してくれる事が稀
ドミオはありかもしれない…
しかしなぜか異常にリコは優遇されたね、今回
>>150 青野と石田を忘れては困…らない程度だな
平山に連打体捌き先制 としてもう一つは何が良いだろうか?
無難にバカ辺りか?
リコとか完全にスイーツ(笑)女じゃん
二次元補正って怖いな
>>155 表に緑髪がいない影響…はないか
連打型平山ってどこで使うんだ?
前衛にしては弱いし、後衛だと先制が死ぬし
実際にいたらウザいよな、リコ
ちきしょー、光山さんが寺門なら使ってたのにー
リコを見てると「深くは付き合いたくないけど距離を置いた友達としてなら!」みたいな言葉を思い出す
遠くで眺めてる分は面白そう、越後もそんな感じ
そういや攻略本にオールA理論あったの?
リコみたいなのがいたら楽しいだろ
>>161 //// __ /^l r i /ニヽ
/^l r i /ニヽ __ / レ '´ ̄ , ‐´ / / ! i .| |.| |
/ / ! i | |.| | < ` ヾ ´ ̄二= / / | .| | U |
/ / | .| | U | /´〃 〃 ヾ 、 ヾ \ / ./ | .| `ー'
/ ./ | .| `ー' '´ 7〃 〃 〃 ヾ ヾ_ ヽ / ./ .| |
/ / .| | l 〃 ∧ト lヽ 、 ヽ ` ! / / | |
// J .| ,-、/レl/┃-` | -ヽ|\ l // J
" | | F| |-=。=, r-。=,レ' ヽ| "
r-- ―-、 | l T!┃  ̄ |  ̄ ! r-- ―-、
~.= フ / |.`ー,┃ ┃ ー-' ,' ~.= フ /
,' /ー" ./'i /\  ̄ ̄ ̄ ,' ,' /ー"
レ __r' l/' \ " , 'ヘ 、 レ
,, - ''" _| | \_/ ! ` 、
(二ニ , -'' _ -‐ .| i | |` \
__,,、 -‐ ニ ./`<. | '、__/「||_ _.|_ ヽ (二ニ
(二~ -― ''" / \ | ,-r"r= ( (●)三 _ ニ = `', __,,、 -‐ ニ
/ '、 |_/ `|-{ { r-r'  ̄ \| | (二~ -― ''"
○ i ', f"ー-= | l __ | / ',
.| i !-‐~ ̄l ノノメ.| ̄  ̄|. レ ',
O | | /´ ―= '‐'―く.| |. | ○ /
| | / ―---‐r" | ! | /
0 .| _,, -――- ,,_| / ―---r' ヽ .ノ ! O.|
<_| | / ,,-ー'' \_ / ,'-‐' |
| ,, -'" / / 0 .|
これはただのドットだ
越後は害の無いバカだから近くに居ても問題ないぜ
>>169 10でもプラスイベントばっかりだったしな
越後は問題起こすタイプじゃないからな
バカなだけで
そういえば10の育成サンプルスケジュールは凄い厨選手だったのに
11ではたいしたの作れたないな やっぱ表じゃ強いの無理なのか
>>150 リコを使わない理由
男縛り
大人縛り
弱キャラ縛り
俺は使ってるぞ
一番うざいのはエリだって
パニックものの映画とかによくいそうなキャラ
>>164 追加イベント+おきもの+ラブダイナミクス+しのぶで中継ぎ149km/hコンB 2球種7と4
バット+グラブ+ラブダイナミクス+カノンで弾道4AAAFEE
グラブ+おきもの+ラブダイナミクス+日出子で弾道3AEBBCD
追加イベント+ラブダイナミクス+しあわせのボール+朱里で抑え160km/hコンC 2球種5と3
バット+グラブ+ラブダイナミクス+シズヤで弾道1DCBABA
ラブダイナミクス+ボール+グラブ+涼子で150km/hコンAスタC絶倫 3球種4と3と3
バット+グラブ+おきもの(彼女なし)で弾道2DBDAABキャッチャー◎
の微妙な7選手のスケジュール
>>174 その映画、大神あたりが開始早々死にそうだな
>>174 普通の神経してたら誰だってパニクるだろ
リコと夏菜は親友っぽいが、お互いトラブルメーカーみたいだからエライ事になりそうじゃない?
2週のペースで学校で事件が起こりそう
179 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 23:27:44 ID:NqgKsP7bO
>>172 逆にオレペナ込みだとビックリするくらい強くなる。
表でスタミナ&球種増やす↓
オレペナで変化球伸ばす
でバケモノができやすいイメージ。
夏菜は強者揃いの9表じゃ印象薄かったけど11裏では色んな意味で変わってるなw
「夏菜参上!」で吹いたw
>>175 確かに微妙だな・・・これならwiki理論でいいかも
ていうか裏をやれって話ですね
>>179 俺ペナはかなり伸ばせるけど一番の欠点は飽きる事だな
特に投手とか単調過ぎるだろ常考
お客様の中に射撃・速射・狙撃主人公の方はいらっしゃいますか?
>>174 普通の中学生があんな状況に置かれたら仕方ないだろ
最後にはがんばろうとしてたし、成長するだけマシだ
村山だって母の為頑張ろうとしたさ!
村山嫌いのスタッフが悪いんだー!
何気に守備練習って面白いなw
外野全員走A肩A守Aで固めて3塁にランナー置いてホームで刺すのが爽快
187 :
49:2009/02/05(木) 23:37:24 ID:tPD3N5880
攻略本の、なんて言ったらいいんだろ、各ページの端に
「基礎知識編」「新球団ナマーズ編」「怪奇ハタ人間編」とか書いてあるところあるけど、
「怪奇ハタ人間編」のところが「新球団マナーズ編」になってるのがある・・・(236ページ)
理解不能、誤植ってレベルじゃねーぞ
既出だったらスマソ
188 :
49:2009/02/05(木) 23:42:10 ID:tPD3N5880
228ページにもあったぜ
>>187 その程度なら全く問題ないだろ
%やフラグ条件が間違っているだとか明らかにユーザーを混乱させる物以外はスルーしてやれ
>>185 せめてアルバム出したらナマピーに覚醒してくれたらな・・・
もしくは超晩成型か・・・ってこれレベルアップによるステータスの伸びは無いんだっけ
>>173 ・エリを少しでも泣かせないためにるりかユイ委員長フッキーから常に二人いれてる
そんな俺はたぶんエリスキーレベル7ぐらい
村山の代わりに留学生のヘルガさんが良かった
中学生だぞ?
大人の魅力を垂れ流してるヘルガには勤まらないだろう
そこでまさかのヘルガグラロリ化ですよ
まあロリっつっても中学生だけど
あれに初挑戦して殺されましたww
割りといけるもんだね
とりあえず100階まで単騎か……
前作では幼女化した金髪女のためにどれだけの人柱と時間を犠牲に・・・
リコ「ノビ◎ヲ ヒロッテキタ!
タダチニ ヤキュウニンギョウニ ソウビシタマエ!」
>>190 レベルアップで上がるのはHPとSPだけだな
ダメージ計算式にレベルも絡むから攻撃力も上がると言えば上がるんだけど
>>187 攻略本なんていつも誤植だらけだろ
明らかにおかしいものやら攻略に支障来さないものはスルーしろよ・・・・・
村山じゃなくて智林弟ならよかったのに
アルバムでも一人だけむくわれない村山
ヘルガは英語教師で
そういえば教頭先生でてこないな
ハタ化したらボコボコにしたい
ドラゴイーターの代わりに、ガン・デル・ソルが武器だったら面白くなってたと思うの、俺だけだろうな…
元ネタ?太陽
鬼鮫先生と本村先生が出てきたらパライソ中学はそれはもうハッテン場になりますね
ハイボールヒッターとローボールヒッターが合わさると消滅か・・・
206 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 00:00:42 ID:NqgKsP7bO
るりかと小野さんしか仲間にできなくて強制男縛り状態だけど、
主人公青野
が固定で
有田越後大神堤
から2人使ってるんだけど意外と困らないもんだな。
強いて言えば今60〜80階だけど高レベルのキャノン作るのめんどいし
作ってもSPがネックになるから堤切ろうかと思ってるんだが、
越後がやや成長遅れ気味だから主青大有だとみんな精神足りないのが問題かな。
委員長が早々にハタ可したのが惜しい…
ハタ可→ハタ化
ね。
208 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 00:02:33 ID:sKoYPbnP0
>>200 今回の場合大神とのイベントが豊富そうだなw
英語教師 ヘルガ
体育教師 鬼鮫
保健医 桧垣
理科教師 寺岡
数学教師 曽根村
家庭科 城田
用務員 畑山
野球部監督 水木
英語教師はルッカさんだろ
ハタ人間になった時、超強敵になりそうだから出なくていいよ…
辛気臭くて胡散臭い桧垣より4主の親父だろ
すっかり忘れられた平田先生カワイソス
>>204 本村ってそういう要素があるキャラだったっけ?
216 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 00:15:25 ID:X4VY6xgKO
改造コードうざすぎ
別に困らないけどムカついたのがチームデータの広島の欄
守護神で年俸チーム1なのに名前間違えるってのは
つまり広島ファンがいないってことか?いくら珍臭いとはいえ
広島ファンじゃないけどなんか釈然としない
219 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 00:22:13 ID:X4VY6xgKO
誰かわいふぁいきぼんぬ
ヘッスラ1が出ないなんて…
ヘッスラ2はあるのに。
いっそのこと男キャラの配役を女キャラに変えればいい
青野 希美
越後 奈桜
大神 珠子
有田 華音
平山 まゆみ
石田 涼子
堤 寺岡
村山 奈津姫
光山 紀香
ドミオ ソムシー
椿 ヘルガ
並木さんや親切高の校長先生が一般人扱いされてたのは吹いたw
>>217 ああ、9裏だとそう取ろうと思えばとれるな。なんか違うような気もするけど
>>221 のりか出すと11裏主人公のフラグ全部折れそうな予感がw
なんか基地に戻ったら勝手に仲間に入ってそうだ
石田→涼子って……常にふくよかグラなのかよ!
>>223 のりかは1章でスタベンだと、勝手に食料を食いまくるイベントが起きそうだな
流れぶった切ってすまんが
壁リコにバカってどうなんだろう
データ的には指輪で精神あげて回収つけたほうがいいかもしれんね
のりか、サイコミュ、蘭のストーカー野郎は裏に出なくていい。
悪寒が走る。
>>222 並木「トイレに行く途中の銀髪ハネッ毛中学生を絞め落としたであります!」
のりかはもし登場したら多分能力的にはかなり強くなるだろうな
ドミオみたいな位置付けになるのは間違いないだろう
>>210 技術教師は和桐社長で
230 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 00:40:08 ID:O4skKCblO
>>227 女キャラなのに青野ばりのパワータイプのサイコミュ
使えそうだから困る。
5裏だとめったに出てこないから使い勝手は分からん。
北乃先輩や疋田が出てたら、絶対にリコと夏菜のコンビに逆らえないだろうな…
232 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 00:44:57 ID:O4skKCblO
正直北乃は出ても誰も得しないだろ…
パワプロ2000開幕&決定の伊沢に匹敵するキャラ。
スキル覚える直前の戦闘で狙い撃ちすれば
速射付くかと思ったら連打だったでござるの巻
次回の裏には疋田と真薄、るりかと五十鈴、二ノ宮とデスマス、ヘルガとルッカ、エーベルと桧垣のコンビが出ると予想。
るりかキモいからもう出なくていいよ
>>234 五十鈴は普通に出そうな予感がするが、るりかはポジション的に連続出演はないような気がする
情報が出揃った所でスキル考察
(仲間の場合の評価は相性がいいキャラを基準に考える)
回避
壁役にあるとうれしい
また主人公との相性も悪くはない
安定性を求めるなら○
主の場合の評価6
仲間の場合の評価6
頑丈
基本回避と似たり寄ったりな汎用性を持つ
主の場合の評価6
仲間の場合の評価6
根性
レベル9までいくと約半分の可能性で生きのびれる
ただやはり死と隣合わせは痛い
主の場合の評価3
仲間の場合の評価3
逃走
主についた場合単身救出の際に非常に役立つ
仲間の場合は駄スキル以外の何者でもない
主の場合の評価6
仲間の場合の評価0
238 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 00:56:31 ID:O4skKCblO
>>234 エーベル…イノシシを呼んで様々な攻撃、状態攻撃
何このガボ
アマゾンでも昼過ぎには届いた俺がいますよっ、と
友人宅での飲み会でも空気読まずに攻略本読みつつ遊んでた俺。
今回の裏サクセスで夏菜は見事に闘争キャラという不動の地位を取ったよな。
冷静
バカの完全劣化
貴重なスキル欄一つ使う必要性はなし
主についた場合の評価2
仲間についた場合の評価2
バカ
基本装備にバカ+1がつけば十分なのでそこまで必要性はない
主についた場合の評価4
仲間についた場合の評価5
護衛
後列の仲間の防御力が最大30%上がるのはなかなか有用
特に一枚壁の場合は3人効果が及ぶためなかなか役立つ
リコなどにつくとありがたい
主についた場合の評価3
仲間についた場合の評価7
応援
護衛と似たようなスキルだが基本前衛の数は少ないし壁に攻撃力は求められないので微妙
主についた場合の評価3
仲間についた場合の評価4
攻略本は大体目を通したし、裏でもやるかな
そこで応援持ちを後ろに置いた前衛三人の
主人公 ユイ リコor光山
近接物理パーティだろ
>>242 護衛と応援がどう考えても逆の評価だな。壁でも攻撃力が高いに越したことはない
スキルレベルが上がってダメージ減ったって実感できる頃には装備揃ってるだろうしな
>>240 同時に最怖のレイプ目も手にしたし今後の裏には期待が持てるな
>>242 バカ付きでステータス高い装備って厳しくないか?
キットで粘るにしても、深層だと外すだろうから
主人公に関してははスキル枠使うのもアリだと思う。
夏菜はもう裏には出ない気がするな
トウコさんほど使いやすい感じはなさそうだし、一度出せばあんまり文句でないだろうし
>>241 0〜10
急所狙い
クリティカル率が上がるとはいえ最大9%アップなのがなんとも悲しい
致命的一撃も条件が限られているため微妙
ロマンが好きならどうぞ
主4
仲間4
底力
HPが50以下限定とはいえ攻撃力最大45%アップは非常に魅力的
大人との相性は◎
また主人公との相性も「愛理論」が確立すれば非常に有用となる
警戒
劣化暗視
先制率、先制を受けない率がアップとはいえパーティで最大が10%というのは何とも微妙
主3
仲間5
治療
主人公には非常にありがたいスキル
ただ仲間にあたったら意味なし
主8
仲間1
るりかは霊華さんのために存在している
貴重な草食ママだ。娼婦になるくらいだから美人なんだろうし。
奈津姫が肉食かはちょっと微妙だけど
今、一章やり直していて
バカ+1、精神+1の救急キットが出たのに
主人公が解析覚えてリセットしてしまった・・・orz
>>242 バカは明らか仲間より主人公の方が必要だろ・・・。
ウィルムの鳴き声で主が恐怖になったら、全員防御できずに底力L・ブレスの餌食になる可能性がある。
回復キットにバカが付けばOKってよく言うけど
あれ戦でも外せなくなる分、安全ヘルメットとか装備できなくなっちまう。
2個目や3個目に付けるのはさすがに勿体ないけど4個目で十分。
早く1章クリアして俺のこの底力主人公を完全な物にして流行らせてやる…
>>249 暗視は暗闇の中でしか先制率上がらないんじゃないのか?となると警戒は劣化でもないだろ
あと昔誰かがやってた調査結果では10以上も重複してるっぽかったぞ
255 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 01:19:54 ID:x6YXHKf2O
いいじゃないか、ハタぐらい。
立ててなくてなにが悪いのかよ。
>>245 確かに応援低かったかも
愛
基本リコ又はユイにしか使えないスキル
だがスキルレベルが5を越えたら確実にかばってくれ、なおかつダメージを最大45%軽減するため上手く使えば非常に強力
愛理論[主に何ら体力防御力の補正もかけないまま前列におきすべての攻撃を主人公に受けさせそれをすべて愛によってリコなどにかばわせる理論]
ただしこれがどこまで使えるのかは謎
主-
仲間?
解析
ダメージ上昇率が最大18%であり、また弱点属性なので微妙。80〜100階は弱点なしが多いので苦しい。
ただあれには有効
主4
仲間4
回収
戦闘には全く使えない
ただ戦闘から目を背けるとかなり使えるスキルである
ただ一軍、主は戦闘力重視なので回収用パーティをつくるとよい
主4
仲間8
体捌き
汎用性の高いスキル
誰についてもなかなかの働きをしてくれる
主7
仲間7
>>254 いやいや、攻略本情報>>>調査結果でしょ。
ただ不意打ち率はMAX20%みたい。
けど、不意打ちを初めから使えるのは堤と椿だけだから
正直な所、警戒は微妙。
トラップは確かに強いが、スキル一枠無駄にするほどのものでもない。
堤をこよなく愛してるなら全然アリだが。
攻略本のせいで冷静(笑)解析(笑)体力素早さがキャノンの命中率や威力に作用と
堤がすごく可哀相になってしまったな。
俺は好きなんだけどな「やーい、バーカバーカ。うつるーうつるー。」
超ウケるんだけどw
射撃
ハンドガンより乱数の幅が大きいライフルキャノン使いに持たせたい
最大ダメージ−最小ダメージの差を100としても最小ダメージが最大45%上がるので案外有用か
主6
仲間7
連打
速射と対をなす最強スキルの1つ
ためると組み合わせると非常に強い
ただグローブの貧弱さと1ターン動けないことを考えると狙う+速射には少し劣るか
主9
仲間9
逆手
パッと見強そうなスキルではあるが、実際に考えると
命中、ダメージの低下、装備欄の圧迫による耐久力攻撃力の減少を考えると案外微妙か
ただ強いことには変わりない。
主6
仲間7
狙撃
基本速射があってこその狙撃
ただ速射がある場合には是非とも欲しい
主7
仲間7
あ〜。ぐるぐるど〜ん勝てねぇ・・・
シズヤが消えるぜ・・・
サクセス中だと手が震えてミス連発・・・ 誰かこんな俺にアドバイスを下さい。
>>257 過去の攻略本からしてあんまり信用し過ぎるのもどうかと思うぞ
10裏なんかダメージ計算式がおかしかったレベルだし
いやまあ、警戒は微妙だとは思うけどな
261 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 01:41:07 ID:x6YXHKf2O
一章スキル粘り無理だ・・・レベル40とか・・・
>>261 ガンダー弱いしおとなしく二章の40〜45階で粘ればいいと思うよ
先制
グローブ持ちには是非とも欲しいスキル
連打との相性も○
ただ後半あまり使えないのはネック
しかし先制、反撃、曲撃ちは楽な階層の時には非常に便利である
主7
仲間7
反撃
剣には強い武器が多いため先制、反撃、曲撃ちの中で単体でいえば一番強いだろう
ただ先制曲撃ちと違い組み合わせのバリエーションが微妙である
治療などのサポート型主人公にあるといいかも
主6
仲間6
曲撃ち
回避又は体捌きがあってこそ使えるようになる
しかしもともとハンドガン使いに前衛向きはいないので微妙か
主6
仲間5
速射
最強スキル
主、またはライフル使いに限らず全銃使いに持たせたい。
速射+狙い撃ちの威力はまさにチートである
主10
仲間10
>>262 今最終日12時で主レベル38、スキル13なんだけど、全然経験値もらえないんだよね。救急キット粘りとかすべきかな?
連携
素早さの一番遅い仲間にぜひ
>>260 まぁねー。
単純な誤植ならいいんだけど。
てかライフルの命中率計算式が(力+素早さ−10)って書いてあるんだけど
下の武器別、重視したい能力で『「器用さ」をあげて命中・攻撃の両方をあげよう』って言ってて
何この矛盾・・・みたいな。
たぶん前者があってると思うが。
機械で体力+6以上、器用+9以上、素早さ+6以上を粘ってるんだが、中々出ないぜ…
機械を外して、本当のバーサー夏菜にさせて…いや、耐性が無いと危険か。
連携
素早さの一番遅い仲間にぜひつけたいスキル
仲間が合計3回攻撃するとした場合レベル9で75%発動する
逆手と違い発動率は100%ではないが命中・ダメージの減少なし、装備欄圧迫なしも考えると非常に有用
ただ主は基本素早さパーティ内1位なので使えない
主1
仲間8
爆発物
地雷
主3
仲間1
暗視
暗闇でしか先制が発動しないのか現時点では定かでないがどちらにしろチーム内に1人は必要である
白瀬以外のアタッカー使いてぇって人は主につけると○
主5
仲間8
食料調達
地雷
主0
仲間0
>>259 画面の右端と左端を押さえると、主人公は動かない。
その状態から片方を離すと、押さえている方向に移動する。
また、一度クルクル回すと、後は画面を押さえているだけでパワーはチャージされる。
つまり、画面の両端(真ん中よりもちょっと上)を押さえて、
攻撃を華麗に避ける→丁度良い場所に魔人が来たら指を離すで何とかなる。
それにチャージがMAXなら壁突き抜けるしな。
警戒は堤だけでなく逆手キャラをパーティに入れるならお勧めかも
二つの武器のどっちかに抜きうちがついてればいいし
先制行動できるキャラが複数いたら発動するとかなり嬉しい
・・・いや、ぜひつけたいってほどじゃないけどな
これで一通り終わり
異論は全然認める
一応WIKIに載ってる昔の評価表よりは使えると思うから良かったら参考にしてくれ
>>267賭けてみるわ。てか今スキル糞のデータで、どうせ消すからってことでドラゴイーターとか合成してたら消費SP1のができたw
123 95 1 すばやさ+4 頑丈+3
結局狙う1ターン発動条件はどんな感じなの?
素早さと速射補正の合計が○○なら1ターン攻撃可能
みたいな感じだと予想してるが
90F以降でなかなか超特拾えなかったので、ダメ元でミ。キー初対戦。
装備、スキル諸々結構適当だったが、スプレー3つ使って撃破。
楽しみにしていた超特は・・・・・、
闘気・・・。
ビミョォォォォォホホホホホホホ。
ぐるぐるど〜んには成功したもののシズヤ消滅・・・
術レベル3で70%の賭に負ける俺っていったい・・・
>>259 筋肉は信用できない。
皮膚が「風」にさらされる時筋肉はストレスを感じ、
微妙な伸縮を繰り返す。
それは肉体ではコントロールできない動きだ。
DSは骨でささえる。
骨は地面の確かさを感じ、
DSは地面と一体化する。
それは信用できる「固定」だ。
教えてくれ。
皆のバーサー夏菜の耐性はどれくらいある?
今、バーサー夏菜の耐性を捨てて、火力&体力の更なる強化を考えてるんだが…
攻略本で、気迫「絶対にぴよらない、打者のミート-3」ってなってるけど
11ではミート-2だよな?10の攻略本そのままコピペしてんなよ…
攻略本の誤植もwikiで補完してくれると助かるな
>>274 速射レベル0素早さ0に狙い撃ち(速度120)させると撃つまでギリギリ3ターンかかってしまう
このことから少なくとも1ターンで撃つには武器速度60未満が必要であることがわかる
また速射レベル5から1ターンで撃てるようになったという報告が多い
しかし速射レベル5の場合の短縮率は70%であるこれでは狙い撃ちの速度は84となりまだまだ足りない
なので残りの少なくとも20%はそのキャラ自身の素早さでおぎなわなければならない
わかるのはここまでですね
>>277 魔人倒したらつい「勝った!第三部完!」とか言っちゃうよな
速射で1ターンで狙い撃ちできるようになると
狙い撃ちを毎回やってくれるの?
>>279 こないだからバーサー夏菜バーサー夏菜しつこいです
全力攻撃指示をすればね
287 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 02:30:06 ID:X4VY6xgKO
全力攻撃指示すると夏菜がフロントステップしない?
あれ弱いから嫌いなんだが
>>287 じゃあ最初から前衛にしておけばいいんじゃない?
初めから夏菜を前にだすか、体力半分以下にしておけばつかわない
指示なしでも2回に1回はねらうけどね
フロントステップショットは威力的にどうなんだろ
無属性なのはいいんだが、ダメージは微妙な感じがする
wikiには強力って書かれてるけど、普通ぐらいに書き換えてもよさそうな気が
今更だが、朱里ルートのカズの質問って重要イベントだったんだな
>>291 確かに
実はぜんぜんが致命的選択肢とは・・・
過去スレのこれテンプレ化するかwikiに記載しといたほうがいいと思うけどどうだろ
二章のために一章でできること v0.5
・スキル粘り
・素材集め
・エリのアルバムを出す
・テツゲタと安全ヘルメットの生産
・爆弾教本、救急キット
やらない方ががよさそうなこと
・るりか母救出
・アカネ救出
・その他イベント群
平山のスキルは三つ目までならそこまで難しくない
四つ目はかなり頑張らないと間に合わない・・・間に合うの?
途中で経験値が貰えなくなったら肉壁を利用して敵の数を増やす
レベルは上げずに前衛配置、全員防御で倒れてから戦闘開始
適役はユイと小野さん。休憩無しで戦い続けるので移動イベントのやる気アップがありがたい
素材は銅とガラクタ、なめし革の材料を中心に。エリは主人公のレベルに気をつける
アクセサリはバカゲタとバカメットを数個。教本と救急は適当な所で妥協
るりか母はやる気回復に利用。まともに進めようとすると時間が無くなる
アカネも同様。助けても二章じゃ出てこないし・・・俺だけ?
本人乙
アホなテンプレ作るな
>>293 載せるにしても、改訂するべきとこがいくつかあると思うが
遊び方規定するようなテンプレイラネ。
とりあえずアカネは2章で出てくるし助けないと出てこないよ。
やらないほうがいいことなんてないっ!
全部やれ!全部!!
これそのままは使えないにしても、確かに1章でしか出来ない事のまとめはあったほうがいいだろうなー
チートセット粘り、カレー集めにエリのアルバム、アカネ保護と他になんかあったかな
>>293 効率だけを求めるなら良いけどそこまでやらなくてもコドモノカミは普通に倒せるからなぁ
とりあえず素材集めやテツゲタ、ヘルメットは急ぐ必要がないし、救急キットはともかく爆弾教本は2章じゃ必要ないからどっちでも良い
二章のために一章でできること v0.5
・スキル粘り
・エリのアルバムを出す
・爆弾教本、救急キット
・大人のアルバムを出す
・余裕があれば茜救出
やらない方ががよさそうなこと
・るりか母救出
・その他イベント群
こんなもんじゃないかな
茜は少ない2章のイベントを増やすためにも出来れば助けたい
すまん、やりこみたい初心者にはいいかなとコピペしてきたんだけど……
書いた本人に悪いなあ
みなさんって救急キット付けいますか?
こっちはドラゴンなどの時にいれかえていますが・・・
>>299 アカネ救出を推奨しておいて、るりかの母救出をやめさせる?
どう考えても逆だろ、逆!
>>258 狙撃は「狙い撃ち」のときにしか攻撃力が上がらず、しかもLv×3%なんだぜ?
応援(前列全員lv×3%)や底力、解析と効果をよくくらべてみろよ
はっきり言って最弱のスキルのひとつだよ
それと治療の評価が8はありえない。
なくてもまったく困らないし、むしろスキル枠ひとつ使うなんてもったいない
回復スプレーのときにややお得感があるぐらいだからせいぜい「2」だろ
ゴキブリ糞うっぜえ。
大した物も落とさないのに、根性で何回も耐えるし、行動速度が早いし、キモいし…
>>303 数も多いし挙句の果てには自爆
ちょっと気分悪くなって来た・・・
ゴキブリをキャノンで蹴散らすのは実に楽しい。
現実で復讐しにきそうだが
後半はゴキと戦うメリットが皆無だよなw
主用にせいしん+3、バカ+1の安ヘル完成!
これで気絶、恐怖対策はバッチリだぜ!
やっぱりバカって必要じゃない?
壁のやつはテツゲタ粘りでいらないと思うけど、虹とか機械で粘るならバカつきでても他のパラメータもいいなんて都合のいい事あんまり現実的ではないと思うんだ
例えば射撃とか解析で攻撃力底上げするぐらいならバカをスキルでつけて、器用さ高い指輪つけた方が火力でるんじゃないかな?
とことん粘るなら話は別なんだろうけど
スキル枠がもったいないと言うけど、主にバカを差し置いて付けたいと思うスキルなんて無いな
速射か連打ありゃもう攻撃面はいいしサポートスキルだってそこまで重要なの無いし
中途半端が駄目なんだよな
ふつうに楽したきゃ一章で主と平山に速射とバカだけつけとけば二章入って戦力的に不満はないよね
エイミングでもためるで100階で200近くダメージでるし
平山のスキル粘ってたけど
このショボイ面の男を二章でも連れて回らなきゃいけないと思うとうんざりするからやめた
なんかこう、お前はそれだけ強いパーティを組んで誰を倒したいんだって感じがする時もあるな
どうしても1ターンで全敵を倒したかったりするんだろうか
お願いだから深雪先生こっちくんな。
アレに挑んで一軍が全滅した
他の仲間は全員レベル1
主人公のスキルは速射体捌き爆発物
他の仲間をコツコツ上げて助けに行くか、やり直すか
どっちがいいかな?
つ、次は負けないんだからね!
攻略本届いた
やっぱりエリのイベントは少ないんだな…
見てないイベントが一つもないってのが悲しい
ライフルが普通らしいし、頑張って速射を粘るか
>>302 狙撃の評価は速射持ちで狙い撃ちするやつ前提
速射持ちなら常に発動するだろ
底力は誰につけてもそこまで発動する機会ないし解析はそもそも2×スキルレベルだしな
別に応援はいいと思うけど前衛ってもともと攻撃力高くないからね
治療は妥当だとおもうが
少なくとも2はない
>>309>>310 主以外のアタッカーに恐怖耐性100はいらないよな?
で主にしたって精神を合計で10上がれば恐怖耐性100になるだろ?
虹色2つつければ簡単にそのくらいいく
>>319 平山はバカあっても良いと思う
スキル枠4つ合るのと元々精神がそんなに高くないし
特に壁平山にはバカ必須だと考えてる
必要
だがしかし必死になって粘るものじゃないってのがバカの最終評価だな
精神無視できることとバカ装備に縛られなくて済むだけで十分だと思うけどな
wikiみたら精神のSPへの影響は体力の1.5倍しかないから、実質精神は恐怖体制の為だけのステータスだし
前衛なら一生のバカ下駄が一生モノだからいいけどさ
俺ペナ横浜で日本一なれたよ!!
キャッチャー◎すごすぎwww
教えてくれた人ありがと!!!
愛が忠義の心なのか、みがわりなのか気になったからやってみたんだが
これ主人公が受ける(はずの)ダメージをそのままくらってるな
防御耐性ほぼ0(空きがなかったw)の主人公を逆鱗スーツとかつけたリコにかばわせたが
弱点突かれてたしダメージがかなりでかかった。愛盾は主人公も防御上げないとダメだな
しかしドラゴンのかぎづめかばって反撃×3したのは笑ったw
ああ、またやってしまった…
サクセス終了後の最後のパワーアップで、能力上げた後に間違ってオールキャンセル押して終わってしまった…
せっかく広角打法つけたのに
速射信者達に恐怖の宴を
327 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 11:40:29 ID:/FBYrXTTO
連打先制のデータがある俺なら・・・
まぁ実際速射最強何だけどな
体力6バカ3の逆鱗スーツktkr
>>329 お前が体力9まで妥協しないように、俺が預かっておくよ
宇宙ガンダーがふしぎな機会を落とした時にちょっとktkrと思って
すぐにがっかりするのは俺だけじゃないはず
みんなのキット粘りの方法を教えてください。るりかで粘りたいんだけど、基地でセーブ→基地横でるりか救出→基地でキット確認ってやると、毎回同じキット持ってるからさぁ・・・
>>332 基地横でるりか救出→基地でキット確認→リセットして最初から
×機会→○機械
はずかしっ
>>333 毎回リセットか。もし病院で粘るなら、病院でセーブ→キット確認→リセットで毎回キット変わるかな?質問ばかりですみません。
>>325 俺もさっき初めて見たが、データ上は[データを書き換えて終了]の右に[データを書き換えずに終了]があって、
右3列から[データを書き換えて終了]へ行こうとすると[データを書き換えずに終了]に行くみたいだな
いっそ表示すれば混乱も起きなかったかもしれないのに中途半端に消すから…
>>335 変わるけど!マークでとるキットが合成レベルに関係してるかはまだわかってない模様
いちおレベル10だと 3パーセントでレア 0.5%でスペシャル が出るみたいだから俺は毎回るりかでやり直してる
器用さ+5のドラゴイーターktkr……消費SPも5ですかそうですか。
>>337 わざわざサンクス。とりあえずバカがつけばいいから病院で粘るわ!
>>337 !は合成レベル関わらない
まだよくわかってなかった頃、粘って!のナースキャップから
防御+2、器用+4出して喜んでた俺が言うのだから間違いない
病院でバカキット粘ってたけどレベル1でも10でも体感では変化なかった。
今思うとバカ安ヘルのほうが作りやすいから
キットはすばやさ+3あたりにしとけばよかったなぁ
速射ついたけど狙うつきの武器なんて全然合成されねーよ…
逆鱗スーツ以外でリセット使う気にもならんし
みんなはそんなにポンポン狙うつき武器出てるの?
>>342 とりあえずは速射持ち人数分エイミング あとはフレイムキッスとかバニッシャーでつくのは運だね
多分10本に1本はつく 体感では
>>302 最大回復量が増えるってことはそれだけ回復を使う回数が少なくて済む、ってことだぞ
あと、行動速度上昇のほうがどれだけ効果があるのか?だが
なるほど欲張らずにまずはエイミングでいいわけか
それでも十分強いわけだ
ジャジメントとかは気長に作ればいいのか
ありがとう
うちの主人公のスキルが指揮、バカ、護衛、体捌きと見事に越後化
ついに ねんがんの げきりんを てにいれたぞ!
ああ・・・@11個か・・・
機械や虹色を粘りたいのに、白い宝石が不足してるなんて…
体力+6、器用+9以上の補正いい加減出ろよ…
機械の+9ってレアかスペシャルじゃないとでないっぽくね?
虹は+8くらいでも平気ででるけど
殺してでもなんたらかんたら
プルヒッターってそこそこ経験値いるけどそれなりの価値あるの?
なんか流したら損しそうだし
>>353 なんという厳しさ
>>354 速射狙撃バカなんだ…主人公
そういえば攻略本によると
『あれ』はそれぞれに10%耐性ついてるから
無属性が一番有効?
>>356 とりあえず238ページ見ようぜ
40未満なら属性武器の方がいいぞ
待ち球センサーついてるだろ
フォーク待ってると全ストレートで三振
じゃあストレート待つわ→全変化球
属性攻撃有効なのは耐性40未満じゃなくて
25未満だぞ
あれ戦は頑丈無効にできる電属性が良い
>>360 140−耐性=ダメージ%
なので40未満には無属性より効果的
キュウビに狙う・・・
ゴクリ・・・
どうでもいい選手に????つけたら人気者きたw
でも他のパーツ付属?でエラーとムード△\(^o^)/
産まれて初めてWIFIやってみたけどみんな作り選手何人のとこにいるの?3人?全員?
0人
>>360 ミ○キーは頑丈持ちなのか?
ミ○キー含め深層の強敵たちの保持スキルと耐性が知りたいぜ
ウィルムを80匹くらい狩ってようやく逆鱗一枚……二枚目いつになるんだ……
単身救出してたらアカネが出てきてうわぁああああああああ
369 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 14:49:40 ID:3FVXRbsR0
今はじめてあれに挑んできたけど余裕じゃねぇか
まあおまえらの情報のおかげだけど
結局パニッシャーやジャジメントに属性はつくのかな?
349ページには属性ついたらうれしいね、って書いてあるけどもう属性ついた報告あったっけ
1章やり直してるんだけどアカネ救出ってなんかメリットあるの?
372 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 14:53:20 ID:4mdazv3v0
>>366 あれは頑丈6、底力8、あと行動増加もち
373 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 15:12:25 ID:lme831qwO
うわぁ・・・石田が素手でゴキ倒したよ
>>372 ほうほう。ありがとう
じゃあキュウビでも粘ろうかな
しかし底力8とは難儀だなあ
始めてキュウビを作って、いきなり狙うが付いた俺は、ツキが30以上上がったに違いない!
ジャッキー乙
>>376 イヤ、むしろ下がったのさ
俺が殺してやる!
なんとなく作った鋼ナックルが、攻撃58でためる付きとか\(^o^)/
属性も付くなら良かったけど、鋼ナックルなんかにためるなんて付かないでくれw
属性付いても・・・
今回の表は能力補助が劣化センスしか無いし、
2 ダイジョーブ
5 パチンコで容易に三種の神器
8 勉強システム
↑みたいなのが無いから、プロ野球編では今回が一番作りにくいと思う。
>>376 そう かんけいないね
ニアころしてでも うばいとる(そのリアルラックを)
たのむ! ゆずってくれ!
鋼のナックル量産は誰もが通る道
俺はそれに加えて意味もなくサーベルも作ってる
雷神刀に「構える」、付かねえかな…
脛斬りとかは付くのに
>>381 今回の表の作りづらいよなー
9・10と作りやすかった反動なのかね……
合成レベルの影響を受けた装備と受けてない装備のどっちも拾う場合がある気がしたから、
教授から貰える光の指輪・モールで拾えるワルザー・大神がくれる木刀でそれぞれちょっと実験してみた
どうも、
「アイテム合成画面を開いた後(現在の合成レベルが画面に表示された後?)に貰ったアイテムは、
現在の合成レベルが影響される」
という仕様っぽい
つまり、セーブ後再開して、アイテム合成画面を開く前に拾った装備は現在の合成レベルは関係ないようだ
その場合、合成レベルいくつとして扱われているのかはまだちょっとわからない
まだ確証があるわけではないので、違ったらごめん
気になる人は調べてみてください
鋼のナックルにHP+38と恐怖がついた。……だが、いらねえ。
>>381 スタッフも自覚してそうなくらい作りづらい
攻略本の選手出来悪いし
今回はハタ人間で野球人形量産しろという教示か
救急セット1時間近く粘りに粘ってやっとバカついたぞ!
でも冷静になって考えたら今回壁主作ってたんだ……
バカはテツゲタに任せて光電耐性+15すばやさ+2器用+2のやつにしとけばよかったと思い返すと死にたい
オールB出来れば十分
ガンバーズのさくら(ミートC11、パワーD89)に対強打者○が発動するんだけど何でだろう
辞典見るとミートBパワーA以上で発動するって書いてあるんだけど
それでも6表に比べりゃまだマシな罠
6表<11表
分かってる…けどっ!
そういえば反撃と先制を覚えさせたら一回の攻撃に同時発動したりするの?
>>386が何を言いたいのか分からんのだが馬鹿な俺に解説してくれ
表で強いのがつくれないときは裏が楽しい法則
>>395 リセットして再開した瞬間じゃなく、合成画面を開いた時にはじめて合成レベルが下がるってことじゃね?
6からやってるが
6がダントツで難しくて次に11が来るな
一番作りやすいのは9か10だろうけど
>>391 さくらの特殊能力が発動してて、ミートBの状態になってたとか?
ID草生えすぎだ
>>395 合成レベルが適用されるのは合成画面を見た時
だからリセットした後合成画面を見ずにアイテム拾えば、合成レベル低下の影響を受けない・・・かも知れない
>>399 流し打ち人気者PHしかついてないからそれはないはず
>>391 ロッテ根元にも発動したから、もしかするとミートC11以上が発動条件かもしれん
なるほどthx
11より7(バグ無し)の方が断然難しいだろ…
野球的な意味も込めて
今回は伏線回収の為のサクセスだったな
各シリーズの特徴
1:ダイジョーブ
2:同上(死
3:パーツ性だから、上手く金を使えばオールMax余裕
4:駄菓子屋で三種の神器購入可能
5:パチンコで(ry
6:…
7:春香とか
8:勉強システム
9:バンザイ
10:野球センス
11:劣化センス
>>391 ロッテの根元(C11)には発動するけど、TSUTAYA(C10)には発動しなかった覚えがある
辞典が間違ってるのでは?
攻略本買ってきたが前情報通り誤植多いな
インタビュー記事代で1700円と割り切るか…
7からしかやってないけどこんな感じ
7:し あ わ せ
8:た、隊長!?
9:拾い食い
10:俺のパンツでも洗ってろ!
11:横、いいでやんすか?
>409
北乃先輩なめんな。
6辺りから入った奴多いのかな
ポケ10でも見事にミートC11パワーC98の谷に対強打者○発動した
前作からかよこれ…
虹色で耐火14耐電20、体力+7素早さ+3精神+9が出たけどこれがHQってやつか?
本家にハマってる中、携帯機にパワプロがある事を知って買ったのがポケ6だったな
てか具田はフルボッコなのに荒井三兄弟は完全にスルーだよな
カゼとか不眠症とか割とウザいのに
愛されてるのか、今に始まったことじゃないのか
>>402 確かめてみたら広島の嶋(C11)でも発動したからそれっぽいな
辞典が間違ってるのか条件が間違ってるのかどっちだろね
という事は対強打者○は良能力でFA?
>>417 そもそも○でしょ?他と重複するし、俺ペナでも安いし
>>418 ○なのは当たり前だが、コストパフォーマンスが良いかどうか聞いただけ
・・・まあ考えたら普通に良いか
>>417 球速+2コントロール+10だから大したことないけどね
ガンバーズで発動するのが徳川とさくらだけだったから気になった
カードだとミート11の選手に発動しないからアクションの条件が間違ってるな
彼女の攻略難易度順教えてくれ
簡単なのからアルバム埋めたい
>>420 ああ変化量+1だと思い込んでたわ
そんなに必要ないな
>>422 簡単順に
しのぶ>華音>日出子>朱里>シズヤ≧涼子
ってとこ?
>>423 打者の調子が「ふつう」の時も発動したぞ
病院とか入る前にセーブしてリセットしたら!の内容変わる?
もしそうなら仲間集めの時間がカットできそうだけど
>>427 試してみれば良いじゃないか。
新しいデータで初めて、10回くらいセーブ&リセットやってみそ。
やっと先制・連打・バカの壁主人公粘り終わった
次はリコか・・・
後衛だと何がいいのかなぁ
結局カイってなんだったんだろうな?
浅い階でのヘッスラやうたれ強いの方が、レアな気がする。
攻略本持ってる人に聞きたい
エリのアルバム集めようと思うんだが
三回目のイベントって本当にレベル依存なの?
>>431 わかる
体当りや走塁○がいつまで経っても出てこない
>>430 「髪の毛を下ろした白瀬が見たい」という白瀬ファンのために作られたキャラ。
白瀬かどうかは別にしてね
>>428 それが嫌だから聞いたんだが……
まぁ何でもかんでも面倒くさがっちゃダメだよね、まだスキル粘ってないし、リセットするわ
ついでにうちの主人公回収体捌き曲撃ちにしようと思ったんだが回収と冷静ってどっちが優秀かな
回収はロマンがあるけど、恐怖耐性0ってのもなんかまずいと思うし
装備につけられるような運はない気がする
能力値が全て0の野手人形の左足が…。
一応とっておこう。最弱野球人形作ってみたいし。
>>429 連携、体捌きあたりが無難じゃないかな
前衛2人制なら応援もありかも
戦闘外に役立てるなら回収、暗視
>>432 仲間にした人数で決まるとか誰かが言ってた気がする
治療・暗視・応援のサポート主人公を作るぜ!
まずは瑠璃花の治療キットでバカが着くまで粘る作業からだお……
>>436 いいなあ
あと球速0のパーツとか欲しいな
出るんだろうか
特能の収容数を増やしてほしかった。
100個位まで入れられないと、広角やノビ等が入りきらん。
>>437 サンクス
壁は今んところ主人公一人だから連携あたり狙ってみる
とりあえず今は射撃だったのでリセットしますね^^;
広角は間違いなく余るがノビが余る状態ってのが分からん
ハーレム飽きたってことでデータ作り直したわけだが一軍が
白瀬と堤が決まったわけだが盾を誰がベストかわからん、大神か?
リコはもう4週もやったんで飽きました
ノビが余るとかどんだけリアルラック○なんだよw
ランランルー
うちは打たれ強いが5個ぐらいあるぜ
宇宙ゴキブリが属性攻撃の時だけ耐えて、無属性攻撃の時に死ぬのって何か腹が立たない?
>>450 そんなのもう風物詩みたいになって腹が立ちもしなくなったわ
俺は、爆発→根性でも許せるよ
>>440 一応いっとくと主人公に応援つけると単騎で潜るときに
なんかちょっと損した気分になるぜ!
>>444 つかリコは主と2枚壁のがいいと思うぜ
で前衛にするなら護衛でも良いと思う
>>432 仲間キャラ8人以上必要
と
攻略本に書いてあるぞ
>>454 mjd?
せいしん高いとはいえ若干恐怖が不安なんだよな・・・
魔獣ジャケ作れるようになったら前に出してみるわthx
>>440 るりかのじゃなくても病院で粘ればいいじゃねえか
ケッ、なんだよつまんねえなぁ。攻略本が発売されたからもう検証することがねえでやんの
>>440 ライフル主人公作るぜ!
↓
先ずは救急箱から粘るぜ!
↓
(´;ω;`)←今ここ
平山にバカってありかなぁ
せいしん低いしいいよね?
さっきから逆鱗集めようとしてウィルム狩りしてるんだが・・・
80〜89階でMk2ばっかでる。
エンカウント→Mk2→全員逃走→体当たり→転倒→ブレス→もう一回逃げる→体当たり→てんt(ry
が最近多い
平山は豪華スキルを揃えてニヤニヤするためだけの存在
>>458 自分でやればいいじゃないかと言いたい
それは可能だ
俺の平山は適当に育ててたら体捌きと曲撃ちを覚えた
ミッ○ー「ヴァカな!?何故だ!何故当たらない!?」
バーサー夏菜(回避9)「当たらなければどうって事ないんだよ!」
亀レスだけど、
>>397>>401 「合成画面を開いた時にはじめて合成レベルが下がる」のではなく、
「合成画面を開いた時にはじめて現在の合成レベルが適用される」ようだってことです
アイテム合成画面を開くまでは、合成レベル1のときでも10のときでも同じ扱いっぽい
ただし、そのときに合成レベルいくつとして処理されているのかは調査不足
…余計わかりにくいかな
>>395 ようするに、
「拾えるアイテムは、合成レベルの影響を受けているときと受けていないときがある」
「何度もリセットして救急セットを粘るときなどは、合成レベルは気にしなくていい」
ってことが言いたいんだと思ってください
上手く伝えられなくてごめんよ
表の登録前の能力アップバグって、スタートで決定してもなる?
1回オールキャンセル押して、スタートでやってみたら決定されたけど…
表そんなにやらないから、偶然なのかどうなのかわからん
>>458 今救急キット粘ってるんで後でもいいか?
別にそれは仲間来る来ないの違いじゃなくても「敵だ!来るぞ!」と「気をつけろ、何か出てきたぞ」
が出たらバッチリ入った瞬間に固定されてないってことがわかると思うぞ
>>466 本当に検証してくれたのか
マジGJ、超GJ
平山が好きな俺は狂人ですね、わかります。
ていうか俺好きなキャラはと聞かれれば野郎キャラばかりだなァ
>>470 スタート押してOKなら大丈夫だと思うぜ
バグは右から3つ目までのアイコンから下にカーソルを移動させてときになるっぽい
表で全サブポジと○○要員が買えるようになったのはありがたい
>>473 結構前からやってたからメジャーなもんだと思ってた。リセットありならwikiのケース2でもまだ余裕が出る
でも残り9日に堤が出現するっていうのはガセじゃあないかと思うんだが…
裏サクセスのイベントはもっと豊富だったらよかったのにな。
リコと夏菜のイベント多過ぎ
なんで、パワポケは野球で全てを解決しようとしないんだ…
倉刈さん…死に際のアンタの言葉に感動したぜ。
>>478 攻略本読んで凄いそう思ったな
特にリコが半端ない
暇だから「1章で合成レベルいらないぜ理論」を書くでマジン
まず合成レベルについて説明すると武器はかなり影響を受けるが防具は
ほとんど影響を受けないということを言っておく、だから武器さえ揃えばいいってこと。
初期装備集め・・・とりあえずワルザーは言わずもがな、教授にハンドガンを貰って一つ
最初の選択肢Aで木刀合成、ここで糞が出来ても大神から貰える。白瀬救出で革グローブ入手。
そして白瀬と一緒に埋立地でデートしてるのをリコに見せびらかしてから一人で埋立地に行きハンドガン入手。ハンドガンが一番いいかと
ここまでの過程はリセット利用でかなりランダムには囚われないはず。
武器弱いと言う人・・・レベルがありゃ初期装備でもなんとかなるがそれでも物足りないという人へ
作りたい装備を「レイガン・ビームナイフ・スナイパー」とする。とりあえずこの装備の合成品を全部集める
んでもって「合成レベル1の地点でセーブ」合成レベルを10にして「3つ一気に合成」一つでも糞ならリセット
これで合成レベルダウンはしない。ちなみにガラクタは宇宙人基地に通えば普通にカンストする
ガラクタカンストしたけど合成アイテムがまだ揃ってないなら銅にするべし。銅がカンストしたら鉄でも適当に作れ
482 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 18:35:20 ID:x6YXHKf2O
>>458 今8日の病院で検証してみた。始めはアイテムだったけど、二回目は堤が出てきた。
ところで…男性陣に愛は付かないんだってな?
青野や平山に愛付いたとかゆーたやつちょっとこっちこい
おもしろかったから褒めてやる
>>479 世の中にはどうしようもないことがあるんです……
きっとスタッフはこう答えてくれるよ!くれるよ!
ドリルモグラーズだって、日の出高校だって、和桐バブルスだって、大神ホッパーズだって、ブギウギビクトリーズだって…
野球で危機を脱してきたのにっ…!
>>485 花丸高校なんてほぼ野球で危機を脱してきただろ、玲奈にせよ真央にせよ。
今回だってクライマックスで勝たなきゃ北条続投の危機があるんだぞ
紫杏が野球詳しくないからな…。
>>459 気をつけろ!
俺も今ライフル型の速射、底力、狙撃or射撃
リコの愛に守られてるりかに応援されて・・・と言うのを考えてやってたが
うっかりバカ救急を手に入れたときにレベルが上がって解析覚えてリセット
・・・それ以降は連打体力3や先制力3とかで連打型を作れと言われてるような気がしたぜ
救急?冷静で妥協しました^q^
>>469 だいたいわかった
ちょっと気になったから博士から貰う光る指輪を粘ってみたら、リセット2回目でHQが出た。
最後に開いた合成画面のレベルが10なら、次に合成画面を開くまではレベル10として処理されるのかな?
ところでハイクオリティとかマスターピースとかってやつの基準はどの辺なんだろうか
救急なんて粘る必要性皆無だろ
80階までは力押しでいけるし、80階以降は火力>>>防御だから必要ない
馬鹿は前衛のテツゲタだけで十分
本人の妥協点以上。
本人がHQと思ってたらHQなんだよ。だから俺の冷静急所狙い逆手回収の平山もh(ry
主人公の教本で削って仲間がトドメってパターンが一番多い
一章の武器は威力より命中率と燃費を重視した方がいいと思ってる
あと公式更新
にしても白瀬ってやけに秘密の話が多いよな
ああ思い起せば半年前、体操服を忘れたから取りに行ったのに。そしたら・・・
先週の日曜日、公園で何をしていたのかな〜?
ものっすごい気になるな
公式更新きた
4日6日8日にしか救急箱は手に入らん攻略本に書いてある
wikiには偶数日に手に入ると書いてある
2日目は手に入らんのか?
>>490 元の防具に防御力が+1されていたらHQで、+2ならMP
回復の救急キットは防御とかじゃないと思うんだけど
防御にしたって別にいくつも武器持たせるわけじゃねーし粘る価値皆無って事はねーよ
まあ救急にバカ付けるのは俺も無いと思うけどね
>>494 部屋の中がリラックマだらけだったり
公園でこっそり仔犬飼ってたりじゃない?
裏のマップ120ワロタwwwwww
>>479 今回みたいなのは今回みたいなので面白かった
>>491,
>>498 バカはレベル1あれば十分+チート回復はやっぱり便利
何より主人公が恐怖になるのは危険だからな
後衛なら鉄ゲタ履かせることはまず無いし、キット粘ってつけとくのが一番だと思う
必須、とまでは言わないけど
>>492 言い得て妙ってやつだな
>>497 なるほど、てことは防具限定の話なんだな
どうもありがとう
>>502 いや恐怖になるのが怖いなんてのは重々わかってる
それなのに頼りないバカ1だけでなんとかしようってのがおかしいというか
俺ならスキルでバカ付けて素早さ+3以上の救急キット狙うかな
主のスキルなんか速射or連打以外でバカより優先して付けたいもんなんて無いし
天国も魂もありませんか・・・サラッと重いこと言ってくれるぜ
シンボルオーダーの元ネタはコードギアスなのか…
ひねりすぎでわからんよ
1章でアカネ保護してなくても2章でイベント起きる?
507 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 19:20:45 ID:1tvzcfHGO
ちょっと関係無い話で申し訳ないんだけど、涼子を彼女にしようとして、電話繋がらなくなったらもう諦めた方が良い?
うろつきまくっても何も起こらん…それとも俺のやり方が悪いのか…OTL
誰か指南してください…OTL
質問コーナー見るまでシンボルオーダーの元ネタわからなかったぜ
>>455 亀だがd
wikiの新規スキル習得条件に
「2つ目はスキル合計レベルが2でレベル10以上」とあるけど
小野さんが食料調達レベル1のまま回避覚えた
大人は別とかなのか
む?越後の服装って柿元兄がコーディネートしたのか?
このイベントの発動条件教えてくれ
>>503 もちろんスキルでついてるに越したことはないよね
てか俺もバカはスキルでつける派で、もっと言うとキットは特に粘らないんだ
ただ最初の話題がキット粘るか否かってところにあったから
もしキット粘るならバカ粘って他スキル充実させたいかなって思った
まあ、好みだな
>>507 wiki見てから来てください
さて3週目の主人公は回収治療バカで行くぜ
正直精神上げたらバカ1で全く恐怖にならない
バカ補正と素早さ、精神補正だったら指輪に付き易いのは後者だと思うし
最深層まで救急キットを使う人間にはキットにバカ1は優秀なのだよ
神奈川県 の キョソさん 16〜18歳 の質問
たべちゃうぞ〜
こんなおっさんで良ければどうぞ。ウフ…
おいおいwww
どなたか6人組イベントニコニコにあげてください
>>413 それ多分3パーセントのレアの方 0.5の方は隙間なく全部埋まってさらに数字がでかくスキルもつくイメージがある
まだ2個しかできた事ないけど体感ではそんな感じ
518 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 19:53:48 ID:1tvzcfHGO
wiki探しても見つからないんですが…
自部屋うろついても休むイベントしか出ない…OTL
>>489 まだ仮定の段階だけど、おそらく
「セーブ時の合成レベルがいくつであれ、一度リセットしてゲームを再開したら、
もう一度アイテム合成画面を開くまで、合成レベルは一定の数値になっている」んだと思う
つまり、リセット後、再開してからアイテム合成画面を開く前にHQ装備を貰えたのだとしたら、
「一度リセットした後は、アイテム合成画面を開くまで常に合成レベル10として扱われている」
という可能性が強い
>>516 HQ(3%)は防御+1 MP(0.5%)は防御+2
どうせこうりゃくぼんなんてみてないんでしょう
>>521 本持って無いよ ここの情報を元に予想してたけど全然違ったようだね
>>521 HQとMPは追加ボーナスが余計につくとも書いてるじゃないか
防御+2になった奴は必然的にボーナスも多くつく仕組みっぽいよ
くううう今の装備品みてみたら防御+2のやつあるけど MPの意味ないくらい使えない 普通の奴の方がいいの出来てるし
参考 までに
俺のMP魔獣ジャケット
24
耐電5
SP+49
体力+2
器用さ+3
えっと・・・何だその。HQとかMPとかって何だ
HQ=ハイクオリティー
MP=マスターピース
ぶっちゃけ略すとセンス×だよなw
俺のHQは青野さんに装備させてる防御9、連打1のテツゲタくらいだな。
ナンセンスなのはパワポケの伝統です
パパ…?そうか、監督はパトロンだったのか!
>>527 ハイクオリティーにマスターピースねぇ
マスターピース (Masterpiece m?st?(r)pìs) は、傑作、腕試しの作品という意味。
そんなのが合成されることはあるとは思うがいつからこんな単語使うようになったんだ?
バカ1と主人公の精神3上げるだけで恐怖にはならない時点でスキルにバカはいらんだろ
スキルバカにこだわってんのは今のデータで必死でバカ粘ったのに評価下がってるからそれを止めたいんだろ!?
オレみたいにやり直せ
攻略本に載ってたと聞いた
俺は買ってないから知らんが
>>519が本当なら一章の武器事情が若干改善されそうだ
初期装備で攻撃力45、消費1のインチキワルザーが来たw
>>532 周知の解説をありがとうございます
攻略本に載ってたんだと思われ
素直にレアとか激レアにすればいいのに下手に横文字使いやがって
バカつきの装備より良性能の装備ができたのに替えられないなんていやだろ
1着:マスターピース
2着:ダイワスカーレット
3着:ウオッカ
スタッフ力作のC・Fを相手先発に立てて横浜打線で挑んだら思いの外打てた件について
ずっと前鉄ゲタ粘りしてた時、防10の鉄ゲタたしか4回くらいでたけど
どれもたいしたこと無かった気がする
>>533 まあ落ち着けよ
お前がスキルバカ評価低下に過剰反応してやり直したことを今更悔いてるみたいに見えてくるぞ
人それぞれでいいじゃないか
落ち着け
野球ゲームだ
>>541 素早さ以外を見ればいい出来なんじゃないか?
俺はテツゲタの素早さが+になったときに限って他に何も付かないんだが
そういや主を壁として起用してる人はどんな装備なの?
パーティ最速じゃないと困る主にテツゲタとかの重装備は厳しいと思うのだが
買った当初は、カントリーが掘られるなんて思いもしなかったな。
その野球ゲームで、100階まで安定して潜れるようになればオールAが量産できる仕様になったのがどうかと。
裏の選手強いから表も同じぐらい強いの作れるようにしてほしかったわ
>裏二章のボスのことでポケ無くなったら困るんですが・・・
>そんなこと位では無くなりません。買ってくれなくなると無くなります。
>売り上げが前年度を割ると無くなります。現状DSの市場にそぐわない数らしいです。
>違法な機械で遊ばないで下さい。買ってください。
KONAMIのDSソフトの中では売れてる方だと思ってたけどやばいんかね
オールAができた時より良品の武器ができたり相性バッチリなスキルが来たほうが
喜んだ俺、他にもいるよな?
やばいやばいと言ってるうちは案外大丈夫なのさ
ただの野球ゲームじゃないんだぜ
野球バラエティなんだぜ
たのしさ あふれる プロ野球ゲーム だぜ
攻略本買ってきたから読んでみたけど、
ねらいうちとか気合いの一撃がどれだけ強力なのか数字ではわからないのな
武器により変動なんて当たり前だろwそれとも別のページに載ってるのか?
しかしエリが速射覚えればそれなりのアタッカーになれそうで嬉しい・・・
>>545 一章で素早さ補正+のゲタ作った。けどもう一人の壁に鉄ゲタ装備させたらゲタを装備させなくなったな
曲撃ち回避だったからあんまり転倒しなかったし
>>550 あるある
というか、オールAが単調な作業でできるだけに生まれる喜びがあんまない
コナミのDSのゲームじゃあ相当売れてる部類だと思うけどな
>>550 攻撃62、貫通、HP+14、治療1のライフルが序盤に来た時は昇天もんだった。
そう……あの時はHP+○○が体力+1にも劣るなんて考えもしなかったから……
ボスにやられた・・・
一発目のビームがあんまりダメージなかったもんでなんだこの程度かよwww
と思ってなめてかかってしまった。二発目のダメージがすごかった
>>533 まあいいんだけどさよくかんがえて
バカ1装備がないにしろある程度までやってれば大抵精神+6とか装備についてるでしょ?
その時点でもう恐怖には8割なんないんだよ。そして残りの2割を補完するためだけに貴重なスキル枠使うのはどうかと思うんだ。そもそも恐怖になる機会いうほど多くないしね
>>545 オレは救急セット武器逆鱗スーツ指輪
559 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 20:46:10 ID:FZyi2G3+0
どっかで見たような気がするけど、10の売上が30万本で
11が14、5万本しか売れてないって書いてあったような…
>>549 情に訴えて買ってもらう心理作戦じゃない?
本当にDS市場自体が利益出にくくてやばい状況なのかもしれんが
延期するのが悪いんだよm9(^д^)
パワプロクンの不思議な野球ダンジョン 〜○ッキーじゃないよ、フッキーだよ←そのあだ名で呼ぶな!〜
越後龍太郎のちくちくちいく
「ゴーゴーガンダー」や「負けるわけにはいかない!」は、GBA音源で再生してほしかったぜ。
…無理か。
宇宙ムラマサに
電光石火が付いたんだけど使える??
>>558 あれ戦やウィルムとかどうするの?
ダンス→主人公が恐怖→回復and全体防御できない→殺しそこねて底力エレクトリカルビームでドボン。
主のスキル枠の2つ目や3つ目は勿体ないにしろ、4つ目にはアリだと思う。
>>565 バカ付き安全ヘルメット装備すれば良くね
バカは+1で充分なのに
スキルだとLV3くらいになるから勿体ないって話じゃないのか?
逆手も逆手+1武器作れば充分かもしれん
569 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 21:14:54 ID:FZyi2G3+0
階段を下りた後の小休憩の時に、HPが上がらないで下がったんだけど何で?
連打系後列型主人公のスキルは3つ目までは何がオススメ?
連打、体裁き、急所、先制、治療、応援(前列リコ大神)かで悩んでいるんだが
>>568 もったいないのはバカレベルが上がることじゃなくて
スキル枠を埋めてしまうことだろうね
スキル枠と装備の自由、どっちを取るか、最後は好みの問題
譲れない人は最後まで主張してればいい
あと逆手はレベル低いと命中補正がキツいと思う
>>565 1階〜100階はバカ救急キットを常時装備。
あれ戦だけは安全ヘルメットってことか。
あとは防具か指輪に精神+2が付けば確かに大丈夫そうだな。
>>568 逆手は装備の+1とスキルの+5じゃまるで違ってくると思う。
例えば最大値ダメージが100で命中率が100だったとすると
+1だと82×0,82+77×0,72=122,68
+5だと90×0,90+85×0,80=149
だから威力の期待値が27ダメージも変わってくる。
ハタ人間編が中学生な理由が分かったぞ!
堤レベルの奴と越後レベルの奴が一緒の学校にいても、
中学生と言う設定なら突っ込まれにくいからだ!
逆手は装備や武器にちょっとついた程度じゃ使わない方がいいかと
恐怖状態のしあーんにジャジメント狙い撃ちされて1発でオワタ
あああああああああああ
>>573 すげぇぜ!高校だと受験通る必要あるから明らかに不自然だしな!
逆手1でも器用さと素早さ合わせて30あれば命中率はそんなに気にならなくなるけどな
ダメージが下がるのが痛いけど
ってか回収ってレアドロップには関係ないのかよ…
>>575 どんだけ装備へぼいんだwwwwwwwwwwwww
幸運の有無は死活問題だったからこれで正しいと思う
ハンドガン系のみ0.1%の確率で命中率が高い
ワン・オブ・サウザントは無いのか
>>576 まあ
>>573は冗談だとしても
小学生と設定するにはやや重めなストーリー、白瀬みたいな大人びたキャラの存在と、
エリや村山みたいなまだまだ子供っぽいキャラを両立するのに
中学生と言う設定が一番ちょうどいいからだろうな
質問コーナーで答えてた通り本当に「なんとなく」な可能性が一番高いがw
裏のクラスメートの成績ってどんなもんだろうか?
あっ、越後は別な。
高校生ってもう大人みたいなもんだし
大人キャラと差を広げるために中学生にしたんだろうな
>>581 どっかで
男女2人きりになっても中学生なら何も起きない
とか書いてあった気が
>>581 小学生と設定するにしてもダッシュはパワポケの中でも重いほうだし
比奈鳥みたいな中二病キャラもいたぞ
まぁ中学生が一番丁度いいけど
攻略本のインタビューに書いてるな、子供っぽさを残してエロいことを想像されないようにって
しかし二章は高校生の予定だったのか・・・それも見たかったなぁ
バカレベル1で恐怖全部防ぎきれねーよ。
耐性100だからならないわけじゃない。
あと恐怖になることが多いからバカ推奨なのではない。
事故死因の上位に恐怖があるから推奨なの。
前作でもそうだったけどスキルの価値はどれだけ事故死を減らせるかだったろ
敵とのレベル差は関係しないの?
あとやっぱ味方キャラで小学生も欲しかったな
アカネ以外にも真薄、柿元雄平なんかで十分いける。アカネイベント発生率アップとか
バカ1で防げたら何のためのスキルレベルかわかんねーよw
>>578 初めて90階到達したようなレベルだぜ。
最終装備で初めて作ったのがジャジメントだったんだぜ。
ってか防御したはずなのに400超えとかまじびびった。
普通にバカ1あるだけで全く恐怖しなくなったんだが。
精神低すぎるんじゃね?
実際には下手に大人に設定するより
余計やましい妄想をするお兄様方が沢山いる件
ミスったバカ1と精神10な
大体冷静9とバカ1の耐性が1しかかわらんって何考えてるんだよ!!!
>>596 精神9でさぁ
54+46=100でピッタリ
パライソ中学校の女子は無駄にレベル高いよな
スタッフ「主に売り上げとゴキのリアルさの追求、
あとミ○キーで騒動起きた場合の逃げ方とか考えてました」
こんなとこじゃね?
>>598 ああそうだ
バカ1の46%の6を忘れてた
604 :
571:2009/02/06(金) 21:55:52 ID:/t8nHA5L0
>>599 でも最後まで主張してろとか言っちゃってるよね俺w
ごめんww でもありがとう
とりあえずみなさん仲良くやりましょうや
>>600 ていうかリアルで器用さなんてどうしたら上がるんだよという俺の疑問
輪ゴム鉄砲で練習してんのか?っていう
まぁバカあれば精神上げなくても良いって利点はあるけどな
そして装備でバカに振り回されなくて良い
だからリコや主にはゲタやらキットの1で十分だが
他のキャラに関しては当然ではあるが無駄なスキルではないと思う
つっても最終的には個人の考え方によるけど
実際にいたらリコとエリは関わりたくないし委員長はOPのキャラだったら鬱陶しいし
白瀬は怖いと思うけどな
てかリアル云々言い出したら中学生の髪が緑や青な時点でもうね
あと深雪先生はリアルでプロフィール見る度に心が痛む・・・
速射タイプで今やり直してるんだが
速射、底力として、残りは何が良いと思う?
今、二つ目に射撃を覚えたんだが狙撃に比べてどうなんだろうか?
OPのいいんちょなら大好きです
>>611 個人的に速射タイプはきちんとねらう付きの武器を装備させれば
あとのスキルは何でもいいと思う
それにしてもなんでまた底力なんだ?
主人公のクラスに問題児固めすぎ。
深雪先生も可哀相だ。
リコ夏菜白瀬大神越後有田
成長してがんばろうとするエリをぜひなでなでしたいです
フッキーはちょっと怖いかもしれない。だがそれがいい
朱里のアナザーエンド( ;∀;)イイハナシダナー
どっかで見たような展開だけどな!
>>614 白瀬はほっときゃそれほど害は無いタイプだと思う
ていうか学生時代の俺にそっくり過ぎて笑ったわ
俺なら恐らく平山堤メガネ辺りとつるむだろうな
越後も悪くはなさそう
>>613 5%上昇って浪漫あるだろ?
・・・思い出した最大ダメージ型の巨砲を目指してた。
リセットして狙撃覚えてくるノシ
じゃあ
>>617は俺の嫁っつー事で。
>>614 他のクラスにはもっと問題児がいたとか、そもそもクラスが一つしかないとか。
>>614 他のクラスが智林兄弟に森盛様に芽舘くんだったら?
ていうか皆年齢がアカネ<るりかなのに突っ込まないんだな
>>614 リコと大神がぶっちぎりじゃね?
次点で有田
越後は勉学絡みで頭痛の種になってそう
銀髪ってリアルだとコスプレにしか見えないだろうなw
正直フッキータイプの子はリアルで存在した場合ある程度弁えてないと痛い
というかある程度の魅力がないと友達が居ない根暗に見える
またリアルではの話になってしまった
こんな野暮なことはないのについつい考えちゃうな
越後はスポーツ推薦くらいしか進学の道が無いよなwww
>>623 なぜか違和感がないんだよな
るりかが敬語のせいかな
そんなこと言ったら
夏菜>神条社長>(その他高校生)>るりか>白瀬?
になるだろうが
630 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 22:11:53 ID:5eZNRkRe0
自分語りはもう十分ですよ
8表の白瀬はあんな一匹狼じゃなかったよな
まあ裏のキャラって別人みたいなもんだから仕方ないけど
>>625 銀髪というか白髪じゃね?同じか
よほど強いストレスを受けた縁みたいなヤツとかシャンプーと漂白剤を間違えた
とかなら十分ありえるんじゃね?
634 :
629:2009/02/06(金) 22:14:26 ID:qP589eOh0
一番上にエリを忘れてたぜ
まぁ全部推測だがな
茜は9〜16くらいなら公式設定でも問題無いレベルの汎用性を備えたキャラだと個人的に感じる
トップには書いてないけど質問更新されてるのか
>>632 >>シャンプーと漂白剤を間違えた
どんなシチュエーションだwww
白瀬「親父!これ漂白剤じゃん!」
ないなww
えっと、3人旅と4人連れて一人戦闘から離脱させたときに得る経験地って違うのかな?
違うんだったら色々計画変えなければ・・・
>>635 確かに高校生〜なのにロリ&ショタができるヤツは汎用性高いよな。
ハタで小学生でも違和感無いのは智林五郎、アキラ、冬子、柿元雄平・・・
こんなもんか
>>638 もしそうだと仮定したらだせえなw
ただ黒髪の白瀬も良さそうだ
>>637 風呂場で洗濯をした後漂白剤を置きっぱなしにして、シャンプーも漂白剤もボトルタイプで、
シャンプーを今まで使ったことがないものに買い換えた初日で使用感が分からなかったとかなら…
>>643 泡立たない時点で普通はおかしいと思うだろw
漂白剤って泡立つのか・・・・・
白瀬じゃなくて黒瀬じゃんwみたいな
>>641やっぱりかぁ、有難う
もちろん、一人離脱させた場合の方が経験地多いよね?
つーか、これwikiに書いてないよなぁ?
探したけど見つからない
649 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 22:23:53 ID:qP589eOh0
もう若白髪っつ〜設定でいいじゃん
>>640 むしろ冬子がロリ化なんて
10裏が出るまで考えた事なかったぜ…
美空も小学生でも問題ないな
652 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 22:26:19 ID:6DsUiirl0
ってかその前に髪の毛に漂白剤かけたら白くなるもんなのか?
>>646 何言ってるんだよ越後・・・シャンプーは泡立つだろ?
泡立たない=シャンプーじゃない って気づかないとおかしいじゃないか
それよりリコの髪の毛
655 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 22:27:24 ID:qP589eOh0
ここで裏をかいてリンがロリ化してアカネがすごい大人の魅力キャラっていう設定
>>652 使ってないので知らないが多分白に染めてるのと変わんないんじゃないか
漂白剤って色柄物も真っ白なんだろ?
夏菜とエリしかまともな奴いないじゃん
>>653 お前の書き込みの前にリロードするのを忘れたんだぜ!
ネタが被っちゃってたんだぜ!
やれやれだぜ!
みんな俺みたいな頭にすれば問題ないぜ!
>>627 2章開始時に越後のオヤジが「これが高校受験だ!」って言ってるだろ?
まさしくその通りなんだろw
しあんは茶髪っぽいからまだまともかw
裏の面子はツッコミ役が少な過ぎる
青野と白瀬とメガネくらいだ
委員長はピンクにしか見えんのだが
赤が入っている濃い茶色だろ。探せばいるよ。
>>666 ってか立ち絵と戦闘時の絵で髪の色が違う気がする
>>648 そう
どこに書けばいいと思う?仲間の欄?
>>665 ツッコミのエキスパート主人公・・・は裏じゃ大したことないか。
ツッコミはメガネ最強だな
るりかで髪型がアレだよな
673 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 22:35:58 ID:qP589eOh0
>>669 エロゲーでもよくある話。
つまりパワポケは・・・
もともとアカネはしゃべり方がバカすぎて高校生には見えないんだよ
(あんなしゃべり方なのに国語で点がとれるのか疑問だけど、緑髪批判になりそうなので自重)
一方、るりかは小学生にしては大人びていて
そしてエリは童顔すぎて20代後半には見えない
>>674 というかアカネはアニメカービィのデデデみたいに幼少時のトラウマが原因で
精神レベルが上がらないってのかもよ
そういや夏菜って何歳だっけ?
エリはどの作品でも容姿も性格も子供っぽいな
るりかは母子家庭で母親の身体が弱いし、しっかりものにならざるを得なかったんだろうな
>>670 FAQかスキルじゃないかなぁ
スキル粘り以外に使う知識ではないだろうし・・
>>679 容姿?胸が一番あるじゃないか
やっぱ白瀬のあの髪は生まれつきって考えたほうがいいかもな
でも8の雨のイベントで「セット完了」って言ってるあたり髪の形はワックスかなんかかな?中学じゃダメだろと
国語的センスが無いと
あかねのあーはなんたらかんたら
あかねのかーはかいじゅうだー
あかねのねーはねぇ、今日は帰りたくないの……
なんて出てこないからおk
グラビアアイドルになる位だからさぞかし巨乳に違いない
686 :
629:2009/02/06(金) 22:44:49 ID:qP589eOh0
アルバムでグラビアの雑誌を見る主人公の顔がもう・・・
9での夏菜のイベントは淡白ではあったもののかなり良い
20〜25くらいかなぁ
どうでもいいが夏菜と入力する際に夏野菜と打ってるのは俺だけじゃないだろうな
辞書登録汁www
白瀬は絶対貧乳だよな
い、いや、ロリ巨乳といったかんじなんだよきっと。基本ロリなんだ
あと最近ではそこまで巨乳じゃないグラビアアイドルもいるらしいぞ
じゃあ青野の時に青野菜と打ってる奴がもしかしたらいるかもしれない
夏菜がなっちゃんより年上なのはなんとなく違和感がある
貧乳・・・白瀬、るりか、リコ
並・・・夏菜、しあん、ユイ
巨乳・・・エリ
個人的にこんなイメージが・・・ってこれ萌えスレの話題かw
青野
青野菜
夏野菜
夏菜
・・・!
ってか9で夏菜攻略してない俺には今回の中学生夏菜ハマり役すぎて大人夏菜とか想像できないぜ
>>695 仲間になるまで一緒に行動してたな。
「ハァハァ・・・夏野菜、もう限界だ」
面食いの夏菜が青野菜を選ぶとは考えにくい
てかあのクラスのイケメン有田だけだな
青野にも「オッサンがいるぞー!」って言ってたんじゃないかな
リコって7のイベントで結構大きいだとかなんとかって話してるイベント無かったっけか
>>700 お前・・・主人公が一番旗立ててるのに気づいていないのか?
スイーパーがザクに見える…
>>704 おい、ど〜してくれんだよ。俺もうザクにしか見えなくなっちまったwww
責任取れよwww
11裏主「君の心にフレイムキッス」
>>702 7で木村があの娘はやめておいた方が良い
11裏で結構お菓子とか食べてるのに体型が変わらないのを夏菜に羨ましがられてる
とかはあったな、まぁ上のはあんな可愛い子は
野球部で忙しい主人公には勿体無いと言う理由だが
>705
グフは青くなかった?
パワーポッドは灰色じゃなかったっけ?
本村のことを木村っていう奴なんなの?
あ、灰色はガードポッドか。
なんという恥…
夏菜が男言葉なのは、少なくとも裏だと特撮のせいだよな。
表はなんでだろう?
俺もあれがミッキーにしか見えなくなって来たよwww
>>708 本村先生のセリフなんだっけ?
「青春だねぇ、うらやましいねぇ、やらしいねぇ、くやしいねぇ」だっけ
リコのイベントで
リコ「○ストが・・・うんたらかんたら」
主人公「脱げよ」
ってのがあったからかなり○ストにはこだわりがあるんだろうな
Q 裏の主人公に名前を付けるとしたら、次の内どれがいい?
A ジャンゴ
B スネーク
C ゴエモン
D ツインビー
E オタコン
F タバサ
G えびす丸
さあ!見たまえ僕を!
もっと美しくなる為に!
今は自分への興味でいっぱいなのさ!
さあ!ぐっと!じっと!見つめたまえ!!
いいオトコオオオオオ!
ぎゃぁぁぁ連射狙いだったのに一発目で連打が来た!リセットするか悩むぜちきしょう。
>>720 そこは妥協した方が良いぜ
連射は幻の技能だと思う
723 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 23:24:54 ID:X4VY6xgKO
ゆうくんとかいうやつ改造コードでうざい
改造コードのやつはぶけないの?
リコ「この口笛は…バーサー夏菜!」
夏菜「その名前は語呂が悪いだろっ!」
ハタ化するとリコが越ゴリラじゃなくて越後って呼ぶし
白瀬は殺人鬼のような目になってるけどリボンを結んでいる。どういう意味があるんだか
>>702 7でリコ攻略して無いから分からんがそんなイベントあるのかw
逆鱗スーツ防御31、HQktkr
・・・体力−1orz
>>720 俺も速射粘って昨日からリセットしまくってるけど付かないぜ!!
>>716 それはライターがこだわりあるだけだろ?
◎ストにな
リスト?
>>727 その他の補正あるんだろ?
俺は体力+7と9の逆鱗スーツがあるがその他の補正無しで別にHQでもMPでもなかった
場合によっちゃノーマルの方が良いのかな・・・・・
>>728 連打タイプをやりかけたんだけど
爆弾教本と救急キットを卒業する前に攻略本出てデータ消した・・・
光山さんが使ってるのはかなり強かったよ!
カントリーと芦沼と糞具田、カノンは次回以降に出演する価値無し。
エーベルさんや小杉が大人キャラで出てたら、どんな位置付けになってたんだろ…
スキルレベルの上限ていくつ?
10と同じでlv9?
いや、文字数的にバストだろ やれやれやれ
ねずみくんのチョッキ
一章って残り0日ってあったけ?
残り1日の日が終わると終わり?
ゲスト
ポスト
ユイは殺人キックでチラを防止する為に、スパッツを履いてるに違いないよ。
○>< パンツじゃないかr(ry
>>740 残り1日から残り0日に切り替わると終了
ところで食料きれても基地に帰らなければセーフってマジ?
>>735 官取はさっき日シリで涌井から逆転ツーラン打ったから許してやってくれ
>>742 スマソ勘違い
残り0日になったら終了とWikiに書いてある
ゴキブリが反撃と通常攻撃のコスモミキサーに全て根性で耐えただと・・・?
>>733マジか。それなら連打型に育ててみるかな…。
表の話題になるが合併後の新生ナマーズってどうするんだろうな
外野は越後スミス東で確定とは思うが特にセカンドとサードは若くて強いやつが被ってる
柿元兄弟、カントリとアキラはどっちがスタメン取るんだろうな
>>746 マジか…
じゃぁ、レベル40は無理だな
残り二日の時点でレベル36にするのがやっとだから
最後の日もレベル39までしかいけなさそう…
>>752 アルバム見る限りでは、兄がナマーズ以外の球団っぽい
と言うか元ナマーズ組全員が新生ナマーズに行くとも限らんしな…
>>752 放出だろ多分
外人の投手or大砲を獲ってくる金にするとか
・ユイが飛び蹴り
↓
殺人キックによるチラ防止の為にスパッツを履いてるからダイジョーブ
・他の女キャラが飛び蹴り
↓
ユイと違ってスパッツを履いてないから、モロ丸m(ry
>>752 主人公がナマーズに入れなかった訳だし
元ナマーズの選手の大半は別の球団に行ったんじゃないかと思う
>>749 さっき70Fで救出した委員長がこっちの攻撃6発連続根性で耐えたときは
嫁といえどゴキブリを彷彿とさせたわ
宇宙ドラゴンのFブレスのときは一発で沈んだのに・・・
ハタ人間化→水鉄砲で攻撃→服が透ける→倒す→気を失う→・・・!
良く考えたら夏服相手に水鉄砲撃つってエロいよな
朱里のアナザーエンドなんか泣けた…
朱里愛してるよ朱里
>>760 そういう間違いを起こさないための中学生設定だ!
ユイはスパッツ履いてるから、接近武器のグローブが得意なんだろうけど、他の女キャラはスパッツ履いてないからグローブが苦手なんだよ、きっと。
あまり大きく動くと、パン○ラが(ry
最近は中学生どころか小学生ですらそういう間違いが起こる世の中だというのに
>>764 というか思春期真っ只中の中学生のほうがそういう間違いを起こしやすいような
○ストと書かれてパンストしか出てこなかったのは俺だけか?
文字数はおかしいけどさ
リストフェチがいないことに絶望した
>>765 絶対領域を会得してるのが何人か居そうだ
リコなら主人公だけに見せる角度で・・・
と、ここまで言って二章メガネの居ても居なくてもいい奴っぷりに気づいた
>772
パワーポッド「なぎ払いで見せてやっても(ry」
っつ〜か小野さんとその他3人の大人はど〜すんの?
間違いだらけじゃない?
>>771 なんていうか……その…
下品なんですが…フフ……
勃起………しちゃいましてね…………
>>776 正直、そういった印象を持ちそうに無い大人ばかりだと思う。
>>776 椿は冷静だからいいとしてドミオなんかアメリカン心眼とかふざけたこと言って
女子に水鉄砲かけるからな
>>778 吉良さん、なんでジャジメント軍に加担してるんですか
>>776 だって正直おばs…
あれ?誰かきたようだ…
平山のスキルを
連打 体捌き 連携 バカ 下駄で先制
にしようと思うんだが、なおした方が良いとこってどこ?
>>782 8表で小野さんは見た目20歳位だと湯田が言っていたような気が
そういやWIKIの仲間のスキル欄とか更新しないの?
攻略本でたんだし評価見直した方がいいと思うけど
あ、飛び蹴り以外にも乱舞が危険だね。
動き回るから…
つか、宇宙戦車やクリオネとかの、浮いてる相手には絶対チラを(ry
肉壁作戦やってるけど、主人公含め4人までなら4つ目粘れそう。
・るりか母とアカネ救出
・エリのアルバム
・リコの基地イベント(二章の固有イベントのフラグ?)全部
とりあえず上の3つ消化して残り1日の午前2時・レベル36と38が二人ずつ。
ロマンだな
>>783 速射体裁き射撃狙撃で装備にバカに替えるべきだな
>>783 溜めてる間連携発動しないから前衛なら護衛、後衛なら応援て感じでいいんじゃない
ねらうキュウビktkr
11回目にしてな
パンチラ、パンチラいってるけどお前らの装備魔獣ジャケットとかだべ?
無理だべ?
>>793 じゃあエプロンしか装備してない時はどうするんだ!
まさか裸エプr(ry
>>793 未だにレベル1の委員長は武器・ナースキャップ・白衣・光る指輪だが何か?
ジェットブーツなら、確実に反動で後ろが○ンモロを(ry
白衣
ナースキャップ
ジェットブーツ
が最エロ装備だと思う、異論は認める
798 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 00:09:27 ID:Z4IF8lFyO
女子のプロテクター=ドラクエ3の女戦士のプロテクター
を想像した俺の頭はセンス○低め○
>>793 ジャケット
洋服の上着の総称。普通はズボンやスカートと対をなさない丈の短いものをいう
如何せんグラフィックが変わらないから想像で補うしかないわけで
>>798 一発と球持ちとムラッ気も追加だな。後は……回復△と寸前△なんてどうだ?
しかし普通制服の上にジャージなんて着ないよな
つまりジャケットアイテム無しの状態だと・・・
ゴキユニゴキメットゴキブーツで昆虫プレイなんて…どうですかね…へへっ
>>804 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
ダメージを計算してみようと思ったんだが、
もしかして攻略本に敵の防御力って書いてない?
あとエレクトリカルビームに属性書いてないけど、無属性で正しいのだろうか
委員長とナースプレイしたい
>>807 攻撃の時のエフェクトで決まる。持ってないからわからんが攻略本が間違えてるかも
攻略本持ってる人に聞きたい。アカネイベントの発動条件って日にち関係ある?
ユイは平然と殺人キックをするけど、あれはスパッツを履いてるからだと予想する。
信じなさい…信じなさい…
1章で対物ライフルに「狙う」付いた
椿に持たせたら倉庫2Fの化け物とかに150オーバーのダメージ
椿無双キタ
ところで、対物ライフルってキャノンなん?
つまり水鉄砲で髪の毛濡れて気弱になった白瀬を水風船を投げ付けまくるのはどうだ。
>>809 エフェクトか・・・覚えてないからあれにもう一度挑んでくるか
アカネのは日数の条件も書いてあるよ、ただなんかものすごく誤植っぽい部分が
>>812 そうなのか、2回目以降の発生する日にち教えてくれんか?
萌えスレ行けよ
>>813 中学生白瀬は埋立地でトイレにいったりと本当にロマンの塊ですね。本当にありがとうございました
敵の防御は頑丈で構成されてると思っていいよ
頑丈無いモンスターの防御は0
>>817 犬井、それはロマンじゃなくて、「エロ」っていうんだ
機械の指輪のレアでたけど
耐火10
精神4
だけです・・・
頑丈10だと宇宙戦車並みに堅くなれるのか!と思ったけど
敵の頑丈は10みたいにレベル20とかあるんだろうね
11裏の世界の水風船恐ろしすぎだろ・・・
つまり俺のクリアワルザー
攻撃力 43
命中 95
SP 2
逆手+2
器用さ+3
HP+8
はMPなのか
>>818 あれ、そうなのか。だったら当てはめればきちんと計算できるんだなん
10裏見たく何度計算しても合わない可能性もあるけど
>>821 敵の頑丈も10まで。10裏ほど貫通が強くない一つの理由だろうな
11裏の面子で普通の野球のサクセスをしたい
足りない野球部員はモブでいいから。
後は何人かキャラ引っ張ればいけそうだ。
ちょ、カレー作ってる最中でも先制って発動すんのかよ…
今、レベル下げ中に触手プレイでキレたユイが先制でブレインを一体召したw
>>808 「……そこに座って、傷を見てあげる」
装備が白衣とナースキャップの委員長に促され、俺は丸椅子に座らされた。
基地にはいくつか部屋にあり、隅にあるこの部屋はどんなに騒いでも周りへの被害が少ないのでこっそり越後達と遊ぶ際には重宝している。
――そんな空間に、委員長と二人きり。
何も起こるはずがないのに、ついつい心拍数が上昇してしまう。
「服を脱いで」
多少抵抗はあるものの、委員長に変な事を考えていると思われては堪らない。俺は大人しくいつもの服を脱いだ。
委員長のひんやりとした白い指が、俺の肌をなぞって行く。
「――随分傷だらけなのね」
「まあ……俺は前衛だからね。委員長や瑠璃花を守るのが役目だよ」
呟くと、委員長は僅かに微笑んだ。その指がゆっくりと俺の臍の辺りまで降りて行った。妙な感覚――ふと気付くと、委員長の頬が僅かに赤い。
「委員長? どうかした?」
俺の問い掛けに、委員長は
……ふう、もう疲れちまったぜ。
>>825 男子は越後と平山以外影が薄いという現実
>>827 これが後のパワポケ12裏サクセス「救命病棟格闘編」の原型である
女キャラが飛び蹴りで攻撃した際、敵は確実にパンモ○を見てr(ry
女キャラはスパッツを常備してるユイが羨ましいんだろうな、うん
白瀬って最後のアルバムで風来坊みたいな感じになってるらしいが旅費はどうしてんだろうな
親父が稼いだ金だったら脛かじり極まりないが自立した人間になるためマジで9の風来坊みたいな生活してんのか
萌えスレに行くとエロパロに行けって流れになるぜ!!
実はまだエロパロ行ける年齢じゃないんだぜ、やれやれだぜ。
な、携帯だろ?
越後はバカだから、前衛にいて女キャラが後ろに転倒して見れても、価値が解らないんだろうな。
バカでも性欲くらいあるよ…たぶん
>>834 夏菜「川で洗濯か…、あれ?うわぁ…、フッキーだ…。」
白瀬「あれ?夏菜じゃない。」
>>838 無くても不思議じゃないのが、越後でやんす
>>833 宇宙人やハタ人間がパンツ見たってなんとも思わないだろw
パンチラの価値がわかる宇宙人とは友好的な関係を築けそうな気がするなw
自作のハタをわざと付けたらなんでもやり放題だね!
白瀬「おや、こんな所にキノコが。まてよ、確かこれは食べられたはずだ。」
ヤンキーのタックル→転倒→そのまま覆い被さる姿勢になる→ヤンキーが粘つく液体を落とす
ユイ=常時スパッツを履いてるので、素手で暴れ回っても無問題。
他女性キャラ=スパッツを履いてないので、基本的に後衛。
リコは男勝りだから気にしな(殴
むしろ、敵が一番見てないか?ww
見た奴は生きて帰さないつもりで蹴りを繰り出しているに違いない
>>849 男勝りは夏菜でむしろリコは誰よりも乙女チックな気がするが
パンチラ云々の流れなのに、ここまで一切触れられないビーストさん
ユイ「私のスカートの中を見たからには、生かしておけない…」
ギャズビコー「ちょw」
ここまでパンツじゃないから恥ずかしくないもん無し
855 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 01:09:59 ID:DgZFsBZlO
誰かバンデラス使ってる?
バンギラスなら…
ユイはパンツじゃないから恥ずかしくないけど、委員長やふっきーはスパッツじゃないから恥ずかしいんだろうな。
>>857 おお、同士がいたか。雪雪崩がさりげに役立つよな
バンギよりカバのが好き
863 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 01:13:08 ID:2GAifk9XO
大神に反撃か逆手粘ってて頑丈きたんだけど、妥協しちゃダメなレベル?
頑丈は使えないと思う
>>863 悪くはないがお前ならもっと上を狙えるはずだ
オニドリル正直冷遇されすぎだと思う
10ほどペナルティがキツくないんだから納得いくまで粘るべき
俺なら妥協する
10のスレで、ハガネ投法をメタ○ロスに例えたイタいやつがいたの覚えてる?
10はペナルティで仲間が召されるからね…
大神を使ってないが
攻略本を見ると刀剣の命中数値はリコの倍なんだな
ドミオはリコの約五倍
ドミオは心眼があるからな…
逆手を覚えるのは初耳だが。
ここにきてドミオ最強説か
さすがアメリカ忍者は格が違った
夏菜はショッピングモールで「夏菜参上!とうっ!」する位だから、女子の中でも恥ずかしさは薄い方だと思う。
ただ、料理してるのを見られると恥ずかしがるから基準が分からん
ははは
鈍い奴だなこいつ
ドミオは全員防御が必須になるようだからどうもな
裏ボスに倒すのに30ターンくらいかかるヤツがいても良かった
ユイ「パンツじゃないから恥ずかしくないもん♪」
他女性キャラ「スパッツじゃないから、恥ずかしい…」
宇宙戦車やクリオネ2は狙うで速攻で沈めるのが一番?
ぐがああU章で合成レベルが2下がるようになってしまった…
合成粘るのはもう逆麟スーツの時だけにしたほうがいいかな
>877
なんだ、自分じゃないか。
全滅には、気をつけろよ〜
個人的にはロマンを求めて最強武器の素材をたくさん集めて合成粘りたいな。
防具は機械指輪量産で割と何とかなるし、ロマンっていい言葉だし。
…それでも○と狙うを両方狙うのは無理があるんだろうが。
>>872 黄金の鉄の塊であるリコに勝てるわけがにい
>>880 これ書いたのアメリカン忍者でしょう?(ry
清原の顔グラなんとかならねぇのかよw黒光りしすぎだろこれ
>>880 リコとか貧弱一般女子しょ?俺のシマじゃノーカンだから
大人キャラじゃあ、ドミオが一番使ってないな。
心眼で委員長の胸を揉むし、ふっきーや夏菜に向かって水をかけるし。
>>884 俺ちょっと心眼会得してくる
えっと・・・大量の空き缶を避ける時に目覚めるんだっけ?
今回、人気者の取得難度が高すぎる
俺ぺナで付けられないことに驚いたが、まさか裏でも拾えないとは思わなかった
????で付くと聞いたけど、どれくらいの確立なんだろうか
正直、ミートでかいほうが打てないよな?
>>715 今更だが見直した。
「青春だね。若いねえ。
やらしいねえ。うらやましねえ。」
主人公が声に殺意を感じるほど本音らしい。
>>888 それだけだと武美の台詞にしか見えないな
あー最終日のレベル上げめんどくせぇ
しかも油断して死んだしリアルやる気が一気に落ちた
>>610 リアルでああいうタイプいたら絶対ナメられるだろうなw
他の先生キャラは一応仲間にもできたのになw
>>890 がんばれ
最終日のレベル上げが一番きついよな
次にきついのは、救急キット粘り・・・個人的に
白瀬が宇宙コウモリとかにあんまり吸血されない気がするんだが
この人正体は吸血鬼か何かか?
装備は妥協だぜ!
このスレ的には弱いかもしれんが、暇なら敵COM用に使ってみてくれ。
ろけお てはす つたあ からき じずこ じろや てこひ ぐをす ぢゆあ もきげ ぼぐあ ふぼよ おすひ じるが べおの ぜるの ばそで づやご
パワーがカンストしてないのは元ネタ知ってる人なら納得するはず。
・・・さて顔グラ何にしよう。
1時間以上粘ってバカキットきた
今までで一番時間かかったぜ・・・
宇宙コウモリってHP減った奴に攻撃しなくなるんだな
良心的なのは分かるんだけど早くエリ殺して欲しい
宇宙ガンダー堅eeeee!
堤が持ってた教本が体力2すばやさ2だと……?
キットに来てくれよ
そういえば堤の教本にバカがついてたことがあった
体力3素早さ2のキットが来たことあったな
付いてたスキル護衛だったから消したけど
教本を俺は3つも持ってるんだが…
捨てるべき?
鍋は倉庫の村山
教本は倉庫の堤が四つずつ持ってる
教本とか惰性で作った鋼のナックルとかサーベルとかが高性能だとガッカリするよね
いまさらだけど冷蔵庫の中に隠れてるとかデブの保温能力やベえ
脂肪が多い生き物は寒さに強いのだ
しかし夏服であそこにいるのはキツい
敵の攻撃属性に冷気があれば
逆手持ちにハンドガンとクリアワルザー持たせてても
モンスター相手にクリアワルザーも撃ったりしないんだな
攻略本は出ましたか?
6人組イベント、サクセス合計15人(グッピー含む)以上いるけど出てこないなぁ。
やっぱ表だけで15人以上っぽい。
グッピーのサクセスキャラがカウントされないだけかもしれんけど。
>>911 出たか出てないかでいうと俺の口からは言えない
みんなるりか救急キットで粘ってるの?
いんちょと夏野菜は過大評価されてるな
いんちょはライフル使わせると信じられないぐらい外す
かと言ってハンドガンならるりかと大差ない
夏野菜はフロントステップショットの使用率が半端ない
普通に二丁拳銃で攻撃するのより弱いのにSP消費は多いという罠
装備二枠で前衛として十分な耐久力にするのは大変だから
真の前衛キャラにドラヘルかぶせないといけない
逆手使わないなら劣化フッキー
おいィ?いつから巨人の監督は車坂になったんだ?
セカンド小笠原で投手の俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・
オリックスと巨人で投手俺ペナは本当にマゾですね
夏菜にはフッキーにないかわいさがある
フッキーがかわいくないとは言わない、だが夏菜のほうがかわいい
ついでに言うと根性は割と役に立つ
いいんちょに関しては同意だが
夏菜は強いぞ
ベッキーの新曲をつまらなそうに紹介するスレ
うお、思いっきり誤爆った
もう寝ようかな、こんな時間だし
夏菜は分かるけど委員長は強い
外すのは素早さ低いからだろ
あと一発の威力は白瀬よか全然高いし、速射との相性が一番良い
>>746 アウト。普通にいなくなってる。ついさっき絶望した。
アルバム条件満たした仲間は全員生き残ってたけど、偶然かな?
夏菜は敵によって武器と配置を変えてあげれば結構使いやすいと思うぞ
変えるのが面倒だが
回収曲撃ち体捌き狙おうと思ったら速射がきやがった……
曲撃ちって武器につけるだけでも十分かな
今回貫通あんまり強くないけどな
フロステは二回攻撃なせいであんまりダメージが強くない感じだ
夏菜は弱くないけど、フッキーが安定しすぎて使う気になれない
委員長は高せいしんのおかげでスキルに速射、装備にバカで恐怖を100%カットできる
夏菜は逆手フロステで火力が確保でき、スキルをバカにまわす事も出来る
どっちも恐怖耐性と火力の両立が簡単だから十分強いだろ
後委員長はライフル使いの射撃持ちってのがかなり良い
ライフル乱数激しいからな
ハタユイの殺人キックって…よくないk(ry
いつになったら俺のいいいんちょは1ターンねらうができるようになるんだ。まだ速射レベル3だぜ
白瀬は体力を10以上にしても、HPが400位にしかならなかった…
バーサー夏菜は普通に600以上いったのに
応援持ちいるからしあん様を前に出すんだけど
おとりになる発動しちゃうんだよなぁ
狙撃って使えるのか?あんまりダメージ上昇しないみたいだが
いくら応援あるとはいえ委員長を前に出すのはまずいよ
逆手+速射持ちの主人公でひたすら2丁拳銃やってきたんだけどライフルに持ち替えた方がいいかな?
どっちも火力2倍だとは思うんだが
>>932 HP=30+(体力*8+力+器用さ)*{1+(Lv-1)*0.03}だそうです
なんでそんなに差が出たのかな?
>>934 最大27%アップだから狙い撃ちするならあったほほうがいい
>>936 二丁拳銃より絶対速射のがいい
狙い撃ちの威力2倍以上だし逆に逆手は単純に威力2倍になんないし装備1つへらさなきゃいけないから微妙
>>938 把握した
ねらうフレイムキッスを粘る作業に入るか・・・
なんかスレ見てると曲撃ちって人気なさそうだな、なんでだろう
先制や反撃は高評価だし、曲撃ちってカッコイイと思うんだが
スキル無視するなら、フッキーや夏菜はたぶん速射つけた方が火力上がるかな?
フッキーならねらうレイブラスター装備させたらあんまりスキル無駄にならなそうだがはたして
>>940 体捌きと回避つけて素早さも十分上げたらたぶんかなり強いよ!
まあ、そんなことする必要はあんまりないだろうが。カッコイイのは同意
別に低くはないと思うぞ
ただ、主につけるなら回避か体捌きが必要になるし、
仲間につけるなら、ハンドガン得意な奴は低体力が多いので、多目の補強が必要になる
ゴ、ゴキブリこっちくんなああああ!
有田の彼女の持ち物が釣れるっていうのは結局ガセなのか?
フル防具で爆発物でアレを爆殺しようとおもっていたがどうしよう……
20個で足りるかな?
>>940 俺もってるけど、クリオネ戦以外ではあまり役に立たないんだよね
悪くもないが良くもない、普通で無難かつ微妙なスキルだ
判定が少ないからな曲撃ちは・・・
先制はすべての攻撃受ける前だし 反撃は食らった後 曲撃ちはかわした後だからなぁ
まぁ体捌きと回避レベル10なら半分かわすから判定も多いけど そこから曲撃ち10で20パーセントだっけ?
そうみると最大で10パーセントくらいしか発動しないんだよな
まぁ元々の回避率もあるからもう少し上がるだろうけど3つのスキル10にして10パーセント程度じゃ人気もなくなるわな
リコにビーストエッジと雷神を持たせてるんだが、間違ってるのか?俺…
>>941 だよな、カッコイイよな、ロマンだよな!
ただ一発目に来た速射を手がリセットしてくれなくて困る、誰かオラに勇気をわけてくれ
>>948に2つめが連打になる呪いをかけたでマジン!
石田はどうやって食料を見つけてるのか…
バーサー夏菜は火も無いのにどうやって料理してるのか…
>>949 ロマンか・・・確かにいい言葉だ
速射残すなら、速射、回避、体捌き、曲撃ちでねらうレイブラスター装備させるのはどうだろう
壁主人公としてはそこそこなんじゃないかと思うが
主人公単騎97lvで90階どうやったらいける?
953 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 12:34:43 ID:rMdyc8cOO
命中計算でたから獣骨の指輪の評価上がるかな
>>951 主人公に4つ枠があったら速射曲撃ち体捌き回収にしてるんだぜ……
回収と曲撃ちにはロマンがある、曲撃ちを生かすためにも体捌きは欲しい
だが速射をリセットするのははっきり言ってもったいないしなぁ……
>>947 間違ってる
>>951 主にスキル4つついちゃってんじゃん
つか別にそこまでして銃持ちを壁にする必要性ないじゃん
一章のダンジョンにしあわせ草落ちてたりする?
南公園で全然拾えなくて心が折れそうだ……
普通に拾えると思うけど
>>954 すまん、マジボケしてた。一つ外すならやっぱり回避だろうな
回収はレアドロップには関係しないらしいからなぁ、あんまりロマンでもないような
お前ら野球人形のこと忘れてないか?
回収は前のデータのときはかなり役に立ったぜ
念動石とかふしぎな機械、合金がものすごい勢いで落ちる
まぁ今回は欲望に負けて速射、体捌き、曲撃ちにしてみるか
そんなもんは最初からペラ換金アイテム
>>950 石田は本能で
夏菜は凄い勢いで摩擦熱を起こしてるんだろ
なんだアルバムのるりか可愛いじゃないか
>>959 ずっと1〜5階でAll0バーツ探してますが何か?
ペラと素材を交換できたら、ペラにも有望な使い道があったのに…
つーか銃弾はどこから調達してるんだ?
毎日スレを自分のチラシの裏状態にしてる上に
950踏んでも何もしないとか酷い携帯だな…
申し訳ない。
規制でスレ立て不可能だ…
>970、後は頼んだぞ…
>>970 wiki見ろって書いてあるんだけど・・・
見ない奴が多いんじゃない?
テンプレ多いと立てるとき大変だしな
wikiのスキルのページの編集でもしてろ
まあWIKIのも昔の情報のままの評価だから更新した方がいいとは思うんだが自分は現在PC使えない環境なんだよ
攻略本買ったやつに攻略本の情報を
wikiに書いてって言われてもね・・・
とりあえずみんな攻略本買えば
12のときは若干値段が下がるはず
カード野球じゃないと、覚醒後の東さんやカントリーの特能が分からん…
敵の落とす確率上がるんだからレア取得率もアップするだろ
比率が変わらないだけで
つか回収10以下のパーティだと60F〜100Fまで50回くらいもぐってノビキレジャイロのどれか一つくらしか拾えんよ
俺は4人回収つけたいけどな
【DS】パワプロクンポケット11 41試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1233823006/ 972 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 13:01:21 ID:gEFg1jh7O
wikiのスキルのページの編集でもしてろ
973 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 13:05:23 ID:oWzhCPgPO
まあWIKIのも昔の情報のままの評価だから更新した方がいいとは思うんだが自分は現在PC使えない環境なんだよ
975 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 13:09:34 ID:8k3NnOlVO
カード野球じゃないと、覚醒後の東さんやカントリーの特能が分からん…
976 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 13:10:03 ID:VcnAcQ41O
>>972 携帯が言うことじゃない
\(^O^)/
\(^O^)×(^O^)/ | | \(^O^)/
| | | | < > | |
< > / > / \
携帯電話ゲーソフト
http://schiphol.2ch.net/handygame/
>>977 攻略本に※レアアイテムの入手確率は変わらないって書いてるぞ
パーツを効率よく集めるなら回収4人もありな感じだな
>>963 なんだそのアルバム以外のるりかが可愛くないみたいな言い方
>>979 >>977がいってんのはモンスターが普通にアイテムを落とす率が増えれば比例してレアアイテムも落ちるようになるだろってこと
>>981 …いや、何を言ってるかがさっぱりわからん
例えばドロップ率が龍の鱗10%、逆鱗1%として(数値は適当)
回収は龍の鱗を落とす確率は上げるけど、逆鱗はあげないって効果みたいなんだが
>>982 回収枠でレアアイテム出たことあるからそれはない
>>922 メモの書き起こし。修正しながら書いてるからできないことあるかも。残り7日のハッパ狩りとか。
平山育てること前提になる。食料15個は大きい。
あと、実は俺924。残り2日の14時から食料補給してないんだ。組み込むと出来ないかもしれん。
補給1回で1時間30分はかかるから、3回やるとして4時間半は切り詰めないと。
無駄な行動多かったし、たぶんいけると思う。
[9日]
・マップ左上の!は適宜とる。白瀬の1回目は起こしておきたい。右上は時間と相談。
・時間がカツカツ。アイテム回収はほどほどに。倉庫を16:30には出られるように時間配分を。
・リセットしまくるので、青野加入のあたりで育てる仲間に合った武器作っといたほうが良いかも。
学校×3(平山・青野1)→病院(ユイ・モール鍵)→モール(石田・青野2/アイテム回収×2・ワルザーと食料)
→基地(ユイin)→基地右の!(るりか)→病院(青野3・るりか母)→基地×2(青野4・青野in)
→北公園×2(エリ・村山・アカネ1・倉庫鍵)→倉庫(小野・カナ1)→モール(カナ2)
→開発地区×2(リコ1)→南公園(初回イベント)→基地(カナ3)
[8日]
・モールと倉庫については、白瀬がいる場合はカットしてもいい。
・マップ右上の!は積極的に取りに行く(椿1・椿2)
基地(エリ以外out)→南公園(越後1)→学校(越後2)→橋×2(委員長)→モール(食料)
→倉庫(レベル上げ・ハンドガン)→開発地区(リコ2)→基地(エリ、るりかin)
→南公園×?(るりか固有×2・エリ固有×4・幸せ草×10・レベル上げ)→基地
[7日]
・これ以降メンバーは平山だけ固定。
・堤加入が起こりにくい気がする。場合によってはリセットも視野に入れる。
・ドミオいらない場合は倉庫行かなくていい。
学校(有田)→港×2(大神)→病院×?(堤・キット粘り・黄色の粘液×7)→モール(椿・教本・食料)
→南公園(アカネ2・越後3・越後4・光山・ハッパ狩り)→倉庫(ドミオ・レベル上げ)→基地
[6日]
・アカネイベント進むか要調査。南公園のハッパ狩り・モールで食料稼ぎが妥当か。
・レベルが上がり難くなったら基地出入りでリコの話を聞いておく。リンの話はたぶん出ない。
[5日]
・基地破壊。開発地区までいったら急がなくてもいい。レベルが上がり難くなったら次のエリアへ。
・北公園でアカネイベント進める。
[4日以降]
・基地に入り浸る。残り2日以降は休息なしで。
・残り3日でアカネ保護成功。残り2日でアイテム回収も消化。
・食料が尽きたら学校へ。ひろみちゃんGJ。
・ある程度合成素材が集まったら、食糧補給の時に装備粘り。SP消費1の武器とワルザーが1個ずつ欲しい。
二章のためにはバカゲタ、バカヘルは作っといたほうがいいかな。あとDQT。
・赤いマフラー必須。2個は欲しい。試してないけど、食料調達ついてると嬉しいかも。
・肉壁について。一回潜るごとに交代させる。SP問題の解消にもなると思う。壁役にはSP増える装備を。
人数は、レベルがあがり難くなってから徐々に増やすこと。初めから壁2人体制だとスキルレベルが足りない可能性がある。
壁役増やすより5Fまで即降りを優先させたほうがいいと思う。
[最後に]
・とにかく食料が不足すると思われる。SP回復に使わないように。
・長文すまん。役立てば幸い。
>>981 横レスですまんが、沢山ドロップしてくれれば逆鱗出る確率も上がるって事だろ。
一回の戦闘で一個ドロップするよりは複数ドロップした方が出る確率は高くなる。
レアドロップ率は変わらないがドロップ率が上がるので結局レアドロップ率も上がることになる
ってことでおk
どうでも良いが確立と確率を間違ってる奴多いな
>>983 そんなこと言われても攻略本にそう書いてるしなぁ、確かに信用はできないが
でも回収の効果があったら、逆鱗とかが少なくとも9%以上で手に入ることになるな
>>991 100回戦闘、アイテム100個落としたら鱗10個逆鱗1個だろ
100回戦闘、アイテム200個落としたら鱗20個逆鱗2個だろ
10の攻略本を読んだ人なら裏の情報なんて信用できないって思うはず。
つーか
>>988だろ。
ドロップ率が仮定 龍の鱗10%、逆鱗1%とすると
回収の効果で仮定 龍の鱗5%、逆鱗0.5%
で結局 龍の鱗15%、逆鱗1.5%になると思ってる
俺の体感だとレア素材は32分の1 逆鱗だけは64分の1
ごめん、レアアイテムは宝箱っぽい
逆鱗は素材
1000なら皆逆鱗入手
>1000ならゲストキャラでスネークやオタコンが出演
つ、次は負けないんだからねっ!
1001 :
1001:
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