BLEACH ブリーチ 〜ヒート・ザ・ソウル〜 Part14
システムボイス
オールスターキャラ:チュートリアル1、2のクリア
オールスター以外:ストーリーモードの全ミッションをランクA以上
サウンド
各キャラボイス:シングルバトルの100人斬りサバイバルをクリアー
オールスターキャラボイス:シングルバトルのサバイバルで10人倒す
BGM/SE:タッグバトルのサバイバルで10組倒す
ギャラリー
現世キャラ:タッグバトルのタイムアタックを現世キャラを使用して、3分30秒以内にクリア
死神キャラ:タッグバトルのタイムアタックを死神キャラを使用して、3分30秒以内にクリア
破面勢:タッグバトルのタイムアタックを破面キャラを使用して、3分30秒以内にクリア
仮面の軍勢:タッグバトルのタイムアタックを仮面の軍勢キャラを使用して、3分30秒以内にクリア
その他:タッグバトルのタイムアタックを3分以内にクリア
ムービー
タッグ登録した現世キャラがいるタッグが、三日月の称号を得る
タッグ登録した現世キャラがいるタッグが、2回目の三日月の称号を得る
タッグ登録した死神キャラがいるタッグが、三日月の称号を得る
タッグ登録した死神キャラがいるタッグが、2回目の三日月の称号を得る
タッグ登録した破面勢キャラがいるタッグが、三日月の称号を得る
タッグ登録した破面勢キャラがいるタッグが、2回目の三日月の称号を得る
タッグ登録した仮面の軍勢キャラがいるタッグが、三日月の称号を得る
タッグ登録した仮面の軍勢キャラがいるタッグが、2回目の三日月の称号を得る
タッグ登録した現世キャラと死神のタッグが、半月の称号を得る
タッグ登録した現世キャラと死神のタッグが、2回目の半月の称号を得る
TAG MASTER(クリアで使用可)
No.01 朽木白哉 卍解
No.03 斑目一角 卍解
No.04 ネル
No.06 平子真子 虚化
No.07 茶渡泰虎 悪魔の左腕
No.08 石田雨竜 ゼーレシュナイダー
No.10 ドルドーニ
No.11 護一崎黒 卍解
No.13 アーロニーロ
No.14 ノイトラ
No.16 茜雫
No.17 草冠宗次郎
ファイナル 藍染惣右介
TAG MASTER(信頼度ポイントで使用可キャラ)
2500以上 朽木ルキア 始解
7000以上 護一崎黒 始解
10000以上 猿柿ひよ里 虚化
15000以上 チルッチ
20000以上 ガンテンバイン
27000以上 ザエルアポロ
50000以上(※ネル使用可能時 2週目以降) ネリエル
TAG MASTER(信頼度ポイントで使用可ステージ)
5000以上 虚圏
8000以上 虚夜宮 分かれ道
12000以上 虚夜宮 チルッチの間
17000以上 虚夜宮 ドルドーニの間
22000以上 虚夜宮 アーロニーロの間
25000以上 虚夜宮 外
40000以上 虚夜宮 藍染の間
ヒートザソウル4のデータコンバートで使用可
山本元柳斎重國
狛村左陣
京楽春水
涅マユリ
浮竹十四郎
吉良イヅル
雛森桃
伊勢七緒
檜佐木修兵
草鹿やちる
涅ネム
綾瀬川弓親
六車拳西
矢胴丸リサ
ルピ
浦原喜助
特殊W霊圧奥義
○は、変身可能キャラで状態が指定されているもの
●は、特に条件の記載なし
○逸れ死神コンビネーション
黒崎一護(卍解)& 茜雫
○W月牙天衝
黒崎一護(卍解)& 護一崎黒(卍解)
○超超加速
黒崎一護(始解)& ネル
○W蒼炎墜
朽木ルキア(始解)& 朽木白哉(卍解)
○破芒陣(シュプレンガー)
石田雨竜(ゼーレシュナイダー)& 阿散井恋次(始解)
○熱きサンドイッチストレート
茶渡泰虎(悪魔の左腕)& ガンテンバイン
●W特盛ストレート
井上織姫 & 松本乱菊
○更木隊の真髄
斑目一角(始解) & 更木剣八
●W氷輪丸
日番谷冬獅郎 & 草冠宗次郎
●新旧軍団長隠密殺法
四楓院夜一 & 砕蜂
●W虚閃乱射
ウルキオラ & グリムジョー
●正義の制裁
ヤミー & 東仙要
●十刃落ちコンビネーション
ドルドーニ & チルッチ
●下位十刃コンビネーション
アーロニーロ & ザエルアポロ
○重奏虚閃(セロドーブル)シールド
ノイトラ & ネリエル
●殺せ、ギン
市丸ギン & 藍染惣右介
●平子ミサイル
平子真子 & 猿柿ひよ里
友人と4で対戦始めてみたんだけど、どうも通信が安定しない
5戦くらいしたら切れてしまう。対戦中も少しラグが気になる
4はこんなもんなのかな?それともどっちかのPSPが悪いのか
ちなみにチャンネルは合わしてるし、ゲームは正規のUMD。
CFWも入れてない
ヒート6情報まだかな
剣八(眼帯無しVer、奥義は剣道)
マユリ(新メイク、奥義に超人薬追加)
現世NEWキャラ:テッサイ、ジン太、雨、コン(ネタ要素で)
死神NEWキャラ:修兵(風死)、大前田、海燕(notアロニロ)、花太郎、ダークルキア、天貝、貴舟
破面NEWキャラ:ネリエル帰刃、アポロ帰刃、ノイトラ帰刃、ゾマリ、テスラ、ペッシェ&ドンドチャッカ(2人で1キャラ)
これくらい頑張ってくれ
来週のジャンプになんか乗ってるらしいな
11 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 22:51:11 ID:OMX6cmUL0
原作の展開次第ではウルキオラやヤミーの解放もありうる
天貝、貴船とか勘弁してくれ、草冠とりりん三人組でさえ拒否反応おきてたのに
コン、観音寺、ジン太、センナ、雨はネタキャラとしてぜひ歓迎する
6のシステムの売りはなんだろうな
タッグはとりあえず廃止して必殺技の追加してたら嬉しいな
来週のジャンプから
BLEACH HTS6 発売日未定
6じゃあどれだけ劣化してるのか楽しみ
原作最新話の内容入れないと一護が完全に空気になるよな
そろそろ一つのキャラを二枠にするのをやめてほしいよな
5でシームレスできたんだからもう一枠扱いでいいだろ
そろそろうるる出すべき
ブレバト3まだー?
雨は出るなら殺戮モードとかなれたらいいなあ
今回の先出しサプライズキャラは誰だろうか
3はウルキオラ、4はネル、5はネリエル
6は過去編までだろうから先出しでバラガンフラシオンか風死か瑠璃色孔雀か
シャルロッテちゃん使いてー
鉄裁は意外だわw
比竜なんだか大砲って原作じゃただのドン!でごまかされてた気がするんだが
ひこつ大砲とかみたくアニメで技の雰囲気フォローするんだろうか
必殺技verの月牙天衝が追加されるみたいだな
>>7ですが4で対戦したことある人います?
やっぱり同期ズレとかラグが気になります。
最新作では解消されてるんですかね?
>>20 過去編収録ていかにも凄いかのように言ってるが
アヨンと三人娘あぼんのところまでは入れてくれないとやだなw
なんでブレバト3出さないんだろ
ヒートはヒートでキャラたくさん出るけどすぐ飽きちゃうんだよな
ブレバトはキャラが増えれば増えるほど神作になる
つかブレバト作った会社はソウルカーニバルの会社だからカーニバル出した今年の秋くらいにブレバト3出ると思うけどな
26 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 14:30:12 ID:5+oDIbMWO
劇場版ダークルキアと、ハミ乳エスパーダ参戦はまず有り得ない?
この2人出るなら久々に買いたいが
バトル面はもう真新しい変化はないよな〜 ちょっと出し過ぎな感じが否めなくなって来た
27 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 15:01:02 ID:kTKMykVS0
>>26 ヒートザソウル5が劇場版第一作、第二作のオリキャラが出ているからダークルキアは可能性大だと思う
ただ、逆にハリベルは可能性低いかと
テスラ、イールフォルトは流石に出してね。
しかし・・ようやく・・苺の奥義が・・・・・・変わる(゜A゜)
天鎖連刃?だっけ・・本当にありがとうございました
おいヒートザソウル6の公式サイトオープンしたぞ
リサとひよりの間のは白かな
>>31 今までよりは気合入ってる感じはするがあまり変わってないな・・・
とりあえず以前から散々言われてるあれやこれはちゃんとしてほしいね
ノイトラ、ネリエル、アポロ、夜一、砕蜂、浦原、鉄さい、
仮面は過去と現在で服が選べるといいのに。
ストーリーは、過去編迄っぽいな。
CPU難易度を上げてほしい
ウルキオラの虫召還技の廃止
シュンポ導入
ストーリーモードの複雑化
戦闘視点の変更を可能に
ガードボタンを導入するだけでも随分違うと思う
なんか、オートガードだと自分で操作してる気がしない
5の時は新キャラ10人だったから今回も10人増えると考えていいんだろうか?
しかし過去篇までだとあまり進んだ感じしないな・・・。
せめてサプライズキャラとしてNo,1が確定したスタークくらいは出してほしいところだ。
隠しキャラはルドボーンじゃね?w
アポロとゾマリの帰刃形態はもう諦めてるけど
それ以外は頑張ってほしい
ルドボーンとか誰が望んでいるんだ?(笑)
まぁ、仮面の下が超イケメンとかだったら一気に人気が上がるのは確実だがな。
41 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 22:52:23 ID:kTKMykVS0
受胎告知(原作ver)をゲームで完全再現してくれたら神認定する
受胎告知はいらないから人形とクローンは再現してくれ
ゾマリはアモールの再現を頑張ってくれ
ノイトラ、gj、ゾマリ、アポロ、ネリエルの帰刃が出るのは当然として、
チルッチ、アフロ、ドルドーニ、織姫排除で新キャラとして、テスラ、イールフォルト、
映画からダークルキアを入れてくれれば。
HTS6は春発売予定
アニメの過去編は4月に終了
過去編収録と言わないで柱戦での最新キャラ登場の方がインパクトあると思うんだが
受胎告知ってネムにしか出来ないじゃんw
>>44 新キャラって、フラシオンとアヨン位しかゲームに出せないよ。
前回だって、ネリエル迄だった。
残念だがフラシオンは出ないと思うよ
もしかしたら十刃落ちも出ないかもしれない
イールフォルトはいらないだろ
美形だからって優遇はされませんよ
今回もタッグやるのか
5の不満点解消してくれてればいいんだが
まずタッグというよりもシングルの時のかけ声をなんとかしてもらいたいな。
浮竹が黒藍染に「よぉ、元気だったか?」ってさわやかに言った時はさすがに吹いたぜ。
ウルキオラの帰刃はギリギリ無理かね
鉄さい出るなら雨くるよな・・・?
素で遊ぶのがメインだが殺戮モードもあれば神
ブレバト3が出ればいい話だが
ヒートつくってるところってスパキンつくってるところと同じところだっけ?
信じられん・・・
風死修兵くらいは当然出してくれるんだろうな
あとイメチェンマユリ様も是非
55 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 11:13:38 ID:H7Z5c13xO
百年後までご機嫌ようを技にしてもらいたい
檜佐木は安心していいだろ
ただ別に解放形態があるかどうかは不安
フラシオンたくさん出してほしいね
こいつら出さないと檜佐木とかが活躍しないし
だからフラシオンは出ないって
ローズ、リサ、白って戦闘描写そんなにないのに大丈夫か?
平子は居るだろうから、他に仮面で出すなら拳西かと思った。
59 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 13:04:05 ID:3gHXXOUB0
拳西は前から出てたしガチだろ。問題はメンバー全員破面化するかどうか・・・
やちると七緒も本編で戦闘描写少ないのにプレイヤーキャラだったから
白やローズもなんとかするんじゃないかな
檜佐木もヒート初登場時は戦闘描写少なかったはず
平子とひよりの虚化はもう少しなんとかしてほしいな
なってもあんまり意味ないし
つかそろそろPS3に出してもいい頃だよね
販売元はソニーなのに・・・
3でウルキオラ出てたし、あーいうのなら出そうだ>フラシオン
フラシオン出すなら、
テスラ、シャルロッテ、ポウ、アパッチ、アヨンよろしく。
後、柱戦で活躍した大前田、山爺ね。
むしろ柱戦をメインにだな
大前田是非使いたいね
三人娘は残念だがプレイアブルキャラとしての参戦の確率は低そうだ
アヨンはありそうだが
一番の不安要素はタッグバトルだろ?
5みたいにボスが超必殺技使い放題とか嫌だ
ストーリーモードもいっその事無双みたいな感じで雑魚ホロウをばっさばっさとこう・・・
・・・もう遅いか
済みません、2のBEST版買ったんですが、乱菊と夜一は使えるようになりますか?
また、使えるとしたら出す条件は何でしょうか?
>>67 松本は3で登場
夜一は護廷一三隊モードを全隊クリアすると出る(糞めんどくさい)
2売って3or4買った方がいいぞ、キャラ数倍だしムービーも収録されてるし
今回の目玉はウルキオラの帰刃だろうな
テスラとポウとアパッチはまともに戦闘してないから不要だろ
シャルロッテとアヨンは使えそうだな
>>68 そうなんですかorz
ありがとうございます、それじゃ3か4…どっちがいいですかね?
アランカルとかより、死神達の方が好きなんですけど。
剣八の剣道期待
なんか鉄斎のムービーがどっかで見たことあると思ったらグランレイセロと同じモーションじゃね?
今回の売りはウルキオラ解放か三人娘とハリベルか
>>70 2の夜一はパスワードででるから面倒じゃないですよ
オリジナルアニメもある3ほうがいいですよ
>>73 3ですか、ありがとうございます。
これから中古屋覗いてきますねノシ
ウルキオラ解放はさすがにないだろ・・・
基本アニメに近いからな。
良くて柱戦だな。
ネルのこと思い出せ
アニメより半年くらい前に出した
卯ノ花と勇音はいつになったら動かせるのか
79 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 04:12:27 ID:6E75g3ZGO
あと五年後
ウルキオラがあの動物に解放したらしいけど初登場から4年になるんだな...
ハリベルとかスタークとか本当に5年後とかになりそうだorz
ウルキルドボーンヤミーが終わったら上位三人だろうから
1年くらいでいけるんじゃないか
どうしてヒート3で七緒をプレイキャラにできたんだろうか
83 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 18:51:27 ID:+FXXny8W0
本当にそうかもなw
戦ってないネムとかやちるとかが出たのに一角とかを出さなかったとかw
なんだかんだでヒート3が発売されるって時の衝撃は超えられることはないんだろうな
ヒート4がでる直前までエドラドとシャウロンとイールフォルトが出るはずだと
信じていた頃が懐かしい
まさかのサポートキャラだもんな
イールフォルトは出もしなかったし
89 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:23:16 ID:cQnbe46wO
新情報マダー?
今回のサプライズは
俺達用
ハリベル&三人娘
腐女子用
69風死&ジオ
正直タッグバトルは廃止してほしかった
69はやっぱり通常→風死の2段階なんかな
ネルにいたってはネル→ネリエル→ガミューサの3段階とか?
とりあえずハリベルが使えればいいや
92 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:41:39 ID:R8TGi8DB0
久保帯人 男(金髪)
1977年6月26日 31歳
広島県出身
広島県立安芸府中高等学校卒業
18歳の時に『ULTRA UNHOLY HEARTED MACHINE』が週刊少年ジャンプ増刊に掲載される
受賞経験も無くアシスタント経験も無い新人の作品が掲載されたのは鳥山明以来の快挙だった
19歳の時に『刻魔師 麗』が週刊少年ジャンプに掲載
20歳の時に『BAD SHIELD UNITED』が週刊少年ジャンプに掲載
21歳の時に『ZOMBIEPOWDER.』が週刊少年ジャンプで連載開始
23歳の時に『BLEACH』が週刊少年ジャンプで連載開始
26歳の時に『BLEACH』がアニメ化される
28歳の時に『BLEACH』で第50回小学館漫画賞少年向け部門を受賞
発行部数5000万部
久保帯人先生が手にした印税は数十億円(100億を超えるかどうかは不明)
独身
タッグはともかく出来の良いキャラを増やして欲しい
3の時のやる気で。
>>91 ネリエル、ノイトラ、ゾマリ、アポロの解放が必殺技じゃありませんように
となると剣八、マユリも二段階にしてほしいもんだ
眼帯無しの剣八か…いいな
>>94 ネリエル、ゾマリ、ザエルアポロの解放は必殺技の気がするが、
ノイトラと剣八は二段階はあると思う。
97 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 02:32:23 ID:JrbHFjca0
新キャラ
1 ダークルキア
2 ゾマリ(解放あり(技)?)
3 大前田(解放あり)
4 ウルキオラ(修正版?)
5 喜助(死神時)
6 テスラ(シームレスあり)
7 アパッチ(技時アヨン登場)
8 白(詳細不明)
9 テッサイ(死神時)
10 はちげん(詳細不明)
シークレット ハリベル?
柱戦とか過去編とかどーでもいいからアランカル編の初めからノイトラ戦決着まで
ノンカットでもっと内容をもっと充実させてくれ
個人的に犬の卍解は必殺技(時間経過で消滅)じゃなくしてほしい
図体がでかいぶん懐に入られたらピンチみたいな感じでデメリットつけたらいけるんじゃないの
あと敵のAIはもっと賢くして手ごたえつけてね
100 :
王虚:2009/02/17(火) 17:28:40 ID:5091sB9g0
CPUのレベルを1にしているはずなのに、なぜかガードがめっちゃ
硬い時があり、5にしてるのに、ガードがもろい。逆になってる時ない?
俺はよくある。個人的には、ネリエル様、ノイトラ様、ザエルアポロ様の
解放を技にしてくれなければ、お腹いっぱいです。
トレーニングのcpuレベル5と対戦のレベル5は強さが全然違うな
コスチェンジで、仮面とノイトラ、ネリエル、アポロの過去よろしく。
103 :
王虚:2009/02/17(火) 19:50:36 ID:5091sB9g0
ストーリーでネリエルが一護に駆け寄るシーンのセリフは
死んでもカットしろ。
主人公に嫉妬すんなよw
105 :
王虚:2009/02/17(火) 22:25:49 ID:5091sB9g0
>>104 別に嫉妬じゃなくて、多少ネルのキャラがくずれたんだよ。個人的に。
まぁ、ネリエルは好きだけどな。
ネリエルは解放して槍投げしかしてないから必殺技扱いでいいけど
ゾマリ、アポロ、ノイトラは解放ちゃんと作ってくれないと面白くないよなorz
世間的には人気キャラ(笑)の10番隊を出す理由として現世までいってほしいけど無理だよな
アピラマ使いてーよ
そういやゲームの乱菊ってなんであんなかわいらしい顔してんの?
なんかイメージ違ったんだけど
乱菊はあんな顔じゃないか?ヒート4の織姫はかわいいが5になると何かキモくなってたな
6はゲーム性が進化しててハリベルとましろがかわいければ文句なし
6は一部キャラのシングル専用とかいう意味不明な制限を取っ払ってくれ
無理して専用技とか入れる必要ないから
110 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 21:07:47 ID:lBabYrDbO
5のスタッフはみんな中卒だと思ったからなw
1…PSP初の格闘ゲーム
2…キャラ&ストーリー倍増、新モード追加
3…キャラ3倍に、ウルキオラ登場、新作アニメ収録、オリジナルコス追加
4…仮面の軍勢登場、ネル登場(アニメでは半年後に登場)、パートナー追加
5…虚夜宮編収録(GJ戦まで)、映画キャラ登場、シームレスに変更
6…過去編収録
6は夏前に発売らしくアニメはその時柱戦
原作最新キャラでウルキオラ(開放)、一護(新しい力)が使える可能性は高い
ウルキオラ解放くるなら当然あの魚技は無くなっているんだろう
たぶんそうだろう
113 :
王虚:2009/02/19(木) 22:00:49 ID:LrOd35Yh0
ウルはあの投げ技のゴンズイみたいな奴もできればやめてほしい。
>>1から読むとネル/ネリエルが隠しキャラみたいだけど、格闘系苦手な俺みたいな
ドン臭いヤツでも出せますか?
今さらながら最近原作を一から読み始めてネルがメチャクチャ気に入ったから
PSPと合わせて5の購入検討中なんですが、
ジャンル的に苦手な為どうも正直イマイチ踏み切れずにいます・・・
好きなら買っとけ!!でも下手くそは止めとけ!!でもいいんで、感想を聞かせて下さい(´・ω・`)
116 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 01:47:49 ID:afbD+vX+O
確かタッグポイント?とか言うのを上げなきゃだから、結構時間かかるけど、まあ簡単だよ必殺技コマンドみたいなのはないに等しいし
あんまり期待はしないほうがいいと思うけどな
>>115 6買っとけ
基本的に前作+αだし
先取りで隠しキャラな5より6のが出しやすいかと
アクションゲームがよっぽど苦手ならアレだけど基本的には簡単で
格ゲーよりアクション寄り
この時期に買うんなら6を待った方がいいかもな
当然ネリエルの技とかもより原作とかに忠実になってるだろうし
119 :
115:2009/02/20(金) 13:09:29 ID:xQxI1ohYO
>>116-118 ご回答して頂いた皆さん有難うごさいますm(_ _)m
購入するのは確実なのでもう少し公式の6のティザーがはっきりして、
それを確認してから5か6どちらか一方に決めたいと思います。
本当に有難うごさいましたm(_ _)m多謝!!
ネリエルがでるの確定では無いから5でもいんじゃね
タッグモードはボスが超必殺技使いまくりタッグ技使いまくりで萎えるけどな・・・
6は正直、システムが大幅に変わってるんでなければ購買欲が湧かん
シュンポがどうとかジャンプに載ってたけど、それ次第で化けるかもな
キャラ数が多いだけでキャラの少ないブレバトに喰われちゃってるからな
>>124サンクス
ましろとローズもそうだけど
始解もしてない平子、ひよ里ら仮面たちはただの剣振り回すだけのキャラだろ
なのに力入れて作りました的な発表とかどうでもいいよ
力入れるべきなのはアーロニーロとかドルドー二とかだろうが
>>124 サンクス!!
仮面は現世バージョンの服無いのか。
後、駒村とドルドーニも出るのか。
駒村は良いけど、ドルドーニはその椅子をフラシオンに譲れと。
>>124 >今回は全登場キャラとTAGを組める
これだけで十分ですほんとうにありがとうございました
>今回は全登場キャラとTAGを組める
それぞれ固有台詞あるのか?
平子のイラスト義ガイ版もあるが、二種類使えるって事か?
てかタッグいらねぇ…
各キャラ必殺技増やして派手にしてほしいんだけどな
井上なんてヒート1からモッサリした奥義のままなんだぞ
つーか今回井上でんの?
仮面とか新キャラ分のリストラありそうだが
前作で使えたキャラは全員使えるだろ
井上は今回も技あのままだろうな
発売日が5月14日かぁ。アニメで現代編が始まるのが4月頃と
すると、進行具合によるけど、十刃トップ3がでるかな。一か月でどこまで
稼げるかによる。
ほぼ戦闘に参加してない織姫なんかいらない
更に言えば個人的には死神なのに刀を使ってない七緒ちゃんもいらない
つか制作側も原作で戦闘してないキャラを無理やり出すなよ
>>133 柱戦、5月という噂もあるぞ
>>134 同意。そいつら出すならフラシオン出せよ。
まだ解放してるし戦えるだろ
七緒、やちる、ローズ、白辺りは始解もしてない
七緒とか出すなら十刃トップ3と卯ノ花隊長出すだけでもゲーム的な引き締まるのにな
137 :
王虚 ◆N6ds/GJN3A :2009/02/21(土) 20:55:59 ID:aOau8RYf0
とにかく、
ごめん
>>137はミスです。
とにかく、必殺技になりそうな行動をした奴は即出るんだな。
十刃1〜3は今のところあまり戦闘描写はないけどネルがペッシェとか召喚するみたいに
フラシオンを召喚すれば結構おもしろそうなんだけどな。
特にフラシオンが6人もいるバラガンは楽しめそうだ。
5のザエルアポロとか?
よく思うのだけどウルキオラの○ボタンによる
連続攻撃の仕方少しダサくない?
虚召喚や魂吸より酷いと思うのは俺だけ?
みんなの考えを是非、聞きたい
>>141 知ってると思うが念入りに
○ボタンは斬魂刀の方、白打じゃなくて
あの居合い抜きみたいなのか
あれがダサいかどうかはわからんけどウルキオラはモーション作り直してほしい
>>143 居合いが一回ならいいんだよ
それを三回連続でやるからダサい
制作側もウルキオラもっとかっこよくしてくれ
必殺奥義を大虚召喚から残念だの虚閃に変えてくれたことは嬉しかったが
ウルキオラに本腰を入れて修正するのは解放状態がでるであろう7のときだろうな
>>144 ウルキオラ自体厨二でダサいから何ともw
厨二なんて言い出したらBLEACH全体に当てはまるじゃないか
雨が出れば買う
ブレバトは1から、DSにも出てるのにこれだけ出てないとか・・・
死神代行篇っていってもどうせ六番隊が出てくるところからなんだろうな・・・。
死神代行篇は主に虚との戦いがメインだからやるなら虚だしてほしいな。
せめてフィッシュボーンD、アシッドワイヤー、シュリーカー、グランドフィッシャーくらいはね。
あと代行篇でだしてほしいのはコン、たつき、雨、観音寺、ギリアンってとこかな。
公式更新こなかったな
仮面で始解してんの六車だけか
朽木銀嶺とか卯ノ花とか出ないかな、過去編なんだし冒険しちゃってもいいと思うんだ
152 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 10:48:46 ID:mA6+uwJ7O
何
公式にやる気がないのはいつもの事
ヒート2のスペシャル欄の更新マダー( ^ω^)?
無双マルチレイド見てるとホントにヒートのスタッフにはガッカリさせられる
マルチレイドみたいな感じで大虚と闘ったりスピード感のあるようなのがなんで作れないのかと
6も購入見送りかな・・・
マルチレイドの体験版プレイしたらなかなか面白かったのでHTS6よりそっち買うかもしれん
というかジャンルが別のゲームを比較するのは酷すぎるだろう
ヒートてスパキンつくってるとこと同じ開発って本当?
信じられん・・・
159 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 00:14:30 ID:mpqMBS2oO
担当する人間が違うんだから仕方ないさ
ブレバト、バーサスクルセイドみたいにしっかり作って欲しい
予算も人手もないのはわかるけどね・・・
さぁ、雨を出してもらおうじゃないか
公式更新はやくー
4,5のキャラのコンボってどこかにまとめられたりしてないの?
探してるが見つからん
今回もムービー無しかな?
もしムービーが割と容量取るならいらないなぁ
むしろキャラの方を充実させてほしい
165 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 02:33:34 ID:bGRYlZPyO
今日ジャンプに新情報あるか見てこようかな
166 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 03:58:34 ID:CIYeOnJM0
ムービー廃止、TAG以外でのキャラの掛け合い無しの割りに、4より容量少なかった5だからキャラの水増しで終わりかな?
4とか対戦面白いのに通信が安定しなかったり重かったりなのが痛すぎるな・・・
とりあえず6はそこ調整して欲しい
システムカスタマイズは面白そうだし
シームレスキャラになるのはヒート6に出てたキャラかな
ノイトラ、アポロ、ネリエルくらいか
ゾマリはアーロニーロみたく解放が技扱いになりそう
仮面メインっぽいけどは解放してないからしょぼそう
テスラとかロリとかでもいいから解放してるやつだしてくれよ
前作何人だったっけ?
前作は60人。つまり、今回14人増えるのか。
たった14人じゃ、過去編のみの収録かもしれない。
じゃぁ、十刃トップ3の登場は・・・。ああっ・・・。
砕蜂、茜雫、ハリベルが出たら満足です
つか師匠が原作で砕蜂卍解出しててくれたら6ではちょうど収録されてたであろうに
前作の映画原作のキャラは頭に蛆湧いてないかぎりさすがに出ないだろ?
74人て言ったってどうせ殆ど今までのキャラをほぼ変更無しで続投するんだろうに
正直DSの格ゲーの三作目を作ってほしい(開発違うけど)
新キャラ
ローズ、ましろ、鉄斎、ハッチ
ゾマリ
増幅キャラ
ネリエル、アポロ、ノイトラ、六車(始解)
アニメ先行で
弓親(始解)、69(始解)くらいか
ネリエル解放が必殺技扱いになるか
平子、ひよ里、リサが衣装違いで変わるだけなのかモーションが変わって増幅キャラになってるかでだいぶ変わるな
ハリベルと三人娘、テスラ出ないのかよ
書き忘れ
浦原は新モーションだから新キャラ扱いだし、夜一もどうなるやら
うるるが出ればそれで良い
夜一さんはショートカット時代のほうがかわいい
179 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 20:46:57 ID:kGOBKfBNO
ウルルとか100パーセント出ないだろ
うるるなんざ出ても使わねー
製作会社はハリベルだけ無理矢理にでも入れとけ
それで問題ない
やりこみコンボのまとめとかはないのかな
流石にコンボリストのだけじゃ寂しい
>>182 いくらコンボ繋げよーにもCPUがすぐに空中受け身とるからコンボらしいコンボが出来ない
キャラ云々より一番どうにかしてほしい部分だが6でも改善されてないんだろうな・・・
正直このゲームの開発チームは何が作りたいのか疑問だ
因むとグリムジョーだと強攻撃三段→霊圧解放×2→超必殺技って流れがいいかんじ
キャラによっては霊圧解放が三発入るかも
ってか最終的に霊圧解放が組み込めないとコンボらしいコンボにならん
連レススマソ
PSP初期から続いてるところが凄い
そこまで売れてないのに
毎回使いまわしでキャラちょろっと増やすだけだから開発費あまりかからないからだろ
・・・と聞いてたが調べたらそんなでもないのか
難易度上げてほしいな、きっちり負けるぐらいに
柱戦のフラシオンはどれぐらいプレイアブルキャラとして出るかな
三人娘は無理かねやっぱ
ジオとかに期待
190 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 19:02:34 ID:WtCK1ebNO
雨が出ても必殺技とかどうすんだよw
手抜きで有名なヒートスタッフがそんな面倒な事する訳ないだろw
新キャラは14人
確定してる新キャラは浦原(隊長)、ローズ、南白の3人で
サポートでハッチ
だっけ?
>>190 ヒートスタッフなんかに期待するのが間違いか
確かにどれも面白くないしよっぽど腐ったチームなんだろうな
ゴミw
一応スパキンという良ゲーを作ってる会社なんだがな
>>193 会社が良くても人がダメってことだろ
全部のゲームを同じ人が作ってるわけないだろうし。
ストーリーは代行編からと言っても
ホロウが出るわけじゃないからね・・・いや出たらそれはそれで困るのだが
SS編が一番楽しめソーダ
3と違って弓親と一角にトーセンがおるし
>>195 早い話、格闘アクションやめて普通の3Dアクションにすればホロウ出せるし面白いかも
・・・ウルキオラが原作でデビルマンぽくなっちゃったし地上戦もそろそろ限界だと思うんだ
もうちょっとマーブルVSカプコンみたいにならないかなぁ・・・
操作とアクションそのままに
戦闘を選ばれし魂っぽくすれば面白そう
鰤無双いつ出してくれるんだと
想像しただけでアドレナリンやばいんだが
ずっと想像してろ
制服姿の平子とかはあくまで別コスとしての扱いにしてほしいが・・・どうなるんだろ
ヒート4で市丸と4様を別キャラにした過去があるから今回の夜一、年平子、ひよ里 、リサは別キャラなんじゃね?裏腹も別扱いは決まってるし
202 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 17:03:59 ID:b3jHwCR9O
普通に有り得る話だよな
石田のクインシー最終復活とかも
これだと柱戦は期待できないか?
よくて弓親の新技と檜佐木の風死ぐらいで柱戦に出てくるフラシオンは絶望的か
>>203 けど必ず目玉キャラ1人は入れてくるから期待してもいいんじゃない
ゲーム内容には期待しない方がいいけど…
発売日まで後2ヶ月だが、本当に出来るのか?
206 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 23:02:06 ID:AsaN+9AcO
最近いないので俺が
ルキアちゃんの黒ハイソ
ルキアちゃんの黒ハイソってヒート1の時から書かれてるのか?
今年で7年目か
紙面情報がちょこっと有っただけで公式は未だ変化無しで情報の小出しも無し・・・
どうなっとんじゃい、ゴルァ!!щ(゚Д゚щ)ゴルァ!!
仮面がメインってだけで萎えるよな
一人しか解放してないし、しかも始解
破面メインのほうが解放派手だしがっつり作ってほしかった
>>210 柱戦の話入れないならせめて白や拳西の虚化形態をちゃんと入れてほしいね
今回のストーリーは最初から最新までと総集編みたいな内容だから
7からは色々と一新してもらいたい
柱戦に出るフラシオンもちゃんとプレイアブルキャラとして出してほしい
212 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 13:21:20 ID:+TP2GfmA0
>>207 悪ロはそこまでだ
ルキアちゃん黒ハイソ
ルキアちゃんの黒ハイソ
ルキアちゃんの黒ハイソ
ルキアちゃんの黒ハイソ
ルキアちゃんの黒ハイソ
213 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 22:35:05 ID:8OuXh7SrO
ププン酢^^
214 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 07:51:39 ID:0D0oL74z0
ルキアちゃんの黒ハイソ
215 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 12:13:34 ID:GiYH+EnuO
なあ、そろそろやめようぜ
216 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 16:17:25 ID:0D0oL74z0
いい加減キモい
さっさと新情報出さないから、変なのが涌いてくる
シームレス卍解はすごくいいんだけど白哉の卍解演出を適当に作らないで欲しいな
刀落とせよ
219 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 04:55:58 ID:YgGmZEDe0
ププン酢~~
柱戦の話は無理かねやっぱ
大前田とか使いたいが
バーサスクルセイドはなんとか最新のまで入れてたっけ
大前田は前から刀が判明してるから出しやすいし、69は映画で風死出してるし、キラは最初からいるし、弓親くらいなら出せると思う
問題はフラシオンだよな
タッグ組むとなるとフラシオン同士に絡みがないから組む相手がいない
ドルドーニ&チルッチみたいなただの必殺技つなぎになるとガッカリだ
ヒート6が最後っぽいし
仮面全員
卯ノ花、勇音、大前田、射場、海燕、雀部出して
ハリベル、スターク、パラガン、全フラシオン出してくれ
で、スパッと終わらせて新しいのをPS3で出してくれよ
全然最後じゃないだろこれ
ジャンプから
ストーリーはルキア救出篇、破面出現篇、虚圏侵入篇、死神vs十刀、過去篇を収録
参戦キャラは70人以上(全74人)
六車拳西(過去篇ver)参戦決定
剣八がテスラじゃなくてノイトラの攻撃防いでるってことはフラシオンは出なさそうだな
ハリベルフラシオンとかバラガンフラシオンもなしっぽい
重複キャラ枠
浦原、既出の仮面の軍勢、夜一、鉄栽、ネリエル、 アポロ、剣八、マユリ、白哉、藍染、市丸、東仙、弓親、ヒサギ
新キャラ枠
ゾマリ、ましろ、ローズ
、ハッチ、ラブ
の中から14人か
公式更新まだかよ
227 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 21:18:34 ID:4vVq5xAAO
毎回の事だろw
覚醒一護と開放ウルキオラは無理だろうな
今回出しちゃうと次回作の目玉なくなっちゃうし
229 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 07:52:26 ID:ubZprcL60
ル
キ
ア
ち
ゃ
ん
の黒
ハイソ
乱菊の灰猫竜巻と雛森のトラップ飛梅入れてくれないかな
アニメの新シリーズキャラってカラクライザーだったりしてな
231 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 09:48:21 ID:p7l7ym1n0
乱菊で思い出したけどゲーム中の猫を作り出すみたいな技はやめてほしい
>>222 6で最後だとは思わないけど原作だとなんか苺の髪伸びてるっぽいし幽遊白書の
魔族大覚醒よろしく復活して最終決戦へって感じなんだろな
ぶっちゃけ売れてないのにこんだけ続編出すのは金稼ぎにしかおもえない
続編出る度にそれって最初から出来たんじゃねーの?って思えるシステムばっかだし
もうちょっと試行錯誤してから出してほしいわ
233 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 21:43:10 ID:Kr0FePYk0
ヒート6めっちゃ楽しみっス!更新まだかなーとソワソワしてます。
ウルキオラの解放むりかな〜?でも、HTS6は前よりやる気をかんじます!
楽しみにするのは良いことだが公式の更新に期待してはいけない
HTS5の更新は速くて良かったんだが・・・。
キャラ増やすのは別に構わないが
シングル戦で最初から変身後のキャラ選べない糞仕様をどうにかしてくれ…。
変身後のキャラと戦いたい場合はCPUが変身するのを待つしかないとかふざけんな
SS編もストーリーモードに入れてるってのは
死神ファン釣りと、あまりにも原作がすすまなすぎて
ストーリーモード作れる程の量がないのとどっちなんだろうな
>>237 過去編は原作でも分かる様に戦闘が少ないからじゃ?
何か店頭にHTS6のポスターが貼ってあったんだが、そのポスターの
ウルキオラが「俺の剣でな」の時のウルキオラだった。あれ?そこまで入れんの?
「俺の剣でな」って過去編の前じゃなかったっけか
俺が見た宣伝のやつは一護と浦原、仮面のハッチとラブを抜いたメンバーが死神バージョンで載ってたよ
>>240 いや、過去編終わって直ぐの話だった。つーか、そんなポスターもあるのか。
こっちのは、一護、浦原(過去)、ひよ里(過去)、白哉、藍染、ウルキオラ、ネリエルが載ってた。
何この組み合わせw
過去編収録っても
拳西vs東仙、ひよ里vs拳西(虚化)、ローズ&リサvs拳西&白、平子vs東仙、裏腹vs藍染
これくらいしか戦いないような
雑誌情報からラブとハッチの参戦はなさそうだし(過去の東仙も怪しい)
ローズはなんで出てんの?ってかんじだな
七緒もそうだが原作で能力もよく分かってないキャラを無理に出さないで欲しい…
3のウルキオラの悲劇だな
いい加減モーション変えて欲しいわ
七緒といえば、あいつの投げ技の使いにくさは異常だ。当身技じゃん。
>>242 東仙の過去は出ると思う。今週のジャンプの宣伝ページで六車に断地風くらってたし。
ハッチは色んな技あるからゲームに向いてるのに
キャラの人気がないせいで…
確かにテッサイOKでハッチはダメってかわいそうだよなw
つか人気も技もないローズ出してテスラをなぜ出さない
ノイトラとタッグくませやすいキャラだし目からビームとか刀の形が変とか解放もしてるのにテスラをなんで入れないのか訳わからん
ローズなんぞより、ハッチの方がずっと可愛いし、使えるのに
テスラ出さないのも理解不能
アンケートに書くか。
テスラはストーリー上、別に居なくてもいいから出ないのか?
でも、そうしたらネムやら七緒やらはさらに出なくていいよな。単に隊長格だからという意味か。
251 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 19:59:14 ID:UU+09E+w0
気になる情報ゲ〜ット!「過去編の物語を経て、さらに!?」と、雑誌に書かれていました。
もしかしたらですが、フラシオンでるかもしれません!!
>>251 へぇ、期待できるかもしれないけど、あんまり期待したら裏切られるんだよなぁ。
5で味わってる・・・・。
テスラを隠しにするわけないしな
イケメンキャラなのにな
ハリベルも変な刀だし出しやすいから出してほしい
5の時原作ではザエル、カボチャが解放してるのに出さなかったからあまり期待はしない方が…
公式更新来週くるかな....
当然、解放したノイトラ、ネリエル、アポロ、ゾマリは使えるよな?
過去服ノイトラ、アポロ、ネリエルは選べるか?
ヒートザソウルは短期間に乱発しすぎだろ。
帰刃ウルキオラがゲームに登場する頃には
DSの3rdみたいに別物のゲームシステムになってるかもしれん。
3は尸魂界編が終わって直ぐ4は虚圏編突入直前5はグリムジョー決着までと
原作でキリがいい所がアニメ化する度に出すよな。HTSは。何か今回はキャラ育成が
出来るっぽいから期待するが、4みたいにレベルが大した意味をなさない使用でも困る。
>>256 そりゃ、アニメで出終わってるから出るだろうな。過去服が出たらレビューで星5個つけるわ。
>>259 情報THANK YOU。これで確定か。つーか、ノイトラの服が綺麗なまま帰刃してる・・・。
帰刃形体を別キャラで出してくれるのはかなり嬉しいな。
261 :
256:2009/03/21(土) 20:42:58 ID:Z9KJv3Gz0
>>259 おおサンクス!!!
ノイトラ、おたまがあると微妙だなw
過去服は期待出来そうも無いなあ・・・
>>259 いい画像ありがとう!すごいですね。全ストーリー収録なんて!
ネリエルでるかな〜?ゾマリなんか、かなりリアルだね。
これからも、いっぱい語りあいましょうね!
263 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:36:15 ID:2G+9MQsw0
今度はDL販売あるんだな
やっとロード地獄から解放されるか
>>259 本屋行って前ページ見たが、ネム、七緒、やちる、チルッチ、ドルドーニが
居るんだな。現存のキャラ+14人の新キャラか
完全新キャラ
白、鉄裁、ローズ、ゾマリ、リサ
新キャラ扱い?
六車、浦原、ひより、平子
新しく解放したノイトラ、アポロ、多分ネルが新キャラ扱いなら、
残り新キャラ2人・・・。
265 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 05:57:08 ID:qi3sn6Fb0
たぶん
アポロ(帰刃ver)、ノイトラ(帰刃ver)、ゾマリ
ゾマリとネリエルは帰刃が必殺技になってると思う
白哉(ゴウケイ影ヨシver)、剣八(剣道ver)、マユリ(新ヘアー超人薬ver)
ましろ、ローズ、拳西(過去)、浦原(過去)、テッサイさん
まで11人
あとはヒート5でさえ平子、ひよ里、リサの技がスカスカだったのに
また重複させるとは考えにくいからコス違いだと信じよう
であとは弓親(始解)と修兵(始解)じゃないか?
最悪な場合は
ゾマリ(通常と帰刃の二種)、平子(過去)、ひよ里(過去)、リサ(過去)とか新キャラを作るられることだな
ジャンプ見たらゾマリは二種類
ネリエルも帰刃あるっぽいぞ
>>264 六車は新キャラ扱い
>>265 弓親は必殺技扱いになるだろ
修兵は開放なのか新キャラ扱いか微妙だが
ストーリーはウルキ倒したら、鎖せ…って言って終わりだったりして。
269 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 10:31:10 ID:Kq+qEL3y0
今日も更新ないのかよ
270 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 12:45:53 ID:3aizo0GoO
原作がクソだからゲームも当然クソになります!
大前田と射場さんマジ出て欲しい。
更新なしとかわけわかんねえ
274 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 19:17:52 ID:Kq+qEL3y0
ヒート5でノイトラとアポロは通常verが作ってあるよ
へえ
解放ザエルアポロの必殺技が気になる
人形になるのかネム孕ませになるのかw
ウルキオラの技が今回も「貴様は消す。俺の虚召喚でな」でなきゃいいっす。アレには秋田。
ゲーム発売2日前のアニメは修兵の斬魄刀開放
いつもアニメより先にゲーム先行登場があるから
アヨンかウルキオラ帰刃が隠しかな?
どっちもでねーだろw
5の時、発売1か月前にノイトラ解放したけど、入ってなかったからウルキは無理でしょ。
>>279 3ではウルキオラ(アニメでは半年後に登場)
4ではネル(アニメでは5ヵ月後に登場)
5ではネリエル(アニメでは5ヶ月に登場)
>>280 ノイトラ開放は5発売の半年後
280だけど、ノイトラの解放は原作の方ね。発売1か月くらい前に解放して、動画も剣八VSノイトラやってたからもしかして入るかな…って思ってたけど。
5はまだアニメで出てないノイトラの虚閃もあったな。
まだアニメで出てないってもうアニメで出番ないだろ
>>285 出て無かったって意味だろ多分
まあどうでも良いが
公式更新は来週かな
wiiのゲームって死神バージョンの夜一とか浦原をコス違いで選べたよな
なんでヒートは別キャラ扱いにするの?
後、井上の攻撃モーション変えてくれ
291 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:56:04 ID:Ym4LUcPRO
292 :
りんこ:2009/03/28(土) 04:28:09 ID:5nt8RBMT0
なんでノイトラの解放Ωついたままなんだよ…カッコ悪い…orz
295 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 18:12:42 ID:HIpe7brtO
>>285 何が言いたいか分からない
誰か略してくれ
>>296 >>284の
>5はまだアニメで出てないノイトラの虚閃もあったな。
の発言。284はヒート5が出た時点ではアニメでノイトラは虚閃を撃っていなかったのに
ヒート5ではノイトラが虚閃を撃つことができたという意味で言ったのだろうが、
>>285 は「アニメで出てない(現在形)」という部分に敏感に反応しすぎて(おそらく揚げ足
取りのつもりだったのだろう)現在ではもうノイトラは虚閃を撃つも何もやられちゃって
いるじゃないかと突っ込んだ(つもり)のだろう。
ただ、284の文章は「虚閃もあったな」で終わっており、その前の「アニメで出てない」
の部分は「虚閃もあった」という過去の時点での現在(つまり過去)の意味で使っている
と考えられ、別に文としてはおかしくない。
ちなみに、「5はまだアニメで出てなかったノイトラの虚閃もあったな」とする場合につ
いては「出てなかった」の「た」は過去の意味ではなく「完了」としての意味、つまり「虚
閃もあった」という過去の時点で「出てない」という状態が続いているという意味なので
結果として
>>284と同じ意味になる(つまりどちらでも間違いない)
と、ここまでまじめに書いたけど・・・わざわざ書かなくてもみんな分かってる話だよねw
298 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20:15:08 ID:Ym4LUcPRO
もういいだろ
>>285は日本語が読めませんって事でwこの話しは終わりにしましょう
何か俺の
>>284の虚閃発言がこんな事になってしまって・・・何か・・・すまん。
>>297乙
国語得意だな。
300 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 21:12:10 ID:qiIB/L/s0
300
ノイトラの解放姿オタマ付きかww
ビミョーw
日除け付きなの?? 別に好いけど
>>301 これ、戦ってるうちに取れないのかね?
服が閉じてると、腹のワキワキしてるのも見えないし、手抜きすんなと言いたい
ちゃんとノイトラ作ったら、1万払うよ
あの頭の三日月が映えてこそだろうにな…
何考えてんだ
>>297 ちなみに、「5はまだアニメで出てなかったノイトラの虚閃もあったな」とする場合につ
いては「出てなかった」の「た」は過去の意味ではなく「完了」としての意味、つまり「虚
閃もあった」という過去の時点で「出てない」という状態が続いているという意味なので
結果として
>>284と同じ意味になる(つまりどちらでも間違いない)
反応したとこはアニメででなかったじゃなくて、「まだ」アニメにでてなかったってとこだろ
似たり寄ったりだなみんな
307 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 16:30:51 ID:E7s320ELO
ジャンプ新情報載ってなかた
明日は公式更新あるかな・・・
あると信じようぜ...
Fade to Blackの特設サイトのスタッフブログの「詳細は後程更新しま〜す」みたいなの更新まだ〜??
更新したら必ず買うから頼むよ
>>306 サンタテレサにだよw
過去時代ノイトラとか出したら、更に上乗せしても良い位なんだけどな
ローズやら出すなら、過去服ノイトラ、ネリエル、アポロ出そうぜ
更新なしって....
更新しないのは毎回の事じゃないかw
公式更新、今日の6時にあるらしい・・・・。
ガセかもしれないがwwww
>>315 何故そんな中途半端な時間にw
まぁ、見てみるか。
↑追加
夜の6時です・・・・。もう一度いいます。
ガセかもしれないので、そんなに期待しないでください・・・。
318 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 12:12:11 ID:wsNMPW4a0
見てみます
↑のは失敗です・・・。すいません
見てみて下さい・・・。それだけです
あっ、ガセだったらごめんなさい・・・。
ガセでもいいから見てみます
すいません・・・。訂正です。
4時から6時の間でした。
楽しみにしてます。
まだきませんね・・・
再放送枠でヒート6のCM流すんじゃないの?
可能性としては明日の本放送の方が高いと思うが
そうですね・・・。ガセでしょうね。
今日じゃないんでしょう。すいません・・・。
更新マダー?
327 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 18:37:31 ID:QiSyo7ucO
何、誰も期待してなかったから気にすんな
ヒート・ザ・ソウル要る奴は居るかネ
すっげー楽しいぞ〜
いりません・・・・・。
>>327 >気にすんな
ありがとうございます<^ー^>
それと、ガセ情報ながしてごめんなさい・・・。
期待させた
>>322番さんと
>>316番さん本当にごめんなさい。
きにしてないよ。
みんなで待とうぜ
332 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 00:17:50 ID:B+7MCcaY0
6から1対2のバトルが出来るのか
早く更新しないかな
CMきました〜
CMかっけー!!
CMで石田竜弦確認
享楽と浮田家のタッグ技確認
338 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 20:24:11 ID:B+7MCcaY0
アニメにも出番あるんだし、ウルル入れて欲しいな
竜弦べつにいらないw
341 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 23:41:30 ID:ujP42VGP0
69がもし通常→始解で2段になるなら蜂も2段にして欲しいわ
トーシロみたいにほとんど見た目が変わらない分はどうでもいいんだが
しかも蜂にはまだ卍解すらないからなー
新霊圧奥義がかなりあるぞ〜
これなら織姫のモーション変わるかも!
公式更新って朝の10時によくあるの?
だれか〜<−−>
答えてください〜
ウルキオラの超必は変わってないみたいだな・・・orz
そですね・・・。残念・・・・。
ハツバイマデアト45ニチ!
CMでノイトラの解放が剣八を何度も斬っている時ノイトラの足元に必殺技の時の青い光が
あったから、解放ノイトラの必殺技は檜佐木みたいな連打技になるっぽいな。
>>343 別にそんな事は決まってないぞ。かなりの不定期更新だ・・・orz
>>348 そうなんですか!!ありがとうございます!!
竜弦でるんだな・・・。あんまりうれしくないな〜・・・
あと、ストーリモードは過去篇まで・・・。
フラシオン・・・でないんでしょうね。
350 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 15:30:10 ID:93QrJJMGO
竜げん出るなら一心も出るかもなw
竜弦は石田との戦闘シーンみたいのがあるけど、一心はアランカルしか倒してないからなー
どうだろ・・・。
死神一心は原作で一護と絡んでないからさすがに許可おりてないと思う。
後づけ設定だから先に参戦させちゃったリサと七緒とか六車と69とかとはまた別じゃないかな
ていうか能力分からない奴はいらないよ
貴重な一つの枠を今さら竜弦に使うなんて誰が喜ぶんだよ
何故能力不確かな奴だして解放したフラシオン出さないんだよ
356 :
よしお:2009/04/01(水) 19:42:46 ID:8DUMbIHPO
何故今の内とは云え短期間に次々と出すんだよ
売り上げ&人気&知名度向上の為とは云え短期的過ぎだろ
まあ、「何を今更」だけどさ…
逆に自暴自棄してるも同然
……………………………………同感 ??
みんな、CMみた?夜一とソイフォンが戦うストーリーで3はアニメだったけど
6は全部3Dになってます!えーと、たしかソイフォンが座り込むとこも3Dでした!
すごいですね!!
今更だけどガンジュってサポートキャラとしてでさえ出てないのなw
みんな〜
もっと書きこも〜よ!!
みんな、ただしくは
石田竜玄←いしだりゅうけん
石田竜弦←いしだりゅうげん じゃないよ
>>360 ナニイテンダ
石田竜弦(いしだ りゅうけん)
声 - 成田剣
身長178cm 体重68kg 3月14日生まれ
雨竜の父。空座総合病院の院長。「滅却十字(クインシークロス)」を持ち、
石田宗弦(いしだそうけん)
声 - 丸山詠二
身長162cm 体重52kg 3月22日生まれ
雨竜の祖父であり滅却師の師匠。死神に対し滅却師の
何………………だと
まっ、よくある間違いだ。
気にするな!!
>>364 偉大なる英雄よ有難う。
>>365 俺がどっかで観た記憶があったような無かったような情報m(_ _)m
CMではっきり「死神代行篇から過去篇まで」って書いてたから
柱戦篇のところのストーリーはないみたいだな・・・。残念
でも、先出しで風死と瑠璃色孔雀が出るんじゃないかな〜と
ぼくは思ってます。みなさんはどう思いますか??
↑追加です
でも、雑誌で「過去篇の物語を経て、さらに!?」と書いていたので
もしかしたら・・・サプライズで!!
誰も書き込んでくれない・・・・。
371 :
よしお:2009/04/02(木) 12:28:26 ID:6ZmhoDolO
誰も書き込んでくれないからもうぼく書き込みません。
ウルキオラ 帰刃出るんじゃね?(第二階層なし)
CM見返してたみたけど
戦いは強くなるため(修行編)→分かり合うため(瀞霊廷編)→楽しむため(虚圏編)
→野望のため(過去編)→信じるため(虚圏編その2)→守るため(虚圏編その3?)
最後“守るため”でウルキオラが藍染の間で一護と戦ってるし
その後9分割で織姫の前に立つシーンがあるんだよね
帰刃はともかく、過去編以降のストーリーもボーナスで入ってるんじゃないだろうか
ほんとだ〜!!
もしかしたら入ってるかも!!やった〜!!
>>373 俺もそう思った。
でも、一護が虚化のポーズとって、ウルキオラが「鎖せ」のポーズとって
その瞬間ストーリー終了だったら俺の精神崩壊する。
to be continue...
>>377 その可能性大
残りの14人が予想出来ればな・・・
1.鉄裁 2.白 3.ローズ 4.ノイトラ 帰刃 5.ゾマリ 帰刃
6.ザエルアポロ 帰刃 7.石田竜弦
だから後7人いるはず
↑六車始解とゾマリ通常も新キャラ扱いだよ
>>379 訂正どうも じゃああと6人か
ちなみに六車 始解はいないよ
断地風は既存キャラ“六車拳西”の新霊圧奥義
>>360 違うよ;;
六車 始解はいるよwww
ちゃんと雑誌に六車 始解って書いてましたwwww
ププッ!!
>>380 ごめんっ!!
おれの勘違いだった;;
ほんっとにごめん!!
384 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:03:31 ID:YIqe9pccO
>>378 浦原(過去)とか平子(死神)とか間違いなくある
浦原って別衣装じゃねーの?キャラ枠水増ししすぎだろ
>>385 俺もそう思う今と過去の攻撃モーションどーせ変わらないだろうし
>>383 いい加減下げろ
ずっと saga になってんの気付けよ
いい加減下げろ
ずっとsegaになってるの気付よ
ブリーチファンじゃないのか
今きがついた;;ごめん
まちがえた
segaだった
>>380 雑誌に六車、六車(過去)と書いてあったから新キャラ扱い
>>384 浦原(過去)はモーション違うから新キャラ
平子(過去)はコスチェンジかな
>ID:ZKQTCzA+0
なんだこいつ
>>393 既存キャラの浦原、六車はどうなるん?(過去じゃない方)
それだと表記分けがあるはずだから六車拳西EX みたいな感じになるんだろうか
ちなみに浦原喜助は現代コスでも浦原喜助だった(CM冒頭)
ストーリーだからかもしれないが・・・
全部で74人としか言ってないから新キャラ14人とは限らないな
黒崎一護 斬魄刀がキャラ数にカウントされてる気がしてならない
ヒートスタッフはいろいろと前科があるからなw
苺EXとか愛染EXとか市丸EXとか別キャラにしたりとかのw
織姫と夜一の攻撃変えてくれよ
もう飽きたよ
ネリエル解放、白ルキア(映画枠)とかも出てきそうだな
cm見た感じては死神平子の攻撃モーションが普通の時と一緒だったから平子、リサ、ひよ里はコス違いだろう
で
六車(始解)、ましろ、ローズ、テッサイ、浦原(過去)
ゾマリ(通常)、ゾマリ(帰刃)
ノイトラ(帰刃)、アポロ(帰刃)
石田竜弦
で10キャラ
ネリエル(帰刃)が槍投げただけだし(帰刃)は必殺技扱いになるかもしれん
弓親も瑠璃色孔雀は一発逆転な大味な感じだから必殺技扱いだろう
69(始解)であとはどうせ適当に雨、コン、花太郎とかにされちゃうんじゃね?
>ID:ZKQTCzA+0
荒らしだしたか
>>398 ダークルキアは出ると思うけど、双子は出ないだろうな
>>400 雨はあるかも知れないけどコン、花太郎はないだろ
>>401 もう構うなよw
みんな思ってたんだからさw
浦原もコスチェンジ(死覇装)で一護みたいに
霊圧奥義追加しただけだと思うんだけど違うの?
>>402 しかし、コンはブレバトに出てるし無くは無さそうw
自分は雨がはいってればどうでもいいけどー
>>404 雨は可愛いしね
ブレバトでは出ているし、可能性はあると思う
雨でてほしいね
みんなに質問です!!
一心でると思いますか?
みんなの意見よろしくお願いします!!
一心は出てほしいけどまだ無理だと思う
それは
>>352と同じ意見だ
そろそろ他のゲームじゃ使えない
大前田、射場、雀部、勇音、卯ノ花、ハリベルあたりをプレイしたいんだが
マユリ虚圏verはないんかね
あると思うよ
>>408 その中だったら大前田が一番可能性ありそうだな
なんかモードにも出てたしな。声優が一緒のローズも出てるからたぶん出ると思う。
414 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:54:50 ID:En5f4+hm0
ストーリーモードは全部で61ステージらしい
1という数字に不自然さを感じるので、
そこに隠しキャラ(前回のグリム 帰刃ポジション)とのラストバトルがくるかも
オリジナルとかIFは勘弁です
タッグでの体力回復キャラが井上だけってのもキツイから四番隊から誰か出ないかな
419 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 12:47:49 ID:WUjaF/mDO
>>419 やっぱり新キャラじゃないよ
EX枠は5から撤廃したし、黒崎一護 斬魄刀も
ストーリーの都合上出しただけみたいだしね
というかCMで現代verと過去verの“浦原喜助”表記を確認してるから
新モーションであってもキャラ数2人分カウントしているとは考えにくい
「BLEACH」の歴史のすべてが詰まった、シリーズの集大成的作品となりそうだ。(※TVアニメオリジナル篇は除く。)
使用可能キャラクター74体と書いてるとこと、
74体以上と書いてるとこがあるけど、
どっちなんだろ?74体以上がいいな〜。
>>422 5の時も60体と60体以上で分かれてたから
何もなければ74体ジャストだと思う
でも1〜2体くらいの変動は期待していいんじゃないかと
>>423 ご解答ありがとうございます(^w^)/
次こそシングル専用キャラを廃止にして全員タッグできるようにしてほしいな
あとはタッグ技にもっとバリエーションを・・・。
あれ?今回って全員タッグできるんじゃなかったっけ?
全員タッグ組めるよ!!
本にかいてた!!
1対2とかもできるんだろ確か
タッグとかシングルとかのシステム周りは改善されてる
じゃあ七緒ちゃんとか夜一さんにも奥儀追加されるのかな
霊圧奥義もまた2つ使えるようになったみたいだしね
《例》黒崎一護
霊圧奥義1 虚化→連続斬り
霊圧奥義2 対空月牙天衝
5の時はシングルかタッグかで違う技になるシステムだった
ネムの自爆(マユリが起爆スイッチを押すやつ)ってさ、自分(ネム)もダメージ喰らう
仕様のほうが面白いと思うんだが・・・・・ネタ的に
>>432 あれ自爆だったのかw
ずっとマユリ様が銃でも撃ってるのかと思ってたw
>>433 ん〜違うかな?
12番隊平隊士を爆弾にしたマユリ様のことだから人間爆弾かと思ったんだが・・・・
必殺時の笑顔もSS編でマユリに石田ごと地蔵で斬られたときの笑顔とにてるし
>>435 もしもの話 ってことじゃない?
原作より進んだ話をゲームスタッフが考えました的な。
たぶん!
明日は更新くるかな?
>>438 期待せずに待とう
マユリってSS編ver以外にも虚圏verと過去編verどっちとも出るかな?
でるんじゃない?
6の体験版がでるなら「鉄斎&浦原VS一護」みたいな?
ここまで更新なしってよっぽどの手抜きゲーになってんだろうか
443 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 13:09:37 ID:BTm9/4mfO
更新がないのは毎回だろw
手抜気満々って毎回だろw
キャラ好きとかそんなんじゃないんだけど
買わない方がいい?
446 :
もうすぐ壊れる名無しさん:2009/04/06(月) 13:47:42 ID:JQeBvfzpO
3以降は買う価値はある
ただ、全面的にみて、後は自分で判断した方が好いと想う
>>445 ヒートザソウルの最大の売りはキャラの多さだからな
バトルシステム自体は(まぁ好みの問題もあるが)あんまり面白いもんじゃないかと
ジャンプ新情報なかった・・・。
こんな更新遅いなら買う気失せるわ
誤爆スマソ
452 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 17:21:58 ID:thbRpFaoO
>>446>>447 ありがとう
買うか考えてみます
去年はまだ今年よりは更新してたよな…
しかもセガの方が早いって……
発売まで後1ヶ月と1週間ぐらいしかないのに、いまだ更新はない・・・。
残念だ・・・。
一気にブワーって更新されてもなぁ
ヒート3の時の更新具合が最高だったな
今ジャンプで登場した一護はでないよなぁ
>>455 ジャンプに出てるだけだから出ないと思う・・。
コミック本に出てたら可能性あったと思うけど、
ジャンプだけだから多分でないとおもいます。
HTS7に出るのを待とう!
>>450 ちょっとまておいw
それヒートじゃなくてDSのだぞw
458 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 02:06:29 ID:BNJzR1j3O
あれ、CMみたけど
オープニングの音楽って映画第3弾と同じ曲なの?
下げ忘れた
スマソ
オープニングなんてこの糞ゲームにはないよ
461 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 18:46:16 ID:TAvpdBNpO
アニメの合間のCM見た 享楽の卍解とか原作や漫画にない技はどうなるの?無し?
今週でカラクライザーが終わっていよいよ柱戦がはじまります!
どこまでかせげるかな?
464 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 05:15:40 ID:ue2X8yFKO
シャルロッテ倒すくらいまではいけそう
>>464 享楽はまだ、ばんかいは出てないよ^^;
出てるのは始解だけ。
今確認できてる新キャラ
鉄斎(過去)・ましろ(過去)・ローズ(過去)・竜弦・ゾマリ・ゾマリ帰刀・ノイトラ帰刀
ザエルアポロ帰刀・挙西(過去)・浦原(過去)?
・・・っとまあこんな感じですかね。浦原は必殺技追加しただけなのか、
モーションを変えたのかは分かりませんが、一応いれておきます。
あと、4人あまりましたね・・・私の予想では
シャルロッテ・ポウ・アビラマ・フィンドール・・・・
それはないか・・・。
浦原はコス違いだと思う、ネリエル、弓親は奥義追加だと思う
あと5人
ヒサギ始解、卯ノ花、勇音、射場、大前田がいい
腐人気ありそうなテスラ出さないなら他のフラシオンも出ないと思う
テスラな
声優もマクロスF主人公だし、七尾出すなら出しても良いのに
キャラ自体がガチホモだから、シャルロッテと同じく笑いも誘えるしw
>>467 5の60人+黒崎一護 斬魄刀で61人だから新キャラは多分13人
それで、鉄斎、ましろ、ローズ、竜弦、
ゾマリ(帰刃含む)、ザエル・ノイトラ 帰刃で合計69人だから
残るは5人だと思う
浦原と拳西は新コス・霊圧奥義追加で新キャラ枠には入らないみたいだ
檜佐木やネリエルみたいな、奥義が適当なやつは新キャラじゃなくて
差し替えor追加になりそう
ダークルキアと大前田は可能性大
大前田は是非出てほしいな…
ホームページ・・・・・・スタッフやる気全然ないだろwww
ソウルカーニバルの公式ページなんて、発売してから一気に更新したからな。
発売後に一気に更新してもあまり意味ないような・・・。
>>476 おおww
でも、ハリベル技どうするつもりだww
虚閃も安易に出せないぞ(原作でまだ出してないし)ww
露骨すぎるデザインだな
裏原とか平子とか来ると思ったのにまさかの腐女子仕様か
>>476 マジかよ!太っ腹だな。情報THANK YOU。
なぜここで日番谷が押し出されるんだww
ここは浦原だろうwwww
482 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 19:55:51 ID:IDFv9DkP0
戦闘描写もないハリベルをパッケージとかさすがヒートスタッフww
ハリベル出すのは素晴らしい
よくぞ戦闘描写なしを入れてくれた
となると卯ノ花、射場、大前田、勇音が来てくれてもいいんだがな
ハリベルよりもその従属官の方がすごい活躍したのに、
それを抑えてパッケージとは・・・さすが、十刃
ハリベル出たってことはあれかな
スタークとかも出るのかな
>>484 いや、これはハリベルというよりも日番谷効果・・・・・・・・・
パッケージから予想するとハリベルが乳出したとこまで進むのかな
ハリベルしか出してないからバラガン、スタークはいなさそうだな
てかストーリーで絡んでハリベルとタッグ組めるようなキャラいたっけ?
残り4キャラって予想つかな
ヤミーと東仙が原作で絡みないのに組まされてたからありえるな
個人的にマユリとネムのタッグと享楽と七緒のタッグが気になる
>>489 マユリとネムはネムが敵を拘束して、そこからマユリが地蔵でネムごとば
さりと斬るのがいいなw
よかった〜ハリベル出て。で、あと4人は・・・
檜佐木(始解)・スンスン・アパッチ・ミラローズ
だったらいいなwww
>>490 それって奥義とあんま変わらないよなw
ネムの手ドリルだしそれを生かしてほしいな
ヒサギの風死は奥義でいいよ
大前田、卯ノ花、ジオ、アパッチでいいよ
ハリベルを出すってことはフラシオンは出ないってことだよね
ストーリーも一護VSウルキオラがラストっぽいし・・・
スンスン、アパッチ、ミラ・ローズはハリベルの技で出てきそう(ネルのペッシェとドンドチャッカみたいに)
思うんだけど、パッケージなんで一護VS藍染なんだよ・・。
ふつう一護VSウルキオラだろ
>>495 一護とウルキオラはソウルカーニバルでやったからじゃね?
しかしハリベルがパッケージかぁ・・・。6ではハリベルが隠しキャラ筆頭候補だと思ってたんだが、
違うみたいだな。パッケージに出る奴が隠しなわけないし。
よし!隠しキャラにスタークこい!十刃1・2・3の中じゃ一番人気あるし、中の人も人気あるから、
キャラも中の人もあまり人気のないローズよりはまだマシなはずだ。
>>494 いいな、それ
テスラもパラガンフラシオンも技として出るのが円満解決だな
こないだのアニメのおまけコーナーで今更ペッシェとドントチャッカのザンパクトウ紹介があった
もしかしたらプレイアブルキャラになっちまったのかもしれない
ハリベル、ペッシェ、ドントチャッカ、コン、カラクライザーという最悪パターンもなくもない
ハリベル程度の戦闘描写で出れるなら、スタークも十分出れる。来いよ!頂点に立つ十刃!
>>498 ヒート・ザ・ソウルシリーズじゃコンの低身長は脅威だな。
>>499 バラガン、スタークも出してう卯ノ花も出して十刃と隊長コンプリートしてほしいな
コンは確かに攻撃あてずらそう、ネルも結構あてずらかったし
>>494 それならあり得る
フラシオンはキャラとしては出たことないけど
技としてなら既に出てるし(例:ネル、ザエルアポロ)
>>498 ※TVアニメオリジナル篇は除く。
ハリベルの霊圧奥義1つ目!(予想)
アパッチ・ミラ・ローズ・スンスンによる3人でのセロ
だったりして
>>502 ならバラガンとスタークの霊圧奥義はこうだな!
バラガン・・・帰刃したフラシオンの連続攻撃
スターク・・・リリネットのセロまたは股間ぐにゃごり攻撃
今回も雨竜の滅法師最終形態は削られてるのかな...
>>502>>503 そこまでしてくれたらヒートスタッフ尊敬するわww
そしたら卯ノ花も勇音と鼻太郎で何か攻撃を...無理か....orz
>>504 ちょっと待った
一護 斬魄刀がストーリーの関係上復活してるから
ストーリーモードのステージの中に雨竜VSマユリがあれば
そっちも復活するんじゃないか?
あってもストーリー限定かもしれないし、いたらいたでキャラ水増しだけどな
新キャラ、新モードと今回はかなり気合入ってるけど
その気合を少しだけでもBGMにあててくれないかな
毎回ヒートシリーズやってて思うけどなんなんだあの対戦格闘ゲームにあるまじき
全く燃えないBGMは
ソウルカーニバルはなかなか良かったのに
>>501 カラクライザーはカーニバルに出てるから
嫌な予感がする
>>504 ソウルソサエティ篇があるのに最終形態を外すのはさすがにないと思うんだが・・・。
パッケージあざといなw
あれだけCMとかに浦原出しといて
素人パッケージはないだろおいw
買う気失せた
>>507 あと攻撃を当てたり、斬ったりしたときのザシュとかペちって効果音も変えてほしい
卯ノ花って剣道得意なら出せそうな気がするけどな
DSのゲームじゃ赤火砲とか蒼火墜とか打ってたし
おいまずいぞw
確かに苺ざんぱくとうとか石田最終とかが復活ってことは残りキャラ枠が…
まさか…
予約特典の下敷きってどんなのか知ってる人いる?
公式にも載ってないんだけど
>>517 ぴえろ書き下ろしらしいよ
ジャンプに載ってた
まさかとは思うけど、石田最終と一護ざんぱく刀がキャラに入ってたら・・・
鉄斎(過去)・ましろ(過去)・ローズ(過去)・竜弦・ゾマリ・ゾマリ帰刃・ノイトラ帰刃
ザエルアポロ帰刃・ハリベル・・であの2人・・・
あと、3人新キャラいるってことかな?
OPでポルノが流れる
>>520 えっ!
ネリエルの帰刃でるの?画像あるならあpよろしく!!
てゆーか、ハリベルがチャック開けたときの胸ってだしていいの?
ゲームなら大丈夫じゃね
技でもいいからアパッチ、リリネット、テスラ、シャルロッテ出してくれー
>>523 ゲームもアニメ基準に変更になってるから数字見せカットされてるor場所は変わってるんじゃない?
>>518 決めた
予約特典の下敷きまで素人出てきたら俺はダウンロード版を買うことにする
よく6作も出せたよな
ドラクエやffの一作分の労力に失礼だよ
530 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 05:27:15 ID:Cq67/Tdd0
>>529 大作RPGと基本的にキャラデータとか使いまわしの格ゲーを比べても意味ねーだろw
ところでこのゲームってどれくらい売れてるの?
5万本ぐらいはいってるのかな?
532 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 18:57:32 ID:lof0apTi0
購入希望なんだが2〜5でどれがお勧めなの?
全部順番にやったほうが良い。
>>531 ヒート・ザ・ソウル 86613本
ヒート・ザ・ソウル2 69733本
ヒート・ザ・ソウル3 76340本
ヒート・ザ・ソウル4 83044本
ヒート・ザ・ソウル5 93270本
すでに5作も出してけっこうシリーズ長いのにこう売上伸ばし続けるキャラゲーも珍しいな。
6で10万本超えるんじゃね?
10万本ってすごいの?
>>535 今の時代に格ゲーで10万本なんて滅多に出ないから凄いよ。
版権物だとなおさらね。
PSPだとドラゴンボールですら格ゲーを3作出してるけど10万本超えたのは一作のみ。
回答サンクス
なら6作目出てる理由もわかるし、逆にソフト業界に注目されてるなら力入れそうだからいい傾向のはずなんだけどな
とにかく来週こそは公式更新頼むぜ
発売一か月前だぜ
>>533 わざわざサンクス
結構売れてるんだな、意外だわw
雨参戦マダー?
更新期待できそうな日は4月14日かな?
>>538 確かに超以外だ。もうこのゲームは本当にBLEACH大好きな人くらいしか買ってないと思ったのに。
俺はキャラがすごい増えた3から買い集めたんだが、1から5まで全部買った人は尊敬するぜ。
>>540 4/13のWジャン発売日の月曜更新がなければ4/21のXジャンプ発売日だと思うけど4/21更新はさすがに遅すぎると思う
4/21、4/27月曜、5/4祝日だから土曜発売で更新、5/11月曜で三回の更新
さすがに発売前に三回しか公式更新しないのもどうかと思うけど4/13入れたって4回しかしないんだよなorz
俺はヒート2から5まで持ってる
あと選ばれし魂
放たれし野望
ブレバト1、2
DSの三作
GCの黄昏
Wiiの二作
持ってるよ
きもいだろ
>>544 別にきもくないと思う。ってかすごいな!あんたは相当なBLEACHファンだよ!
俺はヒート3〜5、DS3、バーサスクルセイドしか持ってないから尊敬する。
546 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 23:41:03 ID:8vjkalfnO
>>544 ブリーチのゲームもってる時点で気持ち悪いから大丈夫
俺はヒート4・5、ブレバト2nd、ソウルカーニバル、DS2、バーサスクルセイド買ったな。
ちなみに一番面白かったのはブレバト2nd。
>>547 ブレバト面白いよな!
早く3でないかなぁ。
>>533 それ、廉価版も入って?
確か1〜4は出てた記憶があるから
それが除外された数字だともっと増えてそうだ
今日ジャンプの早売り日だけどなんか情報入った?
フレイムブリンガーだけじゃないといいんだけど・・・
パッケージの日番谷とハリベルワロタwww
553 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 19:01:14 ID:lo0P+1/r0
今週号はヒートの情報載ってたみたいだね 中身聞きはぐったけど・・・^^;
竜弦とかハリベルとかあたりの紹介なのかな
だから来週の月曜日あたりには公式更新してほしい
乙
新情報はなしか
じゃあ新情報まで話題がないので振ろうか
ヒートで1番弱いキャラ誰だと思う?
俺は七尾ちゃんかちびネルだと思う
飛び道具ないと弱くなるよな
俺はネムかな
ルピじゃないかな
コンボが少ない、死亡キャラだから技が追加されることもない
七緒は地味にコンボ多いし、ちびネルは当たり判定考えるとそこまで
弱くない気がする
ルピはブレバトでもクルセイドでも強さ微妙だったからな 声もキモイし
>>555 ネムといえば、4か5で何故かジャンプ力が半減しててびっくりしたw
>>556 確かにルピはもう出てこないからどうしようもないw
>>554 俺も七緒が1番弱く感じる。
ネルは七緒よりはだいぶマシかな。
ドントチャッカ、ネリエル、ペッシェ参戦とかになりそうで怖いんだけど
ノイトラ、ゾマリ、アポロ解放の紹介でネリエルだけ紹介してなかったのがどうしても気になるんだ
解放ネリエルの奥義を槍投げとセロ・シンクレティコにするならいいがな…
ウルキオラか浦原、どっちかジャンプの情報に載ってたことってある?
あったら何号かな
>>560 ネルの技として出ている以上、ドントチャッカとペッシェ
は新キャラじゃないと思う
17号でネリエルが紹介されてなかったのは
単純に現エスパーダ組ではないのと
新霊圧奥義お披露目があるからかと
6にはダークルキア出るかな?
今週のJに載ってたのは過去編のリサ、藍染、東仙だった。
早くハリベルの情報こないかな
画像を見る限り奥義は5のやつとあんま変わってない感じでした
ルピっていえばブレバト2ndではやたら強い子w
それぞれのキャラに特徴があるのがいいよな、ブレバト。
雨もかわい・・・なんでもない
ブレバトはコン以外はみんな使いようによっては強くなれる
俺はやちるで愛染に勝てたしw
ヒート6は水増しキャラ少なそうで良さげだな
キャラ数そろそろ圧縮してほしいな
当初はシームレスでの変身機能がなかったから別に気にしなかったけど、
全員が斬魄刀解放したら100キャラ近くにはなるだろうし
「黒崎一護 始解」,「黒崎一護 卍解」みたいな表記の仕方はやめて
「黒崎一護」で統一してほしい
ソウルのキャラ数でブレバト作ったらもう文句なしだな。
bleach最終回迎えた後に出るブレバトは最高のゲームになるな
現世、死神、仮面、王族、破面集合で一体何キャラになるんだか
なんか総集編ぽいし、ヒートザソウルシリーズは次からタイトル変えるのかな?
さすがに数年で6作は出し過ぎだろ・・・
俺も六作はやりすぎだと思う
鉄拳とかKOFでもそれなりに期間あいてるのに
確かに
次あるなら破面編終わってからでいいなW
577 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 05:47:49 ID:73vku5rrO
連載中の漫画が題材なゲームはちゃんと定期的に出さなきゃいかんからストーリー展開が一区切りつくのに合わせて出すなんて無理だろ。
578 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 10:29:58 ID:R4WfS19+0
ルキアちゃんの黒ハイソ
更新まだか
おお!更新されてるじゃないか!!!でも、キャラ紹介はなしか・・・。
ムービーみた感じ風死は必殺技扱いみたいだな。
ストーリーは一護vsウルキオラやって終わりか
サプライズとしてウルキオラ帰刀、虚一護のどっちか出しそうだな
どうでもいいけどレスレクシオンってリザレクションの事だったんだな
ウルキオラのテーマがINFLAMESとかw
>>581 技に黒虚閃があるし、確かにウルキオラ帰刀は可能性があるかもな
ネリエル帰刃バージョンあるんだな
ムービーで見た感じ風死は奥義だった
ハリベルウルキオラ帰刃が目玉って感じか
残りのキャラはネリエル帰刃、大前田、卯ノ花でケテーイだよ
なんか、ムービー見るとスッゲー面白そうだな・・・。
ネリエルの帰刃でるから新キャラあと2人・・・
バラガン・スターク
かな?それか・・・
ウルキオラ帰刃・一護(ホロウ)
だといいな・・・みんなは?
ウルキオラ帰刃まではなんとか収めて欲しいな
個人的には大前田に出てほしいが…
風死奥義ですら出てなくね?
ムービー見る限り奥義前のモーションは前作までとまったく同じだし
>>588 日番谷が一瞬叫んでるところで止めてみろ
次に織姫の「う、うん」がくるあたり
やっぱりハリベル出るね!ムービーの最後らへんを止めて止めて見ていくと、
名前の出るとこにハリベルって書いてました!やった!
>>589 本当だ!いい情報ありがとう!瑠璃色孔雀はどうなんだろ・・・。
ムービー見た感じ、ウルキ<俺の剣でな>に一護、うおお!
でエンディングくさい・・・
なんで普通に店で買うのとダウンロード版だと
値段1000円位ちがうんだろ
外装のせい?
>>594 UMD代
UMD書き込み代
説明書用紙代
説明書印刷代
パッケージ代
配送代
販売店利益分
好きなの選べよ。
パッケージ版店で買っても値引きやポイント分で実質DL版と値段変わんないし
中古で売れない、特典付かない、そのものが手元にない、貸し借り出来ない
DL版なんていいとこ無さ杉
どっち買うか悩んでんだけど
どっちが利点多いの?
別に特典とかは興味ない…
風死でヒツガヤ切られてるよ
最後のほうムービー一時停止していくとわかる
>>598 純粋にゲームの快適にプレイしたいならDL版
>>595が書いたように
中古で売れない、特典付かない、そのものが手元にないのがいやならUMD版
6の目玉はウルキオラ帰刀
7の目玉は一護(虚)、ウルキオラ第二階層だな
大前田出ないかもな
フラシオン出ないから、ストーリーでからむことはまずなさそうだし
修兵に奥義が追加されたのは原作で始解披露したから追加しただけっぽい
何より、ハリベルやネリエル 帰刃の後に出すキャラじゃない気がする
ダークルキアとウルキオラ 帰刃が個人の理想
鎖せ・・・to be continuedはかんべん
>>595、596、597
どうもありがとう
そういうことだったのか
連投スマソ
ヒート5の体験版やってみたんだが…
よく分からないがキャラクターの輪郭が粗い?か汚い
体験版だから?
画面が小さいからかな
ノイトラ解放のおたまは、戦えば取れて服の前ははだけるよな?
通常の服のまま解放したら、ダサい事この上ないのだが
606 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 05:18:20 ID:gE7vbpbDO
>>601 さすがにウルキオラの帰刃は最近すぎてまだ無理だろう。
607 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 06:46:56 ID:Yf1wSv8m0
ルキアちゃんの黒ハイソ
5でグリム解放とネリエルきてたしあるんじゃね
そんなことより、ハリベルがたいして戦闘描写がないのに出るのが不安だ
これまでのウルキオラみたいな扱いを受けて変な魚とか召喚しなけりゃいいが・・・
毎回の事だがなんでもっと区切りの良い所で出せないんだ?
>>609 毎年5月だよな・・・
一応原作ってここ毎年3,4月ごろ十刃が倒されてるから
区切りが良いと言ったら区切りが良いのかもしれんが・・
個人的には卯ノ花も出してほしかった
しかしこんなに続くとは思わなかったなこのシリーズ
1で使用キャラ6人しかいなかったのが懐かしい
ハリベル
プレイアブルキャラとして出るのか・・・購入確定だ
フラシオンやスタークはどうなるんだろ
ストーリーで苺ざんぱく刀と石田滅却が出るだろうから残りの2キャラはそれで決まりか・・・
全74人
前作60人+一護(斬魄刀)+石田(最終形態)で62人
新キャラ12人(2人未定)
ましろ、ローズ、鉄斎、竜弦、ネリエル(帰刃)
ハリベル、ゾマリ、ゾマリ(帰刃)、ザエルアポロ(帰刃)、ノイトラ(帰刃)
最後のキャラはダークルキア、ウルキオラ(帰刃)で決定かな
予約特典の下敷きの後ろに大きく描かれてる黒い羽(みたいな)は
ウルキオラの解放のやつか?
ダークルキアいらないから勇音、大前田、ピエール、卯ノ鼻のどちらかを出してくれ
>>612 卯の花は戦闘シーンどころか抜刀して戦闘態勢とったことすらないからまだいらんな。
ハリベルは「おりゃああああ」とか負けた時とかに叫ぶキャラがどうかもわからないのに出していいんだろうか
ウルキオラも3発売当時はほとんど謎キャラじゃなかったか?
>>617 そうかもな!で、ちょっと見えてる肩みたいなのが、ウルキオラのじゃない?
ウルキオラ帰刃はさすがにない気がする
先取りキャラはパッケージを飾ってるハリベルでは
しかし過去編メインなのに日番谷とハリベルが表紙とは一体・・・
格闘ゲームとしての出来はどうなの?
キャラゲー止まり?
ウルキオラ帰刃とか虚苺とか出る頃にはシステムをディシディアFFをバランス取りしたような感じにして欲しい
んで雑魚戦にホロウ出して無双っぽくするとかいいなぁと妄想。
>>625 それだとヒートよりブレバトに向いてる気がする。
>>623 過去編を押し出してはいるが、シリーズ総決算という事だし、
過去編メインとは言ってない
>>627 メインと言うよりは売りの一つという表現が正しかったかな
>>616 初期の石田(最終じゃない方)でる可能性も考えられる…
なんかヒートザソウルシリーズ
6で終了しそ
総決算だからなぁ…
ナルティみたいにタイトル変えて続きそう
632 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 09:27:08 ID:pfyC3Uj20
ルキアちゃんの黒ハイソ
>>629 石田って、ノーマル、滅却最終、ゼーレシュナイダー以外にいたっけ?
銀嶺孤雀verもあったよな
何気に4種類もあるのな石田
発売日来月のいつだっけ?
637 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 22:28:06 ID:VGNp/HFGO
ウルキオラが解放しなかったら買わね
ネム恋
このネム恋は、眠れんと読むのであって、ネムに恋してるわけではないのだ。
5時間布団の中・・・
ネムの投げ技エロすぎるよな…
今回もパートナー居ないのかね〜
シングルが味気無いだろうな…
さて、先の話になるけどヒートシリーズでヤミーの解放が出た時にはどうなるんだろ?
でかすぎて画面に収まりきらないけど、アーロニーロみたいに単なる必殺技扱いかな?
まあそうだろうね
ヤミーの帰刃形態を見てまず思ったのがバーサスクルセイドだね
ヤミーの帰刃形態はVCに期待
VCと言えばあちらでさえアポロの能力を完全再現できなかったわけだが
ヒート6のアポロはどうなるのやら
とりあえず帰刃形態がちゃんと存在してるというだけで予想外で嬉しいが
ゾマリも同じく
こいつらの帰刃は必殺技のみでの演出かとばかり
>>643 解放アポロといえば、黒い汁飛ばして敵のコピー作るのと、人形を作って内臓破壊するのと
受胎告知、食べられた場合の完全支配(地蔵を支配したやつ)だけど・・・・・
VCでは再現できたのは人形だけだっけな?VCと違ってヒートにはネムもあるから、ストーリーモード
で受胎告知とかもできそう(まぁ表現はアニメのやつの方だろうけど)な気もするんだが、汁のやつ
は再現が難しそうだ
PVでザエル黒い汁とばしてなかったっけ?
>>645 そうだったのか、詳しく見てなかったから知らんかった
だとすると、コピーが敵を(敵の必殺技で)攻撃する必殺技かな?
VCのアポロは黒い汁はとばせるけど、クローンは出せないよ
黒い汁ってえと規制喰らいそうな響だなw
ハリベルはやっぱり下乳無しかな?
今までパンチラでさえ規制かかってたからなぁ
>>646 ヒート・ザ・ソウル6のムービーで、ザエルアポロが黒い汁出してたが、相手の石田は普通にダメージ喰らってるだけに見えたぞ。
単なる遠距離攻撃になりそうだ。
ハリベルは武器振るうだけと分かっていても楽しみだから困る
これ2ndみたいに闘い中に解放や卍解したり出来る?
まさかキャラ別々になってるとかじゃないよね?
>>651 出来る出来る。2ndみたいなムービーは無いけどな。
変身できるのは、5ではシングルのみ。6ではどーなっているかは今だ不明。
でも、たぶんシングルのみだと思う^^;
>>651 別キャラ
ただし変身すると実質戦闘中キャラチェンジではあるが卍解できる
演出はほぼない
ヒートの挽回はひどいよなw
まって!きちんと新キャラかぞえるよ・・・
ゾマリ・ゾマリ(帰刃)・ノイトラ(帰刃)・ザエルアポロ(帰刃)・鉄斎さん
ましろ・ローズ・竜弦・ネリエル(帰刃)・ハリベル・・・
っとま〜こんな感じかな?で、石田(最終)・一護(ざんぱくとう)
で12人とゆうことは新キャラはあと2人・・・・
だれだろ・・・・みんな予想よろしく!
タッグバトルは全く必要ないよね。
その為にシングル専用キャラ、なんて使用を制限されるのがイヤ。
ちっとも面白くないから、廃止を希望します。
そもそも死神の闘いへの手出しって侮辱にあたるのでは?
原作で共闘なんかしてないじゃない…。
タッグバトルは絶対廃止。
それじゃあ買わなきゃいいじゃん、と反応してみる
ウルキオラの奥義に帰刃が追加
残り二人キャラ
ダークルキア
卯ノ花烈
で終わり
>>659卯ノ花隊長ってマジかw
来週は更新あるかな…
明らかに嘘だろw
卯の花は師匠が出すなって言ってるし
>>657 ないよりあったほうが良い
タッグでも片方を使わないというという選択肢もある
残り2キャラが天貝と貴船だったりしたら最悪だな
>>657 今回からシングルとタッグの区分けはなくなるよ、全員とタッグ組めるし
また
>>664の言うように嫌なら組まずにシングルでプレイすればいいだけでは?
>>665 ※TVアニメオリジナル篇は除く、から問題ない
天貝はちょっと使ってみたい気もするが普通にないだろうな
とりあえずハリベルが出るから買うかな
あとウルキオラの帰刃もな
ウルキオラ帰刄は最近過ぎるから期待しないほうが良い
個人的には出ないよりは出たほうが嬉しいけど
今までの先取りキャラもジャンプの最新刊じゃなく、単行本の最新刊に出てるのが殆どだし
じゃあまたウルキオラは使い回しなのかよ
酷すぎだろ
コミックにも未収録なのは事実なんだから別に酷くはないだろ。
ヤミーとウルキオラが帰刃なしなのはしょうがない。
ウルキオラの帰刃は来年発売するであろう7まで待て。
原作で無い状況、原作で否定されている状況でも有る方が良いとか言えてしまう原作レイプ肯定派っているんだな…。
ゲームとして面白いのなら辛うじて理解を示すが、非難轟々のクソシステムなのに。
おかしなセリフを喋らせたり、模造技を乱造したりといった、おふざけファンサービスや原作の踏みにじりは頼むから止めてくれ…。
このプレイヤーの入力からワンテンポ遅れてキャラがアクションを起こす、フワフワした操作感も修正して欲しい。
原作通りのスケールとスピードを再現してくれ。
いつまでもストIIフォーマットに囚われていないで、
DISSIDIAとかSparking!シリーズのバトルシステムを参考にしたら進化するよ。
代わり映えしない戦闘システムどうにかしない限りはどうせ買わないけどな
技捏造でも自分の好きなキャラが出るなら嬉しい
ディシディアとかスパーキングみたいになったら買わない
1からやってるけど、今のスタイルで満足
格闘ゲームが好きだから買ってるんじゃなくて、BLEACHが好きで買ってるから
システムは格ゲー専門から見て糞、初心者から見てお手軽くらいが理想
本格的なのはブレバトやVCにまわしてくれると嬉しい
>>672 まぁ、キャラあってのキャラゲーなんだから
でも明らかに無理なキャラの参戦を懇願するあまり、
「○○出なきゃおかしいだろ」
なんて狂ったこと言う奴もいるのも事実
袖白雪って原作登場から数週間後にゲームで出たんじゃなかった?
新しくヒートザソウルシリーズ買うんだけど
前のヒート5とか4とかのセーブデータが無いと
全74?体のキャラ使用できないとかはないよね?
>>679 前作データがあると前作キャラが最初から使えるくらい
ちゃんと新作だけで全キャラ使用できる
681 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 20:39:50 ID:DfUv7LTrO
>>679 ていうかもうすぐ6出るんだから6待ったほうがいいと思うぞw
>>676 ん?一貫性や説得力がないよ。
『1からやってるけど、今のスタイルで満足』
と
『格闘ゲームが好きだから買ってるんじゃなくて、BLEACHが好きで買ってるから』
って、モロに相反してる内容だよ。
だってヒートのバトルシステムってモロ旧態依然の格ゲーフォーマットだもの。
何がBLEACHバトルらしいのかに思いを巡らせたら、
VCに空中戦も盛り込んだDISSIDIAやSparking!みたいなシステムが容易に想像できると思うんだケドな…。
まあ、君を説き伏せる為にコレを書いてるんじゃないからムキにならないでね。
飽くまで1つの要望だから。
今日ソウル5の体験版DLしたが卍解一護と卍解白一護どちらが強いかわからんが白一護使えるのは嬉しいな。
卍解一護が虚仮面つけたとき何が変わるんだ?攻撃力?
明後日はVジャンプの発売だな!どんな情報が載ってるかたのしみだwww
もしかしたら、明日のジャンプ発売日か明後日のVジャンプ発売日に公式ホームページ
更新されるだろうなwwww来週は楽しめそうだ!
>>678 すでに登場済みのキャラの新技だけならアニメにあわせないで先取りもしやすいが、新キャラと変身など技だけじゃなく姿まで変わるのはアニメの進行具合に合わせられる。
>>682 説明どうも
とりあえず今のシステムでいいってことと、格ゲー好きってわけじゃないから
そういう要望は俺にはないよってことを言いたかった
格闘ゲームが好きだから買ってるんじゃなくて、BLEACHが好きで買ってるから
今のスタイルで満足、システムが今より複雑化するようなら買わない、みたいな感じ
{気軽に楽しみたい、戦闘形式よりも内容(一護VS白哉)重視で)
何かしら返されるだろうと思ったから、安価はつけなかったんだけど
気に障ったなら謝っとく
>>686 俺もあんたと同じ考えだから安心しろ
スパキンやディシディアシステム参考にすれば面白くなるかもしれないけど、
今更ヒートに期待することじゃない
688 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 08:35:43 ID:fo5K9ANT0
ルキアちゃんの黒ハイソ
今日も更新無しか…?
まじかよ…
ここまで更新なしなんていくらなんでも購買者バカにしてるだろう…
更新は80%明日だぞ
更新されてるけど・・・・
ソウルカスタマイズとかはいいから、キャラを更新して欲しかったぜ
チャンピョンシップがすごいのは分かったから!キャラ情報をくれ!
連投スマソ^^;
明日のVジャンプ、どんな情報が載ってるか楽しみだな!
明日一気に更新されるはず
ワクテクするぜ
>>696 いや、それはないと思う^^;2日続けての更新は今までないからな・・・。
期待できるのは来週の月曜ぐらいじゃないか?
俺は毎日欠かさずこのサイトを見ています!書き込んでいるのを見ると
幸せな気持ちになります!なので、みなさんどんどん書き込んでください!
>>699 コイツはいったいなんなんだよ・・・
いい加減キモイ
よっぽどブリーチが好きなんでしょう
気になるならスルーかNGで
>>700 ごめん・・・。もう書き込みません・・・・
Xジャンのネタバレ来た?
今日のジャンプは情報無しだったのか・・
なんか井上の攻撃モーション変わってないっぽいんだが
マユリとネム期待できそうだな
今回の公式更新で石田最終形態が出てたな(トーナメント表)
マユリの新コスはきちんと出てた
一護の虚化持続時間が5より伸びてる気がする
(ゲージ消費スピードダウン?)
乙
マジかよ
ウルキオラの帰刃まだー?
5で不評だったタッグバトルは廃止になったと見て良い?
711 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 04:34:54 ID:pFCOzjlg0
ププン酢^^
なんなんだ!?この糞なような情報は・・・。ほぼ週ジャンといっしょじゃん
もっと、真新しい情報をくれ
アイゼンと東仙はコス三種類もあることになるのか
何だ一心は出ないのか
>>715 ネタで言ってんのか?
その糞システムは今回の目玉だぞ?w
今回の更新で出てきた動画の中ほどでトーナメント表が出てくるけど、あれで
ローズ&平子ペアと対峙しているのって誰?白髪ロングのキャラって浮竹しか
思い浮かばんが、浮竹とは違う感じだしまさかオリキャラとかじゃないよね・・・?
>>718 浮竹にしては肌白すぎない?
いや、俺の勘違いならそれでいいんだが・・・・・・
更新がない…だと....
昨日しただろw
スタッフは昨日したから当分は更新しなくていいと思ってそうだw
ウルキオラ・・また・・ホロウミサイルか('A`)
公式見た。
ま〜た原作ポリシーに反したタッグシステムにウルキオラに模造プカプカホロウ弾…。
ハリベルも解放したけどブレバト3出さなくていいのかな
かなり期待してるけどこのまま会社倒産してフェードアウトとかしないでくれよ
ブレバト3は出ても冬じゃない?時期かぶるし
ウルキオラ酷すぎ
こんな糞ゲー買わね
やっぱりか・・・
本当何考えてんだ糞スタッフは
手抜きしか作れないんだったら出すなよ・・・
7で帰刃が追加されても通常はあのままなんだろうなウルキオラ
魚ミサイルダサすぎる…
おいっ!
PVが公開されたぞ!もう、風死もろ見せちゃってる・・・。
残念なのがハリベルの下乳が見えてないことだ・・
>ハリベルの下乳
マジで?
不買決定だわ・・・・
PVとCM見たが、虚圏編の代表が
剣八vsノイトラ戦になってるな
てっきり、gj戦かと思ったが・・・
gj戦は5の売りだったから宣伝から外したか
剣八の剣道はもちろん奥義で出してくれるよな…?
新ステージに転界結柱の柱の上があるっぽいけど、いいなアレ。
風死が思いの外しょぼくてワロタw
ホームページもそろそろキャラクター紹介の項目作ってくれよな・・・・
飛梅はトラップ飛梅じゃなくてそのままだったな
この分じゃ乱菊も吉良も変わらずかな
なんか、隠しキャラが全然思いつかねー
742 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 13:58:34 ID:mowyTVJQ0
ダーキルキア参戦決定だから残り1人か
ウルキオラ帰刃、アヨン、コン、カラクライザーのどれかだろ
一番最初のしかやったことなくて、また買おうと思うんだが最新買っとけばいい?
対戦メインに楽しむ予定
>>745 まだ何もやってないから出せないだろ
ハリベルと違って人気もないし
ここでまさかのアヨンさん登場ですよ
バラガン出してフラシオンを技にしてくれたらお得な感じなんだけどな
でもヒート5よりは技とかキャラが新技やら解放してるから楽しみだ
マユリとアポロのタッグ技が気になるw
えっ?ノイトラは帰刃しないよ
>>746 ハリベルと違って人気ない?何言ってるんだ?
トップ3の中じゃ一番人気あるだろ。
PVできれいな3Dグラフィックとか
言ってたけどほんと?
線ギザギザじゃね?
とりあえず特定の相手だと異なる仕様の対戦前の台詞はちゃんと戻しといてくれ…5には失望した
>>746 トップ3の中で一番人気はハリベルだろw
中位十刃の人気に比べたらカスだが
754 :
753:2009/04/23(木) 18:12:52 ID:bhZrqTwo0
うるる参戦まだー?
苺との特訓とアランカル戦ぐらい入れて欲しいw
織姫、七緒、やちる位削除して、
その容量で新キャラ作りこんで欲しかった
ノイトラがお玉つきの解放とか、舐めてんのかよ・・・
>>748 5みたく特定のコンビ以外は通常二連発じゃね?
マユリとアポロが合体ワザってシュールだな・・・
この調子だと、白哉&ゾマリ、剣八&ノイトラも合体技しそう
>>753 いや、ハリベルが好きな奴は巨乳好きだけだろうからファン層が多いとは思えん。
逆にスタークは前回の人気投票でもトップ3の中で1位だったし、
「俺がプリメーラだ。」の回でかなり人気も上がった。
まぁ、現在はヤミーが最強の十刃っぽい雰囲気になってるからそのときの人気がなくなったかもしれんが・・・。
>>759 人気投票・・・・・・・
じゃあ水色が参戦確定?
>>760 >>759は人気投票ではハリベルよりスタークが上位っていいたいんであって、人気投票上位のキャラが出るなんて一言も言ってないでしょうがw
>>756 うわ、ホントだ〜。
お玉ついてサンタテレサ…。
まあ、さすがに修正されると思うけど。
ウルキオラのプカプカホロウ弾もトラップ虚弾とかに修正してよ。
イヅルの超必フィニッシュも首刈りにね。
>>762 師匠がノイトラの解放、おたま無し&上着観音開きボロボロにしたいから、
徐々に服が破れる展開にしたってのになw
腹の装甲も見えないし、ビジュアル位丁寧に作って欲しい
新キャラ以外キャライラストも使いまわしだし
>>762 今まで糞スタッフがこっちの要望に応えた試しは一度もない
発売されても修正されないのは明らか
ワンコの鉄傘みたいに戦闘中に破損する仕様ならまあいいけど衣服だからな…
コスチェンで損傷verがあればいいが
服破れて行くの?そんなのないでしょ
お玉付きサンタテレサはダサいな確かに
>>768 このデザイン通した奴を問い詰めたい
ウルキもプカプカ虚やるなら、グランレイセロでも打て
>>769 いや、原作で出してないグランレイ撃つより黒虚閃の方がいい
大前田出ないのかな
卯ノ花と勇音、射場、バラガン、スターク出して全コンプリートしたいぜ
3の愛染はメガネとオールバックで切り替えれなかったっけ
ノイトラも服脱げた状態に出来るんじゃね
774 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 11:11:23 ID:qsC74yVDO
ノイトラは解放しないと何度言ったら
コンのぬいぐるみバージョンから一護バージョンってないかな
あと一護の親父
解放ノイトラはスプーンつきでも別に構わんよ
笑えるから
777 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 13:40:10 ID:z1akhLNXO
マユリネムの為に買うか
>>765 キャラ追加・アニメに先行した新技追加・戦闘中の変身・ストーリーモード追加とか一応要望に答えてるだろ?
1度も要望に答えてないならヒート1からキャラの数も技も何もかも変わっていない。
>>774 ・・・釣りだよな?
みんなスルーしてた?
とっくの前にPVとか雑誌とかでノイトラ帰刃が確認されてるんだけど・・・
スタッフさん乙です
卯ノ花と勇音はいつ出るんですか
>>781 原作で戦闘シーンの描写が出たらゲームにも出ます。
七緒とかやちるは戦闘描写ないのに何で出てるんですか?
>>771 最後の1人が大前田はない
つまり次回作にご期待ください
PVでマユリとアポロが同時にカメラ目線になってるけどこれが例の合体ワザかね
>>783 一応は戦闘態勢をとったことがあるのとキャラ人気があるからです。
4番隊は救護を目的とした部隊のため、他の隊のように戦闘要員の集まりではないので安易に戦闘描写をオリジナルで作るわけにはいきません。
出したとしてもサポートキャラ止まりです。
DSじゃ卯の花が敵ボコボコにしたり赤火砲とか打ってるけどな
>>788 シーッ!
あんま虐めちゃかわいそうだよ
>>788 でも、一応、DSはSEGAで、ヒートシリーズはSCEじゃないか?
キャラや技の追加は要望に応えてるとは言わない思うけどな
人気のキャラが優先的に追加されるってのはあるだろうけど
>>791 キャラや技って最も多い要望じゃないか。
ここでも○○出してほしいとかよく書き込みされてるし。
おまえの言う要望って何だ?
キャラ増加でもない。
新キャラや変身でもない。
新技でもない。
アニメより展開が先行することでもない。
キャラ数増加でもない。
ストーリーモード追加でもない。
オープニングアニメでもない。
シームレスの変身でもない。
前作のデータと連動でもない。
タッグバトル導入でもない。
いままで全く要望満たしてないなら、いったい何を要望してたんだ?
そして、その要望はどこに書き込んだ?
・・・(うわぁ)・・・
とりあえず自分の要望は格闘ものとして少しでもまともに遊べるようになる事かな
確かにファンなら〇〇を使いたいとかはあるだろうけど個人としては不満な出来。
もしかして本当にスタッフなのか?
ウルキオラの魚召喚について思う所はないか?
戦闘描写がないのに微妙な演出、魅力の無い技、隠しコスチュームの使い回し、等に
何も思う所は無いのか?
あくまでも個人的にだが今のままでは残念なものだとしか言えない
PS2のドラゴンボールゲーで言ったらこのHTSはZシリーズ。
原作のスピードとスケールを古臭いスト2フォーマットに押し込めたチマチマノロノロバトル。
Sparking!シリーズにあたる作品を早く出して欲しい。
強いて言えばバーサスクルセイドがスパーキングじゃね?
やったことないけど
>>795 対戦動画を見た感じ、VCの操作感はデビルメイクライ風じゃないかなと感じた。
Sparking!ほどの自在な空中戦はできなそうだったよ。
アニメでの一護vsグリムジョー戦みたいなスケールのデカいバトルをしたいな。
そういうのはVCとかブレバトでやった方がおもしろいのに
ヒートがそういう感じになったらもう買わないな
>>792 単純なキャラ数や技の追加はシリーズ化すれば当然。ただ増やせばいいって訳じゃない
ここで初期の頃から要望のあった一角を4までスルー(しかし卍解は技扱い)
モーションが殆ど変わらないEXキャラなんぞで水増ししたり
シームレスだって5でやっと実装されたんだぞ
一角は3のキャラ一斉追加の時にも追加されなかったな
特別不人気ってわけでもなかったのに
多分4まで一角が出なかったのは“第3席”っていうポジションが原因かも
3までは隊長格以下は出てないし、SS編の時は破面でいう従属官ポジだったからね
(反対に戦闘描写なしのやちる、七緒が出てたのもそのせいかと)
4あたりでシームレスはもうあきらめてたから、5で出たときは嬉しかった
タッグのせいでシングル奥義1種類はがっかりしたが・・・
井上は今回も椿鬼君が捕らえろ女って言う奥義すか
はいそうです。また全作と使い回しゲームを買ってくださいね^ ^
3しかやったことないけど、
6買ったほうがいいですかね?
4・5は見送ったのでそろそろやり時かな〜
果たして7は出るのか…
3は制作側のやる気を感じた
4と5は手抜きを感じた
6は久々に熱いぜ
806 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:51:42 ID:a9l+QOnV0
今週号もまたジャンプに情報が載ってるみたいだ
また既出キャラの紹介だろうけれど、やっぱり気になるな
807 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:06:59 ID:XU5eIlJI0
隠しキャラはウルキオラ帰刃だと思う。ってゆーかきっとそうだよ
808 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:09:06 ID:XU5eIlJI0
みんなは隠しキャラ何だと思う?
竜弦とダークルキアの紹介がまだなんだよな
一心が残りで竜弦と一緒に紹介するんじゃないかな
ウルキオラ 帰刃が出ないとして、全てのキャラ(映画キャラを除く)
がストーリーに関わるとなるとラストの順番がおかしくなる気がする
原作:ウ「俺の剣でな」→ハリベルと日番谷が剣を交わす→※ウルキオラ解放
ゲーム:ハリベルと日番谷が剣を交わす→ウ「俺の剣でな」
区切り方を考えると、一護VSウルキオラが最後に来るはず・・・
それに今春放送の最新“シーズン”までって言ってるから
ストーリー(モード)がこの春までで放送される
アニメの最新話を越すこともありえるよね?
俺もウルキオラ帰刃だと思う
一心よりはバラガンがいい
映画キャラが隠しっていうのも何かなー…
ぜひウルキオラ帰刃にはでて貰いたい
不明なの後1人なんだっけ
ウルキオラ帰刃は目玉に出来るけど(第二と一護は次回作用)
一心が隠し扱いされても微妙だよな
大前田が隠しってのもガッカリだし、いまさら一心もなんだかな
ダークルキアはルキアの卍解とか思いこめばいいさ
バラガン、スタークもハリベル出てる以上隠す必要ないしな
なんかアヨンっぽくねww
815 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:19:18 ID:XU5eIlJI0
ヒート6の最後のステージが仮に一護vsウルキオラだったらウルキの第二段階解放は無理でも第一段階解放は出てもらいたい。最悪、帰刃が無理でも技くらい変えてほしい。
816 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:29:36 ID:XU5eIlJI0
確定してる新キャラって ノイトラ帰刃、ザエルアポロ帰刃、ゾマリ、ゾマリ帰刃、ハリベル、竜弦、ダークルキア あと誰?
>>816 ルキア確定してなくね?
もしかしたら平野かもしれん
ないだろうけど
ダークルキア発表されてないよ
同じ開発が関わってるから出ると思ってる人が言ってるけど
>>818 >>734で「劇場版BLEACH製作委員会2008」って書いてあったのが見つかったからじゃない?
劇場版に関するものを出すときには必ずこれがついてる(ちなみに2006が茜雫、2007が草冠)
ソウルカーニバルの方も劇場版と連動してるからついてる
ダークルキアかどうかは分からないが、
話の中心となる人物が採用されてることを考えると出る可能性が大きい
と、思っていてもやっぱり開発が関わってるだけかもしれない
確定できないうちはたたの妄想だしね
これなんで2ndみたいにバトル中、卍解や解放の演出がまったくないの?
闘う前から解放してるgjとかダサすぎて買う気しないんだが
こんなんじゃウルキオラの解放とか出さなくていいよ、闘う前から解放とかまじダサすぎて面白くもねーよ粕
七緒とかネムの解放は無理だからじゃないかな
その辺はブレバト3rdに期待しようぜ
>>821 細かい演出はともかく、戦闘中に卍解や帰刃することは可能では?
ハリベルの蒼剣砲使いてー
ヤミ-の憤獣はブレバト向きだな
もっとはやく蒼剣砲を出してたらなぁ、今作のハリベル登場に合わせて使えたのに・・・
奥義はきっとセロか、サポート攻撃か、はたまたただの連続切りなんだろうな
826 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:16:45 ID:VV9jCuuM0
あと、2人誰何だろうか
オカマとアヨン
浦原
石田がノーマル、最終、銀嶺、ゼーレの四種類存在する場合はあと一人なんじゃない?
>>829 いや、石田ノーマル時代はホロウしか倒してないからストーリーに関係ない。
なので石田ノーマルはでないと思うよ。
>>829 石田のノーマルは 石田雨竜 EXとして登場してなかったっけ?
EXキャラは5から廃止されたから多分登場しないと思う
とりあえずそろそろ登場キャラまとめようぜ
確定・予想・不明含む
833 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:40:22 ID:VV9jCuuM0
ノイトラ帰刃、ゾマリ、ゾマリ帰刃、アポロ帰刃、六車過去、ハリベル、竜弦、一護初期、石田最終、浦原過去
原作もバラバラだしなあ
最初から卍解して戦う苺みたいのもいれば卍解せずに戦う隊長もいる
そもそも卍解が変身なのか必殺技なのかって話だし・・・
>>830 だけどもしノーマルが出なかった場合、最終形態に最初からなってることになるぞ
ノーマル⇒最終
銀嶺⇒ゼーレ
だと思う
【5からの引継ぎ】
黒崎一護 始解、黒崎一護 卍解、護一崎黒 始解…など ⇒60体
【再登場】
黒崎一護 斬魄刀、石田雨竜 滅却師最終形態 ⇒2体
【新規参戦(確定)】
握菱鉄裁、白、ローズ、ノイトラ 帰刃、ゾマリ、ゾマリ 帰刃
ザエルアポロ 帰刃、ハリベル、ネリエル 帰刃、石田竜弦 ⇒10体
【予想】
ダークルキア、ウルキオラ 帰刃、大前田、卯ノ花、一心
アヨン、バラガン、スターク、ルドボーン⇒2体
【不明】
ポウ、クールホーン、アビラマ、フィンドール、アパッチ、スンスン
ミラ・ローズ、雨、コン、カラクライザー
>>835 シングルでの石田雨竜 滅却師最終形態は単体
(公式ムービー Cシップ紹介のトーナメント表参考)
変身のくだりはネル⇒ネリエルと同じで、ムービーだけで行うと思う
なぜヒートシリーズのスタッフは手抜きと言われているの?
ソウルカーニバルの方がマシ?
石田ノーマルが出るんだったら、
茶渡ノーマルも出すんじゃないの?
京楽と戦うときにいきなり虚圏ver だとおかしいし、
まさか VS京楽 が無い、って事は無いよね?
(3じゃ無かったけど・・・)
信用を無くしたキッカケは4から
井上アイゼンチャド市丸の技が少ししか違わないキャラをEXキャラとしてキャラを水増ししたこと
十刃落ち、アロニロ、一角卍解、ルピ解放を奥義にしたこと
エドラドとかより腐女子優先でヒサギとか剣を振り回すだけのキャラを出したこと
となると
残りキャラ二枠は石田初期とチャド初期なんじゃないかな…
有り得る・・・
>>837でも書いたけど、最終形態の変身前がないから出す必要性がないんじゃない?
銀嶺verの石田もそうだけど、虚圏verの茶渡は通常の(茶渡泰虎)表記のままだし
(EX表記は4まで)
それに、茶渡VS京楽戦はストーリーには出ないと思う
>京楽と戦うときにいきなり虚圏ver だとおかしいし、
京楽は茶渡戦だと始解すらしてないよ
なのに始解verで戦うのはもっとおかしいよね(ゲームだと京楽は始解状態)
ヒートのキャラ数でPS3でブレバト作って、それがオンライン対戦に対応してたら完璧なんだけどな。
しょうがないから久々に4引っ張り出したらヤミーが楽しくなってきたw
・・・が、何か最近似たようなのを遊んだと思ったら実写版ドラゴンボールに似てるんだこれ
願わくばあれよりはマシなものになってます様に
>>443 俺の言い方が悪かった・・・。
茶渡は京楽と戦う時には 虚圏ver にはなれない。
けど、京楽は茶渡と戦う時に始解は使えたけど、使わなかっただけ。
俺が問題にしてるのは、それが使える時期であって状況ではない。
まぁ、ストーリーには出ないだろうからいいけど・・・
>>847 ええええええwwwww
ちょ、え江え絵え得え!?wwwww
グロトネリア初登場ってどういう意味だ?
あの巨体と戦うのか?
ヒートザソウル5〜 10万本
カーニバル 4万本
出来良くても売れない
http://blog.livedoor.jp/od3/ 白哉・マユリ・弓親は新技を追加
ネリエル帰刃Verの参戦が確定
アーケードモードは6ステージのクリアタイムを競う
対戦モードには敵の能力を吸収して戦う「グロトネリア」が初登場
通信対戦は装備中のソウルコードを賭けて戦う「パイレーツバトル」がある
剣八は両手持ちverで二種類あるのかもしれんな
>>855 何を言ってるんだ・・・?
今回技2種類あるんじゃなかったのか?
ここで剣八の技紹介が無かったから気になったんだ
両手で(剣道?)ノイトラ斬りつけてるシーンPVにあったな
>>858 そっかwwよかったwww
ヒートシリーズには痛い目みてるからついつい怖くなってしまうんだwww
860 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 04:18:32 ID:+22+YS090
862 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 13:35:06 ID:l/tNrfzH0
更新きたな。ま、キャラ紹介ではないが・・・
ゾマリが万歳してる所、素でウケたわw
864 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:09:57 ID:moz88npi0
羅武が出て欲しかった・・・。
エロい技と聞いて飛んで来ました
マユリとアポロなにやってんだwww
ゾマリ糞吹いたww
ギンの少年期が使いたいわ 出してほしい てか出せ
868 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:44:45 ID:OAmsDn/Z0
絶対いらん。
腐女子の中でも一部しか喜ばないだろ
市丸過去まで出したら白哉、マユリ、砕蜂、七緒や69まで出てきて訳わからなくなるよ
そうか‥ すまんかった
このゲームってキャラなどのそのまま使い回しだから、シリーズの1、2、3…と持っている人は毎回新しさがなくてつまらないのか
それとも単純につまらないの?
一体どっち?
両方
本当につまんなかったら買い続けないけどな
まぁ自分は1があまりにつまらなくて納得できなかったから、
次へ次へと期待して買い続けたんだが・・・
3までは良かったと思う
じゃあ6をシリーズ初めて買う人は楽しめるかい?
それは人によりけりだろうけど、初めてならそこそこ楽しめるんじゃないか?
俺は3を最初に買って続編が出るたびにクソゲーと思えてきた。
個人的に改善してほしいのはフレームレート?
公式の動画では動きが滑らかなのに、実際の商品では動きがカクカクしていて気になってしょうがない。
分かる。
プレイヤーの入力からワンテンポ遅れてキャラがアクションする、
このフワフワした操作感を入力即アクションといった小気味良い操作感へと改善してほしい。
879 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 04:26:36 ID:CDk6yvhfO
はじめまして。PSPとDSどちらを買うか迷っています。初心者です。引き継ぎ特権とか書いてありますが、PSPの5を買ってもおもしろくないんですかね?bleachでPSPとDSならお勧めはなんでしょうか?
両方クソゲーだから絶対買わないほうがいいよ。
881 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 08:01:58 ID:CDk6yvhfO
>>879 アクション好き初心者→DSの蒼天か黒衣
アクション好き初心者・簡単なのがいい→PSPソウルカーニバル
アクション好き・コマンド入力も平気→PSPヒートシリーズ
アクション苦手・ストーリー重視→DSの3rd Phantom
思うんだけど、ストーリーで最後に一護VSウルキオラってまったく隠し要素がないよなwww
まあ、奥義に帰刃追加!!とかなれば最高なんだけどな・・・。
>>872 それでつまらないとか言ってたらヒートに限らず格闘ゲームの続編なんてほとんど遊べないぞ。
解放の演出もないただの糞ゲーが他の格ゲーと一緒にするなよ
たとえ演出あっても続編でキャラ使いまわしという点は他の格闘ゲームも一緒。
>>887 スタッフの方っすかw
他のと一緒に出来る程作りこまれているならその意見も分かるけど
ヒートはスタッフが所轄キャラゲーだと言ってるようなもんでしょ?
それでキャラが増えなかったらそりゃあ批判も出るでしょうに
シームレス卍解は健在か? あれがなきゃ始まらん
いくらなんでもさすがに廃止はないだろw
891 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 19:35:41 ID:i8mEonYi0
ルキアちゃんの黒ハイソ
>>889 ここで聞く前に公式で見てくればいいのに・・・
ただ、タッグ使用時は使えないかもね
間延びするタッグバトルは廃止してほしい。
原作にも描写が無いだけに、模造技にならざるを得ないW霊圧奥義は廃止してほしい。
そもそも原作で『死神の闘いへの手出しって侮辱』って表現がある。
シングルバトル専用キャラだとか、
モード限定で可能なシームレス卍解だとか、
デメリットまでセットになっている。
タッグバトルは絶対廃止してほしい。
894 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 21:26:43 ID:GkHhyqPv0
>>893 一応今作は全員タッグに出れる・・・よね?
シングルで技が2つに戻ってくれればそれでいいや。タッグやんないし
クソゲーオブザイヤー2009に認定されるべき
>そもそも原作で『死神の闘いへの手出しって侮辱』って表現がある。
原作で何度も手出しされてるんだが…
>>897 そこまで酷くない
選ばれしは酷かったが
BLEACHの初期のゲーム作品はどれも酷かったよね
それこそ
>>897のそれに入るくらいに
今出てるのはそこまでいかないかな(VC、ブレバト2、HTS6)
ヒートの1,2はあまりにアレだったけど、(3は一護・白哉以外は普通)
4、5は嫌なところがありつつも普通に楽しめたし(特に対人戦)
DSは知らない
色々意見あるけどここに居る人たちのなかでは
何人ぐらいHTS6買う人いるの?
いるわけねーだろ粕
四番隊と大前田出るなら買うよ
>>901が発売日が待ち遠しくて仕方ないようです。
俺の中でのブリーチ格ゲーの面白さランク
ブレバト>>DS>ヒート>バークル
あと2週間か
帰刃は固定キャラかあ…
帰刃も万解みたく対戦中に自由に変化できた方が個人的には嬉しかったなあ
907 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 15:45:55 ID:XARBTOKNO
あれ?5でグリムジョーが対戦中自由に帰刃できなかったっけ?
もう6に備えて5売ったから確認できないんだけどさ。
無理
>>906 帰刃も卍解同様対戦中にシームレスで変身できる
そのためにネル⇒ネリエルをネリエル⇒ネリエル 帰刃に変えたくらいだし
ばんっっっっっっかい!!!!
ハゲワラwwwwwwwwww
更新きた〜!!ハリベル 帰刃 がでるぜ!!
ハリベル帰刃なんてくるわけないだろ
>>909 ああそうなのかw
ジャンプの対戦画面の写真でキャラ名にネル帰刃、ノイトラ帰刃ってあったから
てっきり固定キャラと勘違いしてたよ、ゴメンゴメンw
教えてくれてありがとねノシ
一度に3っつ4っつ戦闘が同時に行われてて、
Rボタンで次々場面切り替えて操作できて
自分が操作するまでは、CPU。
一人倒せた場合は、他にかけつける事も可。
ただ1vs1希望ってキャラが行ってるなら、
いけない。興ざめなので、ピンチの時のヘルプ要請は
女性キャラからのみ。切り替えないと仲間のHPは非表示。
・・・・・これをやった場合売り上げが上がるとか、
誰が得するとかないけどwあわただしくなりそうだし
開発費も制作費も上がるし今のPSPじゃ処理上むりか
公式更新あったの?
>>914 いやー、面白いかなぁ。
そんなリアルタイムシミュレーターまがいのつまみ食いシステム。
>>914 原作が畳広げすぎてつまんないって言われてるから
ゲームでやったら「原作忠実に再現しすぎw」とか皮肉言われそう
>>914 ゲームでそれやるとすげーつまんなそーだ。
ここまで始解やら帰刃したキャラが増えていくと七緒、やちる、ネム、リサ、ローズ、ましろの技の少なさが目立ってくるな
コンも3と4でサポートでグラフィックまで作られてたのに出ないし
グリムジョー、ハリベル、ノイトラ、バラガンフラシオンは出さないくせにな
地味に発売日までに次スレいきそうな感じだから
そろそろ
>>1を参考に6の概要を作った方がいいかもしれない
●プレイアブルキャラクター全74体収録
●ストーリーモードは全61ステージ(第1シーズンから今春放送の最新シーズンまで)
●新モード「チャンピオンシップ」「ソウルカスタマイズ」登場
みたいな感じで
適当に候補だして誰かがそれっぽくまとめれば大丈夫
意外と6のシステムについて勘違いしてる人が多いので
軽くQ&Aを足しておいた方がいいと思う
923 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 06:57:57 ID:gpkbWrkA0
ルキアちゃんの黒ハイソ
発売まで次スレが建たないに1$
鰤無双マダー?
ってかハリベルの帰刃があの格好だから続編へのあの格好での参戦は無くなったと・・・
今回のノイトラもそうだが中途半端な格好でしか出せないならもう作るなよ・・・
>>926 ノイトラの服は帰刃しても同じだからあれでいいでしょ。戦って破れたってだけだし。
一護や恋次の服が原作ではボロボロでも、ゲームの中ではピカピカなのと一緒。
ハリベルの帰刃はノイトラの帰刃と違って服変わってるから、グリムジョーやザエルアポロみたいに服変わるでしょ。
ノイトラ 帰刃のコスはVCみたいな感じにすればよかった
6の裏パケにソウルカーニバル2の体験版が付いてるみたいなことが
書いてあった
>>927 いやノイトラオタマ付きとかださくね?
ハリベルのはティブロンのあの裸に近い格好が見れないんだろうなってことを言いたかったんだ
どうせ水着着せたみたいになるんだろうな・・・
>>929 体験版ついてるならもっと早くに告知するだろ
釣り化
ちょっとだけゲームに関連した仕事やってて
たまたま6のパケが来てて
ちょっとだけ見る事できた。
他にもハリベルが裏に写ってたよ。イラストだけど。
カーニバル2は仮面一護をつかってる写真だった。
画像は無い
体験版うんぬんは確かにこの目で見た。
明日見れたらまた見てくるわ。
ソウルカーニバル2出るとしたら10月頃じゃないの?
5月とかそんなに早く体験版出るとは思わないけど…
>>936 俺も不安になってきたから明日ちゃんとみてくるわ
明日のというか今日の23時頃ヒートザソウルのスレに来るよ
体験版自体は一面までやその途中までだろうから短期間でも
作れるっちゃ作れるだろうけど、開発会社が違うのに入れられるもんかね?
しかも情報すら出てない新作だろ?
開発はHTSは8ing、SCはRACJINなんだよな
>>939 まじだったか。販売がソニーだから入れさせたのかな
>>937 ヒート・ザ・ソウル6に関しては何か新情報はないか?
かなり驚いた
最近のBLEACHはメーカー違っても次から次へとゲーム出してるな
…カーニバルの方が面白そう
943 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01:19:25 ID:Dq7vdFsT0
カーニバル買うぜ!!
>>935 おまいさん、そんな情報こんなとこで流していいのかい?
俺もゲームメーカーの人間だったが、当然メーカーの人間はこのスレを見ているぞ。
情報を先走って流されたら、あんまりよく思われないぞ・・・
945 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02:58:25 ID:Jgqf49iZO
バラガンも解放したしヒートザ7は十刃全員揃うな
カーニバル2は解放ノイトラ、解放ネルもプレイヤーキャラにして欲しい
バラガン解放してないからwwwwww
椅子からトマホークみたいなん出しただけだろ
ごめん解放したな
髑髏大帝とかよくわからんのになったなバラガン
ソウルカーニバル作ってる会社ってブレバト作ってる会社だよな
ってことはブレバト3は今年も出ないのかorz
つファイルシーク
>>939 画像かい?それならもう見てこなくてもよさそうだね。
そんなに極秘情報なのか?これを知って買う人が増えてくれれば
いいじぁないか
でも悪いことしたか・・・今後は控えるね。
どうもすみませんでした!
>>941 それはパケからはなんにも新情報がなかったような
>>944 すみません・・・今後控えますんで今回はお許し下さい。
あと忠告有り難う。
ソウルカーニバル面白かったがステージ少なくてすぐ飽きたからな
2が出るとしたらもっとステージ増やして、操作キャラも増やして欲しいわ
>>955 一応40時間は遊べたぞ
オマケステージの白崎が強くてw
クルセイドよりは長続きした。
2出るなら欲しいよ
その時はノイトラ、ウルキの解放も使える様にして欲しいけど
今回はヒート6はダウンロード版で買おうと思ってるんだけど
まさかダウンロード版にはカーニバル2の体験版つかないとかはないよな…?
俺もそれが気になるわ・・・
ブレバト3今年でなかったら来年か
十刃落ち三人
ネリエル
アロニロ
アポロ
ゾマリ
ノイトラ
ハリベル
スターク
バラガン
技があるフラシオン
テスラ
アビラマ
シャルロッテ
リリネット
エサクタ野郎
スンスン
アパッチ
ミラローズ
大前田
六車
ましろ
出過ぎだろ
960 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 20:02:29 ID:erER2bhs0
ダウンロード版でも体験版できるでしょ
月曜ジャンプないけど公式更新あるかな…
ない
ここまで来たら公式更新ない気がする
あんまり早く更新して奥義動画だけ見て飽きちゃうよりはいいのかもしれんね
せめてキャラだけでも更新してほしいわ…
ナルトとドラゴンボールもPS3で出たし、ブリーチもPS3で出るかもな。
今の日本の漫画でブリーチは海外でナルトの次くらいに人気あるんで海外市場も狙えるからブレバト3がPS3になる可能性高い。
>>963 そうだな。キャラ更新されたら、奥義が分かるから、ここらで更新やめたほうが
いいかもな
発売まで後・・・11日!!!!!
もう少しの辛抱だな
早くネリエルが使いたい
ウルキオラさま、こ、今回もホロウを泳がされるのですか…。
ウルキオラの虚飛ばしはコンボには使えるんだがな・・・。
やっぱ見た目か。
その意見多いイよな〜
ついでにあのキスする投げ技もなんとかしてくれw
あとソウルブレイズ(合ってる?)を俺は殆ど使わなくて、時々マジで存在忘れる事あるんだが、皆は使ってるのか?
ウルキオラで思い出したんだけど
結局、特典の下敷きの絵にある黒い羽みたいのは何なんだろう?
多分、下敷きの裏側まであの絵が続いてるんだよね
あれは漏れらの希望
逆に考えるんだ
ウルキオラ帰刃第一が入るからウルキオラの技に変化が無いんだと・・・!
ネリエル通常技どんな感じだろうか
>>966 こっちは1日フラゲで買うから、あと10日だ
976 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 14:52:23 ID:qX4h60vn0
1000スレ先まで、ごきげんよう
>>959 いままで通りフラシオンは出ない可能性高いけどな。
テスラァ!
次スレの>>1までに
>>921の概要みたいなものを考えなければ・・・
2話くらい遅れて放送してんのな、ウチの地方。
毎週日曜・朝5:45(!)スタートなんだ。
今朝は柱戦で4体のバラガン従属官と対峙したエピソードだったわ。
イヅルに首刈られた、柱かじりホロウがまんま水木しげる風だった。
強烈なDejabuに襲われたわ。
アニメスレとの誤爆…。
>>979 ●シリーズ最多の登場キャラクター
シリーズ最多となる74体のプレイアブルキャラクターを収録。 原作アニメで今春登場予定のキャラクターもいち早く収録!
●ファン待望、ストーリーモードは全シーズン収録を実現
原作アニメの第1シーズンとなる「死神代行篇」から 今春放送の最新シーズンまで全てを網羅した大ボリューム!
●新たなカスタマイズ要素
バトル時に有利なスキルや能力を自由に組み合わせ、 キャラを強化できる新カスタマイズ要素でシリーズファン納得の やり込みを実現!
●シリーズ初心者や新規BLEACHファンも安心
丁寧なチュートリアルやカズタマイズ機能でシリーズ初心者でも 完全クリア可能。第1シーズン〜最新シーズンまで収録した ストーリーモードだから新規BLEACHファンも安心!
前作では出来なかった1対2のバトルや、 前作ではタッグが組めなかったキャラクターでもタッグを組むことが可能に! カスタマイズ要素も充実!最強の魂(ソウル)を熱く燃やせ!
これでいいだろ
>>982 ●シリーズ最多となる74体のプレイアブルキャラクターを収録
原作アニメで今春登場予定のキャラクターもいち早く収録!
●ファン待望、ストーリーモードは全シーズン収録を実現
第1シーズンから今春放送の最新シーズンまで全61ステージものボリュームで完全網羅!
●新モード「チャンピオンシップ」搭載
様々な条件で開催される大会を60以上収録
大会を勝ち抜くことで、特殊能力能力を発動できるソウルコード、ソウルパーツが獲得できる
●新たなカスタマイズ要素
バトル時に有利なスキルや能力を自由に組み合わせ、キャラを強化できる
新カスタマイズ要素でシリーズファン納得のやり込みを実現!
●シリーズ初心者や新規BLEACHファンも安心
丁寧なチュートリアルやカズタマイズ機能でシリーズ初心者でも 完全クリア可能。
第1シーズン〜最新シーズンまで収録した ストーリーモードだから新規BLEACHファンも安心!
コピペいじって後は価格とタイトルと公式のホムペ載せるくらいか
暇だったから軽くまとめてみた。あくまで予想。
※()は別キャラ、[]はコスチューム
・黒崎一護 (斬魄刀)(始解)(卍解)
・朽木ルキア (義骸)(死神)
・石田雨竜 (銀嶺弧雀)(最終形態)(ゼーレシュナイダー)
・茶渡康虎 (巨人の右腕)(悪魔の左腕)
・井上織姫
・護一崎黒 (始解)(卍解)
・浦原喜助 [過去] ・四楓院夜一
・握菱鉄裁 ・石田竜弦
・山本元柳斎重國 ・砕蜂
・吉良イヅル ・雛森桃
・朽木白哉 (始解)(卍解) ・阿散井恋次 (始解)(卍解)
・狛村左陣
・京楽春水 ・伊勢七緒
・檜佐木修兵
・日番谷冬獅郎 (始解)(卍解) ・松本乱菊
・更木剣八 ・草鹿やちる
・斑目一角 (始解)(卍解) ・綾瀬川弓親
・涅マユリ [虚圏] ・涅ネム
・浮竹十四郎
・藍染惣右介 [虚圏][過去]
・市丸ギン [虚圏]
・東仙要 [虚圏][過去]
・ハリベル ・ウルキオラ
・ノイトラ (帰刃) ・グリムジョー (帰刃)
・ゾマリ (帰刃) ・ザエルアポロ (帰刃)
・アーロニーロ ・ヤミー
・ドルドーニ ・チルッチ
・ガンテンバイン ・ルピ
・ネル (ネル)(ネリエル)(帰刃)
・平子真子 (通常)(虚化)[過去]
・猿柿ひよ里 (通常)(虚化)[過去]
・鳳橋楼十郎 [過去] ・矢胴丸リサ [過去]
・六車拳西 [過去] ・久南白 [過去]
・茜雫 ・草冠宗次郎
以上。少し抜けてるかも・・・
そういえば、マユリって卍解と超人薬の2つの霊圧奥義使ってたっけ・・・
・2つの奥義を使えるようになった
・マユリが2種類ある(初期と虚圏とか)
・どちらかが霊圧奥義じゃない(W霊圧奥義とか)
皆さんどう思いますか?
989 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 05:05:25 ID:aH49gc56O
超人薬はストーリーモードの演出で出るだけなんじゃない?
990 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 06:40:33 ID:S8aTKqx1O
発売直前なんだが…。
ソウルブレイズや霊圧奥義を繰り出すのに、
□+×等、親指のみで2つのボタンを同時押ししなくてはならない様な操作系は改善すべきではないかな。
L+←+□等、LやRボタンをシフトボタンとして、あらゆるアクションのトリガー的役割を担わせれば、
操作性は向上し、容量の許す限り奥義等のアクションも追加収録できると思う。
また、△ボタンがジャンプってのも操作しづらい。
×ボタンでジャンプがしっくりくると思うんだけど、どうだろう。
コンフィグでボタン変更できるのは知ってるけど、
テキストやコンボリストが連動して変更されないのが『詰めが甘いよなー』って思う。
ユーザーインターフェースって相当大事。
ソウルカーニバルもってるひといませんか?チャドがどこにいるかわかりません…
BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル6〜
機種 PlayStationPortable(PSP)
ジャンル 3Dタッグ対戦格闘
価格 UMD版 4,980円 (税込)/DL版 3,800円 (税込)
【公式HP】
http://www.jp.playstation.com/scej/title/bleach/heat6/ ●「シングル」と「タッグ」の垣根を越えた最高峰の魂のバトルがここに誕生!
前作では出来なかった1対2のバトルや、全キャラクターとタッグを組むことも可能に!
●シリーズ史上最多!74体のプレイアブルキャラクターを収録
原作アニメで今春登場予定のキャラクターもいち早く収録!
●ファン待望!ストーリーモードは全シーズン収録を実現
第1シーズンから今春放送の最新シーズンまで、全61ステージものボリュームで完全網羅!
●シリーズファンも納得のやりこみ要素!
「チャンピオンシップ」モードでは、
様々な条件で開催される大会を60以上収録!
キャラクターに特殊能力を発動させることができるソウルコードや、ソウルパーツが獲得できる
さらに「ソウルカスタマイズ」モードでは、
入手したソウルパーツを組み合わせてオリジナルのソウルコードが作成可能!
●シリーズ初心者や新規BLEACHファンも安心
丁寧なチュートリアルやカズタマイズ機能でシリーズ初心者でも 完全クリア可能。
第1シーズン〜最新シーズンまでを収録したストーリーモードだから新規BLEACHファンも安心!
最強の魂(ソウル)を熱く燃やせ!
BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル6〜
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ジャンル 3D対戦格闘
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前作では出来なかった1対2のバトルや、全キャラクターとタッグを組むことも可能に!
●シリーズ史上最多!74体のプレイアブルキャラクターを収録
原作アニメで今春登場予定のキャラクターもいち早く収録!
●ファン待望!ストーリーモードは全シーズン収録を実現
第1シーズンから今春放送の最新シーズンまで、全61ステージものボリュームで完全網羅!
●シリーズファンも納得のやりこみ要素!
「チャンピオンシップ」モードでは、様々な条件で開催される大会を60以上収録!
キャラクターに特殊能力を発動させることができるソウルコードや、ソウルパーツが獲得できる
さらに「ソウルカスタマイズ」モードでは、ソウルパーツを組み合わせてオリジナルのソウルコードが作成可能!
●シリーズ初心者や新規BLEACHファンも安心
丁寧なチュートリアルやカズタマイズ機能でシリーズ初心者でも 完全クリア可能。
第1シーズン〜最新シーズンまでを収録したストーリーモードだから新規BLEACHファンも安心!
最強の魂(ソウル)を熱く燃やせ!
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995 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 10:37:33 ID:S8aTKqx1O
Somebody!NEXT スレッド!
996 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11:04:40 ID:99eeRco90
ルキアちゃんの黒ハイソ
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。