お前と言う乙はッッ
ムッムッ乙ァイ!!
明けムッしておめでホァイ!!
>>1 お前という乙は!
立てたスレも!
乙りよって!
この!
乙弟子が!
SPのサークルオブザムーンと暁月と白夜の3本セット2000円で誰か買って下さい
刻印クイーンオブハート含むアイテムコンプ完了。
最後ヘルム集める為のボスラッシュ、一周一分強って自分でやってて笑った。
アクションむずくてヒーヒー言ってた序盤と比べると爽快すぎる。
属性値も全然だし、極まってる人は余裕で一分切るんだろうな。
蒼月のユリウスモード今クリアしました。
デス様が一番死んだけど次のアバドンが一番無理ゲーだった。
ラスボスは5回くらいコンティニューしただけで倒せました。
wiki作ってくれた人ありがとう。
私は
>>1を乙する剣となる
>>9なんつー破格値
月輪だけで4600払ったのに…
ボスラッシュのコース2が20秒きれねぇ
ようやく20秒台だせたけどそれ以上は運な気がする
>>12気が向いたら買って下さい
郵送で送っちゃうから到着後の振り込みで良いんで
16 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 09:29:28 ID:/rX68bN1O
そういえばボスラッシュ系の書き込みってあんまないような。
>>10 自分もそう思ってた時期がありました、ビームサーベルを鍛えりゃムッムッホァイ
>>13 自分が知ってる分だと更にあと4秒以上は短縮可能だぞ
運絡むのは仕方ない
ギャラリーオブラビリンスのクエスト報酬増加バグって、「ザ・ベスト」版では
修正されているのでしょうか。
泣けてくる・・・これはツラい
>>18 前スレで話が出ていたが、後発リリースだった欧州版の時点で修正されていたはず
ベスト版のジャケット、リバーシブルになってますか?
あの価格表示のパッケージがなんとも…
諦めろ
リバーシブルのが稀だよ
DSの迷宮と蒼月は楽しめたんだが、PSPのXも楽しめるかな?
2Dが好きなんだがXは横視点だけど3Dなんだよね。
あとGBA3作でイチオシ教えて下さい。
>>22 PSPの本編(リメイク輪廻)はステージクリア型でまったくゲーム性は別物。
アクションに多少自信がないと難しいかも。
オマケ同梱の月下の夜想曲は迷宮や蒼月と同じ探索型。
やった事ないのならこれ目当てに買うのもあり。
ただし探索型の雛形とはいえ10年以上前のゲームなので
アクションが大味でヌルいという欠点はある(が、それを補って有り余る良さもあるが割愛)
GBA3作中、バランスで言えば暁月(蒼月の前作に当たる)
歯応えのある難易度が一部に指示を得ているサークルオブザムーンもお奨め。
PSPのXクロニクルはステージクリア型の「血の輪廻」のリメイク
オリジナル版と探索型の「月下の夜想曲」も収録
Xクロニクルの方はわからんけど月下の方は楽しめると思う
GBAは 暁月の円舞曲>サークルオブザムーン>白夜の協奏曲 っつー優先順位でいいと思う
月下は装備揃うとほんとにぬるいが、ありゃいろんな技とかを楽しむものだろうな
ヘブンズソード二本装備とか「おお!!」と思ったし
白夜人気無ス
ダッシュが快適だと思うんだがなー
その代わり、マップが無駄に広いけど
情報ありがとう。
レアリング売ってないかなと思ってwi-fiでSHOP検索しているのだが、
マッチング中のままもう2時間
DSの電池キレたので中断。もう人いないのかな。
白夜つまらなくはないよ
つまらなくはないんだが他の作品と比べると・・・
PCEのころ「血の輪廻」をガリガリ遊びまくった俺だけど
PSPとセットで買って楽しめるんだろうか?
ちなみに俺のドラキュラ歴は
・ディスクシステムの初代→クリア済み
・ゲームボーイの鞭から弾が出るやつ→クリア済み
・PCEの血の輪廻→クリア済み
・月下の夜想曲以降の探索系はほとんどクリア済み
PSPはハード自体を持ってないから参考にしたい。
白夜はムダに広い、ボス空気、音楽悪いで三重苦だからしかたない
暁月はボス空気、音楽やや弱(モノラルだし)、それ以外は問題なし
月輪は操作性以外はほぼ文句なし
>>22アドバンスの3作が2000円で買えるから全部やってみればOK
>>29 リメイクはヌルイとか色々劣化して不満はあるけどそれなりに遊べる
リヒターが魚屋から貴族になった
マリアが姫からコギャルになった
そんなとこか
>>29 正直に言うとオススメはしない
血の輪廻と月下を何度も遊べる人ならやれるけど
それにリメイクという点での改変を受け入れられるか
ていうかめずらしいね、今の探索も初代もやってあるなら
てっきりもう買ってやってても不思議じゃないんだけど
でもPSPセットで買うかと言われると微妙だなぁ
まあ、PSPは他にも遊べるゲーム色々あるし
その辺も考慮しておkなら買ってもいんじゃね?
悪魔城シリーズが今後PSPで展開があるか、って言ったら
限りなく薄そうだけど。
PSPまだ持ってないけど血の輪廻の他にも出してほしいな
PSP本体も当時に比べ国内外共に普及してるんじゃないの?
Xクロの時点でPSPもほぼ三周年なのに
メインの北米市場で、DS最初期の蒼月にも売り上げ負けちゃってる
日本オンリーだった輪廻と、国外でこそより神格化されてる月下
このカップリングでバカ売れする算段だったんだが
>>37 海外だとあんまし普及してないらしい。>PSP本体
個人的にはPSPで展開してほしいんだけどね…
VKクロニクルとか。
国外は探索でないと気に入らないって事なのかなぁ
もうこの際月下リメイクしても誰も文句言わないと思うんだが
流石にもう探索は秋田
なんか新芸考えとけ
俺が考えるのか
そういえば盗賊皇女だったっけ?あれで鞭アクションやってたよな
何視点って言うのか知らんけどああいうマリオRPG視点も良いんでないの
俺としては探索型ってまだやり尽くしてない気がするよ
DSで悪魔城を自分の手で改造出来るようにした新作出して
ステージをアップダウンロードするようにすればまた一花咲くんでない?
今の所悪魔城自体やり足りないと思う。シナリオ云々の前に色々な悪魔城をやりたいぜ・・・。という妄想
他に探索以外って言ったらデモンズブレイゾン形式とか・・・?
確かにな
月下以降GBAとか持ってなくて
初めて白夜の存在を初めて知った時は小躍りしたいくらいだったが
GBA3作、DS3作 PSP1作(月下)
で、いいかげん秋田感はかなりある
しかもその間にもっとやり込めたり武器防具の種類が多いACTゲーとか結構出たしなぁ
もうダンジョン自動形成の1000回潜れる悪魔城を作るしかないじゃない。
ってのは冗談で、今後はもうちょっと自由度と自キャラのカスタマイズ性の高い探索型を出してほしいなあ。
刻印をもう少し掘り下げれば、ステージ型派・探索型派が
両方ある程度、満足できる水準のゲームが出来る気がするんだがな
売れるかどうかは別として
FFCCとかをやってみると、あちこち駆け回るARPGなのに
街でクエストを引き受けたとたんに本編マップの一部分に隔離され
制限時間内に敵殲滅とかの目的を果たせという面クリ遊びに化けたりするんだ
悪魔城にこそこういうのが欲しい気もする
転落したらクエスト失敗とか、肉や無敵の壷が出現とか無茶もできそうだし
縛らないでプレイしても楽しめるようにちゃんと調整してくれれば
面クリ風クエを仕込もうが、探索の自由度を上げようが自由にしてくれ
一周目も刻印くらいで
しかしあんまり難易度をこのスレの住人が求めるくらいのレベルにすると
アクションあんまり得意じゃない人(A・RPG中どちらかと言うとRPG要素を楽しむ人?)とか新規さんは切り捨てる事になるという。
その辺はボス攻略の助言や回復アイテム、レベルなどで救済処置を設けつつ
そしてやはり最初からEASY/NOMAL/HARDは選べるようにすべきだな。
刻印はMAX1にまで手を出してしまった。
アクションの面白さに目覚めたって感じだよ。
次作からも何とかアクションの面白さを削ぎ落とさずに初心者が楽しめるようにして欲しいな。
>>42 グラップリングビームやSFCドラキュラみたいな鞭アクション盛り沢山だった奴か
ハイジャンプや空を飛ぶ以外の新しいアクションがあれば
今の探索作業も少しは手応え良くなりそうだな
月輪の壁キックも挙動あまりコントロールできなかったもんなぁ
プレイヤーの腕次第でシーケンスブレイクできる
ゲームデザインが探索型アクションでは理想ではあるが、難しいものか
>>51 >ハイジャンプや空を飛ぶ以外の新しいアクション
ムッムッ・・・
逆に地中に潜るとか
格ゲー的な空中ステップとか?
あと敵をすり抜けるダッキングとか。格ゲーになっちゃうか。
でも上下に曲がりくねった通路(しかも針びっしり)をジャンプと空中ダッシュ
で通り抜けるとか面白いかもしれない。
>>55 月下リヒターはハイジャンプと空中ダッシュ使えたが…
あれは実用的ではなかったなー
Xクロ月下マリアみたいな感じかな?
個人的にジャッジアルカードの空中壁キックはどうかなと思うんだけど
コンボ中に空中で発動すると敵に向かって飛んですれ違いざまに攻撃みたいな
月下リヒターの空ダみたいな
バトル系のアクションを多めにすればいいのかな。
今までみたいな特殊能力じゃないようなヤツを。
例えば鞭が当ってるときに特殊な入力で敵を引き寄せたり、
絡めとって投げ飛ばしたりみたいな。
ゼル伝じゃないけど、それて遠くのスイッチ押したりすると少し探索要素も
強化できるかなと。
>ハイジャンプや空を飛ぶ以外の新しいアクション
ホァイ!!
Xクロはリメ輪廻のボリュームが不満だったな。
どうせリメイクするなら倍ぐらいのステージを用意して欲しかった。
アクション自体はぬるいと言われててもそれはオリジナルに比べての感想なわけで昨今の横スクアクションの
中では難しい部類に入る歯ごたえで十分評価できるんだけど。
最近だとリメより難易度の高い面クリ型というと魔界村、ロックマン、魂トラ、プリニー位しか思いつかん。
足場がないエリアで敵を踏みつけながら進んでいくとか
ピロリロリ〜ンって1UPするんだろ
蒼月が個人的にかなり神ゲーだったので最近やっと刻印に手を出したものの
大灯台で心が折れそうです
蒼月よりだいぶ難易度高いなー
頑張ってパターンを読むんだ
刻印のパッケに「血の輪廻が新たに生まれ変わる」って書いてあるけど、
関係性が分からんかった。
たぶん誤植
Xクロの時のテンプレ使って修正し忘れたと踏んでいる
IGAの弁明はいまだにないが。
IGAログで突っ込んでる人いたけど返答なしでスルーだし…
ギャララビ、リヒターハードモードLv1。硝煙、砂漠、愚者を打開して黄昏の校舎。
データロードを押し間違えてデリート、気づかずデータ消去。
UAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
アイオーンさんにお願いすれば
時を戻してくれるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ くれるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
次回作のファミ通レビューの内容が決まったな。
「セレクトデータと間違ってデリートを選択してしまうところが難点」
GBアドバンスがGBアバドンスにみえるこのごろ
ペルソナ乙
>>61 足場はあったけど、刻印のグール地帯では突然足元からでてくるグールに
ぶつかるのが怖くてできるだけ敵を踏み台にしながら進んだな。
刻印のライダーキックはギャラリーに比べ返り討ちにあいにくくてよかった。
出る…のか…?>次回作
どの機種で出るのかが問題だな
>>61 そういう一種の技術が要求される難易度はアクション下手には辛いんだよな
刻印も、修練堂は「死んで覚えろ」以上のテクが必要で正直きつかった
上手かったらなんなくこなせるんだろうけど
DSは刻印が最後なんだっけ?はっきりとは明言してないけど…
みんなドラキュラがすきなんだということがよくわかった
そんなたくさんの思いから生まれたのが刻印とジャッジという双子だったんだよな
今度はその双子が成長して誰かと結婚してまたNEWSOFTという子供がうまれるんだ!
>>67だがデータ消える前+デス様を倒したところまで復帰した。
基本アクションだから挽回は早かったが、デス様の強さはマジキチ。
悪魔城シリーズで一番苦労した。
攻略wikiに「マリアがデス様に捕獲されたらリヒターじゃ脱出させれない」ってあるけど、
グランドワロスを使わせればデス様にダメージを与えながら回避できる事が判明したので加筆。
マリアはMP回復早いから、白デス様の回転鎌と捕獲時には常時狙っていけるね。
デス様はGBA3作DS3作の中なら、
俺は蒼月のが一番苦戦した覚えがある。
刻印なんて初見で倒せた。
>>74 DSでシリーズを続けていくのは今の時点では困難、絶対不可能とはいえないが…
というふうな発言だった
刻印の売上がよかったら、とも言ってるので金が一番の問題なんだろう
他にはDSというプラットフォームがライト層で塗りつぶされつつある中
ドラキュラのようなゲームを続けていくのが難しくなってる(売れない)、など
なるほど
PSPに移植出して様子見
もうライト層向けにスピンオフ出して小銭稼ぐしかねぇ!
シモン・ベルモンドの脳を鍛えるトレーニング(脳筋的な意味で)
脳のシワに割り箸挟んで折ります
輪廻よりXクロニクルの方が難しいと思ったのは俺だけ?
なれるまで挙動が難しくて大変だった……
56回もコンティニューしてやっと全ステージクリア。
これからボスラッシュに逝ってきます。
>>82 自分も特にマリアが慣れづらいと思った
ジャンプがやったらふわふわするし
新ステージ(5ウラ)で何度池ポチャしたかわからん
でもジャッジの結果見たらDSしか無いと思うな・・・
もしPS3/360でも4000本だったら今度こそ致命傷だもの
ジャッジ初週4000本しか売れてないのか
暁月4000円もするんだね
俺の好きなコナミシリーズはことごとく駄目になる悲しさ…
ドラキュラがそうだし、ゴエモンなんて虫の息orz
昔流行ったシリーズ物はもうおしまいなのかな
なあに、購買層の性別が逆転してしまったときメモよりはまだいい
こっちは今も十分遊べるんだし、ツインビーとかけっきょく南極大冒険とかは忘れ去られているし…
尻すぼみで自然消滅する前に1999年悪魔城を出して
シリーズ終わるなら終わるできっちり〆て欲しいな。
ここでIGAのミラクルC・・・「悪魔城ドラキュラDS〜3D〜(仮称)」
つまりファンタシースターZEROみたいなドラキュラになるんだな。
92 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 20:47:00 ID:SSP/O1zBO
遅れながら刻印プレイ中だが、正直あんま面白くないなー
探索シリーズは全部やってるけど
今作はいつも以上に探索要素が弱くて萎える
ちょっとした謎解きもショボくなったし
次も大差ないなら、もう見きるかもしれん
95 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 20:55:20 ID:SSP/O1zBO
凡ゲーでおk
>>90 2.5Dで良いんじゃね?
PSP輪廻やギャラリーのピーピングアイみたいに
なにがおkだ。ふざけるな。
2.5Dなら据置でやって欲しいかね。
解像度と予算の折り合いがつかないからDS(SFC・PS解像度)から離れられないんだし。
いいね〜、月下以来10年ぶりの据え置きde探索型!
>>76 ギャラリーのデス様ごときに手こずってるようなら伯爵様は・・・
まぁガンガレ
ついでに質問
ギャラリーの悪魔の巣窟出現条件はキャラ毎に違ってるの?
規定を埋めてないのにポッカリ空いてたり空いてなかったりイミフ
ムチや魔法やムッ!ムッ!などの異なる流派からオリジナルキャラを作成し
ヴァンパイアハンターの新人チームとして、各地に巣くう魔物を倒していく
ゲーム後半、何かのはずみで100年周期でもないのに悪魔城が復活する
サブキャラのベルモンドが一時噛ませになるが、トドメだけ綺麗にさらっていく
もうドラキュラハンターでいいんじゃないかな
ジャッジメントに触発されてFC以来久々にギャビリンス買って遊んでるんだが面白いな。律儀に各ボス平均五回は死んでるが。
>>101 俺身軽な盗賊やるわ。
悪魔城のPCキャラの中で浮いてるよな、身軽な男。
それだけでドラキュラと戦ったってことはドンだけ身軽だったんだ。
>>101 そういうオンラインゲームありそう。結構面白そうじゃないか?
刻印みたいなステージがたくさんあって、最終的には悪魔城に乗り込める、みたいな。
その場合PSO風の動かし方になるのかな
個人的には1999年を馬鹿みたいなスケールで作ってほしい。
3つの城のボスをヴェルナンデス、モリス、アルカードが同時に倒すと真のドラキュラ城が復活。
そこにユリウスがドゥエドゥエ特攻。
何度倒しても復活するドラキュラに絶望しかけたその時、仲間たちの祈りが奇跡を起こす。
今まで一度も使用されたことのなかった真のヴァンパイアキラーの力が目覚め、ドラキュラを滅ぼし、そして消滅する。
暁月で持ってるのは実はレプリカ。
ジョナサン1999年まで生きてるかな…>モリス
普通に息子さんに代替わりしてるか。
お札ファンネルで戦うハクバさんは見てみたい
>>105 >何度倒しても復活するドラキュラに絶望しかけたその時、仲間たちの祈りが奇跡を起こす。
ム・・・ムッ・・・ムッムッ・・・ムッムッホ・・・ムッムホァイッ!キシン流奥義!!!
こうですかわかりません
>>106 年齢的にはあんまり問題無さそうだけど、設定上(?)だとVK使ってるぽいからなぁ・・・
VKと城を一緒に日食に封じたんだっけ。
実はドラキュラを倒したのはアルカードで
ユリウスは鞭をポイッと投げただけって可能性もあるな
暁月でVKのある場所が祭壇としてあるのかと思ったけど
そうでもなかったなー、ユリウスはどこで見つけたんだか
久々に白夜やってっけど、家具って集めてても何も面白くないな
実にもったいない
家具を集めようとするジュストが面白い。
俺は集め終わるとポルターガイスト現象で新ステージとか
アルカードみたいにイスに座れたりするのかと思ったのに
でもまぁ変態の前でリディ寄り添うだけでも良いか
ジュストォォォッ!
確かにww
敵城で何やってんすかww
カグ イイ ソロエロ
ジュスト=プレイヤー
あの部屋に来たときのセリフの時点でジュストが変
ジュストはベルモンド一変態
・見た目が変態(白すぎ)
・能力が変態(ふんわりジャンプ、連続ダッシュ、魔法力)
・親友が変態(ムッムッホァイッ!)
・趣味が変態(家具集め)
家具部屋でなぜかキシン流のテーマが鳴ってるのがヤバイ
あんたのために集めてるんじゃないんだからね!
何か白夜やりたくなってきたw
でっかいベッドやシャンデリアを持ちながら戦うジュスト
魔法変態☆ジュストちゃんは魔法のムチでるるるるる〜♪って小さくして運んでいるのさ。
そういや城を消滅させに来てるのに中に部屋確保しちゃうんだな……
なんと刹那的な
集めて住む気だったのだろうか?
夜の一族が居なくて暇だったから密漁でニードルスでも乱獲して食いまくってたんだろ
海の幸ならニードルスよりキラーフィッシュですよ
美味しい設定あるし、グロくてマズそうな暁月と比べて
見た目もサイズも断然よくなった(グロい魚は基本的に美味いもんだけど)
しかもキレイだから何度もグラフィック使い回せて二度美味しい
一方、蒼真はくさった肉と三年ミルクを食べていた
ギャラリーオブラビリンスをプレイしているのですが、クロスクレイモアがショップに並びません。
既にドラキュラ前なのですが、何か他に条件が必要なのでしょうか?
ギャビリンスの二人プレイって結構面白かったんだけど
刻印でなくなっちゃったのは不評だったのかなあ
あとかつてのキャラ総出演のドリーム悪魔城みたいなの出してくれないかなあ
蒼真がガン強な気がするけど
ここ見る限りではわりと好評だったみたいだが
話的にもシステム的にも二人プレイはやりにくかったんじゃないか
俺は刻印のキャラ絵見てギャラリーのガチ渋クール版二人プレイを期待してたんだけど
連続似たようなシステムなのも詰まらないしあれでよかったんだろう
ドリーム悪魔城なら格ゲーだけどジャッジメントが出てる
相馬にしてもシャノアにしても初期装備出陣ならそーとー弱いと思う
例外はアルバスとかマクシームか・・
逆にみんなフル装備状態なら大してかわらんと思う
・・・シモンは、、ムチだけで伯爵倒してるから本気状態がわからんw
>>133 >かつてのキャラ総出演のドリーム悪魔城
つジャッジメント
>>127 ユリウスってこんなカッコよかったのかwwwww
シモンの本気状態はにんにく置き
>>134 ジャッジメントみたいなのじゃなくて
各シリーズのボスとかも総出演の横スクロールが
やってみたいんだよねw無理かw
>>139 うん、分かるよ。
自分も歴代キャラ総出演の探索型A・RPG、ワイワイ悪魔城がやりたかった。
ジャッジメントも格ゲーじゃなくって、そういう歴代キャラ共闘で進む3D探索型なら良かったのにな。
>>132 ショップのポイントが足りていないのが原因。 以下、公式ガイド本から抜粋。
@ヴィンセントからのアイテム購入かショップモードでの売買でポイント加算、Wi-Fiだと更に多く加算。
現在のポイントの表示はヴィンセントに話し掛けてRボタンを押す。
ポイントで増えるアイテムは50,000ポイントで全て出現。(クロスクレイモアは30,000ポイント)
Aタイトル画面でLボタンを押しながら各モード選択で音声が英語になる。(セーブデータ未反映)
上記2つは普通にプレイしてたら分からないと思う。
142 :
132:2009/02/05(木) 20:02:36 ID:RPVZh2jR0
>>141 そんな機能があったなんて初めて知りました。
今確認したら18000で、4000のアイテムを購入したところ+400されたので、
支払った金額の10分の1が加算されるとすると、あと120000使わないと出ないわけですか……
図鑑埋めながら適当に溜めようと思います。
これでジャッジがお祭りはお祭りでも3D探索だったらなぁ・・・
本当に北米サマサマだな
時の狭間のスタート地点に呼び出されたシモンが主人公で
呼び出し主のアイオーンの助言で
同じくこの閉鎖空間のどこかに呼び出されているはずの歴代キャラを探し出し仲間にしながら
ラスボスに向かうような…
ジャッジメントやパチスロにもしずもん4コマあるのかww
でも保存出来ないのか
キャプればおk
IGAは消えろとまではいかないけどちょっとは頭の血のめぐりくらい良くしろと思う
腰痛は無理なダイエットからきてるんじゃね?
と、まったく関係ないがふとそう思った。
腰痛ってIGAのこと?久し振りにブログが更新されてるけど、今度はインフルエンザて。
シモンフィギュアの宣伝の為に出社してくるとは気合が入ってるけど、
家から更新すればいいのに。一々広報通さないとダメとか言われてんのかな。
インフルエンザも無理なダイエットでの体力低下が祟って(ry
IGAはちょっとぽっちゃりなくらいが可愛いよ。ブッダみたいで。ニルヴァーナ。
シモンフィギュアって5体くらい売れたかな?
シモンフィギュアが出終わればもうジャッジ関連は打ち止めか
やっと気持ちを入れ替えられる
涙が出た
本当にありがとう
ギャラリーのハード(Lv50)が序盤からやたらむずいんですけど。
犬に乗った剣士を倒すのも一苦労だ。
チマチマレベルを上げながら進んだ方がかえって効率的なんだろうか?
ああ、なんだ。
クリアデータからもハード選べたのか。
>>159 引き継ぎからも遊べるから、所持金たっぷりにしてミリオネアリングって逃げ道もある
#一部クエストの所為からいきなり所持金最大にするのはよくないかもしれないが
>>143 このテの書類に名前が挙がるのは強いな
上の人間にも良い印象を与えるからな
なんで日本では売れないんだろ。
心をつかむシチュエーションが必要なのかな。
どういう宣伝をするか考えてそこからゲーム作るみたいな離れ業も一回やってみたほうが良いのかも。
刻印の初見の印象かなり悪かったしジャッジはWiiが無いから分からんがおそらく印象で損してる。
・古い
・宣伝が極端に少ない
・マンネリ
売りっぱなしなのが良くないのかもね
出した作品の資料集とかアンソロとかランキングとかwifiとか何でもいいから
なんかしらファンの広がりの場を作らないとプレイした人も話を広げにくい
君らが5本くらい買って周りのゲーマーに布教して、
次回からは本人に買わせれば5倍売れるよ!
やりこみをやろうにも普通に見える範囲の天井が定まってるから
2chでも2スレ位でひとまず話が終わってしまう。
その後海外サイトとかでバグが発見されても
そこからさらに次の天井を目指す人もなかなか居ないし。
月下のタイムアタック見たいに「ジョナサンで30分切れたー」とかあればいいのかもしれない
ボスラッシュもいいけど実プレイのタイムアタックも欲しいな。
>>166 実プレイのタイムアタックというと
ムッムッホァイ!しか思いつかない。
ギャラリー オブ ラビリンスのハードモードMAXLV1でプレイしているのですが
(1) INTを100以上にするクエストがありますが、INT上昇装備品をかき集めても
100に届かないような気がします。MAXLV1だと達成不可能ですか?
(2) グールキングの動きが速すぎて倒せません。どうすれば倒せるのでしょうか?
>>162 単純に日本の風潮として2Dアクションやドットがあまり理解されてない面はあるかもね。
このスレに居ると錯覚を起こすが日本だと手抜きとか古臭いとか取られてる傾向はある。
ここのところだとマリオが異例のヒットを飛ばしたくらいで他は10万も行けば御の字って
ジャンルになってるし、3Dで派手なエフェクト、派手なカメラワークってのが好かれてる。
外国人はドット大好きなのが多いみたいだけど。バニラウェアとかも賞賛されてるし。
>>163 マンネリは大して関係ないと思うけどね。
他の売れ続けてるシリーズものもジャンル問わず多くはマイナーチェンジばかり。
ま、少しずつ売り上げは削れていく売り方ではあるのは確かだけど。
でもドラキュラの場合は元が少ない代わりにわずかずつだけど伸びてるんだよな。謎。
>>168 1.クリア特典アイテムで底上げしたら大丈夫
2.VKの特殊攻撃あたりオヌヌメ
よくできてるとはいえSFC時代と大した違いもないマリオが500万本
それに比べてシステム面で冒険してるワリオWiiは10万程度
もはや全盛期にどれだけ盛り上げられたかの違いかもな
ある意味絶望的な状態だからまたタイトルでも変えて心機一転してみる?
黙示録のリメイクと称して絵を露骨に萌え系にしたキャリーが主人公のを出せばひょっとしたら……
無印の絵を鮮明化するだけでいいんじゃないの
>>172 乙女城モエキュラ
悪魔嬢ドラキュリア
僕が考えたタイトル
どっちがいい?
悪魔スナック カーミラで
いよいよスケルトンも萌えキャラに転身か
>>174 ジェイソン・スコット・リーが女装するみたいじゃないか
萌えキュラにしたところで最近は萌えも飽きられてきたしあんまりインパクト無いかも
一時期は自分も萌え萌えキャリーたんの新作とか出てほしかったんだけどねw
マリオ→ロックマン→ドラキュラと、
2Dアクションのコンボをつなげることはできんのか。
ロックマンはもうアクションじゃなかったんだっけ?
とうとうマリアが主人公になるときがきましたか
刻印って一応あれで萌え狙いも含んでたんだよな、やっぱ。
萌えというかお色気系か…
シャノアってかなりの危険人物だよね。教会の監視下に置かれなきゃ駄目なレベル。
羽を生やして自由に空を飛べるし、ぬこに変身もするし、魔法的なエフェクトなんか
ヴェルナンデス以上に幅が広いし、ムチをピシピシしてたまに必殺技を使う
ベルモンドより断然…と思ったが、こういう人材は大して珍しくないことに気付いた。
Xクロのマリアみたいにベルモンド家の養子にして
ベルモンドの監視下に置けばいいんだよ。
そして後の白馬一族誕生である
街の肉屋で肉ぶったたいてミンチを手に入れろだと。
そういうことは街に行く前に言え。このトンチキが。
エリックさんのあれは修行と称したハラスメントです。
いまこそドラキュラくんリメイクでショタ層をわしづかみにするときがきたな。
個人的にはひらいたかこの絵で頼む。
君がッ!ミンチになるまで!叩くのを!やめないッ!
キシン「おれは人間をやめるぞジョジョーッ!」
Yes, please.
>>143 海外ファンに足を向けて寝られないな
時期的に円高の煽り受けてそうだが、これでDS続編の可能性が上がったか?
>>182 次回作はやはりシャノアは危険人物と判断して襲い掛かってくる
村人・ベルモンド一族との死闘を繰り広げるハードコアACTですね
>>189 ジュスト「既にやめてるだろ・・・空中立ちション的に考えて」
海外で売れてなけりゃとっくになくなってるだろうな、悪魔城
正直この売上で
ほぼ毎年一本出てることに驚くよ
そういえば昔ゲーセンにヴァンパイアハンターと
かいうのあったな、カプコン?のやつで
あんな感じのでベルモンと一族やシャノアさんグループと
伯爵グループにわかれて2D格闘もんだしたら楽しそうww
やっぱ疑問の残るキャラ選出だよな、ジャッジ。リヒター不在とか伝説総出場とか。
いや、ぶっちゃけギャビリンスからも欲しかっただけなんだが。
出れなくてある意味良かったかもよ
変なデザイン改変は必須だったろうから
リヒターなんてラルフ・シモンとお揃いの変態ボンテージ着せられてただろうし
小畑の中ではどうやらあれがベルモンドのユニフォームらしいから。
小畑絵は漫画だと良いのにゲームだと妙に地雷臭が漂う不思議
塗るとキモさが際立つからじゃね
まずファンタジー服が似合わん。
和風ファンタジー系は悪くないんだが。
ジャッジはデザイン改変とキャラ設定改変と売り上げ爆死で文句無しの黒歴史決定だなw
>>197 FCSFCの頃だったら特に間違ってないようなry
ソニアどころじゃなくね?ソニアは素人が作ってあの出来だけど
10年悪魔城やってきた奴らがジャッジとかいうヘマやるのとじゃ大違いだろ
204 :
197:2009/02/06(金) 18:33:06 ID:XqO4X38a0
うああああドードー狩ってたら凍ったあああああああ
>>204 こりゃひでえw
なんか知力25の人を思い出した
というか首から上はすげ替えだよな?な?
ジャッジはウケないジャンルを選んでしまっただけで内容はそう悪くないから
ゲーム的にもストーリー的にも黒い漆黒とは違うだろ
ストーリー的には黒いなw
まぁあれはドラキュラくんのようなもんだと思ってるw
あっ!!!!!
1周目は普通のドラキュラ城
クリア後は乙女城になるってのはどうだい?
そんなことに労力を割くくらいなら、普通に城を2倍にしてくれ
悪魔城シリーズがなんで売れないのか、
その比較対象としての研究材料に「ヴァンパイア騎士DS」買うべき?
アーカイブスでホモン配信しないかなあ
>>212 探索のみならずアクションゲームでも無い岸DSを買っても
相応に満足の行く結果は得られんと思うぞ
吸血鬼を象ったストーリーも悪魔城とは少々違うしな…
そもそも吸血鬼に関する定義が近頃ズレてきているような気がしてならん
騎士にせよロザリオにせよ、ああいうのは何か違うな
甘ったるい吸血、奉仕される吸血なぞ下らんと思うのだが
ネタにマジレスされてしまうなんて悔しいッ!でもッ…(ビクンビクン
でも、改めて考えるとドラキュラシリーズってあんまり吸血メインじゃないような。
ヴァンパイア騎士の「吸血」は「SE○」と同じ意味だからな。
甘ったるいのは仕方がない。
吸血して眷属化っての自体ドラキュラシリーズだとあんまりやらないしな。
吸血鬼が次から次へとワラワラ増えるのが吸血鬼モノによくある脅威なわけだけど、
ドラキュラシリーズの場合伯爵自体が何よりの脅威だからなあ。
そういえば最初のほうは結構なんつーか
教会っぽい、ゴスペルっぽい、コジンマリした雰囲気ただよってたのに
DSに入ってくるとそういうのが薄れて話がでかくなってる気がする
IGAキュラになってから、の間違いだろ…
次回作も城の外から探索したいな。
森とか山岳地帯とか廃墟とか。
呪印、刻印、Xクロ、最近のは割りとみんなそうなってるから次もそうかな?
面クリア型の時代も
つまり、
ドラキュラ伯爵が復活し、
血を吸いまくりアホほど卷族を作り出し、
その卷族が城の外まで出て大暴れの非常事態で、
それに呼応し歴代ハンターが総登場し、
探索型でありながらミッションを面クリア型でこなすこともありつつ、
キャラデザには小畑を起用しない。
とかなら良いわけか
一番重要なのが抜けてるぞ
シナリオにはIGAは関わらない。
これでok
>>218 ワラワラ・・・
つまり次の3Dドラキュラは・・・悪魔城がとあるショッピングモールと融合。
伯爵やカーミラがモール内の人間の血を吸いまくり、低級バンパイアが大量発生。
そこにモールに聖水を入れる瓶を買いにきたユリウスの息子、フランク・ベルモンドが
生存者を守る為、伯爵を倒す為、モール内で無双するドラキュライジングですね。
伯爵は人間を憎む以上
生きる為の食料としての人間を
吸血なんてしたくないと思うんだよ
人間に生かされてる事になっちゃうから
そこはまぁ真祖やら魔力やらすぐ死ぬわで良いんだろうけど
個人的に伯爵よりは格下で
魔力で変貌した的な吸血鬼が
吸血しまくって仲間を増やす展開が見たい
その上伯爵に下克上しちゃう勢いで
吸血鬼なんてねずみ算式に増えますよ?恐ろしいですよ?って感じで
それと悪魔城にギャグ要らないよね
あれはゴエモン辺りでやってれば良いレベル
おちゃらけたいなら他でやるべきだよ
>>225 デッドラキュライジングか
>>224 安心と信頼のブランド、シナリオ工房月光様におまかせ!
眷属に迎え入れるという事は崇高な事ゆえに
そんなにホイホイやらないんだよ伯爵は。
今まで出たレッサーヴァンパイアって、ヨアヒムとアネットくらいか?
オルロックってあれどうなんだろう。
オルロックは真祖な気がする。気がするだけで保障はない。
>>226 > あれはゴエモン辺りでやってれば良いレベル
あぁ?てめぇ!言葉は選んでレスしろよ
傷口にコロスキン塗りたくってやってもいいんだぜ?
Left 4 Dead のドラキュラ版・・・
住民全員がヴァンパイア化しておそってくる
・・・そういやこういう設定っていままで作っててもよさそうなのに・・・
死神が黒幕でいいよ
>>226 こっちはネタで返してるんだし、恥かしがらずに出て来いよベネット!
今日ほど「憎しみで
>>226をコロ助にできたなら…」と思った事はない
とネタはここまでにしてマジレスすると
コシックだ耽美だ硬派アクションだと随分お高くとまってらっしゃるようだが
悪魔城は続編が出る目のないゴエモンと同じレベルの岐路に立ってるんちゃうんか?
国内のブランド低下は激しく売上げは雀の涙、海外様々で足向けて寝られない
そんな状態に甘んじている国内信者がだ、他を貶めて好きな物を持ち上げるなんざ
おこがましいとは思わんかね?(本間先生AA略)
ゴエモンも悪魔城もどっちも好きなヤツだっているんだよ
どこ行っても悪魔城スレの雰囲気が悪い原因がわかった気がするぜ…('A`)
雰囲気悪い悪魔城スレって、家庭用と携帯機の総合スレだけのような気がする
そんなアナタにジャッジ本スレオススメ
すごくオタ臭い文章だな
>>234 それなりに楽しんではいるがジャッジだけが悪魔城じゃないんでね
>>235 お互い様だろ?
オタ臭いっていうかなんかキモい。文章が痛すぎる。
テレビとかで影響されてネットスラングをリアルで使ってる奴みたい。
今度は家庭ゲー板のほうで頑張ってらっしゃいますね
>>237 わざとねちっこい文章書いてんだよ
人格否定じゃなくて、論点のすり替えじゃなくまともに論議出来んか?
3分の2はネタで重要なのは最後2行な
言いたい事は「本当に雰囲気悪いと思ってないの?」って事
設定で盛り上るのもいいさ、俺だって最強はコイツ!とかキシン流!とか
バカ騒ぎするのは好きだしね
そういったネタじゃなくIGAや設定の叩きでスレが流れていく事を疑問に
思わないの?って事
不満言うにも書き方言い方もあるだろ?
もういいや、こんな時間に言っても仕方無いがこんな時間じゃないと、黙殺
されちまうしな
普段気に食わない事を叩いてスッキリしてるんだろ?
たまにはこの雰囲気に疑問持つ奴が声を荒げてもいいんじゃね?
じゃな
>>238 根っこはおなじだしな、言いたい事言ったさ
IGA叩きは見飽きたけどね
ドラキュラアーケード近日稼動するらしいね
操作方法や動画見たら・・・ウィーでの発売も視野に入れてるのかな?って思った
インカム良ければあるよね
悪くはないと思うけど
ジャッジに続いて、またなんかサックリした印象を受けることになるな
VCで面クリを配信してた流れからか
こういう自主的にトライアルする作品の路線でいくのかいな
あらぬ方向に行かなければいいけど
また・・・けんか・・・?
はぁ…悪魔城スレが雰囲気悪いか
俺一人の発言ごときでそう取られてもなぁ
ゴエモンを引き合いに出したのはだな、ただ悪魔城には必要無いレベルだから
同社内ゲームのゴエモンでやれば良いじゃないって意味だよ
大体ゴエモンと何処が同じ岐路にあるのか
あっちは消滅してるじゃないか
そういう所に噛み付く意味が分からん
そもそも雰囲気悪いとかそういう指摘するのが悪くする一因だとは思わんのか?
>>241 大型筐体であの感じだとサイレントヒルを思い出すけど
あれはだらだら長いしインカム相当悪かったように見えた
鞭振りアクションの出来がキモとなるだろうけど
コンマイが数年前に出した剣激アクションの二の舞のならんことを祈るしかないな
出来が良かったらよかったでジャッジの存在意義が消えるだろうけどw
派遣の品格見てたら篠原涼子がシャノアに見えてきた!
もう許してやれよ・・・
許るさん
糸色 文寸 に 言午 さ な い
く/ ノフ __l__ .__|_ / -─ -┼─``
ム |工| 、/ 、.| | / -─
小 |_, /ヽ _| ヽ/ー- / ヽ_.
シャノアを汚さないでください汚さないでください
>>241 MotionPlusの同発とかだったら突撃してくる 流石に早期の家庭用移植はないだろうが
ブラウザの検索ボックスで「奪われた刻印」と入力したら
Googleの候補に「奪われた刻印 カニ」がリストアップされていてワロタ
二段ジャンプと衝撃ダッシュと垂直跳びとスライディングは最初から使えていいんじゃか
最初からフォオオオ!暴れ回りたいだろ
その点アルバスはいい
ラジオでやたら蟹蟹プッシュしてたから
それ聞いて興味持った人が検索したんだろうか…
最初からウィングブーツ程度のダッシュ(衝撃波無し)と
スライディングくらいは使えてもいいな。
足が速いとエリアマップもコピペ細胞で対抗してくるのが課題
>>257 蟹蟹が顰蹙に見えた
ジャッジでシャノアを動かしてたら、久しぶりに刻印がやりたくなったので
引継なしでハードLV1挑戦中
林道で詰んだかと思った
あと、ノーマルプレイ時には眼中になかったけど、ゾンビは神だね
>>256 各種魔道器取って今まで行けなかったステージに行く。
というのは面白いんだけど確かに飽きるかもな。
たまには最初から二段ジャンプが使えて、違う仕掛けで新ステージへの道が開いてもいい
刻印はグリフ切り替え前提の主人公が前提だったから
初めてアルバスやったときの爽快感がすごかった
最初から二段ジャンプできるなら二段ジャンプ自体要らない気も。
代わりに一度敵を全滅させたマップは他の方法で敵をスルーできるシステムに。
新ステージ開拓はもっと謎解きに頼って欲しいね。
つっても蒼月の16パズルみたいなのは困るけど。
ドラキュラの謎解きってその場だけで終結するネタが多過ぎて
見た瞬間分かるようなのが殆どだし、もっと1ステージ全体を使った仕掛けが欲しい。
レオンといえば、ヴァニアってあれって意外と仕掛けが面白くて探索してた感じだったなあ。
とくに氷のムチで石造びしびし凍り付かせて炎のムチで破壊するとこが印象深い。
あと狼のオーブ(だったか?)使って地面が崩れ落ちる前に渡りきるとことか。
さっき白夜やってて蝋燭を急降下キックで蹴った時に攻撃ボタン押したら後ろにかっ飛んでいった。
これってバグ?
ギャラリーのリヒターモードをハードMAXLV1でドラキュラまできたけど、
通常攻撃で1桁しか与えられないんですが、これでどうやって6666削れとw
さすがに時間かかりすぎてミスって死んでしまいます。
何か一気にダメージを与える方法とか無いのでしょうか?
刻印は謎解きらしい謎解きがほとんどなかったよな
ケルベロス使用時に地獄とか冥界とかいってたので
どこかに冥府への隠しステージが開ける仕掛けがあると期待してたのはいい思い出
>>266 もしかしてデス様でデータ飛んだって人かのう?w
というか、何もレスせんのもアレなので。
残念ながら一気にダメージを与える方法はありません
攻撃はデス様狙いで全てマリアのスタンドで行う、ベルモンド運送の兄ちゃんは基本ワロス装備で
MPゲージに余裕ある時にでもどうぞ、ワロスバグ(?)してもちっこい十字架はつかないので
ギリギリまで粘らせる、が上手く消さないと無敵切れてサボり始めるぞ
鳩は火消し用と暇潰しにどうぞ、引き付けて撃てば5段の一番下も消せる
変身したらワロスを聖書に変更しておいてから張り倒す、「遊びは終わりだ」は普通に返すなりワロスでスルーするなりご自由に。
ちなみに総戦闘時間は15分〜20分くらいだ
わからんことあったらまたどうぞ
271 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:21:15 ID:94IbjaLlO
今更蒼月買いなおしたけど、王道ですっきりしてて面白いな
ギャラオンスは色々と神だけど本筋は蒼月のが好きだわ
ところで刻印ってのが出てるのをさっき知ったんだが評判は微妙なのか?
なんか値崩れしてたけど
>>271 自分もDSの3本中蒼月が一番好きだわ。
糞シナリオと魔封陣システムが叩かれるが、
なんかあの世界観とキャラがある意味平和で落ち着くんだよなあ。
刻印は賛否分かれた感じだね。
アクションの歯応えが評価される反面、探索要素が減ったのでがっかりな人にはがっかりみたい。
>>271 俺はどれも好きだけど刻印は好き嫌いはっきり分かれてるな。
昔のステージクリアタイプのが好きな人はいいかもだけど月下みたいなの期待するとがっかりかな。
俺の友達はギャラリー好きだと言ったらゆとり乙と言われたけどそんなにあれなのか?
俺は楽しめたけど……
ちなみに知ってると思うけどGBAの暁月をスロットに差して蒼月をやると少しばかりいいことあるよ。
旧DSとLite限定だけど。
DS3作だとギャラリーが一番好きかな
探索系悪魔城の中で一番完成度が高いと思う
刻印は1週目ノーマルでクリアした時はイマイチだったと思ったけど、
アルバスモードやハードLV1をやって出来を見直したよ
>>271 すまない、当たり前のこと書いて逆に恥ずかしかったorz
>>暁月からの特典
また話がそれるけどSFC版シモンのキャラスペックで探索型やりたいな。
おまえらありがとう
刻印は賛否わかれるのか
探索好きな自分はダメそうだな
つーかジャッジメント発売日に買ったのに全く触ってないことに気付いた
暁月、蒼月は色々な面で良かったと思うんだ。
・ソウルによる多彩なカスタマイズ
・アットホームな世界観
・神曲のアレンジ
・チート的な性能のアナザープレイ(暁月)
・悪伝を髣髴とさせるアナザープレイ(蒼月)
・蒼魔と宿命の対決(蒼月)
問題なのは暁月が絶版だという事だ。
>>276 ジャッジメントは面白そうだと思うんだけど、キャラデザに違和感がなぁ……あとは10割コンボあるみたいだから格ゲ好きの俺は手を出してない。
マクシーム出たなら話はまた違ってたんだが……
シャノアってあれ言われるまで分からんと思う。髪短いし、スカートじゃないし……
刻印も悪魔城に限って言えば、最近のドラキュラにしては探索してると思うんだが…。
ただステージクリア型にしても通路ステージが少々多すぎた気が。
アットホーム、それだwなんかその表現しっくりくる。
ベルモンドのおっさん、うさんくさい黒スーツ、綺麗なお姉さん、幼馴染、フレンドリーな元軍人、
危険因子な主人公をみんなが助けて守ってくれて
あと月下で孤独感満載だった有角先生も目的があるおかげでなんだかんだで元気そうだし。
>>278 ジャッジ面白いよ
あと、10割コンボなんてそうそう出来るもんじゃないからその点は安心してくれ
ただ、コアな格ゲーマー向きのゲームではないと思う
個人的に、携帯機組のキャラが少なかったのが残念だった
>>265 おめでとう!
君も変態の仲間入りだホァイ!
TASで多用されるテクニックで、まあバグっちゃバグ。
>>276 いや、蒼月ギャラリーと比べるならしっかり探索してるよ。
単純にマップが分かれてるだけでやることは全く変わってない。
上の人たちの言う「探索」が「= アイテム集め」なら少し減ってるのは確かだけど。
ムッムッホァィって浦安の春巻の掛け声に似てる
実際ムッムッムッばっか叫ぶからな
めったにムッムッホァイ!と綺麗に繋がらない
刻印はギャオスの悪魔城を半分にして、更に絵画マップを細分化かつ城外に出した感じ
壊れる壁の存在やらRELICで行ける範囲を広げるやら、DSドラキュラの"探索"からは特に離れてない
好評不評の分かれ目は結局ノーマルからして底上げされた難易度に探索からヌル魔城に慣れてきた人がついてこれるかどうか
十割コンボできる格ゲ―なんて最近じゃ珍しくなんて(ry
探索要素じゃなくって収集要素が減った事への不満、だな。>刻印
元々そこへこだわらない人にはマイナスポイントにはならない。
収集要素はLCK頼りの長時間プレイに耐えられる、それを楽しめるかも
結構左右しちゃうからね
刻印はボスというより道中の殺しっぷりが際立っていた気がする
減ったちうてもギャラリーから10ちょい程度なんだけどね。
なんかよく物凄く減ったように言われるよね。
そんなもんだっけ?
何も持ってない敵が多すぎだからそう感じるんかな。
>>291 武器、防具、サブウェポン(刻印だと合成印術)、消費アイテム、コレクションアイテム。
このあたりを総計して比べてみたらそんなもんだったよ。蒼月とは比べたことない。
刻印のグリフは
・馴染みの薄いラテン語
・似かりよった名前
って感じで収集している感が薄いのかな
蒼月のソウルは「収集している」って感じがしたんだけどねぇ
合成印術はムダ技も含め、もう少しいろいろあると面白かったかも
>>291 数え直してみた。刻印は304。(合成印術はアイテムじゃないから除外してみた)
ギャラリーは324。蒼月は312。手動だから1、2個の誤差はあるかもしれないけど、
一応リストに載らない隠しアイテムも含めた数はこんなもの。
>>294 そうね。収集って意味では総数はともかく蒼月が一番ワクワクしたかな。
やっぱり何も持ってない敵が多すぎなのが少ないって錯覚起こすのかも。
持ちアイテムかぶりでもいいから適当に持たせておけばよかったのにな。
>>296 それは単純に作業量が増えるだけで嬉しくない・・・
個々のグリフはあれでもいいけどユニオングリフまで似たようなのばかりだったのがなぁ
あ、勘違いしてた。ギャラリーは395だ。
刻印は合成印術を入れても333だからやっぱ多いな。
刻印も基本操作の見直し(バックダッシュ他)や敵新規ドットの導入を減らせば
凸剣を無駄に6種類くらいに分解して水増しできたのに
ギャラリーは単純に仲間が二人だし、そりゃ多くなるわな
ムダなサブウェポンも多かったけど、収集好きにはたまらないものがある
全サブウェポンをマスターしたりして
>>300 仲間の数というか、単純に同系統の武器が多いのもあるかな。
例えば刻印だと打撃武器は1系列3種類で絞られてるけど、
ギャラリーは鞭だけで10種類くらいあったりする。一番少ない短剣でも5種類くらい。
同系統の武器をたくさん作る手間で雑魚のグラフィック書き換えたのかしらん?
つまり敵全員にスイーツ一個ずつ持たせればok
とりあえず武器は減らしていいから種別の特有アクションを増やしてくれ
ループ話題だけど
波動コマンドや ←→ 両手同時押しで必殺技発動ができた月下と比べると
それ以降のシリーズは武器の種類が多くてもなんか面白みが少ないんだよな。
グリフもあれだけ数あって実際使ってたのって4〜5個くらいだったなあ…
まあ、ソウルやギャラリーの武器・サブも死に武器多いんだけどさ。
月下はオルクリストとかレーヴァテインっていういかにもファンタジーって感じの武器が多くてよかった。
ネビュラチェーンとかローズウィップとか、ネタもいいけどああいう正統派ファンタジー武器もしっかり入れて欲しい。
アルカードがジャッジで使ってるのってレーヴァテインかな?
ママンソードはどうした。
収集好き的には
「武器は5系統、各1種類のみ、他にサブウェポンと魔法もありますが最終的に
使わないものは極限まで削り、代わりに防具をキャラドットに反映するようにします。」
ってのはどうなん?
防具も武器も多くしてキャラドットに反映してほしいね
武器はともかく、防具をドットに反映しろってのはそりゃ無理だ。どんだけパターンが必要になってくんだよ。
月下の時みたいなマントおしゃれは良いと思う
>>309 防具(衣装)をつけているか、つけていないかの二択でいいじゃまいか
男キャラはそのままでええ
ネトゲではドット絵で装備が反映されるのもあるから
パターンの削りと使い回しとパレット変更を駆使すれば
できないこともないんだろうけど
服の色変えられるくらいでいいだろ。
しかしそこに労力割くくらいなら
衣装固定でいいのでアクションパターン増やすなり、
マップ増やすなり敵増やすなり
別のところに力入れてほしいと思ってしまう。
ギャラリーみたく使い回ししまくればいくらでも水増しできるんだし
キャラモーションも大きさも体型も新キャラだろうと男女だけ分けて同じにして
服飾グラフィックも使い回せるようにすればいいんじやね
>>309 似たような武器、使わない武器を相当削っても同じ作業量だと10種類くらいかね?
まあ現実的ではないか。
>>310,313
局所的な色替えは軽い気分転換にはいいかもなぁ。
>>315 アクションパターンと敵は増やして欲しいね。
刻印みたいに差し引きになるとしてもやっぱ新しいものを増やしてくれた方がいいわ。
>>316 いや、武器でなくって防具の話ね。
止め絵で角度固定な盾はいいんだけど
体に密着する防具は
防具の種類×キャラクターのモーション全パターンって数が必要になるわけで
色換えで10種類に削るとしてもキャラクターのアクションパターンで総数が100枚としたら1000枚になるって事になる。
ぼくのかんがえたあくまじょう!みたいになるけど
ソウルシステム
ギャビリンスみたいなメイン城+屋外マップ
絵は刻印
ついでにギャビリンスの二人プレイと
クリア後のおまけにリヒターとか有角先生
だったら俺はもう泣いて喜ぶんだけどな
みこふくとウェディングドレス姿のシャロたんはどうしてもみたいんだぜ。
どうでも良いけど、シスターフル装備を強要したエリックはムッツリだろ。
シャノアさんにはゴシックドレスとか、フリフリ女給服とか…
そういや刻印はコスプレなかったな
それどころかネタ武器がゼロだった
>>319 おまい、エジプト装備を忘れるとは何事か・・・
>>320 見た目:ラピストでオラオラ
実用的:火柱とか氷とかいっぱい
御子服やメイド服姿のマクシームが見たいとな?
溜め撃ちと壁蹴りアクションが欲しいな。
パイのグリフとか持ってこられても困るけど、ネタグリフならあったじゃない。
レップケーン、ダボレップケーン、レイジンストームとか。風ばっかだけど。w
>>318 ぼくのかんがえたあくまじょうなら
・ソウルのレベルアップシステム + グリフの取り込みシステム
・一人プレイは悪伝、蒼月ユリウスモードでのチェンジシステム
・wi-fiやマルチプレイはパートナーシステム
・刻印のステージ分割システム(ステージにより中身も面クリ化)+もう少し大きい城
・キャンセル関係の基本システムは刻印から
・交互目押しシステムを単一ボタンでもできるように変更して実装
・オマケはベルモンド系(鞭)、ヴェルナンデス系(魔法)、アルバス系(銃火器)他
がいいなぁ。
ヒッフッホァイ!
>>301 でも、それぞれに特徴があって、グラも変わったしwkwkしたよ。
刻印は、「×××」「○○・×××」って感じで、効果も「強くなった×××」ってので
全然夢も何もなかった。
印術も微妙だったし、発想はいいんだけど
もっと収集するだけのwktk感がほしかったよ。
名前だけでもしっかり個性化していれば、wkwk感が増えて
収集したっていう喜びが増えたと思うのに。
>>303 結局、雰囲気、探索、バランス、収集、イベントの良さ、ボスの個性と数
それらの最高傑作がPSの月下にいきついてしまってる気がする。
ギャラオンスの分割で、色んなマップを楽しむのも新鮮だったけど
悪魔城って感じが全然しなくて・・・悪魔城も狭いし
>>307 別に糞武器ばっかでもいいんだよね。
元々好きな奴とか強いのしか使わないんだし
ただ、宝物を集めるというか、宝剣を持ちたい感覚というか。
月下はヌルイからなあ・・・刻印難易度とギャララビのやり込みなら最高だった。
物理グリフもグラは変わるけどナ
攻撃内容に特徴が無いなら申し訳程度の説明もグラもどうでもいいス
バランスの良さで月下を挙げるのは正気とは思えんがネ
>>326 小ネタは月下が強いけど、収集全般なら蒼月かギャオスの方が強いんじゃないかね。
アクションとしてのバランスや楽しさは刻印が追随を許さないな。
マップデザインはギャラリー・刻印で完成された感じ。
雰囲気は月下だね。個人的には刻印も好きだけど。
量の話になると使い回しと開発費の問題になってくるからなぁ。
そのあたり月下と、蒼月も割と豪華に作られた印象。
ギャラリーはリサイクルでお祭り気分ってところかな。
刻印は物量で見ると少ないけど、DS二作で使い回したアクション基盤を根底から
作り直してたり、新モンスターの書下ろしが多かったり、多間接エンジンで新しい
モンスターの挙動・表現を追及してみたりと裏で相当頑張ってるね。
ムッムッ
/|
|/__
ヽ| l l│<ホァィ
┷┷┷
_, ,_ パーン
( ゜д゜)
⊂彡☆====== /|
__ |/
ヽ| l l│
┷┷┷
__
ヽ| l l│<…ホァィ
┷┷┷
334 :
321:2009/02/08(日) 04:51:42 ID:tSIeU29F0
改めて見直したら自分のレスがイミフwww
見た目的にネタ:ラピストオラオラ
実用的と思わせて実はネタ:火柱とか氷とか
>>323も上げるもの他いっぱい
ついでに、ぼくの考えたあくまぢょおなら
2D
・各セッションや部屋毎に難しくてもいいからパズルアクションを導入させる
・タッグシステムなら相方の攻撃時にMP減少などのリスクを背負わせる
・グリフシステムでグリフドロップ率うp、合成印術大幅強化、ただし合成発動後はグリフ消失
・グリフ合成で別グリフ作成可、ただし保存不可、一定時間で消滅、換装は直ちに消滅
・何でもいいからモリモリ走れるハート消費型のダッシュの追加、ただし走り中は急停止やジャンプに攻撃不可、喰らうダメージが防御0計算で2倍
・ボスキャラには絶対に喰らってはいけない攻撃を追加
・ハードモードの伯爵様を攻撃パターンや攻撃力をとても厳しくするなど本当に強くしてヘタレにしない、地形の穴とかはダメ
・オマケで無理矢理でもベルモンドは入れておく
・様々なシステムが緩和されるイージーモード等を追加
3D
・何でもいいから通常の速く走れるハート消費ダッシュを、ジャンプに緊急停止不可、止まらず攻撃可、ただし装甲は紙
最終的に入手する能力で更に速く、いつもの様に弱い敵なら体当たりでぶち抜けるダッシュを
・パーフェクトガードのタイミングをもっと難しくする
・ザコもボス攻撃力を大幅にうp、ボスの攻撃の一部も非常に避けにくい・避けれないようにする
・規定ワープゾーンは元より一つのみの自由設置のワープゾーン追加
・所々にパズルの追加
・伯爵様を3Dを活かしてもっと派手に、もっと強く恐ろしく、日本語音声も若本
こんなのが出るとイキっぱなしになりそうだビクビクッ
>>324 ロクゼロスレにかえるんだな
お前にもシエルさまがいるだろう…
ギャラリーの冥界の学舎の途中にいるファイナルガードってどうやって倒せばいいの?
こいつのせいで先に進めなくて困ってます。
そいつHP50くらいだから普通に叩くかサウザンドエッチで倒せるよ
1ダメを50回当てれば倒せる
ありがとう。
なんだ、月下並のHPを誇るのかと思ってた。
これで先に進めるよ。
ハットゥイャッ!
そういやヴァンパイアキラーって殴られたら痛そうだよな、革の鞭もそうだが。
次のドラキュラは刻印から色々使い回した超ボリュームになると期待している。
VKはそろそろ革なのか鎖なのかハッキリした方がいい。
月下、蒼月、ギャラリー、刻印から完全使い回しのお祭りゲーなら買う
スト2'ターボみたいなの期待w
書き込み時間46秒のデルタゾーンがここに完成。
>>343 あのキャラの大きさとモーションを使い回すだけじゃ2D格ゲーには出来なさそうだが。w
格ゲーじゃなくお祭り探索ゲーでいいんじゃね
それかドラキュラくんみたいなやつ
>>342 鎖の場合、ムチじゃなくて単なるチェーンだよな・・・
もしかして、INTを100のクエストってハードレベル1じゃ不可?
カオスリングは・・・
可能
え、まじで。
ありがとう。
探索ってシステムじゃ
DS、PSPの要領はあまりにも狭すぎる
携帯機の新作情報もそろそろ欲しいなあ…
もう刻印から丸一年くらい過ぎてる気分なんだが。
チラ裏だけど、ギャラリーのニューゲームハードlv1でようやくデュラハン倒せた。
即死級の攻撃をかいくぐって倒すというのがすごく面白いな。
もし携帯機の新作が発売されるなら、最速で今年の秋だろうな
ギャラリー→刻印は1年経たずに出ていたと思うが、次回作が出るのは果たしていつ頃か
ってごめん、2年ぐらい経ってたな
完全に記憶違いだw
ディシディアはすぐ買ったが
ジャッジメントは食指が動かない(つーかwii持ってない)
両方お祭りゲーなのに。
PSPならもうちょっと売れていただろうか…
Wii持ってる人+持ってない人がWiiごと買うって人は少なかっただろうしなあ…
さんざん言われていることだけど、例え機種や看板の大きさが違くても、
お祭りゲーとしてファンサービスに差があるからな>デシディアとジャッジ
ジャッジはゲームとしては良くできていると個人的には思うけど、
お祭りゲーとしては足りないと言わざるを得ない
ディシディアはI・IIの主人公とかが元デザインに忠実だし、
4,5,6辺りも違和感ないからなあ。
それは普通に看板の大きさの影響だろ
FFで祭やりますって言えばいくらでも銭が出るだろうが
ドラキュラで祭やりますって言ったらむしろ企画書破かれかねんわ
>>358 野村画伯も結構頑張ってたな。
…暗闇の雲とバッツは受け入れがたいが。
確かにバッツはイメージより幼かったw
バッツはあのSDイラストの印象が強すぎる
スレ開き間違えたかと思ったw
一番元イメージから遠いのはバッツだったけど(とは言え天野デザには忠実)
それさえも小畑デザインに比べれば全然許容範囲だった事に気付く。
バッツは青色村人のイメージだったな
亀弄って遊んでたり、14歳の少女に窘められたりと
20歳にしては幼い印象だったので、それほどでも>バッシ
だがジャッジシャノアは無いわ。
美しい黒い長髪無くすとか。
あの長髪が無くなった時点でシャノアじゃなくなった
携帯機スレだし、シャノアの話をすると
やはりトレードマークの長髪をバッサリ切ったのは許しがたいな
刻印前でも後でもなく、刻印本編中から連れてきたシャノアなのに
サイファはおろかグラントですら「アリ」と思った自分だが、
ジャッジシャノアだけは受け付けなかった
ショートカットになったのは、3Dの処理の問題なのかねぇ
今刻印やってるけどマジでwifiだれもかからんなw
1時間放置でまだマッチメイク中とか俺の怒りがマッハなんだが
もうアルカードとかシャノアとか
長髪でイメージ確定してる奴は出さない方が良い気がするな・・・
工夫なんてしても汚点にしかならない
ツインテールのアルカードとか見たくないしな
いや、ある意味見てみたい気もしないでもないが…
360悪魔城はアルカードの東方教会入社物語
ひらひらマントはスーツに、長髪は短髪オールバックで
問題はなくなった!
ツインテにニーソのアルカードを想像してしまった・・・
あれ、でもへくたぁとか呪印ラルフとか普通にロンゲだよな…
肩くらいまでの長さのセミロング(?)ならいけるんだろうか
それとも3Dでも格ゲとACTじゃまた違うのか???
>>357 ディシディアが売れてると言っても本編から考えれば1/3ちょいの売れ行きだからな。
ドラキュラで言えば1万本ちょいでも行けばそのレベルは満たしたことになる。
前から言ってるがそもそも何でドラキュラでお祭りをやろうと思ったのかが疑問だ。
>>359の言うとおり企画書が破られなかったのが不思議でならない。w
ファンサービスが足りないのも事実だけどね・・・
>>376 ACTの方が一度に描画するキャラ数が多いから辛そうだけどなぁ。
お祭りは良いんだけど
そのお祭りの領域を満たしてないのが問題だよね・・・
KOFなんかシナリオ関係無し、前作キャラ出して恒例のボスだけでお祭り気分だけど
>>377 まあ、買ったけどシリーズファンだから出来の荒さにも目を潰れるって感じのものだしな。DFF
ジャッジはシリーズファンだから論外だけど
ミッションこなすタイプじゃない探索モードの一つも入ってりゃ満足できた気もするがな。あのクオリティの城ならもっと動き回ってみたい。
キャッスルモードだっけ?
歴代キャラ総出演ってコンセプト自体はそのままで
ワイワイワールドを3D探索型でやるようなゲームだったらなあ…
それでオマケとして格ゲ風の対戦ができる、っていうのなら良かったのにな。
>>381 ああ、つまりアレだ、DFFじゃなく無双OROCHIやりゃ良かったんだ。
最近お祭りゲー多いよな
新規のタイトルはなかなか売れずブランドに頼る部分が多い全体的に衰退しつつあるゲーム業界で
シリーズファンという顧客をしっかり捕まえておくためのテコ入れトカ
まーぶっちゃけゲームはありすぎだとは思う
帰省した家族に初代〜月下までプレイした往年のドラキュラプレーヤーがいたから、
「最近Wiiで格ゲーが出たよ」「あーそれファミ通で見たわ」とか会話したんだけどさ、
GBAとDSで悪魔城がリリースされてたってこと本人全然知らなかった。
月下の後に手堅くプレステで同系統のゲームが出てれば、情報収集のアンテナに
引っかかってシリーズやり続けたかもしれないけど、ハード変更ヴァニアに名称変更とかで
「悪魔城が出てるとは知らなかった」という難民みたいな元ユーザーってやっぱりいるんだな。
今ほどネットが流通してたわけじゃないしな…。
>月下の後に手堅くプレステで同系統のゲームが出てれば
シリーズ衰退の最大の失敗要因だな…
なんで64で3D、みたいな。
安易なキャラ人気に頼ってアルカード出しとけ的に出した漆黒(笑)は更にアレだし。
黙示録は出来はともかくハードで敬遠され、漆黒はゲームもストーリーも
駄目だったおかげで面クリファンにも月下ファンにも止めを刺した。
漆黒がもう少しまともな出来だったらブランドももう少し維持できていたのかもしれない。
それと一応ハード変更とヴァニア変更は一緒じゃないな。月輪は「悪魔城ドラキュラ」。
>>386 あそういえば俺の後輩の月下マニアもDSのシリーズしらなかったみたいだわ
ヴァニアになって暁とか出てるって教えたらその日にそろえてたけどw
しかし今から白夜に暁月に蒼月にギャビリンスまで遊べるなんて
うらやましいかぎり…
>>369 ×表現できない
○作るのが面倒
ってだけでしょ。ジャッジは。
FFのザコ兵士とかが皮タイツみたいなデザインばかりになったのと一緒。
漆黒の位置が月輪だったらもう少し違っただろうな
あれは探索派と面クリ派双方それなりに納得させられるシステムと難易度だったし
castlevaniaへの名称変更はやるならもう少し根気よく続けるべきだった
最新作が月下続編ならもっと早く出すべきだった
アルカード人気を利用して3Dから離れつつある顧客を引き止めたいのはわかるんだが…
呪印の時に叩き起こすべきだったか…
>>388 まあ月下の次がよりにもよってGBと64じゃあな
GBはポケモン大ブームがあったとはいえハード自体は次世代機に囲まれて
ポケモン以外の注目度的には終わりを迎えつつあったハードだし
64もポケモンやマリオスタジアム効果で当時の小学生世代には普及してたけど
月下をやったような年齢層にはまず訴求力がなくて普及しなかった結果としては国内ではSS以下のハードだったからな
海外ではかなりヒットしたからそれが今のメイン顧客層としてつながったんだろうけど
やっぱそこで地に落ちた印象は否めないわ
>>393 これでまずいとアルカードにまでケチがつくな
問題はHDドラキュラが発売される頃でも国内だけだと
PS360が合わせてその64に毛が生えた程度しか普及してなさそうなことか。
まさに64と同じように箱○が海外で普及してるからまだいいけど、
国内では黙示録の二の舞になる可能性もあるね。
そのための保険でズレたジャッジを出してきたのかもしれないけど。
もう減るほど客は居ないから大丈夫
まあ俺は3Dにハード買ってまでやる魅力は感じないからジャッジと同じく敬遠するけど
可能性は低いが2.5Dなら本体ごと購入を考えんでもない
3Dは呪印で懲りたよ、黙示録が神ゲーに思えてくるから怖い。
今さらながらジャッジのCVみてみた。
結構面白そうじゃないか、グラ的にPSPでもいけそうだし
PSPで兼価版だしてくれたらちょっと買ってもいいかなと思った。
ただ登場人物が、、知らない人多すぐる、、獣人とか、包帯とか。。
PSPのときはハマーでもいいんで追加キャラお願いします。
( ゚ω゚ ) お断りします
ハマーモードをやるとしたらアルバスみたいになるかな。
もしやるなら3段ジャンプと回転アタック、連続スライディング可能だとうれしい。
基本武器はマシンガン。
ジャンプはあえて一段ジャンプのみで、スライディングなんて匍匐前進で。
高い足場へは縄梯子。
サブウェポンに手榴弾とグレネードランチャーと・・・
スネークかよ
>>396 俺的にはキャラで引っ張れるのはアルカードしかいないのがもうね…
まあ海外の月下ファンを考慮しての事もあるんだろうが、
これで今までと大して変わらん3Dドラキュラだったらもう顧客が戻ってくることはない気がする
IGA「技術的に難しいのでアルカードは丸刈りで全身タイツです!暗黒舞踏にご期待下さい!(闇の貴公子だけに)」
>>405 あんまり坊ちゃまにプレッシャーかけないで下さい!><
何かシャノアとアルバスともう一人誰かと吸血鬼がワラワラ居る館に潜入する夢を見た
アルバスがしゃがみながら前方向を押すと武器が入れ替わって
鞭使ったり散弾銃にアガーテが変化したり巨大な弾を連射したり
いや夢だけど・・・リアルな夢だった2Dで
アガーテの銃口から鞭が出る夢なら見た
シャノア・アルバスと風呂に入る夢なら見た
昨日外でムッムッホァイ!する夢を見た。
現実になってるじゃねーかww
角煮スレ埋まっとる
今更だけどゲームサイド買ってきた、ジャッジはハマーが最後まで
候補に挙がってたらしいが、出てたら絶対に買ったのにな
つーかあの雑誌表紙めくったら超兄貴は無いだろ、すぐドラキュラネタだと
思ってたのに不意打ち食らったし
軍人とはいえ普通の人間が歴代の戦士達と同等に戦うのはちょっと萎えるけどなあ…
でもリアルに考えるとさすがのベルモンドも重火器には負けるか…
Mrサタン並の武装をすりゃなんとかなりそうだが、
小畑絵でギャグキャラが想像出来ないのが一番の問題
悪魔城じゃRPGやら手榴弾やらはあんまり使えなかったような
基本的に使いにくい品
銃はリーチはともかく威力が弱めだし
超兵器ポジトロンライフルまでいけば凄いことになってるけど
ヒント:バレッタ
逆に考えるんだ
悪魔城を封印しちゃう血筋の巫女さえ危うい城の中で
余裕で武器密売してるハマーは普通じゃないと考えるんだ
モンスターには物理的な攻撃はあまり効果がないって事なのかね。
って、前にもそんな話題が上がったか…
鞭や剣は物理的ダメージと見せかけて実はその使い手の持つ退魔の力を伝道率がどーのこーの(ryっていう。
それは考えないにしても例えばスケルトン相手だと点で貫通する銃よりスコップで殴った方が利きそうだけどなw
ゲーム中でも蒼月なんかだと突属性に強かったような。>骨
>>408 悪魔城最新作が次世代据置機で発売予定で、ネイサンとシャノアとあと誰か1人が登場キャラとしてゲーム画面と一緒に紹介されていた、という夢なら去年見た。
キャラデザは小島文美っぽい絵だった。
wktkしながら起きたら夢だと気付いてガッカリした。
据置3D本当に作っているのかな…?
おそらくE3で何らかのお披露目はあるだろうけど
携帯機のラインは何もしていないって訳ないだろうが
ヘルシングみてえに法儀式済み水銀弾頭とか
近代兵器+宗教コーティングという設定にすれば……
古くは日本でも武士が弓の鏃にツバつけて妖怪退治したりしてるしなw
まあ丸太があればそこらの吸血鬼は余裕なんですけどね
鞭って、Sっぽいしね
奪われた刻印買って早速やっているんだが、
敵の攻撃が小さくて見えねーww
そうは言うがな大佐。GBAの頃はもっと小さかったらしい。
まあたまには据置でやりたいよな。DSiの液晶拡大も知れてるだろうし。
>>424 E3っていつぞ?
据え置き新作も楽しみだが、別ラインで携帯機新作作ってたりしないのかなあ…
>>386 俺もその口w
暁月出てからしばらくして気付いたからすぐにGBA全部通常版買えた
蒼月だって気付いたの2ヶ月後でやっぱり速攻でDS買った
IGA自身も気付いたみたいだけど名前変えるのってファンを置き去りにしたよな
俺もされそうになったしw
PS2のキャッスルも買う直前までドラキュラって知らなかったしw
ハードの変更はしょうがないとして
名前の変更は愚行だったよな
変えるなら変えるで、もうちょっと辛抱強くして告知に力入れてれば
今頃Castlevaniaで定着してたかもしれないのにね。
個人的にこの固有名称好きなんだけどなあ…
ロゴでCを月にモチーフされるのとか。
IGAがプロデューサーやってる間はCastlevaniaのままでよかったな
そして奴が去ったら悪魔城ドラキュラに戻す。
これで後々、IGAのCastlevaniaは悪魔城ドラキュラシリーズじゃありませんがなにか?ができたのにw
そんな単純な物じゃないだろ、プロデューサーだって全権握ってるわけじゃないんだし。
俺も改称自体はIGAの新規獲得迷走(ソニンやらアニメやら小畑やら)の中では
悪くない着眼点だったと思うよ。ただやるならもっと徹底してやるべきだった。
暁月から蒼月でむしろ売り上げが下がっているのを見れば改称が伸び悩んだ
原因だとも思えないんだよな。
刻印のあとアニメ絵酷いと聞いてた過去作でまず草月やったらなんだ大したこと無いじゃんと思ったがギャラリーで死んだ
これは酷い
しかし改称前のサークルから改称後の白夜じゃ売り上げかなり下がったしねぇ
まぁジャッジやらなにやらいろいろ迷走して結果を出せないのはIGAの無能っぷりを示してるね
過ッ疎ゥヴェニア
とシャノアたんもトレーラーで言ってくれたさ
シリーズファンからしたらタイトルの違いなんて些細なもんで
同じ「ドラキュラシリーズ」として見れるけど
そうじゃない人にとってはかなり左右される部分だよなあ…
ドラキュラシリーズだって気付かない人どんだけいたのやら。
逆に漆黒や64版で既にブランドが潰れ気味だったから(月輪でも暁月と同程度)
ブランドの切り替えには丁度いい時期だったと思うけどね。
日本人はブランドに優しいと同時に一度追いやられると厳しいし。
IGAなのか上なのかは知らんが
要は堪え性が無いんだろうな
「急変する現代のビジネス環境において云々」みたいな事言って
10ン年かけて積み上げた「悪魔城ドラキュラ」ってブランドをほんの数作で「Castlevania」に変えようなんて甘い話通るかよ
大して金も出さないのによ
こんな零細シリーズ比べるのも失礼かも知らんが
あんだけ告知したのにうちの親父なんかまだ「松下・ナショナル」だぞw
完全に切り換えようと思ったら「悪魔城ドラキュラ」を知ってる奴が
全員ゲーム卒業するまでは「Castlevania」で押し通さないと無理だったろ
月輪は本体と同時発売のコレシカナイ需要
サード製のめぼしいソフトは月輪かロックマンか当時全盛だったドリラーくらいしかなかった
ドラキュラくらいのタイトルなら本体と同時発売しても最終売上の機会損失を心配しなくていいし、少しずつ名を売れそうなのにGBA以降やらないのはもったいないな
それをこそやればいいのにな。
だからIGAは能無しなんだよw
ロンチはそう機会の多い話でもないからなぁ・・・
タイトル変えるんであればむしろ路線変更した月下の時にやってれば良かったのにな。
あれドラキュラってタイトルだから売れたって部分よりも
ゲーム性と口コミでじわ売れした部分大きいし、新規数も得たし。一番のチャンスだったのに。
さらに後々月下を基準にして作られるリメイク含む他作品も別モンとして割り切れる利点もあっただろうし。
というか元々月下ってそういう外伝って意識で「X」って付けてたんだよな。
446 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12:17:13 ID:530xd3SeO
>>435 ホーム変えて下がって
キャッスルへ変更で下がって
更にアニメ絵で下がって…
そう受け止めてたw
447 :
445:2009/02/10(火) 12:18:32 ID:mP+QVvxe0
あと更に月下後に手堅く同じ路線同じゲーム性の続編をダメ押し的に出しておけば
確実に「Castlevania」というタイトルは定着していただろう。
英語タイトルの方がロゴがかっこいいが
月下のは良かったな
PS2ヴァニアが出たとき悪魔城シリーズとは知らずになにこれ、DMCのパクリかと思って敬遠してたことを懺悔します。
ホントに名前変えたのを知らなかった人は置いてけぼりだったな……
でもダンテVSレオンて見てみたかったな。
Castlevania 白夜の協奏曲 〜悪魔嬢ドラキュラ〜
を3作品くらい続けてそのあと〜悪魔嬢ドラキュラ〜を取っ払えば良かったんだよ!
なんか真女神転生デビルサマナーとか、女神異聞録ペルソナみたいな話しになってきたな。
検索型で主人公がベルモンド家じゃない場合キャッスルバニアにすればいい
メガテンは逆に固執しないで成功してる例だな
といっていきなりアクションゲームにしたりしないで
RPGかSRPGの線は守ってるわけだが
女神転生関係は何か一定してる基盤はあるのかな。
昔は金子(だっけ?)氏の濃いイラストで統一されてたけど、最近は違うよな。
最近のデビルサバイバ?だっけ、なんかいきなり同人臭い絵になっちゃったけど
ファンは離れていかないしな。
メガテンシリーズは本シリーズで今まで通りの路線を通してるからね。
ペルソナはP3とかP4ってタイトルで中高生向けを目指してるし、旧来のファンと住み分けが出来てると思う。
「あんなのメガテンじゃねーよ」って誰も言わない、メガテンじゃないからw
なるほど、ここで言うなれば面クリを悪魔城ドラキュラで続けて
探索はきゃそーべーにゃに変更するようなもんか。
>>457 そうすれば無理にドラキュラ出さなくても違和感無いし
ドラキュラの流れを汲むゲームのひとつとして認識される
というのが僕の持論です
おれもこないだ悪魔城伝説リメイクの夢をみた。
みんなが悪魔城新作の夢をみるのはシリーズに何かが起こるという兆候なのか!?
,, ― 、
i ゚O .i
iC ´曲`i. <カッチカチやぞ!!
γ ^7ーi7
角煮のスレが埋め立て荒らしで落ちてしまったので
誰かBe持ちの人がいたらスレ立て頼みたいんだぜ。
黙示録の雰囲気は嫌いじゃなかった
迷路庭園、ニトロ運びの緊張感は異常
音楽は疾走感に欠けるけど
>>460 なんだか知らんがよっぽどカチカチだったんだなw
>>458 面クリ「悪魔城ドラキュラ」に探索「Castlevania」、これらは共にリアルか耽美系
そして小中学生層の獲得にアニメ絵の「ぼくドラキュラくん」
こうすれば本編で新規層狙っておかしなことにもならないな
3D?要らないです
要らないとか言うなよ(´・ω・`)
ヴァニアも呪印もけっこう好きな自分涙目。
メガテンやロックマンが上手くやってるのは
新しい路線は既存のシリーズとは別ものとして始めてる事なんだよな
成功したなら続ければいいし、駄目なら戻せば良い
悪魔城は既存の路線をキープしないままにあれやこれや始めるから
見てる方は凄く不安になるよ
そう考えると、やっぱ月下の時にタイトルをCastlevaniaにして別シリーズにしておけば良かったのかねえ…
アルカードも悪伝のアルカードとは同姓同名の別人ですよ、って事で。
そうしてたら今みたいに過去作改変で懐古にやいやい言われる事もなかっただろうな。
まあ、正史とはされていてもやっぱり過去作と改変されたキャラが同じには見えないので
悪伝→輪廻
〜〜〜〜(次元の壁)〜〜〜〜
悪伝クロニクル(仮)→Xクロニクル→月下
みたいな感じで割り切っているがw
そもそも面クリだってSFC初代が20万行ってたってのが事実なら
月下の段階では枯れてなかったはずなんだよな
輪廻はマイナーハードだったし、XXはそのリメイクだから参考にならん
漆黒は置いとくとして面クリとも住み分けはできたと思うんだが・・・
まあ結局ドラキュラごときにそれだけのラインを割けなかったという話なのか
カプコンからスタッフ引き抜けばいいと思うよ
政治的な面でイガには頑張ってもらう
そんな方向で
なんでカプコンなんだろう・・・
2D面はクソだしなぁ・・・
そろそろ年表にも余裕がなくなって来てるから
新シリーズとして脱皮するにはちょうどいいかもね。
エグゼやペルソナと比較してみるとなんでサブシリーズ作らねえんだ!とIGAさんを問い詰めたいような状態だな。
そういや刻印が年表に入ってないけど
もしかしたら外伝だったのか
ドットならアトラスじゃね?
オーディンスフィアみたいな奴も
時代に合わせた一つの方法ではあるな
ひょっとして刻印でその方向性を目指したのかも分からんが
グラディウスの時には既に使いこなしてた
多関節アニメを自慢する世の中じゃ
刻印て明らかに漆黒意識してたよね
ソニアは好きだけど、そんな嫌いなら無視すりゃ良いのに
「シリーズ初の女主人公」だもんなw
まあ、黒歴史だししかたない。
外伝扱いにしてもらえただけでもまだ救いがある…
あ、シャノアの肩書きがね。>シリーズ初の(ry
ソニアが女性ではなかったという可能性もあるぞ
その発想はなかった
そうかぁ?
俺は時代といい継承者騒動といい
システムといい
月輪の焼き直しだと思ったけど
実際は輪廻が生まれ変わったみたいだなw
うん、分かる
でもシャノアも好きだからな…
というか外伝で良いからもっと悪魔城作ってくれIGA〜
あの煽り文句も“黒歴史”で“なかった事”なんですね、分かります。>輪廻が生まれ変わっ(ry
主語が無いせいか漆黒と刻印の会話がごちゃ混ぜになってる気がする
漆黒はなぁ…
GBでもここまでできる、ってのがドラ伝で示されちゃってたからな…
IGAが漆黒嫌いなのはKCE名古屋がSS月下と漆黒で二度アルカードに泥を塗ったから
ゲームサイドに紹介されてなくてワロタよ
SS月下で泥を塗られたのはリヒター(ハリボテ)です!><
まさかアルカードが自分の物なんて思ってるはず無いと思うけどな・・・IGA
アッー!ルカード
悪魔城はタイトルは知ってたけど内容は知らなかった。
ニコ厨で悪いが、TASで笑った後ゲーム音楽の動画でBloodyTearsかBeginningか何かが琴線に触れて
なんとなくOCRemixでドラキュラ関係のMP3を片っ端から落としてみたら全部良かった。
関連動画を見てますます惚れた。
で、近所で発売時に興味だけ持ってた月下…は売ってなかったので、月輪を買って
プレイしはじめたのが一週間ほど前。
今はシューターをやってるんだけど何でやってなかったんだろう俺。
とりあえず他も手をつけられるだけつけたい、どうも良作率が非常に高い香りがする。
それで何が言いたいかというと…何か言いたくて仕方なかっただけなんだ、すまない。
しかし国内売行き悲惨っていいうのが本当だとしたら、過小評価されてるんじゃないかなあと思う
やったらハマる人は多いと思うよ、コレ
>やったらハマる人は多いと思うよ
やったら以前の問題で『手に取らせる』時点でダメダメなんだもん…(広告下手的な意味で)
それはともかく月輪が面白かったのならぜひ他のもプレイしてみてほしい。音楽も漏れなく良いし。
ニコって言ってもそれを通じてファンになってくれたら
万々歳だと思う
そもそも悪魔城ってレトロ系で古参はゲーマーなら知ってるタイトルだから
エミュやらなんやらで古参は落として新規はそもそもやらないってパターンが多いと思う
>>489 おいでませ悪魔城
月下はPSP「悪魔城ドラキュラXクロニクル」に入ってるのと
360のライブアーケードで遊べるよ
俺が悪魔城知ったのは蒼月出た後だったから
血の輪廻とSS月下を手に入れるのに大変だった
そして手に入って間もない頃にXクロニクル発表と言うお話だったのサ!
血の輪廻本体ごと買った時買って良かったと思った
月下に負けず劣らずじゃんあのグラフィック
同じく曲で引き付けるファルコムゲーは順調なのに…
悪魔城はリメイクし過ぎても困るんじゃないか?
逆に考えるんだ
「ソーサリアンは順調ではない」と考えるんだ
>>490 土曜朝9:00のコナミ枠で子供の琴線に触れるようなCMを流したら
売り上げが増加するかもしれないね
雑誌や公式サイトだけじゃ宣伝としては弱いわな
そろそろCMを復活させる頃じゃないかと思う
だけどゲーム画面を出さないイミフなCMは勘弁な
どうせ1年後か2年後かの据置3Dでは宣伝やるよ。
同じ頃に出るであろう2Dは携帯だろうと据置だろうと宣伝しないでしょうけど。
宣伝じゃなくてTVCMか。
ジャッジは小中学生が注目しそうなジャンプで何度も取り上げてもらったのになぁ。
>>494 キャラやモンスタードットは完成されてたけど、背景はやっぱちょっと荒いね。
PS3360の新作はCM打ちそうだけど…2Dはおそらくないな
>>489 DS三作もやってみてくれ
本体持ってないなら本体ごと買う価値はあるぞ
ストーリーのつながりはないのでどれから始めてもいい
シリーズの今後の命運かけてそうだし、
いちかばちかでテレビCM打ってほしいね。>PS3箱360新作
ただし月下やヴァニアの時みたいなセンスのないイミフCMはなしの方向で。
今現在のムービークオリティならその一部抜粋してゲーム画面流して、声優にでも解説させて(置鮎か宮野か、どっちだ?)
印象の残る台詞や煽り文句で占めるとか、そういう普通のでいい気がするんだけどな。変に奇をてらわなくても。
ドラキュラって素人考えだとそれは駄目だろ何考えてるんだって事を良くやってるけどプロの目は違う結果を予測してるんだろうか
504 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:12:57 ID:EixjLTgZ0
メガドライブのバンパイアキラーってきたら、当然イース3ワンダーラーズ
ってなるよな。
去年、DSのイース1,2ってやつがどこ行っても売り切れでイースって
ゲームやってみたかったんだなー。
ぶっちゃけ、神ゲー。音はバンパイアキラーなんて糞っておもえる程いいし。
翼をもった少年と最初の町でかかる音楽とか。
ガルバランのとこ、バンパイアキラーのボスは糞っておもえるくらいおもしろかったし。
イースの1,2って、メガドライブないあたりDSとおなじ地雷だからないんだよな?
久しぶりに悪魔城伝説プレイしたけどやっぱ面白いなー。音楽も良いし。
リメイクしてほしいがボリューム的に少々寂しいかのぅ。
>>504 ageといい珍妙な言葉遣いといい
何かのコピペなのかこれは
悪魔城シリーズって熱中してプレイするとあっという間にEDまで行くから
すぐ次回作が欲しくなるんだよな。
刻印発売からもう何ヶ月も経った気分…
現に何ヶ月も経ってるしな
丸一年くらい経ってる気分だぜ。
最近のは明らかにプレイ時間延ばす事を意識して水増し要素入れてるらしいけど
その辺りをやり尽くしちゃってもあっという間だからなあ…
プレイ時間を稼げればいいってわけではもちろんないんだけど。
まだ三ヶ月ちょっとなのに6ヶ月も10ヶ月も経った気分だぜ。
次回作もDSで出せればいいんだがな
んな、とんとん拍子に出し続けられるもんでもないでしょうが
縛りプレイとかで、もっとしゃぶり尽くせ
そりゃもちろん分かっとるがな。
低クオリティのもんを乱発されてもしゃーないしな。
縛りプレイとかやるくらいなら他のゲームやるし。
縛りもやらずにやり尽くしたとか言っちゃうのか
515 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:56:53 ID:SGidO1VwO
>>493 ちょっと聞きたいんだが、Xクロニクルの月下ってSS版だったの?
そうならXクロニクル買い戻すかな
大人マリア久しぶりに使いたいわ
PS版月下に新型マリア(むちむち)が実装されただけ
ageてしまった、サマソ
>>515 マリアモードはあるけどSS版とは性能とグラが違う(主におっぱい増量)
本編はマリア戦は追加されているがSS版の追加マップはなし。
え、性能違うのか…
もしかして青竜とか朱雀とかなくなったの?
余計なことを…
SS版を箱アーカイブに出してくれないかなぁ
SSの不満って、画質と狼の早さが遅いくらいだし
>>519 ・Cボタンを使ったライダーキック等格闘要素がない
・気合弾っぽいのがハトに
・四聖獣はサブウェポン&アイテムクラッシュ扱い
・通常のサブウェポン三倍増は残〜念なしよ
・ふとももおっぱい増量
・超弱体化
あ、あとLRでのジュストダッシュがあったっけ
PSPマリアって走る時は貧乳に戻る仕様がねぇ
走りのモーションは流用なんだっけ?
>>520 ハトじゃなくってフクロウのように見える
Xクロ月下マリアはガラモス戦で親指がつる。フルオート連射が欲しかった…。
次はディスクシステムのドラキュラ2みたいのでいいよ
つーか、探索の元祖って月下じゃなくてドラ2だな
面クリの操作性で探索だからちょっと違うけど、まあ元祖だな。
悪魔城はどんなシステムでも既に完成されてるゲームだから
2Dは鉄板だからもっとやりたいよぉぉぉ
MSX版というものがあってな・・・
今のタイミングでラルフの新作だせばいいのに
スロの悪魔城が好調だからパチンカスが釣られるかもよ
かくいう私もパチンカスでね
勝った日は家でもラルフを大暴れさせたいんだけど
あいにくドット絵のラルフしか家には居ないんだ
>>531 呪印買えよ。
踵落としとか連続キックとかサイコクラッシャーとかかっこいいぞこのパチンカス野郎。
あ、そういえば日記になっちゃうけどメダル悪魔城やってきたよ
1000円が最低両替で手が出せないかと思ったけど
他のメダルゲーで100円入れて清算したら5枚もらったよ…
それでやったらリヒターが鞭でシンボルを入れ替えたり
4つの蝋燭のどれかを選んで2倍の配当にしたり
意外と悪魔城らしさが出てて楽しかった
たった5枚でやったけどこれだけ楽しいんだ、モンスターと戦ったら相当だろうねぇ
>>533 メダルの方は凄い演出とか一切なしか?
新規BGMとかも気になるな
あったらスロットのように宣伝してるか・・・
周りに一切なくてわからんのだ
あれ?スロットもあったっけ?
やったのはメダルでやるスロットなんだけど
そんなに演出は凄く無かった
淡淡と回転、当たったらWINと
BGMは新規だった気がする
と言っても何分あまり場面変わらなかったから変化に気づかなかっただけかも
説明画面でのセレクト音が月下のステータス画面のSEと同じで
ちょっとワクワクしたよ
一つしか無かったけど大丈夫なんだろか
536 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 04:58:07 ID:Nwym1nQf0
>>489 携帯機
サークルムーン 買い
白夜 地雷
暁月 買い
ドラキュラ伝説1 神
ドラキュラ伝説2 作画とEDが神
漆黒 もってないけど産廃らしい
ファミコンミニ むかつくぐらいシビアだけど、抜けれたときがたまらん
PSPクロニクル 神 クロニクル版が遊びやすくておすすすめ。
蒼月
ギャラリーラビリンス ゲームはもってるけど、DSもってねー。
バンパイアキラー とっつきやすいけど、なんか抜けてる。
ドラキュラ伝説は歩くの遅すぎて神ゲーとは言いがたいな。
ドラ伝2の伯爵は出るゲーム間違えてんじゃないかと思うぐらいの覚えゲーだったな
539 :
ジャパンミネルバ ◆MFkczuqWhs :2009/02/12(木) 06:16:59 ID:m51pTRe+0
2008年日本で埋蔵金(特別会計の積立金)が話題になりましたが
韓国、北朝鮮にも埋蔵金が存在するのをご存知でしょうか
日本には在日韓国人、在日朝鮮人が60万人生息しています
彼らの総資産は実に120兆円(韓国70兆円、北朝鮮50兆円)にも上ります
彼らは兵役にもつかずあろうことか税金は日本に収めています
強制帰還させ親日法を適用する事で全ての埋蔵金を回収することが可能です
米国は景気対策72兆円をどうやって捻出するか頭を抱えています
それを韓国は容易に手にすることが出来るのです
またこの埋蔵金を放置しておくと日本経済の衰退、帰化等により目減りしていきます
さらに在チョン自体が労働資源、低賃金労働者の確保としての魅力があります
100年に一度という大不況
埋蔵金を使う時が来たようですね
初代と比べると難易度設定はドラ伝の方が遥かに上だな・・・
それとバンキラは難易度は普通かもしれないが値段がやばい
ラビリンスの悪伝三人組は新規グラ?今更ながら見て、偽物とは言え感動したわ。
月下のをそのまま流用でしょ
誰も突っ込んでないが何故携帯機の一覧で刻印が抜けててVKが入ってるんだろう
VKって携帯で出てたっけ
どこのこと言ってんだ?
>>2の一覧ならちゃんと刻印入ってるじゃん
ああ、
>>538のこと
携帯機でくくってあるのに何で最後にVKがあるんだろうと思って
明らかにアレなのだから皆スルーしてんただろ
あ、
>>536のことか。
単に536がバンキラやったことあるから一緒に並べただけじゃね?
しかしPS360の有角さんたぶん発売されたらハードごと購入になるだろうけど
まさか月下リメイク2.5D or 3Dとかじゃあるまいな
>>548 アレなの抜くなら漆黒抜くだろw
刻印は携帯最高傑作ですし(個人的)
>>549 ギャラリーが微妙にVK関係あるからかしら?
でもDS持ってない(プレイしてない)って言ってるし、やったことあるからってだけか
ざんねん!! わたしの ぼうけんは ここで おわってしまった!!
>>536 オレもX黒大好きだぜ!
今までプレイしたので好きな順
X黒>刻印>X月下>月輪>蒼月>白夜>ファミコンミニ
Xって輪廻プレーヤーには人気ないみたいだけどね・・・orz
次は今年中にギャラリー予定
しかし今どきDS持ってないゲームユーザーってのも珍しいな。
俺はGBA持ってなかったがw
GBとGCのGBAプレイヤー持ってたからGBAはついに買う機会ないままDS時代になってしまったんだよな。
悪魔城ドラキュラバージョンGBAとか発売されてればGBA買ってたんだがw
>>550 ああ、なんかよくわからんけどすまんな
月下リメイクでも有角さん新作でも2.5Dなら本体ごと買いなんだがなー
ところで月下のシナリオってIGAがメインでやってたのかな
>>550 月下続編でも月下リメイクでもまさかの悪伝リメイクでも
自分にとってはどれでもウマー。
ハードごと購入予定だけど、箱360とPS3どっち買うかなあ…
ゲーム離れしてるし、他にゲームやんないと思うからDVDプレイヤー要員としてPS3かな…
IGAは途中参加
彼が関わって何がどう変わったのかは不明
その後シリーズプロデューサーまで任されるという事は
それなりに功績があったんだろう
シナリオどうこうより
完成まで漕ぎ着けた調整能力が評価されたんだろうけどね
Lv1リヒターでWフランケン初突破記念
なのにアバドンのU字イナゴにょぅι゛ょ呑まれてオワタorz
ども、IGAです。
ときめきメモリアルが発売されて、もう10年も経つのですねぇ…。
過ぎていく時間は、本当に早く感じます。
この作品は私にとって、まさに人生におけるターニングポイントと言うべき作品だと思います。
現在プロデューサとして、仕事ができるのも、この作品があったからです。
自分としては、プログラマとしてもう少しやれると思っていたので、開発の実作業から離れるのは、結構抵抗があったのですが…。
とまぁ、そんな話はさておき、この「ときめきメモリアル」、制作していた当時、最後まで完成形が見えなくて非常に不安な作品だったのを思い出します。
アクションゲームとかなら、だんだん出来ていく過程を追っていくことができるので、完成形を見やすいのですよ。
「ときめきメモリアル」は、各個人が作業していたパズルのピースを、最後の最後にくっつけるという制作でした。
もちろん、頭に描いている完成形は持っていましたが、作ってみないとわからないという不安要素はやはりあるものです。
ただ、猛烈に忙しかったので、その不安を思いっきり認識するということはなかったかも…。
結局、自分としてはシナリオ側からアプローチしたゲームの部分が、最終的に巧くいっていたので、よかったなぁと思いました。
そうそう、話は変わりますが、このタイプのゲームってプログラム的にはたいしたことないと思われがちですが、PCエンジン版に関しては「出たなツインビー」「グラディウスII」と制作してきたスタッフによる、技術の粋が詰まっています。
分からないところに、最高の技術が使われる、プログラマ冥利に尽きます。
と、プログラマの側面からもちょっと自慢してみました。
というわけで、現在は「キャッスルヴァニア」「ナノブレーカー」とアクションジャンルで、プロデューサをしている私ですが、これからも「ときめきメモリアル」を応援してください。
ついでに、前に書いた2作品もよろしくです。
何て言うか、IGAは統括するのが上手いんだろうかなと毎度ながら思う
ときメモっていうと最近は世間ではもっぱらGSの方が幅利かせてるイメージだけど
本家の男オタ向けのときメモってどうなったのかね。
3まで出てたのは覚えてるんだけど。
そう言えばどうなったんだろうねえ・・・
まあ、ときめもがキャラデザインで凡庸になっていったというよりも
よりハードな表現が可能なエロゲ方面に流れてったと見ればいいのかねえ
>>560 シナリオもうまく統括してくれればもっといいんだけどねー
IGAキュラの間だけ使うものでいいから基幹設定とかちゃんと書き留めておいて欲しい
あとテキストの日本語がおかしくないか他の開発者にチェック入れてもらうのも
>>561 3か4かをユーザーから寄付を募って作ってた気がするけど、
それの評判が芳しくなくてそのまま消えたような・・・
確かときメモOnlineなんてのもあったけどこれもサービス終わったんじゃないかな
シリーズを続けるのって難しいんだね
>>563 ACTゲームだからキャラやシナリオ描くための尺がテンポ損なわない程度に限られちゃうから
それで描けない分のキャラ設定とか土台設定とか
そういうの知りたいんだよね…
かと言ってインタビューとかだとその場発言で適当な事言いそうだから
そういうの何かに纏めてくれればなあ。攻略本巻末とかにでもさ。
インタビューの発言といえばオーリンはヴェルナンデスの遠縁って設定と言ったらしいけど
それ以降そこについては何も言われないからこれ公式設定なのか微妙だ。
「こちとらときメモファンドの赤字で首が回らねえんだ!」
ってギャグをやって
コナミから猛抗議を受けた漫画のゲームは
今コナミが全部やってますw
一応ちゃんと配当出したみたいよ?
ナノブレーカーってジャッジ並みに爆死したんだっけ
てかIGA、ときメモに帰れよ。ときメモファンも初代スタッフのオメーを暖かく迎えてくれるぞ(たぶん)。
ドラキュラにはオメーは必要ないからw
>>566 単行本では修正で無かった事になっていたぜ
>>565 総合で似たような意見を見かけるんだが
元々横スクACTゲーで主人公の使いまわしが少ないシリーズだから
細かいキャラ設定なんて絶対してないし必要性もないんだろ
とはいえ月下辺りからキャラ重視にはなってきたから
裏設定みたいなやつがあれば喜ぶファンもいるだろう
最近のゲームの流れからいってももう少しだけキャラ大切にしたほうがいい
基本単発作品で言葉は悪いけど使い捨てのキャラだからなあ、
シャノアとかジョナシャロとか。
ゲームには必要ないって言っても、
そういうのあった方がより愛着沸くしキャラも立つと思うんだよね。
>>560 ときメモは時間制限ありの横シューをひたすらやってたわ
すげー面白かったんだがそうか、そういうスタッフで作ってたからかw
蒼月の用語集みたいな枠を設けて
読む読まないは個人の自由な感じでやるのがいいかもね
ゲーム中じゃ長くてテンポを損なうようなキャラ設定とか土台設定とかの詳しい説明は
ジョナシャロはキャラ的にもシステム的にももう一回くらい使いまわしできそうだな
ラスボスがドラキュラじゃなくなるだろうけど年表から外れる作品って事で別にOKだろ
絵はMASAKIに描いてもらえば統一感も出ていい
それこそときメモでオタ相手の商売も学んだだろうにな・・・
もっと「ファンの喜ぶ仕組み」を活用すればいいのにね
まあシリーズのファンより新規層の方が大事みたいだから関係無いのかな
キャラ設定といえば、海外ではシャノアとアルバスは
血の繋がった本当の兄妹と思われてるらしいぞ。
単なる兄弟子&兄のような存在だろ?義兄ですらないのに>アルバス
このへんで一回全員三等身くらいのコナミドラキュラワールドなんていかがですか
亀だが
>>553 輪廻が好きであればあるほど月下でのマリアの変貌&リヒターの落ちぶれは
許しがたいものがあるのだよ・・・
好みが似てたんでレスしちまったけどドラ好きはみな兄弟だぜ
>>575 海外では蒼真が留学生(外人)って設定みたいに、国内と海外じゃ設定違うのかな?
>>579 刻印はそういうのは聞いてない
たぶんゲーム内の会話の他に情報持ってないからじゃないか
海外ではキャラ設定とかストーリー内容とか詳しく報道しないらしいし
>>575 それ言ったら日本でもあの二人が恋仲だと思い込んでるのが多いぞ
誰か1999年のドラキュラ封印ストーリーを考えてくれくれ
ドラキュラが完全復活を果たすも変態的強さを持つ全盛期のユリウスによって
神社での鳥居を使った高度なSMプレイにより封印される
サークル久々に中古で買い直してプレイしたら
結構マップやボスの攻略忘れてて新作やってる気分だぜ!
バグ技で最初からダッシュ速度UPのDSS使えば今やってもかなり快適
これまでマザコン、ファザコン、シスコンキャラは出ているから
次はロリコンキャラでも出るかな 出たら犯罪だけど
>>580 曖昧な表現なのでそう取る人もいるんだろうが実の兄妹でないのははっきりしてね?
>>584 輪廻やXクロニクルやったことないのでリヒター=ロリコンだと思ってた
>>585 貴様・・・リヒターはアネットっつーボインな彼女もちのリア充だぞ
マリアはリヒターに好意を持ってるだろうけどな
リヒターは何人も女助けてウハウハだし、マリアは幼女だしで
つくづく輪廻はおかしなゲームだった。
アネットに誘われたらレッサーヴァンパイアでもいいかなと思った。
俺がヨアヒムみたいになるならレッサーヴァンパイアでもいいかもと思った。
>>588 お前じゃ一番下等なゾンビ吸血鬼が関の山だ。
>>589 ゾンビと吸血鬼は両立しないんだぜ、多分。
桜の花と葉っぱが同時に生えるようなもんだぜ、多分。
ヨアヒムは真祖じゃないくせに、あの世界での吸血鬼としての実力は高そうだな
なんでヴァルターに吸血鬼にされたかの説明が一切ない謎キャラだけど
バカヤロウ
ロリコンキャラを出してもロリコンは喜ばないぞ
ブラコンキャラを出すべきだ
これでお兄ちゃん満足
全体の設定は大して気にしないまま突っ走ってくれた方がいいよ
変にがんじがらめになるよりずっといい
ただシナリオはもっと面白くして欲しいって気持ちはある
悪魔城もドラキュラもムチもベルモンドも、パーツだけ取り出すと実にそそるものがある
のにそれが生きたシナリオってのは案外ないような気がする
でもメインはACTだから、そっちの手抜いてなきゃ何でもいいんだけどね
欲を言えばの話
むしろレッサーなのにヴァルターに絶対服従じゃないのが謎だ。反逆企てて牢屋ぶち込まれたんだよな、たしか。
>>586 Xクロのゲーム内容を知ってからは誤解は解けたが
リヒターとロリマリアがコンビなのは当然男側がロリコンだからと思ってたんだよw
月下はマリア17歳なのでなんとも感じなかったけどな
そういや姉妹・兄妹はいるのに兄弟がいないな。>ブラコン
兄弟とか誰も得しないよ!
ベルモンド兄弟の後継者争いとか面白そうじゃね?
デキの悪い兄ベルモンドが「兄より優れた弟など許されるかー!」ってファビョるの。
ネイサンとヒューみたいな感じか
長兄=ワラキア覇者
次兄=最も後継者に近かった男、ドラキュラの呪いで短命に
三男=卑怯者、末っ子に凹されて顔に鞭の傷が
末っ子=ヴァンパイアキラー後継者
ヨアヒムはデザインとか武器とかは良いのに
設定上ケツ掘られたような描写になってるのがあかん
もう双子で弟の方はドラキュラの器にされて、それでもダレよりも兄貴を愛していて・・・
双子で殺し合うドラキュラでいいんじゃね。
「すごいよ兄さん、最高だよ兄さんは・・・」
きもくなってまいりました
最終的には両方とも命を落とす不幸EDでパーフェクトな兄弟愛感動ストーリーだな
悪魔城ドラキュラトリプルエックス(性的な意味で
戦いの聖水を避けることはゆるされないのですッッッ!!
ブラコン枠は「シャノア」で埋まると期待してた俺
でもどんな兄妹関係だったかは最後まで不確かだったからまだ希望はあるな
悪魔城史上最高難易度ってどれだろ
シャノア→アルバスは普通に信頼はありそうだけど、
ブラコンってほど依存的なもんはなさそうだな。
>>608 スーファミの初代リメイクの高次週とかかなりエグかったような気がする
最近のだとドMな縛りアリを含めても刻印のニューゲームLv1とかそこらだろ
SFC初代ならVCでやってたけど、3周終わって飽きたから中断状態で放置してるな。
何周くらいまで難しくなるのん?実機でプレイした頃は1周で止めてたなぁ。
初見殺しなのはドラ伝と初代SFC
勉強しないと無理なのはXX
熟練者でも難しいのは大体の周回プレイ
神の領域は縛りプレイ
シャノア側もわりとブラコンだったはず。兄弟子を超え、認められたかった
「ずるいですね。なんでも1人で解決してしまう」みたいにEDで言ってたし。
一方その兄は、最大の資質を持つ者こそが組織の犠牲の駒になる未来を見通し、
巨大な資質を秘める可愛い妹を前に悩み狂ったわけだ。シリーズ屈指のいい人
ヒュー「シリーズ屈指のいい人と言ったら弟思いの俺だろ。
アルバス&バーロー『洗脳トリオの方々! 弟子にして下さい!』
ソレイユ&ヒュー&リヒター『おk!!!』
初めて悪魔城に手を出してギャラリーをやってるんだが
何回死んでもしんそドラキュラが倒せねぇ!
Lvは58なんだが、これはただ俺の操作が下手なだけだろうかorz
>>616 アイザック「俺はどうなるんだろう・・・」
バーローは洗脳というか狂信じゃないの
>>617 慣れてないだけじゃね
攻撃を誘って隙を作らせるってのも重要よ
>>617 そこまでレベル上げたらあとは敵の攻撃の避け方をおぼえていけばOK
俺もギャラリが初ドラだったぜb
>>617 左右からとげが迫ってきたら二人で均等に攻撃して押し返すんだ
この攻撃だけは阻止しないと即死しちゃう
そんなことよりリヒターモードのフランケン2体が凶悪すぎるんですけど
「お兄ちゃん!!」的な趣味はないが
シャノアが兄を慕ってるとわかる描写くらいは欲しかった
鬼ごっこで泣き出す辺り実はブラコン?と思ったりはしたけど>シャノア
>>617 そのくらいLV高かったら、戦い方さえマスターすればあとは余裕だぜ
>>625 少々キツイが頑張って避けろ
ノーダメは安定・・・とはいかないが抜けるだけなら結構安定して抜けれる
Lv制限無いなら俺TUEEEで糸冬
そんなことよりチュパカブラが怖いよ
ギャビリンスクリア!
どうしても勝てんかったからオールドアックスアーマーの落とす鎧に頼った。
強すぎる鎧だろうこれは。
悪魔城で鳴らした俺達裏切り部隊は、主人公キャラに助けられたが、
ワラキアを脱出し、地下にもぐった。
しかし、地下でくすぶっているような俺達じゃあない。
筋さえ通れば操られ次第でなんでもやってのける命知らず、不可能を可能にしを
裏切りをする、俺達、裏切り野郎Dチーム!
俺は、リーダーリヒター・ベルモンド。通称リヒテル。
アイテムクラッシュとバク宙の名人。
俺のような歴代ベルモンド最強でなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。
俺はソレイユ・ベルモンド。通称バカ息子。
自慢の半裸ルックに、女性プレイヤーはみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、誘導ナイフから2本目のヴァンパイアキラーまで、何でもそろえてみせるぜ。
私達は、ステラ&ロレッタ、通称ガンバスター。
チームの紅二点。
悪魔城攻略は、タッチペンとチート魔法で、お手のもの!
よおお待ちどう。俺様こそマクシーム・キシン。通称ムッムッホァイ!!。
TAキャラとしての腕は天下一品!
奇声?変人?だから何。
ヒュー・ボールドウィン。通称ヒュー。
ヴァンパイアハントの天才だ。伯爵でもブン殴ってみせらぁ。
でもプレイヤーキャラになるのだけはかんべんな。
俺達は、道理の通らぬ主人公キャラにあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、裏切り野郎 Dチーム!
シナリオに捻りを入れたい時は、いつでも言ってくれ。
ソレイユって半裸なのか?まともなキャラ絵見たことないから知らんのだが…
ドット絵だとSaGa2のアポロンみたいな感じじゃなかったっけ。
>>632 村人その3って感じだな…
昔のゲームって絵がショボいよね…
>>633は未来から来たんだな。1999年悪魔城は面白かったか?とりあえずチュパは強化版なんだな、分かった。
なんだ、またえらく痛そうな子が出てきたなー
うん、強化版だった、物凄い強化版だった
エターナルフォースブリザードって即死技も使ってきたよ
若ユリウスのスペック教えてくれよ!
>>630だが、ずっとソレイユが半裸だと思っていたED画面だが
改めてクリアしてみたらそんな事なかったぜ!
伝説IIのドラキュラ強すぎというかパターン必須で勝てんかった
パターン覚えればどうにかなったから
ソレイユの方がキツかったようなおもひで
>>630 ソレイユが小島絵になったら未だかつて無いキザ野郎がおがめそうな気がする。
>>632 ソレイユの持ってるムチはなんなんでsうわやめろなにをry
でも最近の二作品でチュパカブラ明らかに強いし、
1999の戦いでもきっと強いエネミーなんだろうなぁ。
蒼月までは普通の攻撃力だったような。
強化されているのを知らずに近づく->電撃食らう
「ううううううううわあああぁぁぁっ・・・」
悪魔の巣窟で唖然
>>645 巣窟で初遭遇
↓
まぁ何とかな「うわあぁぁぁぁ…」(((゜д゜;)))
↓
再チャレンジ、注意して撃破、進む
↓
チュパカブラハウスだ!
なんであいつあんなに強いん…Lv60に一撃200前後とか…。
雑魚化著しい狼男に代わって
ボスキャラ昇格でも狙ってるんだろうか
わたしUMA大好きな男だけどチュパがボスになったら流石に文句言うと思う
じゃあ一歩譲ってボスに復帰したレッサーデーモンが
召喚限定モンスターとしてチュパを召喚、ということでひとつ。
一定距離まで近付かないと動き出さないのが唯一の救いか…>ちゅぱ
刻印だと狼男はパンツ履いてるんだな
苦情でも来たのだろうか
はしたない格好で挑んだらシャノアさんに嫌われちゃいますから。
チュパカブラ攻撃力設定間違えたけど面白いから続編もこれでいいや^^
こんなノリかもしれん
月下のチュパカブラは単なる一発キャラだったな
それともアルカードが滅茶苦茶強いだけなんだろうか
バグや設定ミスが面白かったから次から仕様になるっていうのはあるよね
実際はどうか知らんけど
最近はサキュバスが服着てたり狼男がパンツ履いたり色々大変だな
CERO C
にすれば脱がせられるんじゃね
まあ蒼月の偽ヨーコさんサキュは脱ぐけど
>>657 そのくらいにすればシャノアも…いやなんでもない
近くのトイ○らすに刻印買いに行ったらなかったお。
しょうがないのでバンブラDX買ってきたお。
これでドラキュラサウンド作って楽しむんだお。
(´;ω;)
トイざますってCERO:B以上のソフト扱ってるん?
マリオから臭作までなんでもあるよ
臭作は無いと思うざます。
>>660 今すぐAmazonで刻印とKORG-DS10を注文するんだ。
そして黄昏の聖痕を作って楽しむんだ、OK?
ソウマって暁月でも蒼月でも容赦無くサキュバスに斬り掛かるよな
罠臭プンプンの暁月ならまだしも、ヨーコに化けてる時ですら問答無用で刀を振り下ろすし
ミナに化けたら「許さん・・・貴様には死すら生ぬるい」になるんだろうか
ソウルを集めてミナ状態で実体化させるに決まってるだろ・・・
ギャビリンス、ようやくハードLV1クリア。
オールドタイプアーマー様様だ。これがなきゃ俺にはクリア出来ん。
ところでノーマル時の最高レベルって69なの?
wikiによると69とまりだけど、だとしたらなんでそんな中途半端な数値なんだろう。
99ならノーマルでやる価値あるが、そうじゃないならハードLV50でやり直すか。
>>667 俺のデータはノーマルでレベル80だけど
どこにそんな縛りがあるんだ?
>>667 俺もギャラリーのハードLV1やってたけど(半分くらいで挫折)
オールドタイプアーマーってどういう効果?
>>668 wikiのレベルアップってページ。
なぜか69までしかない。
>>669 あらゆるダメージが最大HPの10%分になる。
ハードだと100越えダメージが二桁台にまで抑えられるよ。
ギャオス、刻印とLv1モードはクリアできる気がしないから凄すぎるぜ
もうギャオス引継ぎバグ入りリヒターモードでドラキュラと2時間格闘してる(´・д・`)
俺なんてまだリヒターモードでしんそを一度も拝んでないぜ
攻撃するために毎回ジャンプするのうぜぇ
>>667 ちゃんと99までいくよ
クリア特典と合わせると火力がおかしなことになるから俺TUEEEにはもってこいw
>>670 つまりダメージを10回受けるまで死なないということか。かなり強いな。
名前からしてオールドアックスアーマーが落とすのかな?
そこまで頑張って行ってみるかな。
シスターモードを英語ボイスやってみたんだけどチェンジの時のこれってやっぱり
「ネイサン!」
って言ってるの?
でもってその月輪だけど
地下回廊入ってすぐの場所で衝撃波ダッシュ使って往復すると
結構な勢いでうまいにくが手に入るのな
他にも色々試してみたけど、闘技場の回復にはコレを使うのが一番楽そう
>>630 一人主人公だった奴がい……いや、なんでもない。
シャノアで苦戦した相手がアルバスだと楽に倒せた。
ロックマン畑の俺には使い勝手が良すぎるな……タッチペンテレポ禁止プレイするか……
回転蹴り禁止も追加してください。・・・デス伯爵以外。
蒼月でハーピーのソウル使ったんだが、敵だったときとは比べ物にならないほど
美人っぽくなってるのは蒼真の趣味ですか?
良いぞもっとやれ。
召喚するときの台詞も「力を借りるぞ」ってあまり命令してる感じじゃないし。
ギャイボンなんか呼ばれるとき「片付けろ!」って命令口調なんだぜ。
さすが魔王w
そのうち初対面の女性に対しても「少ーし遊んでやろう!」とか言うくらいの大物になるんだろうな!
ソウマはギャルゲ主人公の一歩手前だな
中の人なんかギャルゲどころかBLにも片足突っ込んでるしな、出演的な意味で。
髪の色が違うだけの蒼真がエロアニメに出てた気がする
中の人も同じだったし
むしろBLを経験しない男性声優なんてどれだけいるのよと。
そうなのか?恐ろしい世界だ・・・。
さすが腐は格が違った
あたしの勝手じゃん!蒼ハマー馬鹿にする気?そうならあんたもう死ね!
んな事言ったら声付き男性キャラなんか大体両刀になっちまうw
まだ帝王が出てないから大丈夫・・・
大丈夫だ・・・
ギャビリンス、もっとも効率の良い熟練度上げはドッペル?
刻印やってるけど無理にドット絵使わなくていい感じがしてきた
使いまわしの敵のほうが新規より上手いし
ただの思い出補正じゃ?
個人の好みはさておき新規ドットでちょっと変な感じがしたのは
フォモル(羊)くらいだったが。
3Dは内容も3Dの方でやればいいよ。
ああ、おめー…
言ってはならんことを……
>ちょっと変な感じがしたのは
一番そう思ったのは巨大な魚の頭部に女が生えてるモンスターかな…
なんかあの敵、センスがない。
ミノタウロスの方が効率いいな。
フォモルは思い出せるが
そんなモンスターいたっけ?アンフィスバナエの事か?
にんぎょのにく 落とすやつか
>>699 ローレライ?個人的には特に変には思わなかったけど、
まあこっちの挙げたフォモルも含めて好みの問題なのかな。
刻印は多間接エンジンとやらのおかげかボスは凄い良かった。
ブラックモアとエリゴルは特に。
刻印良ボスは多かったけど肝心のデス様と若本は最弱レベルだった気がする
若本はなんかルガール化してる気がした
PSPとDSで発売されてるけど、どっち買えばいいんだろう。
全部違う作品です
つか若本は作品ごとに新録してるのか?
イーヴルフォースキモかった、良い意味でも悪い意味でも。
なぜかイーブルフォースが元WCWのDDPに見えて仕方ないんだがどうしてくれようw
多間接使ってるから動くときドットが雑に見えて下手に見えるだけ、とか?
使い回しの敵は全ての動作がドット打ちだから綺麗にみえる
グレイブディガーどっか見たことあるかと思ったけど元デザはアンダーテイカーかな。
>>704 刻印デス様はノーマルだとしょっぱいけどハードになると凶悪さが増してたと思う。
蒼月デス様のようにインパクトの強い一撃必殺が無い代わりにジワジワ来る。
ハードも含めるとデス様は「ギャラリー≧刻印>蒼月」じゃないかな。
強力わかもとは逆に即死級が多い代わりにパターンが分かるとやり易かった印象。
ギャラリーもパターンが分かれば楽だけど、間合い調整が必要な分少しだけ難しい。
ただ刻印はハードLv1で犬処理に苦心する状態だと化けるから何とも言えないか。
使ったことはないけどウォラーレがあると楽なんだっけ?
今後も活躍しそうなキモい・ウザい・雰囲気いい敵
エディンム
ノミノン
ゲルソ
ウネ男
セントエルモ
カースディーヴァ
>>713 いいなこれ。
でもシャノアの顔がちょうど真ん中…アルバスはセーフなのに
>>714 でも今最高にホットなインパクトはバーロウだな…
この!バカ弟子が!
>>712 たぶんそうw
スタッフにWWE好きがいるんだろうなぁ…
次出るならチョークスラムとかしてきそうだ
MASAKIのサイト、掲示板へのリンク消してあるのな。まだあるにはあるけど
原因になったやつの書き込みうざすぎワロタ
>>719 あれは気の毒だった
ああいう一部のアホのせいで利用できなくなるのは腹が立つ
欧州はカラーなんだな
マサキ氏のサイト荒らされてたのか?
つーかどういう書き込み?
シャノアに関する事かい?
いやドラキュラは最強レベルだと思うがな
盾気付かないでしょ中々。第一段階ですら時間掛かるよ
>>694 マスターリング2個あるならドッペルが一番かな
持ってないなら学舎でミノかな
ジャベリンとか聖書みたいに複数当てられる武器なら
学舎のインプが一杯いる部屋の方がいいかも
セーブポイントも近いしね
>>723 ・笑顔が怖いです。目が笑ってないですよ。おでこが広すぎで変です
シャノアとかの顔のっぺりしてて日本人にしか見えません。それと青年がなんか女っぽく見えます
前作の絵を意識してデザインしてください。ギャップありすぎです
既存のキャラを描く時はイメージが壊れるので絶対小島さんの絵に似せてください
とにかく若者キャラののっぺり顔を直してください
M:意見ありがとうございます。未熟なので粗かったりミスがあったりするかもしれません
デザインについてはメーカーと話し合い何度もチェックしつつ決めたもので、
修正するかどうかについてもメーカーさんが決めることです
頂いたアドバイスは別の作品に活かしたいと思います
・業界の裏事情には興味ありません。出来上がった絵の責任はイラストレーターにあります
私は文句を言ってるわけではありません。MASAKIさんの絵をじっくり見て、
MASAKIさんを思いやったからこそ意見を述べたんです
シリーズ物の作風を無視してデザインするのはシリーズファンに対して失礼です
大体こんな感じ。ちょっとこれだとソフトに感じるかもしれない
あの程度で作風無視してるのかね?
ちゃんと中世風の作風にマッチしてるし
だったら前作の同人風キャラやアニメキャラや小畑氏のキャラはどうなるんだと
と言いたくなる書き込みだね
そもそも小島絵=ドラキュラってのが大きな間違い。
おでこ広すぎなんじゃなくって、頭(脳が収まってる部分)が大きすぎなんだと思うが。
っつーか前作の絵を意識しろってギャラリーの絵かと思ったw
でもリアル寄りでなく漫画寄りの絵も描けるんだよな。
公式サイトのちょっと漫画っぽいシャノアの絵(STORYの背景になってるやつ)は
ゲーム内に用いられているものよりも好きだったりする。
小島の作風じゃDSに合わないからってことでマサキになったのに
そういう文句はIGAに言えよって言いたい
しかし既存キャラを二次的に描くわけじゃないんだから
小島絵に似せろってのはいくらなんでもズレ杉だろw
そこ行くと小畑は擁護しようがないわけだけど…
まあ、のっぺり顔ってのは同意だが。
>青年がなんか女っぽく
これは分からん。アルバスやムスカが女っぽく見えるなら眼科行った方がいいな。
それともサイトのほかの絵の事か?
っつーか「笑顔が怖い」って、まさか者のあの笑顔ブサイクすぎワロタの人か?w
とんだ迷惑なやつだな…。
ネットを見る限りじゃ結構評判いいんだし、気落ちせずにMASAKI氏にはこれからも
頑張って欲しいが…。アンケートで絵について言及しとけばよかったと後悔。
バーロウが凄くいいキャラです><しか書かなかったぜ
何処が裏事情なんだ
これを裏事情だと認識している人間は
他人と約束したこと無いんじゃないか
アニメも原作者がセル画描いてると思ってるタイプだな
小島絵=ドラキュラだと思ってるなんて可哀想に……
あの人は主に文庫本とかのイラストとか挿絵とかしてるって聞いた。
MASAKIのは確かにのっぺりしてる絵はあるけどキャラ絵書いた人間に文句言うのはお門違いも甚だしい。
ちなみに俺はMASAKI絵が悪魔城に合わなかったとは思ってない。
ふと思ったけど、「既存キャラを二次的に描く」…
蒼月の時は不満出なかったのかアレw
当時スレ見てなかったから知らないんだけど…
ラジオドラマの二次絵はちょっと少女マンガっぽいけどそんなには叩かれてなかったな。
初期のバタ臭い絵柄も輪廻の90年代ぽい絵柄も小島の耽美な絵柄もDS2本のアニメぽい絵柄も刻印の硬い絵柄も、ついでに小畑の激アレンジも。
皆違って皆良いとは思わんかね…
>>737 小畑と同時期だったからってのもあるかもな
もしジャッジとは時期が被らない企画だったら結果は変わってたかもしれん
のっぺり顔って無表情という設定なんだから当たり前と言えば当たり前
そしてそういう注文を出したのも発注側
自分の絵柄でオーダーに沿って描いてるわけで
世界観は逸脱してない、むしろ世界観に合った絵柄だ
それを気に食わないというのであればもう”個人の好みの問題”でしかない
いや、のっぺりと無表情はまた違うだろw
主に顔の造型的な事だと思うが。
逆に考えるんだ。掲示板の人間は、イラストレーターに責任を押し付ける風潮を作って、
小畑デザインの批判の矛先を小畑に差し向けるように画策するIGAの手の者だったと。
>>739 少なくともマリアは可愛く描かれていたから俺の中ではワッショイだった。
気になったのでググって見てきたが
俺がコナミ、そして悪魔城ファンの言葉を代弁(妄想)してやってるんだ臭がして
大変気持ち悪い文章で噴いた
掲示板荒らしたやつ、ジャッジは許容できたのか聞いてみたいw
小畑ってサイトあったっけ?突撃済だったら笑えるが。
タテハ(腹黒)は俺の嫁
築こうよ、平和な世界
天音詩温とかいう基地外も思い出した
>>746 草月のほう初めて見たけどゲームで慣れたせいかどうってこと無いな
ギャラリーは・・・
オリジナルの輪廻はやったことないんだけどXクロニクルって買い?
月下もついてるしPSP持ってるなら良いんじゃない?
>>751 PSP持ってるなら買いだと思うよ。普通に硬派なアクションだ。
輪廻はプレミアついて手に入りにくいし一緒に月下も入ってるお得なソフト。
音楽もいいよ。もちろん輪廻もいいよ。
ギャラリーのイラストは叩かれてるくせにシャーロットのファンが多いのは何故?
まぁ、どうでもいいやそんなこと。
>>751 昔のステージクリア型が好きならおすすめ。
輪廻と月下目当てで買っても損はしないはず。
LAかVCでVK配信してくれないかな……ニコ動で実況してくれる人がいるみたいだし。
イラストはアニメ調のせいで叩かれるけどキャラそのものは許容範囲だからじゃね?
>>734 掲示板には海外からもドラキュラの絵いい!という書き込みがあったし
氏も自分の絵の評判をリサーチしてるみたいだからちゃんと伝わってるだろ
本物はもっと粘着&電波ってたな
>>726
>>754 あのヘボ絵をチャラにするくらいドット絵がすばらしいからな
高いところから落ちたらペタ座りで着地とか細かすぎて好き
シャーロットの細かい仕種はスタッフが力入れすぎだろwww
>>754 えらくエロい日本語音声も要因の一つじゃね?
顔にもエロさが蔓延してるし、基本火力が俺の嫁>>>>ジョナサンじゃあファンが多くても不思議じゃない
しかもオイシイところだけはキチンと好きな人に譲るっていうwwwww
歴代悪魔城の中で飛びぬけてエロいっていうwwwww
俺もここやアンケート、レビューサイトじゃアニメや小畑には文句言うし、シャノアの頭も長くて気になると言われればそうかもと思ってしまうけど、場はわきまえて欲しいな…
ドラキュラファンが皆そんなんだと思われたら困るぜ
シャーロット イイ ヨメニクレ
みんなクロニクルを「月下がついてるから」って勧めてるけど
月下ついてなかったら買わなかったの?
自分は輪廻が好きだし抱き合わせにしなくてもよかったのにと思う。
でもやっぱ輪廻だけじゃ売れないのかな・・・
いんや、俺は端からXクロニクル目当て。輪廻や月下が付いてなくても買う予定だった。
これから悪魔城やり始める人にもお勧めできる内容だしね。
妄想が逞しいのはいいことだけど普通にプレイしてたらシャーロットにエロは感じないと思うわw
つ 十人十色
IGAキュラNo.1エロは青二才のシャノアでもシャロでもヨーコでもなく
熟女の頂点たるダニエラ菩薩如来様
>>761 x68kディスク読込BGMアレンジ目当て買いましたヨ
もちろんクロXやりたいが為にPSPも買いましたケド
>>758 え……、シャーロットの方が火力高かったのか……
シャーロットはデュアルクラッシュとか高いとこに飛んだりとか必要な時しか使わずほぼジョナサン一択だったのに……知らんかった(´・ω・`)
>>764 そのとおりだよね、すまん。
予想外に本編目当ての人がいて安心した。
よく売り上げが〜とか言われるから不安になってたが、普通に人気なんだね
>>768 大丈夫。俺もジョナサンで、しかも鞭だけでほとんどプレイしてたから仲間だ。
シャーロットはハイスピと特殊行動専用にしてた。
きついデス戦でサンダーが使えるのに気付いたのは最近・・・
シャーロット派にとってジョナサンの利点はハイジャンプだけだったりして
火力高いといっても相手の動きを見極めないと詠唱する暇無いけどね
やり込んで強くなるタイプ
>>768 最終的に4桁いけるし、イーヴァルワーズという最強魔法やチェインサンダー、サークルストーン等という
升級魔法を使わせるとだな・・・
だがゲームを楽しむにはジョナサンメインのほうが楽しいです、はい
シャーロットは掃除機でスカート吸われてイヤーンなところでビビっと来た
あんなミニスカで悪魔城に乗り込むなんてけしからん!
でも実際月下目当てで買ってる人けっこういたよな。>Xクロ
ここで「月下も付いてるし」ってのはあくまでオマケ的魅力で言ってるのだと思うし
コナミ側もそういうつもりで月下同梱にしたのだと思うが。
月下がメインディッシュだったら言い方変わるよな
「月下がついてる」レベルではなく
月下だけで箱、PSP、PSと3つあるな
PSPのだけ持ってないからおれも買おうかな
意見くれた人d。このシリーズは悪魔城伝説くらいしかやったことないからとりあえず買ってみるわ。
PSPでそうるすちぃ〜る!出せるのか
するするっと二回転しないと駄目なんだぞ
>>768 Lv1ニューゲームだと序盤はシャーロットの火力が命だからな
序盤のアイスニードルとっても助かりました
敵が反応してくる前に準備して突撃できる魔法があったりするのが便利だね
後半はサークルストーンとかライズとかハイスピの補助がさらに役に立つし
ノーマルだと自分もジョナサンばっかりだったけどハードだと逆転するなw
忘れてた、SS版もあったんだ
Xクロ買って、すぐに月下やろうと思って進めてたら
2面地下のサハギンとスエゾーもどき達に落とされまくって泣いた
イーヴァルワーズそんなに強いのか。多段ヒットとかするんだっけ?
サークルストーンはメドゥーサヘッド潰しながら進めるんで時計塔でお世話になったし、
チェーンサンダーは敵の数が多いときに一掃できる。
アクション的にはジョナサンのが強いが、慣れるとシャーロットのが早いよな。
masakiの掲示板での返答が大人すぐる・・・・・・
Xクロの為にPSP買ったんだぜw
もう少し作品だしてくれよう。いつものことだけど…
せめて悪魔城伝説はリメイクしてほしいな。
>>785 俺もだ。
PSPでの展開は今後望みは薄そうだけどな…
頼みの綱の海外がPSP売れてないらしいから
VKクロニクルとか出してほしいなあ。
アーカイブスで年代紀出してくれよ
年代記、ただのスキン換えのリメイクではなく
イベントやムービーの1つでも入れておけばホモンのあのデザインも定着してたかもしれないのにな。
これからはジャッジシモンがリメイクシモンとして定着するのかな。
これじゃないシモン
今後シモンが出るとしてぐだぐだコロコロとイメージを変え続ける気がする。
>>788 北米PSNだと配信されているんだよなぁ
もうワイワイ版が定着でいいよ
初代から今までずっと変わり続けてきたな、シモン。
X6800のがいい。
まあジャッジのが定着することはありえないな。
売上的に。
売り上げは関係ないけど小畑はもう起用しないだろう。
ギャラ的に。
また文美さんに戻るんかな?
それとも新人発掘か・・・外れなきゃいいけど。
予想外にアニメ絵に戻ったりしてw
DS作品なら個人的には別にアニメ絵でもいいな、とか言ってみる。
最初からアニメ絵なら別にいいよ
蒼月は中途半端に買えちゃうから違和感噴出しちゃったんじゃないの
DSのあのアニメ絵も言うほど悪くないと思うんだけどなぁ・・・。
まぁ、悪魔城っぽくはないかも知れないけど。
アニメは遠慮したい。小畑も含む。
それにIGAも「意味がなかったから戻した」と言っていたから、小畑のように
「偶然有名漫画家がつかまりました」ってことでもなければもうやらないだろう。
小島か、掲示板騒動で懲りてなきゃMASAKIでいい。ガチムチでもおk。
有角とヨーコはそんなに悪くなかったと思う
ガモウ先生がアップをはじめたようです
いい加減メインビジュアルくらい統一してくれ
FFの天野と野村だったり、テイルズの藤島といのまただったり
ドラキュラも腰を据えろよ
しずもんによ
絵師は毎回変わってもいいけど、
キャラのイメージは一貫してほしいな、と
ジャッジの誰コレっぷりを見て思った。
しずもんは既に4コマのメインビジュアル。
芸術家でもエロ原画でもパヤオでも誰でもいいから流行るくらい売れる人がいいな
ドラキュラ1999年の発売当日朝の行列が全国ニュースやネットの話題になるくらいw
まあIGAが多分、次に考えてそうな荒木飛呂彦は死亡フラグがぷんぷんしてるけど
しずもんはドラキュラくんクロニクルで担当するからもうちょっとまってろ
>>807 小畑はスルーされたが荒木だったら買うファンがけっこういそうだ。
まあ荒木が担当することはないだろうけど話題性は荒木>>>小畑だろ。
次はmasakiでいい。それかジ・アーケードの絵師。
小島ファンがうるさく言うなら、据え置き=小島 それ以外=masakiで。
時々あいだに発掘した絵師を混ぜて変化つけてもいい
荒木だったら小畑以上に世界観破壊でバッシングも凄かっただろうけどなw
荒木ドラキュラなら
2代目JOJOはもちろん、ワムウとかカーズさんも乱入しそうww
>>810 少なくともデスノもどきや超時空デザインにはならないだろうよ。
ガチムチ書くのうまそうだし。
いいシモンを書いてくれそうだ。
俺はOZの石川さんがいいんだけど。
荒木は勘弁w
>>812 今の荒木はナヨナヨォ〜だぞ
やはりここは原哲夫で…
荒木は好きだけど
小畑より荒木のほうがありえんわ
変な信者呼び込むだけ
ナヨナヨな上に骨格や顔キモいしな
独自のデッサン極めすぎて変な方向に行ってしまった感じだ…
3部辺りが整ってて良かったな
荒木絵のムッは見てみたい気もするが
>>818 すげーわろたwww
ってかコメントにわろたwww
三部、四部あたりまでの荒木ならいいんだけど、
最近の荒木は割と超時空デザインじゃないか?w
個人的には嫌いじゃないが荒木に馴染みのないファンには批判受けるだろうな。
ファッションセンスが独特だな
荒木ワールドの中にそれが納まってて馴染んでるせいでそれが普通に見えてしまっているが
同じ土俵に立たせたら小畑よりも超時空トンデモ衣装になりそう。
立ち止まる度に若しくは十字キー上を押すとジョジョ立ちか
荒木ファンとしては見てみたい気もするが、
バッシングされるに決まってる・・・。
ネタとして購入したい程度だけど
楽しすぐるwwww
川端かっちゃいそうだぜwww
マリアはもろスタンドだしてるからある意味ぴったり
顔が徐倫で服装は小畑デザインのマリアを想像して吹いたじゃないか。
きちんと依頼すれば、小畑の衣装よりはマトモになる気が…
シモンとかはけっこう格好よく仕上がる気もsるが、それ以前にあり得んわな
>>814 核の炎に包まれたうらみつらみで悪魔城爆誕か…。
ムチいらなくね?
多分ここの住民はともかくJOJOファンが100パケくらい
買うと思うw
女キャラが壊滅的にかわいくないのが問題なんだよな荒木は。
ぜんぶ漢らしくなってしまうw
またアルカードみたいな美形も描けるとは思えないし
いっそライブアライブみたいに色んな作家に得意分野のキャラをそれぞれ割り当てて描かせれば…
統一感なくめちゃくちゃな世界観になりそうだ。
刻印ハードLv1ってクリア出来るの?
ギャビリンスみたいにダメージ現象装備もないし。
wifiでデスリング購入ぐらいしか手立てはないんだろうか。
現象→減少ね。
やめた俺にはニューゲームハードは無理だ。
おとなしくノーマルで装備集めする。
引継ぎなら道中は(引継ぎ前に)金をカンストまで貯めて
ミリオネアリング*2とニテンスで強行突破、ボス戦はハートを貯めておいて
デスリング*2と光闇合成印術でごり押し(エリゴルだけは無理)。
リング集めはwi-fiでもいいし、先にノーマルなりハード50なりでもう1周してもいい。
新規なら気合で。クリアは出来る。
荒木ドラキュラは「WWRRYYYY!!!!」とか言い出しそうで困る
もちろん若本で
シャノア「ロードローラーだッ!!!」
>>834 ありがとう。まずはリング集めだな。
万全を期すために属性値も上げようかと、
ルプスの森のネクロマンサー相手に自動稼ぎを試みたが
ゾンビに邪魔されて自動には出来んな。
原哲夫はもう目が限界らしいな
イラストくらいなら何とかなるのかね
隅田かずあさ絵のサキュバスがみたい
>>837 撃破数で攻撃力アップのリングを取ったら
修道院入って通路を抜けた後の縦穴に行く。ここは左右からコウモリが出てくるので
ゾンビを召喚して数日放置。これで撃破数がモリモリ増える。
攻撃力が結構上がったら、今度は修道院の上の階あたりにある、
ゾンビ無限沸き地帯で使い魔を放置。これで撃破数をカンスト。
あとはWi-Fiでリングもう1個買えば余裕でクリアできるようになると思う。
デスリング イイ オシエロ
恋する妹は切なくてお兄ちゃんを思うとついドミナスしちゃうの
ぶぅわかぁなああああああああああああっ!
>>843 兄「こい! お前のその思いドミナスごと受け止めてやる」
>>840 ありがとう
すげえな、オートでそこまでいけるとは。
何がデスリングだふざけるな!
結局シャノアの気持ちは最後までわからずじまいか
>>845 ドミナスごと受け止めたら死ぬがな兄貴…
老眼か? >原哲夫氏
属性値MAXのときは0のそれと比べて3倍も違うのか。
こりゃ上げるっきゃねえな。
ギャラリーボスラッシュ3の3分切りのコツを教えてください。
特にメデューサに時間がかかってしまいます。
>>852 メインはシャーロットで足元からテンペスト
サブはヴァンパイアキラーのジョナサン
ただハードレベル1でクリアしてからのデータだからこれじゃ3分切れんかもしれん。
>>853 ボスラッシュにはクリア特典アイテムは引き継がれないからその方法でいけるのなら大丈夫
最近やった身だと突き詰めたらそれぞれのタイムはどこまで短縮できるのかが気になるw;
奪われた刻印クリアしたんでギャラリーオブラビリンスを
買ってやってるんだけど、
熟練度上げとアイテム集めすごい大変じゃない?
クリアには必須じゃないし…
やりたい人は自分から大変なことやるんだし問題ないでしょう
ギャラリーのサブウェポン、熟練度自体は良かったんだけど
数ばっかりあって水増し感しかなかったのが失敗だな。
しかし熟練度自体は好きなので次にあるならもうちょっと練り込んでほしい。
ああそうだった。
ボーナスアイテムは引き継がれないんだった。
ならテンペストチャージでいけるはず。
>>855 熟練度上げはマスターリング2つつけてミノタウロス相手を利用すれば余裕。
アイテム集めはレアリングでいけるが、悪魔の巣窟限定のモンスターは結構面倒。
アイアンゴーレムとか。
熟練度って敵によって上昇違ったの?
リヒター組だったかあいまいだけど、ボスラッシュは2分30秒が一つの壁だったような・・・思い出せんorz
ボスラッシュに使うならクロス、斧、聖水、手裏剣、ここらへんか
>>859 何を今更
まじめな話スケルトンとミノタウルスで得られる値が同じだとしたら色々理不尽とおもわへん?
3分切れました。
みなさまありがとう。
これでアイテム100%になりました。
>>855 熟練度はそこまで大変じゃなかった。
奪刻の属性値上げるよりかは。
オレはダブルアックスアーマー狩ってたな。
こいつだけ撃破数が1000超えw
>>861 まじか…全部1だと思って雑魚の群れに突っ込んでたわ…
乙でした!
古斧鎧狩りと熟練度上げ同時にしたいのにッ!
このっ!!!
そんな事はどうでもいい
いろいろ混ざってカオスになっとる。
ユリウスモードのアバドンさんが倒せない……
どうやっても鞭で消しきれない攻撃がある。
>>871 聖水(三)
斧(┏)
2段ジャンプ+Lアッパー(U)
>>873 サンクス。どうやら斧が必要だったらしい。
俺はアッパー以外使った記憶ないなあ。
アバドンは長期戦じゃなく火力で押し切るべき
刻印のレア宝箱の中身って、場所によって固定されてる?
ゴールドリングが欲しいんだが・・
wiki見ろ。あとはトレジャーハット被って運上げる装備で何回も出入りしろ
はぁ…今日もマナプリズムを探しに修練堂に出入りするだけの簡単な作業が始まるお…
ランダムの宝箱ってどうなんだろ。
刻印からだよねこれ。
それまでは宝箱が・・
宝箱はミミックの存在が引き立つからミミックの配置がランダムになればもっといい
更にミミックは他のモンスターとドロップ判定が違って倒すと宝箱アイテムの中から
良品が高い確率で出るようになればもっといい
どこぞのピラミッドの奴のようにチュパカプラも真っ青な超攻撃力だともっといい
レアミミックを引き当てると時空が歪んでボスミミックとの戦いになるともっといい
開けようとすると強制的に丸呑みにされ
内部の異空間に召喚される
ザコ数体かボスが居る
ホワイトフォモルでオート熟練度稼ぎしようとするなら
プラチナチェストくらいないとダメか。
属性値をDハンマー隊で稼いでた俺涙目w
アケルプスで稼ぐのが一番地獄だったよw
887 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/02/16(月) 23:52:55 ID:T15j4lJv0
,,------ 、
/: ____▽,,,,,,_ヽ
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{ シグマ=スカトロマニアと認めて お願い♪
ヾ:: /イ__l丶 r1ノ
}::l:: ゝ--イ :l :{.
/`ー、 、 ト!;;_`二´_,,!イ,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i ト、 1:| 7、 、 y; ヽ、_
,. -‐''" 、 くゝソノリ~ - 、 , -‐''7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' 、レ `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) i (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: ィヽ .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. ィ ヽ - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ノ⌒ヽ ,,..,"/ _,,.....,_
,. -- .,_ \::;,. ( ) `; ;: ノ ,.ィ'" ヽ
/ ミ;:-,、 ヾ '"''': :| | / ,.-'" i!
,! ;`:ー;,、 i 、:| | ;: , :| ,. r'" !
| `ヽ、 | | ,.レ" !
! | ` :| | / | |
| :| | ' | |
! :| | /1 :|
/ \ ⌒| |⌒ / l |
:/ `ヽ::;;; ( `´ ) ::ゝ'" ヾ :|
/ `ヽ:、 ゝノ ~ ヽノ _,,. -`''" i! |
7 `''''''''''' _ `'''''''''''´ | !
| ``‐.`ヽ、 | :|
,ト `i、
.,.:/"" ゙‐,.
.,-''ヽ"` ヽ,,,、
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 .\◎/ 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、∨ .....,,,,、∧`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. _;; /::::l /::::', 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニヽ´ l゙ ゙).._ くくく・・・
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : ' ',;/ .:;i, i `''\/ : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:' l 、 、、...,,,、−‘` 、‐ |
l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'": _.‐′ 丿
'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:"
ヽ"`"` ```゙'''"~===' '===''``''''": ` 、.
`''ーi、、、: : `::=====::" 、.,-‐'`
~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^
バーロウ師匠ってヴィンセントと同じ雰囲気してたよな
バーロウだけ救えても良かったのに
>>883 日本語としては「じっぷん」が正しいが、レッドブックの「とおふん」も間違いではない
ただ朝鮮人や関西人が良く使う「じゅっぷん」は明らかに間違い
これを使っていると日本人である事を疑われるので気を付けるように
ヨーコさんでイナゴを蹴るのが楽しい
倒したイナゴは後で佃煮にしておいしく頂きました
蹴ってたヨーコさんもおいしく頂きました。
>>888 バーロウ救えるんならアルバスも救えないとウソだろ
続編出して二人とも出演、パワーアップしたアルバスモードと師匠モードをつけてほすぃ
刻印、オートで熟練度稼ぎしてるけど現在2万2千。
ここらで切り上げてハードlv255にうつろうかなあ。
ボーロウとヴィンセントは似てるともいえなくもないが性格が違うよな。
ヴィンセントは「わしがやるわしが!ドラキュラ倒せるのは最強のわしだけなのだッ!お前達はすっこんどれッ!」って感じw
間違えたバーロウだw
てかヴィンセントってもしかしてきのこ頭のドリンの方か?w
/\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
> \
/ \/ ̄ ̄\
/ < ̄ ̄\
| \ \
| // ∧ 人 ) \
| / //// ) /| /|∧| | ̄\|
\ |人=====//=∨/=/ |
/\ | | // /=| //| |
\ |__//_/ \//」
<\_ σ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|\ / < バーロー 犯人はお前だ
/\.\ ⌒ / \____________
/\ \ \__/|\
\ .| ̄\ / ̄|\
\ | く| ̄|つ |
|_/ ̄\_|
ヴィンセント・・・「足りませんね」の人か。
ヴィンセンとー
すげえ紛らわしい
黙示録のヴィンセントね
あっ
ごめんなさい
なんか最近のENDは味気ねーと思わんか
「アレは、リサは何て言ってた?」
「ドラキュラ、あなたを愛していると!」
「そ〜か〜」
↓ジャララララ〜ン♪
END
みたいな胸を打つもんがない
とはいえ遠くから崩れゆく城を見るのも伝統だからのう・・・
ああそうか、X黒に何が足りなかったと思ったらマリアEDか
笑顔は衝撃的だっただろ
者のあの笑顔(ryの人最近みねーな
ユリウス「許せ」
この一言で十分です
個人的に暁月ラスボス敗北ENDが至高
異論は認める
息子とくらいしかまともな話しないからな〜・・・親父
じゃあ伯爵以外が脳筋と会話出来るかって言うとそうでもないんだけど
へクター「まて、戦う理由がn」
脳筋「問答無用!」
蒼真「待ってくれ! あんたと戦いたくn」
脳筋「問答無用!」
ワザとやってるだろIGA
面白いから許すけど。
伯爵もアレだけど、脳筋に勝手な言い草呼ばわりされたくないわなw
実際欲望で発展して、信仰で統率されてきてるやんとw
月下名物リヒターvs伯爵の噛みあってない討論
『そなたには欲望というものがないのか?』
「そ それは…」
「欲望など無い! 強いてあるとするなら、お前を滅ぼすことが俺の欲望だ! ハイドロストォォォォム!!」
「お兄ちゃん危ない!みんな!力を貸して!」
「生贄になった可愛い女の子を返せ!」
918 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:44:51 ID:kjwOw3I40
>>902 同意
最近のはED演出がぬるすぎる
初代の最初から最後を再体験できるEDには感動したもんだ
ジャッジのEDも、もっとどうにかしてほしかったよ
テキストだけで済まされるんだもんな
ムービー付けろとまでは言わんから専用の一枚絵くらいは欲しかった…
STクリア時代のエンディングはどれも神がかってたな
とくにSFC二作のそれが好きだ。
OP級とまでは言わんが
せめてゲーム中のクオリティで動く個別EDが欲しいなその後のテキストなら良い
いっそのことアニメにするとか?
ところでSF4のアニメ演出要らんのだが
ギャラリーのOPはモデリング(元デサイン?)が良ければ刻印のOPより好きになりそう
シャロがぬるぬる動いてカワイイよ
>>918 >初代の最初から最後を再体験できるED
そんなのあったっけ?
もう我慢できん
熟練度30000になったところでハードLV255に突入だ。
ヘタクソな俺だが頑張ってメダル取るぞ。
早漏がんばれ!
悪魔の右目あればメダルは結構どうにかなりそうな気が
なりふり構わないんなら、
ある程度のレベルと「ドミナスアンゴル+ジャッジメントリング×2」
でビームソード打てばメダルは楽勝。
一週目の苦労を考えると気持ちよすぎる。
刻印おもしれーな
カニとエリゴル位か、メダル逃す恐れがあるのは。
>>924 難易度難しめで二周目突入の永劫回帰のことを言ってるんじゃね
あえていおう
SFC初代のことだろうと
ああぁ!あれかぁ
あの最初のボスから最後までをデモで流してく奴か
あれは感動物
エリゴルの後頭部殴ってると
たまにいなないて振り落としてくるけど、
そのときにどうしてもダメージ受けちゃう。
どのタイミングで降りればいいか分からん。
>>934 ケツの上にいれば振り落とされない
自分もこのスレで知るまで苦労した
正攻法でいくと、背中に乗るまでに偉い時間がかかって
そこからパターンを死んで覚えようって気になれないんだよな
めんどくさくなってポーションごり押しした
エリゴルはガラモス並のでかさと強さだったと思う
あれで同様に無視出来る立ち位置だったら結構凄いイメージが焼きついたろうに
ケツというか尾っぽの付け根のところな。そこからじゃ直接ダメージ与えられないから攻撃の隙に殴りに行く形になるけど
やっとハードLv1クリアできたぜ。まあ事前にノーマル2周以上してデスリング2個ありゃ楽勝だな
ハードLv50クリアしてなくても先にLv1クリアすればクイーンオブハートも一緒にもらえるのね
アルバスの数ある優秀な技のなかで
唯一使えないと思ってたアニキックが実は異常に強くてビックリしたw
地上とジャンプ上昇中、下降中で移動距離も全然違うんだね
無敵だしねw
二段ジャンプした後すぐに使うイグニスキックは爽快だ
ハイジャンプ中、特に水中でキックやると笑える
デスノートx悪魔城のコラボならもうやりましたよ。
ジャンプ画繋がりでジョジョぐらいしかないだろ・・・
知名度ゼロの悪魔城とじゃとてもコラボなんて言えないけどな
タイトルのせいで何本出てるのか把握しづらい
んな事いってもFF13みたいに10越え出したらやばいだろ・・・。
>>942 水中ほどじゃないけど、監獄島の一番てっぺんから飛び降りても面白いぞ
アルバスモードはもっと可能性を秘めてると思うんだが
あくまで「オマケ」扱いだから仕方ないか
即死落とし穴とかあると面白そうなんだけど…無理かな
水中でやると操作不能の時間が長過ぎる
悪魔城ドラキュラXIIIとか何か良さそうじゃね?
ドラキュラX血の輪廻でXI、月下でXII、次回XIIIで神殺しの数字で厨二オーラ全開ッ!!
ってIGAならやりかねん
>>951 サークルはKCE神戸製作でしかも最上階がドラキュラの部屋じゃなかったしなぁ
そういう意味では刻印で隠し部屋が無かったことの方がショックだったな
後、刻印使い回しのMAP多いけどこれ流石にひどくね?
何を今更・・・
使い回しなんてIGA製ドラキュラの定番だろ
定位置とはちょっと違うが一応最上階の位置に宝物庫はあるな。>刻印
背景使い回しの頻度で言えば暁月と蒼月以外は大差無い。
頻度で言えばほぼ城丸ごとの月下・白夜を筆頭に、一応構成くらいは変えてある
ギャラリー・刻印、あまり使い回しのない暁月・蒼月って順かね。
つかクオリティに遜色無いし時間かかるとは言え、未だに輪廻あたりのドット使い回すってのも…
そもそもIGAになるまえのプロデューサー誰だったの?
サキュバス系の敵は描きなおされるたびにダメになってるよな
言い方が悪かったかも
山岳地帯の同じ形のMAPが連続で続くのはどうかと思うってのが言いたかったんだ;
背景の使い回しは開発費や時間の問題があるから仕方ない気もするけど
つなげ方や月下の逆さにするなどの工夫次第で人間の心理的には結構違うようには感じるからそういう努力はしてほしかったなと
そりゃまあ山なんだから登っていく場所はないとね・・・
繋げ方は一応坂の向きが違うし、ちょっと中に入るところも形はそれなりに
変えてあるから別にいつもの使い回しに比べて酷いなんて思わんかったけど。
色だけ変えて完全に使い回しじゃなくて、滝とか違う部分も配置されてたしね。
久々にやったけど、やっぱり暁>蒼だったなぁ。
効果音が良いのと、MAPのデザイン、ゲームのテンポもうまくまとまってると思う。
人それぞれかもしれんけど。
あと蒼はあらためてやったら設定とストーリーひどいなと思ったw
蒼月はストーリー、絵は気にならなかったが、効果音が酷い・・・
特に斬と聖。つーかクラウソラスなんだが
暁月は無意味に敵を斬りまくる位病み付きになったのになぁ。テュッ♪はないわ
蒼真のへっぴり腰モーションと相まって最強に見えない
わかるか同士よ・・・。
暁月久しぶりにやったが、序盤のバーゼラルドでゾンビ切ったときの「ドシュゥ!ドシュゥ!」で噴いたわ。
確かにもう一工夫あってもよかったかもな>山岳地帯
久しぶりに刻印サイト見たがいまだにいるます直ってないのな…
気に入ってる人には悪いけど、俺は刻印微妙だなぁ、と思ってたんだけど
アルバスモードの出来が良くてまだ手元にあるな。
慣れるとボス戦の面白さがやばい。
そういえば発売直後に話題になってた刻印の箱裏の謳い文句結局誤植だったのかね・・・。
山岳の山斜面ってモグラの穴があるところ?
穴の形がかなり変わってたからむしろいつもの使い回しよりは工夫されてると思ったけど
>>964 人それぞれだから別にいいんじゃないの?
自分もゲーム性、ボリューム、キャラクター総合するとDS3作の中じゃ蒼月>ギャラ>刻印で、刻印が一番最後だわ。
とは言え3作ともクオリティは高いのでそこまで差異はないんだけどね。
またそれぞれ良い部分があってそれは他の作品には無い物だったりするし。
>>964 刻印をやってから他の探索がやや霞んでしまった俺とは逆か
っていう余計な一言の言い合い
アルバスも面白いけど、シャノアの突剣連打ヒットアンドアウェイが最高に楽しい
俺もアルバスモードの出来に感激した一人
特にアクション好きではないしオマケ横スクにも興味なかったが本編より気に入った
本編のマップをただなぞるだけじゃなく、もっといろんな事ができるプラスαが欲しかったな
俺の場合はまったく逆で、刻印>ギャラリー>蒼月の順だな。
箱裏のはやっぱり誤植だったんじゃね?
イガログで質問してた人もいたがイガは無視してたなw
俺は強いて一番を挙げるなら刻印かなぁ。
>>966 ストーリーやらボリュームやらアクションやらでどこを一番に挙げるか次第だよな。
ボリュームは単純に量の話でよくギャラリーが挙げられるけど、
実は蒼月が一番サービス精神は溢れてたんじゃないかと思う今日この頃。
なるほど。
沢山レスついて嬉しいw
俺の場合DS3作 ギャラリー>蒼月>刻印
かな。
ギャラリーは武器の豊富さとシステム(キャラ二人)とおまけモードの多さ・データの多さで気に入ってる。
あー箱の最新作って探索型になればいいなぁ。
アクションでもいいけどOZ並のクオリティだといいけど・・・。
無駄に改行多くなってしまった、スマソorz
アルカードは完全な使い回しなのに物凄く感動したな。
月下からのプレイヤーにとっては思い出補正もあるし、印象に残りやすいんではないかと
でも「ソウルスティール!」は吹いた
最初から使えよ
各種必殺技と霧・こうもり変身はどうしたんだよと思ったなぁw
でも、月下の性能だと他の二人いらないしなぁ・・・。
まぁアルカードソードの必殺技が強いから許したい。
最初は感動したけどいろいろ消えててがっかりした
武器の種類ってレベル別の変化を入れると実は蒼月の方が多そうだけどどうなんだろ
パートナーは個人的には蒼月オマケのチェンジの方がしっくりきた
本編を二人同時プレイできるなら嬉しかったが…
蒼真とアルカードだけ椅子に座れたけど、そこまでやるなら
ユリウスとヨーコにもモーション用意しておいてやれよとは思いました、まる
有角→アルカードになったとき
「わざわざ2世紀前もの衣装スタイルに着替えてくるなよw」と思ったのは俺だけ?
>>978 この姿ではないと本来の力が云々言ってたけど、敵教団本部に来ておいて
本来の力が出せないスーツ姿のままって相当相手を舐めてるよな。w
蒼月のアルカードの顔グラ、宝塚にしか見えなかったなぁ、当時w
やっぱり彼は小島三のほうがしっくりくる。俺は。
アルカードは全部宝塚
そうるすちーる!やれよ
クジンシー並の勢いでやれよ
吸わないアルカードに何の意味があんだよ
すまん、次スレ無理だった。
誰か頼みます。
>>978 衣装込みで坊ちゃまです。
デス様に初期装備ひっぺがれた時もあれだっただろう。あの服自前ですねん。
>>984 乙。
>>979>>985 わかるんだけど、よく考えたら月下スタイルになるのもおかしくね?
鞭ベルモンド&ヴェルナンデスがパートナーだったら
空気読んでオールバック&マントいっちょうになるべきだろ普通は。
>>984乙
ヨーコさんがいるのにマント一丁はやばいだろう・・・
坊ちゃまのファッションセンスは16世紀から変わってないのです。
有角のときのスーツはあれは組織のお仕着せです。
悪伝確認したけど一応マントの下に服着てるんだなw
パケ絵はともかく取説内のヤツは格好いいぜ
そりゃ流石にマントの下に服着てなかったらただの変質者じゃねぇかw
しかし今悪伝がリメイクされたら当時のアルカードは完全に黒歴史になりそうだな・・・
素肌にジャケット着るキシン流がいるくらいだから
今度のベルモンドは素肌にコートを着ればいいと思う。
なんだその大剣と二丁拳銃で戦いそうなベルモンドは
んで更に他所からCOMPで召喚されるようになるんですね
オレサマ オマエ ムッムッホァイ
で、気づいたら剣槍斧銃使いこなすイケメン10代になってる、と
スタイリッシュなベルモンドはいまいち見たくないような気も・・・
近代ベルモンドならサブウェポンに銃があっても面白いかもしれない。
アーケードの女キャラが刀+銃なんだっけか。
たしかにスタイリッシュなベルモンドってよりは
メンズビ○ム撃ちそうなスタイルのほうがしっくり・・・しっくり・・・くるの、うん
マッチョはともかくほぼ裸は勘弁してくれ…
全裸だと?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。