■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 122城廻

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1枯れた名無しの水平思考
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

前スレ
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 121城廻
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231758086/

【奪われた刻印Wiki】
ttp://pukiwiki.sakura.ne.jp/dracula/
ttp://wikiwiki.jp/dora_glyph/
【ギャラリーオブラビリンスWiki】
ttp://castlevania.heriet.info/
【蒼月の十字架Wiki】
ttp://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/

※次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
>>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てて下さい。
    _
  ,.'´   ヽ
  !ノノヽ、 )〉
 川 l.゚ ‐゚ノリ| <攻略・質問に関してはまずWikiをどうぞ
 !リr くXフヽ    私は、魔
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/ ほうこ /
     ̄ ̄ ̄
2枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 12:44:08 ID:CVARpjlm0
■携帯機ラインナップ

【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印   2008/10/23  ★最新作(発売中)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/
  消えたベルモンド。闇迫る19世紀、辿り着いた新たな対ドラキュラの成果とは。
   ⇒ ワールドマップで拡大する世界とクエスト。万物を力に換えるグリフを駆使せよ

【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル  2007/11/08
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/
  1792年、繁栄と平和の時代を堕落と嫌う者が、ドラキュラ伯爵を復活させる。
   ⇒ 93年作「血の輪廻」を横視点のまま3Dリメイク。原作版と「月下」も収録

【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス  2006/11/16
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/
  1944年、世界戦争が生んだ無数の報われない魂が、悪魔城を呼び起こす。
   ⇒ 主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実

【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架  2005/08/25
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/
  2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
   ⇒ 便利設計&更なるやり込み。悪魔城伝説を髣髴とさせる裏モードも好評

【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲  2003/05/08
http://www.konami.jp/gs/game/CV02/
  2035年、異空間の悪魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
   ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ

【GBA】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲  2002/06/06
http://www.konami.jp/gs/game/CV01/
  謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
   ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城で探索する快感

【GBA】悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon  2001/03/21
http://www.konami.jp/products/dracula_gba/
  魔王ドラキュラ復活。若きハンターのネイサンは師を救うべく悪魔城を駆ける。
   ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難しめ

【GB】悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲  1997/11/27
【GB】ドラキュラ伝説II  1991/07/12
【GB】ドラキュラ伝説  1989/10/27
3枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 12:44:45 ID:CVARpjlm0
■関連スレ 1
【家庭用ゲーム】【PS3/Xbox新作】悪魔城ドラキュラ総合27【マダー?】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1232281564/
【格闘ゲーム】悪魔城ドラキュラ ジャッジメント 3スレ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1232380230/
【家ゲーACT攻略】悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第15夜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1231769755/
【家ゲーレトロ】悪魔城シリーズについて語ろう!Part.24
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1186477085/
【家ゲーレトロ】FC時代の悪魔城ドラキュラを語ろう
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1183374126/
【ゲーム音楽】†悪魔城ドラキュラ†の音楽 6曲目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1224822119/
【スロット機種】【ロンフリ】悪魔城ドラキュラpart7【カラーバー】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1233501057/
【携帯ゲー攻略】【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 攻略5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1229404746/
【携帯ゲー攻略】悪魔城ドラキュラXクロニクル攻略スレ STAGE3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1196671252/
【携帯ゲーレトロ】悪魔城ドラキュラ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171088488/
4枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 12:45:05 ID:CVARpjlm0
■関連スレ 2

【同人ゲーム】悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1216406955/
【映画作品・人】【悪魔城ドラキュラ】映画化決定
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1223558971/
【携帯ゲーキャラ】ドラキュラシリーズの女性キャラに萌えるスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1164062273/
【携帯ゲーキャラ】変態マクシーム
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1166336931/
【なりきりネタ】悪魔城・キャッスルバニアシリーズスレ3
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1221522074/
【声優総合】【ラジオ】悪魔城ドラキュラ【ドラマ】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1219200436/
【801】悪魔城ドラキュラ・キャッスルヴァニアで801・9夜目 ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/801/1223874851/
【半角二次元】悪魔城ドラキュラ、キャッスルヴァニアの画像 10 ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1228057692/
5枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 18:08:59 ID:ESSEozKg0
お前と言う乙はッッ
6枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 18:17:14 ID:T7og1sj6O
ムッムッ乙ァイ!!
7枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 19:06:39 ID:tSV++bo50
明けムッしておめでホァイ!!
8枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 19:13:02 ID:/rrm68UD0
>>1
お前という乙は!

立てたスレも!

乙りよって!

この!

乙弟子が!
9枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 19:40:11 ID:AjpU0UPuO
SPのサークルオブザムーンと暁月と白夜の3本セット2000円で誰か買って下さい
10枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 20:37:31 ID:41V0Qe//0
刻印クイーンオブハート含むアイテムコンプ完了。
最後ヘルム集める為のボスラッシュ、一周一分強って自分でやってて笑った。
アクションむずくてヒーヒー言ってた序盤と比べると爽快すぎる。

属性値も全然だし、極まってる人は余裕で一分切るんだろうな。
11枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 21:27:39 ID:ERt4p7EB0
蒼月のユリウスモード今クリアしました。
デス様が一番死んだけど次のアバドンが一番無理ゲーだった。
ラスボスは5回くらいコンティニューしただけで倒せました。
wiki作ってくれた人ありがとう。
12枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 00:13:44 ID:fTRla+cv0
私は>>1を乙する剣となる

>>9なんつー破格値
月輪だけで4600払ったのに…
13枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 00:23:46 ID:iHAhTcXT0
ボスラッシュのコース2が20秒きれねぇ
ようやく20秒台だせたけどそれ以上は運な気がする
14枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 02:14:40 ID:9QfciVCBO
>>12気が向いたら買って下さい
郵送で送っちゃうから到着後の振り込みで良いんで
15枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 08:13:14 ID:NmSbJMXc0
なかなか良いスレ立てだったぞ、>>1
16枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 09:29:28 ID:/rX68bN1O
キシン流奥義・・・>>1
17枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 09:40:52 ID:Fl6Eor5E0
そういえばボスラッシュ系の書き込みってあんまないような。
>>10
自分もそう思ってた時期がありました、ビームサーベルを鍛えりゃムッムッホァイ
>>13
自分が知ってる分だと更にあと4秒以上は短縮可能だぞ
運絡むのは仕方ない
18枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 10:17:09 ID:DCW9vhGk0
ギャラリーオブラビリンスのクエスト報酬増加バグって、「ザ・ベスト」版では
修正されているのでしょうか。

泣けてくる・・・これはツラい
19枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 10:32:38 ID:L1Y8ZKWZP
>>18
前スレで話が出ていたが、後発リリースだった欧州版の時点で修正されていたはず
20枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 11:10:28 ID:/eUfvkhC0
ベスト版のジャケット、リバーシブルになってますか?
あの価格表示のパッケージがなんとも…
21枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 11:27:51 ID:qfePIN+30
諦めろ
リバーシブルのが稀だよ
22枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 11:32:17 ID:zlnlN5ZO0
DSの迷宮と蒼月は楽しめたんだが、PSPのXも楽しめるかな?
2Dが好きなんだがXは横視点だけど3Dなんだよね。

あとGBA3作でイチオシ教えて下さい。

23枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 11:37:45 ID:85iJfCtl0
>>22
PSPの本編(リメイク輪廻)はステージクリア型でまったくゲーム性は別物。
アクションに多少自信がないと難しいかも。
オマケ同梱の月下の夜想曲は迷宮や蒼月と同じ探索型。
やった事ないのならこれ目当てに買うのもあり。
ただし探索型の雛形とはいえ10年以上前のゲームなので
アクションが大味でヌルいという欠点はある(が、それを補って有り余る良さもあるが割愛)

GBA3作中、バランスで言えば暁月(蒼月の前作に当たる)
歯応えのある難易度が一部に指示を得ているサークルオブザムーンもお奨め。
24枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 11:40:14 ID:Nt7hmpDS0
PSPのXクロニクルはステージクリア型の「血の輪廻」のリメイク
オリジナル版と探索型の「月下の夜想曲」も収録
Xクロニクルの方はわからんけど月下の方は楽しめると思う

GBAは 暁月の円舞曲>サークルオブザムーン>白夜の協奏曲 っつー優先順位でいいと思う
25枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 12:20:38 ID:pxaua0G+0
月下は装備揃うとほんとにぬるいが、ありゃいろんな技とかを楽しむものだろうな
ヘブンズソード二本装備とか「おお!!」と思ったし
26枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 13:14:09 ID:+/Y7rxwgO
白夜人気無ス
ダッシュが快適だと思うんだがなー
その代わり、マップが無駄に広いけど
27枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 13:28:58 ID:DCW9vhGk0
情報ありがとう。

レアリング売ってないかなと思ってwi-fiでSHOP検索しているのだが、
マッチング中のままもう2時間

DSの電池キレたので中断。もう人いないのかな。
28枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 13:30:09 ID:fovfph/X0
白夜つまらなくはないよ
つまらなくはないんだが他の作品と比べると・・・
29枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 13:46:22 ID:xVhmyHQb0
PCEのころ「血の輪廻」をガリガリ遊びまくった俺だけど
PSPとセットで買って楽しめるんだろうか?

ちなみに俺のドラキュラ歴は
・ディスクシステムの初代→クリア済み
・ゲームボーイの鞭から弾が出るやつ→クリア済み
・PCEの血の輪廻→クリア済み
・月下の夜想曲以降の探索系はほとんどクリア済み


PSPはハード自体を持ってないから参考にしたい。
30枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 13:56:43 ID:MM+MgAvl0
白夜はムダに広い、ボス空気、音楽悪いで三重苦だからしかたない

暁月はボス空気、音楽やや弱(モノラルだし)、それ以外は問題なし
月輪は操作性以外はほぼ文句なし
31枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 14:24:43 ID:9QfciVCBO
>>22アドバンスの3作が2000円で買えるから全部やってみればOK
32枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 14:32:11 ID:Kbx7VJ+60
>>9
良かったらメールください
33枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 15:09:08 ID:bBhuVf7+O
>>29
リメイクはヌルイとか色々劣化して不満はあるけどそれなりに遊べる
34枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 16:15:15 ID:OhcH3nS+0
リヒターが魚屋から貴族になった
マリアが姫からコギャルになった
そんなとこか
35枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 17:03:36 ID:h5uybTsA0
>>29
正直に言うとオススメはしない
血の輪廻と月下を何度も遊べる人ならやれるけど
それにリメイクという点での改変を受け入れられるか
ていうかめずらしいね、今の探索も初代もやってあるなら
てっきりもう買ってやってても不思議じゃないんだけど
でもPSPセットで買うかと言われると微妙だなぁ
36枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 17:06:02 ID:85iJfCtl0
まあ、PSPは他にも遊べるゲーム色々あるし
その辺も考慮しておkなら買ってもいんじゃね?
悪魔城シリーズが今後PSPで展開があるか、って言ったら
限りなく薄そうだけど。
37枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 17:13:15 ID:oK0Nz10u0
PSPまだ持ってないけど血の輪廻の他にも出してほしいな
PSP本体も当時に比べ国内外共に普及してるんじゃないの?
38枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 17:47:02 ID:04Vhtu880
Xクロの時点でPSPもほぼ三周年なのに
メインの北米市場で、DS最初期の蒼月にも売り上げ負けちゃってる

日本オンリーだった輪廻と、国外でこそより神格化されてる月下
このカップリングでバカ売れする算段だったんだが
39枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 17:53:43 ID:85iJfCtl0
>>37
海外だとあんまし普及してないらしい。>PSP本体

個人的にはPSPで展開してほしいんだけどね…
VKクロニクルとか。
40枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 17:56:18 ID:h5uybTsA0
国外は探索でないと気に入らないって事なのかなぁ
もうこの際月下リメイクしても誰も文句言わないと思うんだが
41枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 18:04:01 ID:OhcH3nS+0
流石にもう探索は秋田
なんか新芸考えとけ
42枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 18:12:15 ID:h5uybTsA0
俺が考えるのか
そういえば盗賊皇女だったっけ?あれで鞭アクションやってたよな
何視点って言うのか知らんけどああいうマリオRPG視点も良いんでないの

俺としては探索型ってまだやり尽くしてない気がするよ
DSで悪魔城を自分の手で改造出来るようにした新作出して
ステージをアップダウンロードするようにすればまた一花咲くんでない?
今の所悪魔城自体やり足りないと思う。シナリオ云々の前に色々な悪魔城をやりたいぜ・・・。という妄想

他に探索以外って言ったらデモンズブレイゾン形式とか・・・?
43枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 18:12:21 ID:tvgJwFMz0
確かにな

月下以降GBAとか持ってなくて
初めて白夜の存在を初めて知った時は小躍りしたいくらいだったが

GBA3作、DS3作 PSP1作(月下)
で、いいかげん秋田感はかなりある

しかもその間にもっとやり込めたり武器防具の種類が多いACTゲーとか結構出たしなぁ
44枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 18:15:57 ID:85iJfCtl0
もうダンジョン自動形成の1000回潜れる悪魔城を作るしかないじゃない。

ってのは冗談で、今後はもうちょっと自由度と自キャラのカスタマイズ性の高い探索型を出してほしいなあ。
45枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 18:24:11 ID:sqOkSal70
刻印をもう少し掘り下げれば、ステージ型派・探索型派が
両方ある程度、満足できる水準のゲームが出来る気がするんだがな

売れるかどうかは別として
46枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 19:19:16 ID:zlnlN5ZO0
>>23 >>24 >>31

情報ありがと。
Xと暁月買ってくるわ。
47枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 19:42:50 ID:04Vhtu880
FFCCとかをやってみると、あちこち駆け回るARPGなのに
街でクエストを引き受けたとたんに本編マップの一部分に隔離され
制限時間内に敵殲滅とかの目的を果たせという面クリ遊びに化けたりするんだ

悪魔城にこそこういうのが欲しい気もする
転落したらクエスト失敗とか、肉や無敵の壷が出現とか無茶もできそうだし
48枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 20:00:56 ID:g2Gip44A0
縛らないでプレイしても楽しめるようにちゃんと調整してくれれば
面クリ風クエを仕込もうが、探索の自由度を上げようが自由にしてくれ
一周目も刻印くらいで
49枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 20:26:33 ID:9uIuQK2B0
しかしあんまり難易度をこのスレの住人が求めるくらいのレベルにすると
アクションあんまり得意じゃない人(A・RPG中どちらかと言うとRPG要素を楽しむ人?)とか新規さんは切り捨てる事になるという。
その辺はボス攻略の助言や回復アイテム、レベルなどで救済処置を設けつつ
そしてやはり最初からEASY/NOMAL/HARDは選べるようにすべきだな。
50枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 20:41:16 ID:bCenqqke0
刻印はMAX1にまで手を出してしまった。
アクションの面白さに目覚めたって感じだよ。
次作からも何とかアクションの面白さを削ぎ落とさずに初心者が楽しめるようにして欲しいな。
51枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 21:29:01 ID:lpphn7h2O
>>42
グラップリングビームやSFCドラキュラみたいな鞭アクション盛り沢山だった奴か


ハイジャンプや空を飛ぶ以外の新しいアクションがあれば
今の探索作業も少しは手応え良くなりそうだな
52枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 22:07:08 ID:L1Y8ZKWZP
月輪の壁キックも挙動あまりコントロールできなかったもんなぁ

プレイヤーの腕次第でシーケンスブレイクできる
ゲームデザインが探索型アクションでは理想ではあるが、難しいものか
53枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 22:48:56 ID:Fl6Eor5E0
>>51
>ハイジャンプや空を飛ぶ以外の新しいアクション
ムッムッ・・・
54枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 23:13:25 ID:a6RelzGF0
逆に地中に潜るとか
55枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 23:22:38 ID:tdwkO08U0
格ゲー的な空中ステップとか?
あと敵をすり抜けるダッキングとか。格ゲーになっちゃうか。

でも上下に曲がりくねった通路(しかも針びっしり)をジャンプと空中ダッシュ
で通り抜けるとか面白いかもしれない。
56枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 23:37:29 ID:QgGfeewH0
>>55
月下リヒターはハイジャンプと空中ダッシュ使えたが…
57枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 01:13:28 ID:MPJCcLmh0
あれは実用的ではなかったなー
Xクロ月下マリアみたいな感じかな?

個人的にジャッジアルカードの空中壁キックはどうかなと思うんだけど
コンボ中に空中で発動すると敵に向かって飛んですれ違いざまに攻撃みたいな
月下リヒターの空ダみたいな
58枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 03:42:36 ID:jIB0ZnEY0
バトル系のアクションを多めにすればいいのかな。
今までみたいな特殊能力じゃないようなヤツを。

例えば鞭が当ってるときに特殊な入力で敵を引き寄せたり、
絡めとって投げ飛ばしたりみたいな。

ゼル伝じゃないけど、それて遠くのスイッチ押したりすると少し探索要素も
強化できるかなと。
59枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 06:36:06 ID:552XHQ/20
>ハイジャンプや空を飛ぶ以外の新しいアクション
ホァイ!!
60枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 06:57:15 ID:r5I+aCtg0
Xクロはリメ輪廻のボリュームが不満だったな。
どうせリメイクするなら倍ぐらいのステージを用意して欲しかった。
アクション自体はぬるいと言われててもそれはオリジナルに比べての感想なわけで昨今の横スクアクションの
中では難しい部類に入る歯ごたえで十分評価できるんだけど。
最近だとリメより難易度の高い面クリ型というと魔界村、ロックマン、魂トラ、プリニー位しか思いつかん。
61枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 08:47:33 ID:9HaeUbyqO
足場がないエリアで敵を踏みつけながら進んでいくとか
62枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 09:20:22 ID:1/k9QH4o0
ピロリロリ〜ンって1UPするんだろ
63枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 09:30:25 ID:P1pOEvsc0
蒼月が個人的にかなり神ゲーだったので最近やっと刻印に手を出したものの
大灯台で心が折れそうです
蒼月よりだいぶ難易度高いなー
64枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 09:38:33 ID:wGINL1hq0
頑張ってパターンを読むんだ
65枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 10:02:50 ID:W8AKrJ200
刻印のパッケに「血の輪廻が新たに生まれ変わる」って書いてあるけど、
関係性が分からんかった。
66枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 10:09:30 ID:BfH3w+8J0
たぶん誤植
Xクロの時のテンプレ使って修正し忘れたと踏んでいる
IGAの弁明はいまだにないが。
IGAログで突っ込んでる人いたけど返答なしでスルーだし…
67枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 11:43:14 ID:3hg5SYRM0
ギャララビ、リヒターハードモードLv1。硝煙、砂漠、愚者を打開して黄昏の校舎。

データロードを押し間違えてデリート、気づかずデータ消去。

UAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
68枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 11:48:14 ID:BfH3w+8J0
アイオーンさんにお願いすれば
時を戻してくれるよ!

                    ハ_ハ  
                  ('(゚∀゚∩ くれるよ!
                   ヽ  〈 
                    ヽヽ_)
69枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 11:49:21 ID:Jo+pOH9u0
次回作のファミ通レビューの内容が決まったな。
「セレクトデータと間違ってデリートを選択してしまうところが難点」
70枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 13:15:16 ID:yPRbcetj0
GBアドバンスがGBアバドンスにみえるこのごろ
71枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 15:23:18 ID:K/0/EUKo0
ペルソナ乙
72枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 16:14:33 ID:+T90HNXo0
>>61
足場はあったけど、刻印のグール地帯では突然足元からでてくるグールに
ぶつかるのが怖くてできるだけ敵を踏み台にしながら進んだな。
刻印のライダーキックはギャラリーに比べ返り討ちにあいにくくてよかった。
73枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 16:41:08 ID:eQ/IQ2w90
出る…のか…?>次回作
どの機種で出るのかが問題だな

>>61
そういう一種の技術が要求される難易度はアクション下手には辛いんだよな
刻印も、修練堂は「死んで覚えろ」以上のテクが必要で正直きつかった
上手かったらなんなくこなせるんだろうけど
74枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 16:59:20 ID:BfH3w+8J0
DSは刻印が最後なんだっけ?はっきりとは明言してないけど…
75枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 17:15:04 ID:yPRbcetj0
みんなドラキュラがすきなんだということがよくわかった

そんなたくさんの思いから生まれたのが刻印とジャッジという双子だったんだよな

今度はその双子が成長して誰かと結婚してまたNEWSOFTという子供がうまれるんだ!
76枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 17:17:28 ID:3hg5SYRM0
>>67だがデータ消える前+デス様を倒したところまで復帰した。
基本アクションだから挽回は早かったが、デス様の強さはマジキチ。
悪魔城シリーズで一番苦労した。

攻略wikiに「マリアがデス様に捕獲されたらリヒターじゃ脱出させれない」ってあるけど、
グランドワロスを使わせればデス様にダメージを与えながら回避できる事が判明したので加筆。
マリアはMP回復早いから、白デス様の回転鎌と捕獲時には常時狙っていけるね。
77枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 17:20:50 ID:3AgKcvkv0
デス様はGBA3作DS3作の中なら、
俺は蒼月のが一番苦戦した覚えがある。
刻印なんて初見で倒せた。
78枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 17:23:51 ID:eQ/IQ2w90
>>74
DSでシリーズを続けていくのは今の時点では困難、絶対不可能とはいえないが…
というふうな発言だった
刻印の売上がよかったら、とも言ってるので金が一番の問題なんだろう

他にはDSというプラットフォームがライト層で塗りつぶされつつある中
ドラキュラのようなゲームを続けていくのが難しくなってる(売れない)、など
79枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 17:58:38 ID:5K+tyae3O
なるほど
PSPに移植出して様子見
80枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 18:05:23 ID:BfH3w+8J0
もうライト層向けにスピンオフ出して小銭稼ぐしかねぇ!
シモン・ベルモンドの脳を鍛えるトレーニング(脳筋的な意味で)
81枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 18:07:31 ID:Oa3gofKw0
脳のシワに割り箸挟んで折ります
82枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 18:20:11 ID:6LrYFZykO
輪廻よりXクロニクルの方が難しいと思ったのは俺だけ?
なれるまで挙動が難しくて大変だった……
56回もコンティニューしてやっと全ステージクリア。
これからボスラッシュに逝ってきます。
83枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 18:44:13 ID:MD0K33iA0
>>82
自分も特にマリアが慣れづらいと思った
ジャンプがやったらふわふわするし
新ステージ(5ウラ)で何度池ポチャしたかわからん
84枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 18:49:26 ID:bsPLMiAyO
でもジャッジの結果見たらDSしか無いと思うな・・・
もしPS3/360でも4000本だったら今度こそ致命傷だもの
85枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 18:50:40 ID:QGuMWU/v0
ジャッジ初週4000本しか売れてないのか
86枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 19:58:51 ID:d/tmEm9IO
暁月4000円もするんだね
87枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 20:09:07 ID:0SQw9GDrO
俺の好きなコナミシリーズはことごとく駄目になる悲しさ…
ドラキュラがそうだし、ゴエモンなんて虫の息orz
昔流行ったシリーズ物はもうおしまいなのかな
88枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 20:14:06 ID:dtjFDCFG0
なあに、購買層の性別が逆転してしまったときメモよりはまだいい
こっちは今も十分遊べるんだし、ツインビーとかけっきょく南極大冒険とかは忘れ去られているし…
89枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 20:31:25 ID:9Fb+UCZj0
尻すぼみで自然消滅する前に1999年悪魔城を出して
シリーズ終わるなら終わるできっちり〆て欲しいな。
90枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 20:34:33 ID:V/Tgsqh+0
ここでIGAのミラクルC・・・「悪魔城ドラキュラDS〜3D〜(仮称)」
91枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 20:41:23 ID:+q/HFf5b0
つまりファンタシースターZEROみたいなドラキュラになるんだな。
92枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 20:47:00 ID:SSP/O1zBO
遅れながら刻印プレイ中だが、正直あんま面白くないなー
探索シリーズは全部やってるけど
今作はいつも以上に探索要素が弱くて萎える
ちょっとした謎解きもショボくなったし
次も大差ないなら、もう見きるかもしれん
93枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 20:51:08 ID:+q/HFf5b0
>>92
日本語でおk
94枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 20:52:29 ID:V/Tgsqh+0
>>92
sageでおk
95枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 20:55:20 ID:SSP/O1zBO
凡ゲーでおk
96枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 20:58:44 ID:KN7sfWlmO
>>90
2.5Dで良いんじゃね?

PSP輪廻やギャラリーのピーピングアイみたいに
97枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 21:02:25 ID:gVBizsYc0
なにがおkだ。ふざけるな。
98枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 21:03:01 ID:V/Tgsqh+0
2.5Dなら据置でやって欲しいかね。
解像度と予算の折り合いがつかないからDS(SFC・PS解像度)から離れられないんだし。
99枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 21:05:02 ID:9Fb+UCZj0
いいね〜、月下以来10年ぶりの据え置きde探索型!
100枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 21:14:28 ID:NCHTh2Qf0
>>76
ギャラリーのデス様ごときに手こずってるようなら伯爵様は・・・
まぁガンガレ
ついでに質問
ギャラリーの悪魔の巣窟出現条件はキャラ毎に違ってるの?
規定を埋めてないのにポッカリ空いてたり空いてなかったりイミフ
101枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 21:31:35 ID:fAHSYYHm0
ムチや魔法やムッ!ムッ!などの異なる流派からオリジナルキャラを作成し
ヴァンパイアハンターの新人チームとして、各地に巣くう魔物を倒していく
ゲーム後半、何かのはずみで100年周期でもないのに悪魔城が復活する
サブキャラのベルモンドが一時噛ませになるが、トドメだけ綺麗にさらっていく
102枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 21:46:38 ID:7dmVpDtKO
もうドラキュラハンターでいいんじゃないかな

ジャッジメントに触発されてFC以来久々にギャビリンス買って遊んでるんだが面白いな。律儀に各ボス平均五回は死んでるが。
103枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 21:56:48 ID:jIB0ZnEY0
>>101
俺身軽な盗賊やるわ。
悪魔城のPCキャラの中で浮いてるよな、身軽な男。
それだけでドラキュラと戦ったってことはドンだけ身軽だったんだ。
104枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 22:14:10 ID:9WUwUMW80
>>101
そういうオンラインゲームありそう。結構面白そうじゃないか?
刻印みたいなステージがたくさんあって、最終的には悪魔城に乗り込める、みたいな。
その場合PSO風の動かし方になるのかな
105枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 22:15:00 ID:zfck+YCn0
個人的には1999年を馬鹿みたいなスケールで作ってほしい。
3つの城のボスをヴェルナンデス、モリス、アルカードが同時に倒すと真のドラキュラ城が復活。
そこにユリウスがドゥエドゥエ特攻。
何度倒しても復活するドラキュラに絶望しかけたその時、仲間たちの祈りが奇跡を起こす。
今まで一度も使用されたことのなかった真のヴァンパイアキラーの力が目覚め、ドラキュラを滅ぼし、そして消滅する。
暁月で持ってるのは実はレプリカ。
106枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 22:18:59 ID:9Fb+UCZj0
ジョナサン1999年まで生きてるかな…>モリス
普通に息子さんに代替わりしてるか。
107枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 22:21:26 ID:9HaeUbyqO
お札ファンネルで戦うハクバさんは見てみたい
108枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 23:02:56 ID:NCHTh2Qf0
>>105
>何度倒しても復活するドラキュラに絶望しかけたその時、仲間たちの祈りが奇跡を起こす。
ム・・・ムッ・・・ムッムッ・・・ムッムッホ・・・ムッムホァイッ!キシン流奥義!!!
こうですかわかりません
>>106
年齢的にはあんまり問題無さそうだけど、設定上(?)だとVK使ってるぽいからなぁ・・・
109枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 23:15:57 ID:Uume6cra0
VKと城を一緒に日食に封じたんだっけ。
実はドラキュラを倒したのはアルカードで
ユリウスは鞭をポイッと投げただけって可能性もあるな
110枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 23:17:46 ID:MPJCcLmh0
暁月でVKのある場所が祭壇としてあるのかと思ったけど
そうでもなかったなー、ユリウスはどこで見つけたんだか
111枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 23:52:59 ID:tlasALu90
久々に白夜やってっけど、家具って集めてても何も面白くないな
実にもったいない
112枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 23:55:24 ID:V/Tgsqh+0
家具を集めようとするジュストが面白い。
113枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 00:00:08 ID:Wq6RCGyy0
俺は集め終わるとポルターガイスト現象で新ステージとか
アルカードみたいにイスに座れたりするのかと思ったのに

でもまぁ変態の前でリディ寄り添うだけでも良いか
114枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 00:02:44 ID:srio1dhv0
ジュストォォォッ!
115枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 00:07:23 ID:eKJ0XEjn0
>>112が的を射すぎてて困る
116枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 00:21:25 ID:vkN983w80
確かにww
敵城で何やってんすかww
117枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 00:32:45 ID:hha8sM0SO
カグ イイ ソロエロ
118枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 00:40:47 ID:Wq6RCGyy0
ジュスト=プレイヤー
119枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 00:50:49 ID:auNUQkCOO
あの部屋に来たときのセリフの時点でジュストが変
120枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 00:57:38 ID:eKJ0XEjn0
ジュストはベルモンド一変態
・見た目が変態(白すぎ)
・能力が変態(ふんわりジャンプ、連続ダッシュ、魔法力)
・親友が変態(ムッムッホァイッ!)
・趣味が変態(家具集め)
121枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 01:40:46 ID:mYGXKox40
家具部屋でなぜかキシン流のテーマが鳴ってるのがヤバイ
あんたのために集めてるんじゃないんだからね!
122枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 01:56:34 ID:okOxdTvVO
何か白夜やりたくなってきたw
123枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 02:02:33 ID:vkN983w80
でっかいベッドやシャンデリアを持ちながら戦うジュスト
124枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 02:25:57 ID:srio1dhv0
魔法変態☆ジュストちゃんは魔法のムチでるるるるる〜♪って小さくして運んでいるのさ。
125枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 04:19:41 ID:MKwpNLIK0
そういや城を消滅させに来てるのに中に部屋確保しちゃうんだな……
なんと刹那的な
126枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 08:16:57 ID:qtG9s0750
集めて住む気だったのだろうか?
127枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 09:44:06 ID:wRKSGgKo0
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Images/Scans/DoS/dos-kojima2.jpg
小島文美のユリウスはやっぱかっけーな
なんで蒼月ではあんなくたびれたおっさん(メタボ気味)になってしまったんだ!
128枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 11:21:21 ID:8pTDQ9sz0
夜の一族が居なくて暇だったから密漁でニードルスでも乱獲して食いまくってたんだろ
129枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 12:32:52 ID:wRKSGgKo0
暁月から蒼月までの丸一年こんな事やってたのか…
ttp://coo.main.jp/cgi/nucleus/media/1/200607ise_061.JPG
ユリウス「捕ったどーーーッ!!」
130枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 12:36:22 ID:p4Iv6kg+O
海の幸ならニードルスよりキラーフィッシュですよ
美味しい設定あるし、グロくてマズそうな暁月と比べて
見た目もサイズも断然よくなった(グロい魚は基本的に美味いもんだけど)
しかもキレイだから何度もグラフィック使い回せて二度美味しい
131枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 12:45:49 ID:/O8gcU0NO
一方、蒼真はくさった肉と三年ミルクを食べていた
132枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 16:26:56 ID:RPVZh2jR0
ギャラリーオブラビリンスをプレイしているのですが、クロスクレイモアがショップに並びません。
既にドラキュラ前なのですが、何か他に条件が必要なのでしょうか?
133枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 16:46:00 ID:2OsgRla90
ギャビリンスの二人プレイって結構面白かったんだけど
刻印でなくなっちゃったのは不評だったのかなあ

あとかつてのキャラ総出演のドリーム悪魔城みたいなの出してくれないかなあ
蒼真がガン強な気がするけど
134枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 17:01:11 ID:IINssW+z0
ここ見る限りではわりと好評だったみたいだが
話的にもシステム的にも二人プレイはやりにくかったんじゃないか
俺は刻印のキャラ絵見てギャラリーのガチ渋クール版二人プレイを期待してたんだけど
連続似たようなシステムなのも詰まらないしあれでよかったんだろう

ドリーム悪魔城なら格ゲーだけどジャッジメントが出てる
135枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 17:07:53 ID:HBWGrx660
相馬にしてもシャノアにしても初期装備出陣ならそーとー弱いと思う
例外はアルバスとかマクシームか・・
逆にみんなフル装備状態なら大してかわらんと思う

・・・シモンは、、ムチだけで伯爵倒してるから本気状態がわからんw
136枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 17:29:00 ID:wRKSGgKo0
>>133
>かつてのキャラ総出演のドリーム悪魔城
つジャッジメント
137枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 17:41:33 ID:iUvVftl70
>>127
ユリウスってこんなカッコよかったのかwwwww
138枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 17:48:03 ID:Wq6RCGyy0
シモンの本気状態はにんにく置き
139枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 18:09:38 ID:2OsgRla90
>>134
ジャッジメントみたいなのじゃなくて
各シリーズのボスとかも総出演の横スクロールが
やってみたいんだよねw無理かw
140枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 18:12:31 ID:wRKSGgKo0
>>139
うん、分かるよ。
自分も歴代キャラ総出演の探索型A・RPG、ワイワイ悪魔城がやりたかった。
ジャッジメントも格ゲーじゃなくって、そういう歴代キャラ共闘で進む3D探索型なら良かったのにな。
141枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 18:38:52 ID:0LU5eu+eO
>>132
ショップのポイントが足りていないのが原因。 以下、公式ガイド本から抜粋。

@ヴィンセントからのアイテム購入かショップモードでの売買でポイント加算、Wi-Fiだと更に多く加算。
現在のポイントの表示はヴィンセントに話し掛けてRボタンを押す。
ポイントで増えるアイテムは50,000ポイントで全て出現。(クロスクレイモアは30,000ポイント)

Aタイトル画面でLボタンを押しながら各モード選択で音声が英語になる。(セーブデータ未反映)


上記2つは普通にプレイしてたら分からないと思う。
142132:2009/02/05(木) 20:02:36 ID:RPVZh2jR0
>>141
そんな機能があったなんて初めて知りました。
今確認したら18000で、4000のアイテムを購入したところ+400されたので、
支払った金額の10分の1が加算されるとすると、あと120000使わないと出ないわけですか……
図鑑埋めながら適当に溜めようと思います。
143枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 20:25:54 ID:q8c/U67L0
決算短信
ttp://www.konami.co.jp/zaimu/0812/japanese.pdf (pdf注意)
・北米はDDR、カラオケRev、ドラキュラDSが好調

> ドラキュラDSが好調
> ドラキュラDSが好調
> ドラキュラDSが好調

おいおまいら、刻印が最後って事にはならなくて良かったな
144枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 20:36:10 ID:WYv9mh8n0
これでジャッジがお祭りはお祭りでも3D探索だったらなぁ・・・
145枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 20:37:27 ID:BPOt2q47O
本当に北米サマサマだな
146枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 20:38:55 ID:qxRGVNCl0
時の狭間のスタート地点に呼び出されたシモンが主人公で
呼び出し主のアイオーンの助言で
同じくこの閉鎖空間のどこかに呼び出されているはずの歴代キャラを探し出し仲間にしながら
ラスボスに向かうような…
147枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 20:50:35 ID:kx/X0DCrO
ジャッジメントやパチスロにもしずもん4コマあるのかww
でも保存出来ないのか
148枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 20:54:03 ID:xxLmLGWJ0
キャプればおk
149枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 21:00:45 ID:Wq6RCGyy0
IGAは消えろとまではいかないけどちょっとは頭の血のめぐりくらい良くしろと思う
150枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 21:19:58 ID:qxRGVNCl0
腰痛は無理なダイエットからきてるんじゃね?
と、まったく関係ないがふとそう思った。
151枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 21:24:19 ID:WYv9mh8n0
腰痛ってIGAのこと?久し振りにブログが更新されてるけど、今度はインフルエンザて。
シモンフィギュアの宣伝の為に出社してくるとは気合が入ってるけど、
家から更新すればいいのに。一々広報通さないとダメとか言われてんのかな。
152枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 21:24:51 ID:3snAQL3z0
>>146
ドラキュラワイワイワールド?
153枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 21:29:55 ID:qxRGVNCl0
インフルエンザも無理なダイエットでの体力低下が祟って(ry
IGAはちょっとぽっちゃりなくらいが可愛いよ。ブッダみたいで。ニルヴァーナ。
154枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 21:31:29 ID:xxLmLGWJ0
シモンフィギュアって5体くらい売れたかな?
155枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 21:35:55 ID:D1c5UKMB0
シモンフィギュアが出終わればもうジャッジ関連は打ち止めか
やっと気持ちを入れ替えられる
156枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 21:45:11 ID:q8c/U67L0
>>147
何が保存だ、ふざけるな!
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/191463.zip&key=castlevania

swfさえDLできれば全部hugflashでなんとかなる、次からは自分でな
157枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 21:54:45 ID:kx/X0DCrO
涙が出た
本当にありがとう
158枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 21:55:05 ID:/nONzUkM0
ギャラリーのハード(Lv50)が序盤からやたらむずいんですけど。
犬に乗った剣士を倒すのも一苦労だ。

チマチマレベルを上げながら進んだ方がかえって効率的なんだろうか?
159枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 22:06:53 ID:/nONzUkM0
ああ、なんだ。
クリアデータからもハード選べたのか。
160枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 22:26:17 ID:J/igVNVjP
>>159
引き継ぎからも遊べるから、所持金たっぷりにしてミリオネアリングって逃げ道もある

#一部クエストの所為からいきなり所持金最大にするのはよくないかもしれないが
161枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 22:47:45 ID:GNGJyRJk0
>>143
このテの書類に名前が挙がるのは強いな
上の人間にも良い印象を与えるからな
162枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 00:48:50 ID:dGXBur9A0
なんで日本では売れないんだろ。
心をつかむシチュエーションが必要なのかな。
どういう宣伝をするか考えてそこからゲーム作るみたいな離れ業も一回やってみたほうが良いのかも。
刻印の初見の印象かなり悪かったしジャッジはWiiが無いから分からんがおそらく印象で損してる。
163枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 00:58:01 ID:CHRAPHxz0
・古い
・宣伝が極端に少ない
・マンネリ
164枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 01:02:27 ID:5wfmO1B60
売りっぱなしなのが良くないのかもね
出した作品の資料集とかアンソロとかランキングとかwifiとか何でもいいから
なんかしらファンの広がりの場を作らないとプレイした人も話を広げにくい
165枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 01:04:31 ID:UiyE3yFI0
君らが5本くらい買って周りのゲーマーに布教して、
次回からは本人に買わせれば5倍売れるよ!
166枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 01:09:40 ID:tx+tfyAv0
やりこみをやろうにも普通に見える範囲の天井が定まってるから
2chでも2スレ位でひとまず話が終わってしまう。
その後海外サイトとかでバグが発見されても
そこからさらに次の天井を目指す人もなかなか居ないし。

月下のタイムアタック見たいに「ジョナサンで30分切れたー」とかあればいいのかもしれない
ボスラッシュもいいけど実プレイのタイムアタックも欲しいな。
167枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 01:12:27 ID:6htnM3Vh0
>>166
実プレイのタイムアタックというと
ムッムッホァイ!しか思いつかない。
168枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 01:19:27 ID:1tLZI3B00
ギャラリー オブ ラビリンスのハードモードMAXLV1でプレイしているのですが

(1) INTを100以上にするクエストがありますが、INT上昇装備品をかき集めても
100に届かないような気がします。MAXLV1だと達成不可能ですか?

(2) グールキングの動きが速すぎて倒せません。どうすれば倒せるのでしょうか?
169枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 01:50:00 ID:RiUFCXUy0
>>162
単純に日本の風潮として2Dアクションやドットがあまり理解されてない面はあるかもね。
このスレに居ると錯覚を起こすが日本だと手抜きとか古臭いとか取られてる傾向はある。
ここのところだとマリオが異例のヒットを飛ばしたくらいで他は10万も行けば御の字って
ジャンルになってるし、3Dで派手なエフェクト、派手なカメラワークってのが好かれてる。
外国人はドット大好きなのが多いみたいだけど。バニラウェアとかも賞賛されてるし。

>>163
マンネリは大して関係ないと思うけどね。
他の売れ続けてるシリーズものもジャンル問わず多くはマイナーチェンジばかり。
ま、少しずつ売り上げは削れていく売り方ではあるのは確かだけど。
でもドラキュラの場合は元が少ない代わりにわずかずつだけど伸びてるんだよな。謎。
170枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 02:19:42 ID:NcquKtcG0
>>168
1.クリア特典アイテムで底上げしたら大丈夫
2.VKの特殊攻撃あたりオヌヌメ
171枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 03:00:25 ID:2ogXOssF0
よくできてるとはいえSFC時代と大した違いもないマリオが500万本
それに比べてシステム面で冒険してるワリオWiiは10万程度
もはや全盛期にどれだけ盛り上げられたかの違いかもな
ある意味絶望的な状態だからまたタイトルでも変えて心機一転してみる?
172枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 04:14:20 ID:s5kNfzDQO
黙示録のリメイクと称して絵を露骨に萌え系にしたキャリーが主人公のを出せばひょっとしたら……
173枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 04:42:34 ID:8JmM/zeH0
無印の絵を鮮明化するだけでいいんじゃないの
174枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 06:53:44 ID:8N55ZXO80
>>172
乙女城モエキュラ
悪魔嬢ドラキュリア

僕が考えたタイトル
どっちがいい?
175枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 08:43:25 ID:+NQHUsLj0
悪魔スナック カーミラで
176枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 10:48:29 ID:Z7y+MyAbO
いよいよスケルトンも萌えキャラに転身か
177枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 11:15:12 ID:eehBAVZp0
>>174
ジェイソン・スコット・リーが女装するみたいじゃないか
178枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 11:41:30 ID:5wfmO1B60
萌えキュラにしたところで最近は萌えも飽きられてきたしあんまりインパクト無いかも
一時期は自分も萌え萌えキャリーたんの新作とか出てほしかったんだけどねw
179枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 11:46:51 ID:hPyoT3Q40
マリオ→ロックマン→ドラキュラと、
2Dアクションのコンボをつなげることはできんのか。

ロックマンはもうアクションじゃなかったんだっけ?
180枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 11:50:07 ID:tzNjm2sm0
とうとうマリアが主人公になるときがきましたか
181枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 11:53:25 ID:XqO4X38a0
刻印って一応あれで萌え狙いも含んでたんだよな、やっぱ。
萌えというかお色気系か…
182枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 12:33:05 ID:aCN04oBW0
シャノアってかなりの危険人物だよね。教会の監視下に置かれなきゃ駄目なレベル。
羽を生やして自由に空を飛べるし、ぬこに変身もするし、魔法的なエフェクトなんか
ヴェルナンデス以上に幅が広いし、ムチをピシピシしてたまに必殺技を使う
ベルモンドより断然…と思ったが、こういう人材は大して珍しくないことに気付いた。
183枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 12:36:31 ID:XqO4X38a0
Xクロのマリアみたいにベルモンド家の養子にして
ベルモンドの監視下に置けばいいんだよ。
184枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 12:46:56 ID:RnaD+VXtO
そして後の白馬一族誕生である
185枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 12:49:59 ID:7t40ti6B0
街の肉屋で肉ぶったたいてミンチを手に入れろだと。
そういうことは街に行く前に言え。このトンチキが。
186枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 13:04:28 ID:npLuK+9uO
エリックさんのあれは修行と称したハラスメントです。
187枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 13:36:43 ID:QLAgdnWR0
いまこそドラキュラくんリメイクでショタ層をわしづかみにするときがきたな。

個人的にはひらいたかこの絵で頼む。
188枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 13:37:04 ID:NcquKtcG0
君がッ!ミンチになるまで!叩くのを!やめないッ!
189枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 13:41:44 ID:QLAgdnWR0
キシン「おれは人間をやめるぞジョジョーッ!」
190枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 14:06:21 ID:tzNjm2sm0
Yes, please.
191枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 14:14:18 ID:48WVdaDc0
>>143
海外ファンに足を向けて寝られないな
時期的に円高の煽り受けてそうだが、これでDS続編の可能性が上がったか?

>>182
次回作はやはりシャノアは危険人物と判断して襲い掛かってくる
村人・ベルモンド一族との死闘を繰り広げるハードコアACTですね
192枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 14:15:56 ID:UiyE3yFI0
>>189
ジュスト「既にやめてるだろ・・・空中立ちション的に考えて」
193枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 14:26:27 ID:fxTtJwnU0
海外で売れてなけりゃとっくになくなってるだろうな、悪魔城
194枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 14:29:32 ID:UiyE3yFI0
正直この売上で
ほぼ毎年一本出てることに驚くよ
195枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 14:54:21 ID:tzNjm2sm0
そういえば昔ゲーセンにヴァンパイアハンターと
かいうのあったな、カプコン?のやつで

あんな感じのでベルモンと一族やシャノアさんグループと
伯爵グループにわかれて2D格闘もんだしたら楽しそうww
196枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 15:40:17 ID:yfdU/Q5gO
やっぱ疑問の残るキャラ選出だよな、ジャッジ。リヒター不在とか伝説総出場とか。
いや、ぶっちゃけギャビリンスからも欲しかっただけなんだが。
197枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 15:42:50 ID:XqO4X38a0
出れなくてある意味良かったかもよ
変なデザイン改変は必須だったろうから
リヒターなんてラルフ・シモンとお揃いの変態ボンテージ着せられてただろうし
小畑の中ではどうやらあれがベルモンドのユニフォームらしいから。
198枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 16:38:24 ID:Tk5m67MD0
小畑絵は漫画だと良いのにゲームだと妙に地雷臭が漂う不思議
199枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 17:09:20 ID:8UVqOltyO
塗るとキモさが際立つからじゃね
200枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 17:15:08 ID:pLnT8No70
まずファンタジー服が似合わん。
和風ファンタジー系は悪くないんだが。
201枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 18:22:56 ID:QrHuXbdD0
ジャッジはデザイン改変とキャラ設定改変と売り上げ爆死で文句無しの黒歴史決定だなw
202枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 18:28:11 ID:RnaD+VXtO
>>197
FCSFCの頃だったら特に間違ってないようなry
203枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 18:31:59 ID:jE6CvbiZ0
ソニアどころじゃなくね?ソニアは素人が作ってあの出来だけど
10年悪魔城やってきた奴らがジャッジとかいうヘマやるのとじゃ大違いだろ
204197:2009/02/06(金) 18:33:06 ID:XqO4X38a0
家ゲスレに貼られたコンパチ画像があった
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20090114160059.jpg
205枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 19:07:24 ID:yfdU/Q5gO
うああああドードー狩ってたら凍ったあああああああ

>>204
こりゃひでえw
206枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 19:20:11 ID:Z7y+MyAbO
なんか知力25の人を思い出した

というか首から上はすげ替えだよな?な?
207枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 19:32:15 ID:OLqI/PCr0
ジャッジはウケないジャンルを選んでしまっただけで内容はそう悪くないから
ゲーム的にもストーリー的にも黒い漆黒とは違うだろ
208枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 19:52:22 ID:QrHuXbdD0
ストーリー的には黒いなw
まぁあれはドラキュラくんのようなもんだと思ってるw
209枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 19:58:27 ID:jE6CvbiZ0
>>206
モーガンイチバーン
タカハラニバーン
210枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 20:37:53 ID:8N55ZXO80
あっ!!!!!
1周目は普通のドラキュラ城
クリア後は乙女城になるってのはどうだい?
211枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 21:05:36 ID:xfuVxHTJ0
そんなことに労力を割くくらいなら、普通に城を2倍にしてくれ
212枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 21:30:25 ID:sNII1Fmd0
悪魔城シリーズがなんで売れないのか、
その比較対象としての研究材料に「ヴァンパイア騎士DS」買うべき?
213枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 21:42:05 ID:nvK+6g/A0
アーカイブスでホモン配信しないかなあ
214枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 22:40:25 ID:jE6CvbiZ0
>>212
探索のみならずアクションゲームでも無い岸DSを買っても
相応に満足の行く結果は得られんと思うぞ
吸血鬼を象ったストーリーも悪魔城とは少々違うしな…

そもそも吸血鬼に関する定義が近頃ズレてきているような気がしてならん
騎士にせよロザリオにせよ、ああいうのは何か違うな
甘ったるい吸血、奉仕される吸血なぞ下らんと思うのだが
215枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 22:41:35 ID:sNII1Fmd0
ネタにマジレスされてしまうなんて悔しいッ!でもッ…(ビクンビクン
216枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 22:44:08 ID:dGXBur9A0
でも、改めて考えるとドラキュラシリーズってあんまり吸血メインじゃないような。
217枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 22:49:02 ID:7PSff3TJ0
ヴァンパイア騎士の「吸血」は「SE○」と同じ意味だからな。
甘ったるいのは仕方がない。
218枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 22:52:40 ID:sNII1Fmd0
吸血して眷属化っての自体ドラキュラシリーズだとあんまりやらないしな。
吸血鬼が次から次へとワラワラ増えるのが吸血鬼モノによくある脅威なわけだけど、
ドラキュラシリーズの場合伯爵自体が何よりの脅威だからなあ。
219枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 22:59:05 ID:tzNjm2sm0
そういえば最初のほうは結構なんつーか
教会っぽい、ゴスペルっぽい、コジンマリした雰囲気ただよってたのに
DSに入ってくるとそういうのが薄れて話がでかくなってる気がする
220枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 23:49:14 ID:RnaD+VXtO
IGAキュラになってから、の間違いだろ…
221枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 23:51:42 ID:sNII1Fmd0
次回作も城の外から探索したいな。
森とか山岳地帯とか廃墟とか。
呪印、刻印、Xクロ、最近のは割りとみんなそうなってるから次もそうかな?
222枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 00:01:34 ID:9k1z3hHFO
面クリア型の時代も
223枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 00:09:57 ID:wCWFt48dO
つまり、

ドラキュラ伯爵が復活し、
血を吸いまくりアホほど卷族を作り出し、
その卷族が城の外まで出て大暴れの非常事態で、
それに呼応し歴代ハンターが総登場し、
探索型でありながらミッションを面クリア型でこなすこともありつつ、
キャラデザには小畑を起用しない。

とかなら良いわけか
224枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 00:18:45 ID:G3lQsneH0
一番重要なのが抜けてるぞ

シナリオにはIGAは関わらない。

これでok
225枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 00:25:32 ID:Qqw12pM60
>>218
ワラワラ・・・
つまり次の3Dドラキュラは・・・悪魔城がとあるショッピングモールと融合。
伯爵やカーミラがモール内の人間の血を吸いまくり、低級バンパイアが大量発生。
そこにモールに聖水を入れる瓶を買いにきたユリウスの息子、フランク・ベルモンドが
生存者を守る為、伯爵を倒す為、モール内で無双するドラキュライジングですね。
226枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 00:53:13 ID:MLTscX6R0
伯爵は人間を憎む以上
生きる為の食料としての人間を
吸血なんてしたくないと思うんだよ
人間に生かされてる事になっちゃうから
そこはまぁ真祖やら魔力やらすぐ死ぬわで良いんだろうけど
個人的に伯爵よりは格下で
魔力で変貌した的な吸血鬼が
吸血しまくって仲間を増やす展開が見たい
その上伯爵に下克上しちゃう勢いで
吸血鬼なんてねずみ算式に増えますよ?恐ろしいですよ?って感じで

それと悪魔城にギャグ要らないよね
あれはゴエモン辺りでやってれば良いレベル
おちゃらけたいなら他でやるべきだよ

>>225
デッドラキュライジングか
227枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 00:55:12 ID:H7Reu/XH0
>>224
安心と信頼のブランド、シナリオ工房月光様におまかせ!
228枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 00:55:52 ID:NFf3m89/0
眷属に迎え入れるという事は崇高な事ゆえに
そんなにホイホイやらないんだよ伯爵は。
今まで出たレッサーヴァンパイアって、ヨアヒムとアネットくらいか?
オルロックってあれどうなんだろう。
229枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 00:58:41 ID:Qqw12pM60
オルロックは真祖な気がする。気がするだけで保障はない。
230枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 01:01:49 ID:9S8nxfBo0
>>226
> あれはゴエモン辺りでやってれば良いレベル

あぁ?てめぇ!言葉は選んでレスしろよ
傷口にコロスキン塗りたくってやってもいいんだぜ?
231枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 01:09:47 ID:kon7A1LI0
Left 4 Dead のドラキュラ版・・・

住民全員がヴァンパイア化しておそってくる
・・・そういやこういう設定っていままで作っててもよさそうなのに・・・
232枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 01:24:05 ID:r7227AeIO
死神が黒幕でいいよ
233枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 02:07:07 ID:9S8nxfBo0
>>226
こっちはネタで返してるんだし、恥かしがらずに出て来いよベネット!
今日ほど「憎しみで>>226をコロ助にできたなら…」と思った事はない
とネタはここまでにしてマジレスすると

コシックだ耽美だ硬派アクションだと随分お高くとまってらっしゃるようだが
悪魔城は続編が出る目のないゴエモンと同じレベルの岐路に立ってるんちゃうんか?
国内のブランド低下は激しく売上げは雀の涙、海外様々で足向けて寝られない
そんな状態に甘んじている国内信者がだ、他を貶めて好きな物を持ち上げるなんざ
おこがましいとは思わんかね?(本間先生AA略)

ゴエモンも悪魔城もどっちも好きなヤツだっているんだよ
どこ行っても悪魔城スレの雰囲気が悪い原因がわかった気がするぜ…('A`)
234枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 02:13:22 ID:NO5VJ59k0
雰囲気悪い悪魔城スレって、家庭用と携帯機の総合スレだけのような気がする
そんなアナタにジャッジ本スレオススメ
235枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 02:14:37 ID:aJAU4ew20
すごくオタ臭い文章だな
236枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 02:21:54 ID:9S8nxfBo0
>>234
それなりに楽しんではいるがジャッジだけが悪魔城じゃないんでね

>>235
お互い様だろ?
237枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 04:01:06 ID:h0hndhyfO
オタ臭いっていうかなんかキモい。文章が痛すぎる。


テレビとかで影響されてネットスラングをリアルで使ってる奴みたい。
238枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 04:25:54 ID:WovJm53f0
今度は家庭ゲー板のほうで頑張ってらっしゃいますね
239枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 04:27:03 ID:9S8nxfBo0
>>237
わざとねちっこい文章書いてんだよ
人格否定じゃなくて、論点のすり替えじゃなくまともに論議出来んか?

3分の2はネタで重要なのは最後2行な
言いたい事は「本当に雰囲気悪いと思ってないの?」って事
設定で盛り上るのもいいさ、俺だって最強はコイツ!とかキシン流!とか
バカ騒ぎするのは好きだしね
そういったネタじゃなくIGAや設定の叩きでスレが流れていく事を疑問に
思わないの?って事
不満言うにも書き方言い方もあるだろ?

もういいや、こんな時間に言っても仕方無いがこんな時間じゃないと、黙殺
されちまうしな
普段気に食わない事を叩いてスッキリしてるんだろ?
たまにはこの雰囲気に疑問持つ奴が声を荒げてもいいんじゃね?
じゃな

>>238
根っこはおなじだしな、言いたい事言ったさ
240枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 06:18:22 ID:Iiu0618HO
IGA叩きは見飽きたけどね
241枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 07:15:24 ID:XLzig3bd0
ドラキュラアーケード近日稼動するらしいね
操作方法や動画見たら・・・ウィーでの発売も視野に入れてるのかな?って思った
インカム良ければあるよね
242枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 09:03:54 ID:/PNZ3cBw0
悪くはないと思うけど
ジャッジに続いて、またなんかサックリした印象を受けることになるな
VCで面クリを配信してた流れからか
こういう自主的にトライアルする作品の路線でいくのかいな
243枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 09:19:15 ID:r7227AeIO
あらぬ方向に行かなければいいけど
244枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 09:53:45 ID:BJGLic+z0
また・・・けんか・・・?
245枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 10:45:02 ID:MLTscX6R0
はぁ…悪魔城スレが雰囲気悪いか
俺一人の発言ごときでそう取られてもなぁ
ゴエモンを引き合いに出したのはだな、ただ悪魔城には必要無いレベルだから
同社内ゲームのゴエモンでやれば良いじゃないって意味だよ
大体ゴエモンと何処が同じ岐路にあるのか
あっちは消滅してるじゃないか
そういう所に噛み付く意味が分からん

そもそも雰囲気悪いとかそういう指摘するのが悪くする一因だとは思わんのか?
246枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 10:51:18 ID:gVdyPqkc0
>>241
大型筐体であの感じだとサイレントヒルを思い出すけど
あれはだらだら長いしインカム相当悪かったように見えた

鞭振りアクションの出来がキモとなるだろうけど
コンマイが数年前に出した剣激アクションの二の舞のならんことを祈るしかないな
出来が良かったらよかったでジャッジの存在意義が消えるだろうけどw
247枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 12:29:12 ID:GeNtmGNNO
派遣の品格見てたら篠原涼子がシャノアに見えてきた!
248枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 12:31:13 ID:NFf3m89/0
>>247
シャノアはソニンだお。はじめから決まっていたことなのですだお。
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20090207123031.jpg
249枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 12:34:52 ID:3arvmizO0
もう許してやれよ・・・
250枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 12:48:04 ID:gVdyPqkc0
許るさん
251枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 14:07:56 ID://NVvfhZ0
>>248
GYAAAAAAAAAAAAAAA
252枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 14:23:32 ID:GiyZHM2y0
>>248
許さない、絶対にだ。
253枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 14:24:52 ID:WlqYf0240
糸色 文寸 に 言午 さ な い

く/ ノフ __l__ .__|_ / -─   -┼─``
ム |工| 、/  、.| |      / -─ 
小 |_, /ヽ  _| ヽ/ー-   / ヽ_.
254枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 14:39:42 ID:Qqw12pM60
シャノアを汚さないでください汚さないでください
255枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 15:11:04 ID:6iv/ulS6P
>>241
MotionPlusの同発とかだったら突撃してくる 流石に早期の家庭用移植はないだろうが

ブラウザの検索ボックスで「奪われた刻印」と入力したら
Googleの候補に「奪われた刻印 カニ」がリストアップされていてワロタ
256枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 15:19:21 ID:7/ZMXBTc0
二段ジャンプと衝撃ダッシュと垂直跳びとスライディングは最初から使えていいんじゃか
最初からフォオオオ!暴れ回りたいだろ

その点アルバスはいい
257枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 15:23:37 ID:NFf3m89/0
ラジオでやたら蟹蟹プッシュしてたから
それ聞いて興味持った人が検索したんだろうか…
258枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 15:24:01 ID:Qqw12pM60
最初からウィングブーツ程度のダッシュ(衝撃波無し)と
スライディングくらいは使えてもいいな。
259枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 15:52:46 ID:/PNZ3cBw0
足が速いとエリアマップもコピペ細胞で対抗してくるのが課題
260枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 16:00:26 ID:3kbbVwUm0
>>257
蟹蟹が顰蹙に見えた

ジャッジでシャノアを動かしてたら、久しぶりに刻印がやりたくなったので
引継なしでハードLV1挑戦中
林道で詰んだかと思った

あと、ノーマルプレイ時には眼中になかったけど、ゾンビは神だね
261枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 16:41:03 ID:5huY+Hi20
>>256
各種魔道器取って今まで行けなかったステージに行く。
というのは面白いんだけど確かに飽きるかもな。
たまには最初から二段ジャンプが使えて、違う仕掛けで新ステージへの道が開いてもいい

刻印はグリフ切り替え前提の主人公が前提だったから
初めてアルバスやったときの爽快感がすごかった
262枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 16:54:20 ID:Qqw12pM60
最初から二段ジャンプできるなら二段ジャンプ自体要らない気も。
代わりに一度敵を全滅させたマップは他の方法で敵をスルーできるシステムに。

新ステージ開拓はもっと謎解きに頼って欲しいね。
つっても蒼月の16パズルみたいなのは困るけど。
ドラキュラの謎解きってその場だけで終結するネタが多過ぎて
見た瞬間分かるようなのが殆どだし、もっと1ステージ全体を使った仕掛けが欲しい。
263枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 16:57:47 ID:WlqYf0240
>>262
レオン涙目www
264枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 17:06:48 ID:NFf3m89/0
レオンといえば、ヴァニアってあれって意外と仕掛けが面白くて探索してた感じだったなあ。
とくに氷のムチで石造びしびし凍り付かせて炎のムチで破壊するとこが印象深い。
あと狼のオーブ(だったか?)使って地面が崩れ落ちる前に渡りきるとことか。
265枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 17:10:35 ID:ukGTN/sRO
さっき白夜やってて蝋燭を急降下キックで蹴った時に攻撃ボタン押したら後ろにかっ飛んでいった。
これってバグ?
266枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 17:13:56 ID:sIK9VJ1B0
ギャラリーのリヒターモードをハードMAXLV1でドラキュラまできたけど、
通常攻撃で1桁しか与えられないんですが、これでどうやって6666削れとw
さすがに時間かかりすぎてミスって死んでしまいます。
何か一気にダメージを与える方法とか無いのでしょうか?
267枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 17:15:21 ID:Qqw12pM60
>>266
マリアで頑張って削って下さい。
268枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 18:17:54 ID:6N658eDm0
刻印は謎解きらしい謎解きがほとんどなかったよな
ケルベロス使用時に地獄とか冥界とかいってたので
どこかに冥府への隠しステージが開ける仕掛けがあると期待してたのはいい思い出
269枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 18:37:03 ID:TXeZyhg00
>>266
もしかしてデス様でデータ飛んだって人かのう?w
270枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 19:11:57 ID:TXeZyhg00
というか、何もレスせんのもアレなので。
残念ながら一気にダメージを与える方法はありません
攻撃はデス様狙いで全てマリアのスタンドで行う、ベルモンド運送の兄ちゃんは基本ワロス装備で
MPゲージに余裕ある時にでもどうぞ、ワロスバグ(?)してもちっこい十字架はつかないので
ギリギリまで粘らせる、が上手く消さないと無敵切れてサボり始めるぞ
鳩は火消し用と暇潰しにどうぞ、引き付けて撃てば5段の一番下も消せる
変身したらワロスを聖書に変更しておいてから張り倒す、「遊びは終わりだ」は普通に返すなりワロスでスルーするなりご自由に。
ちなみに総戦闘時間は15分〜20分くらいだ
わからんことあったらまたどうぞ
271枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:21:15 ID:94IbjaLlO
今更蒼月買いなおしたけど、王道ですっきりしてて面白いな
ギャラオンスは色々と神だけど本筋は蒼月のが好きだわ

ところで刻印ってのが出てるのをさっき知ったんだが評判は微妙なのか?
なんか値崩れしてたけど
272枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:27:20 ID:NFf3m89/0
>>271
自分もDSの3本中蒼月が一番好きだわ。
糞シナリオと魔封陣システムが叩かれるが、
なんかあの世界観とキャラがある意味平和で落ち着くんだよなあ。

刻印は賛否分かれた感じだね。
アクションの歯応えが評価される反面、探索要素が減ったのでがっかりな人にはがっかりみたい。
273枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:36:24 ID:ukGTN/sRO
>>271
俺はどれも好きだけど刻印は好き嫌いはっきり分かれてるな。
昔のステージクリアタイプのが好きな人はいいかもだけど月下みたいなの期待するとがっかりかな。

俺の友達はギャラリー好きだと言ったらゆとり乙と言われたけどそんなにあれなのか?
俺は楽しめたけど……

ちなみに知ってると思うけどGBAの暁月をスロットに差して蒼月をやると少しばかりいいことあるよ。
旧DSとLite限定だけど。
274枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:39:51 ID:3kbbVwUm0
DS3作だとギャラリーが一番好きかな
探索系悪魔城の中で一番完成度が高いと思う

刻印は1週目ノーマルでクリアした時はイマイチだったと思ったけど、
アルバスモードやハードLV1をやって出来を見直したよ
275枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:40:15 ID:ukGTN/sRO
>>271
すまない、当たり前のこと書いて逆に恥ずかしかったorz
>>暁月からの特典


また話がそれるけどSFC版シモンのキャラスペックで探索型やりたいな。
276枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:48:30 ID:94IbjaLlO
おまえらありがとう
刻印は賛否わかれるのか
探索好きな自分はダメそうだな

つーかジャッジメント発売日に買ったのに全く触ってないことに気付いた
277枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:51:43 ID:KanMsK1i0
暁月、蒼月は色々な面で良かったと思うんだ。
・ソウルによる多彩なカスタマイズ
・アットホームな世界観
・神曲のアレンジ
・チート的な性能のアナザープレイ(暁月)
・悪伝を髣髴とさせるアナザープレイ(蒼月)
・蒼魔と宿命の対決(蒼月)


問題なのは暁月が絶版だという事だ。
278枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:55:03 ID:ukGTN/sRO
>>276
ジャッジメントは面白そうだと思うんだけど、キャラデザに違和感がなぁ……あとは10割コンボあるみたいだから格ゲ好きの俺は手を出してない。
マクシーム出たなら話はまた違ってたんだが……
シャノアってあれ言われるまで分からんと思う。髪短いし、スカートじゃないし……
279枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:57:20 ID:H7Reu/XH0
刻印も悪魔城に限って言えば、最近のドラキュラにしては探索してると思うんだが…。
ただステージクリア型にしても通路ステージが少々多すぎた気が。
280枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:57:26 ID:NFf3m89/0
アットホーム、それだwなんかその表現しっくりくる。
ベルモンドのおっさん、うさんくさい黒スーツ、綺麗なお姉さん、幼馴染、フレンドリーな元軍人、
危険因子な主人公をみんなが助けて守ってくれて
あと月下で孤独感満載だった有角先生も目的があるおかげでなんだかんだで元気そうだし。
281枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 21:00:49 ID:3kbbVwUm0
>>278
ジャッジ面白いよ
あと、10割コンボなんてそうそう出来るもんじゃないからその点は安心してくれ
ただ、コアな格ゲーマー向きのゲームではないと思う

個人的に、携帯機組のキャラが少なかったのが残念だった
282枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 22:02:00 ID:nU6BDH6A0
>>265
おめでとう!
君も変態の仲間入りだホァイ!

TASで多用されるテクニックで、まあバグっちゃバグ。
283枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 22:12:35 ID:IWAWX7zv0
>>276
いや、蒼月ギャラリーと比べるならしっかり探索してるよ。
単純にマップが分かれてるだけでやることは全く変わってない。
上の人たちの言う「探索」が「= アイテム集め」なら少し減ってるのは確かだけど。
284枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 22:13:23 ID:MLTscX6R0
ムッムッホァィって浦安の春巻の掛け声に似てる
285枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 22:23:01 ID:Hu6fE0RD0
実際ムッムッムッばっか叫ぶからな
めったにムッムッホァイ!と綺麗に繋がらない
286枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 22:24:13 ID:9zbyIkGl0
刻印はギャオスの悪魔城を半分にして、更に絵画マップを細分化かつ城外に出した感じ
壊れる壁の存在やらRELICで行ける範囲を広げるやら、DSドラキュラの"探索"からは特に離れてない
好評不評の分かれ目は結局ノーマルからして底上げされた難易度に探索からヌル魔城に慣れてきた人がついてこれるかどうか
287枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 22:26:02 ID:Iiu0618HO
十割コンボできる格ゲ―なんて最近じゃ珍しくなんて(ry
288枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 22:27:41 ID:NFf3m89/0
探索要素じゃなくって収集要素が減った事への不満、だな。>刻印
元々そこへこだわらない人にはマイナスポイントにはならない。
289枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 22:52:24 ID:6iv/ulS6P
収集要素はLCK頼りの長時間プレイに耐えられる、それを楽しめるかも
結構左右しちゃうからね

刻印はボスというより道中の殺しっぷりが際立っていた気がする
290枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 22:53:00 ID:IWAWX7zv0
減ったちうてもギャラリーから10ちょい程度なんだけどね。
なんかよく物凄く減ったように言われるよね。
291枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 22:54:15 ID:NFf3m89/0
そんなもんだっけ?
何も持ってない敵が多すぎだからそう感じるんかな。
292枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 22:57:26 ID:IWAWX7zv0
>>291
武器、防具、サブウェポン(刻印だと合成印術)、消費アイテム、コレクションアイテム。
このあたりを総計して比べてみたらそんなもんだったよ。蒼月とは比べたことない。
293枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:01:04 ID:uDSCr7z20
>>287
ジョインジョイン エリィック
294枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:25:55 ID:3kbbVwUm0
刻印のグリフは

・馴染みの薄いラテン語
・似かりよった名前

って感じで収集している感が薄いのかな
蒼月のソウルは「収集している」って感じがしたんだけどねぇ
合成印術はムダ技も含め、もう少しいろいろあると面白かったかも
295枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:28:39 ID:IWAWX7zv0
>>291
数え直してみた。刻印は304。(合成印術はアイテムじゃないから除外してみた)
ギャラリーは324。蒼月は312。手動だから1、2個の誤差はあるかもしれないけど、
一応リストに載らない隠しアイテムも含めた数はこんなもの。

>>294
そうね。収集って意味では総数はともかく蒼月が一番ワクワクしたかな。
296枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:31:21 ID:NFf3m89/0
やっぱり何も持ってない敵が多すぎなのが少ないって錯覚起こすのかも。
持ちアイテムかぶりでもいいから適当に持たせておけばよかったのにな。
297枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:35:23 ID:FHsWp19S0
>>296
それは単純に作業量が増えるだけで嬉しくない・・・

個々のグリフはあれでもいいけどユニオングリフまで似たようなのばかりだったのがなぁ
298枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:38:57 ID:IWAWX7zv0
あ、勘違いしてた。ギャラリーは395だ。
刻印は合成印術を入れても333だからやっぱ多いな。
299枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:45:12 ID:o399sqPf0
刻印も基本操作の見直し(バックダッシュ他)や敵新規ドットの導入を減らせば
凸剣を無駄に6種類くらいに分解して水増しできたのに
300枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:45:34 ID:3kbbVwUm0
ギャラリーは単純に仲間が二人だし、そりゃ多くなるわな
ムダなサブウェポンも多かったけど、収集好きにはたまらないものがある
全サブウェポンをマスターしたりして
301枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:50:25 ID:IWAWX7zv0
>>300
仲間の数というか、単純に同系統の武器が多いのもあるかな。
例えば刻印だと打撃武器は1系列3種類で絞られてるけど、
ギャラリーは鞭だけで10種類くらいあったりする。一番少ない短剣でも5種類くらい。
同系統の武器をたくさん作る手間で雑魚のグラフィック書き換えたのかしらん?
302枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:07:12 ID:EEtZCJm80
つまり敵全員にスイーツ一個ずつ持たせればok

とりあえず武器は減らしていいから種別の特有アクションを増やしてくれ
ループ話題だけど
303枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:13:57 ID:iPFmzCDP0
波動コマンドや ←→ 両手同時押しで必殺技発動ができた月下と比べると
それ以降のシリーズは武器の種類が多くてもなんか面白みが少ないんだよな。
304枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:14:40 ID:tfu1jNAG0
グリフもあれだけ数あって実際使ってたのって4〜5個くらいだったなあ…
まあ、ソウルやギャラリーの武器・サブも死に武器多いんだけどさ。
305枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:23:03 ID:EnieBkS00
月下はオルクリストとかレーヴァテインっていういかにもファンタジーって感じの武器が多くてよかった。
ネビュラチェーンとかローズウィップとか、ネタもいいけどああいう正統派ファンタジー武器もしっかり入れて欲しい。
306枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:25:10 ID:tfu1jNAG0
アルカードがジャッジで使ってるのってレーヴァテインかな?
ママンソードはどうした。
307枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:32:57 ID:dJvlbJb30
収集好き的には
「武器は5系統、各1種類のみ、他にサブウェポンと魔法もありますが最終的に
使わないものは極限まで削り、代わりに防具をキャラドットに反映するようにします。」
ってのはどうなん?
308枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:34:58 ID:zkiaGDqm0
防具も武器も多くしてキャラドットに反映してほしいね
309枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:38:43 ID:tfu1jNAG0
武器はともかく、防具をドットに反映しろってのはそりゃ無理だ。どんだけパターンが必要になってくんだよ。
310枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 01:08:00 ID:hYS2s8sJ0
月下の時みたいなマントおしゃれは良いと思う
311枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 01:21:46 ID:tSIeU29F0
>>309
防具(衣装)をつけているか、つけていないかの二択でいいじゃまいか
男キャラはそのままでええ
312枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 01:27:56 ID:G0pwnzQq0
ネトゲではドット絵で装備が反映されるのもあるから
パターンの削りと使い回しとパレット変更を駆使すれば
できないこともないんだろうけど
313枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 01:36:31 ID:lAwHmd180
服の色変えられるくらいでいいだろ。
314枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 01:38:57 ID:tfu1jNAG0
しかしそこに労力割くくらいなら
衣装固定でいいのでアクションパターン増やすなり、
マップ増やすなり敵増やすなり
別のところに力入れてほしいと思ってしまう。
315枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 01:46:55 ID:g83pvx/V0
ギャラリーみたく使い回ししまくればいくらでも水増しできるんだし
キャラモーションも大きさも体型も新キャラだろうと男女だけ分けて同じにして
服飾グラフィックも使い回せるようにすればいいんじやね
316枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 02:02:55 ID:dJvlbJb30
>>309
似たような武器、使わない武器を相当削っても同じ作業量だと10種類くらいかね?
まあ現実的ではないか。

>>310,313
局所的な色替えは軽い気分転換にはいいかもなぁ。

>>315
アクションパターンと敵は増やして欲しいね。
刻印みたいに差し引きになるとしてもやっぱ新しいものを増やしてくれた方がいいわ。
317枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 02:11:03 ID:tfu1jNAG0
>>316
いや、武器でなくって防具の話ね。
止め絵で角度固定な盾はいいんだけど
体に密着する防具は
防具の種類×キャラクターのモーション全パターンって数が必要になるわけで
色換えで10種類に削るとしてもキャラクターのアクションパターンで総数が100枚としたら1000枚になるって事になる。
318枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 02:17:36 ID:1f4YDI560
ぼくのかんがえたあくまじょう!みたいになるけど

ソウルシステム
ギャビリンスみたいなメイン城+屋外マップ
絵は刻印

ついでにギャビリンスの二人プレイと
クリア後のおまけにリヒターとか有角先生

だったら俺はもう泣いて喜ぶんだけどな
319枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 02:26:02 ID:4nc6m5e10
みこふくとウェディングドレス姿のシャロたんはどうしてもみたいんだぜ。

どうでも良いけど、シスターフル装備を強要したエリックはムッツリだろ。


シャノアさんにはゴシックドレスとか、フリフリ女給服とか…
320枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 02:39:08 ID:CSH5BZCPO
そういや刻印はコスプレなかったな

それどころかネタ武器がゼロだった
321枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 02:55:19 ID:tSIeU29F0
>>319
おまい、エジプト装備を忘れるとは何事か・・・
>>320
見た目:ラピストでオラオラ
実用的:火柱とか氷とかいっぱい
322枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 03:36:07 ID:6ykFjLeCO
御子服やメイド服姿のマクシームが見たいとな?

溜め撃ちと壁蹴りアクションが欲しいな。
323枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 03:58:00 ID:dJvlbJb30
パイのグリフとか持ってこられても困るけど、ネタグリフならあったじゃない。
レップケーン、ダボレップケーン、レイジンストームとか。風ばっかだけど。w

>>318
ぼくのかんがえたあくまじょうなら
・ソウルのレベルアップシステム + グリフの取り込みシステム
・一人プレイは悪伝、蒼月ユリウスモードでのチェンジシステム
・wi-fiやマルチプレイはパートナーシステム
・刻印のステージ分割システム(ステージにより中身も面クリ化)+もう少し大きい城
・キャンセル関係の基本システムは刻印から
・交互目押しシステムを単一ボタンでもできるように変更して実装
・オマケはベルモンド系(鞭)、ヴェルナンデス系(魔法)、アルバス系(銃火器)他
がいいなぁ。
324枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 04:02:55 ID:iPFmzCDP0
ヒッフッホァイ!
325枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 04:10:26 ID:uL26HJ4e0
>>301
でも、それぞれに特徴があって、グラも変わったしwkwkしたよ。
刻印は、「×××」「○○・×××」って感じで、効果も「強くなった×××」ってので
全然夢も何もなかった。

印術も微妙だったし、発想はいいんだけど
もっと収集するだけのwktk感がほしかったよ。
名前だけでもしっかり個性化していれば、wkwk感が増えて
収集したっていう喜びが増えたと思うのに。
326枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 04:12:45 ID:uL26HJ4e0
>>303
結局、雰囲気、探索、バランス、収集、イベントの良さ、ボスの個性と数
それらの最高傑作がPSの月下にいきついてしまってる気がする。

ギャラオンスの分割で、色んなマップを楽しむのも新鮮だったけど
悪魔城って感じが全然しなくて・・・悪魔城も狭いし
327枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 04:14:06 ID:uL26HJ4e0
>>307
別に糞武器ばっかでもいいんだよね。
元々好きな奴とか強いのしか使わないんだし
ただ、宝物を集めるというか、宝剣を持ちたい感覚というか。
328枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 04:14:13 ID:EnieBkS00
月下はヌルイからなあ・・・刻印難易度とギャララビのやり込みなら最高だった。
329枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 04:22:18 ID:5cN+1R5T0
物理グリフもグラは変わるけどナ
攻撃内容に特徴が無いなら申し訳程度の説明もグラもどうでもいいス

バランスの良さで月下を挙げるのは正気とは思えんがネ
330枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 04:33:18 ID:dJvlbJb30
>>326
小ネタは月下が強いけど、収集全般なら蒼月かギャオスの方が強いんじゃないかね。
アクションとしてのバランスや楽しさは刻印が追随を許さないな。
マップデザインはギャラリー・刻印で完成された感じ。
雰囲気は月下だね。個人的には刻印も好きだけど。

量の話になると使い回しと開発費の問題になってくるからなぁ。
そのあたり月下と、蒼月も割と豪華に作られた印象。
ギャラリーはリサイクルでお祭り気分ってところかな。
刻印は物量で見ると少ないけど、DS二作で使い回したアクション基盤を根底から
作り直してたり、新モンスターの書下ろしが多かったり、多間接エンジンで新しい
モンスターの挙動・表現を追及してみたりと裏で相当頑張ってるね。
331枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 04:33:40 ID:46H+Hg//0
ムッムッ
  /|
  |/__
  ヽ| l l│<ホァィ
  ┷┷┷
332枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 04:39:00 ID:dJvlbJb30
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜)
   ⊂彡☆====== /|
       __       |/
      ヽ| l l│
      ┷┷┷
333枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 04:48:23 ID:46H+Hg//0
       __
      ヽ| l l│<…ホァィ
      ┷┷┷
334321:2009/02/08(日) 04:51:42 ID:tSIeU29F0
改めて見直したら自分のレスがイミフwww
見た目的にネタ:ラピストオラオラ
実用的と思わせて実はネタ:火柱とか氷とか>>323も上げるもの他いっぱい

ついでに、ぼくの考えたあくまぢょおなら
2D
・各セッションや部屋毎に難しくてもいいからパズルアクションを導入させる
・タッグシステムなら相方の攻撃時にMP減少などのリスクを背負わせる
・グリフシステムでグリフドロップ率うp、合成印術大幅強化、ただし合成発動後はグリフ消失
・グリフ合成で別グリフ作成可、ただし保存不可、一定時間で消滅、換装は直ちに消滅
・何でもいいからモリモリ走れるハート消費型のダッシュの追加、ただし走り中は急停止やジャンプに攻撃不可、喰らうダメージが防御0計算で2倍
・ボスキャラには絶対に喰らってはいけない攻撃を追加
・ハードモードの伯爵様を攻撃パターンや攻撃力をとても厳しくするなど本当に強くしてヘタレにしない、地形の穴とかはダメ
・オマケで無理矢理でもベルモンドは入れておく
・様々なシステムが緩和されるイージーモード等を追加
3D
・何でもいいから通常の速く走れるハート消費ダッシュを、ジャンプに緊急停止不可、止まらず攻撃可、ただし装甲は紙
最終的に入手する能力で更に速く、いつもの様に弱い敵なら体当たりでぶち抜けるダッシュを
・パーフェクトガードのタイミングをもっと難しくする
・ザコもボス攻撃力を大幅にうp、ボスの攻撃の一部も非常に避けにくい・避けれないようにする
・規定ワープゾーンは元より一つのみの自由設置のワープゾーン追加
・所々にパズルの追加
・伯爵様を3Dを活かしてもっと派手に、もっと強く恐ろしく、日本語音声も若本

こんなのが出るとイキっぱなしになりそうだビクビクッ
335枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 09:29:55 ID:p6xNR2Nu0
>>324
ロクゼロスレにかえるんだな
お前にもシエルさまがいるだろう…
336枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 12:04:48 ID:lRi7413Z0
ギャラリーの冥界の学舎の途中にいるファイナルガードってどうやって倒せばいいの?
こいつのせいで先に進めなくて困ってます。
337枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 12:26:11 ID:SD8KVRUb0
そいつHP50くらいだから普通に叩くかサウザンドエッチで倒せるよ
338枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 12:26:23 ID:CSH5BZCPO
1ダメを50回当てれば倒せる
339枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 12:27:21 ID:lRi7413Z0
ありがとう。
なんだ、月下並のHPを誇るのかと思ってた。
これで先に進めるよ。
340枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 13:28:31 ID:6ykFjLeCO
ハットゥイャッ!

そういやヴァンパイアキラーって殴られたら痛そうだよな、革の鞭もそうだが。
341枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 13:45:46 ID:tBqMgwSOO
次のドラキュラは刻印から色々使い回した超ボリュームになると期待している。
342枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 14:05:46 ID:k8kYM9tw0
VKはそろそろ革なのか鎖なのかハッキリした方がいい。
343枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 14:05:46 ID:SD8KVRUb0
月下、蒼月、ギャラリー、刻印から完全使い回しのお祭りゲーなら買う
スト2'ターボみたいなの期待w
344枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 14:22:10 ID:k8kYM9tw0
書き込み時間46秒のデルタゾーンがここに完成。

>>343
あのキャラの大きさとモーションを使い回すだけじゃ2D格ゲーには出来なさそうだが。w
345枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 14:35:41 ID:hCmq6gBe0
格ゲーじゃなくお祭り探索ゲーでいいんじゃね
それかドラキュラくんみたいなやつ
346枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 15:14:17 ID:WTUErX9l0
>>342
鎖の場合、ムチじゃなくて単なるチェーンだよな・・・
347枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 18:17:06 ID:lRi7413Z0
もしかして、INTを100のクエストってハードレベル1じゃ不可?
カオスリングは・・・
348枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 18:18:53 ID:zkiaGDqm0
可能
349枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 18:26:32 ID:lRi7413Z0
え、まじで。
ありがとう。
350枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:27:25 ID:hYS2s8sJ0
探索ってシステムじゃ
DS、PSPの要領はあまりにも狭すぎる
351枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:34:21 ID:tfu1jNAG0
携帯機の新作情報もそろそろ欲しいなあ…
もう刻印から丸一年くらい過ぎてる気分なんだが。
352枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:10:45 ID:lRi7413Z0
チラ裏だけど、ギャラリーのニューゲームハードlv1でようやくデュラハン倒せた。
即死級の攻撃をかいくぐって倒すというのがすごく面白いな。
353枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 22:16:32 ID:j6wSR2y90
もし携帯機の新作が発売されるなら、最速で今年の秋だろうな
ギャラリー→刻印は1年経たずに出ていたと思うが、次回作が出るのは果たしていつ頃か
354枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 22:17:19 ID:j6wSR2y90
ってごめん、2年ぐらい経ってたな
完全に記憶違いだw
355枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 23:48:32 ID:HIa3OQ9t0
ディシディアはすぐ買ったが
ジャッジメントは食指が動かない(つーかwii持ってない)

両方お祭りゲーなのに。
356枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 23:50:35 ID:tfu1jNAG0
PSPならもうちょっと売れていただろうか…
Wii持ってる人+持ってない人がWiiごと買うって人は少なかっただろうしなあ…
357枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 00:15:18 ID:yl54/TmI0
さんざん言われていることだけど、例え機種や看板の大きさが違くても、
お祭りゲーとしてファンサービスに差があるからな>デシディアとジャッジ

ジャッジはゲームとしては良くできていると個人的には思うけど、
お祭りゲーとしては足りないと言わざるを得ない
358枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 00:32:59 ID:b0waHumk0
ディシディアはI・IIの主人公とかが元デザインに忠実だし、
4,5,6辺りも違和感ないからなあ。
359枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 00:35:16 ID:emExjAkwO
それは普通に看板の大きさの影響だろ
FFで祭やりますって言えばいくらでも銭が出るだろうが
ドラキュラで祭やりますって言ったらむしろ企画書破かれかねんわ
360枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 00:36:03 ID:BD9/mZ470
>>352
全部避ければいい
361枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 00:37:31 ID:oU57ts2q0
>>358
野村画伯も結構頑張ってたな。
…暗闇の雲とバッツは受け入れがたいが。
362枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 00:41:01 ID:b0waHumk0
確かにバッツはイメージより幼かったw
363枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 00:50:29 ID:tpQsYnfl0
バッツはあのSDイラストの印象が強すぎる
364枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 00:55:30 ID:Bq4kYB060
スレ開き間違えたかと思ったw
一番元イメージから遠いのはバッツだったけど(とは言え天野デザには忠実)
それさえも小畑デザインに比べれば全然許容範囲だった事に気付く。
365枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 01:05:53 ID:fkWPL7Gx0
バッツは青色村人のイメージだったな
366枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 01:11:28 ID:n8V5wmNW0
亀弄って遊んでたり、14歳の少女に窘められたりと
20歳にしては幼い印象だったので、それほどでも>バッシ

だがジャッジシャノアは無いわ。
美しい黒い長髪無くすとか。
367枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 01:14:18 ID:fkWPL7Gx0
あの長髪が無くなった時点でシャノアじゃなくなった
368枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 01:16:32 ID:yl54/TmI0
携帯機スレだし、シャノアの話をすると
やはりトレードマークの長髪をバッサリ切ったのは許しがたいな
刻印前でも後でもなく、刻印本編中から連れてきたシャノアなのに

サイファはおろかグラントですら「アリ」と思った自分だが、
ジャッジシャノアだけは受け付けなかった
ショートカットになったのは、3Dの処理の問題なのかねぇ
369枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 01:22:05 ID:Bq4kYB060
長髪を3Dで動かすのってそんなに大変なのかね。
あんな変なコウモリダコフードで隠されるんなら、
多少拙くてもいいから布キレみたいにかたまりで動くのでもいいから長髪のままでいってほしかったな。
っつーか長髪表現できないからって、フード(シャノア)短髪(サイファ)ツインテール(マリア)で解決してるのを見ると
箱360/PS3のアルカードはどうするつもりなんだろうな。
マントも表現できないからか、すでにスリット入りのコート(?)に変更されているが。
ttp://www.4gamer.net/games/074/G007445/20081010011/SS/012.jpg
370枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 01:24:43 ID:05M85LHz0
今刻印やってるけどマジでwifiだれもかからんなw
1時間放置でまだマッチメイク中とか俺の怒りがマッハなんだが
371枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 01:35:56 ID:fkWPL7Gx0
もうアルカードとかシャノアとか
長髪でイメージ確定してる奴は出さない方が良い気がするな・・・
工夫なんてしても汚点にしかならない
372枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 01:39:13 ID:Bq4kYB060
ツインテールのアルカードとか見たくないしな

いや、ある意味見てみたい気もしないでもないが…
373枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 01:50:51 ID:FPlsEEVeO
360悪魔城はアルカードの東方教会入社物語
ひらひらマントはスーツに、長髪は短髪オールバックで
問題はなくなった!
374枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 01:56:00 ID:0BD4RWOT0
ツインテにニーソのアルカードを想像してしまった・・・
375枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 01:59:50 ID:IwRRuZpp0
>>374
公開するがよい
376枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 02:01:34 ID:Bq4kYB060
あれ、でもへくたぁとか呪印ラルフとか普通にロンゲだよな…
肩くらいまでの長さのセミロング(?)ならいけるんだろうか
それとも3Dでも格ゲとACTじゃまた違うのか???
377枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 02:36:46 ID:z0xyGG8d0
>>357
ディシディアが売れてると言っても本編から考えれば1/3ちょいの売れ行きだからな。
ドラキュラで言えば1万本ちょいでも行けばそのレベルは満たしたことになる。
前から言ってるがそもそも何でドラキュラでお祭りをやろうと思ったのかが疑問だ。
>>359の言うとおり企画書が破られなかったのが不思議でならない。w
ファンサービスが足りないのも事実だけどね・・・

>>376
ACTの方が一度に描画するキャラ数が多いから辛そうだけどなぁ。
378枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 02:43:30 ID:fkWPL7Gx0
お祭りは良いんだけど
そのお祭りの領域を満たしてないのが問題だよね・・・
KOFなんかシナリオ関係無し、前作キャラ出して恒例のボスだけでお祭り気分だけど
379枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 03:03:10 ID:oDuUjF5e0
>>377
まあ、買ったけどシリーズファンだから出来の荒さにも目を潰れるって感じのものだしな。DFF
ジャッジはシリーズファンだから論外だけど
380枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 03:36:24 ID:MpyxIIVnO
ミッションこなすタイプじゃない探索モードの一つも入ってりゃ満足できた気もするがな。あのクオリティの城ならもっと動き回ってみたい。
381枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 03:41:56 ID:Bq4kYB060
キャッスルモードだっけ?
歴代キャラ総出演ってコンセプト自体はそのままで
ワイワイワールドを3D探索型でやるようなゲームだったらなあ…
それでオマケとして格ゲ風の対戦ができる、っていうのなら良かったのにな。
382枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 04:19:49 ID:MpyxIIVnO
>>381
ああ、つまりアレだ、DFFじゃなく無双OROCHIやりゃ良かったんだ。
383枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 08:45:18 ID:d1hQI7WtO
最近お祭りゲー多いよな
384枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 10:11:36 ID:B24bdvtY0
新規のタイトルはなかなか売れずブランドに頼る部分が多い全体的に衰退しつつあるゲーム業界で
シリーズファンという顧客をしっかり捕まえておくためのテコ入れトカ
385枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 11:15:34 ID:q6Pt9qn80
まーぶっちゃけゲームはありすぎだとは思う
386枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 12:12:01 ID:EwAlNr2k0
帰省した家族に初代〜月下までプレイした往年のドラキュラプレーヤーがいたから、
「最近Wiiで格ゲーが出たよ」「あーそれファミ通で見たわ」とか会話したんだけどさ、
GBAとDSで悪魔城がリリースされてたってこと本人全然知らなかった。
月下の後に手堅くプレステで同系統のゲームが出てれば、情報収集のアンテナに
引っかかってシリーズやり続けたかもしれないけど、ハード変更ヴァニアに名称変更とかで
「悪魔城が出てるとは知らなかった」という難民みたいな元ユーザーってやっぱりいるんだな。
今ほどネットが流通してたわけじゃないしな…。
387枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 12:35:36 ID:B24bdvtY0
>月下の後に手堅くプレステで同系統のゲームが出てれば
シリーズ衰退の最大の失敗要因だな…
なんで64で3D、みたいな。
安易なキャラ人気に頼ってアルカード出しとけ的に出した漆黒(笑)は更にアレだし。
388枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 12:44:12 ID:SNXlJ86a0
黙示録は出来はともかくハードで敬遠され、漆黒はゲームもストーリーも
駄目だったおかげで面クリファンにも月下ファンにも止めを刺した。
漆黒がもう少しまともな出来だったらブランドももう少し維持できていたのかもしれない。
それと一応ハード変更とヴァニア変更は一緒じゃないな。月輪は「悪魔城ドラキュラ」。
389枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 12:57:52 ID:FMdxeaMl0
>>386
あそういえば俺の後輩の月下マニアもDSのシリーズしらなかったみたいだわ
ヴァニアになって暁とか出てるって教えたらその日にそろえてたけどw
しかし今から白夜に暁月に蒼月にギャビリンスまで遊べるなんて
うらやましいかぎり…
390枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 13:33:01 ID:uYkztzgn0
>>361
画伯って言われると笑えてくる
391枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 13:36:45 ID:uYkztzgn0
>>369
×表現できない
○作るのが面倒

ってだけでしょ。ジャッジは。
FFのザコ兵士とかが皮タイツみたいなデザインばかりになったのと一緒。
392枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 13:37:53 ID:yVxCopOo0
漆黒の位置が月輪だったらもう少し違っただろうな
あれは探索派と面クリ派双方それなりに納得させられるシステムと難易度だったし
castlevaniaへの名称変更はやるならもう少し根気よく続けるべきだった
393枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 13:48:18 ID:j2p/B56+0
最新作が月下続編ならもっと早く出すべきだった
アルカード人気を利用して3Dから離れつつある顧客を引き止めたいのはわかるんだが…
394枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 13:54:39 ID:B24bdvtY0
呪印の時に叩き起こすべきだったか…
395枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 14:07:00 ID:oDuUjF5e0
>>388
まあ月下の次がよりにもよってGBと64じゃあな
GBはポケモン大ブームがあったとはいえハード自体は次世代機に囲まれて
ポケモン以外の注目度的には終わりを迎えつつあったハードだし
64もポケモンやマリオスタジアム効果で当時の小学生世代には普及してたけど
月下をやったような年齢層にはまず訴求力がなくて普及しなかった結果としては国内ではSS以下のハードだったからな

海外ではかなりヒットしたからそれが今のメイン顧客層としてつながったんだろうけど
やっぱそこで地に落ちた印象は否めないわ
396枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 14:22:03 ID:5leRzZIv0
>>393
これでまずいとアルカードにまでケチがつくな
397枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 14:35:39 ID:SNXlJ86a0
問題はHDドラキュラが発売される頃でも国内だけだと
PS360が合わせてその64に毛が生えた程度しか普及してなさそうなことか。
まさに64と同じように箱○が海外で普及してるからまだいいけど、
国内では黙示録の二の舞になる可能性もあるね。
そのための保険でズレたジャッジを出してきたのかもしれないけど。
398枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 14:42:54 ID:0E5lSToR0
もう減るほど客は居ないから大丈夫
まあ俺は3Dにハード買ってまでやる魅力は感じないからジャッジと同じく敬遠するけど
可能性は低いが2.5Dなら本体ごと購入を考えんでもない
399枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 14:47:13 ID:b0waHumk0
3Dは呪印で懲りたよ、黙示録が神ゲーに思えてくるから怖い。
400枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 14:57:00 ID:q6Pt9qn80
今さらながらジャッジのCVみてみた。
結構面白そうじゃないか、グラ的にPSPでもいけそうだし
PSPで兼価版だしてくれたらちょっと買ってもいいかなと思った。
ただ登場人物が、、知らない人多すぐる、、獣人とか、包帯とか。。
PSPのときはハマーでもいいんで追加キャラお願いします。
401枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 16:25:13 ID:P0QUJNhx0
( ゚ω゚ ) お断りします
402枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 16:38:17 ID:IFc86xMOO
ハマーモードをやるとしたらアルバスみたいになるかな。
もしやるなら3段ジャンプと回転アタック、連続スライディング可能だとうれしい。
403枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 16:44:47 ID:b0waHumk0
基本武器はマシンガン。
ジャンプはあえて一段ジャンプのみで、スライディングなんて匍匐前進で。
高い足場へは縄梯子。

サブウェポンに手榴弾とグレネードランチャーと・・・
404枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 16:59:14 ID:LH5c2L/DO
スネークかよ
405枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 18:16:00 ID:j2p/B56+0
>>396
俺的にはキャラで引っ張れるのはアルカードしかいないのがもうね…
まあ海外の月下ファンを考慮しての事もあるんだろうが、
これで今までと大して変わらん3Dドラキュラだったらもう顧客が戻ってくることはない気がする
406枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 18:25:39 ID:GbYmg7x9O
IGA「技術的に難しいのでアルカードは丸刈りで全身タイツです!暗黒舞踏にご期待下さい!(闇の貴公子だけに)」
407枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 18:27:29 ID:B24bdvtY0
>>405
あんまり坊ちゃまにプレッシャーかけないで下さい!><
408枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 18:29:47 ID:fkWPL7Gx0
何かシャノアとアルバスともう一人誰かと吸血鬼がワラワラ居る館に潜入する夢を見た
アルバスがしゃがみながら前方向を押すと武器が入れ替わって
鞭使ったり散弾銃にアガーテが変化したり巨大な弾を連射したり

いや夢だけど・・・リアルな夢だった2Dで
409枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 18:40:17 ID:n9zoVmUR0
アガーテの銃口から鞭が出る夢なら見た
410枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 19:40:50 ID:lHLaoYko0
シャノア・アルバスと風呂に入る夢なら見た
411枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 19:52:12 ID:IFc86xMOO
昨日外でムッムッホァイ!する夢を見た。
412枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 20:00:12 ID:yOn1A4MzO
昨日外でムッムッホァイ!する>>411を見た。
413枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 20:05:59 ID:fkWPL7Gx0
現実になってるじゃねーかww
414枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 20:35:09 ID:Bq4kYB060
角煮スレ埋まっとる
415枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:15:50 ID:OMpmFDIF0
今更だけどゲームサイド買ってきた、ジャッジはハマーが最後まで
候補に挙がってたらしいが、出てたら絶対に買ったのにな
つーかあの雑誌表紙めくったら超兄貴は無いだろ、すぐドラキュラネタだと
思ってたのに不意打ち食らったし
416枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:20:17 ID:Bq4kYB060
軍人とはいえ普通の人間が歴代の戦士達と同等に戦うのはちょっと萎えるけどなあ…
でもリアルに考えるとさすがのベルモンドも重火器には負けるか…
417枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:28:11 ID:hbGaI1XwO
Mrサタン並の武装をすりゃなんとかなりそうだが、
小畑絵でギャグキャラが想像出来ないのが一番の問題
418枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:28:17 ID:GxU3csG50
悪魔城じゃRPGやら手榴弾やらはあんまり使えなかったような
419枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:49:13 ID:cKAwxgsB0
基本的に使いにくい品
銃はリーチはともかく威力が弱めだし
超兵器ポジトロンライフルまでいけば凄いことになってるけど
420枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:53:09 ID:GbYmg7x9O
ヒント:バレッタ

逆に考えるんだ
悪魔城を封印しちゃう血筋の巫女さえ危うい城の中で
余裕で武器密売してるハマーは普通じゃないと考えるんだ
421枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:54:10 ID:Bq4kYB060
モンスターには物理的な攻撃はあまり効果がないって事なのかね。
って、前にもそんな話題が上がったか…
鞭や剣は物理的ダメージと見せかけて実はその使い手の持つ退魔の力を伝道率がどーのこーの(ryっていう。

それは考えないにしても例えばスケルトン相手だと点で貫通する銃よりスコップで殴った方が利きそうだけどなw
422枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 22:07:56 ID:GxU3csG50
ゲーム中でも蒼月なんかだと突属性に強かったような。>骨
423枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 22:27:30 ID:RcbAnAonO
>>408
悪魔城最新作が次世代据置機で発売予定で、ネイサンとシャノアとあと誰か1人が登場キャラとしてゲーム画面と一緒に紹介されていた、という夢なら去年見た。
キャラデザは小島文美っぽい絵だった。

wktkしながら起きたら夢だと気付いてガッカリした。
424枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 23:16:38 ID:ZBhuazHVP
据置3D本当に作っているのかな…?
おそらくE3で何らかのお披露目はあるだろうけど

携帯機のラインは何もしていないって訳ないだろうが
425枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 00:01:38 ID:QFObJUp30
ヘルシングみてえに法儀式済み水銀弾頭とか
近代兵器+宗教コーティングという設定にすれば……

古くは日本でも武士が弓の鏃にツバつけて妖怪退治したりしてるしなw
426枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 00:12:38 ID:O+r/S+MW0
まあ丸太があればそこらの吸血鬼は余裕なんですけどね
427枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 00:52:36 ID:QMgqi6MtO
鞭って、Sっぽいしね
428枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 01:44:02 ID:sBaaDpV70
奪われた刻印買って早速やっているんだが、
敵の攻撃が小さくて見えねーww
429枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 01:50:03 ID:O6IGzDUy0
そうは言うがな大佐。GBAの頃はもっと小さかったらしい。

まあたまには据置でやりたいよな。DSiの液晶拡大も知れてるだろうし。
430枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 09:10:34 ID:mP+QVvxe0
>>424
E3っていつぞ?

据え置き新作も楽しみだが、別ラインで携帯機新作作ってたりしないのかなあ…
431枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 10:50:45 ID:530xd3SeO
>>386
俺もその口w

暁月出てからしばらくして気付いたからすぐにGBA全部通常版買えた
蒼月だって気付いたの2ヶ月後でやっぱり速攻でDS買った

IGA自身も気付いたみたいだけど名前変えるのってファンを置き去りにしたよな
俺もされそうになったしw

PS2のキャッスルも買う直前までドラキュラって知らなかったしw

ハードの変更はしょうがないとして
名前の変更は愚行だったよな
432枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 11:03:51 ID:mP+QVvxe0
変えるなら変えるで、もうちょっと辛抱強くして告知に力入れてれば
今頃Castlevaniaで定着してたかもしれないのにね。
個人的にこの固有名称好きなんだけどなあ…
ロゴでCを月にモチーフされるのとか。
433枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 11:09:37 ID:QeBbPA1J0
IGAがプロデューサーやってる間はCastlevaniaのままでよかったな
そして奴が去ったら悪魔城ドラキュラに戻す。
これで後々、IGAのCastlevaniaは悪魔城ドラキュラシリーズじゃありませんがなにか?ができたのにw
434枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 11:11:07 ID:QxY/ee020
そんな単純な物じゃないだろ、プロデューサーだって全権握ってるわけじゃないんだし。
435枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 11:11:28 ID:BG/tTcfP0
俺も改称自体はIGAの新規獲得迷走(ソニンやらアニメやら小畑やら)の中では
悪くない着眼点だったと思うよ。ただやるならもっと徹底してやるべきだった。
暁月から蒼月でむしろ売り上げが下がっているのを見れば改称が伸び悩んだ
原因だとも思えないんだよな。
436枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 11:13:58 ID:XxOWqeVP0
刻印のあとアニメ絵酷いと聞いてた過去作でまず草月やったらなんだ大したこと無いじゃんと思ったがギャラリーで死んだ
これは酷い
437枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 11:18:21 ID:QeBbPA1J0
しかし改称前のサークルから改称後の白夜じゃ売り上げかなり下がったしねぇ
まぁジャッジやらなにやらいろいろ迷走して結果を出せないのはIGAの無能っぷりを示してるね
438枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 11:20:35 ID:gZm5vpJa0
過ッ疎ゥヴェニア

とシャノアたんもトレーラーで言ってくれたさ
439枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 11:28:19 ID:mP+QVvxe0
シリーズファンからしたらタイトルの違いなんて些細なもんで
同じ「ドラキュラシリーズ」として見れるけど
そうじゃない人にとってはかなり左右される部分だよなあ…
ドラキュラシリーズだって気付かない人どんだけいたのやら。
440枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 11:30:47 ID:BG/tTcfP0
逆に漆黒や64版で既にブランドが潰れ気味だったから(月輪でも暁月と同程度)
ブランドの切り替えには丁度いい時期だったと思うけどね。
日本人はブランドに優しいと同時に一度追いやられると厳しいし。
441枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 11:42:02 ID:MWn2dbUcO
IGAなのか上なのかは知らんが
要は堪え性が無いんだろうな
「急変する現代のビジネス環境において云々」みたいな事言って
10ン年かけて積み上げた「悪魔城ドラキュラ」ってブランドをほんの数作で「Castlevania」に変えようなんて甘い話通るかよ
大して金も出さないのによ

こんな零細シリーズ比べるのも失礼かも知らんが
あんだけ告知したのにうちの親父なんかまだ「松下・ナショナル」だぞw
完全に切り換えようと思ったら「悪魔城ドラキュラ」を知ってる奴が
全員ゲーム卒業するまでは「Castlevania」で押し通さないと無理だったろ
442枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 11:57:18 ID:PLjl6PUr0
月輪は本体と同時発売のコレシカナイ需要
サード製のめぼしいソフトは月輪かロックマンか当時全盛だったドリラーくらいしかなかった

ドラキュラくらいのタイトルなら本体と同時発売しても最終売上の機会損失を心配しなくていいし、少しずつ名を売れそうなのにGBA以降やらないのはもったいないな
443枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12:07:32 ID:QeBbPA1J0
それをこそやればいいのにな。
だからIGAは能無しなんだよw
444枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12:15:48 ID:BG/tTcfP0
ロンチはそう機会の多い話でもないからなぁ・・・
445枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12:16:51 ID:mP+QVvxe0
タイトル変えるんであればむしろ路線変更した月下の時にやってれば良かったのにな。
あれドラキュラってタイトルだから売れたって部分よりも
ゲーム性と口コミでじわ売れした部分大きいし、新規数も得たし。一番のチャンスだったのに。
さらに後々月下を基準にして作られるリメイク含む他作品も別モンとして割り切れる利点もあっただろうし。
というか元々月下ってそういう外伝って意識で「X」って付けてたんだよな。
446枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12:17:13 ID:530xd3SeO
>>435

ホーム変えて下がって
キャッスルへ変更で下がって
更にアニメ絵で下がって…

そう受け止めてたw
447445:2009/02/10(火) 12:18:32 ID:mP+QVvxe0
あと更に月下後に手堅く同じ路線同じゲーム性の続編をダメ押し的に出しておけば
確実に「Castlevania」というタイトルは定着していただろう。
448枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12:28:14 ID:V29Tk0Y/O
英語タイトルの方がロゴがかっこいいが
月下のは良かったな
449枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12:32:36 ID:oM5G3WJrO
PS2ヴァニアが出たとき悪魔城シリーズとは知らずになにこれ、DMCのパクリかと思って敬遠してたことを懺悔します。
ホントに名前変えたのを知らなかった人は置いてけぼりだったな……

でもダンテVSレオンて見てみたかったな。
450枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12:54:29 ID:fYb+SPHq0
Castlevania 白夜の協奏曲 〜悪魔嬢ドラキュラ〜
を3作品くらい続けてそのあと〜悪魔嬢ドラキュラ〜を取っ払えば良かったんだよ!
451枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 13:04:28 ID:QxY/ee020
なんか真女神転生デビルサマナーとか、女神異聞録ペルソナみたいな話しになってきたな。
452枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 13:09:53 ID:ZQw2DDQ/0
検索型で主人公がベルモンド家じゃない場合キャッスルバニアにすればいい
453枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 13:12:49 ID:MWn2dbUcO
メガテンは逆に固執しないで成功してる例だな
といっていきなりアクションゲームにしたりしないで
RPGかSRPGの線は守ってるわけだが
454枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 13:16:19 ID:fYb+SPHq0
女神転生関係は何か一定してる基盤はあるのかな。
昔は金子(だっけ?)氏の濃いイラストで統一されてたけど、最近は違うよな。
455枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 13:18:29 ID:mP+QVvxe0
最近のデビルサバイバ?だっけ、なんかいきなり同人臭い絵になっちゃったけど
ファンは離れていかないしな。
456枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 13:41:04 ID:QxY/ee020
メガテンシリーズは本シリーズで今まで通りの路線を通してるからね。
ペルソナはP3とかP4ってタイトルで中高生向けを目指してるし、旧来のファンと住み分けが出来てると思う。

「あんなのメガテンじゃねーよ」って誰も言わない、メガテンじゃないからw
457枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 13:42:23 ID:fYb+SPHq0
なるほど、ここで言うなれば面クリを悪魔城ドラキュラで続けて
探索はきゃそーべーにゃに変更するようなもんか。
458枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 14:53:10 ID:ZQw2DDQ/0
>>457
そうすれば無理にドラキュラ出さなくても違和感無いし
ドラキュラの流れを汲むゲームのひとつとして認識される
というのが僕の持論です
459枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 14:57:57 ID:dj6UrMzh0
おれもこないだ悪魔城伝説リメイクの夢をみた。

みんなが悪魔城新作の夢をみるのはシリーズに何かが起こるという兆候なのか!?
460枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 16:10:45 ID:O7WqR+1r0
      ,, ― 、
    i ゚O  .i
     iC ´曲`i. <カッチカチやぞ!!
   γ ^7ーi7

角煮のスレが埋め立て荒らしで落ちてしまったので
誰かBe持ちの人がいたらスレ立て頼みたいんだぜ。
461枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 16:21:59 ID:QMgqi6MtO
黙示録の雰囲気は嫌いじゃなかった
迷路庭園、ニトロ運びの緊張感は異常
音楽は疾走感に欠けるけど
462枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 19:45:53 ID:QeBbPA1J0
>>460
なんだか知らんがよっぽどカチカチだったんだなw
463枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 19:59:15 ID:I7Dl19nY0
>>458
面クリ「悪魔城ドラキュラ」に探索「Castlevania」、これらは共にリアルか耽美系
そして小中学生層の獲得にアニメ絵の「ぼくドラキュラくん」
こうすれば本編で新規層狙っておかしなことにもならないな
3D?要らないです
464枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 20:22:45 ID:FL09v9as0
要らないとか言うなよ(´・ω・`)
ヴァニアも呪印もけっこう好きな自分涙目。
465枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 20:37:51 ID:MWn2dbUcO
メガテンやロックマンが上手くやってるのは
新しい路線は既存のシリーズとは別ものとして始めてる事なんだよな
成功したなら続ければいいし、駄目なら戻せば良い
悪魔城は既存の路線をキープしないままにあれやこれや始めるから
見てる方は凄く不安になるよ
466枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 20:44:58 ID:FL09v9as0
そう考えると、やっぱ月下の時にタイトルをCastlevaniaにして別シリーズにしておけば良かったのかねえ…
アルカードも悪伝のアルカードとは同姓同名の別人ですよ、って事で。
そうしてたら今みたいに過去作改変で懐古にやいやい言われる事もなかっただろうな。

まあ、正史とはされていてもやっぱり過去作と改変されたキャラが同じには見えないので

悪伝→輪廻
〜〜〜〜(次元の壁)〜〜〜〜
悪伝クロニクル(仮)→Xクロニクル→月下

みたいな感じで割り切っているがw
467枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 20:48:37 ID:I7Dl19nY0
そもそも面クリだってSFC初代が20万行ってたってのが事実なら
月下の段階では枯れてなかったはずなんだよな
輪廻はマイナーハードだったし、XXはそのリメイクだから参考にならん
漆黒は置いとくとして面クリとも住み分けはできたと思うんだが・・・
まあ結局ドラキュラごときにそれだけのラインを割けなかったという話なのか
468枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:18:27 ID:ZQw2DDQ/0
カプコンからスタッフ引き抜けばいいと思うよ
政治的な面でイガには頑張ってもらう
そんな方向で
469枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:20:45 ID:L4AKMaPh0
なんでカプコンなんだろう・・・
2D面はクソだしなぁ・・・
470枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:27:26 ID:pbliGQpS0
そろそろ年表にも余裕がなくなって来てるから
新シリーズとして脱皮するにはちょうどいいかもね。
エグゼやペルソナと比較してみるとなんでサブシリーズ作らねえんだ!とIGAさんを問い詰めたいような状態だな。
471枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:31:58 ID:Uw5BdqRd0
そういや刻印が年表に入ってないけど
もしかしたら外伝だったのか
472枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:35:23 ID:CAqmGrxq0
ドットならアトラスじゃね?
473枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:41:36 ID:MWn2dbUcO
オーディンスフィアみたいな奴も
時代に合わせた一つの方法ではあるな
ひょっとして刻印でその方向性を目指したのかも分からんが
グラディウスの時には既に使いこなしてた
多関節アニメを自慢する世の中じゃ
474枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:42:51 ID:CAqmGrxq0
刻印て明らかに漆黒意識してたよね
ソニアは好きだけど、そんな嫌いなら無視すりゃ良いのに
475枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:54:55 ID:FL09v9as0
「シリーズ初の女主人公」だもんなw
まあ、黒歴史だししかたない。
外伝扱いにしてもらえただけでもまだ救いがある…
476枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:55:23 ID:FL09v9as0
あ、シャノアの肩書きがね。>シリーズ初の(ry
477枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:57:59 ID:I7Dl19nY0
ソニアが女性ではなかったという可能性もあるぞ
478枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:58:48 ID:FL09v9as0
その発想はなかった
479枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:59:05 ID:O+r/S+MW0
そうかぁ?
俺は時代といい継承者騒動といい
システムといい
月輪の焼き直しだと思ったけど
実際は輪廻が生まれ変わったみたいだなw
480枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:59:24 ID:CAqmGrxq0
うん、分かる
でもシャノアも好きだからな…
というか外伝で良いからもっと悪魔城作ってくれIGA〜
481枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:13:57 ID:FL09v9as0
あの煽り文句も“黒歴史”で“なかった事”なんですね、分かります。>輪廻が生まれ変わっ(ry
482枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:51:49 ID:lm2LtW2C0
主語が無いせいか漆黒と刻印の会話がごちゃ混ぜになってる気がする
483枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:01:12 ID:jukgXG8r0
漆黒はなぁ…
GBでもここまでできる、ってのがドラ伝で示されちゃってたからな…
484枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:12:42 ID:lm2LtW2C0
IGAが漆黒嫌いなのはKCE名古屋がSS月下と漆黒で二度アルカードに泥を塗ったから
485枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:17:53 ID:A48cDQqvO
ゲームサイドに紹介されてなくてワロタよ
486枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:18:37 ID:FL09v9as0
SS月下で泥を塗られたのはリヒター(ハリボテ)です!><
487枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:42:16 ID:CAqmGrxq0
まさかアルカードが自分の物なんて思ってるはず無いと思うけどな・・・IGA
488枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:45:04 ID:FL09v9as0
アッー!ルカード
489枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:45:23 ID:ftrYc5Sz0
悪魔城はタイトルは知ってたけど内容は知らなかった。
ニコ厨で悪いが、TASで笑った後ゲーム音楽の動画でBloodyTearsかBeginningか何かが琴線に触れて
なんとなくOCRemixでドラキュラ関係のMP3を片っ端から落としてみたら全部良かった。
関連動画を見てますます惚れた。

で、近所で発売時に興味だけ持ってた月下…は売ってなかったので、月輪を買って
プレイしはじめたのが一週間ほど前。
今はシューターをやってるんだけど何でやってなかったんだろう俺。
とりあえず他も手をつけられるだけつけたい、どうも良作率が非常に高い香りがする。

それで何が言いたいかというと…何か言いたくて仕方なかっただけなんだ、すまない。
しかし国内売行き悲惨っていいうのが本当だとしたら、過小評価されてるんじゃないかなあと思う
やったらハマる人は多いと思うよ、コレ
490枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:51:03 ID:FL09v9as0
>やったらハマる人は多いと思うよ
やったら以前の問題で『手に取らせる』時点でダメダメなんだもん…(広告下手的な意味で)

それはともかく月輪が面白かったのならぜひ他のもプレイしてみてほしい。音楽も漏れなく良いし。
491枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:51:35 ID:CAqmGrxq0
ニコって言ってもそれを通じてファンになってくれたら
万々歳だと思う

そもそも悪魔城ってレトロ系で古参はゲーマーなら知ってるタイトルだから
エミュやらなんやらで古参は落として新規はそもそもやらないってパターンが多いと思う
492枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:29:11 ID:ntiOQu89O
>>489
おいでませ悪魔城
月下はPSP「悪魔城ドラキュラXクロニクル」に入ってるのと
360のライブアーケードで遊べるよ
493枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:17:59 ID:1NXKSY020
俺が悪魔城知ったのは蒼月出た後だったから
血の輪廻とSS月下を手に入れるのに大変だった

そして手に入って間もない頃にXクロニクル発表と言うお話だったのサ!
494枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:25:10 ID:skp+Fv+g0
血の輪廻本体ごと買った時買って良かったと思った
月下に負けず劣らずじゃんあのグラフィック
495枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 04:17:39 ID:a1PTZRQqO
同じく曲で引き付けるファルコムゲーは順調なのに…
496枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 04:45:37 ID:skp+Fv+g0
悪魔城はリメイクし過ぎても困るんじゃないか?
497枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 06:45:51 ID:ntiOQu89O
逆に考えるんだ
「ソーサリアンは順調ではない」と考えるんだ
498枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:28:50 ID:wLWXGMd/0
>>490
土曜朝9:00のコナミ枠で子供の琴線に触れるようなCMを流したら
売り上げが増加するかもしれないね

雑誌や公式サイトだけじゃ宣伝としては弱いわな
そろそろCMを復活させる頃じゃないかと思う
だけどゲーム画面を出さないイミフなCMは勘弁な

499枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:36:32 ID:R1/fX/wH0
どうせ1年後か2年後かの据置3Dでは宣伝やるよ。
同じ頃に出るであろう2Dは携帯だろうと据置だろうと宣伝しないでしょうけど。
500枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:38:32 ID:R1/fX/wH0
宣伝じゃなくてTVCMか。
ジャッジは小中学生が注目しそうなジャンプで何度も取り上げてもらったのになぁ。

>>494
キャラやモンスタードットは完成されてたけど、背景はやっぱちょっと荒いね。
501枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:37:04 ID:ZNVAvRJK0
PS3360の新作はCM打ちそうだけど…2Dはおそらくないな

>>489
DS三作もやってみてくれ
本体持ってないなら本体ごと買う価値はあるぞ
ストーリーのつながりはないのでどれから始めてもいい
502枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:39:27 ID:o3J3pWv70
シリーズの今後の命運かけてそうだし、
いちかばちかでテレビCM打ってほしいね。>PS3箱360新作

ただし月下やヴァニアの時みたいなセンスのないイミフCMはなしの方向で。
今現在のムービークオリティならその一部抜粋してゲーム画面流して、声優にでも解説させて(置鮎か宮野か、どっちだ?)
印象の残る台詞や煽り文句で占めるとか、そういう普通のでいい気がするんだけどな。変に奇をてらわなくても。
503枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:08:42 ID:6ZCDgHbS0
ドラキュラって素人考えだとそれは駄目だろ何考えてるんだって事を良くやってるけどプロの目は違う結果を予測してるんだろうか
504枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:12:57 ID:EixjLTgZ0
メガドライブのバンパイアキラーってきたら、当然イース3ワンダーラーズ
ってなるよな。

去年、DSのイース1,2ってやつがどこ行っても売り切れでイースって
ゲームやってみたかったんだなー。

ぶっちゃけ、神ゲー。音はバンパイアキラーなんて糞っておもえる程いいし。
翼をもった少年と最初の町でかかる音楽とか。
ガルバランのとこ、バンパイアキラーのボスは糞っておもえるくらいおもしろかったし。

イースの1,2って、メガドライブないあたりDSとおなじ地雷だからないんだよな?
505枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:27:11 ID:xh8TM0rW0
久しぶりに悪魔城伝説プレイしたけどやっぱ面白いなー。音楽も良いし。
リメイクしてほしいがボリューム的に少々寂しいかのぅ。
506枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:31:42 ID:ntiOQu89O
>>504
ageといい珍妙な言葉遣いといい
何かのコピペなのかこれは
507枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:58:15 ID:skp+Fv+g0
>>504
レゲー板に帰れ家畜
508枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:13:14 ID:ngdBsRwI0
悪魔城シリーズって熱中してプレイするとあっという間にEDまで行くから
すぐ次回作が欲しくなるんだよな。
刻印発売からもう何ヶ月も経った気分…
509枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:14:52 ID:v8KbNojZ0
現に何ヶ月も経ってるしな
510枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:16:05 ID:o3J3pWv70
丸一年くらい経ってる気分だぜ。
最近のは明らかにプレイ時間延ばす事を意識して水増し要素入れてるらしいけど
その辺りをやり尽くしちゃってもあっという間だからなあ…
プレイ時間を稼げればいいってわけではもちろんないんだけど。
511枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:13:01 ID:ngdBsRwI0
まだ三ヶ月ちょっとなのに6ヶ月も10ヶ月も経った気分だぜ。
次回作もDSで出せればいいんだがな
512枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:41:53 ID:24Mv8prVO
んな、とんとん拍子に出し続けられるもんでもないでしょうが
縛りプレイとかで、もっとしゃぶり尽くせ
513枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:47:48 ID:o3J3pWv70
そりゃもちろん分かっとるがな。
低クオリティのもんを乱発されてもしゃーないしな。
縛りプレイとかやるくらいなら他のゲームやるし。
514枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:23:36 ID:VbHxMtX7O
縛りもやらずにやり尽くしたとか言っちゃうのか
515枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:56:53 ID:SGidO1VwO
>>493
ちょっと聞きたいんだが、Xクロニクルの月下ってSS版だったの?

そうならXクロニクル買い戻すかな
大人マリア久しぶりに使いたいわ
516枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:58:24 ID:2AMsKNcv0
PS版月下に新型マリア(むちむち)が実装されただけ
517枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:58:51 ID:SGidO1VwO
ageてしまった、サマソ
518枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:00:53 ID:o3J3pWv70
>>515
マリアモードはあるけどSS版とは性能とグラが違う(主におっぱい増量)
本編はマリア戦は追加されているがSS版の追加マップはなし。
519枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:05:53 ID:SGidO1VwO
え、性能違うのか…
もしかして青竜とか朱雀とかなくなったの?
余計なことを…

SS版を箱アーカイブに出してくれないかなぁ
SSの不満って、画質と狼の早さが遅いくらいだし
520枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:08:54 ID:cQwxM1yd0
>>519
・Cボタンを使ったライダーキック等格闘要素がない
・気合弾っぽいのがハトに
・四聖獣はサブウェポン&アイテムクラッシュ扱い
・通常のサブウェポン三倍増は残〜念なしよ
・ふとももおっぱい増量
・超弱体化
521枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:09:30 ID:cQwxM1yd0
あ、あとLRでのジュストダッシュがあったっけ
522枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:39:51 ID:JAdNI5NnO
PSPマリアって走る時は貧乳に戻る仕様がねぇ
523枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:47:03 ID:o3J3pWv70
走りのモーションは流用なんだっけ?
524枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:57:48 ID:R72FUdRk0
>>520
ハトじゃなくってフクロウのように見える
525枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:02:42 ID:o9e95T8K0
>>522
いわゆる可変後退乳ですな。
526枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:06:04 ID:MpKJfDCU0
Xクロ月下マリアはガラモス戦で親指がつる。フルオート連射が欲しかった…。
527枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:39:24 ID:Zr6B8JRiO
次はディスクシステムのドラキュラ2みたいのでいいよ
つーか、探索の元祖って月下じゃなくてドラ2だな
528枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:56:24 ID:7G77R6I+0
面クリの操作性で探索だからちょっと違うけど、まあ元祖だな。
529枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:04:10 ID:Ufg7SxZ50
悪魔城はどんなシステムでも既に完成されてるゲームだから
2Dは鉄板だからもっとやりたいよぉぉぉ
530枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:07:25 ID:FaSn41gn0
MSX版というものがあってな・・・
531枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:38:48 ID:UVBhssbk0
今のタイミングでラルフの新作だせばいいのに
スロの悪魔城が好調だからパチンカスが釣られるかもよ

かくいう私もパチンカスでね
勝った日は家でもラルフを大暴れさせたいんだけど
あいにくドット絵のラルフしか家には居ないんだ
532枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:44:20 ID:yegJsDFq0
>>531
呪印買えよ。
踵落としとか連続キックとかサイコクラッシャーとかかっこいいぞこのパチンカス野郎。
533枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:46:04 ID:Ufg7SxZ50
あ、そういえば日記になっちゃうけどメダル悪魔城やってきたよ
1000円が最低両替で手が出せないかと思ったけど
他のメダルゲーで100円入れて清算したら5枚もらったよ…

それでやったらリヒターが鞭でシンボルを入れ替えたり
4つの蝋燭のどれかを選んで2倍の配当にしたり
意外と悪魔城らしさが出てて楽しかった
たった5枚でやったけどこれだけ楽しいんだ、モンスターと戦ったら相当だろうねぇ
534枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 03:23:21 ID:QruVwxvo0
>>533
メダルの方は凄い演出とか一切なしか?
新規BGMとかも気になるな
あったらスロットのように宣伝してるか・・・

周りに一切なくてわからんのだ
535枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 03:45:55 ID:Ufg7SxZ50
あれ?スロットもあったっけ?
やったのはメダルでやるスロットなんだけど
そんなに演出は凄く無かった
淡淡と回転、当たったらWINと
BGMは新規だった気がする
と言っても何分あまり場面変わらなかったから変化に気づかなかっただけかも
説明画面でのセレクト音が月下のステータス画面のSEと同じで
ちょっとワクワクしたよ
一つしか無かったけど大丈夫なんだろか
536枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 04:58:07 ID:Nwym1nQf0
>>489
携帯機
サークルムーン 買い
白夜    地雷
暁月     買い
ドラキュラ伝説1  神
ドラキュラ伝説2  作画とEDが神
漆黒  もってないけど産廃らしい
ファミコンミニ   むかつくぐらいシビアだけど、抜けれたときがたまらん
PSPクロニクル  神 クロニクル版が遊びやすくておすすすめ。

蒼月
ギャラリーラビリンス ゲームはもってるけど、DSもってねー。
バンパイアキラー とっつきやすいけど、なんか抜けてる。
537枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 05:07:38 ID:M1a+qA+N0
ドラキュラ伝説は歩くの遅すぎて神ゲーとは言いがたいな。
538枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 05:58:51 ID:Z9ZP4HVQ0
ドラ伝2の伯爵は出るゲーム間違えてんじゃないかと思うぐらいの覚えゲーだったな
539ジャパンミネルバ ◆MFkczuqWhs :2009/02/12(木) 06:16:59 ID:m51pTRe+0
2008年日本で埋蔵金(特別会計の積立金)が話題になりましたが

韓国、北朝鮮にも埋蔵金が存在するのをご存知でしょうか

日本には在日韓国人、在日朝鮮人が60万人生息しています

彼らの総資産は実に120兆円(韓国70兆円、北朝鮮50兆円)にも上ります

彼らは兵役にもつかずあろうことか税金は日本に収めています

強制帰還させ親日法を適用する事で全ての埋蔵金を回収することが可能です

米国は景気対策72兆円をどうやって捻出するか頭を抱えています

それを韓国は容易に手にすることが出来るのです

またこの埋蔵金を放置しておくと日本経済の衰退、帰化等により目減りしていきます

さらに在チョン自体が労働資源、低賃金労働者の確保としての魅力があります

100年に一度という大不況

埋蔵金を使う時が来たようですね
540枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 09:13:02 ID:Ufg7SxZ50
初代と比べると難易度設定はドラ伝の方が遥かに上だな・・・
それとバンキラは難易度は普通かもしれないが値段がやばい
541枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 10:08:20 ID:WRMV5O9RO
ラビリンスの悪伝三人組は新規グラ?今更ながら見て、偽物とは言え感動したわ。
542枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 10:08:53 ID:uY4i3g3w0
月下のをそのまま流用でしょ
543枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 11:53:58 ID:7G77R6I+0
誰も突っ込んでないが何故携帯機の一覧で刻印が抜けててVKが入ってるんだろう
VKって携帯で出てたっけ
544枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:04:25 ID:0VV+CK+L0
どこのこと言ってんだ?
>>2の一覧ならちゃんと刻印入ってるじゃん
545枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:05:07 ID:LlqQJH4m0
どうみても>>536
546枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:06:07 ID:7G77R6I+0
ああ、>>538のこと
携帯機でくくってあるのに何で最後にVKがあるんだろうと思って
547枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:06:37 ID:7G77R6I+0
>>536だよ!間違えたよ!
548枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:10:37 ID:ui2+MjIB0
明らかにアレなのだから皆スルーしてんただろ
549枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:12:16 ID:0VV+CK+L0
あ、>>536のことか。
単に536がバンキラやったことあるから一緒に並べただけじゃね?
550枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:13:39 ID:LlqQJH4m0
しかしPS360の有角さんたぶん発売されたらハードごと購入になるだろうけど
まさか月下リメイク2.5D or 3Dとかじゃあるまいな
551枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:15:08 ID:7G77R6I+0
>>548
アレなの抜くなら漆黒抜くだろw
刻印は携帯最高傑作ですし(個人的)

>>549
ギャラリーが微妙にVK関係あるからかしら?
でもDS持ってない(プレイしてない)って言ってるし、やったことあるからってだけか
552枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:19:37 ID:LlqQJH4m0
ざんねん!! わたしの ぼうけんは ここで おわってしまった!!
553枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:23:24 ID:odnkVmQU0
>>536
オレもX黒大好きだぜ!
今までプレイしたので好きな順

X黒>刻印>X月下>月輪>蒼月>白夜>ファミコンミニ
Xって輪廻プレーヤーには人気ないみたいだけどね・・・orz

次は今年中にギャラリー予定
554枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:23:36 ID:0VV+CK+L0
しかし今どきDS持ってないゲームユーザーってのも珍しいな。
俺はGBA持ってなかったがw
GBとGCのGBAプレイヤー持ってたからGBAはついに買う機会ないままDS時代になってしまったんだよな。
悪魔城ドラキュラバージョンGBAとか発売されてればGBA買ってたんだがw
555枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:25:39 ID:7G77R6I+0
>>550
ああ、なんかよくわからんけどすまんな
月下リメイクでも有角さん新作でも2.5Dなら本体ごと買いなんだがなー
ところで月下のシナリオってIGAがメインでやってたのかな
556枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:35:39 ID:Ufg7SxZ50
Kouji、IGA、Toshiharu Furukawa
ttp://www.toshiharu-furukawa.jp/
557枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:37:17 ID:uY4i3g3w0
>>550
月下続編でも月下リメイクでもまさかの悪伝リメイクでも
自分にとってはどれでもウマー。

ハードごと購入予定だけど、箱360とPS3どっち買うかなあ…
ゲーム離れしてるし、他にゲームやんないと思うからDVDプレイヤー要員としてPS3かな…
558枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:41:02 ID:k41FbY7YO
IGAは途中参加
彼が関わって何がどう変わったのかは不明
その後シリーズプロデューサーまで任されるという事は
それなりに功績があったんだろう
シナリオどうこうより
完成まで漕ぎ着けた調整能力が評価されたんだろうけどね
559枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:45:53 ID:GLWQ/WLt0
Lv1リヒターでWフランケン初突破記念

なのにアバドンのU字イナゴにょぅι゛ょ呑まれてオワタorz
560枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:47:03 ID:Ufg7SxZ50
ども、IGAです。
ときめきメモリアルが発売されて、もう10年も経つのですねぇ…。
過ぎていく時間は、本当に早く感じます。
この作品は私にとって、まさに人生におけるターニングポイントと言うべき作品だと思います。
現在プロデューサとして、仕事ができるのも、この作品があったからです。
自分としては、プログラマとしてもう少しやれると思っていたので、開発の実作業から離れるのは、結構抵抗があったのですが…。

とまぁ、そんな話はさておき、この「ときめきメモリアル」、制作していた当時、最後まで完成形が見えなくて非常に不安な作品だったのを思い出します。
アクションゲームとかなら、だんだん出来ていく過程を追っていくことができるので、完成形を見やすいのですよ。
「ときめきメモリアル」は、各個人が作業していたパズルのピースを、最後の最後にくっつけるという制作でした。
もちろん、頭に描いている完成形は持っていましたが、作ってみないとわからないという不安要素はやはりあるものです。
ただ、猛烈に忙しかったので、その不安を思いっきり認識するということはなかったかも…。
結局、自分としてはシナリオ側からアプローチしたゲームの部分が、最終的に巧くいっていたので、よかったなぁと思いました。

そうそう、話は変わりますが、このタイプのゲームってプログラム的にはたいしたことないと思われがちですが、PCエンジン版に関しては「出たなツインビー」「グラディウスII」と制作してきたスタッフによる、技術の粋が詰まっています。
分からないところに、最高の技術が使われる、プログラマ冥利に尽きます。
と、プログラマの側面からもちょっと自慢してみました。

というわけで、現在は「キャッスルヴァニア」「ナノブレーカー」とアクションジャンルで、プロデューサをしている私ですが、これからも「ときめきメモリアル」を応援してください。
ついでに、前に書いた2作品もよろしくです。

何て言うか、IGAは統括するのが上手いんだろうかなと毎度ながら思う
561枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:53:55 ID:uY4i3g3w0
ときメモっていうと最近は世間ではもっぱらGSの方が幅利かせてるイメージだけど
本家の男オタ向けのときメモってどうなったのかね。
3まで出てたのは覚えてるんだけど。
562枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:57:06 ID:LlqQJH4m0
そう言えばどうなったんだろうねえ・・・
まあ、ときめもがキャラデザインで凡庸になっていったというよりも
よりハードな表現が可能なエロゲ方面に流れてったと見ればいいのかねえ
563枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:00:21 ID:7G77R6I+0
>>560
シナリオもうまく統括してくれればもっといいんだけどねー
IGAキュラの間だけ使うものでいいから基幹設定とかちゃんと書き留めておいて欲しい
あとテキストの日本語がおかしくないか他の開発者にチェック入れてもらうのも

>>561
3か4かをユーザーから寄付を募って作ってた気がするけど、
それの評判が芳しくなくてそのまま消えたような・・・
確かときメモOnlineなんてのもあったけどこれもサービス終わったんじゃないかな
564枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:04:24 ID:yw4ThAVk0
シリーズを続けるのって難しいんだね
565枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:14:22 ID:uY4i3g3w0
>>563
ACTゲームだからキャラやシナリオ描くための尺がテンポ損なわない程度に限られちゃうから
それで描けない分のキャラ設定とか土台設定とか
そういうの知りたいんだよね…
かと言ってインタビューとかだとその場発言で適当な事言いそうだから
そういうの何かに纏めてくれればなあ。攻略本巻末とかにでもさ。

インタビューの発言といえばオーリンはヴェルナンデスの遠縁って設定と言ったらしいけど
それ以降そこについては何も言われないからこれ公式設定なのか微妙だ。
566枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:14:54 ID:k41FbY7YO
「こちとらときメモファンドの赤字で首が回らねえんだ!」
ってギャグをやって
コナミから猛抗議を受けた漫画のゲームは
今コナミが全部やってますw
一応ちゃんと配当出したみたいよ?
567枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:22:21 ID:0VV+CK+L0
ナノブレーカーってジャッジ並みに爆死したんだっけ
てかIGA、ときメモに帰れよ。ときメモファンも初代スタッフのオメーを暖かく迎えてくれるぞ(たぶん)。
ドラキュラにはオメーは必要ないからw
568枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:25:31 ID:3aTZHGrK0
>>566
単行本では修正で無かった事になっていたぜ
569枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:30:02 ID:PUCL7W/l0
>>565
総合で似たような意見を見かけるんだが
元々横スクACTゲーで主人公の使いまわしが少ないシリーズだから
細かいキャラ設定なんて絶対してないし必要性もないんだろ

とはいえ月下辺りからキャラ重視にはなってきたから
裏設定みたいなやつがあれば喜ぶファンもいるだろう
最近のゲームの流れからいってももう少しだけキャラ大切にしたほうがいい
570枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:34:59 ID:uY4i3g3w0
基本単発作品で言葉は悪いけど使い捨てのキャラだからなあ、
シャノアとかジョナシャロとか。
ゲームには必要ないって言っても、
そういうのあった方がより愛着沸くしキャラも立つと思うんだよね。
571枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:36:05 ID:8gYkx4Eg0
>>560
ときメモは時間制限ありの横シューをひたすらやってたわ
すげー面白かったんだがそうか、そういうスタッフで作ってたからかw
572枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:38:19 ID:3aTZHGrK0
蒼月の用語集みたいな枠を設けて
読む読まないは個人の自由な感じでやるのがいいかもね
ゲーム中じゃ長くてテンポを損なうようなキャラ設定とか土台設定とかの詳しい説明は
573枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:57:28 ID:PUCL7W/l0
ジョナシャロはキャラ的にもシステム的にももう一回くらい使いまわしできそうだな
ラスボスがドラキュラじゃなくなるだろうけど年表から外れる作品って事で別にOKだろ
絵はMASAKIに描いてもらえば統一感も出ていい
574枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:59:52 ID:k41FbY7YO
それこそときメモでオタ相手の商売も学んだだろうにな・・・
もっと「ファンの喜ぶ仕組み」を活用すればいいのにね
まあシリーズのファンより新規層の方が大事みたいだから関係無いのかな
575枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 14:15:24 ID:cBJx994V0
キャラ設定といえば、海外ではシャノアとアルバスは
血の繋がった本当の兄妹と思われてるらしいぞ。
単なる兄弟子&兄のような存在だろ?義兄ですらないのに>アルバス
576枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 14:35:12 ID:WRMV5O9RO
このへんで一回全員三等身くらいのコナミドラキュラワールドなんていかがですか
577枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 14:54:40 ID:5U3Hf1X80
亀だが>>553
輪廻が好きであればあるほど月下でのマリアの変貌&リヒターの落ちぶれは
許しがたいものがあるのだよ・・・
好みが似てたんでレスしちまったけどドラ好きはみな兄弟だぜ
578枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 15:09:44 ID:uY4i3g3w0
>>575
海外では蒼真が留学生(外人)って設定みたいに、国内と海外じゃ設定違うのかな?
579枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:51:41 ID:80enqJf40
>>579
刻印はそういうのは聞いてない
たぶんゲーム内の会話の他に情報持ってないからじゃないか
海外ではキャラ設定とかストーリー内容とか詳しく報道しないらしいし
580枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:53:32 ID:etFwTkvvO
>>575
それ言ったら日本でもあの二人が恋仲だと思い込んでるのが多いぞ
581枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:58:29 ID:+aKizt/o0
誰か1999年のドラキュラ封印ストーリーを考えてくれくれ
582枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:01:50 ID:IvpUCBSu0
ドラキュラが完全復活を果たすも変態的強さを持つ全盛期のユリウスによって
神社での鳥居を使った高度なSMプレイにより封印される
583枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:03:51 ID:A5qYaz2A0
サークル久々に中古で買い直してプレイしたら
結構マップやボスの攻略忘れてて新作やってる気分だぜ!
バグ技で最初からダッシュ速度UPのDSS使えば今やってもかなり快適
584枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:13:26 ID:R1GvfdS50
これまでマザコン、ファザコン、シスコンキャラは出ているから
次はロリコンキャラでも出るかな 出たら犯罪だけど
585枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:48:20 ID:LMHZbZg40
>>580
曖昧な表現なのでそう取る人もいるんだろうが実の兄妹でないのははっきりしてね?

>>584
輪廻やXクロニクルやったことないのでリヒター=ロリコンだと思ってた
586枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:55:34 ID:R1GvfdS50
>>585
貴様・・・リヒターはアネットっつーボインな彼女もちのリア充だぞ
マリアはリヒターに好意を持ってるだろうけどな
587枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:58:06 ID:M1a+qA+N0
リヒターは何人も女助けてウハウハだし、マリアは幼女だしで
つくづく輪廻はおかしなゲームだった。
588枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:00:02 ID:dxuhDPkP0
アネットに誘われたらレッサーヴァンパイアでもいいかなと思った。
俺がヨアヒムみたいになるならレッサーヴァンパイアでもいいかもと思った。
589枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:03:23 ID:yegJsDFq0
>>588
お前じゃ一番下等なゾンビ吸血鬼が関の山だ。
590枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:06:28 ID:dxuhDPkP0
>>589
ゾンビと吸血鬼は両立しないんだぜ、多分。
桜の花と葉っぱが同時に生えるようなもんだぜ、多分。
591枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:10:49 ID:8hwrbqZdO
ヨアヒムは真祖じゃないくせに、あの世界での吸血鬼としての実力は高そうだな
なんでヴァルターに吸血鬼にされたかの説明が一切ない謎キャラだけど
592枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:11:54 ID:WuvcrO1u0
バカヤロウ
ロリコンキャラを出してもロリコンは喜ばないぞ
ブラコンキャラを出すべきだ
これでお兄ちゃん満足

全体の設定は大して気にしないまま突っ走ってくれた方がいいよ
変にがんじがらめになるよりずっといい

ただシナリオはもっと面白くして欲しいって気持ちはある
悪魔城もドラキュラもムチもベルモンドも、パーツだけ取り出すと実にそそるものがある
のにそれが生きたシナリオってのは案外ないような気がする

でもメインはACTだから、そっちの手抜いてなきゃ何でもいいんだけどね
欲を言えばの話
593枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:13:05 ID:yegJsDFq0
むしろレッサーなのにヴァルターに絶対服従じゃないのが謎だ。反逆企てて牢屋ぶち込まれたんだよな、たしか。
594枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:14:30 ID:LMHZbZg40
>>586
Xクロのゲーム内容を知ってからは誤解は解けたが
リヒターとロリマリアがコンビなのは当然男側がロリコンだからと思ってたんだよw
月下はマリア17歳なのでなんとも感じなかったけどな
595枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:15:38 ID:yegJsDFq0
そういや姉妹・兄妹はいるのに兄弟がいないな。>ブラコン
596枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:16:03 ID:M1a+qA+N0
兄弟とか誰も得しないよ!
597枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:17:28 ID:yegJsDFq0
ベルモンド兄弟の後継者争いとか面白そうじゃね?
デキの悪い兄ベルモンドが「兄より優れた弟など許されるかー!」ってファビョるの。
598枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:22:10 ID:nFLIIAiPO
ネイサンとヒューみたいな感じか
599枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:23:01 ID:M1a+qA+N0
長兄=ワラキア覇者
次兄=最も後継者に近かった男、ドラキュラの呪いで短命に
三男=卑怯者、末っ子に凹されて顔に鞭の傷が
末っ子=ヴァンパイアキラー後継者
600枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:25:21 ID:Ufg7SxZ50
ヨアヒムはデザインとか武器とかは良いのに
設定上ケツ掘られたような描写になってるのがあかん
601枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:26:49 ID:E0In8VJu0
もう双子で弟の方はドラキュラの器にされて、それでもダレよりも兄貴を愛していて・・・
双子で殺し合うドラキュラでいいんじゃね。

「すごいよ兄さん、最高だよ兄さんは・・・」
602枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:31:06 ID:yegJsDFq0
きもくなってまいりました
603枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:31:30 ID:JfZwsgLp0
最終的には両方とも命を落とす不幸EDでパーフェクトな兄弟愛感動ストーリーだな
604枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:33:20 ID:M1a+qA+N0
悪魔城ドラキュラトリプルエックス(性的な意味で
605枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:35:13 ID:cBbm1M5zO
戦いの聖水を避けることはゆるされないのですッッッ!!
606枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:37:07 ID:SGtZdoxkO
>>601
タカヤ兄さん自重
607枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:43:20 ID:FH7ywddC0
ブラコン枠は「シャノア」で埋まると期待してた俺
でもどんな兄妹関係だったかは最後まで不確かだったからまだ希望はあるな
608枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:43:32 ID:2Q2UHJne0
悪魔城史上最高難易度ってどれだろ
609枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:44:25 ID:yegJsDFq0
シャノア→アルバスは普通に信頼はありそうだけど、
ブラコンってほど依存的なもんはなさそうだな。
610枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:10:50 ID:GLWQ/WLt0
>>608
スーファミの初代リメイクの高次週とかかなりエグかったような気がする
最近のだとドMな縛りアリを含めても刻印のニューゲームLv1とかそこらだろ
611枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:21:51 ID:m61NqF9c0
SFC初代ならVCでやってたけど、3周終わって飽きたから中断状態で放置してるな。
何周くらいまで難しくなるのん?実機でプレイした頃は1周で止めてたなぁ。
612枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:31:52 ID:Ufg7SxZ50
初見殺しなのはドラ伝と初代SFC
勉強しないと無理なのはXX
熟練者でも難しいのは大体の周回プレイ
神の領域は縛りプレイ
613枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:34:34 ID:EwQBVa8W0
シャノア側もわりとブラコンだったはず。兄弟子を超え、認められたかった
「ずるいですね。なんでも1人で解決してしまう」みたいにEDで言ってたし。

一方その兄は、最大の資質を持つ者こそが組織の犠牲の駒になる未来を見通し、
巨大な資質を秘める可愛い妹を前に悩み狂ったわけだ。シリーズ屈指のいい人
614枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:39:25 ID:m61NqF9c0
ヒュー「シリーズ屈指のいい人と言ったら弟思いの俺だろ。
615枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:42:40 ID:yegJsDFq0
>>614
よう、洗脳トリオそのB。
616枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:54:41 ID:+xrAuKCX0
アルバス&バーロー『洗脳トリオの方々! 弟子にして下さい!』

ソレイユ&ヒュー&リヒター『おk!!!』
617枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:54:58 ID:130lxVmT0
初めて悪魔城に手を出してギャラリーをやってるんだが
何回死んでもしんそドラキュラが倒せねぇ!
Lvは58なんだが、これはただ俺の操作が下手なだけだろうかorz
618枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:55:54 ID:E0In8VJu0
>>616
アイザック「俺はどうなるんだろう・・・」
619枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:01:42 ID:y6yXrYii0
バーローは洗脳というか狂信じゃないの
620枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:04:29 ID:IgksHN07O
>>608
黙示録ハード
621枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:05:29 ID:GLWQ/WLt0
>>617
慣れてないだけじゃね
攻撃を誘って隙を作らせるってのも重要よ
622枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:05:49 ID:4KiAkRNX0
>>617
そこまでレベル上げたらあとは敵の攻撃の避け方をおぼえていけばOK
俺もギャラリが初ドラだったぜb
623枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:06:14 ID:EwQBVa8W0
>>617
左右からとげが迫ってきたら二人で均等に攻撃して押し返すんだ
この攻撃だけは阻止しないと即死しちゃう
624枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:08:50 ID:130lxVmT0
>>621-623
貴重な意見サンクス!
目標としては今日中に倒せるように頑張ってみるぜ
625枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:10:10 ID:1JXjcWMV0
そんなことよりリヒターモードのフランケン2体が凶悪すぎるんですけど
626枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:21:58 ID:FH7ywddC0
「お兄ちゃん!!」的な趣味はないが
シャノアが兄を慕ってるとわかる描写くらいは欲しかった

鬼ごっこで泣き出す辺り実はブラコン?と思ったりはしたけど>シャノア

>>617
そのくらいLV高かったら、戦い方さえマスターすればあとは余裕だぜ
627枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:36:31 ID:GLWQ/WLt0
>>625
少々キツイが頑張って避けろ
ノーダメは安定・・・とはいかないが抜けるだけなら結構安定して抜けれる
Lv制限無いなら俺TUEEEで糸冬
628枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:37:38 ID:WRMV5O9RO
そんなことよりチュパカブラが怖いよ
629枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:22:50 ID:EFXPlU+x0
ギャビリンスクリア!
どうしても勝てんかったからオールドアックスアーマーの落とす鎧に頼った。
強すぎる鎧だろうこれは。
630枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:24:06 ID:M1a+qA+N0
悪魔城で鳴らした俺達裏切り部隊は、主人公キャラに助けられたが、
ワラキアを脱出し、地下にもぐった。
しかし、地下でくすぶっているような俺達じゃあない。
筋さえ通れば操られ次第でなんでもやってのける命知らず、不可能を可能にしを
裏切りをする、俺達、裏切り野郎Dチーム!

俺は、リーダーリヒター・ベルモンド。通称リヒテル。
アイテムクラッシュとバク宙の名人。
俺のような歴代ベルモンド最強でなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。

俺はソレイユ・ベルモンド。通称バカ息子。
自慢の半裸ルックに、女性プレイヤーはみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、誘導ナイフから2本目のヴァンパイアキラーまで、何でもそろえてみせるぜ。

私達は、ステラ&ロレッタ、通称ガンバスター。
チームの紅二点。
悪魔城攻略は、タッチペンとチート魔法で、お手のもの!

よおお待ちどう。俺様こそマクシーム・キシン。通称ムッムッホァイ!!。
TAキャラとしての腕は天下一品!
奇声?変人?だから何。

ヒュー・ボールドウィン。通称ヒュー。
ヴァンパイアハントの天才だ。伯爵でもブン殴ってみせらぁ。
でもプレイヤーキャラになるのだけはかんべんな。

俺達は、道理の通らぬ主人公キャラにあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、裏切り野郎 Dチーム!
シナリオに捻りを入れたい時は、いつでも言ってくれ。
631枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:34:07 ID:yegJsDFq0
ソレイユって半裸なのか?まともなキャラ絵見たことないから知らんのだが…
ドット絵だとSaGa2のアポロンみたいな感じじゃなかったっけ。
632枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:59:21 ID:QruVwxvo0
633枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:00:01 ID:+a4le8Jw0
>>628
1999年の有角さんのような台詞だw
634枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:03:19 ID:yegJsDFq0
>>632
村人その3って感じだな…
昔のゲームって絵がショボいよね…
635枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:29:06 ID:tbjd807d0
>>633は未来から来たんだな。1999年悪魔城は面白かったか?とりあえずチュパは強化版なんだな、分かった。
636枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 01:00:17 ID:+a4le8Jw0
なんだ、またえらく痛そうな子が出てきたなー
うん、強化版だった、物凄い強化版だった
エターナルフォースブリザードって即死技も使ってきたよ
637枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 01:26:15 ID:tbjd807d0
若ユリウスのスペック教えてくれよ!
638枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 01:32:25 ID:WN0ZfJYK0
>>620
クリムゾンかと思た。
639枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 01:46:45 ID:3aQIXl180
>>630だが、ずっとソレイユが半裸だと思っていたED画面だが
改めてクリアしてみたらそんな事なかったぜ!
640枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 02:29:16 ID:oMAkVxU+0
>>634
同世代のSaGaシリーズなめんな
641枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 02:33:12 ID:NkTLgrPt0
伝説IIのドラキュラ強すぎというかパターン必須で勝てんかった
642枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 02:38:39 ID:oMAkVxU+0
パターン覚えればどうにかなったから
ソレイユの方がキツかったようなおもひで
643枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 02:52:17 ID:i3CYQ7210
>>630
ソレイユが小島絵になったら未だかつて無いキザ野郎がおがめそうな気がする。

>>632
ソレイユの持ってるムチはなんなんでsうわやめろなにをry
644枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 03:48:13 ID:+AovYTjI0
でも最近の二作品でチュパカブラ明らかに強いし、
1999の戦いでもきっと強いエネミーなんだろうなぁ。

蒼月までは普通の攻撃力だったような。
645枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 04:23:03 ID:rREsqUeeP
強化されているのを知らずに近づく->電撃食らう
「ううううううううわあああぁぁぁっ・・・」

悪魔の巣窟で唖然
646枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 05:52:13 ID:lSqT3sp6O
>>645
巣窟で初遭遇

まぁ何とかな「うわあぁぁぁぁ…」(((゜д゜;)))

再チャレンジ、注意して撃破、進む

チュパカブラハウスだ!

なんであいつあんなに強いん…Lv60に一撃200前後とか…。
647枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 08:13:25 ID:klHqr9aWO
雑魚化著しい狼男に代わって
ボスキャラ昇格でも狙ってるんだろうか
648枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 08:55:38 ID:t8mH8Smw0
わたしUMA大好きな男だけどチュパがボスになったら流石に文句言うと思う
649枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 08:59:30 ID:i3CYQ7210
じゃあ一歩譲ってボスに復帰したレッサーデーモンが
召喚限定モンスターとしてチュパを召喚、ということでひとつ。
650枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 09:21:24 ID:geRDd+CB0
一定距離まで近付かないと動き出さないのが唯一の救いか…>ちゅぱ
651枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 09:27:33 ID:F5GR/57N0
刻印だと狼男はパンツ履いてるんだな
苦情でも来たのだろうか
652枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 09:29:33 ID:i3CYQ7210
はしたない格好で挑んだらシャノアさんに嫌われちゃいますから。
653枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 09:57:53 ID:5demtfbx0
チュパカブラ攻撃力設定間違えたけど面白いから続編もこれでいいや^^

こんなノリかもしれん
654枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 12:46:01 ID:VS7RkpQ9O
月下のチュパカブラは単なる一発キャラだったな
それともアルカードが滅茶苦茶強いだけなんだろうか
655枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 12:52:17 ID:EEwwjoZO0
バグや設定ミスが面白かったから次から仕様になるっていうのはあるよね
実際はどうか知らんけど
656枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 13:12:01 ID:QzYb87430
最近はサキュバスが服着てたり狼男がパンツ履いたり色々大変だな
657枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 13:17:01 ID:EEwwjoZO0
CERO C
にすれば脱がせられるんじゃね
658枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 13:23:30 ID:oMAkVxU+0
まあ蒼月の偽ヨーコさんサキュは脱ぐけど
659枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 13:32:52 ID:QzYb87430
>>657
そのくらいにすればシャノアも…いやなんでもない
660枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:04:36 ID:UBTNAm9T0
近くのトイ○らすに刻印買いに行ったらなかったお。
しょうがないのでバンブラDX買ってきたお。
これでドラキュラサウンド作って楽しむんだお。
(´;ω;)
661枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:05:57 ID:9yeWlCIZ0
トイざますってCERO:B以上のソフト扱ってるん?
662枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:11:37 ID:BmSYd49X0
マリオから臭作までなんでもあるよ
663枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:15:58 ID:9yeWlCIZ0
臭作は無いと思うざます。
664枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:18:01 ID:hAUHHRFN0
>>660
今すぐAmazonで刻印とKORG-DS10を注文するんだ。
そして黄昏の聖痕を作って楽しむんだ、OK?
665枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:40:34 ID:VS7RkpQ9O
ソウマって暁月でも蒼月でも容赦無くサキュバスに斬り掛かるよな
罠臭プンプンの暁月ならまだしも、ヨーコに化けてる時ですら問答無用で刀を振り下ろすし

ミナに化けたら「許さん・・・貴様には死すら生ぬるい」になるんだろうか
666枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:46:48 ID:37Pal+Ud0
ソウルを集めてミナ状態で実体化させるに決まってるだろ・・・
667枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:56:37 ID:Unve+gMJ0
ギャビリンス、ようやくハードLV1クリア。
オールドタイプアーマー様様だ。これがなきゃ俺にはクリア出来ん。

ところでノーマル時の最高レベルって69なの?
wikiによると69とまりだけど、だとしたらなんでそんな中途半端な数値なんだろう。
99ならノーマルでやる価値あるが、そうじゃないならハードLV50でやり直すか。
668枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:14:57 ID:yo+jvgVm0
>>667
俺のデータはノーマルでレベル80だけど
どこにそんな縛りがあるんだ?
669枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:19:28 ID:TQhWgvj00
>>667
俺もギャラリーのハードLV1やってたけど(半分くらいで挫折)
オールドタイプアーマーってどういう効果?
670枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:23:39 ID:Unve+gMJ0
>>668
wikiのレベルアップってページ。
なぜか69までしかない。

>>669
あらゆるダメージが最大HPの10%分になる。
ハードだと100越えダメージが二桁台にまで抑えられるよ。
671枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:27:22 ID:rhrZKOja0
ギャオス、刻印とLv1モードはクリアできる気がしないから凄すぎるぜ
もうギャオス引継ぎバグ入りリヒターモードでドラキュラと2時間格闘してる(´・д・`)
672枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:31:24 ID:WPXp8UEh0
俺なんてまだリヒターモードでしんそを一度も拝んでないぜ
攻撃するために毎回ジャンプするのうぜぇ
673枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:40:25 ID:rdkO6hDX0
>>616
つグラント
674枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:49:18 ID:+a4le8Jw0
>>667
ちゃんと99までいくよ
クリア特典と合わせると火力がおかしなことになるから俺TUEEEにはもってこいw
675枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:52:27 ID:Unve+gMJ0
>>674
ありがとう
安心した。
676枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:53:29 ID:TQhWgvj00
>>670
つまりダメージを10回受けるまで死なないということか。かなり強いな。
名前からしてオールドアックスアーマーが落とすのかな?
そこまで頑張って行ってみるかな。
677枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:48:16 ID:2sJR9uoV0
シスターモードを英語ボイスやってみたんだけどチェンジの時のこれってやっぱり
「ネイサン!」
って言ってるの?
678枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:05:57 ID:3oMmz6D90
>>677
普通に名前じゃなかったっけ。
679枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:19:53 ID:sGLE7OQy0
>>677-678
話を総合すると
女装か
680枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:24:26 ID:sGLE7OQy0
でもってその月輪だけど
地下回廊入ってすぐの場所で衝撃波ダッシュ使って往復すると
結構な勢いでうまいにくが手に入るのな
他にも色々試してみたけど、闘技場の回復にはコレを使うのが一番楽そう
681枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:25:57 ID:TC/1I7BVO
>>630
一人主人公だった奴がい……いや、なんでもない。

シャノアで苦戦した相手がアルバスだと楽に倒せた。
ロックマン畑の俺には使い勝手が良すぎるな……タッチペンテレポ禁止プレイするか……
682枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:44:41 ID:/Jjiupdn0
回転蹴り禁止も追加してください。・・・デス伯爵以外。
683枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 02:39:19 ID:1+6iosZ60
蒼月でハーピーのソウル使ったんだが、敵だったときとは比べ物にならないほど
美人っぽくなってるのは蒼真の趣味ですか?
良いぞもっとやれ。

召喚するときの台詞も「力を借りるぞ」ってあまり命令してる感じじゃないし。
ギャイボンなんか呼ばれるとき「片付けろ!」って命令口調なんだぜ。
684枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 04:14:17 ID:ZqU3w3IV0
さすが魔王w
そのうち初対面の女性に対しても「少ーし遊んでやろう!」とか言うくらいの大物になるんだろうな!
685枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 09:42:38 ID:KAiA95/KO
ソウマはギャルゲ主人公の一歩手前だな
686枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 09:54:42 ID:TC/1I7BVO
中の人なんかギャルゲどころかBLにも片足突っ込んでるしな、出演的な意味で。
687枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 09:56:22 ID:JebxNwX00
髪の色が違うだけの蒼真がエロアニメに出てた気がする
中の人も同じだったし
688枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 09:57:01 ID:Za+RfDck0
むしろBLを経験しない男性声優なんてどれだけいるのよと。
689枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 09:59:42 ID:TX7KsByZ0
そうなのか?恐ろしい世界だ・・・。
690枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 10:00:44 ID:4ILG8H/40
さすが腐は格が違った
691枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 10:08:20 ID:xeY8lNxJ0
あたしの勝手じゃん!蒼ハマー馬鹿にする気?そうならあんたもう死ね!
692枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 10:52:57 ID:jHG/CafAO
んな事言ったら声付き男性キャラなんか大体両刀になっちまうw
693枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 11:05:10 ID:JebxNwX00
まだ帝王が出てないから大丈夫・・・
大丈夫だ・・・
694枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 12:27:42 ID:yP/uJsqy0
ギャビリンス、もっとも効率の良い熟練度上げはドッペル?
695枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:28:39 ID:V/Vgtgzj0
>>677-678
俺にはネッサッって聞こえるな
もう片方はロレーラ
696枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:33:40 ID:/6Xa1Zhi0
刻印やってるけど無理にドット絵使わなくていい感じがしてきた
使いまわしの敵のほうが新規より上手いし
697枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:42:53 ID:tNid4P9W0
ただの思い出補正じゃ?
個人の好みはさておき新規ドットでちょっと変な感じがしたのは
フォモル(羊)くらいだったが。
3Dは内容も3Dの方でやればいいよ。
698枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:43:16 ID:pafsaZzI0
ああ、おめー…
言ってはならんことを……
699枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:45:12 ID:pafsaZzI0
>ちょっと変な感じがしたのは
一番そう思ったのは巨大な魚の頭部に女が生えてるモンスターかな…
なんかあの敵、センスがない。
700枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:50:40 ID:yP/uJsqy0
ミノタウロスの方が効率いいな。
701枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:52:25 ID:tDaJ+4CT0
フォモルは思い出せるが
そんなモンスターいたっけ?アンフィスバナエの事か?
702枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:53:29 ID:ylQSF54U0
にんぎょのにく 落とすやつか
703枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:54:06 ID:tNid4P9W0
>>699
ローレライ?個人的には特に変には思わなかったけど、
まあこっちの挙げたフォモルも含めて好みの問題なのかな。
刻印は多間接エンジンとやらのおかげかボスは凄い良かった。
ブラックモアとエリゴルは特に。
704枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:08:18 ID:xeY8lNxJ0
刻印良ボスは多かったけど肝心のデス様と若本は最弱レベルだった気がする
705枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:09:21 ID:JebxNwX00
若本はなんかルガール化してる気がした
706枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:21:10 ID:rfX78TvE0
PSPとDSで発売されてるけど、どっち買えばいいんだろう。
707枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:22:54 ID:yMBqt3Y30
全部違う作品です
708枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:24:59 ID:jHG/CafAO
つか若本は作品ごとに新録してるのか?
709枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:31:00 ID:TC/1I7BVO
イーヴルフォースキモかった、良い意味でも悪い意味でも。
710枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:34:28 ID:JebxNwX00
なぜかイーブルフォースが元WCWのDDPに見えて仕方ないんだがどうしてくれようw
711枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:34:40 ID:wsMDIEzU0
多間接使ってるから動くときドットが雑に見えて下手に見えるだけ、とか?
使い回しの敵は全ての動作がドット打ちだから綺麗にみえる
712枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:37:30 ID:TC/1I7BVO
グレイブディガーどっか見たことあるかと思ったけど元デザはアンダーテイカーかな。
713枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:41:35 ID:/acRja4FP
以前にも言及されていた気がするがとりあえず

先週欧州で刻印が発売
ttp://gonintendo.com/?p=71852
透明ケースでリバーシブルジャケットいいなぁ
714枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:44:55 ID:bsgij77b0
>>704
刻印デス様はノーマルだとしょっぱいけどハードになると凶悪さが増してたと思う。
蒼月デス様のようにインパクトの強い一撃必殺が無い代わりにジワジワ来る。
ハードも含めるとデス様は「ギャラリー≧刻印>蒼月」じゃないかな。

強力わかもとは逆に即死級が多い代わりにパターンが分かるとやり易かった印象。
ギャラリーもパターンが分かれば楽だけど、間合い調整が必要な分少しだけ難しい。
ただ刻印はハードLv1で犬処理に苦心する状態だと化けるから何とも言えないか。
使ったことはないけどウォラーレがあると楽なんだっけ?
715枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:48:11 ID:bsgij77b0
>>713
海外の優遇具合に嫉妬。
716枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:48:25 ID:wsMDIEzU0
今後も活躍しそうなキモい・ウザい・雰囲気いい敵
エディンム
ノミノン
ゲルソ
ウネ男
セントエルモ
カースディーヴァ

>>713
いいなこれ。
でもシャノアの顔がちょうど真ん中…アルバスはセーフなのに
717枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:51:21 ID:/6Xa1Zhi0
>>714
でも今最高にホットなインパクトはバーロウだな…
この!バカ弟子が!
718枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:53:10 ID:qOynD/bmO
>>712
たぶんそうw
スタッフにWWE好きがいるんだろうなぁ…

次出るならチョークスラムとかしてきそうだ
719枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:56:13 ID:ozgfVos20
MASAKIのサイト、掲示板へのリンク消してあるのな。まだあるにはあるけど
原因になったやつの書き込みうざすぎワロタ
720枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:58:45 ID:/acRja4FP
>>715
優遇云々については、北米版の説明書は逆だったりする
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv-ooe/manual-ooe.htm
ドラキュラに限らず、ゲームソフト全般の説明書において
「日本語版はカラーでしっかりしているのが多いからうらやましい」なんて意見もあるそうで

定価が$29.99ではこういうところから削られてゆくんだろうなぁ、と
721枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:00:38 ID:Jwg5jcgO0
>>719
あれは気の毒だった
ああいう一部のアホのせいで利用できなくなるのは腹が立つ
722枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:07:09 ID:ozgfVos20
欧州はカラーなんだな
723枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:19:26 ID:UAqMkz6S0
マサキ氏のサイト荒らされてたのか?
つーかどういう書き込み?
シャノアに関する事かい?
724枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:22:32 ID:X2m6hMWw0
いやドラキュラは最強レベルだと思うがな
盾気付かないでしょ中々。第一段階ですら時間掛かるよ
725枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:22:43 ID:CT1Ln3Rg0
>>694
マスターリング2個あるならドッペルが一番かな
持ってないなら学舎でミノかな
ジャベリンとか聖書みたいに複数当てられる武器なら
学舎のインプが一杯いる部屋の方がいいかも
セーブポイントも近いしね
726枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:04:03 ID:ozgfVos20
>>723
・笑顔が怖いです。目が笑ってないですよ。おでこが広すぎで変です
 シャノアとかの顔のっぺりしてて日本人にしか見えません。それと青年がなんか女っぽく見えます
 前作の絵を意識してデザインしてください。ギャップありすぎです
 既存のキャラを描く時はイメージが壊れるので絶対小島さんの絵に似せてください
 とにかく若者キャラののっぺり顔を直してください

M:意見ありがとうございます。未熟なので粗かったりミスがあったりするかもしれません
  デザインについてはメーカーと話し合い何度もチェックしつつ決めたもので、
  修正するかどうかについてもメーカーさんが決めることです
  頂いたアドバイスは別の作品に活かしたいと思います

・業界の裏事情には興味ありません。出来上がった絵の責任はイラストレーターにあります
 私は文句を言ってるわけではありません。MASAKIさんの絵をじっくり見て、
 MASAKIさんを思いやったからこそ意見を述べたんです
 シリーズ物の作風を無視してデザインするのはシリーズファンに対して失礼です

大体こんな感じ。ちょっとこれだとソフトに感じるかもしれない
727枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:08:55 ID:UAqMkz6S0
あの程度で作風無視してるのかね?
ちゃんと中世風の作風にマッチしてるし
だったら前作の同人風キャラやアニメキャラや小畑氏のキャラはどうなるんだと
と言いたくなる書き込みだね
728枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:11:49 ID:TX7KsByZ0
そもそも小島絵=ドラキュラってのが大きな間違い。
729枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:19:11 ID:pafsaZzI0
おでこ広すぎなんじゃなくって、頭(脳が収まってる部分)が大きすぎなんだと思うが。
っつーか前作の絵を意識しろってギャラリーの絵かと思ったw
でもリアル寄りでなく漫画寄りの絵も描けるんだよな。
公式サイトのちょっと漫画っぽいシャノアの絵(STORYの背景になってるやつ)は
ゲーム内に用いられているものよりも好きだったりする。
730枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:22:42 ID:CT1Ln3Rg0
小島の作風じゃDSに合わないからってことでマサキになったのに
そういう文句はIGAに言えよって言いたい
731枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:23:20 ID:pafsaZzI0
しかし既存キャラを二次的に描くわけじゃないんだから
小島絵に似せろってのはいくらなんでもズレ杉だろw
そこ行くと小畑は擁護しようがないわけだけど…
まあ、のっぺり顔ってのは同意だが。

>青年がなんか女っぽく
これは分からん。アルバスやムスカが女っぽく見えるなら眼科行った方がいいな。
それともサイトのほかの絵の事か?
732枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:24:33 ID:pafsaZzI0
っつーか「笑顔が怖い」って、まさか者のあの笑顔ブサイクすぎワロタの人か?w
733枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:28:20 ID:wCCFAM3u0
>>732
一行目の時点で思い出すよな
734枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:29:58 ID:Us9/E8n/0
とんだ迷惑なやつだな…。
ネットを見る限りじゃ結構評判いいんだし、気落ちせずにMASAKI氏にはこれからも
頑張って欲しいが…。アンケートで絵について言及しとけばよかったと後悔。
バーロウが凄くいいキャラです><しか書かなかったぜ
735枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:32:52 ID:2PmH1Hjk0
何処が裏事情なんだ
これを裏事情だと認識している人間は
他人と約束したこと無いんじゃないか

アニメも原作者がセル画描いてると思ってるタイプだな
736枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:36:49 ID:TC/1I7BVO
小島絵=ドラキュラだと思ってるなんて可哀想に……
あの人は主に文庫本とかのイラストとか挿絵とかしてるって聞いた。

MASAKIのは確かにのっぺりしてる絵はあるけどキャラ絵書いた人間に文句言うのはお門違いも甚だしい。

ちなみに俺はMASAKI絵が悪魔城に合わなかったとは思ってない。
737枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:37:15 ID:pafsaZzI0
ふと思ったけど、「既存キャラを二次的に描く」…
蒼月の時は不満出なかったのかアレw
当時スレ見てなかったから知らないんだけど…
ラジオドラマの二次絵はちょっと少女マンガっぽいけどそんなには叩かれてなかったな。
738枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:40:22 ID:jHG/CafAO
初期のバタ臭い絵柄も輪廻の90年代ぽい絵柄も小島の耽美な絵柄もDS2本のアニメぽい絵柄も刻印の硬い絵柄も、ついでに小畑の激アレンジも。
皆違って皆良いとは思わんかね…
739枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:41:13 ID:j1m5ViKM0
>>737
小畑と同時期だったからってのもあるかもな
もしジャッジとは時期が被らない企画だったら結果は変わってたかもしれん
740枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:43:33 ID:UAqMkz6S0
のっぺり顔って無表情という設定なんだから当たり前と言えば当たり前
そしてそういう注文を出したのも発注側
自分の絵柄でオーダーに沿って描いてるわけで
世界観は逸脱してない、むしろ世界観に合った絵柄だ
それを気に食わないというのであればもう”個人の好みの問題”でしかない
741枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:44:56 ID:pafsaZzI0
いや、のっぺりと無表情はまた違うだろw
主に顔の造型的な事だと思うが。
742枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:49:39 ID:Us9/E8n/0
逆に考えるんだ。掲示板の人間は、イラストレーターに責任を押し付ける風潮を作って、
小畑デザインの批判の矛先を小畑に差し向けるように画策するIGAの手の者だったと。

>>739
少なくともマリアは可愛く描かれていたから俺の中ではワッショイだった。
743枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:57:01 ID:Jc593Yya0
気になったのでググって見てきたが

俺がコナミ、そして悪魔城ファンの言葉を代弁(妄想)してやってるんだ臭がして
大変気持ち悪い文章で噴いた
744枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:58:36 ID:pafsaZzI0
掲示板荒らしたやつ、ジャッジは許容できたのか聞いてみたいw
小畑ってサイトあったっけ?突撃済だったら笑えるが。
745枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:02:49 ID:ylQSF54U0
タテハ(腹黒)は俺の嫁
築こうよ、平和な世界
746枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:08:50 ID:SWE2g3CO0
>>737
蒼月も最初は絵に非難の声が上がったなー
発売1月くらい前にこんな絵が海外版の広告で出回ってたから更に不安に…
結局海外のみだったけど
http://www.hsjp.net/upload/src/up58618.jpg
でも今はヨーコさんかわいい!

ギャラリーの第一報もすごかった
Nintendo Powerの表紙だったから公式絵かと…
http://www.hsjp.net/upload/src/up58619.jpg
747枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:09:37 ID:wCCFAM3u0
天音詩温とかいう基地外も思い出した
748枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:13:58 ID:pafsaZzI0
>>746
その蒼真ギャグ漫画日和っぽいwww
749枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:15:14 ID:ylQSF54U0
>>746
光と闇が合わさり最強に見える
750枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:15:24 ID:i/ms8hG80
>>746
草月のほう初めて見たけどゲームで慣れたせいかどうってこと無いな
ギャラリーは・・・
751枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:38:06 ID:gqeBX09S0
オリジナルの輪廻はやったことないんだけどXクロニクルって買い?
752枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:43:14 ID:X2m6hMWw0
月下もついてるしPSP持ってるなら良いんじゃない?
753枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:47:54 ID:gqKtZqlS0
>>751
PSP持ってるなら買いだと思うよ。普通に硬派なアクションだ。
輪廻はプレミアついて手に入りにくいし一緒に月下も入ってるお得なソフト。
音楽もいいよ。もちろん輪廻もいいよ。
754枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:21:16 ID:TC/1I7BVO
ギャラリーのイラストは叩かれてるくせにシャーロットのファンが多いのは何故?
まぁ、どうでもいいやそんなこと。

>>751
昔のステージクリア型が好きならおすすめ。
輪廻と月下目当てで買っても損はしないはず。

LAかVCでVK配信してくれないかな……ニコ動で実況してくれる人がいるみたいだし。
755枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:38:05 ID:Jwg5jcgO0
イラストはアニメ調のせいで叩かれるけどキャラそのものは許容範囲だからじゃね?

>>734
掲示板には海外からもドラキュラの絵いい!という書き込みがあったし
氏も自分の絵の評判をリサーチしてるみたいだからちゃんと伝わってるだろ
本物はもっと粘着&電波ってたな>>726
756枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:43:58 ID:ZqU3w3IV0
>>754
あのヘボ絵をチャラにするくらいドット絵がすばらしいからな
高いところから落ちたらペタ座りで着地とか細かすぎて好き
757枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:46:49 ID:TX7KsByZ0
シャーロットの細かい仕種はスタッフが力入れすぎだろwww
758枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:07:53 ID:DwzgxXZs0
>>754
えらくエロい日本語音声も要因の一つじゃね?
顔にもエロさが蔓延してるし、基本火力が俺の嫁>>>>ジョナサンじゃあファンが多くても不思議じゃない
しかもオイシイところだけはキチンと好きな人に譲るっていうwwwww
歴代悪魔城の中で飛びぬけてエロいっていうwwwww
759枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:08:04 ID:KRJUpFAs0
俺もここやアンケート、レビューサイトじゃアニメや小畑には文句言うし、シャノアの頭も長くて気になると言われればそうかもと思ってしまうけど、場はわきまえて欲しいな…
ドラキュラファンが皆そんなんだと思われたら困るぜ
760枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:08:07 ID:JebxNwX00
シャーロット イイ ヨメニクレ
761枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:10:17 ID:3Z79CA6Z0
みんなクロニクルを「月下がついてるから」って勧めてるけど
月下ついてなかったら買わなかったの?
自分は輪廻が好きだし抱き合わせにしなくてもよかったのにと思う。
でもやっぱ輪廻だけじゃ売れないのかな・・・
762枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:15:30 ID:TC/1I7BVO
いんや、俺は端からXクロニクル目当て。輪廻や月下が付いてなくても買う予定だった。
これから悪魔城やり始める人にもお勧めできる内容だしね。
763枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:17:24 ID:NiSsMs1O0
妄想が逞しいのはいいことだけど普通にプレイしてたらシャーロットにエロは感じないと思うわw
764枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:19:33 ID:WUA29yDj0
つ 十人十色
765枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:27:42 ID:YNfPAb1HO
>>761
輪廻目立てでXクロ購入
766枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:31:22 ID:j7pT8TUV0
IGAキュラNo.1エロは青二才のシャノアでもシャロでもヨーコでもなく
熟女の頂点たるダニエラ菩薩如来様
767枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:32:57 ID:Jc593Yya0
>>761
x68kディスク読込BGMアレンジ目当て買いましたヨ
もちろんクロXやりたいが為にPSPも買いましたケド
768枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:41:16 ID:TC/1I7BVO
>>758
え……、シャーロットの方が火力高かったのか……
シャーロットはデュアルクラッシュとか高いとこに飛んだりとか必要な時しか使わずほぼジョナサン一択だったのに……知らんかった(´・ω・`)
769枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:43:55 ID:3Z79CA6Z0
>>764
そのとおりだよね、すまん。

予想外に本編目当ての人がいて安心した。
よく売り上げが〜とか言われるから不安になってたが、普通に人気なんだね
770枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:56:09 ID:ViDviqLi0
>>768
大丈夫。俺もジョナサンで、しかも鞭だけでほとんどプレイしてたから仲間だ。
シャーロットはハイスピと特殊行動専用にしてた。
きついデス戦でサンダーが使えるのに気付いたのは最近・・・
771枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:10:35 ID:1MvDVEA+0
シャーロット派にとってジョナサンの利点はハイジャンプだけだったりして
772枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:14:19 ID:ivVEKXmz0
火力高いといっても相手の動きを見極めないと詠唱する暇無いけどね
やり込んで強くなるタイプ
773枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:19:01 ID:DwzgxXZs0
>>768
最終的に4桁いけるし、イーヴァルワーズという最強魔法やチェインサンダー、サークルストーン等という
升級魔法を使わせるとだな・・・
だがゲームを楽しむにはジョナサンメインのほうが楽しいです、はい
774枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:22:34 ID:c6k+hkTR0
シャーロットは掃除機でスカート吸われてイヤーンなところでビビっと来た
あんなミニスカで悪魔城に乗り込むなんてけしからん!
775枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:30:47 ID:pafsaZzI0
でも実際月下目当てで買ってる人けっこういたよな。>Xクロ
ここで「月下も付いてるし」ってのはあくまでオマケ的魅力で言ってるのだと思うし
コナミ側もそういうつもりで月下同梱にしたのだと思うが。
776枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:35:18 ID:sGLE7OQy0
月下がメインディッシュだったら言い方変わるよな
「月下がついてる」レベルではなく
777枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:40:51 ID:3BS6RpJ90
月下だけで箱、PSP、PSと3つあるな
PSPのだけ持ってないからおれも買おうかな
778枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:43:26 ID:gqeBX09S0
意見くれた人d。このシリーズは悪魔城伝説くらいしかやったことないからとりあえず買ってみるわ。
779枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 21:01:48 ID:m0luht/F0
PSPでそうるすちぃ〜る!出せるのか
するするっと二回転しないと駄目なんだぞ
780枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 21:02:51 ID:CT1Ln3Rg0
>>768
Lv1ニューゲームだと序盤はシャーロットの火力が命だからな
序盤のアイスニードルとっても助かりました
敵が反応してくる前に準備して突撃できる魔法があったりするのが便利だね
後半はサークルストーンとかライズとかハイスピの補助がさらに役に立つし
ノーマルだと自分もジョナサンばっかりだったけどハードだと逆転するなw
781枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 21:05:02 ID:3BS6RpJ90
忘れてた、SS版もあったんだ
782枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 21:24:38 ID:/Gb1XokR0
Xクロ買って、すぐに月下やろうと思って進めてたら
2面地下のサハギンとスエゾーもどき達に落とされまくって泣いた
783枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 21:31:07 ID:1+6iosZ60
イーヴァルワーズそんなに強いのか。多段ヒットとかするんだっけ?
サークルストーンはメドゥーサヘッド潰しながら進めるんで時計塔でお世話になったし、
チェーンサンダーは敵の数が多いときに一掃できる。


アクション的にはジョナサンのが強いが、慣れるとシャーロットのが早いよな。
784枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 22:32:26 ID:3zxI49Sh0
masakiの掲示板での返答が大人すぐる・・・・・・
785枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 22:40:10 ID:3s0NLIyJ0
Xクロの為にPSP買ったんだぜw
もう少し作品だしてくれよう。いつものことだけど…
786枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 22:45:57 ID:3zxI49Sh0
せめて悪魔城伝説はリメイクしてほしいな。
787枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 22:46:02 ID:pafsaZzI0
>>785
俺もだ。
PSPでの展開は今後望みは薄そうだけどな…
頼みの綱の海外がPSP売れてないらしいから
VKクロニクルとか出してほしいなあ。
788枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 00:40:43 ID:G56aFLPV0
アーカイブスで年代紀出してくれよ
789枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 01:26:26 ID:44LS+MLs0
年代記、ただのスキン換えのリメイクではなく
イベントやムービーの1つでも入れておけばホモンのあのデザインも定着してたかもしれないのにな。
これからはジャッジシモンがリメイクシモンとして定着するのかな。
790枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 01:27:32 ID:7cNHfJh70
これじゃないシモン
791枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 01:45:03 ID:fjV2mYlo0
今後シモンが出るとしてぐだぐだコロコロとイメージを変え続ける気がする。
792枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 01:53:42 ID:B11kGO+0P
>>788
北米PSNだと配信されているんだよなぁ
793枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 01:55:04 ID:sJ4l4kE1O
もうワイワイ版が定着でいいよ
794枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 02:02:07 ID:M4Szn+V60
初代から今までずっと変わり続けてきたな、シモン。
X6800のがいい。
795枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 02:03:36 ID:r18hZGws0
まあジャッジのが定着することはありえないな。
売上的に。
796枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 02:10:43 ID:fjV2mYlo0
売り上げは関係ないけど小畑はもう起用しないだろう。
ギャラ的に。
797枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 02:12:44 ID:M4Szn+V60
また文美さんに戻るんかな?
それとも新人発掘か・・・外れなきゃいいけど。
798枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 02:14:02 ID:44LS+MLs0
予想外にアニメ絵に戻ったりしてw
DS作品なら個人的には別にアニメ絵でもいいな、とか言ってみる。
799枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 02:17:16 ID:RtzVRMTD0
最初からアニメ絵なら別にいいよ
蒼月は中途半端に買えちゃうから違和感噴出しちゃったんじゃないの
800枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 02:23:08 ID:M4Szn+V60
DSのあのアニメ絵も言うほど悪くないと思うんだけどなぁ・・・。
まぁ、悪魔城っぽくはないかも知れないけど。
801枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 02:27:57 ID:fjV2mYlo0
アニメは遠慮したい。小畑も含む。
それにIGAも「意味がなかったから戻した」と言っていたから、小畑のように
「偶然有名漫画家がつかまりました」ってことでもなければもうやらないだろう。
小島か、掲示板騒動で懲りてなきゃMASAKIでいい。ガチムチでもおk。
802枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 02:35:15 ID:CNu92oxI0
有角とヨーコはそんなに悪くなかったと思う
803枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 02:35:37 ID:7cNHfJh70
ガモウ先生がアップをはじめたようです
804枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 02:36:29 ID:c0QoU0lG0
いい加減メインビジュアルくらい統一してくれ
FFの天野と野村だったり、テイルズの藤島といのまただったり
ドラキュラも腰を据えろよ

しずもんによ
805枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 02:39:03 ID:44LS+MLs0
絵師は毎回変わってもいいけど、
キャラのイメージは一貫してほしいな、と
ジャッジの誰コレっぷりを見て思った。
806枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 03:32:18 ID:YuoQ+L070
しずもんは既に4コマのメインビジュアル。
807枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 03:40:29 ID:AQGctnvg0
芸術家でもエロ原画でもパヤオでも誰でもいいから流行るくらい売れる人がいいな
ドラキュラ1999年の発売当日朝の行列が全国ニュースやネットの話題になるくらいw
まあIGAが多分、次に考えてそうな荒木飛呂彦は死亡フラグがぷんぷんしてるけど
808枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 08:56:37 ID:45HUlyQg0
しずもんはドラキュラくんクロニクルで担当するからもうちょっとまってろ
809枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 12:29:07 ID:kEQKMSES0
>>807
小畑はスルーされたが荒木だったら買うファンがけっこういそうだ。
まあ荒木が担当することはないだろうけど話題性は荒木>>>小畑だろ。
次はmasakiでいい。それかジ・アーケードの絵師。
小島ファンがうるさく言うなら、据え置き=小島 それ以外=masakiで。
時々あいだに発掘した絵師を混ぜて変化つけてもいい
810枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:46:50 ID:44LS+MLs0
荒木だったら小畑以上に世界観破壊でバッシングも凄かっただろうけどなw
811枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:55:45 ID:C5+OB3fP0
荒木ドラキュラなら
2代目JOJOはもちろん、ワムウとかカーズさんも乱入しそうww
812枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:00:13 ID:RwDWAylO0
>>810
少なくともデスノもどきや超時空デザインにはならないだろうよ。
ガチムチ書くのうまそうだし。
いいシモンを書いてくれそうだ。

俺はOZの石川さんがいいんだけど。
813枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:01:57 ID:1AiUhZVvO
荒木は勘弁w
814枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:14:48 ID:EE1jLidL0
>>812
今の荒木はナヨナヨォ〜だぞ
やはりここは原哲夫で…
815枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:18:14 ID:G56aFLPV0
荒木は好きだけど
小畑より荒木のほうがありえんわ
変な信者呼び込むだけ
816枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:19:26 ID:44LS+MLs0
ナヨナヨな上に骨格や顔キモいしな
独自のデッサン極めすぎて変な方向に行ってしまった感じだ…
3部辺りが整ってて良かったな
817枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:23:13 ID:v2+otrEX0
多分これくらいの原作レイプが見られる
ttp://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/00/8f/ringoloveythm_03/folder/1489617/img_1489617_20325934_0?1158983553

漫画化なら見てみたい。
818枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:30:31 ID:44LS+MLs0
貼るならこっちじゃないのか?w
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1141117.html

でもたしかに話題性だけはあったな、色んな意味で。
819枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:16:52 ID:CMiGcFCY0
荒木絵のムッは見てみたい気もするが
820枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:26:49 ID:C5+OB3fP0
>>818
すげーわろたwww
ってかコメントにわろたwww
821枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:37:31 ID:7abmiLQg0
三部、四部あたりまでの荒木ならいいんだけど、
最近の荒木は割と超時空デザインじゃないか?w
個人的には嫌いじゃないが荒木に馴染みのないファンには批判受けるだろうな。
822枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:42:28 ID:44LS+MLs0
ファッションセンスが独特だな
荒木ワールドの中にそれが納まってて馴染んでるせいでそれが普通に見えてしまっているが
同じ土俵に立たせたら小畑よりも超時空トンデモ衣装になりそう。
823枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:53:03 ID:q5kk+cr50
立ち止まる度に若しくは十字キー上を押すとジョジョ立ちか
824枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:56:32 ID:/ZleJzmD0
荒木ファンとしては見てみたい気もするが、
バッシングされるに決まってる・・・。
825枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:02:51 ID:C5+OB3fP0
ネタとして購入したい程度だけど
楽しすぐるwwww
川端かっちゃいそうだぜwww

マリアはもろスタンドだしてるからある意味ぴったり
826枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:04:03 ID:7abmiLQg0
顔が徐倫で服装は小畑デザインのマリアを想像して吹いたじゃないか。
827枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:04:52 ID:kEQKMSES0
きちんと依頼すれば、小畑の衣装よりはマトモになる気が…
シモンとかはけっこう格好よく仕上がる気もsるが、それ以前にあり得んわな
828枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:10:34 ID:sJ4l4kE1O
>>814
核の炎に包まれたうらみつらみで悪魔城爆誕か…。
ムチいらなくね?
829枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:11:58 ID:C5+OB3fP0
多分ここの住民はともかくJOJOファンが100パケくらい
買うと思うw
830枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:19:20 ID:44LS+MLs0
女キャラが壊滅的にかわいくないのが問題なんだよな荒木は。
ぜんぶ漢らしくなってしまうw
またアルカードみたいな美形も描けるとは思えないし
いっそライブアライブみたいに色んな作家に得意分野のキャラをそれぞれ割り当てて描かせれば…

統一感なくめちゃくちゃな世界観になりそうだ。
831枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:27:22 ID:HBWqePbd0
刻印ハードLv1ってクリア出来るの?
ギャビリンスみたいにダメージ現象装備もないし。
wifiでデスリング購入ぐらいしか手立てはないんだろうか。
832枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:28:58 ID:HBWqePbd0
現象→減少ね。
833枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:32:40 ID:HBWqePbd0
やめた俺にはニューゲームハードは無理だ。
おとなしくノーマルで装備集めする。
834枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:35:47 ID:7abmiLQg0
引継ぎなら道中は(引継ぎ前に)金をカンストまで貯めて
ミリオネアリング*2とニテンスで強行突破、ボス戦はハートを貯めておいて
デスリング*2と光闇合成印術でごり押し(エリゴルだけは無理)。
リング集めはwi-fiでもいいし、先にノーマルなりハード50なりでもう1周してもいい。

新規なら気合で。クリアは出来る。
835枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:37:54 ID:CMiGcFCY0
荒木ドラキュラは「WWRRYYYY!!!!」とか言い出しそうで困る
もちろん若本で
836枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:05:48 ID:/ZleJzmD0
シャノア「ロードローラーだッ!!!」
837枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:19:45 ID:HBWqePbd0
>>834
ありがとう。まずはリング集めだな。
万全を期すために属性値も上げようかと、
ルプスの森のネクロマンサー相手に自動稼ぎを試みたが
ゾンビに邪魔されて自動には出来んな。
838枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:12:09 ID:R6BiSX2I0
原哲夫はもう目が限界らしいな
イラストくらいなら何とかなるのかね
839枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:21:10 ID:pJ78+K1H0
隅田かずあさ絵のサキュバスがみたい
840枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:46:47 ID:G+NTKqY50
>>837
撃破数で攻撃力アップのリングを取ったら
修道院入って通路を抜けた後の縦穴に行く。ここは左右からコウモリが出てくるので
ゾンビを召喚して数日放置。これで撃破数がモリモリ増える。
攻撃力が結構上がったら、今度は修道院の上の階あたりにある、
ゾンビ無限沸き地帯で使い魔を放置。これで撃破数をカンスト。
あとはWi-Fiでリングもう1個買えば余裕でクリアできるようになると思う。
841枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:03:33 ID:S8MgTky60
デスリング イイ オシエロ
842枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:21:57 ID:pP1CTrY4O
>>838
目が限界って目悪いの?
843枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:32:36 ID:Wjyf3HVK0
恋する妹は切なくてお兄ちゃんを思うとついドミナスしちゃうの
844枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:37:17 ID:aQK8zJCU0
ぶぅわかぁなああああああああああああっ!
845枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:46:37 ID:C5+OB3fP0
>>843
兄「こい! お前のその思いドミナスごと受け止めてやる」
846枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:55:26 ID:HBWqePbd0
>>840
ありがとう
すげえな、オートでそこまでいけるとは。
847枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:56:30 ID:/ZleJzmD0
何がデスリングだふざけるな!
848枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:58:16 ID:ptHzl9bl0
結局シャノアの気持ちは最後までわからずじまいか

>>845
ドミナスごと受け止めたら死ぬがな兄貴…
849枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:58:44 ID:r18hZGws0
>>842
ググれ
850枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:17:26 ID:BKmvY83h0
老眼か? >原哲夫氏
851枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:06:16 ID:HBWqePbd0
属性値MAXのときは0のそれと比べて3倍も違うのか。
こりゃ上げるっきゃねえな。
852枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:24:42 ID:+shLfX150
ギャラリーボスラッシュ3の3分切りのコツを教えてください。
特にメデューサに時間がかかってしまいます。
853枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:55:09 ID:HBWqePbd0
>>852
メインはシャーロットで足元からテンペスト
サブはヴァンパイアキラーのジョナサン
ただハードレベル1でクリアしてからのデータだからこれじゃ3分切れんかもしれん。
854枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:02:35 ID:gp2gY0TP0
>>853
ボスラッシュにはクリア特典アイテムは引き継がれないからその方法でいけるのなら大丈夫

最近やった身だと突き詰めたらそれぞれのタイムはどこまで短縮できるのかが気になるw;
855枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:07:21 ID:UwUMZFv10
奪われた刻印クリアしたんでギャラリーオブラビリンスを
買ってやってるんだけど、
熟練度上げとアイテム集めすごい大変じゃない?
856枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:08:47 ID:MlDbb7Kk0
クリアには必須じゃないし…
やりたい人は自分から大変なことやるんだし問題ないでしょう
857枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:10:29 ID:44LS+MLs0
ギャラリーのサブウェポン、熟練度自体は良かったんだけど
数ばっかりあって水増し感しかなかったのが失敗だな。

しかし熟練度自体は好きなので次にあるならもうちょっと練り込んでほしい。
858枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:11:38 ID:HBWqePbd0
ああそうだった。
ボーナスアイテムは引き継がれないんだった。
ならテンペストチャージでいけるはず。

>>855
熟練度上げはマスターリング2つつけてミノタウロス相手を利用すれば余裕。
アイテム集めはレアリングでいけるが、悪魔の巣窟限定のモンスターは結構面倒。
アイアンゴーレムとか。
859枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:29:45 ID:fkHCSKJn0
熟練度って敵によって上昇違ったの?
860枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:32:26 ID:gp2gY0TP0
リヒター組だったかあいまいだけど、ボスラッシュは2分30秒が一つの壁だったような・・・思い出せんorz
ボスラッシュに使うならクロス、斧、聖水、手裏剣、ここらへんか
861枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:34:17 ID:bMz4i++o0
>>859
何を今更
まじめな話スケルトンとミノタウルスで得られる値が同じだとしたら色々理不尽とおもわへん?
862枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:34:19 ID:+shLfX150
3分切れました。
みなさまありがとう。
これでアイテム100%になりました。
863枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:35:06 ID:8euxsSSv0
>>855
熟練度はそこまで大変じゃなかった。
奪刻の属性値上げるよりかは。

オレはダブルアックスアーマー狩ってたな。
こいつだけ撃破数が1000超えw
864枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:37:34 ID:fkHCSKJn0
>>861
まじか…全部1だと思って雑魚の群れに突っ込んでたわ…
865枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:41:57 ID:44LS+MLs0
>>864
お前と言うやつはっ!
866枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:47:12 ID:R6SHCK5A0
>>864
育てた恩も!
867枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:54:20 ID:HBWqePbd0
乙でした!
868枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:09:05 ID:55YUgY8bO
古斧鎧狩りと熟練度上げ同時にしたいのにッ!
869枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:35:56 ID:rVQvT3PsO
このっ!!!
870枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:38:21 ID:dxE/3bea0
そんな事はどうでもいい
871枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:48:29 ID:RQbN2emo0
いろいろ混ざってカオスになっとる。

ユリウスモードのアバドンさんが倒せない……
どうやっても鞭で消しきれない攻撃がある。
872枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:49:58 ID:zzeY0NS10
>>871
俺はアルカードで倒したよ
873枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 02:09:25 ID:TsrWl3GD0
>>871
聖水(三)
斧(┏)
2段ジャンプ+Lアッパー(U)
874枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 02:14:30 ID:RQbN2emo0
>>873
サンクス。どうやら斧が必要だったらしい。
875枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 02:44:13 ID:96re6WLj0
俺はアッパー以外使った記憶ないなあ。
876枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 05:38:53 ID:EsMIKra/0
アバドンは長期戦じゃなく火力で押し切るべき
877枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 09:52:00 ID:/XuJiEAn0
刻印のレア宝箱の中身って、場所によって固定されてる?
ゴールドリングが欲しいんだが・・
878枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:30:41 ID:NuD+mPhu0
wiki見ろ。あとはトレジャーハット被って運上げる装備で何回も出入りしろ

はぁ…今日もマナプリズムを探しに修練堂に出入りするだけの簡単な作業が始まるお…
879枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:31:50 ID:w1L2lJBm0
ランダムの宝箱ってどうなんだろ。
刻印からだよねこれ。
880枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:36:46 ID:MotvZlym0
それまでは宝箱が・・
881枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:57:37 ID:AktpKCoE0
宝箱はミミックの存在が引き立つからミミックの配置がランダムになればもっといい
更にミミックは他のモンスターとドロップ判定が違って倒すと宝箱アイテムの中から
良品が高い確率で出るようになればもっといい
882枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 13:01:59 ID:e5Ftwkvm0
どこぞのピラミッドの奴のようにチュパカプラも真っ青な超攻撃力だともっといい
883枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 13:19:54 ID:EwcccL9M0
レアミミックを引き当てると時空が歪んでボスミミックとの戦いになるともっといい
884枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 17:39:57 ID:6fsSQOwl0
開けようとすると強制的に丸呑みにされ
内部の異空間に召喚される
ザコ数体かボスが居る
885枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:04:58 ID:/XuJiEAn0
ホワイトフォモルでオート熟練度稼ぎしようとするなら
プラチナチェストくらいないとダメか。
886枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:45:03 ID:3JrrRbIY0
属性値をDハンマー隊で稼いでた俺涙目w
アケルプスで稼ぐのが一番地獄だったよw
887食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/02/16(月) 23:52:55 ID:T15j4lJv0
                    ,,------ 、
                   /: ____▽,,,,,,_ヽ
                  }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{     シグマ=スカトロマニアと認めて お願い♪
                 ヾ:: /イ__l丶 r1ノ
                   }::l:: ゝ--イ :l :{.
             /`ー、 、 ト!;;_`二´_,,!イ,r'~`ヽ、
          ,.ィ" ri l i ト、 1:|      7、 、 y;  ヽ、_
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~  - 、 , -‐''7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'      、レ    `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)      i     (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::        ィヽ     .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. ィ   ヽ - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,      ノ⌒ヽ     ,,..,"/         _,,.....,_
   ,. -- .,_        \::;,.     (   ) `;  ;: ノ      ,.ィ'"    ヽ
  /      ミ;:-,、   ヾ   '"''': :|   |     /    ,.-'"         i!
 ,!          ;`:ー;,、  i    、:|   |  ;: , :|  ,. r'"               !
 |              `ヽ、     |   |    ,.レ"                 !
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                     .,-''ヽ"`    ヽ,,,、
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                     、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
                    ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
                ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙`-、
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            ヽ"`"`   ```゙'''"~===' '===''``''''": `      、.
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                 ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^
888枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:49:36 ID:dSyIzoS80
バーロウ師匠ってヴィンセントと同じ雰囲気してたよな
バーロウだけ救えても良かったのに
889枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 03:48:51 ID:9afh0hzu0
>>883
日本語としては「じっぷん」が正しいが、レッドブックの「とおふん」も間違いではない
ただ朝鮮人や関西人が良く使う「じゅっぷん」は明らかに間違い
これを使っていると日本人である事を疑われるので気を付けるように
890枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 08:56:43 ID:ZlvcbgLIO
ヨーコさんでイナゴを蹴るのが楽しい
891枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 11:20:28 ID:c6cNofoD0
倒したイナゴは後で佃煮にしておいしく頂きました
892枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 13:03:53 ID:SUAQehIf0
蹴ってたヨーコさんもおいしく頂きました。
893枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 13:40:50 ID:xAaE1nrL0
>>888
バーロウ救えるんならアルバスも救えないとウソだろ
続編出して二人とも出演、パワーアップしたアルバスモードと師匠モードをつけてほすぃ
894枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 14:48:24 ID:ZMU+nql00
刻印、オートで熟練度稼ぎしてるけど現在2万2千。
ここらで切り上げてハードlv255にうつろうかなあ。

895枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 16:56:52 ID:2Johsnt90
ボーロウとヴィンセントは似てるともいえなくもないが性格が違うよな。
ヴィンセントは「わしがやるわしが!ドラキュラ倒せるのは最強のわしだけなのだッ!お前達はすっこんどれッ!」って感じw
896枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 16:59:03 ID:2Johsnt90
間違えたバーロウだw

てかヴィンセントってもしかしてきのこ頭のドリンの方か?w
897枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:32:33 ID:ENb9Iv5t0
  /\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  >             \
 /               \/ ̄ ̄\
/                   < ̄ ̄\
|                      \  \
|      // ∧ 人      )   \
|    / ////  ) /| /|∧| | ̄\|
\   |人=====//=∨/=/   |
 /\ |  |   //  /=|  //| |
 \    |__//_/   \//」
 <\_         σ   |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |\          /  <  バーロー 犯人はお前だ
    /\.\    ⌒  /     \____________
  /\  \ \__/|\
     \  .| ̄\  / ̄|\
       \ |  く| ̄|つ |
         |_/ ̄\_|
898枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:36:23 ID:GESu3zaQ0
ヴィンセント・・・「足りませんね」の人か。
899枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:50:49 ID:2cndQtWd0
ヴィンセンとー
900枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:05:24 ID:dSyIzoS80
すげえ紛らわしい
黙示録のヴィンセントね
901枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:06:08 ID:GESu3zaQ0
あっ
ごめんなさい
902枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:18:11 ID:ENb9Iv5t0
なんか最近のENDは味気ねーと思わんか

「アレは、リサは何て言ってた?」
「ドラキュラ、あなたを愛していると!」
「そ〜か〜」
↓ジャララララ〜ン♪
END

みたいな胸を打つもんがない
903枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:21:00 ID:IvSZV1j30
とはいえ遠くから崩れゆく城を見るのも伝統だからのう・・・
904枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:22:17 ID:IvSZV1j30
ああそうか、X黒に何が足りなかったと思ったらマリアEDか
905枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:22:45 ID:A+KjExKH0
笑顔は衝撃的だっただろ
906枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:24:48 ID:c6cNofoD0
者のあの笑顔(ryの人最近みねーな
907枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:25:13 ID:2YPQUrAR0
ユリウス「許せ」

この一言で十分です
908枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:34:46 ID:2dDSHK5eO
個人的に暁月ラスボス敗北ENDが至高
異論は認める
909枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:23:54 ID:dSyIzoS80
息子とくらいしかまともな話しないからな〜・・・親父
じゃあ伯爵以外が脳筋と会話出来るかって言うとそうでもないんだけど
910枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:53:11 ID:30uM/Dmm0
へクター「まて、戦う理由がn」
脳筋「問答無用!」

蒼真「待ってくれ! あんたと戦いたくn」
脳筋「問答無用!」


ワザとやってるだろIGA
面白いから許すけど。
911枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:04:55 ID:+EYKnJkO0
伯爵もアレだけど、脳筋に勝手な言い草呼ばわりされたくないわなw
実際欲望で発展して、信仰で統率されてきてるやんとw
912枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:06:50 ID:Fab0tRPd0
月下名物リヒターvs伯爵の噛みあってない討論
913枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:07:31 ID:P245JgWl0
『そなたには欲望というものがないのか?』

「そ それは…」
914枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:38:33 ID:30uM/Dmm0
「欲望など無い! 強いてあるとするなら、お前を滅ぼすことが俺の欲望だ! ハイドロストォォォォム!!」
915枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:40:24 ID:r3juM9uY0
「お兄ちゃん危ない!みんな!力を貸して!」
916枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:41:00 ID:FiqnEvFN0
「生贄になった可愛い女の子を返せ!」
917枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:42:31 ID:IvSZV1j30
>>913
マリアを引き取ってください
918枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:44:51 ID:kjwOw3I40
>>902
同意
最近のはED演出がぬるすぎる
初代の最初から最後を再体験できるEDには感動したもんだ
919枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:18:08 ID:sXvd2imP0
ジャッジのEDも、もっとどうにかしてほしかったよ
920枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:30:08 ID:Fab0tRPd0
テキストだけで済まされるんだもんな
ムービー付けろとまでは言わんから専用の一枚絵くらいは欲しかった…
921枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:41:19 ID:IqXktYUr0
STクリア時代のエンディングはどれも神がかってたな
とくにSFC二作のそれが好きだ。
922枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:14:26 ID:wcotZmMiO
OP級とまでは言わんが
せめてゲーム中のクオリティで動く個別EDが欲しいなその後のテキストなら良い
いっそのことアニメにするとか?
ところでSF4のアニメ演出要らんのだが
923枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:37:12 ID:H5vXCoSA0
ギャラリーのOPはモデリング(元デサイン?)が良ければ刻印のOPより好きになりそう
シャロがぬるぬる動いてカワイイよ
924枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:07:58 ID:dSyIzoS80
>>918
>初代の最初から最後を再体験できるED
そんなのあったっけ?
925枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:18:02 ID:ZMU+nql00
もう我慢できん
熟練度30000になったところでハードLV255に突入だ。
ヘタクソな俺だが頑張ってメダル取るぞ。
926枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:24:26 ID:H5vXCoSA0
早漏がんばれ!
927枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:10:09 ID:dbRfnns2P
悪魔の右目あればメダルは結構どうにかなりそうな気が
928枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:33:00 ID:kou5Uf380
なりふり構わないんなら、
ある程度のレベルと「ドミナスアンゴル+ジャッジメントリング×2」
でビームソード打てばメダルは楽勝。

一週目の苦労を考えると気持ちよすぎる。
929枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:33:04 ID:Qjx2L/QG0
刻印おもしれーな
930枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:56:03 ID:SeRQDLa+0
カニとエリゴル位か、メダル逃す恐れがあるのは。
931枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:23:00 ID:QR/YmPWx0
>>924
難易度難しめで二周目突入の永劫回帰のことを言ってるんじゃね
932枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:25:53 ID:ipP5B9q70
あえていおう
SFC初代のことだろうと
933枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 03:12:08 ID:z+ySXkAv0
ああぁ!あれかぁ
あの最初のボスから最後までをデモで流してく奴か
あれは感動物
934枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 03:42:54 ID:Qjx2L/QG0
エリゴルの後頭部殴ってると
たまにいなないて振り落としてくるけど、
そのときにどうしてもダメージ受けちゃう。

どのタイミングで降りればいいか分からん。
935枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 04:04:06 ID:ipP5B9q70
>>934
ケツの上にいれば振り落とされない
自分もこのスレで知るまで苦労した
936枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 04:11:10 ID:UWUrhT5u0
正攻法でいくと、背中に乗るまでに偉い時間がかかって
そこからパターンを死んで覚えようって気になれないんだよな
めんどくさくなってポーションごり押しした
937枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 04:26:10 ID:z+ySXkAv0
エリゴルはガラモス並のでかさと強さだったと思う
あれで同様に無視出来る立ち位置だったら結構凄いイメージが焼きついたろうに
938枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 08:43:41 ID:Qjx2L/QG0
>>935
マジで?
やってみる。ありがとう
939枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:07:55 ID:BPrpsrpf0
ケツというか尾っぽの付け根のところな。そこからじゃ直接ダメージ与えられないから攻撃の隙に殴りに行く形になるけど

やっとハードLv1クリアできたぜ。まあ事前にノーマル2周以上してデスリング2個ありゃ楽勝だな
ハードLv50クリアしてなくても先にLv1クリアすればクイーンオブハートも一緒にもらえるのね
940枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:40:12 ID:gTnUStZoO
アルバスの数ある優秀な技のなかで
唯一使えないと思ってたアニキックが実は異常に強くてビックリしたw
地上とジャンプ上昇中、下降中で移動距離も全然違うんだね
941枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:44:10 ID:U/cDkvgMO
無敵だしねw
二段ジャンプした後すぐに使うイグニスキックは爽快だ
942枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:11:03 ID:25dCqrq0O
ハイジャンプ中、特に水中でキックやると笑える
943枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:28:16 ID:XV9rzxgj0
コナン&金田一コラボだって
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/conan_and_kindaichi/

コラボは良作どっちのファンも取り込めて、またもう片方にも興味持たせる事のできるとても美味しい企画。
悪魔城も何かとコラボすればいいのに。
944枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:29:28 ID:1inJhGOR0
デスノートx悪魔城のコラボならもうやりましたよ。
945枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:30:41 ID:gtOgGER00
ジャンプ画繋がりでジョジョぐらいしかないだろ・・・
知名度ゼロの悪魔城とじゃとてもコラボなんて言えないけどな
946枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:44:41 ID:h29HZ7zfO
タイトルのせいで何本出てるのか把握しづらい
947枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:51:10 ID:8d0wC3f/0
んな事いってもFF13みたいに10越え出したらやばいだろ・・・。
948枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:04:00 ID:+L/SiufD0
>>942
水中ほどじゃないけど、監獄島の一番てっぺんから飛び降りても面白いぞ

アルバスモードはもっと可能性を秘めてると思うんだが
あくまで「オマケ」扱いだから仕方ないか
即死落とし穴とかあると面白そうなんだけど…無理かな
949枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:14:35 ID:V7rgc8Eo0
水中でやると操作不能の時間が長過ぎる
950枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:06:18 ID:z+ySXkAv0
悪魔城ドラキュラXIIIとか何か良さそうじゃね?
ドラキュラX血の輪廻でXI、月下でXII、次回XIIIで神殺しの数字で厨二オーラ全開ッ!!
ってIGAならやりかねん
951枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:18:29 ID:Syp152Lq0
最近サークルオブザムーンをプレイ中なんだけど、
最上階の天井に隠し宝物庫無いんだね。ちょっぴり残念(´・ω・`)
この頃はまだそういうお約束は無かったのかな。

>>943
コラボといえばこれも中々の核融合かも
ttp://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2009/01/28/01.html
952枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:58:55 ID:j7lnjc8p0
>>951
サークルはKCE神戸製作でしかも最上階がドラキュラの部屋じゃなかったしなぁ
そういう意味では刻印で隠し部屋が無かったことの方がショックだったな

後、刻印使い回しのMAP多いけどこれ流石にひどくね?
953枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:05:40 ID:PL8YPrRb0
何を今更・・・
使い回しなんてIGA製ドラキュラの定番だろ
954枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:20:58 ID:sOTbH/YH0
定位置とはちょっと違うが一応最上階の位置に宝物庫はあるな。>刻印

背景使い回しの頻度で言えば暁月と蒼月以外は大差無い。
頻度で言えばほぼ城丸ごとの月下・白夜を筆頭に、一応構成くらいは変えてある
ギャラリー・刻印、あまり使い回しのない暁月・蒼月って順かね。
955枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:31:44 ID:h29HZ7zfO
つかクオリティに遜色無いし時間かかるとは言え、未だに輪廻あたりのドット使い回すってのも…
956枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:32:34 ID:Kk6gHiuV0
そもそもIGAになるまえのプロデューサー誰だったの?
957枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:33:49 ID:LXPfsGyq0
サキュバス系の敵は描きなおされるたびにダメになってるよな
958枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:37:11 ID:j7lnjc8p0
言い方が悪かったかも
山岳地帯の同じ形のMAPが連続で続くのはどうかと思うってのが言いたかったんだ;
背景の使い回しは開発費や時間の問題があるから仕方ない気もするけど
つなげ方や月下の逆さにするなどの工夫次第で人間の心理的には結構違うようには感じるからそういう努力はしてほしかったなと
959枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:49:08 ID:sOTbH/YH0
そりゃまあ山なんだから登っていく場所はないとね・・・
繋げ方は一応坂の向きが違うし、ちょっと中に入るところも形はそれなりに
変えてあるから別にいつもの使い回しに比べて酷いなんて思わんかったけど。
色だけ変えて完全に使い回しじゃなくて、滝とか違う部分も配置されてたしね。
960枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:51:47 ID:Kk6gHiuV0
久々にやったけど、やっぱり暁>蒼だったなぁ。
効果音が良いのと、MAPのデザイン、ゲームのテンポもうまくまとまってると思う。
人それぞれかもしれんけど。

あと蒼はあらためてやったら設定とストーリーひどいなと思ったw
961枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:05:48 ID:j9o7pCReO
蒼月はストーリー、絵は気にならなかったが、効果音が酷い・・・
特に斬と聖。つーかクラウソラスなんだが
暁月は無意味に敵を斬りまくる位病み付きになったのになぁ。テュッ♪はないわ
蒼真のへっぴり腰モーションと相まって最強に見えない
962枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:14:52 ID:Kk6gHiuV0
わかるか同士よ・・・。
暁月久しぶりにやったが、序盤のバーゼラルドでゾンビ切ったときの「ドシュゥ!ドシュゥ!」で噴いたわ。
963枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:15:22 ID:+L/SiufD0
確かにもう一工夫あってもよかったかもな>山岳地帯

久しぶりに刻印サイト見たがいまだにいるます直ってないのな…
964枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:20:08 ID:Kk6gHiuV0
気に入ってる人には悪いけど、俺は刻印微妙だなぁ、と思ってたんだけど
アルバスモードの出来が良くてまだ手元にあるな。
慣れるとボス戦の面白さがやばい。

そういえば発売直後に話題になってた刻印の箱裏の謳い文句結局誤植だったのかね・・・。
965枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:26:18 ID:qUDVJdlr0
山岳の山斜面ってモグラの穴があるところ?
穴の形がかなり変わってたからむしろいつもの使い回しよりは工夫されてると思ったけど
966枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:28:01 ID:XV9rzxgj0
>>964
人それぞれだから別にいいんじゃないの?
自分もゲーム性、ボリューム、キャラクター総合するとDS3作の中じゃ蒼月>ギャラ>刻印で、刻印が一番最後だわ。
とは言え3作ともクオリティは高いのでそこまで差異はないんだけどね。
またそれぞれ良い部分があってそれは他の作品には無い物だったりするし。
967枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:33:22 ID:qUDVJdlr0
>>964
刻印をやってから他の探索がやや霞んでしまった俺とは逆か
っていう余計な一言の言い合い

アルバスも面白いけど、シャノアの突剣連打ヒットアンドアウェイが最高に楽しい
968枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:36:16 ID:Hrxmo4X10
俺もアルバスモードの出来に感激した一人
特にアクション好きではないしオマケ横スクにも興味なかったが本編より気に入った
本編のマップをただなぞるだけじゃなく、もっといろんな事ができるプラスαが欲しかったな
969枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:37:44 ID:PL8YPrRb0
俺の場合はまったく逆で、刻印>ギャラリー>蒼月の順だな。
箱裏のはやっぱり誤植だったんじゃね?
イガログで質問してた人もいたがイガは無視してたなw
970枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:38:58 ID:sOTbH/YH0
俺は強いて一番を挙げるなら刻印かなぁ。

>>966
ストーリーやらボリュームやらアクションやらでどこを一番に挙げるか次第だよな。
ボリュームは単純に量の話でよくギャラリーが挙げられるけど、
実は蒼月が一番サービス精神は溢れてたんじゃないかと思う今日この頃。
971枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:07:16 ID:Kk6gHiuV0
なるほど。
沢山レスついて嬉しいw

俺の場合DS3作 ギャラリー>蒼月>刻印

かな。
ギャラリーは武器の豊富さとシステム(キャラ二人)とおまけモードの多さ・データの多さで気に入ってる。

あー箱の最新作って探索型になればいいなぁ。
アクションでもいいけどOZ並のクオリティだといいけど・・・。
972枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:07:54 ID:Kk6gHiuV0
無駄に改行多くなってしまった、スマソorz
973枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:14:55 ID:j9o7pCReO
アルカードは完全な使い回しなのに物凄く感動したな。
月下からのプレイヤーにとっては思い出補正もあるし、印象に残りやすいんではないかと

でも「ソウルスティール!」は吹いた
最初から使えよ
974枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:18:18 ID:Kk6gHiuV0
各種必殺技と霧・こうもり変身はどうしたんだよと思ったなぁw
でも、月下の性能だと他の二人いらないしなぁ・・・。

まぁアルカードソードの必殺技が強いから許したい。
975枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:19:15 ID:gtOgGER00
最初は感動したけどいろいろ消えててがっかりした
976枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:20:35 ID:/8sF0YCR0
武器の種類ってレベル別の変化を入れると実は蒼月の方が多そうだけどどうなんだろ
パートナーは個人的には蒼月オマケのチェンジの方がしっくりきた
本編を二人同時プレイできるなら嬉しかったが…
977枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:25:10 ID:Jxr92U9Z0
蒼真とアルカードだけ椅子に座れたけど、そこまでやるなら
ユリウスとヨーコにもモーション用意しておいてやれよとは思いました、まる
978枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:26:40 ID:Hrxmo4X10
有角→アルカードになったとき
「わざわざ2世紀前もの衣装スタイルに着替えてくるなよw」と思ったのは俺だけ?
979枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:30:17 ID:Jxr92U9Z0
>>978
この姿ではないと本来の力が云々言ってたけど、敵教団本部に来ておいて
本来の力が出せないスーツ姿のままって相当相手を舐めてるよな。w
980枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:32:34 ID:Kk6gHiuV0
蒼月のアルカードの顔グラ、宝塚にしか見えなかったなぁ、当時w
やっぱり彼は小島三のほうがしっくりくる。俺は。
981枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:39:18 ID:/8sF0YCR0
アルカードは全部宝塚
982枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:44:15 ID:283vV6qK0
そうるすちーる!やれよ
クジンシー並の勢いでやれよ
吸わないアルカードに何の意味があんだよ
983枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:48:44 ID:Kk6gHiuV0
すまん、次スレ無理だった。
誰か頼みます。
984枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:54:23 ID:Jxr92U9Z0
宣言しなかったけど一応建てたぽ。

■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 123城廻
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234954253/

突貫だから関連スレ更新できてないところもあるかも。
985枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:58:31 ID:uWtsRTHn0
>>978
衣装込みで坊ちゃまです。
デス様に初期装備ひっぺがれた時もあれだっただろう。あの服自前ですねん。

>>984
乙。
986枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:59:23 ID:2+lens7W0
グレイブディガーのスプライト切り出しが某所にきてたけど
やっぱしアンダーテイカーそのままだなwww
ttp://www.myconfinedspace.com/watermark.php?src=wp-content/uploads/tdomf/61464/Undertaker-394x500.jpg

あと、このスレで言ってた中の人も同じで髪型も蒼真そっくりのエロアニメってこれか?
ttp://www.crystalacids.com/images/reviews/maplecolors_02.jpg
987枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:06:12 ID:Hrxmo4X10
>>979>>985
わかるんだけど、よく考えたら月下スタイルになるのもおかしくね?
鞭ベルモンド&ヴェルナンデスがパートナーだったら
空気読んでオールバック&マントいっちょうになるべきだろ普通は。

>>984
988枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:08:42 ID:Jxr92U9Z0
ヨーコさんがいるのにマント一丁はやばいだろう・・・
989枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:10:34 ID:uWtsRTHn0
坊ちゃまのファッションセンスは16世紀から変わってないのです。
有角のときのスーツはあれは組織のお仕着せです。
990枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:13:49 ID:Hrxmo4X10
悪伝確認したけど一応マントの下に服着てるんだなw
パケ絵はともかく取説内のヤツは格好いいぜ
991枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:09:12 ID:J0iHq6E30
そりゃ流石にマントの下に服着てなかったらただの変質者じゃねぇかw
しかし今悪伝がリメイクされたら当時のアルカードは完全に黒歴史になりそうだな・・・
992枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:17:02 ID:uWtsRTHn0
素肌にジャケット着るキシン流がいるくらいだから
今度のベルモンドは素肌にコートを着ればいいと思う。
993枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:26:14 ID:MK7o+O38O
なんだその大剣と二丁拳銃で戦いそうなベルモンドは
994枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:33:23 ID:XR1YlfOp0
んで更に他所からCOMPで召喚されるようになるんですね

オレサマ オマエ ムッムッホァイ
995枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:40:14 ID:h29HZ7zfO
で、気づいたら剣槍斧銃使いこなすイケメン10代になってる、と
996枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:52:08 ID:J0iHq6E30
スタイリッシュなベルモンドはいまいち見たくないような気も・・・
997枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:54:01 ID:uWtsRTHn0
近代ベルモンドならサブウェポンに銃があっても面白いかもしれない。
アーケードの女キャラが刀+銃なんだっけか。
998枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:01:47 ID:XR1YlfOp0
たしかにスタイリッシュなベルモンドってよりは
メンズビ○ム撃ちそうなスタイルのほうがしっくり・・・しっくり・・・くるの、うん
999枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:07:28 ID:h29HZ7zfO
マッチョはともかくほぼ裸は勘弁してくれ…
1000枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:08:29 ID:3/SdBqOV0
全裸だと?
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。