【DS】パワプロクンポケット11 38試合目【野球】

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケット11 2008年12/18日発売 価格:5250円(税込)
公式サイト ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/

まとめwiki ttp://www27.atwiki.jp/poke11/

☆sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)>>950を越えたら次スレできるまではレスを自粛すること。
>>950を踏んだら次スレを立てましょう。無理ならきちんと報告してください。
その場合>>960がネクストバッターです。>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。
そして、ムード○でいくように。

前スレ
【DS】パワプロクンポケット11 37試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1233150737/

1〜10、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 85
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1233290694/
2枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 01:26:05 ID:f4R68wyE0
Q.クリア条件は?
クラスメイトを8人以上助ける+ガンダーロボ撃破が最低条件

Q.基地にいるはずの仲間がいなくなったんだけど?
餓死しました。食料メーターを確認しましょう。

Q.ガンダーロボに勝てない
楽に勝ちたいならレベル25ぐらいが要る。レベル10程度ではお話にならない
ただし応急、爆本、装備次第で一桁でも何とかなる

Q.ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
慣れなさい
パワポケ裏サクセスではもうお馴染みのキャラです。
慣れないと今後も裏サクセスが遊べません。

Q.登場人物の性格が表と違うんだか
A.裏はそういうものです。

Q.ハタ人間になったクラスメイトはもう仲間にならないの?
A.残念ながらなりません。出来る限り迅速に救出しましょう。
ただし、夜に救出しようとするとハタ人間になりやすいので気をつけましょう。

Q.得意武器とかどうやったら分かんの?
A.死ね

Q.モール行っても青野と夏菜のフラグ立たないんだけど
A.病院池

Q.スキルが○○なんだけど良いの?
A.つwiki

Q.武器or防具○○使ってるんだけど○○階には十分?
A.死んで覚えろ

Q.○○が○○なんだけど? ○○って○○?
A.一回wikiは見たか?
3枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 01:27:29 ID:f4R68wyE0
Q.オリ変の取り方は?
A.一定以上の仲間評価が必要です

Q.カード野球鬼なんだけど
A.仕様 嫌ならアクション頑張れ

Q.打てないんだけど
A.決め球狙うと打ち易い 後は頑張れ

Q.投手人形の走力上がるんだけど? 肩の間違いじゃないの?
A.表記が間違ってます 登録された後は肩に戻りますのでご安心を

Q.何遍やってもバカスカ打たれるんですが
A.ボール一個外れる遅球投げれ
4枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 01:28:11 ID:30W5oh5lO
1乙
5枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 01:30:13 ID:QM57cFvQ0
Q.大神が左(ryを…
A.後列にしろ

Q.ゆいが殺人キックを…
A.前列にしろ
6枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 01:31:25 ID:QM57cFvQ0
Q.一番強いキャラはだれ?
A.南公園の駐車場で仲間にしろ
7枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 01:32:16 ID:82omvpmR0
>>1は乙だが
>>6は早く回復房でウンコをする仕事に戻るんだ
8枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 01:37:35 ID:ObRIn/4DO
>>1

>>6
光山さん、チーッス!
9枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 01:48:05 ID:TfaJtvEEO
>>1

>>6
越後のことかー(爆)
10枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 02:06:34 ID:J7Hkh0ji0
>>7
回復房ウンコわろた
11枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 02:09:47 ID:UXnhsum50
S リコ、フッキー
A 大神、夏菜、青野
B 堤、委員長、椿
C 平山、ユイ、石田、光山
D エリ、小野さん、有田
E 越後、ドミオ、るりか
F 村山



個人的にはこんな感じだわ
Sの二人は強すぎ
12枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 02:21:04 ID:SSVGG3mu0
>>11
スキル考慮してるのかどうかわからんが、ユイが低すぎるような。連打つけるなら青野(連打)より強くなると思う
リコはパーツまで拾ってくるチートキャラ・・・るりかも拾ってくるが弱いんだよなぁ
13枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 02:37:06 ID:n+6ztuwt0
大神は何が強いの
余計なことをしないところ?
14枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 02:41:56 ID:UXnhsum50
大神は80Fより下に潜ると最強キャラに変わる
それ以外の場面でも安定して強いんで、まあ男最強は間違いない
15枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 04:25:57 ID:jWNgxyGA0
東京都 の くろさん 22〜24歳 の質問
武器のOPのキャラ○や×は、実際にどれほどの効果を及ぼしますか? 銃に器用+5以上とキャラ○が別々についた場合は、スタッフならどちらを選びますか?

・器用+5の方があらゆる意味で強いです。
・キャラ名○等は、攻撃力が変化します。変化量は×−20%、○+10%、◎+20%。キャラ名○と器用さ+5なら、器用さ+5を選びます。




熊本県 の オメガさん 16〜18歳 の質問
今回のストーリーの構想はいつごろからありましたか?

今回のメインストーリーは2008年春に作りました。神条についてはパワポケ10の企画時点から決まっていました。
16枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 05:16:37 ID:DMbiDFXSO
るりかがブッサイクだよブッサイク
17枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 06:49:49 ID:ObRIn/4DO
>>16
お前表に出ろよ
18枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 07:08:18 ID:7satdxtO0
暇だから投手で好きな球種と嫌いな球種挙げようぜ

好き:カットボール (凡打にできる)
嫌い:フォーク (打たれる)
19枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 07:43:42 ID:1uSm+jTdO
>1乙・ペンギーゴ
20枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 08:11:39 ID:ObRIn/4DO
>>18
好き:スローカーブ
なんとなく昔から愛用してるから

嫌い:ナックル
「魔球」と称される球種なのに役立たずすぎて吹いた
21枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 08:23:37 ID:ATAeXW6D0
だってCPU ナックルの変化の揺れ計測して打ってるじゃん

あれチートだろ ユーザー側は見当がつかないのに反則じゃん
22枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 09:45:38 ID:QM57cFvQ0
>>18
好き:カットボール(クイッ!!!)
嫌い:Vスライダー(微妙な変化・微妙なスピード・微妙な変化量・微妙な球威・存在意義不明)
23枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 09:47:47 ID:N5e+hysNO
好き ストレート(160km超えの快感は異常)
嫌い 曲がりの大きいカーブシンカー系(慣れるまで打てない)
24枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 09:49:22 ID:eXGMloISO
>>18
好き
スローボール
狙ったとこに完璧に投げれるので
対人戦とかで変化球と組み合わせりゃかなり強い
嫌い
オリジナル変化球
劣化するじゃんこれ
25枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 09:50:44 ID:QM57cFvQ0
サークルチェンジは今作からずいぶん遅くなったんだな
今まで辞書の説明に反してクソ速かったからな
26枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 10:06:45 ID:kbZxgwHN0
ハタ一章なんだけど基地での回復ってしない方が良いのか?
毎回やる気下げられるんだがすると大量に時間使うし
27枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 10:10:09 ID:fRNRPNEi0
>>18
好き:SFF(ボタン連打すると何となく楽しい)
嫌い:Vスライダー(どれも平凡で使いどころがよくわからない)
28枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 10:14:00 ID:7vTVrU2g0
好き・・・ツーシーム(凡打美味しいです)
嫌い・・・Vスラ(中途半端杉ワロタwww)
29枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 10:15:34 ID:O1L7IURe0
みんなVスライダー嫌いなのか…
おれは結構好きだけどな
まあ野球やってたころ決め球に使ってたからかな
30枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 10:15:58 ID:7vTVrU2g0
>>13
左(ryはどんな敵にもコンスタントにかなりのダメージを与えてくれる
31枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 10:20:59 ID:QM57cFvQ0
左(ryはたぶん貫通だよね
フッキーが体力減ってバックステップショットで下がったターンに
大神が左(ryで前進すると萌える
32枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 10:23:33 ID:jtubUyt60
>>31
お前のおかげでフッキーと大神を育てる気力が沸いてきた
33枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 10:29:44 ID:r18nqoDT0
とりあえず前スレ埋めようぜ
34枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 10:32:32 ID:21pzEP/K0
>>32
大神はガチでオススメ
装備によっては壁にもなる優良キャラ
・・・壁にしたら左(ry使えないけどね・・・
35枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 10:33:55 ID:7vTVrU2g0
でも勝手に左(ryで前に出るからそれを見越して重装備にする手もある
36枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 10:38:08 ID:21pzEP/K0
>>35
お前天才
今やってみたら1ターン目で使った
だが左(ryでるまでに敵の攻撃が分散するがな
37枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 10:38:19 ID:RZ0oeHEW0
使用頻度もかなり高い?ようだし
鉄下駄履かさずに前衛にしてるわ
回避もそれなりにするし
38枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 10:53:55 ID:eXGMloISO
左(ry→転倒→左(ry
強いな大神
39枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 11:02:11 ID:1rdANII60
フラ本した奴まだいないの?
40枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 11:06:33 ID:N5e+hysNO
フライングにしても早すぎないか?
41枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 11:15:57 ID:FxGQS2LQO
けど大神はスキル微妙くさい

オレなら
S 白瀬 リコ
A 委員長 夏奈 椿
B 青野 大神 堤 光山
C 有田 ユイ 石田 越後
----------壁-----------
D るりか エリ 小野 ドミオ
E 村山

? 平山

スキル4つ目は考慮しない
42枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 11:29:19 ID:1rdANII60
スキルやパーティに迷ったら1軍はここから選べ!お勧め育て型チラ裏

バランス主人公    速射 体捌 回収 バカ冷静はキットで粘れ
好みによるが速射エイミングだけで攻撃力は12分に発揮できる 主人公が死んだら悲惨なので急所より体捌きお勧め
後半の固い敵にクリティカルは防御無視があるからかなり有能 

ムラマサ型大神    逆手 後衛で左とつ 前衛でムラマサ2刀流ロマンがある

実践型ミキサー壁リコ 急所 構えるコスモミキサーで最大ダメージお任せ 反撃も3回さらにクリティカル!!!
有能なパーツをもって来るため常に連れて行きたい

バランスフッキー  速射 射撃 逆手 体捌 回収 急所 解析 ゴクリ・・・何がついても使えるな・・・お好みで
装備品の暗視では満足できない人は1軍か

バランス夏菜    解析 射撃 回収 体捌 急所 曲打ち 暗視 フッキーと少しかぶるが初期ダメージはトップ・・・お好みで 

攻撃特化堤     速射 属性貫通がディフォの3種の大砲に狙うをつけるのはそう難しい事ではないここは1たくか
地味に回収がディフォなのでパーツが欲しい時はこいつを入れていくといった有能な使い方も
トラップ発動率を上げるために装備品の警戒+1でもいいので装備しておこう

委員長 ・・・さぼる大人を除けばライフルが特意武器は委員長だけ スキルは・・・かなり迷い中

拳型ひらやまん  連打 先制 急所 で攻撃回数+クリティカル狙い 4つ目はバカなり連携なり回収なり暗視なり
他のパーティーを補う感じでいいんじゃないか正直ハンドガン特化の速射狙撃系の方が強いが
ハンドガン キャノン 剣を使う強キャラはいるが拳系のキャラは青野 ユイに連打がついて初めて使えるといえるであろう
ロマンでひらやまんを拳型にするのもありか 
43枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 11:30:29 ID:3UCqpswGO
俺ペナ、つよいで年棒8000万なのに、
1億越えたと出て2年目に突入したけど。
ちなみに檻でダントツ最下位。3勝5S
20HP、防御率3点台という駄目投手。
勿論、タイトルなんか1つ獲れてないが…。
バグなのかな?
44枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 11:32:16 ID:VpphPUke0
エリは過小評価されすぎ。ガラクタ集めに最高なんだぜ
堤はトラップの効果も含めると最強クラス
小野さんは暗視持ってるから素材集め時には非常に使いやすい。

S 白瀬 リコ 大神 堤
A 委員長 夏奈 椿 光山
B 青野 有田 エリ 越後 ユイ
C 石田 るりか 小野
D ドミオ
------壁------
E 村山
45枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 11:32:39 ID:Khd43e5a0
まあ、ぶっちゃけ強キャラ4人でパーティ固める必要はみじんもないんだがな
そこまでして倒したい敵ってのがまずいない
結局は回収持ちか、リコかるりかエリで階層移動時イベントがいいキャラ選んだ方がいい
46枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 11:35:28 ID:oFsJWogT0
強キャラで固めると普通のキャラで固めた時に物足りなさを覚えるのが辛い
47枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 11:35:45 ID:p9y/S+jmO
>>44
ドミオと村山に壁はあるのか?
村山は適当に強い装備つければ戦えそうだけど、ドミオは怖くて武器もたせれない
48枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 11:41:34 ID:oFsJWogT0
未来のナマピーは勝手に前に出たり震えたりするからな
しかもそれなくても弱いし、ドミオはアメリカン心眼を使うまでは強キャラだし
49枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 11:43:53 ID:Khd43e5a0
ドミオは1ターン目に全員防御すれば心眼使わなくなるんだっけ
1ターン無駄は痛いからその位置になるんだろうな
50枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 11:48:53 ID:crj/FaHx0
野球パーツ目的でもぐってるのに、100まで三回もぐって威圧感一つとか・・・・・・

攻略本出たら絶対主に回収つける
51枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 11:50:28 ID:AvA8rph6O
いや、ドミオは心眼つかっちゃうぞ
有田は最初に防御すれば一言使わないけど
52枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 11:51:12 ID:1rdANII60
超特やジャイロボールやノビキレたくさん拾うんだって場合は最終的に
主 回収 リコ 回収 フッキー 回収  堤速射とかなるな まぁロマンはないが効率は最強
53枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 11:54:18 ID:sr9NcLdM0
最近わりと聞く、8で主人公が木村さんの顔覚えられないっていうイベントって
どんなのだっけ?ランダムイベ?あまり記憶にないんだが。
ニコニコとかで探すのも大変そうなんで親切な人教えてください。
54枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 11:54:45 ID:Khd43e5a0
>>51
あれ、前2ターン目以降にも使わなくなるって言ってた人がいたけどあれは嘘なのか?

>>52
フッキー外してるりか(回収)だろ。ガラクタほしいならエリ(回収)。火力は主とリコで十二分
55枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 11:56:00 ID:1uSm+jTdO
ミッ○ーって転倒や気絶が効くん?
因みに初撃破時のメンバーはリコ、委員長、夏菜だったよ
56枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:03:29 ID:whagZvdf0
>>53
うろつき球場でコーチから木村の名前を聞く 思い出せない
その後ランダムイベントで白瀬に木村を調べてもらう
翌日忘れる たしかこんな感じ
57枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:05:00 ID:yFgywJV70
平山の食料15個はできるだけ終盤まで引っ張りたいな
宇宙人基地マラソンの時にモールで食料を集める時間を省ける

とかいいつつ残り7日で全部食べちゃったわけだが
58枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:06:04 ID:7vTVrU2g0
グッピーで10回戦勝ち抜くと大体どのくらいの投手が出来る?
59枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:09:23 ID:7vTVrU2g0
スマンWikiに書いてあったわ
60枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:11:50 ID:sr9NcLdM0
>>56
親切な人ありがとう!
61枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:17:39 ID:1uSm+jTdO
シズヤと涼子のアルバムを埋める気力が起こらねえ…

シズヤは二回やってもアルバム出なかったし、涼子は発病しまくりだというし。
62枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:21:07 ID:QCv1vkMI0
涼子は4回やってGOOD&BAD埋めたけど、
シズヤは6回やってまだアルバム埋まらない
そもそも魔人評価低いのにシズヤが出てこないんだが
63枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:22:00 ID:j6FGKTuC0
テツゲタがいいのが全然できねえ
先に安全ヘルメット作ろうかな


もう一人で神を倒した奴いる?
64枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:34:12 ID:AKYiCcEi0
追加イベント購入してるとシズヤ出にくくなるみたいな話も聞くけど
実際のところどうなんだろうな
65枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:34:37 ID:eXGMloISO
仲間のランク付けを見る度思うんだが
越後って過小評価され過ぎじゃね?
青野とかユイよりスキル優秀だろ
66枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:36:07 ID:AfSKwL0W0
クライマックスシリーズで絶好調重い球の芦沼のストレートをスタンドインさせたスミスさんはまじぱねぇ
今回は今までのプロ野球編と比べると仲間が強いよな
67枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:36:56 ID:8d0vnTYyO
仲間をランク付けする必要性もそんなに感じないな
68枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:37:34 ID:av2YxTtp0
>>65
ファントムが非常に邪魔、精神低いからバカあっても恐怖になる
あと護衛はあってもなくてもどうでもいい
69枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:38:32 ID:oZkY+A1PO
面白くないからご主人様の道具に魔法をかけるでマジン
えい!
病めるグラブを手に入れた!

全てが終わった
70枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:40:32 ID:pLlfM01JO
救急セットのある2階左下って 
エネルギー室とか言う所? 
今6日目だけど!がでない
71枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:42:21 ID:YBbNdfwT0
シズヤは魔人の高感度30以下になった週に定期イベントとか発生しちゃうとあと発生しにくいような気がする
72枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:44:17 ID:p9y/S+jmO
青野んとこ
合成レベル関係あるらしいから、ガラクタ90コもってリセットだな
73枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:45:45 ID:8a77nnAG0
もう38スレ目かよ
10は余裕で越しそうだな
74枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:47:44 ID:pDUMsUx/O
ドミオは2・3軍や救出時の壁専として優秀だと思う

どうせスキル粘らないから考え無しにレベル上げられるし、しぶとさは石田と互角で何より死んでも心痛まないし
75枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:49:19 ID:QCv1vkMI0
あと10月4週までにどうやっても魔人評価が50を超えてしまう
76枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:51:33 ID:r18nqoDT0
村山以外使えるからなー
好みで選んでもそんなに問題ないのがいいですね
77枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:52:31 ID:aH8M51da0
>>74
>死んでも心痛まない
俺が1軍救出時にマフラーにテツゲタ、ドラゴンメット装備したマザコンを囮要因として連れてくのと同じだな
囮がいるとビースト辺りが大分倒しやすくなるしなー
一人だと怪我負うと面倒なんだよね
78枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:52:51 ID:HyEQY4Ev0
シズヤ攻略しても消えまくってる件

以下メモ
・敵Lvを「よわい」にすると魔神との対決Lvが「むずかしい」に弱体
・ラブダイナミクス持ってると魔神評価上がりまくり これは運に頼るしか・・・
・生命力が下がって良いのは1回のみ それ以上下がると消える
・最後の対決の音楽はとにかくかっこいい でもサウンドモードにはない
79枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:56:22 ID:kbZxgwHN0
ラスト7日なのに全員スキル一つしか覚えてない
しかもLv,2
皆どこでレベル上げしてるんだ?
80枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:57:46 ID:yFgywJV70
官取    パワーアップ無し十分な実力を持つ
アキラ   詐欺トレード。パワーアップにも時間がかかる
東      基本性能は高いが、肝心な時に×が付いてたりする
源地    代打の切り札。柿元に出すと三塁手が居なくなるので注意
小角    源地より守備範囲が広く、広角打法は強力
柿元兄弟 パワーアップさせない限りお荷物。救済措置とも言える
具田    盗塁阻止率はなかなか良い。投手時はマイナス能力が痛い

スチール   足は速いが出塁できない・・・
金       左投げのショート。AHが頼もしい
スミス    ヤバイマジヤバイよ超スミス
坂本     弾道1なのでミートを開いて単打を狙う
三宅、松尾 共に左の代打。強振で長打狙い
星野     右の代打。源地がスタメンの場合に起用
木下、石井 具田が投手の場合の捕手。目立った特徴は無い
81枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:02:20 ID:jtubUyt60
もしかして1章ってガラクタ没収ないのか
82枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:03:31 ID:fRNRPNEi0
表終了時の能力アップを終えようとするときは要確認だな。
たった今やってたら『書き換えないでに終了』と表示されてた。
カーソル動かしてもう一度合わせたら今度はちゃんと『書き換えて終了』と表示された
83枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:04:09 ID:82omvpmR0
坂本か星野がファーストにいる時のポロリ率は異常
サクセス中の試合に出場できない木下さんカワイソス
84枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:06:53 ID:x8XaXsamO
とりあえずスミスが別格なのはわかって
85枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:08:39 ID:aXzxg7ok0
スミスがナマーズにいるのは救済措置だろうな
パワーアップイベントが起きないのが残念だ
86枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:09:05 ID:fRNRPNEi0
スミスとバルソーとともに苦難を乗り越えてゆくスレ
なんとなくこんなのありそうだなー、とふと思った。
87枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:09:45 ID:x8XaXsamO
>>85
スミスがパワーアップしたら7の東先輩越えちゃうよ
88枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:11:36 ID:jtubUyt60
ベイスよりはだいぶマシだよな、ナマーズは……
次のプロ野球はベイス編でもいいんじゃないか
89枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:12:55 ID:1uSm+jTdO
なんで越後がナマーズにトレードされないんだぁ〜!
なんで越後がナマーズにトレードされないんだぁ〜!
なんで越後がナマーズにトレードされないんだぁ〜!


…自重しやす、はい
90枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:12:58 ID:kbZxgwHN0
【プロ野球】−【英雄】スミス応援スレpart11【ドーピング】
あっても良さそう
91枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:15:27 ID:5hMDNqUtP
【糞監督】バルソー・天道に投げさせろ!part6【代行(笑)】
92枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:19:22 ID:aH8M51da0
ナマーズ解散から10年後くらいにVIPの「みんなが忘れてるものを上げるスレ」的なとこで『ナマーズ』とか書かれるんだろうなあ
しかもコピペブログで赤字になってそう
93枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:20:59 ID:fRNRPNEi0
「スミスは多分金満かバッタに強奪されるだろうなぁ・・・」
とか言われてそうだよな。あと「社長はさっさと脱げや」とか
94枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:21:54 ID:x8XaXsamO
スミス⇔今岡
95枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:22:18 ID:BOYZI+tcO
今回って、サークルチェンジは使えないよな…
フォーク系だと、SFFが1番か……。
皆どう思う?
96枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:25:04 ID:yFgywJV70
下方向はポンポン飛びまくるから怖くて投げられない
球威のあるVスラなら使ってもよさそうだが
97枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:28:22 ID:HyEQY4Ev0
ツーシームだけ持って170kmの直球を投げまくるのがいいんじゃないか
98枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:28:52 ID:AaQkzbYz0
内野手の左投げって使えない?
体感そんな差が無さそうなんだが
99枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:29:13 ID:QURw76bb0
フォーク系はカモだな
次点でスライダー系
100枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:29:51 ID:RNse1beEO
今から俺ペナ投手でやるんだけど所謂エース格の代替にするか5、6番手の代替にするのどっちがいいかな?
俺的には登板機会増えるエース格の方がいいように見えるけど相手もエース格くるからな・・・
意見聞かせて欲しい
>>95
スプリットはCPU相手だと打たれる気しなかったし空振りも取れるからオススメ球種ではある
101枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:32:47 ID:65u7cS9v0
>>91
何で先発を中継ぎで使うんだよ
102枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:33:12 ID:QCv1vkMI0
>>98
少なくとも現実世界で一塁手を除き左投げの内野手はまずいない
103枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:33:37 ID:8a77nnAG0
>>98
ゲームではあんまり変わらないかもしれないが
やっぱりなんか嫌だ
送球も違和感を感じちゃうし
104枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:34:34 ID:65u7cS9v0
>>98
エラーしやすくなる気が
105枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:35:10 ID:1uSm+jTdO
なんでハタ犬がガラスの欠片を落とすんだろ?
106枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:36:20 ID:BdEJW/vN0
フルカウントと???が4つずつになった。捨てるのも勿体ないしで選手を作った。

???×1、フルカウント×1、「?」×5
        ↓
打たれ強い、四球、奪三振、フルカウント×4 
・・・何これ?
107枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:36:37 ID:QM57cFvQ0
左利きだと左肩を後ろに引きながら左手を前に振らないといけないだろう
右利きなら右手で投げるときは右肩を前に出しながら右腕
108枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:36:38 ID:yFgywJV70
>>98
一般には都合が悪いとされてる。ベースカバーとか
今回ゴロが抜けるのは一二塁間と三遊間だけだから、ショートに限っては左投げもアリかも
ベアハンド付きなら右でも変わらんが・・・
109枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:38:41 ID:AKYiCcEi0
>>98
実際やってみればわかると思うけど、
「捕球→ファーストにスローイング」の動作が左利きだと厳しい

ゲームだと大差ないかもしれないけど
110枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:39:03 ID:QM57cFvQ0
途中で送信しちったw

一塁に投げるとき
左利きだと左肩を後ろに引きながら左手を前に振らないといけない。これは辛い
右利きだと右肩を前にせり出しながら同時に右腕を前に振り下ろすだけでいい

ダイヤモンドが反時計回りなのは人間に右利きが多いからだ
111枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:39:37 ID:AfSKwL0W0
「そろそろ小角、柿本兄を返してもらおうか」ってレスはつくだろうな
112枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:41:44 ID:8a77nnAG0
野球系でスレが盛り上がると嬉しいななんか
113枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:49:51 ID:n+6ztuwt0
左投げの内野手はリトルリーグなら見るけどな
キャッチャーもたまにいる
114枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:51:05 ID:65u7cS9v0
救急セットの!が出てくるのって何日から?
115枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:52:14 ID:oEvl6QGE0
116枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:55:25 ID:65u7cS9v0
>>115
ウィキだと2階左下としか書かれてないお
117枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:56:19 ID:bwLiLNmPO
>>105
キラキラした物を集める習性……は、カラスだな、うん。
118枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 14:01:00 ID:hnQ8Y0J90
普通左利きはピッチャー、ファースト、外野に限られる。
ファーストは少しだが左の方がいい。タッチもないし捕る向きもホームベース向きだ
119枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 14:03:43 ID:YuS89HHq0
>>116
じゃあ自分で調べてwikiを修正してくれよ
120枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 14:12:07 ID:UXnhsum50
少年野球って左利きってだけでピッチャーやらされるけどな
121枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 14:16:51 ID:pSRWUsH40
>>100
それならエースじゃないか?投球回数も増えるし
エース格が来るからこそCPUに任せるのは心許ない
でも理想は3番手あたりかな
122枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 14:22:33 ID:jtubUyt60
1章で夏菜用のSP1レイガンねらってるけど出ない
それにしてもレイガンってHP+30とか力4とか出るんだな
123枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 14:34:23 ID:1rdANII60
HP30は体力1にも劣るからな
124枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 14:36:48 ID:yFgywJV70
検証してみた。使用選手は金と源地
難易度ややよわいの守備練習にて

内野後退シフトでグラブの方向に内野ゴロを打ち
深い位置から余裕を持って一塁に送球させ、エラー回数を比較

金  5/100
源地 5/100

内野前進シフトで利き腕の方向に内野ゴロを打ち
浅い位置から素早く一塁に送球させ、エラー回数を比較

金  11/50
源地 3/50


素早い動作でかなりの差がでた
守備力は同じで、耐エラーでは源地の方が低いのに
これが利き腕の問題なんだろうか、肩力の差もあるのか?
125枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 14:40:40 ID:kbZxgwHN0
>>124

5回に1回は送球逸らすってどう考えてもポジション間違ってんだろw
126枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 14:44:16 ID:93SprhMK0
金wwwwww
127枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 14:45:25 ID:7vU25RFd0
魔送キム
128枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 14:45:48 ID:bqfrqDq10
ちょっと前のスレでも見たけど結局合成レベルはアクセサリーに影響するのかな?
さっき逆鱗で軽く検証してみたけど

レベル10 体力+1 SP+39
レベル7  HP−17
レベル6  体力+2
レベル6(二回目) 耐火15%
レベル6(三回目) 耐火15%
レベル6(四回目) HP-31
レベル5  連携+1
レベル5(二回目) 耐光15%
レベル4  SP+27
レベル4(二回目) 耐火15% 底力+1
レベル3  SP+17 体力+1
レベル3(二回目) SP+13 力+3 器用さ+1
レベル3(三回目) 体力+2
レベル2  SP+13
レベル2(二回目) 耐光15%
レベル1  HP+15
レベル1(二回目)  耐電・耐火+15% 力+4 SP+7
レベル1(三回目) 耐電15%
レベル1(四回目) 耐火15%
レベル1(五回目) 器用さ+3
レベル1(六回目) 器用さ+1
レベル1(七回目) HP+1 耐火15%
レベル1(八回目) SP+29
レベル1(九回目) 体力+5

だった。かなり粗めの検証だけど、確かにあんまり関係ないかも・・・?
前スレの情報だとスキルには関係なく、ボーナス値に関係するって話だったけど
レベル1で力+4とかついてるからどうなんだろう、と

もうすぐ攻略本出るのに無駄とか言わないでねガラクタボッシュートまでいったから・・・(´・ω・)
129枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 14:48:00 ID:S2WCuQuF0
>>128
合成レベル1で合成しまくって、+9とかが出なかったら関係ないって言ってもいいと思うが、
+5とかじゃそこまで凄い感じがしないな
130枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 14:52:34 ID:wCabTNIY0
終盤の敵はほとんど頑丈持ちってことなのかね。
脳みそですら硬く感じる。
131枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 14:53:31 ID:S2WCuQuF0
出なかったら×
出たら○
ちゃんと検証するならレベル10の時の試行回数がもっと欲しいところだな
まあ、1じゃやっぱりものすごくいいのはできない気はする
132枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 14:55:55 ID:kbZxgwHN0
逆鱗なら合成レベル10で
体力+7と体力+9が連続で出たぞ
133枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:02:53 ID:bqfrqDq10
やっぱそうだよなぁ・・・
ガラクタ足りなくて10はほとんど検証できなかった(´・ω・)
ちなみに逆鱗スーツね

最後のレベル1の体力+5で妥協しました
134枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:06:38 ID:30W5oh5lO
スキルってどこであげてる?
2章
135枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:08:39 ID:RmctA+CE0
やたらと耐火が15%になるんだな
136枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:08:53 ID:pLlfM01JO
時間変えて病院行ってるけど 
救急セット出てこないな  
って事は日が関係するのかな
137枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:08:55 ID:33fFvliP0
ハタ兵士×3とハタ兵士×4じゃもらえる経験値が結構違ってくるんだな
主人公たち(4人)Lv36の時、Lv27ハタ兵士×3で経験値1。×4だと経験値2
しかしコウモリとゴキブリは6匹いても1もくれないのは詐欺だろ…
138枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:11:58 ID:kbZxgwHN0
救急セット粘りたいが出ないな
6日じゃ早いのか
139枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:15:47 ID:WgMY1e7y0
3階にナースキャップでてる時は救急キットが出ないぞ
140枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:20:22 ID:93SprhMK0
もし3つ願いが叶うならもういい加減G出さないでくれ×3だ…
141枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:20:26 ID:1rdANII60
>>138 俺の記憶が正しければ残り5日から 1度とると24時間後まで復活はしない
142枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:22:38 ID:1rdANII60
>>128 アクせはレベルによって上限がつくのは間違いない
レベル10だと+10以上も出るけど 1だと5か6が限度ってチートで200回くらい検証した人がいたはず
143枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:23:39 ID:1rdANII60
一方武器はレベル1でサンダーキャノンを作ったら1発目で攻撃力8のお笑い武器がでたので検証はやめたw
144枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:24:59 ID:Zjm3zN7l0
巡回してるゴキブリの後を付いていくと階段に着く?
145枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:25:52 ID:7vU25RFd0
>>144
すげぇぜ越後!
146枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:26:14 ID:mvTHNySh0
>>120
晴川キャプテン・・・

個人的にカノン攻略中は柿元兄弟がかなりの救済装置になってると思う
やる気ガンガン上がるしアルバムで気分的にマシになるし
147枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:27:32 ID:1rdANII60
しあんは何カップなんだろう?
148枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:28:12 ID:yFgywJV70
敵レベルの目安(レベル補正値)

+0 全体マップ モール1F 病院1F 北公園左 南公園下
+2 モール2F 病院2F3F 北公園右 南公園上
+3 倉庫1F左
+5 倉庫1F右 倉庫2F 宇宙人基地1F〜4F
+8 宇宙人基地5F〜9F
+9 宇宙人基地10F

これに日数によるレベル基本値を加えた物が敵レベルになる
149枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:28:30 ID:QM57cFvQ0
>>147
B
150枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:31:35 ID:+PFA9F+rO
>>147
C寄りのB
151枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:34:05 ID:NikN8yDoO
まあBだな
152枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:34:28 ID:sAFyR4OE0
ちょっと質問。
76で夏奈、78でフッキーリコ、80で委員長が眠っているんで今から突撃したいんだが、
煙幕12全回復薬5水風船3でOK? 装備はねらうつきのキュウビ、指輪×3でヘッドライトは持ち歩くなんだが。
153枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:35:55 ID:1rdANII60
>>152 バストかと思ったわw
154枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:36:07 ID:WgMY1e7y0
どれだけ凄い指輪かわからんけど多分防御が足りない
155枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:37:33 ID:OSYwL+bo0
>>140
お前・・・早く573に行かないと死んじゃうぞ
156枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:37:49 ID:mvTHNySh0
>>152
夏菜は根性で生き残る可能性があるんで風船をぶつけたらあとは殴れ
リコはいいとしてシラッチは回避してくるんで注意、水風船を追加したほうがいいかも
あとリコはこっちが死にそうになった時ハタ化してるのに庇ったという報告もアリ
157枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:37:57 ID:1rdANII60
指輪3より 指輪2に耐電スーツ 対火スーツ 魔獣ジャケット あたりにした方が防御面がぐんとあがる
158枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:40:18 ID:+PFA9F+rO
>>153
中学生の体型にしては巨乳過ぎるだろwww
159枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:45:27 ID:jtubUyt60
というか制服の女子を水鉄砲とか風船で攻撃ってもうね
裏主恵まれすぎだろ、ちょっと表主に分けてやれよ
160枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:45:42 ID:vuVqzNvR0
ぎゃー、ねらうジャッジメントが二連続miss+他の仲間の攻撃もミス多発で
あれに負けた・・・。

二軍の委員長98Fの救出も忘れてたし
攻略本出るまで放置するかな・・・。

ハタ人間の選手も俺ペナやってたら愛着沸くよな
が、猛打賞11回とかどこの馬鹿が目標を決め手やがる
161枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:46:53 ID:OSYwL+bo0
>>159
冬発売なのに夏休み舞台だしな
162枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:49:57 ID:sAFyR4OE0
>>154>>157
ありがとう。じゃぁ煙幕×10水風船×5全回復薬×5でいいかな?
防具は魔獣ジャケットで体力+6があるからそれつかって、指輪2つと併せて防御35か。
ねらうキュウビがどこまで通用するかな・・・MK2は8割まで削れたが80回以降は厳しい?
163枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:50:06 ID:1rdANII60
特技も 急所狙いとか体捌きとか暗視とか狙うとか速射とか射撃とか連打とか連携とかベットでも使えそうな特技多いしな
164枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:50:59 ID:Zjm3zN7l0
>>145
もしかしてみんな知ってる事なのか?
165枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:52:20 ID:crj/FaHx0
>>163
速射はマイナスだと思います!
166枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:54:03 ID:OSYwL+bo0
>>163
愛が無いのはダメだと思うな俺は
167枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:55:26 ID:1rdANII60
4つ目のスキルに速射つかない奴はリアルで速射持ち
168枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:56:46 ID:RmctA+CE0
>>163
逆手とか爆発物とかな
食料調達も優秀かも知れん
169枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:56:47 ID:82omvpmR0
>>164
右手法ってのがあるんだぜ!
170枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:57:39 ID:sAFyR4OE0
では次のニュース、ライバル球団のナマーズとホッパーズの間で大型トレードが実現されました。
まずは・・・選手と天道選手。
スミス選手とペサ選手、
バルソー選手とバラク選手、
金選手と李龍白選手です。

スミス、金、バルソー「ナガイアイダオセワニナリマシタ。スチール、キングコブラーズカラナカマダッタガコレカラハテキダゾ。」
野々村、古沢「お前ら、がんばれよ!!(・・・なんで一番使えない奴をトレードに出さないんだ社長・・・)」
171枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:59:00 ID:OSYwL+bo0
鍵付き扉があるから右手法は割と使えないでござるの巻

ダンジョンの構造と鍵の場所を殆ど暗記してる奴多いんじゃね?
172枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 16:01:07 ID:NikN8yDoO
>>166
とことん愛されはするが、愛の付かない主人公にとっては全て遊びに過ぎないのだよ
173枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 16:01:12 ID:aH8M51da0
>>163>>165
速射・逃走・体捌き・射撃で速撃ちマックになるわけか・・・
174枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 16:01:56 ID:vuVqzNvR0
何度も潜ってたらなんとなく覚えるよな

10裏で降りないと扉を開けられない水マップが出たときの絶望感は異常
175枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 16:01:58 ID:I+5AP+jE0
速射、射撃、狙うで1発懐妊よゆうでした
176枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 16:03:32 ID:1rdANII60
暗視 速射 射撃 逃走で 夜這いヤリ逃げ完了w
177枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 16:04:12 ID:vuVqzNvR0
急所狙いって高レベルにしたらかなり強力になるんじゃないか?
けど見栄え的に 速射 狙撃 急所ねらい にしたい俺がいる
178枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 16:04:29 ID:+PFA9F+rO
俺のフルオートが火を噴くぜ!
179枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 16:12:16 ID:kbZxgwHN0
流れぶった切るが救急キットって一日経ったら復活する?
180枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 16:15:09 ID:sSYZM3hB0
181枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 16:17:08 ID:kbZxgwHN0
>>180
>>141
見落としてたdクス
182枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 16:31:47 ID:kEyA/jH50
>>170
球団合併したからこの人たちどうなるんだろうね
外国人の登録人数制限で全員出せないぞ…?

スチール=福地
金=井端
バルソー=サンタナ
スミス=サイズモア
183枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 16:34:28 ID:82omvpmR0
バルソーとスミスは高齢と高年俸がネックで切られそうな予感
184枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 16:43:36 ID:nBg8lbxB0
    ,'           ,_、,;:'-ー´"''"ヾ、  "';,
    ;'          ,_,:'          `ヽ ,'、
   i'          ";,      ー--'   ', `j
   .l´          ,"'    ー--   ,.:: ヽ,:}
   'ヾ,         .";   ,.===,,、 , .,;='ヾl
   ,i          ,;'  ,'" ,__、   , '",__、j'
   ,.i  ,_、      、/  ,,、三tテヽ  ',,'´,ヒ.テ
    `, { ,' "、     '.,     ,.ー ソ,   ヽ '~、
    V ,ノ i' `ヾ、_,'         , 、. `ヽ`i >>183
     ヽ_,丶-,     .::     .:: , ,、_  ,i ノ  とりあえず四人とも年棒分3の1ね。
      ヾ、_,i         ..::        ̄、/
       ',ヾi:::.           ,_,ー─-ー .i'
        ヽ::.....,         `  ''   i'
      ,/i'|::::::.... 、......、::...  、   ''"'' ,l
     /' ,l .ゝ、:::...    ` ー-、_      ,i'
    ノ  ヽ ヾ、:::..    ..:::; ̄. ー─´``丶、
185枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 16:43:42 ID:xKRiumHFO
近鉄とオリックスが合併した時
普通に働いてたオーティズが切られたな
186枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 16:44:05 ID:ZWJ2Z0ofO
それより北条辞任は正史化するんだろうか
すれば14で龍神の池に落ちる心配がなくなるし




まさかの吉江監督は・・・・・・ないな
187枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 16:47:37 ID:sSYZM3hB0
複数年やら年俸やらで外国人は切られやすいからな。だいたい巨人が拾っていくイメージだが
188枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 16:48:10 ID:kbZxgwHN0
>>187
> 巨人が拾っていくイメージ

・・・・・え?
189枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 16:52:16 ID:sSYZM3hB0
去年巨人に行った方々
ラミレス
クルーン
グライシンガー
過去
スンヨプ
ペタ
マルティネス
ハウエル
ローズ
もっといっぱいいるが出てこん
190枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 16:53:17 ID:eXGMloISO
ナマーズはエコ球団と言われる割には
外人強いよな
というかジャジメントが野球チーム作った理由って何?
191枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 16:56:02 ID:jtubUyt60
大神とコネを作るためじゃないのか?
192枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 16:58:36 ID:82omvpmR0
>>190
追加ルート+イベント省略無しで1年目の春キャンプ前にそれっぽいイベントがあったような…
193枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 16:58:48 ID:kbZxgwHN0
切られたのを拾っていくのはオリと楽天だろ
何言ってんの
194枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 16:59:09 ID:QoaTEKOV0
ゴルトマンの思いつき
195枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 16:59:28 ID:05eYhpRw0
セーブ画面でフリーズしやがったが、さてどうしてくれよう
196枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:00:25 ID:LfAY8zJS0
リコが治療覚えたけどまあいいか
197枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:08:36 ID:2UiPAXKM0
具田君はプラモデルを作るのが苦手なのに、
どうしてエポキシパテなんて頼むのだろう?
198枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:09:10 ID:RmctA+CE0
>>190
「野球チームも持ってないなんて、恥ずかしいじゃないか!」
199枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:10:38 ID:vVoTC9o40
>>189
ヒルマン
Dメイ
ペドラザ
シコースキー
マレン
JP
アリアス
Dゴンザレス
200枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:17:23 ID:BS9yV7ed0
合成レベル1と10でそれぞれ逆鱗の指輪を40個づつ合成してきた
やっぱりアクセサリには合成レベル関係ないかも?
糞長いから見たい人相当少ないだろうけど、一応
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org9283.txt.html
201枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:19:31 ID:33fFvliP0
>>200乙。
202枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:20:00 ID:KFGyKLhqO
リコに連打…だと…?
203枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:20:01 ID:fRNRPNEi0
日出子攻略時に官取コネー
涼子攻略時はこれでもか、と出るのに
204枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:20:40 ID:33fFvliP0
すまん、間違って途中で書きこんだ
だがざっと見る限り合成レベルものすごく関係してるように見えるんだが気のせいだろうか
205枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:21:06 ID:pSRWUsH40
公式見てきた。
紫杏は結局二十歳で死ぬのか。
まあ大勢の人間を手にかけたんだし、それ相応の結末といったところか。
それにあいつのやり方は好きじゃない。そもそもあいつの目的は何だ?
この世はつまらないだの何だのと、くだらない利己的な理由で他人を玩具の様に弄び続けてる。
反吐が出るんだよ。
206枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:22:27 ID:kbZxgwHN0
さっきも言ったし面子見たら分かると思うが巨人は切られた選手でなくピークの選手を獲っていく
基本的に切られたのを拾うのが多いのはその他の球団
207枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:22:44 ID:sSYZM3hB0
>>188
「複数年やら年俸やらで」ここ大事なトコね
208枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:25:31 ID:67OHiwym0
>>205
お前は俺を怒らせた
209枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:25:36 ID:KFGyKLhqO
>>206
巨人はピークだと思ってても実際はピーク過ぎてること多いんだけどねww
ゴミ売無能ww
210枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:28:45 ID:kbZxgwHN0
>>207
程度モンだと思うが・・・・・
巨人の方が良い条件を提示したってレベルでの移籍が多い気がする
どうしても拗れて契約なんかできるか状態のグリンとかを拾うのはやはり他リーグのそこまで強くない球団
211枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:38:42 ID:RmctA+CE0
>>200
器用-10とかすさまじいな
212枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:40:24 ID:n+6ztuwt0
左片手平突きエグいな
貫通・負傷がついてるっぽい
他にも何か付加効果あるのかな?
213枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:44:28 ID:93SprhMK0
11で気がついたが朱里と夏菜かわいいな
214枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:46:30 ID:bqfrqDq10
>>205
公式のしつもんこ〜な〜をもう一度見てから来いカス
215枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:49:10 ID:UVZazZ4X0
>>205
厨二病乙
216枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:50:12 ID:1rdANII60
>>200 やっぱりレベル10の方がかなり大きな数字になるね
217枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:50:48 ID:1rdANII60
>>212 貫通はついてるけど負傷は装備してる武器のじゃないか?
218枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:52:30 ID:kbZxgwHN0
>>216
でも武器と比べたら劣化かなり少ないな
219枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:53:58 ID:dHph/yba0
てか逆鱗の指輪って付加効果つきにくいんだな
220枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:55:03 ID:30W5oh5lO
>>205
死ねカス
221枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:55:57 ID:7JSupftO0
やっぱ紫杏厨は緑髪厨よりキモいな
222枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:56:07 ID:5hMDNqUtP
魔神「小娘を弱らせるマジン」「シズヤの生命力が下がった。」

魔神「暇で暇でしょうがないマジン」「カゼになった!」
シズヤ「うーむ、失敗したかのう・・・」「シズヤの生命力が下がった。」

魔神「小娘を弱らせるマジン」「シズヤの生命力が下がった。」

魔神「暇で暇でしょうがないマジン」「うちみになった!」
シズヤ「うーむ、失敗したかのう・・・」「シズヤの生命力が下がった。」

魔神「小娘を弱らせるマジン」「シズヤの生命力が下がった。」

あばdsぶしょあいyでゃdsだs
223枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:56:34 ID:n+6ztuwt0
>>217
負傷なしの武器で負傷するので負傷は確定だと思う(wikiにも書いてある)
貫通は宇宙戦車やらガンダーに白数字大ダメからの推測
後列用装備にしとけないのが難といえば難か
でも男子は女子と違って基本的に丈夫だからな〜
224枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:59:48 ID:jWNgxyGA0
>>205
どっかで見たことある台詞だなw
225枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:02:51 ID:EH9hEh+00
wikiのスキル評価の応援の説明「がんばって!」と間違えてないか?
それとも応援あると「がんばって!」使うの?
226枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:07:17 ID:1uSm+jTdO
何?糞シズヤのアルバムって魔神様の好感度で取れるか決まるの?

魔神達に翻弄されろと?死ねと?
227枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:13:34 ID:fRNRPNEi0
シズヤは超特を取得するのとアルバムとるのでは
大きな壁があるな。
228枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:14:23 ID:bFYTgosR0
>>225
使わない
たぶん勘違いしてるな
229枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:15:56 ID:hN5saVCMO
いくら城田さんの弟子だからって。夏菜が白雪グループにいるのってヤバくない?
ディスクの件的な意味で
230枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:16:00 ID:21pzEP/K0
あれのエレクトリカルパレード!

防御中→あれの攻撃

あれの楽しいダンス!

主混乱!

あれの連続ダンス!

やられた・・・
231枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:17:20 ID:BAr6DvDu0
ポケット11とポータブル3 どっちの方がオススメですか?
どっちも変わらないなら起動の早いDSの方を選ぼうと思ってます
232枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:19:23 ID:aH8M51da0
あれは恐怖も厄介だが、負傷も地味にうざい
回復おっつかなくなるんだよなあ
フッキーは基本強キャラなのにミッキー戦だと途端に使えなくなるから困る
即死か瀕死に一撃で陥るとかもうね…
233枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:19:34 ID:VmrO3wq50
>229
父親の仇とろうと思ったらちょうどいいじゃん
234枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:20:11 ID:79NcodJy0
>>231
やったことないけどたぶんポータブル3の方がいいと思う
235枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:20:27 ID:82omvpmR0
>>231
両方買えばいいと思います
236枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:23:02 ID:RmctA+CE0
>>231
どちらを買ってもハズレにはならないが内容は大きく変わるぞ
237枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:23:39 ID:aH8M51da0
>>231
何やりたいかにもよるけど、フットサルがやりたいならポケ11かな
238枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:24:09 ID:kbZxgwHN0
ポケとポタは別のジャンルのゲームだと思った方が良いかも知れない
239枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:24:42 ID:1uSm+jTdO
100階のミッ○ー名前が、「あれ」って…
もっとマシな名前思いつかなかったのか?ww

あ〜もう、糞シズヤアルバム狙いの時はマジで死んでくれ…
240枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:25:56 ID:sSYZM3hB0
FA以外で他球団との契約交渉は禁止だから、契約切れた選手を巨人が取ってるんだけどね
スレ違いだけど、これだけは言っておきたかった
241枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:26:15 ID:aH8M51da0
>>239
ディズニーマウスとかネズミ―マウスとかよりは無難でよかったんじゃね
242枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:27:33 ID:tKKP0W0L0

          ?????
         ????????
           ????????
            ????????
         ????????
  ?????    ?????????
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         ????▼  ?????〓??〓??
243枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:32:19 ID:ViwBsKymO
>>211
装備したら手元が突然震え出します
244枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:34:48 ID:2UiPAXKM0
>>231
選手を作りたいならパワポケ
野球ゲームがやりたいならパワプロ
245枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:37:08 ID:1uSm+jTdO
耐エラーを能力アップで上げられる位なら、今まで通りにノック五回で上がるようにしてほしかった
246枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:38:55 ID:HyEQY4Ev0
>>231
野球が好きならパワポタ
RPGが好きならパワポケ
247枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:45:40 ID:65u7cS9v0
救急キット5日目に出た
たぶん5日目以降で確定だな
248枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:49:26 ID:T0N3qBinQ
狙う無しで速射(レベル5)するには素早さどのくらい必要なのだろう
249枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:53:10 ID:r18nqoDT0
>>247
残り7日で出ましたよ
250枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:56:58 ID:dHph/yba0
メガネが拾う救急キットの性能に合成レベルが影響するって本当?
251枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:57:04 ID:SkIDNBEt0
>>248
速射無しで狙う攻撃を1ターンで撃てるかってこと?
素早さが一番高い光山に素早さ+なので固めて試すしかなさそうだが
252枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 19:00:12 ID:1uSm+jTdO
ミッ○ーの頭、デカすぎじゃないか!?ww
253枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 19:01:06 ID:T0N3qBinQ
>>251
悪い、日本語が少しおかしかった
速射レベル5の場合、素早さがいくつ以上なら狙うを溜め無しで撃てるかと聞きたかった

でもそれも少し気になるな
35くらいあれば速射無しでいけるか…?
254枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 19:03:51 ID:dHph/yba0
1ターン目の最後に撃つことと
2ターン目の最初に撃つことにそんなに差があるのかな?
255枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 19:04:16 ID:65u7cS9v0
>>249
マジか
じゃあ何だろうね条件
256枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 19:07:19 ID:/phbc10d0
6人組イベントだけど、アルバム2を出していなくても普通に見れたよ
257枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 19:08:11 ID:2tTRQm1a0
>>254
前者は2ターンで2発、後者は2ターンで1発しか撃てない
258枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 19:10:50 ID:+5F7Qrqt0
>>245
そしてストレッチで上がるという事実に気づいていない人が結構いると
259枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 19:14:10 ID:SkIDNBEt0
>>253
前誰かが12ぐらいあれば数ターンは連続で撃てるって言ってたような

自分で言ってなんだが、素早さいくら上げても1ターンじゃ無理な気はする
装備そろえるの面倒だし試す気もしないなぁ
260枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 19:15:06 ID:1uSm+jTdO
ストレッチってキャンプ中に五回目をやるのが一番だろうか。
それとも、2月に一回とかが効率いいかな
261枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 19:15:45 ID:3hNvzY3w0
だれかミッキーの画像あげてくれよ・・・
262枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 19:16:16 ID:jWNgxyGA0
前誰かあげてたろ
263枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 19:16:52 ID:Wl/bnExW0
リセットする度にペナルティーが増えていくけど、
合成レベルー9、ガラクタ全没収の一つ前の段階のペナルティーは、
合成レベルー9、ガラクタ没収無し であってる?
264枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 19:51:38 ID:OSVlecoI0
>>248
日本語でおk
265枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 19:54:26 ID:l5CZ5wCiO
硬い木が足りない……
2章での集め方を教えてくれ
266枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:01:47 ID:sA6MTXUR0
ヤンキーを倒しまくる
267枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:06:06 ID:1uSm+jTdO
漆黒の骨やドラゴコアはあるのに、宇宙樹や逆鱗が出ないぜ大佐
268枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:06:51 ID:FxGQS2LQO
堅い木なんて常にカンストだわ

問題は宝石だよ宝石
269枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:06:55 ID:mvTHNySh0
俺は残り7日の時にメガネが救急拾ってくるな。
大体有田と大神を回収した後の4時〜8時で拾ってる

>>231
俺は激しくポケ11をオススメする。まぁ野球が好きならポタ3がオススメだけど
サクセスが面白くてRPGの完成度が高い上にアルバム集めとかミニゲームとか俺ですら飽きが来ない
野球がどんなに面白くてもそれだけだと飽き性の人はすぐ飽きるっしょ?
270枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:07:16 ID:BdEJW/vN0
80階以上でドラゴンを見つけたら、嬉々として撃ち殺しに行って、
ウィルムを30体ぐらいは駆除したが逆鱗は1枚しか出た事無いぜ。

みんなはどんな感じ?
271枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:07:17 ID:Q7rv8CVXO
>>255
俺も残り7日で出た。
るりか連れてたけど関係あるのかな?
272枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:07:54 ID:Hu5K9sA30
哀れやな・・・ワシの逆鱗は108枚あるぞ
273枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:08:03 ID:mvTHNySh0
>>271
るりか関係無いんじゃね?俺は平山、白瀬、リコでいつも出る
274枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:11:32 ID:bFYTgosR0
質問ですが、
夏菜は連携で銃を使ってくれるのに、エリは銃を使ってくれないのはなんで?
275枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:12:09 ID:l5CZ5wCiO
>>266
thx
276枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:12:58 ID:SxBGCnhU0
連携試したことないから知らんけど、武器を一番上に装備してないとか?
もしかしたら得意武器限定だったりするのかもしれないが
277枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:12:58 ID:kGxWExgv0
>>274
連携は上の方にある武器が使われる
使って欲しい武器をストックの上の方に装備すればいい
278枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:13:03 ID:HJ5Iw+Tv0
>>274
武器は一番上
279枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:13:14 ID:fRNRPNEi0
>>274
連携は一番上に装備している武器を使用する
280枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:14:27 ID:mvTHNySh0
質問コーナーポケモンの質問ありだったのか・・・俺もしたら良かった
281枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:15:50 ID:Hu5K9sA30
>>274
連携は(ry
282枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:22:23 ID:65u7cS9v0
次の裏サクセスはポケモンみたいのなのもアリだと思うんだよね

ハッパ→サクラ→ナスビ みたいな
283枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:22:58 ID:bFYTgosR0
>>276,277,278,279,281
みなさんありがとうございます
それが原因だったんですね
284枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:24:39 ID:/nTJvsiE0
>>282
俺にはハッパやらシステムやらに愛情注いで育て上げるなんて無理だ
これまでの怨みもあるし…
285枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:24:43 ID:kbZxgwHN0
Q.連携の時武器持ってんのにわざわざ殴りかかるんですが
A.武器をスロットの一番上に持って来てもダメならバグだから交換してもらえ
286枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:24:55 ID:1uSm+jTdO
さっき、瀕死のウィルムのブレスを直撃したが、奇跡的に生還したぜ。
耐性が60以上あったからなのか、主のHPがあまり減ってなかった。
287枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:25:40 ID:hN5saVCMO
おまえら一軍誰よ?
俺は越後、夏菜、白瀬だ
288枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:26:09 ID:fRNRPNEi0
ハッパを育てて闘わせてダンジョン潜って野球人形作成か・・・
なんだかすげえ面白い気がするぞ
289枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:26:53 ID:1uSm+jTdO
バーサー夏菜
委員長
ユイ

力が上がると連打の攻撃回数が上がった気がする
290枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:27:28 ID:mvTHNySh0
>>282>>284
主人公はマジで戦わずに仲間を一人ずつ戦わせるというのはどうだろう。ただ体力切れたら死亡のパワポケワールドを
どうするか。相手の攻撃力を見計らって1ターン使って交代する必要があるか、やはり瀕死にするか
291枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:29:06 ID:R/s3w0qn0
一章で4つ目のスキル粘りしてる人ってwikiのどの
方法で仲間救出してる?それともオリジナル?

ちなみに俺ケース6で挑戦してるんだけど、いつも
青野救出するときに殴り殺されるんだ…
おすすめってある?
292枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:29:46 ID:21pzEP/K0
>>287
大神 有田 夏菜
293枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:30:49 ID:BdEJW/vN0
>>282 その場合仲間キャラを使えないから、無理だと思う。
ただ、ドラゴンやシステムは使ってみたいな。
294枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:30:59 ID:zIH7L1DU0
>>282
やせいの 大神が あらわれた
いけ、平山!

平山はねらいをさだめている!
大神の牙突!50ダメージ!
平山のねらう!258ダメージ!
大神は根性で耐えた!
大神の牙突!120ダメージ!

アイテム→ギャスビゴーハタ

プス!

やったー!大神ゲットだぜー!
295枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:31:37 ID:30W5oh5lO
白瀬委員長夏菜
296枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:31:57 ID:mvTHNySh0
ところで主人公のスキルって何がいいんだか・・・
冷静orバカは虹色指輪粘るんで十分?
297枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:32:14 ID:fRNRPNEi0
>>282
最初に草タイプのハッパ、炎タイプのキメラン、水タイプのタコチュー
のどれかを選ぶというところまで妄想した
298枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:33:06 ID:C5D0Ej2r0
>>291
wiki見ずに適当にやった
るりかから救急キット奪えば敵に負ける心配はないからそのあとで動けば十分
そんなにきついスケジュール組む必要ないから安心するといい

>>287
今はエリ委員長るりか
299枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:33:18 ID:eXGMloISO
>>282
友人がサクラ見てハネッコだって言ってた
300枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:35:01 ID:mvTHNySh0
駄目だ・・・俺は炎タイプの漁火と水タイプの鈴音と格闘タイプの鬼鮫と森本くらいしか
思いつかない。ドラゴンタイプの白瀬に悪タイプの冬野と柿元兄とかどうだろ
301枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:35:47 ID:hN5saVCMO
やせいの 白瀬 が 現れた

アイテム ハタ

ぷすっ

白瀬 は 愚痴りだした
白瀬 は 逃げ出した
302枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:37:33 ID:30W5oh5lO
ポケモン改造したらできるかもよ
パワポケモン
303枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:37:46 ID:1rdANII60
>>270 俺は500くらい倒して4つ 128分1なのかな
304枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:40:06 ID:mvTHNySh0
>>303
俺がやった感じだとスターマンから王者の剣を出すくらい苦労してるぜ

主人公に体裁き回避曲撃ちてどうだろ
305枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:40:37 ID:7vU25RFd0
>>304
さあはやくスターマンセンゾからリボンを奪う作業に戻るんだ
306枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:42:11 ID:eXGMloISO
やせいのエリがあらわれた
エリのうそなき!

えっ…
307枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:43:48 ID:C5D0Ej2r0
>>304
回避曲撃ちバカだが、悪くはないけど物足りない
やっぱ速射か連打のどっちかをつけたいと感じる
308枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:43:58 ID:mvTHNySh0
ただパワポケモンとか考えると真薄を捕獲するのがかなり苦難だと思っちまうな
素早さも高いから最速逃げるとかされそう
309枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:44:54 ID:bmhBrTis0
今思ったんだけど
白瀬が雨水しか飲んでないっていってることは、ハタ人間の十日間に雨降ってるじゃん
それとも白瀬は雨水を溜めておいたのか?
310枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:45:28 ID:30W5oh5lO
改造してみる?
311枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:45:30 ID:7vU25RFd0
やせいの おにざめが とびだしてきた!

どうする?

ニ>たたかう  どうぐ
  なかま  にげる
312枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:46:11 ID:mvTHNySh0
>>307
連打体裁き急所ってのはどうだろう、恐怖耐性は虹で補うとして
313枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:47:58 ID:Vx9wgsIk0
必要数が多いからアーク2で炎の剣を出すぐらい辛いわ
314枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:48:03 ID:tCt/3TmA0
体裁きなんてビミョーなのいらない
連打つけるなら先制だろう
315枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:49:55 ID:C5D0Ej2r0
>>312
体捌きはフッキーが覚えたけど、Lv5ぐらいでもあんまり実感がないんだよな
次のデータはバカ鉄ゲタ装備させた連打先制急所にする予定だ
316枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:51:25 ID:aB0mNIVJ0
うちの主人公が技:体当りを連打してくれるんだが
どういう動きしてるんだろうか・・・
317枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:51:39 ID:R/s3w0qn0
>>298
サンクス
あと参考までにいつまでに仲間集め終わった?
318枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:52:19 ID:oZkY+A1PO
シズヤむずすぎ
好感度MAXにするためにラブダイ持ち込んだら魔人好感度が50切らねぇ…
涼子でセンス○よりは楽…なのか?
319枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:57:14 ID:kbZxgwHN0
救急キット復活しない・・・・・
何故
320枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:59:16 ID:jtubUyt60
残り3日の13時でレベル31
これなら4人とも4つ目粘れるだろうか
でもアカネ救出もはさまないといけないし、無理か
321枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:01:38 ID:EiwRlIUs0
東出に対強打者発動すると違和感あるなあ…
322枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:04:00 ID:RNse1beEO
>>318
魔人ガン無視であとは運だからな魔人は
涼子でやって勝手に寄ってきてて置物くれたときは神に見えた
323枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:04:16 ID:9eL8zrVvO
パワポケ11買おうと思ってスレを読んでみて気になったんですが、このゲームってフリーズすることあるんですか?
もちろん実機使用で改造等は一切せず、普通に遊んでる場合のフリーズです。

フリーズがあるなら買い控えたいので、よろしければ教えて下さい。
324枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:04:31 ID:79NcodJy0
ありますYO
325枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:06:30 ID:1uSm+jTdO
ひょっとして、逆鱗や宇宙樹、錆びた筒ってはぐれメダルを倒すより確率が低いんじゃ…
326枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:06:39 ID:21pzEP/K0
>>323
あるが、確率はかなり低い
327枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:06:53 ID:7vU25RFd0
>>325
そりゃそうだろ
328枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:09:01 ID:1rdANII60
>>325 俺は宇宙樹とさびた筒は20分1くらいででる 2回もぐればどちらかはゲットできる

逆燐は30回もぐって1つくらい
329枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:09:06 ID:82omvpmR0
と言うかDS本体にガタが来てると、どのソフトでもフリーズする可能性ある
330枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:09:27 ID:KFp0Gevu0
はぐれメダル の検索結果 約 309,000 件中 1 - 10 件目 (0.26 秒)
331枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:10:51 ID:C5D0Ej2r0
>>317
確か6日目だったような。あんまりきつくする必要はないけど、早い方がいいのは確か
割と適当に動いても、仲間全員&るりか母、アカネ救出、七不思議をするぐらいの余裕はあるはず
七不思議外せばエリと小野さんのアルバム出すぐらいはできそうだな
332枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:12:26 ID:OgtDxnaD0
フリーズはソフトじゃなくてDS本体の問題じゃねーの?
333枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:12:49 ID:aH8M51da0
俺のは机に置いた時に衝撃でフリーズしたりしたな
多分本体にガタがきてるんだろうけど
334枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:13:08 ID:1uSm+jTdO
スーパースターマンとスターマンセンゾが、アイテムを落とす確率が滅茶苦茶低いのは覚えてる。
335枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:15:23 ID:21pzEP/K0
>>332
何回落としてもフリーズしない俺のDSがあるんだが
336枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:16:16 ID:1rdANII60
私の戦闘力は53万です
337枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:18:35 ID:D92zh49B0
40階〜50階くらいでみな死亡→主人公のみ
40階から防御33なのに何回やってもスライムの意味不明なダメージで死亡
やけど状態でも20程度なのにいきなり90とかなんだこのクソゲ
耐火もあるんだが、詰んだ
338枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:18:53 ID:R/s3w0qn0
>>331
そうか、意外と余裕あるんだな 頑張ってみるよ
339枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:22:02 ID:y/MbK58y0
>>337
敵とのレベル差あるとクリティカルされやすいよねー
2軍でも育ててみたらどうだろ
340枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:23:19 ID:21pzEP/K0
>>339
文章よく読め
341枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:30:45 ID:vVoTC9o40
全然詰んでないだろ・・・
342枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:32:07 ID:y/MbK58y0
みな死亡って1軍でしょ?40〜50階くらいっていってるし
それとも何か変なこといったんだろうか
343枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:32:28 ID:4zrwNNb7O
文章よく読めの意味がわからん
344枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:32:33 ID:7vTVrU2g0
大抵のフリーズは本体側に原因があることが多いよ
まあ風来のシレンDSみたいにソフト側に多少問題がある物も一応ある事はある
345枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:33:25 ID:21pzEP/K0
>>322
それならなぜ主人公のみになる?
346枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:34:43 ID:kbZxgwHN0
救急キットの復活って条件ある?
粘ろうと思ってるのに出ない・・・・・
347枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:35:27 ID:1uSm+jTdO
俺のシレンDSは1、2両方フリーズにかかってないんだが…
348枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:36:02 ID:21pzEP/K0
349枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:38:08 ID:kGxWExgv0
リコに体捌きが付いたんだけど、回避しても反撃って発動するかな?
発動するんならこのまま行くのだけれど
350枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:39:51 ID:7vTVrU2g0
>>347
俺の場合買って間もないDSLiteと初期DS両方で数回フリーズした
ROM毎に差があるのかな?

おっとスレチだな申し訳ない
351枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:41:21 ID:EiwRlIUs0
回避しても反撃だったら鬼神の如き強さだな
今でも強いけどさ
352枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:42:14 ID:DUG9sLlA0
俺のペナント広島でやってて
俺の次の打率いいやつで
2割とか嘘だろ・・・
353枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:42:51 ID:7vTVrU2g0
>>321
あれってミートも考慮されてるんだよな
「強打者」というとパワーB〜A以上なイメージがある
354枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:43:47 ID:fs4fW1wl0
>>345
主人公以外全メンバー93階の俺よりマシ
355枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:44:37 ID:1uSm+jTdO
10のアルバムを全て埋めた俺は、11でプロ入り後のカントリーを見て絶望したぜ。
356枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:45:23 ID:YBbNdfwT0
ミート12以上でも強打者発動だっけ
357枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:46:37 ID:7vTVrU2g0
10でホラ吹きが治ったと思ったらあのザマだからなw
しかも10主と11主、どっちも最初は同じような反応で吹いたwww高級アメwww
358枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:49:01 ID:OgtDxnaD0
>>349
反撃は攻撃食らった時発動ですぜ
359枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:49:58 ID:ANJJQOjy0
スキル粘りをある程度視野に入れた上で
個人的に使えると思う順

S フッキー、堤、平山
A リコ、夏菜、委員長
B エリ、大神、ユイ、有田
C 青野、椿、光山
D 石田、越後、るりか
E 小野、ドミオ
F 村山 
360枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:53:01 ID:UC+X1zF30
wifiで真中にしか投げれなくなる時と試合中に画面が固まるのだが
これってバグ?
ちなみに、電波は、3ほん
361枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:53:38 ID:GRU0WOGiO
村山はアルバム+レベル99になった後も使い続ければナマピーに進化!!
とかだったらよかったのに
362枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:54:01 ID:/wgwQxs20
スキル粘りを考慮するならCランクの連中は全員Bでいいと思う
363枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:54:17 ID:OSVlecoI0
ほんとクソ巨人スタッフに嫌われてんな。
9回にストッパー俺登場。
それと同時にただでさえ守備下手な二岡に代えて守備EエラFの坂本。

原批判ですか。そうですか。
364枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:56:22 ID:fRNRPNEi0
>>355
10のアルバムと大分印象が違うもんな
あと天道も。活躍してるんじゃなかったんですかい
365枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:56:54 ID:1rdANII60
スキル粘りするなら青野に連打でCはない最低でもA
366枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:57:21 ID:UC+X1zF30
>>359
Cランクのキャラ以外使った事がない。
同級生ってそんなつよいの?
367枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:58:20 ID:7vTVrU2g0
天道は10アルバムで「期待はずれの烙印を押されている」的な感じだったな
11で順調に弱体化してる
368枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:59:16 ID:1rdANII60
スキル粘りありなら
1 フッキー、堤、平山 リコ、夏菜、委員長 、大神、ユイ 青野
2 有田、椿、光山 エリ 石田、越後、るりか 小野
3 ドミオ 村山 
こんなもんだろ
369枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:59:27 ID:8zPb5UPq0
それだったらユイもAになるな、連打つくと急所狙いのおかげで青野より強くなるし
370枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:59:35 ID:OgtDxnaD0
ライバルエンドとライバル?エンドを足して2で割った感じだな天道
371枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:01:03 ID:1rdANII60
>>366 初心者か?ステータスみて俺も最初そのパーティーだったけどやっぱサボる奴はいかんぜよ
372枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:04:06 ID:wq3PoCKJO
主人公に急所狙いがついたんだが、残りは連打、先制を付けて格闘タイプにするべきかなぁ。
373枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:05:41 ID:UC+X1zF30
>>371
最近買った。
でも95階までは、簡単に行けるし、高火力で最高
374枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:05:43 ID:YBbNdfwT0
大人組みはいざってときにサボるからなあ
なんどビーム直前でサボられたことか・・・
375枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:06:26 ID:OgtDxnaD0
逆手で後衛もいいと思うでよ
376枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:06:28 ID:S6mYqn8H0
新潟県 の 音量最小さん 13〜15歳 の質問
どーも開発者の方。 自分はめちゃくちゃパワポケの サウンドが大好きです!
「僕らの疾走感」のイントロっぽい所が気に入ってます。
他にも「悪因悪果」などの伝統的なサウンドも。
そこで質問なのですがパワポケのサウンドに何か思い入れはありますか?


色々あるぞ!でも


でも?
377枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:07:24 ID:1rdANII60
攻略本見ないとわからんけど クリティカル判定がダメージ判定あり後なら連打先制で攻撃回数増やすのがいいと思う
判定が前でクリティカルの時は必ず当たるとかだったら速射 狙撃型の方がいいと思う
378枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:08:17 ID:eT3glQuP0
逆手は武器につく分で十分だと思うな。レベル上がってもあんまり実感しない感じだし

>>377
たぶんそんな細かいことはわからないと思うぞ、10の攻略本見る限り
379枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:09:46 ID:GRU0WOGiO
俺の主人公みたいに回避急所狙い体捌きにするべき
380枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:11:28 ID:7vTVrU2g0
>>376
途中送信してしまったんじゃね?
381枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:11:29 ID:nFD5DMJM0
だが大人キャラはなんだかんだで攻防の能力は安定してるからたまに攻撃しなかった所で
堅いから紙防御の奴と違って死なないし攻撃したら普通に強いから
すぐイライラしない人なら使えばいいんじゃないか、俺はあんまり使ってないけど
382枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:11:49 ID:vuVqzNvR0
クリティカルが強いから>>379も悪くないどころか良いかもしれないくらいだよな

さて、100Fのあれにやられたから
また一章からやりなおすかな・・・攻略本もうすぐだけど
383枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:14:16 ID:CarnLnvB0
裏サクの敵もSP制だったんだな・・
L46ストーカーで150ターンくらいかかったけど
384枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:15:24 ID:Vjij2Bvd0
とりあえず主人公はバカと速射があればいいな
385枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:15:53 ID:21pzEP/K0
>>383
なにがあった
386枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:17:47 ID:FxGQS2LQO
堤前のデータで使ってたんだが何故そんな過大評価されてんのかがわからん

キャノンなんて力と体力に結構依存するからそこまで攻撃力ないし速射覚えさせるにしても「狙う」はライフルになっちゃうから微妙だろ

速射覚えるなら委員長の方が絶対強い
387枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:18:28 ID:wq3PoCKJO
>>378>>379次のスキルで決めるわ。前のデータは食料調達・回避・爆発物だったから今回はスキル粘りしなくては。
388枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:18:56 ID:veaPTDHT0
光のアポカリプスができた!!
白瀬×

orz
389枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:19:59 ID:CarnLnvB0
>>385
主人行の4つ目のためにL39で40回ソロに入ったんだ
欲しいの取れたが45Fまで逃げまくらないと殺されるような状態でストーカーx2と接触
外道救急キットで負傷と火傷うぜーしながら耐えてたら、150ターンくらいしてストーカーが休憩使うように
その後かみつくと火球の合計9〜10回したらまた休憩するようになった
390枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:21:22 ID:eT3glQuP0
カレーでレベル下げしてる時も敵が休憩使ってたな
休憩使うようになると効率悪くなった気がしたから、二回ほど逃げた記憶がある
391枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:24:28 ID:KxTEG0DrO
回収レベル6が二人いるのに威圧感拾えないぜ…
超特とかジャイロとか奪三振とか他はほぼ全種揃ってるのにピンポイントで野手威圧感が出ないなんて。
392枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:30:09 ID:mvuc4cRj0
>>388
ばーさーかなに持たせてやれ
393枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:41:23 ID:TAct8ICNO
何だミッキーはビームの前にフレイムキッスで狙えば負けよーがないじゃん
と思ったらキッスに狙うついたのはたまたまか‥‥
394枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:43:45 ID:hN5saVCMO
バーサー夏菜ってフレーズどこで聞けるの?
395枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:46:20 ID:RmctA+CE0
夏菜って戦闘狂だよね♪
396枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:46:42 ID:1dxoAb2XO
一章の装備のままで70階に到達したが防具は何を目指せばいいんだろーか
397枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:47:53 ID:1dxoAb2XO
悪い上げた
398枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:48:23 ID:21pzEP/K0
>>396
逆手なし 魔獣ジャケット 指輪×2
逆手アリ 魔獣ジャケット 指輪×1
399枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:48:26 ID:fRNRPNEi0
>>396
魔獣ベストでかなり安定するかと
400枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:50:17 ID:fRNRPNEi0
あらら、ベストじゃなくてジャケットだったか
もう寝るか
401枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:52:40 ID:aH8M51da0
粘つく粘液が集まらなくてイラつく前に作った方がいいよな、魔獣ジャケット

しかし光るレンズが集まらねえ…
何階から潜ればいいんだ
402枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:52:41 ID:8IHEVUhQ0
防刃ベストor迷彩服→魔獣ジャケット→耐電スーツ→逆鱗スーツって感じでランクアップしてったな
しかし指輪につく効果が優秀なおかげで、ブーツとかヘルメット系を装備する気になれない・・・
403枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:55:44 ID:21pzEP/K0
>>401
20階か40階からもぐれば確かそこそこ手に入った気がする
404枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:55:58 ID:EiwRlIUs0
粘液より葉っぱが足りないわ
405枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:56:36 ID:jtubUyt60
4つ目粘りに行くかあるかもしれない階層移動イベントのために女子陣のアルバム出すか迷う
フッキーと委員長のイベント続きがありそうだけど見てないんだよな
406枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 23:02:24 ID:trkMh0kw0
今二章のデータは委員長とフッキー両方アルバム出してた気がするけど、続きが発生したことないな
いや、あんまり委員長連れ回してないから絶対にないとはいわないけど
407枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 23:07:14 ID:aH8M51da0
>>403
そうか、サンクス
408枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 23:24:15 ID:UXnhsum50
なめし革は消耗激しすぎ
409枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 23:28:55 ID:kbZxgwHN0
バカ付きの救急キット出た奴いる?
410枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 23:33:27 ID:YBbNdfwT0
ガラクタは是非とも合成できるようにして欲しかったなあ
ついに没収始まった・・・
411枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 23:36:53 ID:7JSupftO0
今度はガラクタを合成するための素材が足らないとかになるんですねわかります
412枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 23:38:18 ID:fRNRPNEi0
各色石を合成で宝石にできたら、と思う
413枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 23:39:41 ID:+tv1hnCw0
鉄って終盤になると余るなあ
鉄ゲタやらヘルメットやら吟味してもまだ残ってる
414枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 23:42:56 ID:mvuc4cRj0
鋼が余ってもったいないから玉鋼を作る→ガラクタたりねええええええええええ
のコンボが最近多い
415枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 23:43:26 ID:P5H1eKlr0
石は後半使わなくなるけど、あんまり手に入らなくなる気がするから宝石にできても微妙なような
鉄ゲタはバカ付き&素早さ+補正&良耐性なのがいつかできると信じて作り続けてる
416枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 23:51:04 ID:6ldFY8DCO
一軍二軍三軍関係無いぞ!

パライソ中学校の皆が一軍だ!
417枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 23:55:32 ID:KFp0Gevu0
416「ただし村山テメーはダメだ」
418枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 23:56:06 ID:3CqbnSEqO
>>416
そんなカッコいいことを言うあなたには村山くんと逃走治療爆発食料の平山くんをあげよう
419枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 23:57:52 ID:7vTVrU2g0
>>417
元ネタボーボボだっけかw
420枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 23:58:38 ID:1rdANII60
>>409 もってるよん
421枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:00:13 ID:j6FGKTuC0
使わなくなる素材の救済はほしかったよなあ
422枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:00:57 ID:1rdANII60
>>386 速射付き限定堤でいいんなら最強だよ 狙うはライフルじゃなくてキャノンでも普通に超有効

100Fのあれに1番有効なのが狙うキッスなので 主と堤二人でミッキー倒せるくらいに強い
423枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:00:58 ID:1uSm+jTdO
村山、きみは いらない



ガチャン
424枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:03:17 ID:P5H1eKlr0
そういやあれって炎属性だけが弱点なのか、全属性が弱点なのかどっちなんだ?
いつも炎武器で固めて倒してるからわからない
425枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:05:40 ID:HcU+lJTW0
>>424
全属性弱点だよ
未だにwikiには炎しか書いてないから、勘違いしている人が多そうだけど
426枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:07:01 ID:syZq1BOY0
俺のフッキーはやたら攻撃の命中率が低い気がするんだが
フッキーの武器と指輪のためにどれだけのガラクタを浪費したと思ってんだ
427枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:07:59 ID:P5H1eKlr0
>>425
そうなのか、ありがとう。じゃあキッスじゃなくてどれでもいいんだな
委員長だとキュウビのほうが良さそうだな・・・貫通がどれだけダメージアップするか知らんけど
428枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:08:28 ID:PXrGKa2U0
>>426
・LVが低い
・素早さが低い
・愛が足りない

どれかだと思う
429枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:09:20 ID:RR2TIRji0
>>425 なんだと・・・
430枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:10:21 ID:6SiySNgC0
>>423
パワポケ2だっけ?w
431枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:13:15 ID:jdxV8T3g0
>>428
だから俺のリコのコスモミキサーはあんなにバシバシきまるのか
432枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:14:10 ID:BXfNRT3b0
>>426
武器の命中が低いんじゃね?ブラスター系は命中低いからミスが多い印象だ
ドラゴイーターに変えたらミスは気にならなくなったしな
433枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:14:53 ID:Opyrra6r0
>>420
るりか?病院?
434枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:14:57 ID:rodOEo6MO
甲斐がロマンについて聞いてくるイベントだけ甲斐の目が赤いんだけど、仕様?バグ?
435枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:17:11 ID:jdxV8T3g0
>>432
分かった。光のアポカリプスがでるまで頑張る
436枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:17:26 ID:rKmbvGJ80
委員長の4つ目に速射つけたいんだけど
何回ぐらいのリセットを覚悟すればいい??
437枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:20:50 ID:VugdY5az0
>>434
マジで?
今度確認してみるわ
438枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:21:59 ID:fJrNXQ7V0
>>425
まじで?
弱点が火属性だけだと思ってる人、いっぱいいそう・・・
439枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:22:54 ID:VugdY5az0
>>425
今初めて知ったw
誰かWiki編集頼む
440枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:23:50 ID:RR2TIRji0
俺の記憶が正しければ19分1くらいだったはず
441枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:24:21 ID:RR2TIRji0
>>436 俺の記憶が正しければ19分1くらいだったはず
442枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:25:18 ID:RR2TIRji0
雷神剣に構えるついた人いる?
443枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:25:56 ID:VugdY5az0
すね斬りって存在価値あんの?
444枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:27:35 ID:jdxV8T3g0
速射は一発でついたんだがジャジメントにねらうがつくまで何回リセットを覚悟したほうがいい?
ちなみにもう4回した
445枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:30:25 ID:1GgrUejk0
一人プレイで安定してきて調子乗ったら大いなるクリオネにずっと俺のターンされた……
446枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:30:30 ID:RR2TIRji0
キャノン系に狙うは体感10分1くらいでつく気がする
一方ハンドガンは30分1くらいかな
447枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:31:24 ID:J7YexgoZO
宇宙人基地B10と2章B100って同じ地形?
早くMを拝みたいぜ
448枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:33:22 ID:BT4a7k4V0
ハンドガン系っていうかフレアブラスターとレイブラスターだよな
30分の1ってほど低くはない気がする
もしかしたらレイガンあたりにも付くのかもしれないがどうなんだろ
449枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:36:44 ID:rodOEo6MO
>>437
多分…違和感あったし、赤かった気がする
450枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:39:20 ID:jdxV8T3g0
ウィルムあたりにねらう使って外すとかウケ狙ってるようにしか見えない
そんなワケでさっき
攻撃 132
命中  87
消費SP  5
貫通
狙う
体力  −1

ができたんだが妥協すべきかな?
451枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:42:43 ID:swW4hIn00
>>450
狙ってSPが15吹っ飛ぶのがいいのなら
452枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:44:37 ID:rVpe71+40
マジで炎以外も弱点なの?
453枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:46:57 ID:RR2TIRji0
ガンダーとクリオネ相手の時に付け替える位しか使いみちないけどその時はかなり使えるんじゃね
454枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:47:05 ID:NuEFfy8NO
>>422
いやだから速射つけるにしろ委員長の方が強いだろっつってんの
455枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:47:20 ID:jdxV8T3g0
結局作り直したんだが
攻撃 161
命中  88
SP   4
貫通
ねらう
器用さ +4
連携   1

ができたよ。狙ってSP12とかもう気にしないぜ
456枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:48:18 ID:YNajxO/s0
堤や椿、光山はまともに使ってないくせに過小評価するやつが多くて困る

堤のイベントは便利だし、トラップは超強力な上に攻撃力も最高クラス
椿や光山はダメージが他のキャラの5割り増しぐらいの上
耐久が元から高いので器用・力の上がる装備優先できるからますます強キャラに
457枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:49:11 ID:PXrGKa2U0
>>455
( ;∀;) ツクリナオシテヨカッタナー
458枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:50:27 ID:NuEFfy8NO
>>455
強いな
オレのは
攻撃力135
命中89
消費sp3
狙う
器用さ+6
底力+1
だわまあ粘って3回目にきたから満足
459枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:51:36 ID:jdxV8T3g0
>>456
堤は「やーい、バ〜カバ(ry」が見飽きたしムカツクので2軍に降格しました
460枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:54:41 ID:NuEFfy8NO
>>456
堤は普通に過大評価だろ
オレも以前使ってたけど
もちろん速射つきでな
使うなら白瀬委員長のが強い

トラップなんてそんな起きる訳じゃないしイベントで手榴弾とかいらねえよ

ただ椿は過小評価だと思う。
まあ実際椿の速射をレベル5まで上げんのだるすぎ
461枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:54:43 ID:lgBMHVnN0
>>456
さぼるキャラってのは過小評価されてもしょうがないと思うぞ
一人だけ入れるなら十分にありなんだろうけど、やっぱり不安感は残る
堤は回収持ちなだけで入れる価値は十分あるな、トラップ生かすなら警戒+の装備が欲しいけど

まあ、好きなキャラ使うのが一番なんだよな。装備揃えばどうとでもなるし
462枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:57:15 ID:jdxV8T3g0
だが流石に村山と食料調達、曲撃ち、冷静、反撃の俺の平山は使えない
463枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:58:56 ID:KrVXXKFG0
サボるが嫌ってのは分からんでもないが、敵の溜めるの時サボられて死んだからって意見だけは納得がいかん
一人でも外せば全滅するような戦法取ってるお前の方が悪いだろそれと言いたくなる
464枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:59:10 ID:6SiySNgC0
光山さんはつえーけどサボるってだけで評価大幅ダウンだもんなあ
465枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:00:53 ID:PXrGKa2U0
正直雑魚相手とかサクサク進みたいゲームなので
半分近くサボるのは俺には痛すぎるなぁ

後大人はスキルレベルが異常に伸びないし
466枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:01:22 ID:22zF2bvMO
サボらない光山さんとかDSが爆発するわ
467枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:03:21 ID:YNajxO/s0
そもそもサボる率は3割ぐらい。
それと、ひょっとしてサボらせない方法は未出?
468枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:03:50 ID:lgBMHVnN0
>>463
ミッキー相手だけはさぼられて・・・ってのも仕方ないような
他のキャラが強ければそんな心配もないんだろうけど、それなら別のキャラでいいし
469枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:06:10 ID:NuEFfy8NO
主人公に暗視ついたら別に白瀬いらんよな

後衛で回避曲撃ちあんま意味ない気がする
つかまあ曲撃ちじたい前衛でもいらんとおもうけど

反撃>先制>>>曲撃ちかな

けど武器とか防具につくなら先制のがいいけどね

つかオレの主のどこにも先制がついてないの先制発動するんだが
隣のリコには先制+2の逆鱗スーツつけてて普通に発動する
なんか効果が移っちゃってるぽい
470枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:07:19 ID:RR2TIRji0
>>454 なにいってんだかす  お前が>速射覚えさせるにしても「狙う」はライフルになっちゃうから微妙
なんてわけのわかんねーこと言ってるからキャノン狙うも効果ありって言っただけだろ
471枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:08:23 ID:2iVvI+5T0
主人公に反撃つけるぐらいだったら回避選ぶわ
リスク高すぎ
472枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:09:15 ID:PXrGKa2U0
>>469
いやいやw
先制で倒せばダメージ受けないし連打適用されるしハタ戦でも発動しちゃったりする
反撃は食らうの前提だしw
先制が反撃以下のわけないだろうに

先制>>>>>>>反撃>曲撃ちぐらいだわ
473枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:09:42 ID:jdxV8T3g0
主人公の名前を光山にすればいいんじゃない?
474枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:09:55 ID:WzomXGvA0
リコに根性、白瀬にバカ、夏奈に暗視。
これっていい方なのか?もう1回やり直せる状況なんだが。
475枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:11:33 ID:NuEFfy8NO
>>470
だからオレは速射堤が「最強」ではないって言ってるんだ

どの銃使いに速射ついても強いってのはわかってるから少し落ち着け
476枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:12:05 ID:Q3grPpzE0
平山と村山と光山パーティとか
477枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:12:31 ID:lgBMHVnN0
>>469
暗視は別に必須でもないし、主人公につけるのはちょっと
曲撃ちは一発あたりのダメージも高いし、そんなに悪くないと思う

さすがに夏菜に速射は微妙だと思う
478枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:13:00 ID:n+579xsy0
回収、恐怖系スキルを主につけると仮定して、
あと、もうひとつは何がしっくりくるかな?

そろそろ、パーツ目的でやる俺みたいな人が増えてくると思うんだ
479枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:13:25 ID:RR2TIRji0
なんか先制は反撃よりダメージが低い気がするんだよな 

ちなみに連打5で2回攻撃100パーセントって言ってた人いるけど違うわ
今5だけど普通に1回のときもあるわ
480枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:13:38 ID:/c3QnV5j0
反撃が強いイメージなのはリコ神が所持者だからだな
主人公に急所狙いとセットでつけたがしょぼかった
481枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:14:23 ID:jdxV8T3g0
バカフッキーは結構いいと思うが。固めて壁にしてみたら?
夏菜の暗視も、まぁ使い方によっては使えるし。どっちかを2軍にするとか
リコは・・・ まぁ気にすんなよ。俺のリコなんて曲撃ちだぜ

結論、やり直せるんだったら俺ならやり直す。
482枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:15:34 ID:M24QmtIu0
フッキー前においててもバクステするじゃないっすかー
483枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:15:42 ID:RR2TIRji0
>>475 確かに委員長速射も超強いし気持ちもわかるし俺も今落ち着いたけど

>狙う」はライフルになっちゃうから微妙 ってとこを少し説明してくれないか
俺がなにか勘違いしてるのかもしれないし
484枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:17:06 ID:NuEFfy8NO
>>472
そりゃ連打つきゃ先制のが強いよ

けど多分先制反撃曲撃ちは発動機会がそんな変わらないよう調節されてるはず

レベル5で
先制が25%(相手が攻撃してきた時)
反撃が30%(相手の攻撃をくらったとき)
曲撃ちが45%(相手の攻撃をよけた時)
くらいだとおもう


オレが反撃>先制
にしたのは武器の差
連打なけりゃ剣>>グローブだからな
485枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:17:28 ID:K3+L2Rai0
>>477
曲撃ちってダメージ低くね?レベル上げると威力あがるんかな?
1章だけど、通常30くらいが曲撃ちで10前後しか行かなかったから使ってないんだけど
486枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:18:21 ID:6SiySNgC0
>>480
頑丈もあるから攻撃を受けることがさほど怖くないしな…
リコ神やわ
487枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:18:30 ID:jdxV8T3g0
>>482
忘れてたぜ。スマソ
でもバクステ自体は結構強いと思うんだよな
そんな俺のフッキーは逆手持ち
488枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:19:50 ID:112ZUdR90
>>484
自分で回避曲撃ちとセットの話しておいて
単スキルのはなしでしたとかそりゃないだろw

回避なしなら曲撃ちとか死にスキルだろ
489枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:21:29 ID:jdxV8T3g0
>>488
4つ目に曲撃ちを覚えた俺のリコに謝れ
490枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:21:29 ID:WzomXGvA0
やっぱり相手レベルによってスキル発発動率違うのか?
さっきコウモリ×6VSリコ81で全ての攻撃を反撃で返したんだが・・・ちなみにレベル4
後で戦ったゴキブリにも5回発動したし、そうなのかな?
491枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:21:43 ID:NuEFfy8NO
>>483
主人公に狙うつきのハンドガンかキャノンつけて戦闘中の狙い撃ちの武器表示みてみれば分かるよ
狙い撃ちのとこライフルになってるから
492枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:21:49 ID:ttR1RSTa0
速射Lv5でようやく狙うが1ターンでいけるみたいな風潮があるが
思うに素早ささえ高ければ極端な話、別に速射なしでも1ターンでいけるのではないか

誰か廃人装備持ってる人、素早さ50くらいにして試してみませんか?
493枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:22:08 ID:YNajxO/s0
>>483
俺も堤の方が強いと思う
委員長が弱いというわけじゃないが、もともとの器用度が堤の方が3も上だし
トラップは本当に爽快だぞ。相手によるのか、深層でも結構発動する
494枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:22:58 ID:RR2TIRji0
単品なら反撃>>>>先制>>>曲撃ち 

連打 回避 体捌きつきなら
先制>曲撃ち>反撃って感じかな

個人的には
495枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:23:15 ID:w+uggH8l0
おまえらは光山神使って
高ステータス急所狙い連打先制最強で
サボリはさほど痛くないってのを勉強すべきだ
496枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:23:20 ID:lgBMHVnN0
>>485
ダメージ詳しくは覚えてないけど、威力は高い気がする
ダメージってかなりばらつきが出るし、攻略本出たらはっきりするだろうけど

フッキーはバクステするまでの前衛って割り切るといいかも、HPあるうちはバクステ撃たないし
497枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:23:41 ID:EXXH6rvN0
誰が強いとかどうでもいいなー
498枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:23:58 ID:uh4R+jI00
反撃は急所狙い威力80以上コスモミキサーで本領発揮
499枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:24:15 ID:YtemotZ10
Wi-Fi面白すぎる
ランカー相手にまぐれで連勝できた すげー嬉しい
前作と違って切断されてもリードしてれば勝ちついてストレスないし
これだけで値段分の価値あるわ
10のWi-Fiが糞すぎて今回敬遠してる人、やった方がいいぞ
500枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:24:15 ID:RR2TIRji0
>>491 そういうことね アイコンがライフルになってるだけでキャノンにも同じ効果あるよ
501枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:24:31 ID:UxY+50Sq0
>>483
横からだが解説しよう
「狙う」はライフルになる、というのは狙うがライフルスキル扱いだからなんだよ
キャノンで通常攻撃する場合、キャノンの攻撃力にキャノンのステータス補正がかかったものでダメージ計算を行うわけだが、
狙うを使う場合、キャノンの攻撃力にライフルの補正ががかかったものでダメージ計算を行う
その違いが主人公で使った場合の攻撃力の違いに現れているわけだ
 
で、その際得意武器補正がかかるのかどうか、ってことが問題になる
もし狙うを使う場合ライフルの得意武器補正になるなら、委員長を使ったほうがいい、ということになる
502枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:24:58 ID:2iVvI+5T0
>>496
低すぎると逃走するけどな
503枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:26:29 ID:RR2TIRji0
>>501 くわしくサンクス
504枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:27:07 ID:NuEFfy8NO
>>493
まあ評価の仕方は人それぞれだから難しいな
ただ委員長には射撃付きで体力や素早さも堤より高いから委員長のが強いんじゃねえかなと
あと狙い撃ちは武器の分類ライフルだしね

まあ確かにトラップは爽快だけどね
505枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:28:26 ID:jdxV8T3g0
な、なんだってー
じゃあ俺のねらうつきのフレイムキッスを委員長に持たせれば委員長の溶けるような
熱いキッスを狙えるわけだな
506枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:28:59 ID:YNajxO/s0
>>495
なにもしなくても光山は強いと思うよ。一軍だし。

でもさ、本当にみんな気づいてないの?
サボらなくできるのに?
507枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:29:50 ID:lgBMHVnN0
>>498
前チートで作ってた人が200回作っても威力80以上が一個もできなかったらしいけど
さすがにそこまで確率低いとちょっと・・・って気がするんだが

>>502
他にも前衛キャラがいること前提の話だからそこまでHP下がる前に戦闘終わるはず
まあ、体力をかなり補強しないといけないからとあんまり現実的じゃないけど
508枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:29:58 ID:6SiySNgC0
>>506
kwsk
509枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:30:15 ID:T7CNKvjIO
つよいキャラ よわいキャラ そんなのひとの(ry
510枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:30:31 ID:JEYMv1u80
狙う前提だったら委員長より椿のほうがデメリット考慮しても強いし
511枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:31:13 ID:NuEFfy8NO
>>501
代弁サンクス

>>503
501見りゃ分かるけど簡単に言うとキャノンの狙い撃ちには得意武器補正がつかないってこと

>>506
全員防御とかいうなよ
512枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:31:33 ID:jdxV8T3g0
光山と椿スキルがめんどくさいし
513枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:32:04 ID:/t494qmp0
曲撃ちのダメージが低いって言ってるやつはたぶん一番上に水鉄砲持たせてるんだろう
何度も言うが主武器は一番上に持たせろ
514枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:32:05 ID:w+uggH8l0
委員長には看護という弱点が一応あったっけ
515枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:32:47 ID:YNajxO/s0
>>508
ようするに、あいつら手を抜いてるんだよ。
だから、命があぶなくなったらサボらなくなるワケ。

要するに毒の沼を使うんだ。
516枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:33:03 ID:3RsSq1xj0
俺と似たもの同士のパーティーだと、平山・村山と来てあと一人石田・ドミオ・光山のうちの誰かなんだよなあ。
517枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:34:08 ID:jdxV8T3g0
委員長に看護してもらえるんだったら俺は今からディズニーランド行ってあれと戦ってくるぜ

スレ違いなのは認める
518枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:34:53 ID:NuEFfy8NO
>>510
一応「狙う」前提じゃなくて
4つ目のスキルが「速射」前提の狙うの話だからな

>>514
そうだそれいうの忘れてた
委員長強いけど看護は結構マイナス
519枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:35:08 ID:6SiySNgC0
>>515
うーん現実的じゃないなぁ
520枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:37:18 ID:TgReccxH0
サボらせないためにそこまでやらなくちゃいかん時点でマイナス
521枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:37:45 ID:lgBMHVnN0
>>515
本当ならどれぐらいHPが減ったらさぼらなくなるかが気になる
体力装備で補正した分でオッケーならいい感じかも、付け替え面倒だけど
毒沼はあんまり現実的じゃ・・・
522枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:39:31 ID:jdxV8T3g0
>>515
戦闘前に毒の沼で水泳という行為を俺がサボるからダメだな
523枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:40:19 ID:YNajxO/s0
沼使わなくても戦闘で減ったHPそのまま放置でもうまくいくけどね
るりかと組み合わせるとちょっとおもしろい
524枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:42:42 ID:jdxV8T3g0
るりかを使うというマイナス要素
525枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:44:01 ID:JCvsKKU10
>>523
どれぐらい減らないと駄目なのか教えてくれ
なんとなく事故る範囲ではなさそうだけど
526枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:46:19 ID:YNajxO/s0
>>525
HP半分未満
527枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:53:44 ID:+kBruHoR0
冷静+1の救急キットって当たり?
すばやさ3以上粘りたかったんだが
528枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:58:11 ID:JCvsKKU10
>>526
そっか、もとから体力高いから補正で調整はできなさそうだな。体力マイナス装備作れば別だけど
階層移動時の回復も敵と戦えばトントンぐらいなのかもな…色々面倒だけど強キャラか

まあ、スキル育つの遅いし、なんかめんどくさそうだし、そこまで高火力必要でもないから俺はたぶん使わないな
もっと倒しがいのある敵がいれば別だったんだろうけど
529枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 02:04:24 ID:KrVXXKFG0
スキル粘って〜の廃人プレイをする人間には大人は薦められないなあ
廃人通り越したマゾには薦められるが
通常のプレイで楽しむならマザコン以外対して性能差はない
どいつも一長一短
530枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 02:05:15 ID:jdxV8T3g0
95階以降のウィルムは逆鱗を落とす確率が高い気がするのは俺だけか?
531枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 02:06:31 ID:RR2TIRji0
すべての階のウイルムが逆燐落としませんwwwっていうのが多数だと思う
532枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 02:11:19 ID:jdxV8T3g0
逆鱗よりも漆黒の骨が出てこない。70階からの犬全員狩ってるのに、とんだ骨抜き野郎だぜ
533枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 02:11:32 ID:YtemotZ10
SP回復する時に武器とSP補正アクセサリ取り替えてせこく回復してる人いる?
武器でリセット使う人はSPに困ることあまりないかもしれないが…
ケチ回復用に機械の指輪せいしん+7使ってるんだが
虹色作った方がもっとせいしん高いの出やすいかな?
534枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 02:12:52 ID:5OyZfol7O
スキル粘りしてる人に質問なんですが、自分の欲しいスキルを習得するのはどうやってるんですか?
wikiには細かいことは不明と記載されてたので質問させていただきました。
535枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 02:13:55 ID:vLtAji3w0
>>534
取りたいのが取れなかったらリセットする
536枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 02:14:38 ID:n+579xsy0
>>532
俺の漆黒の骨三個と錆びた筒交換しようぜ!

ジャジメントとかロマン詰まりすぎ
537枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 02:16:20 ID:jdxV8T3g0
>>534
著作権を倒して「やることないから平山でも最強にするかな」とか思ってないよね?
538枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 02:19:15 ID:66FbJCVx0
スキル粘りはスキル覚えるタイミングがある程度分かってるんだから、
直前でセーブして糞スキルだったらリセットしようぜってだけ。
そんな高等技術じゃない

後は人数少なくしたり、最下層を65Fに設定したりして、
リセット被害を抑えるくらいか
539枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 02:23:35 ID:jdxV8T3g0
>>536
いや、刀の方がかっこよくね? ちなみに俺の錆びた筒も3本ある。宇宙燃料、もとい
粘つく液体と宇宙鉄が勿体無いからジャジメント量産はしないが。
フットサル通信対戦とかいらないからアイテムの交換可能にしろよ! 何やってんだよスタッフ
540枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 02:23:38 ID:8ZeX5ES40
>>529
スキル粘りに大人が救出メンバーとして大活躍してるぞ?
65階まで椿、光山、小野の四人なら敵排除しつつサクサク潜れる。
同級生はレベル40〜50でスキル合計13になるけど、大人はまだまだ先だしな。

でも何往復もするうちに椿のスキルが13になった…
早く急所突き覚えてくれ椿…
541枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 02:31:48 ID:mURoe1aE0
イタチコンボすげええええええええ
1%なのにめっさケガしまくるお^^:::
542枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 02:34:42 ID:2W2b8hjh0
委員長は看護が邪魔すぎる
後半は結構負傷するからそれで行動を取られるのは痛い

椿神は狙う、速射、冷静とスキルが神だし、フレイムキッスに狙う付ければコドモノ神相手でも使える
委員長は看護が怖くて後半は使えない
543枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 02:34:45 ID:M24QmtIu0
や、それは関係ない
544枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 02:41:37 ID:KrVXXKFG0
椿はスキル優秀だし、スキル育ちにくくて使えないって人はスキル育成最初から捨ててスネークのお供にするのお勧め
基礎能力全部高いからどの役でも与えられるし、ガラクタや粘つく〜集めながら1軍を救出できる
545枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 02:42:59 ID:jg9JZv2B0
>>542
あれ戦は一度さぼられたら底力ビームが撃たれるかもしれないのが怖いような
体力減らせばいい話なのかもしれないけど、やっぱ道中含めていろいろ面倒って印象が強い
あと速射ついた委員長がいれば大抵の敵は看護されるまえに終了する予感

椿が好きなキャラなら使うんだけどなぁ、結局好きじゃないから使わないな
546枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 02:43:53 ID:jdxV8T3g0
>>542
サボるで行動とられるのは痛くないのかい?
547枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 02:55:01 ID:KrVXXKFG0
>>545
そういや底力ビーム対策で武器の命中重視してる人っているんだろうか
俺の中で命中は最も妥協しやすい要素なんだが、このスレみてると命中大事な気がしてくるから困る
あれ用に命中高い炎武器は作っといた方がいいのかなあ
548枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 02:56:43 ID:1Q5/CJf40
>>547
今日、ねらうジャッジメントが二連続で外れて
100Fで全滅してデータごと消去した俺がいるぜ!

攻略本が出たら改めて速射狙撃タイプ作ることにして
今度は連打先制の主人公作ってみるかな・・・
549枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 03:00:54 ID:jg9JZv2B0
>>547
命中もできれば95ぐらいはほしい気がする。90以下ともなると結構外れる印象がある
六回ぐらいあれ倒したけど、まだ攻撃外したことないんだよなぁ。あれが回避持ちじゃなくて本当に良かった
あと俺は試してないけど炎属性である必要はないっぽいぞ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 03:05:43 ID:/I4WXXc50
俺ぺナ広島でやってるんだが守備くそだな。
トンネル、悪送球多すぎ、中村ノリとかに内野安打されるし。

FCをヒット扱いされるのは勘弁して欲しい。
551枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 03:13:15 ID:0n+D1tFg0
広島ならオリックスよりはまだマシじゃないかと
二遊間とセンターの耐エラーがGの楽天もアレそうだ
552枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 03:19:15 ID:MTsoupj4O
要するに白瀬・リコ・夏菜のハーレムパーティーが最高ということだな

異論は認める
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 03:21:15 ID:/I4WXXc50
投手ならどこでやるのが1番いいんだ?

打者は広島らしいが
554枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 03:24:11 ID:PcWARlCY0
それなら俺はエリフッキー委員長かな・・・
この三人だとなんとなくとげとげしい感じもなくいい関係になれそうな気がする

油断したところで後ろに隊長がいるわけだが
555枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 03:24:16 ID:Gw76bzhvO
そういえばメガネ単体のアルバムって1の星になった亀田以外ないな。具田君のなんか作って欲しかったな、親孝行ネタで
556枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 03:25:03 ID:1Q5/CJf40
>>552
異論は無い、だがエリは俺のもの
557枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 03:31:53 ID:0n+D1tFg0
>>553
阪神でいいんじゃね?矢野がキャッチャー○だし、チーム自体も非常に強い。
俺は阪神を選びたくないので、SBか中日を選択しているが。

ただ、中日は「セカンド森野・センター荒木」が頻発するので微妙。谷繁がキャッチャー○なのは有難いが。
558枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 03:37:45 ID:rVpe71+40
>>553
打撃の強いソフトバンクがおすすめ
559枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 03:37:46 ID:6SiySNgC0
中日阪神ソフトバンク西武辺りが鉄板だな
優勝争いしやすいし
560枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 03:39:07 ID:JEYMv1u80
西武は中継ぎクソいから投手でやるとストレス溜まる
561枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 03:40:45 ID:fo3b4noN0
最下位なのに強すぎだろソフトバンク
562枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 03:43:09 ID:12asgqHV0
横浜楽しいお・・・1回3位争いできたお・・・
563枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 03:45:00 ID:kVvGOM9/0
何週かやってて思ったんだけどさ
アイテム合成(強いものの出やすさ)と
スキルレベルの上がりやすさって
その週によって補正が違ってる気がするんだけどどう思う?
564枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 04:08:39 ID:+kBruHoR0
うん
565枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 04:11:43 ID:k3sX7V7i0
五日に攻略本がでるからなー
566枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 04:12:24 ID:FR0KNH2D0
俺ペナ中日で自キャラの成績が2割5分だったのに優勝できた
憲伸強すぎる
567枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 04:19:42 ID:nHIq5NyV0
俺ペナ西武は地雷だった
568枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 04:23:43 ID:IgDB+XJn0
>>553
広島の俺意外の打者が
一番いいやつの打率で2割で
耐えれるのなら広島一択だな
569枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 04:26:55 ID:+kBruHoR0
バカって装備に+1ついただけでも全然違ったりする?
570枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 04:30:10 ID:ttR1RSTa0
俺ペナ西武戦でど真ん中失投連発はやめてもらえませんかねぇ・・?
571枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 04:35:58 ID:Z3j1GCPq0
西武が好きだからって西武ばっか選んでて後で俺ペナやったとき外野のザルさに涙目になった奴は他にもいるはず

ついでに6以来久々にプレイしたらしょっぱな涼子にストーカーされて涙目になった奴も他にいるはず
572枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 04:45:55 ID:WkECXZ5o0
>>568
オレペナは規定3割が5人以下とか普通だから余裕じゃね?
573枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 05:23:03 ID:+kBruHoR0
バカって装備に+1ついただけでも全然違ったりする?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 05:45:12 ID:Wm30h2pr0
やっぱ阪神中日SBあたりか。

ところで何もないときは普通なのにランナー背負った瞬間から暴投率とエラー率が跳ね上がるのは気のせいか?
575枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 05:48:59 ID:+kBruHoR0
バカって装備に+1ついただけでも全然違ったりする?
576枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 05:57:57 ID:rVpe71+40
>>574
俺は別にかわらん気がするが

>>575
あるとないではだいぶ違う


人気者が欲しいんだが、裏で拾った人いる?
いたらどの辺で拾ったか教えてほしい
577枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 06:01:36 ID:CiWabj/gO
>>569
バカって装備に+1ついただけでも全然違ったりする?
大分違う、あるのと無いのとじゃ大違い

消費SP5の雷神刀にめげずにもう一回作ったら踏み込み斬りついた
リコが育ってからならアリなんだけどな…
578枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 06:37:44 ID:z6/muRcTO
レス付かなかったからって同じ文章連投するなよ…
しかもこんな短時間で
579枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 06:58:04 ID:eEPWi/br0
96階対クリオネ戦にて
触手→主人公恐怖→狙うジャジメント(自分に)→536ダメ(ry


全てが終わった
580枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 07:18:33 ID:N4Z7Xk6E0
なァみんなパーティ晒してみようぜ 俺は平山白瀬リコ

射撃速射狙撃とか絆創膏いいよ絆創膏
581枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 07:22:20 ID:fo3b4noN0
白瀬大神しあん
582枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 07:25:11 ID:RHmOCPla0
ぎしあんに見えた
583枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 07:28:39 ID:jOTbeaN70
朱里のバッドエンド好感度55ほどで確認したんだが何故?
未だにバッドエンドが出ない。
デスマス倒した時に60以下にいつもしているんだが
584枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 07:34:35 ID:Ad0V/06p0
平山(速射、曲撃ち、射撃、解析)、リコ(連携)、石田(暗視)で5分前に初ネズミ駆除。
速射強すぎるよ。

最初は石田を壁にして、リコがある程度育ったら石田と堤を入れ替えるつもりだったが、
堤育てるのが面倒になって、だらだらと来た結果、この4人がLv.99になったんでネズミ駆除に向かいました。
585枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 07:35:54 ID:Ad0V/06p0
>>583 好感度は関係ない。黒野博士の所に案内して貰うイベントで断っていれば、バッド
586枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 08:24:57 ID:S8mzNhMg0
投手オレペナで被安打・勝数・奪三振をどれくらいにしたらいいのかわからない俺

主人公2番目のスキルに連打がきたわけだが3つ目はどうしたらいい?
4つ目は2章の関係でよっぽど酷くない限り粘らない予定
587枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 08:26:31 ID:S8mzNhMg0
sage忘れた・・・いい情報でも教えてやる
最下層を地下45階にしてスキル粘りしても主人公単独だと
ライムが予想以上にキツいぞ、属性痛いわ複数出てくるわカギ持ってるわで最悪だ
588枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 08:28:26 ID:6SiySNgC0
主人公はやられたらおわりだから正直後衛向きだけどあえて前衛で使うなら回避も上がる体さばきがいいと思う
テンプレ通りでいくなら先制とか急所狙い
589枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 08:34:51 ID:S8mzNhMg0
>>588
あれ?近接攻撃武器って前列後列関係無いんじゃなかったの?普通に後列で使うつもりだが。
んじゃあ先制か急所だと攻撃受ける機会が少ないから急所・・・う〜ん
590枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 08:52:13 ID:6SiySNgC0
後衛で使うのか
なら急所狙いとバカが安定すると思うけどなぁ
591枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 08:56:36 ID:S8mzNhMg0
>>590
ていうか主人公を前衛にするヤツは白瀬、委員長、堤とかの超火力特化パーティ
じゃない限り無いだろwww
592枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 08:57:06 ID:sw6LCtwXO
>>587
個人的にはスキル粘りは65階オススメ。
主要3キャラだけでも運が悪けりゃリセット50回いく。
その前に魔獣ジャケや機械の指輪、キッスやキュウビ、レイブラあたりを粘った方がお得だぜ?
593枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 08:58:46 ID:S8mzNhMg0
>>592
ん〜、でも65階に行くまでに4つ目覚えるだろ
594枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 09:07:19 ID:sw6LCtwXO
>>593
スキルを気にしない救出用メンバーを作っておけばいい。
レベルを上げるだけなら簡単だしな。
サボるのが気にならないなら大人三人がタフで能力高いんでオススメ。
覚えたくても4つ目覚えられないしなw
595枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 09:15:21 ID:S8mzNhMg0
>>594
仲間3人はそれでいいがやっぱ主人公は45で粘ることになるな。
最悪主人公だけでガラクタボッシュートまで行きそうな予感

アカネイベントて発生する時間は昼で1回目が9日、2回目が7日、3回目が5日
4回目が3日でいいのか?この奇数日以外で出たことがない
596枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 09:22:54 ID:zdtz+wGC0
あれって日が違えばいいんじゃないの?
俺は今5,4,3と来てるぜ
597枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 09:24:19 ID:Q3grPpzE0
1章で何人かは4つ目まで粘っておきたいな
レベル上げは大変だけど救出の手間がかからないしガラクタ没収もないし
598枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 09:25:09 ID:S8mzNhMg0
>>596
んなこた無いと思う、今のデータは8,7と来てるが6日で発生しない
書き方悪かったかも、一回目が9日以降、二回目が7日以降、3回目が5日以降
4回目が3日以降だと思う
599枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 09:28:11 ID:zdtz+wGC0
>>598
あぁ、そういうことか。
奇数日限定イベント、って意味だと思ってたわ。スマン
600枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 09:30:08 ID:Q3grPpzE0
俺が前やった時は
1回目残り9日6:00〜
2回目残り7日6:00〜
3回目残り5日6:00〜
4回目残り4日6:00〜
だった気がする。
601枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 09:30:16 ID:S8mzNhMg0
>>597
ちょっと待て、4つ目って2章限定じゃないのか?
とりあえずそれできたデータの1章のやり方書いてくれないか?

>>599
んでも誰か残り6日でアカネ回収したってレスも見たんだよなぁ。
ウソ情報か?
602枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 09:32:26 ID:zdtz+wGC0
>>601
起こる確率が低い、っていう感じじゃないか?
というか二章のアカネイベントって保護するまで進めればいいんだっけ?
それともアイテム回収まで進めないとダメだっけ
603枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 09:36:33 ID:K3+L2Rai0
>>601
4つ目の取得条件はレベル40以上でスキルレベル合計13だぜ
4人パーテーだと時間に余裕ないが人数減らせば楽にやれるらしいぜ
604枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 09:39:09 ID:iddraKsk0
>>591
超火力なんてないパーティだったけど、前衛にしてたよ
バカがあって体力をあげて、もう一人前衛がいれば全く問題はない
605枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 09:41:01 ID:TYhGQobD0
二章のアカネって邪魔なだけじゃね
606枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 09:44:24 ID:zdtz+wGC0
たまにだけど宇宙鉄拾ってくれるアカネが邪魔なだけとな
607枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 09:49:37 ID:5uQN6/og0
2章のスキル粘り中にどちらも水鉄砲装備してない主人公とエリのパーティが
ハタアカネに殴り殺されたのは良い思い出
あれから水風船は常備するようになったなぁ…
608枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 09:51:29 ID:S8mzNhMg0
>>603
つまり仲間は2人にしたほうがいいとな
白瀬、リコ、平山がいるわけだが4つ目粘るのは恐怖耐性が重要なリコと
色々スキルで決まる平山か。つか1章でスキルレベル13て行くか?
609枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 09:53:29 ID:E8xUbxYM0
二章それなりに長くやってるけど、宇宙鉄拾ってきたことなんて一度もない…
保護する確率が低くて、そのあと階層移動時にランダムってのはキツイな

>>608
三人まではスキル粘り確認されてるぞ
スキルレベル13は四人でも余裕だが、レベル40がキツイ
610枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 09:55:00 ID:S8mzNhMg0
>>609
む?つまり「連打付けば強いけど2章で粘るのがメンドイ上にデメリットが多い」
といった特徴のユイがかなり始まってないか?
611枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 09:58:47 ID:Vvi0fq41O
茜「アカネは最強のアマゾネスです!」
612枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 09:59:31 ID:Q3grPpzE0
>>608
4人はいけるか分からないけど3人はいけると思う。
俺の場合普通に基地でレベル上げしてたんだけどなんか
レベル上がりにくくなってきたからレベル35の時に1人はずした。
あと1章でレベル上げてるとレベル40前にスキル15にはなると思う。
613枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 09:59:49 ID:5+XQyZXqO
>>611
姉と戦って来い
614枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 10:00:09 ID:zdtz+wGC0
リコ平山夏菜なら誰と誰粘ったほうがいいかな
615枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 10:03:23 ID:Ed5pigFX0
4人(仲間の内2人は赤マフ装備のみ+前衛)で宇宙基地入って、敵を多く出現させて
壁の二人を殺して残りの主人公+1人で経験値ウマーすれば40も苦しくはないな
616枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 10:04:55 ID:S8mzNhMg0
>>612
本当か?今レベル12で主人公のスキルは3・2なのに平山だけ2・1で心配してるんだが
617枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 10:09:48 ID:Q3grPpzE0
>>616
レベル40前に3人ともスキル6・5・4になったから
少なくとも13はいくはず
618枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 10:11:39 ID:K3+L2Rai0
各スキル毎に経験値蓄積なら、平山はレベル5で1個目覚えてから溜まり始めるから
多少は遅れが出るんだと思う。でも上が伸び悩めば追いついてくると思うよ
619枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 10:13:13 ID:S8mzNhMg0
>>617
ほぅ、そうなのか。たった今平山のスキルが3・3に追い上げてきたから信じれるかもな

しかし精神的に打たれ弱いリコが精神11なのは納得できん。有田と逆だろ
620枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 10:14:14 ID:E8xUbxYM0
四人でもいけないことはないと思うんだよなぁ
ただ敵を選んだりするのに時間くったらリセットとかしなくちゃいけないからキツくなる
あと基地に戻る余裕がたぶんない

一章だとなんかエリが泣く確率が高い気がするから、三人ならいれとくといいかも
万が一でもオタマ呼んでくれたら超助かるだろうし
621枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 10:25:51 ID:EDQT+wSG0
表サクセスの話になるけど6人組のエンドが出たから書いとく。

登録選手は24人。そのうちパスワードで2人通信で1人
残りの20人は全て表サクセスで登録。裏の野球人形は1人もいない。
表サクセスの21人目のプレイで出現した。

おみくじは2回やった。 しあんのイベントは進めていない。
リーグ優勝はしていない。がホッツパーズに勝って最終戦で負けた。
また、仲間はパワーアップさせず、トレドードも天道が来ただけ

前のデータあかりのビターエンドを出した。

アルバムは1ページ目の赤い数字の部分の表サクセスは
全てうめた。(日本一とリーグ優勝など) 

長文&読みにくくてゴメン
622枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 10:27:48 ID:EDQT+wSG0
さげ忘れてたごめん
623枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 10:36:34 ID:KfQk5KAc0
残り5日までのレベル上げってどこがおすすめ?

それと救急キットの病院2F左下って青野とカナ
がいたとこで合ってる?
624枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 10:38:29 ID:N4Z7Xk6E0
>>608
俺と全く同じパーティで吹いた
4人で1章やると37位止まっちゃうんだよなァ

ところで巨大UFOから鉄腕が一向に出てきてくれないんだが。
ていうか他の投手系超特すら出ない…野手しか出てこないん?
625枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 10:41:48 ID:S8mzNhMg0
>>623
救急キットはそれでいい。レベル上げはSP不足になりやすい1章において
SP回復薬になる食料が沢山落ちてるモールかな、残日によってレベルが変わるし
モールは敵のレベルが低いからその日のモールで上がんなくなったら倉庫
日付が変わったらまたモールに行くといい
626枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 10:42:29 ID:UbbtafIG0
>>624
気迫ゲットしたことあるからそれはない
627枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 10:43:59 ID:qhfi0/qY0
夏菜に護衛がついたんだけど
なんか役立ってない気がする
628枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 10:49:14 ID:KrVXXKFG0
>>624
俺は初回見事に鉄腕だった
スタート時に野手用か投手用か決まるのかもな
629枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 10:54:03 ID:N4Z7Xk6E0
>>628
ええええええ…羨ましすぎる…
最後闘気出ちゃったけど疲れたから妥協したorz
630枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 10:55:12 ID:5uQN6/og0
俺、攻略本が出たら1章からやり直して
主  回収・冷静・速射
平山 回収・冷静・速射・暗視
提  速射
エリ 回収
の回収パーティやってみるんだ

でも火力と耐久力が若干不安……
631枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 10:56:25 ID:040+gdtp0
回収って後半そんな意味あるの?
前半は結構アイテム拾えるなって感じしたけど
632枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 10:57:54 ID:6SiySNgC0
回収があると特殊パーツを拾いやすくなるンですよ
体感できるぐらいに
633枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:00:32 ID:CiWabj/gO
バカじゃなくて零彗なの?
634枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:01:14 ID:CiWabj/gO
違った冷静だ
635枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:03:09 ID:FMIGDhsJ0
>>630
それだと火力はエリ以外の三人が十分強いだろうから不安はないと思う、エリも役に立たないわけじゃないし
平山の暗視外して狙撃にしたほうがいいような気はするけど
耐久力もそんだけ火力あれば、体力補強した主人公と平山が前衛で安定しそうだ
636枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:03:34 ID:Q3grPpzE0
リコ入れたほうがいいんじゃない?
637枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:06:01 ID:IOQEMsFC0
エリにヘッドライトで暗視は問題無し
638枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:09:31 ID:jjOjIh9G0
4つ目粘る奴3人まで絞るタイミングは何時?
宇宙人基地壊してからじゃ遅いのかな
639枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:11:01 ID:5uQN6/og0
>>633
バカより冷静の方がSP高くなると聞いたから…
攻略本次第ではバカにする

>>636
一応リコも回収つけてメンバー候補兼救助隊機用予定

>>635>>537
暗視が5位ないと安心できないヘタレですorz
ハタ人間と接触→逃げる→水鉄砲持ち替えが非常にメンドクサイ
とここまで書いてて水風船大量所持で対応できる気がした
640枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:13:56 ID:KfQk5KAc0
>>625
サンクス

>>638
いまモールに籠もってるがこれは俺も知りたい
誰か教えてくれ
641枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:14:28 ID:FMIGDhsJ0
>>638
最終日になる直前で大丈夫だと思うぞ。四人でも三人粘った人と残り二日で同じレベルまで行けた
ただ戦車は最終日までとっといた方がいいかも、日にちでレベル変わるっぽいし
642枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:14:39 ID:NBlooH4w0
>>630
速射は出来る限り早くレベルが上がって欲しいから最初にとることをいお勧めする。
暗視は装備で十分、狙撃か急所狙いの方が良い
>>633
効果は冷静の方が低いんだろうけど、「バカ」ってなんか嫌じゃないか?
俺、バカが主人公や委員長についたときにおもわずリセットしちまった
643枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:14:57 ID:RR2TIRji0
>>624 俺は6週目でだけど野手系0 スタミナ2倍が5つ 鉄腕 物凄い偏ってる
644枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:18:02 ID:TYhGQobD0
俺は>>630の平山の代わりに越後リラに回収つけてチーム結成してる
まだスキルレベル上げの段階だけど今のところ火力で困ることはないな
リコに付ける必要は・・・要は役割分担ですよ
645枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:21:11 ID:jjOjIh9G0
>>641
mjsk・・・
把握
646枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:22:48 ID:RR2TIRji0
リコは特殊拾ってきてくれるからなぁ俺としては回収パーティで暗視込みなら
主 速射 回収 バ冷
リコ 回収
堤 速射
白山 連打 回収 暗視 先制 
にしたいな
647枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:23:10 ID:Q3grPpzE0
むしろパワポケの主人公ってバカ+ゴキセットがデフォな印象があるな
648枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:26:08 ID:RR2TIRji0
そうだそうだ主か平山に連打つける人は1つ目につけとけよ
レベル5でも2回攻撃100パーセントでは全然ないから
649枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:27:27 ID:Vvi0fq41O
ゴキビューンと穴蟲はトラウマ
650枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:28:55 ID:HiyKkF4d0
パーツ拾ってくるキャラならるりかも忘れないで上げて・・・
高火力キャラなんて二人もいれば十分だし、使えないこともないだろう
まあ、回収たくさんいれば特殊パーツ拾いなんてあってもなくてもたいして変わらない気はするけど
651枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:33:58 ID:RR2TIRji0
るりかもリコみたいに内野安打◎とか威圧感とかのレア特殊拾ってくる事あるの?
652枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:42:47 ID:jjOjIh9G0
フッキーコネ━━━━━━('A`)━━━━━━!!!!!!!
そろそろハタ化リミットだしリセで粘るか・・・・・
653枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:42:53 ID:jdxV8T3g0
2章でスキル全然粘る気なくて主人公に回収がついた俺は幸せ者
654枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:43:14 ID:8KTBaSDOO
回収あげたら通常パーツも拾える確率上がるのか?
しょぼいパーツ集めたいから1〜10階で粘ってるんだが
655枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:46:20 ID:Vvi0fq41O
裏の主人公はモテ過ぎだな。
ここまでモテモテだと腹も立たない
656枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:49:15 ID:jdxV8T3g0
これは多分リーダー面してる主人公をみんなで乗せてるんだよ。
後で「はぁ?何勘違いしてんのwww? キモwww」みたいな
657枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:51:37 ID:TYhGQobD0
>>654
前に検証してくれた人の結果によると特殊含めパーツ全般拾いやすくなるらしい
今の所回収の詳しい検証はあれだけだしwikiに載せてもいいんじゃないかなあ
編集の仕方がよくわからん俺が言えたことじゃないけど
658枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:54:24 ID:8KTBaSDOO
>>657
d
しかしミート1以下でねぇ…
659枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 12:01:15 ID:S8mzNhMg0
さっき主人公に連打付いて後衛にするなら3つ目は急所狙いがいいって言われたわけだが
体裁きってどうだろ
660枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 12:02:40 ID:oWGqoQCH0
>>655
クローンだからいろいろ悩まないようにみんな気を使ってくれてるんだよ
661枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 12:05:18 ID:S8mzNhMg0
>>660
でも好きな男が複数造られているリコの気持ちは複雑だと思う
662枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 12:07:45 ID:6OwySNHO0
リコに限らずみんな複雑だろ
というかあのシステム使ってることを仲間って知ってるんだろうか
さすがに知ってたら同じ対応できなさそうなのも何人かいる気がするけど
663枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 12:08:51 ID:EkijwJBP0
リコ「ねぇねぇ唐沢教授!○○のこと、たくさん造ってよ!面白そうだから!」

って言いそうだなぁと思ってるのは俺だけでいい。
664枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 12:09:31 ID:zdtz+wGC0
リコはむしろ気にしなさそうだけどな
665枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 12:09:46 ID:040+gdtp0
初めてゲームオーバーになった後のデモで
皆このシステムを嫌がったっていったから知ってるだろ
666枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 12:10:25 ID:Vvi0fq41O
越後「クローンってカッコイイぜ!」
夏菜「いつかお前は、ダークサイドに堕ちた本物のパワポケを倒す旅にでるんだな!頑張れよ!」
667枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 12:10:46 ID:S8mzNhMg0
>>662
でもしばらくの間主人公が帰ってこないのにいきなり研究室から現れたら
複数造られてるとしか思えないだろ。堤は興味津々かもしれないし越後は全くわからないかもしれないが
668枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 12:15:30 ID:zdtz+wGC0
越後は「クローン? もちろん知ってるぜ! 巨人の抑えだろ?」とか言いそう
669枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 12:15:56 ID:6OwySNHO0
>>665
いや、みんなが嫌がってたのは知ってるけど
主人公たちがそれを実際使ってるかどうかは知らないかもしれないじゃないか
目の前で爆発とかされたらさすがにわかるだろうけど

>>667
研究室から現れるところを目撃されないようにすればいいじゃないか
ダンジョンから帰還ってのがどんな風になってるのかがわからんけど

まあ、製作者はそこら辺なんにも考えてない気はする
670枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 12:17:18 ID:N4Z7Xk6E0
>>665
それだけだと弱いねぇ

でも実際この仲間達だと>>663>>666みたいな反応するか
全然気が付かないというのもおかしくないよな
671枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 12:17:54 ID:S8mzNhMg0
>>668
越後は自分が野球できてもプロ野球選手とかは友達じゃない限り覚えられなさそう
気遣いはできる男だからやっぱ「クローンってカッコイイぜ!」と言いそう

あと連打主人公はやっぱ体裁きより急所のほうがいいのか?
672枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 12:19:10 ID:IOQEMsFC0
残り4日正午、4人全員のスキルレベルが13になった。現在Lv28
経験値の入りが悪くなってきたから、3人+マフラーエリの肉壁で基地マラソンに突入
平山の食料イベントは温存しておくべきだった・・・モール行くのめんどい
673枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 12:19:11 ID:zdtz+wGC0
そういやあいつカントリーのこと忘れてたな
674枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 12:22:11 ID:S8mzNhMg0
>>672
そういえばひろみが残した食料って幾つあるんだ?
675630:2009/02/01(日) 12:31:12 ID:5uQN6/og0
出ている間にレスが…
皆ありがと、参考にして攻略本出るまで色々考えてみる

>>671
俺の平山が体捌き覚えているけど
ほとんど避けない、クリティカルは少し増えてる位
体捌きよりは回避や急所の方が個人的にはオススメ
676枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 12:37:57 ID:S8mzNhMg0
>>675
そっか、体裁きとことんイマイチですな。
しかし平山に射撃か急所、主人公に急所って同時に付くかなぁ
677枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 12:56:37 ID:JRC9panE0
フッキーが体捌き覚えたけど、確かにたいしてクリ率と回避率があがってる気はしないな
スキルレベル9にもなればだいぶ変わるのかもしれないけど
それでも応援とか護衛に比べたら実感はしやすいのかも、個人的には頑丈も実感しにくいけど
678枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 12:57:48 ID:jZAo7eg1O
うちの主人公は避けまくりクリティカりまくりだけどなあ

ただ、体捌き以外に回避もついてるけどね
679枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13:03:14 ID:6SiySNgC0
急所狙いと回避を足して2で割った効果だから実感しづらいだけでちゃんと目に見えて効果は発揮されてるように感じるけどなあ
680枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13:05:41 ID:jjOjIh9G0
フッキーも来ないが速射も来ない
そろそろ折れそうだよパトラッシュ・・・・・
681枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13:08:50 ID:M24QmtIu0
残り0日になった時点で宇宙人の基地にいた場合ってどうなんの?
682枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13:10:36 ID:n+579xsy0
頑丈はレベル8くらいで転倒耐性が・・・・・・!
とかだったら今の俺の主は救われる
683枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13:11:23 ID:JRC9panE0
>>679
まあ、フッキーだから4つ目のスキルでまだLv4だしな
この状態だとクリティカルが増えてる感じはあんまりしない
得意不得意がどれぐらい差があるか調べようとした時に、クリティカルが邪魔にならない程度だった
684枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13:12:05 ID:FRIRSCg2O
一回で委員長に速射、夏菜に解析、有田に逆手がきた。リコには20回やってもバカも冷静もこなかったのに
685枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13:15:08 ID:5+XQyZXqO
>>682
俺の主人公にも頑丈ついてるけどそんな効果があったらリコが神になるじゃないか
686枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13:19:27 ID:Q3grPpzE0
>>681
たしかそのままガンダー戦だった気がする。
687枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13:22:40 ID:IUoUB1bc0
ユイを前衛で壁、夏菜を後衛2丁拳銃で使ってみようと思ってるんだけど、
スキル何を粘るべきだろう?

ユイはグローブだし先制でやられる前にやるか、回避持ち承知で頑丈つけるか
夏菜は無難に射撃・急所狙い・解析あたりで攻撃力底上げか、
フロントショットで前出たときのためにも曲撃ちで手数増やすのが良いか・・・
もし使ってる人いたら雑感とか書いてくれると嬉しい
ってか逆手で曲撃ち発動すると2発撃つのかな?装備欄の上の武器だけ?
688枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13:23:02 ID:S8mzNhMg0
にしてもやっぱリコお役立ち杉だろ、何で精神あんな高いんだ。
精神2でやっと準強キャラって感じだ
689枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13:23:08 ID:M24QmtIu0
>>686
強制的に脱出させられるのか。
むぅ、スキルを粘りも十分だし、超特も粘ろうかと思ったが残り20分じゃ10階に着くのも無理だな。
サンクス、諦めてブラつくよ
690枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13:23:59 ID:sw6LCtwXO
>>684
リコは精神高いからバカは装備で充分。
そう考えて俺は急所狙いで妥協したw
691枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13:24:38 ID:JRC9panE0
>>687
ユイはどう考えても連打。夏菜はその辺でどうでもいい。曲撃ちは逆手でも1発だけ
692枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13:27:57 ID:IUoUB1bc0
>>691
連打、てことはユイのスキルに壁性能強化求めない方がいいか。
あと逆手曲撃ちは1発なのね。どうもありがとう。
693枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13:28:45 ID:V7LkwnGc0
指揮 逃走 底力 冷静のクズ主人公ですけどなんとか仲間の輪の中に入れてるよ^−^
694枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13:31:14 ID:Vvi0fq41O
クラスの女子は強すぎる
さすが肉食動物が多いだけの事はある
695枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13:33:55 ID:S8mzNhMg0
>>694
男も女も皆肉食ってるじゃねえか、全員肉食だろ。お前はバカだなぁ、やれやれだぜ
696枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13:43:53 ID:jjOjIh9G0
>>690
実際バカ1のゲタで全然恐怖になんない
スキルで持ってるのが一番ではあるんだろうけど

>>695
越後はバカだなぁ
雑食に決まってるじゃないか
697枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13:58:59 ID:040+gdtp0
バカついたのきたんだけど
クリアワルザーって…
しかも威力23の命中91はまた微妙に…
698枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13:59:10 ID:IOQEMsFC0
リコはカウンターによる火力が売りだから、万が一混乱しても味方の被害は少ない。
恐怖耐性はバカゲタで済ませるのも悪くないか
699枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:04:55 ID:jdxV8T3g0
俺、メガネが最初に拾った
攻撃 39
命中 96
SP  2
体力 +2
連携  1

というクリアワルザーがある
700枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:05:08 ID:Q3grPpzE0
逆手リコが負傷付き刀2本で切りかかってきた時はちょっと怖かったな
まあ恐怖対策なにもしてなかったんだけど
701枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:05:37 ID:RR2TIRji0
このゲームで1番怖いのは主人公がジャッジメントで狙ってる時に恐怖だからね
最後のほういくとこれ以外で全滅した事がない

まぁ冷静4で救急キットにバカ1粘ったから恐怖耐性抜群なんだけど
精神が7などクリオネ戦で極稀に恐怖になる

精神+7とか機械も持ってるけど 器用さと7とか体力6とかの指輪や急所つきジャケットはずしてまで装備したくないんだよな
702枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:07:26 ID:RR2TIRji0
漆黒の骨が5本たまったから適当にムラマサ4つ作ったけど柄打ちついたの1本できたからリセットしなかったけど
使ってみたら弱すぎて吹いたダメージ20とかwwwww20回くらい使って気絶も1度もしないしwww
703枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:10:59 ID:JRC9panE0
>>701
冷静とバカは重複しないって話を聞いたような、むしろ逆効果って聞いた

バカスキルが3になったころから精神7でも恐怖になったことないな
カレー鍋でLv40ぐらいまで下げた時も一度も恐怖にならなかった
704枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:15:41 ID:S8mzNhMg0
平山考察に追加したいんだが速射型平山は速射 狙撃 急所 射撃or冷静バカ
でおk?
705枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:17:10 ID:IOQEMsFC0
バカ速射狙撃で止めてサポートスキルを入れるのもアリ
706枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:18:44 ID:JZFoQEC90
>>704
射撃or冷静バカor解析 ではなかろうか
707枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:19:19 ID:vTqHt25a0
皆はフッキーのスキル何にしてる?
俺は解析だが
708枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:21:02 ID:rKmbvGJ80

有田の不安な一言って
主人公の指示で発動しないように出来る??
709枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:21:17 ID:oHIFP2plO
バカor解析 あるいは回収
710枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:23:00 ID:S8mzNhMg0
>>706
3番目急所にした俺バカーッ!
711枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:24:01 ID:HhxNlID4O
うちの主人公はバカや冷静はないが精神が25あるからナチュラルに恐怖ならないぜ
712枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:32:09 ID:Ad0V/06p0
攻略本が発売されたら、とりあえずWikiに
「冷静とバカの違い」「スキルレベルによる追加効果」「しずやのハッピー条件」「6人組条件」
「人気者の取得法」「回収の詳細「仲間に出来る様になる日付」「キットや教本の取得条件」
「鬼鮫の最後のイベントが起きる条件(ランダムかもしれんが)」「合成レベルによる変動幅」
「アカネイベント条件」「グッピー得能取得条件」

「二章のラスボスについてのコメント」などについて追加するつもりなんだが、他に載せるべきことってある?。
713枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:33:10 ID:jdxV8T3g0
ボロキレがカンストしたから普通の布作るか→普通の布カンストしたから
丈夫な布作るか→丈夫な布作るのに丈夫な糸作るか→粘つく液体足りねえええええええええ

ってのが最近の傾向
714枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:35:00 ID:S8mzNhMg0
>>712
装備品を作った時の基本ステータスアップの上限下限とスキルアップの上限
715枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:35:34 ID:M24QmtIu0
え、ガラクタ足りNEEEEEEEEEEEEEEEの時代は終わったの?
716枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:38:14 ID:2iVvI+5T0
最強の主人公、平山を吟味する時代です
717枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:42:05 ID:+0OKX22u0
鬼鮫は最初のイベント以降にパワーを上げなければ掘られずにすむ…
そう思っていた時代が俺にもソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!ミーミミミー
肩力上げたからか?それともやっぱりランダムなのか?
718枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:45:35 ID:jdxV8T3g0
もう粘る要素があまりないから、強いて言えばガラクタよりも宝石類足りNeeeeeeeeeeeee
の方がでかい
719枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:46:08 ID:V7LkwnGc0
平山は精神4だからなあ
せめて5あれば俺のフッキーを付き合わせてやっても良いくらいだったのに…
720枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:52:02 ID:IXKEYtg10
広島の山内の投球フォームって、もう選べないのかな?
721枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:55:30 ID:+0OKX22u0
>>720
一応本家ならある(オーバー55)
パワポケは元々トルネード以外は汎用フォームしかないぜ
722枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:04:52 ID:VugdY5az0
DSだと容量不足なんだろうね
今出回ってるROMは256MBだっけか
723枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:08:56 ID:V7LkwnGc0
いつになったら1Gになるわけ
724枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:14:35 ID:oWGqoQCH0
武器の使用優先順位ってあるの?
力+4のフレアブラスターをアクセサリー代わりに
雷神刀持ちのリコ(力16器3)に持たせたんだが
命中率も威力も高いはずの雷神刀をさっぱり使わないんだ・・・
725枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:16:00 ID:jdxV8T3g0
上にあるほうを使う
726枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:17:59 ID:Sw/kT73M0
パワポケ11は1GBって書いてなかった?
727枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:19:22 ID:2iVvI+5T0
パワポケは8が32で9〜11は64MB
728枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:21:37 ID:LVmay7VdO
子供の神に負けた……だと……。
きちんと安全ヘルメット被って主人公を後列にしておけば勝てたのにorz
こんな時に超特を拾うのも仕様ですかそうですか
729枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:21:55 ID:M24QmtIu0
まぁ、野球部分以外にはあんまり容量使わんからなぁ。
730枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:26:25 ID:oWGqoQCH0
>>725
入れ替えてみたけどあんまり変わらないような
女子だからハンドガンを優先するのか?

>>729
一回くらいガンダーロボ登場3Dムービーに・・・しても仕方ないか?
731枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:28:42 ID:RR2TIRji0
俺ミッキーもう何回も討伐してるけどいつもパーツ捨てるの忘れてて超特1度ももらったことないんだよなw
俺のスキルにバカと速射ついてるっぽいな
732枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:30:20 ID:+vBLWj4M0
4人だと経験値1ずつしかもらえない敵でも3人にすると2ずつももらえることもあるんだな
そうなると4人でスキル粘る時も、戦闘不能にするキャラを変えつつ経験値稼いだ方がよさそうだな
潜るときに戦闘不能にするキャラを一人きめて10Fまで行ったら交代って感じだろうか
そこまでする必要があるのかはわからないが
…攻略本出てもここら辺の経験値の式ははっきりしないだろうなぁ
733枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:30:28 ID:+/QzGMMk0
アカネが幸せオタマっての連れてきたんだけどこれ系のイベント進めればパライソオタマでてくるのかな?
734枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:33:50 ID:M24QmtIu0
>>730
スタッフがムービーに関して否定的(一度見たら見なくなるでしょ?)だから微妙だな
735枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:34:22 ID:Sw/kT73M0
2章今から始めるんだけど100階まで行くのは毎回1階から始まるの?
それともショートカット有り?
736枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:35:42 ID:VugdY5az0
>>735
Wiki見れ
737枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:36:00 ID:LUBCfCYa0
20回ごとにショートカット有
次からはwiki見ろ
738枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:36:37 ID:jdxV8T3g0
毎回一階からはじめるほうが確実
739枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:45:10 ID:T5UXbFC20
パワポタ3が好きな人がポケット11買って後悔する理由と
ポケット11好きな人がパワポタ3かって後悔する理由を教えてくさい
迷う・・というかいまいち違いが分からないのですが、サクセスが1種類か3種類かってだけですよね?
740枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:46:51 ID:+0OKX22u0
>>739
パワポタのサクセスは良くも悪くもシンプル
パワポケは複数年ペナントとマイライフ無し
741枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:48:19 ID:sw6LCtwXO
毎回一階から入れば、それだけアカネイベントの恩恵を受けられるな。
やらんけどw
742枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:48:34 ID:AEdyyNWz0
両方持ってるけど両方面白いよ!
パワポケ→実質サクセス2種+ペナントなどあり
パワポタ→サクセス1種×3チーム+マイライフや段位認定など

どちらかと言われれば野球が好きならポタ3、選手を作るのが好きなら11かなぁ?
743枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:50:26 ID:VugdY5az0
パワポタ3は比較的純粋な野球ゲー
サクセスも野球がメインだから万人向け

パワポケ11はギャルゲ兼RPG兼野球ゲー

純粋な野球ゲーがしたいならパワポタ
彼女攻略とかしたいならパワポケと言った所かな
744枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:53:11 ID:T5UXbFC20
>>740 マイライフとか細かい違いがあったんですね ありがとう
>>742 野球が好きで 選手作成とかは、あれば・・良いな程度です
wifiがあり、対人戦が出来るのであればポタ3よりポケ11買ったほうがいいですか?
745枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:54:39 ID:GQrPWO4M0
いい加減ギャルゲネタつまんね表の野球と裏のRPGは必須だが彼女攻略はなくてもできるから
746枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:54:48 ID:VugdY5az0
実は本家パワプロ(パワポタ含む)よりパワポケシリーズの方が大人向けだったりする
747枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:56:37 ID:AEdyyNWz0
>>744
wifiは正直おすすめしないけどやりたいのならポケ11かな?
キャッチャーミットがなかったり微妙な違いがあるから気をつけて
748枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:58:46 ID:VugdY5az0
>>744
ポケシリーズはミートカーソルが十字キー移動だから慣れるまでが難しいかも
後ペナントの充実度が桁違い(パワポタの方が圧倒的に充実)
749枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:00:24 ID:VugdY5az0
>>745
本家に比べて大きなウエイトを占めているのも事実だろ
そりゃ無くても出来るけど
750枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:02:07 ID:T5UXbFC20
>>743 彼女攻略とかあるんですか・・知らなかった、ありがとう
>747 ミットないのは逆によかったです、wifiも変な人とあたるときつそうですが
自分も変な人なんでポケを買ってみようと思います 皆さん本当助かりました〜
751枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:03:56 ID:n+579xsy0
>>744
そんなに悩むなら、両方買ってしまえ
金ないなら別だが、そんなに困窮してるわけでもあるまい
752枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:04:43 ID:VugdY5az0
>>750
パワポタにも彼女攻略あるけどポケの方がかなり濃いしイベントが多い
Wi-Fiは「プロ(純粋なプロ球団での対戦)」だとチート選手の使いようがないから比較的快適に楽しめる
753枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:05:59 ID:gWmhhOyKO
>>743
11はギャルゲーじゃないだろ
8〜10はギャルゲー
754枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:06:20 ID:T5UXbFC20
>>748 ペナントの充実は結構大事ですよね、十字キーも慣れるまでつらそう;
すみませんwifiは自分の作った選手を入れたアレンジチームで人と戦う事ってできますか?
もとからある球団しか選べないです?
755枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:07:58 ID:TYhGQobD0
自分で調べるという発想はないのか
756枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:08:39 ID:jdxV8T3g0
さっき堤が回避を覚えたんだが、どうよ?
757枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:09:03 ID:jjOjIh9G0
いやまぁギャルゲってのは言い過ぎだと思うぞ
確かに彼女イベント系は濃いし面白いけど
野球のクオリティが上がってきて野球ゲームっぽくなってくれてる
758枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:09:08 ID:LUBCfCYa0
俺にとってパワポケは純粋な彼女ゲー
759枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:09:09 ID:VugdY5az0
>>753
まあ11の彼女は確かに比較的薄いわな

>>754
作成選手入れて対戦も可能


というか11は裏のRPGが面白いからダンジョンRPG好きなら是非こっちをお勧めする
760枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:09:57 ID:T5UXbFC20
>>752 プロを選ばなければできるんですね すみません質問ばかりしてしまって
   色々ありがとうございました〜
761枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:11:01 ID:CiWabj/gO
>>756
回避自体は地味に良スキルだけど堤か…
俺だったら2章ならそのまま行く感じかな
762枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:12:11 ID:7DLX6wCb0
もっと強振の当たり判定が厳しければなぁ
763枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:12:34 ID:VugdY5az0
>>757
要するにギャルゲと見るかは人それぞれだな
あれだけ濃い8、9も彼女攻略しなけりゃ普通の野球ゲームだし
764枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:13:08 ID:YtemotZ10
みんなミッキーと戦うときは救急キットはずしてるの?
765枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:13:35 ID:LUBCfCYa0
おまわりさんこのスレです
766枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:13:51 ID:0iqYgGS5O
弾道4の時に鬼鮫コーチに掘られて弾道上げなおすハメに…
パワー75以上だとヤられちゃうんですか?
767枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:14:10 ID:RR2TIRji0
パワポケはダンジョンRPGだろ 野球は関係ないよ
768枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:14:12 ID:7DLX6wCb0
>>764
外さない理由がどこにある?
769枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:18:25 ID:jjOjIh9G0
>>764
基本外さないと死ぬと思うけど
余程高性能な救急キットなら防具のつもりで付けておいたらどうだ
770枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:18:57 ID:SREhV2PF0
>>764
いらんだろ
それよりも指輪で少しでも攻撃力上げて早期撃破狙った方がいい
回復するにしてもスプレー使うんだし
771枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:19:37 ID:PePHhhBW0
やっぱ具田ステーキは、連続イベで確定だと思う
プラモ→チョコ→ステーキで6月発生を確認
逆にプラモ起きないと、最後までステーキ起きないことも何回かあった

まあもうすぐ攻略本でるけど
772枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:25:32 ID:+0OKX22u0
ちょっと>>82に書いてあることを検証してみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org11499.jpg
・OKにカーソルがあるのに『データを書きかえずに終了します』になっている
・この説明が表示されている時に決定すると、キャンセル音+反映されずに終了
・この状態で十字キーの左を押したら『データを書き換えて終了します』になった
・終了時以外は「OK」の右に「もどる」がある
・右三列から下へカーソルを持っていくとこの表示になる
773枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:26:32 ID:8KTBaSDOO
パワポケだと十字キーで問題ないのに
パワポタだとできないのは
球足が全体的に違うからなんだろうな
774枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:26:40 ID:26iMQEZM0
ジョニー黒木の投球フォームって何番?
10だと6番だったけど
9もジョニーっぽいね
775枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:27:05 ID:S6UsW+nUO
浜野彼女にするためには一度別データで会わなきゃいけないってwikiにあるけどさ、この最初に逢うときの条件ってなんかある?
完全ランダム?どっかにうろつき?
776枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:27:39 ID:PePHhhBW0
>>772
検証乙
まじで、書き換えずに終了になってるな
これは致命的なバグだ・・・
777枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:28:27 ID:AEdyyNWz0
778枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:29:21 ID:VugdY5az0
表やるのが怖くなってきたw
779枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:30:12 ID:VugdY5az0
ってこれ俺ペナでもあるのかよw
780枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:30:25 ID:Bv15jrwV0
>>776
これはひどい。
選手づくりはハタでやれってことか
781枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:32:15 ID:6SiySNgC0
注意すれば回避できるだけマシだろ
回避手段の無いバグが一番致命的だよ
782枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:33:39 ID:M24QmtIu0
>>775
・一度追加ルートをクリアしないと登場しない
・追加ルート購入で始めたデータでは、一度他のデータで出会わないとそのデータでは出会えない

全部読めよ。情報は整理しろよ
783枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:39:34 ID:3SE3JWve0
>>780
何回かカーソル動かしてれば直るから大丈夫
784枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:46:22 ID:PS4Wej8hO
この流れなら言える・・
ポケからプロに入って仕様と操作感に苦労したのは俺だけでいい
体感だけどプロのCPUが鬼強く感じたのも俺だけでいい
785枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:49:04 ID:jdxV8T3g0
2週間後に慶應の入試があるんだが1日の起きてる時間の少なくとも半分はパワポケ
やってる俺は将来どうなるんだろう?
786枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:49:50 ID:3SE3JWve0
>>772
wiki書き換えといた
787枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:50:22 ID:/3VXoadE0
>>785
田西
788枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:52:17 ID:WTf/FmiDO
バカ付きのムラマサ来た! これで勝つる!


消費5とか冗談だろ…
789枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:52:25 ID:jjOjIh9G0
残り4日の14時で全員スキル3と2\(^o^)/
主の3つ目くらいまでは流石に粘れるかな
790枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:54:49 ID:2iVvI+5T0
村山もスキル2つ目とったのか、えらいな
791枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:55:26 ID:RR2TIRji0
>>785 よう!13年前の俺!そのままだと13年ニートになるから入試だけは本気だしとけ
792枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:01:34 ID:RR2TIRji0
フレイムキッスに狙うが来たぜ!!!


消費7・・・
793枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:03:18 ID:dDKJJ0Jv0
チートでLv9回収4人パーティで潜った
間違いなくドロップ率アップ効果あるなこれ
あと野球パーツはわからないが特殊能力は面白いほど拾いまくる
超特も10回潜って4個くらい拾った

回収の効果はドロップ率うp&特殊能力パーツ拾いやすくなる。で確定でいいと思われ
794枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:03:45 ID:VugdY5az0
初エイミング消費SP6&体力−5だった俺に比べれば
795枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:03:55 ID:0lq8OZTt0
>>785
KO大学なんてゲーセンの競馬ゲーの席でしか勉強しなかったヤツでもうかったから心配いらん。
そんなことより主人公のスキルでも心配しろよな常考。
796枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:04:02 ID:r9TJsv2PO
>>786
そのバグ、オレペナでもなったよ
797枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:04:36 ID:zdtz+wGC0
>>793
俺のデータ2の回収主人公が報われる、ありがとう
じゃあそろそろ漆黒の骨を落としてもらおうか
798枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:05:33 ID:VugdY5az0
>>785
主人公のスキルなんていつの間にかバカが付いてた奴もいるから心配いらん。
そんなことよりKOの入試をだな
799枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:07:19 ID:teww14hy0
後ろめたい気持ちでゲームや2chやっても楽しくないだろうからさっさと勉強しろ
そんで受験終わったら一気にやれ
800枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:09:01 ID:TYhGQobD0
>>793
ドロップは具体的にどんな感じか知りたい。
レアが出やすくなったりする?
801枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:09:44 ID:0lq8OZTt0
みんな意外と受験生にやさしいんだな。心が洗われたようだ。
802枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:13:40 ID:jdxV8T3g0
みんなありがとう。今までパワポケの息抜きに勉強する感じだったが今日から
勉強の息抜きにパワポケやる程度に留めておくわ
803枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:14:14 ID:2JdwV54U0
で、受験は2年前に9をやりながらパスしたけど
明日期末試験なのにやってる俺はどうしたらいいと思う?
804枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:15:30 ID:EXXH6rvN0
大学名出す必要あったの?
805枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:16:09 ID:jjOjIh9G0
勉強で・・・・・息を抜く・・・・・だと・・・?
806枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:18:25 ID:RR2TIRji0
主人公に馬鹿をつけようと徹夜で粘るとリアルな自分が馬鹿になります
807枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:19:29 ID:RR2TIRji0
>>800 俺は逆燐レア枠の右端にずれて出た事あるよ おかげで堤が1軍になった
808枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:20:26 ID:3SE3JWve0
>>796
情報どうもー
追加しといた
809枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:20:28 ID:TYhGQobD0
リアルな自分が速射なのに主人公に速射がつきません
810枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:20:29 ID:RR2TIRji0
勉強で息抜きワロタwwwあんなもんただの苦痛でしかなかったな
811枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:23:31 ID:8KTBaSDOO
>>806
俺のスキルは馬鹿 暗視 食料調達ってとこだろうな
812枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:24:52 ID:cDRWo4EBO
朱里のハッピーエンドも、アルバム達成率に含まれる?
813枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:24:55 ID:35GHZEtk0
俺ペナで月間目標が鬼すぎる
その月の試合が18試合で17Sあげろはねーよ・・・
814枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:25:08 ID:RR2TIRji0
>>811 速射持ちの癖に隠してんじゃねーよwww
815枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:26:08 ID:mgn4WCkC0
もうすぐ私立入試じゃのう・・・
816枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:27:00 ID:VugdY5az0
速射 早漏 射撃 曲撃ち

コイツをどう思う?
817枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:28:35 ID:8KTBaSDOO
>>816
なんか曲撃ちが怖い
818枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:29:29 ID:S8mzNhMg0
なあ、さっき言ってたレベル40までに合計スキルレベル13は軽いとか言ってたのは
やっぱウソなのか?29レベになっても合計10しかなくてかなり心配なんだが
819枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:29:39 ID:V7LkwnGc0
開発者さんよぉ
プロ意識があるんならいい加減バグ無くせや
毎度毎度あるやないか
820枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:30:14 ID:+0OKX22u0
>>816
きみはゆくえふめいになっていたはやうちマックじゃないか
821枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:31:58 ID:VugdY5az0
>>819
A.前向きに検討します。
822枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:32:28 ID:ezG84uW20
>>818
後半はレベルの伸びが悪くなるから余裕かと
実際に40まで上げて駄目だったらご愁傷さまだが
823枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:32:41 ID:Vvi0fq41O
>>816
膀胱と睾丸が緩そう
824枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:34:40 ID:VugdY5az0
そういや毎回メガネのアルバムが無いのは何故なんだぜ?
825枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:37:46 ID:S8mzNhMg0
>>824
メガネはこれから再登場する可能性があるからアルバム無いんだってさ
表では無田と落田とニダーと愚田以外は2回相棒として登場している
826枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:38:15 ID:WTf/FmiDO
二軍のホッパーズのスタメンが5番西野とかひでえなw
827枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:38:50 ID:OxBm4bYP0
西野さんは元打者だから問題ない
828枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:39:02 ID:VugdY5az0
>>825
ああそういう事か、thx
829枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:40:29 ID:8KTBaSDOO
>>824
1で一応あったろ
亀田が星になったやつ
830枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:41:13 ID:Vvi0fq41O
権田や台場のアルバムが無いのも再登場フラグなのかな?
831枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:41:59 ID:26iMQEZM0
凡田は5で出してやればよかったのに
832枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:43:03 ID:VugdY5az0
>>829
忘れてたw
833枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:44:54 ID:dDKJJ0Jv0
>>800
どうだろう。
ぶっちゃけレア素材は体感で分かるほど変わりはしなかったな。
10回潜って筒1機械1樹2コア2骨3逆鱗5とかだった

ただふしぎな機械とか念動石やらが半端じゃないほど出てくる
ハタ兵士とかもほぼガラクタ×3落とすし

834枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:49:21 ID:9lVVVugp0
>>818
うちのバーサーカーはレベル92になってもスキルレベルが合計11だぞ。
主人公もリコも白瀬も大体80〜90に第四スキルが身についた俺はなにが悪かったんだ?運?
835枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:51:18 ID:VugdY5az0
俺ペナ2年やるのだるいなあ
投手で1年終わったけどもう1年同じ事やると思うとウンザリしてきた
836枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:53:13 ID:ezG84uW20
>>834
レベルの上げ方がまずい。一気に上げると明らかに成長しにくくなるぞ
837枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:53:16 ID:26iMQEZM0
>>834
一気に上の階行ってレベル上げてないか?
キャラのLvと同じ位の階を行き来すると良いよ
838枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:57:31 ID:S8mzNhMg0
む〜〜ん?俺は大体レベルが2低い〜1高い程度の敵としか戦ってないぞ
839枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:57:55 ID:TYhGQobD0
>>833
サンクス
ということはやっぱり「敵が何か落とす確率」が上がるってことなんだろうな。
念動石とかはレア素材ほど確率低くないから実感できるんじゃないかな。
間接的にはレア素材も出やすくなってるんだと思う。
840枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:58:07 ID:pji4EU+p0
吸引される作業に戻るんだ
841枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:58:39 ID:9lVVVugp0
>>836-837
スキルレベルの仕様をきちんと理解してなかった。
ちょっと違うかもしらんが、スキルレベルはポケモンでいう努力値と考えればいいんだな。
842枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:01:55 ID:jdxV8T3g0
>>804
他にKO狙ってる人とかKO現役生とかKOOBとかいないかな〜と思ったんだが、
やっぱそう都合良くいないよな
843枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:03:15 ID:6SiySNgC0
>>819
開発よりデバッガーに言うべきだろ
844枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:06:06 ID:jjOjIh9G0
>>842
受験板でどうぞ
845枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:07:16 ID:S8mzNhMg0
>>841
いんや、ちょっと違うと俺は思う
経験値貰えない敵と戦っても意味が無いあたり経験値を貰える敵と戦うと
確立でスキル経験値を貰えてそれが一定以上になるとスキルレベルアップて感じだと思う
846枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:10:39 ID:yIDOdoBl0
>>842
小学生だったのか。お勉強でもしてろ
847枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:10:58 ID:HhxNlID4O
でも経験値って小数点以下貰える時もあるよな
そういう時でもスキル経験値は入るんだろうか
848枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:14:36 ID:M2SJulH40
流れぶった切るがコスモミキサーって使えるのか?
あと、使えるとしたら力と威力はどれぐらいいる?
849枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:14:57 ID:IB3LjRcM0
850枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:15:41 ID:S8mzNhMg0
>>847
う〜〜む、デタラメなこと言うが目に見える経験値が変わった時だと思う
851枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:18:25 ID:TYhGQobD0
>>847
ディッガーだとそうだったし、途中まで俺もそうだと思ってたんだが、
どうも小数点以下はないっぽい
852枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:19:47 ID:NuEFfy8NO
>>842
オレ志木生だよ

義塾は面接で死んだwwwwwwwwwwww
853枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:21:08 ID:2eqm5q9f0
>>848
攻撃力85超えか、構えるつきじゃないといまいちらしい
200個作っても80超えすら出なかったって報告もあったけど、実際はどうだか知らん
854枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:21:54 ID:n+579xsy0
>>845
主が二試合連続でスキルレベル上がったことあるぜ
だから、スキル経験値ってのはないと思う
経験値もらえた時に低確率でスキルupだと俺は考えた
855枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:23:16 ID:AlVcateW0
俺は経験値が貰えなくてもスキル上がった記憶があるんだけどなあ

>>848
検証した人がいたが、構えるが付いて攻撃力がある程度補正されると宇宙ムラマサより強力になるらしい
856枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:24:06 ID:S8mzNhMg0
しかしどうして炎属性の刀と光属性のグローブが無いんだろうな
無限刃とか霊光弾とかあるだろ
857枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:24:37 ID:2eqm5q9f0
>>854
同じスキルが二連続で上がったのか?もしそうならその理屈でいいんだろうけど
858枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:25:57 ID:LUBCfCYa0
もうそうならもう少しスキルレベル偏ると思うけどな
859枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:28:56 ID:zdtz+wGC0
光のグローブとか炎の刀は出たことあるけど電のハンドガンは見たことないな
860枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:30:11 ID:n+579xsy0
>>857
あれ?俺なんか読み間違えたかな
同じスキルではない

もしかして、
スキル経験値→全てのスキルに一定の経験値を→架空のメーター的なものを越えたらレベルup
ってイメージなのかな?

わからん
861枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:30:30 ID:jjOjIh9G0
>>859
電気のバースト付きハンドガン博士から最初に貰った
バカ救急キット粘り中だったから消したけど
862枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:31:41 ID:TYhGQobD0
>>854
スキル毎に別カウントなら筋が通ってるだろ
完璧にランダムだとすると、同じタイミングで育て始めた仲間がある程度のばらつきはあるにしても
近いタイミングでスキルレベルが上がるのは不自然。
そんでこの現象はランダムがからんで蓄積される物があると考えると筋が通っている
863枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:32:00 ID:jjOjIh9G0
>>860
取得済みのはスキル毎に経験値が溜まってんじゃね
864枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:32:07 ID:S8mzNhMg0
>>861
何で?電気属性は機械の敵に大助かりだぞ
865枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:33:34 ID:stRdIrT/0
>>668
主「おい、エリがグラビアになったってさ!」
越後「グラビア?ああ、西武の抑えか!」
とかあったりして。
866枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:35:58 ID:VugdY5az0
エリバムはシリーズ屈指の露出度だなw
パワプロ体型だと分からんが、これは間違いなく巨乳だろうフヒヒwww
867枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:36:31 ID:fJrNXQ7V0
>>865
それはちょいと苦しい・・・
元NYメッツの名左腕ならわかるが。
868枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:37:58 ID:S8mzNhMg0
念のため聞いておくがリコにバカ1ゲタ持っているんだがスキルで冷静バカ必要?
盾にするんだが
869枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:38:02 ID:stRdIrT/0
10裏の権田が持っていた刀付きの銃みたいな武器が11裏でもあったら俺の反撃委員長も報われるのかな・・・?
870枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:39:26 ID:HHBGQ6vi0
鬼鮫コーチのトレーニングって、
球速が一定以上じゃないと、最終レッスンのイベントが発生しないのかな?
871枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:39:35 ID:S8mzNhMg0
>>865
何で未来の俺にアンカしてるんだ。越後ってプロ野球選手知ってるのか?
人は友達じゃないと覚えられないと思う。カントリも忘れ去られたし
872枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:39:59 ID:3SE3JWve0
>>868
少なくとも精神11バカ1で俺のリコは全く恐怖にならない
873枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:40:01 ID:jjOjIh9G0
>>868
正直バカ1のゲタで恐怖になったリコを見たことが無い
スキルで持ってるのが一番だが戦闘に4つ目のスキルが役立つようなら妥協しても無問題
874枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:40:14 ID:stRdIrT/0
>>867
誰だっけ・・・そんな奴いたきがするが。
875枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:40:40 ID:JBoxpaKx0
>>866
エリは貧乳だと信じてた夏もあったのになぁ
876枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:41:01 ID:pji4EU+p0
>>870
涼子狙いでパワーF、弾道1でも発生したからそれはない
877枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:42:42 ID:6SiySNgC0
>>870
一切あげなくても発生したんだが
878枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:45:12 ID:RR2TIRji0
というか宇宙ムラマサはあんまり強くないよなwwwロマンで俺もつかってるけどさ
879枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:45:54 ID:stRdIrT/0
高校時代のチームメイトですら忘れた越後は勿論甲子園決勝で戦った土方も覚えていないはず。
しかし、ス イ カ カ レ ー は 覚 え て い る の は な ぜ ?
880枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:46:15 ID:HHBGQ6vi0
>>876-877
そうなのか。
球速を全然上げてないのだが、
最終レッスンのイベントが、一向に発生しなかったので、
そのあたりが発生条件になっているのかと思った。
881枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:47:17 ID:3SE3JWve0
>>879
「スイカ!?うまそうだぜ!」とか言って実際に食ったんだよきっと
882枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:47:37 ID:LUBCfCYa0
命の危険とかそういう水準に達するものは覚える
883枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:47:39 ID:RR2TIRji0
1戦闘で覚えてるスキルのうち1つに1経験値はいる
一定を超えると次経験値をもらった時にレベルアップ
大まかにいえばこんな感じでおkだと思う
884枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:51:02 ID:UipaIFYi0
そういや、越後って何でかっこいい服着てんだ?
アルバム&プロフ全部集めたが、未だに見つけていない俺w
885枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:52:22 ID:cDRWo4EBO
紫杏は任月や大神君と比べると、野球に対してあまり興味無いのが嫌だ…
886枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:53:28 ID:UbbtafIG0
俺、不思議な機械と白い宝石99個集めて指輪粘るのが夢なんだ
887枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:56:09 ID:M2SJulH40
>>886
いい夢だな俺は宇宙鉄カンストさせるのが夢なんだ
888枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:56:16 ID:GQrPWO4M0
よく考えてみると越後ってマジで馬鹿すぎじゃね?ってか気づいた俺天才じゃね?
889枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:59:16 ID:RR2TIRji0
俺逆燐99個ね(r
890枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:00:58 ID:VugdY5az0
>>888
越後「や(ry」
891枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:03:05 ID:cDRWo4EBO
逆鱗、宇宙樹、筒、機械は一度も拾ってないぜ。
骨とコアは拾ったが
892枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:07:32 ID:35GHZEtk0
俺ペナ一年でだいたいどれくらい経験点入手できる?
893枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:08:58 ID:NmdQer8+0
俺ぺナやってたらホームランばっか出る
50本85打点ってそれどこの古木かと
894枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:10:09 ID:Vvi0fq41O
越後って近々プロ野球を契約できなくてやめてそう
895枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:13:10 ID:VugdY5az0
>>893
あるあるww
しかもランナーいる場面では力んで打てないのにノーランナーの時に限ってHR出るのが俺のいつものパターン
896枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:15:42 ID:c1LD5sl00
>>895
あれ、俺がいる
リアルチャンス△ついてると思うわ
897枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:16:34 ID:zdtz+wGC0
>>894
12で出てきたりしてな
898枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:19:02 ID:LUBCfCYa0
次回のパワポケはグッピーみたいのでパワプロ10決みたいなパワポケオールスターズやってほしいね
10決にもドミオとか出てたけどさ
899枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:27:11 ID:Vvi0fq41O
越後「なんか違うチームに行けって言われたけど、行き先が分からなかったから、プロ野球辞めさせられちまった。やれやれだぜ。」
900枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:27:37 ID:S8mzNhMg0
>>884
プロフを見ると柿元兄が関係してるっぽいがわからんな。
越後と知り合いになってて柿兄の部屋にうろつけばいいのかな
901枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:34:14 ID:UipaIFYi0
>>899
メジャー移籍ですね、分かります
902枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:37:35 ID:S8mzNhMg0
なぁ、1章で4人揃って4つ目のスキルって一番の壁は合計スキル13でもレベル40でもなく
4人同時に良スキルが付くかどうかじゃね?必然的に宇宙人ダンジョン深層になるしさ
903枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:41:02 ID:KtdbNk9s0
>>870
そんな事はどうでもいいんだ!さあ!
904枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:42:46 ID:zy7oOualQ
>>902
いや2人で潜ろうよ
905枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:43:01 ID:FnuLQMhS0
>>902
仲間を戦闘不能にすればそこら辺タイミング調整できる
1〜4Fでもハタ兵士×4なら1は確実にもらえるから、深層じゃなくてもいいはず
906枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:43:58 ID:RR2TIRji0
>>902 だね 俺も同時4人にいいのがつく確率考えて主人公4つ平山3つ目まで粘って後は2章に回した
907枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:44:28 ID:S8mzNhMg0
4人揃って狙うスキルをそれぞれ一つと考えてみた
25分の1の3乗×26分の1=40万6250分の1

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
908枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:48:27 ID:S8mzNhMg0
>>904
仲間を取り替えてる時間使ってたらレベル40なんていかないぜ
909枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:50:19 ID:jjOjIh9G0
リアル越後なのでよく意味が分からん
4人同時ってなんだ?
910枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:51:11 ID:8KTBaSDOO
>>908
食料って平気なのか?
911枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:56:41 ID:S8mzNhMg0
>>909
バカだなぁ、越後は。4人同時にレベル40になって4つ目のスキルを覚えるということだ。
本当はバラしたいんだが戦っているうちにメインメンバー3人と主人公は経験値もほぼ同じになるんだ。
だから他の3人を戦闘不能の状態にして勝つとかの工夫が必要なんだ。
レベル40にするには大体残り1日で二人きりにする時間なんて無いからな
912枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:58:39 ID:jjOjIh9G0
>>911
ああ一つの戦闘で4人同時に上がっちゃったりするのか
やれやれだぜ
913枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:00:43 ID:FnuLQMhS0
脱出口が3Fなのと入るときに30分かかること考えると、一人一時間強は時間がかかっちまうんだよな
そうなると時間が足りなくなるかもしれないから、結構効率良く動かないと難しい
敵からもらえる経験値を把握しとけば、気をつけとけば4人同時にレベル上がるってことはないだろうけど

>>910
食糧なくなっても基地に戻らなければ仲間は出ていかないらしいぞ
914枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:05:33 ID:8KTBaSDOO
>>913
あぁ、仲間は3人固定したら
戻らなくていいのか
d
915枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:10:38 ID:UbbtafIG0
もし食料無くなってもそのまま宇宙人基地破壊して
大掃除?的なイベントを起こしたら仲間消えずに食料が増えたぞ
916枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:17:05 ID:jjOjIh9G0
ホントに戻らなくて良いのか?
ならラスト三日でスキル総レベ6の主の四つ目も粘れる希望が・・・・・
917枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:21:31 ID:0n+Iyskb0
安定感ってさ

・絶不調⇒不調 不調⇒普通
・絶不調⇒不調 不調⇒普通 好調⇒普通 絶好調⇒好調

どっち?上だと完全なプラス能力だけど、下だと一長一短だよね?
ゲーム中のパワポケ辞典読むと上だと思うんだけど、
攻略サイトで下の説明になってるところがあるんだけど
918枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:21:43 ID:cDRWo4EBO
ヴエルダーブレインの触手も混乱効果あるのか…
これは、普通のブレインにレベルを下げてもらった方がいいな
919枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:24:17 ID:0n+D1tFg0
>>917
今は上で正解。昔は下の仕様だった。キレ○やノビ○を持ってると泣ける。
920枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:25:18 ID:M24QmtIu0
>>917
昔は下だった。最近の作品では上になった。
攻略サイトの情報が古いだけ。パワポケ辞典見てりゃ分かるだろ
921枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:26:36 ID:FnuLQMhS0
>>918
カレー鍋装備して一応煙幕もっとけば混乱させられても困ることはないと思うが
むしろ敵も回復してくれてレベル高いうちに倒す心配が少なくなる
922枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:27:30 ID:adNmMqnR0
混乱カレーで脳みそも回復するから、むしろお得だよな
923枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:29:24 ID:0n+Iyskb0
ありがとう。じゃあ契約更改の時A選んだ方がいいのか
924枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:30:33 ID:M24QmtIu0
特殊能力は「個性」だから、良いも悪いもないけどなー
925枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:31:55 ID:z6/muRcTO
いやあるだろ
何言ってんすか
926枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:32:30 ID:8KTBaSDOO
10だとチーム全員に重い球ついてて
個性も何もなかったから反省した
927枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:35:03 ID:uh4R+jI00
うちの選手は投手ごとに専属捕手が決まってるため野手全員捕手のサブ持ちです
反省はしてない
928枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:37:50 ID:LUBCfCYa0
そうですか
929枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:38:21 ID:vPrgF5JiO
一軍メンバーが小野石田ユイの俺に間違っている点を挙げて欲しいです。

ここまで攻略サイトの・2ch情報見ずにきたけどここ覗いたら石田小野使っている人ほとんどいないようで、かなりのデメリットがあるのかとふんだんだけど
930枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:38:40 ID:DBS/K15h0
キャッチャー取れない!キャッチャー取れない!きゃっちゃー
931枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:39:25 ID:GQrPWO4M0
問題ない
932枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:40:43 ID:oXgqJjKf0
>>924
エラーとか軽い球とか四球とかは普通個性とは呼ばずに短所と呼ぶと思う
ムラっ気とか旧仕様の安定感とかは個性と呼んでもいいかも知れない
933枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:42:12 ID:LUBCfCYa0
越後が全否定された
934枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:45:35 ID:8ZeX5ES40
>>929
別に間違っちゃあいない。
自分が好きなキャラを使っているならむしろ正解だ。
935枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:45:47 ID:cDRWo4EBO
91階で初の逆鱗ktkr。
…何に使うかな。
936枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:46:27 ID:GQrPWO4M0
>>932
普通に短所でいいと思うけど無理やり考えようによっては
エラー→ボールがそれてうまい具合にランナー誘い出しタッチアウト
四球→ボールが散って結果打ち取る
とも考えられる
937枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:47:59 ID:35GHZEtk0
長所も短所も個性
938枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:48:41 ID:pji4EU+p0
チャンス△は没個性
チャンス×は個性
939枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:49:05 ID:Vvi0fq41O
裏の白瀬は毎回強すぎるよな。二回しか出てないけど
940枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:49:19 ID:DL58sBBd0
165kmコントロールGなんてロマンあるじゃないか。特殊能力もしかりだ
941枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:51:12 ID:8KTBaSDOO
個性気にする人がいるから
俺ペナでマイナス特殊付けれるようになったんだろ
942枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:52:14 ID:6SiySNgC0
短所も個性と言うだろ
アルベルトがケガ×なのは個性だろ?
943枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:53:39 ID:Ad0V/06p0
>>939 2年程前に特に意識せずにテレビつけたら、試合やっていた。
そして数秒後にクルーンが誰かの足に死球喰らわせてた。
944枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:55:30 ID:oXgqJjKf0
世間が認めてくれなきゃな、お前ら自身が知ってる自分の個性なんか何の価値もないんだよ!

by10の監督
945枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:58:46 ID:z6/muRcTO
個性云々は置いといて良い悪いはあるだろ・・・
946枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:01:24 ID:MTsoupj4O
>>941
付けれる?
おいおい付いてしまうの間違いだろブラザー
947枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:02:48 ID:jjOjIh9G0
>>946
え?
948枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:04:15 ID:cDRWo4EBO
漆黒の骨とついでに宇宙樹もゲット。
後は筒と機械だけか…
949枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:04:24 ID:+0OKX22u0
>>946
そうか8のスランプやマジンが出てくる俺ペナがいいと申すか
950枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:04:56 ID:6SiySNgC0
>>946君、横いいでやんすか?
951枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:05:00 ID:Fb7Eg6/v0
踏んだら次スレ立ててくる
952枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:05:11 ID:ruusl917O
強いのに軽い玉+一発が付いてる選手に萌える 
953枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:05:27 ID:Fb7Eg6/v0
>>950
(^o^)
954枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:06:35 ID:Fb7Eg6/v0
>>952
天道は軽い球+剛球だったかな?
違和感を覚える
955枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:07:59 ID:WTf/FmiDO
>>950君、スレ立ていいでやんすか?
956枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:09:26 ID:cDRWo4EBO
とりあえず次回の裏には屑芦沼と糞具田は出なくていい。

嘔吐が出るわ。
957枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:10:03 ID:6SiySNgC0
む〜〜〜〜ん、次スレなんだなぁ〜〜〜。
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1233490146/
958枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:10:53 ID:+0OKX22u0
>>957
板が違うでやんすよ?
尻、いいでやんすか?
959枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:11:00 ID:jjOjIh9G0
パワー高くてミート小さい三振持ちの一塁手がチャンス◎とか満塁男とかサヨナラ男持ってると燃える
960枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:11:40 ID:cDRWo4EBO
>957
鬼鮫コーチに尻を向けろ
961枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:11:44 ID:6SiySNgC0
うわ。はずい
まじみすた
962枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:12:04 ID:Vvi0fq41O
>>957


実はこの次スレが出来たのは、戦国時代なんだ!(嘘)
963枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:13:43 ID:6SiySNgC0
銀次がフォローしたようです
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1233490356/
964枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:14:42 ID:M2SJulH40
>>963
銀次乙
965枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:15:15 ID:LUBCfCYa0
球速154で肩力E6のグッピー産投手でオレペナしてたんだが
球速155に上げたらいきなり肩力A14になった。既出?
966枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:17:15 ID:ruusl917O
>>956 
芦沼は本当は良い奴なんだから許してやれよ
967枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:19:02 ID:7QK66ne2O
悪い奴ではないけど良い奴でもないだろ
968枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:21:49 ID:dXMDGlwt0
監督評価-と胃炎がウザ過ぎるから多少アンチが付くのは自然
969枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:24:39 ID:jjOjIh9G0
本当に食料無くても基地帰らなければ大丈夫なんだな?
970枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:24:48 ID:cDRWo4EBO
カノンの最後を始めて見た時は、唖然とするしかなかったなww

ミーナと春香を候補に上げてほしかったぜ…
971枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:30:02 ID:WaTHQCtT0
芦沼がいい奴かどうかは何とも言えないが
個人的にはいい奴だと思います
972枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:33:20 ID:+0OKX22u0
芦沼の能力は甲子園未出場+高卒のものじゃないわアレ
発掘したスカウト凄すぎワロタ
973枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:36:16 ID:6SiySNgC0
芦沼は一応11のライバル格だからなあ
今後はデビルスターズにも収録されるかな。
974枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:36:34 ID:5dq3GApNO
芦沼の顔は高卒ルーキーには見えん
975枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:38:05 ID:YtemotZ10
芦沼そこまで凄い能力じゃないだろ
CSは絶好調確定で強いけど
976枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:39:09 ID:ruusl917O
スカウトと聞くと6の根来?を思い出す
977枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:41:14 ID:/AKow2D10
質問なんだけど、
1章でスキル4つ目粘りって可能なのか?
978枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:51:33 ID:CiWabj/gO
すてーきはイベントの間抜けさと「その程度で胃炎になるなよ…」
という主人公の虚弱さが相乗効果を生んでがイライラ度が上がってると思う
979枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:01:06 ID:S8mzNhMg0
流れ切るが今回の新登場キャラor今回表でまた出たけどまだ裏に出てない奴でRPG裏に出やすそうなやつ考えようぜ

・・・・・・う〜ん、ほぼ嫌がらせキャラでカノンか?
980枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:03:08 ID:fo3b4noN0
柿元アニキ
981枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:03:31 ID:EXXH6rvN0
自分はやらかさないと思っていたけど俺ぺナの最後でやっちまったぜ
野球苦手だからいい練習になったと割り切ることにするか
982枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:04:38 ID:KrVXXKFG0
本物の嫌味金持ちキャラのモブ辺りでカントリー
983枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:05:08 ID:cDRWo4EBO
柿元兄妹
源地
羽車さん
青炎&赤炎
デスマス
984枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:05:39 ID:3GgZinb10
ジャガイモ
985枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:05:42 ID:S8mzNhMg0
>>980
柿元はセットで使わないと駄目だろ、弟を仲間にしてイベント進めると兄がハタ化していて
倒してアルバム登録とかはいけそう
986枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:09:12 ID:S8mzNhMg0
>>983
お前・・・いくら雄平が子供っぽいからって
987枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:10:12 ID:Vvi0fq41O
>>979
カイは白瀬と双子設定で盤石だな
988枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:14:27 ID:BHcZpoTiO
能力的に源地とか?
個人的には羽車に出てほしいんだけど…
彼女なら…朱里とかか?

>>983
ちょww兄"妹"じゃねぇだろwww
989枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:19:37 ID:cDRWo4EBO
絶対に出演してくれなくていい連中

魔神(絶対空気)
カントリー(反省してない奴に価値なんてry)
木村(空気)
天道(馬鹿は越後でry)
鬼鮫(アッー!)
北条(死ね)
田西(同上)
ルッカ(同上)
ワームホール(キモい)
990枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:23:55 ID:3GgZinb10
12裏はイケメンパラダイスにして欲しい
991枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:24:19 ID:040+gdtp0
今回魔人の意味が分からんな
本当に出す意味があったのか
992枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:25:01 ID:+0OKX22u0
>>990
芽舘「ウホッ!」
993枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:25:03 ID:T7CNKvjIO
なんか官取スレ的に不人気だが結構いいキャラだと思うんだけどな
吐く嘘もコンプレックスから来るつまらないものだし飴くれるし
994枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:26:59 ID:+0OKX22u0
スレ的に不人気というか極少数が執拗にネガキャンしてるだけに見える
995枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:28:13 ID:KrVXXKFG0
>>993
凶悪犯や小悪党に感じるウザさでなく、実在しそうな鬱陶しさだからなあ
悪人ってわけじゃないだけにタチが悪いっつーかなんつーか
996枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:28:41 ID:GQrPWO4M0
完璧な精神の人間なんぞいないのに自分が気に入らなかったらすぐ愚痴垂れたいんだろ
997枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:31:04 ID:Eidro3FgO
>>994
陰謀厨乙!!
>>996
自己紹介乙!!


これでいいのかい?まったく、ツンデレな奴らだなぁ
998枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:32:24 ID:ruusl917O
2章で仲間救出に行ったらフッキーが逃げた 
どうなるのコレ
999枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:32:55 ID:yJmk+NymO
>>997
すごく気持ち悪いです
1000枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:33:02 ID:QMkhnQznO
>>1000なら鬼鮫は具田の嫁
10011001
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