[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 49
1 :
枯れた名無しの水平思考:
■星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
ニンテンドーDS専用 任天堂 11月6日発売 4,800円(税込)
アクション 1〜4人 CERO:全年齢 ワイヤレス、ダウンロード通信対応
, --....、 ,,,,-───--,,、
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', / /‐'/ ./-'/ ´ `ヽ,
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,' 'ー' ー' --, ー' ',......', .ノ
| ヽ_ノ /
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'、 ヽ__,- /ー' '---i ./.l .i.ヽ .i ,i | | |--, ,....--,-'´ ,/ -、___ノ ノ
'、ヽ_l ,-`, -'二. 二,,.| ' ´./ ノ ノ.ノ ./_/ /--,' |__ヽ-| | ,-'`, _ノ ノ
'、ヽ_丶'__, 、____ノー' ヽ-' ヽノ '.....ノ ヽ___ノヽ_l, 、_ノ_ノ ノ
`, ,-' _ '-/ ././,' ,' l.二/ ̄ /_ l l ◎ l二'_'_l_l -,-,, ̄ヽ ̄ / ヽ
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【ウルトラなカービィって?】
遊び方やストーリーの異なる10種類以上のゲームを一つにまとめたものです。
スーパーファミコン専用ソフト「星のカービィ スーパーデラックス」をパワーアップした、
オムニバス形式でたっぷり遊べる横スクロールアクションゲームです。
【いろんな敵の能力を自分のものに】
カービィは敵の能力をコピーする得意技を持っています。
敵を吸い込み、変身すれば、その能力がつかえるようになります。
【吸い込んだ敵を自分の味方に】
「カービィが敵の能力をコピーしている時は、心強い「ヘルパー」を生み出すことができます。
「ヘルパー」は1人プレイのときは自ら戦ってくれます。
また、ニンテンドーDS本体とDSカードを持ち寄れば、2人同時プレイが可能です。
【最大4人で遊べるサブゲームも】
新作を含む5種類のサブゲームが楽しめます。
■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ykwj/index.html ■星のカービィウルトラスーパーデラックスwiki
http://www8.atwiki.jp/kapipar/ [USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 48
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1232098794/ ■【USDX】星のカービィ タイムアタックスレ 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1227007388/ ※次スレは
>>950が立てること※
+新モードまとめ+
・タッチ! 刹那のカルタ取り
・タッチ! 早撃ちカービィ
・爆裂コンベアタッチ!
タッチパネルを用いた新たなサブゲーム
また、従来の「刹那の見斬り」「かちわりメガトンパンチ」も収録
・大王の逆襲
「はるかぜとともに」の高難度ver.
新キャラ、新ボスも登場
・メタナイトでゴーDX
既存の5つのモードをメタナイトで廻るタイムアタック兼マラソンモード
敵を倒すことによって得られるポイントを用いて4つの技が使える
・ヘルパーマスターへの道
ヘルパーを操作しての「格闘王への道」
ボスキャラは多少減っている
・真 格闘王への道
新モード全ての新ボスのみの「格闘王への道」
+FAQ+
Q. SDXとどこが違うの?
└A. 全くでは無いがほとんど同じ。ボタン配置やBGMは一部変更・追加されている
ゲームモード・ミニゲームも、多く追加されている
また、一部のコピー能力に再調整が施されています
Q. ボタン配置は?
└A. SDXを90度逆に回転させたようになっています
B:攻撃 AorY:ジャンプ X:ヘルパー召喚
Q. キーコンフィグってないの?
└A. ゲームボーイ仕様の操作だと思えばやっていけるから頑張って慣れましょう
Q. ソフト1本でマルチプレイ(複数人で遊ぶこと)できる?
└A. ミニゲームは新しいもの3つ全て、ソフト1本で4人プレイできる
ゲームモード「はるかぜとともに」のみ2人(カービィ&ヘルパー)プレイ可能
但し、この場合2Pは1PのDS画面を見ながらプレイするという形になるお試し版
Q. Wi-Fiで遠くのお友達と協力プレイできる?
└A. Wi-Fi未対応だから無理。ミニゲーム
Q. カプセルJ2って誰?カプセルJはどこいった?
└A. コピー能力ジェットのヘルパー
オトナの事情により、カプセルJはカプセルJ2に変更
Q. リックとかの仲間キャラは出てきたりする?
└A. 刹那のカルタ取りの絵札と、ストーン変身パターンの一部で出てる。それだけ
Q. 難易度はSDXと比べてユルくなったの?
└A. 大きな違いとしては、吸い込んだりつかめたりする星がボスから出やすくなっており、
なおかつ当たり判定がなくなっている その程度
Q. カービィのサントラって発売されないの?
└A. クラブニンテンドーで交換受付開始
詳しくは
ttp://club.nintendo.jp/new_present/index.html
+攻略系等FAQ+
Q. 洞窟大作戦のあそこのおたからが取れないよ? 銀河にねがいをのあのコピーのもとDXどこ?
└A. SDXと変わらんので、ググれ もしくはwikiへどうぞ
Q. その「めいとうサムライ」ってジェットじゃとれないじゃんか
└A. 忍びでキック ジェットでも下キー押してみれば行ける。頑張れば他の能力でも行けなくもない
Q. HAL部屋ってどこ?
└A. イリュージョンアイランズ、杭 あとは分かって
Q. ムービーって一個空くよね?
└A. ヒーローにまだなれていないヘルパーがお前を見つめている
Q. 全部クリアしたのに100%ならねえぞ、バグか?
└A. おたからやコピーのもとDXは全て集めましたか?
ダイナブレイドのマップでちょびっと出ている道が気になりませんか?
おたからを集めた後に脱出しましたか?
Q. ガラクタ? 細木? H?
└A. ガラクタ:ギャラクティックナイト(海外名がGalacta Knightであることから)
細木:魔人ワムバムロック(人によってはSDXで細木数子に見えるらしいから ニコニコ動画発祥)
H:マルク(H→まる9→まるく)
Q. どうすれば真格クリアできる?
└A. 破壊力と防御力ともに定評のあるコピーで
Q. なんか刹那の難易度上がってない?
└A. 音の設定をサラウンド以外にするとやりやすい
{. ゝィ,, 、,,ァノ,
ィ彡三ミヽ `ヽ ミ:: `ヽ ノ ::ミ
彡'⌒ヾミヽ `ー-- τ::, ::v__v .,::ζ このスレは
ヾ、 .ヽ::_,./ ___ ヽ_::ノ
`ー―' ζ::⌒\. (0) ./⌒::`フ, 光翼型近接支援残酷戦闘機に
,ィ彡三ニミヽ .__ノ .ゞ:: / ̄||...|| ̄\ ::彡
彡' ` ̄ ..彡:: ヽ―v| |.v―ィ ::ミェ
>>1乙されて
_ _ ノ イ::..、 .. .::ノ|_.|ハ::. .. ..::,ゝ
,ィ彡'  ̄ ノ;; ノ;;ル;;v" 丶v;;ィへ"\ ;;," います
ミ三彡' /^
>>6 ドゥーム様のためにDSiへ買い替えたけど
液晶が大きいことはカービィにも役立ちました。ありがとう。
>>1乙です
個人的に弱かった能力
@カッター
Aウィング
Bアイス
もちろんボス戦で
ウィングが弱いとな
アイスが(ry
変に作業になるコピーよりもずっと使ってて楽しいし
12 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 01:30:43 ID:NkXiiweoO
マルクとマルクソウルって容姿ほとんど似てね?
目と声とベロ出してる所くらいか…違うのは
羽の容姿がほとんど違うじゃないか
似てるけど違う。違うけど似てる
って感じだな
似てるのは当然じゃ
まだ1回しか遭遇してない俺に言わせれば、トラウマになるか、ならないか。
マルクソウルはムービーが怖かった。
ノヴァのパーツ以外にも何か不純物というか
隕石的な物も混ざって吸収されてるるのがなんか怖い。
と思って今確認したら全部ノヴァのパーツだった。
なぁ・・・サントラ届かないんだが・・・
・・・すまない
誰だよw
サントラ来てた
今は聴きすぎて死んでいる
22 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 09:16:01 ID:kFQvKg1b0
>>9 アイスの攻撃力の高さを侮るなw
空中ダッシュB、アイスほおばりを使えば瞬殺だよ!
>>9 カッターの攻撃力の高さを侮るなw
ダッシュB、カッター滅多切りを使えば瞬殺だよ!
>>9 バードの攻撃力の高さを侮るな。
爆撃頭突きや……あれとか…これとか……?
?
>>9 カッター弱くないぞ
無敵技もちゃんとあるし
射程も凄い
ダッシュ切りから隙無しでガードに移行できるのが最大の強み
ダッシュ切りの汎用性の高さは異常
だが、いかんせん決定力の無さが…なぁ
ウイングほどヘルマスで使えないと思ったコピー能力はない
でもウイングカービィ可愛いから許しちゃうよ
むしろヘルマスでウィングの強さがわかったな。それまでは飛ぶのが速いだけかと思ってたよ…
プラズマのヘルマスだりーわ
貯めてると指痛くなる
ヘルマスでばくげきずつきばっかやった後のバードンは…
衝撃波がアレだから凄い勢いでぶつけてると思うんだ
それはそれで面倒な気もw
コンベアタッチで
コンボ+5
って表示されるけどあれは何?
38 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:14:46 ID:NkXiiweoO
>>37 俺も思ったことある!
たぶんある程度食い物喰ったら加算されるんじゃね?
ニコニコのカービィサントラスレ荒れてるなあ
当然か
スレじゃないなw
あまりニコニコの話題を持ち込まない方がいい
ウィングカービィはかわいいのにヘルパーはあんなん…
可愛くないといいたいのか
>>41 すまん
でもポイント出したのにただで聞けちゃうのはいい気持ちにならない・・・
うp主このスレ住人の可能性があるからつい気持ちを伝えたかった・・・
その気持ちは分かる
早く消して欲しいな
権利者じゃないと削除申請できないってのも悪質なんだよな
USDXの話題がないぜええ
うp主(笑)
すっぴんやると改めてバランスの良さに気付くなあ
星が大分出るようになったから、すっぴんでもスムーズに行けるようになったね
これで当たり判定残ってたらまた別の不満も湧いただろうか
星といえば、かービィが吐き出した星が敵の上側に当たったりすると
角度変わって飛んでくのは健在なんだな
さむい
たかい
こわいダス
・・・・・・・・・おまえら
>>42 どこがいけないんだ。お気に入りのヘルパー…・・・
そろそろギムキモイって言うやつが出てくるに1ガバス
ニコニコでうpされたのを叩いてる人って
自分が苦労してポイント貯めてもらったCDが簡単にうpされてるのが悔しくて仕方がないんだろうね。
自分だってもしCDがもらえなかったら、絶対ダウンロードするだろうに。
また昨日の違法擁護か
オクで買うだろjk
∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● | なにマジになってんの?
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
| .‖ /
("___|_`つ
>>59 昨日?
別に擁護はしてないよ。
自分も同じ事をしてる奴が叩いてるってのがちゃんちゃらおかしいと思うだけさね。
なんで絶対ダウンロードするのが前提になってるの?
自分が当たり前のようにしてるだけだからってオチ?
なんでスルーしないんだよ
うp主に見えてきた
悪い夢なんか食べてしまいましょう
67 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:21:41 ID:l9aZTNf60
無くした笑顔を取り戻しにいく
ダウンロードして手に入れた奴にはCDのジャケットとかの豪華さがわかるまい
まあ、悔しい気持ちは分かるけど
そんなの叩いてたらCD買えないよね。って話。
意味不明
これがニコ厨か
真格スープレ詰んでる/(^0^)\
特に中ボスで自爆してカブーラで削られ
MDDDで特大級にやられた後細木にやられる
中ボス下Bのキックでやってるんだけどこれがいかんのかね
カブーラーで削られるのはどうかと。
カブーラースープレ関係ないw
カブーラーは逆襲のデデデで練習しやすいからしてこいよ
カブーラーは多分慣れれば楽
カブーラー倒すコツは、変に動き回らないでじっとしてる方がいいよ
スープレはギャラクテックが鬼畜。
体力満タンで挑んでも最初の3回はやられた。
こいつをたおしてもマルクなんてのがいるから疲れる。
昨日はマルクあと一撃のところで下から突撃攻撃に当たって死んだ。
>>72 むやみに下Bをするのは良くない(特にワムバム)。TAでもないのに。
神格スープレは相手がつかめる物出すまで待ってた方がいい
下B乱用は四天王で死ねる
マルクは別にいいかもしれんけど
79 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 19:16:15 ID:QXwYabf/0
気持ち悪
クマー
触発されてスープレックスで行ってみた。
……16分21秒45でクリアできたぜウフフ。
ガラクタ鬼畜杉だな。1回MAXから殺されてキレかけたw
竜巻の☆にストンピングをひらめかなかったらクリアできなかったわ。
82 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:03:06 ID:NkXiiweoO
カブーラーとナイトメア(球体)
どちらが強いと思いますか?
ナイトメアオーブ倒せなくて夢にまで出てきた幼き日々の記憶
避けるってコトをしなかったからなあ
EXカブーラー>オーブ>通常カブーラー>>>>>>>>USDXのカブーラー
だと個人的に思った
真格はスープレックスのキックだけでクリアしようとすると
ワムバムはまだいけてもガラクタがまじで無理ゲ臭くて困る。
頼むから前触れなしの大ジャンプやめれ
GBEXカブーラ>(壁)>FCナイトメア>USDXカブーラー>GBAナイトメア>GBカブーラー
異論は認める。
FCナイトメアはGBAに比べて明らかに時間制限がシビア。
>>86 ナイトメアオーブは常に連打して
それをあててかないと時間切れになった覚えがあるわ
小学3年ぐらいの思い出だが。
ゼロ(見た目の迫力)=EXカブーラー>カブーラー=USDXカブーラー(復活による感動)>(壁)>オーブ
まぁ不等号はあんま好きじゃないけど
ぼすぷっちゼロの見にくさといったら
目に悪いよな・・・ぼすぶっちのゼロは
>>91 色薄くしてようやく攻撃が避けれるようになった。
あの色合いは絶対ミス誘発の罠だ
ってスレ違いの流れにしちゃったかな
ごめん
いや、ゼロの名前出した俺の方が悪いと思う
すまん
そこでちょっと聞きたいんだが、
すっぴんだとガラクタマジ鬼門なんだがどうすればいいかな。
しゃがみとかはやってるんだがスープレックスよりうまくいかん
よしCD二枚目交換してきたぞ。これで安心して聞ける。ポイント全部なくなったけどね。来年カービィかゼルダで欲しいプレゼントが出たら涙目だな
まあ買う予定のものDSばっかだし大丈夫かな
後悔はしていない。カービィの曲大好きだし
バブリークラウズの冒頭でカービィが鼻水出してるけど
普段目に見えないだけで鼻の穴あったんだな…
あれは粘度のたかい汗です
アニメ設定なのか分かんないけど、ワドルディに口?もあったしなw
ワドルディ関連の話はどれも面白かった…DVD出ないかなorz
100 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 23:20:04 ID:BNAX2ccu0
マジコン使ってるやつマジ死ね
カービィ一番の謎は「飲み込み」
間違ってないような
…と思ったら漢字の一だっっていう…
レインボ一発か
モルスァ
あぁもう、なんかごめん
(……すまない)
カービィ歴15年の俺が間違えるわけないでしょ!
て、人生の半分以上カービィ…
あああサントラ欲しいのにポイントが20ポイントしか残ってないいい
>>100 同意するけどここで言うことじゃない
サントラやべえ・・・かなりいいな
ボーナストラックが神すぐる。他のも十分良いな
今の技術でゲームボーイカラーにSDX移植できないかな
淡い色の世界で動き回るカービィ・・・
どう考えてもボタンが足りない
oi
サントラまだか
アドバンスならまぁできそうだけど
すっぴんビームをセレクトにすれば
それにしてもすっぴんビームってすごいネーミングだよな
流れをみじんソードするようで悪いが
マルクSの拡散弾と巨大弾をすっぴんでガード無しでよけたい
どうすればいいかな?セーフティゾーンが無いぶんきつい
巨大弾は真ん中辺りでホバリング
巨大弾は法則があるよ
赤が先に出てきたはず
あと弾が画面外へ出ていくときに上か下にあるかで位置が分かる
拡散弾は分からん。吸いこめばいいんじゃない
頭突きお勧め
拡散弾は画面端に立って、当たりそうになったら吸い込み
ジャンプの無敵時間でも避けられるハズ
届いたはいいがゆっくり聞く時間がなくて放置してたサントラを漸く聞けた
……最高だな
暫く放置してたがまたやり直したくなってきた
マルクソウルの帽子の色って左右逆になってるのな
124 :
117:2009/02/01(日) 13:31:17 ID:C1/zcXvC0
サンクス
参考にしてやっとすっぴんクリアできた。
記録は目指してないから9:35:43(激チキンプレイ)
次7〜8分台めざすよ。
ちなみに
フェザーガン プラズマニードル 分析の光だと
どれが一番縛りプレイきついかな?
ホールでマルクホイルの前まできたのに
間違えてスリープとってしまった・・・
ホイールでマルクソウルの前まで来たのに
走り出してしまってスリープとってすっぴんになっちゃった
といいたいんだな
すいません…正しくは
クルマでホイルソウルの前まで来たのに
間違えてスリープとってしまった・・・
です
>>1222 俺も29日に届いたけど今初めて聞き始めた
やばうマルクホイルになんかツボた
グルメレースやサブゲームとかのメドレー系が予想以上に凄いな
ノリノリになれるんだが
131 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15:00:06 ID:iVGEnJFU0
>>124 分析のひかり縛りは
マルクのカッターやペイントをコピーしてしまって悔しいからオススメ
ゲームもサントラも最高すぎる
ありがとう!HAL研!
サントラ2枚貰った
1枚は開封せずにとっておこう
>>133 それがいいと思う
iPod買おうかな。サントラ電車の中でも聞きたいし
USDXのエンディングムービーを見ながらボーナストラックを聞いたのは俺だけじゃない・・・はず
サントラのボーナストラックのステージメドレー生演奏サイコー
何あのリコーダーみたいな可愛い音
和んじゃったじゃねーか
ってそろそろ板違いかな
サントラナイスなんだがプチプチノイズが・・・
元のサウンドチップがDSだから仕方ないのか
>>136 やっぱ後から処理してるだけなの?
音源そのものが違う可能性も考えたけど。
俺はあんま気にならないな
曲自体が良いからね
ヘルマスでハンマーの奴のタイム
他のコピーで越えたいんだが・・・
誰で行けばいいんだ?
140 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:16:23 ID:WCfFYxuoO
ニンジャとジェットが良いだろう。叩き斬り〜返し四連の威力は申し分ない。
腕前にもよるが投げのあるヘルパーなら可能性は高い
バイオスパークとかオススメ
今ニンジャでやったら7秒差で勝った
もっとも、ハンマーのタイムが5分52秒程度だが
ヘルパーマスターへの道でありがちなこと
優勝
(ω・` )(´・ω・`)( ´・ω・)
1st ボンカース
2st ボンカース
3st ボンカース
144 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:54:43 ID:yzLJRJYjO
まほうつかいのせんせいこうげき!
まほうつかいはガードのまほうをとなえた!ほど殺意が沸くものは無い
ハンマーは糞火力だから使うのを自粛している
>>148 俺も。タイムアタック系はニンジャで限界目指すぜ!
今気付いたけど
ファイナルカッターって名前こっちも付け直されてたのか
SFCのときはカッターみじんぎりだったのに
>>150 めったぎりだろ
攻略本によってはめったぎりの人一つの切り方に名前が付いてた
当時はファイナルカッターって名前でなく、フィニッシュカッターだった
ハンマーでもガード不可・鬼殺しオンリープレイとかやると多少は手ごたえあるけどね
やってて楽しいのはファイターとかソードとか手数がいるやつかな
>>150 1 フィニッシュカッター
2 スマブラ(コピーじゃなくてゲームのほう)でファイナルカッター
3 USDXでもファイナルカッターって順序
2と3の間でファイナルソードなんてパロも登場
ニコニコの動画でサントラダウンロードされてるなぁ・・・
あまりニコニコの流れにもっていかないほうがいいと思うが
ところでギャラクティック・ノヴァのシューティングで
俺はSDX時代から5本目の柱をスルーして6、7本目を破壊ってやってるが
やっぱりwikiに載ってるのが一番効率いいのか?
善意で流してるつもりなのかねえ
>>155 俺も5本目をスルーするのが一番効率いいと思う
wikiのは「簡単な」倒し方だから
ジェット使いにくいって人多いの?
ヘルマスまで全く使わなかったから使いにくかった
160 :
H:2009/02/01(日) 22:51:02 ID:9qwdt4JYO
サントラのディスク側の
敷き紙のHかわいいな
ジェットは慣れないと使いにくいかも
ホバリングが特殊だし
ホバリングも特殊だけど、
溜めないと攻撃できないってのが厄介なんだと思う。
まぁ使ってるうちに慣れるけどね。
ジェットはギュウィィィンッ・・・ズバッ!!が快感
アイスはステージ攻略向きだな
チリー見かけたら必ずコピーしてる
みんなステージ攻略は何が1番楽?
165 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 00:21:21 ID:qct6hxeY0
カッター(ダッシュB→ガード)かアイス(ダッシュガード)
>>158 正直ジェットでロロララ抜けられる気がしない
たまにカブーとカブーラーがどっちがどっちだか分からなくなる
モアイ→カブー 飛行船→カブーラーだよな
ジェットの投げ間合いは異常
>>169 ロロララ相手にダイビングロケット一回も決まらないぜ(´・ω・`)
ジェットダッシュとクラッカー乱発はもう疲れたよ…
>>171 やや遠目(1マスくらい離れた位置)からダイビングロケットするのがコツ
1体1ターンでケリがつく
>>164 ジェットかパラソル
ヘルパーはワドルディ固定な
最近やたらとジェットが楽しいw
ジェットと言えばダッシュ+Yで、Yを押す度連続してひゅんひゅん飛べるのな。
あれ広い面で重宝する。と言うか楽しい。
>>174 それ、格闘王だと暴発して突っ込むこと結構あるなあw
>>173 水の多いステージではよくパラソル使ってる
ヤシの実も多いし
空中でも敵に対応しやすい能力が強いのかな
ウィングとか空中ダッシュ攻撃があるアイスとか
ノヴァ内部をノーダメ攻撃なしで突破しようと挑戦してるけど難しすぎる
>>164 ジェットとスープレックス。
二つともかなり楽しい。ニンジャも悪くないな
ヘルパーはワドルディ固定にしてる
そういや今回いくつかグラ変更されてるんだよな。アイスやファイアのコピー帽子とか
個人的には変更されてよかった。SDXのアイス、ファイア、プラズマのコピー帽子は色が違うだけだったし・・・。
ニコニコのサントラ増えてる…
なんでうpするんだろう。犯罪だとわかっているのに。sm5978140とかフィルターいれてるし
180 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 11:56:59 ID:gYZLMVyLO
sm5971873とか
あんだけ非難や注意コメあったのに、そこだけこまめに消して擁護コメだけ残してワロタ
ふざけんな
どうしてニコニコの話題に持っていきたがるやつがいるんだ…
また変な擁護がでてきて荒れるだけなのに・・・
ダイナブレイドのスコア、カンストまで行った人いる?
何日くらいかかった?まだ1/9くらいしかいってないんだが。
>>179 ここに書き込むくらいなら削除依頼出しといたほうがいいかと。勿論俺は出しておいたんだぜ
仮にニコニコ(笑)でサントラ聞けても交換してたな。それだけの価値がある
二枚目頼んでおいた。保存用に
あんなの擁護できんわ
犬猿の仲
そこの話禁止をテンプレに追加したらどうかな
ほしいゲームも無いからポイントもたまらない・・・
だから、ニコニコにうpされるのはもう仕方ないじゃん。
そう考えるしかないよ。叩きコメントしてるのはポイントで買ったやつだけだろ。ほっとけよ、もう。
ところでサントラ未収録の曲って何曲あるの?
サントラ届かないぞ
痛い割れ厨は放置でおk
ニコニコの話題出して荒れさせようと必死だな
そして、ほっとけ、と言う人に限って擁護して、更に荒れさせようとするんですね
193 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 13:18:55 ID:xjrD0CzEO
ニコニコの話題出すなよ…ここにいる奴らはサントラあるんだからあんなんほっとけ
>>193 どうせほとぼりがすぎれば、TAS動画で盛り上がることに入るさ
原作SDXスレみたいに。
196 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 13:30:27 ID:m021HBtHO
カービィUSDXを買ったらサントラ引き換えポイントが安くなるキャンペーンはもう終わったの?
俺はサントラ注文したけど、かんなことに目くじら立てない
そもそもお世話になったことがあるし
ただの嫉妬なんだろ?
「僕はポイントはたいて頼んだのにただで聴けてる奴らがいる!許せない!」なんだろ?
マルクがレスしてると思えば可愛く見えてくる
その通りだが何か?
犯罪者乙
>>195 ただのバカだから気にしない
さて流れを変えようぜ
比較的簡単に入手出来るサントラをうpすると非難されるけど
入手困難なサントラだと非難されずにむしろ感謝されるけどな
サントラのうpは自分が持っているものだと叩く癖に
持っていないものだと感謝する自己中な性質
人間って恐ろしい
ニコ厨集まりすぎてキメェwww
やっぱり荒れさせたいんだな
205 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 13:36:45 ID:m021HBtHO
最近レオたんの話題がないな…。あってもヘルマスで使えねぇーっていうのばっかだし…。
>>205 400なんてすぐだ頑張れ
任天堂に報告すれば任天堂自身が削除申請してくれるかなあ
ずっと公開されてるとポイント集めたり使ってくれなくなる危険性がありますとか
マスクドデデデは実は本気じゃないだろう説。
本気であれば、ピンボールのデデデビームを繰り出し
遠隔攻撃でカービィKO負けにできたものを
ていうかヘルパーではなにが人気なの?
>>200 俺に対してのレスかい?はぁ?勉強してこい
>>202 そう。今回のケースは比較的所持者が多いから
あんたここ荒らしたいの?
鏡の赤サントラで猛反省したのだろうね。
青は簡単に入手できたが、赤は甘くない。
214 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 14:00:01 ID:gYZLMVyLO
荒らしは徹底的にスルーで…
>>212 迷惑さの度合いはさておき荒らしに反応する者も荒らし
赤を逃した嫌な気持ちがまだ残っている
皆がもらえる様な物にしてほしいな
流石は携帯ゲー板。稚拙と言われることはある
変な奴が沸くよな
カービィというゲームの支持層もまた問題に関係する
>>188など本来同意の嵐となるべき
年齢的に大人こういう意識。気に入らないからと2chにまで話を持ち込むのはリア厨
てかさ今二月だよな・・・?
四コマktkr
なんだコーヒィだったのか
コーヒィって携帯だっけ?覚えてない
荒らしたい馬鹿がことごとく携帯w
>>221 下旬ってどこかで聞いた
サントラのipod用ジャケット画像が欲しいんだけど、だれがそれっぽいの持ってない?
ググってもまったくでてこない
少し前にうpしてくれた人がいたぞ
まじかよ このスレには張ってない、よな
もう自分のやつをスキャンするしかないのかな・・・メントス
スキャナー持ってないの?
前の人もスキャナーでやってなかったっけ?
ところで皆、サントラのボーナストラック3つの中で
一番好きなアレンジはどれ?
>>229 やっぱりスタッフロールだな
他のもかなりよかったが
>>229 個人的にはステージBGMが一番好き
中でもハルバード甲板のアレンジが特に好きだな
ストーン強くなってね?昔はタックかスープレックスしか強いと思わなかったんだが・・
>>229 ボスメドレーかな
デデデとヘビロブ入ってないのはちょっと残念だけど
是非次回のスマブラにマスクドデデデ、ギャラクティックナイトを参戦させて欲しい…。
一発屋だろ、ギャラさんは
ギャラさんより出すべきキャラが他にあるんじゃないか?
レオたん可愛すぎて勃起した
ブレイドナイトは俺の嫁
イリュージョンアイランズの背景の丸いのは何なんだ
カービィの世界にはあまり口を出さない方がいい…
ニコニコでバンブラでカービィのBGMを作曲してる人がいるけど、投稿しないのかな?
演奏したいんだけれど
投稿NG曲なんかな?
自分で調べれば分かるだろ
ここでニコニコの話でされるとうざがられるよ
少なくとも俺には
>>242 カービィはJASRAC信託外で投稿は無理。作って交換しあうしかない。
アニメ曲のみJASRAC信託でOK。だから、チェックナイト(元々アニメ曲)はある。
ゲーム曲でもDQやMOTHERのようなJASRAC系もあるのだけれどね。
>>245 サンクス!どうりでカービィの曲がアニメ曲ばかりだった訳だ。ありがとう!
そういやまだみんなはこのゲームやってる?俺は15周目
もちろんよ
今日やっとヘルマス残りがボンカースだけになった
散々苦労したバーニンレオでタイムが自分の中でトップ3なのが謎だ
>>229 曲のタイプが違うから比べられんな
全部良い
251 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 21:48:34 ID:gYZLMVyLO
ここにいるみんなって真格のタイムってどのくらい?
ちなみに俺は6分後半から7分前半くらい
ギャラクティックナイトで時間かかるな。
保存用のサントラきたぜー
>>251 スープレックスで10分41秒ぐらい
>>184 三日くらいかかった気がする…主にウィリー爆走&スープレックス無双
疲れたらシャッツォの砲弾をパラソルで消して稼いでた
>>251 ハンマー使ってるけど4:43
それよりサントラのCDケースが割れてる状態で届いたんだが。
(・・・すまない)
257 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 22:18:54 ID:n+Cjnkfk0
コアコンピタンスはデフォルトだぞ
>>251 4分22秒。ハンマーで
好きなジェットなら4分55秒
ハンマーでなら3:52
2Pウイリーライダーなら3:43
ギャラクティックナイトではザコ召喚なしパターンを引ければ
マルク戦前で2:55秒くらい出せる
ねんがんの サントラを てにいれたぞー!
263 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 00:05:08 ID:MVK8TjMpO
>>259 ハンマーで3分52!
俺がザコイだけかもしれんけど個人的には凄いと思う。
なんかコツあるの?
ちなみに俺は6分47
264 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 01:43:09 ID:cGBeFr48O
真格スープレようやくガラクタ突破したと思ったら・・・
自分も向こうも残り一発→親方!空から種が!→\(^0^)/
すっごく惜しかったよ!これで集中切れたのか
ふて寝→再開→ガラクタで詰む→ふて寝
の無限ループだよ!
ガラクタはキックするなしゃがんでろ、衝撃波のモーションに移ったらジャンプして避ける
☆をつかんだら状況に応じて前投げ上投げA投げを使い分けろ
ガラクタwithスープレで注意するべきはこれくらいかな?少なくとも俺がやった時は積まなかったから何か無茶してるのかもしれないぜ
>>266 多分百列切りと衝撃波のモーションごっちゃになってるんだと思う
区別つきにくいから何が来てもまずはしゃがんでるな
衝撃波のときは地面に剣突き刺してからジャンプしても十分間に合う
269 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 14:55:37 ID:Hoc5gOQV0
サントラが割れてたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
衝撃波はスライディングで消せなかったっけ?
てか、真格4分切れたらプロの域じゃね?
プロって、カービィで生計立てるつもりかw
表現を達人にしておけ
他の人は自分で削除しはじめたのにな・・・
また昨日の流れにするつもりなのか…?
276 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 15:58:40 ID:3QUqHLCoO
売り上げはSDX越えなるの?
>>275 あ、昨日も話題になってたのか・・・
コメント見る限りみんなただでダウンロードしてるみたいで・・・
普通にCDをそのまま流すのは邦楽などと同じく違法じゃなかったですかね?
そういう話は他でやってくれ
同じ話蒸し返すなタコ
どうせうpるんならニコ動なんて制限だらけの激重動画サイトじゃなくて
P2Pに可逆圧縮でうpれよ。
ジェットがこんなに素晴らしいコピー能力だったとは・・・
>>273 心配するな。削除依頼出しといた
>>276 多分越えてくれるんじゃないかと
そういやおまいらは任天堂モバイルでカレンダーとか着メロとかとってる?
俺はとってる。今月のカレンダーはアイス&チリー
>>282 グルメレースはSDXのと被りだからそれ以外はとってる
ヘルパーがいっぱいいる画像が現在待受だな
>>283 結構音色違うんだぜ。
ポイントに余裕があるなら聴き比べるのも良いかも。
俺も任天堂モバイルにはお世話になってるよ。
着メロも待ち受けもカービィだぜ!
>>274-275 大体な
反応する奴がいなきゃ荒れることはないんだよタコ
するならどっかのコピペの真スルーをしろよカス
>>286 昨日必死になって擁護してたのはもしかしてお前か?
まぁもう蒸し返す気はない
よし、この話題は終わりだ!!
次蒸し返した奴は俺が吸い込むからな
悪い夢なんか食べてしまいましょう
きほんはまる
真格いけると思ったら急に電源切れやがった・・・
バッテリーに異常はない(緑)んだけど・・・これって寿命なのかな・・・
原因は知らんけどとりあえずドンマイ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 真格はクソゲー・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
ポイント貯めて
サントラGETした人お気の毒さま
ざまあwwwww m9(^д^)9m wwwwwwww
>>295 ? なんでだ?
不具合見付かったとかか?
まあ、コレクションしているから、そういう不良品も集めるうちの一つだから寧ろ嬉しいや
いいか、
>>295には反応するなよ?
タイムアタックスレが過疎になってきたな
もう猛者達は最速タイム出し切った感じか
真格で一番キツいコピーは何だろう?
ただしコピー以外
>>298 個人的にはウイング
最近はTAよりも、休憩所で毎回コピーを変えて戦うのが楽しい。みんなやってそうだけど…。
ハンマーとストーン以外でクリアできない俺
ソードで1回クリアした気がするけど
クラニン入ってないからサントラは諦めてたけど
ニコニコにうpされてて狂喜乱舞したよ。
ま、そういうことでお気の毒ってことさ
スープレックスかストーンでしか真格やってないな
挑戦してみるか
バトルウィンドウズの「身を固めた」ってなんの意味があるの?
むしろ攻撃してこないからラッキーじゃね?
…みたいに思っていたころが懐かしい
USDXでこれやられたら自然に舌打ちが出る
>>295>>301 何がお気の毒かわからないんだが。ニコニコにうpされてたから?変な奴だな
今日保存用にさらにもう一枚交換したよ。マジでこのサントラは最高。毎日聞いてるんだぜ。交換してよかった・・・。ジャケットも豪華だし。HAL研GJ!
真格でキツイのはウィングだな。まだクリアしてねえ
>>303 それなんて俺
ていうかほとんどの人がそう思ってるかな…
>>301 ディスクを手に入れることができない上、
聴くためには犯罪に手を染めなければいけない
あなたが気の毒です
ただの時間稼ぎなのになんで入れるんだろうw
タイムアタッカーへの嫌がらせか
>>304 ニコ厨はほっとけw
ステージメドレーとボスバトルメドレーは個人的にスピード感が足りない
編集でスピード上げて聞いてるぜ
>>308 ステージメドレーはあの微妙な脱力感が良いんだよw
まぁボスメドレーは同意
もうちょい激しくても良かったかな。
自分はステージメドレーのあのテンポ遅いのが原曲より好きだ・・・
どうしてもメックアイのあたりになるとイライラしてしまう俺
スタッフロールは半音上げて聞いてる
>>269 割れていたのなら、ちゃんと換えてくれるよ。
保存用サントラ交換するポイント無くて涙目
任天堂がセコイことするからだ
俺だってちゃんと金払って聞きたいわい
>>298 カッター、ファイア辺りじゃない?
無敵技優秀だが、火力出すのがかなり難しくてダレるぞ
ステージメドレーは癒しと思いきやメタ逆パートはなかなか渋いよね
>>309 ボスメドレーもあれがちょうどいいんだと思う。流れ的に前座にならなきゃいけないところだし・・・
巨大ボス戦の部分に石川さんのサービス精神を見た
>>316 マジレスするとゲーム買えばいいだけだから金を払うだけだが。
面倒ならヤフオク池
>>316 セコくなくね?
ゲームも楽しめて、さらにサントラも貰えるんだぞ?しかもキャンペーンまでやってたし。凄く良心的だと思うけどな
むしろもっとクラニンでサントラ配布してほしい
>>316 いくら正当化しようとしてもお前はただの犯罪者だよ。
現物持ってない奴のほうが惨めだろ。ジャケットのカービィ達を生で見れないなんてさwww
>>321 嬉しいけどポイント足りなくなるw
マリオRPGシリーズのサントラ欲しいな、でるなら
大王の逆襲ED曲入ってなくね?サントラ
>>325 もしや、と思ったけどやっぱり省略されてるのあったのね。
景品だから文句言えないんだけど、やっぱり残念だなあ
マシュマロ城と逆襲EDは欲しかったな
全曲入れたら入れたでポイント跳ね上がりそうだな
というかそうならないと安すぎる。36曲でも結構お得な方なのに
一方動物の森はアニプレからサントラを出すのであった。
待遇の差はどこからくるのやらぁ
マスクドデデデのハンマースイングにジャイアントスイングで突っ込むの楽しいぜ
>>308 編集はなんかサウンドチームに申し訳なくてできないな
何回も聴くとそのままの良さがわかるかもしれん
>>330 俺のお気に入りは
ヘビーロブスターの火炎放射にダッシュカッター斬りで突っ込む
リアクターの炎噴射になでぎりカッターを当てる
ダッシュカッターカッコいいよな
フィニッシュはこれに限るぜ
>>297 偽スルー乙
いやしかしこいつに限らず相変わらずガキばっかで安心したよ
リア厨ばっかだな!ほれこれにも反応してみろ
デデデの吸い込みに吸い込みで対抗するのは誰もがやること。
そして吸われてダメージ…
吸引力だけは大王のが強いみたいだな。
マスクドデデデの回転に回転で対抗したのは俺だけじゃないはず
339 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 01:18:12 ID:wEhU0CJ3O
>>338 で、無敵時間が終了しそうなところでデデデと重なっちゃって絶望するんですね
>俺やったことねえ
>やってくる
なんたる内容のないどうでもいいレス
俺?んなくだらん遊び小6で卒業したし
若干スレチかもだが
ドロシアソウル見たら、マルクソウルが可愛く見えるようになった
343 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 01:52:26 ID:iZ0oUNti0
影響を受けたとはいえ
ドロシア→ドロシアソウル
のような外観変化はしなくて本当に良かったw
マルクが目玉に変身するのは確かに嫌だなw
これでポップスターは僕のもの!
だらくに満ちたプププランドを、この手で変えてくれる!
マルク「友達!」
メタナイト「おう!」
カービィ「昨今、チェック体制は決して甘くはなかったのだが」
>>338 それはやったな。大王の無敵時間が長いからダメージくらうけど
なんだかガキがいるな
カービィっていうかゲームは元々ガキ向けだろJK
オッサン乙
スマッシュパンチが連発できる事を最近知った
主な購買層は子供だけど
子供向けなのかと言うとそうでもないよね
ボンカースの最速タイムって今のところどの位なの?
俺は未だに4分切れない
>>353 カービィは万人受けゲームだしね
>>354 タイムアタックスレによると3分36秒
凄すぎる
ただ可愛いキャラや
雑誌の漫画展開とかを見ると子供向けに見られてもしょうがない面もある
大人もできないことはないがメインは子供相手といった感じか
サントラ届かないんだけど、まだ届いてないって人ほかにもいる?
申し込んだのは11月中旬なんだが
>>356 ひかわさんの漫画は子供がわかんないようなネタや風刺も結構あったんだがなぁ
いくら子供にわからんネタ入れても
土台が可愛いキャラの適当なギャグ漫画だからな、掲載誌も子供向け
まぁ子供向けでも別にいいじゃないか
大人しか楽しめないゲームはあるけど、子供しか楽しめないゲームは滅多にない
って前誰かが言ってたなぁ
>>356 確かにそれはあるかもな
まあどう思うかは人の自由だと思うけど、万人受けゲームってことで開発は作ってるのは事実
なんでUSDXのゲームなのに漫画の話出してくるんだよ
それに万人受けゲーム作ってるってソースはあるのか?
荒れるだけの話題だからやめたほうがいい
「初心者でも楽しめるように」と考えて作られたのが初代
「初心者と上級者が住み分けられるように」という課題でコピーが取り入れられたのが夢の泉
大人でも楽しめるは知らんがな
大人が楽しめないゲームなんて、子供向けアニメのキャラゲーくらいじゃないのか
夢の泉DXのインタビューなんかで桜井が、子供向けに作ってるつもりはなく、子供から大人まで楽しめるように〜って言ってたりする
USDXでも阿部と熊崎が似たようなこと言ってるよ
>>355 いつの頃の最速タイムだよww
今は2分56秒になってるよ
>>355 ってああヘルマスのほうか
真格と勘違いしてたスマン
TSスレはなんかもうすごいというより怖い
氷川は恐ろしくつまらん
良く見積もっても8巻まで
子供向けに展開してるけど対戦システム等はゲーマー向けな某有名ゲームPを思い出した
374 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 16:40:36 ID:+AkRM4KP0
>>368 カービィのデザインが子供向けじゃなくて覚えやすさを重視したものだしね
>>374 書きやすいしな
暇だとノートに書いたりしているのは俺だけじゃないはず
あるある
簡単に書けるからな
なかなかきれいな円が描けなくて苦戦するのは俺だけじゃないはず。
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『カービィを書いていたと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらいつのまにかキメラが誕生していた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
ヘルマスのバードンイライラゲー過ぎる
フェザーガンと直下ばくげきずつき以外全部ほぼ反撃確定で威力もたいして無いとか
氷川は丸を描くってのは難しいことだとコメントしていた
桜井の描いたカービィが上手かった記憶がある
まぁ産みの親だし当然か
カービィは目と目の間隔は1ドットというのが決まりらしいね
カービィの解像度大きくなっても1ドット?
ひかわ先生はDDDが一番描きやすいって言ってた…よな?たしか
俺は到底そうは思えんが、DDDむずい
鳥山明も昔ピッコロの頭が嫌って言ってたなー
385 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 18:05:27 ID:swGbOVVm0
谷口のバウファイターが好きな人は多いはず。
グロいと思う人も多いはず。
>>381 宮本さんが書いたカービィもかわいいぜ!
いまだに見ないで書こうとするとやたら頭がでかくなるデデデ。
マルクやメタナイトなら普通にかけるんだけどさ
4コマが楽しみだ
SDXの4コマは無法地帯だったような気がする、いい意味で
テレ東でウルデラきたー
391 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 18:49:17 ID:/VjaNUc6O
五位だったら泣くわ
五位wwwww
393 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 18:59:01 ID:/VjaNUc6O
……
比べるものが違うよね・・・
泣いてもいいのよ
まぁ気を落とすな。ミリオンいってるし十分人気者さ
何と比較されてたん?
可愛い可愛いって言われてたからいいじゃん
ポケモン・マリオ・どう森に勝てるワケないし
ピカの兄貴とミスターニンテンドーに勝てば逆にすごすぎる
ぶつ森とマリカの順位が逆かも
小学生に聞いた人気DSソフトランキング
1位 ポケモンプラチナ
2位 NEWマリオブラザーズ
3位 おいでよどうぶつの森
4位 マリオカートDS
5位か6位(ドボン) USDX
トーク内で脳を鍛える大人のDSトレーニングが10位と言ってた。
逆になんでこのメンバーにカービィが?
上位全部化け物じゃんw
5位でもすごいよ
>>368 しかし
>>356 かといって敷居を上げられても困るけどな
5位で満足できないのかよ、お前ら
かなり凄いだろ
>>402 子供向けと思われてることは製作者も自覚してるみたい
それでもスタイルを大きく変えないのはファンのためなのだろうな
大人も買わないと100万なんて売れない。
ミスター任天堂×2とポケモンとぶつ森の中にカービィがいると考えれば善戦したと考えるべき
ドロとか無視して操作性に引っ掛かる人がいるのは
SDX以降久しぶりに買った層が結構いるからかな
それよりも今の小学生にも支持されるのはすごいと思う
おもしろいものって変わらないんだな
5位ってドラクエとかスパロボとかヨッシーアイランドとか抑えて?
たしかに善戦…というか上位4本は別格じゃないか?
かわいそうw
やっとここにもきたかww
口逆にすんなww涙つけんな
>>409 でっていうDSは評判イマイチだったなぁ…
BGMがいかに大事だとわかったゲームだった
これケーキだよな?小さい頃何か生き物を模した食べ物を食べる時の気持ちを思い出したw
質問です。
クラニンのサントラが欲しいのですが、このゲームのナンバーを登録すると
購入ポイントが下がるキャンペーンはもう終わりましたか?
残念ながら・・・
頑張って400ポイント貯めてくれ
いっぱい出てるなぁ。
424 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 23:06:52 ID:Knrhd53N0
劣化はないだろ
楽しいだろ
H
「今回の作品は よりボクの魅力を引き出すことが目的だったのサ!
これで さらにボクのファンが増えることなし!ケケケケケーッ」
というオチ
そこは「おっほっほ」だろ
しかしHソウル専用BGMは無い…なぜだ!?
石川さんの目に止まらなかった
>>426 「おっほっほ」忘れとったorz
>>427 H
「なんだお前!何か言いたげだな!ポップスターはボクのもの!」
>>428 H魂
「ボクだケケッの楽曲ををてテイキョウしてクレてもイいの2・・・四天王ォの52でもトリを勤めるコノボク専用ノオオォオッホッホホホ!」
うざい
すまん自重します
マルクソウル戦で音消してボスメドレーのマルク戦を流すんだ
>>433 俺やったことあるwww
結構微妙だったけどw
俺もそろそろ買おうかなぁ・・・・・・・・・・
436 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 00:37:00 ID:wxYMonMa0
買っちゃえ
マルクの願いを叶えるためにノヴァはポップスターに向かってたけど、一体どうするつもりだったんだろう?
ガラクタさんも盾持ってるなら、夢寺のメタナイトみたいにガードしてきてもよかったのに
…と思ったが、あっちはソード限定戦だから出来たようなもんだから無理か
>>434 なんかどうしてもCDから流れてると思っちまうな
ゲームから流れたら合うんだろうなぁ
440 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 01:19:28 ID:wxYMonMa0
ガラクタがもし浮かないでメタナイトのように地面にいるなら
難易度が超絶上がるよな
しゃがみ避けが一切効かない…
>>437 たしかにw
>>409 確かに別格だが、今だに安定してミリオンヒットしているゲームなんだから凄いと思うよ。夢デラも90万くらい売れてるし、USDXにいたってはミリオン達成でリメイクの売上も安定している。
爆発的に売れているゲームじゃないけど「安定した面白さ」ってのは重要なんじゃないかな?
俺の餓鬼の頃から大好きだったゼルダとカービィは残っててくれて嬉しい
バンジョー、ドンキーコングも好きだったのにな・・・。
もう過ぎた話題なのにw
443 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 01:30:08 ID:wxYMonMa0
Mr.チクタクの最初の♪を至近距離で
ジャンプ吸い込みすると、かなりの確率で
吸い込みが終わらなくなるんだけどバグかな?
>>437 ポップスターにすんでいる生物を絶滅させにいったんじゃないの
>>443 自分もなったけどバグなんじゃない?最初顎外れたのかと思った
>>443 吸い込みが終わんなくなるってどういうこと?
マジでそのままずっと吸い込み続けるの?
バトルウィンドウズ戦でもよくやるがまだ1回も遭遇してないんだが
>>445 ドンキーとバンジョーはレア社ががんばってたからなぁ
そろそろ任天堂はドンキーの扱い方を考えた方がいい
>>443 >>447 最初の♪を吸い込みきらない間に次の♪が出てそれも吸い込んじゃうから
それが連続してなってると思う
>>411 なんかグロ画像っぽく感じるのは気のせいだろうか。
真格四天王休憩所はサントラに入ってないのか・・・
全く休憩させる気ないよなあれ
カービィに怖い曲は少ないから貴重だな
でも曲って感じはあまりしないよな
64とタチカビにも同じように不安を煽るBGMがあるよ
64の6−2とタチカビ8面ですねわかりますん
タチカビのドロシアへの道はものすごい狂気
>>454 知ってる知ってる>64とタチカビにも同じように不安を煽るBGMがある
ダイナブレイドの巣の曲も怖い方か・・・
泥のボス(ダークゼロも)戦前の音楽も緊張感あってよい
決戦に向けて盛り上がる感じのBGMっていいよな。
ずぅんと盛り下げる重い感じのも好きだが
マリオ以外のアクションがここまで売れるとは・・
プチ社会現象起こしつつあるな
スーパードンキーコングもリメイクしてほしいな
スパドンはリメイクしすぎだろ・・・
というか移植だけど
リメイクと移植は違うからいいよ
464 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 17:58:41 ID:xNTu1m76O
ポケモンの金・銀がリメイクしてほしいです…
>>460 ミリオン突破ぐらいで社会現象(笑)
そしたら昔はほとんどが社会現象だな
USDXは泥の売上超えられるのかよ
伸びが堕ちてきたけど
467 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 18:21:22 ID:q/B31pB/0
ポケットモンスター金銀のリメイクは出ると思う
信じてる
クリスマス正月が終わったこの時期は一番ゲームが売れない時期だから。
GWに少し伸びるぐらいを期待
470 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 20:59:10 ID:1ZUMEcG30
ドロッチェは確か売上80万くらいからファミ通ランクから落ちて
計測不能に。100万超したあたりでランク外ジワ売れ発表があった。
USDXは100万超してもランクにいるから、このペースなら
ドロッチェの120万は軽く越えるだろうね。
471 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 21:02:31 ID:1ZUMEcG30
真格ミラーでノーダメクリアきたああああああ
最後まで安定しなかったのはマスクドデデデ
隅に追いやられ、吸い込みを警戒してデデデの背後へ回ろうとする
→ハイジャンプ攻撃 のコンボが避けられないです
デデデはひたすら避けて炎かミサイルの時にミラー連射がいいかも
今さらサントラ聞いてる
最後三曲に感動しています。
>>470 ドロッチェがミリオン超えたのだけは未だに信じられん
DSブームだったしな
ああ・・・次は3か64リメイクだ・・・
その前にWiiカービィだコノヤロウ
いつまで待たせるんだ
今年発売してくれWiiカービィ
カービィ出るのっていつもハード末期だからな…
480 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 23:05:08 ID:q/B31pB/0
カービィは人気だよ
俺のベストキャラ
夢泉と3はFCとSFCの最終発売ソフトだったよな?
64もそうだったかもしれん。wiiも多分そうなるんじゃ…
つまりこういう事だ
ハル研仕事しろ
ハードの有終の美を飾らせるシリーズなんだな!
・・・頑張ってくれ、HAL研
>>481 スーファミは忘れたが、ファミコンは高橋名人4。
調べたらSFCは一月違いでロックマン&フォルテが最後らしい
HAL「SDXの神リメイク作ったし、当分は新作出さなくてもいいよね^^
そんなことになったらおれがソウル化するか<●>になる
夢デラとか鏡の大迷宮みたいにまた四人で冒険したいな!!
鏡の大迷宮オンラインゲームみたいな雰囲気が好きだった
GBAだとケーブルの問題があったけどDSならワイヤレスで気軽に出来るし
そんな新作が出てほしいな
64も夢の泉も最後の方なんだよな…
頼むぜハル研
任天堂から発売されたソフトの中だけで考えると、
夢の泉・・・後ろから4番目あたり(FCラストのソフトが発売される前年発売)
3・・・NPからの移植を除けば最後のROMカートリッジソフト(NP含めSFCラストのソフトが発売される前々年発売)
64・・・後ろから12番目あたり(N64ラストのソフトが発売される前年発売)
Wiiのラストって当分来そうもないんだが…
せめて今年中には発売してくれ…
4年も待たされてるんだから今年じゃなきゃ困る
493 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 23:57:57 ID:hL/cXHCkO
カービィの悩みってなんなのか。実際はやはり悩みなんかないけど
能天気なアホと思われたくないから不遜な態度になった?
関係ないけどコンテニューで有野課長と桜井氏の対談が載ってたんだな…
見たかった…
495 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 00:03:52 ID:Ppszy4cX0
カービィの悩みって言えば食って寝て歌って食うことができないことじゃね?
「腕立て伏せとコサックダンスが出来ないこと」
…って桜井さんが言ってたような
セーブデータリセットってできないんですか?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 正直、これに関しては自信あるんですよ。売上180万は確実でしょう。
日 M [] 0 U U レ―――――――
======〃∧_∧=
U ∩ %(´∀` )
__ ∧ ∧__∧_∧__.)_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,)日( )∇ < ねぇマスター?カービィのUSDXはどれくらい売れると思う?
― / |―-( )―― \_____
(___ノ ━┳━)
━┳━ └┃―・゙
 ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ̄
カービィ「ぼくを産んでくれた親に会いたいポヨ…」
ガラクタ「お父さんだよ」
ガラクタをけしますか?
[ガラクタをけす]ポチッ
ガラクタをけさない
こうかい・・
[ほんとうにけす]ポチッ
やっぱりけさない
ギャラクティックナイトは先祖っぽい気もする
カービィの悩み?
はるかぜ の初心者の部屋見れば分かるぞ。
『……なやみのないやつです』
これかw
よく見るとムッって顔してるんだよな、可愛いわぁ〜
悩みがない所が悩みなのか
カービィなりに色々悩みがあるんだけど
顔とかのせいで悩みがないように思われてるのが悩みの一部
だと思った
>>510 おめ!頑張った!
ちなみにコピーはなに?やっぱりハンマー?
>>511 やっぱハンマーだね。ハンマー以外で4分切れる気がしない
頑張ればもうちょい縮められるか・・・な・・・?
>>512 お疲れ!
もう3分代いければ充分だと思うぜw
できれば地元で6分16秒ですげー!と言われてて調子乗ってたこの未熟な俺にアドバイスを下さい笑
・手がとどかないから腕立て伏せが出来ない
・足が短いからコサックダンスが出来ない
あと一つあった気がする
ジャンケンが出来ない
やっと真格クリアしたぞ。
発狂マルクは最後落ちていったけど
お前らがH魂の断末魔がヤベェっていうから
断末魔がどんなもんか期待したけど
よく分からんかったんぞ
もう1回逝ってくるか
518 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 16:24:26 ID:D3tLZI9x0
カービィはいいゲームだぞ
悪く言う奴はやらないでほしい
>>516 コピー能力使ってジャンケンしてなかったっけ?
それともそれは別な設定だっけ?
>>520 ひかわがやってたな。
1巻と4巻と16巻でじゃんけんネタが使われてた。
漫画は公式ではない
>>517 09:19:60
という・・・ノロマー記録
>>523 さあ、俺と一緒にゼロスレに帰るんだ。アカルイミライヲー
526 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 17:41:16 ID:D3tLZI9x0
とてもカービィは楽しめますね
あと6つでおまけムービー全部でます
なつかしのエンディングも欲しかったなぁ。
528 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 18:03:20 ID:dHYwkBWY0
最近やっとUSDXのサントラとどいたよ。
アレンジよかった。
>>523 コイツはゼロスレに連れて帰りますね、アカルイミライヲー
>>525 FFDQ板に帰ろうぜ…
ゥがばぅ がぼォ ぶくゥ
このカービィに関係ない流れもボクの作戦なのサ
クレイクロウのスレなんてあるのかよww
USDXではクレイクロウ並に影の薄いボスはいないな。
中ボスならいるかな?
>>532 しかも2スレ目だぜ
そういえばスターシップのコピー説明が「これでマルクの野望を砕け!」になってるな。
以前は「さっさとマルクを倒してゴハンを食べて寝よう」じゃなかったっけ?
>>533 スライムは、なかまをよんだ!
しかしなにもおこらなかった。
全ボス中唯一、格闘王ハブられた…
>>535 おどりにんぎょうがなんかボタン押そうとしてるぞ。
>>535 クラッコJrが涙目になっているそうだ
(リベンジは真格闘王に出られたのに)
忘れたわけじゃないんだ、セットのつもりだったから
まほうつかいは良いよな、両方出てくるんだからサ
クラッコJrはカゲ薄いよな・・
>>534 ちょっと残念だったなぁ、そこのメッセージ変更。
格闘王のクラッコJrはクラッコとして集約された感じだな。
というかなんで真格に出れたのか謎だ。
歴代カービィぼすぶっちとか出たらクリアできる気がしない
ミラクルマターどうするんだよ
>>542 でもどうせならやって欲しかったかも
ミラクルマターはスイートスタッフと同じノリがせいぜいか?
>>540 まぁUSDXの説明文はテンポを重視してる感じだし
画面の大きさ的にもムダな文はあまり入れれないよな
今までのラスボス全員が出てくる
らすぼすぶっち的なモノがあったら良いかも。
…勝てるかどうかは別として
EXデデデ:最強
ナイトメアウィザード:最弱候補
リアルダークマター:短期決戦可能
ゼロツー:最弱候補だがタフ
ゼロ:強い
ダークマインド:強い
ダークゼロ:最弱候補
マルクソウル:強め
こんなとこか
そういう話題はそろそろ総合スレに移動しようぜ
ダークゼロは別格の存在だろ…
後ゼロツーが弱いってのが理解出来ん。
目に当てながら赤いのよけるのが未だに上手くできねえ
ダークマター「・・・」
ミラクルマター(ボクもリメイクしてほしいな・・・)
俺はダークゼロのほうが理解できん。
なんだかんだいって★は完全ランダムだから安全地帯があってワンパターンなゼロツーよりは強いと思う
>>549 当てながら避けようと思うから難しい
B連打しながら避けることに専念してればいつの間にか終わってる
ゼロツー安全地帯あったのか?知らなかった
てか移動しながら撃っても目に当たらなくね?
そういえば、未だにゼロツーもダークゼロもノーダメ安定しないなぁ…
ってスレ違いか。
翼壊せば楽勝になるよ
マルクは翼壊しても再生しそう
EXデデデはUSDX準拠のカービィだと意外に苦戦しないかもしれん
まあ初代にはコピーもガードもダッシュもスライディングもないからな。
星型弾でダメージも受けるし貫通弾作れないし。
もっとも影薄いボスは♂マムじゃないか
ゼロツーは円を書くように動けばおk
シューティングじゃなかったらたぶん強いよ
559 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 23:24:29 ID:Pz+jf+VRO
>>515 ちょW
さすがにそれは無理
>>513 軽くしかできないが・・・
ウィスピーウッズリベンジ・落ちている時にタイミングよく大車輪を当てる。その後一回ハンマー叩きを一撃。後は鬼殺しで。
真・中ボス
→時計
・鬼殺し二回→ハンマー叩き
→ウィリー
・鬼殺し二回
→ファンファン
・鬼殺し二回→ジャイアントスイング
→ライオン
・鬼殺し二回→ジャイアントスイング
鬼殺しは中ボスが出てくる瞬間に一発あてるように。ジャイアントスイングは二回ヒットさせるように。
カブーラー
・ダメージを受けてもいいのでごり押しでもいいから倒す。体当たりをしてくる瞬間に倒せば倒した後のモーションが短いのでオススメ。
ジュエル
・鬼殺し→大車輪と当てる。そのあと地上で指で何らかの動作をしてくるのでそこを鬼殺し。
他は運要素が絡むからアドバイスできない。すまん。慣れれば5分の壁は突破できる。4分の壁は運要素いるな
そろそろ統合でいいんじゃないか・・・?
まあ、50で終わらせたい気もするけど
どうしてそんなに統合したがるんだ
統合はまだ早いだろ
タイムアタックスレとはまとめてもいいかもしんないけど
>>561 USDXスレなのに関係ない話してるし、止めようとする人が殆ど居ない
USDXスレである必要性がないよ
その話題を別のスレでやるか、USDXスレ自体を統合するかのどっちかにすべきだと思うよ
つか普通統合するもんだぞ
大体どんくらいの時期でするもんなのかは知らねーが
>>559 わかりやすいのサンキュー
やっぱ運要素は結構あるよな・・・
ロロララの出てくる場所とか、クラJrの動きとか、ギャラの召還ナイツの種類とか
勢いが20ぐらいになるまで、このままでいいだろ
そして携帯とここの住民が必ずしも同じとは限らないんだ
>>563 そんなずっとずーっとやってるわけでもないし
少しぐらいの脱線はありじゃないの
何回脱線してんだよ
スレ違いどころか板違いな話題までするのはなあ・・・
次の50スレ目で終わりになるんだろうし良いだろうに
荒れる予感…さっさとごはんたべてねよう
まぁ勢いで決めるべきかね
例えば1スレ使い切るのにひと月かかったら、とか
現状じゃあまだしなくていいかもだけど
こういう流れになるから
ラスボス話を延々としてた人は反省してくれよ!
数レスならいいけどずっとやられるとUSDXスレには迷惑だ
まだまだスレの勢いはあるので、このスレを大切にしようぜ
延々って10レスじゃないか
スレチな話をしちゃった人は引っ込みがつかないのか?
1や2の時頻繁に書き込んでたのが懐かしい
>>563 別にカービィシリーズの話題なんだしいいんじゃない?多少の雑談くらいいいかと。別に統合しなくてもいいような・・・。
まだ四コマとぬいぐるみがあるしな。
>>576 ぬいぐるみは別にUSDXに限ったものじゃないだろ
統合する事による利点はあるのか?
キリがいいし、みんな言ってるように
統合するなら50スレ目が終わってからでいいよな?
とりあえず4コマ出てからで良いでしょ
まだまだ勢いあるぜこのスレ
別の話題で勢いあるんじゃアレだけどねw
まあ、まだUSDXも語れる話題あるだろうな
統合は発売から一年後とかでいいよ
流石に一年はないな
脱線
↓
統合しないか
↓
「まだ勢いあるし」
↓
続行
↓
上に戻る
ここのスレの方針はよく分からないな
前に夢の泉デラックスの話しかしていない奴がいて、
そいつを注意した奴がいたが、住民の大半は後者を叩いたという
つーかほんのちょっと同シリーズの雑談入ったくらいで神経質になりすぎだろ・・・
正直USDXで今更語ることもないし
統合反対してるのは変な思い入れとかのせいだと思う
50スレ行けば諦めがつくだろう
50スレも続いたのが気に食わなくて
早く打ち切りにしたいって臭いがぷんぷんする
↓ここでメタナイトの逆襲
統合の理由に関係ない話題がどうこう言ってるから
>>586>>588のような反論にあう
スレチの話題なんて総合になっても普通に起こりうる
USDXオンリーのここはネタが尽きやすく脱線しやすいかも知れんが、でもこれは言いすぎ>正直USDXで今更語ることもないし
かと言って統合自体を拒んでると見受けられる人については
>>587に同意
前そんな話題があったしな。寂しい云々
>>585 そいつの注意のしかたに問題があったのかもしれんし、原文ねーと分からんよウンコ
大体2chつーのはいつも同じ人間が常駐してるわけじゃないし、ちょっとしたことで流れがまるで違うなんてよくあるんだよウンコ
自分の気に入らないことについて「俺のいたときは〇〇だったのに・・・」
これリア厨
ID:EG5XODswO
こいつはNGにしとけ
>>592 プッ
お前も同じ携帯の分際で何がNGだよ
ナズェコノスレハオトナゲナイヤツガオオインディス!?
結論を出しましょう
「まだいい」
まだ勢いあるし統合しなくてもいいと思う。50スレでも統合は早いんじゃない?
マルク「どうでもいい問題でスレ趣向が合わなくて荒れるのも全て計画通りなのサ!」
ガラクタ「・・・」
個人的にはまだ勢いがあるから統合しなくても良いかなと。一週間くらい書き込みがないくらい過疎ったらでいいんじゃないかな。
Newマリのスレだって残ってるしさ。関係ないか。
USDXで語りたいことはまだあるな。なんだかんだで話題に上がらないがコピーの強さ議論とか。
ギャラクティックナイトはかっこいい
>>599 そうそう、もっと過疎ってからでいい
>>585のはここらへんか?
統合はまだいいってのはID:EG5XODswOに同意だが、ウンコウンコ言ってちゃスレ存続派の印象よくねえぞ
883 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/08(月) 19:22:27 ID:NaLJFRGZ0
夢の泉DXが一番好きな俺は異常ですね
ところでタッチカービィはどうなん?
884 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/12/08(月) 19:23:10 ID:gB63BmdA0
>>883 ☆ 星のカービィ 携帯機シリーズ総合 9 ★
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226919053/ タチカビマジオススメ
886 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/08(月) 19:25:42 ID:R+8/pwKC0
話の流れが携帯機シリーズ総合っぽいな
統合するか? したくないならスレチな話題は控えてくれ
890 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/08(月) 19:47:57 ID:NaLJFRGZ0
タチカビのラスボスってなんだっけ?
夢の泉は球体のだったのは覚えてるけど
891 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/08(月) 19:48:28 ID:SneTsanN0
>>890 名も知れぬ絵画
892 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/08(月) 19:49:03 ID:t66Giwr60
>>890 ドロシアソウル
一応マルクソウルの技の一部の元ネタ保持者
894 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/08(月) 19:53:43 ID:R+8/pwKC0
>>890 だから携帯着総合スレ行けって
896 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/08(月) 20:01:47 ID:lIkkODRxO
>>894 お前のがうざいよ
898 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/08(月) 20:09:18 ID:R+8/pwKC0
>>896 すまん、気をつける
でも、ここはタチカビの話もありなのか?
899 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/08(月) 20:11:26 ID:/lbCjDxk0
ちょっとわき道にそれるぐらいならありなんじゃないの?
神経質すぎない?
900 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/12/08(月) 20:11:50 ID:Rlc9y44F0
>>898 ちょっとならありっしょ
「禁制」なわきゃない ほどほどに
901 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/08(月) 20:15:38 ID:7fqQ9iPtO
ちょっとならいいだろうけど、USDXの話を全くしようとしてせず、
夢の泉が〜タチカビの〜と書いてた奴が今いたのが問題
まだいいだろ派もちっとは譲歩せぇや
一年経ったらとか一週間レスなかったらとか極端すぎんだろウンコ
ウンコが印象良くない?知るか!
やっぱりNGだなコイツ
NGにしたら俺の為になる意見を読むことができんな
まぁ携帯厨、非専ブラの諸君は幸せだ
前に「〜ボタンを使わない縛り」をしてるとかいうのを観た事が
あるんだけど、それってどうやればできるの?左右とか特に。
例えばパラソルを手に入れるまでは左右ボタンは押しておkとか?
ID:EG5XODswO
だってコイツはニコ厨で友達いない構ってちゃんだから
ウンコとかチンカスとか言うのもコイツ
よってNG奨励
厚顔無恥なおばかさぁんはおいといて
最近は大王の逆襲ばかりやってるなぁ。
神格だとタイム気にしてストレスフルになる。
>>605 敵にうまくぶつかるとか・・・?
そこを考えるのも縛りプレイの一つかね
>>606 キメェんだよストーキング野郎
俺がウンコチンコ連発ならお前もそればっかだなぁ
>>607 俺もw
真格はすっぴんとノーダメをやり終えたらなんだか満足してしまった
>>608 前に「大王左右ボタン縛りの際はパラソルにお世話になりました」
ってレスを見かけて…。そうか、自分で縛りを上手く考えても良いのか。
ニコ動貼るなよカス
>>611 観た観たwボムだけ選択時攻撃が残ってるけど…残念
あああ二人プレーしてええ
大して大事でもないことを二回も言うな
二人プレイは結構やるなあ。兄弟もカービィが好きだからみんなで買ったよ
618 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 18:17:55 ID:tT8b+a5D0
たたきベクトルはデフォルト
暴言と影口だけはやめてくれ
619 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 18:20:44 ID:5GXoEGJR0
EGさんへ
死んでください
620 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 18:21:02 ID:wI5kvaSIO
初代の二面・キャッスルロロロのBGMは名曲
ワムバムの爆発してる時の顔が何となくエロい。
やっとヘルマス全キャラ10分きった
>>623 すげぇwww
俺なんか5分切るのがやっとだよ…
極悪四天王じゃなくて
ラストは極悪、四天王と区切ってるのに今気づいた
四天王が極悪なんじゃなくて
四天王が立ちはだかる極悪なラストみたいな感じだったのか・・・
ただでさえ強化ボスである四天王と連戦でやらせようってんだからなぁ
(個人的にはヘルマスのワムバム2連戦の方が極悪だと思うが…)
真格ニンジャでやる時、ロロララどうしてる?
いずな落とし当てにくすぎるよパパン・・・・。諦めて地道に切り刻むしかないのかな?
>>627 下段でまって上を通ったもう片方に当てるくらい
>>627 俺はいずな落としでやってる
少し踏み込んで掴むと上昇前に当たるから
ただ調子悪いときはクナイと返し四連で地道にやってる
というかあそこで一番の難関は移動と壁張り付き、みじん切り暴発だからスムーズに動く練習した方がいいかもな
そこさえ気を付ければ無理に投げなくても十分戦える
>>629 なるほど、ありがとう
1匹にしか当たらないとクナイ+返し4連と大差無い気がするから、こっちでやるよ
やり尽くしたと思ってたらテンプレ見てHAL部屋知って行ってみたんだけど、
あれってブロック以外何かあるの?
マリオワールドの「YOU ARE SUPER (ry」とかカービィ2のORCA部屋思い出してしばらく和んでたけどw
633 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 03:09:43 ID:qPYpnu9hO
>>633 それは解るけれど何かこう・・・まだ他に部屋とか隠し要素的なものがあるのかなー、と思って
とりあえず部屋楽しめたから満足
レスありがとうです
ミックスでハンマーハンマーがあれば真格1分代いけそう
メタナイstage.3の最初トビラ入ったとこに
木の壁挟んでアイテムあるけどどやってとるの
すいこみ
638 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 11:40:00 ID:XFnYjWP3O
ヘルマスでクリアするのにどのヘルパーだったら一番苦戦する?
サーキブル
ポピー
641 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 11:58:06 ID:eoN5CXsUO
ギム
友達が操作するヘルパー
チリー
ポピー
サーキブル
>>634 メタナイトの逆襲にも
隠し部屋がいくつかあるから探してみてくれ
サーキブルだな、やっぱり。
ブーメランは微妙だし、火力のある技は当てにくい。
撫で斬りのときはブーメラン出なきゃいいのに
>>634 夢の泉の再現だって事は知ってるよね?
サーキブルはブーメランの無限射程いかせば楽だけどな
ファイナルカッターって出したいときになかなか出ないよね
サーキブルは離れてカッターしとけばまだなんとかなる
まぁタイヤより単調なコピーはないな
そういやこのスレの人達のこのゲームの評価はどんな感じなんだろう?S、A、B、C、Dの五段階評価として。
個人的には文句なしのS。このゲームにはまってから俺の中でカービィブームになった。サントラを二枚頼んだり、ぬいぐるみを買ったり、グミ買ったり。
購入前から楽しみで仕方なく鏡、夢、泥、その他ソフトを繋ぎで購入と金を使わされたゲームでもある。
期待を裏切らない出来でよかった。オリジナルと同等、いや以上かな?
餓鬼の頃やってたゲームがこんなに面白かったとは。暫くゲームをやってなかったから忘れてた。64もはまってたなあ。
墓場にも持っていきたいね(笑)
アンケサイトでやれ
>>638 個人的にはチリーかシミラ
サーキブルはダッシュ斬りと兜割り使いこなせればなんとかいける
ヘルマスの中でプラズマとカッターは10分切れる気がしない。
>>655 プラズマは適度に休んでやれば普通に行ける
カッターは俺も苦労した。一番最後に10分未満になったキャラだわ
ダッシュしてからなでぎりカッター出すとブーメランが後から出るから使うといいよ
>>657 無理にダッシュしようとすると
敵に突っ込んじゃうんだよなぁ。
ニンジャのような仕様がいいな…
ブーメラン使えば楽だけど、
威力低いのはボス戦では使う気にならない…地味だし。
>>645 武器貯蔵庫やへそくり部屋、『見つけられたか…』と言われる部屋なら見つけました
SFC時代にあった部分以外で何かあるの?wktk
>>646 夢の泉は記憶が曖昧かも・・・月の裏の部屋程度しか分からないです
>>659 後は雲の中に隠し部屋が1つあるけど
SFCからの追加要素は無いよ、すまんな。
SDX時代でも雲の中は一番最後に見つけたなあ…
雲の中は意外と知られてなかったりするよな
SDX何周もやったのに「よりどりみどりダスな」をUSDXで最近になって見付けた俺
あ、やっぱパラソルワドもキツいわ
一応全キャラ7分代は行ってるが…
>>655 あ、そうそう
プラズマはプラズマスパークを連射するといいよ
知ってるかもしれないけど。
何とか5分は切れる
…「6分は切れる」の間違いだった、スマソ
667 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 22:17:37 ID:9lkj1Rer0
別にいいよなんでも
668 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 22:23:00 ID:9lkj1Rer0
これからもタイムを縮めよう
サーキブルは大好きだから結構極めたぜ
兜割りはブーメランを使った後のB長押しの方が当てやすい(威力が同じかは知らない;)
そんで、運が良ければ戻ってくるブーメランで2連続攻撃って事もしばしば
滅多切りは確か真空波の部分が一番威力高くて、普通はそれが当てにくいんだけど、丁度真空波発生時に後ろに下がるメタナイトやデデデに効果抜群
ダッシュ+Bは技→ガードっていけて便利だけど敵に重なったら逃げれなくて時間掛かるからトドメに使った方が良い
あとはマキシム3個もあるんだからだいたい死なない程度に捨て身で行ってる(けど、倒れないように)
但しそんな俺でも8分後半が限界だw
タイムアタックスレの奴らすげーよマジ
タイムアタックスレの住人は人間ではない
タイムアタック魔獣
カプセルJ3
大人の事情があるのは分かってる・・・分かってるが・・・・
それでもカプセルは1号機のほうがいいよ・・・2号は可愛くない
そりゃ「元」のデザインが上手かったんだよw
その大人の事情っての知らないんだけど・・・
SDX持ってないし、やったのは随分昔でカプセルJの外見なんて覚えてないし・・・
ツインビーで検索すればいいんじゃないかな
せめて完全新キャラに・・・
ドット絵とかの手間がかかるか
WiiカービィでカプセルJZとか出てきそう
ネタバレ
wiiカービィのボスはカプセル0
>>679-680 サンキュー
カプセルJ2よりツインビーいやカプセルJの方が可愛いな
でもカプセルJ2の温厚そうな顔も嫌いじゃないぜ
ツインビー大好きだから、この変更にはがっかりだ。
好きなヘルパーだったのに
686 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 00:00:48 ID:9lkj1Rer0
お世話になりました
カプセルJ2は最初見たときはねーよって思ったけど
慣れたら普通に可愛く思える
J2はヒカリアンだろって言う流れ思い出した
ヘルマスで使って初めて「こいつこんなに強かったんだな」と思って
今じゃ俺の相棒だよJ2
カービィはチュウキョ〜くんで、デデデはオバQだな
>>688 それ見てからJ2がウエストにしか見えなくなった。
J2は新幹線にしか見えない
Jの方が可愛いって言ってる人は
仮にJとJ2の外見が逆だったとしても似たようなことは言ってたと思う
外見云々はともかく「変化した」ということのショックが大きいんだろうし
バーニングレオの前転歩きがかわいい。
あれって髪を振り回してるんじゃ
696 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 00:55:55 ID:9gFvV0d00
,-‐――、
/{0}/¨ヽ{0}ヽ-、 ナーンデモ
し ヽ._.ノ ' |‐' スイコムー
ヽ_ `ー'′ノ、
'ー-' ̄ `ー-'
むしろJ2になってからジェットをよく使うようになったんだけどなぁ
ギムもそうだけど、あのメカっぽいデザインが結構ツボ
可愛くなくなったのはむしろ好印象
Jからはメカらしさをあまり感じないな。ツインビーらしさなら当時から感じてたが
ヘルマスの影響もあるだろうな
バーニンレオたんとワドルドゥかわいいよ
J2はヘルパー中一番人気がなさそうだなぁ
J2はガオファーに似てるから使わざるをえない
バイオスパークは渡さない
プラズマウィスプは俺のもの
俺はワドルドゥ、ギム、バイオスパーク、
カプセルJ2辺りが好きだな。
>>695 俺には前転してるように見えるぞ
>>697 同意。可愛いキャラから
カッコいいキャラになった感じだな。
J2は動きがキビキビしてカッコイイ
J2はきもい
ワドルドゥの眼には攻撃できない
708 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 11:03:09 ID:qS3DdAf1O
ワドルドゥに目薬さしてみたい
ワドルディの見えない口に指突っ込みたい
基本バイオスパークだけどヘルマスはどれも楽しい
サントラのスタッフロールオーケストラVer、
本物のオーケストラだったら泣いてたわ
712 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 13:15:34 ID:1rBSVBfzO
J2人気だな
俺も最初はイマイチ・・・だと思ったが慣れると無難なデザインな気がしてきた
好きなヘルパーは断然ワドルディ
どれも好きだけどね
>>711 安藤さんの打ち込みオーケストラは本物と張り合えると思う
本人は勝てるわけないと言ってるが
>>713 流石に生音には勝てないよ信者乙というしかない
確かに安藤さん上手いけどね
打ち込みのオーケストラと本物のオーケストラは別物
それぞれにいいところはあるけどね
ようつべにある様々な(マルク戦など)オーケストラver.も見事な出来栄えだよな。
バブリークラウズをどうアレンジするかが最大の関心事だったが・・
>>715 流石に勝ってるとまでは思ってないなぁ
なんか誤解を招く書き方してすまんかった
信者ってのは喜んでいいのか悪いのか
俺はまだまだにわかだよ
張り合えるわけないだろ。
そこら辺は俺の耳の問題かなぁ
あまり気にしないでくれ
別に煽らんでも
はるかぜのEDの気球カービィは自分自身の力なのかきらきらぼしの力なのか
きらきらぼしの力じゃね
きらきらぼしの無条件に浮く力を利用して口の中に含んでたか、コピーしたか
最後に吐き出して城をその上に落として
解除と同時にあわてて城支えてるし、当然きらきらぼしの力だろう
ただ、きらきらぼしだけで城を支えられても
気球にならないと運ぶことはできなかったんだろうな
そういや、銀河で星々のパワーを繋いだら
その力を元にシューティングの自機が完成したわけだが
大王の逆襲でも、きらきらぼしx3であっさり同じ自機が完成してるんだよな
きらきらぼしマジ有能
きらきらぼしから作り出したマシンの攻撃にある程度耐えれるカブーラーもなかなか有能だな
というかちゃんと城を壊さずにきらきらぼしに乗せている
カービィの優しさに全米は泣くのか?
城を壊したらマリオ達が泣く
マリオは宇宙を壊した罪人
屋根は大王飛ばして貫通してるがなw
カービィで抜ける人っているの?
どういう意味?
居るから書かれてカかれてんじゃねーの?
J2はきもいよ
パラソルの大道芸投げの、投げる方向を指定できるなんて…
なんでコマンド表に書いてくれなかったんだああ楽しいじゃないか!
方向っていっても上か横かでしょ?
そうだけど、上のみだと思ってた…
爆裂ハンマー逆投げ、岩石投げ飛距離調節、ダッシュでジェット頭突き(強)
火吹きの距離伸ばし、地味に左右選べるハンマードロップ etc.
…コマンド表に無いのって他にもある気がするな
新幹線ヘッド良いじゃねえかよぉ……
ヘルマスJ2のカッコよさは異常
ライトニングJ2でそんなに殺伐となるなよ!
ヘルパーat敵キャラ
★可愛さ
・J2
・プラズマウィスプ
・傘ワドルディ
・ギム
・ワドルドゥ
・バーニンレオ
・ロッキー
・ウィリー
★カッコよすす
・バイオスパーク
・剣の人×2
★カービィ的に妥当
・チリー
・シミラ
・ポピ〜
・くわがっタン
・ボロドー
★いないと困る
・サーキブル
・バードン
★うほっ
・ボンカース
なっくるじょー?そんな子いたっけ?
ナックルジョーもお前のことなんか知らないと思う
確認すらされないタックって一体・・・
ずっとタックハイドしてたんだろ・・・
754 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 22:52:38 ID:omJ/VqdtO
銀河に願いをって夢オチ?
>>754 夜も昼も滅茶苦茶で寝れなかったのが、安眠できるようになったってこと。
さっさと倒してお家帰って寝ようってこと
>>756 その説明文なくなってるんだっけ
その説明文があるSDXでも夢オチと勘違いしている奴が案外いたけど
つーか、マルクって一体なんだったんだろうな
デモを飛ばしてたら最後は何のことだか分からないよね
あんなポッと出のキャラが実は黒幕だった、みたいな
流れをされても何の驚きもショックもない
いろいろ推測はできるが結局本編で見たことがマルクの全てだろう
スターシップの説明文に載ってたはずだから、消えたってことだな
ほしのちからで、スターシップができた!!
めざすは、ノヴァのちゅうしんぶ。
マルクのやぼうを さっさとくいとめ、
ゴハンたべて ねよう。
カービィのとってはマルクなんて
どうなってもいいって感じだな
ヘルマスってホントいいモードだな、一緒にやる友達がいなくてもヘルパー操作できるし
あれのおかげでジェットやスープレックスの楽しさに気付けた
特によくわからなかったダイビングロケットのやり方がわかったのが大きい、楽しすぎて困る
>>748 もしかしてボロドーがタック…?
俺的キャラの雰囲気分け
・可愛い系
ナックルジョー、パラソルワド、チリー、
バーニンレオ、タック、ワドルドゥ、
シミラ、プラズマウィスプ、バードン、ポピー
・カッコいい系
ブレイド&ソード、カプセルJ2、ギム、
バイオスパーク、ウィリー、サーキブル
・ゴツい系?
ロッキー、ボンカース、バグジー
なんか可愛い系多いな…
>>763 せめてデデデにでも化けてくれたら良かったのにな
もしくはブロントバード辺りがカービィを出し抜いた事に
ブロントバートだっての
おいィ?
ばくげきずつきでバラバラに引き裂いてやろうか?
>>758 俺も餓鬼の頃は夢オチかと思ったことあったな
>>764 俺もアイスとかカッターのよさに気付かされた。いいモードだよな
やっぱヘルパーならワドルディだなあ
なんかカービィの相棒って感じがする
>>769 別にバードンのことは何も言ってないがな
最近ブロントさんネタよくみるな
バイオタンかわいいよバイオタン
>>764 未だにダイビングロケットのつかいかたが分からない
噛み砕いて教えてくれないか
クラッコがワドルドゥ出す→ドゥにダイビングロケット→クラッコ巻き込んでイヤッホー!
他にもダイナブレイド瞬殺とか
サーキブルとパラソルワドは
ボス戦向いてなさすぎる…
>>773 ダイビングロケットは、他の投げ技と違って
Bボタンを離した瞬間投げる。
MAX溜めて、敵の前で十字キー押しながら
Bボタン離せば投げられるぞ。
ちなみに、空中でも同じように投げられる。
クラッコ、ロロララ、ダイナを秒殺できる程の破壊力
>>773 >>775がほとんど説明してくれてるけど
最大タメの状態で敵や星が近くに来たらBを放して、ほぼ同時ってくらいにキーを横に入れると出る
上か下でも出るけど、体感的に横のほうが出やすい
すさまじい上昇力と威力、シャトルループを上回る地形無視っぷりのおかげでロロララにマジ効果覿面
掴めるものが出るところを予想しやすい、または自分を狙って出してくれる
DDDやワムバム、クラッコやダイナブレイド、中ボスに相当強い
>>773 最大ため+敵の近くで敵の方向の逆向き以外の十字キーを押しながらBボタンを離す
もう俺は慣れたけど慣れないうちはダッシュしながらやるとやりやすいかな?
爽快感を味わいたいならダイナオヌヌメ
個人的には1番瞬殺しやすい
ガードやジャンプで維持できるから常にフルチャージしてて、移動の途中敵に近づいたらチョン押しってやり方してるけど?待つ場合は上押してる。
常にフルチャージだから穴の上で掴んで直下死もままある
まぁとにかく、最大に溜めて
敵の目の前で上下前どれか押しながら、
Bボタンちょっと押せば投げられるってこと。
十字が後でもできるみたいだけど、
慣れるまでは十字先がやりやすいと思う。
慣れれば簡単に発動できるし、爽快感抜群だよ。
マルク>H(魔法使い)>発狂マルク
カラフルコウモリはまだ可愛げがあって好きだけど・・
今回さらに発狂しちゃってるから流石にこうなるとまぁ
可哀想なこった。
Hってのが何か知らんがマルクも魔法使いじゃないの?
なんだよHって
784 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 16:22:15 ID:fE/pJPOx0
ノヴァは被害者
マルクソウルはマルクの心を具現化した姿と言えるな
神速ワドルドゥ以外でバグないかな?
カービィ増殖バグ
シャトルループ突然死
ダイビングロケット出来ないとか言ってる奴はチャージ中断知らんのかね
これぼっちでも100%にできる?二人じゃないと取れない宝箱とかなかったっけ
中断したあとに出来たっけ?
昔やった時は超大作に思えた洞窟大作戦が、
今やったらあっさりコンプできて切なかった。
小さい頃からぼっちの俺はカートのタイヤが取れなくて訳分からなかったな・・・
>>789 チャージ中断をめいとうサムライで知った
大王の逆襲、前半はとくに音沙汰なかった大王が
Mt.デデデ上空でカブーラーを出してから本気で
ワロタ
>>798 でも威力高い技は当てにくいし、
無敵技も無いからな…
使う気にもならん。可愛いけど
すいません。
SFC版を持ってる人でも、買って損はないですか?
今、買うべきか迷ってます。
>>800 大部分は同じだから、損と感じる可能性は有り得る
俺は他の追加要素に興奮して全く損だとは感じなかったけどね
旧モードはステージ構成等ほぼそのままだから問題ないかと
ボタン配置が変わってるから最初はその辺に違和感を感じるはず
でもまぁやってるうちに慣れるかと
>>800 カービィの絵が変わってるのでかわいいですよ
追加要素だけでも定価分の価値あると思うぞ
ヘルマスと真格のTAは本当飽きない
俺から言わせれば買って後悔する奴いんの?くらいのゲームだね。
806 :
800:2009/02/10(火) 23:23:35 ID:sLJWleDi0
>>801-805 ありがとうございます。
>>2を読んでから質問するべきでしたね…すいませんorz
Q. SDXとどこが違うの?
└A. 全くでは無いがほとんど同じ。ボタン配置やBGMは一部変更・追加されている
ゲームモード・ミニゲームも、多く追加されている
また、一部のコピー能力に再調整が施されています
Q. 難易度はSDXと比べてユルくなったの?
└A. 大きな違いとしては、吸い込んだりつかめたりする星がボスから出やすくなっており、
なおかつ当たり判定がなくなっている その程度
と、
>>801-802を見る限りでは、操作方法以外はさほど変わってないみたいですね。
自分の場合は、原作とあまりにも内容が変わりすぎてるリメイクはあまり好きじゃないので、すこし安心しました。
なので、買おうと思います。
SFCからあるゲームに加えて新ゲーム4つ(+ミニゲーム3つ)もあるからなあ。
少なくともSFC版とほとんど変わらんって感じはしないと思う。
おっとリロード不足
そして羽ばたく ウルトラSDX! (ハイ!
811 :
800:2009/02/11(水) 00:03:41 ID:FQru37hO0
>>808 ほとんど変わらないってのはSFC版のゲームが変わってなければそれでいいんです。
なので、ミニゲームの「追加」は大歓迎です。
たまに、元のゲームではAだったミニゲームがBに「追加&変更」されてるものや、
BGMが変更されてたり、レベルが易しくなってたりすることがあるので、
そういうタイプだったら嫌だな…と思ってたので迷ってたんです。
まあ、細かく見ていったら変更点はあるよ
でも概ねそのまま
そんなこんなで国内累計118万本
海外合わせて219万本というUSDX
海外でもミリオン行ってんのか
やるじゃん
>>811 ほとんど変わってないから安心してくれ。ほぼ移植に近い
俺的には携帯機ゲームで1番面白かったゲームだ。気軽にできるゲームってのはいい。
今日サントラ二枚目キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
一部BGM変更あり。
専用音楽がついたというべきだけど。
スレチになってしまうけど、
個人的に一番最悪だったのは、スーパードンキーコング3のGBA版
追加要素はなかなか面白かったのに、BGMが全て変更されたので、イマイチ楽しめなかった。
しかも、(これは1,2,3どのリメイクもそうだったけど)難易度が易化してて、ちょっとつまらなかった。
820 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:42:05 ID:p9+A4mUJO
四天王
マスクドデデデ
ワムバムジュエル
ギャラクティックナイト
マルクソウル
四天王
メタルシードラモン
ピノッキモン
ムゲンドラモン
ピエモン
ヘルマスをバードンでやった時は「積みじゃねーかwwwww」とか思ってたが
頭突きの衝撃波が当てやすくなってる分むしろ楽な方なんだな
>>813 もうオリジナル越したか。泥も越すだろうね
海外でもミリオン突破は凄い
150万いけばいいな〜
毎度思うんだがカービィのミニゲームのCPUは鬼畜過ぎやしないか?ただでさえミニゲーム自体が難しいのに
コンベアタッチのレベル3とか一度も勝ったことないし、本当に無理ゲーとしか思えないんだが
レベル2でさえ勝ちが安定しない
>>824 俺の場合前半は上画面見て邪魔物の確認・下画面で破壊
後半は下画面オンリーで目力トレーニング
食べ物の出によればノーミスでも負けることはあるけども・・・
タッチスライドで爆弾誘導は使えないと思った
今作はミニゲームのCPUが強すぎると思うんだ。
レベル1でも気を抜くと負ける。
タッチのペイントパニックLv3は無理ゲー
つうか冷静に考えてオリジナルの売り上げを越えたリメイクって思い浮かばないな
FE紋章はFE暗黒竜越えてる
それ以外思い浮かばん
国外ですらもミリオン突破とは・・
プチ社会現象起こしつつあるなマジ
元がすごいからリメイクされるんだ。
FE紋章は以前の話がわからない人(FC版やってない人)用で元々は5章程度の物だったらしいしな。
それにFC→SFCリメイクって他にあるかどうか知らんけど珍しいし、ゲーム的に進化してたからだろ。SFCインフレ期でもあっただろうし。
これが泥を超えられなかったら何も信じられそうに無い
泥が売れたのが信じられん
>>831 別に珍しくもないと思うなあ。マリオコレクションとかDQ1・2とかDQ3とか…
DSに比べれば珍しいだろうけど
DSなんだしUSDXの続編は6人くらいでプレイしたいな
そんなにいらんな
Wiiの4人でもう〜んって思った
Wiiはそれで苦戦してるのかな
俺は2人でコンボ技が出来るほうがいい
>>833 いや、でもオリジナルを越えたことは凄いよ。個人的には嬉しい
>>834 俺はDSなら二人まで、Wiiなら四人までかな
ただしエアライドだったら大人数でやりてえ
泥も言われてるほど酷くないような。USDXと比べると出来が違すぎる気がするが。
もうやってから16周目だしなあ。懐かしみながらまだ楽しめるぜ。曲もいいな
>>830 お前この前も同じ事言ってたな
ミリオンぐらいで社会現象って…
ゲームがミリオン売れたってだけではプチでも社会現象じゃないだろ
他のミリオン売れたゲームも全部プチ社会現象なのか?
エヴァとハルヒとらきすた
俺の中の三大社会現象
どう思うかは人それぞれでいいじゃない
社会現象って言えるのはポケモンブームとか
のちにあの年を振り返ったときに取り上げられるレベルでしょ
FCのドラクエ、DS初期の脳トレぐらいまでいかないとな
この前もよく釣れたからコピペしてんでしょ
なんか大層な話になってるな。「プチ」社会現象起こし「つつ」あるってだけというに
その「プチ」も「つつ」もなぁ
全くそうなりつつある実感がないんだが
カービィの知名度自体そこまであるように思えないからなぁ。
ポケモン見たいにゲーム以外に進出してこそ社会現象って感じだな。
アニメ…
あんだけキャラいてなぜアニメオリジナルキャラを作らなきゃいけなかったんだろう
ポケモンは今でも国内500万以上売れてるけど社会現象とは思えないんだよな…
発売初期はかなりの社会現象だったと思う。
今も大会とかあるしカレーとかあるし
ピカチュウは大体の人が知ってるし十分凄いと思うよ。
カービィ系、USDX系の食品は…カービィが食べるからでないだろうな、永遠に
>>848 任天堂のアニメ化作品はほとんど中心人物にオリキャラが居るがな
>>850 http://imepita.jp/20090211/502980 ↑ふりかけあるぞ
餓鬼の頃食べてて、袋洗ってとっておいたんだぜ(笑)。後は他のカービィグッズ。まだあるけどね
知名度はそれなりにあるでしょ。アニメもやったんだし。まあポケモン程じゃねえだろうけど
マリオ、ポケモン、ゼルダ、カービィはたいていの人は知ってるだろう
まあポケモンはピカチュウの知名度が凄い気がするが
マリオ、ピカチュウは飛びぬけているとして、リンク、カービィは思ったほど知られなかったりするぞ
そろそろスレチ
じゃあ洞窟大作戦で一番苦戦した宝について語ろうぜ!
つきのうきふね?だっけ
スイッチ押して素早く昇らないと入れない扉のとこ
>>855 月のうきふねかな。サーキブルがうざいことうざいこと
餓鬼の時はアミュレットだったな
スレチなので最後にするがポケモンはブームって言われてるよ。今もテレビでやってた
攻略サイトに騙されてカッターで挑み続けていたが、扉目の前でサーキブルに邪魔されて時間切れ。
でも自己判断でプラズマでやってみたらカッターより遠くからスイッチを狙えて時間短縮。
しかもサーキブルの対処が楽だった。攻略サイトに頼り過ぎてはならないと改めて思い知ったのであった。
>月のうきふね
他は、強制スクロールで急いで宝を取らないと死ぬところかな。隣の部屋に炎のドクロがあるところ。
あと、水流に流されるとまた道を戻らないと取れない宝とか。大変というよりこちらは地味に嫌だった。
俺は杭と糸切らないと行けないとこだったなあ。
浮き船のスイッチは反対方向にカッターを投げてさっさと上にいくのがこつだな。
城は面倒だよな
かなり入り組んでるし、同じところ何度も通るしで苦痛
だがそれがいい
メタナイトの逆襲クリアしたけどこんな簡単だったっけなあ…
>>860 同意
俺も古代の搭は苦手だが入り組んでていい
解く楽しさってのがあるな
メタGOでは完全スルーできる快感
>>861 地形とかは別に変わってない。
カービィのHPが増えたのと、メタナイトが思いっきり弱体化したことが原因かもね
>>861 メタナイトは弱体化してる
それ以外は変わってないと思う
地味だけど大事な変更点は、メイスナイトが最後の戦いでちゃんと参加するようになったこと
>>865 本当だ・・・SDXにはいないんだな・・・気付かなかった
台詞からして明らかに参加してるっぽいのに
メイスだけ明らかに他のナイトより強い件
>>864 >メタナイトが弱体化してる
マジで!?最初めちゃくちゃ苦戦したんだが(笑)
まあヘルマスのこと考えるとある意味助かった・・・かな?
SDX仕様だとヘルマスバグジーがかなり辛いからな
>>868 SDXの奴と一回戦ってみると正直USDXの奴はスローモーションに見えるよ。
EXデデデと初代デデデぐらいの違いがある
まあ、マルクとの差を縮めるため、ギャラクティックナイトのためだろうな
SDXでは明らかにメタナイトが他のボスと比べて別格だったからな
ジェベリンにセリフがあってもいいじゃない
トライデントもな
トライデントはメタナイトとキャラかぶりそう
ジャベリンは頭がポカポカしてる子
一昔前に提唱された「トライデント=女性説」について
あの世界の住民は大体が両性な気がする
ドクロ部屋に最初は行ったときは怖かったな
両性というより性別不祥じゃね?
性別の必要性もなさそうだしなあ
でもリック達は性別あるんだよな
Mrフロスティとかミセス・モーリィとか・・・
アイアンマムとか…
ロロロとラララは?
ナックルジョーとアイアンマムは男と女って感じだけど
でもマムはメガトンパンチ専用の男っぽい鎧の奴がいるな
実在する生き物に近いキャラは
性別があってもおかしくないよな。
逆にカービィやメタナイトは性別無さそう。
…デデデは…ペンギン?
大王の逆襲のポーズ時の背景にいるデデデがかっこよすぎる…
>>885 アニメ星のデデデで、やたら作画が濃いシーンを思い出した
刹那のカルタ取りとかのミニゲームをパクッた同人ゲーがあるとの噂って本当?
単なる絵カルタにパクリも糞もないだろ
バイオスパークは♀これだけは譲れない
ドクロ部屋って何の事だ?
洞窟の塔のステージの部屋かな?
手早く宝を取らないと強制スクロールで死ぬとこ。
そこで炎ブロックがドクロの形に並んでる。
マ ネ キ ン
>>892 ありがとう。今確認した。
いつもは潰される前に逃げようと必死だったから気付かんかった。
真・格闘王で死ぬ要素
・マスクドデデデで間違って上部の電気柵に激突した時
・ワムバム戦で中途半端に体力を削って押しつぶし攻撃を倍速化させる
・ギャラクテックナイトがメイスナイトを呼び出す
・ギャラ(ryのハイパーラッシュ全段HIT
・マルクソウル戦でうっかりブラックホールに吸い込まれてしまう
何か3番目の項目に誤字があるみたいだけど気にしないでくれ
どれにも当てはまらないぞ
って言いたかったけど初回プレイだと電流の柵とかメイスで死んでたな
初回プレイだと、ペイントタックルにものすごく苦戦してたな。
899 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 09:45:50 ID:et+fZxJkO
>>895 あるあるw
開幕ブラックホールはビビった
ガラクタの下から火柱出すのもビビったな。なんか新鮮な感じがしてよかった
よくマルクソウルとドロシア&ドロシアソウルが似てると言われるが
ガラクタの火柱もドロシアの攻撃パターンだな
プロデューサーよ、次回作のボス攻撃のネタが尽きるぞw
ガラクタは一周するビームが逆方向から来るとたまに当たるわ
ビームは避けるの火柱の次に簡単だった。多分スタフィー3で殺されまくったせい
未だにしゃがむじゃなくてスライディングでハイパーラッシュに当たってしまう…
コピー禁止の縛りプレイで格闘王クリアしようと頑張ってるけど、一向にクリア出来ない。
ところで、おまいらが最初に真格クリアした時のコピー何よ?
俺はファイアだったな
プラズマ厨でごめんなさい
906 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 11:36:39 ID:YiGV2pUK0
>>903 ウィスピーのリンゴは頭突きで壊せる
ダッシュ☆吐きで、攻撃力上がる 頑張れ!
>>904 ハンマーだね
ファイアもだけど、無敵が多いとやりやすいよね
>>904 ジェット
1番好きなコピー能力で最初にクリアすると決めてたから
ハンマー、ストーンが多いような気がする
USDXやっていたらスマブラはaでジャンプ、bで攻撃が1番しっくりくるようになった。
>>904 ソード、地に付かずに斬り続けるのがすき。
ニンジャとボムを交互にやってたらボムでクリア
ニンジャ
はじめはスープレでやってたが諦めた
>>905と同じく
プラズマ厨でごめんなさい。
だって火力高いしバリアもあるし、
遠距離攻撃だから様子見もできるんだもの。
今はもうほとんどの能力でクリアできるけどね。
ストーンは焦れったいから嫌いだけど…
スタフィー3と言えば未だにイーブルが倒せん、
余りにも強すぎる
前座が9体いるマルクソウルより
コイツの方が圧倒的に
難易度高い気が・・・・
914 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:33:38 ID:r/KmbvDv0
>>913 勝ち抜きモードの最終戦が倒せないくらい強いやつってのは個人的にどうかと思う
>>913 イーブルは俺も3時間ぐらいでようやく倒した。HP減ってからがマジで鬼
マルクソウルは、完全初見のプレイヤーにとって強く感じる、
格闘王のトリという意味ではちょうどいい強さだと思うよ。
ファイターのガードキャンセル強いな
ガチャポン出るんだっけ?
>>916イーブルは冗談抜きで強いぞ。体力が減ったら動きが倍速化するし
最後に使って来る大技破らないと倒せないとかマジねぇよ
そういやムーガも二連主砲並に強かったな
動き倍速化はいつものことだし、イーブルは倒されてもすぐやり直せるからな。
ムーガは画面全体という反則技を使うよな(もちろん安全地帯あるけど)、
USDXでも誰か使えば面白かったかも。
画面全体技と聞いて
2のシャインブライトのフラッシュ技思い出した
一応メタやギャラクティックの竜巻も画面全体攻撃かな?
1996年に発売して、2008にリメイク…何かと思えばbiohazardと同い年じゃないか
>>925 でるだけいいじゃないか!ちなみにこれは第一弾らしい。今後もでるらしいよ。今年は結構カービィグッズでるっぽいな
今月 四コマ
三月 なし
四月 ぬいぐるみ
五月 ガチャポン
以降 ガチャポン(仮)
目玉編か
ないな
>>929 アニメデザインの商品も多いからありえるかもな
一月にサントラが届き二月に4コマ…三月に何かサプライズがあってほしいな
普通に新作発表(願わくばアニメ続編)とかでいいから、そしたらまさにパーフェクトイヤー…
カービィwiiを今年こそ発売してもらわなければ・・・
まさかのwiiカービィを
未だ何の音沙汰も無いのに
3月発売は無いだろうね。
何かしら発表してくれるだけでもいいんだけどなぁ…
ハル研仕事しろ
星のカービィ、今年の最新作は「星のカービィ マルクの野望season2」
となります。
対応ハードは任天堂Wiiでの発売を予定しております。
リモコンを使った新しい操作は特になしで、
従来通りの疑似2D、星のカービィ64の正統進化版です。
新しいコピー能力も加え、新規層も取っつきやすい
内容となるようスタッフ一同努力しますのでよろしくお願いします。
希望価格:H200円
ジャンル:Hアクション
プレイ人数:H
マルク:H
ハード:H
リモコンマルク
果報は寝て待てって言うしスリープでもコピーしようぜ
939 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:37:40 ID:3KodYmG/0
>>915 タチカビのボス戦担当したプログラマが
今回のブロデューサーだったんじゃなかったっけ
記憶曖昧だけど…
>>904 プラズマ
弱体化したが、今でも使い続けている
五月にガチャポンか
統合はまだまだ先だなよかった
そこまで伸ばそうと必死になるか
5月は長すぎじゃね?なってみないとわからないけど。
もうずっと話がループしている件
つきのうきふねってウイングで楽勝だな
つきのうきふねをあえてスープレックスでいってみた。
………サーキブルがうざいのは変わらなかった、カッター掴んでもうだめだ。
>>939 プロデューサーじゃなくてディレクターだろ
プロデューサーはそこまで深くは関わらないだろう
三月になんかないかなー
ドラクエも延期しちまったし・・・。
そういや洞窟の古代の塔で紐つき土台と杭が一緒にある所(はおうのマントかな?)があるけど
あれ1人でいく方法あるの?
ヘルパーを能力運び係に使えば何とか・・・やっぱり一人とは言えないか
>>949 つ立体ピクロス
カービィネタが入っていたらうれしいのだが。
>>950 プラズマで何とかならなかったっけ?
今ちょっと確認できないからわからないんだが
プラズマで行くのが普通だと思っていた
カービィ歴代強ボス
・1位 ダークマインド
初見はものすごい高確率で死亡。第二形態で目だけしか攻撃しない&マスター以外の
コピーで戦うと・・・・・もうね
・2位 メカクラッコ
3体目のボスの癖にラスボスより余裕で強い。
電撃喰らって麻痺して転落死とかマジで泣ける
・3位 ギャラクティックナイト
動きが若干変則的なので攻撃が避けにくい
何か知らんが時々不意打ちされる。ザコ召還UZEEEEEEEEE
マルクソウル?
何それ?喰えんの?ww
すっぴんで戦うとしたら
1:SDXメタナイト(別格)
2:ギャラクティックナイト
3:初代EXデデデ
4:ダークマインド
5:ダークドロッチェってイメージ
958 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 09:09:44 ID:ccae0RXFO
>>950 普通にいける
まずガメレオアーム戦前にあるコピーの元をとって、バイオスパークかバードンを出しておく。
カービィはプラズマをコピー↓
水中ブロックの横から波動弾を撃って破壊する↓
道なりに進む→そのあと右か左の部屋にいるロッキーからストーンをコピー→例の部屋へいく→出しておいたヘルパーを押して紐に近づけるとバードンはフェザーガン、バイオスパークはクナイを投げてくれて紐を切ってくれる→後はストーンで杭を潰せばおK
注意すべき所はヘルパーを殺さないようにすること。カッター系の能力がないから。長文スマソ
あそこの部屋もプラズマで壊せるんでプラズマだけでおk
960 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 09:59:12 ID:Un0upDsm0
一人っていうのはヘルパーを使わずにって意味かと思った
まあプラズマでいいんだけどw
そろそろ誰か次スレ頼む
じゃあいってくる
…だめでした
初見で倒せるボスなんてダークゼロくらいじゃない?
それとも自分の経験が足りないだけなのか…
俺だってマルクソウルは初見で倒せなかったさ
ダークゼロでもナイトメアウィザードでも死んだ俺だがSDXメタナイトは初見撃破できた
メタナイトは強いけど適当に剣振り回したら勝てるから初心者に優しいよね
マルクは初見で倒せた
ストーンさんぱねぇっス
誰か次スレ立ててくれ
マルクはノヴァでダメージ受けまくってなければ多分初見で倒せたのになあ
俺は規制中だからスレ立つまでスリープするわ
建ててくる
そういえばメタナイトの逆襲のチャプター6の最初のステージで
食べ物が四つ並んでるところの真ん中に入れるのは既出?
マッハトルネイドは聞くのにクラッシュは聞かないリアクター
>>973 SDXの頃から既出。
自分も最近知ったけど…
>>974 「カービィの」攻撃は効かないだけだからな
976 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 15:03:15 ID:9RTlWfdT0
>>949 マリルイ3があるじゃないか!
3月じゃないが。
メタはただ倒すなら難しくないけどノーダメで倒すのは激ムズな印象が。
>>971 乙
>>977 同意。ノーダメはきついな。
このゲームで初めて真剣にタイムアタックやったわ。真格で四分の壁を破れるとは思わなかったぜ・・・。
>>971 乙〜
みんなはギャラとマルクソウルどっち苦手だ?
俺はギャラはそんな強いと感じなかったな…マルクソウルのがかなりやりずらい。
タイムアタックの脅威という意味ではマルクソウルだけど
普通にプレイするならギャラかな。かなりの確率で殺される
マルクソウルに一票
分裂攻撃がとても怖い
>>980 ギャラはしゃがんでると攻撃当たらないと知った途端に雑魚化したな
でも、マルクもパターン覚えたら対したことないし、デデデやジュエルの方が強く感じる
デデデはノーダメ一番簡単だと思うけどなあ。
ニンジャだとジュエルが一番キツいな・・・
TAスレのニンジャ攻略で、1ターンではたき4~5回とか書いてあるけど出来る気がしない
発売日に買ってやっとコンベアレベル3で1位w
どうでもいいが今作のサブゲームって今までの中でかなりいい出来だと思う
サブゲームは64が一番かな
個人的にはタッチが一番だな
>>984 すっぴんの時、
隅に追いつめられたときにハイジャンプハンマー攻撃されると
避けようがないです>< 追いつめられなきゃ良いんだろうけど…
>>987 友達とやるときは決まっておちおちファイトだった
あひえぇぇぇ!このスレはもう
>>1000だぁ!!わしは埋めるぅ!
さぁ、次はおまえたちが埋める番だ
ダメなわしらは
おさきに埋めるだスぅ!
俺も今回のはかなり出来がいいほうだと思う
64もかなりよかったな
個人的にはミニゲームはUSDXと64がいいと思う
両方とも友人とやったが盛り上がる盛り上がる
64はおちおちファイトでギャーギャー騒いで楽しみ、USDXも岩壊せNEEEEって盛り上がる(笑)
前スレもこんな感じの終わり方だったような
ちなみに自分はガラクタの方が苦手
人はなぜ 書き込みをやめないのか?
スレが
>>1000まで埋まるとき
ユーザーどもは 次スレに赴く
うめさん
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銀河乙道999
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。