【竜騎兵が】スパロボA 第21話【出るぞぉっ!】

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952枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 22:00:32 ID:vBP+txKL0
ライトは禿げ軍曹に取られたんだよな確か
953枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 01:33:48 ID:7jR8sDoc0
>>952
当時見てた時は取られたってほど脈があったと思えなかったが・・・まいいか
MXでは2人とも出てくるし良かったな

でもAでのノイン&バニングでドラグナー大人組の代役は上手いクロスだったと思う
954枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 01:08:28 ID:WHWoNlbX0
第5話でナナが死んでもゲームオーバーにならなかったんだが
味方が1機でも死んだらゲームオーバーになるんじゃないの?
955枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 17:55:21 ID:gVmlQKic0
>>954
第5話の敗北条件は戦艦(アーガマ)の破壊のみ。
956枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 20:03:07 ID:WHWoNlbX0
>>955
ああなるほどね
戦闘機とか戦艦とか全部ひっくるめてたわ
味方はどれも同じだろみたいな…
957枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 13:37:51 ID:es6VU7lW0
PSPAやってるけど敵固ぇ。ラストの貧ちゃん固くて当たらなくてHP高くて倒せる気がしない。
のでラスト前2話で自滅資金稼ぎしてる。エースボーナスとフル改造ボーナスの楽しみがあるから
ルーチンワークだけどあんま苦にならないのは良いな。
958枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 12:52:12 ID:J//9H2ptO
対東方不敗で既に投げそうだ
959枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 07:16:14 ID:khX8SvBL0
東方不敗対策は「高火力必中ひらめき持ちのスーパー系を複数用意してタコ殴り」がセオリーだな。
そいつらのSPを温存しておくのが前提。
あと、必中の無い奴を参加させる場合はそいつが先に殴ることか。後に回すと底力発動して当てられなくなるから。
960枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 09:52:51 ID:+A6uVxi90
うん
961枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 03:40:18 ID:UCxtFaVx0
あと早期で決着させないとマップ兵器の
ちょうきゅうはおうでんえいだん撃ってきて大惨事になるよな
962枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 09:00:53 ID:SZZ1jzUN0
>>961
Dチーム固まってるとこに撃たれてオールあぼーんとかになるね
ひらめき持ちの強い機体を1機だけ範囲に近づけて、単騎撃破できれば一番いいと思うが…
正直マスター相手に1機でカタがつけられる機体ってそうそうないよね
963枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 11:52:12 ID:NcUFxMzV0
うん
964枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 00:59:30 ID:S5KV3Zww0
965枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 10:41:27 ID:pyhKyowI0
ちゃん
966枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 12:52:53 ID:CcI/kKWpO
俺は俺の正義を貫く!
967枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 23:49:29 ID:9GRnFLolO
GBAAのマスターは出てくる時期とかの関係でA内で三本の指に入る屈指の強さだからね
俺はそれよりギガノス要塞のギルガザムネ地獄のが辛かったが
968枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 09:04:31 ID:IVDs9LYU0
ギガノス要塞は主人公機がいないのが一番の痛手
あそこは本当アルゴ様々だわ
969枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 09:44:55 ID:IXN73QgP0
GBAAのアルゴはホント無双だったな。何であんな強かったのか。
970枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 20:20:21 ID:KnLl3iPu0
>>969
・ENは食うがEN改造さえすれば強く、必要気力も110と低め、さらに改造強化可能な射程5P武器のグラビトンハンマー
・元々硬い上に被弾で気力アップ
・光り出せば攻撃力大幅アップの上に、余計硬くなりさらに意外と避ける

要するに、グラビトンハンマーが優秀すぎた
971枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 21:24:37 ID:wLS3LZ/c0
アルトロンガンダムも同じような性能で
五飛の精神も似てるんだけどいまいち使えなかった。
972枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 21:33:25 ID:t5gWZ+2sO
五飛は微妙に避けれるが装甲がボルトさんとは大違いだからな
973枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 20:55:13 ID:rbpS/XYNP
ジョルジュ「壁‖ω・`)・・・」
974枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 07:33:40 ID:KwGe2fMs0
ローズもギガノス要塞では役に立ったけどね
祝福MAP兵器でまとめて倒せば敵の気力も上がらないし
100連装ミサイル使われる心配がない
無駄にターン食ったような気はするけど

今火星ルート進んでるところなんだけど
鉄甲鬼のドラゴンとミチルのゲッターQでツイントマホーク使うと、
出撃してないメンバーのセリフが出てくるんだがこれ大丈夫なんだろうか
あげくの果てには仲間にすらなってないリサとかも出てくるし
ビームの方は正常みたいなんだけど
975枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 23:28:44 ID:jk0QE9MD0
>>974
mjd?鉄甲鬼スタメンだったが、そんな場面見てないぞ…
今度乗せてやってみるわ
976枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 23:30:07 ID:jk0QE9MD0
>>974
mjd?鉄甲鬼スタメンだったが、そんな場面見てないぞ…
今度乗せてやってみるわ
977枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 00:28:36 ID:eXt9NfG80
2回言うほど大事なことなのか?
978枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 10:47:41 ID:XdXJjffo0
逃げるボスがいちいち鬱陶しいゲームだな
落とし切れる程度の戦力なのだからいちいち撤退せんで良い
スパロボは難易度の上げ方が明後日の方向向いてるのが残念だ
979974:2010/03/09(火) 10:20:02 ID:RaPy15XW0
次のマップ(ドン・ザウサー)を胡蝶鬼のドラゴンとミユキのゲッターQでやっても同じだった
ひょっとして自分のソフトだけかもしれない
特に他に不具合があるわけではないんだけど・・・
980枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 19:39:51 ID:X9KtGOPD0
981枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 19:40:36 ID:X9KtGOPD0
ww
982枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 11:12:53 ID:sG317itfP
コロスはころせない
983枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:07:37 ID:1Jxb07Up0
ソウルゲインが主人公機中使い勝手最悪と言われる理由って何?
64のアシュクリーフやJのクストウェルよりひどいの?
984枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:14:55 ID:icZlCo6X0
主に運動性と強い武器の射程が駄目

でも>>679みたいな利点もあるから決して最弱とは言い切れない
985枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:48:04 ID:K+7gn+m+0
使い勝手は最悪かもしれない。
だが個人的には最強。

耐えて底力、さらに自己修復、被弾するので気力がガリガリ上がる。
玄武剛弾が移動後中射程Pで 切 り 払 い さ れ な い 。

強敵相手には閃き使うし、雑魚の攻撃では早々沈まない装甲とHP回復能力。
射程の短さだけがネックだが……ネックだが……

各個人の戦術にも大きく依存するんだろうけど、
自分はラーズアングリフが一番使い辛くてソウルゲインが一番使いやすかった。
986枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 18:16:14 ID:etN8iFdc0
ソウルゲインの中距離P武器は素で強いし、アンジュルグのは改造費安いお陰で鍛えやすいよな。
むしろ半端なヴァイサーガが使いづらい。分身と切り払いを活用できないと劣化ソウルゲインになりがち。
987枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 20:31:27 ID:bTz8ogLB0
Aで一番使い勝手が悪いのはヴァイサーガだろ。
主武器の地斬疾空刀は移動後不可で射程4しかないし。
水流爪牙は威力が低く切り払い可。
分身とか切り払いとかCT率が高いとか運頼みなところが多い。
中途半端な運動性でたまにかわすので気力が上がりにくく分身が生かせない。
ラーズと比べると、運動性と装甲が同じなのにHPとENで負けてるという情けない仕様。
シールドと切り払いはどちらにもあるし、ビームコートとジャマーが付いてて
サイズも小さいラーズの方が圧倒的に耐久力が高い。分身は気力が上がらないと発動しないし。
空飛べるのは援護に便利だが、援護向きの武器はないし、防御にしても耐久力が・・・。
唯一の利点が飛べることと移動力7で機動性が高いことだが、こんな中途半端な性能で前線に出れても・・・。
988枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 06:54:45 ID:QGL8qGXm0
以前はこういう話になると決まって「ラーズが通好みの機体」とか言われてた気がするが
時代は変わったんだな…
989枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 13:58:04 ID:n2KPZlhuO
ヴァイサーガは底力発動してから、MAXまで改造したシールドを補給で付け直して特攻。
分身も発動してるとなお強い。
中盤以降、華がでる機体と思う。
990枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 10:04:49 ID:RoDErsPw0
次スレ立てました。
ひねりのないタイトルで申し訳ありません。

【来訪者を】スパロボA 第22話【守り抜け?】
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268528380/l50
991枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 11:57:46 ID:fTO0S/dQ0
992枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 18:45:50 ID:fTO0S/dQ0
993枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 08:04:55 ID:a3nYFuVE0
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994枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 12:05:39 ID:a3nYFuVE0
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995枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 12:52:11 ID:x6r5f4xO0
梅支援
996枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 08:33:59 ID:lNIYXQEN0
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997枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 09:15:08 ID:z6L1E5Hk0
1000ならPSPでリメイク
998枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 16:07:44 ID:DWFeYdL50
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ゲッターの力を信じろ
999枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 17:53:42 ID:bsGDrp9jP
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1000枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 17:54:27 ID:bsGDrp9jP
1000ならPSPで新作出る
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