【10周年】カルドセプトDS Part103【記念作品】
【仕様まとめ】
・予約特典はDSサイズの全カードリスト
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードはPS版の360枚−バンディクート+ヘッジホッグ+新カード13枚の373種類(バンドルギア除く)、
さらにダウンロードカードあり(現在2種類で計375種類)
・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは大幅追加
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される
【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」、「アルカナム」配信中
【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)を
設定可能
【実装されない要素】
・セカンド
アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、
複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
■■wifi用FAQ■■
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki が参考になります。
http://www6.atwiki.jp/nwc/ Q.マッチング中に86420(86421、86422)エラーが出るんだけど?
A.サーバーへのUDP接続ができない状態です。以下の原因が考えられます。
・ファイアウォールの設定に問題がある可能性があります
・プライベートIPだと相手によってはつながらない可能性があります
・ルーターのポートが閉じている場合があります
一番多いのが「ルーターのポートが閉じている」ケースです。ポートの設定ができる人は
以下のポートを開ければエラーはほぼでなくなると思われます。
TCPポート(IN):27900,27901,28910,29900,29901,29920
UDPポート(IN):全て(1-65535)
ただし、ポートの解放等はセキュリティに直接関わる設定なので、よくわからない人はいじら
ない方がいいです。
(絶対にすべてのポートを開放したりはしないようにしてください)
エラーが出ても根気良く粘ればマッチングは可能なので、大きく問題になるわけではありません。
ちなみに、エラーの末尾(0〜2)はどの接続先ファイル(DSのwifi設定)でのエラーかによる
ものです。
Q.他のセプター全員がAIになったんだけど?
A.他のプレイヤーが切断したのではなく、自分の通信エラーである可能性が高いです。
ルーターの中には信号が安定しない事が原因で落ちるケースもよくあり、
これはモデム・ルーターのランプレベルでは”正常”で扱われるので、見た目では判断しづ
らいです。
ネット速度調査などを利用しても、エラー自体は極々短時間なので(ルーターの中には10分
1時間単位で不安定な物も報告されている)、確認をするのは非常に難しいです。
頻繁に起きるようなら機器の交換も考えた方がいいかもしれません。
Q.WiFi対戦全然マッチングしないんだけど?もしかして過疎ってる?
A.通常は1分も待たずに対戦が組まれます。
深夜の時間帯でも通常3分もかからずに対戦が組まれます。
何十分も待つことはありえないので、何十分待っても全くマッチングしない場合は
一度ルーターとDSを再起動してみましょう。
【セプター六つの誓い】
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し(BY野村克也)の精神を決して忘れない。
・対人戦でゼネスが来ても泣かない。
【その他あまり推奨されない話題】
以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。自分の意見を押し付けずぐっと飲み込んでください。
特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題は超危険。
・ランキングのポイント制度
→廃人有利なのは事実ですが、ここで言っても仕方ないので、本気で変えたいなら
http://sega.jp/contact/soft/input.shtml
【カルドセプトDS 第5回公式全国大会】
カルドセプトDS 発売記念 公式全国大会 ALL JAPAN CEPTER'S CUP 2008
開催日程
予選大会:2008年11月29日−2009年2月2日
本戦大会:2009年2月28日
開催場所
予選大会:Wi-Fi対戦を利用した大会
全国の拠点で開催するワイヤレス大会
メディア公認の特別大会
本戦大会:セガ本社
本選進出者 64名
【現在第二回Wi-Fi予選開催中】
開催日時 2009年1月7日(水) 12:00 − 2009年2月2日(月) 11:59
エントリー期間 2008年12月19日(金) 13:00 − 2009年2月2日(月) 11:00
ゲームルール
対戦人数 3人
使用マップ 第二回予選ダウンロードマップ[Q]
目標魔力 7000G 期間条件 40ラウンド サドンデス ON
使用ルール Eカード禁止
Wi-Fi予選大会に参加するには、事前にエントリーが必要です
第一回、第二回と別々にエントリーが必要になりますので、ご注意ください
>>1乙
これは奈落に売ってるヌンチャクなんだからね///
>>1乙
これはゴザに売ってるホーリーワードワンなんだからねTTT
9 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 21:05:00 ID:n7q/u8DU0
今から書き込みしようとする人!
このスレは自分のチラシの裏を書き込むためのスレじゃないから!
いろんな情報交換や攻略を話し合うのが主な使い方だから!間違えないで!><
そうなるとぶっちゃけ書き込む事なくなるよな
>>1乙
13 :
9:2009/01/28(水) 21:44:39 ID:n7q/u8DU0
ごめん前スレからネタ引きずってるだけで、マジレスされても困るんだ
どっかで見たんだが『お疲れ様』ってのは、
「あなたが頑張っていたのを私は知ってますよ」
っていう素晴らしい言葉で、
greatやgood jobとも違う、外国にはない日本独自の表現だそうだ。
それをふまえて
>>1に言おう。
GOOD JOB
15 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 22:25:21 ID:Dyzs/s/x0
>1m乙
てかこのスレからチラ裏(感想)消したら回らんだろw
情報なんて殆ど出揃ってるしな
>>14 お疲れさまが日本独自の素晴らしい言葉だと
説明しておきながらなぜgood jobで締める…
最近コラプが消えてイビブラ増えた気がすんだが気のせいか
21 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:08:46 ID:Dyzs/s/x0
>>20 そうだな、いびるぶらすとのほうをよくみかけるな・・・。
よし!ごふはかえるだけかおう。
たしかに消えたな
一時期は一回の対戦で6回も受けたときがあったが
最近は4回受ければいい方。
戦闘派が多いから勝ちやすくなったよ!
今この時間リアルタイムでコラプ使いが0.5割くらい増えている予感。
>>20 ドリアードや特殊なクリを排除出来るから
下手なアイテムより広く使える場合もある
ラントラでスプライトをL5にした子が居たから、
横付けしていたデコイをプレゼント(ハンドボム)持たせてご挨拶しに行ったら切断されたお…
エレラス4積みしてみたけど、リフォられないように引き撃ちしてたらろくに相手を殺せなかったでゴザル
27 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:01:34 ID:3bJ7d5O30
他3人がビギナー臭く、普通にプレイしてるのに飛びぬけちゃって集中攻撃くらうハメに
それでも周りがイマイチなプレイングのおかげでからくも勝利
タグ見ると全員ビギナーではない上に、一番下手だと思ってたヤツは俺より高ポイントってどういうことだ
>>27 レディバグか!?
そこだったらまだ試行錯誤している人が多いだろうからデッキ弄っているうちになんだかよく分からないデッキが出来ちゃった
とかあるからわからん。
予選だったら、もにゅもにゅだけど。
>>25 後でお礼参りするから覚悟しておけよ位のガッツ欲しいよなぁ
>>27 もしかしてレディバグでファンガス使ってたひらがな二文字のセプターさん?
それでも周りがイマイチなプレイングのおかげでからくも勝利 (キリッ
33 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:25:06 ID:3bJ7d5O30
ブックに関してはゲーム中に解析するほどの記憶力ないっす
とにかく護符と連鎖が生き残ってるのに、4位転落しただけで妨害が止んだのがアレな証拠
連鎖切られてたら終わってたし、そうするチャンスもあったのに、1LV土地は全部見逃されてた
>>31 水単だけどファンガス入ってない、名前もカタカナっす
>>32 フヒヒサーセン
>>33 人違いっすか。失礼しやした。
セプタータグ見直したら
>>27の内容がことごとく当てはまって
ちょっとびっくりしたんで。
流石はシェンロンだ、コラプで1300Gロストしようが何ともないぜ
正直3人でコラプ満載なの分かった時は涙目だった。
やっぱシェンロンブックはリフォーム欲しいなぁ
998 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 01:28:32 ID:2dAydhGP0
1000ならカルドセプト4がDSで発売
999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 01:29:45 ID:2dAydhGP0
1000ならカルドセプト4が3DOで発売
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 01:30:41 ID:2dAydhGP0
1000ならカルドセプト4がピピンで発売
お前・・・
やっぱこのゲームで安定して勝ち続けるってのはよほどの運が絡まないと無理だな。
負けにくいブックやプレイングは出来たとしても麻雀と同じく第三者の高額振込みまでは流石にコントロール出来んわ。
出来て勝率70〜75%だろうなあ。
4人戦でなるべく高順位を取るってんなら安定させられるかな。
38 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:44:50 ID:YoToq0fD0
ボージェスの応援がある状態で、20/50のゾンビにウサギが攻めてきて(アイテム・支援なし)、ゾンビが死ぬって
どういう状況?
>>38 それはたしかなことはいえないけど多分、
ボージェスの応援がある状態で、20/50のゾンビにウサギが攻めてきて(アイテム・支援なし)、ゾンビが死ぬって
状況だと思う。
40 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:49:34 ID:YoToq0fD0
なんだ、そういうコトか
っておい!w
>>38 ウサギの能力でゾンビのHPが20になりますた→ゾンビの能力でHP-20されますた→HP0で死亡 かな
戦闘開始→爺でゾンビが20/70に→両者攻撃終了→
うさぎ効果発動して体力20に→ゾンビ効果発動、体力ゼロ。
ボージェスは関係ないね
>>38 反転してからHP-20なのか?
質問の意味がよく分からん。
処理の順番もよく分からんけど。
前スレでモスマンヤバイ話題になってたけど地ラントラは更にヤバイと思うんだ。
バロンはまだしもドリアードは40G+地ぐらいが妥当だと思う。
46 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:53:42 ID:3bJ7d5O30
戦闘タイムテーブル見直してるけど、毒ダメージはST/HP入れ替えより先
そうすると単純に殴るのと毒だけで70削らないといけないけど、ゾンビがアイテム使ってでもないかぎり思いつかん
47 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:53:53 ID:YoToq0fD0
なるほど、st/hpがひっくり返ってから、ゾンビの衰退で死んだのか。
了解しました〜 orz
HP変換で50/20になってから-20のゾンビ効果でしんだんでしょうかね。
それにしてもマッチングされないな
>>38 20/50のゾンビじゃウサギを殺せない
戦闘終了時にウサギの能力で入れ替え50/20に
衰弱でHP−20
ゾンビ\(^o^)/オワタ
>>46 衰弱は毒より後、本当に同順なら攻め側のウサギが先に解決になる
能力入れ替えと衰弱のどちらが先かは検証が要るかも
50 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 02:00:25 ID:3bJ7d5O30
こりゃ失礼、ゾンビは毒じゃなくて衰弱だな
それなら入替と同列なので、侵略側が先に解決されて前述のとおりだ、スマソ
なんでモスマンだけ配置1体でST+10も上がるんだろう
他は属性合わせるのが条件なのに置きやすい無属性で上げられて
強化しやすい、コスト安い、先制持ちと驚異的な蛾だ
逆転の発想だ
むしろST+5程度のモスマンの方が、
警戒されにくくなって勝ちやすくなる。
ST+10の方が警戒され、誰かしらがエレラスを積むからもろくなるんだ。
モスマンでもいないと無色ブックつかう人がさらに減ってニンジャとかギアくらいしか使われなくなるからとか?
ウィビル、コアティ、シンリュウを先制にすればモスマン優遇っぽく見えなくなる。
地クリは戦闘面で冷遇されてるからあんなもんじゃね?
Wifi予選で強いのは地ラントラが有利な条件揃ってるせいでもある。
サーガでも異常に強かったしな>モスマン
>>51 昔のモスマンもST+無x10だからそれを元にしたんじゃないの?
ただ昔の能力は
ST+支配する無属性の“土地”x10
と言うどうしようもない能力なんだけど。
サーガからモスマン復活したらしいからサーガの能力調べたらそっちの方が
ぶっ壊れてるな。
地はバジリスク一枚で戦闘が事足りてしまうスマートさがよろしくない
サーガは他にも壊れてるのがいっぱいだと聞いてる。
地ラントラは序盤にキツイ妨害遭うと立て直すのは至難だしな
逆に侵略できるブックは中盤までどん尻でも
Lv3〜5が増えてくる中盤以降で
高額奪取⇒他のプレイヤーがそこ踏む⇒大勝利\(^o^)/
って可能性もある。
モスマンは無属性が安価でばら撒き易いクリ多いから
安易に選択する人が多いのも猛威を振るう原因のひとつだと思う。
無モスマン1人で他が殆ど無属性おかない場合、
経験的に+40〜60程度で済む事が多い、
十分脅威ではあるけど土地効果や防具で守れるレベルなんだよ。
自分が無属性を入れる以上はそれなりの対策を用意するのは当然じゃないかな
所有無土地×10という昔のモスマンの仕様も無茶だったな
しかしモスマンに作用するのが無属性なのに
モスマン自身は風という謎
風クリ×10だったら今頃パウダーの天下だったろうに。
63 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 02:36:27 ID:3bJ7d5O30
無属性は大量に入れるかほとんど入れないかの2択になってるよな
ギア、ニンジャはニッチは要求に応えてるから使われてるけど、それ以外では使いたくてもあえて入れないって人多そうだ
せめてモスマンは所有領地×8だったら良かったのにね・・・
かけ算の8の段がn(ry
かけ算の1の段もn(ry
>>27 バロンにメテオをぶち込むような素人臭い奴が、
後で確認したらセプターポイント1万だったなんて事もあるんだぜ。
バックラーは即死と青天井の大半を防げるので無や多色ブックには便利。
というかモスもバジも生贄いらないのがいやん。
1位の人がほぼ独断場になって最後のとどめのスワップされたけど
押し付けられたカリブでLv5の土地食べて逆転ひゃっほい。
久々にぐっすりできそう
モスマンが地に入れれば地が突出する事はなかっただろう。
モスマンは増えてもみんながエレラス入れるようになるだけだからな
必須カードができてしまうのはいい事ではないが。
>>70 カリブの性能は神
何色のブックに入れても役に立つから不思議
この前は火ブックにお守りとして3枚入れといたら水の人をボコボコにしてくれたよ
こんな夜中にグルでやってるっぽいのに当たってしまった(´・ω・`)
1人が妨害スペル満載、もう1人がパウとジーニーの焼きブックなんだが、こっちのクリとスペルを二人掛かりで片っ端からスミスされてしまった。
最後に2人で仲良くカタスで終了。
しかし、ジャッジメントなんて初めて食らったわwww
みんなも人少ない時間帯は気を付けてくれよなw
>>68 画伯現る 久々においらの絵心にも火が付きそうだぜー
ところで、勝者速報面白いな。 予選参加してないけど、センスある名前見るとつい吹いてしまうw
>73
俺も1時ごろ当たったが、ほかにも被害者がいたか〜
あそこまであからさまな2台プレイだと、逆にどうにかしてやりたかったが、俺も負けたw
>>75 1人で2台ってマッチングするのかorz
手札にアイテムしかないのにスミス使ってきたり、パウ使ってるのにエレラス入れてたり、よく分からんヤツらだった。
オレは勝てなさそうだったからアイコンで遊んでた。
最近、負けが込んでて勝率を落としてたが、
ようやく勝率5割超えに復帰したぜぇぇぇっ!!
最近1位になった試合は総魔力が数百違えば
引っくり返ってるような試合ばかりだったが勝ちは勝ち!
…つーか、最近は護符に慣れてないカモが減ってきた気がする。
試合自体は面白いけど、勝率を稼ぐには難しい環境になってきたなぁ。
以上チラ裏。
おまえらこんな時間まで・・・
スリープとバロウワイトどっちが希望だ
護符あると安定度が増すから接戦になりやすいな。
前半事故って上手く金使えなくても、護符に回しとけば
後半に取り返せるからね。
予選は侵略し難いQで土地確保しやすい三人戦だから
地・パウダーラントラ速過ぎてあれだけど、アリーナ1なんかは
他のマップよりも実力勝負になりそうだ。
>>77 慣れてる人が多くなってきて
勝率だけでなくポイント稼ぐのも厳しいっす。
逆にこっちはコラプやメテオくらうのに慣れたきたw
以上チラ裏。
今更ながら総研見てきた
虚無僧がどのアバターかやっと分かったよw
しかしクマー多すぎだろJK
まあ俺もクマーなんだが
バジの即死ハズしまくりふいたwww
応援してるんで頑張ってくだしあ。
HP/ST交換→衰弱の順に発動するとかだっけ?
なんかそれなりに出てきそうなシチュだし検証しときたいな、夜にでもやってみるか。
>>82 ダークマスターかお前は!
>>83 ただ単に、侵略クリ(HP/ST交換)→防衛クリ(衰弱)の順。
初心者スレに載っているよ。いまさら検証とかのチラ裏いらない
ヘイストで高額領地踏みって結構多いな
ヘイストは1/3で踏むからなあ 素ダイスのがよっぽど踏まない
そんな俺は先のことを考えないで使うから
ヘイストの2ターン目で高額踏むぜ!
今試してみた
ウサギ先攻ーゾンビ後攻
能力入れ替え⇒衰弱⇒ゾンビ死亡
ゾンビ先攻ーウサギ後攻
衰弱⇒能力入れ替え⇒ゾンビ生存(いや、死んでるのか?)
おまけ
ゾンビ+チェンジソルブ
衰弱でゾンビ死亡
チェンジソルブゾンビ哀れすぎてふいた
哀れコンボ
バロウワイト+プロテウスリング
>>89自己レス
いや、よく考えるてむしろ天トラとスワップ同時に狙えるよくばりな方向けコンボ!w
>>89 バロウワイトの生け贄が、スリープだったら涙を誘うな…。
エルドラか王に変身せざるをえない状況だったんだろうな。
wifi環境ないとこのゲーム楽しめないよね?
カウアムアンシーンも哀愁漂うな。
戦闘開始時のどや顔が泣ける。
この前ディーダムVSスペクターが起こってハラハラした。
結果支援2と蝿で倒されたが、あのデブいいね!
結構使える。
デブのくせに泳げないのが腹立つけど
>>68 これは乙な絵だぜ!
でも志村ー!後ろ後ろー!に見えたのはないしょだ
>>92 正直なかったら2000円がいいところ
一緒に遊べる友達が二人以上いれば3000〜4000円分は楽しめるけど
2EXのほうがCPU、AIを混ぜられるからいいかもしれない
そのかわりWiFi環境整えば20000円クラス
>>92 カルドを知ってるなら、このソフトの為だけにDS買ったりwifi環境買い揃えても、損は無い。と思うが…責任はとれないw
もうかるどー
地ントラ強いといっても、Qのマップ特性上しかたないところあるよな。
次のカリンとかでは、とても無理だろう。
モスマン、ウィビルもきつそうだし、新たなブックが活躍しそうだ。
ケルピーウィロウをメタった火のコインライフォと風の拠点育成型が流行ると予想。
地変4積みでも問題ないな。
>>85-86 逆に考えるんだ。
7マス先に高額地があったら
2/3の確率で侵略クリを横付けできると考えるんだ。
まぁオレは昨日そのシチュエーションで
狙ってヘイスト使って1/3引いたがな。痛かった。
>>92 プレステのエキスパンション中古で買うと良いと思う。
サンクス
DSiは一回やっただけで惚れられた女に付き合おうかって言って
嘘の誕生日申告してあるから
誕生日プレゼントに買って貰って上手くフェードアウトするわ
タヒね
>>100 さっきはヘイストで8で達成のところで7引いたぜ
カルドラ様はヘイストとフライには優しくない気がす
攻撃に夢中で自分は全然伸びてない人って、見てて微笑ましい事に最近気づいた
お前ら釣られすぎ...
>>106 カルドラ様の試練なんだ。愛だよ!
序盤で地ントラの2連バロンをジオで食い尽くしたからって切断は無いよな
アイテムが揃っていないうちに叩くのは当然の事だろうに
>>109 ツンデレだなやはりカルドラツンデレ
昨日初心者狩りしてるケルピんがいたからアンダインでバラバラに引き裂いてやった
敵も必死でエンジェルケープで守ろうとしたがチェンジソルブを持っていた俺に隙は無かった
チェンジソルブは青天井クリ入りブックが持っていると侵略と防衛が合わさって最強に見える
逆にST0のクリが持つと頭がおかしくなって死ぬ
地ントラはなぁ…
前半に置き負けても後半で盛り返せるプレイングスキル身に付けれないと俺には使いこなすの難しいな…
つまりマジックダイスを使うナジャランは俺の嫁という事になるな
さすがアンダインさんあこがれちゃうなー
地ントラは地変を最低3つは入れてるから置き負けても問題ない。
ドリアードがいれば最低一つは置ける。
地ントラがやっかいなのは侵略を放棄してるので、その分防御アイテムだけは豊富。
必死に排除しようとしてもアイテムが尽きる前に逃げ切られる。
護符ありの7000じゃそれが正解だけど。
>>111 君さあ、最近このスレに書き込んでる同じ人だよね。
なんか言葉がおかしくない?日本語勉強したほうがいいよ
ID:bWT8+ZyaOの謙虚さに心打たれた
>116はアンダインに意気揚々と突っ込んで
鼻で笑われたフュージョン使いの忍者
汚いなさすが忍者きたない
>>107 ライフォの火デッキとかそんな感じだよな。
必死に領地は取るけど足が遅く時既に時間切れ。
地ラントラで素早く連鎖を固めた俺に隙は無かった。
地ントラは領地3つくらいあれば余裕で7000くらい達成できるからな
マップの半分領地にしても目標達成できないライフォとか敵じゃない
今日最後の足勝負で2敗目orz
さすがツンデレのカルドラ様、もうおばさんだなんて思わないからたまには俺に微笑んでくれ
負けた人がポイント高いほど悔しいと思うよになってきたわ
>>121 ニンジャ強いよね、ST40で先制だしスクロール強打。無属性だから同じコストでも強いのは当然でしょ。
汚いっていうならお前もナイトやワーボアよりニンジャ使えよ。
これはネタにマジレスするっていうネタなのか?
いやこれは釣りを装ったボケに違いない
ところでエルドラ地王でST60バジ作ろうと思うんだが
こいつをどう思う?
>>126 ネタととってもらえないネタはネタとして優秀とはいえない
…というのが今までの体験からの今のところの考え
>>125 ブロントさんでググるといいよ
>>128 すごく・・・コストが重いです・・・
俺もエルドラネッシーとかリヴァイアサン考えたが無理だった
>>128 エルドラはともかく地王なんぞ置いたら反射で死ぬ。
かつて石化ブックで試行錯誤してたとき、
地王置くぐらいならヌエ置いたほうがマシと気付いた。
ドラゴンゾンビでガマンしなさい
134 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 16:13:56 ID:3bJ7d5O30
このスレは伸びてるのにマッチングはされず俺の怒りが有頂天になった
されてるけど……
地域差か
このスレブロントさん多すぎだろw
>>128 エルドラ様とボージェス先生でHP60ST40のドラゴノイド作るほうがまだ現実的かと
>>137 それやられるとマジで倒すの大変なんだよな
しかしパラディンが主力の俺に隙は無かった
…しかしどうよ?最近風ブック相手にしてもパラディンみないんだが
(Qが単騎決戦だからだろうけど)
地味に無単とかに強い気がするんだよねぇ
無単だとボージェス+ハリネズミで拠点にしたりするしな
デコイ安心以外にはグレアムもって突っ込めば必殺ってのは地味に強いと思うのだが
>>138 しかしデコイ安心ジーニーオルメクで固めた俺のブックに(ry
パラディンは移動侵略に強いだけの印象があるなあ
無属性で拠点作るセプターは少ないし、ウサギ対策にもならないし
パラディンちくちくじゃ間に合わない
無単の有利は教授のHPブーストでも安心ハリネズミ他の便利クリでもない、同じコストでそれなりのクリを大量に撒けることなんだから
パラディン2,3枚は重たいし、エレラスは二連打必須だから下準備orエレラス持ち二人じゃないと決まらないかと
パラディンにテングみたいな能力があれば話は別だけど
パラディンの強さは風にして再生HP50とアイテム制限なしにある
それはいいんだが森が怖いのは何とかなりませんかねえ
ID:bWT8+ZyaOのブロントさんすみません、俺が間違っていました。なじってくれてけっこうです。すみませんでした。
でもナイトより忍者のほうが強いと思います。
>>139-141 移動侵略に強い再生、風でHP50
ってのも勿論強いな。ジーニーが置けなかったらこいつが拠点だぜ大抵
パウやデコイの横付けを気にしなくて良い(デコイは土地LV2にしとかないと死ぬけどw)
のもお気に入りだぜ
後、兎対策も地味に立てられるぜ、パラディンの脇が自クリなら支援+10がサキュリンで
消えないので反撃の10ダメージで兎を即死させられるからな
…まぁ、テング能力というか地に入れないのをどうにかしてくれれば最高なんだがなぁw
んご。別にデコイはLV1でも耐えられたな。支援なければ
サーガのようなアッパー調整のカードでwi-fi対戦やってみたいなー。
サーガやれとは言わないように。
>>138 パラディンは重すぎるのがどうにも。
で、それぐらい重くて防御要塞欲しけりゃ素直にジーニー選ぶし。
風じゃなくて森なら重宝しそうな気がする。
>>142 いや俺も気を悪くさせてすまんかった
>>143 そうかウサギ対策にもなるのかサンクス
しかし天狗能力ってなんぞ
X箱持ってなくてサードだけ買ってないからわからないんだ
買わなくて良かったとDS片手に思ってはいるが
スペルブックたまにやると楽しいいいいいいいい
サーガは発売から一年くらいやったが、
侵略がかなり強くて、場がよく荒れた。
妨害カードも強力でストレスがたまることが多かった。
DSプレイヤーのほうがプレイングがうまい人が多い気がする。
「対象エリアの森地形にいるクリに侵略出来る」とかそんなんだったような。
ドリアードの侵略版みたいな感じ。
無ントラの俺は地に領地作るから余裕だぜ
って簡単にいくわけもなく無はパラディンとモスマンが恐ろしすぎるぜ
Qは護符のおかげで西の地2連鎖でもなんとか戦えるがな…
無にも属性盾あればと思うがそんなのあったらまさにモスマン天下だろうな
サーガの天狗は強かった。
相手のLv5を地変で風へ。麻痺スペルかました後に突撃で奪うのが常套手段。
しかし天狗以上の壊れクリが多かったので言うほど使われなかった。
下準備が多いからなぁ>地変→マヒ→テング(+武器)
ウィークネスが復唱なのとルナでST0を即死できるから、ランプロ剥がしてスペルフェイズで殺してスピリットウォーク空き巣でいいし
さすがに5枚+空き巣クリが必要なコンボは決まりにくかったんじゃないか
サーガの事情は知らないんだけど
みんな天狗情報サンクス。これは汚いwww
>>153 PS版はエリアも狭かったしな
奈落とかエリアが4つあったような・・・気のせいか?
しかしこれだけ速攻が強いとレジェンド消えたのは良調整だな
レジェンド:配置した場所の両側も支配地形になる
だったから一体置いたらレジェンドラントラ完成するし
たまたま今日サーガについて調べたんだが、
独自システムだけでバランス崩壊の予感しかしなくて
お腹一杯になった。
あの中ニが思いつきで作ったような新規システム群何なんだよ・・・。
複属性クリとか新化とか加護とか復唱とか。
PS版ゼネス初勝利でパラディン手に入れて
やべえかっけえいれるぜひゃっはーって入れたのに
結局初めて出せたのが10戦ぐらいしてからだったという
ニコニコでサーガのカードアンケート動画見てたら
壊れカード大杉でワラタ
おっとロケットダイスの悪口はここまでだ
箱無いから、PS2のセカンドエキスパンション買ってみた。
上の方でアンダインはウンディーネの事って誰か言ってたけど、2のヴァピールってパンパイアの事?
スレチすいません
>>161 undine(アンダイン、ウンディーネ)
vanpire(バンパイア、ヴァンピール)
ごめん、スペルミス
vampireらしいわ
勘違いされがちだが、サーガクリーチャーのバランスは良かったぞ。
スペルの一部があれすぎたが…
>>163 そうかすまん、ダンピールと間違えてた
熱が上がってきたのかもしれんカルド止めて寝よう
>>162ー164
サンクス
2とDS違いを見つけるのも楽しい
家ゲー板あたりにまだスレあるんだなって住人には失礼かw
168 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 18:46:14 ID:+Cdc15SbO
サーガのカードに壊れがあるんじゃなくて
サーガが壊れてた
トレスパス
単呪 G:60
2ラウンドのあいだ、使用者はほかのセプターが周回ボーナスを得た場合、同額の魔力を得る。
イントルード
単瞬 G:80
対象敵セプターの領地を選び、手札の召喚条件の無いクリーチャーを侵略させる
トレード
単瞬 G:100
使用者の領地と、それと同レベルの対象敵セプターの領地を選び、所有者を交換する
サーガのこのへんのスペルぶっ壊れすぎだな
171 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 19:02:19 ID:6s2ZC6e90
>25
あまりのおそレスだがそれ俺だわ。
信じる根拠も義理もないだろうがあれ回線落ちだ。
たまには妨害スペルを全くいれずに爽やかな風単高速周回ブックまわしてぇと思ったんだが、フルボッコされたのでそんな考えは
とっくに消え去っているぜ!何戦か使って磨き上げたスワップブックで行くことにしたわ。
1人たりとも逃がさんぞ覚悟しろ!
(^∀^)
>>169 ( ゚д゚)ポカーン
つーか、サーガのバグは置いといても
そんなカードが山ほどあってゲームとして成立してたのか?
イントルードのコストは180
一見どういしょうもない壊れカードのようだけれども、
高コストに加え、手札消費も激しく、さらにアイテムも使うとなると、
実はlv3までは自分で土地レベルを上げた方が安上がりという
効果は派手な割に自分の得にはあまりならないカード。
とはいえランプロが無ければ70/70のコロッサスなんかが
マップ上どこへでもとんできたりするので、やっぱり脅威。
今夜テレ朝の映画でモスマンの恐怖が!
175 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 19:08:01 ID:6s2ZC6e90
>>169 対象のセプターの護符を強制的に現金にするスペルあったよな?
ドレマジが鬼畜の強さ。
あと「ドロー1枚とG100を得る」もおかしいし、テングとか・・・ワイバーン涙目。
>>172 それがそのカードを全員積んでるからゲームとして成り立つんだよなw
全体的にオーバーパワーなんで、ゲームとしてのバランスはそれほど酷くない
サーガの評判を著しく悪くしたのは
フリーズしてるんじゃね?と思えるほど長いローディングと
(Youtubeとかに動画上がってるから見てみるといい。ビックリするぞw)
ロケットダイスだな
(ダイス目決定ロジックの致命的なミスにより偶数、奇数が確定で交互に出る)
あまりに酷くて大会予定が潰れたり、
改善されたタイトルアップデート版を出さざるを得ない状況になるという黒歴史
ちなみに開発は大宮ソフトじゃなくてタイトルライセンスで製作した別会社
大宮ソフトのプログラマは非常に優秀です\(^o^)/
>>176 ダイス目決定ロジックの致命的なミスにより偶数、奇数が確定で交互に出る
これひどすぎワロタw
まあその黒歴史があったお陰でカルドDSっていう名作が生まれたんだけどな。
マップ画面のクリーチャー表示に無駄にポリゴンでアニメーションとかさせてたから
可愛くない上に終盤になってクリ増えると重くてどうしようもない、とかもな。
ちなみにその別会社は後にPSPの海腹川背の移植でやっぱりやらかしたりとかな。
スペルカード:ロケットダイス 単呪
奇数ラウンド使用開始で対象セプターのダイスを奇数に
偶数ラウンド使用開始で対象セプターのダイスを偶数にする
やっぱ大宮+セガのタッグが案牌だな
DSの川背のキャッチコピーが「これが本当の海腹川背だ」でワロタわ
サーガって上に挙がってる新カードとかバランス関係もロケットスタジオなん?
184 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 19:58:34 ID:kGURGoCY0
ここはカルドセプト「DS」スレだ
エラーコード54003ってのは、なにが原因だ
サーガのカードバランスはそんなに悪くない。あれはあれで面白かった。
存在するべきでないカードはトレードくらい。トレードは粉のような育成ブック全否定してたから。
HP100まで育ててやったーと思ったら即ゴブリンと交換されたとか当たり前だったよ。
他は…領地能力にうざいのが多すぎるってことか。HW1の猿とか。
他キャラへの領地能力はない方がよかった。
サーガ買わなかった俺は勝ち組。
>>186 ありがとう。
そこ読んだんだけど、イマイチわからないんだよな・・・・。
どうもUSBコネクタまわりらしいんだが、さっき初めてこのエラーで切れちゃってさ。
今は小康状態なんだが、このままもってくれる事を祈ろう。
地ラントラがあまりに強いんで自分でも適当に組んだ地ラントラ使ってみたら
ラントラリフォられ東の地護符買い漁られてもお手軽に圧勝できて吹いた。
ドリとバロン外道すぎる。
バロンはヘイト値が上がろうとも全力で叩く
>>176 何か格闘ゲームみたいだな。
1〜2キャラぶっ壊れた性能のキャラがいるとバランスが悪いが
ほぼ全キャラぶっ壊れた性能ならある意味バランスが良いかも?って思えてくる。
どこかの紹介であったなぁ。
「全キャラに即死連続技を標準装備というバランス調整!」っての。
ブシドーブレード思い出した
今までつなげれたのにつなげれなくなった・・・
ふざけんな死ねwifiコネクタ
FFCCで鯖が混んでるんじゃない?
>>190 相手の対応が間違ってるだけ、地領地確保しちゃえば達成スピードでは負けないのが地ラントラ。
201 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 22:54:04 ID:6s2ZC6e90
202 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 22:57:35 ID:6rVcXpo90
スピード以前にパウが勝ってるトコ見たこと無いんだが。
バランス使いに勝てる奴なんているかよ!
ラントラせずに達成スピードあげるze!!
ブック構成がどう見ても地ントラなのにプレイングがゼネスの
愉快な御仁と遭遇したでござるの巻
ドリアードがアルマジロ背負って侵略しまくりw
どこかで地ントラが強いって聞きかじりしたんだろうな・・・
足スペルが強いと聞きかじったのでプレッシャー4枚入れてみた、みたいな感じか
侵略地ントラw
今迄に見たパウやマイコロンは増やす事に注力しすぎて
何故か手が遅くなってるのばかりだったな
>>204 破天荒テラカッコヨス
俺も何かキワモノブック作るか
火単カリブブックとか
せめてパウはリベレーションがあればなんとかなるんだろうけど
>>207 なんか前に火単にお守りとしてカリブ3枚入れてるって人がいなかったっけ
あまりに地ントラが多いので地メタ水ブックを組んだら
一戦目:地ントラ×2
二戦目:地ントラ&無モス
でえらくメタれたでござる。
でもこれ水被りや火単、モスに頼らん無単相手で死ねるな。
ギア4積の地ントラ相手でも辛いかも。
>>187 サーガで一番問題なのはトレスパスだろw
次いでサクヤ、モスマン
ああ予選4敗目喫してしまった…
今の勝率上位9名で既に進出決まってる人っているんだろか
>>204 そりゃフェイントだよ。地ントラと見せかけて、っちう。
びっくりさせる以外の効果無さそうだがw
水ブックってイールやジオファーグを含めて地ブックに対しては相性がいいけど
自分以外に地単が二人いたような場合は結局片方が抜け出すことになるので
もう地単でよくね?って落ち着く
地ントラが人気なのは
それ単体の強さ以上に
モスマンが流行し杉ってのがあるんだよな
215 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 23:57:38 ID:3bJ7d5O30
なぜか水ブックで行ったら3人水被り
流行ってるのかな、と風ブックにしたらまさかの3人風、残りがジーニー焼き
じゃあテンペ+ST50クリを持ち出したら、全く同じブックがもう1人
なんか違うゲームみたいです
一種類の属性奪い合って、違う土地はバンバン色が変わってゆく・・・
216 :
sage:2009/01/29(木) 23:59:13 ID:8XIvbIwH0
ビステアをクレリックで粉砕した。
sageの位置違うorz
219 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 00:02:45 ID:Rm3PEAlw0
土地の色を選ばないパウダーブックは地ラントラにスピード負けしないし、護符マップなら
総魔力2000から逆転したこともあるぞ?
二連鎖レベル4→ラントラ→護符購入→土地に投資という展開。
テンペ打たれても決定的にダメってことはない、まあきついけど。
>>209 何、俺以外にそんなことをするやつが……
とか思ってみたら俺でしたよ
そのブックはもちろん火メインのカリブおまけだけど、カリブメインで火おまけにするのもいいかなと考えてる
シルバープロウでレベル上げてカリブで落とすロマンコンボをいつか決めてみたいんだぜ
>>215 sageることを覚えようぜ!
サーガが初カルドだった俺が通りますよ。
1年くらい猿の用にプレイしたが、DS版プレイした今、振り返ると
「ボクの考えた最強カード」だらけだなw
四王とかドラゴンの性能がスゲェ事になってるからな。
でも、真の壊れカードはトレスパスだけだな。
あと個人的にはトレード。トレード対策にトレードな
流れとかになってたから、なんだかねって感じ。
クリはみんなぶっ壊れててバランス取れてた。
バグの所為で黒歴史になったけど、対人戦は
結構面白かったよ。
トレスパスとフェームの魔力ブーストが凄すぎて
マナ涙目って感じだったな。
でも、サーガも地ントラが鉄板だったなぁ。
サクヤとトケビに即時が無ければ・・・
ってか、即時は流石にやり過ぎって感じだった。
まあ、暇な人はサーガのカード一覧は一回見る価値は
あると思う。
アレでバランス取れてんだから大したもんだよ。
今初めて地ントラとやったが、なるほど強いな。
潰しても潰しても上げに来られて、なんだか不毛なもぐら叩きやってる気分になった。
レイスの本領を見たぜ!!
城のとなりバロン地レベル5に、レイス+フュージョン
レイスが勝った後、自滅、(クリの配置すらないので)護符の価値が大幅ダウン
城と反対のバロン横はマミーで移動できない状態。
第三者で勝たせてもらったが、あれは恐いなw
一瞬レイスすげーと思ったが、
アンシーンジェムの方が安定するなぁ。
ワーウルフジェムをやる漢はおらんのか。
しかしガーゴに返り討ちにされた
>>224 それは違うんでは?
相手がガセアスと、エンジェルを所持していた場合、
2択に迫れる。
まぁ60%の即死を狙うのは
バジ、ジオ使いしか信用しないと思うが。
>>227 60%に賭けるくらいなら
スペクターが100になる方に賭ける
そらデコイ安心ジェムのが安定だろうけど、特定カードがそれぞれ1枚いる安心ジェムに対してレイスはレイス+1でいいんだから
結果の安定取るか、ドローの安定を取るかの違いじゃん
まあ俺も安心ジェムにするけど。40%は怖いw
クマー
今考えついたがゾンビでジェムとグース二択せまれんじゃね?
どう?使い道ないか?
自壊って、スカラベきかないっけ?
効く>自壊スカラベ
そして漢のコンボ、レイス+スカラベで即死+領地ゲットが可能に……あれ、栓抜きコカで十分だコレ
護符の相乗りをして、相乗りされたプレイヤーが土地レベルを上げられずに
そうこうしてるうちに他のプレイヤーが他の土地をガンガン上げて
相乗りされた人と一緒に沈んでいくのが快感になってきた
安心ジェムときくと
しーんけーんゼミ♪(チャッチャッチャッ)
のリズムに合わせて頭の中で流れてしまう。
ウィビル使いの事を心の中で「インセクター羽蛾」と呼んでいる
まともに戦えるブッキなのでHAGAさんと一緒にしないでください><
マスファンタズムあったら光るカードだったかな、ウィビルも
いや、無属性駆除が難しくなってますますモスマンが蔓延るか…バランスって難しい
もうやめて!ウィビルのHPはとっくに0よ!
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれがライフォブックでノーマル挑んでみると
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ スペルオンリー焼きとジーニー焼きと粉焼きが相手だった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 地ラントラだとか無モスだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ついにテストは終わったッ!
俺はカルドをやるぞ!ジョジョーッ!
>>242 お疲れ、満喫してくれ、カルドライフを。
予選、10勝5敗で終わったー。
カルドはもうガチでやる気力がねぇ、とか思ってたけど、LADYBAGが面白すぎるw
Qの後だとやっぱ新鮮だね、なんというか、あの感覚が。
で、パーミ積んでフリー行ったら、Qとゴザ、もう馬鹿かと阿呆かと。
みんなLADYBAGやろうぜ、LADYBAG
レディバグは同盟戦で楽しめそうだ
2月のランキングはLADYBAGだし、それまで待ってやれ
ノーマルはランダムで選ばれるから面白いのに
栓抜きとスカラベじゃ他用途の性能が段違いじゃないか。
防御用アイテムをスカラベにしようと思ったときに、レイスの事を思い出してやれば良いよ・・・
>>243 自分はブック作ったらまずゴザ調整→護符ありマップだなー。
あえてコラプ2枚でゴザやったりする。
これで勝てるならブックは合格点だとわかるから。
優先順位がコラプ、パーミの順だからどうしてもLADYBAGからは足が遠のくね。
>>245 ここで言ってもあれだけど、実際パーミマップかリコールマップかランダムなので、ノーマルはある種賭けにでてどっちか積むか、どっちも積まないかにしてる。
今はLADYBAG目的なんで、リコマップきたらそれでドンマイってことで開き直ってるけど。
まぁ、ノーマルはランダムを楽しむってのもありだと思うが、どうしても護符の有無くらいは選ばせて欲しいぜ。
ま、ここで言ってもアレなんだけどさ。
>>247 調整はもっぱらヘキサポッドな俺ですよ。
ランキングにも取り上げられないから、どうしても印象が薄いが、あそこはあそこで楽しい。
調整の時はリコもパーミもコラプもいれずにやってる。
ブックの根本的なコンセプトを見たいので、その手のカードはコンセプトが決まって、浮いた部分と差し替えるか、バランスを崩さぬように均等に切ってその間に入れる。
以下チラシの裏
この時間のノーマルマッチングしねぇwww
チラ裏だが言わせてくれ
あまり見かけない不遇なクリ達でブック作ってみた。
コボルド、ミノさん、ガスクラウド、ピラーフレイム、マーフォーク
その他バルダンとスペクター他にも手伝ってもらったけど
なんとか勝てました。
コイツらだって頑張れるんだってちょっとでも見せることが出来た様な気がして
今日は気持ちよく眠れそうです。
明日もがんばろう。おわり。
ガスクラウド、ピラーフレイムは使える奴らだぞ!
251 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 03:06:44 ID:60pQQqG+0
ガスクラウドは連鎖確保で優秀だし、ピラーもコストパフォーマンスで見れば◎
むしろチュパカブラさんを…
なんとかマッチングしたら、悲惨だったんだ、ちら裏の連続で申し訳ないが聞いて欲しい。
マイコロンブック使ってるんだけど、もう一人マイコロンがいたんだ。
それも、装備大量投下して増殖するタイプじゃなくて、マッドクラウン・ダゴンでそれなりに耐久力上げて場所を選んでやるタイプ。
で、俺もそのタイプだったんだ。
「お、ダゴン共通してる分安定度増すかな?てか、キノコ同士で殴り合ったらうめぇwwww」とか思ってたわけ。
そしたら、後の二人がライフォブックで、片方がガッチガチの援護、もう片方が即死系を絡めたバンディット入りの赤ブック。
で、俺のほうがやたらとじか踏み侵略遺影〜☆な雰囲気で、俺のマッドはソッコー落ち。
泣けるぜ、相棒、活かせそうなマイコロンもことごとくアボーン。
東の無属を上手く抑えられた(護符購入は1回犠牲にしたけど)ので、何とか勝てたけど、二人途中で落ちちゃったんだよね。
てか、ノーマルでE入れられるの完全に失念してて、カードの効果知らないからちんぷんかんぷん。
実際使われなかったから良かったけど、使われたら変なプレイかましそうで怖かったw
で、何を聞いて欲しいかってと、ライフォ消すのにヘイストを撃ったんだ、相手に、しかも両方に。
いや、手札からライフォが消えたのと、残り枚数を4枚積みと想定して勘定(多分両方後1枚だったと思う)して撃ったんだけど、実際どうなんだろうか?
両方解除型っぽくなく、最後までライフォでウハウハするぜー、的な雰囲気の時はやっぱありなんだろか?
長文書くなとは言わないが、同一IDが毎回長文だと読み飛ばしちゃう
三行でまとめてくれ
長文で書くなとは言わないが、せめて日本語で書いてくれ
要約 ライフォ使いに妨害ヘイスト掛けは有り?
回答 気分と場合によっては有り
29日締め切りになってるアンケートを送ったら日付変更してたでござるorz
>>256 要約thx、要するにそう。
有りか、よかた、これでモヤモヤせずに寝れう。
デコイ使用時に生贄使わないってチート、あるのかね? 気のせいかな・・・
ライフォは前半(せめて20ターン)まで消せなければそのまま走らしちゃえ
逆に1位の相手にライフォかけるプレイってどう?
263 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 03:55:30 ID:60pQQqG+0
一回それで目標達成してるのにリコール撃てなくて、数ラウンド引き伸ばされたことがある
時間稼ぎには良さそう
今まで予選は地ントラで頑張ってたんだが
ここであまりにも地ントラ強い強い騒いでるせいか
露骨な地ントラ対策ブック(サンターストーム3、4?積み)とか
地ントラってだけでえげつない妨害(妨害スペル集中砲火)
を受ける事が多くなってきたので
そろそろ心が折れて別のブックにでも変えた方がいい気がしてきた
ウナギやシーモンクでモスマンが防げる水単あたりがいいだろうか
>>253 さっき当たった人かな。回線切れてしまってすみません。
私のライフォは解除型だったので、内心ラッキー、でした。
(だからHW3とかイビル持ってた)
一時期ライフォ4積みスペルなしブックつかってたけど、
ライフォはかかってればラッキー、無くてもまぁいいや、
位で組むのが一番いい気がする。
さっきの試合面白かった
パイロマンサーがバルダンダースに攻め込んだらパックンフラワーみたいなやつに変わって
まるっきりマリオやん!と思った。
もちろん即死発動してたよ。あれは面白い
>>266 お!それ俺のパイロマンサーです。
バルダンをあんなにレベル上げる人いるんだなぁ。
あそこでマリオが勝ってたら結果違ってたかもww
なんか皆テンポよく進めてて、すごく気持ちよく終われたよ
また当たったらよろしく
数日後、
>>264の領地を元気に跳ね回るジオファーグの姿が!
>>264 風は地並みもしくはそれ以上の硬さと安さで組めるよ
イビブラが最大の泣き所だけどそこは相手のブック傾向読んで
土地上げのタイミング等工夫するなりランプロ張るなりでカバーしてね!
>>269 モス対策はセイレーンとジーニーがいるしな
ただ、風は領地コストの関係上森にスピード負けするのが・・・
水でジオファーグ安定な気はする
>>262 ライフォ使ってるとき、メテオ持ちが相手が最終ターンにメテオ使ってくるのが読めたから
かけておいた。最初、ライフォの妨害効果を知らなかったのかマナを使ってライフォを消す俺に ? マークを出していたなぁ。
>>266-267 遅レスだがバルタンにカモフラかけてレベル上げまくってた人ですw
バルタンがマントラップになってパイロむしゃむしゃするし
ガゼアスで無効化されたと思ったらホムンクルスになって
フレイムロード戻ってくるはですごかったw
またの対戦を楽しみにしてます
バインドって実はすごい強いのでは
>>270 いや普段なら領地コスト確かにネックだがQだと地と風が反対エリアなこともあって領地コストはほぼ気にならない
風はラントラというより風領地広げてくのが戦力upにもなりやすいから
護符価値あげて終盤4〜5連鎖してから全売り〜投資で勝つパターンが多いと思う
イビルには弱いけどスピードは地ラントラ並みに早いと思う
ある程度連鎖してて総魔5000越えてたら護符売り投資でその週の内で決められる
>263.271
終盤近くに相手の動きをおさえるのに役立ちそうですね。
ただ、やはり妨害のみの目的だけでは入れづらいってことになるかな?
ゴザでございって・・・・
>>273 ∩
_( ⌒) ∩__
//,. ノ ̄\ / .)E)
/i"/ /|_|i_トil_| / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ii.l/ /┃ ┃{. / / < おっぱいばいんどばいんど
|i|i_/''' ヮ''丿i_/ .\_____
i|/ ,ク ム"/ /
|( ヽ -====-\
ゞヽ 三 ) ))
\ヽ ノ
)  ̄|
/ j ,イ
朝から何やってんだ俺…orz
地ントラ使い(もしくは対戦した人)が多そうなんで聞きたいんですけど
地ントラのLV1侵略用クリはどんなのが使える(相手にとって厄介)ですかね?
スチームギア
サーベルクローを使っていた時期もあったけど守れないのでやっぱりスチームギア
最近は地使っていないんだけど、また使うとしたら侵略とは違うけどアンサモンも入れるなぁ。
フェーム コスト80
使用者の持つもっともレベルの高い土地のレベル×100Gの魔力を得る
サーガのこのカードが入ってたらバランス崩壊で地ラントラの圧勝だな。
>>274 そうだったのかトンクス
何でも一度自分でやってみないとダメだな
フェームとトレスパスは身内対戦じゃ禁止だったなあ
そのLv5、トレードしない?
ビキビキ#
今回のカルド総研は俺的にかなりGJ
携帯厨なので、待ち受けにカルドのカードかアバター欲しいなーと常々思ってた所で公式に出して頂いて、カカッと画像保存余裕でした。ランダムアバター待ち受けおいしいです
(^p^)
>>276 >ゴザでございって・・・・
【影の薄いロードランナー達が審議中】
ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ
( ゚∋゚) ( ゚∋゚) ( ゚∋゚) ( ゚∈゚ ) (゚∈゚ ) (゚∈゚ ) (゚∈゚ )
ノノノノ /⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ ⌒ノノノノ
(_゚∋ヽミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿∈゚_)
(ノノノノ\ / ヽ / ヽ / . ヽ / ヽ / . ヽ / /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋彡/ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽミイ ∈゚_)
(ノノノノ\| 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿. | /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋| / . | | / | | / . | | / . | | / | | / ミイ ∈゚_)
.( ノノノノ\ . | | .ノ . | | .ノ | | .ノ . | | .ノ | | .ノ. | /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋彡 . 彡彡 彡彡 彡∧∧ 彡彡 彡彡.. ミイ ∈゚_)
.( ノノノノ\ (;゚Д゚) | /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋ . / | ←
>>276 ミイ ∈゚_)
( ノノノノ\ ノノノノ ノノノノ〜(,, UU)ノノノノ ノノノノ ノノノノ/⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋彡 (_゚∋ (_゚∋ ∈゚_) ∈゚_) ∈゚_)イ∈゚_)
( ⌒\ ( ⌒\ ( ⌒\ /⌒ ) /⌒ ) /⌒ )|/⌒ )
ヽヽ个彡 .ヽヽ个彡 ヽヽ个彡 ミイ // ミイ // ミイ // ミイ //
)). | )). | .)). | | ( ( | ( ( | ( ( .| ( (
(( | (( | (( | | ) ) | ) ) | ) ) | ) )
ヽヽ. | ヽヽ. | ヽヽ. | | // | // | // | //
( ( | ( ( | ( ( | . | ノノ | ノノ | ノノ | ノノ
.ゝゝ| ゝゝ| . ゝゝ| .|ノノ |ノノ |ノノ |ノノ
′′ ミ ′′ ミ ′′ ミ 彡ヽ` 彡ヽ` 彡ヽ` 彡ヽ`
全く、徹夜明けで対戦なんてするもんじゃないな。
横にいるウナギがタノバでST50になってんのも忘れて、シーフlv5にして「勝った!」とかオレすげぇアホスorz
途中で気づいてアワアワしたけど、後の祭りだったぜ。
でも、みんな一度はやるよな? なぁ、やるといってくれ…!
やらんです
やりますん
ちらうらだが
ウッスプのミューテ済み拠点にドラゴノイドでフュージョン!
火王応援で落とせずって見た。
第三者だから笑顔出したら、防衛の人が謝ってた。
こっちの笑顔は意味が違うんだけどな〜
ドレマジ(手札あり)で吸って周回で達成って図式ができたから笑顔だしたのに…
戦闘しか頭にないやつが多すぎw
>>287 それはやらんがタノバで強くなってる粉に意気揚々とテンペ撃ったことは2度もある
もちろんどっちも夜中〜明け方だ。orz
>>290 チラ裏とかいうまえにお前はもうちょっと空気読む努力した方がいいよw
なんでその場面でお前がアイコン出すんだよ
誰一人おまえの意図なんか気付かずにムカついてるだけだと思うぜ
まぁ、文面から挑発するために出してるんだろう事はわかるけどな
本当アイコンチャット房ってうざいよね。お前みたいな
>>291 普通に効くだろ。ST最大41なんだから。常識的に考えて。
アイコン一つで即切れる
>>292見たいな人もどうかと思うけどね。
気にしなきゃいいじゃん。
>>293 その効くはどっちだ
テンペはST40以下だからダメージは無いはずだが
>>293 ああすまん、ちゃんと書けば良かったな。タノバ×2で、つーこと。
みんなアイコンて挨拶以外で使うの?
299 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 13:21:38 ID:cA7KBSEO0
最終ラウンド、2位の人がレベル1→4増資で逆転狙うために
リコール使って城マイン踏んだときは、全員ほぼ同時に
アイコン出したけどな
>>297 発売〜1ヶ月辺りはみんなアイコンバンバン出してた気がするが、予選一回戦→二回戦と進むにつれてガチ勝負時にはほとんどアイコン見なくなったな
まぁ同盟始まればまたアイコン使う機会増えると思う
めちゃくちゃ眠いんだけど 寝ようか迷う・・
>>297 予選だと挨拶くらいしかやんない。あとバルダンの大活躍時とか。
ノーマルだともう少し使うかな。
>>300同感、同盟でこそって感じ。
>>299 それは「びっくり」かそれとも「GJ漢だ!」かどっちだ?ww
>>301 とりあえず目を閉じてゆっくり考えるんだ
第三者の笑顔アイコンとか2,3度攻めただけで沈黙アイコンとか
クソウザくてヘイト値上げるだけだろうに
ふと思ったんだが
ギルドラプターってヨッシーじゃね?
アイテム食って卵出すし
しばらく行方不明だったPS2のメモリーカードがでてきたんで
久しぶりに2ex起動してみたらなんじゃこりゃあ!?
今まともだと思えるブックがほとんどない!
対戦相手に不足しない環境が少しずつセプターを成長させてくれているのだと実感しました
昔は結構良いブックだと思ってたのになぁ
>>306 ブック見直しと一緒に部屋の整理整頓見直しもおすすめする
ところで、本戦大会当日は見学に行けない人(見学可?)へライブ中継とかしてくれたら嬉しいが…さすがにそこまでしないよな
というか、予選とかランク部屋はアイコンなしで殺伐さがほしい
口ハウントならぬアイコンハウントを使いこなしてこそ猛者かもしれんよ
アイコンハウントか・・・獲りたい土地をアイテム使って守られた時
たまに笑顔だしてアイテム使わせてやったフリしたな
>>309 確かにムカついて粘着してしまって勝てなかったこともあった
今は反省している
>>310 なんで笑ってんだコイツとしか思われてない予感
口ハウントじゃないけど、アイテム使う気ないのに使うと思わせる時は
わざとアイテム選択画面で、間を置いたりする
相手のイビブラをスミスしたら笑顔アイコン出されて
ヤバイクリーチャー見逃したか?ってちょっと焦ることはあるな
次のターン確認したらイビブラで正解だったんで虚勢だとわかったけど
折角ショップブック作ったのにみんなQばっか選ぶんだよ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>314 バーブル入れてるんなら聖堂も使えなくなるから
Qでも使えないことはないぞ
ちょっと質問なんだがパイマンがチェンジソルブで殴りにいって
ダメージ食らって死ななかったらソルブ解除とパイマン能力は
どっちが先に解決されんの?
>>312 でも、実際に使ったりもするんだろw
モスマンでセイレーン辺りに突っ込むときは、わざわざクリの数広げてアイテム画面では、何も使わなかった如く、すばやくエルブン着せていったりするな。
それが読み合いってもんだぜ。
>>313 それは虚勢じゃなくて、気にしなくていいよって意思表示して、場を和ませるために出してるんだと思う
モスマンでセイレーンに攻め込むって
セイレーンは人無効化だから、エルブンで植物にすればモスマンのダメージ通るのでは?
>>318 いや元からイビブラはリフォームやスミス用に積んでいたとか
>>316 wikiのコメを見るとタイムテーブル的にパイマン能力はうさぎ能力と一緒の順位で
チェンジソルブ解除より先なので能力値置換→ソルブ解除でFA
・・・と思ったが過去作的に気になることがあったので実際にやってみた
パイロマンサー+チェンジソルブ vs ウィザードLv4+ゴブリン (どちらも支援無し)
最初のチェンジ後HP30 ST50
→互いの攻撃後HP10 ST50
→能力値置換(パイマン能力)でHP10 ST20(おそらくMHP30)
→能力値交換(ソルブ解除)でHP20 ST10
→マップでステータス確認するとHP20 MHP50 ST10
とりあえずパイマン→ソルブだったものの、やはり最終的なMHPが意外なことになっている
おそらくセカンドにもあった
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/2551/bana/culdcept/dc/salve.html という仕様による影響かと思われる
フュージョン持ってて分岐先に他人の安心拠点があったとき、手札覚えてなかったんで迷ってたらに汗アイコン出されたんで、「これ大丈夫なのか」とほいほい踏みに行ってフュージョン使ったな。
エンジェルケープ持ってたorz
2ヶ月くらいぶりにやってみようと思うんだけど、
最近はどんなかんじ?
流行や変わったこととか教えて!
>>324 ケルピーウィロウが人気で焼きも相変わらず
使用MApに聖堂ありが多く、護符が大事
バロンラントラうめぇのは仕様です
火+無でチュパカブラ拠点にブーツ3,4枚積みで守るのが主流になったかな
後は粉撒いてタノバx2するテンペ+カタス焼きパウも多いよ
チントラは死んだ
ミノタウロス大人気
チュパ拠点はさすがにねーよwww
>>327 凄いセンスだな、今年一番笑った
ちょっとチュパカブラ拠点ブック作ってくるわ
負けてられんな。じゃあパン拠点ブックでも考えるか
みんなすげぇなwww
>>324 マジレスすると、流行は絞れないくらいいろいろだってこと。
チュパはともかくw
新しいことといえば新マップが配信されてるくらいか。
LADYBUGでどういうのが有効か?っつーのはみなさん試行錯誤中っぽい。
CPU戦やってるとセバスがパン拠点してるのをたまに見かけるな
相変わらずだなおまえらwww
さっそく新マップ試してくるわ!
いやw待ておまいらw
>>324のつっこみ所は2ヶ月ぶりって事は発売から買ってすぐ放置してる所じゃねーのかww
ノーマル・予選共にレベルあがってるぜー
今の流行りはアイコン沢山使って場を和ませるんだz
素人UZeeeeeeeeeeeeeeee!!!
手持ち魔力1100で目の前のオールドウイロウに増資ミエミエのセプターからでなく
微差トップの魔力600の俺からドレマジすんな。まだ中盤だろ?
案の定レベル4にされてお前がはまりそうだからローカスト打ってやったのに
なんでイビブラ折れのマックラに引き打ちするんだYO!!
折れの手元のアイスストームと協力して木を倒すんだYO!!
で、お前はまって白目ですか。てか折れもはまって白目だYO!!
アイスストーム2枚たまるまで待ってたらリフォームされたYO!!
あーすっきりした。以上チラ裏
ブーメランとクンフーモンクを組み合わせた全く新しい風拠点BOOKは
勝率80%超えました。
>>337 風雲拳乙
マッドクラウンも使ってくれよなw
ハヤテ(クンフーモンク+ブーメラン)
ジョーカー(マッドクラウン)
ゴズウ&メズウ(ディー&ダム)
あとは頼む
あー、勝つ気もなくアーシェやらローカストやら焼きやら満載のヤツってキッツイわぁ。
二人でソイツにただ踊らされた。
「オレの気分次第で、どちらか勝たせてやる」って感じだった。
すげぇムカつくんだけど、そういう輩に強いブックってなんかないかね?
そのむかつくブック自分で使ってみたら嫌な点わかるよ
>>340 焼かないパウジーニー+ドラウトこれ最強。
>>340 とりあえずリフォ入れておけよ
もしくは1枚ファンタズム。
まぁ俺はリムーブカース入れているからファンタズム使われても消すけどなwwwwwwwwww
サンドマンはHP30でスペルでHP増えたり減ったりしないんだぜ。
ジーニーもHP減ったり増えたりしないんだぜ。(こいつも戦闘三度マン)
あとは無属性とマイコロンとペトリフとサッキュリングでどうかね?
ペトリフならフュージョン強打も防げる。安いクリで編成するのが吉
ゴブリンとウサギは必須
メール欄に入れたつもりが名前欄に・・・
そりゃ、かてねぇわけだ・・・
>>ジーニーもHP減ったり増えたりしないんだぜ。(こいつも戦闘三度マン)
>>ジーニーもHP減ったり増えたりしないんだぜ。(こいつも戦闘三度マン)
>>ジーニーもHP減ったり増えたりしないんだぜ。(こいつも戦闘三度マン)
>>340 バロンにランプロ、もしくはファンタズム。
でもそういう輩に強いブック作っても、そういう輩に当たる可能性って数%も無いんじゃない?
カワイサンカエリマスヨ[ー。ー]つ<<<´w`)←
>>345
サンドマンバロンシェイカーお勧め、妨害されづらい
地変が撃てないけど
バロンは撃てないんじゃねーんだ。撃っても効かないんだ。
なので、気付かずメテオとか地変無駄撃ちしてくれるのを期待するんだが...
今まで2度程無駄撃ちを見たことがあるが2度とも撃ったのは俺だorz
戦闘三度マン
これは流行る
お口チャックマンみたいだな
>>315 なんかすげー納得した
でも動揺してしまった時点で俺もオワテル
>>322 検証してくれたのか!THX
パイマン先ならHPが貧弱になるのかと思ってたらMHP50なのか
当初考えてたST50の代用もできそうだな
走ってバリアーしてドレインして護符買ってグレイスで止めだ!
これがスペルブックの醍醐味だぜ!お前らは地上戦やってろやwww
面白そうだからウィザードアイとカタスのコンボも入れるかwwwww
初手!よーしバリアーもリンカネもある!もう手出し出来ないぜwwwwwwwww
二手目!ウィザードアイを自分に!…あれ、自分に、自分に、自分…
俺はそっとブックを閉じた
>>355 一手目からバリアーはないだろ。
相手がリフォームを持っててバリアーをリフォされそうだったなら
わからんでもないが。
ああ焼きのバリアーってリバイバルじゃなくてリンカネやドローでブックを加速して使うんだ……
バアリアー4枚全部引いても20ラウンドしか持たないじゃんとか思ってた
ちょっと改めて焼きブックやってみるノシ
>>355 グレイスも実はバリアー中は自分を対象に選べない
よってあまり効果的でなかったりする
でもグレイスって場合によっては一気に上がるよな
PSでは10G10%、2では0G20%→30G15%、DSは2EXと同じ
7000G達成じゃマナ以下
5枚以上マナ積めると考えれば十分だけど
対戦って
どのマップが需要高いの?
>>355 セカンドのオーロラあったら
スペルオンリーでも安定するんだろうな
>>361 Qはもう終わるし次のランキングのLADYBUGかな
今3人対戦中なんだけど、俺以外の2人が必ず1手に30秒一杯使いやがるんだけど。
30ターンに40分ぐらいかかってる。
もうやだ。
30ターン超えたら一人1分かけ始めやがった・・・。
もう本当に勘弁してくれ。
367 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 22:21:30 ID:60pQQqG+0
時間使う権利VS切断する権利
晒しスレに晒してくれば
やっと終わってくれた・・・。
まさかQで1時間20分かかると思わんかった。
素朴な疑問なんだが
アースシールドに風の神様が描かれてるのはおかしくない?
カードテキストにも「地属性の魔法がかかっており、使用者が地属性ならば最大限にパワーを発揮する」
ってあるのに変だよね。
見てみたがファイアーシールドにもイクシアが描いてあるな
水と風はただの幾何学模様だけど
ダークマスターっておかしくね?
火のフレイムロードとか水のダゴンなんかは属性と結びつくけど
え?ダークマスター?ダーク?闇?って感じだし
>>373 森→暗い→闇
あと、「ダークマター」とかいう響きがちょっと森っぽい。
ぽくねーよw
376 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 22:49:14 ID:60pQQqG+0
風属性が光を含むとかいう説もあったが、それならナイトメアはどうなるんだ
どう見ても闇っぽいだろ
初めてあからさまな牛歩と対戦中…
初手から牛歩とかなにがしたいんだろうな
もう一人は5Rくらいで見切りつけたみたいだが俺は落ちてやんねw
>>370 元々のシールドの能力は「〜属性からの攻撃を無効化する」だったんだよ
だもんだから相反属性の力が働いてるって解釈だったんだと思う。
ファイアシールドには人魚(=イクシア?)が描かれてるし
アースシールドにはテレイアが描かれてる。
これは公式のものではない自分の解釈だけど
色こそ青と黄色っぽいけどよく見ると
ウォーターシールドには見辛いけど「炎」が、
ウインドシールドは「若芽、あるいは木をデザイン化したもの」が
それぞれ描かれてるように見える。
ただDS時にシールドを強化したもんで
属性に有利に働く理由としておかしいってことで
テクストが変更されたんじゃないかな?
以前のが手元にもう無いんで昔はどうだったか確認出来ないが。
>>373 ヴァンパイア、グール、マミー、ドラゴンゾンビ(今作だと竜だけど)
地の神であるダークマスターは死者の表象でもあるぽ
トップでラストターン…!
テンペストで2位領地を排除……!!
あとは護符購入した領地を通ってレベル5にして勝利確定………!!!
〜〜なぜそこで3位のレベル5をピンポイントで踏むか俺はーーー!!!!
運命力がないにもほどがあるッ……!!wwww
とか書いてたら相手が切りやがったw
ほんとなにがしたかったんだか…
しかし四王が全部不死ってのがなんとも。世界観的に悪側とはいえ
ステ高いし応援も便利だけど、代償やコストに見合ってるとは思えん
>>382 いや、カルドの不死属性ってのは
いわゆる「死霊」だけじゃなく「精霊」も含むんだぜ
スプライトは人型だったりするが
あまり厳密な区分してもしゃーないし
今回のドラゴンゾンビのようにバランス調整という
大人の事情もあるからあまり細かい事は突っ込んだらあかん
某所のロビーで異色な対戦募集中
詳しくは対戦スレにて
粉ラントラがかなり警戒されるのは覚悟してたんだけど
最近コンビ打ちだろってくらい執拗に粘着されまくって心が折れた
ランキングも終わるしもういいや
>>376 風:風、光、実体のないアンデット、希薄な存在
地:地、闇、実体のあるアンデット、獣
みたいな感じだと思う。
カルドセプトの不死族は生命を持たない存在すべてをまとめたものだよな
つウィルス
主成分が無機物で作られた人工生命->不死
主成分が有機物で作られた人工生命->人族等
単純なアンデットの他に、時間とともに劣化しないorしにくい存在も不死扱いって事なんだろうな。
>>386 アンデッドってどういう意味か知ってる?
死ぬ事がないもの=不死、で、よくね?
意味知ってたら「ト」なんて書かんだろ
恥ずかしい奴
某所のロビーで相変わらず募集中
Qやてんとうむしに飽きた方、バルダン好きの方、いつもと違うルールで遊びたい方是非ともカモン
>>391 あぁンDEAD!
つまり不死萌えってことだろ?
>>395 要するに、スケルトンとグールとゾンビでワッショイするわけだな。
スペルはソウルスチール、アイテムはスカラベか。
あと何がいるかな。
実用性を考えると、ミューテとかグースとかかな?
>>396 バンパイアとドラゴンゾンビを入れ忘れているのは確定的に明らか
ドラゴンゾンビとか、テキストも死んだ竜扱いなのに竜族にされた不憫な子
ちゃんと萌えてあげないとな
公式HPのランキングってどのタイミングで更新されるのかな?
まぁ、スチームギアなんかが栓抜きとクレリックに即死されるのは
なんか納得いかないし、逆にクレリックがパラディンに即死させられるのも
納得できんがまぁ、いいやw
>>385 粉は警戒されるからなー
てか、さっきの試合でも一人粉が交じってるだけで俺ともう一人が執拗に移動侵略
で潰してたな
警戒されるのが嫌なら普通のブック使うのがいいんじゃね?
対戦する側としては本のちょっと粉を一匹放置しただけでミューテ×2〜3、タノバ
とか掛けられるとマジで手が付けられないから潰せるなら潰すしかないんだよねぇ
>>399 確かに>粉
警戒されるってことはそれだけ脅威で、有効な戦術なんだから
そこは使う人は自覚して欲しいよな。
生物兵器持ち込んどいて「そんなに滅菌せんでも」って言ってる様なもんだからな。
>>397 レイスを入れ忘れたのは確定的に明らかしたんだが、そっちは想定外だ。
てか、思いつきで大して調べなかった俺が悪いかorz
ちょっと、ガチで考えてみるわ。
マミーもアンデットで良いかな?!良いよね!
粉が脅威か有効な戦術かは知らんが、「気づいたら手遅れでした」の可能性を考えて早いうちに潰しちゃうな
実際放っておいたらどうなるかは確かめる気がしない
たしかに粉ってほっといたことないな。
404 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 01:13:31 ID:Ek7vUTCu0
ノンフィクションチラウラ劇場
予選ロビー行ったら護符の扱いに慣れてない子がいた。
護符相乗りしてその総枚数、俺の方が多いのに平気でL3とか作ってくれた。
ふっ、ウブなヤツだな軽くいなしてやるか、とゲーム進行。
地属性護符俺が85枚で総魔力6100砦二つ通過、地属性連鎖組んでるやつが護符50枚持ち。
「フィニッシュも近いな・・・ん?アイツ城着いたのか・・資金が1000そこそこ・・・
えっ?おいまさか・・・そこは・・・らめぇぇぇぇ!」
気付いたらレヴェル4のバンパイア領地が5マス前に。
ヤバイ!コイツ俺を萌死させる気か!?俺がそこを踏むことを期待してレベル上げやがったw
この手元にあるHWXを使えば、周回・護符ボーナスを含めて俺の勝ちは確定している・・・
だが、この画面の向こうでは一発逆転に望みを賭けて目をキラキラさせているやつがいる!
俺は本選出場とは無縁の存在、いまさらもう一つ黒星背負うくらいわけはない。
・・・俺は・・・俺はいったいどうしたらいいんだー!?
粉つぶされる側としても、粉最優先で潰すって戦略自体は理解できるんだ。
ただ、大抵の場合いつの間にか手段と目的が逆転してて
1位が達成間近だってのに自分の土地も伸ばさずに
ひたすらこちらのパウを攻撃してくるのはどうなのよ…
砦にぴったり止まると喜び勇んで
一目散にこちらにカーソル合わせて攻めてきたりして。
お前さん、そのジオファーグは断トツトップの地ラントラに使おうよorz
どうもしねぇよw
勝負は非情
護符買ったところにコラプ2ターン連続引きうち
護符売って次のターン投資しようとしているところにドレマジ引きうち
次のサイが6以上か6未満かで勝敗が分かれる場面でHWX引きうち
ブックが最高に回るってのはこんな感じなんだろうな
いいタイミングで喰らいまくってやられたのは俺の方だが・・・。
>>404 期待に応えて素ダイス−>仮に止まったとして、今喜ばせるだけ
ここはきっちりHWxで達成してみせて
「護符相乗り...そういうのもあるのか!」
と孤独のグルメっぽくつぶやかせるが吉。
その方がその人強くなってむしろ感謝する。たぶん。
>>402 >>403 ほっといたわけじゃないが潰しきれなくてやられたよ俺
>>405 1位をあきらめた!粉だけでも潰せ!なんじゃね?
そこを逆手にとって「粉をおとりに使う」ブックを考えてみたけど
それ使ったときは誰も潰してくれなかったorz
やはり片手間粉じゃだめなのか。
410 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 01:28:14 ID:Ek7vUTCu0
当然のごとくHWX。
護符枚数負けてるくせに相乗りのいる領地のL4作成とか、なめんな。
前粉使ったことあるけど、また粉使いたくなってきた。
ブック調整してみるか。
>>405 手元にプチプチが置いてあったらとりあえず潰してみたくない?
よ〜し! 粉作った! いくぞ〜!!
>>404 >らめぇぇぇぇ
>萌死
きもすぎ
鏡みてみろ
415 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 01:35:38 ID:Ek7vUTCu0
某所ロビー欠員募集中
なかなかないよこんなカオスなルール
今日はノーマルで4人戦がたくさん成立して、うれしかった。
久しぶりに予選のぞいたら、昼にも関わらず速攻でマッチングして噴いた。
なんで、あっちはあんなに人いるのだ。
やはり固定マップがいいからか。
>>401 ゾンビ
レイス
スペクター
ゴースト
バンパイア
ドラゴンゾンビ
マミー
パロウワイト
とりあえずざっと思いついたのはこれくらいかな
で、俺ついつい「粉」って言ってるけど...
あれ「粉食い」なんだよなw
略称にしてもどうかと思うんだがまあ粉でいいや。
兄の家に泊まってるんだが、スレ見てたらやりたくてしょうがねえ…
風呂から洗顔借りようとしたら、同棲してる彼女の下着が大量に干してあって気まずいから水だけで洗った
ランク戦が水単のジオだらけになってしもた(´・ω・`)
勝負は負けたが、焼きブックの組み方がようやく分かった
今までバリアーを素ドローで引いていたんだが、バリアー中でもドロースペルは使えるからその間にブックを一周させてバリアーを増やさないといけないんだな
途中でわざわざバリアーが切れるの待ってリバイバルして「焼きブック使えねぇ」とか考えてたのは間違いだったよ……
テンペスウォームで連鎖切り、カタス切り札、ローカストアーシェで通行料対策、プレッシャー圧力警戒して護符ドカ買いは周囲と多少歩調を合わせて……
青デッキで「カンタマー」「はいブーメラン」「シンクー」とやっていた楽しみが蘇ったよ
粉で勝てない・・・
>424をみたら今度は焼きブック作りたくなってきた。
そういや第1回予選で焼かない粉本で本選進出した人いるな
不思議なくらい粉と当たったことないんだけど、要はカタスで焼いて自分だけ生き残るみたいな作戦?
>>427 そういうのもあるけど、高速ラントラや、強化されたパウがちくちく攻めてくるというのもあるよ。
どれも、場にパウを残して手札がそろえばひどいことになるから優先的にみんなつぶすんだなーっちゅうことだね。
全員が焼きブックだと
ただのスゴロクになるけどな
全員が焼きって言うのを見たことないんだよなぁ
一度やってみたい気もするんだけどw
3人で2人が焼きになったときは焼きじゃない1人が可愛そうだった。
粉ラントラは粉の増殖させて連鎖、上げ売り上げで逃げ切る作戦
カタス入りでも基本は変わんないと思う。打つのは最後の手段だと思うよ
まあ焼き続けて総魔力勝負とかもあるかもだけど
あからさまに喧嘩売ることになるよなw
432 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 03:31:43 ID:Ek7vUTCu0
>>429 スワップでの有効スペルの奪い合いを制したものが勝つ・・・かな?
>>421 ばかやろうw
粉はウナギで蓋をするのが楽だな
434 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 03:41:13 ID:hb7ao60/0
>>482 >>431 なるほど。地ラントラが強いからもひとつな印象だけど、地ラントラのメタが目立つようになったら、
脚光あびるのかな。
粉ラントラはブックが上手く周ると20R以下で7000達成するからね
あれは気持ちいい
自分の事に集中するブック同士だとスピード勝負になって面白いよね
チントラ対風トラ対粉トラとかやった事あるけど
全員同じようなタイミングで点灯したのは笑った
モスマンブックでミゴールスチームギア相手領地にばら撒いてグレアムモスマンで拠点侵略するの楽しいお
コロちゃんもいたらキャッキャウフフできたね
先ほど予選で、俺達成間近だったんだけど
護符相乗りされて、そのままいけるかなと思ったが計算に自信なくて微妙で
それに一度やってみたいと思ってしまって...
直前で属性ガンガン変えて逃げる、っつーのをやってみました。
なかなかに面白かったんだがくだらんことにつき合わせてしまった様で
終わってからちょっと後悔した^^;しかも勝ててねぇしwww
つーことで一緒の人見てたらすまんです。
>>436 一つ判断間違うと置いていかれるみたいな緊張感があるね
足引っ張り合う泥試合より断然楽しいわ
粉vs粉vs風単ダメージスペル多め
途中までは頑張って風単が粉を掃ってたけど案の定息切れ起こして粉がブワーって・・・・
もうどうにもとまらなかったよww
粉つぶしにディーダムで突撃
ST絶対奇数じゃん!大丈夫!(キリ
って自信満々で突っ込んでた俺
...判断10の位なorz
>>424 黒単からフォースオブウィルが飛び出して涙したのは、おまえだな?
粉がスピードに乗ると地ントラ以上の爆発力になるからな。
隣接地をとりやすいというメリットはでかいよな。
地ントラの手順ってプレッシャー入れるまで回る?
一周めから買いに走る?
昨日は酷い初心者と当たったよ……
焼きブックのつもりのようだけど、なぜかブラストスフィアが入ってた
しかもブック一周したのにクリがそれだけしかないっぽい
……置けないの気づいてないのか……
クリなんてスワップで奪えばいいんすよ的な
何か知らんが突然牛歩キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
牛歩するくらいならとっとと回線切って首つっ(ry
ああなるほど、スフィアを俺にプレゼントする気だったのか……初心者どころかタヌキだなあの野郎……
うっはぁ・・・さっき小さいマップ(名前忘れた)で3人とも風被りで、
レベル5ハリケーンがアンシーンに奪われるわ、奪ったレベル3のワイバーンが捕られるわで最下位に落ちたけど、
色々あって1位になれた。
最後はペガサスファンタジーのお陰で巻物攻撃も防げた。ってかペガサス巻物無効しらんかった。
最後の10ラウンド近くのグラフが綺麗なU型になってた。
これだからカルドはやめられん。
うまい人のプレイを見て勉強したいんだけど
いい動画ない?
土地とられてむかついたら電源切ってたら
なんか雨降りになったんだけどどうやってなおすの
おしえろ
>>452 土地取られても笑って許せるようになればなおるよ
計算より勝率低かった上に決勝枠の勝率上がってるとか…疲れたよパトラッシュ
>>456 俺も計算と違ってる。
明け方に勝ったんで明日のに入るのかなーと思ってるんだが456はどう?
まぁ明日になっても合わないなら問合せ出すことをすすめる。
俺はずいぶん下の方なんで特に問合せはしないが。
どうかな…最終ターン切断とかいうケースもあるみたいだからそうなるとこっちでは判別不能だからな
にーちゃん、なんでウチだけ目の前の高額に必ず止まってしまうん?
なんで6枚しかないアイテムカードが開幕で2〜4枚必ず入ってしまうん?
なんで1が4連続で出てしまうん?
…その度にアパートの壁を殴るので、住民からは多分基地外だと思われてますハイ
ちょっと座禅して平常心養ってくる
>>459 平常心なさすぐるw
でもそれぐらい闘争心あふれ出るほうがいいのかもしれんな
俺は楽しく勝負できりゃ満足だからあまり勝てないよ
>>450 おっ、それ俺だわ
サンダービークでグレムリンに侵略しまくってた奴です。あんないい試合初めてだったよ!また会ったらよろしくー
ペガサスの巻物無効化どっちもびっくりしてたなぁw
勝負を楽しむかゲームを楽しむかだねー
ただオフライン戦でそんなことすると嫌がられるから注意
オンラインなら5連続天然牛歩してもヘコみアイコンや汗アイコン出して他のセプターから笑われるだけで済むけど、目の前に相手がいるのに「なんでまた1なんだよ(ドン)」「あ゛ー!何でココで引きますかねこのカードをよー!!」とかされたら、ねぇ
昨日30秒みっちり使う奴が居て、一人は嫌気がさして早期退場
画面を縦横動かしカードをルーレットの様にパラパラ、見てて目が回った
さすがにぶちきれて自分のターンで放置していたが、自動切断で曇り発生
ちょっと一人旅に行ってくる
464 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:52:24 ID:fREOyNqrO
ひさびさにコラプで1600放出した!快感だな!
M過ぎるかwww
それでも、余裕で30ラウンド以内で勝てるから不思議だ♪
宮本武蔵はな、
佐々木小次郎の心を乱すために
わざと決闘に遅刻したそうだ
・・・だからなに?
466 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:57:05 ID:c+Zx/z1G0
焼きブックつまらんな、使うのやめよう。
必死こいて高額よけて護符運用してとかやっててもパウダーとジニーにはカタス
2発も不発に終わるどころか、そいつに1位プレゼントしちゃうし、
対応の仕方が分からないビギナーにしか勝てんぜこのブック。
467 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 14:04:39 ID:c+Zx/z1G0
>>464 あほか、160枚は買いすぎ。
高額コラプなんて撃たれて気持ちいいなんてことはないだろ?減るんだぞGが。
考えなくてもわかるだろ!!
まあ俺もさっき1400コラプ食らってきたわけだがな!
「うひょおおおコラプ気持ちいいぃいい!」
天然ラントラおいしいです(^q^)
足9枚あっても高額出来たそばから踏んで負けた試合の次にバリケードノーム踏んで負けた俺に隙は無かった
焼きブックを使う心理がよくわからん
領地での駆け引きがこのゲームのキモだと思うんだが・・・
「俺はチマチマやってる奴らを蹴散らしてやるぜ〜」
的な優越感があるのかな?
ラントラ&護符買い飛ばし初めてやってみた
めちゃくちゃ儲かるね
これやりすぎると面白くないことに気がついた
焼きブックといえば、インシネレーションがなくなったんだよなぁ・・・
面白みは半減だぜ
火葬があるとアヌビアス涙目なのでダメデス
>>469 あれもこれも対策しようとすると焼きに行き着く
まあ戦闘のことしか考えてない俺のことなんだが
さっきの奴の真似してブラストスフィア積んだ焼きブック使ってきたw
沈んだ3位に笑顔+GJ出しながらスワップでスフィア、ヒトデ、ローカストをプレゼント
3位の人もノリノリでジーニーにスフィア特攻、グレアムはこっちで搾ったので見事に華と散った
バリア引くためにリンカネ使うから妨害スペル消費しきれなけど、カードをスワップでプレゼントするっていい手段だなぁ
まあ正直スフィアとヒトデプレゼントよりニンジャフュージョンで緊急回避の方がいい気がするけど
>>469 オレは焼きブック使うわけじゃないけど、
平凡の裏をかくのは普通に快感だと思うけどなぁ。
皆が一つの方向しか見てない時に
あさっての方向見たら勝てたとか。カイジ的な。
で、その平凡の裏ですら対策が存在するのが
このゲームの凄いところだけど。
い、今起こったことをありのままに話すぜ!
俺が風連鎖作って護符買っていたらスフィアに連鎖吹き飛ばされた上
コラプ追撃でダメージはさらに加速した
何を言ってるのか分からないと思うが、俺も何をされたのかわからなかった
珍虎とかそんなやわなもんじゃねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・
>>476 > 俺が風連鎖作って護符買っていたらスフィアに連鎖吹き飛ばされた上
いや、そのプレイングはおかしい。
焼きブック使ってるが、「俺、最強!」なんて軽い気分になれたことなんて一度もないなぁ
消費魔力が高すぎるから、撃つときは常に必死に脳みそフル回転だ
相手の手札・現在地、焼いた後の総魔力予測など、考えないといけないことが多すぎる
ぎりぎりの接戦を制したような達成感こそ焼きブックの醍醐味だと思う
でも、勝利後に荒れまくったグラフを確認する時に、暗い悦びがあるのは認める
>>477 む、そうなのか?
護符は相乗りか自分の連鎖場所のを買うものだと思っていたが・・・
マップはQなんだが上級者になると違うのか
>>479 いやそこじゃなくて、どういうシチュエーションで
そこにスフィアが乗り込まれる余地があるのかと。
>>478 さっきの試合で水ブックの人が魔力達成してもう城に着けば終わりという状態で
その人のダメージ受けたクリーチャーをカタスで何体か焼いて達成阻止したんだが
最終的にその人が2位になってもう一人の人が漁夫の利的に勝利した。
最後にその時の水ブックのグラフの急降下具合を見て暗い悦びが浮かんだのは認めざるをえないwww
単なるアシストじゃねぇか
>>481 勝てないのに荒らすな厨が来る前ににげてー
484 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:40:56 ID:c+Zx/z1G0
>>475 いや、焼きブックにはまだ先がある。
CPUに対しては無敵の普通のブック→焼きorモスマンorそのほか単色
→ラントラ系(地ラントラ筆頭)→対地ラントラ水ブック
→対水ブック火ブック
↑
俺今ここ、コレが主流になったらおそらく次はモスマンブーム再来。
・好調→対策→沈静化→好調・・・の終わりのない三重奏
教えてくれ五飛、俺たちは後何回繰りかえせばいい?
>>467 いや、そのぐらい余裕だよ!
自己連鎖に投資する前だったしな。1600で換金したようなもの。
順位下がってバランス2発でウマーだったしw
>>459-460 気持ちはわからんでもない。っていうか俺も机殴ってるw
いやさ、対人というか他人と接してるなら自制心を働かす必要が
あるけど、一人でゲームやってるときなんて怒りを抑える必要が
なくね?ってことでむかついたら殴って発散してるぜw
これが勿論ボイチャ搭載だったり対面してたらおとなしくしてる俺ヘタレw
そしてカルドではないがMMOやってるときにPTメンツがあまりにショボイ
動きをしてる時もチャットでは和やかに話してるけど、画面のこっちでは
マジ切れしてた俺キメェw
1位の拠点潰して達成阻止!のはずの所を2位が1位にスワップで防具プレゼントなんてありえねーだろjk
(2位がどうしても欲しいカードがあったとは思えん)
俺は直前に1位の拠点踏んでダンラスだったからそこ取っても全員4000程度で仕切り直しに
なるだけなのに・・・露骨な2位狙いは萎える。以上チラ裏
あー。でも最近はムカムカしてても前ほど
行動で発散する事が無くなってきたな…
別に精神的に成長したんでなくてカルドに対する情熱が冷めてきた
(負けても悔しく無くなってきた)のかもしれんなぁ…
一事が万事こうやって歳を食ったりしていくと諦観するようになって
しまうのかもなぁ…
若いころはよくPSのコントローラー叩きつけたもんだよ
地ラントラに有効なメタってなんだろう?
ラントラリフォでも
ジオやウナギでも
いまいち有効的でない気がする。
自分の下らないミスで勝ち負けが決定してしまうと、
悔しすぎて悶絶しながらブリッジしてしまう
>>488 初期ブックでどこまで勝てるかやってみろ
ジオファーグとエルフで端から踏み潰していくのが早い
>>492 いんや。情熱が冷めたってのは
「もう勝ちへの道筋も確定してきたし、勝率も上がってきたから飽きたなー」
って話じゃなく(マジブックで勝率3割が良い所だしな。俺w)
カルドその物に入れこめないんだ。なんとなく
こんな状態で初期ブックで勝ちぬきとか苦行っていうかやる気でんわw
書きこんでみて思ったが、段々スレチになってきたからそろそろ消えるぜw
皆!情熱があるうちに対戦ガンガン楽しんでくれよな!
壁でも殴りながらw
>>494 しばらくTCGから離れることをオススメする
横レスだけど
>>477と
>>480は考えたけどわからねぇ…
風連鎖作る
↓
護符買う
↓
風にスフィアが乗り込んでくる
↓
守れず連鎖消滅
↓
さらにコラプ追撃くらう
普通に起こってしまうと思うけど…
スフィアや星を事前にリフォームしたり絞ったりしてない、とか?コラプ見えてるならアレだけど引き撃ち?
カードではなく、どこのプレイングがおかしいか教えて!(>_<)
>>480 スフィア握ってる相手がいたのでグレアム2枚死守
もう一人がグレアムリフォーム→ジーニー踏みにきてアッー!
>>490 ・低コスト無ブックが被ったとき
・ウィビルブックが被ったとき
・焼きブックが被ったとき
このあたりじゃないかな
地ラントラの速度を上回るか、展開を遅らせる必要があるわけだけど
単体でメタを張るにはどうしても力不足
俺はカルドちょっと飽きたと思ったらガンダム無双やって、
無双飽きたらカルドやって…と交互にやってる
Qが終わる前に粉ブック使いの気分を味わおうと一戦やってみた
事故るわ置いたそばから排除だわこりゃ苦行だ
まあ俺のブック構築が悪かっんだろうが
というわけで俺の中で粉ブッカーはMということに決定した
>>498 なんだろ?スフィアっていう驚異が消えるまで連鎖や護符控えるとか侵略させる条件揃えさせないっていう考え方なのかな?
ところで
>>498みたいに場を制圧気味のブック(ジーニー、ウィロウや護符ブック)に対してはやっぱり一時的な共闘ってプレイング必要になるよな
昔からやってるセプターには当たり前かもだけど
チートで出目を捜査している奴がいると思うと楽しくない
なんか最近セプターポイント5桁やランカーとばかり当たって困る。
ポイント上位は勝率まで高いとは限らないから勝ったり負けたりではあるけど、
ちょっと前までの護符とラントラに不慣れな人は少なくなってきたなあ・・・
あと全く挨拶しないランカーはちょっとどうかと思うんだ・・・
>>501 Qだとガチに強い粉使いはまだ拝んでないな。
たまに粉拝んでも初心者が手を出して全力で潰されたりサブで粉入れてるだけってパターンが多い。
> あと全く挨拶しないランカーはちょっとどうかと思うんだ・・・
ひとりしか思い浮かばないから困るw
操作がすごい速い人じゃないか?
>>505 挨拶しないランカー
同じく一人しか浮かばなかったw
多分その人だなw
そもそも地ラントラの強さってのは
「他人に干渉しない」=他者に影響されにくい
ってことだからな
下手にメタればメタったほうの勝率が下がるだけだから
対策すること自体が微妙
まあ、ドレマジ抱えてるだけで十分じゃねーの?
508 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:37:41 ID:ohC4FOfV0
護符の大量相乗りされたらどう戦ったらいい?
マップはQ、自分はオーソドックスな単色拠点型で護符50枚程度、
向こうが150枚程度(他にも100枚程度もってる)。
コラプはリフォられて既にないとして。
ラントラ→護符売却→相手が護符持ってないトコに連鎖切り替え、ってやろうとしても、
さすがに時間的に間に合いそうにないし。
状況にもある程度よると思うので、状況こうならああして、ああならこうして等々
みなの知恵を貸りたい。
509 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:42:06 ID:c+Zx/z1G0
>>508 例えば、1000Gから護符を50枚購入して土地のレベルを上げ、
総魔力が7000Gになるころ、護符価値がいくらかといえば1000G程度だ。
ようは無視してさっさと7000G達成しろ
護符より土地のほうが強い
土地レベル上げることを恐れて無駄に時間を経過するのが一番のガンだ
その間に護符大量購入されたらそれで終わる
相乗り?知るかバーローで上げまくれば
土地持ってる奴に勝てる護符ブックなど無い
ところがどっこい相手は護符100所持・・・!
>>508 ベタ(?)な地ランとしては、
まだあんまり連鎖できてない段階からさっさと土地に投資して買い辛くするとか。
連鎖は後から伸ばしてラントラ引き撃ち護符50購入土地再投資達成の速攻で。
でもバロンじゃないと辛いか。
バロンなのか、ガーゴイルなのか。それが問題だ
×ラントラ→護符売却
○護符売却→ラントラ
でおながいします。
Qはバロンのが強いな。
狭いマップだとバロンはゼネス負けするからガゴのが強いけど。
>>508 片側(相手が護符持っている方)で4連鎖とかでラントラして
お金貯めて反対側(2連鎖程度でも)に投資するってのが普通の対策かと。
自分の護符はタイミングよく売れれば売るけど売れなかったら放置。
あとは俺のブックにはリンカネ2枚+ホープ数枚入れてるから30ラウンドほどで一周する。
そこからのコラプ引き打ちにかけるとかしてる。
保険代わりにリバイバル1〜2枚入れたら済む話かもしれないけど。
>>508 さすがに100枚差だと、自分が地上げで7000Gに達すると
同時に相手も7000Gに達するかもしれん。
そうなってしまうと、城ゴールのタイミングで調整するしかない。
リコール自分だけ手札の時に上げるとか、城への帰還途中で上げるとか。
>>508 護符の大量買い派から言わせれば、レベル5を作ってくれると嬉しい!
逆に言うと、レベル3を複数作られると困るな。
護符価値はそこそこで土地価値は連鎖の増率の方が大きくになる。
さらに踏む確率もあがるわけだし足スペルの使いどころも悩む。
欠点として、地変スペルを撃たれたりすると勝ちきれなくなるがなw
>>508 この間の対護符ブック戦
自分地ントラでレベル1のみ領地を5〜6何とか得る(3人目も水地ラントラで戦闘ほぼなし)
途中自分護符50、護符セプター100くらいになる
ラントラ引き次第、タイミング見て、投資→ラントラ→護符購入で護符セプターよりも多く買う
護符セプターよりも多く買った時点のラスト2ターンくらいで全力投資
辛勝
正解はわからないけどこんな感じでした
>>510 護符価値の変動にあんまり自信ないんだけど、7000到達の頃に50枚が1000(=1枚が20)で済むかな。
もし、1枚が30になってると4500。他100枚の値アガリ具合と周回護符ボーナス収入の差と手持ち魔力で
>>517の人が指摘してるように、相手も7000いっちゃいそうな気がするんだけど。違ったらゴメン。
>>516 うん、反対側伸ばすのは自分もやってみたんだけど、スピードが…。
リバは自分も入れてて使ったけど、終わりまでにコラプ引けなかった。
コラプ1枚(ホープ3枚)しか入れてないし、引く方が難しかったんだけどw
>>517 なるほど、自分には難易度高めだが、それは脳みそフル回転で対応できるかも。
>>518 目からうろこ。LV3複数作るのか(ん?でもその連鎖した分って護符に反映されないんだっけ?)。
地変スペルやアンサモンの恐怖は少しあるけど、相乗りに手出し出来ないのに比べたらましかも。
今考えたら、その相乗りの人、アンサモンちゃんと入れてたな。考えてるな〜w
>>519 護符の枚数差と残りラウンドやもう残りのセプターの動向も絡むけど、
ラントラ再購入のパターンは自分になかった。ギリ間に合わせられる手順渋いです。
相手が総資産6400ぐらいで砦通過済み、城まで後数歩。
俺は7600ぐらいで既に目標達成、後4歩でゴール。
この状況で俺が1を出してしまい相手は城に到達。
「終わった…」と思ってたら
相手が城にたどり着いてボーナスをもらっても6990ぐらいで、ギリギリ目標達成出来ず。
俺は次のターンでゴールして何とか勝利。
いやー、ヒヤヒヤしたぜ。
>>518 つまりサンドマン4積み最強ですね!
やめてやめて侵略とかやめて
サンドマンは強いが土地が先にいるのがな
猫とどっちがいいか……
>>508 相手は完全護符ブックっぽいので
護符を買い勝つのは難しいと思う。
その状況になる前に(相手のブックを)見極めて
自分は護符は買わずに、ばら撒きを優先して
相手の買ってない属性でレベル3をガンガン作る(できれば踏ませる)
買ってきた所はラントラするなりして価値を下げる。
…という戦法をやるんだけど
この戦法は3人目にかなり左右されるので
(3人目が、侵略ブックでこっちの土地がガンガンとられたり、
相乗りされてる土地を平気で上げたりとか)
勝てない事もしばしば。
サンドマンと言えばアンサモンには弱いが戦闘三度マンも
527 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:11:48 ID:c+Zx/z1G0
>>525 護符ブック買い勝てないか?若干チラウラっぽいが体験談を一つ。
相手護符ブック、俺火ブック、他1名バロンとモスマンが共存する斬新ブック
俺が城付近に3連鎖作って好調、それに反応して護符ブックがそこの護符20枚購入。
3人目コラプは持っているが撃たず。
その後、護符ブックがコラプ、リバイバルリフォ。
まあコラプが消えたなら、と俺も護符戦に参加。
40枚購入、護符ブックも買いに来ました21枚お買い上げ。
その後は、俺レベル上げずにガンガン買い足し気付けば俺手持ち137枚、護符ブック110枚。
ゴール直前に城の近くのレベルを上げ、はい達成。
護符ブックって収入は護符か周回しかないんだから安易に土地価値あげなきゅ楽に勝てるんじゃないか?
>>527 コラプ入れてない護符ブックってあるんか…?
それはまあ、あるかもしれんが。
クリ撒きコスト0G、護符意外に金使わないのに
買い負けする護符ブックってあるんか…?
それもまあ、あるのかもしれんな。
ohアイテム分の魔力のこすのわすれた
3人戦で、ふたりとも護符ブックだった時は、属性の合わない土地あげて勝った
>>527 コラプ、リバが両方リフォされてるならそうなるかもね
俺の相手は自分にリバ撃ってコラプ復活させてたから
そういう展開にはならなかった
あと、護符100枚買いは周回ボーナスが洒落にならんくらい大きくなるから注意
増資→ラントラ→別土地増資は、限りなく正解に近いが
ラントラするまでに護符セプターが周回しちゃったら効果半減だね
護符ブック相手が一番頭つかうなぁ
もひとつ
> 護符ブックって収入は護符か周回しかないんだから安易に土地価値あげなきゅ楽に勝てるんじゃないか?
土地価値上げない→魔力あまる→ドレイン
土地価値上げない→魔力あまる→護符買う→コラプ
が普通だと思う。
護符ブックは自分のコラプは消さないもんだと思うが違うんだろうか
護符ブックにあわせてエリアを変えたり、属性のあっていない土地の
レベルを上げたりしてるうちに第三者が達成していてもうだめ
536 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:43:37 ID:c+Zx/z1G0
>>528 いや、確か入ってたな・・・。
おそらくだけど、リンカネが入ってたからブック2週目を考えてたとしか・・・。
コラプのダメージが一番多きいのは後半に入ってからと考えてたのかもな。
537 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:52:57 ID:nRWSu5G4O
最近始めたのだが、もう大会無いんだな・・・・orz
次大会あるとしたら「いきあたりばったり同盟ダブルス」がいいな
決勝だけ勝ち残った2人でタイマン
539 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:05:54 ID:c+Zx/z1G0
>>534 >土地価値上げない→魔力あまる→ドレイン
土地価値上げない→魔力あまる→護符買う→コラプ
これもうテンプレになってるな。
3人戦ならいろんなところにクリをばら撒く、が答えになるな。
護符ブックは侵略力ないから別の連鎖土地を少しづつレベル上げるなりすれば
それに乗ってくると思う。乗ってこなきゃそこを拠点にすればいい。
けど色んなところに手を広げてもその全ての護符をカバーしようと護符ブッカーが動けばそれは
もう負け戦。
クリが土地効果得られなくてももう1人の相手の侵略だけ考えてればいいからアイテムもそんなにいらんだろう。
f77j r〜〜〜〜〜
. , -‐lル/、 __ _ノ あああ‥‥
// fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
L__|、 ,L| しL.し'゙" ←
>>537 . |. |\_,ヽ "` "′
/ / |. |
〈ーく }ーく ←武重
 ̄  ̄
__∧____
/
どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
Wi-Fi予選大会の終了まではまだ40時間もある‥‥!
まだまだ‥‥ 勝率9割、ポイント上位の可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
火ブックを使うと絶対にエルドラを入れるのに他の色のときは滅多に王を使わない不思議。
>>541 プリンのエサとしてダゴンが使われるぐらいかな?
ダゴンはプリンの餌とマイコロンのHP上げに使われてるのをたまに見るね
風と地の王は実践で見た事がない
風の王は俺のライフォブックに入ってる位しか見ねぇ
>>537 多分まだ二次予選応募できるはず
勝率なら…可能性ゼロじゃないかも(笑)
やはり何よりかわいそうなのはフレイムロードだろうな。
完全に立場食われてるもんな。
ホムンクルスかわいいよホムンクルス
エルドラロードの応援が重なると強いんだぞ
ドレイクHP60ならガーゴイルに特攻できるし、
エルドラHP100とか地形効果なくても十分硬い
>>537 Q3人戦を15回やって12回勝てば、全国大会進出だ! 多分
ふと思ったがエルドラ+フレイムロード+マッドクラウン+ヌエで実質HP+40か。
ちょっと応援ブックつくってくるわ。
551 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:41:46 ID:nRWSu5G4O
>>545 実はデッキが1つ完成したのが昨日なんだ・・・
先週買ってもう何十回か未完成のデッキで対戦してるから今勝率最悪だしw
って言い訳してもしゃーないかw
>>543 風王はバイミスタノバと合わせて、俺のパウブックのキーカードでもあるぞ。
フレイムロードは使えるだろー
煙とネコの相性はバツグン
漫画版4巻読んだばかりなので俺の中でブーム中<火王
555 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:22:55 ID:nRWSu5G4O
なんでダゴンだけ人型じゃ無いんだろな?
Qも来週の月曜昼で終わりか。
実質明日までじゃんさようならQ。
やったー!いまさら13勝2敗だよー
今更ってことはなくね?
今更ってことはなくね?
大事なことなので二度言いました
スペルオンリーブックとの対戦つまんねーw
スペルオンリーをギャフンと言わせるブックを構築するんだ
今スペルブック相手に目標達成勝利してきた
気分は最高だぞ
>>561
ココ最近の予選の状況
序盤〜中盤トップだと結果的にほぼ負けてしまう
逆に3位だとじんわり、もしくは一気に逆転で勝つ、ってのが多い
切断厨のみなさん、序盤思い通りに行かなくても全然逆転の目はありますよー
だから最後まで頑張ってorz
ちなみに(俺の場合は)プレイングで順位操作ってわけじゃなく
単にカードや出目が悪くて普通に最下位独走したりする
でも諦めなきゃ幸運の女神は微笑んでくれるはず、誰にでも
逆に終盤で逆転されたからって最後の最後で切られるのもアレだけど・・
>>557 どう考えても決勝進出です、ありがとうございました
569 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:26:28 ID:9O50Zktr0
質問。
ラストラウンドで、自分が一番最後。
すでに1位は確定済み。
自分は2位で、3位の人と僅差。
手札にメテオあり。
1位の人の高額地にメテオを落とせるが、もはや焼け石に水。
むしろ、メテオ代で3位に転落するだけ。
3位のレベル3の土地にもメテオを落とせる。が、順位は変わらない。
なお、3位にはブラストスフィアやコラプを数度食らわせられている。
この場合、皆さんだったらラストにどんな行動をとりますか。
もはやノーサイドと、何もせずそのまま綺麗に終えるか、
子供っぽいがお返しに3位の人にお星様をプレゼントするか。
派手に1位にメテオを撃ちこみ玉砕するか。
迷わず3位を潰す
自分の順位が2位のままで変わらないと言うのなら、お返しとかそういうアレでなく
せっかくだからと3位のLV3に撃ち込むな、ウン
1位に打ち込むだけは、ないかな。
自分の順位を下げるのは、ちょっとね。
そのまま綺麗に終わらせるに1票。
3位つぶすか、何もしない。
ポイント欲しいなら3位つぶす。
そうでなければ、どっちでもいい。
どっちになっても、
なぜ、そんな状況になってしまったことを考えるだけだからね。
コラプ、ドレマジ、スワップ、スミス、ローカス、メテオ、アーシェ、テンペ
なんかさっきの試合はQの妨害スペル展示会って感じだった
だれかがイビブラ、プレッシャーあたりも入れてるとさらに面白かったんだが
>>569 俺なら投資できる土地があれば投資するとかで、少しでも資産伸ばして終わるかな
たいした意味が無いとはいえ、マップごとの平均総魔力とかもあるし
>>573 順位変わらないならそのまま
時間の無駄だし下手に3位のヘイト上げてまた粘着されても嫌だし
ダイス振って3位に落ちる可能性が有るならメテオ撃っとく。
HWXやリコールなどで2位確保確定だったり、
ダイスの目がどうであれ順位変わんないのなら撃たないかな。
>>569 3位にメテオ
仕返しとかそんなんじゃなくて、自分が最後ってことは
スペル−>ダイス−>戦闘 が残ってるんでしょ。
3位の領地踏むかもよ。高額じゃなくても。
3位と大差ならなにもしない。
TAREさんと当たったんだぜ……
無モスだったんで森に拠点張って序盤はいけると思ったんだけど、見事にまくられた
まあ最後はテレキでどかされたミゴールを元の位置に戻すと達成されそうだったんで見送ったら、HWXで直に取られてそのままリコールされたんだけどw
次があれば何とか勝って見せるんだぜ!
まあしかし3人Qはものの見事にチントラor無モスゲーだったな。
レディバグでもっと混沌としたブック争いを期待。
580 :
569:2009/02/01(日) 00:56:36 ID:9O50Zktr0
質問に答えてくださってありがとうございます。
僕は、3位の人に撃ってしまいました。
別に、ヘイトが溜まっていたわけではないのです。3位の人も、難しいブラストブックで
よく頑張っておられたわけですし。
ただ、「せっかくだから、最後に使いたいな。。。」みたいな。
でも、1位の人にはビックリされるし、3位の人は最後に挨拶してくれないしで、
アレレ?まずかったかな、と。
そんなわけで皆さんにご意見を伺いました。
前方に特に危険もないのに、3位の人の土地にメテオを落とすのは、
確かに感じ悪かったなぁと反省しております。ごめんね。
>>579 まだだ!まだ終わっちゃいねぇ!
4〜5日に一試合のペースだったから今14戦7勝、5割で終わりたい!
でも今繋がりにくいんだけど
(´・ω・`)
レディバグもそんなに変わらないと思うよ
MAPが広くなって置きやすくなってるから、地単のように展開の速いブックが有利
>>578 僕も先日TAREさんと当たりました。一流の人と対戦できると思うと、すごくドキドキしましたね。
そのときのTAREさんは、わりとオーソドックスな火ブックでした。ラントラが入っていたかもしれません。
兎に角印象に残っているのが、スワップスペルの上手さです。
けっこう使いどころが難しいスペルだと思うんですけど、状況判断と読みが的確で、タイミングが抜群でしたね。
縦横無尽にカードを駆使され、何もさせてもらえませんでした。
まさに経験を積んだ勝負師って感じでした。
上手い人のプレイ動画がもっと見れたらいいんですけど・・・。
3人戦で2人無モスなゲームばっかりもう飽きた
はやく次こーい
しかし4人戦になったらそうは簡単にいかん。
やっぱカルドの醍醐味は4人戦でしょ。
レディバグというより同盟戦が楽しみなんだよな
予選のポイントの部も、最後まで熾烈だな。
圏内の人は、寝食削ってプレイしてるんだろうな。
すさまじくガッツいりそうだ。
>>578 >>583 俺もTAREさんと当たったことがあって、ずいぶん勉強させて
もらったんで気持ちはわかるんだが...
有名な人とはいえ、予選中に特定の人のブック内容を名前入りで
晒すのはどうかと。
まぁ複数タイプ使ってる様だし、問題になるほどでもないかな
とも思ったんだけど一応。
まぁそれはそうとTAREさんもポイントでボーダーラインの様だし頑張って欲しいですね。
自分とやったことがある人が上位に行ってくれるとなんとなく嬉しいですし。
自分もTAREさん応援
>>581だけど、最後勝てて8勝7負!5割越えれた〜嬉しいな
>>569 ちょいと遅だが
一位に打つ&侵略で一位になる可能性があるなら一位に打つ
これからダイスを打って三位の高額領地に止まる可能性があるなら三位に打つ
同じく一位の高額領地に止まる可能性があるなら一位に打つ場合もある
って感じじゃないかと思う
どの可能性もないならさっさと終わらせるかなぁ
>>589 勝ち越しおめでとっす
俺は今日で終わりかな...で、なんとか3割突破、ってラインw
目標は2割だったんで万々歳。やはりみんなマジなのと上手い人と当たれるんで
多少ながらも上達出来た感じで良かったっってとこ。
参加者(エントリーに関わらず、予選フロア参加者)みんなにありがとう!
って言いたい気持ち。いや、俺のために出てくれたんじゃねぇのはわかってるがww
ギリギリまで攻めるみなさんあと一息!身体に気をつけてがんばってー。
>>588 すみません、軽率でした。以後気をつけます。
僕もTAREさん応援しているので、ぜひ予選通過してもらいたいです。
>>590 どの可能性もなかったので、スマートに終わらせるべきだったと反省してます。
以前、他にも有名な人と当たったことがあるのですが、プレイだけでなく、
アイコンなども気さくに返してくれて、本当に優秀な人って感じでした。
そういう一流の人達をお手本にして、腕もマナーも精進して行きたいと思います!
中盤たかが2連鎖のL4領地を踏んだだけで自らHW0を使いゲームを終わらせるお前!
まだ終わっちゃいねーだろう!そこから足掻いて噛み付いて勝利をもぎ取るのがセプターだろう
あんな勝ち方、侮辱以外の何者でもないぜ!大体、他の対戦相手に対しても失礼だろが
あの程度で勝利を諦めるんなら予選入ってくんな!
俺はなぁ、勝率なんかより、お前らと真剣勝負がしたいんだよ
てめぇの安っぽいプライドで俺の楽しみを邪魔すんな!
>>593 良いこと言った。でもそれがウィロウケルピーで相手護符ブックだったらあんまりいじめるな
>>593 ブラストスフィアブックで相手フルスペルだったらそいつに同情する
牛マップにノーマルで引き込まれて初めてやって
余裕なくて相手の手札覚えてないし
6000Gで達成だって気づいてなくて無駄に牛歩しちまった
予習は大事じゃのう
ジャンク予選での事を思い出した。
自分のLV5を移動させてまで俺の連鎖要員を切りに来たセプターがいた。
その土地は落とされたが俺はぎりぎり目標魔力こえていた。そいつは、もちろんダンラスに落ちた。
結果は、そのまま俺が城に着いたわけだが、このまま引きずり降ろされると思ったよ。
3位は気の毒だったが、ナイスファイトだった。
試合終了時に、初めてグッジョブアイコン出した。
最近の予選でセプターポイント低くてもめちゃめちゃ強い人いるな
勝率で決勝行こうと思って最初からやってるんだろうな
>>599 操作が明らかにキモ・・・滅茶苦茶早い人がいたんでセプターポイント見たらやけに低かった人なら当たったかも。
>>583 無モスドリバロン速攻だらけの現状を考えると火で強いってのは見てみたいなあ。
601 :
593:2009/02/01(日) 03:37:19 ID:+b0FpRhD0
>>594 うんにゃ、HW0がおそらくケルピ、わしが地単ですたい
おそらく、と書いたのは水クリいたので推測
ポイント2000の初心者ではあったがその程度で諦めたんじゃあ上達はしないだろと非常に残念でした
自分もジャンクで終盤L5踏んだががんばって1位になったことがあるから最後までわからないだろうって
>>597はうらやますぃ、そういう1位になった瞬間1対3になる緊張感ある対戦がしたいです
ノーマル人いねー
オレはレディバグがやりたいんだー!!
WiFi予選で唯一の自慢といったらTARE氏に勝ったことかなぁ
すっごいギリギリの勝利だったけどw
でも同じ試合数やったら絶対あの勝率にはならないなぁやっぱすごいっす
604 :
sage:2009/02/01(日) 03:59:52 ID:aB+OzlYb0
>>602 この時間はさすがにノーマルは人いないな
予選はスパートな連中が結構いるけど
ランキング上位の人と対戦できていいなあ
俺全然遭遇したことないよ
1度うまいと思える人と対戦してみたい
606 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 04:38:48 ID:WrcZIiQ5O
今スパートかけようとしてんのに誰も居ない・・・・
>>605 ランカーとは何人か当たったけど個人的にはウィロウ使いの人が印象深いな。
そのときは俺が運良く勝ったんだけど後で見たらポイント上位なのに勝率6割超えてたり。
集中攻撃喰らうウィロウでそんだけ稼いだのかよと。
609 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 06:08:28 ID:WrcZIiQ5O
一昨日作ったデッキが流行っちゃってるwww
流行るの自体は嬉しいけど勝率がた落ちwwwww
ブック曝しスレに最近出た無属性ブックじゃね?
かなりの勝率をたたき出してるようだけど
自意識過剰としか
613 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 07:22:54 ID:WrcZIiQ5O
>>609 まぁ、ただの護符デッキだけどw
もう没にしたけど、その時点ではパウにターンオーバーで頑張ってたw
俺のレイス拠点ブックはダレにも真似できまい・・・
流行作り出すならコレぐらいやってほぢいものだぜ
最初の10数戦までの集計なら勝率10割以外はそう驚かないけどな
数こなせば上手い人でも6割5分前後に落ち着くと思う
50戦以上やって7割勝てる人がいたらかなり異常と言って良いと思う
今は7割割ってるけど
ポイント2位のあるふさんはすごいと思う
勝率部門、10位までに80%が4人
ちょっと面白くなってきたな
運も絡むし、全体的にレベルも上がってると思うし、有名だとマークもされるだろうに、
それでもポイント2位で、なおかつ勝率が7割近いとか化け物だよね。
どんなプレイングするのか対戦してみたい!
対戦したことある人感想を聞かせてくれ。
その人や上に出たTAREさんじゃないけど、とあるランカーの人と当たった時にランカーさんに妨害スペル撃ったら本人さんから無言アイコン、第三者から怒りアイコン食らった
信者ウゼェ
ランキング見てないから上位者とかシラネ
相手がランカーだろうが初心者だろうが一緒だよ
よーし、ポイント狙いの人はまだまだやっていそうだから
上手い人とやるチャンスと思って久々に突っ込んでみっかな。
第3者が勝率挙げてる要因だろ
俺はそういうの見ると執拗に妨害したくなる
2vs1?3vs1 上等 みたいな
結果焼きブックになるわけだがw
いや、信者というかこんなに必死こいて頭フル回転で自分のあの勝率なのに、ランカーどんだけよ!という悔しさがほんのりプラスの尊敬は否定できん
真剣勝負なだけに
勝率もポイントも相当厳しい状況でやってるのにね。
名前が知れてるっていっても、化け物でもなんでもなく、ただの普通の人。
その人一人をマークして、「やったー、誰々に一泡吹かせたぞ」とか書き込むんだろうね。
同じ土俵でやっている以上、ただのプレイヤーの一人だよ。
ああごめん、信者ってのは>623=589とかのことじゃなくて「ランカーの人の試合を壊すなんて!」「頑張ってるランカーを妨害するとかありえない」なんていった人が前に居てねぇ……
ランカーだろうがブレイブだろうが、試合中は周囲全てがトップを獲るための餌であり敵だと思し、それこそふざけたプレイングだと思うけどなー
まあランカー見つけたら粘着妨害して引き摺り下ろして一緒に沈むとかも論外だろうけど
他人の事情なんてどうでも良い
>>625 >ランカー見つけたら粘着妨害して引き摺り下ろして一緒に沈むとかも論外だろうけど
それを乗り越えられる奴がランカーになれるんだろうなあ
うむ、一旦始まったら相手の事情なんて関係ないのは確か
始めから最終ラウンドまで1位目指すだけ
629 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 10:06:28 ID:TiIOCjONO
今更ながら買おうと思うのだが、人口どれくらいいる?
スレの伸びから見たら期待していいのかな
>>629 過剰な期待はしない方が吉。
Wi-Fi対戦、結構同じ人によく当たる。
まぁ、対戦自体は問題なくできるから不安はしなくてもいい。
セプターが増えて欲しいから是非買ってくれ!
久しぶりに来てみたら晒しスレになっててワロタw
ランカーにはなりたくないな
心はランカーな人たちばっかだからな
>>629 wifi環境あるなら是非どうぞ!手ぐすねひいてお待ちしておりますw
あ、明後日あたりから同盟戦ってのが始まるからオススメです
> まあランカー見つけたら粘着妨害して引き摺り下ろして一緒に沈むとかも論外だろうけど
結構見かける光景だから困るw
固有名を出して書き込みたいなら晒しスレにでも行ってろ
1人が名前を出すと他も釣られて名前を出す流れになるから邪魔なんだよ
636 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 10:42:01 ID:2kcVDkC80
エンチャント(クリーチャー)
・エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修正を受ける
・〜が場から墓地に置かれた場合、墓地におく代わりに手札に加える
誰々を応援してます!って何の目的で書き込んでるんだろうね…
そもそもランカーとかの名前なんて気にしてないから覚えていない
だから、どんな相手でも公平に戦える自分は勝ち組
実際、上位の名前とか覚えてる人って結構居るのかな
正直ランク表は自分の順位とか勝率確認するためにしか使ってないや
639 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 10:59:48 ID:ZTrKMINP0
ランキング11Rサドンデスで終わったw
大会出場者のYADOがうざかったくらいしか覚えてない
申し訳ない。
いい意味で書くなら問題ないかと思ったんだけどね。
(晒しスレは、切断廚やチーターなどを晒すスレだし)
今度からはあとから見てわかりにくいように
ランキング○位の人とかにするよ
試合中は相手の名前は全然意識してないなぁ、色だけ見てるわ
おかげで終わったあとセプタータグ見たとき時間で対戦した相手はわかるけど
さっき上手いプレイしてたのどっちだったっけ?ってわからなくなってしまう
おかげでランカーとか気づかずに平常心で試合に望めるから楽です
リラックスしたままぼこられるんだけどなw
>>636 貫通はつかんのけ?
>>641 特定出来るなら名前出してる事と変わりないだろが
お前馬鹿かよ
そんなに人の名前晒したいなら
晒しスレで自分のセプター情報画面をうpしてから、晒すといいよ。
いい意味とかそういう問題じゃないので。
>>644 同じゲームか、お疲れ様でした
自分2位の者でしたがトンだ方の人なら不快なアイコン向けてしまいすみません
勝った方の人ならせっかくの勝ちに水を差すようなことしてすみません
俺はランカーを見かけたら徹底マークして妨害を撃ちまくってるな。
それでもかいくぐって勝たれる事も多いから、やっぱ上手いよなぁと感心する。
>>647 大丈夫ですよ
恐らくタイガーローブの見落としだと思います
直前でスミスされたし
>>649 タイガーローブとヌエもですかね
これ両方なければコアティ+ブメで落とせてますし
イラッとしてアイコン出した後にスミスでラントラつぶしてたことをおもいだして
別に諦めて高額飛び込み自殺したわけじゃないよな、と考えて見落としがちな要素除けば落とせることに気がつきました
短期はだめだ、3位の方ごめんなさい(_ _)
651 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13:19:12 ID:2kcVDkC80
ライフォじゃない3色ブック2人に負けた・・。
エルドラとウイビルと火の草クリがゴブリンに変えられ、カウンターアムルはいつの間にかマナに
・・・。しかも俺以外、レベルを全くあげない、護符を買わないからメテオとコラプが紙くず。
一時、10近くあった領地はわずかに2つ(守備隊長はゴブリン殿×2)。
くぅ、せめてドレマジさえ引ければお前らなんぞに・・・!
上手いとかいってるのは自作自演だろ
俺も何人かあたったけど確かに上の方に名前ある人は上手い人多いよ。
ただ、そうでなくても上手い人はたくさん居て、どっちがより覚えてるかってだけのことじゃね?
それほど上手いとは思わなかったがとにかく操作が早い(ガチャガチャやってるだけでなくて無駄が無い)という人も居たし、ああ、こうやってポイント稼ぐんだなーってw
まあ、過剰に気にする必要も「しらねーよ」ってことさら言う必要もないと思う。
と、俺が突っ込む必要もないんだよな。失礼。
654 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:15:58 ID:WrcZIiQ5O
正直誰が上手いのか分からん。
TAREとも当たっていたが、あんまし印象残って無かったしw
地メタがうざいので水単ブックでいったら
いきなり水被りでござるの巻
もー何色使えばいいんだか…
そこでブーメランとクンフーモンクを組み合わせた全く新しい風拠点ブック
全色使いで初心者のフリ
658 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:20:18 ID:E0tCeJfM0
>>655 火使えよ火。ウイビルすばやく3体まけば相手はそれだけで後手に回るから
やってみ?
>>656 風雲拳はもういいからwww
ていうか実際プレイしたことある奴何人いるんだw
>>658 すばやくまけなかったらこっちが後手確定だけどね。
好きとか嫌いとか最初に言い出したのは誰なのかしら
駆け抜けてゆく私の地らんとら
661と662がオッサンなのは分かったw
バロンばっかり使われてサンドマンが全然使われてないなぁ→サンドマンにミューテかけたら鉄壁じゃね^q^→あれなんで選べないの/^o^\
やっぱ拠点は両側固めたランプロ掛けた戦闘三度マンが一番安定するな
ぐぐってみたらときメモかよ・・・
しかも1994年5月27日って今から15年前・・・オマイラ俺より年上か
窓に映る景色は偽りに溢れて
燃やせ 燃やせ 真っ赤に燃やせ いたる所に火をつけろ
↑焼きブック初挑戦で焼くタイミングを誤った俺の次の誓い
669 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:51:10 ID:E0tCeJfM0
戦闘三度マン?
そんなもん俺のグレムリン+ブラッドスポイルで
粉々にしてやんよ
初代凄いですね
バロンは結局イビブラもマジボルも効くから
あんま頼れるイメージないんだよなあ…。
でもイビブラ撃つ方としては撃つタイミングをはかるのが難しい。
508です。出かけていたのでレス遅くなりました。
また大量相乗りされたときに上手く立ち回れるよう、
皆の意見参考にして研究したいと思います。
dクス!
バロンはMHP40でもいいよなあ
ドリアードは援護能力なくしてもいいよなあ
対戦者を探してますの砂時計のところで数秒後切断されまくる・・
なんでだ
678 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:39:53 ID:E0tCeJfM0
駆け込み組みが多すぎて処理しきれてないんじゃね?
>>677 ポートが閉じてるか回線が不安定
PC経由だとPCとルーター両方のポートを設定する必要があるぞ
678
679
おお、ありがとう
ただ、昨日までずっと対戦できてたから、ポートとかは大丈夫と思うけど・・
回線が不安定か、駆け込みが多いのかな うーん
買って最初の頃は、マッチングされないってんで
ルータ再起動とかPC(うちUSBアダプタ)再起動してみて
「あ、行けるようになった」とか思ってたけど
今にして思えば、まるで無駄な事だったな…
単に「後で試したら繋がった」ってだけの話だったよ。
今でもたまに不安定で、原因は不明だが
「ローカルの問題ではない」という確信がある。
はじめの頃は混んでたからだろうな。
その後、安定して、最近また変なエラーがいろいろ出るようになった気がする。
あとは日曜で人大杉だなw
エラーは85010 と出てたから、それぐぐったら
やっぱりサーバー混雑が原因みたいだ・・
エルドラってどうすりゃいいんだ
土地を取らせるなってのはなしで
>>685 上げられる前にアンサモン、地変
デコイ横付け
デコイ横づけが一番現実的か
しかし火はエルドラ並にパイロ必須だし難しいな
ちょっとアンチ火デッキ組んでくる
上のランカー話でチラッと出てきたが、ランカーはスワップをうまく使う人が多い気がする。
ちゃんと交換して相手に渡るカードのことも考えて使ってくる、それが当たり前だけど的確だから怖いんだよな。
>>687 ソンゴクウ「超かめはめ波だっ!」
ソン=ギョウジャ「超かりぶでぃすだっ!」
690 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:40:13 ID:E0tCeJfM0
エルドラ絶対に倒さないといけないことはないだろ
侵略に困ってるのなら返答が間違ってるけど、拠点がおとせないってことなら
メティオールうちこめばいいじゃないか。
使ってる身としてはデコイ横付けよりモスマンと即死系怖いです
691 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:42:22 ID:E0tCeJfM0
>>689 エルドラ「な・・・、俺のフュージョン強打にそっくりだ!?」
それ別にスチームギア+クレイモアでもいいじゃねぇか・・・
Lv3以上だったら落とせないじゃん
まあ、エルドラを落とせなくて負ける、て場面はあまり想像できんな。
つーか別にエルドラ無理に落とす必要はないじゃん…
まぁ妥当に考えてモスマン、バジリスク、オデン+ナイト、ラドンあたりが天敵だけどさ、
はっきり言ってエルドラは重いから倒すことよりも自分の資産を増やすことを優先したほうが勝利につながるだろ。
つーか戦闘は落とせるところ落とすべきであって高額領地しか狙わないのは効率が悪い
エルドラは落とせなくてもいけど
ドレイクがうざくなるのは困る
リトルグレイ横付けでおk
それ落としてないやんw
ブラストスフィア「呼んだ?」
めったにない勝ちなのに
ゴール寸前で落ちられた…
泣ける
シンリュウ使いにコラプ撃って劣勢をひっくり返したら落ちられた・・
1回コラプ撃たれたぐらいでめげるんならシンリュウブックなんか使うなよ
703 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:03:57 ID:UlZoVaqV0
エルドラ使ってて辛かったのは
バジとコカかな、あとデコイ横付け
バインドミストと毒もキツイ
一度エルドラ4匹がゴブリンになった時は泣いた
流れぶった切りですが昨日の現象をどう判断したらいいのか…
ノーマル終わってカード報酬画面になる際に
↓
上画面真っ黒、下画面はそのままでフリーズ
↓
暫く放っておいても変わらないのでDS電源入れ直してwifi繋いだら「次から電源落とさないで」って警告
↓
薄曇り太陽…
なんで?
(´・ω・`)
もしこれが予選だったら?どんな処理?
>>704 俺もそれ昨日一回なったけど1〜2分放置したら報酬画面になったよ
回線の混雑かな?
>>705 5〜10分は置いてたけど俺は戻らなかった…
混雑かなぁ
でも戻る実績あるならもし次なったらずっと待ちます
その状況になったらDSを閉じたり開いたりするといいときいた
俺も1分位放置して閉じて開いたら直ったぜ
>>704 おれも今日同じ症状かなりあった
しばらく放置で先に進むんだが
最後に必ず
友達情報の更新に失敗しました
って出て接続切れる
昨日今日とマッチメイク中に回線切れまくる。ほんの2,3分くらいで。
試合始まったら切れずにいけたけど。
最終日に予選の勝率8割台3人くらい滑り込みで入りそうだな
妙にポイント上位と当るなぁ思ってたらすっごい僅差で競ってるんだな。
折角勝率5割超えたしランカーと当たって
負けたくないから今日はもう止めた
牛のブックでも考えよう
マッチング中に86420でまくりんぐ
予選マッチングしねーな
715 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:41:08 ID:YFzL3qLE0
これって最大4人で大戦できるの?なんか公式みてもルールがいまいちわからないから迷うんだが
なんだか、風雲拳とか戦闘三度マンが流行りつつあって嬉しいw
だが一つ天敵がありました。ペガサス&カウンターアムルにボコボコに
されちゃったことをここに報告します。
いつか落書き再開するまでに改良してみます、昨日の対戦面白かったです。
スペルとスクロ無効は意外と嫌な能力だった。
DS4人対戦の動画はないものかとtubeを探したが見つからなかった
一応wi-fi情報のフロアルール色々見れば分かるが
発売当初はニコに上げてた人も居たけど
他人の名前も勝手に晒しちゃってて賛否両論あって
辞めちゃったんだよね。かなり参考になったんだけど
他人の手も見えるカルドではニコ動に頼らなくても参考にはできるからな
今でも身内の対戦を上げた動画はあるんじゃないの。
一緒に解説レポートとかも欲しいけど
明日は仕事だしさっきの試合でQもやりおさめだ
ジャンクより慣れるまで時間かかったがQはQで面白かったな
じゃあおまいらまたLADYBUGであいましょうノシ
レディバグのランカーは三人戦オンリーになる悪寒
カルドは一戦が長いしやってることは地味だから動画上げづらそうだ。
>>721 下手に解説レポートで実況入ると行動や見解の賛否で間違いなく荒れる
プレイ動画+視聴者のコメで解説動画としては十分だろう
スネフもゴザもジャンクもランカーは3人戦オンリーだったがな。
3人ランキングと4人ランキングは分けて表示しろとつくづく思う。
普段のランク戦が所詮廃人ランキングってのが明確に分かってしまったから
必死にポイント稼ぐ人は減るんじゃないかなと予想
予選が楽しすぎたから熱が冷めちゃった人もいるだろうし
勝率があるとモチベも上がるんだけど
やってくれないのかな
順位はポイントでもいいから何戦何勝まで表示してほしいね。
ランカーの人は連鎖を作るのが早い早い。その上、護符を熟知しているから、
徹底的にマークして「もう沈んだだろ・・・」と思っても、
一瞬の隙で、護符大量購入→領地上げ→天然ラントラ→護符売却→領地上げで、
あっさり上がられてしまったりする。
あの仕掛けどころを嗅ぎ分ける嗅覚は、歴戦の賜物だな。
大会決勝とかの動画は配信されるだろうから、そんなツワモノたちの試合が観戦できる
のかと思うと今から楽しみだね。
あと、次回作ではぜひリプレイ機能を付けて欲しい。
>>730 いや、その売却はおかしい。
それはともかくリプレイ機能は俺も欲しい。
でも欲張るとハードがDSじゃなくなりそう。
ノーマルで適当にマッチングして遊んでたら、
火地初期ブックを少しだけ改造しただけのようなポイント1300ぐらいの人にボロ負けした\(^o^)/
無モスでロカだったんだけど、
ばら撒かれたウッドフォークとミノに移動侵略で無クリをことごとく落とされ、
地に拠点作られモスマンで落とせないからデコイで攻めるも、
防具やSTの低いクリに入れ替えたりで、きっちり守られいいところなしだったぜ。
次回作はバルキリーとサキュバスとエルフとデスゲイズを2のグラでよろ
イグニスファツイは今のままでいい
ナイトの弱体化はどちらかといえば大反対
天然護符トランス?
あ、ゴメン。天然ラントラじゃなかった。天然護符売却だった。
今作はモスマンが尖ってるぐらいでバランスは相当いいよね
種族がいい味出しまくってるよね。2をリメイクするにしても、種族は残して欲しいなぁ・・・。
パワーカードの存在はメタゲームの基点になるからな
行き過ぎてなければ、強いカードってのはあったほうがいい
リプレイ機能は欲しいね
あそこでこうしてれば勝ててたかもって試合とか
ランカーの上手いブックとプレイングとか見直したい
踏んで護符売って土地上げて上がれるってことは下地がしっかり出来てたって事だからある意味当然かと。
見かけの順位よりも連鎖数(+護符)と手持ちGの方が重要だしね。
ロードランナーで護符の価値を翻弄しまくる全く新しいブックを考えたのだが4戦0勝でもうだめ
なんかやたら操作がチャカチャカしてて、選んだり戻したり
何回もしてるプレイヤーがときどき居るよな。
悪いんだが見てる方としては結構イラつく。
とはいえ各自の勝手、の範囲だしあきらめてたんだが...
画期的な解決策を思いつきました。
まず、音量を下げる。そんで、脳内でマンボNo.5を再生。
カード選んだり戻したりの映像が、NG集とかのリプレイ見てる様で
なかなか楽しい。
これでリラックスできて勝てました。
>>742 ロードランナーは使ってないが、違う属性の境目領地で移動して
変動させることはよくある。
特に護符相乗りされてるときとか。
DCからの参戦だったので、種族なんかめんどくさいと発売当初は思ってたが今は
意外と (・∀・)イイ!!
なんだよ、見た目獣なのに人かよ〜とか、下手うったりとかが逆に楽しい。
>>744 で、その空き地にぴったり止まられて涙目になったりw
>>741 まあね。一番の問題はそのスピードなんだよね。
4〜5ターンで一気に来られると、なかなか対応が間に合わないでしょ。
属性の違う土地でも、そのスピードならMAXに上げても落とされる危険性が
少ないし、最悪一回ぐらいの侵攻ならアイテムで守れるからね。
どこかに三連鎖あれば出来てしまうから怖いよ。
俺もドリキャスからだ
ぐるせんのツレからカルド勧められ嵌った
オーロラあったし護符ブックで
ランキングにも上位らへんに載ってたのが懐かしい
文字チャットも和やかで楽しかったなぁ
749 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 02:10:35 ID:oJuUhM7A0
初心者っぽい人がジーニーにアンチエレメントかけてきて和んだ。
ドリキャス時代と比べてどうですか、ネット対戦に参加している人口も増えていると
思うんですけど、レベル上がってますか?
751 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 02:17:20 ID:oJuUhM7A0
DCではネット対戦してなかった orz
>>748まかせたw
DC版か。リンカネが60Gで手札を6枚にする。なんて性能で4枚デフォ
HWXが10Gでこれも4枚デフォ。
リンカネがあまりに強すぎるためそれを奪って使用するメズマライズというカードも4枚デフォで
とにかくドローが360版やDS版とは比べものにならないくらい回転してたっけ。
あれはあれで良かった。
ただそれを知らずにリンカネ入れてない人はほぼ勝てないというやばいバランスではあったなぁ。
>>750 8年以上昔の話なのでうろ覚えだけど、セプターの平均的なレベルはDC版の方が上だったように思う。
何せ今と比べてオンライン対戦の環境を整えられる人が少なく、
必然的に参加者の年齢が高くなっていたので、レベル、マナー共に今より上だった気がする。
DC版のオンは本当に神だった。
あの状態を再現してくれたら文句ないんだが、今では難しいのかなぁ。
カルドセプトは絵的にも早い画面の動きのいらないシステム的にも
DSとの相性ばっちりなんですね ウイイレとパワプロクンのwifiやってみて
初めて気づきました スポーツは動きに携帯機の画面が追いついてないから駄目;;
カルドセプトのwifiのように面白いのを探してたけど、今はまだこれ以上の物は無いんじゃないかと思いました
もう予選も終わりですね・・皆さんお疲れ様でした。
最終日に3人合わせてセプターポイント5万越えの対戦が出来たよw
こんな時間の予選にマスターロード様がいて、面白いブック使ってて楽しかった。
ただ、もう一人のライフォ使いが勝負決まった瞬間に切断してて、なんだかねぇ。
こんな時間の予選にアーチセプター様がいて・・・まぁ、AIになっちまったって話なんだが
接戦だっただけにほんと残念。ポイント高い人のプレイは参考になるから最後までやりたかったZE
759 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 05:52:54 ID:ULReXT2wO
風邪ひいて仕事休みになったから今から昼まで予選頑張る。
予選できるのももう最後なんでやりたかったが
さすがにこんな時間にマッチングできないかな
何とかマッチングできて一戦終了
マークされて土地を落とされまくったが
何とか最終ラウンドでまくって勝てた。
あきらめなければ何とかなるもんだカルド
レディバグはまだかぁぁぁぁああ
ずっと待ってたけどあのマップに合う良ブックが未だに思い浮かばない
負けを積み重ねて修行しないとド派手に恥をかく事になるから必至だぜEeee
上で紹介された動画見てるんだが、エルドラににはライトニング無効だよね?
4人揃って素ボケなのか・・・
最終ラウンドの最終ターンで、勝ち目のない3位が、わざと連鎖崩し(移動)て、
そこの護符を持っていた1位の俺を2位に蹴落とした。
怒りマーク出して抗議したけど、そいつにスワップスペルで1枚交換してたから
ヘイト値が上がったのかな。
孔明って正しいこと言ってるよな、ほどほど勝つのが望ましいと
勝ち目の無い3位のヘイトを上げない戦い方こそ理想だよね
予選も後2〜3試合で終了?
>>764 気持ちはわからんでもないが、3位君は自分のできることを
精一杯やっただけだと思うぞ。
そもそも他人のプレイに抗議ってお前...
属性かぶったときのヘイト値の上がり具合は異常。
俺はお前の親の仇か?ってくらい苛められる。
自分がいじめる事もあるんじゃないの?
>>764 一位から落とされるのが嫌なら、三位でいればいいじゃないか。
一位にいる時点で妨害されるだけの理由は十分だ。
他人の勝ち目なんて関係ねぇよ。
勝ち目がないのに妨害した三位が悪いんじゃなくて、妨害されたら落ちるのに一位になったおまえが悪い。
と思って、俺はやってきたよ。
噛みつき厨乙
>>764 次回はヘイトをあげないようにプレイしよう
ポイント争い熱いな。
4位以下の3人は今頃必死にプレイしてるんだろうな。
負けて怒りマーク出す奴はポイント争い中だったのか?
>>768 それがイヤで、人の取らない領地をひっそりと取ろうと
無属性で行ったら見事に潰された俺がいるorz
それ自体を警戒したのかモスを警戒したのかは知らん。
かといってマーフォークやコボルドでも
「簡単に潰せる、LvUpしたらちとやっかい」と思うのか
潰される。
ヤバいクリなら当然大事になる前に潰される。
俺の経験上、一番スルーしてもらえるのはミノタウロス
やっぱミノさん最強だぜ!...あれ...おかしいな...目から水が...
勝率五割で予選終わろうと思ってたんだが、なんとなく「まあ仕事飽きたし息抜きに一二戦やるか」とやってみたら負けこんで止めるにやめられなくなったぜw
しかも4連敗……今夜4連勝するか
>>772 俺もそう思って速報見てみたが...(xml版)
いや...3位以上の人も一人頑張ってる様です(汗)
すげぇな...
>>775 昼12時で終わりですw
勝率5割ちょいかそれ以下なのにポイント上位なの見るとどんだけ数やってんのとは思う。
>>774 ミノさんは必ず潰すのが俺のジャスティス
きっとナジャランの焼き肉になっているだろう
ぎりぎりあと一戦できそうだ
おまいら後一試合予選できるぜ?こいよ!
携帯アプリははまったんだけどこれ買っても大丈夫かな?見た感じ携帯とは全く違うんだが
>>781 携帯版はわからないけど、DS版の内容はニコやツベでどうぞ
wifi環境あるなら、なかなか
>>781 一戦に時間がかかるが違う楽しみがある
俺は本家→モバイル→本家DSと楽しんでるよ
>>779 >>780 俺は仕事中なんでwここで応援するくらいしかできないが
最後まで頑張るお前らを応援してるよ!
STもHPも増えないが頑張ってくれ。
携帯アプリも面白いけど多分こっちのがよりハマれるよ
全く別物だが問題ないと思うぜ!
>>781 作品毎に強カード、強ブックは多少変わるが全シリーズとも基本は同じだから
アプリ版が面白かったなら大丈夫と思う
WiFi対戦するようになると更に楽しいよ
>>781 言い忘れてたがゴリターバイ好きには向かないと思う
最後がTAREとかないわ
つうか15回やってないし、一勝もできなかった……
まあ次のてんとう虫ではがんばるわ
俺のブック全部虫だし
Wi-Fi勝者速報ツール使えなくなった
先日の対戦相手一人が粉で一人がキノコ
二人で仲良く殴り合って増殖していく様を見ながら
芋虫を入れてなかったことを激しく後悔した...ことを788見てて思い出したorz
で、その虫ブックには蝿王は入ってるんだろうな?
aII虫なら8割方ウィビル使いだろうに蠅王が入るわきゃないなw
>>784 最終戦3位でした…orz
1位を追いかけるのに必死で
3位の手札のチャリ+巻物がスッポリ頭から抜けてて
Lv5落とされて乙
793 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 13:10:11 ID:6p1nFgH5O
アバターがナジャランだった人がいた。ダウンロードとかで設定できるの?
レスくれた方サンクス、WIFIも一応整ってるし買ってくるぜ!
デフォルトに似たアバターがいるから勘違いしたんじゃねーの?
PS版の時は旅人風女アバターに「ドーラ」なんて似合わない名前付けてたなぁ
課金でもいいから「金髪ロング+ビキニ+マント」アバターとか欲しいな
さすがに今は人いないかな?
同盟が楽しみでしかたがない
前回のスペシャルで同盟ばかりやってて久しぶりにノーマルやった時の孤独感は異常w
Lv2とかも面白くないことはないんだけど
同盟超やりたい
あまり話題にあがらないけどさ
今回のサンドマンってかなり性能やばくない?
レベル4,5にされてアイテム持ちだと
ほとんど落ちる要素ないと思うんだけど
みんなどうやって対処してる?
同盟 期間限定じゃなくていいのになぁ・・・
ところで対戦終わると普通、一度Wi−Fiから切れるよね?
>>801 アイテム有り、レベル4、5だと落ち難いのはランプロ付けたらどのクリでもいえるしなぁ。グレアムかカフス割ってチャームかサムライじゃダメなん?
>>801 サンドマンなんかほとんど見ないけどな
それよりバロンのほうがやばい
ここ最近はグレムリン恐怖症。
武器持ちで責めて来られた時のやるせなさは異常。
自分のバロンに地変撃っちゃうのどうにかしたい
つエンジェルケープ
>>801 ちなみに他のLv4、5クリはどう対処してるのかな?
サンドマンがヤバいと思うってことはイビブラとかアンチエレメントとかで
なんとかしてるのかな。
そこを他の方法考えてみよう。そうすればサンドマンも同様。
>>807 基本性能が大したことないし巻物使えないからそれほどでも。
それより配置してミューテとかでHP上げられた方がヤバいな。
サンドマンとケットシーはパイマンがいなければもっと活躍できた
ケットシーはモスメェンがいるから無理か
>>801 どうもこうも他の高レベルクリと同程度の対策としか。
サンドマンが異常と言われるのはスペルブック相手にする時だけだろ。
スペルブックじゃなければ先制・巻物無効持ってるペガサスの方がよっぽど。
>>807 グレムリンがクレイモア背負ってきたら靴履いて先に殴る、
というのが模範解答の一つなんだろうけど
そのためにわざわざ靴を入れるのもなぁ、っていう。
そのためにエンジェルケープがある
>>810 アイテムあれば殆どのクリは落とせんよ。
切らした時に耐えられないからサンドマンは使いたくない。
というわけで、焼きが居なけりゃ育てる必要はないわな。
事前に割るって意味でリフォームよく使うけど最近汎用性でスクイーズの方がいいかなと思うけど…どうなんでしょう?
スミス・シャッター・リフォーム・スクイーズ・マインドシーカーの単純比較は難しい?
シャッターの方が気軽かなぁ
しまった
ここは口ハウントしておいた方が良かったのかもwww
サンドマン最高すぎるだろ・・
使ってない奴はアホ
これでおk
>>815 スクイーズは万能だけどシャッターでいいんなら
シャッターで割ったほうが得なんで混ぜて入れといたらいいよ
>>815 比べるならマインドシーカーじゃなくスナッチじゃないか?
連投スミマセン
>>818 あ、そうか。
混ぜればいいのか、最近カード種類減らす方向でやってたから…なるほどtnx
けどオススメはやっぱりチュパカブラ 人獣貫通なのでバロンやウナギ対策にほぼ必須
俺も騙されたと思って4積みしてるけど結構いい感じだ
>>821 種類バラしといた方がリフォ対策にもなるよ!
...ってシャッターにリフォは撃たないか...w
>>822 そうだな、俺も騙されたと思ってやってみるよ。騙されたと思って。
みんなレディバク用ブックどうしてるの?
35Rの6000Gとか超速攻が強そうだけど、逆にバリアーに余裕が出来る焼きもよさそうな気がするんだよね
昔達成直前にテンペx2で一気に叩き落されたことがあるし
まあ焼きの人は護符売る前だったから一緒に沈んだけどw
石化ライフォが楽しすぎて笑える。
エルドラもネッシーもバロンもみんな石。
ヘイト半端無いけど高額ぶんどりがいつも狙えるのがたまらないな。
レディバグでライフォはどんな感じだろうか。
分岐が吉となるか凶となるか。
ライフォじゃないけどコカ使いまくる人とやった事ある
置いたクリを変えられまくって邪魔臭かったけど
栓抜き以外で落とされる心配もないから苦にはならなかったな
無属性メインにしてクレリック、ルナヘアと組み合わせれば面白くなるのかもしれない
後、この手のブック使いは大抵が変える事に夢中で総魔力増やすのが遅いね
>>822 リトルグレイ4積みの方が強いよ
相手の高額領地に止まった時の緊急回避によし
横付けして移動侵略してよしの万能クリ
テンペストやエルドラ拠点対策のナイトと組み合わせれば最強に見える
ライフォはきついよ
足とパーミ使われると全然追いつけないし
コラプ、ドレインにも無力
口ハウントしたらゴメンw
ハウント・・・・・
ばらまき防衛に防具使われ本拠地落ちて終了という楽しいカードだな
>>829 ネタ抜きでリトルグレイ4枚積みはやってみようと思ってるオレ。
リトルグレイに先制がついてたら、バルダン・スペクター両御大に肩を並べられるのに…
834 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 19:17:12 ID:vC3Cgm3x0
リトルグレイが100%だったら・・
堂考えても強すぎです
836 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 19:26:47 ID:jNrbbqGu0
>>752 遅レスだが、セカンドexから参戦組でDC版のリンカネは強いとは聞いてたけど
今日初めてその正確な効果を知りました。
なんだそのEカードwww明らかにリンカネじゃないwww
セカンドexの「全員のブックを開始時の状態に戻し、手札を5枚(?)にする」
や「対象プレイヤーのアイテムを全て破壊する」もひどいと思ってたが
それは4積みせざるを得ないわ。
>>832 >>832はすごいなぁ、ぼくにはとてもできない。
リトルグレイ厨うぜえ。飛ばすなんて二重に運頼みで不安定じゃないか
その点レイスは効果発動の確率も高いし、破壊だからマジオススメだな
>>836 Eカードのライトクラフトはともかく、ラストは特に酷くなかったろ?生贄要ったし
あれのおかげでアイテム複数所持してても安心できない緊張感あったし
>>836 PSの頃はリンカネ4枚はどんなブックでも前提だったからな。
リンカネ4枚揃って初めて対戦の土俵に立てた。
対象取れないクリを拠点にアイテム持っておけば安心ってゲームをぶち壊したラスト
2EXやってたころはラスト強すぎだろとか思ってたけど
DSやるとあってもいいなと改めた
拠点だけ守ってても勝てるゲームじゃないんだし、連戦すればすぐに崩せる
それを考えるとラストは削り侵略自体を否定するダメカードの典型
843 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 20:18:36 ID:jNrbbqGu0
>>836 ラスト後のコロサス無双怖すぎた。
強かったケットシーはもはや幻。
レディバグ3人戦はどうしようもなく土地取りすごろくゲーになるな。
これは4人戦じゃないとカルドと呼べない気がする。
845 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 20:21:03 ID:jNrbbqGu0
>>842 よくわからないですけどスワップリフォしときますね^^
>>844 さっきレディバ初対戦してきたが4人戦でもQよりさらに戦闘起こりにくいとおもた
Qを侵略ブックで頑張った俺が言うのだから間違いない
チュパカブラとリトルグレイをたくさん積んでノーマルにきた奴がこの中にいる
>>836 ラストでひどいなら
サーガのクラッシャーストームとかどうなんだw
あのカードのせいで
アイテム全否定、アイテムクリーチャーマンセー(今時いわねーかw)な環境に。
>>848 ググってみたが凄いね、生贄も無しか…
一体サーガはどんなバランスだったのか、ちょっとやってみたくはあるw
クラッシャーストーム
G:80 全てのセプターの手札にあるアイテムカードを全て破壊する
なんぞこれwww
しかしそんなカードがあろうとトケピ+サクヤの超速攻即時ラントラ戦術の前には……
>>837の書き込み見て思ったんだが、マイコロンで突撃して飛ばされたら、1ターンに2体配置されるのかな?
>>851 サターン版からシリーズ通してやってるけど
今回の予選でラントラブック使うまで
ラントラの強さを知らなかった俺がいる
サーガでも
トケビサクヤつえーな空気が早くからできてたので
ひねくれて使わなかったしなー。
もっと早く出会ってるべきだった
サターン版からシリーズ通して地ントラばっか使ってた俺は
なんか好きだったミュージシャンが有名になって
微妙にムカつくみたいな感じになってる
そんな壊れカード満載のサーガでも
ミノタウロス 70G 40/40
今回はグースや、グレイス、シャイン、カルドラみたいな強現金収入カードが排除されたおかげで相対的に強くなっただけのこと
以前俺も組んだことがあるが、グースが一番軌道に乗せやすかった
予選終わったからよし、ノーマルだ!と思ったらマッチングされない件
明後日まで待て
前の同盟参加できなかったから今回は楽しみすぎる
どうやってサポートしようううううううううううううううう
同盟戦は相方に気を使い過ぎるので俺には向いてないな。
シングル対戦の3倍は疲れるわ。
俺も前回は参加できなかったんだが、同盟戦そんなに良かったのか
展開が速くて同盟の片方が足引っ張ったりとか殺伐としそうなんだがw
俺はバリアー使うガチガチの現金輸送なので同盟はシャッターだけしてろという状態・・・申し訳なさす
モスマンブックでロカタイマン挑んだら
最初の数手で見抜かれて森中心に連鎖組まれて完封された。
完全無属性ブックなのに。
さすがポイント1万近くあるとプレイングのレベルが違う。
何もできねぇ。
ポイント2000の頃にwifi初同盟やって相方切断がトラウマ。
初心者だっただけにキツかった・・・
でも同盟面白いよね、今度はサポートしてぇなぁ
同盟戦では10連勝した私が通りますよ
個人戦ではさっぱり勝てんけどねorz
同盟相手にめぐまれ過ぎてたんかな
>>867 ブックが同盟向きだったんだろ。
俺は無モスでやってたが、無モスは同盟だと凄い強い。
ところでチュパカブラが流行ってるみたいだから4枚さして頑張ってみるわ。
869 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 22:49:36 ID:jNrbbqGu0
>>861 侵略マイコロン「シルバープロゥ!」
防衛マイコロン「シルバープロゥ!」
相手側セプター「まさかの1ターン目レベル3作成ワロスw(^q^;)」
>>842 まじめに、チュパ、グレイ、ミゴール、デコイ4積み考えたことある。
あるいはとにかく捨て札必要なクリばかりってやつ。
ホープ&チャリティ4積みでスワップもいるかなーとか。
なんか毎ターンどれ捨てるか悩むに決まってるのでやめたw
なるほど・・・同盟用か・・・
シルバーブロウなんてアウトオブ眼中だったぜww
下手したら10ターンで3、4連鎖したレベル5が出来上がるからな、ダブルプロウで
873 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 22:55:42 ID:jNrbbqGu0
>>870 スワップブックならアンサモンマジオススメ
これからスワップかける相手に使えば、盤上にある好きなクリをgetできる
今月は同盟戦もあるからマップ上にチュパカブラがあふれるかもしれん。
俺のコアティブックが危ういかもしれん。
コアティちんピンチ
で、次はマイコロンブックだ マイコロンが来るだろうからジオファーグと芋虫積んでおくか
って流れね。はいはい。
同盟戦は相方に過剰な期待はしちゃだめだぜ。
勝ち筋放棄で完全に同盟相手をサポートするブックとかも出来ればかんべんな!
ロビーに同盟戦部屋作ってみた
明日まで待ちきれない人今から同盟戦やろうぜ!
同盟でランキングとか出来ないかな?
デボラぐらいしかラストまでちゃんと使える嫁がいねえ。子供は補助しか取り柄無いし
アイテム満載の4色ブックとかはおk?
>同盟戦
うわ、ページ戻ったつもりが戻ってなくて誤爆した
アイテムは結局自分にしか仕えないしな。クワは別だが
スペルの方が何かと使える
>>874 おお!なるほど!
では相手のリトルグレイにアンサモンして...
護符マップで同盟戦ならマイコロンオファリングが楽しそうだ
マッチングされなさすぎわろえない
チュパカブラ4枚リンカネ4枚積んだが、惨敗した上にチュパ全然ドローしなかった。
予選終ったらいっきにやる気なくなった
大会とか目標がないと対戦面白くないしな
>>888 俺はやる気なくすまではいかないが、だれでも対戦選んで
「予選」の行が消えてるのがなんだか寂しかったwww
ま、明日からランキングと同盟戦楽しもうぜ。
新マップの4人戦って息苦しい…
Qとは比べものにならないほど疲れるわ
ランキングの準備をすればイイ 次はレディバグだ。
ノーマルでブックの具合を見るつもりが、ロカに飛ばされて俺は涙目だったけど。
3人戦で、俺と、もう一人もパーミッション持ってたんでたぶん同じだろうな。
LADYBUG分岐があるように見えて、聖堂通って一周しようとしたら大外周るしかないのが難しい
でもパーミか終盤で周回ボーナス諦めれば分岐の多さが生きるし、考えること多くて困る
今会社なんだが、同盟戦が楽しみで仕方がない
帰ったらじっくりルール確認してブック構成に頭悩ますぜ!
詳しいルールは説明書かゲーム内マニュアルで確認できますかね?
とりあえずお聞きしたいのですが、同盟者の隣接クリからST支援って受けられますか?
知らずに戦闘してやらかしちゃった感を相方に持たれたくないんでorz
あとマッドクラウンの応援効果とかも
>>893 同盟相手のが関係してくるのは連鎖のみ
地形コストは自分で稼がないといけないから、注意な
普通は相方と色被りした方が楽だけど、地形コストが多いと足を引っ張るから気をつけろ
>>894 おお、そうなんだアリガトウ
最後の一文も疑問もってたトコなのでありがたいです
(相方が風土地2持ってればジーニー置けたりするのかなぁとか思ってた)
896 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 00:28:49 ID:pY/3FRlS0
新しく組んでみたスワプブックが適当に組んだわりになかなかいい仕上がり。
微調整はするけどおそらくこれでランキング突入だ。まぁ二回目以降遭遇した時にまでヘイトが残りそうだが。
お前らおもにどんなブックで行くか決めた?
大会があるとそのマップ専用ブックしか見なくなって、趣味全開ブックでお互い楽しむというのがなくなってダメダ
>>895 一人対戦でコンピと同盟くむか
ストーリークリア後ケルダーかギルマン行けば練習できるよ!
>>896 マイコロンと愉快な攻撃無効化クリ達ブック
>>898 そですね、まず練習で実践して感覚だけでも試してみます!
いきなり対人同盟いったら相方に悪く思われそうですしねぇ
今から帰って頭を悩ましてくるぜ、ありがとうでした!
900 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 00:52:38 ID:pY/3FRlS0
>>898 スワプ撃ってマイコロン奪ってマイコロンをぶつけ合い
広大なレディバグをキノコ畑に変えてやろうと思ったんだが
配置制限数限界に達する時、最後のマイコロン繁殖は 侵略側 であってるのかな?
ライフォブック組んで「俺へのサポートを許す」という王様プレイもオススメw
相方がポコポコ相手のアイテム割ったり、倒せない土地にローカストしてくれたりですげぇいい気分で無双できる
レディバグもパーミ4積み安定とか思っていたら
砦前でデカイ数字出しちゃうと使う前に城超えちゃうから普通に回るって場面結構あるんだよね。
あと砦収入多くて土地安いから金が余りがちになるのがまた難しい。
次の対戦は4人戦ですか?
訂正 次の大会は4人戦ですか?
905 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 01:00:27 ID:pY/3FRlS0
>>902 あーパーミの件はわかるわ。むしろ二枚手元にあるとなんかうざったい。
私見だが、フライのがいいかもシレン
ヘイスト&HWX>>>>>>>>>リア充の壁>>>>>>>>>>>フライ(笑)
次に期待
もういっそダイス3つとか4つとかにしてしまえw桃鉄みたいな
907 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 01:03:36 ID:kU3+I+kI0
ノーマルで調整中、パーミの枚数増えたり減ったりだ
羽の内側から外に回れば砦ボーナス2つが安定するんだが
そうすると初めからパーミ前提で分岐選んでおく必要がある上、聖堂通れないというジレンマ
>>902 確かに魔力余るよな… 護符に使うのもコラプ怖いし
とりあえず個人的にはテレポ+加速スペルオススメ
テレポで砦か城着地→領地で魔力消費できて良い
>>902 砦ボーナスが多くて魔力が余るなら、クリーチャーの質を少し上げてみたらどうだろう?
魔力が余って困るのってドレマくらいだろうし、自分も多めにドレマ挿すとかすれば良いと思う。
目がでかくて通過するのは良くある。
そうすると、HW6とかマジックダイスでダイス操作かね。
個人的には、一人でやった感じだとマジックダイスが使い勝手良いんだけど、どうだろう?
内回り最中にパーミ破壊すればかなり遠回りになるな。シャッター4積み行くか
目標達した俺に地変持っててなんで撃って来ないんだ・・・
ぬるすぎて試合ツマンネ
同盟は一回しかやらなかったな。非同盟でも変なプレイすると対戦相手に悪いなと感じるが、
同盟だと、相方にメチャ悪い気がして。普段そんな人に気ィ使うタイプでもないのにw
>>910 逆に、でるわけないだろーって、
7&7で敵拠点踏んだときの方が多い俺って・・・
フライはコンボできないと残念なスペル
>>912 そこまでは言わないけど気持ちは分かる
良いプレイで対抗されるとゾクゾクくるぜ
917 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 01:31:33 ID:pY/3FRlS0
フライはできるだけヘイストとの併用で使うようにはしてるけど、
近くの高額避けたいがために素で使ったら普通に
5+6とか出たので案外馬鹿にしたもんじゃないとも思える。
コスト30のわりには使えるスペルだろさ、Max8+8もまったくないわけじゃないし。
ただ歩数が安定しないのが難点か。
>>900 そんな状況になったことはないが
先頭開始時に空き土地一つだけなら
先に攻撃受けた防御側が繁殖するんじゃないかと
LadyBugやってみた。
俺の印象も「意外とパーミ使いずらくね?」だな。
砦の間隔とダイスの最大値が絶妙な感じ。さすがと言うべきか。
何人か言ってるが俺もテレポ+足、とくにマジックダイスがいいと思った。
枚数バランスはこれから調整。
今日何戦かやったがどうにもうっとおしいブックとばかりあたって疲れたwww
粉とかキノコとか焼きとか。時間かかって疲れるorz
まぁあとみんな手探りなのか考え込む時間が長いってのも。俺含めてw
ちょっと!後半に自領地の護符130枚も買われてて、反対のエリアにも連鎖持ってるのに、かつ護符セプター城に向かってるのにレベルあげて達成アシストやめてくだしあ(>_<)
高額踏んだときセオリー通り護符売らずに自領地売ってたら、また仕切り直し出来たんじゃないですかぁぁぁあ(泣)
…チラ裏すみません…
修業が足りないようですorz
921 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 02:11:17 ID:VPYilq7IO
>>921 いらっしゃいましたか。顔真っ赤ですみませんw緊迫感あって楽しかったです。また楽しくやりましょうm(__)m
次の対戦は4人戦ですか?
924 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 02:17:56 ID:VPYilq7IO
今、繋いでるけど来ないねw
Qの時に使ってた奴をリコールとテレポートをマジックダイスとパーミッションに入れ替えたのを試したいのに・・・・・
ダイス目のチートって、他人・自分かかわらず、自在?
それとも、対象や目は限定的なもん?
>>919 しかし、パーミがないと周回が厳しいのも確か。
3か4どちらにしようか迷いどころ。
パーミ3−4が基本だろうから、リバイバル&パーミはリフォしつつ、左下と右下は外周を通るときに必ず通過する場所なので、そこを拠点にするべきか。
内側の土地を積極的に取りつつ(内側は無属性のため皆確保に行くだろうけど)、高額土地を製作して踏むのを待つか。
考えるのがめんどくさいので焼きにしよう。
928 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 02:44:12 ID:VPYilq7IO
明日から明日からって皆言うから変だな?って思ってたがもう火曜なんだなw
929 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 02:48:42 ID:WtKfBZ7NO
そこで8かよぉぉー!
遅ればせながら
セプターの皆さん、Wi-Fi予選お疲れ様
Qの予選で勉強になったのは
城前で達成しそうなプレイヤーがいる時に
相手が護符を大量買いしてる土地を
あえてラントラしたり移動したりして価値を下げるプレイ。
護符戦の経験が少ない自分には、この発想はなかったわー
931 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 03:01:38 ID:VPYilq7IO
そういや部屋の作り方?が良く分からんのだが。
ともだち募集してたら勝手に誰か来るのか?
>>931 それで対戦できるのはお互いにコードを登録したフレンド同士だけだよ
それ以外で部屋を作るにはブックにチュパカブラ&バーサーカー4枚が必須条件
933 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 03:08:07 ID:VPYilq7IO
>>932 サンクス。
せっかくだからコード晒してみたいけどヤバイかな?
wifi板に募集スレがあるよ
>>927 公式みたけど書いてないんですけど
まだわからないってことなのかな?
>>933 > ヤバイかな?
どうヤバイのかよくわからないけど
みんなに知られるのがヤバイという意味なら
>>1にあるマッチングロビーを使えば
一部の人にだけ公開する事もできるよ
>>937 すんません 勘違いしてた
1次4人2次3人ってのはどの大会でも共通ってことなのね。。
3人の2次予選からの新参なもんで。
939 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 03:24:38 ID:VPYilq7IO
>>936 別にヤバくは無いかw
1590-9508-9990
ひとまず俺のを晒してみるわ。
これを誰かが登録したら友達登録になるのかな?
940 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 03:36:02 ID:WtKfBZ7NO
91010エラー…
3人がAIになると対戦は終わりになるのか…
>>938 ん?ランキングではなく本当に大会の話なのねw
大会予選はどこも終了です。
会場でプレイする予選(応募者から抽選で選ばれる)
wi-fi対戦での予選(wi-fi環境があれば誰でも参加可能)
が、ありました。
んで、
>1次4人2次3人ってのはどの大会でも共通ってことなのね。。
これは多分前者の会場での対戦での話です。
>3人の2次予選からの新参なもんで。
で、これは・・・wi-fi予選の話ですよね?
ちゅーわけで、公式での大会ってのは今のところ新しいのはきていませんね。
明日から、大会予選に変わりランキング戦がはじまります。
これは1位と2位にポイントが与えられ、ポイント数を競うものです。
そういえばパウダーイーターのモチーフってケセランパサランなのかね?
綿っぽい見かけで何か粉みたいなの食べるって噂が昔流行った気がするけど
>>940 大会はQマップで終わりでしたか。
また新たなる予選と勘違いしてました。。
いかんせん、買ったときQの予選フロアがあって
ランキングフロアというのがなかったので何かの予選と思い込んでしまってた。
次は単なるランキングでしたか。
丁寧に有難うございました。
モチーフというか、そのものだと思ってたけど
もしDSセカンドが出たらフリーの部屋立て、チャットルームとか欲しいなあ。
出来るかどうかは置いといて願望としてさ。
この時間はずっと1人オンライン!
誰かノーマル来てorz
ニンテンドーはwifiに安易なチャット機能はつけさせないんじゃないかな
児童ユーザーの安全保護的に考えて
まぁチャットルームあった方が便利だけど
DSのユーザー層の広さ考えると正しい判断と思う
箱ならテキチャあったけどあまり使われてなかったしなー
やっぱDCの環境が最高だったね
ぬあ
いつの間にか
>>950じゃないか
スレ立て初だが行ってくる
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ギィィィィィルドラプタァァァァァァl!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>954スレ立て乙
これでも見て落ち着け
つライフジェム
>>912 城手前で目標達成した俺。
地変→目標割る
コラプ→二位になると同時に所持金マイナス
フュージョン引かれLV5直ダイス踏み陥落→四位に
転落のTKターンだったよ。
さっきのAAはブラックアウトの呪いで見なかった事にしてくれと書こうと思ったら既に俺の恥部を向こうに貼っとる奴がおる!お前らこん畜生ww
レディバグは無属性土地多くて価値高いから、領地コマンド使える可能性が上がるテレポートがなかなかいい
あくまでなかなかだがw
>>920-922に和んだw
まあ、一度くらい痛い目にあってから覚えるよね...
手放し手順内では価値変動無いってのも踏まえていろいろやってみようぜ。
ヘイストじゃなくマジックダイスを入れる利点がよくわからん
出目が読みやすい
水か火なら外周の土地取りやすいとかあるよ
>>962 たとえば、レディバグなら初手と次のターンで土地が取れる。ヘイストなら砦→砦→ドレマorzの可能性も。
初手でHWX→マジックダイスで、地か風なら二つ土地がとれる。
後半ならヘイストで周回、前半ならマジックダイスで連鎖確保、どちらが優れているとはいえないと思う。
>>965 確かに両方あるのが一番いいな。俺は連鎖作ってるエリアは魔ダイス、
逆エリアはヘイストで走るって感じが理想。
ただ、そう都合よく引けないんでどっちかに、としたら魔ダイスに
なっちゃう感じ。こっちは劣化ヘイストとして充分使えるが、ヘイスト
では魔ダイスの代わりにはならんので。
5、6をピンポイントで出したいわけじゃないなら素ダイスでいいじゃん
>>967 5、6をピンポイントで出したい場面は、結構おおいと思うぞ。
マジックダイスは、最近よく見かける。ちょっと前までは、まったく見なかったのに。
劣化ヘイストってだけの評価が変わりつつあるのかもしれん。
実際使ってみると便利だしな。
>>967 ああ、もちろんそういうときは素ダイスを使ってくれ。
昔からダイスヘイスト4積みの俺に死角はなかった
2ラウンドダイスが安定する事が強力なのは確定的に明らか
971 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 13:03:29 ID:VPYilq7IO
今、ワイファイ繋がん無い?
エラーコード 92020
>>971 時間は少しずれてるが定期メンテなのかな?
いつパーミを引くかで展開変わるてんとう虫は
ウィザードアイが欲しくなるんで
つい王をいれちゃうんだ
マジックダイスが増えたって話で思い出したんだけど
最近のQだと腐った手札をスクイズするオライリープレイが流行っていた気がする。
今日夜の日付変わった瞬間からランキングと同盟スタート?
のはず
>>977 レスtnx
今まで変更昼間の12時が多かったから一応聞きたかったんだ
ずっとリロード押してました…
ひ…暇じゃないんだからね!ちょっと仕事の合間の息抜きなんだからね(>_<)
何このキモい人
そんなに褒められると照れる
>>978 突っ込み二つ
サイト見ろよw
仕事しろよw
歯磨けよ
宿題やったか
また来週ー
>>981 どう見ても同世代です
m(__)m
セプターはやはり…
セプターの年齢層は意外と上にも広いよ
wizの話題が出た時には"MURASAMA"なんてサラリと書く奴がいたし
984 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 16:48:41 ID:VPYilq7IO
という事は、電撃プレイステーションの歌を半分以上知ってる奴が俺以外にも居ると言う事か・・・・
>>982 つか、ドリフネタは年齢層広すぎだろうww
>>983 DS自体の年齢層も広いからな。もともとのセプター人口に加えて
結構な年齢の方もDS版から参加してるかもしれん。
「休日は孫とカルドセプトをするのが楽しみなんだ。最近のお気に入りはパウ焼きかな」とかさ。
...いや、買わないか?www
加山雄三なら期待大
孫フルボッコの爺w
>>985 すまん王はネタなんだ
実際はメテオ地変スワップ辺りを入れてる
大宮ソフトの人たちがボードからビデオゲームにまたがるコンピュータゲーム第一世代でしょ。
よく知らないけど。
>>988 ホロビッツがナジャランをフルボッコにしたと聞いて
孫じゃ無いだろw
ところでいつか自分60代だけどって言ってた人居なかったっけ?ネタかも知らんが。
カルドセプトの客層すさまじいなw
流れを見ていると10年といわず20年くらい前からあったゲームじゃねぇかとも思えてくるぞw
>>993 そうだな。サムライとかニンジャ居るくらいだし...
残り 5 ラウンド
>>992 ホロビッツはお金持ちで気前の良い隠居した商人のおじいちゃんで
ナジャランは孫なんだぞ
ラスト5ラウンドの緊張感は良いな
LEVEL1
LEVEL2
LEVEL3
LEVEL4
⇒LEVEL5 $
ラスト3ラウンド
…ここで…焼き尽くすっ!…4位の俺からのプレゼントっ!…
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