超頻出質問テンプレ
・Q.壊れない腕輪の説明に書いてあった「例外」って何?
→A.強打・紙一重
・Q.武器が使ってたら突然壊れた!なんで!?
→A.つるはし・木づち・包丁は合成するな
・Q.足元使わないのにギタンが道具欄に入った、バグ?
→A.タヌキだよバカヤロー
・Q.ハラヘリとハラヘラズを合成すると腹は減るの?
→A.減らなくなる。印の多いハラヘリベースにして火迅とセットで使え
・Q.火迅風魔刀はどこでもう1本とれる?
→A.火迅風魔刀、必中の剣、妖刀かまいたち、紙一重の腕輪、強打の腕輪は一度きり。印だけなら救助ご褒美
・Q.杖ふりぼうずが有り得ないダメージたたき出したんだけどバグ?
→A.ふきとばしの杖は落ちているアイテムを飛ばす。杖ふりぼうずと戦うときはアイテムを間に挟まないこと
GB2→DS2の変更点
・グラフィックが大幅に進化。
GB2のみのキャラや背景もSFCもしくはそれ以上のレベルに。
・ゲームボーイ音源だった音楽、効果音がDS音源で高音質に。
(作曲はすぎやまさんではなく、連名の松尾早人さんなので注意)
・GBCのスペック上不完全だったシステムが進化。
テンポの改善、通路が見通せないようになるなど。
・DS1風味なオープニング追加
・モンスターにレベル4追加
・全体的にモンスターの能力がアッパー補正
・通信機能のWi-Fi対応
・シレン3での救助ポイントを引き継ぎ、それによって入手が困難なアイテムが手に入るように
・町での移動が速く、スムーズに(DS1とほぼ同レベル)
・倉庫では置くタイプでも預けるタイプでも壺ごと預けて大丈夫に
・部屋同士をつなぐ通路が無いダンジョンを、自らの手で掘り進むダンジョン追加
ボーグマムル専用ダンジョン追加
タイムアタック兼スコアアタック用のダンジョン追加 詳細は別レスで
・かっとびイノシシの特殊能力に転倒効果追加
(GB2ではふっとばすだけだった。吹っ飛ばされて前に転ぶことはなく、
今までどおり壁を背にすればアイテムは広がらない)
・キグニ族の種が存在しないため、みだれ大根は睡眠草と毒草併用に変更
・ノロイバサミ削除 DS1のカゲ縫いの罠、呪いの罠に変更。
・お竜の特技が視界全体に変わった(DS1準拠)
・Aボタン押しっぱなしによる連続攻撃は実装されず
・番付が上位3つに減った
・睡眠状態で出現したモンスターの起床条件が、同種モンスターであっても
隣接しても起きない・部屋を出入りした時にランダム起床(従来仕様)、
部屋でターン経過しただけで起床(DS1仕様)の3つからランダムに選択。
・罠の上にアイテムが落ちても発動しなくなった。=毒矢を集められない
これにより罠あての腕輪の存在が削除。
・今までのシリーズ同様、初期配置の時に部屋の入り口付近に罠が配置されるようになった。
(GB2では配置されない 叩かれるほどの劣化ではない)
・天下一ワナ道会はDS1仕様(ワナのもとの改造廃止、連鎖させないと経験値1、ワナ師脱着で調整)
・壺の洞窟をクリアしたごほうびが、高価な壺(0)という有り難い壺に
・普通の小さな部屋でも、視界の外でシレンのいる部屋内にモンスターが沸く
早くベスト化してくれ
ベスト化はワシが阻止した(AAry
奈落41F現在、合成の壷が出た数0 ヽ(`Д´)ノ
マゼルンのこともたまには
50F過ぎでマゼモンでるじゃない
ハイパー乱数偏りタイム
スーパー天狗の仕業タイム
>>11 そこまでたどり着く自信ないけど頑張るよ・・
マンジが4つくらい落ちてるのを見てそっと通り過ぎた(ω)
>>1ガマラやトドを倒した時に落とさなくした理由は?
ガマラが壁抜けしてると何とも言えない気持ち悪さを感じる
ガマラって目なくね?
>>17 2回程ガマラが壁の中にいるのを見たことがある
あの現象ってどうしたらなるんだっけ?
ガマラはお金を分割してくれるから結構便利だけど、
トドは救いようがないな。無害な壁として使えるくらいか。
確か水路も越えられないから浮島のアイテムを取ってくれることもないだろ?
水に入れないトドってなんなんだ
>>20 ワルガマゴン以上は壁抜け能力を持っている
>>22 そうだったのか
壁の中でじっとしてたからバグで壁にめり込んだのかと思った
>>21 そういえば水に入ってる敵っていないよね。
吹き飛ばしても浮遊系以外はどっか飛んでいくし。
カニもカッパもフグもウニもイカもだらしねぇよ・・・
アイテムの池ぽちゃもないよな
vs猪が怖くて常に壁を背に戦ってたから最近まで気付かなかった
水の中しか移動しないタイプのモンスターがいてもおもしろいかも
ふきとばしで陸に出すと弱体化する
>>26 イカ系モンスターで、陸に出すと食料のスルメになるんだなw
28 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:45:23 ID:7hvjGDgPO
シレン2でそんなのいたな。
水がれ読んだらピチピチしてた記憶が
64シレン2にいたような気がする
64では
テッポーウオー>テッポウ竜>キングオトシゴン
水龍>海龍>水神龍
がいたな
あとトドが水を越せる。ギャドン、ギャイラス、ギャンドラーが水を越せない。
あとはhpが減ると水に逃げるオトト兵ってのも。実はレベル1は逃げないんだけどね
キングオトシゴンのことカーーーーーーーーーーーーー!!!!111
チョコボ2のタコ系モンスターは陸だと常時鈍足になる仕様だったな。対して水上だと
等速だしアイテム盗むしでウザかった
>>31 あいつには
最果てで稼がせてもらったなw
ついでに
ボーグ死ね。
,, ,、-、
i,''-'゙~ ̄~<, | ノ ゙i
/゙ ::::::゙ヽノ゙ :| ボーグマムル99「ワタシ サイキョー チョーツヨイ。」
.i ◎ ◎-‐‐-!、,,_,ノ´
ヽ ゙̄''ャッ‐'゙ ノ
ヽ、 ,/
~゙'''''゙ ̄
●ボーグマムル999
・HP300
・攻撃力…店主が4発ぐらいで倒せる
・防御力…店主の攻撃が5ダメぐらい
・特殊能力…全ての特殊攻撃を10ダメ変換(ドラゴンの炎も含めて)
※にぎり変化の特殊能力も効かない!
これならンフーより使えるだろう。
>>36 ただし、常にあかり状態でシレンの倍速で敵の群れに突貫
,, ,、-、
i,''-'゙~ ̄~<, | ノ ゙i キリッ
. /゙ ::::::゙ヽノ゙ :| これならンフーより使えるだろう
.i ◎ ◎-‐‐-!、,,_,ノ´
ヽ ゙゙̄''ャッ‐'゙ ノ
ノ ヽ、 ,/ \
/´ ~゙'''''゙ ̄ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
,, ,、-、
ミ ミ ミ i,''-'゙~ ̄~<, | ノ ゙i ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒ /゙ ::::::゙ヽノ゙ :| /⌒)⌒)⌒)
| / / / o゚((●)) ((●))゚o、,,_,ノ(⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) ヽ ゙̄|r┬-|゙ ノ ゝ :::::::::::/
| ノ ヽ、 `ー'´ ,/\ / ) /
ヽ / ~゙'''''゙ ̄ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
,, ,、-、
i,''-'゙~ ̄~<, | ノ ゙i
/゙ ::::::゙ヽノ゙ :| オット・・・ボーグマムルノ 悪口ハ
.i ◎ ◎-‐‐-!、,,_,ノ´ ソノアタリニシテ モラオウカ
ヽ ゙̄''ャッ‐'゙ ノ コノ、アマチャンドモg・・・!?
ヽ、_, -― ' ̄ ̄`ー‐-、_ 「コレハ、チガーウ。」
, .--、,,__,,-' ̄;;"`´ ;; __ __, -―- 、;; ̄`l
;; ,__ ;;' r ' ´;;; ヽ_ゝ_;;| lヽ, /
;, Y´| l __ /`'| | | l l;| l ヽ
「白紙:ねだやしの巻物はボーグマムルに当たった」
「ボーグマムルの存在が封じられた」
_, -― ' ̄ ̄`ー‐-、_
, .--、,,__,,-' ̄;;"`´ ;; __ __, -―- 、;; ̄`l
;; ,__ ;;' r ' ´;;; ヽ_ゝ_;;| lヽ, /
;, Y´| l __ /`'| | | l l;| l ヽ
BMにはもっとドラマがいると思うんだ
パチンコ界のタベラレルーことリクはこんなに嫌われてなかったしw
これから先も本物のマムルにはなれないままなのかな・・
冒険の足跡 ボーグマムル
No. 項目内容
1. ボーグマムルと古代遺跡をクリア
2. ボーグマムルと魔城東小天守をクリア
3. ボーグマムルと魔城大天守閣をクリア
4. ボーグマムルとジャハンナムの扉をクリア
5. ボーグマムルと鍛冶屋のかまど30F到達
6. ボーグマムルとマムルのほら穴30Fをクリア
7. ボーグマムルと鍛冶屋のかまど99Fをクリア
8. ボーグマムルとマムルのほら穴99Fをクリア
9. 道具持ち込みなしでボーグマムルと鍛冶屋のかまどクリア
10. 道具持ち込みなしでボーグマムルとマムルのほら穴99Fをクリア
訂正
冒険の足跡 ボーグマムル道
No. 項目内容
1. ボーグマムルと古代遺跡をクリア
2. ボーグマムルと魔城東小天守をクリア
3. ボーグマムルと魔城大天守閣をクリア
4. ボーグマムルとジャハンナムの扉をクリア
5. ボーグマムルとマムルのほら穴30Fをクリア
6. ボーグマムルと鍛冶屋のかまど99Fをクリア
7. ボーグマムルとマムルのほら穴99Fをクリア
8. 道具持ち込みなしでボーグマムルとジャハンナムの扉をクリア
9. 道具持ち込みなしでボーグマムルと鍛冶屋のかまどクリア
10. 道具持ち込みなしでボーグマムルとマムルのほら穴99Fをクリア
44 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:53:41 ID:vA3ra8+0O
今回はぜんめつ白紙にかける?
当然だけど本物を読んだことがないとだめだよ
全滅とか大爆発があると大部屋MHが全然怖くないよね。
トルネコのマダンテみたいに50%の確立で「最後の賭け」って方が面白い。
どうでもいいけど訂正・・・
マダンテ→メガンテ
救助でブフー(必)貰えたんだけど合成したら肉印外せるよね?
ブフーの包丁のまま鍛冶屋に頼んだらそれは無理だって怒られたんだが
最近奈落の救助ばかり(31〜98)してるんだけど、三印1つくらいしかレアがない。
90前だとロクな報酬ないし。
50くらいまでのを数回やるのと90以降のみをやるのとではどっちがいいんだろ?
じゃあついでに確率も訂正しろよ
大爆発は隣接してるとダメージを食らう、小部屋MHで使うとアイテムが全部消し飛ぶ
劣化全滅の巻物だと思ってたけど、そういえばDS1の全滅はフロア全域に効果あったっけ?
>>49 一旦青銅とかに合成してから鍛治屋に持っていけばはずせるよ
>>50 何が欲しいかによる 90Fからじゃないと会、避印は出ないとかじゃなかったっけ? 自信はない
>>53 ありがとう。これで心置きなく合成できます
>>50 何が欲しいのか分からないが、剣の必印、腕輪の会印は90〜98Fの救助のみ。
印枠2倍や腕輪の避印なら、30〜89Fの救助で出る。
ようやくマムル盾をもらってきた。倉庫整理、めんどくせえw
>>57 オレなんか1ページ目から壺だぞw
しかも整理してないからそこらじゅうの保存に復活が点在しとる
倉庫おばちゃん、預けたまま保存の壺の中身整理できるようになってくれ
吸収の壺の有用法が分からないんだが・・・
スレ読んでると奈落で効用アイテムらしいけど
亡霊武者を吸収してガイコツ魔王に使った時のガッカリ感は異常
強化カズラの有用法が分からないんだが・・・
スレ読んでると奈落で効用モンスターらしいけど
>>63 強化カズラにまだ会ったことがないのかな?
祝福カズラにも。
だとしたら、もうしばらくゲームをしてみるといいと思うよ。
>>63 強化カズラに食わせると、剣・盾→強化値+5、杖・壺・矢→回数+5、巻物→白紙になる。
(腕輪の修理、おにぎりが大きくなるなどもある)
吸収の壺があれば、吸って押すだけでこれが可能。
うまく使えば風がふくまでいくらでも強化できるということ。
67 :
63:2009/01/25(日) 13:53:45 ID:lKEvZ2JgO
いや、吸収の壺の使い方の一つの答えだというつもりで書き込んだんだが(汗)
あ なるほどw 気付かねえだろw
シレン3のポイント登録して一度もアイテムを貰わずにビッグモアイ様を飛ばしちゃったんですが、
もうアイテムはもらえないのでしょうか?それともジャハンナムで出ますか?
え?つまり
強化カズラに何か食わせて強化してもらう
↓
吸収の壺でそのカズラを吸収する
↓
足もとに強化されたアイテムが落ちる
ってこと?
>>72 とりあえず
>>1 wikiを見れ 自分で調べることもできんのか
>>72 そうそう、それでいいんだよ。それしかないよ。
今回カラクロイドいないのに、盾として名前だけ出てるのはちょっと納得いかない
って忍者コスの人が言ってた
>>75 初代のパッケージを飾った程のモンスターだからな
当時はロボット枠として仲間になると疑わなかったぜ
ブフーなんて前作にさえ出てないのに杖として名前だけ出てるぞ
カイトクローンに比べればまだマシだよ
名前と武器がw
>>80 金弾ムレソウw
他にも突っ込みどころが多いwww
名前はギタンマムルにちなんで
装備は卍とハラヘリだったけどせっかくなので98Fで拾ったしょーもないものと取り替えてみました
ねだやしって相手にぶつけるだけでいいんですよね・・・。
竈でスカイが消えず死亡・・・。
読んだことないのに白紙に書いたんじゃないの?
どうやって奈落で使い捨て−45を拾ったと
普通に落ちてるじゃん?
レベル1にしてから蟹を35回殴って落ちてた呪壷に入れました。
たかとびを呪わせるのを忘れていたのは不覚です。
64の古代遺跡みたいに奈落99Fの部屋1個なフロアで高飛びしたら
時々変な場所に飛んでゲームオーバーみたいなのないだろうか。64は狙ってやらないとならないが
>>88 たかとび装備してもたかとばなかったからないかと。
たかとび草が効果あるか試してみたいところ。
あと試したくはないけど自殺したら救助はできないのだろうか・・・
>>80 もしや、あなたは先月の番付トップの方ですか?
まあ、今の奈落のトップはよくわからんですな。
カランバは風が吹くまでで35束くらいが限界だったからあのスコアは無理っぽい。
私はケチです
まさかカランバロムが誰も登録してないと知らずに、嬉々として登録し、
後で見て空気が読めていなかったことに気づいたのです。
反省。
しかし、スコアに絡んでくる要素は何なのか、分からないから断定できませんが。
奈落の番付でちから99はチート確定かい?
普通は20〜30くらいだよな
矢を無限強化して同時にウツボカズラで力の草量産すればいけると思う。
でもすっごい面倒だと思う。
>>96 うわ、そんな手があったのか
かなり時間の無駄だな
全部祝福しても40個以上いるなw
>>95 一応6Fから9Fで強化カズラ作って、無限強化の状態に持ち込んだ後
ウツボカズラの能力吸収して使って矢→草でちからの草大量生産ていう可能性もある。
まず無理だとは思うけども。
奈落鬼引きのパス作りたいんだが全然いいの来ない。
せっかくだからクリア目指すかってな感じで奈落の果て到達11回まで行ってしまった。
この前やったけど、風が吹くまでで力の草10〜15くらいでたよ
全部祝福すれば3フロアくらいでいけるかな?
不幸の杖やら種があれば31F辺りのカズラと50F辺りのカズラでも使えるな
初めて深層の救助に行ってきた。
やまびこ、プリズムを初めて入手、マム剣マム盾3つずつ購入、
ごほうびが初めてのみかわし盾だった(印は金w)。
初めてでうれしかったが、やっぱり倉庫の整理がめんどくさいw
壺の洞窟99Fまで行っても報酬無しはおかしいよな。
分裂の壺くらいは用意してくれないとやる気がでない。
奈落で吸収の壺って低確率?
いまだに本物(タヌキでない)見たこと無いんだが…
そういえば、閉じこめの壺も見たこと無い。
閉じ込めの壷は白紙と同じで出る時は結構出るな
20階くらいで死んだけど三つくらい出た時があった
壺の洞窟99Fの褒美が、売値100万の黄金の壺(もしくは超高価な壺)
だったらやる気でるだろうな…
オレは閉じ込めと白紙よりは出るな
吸収>閉じ込め>白紙 ・・てか白紙落ちでは見たことないかも
>>107 でもとっくの昔に銀行満タンじゃんw いみねーw
白紙は低層では出ないな。モンハウ巻みたいに30Fからとか決まってるっぽい。
吸収と閉じ込めはたぶん同確率で、1Fから出る。
閉じ込めを拾うと色んな実験が出来るから嬉しい。
>>110 奈落で30Fを越えたことがないけど白紙は何度か見たことあるよ。
白紙や吸収閉じ込めよりも木甲の盾を見ないな
カブラサライの次にみかけない
>>111-112 マジで?じゃあカブラ並に低確率なんだな
カブラも未だに1回しか見たことないし
>>109 カネ稼ぎの為じゃない。Wi-Fiで高スコアを狙うのに使える。
でも、こんなのあったら廃人になりそうだwww
>>108 吸収の壺は低確率というわけではないのか…
白紙はクリアした時に2枚出たな。
正直奈落は簡単すぎる。シレン3のツヅラの方がまだ難しかった(受信の壺無し)
奈落初クリアのときは中層までに吸収4つ拾った
偏るもんだね
保存・吸収・強化壷縛りで奈落99F打開ktkr
そして今14Fで幸せ杖・吸収壷・強化カズラ壷揃う…
またスコアやってみようかな 前回88Fで腕輪壊されてくねちゃんにレベル下げられて
390マソで意気消沈したけど 再度狙える条件が来たぜ
>>118 スコアに経験値は関係ないらしいぞ。関係あるのは敵を倒した数。
スコアアタックは時間がかかるからなぁ。410万出したときは三日くらいかけた。
白紙は出るときはめちゃくちゃ出るな。さっきのデータは4枚出た。
奈落での白紙利用で一番多いのはやはり大爆発なんだろうか?
個人的には
あかり≧大爆発>聖域>ねだやし>>不発とかメッキとか
なんだけど。大爆発は盾なしのときはかなりお世話になったけど。
>>119 マジか 良いこと聞いた ありがとう!
お礼に俺のボーグマムルあげる!受け取って!!
,, ,、-、
i,''-'゙~ ̄~<, | ノ ゙i
/゙ ::::::゙ヽノ゙ :| <
>>119サン カラクリモノデスガ コレカラ ヨロシク
.i ◎ ◎-‐‐-!、,,_,ノ´
ヽ ゙̄''ャッ‐'゙ ノ
ヽ、 ,/
~゙'''''゙ ̄
っつーか前にもチラッと書き込んだけど、
今回攻撃ミスの確立っていつもどおりなのか・・・?
明らかにミスりすぎてイライラするんだけど・・・・。
今まではいかに理不尽な死に方をしてもイラついた事ほとんどなかったんだけど
今作は何かがおかしい。イライラしまくるわ・・・・。
アイテムの使い方が悪かったとか、モンスターハウスに突っ込んじゃった、とかなら面白い死に方だけど、
今作はほとんど攻撃ミスがきっかけでゲームオーバーになる事ばっかり。
ミスを想定した操作をしなきゃいけないのも分かるけど、今作は度が過ぎてる、、。
ような気がするんですけど、気のせいですかね・・・・?
確か前作は1/8の確率でミスだった気がする
草や矢などの投擲物も同じ確率。
今作も体感的には同じくらいじゃないかなあ
攻撃外したら死ぬような状況になった時点で風来人的には負けてるけどな
百発百中の腕輪が欲しいのう
アスカプレイヤーの俺には耐えられないけどね、シレンさんの空振りっぷりは
>>121 ボーグよ、敵の全ての攻撃を1ダメにする特殊能力を身につけるまで修行してこい。
受け取り交渉はその後だ。
序盤で「自分が空振りして相手の攻撃が当たれば死ぬ」状況になった時、
通路に入るかどうかいつも迷う。この確率は計算できないから、経験と勘を頼りにするしかないよな。
130 :
122ですが:2009/01/25(日) 21:25:49 ID:ZwBe4FaA0
まぁいずれにしろ自分が未熟な風来人ってことですな。
修行が足りなかったようだ(´・ω・)
まあ新作が出るたびに空振りの確率がおかしいってなるからな
今作は一度外したら連続で外す確率が高い傾向にありそうだから別の行動とった方が良いかもね
確かにミスの分布がイライラする原因かもな オレ連続で5回はずしたわw
まあスパークソードは有能ってことだな
店売りでしか見たことねぇけどなw
ボーグマムルってはぐれメタルみたいなもんなんだから倒したら経験値沢山もらえるようにしてほしいよね
蟹に挟まれる→たかとび草を飲む→着地地点の隣にマスターチキン→百烈拳
初めて50F到達したのにorz
はい。
たかとび草は飲んだら万が一ってことがあるって身をもって体験しました。
これからは当てていきます。
139 :
102:2009/01/25(日) 22:35:05 ID:AV/M0Aoq0
みかわしって印数1だったのか。少なすぎて印倍になってるとは思ってなかった。
マム盾に合成して驚いたw
>>136 大丈夫だ。自分は80F以降に(やむなく)たかとび草飲んだらギャザーにやられた。
とびつきの杖で粘った方がよかったと反省した。
開幕でたかとび草飲むのは危険すぎる。
バクスイを白紙に書くときはカタカナでないとだめかな?
いま奈落94Fで初制覇目前だがモンスターハウスで大ピンチ
いままでねだやしを読んだことないためドラゴンたちに囲まれております
91Fを命からがら逃げてきたためHPもあんましないし
まだあんましシレンテクがないためどなたかアドバイスお願いします
大爆発しとけ
大爆発も無いなら混乱がベター
爆睡は確実に階段降りられないなら、回避すべき
白紙って平仮名オンリーでしょ
オレも大爆発がいいと思う
大爆発も読んだ記憶ないなぁ
混乱でも隣接してたら攻撃くらうよね?
混乱は手に入りやすさと効果の兼ね合い考えたら強いよな
大爆発もねだやしも、あらかじめ読んでおかないなんて
勇者を通り越してただの蛮勇
混乱→場所がえ→引き寄せで大部屋MH突破する時は楽しい
混乱やバクスイが一枚有ればある程度は安心できる
大部屋MHで混乱読んだ時のメッセージだまりは異常
あらかじめも何も今まで出たことないんだからしょうがないでしょ
とりあえず混乱で乗り切ったんで皆さん有難う
>>151 しょこたんも言ってるじゃん 事前の計画が大事だって
>>152 事前にって、ねだやしって奈落以外でもでるの?
早くお目にかかりたいよ
大爆発はまだしも、ねだやしなんか特訓のごほうびで出るのにw
マムルかオババ潜りゃすぐでまんがな
今思ったんだが、へっぴりごしの巻物を読むと、
スパークソードを素早く充電して使えるよな?
だとしたら、役に立つシチュエーションも有り得るのか・・・。
おかげさまで初クリアしました
みんなありがとう
今度からはねだやし読んでからもっと楽にクリアしたいね
98Fでも死にかけたよ
これってクリアしても何もないのか・・・
地味すぎる・・・
イルパの戻っておわりっすか?
>>157 おめでと、俺も奈落クリアした時は大爆発もねだやしも読んでなかったし
問題無いと思うよ、奈落99階まで行ってからその装備で
持込可をクリアしていくって順序も有る訳だし
変g・・いやなんでもない
そういや変化の壺でカブラステギが云々てWikiにあったけどどゆこと?
>>158 奈落はカブラステギの素材集めか腕試しで潜るもんだ
変化の壺が出なかったなら残念だったな
163 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 23:47:18 ID:9zza2iVd0
今日奈落10Fくらいで開幕大部屋MHが出たんだけど
持ち物が装備品とおにぎりと白紙の巻物しかなかったんだ
白紙に何を書くかでその人の性格とかが解ると思うんだけど、みんななら何て書く?
俺は大爆発と聖域で迷ったんだけど、大爆発したらせっかくのアイテムが無駄になると思って
聖域にしたらクロスボウヤーに刺されまくって死んだ
>>162 出たんだけど普通に消費しちゃったよ
まぁ今回は腕試しだったんで次回は試してみるよ
変化の壺に空きをつくっておいてクリアすればいいの?
真空でもよかったんじゃない?
>>163 え・・・10Fなら真空切りで全滅するんじゃ・・・
しかも大爆発して万が一エーテルが2体隣接してたら死ぬんじゃないの?
167 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 23:53:25 ID:9zza2iVd0
そうか…今冷静になって考えたら真空切りで充分だったな…
序盤で白紙が出たから舞い上がって何かすごい巻物にしようと焦ってしまったんだろうな
自分の貧乏性が伺えるぜ
>>164 奈落99Fで変化を使うとクロンアイテムがでる
まあ本筋ストーリークリア→奈落99だと
ねだやし・大爆発読まずに奈落99クリアが普通だよね
俺もそうだったし
ねだやしはたまに店で売ってるけど
うまいこと50000ギタンや泥棒セットが無いわけですね〜
>>170 何よりも先にもっと不思議にあたるダンジョンをクリアしたい人には
読んであきらめて次回から白紙で使えるようにするっつー手もあるな
でも特訓で手に入るのか・・・
たかとび草一個握り締めて泥棒を決意する日もあるってもんだ
奈落99目指すのにねだやし読んだ事がないと大部屋が地獄だな
スカイの集中砲火がやばすぎる
強化の壺を高飛びの腕輪で奇跡的に泥棒できたのには興奮したな
t
シレンって世界観いいかげんだよな。
三度笠と合羽着たキャラが西洋風の剣と盾を持ってたりしていきな
り笑える。
腕輪するのもヘン。
お守りとか印籠にしときゃよかったのに。
アイテムの名前にもカタカナ語がかなり残ってるな。
「ドレインよけ」とか。
「モンスター」も西洋風のけっこういる。
ドラゴンくらい龍にしとけよ。
かといって無国籍カオスっていうほど突き抜けてもない。
ゲーム性に影響ないから、欠点じゃないかもな。
けど、兄弟の名前を、兄ががジョン・弟がアルセーヌってふうに英
仏混合にして気づかない中学生が考えたゲームのようで、みっとも
ねぇな、と思う。
でっていう
>>177 好きなゲームがみっともなくてチョット悲しいってだけw
好きなら受け入れるんだ
改行がいい加減で読みにくいっていう
これって一つのROMに複数のデータ作れる?
作れる場合同ROMのデータを救助することは可能?
>>183 1つのROMには1つのデータしか作れない。
シレン3のようにはいかない。
ただし、ROMを2つ以上準備すれば自分で救助が可能らしい。
今更ながら、この救助システムっていいよな
アイテム無くなるのが嫌なら使えばいいし、面倒ならROM2本買えばいい
従来のシレンファンは救助なんてされたがらないだろうから拒否すればいいし
救助じゃなきゃ手に入らないレアアイテムがあるのは賛否両論あるだろうけどね
コレクター気質じゃないから1本限定とかモアイ限定とかはまだ許せるが
追加ダンジョンを3つとも持ち込み可の作業ゲーにしたのはどうしても許せない。
まあスレで1000回くらいは言われていることだけど・・・
事前知識もなくかまどにおにぎり片手に突っ込んだらしぼんぬ
,-'"ヽ
/ i、 ,, _/\/\/\/|_
{ ノ "' ゝ i,''-'゙~ ̄~<, | \ /
/ "' ゝ /゙ ::::::゙ヽ < ンフー!! >
/ i .i ◎ ◎-‐‐- / \
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い _/ `-、.,, 、_ i
/' / _/ \`i " /゙ ./
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r‐─ァ / / ___/ / __
└一' ,r─ァ / / / ア ̄ ̄ / /
/ ̄/ / / / ゙ー=' / __,/ ./
二二/ / 厶 --─ '’/ _/
/__,. "
>>176 わかっててやってるぶんには許容
だけどオンドリがタマゴ産んじゃったのはウッカリだろう?
そういやジェノサイドの巻物がねだやしに変わったのもその辺が関係してるんだろうかね
まぁ妖怪とか魔物なんだからいいんだけど
DS2やってたら更に目が悪くなりそうだ。
ただでさえ裸眼で0.01ぐらいだというのに…
なんとかしてテレビに接続する方法はないかな。
2画面テレビ表示が難しいなら下画面だけでいいんだが。
初代は確かに目にくるよな。
ライトかアイに買い換えたら?
アイは
まだ高いしGBAソフト対応してないようだから
ライトおすすめかな。
奈落で識別の巻物を未識別の壺に使ったら合成の壺で俺歓喜
合成材料が特になかったのでそのまま進めていて、初めての盾(百鬼)を発見して喜んで装備したらタヌキ
初めての剣(一つ目ゴロシ)も近くに落ちていて装備したらこれもタヌキ
そして次の階に降りると識別して歓喜していた合成の壺がタヌキになっていて俺涙目
奈落ではよくあること
本当によくあるから困るなw
まずギタンを3Fまでで調達、以降階段下りる直前以外で10Fまでピローンしてはいけない
整理するとそのフロアで拾ったアイテムを覚えるのがかえって手間になる
そして降りる前に水路の下で一気に飲む読むが漢のマナー
タヌキに遭遇するリスクを避けられる
装備も逐一水路の下までいってから着ける、特に盾が危ない
大部屋では「絶対に」水路が出ないので5×5マスをアイテムで埋め
その中心でタヌキ氏ねを叫ぶといい
知ってると思うが「入れる」コマンドでタヌキが必ず現われるので
識別したくないが狸抱えたくない場合
保存が出ていれば降りる前に全部確認しておくといい
それ以前に壺識別のいろはを覚えるべきだがそこら辺自分で考えてみた方がきっと楽しい
ちなみに合成より識別の方が価値があるとする考え方もある
腕輪識別が面倒すぎるのでそのストレスを軽減出来るというのは割と馬鹿にならない
識別対象の壺なら祝福最重要に決まってるんだけどね
合成はそれなりの武具出て鬼面武者フロアで
きっちりレベル上げればマゼルンフロアまでいけるしな
道具欄圧迫するけど
>5×5マスをアイテムで埋め
そして巻物読んだら拾えずor自爆ですねわかりますw
って、なんか勘違いしたな スマソ
たんたんたぬきのきんたまは〜
>>197 合成がないのにおいしい素材ばっかり出まくって困ることあるよなw
ンフーがトンファンで30回前後でよく死ぬ。
ゲドロにゲロ喰らったら、即降りのがいいんでしょーか?
ゲドロは吸収の壺で封印しとけ。
ゲドロの能力は、あとあと必ず役に立つから。
>>203 ぴーたん並みのすばやいレスどもです。
いちおう壷の容量があれば吸い取ってはいます。
あとみの仙人とかいうやつのHP減らしは歩けば回復するんですが、
ゲドロのゲロ効果は降りるまで回復しないですよね?
俺も黒豚エリアまでは即降りだな
ベルトーベンエリアで稼いでカズラ出なかったら折れかけると思う
ボーグマムルの仕様変更
道具を与えてレベルアップの廃止
他の仲間と同様、経験値でレベルアップ。町に戻るとレベル1にリセット
盾を投げるとその盾の印を覚える
(例えば、地なら爆風ダメ半減。プなら特殊攻撃を10ダメに変換)
これなら嫌われないし育てがいもあると思うんだがどうか
地味な事には変わりないけど
遺跡ってめんどくさいな
中断から復帰したら店に店主がいなくなってて
陽気な音楽だけが鳴ってた
とても怖かった
ジャハンナムの16Fに店主を倒せるやつがいるとは思えない
誰が店主を食べたの?
すいませーん誰かいませんかー
お金払いたいですう
がんじょうな腕輪とドラシーと斬空剣買わせてー
大学1〜3年の成績について、優以上(80点以上)・良(70点以上)・可(60点以上)を目安におおよその構成比(パーセント)をご記入ください。
ってエントリーシートに書いてあるんだけど3年の前期までってことですよね?
不可はないものの可が50%超えてるのはマズいよな・・・
爆発で焼失は結構ある
>>210 >>211 中断する前は透視使用で普通に黄色い●があったよ
店に行ったら店主のセリフがすでに出なかった
狭い店で売り物はちゃんと四角く並んでた
透明も爆発もないと思う…
店主蒸発ミステリー
でも持って出たら絶対番犬来やがるよねこれ
ウニが店の入り口でスイッチ入れたからわざと店主の近くで爆破させてやった
店主ざまぁ
このソフトってどんくらい売れたの?
ゲームデータ博物館にないみたいだから
>>215 番犬出たら店に戻った元の位置にアイテム置けばおk
竈はヤバイ
入った瞬間大部屋で蜂の巣にされた
持ち込みありで殺されるなんて思わなかったわ
かまどは入ってから2ターンくらいが一番死にやすいんだからその準備をしてない方がどうかと
持ち込み制限無いんだし
祝福復活草と白紙でなんとでもなるんだし
まさかフカーツ草も持たずに竈に潜ったのか?
なんてことを・・・
>>212 ID:kWlQuWaD0
・・・誤爆先は大生板あたりと察するが、まぁ、アレだ、頑張れ
つーか口調変わりすぎワロタ と思ったが偶然のID重複って場合もあるんだっけな。
遺跡はどうやるのがいちばん効率いいのかな。
深層救助でけっこういいものが出るが、面倒だ。
大部屋巻物がいちばんらくだが、祝福するとしても
90何回分つくるのはかなりの手間だ。
トンネル99を4,5本持っていって、大部屋を作ってる。
まず横の限界にたどり着くまで振る
次に縦に振って四隅に到達、
横一列フルに壊して、一列当たり56
二列ぶん振って反対側スミに移動
縦に振って最初の四隅の対角線位置に移動
二列分振る
この過程で250を超えて大部屋ができる。
でも、簡単とはいえないよなぁ。
もっといいやり方はないものか。
救助について質問です。
救助成功して、救助隊のグッドさんから貰えるアイテムはダンジョンや階層や行動によって決まるんですよね?
じゃあ、お礼パスを入力して倉庫に送られるアイテムは?
てっきり任意で救助してもらった人が自分の持ち物から決めてるんだと思ってたんですが、先日、救助してもらってお礼パスを送る時に何も選択がなかったもので気になってます。
>>225 パス救助でユーザー間のアイテム授受はできない。
お礼パスでもらえるアイテムはランダムだと思う。
階層とかの影響ははっきり分からないが、
あまり感じない(深層でも大した物はもらえない)。
>>224 飛、目、悟入りの金の腕輪もいいぞ
すぐ階段が見つかる時もある
なかなか見つからない時はトンネルor大部屋で
>>224 遺跡はあまりのめんどくささに、一回しか潜ってないな。
みかわしが94Fくらいでようやく出て、たぬきだとショックだから、
アイテム(たぬき)出現するまで粘ってわざわざ根絶やしたのはいい思い出。
で、遺跡で大部屋作るのはむしろ危ないと思うんだが。
直線上にウザイ敵いたらと思うと、俺には無理だわ。
一回潜ったときは、変化とか不幸でその階層に出現しないモンスター作って、一時しのぎ。
で、ンフーがそのモンスターに炎吐くまで待って、そっからトンネルで移動してた。
>>227 ありがとう。
それもやってる。
単なる実感だが、20Fくらいまでは
その高飛び方式が効率が良い。
それを超えると、大部屋作ったほうがけっきょく早く階段に
行ける気がするんだ。
遺跡は99F到達のたびサトリ?
>>227 2歩で階段、ってところに着地して、外すの面倒だからと歩いたら飛んだぜフハー
>>228 ありがとう。
確かに装備が強いことが前提だな。
最低プリズムを合成してないと、特殊能力で
エライことになる。
スカイはねだやさないとやばいな。
一時しのぎは、大爆発の後にやるんだよね?
やっぱ、それなりに準備がいりそう。
遺跡はスカイの居ないフロアは大部屋でもいいと思う
スカイが居ても大爆発で一掃すれば、再出現くらいだったら対処できる
救助目的だったらねだやしでもいいけど、基本アイテム漁りだったら
狸をねだやしておいた方がいいし
祝福大部屋でやるなら、遠投カズラ肉とかで現地である程度回復させてたな
まぁ、補充が面倒なのは確か…
吸収の壷や、適切な杖がない状態で、壁中のカボチャに血眼な仲間はどうしてますか…
お陰で、ただ今ゼンマイガー15号
吹き飛ばす
ヘ(^ω^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^ω^)/ 仲間が壁中のカボチャに
/( ) 夢中になるって言うなら
(^ω^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/ω^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
カボチャを吹き飛ばす
なんかワロタw
>>235 仲間と位置を入れ替える。
壁を掘る。
カボチャ殺す。
吸収はともかく、杖くらいは持っていったほうがいいのでは?
ゼンマイガー育てなら持ち込み可へいくよね。
前スレ959の人の救助パスってどこかに出てますか?
なんかものすごい引きみたいだから体験してみたい。
もちろん、959さんが出してくれるかどうかとかは強制できないけど
すでにどこかで出ているようなら教えていただきたいです。
聖域上でバトル中、画面のホコリが気になったので指で掃ったらシレンが聖域上から勝手に降りて脂肪とか・・・
タッチペン反応なんて知らなかったっつーの
プギャー
244 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:39:12 ID:xhzMojwz0
はげワロタ
説明書「・・・・・・・」
>>242 DS1でも誰か
同じことやってたぞw MHでwww
92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 13:09:03 ID:PJ1A6wPr
\ ̄\ / ̄/
/l \ \ / / lヽ
| ヽ ヽ | | / / |
\ ` ‐ヽ ヽ ● ● / / ‐ /
\ __ l | ||___|| / l __ /
\ \/ \ /
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//\| |/\\
//\| |/\\
/ /\_____/\ \
ギャザーw
モンハウなんて遠投矢でひゃっはーしてたら店主に当たった
私は死んだ
スイーツ(笑)
ウニが聖域の上にワープアウトしてそのまま消滅した。
あたらずの腕輪で聖域を投げつけることでピンチを切り抜けてみたい
>>250 チドロが聖域の上に増殖してそのまま消滅した
>>241 死んだんじゃね?
あれだけ豪語してたのにどこにも書いてないから
バネで小島に着陸したwww
こんなことってあるんだな、感動した!
でもこの状態でワナけし読んだら詰まね?
自己解決しました。
白紙をワナけしにして読んでみたけど小島のバネは消えないんだね。
階段を小島に弾かれたら詰み?
階段は水路を越えない
これの評判ってどうなの?
うぃーのが凄い叩かれてたけど
シレンはスーファミのしかやってないけど凄いはまってフェイの最終問題とかもクリアした
つか今でもスーファミ引っ張り出してちょくちょく倉庫無しで太陽の大地とかやる
このDSのやつ面白いんならDSと一緒に買おうかなって思うんだけど初代シレンを500時間くらいプレイしてる信者の俺でも楽しめる?
500時間やってて持ち込み無しTMが主とかいまいち分からんが
変なこだわりが無ければ十分に楽しめると思うよ
>>258 楽しめると思うよ
DS1はスーファミのリメイクなんだけど、かなりアレンジが入っててちょっとがっかりする
DS2はゲームボーイカラーのリメイクで、1に比べれば比較的忠実なリメイクで、元も
面白かったので問題なく楽しめると思う
未だにスーファミやってるなら、DS1はオススメ出来ない
>>259 スーファミトルネコで1000回くらいひたすら不思議のダンジョンクリアしてる人のサイトあるじゃん?あれのマネ
倉庫無しなら3試練も蝕魔虫戦も緊張感あるし、3時間くらいでクリア出来るからやりたくなった時に中断無しでスパっと出来る
フェイは長いしさ。掛け軸裏エンドレスとか論外
>>260 ありがとう。GB1のリメイクって無いの?カラーじゃ無いGBでもシレン出てたよね?
>>261 GB1のリメイクはPCソフトであった
オンライン販売とかもやってたと思う
でもボリューム薄めで物足りないよ
>>232 大爆発使ったら一時しのぎするモンスターいなくなるだろ・・・
新しく湧いた一匹をいちしのすれば炎の方向で分かると思ったのかも知れんが
わざわざ変化や不幸でその階にいないモンスター作るのは炎の方向+メッセージで階段見つけるためだろ
しかし
>>228のやり方は画期的だな!と思ったが
俺、アイテム持ち込みするときは仲間連れて行かないんだったw
DS1もやったけど
呪い 畠荒らし ペンペン が最悪だったw
最近始めたけどかさタヌキうざすぎワロタ
>>265 その階で拾ったアイテムを使う時は、水路の真下で
タイショウどんに一時しのぎ振ったら階段に飛ばしてもらえるが、
あれ使って遺跡の奥底を即下りするいい方法はないだろうか。
普通にやったら、タイショウどんの肉が大量にいることになる。
MH作成、遠投投げ利用でサムライどんの肉大量入手していくのも手だが、
さほど効率がよくなさそうだ。
ひきよせ1〜2回使って呼び寄せるのも手だが、深層の敵が面倒。
ついでにタイショウどんを肉にするには、吸収の壺あたりで封印しないといけないから
これも微妙。
うーん・・せっかく低層でカブラセットでたのに45Fまでしか行けなかった・・・orz
カブラサライでも+値0だとやっぱ結構削られるんだな
幸せ、白紙、吸収、合成が一つも拾えなかったのはつらかった
序盤もっとレベル上げとくべきだった・・
>>267 あれって階段の上でかなしばりになってるんじゃないの?
誰かに殴ってもらうか、飢えるまでそのまんまなのでかえって時間かかるような気がする
初奈落クリア記念真紀子
99階で高とび草や大部屋の巻物使ったが何も変化なし
クリアしたらレアアイテムもらえる設定とかにしなかったのはなぜなのか小一時間問い詰めたいなw
>>267 遠投に罠師を合成して呪い罠(装備外し)投げでいいんじゃね
奈落99Fクリアは歌人でもいいと思った
剣無しクリアのみでとか盾無しクリアのみでの報酬とかそういうのでもいいから
どんなに難しい経路でも入手する希望が欲しかった
奈落は参加することに意義がある。
>>269 シレンは、時間経過でかなしばり状態解ける。その点は問題なし。
>>271 呪いワナ、装備外しワナを探す方が面倒だと思うが…
>>224 金腕輪(回腹目)と祝たかとびで移動し
トンネルやつるはしは使わない
なかなか階段が出なくても掘るよりはずっと早い
飛んだ先で先制されることも滅多にない印象
80F以降用の大部屋大爆発さえあれば充分
奈落14Fで店売りの合成の壷3(識別済)に盾を3つ入れたのに、合成されないんだけど何でだ?
ここタヌキ出ないよね・・?
ちなみに泥棒するつもりなんだけど・・・
値札がついてるから
>>278 なるほど、壷は購入後じゃないと効果無いのか ありがとう。
壺は購入前でも良かったはず
中に入れる物に値札がついてるとダメ
>>280 一度売却したから中身全て値札ついてる・・・ 合成後に売却すれば良かったんだね。ありがとう。
そういえば昔のシレンは剣盾+99にすると、
番犬隊を殴り殺しながら階段に向かう強盗ができたけど、
今回もマムセット+99にしたらできるのかな?
まだマムセット持ってないから試せないんだ
祝福の壺に入れるアイテム迷ってるんだけど
聖域って入れたらどうなるかな?
読むタイプじゃないし、意味ないか
>>283 普通に床に張り付いたはず
吸い出せないから祝福の壺を割って落ちたところに張り付くんじゃないかな?
吸出し無いし(あっても落ちるけど)壺に入れたアイテムって
割るしかないじゃないですか
割って出たアイテムって落ちてるじゃないですか
聖域って拾えないじゃないですか
とりあえず低層ならめぐすり草に識別におはらいとかも普通にあり
杖は案外祝福が解けにくいし
混乱、バクスイとかの切り札級アイテムを祝っておくと安定
ゾワゾワだと強化移行もしやすい
>>280 祝福の壺に、売り物入れると値段が高くなった気が。
>>285 切り札系アイテムないし、とりあえず杖入れとくわ
サンクス
>>285 聖域は、倉庫なら置いても取れるから、倉庫で壺割れば祝福にできるけど。
ただ、ダンジョン内では一度置くと取れないし、祝福する意味はあるのかなとは思う。
未識別の祝福巻物を読んだら聖域でしたってくらいしか
>>287 そういえば前スレでもそんな話が出てたと思うけど
ちからの草は祝うほどのもんでもないと思う
終わった後にこんな事言われても困るだろうけど
何だかよくわからなかったけどどうも今作ではダメージ計算で
力の重みが全然高くないらしい
事実シレン2とかだと力50超えてくると素手でも普通に戦えたけど
体感的にも奈落で力25から吸われ続けて力1にされても
1ターン多くかかることすらない場合があった
限界鉄甲にパワシだったからだというのは間違いなくあるとしても
大して変わんねえもんだなあと
「高いと多少違うがもっと他の要素が重い」
ぐらいの感覚でいいと思う
それ以前に有用な消耗品を祝福した方が対応力が上がるし
祝福の容量はやっぱりそん時そん時でよく考えようねって事でどうですか
え、奈落で力1になったら死亡フラグなんだけど
デブーチョうぜえ
ちからの草を祝うって話題がどこから出てきたかわからんのだがまぁいいや
ところで毒消し草って祝福状態でも何も変わらない?
.>290
それはパワシが圧倒的に強いからだろw
ちからの腕輪とか装備すると与ダメが5は増えるぞ。
俺の意見としては、ちから2は乱数対策として価値があると思う。
祝福壺は早めに割りたいものだし、容量が余れば
ちからの草も十分に選択肢に入る。
おしりすすりムシ〜
いきなり質問して悪いけどwiiシレン3のポイントって
一つ目のwiiのデータのポイント入れた後wiiの方のデータ消して新しいポイント貯めたら
また送れるのかな
つまり羊頭かまいたち等が複数手に入るのかどうか
アッー!
300 :
669:2009/01/27(火) 20:59:26 ID:L09ANqaj0
は?豚骨だろ濃厚的に考えて
デブータの肉で作れそうだな
水路近くでデブータが死ぬとトンコツラーメンになる
具はゲドロたんの肉で!
>>302 溶岩エリアならおいしいダシが取れそうだね
ゲイズの麺・・・
トドカレー・・・
>>261 それだけやっててボスの名前間違うのはどうかと思う
ぴーたん麺・・・
あなぐらマムルのしっぽって食べたらやっぱりスースーするのかな・・・
お竜の肉・・・
最近奈落30Fクリアしたんだけど、調子乗って竈いってたらメイン武器なくなた
どうしよう・・・多分ネトゲだったら引退レべル・・・
奈落30Fクリアした程度ならどうせショボい武器だろ
いくらでも作れる
俺なんか火迅間違えて投げて無くなったんだぞ
笑いしか出なかったわ
火迅なんてとっくの昔になくなっとる
やる気でNEEEEEEE マジこれ乗り越えてるおまえら尊敬するわ
しこしこジャハに潜るしかないのか・・・orz
奈落99クリアすればおk
火迅はボーグのえさだと割り切って、普段は使わないのが吉。
奈落99Fとか神すぐる・・・44Fが最高記録だったわ
ギャラどすだっけ?飛んでる竜みたいな奴に剣と盾とばされて、取りに行ってる間にレイプされたのはいいおもひで
スパークソードで4倍ダメージになりそうなモンスターだな
遺跡はみんな面倒な思いしているようだな。
好みの違いがプレイスタイルに現れていて面白い。
高飛び装備は運の要素が大きい。ギャンブラー向け?
着実に目的に近づいている感じがほしいならトンネルか。
コツコツ面倒だが。
228のやり方は面白いな。
レベルアップで炎に耐えれるようになるなら幸せふったほうがより
よく目印の役目はたせそうだ。
だが、仲間連れ自体ウザイと思うやつには向かない。
壷の99階行った人いる?
>>321 俺は心が折れたのでもうあきらめた。
wifiみるとクリアしてそうな人はいるけどどうなんだろ?
ギャラドスはポケモンや。
ギャンドラーじゃないのか。
あいつらマジキチ
封印して殴り合っても強いし
>>321 1回奇跡的な杖引きで74階まで行けたけどそれ以降はさっぱり。
身代わりの杖とか復活草とか落ちててもいいと思う。
かぼちゃと蟹もキツすぎる。
壺の回数を0にして中身も全部消すモンスターって面白くも何ともないよな。
通路で矢を撃ってるだけで防げちゃうし、ただ面倒なだけだ。
強いて言えば、大事なものを壺に入れておかないように工夫する面白さ
みたいなものがあるかもしれないが、にぎり変化みたいな奥深さが全然ない
シレンがネトゲだったら無限強化はDUPEと見なされてBANかな
初代:分裂吸い出しに関してはテストプレイの時点で長畑さんが見つけてて
これはインチキだからやっぱ止めようと言ったのを、社長の「面白いから残そう」で
結局残すことになったという対談のとおり、必ず1作につき1つ抜け穴は知ってて残してある。
初代は分裂強化吸い出し、64はマルジロウモン壺ちから草受けよくきき、GB1はしあわせ腕輪バトカン
アスカは竹刀車輪、シレン3はぬれた巻物白紙化。
だからこそ「抜け穴をなるたけ潰す」という基本設計をもとに作られた裏白と異世界が
未だにもっと不思議最難関二強の名をほしいままにしているわけで。
64は弟切草合成こそ反則臭いと思うがw
それよりボーグ85から上がらなくてストレスMAX
Wikiの三印も見事に失敗したしチクショウ
>>328 >GB1はしあわせ腕輪バトカン
って何?GB1やったが記憶に無い
そういやなんで月影村飛ばしたんだろうな
分裂吸出しね。
2と近藤しちゃったorz
335 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 01:34:32 ID:5PxVFTO60
アスカの名前を思い出して徐ろにPCアスカ立ち上げたけど
なんか打撃感が無くてショボーンだった
是非DS3はアスカを
無理にポリゴンを使わないで2Dのアスカ遊んでみたい
シレンは携帯機でやってなんぼだと思う
出すなら携帯機で頼む
もののけ手帳でAボタン押すと
モンスターがアクションしてくれるのね
今初めて知った
面白そうなのでやろうかと思ってるのですが、
本編クリアはどのくらいかかりますか?
これが初シレンならコツ掴むまでちょっとかかるくらい 慣れたら簡単
慣れてる人なら1日もかからないよ
クロンアイテムって、奈落99階で2種、東+天守閣で7種って事だけど
この7種はどっちでも出る?
両方で一回ずつ変化壷持ち込んでるから、どっちで取りこぼしかわからんのだけども。
ちなみに固定だとしたら、3種+4種?
wikiを嫁
DS1クリアしたから買ってみたけど町に戻るたびに保存の壷捨てそうになる
>>345 自分も何度かある。捨ててしまったことは無いが。
町でも壺の中身見たり、保存の壺の出し入れぐらいできるようにしてほしかったものだ。
町でアイテムやりくりが面倒なのは単純につまらなくなってるだけな気がする。
とにかくただただ面倒なだけなんだもの。
あと、町での移動で灯籠が邪魔とかワナ道に入りそうになっちゃうとかもどうにかして欲しい。
操作性が悪くなってるだけだ。
>>348 救助帰りの最大の罠がワナ道入り口だからね
ワナ道への階段は確かに危ないなw
>>348 あの出入り口の灯篭、地味にジャマだよなw
シレンDS2はそこそこ出来が良くてホントよかったな
せっかくポケダンでそれなりににわか層を確保したのに
それっきりとかかなしすぎる
罠道はひどいよなぁ
灯篭とかはダッシュで行き過ぎないようなフォローなんだけど不親切だ
GBCからそのまま移植ではあるんだけど
町でアイテムが使えないのは、
住人に肉を投げたりしていろいろさせないためかな?
SFCやDS1ではトド狩りとかできちゃったから。
今回トド狩りの意味はないが、町で不測の事態がおきない用心
をしておいたのかもな、と思う。
‥‥使えなくても、せめて確認と整理ができたらよかったのに。
でもSFC→DS1にリメイクするときにその仕様を変更しなかったってことは
狩りできないようにしたわけじゃないと思う
俺はできてもよかったと思うな
その代わり住人に被害が及んだら警察が出てくるとかすればよかった
>>354 というか捨てるなんてコマンドがあること自体が謎
町専用にわざわざ作ったのか?あれ
奈落低層の餓死率が異常
はっきりした稼ぎ場以外はアイテム回収したらすぐに降りたほうがいいんだろうか
稼ぎ場じゃない所でアイテム回収したあとフロアに居続ける意味がわからん
ハラヘラズあるとかなら別だが
>>359 軽くレベル上げておかないと殴り合いですぐ死ねるんだが
識別もおわってないから回復出来ないし
361 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 13:17:33 ID:5PxVFTO60
>>357 でもかさたぬきを処分するには最適だけどな
SFCと同じ方式だと街中たぬきだらけになるぞ
というか12Fまで部屋回ったら降りるしかなくね
前にもそんな話出てたけどwikiの「階層+2レベルを維持」
ってのに踊らされてる人が結構多いらしい
全く必要ないしむしろ階層レベル割ることすらなくはないしで
あの表記消した方がいいんじゃねえのかと
食料に余裕があったら全部14Fで使い切る感じで鍛える
で、そこから若干急ぎ目に降りてにぎり先生といちゃつく
大体みんなこんなもんだと思う
あなぐらや人魂が要注意な感じ
俺含め素人だと、稼ぎ場という概念が受け入れられない
アイテム回収したらどの階層も即降り
>>355 リメイクだからあえていじらなかったとかw
理由はともかく、不親切だよなぁ。
>>357 >>361 救助した後、持ち物がいっぱいでご褒美を受け取れないときに使う。
いちいち、倉庫行って戻るのメンドイので。
人魂はレベル4になるまでは貨幣の武装錬金で屠ることにしてます
>>364 12Fに水がめ持っていけるときっと何かわかるよ
それににぎり量産しないと死ぬでしょ
奈落で「透視の腕輪ヒビ」を祝福の壷に入れたら「祝・透視の腕輪ヒビ」になったんだけどおk?
にぎり変化の超パワーアップによって握り工場が気軽に稼働できなくなったからなぁ。
俺は今作では一度もにぎり先生といちゃついてないし、鬼面武者フロアでは稼いでるけど、
一度も餓死したことないぞ?無駄な行動が多すぎるとしか思えん。
いやぁ死ぬ時は死ぬよ
自分の場合ミダレ狩りとカズラの帯域(33〜35と50あたり)ぐらいかな稼ぐところは
流石に一階でアイテム回収したあとでもレベル1とかだったら経験知稼ぐけどね
>>366 おにぎり量産しないと死ぬ・・・?
ハハッワロス。にぎりをかなり耐えれるほど盾強かったら苦労しないわw
そういうちょっとしたところでストレスになるのは他にも結構あるな
道具屋のセリフがうざすぎ。銀行のねーちゃんの対応見習ってほしい
一回売ったのにもう一回選択させてキャンセルしたら「やめちゃうの?」ってなんだコラ
倉庫のメッセージ。初回だけかと思ったら毎回… 置いておけるのはもう分かったから…
まだありそう
どうしても低層で殴り負けるようならかっとびイノシシ狩ればいい
1匹倒すだけで鬼面フロアぐらいまではまず安定するだろ
上手く立ち回れば3回に1回ぐらいは倒せるから、盾無しやる時はよく低層ループしてた
今回はにぎり先生にレイプしてもらわなくても、食料に困ることは少ない気がする
にぎりは鍛えられすぎだね
食糧事情は30F台と50F台のカズラでどれぐらい粘るかによると思う
俺は毎回限界まで稼ぐつもりでやるから
いくらなんでもここで量産しないと耐えられない
ハラヘラズもってようとも透視と混ぜないとすぐ壊されるから
結局素の状態の満腹度は必要だし
ただ「無駄な行動が多い」ってのは間違いないね
危なくなることはあるけど直接餓死することは珍しい
にぎりは一撃で倒せる状態にしてから
あと二発でやられるとこまで減らされたら倒す
もしくは連れ歩いて回復
持ちきれなくなるまでにぎってもらってそのフロアで全部食べて胃拡張
20Fで必要な分を次フロアに持ち越す
20Fのもちかえりは明らかにおにぎりの具
つイカリの杖
375 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 13:52:48 ID:5PxVFTO60
>>366 12Fから水がめ?何かあったっけ?
kwsk
にぎりの洞窟
1Fから99Fまでにぎり変化系しか出ず、全員常にイカリ状態
目的はボーグマムルを99階まで連れていく事である
視界は常に3マス以内まで
このダンジョンでは草と杖とゴールドしか出ない
尚、モンスターハウスの確率が非常に高い
・・・こんなダンジョンがあったらシレンジャーでも発狂しそうだな
鍛えられすぎなのがいいんだろ
にぎりは元々稼ぎ場じゃなくてウザキャラのはずだ
>>373 効率が悪いというか下手したらものすごくアイテム消費しそうだな
正直微妙だと思うんだが
>>374 そういえばイカリ杖あったな。結構出にくいから忘れてたわ
>>375 ヒント:ヤミウッチー
>>376 白紙なしでもいいから巻物類ないとポポロ異世界以上にksg化するぞw
>>375 鬼面武者やヤミウッチー系に水をかけるだけの簡単なお仕事です
水がめとか空間移動の使い方がわかったときが、初心者が中級者になるタイミングだと俺は勝手に解釈してる
SFCフェイ最終の3,4Fではにぎってもらってたが
DS2奈落でにぎってもらうとか俺には無理だわ
痛すぎるし堅すぎる
ある程度潜った階で出てくる分保存とかの貴重アイテム握られたりで嫌な思い出しかない
通路出会い頭にぎりはマジで反則だろ・・・
んで、にぎってもらいたいときには出ない・にぎらないの超絶クソ野郎だよにぎり変化は・・・
>>380 出会い頭は矢とかいらないアイテムとか投げながら進めばいいと思うよ
まあ出る階が少ないのが幸い
てかめったに餓死しないと思うんだが オレも一回もしたことない
風に吹き飛ばされるのの次くらいにみっともないと思ってるから
普通餓死しないように先のこと考えて立ち回りしないか?
383 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 14:21:20 ID:5PxVFTO60
>>378 >>379 ああ、刀系に水をかける奴か
サンクス
部屋入り口の罠を壊すくらいにしか使ってなかったわ
空間移動はすぐ割っちゃう
荷物圧迫するし、泥棒くらいしか使い道ないよな
>>383 通路の角とかでバシャっとかけると安全だぞ
お竜をびしょびしょにしてやるぜフヒヒ…
ドーーーン!!
初代SFCみたいに、番付と死に様が充実していれば
死に方は色々トライしたいものです
クラッシュバンディクーくらい死に様は凝って欲しいな
>>371 一番ウザいのは特訓のカウンターにいるガキだろ。
間違って話しかけると、頼んでもいないのにえんえんとしゃべり続ける。
>>382 どうしようもなく、おにぎりがでないってときもあると思うけど。
腹ペコ状態で巨大なおにぎり拾って、よしこれでもう少し
なんと、巨大なおにぎりは
無駄な行動が多いだけなのか・・・
最終問題慣れしてるせいでおにぎり確保してあるのが当たり前になってるからかな
とりあえずカズラにいらないアイテム草にしてもらう作業をやめてみる
それは無駄な行動ではないんじゃ
別にそれはやめなくてもいいと思うんだが
巡回中じゃなくてカズラのために粘ってるんならそれはやめた方がいいかも
おにぎりは落ちてるのと店のだけで餓死することはほぼ無いな
でも初心者の時はよく餓死してた
餓死する人は敵倒した後いちいち足踏みでHP全快にしてたりしない?
後部屋の中でBダッシュするのも積もると結構なターンだからちゃんとナナメ移動した方が良い
いや、防ぎようのない餓死は時々あるよ。
おにぎりは49%じゃなくて44%になってから食べるとか、
細かいところに神経使うと多少は生存率上がるけど
草と回復アイテムだけで17Fまで粘るのはさすがに無理。
だからそうゆう時は早め早めに降りたらいいじゃん
おにぎり出るかもしれないってのは完全に拭いさるんだ!w
餓死がありえないとたやすく言うのは、
乱数の偏りを経験したことのない=プレイ回数の少ない人かな。
たやすく何度も餓死してしまう人は、工夫が足りないかもsれない。
何度も繰り返し、いろいろ試すと面白いと思うよ。
>おにぎり出るかもしれないってのは完全に拭いさるんだ!w
もしかしたら、まだ行ってないあの部屋が店かもしれないじゃないか!w
DS1ほどではないが、餓死しそうになることはあると思う。
おにぎりばかりが呪われてることあるし、
まずそうなおにぎりに偏るとか、中層にはフグいるし。
だから奈落は常におにぎりは2個持ち歩いてるな。ハラヘラズあれば1個だけど。
それでも、呪おにぎりを祝福したり、いかすし書いたことはある。
泥棒状態で死ぬことが多い俺に一言。
餓死が全く無いとはいわないが、
乱数の偏り感じたら早々に戦略を切り替えて対応すれば
そう頻繁には餓え死なないと思うがなぁ
自分は出たおにぎりは基本全部持っていっちゃう
90階近くとかになってもう大丈夫だってなってから捨ててる
だからいつも保存がおにぎりで圧迫されてるw
もっと減らしてもいいんだろうけど・・・
>>400 ゲームで盗む者は、現実でも盗む。
真に誇りある者はいかなる状況でも盗まない。
>>397 確かに足跡埋めてからは壺しか行ってないなw 白紙とカブサラは未だに見たことないがおにぎり運はいいかも
異種合成できたらおにぎり合成すりゃ解決だろうになぁ
壺の洞窟がおにぎりが少なすぎ。調子が良いときはたいてい餓死。
他のダンジョンでは餓死するなんてほぼ0なのに。
まあ、確かに餓死自体はなかなか起こらないけど、
餓死の可能性というのが常につきまとうのが嫌なんだよね。
だから、手持ちが無ければ20%あたりで何か手を打つことが多い。
こればっかりは性格やらプレースタイルの問題もあるのだが
というか、おにぎりしかないせいだな。
大きなおにぎり出ればだいぶましなんだが。
さっきもがんばってたが壺99Fの足跡ムリ・・orz
それともっと再チャレンジをテンポ良くして欲しいです・・・
最初の手持ちがなんで普通のおにぎりなのか
弱防の腕輪があれば、基本食いやすくなる。
不幸ですら、レベル上がった直後なら食う。
復活を祝福できれば、安心感アップ。二度使えば、最後に食う。
壷も慣れると結構サクサク行けるな。
豚や死神も出る裏壷とかあれば良かったのに・・・
いろいろ欠点はあるけど、オレこのゲーム好きだ。
賛成できなくても、愛を感じるレスにはうれしくなる。
‥‥リメイクしたスタッフは、このゲーム好きなんだろうか。
壺限定でいいから起床判定を前のままにしてほしかったな
>>413 それ詰んでますw
>>415 いや、そんなことはないぞ。慣れたらそう簡単には死ななくなる。
死神はともかく豚置くなら低確率でもいいからみかわし置かないと話にならない
確かに今作のブタはまずいだろwww
420 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 17:10:36 ID:2gQuDMZDO
ペケジの裏壺
ボーグ異世界
階段を下りて確認→近くに敵はいない→一歩踏み出す→飛んでくる石
>>417 壺は慣れると意外と行けるし面白いのは共感できるんだ
俺も壺は好きだしな
だが、豚はさすがにやりすぎだろう、とw
デブーゴンハウスだ!
>>413 ギタンマムル、グレートチキン、クロスボウヤー登場ならいいと思う。
>>424 入口にバネあったら最悪だな
所で壺の深層救助って何か良い物貰えないの?
奈落とか竈と同じ感じ?
誰か90階あたりの救助をした強者は居ないのか
>>426 とびつきの杖使うか、
敵入った壺上投げ、場所がえの杖で逃げれる。
2Fだから無いかもしれんが。
>>428 閉じ込め1個くらいしか役に立つのなかったw
>>427 攻略本に書いてある。壺の救助褒美は腕輪だけ。
しかも、会印は出ない。
>>429 マスターチキンがミスするかもしれない。
バネのワナをうまく踏む可能性もある。
あきらめたらダメだ。
>>431 オレもそれにかけたがミスしなかったw 無論ダギャンの攻撃一回耐えれるのは知ってるぞ
まあ、仕方ないだろ。
ちなみに、敵が全員開幕部屋にいたことあるぞ。
とびつきの杖で助かったが。
ひでぇw まぁ2階で良かったよw
>>435 攻略本に書いてある。
剣や盾が出ないから、褒美が腕輪だけなのはもっとも。
でも、深層では確実に会印とかでもよかったのでは…
いまだにいかすしの巻物とやらに出会ったことがありません
どこに行けばいいでしょうか
Wikiに行けばいいと思う
>>437 イカのモンスターにおにぎり系投げてみ
てか今回のでさらに新たなシレンジャーが増えたな
何でもすぐに答を与えるなよ
Wi-Fi救助って深いのあんまり無いなあ。奈落は俺の方の事情でダメだしw
おっ、竈の救助依頼があると思ったら1Fだったw
>>440 何様だよw ただでさえ質問者減ってるし別にいいじゃん
>>441 武器盾印倍、三、必、会全部Wikiに確定パス揃ってるらしいぞ?
>>438 >>439 そうだったのかー
いつか落ちてるもんと思ってずっと拾うのを待ってた
さっそくどっかでおにぎり投げてきます
ありがとー
俺も今まで餓死はなし
草が比較的多く落ちてるからかな?
いや君の場合は挑戦回数が少ないだけ
壺64Fで丸太+転び石コンボ食らって透視が砕け散った・・・
>>446 大丈夫だ。透視壊れて50階分降りたこと有る。その時は餓死で死んだが。
慎重に行けば99F行ける可能性は十分ある。
>>446 ダッシュは禁物だぞ 後ギャザーのためにたかとびとかとびつきはとっておいた方がいいかも
投資には早めに良く見えを付けたいよね
うおおおお75Fで餓死・・・もう奈落に帰る!
あるあるw オレも最高70F台で餓死だわ
おまえらなんで壺なんかやるの?マゾなの?
奈落より壺の方が面白くね?
ちからってどんな影響あるんですか?
説明書見ても力強さとしか書いてなくて意味がわかりません
ダメージ判定にどれくらいの影響があるんですか?
最近のゲームってよく知らんのだが、
説明書にダメージ計算式まで載ってるのが普通なのか?
ちからが上がると剣と矢の威力が上がるのに、
投擲物の威力は上がらない不思議
>>450 恒例の餓死か…お疲れさん。
餓死で死ぬ確率が高いのはどうかと思うよな。
倍速の敵とか出してもいいから、道中は大きなおにぎりを出して欲しい。
ベークまムル
>>455 与ダメが上がるというのはスレ見てて知ってたんですが具体的にどんなステータスかがわからないです
>>456 矢の威力も上がるんですか、ありがとうございます
縛り奈落やるとやる夫のもういやだおのaa貼りたくなるほどストレス溜まる・・・・
2Fに一個はあかりの巻物拾い
閉じ込めの壷も常備5個以上で
これ99Fいけんじゃね?と思ったときの開幕が以下の状態
■ ■■
■
敵 ■
敵シ■
■
■■■■
こういうときどんな顔すればいいかわからないの
>>461 その引きでたかとびを常備しないお前がわるい
今作の矢はどんなにレベルや力を上げても、終盤は役立たずだからなぁ......。
いやまぁ、とどめの矢はチート能力だけど。
毒矢とか吹き飛ばしはレアすぎるからほとんど使う機会がない。
もはや木の矢と鉄の矢は回復の壷に入れるか、索敵ぐらいにしか使えない。
久々にDS1やって矢って強かったんだなぁと思った。
パワーシールドが有るからなんかいろいろおかしいんだ
矢は出現率も本数も少なくなってるよな、初代と比べて。
GB2版だと通路が透視状態だったし、透視の腕輪も出やすいから
それを考慮した調整だろうな。矢を変化の壺に入れるかどうか?とか
迷いが生じるから俺は好きだ、このバランスが。
落ちてる矢が統一されてないから道具欄のスペース食うんだよな
木鉄銀がバラバラにでてくるとかなり困る
くねくねの特技ギャザー系に効くかな?
くねくねって言われると都市伝説のくねくねが・・・
店主に水かけても怒られないんだな
ドラゴン 店 シ
ってなったとき炎が辛そうだったから薬草投げたら怒られたのに
>>470 やめてくれよ、俺怖い話苦手なんだよ
夜中に一人でバンジージャンプができなくなるじゃないか
>>472 心配するな。いつだって君は一人じゃない。
ほら、みんなが憑いているよ。
逆だろ
都市伝説のくねくねを聞くとくねくねハニーのことを思い出す
くねくねハニーは一見かわいらしいが、
実物は質感とか虫みたいできもいんだろうな
そんなこと言ったらダギャンやらオドロやらは相当やばいんだろうな
くねくねハニーで「はにー いん ざ すかい」を
連想しないのはニワカw
♪ハニー あなたの肌を触りたくてー
実物のデブータに
息だかゲロだかを吹きかけられる攻撃喰らったら
精神的なダメージが甚大だと思う。
人間ほどの大きさもある豚なら臭さも半端じゃないだろう。
ハニーというと思い出すのは、
ハニーハニーいと〜しぃ〜のハニー♪
とかいう歌。なんの歌だったんだろうか?
嫌よ 嫌よ 嫌よ見つめちゃイヤ〜♪
>>469 21階のひよっこ
壷はまだ20回も潜ってないからまだまだだ
99階行ってる人は何百回潜ってるんだろう
壺は30F〜の蟹との戦いが本番
さあ今日もいくぞマゾども
それより仕事いけよ
1F開幕から隣にとおせんりゅうとか冗談キツいっすよ先輩
山印入ってる盾で、場所代え喰らったとき、何も起こらないのは納得出来ないでござる
>>486 場所替えは、振った者と対象を入れ替える。
Aがシレン対象に振る
対象のシレンが反射、対象がAに変わる
振った者Aと対象Aが入れ替わる
何の問題もなくね?
GB2だと場所変わらなかったっけ?記憶違い?
マムル穴にさ
DS1のペンペン系がいても
ボーグ即死だろうなぁ…。
>>480 中尾隆聖が歌う、電子戦隊デンジマンの挿入歌
「銀河ハニー」
だと思う。
つか、ンフーがくたくたハニーを呼ぶたびに俺口ずさんでるw
HP減らないチート使って鍛冶屋のかまどクリアしたおwwwwww
そんなこともチート使わないとできないのかよ
どうせなら壺アイテム使用不可でもやってこいクズ
ムズすぎて俺には無理だ
HP減らないチートにも、爆発系や炎の攻撃はHPゲージ減らないのにダメージくらうという
欠陥があってなんどか死んだ
ちょっと苦労したけどやっと99階までいけたわ
ばくだんウニがとばくだん遠くから投げてくる奴とドラゴン系はウザいな
ワナ、空振り十回すれば消滅とかにして欲しかった
部屋の入り口とかの通らざるを得ない場所にワナがあって、消す手段がないとき、
眼をつぶって一歩踏み出すのがすげえいやだ
そんなゆとり仕様いらねー
だな
空振り500回とかなら
>>482 壷は発売されてから1週間もしないうちにクリアしたやつがいるぞ
成せば成る
300回くらいやってようやく奈落30階は安定してきた、がこの先はまだ無理。
DS1より安定感はあるような。引きが悪くても大部屋以外では中々耐えれるな。
少しずつ成長していくって感じで楽しい一方、1階1階がかなり長く感じるな。
シレンはプレイヤーが経験値積んでくタイプのゲームだからな
でもいくら経験値積んでも、そこからの豚はウザい
ねだやせばおk
それはタヌキに使いたい
>>500 俺はむしろ30階までが安定しない
逆に33階?の黒豚エリアを突破すれば90階まで持って行けることが多い
大部屋スカイヘルギャデビカンで死ぬことがあるから90階からより気を引き締めていかなければならんが
一番死ぬのは10階までだな
あなぐらダギャンワナニンヒツジ、あと放流せざるをえないかさタヌキ・・・
盾なしで20だぜ・・・ 一発で倒せてもシレンさんは高確率でミスるし矢ばっかり使ってもいられない
盾なしマジでくじけそう
ま スカイ用に白紙を置いとけばなんとかなるでしょ
確かに低層は死んでもいいやって意識の分死にやすいわw
新ダンジョン
からぶりの洞窟
シレンからの攻撃が絶対に敵に当たらない
なので敵を無視してクリアする事になる
武器ともちかえりの巻物とパンがよく出る
仲間はペケジ、お竜、ボーグマムルのみ連れていける
尚ンフーは拒絶反応を起こすので連れていくと1ターン目で即死する
トルネコかよ・・
てか壺があるじゃん
奈落で30階までが安定しなくてそれからは安定って
言い換えると神引きがこないと序盤も突破出来てないって事なんだぜ
猪に転ばされたら落ちたアイテムが狸になって、狸倒したらアイテムが残った
これは根絶やした時と同じ現象が起きたのか
それとも単に狸がアイテム落しただけなのか
>>504 盾無し、wikiだとその辺りのドラゴンはスカイ狩りしないなら即降りとかあるけど
ドラゴンは炎なら固定30しか喰らわないから狩りやすいし、
きっちり狩ってった方が安定する気がするんだよなー
>>509 タヌキが化けてた壺かなんかが割れて正体あらわして
倒したらたまたまアイテム落とした、ってだけじゃね?
>>508 そうかもしれん
盾ありに戻ってもっと経験積んできます
たぬきのアイテムドロップ率は0%
タヌキは先攻してくる上に攻撃力高いから慣れるまでは死因の半分以上コイツだった
水路を上にして判別すると先制は受けないよ
奈落でふうまに何入れるか迷ってるんだが
パワシはいいとして、あとは何がいいだろう
地雷ナバリ?うーん
スコアを999,999,999にする方法をとうとう発見。
手間はあまりかからないが、おそらく約5年の月日を要する…
>>517 オレはよくみえ、不発があったとしてもナバリかなぁ
>>517 とりあえず、パワシにナバリを入れるってのはどうか。
俺は以外とバトカン使えると思うが?
深層だと数発攻撃は当たり前だから、盾が弱いとカウンターぶんで結構ダメージ与えれるぞ
でも風魔だからな…
爆ゾーンを考えてやっぱりナバリがベストでしょ
豚フロア抜けた時は50Fまで大抵安定してるけど、無限セットなくてジリ貧で終わるパターンばっかだわ
無限に期待して杖やら惜しまず使ってる事に問題があるんだろうけど…
>>519 根絶やしと同じ、またはアイテムドロップが有り得ないとするとそれしかないか
サンクス
51Fでやっと出た吸収をカッパに投げられて唖然としてたら、
52Fで奇跡の吸収ゲット!神様ありがとう(´Д⊂ヽ
>>523 アイテム使えるだけ性根がすわってるのは全然悪くないと思う
実際のとこついケチって使えないとかより数段マシ
最小限のコストで乗り切る場面と最低限のリスクで切り抜ける場面の
判断が利けばあとは無限無しでも盾強化次第じゃない
話変わるけど
盾は印3なら[腹][力]以外は出たモン順とかでいいのではないかと
※風魔は印数2です
遺跡に金を持って入れないのはなぜなんだろう?
店が出てこないから、持って入っても意味はないが
いちいち銀行に預けるのが面倒だ。
ゲームだからリアリティがなくてもかまわないが、
ゲームデザイン的合理性が感じられないと、単に不愉快なだけだ。
ナバリ入れたけど結局敵の猛攻に耐え切れず41Fで死んだ
こんなもんか、装備はよかったんだけどな
装備は?
奈落ではカタナ+鉄甲か百鬼セットのどっちがいいかな
>>528 しかもギタン上限以上だと銀行の親父がネコババするからなんか嫌だし。
あと遺跡(大部屋など)とかでダッシュ中に階段見つけても任意に止まれないだけど、
どうにもならない?
山彦入れて魔法反射モンスに杖振ったらどうなるの?
延々と魔法弾が弾かれ続けてバグるよ
奈落99クリア記念カキコ
おめ
次は壺99階制覇だなw
>>536 いやたぬき判別は階段上がる前にやるだろ 基本じゃん
>>538 あり。壺はまだ自分には敷居が高すぎる…
とりあえずンフーとトンファン99攻略してきますw
>>540 ちなみに俺は
壺クリア後 7Fで死んで以来やってないw
空間壷2つ所持随時新鮮なものに取り替えるを徹底すれば結構いけるよね。
一回だけ80階到達したけど餓死したのは嫌な思い出。
凡ミスや餓死対策に復活草も低確率でいいから落ちててもいいと思うんだ。
それはオレも思う
ジャハンナムに無限強化しに行って気まぐれに泥棒してみたら殺された
オレの火迅風魔セットが・・・T_T
火迅の再入手って確認されてないけど竈の変化壷限定で出たりしないのかな?
>>539 いやたぬき判別は水路の下でやるだろ 基本じゃん
なんで火迅使うんだ皆
マムルでいいやん
>>546 階段降りる前に水路の下でやるんだろ
探索の途中で放流しなければいけない事態も普通にあるけどな
強打ないとレベル99でも一撃で葬れない敵が結構いるじゃん。
オババ穴では若干タイムも違ってくると思う。
>>548 オレはそうゆう時は仕方なく巻物読むことにしてる
そうか…
俺はタイムには興味無いから気楽だ
強さもあるんだけどさ、
何ていうか、俺はシスのライトセイバーが好きなんだよね。
それに、装備の選択の自由、ってものがあるじゃないか。
強くなくても装備のグラフィックやら音やらが好きってのもあるだろ。
>>550 それがくちなしだったり拾えずだったりで散々だった経験をしてから
草を飲むようにし始めた
こっちも不幸とか胃縮小とか毒草とかあるけど、どっちにしろ飲むし
>>553 草は条件整ったらすぐ飲むよな あと胃縮小の祝福率は異常
555 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 21:22:32 ID:8WZqFUY5O
予備は手に入れたから火迅強打セット解禁したいんだが使う場所がない。
連れに手伝ってもらって自作自演竈持ち込み無しでもやるかな。
序盤に幸せの杖拾って喜んでカズラに振るといつも祝福になったところで弾切れ
ぶつければおk
デビルどんでレベル99にはできなくなるけどね
>>557 ぶつけて祝福された幸せの杖【0】を入手するわけですね、わかります
悲願の奈落制覇を達成した時の装備の、風魔刀+風魔の盾セットが気に入ってしまったんだが、
これで竈クリア出来るかな?盾の印はパワーと金なんだが、刀の印がスパークソード以外未定なんだが…
>>559 持ち込み可もそういうこだわりもって挑むと面白いな。
オレなら「貫」をいれる。
>>560 妖光のヤリか、あれは便利だな。あと一つはやっぱ金かな…
ミノタウロスの斧が手に入らなくて嫌になった。救助はしたこと無いし
>>559 早く盾に竜印を入れるんだ!
今すぐにだ!
>>561 バカ!何が金だ。そんなもんメッキで十分だろ
>>561 剣は金印ないぞ。
そして、「金」の印が入ることにこだわりがないなら、
メッキにすると効果は同じで盾の印が一個空くぞ?
二重にしてゲドロ対策か?
>>561 あと、ミノ斧は、タウロス、メガタウロスはほとんど(絶対?)落とさない。
ミノタウロスを作って落とさせるのが吉。
ヤバイ時に限って攻撃外し続けるのなんなの?ビビりなの?
あ…あれ?メッキを使ったら金印がついた気が…なんかの間違いか
ありがとう、外してナバリか竜シールド入れてからメッキし直してみる
なぜ木甲で「金」なのか
>>567 パワーやめて、ナバリも竜も両方入れろ。
風魔刀の攻撃力45あれば十分だ。
>>567 スカイねだやす前提でナバリが正解かも。
>>567 竈なんざ敵の初出階が10Fほどずれてるだけで
構成は奈落とほとんど変わらんじゃないか…
剣は[仏(or空)目ス] 盾は[地力] オヌヌメ
隣接したくない特技持ちを相手にするとき、
「貫」は超有効
573 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 23:55:11 ID:8WZqFUY5O
三印がレアだから貫印を町で売って救済措置にしたんか?
貫印のがレアでもいいくらい性能良いよな
ミダレウッチー系も美味しくいただけるしな
あの一方的な攻撃は堪らなく気持ちが良い
救済措置も何も三印ってGB版だとそんなにレアでもなかったよーな
そういえばヤリのどこが扱いが難しいのか教えて欲しい
三印は、月影村(GB1)ではレアじゃないが、砂漠の魔城(GB2)では激レアだ
卍と風魔盾は月影村(GB1)では激レアだが、砂漠の魔城(GB2)では(ry
ところで全装備の履歴って倉庫で装備でもおkなの?
奈落制覇に挑んでるんだが、40F前で死んでしまう。
腕輪で、よくみえ、透視、回復、ハラヘラズあたりをよく拾って使うんだが、
合成するときって何をベースにすればいいの?
腕輪の壊れやすさがWiki見てもみつからなかったんだが、どうしてる?
ハラヘリがベストだがよくみえかハラヘラでもいいんじゃない?3つ入るし
ちなみに壊れやすさは確か小ネタのページにあったはず
たしか透視とハラヘラズが壊れやすいと思った
めんどいけど腕輪外して戦ったほうがいいよ
確かに腕輪はずさず戦うのは考えられないな もったいなさすぎる 特に透視、よくみえは死守しろ
腹が減っていたが、道に落ちていたおにぎりを拾わなかった俺。
あれ?これが普通なんだっけ?
ところで、階段おりるとき腕輪外してる?
よくみえが入っていると罠が見えるので迷う。
出現位置でイヤな敵複数に隣接して逃げたいとき、
罠が見えたほうがいいもんなぁ。
589 :
580:2009/01/30(金) 11:51:50 ID:bE5x+mJ70
早いレスさんくす。
やっぱり腕輪はちゃんと着脱すること前提なのか。
通路移動時は外すの?
ハラヘラズとか、通路移動時につけてないとあんまり効果使えないんだが、
通路で遭遇→外す
とかやってると先制くらうし。
ハラヘラズは足踏みでの回復用だと考えたほうがいいのかな?
>>587 ヲイヲイ、matomewiki.com/shirends2ですぜ。
小ネタの腕輪破損率ページだよん。
>>586 祝福されてるかメッキ持ってたら付けたまま降りてるよ。無ければ外してる。
本当に言ってるならウイルスチェックした方がいいと思うよ ブラクラチェッカーで見る限り無限にタブ開く
>>589 敵に遭遇したときとか通路とかだな ハラヘラズはオレは透視と合成できるまではそんな感じ
通路なんてはずしてもはずさなくても透視でもない限り先制食らうときは食らうじゃんw
593 :
580:2009/01/30(金) 11:58:04 ID:bE5x+mJ70
腕輪 ヒビ率(%) 破損率(%)
がんじょうな腕輪,金の腕輪 0 0
遠投の腕輪,紙一重の腕輪,目覚ましの腕輪
たかとびの腕輪,爆発の腕輪,まがりの腕輪,んふうの腕輪
痛恨の腕輪,たれ流しの腕輪,ノーコンの腕輪,ハラヘリの腕輪 3 10
これ見る限り、通路でも使いたい場合は破損率3%までのをベースにするのがよさげかな?
がんじょう、金、ハラヘリが出なくてもまがりくらいなら候補になるかな?
>>592 URLだからウィルスは関係ないのでは?
ブラクラチェッカの誤動作も珍しくないと思うけど。
>>591 やっぱり素だと外すか。
確かに、どう動いても一発食らう状況はあるもんな。
thx
まぁどうであれ
>>1のリンク使った方が安全ってことで注意しといた
>>593 がんじょうはわからんが金は奈落では出なかったような あとまがりは結構出現率低いぞw
遠投は結構いいと思うが、
うっかり壁の向こうの店主を射抜いたときは焦ったな
確かにあんま出ないね
それ以前にまがりベースとか無いわw
とりあえず遠投ベースだと相当殴られても祝福からなら長いこと信頼できる、
これはガチ
ただ目悟回辺りの透視と組ませる前提みたいな基礎印は無くなると困るから
戦闘用の腕輪とはあんまり相性が良くないと思った
遠投[通目悟回]でやってた時壊されるのが嫌で腕輪外して歩いてたけど
それじゃ遠投の意味が無い
奈落はがんじょう、金の腕輪は床も店も出ないな。
俺はよくみえ、通過をベースにする事が多い
600 :
580:2009/01/30(金) 12:29:36 ID:bE5x+mJ70
まがりって、敵に投擲は普通にできるよね?
遠投出ればいいけど、でなかったらまがりでもデメリットほとんどないし普通に使えるかなと思って。
まがり〔目悟回〕みたいな感じで。
>>579 dクス!
奈落をレア装備セットでクリアして履歴に残したいんだけど、
一番レアな武器はセルアーマーの剣、腕輪はワナ師として
盾はカブラサライなんだろうけど木甲も捨てがたい。
IEの不具合かな 別PCで踏んでみたら一回だけ無限ポップアップになったわ
多分
>>584は安全だ すまんかった
603 :
580:2009/01/30(金) 12:47:09 ID:bE5x+mJ70
【前提】
ハラヘラズを合成し、通路でも使用する腕輪のベースとして使いたい。
部屋で戦う場合は、基本的に外す(ドレインよけなど効果が使いたい場合はつけっぱなし)。
ハラヘリ 3% 印7
遠投 3% 印4
まがり 3% 印3
通過 5% 印2
よくみえ 5% 印3
ちから 5% 印3
弱らず 5% 印3
混乱よけ 5% 印3
呪いよけ 5% 印3
ドレインよけ 5% 印3
以上を踏まえると、
ハラヘリ>>遠投>よくみえ>まがり=通過=弱らず=ドレインよけ=混乱よけ=呪いよけ>ちから
くらいでない?
5%と3%の違いって、1.5倍以上あるわけだから意外とでかい気がする。
まがりは有効な印だよ
心配しなくてもそんな選り好みするほどでないよ 合成だってほとんど盾を使うし
何のためのマゼルン系かと
細かいところも優先順位付けしとけば攻略精度が多少なりともあがるわけだし、
こういう流れはいいね。
奈落はなにも最適な合成を考える必要ないんだから、
まがりベースも十分ありだと思う。
>>601 セル剣はモリモリ出るぜ
むしろミノ斧が出現モンスの関係でレア
セル剣そこまで出るのか?
奈落13回ほど打開してるが一度も見かけたことないんだが。あと罠師も
おれは透視と合成するまではハラヘラズ出ても通路では使わない
ハラヘラズがない状態のほうが普通だからな
ハラヘラズの恩恵に与れず意味ないじゃんっていうその気持ちは俺も感じまくってるが
透視なしでハラヘラズ使うのは安全な場所と足踏み回復と稼ぐとき
カズラやマゼルンのエリアで粘れるのはでかい
ドロップ率はミノより結構高いよ さけてるんじゃないか?
攻略本にもあるけど奈落にセル剣は出ないんじゃないか
そもそも奈落ではアーマー系が出ないんだね。
なるへそ
奈落で基本セルアーマー出ないしな
その辺を勘違いしてるんだろ
ベル召喚でまれに逢う機会があるかないか程度だからな。奈落だと
そういやどうでもいいことなんだが修正値の下限はー99?
基本値99の盾がないから−99はないでしょ
-40じゃない?
>>617 違う。
剣の強さが0以下にならないので、剣の強さぶんしかマイナスにならない。
たとえば、強さの基本値が9のカタナは、-9からは下がらない。
へー、マイナスにはならないのか 素敵剣でもー40か
>>618 マムルのご先祖様があなたに
「屋上で待ってる」だそうです
基本値しか下がらないからたとえば青銅甲と風魔の盾−16(地力)を合成して青銅甲−5(地力)にしたあと
風魔をメインにして合成したら風魔の盾−5(地力)とかできる。まあそこまで錆させることがほとんどないしあんまり使えないがw
アスカだと使い節とかで結構ウマーできるんだけどな
青銅甲の変換で性動向とか出たのは内緒だ
すまん基本値の話をしてたんだったな
亀だけど
奈落でのセルアーマーはベル召喚でのみ出るからセルアーマーの剣はレア
ミノ斧は不幸杖でミノ作れば簡単にドロップする
ワナ師は10回以上打開して店は毎回確認してるけど一回だけ店売りで見かけたことある
よってレア
毒の矢もあんま見ないな。一回だけしかない。
毒矢は2〜3回見たことあるけどふきとばしの矢は一回しか見たことなぁ
毒矢は低層の店売りで時々みかける
罠でも手に入るし
吹きは変化限定ってのがキツイ
考えたらセルアーマーの剣は吸収壷あればセルアーマーの特技吸収して弾けばいいだけか
大してレアじゃないかもね
>>628 ふきとばしの矢は奈落とマムルで変化の壷限定らしいぞ。床や店では出ないみたい。
あとはビッグモアイくらい
モアイでゲットしたが使ったことないな 効果は杖と同じだよな?
面白いけどレアアイテム多すぎだよなww
ふきとばしの矢レアだったのか…
奈落初もぐりで捨てちゃってるぜ
1本あれば何本でも量産できるけどな
635 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 16:13:09 ID:Pg8jcWFV0
今依頼所にパス書いたんだけど、奈落6Fマンジカブラ&カブラサライってお得な部類?
てか150時間やって初めてカブラサライ拾ったわ
お得だけど、6Fで倒れたなら構造変わっちゃうからなぁ。
637 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 16:25:17 ID:Pg8jcWFV0
>>636 ああ、そうだった
とりあえず助けてもらったらまたすぐ倒れるわw
とりあえず救助待ち…
フェイ最終・最果てクリア済みで今日買ってきた俺に一言
でっていう
街中の罠に気をつけろ。
>>635 お得ですね
奈落の中限定ですが・・・
パス使って持ち出しても価値はないと思われます
風魔の盾がフロアに3つおちていた。
はいはいタヌキタヌキと思ってたら全部ホンモノだったw
風魔は結構そのレベルであるね
カブラサライはまずないけど
風魔って、イイ物の割に有難味が薄いよな
64ではブイブイいわしてたのに
風魔でたら大抵30Fまで安定だからうれしいぞ?
名前変えると途端にダンジョン内のアイテムドリップ率が変わるな。
奈落で何回階段降りても草やギタンばっかりだったのが、名前変えて
挑戦したらいきなりマンジカブラ拾った。それ以降も透視の腕輪など
いいアイテムが続出
全く信憑性がない件
コーヒーじゃないんだからさ…
ワロタ じっくり時間をかけてアイテムを挽くんですか?
雑誌の広告面にあるこのネックレスをつけてからモテモテに…並の信憑性
名前が乱数に影響してるのか
そう言えば過去スレで、鍛冶屋で鍛えてもらうとき親父の動きをペンでなぞったら+値が増えた!とかもあったな
64の鍛冶屋でAB(Aスタートだっけ?)はどうなんだろう
あれも気のせい?
小学生の頃を思い出すような情報だな
ウソテク!
信じる者は(足元を)掬われる
シレン3でそんなこと言ってたおじさんがいたな
ガセル教皇の特技喰らったらなぜかやまびこよりプリズムの方が優先されてしまった?
これはバグか?
仕様だった
お前いつも痛いレスしてるなw
ブロントみたいな奴だ
>>653-654 王道はやっぱり槌で叩く音に合わせてタイミングよくAボタンで+3が出た! だろw
>>633 こいつこそ根拠なし。
否定してるアホばっかりだが今まで名前を一度も変えたことが無いんだな。
まあ、無駄にダンジョン何回も潜ってアイテム探すのもいいんじゃねえの( ´,_ゝ`)ププッ
おまえら相手にするなよ
だって先生!あいつが嘘の情報教えるからいけないんだぞ!
そんなことよりミュウの作り方教えろ
>>664 だからプシューの時に押すボタンが抜けてるんだよ
でもDS2の鍛冶屋の武器強化って殆ど空気だけどね
強化カズラ様に比べたら鍛冶屋なんてただのかませ犬
ドリップしてる武器をミキサーで混ぜれば事足りるからな
自分の昔のレスらしきものを何らかの拍子に見たらうわ・・・自分いてえ・・・
あると思います
673 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 23:05:09 ID:66vBWtUQO
何故握りや弾きは保存や吸収などをピンポイントで狙いますか?
心が折れたのでリセットしました
握りハムスター死ね氏ねじゃなくて死ねたぬきやボーグよりも憎い赤色のアイツが憎い緑色のハムスターが憎い死ね死ね死ね
はぁ、ビール飲んで寝よ
今回は盗み系が面倒なんでトド印まじおすすめ
鍛冶屋のかまどで、
はねかえし、みかわし、マムルの剣盾が一気に出たのは初めてだ。
676 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 23:21:04 ID:66vBWtUQO
だって奈落出ねぇじゃん。
せめて斬空くらいの確率でトド盾出してほしかった。
必印求めて奈落の深層潜ること十数回、印倍剣はもういらねぇよ、、
ふん、封印の杖を用意できなかった時点で負けなんだよ
引きが弱い奴は死ぬ。この世界では当たり前だぜ
救助してお礼手紙が届いたとき、アイテムが付けられていることが
あるけど、このアイテムって倉庫から送るのかな?
冒険中の手持ちからだとしたら、なんか気の毒な感じだ。
引きが弱くても必死に粘って生き残ったときの気持ちよさといったら
トンファンでもブフーの杖は結構レアなん?
自力で取ろうとしたけど40階くらいが俺の限界っぽい
お得パス使うかな…
やったー
99Fダンジョン以外全部制覇したぞ
これでゲームクリアだ
盗みは辛いよなあ、ハムスターに壺投げ捨てられるし
鳥野郎は水路から現われて、印消しますね><ごめんなさい、水路に落としちゃいました><とか
三回ぐらい水没させられてからは素直に装備を呪うことにした
683 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 23:32:20 ID:66vBWtUQO
>>680 そんなレアでもないと思うけど。
トンファン深層到達した時で出なかったことないし。
幸せの杖の方が出ない。
奈落はトド出ないから杖辺りでうまく対処しないとなあ
透視あったらいいけど無かったら通路で出会い頭に盗まれたりするから困る
おにぎりの野郎…あんな顔して意外と強いのがむかつく
奈落1F〜99Fの中で、
20Fで持ち帰りを投げながら通路を歩く時が一番緊張する
>>676 何本だ?必印求めて俺はもう印倍剣12本だぜ。
相変わらず必印出ないし、印倍盾は1個しかないけどな。
690 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 00:00:41 ID:gtQQpmQrO
>>689 12本って…マジかw
俺は6本だったかな?まだマシな方だったんだな。
三印、会印も何回か出たけど必印だけ出ない。
ちなみに印倍盾は俺も一個だけだ。
フリーズで無くしたけどw
会印は1個。三印は2個だな。
あと、混印は3個貰ったが、倉庫に入った瞬間に投げ捨てたよ。
何ていうか、なぜか剣に偏るんだよ。
報酬はパスと救助階の行動で決まるわけだから、ROMによる偏りは無いはずなんだが。
印倍なんかなくてもマムルセットで十分すぎるからな
必印がなくてもス印があればどうにでもなるし
三印もコレクターアイテムみたいなもんだな
なくて困ることがない
あれ?(´;ω;`)
693 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 00:17:21 ID:gtQQpmQrO
俺は三印3つに会印2つだな。
運が良い方だったんだな。
救助階での行動なぁ、誰か解析しくれかんかな。
何故印倍剣ばかり出るのか…
必印はテンポよくなるだろうから有用だと思うな。
三印はいつフリーズするか心配になるほどテンポ悪いから入れないほうが・・・
既出だが、よく探せばwikiにレア3つとも報酬固定されてるから
運試しと思って気楽にいけるようになったよ。ただ、やはり1個目は自力で取りたい。
初めての深層救助(Wi-Fi竈)で印倍盾(みかわし)を貰えた俺は幸運だったんだな。
マム剣マム盾もいっぱい出たし、プリズムもやまびこも初めて出た。
奈落は30F越えたことないから深層救助に行けない。
相当下手なんだな、俺w
696 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 00:29:45 ID:gtQQpmQrO
だよな。
とりあえず必印は自力でとりたい。
そして念願の必印入り火迅強打で俺TUEEEするんだ…
竃に突貫→開幕真横にとおせんりゅう
竃リベンジ→大部屋MH
何なのこれ?俺に何か恨みでもあんの?
あれほどもちかえりを
印倍剣を大天守閣で変化に突っ込んだ俺が
アイテム欄の一番目にある武器を変化に突っ込むのは誰しも一度は犯す過ちじゃん
変化への誤投入はオレも痛い目を見たw
DSliteは、チャタリングがあるからな。
今はRボタンで選択して入れるようにしてる。
俺がDS1を引退するきっかけとなったミスだw
というかシレン3連動のアイテムで必中貰えるじゃん。無くしたのか?
706 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 01:15:54 ID:5sTDkvyWO
奈落四階の店で強化の壷売ってたが泥棒できるアイテムもなく諦めた…
四階で26000ギタン貯まるわけね〜
>>629 試してみたけどセルアーマーにセルアーマーの特技使ってもセルアーマーの剣は落とさなかった
ドロップ限定みたいだね
よって奈落ではレア
>>705 Wii無い…
ところで、あとランザンの草さえ手に入ればカブラステギの材料揃うんだが、みんなは印4つ何付けた?
俺はスパークソードとヤリと斬空と成仏にしようかと思ってるんだが
ステギを使ってないからなあ
同じ印4の火迅で良いなら、必・三・貫・金掘
>>708 wifi環境あれば、wikiに連動コードがのっているぞ。
オレなら、空と仏より会と混かな。
全モンスターに効果あるから。
7Fで無限セット揃って調子乗ってたら吸収の壺投げちまった・・・
ひまガッパさんに「ねだやし」を投げてもらった。
「シレンの存在が封じられた!」というメッセージが出た。
これはおかしい。
「ねだやし」は個体を消滅させるものではなく、種族ぜんぶを
消滅させるもののはずだ。
したがって、「風来人の存在が封じられた!」にするべき。
そして、冒険中、他の風来人がねだやされると、
シレンも死ななければならないのであるw
おまえ、シレンが個体だと思ってたのか?
なんだっけ、シレンってシレン一族でイザナギの末裔だったっけ?
wikiの小ネタのとこに設置店載ってるだろ、人に見られたくなければ
ちょっとくらい離れてても大丈夫だから店の端の方でやればいいし、
コード転送自体もすぐに終わる。
>>713 >>714 www
そういや、救助では他のシレンも見かけるな。
まて、そうするとだな、オレのシレンがねだやされると、
全国のシレンが‥‥ry
特定人種というカテゴリでねだやせるとしたら…いややめておこう
>>713 シレン「わたしが死んでも、代わりはいくらでもいるもの」
>>716 LVが違えば大丈夫だから他のシレンは無事なのだ
よし俺はデモンズソウルに移行します
どうも皆様ありがとうございました!
ねだやしで存在を封印されたときに復活草持ってたら復活できるの?
存在自体が消滅するから、持ち物も「無かった」事になり、完全に消滅する
>>721 試したところ復活できた。
>>722 完全に消滅って、セーブデータもか?
さすがにそれは理不尽すぎるw
724 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 10:34:32 ID:HU/KZ63fO
725 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 10:35:34 ID:HU/KZ63fO
>>724 すいません、レス全部見る前にレスしてしまった
現在奈落31F
寝ている祝福カズラの真横に吸収壷が落ちてたwwなんとタイムリーww
うひゃー
ンフーがおにぎりにされたら即終了なんて聞いてねーよ
俺の時間を返してくれ・・・
>>680 レアではないと思う
ただ持って帰るのが難しい
99階に到達するかなかなか出ないもちかえりの巻物を使うしかない
特訓はンフーいないから厳しい
20〜40階あたりの救助でとるのが一番楽かもしれんね
50Fからの祝福ゾーンに行けそうなんだけど、
杖と巻物の引きがあんまりよくなくて困ってる。
緊急回避用で残ってるのが聖域3枚と身代わり1、封印3、かなしばり0w
稼ぎ・祝福用のアイテムとしてしあわせの杖と閉じ込めの壷、メッキ、復活草だけは持って来れた。
これはどうするべきかな?
強化カズラにして白紙量産?カズラを閉じ込めて深層まで連れて行く?
初めて50Fに降り立つんで、出現率もあんまり分からず激悩み中。
装備はフウマ刀(竜浮目)、フウマ盾(地パ)、透視と回復と弱らず(ド)
修正値は皆無です。
アドバイスをいただければ!!
>>729 吸収の壺は無いのか?一応、カズラは閉じこめといた方がいいだろう。
吸収の壺出たらほぼクリア確定だし。
復活草は祝福した方がいい。
祝福白紙も欲しいが、盾も強くしときたいな。
50〜52Fはなるべく粘った方がいい。
回復の腕輪有るし、地雷ナバリも合成できてるならクリアできる可能性は高いと思う。
732 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:40:36 ID:40LPReTFO
おれなら、風が吹くまで、次の3点を実行する。
・盾強化
・幸せ杖強化 残り2以上をキープ
・白紙生産 モンスターを書いてアイテム回収を狙う
そして、52階で強化かずらを捕まえる。
>>729 階段の近くで聖域貼ってしあわせの杖の回数が切れないように注意しながら
祝福・識別を強化カズラにして盾→適当(剣とか杖とか白紙)に強化すればいいんでない?
で、52Fまで風が吹くまで粘って最後に閉じ込めで強化カズラ持ってって吸収出た階で完全強化
最初に白紙でモンハウの巻物読みたいけどカッパ根絶やしてないとアイテム回収が難しい
他はタヌキとホルムデーモンに注意くらい?
あ、書いてる途中にみんなが答え出してたw
河童にねだやし投げるのは怖いけどな
外したら投げ返されるし
カッパを階段の上か罠の上に移動させて投げればリスクゼロ
シレン2DSの最終ダンジョンはシレン2N64、女剣士アスカ
の最終ダンジョンと比べて面白い?
やってみればわかると思うよ
シレンジャーは全シリーズやってこそのシレンジャーだよな
シレンコレクション出して欲しい
もちろんアスカ含む
ペケジの大冒険
>>733 ここ見てる時点でもう自力じゃないだろw
744 :
729:2009/01/31(土) 13:40:29 ID:KYejH/4B0
吸収の壷は持ってない&モンス巻は読んだことありませんorz
とりあえずしあわせの杖が未鑑定なんで、強化カズラに杖をぶちこんでから
・盾
・白紙
・剣
・復活草祝福
この順番でやっていこうと思います。
祝福するよりもまず強化カズラにして盾強化と白紙生産で頑張ります!
99Fクリア出来るかな。。。
745 :
729:2009/01/31(土) 13:40:56 ID:KYejH/4B0
うわー、あげちゃった・・・
ごめん
そういう意味とは、少し違うんだ。
DS2が予想外に面白かったんで、スルーしてたDS1に手を出してみようかと思うんだけど
やっぱり地雷だろうか?
ちなみにSFC版は未プレイで、シレン歴は2・アスカ・3・DS2なんだけど
本来ならDS1のスレで聞くべきかもしれんがこっちのほうが客観的な意見が聞けそうなんで…ごめん
今日奈落の30階救助に挑戦してみたんだが
装備がしょぼい、稼ぎどころでなかなか稼げない、開幕大部屋モンハウ三回、杖巻物も微妙
ここまでどうやってきたんだろうって思えるような状況だった…
間違いなくこの人は俺よりうまいと確信して現在救助失敗回数4回目、識別ノートあってもきついぜw
うまい人って救助依頼しないと思ってたけどそうでもないんかな?
ちょっと愚痴らせてくれ
奈落2回目クリアしたのよ
変化壺も3、4、5とあってクロンアイテム大量とwktkしててさ
99階でアイテム整理後ついに変化壺へアイテム投入
んでよ、壺と指輪が手に入ったわけだ
し か し !
壺と指輪に見覚えがあるんだ
オワタ\(^O^)/フラグたったぜ
倉庫で確認すると予想どおり指輪と壺大量貯蓄orz
なんて運がないんだろうか…
クリアした意味ないじゃないか
今回の捨てようかな…
誰か欲しい人いる?
うまくないので複数回救助された可能性もあり。
うまい人は剣やら盾無し奈落でもない限り30階で依頼しないだろう。
それでもある程度引きが良くなければ諦めるだろうし。
他にあるとすれば、ドロップが良かったか、上級者のいたずらの可能性か。
>>748 上も下も、このゲームは底が無い
DS2ぐらいだと、小学生では最終ダンジョンはクリアできないのがデフォ
救助依頼は本当に困って救助して欲しい人と
敢えて困難なマゾ目のダンジョンを救助に出す人が居る
難しいが俺はここまでいけた、お前はどうなのよ、ってな。
>>747 DS1もおもしろいよ
ただ、難点もいくつかある
・呪いアイテムが多いのにおはらいの巻物は1つしか解呪できない
・ゲイズのずっと俺のターン!
・ペンペンの存在
プリズムがDS2のように万能ではなく、みかわしもないため最強装備を作った後も
にぎり元締め、めまわし大根、セルアーマー系の驚異は消えない
腕輪の合成がない等仕様の違いもある
俺はランザンが見つからないんだよな…奈落で二つ違うの取ったから大天守閣のはずなのに
普通変化を7〜8個(30回)ほどやっても出ないとかあるか?ギメンシャの壺とブフーのおにぎりは見飽きた…
>>754 承知した
つか勘違いしてた
wiki見て毎回ランダムでクロンアイテム9種類の内2種類選ばれるのかと思ってた
再確認したいんだけど俺の奈落のクロンアイテムは一生指輪と壺が出るってことでいんだよね?
奈落40F台氏ね!!!
みかわし仙人はアイテムを消耗するから嫌だ
矢の威力がもっと高ければ楽なのに
指輪が出るなんてすげーな
壷の洞窟が面白すぎるw
これだけでも金出した価値あるわ、餓死最高!!
奈落のメイン武器考え中なんだが
なかなかいいのないな
風魔は印が少ないし,百鬼はバランスいいけどセット効果が見込めない
カタナは基本値が弱すぎる気もするし,どうしようって感じだぜ…
オオカブトオヌヌメ
基本値の攻撃力と防御力重視だな
印とか贅沢な話だ
奈落じゃ武器にどうしても入れたい印はないし、
セット効果も序盤で揃うのは稀だからな…
DS2いつの間に出てたんだ。半年ぶりくらいにゲーム店いったらなんかおいてあったから買ってしまった。
DS1とシレン3はあまりいい噂聞かなかったから見送ってたんだけどこれはどうだろう。楽しみ
GBCのときは厨房だったから奈落30Fが限界のままなくしてしまったけどアスカも裏白まぐれクリアしたし奈落いけるといいなあ
ファミ通より
●ボーグマムルの育成が楽しい(滋賀県/22歳/8点)
それはない
死にたい…かなり長くなるがチラ裏じゃ気が済まないから聞いて欲しい
何ヶ月もかけて揃えたカブラステギ素材…絶対失わないように倉庫最強の剣盾持って訓練してンフー連れてジャハンナム行ったんだ
で、店見つけたから、いつになく慎重に大部屋の巻物使って泥棒しようとしたんだ。で、全部持ち物置いて売った
で、階段に店主が乗らないように階段のすぐ近くの床の杖で店主を金縛りにしたら、「ンフーはデブートンの特技をつかった!」と…え!?となったね
そして、持ち物も全て床に置いてたシレンは、ジュラシックパークでティラノから逃げ惑う人間より無力だったのさ…と
はぁ…長文に付き合ってくれてありがとな…バイバイ
淀で限定特価2980円だったから買ってきたー
仕事終わって帰ってやるぜ!
シレン2年ぶりだわ
普段は1980円のところ、
本日限りの特別価格が2980円だったんですね
771 :
729:2009/01/31(土) 19:58:16 ID:KYejH/4B0
ありがとうございます!!
93Fで赤いギャザーに囲まれて無事お亡くなりになりました。
原因は、60Fで呪いの壷だと思っていた壷に剣盾いっぺんにぶち込んだら変化だったというww
フウマ+30、白紙5枚、祝福復活草3個の鉄板ペースだったんですがw
杖と巻物と草で何とか93Fまで行ったけど、何も効かないギャザーに通路で囲まれて乙。
あああああああああああ、馬鹿すぎる。
変化の壷にいらないアイテムぶっこんで、同じアイテムかつ呪われるなんてどんな確率よ。
>>768 お前の慎重は装備を外して泥棒を試み
不確定要素のンフーを連れていく事を言うのか
俺つええ厨ざまぁw
774 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:08:37 ID:ndsrRA2Z0
>>768 なんでンフー連れていくの?
途中の店で泥棒する神経もわからん。
カブラステギ作るのが先だろう。
つーか、何本かあるからあげようか?カブラステギ
あんまり使わないよね?共鳴ないし
装備も売ってた…ああもうなんで泥棒なんか試みたんだ俺は…
>>774 まさか店主を金縛りするとンフーが攻撃するとは思わなかったんだ…
申し訳ないが、欲しい…カブラステギってどうやったら貰える?
777 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:28:57 ID:ndsrRA2Z0
>>776 >カブラステギってどうやったら貰える?
wifi交換か、死んでwifiで救助したときについでに渡すかだろうね。
それを説明しろってこと?
うーん… どこらへんから?
自分の友達コード分かるかな?
交換したことあるならあげてもいいんだけど。
>>777 あぁ…wifiって聞いたことある…そういえばこのゲームってそのシステム(?)に対応してるんだっけな
茨城の北部だよ。交換したことないしコードわからないけど、何らかの手段で調べられるよね?
>>771 変化の壺の事故はギタン入れて額の違う呪われたギタンになって呪いの壺と勘違い、
というのは俺もあったが、今回のケースは運がなかったと思うしかないかもな。
解決策は、矢を1本だけ入れる、がベストってことなんだな。きっと。
780 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:43:35 ID:ndsrRA2Z0
>>777 ごめん。コード以前に無線LAN導入してないとだめなんだ。
どうも無理みたい。力になれなくてすまんね。
781 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:46:40 ID:ndsrRA2Z0
778だったね。間違えた。
いや、剣無し奈落クリアにでも挑みつつまた頑張るよ
変なこと頼んでごめん
783 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:59:39 ID:ndsrRA2Z0
>>782 あれ?もしかして俺より上級者?
俺、まだ奈落30Fクリアしてないんだが…
99Fまで余裕で行けたりする?なんだかなあ…
遺跡の奥底超簡単クリア方法
コードでタイショウ、またはホムルデーモンの肉と一時しのぎの杖を作成
敵を変身させて杖振れば一瞬で階段に、金縛りは数ターンすればすぐ解ける。
マジコンでチーと使える者のみ限定。
>>783 まだ99階は1回だけ。吸収の壺での無限強化とやらのやり方が分からなくて…
てか今訓練中に奇跡的な引きをしたからやっぱ倉庫のと合成して竈初クリアに挑むわ。今までのシリーズでGB2の竈だけ断念したリベンジ
30階救助見事に失敗俺はまだまだ修行が足らないと実感できた救助だった…
しかし奈落は試行錯誤が本当に楽しいなw持ち込み無しだからリスクもないしw
序盤にカブラセットひけた神引きで30Fクリアしてから全然やってなかった自分を殴りたくなるぐらいだw
とりあえずウィキ見ながら99F目指してがんばってみるぜ!
俺奈落の99Fクリアしたら激ムズ救助作ってみるんだ…
今回のかまどは初回にマム剣持っていけるのがいいな
789 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:55:05 ID:lsOAjuIr0
>>783 奈落30Fクリアしてない人間がどうやってカブラステギを手に入れるんだ?
俺も今日竈初クリアした
カタナ
鉄甲
金の腕輪
白紙の巻物4枚
これだけで何とかなったよ
790 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:24:47 ID:ndsrRA2Z0
>>789 クロンアイテム交換なんてみんな普通にやってるだろ?
別に問題ないと思うけど?
GB2経験済みの俺もクロンアイテムは交換するもんだと思って交換してましたよ、ええ
ところでさ、奈落30Fより
マムルの洞窟30Fのが難しいよな?
奈落はクリアしてるんだけど、マムルは全然だめだ。
ちなみにあのうざい奴は現在レベル28。
これ、透明の杖ないと、開幕が狭いモンハウだと詰むよな?
混乱してる敵にちょいちょいっと殴られただけで、あの馬鹿死にやがったよ。
>>768 なんで金縛りを先に使ったんだ
後から矢でも撃ち込んで、どかせばよかったものを…
まぁ、ンフーを連れて行くのが超間違ってるが…
天下一ワナ道会がどうしてもクリアできない・・・
アドバイスください
シレン2の武器を倉庫で飾るシステム好きだった
また復活してくれないかなぁ
即降りでおk
>>792 詰まないし持ち込み出来るマムルの方が簡単
一時振って大爆発なんかでも良いし
とりあえず混乱読んだら殺される可能性が有るのは分かりきった事だろ
>>793 もう仲間がいる時の泥棒は控えるよ…
仕方ないから予備の装備だった火刃風魔刀と風魔の盾で明日竈行くわ
それでも仲間はお気に入りのンフーでw…お竜が意外と弱いのが残念。好きなんだがなぁ…
火迅ロストフラグたちました
>>797 いや、装備ロストが怖くて、
町の武器屋で売ってる剣盾だけ買って行ってたんだよ。
やっぱ竃行くときくらい、準備が必要って事なんだな。
持ち帰り読む間もなくマムルが死ぬから怖くてよ。
ちなみにマムルのレベルはどんくらいでクリアした?
>>798 お竜やペケジは倉庫でマゼルン系やカズラ系に変身してアイテム強化と整理を手伝う役目がある
この大事な役目はマーモやンフー、ボーグマムルじゃ務まらない
自分の行動の後に仲間と敵が動くんだから、持ち帰り読む間もないってことはないだろw
そうなるのは読みが甘すぎる
803 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 23:25:18 ID:lsOAjuIr0
>>790 別に問題あるとは思ってないさ
単純に疑問だっただけ
よく考えたら交換しようか?って提案しているあたりから
クロンアイテムをどっかから交換してきたと察するべきだった
ごめんよ
そういや交換スレがあまり機能してないな
805 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 23:45:26 ID:PoArTYJN0
奈落でカブラセット引いてて25F
一つ目、スパ、斬空、成仏持ってるんだが皆はどれ合成する?
スパ仏
ス一
スパークソード最優先で、後は一つ目>斬空>成仏、かな
ス空
意見割れすぎわろた
スパークソードはみんな一致してるのになw
成仏…骸骨魔王や死神に有効
斬空…ギャドン系やドラゴン系に有効
一つ目…吸引幼虫系、ゲイズ系に有効
だもんなぁ。割れるのも分かる気がする
待て、この作品のドラゴンは浮いてない
813 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:28:33 ID:zugHIYPe0
最初のところ(プレイ時間とか)にあるアイコンって全部で9つだよな?
竈クリアしたら何か急にやる気が無くなった
どんなに武器やアイテムも鍛えても、使い道ないんだよな
みんなが奈落に潜る気持ちがやっと解ってきた
でも奈落99に挑戦する気力も無いし…
>811
つっこみをいれておく。
成仏編
死神は奈落には出ない。しかも骸骨魔王はたった3階層だからどうでもいい。
暗黒かむろ、悪魔系、エーテルデビル系、パコレプキングが主。
斬空編
ドラゴンはDS1だけ浮いているんだ。
ギャンドラー、ハエ系、エーテルデビル系、パコレプキングが主。
一目編
吸引幼虫じゃないんだ、すすり虫系なんだ。
レベル3まで全部出てくるヘッド系、ゲイズ系、すすり虫系が主。
>798
なんならマム剣盾99貸そうか?
適当に印つけるよ
ああ一応担保に歌人借りとくな
歌人に化けたボーグマムルでおk
,, ,、-、
i,''-'゙~ ̄~<, | ノ ゙i
/゙ ::::::゙ヽノ゙ :| ワタシ カジン
.i ◎ ◎-‐‐-!、,,_,ノ´
ヽ ゙̄''ャッ‐'゙ ノ
ヽ、 ,/
~゙'''''゙ ̄
>>798 おまえ馬鹿だろ
火迅を何だと思ってるの?
一本しか入手できないんだぞ
良く考えて行動しろよ
おまえみたいなやつが火迅をなくすんだ
どうせ持ち込みなんてその内やらなくなるさ
DS2火迅は間違いなくシリーズ最強の武器
火迅が強い・・・×
会印が強い・・・○
別になんとしてもダメージ受けなければマムル剣盾装備でもいい
って屁理屈かこれは
>>821 屁理屈ありなら64のカブラステギと超会心じゃね?
欲しい物ないんだけど余ったアイテム交換スレでばら撒いたらスレ崩壊させちゃうだろうか
あそこ人いるの?
>>798 そもそも持ち込みあり、仲間付き、カブラステギを作りに行くだけのジャハンナムでなぜ泥棒を考えたのかと…
目的達成と無関係な行動は避けておくべきだろう
なんにせよ火迅ロストフラグ立ってるから気をつけた方がいいな
むぅ・・・とりあえず集計途中だけど余ってるアイテム晒してみるか
カタナ+18☆[竜仏目ド空] カタナ+30(祝) オオカブトの斧+30[貫] スパークソード+20
混沌の斧+2 混沌の斧+1 サトリのつるはし セルアーマーの剣+1 魂のカマ+1 魂のカマ
つるはし×10 如意棒 ブフーの包丁+1
鉄甲の盾+23☆(祝)[金バ地払力] オオカブトの盾+15(祝)[金竜腹バ見地] オオカブトの盾+10(祝)[金竜腹バ見山]
風魔の盾+30(祝) ガマラの盾 カラクロイドの盾×2 装甲カブラサライ トドの盾+1 トドの盾
ドラゴンシールド 呪いよけの盾+1 はねかえしの盾+1 はねかえしの盾 見切りの盾
金の腕輪 呪いよけの腕輪[混見] よくみえの腕輪[通悟]
イカリの杖99[祝] かなしばりの杖99[祝] 草なげの杖99[祝] ころばぬ先の杖[祝] 透明の杖99[祝]
とびつきの杖99[祝] 倍速の杖99[祝] 場所がえの杖99[祝] ひきよせの杖99[祝] 封印の杖99[祝]×2
ふき飛ばしの杖99[祝] 不幸の杖99[祝]×2 変化の杖99[祝]
正直どこでも落ちてるものは需要ないと思うぞ
必中や妖刀、歌人あたりでもないとただ交換がめんどいだけだと思う
というか持ち込み可はすぐ飽きてアイテムいらなくなっちゃうしね
>>826 なんか奈落をクリアした時の装備や道具が余って出来たゴミみたいだな
確かにあんまいらんのばっかだな・・・印倍が何本余ってるか調べるか・・・
830 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 03:38:45 ID:SRK+cYiw0
>>818 でも、何本も歌人もってるひとはいるよ。
もう売るから、交換じゃなくてあげるよとかいう奴もいるし。
交換掲示板で、無くしました。めぐんでくださいとか泣き付けば1人ぐらいはくれるだろう。
プレイ時間80時間超えてやっとトンファン99F制覇。
ご褒美何もないのかー。
>>831 壊れないブフーの包丁でもくれたらいいのにね
強すぎるから、駄目か
ブフーのまな板:基礎20 限界20 印2
ブフーの包丁と共鳴で包丁が壊れない+攻撃力10up
とかだったらな。それでもネタだけどないよかまし
834 :
【小吉】 :2009/02/01(日) 08:46:08 ID:PySO6J930
忘れてた
テス
必印目当てで三印が3つほど余ってるな
モーションも遅いし微妙だよね
あと印倍も盾はラセンとマムルの一個ずつしかないのに剣は4つあるから交換したい
でもサトリつるはしとか強打望んでちゃ成立は難しそうだ
836 :
118:2009/02/01(日) 10:10:20 ID:z6ANp66u0
んだよぉ・・・1週間もかけて頑張ったのにうぃふぃの奈落スコア2位かよ・・・
しかも1位は同じ方法でやれば叩きだせる可能性があるから余計判別に困る
くやしいけど仕方ないね
各ダンジョンの最終階って突風吹く?
最終階だけ吹かない理由が思い当たらないが
>>838 最終回は、1フロアに居座って稼ぐことによる
バランス崩壊を考慮しなくて良い、ってのが
考えられるのでは?
DS買ったから買おうかと思うんだが救助隊過疎ってたりしないかな?まだ現役でやってる人多いなら買うんだが
10日前に買った俺も救助したり楽しめてるよ。
ピーク時は知らないけど。
魔城兵達ってなんでいつまでも魔城にいるんだろうな
しかもいつまでもシレンを敵と見なすし…
かまど攻略に剣の印は目と空だけで足りるかな?
剣は百鬼+35
足りるならカブラセットあるからそっちにしようかと思うんだけど
844 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13:07:01 ID:zugHIYPe0
剣より盾だな、剣は無くてもどうにかなるけど
盾は無かったら厳しい、貫は入れといた方が良いと思うけど
>>844 スパークってみかわし仙人用だよね?
必要かな?
>>845 盾はカブラサライ+35(爆、力、山)
因みに指輪はハラヘリ(回、通、見、悟、目、健)
回復と通過分けて入れるべきなのに間違えて入れてもうたorz
トド盾ないと悲惨な目に合うのは以前に経験してるから杖で対応すればいいかなと思うからいれてない
>>846 みかわし仙人専用じゃなくて攻撃効率を上げるため
かまど終盤は固い敵が多いのと救命ウサギがいるので貫とセットで。
もし抜くなら空
あとは腕輪ハラヘリなら補修用に祝福のメッキ3枚くらい持っていけばいいんじゃね?
スパークは素晴らしいよね
このゲーム空振り多過ぎるからなぁ
>>847 詳細レスサンクス
てことはカブラセットより百鬼で行けばいいのかな?
早速合成して突撃してくるわ
壷の洞窟はじめてやったんだが
あまりの運ゲーぶりに吹いた
ワナ道会クリアもワナの巻物が出るかいなかで
決まってくるけど壷はひどすぎ
オババのダンジョンって2時間越した瞬間町に戻されてアイテム喪失?
あとギタンのペナルティで2時間越してもアイテム喪失なの?
もののけ手帳完成させたら満足感に満たされてしまった・・・
>>852 さあ、奈落剣盾なしクリアする作業に戻るんだ
オレと一緒に壺99F目指そうぜ
猛者の誰か剣無し盾無し動画うpしてくんねーかなあ…
GBCのは観たけどやっぱDSのが観たいぜ…
いいだしっぺがなんとやら
DSってキャプチャできる?
俺がクリアできる猛者ならな
>>857 録画開始
∧_∧_ __
( ・∀|[ニ:|ol | i \ \
( つ ∩ ̄ | i l =l
と_)_) | |__ノ ノ
| ̄ ̄| ̄ ̄|
の手法で多少ボケたりブレたりしても撮ることは不可能ではない。
やりようによっては見るに耐える域まで持っていくことも。
それが無理な場合はエm(ry+キャプチャソフトでやるしかない。
これも不可能ではないことは確認済み。
アナログだなぁw
剣盾縛りでも結局は無限強化を頼るだろうしやっぱりあんまり面白くないと思うんだがな
杖99にして白紙複数つくってあと透視やらあれば完封だし
逆に無限強化を縛ったらかなりハラハラして楽しそうだがどうせなら動画じゃなくて実況の方がいい
ポケモンDPPはニコ生で放送されてるけど
あれは普通にWebカメラでやってるね
オートフォーカスがうざいけど、十分見れるレベルだし
マムル穴素潜りで初めて30Fまで行き、ジェロニマムルと対峙、
余りに距離が近いのでどうしたものかとメニュー画面で迷ってたら、
指が滑る→ひきよせの巻物
で、ボーグが瞬殺された場合は泣いてもいいですか?
もっかい行きゃいいじゃん
シレンサン ダメスギル
Wii連動しない場合の遺跡の開放条件って、
お礼の手紙10枚集める、つるはしを20本集めるの両方満たさなきゃいけないのか?
どっちかだけでもいける?
どっちかでおk
thx.
ちょっと低層救助してくる。
wikiかお得スレににつるはしいっぱいパスが出てたはず
低層救助だとお礼の手紙ほとんど来ないな
体感10分の一ぐらい
モアイ様からいただいた強化の壷に高飛び入れやがった
カッパ死ね。虐殺の始まりだ
カマド行きゃ糞ほど手に入るぞ
かまども遺跡もバカバカ出るな、強化
そのうち投げ捨てるようになる
火刃ロストフラグに打ち勝って竈初クリア…ンフーが6階で力尽きたのには驚いたが
ところで、強化が糞ほど出るって言ってる人いるけど、俺は2回しか出会えなかったぞ
みんなは竈クリアまでに何回強化見つけたんだ?
竈低層ぐるぐるしてれば糞ほど(ry
オレは99F行って毎回4,5個は手に入ってたよ
>>876 99Fまでに3、4個かな。
強化とやまびこは出やすい気がする。
逆に金の腕輪は出た事ないな。
みんな、そんなに拾えるのか…羨ましい。金の腕輪を拾えたからいいけど
金の腕輪はババ穴でたまに拾えるけどあの穴それ以外に何もない気がする
大爆発が腐るほど(ry
マム穴でもあるけど
強化に杖なりいれてカマド99F行く→強化を何個か拾う の繰り返し
矢も増えればカランバ量産も楽なのにな
カズラじゃ面倒でやる気出ない
カランバってカブラの材料として以外に役に立つの?
売るとか?
今回店売りの壷で識別なり祝福した後に店内で割ると、その代金払わなくていいんだな…。
再現性あるバグだと思うけど、これ合成の壷でもいけるもんなの?
>>868-871,875
アドバイスありがとう。
ただ息抜きにちまちま救助やってたので既に8,9枚お礼溜まってるからそっちで解除してみるよ。
壺の容量を使った時点でダメっぽそう
うーん、容量の消費云々ではなさそうなんだ。
識別や祝福も入れた時点では容量減るし、店主も道塞いで代金要求してくるのだけど、
その壷を割るとなぜか店主が出口を開けてくれて、話しかけても支払い会話が発生しない状態になる。
もちろん外に出ても「ドロボー!」ってならないという…。
ウソテクか?ウソテクだろ?
だ、だまされないからな
でも、マジなら便利に使えそうなバグだよなぁ
何か前にも話題でた気がするから多分ほんとだろうな
私物を売り物の壺に入れて割ると
売り物を私物の壺に入れて割ったものとして処理されるのか
ありえそうな気もするが、どうせ再現性ないんだろ
入れるのは私物でも売り物でも構わないっぽい。
さっきは店売り祝福の壷[3]に私物の腕輪と盾、
そしてミスって購入前の壷増大の巻物を入れてしまってから割った。
壷増大の価格はしっかり2,000ギタンから2,200ギタンになってしまったのだけど、
祝福の壷の料金は請求されなかった。
最近DS2買ってもう3回起きてるから再現性も高いと思う。
…けどあまり話題になってないってことは自信無くなって来た。
もし合成でも出来るなら奈落低層とかで役立ちそうなので
また店見かけたら試してみますー。
合成なら挿入れても合成されないじゃん。
え?
今奈落で試してみたけど普通に請求されました
本当にありがとうございました
店の巻物を強化カズラの壺で白紙にするとタダで白紙が手に入る
それを店でやるメリットは全然ないんだけど店主に嫌がらせしたい時はおススメ
この間なんだが
タヌキと確定している巻物を拾う→読んでみる→どれを?→中断して店に売却して値段判別→
タヌキのお陰で手元のメッキ読まずにすんだぜ
マム剣に調子に乗ってブフーまで合成してしまって一発で壊した俺様が通りますよ
最近引きが強すぎて、手ごたえのない奈落が多い
剣・盾無しでもぬるいくらいの難易度の引きでやばいw
反動が怖いなぁ
今日買ってきたんだけど、気をつける事って罠道の10回更新だけ?
>>900 火迅がゲーム通して1本のみ入手可
ロストすると取り返しつかないことが注意だな
あと連動する場合はオリジナルの三、必、会、避が火迅同様一個のみだから装備忘れずに
904 :
903:2009/02/02(月) 00:50:12 ID:ZP4Bg6WTO
自己解決しました
連動しない場合は罠道と歌人だけ気をつければおk?
>>903 モアイさまからいただけるアイテムのこと。
やってればわかるのでまあ気にスンナ
奈落にも飽きたんだけど、次は何がオススメ?
持ち込みダンジョンの場合、武防具の推奨印も教えて欲しい。
ちなみにつるはしは集めるのがめんどくさい。
救助がおすめす
>>904 歌人亡くしたら、データ消したら(履歴は消えないけど)また手に入る
なんで、俺の場合あまり気にしてない
おっとボーグマムルはヤバイな
消えて困るものは持っていかないほうがいいよ
909 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 06:49:38 ID:01rLyzUQO
どやったらモアイからアイテム貰える?徳が0のままで増えない
説明書に書いてなかったっけ?
最近は説明書より2chか・・ ハハッワロス
最近は自分で調べるより人に聞く奴の方が多いからな
調べろって言ったら 何で?聞いた方が早いじゃん って言うよなw おっとスレチか
スレチだと思ったなら書き込みボタン押すなよカス
盾無し奈落難しいw
10階にも行けない…睨みヘビやダギャンや死の使いやヒツジすら脅威だ
なんか盾無し奈落の心得とかアドバイス下さい…
洞窟狩るなりイノシシ狩るなりして序盤はレベルをあげたらだいぶ楽になるよ
ぶっちゃけ吸収壷カズラ使ったら剣なし盾なしとかそれ以前の問題だろ
簡単すぎるしつまんなすぎる
じゃぁアンタが縛ればいいだけだろ
ゲームとして縛ってやっと難しいってなんか微妙だよね
倉庫整理の時、マーモを使えば良かったのか。
今頃気がついたw
ヨドバシでニッキュッパで投げ売りしてたけどこのゲームってひょっとして売れてなかったのか?
つ販売元SEGA
枝w
だれかつっこめよw
番号ミスた
BM死ね
枝の人の仮想対策とやらも訳分からんな
見たら混乱草飲まされた気分になった
今気づいたが、神IDだったw
,, ,、-、
i,''-'゙~ ̄~<, | ノ ゙i
/゙ ::::::゙ヽノ゙ :| シレンサン ソノID ワタシニ クダサイ
.i ◎ ◎-‐‐-!、,,_,ノ´
ヽ ゙̄''ャッ‐'゙ ノ
ヽ、 ,/
~゙'''''゙ ̄
マムルのAAが
いつもメガネをかけているように見えるんだ
,, ,、-、
i,''-'゙~ ̄~<, | ノ ゙i
/゙ ::::::゙ヽノ゙ :|
>>933 サン モットカワイイAAツクッテ
.i ◎ ◎-‐‐-!、,,_,ノ´
ヽ ゙̄''ャッ‐'゙ ノ
ヽ、 ,/
~゙'''''゙ ̄
AAサロンに依頼しようと思ったが画像がないな
それより枝の人の脳内でギャザーがサソリ扱いなことについて語ろうぜ。
あれだけもののけ手帳にてしつこくカニかまカニめし言われてるのに。64と混同してるんかと思ったぜ
もののけ手帳の文面って、いかにも子供向けっぽく書いてるけど、ひっそり狂ってるよな…
それより枝の人の脳内で腕輪が指輪扱いなことについて語ろうぜ。
あれだけゲーム画面にてしつこくアイコン表示とかされてるのに。
トルネコと混同してるんかと思ったぜ
,, ,、-、
i,''-'゙~ ̄~<, | ノ ゙i
/゙ ::::::゙ヽノ゙ :| カエダマジュケン。
.i ◎―◎-‐‐-!、,,_,ノ´ ワタシノテキデハナイ。
ヽ ゙̄''ャッ‐'゙ ノ
ヽ、 ,/
~゙'''''゙ ̄
,: ' " `丶
, :´ . `、
. . ' . ; .丶
. ,:´ . ' ' `、
,' . 簍J鶸鑼 ; `. シレンサン スミマセン
. . 駲特製躪 . ' ';
! . 膚順棚斷. ' , ;
ヽ、..._,.__魎鬱蹠撫.,,__,.,..ノ
必中、装備するの忘れて合成してしまった(T_T)
942 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 20:07:28 ID:k+6R+nS/O
オーマイGOD+dmCV0
質問いいかな
プリズムで無力化できないのって下のうちどれ?
ゲイズ、トドガマラ、ミドロ、ノロージョ、セルアーマー
全部できる
全部ムリダナー
プリズムって正直便利過ぎるんじゃね?
プリズムでは無力化はできない
油断してたら罠踏んで呪われたり・・
セルアーマーも大丈夫って万能ですね
ありがとうございました
ごめん 間違ったけど無効化じゃなくて10ダメ変換な
わかってます
聞き方が悪かったですね。すみません
お前なんかに言われなくてもそんなんわかってます
聞き方が悪かったですね。バカにもわかるように質問するべきでした。すみません
何か嫌なことでもあったのか?
もう次スレの季節か
次スレの時期だね。
そういえば、このスレではもう救助スレよりもボーグスレの方が人気なんだね。
少数が書き込むまくってるだけだよ
957 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 21:33:34 ID:zzTKxBZ90
,-===========-、
|n_j__j__j__ji__j__j_j_| 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい風を感じる。今までにない強風を。 >
| (゚)=(゚) | < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、このフロアに。. >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかくこの階から出てやろうじゃん。 >
/ ヽ <俺の周りには沢山の敵がいる。決して一人じゃない >
| 〃 ------ ヾ | <逃げよう。 >
\__二__ノ < 落ちてるアイテムが気になるだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
やられた〜〜〜〜〜〜〜
オババの家の隠し穴の47階の怒り倍速状態のアビスドラゴンで死んだ。
アビスドラゴンとカンガルのコンボは最凶すぎるわ。
歌人と螺旋の装備がパ〜
959 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 21:53:23 ID:iFGAgWHfO
何故復活草消費した時点で持ち帰り読まなかったのか?
何故スカイを根絶やさなかったのか?
本気でタイムアタックなら持ち込みは
火迅セット、一時しのぎ、トンネル になることが多いからね。
アイテム拾う時間も減らしたいところだし、レベルも低くなるし。
だから俺はタイムアタックはしないねェ。臆病なモンで。
歩くたびに60ダメージ(ドラゴンシール合成してても30倍速で×2)
は今までのどんな状況よりも死ねる。
持っていったのは火迅セット、大部屋、一時きしのぎ。
大爆発も持っていくんだった('A`)
ID:''snICl9Fo0"をNGIDに登録します。
よろしいですか?
[>はい いいえ
何の前触れも無くいきなり炎が連続で飛んできた。
せめてスカイがタベラレルー倒してレベルアップとかだったら
表示が出て気づくからいくらでも対処の使用はあったんだが…
やる前に調べとくべきだったぜ、しかしこいつらを同時に出すとは
チュンソフトの製作者はいったい何を考えてんだ。
まあ、いろいろ書きこんだがマジコンでやってるのでちゃんと予備のセーブデータ
あんの。そうじゃなきゃDS投げ飛ばしてるところだ。
普通の装備のプレイヤーだったらあんな高リスク&奈落の果てや遺跡のダンジョン
の比では無い強力なモンスターが出るところなんでできないからな。
>>964怖くて挑戦できないカスが書きこむなよ
>>960 見ると確かに47階アビスとカンガルが一緒に出てきてるな。
アビスが普通に出てくること自体死ねるのに、カンガルもペアとはワロタ
歌人セット作ってもタイムアタックは絶対やりません。
それにしてもチュンソフト確かに何考えてんだwwwwww
書込み中・・・
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
スレ立て規制回避
枯れた名無しの水平思考 (1)
oi
>>975頼んだ
テンプレは順に、
>>968.
>>2-3.
>>970
というかお婆のダンジョンのモンスター構成みてみるととても
タイムアタックなんて出来るような構成じゃないなwwwwww
アークドラゴンとアビスドラゴンが普通に出てきてるwwwwww
>>966 ホントはマジコンなんて持ってないのに。
みんなわかってるから。悔しくないよ、みたいな強がりはいらない。
素直に泣けばいい。
ちょっくらスレ立て行ってくるわ
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
レス番指定なし
誰か立てられる方頼みます…
GB2→DS2の変更点
・グラフィックが大幅に進化。
GB2のみのキャラや背景もSFCもしくはそれ以上のレベルに。
・ゲームボーイ音源だった音楽、効果音がDS音源で高音質に。
(作曲はすぎやまさんではなく、連名の松尾早人さんなので注意)
・GBCのスペック上不完全だったシステムが進化。
テンポの改善、通路が見通せないようになるなど。
・DS1風味なオープニング追加
・モンスターにレベル4追加
・全体的にモンスターの能力がアッパー補正
・通信機能のWi-Fi対応
・シレン3での救助ポイントを引き継ぎ、それによって入手が困難なアイテムが手に入るように
・町での移動が速く、スムーズに(DS1とほぼ同レベル)
・倉庫では置くタイプでも預けるタイプでも壺ごと預けて大丈夫に
・部屋同士をつなぐ通路が無いダンジョンを、自らの手で掘り進むダンジョン追加
ボーグマムル専用ダンジョン追加
タイムアタック兼スコアアタック用のダンジョン追加 詳細は別レスで
・かっとびイノシシの特殊能力に転倒効果追加
(GB2ではふっとばすだけだった。吹っ飛ばされて前に転ぶことはなく、
今までどおり壁を背にすればアイテムは広がらない)
・キグニ族の種が存在しないため、みだれ大根は睡眠草と毒草併用に変更
・ノロイバサミ削除 DS1のカゲ縫いの罠、呪いの罠に変更。
・お竜の特技が視界全体に変わった(DS1準拠)
・Aボタン押しっぱなしによる連続攻撃は実装されず
・番付が上位3つに減った
・睡眠状態で出現したモンスターの起床条件が、同種モンスターであっても
隣接しても起きない・部屋を出入りした時にランダム起床(従来仕様)、
部屋でターン経過しただけで起床(DS1仕様)の3つからランダムに選択。
・罠の上にアイテムが落ちても発動しなくなった。=毒矢を集められない
これにより罠あての腕輪の存在が削除。
・今までのシリーズ同様、初期配置の時に部屋の入り口付近に罠が配置されるようになった。
(GB2では配置されない 叩かれるほどの劣化ではない)
・天下一ワナ道会はDS1仕様(ワナのもとの改造廃止、連鎖させないと経験値1、ワナ師脱着で調整)
・壺の洞窟をクリアしたごほうびが、高価な壺(0)という有り難い壺に
・普通の小さな部屋でも、視界の外でシレンのいる部屋内にモンスターが沸く
まかせろ
立ててくれてありがとう でも今度からは一声かけてからお願いね
すまん
まあ通りすがりなんで二度と立てることはないだろうから安心してくれ…
流れたんだから触れるなよ
,-, '´>-、
,.イ ,' / _..>、
/!::{  ̄ /´: : : ト、
.{ ー'´_ ̄`ヽ.:_:_:.ノ i
}-ri ●`ト、__..ノ} 梅
ト、`'、::_:ノ_ノ _,..イ
`i、ヽ、___.. -‐´, イ
r!::! | | r..'´: : :ト、
{. V i ! !: : : : :ノ .}
\_{ ! ゝ-‐'´ ノ
`ー'`ー― '
ちくしょう…モンハウをやっと乗り気って安心してた…瀕死の時にタヌキにやられたぁ…
普段から気をつけてたのに、モンハウで生き残った安心感から気を抜いた…みんなはこんな体験ない?
まぁそのおかげで次からは逆に注意するようになるさ
ホント次から気をつけないとな
盾無しだと20近くくらうし…てかあいつあの辺じゃ攻撃高すぎね?
>>990 工夫すれば避ける術はいくらでもあるからあれくらい強くてもいいと思う
水の下ってやつか
まあ、俺の不注意だったわ。また頑張る
993 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 02:34:42 ID:Bo+d0/wkO
梅酒
ミスおおすぎる 4割くらいなんじゃねーのこれ
縛りプレイでシレンのモンスターに対する行動禁止とかどうだろ
全て仲間で処理
仲間に対するアイテム使用はありで
996 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 08:14:37 ID:Kq3HuiCWO
にほひおこせよ
埋めのはな
またタヌキに殺されたもうやだ
>>997 フロア一周した後まではアイテム使用はなるべく道具欄の上の使うのおすすめ
タヌキフロア突入したらアイテム整頓、その後はタヌキフロアを抜けるまでフロア最初に整頓。それ以外は絶対しない。
そうすれば新しく拾ったアイテムは道具欄の2ページ目のほうに行くから1ページ目のをなるだけ使うようにすれば・・・ってわけだ
999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。