ギレンの野望 アクシズの脅威V vol4

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1枯れた名無しの水平思考
発売日 2009年2月12日(予定)
参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)

公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/

このスレは雑談・妄想などにお使いください
荒らし・アンチはスルーで

攻略情報などはこちらのスレでどぞ(ただし妄想は禁止です)
【PS2】ギレンの野望 アクシズの脅威V【PSP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1228142956/

前スレ
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231773786/
2枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:00:56 ID:PRVjxPdB0
拠点制圧

サイコガンダム(MA) ×
サイコガンダムMKU(MA) ○
グフH(空中) ○
バイアラン(空中) ○
3枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:10:23 ID:cD0NGg3K0
テム・レイ軍の一般兵はCAチップ、ARチップを搭載したアンドロイド。
一般兵が使う兵器は量産型武者ガンダム、量産型ナイトガンダム、量産型ネオグランゾン。
1ターンに生産できる数が通常の5倍、掛かる費用100分の1。
外交に脅迫、裏金追加。
指揮ユニットでゴッドハロ、サイコハロ、デビルハロ追加。
移動制限無し、射程と攻撃∞
パイロットの人身売買、強化可能。

確定
4枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:17:34 ID:XLY/huN20
>>1
その君の勘から発した、君の素早いスレ立ては乙になる!
5枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:44:43 ID:vdb8GnU6O
ファミ通見たんだがZプラスA2ってA1と何が違うの?

6枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:45:21 ID:n9L6P2aS0
ぐぐれ
7枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:52:43 ID:UmPynEJk0
バイアランは空飛んで高機動力なのと、水中に攻撃できるのが凄いんだよ。
多少武装や性能が落ちるけど十分実用的。

ただジャブローだとイマイチなんだよね (´・ω・`)
8枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:07:23 ID:egnKPox9O
公式のパワードジムの出展がさりげなくて吹いたwww
9枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:12:10 ID:uiRmpLE10
シュトゥッツアーってどうやって読むの?
10枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:17:25 ID:2r5jlTRU0
シュトゥッツァーッ!
11枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:19:44 ID:nnjFIm2q0
γガンダムキターーー
12枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:22:02 ID:uiRmpLE10
読めた気分になるのが嫌だ
13枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:35:44 ID:cD0NGg3K0
ガンダムのRPGにオメガガンダムとアルテマガンダムとかいうのがいたな。
14枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:38:17 ID:n9L6P2aS0
マスクコマンダーの参戦はまだですか
15枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:38:18 ID:nwvKKuKT0
じゃあ神龍ガンダムもって・・・アレ?
16枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:38:57 ID:x4hoz9cMO
PSP版はインストール対応してますか?
17枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:41:16 ID:uiRmpLE10
ガンドランダーの参戦はいつですか?
コマンドガンダムとかキャプテンガンダムとかも出るの?
18枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:47:44 ID:vdb8GnU6O
ティタやエゥーゴの連邦系機体が多いな

ジオンやアクシズの機体はカスペンゲルやシュトゥッアー三兄弟しか無いのか?
今回はジオン寂しいな
( ┰_┰)

19枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:49:47 ID:5GV0tYNb0
>>17
でるよでるよ
Gジェネレーション ギレン という名前にシリーズが変わったから
20sage:2009/01/24(土) 15:00:05 ID:jBnxBFmO0
Z計画1って今作はZガンダム作るのにデルタガンダムの製作は必須なの?

そもそもデルタガンダムができてたら百式なんてねーし、Zガンダムだって無かったかもしれないのに

そうだったらめちゃくちゃだな

21枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:09:14 ID:n9L6P2aS0
sageの位置がめちゃくちゃだ
22枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:44:14 ID:PRVjxPdB0
>>20
貴様のようなsageのなりそこないは
粛正される運命なのだ!
23枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:03:52 ID:KFg7e4ZC0
>>20
そういった感じで分岐しててくれた方がおkだな俺は
後付俺ガン系を開発するんだったらZ作れませんよ位やってほしい

ゲルググとギャン以外基本全部作れちゃうからなぁ
24枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:15:21 ID:RvgH+uHR0
オリジナル軍作れたらよかったのに…
25枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:20:25 ID:zg/JZeyR0
前スレで書いてあったけど、ギレンの場合は攻略指令書の可能性もあるんだね
そうするとPSPとPS2両方買っておいた方がいいかなぁ・・・
26枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:43:01 ID:p2mPrMbV0
ザク または ヅダ
ゲルググ または ギャン
ヅダキャノンやヅダマリナー、ディザードヅダが出たら神作品決定

ジオンだけ贔屓はあまりなので
ジオン征服後にアムロがレビルの直属精鋭部隊に配属され
エゥーゴやティターンズとは違ったMSの進化を遂げるため
アレックスの後継機としてNT-2からNT-4まで作成され
Mk-2の代わり NT-2 アレックスの武装変更バージョン
Zの代わり NT-3 アレックスに変形機能追加バージョン
ZZの代わり NT-4 アレックスに重火器武装バージョン
このくらい出来たら面白いのに
27枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:44:44 ID:n9L6P2aS0
面白いなぁw
28枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:53:35 ID:KFg7e4ZC0
>>26
そんな感じだと色々追加されてもGジェネ臭があまりしないんだよなぁ>個人的には
29枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:54:05 ID:jOu0Idje0
実際、連邦のイベント選択って面白みないつーか変化ないから秋田
30枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:55:39 ID:p2mPrMbV0
アッシマーは明らかに量産向けのデザインだからなw
メタスはZ計画の変形機構の試作品だから量産のために作成されていない
3機編成はたしかにおかしい。
エゥーゴの量産は
ジムU ネモ リックディアス後期生産型
この3種が量産機体として扱われているはず。
31枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:05:14 ID:p2mPrMbV0
実際、レビルが生きていたらアムロを間違いなく直属の配下に
すると思うよ。
第2部でロンドベル隊の創設。
ブライト、アムロ、ハヤト、カイ(本当はレビル嫌いだからありえない)
セイラ、スレッガーを配属。
ロンドベル隊へ専用MSの開発
アムロ NTシリーズ後継機
ハヤト、カイ ガンキャノンの後継機 
セイラ、スレッガー コアブースターの後継機
32枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:05:43 ID:D8qu/ksF0
>>26
Gジェネでもやってろ
33枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:07:28 ID:lNdmChxx0
Gジェネの次回作は何時?
しばらく出ていないような・・・
34枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:17:09 ID:n9L6P2aS0
凄い妄想だ
35枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:35:55 ID:UmPynEJk0
装備換装が火器ばかりだから、いっそのこと
ヘビーシールドとか防具も選択肢にできれば良いのに。
36枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:55:21 ID:b2GI2e5V0
Gジェネも用意された話をなぞりつつ機体を鍛えるのが楽しいゲームだから
自分で機体を生産して思うように戦略的な運営をする欲求を叶えられないんだよな
でもギレンの名を冠している以上UC以外は出せないし
UCといってもあくまでギレンの存在を無視できないからハサウェイ以降だすともうギレン関係ない

次回作からガンダムの系譜というタイトルにしようか
37枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:08:29 ID:aRC3AVSh0
                 ,,rz_ ,r -、
              _,.-'' "       ` ー - 、
            _/               ~(
           ノ″          ,       ~ヽ,
         ノ            ノ /        ゞ
         ノ            _,, i r ' ~ヾ,'ヾ   )
        ,/             ノ      (  \ ヽ
       (            ,ノ      ゝ  i/
        ヽ,           ノリ          i
         !         /      !  ,   ゝ
          \      /       ゝi  ,-==,
            i     i_    ,==-ヘ!;ー く`ミ~ .) )
           ゙ヽ. r"~`ゞ二 i~ ~ミ' /   i ゝ _iノ      <  バンダイナムコは年度末決算のことしか考えていない!
            ヽ| i゙`i   ヽ、  /ノ '  i   !             だから、抹殺すると宣言した!
            ,.ゝ 从 ゙'ゝ、 ~'"      ,ゝ  .!
           /  \.  フ ' ゙i    ( 、,,ィ   !
          ,ノ、 Y  ~ヽ !     ,  _, - ー'、 !
        _,r/ i  i    ゝ、   '  {,- ─ 、/./
       _ ノ /  !   !    ノ ヽ、   `'-ー ' /、
   _ ,r ‐' ノ !  !  ヽ  (    ヽ、      ! ヾ 、
  -"    i i   !   \       ` - ー i"  ヽ `'ー
       丶   !     ヽ、_     ノ. , 、 i  ヽ
           |       __ゝ  / / 丶ノ  !
           |      / ヽヽ  /   !
           !   ./!    、 r
           !  /i  \   ! !     i
           レ′ |,    \  \)    |
38枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:10:45 ID:S5SEKBcI0
もういっそストーリーとか無視したSLG作ったらいいと思うわ
39枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:34:22 ID:u4qHBwwrO
>>38
つ独占
40枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:37:52 ID:vtxCsZ1S0
むしろギレンはIFが売りだからいいんじゃね>NTシリーズ化
キャスバルガンダムだのノイエ2だのプロトゼロだのラル専用ゲルググだの
妄想厨臭いMSはこのゲームが出展だぞw
41枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:44:36 ID:PRVjxPdB0
ガンダム派生は全部妄想だろw
42枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:48:24 ID:QfZv6Gwl0
同じガノタ相手に「厨臭い。Gジェネかスパロボでもやってろ」って言うガノタって…
43枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:48:49 ID:lwVyfMuH0
>>16
前スレでも同じ事聞いてた奴みたいだが
そんな機能は今回搭載してない諦めろバカ
44枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:49:30 ID:vtxCsZ1S0
ギレンは硬派だから厨臭くないです
45枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:55:51 ID:uTTsfibG0
年代的には閃ハサがギリギリだろうか
F91ぐらいから完全に前の世代の人が出てこないし
と思ったがジョブジョンが居た
46枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:05:37 ID:7b2Uzr+n0
ハーディガンを生産したいな
47枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:15:57 ID:VutmB3kgO
せめて強化マシュマーはジュドーよりは強くしろよ♪
ノリスも格闘12くらい射撃11反応11はあるはず
48枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:24:28 ID:ocpuV0vM0
マシュマーはハイパー化したのに結局ラカンにあっさりやられたから現状で十分だろ
ノリスも描写はすごかったが相手はエースが一人もいない08小隊だ
現状でも優遇されすぎなぐらい
49枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:33:26 ID:0JzWVChj0
バニングとシーマ強すぎ
50枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:38:30 ID:vdb8GnU6O
シーマ様はもっと強い!
51枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:41:07 ID:RplioIB/0
シーマは嫌われ者なのに魅力も高すぎ
52枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:49:12 ID:lVDG8dLBO
ファミ通の新機体紹介にデルタガンダムが紹介されてたけど・・・百式の別名がデルタガンダムだから新機体ではないと思うんだけど、機体は小さく隅に載ってたけど百式と変わりがなかった!百式とデルタはどう違うのかさっぱりわからない
53枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:54:11 ID:RvgH+uHR0
>>52
俺もそれは思った
54枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:55:35 ID:vtxCsZ1S0
デルタガンダムは本来変形機能を持ったMS
耐久度に問題が見つかり変形できないことが発覚したが
機体のポテンシャルは高かったから
変形機能をオミットしてロールアウトさせたのが百式
欠陥デルタガンダム=百式

だったと思う
55枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:57:13 ID:q3E8Fh3D0
デルタガンダム

サンライズ監修ビジュアルブック『ガンダムMSグラフィカ』に登場する可変モビルスーツである。(型式番号:MSN-001)

[編集] 機体解説

百式とは別機体の可変MSとして完成した場合の「真のδガンダム」の姿とされる。
Δ(デルタ)計画で開発されるはずだった機体そのものである。
宇宙世紀のどの時代に開発されたかは今のところ不明である。
頭部前面とシールドはプロトΖガンダムのそれに酷似している。
その他は百式として完成した物とほぼ共通の外観を持ちながら、
Ζガンダム型の巡航形態への変形が可能となっている。

作中ではアナハイム社のアーカイブにその姿は無く、
兵器マニアのファンサイトで検索された画像として登場。
そのため信憑性については疑問が残るところである。
デザインはカトキハジメが担当。
56枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:01:02 ID:q3E8Fh3D0
百式シリーズ全部でるのかな?
百式
デルタガンダム
デルタプラス
百式改
フルアーマー百式改
量産型百式改
陸戦用百式改
エプシィガンダム
57枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:01:57 ID:UmPynEJk0
>>51
・海兵隊に人気がある
・騙されて毒ガス使用の責任取らされるまでは割と善人だった
58枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:03:16 ID:VutmB3kgO
ヤザンの反応が5上がったみたいだし買うか
ヤザンは反応13あっていいはずだがな
59枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:03:43 ID:q3E8Fh3D0
できれば、これらも全部追加してほしい。

アナハイム・ガンダム一覧
* γガンダム(ガンマガンダム) - RMS-099(MSA-099, MSA-009)リック・ディアス
* δガンダム(デルタガンダム) - MSN-001デルタガンダム, MSN-00100 (MSN-100) 百式
* εガンダム(エプシロンガンダム) - エプシィガンダム
* ζガンダム(ゼータガンダム) - MSZ-006 Ζガンダム
* ηガンダム(エータガンダム) - MSZ-007 レイピアI
* θガンダム(シータガンダム) - MSZ-010 ΖΖガンダム
* ιガンダム(イオタガンダム) - MSA-0011(MSZ-011)Sガンダム
* κガンダム(カッパガンダム) - MSA-014(MSK-009, RX-183)Σガンダム
* λガンダム(ラムダガンダム) - MSA-0012(MSA-111)λガンダム
* μガンダム(ミューガンダム) - RX-90(MSA-1111)μガンダム
* νガンダム(ニューガンダム) - RX-93 νガンダム
* ξガンダム(クスィーガンダム) - RX-105 Ξガンダム
* οガンダム(オミクロンガンダム) - οガンダム
* πガンダム(パイガンダム)- πガンダム
* ρガンダム(ローガンダム)- ρガンダム
* ユニコーンガンダム - RX-0
60枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:08:47 ID:llGmeWM2O
脅威発売までの練習にと思って友達に系譜をかりてジオンでやってるんだ
が、難しくて全然先へ進めないね、それで一部は勝利を諦めてキュベレイ(友人に
ジオン系勢力での最強ユニットだと聞いた)完成まで通常拠点は放棄して
重要拠点に引きこもりしながら外交と開発して苦労のすえキュベレイ完成
そして有り金はたいて生産して
いき四機になったところでキュベをニュータイプ四人に与えて攻めてみる
となんだこれキュベ強すぎ、一部であんなに苦労してたのはなんだった、
おかげで宇宙はほとんど支配下においたからいよいよ地上だな、しかし
俺はこんなに下手くそで脅威買って大丈夫だろうか?
61枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:18:33 ID:nwvKKuKT0
>>57
じゃあ一年戦争あたりのジオン高校で戦ってる
シーマ様はただのエロそうなお姉ちゃんなんですね
62枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:19:28 ID:2CA115lAO
ぶっちゃけPS2版とPSP版、どっちを買うべき?
63枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:21:42 ID:s5HtTCYK0
連邦とジオンは開発が進むにつれてできることが増えていって楽しいけど
Z以降は単純に能力の強化だからいまいち開発が面白くないよな
どうにかならないものか
64枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:24:17 ID:zzDsRYIf0
確定とかいってるけど現実はこれだからな・・・
PS2 グラフィックシステムに変更が加わったPSP版
PSP 脅威のまさにヴォリュームアップw
65枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:31:19 ID:uiRmpLE10
ガンダムそんなにいっぱいいたのかよ

シーマ様は人気あるだろ?なんで様付けで呼ばれてるんだよ
シーマ様とハマーン様くらいじゃね?
作中だけの魅力とは限らない
と脳内解釈
66枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:24:13 ID:4XG3eMbk0
女キャラは基本的に魅力高いんだけど
クリスはなぜあんなに低いのか
67ヤマ使い:2009/01/24(土) 21:24:22 ID:UmPynEJk0
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,  
  N { l `    ,、   i 
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   |
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ 
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ  <話は聞かせてもらった。東京(一部)は滅亡する!
    '、 `,-_-ュ  u /|  
      ヽ`┴ ' //l\ 
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__  
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /
68枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:24:51 ID:UmPynEJk0
デビサバスレと間違った ('A`;)
69枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:37:52 ID:kjBCASgs0
>>66
???「そりゃ俺の頭をバットでフルスイングするくせに
「軍人だからって男勝りだと思わないでね」とかいうんだぜ。」
70枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:47:32 ID:lMiD9sAK0
>>66
ライラの悪口はそこまでだ
71枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:47:41 ID:uAWCuX6bO
野望ばっか作らずにシャア立志伝とかニュータイプポストとか総帥の決断も出せ
72枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:55:31 ID:sL32dYTe0
PS2版 アニメーションあり
PSP版 アニメーションなし

確定
73枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:00:11 ID:4XG3eMbk0
シャア立志伝は語呂が悪い
総帥立志伝か大佐立志伝にしよう
74枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:07:16 ID:aRC3AVSh0
もうこうとなったらUC0001年から黒歴史まで全部入れて永遠に戦い続けてガンダム世界の住人より先にプレイヤーが戦争の愚かさ、醜さ、めんどくささに気づくゲームにしてしまえ
最低でもクリアまで400時間、キャラ、機体は公式のは全部、途中で全滅してもまた新しい勢力に鞍替えしてどんどん時代を進めていく
75枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:07:36 ID:vdb8GnU6O
>>51
謝れ!シーマ様に謝れ!
>>61
一年戦争当時でもシーマ様は三十路はすでに過ぎてるかと・・・
>>65
ミネバ様をお忘れなく!

http://www.google.co.jp/gwt/n?u=http%3A%2F%2Fgflash.gundam.bz%2Farchives%2Fimg%2F2006%2F06%2Fpri.php&hl=ja&source=m&start=10&output=xhtml1_0&site=images&uipref=1&gsessionid=0Dy_utf54ExsFGZP8Vk8yw

76枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:12:42 ID:2r5jlTRU0
>>74
誰が得するんだいそれ
ゲームって娯楽だぜ?
77枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:25:05 ID:VutmB3kgO
ドライセンも一機編成にしやがれえ
バウやガゾウムと一緒にするなあ
速い 強いい
78枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:33:25 ID:EAJJ1paB0
VERY EASYの初期配置が何気に熱い気がする。
ファミ通の画像見ると黒い三連星が専用ドム、ミーシャがケンプファー、シュタイナーがズゴックE、ガルシアがハイゴックに乗ってるね。
エースパイロットはみな原作もしくは設定上の乗機に変更されてるのかな?全勢力の初期配置が今から楽しみだ。
79枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:50:15 ID:0pdHF8EW0
PS2版 ミネバ専用ガンダム
PSP版 ミネバ専用ゲルググ

確定
80枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:52:36 ID:onBfNB1k0
ナイチンゲールはミネバに似合ってる
81枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:56:22 ID:kxN4NBoG0
いずれオードリー・バーンで出るか?
ドズルとの会話があれば面白い
82枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:09:20 ID:vdb8GnU6O
>>81
ガルマが生きてれば良い叔父さんだったろうに・・・
ミネバとガルマの会話を聞きたいです。

83枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:10:45 ID:CQ0IEAZG0
デギンが生きてれば良いお爺ちゃんだった
84枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:18:12 ID:kxN4NBoG0
キシリアはよいおばちゃんに?
85枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:41:25 ID:vdb8GnU6O
ギレンが生きてれば・・・
86枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:44:12 ID:CQ0IEAZG0
>>84-85
どうぞ安らかに成仏しててください
87枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:45:51 ID:1OfFB3Q70
マニングスとかトッシュが追加キャラとして出るんかな?
連邦のパイロットは少ないし、センチネル勢は連邦が多いから
バランスが取れる気がするけど
88枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:51:43 ID:KOZm41ZlO
>>51
俺達に好かれてるからいいんだよ
89枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:54:00 ID:ANPjtP+K0
出るとしたらニューディサイズはティターンズ残党として出てくるんじゃないのかな
α任務部隊は連邦だろうけど
90枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:55:39 ID:uqtl7I/w0
バンナム様がそんな気の利いたことしてくれるかよ
91枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:59:50 ID:YO5dgBdZ0
センチネル系は機体だけだった希ガス
92枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:02:32 ID:wBAqZiyk0
まあそんなもんだよね
93枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:05:16 ID:kxN4NBoG0
そのうちネタが尽きたら出すんじゃない?
94枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:08:27 ID:SjC8Hnci0
次回作で「要望の高かったセンチネルのキャラクターが待望の参戦〜〜〜ッッ!!」とか
95枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:10:00 ID:wBAqZiyk0
リョウとジョッシュは成長率高そう
96枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:16:03 ID:D7Ml+/Bl0
期待しちゃいかんよ

PS2版とPSP版に差異なし

確定 
97枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:20:15 ID:DfDWkpB70
PSP版…いつでも電源落として中断&再開出来るが中断セーブをロードすると中断データは系譜と同じように消滅
PS2版…中断&再開は出来ないが中断セーブをロードしても中断データが消えない
98枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:25:28 ID:yFSFaESGO
次々回作ではギレンと秘書の子供が主役の第四部が追加
99枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:25:57 ID:7cSOOLx80
連邦はSランクで能力値12もあればエースかなと思えてくる。
そのおかげかレビル将軍をサイコガンダムに乗せると妙に強く感じるけど
連邦のパイロット不足解消のためにもセンチネル勢入れて欲しかったな。
二部には半分ぐらいティターンズに移籍しそうだが
100枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:29:22 ID:IRNMkV6I0
第一部で使えるのマニングス、トッシュ、ブレイブ、エイノー閣下ぐらいだろな
他は敵も味方も若いのばっかだし
101枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:31:18 ID:RGiU/YUN0
IGLOO2に期待するかもしくはOVA新作をまつか
てか戦略地域狭くていいからユニット数1000VS1000とかのRTS作ってくれ
操作大変だろうけど委任とAOEとかCoH見たいなリアルタイムでユニットが動くようにすればいろいろできそうなのに
102枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:37:29 ID:xGJqsO+50
>>101
>>ユニット数1000VS1000
ハード性能的にはそんなんも実現可能な段階に来てるのに
手間暇かかりすぎるワリに売れないって理由で世に出る事が無いってのは、寒い時代だとは思わんか?
103枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:39:42 ID:2tRzciL40
別にグラフィックに拘らないならラストガイみたいな感じで可能じゃね
とんでもない糞ゲーになりそうだけど
104枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:57:28 ID:etsxPSED0
クソにならないように情熱のある製作者に創ってもらいたいね
105枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:01:21 ID:V12fcWTc0
野望をそのままリアルタイムで動くようにすればいいだけじゃね
106枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:06:40 ID:etsxPSED0
半リアルタイムでいい
攻撃方法とかの選択で一時停止、任意に一時停止可能だと腰をすえて考えられる
対戦型じゃないからな
107枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:14:20 ID:V3Ze9mmg0
HomeworldにガンダムMOD入れればいいじゃないか

ただここで気になるのがMOD職人>>>バンナムだということなんだ
108枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:27:37 ID:YMcdOaNy0
>>101
人間の処理能力を超えてるから無理だろ

でもRTSはやってみたい
109枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:29:06 ID:BtdrrJfb0
とりあえず今回はバグを極力減らしてもらえれば御の字かね
下手にシステムを大幅に弄るとロクな事ないだろうからな
110枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:34:41 ID:xQpZpK3B0
もう十分クソ化してるような
111枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:36:33 ID:BtdrrJfb0
>>110
具体的にどこが糞?
112枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:38:16 ID:jIR04YqN0
既存のバグは減るけど、新しいバグが発生します
113枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:38:34 ID:PdbGImnG0
今のところ嫌な予感がするのは自動昇進
114枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:42:38 ID:0yFMuk9s0
耐久999(笑)
115枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:43:40 ID:V3Ze9mmg0
>>114
ドロスを馬鹿にする気か
116枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:44:17 ID:edhIX6Fw0
カスペン大佐以外の新規キャラも不安だ
登場前の終戦になってる気がしてならない
117枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:50:18 ID:PdbGImnG0
カスペン大佐魅力低そうだな
118枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:08:10 ID:Im1hiID70
>>111
全て
119枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 04:40:42 ID:2SYJjvNr0
>>118
じゃあ買わないよね。
買わないならここ来る必要ないよね。
それともかまってほしいのかな(?。?)
120枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 04:49:14 ID:Fm1WsBObO
アクシズの脅威Xって信長で言うところのパワーアップキットだろ
パイロットデータやモビルスーツデータ弄れるようにしてくれよ
121枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 06:43:23 ID:YMcdOaNy0
射程3とかMAP兵器増えて、ギレンも普通になってきたな
4とか5が出てきたらスパロボやGジェネと変わらん、セコイんだよ

近寄って入り乱れて殴ってぶっ壊しあうGNEXTみたいな空気を大切にして欲しい

というかGNEXTの続編やりたい
122枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 06:52:32 ID:U1B6/66l0
射程3って、距離にして数百キロなんだよな。
有視界範囲での戦闘のためにMSが作られ、戦艦に対して優位をかざったっていうのに
ミノ粉なんざ無視して視界のはるか向こうの敵を攻撃するだの、同じく有視界範囲での
既存兵器よりもアホみたいに強いとかどうなんだ。

リックディアスと同素材をもちいたフライマンタがほしいです。
123枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 07:01:57 ID:LZTXVXcP0
νのシールドミサイルみたいにおまけみたいな射程2の武器のおかげで
委任したときすごい無駄な行動してくれるようになっちゃった
124枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 07:52:09 ID:etsxPSED0
俺はフラウボゥ萌えだから彼女の魅力を上げてほしい
クリス、マウアー、アイナの魅力も低い気がする
125枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 08:35:04 ID:GSAhWdEE0
PSP同梱版はでないの?
126枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 08:35:16 ID:eIN3JVk3O
>>121
キモい
127枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 08:38:46 ID:hOvMGgSJO
なをかサザビーの耐久が1200なんだが、MSでこれならMAなんかどうなるん
だろうな、
128枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:09:19 ID:zrbunSUv0
艦長と別枠で女性オペキャラ乗せられればいいのにな
129枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:10:45 ID:RnQRE/Kx0
>>122
それなら水中用モビルスーツの水中での異様な速さも修正だな。
130枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:11:46 ID:pmePVKxc0
ギャプラン一機編成になったのか
131枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:13:40 ID:t2YZ4KHs0
今、閃光のハサウェイを読んでるんだが(中の最初まで)
公式にあるスクショのケネスとギギの会話の「ハサウエイから何を聞いてるな?」
って所、戦闘中の会話では無いところだと思うんだけど・・どういう所だ?あれ
132枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:20:19 ID:O31uyJ7kO
>>120
そんなもん売ったらもう次は売れなくなんだろ
向こうは商売人だぜ
133枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:33:39 ID:s2Aw6Pe50
αアジールとサイコMk2にIフィールド付けろ
134枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:40:20 ID:JyQQvK9f0
出来には目を瞑ってジオフロは一応RTSに分類していいんじゃね
個人的にはギレンみたいな戦略級(笑)じゃなくて
あっちの方にガンゲーSLGの未来を感じたのに
135枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:45:51 ID:fTfxtfoOO
ベリーイージーって最初からヤザンにハンブラビ配備してあるけど、最初ティタの技術ってガルバルディβ作ろうかってレベルだよね?
しょっぱなからとんでもない無双ができそうだね
136枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:47:10 ID:s2Aw6Pe50
ジオフロってかつてないほどにMSの強さを体感できないゲームだよね
137枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:50:10 ID:JyQQvK9f0
ザクが砲台にやられるからねぇw
だが初見ガンダムの強さはかつてない程だったけど
戦略マップ三国志、戦術マップ改良ジオフロの新しいSLGがやりたいわ
138枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:07:47 ID:Dlg/yTR30
たとえ侵入が使えても
それくらい強力な防衛用砲台があってもいいと思う
139枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:09:49 ID:U1B6/66l0
>>131
キャラ同士の会話なんてみんなそんなもんだろ。
そもそも、本来無線通信を互いにしてるとも限らん。
独り言の応酬みたいな。

>>129
○○が得意っていうより、○○が不得意、ってほうを際立たせてくれるほうがいいな。
宇宙でのヅダやGP01fbみたいなのなら移動が多くてもいいが、なんでもかんでも
適正地形だからオッケーみたいなのはちょっとな。
あるいはマップをもっと広くとってくれるとかな。
140枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:11:55 ID:U1B6/66l0
>>137-138
初代だと拠点上のキャラには支援効果がついたんだよなあ。
あれのおかげで防御に徹して回復しながら迎撃もできたな。
まあ拠点のシステムが大きく違うから今の補給線必須のシステムに
さらに組み合わせていいもんかどうかしらんけど。
141枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:19:27 ID:UPAkjh200
前作よりここがパワーアップ!『機動戦士ガンダム ギレン野望 アクシズの脅威V』
http://www.famitsu.com/game/coming/1221365_1407.html
142枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:41:44 ID:Dlg/yTR30
エウーゴにパラスアテネが

個人的には歓迎
143枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:45:27 ID:RGiU/YUN0
ヴァルヴァロどうしてすぐに落ちてしまうん?

てかジオン第二部ジオンが勝ったんだから連邦の機体全部生産できたりしてもいいだろ
144枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:47:10 ID:s2Aw6Pe50
ジ・Oの耐久えげつなく上がってるな
145枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:55:41 ID:jIR04YqN0
Z540、ジオ1000ってw、運動性能はどうなってるのかな
百式改はほしかったが陸戦用百式改までは出るとは
146枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:57:15 ID:eVaKXe0i0
ジオンが勝つ
結果、サイド4を中心にジオン独立国家ができる
ジオンが負ける
結果、ジオン公国滅亡
147枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 11:03:15 ID:xGJqsO+50
なんで昇格報告が「○確認」だけで「×却下」がないんだよ…
あくまで報告だからだろうけどw
こりゃ自動昇格のON/OFF設定なさそうだな
148枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 11:04:28 ID:RGiU/YUN0
降格はぜひともほしかったな
149枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 11:05:07 ID:HMnCbu8v0
敵部隊が撤退だと・・・待望していたよ
150枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 11:05:17 ID:f6utVtgm0
追加された機体の性能見ると、どれも微妙だな。メタスやリックディアス改は、シュツルムディアスと被るし。
たぶん無駄に開発条件高くして、ヅダみたいに使えない時期の投入になるんだろうなぁ
151枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 11:16:59 ID:rt/SM40A0
>>143
運動性が低いうえに
COMに狙い打ちされるからな
152枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 11:18:27 ID:rt/SM40A0
つーか陸ガンは1機編成にしろよ
153枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 11:21:57 ID:eVaKXe0i0
量産仕様でないガンダムタイプは単機編成が常識なのに。
154枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 11:22:47 ID:PiFLdVQS0
>>152
そんなあなたにEz8。
155枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 11:24:43 ID:V3Ze9mmg0
耐久インフレとかバンナムは小学生みたいなことしかしないなあ
156枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 11:28:10 ID:eVaKXe0i0
新しい機体は同じ装甲なら機動性が上昇しているのが常識なんだけど
そっちに進化することは考えなかっただろう
157枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 11:30:02 ID:rt/SM40A0
リク100シキ改

なんで陸100式改にできないんだよw
158枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 11:37:19 ID:eVaKXe0i0
一年戦争世代からグリプス戦役 この世代は7年も
経過しているので装甲素材も・機体の機動性の大幅上昇
グリプス戦役から1ネオジオンはそのまま突入
1ネオジオンから2ネオジオンは5年も経過しているが
基本的な装甲は変わっていないが、機動性は大幅に上昇
1部から2部はインフラは当然の結果
2部から3部はも機体の耐久ではなく運動や火力をあげるべきだった
159枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 11:41:15 ID:xGJqsO+50
>>155
全体的に攻撃力も上がってるっぽいし、
上下の幅を大きく取ってバランス取る方針だったりしてな
新規ユニットも狭間に入れ易いし
160枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 11:45:51 ID:eVaKXe0i0
チタン合金セラミック複合材を使用した主なMS

[編集] グリプス戦役期

* RGM-79R (RMS-179) ジムII
* RMS-106 ハイザック
* RMS-106CS ハイザック・カスタム(ガンダリウム合金も使用)
* NRX-044 アッシマー
* RX-178 ガンダムMk-II

[編集] 第一次ネオ・ジオン抗争期

* RMS-119 アイザック

[編集] 第二次ネオ・ジオン抗争期

* RGM-89 ジェガン
* AMS-119 ギラ・ドーガ
161枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 11:46:56 ID:U1B6/66l0
ベリーイージー簡単すぎにワラタ
これ、V作戦もなにもあったもんじゃなかろうにな。
てか、ジオンを早く倒しても第二部にも緩和条件がなかったら
あんまり意味がなさそうだな。
162枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 11:58:36 ID:l6yO9kuN0
ガンダムMk-II は装甲は変わってないって
フランクリンさんが言ってたから
ルナチタニウムでは

それとも
ルナチタニウム=チタン合金セラミック複合材?
163枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 12:22:20 ID:Kk4ELklP0
ガザBは無しか。
164枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 12:29:21 ID:JyQQvK9f0
Z時代のエース機が増えすぎてディジェが結局3機編成の悪寒
むしろ百式までが(ry
165枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 12:30:37 ID:eVaKXe0i0
ルナチタニウムはホワイトベース隊で使われたMS以外では使われていない。
ジムUと変わらない装甲という意味だと思う。
166枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 12:34:16 ID:U1B6/66l0
陸戦型GM/ガンダムが強いのってこのシリーズだけだよな。
あれこそ何でできてるんだろうか。
コスト高いから肉厚装甲なんだろうか。
167枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 12:45:11 ID:2Y8vhtPuO
>>166
陸戦型ガンダム&ジムはガンダムの規格外パーツの寄せ集め。だから装甲はガンダムと同じルナチタニウム。つまり設定上はガンダム並に固い。
168枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 12:56:13 ID:sZBVFHTQO
自動昇格は上がらない奴は上がらないから良いんだけど、NT連中とかエースは第三勢力や人物によっちゃゴリゴリ上がっていくからなぁ
指揮値とかよく知らない時にエルメス頼りのガス抜きしてたらララァが中将、クスコが少将、マリオンが大佐になった
後でシャリアの方を上げた方が良いと気付いた時には手遅れ
169枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 12:56:28 ID:pxboLAApO
>>164
ディジェはアムロを乗せて専用機に改造

百式は量産型百式改じゃないの?

陸戦用百式改も追加されたしね。

170枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 13:31:07 ID:O31uyJ7kO
>>168
シャアネオジオンは人数が少ないからララアの指揮値でも無人より遥かにいいぞ
171枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 13:32:12 ID:QpdfX25j0
PSP版とPS2版データ共有できるなら両方買おうかとおもってるんだけど
どうなんだろう?

最初はなんでPSPで出すんだよ!っておもってたけど
いまは風呂でジップロック仕様が便利と思ってる自分がいる。
172枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 13:56:13 ID:L7an1QX40
ジ・オ(シロッコ)VSZガンダム(カミーユ)は
タイマンだとZが負けちゃうのか?
Bランク同士ならシロッコが、Sランク同士ならカミーユが
勝つみたいなバランスなのかな
173枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 13:57:10 ID:PBrrtxA10
VERY EASYのエゥーゴの初期配置強すぎワラタ
ってか何でメッサーラあるんだよwパラスはまぁレコアが乗ってたからわからんでもないが・・
174枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 14:09:45 ID:U1B6/66l0
>>171
いやないだろ。
やるとしたらPS2のUSBを生かして・・・か?

>>172
それはスペシャルモードでの一発勝負限定な。
しかも多少はヒット数の揺れ幅あるから確定ってわけじゃないだろう。
ランクによる変動はそらあるだろうな。
175枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 14:11:33 ID:uzdWEzR30
>>155
比較したところ、耐久2割、射撃1割、近接4割という感じ。
近接上昇にあわせてかアーガマはアホみたいに耐久あがってるけどな。
176枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 14:13:38 ID:rt/SM40A0
ユニットとしてジ・O>Z は確定だろう
177枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 14:14:47 ID:rt/SM40A0
あーでもZ先行で格闘やらないとハッキリしないか
178枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 14:29:57 ID:Qm+XXM3rO
ノリスの格闘 射撃 反応が10以上でラカンの反応 射撃が10以上
初期値な
マシュマーが少佐か中佐なら買ってやるぞ
179枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 14:31:04 ID:oxJfbbZL0
アカハナが初めからアッガイに乗ってる!!!
180枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 14:43:07 ID:8b4YWqTg0
なんかどの機体も耐久力が大幅に上がっているな
ジム改がジム2並になっている
181枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 14:49:54 ID:Qm+XXM3rO
ドライセンはどうなんだ性能あがったんだろなあ
182枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 14:50:47 ID:DTDyDWdV0
スペシャルやらせたい仕様なんだろ>軒並み耐久アップ
183枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 14:52:51 ID:JyQQvK9f0
なんかもうスーパーロボット化しまくってそうで怖いんだが大丈夫か
脅威のジェガギラだってマジンガーの手前くらいに感じたぞ
184枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 15:01:09 ID:pxboLAApO
サザビーのHPが1200じゃ他の機体も上げなきゃバランス保て無いよw

185枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 15:02:44 ID:xGJqsO+50
>>183
マジンガーの手前くらいって感覚が、どんなものなのか個人的に非常に気になるのでkwsk
186枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 15:03:26 ID:U1B6/66l0
>>182
スペシャルのことはスペシャル専用ステータスにでもすればいいのに・・・
187枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 15:06:16 ID:jIR04YqN0
ただ単に新ユニット入れる隙間作ってるだけだろ
188枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 15:13:03 ID:JyQQvK9f0
>>185
ジェガギラ9機同士で戦わせても基本的に結果は被害が少ない
1stやZ世代を火力=耐久とすれば火力<耐久って感じ
189枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 15:25:02 ID:C+voJ77Q0
マフティって連邦キャラでいいの?連邦のお偉方を殺して回ったんでしょ?カオスMAX専用かな?
にしても中の人の声質が枯れた感じが個人的に悲しかったけど、ハサウェイの声変わりした後って
考えれば、なかなかいいね。
190枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 15:28:59 ID:XbGq16Q00
PS2版 アニメーションあり
PSP版 アニメーションなし

確定
191枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 15:31:35 ID:0G+r7dNx0
PSP版持ってる人には1000円でアップグレードさせろ
192枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 15:33:54 ID:U1B6/66l0
>>188
アニメや現実的な火力ではどうみても火力>耐久なのになあ。
上のほうであがってたけど、耐久じゃなくて機動で魅せてほしいよね。
機動戦士ガンダムがモチーフなんだし。
193枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 15:51:01 ID:oxJfbbZL0
R・ジャジャのビームサーベル500って・・・・なんか異常に高くね?
前作で288だったんだが、ナイチンゲールのビームトマホークですら420。
戦闘値もインフレ気味に調整してるのかな。
それとも、やっちまったか?w
194枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 15:52:15 ID:d6g+cNzD0
耐久戦士ガンダム
195枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 16:04:29 ID:hHYR87/NP
>>183
GジェネがSDでなくリアル頭身だったら
いいのにな思っていた俺にとっては
うれしい
196枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 16:09:15 ID:8b4YWqTg0
ここまで大幅なバランス調整がされると不安になるな
脅威の方が良かったなんて事にならないでくれよ
197枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 16:09:34 ID:sZBVFHTQO
>>170
ハマーン様とかシャリアと同じ戦場にいるとどうしても損してる気分になっちゃってw
>>193
特徴持たしたって事じゃないの?
ギャンとかジムストも基本はゲルググとかジムコマンドが強いけど、格闘特化で差別化みたいな
格闘が使えるかはわからんけど、ジム砂は脅威で射撃特化されて一線MSになった訳だし
198枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 16:31:14 ID:oxJfbbZL0
それなら、いいんだけどさ。
他の機体のビームサーベルと比較すると明らかに突出してるので、ちょっと不安がw

ビームライフル 160 → 200
ミサイルポッド 108 → 120
ビームサーベル 288 → 500(大幅にパワーアップw)
199枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 16:32:11 ID:t2YZ4KHs0
正直、めちゃくちゃ楽しみになってきた・・・
キャラが増えたりするより、思考が変わったのが大きい
CCAのロンドベル視点のデータもやりたいなー
ユウをジェガンに乗せてさ

新勢力がオヤジのみってのが嫌だ
なんとかならんのか
200枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 16:34:19 ID:ByJ3tcr80
>>199
テメー!
カスペン戦闘大隊にフルボッコされてこい!
もしくはソーラ・レイに焼かれて来い!
201枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 16:42:14 ID:fMvTwyVk0
テム軍の大将テム・レイの魅力も指揮が低すぎて使う気になれん。
所属キャラにテストパイロットということで、アイナ、クリス、モニカ
も入れてくれ。
202枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 16:48:14 ID:bz/bsbl20
思い切ってPSP、PS2両方とも予約したぜ
戦場の絆はスルー決定だ、ガンダム戦記みたいなもんだし
やっぱギレンだよな
203枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 16:52:39 ID:oxJfbbZL0
自動昇格は微妙だな。
捨て駒的に使ったキャラのほうが早く昇進しちゃいそうなんだよ。
204枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 16:58:27 ID:Qm+XXM3rO
携帯でホームページみれんのだが、機体スペックやキャラクター能力がでてるのか?
ファミ通でヤザンのパラメータだいぶ変化してたから気になる
205枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 17:05:24 ID:JnW9HndQ0
>>204
なんかヤザンは昔から冷遇されている希ガス?
使いたいのに使えないorz
どう修正されても火力に不満はないはずだし
最高レベルで反応15、指揮13以上くらいにしてくれれば使える。
206枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 17:06:41 ID:e4lSzioJ0
>>205
Bランクで反応14になってるからSランクで16になる
207枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 17:09:40 ID:t2YZ4KHs0
>>203
でもさ、昇格っていっても、あんまり意味無くないか?
普通にプレーしても、二階級、特別活躍したキャラでも4階級特進が限界だろ?
そりゃー500ターン↑も生殺しニヤニヤプレーする人なら気にする人もいるだろうけどw

本当に意味を持ってくるのも少佐以上からだし、NTキャラは総じて階級がもの凄く低いだろ?
SS版から、全勢力ベリハクリアーしてるけど、まったく気にしてないな
208枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 17:10:46 ID:xDBuDDmf0
今年の正月、PSP3000と一緒に、新作が出ることを知らずに中古で現行品(2180円)で買って遊んだけど
結構面白かったんで

新作も買うぞ。 

発売日までには第2部位は終わらせたい。
予約特典とかある?お買い得なショップはどこ?
209枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 17:13:11 ID:PPd/45NZ0
>>207
SSには難易度設定が無い件
210枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 17:18:58 ID:Qm+XXM3rO
公式でラルやライデンやラカンやノリスやマシュマーのパラメータ出てんの?
211枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 17:32:52 ID:U1B6/66l0
>>193
攻撃力とHPを改めて考えると、ゴッグは本格的に弱体化されてると見ていいのかもな。

>>207
艦長クラスを戦闘機に乗せて吶喊とかやったことない?
212枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 17:33:03 ID:NRABnzdO0
>>193
やりすぎだな
213枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 17:34:22 ID:JnW9HndQ0
>>206
きた!ヤザンきた!
早い!もうジャンク投げたのか!
メインオールドタイプきた!これで勝つる!
・・・その反応ならヤザン使えそうだな?楽しみ。
>>207
確かにww
本当に昇格させて使いたいキャラ(左舷弾幕とか)は階級低いし
ダメなやつ(ジャブローのモグラとか)ほど階級高いしwwなにこのバランスww
214枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 17:37:14 ID:a2k8BTS00
数人を大尉で止めて指揮の高いキャラだけを左官に上げるのはけっこうやるから自動はしんどいな
215枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 17:40:15 ID:ByJ3tcr80
>>213
原作通りの階級なんだが?
216枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 17:44:05 ID:pxboLAApO
昇格止め封じで自動にしたんだろw
217枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 17:55:41 ID:lTkcM0Hl0
魅力が高い奴は階級も上がりやすいみたいなシステムだったらなぁ〜
218枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:02:19 ID:z5xkn4vr0
ギギがケネスを追い越してしまうだろうw
219枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:09:02 ID:t2YZ4KHs0
>>211
個人的にGファイターの活用が大好きなので、大活躍だけど
あまりにも階級が高くなりすぎて、ウゼーとか思ったことがないな

基本、戦闘になる処って、2・3ヶ所だろ?
攻めるところもだいたい一ヶ所にエースを集中して戦うし
地球上空や拠点の守りにMA、エース機一機ほか補助で戦艦その他で戦うしさ
一部から、最短で解散して途中抜けずに大活躍させたアムロですら大佐にするのも
難しいのに
他の微妙なキャラでなくても、支障を来たすことなんてあるのかが、疑問

いや、全部ゼータガンダムやνにして楽しむ人や、好きなキャラを大将にして楽しむ人がいるのも
判らないでも無いけど
220枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:17:27 ID:X00VpkAI0
>>192
運動性と機動性は違うって前提で聞くが機動性ってこのゲームでどう生かせばいい?
221枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:20:18 ID:PiFLdVQS0
>>161
V作戦なければ新たにMS生産できないじゃない。
さすがに初期戦力で敵本拠地制圧は無理だろ。
222枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:20:23 ID:DWVjccKHO
史実プレイが好きな俺としてはアムロ大尉、シャア大佐で止めておきたい
223枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:21:43 ID:z5xkn4vr0
起動戦士ガンダム 水に沈めても大丈夫な機動性
224枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:22:27 ID:d6g+cNzD0
シャア大将「寿司屋と思えばどうという事は無い!」
225枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:23:29 ID:PiFLdVQS0
>>208
今日予約してきた。

特典は兵器情報集。
解説文もあるっぽいから、ファミ痛の攻略本のデータよかいいかもw
226枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:26:42 ID:8C9EWZA80
オレの場合は支障を来たすっていうより感覚的にイヤって感じかな
少佐ぐらいまでならともかくニュータイプとはいえ一介のパイロットなのに
あんまり階級が高くなりすぎるとなんか萎える
227枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:28:09 ID:SktsDKGx0
このゲームって大戦略みたいな感じ?それともコーエーの信長の野望的なシステム?
開発とかあるからそれが内政みたいなものなのかいまいちつかみきれん。
228枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:35:35 ID:d6g+cNzD0
階級自動UPはそんなに気にならない。
ジーンも「シャアも戦果を残して出世した」とか言ってたし。
普通に頑張ったご褒美でしょう。
命懸けで頑張ってんのに、永久に下っ端じゃあ、むしろ何それ?って感じ。
229枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:37:53 ID:V4/2W8BP0
>>228
シャアをこき使うジーン少将を作る事にしました
230枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:42:09 ID:t2YZ4KHs0
むしろ、将軍レベルを腐るほど落としてるのに
まったく階級が上がらないことの方が気になるくらいだ

俺の大好きなグレミー軍のプルツーなんか一般からの開始だぜ?
第3勢力シナリオで、当然短いから指揮範囲が出る少佐なんか無理
どんだけ戦艦・エース機・将軍落としてんだwってくらい活躍してるのにさ
231枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:45:53 ID:/VuLHMgE0
>>228
頑張ったジーンにご褒美()笑
軍隊にスイーツはいらんのです
232枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:47:41 ID:PiFLdVQS0
>>227
大戦略と信長となんだかよくわかんないようなゲームを足して4で割った感じ。
233枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:48:14 ID:d6g+cNzD0
>>231
どうした?
酸素欠乏症か?
234枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:49:33 ID:EzzJc3Ea0
階級自動UPも気にはなるが、いい加減MAもスタックさせろと言いたい
MS1部隊と2スタック位ならバランスも壊れんと思うし、
何よりエルメス+シャアゲルとか、劇中の組み合わせ再現できないってのがねぇ
235枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:50:47 ID:SktsDKGx0
>232
ありがとう。極秘ファイルは欲しいけど今回は様子見にまわります。
236枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:58:16 ID:JyQQvK9f0
>>199
レビル編でなぜかCCAまで戦い抜くことになるせいで
敵軍勢力は豊富なのに味方勢力はスッカスカなんだよな
ロクなIF展開もないなら1年戦争は1年戦争で終わらせりゃいいのに
237枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:01:10 ID:UIcHh1z/O
次回でもいいから、キャスバル軍にランバラル隊を入れて欲しい。
過去、敵軍にいたりすると納得いかなかった。
238枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:10:30 ID:f6utVtgm0
>>195
新スーパーロボット大戦で懲りた
239枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:13:42 ID:lkGFsJNP0
メタスはやっぱり3機編成なのか・・・orz

そりゃリックディアスにも劣るような機体だろうが
あれこそ量産するような機体じゃないのに……
240枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:14:31 ID:V3Ze9mmg0
何でメタ巣が三機編成だったらいやなの?
241枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:18:00 ID:lkGFsJNP0
>>240
メタスは1機しかないのをレコアとファが奪い合うという設定でにやにやしたいのに・・・
というオタの願望ですよ。

ハンブラビ、ギャプランが1機編成ということで他のも?とおもえば
スクリーンショットで否定とか・・・
ギャプラン、ハンブラビ以外の可変MSの1機編成は期待薄かも(アッシマーとか)
242枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:20:43 ID:JnW9HndQ0
>>240
使いたいんじゃない?
単機編成ならそこそこの限界性能だろうし用途を限定すれば
どうにかなr・・・らないなww
メタスなんて補給持ちのユニットだと思ってたが?
243枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:22:01 ID:7cSOOLx80
>>227
戦略フェイズと行動設定フェイズがあって、戦略フェイズでは部隊を敵エリアに
進入させたり、兵器を生産したり、新兵器開発を承認したり、研究に予算を回したり
色々な特別計画を承認したり、人事の異動をしたりする。
戦略フェイズを終了させると行動設定フェイズになって大戦略みたいな
hex上で実際に戦って敵部隊を全滅させるか全拠点を征圧すると敵のエリアを奪える。
5ターン経過で次回に持ち越しでそれを進入及び進入されたエリア分だけやる。
全部終わったら戦略フェイズに戻って繰り返し
説明下手ですまん
244枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:25:37 ID:O31uyJ7kO
>>240
ほとんど前者だがファとレコアが
何度も再起不能にしてんだから量産されたようなもんだしな
245枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:27:02 ID:uEgevdjA0
(仮に旧脅威と初期配備ユニットなどが変わらなかったとして)
スペシャルモード時、楽になる勢力と厳しくなる勢力を予想

連邦:難易度↓
どうせデブ、マンタなんて使い捨て。
こっちの攻撃力が実質上がるようなものだからやりやすくなると思う。
ジオン:難易度↑↑
ザクが61式やマンタに落とされやすくなるのが序盤辛いと予想。
タンクの間接射撃も苦しくなるか。
エゥーゴ、ティターンズ:難易度↓↓
ジムキャ2、ジムスナ2が序盤間接イジメしやすくなるので。
アクシズ:難易度変化なし
ノイエやビグザムが脆くなって↑
ガザC間接の強化、ジッコ戦術の強化で↓
よってプラスマイナス0
246枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:32:13 ID:pxboLAApO
脅威Vで専用機改造出来るキャラの人数がどの位増えているか楽しみだなw

247枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:34:18 ID:EzzJc3Ea0
メタスは正直位置付けが難しい機体だろうね
設定的には量産型つうよりは試作機だろうけど、
かといって強い機体っつうイメージもないしなぁ
まぁ、今回はZUとかの開発に必要な機体っつう位置づけが一番いい気がする
ガンキャノンディテクターとか結構あんだよな、メタス系譜の機体って
248枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:36:32 ID:F17PYzZe0
>>246
改造で全部のMS、全部のキャラで専用機を作れるように
すればいいのにって思うよ
色くらい変えられるようにしてさ
249枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:37:36 ID:f6utVtgm0
麗しのハマーン様専用アッガイ
250枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:38:15 ID:fTfxtfoOO
エゥーゴの量産機ならネモがあるじゃないか
メタスまで量産化させる必要はない
代わりの量産機が欲しいならIFストーリーでマラサイとか
251枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:39:13 ID:L7an1QX40
PVをよく見たら、アッシマーは今回も3機編成なのが
確認できるのね(1分05秒あたり)
まぁ量産機といえば量産機だけど、俺としては
ブラン少佐の駆る手強いエース機って印象の方が強いんだよなぁ
252枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:42:35 ID:t2YZ4KHs0
>>245
正直、Tフィールド付きは相当、強くなるからどうだろう?
しかも、安くなるから作り安いし、アクシズは楽なんじゃね?

NT騎乗サイコガンダムが地上では脅威の戦力になると思う
アルパ−、サイコUのIフィールドのアリが、バランスの崩壊ユニットのカギと見た
253枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:44:27 ID:cyJcj7Dr0
>>241
エース用の単機が増えてるVではアッシマーあたりは
3機編成じゃないと使い道無くなりそうだけどな
254枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:46:19 ID:f6utVtgm0
サンタ専用サイコガンダム
255枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:50:09 ID:lkGFsJNP0
>>253
使い道なんてない機体はSS版から存在するだろ・・・
ファンファンとかザクタンクとか……

それでも○○の為にと作るのがギレンの野望だと思うが・・
256枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:53:28 ID:U1B6/66l0
>>255
ザクタンクはそれ作るならマゼラ作れってところだけど、
ファンファンは最低コストだからけっこう使い道あるぞ。
目標に対してファンファン1で突っ込ませて、周りを本命で囲めば
ファンファンに反撃してくるから被害を少なく出来るし、
先制をとられそうな時に壁として展開したり、補給線を潰しにいったり。
SS版だと機体数制限の都合でさすがに厳しいがな。
257枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 20:02:11 ID:a2k8BTS00
中堅どころに配れてそこそこ数作るのに抵抗無い機体が充実して欲しいってのはあるな。
Zや百式を大量に作りたくないとなると系譜のリックディアスに加えて単機メタスがあるといい感じになる。
ティタもパイロットけっこういるから種類があればあるほどありがたい。
258枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 20:07:23 ID:rt/SM40A0
メタス改異常だろ
なんだあれw
259枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 20:08:08 ID:19TlHkoR0
ジ・Oの耐久吹いたw
260枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 20:09:24 ID:pxboLAApO
>>250
公式では当初MSA-002ドミンゴと言う名のエゥーゴの機体だったけどティタに変更してマラサイに名称変更したらしい。
261枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 20:11:44 ID:SktsDKGx0
>243
解説ありがとうございます。参考にさせていただきます。
262枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 20:13:57 ID:lD3BdgUy0
ザクタンクはマスコットに決まってるだろうが
263枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 20:17:59 ID:zgVnrSBA0
マスコットはアッガイだよ!!!!!!!!!!!
264枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 20:18:41 ID:t3rEHEgd0
アッガイはそれなりに優秀だし、マスコットではないな
265枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 20:20:36 ID:PiFLdVQS0
>>236
独戦をどうぞ。今なら2000円以下で買えるよ。
266枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 20:22:41 ID:PiFLdVQS0
>>252
何回も言わせるな。その2機は設定上Iフィールド持ちでは無い!!
267枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 20:25:24 ID:sTBdykKS0
>>265
死んでください
268枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 20:31:02 ID:PiFLdVQS0
誰が死ぬか。糞童貞めが。長氏に乗るなよ!許さんぞ!!
269枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 20:35:06 ID:9X317NmWO
>>260
何かサヨナラ負けしそうな名前だな…
270枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 20:43:35 ID:EzzJc3Ea0
>>266
でもサイコUはリフレクタービットあるから、
実質的にIフィールドあるようなもんじゃん
271枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 20:47:19 ID:Tk4tSj2h0
そりゃー無理があるだろw
サイコはしらんがアジールはIフィールドあるぞ。設定図に載ってる。
272枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 20:51:32 ID:/VuLHMgE0
設定なんか後付けしてでっち上げればおk
273枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 20:54:01 ID:+41kcseI0
メタスの量産が嫌だという人がいるみたいだが、単機だとほぼ使い道のない
性能になりそうだし妥当なのでは、メタスはZのような移動性能の高い高性能機
の随伴機の役割でしょう、(ゲーム上では変形しても移動性能はあまり
良くないかもしれんが)
274枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 20:56:47 ID:Zhzwd5HQ0
サイコガンダムの高性能化なのにIフィールド省かれるとか
意味が分からない
275枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 21:01:45 ID:jcQSUl4VO
メタスはそもそも変形機能のテスト機なので、役割もくそもないわけで。
ジム2やネモよりは性能よかったかもしれんが。
せめて策敵能力が高かったとかあればなあ。

デルタプラスが出るなら開発の踏み台にはなるな。
276枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 21:02:58 ID:So3FcLPY0
アルバならクライマックスUCで
「Iフィールドッ」って
クェスが叫んでたけど。

サイコMKUは劇中どうだったか覚えてない
他のゲームではどうなんでしょうね
277枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 21:17:00 ID:h5ntj4u30
バランス的にはIフィールドぐらいないとなあ。
αアジールが脅威みたいに弱いのは勘弁してほしい。
278枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 21:19:51 ID:SDWUZj1X0
サイコUは小説のZZだとアムロがビーム効かねえと困ってたな
279枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 21:32:19 ID:QCD7Au0F0
サイコMk-2は原作で確かにビーム無効化してたが、
グリプス戦役からの続きでNT・強化人間が完全に異能者化しているので判定が微妙。グレー。
アルパは以前から議論されてるがここらではっきりさせてほしいという思いはある。
ちなみにゲーム初出のガチャ2では無し。ついたのは確かSD-Xからかと。
原作での被弾については前スレあたりに詳細があった。
280枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 21:49:38 ID:NIPB27BB0
そこでアナハイム仕様のサイコガンダムMKー2登場ですよ
281枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 21:50:29 ID:BTmG8Hgj0
>>277
脅威ではIフィールド無しの代わりに、サイコ2は面白い特徴持たせられてたが、
たしかにαは微妙すぎた
独自後付設定でいいから、原作は未完成状態だったが、
ゲームではIフィールド搭載した完成形ってことで出してくれたほうがゲームとしては面白くなるのになw
282枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 22:00:15 ID:I+FT3Ggr0
現状αはでっかい的もしくは産廃だもんなあ
283枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 22:05:32 ID:Yrr0DFqwO
ビクザムで世界制覇しようとする兄弟がいてだな
284枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 22:17:25 ID:pxboLAApO
ティタのハイザック2機のメガバズーカランチャーは出す気無いのか?

バンナムさんよ!
285枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 22:21:08 ID:vncc9Ew20
なんでMSのグラフィックはあんなに大股開きなんだよw
286枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 22:25:09 ID:BTmG8Hgj0
「カトキ立ち」でググってくれ
287枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 22:38:36 ID:vncc9Ew20
> このポーズを取らせたロボットはどんなヘボいデザインでも
> カッコ良く見えてしまうことが後に判明する。

嘘だと言ってよバーニィ…
どう見ても戦隊ヒーロー立ちだろう…
288枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 22:42:05 ID:PPd/45NZ0
バーカより大河原のうほうが格好いいけどな
289枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 22:44:44 ID:2bGpoT0v0
敵軍が撤退か。
本拠地ジャブローに攻め込んで勝てるとおもってたら
敵が撤退してジャブロー内部に大部隊が・・・
とかやってくれよ。撤退したときのみのフィールドをよ
290枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 22:46:36 ID:JSi3LJ4d0
>>284
ハイザックカスタムっていなかったっけ
291枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 22:47:39 ID:I+FT3Ggr0
>>287
「カトキ立ち」と「ガワラ立ち」のカッコ良さはベクトルが違う
292枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 22:48:21 ID:O31uyJ7kO
それよりもあの変なMAP兵器の仕様は直してんだろうな。
連なってなきゃ死なねえって何だよ。数珠の紐じゃねえんだぞ
293枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 22:50:59 ID:jcQSUl4VO
巨大MS系でサイコだけ異端で、サイコミュ装置つけるにはでかくするしかなかった的な設定だったよね、確か。
連邦系でビット兵器がついてるのはこれとνとクスィーになるわけだが、サイコからνでサイズ変わりすぎじゃね。
294枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 22:53:05 ID:SDWUZj1X0
ν以降はサイコフレームのおかげでしょ
295枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 22:55:23 ID:So3FcLPY0
ザクV改は?

サイコミュ必要ないと思うけど脅威ではついてた
296枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 22:57:22 ID:vNxARxh10
>>290
おそらくビグウィングのこといてんじやない
297枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 22:57:42 ID:JSi3LJ4d0
>>293
バウンドドックとかサイコミュついてなかった?
298枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 23:01:12 ID:OExqmQfA0
サイコミュって機体の運動性というか追従性アップにも使われているんだけど
どうしても派手なサイコミュ兵器の方ばっかりクローズアップされがちだよね
他のゲームでもサイコミュ=ビット・ファンネルという図式がほとんどだし
299枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 23:02:12 ID:VYaT1tUd0
ハンブラビの第二格闘武器である、クローアームの攻撃力が異様に
高い気がするのだが、まさか一発で180ダメージなのか?それとも
格闘のシステムが変更になって、第二格闘武器でも複数回攻撃するように
なったんだろうか。

今回BGM変更機能ほしいな・・・



300枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 23:05:21 ID:I+FT3Ggr0
NT用兵器っていってもファンネルばっかじゃないからな
実際UC0093にはファンネルは副兵装みたいな扱いだったよな、確か
恩恵としては機体の追従性向上とか思考による制御の方が大きいんじゃないか
301枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 23:07:13 ID:So3FcLPY0
目からウロコが落ちました
トン
302枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 23:13:31 ID:99KXf4Ie0
アッグにドリル・ビット付けてください
303枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 23:16:38 ID:+TPVJ0cK0
ヨドバシって予約特典つく?
前作の同梱版は予約不可で発売日に買ったら予約特典ついてきたんだが、今度はどうなるか知ってる人いる?
304枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 23:20:15 ID:pxboLAApO
305枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 23:25:27 ID:QCD7Au0F0
>>299
脅威スペだと58×1

てかいいかげんに海ヘビぶつけろとry
306枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 23:28:46 ID:hOvMGgSJO
今回のベリーイージーはかなり簡単になってるね系譜ではどうしても、
勝てずにキュベレイ完成まで重要拠点に引きこもりしてたんだが、今回は
俺みたいな下手くそでも一部を勝利できそうだな、いくら俺が下手でも最初からケンプやズゴックEがあればいけそう
だぜ
307枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 23:33:04 ID:JSi3LJ4d0
>>304
画像見れないんだけど39話に出た奴ならハイザックカスタムだよ
違うなら何話のか教えてくれ
308枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 23:48:22 ID:iRmrHJ/p0
>>271
サイコMK-IIも小説だと普通にIフィールドでビーム弾いてる。
曖昧なのが悪いだろうけど、今までずっとバリア付きで通ってたんだから今更変える必要もないよな
309枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 23:52:27 ID:rnWkYKlb0
>>307
27話シャアの帰還でハイザック2機が使った強化メガランチャーだろ

公式のハイザックカスタムの画像が設定画と全然違って間違ってるんだが
バンナムは脅威から修正しなかったのか
310枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 00:14:01 ID:m6kIypAo0
>>294
サイフレは物語的に後付だろ
サイフレにして変わったのはコックピット周りの重量が減っただけで
シャアから横流しがなきゃν自体はサイコミュ積ませて完成ってMSだぞ
311枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 00:30:35 ID:GKpoR3JpO
>>309
代わりの説明ありがとう
>>307
君携帯?俺も携帯です。
携帯変換ソフト使わずそのままURLを押せば画像見られるはずです。

312枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 00:35:46 ID:cay2qzs00
>>311
PCでみれない
313枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 00:44:53 ID:WQllIusB0
今作の追加機体でCCAの時代より新しいのは閃ハサの4機体だけで後はほとんど
Zの時代の機体なんだよな

拠点からの収入は前作と同じだけど資源を売って得た資金でそれらの機体を作れってことなのかな?

でもクリアするには前作分の機体だけ作っても十分だと思うし
そんな後付け試作機なんか作るより資源を売って得た資金で技術力をMAXで
上げていってZZの機体を速攻で作ったほうが効率よくクリアできるんじゃね?

それだったら糞になるよ
そこらへんのバランスが不安だな
314枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 00:46:22 ID:GKpoR3JpO
>>312
PC持って無いからな。

ハイザック用メガバズーカランチャーでググってみて
315枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 00:48:06 ID:eqs0Kjmj0
ふと思ったがタイトル絵の指導者全員集合になぜジャミトフがいないのか
316枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 00:52:32 ID:RNaPTugi0
書きたくなかった
書きわすれた
編集者がデザインを紛失した
バンナムからの脅威
317枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 00:52:41 ID:iQDKR0bX0
ハイザックがメガバズーカランチャーに換装できたらゲーム的にダメなんじゃないか?
SDガンダムGXの戦場が百式だらけみたいになっちゃう
318枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 00:52:51 ID:Z/omKxCx0
Vはテム・レイ軍が追加なんだから、テム・レイもパッケージに・・・
319枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 00:59:07 ID:vszSqRcM0
テムレイはガンダムの背後で両手を広げて高笑いだな
それでゲームが売れるようになるとは思えないが・・・
320枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 00:59:08 ID:mb6XFzEb0
>>317
すでに戦場がゼーゴックだらけになってる場合は・・・
321枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 01:00:07 ID:HangeEPM0
>>317
お前このシリーズやった事ないだろw
322枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 01:00:48 ID:ECx7XmhB0
ハイザック用の強化メガランチャーは2機1組での運用で単機だと使用できない設定だから
出ないのかもしれないな
323枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 01:04:19 ID:Z/omKxCx0
ハイザック用の強化メガランチャーより、ガンダムハンマーを
324枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 01:06:33 ID:vszSqRcM0
あの鉄球は本当にすこししか使われて無いぞ・・・
325枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 01:08:07 ID:ECx7XmhB0
ハイパーハンマーが出れば、ラサ曹長とマーシーが出るかもしれんぞ
326枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 01:09:01 ID:HangeEPM0
>>324
本編では一度も使われたこともないMSが多数登場するこのゲームで何を言っているのやら・・・・
327枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 01:14:22 ID:OYzHwfSR0
砲撃兵器は適度に自爆する設定がほしいな
328枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 01:24:03 ID:8ZnFsK4eO
「流石ゴッグだ、なんともないぜ!」をギレンで聞きたいです(´・ω・`)
329枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 01:44:39 ID:2e4KmLq/0
いっそ独立戦争記に登場した戦略戦術大図鑑の面々もおまけで復帰させても
よかったですね。どのみち追加バージョンだからもっとサービスして欲しかった。
欲を言えばキリがないのが宇宙世紀物の宿命なんですけどね。
330枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 01:51:09 ID:GKpoR3JpO
TV版2話に登場したスーパーナパームは?

331枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 02:05:21 ID:d0aq4+F30
ギレンシリーズはガンダムの世界のifを体験できるゲームーだけれども
ユーザーの中にはifの世界でアニメ本編と同じ世界を自分の手で追体験したいって人もいるわけで
そういうユーザーにとっては「アニメで登場したキャラが乗ったMSは単機で使いたい」という願望があるんだよね
だから例えばメタスみたいなMSの性能が微妙云々とかゲームのバランスがどうのとかそんなことよりも
アニメ通りのキャラ+MSでifの世界で活躍させたいんだよ

もっとこのシリーズの可能性を広げるって意味でどんなMS(量産機)でも指揮官機や専用機に出来るシステムがあると嬉しいんだが
作り手はそこまで理解してくれてはいないんだろうな・・・
332枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 02:09:36 ID:ykmrL39/0
ある程度階級が上がったら専用機ってのは
おもしろそうだな
どっかでジオン軍はOO以上でパーソナルカラーの
使用が認められる云々聞いたことがある希ガス
333枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 02:12:42 ID:m6kIypAo0
3機編成にしたところでバランスが全くとれてないってのは置いといて
そもそも機体バランス以前に射程2マンセーゲーとか問題が山積みだろってのに
ディジェやメタスをバランス的に3機編成にしましたとか何勘違いしてんだって話
糞ゲーだわキャラゲーとしても糞仕様だわじゃ話にならん
334枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 02:21:15 ID:Q5URJ5BO0
シュツルムディアス無双は今作でも健在かねぇ
335枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 02:21:49 ID:wy7QxIki0
そもそも1機編成と3機編成とわけるシステムだからMSの性能設定に無理が出てくるんだよ

全部1機編成にすればいいんだが、性能設定を1からすべて作り直さなければならないし
編成の手間も増えるかもしれない(ここは編成システム次第)
336枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 02:27:41 ID:DiRCMmCn0
これって、どこが作ってんの?
牛なんとかが偉そうに出てるから社内製?害虫?
どちらにせよ、ゲーム業界底辺レベルが作ってんだろうなー
Aiのプログラムって、
一人優秀な人が居れば、変わりそうなんだけど、そうでもないのかな?
337枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 02:31:52 ID:pTHIs9Qc0
>>332
ゲーム的に言えば少尉以上のパイロットに
専用機作成が良い感じだとは思う。

ゲーム的制限で
1キャラで1ユニットになる。
与えた機体が壊れるまで新規生産は不可。
1軍で5名まで。
(但し原作で専用機を持つキャラは上記制限からは除外)

これぐらいすればバーニィ専用ザクが作れて楽しいんだが・・・
338枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 02:36:40 ID:f1cMBd7o0
いい加減ムービーがどうなるか情報流して欲しいな。
339枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 02:39:29 ID:n6Dm9Eci0
>>338
情報も何もCM見たら一目瞭然で
どっちにもイベント用ムービーなんてないよ
脅威の時と同じ静止画のまま

オープニング用と思われるCGムービーがあるだけ
340枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 03:05:18 ID:0tEcJUaN0
>>335
計算できない人ですねw
設定してみればわかるが凄く矛盾だらけの数字になるぞw
341枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 03:07:07 ID:+FFHaQza0
戦死した専用機カラーの量産機への定着説って実際どーなの
ラル→グフ
三連星→ドム
342枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 03:35:59 ID:ECx7XmhB0
>>335
確かにそろそろシステム自体を一新してMS系の機体はすべて1機編成にしてもいい気がするな
本編でも少数しか出てないリックディアスみたいな高級量産機も3機編成だと違和感あるし、初期
のクワトロ、アポリー、ロベルトのディアス隊も組めないからなあ
343枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 04:14:27 ID:GKpoR3JpO
MSの情報だけじゃ無くMAの情報も流してくれ
344枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 06:27:35 ID:xF6KYt3J0
>>342
脅威でもリックディアスQVにすれば単機では?
専用機は流石にきついか
345枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 09:26:07 ID:af+MIfc4O
>>341
青い巨星、黒い三連星。

>>342
それこそゲルググみたいに先行量産型でも捏造しときゃいい。
メタスやゼータ、百式みたいなんが流れてきたのも運用実験兼ねてるからだろ。
346枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 09:37:41 ID:nij05is0O
今更ガンダムを矛盾なくまとめようなんて思い上がりにもほどがある


と100人中98人が思ってると思ってる
347枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 09:41:00 ID:b/aj4LJ2O
PC壊れて公式みれないんだがラルやノリスやラカンのしょきのうりょくわかる人いる?知ってたら教えて
あとドライセンの性能は前作よりはあがったんかいな?
348枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 09:43:32 ID:ydBNK9N00
ミノ粉まけばビット以外の遠距離攻撃がほとんど当たらないとして欲しい
格闘の意味が無さ過ぎだよ
349枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 09:47:32 ID:OO+xLaMJ0
それじゃ遠距離が涙目すぎるだろう
まぁ梃入れするにも元がgdgdだから諦めたら
350枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 10:01:32 ID:b/aj4LJ2O
誰か知ってたら教えてくれよ 今作のラルやノリスやラカンの初期値
たのむぜ
351枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 10:03:30 ID:yeevMoKiO
>>333
どうせメタスとディジェなんかつかわねーじゃん
352枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 10:14:03 ID:qXEFVeHH0
>>349
なみだ目もなにも、ガンダムってそういう設定でMS作られたんだが・・・
353枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 10:15:29 ID:GKpoR3JpO
ディジェは地上用宇宙では使え無いしなw
354枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 10:19:00 ID:zffH436q0
ディジェは使う
355枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 10:27:39 ID:tQZtQ1T40
じっくり腰をすえて戦力を整えるプレイスタイルが好きだから
SSや独占のほうがしっくりくるんだけど
系譜ばんじゃいじゃいにゃん!という世論のおかげでエリア制が延々と続きそうですね
正直今のエリア数ちょっと数が中途半端だと思いますね
3・4つ勢力が入り乱れるにはせまいし2つの勢力が真っ向から戦うにしても物足りない数
くやしいですね
356枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 10:31:04 ID:CavT2zEY0
>>331
わざと2機やられさせればいいじゃん。
生きてるうちに頭使わないと損だよ。
もっと工夫しなさいよ。
357枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 10:33:54 ID:CavT2zEY0
>>352
じゃあなんでMSが射撃兵装持ってるのか50字以内で説明してみな。
358枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 10:39:24 ID:QTVPjLbb0
>>331
>ユーザーの中にはifの世界でアニメ本編と同じ世界を
            ~~~~~~~  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
こういう思考を持ったプレイヤーがいるならマジ基地だな
359枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 10:40:32 ID:IZyDnsN/0
very easyのおかげで、全勢力やれそうだ。
特にデラーズフリート。初期配備が糞過ぎて戦闘放棄してた。
360枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 10:54:47 ID:qXEFVeHH0
>>357
MSが使う射撃兵装って、目視できる範囲で使うのが普通だぞ?
ゲーム中でいう射程1程度ならミノ粉関係ない範囲内といえる。
361枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 11:09:28 ID:ECx7XmhB0
>>344
アポリーとロベルトの黒ディアスがQVディアスとスタックすると7機になるからな
脅威でのヤザン隊のハンブラビ9機よりましだけど
362枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 11:17:15 ID:CavT2zEY0
>>360
タンク、キャノン(RX)の射程知ってるか?
363枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 12:24:04 ID:vTt5qmF90
>>357
短距離での光学測定やレーザー通信は問題なく使えるからだろ
ミノ粉で使えなくなるのは電磁波 故に高機動誘導兵器が使えなくてMSなんてもんが出張ってんだし
364枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 12:28:29 ID:ZQxhxYiqO
結局、難易度が高いと砲撃ゲームになるんだよな
まあ、それはそれでいいんだけど
365枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 12:40:18 ID:0tEcJUaN0
>>364
ベリハデフォのの最速を目指すのレポを読むと、砲撃はほとんどの勢力で使っていなかった件
366枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 12:48:10 ID:tMJYVNIaO
ジャブロー攻略兵器のどれか一つでも良いから索敵付けて欲しい。
前作でバグかどうか知らないが条件満たしてるにも関わらず
いつまで経っても「ルナツー攻略作戦」が提案されてくれなかったから
ジャブロー攻略兵器で直接ジャブローに乗り込んだら
索敵使えないからフルボッコされて泣く泣く断念した事があるし。
367枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 12:54:39 ID:af+MIfc4O
後々量産されたアッシマーはともかく、メタスは量産されたそぶりもないんだから三機編成はおかしいんだよ。
そもそもアーガマ隊ごっこにしか使えんのだからできるようにしろ。
Z2やデルタプラス開発への布石でしかないんだよ。
368枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 13:06:37 ID:OO+xLaMJ0
メタス改も3機編成とか
どっちか1機にしてくれよ
369枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 13:13:28 ID:X9kyMib50
>>362
曲射砲撃の仕組み知ってるか?
370枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 13:16:01 ID:xGy7uH/jO
格闘の仕様だけ独戦仕様にしてくれー

格闘スキル死にすぎなんだよ
…無理なんだろな
371枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 13:24:15 ID:aTw/FPrT0
戦いは数だよ、アニキ
372枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 13:34:18 ID:I8ytFRrS0
格闘はちゃんと後ろの部隊にも入るようにするのと
MAは1ライン攻撃(3機くらい)にしてほしいな
373枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 13:53:11 ID:/arlX4piO
オリジナルカスタム機が作りたい
ザクにIフィールドとかガンタンクにビームサーベルとかボールにファンネルとか
374枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 14:02:13 ID:wjhwSSsB0
>>373
アホだな
375枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 14:13:39 ID:8ZnFsK4eO
>>373
救いようがないな。
376枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 14:34:12 ID:yeevMoKiO
>>373
脳が腐ってるな
377枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 14:39:55 ID:zG4VLCA40
>>372
同意せざるを得ない
378枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 14:40:19 ID:fxvdim9e0
>>373
そういうのは、Gジェネで
379枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 14:44:44 ID:pCUrY08g0
テム・レイ専用ガンダム

確定
380枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 14:48:36 ID:NpJXGPGSO
>>362
射撃ではなく砲撃だべ?
381枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 15:07:50 ID:af+MIfc4O
まあ、メタスが三機なんだから、メタス改もそうなるわな。
メタスを量産機認定するならマークIIもしろ。
三機量産されとるぞ。
382枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 15:10:29 ID:QTVPjLbb0
わかったから>>381>>373と一緒にGジェネスレにでも行ってくれ
383枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 15:29:32 ID:kNxVnAmV0
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    こういう思考を持ったプレイヤーがいるならマジ基地だな
    |      |r┬-|    |     わかったから>>381>>373と一緒にGジェネスレにでも行ってくれ
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
384枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 15:48:09 ID:aE9pnQEL0
可変型の試作機のメタスが量産機なのはほんとアホだけど、3機編成でも弱いな
単機にしたらもっと使えなくなるけどそれでも原作ファンはメタスを使うね
そして「メタス弱ええええええぇぇぇ!」て言うね

でもそれもゲームの楽しみ方の一つだし、原作でも弱く描かれてるから文句は言わない

それがメタスだから。
385枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 15:49:31 ID:uj5vEXcA0
メタスつーとどうしても修理できちゃう気がしてならない
386枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 15:52:22 ID:DvoRw3OM0
PSP-3000に新色シリーズ、CARNIVAL COLORS (カーニバルカラーズ)登場

ラディアント・レッド
バイブラント・ブルー
ブライト・イエロー
スピリティッド・グリーン

http://www.scei.co.jp/corporate/release/090126.html
387枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 15:56:06 ID:I8ytFRrS0
イエロー薄いよ!なにやってんの!
388枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 15:57:24 ID:uj5vEXcA0
大容量バッテリーにしたときケースの色がなくて困りそう

そんな俺のPSPはFF限定Ver orz
389枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 15:59:26 ID:uj5vEXcA0
ああバッテリーカバー同時発売されるのか
下まで読んでなかった

まあどっちにしろ俺のには合わないんだが・・・
390枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 16:20:39 ID:f1cMBd7o0
>>339
えぇ〜
PS2版もPSP版も内容変わらんのか?
だったらPSP版買うのがいいな。
391枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 16:36:23 ID:af+MIfc4O
>>382がギレンをどんなゲームと思ってるか知らんが、俺は半分キャラゲーと思ってるからな。
そもそも「if」ってのは「史実」から分岐するもんなわけで、ある程度はそっちに沿ってもらわんとな。
劇中に出てきたのは「変形機構の試験機」であるメタスで、「量産型」のメタスじゃないのだよ。
「if」を自負するなら、試作機をまず優先してほしい。
アッシマーやリックディアスは量産されたものだからエースカスタムがなくても涙を飲んで我慢できなくもないがな。
392枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 17:03:45 ID:zGixB1z40
俺の意見こそユーザーの総意であると思い込んでレスしあうこの姿
393枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 17:29:23 ID:m2y236ljO
新作が出ること事態が恵まれているのにな
394枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 17:53:02 ID:OO+xLaMJ0
ユニットの強弱なんぞ誰が気にするんだ
戦略(笑)に戦略要素がないわ壁作って
射撃してるだけで勝てるような戦術(笑)のこのゲームに

弱くてもなんでもいいんだよ
誰もがZじゃアジケネェ
カツみたいなカスにはメタスがお似合いだなって
やっぱエースのアムロは百式でグラサンの方は降格ね
編成組ませるならMk2にはリックよりジム2の方がいいな
適材適所や原作とは違う展開を楽しむもんなのにアホか
キャラゲー要素も満足に満たせないならこの10年前の糞ゲーの何処に価値がある
395枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 18:08:35 ID:hzJLLbyX0
つガシャポン戦記3
396枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 18:13:16 ID:HrQykU/Z0
>>395
小学生のときにファミコンとセットで親に買ってもらった。
長く遊んだなあ
397枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 18:28:55 ID:af+MIfc4O
出たもんを受け入れろってのはわかるけど、文句のひとつも言いたくなる出来だからしゃあない。
少なくとも、リアルガンゲーをうたうなら設定ぐらいちゃんと踏まえるべきだよな。と思うんだよな。
いわゆる戦略シュミレーションとは別のもんだしさあ。
398枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 18:29:31 ID:PUweYZR80
予約特典てオプションのMS図鑑を
冊子化しただけかな?
399枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 18:32:54 ID:21kLd2+R0
V発売までまてなくて近所のゲーム屋で系譜買ってきた



むずいお…


400枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 19:13:49 ID:n6Dm9Eci0
>>397
そう思うんだったらソフトが出てからアンケートに書いとけば
もしかしたら次回作の参考程度にしてくれるかもしれないぞw

ここで文句言ってるよりかはマシってレベルだけど
少なくとも前作の時に要望が多かった意見はそれなりに反映されてるし
401名無したんはエロカワイイ:2009/01/26(月) 19:41:14 ID:o+jZsnoN0
PSP持ってなく前作はプレイして無いから解らんのだけど
雑誌だとFAーMK-Uに百式改、δガンダム等Z-MSVの機体も載ってたが
CCA-MSVのMSの登場も期待してよいのかな?
402枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 19:43:14 ID:HrQykU/Z0
>>401
前作にはZ−MSVもCCA−MSVもない。
403枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 19:49:40 ID:T0mosHyAO
Hi-ニューやナイチンゲールは厳密にはCCAMSVだが、特例扱いでいいのか?
404枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 19:53:45 ID:QotCXwfs0
ありゃ開発者の単なるヤケだろ。まともな頭してれば、メズーンメックスなんてドマイナーな奴をパイロットにはしない
405枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 19:56:23 ID:HrQykU/Z0
>>403
そういえばそうだね。すまない。
406枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 20:00:01 ID:af+MIfc4O
>>400
その理屈はないわw
少なくとも脅威Vの話題をしてるしなぁ。

完璧なゲームを望む訳じゃないんだが、設定考察ぐらい自社製作なんだからできるでしょ?やらないの?ってレベルの話。
ここで言っても仕方ないけど、ここぐらいしか言うところはないですから。
407枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 20:00:38 ID:GKpoR3JpO
>>402
嘘付き

┐(  ̄ー ̄)┌ フッ

408枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 20:04:50 ID:GQ3jSnU40
コロ落ちからもっとキャラ出して欲しい
409枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 20:09:10 ID:KU1U75Ge0
最強機体はクスィーで決定ですか?
410枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 20:11:31 ID:lC83jnBN0
>>406
監修:バンナム
開発:ベック
411枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 20:16:35 ID:ZQxhxYiqO
そんなに単機に拘るんならGジェネでスペシャルアタックでもしてろよ
大体、メタスが何機だろうと構わないだろ。別に重宝するわけでなし
412枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 20:25:39 ID:8Y6p2eGu0
脅威が出る前は続編有るかすらわからない CCAまで出たら神と言われていた

脅威が出た後は系譜から続くAIと資源の調整が不満の種だった

着実に要望は届いているからみんなも不満があったらバンナムにハガキだそうね
413枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 20:26:08 ID:af+MIfc4O
>>410
そりゃすまん。

>>411
それはそうなんだが、元ネタありのゲームなんだからちゃんとやるべきでしょ。
そこを直すとバランス壊れる、とかじゃないんだから。
414枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 20:30:00 ID:OO+xLaMJ0
すぐGジェネGジェネ言う奴はなんかコンプレックスでもあんのかね
415枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 20:39:00 ID:tsG5wblw0
ぶっちゃけGジェネもギレンもどっちも好きだな
GジェネならF系列ギレンなら系譜系列だけだけど
416枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 20:42:50 ID:tsG5wblw0
ゲームバランスを崩すバケモノになってもいいからαとサイコmk2にはIフィールド付けてくれ
417枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 20:47:44 ID:OO+xLaMJ0
設定でそんなもんないしサイコ2は火力
アルパは機動力を上げれば原作っぽくなる+住み分けになるんじゃね
ってかあんだけ機敏に動いてたアルパは鈍重すぎるだろ
418枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 20:57:30 ID:GKpoR3JpO
>>416
ゲームに付いてくるアンケートハガキに要望や意見を書いてバンナムに送れ!

419枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:01:39 ID:aLvIOusQ0
>>418
建設的な意見のカキコを頭ごなしに否定するのはどうかな
楽しく会話しようぜ
420枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:03:54 ID:WMpjgm450
>>417
それか、その2機はIフィールドついて無くてもいいから、ジオングみたいに
通常MSとスタック出来るようになるだけでもいい。まあ無理だろうけど。

それが無ければ、今回耐久が脅威の2倍位になってないと使い様が無い。。。
421枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:05:25 ID:xGy7uH/jO
>>409
Hi-νであってほしいけど、Ξなんだろうね

νは地上でも強いっちゃ強いんだが、
飛行可能かつ地上ステージでもサイコミュ兵器使用可能(おそらく)な
Ξの方が数段使い勝手が上だと思う

逆に宇宙だとファンネルミサイルが使えないとかなら…



ないか
422枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:06:33 ID:/di6/80r0
センチはどうしてキャラの許可が降りないんだろ
GジェネはあくまでSDガンダムだったから使えたとか聞いたが
423枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:08:40 ID:0/G16nvq0
自動昇格でいいからせめて中将以上に昇進なら秘書に報告させてくれ
424枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:12:12 ID:aKF1AGiM0
ドゴスギアの艦長、渋くてカッコいいのに
全然ゲームに登場しないな。やっぱ名前がないからなぁ…
425枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:14:11 ID:/arlX4piO
Ξガンダムなんて入らないからパイロット増やせ
ミハルとかミネバとか
ミライやフラウボウがありならこれぐらい問題ないだろ
426枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:15:05 ID:2/m6mizA0
隠しでネオジオン残党「袖付き」勢力ないかなぁ。
さすがに原作がまだ完結してないから無理だろうか…。
427枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:17:21 ID:GKpoR3JpO
>>419
別に否定している訳じゃ無い。

自分の意見をバンナムに伝えるには2chで書き込みするより現実的です。

行動すれば願いは叶う!

428枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:17:31 ID:I8ytFRrS0
同じ時代ならTVシリーズの主役機を最強にしてほしいもんだ
Sガン系やら閃ハサ系は燃費をものすごく悪いとかだったら良いのになぁ
429枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:17:40 ID:Z87A9dGF0
>>417
Iフィールドがないなんて設定あったっけ
430枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:18:57 ID:/p/anHWb0
だからサイコUはIフィールドないけど、
リフレクター・ビットあるから実質Iフィールド持ちだぞと
431枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:20:38 ID:+WV2gCYa0
閃ハサはCCAから時代がさらに先で映像化作品のどれとも時代が離れてるからなぁ…
432枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:20:38 ID:/xoymkT00
ギャプランは地上だとものすごく使いやすかったから重宝していたけど
一機編成になったみたいだしパイロット乗せるのには少し微妙かな?
メタス改が使いやすそうだけど連邦で製作できるかも微妙だし
その場合は地上はアッシマー量産になるのか…
433枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:23:06 ID:WaTw4lg9O
>>424
グワダンのトリッパー艦長も劇中よく登場してたが全然ゲームに出てこない
434枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:29:05 ID:sUUjhGMB0
ゲイリー、アダムスキーがどんなキャラだったか確認してたら
一番印象に残ってたザメルに乗ってたボブがいなかったという。
435枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:32:46 ID:KU1U75Ge0
原作はしらないが
大型MAにはiフィールドつけるもんだと思うな
でなきゃただのでかい的じゃん
436枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:36:56 ID:wjhwSSsB0
大型MAだからIフィールドが搭載されるのか
Iフィールドを搭載する為に大型化するのか
437枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:43:03 ID:+nXdV1J00
サイコUのリフレクター・ビットは、ギレン的に導入するなら
ビーム攻撃にだけ対応する追加のシールドみたいな感じにするのが理想かな
どうせそんな面倒なことしないんだろうけど
438枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:43:16 ID:UH3mJzie0
そういやνガンダムにもIフィールドないんだな
439枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:45:44 ID:1ThAOkqI0
50ターンイベント
「総資金の半分を利用して、ジ・オの頭に十字の赤色灯をつけますか?」

YES
NO
440枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:46:10 ID:MU5fBNrl0
>>436
弱点の補強や作品上の演出かね。
避けなれなければ無効化すればいいじゃんって感じか

そろそろMSも小型で高性能化するかなって時代なのに
それに逆行してるようなΞが大好きだ。
大型でも高機動の空中戦ができたり、ファンネルミサイルもかっこよかったんだが
これはたぶんGジェネの影響もあるだろうなあ。
441枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:47:36 ID:8q5CVLAm0
サイコミュ兵器で大型化。
Iフィールド装備で大型ジェネレータ必須で大型化。
サザビーは頭部にコクピット、本体にサイコミュ兵器で
なんとかあの大きさ
νガンダムはサイコフレームとバックパックにファンネルかつ
ファンネル内部にエネルギーがあるため小型化
442枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:50:12 ID:u6V6W0la0
>>435
感覚的には俺もそう思うが、
対戦距離と速度比からすると4〜5倍の大きさなんて誤差なんで、
Iフィールド無いだけで的扱いは誤解だ云々とかなんとかって説も

まぁそれ言い出したら、なんで対MS・MA戦だといい的の戦艦には付けてないんだって話になっちまうw
動力炉もMAと同等かそれ以上だろうし、面積の問題もブリッジとか船首とか
ピンポイントだけでも展開してればそれなりに違ってただろうになw

443枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:52:33 ID:wjhwSSsB0
>>439

> 50ターンイベント
> 「総資金の半分を利用して、ジ・オの頭に十字の赤色灯をつけますか?」
>
  YES
ニア NO

赤色十字高すぎるだろwその程度でw
444枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 22:04:21 ID:m2y236ljO
光が見えた!わかるか?
445枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 22:11:01 ID:u6V6W0la0
ところで、AOZ知らなかったもんだから調べてたらこんなもんに行き着いたんだが…
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader906118.jpg

ティターンズMSVって言っても過言じゃない作品だったんだな
446枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 22:12:36 ID:UVGZ5stO0
所々にメダ○ットが混じってるな
447枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 22:14:03 ID:ZaC1J8mI0
>>445
Gジェネ魂が出た時に見かけた覚えがあるな
ファイバーとはなんぞや、と思ったもんだ
448枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 22:19:08 ID:aKF1AGiM0
>>445
ブースターやアーマー付けりゃカッコいいとでも
思ってんのかこのAOZのデザイナーは
ZのMSを汚すんじゃねーっての
449枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 22:20:15 ID:wjhwSSsB0
高機動型ガルバルディとかハイザックキャノンとか好きなんだけど
アウスラやらファイバーやらブッ飛びすぎなんだよな
450枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 22:20:22 ID:MU5fBNrl0
>>441
なるほど、何かしらのスペックを満たすために大型化する事が多いのね。

当時の技術で、多彩な状況での高度な戦闘能力を求められてたから
Ξはあの大きさになったって話なのかな。
451枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 22:22:52 ID:6myYh2KH0
ギャプラン系とジオってつながりあるの?
452枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 22:23:13 ID:2d+IvcaM0
>>445
その画像がある元のサイト教えてもらえませんか?
453枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 22:27:10 ID:I8ytFRrS0
>>445
いつのまにかジオまで俺ガン系譜なってたんだなw
ずっとシロッコが作ったもんだと思ってたよw
454枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 22:29:33 ID:8CHm5NUE0
>>448
試作機ばっかりなので
あえてトゲトゲ感を押し出して洗練されたフォルムを排除している
と考えるんだ
455枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 22:35:32 ID:u6V6W0la0
>>452
google先生で画像検索してたら、たまたま個人blogが引っかかってそこから拝借したが、
そこも発売前の時期のGジェネ魂スレからの引用だった
456枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 22:40:25 ID:rwLq9KF20
隠し機体でシュネー・ヴァイスや、フュンフ、ル・シーニュ、ジェモが登場・・・したらいいなぁ。
457枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 22:48:58 ID:aLvIOusQ0
>>448
少々系統図が複雑過ぎる希ガス
AOZのMSは確かにゴテゴテし過ぎだよな
Zの実験的なデザインさえ大人しめに見える
コンセプトは好きだが
458枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 23:36:02 ID:f1cMBd7o0
廉価版出たら買うかな。
攻略本と一緒に。
459枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 23:44:38 ID:n6Dm9Eci0
>>458
どうぞご自由にw
460枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:21:50 ID:3OldKqJk0
あれ、公式見たらジム砂2の出典がMSVになっとるが…?
461枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:22:07 ID:j4v6cs+70
>>430
相手の攻撃にピンポイントで合わせられる物なのか?

462枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:26:26 ID:72/xySbu0
ニュータイプなら余裕
463枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:30:53 ID:32P5FnCZ0
>>461
つサイコミュ・ニュータイプ・強化人間
464枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:43:42 ID:j4v6cs+70
回避するほうが楽じゃね?
465枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:45:17 ID:SF1eBqjq0
あの巨体だと回避するよりもビット当てた方が楽かも
466枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:48:09 ID:VUnE152U0
基本は回避するけどどうしても避けられない時はビット
って使い方もあるしな
467枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:49:22 ID:pggCVTmJ0
そういや最近は攻略本も分厚くなったはいいが、
前作の攻略本も数値データのみで終始して、捻りもへったくれもない本だったから
今作のはもうちょっと編集者の執着が透けて見える本であってほしいな
数値データだけならネットの攻略サイトかwikiで充分
読んでるウチにプレイ時の記憶とか遊び心を喚起させるある意味余分な記事が必要   
…って攻略本である必要性がなくなってるなw
468枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:51:06 ID:qeZr+gYB0
サイコはフィールド持ちで防御力高くて、MkUはフィールド無い代わりに攻撃力が強化されてるなり、機動力が高いなり、燃費がいいなり
ゆにっとの個性が出てれば使い方の差も出るから両方生産する意味合いが出るんじゃないだろか
469枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:51:36 ID:SF1eBqjq0
>>467
スパロボなんかと違って攻略本を複数社が出さないから
ライバルを意識しなくてどうしても手抜きになるからなあ
しかも出してる所がよりによってファミ通だけとw
470枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:52:53 ID:qeZr+gYB0
>>467
同感
系譜の攻略本は面白かった
作り手の愛情が見える
471枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:55:03 ID:Eva8h4n60
SSの時のとか、PS系譜の時のファミ通行略本は、勢力ごとのチャートが分かりやすかった。
しかし、脅威の攻略本は見づらくてどうしようもない。

PS系譜の攻略本はMSデータとか見てるだけで楽しかったけどなw
472枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:57:17 ID:pIEQOhY70
公式のSS見てて思ったんだけど、ビグザムって今まで実弾装備してたっけ?
473枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:59:39 ID:SF1eBqjq0
>>472
公式のサイコMk-Uと戦闘してるのは
ザビ家専用のやつだから前からミサイル持ってる
474枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 01:00:10 ID:32P5FnCZ0
>>464
お前自分で撃ったビームが反射して自分に向かってきたらどうする?
475枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 01:02:08 ID:n6GnRy3I0
なんかパッケージの絵見ると
レビル将軍まで悪人顔してる
悪人大集合って感じ
何もわからん人は中央のシャアだけが善人だと思うのでは?
このひとロリコンだよ
もうすぐ淫行罪で警察にタイーホされます
476枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 01:06:13 ID:VUnE152U0
無駄にカッコイイ総帥シャアのことより何故かゴッドフィンガーしてるハマーンとシロッコについて語ろうぜ
477枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 01:14:55 ID:oPWIFxxA0
ブレックスは有り得ない、あれじゃ悪人そのものじゃんw
でもハマーン様は良い、乳が大変よろしい
478枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 01:21:57 ID:exMklHG20
PSPとPS2迷ってる奴って本当に貧乏人?
両方合わせても一万チョイじゃん。俺は家用と外出の暇つぶしようにどちらも買うが。

ワーキングプワ ってほんとにいるんだな・・・・
479枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 01:24:58 ID:sQlahU0n0
今回も、ジェガンとギラドーガでいきなり、パロメータがぶっ飛ぶ仕様?
480枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 01:28:32 ID:Y4Y9vk5h0
格パイロットに1個ずつ何かスキル装備をできたりすると面白いと思うが・・・

アムロ「僕がガンダムを一番旨く(ry」・・・ガンダム系ユニットに登場すると能力値↑
シャア「まだ終わらんよ」・・・装甲値残り20%で回避、命中など↑
カミーユ「そんな大人修正(ry」・・・自分より年上のパイロットと敵対したとき、格闘↑
ドズル「やらせはせんぞー」・・・機体破壊時、コックピットから降りてマシンガンで最後の抵抗
ヘンケン「ラーディッシュ前進!」・・・ラーディッシュ搭乗時、移動力+3
パオロ・カシウス「赤い彗星だ!逃げろー!」・・・索敵範囲内に敵影が見えるときに、後退速度+5

おk、妄想も疲れた。これじゃあバランス調整が鬼か
481枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 01:29:14 ID:xVFk31MTO
両方買うとか無駄なことする奴いねえよ
バンナム社員の工作活動うぜ
482枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 01:32:06 ID:SF1eBqjq0
>>479
とりあえず今の所出てる情報からすると
全体的に機体バランスとかがかなり弄ってあるみたい

MSの耐久だけで見ると上がってる機体が多い中
ギラドーガは下がったりもしてるからその差は多少縮まったかもね

さらに攻撃力も全体的に上がってるみたいだから
避けられない機体は堕ちやすいかも
483枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 01:33:32 ID:BCPT+AXp0
ジ・オの耐久1000はビックリ
484枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 01:53:17 ID:Z1i2bnu00
しかしメタス改やリックディアス改が3機編成なのに
第一射撃武器の攻撃力が300オーバー何だよな…
ジェガンやギラドーガの攻撃力は一体いくつになるのやら…
ましてやグスタフやメッサーに至っては……
485枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 01:56:17 ID:jfuWdiWJ0
別に攻撃力が上である必要はないだろう
486枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 03:22:30 ID:nHbo8v0Q0
>>483
Zのシールド破壊したファンネルを肩に受けても無事だったから正しい評価かも
487枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 03:24:00 ID:NoIeS6bf0
>>480
プレイヤーが操るユニットとキャラクターの数がスパロボやGジェネくらいだったら管理も出来そうだけど、ギレンは多いから煩雑になると思う。。
SLGとSRPGの違いかと。
488枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 03:35:45 ID:nHbo8v0Q0
まぁスキルは駒に役割を与えるものだから
トラップ系とか三すくみのような相対スキルなら賛成だけどな
ただ牛やバンナムの考えそうなスキルって
>>480のような能力アップに終始して戦術の幅なんて広がりそうにないけど
489枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 03:59:01 ID:5RNsN3/H0
PSP持ってなくて、系譜、独戦以来の俺にとってはすごいインフレだの
500Dとか大味になりそうでやばそうだ
490枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 05:33:38 ID:u2fcAT+W0
>>429
サイコはビームでやられてるが、アルパは在ったんじゃないかと思う。
トドメはグレネードを顔面だったし。
491枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 07:20:54 ID:JOmijHrs0
アルパはジェガンのビームライフルでスカートアーマー破壊されてる
492枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 07:21:24 ID:rznvqrh0O
イグルー2第3巻にRXT-440陸戦強襲型ガンタンクが登場するみたい!

次回作のギレンに追加する事を願う。

http://farm4.static.flickr.com/3407/3224919606_269a2121c9_o.jpg

493枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 07:34:54 ID:JOmijHrs0
強襲型元旦区って…そんなギャグ考える暇あるなら宇宙対応にしてやれよ
494枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 07:43:00 ID:psnjOimwO
古谷徹さんが逝ったらしい……
495枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 07:49:27 ID:ZGVLTMQz0
ファミ通.comのスペシャルモードのスクショから生産費を計算、無印脅威と比較してみた。
()内が無印脅威

〜3機編成機〜
ザクIIF:900/1200(720/1410)
ザクIIF2:1200/1800(1140/2010)
グフB:1050/2100(1170/2280)
フリッパー:2550/1800((1350/1350)

〜1機編成機〜
ザクIIS:1000/1150(900/1350)
イフリート:1500/3300(1500/2500)
496枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 07:56:59 ID:WbFNknDYO
>>492
映画ガンヘッドを思い出した
497枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 08:20:52 ID:S8HDcWZI0
>>494
ガセじゃなかったのか?
498枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 08:23:17 ID:JOmijHrs0
噂の段階で広めたいんだろ
499枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 09:44:04 ID:ULlaFWqH0
志村けんが死んだって昔噂流れたな
500枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 09:48:52 ID:fEskmb3WO
死亡説が流れると寿命が伸びる
501枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 09:57:00 ID:JOmijHrs0
つぶやきシロー自殺説もあったな
502枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 10:05:12 ID:GA1czegP0
どっちかと言うと池田秀一さんの方が心配だが
アムロのライバル役が変な声になったら泣くぞw
503枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 10:11:59 ID:JOmijHrs0
アムロは若井おさむがいるから良いけど
池田秀一っていうとムスカ大佐の人が部分的に似てるくらいだなぁ
504枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 10:13:05 ID:OrF0m9FY0
ブライトの声は割と代わりを思いつくけど
アムロとシャアは全く思い浮かばん
505枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 10:29:21 ID:Qs+axE+U0
>>475
総帥はペド・ロリ・熟女・ストーキング・変装癖・実はケツ顎と多彩な属性をお持ちです
506枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 10:34:52 ID:Orra6aa20
蒼月とかいう人がいるから、大丈夫だよね。
507枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 10:42:46 ID:oElKHd370
今回もドダイ搭乗してると消費が鬼高いままなのか…
508枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 10:52:55 ID:dCA87c8j0
下駄つきの61式戦車まだ?
509枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 10:55:44 ID:rDlEIqHJ0
210 名前: オレオレ!オレだよ、名無しだよ!! 投稿日: 2009/01/27(火) 10:04:27 0
突撃してきた

嘘でした

女性の方が対応してくれた

なお、こういったデマ情報が流れた経緯にも教えてくれたが
その内容については控えてくれとの事

古谷は生きているってさ
510枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 10:57:02 ID:NPB6ZlWf0
よかった
511枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 11:10:23 ID:fEskmb3WO
今回はドダイ改も航空機として使える
512枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 11:28:14 ID:pggCVTmJ0
>>507
今回は改造でドダイ付きにしたユニットは
変形コマンドでいつでも搭乗・非搭乗に出来るらしいから、多少は運用のメリハリ利くんじゃね?

…今書いてて気付いたが、量産可変機が多数加入したのと同様の事態になるから
既存の可変機の立場が薄れるのかもなw
513枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 11:31:52 ID:dCA87c8j0
てか可変MSなんて移動時がMA扱い、戦闘時は選択性、制圧時はMS扱いでいいだろうにな。
Zガンダムは1秒だかで変形するってのに、ターンをまたがないと変形できないとか意味分からん。
514枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 11:46:20 ID:3R5zf7spO
>>512
やった!ドダイ変形制来た!これでジオンは勝つる!!
515枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 12:01:31 ID:BtIT8VGO0
ドダイは合体分離でいいと思うんだがな
516枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 12:05:10 ID:0E3G3ESr0
単独でも爆撃機として通用するんだしな
517枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 12:05:57 ID:N5KdFYqd0
系譜の音楽に戻してほしかった
518枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 12:15:06 ID:eFxhpTFL0
系譜の音楽は独特のセンスが光ってたよね。個人的にはティターンズの音楽が好きだった
519枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 12:18:57 ID:3R5zf7spO
戦略パートは静かなBGMでお願いしたし
独占はやかましかった
520枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 12:52:01 ID:OJ1GAeB5O
昔、模型情報でみた連邦軍の航空機設定は、
コアファイターのバリエーション扱いで
数も六種類くらいあった気がするなぁ

対地攻撃機でルーデル大佐が乗りそうなやつとかで。
521枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 13:13:41 ID:nvCGCXM/0
そいやジェットコアブースター無いか。
あとマングース、フライダーツ、フラットマウス
ジオンの戦闘ヘリもだせw
522枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 13:28:05 ID:rznvqrh0O
>>521
ジェットとヘリは知ってるけど後は知らん。

MSV?

523枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 13:58:38 ID:24qJREO30
>>522
マングース、フライダーツ、フラットマウスはMSVだよ
524枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 14:22:22 ID:sCitYaYk0
>>520
ルーデル大佐凄いよな
普通にゲーム内にいてもエース級だろ
525枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 14:31:00 ID:BtIT8VGO0
ルーデルいたらアムロより上の数値になっちまう
526枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 14:45:50 ID:dCA87c8j0
>>521
ライノサラス以外での外伝登場機体にもっとでてほしい
527枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 15:42:20 ID:XidADmCjO
マイクやレイヤーをジムに乗せて改造したいお(´;ω;`)
528枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 15:48:57 ID:psnjOimwO
>>518
エリートにふさわしいBGMだったね
529枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 18:30:58 ID:su67QxLb0
リックディアス改やメタス改の登場はもうここでは常識ですか??
誰か登場確定機体まとめてくれると嬉しいんだけど・・・
530枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 18:45:53 ID:EbB74KB+0
俺シュツルムディアスなんか嫌いで
使ってなかったんだわ
Vの砲撃キャラはなんぞ?
531枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 18:47:38 ID:Pg2MfIlP0
ifシナリオ追加する気がなさすぎだろバンナム
532マロ ◆/7maro2zJw :2009/01/27(火) 18:52:58 ID:5tJkAGKf0
初回特典だけもらって、本体はすぐ売って、
廉価版出たら買う
533枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 19:03:18 ID:oPWIFxxA0
それって馬鹿すぎるだろ
534枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 19:05:31 ID:vV8OSdq60
>>529
っ 言いだしっぺの法則
wikiなりなんなり作ってピックアップしていってくれれば
お前も幸せ 俺も幸せ 皆幸せ

とりあえず一部公式とかぶってるが、前スレでファミ通に載ってた奴な
S-ガンダム ZプラスA2 ガンダムMk-V フルアーマーガンダムMk-III
フルアーマーガンダムMk-II デルタガンダム ネモIII ディジェSE-R 
ガンダムTR-1ヘイズル装甲強化形態 ジム改高機動型 リックドムシュトッツアー ネロ
535枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 19:07:01 ID:8OepZI1Q0
シュツルムといえば、初回プレイアクシズ引きこもりで攻めに転じたときに
イリアを乗せたアルパがシュツルムに串刺しにされたなあ・・・
それ以来産廃としか認識してないよアルパは
マンサのほうが攻撃力上ってのをもっと早く知っていれば・・・

アルパに関しては原作においても未完成だった感が否めないんだよな
バルカンと胸部メガ粒子砲を使ってなかったし。Iフィルについてもやっぱ未完成のせいじゃないかと思えてしまう。
バルカン斉射だけでMS吹っ飛ばせる威力をもってるはずなんだが。
536枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 19:08:45 ID:psnjOimwO
ゲルGはでるんだろうな?
537枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 19:17:56 ID:cBdFzaxn0
NTとはいへ、しょせん訓練もろくにしてない小娘の駆る
機体なんてそんなもの
538枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 19:34:18 ID:QGhV1avz0
クエス嫌い、子供だから
539枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 19:46:53 ID:+adna1/S0
クエス NTL5
サラ  NTL4
プル  NTL4
ファ&カツ&シドレ NTL1

イリア OT

バンナムは子供が大好き
540枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 19:48:45 ID:jfuWdiWJ0
サラの強さに理不尽さを感じざるを得ない
541枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 19:53:26 ID:EbB74KB+0
イリアってNTじゃなかったっけ?
542枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 19:55:13 ID:1cPsoj7P0
>>541
若い男に敏感な女の子なんだよ
543枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 19:57:01 ID:SF1eBqjq0
キャラクターのパラも弄ってるから
もしかしたらそこら辺のNT関連も変わってるかも
544枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 19:58:47 ID:UZMUKRP70
イリアがNTじゃなかったら買わないぞ
545枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 19:58:53 ID:eM71t4nq0
俺はプルを弄りたい
546枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 19:59:01 ID:aaYFLshJO
クエスの能力値は異常だったな。
強すぎと言われたガトーやライデンのOTの能力値なんか
これに比べればかわいもんだ
547枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 19:59:10 ID:cCtH+Mr40
サラとかマジで1でいい
548枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:04:06 ID:u5wbMrQ30
キャラクターが強かったら何か駄目なことが起きるの?
549枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:04:59 ID:rznvqrh0O
>>523
サンクス
飛行機系にもMSVあるんだ。
550枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:07:12 ID:SF1eBqjq0
>>548
人それぞれにキャラクターの強さに対するイメージがあるから
それが崩れるのが駄目って事でしょ
551枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:07:54 ID:tyCa88bP0
>>539
イリアってZZ時で17歳だろ
カミーユやファの1つ下でルーと同い年だぞ
552枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:08:32 ID:1cPsoj7P0
ルーはニューハーフだろjk
553枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:09:14 ID:cCtH+Mr40
>>551
な、なんだっ(ry
554枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:09:57 ID:SGQRO9iS0
>>548
キャラクター同時の強弱関係は重要じゃね?

ヤザンより強いサラとかどうよ?
555枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:16:53 ID:jfuWdiWJ0
キャラゲーなんだからキャラの強さに気を使わないとおかしいだろう
556枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:21:54 ID:sCitYaYk0
まいっちゃうよな・・
某社の優秀なテストパイロット上がりのはずなのにSランク時のパラが指揮・反応以外軒並み一桁な少佐殿とかさ・・・・
557枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:27:48 ID:I44S07WK0
某社の優秀なテストパイロットなんてそんなもんだろ
558枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:29:01 ID:SF1eBqjq0
某社のMS自体欠陥品だしw
559枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:37:50 ID:sCitYaYk0
ヅダは…政治に、そしてデマゴーグに(ry
560枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:50:15 ID:t/LHu3I80
公式のプロモーションビデオを見てきたが、ゲームの内容より池田秀一を心配してしまう内容だったな。
561枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:51:24 ID:NPB6ZlWf0
まだ終わらんよ!
562枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:57:12 ID:QGhV1avz0
当たらなければどうということはない!
563枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:10:13 ID:4D/f7E3r0
            / ̄\
            |    |
            \_/
              |
          /  ̄  ̄ \
         /  ::\:::/::  \        >>まだ終わらんよ!
       /  .<●>::::::<●>  \       >>当たらなければどうということはない!
       |    (__人__)     |
       \    ` ⌒´    /       
        /,,― -ー  、 , -‐ 、
       (   , -‐ '"      )
        `;ー" ` ー-ー -ー'
        l           l
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    |   ワ     ゴ      ン   |
564枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:11:20 ID:ZwmcjVDX0
池田さんなら、ナショジオ(スカパー)のCMでハッチャケてるぞw
565枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:20:30 ID:eM71t4nq0
赤井秀一として再登場
566枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:30:27 ID:u5wbMrQ30
そういや今回前作最強量産機だったドラッツエは弱体されてるのだろうか
567枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:43:01 ID:sCitYaYk0
それは困る
568枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:44:00 ID:JLgKZ2I30
スタックできないMAはシステム的に不利だよね
攻撃した次のターンに囲まれて死ぬし
攻撃した後移動力残ってたら移動できるぐらいでもいいと思う
ビグロとかその方がそれっぽい
569枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:48:56 ID:rLr48J2UO
>>564
元気は元気と思うが、シャアじゃないわぁ、と思った。


生殺し対策に内政を入れたらいいと思うんだ。
領土がある程度以上になると民意を操るのが大変になるわけだしな。
570枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:50:05 ID:5ECSTQpH0
それは独戦で一回通った道だな
571枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:53:11 ID:8OepZI1Q0
なんでわざわざ作り手側がプレイの幅を狭める必要があるんだよ
お前等自称上級者が生殺し派を叩いてりゃいいじゃねーか
生殺しをして以降を作業ゲーにするのも、正統派速度で進めるのも自由だろ
何を勘違いしてるんだお前は
572枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:03:41 ID:Z4iQfp9a0
シロッコのパラ値を修正してもらいたい

あまりに弱すぎる
573枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:07:42 ID:rLr48J2UO
そんな怒んなくてもw

難易度によってその振り幅を変えればいいんだよ。
内政外交生産技術アライメント。
うまいこと絡めれば名作の予感がするんだがなあ。

まあ、ギレンすらまともにクリアできん俺が言うことでもないんだかなw
574枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:08:35 ID:RwXDpuw00
いや十分強いだろ
575枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:09:22 ID:o9vOivNE0
>>572
禿げ上がるほど同意。

NT5は確実だよな
576枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:11:08 ID:Mmu3nmo40
ハマーン、カミーユに挟まれるとどうしてもね〜

Vに期待
577枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:11:44 ID:5ECSTQpH0
比べる相手を変えればシロッコも強く見える
例えばカツと比べてみるんだ
578枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:12:02 ID:RynxKDwC0
>>571
wwww
579枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:15:44 ID:1cPsoj7P0
シロッコが弱いってw
使い方が悪いんじゃない?

別にハマーンとカミーユと原作通りのユニットでタイマンをやっても先攻めなら勝つし
シロッコが指揮している部隊は強い

シロッコが弱いって頭大丈夫か
580枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:24:44 ID:l4v0g4ou0
人に頭大丈夫とか言う前にもう少し賢くなろうぜ・・・
581枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:35:30 ID:YdFH6ATY0
人に賢くなろうぜとか言う前に自分の頭心配しようぜ・・・
582枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:37:28 ID:o9vOivNE0
人に(ry
583枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:37:49 ID:UqqRSOLp0
人に自分の頭心配しようぜとか言う前に賢くなろうぜ・・・
584枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:38:55 ID:3+OLSnnr0
たかがゲームの話で、他人の頭の心配しちゃうなんて
585枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:39:15 ID:nvCGCXM/0
これがオールドタイプということか
586枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:46:39 ID:4D/f7E3r0
奴にも船頭の恐怖を
587枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:50:23 ID:iur1Gmv40
能力は荒れる元だからタブーだよな
エディット出せばみんな幸せなんだけど

イベントどのくらい増えてるかなー
588枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:51:33 ID:eM71t4nq0
強さ議論はどこでなにやっても荒れるw
589枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:51:44 ID:u5wbMrQ30
パラなんて調整してる暇あるならちゃんとした本編作ってほしいんだけどな
せっかくガンダムでウォーシミュなんていいネタなんだから
まあ機体だせだのキャラだせだのとしか言ってこなかったからこうなったんだけど
590枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:58:12 ID:LvlFNY5h0
if要素は増やしてほしいといっても聞きゃしないし
本編を面白くするにはもはやギレンとは別ゲーにするくらい梃入れしないと
ギレンはもう機体とキャラ増やしていくしかないだろ
591枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:01:47 ID:rLr48J2UO
シロッコの野望ー木星帝国の恐怖ー
とか、番外編もありだよな。
592枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:26:33 ID:PIYFLgwq0
>>591
クロスボーンG出そうだな
イデオン出たら笑っちまう
593枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:26:37 ID:CiNQmZwg0
>>591
そういう番外編ほしいね テムの勢力はギャグだし
ブライトがロンドベルと歴代NTを率いて連邦軍のっとりを図り
レビルやジャミトフと対決するとか
594枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:27:47 ID:PIYFLgwq0
>>591
ああ、ブライト総大将ってありかも
それはやってみたいな
595枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:29:00 ID:PIYFLgwq0
>>594
爆、593へのコメントだった
596枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:37:29 ID:fi4j5bzC0
>>518
アクシズ軍の戦闘ターンの音楽になると、妹が
「ぴっぴっぴっ ぴぃ〜よこちゃ〜ん♪ ぴっぴっぴっ ぴぃ〜よこちゃ〜ん♪と歌いだすので困る・・・
597枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:39:24 ID:jVNBErZW0
>>591
マリア派とカガチ派が第3勢力ですねw

でもifはギレンシリーズ一番の楽しみ
キシリア叛乱ktkrとかGP01Tueeeeeeeeの頃が懐かしいね

テムレイシナリオは…まぁ期待してるけど
牛P酸素欠乏症じゃね?ってレスがつかない出来だといいなぁ

本筋のifイベ強化されてるといいなぁ〜今はアライメントか
598枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:42:36 ID:fi4j5bzC0
系譜の連邦1部の戦略フェイズBGM、厳かな感じでよかった。

2部の音楽、まさか2部が始まるとは思わなかったので、「じゃ〜んじゃじゃじゃ〜ん」
という壮大(言いすぎw)なBGMの出だしと相まって、軽く感動した。。

当時は雑誌もネットも何も見ずに始めたから、感動だらけだったなあ・・・・
599枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:54:10 ID:PIYFLgwq0
>>598
攻略情報無しでやるゲームの楽しみ方って確かにあるよね
共感
600枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:57:15 ID:eJ7LR2ReO
>>592
ゼータ後半からVまで行ける。
ハマーンの野望ーザビ家再興ーとかシャアの逆襲ージオニズムの真髄ーとか、まあ、いわゆる第三勢力モードをを広げまくってひとつのゲームにしたら面白そうとは思うんだが。
ゲームバランス考えると攻略指令書では無理だしね。
601枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:58:15 ID:fi4j5bzC0
>>599
今は情報が氾濫してるから、(特にこのスレw)
誘惑に負けてつい見てしまうんだよね・・・
602枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 01:16:15 ID:RnO0e2qs0
ifなんて突き詰めたら大佐のクローン(影武者)計画を発動しますか?

でズィージオンのアフランシまでできる。UC200くらいか
603枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 01:20:07 ID:PIYFLgwq0
>>602
ターンAの彼が凍結されてたシャアって噂あるくらいだしね
トミノは否定してるが
604枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 01:21:22 ID:2O0Ps77A0
正直、マクベをクローン化してもギャンばっかで役に立たないと思う
605枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 01:23:04 ID:PIYFLgwq0
>>604
それは怖い
壺いっぱいつくらにゃあ
^_^;
俺設定できる機能欲しいね
606枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 01:25:07 ID:eJ7LR2ReO
てか、単純に、ギレンに近いシステムでF91以降をやりたいんだよな。
MSの種類の問題とかで厳しそうではあるが。
607枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 01:30:54 ID:6JBXzJZf0
Gジェネでも
608枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 01:37:07 ID:xGdjmd8G0
>>518
激しく同意。
俺もティターンズの戦闘音楽が一番好きだった。心の友と呼ばせてくれ。
609枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 01:40:10 ID:FIctOTaN0
ティターンズの戦闘音楽は前奏終わった直後のメロディがカッコ良かったね
あれを聞いていたいがために戦闘を長引かせたりしたな
610枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 01:47:05 ID:xGdjmd8G0
>>609
そうそう、その通り。あれはマジで鳥肌もんだった。

今回、音楽変更は無しっぽいから楽しみがなくなったという意味で残念。
611枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 02:14:22 ID:ueQiLgBb0
ジムキャノンUの地形適応優秀過ぎワロタ
はどうなるかね・・寒ジム砂ジム涙目
612枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 02:23:37 ID:hnrMuSm60
買うのは間違いないんだが
PS2版とPSP版の違いが検証されないとなぁ
絶対細かい違いはあるはず
雑誌レビューとかで書いてくれるかな
613枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 02:25:05 ID:vmczy8Dp0
PSPのCMしか見たことないが
PS2もバトルはあのカクカクの戦闘シーンなの?
614枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 02:33:23 ID:hnrMuSm60
PS2でHDLにインスコした場合
旧型PS3でプレイした場合

そういった情報も重要
長時間プレイするゲームだからね
615枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 02:38:50 ID:U7HIPTly0
どちらか片方固有のバグなんてものがあるかも知れない
まあ、両方に同じバグがある事はあっても片方にだけ無いなんて事はありえないと思うが一応
616枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 03:03:01 ID:Ip5eG6Wc0
>>612
知ってるか、PS2はでかいテレビでも出来るんだぜ。
なんと大きな違いか・・・・!!?
617枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 03:03:52 ID:vmczy8Dp0
残念なことに最近はPSPもでかいテレビでできるんだよ
618枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 03:10:44 ID:h/IP+C0S0
このシリーズはバグがないとは考えられないけど、
フリーズとか無限ループとかのバグだけはやめてほしいぞ。
619枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 04:10:18 ID:5Ti0wI/B0
>>616
ぽまい…
PSP2000か3000、コンポーネントケーブル、で、フルHDのテレビにつなげてみ?
ドットのでかさにしみじみ懐古できるから。
620枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 04:25:01 ID:U6M7gp/XO
主力はジェガン、ガンダムタイプで一般はジムVとジムキャノンU
バーザムより弱くても燃費が悪くてもB装備ががっかりでも私はジムVを愛し続けます
Sディアスより武装が少なくても旧式でも私はジムキャノンUを手放しません

でも、ヌーベルジムVが出てきたら浮気するかもしれません
思いの他ネモVが強かったら寝取られるかもしれません
最終的には主力がグスタフになった挙げ句に一般がジェガンになるかもしれません

ごめんね、ジムV私は嫌だって言ったんだけど…でもグスタフが一回だけ試してみろ、試すだけで続けなければ浮気じゃないって無理やり…

ジムVの事は今でも好きだよ…ホントだよ?でももう……もう私グスタフじゃないと満足出来ないの!……ごめんね…ごめんなさい

発売日はまだか
621枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 04:27:57 ID:xGdjmd8G0
>>613
そもそもこのゲームの戦闘シーンはオマケ程度に考えた方がいい。
Gジェネとかスパロボな感じの戦闘を期待してたらダメだよ。
622枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 04:42:55 ID:2wOKOkpk0
>>621
おれはGジェネの3D戦闘よりギレンのドット絵戦闘の方が好きだがなー
動きや編成がそこまでお決まりにならないから何度も見れるし楽しい
623枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 05:07:35 ID:xGdjmd8G0
>>622
え。俺もギレンの戦闘シーンの方が好きだよ?
613からみたらカックカクの硬派な戦闘シーンなんかオマケ程度だろうと思って書いただけさ。
624枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 05:46:46 ID:qTddAAaV0
魂は別に3Dじゃないと思うが
625枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 08:37:38 ID:hnrMuSm60
それでも過去作よりはレベルを上げて欲しい
PSPにあわせて作ってたらPS2版はショボく見えちゃうかもなぁ
626枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 08:41:28 ID:aaCga4ka0
結局movieなしか・・・
627枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 09:00:31 ID:poG1YkM80
閃ハサのMS出すなら、時代的はそれらより古いユニコーンのMSも出してホスィ
628枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 09:07:22 ID:1DSIiJtC0
PS2に合わせてつくった独戦の戦闘シーンを考えるとドット戦闘の方がが遥かにマシだと気付く
629枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 09:10:53 ID:1n/TZ7pBO
>>628
せめて、戦闘シーンが2倍速位なら、まだよかったのになぁ・・・独戦
630枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 09:16:41 ID:tYnCo/cT0
>>624
NEOとかSEEDのことじゃね

3D戦闘は悪くないけどなぁ
1から作り直すならあっちの方が動きが滑らかな上に手間がかからんメリットもある
系譜系はグラフィックはともかくカックカクなんでほんとしょうもない
あとはジオフロぐらいのグラフィックになればアングルにも拘れる3Dの方が断然いい
631枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 09:30:44 ID:eJ7LR2ReO
ユニコーンまで出すとネオジオンのユニコーン奪取計画とかあるのか。
NT-Dシステムはexamみたいになりそうだな。

物語完結するまではないだろうな。
で、次のギレンシリーズの売りはセンチキャラとシナリオ、ユニコーン参戦か。
632枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 09:31:54 ID:hnrMuSm60
ユニコーン入りのバージョン違いが2年後に出ます
633枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 09:39:29 ID:HTwGfdT+0
>>628
独戦は戦闘シーン抜きにしてPSPのアーカイブにしてほしいっすわ
634枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 09:40:18 ID:6RE0TsPZ0
MAはMS2体分という扱いで、MS1部隊とスタックさせて欲しいな
系譜の系統はMAの扱いが微妙すぎる
Iフィールド持ちならまだ使えなくも無いけど、ビグロとかヴァル・ヴァロなんかはなぁ
エース乗せれば戦艦くらいは沈められるけど、MSに襲われるとほとんど的だし
635枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 09:48:31 ID:S7JuvqHn0
>>628
棒立ちもそうだが、一瞬の溜めというかテンポの悪さがもうどうしようもなかった。
636枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 09:57:54 ID:3cxA3lAu0
独占のは系譜までの戦闘アニメ演出をただ3Dにしただけだからまぬけに見えるだけであって
カメラアングルや大多数のMSが弾を撃ち合う迫力は2Dとは比較にならんほどすごかったよ

格闘攻撃を回避したのにわざわざ定位置にもどる戦車や戦闘機どうよとは思ったけどな
637枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 09:59:48 ID:6RE0TsPZ0
独戦と言えば、軍団システム改良して採用して欲しかったな
戦闘後、バラバラの部隊を戦艦に積み込む作業、地味に面倒だし
638枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 10:09:51 ID:eJ7LR2ReO
NT-Dの妄想。
NT値の低いやつは敵がニュータイプ、強化人間の場合HP三分の一以下で発動。
暴走して疲労は100。

高いやつは敵がニュータイプ、強化人間であれば100%発動。
オールドタイプだと発動せず。
疲労は1.5倍。


反応、耐久、射撃、格闘すべて2倍で計算。
639枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 10:34:56 ID:DzF8lk1n0
独占の防衛部隊のジープが、ビームサーベル回避するのを見て、
こいつは、ま
640枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 11:17:40 ID:sUCjsfet0
独戦の戦闘シーン初めて見た時は、DQ7のムービーシーンを見た時と同じ感覚を味わい
「人類はいつまで同じ過ちを繰り返すんだ…」と苦々しく思ったよ
641枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 11:22:58 ID:3cxA3lAu0
モデリングがジオフロと無印機動戦士ガンダムの中間ぐらいだし
そこまでいうほどのもんか?
642枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 11:23:59 ID:yBqNRsB90
おっと独戦の悪口はそこまでだ

サターンから歴代全てやってきたが、俺は独戦もなかなか好きだったんだぜ・・・
643枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 12:12:49 ID:YMNQioJX0
>>622
ギレンはドット絵じゃなくてプリレンダじゃね?

EXAMはもうちょっと強化して、NT搭乗なら追加効果なし(むしろ悪影響あり)
パイロットの能力にも依存させて一定確率で暴走(行動不能or味方への攻撃)とか
あったら面白かったなあ。
EXAMに限らんけど、砲撃以外で味方への誤射があってもよかったんじゃないかな。
644枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 12:18:12 ID:sUCjsfet0
>>641

モデリングがそこそこ良かったからこそ、動きの微妙さが際立つ結果に(´・ω・`)
645枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 12:25:58 ID:xL8gx90QO
クエスってサイコフレーム無しでファンネルを扱えるNTだったっけ?
よく分からんがカミーユやアムロ並みじゃねえの?
646枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 12:34:07 ID:5SXNzAXE0
>>643
たった1機(正確には3機)の為にそんな
無駄なプログラム組み込むの面倒だとおもう。

元ネタがなにそれ?な人の方が多いのに。
647枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 12:58:26 ID:1DSIiJtC0
>>644
援体を有効利用したりシールドを構えながら射撃するとかをせずに棒立ちなのは3D故にシュールだったね
後は格闘戦に持ち込む場合、先制側が回避行動や牽制攻撃しつつ近づいていくとか魅せ方を工夫して欲しかったかな
648枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 13:05:12 ID:VD8Nrjbs0
発売日近づいてきたな
いろんな意味で楽しみだ
649枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 13:11:20 ID:YMNQioJX0
>>646
ゲームによってはただひとつの例外のために専用プログラムを組むのもおかしくないが
ギレンだと本来は大局的なゲームだってこともあるから細かい差異はやっぱ贅肉になるだけか。
そう考えるとキャラの能力はもっと幅を減らして今よりおおざっぱでも良いとも思う。
そういった点から見てもスペシャルモードの電撃戦ぶりは楽しみだな。
650枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 13:14:28 ID:RMKTlWn30
来年のギレンの野望 アクシズの脅威Wに期待
651枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 13:14:50 ID:tYnCo/cT0
>>645
扱い的にはララァと同じ(シャア)
戦場の思念を感知しまくり
カミーユの写し絵発言(ハゲ)

とアムロ以上カミーユ未満くらいの扱い
652枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 13:16:30 ID:71mLNmC20
クェスに隕石返しが出来るか
いやできない
よってアムロ以下であることは確定的に
653枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 13:21:35 ID:aQVhNMa1O
ガトーとかシャアとか射撃より格闘が強いけど、このゲームの格闘はあんま意味ないからクエスとかプルとかの方が強いんだよな
654枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 13:24:57 ID:CaAHZc0I0
ガトーはなんか微妙にパッとしないっていうか
どの能力もエース級だし強いんだけどもう一歩及ばない感じが
まあOTエース全般に言えることかもしれんけど
655枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 13:36:27 ID:VD8Nrjbs0
Sランクで成長が頭打ちっていうの廃止して、成長自体はRPGみたいに続けていけるようにしたらいいだろうか
もちろん高レベルになると必要経験値がハンパなく必要でゲームバランス崩さない程度で
弱いけど愛着のあるキャラ育てたい
656枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 13:40:17 ID:tYnCo/cT0
>>652
隕石返しはチェーンの思念とジェガンギラパイロットの思念を吸収したサイフレの力
トリガーになったのはアムロだけど
657枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 13:42:40 ID:VD8Nrjbs0
逆シャアにカミーユ出て欲しかったな
アムロとシャア、どっちの見方になるかは微妙だが
658枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 14:01:53 ID:iudQlBQc0
659枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 14:34:09 ID:Hy7fdtso0
>>656
そりゃ機械の力なしでサイコキネシスなんてやったら本物の超能力者だしな
サイコフレームを介してやったのは間違いないが
だからってアムロがやった訳じゃないってのは穿った見方だ
660枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 14:49:20 ID:3IJsX83c0
それよりシナリオもっと増やして欲しかったな
@5つはほしい
661枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 14:55:48 ID:tYnCo/cT0
>>659
話の発端はクェスとのNT能力の優劣なわけだが
アクシズ返しはアムロだけの力じゃなくてチェーンとサイフレの力だってこと

アムロがやったのは隕石に取り付いて
無駄死にしようとしてたジェガンパイロットらを救ったこと
νから緑色の光が広がっていって引き離してたろ
これはアムロの力と認めてもいい

アムロの意思も最後はチェーンの意思を吸収したT型サイフレに吸収されたろ
νガンから発せられてアクシズを押し返したわけじゃない
そのサイフレがアクシズを引っ張ったんだからチェーンとT型サイフレ込みの結果だって話
662枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 15:00:25 ID:/jpETcck0
人との意思の共有がNTの力なら
アムロの方がクェスより遥かに優れてるだろうな
663枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 15:02:01 ID:tYnCo/cT0
能力者としては俺もアムロが上だと思ってるよ
クェスは感知はしても分かり合おうとはしなかった
ただし能力は別
664枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 15:10:03 ID:weL2PAOf0
つか感知能力でもアムロのほうが上だと思うけどな
665枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 15:12:21 ID:tYnCo/cT0
この子は戦場の全ての動きを感知している(シャア)

同じことはカミーユがやってたくらい
666枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 15:42:42 ID:6aNJYo4z0
アムロとカミーユとジュドーをユニコーンに乗せてスタックさせて
ダメージ受けたら後ろに回す
667枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 16:15:27 ID:/E0uVswE0
ユニコーンなんて出るのかよ?
668枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 16:16:05 ID:WThNkn/h0
出ないと思うよ
669枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 16:16:37 ID:aaCga4ka0
でも再結成されたし
670枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 16:18:40 ID:WThNkn/h0
民生復活したのか
671枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 16:56:13 ID:6aNJYo4z0
ユニコーン出ないんだ
ヴォリュームのVなんて付いてるから
テッキリ出るもんだと思い込んでた。
仕方ないクッシーに乗せてスタックしよう
672枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 17:00:00 ID:rZUEPSEu0
エヴァリー「アフランシ・シャー!」
673枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 17:01:29 ID:PVf+mEqJO
ギレンにユニコーンの奥○民生
(*≧m≦*)ププッ

674枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 17:04:33 ID:qQonwoWP0
>>653
ガトーは系譜での人材不足のデラーズや離反組みが多いジオンでエースだから輝いた
脅威みたいに人材増やすのはいいが増やす人材は考えてほしいもんだ


クェスはNT値は高くてもいいんだ、ただ基本能力は控えめで
675枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 17:09:13 ID:RMKTlWn30
運動性 高 Pジオング>ジオング>ジオングヘッド 低

こうして欲しい
676枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 17:25:43 ID:ta48Z6ok0
どうみても逆
677枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 17:39:35 ID:lBK3e2Nl0
> (*≧m≦*)ププッ
678枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 17:45:12 ID:9Ge20J4D0
しかし散々言われてることかもしれないが、足が付いたからって、
運動性能まで下がるって言うのは不自然だよな
ガンダム世界のモビルスーツ理論的に
679枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 17:46:34 ID:6aNJYo4z0
プロトMK2の壊れた能力値を見直してくれるだけでも嬉しい
苦労して入手するんだから使える奇体にしてほしい
680枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 17:47:45 ID:mOjb/+Nj0
>>679
あれはあれで設定どうりにできてるいい機体じゃないか
681枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 17:59:00 ID:DAvZFolz0
>>679
ウェイブライダーと合体させればいいじゃない
682枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 18:00:11 ID:mNeFLAy40
ヒイロもどきの方は存在を消しても良いと思う
683枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 18:16:16 ID:iudQlBQc0
>>682
だな、声聞くとなんかイラッとする
684枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 18:18:09 ID:stL0q2du0
強化人間としてミハルの弟(ジルだっけ?)出していいんじゃないか?
ティターンズとかで
685枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 18:19:15 ID:stL0q2du0
>>658

違和感ないね
楽しめたサンキュー
(^-^)
686枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 18:39:13 ID:RvGVJpmc0
Z後半に出る再強化されたティターンズのパイロットスーツを着たロザミィ版のロザミアも欲しいな
687枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 18:39:55 ID:aaCga4ka0
なんにも着てない方がいいだろJK
688枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 18:43:13 ID:RvGVJpmc0
お前はハサン先生かよ
689枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 18:48:15 ID:ti9pzc4d0
>>674
対艦戦のαでνと渡り合ったんだからクェスは今でも過小評価じゃないか
690枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 18:49:36 ID:xL8gx90QO
>>674
系譜のジオンじゃあどう考えても輝いてたのは
アイナたんとシーマ様だろが。
バーニィの野郎信じてたのにキシリアのとこにひょっこり嫌がった
691枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 19:00:01 ID:stL0q2du0
>>690
バーニィはシュタイナーについてったんだろな
692枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 19:05:49 ID:iudQlBQc0
ドズル麾下、キシリア麾下ばっかだからなアニメとかに登場してんの
693枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 19:15:45 ID:zXqr2w530
それほどでもない
694枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 19:17:21 ID:sW/rp+QX0
>>1-693
Gジェネでもやってろ
695枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 19:54:03 ID:PWyX4MA10
シナリオというか、イベントを増やすべきだな。
2部や3部が薄すぎる
696枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 20:07:49 ID:dwPGEhS7O
総合的に見て単純にコスト面と強さを備えた使える機体って何になるんだろーね。

Vの時はコスト面と強さからジムカスタムをよく使ってたなぁ
697枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 20:16:40 ID:jJe+aOYA0
系譜だとハイザックがコスパ抜群だったな
698枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 20:18:23 ID:piCkSJ2Q0
地上 ザクキャノン
宇宙 ドラッツェ
699枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 20:23:18 ID:8YRQQXtn0
ドラッツェはデラーズ編で最初から生産できれば量産したのに
コストパフォーマンスは良いけど技術レベル高すぎる
700枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 20:47:28 ID:vm3fqjEJ0
>>696
ごめ。Vの時じゃなくて系譜の時ね。
ジムカスは特攻で前面によく出してたんだよね。量産も出来やすかったし。

ジオン側はプレイしてないからわかんけど。
ゴックが壊れっていうのは知ってたが。。
701枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 21:05:34 ID:hnrMuSm60
実は海でジオンに救助されてたミハルの参戦を!
702枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 21:11:14 ID:DmTx0VoD0
リックディアスとメタスが一機編成でありますように
703枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 21:11:44 ID:qRwjVkj00
Vは、階級の自動昇進が地雷になる。賭けてもいい
704枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 21:17:16 ID:6kEJ75Hr0
>>703
同意
今まで通りで良かったよな
余計な仕様付け足すなと言いたい
705枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 21:17:25 ID:rt+wKwhh0
まあ階級についてはいらない人材は前線にださないってことでいいんじゃね?
あるいは1エリアに1人以上配置しないとか。
706枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 21:20:47 ID:bzW59qvy0

.       ∧__∧   
      ( ´・ω・)∧∧
       /⌒ ,つ⌒ヽ)  
       (___  (  __)>>702
707枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 21:21:04 ID:iugBF3YN0
公式のスクショで確認したがザクIISの山適応が灰に劣化してる…
708枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 21:23:54 ID:XSzO5mOo0
PS2版 アニメーションあり
PSP版 アニメーションなし

確定
709枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 21:25:03 ID:13Jeh2N60
>>708
どこの情報?
710枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 21:26:44 ID:J5qMvw9t0
つ 脳内
711枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 21:34:38 ID:TL7Pwbap0
いい加減、戦闘シーンの書き割り背景をなんとかしてほしい
712枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 21:43:19 ID:CiNQmZwg0
>>704
自動昇格機能がキャラごとにON/OFFできれば便利なんだけどな
多分そんな機能はないだろうね
これでは指揮と魅力が低いが戦闘能力が高いキャラの階級がどんどん上昇してしまう
713枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 21:46:34 ID:5aDvz9ew0
アッーガマの搭載が地味に増えてる?
714枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 21:47:43 ID:UNi6PqsY0
PS2版 3D戦闘(独戦Ver)
PSP版 2D戦闘(従来Ver)

確定
715枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 22:04:38 ID:pYq5lUxs0
>>713
8とか中途半端すぐる
716枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 22:08:39 ID:VK0G7aSp0
PS2版 希望小売価格 6,800円
PSP版 希望小売価格 5,500円

確定
717枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 22:09:10 ID:PVf+mEqJO
GA3月号にジム・ガードカスタムが載ってるんだがジム・スナイパーカスタムの武装変更タイプなのか?
718枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 22:14:53 ID:PWyX4MA10
砂とは別物。
全身をシールドで覆っており鉄壁を誇る守備重視のMS
シールドチャージという接近戦しかないので注意
719枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 22:15:25 ID:vhXzoqh70
1年戦争の機体はもういいよ・・・機体増やすならZ以降のif機体にしてくれと。
あとメタスとかの試作機は、あくまで基本的には過程で必要と割り切って
1機編成で通常は追加生産したくならないような作りでいい。
それが無理ならガンダムみたいな試作機も3期編成にしろと。
720枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 22:21:04 ID:iudQlBQc0
>>718
んな無意味な機体何の為にあるんだよw
あったとしてもどっかの1戦場で現場改修された1機があるくらいじゃねーの?
721枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 22:41:45 ID:q03r4j9gO
>>720
俺に言うなよww
考えた奴に言ってくれwwww
722枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 22:45:11 ID:eJ7LR2ReO
一年戦争期のバリエーションは多すぎてずるい。
723枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 22:51:12 ID:ct3ITBdm0
アーガマは改造コマンドでハイメガ砲装備とかできたらいいなと願望
ネェルアーガマの価値が無くなるだろうけどw
724枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:02:31 ID:jSpriOrF0
系譜以来このシリーズプレイしてないんだけど
中盤以降の高性能モビルスーツの前では戦艦が
カミキレ同然なところは変わってませんか?
725枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:11:07 ID:G2E9BCyMO
レウルーラとかならまだ何とかなるけど、エンドラとかは残念ですが
726枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:24:37 ID:OBqxzCIs0
原作でも戦艦なんて敵に近寄らせないもんだろ
MSに接近されたらフルボッコされるのは当然
ま、ギレンに多くを望むな
727枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:33:14 ID:jSpriOrF0
>>725
レウルーラって実は戦艦の中じゃかなり小さい部類だから
機動性が高いのかもしれない
そこまで考えてないと思うけど

>>726
それもそうだ
ただなんていか強くなくてもいいから
対空砲火とか欲しいなっていう気分的なもん
728枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:39:47 ID:6kEJ75Hr0
対空砲火、弾幕がない変わりに、艦船の耐久力がうpしてると考えれば良い
729枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:40:24 ID:KZmPoJYS0
730枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:42:40 ID:ZHBD96Kd0
レウルーラは形状からしても機動力ありそう
731枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:44:35 ID:1qS+QZA50
ドロス最強って事で
732枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:46:13 ID:gdQUnfLMO
自動昇進はほんと意味わからんな
インターフェイスの改善のつもりなんだろうが
このゲームのシステムを全く理解してない奴じゃないとこの発想は出てこない
733枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:47:33 ID:13Jeh2N60
自動昇進はまじでいらんな
弱いキャラの昇進とか邪魔でしかないのに・・・
734枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:48:08 ID:5SXNzAXE0
確かにいくら戦果を挙げようとも「一般」で居て欲しいキャラいるし。

シャア少将はイメージが・・・・
735枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:49:19 ID:+Ow4miNYO
>>696
未来から乙
736枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:51:25 ID:OOsjRPqk0
パイロット能力は高いけど指揮は低いやつを左官以上にしたくない
みたいなことも出来なくなるんだな
737枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:01:10 ID:5aDvz9ew0
>>729
これレウルーラとムサカ小さすぎるだろ
738枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:01:14 ID:6kEJ75Hr0
>>732
「昇進させるのにわざわざコマンド入力させるのが面倒そうだから自動にしました」
って考え方自体がユーザーを馬鹿にしてるとしか思えない

こういう戦略級SLGが好きな奴は手間隙惜しまない連中なんだよ
たかが昇進コマンドを実行する事が面倒だとは思わない
739枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:02:57 ID:0jBzOnx/0
手間を惜しまないというか自分好みの展開にするのが好きというか
740枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:03:05 ID:9Ge20J4D0
功績値がたまったキャラがいたらターンの初めに
「〜〜が昇進可能になりました」って表示して、
あとは任意で昇進できるようにすればいいのにな。
741枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:04:04 ID:+2FS/MVf0
自動昇進が問題というより、戦艦や車両にしか乗れないキャラの昇進が
遅れる事の方に問題があるように思える。
742枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:04:26 ID:OOsjRPqk0
セーブデータから功績値弄るしかないのかな
743枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:05:58 ID:igVQ/IxN0
功績って戦果だけじゃないだろうに
744枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:06:13 ID:rBWnGUIn0
手間は惜しんで然るべき
しかしシステム的にはともかくキャラゲー的にはダメ
745枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:06:24 ID:pM5ChBiX0
自動昇進はマジでやめてほしい
746枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:07:56 ID:xtMMug0X0
つか昇進のアレコレなんて大した手間じゃないしな
毎ターンやらなきゃならんようなもんでもないし
面倒だから自動にしてくれって要望なんてあったのかなあ
747枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:09:51 ID:y/Bqsrn70
今回は本当、階級なんて飾りですよ偉い(略)って割り切るしかなさそうだなあ
委任がもう少し使い物になってくれていれば、そういうのをあまり気にしないでもすむんだけど
748枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:10:21 ID:xtMMug0X0
しかも雑誌でさも改善点かのように自動昇進をウリにしてるところがマジ空気読めてない
749枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:10:28 ID:rBWnGUIn0
昇進できるようになったら知らせてくれるくらいで良かったね
システムをわかってないっていうか
ディジェやハンブラビの3機編成みたいにキャラゲーがわかってない
750枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:16:30 ID:02W08SSn0
功績が溜まっても昇進させなかったらパイロットが離反するシステムを
導入するべきだったね
自動昇進はないわ
751枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:17:11 ID:G/C8JkAo0
逆に自動昇進でも一向に構わないユーザーが一番欲してるであろう
「戦闘フェイズ序盤から功績値が溜まりまくってるけど昇進できなくて、もう2階級ぐらいは無駄にしてる」って状態の解消は、
おそらく無い
752枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:18:23 ID:x+2zoFcr0
アス曹長



いらねぇええええ
753枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:19:15 ID:dPSn7wLP0
アムロ大将にシャア大将か
締まらなさ杉
754枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:21:22 ID:igVQ/IxN0
>>750
不満を募らせ忠誠度が下がったパイロットをシロッコに引き抜かれるんですね、わかります
「これより我が軍はティターンズにお味方する!」 ○○が我が軍より離反しました
755枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:22:35 ID:C9uY+KyT0
自動昇進をウリのようにされてもなぁ・・・って感じはするね。
マイナーチェンジというイメージを払拭させるために少しでもある
新要素はどんどんいいイメージで発表してと雑誌に頼んだんだろうな。

でもメタスは3機、アッシマーも3機と・・・ディジェはどうなるんだろうな・・・

756枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:22:39 ID:Fco8VYQ20
>>748
たいして売りがないゲームの紹介記事ってそんなものだしね。
あと、スタック単位で出撃できるようになりました!ってのも改善なのは間違いないけど、
そんなもの前面に押し出すあたり、どうにもダメっぽさを予感させる。
757枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:30:00 ID:+xzNpsDr0
対になってるパイロットの階級揃えるのが好きなのに自動昇進とか困る
アポリーだけが大尉でロベルトが中尉のままとかなんかイライラする
758枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:35:07 ID:XvYlBHmU0
裏切りは独戦でもあったがあまり評判よくなかっただろ
なんで兵士一人一人の顔色を窺って戦争せねばならんのだ
759枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:37:25 ID:f+l1Htxg0
独占の仕様でもめちゃくちゃな運用してなきゃそうそう裏切らないぞ
760枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:39:04 ID:Qkg+W8SL0
>>757
居心地悪くなるロベルト想像するとたまんねー
761枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:41:06 ID:dJTWL8oU0
>>751
なんかそんな気がする!ふしぎ!
762枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:41:31 ID:XvYlBHmU0
>>759
最初から忠誠心低い奴は簡単に寝返るだろ
763枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:42:46 ID:+LPiyEw20
オルテガ少佐とかダンケル少佐とかなったらなんか気まずいな

気まずいな
764枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:45:31 ID:1k6kC5Fo0
COM同士が戦って、お互い燃料切れかなんかで固まったり、川で足止めで
延々とこう着状態が続くのは大丈夫かな?

今までの俺の記録では、三ヶ所でこの状態になり20T続いたことがあったw
これってある意味バグだよね?
765枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:45:35 ID:f+l1Htxg0
>>762
休暇やればいいだろ
速攻狙いでもないかぎり内政と部隊の整理で毎ターン戦闘するようなシステムじゃないし
評判が悪いのは一兵士が総大将に高級機作るなってクレームつけるところだろ
766枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:46:54 ID:HV60ekSB0
敵の大将とか撃墜したらすぐ階級って上がるんだっけ
767枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:49:27 ID:qHX7NZYt0
>>765
忠誠心事体不評だろ
んなシステム入れるくらいなら自動昇格で良いよ
768枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:51:29 ID:ADGnVZ3M0
ゴットンはいつまでたっても「マシュマー様〜!」じゃなきゃ嫌だなw
あと、ロイヤルガードに階級の差が出るとか・・・
彼らにとっては階級なんざ「そんなコケおどし(略」なんだろうかw

いや、むしろアクシズには階級いらないと思うけどな。
クロスボーンみたく特権階級みたいなもんだし。試作機も自由自在。
769枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:53:28 ID:XvYlBHmU0
>>765
機嫌が悪いやつにいちいち休暇をやったりするのが
兵士の顔色をいちいち窺って戦争してるようで嫌だっていってるんじゃないか
770枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:56:19 ID:y/Bqsrn70
http://www.enterbrain.co.jp/schedule/index.html

2009-03-12 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V ファイナルコンプリートガイド PS2 1680円(本体1600+税)


(゚听)イラネ せめてファミ通以外で作ってくれマジで・・・
771枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:03:11 ID:VwyyF3QX0
イベントなんて飾りです 偉い人にはそれがわからんのですよ

新勢力なんて飾りです 偉い人にはそれがわからんのですよ

アニメーションなんて飾りです 偉い人にはそれがわからんのですよ

シロッコのNT値なんて飾りです 偉い人にはそれがわからんのですよ

ユニコーンなんて飾りです 偉い人にはそれがわからんのですよ

アニメムービーなんて飾りです 偉い人にはそれがわからんのですよ

アス曹長 なんて飾りです 偉い人にはそれがわからんのですよ
772枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:09:18 ID:LineO9uX0
Vはマイナーチェンジ版(攻略指令書)ってポジションだと思ってる
バランス調整や細かい改良以外、過大な期待はしてないな
2、3年後の次回作に期待してるよ
773枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:18:49 ID:PxsBMqoj0
>>769
忠誠システムとそれに類似したものがとてもいやなのは理解したが
独占で簡単に裏切るとかいうのはまともにプレイしてないようにしか見えん
774枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:22:20 ID:ySGCKYYw0
軍団制+忠誠システムで、毎回同じ軍団ばかりを使った戦闘の繰り返しが
成立しないようにしているんだよね。
775枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:27:05 ID:x3H431AS0
>>756
同意だね
インターフェイスの改善は、新作出るたびに常に改善しとけって感じだわな
売りにするようもんじゃないわな
776枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:28:23 ID:M8n5v7u70
>>762
バーカ
777枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:31:04 ID:XvYlBHmU0
>>773
兵士の顔色を窺うようなプレイを強制されるのが嫌だったんだって
そりゃ休暇あげたり殺さないようにしたり仲の悪いのと一緒にしないようにしたり戦闘を指示しなければ忠誠度は上がるでしょうけど
それってめんどくさいし遊び方の幅を狭めてるじゃない
778枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:32:58 ID:Y5ixsQbr0
>>769
君はギレンは向いてない
Gジェネで十分だろw
779枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:39:02 ID:PxsBMqoj0
俺も
イベント進めないと自由に拠点に侵攻できないとか
アライメントが悪に傾いてると強制ゲームオーバーの罠が待ってるとか
1ターンに生産できる兵器の数少ないのに一度侵攻されて虫食い
状態になると建て直しがおいつかないのを
めんどくさくて遊びの幅が狭まってるとか言っていいでしょうか
780枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:40:27 ID:ZnVOyhJf0
>>778
この意見だけでGジェネ向きって考えのほうがおかしいと思う。
そもそも、Gジェネに忠誠度なんて無いだろ?
781枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:41:28 ID:ZnVOyhJf0
>>773
簡単 には裏切らんよ。
782枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:54:55 ID:qHX7NZYt0
>>778
忠誠度なんて望んでる方が極少数だろ
783枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:56:59 ID:+hONKyPq0
軍団制と策略はは残してもよかったのにな
784枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:59:11 ID:ADGnVZ3M0
忠誠度忠誠度言ってる奴は歴ゲーか三戦版に帰れボケナス
785枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 02:00:44 ID:HV60ekSB0
忠誠度ありにするならこっちからの引き抜きもありにして欲しいな
786枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 02:09:47 ID:LineO9uX0
>>783
同意汁
787枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 02:09:53 ID:p4Yel4jN0
結局は面白いかどうかだからな。
それで言うと、独戦の忠誠の管理は全然おもんない。
あれに楽しさ感じてた奴なんているのか?w
788枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 02:10:57 ID:EgyymqBm0
>>777
同意しとく。
忠誠心を気にしてしまうおかげで独占ではティターンズ将校とかヤザンとか、
有能だけど忠誠心が低い連中を使った記憶がほとんどない。


まぁ、そんなことよりALICEをどう表現するのかが気になる。
789枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 02:15:31 ID:f+JpvAX/0
めんどくさいと思ってるならゲーム自体やめればいいだけの話だろ
790枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 02:18:37 ID:pEObv5wj0
軍団制はダメダメだったじゃんw
なぜか軍団が違うと搭載できないとかの糞仕様
また、一部の偏屈プレイヤーしか受け着かない搭載艦船移動を推奨w
いみねー

やりこむと同じ軍団しか活用しない
でとってつけたようなオリジナル編という糞仕様をくっつけた
PCでももはやModは古いというか飽きられている
(一部のマニアしかやらないがそのマニアの声がでかいけどな、ここでもそうか)

策略は入れる価値はあるとは思う
791枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 02:22:40 ID:obEzY9i00
自分の気に入らないことを言うやつはGジェネやれって言うってことはつまりいつもの人なわけですよ
792枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 02:25:07 ID:G/C8JkAo0
>>789
「面白い」の反対に「面倒臭い」があるのではない
「面倒臭いけど面白い」ケースは確かに存在するんだけど、
独戦の場合はゲームコンセプトとシステムと面白さが直結して無かったんだよ
793枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 02:29:47 ID:uTRGbGDU0
独占の忠誠度はあって良かった。
あの仕様のお陰でユニットの使い捨てにブレーキがかかった。
794枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 02:38:54 ID:7CObrXdg0
個人の意見を全体の総意のように言うお馬鹿が出てくると
それに逐一噛み付く奴も出てきて収集がつかないな
このスレは精神年齢が高いのか低いのかわからん
795枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 02:40:11 ID:amL9DV1x0
尼予約終了っすか
796枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 02:40:54 ID:Qkg+W8SL0
実際、年齢幅ありそうだししゃーない
797枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 02:42:26 ID:nw5Gr2XX0
今週のファミ通は、情報あったのかな??
798枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 02:48:00 ID:7zrxzWUP0
このスレは前から変なのが1匹住み着いてて困る
799枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 03:08:00 ID:0Vhkui/X0
精神年齢は低いだろうな。自分だけはまともと勘違いしてる↑のような人もいるようだしw
800枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 03:11:16 ID:7zrxzWUP0
>>798から自分だけはまとも、と読み取る文盲がいるくらいだからなw
801枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 03:15:58 ID:Fco8VYQ20
なんらかのトレードオフの関係はゲームに選択肢を与えて面白いものにするけど、
デメリットだけだとプレイヤーのストレスがあがるだけの場合が多いみたいなんだよな。
シヴィライゼーションで暗黒時代だったのを新作で黄金時代に変更したみたいに、
忠誠度が下がるとデメリットとかよりも、忠誠度が上がるとキャラが強くなるとかメリットがある、で誰の忠誠度を上げるか悩む、
なんて仕様だったら評価はまた変わってたと思うけどね。
802枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 03:27:30 ID:L+1SWfca0
変なの1匹ってようは自分のことだろ
803枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 03:31:01 ID:7zrxzWUP0
住み着いてて困ってるのに自分なわけないだろw
文盲だらけだなw
804枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 04:14:57 ID:ktSF+oFP0
>>803
有る意味凄いよな、お前みたいなヤツって
なんていうか、無理矢理捌け口を見出してぶつけるスキルが

こういうのは速攻NGにしとくか
805枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 04:56:07 ID:tOE11sA/0
>>801
忠誠度上昇のメリットっていうのは面白いな
独戦で不評だったシステムを洗い直していいものに仕上げることも出来るかもしれない
ギレンの野望はまだ拡張&改良の余地があるゲームだからスレも盛り上がる希ガス
806枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 05:02:01 ID:/0WpzYOvO
>>803
困ってるから助けて欲しいの?
807枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 05:08:00 ID:d/PyNLSo0
ようわゆとり向け系譜システムを踏襲したギレンと
一年戦争限定でシステムを大幅に改良したSLGゲーマー向けのギレン
両方開発してくれれば良いだけの話なんだよ
808枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 05:17:38 ID:ez4wh3uCO
>>807
独戦の続編も出せって事?
可能性低いと思うよ
809枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 06:16:36 ID:4k7i8Kj90
>>807
おかねがおっぱいあって
ゆうのうなひとがおっぱいいて
さいさんどがいしなら
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ つくれるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_) 
810枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 06:33:49 ID:CRBl9CG50
ガンバトシリーズもそうだが
これもアクシズの脅威から1年もたってないだろ
つまり程度のいいバージョアンアップだろうな
ガンバトが前作から今の作品の期間が1年もなかったわけだし
811枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 07:58:59 ID:TuydLOzA0
>>810
1年経ってますよ。
812枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 09:00:26 ID:/Lx0gFVAO
>>807
PSのときみたいに2枚にわけてくれたらいいのにな
あるいはブルーレイの力をいかして1枚だけどPS3にし
そのかわりムービーなんかもっと力いれられるようにしてもいい
PS2じゃ限界でもブルーレイの容量なら余裕だろ
813枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 09:16:31 ID:1k6kC5Fo0
>>812
ムービー入れる為に二枚組み???
PS3って、今回のVにムービーが付いてきても「手抜き」の一言で
批判が凄いと思うがな
814枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 09:21:41 ID:HGoMTMnV0
正直、無理に次世代機で作らなくてもいい
このゲームでは、ムービーとかオマケの部類だろうし
815枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 09:31:09 ID:bk32ymN60
ムービーなんか絶対いらない
いっそ文字だけでもいいかもしれない
816枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 09:40:52 ID:bAVAhDvTO
アムロは大尉以上にしたくない。
ってのはこのゲームやったことあるガノタなら多少は考えることだと思うが、それすらわかってないのにゾッとするわ。

戦略的にも無能は昇進させないってやり方があるのに。
プレイの幅を狭めるとはまさにこの事。


キャラゲーとしても戦略ゲーとしても微妙な雲行きだなあ。
817枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 09:45:56 ID:dHUX/N6ZO
まだ前作を遊び尽くしてないから
様子見かなあ、3〜4月に欲しいソフトもたくさんあるし
818枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 09:51:53 ID:hzeF2Ynz0
ぶっちゃけ昇進させたいやつなんてほとんどいないんだよな
819枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 10:00:26 ID:aVGxLxaR0
最初から大将ばんばん前線に送り込めるのに昇進なんて忘れられる罠
820枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 10:09:50 ID:LqgzdFgJO
フラウを大将にしてこそ漢
821枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 10:11:51 ID:MB93A4d30
俺は昇進コマンドほとんど使わないな
昇進させても、プレイの戦略にほとんど影響がないからな
自動昇進でいいんじゃねえの
勝手に昇進させられて、切れるアムロとか想像できるじゃんw
822枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 10:14:59 ID:bAVAhDvTO
連邦編でブライトの指揮能力が役に立たないとか、とにかく艦長タイプが昇進しにくいのも何とかしなきゃな。
パイロットばっかり昇進するのはなんかおかしい。

独戦における軍団制がどんなのかは知らんのだが、軍団制にして、軍団内の機体が無傷なら功績値アップとか、なんかしら救済措置がほしいよな。
823枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 10:15:28 ID:aTzkDSuD0
アムロは少佐ぐらいがギリギリのラインだな
824枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 10:24:53 ID:TuydLOzA0
ハヤトやシロ-は昇進させたい。
825枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 10:42:41 ID:G4T0glBV0
やっぱり顔グラによる
見た目があんまり若いやつが
将官とか佐官だとなんだかなーと
826枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 10:43:50 ID:TuydLOzA0
種死のキラ=准将w
827枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 10:45:26 ID:q+cXiaBa0
ガノタの意見ばっかり聞いてた馬鹿開発のせい
828枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 10:50:25 ID:lQ2Ap4U70
>>822
そうだね、パイロットが活躍したら所属している軍団長の功績もあがるとかにすればいいんじゃないかな
実際、アムロやカミーユの活躍でブライトの株も上がったんだろうし
829枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 10:56:08 ID:z/usM5Vf0
自動昇進なんていらねえ。自動か手動か選択可にしてくれればいいのに。
気にいらねえ奴はいくら手柄立てても出世させたくねえwギレンならラルかな?
830枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 11:05:42 ID:TuydLOzA0
UCでは伝説的な英雄の最終階級は中佐だもんねえ。
831枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 11:11:07 ID:lQ2Ap4U70
バニング、ハヤト、シロー、レイヤーは昇進させたいな
艦長ならブライト、マチルダ、ウッディ、ワッケインあたりか
832枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 11:17:31 ID:QIylK9Ac0
Gアーマー技は残して欲しい
ガンタンクUはつらいw
833枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 11:26:33 ID:wxDUp8ZF0
昇進はちゃんと自分でやりたいな。
「よくやった」って上官が徽章着けてあげるみたいに。
階級だけじゃなく勲章も与えられたらいいのに。
勲章持ってるやつのとこにはユニットが早く輸送されるようになる特典つけて。
834枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 11:35:54 ID:G4T0glBV0
ブライトやアムロはもし自分が本当にレビル
だったら正直出世させたくないなw
大衆人気は相当高いだろうしその気になれば
第三勢力も作れちゃいそうだからな
835枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 11:56:38 ID:bF0WBAfZ0
戦闘フェイズ中に昇進できるようになればみんな満足。手動で。
836枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 12:09:47 ID:ui+79FNt0
>>835
リアルでも、現場で指揮官が死亡でもしなきゃそんなことないんじゃね?
そしてこのゲームではイベント以外での死亡や離脱はないという・・・

てか、左官以下の階級ごとの人数割り当てがないってのもなんだかな。
誰かが上がったら下がるようなことがあってもいいのに。
あと降格はなくすべきじゃないな。
837枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 12:21:34 ID:jGoQpQOYO
戦略的に階級気にするのなんて最速目指す人ぐらいだもんな
あとは最序盤のゴップは艦隊戦にまぜないぐらいしか
それとも今回は指揮の影響がでかくなってたりするのかな
838枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 12:22:56 ID:Fco8VYQ20
自動昇進以前にMSパイロット以外は功績あげにくいってのもシステム的な欠点だな。
戦闘終了時にエリア内での撃墜から功績を全部合計して、階級が上のものから配分って形にするとかだったら自動昇進と相性はいいかも。
まあ軍団性のほうがスマートだけど。
839枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 12:34:14 ID:hoNk9BUY0
またサイコガンダムでレビル将軍を鍛える仕事がはじまるお…もういやだお…

こうですね?わかりますw
840枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 12:37:26 ID:LqgzdFgJO
そんなに階級って気になるか?最速してて指揮下の計算もしてる人には重要だろうが
普通にしてたらそんなには気にはならないなあ
たまにこいつらやけにしぶといなと思ったら奥にギレンがいたりしたら
実感するけどな
841枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 12:46:58 ID:rf0YUVxl0
直接的な戦果だけが功績に数えられるのは確かに不自然かもね
指揮範囲内の部隊が得た功績値も換算してくれれば面白いかもしれないが…
余計バグが増えそうですねw
842枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 13:16:01 ID:3tZYu/970
アムロ大尉は戦死扱いで二階級特進となり
アムロ中佐か
843枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 13:23:28 ID:XTzmJHlz0
50ターンインベント
「総資金の半分を利用して、ガンタンクを宇宙でも活動可能な仕様に変更しますか?」

YES
NO
844枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 13:45:32 ID:+VAfHk2O0
たがが2、3年で下士官から佐官や将軍に登りつめるのが、前からスゲー違和感。
普通は、下士官と士官との間には、功績だけでは越えられない壁があるし、
士官でも、せいぜい2,3年の戦争なら、尉官が佐官になるぐらいだよね。



845枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 13:46:45 ID:x+2zoFcr0
ヤン提督もビックリだな
846枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 14:05:59 ID:UImjjm+O0
チャック・イェーガー

軍歴 1941 - 1975
最終階級 空軍准将
最初は整備兵でパイロットは1943年から
ベルXS−1で史上初のマッハ1に到達したパイロット
847枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 14:07:03 ID:YEHw45GuO
スレの流れ見てると自動昇進は得する人のいないシステムだな

いらない派は損を感じるし、あっても良い派は損も得も感じない、絶対いる派は…見た事ないから分からん
強いて言うと新要素水増しで見栄え良くしたいバンナムくらいなもんか
848枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 14:17:15 ID:gMBeILZBO
プレイしてても、エースパイロットや軍曹、曹長レベルの奴が一段上がる程度なんだよなぁ
効率良く上げる方法ってないのかな
849枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 14:18:05 ID:6xqCsikZO
自動昇格なんかどうでもいい
問題はルールカがニュータイプになるか、ランバラル一派がキャスバル軍に参加するかどうかだ
850枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 14:18:17 ID:x+2zoFcr0
ボタンを押す余計な回数が増えるだけで、無駄だと思う
851枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 14:22:44 ID:e0uSyo4X0
>>844
まぁWWU中に中尉から中将になったアドルフ・ガーランドみたいのもいるがな
852枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 14:30:55 ID:3tZYu/970
はにゃーん様のシュネーバイスを出してくれ
853枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 14:37:47 ID:6bZaW4Gt0
イベントのメインがあくまで最初のガンダムで
それいがいのガンダムのイベントはサブ程度は変わりなしなんだろうな
854枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 14:39:12 ID:+DTGsmhF0
>>838
天才、久々に頭の良いレス見た
「パイロット以外のキャラが功績上げにくいのが欠点」
その通り、その通りなんだよ

だから軍団制にして、所属軍団のユニットが撃墜から得た功績を軍団毎に集計して、
軍団に所属する階級の上のキャラから功績を配分すれば良いんだよ

そうすれば、名無しパイロットが搭乗したユニットが、
敵キャラを倒した事によって得られる功績もキチンとカウント出来る

ボーステックの銀河英雄伝説4のシステムもそんな感じだった
855枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 14:52:40 ID:e0uSyo4X0
指揮範囲内の別ユニットの功績の数割を加算でいいじゃん
856枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 15:01:02 ID:6ElK3vQI0
指揮範囲は常に変わるし
857枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 15:17:02 ID:JIjL9Ie4O
艦船による運搬や補給、
拠点制圧にも経験値が付与されればな
858枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 15:26:09 ID:AauMu+EG0
独戦だと部下提案を採用すると功績値+1、内政関連の提案だと+3ってのがあったね

でも独戦の軍団制は系譜・脅威のエリア制とはどう考えても相性が悪いんだよねえ
キャラ・ユニットは軍団に所属してるがバラして動かせるようにしないと
12個軍団じゃ防衛ラインにどうしても穴が開いちゃう
859枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 15:34:18 ID:44gxAjFL0
>>858
軍団の本隊を置いたエリアの周辺に
分隊を配置できるようにすれば良いんじゃね?
860枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 15:34:45 ID:wxDUp8ZF0
昇進のお礼に黄金色のお菓子をくれるのならばやぶさかではないぞ(`・ω・´)
861枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 15:57:24 ID:Fco8VYQ20
>>854
というか銀英伝4のシステムでギレンがやりたいよな。
862枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 15:58:58 ID:3tZYu/970
フルフロンタル、シナンジュ
出てこいやっ
863枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 16:18:06 ID:bAVAhDvTO
大隊、中隊、小隊まで設定できるようにすれば。
それぞれ隊長は指揮した部下の活躍により功績がたまる。
能力に関わらず、階級が下のものは上の立場にはいけない、そして、何らかの影響をうける。

みたいな。
08小隊ごっこもできる。
864枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 16:39:29 ID:OGC+bt5F0
最強のMSとか言ってるけど、ジュガンが強すぎ。
865枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 16:45:14 ID:QIylK9Ac0
もしかして: ジェガン 上位 2 件の検索結果

866枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 16:49:31 ID:HGoMTMnV0
大きな戦争が無かったからとはいえ、数十年も連邦の主力として君臨してたMSだぜ?
グスタフは一部の部隊にのみ配備されてたというMSだし
867枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 16:58:15 ID:1k6kC5Fo0
クスィーの空を飛べるやつって、ミノドライブは後のMSには搭載されなかったの?
V2も地上で空とべたっけか??
868枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 17:05:36 ID:x+2zoFcr0
現在の脅威はシールド防御率が高い関係でジェガンが糞硬い
869枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 17:20:34 ID:t5JsVIOk0
ジェガンは優秀かもしれんが全身緑って変態カラーと顔がジムなのがアカン
870枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 17:22:06 ID:G/C8JkAo0
>>843
上半身:ガンタンク
下半身:Gアーマー

のガンタンクMAモードではなく、


上半身:ガンタンク
下半身:ガンタンクの上半身

のアシュラガンタンクになるんですね
871枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 17:24:44 ID:x+2zoFcr0
何そのカムイMk17
872枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 17:28:07 ID:e9uHmGlR0
敵味方1年戦争までの開発プランでぬるぬる戦闘したいぜ
873枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 17:32:14 ID:HGoMTMnV0
その昔ガンタンクの下半身にガンダムの上半身がくっついてたゲームがあったんだし、その逆で
ガンタンクの上半身にガンダムの下半身をくっつければ全て解決!!
874枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 17:40:54 ID:e0uSyo4X0
ガンタンクの下半身にGアーマーAパーツじゃだめかね?
875枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 17:44:03 ID:QIylK9Ac0
876枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 17:44:39 ID:HGoMTMnV0
画像見つけてしまった・・・
ttp://gflash.gundam.bz/archives/img/2006/01/77e71874.jpg
877枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 17:46:24 ID:e0uSyo4X0
やっぱりリロードって大切だよねっ☆
878枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 18:11:50 ID:YEHw45GuO
ガノタなら足なんか付けずにジオング形式
879枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 18:21:39 ID:PKcTVqdl0
独戦の提案はそのうち復活させて欲しい
キシリアとかジャミトフとか、戦闘力以外の個性がでてて良かった
880枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 18:29:30 ID:C2PXoVAm0
PS2版 アニメーションあり
PSP版 アニメーションなし

確定
881枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 18:44:33 ID:es7/IgLB0
いい加減にホワイトディンゴ隊仕様ジムとかマドロックとか出せよ・・・
個人的には1年戦争をもっと充実させてほしかった
882枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 18:47:57 ID:ZVht6SoC0
つまり独戦の強化版ですね
883枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 18:49:11 ID:LqgzdFgJO
シャアを中心に持ってきてクスィーやら出すからには
ネオジオンと連邦一騎打ちは止めてくれよ
やっぱり三つ巴じゃないと燃えないよ
テムレイ軍がいいかな?
884枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 19:04:28 ID:OqChTx5P0
とりあえずさぁユニコーンから出すべきだよね

普通におもしろいガンダム小説はこれで初めてだw
885枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 19:10:14 ID:mqlkU2aK0
PS2版とPSP版の1300円の差は何?
886枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 19:12:14 ID:AxA+u81r0
パッケージの大きさ
887枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 19:25:58 ID:mqlkU2aK0
どう考えても、UMDのがプレスするのにコストかかりそうだけど。
888枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 19:37:10 ID:12chpEanO
>>885
PS2向けにグラフィック描き直したり
画面レイアウトを変更したりする作業の分だと思う
889枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 19:57:56 ID:mqlkU2aK0
>>888
PSP版はアップデート版なんだから3000円台にして欲しかった。
が妥当な値段だと思うなー
890枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 19:59:20 ID:HJ3NL+i90
次回作へのお布施だと思え
891枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 20:02:06 ID:q+cXiaBa0
バンナムである限り次回作も糞だろう
892枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 20:02:33 ID:fxU2hHod0
全く同じ内容でPS2版が1k近く高い小売価格なのは如何のものか
せめてPS2版は系譜のアニメの再利用とかぐらいしろよw
893枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 20:02:36 ID:mqlkU2aK0
アペンドディスクにしてしまえばよかったんだよ。
中古も安いさ。
言いたいだけ言わせてくれ。
番台はぼりすぎなんだよ。
894枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 20:04:05 ID:vN9j10sE0
PS3版 アニメーションあり
PS2版 アニメーションなし

確定
895枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 20:15:13 ID:AxA+u81r0
コーエー商法と比べると良心的価格
896枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 20:15:41 ID:NHUX8aQHP
PSP版 アニメーション、ボイスあり
PS2版 アニメーション、ボイスなし

確定
897枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 20:19:39 ID:p71wNyzu0
>>896
そのネタもう飽きた
つまらん
898枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 20:28:27 ID:/MF7Mg6rO
自動傷心でもイイから指揮範囲は能力値から算出にしてくれ〜
899枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 20:29:17 ID:rIfzgRD70
リックディアス、メタスが一機編成でありますように
900枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 20:31:24 ID:b4EbpszB0
>>899
m9(^Д^)
901枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 20:54:00 ID:DAvYU5PU0
902枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 20:58:15 ID:x+2zoFcr0
PSP版 ナムコ編集
PS2版 バンダイ編集
903名無しさん@お腹いっぱい。::2009/01/29(木) 21:20:07 ID:/lrT6yRO0
まあ しかし、資源を資金に変えられるシステムの導入は画期的ですな。いつも思っててこれ
できねーのかと思ってましたから。資源なんて最後の方はガバガバ余るし・・・
904枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 21:20:08 ID:JzPy00Gp0
重力戦線 2 陸の王者、前へ!を見ると
戦車を使い捨てに、出来なくなる
905枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 21:22:32 ID:Qu3CZF8G0
今更先週のファミ通立ち読みしたけどヤザンの反応がえらく上がってるな。
結構なことだ
906枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 21:43:32 ID:5LvlXVzO0
>>904
このスレってイグルー好きそうな人があまり多くない気がする
61式だってやればできるはずなんだよね
907枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 21:45:45 ID:44gxAjFL0
>>906
マゼラみたいに射程が1〜2なら良いんだけどね。
908枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 21:49:32 ID:zRdmC3OR0
>>907
61が射程1〜2になったらジオン涙目じゃねぇかw
909枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 21:51:12 ID:+wRZvbF60
何で宇宙住まいのジオンのほうが戦車の性能いいんだろうな
910枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 21:54:49 ID:XTzmJHlz0
ジオン脅威のメカニズム
911枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 21:56:46 ID:vj+tQ8to0
マゼラなんてどう見てもキワモノなのにな
912枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 21:59:06 ID:PIchgWac0
諸元(M61A1)
展示されるJM61A1
M61A1を住友重機械工業にてライセンス生産したもの

* 種類:回転式多砲身機関砲
* 砲身数:6 砲身
* 口径:20 mm
* 機構:油圧駆動・電気雷管式撃発
* 全長:1.88 m
* 直径:0.34 m
* 砲身重量:114.5 kg
* 全備重量:298 kg
* 発射速度:毎分 4,000 発 または 6,000 発(最大:7,200 発試験的に行った記録では12,000発)
* 規定発射速度到達時間:約 0.3 秒
* 最大連続射撃時間:2 秒
* 砲弾収束性:8 ミル
* 射撃時反動:約 2 t(射撃速度:毎分 6,000 発)
* 砲口初速:1,036 m/秒
* 有効射程距離:約 810 m(航空機による空対空射撃)/ 約 1,490 m(CIWS等による地対空射撃)
* 砲弾全長:168 mm
* 砲弾総重量:257 g
* 砲弾発射重量:約 100 g
* 信管重量:約 11 g
913枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 22:00:21 ID:JzPy00Gp0
>
連邦の戦車は陸の王者でわないのか
914konozama:2009/01/29(木) 22:04:49 ID:D/5DapqB0
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V
特典 諜報部機密ファイル:兵器情報集付き バンダイ (Video Game - 2009) (Sony PSP)

新品: ¥ 9,800

近日発売 予約受付中。 この商品は2009/2/12に発売予定です。
915枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 22:05:33 ID:Qu3CZF8G0
独戦だと61式射程1〜2だったよな確か。
ファンファン囮にした待ち伏せでザク倒すムービーもあったし
916枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 22:07:48 ID:qHX7NZYt0
>>909
すでにある連邦の兵器に勝つために作られたんだろうから当然じゃね?
917枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 22:08:10 ID:vj+tQ8to0
ジオフロじゃザクでも当たり所が悪ければ61式の攻撃で即死
918枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 22:15:04 ID:xg+tShE/0
>>915
あのムービーは好きだった
919枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 22:25:32 ID:5wuXVjY70
常識的に考えれば155ミリ砲弾があたって無事でいられるほうがおかしい
920枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 22:34:02 ID:h2wDXOCO0
>>896
ボイスありって言ってもブライトさんは声出さない設定なんだろ?
921枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 22:40:23 ID:Qu3CZF8G0
>>918
俺はその後の車運転してるバスクのほうが印象に残ってるw
視力障害のやつに運転させて大丈夫なのかよジャミトフw
922枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 22:44:32 ID:lLeCjmA10
上で階級の話出てたけど、デラーズなんて中佐、大佐なのに勝手に戦線離脱して
自分で中将だよな。
それを考えるとブレックスとかシャアとか一軍の将にしちゃ階級低い。
シロッコも優遇されてるけどテム・レイ大将はひどい
923枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 23:15:53 ID:ZwbZrrs00
>>914
これなんだ?

それはいいとして耐久はサターン版みたいにHPに反映して欲しい。
フショウチュウからの復帰なんて誰も気にしてないだろ。
924枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 23:20:53 ID:HOypkC6Q0
>>923
耐久が高いとダメージが軽減する
925枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 23:24:34 ID:G/C8JkAo0
>>919
まぁそれ言ったら、ザクマシンガンなんて口径だけ見れば大砲の弾を連射してるようなもんだからなw
秒間4〜5発の砲弾喰らい続けても全然平気なガンダムってどんな物理法則だよって…w
926枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 23:26:10 ID:G/C8JkAo0
>>923
amazonで売り切れたから、amazonに出店してる転売業者からの価格になってんじゃね?
927枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 23:45:07 ID:Sp710TIC0
ガンダム、ガンキャノン、ガンタンクはルナチタニウム合金製
当時のMSではありえないほど装甲が高い。
しかし、ルナチタニウム合金でもビームの直撃で破壊される。
Z世代からはチタン合金セラミック配合材を量産機に使われて
ガンダムみたいに無双活躍が厳しくなった。
928枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 23:58:34 ID:ADGnVZ3M0
>>921
お前は目がさぞいいんだろうな。
視力障害って言ってもピンキリだぞ。
光量やら色彩やら。
929枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 00:31:15 ID:QyG66gHkO
えぇーい!ブライトにはルパンの栗貫みたいな
そっくりさんはおらんのか!?
930枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 00:31:55 ID:JyGswa+E0
>>927
ビームどころか、至近なら既存の砲撃やマシンガンでも破壊できた。
あくまで他の素材より頑丈ってだけで、無敵ではなかったな。
931枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 00:34:17 ID:WWGtjxn80
>>921
宇宙世紀の人工視覚ゴーグルの性能を舐めてはいけない
バスクの脳に外科手術で埋め込まれた受信機に無線でつながってるんだぜ
むしろ肉眼よりよく見えるかもしれん
932枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 00:35:27 ID:caZEWakF0
実はあのゴーグルには目が粒子砲が組み込まれている
933枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 00:37:07 ID:XIyaW+IH0
>>931
むしろ、それ目玉いらなくね?
つうか、あいつどんな拷問されたんだろうね
934枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 00:39:21 ID:0+iyO+kJ0
>>927
チタンセラミック複合装甲は一年戦争からだろ。
Zからはガンダリウムγになってく
935枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 01:11:08 ID:m7n0+a1k0
>>933
暴走特急並みの拷問じゃね
936枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 01:32:03 ID:XC4DDmJCO
実はバスク大佐は
公安九課の出身
937枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 01:32:24 ID:2EPzQYib0
説明書に載って無いせいで
ステの耐久が実はダメージ軽減の効果あるって
知らない人は割りといる
無人のザクFはマゼランの主砲1発あたったら堕ちるけど
耐久が高い奴乗せたら1発くらってもギリギリ耐えるから
まず間違いない
938枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 01:39:06 ID:tI1lcgYU0
漫画版だと電気椅子だった記憶がある
あれで何で視覚に影響が…!?とおもったがビリビリしすぎて視神経やられたんだろう
ってことで落ち着いた厨房時代の俺
939枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 02:03:01 ID:rPv0Rlrp0
独戦に出てたキャラをVで使えたらいいのに・・・
940枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 02:05:00 ID:Hr/4ufsq0
ふと思ったんだが、pspってアップデートで、修正パッチとか追加データとかできるよね?
ps2でも出るって事は、その類の可能性は今回も0って訳だな。


…なんかバンナムのやり方に怒りを覚えてきたぞ。
941枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 02:21:22 ID:evCHnatY0
          ,.. ィゝ-r,、.. _
          / r 、./ l -、 `ヽ
          /   ー' !  ! ー'   ヽ
        /       !  !       ゝ、
        (ヽ、 f ヽ!|  | f ヽ   ‐' ィ、
        (1`‐ 、 ニ ノ⌒ヽ ニ _ - '´ノィ
        l `ヽ、.  l   l ̄ _,.. - ´  !
        ヽ、   ` `ー´  ̄    ノ
        /`ヽ- _/ ! ヽ_ ィ ´_ゝ
    _ ,.、  / ̄ヽ  'ー ^ ー'   /´  l   _
   l  7 l\| ,. --ヽr‐ ⌒ー〒/== 、 j ィ´ l「  l
.   l  l| || }/    ヽー‐ フ´    ヽ! ||  ll   |
   |  |l _ヽ !   _ ヽー/        | jノ  !  l
   !  ! 〃ヽ| , イ-、 7トlニレ 7=,- 、 j |〃ヽ. |  |
.   |  || ト、ノ|Vir-、ヽj レ/ニト、 !ノ , -ヽ/ .|l _ノ !  |
.  └=ー‐ '´ ` =-ー'′ ヾ=ヽニ´'´`'┴-=='L=-'
       阿凱[ACGUY]
       (1992〜 中華人民共和国)
942枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 02:24:49 ID:BD0Pij10O
ヤザンのパラも上がったんだからシロッコも上がる…よな?
943枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 02:27:49 ID:Kzhjeo3G0
シロッコは何か開発者に嫌われてる気があるな
944枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 02:34:39 ID:yM59EnoJ0
シロッコの能力の話は腐るほどしたのにまだしたりないのかね君たちは
945枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 02:59:13 ID:C1siTQZI0
シヴィライゼーションのエンジン使ってみるってどうよ。
946枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 03:02:10 ID:mMkxc17k0
>>940
PSUとかみてみろよ。
PS2版は切り捨てとか普通にある。
あとはバンダイ側じゃなくてナムコ側のノウハウを生かしてくれたら
DLアップデートが盛んになりそうなんだが難しいな。
947枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 03:16:31 ID:Wv6tlFnM0
将来的にゃレジーナやRTX-440も出てくるんだろうな
レジーナはクソ命中率が低く、RTX-440は61式の後継みたいな感じで
948枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 04:53:29 ID:CSraTGrh0
今回はあんまり店頭宣伝とかやってないな。
やっぱ使いまわしプログラムだから本気で商売していないのかな?
949枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 06:22:43 ID:RaZ7fNAXO
>>948
5年ぶりか1年ぶりかの違いだろ。

そして次回作品は5年間の眠りに入る!

950枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 08:02:05 ID:AnjLajtS0
宣伝をあまりしない理由は決算間際のテコ入れにこれ以上金はさけないから。
宣伝の有無は売上に関係しそうにないよなガンダムゲーって。
951枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 08:30:08 ID:Kzhjeo3G0
真・アクシズの脅威
真・アクシズの脅威猛将伝
真・アクシズの脅威2
真・アクシズの脅威2猛将伝
真・アクシズの脅威3
真・アクシズの脅威3猛将伝
真・アクシズの脅威3エンパイアーズ
真・アクシズの・・・・・・
952枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 08:30:29 ID:UfFqBXK1O
ハマーンがキュベレイにのるのどうにかしろ
強すぎだろ
953枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 08:33:02 ID:G9QTPeP30
すまんCCAの時代の機体って出るの?
出るならPSPごと買おうと思ってるんだが
954枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 08:50:27 ID:RaZ7fNAXO
>>953
脅威ですでに出てるよ
955枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 09:13:36 ID:G9QTPeP30
既に出てるのか
PS2でテレビに張り付いてやるのもあれだし、PSP版を買うかな
手痛い出費だ
956枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 09:15:04 ID:4Vt1b2uB0
>>952
キュベレイ弱体化させりゃいいんじゃね
系譜なんか異様に強すぎたし
957枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 09:39:23 ID:+VLS55y40
>>955
テレビに張り付くのと液晶に張り付くの
大差ねーじゃんw
958枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 09:39:46 ID:NZNdAmLIO
>>956
脅威のハマキュベはそうでもないぞ。結構、量産機で囲めば落ちる
959枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 09:40:30 ID:sTlrEcun0
今日も液晶モニタに張り付く仕事が始まるお・・
960枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 09:41:22 ID:f/HX2zHU0
>>957
PSPなら体は移動できるだろう
961枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 10:01:03 ID:QyG66gHkO
>>957
PSPならウンコしてる時に停電しても大丈夫じゃん
962枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 10:31:39 ID:mMkxc17k0
>>952
トリアーエズやガトルなんかの雑魚で囲んで消費させると
あとはただの的になるぞ。
963枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 11:01:43 ID:tI1lcgYU0
強いユニットキャラを無数の屑ユニットで囲い殺すのがギレンの醍醐味

たまらんぜよw
964枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 11:33:08 ID:6/1GEatK0
>>958
Sランクハマーんなら、その量産型集団も壊滅状態だよ?
たとえジェガン、ギラドーガでも。
965枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 11:34:48 ID:mMkxc17k0
>>964
敵のキュベハマーンがSランクになるってどんだけw
量産機で囲んで経験値稼がれても普通はそこまでいかないw
966枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 11:39:37 ID:2e4c6OGH0
ライデンは系譜シリーズだけ紅い稲妻なのはなぜだ
967枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 11:49:55 ID:z7tS+xkT0
系譜のときのハマキュは全方位を取り囲んでエネルギー切れさせてからじゃないと
絶対に落ちなかったな。
脅威のハマキュはたいした事ない、ジュガンのスタックで余裕で勝てる。
968枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 11:57:16 ID:XOwzY3EMO
どうせアクシズXの次回作はF91参戦でその次回作はクロスボーン参戦でその次回作はVガンダム参戦なんだろ
969枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 12:21:00 ID:Io3jrkWt0
火星独立ジオン軍RFシリーズで完結
970枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 12:21:02 ID:z9KUp5Gy0
>>964
ジェガンやギラドーガが潤沢にあってハマキュベに負けるとかありえない
971枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 12:22:39 ID:rtG0prZH0
正直言って今回の閃ハサ参戦も相当な暴挙に思えるぞ
972枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 12:24:10 ID:oH4QbctmO
ハマキュベが強いとか意味不明だな
撃破しなくちゃいけないと思い込んでるのか
973枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 12:31:35 ID:cSdTuqgc0
>>972
正面から正々堂々と戦って勝ちたいと思ってるんじゃない?
フツーは物資切れ狙うか犠牲ユニット(たいがいトリアーエズ)ぶつけて集中砲火だと思うがな
974枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 12:37:53 ID:MlUOL3L+O
ハマキュベ、シロッコジオ、カミーユゼータらへんは凶悪で当然だし、そうじゃなきゃキャラゲーとして成り立たん。
一部のアムガンも凶悪だし。
975枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 12:39:21 ID:NZNdAmLIO
キャスパルネオジオンじゃあレベル30になっても連邦はジェガンとか
強いユニット生産して来ないけど今回はしてくるのかな?
エゥーゴもファンネル付きのνガンダムを生産はするけど
無人とかあるけどそういうの改善して欲しいな
やっぱりやるならνに乗ったアムロやらと戦いたいぜ
976枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 12:43:43 ID:i5OedprLO
浜キュベ等は強いままでいいや。
977枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 12:47:09 ID:XC4DDmJCO
浜キュベに限った事ではないが
無双ユニットのぶつけ合いはつまらない
978枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 12:47:24 ID:mMkxc17k0
>>975
そこで乗ってくるのがフラウ・ボウなんです
979枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 13:11:31 ID:Vq3F2oTm0
強敵にはこっちもエースぶつけるのが燃えるじゃん。
先生おねげぇします!って感じで。
980枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 13:16:40 ID:2EPzQYib0
Sランクのハマキュベでも指揮の高いやつの指揮範囲にいる
ジムスナ2みたいな命中が異様に高いMSでかこめば意外とあっさり堕ちる

ジムスナ2って一年戦争時のMSなのに命中が以上に高いから
対エース機用としてかなり優秀…被害も大きいけど
981枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 13:23:52 ID:MlUOL3L+O
大体ハマキュベはジュドーダブルゼータと互角以上に戦うんだから、強くて当たり前だし、量産機に普通に落とされたら萎えるわ。
バランスブレイカーなのは確かだが。
982枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 13:39:07 ID:f/HX2zHU0
バランスだと陸ガンが癌
陸ジムは命中が低いからそれなりだけど
983枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 13:39:50 ID:peLn0xzq0
陸ガンはジオンでやってて敵できたときはうわぁって思ったなw
984枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 13:42:54 ID:nK0awiJS0
PS2版とPSPの違いってなんだろ?
PS2のほうがたくさんセーブ出来るよね?
PSPのほうはセーブ出来るスペース少なくないですか?
他に仕様の違いとかありますか
985枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 13:43:08 ID:oglL1lo/0
少なくないです
986枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 13:51:53 ID:MlUOL3L+O
でも陸ガンて連邦でやってるときはあまり使わんよね。
987枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 14:02:13 ID:BzRQlpsp0
>>986
俺は結構使ったよ
高いからなるべくHP2/3以下にしないように注意して使ってた
988枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 14:08:05 ID:cSdTuqgc0
>>986
陸Gは俺もよく使ってたよ、大量生産は出来ないけど、武装変更の使い勝手もいいし、08小隊キャラとの相性もいいしね
第2部でも防衛用に使えるし
989枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 14:15:06 ID:MlUOL3L+O
いつも陸ガンできる頃には地上終戦しとる。
990枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 14:20:33 ID:mMkxc17k0
>>984
最大8Mだかのメモカと、32G以上も可能なメモステ(擬似含む)でPSPのほうがスペース小さいとな?

>>986
旧作だと使ったけど、資源がないから思うほど量産はできなかったな。
MS作れるようになった序盤なら役立つけど、余裕ができたらガンダムやBD量産でいいから
今はあんまり使ってないな。
991枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 14:21:38 ID:Ijv4Azyd0
amazon なんか高いな、・・と思ったら転売業者かよ。
992枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 14:30:30 ID:PWqaI4L+0
>>989
禿同。
うちの陸ガンのハイライトは毎回
本拠地に攻め込んできたホワイトベースつけ狙ってた御一行と
ばかでかいMAの迎撃戦。
993枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 14:43:04 ID:qSR8Nf8A0
開発で作った陸ガンは大事に大事に終戦まで使ってたな
994枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 15:14:20 ID:UBXMtTkh0
>>938
電気椅子だと眼球が飛び出したりすると聞いた
995枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 15:22:04 ID:0Y3ENjgW0
あのヘアスタイルも電気椅子のせいなの?
996枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 15:31:15 ID:1THbSjXw0
発売日が待ち遠しいが、konozamaで予約してもうた。
九州だが、最悪でも日曜には到着するんだろうな。。。
997枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 15:39:58 ID:4Vt1b2uB0
>>981
カミZとのタイマンで肩切られて逃げ帰ったのがハマキュベよ
脅威でも2-1の多いファンネル機の中で1-1だし優遇しすぎ
998枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 15:43:50 ID:B+2GmdKd0
konozamaPS2版は在庫が復活してるな
フラゲ輸送してくれるなら転売屋に恵んでやってもいいんだが
999枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 15:51:41 ID:QyG66gHkO
1000枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 15:52:37 ID:QyG66gHkO
デルタガンダムって何だ?

そして1000ゲトー
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