【DS】パワプロクンポケット11 34試合目【野球】

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケット11 2008年12/18日発売 価格:5250円(税込)
公式サイト ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/

まとめwiki ttp://www27.atwiki.jp/poke11/

☆sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)>>950を越えたら次スレできるまではレスを自粛すること。
>>950を踏んだら次スレを立てましょう。無理ならきちんと報告してください。
その場合>>960がネクストバッターです。>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。
そして、ムード○でいくように。

前スレ
【DS】パワプロクンポケット11 32試合目【野球】 (実質33試合目)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1232543721/

1〜10、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 84
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1232638701/
2枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 10:28:11 ID:xtPOq1Iy0
Q.クリア条件は?
クラスメイトを8人以上助ける+ガンダーロボ撃破が最低条件

Q.基地にいるはずの仲間がいなくなったんだけど?
餓死しました。食料メーターを確認しましょう。

Q.ガンダーロボに勝てない
楽に勝ちたいならレベル25ぐらいが要る。レベル10程度ではお話にならない
ただし応急、爆本、装備次第で一桁でも何とかなる

Q.ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
慣れなさい
パワポケ裏サクセスではもうお馴染みのキャラです。
慣れないと今後も裏サクセスが遊べません。

Q.登場人物の性格が表と違うんだか
A.裏はそういうものです。

Q.ハタ人間になったクラスメイトはもう仲間にならないの?
A.残念ながらなりません。出来る限り迅速に救出しましょう。
ただし、夜に救出しようとするとハタ人間になりやすいので気をつけましょう。

Q.得意武器とかどうやったら分かんの?
A.死ね

Q.モール行っても青野と夏菜のフラグ立たないんだけど
A.病院池
3枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 10:28:32 ID:xtPOq1Iy0
Q.オリ変の取り方は?
A.一定以上の仲間評価が必要です

Q.カード野球鬼なんだけど
A.仕様 嫌ならアクション頑張れ

Q.打てないんだけど
A.決め球狙うと打ち易い 後は頑張れ

Q.投手人形の走力上がるんだけど? 肩の間違いじゃないの?
A.表記が間違ってます 登録された後は肩に戻りますのでご安心を
4枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 10:28:54 ID:xtPOq1Iy0
Q.何遍やってもバカスカ打たれるんですが
A.ボール一個外れる遅球投げれ

Q.スキルが○○なんだけど良いの?
A.つwiki

Q.武器or防具○○使ってるんだけど○○階には十分?
A.死んで覚えろ

Q.○○が○○なんだけど? ○○って○○?
A.一回wikiは見たか?
5枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 10:30:46 ID:ePE/f/oq0
\\ >>1もつです、と小坂は感謝します //

      
     ____   
   r'~     ゙ヽ、    ズサー
 __|__毛___|     三
   ,i"        ゙;         三
--- !. ● /\ ● ,!''"´´';;⌒ヾ,    (⌒;;
 (⌒;; ゙      ゙,::''    |⌒l゙ 三 (⌒  ;;
__`´"''ー-(⌒;;"゙__、、、ノヽ,ノ 
───ヽ
6枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 10:37:45 ID:GugzC2+pO


                         , ── 、
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.   _l_σ_ l
 ||       1乙。           |_ ( )┃┃) ! 
 ||                 /  ヽ`,─‐‐<
 ||___________|     `i---`(__)
7枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 10:44:24 ID:/XEZEz0vO
>>1乙゜(効果:F5を連打すればスレが伸びる)
8枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 10:49:54 ID:h4Y06Qpw0
>>1
9枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 11:28:42 ID:qImFJ5pi0
        _,,/  _, ----`ヽ  :.
     :.  / _     ___   、\
       / /   i      \   \\ :.
     :. ,'./       i  ヽ:.   ヽ:.:.. ヽ.ヽ
      ,'/    / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
     :. |i .i i  .i /  ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
       |i .i l  :;;r ,,,,,、 ,,,,、、 、 ',:ナ:}:.:}
    :. |i∧ ', :{!.i" ̄ フ‐! ̄~~| l;イイV :.  だ…誰がこのハタを
       .|  :メヽ.' `ー‐'、 ,ゝ--、。ハ::{      あの人に建てたんですか?
      :. |  :ヾ_! ゝ / "ii" ヽ   ハ.:', :.   
      |  :.:_イ .:.ヽ.――→ ), イ :.:.:!:.ヽ    >>1乙です 
   :.  / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:.   
      / ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\   
 :.  / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^`  |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
   / /  ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{   ∧/.-‐'": : |:.:. i ',       
  ./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、  : : : l:.:.: .ハ ',
  { /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}
  V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄  ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{  リ
    ヽ:.:{、.:.V     : : ヘ     : : {: : :/:.::∧|
10枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 11:35:41 ID:GwWtFoKY0
>>1乙のゆうじ
11枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 11:43:38 ID:BMQOmE4c0
すげえぜ>>1乙!
12枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:07:20 ID:CSDWKO+s0
パワポケ初なんだけど
表サクセス=ナマーズ、裏=ハタであってる?
13枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:09:51 ID:DZ9aqNcb0
今作は俺ペナ投手は本当に遊びやすくなった。
まだ慣れていない人が難しいと言っているけれどそんなのは時間の問題であって、じきに慣れていくだろう。
だが俺ペナを投手でプレイするという点では昨年の10を忘れてはならない。
コントロールAなどお構いなしに失投、失投また失投・・・
失投の連続で、まさに一発病・死球病の患者状態だった。月間目標の四死球0など不可能に等しかった。

"これではいけない" 

俺は立ち上がった。メーカーおよび開発者に現場の悲惨さを訴え改良してもらうよう必死に懇願した。
そして時は流れ1年後。この願いがかなったのだろうか。
11では失投の確率が明らかに減少しており、テンポ良くゲームを進められるようになっていた。
過去の失敗があるからこそ、現在の成功があるわけで。消費者の意見を真摯に受け止めてくれたスタッフも見事だと思う。
だからこそ、きさまらはこの俺に感謝しなければならないんだ。
14枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:10:52 ID:9j4+qQpk0
あってる
15枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:21:03 ID:/9Vn6ADPO
>>1
>>13
16枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:29:05 ID:u3foxBu50
ミート打ちでもホームラン出るんだな
さっき打ってびっくりしたわ
17枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:35:46 ID:yuIiZ8IDO
甲子園の風がレフトからライトに吹いてる事が多いんだけど、設定ミスだよな
18枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:38:42 ID:GwWtFoKY0
そりゃ甲子園がモデルの球場なだけで、実際の甲子園じゃないし
19枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:39:37 ID:kvg3DQ2cO
弾でるやつやんパワフルクリア記念カキコ
ちなみにかんたん、Yボタンだけでクリア可能だとは…
20枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:42:21 ID:yuIiZ8IDO
そうか甲子園じゃなくて土の球場だったか
なんか意図的にライト方向への風の時が多い気がしたもんで
21枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:46:24 ID:7VKY90CoO
>>19
Xを使うと高得点がとれるぜ。
てか、Xだけでもクリアできる。
22枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:54:25 ID:kvg3DQ2cO
>>21

どんなもんかとやってみたらマジ移動だけでクリアできたw
かんたん十字だけでXもいらねぇw
23枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:02:15 ID:7VKY90CoO
>>22
攻撃しないとボスが倒せなくないか?
自爆とかしたっけ、かんたんのボス。
24枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:11:17 ID:JLin5IP1O
前スレ埋まってから使えよおまいら
25枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:12:53 ID:kvg3DQ2cO
自機破壊の爆風でボスにダメージが入る
26枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:16:55 ID:gz/0NPuw0
圧倒的攻撃回数とクリティカルの連打で平山無双がしたかった俺

100回ほどリセットを駆使して先制 連打 連携 急所狙いの化け物ができた

これでみっきにーかつる
27枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:19:23 ID:BMQOmE4c0
>>26
平山使いは惹かれあう……
俺の速射・狙撃・急所狙い・射撃付きの平山とどっちが強いかな
28枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:19:46 ID:ycQqB1VNO
初めてスキル粘りとやらをしてるんだがめんどいな
主人公のスキル回避急所狙いで妥協した
29枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:20:07 ID:8wBtHXSpO
そんな事より白瀬ってカワイイよな
30枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:20:57 ID:BMQOmE4c0
パワポケの彼女キャラが可愛いのは確定的に明らか(ムーミン、紀香、ハムスターは除く)
31枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:25:04 ID:pxg0oZZI0
ダメージ効率はねらう狙撃のほうがためる連打より強いっぽいけど、
ねらう狙撃はSP効率が悪そうだな
32枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:29:26 ID:yX/aNweo0
>>30
ハムスターってだれ?
該当者がわからん
33枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:31:48 ID:BMQOmE4c0
>>32
みゆだべ
何で俺サイコミュって書かなかったんだろ……orz
34枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:38:01 ID:/Yw0mVqr0
>>31
昨日消費SP6のエイミングが出来たと書き込んだ者だが、
「ねらう」で18減るとかもうね・・・
35枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:39:48 ID:gz/0NPuw0
>>31 むしろダメージはためる連打の方が強いよ 連打5レベル超えたら単純に攻撃力2倍だし
ただ狙う狙撃に速射5以上だったらそっちの方が確実にダメージ効率上だろうね
36枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:40:31 ID:/Yw0mVqr0
>>30
殆どの奴の「電話」コマンドのアイコン絵がダサいのは仕様?
白瀬とか特に・・・
37枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:43:07 ID:gz/0NPuw0
>>27 俺もそっちの平山の方が強いと思う 俺のはひらやまんは連携と先制いかした攻撃回数特化型だから

でも攻撃回数多く急所もあるから1ターンに6回とか攻撃したりしてほぼクリティカルの時とかはかなり無双入ってるわ
38枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:45:12 ID:BMQOmE4c0
>>37
あーそっか、普通の攻撃のときが超強いんだな>連打急所狙い平山
39枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:46:28 ID:ycQqB1VNO
平山はそんなにできる子だったのか
40枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:47:08 ID:hvOchXbjO
>1乙 ペンギーゴ
41枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:47:40 ID:/Yw0mVqr0
スキル次第で怪物と化す
逆に考えればスキル次第では劣化主人公
42枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:50:00 ID:/Yw0mVqr0
60階まで来たんだけど、ここからは流石に爆弾教本じゃキツイ?
43枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:51:09 ID:vVbu7ZzPO
平山にバカ速射狙撃付けば御の字だよね?
44枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:51:31 ID:hvOchXbjO
普通にキツい。
特にドラゴンやビースト
45枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:51:59 ID:MK5PeLYs0
50階台のドラゴンも爆弾教本で倒したの?
46枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:53:05 ID:/Yw0mVqr0
>>45
全スルー
まだ1回も戦ってない
47枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:53:58 ID:pxg0oZZI0
>>35
速射書き忘れてた

レギュラーにするなら平山には回収をつけてもいいかもなぁ
二章終盤だからもう粘るの面倒で使う気はしないけど
48枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:57:10 ID:ZwkT7QtL0
裏で不足する素材ベスト3

1位 なめし革
2位 粘つく液体
3位 銅
49枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:58:53 ID:ePE/f/oq0
消費SP5のムラマサ
八相斬り消費20
これより燃費の悪い武器はそうそうないはず
50枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:01:08 ID:/Yw0mVqr0
銅はとにかく常時不足だわw
鉄や鋼なんかよりはるかに貴重
51枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:02:20 ID:2Yh6HOhX0
銅って不足する?
ガンダーと機械の竜倒してれば幻の合金作る必要ないし
52枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:03:10 ID:MK5PeLYs0

主 大 委

なんだけどさ、
委員長がスカしてばっかで使えないんだけど
誰と交換したらいいかな?
53枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:03:57 ID:/XEZEz0vO
>>49
一章にありがちなガラクタ不足の中、
木刀でずっと我慢してきた青野の武器を替えようとして、
チマチマ作った鉄×4で合成した鉄のナックルが消費4だった俺の絶望には敵うまい
54枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:04:08 ID:ZwkT7QtL0
どうせお前らも俺みたいに意味もなく鋼のナックル作ったりしてるんだろ
正直に言えよ
55枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:04:34 ID:/Yw0mVqr0
>>43
十分だろ
56枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:05:54 ID:z2jSz2+JP
>>54
はい
んで冷静とか崩拳とか付いちゃって涙目になるんですよね
57枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:06:28 ID:/Yw0mVqr0
>>53
木刀・爆弾教本・ハンドガン×2で乗り切った俺には関係ないな
58枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:09:12 ID:MvbKa+OC0
鋼も余るが、茶色い殻・小さい花・しあわせ草の余りっぷりはもっと異常
使い道少ないんだよなあ・・・
多分この3つが余る素材ベスト3
59枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:09:57 ID:YMYuwo9w0
二章での初作製武器でレーザーライフルを作製したら
消費SPが5、ねらう付き
狙うは良いが燃費悪すぎるだろ!

防具でゴキユニ作ったら体力+3、体力+4と連続で出来たけど
・・・当分はゴキユニでいくわ
60枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:10:47 ID:/Yw0mVqr0
特に茶色い殻のいらない子っぷりときたら・・・
カス防具にしか使えないしゴキの根性ウザいしで最悪
61枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:11:33 ID:ePE/f/oq0
粘液系は粘つく液体が一番有用で次が黄色い粘液
青と赤は常にカンスト
62枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:11:47 ID:BQtzFgxw0
茶色い殻は1章で重宝するじゃん。
63枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:12:38 ID:/Yw0mVqr0
>>62
それは確かにそうなんだが2章ではゴミ
64枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:12:40 ID:ZwkT7QtL0
鉄はテツゲタという最高の捌け口があるから持て余さないよな
茶色い殻とかマジでなんなの

でも一章のゴキメットには大変お世話になりました
65枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:13:06 ID:pxg0oZZI0
>>51
ガンダーとかから幻の合金集めるようになっても、幻の合金作らないわけじゃなくね?
まあ、銅が不足って言うよりガラクタの方が不足する感じではあるか

>>58
小さな歯車もあんまり使わないような
あと木の実は丈夫な布がいらなくなると全く使わなくなるな
66枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:13:57 ID:qj1Vt9qU0
速射、狙撃はいいとして、射撃と解析どっちがいいんだろう?
属性もちなら解析のほうが使えるのかな?
67枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:15:16 ID:wgCN9SYeO
30階で引き返してきた
なんか武器が貧弱だなあ

ハンドガン手榴弾ビームナイフ強化バンテージ…
とりあえずグローブ作るか
68枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:15:28 ID:/Yw0mVqr0
確かに1章だとゴキメットとゴキブーツには大変お世話に(ry

しあんにゴキブーツ、メット、ユニというG装備させてその姿を想像して吹いたw
69枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:16:47 ID:uFL/2fTG0
>>66
まあダメージ上昇率が射撃>解析なんてことはないだろうしな
でも深層になると弱点が無い敵もいるし俺なら射撃つける
70枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:17:13 ID:MWhoMGpg0
俺が欲しい素材
1位 逆鱗
2位 幻の合金
3位 ガラクタ
4位 なめし革
5位 銅
71枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:17:41 ID:gkQOxbt80
ゴキジェットという武器も欲しかった
72枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:18:45 ID:z2jSz2+JP
>>70
あれ?俺だ
73枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:18:51 ID:dnSeX88j0
防御+9、素早さ-1、バカ+1のテツゲタが出来たからリコに装備させてみたんだが、
恐怖耐性がまるで違うな

精神11だったんだけど、スキルなしのときは60%くらい恐怖になってたのに、
バカ+1ついてからまだ恐怖になってない
74枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:19:23 ID:/Yw0mVqr0
ガラクタを学校に置きっ放しにした主人公・・・(#^ω^)
75枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:21:06 ID:MGeaPji20
>>66
俺も射撃派かな
狙うで弱点突けるようなら、解析で増やさなくても十分以上のダメージは出るから
射撃で弱点のない相手へのダメージを増やしたい
76枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:22:27 ID:/9Vn6ADPO
バカ+3の指輪主人公につけてたんだけど
冷静もちだから意味ないんだっけ?
77枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:22:54 ID:cFOdnoKX0
白い宝玉も無いな
78枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:24:38 ID:/Yw0mVqr0
さっきCEBBBC弾道1の選手で俺ペナやったんだが、
「CPUが選手能力を考慮して」自動的に仮設定された目標が

二塁打 68本
本塁打 35本
打点 131

・・・(U^ω^)
79枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:25:28 ID:YMYuwo9w0
おまえら、昨日二つ目のスキルを解析で決定した俺への挑戦か?

射撃、狙撃が良いかと思ったけど、大抵の敵に弱点あるからいいかな、と
○ッキーにもあるし

そもそも速射の時点で攻撃スキルなしより格段に攻撃性能上がるけどな
80枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:29:28 ID:wgCN9SYeO
ところで、○ッキーって言いにくいよな
もう何も隠さずフッキーやミッキーって言おうぜ!
81枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:30:50 ID:cSzFBf3AQ
>>80
了解


さて、今日もミッキーぶっ飛ばしにいくかー
82枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:34:12 ID:iUfZcTsR0
>>79
銃使わせるキャラにはあんまり優先度は高くないスキルだと思うぞ>解析
銃のスキルは速射とか狙撃とか使えるスキルが多すぎる

妥協出来るくらいには強力ではあると思うけどね
解析は属性持ちなら全部効果があるし
83枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:34:13 ID:K46XGoZx0
>>81
通報しますた
84枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:34:43 ID:d6hAX1aP0
>>81
通報した
85枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:36:25 ID:wgCN9SYeO
>>81
これは通報
86枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:41:24 ID:6ckUculC0
二回目のやり直しだるすぎワロタ
一章で仲間集め→アルバム→スキル粘りしてるからリセットのせいで武器がゴミすぎるお^^

宇宙人基地破壊できるんだろうか……
87枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:43:40 ID:u3foxBu50
>>86
基地破壊は主人公にチートセット持たせれば楽勝
88枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:44:43 ID:AdO/gUvD0
>>86
爆弾を連投すれば武器はゴミでも行けた
鉄のプロテクターを一個作って石田or青野を壁にすれば楽勝
あとはゴキセットで十分だわ
89枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:44:51 ID:ZwkT7QtL0
正直○ッキーより無敵から全快してくるガンダーのほうがうざいです
あとダメ計算して倒しきれると思ったら根性発動→ビームとかやめて
90枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:45:19 ID:YMYuwo9w0
>>81
通報しました

>>82
ランダム枠が 速射 解析 で
器用と得意武器は問題あるがDQNも強くなるかなと思ってね

三つ目を狙撃、射撃、冷静、バカ辺りでどれが良いか考えている。
91枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:45:43 ID:9j4+qQpk0
投手のパーツでツーシーム系ってあるの?みたことないんだけど。
あと投手のミートってwikiにあるように6が最高?
92枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:50:01 ID:IuSCqs9h0
前スレのID:9HrbQXj7Oがひどい件について

997 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:13:03 ID:9HrbQXj7O
>>1000なら次回作はロサンゼルスが舞台。
ガチムチ兄貴達と共に野球に励む物語


998 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:13:47 ID:9HrbQXj7O
>>1000なら次回作はロサンゼルスが舞台。
ガチムチ兄貴達と共に野球に励む物語


1000 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:14:26 ID:9HrbQXj7O
>>1000なら次回作はロサンゼルスが舞台。
ガチムチ兄貴達と共に野球に励む物語
93枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:50:50 ID:6ckUculC0
>>87 >>88
thx
がんばってみる

あと2日でダンジョン突入したけど大丈夫だよね!
94枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:52:10 ID:vQTL7P3c0
>>91
裏では特殊ストレートは出ないので、俺ペナで取るしかない。
必要ポイント計算式は新変化球取得と同じなので、大量の経験値を消費する

ところで、巨人の寺内のフォームってどれが近いか分かる人いる?
もちろんこのゲームで選べる中でだけど。
95枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:52:20 ID:K46XGoZx0
>>92
誰も触れてないし触りたくないしほっといてやれよ
96枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:52:59 ID:YMYuwo9w0
スキル粘りして、効率よい攻撃を追求してるはずなのに

なんで白瀬、リコと来てエリを・・・
何か外せなくなっちまった。
97枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:56:37 ID:S+RqfPtI0
大神またマウンドに立ちたいっていってたけど
もう結構な年じゃなかったっけ
98枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:00:50 ID:QyIv1HkQ0
いまから○ッキー行こうと思うんだけどヒップアタックが前列攻撃かどうかと
ビームが耐性無しでどれくらい食らうか教えてもらいたい
99枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:01:11 ID:90uNXs3K0
ぎゃああああ器用さ8回避2精神4の獣骨に体力-2がついてるうう
100枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:01:15 ID:mSPNJmDvO
そうでも無いんじゃね?
5が終わった時点で20歳で、アバウトに計算して6〜10までが10年強だから三十路前半か。
101枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:02:21 ID:ycQqB1VNO
>>94
寺内ってバット短く持ってる奴だよな?
ノーマルの2が近いと思う
102枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:02:30 ID:DTVutdDv0
スキル粘って、壁にバカ連打先制回避の平山
後ろが主にバカ白瀬バカ夏奈で行くつもりなんだけど
主はバカ速射狙撃かバカ速射回避、どっちつけるほうが効果的だと思う?
103枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:02:44 ID:ycQqB1VNO
>>94
寺内ってバット短く持ってる奴だよな?
ノーマルの2が近いと思う
104枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:03:11 ID:qj1Vt9qU0
>>69,75
サンクス
射撃で粘ってみます
解析は妥協で。
105枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:03:59 ID:9j4+qQpk0
>>94
サンクス!結構きついな
106枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:04:41 ID:GwWtFoKY0
>>94
パワプロ15だとノーマル7(バット寝)っぽいフォームだった
107枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:04:52 ID:5S7cckr7O
60Fに初到達してちょっとアイテム集めたら帰ろうと思って探索してたらデカイドラゴンに遭遇してLなんちゃらビーム撃たれてフッキー、リコ、シアン一撃死
主人公はよくわからないけど生きてたから煙幕使ってすぐ逃げたけど救出きついな
一回目防御で80ぐらいだったから防御しなくても大丈夫だと思ったらまさか5、600もくらうとは思わなかった
108枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:07:25 ID:DZpwWsv/0
ハタ人間で?特殊能力を持ったパーツをたくさん組み合わせて選手作ると面白いな
積極守備でエラー持ちとかなんか可愛い

>>96
エリはそこまで攻撃力低くないし、リコフッキーなら十二分にカバーできるだろうな
そのパーティだとエリはフッキーの陰に隠れつつリコに微妙におびえてそうなイメージ
109枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:08:27 ID:aBe3ORfM0
敵の体力削ると威力うpするよ
110枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:08:34 ID:qj1Vt9qU0
主人公を速射狙撃射撃狙いだったんだが
速射の後にバカがついた…
粘るべきか?
111枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:08:57 ID:vQTL7P3c0
>>103>>106
おお、ありがとう。
二岡はもう居ないし、スンヨプは漢字が出ないので脇谷と寺内を作ろうと思ってるところだから助かった
112枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:10:00 ID:6ckUculC0
>>107
よう俺
二章で死ぬとやる気なくなるよな
113枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:11:01 ID:ycQqB1VNO
初めてドラゴボッド見たときはゾイドかと思った
114枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:13:01 ID:MWhoMGpg0
>>107
よお、昔の俺
とりあえずドラゴンは70階付近までスルーしてレベル上げ
属性武器もっていきな
115枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:16:21 ID:YMYuwo9w0
何か最近速射持ちでやりなおしてる人多いな

>>102
その順番ならバカ速射狙撃が良いと思う
速射回避バカだったら、主人公の生存率上げる為に有りだと思うが

>>110
バカはバカで良いんじゃないか?
116枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:17:53 ID:PfELeM4p0
そういや質問コーナーにネズミ関連が1つもないな
やはりアウトなのか、もしくはサクセスの突っ込まれた内容(シアンは簡単なので除く)は後日に回しているのか・・・
117枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:18:05 ID:MWhoMGpg0
また今日も素材集めが始まるお・・・
118枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:18:55 ID:yX/aNweo0
4つ目はスキル合計レベルが13でレベル40以上 (メンバー全員) wikiより

油断してた・・・・・34レベの堤がいるから4つ目のスキルはつかないと・・・・・・
狙撃・・・・・・リセット・・・・・・・皆も・・・・・・気をつけ・・・・・・ろ・・・・・・ガクッ
119枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:20:30 ID:GwWtFoKY0
>>116
あれって出しても大丈夫なのですか?
なんのことです?パワポケに出て来るのはすべてオリジナルキャラです。
120枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:20:35 ID:dnSeX88j0
>>116
普通にあるぞ
12月24日に

徳島県 の doripasuさん 16〜18歳 の質問
あれって出しても大丈夫なのですか?

なんのことです?パワポケに出て来るのはすべてオリジナルキャラです。

ってのがある
121枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:21:26 ID:E9WPRtCeO
>>116
25日までにネズミまで辿り着けた奴いたっけかな
122枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:22:10 ID:r1qlFpRN0
>>116
ネズミ関連あっただろ。

「あれは出して大丈夫なんですか?」→「ポケに登場するキャラは全員オリジナルです!」とか、
後「真薄君は出ますか」→「まうす? ボス?」とか。
123枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:23:51 ID:PfELeM4p0
本当だw
見逃したかな

それはアレだと何を指してるかわからんからじゃないか?
ネズミor夢の国の〜って単語がある質問は全部外されてる気がする
124枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:23:57 ID:QyIv1HkQ0
あれって本当は名前なんていうの?
125枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:25:26 ID:r1qlFpRN0
>>123
二章のラスボスの名前は「あれ」だから、何指してるか分からんって事はないだろ……
126枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:28:08 ID:PfELeM4p0
>>125
いやあれと言われても未見の人はわからないだろ?
アレは出して大丈夫?と言われても問題ないけど夢の国のネズミは出して大丈夫?と言われれば未見の人でも○ッキーだと一発でわかる
127枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:29:45 ID:an2BaM8NO
そろそろ他の話しようぜ

嫌な予感がする・・・
128枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:31:08 ID:r1qlFpRN0
あぁ、相手はC国だろうが日本の小学生だろうが容赦しないからな……
129枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:31:37 ID:wgCN9SYeO
>>126
ラスボスなんだから未見でわかったらダメだろ

だれかオリエンタルランドに電凸した猛者はいないのか?
130枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:32:25 ID:gcOwGCmrO
スタッフを信じて
コスモミキサー(力+6以上逆手+2以上×2)指輪(力+10以上)×2を狙ってみるか
本当にオススメ武器ならリコ大神主人公平山の24連撃が終わる前に敵が沈むはず
131枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:33:04 ID:LejOms/f0
ハッパ×3戦、
オートでよそ見してたら、宇宙マサムネ装備した主人公以外全滅していた。
致命的な一撃?それとも錯乱した主人公が妖刀で皆を斬り殺したのか?
132枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:36:28 ID:YMYuwo9w0
リコがイベントで特殊能力を拾ってきた

対左投手・・・・△だと?
133枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:36:47 ID:PfELeM4p0
>>129
だから現時点でそういう質問は全部無視か後日に回してるんじゃないかって事

ん・・・?新聞の勧誘かな?
ちょっと断ってくるわ
134枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:36:47 ID:yX/aNweo0
>>118
今、すごい勘違いしてたことに気づいた///

2つ目はスキル合計レベルが2でレベル10以上  (主人公、平山)wikiより
うちの平山さんは連打1射撃1しかもってないぜ!

135枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:40:43 ID:ZwkT7QtL0
うちの平山は最初のスキルに治療がついて以来倉庫に半永久的に幽閉されてる
136枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:48:11 ID:E9WPRtCeO
>>135
奇遇だな、俺もだ
速射や連打でもくればまだスキル粘りする気も起きたんだけどな
137枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:50:09 ID:YMYuwo9w0
男連中は大神以外使う気にならない俺
138枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:51:02 ID:7njoTn8+0
は?光山さん馬鹿にするなよ?
139枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:51:51 ID:MWhoMGpg0
>>137
有田使ってみなよ大人よりはましだぜ!
140枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:53:07 ID:MK5PeLYs0
逆鱗の指輪初めて作ったんだけど 力+1のみって何?
こんなのいらないよ
もしかして補正のつきやすさは機械以下?
141枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:53:21 ID:ZwkT7QtL0
堤は過小評価されている
142枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:56:17 ID:YMYuwo9w0
>>139
すまん、堤は使ってみたわ

堤は普通に強いな、DQNと転倒付きキャノンで序盤入れてた
今はエリに変わっている。エリかわいよエリ。
143枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:56:21 ID:MGeaPji20
同じように体力が低い上にフロントステップまで付いてる夏菜が、逆手だけで評価されまくりなのとは対照的だよな。
後列固定でスキルも良いし、固有アクションも強力だし普通に強キャラだと思う
144枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:56:27 ID:rXSBofoJO
てか大神も牙突が無ければ今頃は・・・。


スキル粘りなしで
主人公、バカ逃走体捌き…吉
夏菜、バカ…大吉
リコ、先制…吉
石田、速射…末吉
〜センター終了後〜
大神、速射…凶
白瀬、爆発物…大凶
委員長、反撃…大凶

やっぱあれかセンターの数学1Aで100点取って調子乗ったのがいけなかったか・・・。
145枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:57:17 ID:H8xpKyTb0
男なんて第二章ではアイテム倉庫です
146枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:57:22 ID:K46XGoZx0
>>141
堤が活躍できるのは良装備が揃ってからだなあ
147枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:57:36 ID:YMYuwo9w0
>>144
勉強せずに頭がよくなる方法って無いかな?
148枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:58:30 ID:BMQOmE4c0
     石田
主人公    堤平山

こんな仲良し男子グループ布陣を敷いているのは俺だけだな
基地でボッチになってるマザコンカワイソスwww
149枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:00:24 ID:7njoTn8+0
基地外でボッチ に見えた
150枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:00:26 ID:A++wBVJ20
>>137
平山がスタメンだったりたまに堤や石田や越後を使う俺は基地外ってことですね

射撃速射狙撃平山いいよ平山

ところでよく主人公のスキルで連打先制とか組み合わせ系がオススメされるけど
1個だけだとしたら解析とか急所狙いとかがいいかね?
うちの主人公がバカと暗視なんだ…
151枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:02:37 ID:4Rvzas0oO
一個だけなら連打か速射だな
武器は連打のほうが手軽か…?
152枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:02:39 ID:MGeaPji20
>>150
治療バカと来て急所狙いが付いたが、実感はまるで無いな
単独なら速射かが良いんじゃないかと思う
それか、単独救出で役立ちそうな先制あたり
153枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:03:21 ID:Sk/XbsPx0
>>148
逆に羨ましいだろ
154枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:04:00 ID:YMYuwo9w0
>>150
そこまで来たら逃亡でも良い気がする

既に書かれてるが単独でも連打先制速射辺りとかじゃないかな
155枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:07:57 ID:K46XGoZx0
>>150
急所狙いは高レベルになると結構いいぞ。
単独でもまあまあ光るスキル。
問題は四つ目のスキルを高レベルまで上げる気力があるかどうか。
156枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:07:57 ID:wgCN9SYeO
皆は何階まで手榴弾使ってた?
157枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:08:20 ID:8mj8FKlP0
主人公単騎で100階まで仲間を助けに行くってのをよく聞くんだが
それだったら仲間のレベル上げて一緒に救出に行ったほうが死ににくくない?
158枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:08:25 ID:dnSeX88j0
>>156
40階まで。
159枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:08:41 ID:MWhoMGpg0
暇だからメンバーでも書いてみる
1軍 有田 大神 
1軍半 石田 ユイ リコ 白瀬 委員長 
2軍 平山 椿 
3軍 その他
160枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:09:07 ID:YMYuwo9w0
>>156
40F

その辺りから消費SP多かった雷神刀使ってた
161枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:09:45 ID:ePE/f/oq0
チートの方なら60までは持ってた
通常の方は現在も使用中
162枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:10:32 ID:ycQqB1VNO
>>156
俺は一章途中から使わなくなったな
163150:2009/01/24(土) 16:11:02 ID:A++wBVJ20
みんなありがとー

なんか俺みんなのオススメどころを見事に外してるな あぶねーあぶねー
164枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:12:05 ID:BMQOmE4c0
チートは一章UFOとかで結構使えるからな
165枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:12:08 ID:S902qCUA0
>>156
俺は40Fぐらいまで爆弾教本使ってたけど、火力不足を感じてレイガン二丁に切り替えた
ちなみに主人公は逆手持ちな
60階ぐらいで雷神刀の二刀流にしたら主人公無双になって吹いた
アイテムの手榴弾は拾ったら捨ててる
166枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:13:35 ID:wgCN9SYeO
手榴弾は40か60階か

やっぱ武器合成するかー
167枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:15:26 ID:c1q3i8lU0
>>137
堤は深層でもなかなか強いぞ、トラップが強いし高器用+解析持ちだから
キッスを持たせるとネズミ戦に重宝する

キレ○ゲットして無田くん作るぞって思ったけど
スロカとチェンジUPとHシンカーのパーツがねえ、それぞれ頭ならあるんだがなぁ
168枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:15:48 ID:Y+6bpqjR0
>>156
教本の事なら1章クリアで打ち止めた
手榴弾自体は深層でも普通に使ってる
169枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:17:15 ID:vQTL7P3c0
>>167
前作同様、特殊変化球は頭にしかつかない
170枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:17:25 ID:gz/0NPuw0
>>150 単独なら速射

今5回目の挑戦でリコに冷静ついたけどかなりいいかな?
逆手がほしかったけど壁リコで使うなら冷静もありかな?
171枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:19:13 ID:PfELeM4p0
光山しね
光山の溜める連打で主人公が死んだぞ
172枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:19:31 ID:gz/0NPuw0
俺の手榴弾はHPSP+10耐電15耐光16素早さ+1ついててプチ機械の指輪化してるからなかなかはずせない
173枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:19:59 ID:7njoTn8+0
ツーシームって頭に付くのか?見たこと無いんだが
174枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:21:02 ID:/9Vn6ADPO
プチプチだな
175枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:21:23 ID:gz/0NPuw0
ツーシームとムービーングは野球人形につかないんじゃないか?みたことないお
176枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:22:16 ID:BMQOmE4c0
スロカチェンジアップHシンカー
これにキレ○って無田くん凄すぎるよな、ガンバーズえぐいわ
177枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:22:37 ID:c1q3i8lU0
>>169
スロカ2のみでスロカ3チェンジうp3Hシンカー3まで俺ペナで
伸ばすのって可能?
178枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:23:35 ID:57NWsVL00
投手人形は「○○系+2」とかにしてくれれば自由度が高まるんだが…
変わり映えのしない、ディッガーと同じような選手しかできないから早くも飽きてきた
179枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:23:48 ID:z2jSz2+JP
表やれwww
180枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:23:58 ID:gz/0NPuw0
オレペナでは超特以外ほとんどのものがつけれるよ
181枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:24:14 ID:c1q3i8lU0
>>176
さらにリリース○ピンチ○勝糞とかパワーアップした無田くんはカードでもアクションでも
凶悪な能力を複数持っていたはず。スタ190代でコントロールも160くらいあるしな・・・
182枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:24:22 ID:GwWtFoKY0
表だと野手能力上げられないから困る
183枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:24:44 ID:/9Vn6ADPO
るりかだっけ?
全然話題に出ないのはなんで?
かわいいから育てようか迷ってるんだが
184枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:26:06 ID:MWhoMGpg0
>>183
るりかには特徴がない
185枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:26:17 ID:7njoTn8+0
投手でのまうすの強さは異常
カードでは敵なし
○にすると野球マスク並だ 絶対打てん
186枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:27:15 ID:l0cJG0YP0
サクセス終了時の能力アップ画面で能力を上げ終わった後に
間違えて能力を上げずに終わるを選んでしまった時の絶望感は異常

あれ?決定した時の音が違うぞ?と思った時にはもうね
187枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:27:37 ID:/Yw0mVqr0
>>183
「がんばって!」が無駄
188枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:27:53 ID:YMYuwo9w0
>>183
今、俺が育ててるエリより強いと思う。
189枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:28:23 ID:c1q3i8lU0
>>183
器用さが高いかと思いきや実は6と主人公より低く仲間に治療ついてもどうしようもないと
スキルに恵まれず精神が取り得と思いきや堤やリコがそれくらいあって
ハンドガン系では明らかに他の女子+有田に劣るから

>>179
表で138キロに加え大体スタ190+コン160で3球種総変9にキレ○とかの
大量の優秀な特殊能力とか俺には無理
190枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:28:40 ID:ycQqB1VNO
マザコン以外は普通に使えるから
191枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:29:23 ID:/Yw0mVqr0
るりかは得意武器ある分エリよりは強いはず

るりか>エリ>>>>マザコン
位だろう
192枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:29:25 ID:r1qlFpRN0
「頑張って!」に恐怖回復効果があれば……リコさん大活躍か。
193枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:29:56 ID:BMQOmE4c0
あのドミオですらリアルラックが高ければ使えないこともないというのにマザコンと着たら
10裏だったら間違いなく女子の人柱候補だな
194枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:30:18 ID:YMYuwo9w0
るりかには冷静もあるしな

エリは警戒 逃走 治療だぜw
何で俺はエリを外せないんだ・・・。
195枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:30:29 ID:4Rvzas0oO
るりかはなぁ…
器用がイマイチでスキル微妙
これだけならともかくがんばってと看護がちょっと邪魔くさい
正直エリより安定しない気がする
196枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:32:49 ID:ycQqB1VNO
しかしるりかは幼なじみ+ツンデレと言うステータスを持っているぞ
197枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:33:51 ID:YMYuwo9w0
治療が上がれば看護の速度も上がるとかなら割と良さそうなんだが

良くも悪くも無いからな
198枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:34:05 ID:wgCN9SYeO
あれ?
教本って手榴弾持ってなくてもチートできるの?
199枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:34:39 ID:gz/0NPuw0
俺のキャラの育てる基準は 糞スキルがない事 糞特技がない事 が基本
なので

1軍候補
フッキー 夏菜 堤 リコ 委員長 平山 そこそこのがつくだけで大体1軍 

プチ1軍
大神 越後 ユイ 青野   反撃 連打がつけば一気に1軍

その他は育てる気もないです
200枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:34:44 ID:z2fFJhof0
平山はやればできる子ってポジションだもんな
初代パワポケでもそうだし4裏とかもそう
201枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:35:40 ID:gz/0NPuw0
>>198 むしろ手榴弾持っていても持っていなくてもなにもかわらんよ 主人公に教法
202枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:37:16 ID:ycQqB1VNO
俺の基準は可愛いか可愛くないかなので男はいらないです
大神と石田は許す
203枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:38:18 ID:ePE/f/oq0
>>199
詳細な報告ありがとう
次回からはチラシの裏に頼む
204枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:38:46 ID:/XEZEz0vO
今更ながら教本チート便利だな。
強すぎないあたりも絶妙
205枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:39:41 ID:A++wBVJ20
>>200
初代はやれば出来るってレベルじゃねかったよなぁ
4裏?魔王にくれてやってばっかだったな
206枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:40:45 ID:MvbKa+OC0
チート知らないころでも普通に倒せたから、1章じゃあんまりチートのありがたみないけどな
チート連発戦法は途中から作業になって飽きやすいし
207枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:40:47 ID:c1q3i8lU0
>>205
確かカーブフォークシンカー6か7で球速150近くあったな
9裏は最初にもすぐ仲間から外しました
208枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:42:28 ID:z2fFJhof0
>>205
でも普通に使ってもナオルとボ〜ボ〜で強いだろ
俺も魔王に献上するけど
209枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:42:29 ID:zYrFUI5gO
>>194
とーもよ、それが恋だー
210枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:42:45 ID:wgCN9SYeO
>>201
そうか…常に2個ストックしてたからなあ
恐怖で使いきったときは詰んだと思った
211枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:42:52 ID:c1q3i8lU0
んじゃ、特殊能力は集まったんで無田くん製作に入るか。
俺ペナ投手とか俺はヘタレなんで厳しいです。誰かコツ教えてヨロシ
212枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:43:09 ID:sH7L6gz1O
9裏平山はアルバム取ったら速攻留守番させてた。
出て来るたびに弱体化してく感じがしたけど今回は化ける可能性があるからいいな。
213枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:48:17 ID:mmsF6LjPO
今回日の出組は全体的に強いのに
ユイだけは
214枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:48:31 ID:A++wBVJ20
1>>>4裏>11裏>5裏>>>>>>>9裏

平山ってこんな感じかね 5裏はよく知らんけど
215枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:49:29 ID:d6hAX1aP0
1の平山は強かった記憶がないな
ずっとたけだとみたかで回してた
216枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:49:51 ID:BMQOmE4c0
>>213
ブタマンは二章中盤から火力不足に陥るのが残念
217枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:53:52 ID:A++wBVJ20
>>216
食料調達も邪魔になってくるよな
218枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:56:09 ID:4Rvzas0oO
>>213
ユイも割と強いぞ
急所狙いと殺人キックのおかげで微妙スキルでも役に立ってる
連打つけば鬼だしな
219枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:56:22 ID:/Yw0mVqr0
ムホ〜♪
タタタタッ
「食料」を手に入れた!
220枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:57:39 ID:BMQOmE4c0
食材と間違えて超特殊能力持ってくるとかいうキャラだったら愛してたのに……>ブタマン
221枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:59:17 ID:4sXdqn1B0
村山は個人的に好きだけどな。
白瀬とかは嫌いじゃないけど、中学生って感じは正直しない
222枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:00:36 ID:BMQOmE4c0
確かに白瀬と青野は中学生の印象無いな
あれ?エリさん?
223枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:01:10 ID:/Yw0mVqr0
恵理は中学生でもあんま違和感ない
224枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:01:20 ID:wgCN9SYeO
フレアブラスター消費5

ハンドガンで行くか…
225枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:02:29 ID:YMYuwo9w0
>>221
エリとるりかは違和感無い、問題は青野だ・・・
226枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:03:49 ID:7njoTn8+0
石田は回収のおかげで手放せないぜ
壁一人だと何となく不安だ
227枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:03:51 ID:d6hAX1aP0
エリよりもアカネのほうが年下だというのは無理がある
228枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:04:36 ID:ycQqB1VNO
青野みたいな中学生はたまにいるけどな
229枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:05:53 ID:YMYuwo9w0
主人公みたいな中学生いるかな?
230枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:06:05 ID:BMQOmE4c0
恵理は中学生でも無理が無いのに綾華が中学生だとコスプレ乙になる不思議
恵理の方が年上なのに!
231枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:07:59 ID:wgCN9SYeO
こう考えるんだ!
実は皆過去作の登場年齢なんだけど、中学生のフリをしていると!

じゃあアカネはもらって行きますね
232枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:09:10 ID:zYrFUI5gO
>>231お前なにのりかと戯れてんの?
233枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:09:33 ID:/Yw0mVqr0
主人公って何気に全キャラの中でも一番目がデカイ気が
234枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:09:53 ID:c1q3i8lU0
悪い・・・誰か11アレンジガンバーズの晴川の利き腕と打法を教えてくれ。
パワうp後の能力を野球人形で再現したんだが忘れてしまた
235枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:12:44 ID:r1qlFpRN0
晴川先輩は左投両打、打法ノーマル1でポジションはセカンド、サードだ。
ダッシュ引っ張り出してきたほうが良いかは分からんが、まぁ11ではそうなってる
236枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:13:37 ID:7VKY90CoO
>>211
奪三振は諦めてスロボ戦法。
スタミナ低かったらリリーフエース、高かったら完投タイプ。そんくらい
シーズン奪三振0設定の俺が言うんだ間違いない
237枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:13:53 ID:gz/0NPuw0
>>226 回収目的で石田入れても前作と一緒なら食料あるから相殺されてあんまり意味ないような・・・

石田は前半は超役に立つんだけどね 後半は体力装備も揃うから堤やユイに抜かれる感がある
238枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:14:41 ID:YMYuwo9w0
>>209
そうか、それで堤は育てかけたのにあっさり外せたのか
239枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:15:25 ID:c1q3i8lU0
>>235
ダッシュでは振り子になっている。顔の色とかもメチャクチャだから
11のがいいかと。サンクス

そういえば東先輩と春香がいつまでも友達関係ってだけなのはある意味不思議だな。
あそっか春香はレズじゃないか
240枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:20:20 ID:iUfZcTsR0
>>237
とにかく後半は火力が欲しくなってくるから、おやつでたまにサボるにも関わらずそこまで火力の無い石田はね…
サボるけど高火力な椿、光山はまだいいんだけど
241枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:21:37 ID:K46XGoZx0
「がんばって!」には恐怖回復効果あるみたいだな。使ったターンの終わりに回復する。
3ターンが2ターンになるだけだしほっといても回復する3ターン目に使うこともあるから、
ありがたみは極薄だけど。
242枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:21:39 ID:hvOchXbjO
ドラゴイーターにバースト、雷神orライトに構えるが付くまで粘ってみるかな…

今使ってる雷神には、回避+1が付いてるけど
243枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:23:39 ID:4Rvzas0oO
>>230
いっそ恵理と綾香の年齢が逆なら…
とりあえず元5主人公がロリコンになるな
244枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:26:38 ID:l0cJG0YP0
消費SP5でHP−30のライトサーベルktkr
あーあ、宇宙鉄で素直にドラゴイーターを作っていれば・・・
245枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:27:39 ID:gz/0NPuw0
>>240 壁にするにしても反撃してくれるリコの方が数段いいしね 
前半はバカ装備も体力装備も全然揃わないから重宝されるけど後半は体もでかいしまさにお荷物だよね
246枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:27:59 ID:/Yw0mVqr0
>>244
さあ今すぐPOWERボタンに手をかけるんだ
247枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:28:17 ID:2Jv5eqAfO
ユイっていらない子なのか?かばってくれるから愛してるんだが
248枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:28:43 ID:/XEZEz0vO
>>243
日出子ですね。分かります。
249枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:29:01 ID:90uNXs3K0
ドラゴイーターでバーストって器用15くらいのキャラでどんくらいミッキー削れるの?
威力下がるからそうでもないのかなと思うんだけど
250枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:29:05 ID:/Yw0mVqr0
>>247
普通に使えるレベルだろ
251枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:29:28 ID:BtcQQe5n0
>>211
前に誰か書いてなかったか
過去スレ見てみれば?
252枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:30:27 ID:hvOchXbjO
シールド+メット装備+マフラーで、君もブルーs(ry

前作ではスネークや麦わらネタがあったのにな…
253枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:33:04 ID:gz/0NPuw0
ユイって使えない使えるって分かれるのは得意武器が拳だからだと思う
正直連打がつかないと普通だからね

スキル粘りで連打つける人は超使えるって人に分かれると思う

殺人キックは80F以降の固い敵にも防御無視かのような大ダメージ与えるし連打溜めるは言うまでもない破壊力だし
先制はレベル1でもかなり発動するから装備品で十分パワーアップできるし
254枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:33:58 ID:2Jv5eqAfO
>250
そうか…良かった。日の出組ユイ以外強いとか書いてたからちょっとショックだった
255枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:35:10 ID:/XEZEz0vO
>>252がブルースワットに見えた俺は間違いなく20歳前後
256枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:38:09 ID:gz/0NPuw0
最終スキルにピンポイントでスキル粘りすると23分1だからなぁ正直大変だよな
257枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:41:59 ID:bGnizM320
>>255
透明になった怪人が装甲の上からおっぱい揉んだ作品ですねわかります
258枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:45:37 ID:ePE/f/oq0
>>253
ユイのレベル25まで育てたのに殺人キック一度も見てない・・・・・
そんな強いの?
259枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:49:55 ID:gz/0NPuw0
>>258 前列にしてたらかなりでるよ 後列ででるかは俺は確認とってない
260枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:51:05 ID:hvOchXbjO
ポケモンがレベルアップで新技を覚えるみたいな感じが。

夏菜も逆手を覚えて始めて、フロントステップショットを(ry
261枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:51:36 ID:8wBtHXSpO
蹴りで空気切る音がするってユイどんだけだよ…
262枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:52:16 ID:doIVkZui0
ユイ「嵐脚!」
263枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:52:50 ID:gz/0NPuw0
ちなみに強さは特技の中では1番攻撃力が高いと思う 役にたつ特技は俺の個人的な感想では
1位トラップ
2位殺人キック
3位大神のアレ
って感じかな
264枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:54:18 ID:d6hAX1aP0
>>263
空き缶をお忘れか
265枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:54:25 ID:MK5PeLYs0
粘つく液体の集めにくさは異常
せめてゴキブリが出してくれれば…
266枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:54:55 ID:hvOchXbjO
カウンターやミラーコートみたいな反撃技があったら、ドラゴンや著作権をダメージ倍にして返せたのに
267枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:55:05 ID:2xJKCicH0
空き缶外れすぎ
268枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:56:35 ID:/Yw0mVqr0
大神にバカが付いたら完璧なんだが・・・
左片手(ryはかなり使えるな
269枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:57:02 ID:8wBtHXSpO
白瀬は特に何もしないから逆に強いよな
270枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:57:29 ID:aBe3ORfM0
相手が絶倫持ちだとこっちの奪力って消えるの?
271枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:57:52 ID:wPcGER41O
主人公に警戒付いた時は、そこそこスキルレベル高いのに普通に先手取られるハズレスキルかと思ってたが、先手行動持ってる奴がいると化けるな。
結構な確率で先手取れる。堤や抜打ち付きハンドガンがあればかなり強そう。

…あ、椿さん最速サボりお疲れッス。
越後、お前バッチ来たら炎上するだろ…
272枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:58:21 ID:FDQw/0jdO
空き缶投げるくらいなら普通に攻撃してくれたほうがうれしい。
273枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:58:37 ID:sdRazc6e0
そういやモリモリ先制される割に一回も先制攻撃したことがないんだが
ひょっとして越後とか堤を入れとくか不意打ちとかの先制技がないと先制攻撃は起こらない仕様なのかな
274枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:58:57 ID:inhOBlD90
>>264
空き缶は確実に気絶でもないし、ダメージはカスだしで
普通に攻撃してくれた方が嬉しい場面の方が多い気がする
275枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:58:58 ID:OOsgeaPR0
ウィルムに溜められて万事休すかと思ったときに
空き缶が助けてくれたことがある
276枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:59:02 ID:/Yw0mVqr0
テツゲタって何気に材料の割には良いよな
転倒耐性は中盤からはかなり重宝する
277枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:59:31 ID:7njoTn8+0
何を今更
278枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:59:56 ID:gz/0NPuw0
>>271 まじ?警戒って先制確率上がるの?

ちなみに空き缶は命中率低いから除外した
279枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:01:03 ID:gz/0NPuw0
抜き打ちは発動こそなかなかしないものを4人にもたせて先制したらどんな敵でも試合開始前に戦闘終わってるからな
280枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:01:37 ID:8wBtHXSpO
あれ?
越後バッチ→夏菜、白瀬抜き撃ちでウマーだったが?
281枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:02:56 ID:wgCN9SYeO
すばやさ0が3人のうちの方々に先制なんて関係ないね
282枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:03:19 ID:dTAzZhR/0
パワポケ2以降やったことなくて11やってるんだけど
愛ちゃんが水木さんと子作りしちゃってて全俺が泣いた
283枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:03:34 ID:/Yw0mVqr0
防御重視にすると素早さ死ぬんだが、
主人公以外0でも問題ない?
284枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:05:12 ID:MK5PeLYs0
素早さ0ってスカしまくらない?
素早さ6の委員長もスカしまくってイライラするんだけど
285枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:06:40 ID:inhOBlD90
抜き撃ちが発動しないって聞くけど、
結構発動するな・・・とか思ってたら、>>271なのか?エリがパーティに常にいるから警戒がある
てっきり二人に抜き撃ち装備持たせてるからだと思ってたんだが
286枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:06:46 ID:PfELeM4p0
>>284
プロテクターより毛皮や服系の方が良いよ
素早さもあんま下がらないし
287枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:07:21 ID:90uNXs3K0
あれ?
すばやさって命中力補正あんの?!
288枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:07:29 ID:wPcGER41O
>>278
上がってる…と思う。
というか主人公のスキルだから無い場合との比較が出来んのよ。
多い時は10戦中6回バッチ来たりする事もあった。
普通はこんなに出ないよな?
289枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:07:58 ID:/Yw0mVqr0
素早さに命中率補正とな?
290枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:08:42 ID:cSzFBf3AQ
すば0のリコはガンガン攻撃当てますが

息抜きにやってたグッピーが10戦目で4点差付けたところでフリーズしやがった
まあ、ハタじゃなかっただけマシと思うか…ストレス溜めただけだったなあ
291枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:09:53 ID:2xJKCicH0
警戒のランクアップの予感
292枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:11:34 ID:hvOchXbjO
そこまで前に出るのなら、赤いマフラーを4つ装備させてやるよ、村山。
293枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:11:40 ID:XYplKK8B0
素早さ0は防御命令が間に合わないことがあるから単純に危険
せめて1にはしておくべき
294枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:11:51 ID:57NWsVL00
実際石田や青野、堤の攻撃は全然当たらないから素早さは関係あると思うわ。
295枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:11:53 ID:MvbKa+OC0
>>284
素早さ残すなら靴がお勧め
あと服・帽子の素早さ減少少ない奴
指輪は好みで
296枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:14:15 ID:/Yw0mVqr0
俺なんか主人公以外鋼のプロテクター、テツゲタ、光るハチガネ
素早さのすの字もない
297枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:14:28 ID:QOBl5ySS0
命中率に素早さは関係ないと思う
おれの夏菜は素早さ10でもバンバン攻撃外す
それともトゥーハンドさせてるせいだろうか
298枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:16:04 ID:cSzFBf3AQ
そういや火傷になると目に見えて攻撃外しだすよね
299枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:16:47 ID:wgCN9SYeO
防御がいくつあれば十分かわからないので素早さには死んでもらっているのが現状

各階でこれくらいってのがわかればバランス良く組みたいなあ
300枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:17:12 ID:4Rvzas0oO
>>297
ブラスター系装備させてるってオチじゃね?

命中は100越えてないと結構外すきがするな
素早さも無関係じゃないきもするが
301枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:17:55 ID:/Yw0mVqr0
>>298
火傷になると命中やら攻撃力やら全部下がってる
石田のおやつも回復量8だし
302枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:19:22 ID:FN6jk6WB0
モール2F右下の爆弾教本って部屋の中?
303枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:19:28 ID:cSzFBf3AQ
防御なんか20越えてりゃ充分よ
それより指輪で属性攻撃に耐性付けるなりのがいい
304枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:22:30 ID:sdRazc6e0
一時期の委員長の外しっぷりはひどかったな
素早さあげたらそんなに外さなくなったが
でも素早さ0のリコは滅多に攻撃外さない
たぶん近接攻撃か遠距離攻撃、もしくは攻撃待機時間の長さとかで
すばやさの命中に対する影響が変ってるんじゃなかろうか
305枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:25:19 ID:MWhoMGpg0
お前らもちものどうしてる?
俺は食料×2 回復薬×2 全回復薬×2 回復スプレー×3
栄養剤×7 やる気薬×1 手榴弾×1 煙幕×2
なんだが
306枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:28:04 ID:Wd6Adi1S0
エリにつけるスキルは何がいいだろうか
逆手ついたときは前に出ない夏菜みたいな感じで結構役に立ったんだが、
装備整ってくると逆手は武器につく分で十分な気がした
候補としては速射、射撃、解析、回収、愛あたりだろうか。せめて治療が回収だったら・・・
307枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:29:59 ID:z2fFJhof0
お前ら当たるだの当たらないだの言うけど武器の命中書けよ
308枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:30:01 ID:xtPOq1Iy0
まだ逆鱗1つも手に入れてない俺は
狙う付きキッス ウロコ 機械 機械

逆鱗なしはやはり辛い
ところで安全ヘルメットを舐めないほうがいい
対ネズミ用として非常に優秀
309枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:30:15 ID:d6hAX1aP0
>>305
全回復5
スプレー5
栄養剤4
やる気2
煙幕3
水風船1
310枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:30:54 ID:cSzFBf3AQ
全回復薬4回復スプレー6やる気薬1栄養薬1煙幕5水風船3
311枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:32:25 ID:wFs6z9En0
そういえば年齢は武美>白瀬って質問コーナーで言っていたな。
ってことは白瀬は11裏では8より年をとっているって事なのか・・・
8歳〜2歳の白瀬・・・ゴクリ
312枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:33:29 ID:xtPOq1Iy0
全回復 4
スプレー5
栄養剤 1
やる気 1
煙幕  3
手榴弾 2
水風船 2

これ基本としてあとはお好み
313枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:33:41 ID:ZwkT7QtL0
機械だけは何があっても外せない
○ッキー戦は主人公以外の全員に二個ずつ装備してました
314枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:33:48 ID:d6hAX1aP0
>>311
6歳の朱里さんがこっちをみている
315枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:35:04 ID:hvOchXbjO
光山さん、貴方はいつになったら3つ目のスキルを修得するのですか?

抜き撃ちるりか強す…
316枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:36:06 ID:Wd6Adi1S0
みんなアイテム20個持ってるんだな、ペラくじ目当てに15ぐらいに抑えてると思ったんだが
栄養剤1、やる気薬2、風船1、煙幕1で残り回復を適当にな感じだ
317枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:37:19 ID:wFs6z9En0
>>314
圧倒的に白瀬の方がかわいいですw
・・・ん?なんか銃声っぽいのが・・ちょっと外見てくるわ。
318枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:43:03 ID:4sXdqn1B0
>>317
大丈夫、朱里も白瀬もバルソーが殺害した。
319枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:43:45 ID:ePE/f/oq0
全回復4スプレー7栄養剤4煙幕3水風船1
栄養剤とスプレー減らすか・・・・・
320枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:45:12 ID:QyIv1HkQ0
栄養2個くらいあれば十分だと思うが
321枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:46:05 ID:gz/0NPuw0
スプレー10
栄養剤 5
やる気 2
煙幕  2
水風船 1
322枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:47:27 ID:0u+VI0J30
SPなんかそこらへんに落ちてる栄養剤と食料で補給
323枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:48:13 ID:ePE/f/oq0
>>320
消費20で八相斬りするムラマサがあるのでミッキー前に結構使う
三つくらいは持っておこうと思う
324枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:48:28 ID:/XEZEz0vO
栄養は食料の現地調達でカバーできないか?
俺が石田とか平山連れてくからイベント起こるせいもあるかと思うが。
325枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:48:50 ID:gz/0NPuw0
>>285 多分複数もたせても発動率は一緒っぽい 抜き打ち1人と 抜き打ち4+堤+越後でもぐった時に発動率の違いは感じられなかった

>>288 それは異常に多いね 絶対そんなにでない普通は20回に1回くらい
326枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:49:02 ID:QyIv1HkQ0
やる気も10の倍数階のときに全員のHP満タンにしとけば必要ない
327枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:50:04 ID:ePE/f/oq0
>>326
稀に脳味噌から逃げ損ねます
328枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:50:31 ID:gz/0NPuw0
まぁ栄養剤はバーティしだいだね 逆手もち二人入れてsp少ないパーティのときは栄養剤5個くらい必要だけど
そうじゃないなら拾った食料で十分だし
329枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:50:47 ID:0u+VI0J30
煙幕張っとけ
330枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:53:52 ID:hvOchXbjO
ああ、銅が〜銅が〜。
331枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:54:00 ID:l8CQVYKf0
パワポケ8から9,10抜かして久しぶりに11を買ったんだけど、
サクセス難易度確実に下がってるよね?
試合とか初プレイで日本一になったし・・・・
332枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:55:17 ID:d6hAX1aP0
>>331
そんなこと言ってる暇があったら俺のパンツでも洗ってろ
333枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:55:33 ID:rXSBofoJO
リコ仲間にする時、女キャラと二人きりにすると固有会話でるんだな。知らなかったわ。
メッチャ笑えたし。るりかとか白瀬とか。

しかもキャラによって貰える物が違ってくるんだな。
るりか…赤い石
ユイ…全回復薬、堅い気
白瀬…回復スプレー、小さな花
夏菜…赤い粘液、ガラスの欠片
エリ…青い粘液、ガラスの欠片
委員長…黄色い粘液、ガラスの欠片
小野さん…やる気薬、銅
334枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:56:37 ID:RDJQmmo20
8の野球がおかしいだけだから
335枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:57:45 ID:gz/0NPuw0
>>331 パワポケ慣れしてるのもあるんじゃね?俺も初めてやったパワポケはサクセスクリアできる奴は異常
って思ってたけどそれ以降のは大体即効クリアできるようになったし

まぁ10よりは11の方が簡単になったとは思う 俺の場合は10はほとんどカードで表やってたし
336枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:58:03 ID:bGnizM320
荷田君はオカズを提供しようとしてくれるのに具田といったら…
337枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:59:05 ID:ycQqB1VNO
8は野球が難しいしいつもロールパンのマスターにやられる
今回は強制ミニゲームが無くて良かった
338枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:00:17 ID:ePE/f/oq0
10も11も難しくないが
11は特に簡単な気がする
339枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:03:23 ID:hvOchXbjO
スキルレベルが6から中々上がらん…
レベル上げ→レベル下げ、のループをするしかないのか?大佐
340枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:04:24 ID:cFOdnoKX0
ラスボスが天下無双と巨人西武では比べ物にならないからね
341枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:04:51 ID:RDJQmmo20
まあある程度慣れてればGB版2と3以外は初回でもクリアできるよな
342枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:05:34 ID:gz/0NPuw0
俺もスキルレベル6までしか見たことないなぁ 大体6までいくとまた一章からやり始めなきゃいけない情報がでてきてやり直し
もう5週目なんでこれを最終データにしたいけど 攻略本でたら6週目やらなければならないような気がするのが玉にキズ
343枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:10:02 ID:vQTL7P3c0
パワポケは、どの作品も初見だといい選手はまず出来ないけど、
慣れてきたり知識が増えればかなりの選手が作れるよね。
弱い弱いと言われる6表ですら、オールBより上を十分狙えるし。

本家は知識無しでもそこそこのができる代わりに、やり込んでも強いのは作りづらい
344枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:15:45 ID:8wBtHXSpO
車で事故って
ヘリコプターにハチの巣にされて
白瀬の設置した地雷を踏んで
灰原に切り刻まれる
345枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:16:53 ID:n9GOR+hV0
裏はスキル粘りした上スキルレベル8まで上げたデータを誤って消してからは
攻略本出るまでやり直す気力無くて封印してるなあ
346枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:17:47 ID:gcY9NMev0
ださすぎ
347枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:18:25 ID:cFOdnoKX0
>>343
本家は最初の能力でセンス○とかついてるのが嫌
348枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:19:03 ID:F8s5azI20
別にくるくるばきゅ〜んは強制じゃないだろ
349枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:20:07 ID:90uNXs3K0
普通はやるけどな
350枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:20:37 ID:gz/0NPuw0
だよな ああいう使用だと毎回リセットしてセンス○ついてるやつくるまではじめれないよな
351枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:23:28 ID:wgCN9SYeO
お前らバワプロを叩くなよ
パワプロ大好きなのに…
352枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:27:10 ID:gcOwGCmrO
ドラフ島にはハマったな…
353枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:28:00 ID:gz/0NPuw0
パワプロはやりこみまくって奇跡的にオールAできそうだと思った3年生の後半に交通事故来たときは壊そうかと思ったわ
354枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:28:16 ID:hvOchXbjO
だったらパワポタやってろや。
逆鱗よりガラクタが欲しいぜ…
355枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:30:37 ID:Qut0JNvI0
>>354
エリ(連れてってくれないかなぁ・・・)
356枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:31:55 ID:8wBtHXSpO
本家は今は栄冠ナインとペナントが面白い
357枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:32:13 ID:XYplKK8B0
シナリオのないパワプロなんて
358枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:34:12 ID:K46XGoZx0
ついに65階キープで小野さんのスキル合計13きたぜ
・・・ロマンか。たしかにいい言葉だ。
359枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:35:26 ID:xtPOq1Iy0
ばんばんどーん 「」
くるくるばきゅ〜ん 「」

残り2枠を埋めてくれ
何が言いたいのかというと8のミニゲームは神ゲー
いや8の魅力はミニゲームだけ
360枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:35:40 ID:BMQOmE4c0
>>357
シナリオ良かったのになんで消したんだろうな
361枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:38:15 ID:wgCN9SYeO
え、シナリオ消えたの?

糞ゲーじゃん
362枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:39:00 ID:an2BaM8NO
総合スレで話してくださいよ!
363枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:39:20 ID:QyIv1HkQ0
・・・やっとあれ倒せたぜ。。
一回負けたときに持ってた緊縛消えたけど神速もらったからまあいいや
364枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:39:56 ID:YMYuwo9w0
ここは11のハタ人間を話す場所だろ!
365枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:40:34 ID:GwWtFoKY0
何言ってるんだここはフットサルスレですよ?
366枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:41:14 ID:ePE/f/oq0
STGしようぜ!
367枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:41:57 ID:8wfA2rsO0
脳トレスレだと思ってました
368枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:42:09 ID:hvOchXbjO
燃費悪化、体力+1のイーターなんていらないんだよ糞が!
369枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:43:05 ID:8wBtHXSpO
ハタ白瀬の愚痴が酔っ払いみたいで好きだ
370枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:43:42 ID:gCfSfFoG0
すばやさ調整しなきゃいけないせいで
夏菜のすばやさ-3フレアが外せない
371枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:45:22 ID:QyIv1HkQ0
>>370 60階くらいまでは主遅くても問題ないと思うぞ
372枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:46:50 ID:wgCN9SYeO
パライソタウンをずーっと見てるとだんだん浦安市に…

さすがに無理があるし消されちゃうな
373枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:49:54 ID:8wBtHXSpO
>>372
9割近く大神家の私有地なんだな
374枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:50:56 ID:T6ZAonYaO
野球が下手すぎてアルバムも日本一と涼子グッド以外全部出してしまった
ロックオンもカードも今回使えんしダメだ
これでも3からやってんだが‥
375枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:53:36 ID:ZwkT7QtL0
カード野球、仕様変更でやたら難しいよな
さすがにサクセスでは選べん
376枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:53:52 ID:gCfSfFoG0
>>371
ははは、残念だったな今は漆黒の骨と逆鱗集め中だ
宇宙樹は出たけど作ったのがカスだったからもういいや
377枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:54:08 ID:1KzV1dy40
>>374
さあ、グッピーをクリアしに行こう
378枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:57:13 ID:cSzFBf3AQ
逆鱗スーツ二連続で光15%付加効果無しってどういうことだよ
HP-4SP-1力+4光15%で妥協とかもう
ガラクタ60個返せと…
379枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:58:14 ID:XY1KUpUoO
反撃って剣装備じゃないとだめなのか?
夏菜についちゃったよ
380枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:59:33 ID:Jjev9Uie0
そういや昔誰かが言ってた、ネズミ倒すとリセペナ緩和ってのは本当なんだろうか?
リセペナがガラクタ没収になった後に何回もリセットしたデータだったからか、
俺が試した時はガラクタ没収のままだった気がするけど
381枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:03:43 ID:ePE/f/oq0
逆鱗スーツは補正付き易いのかな
スーツに+3、指輪に+1の連打補正が来てからは青野に装備させて重宝してる
382枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:04:00 ID:KRW9/Cy+0
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1232793734/

yahoo VS 2chねらー  第二次投票大戦勃発!ジャンボたこ焼きvsジャンボピーマン
383枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:06:18 ID:QyIv1HkQ0
>>376それなら指輪にすばやさ補正つくまで粘って主につければいいじゃん
384枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:10:08 ID:gCfSfFoG0
>>383
今つけてる指輪が体力4器用6すばやさ3虹色と体力5力2器用5耐電15機械なんだが
正直これを上回れる気がしない……
救急キット外すか……
385枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:11:32 ID:gz/0NPuw0
>>380 俺もそれが気になってたけどガラクタ没収されるとこまでリセットしたことないんだよね

とりあえず2章でレベル2下げられるようになったらミッキー倒して1に戻るか確かめてみるわ
386枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:13:20 ID:MWhoMGpg0
>>385
確か駄目だった
387枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:15:04 ID:bGnizM320
>>358
選手会会長宮本選手に手紙を出そう
388枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:15:26 ID:gz/0NPuw0
>>386  さんくす
389枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:16:04 ID:7njoTn8+0
>>384
それはしょぼいと言わざるを得ない 特に虹色
獣骨で体力器用、機械ですばやさを上げるようにすればいい
390枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:16:36 ID:DM9H1Hhg0
速射強すぎる何だこりゃ
ねらう付じゃないと意味ないって事でこの仕様なのかな
391枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:20:43 ID:gCfSfFoG0
>>389
獣骨は使ったことないけど、確かにあれはいらない素材ばっか使うから粘りやすいな
逆鱗にもっと付加効果ついてくれたら楽なのに……
392枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:21:18 ID:c1q3i8lU0
>>390
速射なけりゃ狙うが全員防御にとっさに移れなくなる弱点があるがそれを潰すもんな・・・

今回アペレージヒッター涙目だな。サクセス再現選手でオレペナやってるわけだが
羽柴先輩はホームラン量産ですぐ特殊能力をゲットできたが晴川先輩は泣かず飛ばずだ
393枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:22:07 ID:8wBtHXSpO
裏の主人公のクラスって完全に学園パロディー漫画の分布だよな
394枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:22:33 ID:MWhoMGpg0
逆鱗キタ━━━━
395枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:22:42 ID:QyIv1HkQ0
>>384救急キットは深層ならはずした方がいいと思う
396枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:24:32 ID:T6ZAonYaO
指輪は逆鱗より粘った機械+竜鱗の方がいい気もする。粘れるくらい逆鱗あれば別だけど
397枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:26:41 ID:gCfSfFoG0
>>395-396
とりあえず地上に戻ったら指輪作りまくるわ
白い宝石がすぐなくなりそうだが
逆鱗は貯めてスーツにでも使うかね
398枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:30:00 ID:BMQOmE4c0
初めて逆鱗スーツと指輪作って駄目だった
それ以来オレは機械の指輪×2+魔獣ジャケを装備させている
399枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:30:47 ID:Jjev9Uie0
>>386
そうか・・・残念だがまあ当然っちゃ当然か

やっぱ防具も合成レベル関係あるんだな。レベル1だと満足いく指輪が全然できない
400枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:31:13 ID:QyIv1HkQ0
ハッパが一個もNEEEEEE
逆鱗スーツはおろか毛皮さえつくれねぇぜ
401枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:31:19 ID:ePE/f/oq0
>>395
救急キットは外せない気がする
深層だと回復薬尽きないか
402枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:32:06 ID:c1q3i8lU0
オレの逆鱗歴史
逆鱗とか都市伝説じゃね?→全耐性15%・・・良質逆鱗スーツって都市伝説だろ
403枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:33:12 ID:QyIv1HkQ0
>>401主の救急キットはずしてるが100階までいってもスプレーとか結構余るよ
パーティーの体力あげればブレス後のスプレーくらいしか使う機械ないし
404枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:35:23 ID:gCfSfFoG0
別にキットなくても大丈夫だとは思うんだがいざ外してみると不安なんだよな
405枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:38:12 ID:Jjev9Uie0
90Fぐらいまでは宇宙戦車とかでも結構もろいし、回復薬使わないよな
それ以降でも拾った分と持ってた分で割と余裕な感じだ
406枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:40:02 ID:rXSBofoJO
俺はあれ戦以外は常時救急キット持たせてる。
基本4枠はメインウェポン+サブウエポンorDQT(主はキット)+逆鱗スーツ+虹色の指輪or魔獣ジャケット+機械の指輪
なんだが。
407枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:41:38 ID:7njoTn8+0
俺の速射と逆手持ちの主を生かす手段を誰か教えてくれ
408枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:43:28 ID:zYrFUI5gO
>>407
ドラゴイータでガン・カタ
409枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:43:45 ID:ePE/f/oq0
キットなしで大丈夫って言ってる奴等はどんな装備なの?
410枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:45:30 ID:ZwkT7QtL0
キットなしで大丈夫っていうか
救済措置かしらんが90Fあたりから宝箱の中身が回復アイテムばかりになるからじゃない
411枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:46:21 ID:7njoTn8+0
>>409
俺は
アポカリプス(消費1)
リフレクター(光、攻撃100)
獣骨
機械

逆鱗?都市伝説だろ?
412枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:47:04 ID:QyIv1HkQ0
>>409武器+魔獣ジャケ+指輪二つ
補正は体力重視
413枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:50:11 ID:/Yw0mVqr0
俺ペナで一時期打てなくなるとズブズブ引きずるなあ
ミートCパワーEの奴で5月辺りまでは3割5分打ててたのに、
6月辺りから打てなくなって3割切りそうな勢い○| ̄|_
414枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:53:38 ID:ePE/f/oq0
体力は19じゃ厳しいのだろうか
415枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:54:36 ID:90uNXs3K0
十分ね
416枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:54:36 ID:bKm0lcfvO
あるあるw

パワーCで3月のHR10本きたこれw

なにこの月間目標

\(^o^)/
417枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:54:47 ID:Kx4aawwP0
狙撃
先制
バカ

射撃と間違えた
418枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:55:25 ID:QyIv1HkQ0
>>414俺の主は18だし残りの後衛は10ちょっとだが
419枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:56:21 ID:ePE/f/oq0
>>418
質問ばかりで申し訳ないが属性耐性は?
あんまり高くないようなら俺もキット外そうかと思う
420枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:56:22 ID:7IoAArb2O
主人公に刀遣わせる場合のオススメスキル何かある?
421枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:57:05 ID:c1q3i8lU0
>>420
そりゃ反撃だろ
422枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:58:20 ID:QyIv1HkQ0
主は機械二つつけてるから雷光が40でほかのやつらは25
423枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:58:50 ID:/SiPaMAM0
世界樹の迷宮に続いてパワポケでも逆鱗をさがさなくてはならないとは…

やれやれだぜ
424枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:59:27 ID:8wBtHXSpO
夏菜でガン・カタするのは楽しいが防御力が…
425枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:59:41 ID:ePE/f/oq0
>>422
d
キット外すわ
火力も悪くないし
426枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:00:16 ID:LvPlXbOzO
つかさぁ堤って過小評価っていわれてるけど全然大したことなくね
石田と比べたって単純にキャノンの威力が
石田
14×2+6×2+4×3
=52


2×2+2×2+11×3
=41
だぞ
解析もちやトラップってこともあるけど全然たいしたことないだろ

体力、素早さとかクソなのに使う必要はないかと
まあ石田も別に強いとは思わないけどキャノン使いって事で比べた
427枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:00:51 ID:QyIv1HkQ0
>>425まぁ最悪回復きれたら付け替えれば問題ないと思うよ
428枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:02:27 ID:c1q3i8lU0
ていうか逆鱗ドロップ率てメイ○ルストーリーの装備品ドロップ率と同じくらい低いんじゃ・・・
あと強心してもミート打ちしても外野ライナーになるんだがどうしたらいい?
弾道2パワ124ミ13AH
429枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:02:46 ID:7IoAArb2O
>>421
どうも

しかし、なんでハタはこんなに中毒性あるんだろ、システムとかは明らかに世界樹とかの方が上なのに
430枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:03:06 ID:MWhoMGpg0
>>428
弾道に問題アリ
431枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:03:30 ID:2mLNXGK80
>>429
ランダム性・・・ですかね
432枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:04:31 ID:ZTMNcbk30
はっぱとか獣の皮とかペラで交換できるようにしてほしかったわ
433枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:04:55 ID:/Yw0mVqr0
>>429
やっぱ野球人形の存在かと
434枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:05:01 ID:MWhoMGpg0
>>432
だよな
435枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:06:15 ID:VKRouMey0
それよりアイテム分解をだな
鉄→ガラクタとか鉄→ガラクタとか鉄→ガラクタとか
436枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:06:46 ID:8wBtHXSpO
一応、裏の主人公は野球部所属なんだよな

野球しろよ
437枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:06:58 ID:QyIv1HkQ0
どっちかというと鋼→ガラクタのがいいな
438枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:07:02 ID:hvOchXbjO
チート回復薬外したから、暗闇のハタ野郎達の恐怖が増加…
439枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:09:33 ID:Kx4aawwP0
チートは深層単騎突撃時に神的な威力をはっきする
440枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:10:59 ID:Jjev9Uie0
鉄とかをガラクタにするってのは鉄を鉄鉱石にするようなものだと考えてる
まあ単に分解システムなんて面倒なだけだったんだろうが
441枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:12:05 ID:c1q3i8lU0
>>436
ていうか木刀とか作んなくてもバットで宇宙人殴れよ、そっちのほうが攻撃力あるだろ?
下手したら鉄のナイフとかより攻撃力あるかもしれないし
442枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:12:17 ID:QyIv1HkQ0
まぁそういったシステムがないおかげでかなりのやり込みゲーになったわけだが
443枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:13:38 ID:MvbKa+OC0
>>442
やり込み要素が強すぎて野球人形が完全におまけになった感がぬぐえないw
10の時みたくアイテムと野球人形が同じアイテム欄にあったらみんな野球人形から捨てていきそうだしなあ
444枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:15:24 ID:/XEZEz0vO
何回やっても投手の左脚だけが全く出現しない件について
445枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:17:05 ID:QyIv1HkQ0
>>443まぁ皆野球だけやりたくて買ったんじゃry
446枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:17:13 ID:g9lr2SZS0
唐突だけど白瀬に解析ってあり?
447枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:19:47 ID:QyIv1HkQ0
>>446十二分に強いと思います
448枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:19:58 ID:ZwkT7QtL0
ガンナーにつく解析は大当たりだと何度言ったら
449枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:20:38 ID:v7eYe+660
今回何が良いって野球人形がおまけなのが良い。
うん、俺あまり野球人形くんのこと好きじゃないんだ
450枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:21:25 ID:kKdRhu2K0
解析自体が良スキル

俺に譲れ
451枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:21:36 ID:8wBtHXSpO
中学生を中心に、住所不定、こそ泥、給食員、バラエティ外人が拳銃や剣を持って宇宙人と戦うって、日本情けないよな。
そのお陰でフッキーは免許貰えて、ドミオは日本に住める事が出来たからな
452枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:21:54 ID:xtPOq1Iy0
漆黒も逆鱗もスーパースターマンがつるぎを落とす並の低さ
453枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:22:26 ID:c1q3i8lU0
>>449
俺乙、サクセスとRPG重視でいつも買ってるから野球が作業。
サクセスでハッピーエンドに到達する足枷
454枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:23:09 ID:/Yw0mVqr0
>>452
MOTHERかw
確か1/128とかいう確率だったなw
455枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:24:12 ID:/XEZEz0vO
主人公を後衛に回して

武器
ワイザー
防具

の3つで埋めるとしたらあと1つはやはり教本より救急?
ダブルチートを搭載するとしたら何を削るべき?
456枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:24:31 ID:g9lr2SZS0
解析当たりなのか サンクス
457枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:24:35 ID:c1q3i8lU0
>>452
MOTHER好きだけど芽舘たい人を思い出したわ
458枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:25:19 ID:/Yw0mVqr0
クリアワルザー「・・・」
459枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:25:20 ID:0u+VI0J30
ポケモン廃人は色違いが出る確率1/8192を何ヶ月も掛けて孵化していたのだ…
460枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:25:28 ID:GwWtFoKY0
ワイのワイワイワイザーや
461枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:27:12 ID:hvOchXbjO
確か、スターマン・センゾも何かのリボンを超低確率で落とした気が。
462枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:27:22 ID:gCfSfFoG0
>>370だけど指輪作りまくった結果いい指輪が出るより先に宝石が切れました
息抜きに越後、エリ、平山でも育てながら石と宝石を集めるたびに出ようと思います
463枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:27:29 ID:/XEZEz0vO
>>457
彼は芽舘でなく目立
コミックス全巻もってるぜw
464枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:27:51 ID:/Yw0mVqr0
>>459
約0.0001l・・・ゴクリ・・・
465枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:28:38 ID:/XEZEz0vO
あ、ワルザーさんごめんw
466枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:28:44 ID:QyIv1HkQ0
>>462そんなのしょっちゅうだぜw
467枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:32:35 ID:mSPNJmDvO
>>452
あれの確率なめんな。
落とす率256分の1だぞ。しかも火山のPSI男倒してプレゼント箱きた!と思ったらサイコキャラメルだったり
オネットのスターマン倒して箱きた!と思ったらサイコキャラメルばかりだったりするんだぞ。
火山粘りでレベル90越えてオネットで経験値カンストしたとこでもうリボンは諦めたわ。
468枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:33:03 ID:AdO/gUvD0
>>455
自分のレベルと状況ぐらい言え
まぁ普通に考えて武器はずしてチート爆弾だろうが
469枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:35:30 ID:/Yw0mVqr0
>>467
MOTHERシリーズは最強武器無くても普通にクリア出来るのに、
あえてわざわざ取るという所に男のロマンを感じる

ってか1/256だったかw俺もかつて挑戦したけど結局諦めたw
11裏の逆鱗はどの位なんだろうな?
470枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:36:02 ID:Kx4aawwP0
ここでは升救急セット装着派と非装着派どっちがおおいのかな?
471枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:36:40 ID:gz/0NPuw0
機械の指輪
耐電15
耐光15

合成レベル10 こんなひどいの初めてできた
472枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:37:02 ID:MWhoMGpg0
装着派だな。
やっぱり頼りになる
473枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:37:15 ID:/XEZEz0vO
>>468
レベル30〜35前後。
40フロア以降をレベル上げつつ帰還してじわじわ攻略してる。
パーティーは
主人公
石田
青野
堤(後)
石田切って平山も検討中。
474枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:37:26 ID:H4lm/IWk0
レア素材系は全部同じ確率なんじゃないかなとこのスレを見るたび思う
一回100Fまで潜ればどれか一個ぐらい手に入ることからすると、そこまで確率低くないんじゃないか?

>>470
一章では装着してたが二章じゃ使ってないな
475枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:37:58 ID:ePE/f/oq0
逆鱗は体感だと5%未満くらいだけど実際は10%とかなんだろうな・・・・・
確率とはおかしな物だ
476枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:38:59 ID:/Yw0mVqr0
>>473
女子禁制とはお主やるな・・・?
このスレではハーレム状態の殿が実に多い
477枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:38:59 ID:gz/0NPuw0
俺は救急セットや爆弾も耐10以上とか バカつき先制つとか 体力+2とか粘りまくったから普通に100まで使ってる
爆弾は60以降ははずすけど
478枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:39:15 ID:zYrFUI5gO
確率何てそんなもん

俺の運の無さもそんなもん
479枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:40:42 ID:/XEZEz0vO
>>476
ほとんど一章でハタ化して仲間にしそこねたのは秘密だ
480枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:42:42 ID:ZwkT7QtL0
盗める確率は0パーセントと表示されるが、
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率で盗める。
481枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:42:55 ID:mSPNJmDvO
あぁスターマンはキャラメルじゃなくてメテオタイトだった
どうでもいいけど
482枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:45:28 ID:Kx4aawwP0
確率100%越えってどういう意味なの?
前から気になっていたけど
483枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:46:04 ID:c1q3i8lU0
>>470
俺は100階であろうと救急常備だな、あれで回復した回数も助けられた回数もわからん。
484枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:46:17 ID:gz/0NPuw0
>>480 すれ違いだし誰も知らんと思うがファイナルファンタジータクティクスというゲームで
エルムドアから源氏装備が盗めると攻略本にでて3週間徹夜したのを思い出したわW
485枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:47:16 ID:gz/0NPuw0
俺も救急キットの方ははずすことないしはずしたこともないわ
個人的には逆燐スーツより有能だと思ってるし
486枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:47:26 ID:/XEZEz0vO
もう一度仲間全員を確認したら…

主人公
青野
越後
大神
有田
平山
石田

村山
るりか
小野さん
ドミオ

ひでえwwwwwwwwwwwww
487枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:48:26 ID:gz/0NPuw0
>>486 ひどいな 参考までに青野と越後と平山と堤についたランダムスキル教えてくれ
488枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:48:36 ID:Kx4aawwP0
女しか育てない俺からすれば信じられない現象だ
489枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:49:52 ID:ycQqB1VNO
青野助けたなら夏菜も助けてやれよ
490枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:50:31 ID:H4lm/IWk0
>>483>>485
外してみたら意外となくても何とかなるって分かると思うぞ
安定してるならつけてても問題はないだろうけど
491枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:50:53 ID:/Yw0mVqr0
>>484
FFTナツカシスwww
俺も一日中やったけど結局盗めなかったw
あれガセ情報だったっけ?
492枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:50:59 ID:QyIv1HkQ0
というかだな男は使えるやつが少なすぎる
493枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:52:12 ID:1KzV1dy40
確率に挑んだことのない男なんて男とは言わない
古くははぐれメタル、源氏シリーズからラッキー、色違いそして逆鱗に至るまで

諦めるのなんて簡単なんだよ。大勢に影響はない
でもね…
諦めたら、そこで試合終了なんだよ
494枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:52:29 ID:8wBtHXSpO
突然委員長が椿に対してマルスとか世界は変わるとか訳の解らん事を言い出したよ〜
495枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:52:31 ID:zYrFUI5gO
更に言えば女キャラが強過ぎる
さすが肉食獣だわ
496枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:52:34 ID:E3U+iGfV0
フッキーリコ委員長が優秀すぎる
497枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:53:04 ID:gz/0NPuw0
>>490 多分はずしてもだいじょーぶな人多いからそうなんだろうね
俺ははずしたことないからはずすのが信じられないけどW

>>491 ガセ情報 あれ以来攻略本すら信じれなくなった
498枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:53:10 ID:c1q3i8lU0
ていうか有田は不安な一言を無くすか器用さ15になってもまだ
リコ白瀬と同等だと思うな。男キャラ不遇
499枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:53:37 ID:gz/0NPuw0
>>493 安西先生なにやってるんすかW
500枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:53:44 ID:/3pWXKsY0
主人公の仕事は延々とゲントの杖を降り続けるチャモロみたいなもんだと思ってる俺が来ました。
堤が優秀なのはわかってるが、女キャラを優先的に使いたくなるな
体力+7の魔獣ジャケットがあればリコ壁にしても余裕で耐えるし
501枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:54:20 ID:ZwkT7QtL0
だいたい確率なんぞアテにならん
落とす確率が70%だったとして、一見高そうに見えるが
これがスパロボ基準だと何の意味もなさない数字だということが分かる
502枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:54:22 ID:/Yw0mVqr0
まともに1軍で使える男子は大神、堤、青野、石田くらいか
石田も深層だと危ういか
503枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:54:29 ID:/XEZEz0vO
>>487
やりこみじゃないとはいえひどすぎるぞ。
越後…育ててない
堤…まだ冷静解析のみ
青野…頑丈底力護衛
平山…頑丈先制

ちなみに石田は3つめに回収きた\(^o^)/
唯一まともな主人公は治療速射
504枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:54:59 ID:MWhoMGpg0
>>498
俺の有田は起用さ23でドラゴンキラーでめちゃ活躍しているぞ
505枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:55:11 ID:8wBtHXSpO
>>495
誰が肉食動物ですって!キー!
506枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:55:33 ID:gz/0NPuw0
堤が優秀なのはキャノン得意武器でトラップあって冷静あって解析あって後半ディフォで全属性+貫通の武器が作れる所にあると思う
507枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:55:53 ID:/Yw0mVqr0
>>505
紫杏が本性を現したぞ!気をつけろ!
508枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:56:20 ID:l0cJG0YP0
前作もどちらかといえば女性キャラが優遇されていた気がするな
戦闘技術持ちリンにはお世話になったから今回も使いたかったんだけど
509枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:56:22 ID:sdRazc6e0
>>503
主人公平山以外スキルは3つまで固定です
510枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:57:11 ID:RDJQmmo20
女性キャラが強いのは7からかな

>>484
FFTは傑作として有名だぞ
511枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:57:16 ID:H4lm/IWk0
>>502
ある意味最強な平山を忘れては困るな

装備さえ整えればよほどひどいパーティじゃない限り誰使ってもいいんだけどな
やっぱ女キャラ優先に使いたくなる
512枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:58:00 ID:wPcGER41O
>>492
椿、大神、堤、平山、石田、光山、結構使えるキャラ多いぞ?
513枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:58:04 ID:BCUmlI410
単純に同じくらいの実力なら女キャラを使うな、俺は。
514枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:58:12 ID:ePE/f/oq0
リコは体力+9の逆鱗スーツがないと壁として不安
残りの2枠が力補正とバカ付き鉄ゲタで埋まっちゃうからなぁ
515枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:59:10 ID:MWhoMGpg0
>>512
椿がいてなぜ有田がいない
516枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:59:10 ID:c1q3i8lU0
>>710
7は武田倉刈鋼青野大神が強いだろ
517枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:59:21 ID:/Yw0mVqr0
>>512
いかんせん椿や光山や石田は無駄行動が痛い
石田は頻度低い気はするけど
518枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:00:00 ID:/XEZEz0vO
>>509
まだ中盤レベルだからそこまで育てきってないんだ。
もはや先が思いやられる。しかしリセットはしない。
519枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:01:02 ID:LvPlXbOzO
>>514
リコは愛頑丈反撃っていうスキルが鬼過ぎる
しかも精神高いから適当にバカ+1くらいありゃ恐怖になんないしな
520枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:01:05 ID:wPcGER41O
>>515
能力的には優秀だけど不安な一言がどうも…
521枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:01:11 ID:gz/0NPuw0
大神は反撃 青野は連打がつけば女性人を抜いて1軍です
522枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:01:15 ID:zYrFUI5gO
体力+9の逆鱗スーツとか夢物語だろwwwwwwwwww
523516:2009/01/24(土) 22:01:57 ID:c1q3i8lU0
給料も考えると7は武田倉刈が男キャラ最強候補
9裏はシルバーブラックが好きで俺はほぼセットで使っているが
ボブとブラッドの万能さが異常、10裏はラセツが半端じゃない強さだし城田も強い、よく殺されるけど
524枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:02:01 ID:ZwkT7QtL0
しかし7最強は詩乃
525枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:02:28 ID:ePE/f/oq0
>>518
石田は三つ目に回収来た\(^o^)/
とかアホみたいなこと言ってるから突っ込み来たんだろ・・・・・
少しは恥ずかしがったらどうだ
526枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:02:47 ID:doIVkZui0
そいえばFFTもレベル上げ下げできたな
527枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:02:58 ID:gz/0NPuw0
さぼらない光山と椿がいればな こんなに他の人でスキル粘ることもなかったんだけど
発売日2週間くらいまでは指揮レベル9でめいれいさせろ が覚えるはずと興奮してたんだけどな
528枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:03:37 ID:PpsIX5Ps0
もし鬼鮫イベントでキレ○が付いたら嬉しいけど凄くやだ
529枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:03:40 ID:ZwkT7QtL0
ageちまった


女キャラ強い、っても確実に男より利点があると言えるのはリコフッキーぐらいで
いいんちょは過大評価
530枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:03:47 ID:MWhoMGpg0
>>520
1回の戦闘でほぼ確実に1ターン無駄にするやつと
1回の戦闘で何回もサボる大人どっちがいい?
531枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:04:00 ID:wPcGER41O
>>517
椿、光山はサボってもなお強い。
計算し難いけど。
石田はまぁ中層までは使い易いってことで。
532枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:04:26 ID:1KzV1dy40
>>527
間違いなくDQ9を予約すべき
533枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:04:38 ID:sdRazc6e0
詩乃は金がかかる
最強は鈴音さん
大正編はルックス的にも鈴音さん無双
534枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:06:05 ID:/XEZEz0vO
>>525
あ〜そういうことね。スマン。それすっかり忘れてた。
535枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:06:36 ID:LvPlXbOzO
実際椿は育てるのがめんどいからみんな使ってないんだろ?
オレもだが
大人キャラのスキル3つ目をレベル5とかやってられねえっつうの

ただ速射レベル5まで育てれば間違いなく全キャラ最強だとは思う
(スキル4つ目は考えずに)
536枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:06:41 ID:QyIv1HkQ0
サボり多いからそれよりは確実に攻撃してくれるやつのがいいと思うが。
男キャラは低精神だから精神対策ないと話にならないから粘り必須がつらい
537枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:07:05 ID:7njoTn8+0
>>533
は?タマちゃんは?
538枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:07:49 ID:/3pWXKsY0
個人的に委員長は堤と同格。
だったら委員長使いたくなる。
単純にキャノン系武器をつくるのが面倒ってのもある。
委員長はとりあえずハンドガン系持たせとけばいいから。
539枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:08:05 ID:/XEZEz0vO
大人キャラで議論に上がらない小野さんは今日も地上でクッキングです。
540枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:08:08 ID:gz/0NPuw0
>>532 もう予約済み

>>535 俺毎日大人はサボらなければ・・・って書き込んでるけど実は育てたことないんだ
541枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:08:13 ID:c1q3i8lU0
>>524
幽霊ステージなら確かにそうだがそれ以外は給料がかなり高いし連れてくメリットはあんまない

スレチなんで11の話するか。主人公に速射狙撃きたわけだが残りは何狙うといい?
あとダッシュキャラの味方は瑠璃花じゃなくて桜か真薄でそれなりに強いのでいてほしかったな。
真薄は小学生設定で体力1力1器用14素早さ18精神1で得意武器ハンドガン逃走回避射撃て感じで
542枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:08:25 ID:/Yw0mVqr0
大人キャラは確かにスキルLVうpに時間がかかるのもネックだな
543枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:09:09 ID:gz/0NPuw0
>>538 毎日言ってるけど委員長ハンドガン得意武器じゃなくね?俺はライフルもたせてるけど
544枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:10:10 ID:QyIv1HkQ0
>>543それは皆知ってると思うぞ
ハンドガンもたせても普通に強いから委員長
545枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:10:55 ID:/XEZEz0vO
>>538
キャノンの消費SPに耐えうる最大SPを持ってるかというと
意外とそうでもなかったりするからな。
一章でたまたま消費2の対物キャノンができて堤は重宝したが。
546枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:10:55 ID:57NWsVL00
体力8の逆鱗スーツなら持ってるんだけどなあ…
耐電が+15%に下がっちゃ照る
547枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:11:38 ID:BtcQQe5n0
今日はなかなかスレの進行早いな
548枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:11:50 ID:ZwkT7QtL0
るりかはメインヒロインっぽい位置づけなのに
戦力として見ると他の女キャラの劣化という・・・

まずスキル治療が邪魔。うちのるりかにはさらに爆発物までついたよ
549枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:12:07 ID:/3pWXKsY0
>>541
速射狙撃ならなんでもいいんじゃないか。
バカ、冷静の恐怖対策が定番だけど、
解析や射撃の火力底上げや、
治療、暗視あたりでも十分妥協できる。
550枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:12:15 ID:H4lm/IWk0
苦手武器でも弱点付けば結構ダメージ出るもんな、委員長ならなおさらだ
エリ使ってるけど弱点ある敵には十分役に立ってる、ない敵にもそれなり
551枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:12:31 ID:QyIv1HkQ0
>>546耐電下がったくらいでその神装備つけないのは馬鹿としか
552枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:14:06 ID:c1q3i8lU0
>>549
暗視は・・・フッキーがいるからいらないな。
バカ冷静解析射撃が狙い目か。恐怖耐性無かったら恐怖状態になったら1ターン狙い撃ちを
仲間にぶっぱなしそうで怖いけど
553枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:14:16 ID:57NWsVL00
>>551
つけてるよw
どうせなら耐光が下がって欲しかった…
ついでに回避2もついてる!
554枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:14:20 ID:LvPlXbOzO
つか委員長はなんかハンドガンも得意武器な気がするんだが
器用さほぼ同じの白瀬よりドラゴイーターの威力高いし
555枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:14:53 ID:wPcGER41O
>>530
何回もサボる前に戦闘終わるよ。
光山と椿同時起用は勘弁だがw
556枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:15:04 ID:gz/0NPuw0
体力8ついたらどんな装備でもつかえるな

おまえらがついた幸運の装備教えてくれ

俺はドラゴンメットで体力+8 耐電+15 力+6
557枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:16:36 ID:/Yw0mVqr0
>>548
「ツンデレ+幼馴染」というステータスを持ってるからなw
使いたいのは山々だが如何せん戦力が・・・

治療は主人公御用達だから完全に無駄なんだよなあ
558枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:17:20 ID:8wBtHXSpO
委員長「一人残らず死んでしまえ……」
559枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:17:31 ID:E3U+iGfV0
そして連打有田が爆誕した
560枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:17:50 ID:MvbKa+OC0
個人的に無駄行動なら有田が一番きっつい
地味に他人を巻き込むのは勘弁してほしいわ
大人は同時に入れなきゃ十分使える
特に椿は短所ないからどの役でもこなせるし、1軍に欠員出た時に使う1.5軍としては非常に優秀
561枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:17:51 ID:QyIv1HkQ0
>>553俺の逆鱗スーツなんて耐光15で他はなんもねぇぜwwはっはっは
562枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:17:57 ID:57NWsVL00
>>556
耐火15、HP+20、体力8、力7のDメット持ってるw
563枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:18:06 ID:MWhoMGpg0
>>556
虹色の指輪で防御5 体力+9 力+4
564枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:18:09 ID:/3pWXKsY0
>>554
射撃スキルだろ。
固定で射撃+解析って鬼火力叩きだすのが委員長。
負傷すれば治療始めるからそれが邪魔としか言いようがない。
565枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:18:13 ID:cFOdnoKX0
>>548
かわいくないせいだな
566枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:18:32 ID:57NWsVL00
>>561
それはひどいなw
567枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:18:33 ID:gcOwGCmrO
光山はスキル、椿はさらに能力までもが完璧だから使いやすい。壁椿とか強いし。サボりはスタッフがスキル粘りを推奨してるんだろう
ドミオは1ターン目全員防御で無駄になるがサボらない。強い
小野さんと石田は一章でのお助けキャラ。暗視や壁や階層移動時のイベントは便利だけど最後までつれてくのはキツい
568枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:19:16 ID:gCfSfFoG0
>>561
あれ、俺書き込んだっけ
569枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:19:16 ID:gz/0NPuw0
>>562 俺の300時間やっててできた一品のすべてを上回ってるだと・・・
570枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:19:39 ID:ePE/f/oq0
劣化補正無しの体力+7と同じく劣化無しの体力+9の逆鱗スーツをリセ粘り無しで生成できた
連打+3のスーツもある

但し残りの2着は・・・・・
571枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:19:40 ID:sH7L6gz1O
>>541
他の人もレスしてるけどバカ・冷静がいいと思う。

真薄が仲間だったら加入方法がアカネと全く同じになりそうな予感。
572枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:20:24 ID:/Yw0mVqr0
>>565君、右斜め横いいでやんすか?
573枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:20:26 ID:H4lm/IWk0
>>556
耐電スーツ体力+8、バカ+1、耐火7

るりかは看護とがんばってが・・・攻撃に参加しなくなるキャラって辛いんだよな
パーツ拾うから最終メンバー的にはありなんだろうが
574枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:20:56 ID:ycQqB1VNO
まず逆鱗スーツを作る事ができないのだが
575枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:21:29 ID:gz/0NPuw0
逆燐はなんか2分1くらいで
初期から耐性ひとつだけ15に下がるパターンと
初期からいろいろうPする2つのパターンが多いと感じる
576枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:21:47 ID:Oo8GgeYZ0
エリに狙う速射したい
577枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:22:04 ID:MWhoMGpg0
>>574
仲間だ
あと魔獣の革が1つ足りねえ
578枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:22:09 ID:c1q3i8lU0
俺すげえこと思いついたぜ、ドミオ心眼も有田の一言も最初のターンに使うんだ
だからこの二人を入れて1ターン目は全員防御すると二人とも火力が凄いから大活躍だぜ!
このこと思いついた俺って天才だぜ!
579枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:22:17 ID:gCfSfFoG0
平山1つ目警戒ついた、平山出番終了のお知らせ
580枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:22:51 ID:AW/NiNpgO
放置データの光山は一章で銅ナックル47が出てから主力なんだが
ぶっちゃけさっさと違う奴にしたい

そう・・・なんとなく違う奴にしたいんだ
581枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:22:58 ID:/Yw0mVqr0
>>576
着弾点はエリのワームホールですねわかります
582枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:23:10 ID:gz/0NPuw0
なんだかんだ体力+4以上ついた装備ばかりしてしまう俺 おかげで器用さ+9だけの機械の指輪とかがあまってる
583枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:23:18 ID:ePE/f/oq0
>>575
1/2で糞性能ってことか?
多分それ間違いないな
584枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:23:35 ID:QyIv1HkQ0
皆いいもの持ってるなw
俺が自慢できそうなのは精神器用さ8の虹色くらいだ
585枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:23:47 ID:0u+VI0J30
>>580
ここの住人ならグローブキャラは光山さん以外ありえないと思う
586枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:23:59 ID:LvPlXbOzO
>>557
るりか顔きもくね
他の女キャラと並ばせてみろよ
直視できん

つかボス戦以外委員長はジャジメントでいいと思う
属性付きばっかりだと80〜100めんどい
火1光1最強武器2が安定すると思う
587枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:25:07 ID:hvOchXbjO
http://imepita.jp/20090124/805790
…お願いだから機械で同じ補正か、それ以上の出てくれないかな。
バーサー夏菜の耐性が…
588枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:25:30 ID:ePE/f/oq0
>>586
下に関しては俺もそうしてるしそれがベストな気がする
だが表へ出ろ
589枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:25:44 ID:gz/0NPuw0
委員長に暗闇のベットで暗視使ってためて狙って速射して射撃しまくりたい! 
590枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:26:03 ID:8wBtHXSpO
るりか 幼なじみ
リコ マジ惚れ
白瀬 淡い思い
ユイ 楽しい
591枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:26:15 ID:Oo8GgeYZ0
お前らがなんで男キャラを使わないかって言うとだな、このゲームの性質上に他ならないわけよ
マザコン以外は装備がしっかりしてれば誰でも使える→じゃあ可愛い奴使いてーよ!
お前らが男である限りこの方式は覆ることはないと思う。俺がエリ一軍にしてるのもそういう理由だ
592枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:26:16 ID:H4lm/IWk0
>>587
機械だとそれ以上はきついと思うぞ、たぶんワンランク下のしかできないっぽい
逆鱗でがんばるしかないな
593枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:27:23 ID:gz/0NPuw0
>>587 下に4つも隙間あるのが残念だけどかなりいい補正だね
594枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:27:23 ID:Kx4aawwP0
るりかは頭の形がやばすぎる
595枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:27:59 ID:/Yw0mVqr0
>>586
・・・確かにこれは好みが分かれる顔と言えるかも試練w
紫杏、白瀬、夏菜、恵理、リコとかは万人向けか
ユイはまああれだ、本当は可愛いんだがスタッフのせいでああなったと
596枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:28:06 ID:wPcGER41O
>>579
連打、先制、バカならまだいけるぜ?
堤をパーティーに入れれば警戒も無駄にならんぜ。
597枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:28:16 ID:Kx4aawwP0
器用さすごすぎワロタ
みんなこんなもんなの?
598枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:29:01 ID:0u+VI0J30
るりかは眉毛かな…
599枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:29:20 ID:ycQqB1VNO
体力+4器用+4くらいで満足してる俺ってなんなの
600枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:30:44 ID:gCfSfFoG0
>>596
そういや先制率があがるとかいう話があったな
それが本当なら俺の抜き打ちレイブラスターが真価を発揮できるな
601枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:30:54 ID:c1q3i8lU0
・・・・・・・・・・・・

器用+3で満足してた俺は間違っていたのか
602枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:31:39 ID:Kx4aawwP0
リコを体力8で壁扱いしていた俺は間違っていたのであろうか
603枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:31:55 ID:90uNXs3K0
ドラゴイーターに散弾
これは・・・ミッキー対策ならいけるかな・・・?
604枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:32:15 ID:AW/NiNpgO
それでも皆るりかは一軍は諦めても必ず助けてから一章を始めてるはずだ
それは彼女が俺らにとって特別な(ry
ああキットか
605枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:32:18 ID:ePE/f/oq0
フッキー器用17
委員長器用10

・・・・・・
606枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:32:47 ID:kGUIIx5UO
合成レベル1で逆鱗スーツを200回以上粘ったが、各パラ+6、各スキル+1までしか確認出来なかった。
やっぱり防具にも合成レベルは影響するみたいだな。
607枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:33:24 ID:kKdRhu2K0
虹色ならちょっと粘るだけで
+6ぐらいなら簡単にでる
608枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:33:25 ID:H4lm/IWk0
>>603
ミッキーの対策にはならないと思うぞ・・・散弾は敵一人だと一回しか攻撃してくれない
まあ、主人公に持たせて通常攻撃だけってなら話は別だろうが
609枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:33:46 ID:/Yw0mVqr0
>>604
今でも主人公の手にはるりか○のキットがあります
610枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:33:50 ID:gz/0NPuw0
>>601 その程度なら虹色つくって器用さついたら90パーセントできないか?
611枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:34:03 ID:WegokfVKO
>>413
亀だけど諦めんな
俺もチャンス△三振2EDで5月頃まで2割台だったけど
いつのまにか三冠王になってたぞ
波は激しかったがとにかく集中すれば結構打てるようになるよ
612枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:34:33 ID:ycQqB1VNO
>>604
体力マイナスだったから捨ててしまった・・・
613枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:34:58 ID:gz/0NPuw0
るりかは主人公にキットとられるだけのヒモ的存在です
614枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:35:24 ID:rXSBofoJO
>>523
男vs女

4裏、ユイ、アキミ、ハヅキが強いからやや女より。ただ男は人身売買できる。

5裏、壁タイプは炎遁の術が使える村上、回復は能力が極めて高い愛、でも軍師三鷹がいるから男優勢

7裏、基本は倉狩、鈴音の獣○と珠子、武田の安定型の繰り返し。たまに幽霊がいる所じゃ詩乃が入るからやや女有利。

9裏、正直微妙。強さ的には雪白兄妹だけど、仲間にし辛いし。

10裏はラセツトウコかタケミゴンダの操縦型だから五分。

11裏は、スキルの女子か固有技の男子。ただデフォ逆手の夏菜だったり反撃リコだったりと女子有利。

こんな所か?
615枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:36:28 ID:hvOchXbjO
バーサー夏菜:器用27ふっきー:器用20
委員長:器用19
エリ:器用19
るりか:器用16

虹色とかに良い補正が付くと、ホント外せなくなるわ…
616枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:36:31 ID:/Yw0mVqr0
>>611
三浦や上原とか内海は最高にカモなんだが、
石川や朝倉辺りが全く打てない

対戦相手・投手に大きく左右されるわ
617枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:38:31 ID:Kx4aawwP0
バカナ
618枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:39:53 ID:wPcGER41O
>>600
話っつーか、ふったのは俺自身だが多分間違いない。
みんな警戒試してくれ。
そうすれば俺の警戒、バカ、体捌きの主人公も報われる。
619枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:40:12 ID:ePE/f/oq0
>>616
個人的に石川はカモだな・・・・・
朝倉は確かにかなり打ち辛い 特に走者が詰まってる時
620枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:42:10 ID:gz/0NPuw0
虹色も白い宝石以外の宝石すべて使うんだったら量産してもいいんだけどどうせ白使うくらいなら
機械作った方が・・・といつも機械を作ってしまいます
621枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:42:46 ID:H4lm/IWk0
じゃあ誰か警戒なしで100回エンカウントしてくれないか?
警戒Lv7のエリに抜きうち持たせて100回戦ってくるわ
他のパーティメンバーとか階層とかも一緒の方がいいかね?
622枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:44:08 ID:AdO/gUvD0
パワフルだとストレート連投してくるPの方がかえって打ちにくいな
ドミンゴとか
623枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:45:14 ID:8wBtHXSpO
ジャッジメントに夏菜◎

さて…
624枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:47:52 ID:fHFAtq9t0
岩隈は打てない
成瀬は10ではカモだったが11では打てなくなった
フォーク系の変化量が多い投手はカモだな
625枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:48:45 ID:3Bg412dI0
岡本と豊田はカモだな
この二人がいなかったら日本シリーズの勝率も随分違ってくるかも
626枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:48:53 ID:QyIv1HkQ0
超特殊集めしようと思うんだが一章何回もやるのと二章で拾うのとどっちが効率いいかね
627枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:49:35 ID:2Jv5eqAfO
好きだけどあんまり使わない女キャラはゴキブリシリーズ装備させて放置してる俺は間違いなく変態
628枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:49:47 ID:/Yw0mVqr0
>>624
五十嵐とかクルーンとか永川はお得意様
コンスタントに安打をプレゼントしてくれます
629枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:49:49 ID:WegokfVKO
>>616
朝倉と寺原はマジキチ
意外なところでは巨人藤田が最高にうざかった
あとヤク、横浜が全体的に決め球が少なかったように思う
カモは上原、川上、下柳、木佐貫、尻、トヨンゴあたりが目立つが
なんと言っても岩田がダントツだな
それはまるでみずタイプを目の前にしたイワークの様な脆さ
得点圏でもわかりやすい配球をしてくれるのはコイツだけだ
神様仏様イワーク様と呼ばせて欲しい
630枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:50:12 ID:kKdRhu2K0
スライダーは強くなったよな
10に比べてより手元で曲がってる
Vスライダーは相変わらずだけど
631枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:50:21 ID:l0cJG0YP0
エース格は狙い球を絞ってひたすら強振をすれば
いずれは捉えられるけど沼者とかそこそこの能力の中継ぎ投手にはてこずってしまう
632枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:50:57 ID:gz/0NPuw0
>>626 回収持ちたくさん連れてで90F以降でついでにフッ○ーも倒してくるのが効率いいと思う

ノビキレジャイロよりは超特の方がでやすい
633枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:50:58 ID:fHFAtq9t0
下柳も打てないなぁ
後はマイケル、加藤大くらいかな
634枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:51:33 ID:ePE/f/oq0
>>629
寺原は普通にカモ
後ここで蔑称連発するのは不愉快になる奴がいるから止めれ
635枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:52:15 ID:MvbKa+OC0
2点差付けられて絶望してたら下方向特化型リリーフに敵が交替してくれてノーアウトで逆転できるのはよくあること
636枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:53:12 ID:doIVkZui0
俺ペナで緊縛と豪力どっちが役に立つかね?
637枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:53:28 ID:1KzV1dy40
フッキー強いけど消費5は…

フレアブラスターもう一個作るか
638枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:53:29 ID:/Yw0mVqr0
>>629
グッピーで上園からソロ5本打ってコールド勝ちして以来上園は最高の御得意様
639枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:53:33 ID:1NRHUt5lO
涌井はとっとと降板してくれるから助かるな
640枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:54:32 ID:WegokfVKO
>>634
ゴメンね
悪気はなかったんだよ
641枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:54:42 ID:ZwkT7QtL0
ランナーいる時の川上は打てる気がしない
642枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:54:54 ID:GwWtFoKY0
でもグッピーで涌井10失点させたのに8回まで降板しなかったことあるぞ
なんか今回は降板のタイミングにムラがあるなあ
643枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:55:33 ID:0u+VI0J30
コスモミキサーで属性付加した人いるかな
付くんならちょっと粘ってみよう
644枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:56:19 ID:H4lm/IWk0
>>636
俺ペナだと緊縛。ストレート狙い撃ち美味しいです
645枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:56:22 ID:hvOchXbjO
ドミオが二度も委員長の胸に触った。

さて、どう死なすか
646枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:56:38 ID:ePE/f/oq0
>>640
いえいえ
647枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:56:56 ID:h4Y06Qpw0
>>642
お前なんで6点も取られてんだよ
648枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:56:56 ID:OOsgeaPR0
機械の指輪で体力+7器用さ+7すばやさ+2ってのは平凡だったのか・・・
649枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:57:10 ID:MvbKa+OC0
エース級は対戦重ねて慣れるけど、エース以外の中継ぎ陣なんかはいきなり出られてもさっぱり打てないわ
650枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:58:15 ID:GwWtFoKY0
>>647
スローボール戦法実践した結果9失点したんだよ…
ストライクゾーンからボール一個外してもホームランやフェンスダイレクト連発する西武打線マジキチ
651枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:58:39 ID:/Yw0mVqr0
>>649
真田などのシュート・スライダー持ち中継ぎが厄介だな
652枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:59:17 ID:/Yw0mVqr0
>>650
ボール1.5個分くらい外しても振ってくれる
653枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:59:29 ID:MK5PeLYs0
最強に打ちにくいのはスライダー2&カーブ2
654枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:59:56 ID:fHFAtq9t0
カーブとシンカーの組み合わせは極悪
655枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:00:00 ID:1KzV1dy40
>>650
そのときはもう一個外すんだよ

外野に飛ぶということは戦法が完成されてない
656枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:01:50 ID:0u+VI0J30
スライダーシュートが一番嫌いだ
657枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:02:08 ID:c1q3i8lU0
>>654
木村ですねわかります。
658枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:04:12 ID:3Bg412dI0
自分で組み立てやすいのはバルソータイプか天道タイプだな
659枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:04:45 ID:MK5PeLYs0
スライダー・シュートや
カーブ・シンカーは
待ってない方が来たら空振りするだけだからまだ打ちやすいだろ
スライダー・カーブや
カーブ・フォークは
読み外すと引っ掛けて凡打になってしまう
660枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:05:18 ID:zYrFUI5gO
絶好調ダルビッシュの強さ
661枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:05:22 ID:hvOchXbjO
雷神刀にすね斬りが付いたー

ハズレ?
662枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:06:00 ID:WegokfVKO
もし昌の球速が150越えてたらと思うと・・・

その割に尚成は打てたけど
663枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:06:33 ID:xtPOq1Iy0
白い宝石が足りない
664枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:07:05 ID:/Yw0mVqr0
>>661
俺も付いて大神に持たせてるけど、どうでも良い時に使うからウザい
665枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:07:57 ID:57NWsVL00
ワシの器用さ40の白瀬がぱねえ
666枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:10:16 ID:8wfA2rsO0
土曜日とはいえ流れが若干速いね
667枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:11:18 ID:wPcGER41O
>>621
おk
明日になるが、俺も警戒7主人公+堤(六軍るりか、光山)で1〜10階で百回戦って統計取ってみる。
668枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:13:18 ID:H4lm/IWk0
>>667
待ってくれ、二人とも警戒持ちで調べちゃ意味なくね?
今俺エリ警戒Lv9(迷彩服装備)で50回ほど調べたんだが(5Fのゴキブリ相手に逃げまくって)
だいたい20パーセントぐらいっぽい
669枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:14:02 ID:vRtqMmZN0
>>660
絶好調ダルビッシュより絶不調西口の方が打ちにくくないか?
西口に限らず変化球が2球種で変化量が2以下の奴。
670枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:14:50 ID:p6BKohPTO
10だと警戒は相手の先制枠を減らして何も起きない確率をあげるんだっけ?
671枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:15:03 ID:/Yw0mVqr0
>>669
それは流石に絶好調ダルの方が断然打ちにくい
672枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:15:13 ID:1KzV1dy40
ああああああああああああああああああああああ
フッキーと青野が持ってかれた…

ちょっと低レベルで無理しすぎたか…
673枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:16:21 ID:LGa9OacQO
>>669
というか、変化量が同じ投手は絞りにくい
674枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:16:56 ID:wPcGER41O
>>667
まぁ、そうなんだが俺主人公が警戒持ちだから…
テストケースは多い方がいいってことで…
ない場合は他の人待ちだな。
675枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:17:36 ID:MvbKa+OC0
>>669
個人的にそういう奴のためにミート打ちがあると思ってる
まあそれでも変化量少なくて球種の多い凡打誘うタイプの方が厄介だと思うけどさ
676枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:17:44 ID:LvPlXbOzO
あとヒット一本でサヨナラの時に大沼が出てきたときの絶望感
677枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:18:30 ID:hvOchXbjO
越後の力が30を超えたぜ!
すげぇぜ越後!
678枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:18:31 ID:zYrFUI5gO
ていうか緊縛って俺ペナではそんなに強いのか?
679枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:18:39 ID:H4lm/IWk0
>>674
そうか・・・じゃあ明日だれもやってなかったらフッキーに抜きうち持たせて100回やるわ
ゴキブリは確実に複数出てくるから、ぬきうちで倒す心配なくてオススメ
多く出過ぎてうざい時もあるけど
680枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:18:57 ID:/XEZEz0vO
3方向持たすならT字型かカープ大竹みたいなタイプがいい。
隣合った横・斜め変化球は三振取れない。
681枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:18:57 ID:1KzV1dy40
>>676
この前絶望のまま打席に入ったら真中高めに136キロくらいのストレートが来て一瞬で終わった

なんかワロタ
682枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:20:34 ID:/Yw0mVqr0
>>676
あるあるwww
大沼は芦沼並に打てない


今更だがるりかの絵、ダッシュと見比べたら目の輪郭が違うな
ダッシュの方が可愛い
683枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:20:51 ID:/XEZEz0vO
前から思ったんだが、
大沼の画像はどっから首か分からない
684枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:21:33 ID:MvbKa+OC0
>>680
俺ぺナ以外凡打狙い派の俺としては3方向なら隣り合ったの+反対側でそれぞれ変化量2〜4がベストだと思ってる
685枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:22:01 ID:6ckUculC0
てか器用さ20↑って普通なのか
俺100F到達時もPT全員の器用さ20こえてなかったぞ…

みっきーで死んだから一章からやり直してたらフィールド移動中に寝落ちした\(^o^)/
686枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:22:17 ID:gz/0NPuw0
>>648 機械でそれはスタメン装備だろ
687枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:23:25 ID:0u+VI0J30
ドカベンでノーネック幸二とか言われてたな
688枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:23:29 ID:AdO/gUvD0
どうでもいいが「鉄平」って言うアナウンスがものすごくやる気なさそーに聞こえる
689枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:24:31 ID:/Yw0mVqr0
>>688
それは俺も思ったwww
グッピーやってて聞いた時気が抜けたw
690枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:24:52 ID:8wBtHXSpO
夏菜の闘争心と探索心は異常だな。表で冬子の護衛してるみたいだからか?
691枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:25:42 ID:/XEZEz0vO
俺は実況の「東出」のアクセントに何か違和感を覚える
692枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:26:06 ID:1KzV1dy40
まいったなあ、合成素材がまるでない。
久しぶりにゴキユニを着せることになるとは
693枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:27:24 ID:OofHHyDL0
ガンバーズ強すぎだろ
694枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:27:37 ID:DM9H1Hhg0
いいのが合成できると吹聴したくなるからな
このスレに書かれるようなのを基準と考えて落ち込まない事
695枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:28:09 ID:/Yw0mVqr0
そういや「確実にランナーを進めたい所」が若干なまっている様に聞こえた気がしたが気のせいか
696枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:28:29 ID:hvOchXbjO
魔神が叩いたのを主人公だと決めつける糞具田なんて、さっさと首吊ればいいのに。
697枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:30:44 ID:gCfSfFoG0
>>690
えええええ、マジでえええええ
698枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:31:41 ID:sdRazc6e0
>>690
どう読んだらそうなるんだよ
699枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:33:57 ID:AW/NiNpgO
グッピー西武戦は涌井ボコるが沼者で沈黙その次の奴でコールドがデフオ

ところでおかわり敬遠しようと思ってどうせなら調子落としてやろうと
わざとぶつけたけどグッピーだと相手は絶好調から落ちないのな
700枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:34:50 ID:/Yw0mVqr0
>>690

   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
701枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:36:45 ID:H4lm/IWk0
とりあえず警戒Lv9エリに抜きうちもたせてゴキブリ相手に100回戦ってきた
先制した回数:17回。先制された回数:2回
Lv10だとちょうど2割ぐらいになりそうだな。先制されるのもほとんどなくなりそう
明日フッキーじゃなくて委員長に持たせて試してくるわ。よく考えたら曲撃ちが邪魔そうだ
702枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:36:45 ID:zYrFUI5gO
恐怖で自滅?自滅する程火力ありませんよ・・・
703枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:37:35 ID:9+RUVXd30
>>702
なんという同志
704枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:37:36 ID:u3foxBu50
わざとぶつけるとかかわいそうだろw
705枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:38:32 ID:BMQOmE4c0
……一章のガンダーって全回復使うんだな
706枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:39:20 ID:/Yw0mVqr0
昔の野球ゲームだとよくわざとぶつけたりしたもんだが、
パワポケだとそういややってないなw
707枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:39:56 ID:Fy/UteaI0
>>706
9まではできた
708枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:40:45 ID:ZwkT7QtL0
左バッターにドンヨルのHスラぶつけて遊んでたわ
709枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:43:03 ID:1KzV1dy40
そろそろ日付変わるし最後に自慢しとこうぜ

表:
裏:
グッピー:

どうぞ

俺はグッピー161キロ4球種かな
710枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:47:55 ID:mmsF6LjPO
表: リーグ優勝
裏: 宇宙人基地破壊
グッピー: 三回戦突破
どうだうらやましいだろ
711枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:48:32 ID:uFL/2fTG0
裏で165`コンスタAA、鉄腕、ノビ、重い球その他色々で3球種総変9だな
712枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:49:13 ID:GwWtFoKY0
>>699
ケガ○だからじゃね?
あと当てた部分によって-1か-2か変わってるような気がする
713枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:51:21 ID:DOI390rfO

160キロ・オリジナルLv7とナックルLv4
714枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:52:17 ID:/Yw0mVqr0
表:紫杏のパイタッチ
裏: エリを泣かせた
グッピー:1回戦敗退
どうだうらやまs(ry
715枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:52:18 ID:RvqhCPn2O
表:165キロ鉄腕ノビ○球持ち+α、コン185スタ152総変6で3球種
716枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:54:06 ID:90uNXs3K0

158k AA 剛球威圧感重い球とかいろいろ総変12だな
717枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:55:35 ID:hvOchXbjO
イーターに散弾が付きやがった!

。゚つД`)
718枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:56:05 ID:2mLNXGK80
●残り9日

 基地→学校(平山、青野フラグ1)→病院(ユイ、モールの鍵)

※ユイ加入後、余裕がある場合→基地(ユイ加入)→北公園(エリ、村山、倉庫の鍵)
   
    →基地(6:00頃)→MAP基地東【!】(るりか)→基地(パーティ編成)

    →埋立地(リコフラグ)→基地(パーティ変更)→埋立地(リコ)

    →基地(パーティ編成 12:00頃)→モール(石田、青野フラグ2、物資調達)

    →MAP病院南【!】(青野フラグ3)→病院(青野フラグ4)→基地(青野加入 休憩)

●残り8日

 基地→病院(堤、るりか母)→橋(委員長)→倉庫(6:00以降 夏菜フラグ1、※小野)

    →モール(夏菜フラグ2、物資調達)→基地(12:00頃 夏菜加入)

    →南公園(越後フラグ1)→学校(越後フラグ2)→北公園(エリ、村山、倉庫の鍵)→基地(休憩)

●残り7日

 基地→学校(有田)→港(大神)→基地(6:00頃)

    →南公園(越後フラグ3)→モール(物資調達)→南公園(12:00頃 越後)

    →自由(北公園、フッキー回収、七不思議、主人公のスキル粘り等)→基地(クラスメイト集結)


序盤の立ち回り修正。
フキコ関連は省略。近くに寄ったらついでに。

◎仲間集めをする時のパーティについて

移動時の固有イベントが無い青野と夏菜、有益な汎用イベントが多いるりかやリコがオススメ。
フッキーの勧誘にはユイを。仲間を集め終わったら目的に合わせてお好みで。
719枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:58:00 ID:LvPlXbOzO
表サクセスでのお約束

3-2 9回表
諸星敬遠
輝orペサor越後ホームラン

オレって決断力がなry
試合開始
ピッチャー具田に変わりましてバルソー

9回2アウトで沼者出現
(゚д゚ )

「胃炎」が治った!!
横、いいでry

うろつけるようになったら取りあえず表通りいってBを選択

720枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:00:46 ID:BzSr1gH1O
みんな俺ペナでどんくらいホームラン打ってる?
豪力持ちでやったら249本打てたんだが
打点も437打点とか過去最高だった
721枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:03:43 ID:/3pWXKsY0
そもそも普通にオールA、弾道4の選手連れてきて、
打率が2割5分ぐらいだから30本ぐらいしか打てねえ。
722枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:04:08 ID:QxL5zBsE0
>>715
いかんせん筋力が足りなくないか?
よかったら育成理論でも晒してくれるとありがたい。

ところでマニアショップいいな。
1回目でやる気プラス2、2回目で幸せ草ゲット。
723枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:04:27 ID:vmvZXsMY0
俺ペナでありがちなこと

「身体能力が非常に高い選手です!」と実況されるとニヤリとする
打率6(7〜9)割打者とかおかしいだろwwと観客が考えてるんじゃないかと想像
全打席HRなのに負け
完封してるのに交代されて点を取られて負ける。さらに自責点1も追加
月間目標の犠打がきてめんどくさい
724枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:04:59 ID:DOI390rfO
日付変わったし裏の組み合わせ晒そうぜ
主人公
フッキー
いいんちょ
リコ


石田がハタ化で壁役は諦めた
725枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:06:11 ID:LvPlXbOzO
>>715
オレペナは?
726枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:06:42 ID:cYWweKCgO

リコ
バーサー夏菜
越ゴリラ

これはガチ
727枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:07:21 ID:igf41amP0
>>724
俺と同じメンバーだ。
もっとも、メインデータが2軍まで死んでやり直しのデータの話だけどな。
主人公よりもリコのスキルレベルが高いんだがどうしたものか
728枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:07:33 ID:j9nmDLu3O

リコ
フッキー
夏菜
729枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:08:14 ID:s79v5sCr0
捕手に「広い守備範囲を〜」って言うのはやめてほしい
性癖の話に聞こえる
730枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:08:29 ID:MYB97WOFO
オレも724と同じだ
731枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:08:30 ID:ek3uF2khO
>>723
送りバントにせよ犠牲フライやるにせよワンナウト以下でランナーいないと駄目だしな
732枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:08:36 ID:YP/X50xCO
主人公
空き缶女
友達居ない可哀相な奴
バーサーカナ
733枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:08:42 ID:QFHluSj6O
馬頑捌壁主
逆手大神
逆手リコ
逆手夏菜
734枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:09:26 ID:y0LCUkXEO
>>727同士よ


個人的に言うと主を夏菜に変えたい
735枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:09:37 ID:GWh44EcA0
主人公、堤、リコ、白瀬

守備Bの投手が打席に入ったとき「広い守備範囲を持っています」と言われると少しニヤリとする
736枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:09:37 ID:RaNxyJeZO
ここVIPだった
737枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:10:09 ID:p32zeDY30
主人公フッキーエリユイ
もうちょっと良い武器揃ったらるりか連れてパーツ集めしたいところだな
今はまだミッキーがユイがいないと安定して倒せない
738枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:10:36 ID:mBj91B0QO
>>720
つよい 弾道2 ED チャンス△ 三振で67本
小兵タイプの選手に威圧感がつくと違和感がある
739枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:10:44 ID:0O+yINXK0
>>723
・ミートEパワーFなのに最初にCPUに「年間目標本塁打」を28本とかに設定されてる
・スタミナは切れかけているものの残り一人で完封ランナーなしという所で交代→本塁打打たれる→引き分け
・チャンスで無駄に力んで全然打てないのに「この場面で期待できる選手です」とか言われてやるせなくなる
740枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:11:10 ID:MYB97WOFO
>>719
一通り経験したわwwwwww
741枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:12:10 ID:ek3uF2khO
青野
フッキー
カナ
のダブル逆手、ダブル連打で手数勝負してる
742枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:12:12 ID:CQZXqmqj0

フッキー
青野
リコ

青野をユイに変えようかなあと考えてる
理由はものすごい勢いで階段降りたときにやる気を上げてくれるから
743枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:12:30 ID:f9bY6I+5O
平山
リコ
有田orフッキー
リコとフッキー人気高いなw
744枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:13:19 ID:0O+yINXK0
大神
石田
フッキー

石田を委員長に変えようかと思ってる
745枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:13:42 ID:s79v5sCr0
マンコティアを作って雷以外の属性がつく確率ってどれくらいだろう?
746枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:14:12 ID:q02BYJKQ0
リコはよく分からんが、白瀬は貴重な暗視持ち+足手まといなスキル・技がないからな
747枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:15:31 ID:TcblG46UO
リコ
白瀬
委員長

女好きでやんす
748枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:15:48 ID:p32zeDY30
リコはスキルに無駄がない(愛はなくてもいいんだが)上にパーツ拾ってくれるからな
ついでにキャラ人気も高い
749枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:17:03 ID:MYB97WOFO
取りあえずリコとフッキー入れてもう一人のアタッカーを夏奈と委員長どちらにしようか揺れた奴10人はいるはず
750枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:18:13 ID:s79v5sCr0
男は醜いから入れない
春継さんや灰原隊長みたいなナイスガイなら入れたのに
751枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:18:18 ID:GWh44EcA0
堤は回収、リコはパーツ、白瀬は暗視目当て。
主人公が最後に暗視を覚えてしまったが、スキルレベル上げるのが面倒だし。

リコはパーツくれるより、ハタ人間呼んでくるほうがずっと多いが。
752枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:18:47 ID:y0LCUkXEO
>>749まさに俺だな




キャラの愛的にいいんちょにしたけど
753枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:19:18 ID:0idLSFw/0
>>723
・月間目標に死四球があると詰む
・3月に頑張りすぎて月間目標涙目
・防御率0点台の先発でも10勝できない
・川上の存在
・先発型の投手でも抑えに回した方が経験値(ry
・3冠王と盗塁王の両立が難しい
754枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:19:37 ID:GQcDTK180
エリ
平山
青野

虹作れるようになったら青野をユイに変えるつもり。つーか平山ってエリにナンパしないのか?
755枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:19:45 ID:0O+yINXK0
>>749
リコと夏菜がいない俺には関係ないな
756枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:20:13 ID:TcblG46UO
>>749
俺は更にエリも加わるぜ
757枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:21:49 ID:igf41amP0
リコは反撃持ちだから体感やたら早く戦闘が終わるイメージ。
精神高め=最大SP高いで、あんまりSP消費に気を使わなくてもいいのがいいな。
フッキーがいつも全速力で行動するから真っ先にSPが尽きて栄養剤投下することに
758枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:23:24 ID:p32zeDY30
>>751
リコってそんな頻繁に敵呼ぶのか。使ったことないから知らんかった
それでもパーツ拾いは美味しいよな、レアなのもらえるらしいし
エリが敵を呼ぶとやる気が下がるのが悲しい、たいていフッキーかユイが止めてくれるけど
759枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:24:16 ID:HPiGri170
守備職人とか内野安打◎とか投手威圧感とかおいしいのが多い
760枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:24:34 ID:0O+yINXK0
>>757
逆手なしで消費2のレイブラスター持たせてる白瀬は問題ないが、
左(ryと消費3の雷神刀(すね斬り付き)を駆使する大神のSPの減りがヤバイ
761枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:24:36 ID:y0LCUkXEO
先生怒らないから正直に言いなさい

全員救出のつもりなのに、村上をよく忘れてハタ化させてしまう人は手を挙げなさい。




762枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:25:29 ID:0O+yINXK0
>>761
エリ救出のついでに行くから無問題
763枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:25:57 ID:c5vvhihF0
大神の左片手平突きとユイの殺人キック強いな250くらいダメージ与えてくれるし
764枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:26:26 ID:iqiy9wp50
空手部の村上君がいれば、男性陣ももうちょっと強いと感じれただろうに…
765枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:26:26 ID:8exjBBiK0
主人公、リコ、夏菜、青野だったけど
越後育て終わったら青野を越後にしてみようと思ってる
もちろんイベント狙いだ
766枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:26:27 ID:ImzSAfYU0
>>761
誰一人として忘れないぜ
767枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:27:34 ID:vjcjdvqTO
挙手とか久しぶりに見たわ
768枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:27:39 ID:tfyhvbZt0
村山を助けるというよりカレー鍋を助ける感じ
769枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:27:46 ID:TcblG46UO
>>761
マザコンはなんだかんだで印象に残るが光山は空気
大概忘れる
770枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:28:02 ID:CQZXqmqj0
>>761
ないない
771枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:28:15 ID:y0LCUkXEO
おまいら優しすぎて吹いた




俺なんて平気で見捨てちゃう
772枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:28:27 ID:opEIIeHX0
おい、光山さんの悪口はやめろよ!
773枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:29:17 ID:/Y2Ad4yK0
>>761
白瀬以外全員集めたよ
774枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:29:38 ID:HPiGri170
光山さんは強すぎるから縛りのために救出しないヤツとかいそうだな
775枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:29:51 ID:c5vvhihF0
>>769
それは使ってないからだろ、普通に強いし印象に残る
776枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:30:29 ID:p32zeDY30
カレー鍋はレベル下げに便利だもんな。最低2つは欲しいから忘れない
光山さんは二回ともアカネイベント進める途中で仲間にしたな
9のイメージが強すぎて使う気にはなれないけど
777枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:31:42 ID:y0LCUkXEO
二章でガンダー乗りてえ…
778枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:31:59 ID:opEIIeHX0
9の頃と比べたらいい人すぎるぜ
779枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:32:10 ID:MYB97WOFO
小杉は厨二病患者の良い例として出せそう
780枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:32:19 ID:FBAd5M5B0
一章が終わった後20階の仲間を救出するのに思いの他時間がかかった
あれだな、主力にいい武器を集めすぎてたせいでロクな素材が残ってなかったせいだな
体力+3レイガンが帰ってきてようやく安心した
781枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:32:54 ID:TcblG46UO
>>775
確かに使わないが
救出しようとしてもなかなか出てこなくてつい忘れてしまう
俺とは縁が無いんだろう
782枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:33:07 ID:QFHluSj6O
宿命の星 光山
堅牢なる 六学院

あと誰がいたかな・・・
783枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:33:37 ID:0idLSFw/0
>>775
ちょっと光山さん静かにしてください
784枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:34:34 ID:XK3tGMqx0
リコとフッキーがいると戦闘が早く終わって楽しい
触手とか自殺行為だろ
785枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:35:24 ID:1KTlOSjj0
解析、速射、狙撃、射撃の平山を作った
永眠具持たせて戦わせてるが確かに強い
だがここ一番の時に逃走するし80回くらいしたリセットの割には
普通に他の仲間の方が良かったかもしれない
786枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:35:28 ID:HPiGri170
>>784
あと光山さんの先制もだな
787枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:35:35 ID:jNS63uoH0
神速の双
流麗なる進藤
門外不出のなんちゃら
788枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:35:46 ID:y0LCUkXEO
>>783こんな奴おっさんで充分でやんす
789枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:36:20 ID:jNS63uoH0
あ、そそりたつ松竹珍忘れてた
790枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:36:53 ID:igf41amP0
二人とも火力高めだから恐怖対策しないと味方をボコスカ殴ってくるから怖いけど
791枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:37:57 ID:p32zeDY30
>>754
ナンパしないっぽい。まあ、話しかける前に逃げられてそうな絵が浮かぶ

というか平山がナンパするのって委員長とフッキーだけ?
792枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:38:59 ID:f9bY6I+5O
光山って誰だっけ?
…あの南公園の!のとこ先生が頻繁に出没するから行くの嫌なんだよなぁ
793枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:43:52 ID:XfUMd9V80
あっ!!!今2章でメンバー見て19人しかいないおかしい!!!と思ったら
光山忘れてたWWW
794枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:46:38 ID:xhZ9YzbHO
でかい草生やす奴は光山より痛い法則
795枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:47:17 ID:QFHluSj6O
お前ら大人を馬鹿にするのも程々にしとけ
光山抜きの二章なんてらっきょうのないカレーみたいなもんだ
796枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:48:51 ID:CQZXqmqj0
>>795
つまり村山の方が重要だと

子ども最弱の村山の方が重要だと
797枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:49:15 ID:RaNxyJeZO
パイナップルの無い酢豚だろ
798枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:49:33 ID:EAANYcCc0
リコ
白瀬
光山

今の1軍はこれだな
正直光山は溜める+連打で400ダメくらい一人で与えるから強過ぎる
ガンダー、戦車、クリオネ戦の重要なダメージ源です
799枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:49:36 ID:0kgf6U+p0
なんの気なしに二週目やってみたら一回でバカ付の救急セットが・・・

これはもう一回やり直せというエンジェル様のお告げか
800枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:49:49 ID:FBAd5M5B0
>>795
俺らっきょう嫌いだし別にいいわ
801枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:51:03 ID:yOwScPaq0
光山「俺を使わないのは女の子ばかり使ってるキモオタだ」
802枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:51:26 ID:TcblG46UO
グローブ自体スキルや属性に左右されやすいから
強力なグローブがあれば光山ももっと評価されてたかもな
803枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:53:22 ID:vjcjdvqTO
毎日この時間帯になると光山さんの話がでてくるなw
804枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:54:14 ID:pFaEzzTF0
ドラゴンハートに属性&ためるはちょっと厳しすぎるから
属性を粘ったヘビーナックルで十分だから、装備作るの楽っちゃ楽なんだけどな
連打がないキャラだと虹色とか鉄ゲタとかで補強しないといけないのと、
ダメージ効率だと速射狙撃に負けてる(たぶん)のが悲しい
805枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:54:15 ID:xhZ9YzbHO
というかオッサン強いことは強いんだよな
806枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:56:32 ID:vmvZXsMY0
おっさん使うくらいならユイ使うぜ
807枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:57:26 ID:LJuoGWiJO
光山自演乙

合成レベルが-2になり始めたんだがガラクタ没収までどれくらいだ?
ウィキにあるっけ?
808枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:57:34 ID:CQZXqmqj0
なんだかユイんび惚れそうだ…
いつもいつもやる気が下がると励ましてくれるし…

><○
809枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:58:35 ID:TcblG46UO
おっさんじゃなくてリンだったら不動のスタメンだったのに
810枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:00:01 ID:S4dP7hvN0
白光の指輪に体力+7力+3すばやさ+7耐電+12%付いた
白光でも意外と付くときは付くのね
811枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:00:19 ID:yOwScPaq0
必死に光山批判したがるキモオタってどういうことなの?
812枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:02:12 ID:ek3uF2khO
しかし主人公、青野、ユイ、光山で超絶連打地獄送りはやってみたい
813枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:02:23 ID:EAANYcCc0
でも速射狙撃ってよほど粘らないと椿以外厳しい
実際椿を使ってもたまにサボるから同じサボり持ちでも一回で与えるダメージの大きい溜める+連打の方が安定する
オマケに光山さんは急所狙い持ちだからさらにダメージが加速
武装もヘビーナックルでOK、ねらうがデフォでない威力の高いライフル系と比べてお手軽

あれ?ちょっとバランスブレイカー級の強さじゃね?
814枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:03:43 ID:wf1auWMs0
うおおっ
壊れた機械きたこれ!
815枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:06:44 ID:igf41amP0
>>813
だからバランス調整のためのサボるだろ。
光山の場合、発言のダメさが使う気の失せる要因の一つだ。
816枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:08:26 ID:JMn5ekHl0
しかしオレペナは本当に古木だな
HR×1.5=打点 がほとんどの打者に当てはまる
817枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:13:35 ID:4BvWCMvN0
>>761
村上・・・
818枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:15:48 ID:tfyhvbZt0
バーストドラゴイーターってどう思うよ
819枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:16:02 ID:WE5tagtH0
逆鱗でたのにいまだに鱗が手に入らない件
820枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:17:12 ID:pFaEzzTF0
>>818
対ネズミ用最終兵器になる・・・らしい。使ったことないから知らんが
821枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:18:15 ID:GQcDTK180
次回辺りの裏サクセスに小杉こねーかなー
822枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:19:12 ID:cYWweKCgO
小野さんうぜぇぇぇぇ!
抜き撃ち付の武器を装備してて先制攻撃をしたのに、微笑みやがった!
823枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:19:22 ID:xWg8g8ZO0
いまだにバーストドラゴイーターは罠だと思ってる
意気揚々とそれを装備してミッキーに挑むと全然喰らわないぞちくしょうみたいな
824枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:21:07 ID:FjdHSvVl0
あああぁぁぁ
あれにエレクトロ連発されて全滅しt
825枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:22:56 ID:wf1auWMs0
質問なんだけど
威力90の光武器と威力80の火武器じゃ
どっちの方が著作権にダメージ与えられるかな。悩みどころなんだ。
826枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:24:22 ID:vmvZXsMY0
>>824
コンティニューしますか?
コンティニューには10時間必要です

ニアはい
 はい
827枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:25:33 ID:MYB97WOFO
>>813
おっさん寺に帰れよ
828枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:28:19 ID:CQZXqmqj0
1階から潜ったら普通に堅い木出まくりワロタ
829枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:30:50 ID:WaUvfnoM0
球速165KM
変化球レベル
SFF7 2シーむ カット4 カーブ5 シュート3
どうだ?
変化球の組み合わせでアドバイスが欲しい・・・
830枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:32:37 ID:IjO8v1Mx0
今、フェリックス・ヘルナンデスをつくろうとがんばっている
831枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:34:10 ID:igf41amP0
>>829
全く問題ないんじゃね?
カーブがスローカーブだったら面白かったかもしれんが。
832枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:35:29 ID:MYB97WOFO
829
カーブ狙われたらまずいかも
833枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:37:33 ID:tOn1noR5O
>>701
明日にするのもなんだからやってみた。
主人公警戒9(装備込み)
試行回数200
先制行動キャラ:越後
相手:ゴキ
先手:37
通常:160
後手:3

思ったより発動しなかったな。
もっとガンガン発動するもんだと思ってたが…
役には立つが狙う程ではないかな?
834枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:38:16 ID:JMn5ekHl0
>>829
俺が狙うとしたら基本カーブ
球速差でSFFだな
835枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:38:48 ID:LJuoGWiJO
三振とりたいか打ち取りたいかにもよると思う
836枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:38:58 ID:bhU5HVRUO
コスモミキサーやマンコの属性を粘ってるあなた
属性は付加されません。あきらめましょう

>>818
解析射撃スキル5器用30委員長で90×3程度
837枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:39:03 ID:xWg8g8ZO0
俺ならSFFだな、シンカーないのがきつい
SFF7いらないからシンカー4が欲しかった
838枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:40:59 ID:97upefQz0
早く武美と夏菜と貴子出せよ
メロン送るから
839枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:43:14 ID:xWg8g8ZO0
一瞬貴子が誰か素で分からんかった
840枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:45:42 ID:97upefQz0
9の素朴なキャラが一番いいんだよ
パワプロで和服聖が一番可愛いように
841枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:48:52 ID:GK31wiX/0
ちょっと米屋に就職してくる
842枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:49:05 ID:WaUvfnoM0
829のものだが、三振を取れる投手がいいんだが・・・
843枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:50:14 ID:JMn5ekHl0
>>842
対人なのか対comなのか
844枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:51:08 ID:97upefQz0
奪三振持ちの頭首は気持ち的に三振バンバン取れてしまう不思議
ちょっと能力が上がるだけのはずなのに
845枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:53:15 ID:31gO3tKy0
ダルビッシュ操作するとき俺もよく思うw
846枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:53:27 ID:QFHluSj6O
三振が欲しいならカット、高速シュート、スプリットorスロカを6ずつなんかでいいんじゃないか?
うちとるピッチングは困難になるが
847枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:54:16 ID:sRCLxSUS0
ハタ人間編/野球人形 にリコ関連らんを追加

大幅な変更というわけではありませんが一度チェックお願いします
848枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:55:16 ID:5Vz866Su0
90階以降チート回復いらなくなるほど回復アイテムでるのか・・・
治療を回避にしておけばよかったと後悔

主のスキルの話題見てると攻撃型多いんだが、
壁主作ってる人はスキルなににしてる?
やっぱ、回避、頑丈は必須かなぁ
849枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:55:29 ID:tgRGaTwK0
>>833
他の人の報告もあわせると9Lvで20%で確定か。
先制行動をとるキャラがいないと微妙だが、役に立たないわけでもないな。
堤がいると、必勝状態になるのは大きいし。
とりあえず 地雷→使える には評価UPだな。

神   速射
優良  バカ、連打、冷静、逆手
地雷  食料、治療
使える その他
850枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:56:54 ID:0RV9H0aIO
幻の合金って雑魚からドロップすんの?





・・・はあ
851枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:59:54 ID:QFHluSj6O
>>848
自分の壁主は頑丈体捌き馬鹿にしてる
正直頑丈はあまり効果量が実感できないから反撃、曲撃ち+回避辺りも有りだと思う
852枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:00:54 ID:E2uFGwy/O
速射はよく話題にでるけど
レベル何以上で狙うが1ターンで撃てるようになるんだい?
853枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:02:00 ID:WM4EI2Ho0
>>848
良い武器ができるまでは治療は役に立つだろうし、
ネズミにビーム撃たれても回復スプレーの効果が大きくなる(らしい)のは便利なんじゃね?
まあ、最終的にはビーム撃たれる前に倒すわけだけど

>>849
とりあえず警戒なしのデータが出るまえに結論は早いと思うんだが
854枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:04:19 ID:vjcjdvqTO
>>849
他の3つと比べると逆手は微妙な感じだな
855枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:05:21 ID:CQZXqmqj0
必死の思いして作った雷神刀に食糧調達のみ

ワロスワロス
856枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:05:43 ID:S4dP7hvN0
逆手のレベルが上がると何か変わるの?
857枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:09:10 ID:LJuoGWiJO
威力
858枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:09:13 ID:WM4EI2Ho0
>>856
ダメージが上がってるっぽい
1と10じゃだいぶ変わるかもしれないが、そこまで上げるの面倒だろうな

連打も5で100パーセントになるらしいが後はダメージ上昇なんだろうか
859枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:09:43 ID:8YjawufsO
裏のやる気ってどういう意味があるの?絶不調のまま進んでるんだけど
860枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:10:54 ID:97upefQz0
>>859
9裏のやる気とおなじで
命中率が全30%動くのかと
861枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:13:02 ID:E2uFGwy/O
>>854
逆手は強いだろ…。
単純に攻撃役が一人増えるんだぜ。
連打は逆手より人を選ぶし、冷静は劣化バカっぽい。

>>856
逆手のレベルが低いと命中率や威力が大幅ダウンする。高いと威力が通常よりアップすると思う。
1章で木刀に逆手ついたからリコに持たせたけど命中97でも全然当たらなかった。
862枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:14:17 ID:msiKAnJxO
武器の愚痴を言うのは燃費が6の最強武器作ってからにしな





……ハァ
863枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:14:49 ID:8YjawufsO
>>860
ありがとう!確かに命中率低く感じたな
864枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:16:28 ID:WM4EI2Ho0
>>861
命中率は大幅ってほど下がってないと思う
逆手+1ドラゴイーターをフッキーに持たせてるが、そんなに外さない
威力も武器につく+3で十分だと思うんだよな、解析とか射撃つけた方がよさそう
865枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:19:05 ID:WaUvfnoM0
今回サークルチェンジって使える?
866枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:19:25 ID:NUzyhia20
つか俺の主人公のスキル粘ってなかったからごみばかりなんだが、
現在90階に幽閉された仲間を助けに行くのにようやく少し力を発揮しそうだよ。
つ逃走 警戒 底力 
867枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:20:01 ID:S4dP7hvN0
威力とか上がってるのか
意識しないと気付かないなー
命中率うんぬんだけど素早さ器用さ高いキャラは
命中80くらいの武器でもあんまり外さない気がするな
武器毎に命中率に影響するパラメータも違うのかもしれないけど
868枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:20:07 ID:CQZXqmqj0
>>862
ごめんなさい
869枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:24:43 ID:5Vz866Su0
>>851
確かに頑丈の効果は実感できない
でも、赤マフ×3の主人公が50Fくらいで余裕で単独壁やれてるのは頑丈のおかげかも
回避&体捌きで壁最強じゃね?とか考えてみたけど、レベル下げが困難になりそう

>>853
治療Lv.4で回復薬が五分の三ほど回復するからレベル上げれば使えるかなぁ・・・
870枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:29:44 ID:E2uFGwy/O
>>864
俺の時はハッパ相手に五分五分ぐらいだったぜ。
あくまで体感だから攻略本待ちかー。
でもスキルとして付けるんなら逆手>射撃、解析じゃないか?
解析とかはたとえ1.5倍威力アップぐらいだとしても逆手は単純に×2するからさ。
リフレクターとドラゴイーターで組ませるとなかなか旨い。
871枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:31:37 ID:WM4EI2Ho0
>>870
いやだから逆手は武器につければ十分何jないかって話
スキル枠が抜きうち以外微妙になるし、ドラゴイーターだと粘るのそんなにきつくないから
872枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:36:45 ID:CQZXqmqj0
裏で初選手登録
何だか萌える選手ができたw
873枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:36:45 ID:9ZfliXGG0
冷静とバカどっちがいいか迷って結局粘り中のデータ放置してるのは俺だけじゃないはず
攻略本まだかなあ
874枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:38:31 ID:Gx6efG6f0
今回はミート打ちが弱いな・・・
俺ペナやってたら打率が2割5分で安定してしまった
近作はプロ選手にやたら軽い球持ちが多いし、ますますパワーヒッターだけが有利に・・・
875枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:38:48 ID:CkABIxJZO
少しずつ進めて僕のデータもいよいよ半分の50階に到達しましたが、
いつになったら初の投手の左足が落ちてるんでしょうか\(^o^)/
876枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:38:53 ID:S4dP7hvN0
公式によると発売日2月5日か…
877枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:41:25 ID:vkj0S0JF0
体捌きも十分に強いぞ
878枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:42:42 ID:Gx6efG6f0
>>875
俺なんて投手の左足がカンストしたのに野手の頭が一個も出てこなかったぜ

これROMごとに確立いじってあるだろ・・・
879枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:44:13 ID:MYB97WOFO
>>870
逆手で攻撃力×2にはならんよ

器用さ+10の指輪あるとしたらそれつける枠なくなっちゃうからな
880枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:46:51 ID:VN3aidQH0
>>879
器用さ+9の武器とかも一応できるよ
まあ、攻略本出ないと答えは出そうにない感じだな
881枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:47:52 ID:5K17/nYV0
グッピー…後3塁手がほしいから進めてたのにエラーしまくりとかありえねえ
試合後の能力アップの所で3回もエラー回避の↓マークを見る羽目にorz
エラー回避以外はまあまあいい感じになったんだが
882枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:50:27 ID:MYB97WOFO
>>880
いやだからサポート性能では取りあえず指輪>>>武器だろ!?
単純に2倍にはならないって事を言いたかっただけでな…
883枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:50:58 ID:hqTiJb1c0
ところで七不思議イベントって昼間にしか発生しないのかな。
夜に発生した人いる?
884枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:53:10 ID:sRCLxSUS0
>>878

せーぶでーた作成時にランダムで決まるんじゃね

いちいちromごととかバンブラDXかよ
885枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:53:42 ID:VN3aidQH0
>>882
いや、単純に2倍にならないのはわかってるけど、そこで指輪を例えに出すのは間違ってないか?
2倍になるのを否定するなら、逆手のダメージ減少率とかそこら辺を突くべきだったんじゃなかろうか
886枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:54:35 ID:CQZXqmqj0
>>881
どれくらい?
CACCCCくらい?
887枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:54:44 ID:97upefQz0
よくわからないけどここにスカーフ置いときますね
888枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:57:37 ID:qHhoYvnoO
>>887
オッケー、お前を集中攻撃するわ
889枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:58:38 ID:5K17/nYV0
>>886
3 C11 A165 C11 C11 C10 F5

試合中にエラーするとエラー回避が下がる仕様だからなあまさかFになるとは
旗人間に比べたら糞選手だが…
一番いいの組み合わせればオールMAXいけるからな旗人間は
890枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:59:56 ID:97upefQz0
半年間石田に隠れるしかないな
891枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:00:54 ID:CQZXqmqj0
>>889
そんなにエラー下がるかw
パワーは高いし、まずまずなんじゃないか?
892枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:02:22 ID:s79v5sCr0
>>885
おまえの方が間違ってる
MYB97WOFOは賢い
893枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:03:11 ID:0kgf6U+p0
主人公のスキル治療暗視解析
これってどうなんだろう・・・?
894枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:03:54 ID:wf1auWMs0
よーし、ようやく100階まで来たわい
前回は負けたが、今回は装備もきっちり。
これで大嫌いな裏サクセスを捨てる事ができるぜよ
大晦日も正月も喜びもこのDSにのために犠牲にしてきたんじゃ!
895枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:04:12 ID:UUETfS4F0
悪くないと思うが、恐怖対策は必須
896枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:04:35 ID:97upefQz0
岡田、DS接続部を折る気か
897枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:05:41 ID:5K17/nYV0
>>891
グッピーで作った選手のみのアレンジを作ってるんだが
さすがにエラー回避Fじゃなあ…事実やってる最中に何回エラーしたことやらw
DH枠としてもファーストのほうがいい選手できるしベンチだな
898枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:05:45 ID:0kgf6U+p0
>>895
そうなんだよなぁ、一人じゃ大いなるクリオネしんどいぜ
899枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:06:42 ID:sRCLxSUS0
このDSにのために
ds2かとっても欲しいまさかDSL DSi とかいう落ちじゃないよな

揚げ足とってすいません
900枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:09:51 ID:sRCLxSUS0
>>897 エラー率の高さは否めないがおれぺなでサブポジ習得すればいけるかもしれない
もちえらー回避はD以上

グッピーだけっておれぺなやらないで終了時点の能力でという意味だったらごめん
901枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:10:42 ID:0idLSFw/0
>>899
とりあえず日本語話そうぜ
902枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:11:37 ID:CQZXqmqj0
>>897
まあ、グッピーだとサードはCACCCCくらいかなあ

さっきCACCCAができたけど見送ってしまったからなあ。失敗した。
代わりに一塁にエラーAがいるけど
903枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:13:02 ID:5K17/nYV0
>>900
さすがに選手枠全員を俺ペナやるほど暇じゃないぜ…
一体何日かかるのやらw
904枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:13:22 ID:wf1auWMs0
や、やられた…
エレクトリカルビームのクリティカルなんて出してんじゃねぇよ糞が…
905枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:13:26 ID:sRCLxSUS0
DSに これがds2だと思ったで
ds2か とっても欲しいなぁ という意味だった

ここまで説明しないとわからないのか?

ゆとりだな
906枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:14:43 ID:S4dP7hvN0
日本語でおk
907枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:15:44 ID:sRCLxSUS0
>>903 そうだよな

俺もVICTORYSベースにやろうとしたが途中で挫折
半分がデフォルトの選手だよ

俺ペナおわるまでは入団禁止?にしてるからね
908枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:15:49 ID:CQZXqmqj0
この殺伐とした流れに救世主が!

しあ〜ん
909枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:16:26 ID:sRCLxSUS0
>>906
おk って何?
910枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:16:33 ID:0kgf6U+p0
ハタ人間だ!ハタ人間がこのスレにいるぞ!!
911枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:17:33 ID:BChvIwVYO
ナマーズパークの緑髪の子の画像ください
912枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:17:35 ID:sRCLxSUS0
>>910 お水の用意を
くれぐれもおしっこ等はかけないように
913枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:17:40 ID:97upefQz0
根耳に水なんだぜ
914枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:19:07 ID:1kd3/fJH0
やれやれだぜ・・・
915枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:19:34 ID:CQZXqmqj0
例のあれってどう見てもミッキーマウスだけど
画像を転載したらコナミとオリエンタルランドのどちらに消されるんだろう
916枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:19:49 ID:sRCLxSUS0
寝耳にみずとはうまいなぁ

だがこのスレ見てる人は全員起きてるよ
917枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:20:32 ID:97upefQz0
>>915
エレクトリカル著作権がクリティカルだろ
918枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:20:48 ID:5K17/nYV0
>>907
すげえな・・・再現ぐらいだったら過去作で手っ取り早く作っちゃうわ俺w
9以前の野球人形システムは便利だわ
919枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:20:54 ID:vjcjdvqTO
社長の鼻の穴ぴろーん
920枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:24:59 ID:CkABIxJZO
やっと左足きたああああああああ
でも20〜50階のパーツだからまだ微妙。もっと頑張ろう。
あと適当に組んだら野手でいかにもベテランっぽい選手ができた。
外3BCEEBA
体当り 粘り男 連打○ 安定感 持続
921枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:25:20 ID:sRCLxSUS0
VICTORYS買うよりも
他のチームを買うそのためにポイント稼ぎ
ついでに作るって作戦だったんだが
いつの間にか300くらいたまってだから買っちゃった

やったことないんだが上限って999か9999だとおもう
そのうちどっちなのかわかりますか?
あと上限オーバーしたらどうなるの?
922枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:26:30 ID:sRCLxSUS0
>>920

俺ペナでは代打○を

ベテランの体当たりって怖いな
923枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:27:44 ID:CQZXqmqj0
>>920
立浪が近いかな・・・

もっとしっくり来るやつもいる気もするけど
924枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:28:49 ID:Gx6efG6f0
10より11の方が選手作成の自由度低いよね

ミートと守備があがるパーツが4種あるのに3未満が出にくい
肩なんて3種しかないのに4以上が出にくいし・・・
925枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:29:13 ID:+tUgnGSq0
>>920 ファーストだったらちょい前の福浦・・・
926枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:31:26 ID:CkABIxJZO
>>922
中盤のパーツのみの構成で?から連打○が出たこともあり
かなりの萌え選手に。

体当りはあれだ、能力的にも5年くらい前の清原と立浪を
足して2で割ったようなベテランだと解釈してくれ
927枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:32:30 ID:QFHluSj6O
>>892
自演乙


大神に付くスキルって何がいいんだろうか
反撃、馬鹿、逆手辺りか?
928枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:32:44 ID:9Tm2u+Nv0
ドミオのアルバムって、一章クリアまでスタメンに入れないとだめなんだっけ?
心眼うざいんで、そろそろフッキー復帰させたいんだけど
929枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:34:22 ID:CkABIxJZO
>>925
表で
一3ABDDEEというそれっぽいやつを作った。
守備が足りないからどちらかというと今年の内川に近いが。
930枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:41:13 ID:S4dP7hvN0
そういや福浦ってイチロー渡米後の最初のパ首位打者だったな
931枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:42:57 ID:EAANYcCc0
リコに狙撃
白瀬に反撃
越後に速射


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
932枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 04:15:47 ID:JF65JPVBO
野球より裏のスキル吟味とか強アイテム作成に夢中の人の方が明らかに多い気がする
933枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 05:15:21 ID:9ZfliXGG0
>>932
パワポケだもの
934枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 06:23:11 ID:vmvZXsMY0
そんな感じで裏やってるといつのまにかALLA作れるパーツがそろってるよな

チートみたいな選手ができたぜ
935枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 06:30:12 ID:vmvZXsMY0
攻略本1700円らしい
おまいら買うか?
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item55608.html
936枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 06:34:03 ID:0idLSFw/0
なんだかんだネットつけなくても手元に情報があるのは便利だから買う予定

野球人形はALLMAX近いパーツ揃えてから俺ぺナやると対戦でチート疑われるレベルの選手が出来上がるぜw
937枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 06:41:48 ID:bCEMZk4l0
グッピーでこれより強い野手出来たやついるか?
これ以上のができないからこれくらいが限界な気がするんだが

右投げ右打ちサード
弾道4
ミートC11
パワーB130
走力C10
肩力A15
守力A14
耐エラーA15
特殊能力なしw

これに特殊能力数個が限界と予想
938枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 06:48:10 ID:bCEMZk4l0
あとは、パワーの限界も気になる
俺の最高は左投げ左打ちファーストでパワーA171のPHだが…
200近くまでのびることはあるのだろうか
939枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 07:03:41 ID:B1QRzxf/O
俺ペナ西武がクソ過ぎる
開幕13連敗するから調子上がらないし、毎試合二桁三振するから打線もつながらない…
開幕13連敗経験した人他にいる?
940 ◆3XBBJr7r3s :2009/01/25(日) 07:04:54 ID:MYB97WOFO
>>927
家帰ったらPCでコテつけてやるよ
941枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 07:06:52 ID:0idLSFw/0
俺はそのサードが守備とエラーBになって走力11になった感じだった
走力ミートはBいくんじゃないか?
942枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 07:07:08 ID:ek3uF2khO
裏の事、特にスキル関連がよく分からないことがあるから攻略本は買いたいな
そういう所まで充実した内容だったらの話だが・・・今まで攻略本は買ったことないからそこが不安だ
943枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 07:07:23 ID:0idLSFw/0
すまん>>937
944枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 07:39:25 ID:/WPdc4I30
>>939
横浜で最終的に98敗という酷い有様を味わったことがありますが何か
945枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 07:41:37 ID:9z0zEOmn0
俺ぺナやるなら球団は阪神選んでおけば間違いない
巨人の4番が6月終了時点でホームラン100本打ってるのに阪神が5ゲーム差で首位だ
946枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 07:49:21 ID:h1INfpOI0
俺は広島がいいと聞いていたが…

まぁ裏ばっかりで俺ペナ全然やってねーけどな
お陰でアルバムプロフ裏はコンプしたが表は彼女らへんがガラガラだぜ
947枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 07:51:46 ID:97upefQz0
製作者が大阪(ry
やだやだもう・・・どーしてそーするかね・・・・・・
948枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 08:12:19 ID:QxqNOtIK0
無田くんのベースとなる野球人形を作ってみた
コン168スタ168「球速157」チェンジうp2 リリス○キレ○ピンチ○勝糞

・・・何か既に違う!
949枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 08:16:09 ID:/iR0aluT0
>>948
最速157キロの直球を武器にキレの良いチェンジアップで投球を組み立てる消防・・・・・
950枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 08:19:22 ID:QxqNOtIK0
んじゃ、俺が建ててくるか。
球速もっと遅くてスタミナもっとある直球のみの腕出ないかな〜
951枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 08:23:18 ID:QxqNOtIK0
>>955頼んだ
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

スレ立て規制回避

枯れた名無しの水平思考 (1)

ホスト
【DS】パワプロクンポケット11地下35階【野球】
名前: 枯れた名無しの水平思考
E-mail: sage
内容:
パワプロクンポケット11 2008年12/18日発売 価格:5250円(税込)
公式サイト ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/

まとめwiki ttp://www27.atwiki.jp/poke11/

☆sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)>>950を越えたら次スレできるまではレスを自粛すること。
>>950を踏んだら次スレを立てましょう。無理ならきちんと報告してください。
その場合>>960がネクストバッターです。>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。
そして、ムード○でいくように。

前スレ
【DS】パワプロクンポケット11 34試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1232760399/

1〜10、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 84
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1232638701/
952枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 08:37:43 ID:QxqNOtIK0
はぅぁああ〜〜、スレ立てたいっすよぉ〜。
スレ建て指定したレスまでかなり減速してつまらないっす
953枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 08:39:52 ID:CkABIxJZO
ガラスの欠片が不足気味なんだが、
効率よく稼ぐにはやっぱり浅いフロアで犬狩り?
954枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 08:49:35 ID:ImzSAfYU0
立てて
955枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 08:51:09 ID:/iR0aluT0
じゃあ立ててみる
956枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 08:53:09 ID:/iR0aluT0
ダメだったorz
>>960頼む
957715:2009/01/25(日) 08:57:22 ID:/jQ1dqbDO
>>722
かなり亀だが、簡単に書くと
オーバースロー、ラブダイナ・おきもの・バット持ち込みで彼女は涼子
経験は試合やテストに必要な分だけ使って、後はセンス○取得してから一気に使う
変化球は各レベル1だけ先に取っとくと試合も抑えやすい
投げ込みと、一年目はランニングorストレッチ、も交えてひたすら練習していく
キャンプ前は大量センスポイント狙って、各練習回数調節しておく
キャンプ中の体力回復は基本センスポイントで行う
3年目の誕生日にセンス○&ノビ○&超特習得してから、ストレートを159kmまで上げる。残りはセンス使って、球速+2、+4を取得し165まで上げる
余った経験でコンスタと変化球上げる
日本一後に涼子から球持ち取得



こんな感じでいけると思う
958枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:25:18 ID:cYWweKCgO
あまりに余るペラと好きなアイテムを、レア度に応じて枚数と交換できたらよかったのに
959枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:27:19 ID:ImzSAfYU0
本当に交換制だったらよかったなあ
960枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:27:23 ID:rOJsJ0cR0
スレ立てたいが、Aちゃん歴浅いからまともに立てられる自信がない
961枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:33:44 ID:XfUMd9V80
>>833 レベル9で20ぱーなら4人で警戒36とかにしたら80ぱー先制したりして
試すのチートでも使わんとやってられんが・・・
962枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:34:38 ID:rOJsJ0cR0
規制で立てられないや・・・
>>970お願いします
963枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:35:45 ID:QxqNOtIK0
いや、スレ立ては>>965にお願いするぜ
964枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:37:17 ID:XfUMd9V80
>>842 表で作って俺ぺナいくのでいいならオリジナル変化球でボール2つ分異常落ちるシュートかスライダーできれば
ストライクゾーン投げてもばんばん三振とれる
965枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:38:02 ID:S4dP7hvN0
やってみるか
966枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:38:43 ID:QxqNOtIK0
>>964
ボール二つ分てレベル1でか?

俺が>>965ならスレ立ては>>966
967枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:40:45 ID:H8i9PL3XO
>>966
それで前荒れたから立てられないなら書き込むなクズ
968枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:41:57 ID:S4dP7hvN0
良い子の皆、スレが立ちましたよ
【DS】パワプロクンポケット11 35試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1232843960/
969枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:42:33 ID:QxqNOtIK0
>>967
とはいえもし俺が>>965取ったら尚更あやふやなことになるだろ
970枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:42:33 ID:XfUMd9V80
>>873 俺は5週目で冷静を選んだ 低レベルなら馬鹿のほうが効果あるんだけど冷静もレベル上がれば恐怖にならんし
SP減らない冷静の方が最終的には強くなると思って
971枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:44:13 ID:XfUMd9V80
>>966 俺のはレベル7だけど3つ分くらい落ちる レベル1ではそこまで落ちるのできないと思う
972枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:44:34 ID:cYWweKCgO
>368乙ガ デキテ タノシイナ♪
973枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:45:52 ID:H8i9PL3XO
リア小か?
誰か立てるまで書き込み控えるという発想はないのか
974枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:46:20 ID:QxqNOtIK0
>>971
つまり変化レベルとオリ変の変化合わせて最低ボール2つ分欲しいってことか。
あとアンカするときは数字を半角にしたほうがいいぜ
975枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:46:27 ID:rOJsJ0cR0
>>968
                , -──- .、
                , '  ,.へ、    \     _|__  ゝ
              /  ./  v\     ヽ     |, -‐ 、
               ノ   〈 u \、  ヽ..___, 1 ',  .<|   _,ノ  新スレ……!
         ,.. -一''´ /⌒i 〉 v v゙ヽ ヽ.__,. !. }
      ∠_-‐    l(7//u { \、l,,`ー'' レ  _|__  ゝ  新スレ……!
_,,.. -‐'' " ̄,二ニ=‐、 ヽ/'∧ヾ:ヽ._。ン,,  _'.ニラ"´   |, -‐ 、
` 、,,. -‐'' "   │ i.  l |ヽヾ:ミ;;彡  <。_ノ   .<|   _,ノ
.  ヽ         | !.  ! ト、ヽ,\r- v' |ッ'           新スレッ……!
.   ',        | l │U\,.、`'ー`ュ、 :|      _|__  ゝ
   |.       |  !. |.\. ~`'ー= ェェシ`’        .|, -‐ 、  新スレッ
   !        |  |  ト、 ゝ、ー /! |       <|   _,ノ   新スレッ……!
.   !       .> レW%ラ'ヽ`´| | |
.   ,'         │  |%二7 /   | W       _|__  ゝ
  /        |.  |)// ./    |          .|, -‐ 、  新スレッ……!
、/          |  |/ / /     l        <|   _,ノ
 \         |.  l. /,.イ       l_,,. ‐''"           新スレ新スレッ……!
   \       |  l /'  l     l         -─-、
    \     | l∠..‐''"レ''" ̄``ヽ           __ノ
.       \ _,,. ‐''"     /      \      o
      , ‐'''`ー-、      {. /´⌒ヽ. ヾ.l i.゙、      o   新スレッっ……!
ヽ.   /      `‐、     ヽ.)   } .」 } } }     o
.  ` (         、_ \       r'_,ノノ.ノ/
.   \  、 \ \、 ヽ       `         「|
      ヽ. !`、 .) } { |                    |!
       }_ノ .{_/.Lノ `'                 o
976枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:51:05 ID:ImzSAfYU0
>>968
977枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:53:56 ID:QxqNOtIK0
全く、そんな細かいことですぐカッカすんなよ。男だろ?やれやれだぜ
4つ目のスキル覚えている奴のスキル言おうぜ、粘った結果だが
リコ冷静ユイ連打白瀬愛だ。二人もデフォ愛あるのにやっぱ消せなかったぜ
978枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:56:12 ID:SaZOTSuvO
怪奇乙人間
979枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:57:12 ID:y/NkGtJv0
委員長のキュウビが当たることの方が珍しい件
980枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:57:19 ID:ImzSAfYU0
>>977
しばらくROMってた方がいいと思いますよ
981枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:58:37 ID:XfUMd9V80
>>977
青野 速射
石田 頑丈
越後 射撃
リコ  曲撃ち
夏菜 狙撃
フッキー 食料
平山 逃げ足
大神 警戒
委員長 治療
ユイ 反撃

粘りなしでこれだったので今は5週目はいってスキル粘りしてる
982枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:59:27 ID:XfUMd9V80
>>968 乙。 ←じゃいろぼーるじゃないんだからね
983枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:00:15 ID:j9nmDLu3O
>>982
しむらー、ボールが落ちてるー
984枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:01:32 ID:QxqNOtIK0
>>981
やっぱ粘り無しだと結構あれなスキルが出るな。
そのキャラにピッタリなスキルが一発で出る奴がうらやましい
985枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:01:54 ID:a8CgcdJb0
恐怖で有田が敵に不安な一言使いやがったww
ナイスだ有田
986枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:02:53 ID:cYWweKCgO
あ、あ、あ…
石田や越後が恐怖になりやがった…
987枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:03:19 ID:h1INfpOI0
>>985
有田にそんな使い方があっただと…?

俺は使わない
988枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:09:08 ID:QxqNOtIK0
>>987
まぁそんな使い方も何も偶然だからな。
狙って自分から状態異常にすることもできん
989枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:09:21 ID:SaZOTSuvO
有田「どーも僕です」
990枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:17:48 ID:QwmLefSv0
男同士でセックスする。
991枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:27:43 ID:j9nmDLu3O
992枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:29:41 ID:+fmFjiZi0
993枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:29:57 ID:GK31wiX/0
994枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:31:14 ID:7EhOTeCC0
995枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:35:01 ID:3o981rWFO
996枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:35:24 ID:DJTkI8n/0
997枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:35:40 ID:ImzSAfYU0
998枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:37:32 ID:RoCHt4Tz0
998ならフレッシュプリキュアは名作
999枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:38:08 ID:h1INfpOI0
999ならみんなの平山のスキルが逃走治療爆発物食料調達になる
1000枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:38:44 ID:RoCHt4Tz0
1000なら白瀬は俺の嫁
10011001
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