■FAQ
Q:13パスワード入力に失敗します。回避方法を教えてください。
A:13の「データあれこれ」の「選手移動」を使って同じメモリーカードに失敗する選手をコピー。
Q:ペナントの選手名鑑でSTOPします。バグですか?
A:改造選手の場合そうなる。登録設定で背番号変更しる。
Q:パスワードの簡単な入力方法を教えてください。
A:このツールを使えばいいじゃない。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/129249.zip pass: pawapota3
Q:パスワードが入りません
A:
1.単なるパスワードの打ち間違い。誤入力に注意。
2.13開幕版で作られた選手のパスワードが認識されないバグあり。
回避方法は上記記述参照
3.メモ帳のファイル名が長い(半角英語ではない)
ファイル名は半角英語で8文字以内推奨
4.メモ帳の拡張子が.SEN or .OEN になっていない
選手パスワードor応援歌パスワードをメモ帳経由で入力する場合は
入力したメモ帳の拡張子を.txtからそれぞれ .SEN or .OENに変更する必要がある。
例)○○.SEN(.txt)
(.txt)の部分はパソコンの設定によっては表示されていない場合があるのでパソコンの設定を変更しる。
スタート→コントロールパネル→フォルダオプション→表示タブ、詳細設定→
「登録されている拡張子を表示しない」のチェックを外して適用
Q:ガチャでサブポジ、第二球種、オリ変を持った選手を作れますか?
A:できません。
Q:マイライフでタイトル獲っただけでアナウンサーが恋人になってしまう
A:恋人は何人いても無問題です。無視が一番。
Q:フォーム集めるにはどうするの?
A:PoTaCaを集めれば集まります。PoTaCaの集める方法は
1つなゲッターで集める
2試合に勝つ(CPUの強さにより負けても入手可能、さらに試合が1回だけでも入手可能)
3ホームラン競争
4段位認定
です。
Q:フリーズした
A:どうやら正規品を買っていて改造などをしていない場合でも起こるようです。セーブはこまめに。
Q:サクセスで自由にセーブが出来ないってほんと?
A:本当です。毎年7月に始まるの大会後にセーブ出来ます。そこ以外では出来ません。ちなみにいくら消しても何も起こりません
■追加FAQ
Q:神主打法、一本足打法等、いくらPOTACA集めても出ないフォームがあるんだけど?
A:電気屋等の店頭配信型のつなゲッターのみです。
Q:オーバースロー59が出ない!!
A:仕様です。苦情はコナミへ。
Q:パワプロ15と互換性ありますか?
A:こちらへどうぞ。
ttp://www.konami.jp/pawa/15/mode/data01.html Q:打撃時に一部の選手のフォームだと引っ張れません。空振りします。
A:中日・和田とかでなる模様ですね。他にもあるようですがバグです。
Q:被安打・失点しているのにノーヒットノーラン、完全試合になりました。
A:ごく稀にあるようです。
Q:試合経過を見ると1イニングが3アウトで終わっていないんだけど。
A:高速試合にすると時々不可解な現象が起こります。
Q:「〜教えて」
A:過去レス読むなり、ネットで検索するなり、wikiはご覧になられましたでしょうか?
乙です。
打球のパターンが少ないとおもう。
投球練習打撃練習でもCのPoTaCaが手に入るんだね。パワプロくんだけど。
サボリグセは治らないの?
ちょっと待ってくれ。13で作った選手ってパス移動どポタ3で使えるの?
サボタージュ癖と遅刻癖が治らず、攻略するのにかなり苦労します(汗)
人生の全ての難易度がパワフルなのですが何か良い攻略法はないでしょうか?
14 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 13:15:40 ID:eacYWmWM0
打撃のとき、ミット移動は見れないの?
キャッチャーウィンドウ表示すれば
ずっと初代をやってたけど、
先日ようやく3を買って西武でホームラン打ちまくろうと思ったけど、
初代に比べると本塁打打ちにくいかな
でもヒット多すぎで大量点ばっかだ
マイライフやサクセスって初体験でよくわからん
マイライフはレイズの岩村みたいな選手に育てたいな
俺もこの間買ったけど面白いな
パワプロ99以降やってなくて最近はだめだとか言われてるけど
ノリでホームランが気持ちよすぎる
パワポタ2からパワポタ3へ選手は送れないのでしょうか
>>17 わかるわ
ノリ、カブレラ、ホームラン君あたりが気持ちよすぎる
パワポタ4まだー?
22 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 15:05:53 ID:R31oh05z0
昨日買ってきたんだけど、パソコンで配布されてるデータをPSPに移す方法が分からない。
教えてください。
ググレカス
段位検定でカブレラでサヨナラホームラン打った時のあの時の気持ちを忘れることは一生ないだろう
命たん可愛い
サクセス→マイライフで孕ませたかった。
すごくわかる
もしコナミが命ちゃんの腹ボテ立ち絵書いてくれたら死んでもいいかもしれない
マイライフで家買うともう寮に戻れない?
デート延長出る前に引越ししちゃったんだけど
30 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 19:08:45 ID:kQAXo9lCO
今度のパワポタは作成選手に成績つけられるようにしてほしい
>>30 俺も成績がついてないのが嫌だから
アレンジチームで成長なしのペナントを一年回してる
少しめんどくさいけどね
ポタカ廃止決定らしいが本当にいいのか?
これで据え置き機との差別化がなくなったのでパワポタを買う奴が激減すると思うのだが
ポタカなんて糞システム目当てでパワポタ買う奴なんているの?
ポタカはあってもいいが、せめてフォームは全部自分で集めれるように…
フォームは最初から全部出して欲しい
ポタカはあってもなくてもどっちでもいいや
36 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 13:56:48 ID:MIqn+Sin0
15のペナントみたいに連携システムってある?
あとマイライフは15と全く同じ作り?
>>32 何かの雑誌でインタビューでもあったの?kwsk
空気読まずすみません
質問です
マイライフでレーザービームの取得の仕方は何でしょうか?
あと、調子が下降しているのを反対に上昇の状態にする方法はないですか?
すみません、宜しくお願いします
ゴルフスキル上がる時に調子が下向きなら上向きに変わり
上向きなら調子が1段階上がる
>>38 ゲームでもおk
ただゲームスキルAにしたらほぼ絶好調維持できてぬるくなって萎えた
>>40 ゲームはスキルじゃなくてクリアしたら調子が上がるから
現役中ずっとゲームやれば調子は維持できるんだぜ?
(シーズン中にゲームにはまる選手とかけしからんがw
これからパワプロ系の作品は細分化されるようだね
PS2の本家は従来路線を保守
パワポケはパワポケのまま
問題はwiiのNEXTでマイライフ、サクセスの廃止、ペナントの簡素化(昔のPS時代みたいなの)、
すごろくモードでオリジナル選手作成、ネットを介しての多人数プレイ
…さて、パワポタはどのようになるのだろうか
ポタ4のサクセスは順当に過去シリーズを踏襲したものになるんだろうな。
44 :
38:2009/01/28(水) 07:07:04 ID:tKigD6EkO
お陰様で絶不調になることがなくなりました
ありがとうございました
45 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 14:39:37 ID:Iq+ugMl00
継承選手のメカニズムって何?
いっつも中途半端な三塁手しか出てこない><
板東さんて何してはるひとなんですか?
つまんね
99年とか9みたいなサクセス希望
この作品が9みたいじゃないか
マイライフのデートスポットって一人の選手から一箇所しか聞けないですか?
マイライフで岩村みたいな選手に育てたいんですけど、
打撃フォームなどってどうすればいいのかな。。
サクセスで岩村選手のバッチングフォームにして三塁サブポジ、二塁メインにしたらいいと思うよ。
彼、高校の時は捕手してたけどw
へぇ、捕手だったのかぁ
肩も強いと思って見てたけど、だからかぁ
オリジナル選手配信きたね!
猪狩守早く来い!!
この時期でも更新するとかパワポタスタッフは優秀だね
4はメディアインスコ対応にして欲しいぞ
>>57 イ、インスコ………………
ゴクリっ……………………
インナースコート///……
やっとオリジナル選手配信か。いつの間にか無かったことにされるのではと心配だったが。
で、アップロードは?
61 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 16:09:59 ID:XS50Bup50
実在選手のフォーム番号って調べる方法わかりますか?
>>61 固有フォームなら教えてあげようか?
独特じゃないのは分からないけど
巨人の山口とかのパスワード載ってるとこない?
オリジナル選手の篠田をペナントで使うと、
25歳の矢部くんよりも年上の35歳になるのは仕様なんだろうか……。
パワプロP3買おうと思ってるんだけど、やっぱりCOMから奪三振は獲りにくい仕様ですか?
>>68 「めちゃつよ」までなら三振奪れる
「パワフル」になると、どこに何を投げてもバットに当ててくるから
打ち取ることは出来ても三振はほとんど奪れなくなる
ペナントで引退させる方法ってある?
契約更改は絶対コーチかクビの二択なの?CPUはたまに引退させるけど
>>70 確かに。
残念ながら引退しましたってなるよな
>>70 年齢
工藤とかは引退の選択肢になっているはずだよ
>>72 ありがとう。しかし何歳からになるんだろう。工藤ってことは40越えが絶対条件なんだろうか
ペナント、楽しいんだがCPUがすぐチームのベテランを手放すからなあ。山本昌、宮本、下柳、大道……正直クビにするなら引退してあげて欲しい
トライアウト後に再編成で自由契約にすればどこの球団に獲られることもないから実質引退
COMの選手の扱いは謎が多すぎるからな
飛びぬけた能力を主力選手でもポイっと自由契約にしちまう
お金システムで年俸が払えなくなったってんなら解らんでもないがポタ3にはないしな
トレードで誰だかわからんような2軍の選手2人と
ダルをトレードしようと持ちかけてきたりなw
CPUとトレード何回かしてみて思ったんだが、成長限界が低い、
または殆ど限界値まで上がってる選手を放出する気がする
こっちの選手ベテランだし若手との1:1だからいいかなってトレード受けたら
ミート以外限界値だったってことあるし
しょっちゅう同じようなトレードを11球団が持ちかけてくるのがウザイな
誰が自チームのスタメンをシーズン中に放出するかよw
間違って断るじゃなくて受けるを選んだらまずいから、完全シカトでも問題ないよね?
別に催促がくるわけでもないし、いつのまにかご破算になってる気がする
79 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 14:37:02 ID:wsJdDLtX0
矢部と猪狩は将来日ハムと巨人に入るじゃん?
篠田とか大田の他のサクセス選手はどの球団に入るのかな?
サクセスのオリジナル選手入れてペナントしたいんだけど、みんなの考えおしえてくれ。
>>79 弱いチームに入れてあげればいいじゃん
巨人でペナント6年間大道使い続け、7年目でトレードで横浜に行かせたら現在41試合目で40試合スタメンでつかわれてたわ・・。
どんだけ横浜選手がいないのかと、思ってたらベンチにパワーAと足Aの選手はいるし
コーチにするため工藤、現在51歳裏ローテに入ってます・・。
今まで何度かペナントでのエースの条件について言ってきてたけど、
選手名鑑の一番前の選手がエースなんですね・・。西武の涌井が抜ける。ちょうどルーキーの名前がそこに入って1年目からエースって言われてるんだが・・。
>>79 矢部→日ハム
大田→横浜
田村→ロッテ
皆川→ヤクルト
篠田→日本ハム
池ノ川→ヤクルト
丸林→ソフトバンク
樽本→楽天
鈴姫→広島
猪狩守→巨人
猪狩進→オリックス
グラビトン→オリックス
あおい→ロッテ
阿畑→中日
阿久津→広島
大西→西武
山口→横浜
種元→西武
石川→楽天
金剛→巨人
大吉→阪神
バランスとイメージを加味したらこんなふうになった
アドホックパーティとかいうものを使えばオンラインで人と対戦できるみたいですが
全国の誰とでもフレンド登録みたいなのしなくても適当にマッチングされて
自分の作ったアレンジチームで試合はできますか? PS3もってないけど;
適当にマッチングされるんじゃなくて部屋作って誰かが入ってくるのを待つか誰かが作った部屋に入るとアドホックで繋がった状態になって大戦ができる
大吉なんていらねーよ
あんな門倉みたいなやつ
>>84 ありがとうございます、パワポケもそんな感じでした。
ごめんなさい質問ばかりで、もう1つだけ気になる事が・・アレンジチームで戦えますか?
今日は5打数5安打2本塁打11打点。
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
実況パワフルメジャーリーグ2009 4月29日
92 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 01:15:27 ID:KmFlGhTmO
最近パワポタ3を買って若手主体でペナントをやっているのですが、上のほうにも書かれている成長限界というのはゲーム内で確認できるのでしょうか?
また、サードに中日の堂上を使っているのですが全然守備と肩が成長しません
もしかして5年とか10年かけてDからCに成長するとかそういうレベルでの成長なんでしょうか?
93 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 01:19:04 ID:Y0Se3Mpy0
ウイイレはネット対戦ついたのか。4でつかないかな。
竹の子はポケット臭がすると思ったらやっぱり関係あったのか
海東学院でオールDというなんとも言えん選手ができてしまった。
きっちり一軍にいないと難しいな。甲子園にも出れなかったし。
>>95 参考までに聞きたいんだが、その選手はプロ入り出来た?
出来たよ。出来たところで使い道に困るが。
オールDって昔の種田みたいだな
>>94 どういうこと?
平均オールB以上ってどうやったらできるん?
100 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 18:45:58 ID:LTM4FUx+0
>98
たしか竹の子シナリオを藤岡さんが担当したとかどうとか
竹の子はパワポケの西川さんだな。
>>99 いくらなんでもオールBはいけるだろwww
マイライフでやって初期の投手コーチで、Hスライダーとスローカーブを1球団で教えてくれる球団ってある?
104 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 21:24:20 ID:geX5CmfZ0
>>100 監督が選手壊したとか、プロ入り後やめるとかパワポケっぽいなww
他にどんなんがある?
105 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 21:32:17 ID:kriuNFOC0
パワポケをPSPに移植してほしくね?
┌○┐
│お|ハハ
│断|゚ω゚)
│り| //
└○┘ (⌒)
し⌒
ギャルゲとかいらね
パワポケはおもしろいけど携帯機を携帯機に移植するメリットが無い
109 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 03:21:57 ID:Ojc8yTzq0
パワポケは試合がなあ。無理に3Dにしなくても6あたりの操作性がよかった。
サクセスで二塁手がレーザービーム覚えたんだけど意味ないんじゃない?
>>109 7の外野手は鬼畜
パワポケがパワプロに勝てるはずない
112 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 12:17:11 ID:38AWMyfJ0
パワポケは野球がおまけだから
>>65のサイトの再現選手登録パッチ、パスワードが合わないんだけど
自分が間違ってるのかと思ったけど他のは落とせるし…
落とせた人いるの?
最近作ったんだけど弱いかな?
球速153km/h コンC150 スタD60
スラ5 スロカ4
対左4 ノビ4 回復4 安定4
重い球 ポーカー 打球反応 低め
ちなみにパワフル第三高校でやりました
晒しスレ行け
156km/hスタAコンC
Hスラ5
で誰を連想する?
あるもんて
伊藤
松坂
パワポタ4まだぁ
夏頃に出るんじゃない?
てか選手コンバートさせてくれ…頼む
対戦だけでいいから
日本野球界が積極的にストライクを取るよう15秒ルールを導入したってさw
パワプロの方が時代の先をいっていたわけだな
>>122 やっぱりか…
サクセスでいつも誰かに似たような選手ばっかり出来てしまう
15秒ルールってWBC仕様だと思ってたら球界今期からの仕様とか、
ダルビッシュじゃないけど野球にならんだろ・・
CPUチームの選手コンバートってあるんですかね?
テンポ○スキーな俺にとってはどうでもいいな
海東で160CCノビ4キレ4ピンチ4回復4重い球etcの良ピーが出来て嬉しいんだぜ
ムード×さえ付かなければorz
ペナント板でも聞いたんだがペナントで海外留学させた選手の帰ってくる日付で一番遅いのって8月31でォk?
西武でペナントやってるけど、
パワーがB以下の選手がぜんぜんホームラン打てないや
コツあんのかな?
ブラゼル、GG佐藤、サクセスで作った松井では打てるけど...
芯に当たってるのとタイミングが一番大事
パワーがあればそれをある程度補ってくれるからホームランが出やすい
真ん中より高めに落ちてくる落ちる球を狙え
低めは追い込まれるまで振らない
133 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 15:55:48 ID:66jAZ4lz0
アドバイスthxです
なんかホームラン競争ですら本塁打打ちにくいですが。。
パワポタ4は何月くらいに出るかな
西武の中島、ボカチカ、後藤あたりはパワーがAだといいなぁ
パワポタ3売ろうかな...
ホームラン競争ですら打ちにくいとか普通に下手なだけだろ
ポタ4は夏じゃなかった?
糞コテ黙れ
初代パワポタではもっと打ちやすかったけどね
西武の中島でホームラン競争では130mちょいが精一杯だったよ
公式戦とかでは160mくらい飛ばしたことあるけど、
ホームラン競争だとあんまり飛ばないよね
失投とスローボールの違いかね
競争で150mも飛んだかな
>>137 一様聞いときますが、強振にしてるんですか?
私もミートうちでHRだと1度しかないですよパワポタ3では、ミート・パワーBでうまく引っ張れた時だったか
あと、体感球速を1段階下げるとHR打てるようになるんじゃないですかね?
>>139 一様言っておくが、この場合は「一応」が正しいからな?
>>139 なるほど
試してみます
確かに体感急速は遅い感じがしてました
おお、体感速度変えたら簡単に打てた♪
ここはお前の日記帳じゃねえんだ
チラシの裏にでも書いてろ、な?
せっかくコテ付けて頂いてるんだ
NGにしようぜ
みんなひでえ
ege
サクセスって多少はケガ率あっても練習したほうがいいのかな?
以前ケガ率3%〜10%ぐらいなのに何度もケガしてそれ以来ケガ率が少しでもあったら
精神練習するようにしてるんだけど。
俺は20までなら練習するな
タッグがあれば40迄
149 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 15:27:50 ID:qnipnyNL0
3〜10で練習避けてたら練−練−休とかになるだろ
22くらいまでは普通にやる。人がいっぱい居たら20後半でも。最終週は55でも知覧隊した
けが率80でもいけた
151 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:31:35 ID:gUF5QPyk0
97でもいける
10以上だと確実に怪我するような印象がある。
怪我したらリセットすればいいじゃない。
以前のサクセスなんか、2時間くらいかけてそろそろ終わりそうだという頃に
理不尽に車に轢かれて1から何度やり直したことか。
154 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:51:48 ID:yDfyxHA20
すみません、wikiの2008年度決定版アレンジのアレンジチームをDLして、
どうすればゲームで使えるようになるか教えてください
説明書は見ましたが、わかりませんでした
156 :
154:2009/02/12(木) 21:16:01 ID:yDfyxHA20
すみません。。
でも質問するときって、普通ageるもんじゃないんですかね?
なんで?
158 :
154:2009/02/12(木) 21:26:43 ID:yDfyxHA20
ほかの板の質問スレなどではageるのが普通じゃないかな?
違うかな
おっと〜
そこには誰もいない〜
161 :
154:2009/02/12(木) 22:00:41 ID:yDfyxHA20
でもパワポタ3の質問はここでするしかない。。。
>>154 質問する前に
「パワポタ3 アレンジチーム 使い方」とでもググれ。
163 :
154:2009/02/12(木) 22:16:31 ID:yDfyxHA20
>>162 あrがと〜
検索するときって「パワポタ」でよかったんだね
おいら、「実況 パワ ポータブル 3」とかって入力したりして検索しちゃってたよ
死ねば?
ただの馬鹿だね
去ねば?
ひでぇww
パワポタ3とパワポケ11どちらがオススメですか?
中古で買おうと思うのですが
サクセスが充実している方が良いです
おまえの「充実」の基準なんて他人が分かる訳ない。
自分で考えろ。
ケガ率20ぐらいでもみんな普通にやるんだね。
ケガ嫌だから10ぐらいなら精神練習ばっかりやる。
おかげでサクセス終わるころには精神練習のレベルが8になってた…
サクセスだけしたいならパワポケ
野球だけしたいならパワプロ
両方したいなら数年前の本家
すまんhageちまった
sage
そこのお前は何度俺にリセットさせれば気が済むんだ・・・
次回作ではペナルティあっても全然いいから
いつでもセーブできる仕様にして欲しいわ。
二年目夏前の鈴姫以外問題なくね?
打者側は楽だよな。
バントすりゃ1ポイントだし。
>>174 てーと…
今度は何度セーブデータのバックアップ反映すればいいんだ…、
になるわけですね(´・ω・`)b
178 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:53:29 ID:Hu+Kcsxl0
マイライフはパワプロ14の知識があればうまいこといく?
どっちかというとパワプロ12だな
鈴姫がコワイ
俺も打たれまくって一年目からなかなか進まん
Hスラ弱すぎ
なかなか伊藤智仁が作れん
伊藤智は個人的にHスラベースのオリ変必須だから
サクセスで作るのは厳しい。
>>176 しまったバントすればよかったのか…
キャプテンになってから一度二軍に落ちたのが痛かった。
サクセスで再現とか時間の無駄だろ
素直に改造か作成依頼すればいいのに
>>184 変わらなかったら
アバタボール再現できないぞ
>185
ついでに第四弾ほしいから
初期能力が中途半端に良い選手にセンス×が付いてたり
初期能力にセンス○がある選手にオマケでサボり癖や不眠症が付いてくるのは仕様なのか?
ガチャ第四弾ってオリジナル選手50人も条件だっけ。
190 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:33:27 ID:i7ban+P70
第1弾
最初から出ている。
第2弾
何人かパワガチャで選手を作ると出現。
第3弾
PoTaCaを100枚以上集める。
第4弾
10人と対戦
パワガチャで50人作る
ノンストップで100段以上
PoTaCa100枚以上
つなゲッターで50個のエリアでPoTaCaをget
を3個以上達成する。
パワガチャで天才型出るのってサクセスより確立高いんかな?
感違いかもしれんが・・・
発売当時から毎日のように遊んでるが
サクセス・パワガチャ共に天才型なんて1回も出たことないわ
パワガチャは10分くらいやってれば出るだろ
194 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 01:16:06 ID:dDEgNArw0
PSPで日本のプロ野球ゲームをやろうとするとパワポタしかないのは何故??
リアル系野球ゲームをやりたいのに。
選択の余地ないパワポタ一択ってのはおかしくない?
独占禁止法に引っかかるぞー。
実況パチンコプロフェッショナルでもやってれば?
プロ野球スピリッツポータブル
4夏発売ってことは以前のパワプロみたにゴールデンウィーク明けにファミ通で発表かな
この試合○回目の〜〜バット(?)
みたいな実況があるけど、なんて言ってるの?
流れ豚切りスマン
200 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:46:41 ID:lfAuD8CO0
む
>>199 アットバット at bat
打者が打席に立つこと。四死球や犠打は数えられない。要は打数。
ぐぐってみて。
もしかしてCPUってムービングを真ん中に投げ続けたら抑えられる?
マイライフでつよい〜パワフルすべて同じ真ん中投球術で完封できた。
たまにヒット打たれるが次のバッターでゲッツー取れるから基本的に打者27〜30人で終わる・・・三振0だけどね。
既出
落ちる球にクソ弱いけど、横の動きはアホみたいに打つよな。
昔っから。
ストレートとDカーブだけで十分
そーいや去年の岸(スラ4カーブ3)でカーブ主体に使うと抑えられるけど、スライダーに頼ると炎上したなー
今にして思うと日本シリーズの予言…w
ペナントで新外国人とったら、そいつ試合でマスコットバット使ってるんだけど、これバグ?
噴いたw
ツートンカラーのバットってことじゃなくて?
守備練習の時のノックバットと同じ、赤にミートポイントの所だけ黒になっているヤツ。
装備はどうなっているのか見たらただの木だった。
装備がただの木なのにそれはおかしいかも
装備変えてみてもそのまま?
変えてみたらちゃんと変わった。また木にしてもマスコットバットにはならなかった。(ある意味正常になった?)
そんなら問題ないんじゃない?
むしろ貴重なものが見れたと思えばいい
結構下がってきてるからage
216 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 02:24:59 ID:m9HUboqaO
フリーズするのは正規の人も割れの人も仕様ですか?
>>216 仕様。
カスタマーセンターに電話かけて頑張れば交換してくれるよ。
郵送 数日後、メモ帳と一緒に送られてきたやつでは
フリーズ関係はきちっと直ってて一切しなくなってる。
218 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 09:24:50 ID:kjGhM6c+O
4も近々発売ですかな?
4は夏ごろだろ
伊藤智の能力って
155 136 121 オリ変化7ナックル1ぐらいかな
一応作れた
一度もフリーズしたことないんだがどういう時になるの
俺の場合は投手視点で打者が打ってから守備の画面に切り替わるまでの間
逆を言えば他の状況でなったことはない
私はイニングが変わるタイミングが多い。
ペナントでもサクセスでも発生している。
>>220 ナックル?
んなもんあったのか
そーいや、なんでいつの間にかHスラの曲がり小さくなっちゃったんだろうな
チェンジアップあたりと違って持ってる奴限られるんだし、ノーマルのデカい変化で速い球で良かったのに
ナックルは晩年球速がほとんど出なかった(うろ憶えだが100km/hくらい)から苦し紛れの策として使ってた
マイライフの日付変わるときの画面で2回フリーズした
しばらくセーブしてなかったら涙目だな……
>>223 イニングもだが打者が変わるタイミングもけっこうある
229 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 18:05:27 ID:oncCV2H+O
みんなアドホックパーティーやらないの?
4が出たらやる
232 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 20:24:17 ID:ba0pH+Uu0
なぁ、誰かアバタボール60号(アカネボールだっけ?)
を再現できた人いる?
確かこれは名前入力できないっぽい気がしたから、
ヨシボールとかみたいな救済措置がないんだ。
ナックルベースで
〜〜(オリ変強化イベ)を〜回選ぶみたいのでいいから
アドバイス希望。
何人かがサポートに問い合わせて修正版作成されたから、
それまでに買ってた人はフリーズすると思う
今現在、新品で販売されてるのはおそらく修正版だから問題ないはずだけど。。
フリーズする場所は
試合中イニングなどの、何かが変わるタイミングでよく起きてたよ
追加配信も残り1問
巨人の問題はコロコロのネタが現実になったのと
電撃PSのしょぼい問題だけか・・・orz
検定問題難しすぎる。20問目ぐらいまでのしかクリアしてないや。
レアPoTaCaが全然手に入らないー
236 :
sage:2009/02/21(土) 03:49:02 ID:ohmGatTKO
池ノ川キタ━(゚∀゚)━ !!
>>224 Hスラはオリ変にしてノビ、キレ上げると変化少ない方がむしろ使える。
球速が速いはずのカッターよりも直球との判別が難かしくなるから
エキスパートでHスラのオリ変と150キロ代のジャイロさえあれば無敵
239 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 14:26:16 ID:1jzGByNa0
パワポタ3のアップロード機能は未実装だった件について
アップロードってなに?
241 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 15:08:30 ID:CnD89ouL0
アッチソンが帰塁でヘッドスライディングwww
IPSパッチの使い方教えてくれ
使い方わからん
244 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 22:06:52 ID:CnD89ouL0
サバイバルモードの超上級編ってどうなったら終わり?
獲得ポタカ持ち帰りカードが無いとゲットできない?
ほす
早くオリジナルで猪狩を配信しろよ
247 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 19:33:51 ID:J447UvUw0
>>244 初級から4→8→16→ じゃあ超上級は?
248 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 23:46:51 ID:U84oU5c80
超上級1は持ち込み枚数0で持ち帰りカードがないと帰れない
超上級2は持ち込み枚数が2で持ち帰りカードがないと帰れない
超上級3は持ち込み枚数が4で持ち帰りカードがないと帰れない 全問題☆9999
攻略本より
最終問題配信
これ全部金クリアした人いるの?
巨人の問題キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
何問かクリアしたけど銅クリアにしかならんかった。
正直5、6問しかやってない。難しすぎる。
253 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 20:56:22 ID:Jcy2kCu9O
>>246 サクセスの猪狩ならウィキから行けるサイトにうpされてるぞ。
そんな事より折角ヤクルトの由規作ったのに左打ちだったなんて…orz
ブログに右打ちの方がいいですよってコメしてこようかな
全部金にしたけど特に何もなかった・・・
猪狩きてますなぁ
いつの間にか大分増えてるな
猪狩キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
猪狩兄弟きたこれ
ご褒美でマイラジコン黄の4をいきなり貰ったが
1から順番にくれるんじゃないのかよ。いきなり4貰っても困る。
260 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 09:28:21 ID:AJTKWyzf0
過疎っとる
ポタ4発表まで暇だな
パワポタWAVE更新してくれーッ
だれかアレンジでWBCメンバー作ってほしい。
ユニホーム的にヤクルトで
ランダムだからリセット繰り返せ
って事じゃないかな
今そこの掲示板読んでるとどうも条件があるようです。
球速が150km以上だと球速継承、スタミナがB以上だとスタミナ継承だとか。
しかしその継承が何にどう影響するのかな。そこのところが書いてない。
そっちの掲示板で聞いたほうが早いかな。
ちなみに自分は野手なら最初に作った野手のサクセス選手が、
投手なら最初に作った投手のサクセス選手が毎回登場してる。ランダムなの?
継承選手とタッグ練習して球速あげろってことじゃないのかね?
速球派作りたいならスタミナ継承より速球継承ってことだろう
継承登場はいろいろ出てくるからランダムだろうね
一番高い能力が得意練習ということになるそうなので
球速がスタミナや変化球より高い選手が出てくればそいつが球速継承選手ということですか。
でも出てこないんだけどなぁ。いつも同じ奴しか出てこない…
球速がスタミナ、変化球より高いサクセス選手いるんだけど。
やっぱり150kmは必要なのかな。他に条件があるんだろうか。
150以上スタコンCCで止めて、総変化量を10以下にすれば出来るはず>継承球速
試合?スライダー4とナックル3の前に敵は居ない
269 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 14:38:03 ID:U682maoy0
>>267 >一番高い能力が得意練習ということになるそうなので
違う。
自分の認識の中では、ある一定以上の能力以上の中のうちの一つが「継承能力」としてランダムに選ばれるから、
速球が一番高くても、別の基準以上の能力が継承に選ばれる事も。
用意しろってのは150km/h〜を一人作り、その選手が継承速球としてサクセスに登場してくるまでを言うから、
ランダム要素がある以上、名前を決める段階から確実に用意するのは難しく、何度かチャレンジをしないといけない。
どうしてもそう言う選手を消すような行為が嫌なら、その時に現れた継承によって作るタイプを決め直さないと損。
270 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 14:48:01 ID:1sJAzxytO
DSi買ってパワポケ11やるのとPSPかってパワポタやるのなら、どちらが賢いですか?PSPってモンハンの印象しかなくて興味なかったんですがパワプロ遊べるんだね・・パワポケとパワポタってどちらが面白いのかしら?
>>268 分かりました。ひたすら球速上げます。
>>269 なるほど。何が得意かはランダムなのか。難しいなぁ。
ちなみに継承能力ってのは
練習する時に名前の左に出る「ス」とか「制」とか「速」とかの文字のことでいいのかな。
272 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 16:42:12 ID:JKXeTAx/0
>>270 サクセスのストーリーを楽しみたいならパワポケ
パワプロがしたいなら、パワポタを買うべき
自分は対戦を楽しむから、パワポタばかりしている。
274 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 21:32:32 ID:TzVp9Ovr0
パワプロがしたいならパワプロ、パワポケがしたいならパワポケやりなさい
>>270 スポーツゲームをやりたいならパワポタ
ミニゲームをやりたいならパワポケ
このスレで聞くのは間違ってるだろw
278 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 01:18:39 ID:3i0IToAm0
良く解らんけどアナログスティックを使うからPSP派。
279 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 01:33:58 ID:DiVotGO6O
十字はやりにくいよな
野球ゲームがしたいならパワポタ
製作者のオナニーが見たいならパワポケ6以降
パワポケはネット対戦があるからいいな。
パワポタ4にもつけてほしい。あと栄冠も。
282 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 06:06:30 ID:cMyQe/LrO
バワポタって普通のPSのパワプロがそのまま遊べますみたいな感じなのかな?
なんでもかんでもネットネットというのも。
最近のPSPのソフトはネットができることが前提になってるソフトが多いように思う。
スタンドアロンでは限界が出てくるようなソフト。モンハンもそんな感じ。
あるならあるでもいいけど「ネット対戦でしか入手できない!」とか
こういうのを絶対やめてほしい。
>>283 3でも地方のショップでしか手に入らないポタカとかひどいしなw
ラミレスを使って打撃練習してるのにハイスコアが26
打撃のコツとか教えてくれ……orz
>>285 初心者ほど綺麗なバッティングをめざそうと呼び込んで打とうとしてしまう。
基本は、「始動を早く」
野球ではセンター返し基本だけどそれだとパワポタじゃ打てないんだよね
右中間左中間に打たないと
投手のレベル上げても下げても流し打ちばかりしてしまうorz
最初はそんなもん。
>>289 サクセス時はそれがデフォだから安心汁
PH持ちでも無い限りヒット連打の方が楽すぎる
>>289 オレも昔からそう
引っ張りは変化球に泳がされた時くらい…
ど真ん中にストレート放られると、逆にびっくりして打てない
ど真ん中ストレートを意識してるとカーブとかフォークの餌食になる
奥が深いぜ……
ヤマ張ってカーソル動かしてた時のド真ん中失投の凶悪さは異常
Lボタンの存在を思い出せない
アナログでも打てないなw
あせってさ 何回三振したかw
お前らは俺か
ど真ん中失投をとっさに打っても、必ず大ファールになってしまう
パワプロ8で出てきた伝説最強チームの選手能力知ってる人いない?
再現して作ってみたくなったので。
麻生は阿呆だわな。
それ以前に民主党はありえないが。
犬のフン(自民)避けて歩いたら、肥溜め(民主)に落ちるレベルの話。
コピペにマジレスかよ。
あ、そう、と流せよ
…ゴメンなさい、石ぶつけないでorz
オリジナル変化球についてkwsk
昔あった小技だけど、ライトフライ捕ったあとスタンドにボール投げ込むことってできる?
309 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 23:14:33 ID:T1jfisPx0
捕球したあと×ボタン連打してたらたまになる
ライトの守備者に人気者ついてないと出来ないと思う。
ライト捕球でチェンジの時だけですね。(ドーム時)
セカンドかショートで倒れ込みながらファースト投げるのが出したいけどなかなか出ないんだけど、
守備職人限定とか何かな?
311 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 16:37:44 ID:Zk208j7LO
アナログスティック
312 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 16:39:11 ID:Zk208j7LO
アナログスティックは使いにくいから十字キーで操作してる俺は少数派?
スティックだとうまくカーソル合わせられん
人それぞれ
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
アナログパッドと投球カーソルナシがオレのジャスティス
0点に抑えれば負けないのさ…
316 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 01:24:37 ID:UQ38x/Om0
青木がスライダーつまらされるの見て内角にくるとボテボテになると西確認
速度5でMAJORのゴロー作ってやってみたけど、164のジャイロが早過ぎてたまにしか打てない。
ジャイロフォークも打てないぜ
やりがいあるけどな
318 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 12:37:43 ID:dzpBwDQqO
3って野球ゲームとしてどうよ?
買おうか迷ってるんだが
ふざけて作ったちんことかうんこって名前の継承選手が出ると凄い萎える。
ちんこ『おっ!やってるな。野球部が復活したっていうから(ry
サクセスのルーキーのお守りって、ググったら
「お守りがあると試合で入手できる経験値が少ない」とか書いてあったけどそんな効果あるの?
今までお守りありでずっとやってて、
試しに無しでやってみたけどそれほど差があるようには思えなかったけど…
むしろ試合の難易度があがるし守備もマニュアル操作になるし、
初めてサクセスに失敗した。
サクセスいらんからエディット付けて欲しい
>>320甲子園で特殊能力が手に入らなくなる
それと野手ならともかく投手ならお守りありの方がよっぽど難易度高いと思うんだが
>>322 特殊能力か…まぁ甲子園にすら行けないからそこはいいとして
まだ野手でしかやってないので投手については分からないけど
お守りなしのほうが打たれにくいとか?お守りありでもいい投手は作れたけど。
まぁ時々オート走塁がルンバかますのが気になるけど、
守備操作の下手な俺にはお守りはありがたい。
324 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 14:53:34 ID:DMMhuREJO
走塁より守備の方がよっぽど気になると思うんだが・・・・
それ以上に俺の守備操作が下手糞なんだよ('A`)
ボテの一塁ゴロを逸らして二塁打にするんだぞ。
打たれた瞬間に、野手のどの辺に打球が飛ぶかを判断できるようになるまで
練習すればよろし。
>>326 なぁに
本物のWBC代表にも、センター前ヒットに飛びついてわざわざピンチを演出する選手が選ばれているんだぞ
素人のお前さんがやらかすくらいなんでもないさ
つか3はキャプテンになったら試合全部余裕過ぎるな
守備できるから適当に投げても打ち取れるし相手の打撃レベル低いし
バッティングはホームラン簡単に出るし
キャプテンになる前のオート試合でどれだけコンピューターがやってくれるかに大分かかってるw
>>329 力第一や神帝、アンドロメダが相手だと
たまに完ぺきに読まれて運ばれるけどな
タイマンバトルんときの猪狩のニュータイプっぷりは異常
タイマンバトル
猪狩が投手の時は真ん中にカーソル置いといて打つ
これで7割超打てる
猪狩が打者の時はどうすればいいかわからん
外角低目をHRじゃどうしようもありません本当にありがとうございました
フォークの連投でどうだ
つい最近自分が三振とった時の内容は
内角低めストレート ファウル
外角低めコーナーいっぱいのストレート 見逃し
外角低めフォーク 見逃し三振
って感じだったな、猪狩は不調だったんだけどなんか関係あるのかね
>>330 まぁたまーにな
あっても取り返せるから無問題だが
>>332 投球は考えないほうがいい。
下の画面を見ずに上の画面のキャッチャーを見て直感でここだ!って思ったところにボールを投げてみなさい
そうすると球が面白いようにバラけて勝手に打ち損じてくれるから
その代わり三振になる確率は低くなる
間違えた
そうすると球がバラけて面白いように勝手に打ち損じてくれるから
俺、反射神経なさすぎだろ……
ストレートすらろくに打てなくて困るorz
パワポタ4は出るの夏かなあ
待ち遠しいな
投球カーソルオフのストレートはかなり嫌な球だと思う
カーブやフォーク、チェンジアップのがマシ
ま、オレは昔から一貫してスライダーが打てないんだが…
代打ホームラントロフィー取るには、やはり自ら不調にしてしまって代打降格しかないのか?
普通にやってる分にはまず1年目の初期にしかチャンスなさそうなんだが
トレードされたら監督評価0になるからいけるんじゃね?
それとスレチ
みんなは対戦の時に投手カーソルは変化球表示はどうしてる?
対人戦だと、投球カーソル無しの体感速度4でやっとリアルに近づく
カーソル有りだと、ストレートは唯のカモだわ三振取りにくいわでもう大変
自分は投球カーソルあり。COMは多分ない。
ストレートでも変化球でもブンブン空振りしてるから。
面白い実況音声ってなにがある?
過去スレでにくきゅうってのを見かけたけど
ごみ
こなみ
いろいろやってて出た
既出?かな
さらに追加
【だいじょーぶ】
五味はマジいいキャッチャー
「やまだ」「いわき」「さとなか」とあるけど「とのま」がない
ヘッポコなんてのも
こりゃひでぇ
ヘッポコとかニクキュウとかはマイライフで朱美に解明された時のだよ
wiki、荒らして投稿禁止にされたら今度は田代砲してる馬鹿がおるな・・
>>346 発売時に選手登録されてないのにセギノールが入ってたのには吹いた
音声データはシリーズで流用してるのかな?
既出かもしれんが「やきゅうます」でやると…
357 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 21:52:45 ID:bdNQnKfHO
359 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 05:38:08 ID:5BubhHvO0
>>355 シリーズどうこうじゃなく、かなり前の外人も使用できたりするね。
日本人選手の場合は、銀次郎等下の名前で登録したりする選手も出るから名前も大体網羅してるが、
外人の場合は最初に来る方のみ採用されてる場合が多いと思う。
現在手元に無いから何とも言えないが、PS2〜サクセスに出てくる中国韓国の選手なんかも使えるのかね。
>>356 野球マスクの他に社長、キング、兄貴とかある気がする。
一番打者等、ポテンヒットとか二遊の頭上を越える位のヒットを打ちたい場合はどの程度にパワーを抑えると良いのでしょうか。
外野をAACAA+必須特能程度で揃えたんですが、AFAAAC+必須+盗塁走塁なんかで作り直そうかなと。
そんな臭い選手じゃなくてもっと特徴をつけようぜ
CFAEDとかさ
まぁそれはどうでもいいこととして
弾道2でパワーFかEならミート打ちで大体そのぐらい飛ぶ
あとはいぶし銀を本屋で取得
打つときはちょっとだけカーソルの上の方で打つ
サクセスで変化球継承作りたいんだけど必要な量ってどれくらいでしょ?
普通に進めたら、メインの決め球がLv4、他にLv2〜3が一つに
無理してLv1がもう一つぐらい計3種類ぐらいしか覚えられないんだけど足りない?
やっぱりひたすら変化球に特化した軟球派に育てないとダメかな。
com打撃ウマー
>>362 他の能力をどれくらい上げるかにもよると思うけど、
海東でちょっと頑張ってスタCコンBで球速154、スライダー6、スクリュー4、ナックルカーブ2
っていうのができたから変化球に特化すればもうちょい変化球上げれるんじゃないかな?
>>362総変12くらいじゃなかったかな?
竹の子でサッカー部4人集めれば意外と楽に行けるし他の学校でも3球種にこだわらなければ行けると思うよ
継承の話だったかw
他の能力をほとんど上げずに変化球ばっかりやってればなるんじゃないかな?
試合で使えない子になっちゃうけど
総変ってのは変化球レベルの全部の合計ってことでおk?
最高がカーブ系4フォーク系2スライダー系1だったからこれは総変で7ってことでおk?
>>367 OK。残念ながら総変7はあまりにも次元が低すぎるかも解らんが。
今から変化球継承を作りましょうと言う段階だから、その位が妥当なのかね。
とりあえず、海東はまだ二軍に落ちるだろうからパワ高で、
基本変化球のうちの上げやすい3つから2つを選んで上げれば良いんじゃないか。
現段階で出来る選手は、後に簡単に量産できるレベルの選手だから、
今からその時々のベスト選手を作る必要は無いんで、変化球だけ練習してキレ○もマストで。
逆に、左ピンチなんかはつけていかない方が良い。
多分知らないだろうから言っておくが、持ってる特能は一緒に練習する事で継承出来る場合があるから、
継承目的なら安い特能を持たせるだけ損。
(`・ω・´)がんばります
>>361 貶す訳じゃないが、そう言う作り方をするチームも面白いのを解った上でのスタメンは平均型なんだよな。
案外後悔している部分もあるがw
流石に、ある程度のセオリーは加味してるけど、エラー回避を除いて
C切ってるのが後から作り直した一番中堅のパワーD、四番三塁の守G、五番一塁の肩守EEだけで、
Cも中堅のミート、三塁の走、左翼の走か。今更だがパワー140って、使い道無いよな。
ミートのAもどうなんだろう。現状、ほぼどの選手もA+初球◎なんだが、
三振が減る分では大きいに越した事は無いのかも知れないが、
当てても凡打で損している気がしてな。空振りは倍に増えるのかもしれないが、当たればクリーンヒットって言うなら
3回も空振りする訳じゃあるまいし、ミートが小さくても出塁率は上がるのかもしれない。
低い方がかえって良いと言う考え方に気付くのが遅すぎたな。もう天才型4人も出してるわw
全部投手でうち二回が殆ど居ないスタミナ継承だったがw
いぶし銀は付けた事あるが、捕手だし継承で登場してブロ◎とか伝授されてもな・・・
そして、当時は対人戦の事しか頭に無く38歳位で登録してしまったし。
どの程度の破壊力か解らんが、本屋でレア継承粘ってまで、と言う気持ちもあるからそれはつけないです。
>CFAEDとかさ
確かに走塁に関してはスペシャリストじゃないと使い道が殆ど無いな。
盗塁5を付けましょうとなると、他にバント職人にする位しか出来ない。
竹で狙えばまた変わってくるのかも知れないが。
>>360 それなら井端にAHつけたくらいが打ちやすいかな
てかパワーは最低Dあったほうがいいと思う
>>361 371に同意
実質スタメンでは使いにくい
パワーFが打席立ったら普通は外野前にされるし
あとセカンドの肩低くてもいいって軽視する人もどうかと思う
パワプロではセカンドも結構肩重要だし
これでWBCの日本の選手のパラメータ乗ってるスレとかある?
選手作ってるスレでもいいけど
チーム全員走肩守Aはそりゃパワプロでは強いけどさ
現実の選手ってそんなんばっかじゃないでしょ?
足が速いけど守備が下手な選手だっている。
守備はうまいけど肩が弱い選手だっている。
そういう特徴をつけた方が面白いかもよ って言っただけだよ
1人くらいはイチローみたいな化け物がいるのもいいと思うけど
ポタ3の選手パスは
据え置きだとどれで使えますか?
来週発売されるパワプロ2009
>>374 370の序盤で言っているように、確かにあえて下げて特化するパターンもあるのは解るけど、
そう言う現実に特化させる為に下げる話じゃなく、あくまでもゲームを有利に進める為に下げるべき能力、
ここではとりあえずパワーを上げてみたんだが、その他にAHなんかも上がったな。
単純に実際の野球選手は特徴があって、たまに天才型も居ると言う話だけなら今回は遠慮して欲しい。
因みにAHや流し打ちは名目上どう言う効果なんだろうか。AHPHは弾道固定って聞いた事もある。
他にはサードの守備が低くて肩はAなんだが、モーションが多少遅いのは守備の影響だろうが、
どうにも肩がA程無いスピードでしか投げられない場合が多いと思うんだが、これにも守備は影響するんだろうか。
肩A守A同士なら、体感は 外→本 > 遊→一 > 二→一 のように、恐らく投げる距離が広がるとスピードも多少付く
と解釈しているが、そうした場合三→一が一番遅く感じる理由は守が低い事位しか思いつかないが
三→一が遅いのは仕様なんだろうか。それとも守が低いから遅いのだろうか。
ここに来て敬語を使わなくなったが・・・。
ある程度相乗で知識を深めていこうとする上で、それなりにいい所に目を付けている自負があるからなのと、
長文だから面倒だと言うことで。短く簡潔に表すと伝わないからかなり必死に書かせて貰う。邪魔なら悪いが無視してくれ。
モーションが遅いのは守備の影響
他はしらね
外野からの送球が逸れるのは単に送球レベルの影響?
もしくは守備力かエラ回かランダムか
エラー回避は関係があったはず。守備力については解らんが、
送球とレーザーまでついてて守備力を上げません
て事も無いだろうから解明する価値があるのかどうか怪しいかも。
ほぼ絶好条件だとしてもセンターからの送球が結構逸れるな。
デーゲームってのと、関係ない時だと余計逸れ易いのか、印象深いだけか。
エラー回避少ないと、送球逸れる
馬鹿な質問だけど、どっちのエラー回避なんだ?
受け手?外野から二塁手に投げてその二塁手のエラー回避が低ければそれるの?
それとも投げ手?正確な投球にエラー回避が必要って言うのは変な話だが
送球ミスするのもエラーなのに、何がおかしいの?
そうなのか
知らなかった
>>383の"それる"っていうのは
外野から二塁ベースへの送球は正確だけどセカンドが取り損なってボールが"後ろにそれる"場合に
どっちのエラー回避が影響してるの?ってことかと思った が
>>384を見る限り俺の深読みは意味がなかったのであった
巨人のアルフォンゾのパス持ってる人いたらパス教えてください。お願いします。
>>386 まずは投げ手が正確に投げるか。投げないか。これが投げ手のエラー回避。
投げた場合は受けのエラー回避によるが、高確率で投げる。
よくあるコロコロを投げてしまうと受けのエラー回避によるが、高確率で捕れないって感じじゃないか。
389 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 10:42:56 ID:D0bbKIJ90
このゲーム中毒性が凄いよな。時間あればプレイしちゃうから、このままじゃ人生駄目になると思ってデータ消してプレイ禁してたが、またプレイしてる俺がいるwww
400時間はプレイしてるぞw
391 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 11:32:10 ID:2sNaXB/WO
エースでキャプテンで春の甲子園優勝投手が2軍に落とされ退部勧告とか(´;ω;`)
ちくしょう(´;ω;`)
だからパワ三高校最強説を俺は唱えている
確かにパワ三で育てるとホントの意味で最強になりそうだな
パワー255パワーヒッター
4ってでるの?
>>395 夏ごろ出るって過去スレに書いてあった気がするぞ
次はエディットとオリジナルチーム作成あると良いなぁ
アレンジチームの選手の成績を入力させてくれれば…
バクだと思うけどサクセス選手の時実況が「決勝戦で敗れましたー」って何回も言う・・・
400 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 10:10:19 ID:FGYpMf6RO
キャッチャー
401 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 10:12:11 ID:FGYpMf6RO
キャッチャー作るならどこがいいかな?
403 :
ユウ:2009/03/15(日) 10:50:35 ID:FcKd9wNw0
マイライフで試合に出るためには誰の信頼度をあげればいいの?
ちなみに野手ね
>>403 乙です
>>404 信頼度関係ないだろ
上げるんだったら監督だけど試合に出るのは代打で実績作って初めて出られるんじゃないの?
>>405 thx
電話しまくってたぜ/(^o^)\
>398
パワポタ1の時は12で成績入力して送れば反映されたのにね。
なんでポタ2から無くなったんだろう…。
オリジナルチームや成績入力が出来たら嬉しいが、外国人選手も作れるようにしてほしいな…
あとメディアインストール
容量に余裕が出来たらだけど、OPとEDを作ってくれたら嬉しい、12や15みたいなOPになるぐらいなら無い方がマシだが
あとレアフォームのポタカも配信だけじゃなくて自力で手に入れられるようにしてほしいわ
チート使ってる友達いなかったら集められなかったし
ペナントで毎試合10枚ポタカもらってもB程度の同じやつばっかで必要性感じられないしな
パワガチャも微妙
ペナントの充実
これだけでいい
本家もそうだが
若手の覚醒 Pの成長速度 資金 CPU など改善点多すぎ
ポタカ、特にパワガチャは別にイラネって思うのは俺だけだな
ポタカはコレクションとしてはいいと思うけど、フォーム集めが面倒というか、入手出来ないのがあるから大いに困る…
お前ちょっと前のレスも読めないのか?
別にお前だけが思ってるじゃないだろ
PoTaCaもあんなに集まりにくいんではなぁ。
ノンストの簡単な検定問題繰り返すしか集める方法ないんじゃない?
パワガチャは微妙な選手を量産するのに便利
ポタカは本当にいらない
無理やり作ったやり込み要素って感じだ
オレ好きだけどなぁー
発売日に買ってガチャもサクセスも一度もやってないからぬフォームが…、って話はわからんが
外野ゴロとかマジやる気失せるんだけど
どこのゴロかによる
ライトゴロは現実でもほんのたまにあるだろ
福留とか
俺の三浦さんをいじめるのはやめろ
ライトからファーストへの送球はまだ見たことないな
いつもライト→セカンド→ファーストになるからセーフが確実で有難いんだけど
守備練習でも外野前進、打球最強、ライナー、右翼手強肩ぐらいの条件が必要だから
実際の試合ではなかなか起きないんじゃ?
俺中日でペナントやってるけどライト英智で固定してるわ
基本外野前進にしてるからライト前は大体ライトゴロでおいしいです
スレチかもしれないので無視しても構わないが
どうしても聞きたいことがある。
マイライフで一流までいっちまって格上の選手なんて全然いないんだが
どうすればいいだろう・・・?ちなみに巨人です。
阿部、谷、上原、小笠原、高橋由は高感度3まで上げたんだが・・
9回2アウトで走力Dの奴がライト前打ってアウトになった時はポカーンってなったわ
>>424 wikiの格が高い選手でおk。
ランダムだけど、デートスポット出るよ。
>>426 ありがとうございます。
自分の格が上がっても関係ないんですね(´・ω・`)
もっと試してきます。
でも一流はちょっと厳しいかも
かなりベテランで一線級で活躍し続けた人を狙ってみてもいいかも
前田・谷繁・金本etc...
買おうか悩んでるんですが、
これのマイライフってパワプロ12のとほぼ同じものですか?
サクセスはオリジナルのようですが。
430 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 23:27:44 ID:5Vix+LaPO
WBCのスタメンの能力をこのゲームで確認してたんだけどメジャーのイチローは能力値どれくらいなんだろ?走力は間違いなくAだろうけど…
マイライフでテツにおごってなんか意味あるの?
なんで走力Aなの?
イチローは盗塁が上手いのとバットにボールが当たったときにはもう走り出してるからよく内野安打が出てるだけで足自体は赤星のほうが早いよ
それはパワプロでは足が早いことになるだろ
でもパワメジャだと走力13で盗塁走塁4内野安打○じゃん
パワプロ≠パワメジャだしな
まぁ、いい加減ちっとくらい足が衰えてもいいお年頃ではあるが
次回作の情報マダー
WBC見てるとパワポタやりたくなってくるな
全体的に球場狭くない?
パワーとのバランスはいいと思うんだけど、三塁打が出にくい気もする。
公式で配信されてるオリジナル選手のグラビトンと阿久津って
ポタ3のサクセスに登場するの?それとも他のシリーズの選手?
パワプロはこれが始めてなんだよね。
グラビトン→神帝学園(海東で三年目甲子園決勝)
阿久津→流星高校(甲子園一回戦)
阿久津は過去作にもちょくちょく出てる
次回作にはCp(だっけ?)導入されるよな?
結論:
>>438 球場せめぇよorz
三塁打と内野安打が出なさすぎ
二塁打かゴロ安打とか
もうね
アホなのかと
それでも3はまだマシになった方だと思うけどな
2の時は走力D〜Eだとツーベースできんかったし
>>440 海東か〜1人サクセスで作ったけど甲子園にすらいけなかったから知らなかったよ。
流星は何度かやったけど、見たことないな。いたけど喋りがなかっただけかな。
そうなると帝王とかアンドロメダの選手も配信されんのかな。
745氏の神ツールはどこかにありませんかね?
ここ数日いろいろと探したんですが、見つかりません
>>445 745氏に感謝
なお、あまり公にするファイルではないので21日に消えます
ご注意を
斧 He_206837
パスはメル欄
>>446 ありがとうございます。
745氏とあなたに感謝します。
野暮ったい質問してすいませんでした
448 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 06:33:11 ID:CFLeaPGsO
裏サクセスやりたいなぁ次付かないかなぁ
帰れ
今から買っても楽しめるか?
それとも4が出るまで待つべき?
楽しめるよ
マイライフ派なら4は本家の地雷システム導入の可能性があるから買った方がいいと思う
じゃあ明日中古で買ってみるけど、
地雷システムって何?
器システムに変わるかもしれないってことだと思う
連続ですまない
パワポタ3とパワプロ2009買うならどっち?
2009が発売していることに気がつかなかったぜ。
発売するの早いね。
パワプロ2009は、ポタ3の5分の1も売れてないらしい
本家超えたな
一昨日出たばっかだろ?
まぁ、オレは買わんが…
勝手に特殊能力つかないうつわは利点もあるだろ
459 :
ユウ:2009/03/20(金) 20:56:50 ID:Elfpeyg00
どうも、こんばんわ。
今回は夜になってしまいました…。
ヤクルト選手の更新内容をご報告します。
主なup内容。
・相川選手(修正版)
・松岡選手
・押本選手
・木田選手
等のパスワードをup。
なお、次回upでアレンジチームの1軍は全部埋まるので、
ARRファイルのupも予定しています。
次回更新は25日。
野手の準レギュラーメンバー+トライアウトで
入団した選手のパスワードをup予定です。
それでは。
460 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 21:14:47 ID:4WvVW0/eO
ヤクルトのデントナ選手のポジション、一、三、補ってなってますが一、補、三の順になってますが。
他の人は電池を使わなくても動きますが、
電池を肛門に差し込んだら、中にはいってしまいました
出て来ません。どうしたらいいですか?
462 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:12:36 ID:CFLeaPGsO
気張れ
器システムってなんですか
このスレで2009買ったやつに聞きたいんだが買ってよかった?
正直マイ魂とかつまんないんだが
そんなことよりペナントはポイント制の切り替えが可能なのか?
それだけが気になる
466 :
ユウ:2009/03/21(土) 10:01:42 ID:A9kfT9E40
>>460 指摘ありがとうございます。
修正しました。
器もそうらしいが、アジアシリーズも不評と聞いた
個人的にはWBCみたいな物を導入してほしいと思ってたが、また不評になりそうなシステムになるのか
466 個人的にはデントナのポジション一、三、補で修正してほしいです。
2009に移動できる選手とできない選手がいるのは何故だ
どんなパスが移動できない?
できました
せっかくパス入れたのにうつせなかったよ。なんでだろう?何度も確認したのに
ふっかつのじゅもんがちがいます
474 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21:50:35 ID:0mxwEeHVO
先週でコナミのダウンロード配信はおしまいなのかな??
ペナント、マイワイフに四年に一度の大きな世界大会を導入したら大ブレイクすると思う。
この前買ってバリバリやってます
4って出る予定あるんですか?
ぜひ栄冠ナイン入れてほしいなあ
夏に出るみたいよ
中古で買ってきたが、
PSPの○ボタンが調子悪く1塁にランナーいるとき勝手に牽制しやがる。
PSPも買えってことか?
479 :
469:2009/03/22(日) 09:56:29 ID:bb8bkkyxO
>>470 wikiのリンクのパスサイトのやつはダメっぽい。おそらく改造選手はダメなのだと思う。「このパスワードは入力できません」と表示される
>>478 ○ボタン押してないのに牽制するってこと?×ボタン押したのに牽制するとか?
ボタンの不具合は初期型のPSPにはあるらしいけどね。
PSP-1000なら+ドライバーで分解して十字キーと○×△□のバリのところ掃除したらかなり感度良くなる
※無理に剥がそうとしたら壊れるから注意!
PSP-2000はトルクドライバー買わないと無理
>>480 なにも押してないのに勝手に牽制します。
○ボタンが完全に壊れてます。○ボタンだけ押しても押してる感覚がないです。
初期型PSPですので、素直にPSP3000買ってきます。
ところでサクセスで継承選手と友情が芽生えないってことある?
継承選手とひたすら練習して評価あげてたのに、一度打球追ってぶつかるイベントがあったけど
それ以降、どれだけ練習して評価あげても友情イベントが発生せず
結局やりたくもない走力練習で足爆弾破裂して終わった。
いつもはもっとさっさと友情芽生えるのに、2学年の秋大会終わってもまだ発生しなかった。
いつまでに友情できないとダメとか限度があったりするもの?
>>481 今分解しました。
○ボタンの部分のゴムが破れてボタンが戻らない状態になってました。
あきらめて新型買ってきます。
て言うかスレ違いですねすみません。
>>483 一緒に練習したりして継承選手の評価を上げてから継承選手の得意練習を一緒にすれば出来る
>>484 ○×△□のバリなら十字キーと一緒に怪しい店かオクで手に入る。
>>486 手に入るんだ・・・
もうPSP-3000購入してしまった。
479
サイトの石井琢無理だった。成績設定つけようとして無理だった
489 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 22:12:01 ID:+ZK8QUyf0
15からポタ3にうつした選手のオリ変ってなんなんだアレ?
縦変化が消えて、
横にランダムに変化するかしないかのスローボールになるんだが。
誰か心当たりないか?
俺の・猪狩(Sライジング)
・アルヴィン(ミラージュN)
・ウラミオ(ファントムS)
・阿畑(アバタボール60号)
みんな涙目ww
>>485 ああーそうかそれだ。ただ評価を上げればいいんじゃないのか…
筋力が得意練習なのに他の練習ばっかりしやがっててさ。
どうもです。
突然だけどぽた4て出るの?
その質問何回目だよ
次からはテンプレに入れるべき
ちなみに夏ごろ出るとか出ないとからしいです
493 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 21:38:00 ID:Hv4N+n8X0
なんかwikiにサクセスで作ったパスを載せあおう
ってのが増えてんだけど何コレ?
今までいろんなゲームやってきたけど
自身があまり野球を知らないのもあってか
パワプロのバッティングだけはうまくならんな
なんかコツあるか?
>>489 ちなみに14決のオリ変持ちをもってくると全部直球になるよ。
統一しろってのにな
マイライフやっててそんなにおもしろくないのにやめられん
なんだこれ
人生はそんな簡単にやめられないってことよ
WBC観てたら 久しぶりにやりたくなったけど…売ってしまったんだ…
>>499 だからあれほど保存しとけと言ったのに…
マイライフ中毒ワロタw
だが、人生はそんなに甘くない。
ユウさんありがとう
他チームもがんばってください
甲子園にも場外HRトロフィーってあるの?
検定とか選手とか一括でダウンロードできないのか?
めんどくさすぎるよ
日本が優勝した
505 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20:31:36 ID:6P0Br+t60
>>496 なんなんだろうな、あの仕様?
ポタ3(ほぼ9〜12あたりの仕様)の変化球と
プロ14&15の変化球の仕様が明らかに別モノだからなんだろうが
納得いかないな。
俺はポタでの得能の再現からオリ変までが長いから
苦労して実際に移動させてみたときはかなり凹んだよ。
ちゃんと移せる方法あるのかなぁ?
やる気無かったがマイライフに元フリーターが出ると聞いて買ってきてしまった俺に一言
最強
伝説
野球
選手
みたいなのしたくなってきたw
508 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:32:36 ID:LXOZOSks0
データが壊れた
>>442 マイデータで確認したら、200試合やって3塁打1本しかなかった
ポタ2の話です
新作出る話はなし?
夏にパワポタ4出るよ!パワガチャ無くしてサクセスに本格的に力入れて。
…という夢を見たい。
パワガチャは消さないでほしい…
あのギャンブル感が大好きだ
パワガチャを明らかに嫌ってる人がいるのが理解できない
サクセスの代用品がこれじゃヤダってんならわかるが、サクセスもついたしガチャもあっていーじゃん
別に失くす必要はないわな
ルーキーとかぽっと出の選手とか、別にたいして能力高くない選手を作るのは、パワガチャは最高なんだがな
パワガチャは別に消えても困らないが、穴埋めや能力の低い選手を作れなくなる事を考えたら迷うな…
ポタカはあの仕様でまた出すのならいっそのこと消してほしいな、地域によって…とか旅行好きでもないし出張の多いサラリーマンやプロ野球選手じゃないんだから無理すぎるorz
うむ。
街中やゲームショップでいい年こいたおっさんがPSPいじるのがどれだけ恥ずかしいか。
駐車場に止めた車の中でこっそりやるぐらいしか出来んよ。
コナミはあれなんだろうな
本物のトレカを集める感覚で、とかいってたし
イベント限定のカードがあるのは自然なことなんでしょ
集める側からすれば、手もとのディスクにデータ入ってるのにもどかしいって話になるわけだがw
そんなことより栄冠ナインをだな
ポタに栄冠さえあればもう本家はいらん
対パワフルの時の投球テクニックみたいのあったら教えてくれorz
やっぱりボール球もちょいちょい投げてった方がいいのかな?
ただスローボールやジャイロボールを真ん中に投げてれば完封できる的な裏技みたいなのは無しでお願いします
新作発売っていつぐらいだろう?
久し振りにパワプロをやりたいと思ったんだが4を待つか3を買うかどっちがいいかな
ポタは多分以前のパワプロのポジションに来ると思うからあと3〜4ヶ月出ないぞ
>>522 夏に出るって何回言えばわかるんだ?
過去レス見ればもう5回以上その質問出てるぞ
ポタ4ではナックル姫を入れろよコンマイ
3が5/29だったし、今年もそれぐらいじゃないの?
2は4/5だし、1は4/1だから早い可能性もあるけど。
ナックル姫、どっかでみっけたから入れたけど球が遅くてまったく抑えられてないな〜
ポタ3のパス使えればいつでもいいや
だからコナミからプロスピと同時に夏発売予定ってメールが来てるんだっての
中日の和田の空振りが異常なんだけど仕様ですか?
あいつにおっぱい以外の価値はあるのか
古田が三振したから価値あるだろ
果たして首位打者を取った頃の古田を三振させられるのか
>>532 ポタ3パスサイトのドラフト注目選手のところにありますよ
変化球と球速はえらい成長するけど、他の投手に全然届かないんで弱いです
日ハムの守護神にしてどこまで成長するか見てます。
537 :
532:2009/03/27(金) 04:46:30 ID:vQv/5Aii0
マイライフで寮出ちゃったらデートの延長はもうできないの?
>>538 >>3 Q:「〜教えて」
A:過去レス読むなり、ネットで検索するなり、wikiはご覧になられましたでしょうか?
541 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 11:47:31 ID:iu7jIn/t0
4って栄冠つくの?
〜なの?〜?とかバカなの?死ぬの?
春休みだからか知らんが厨房のすくつ(何故か変換出来ない。)になっててウザい
543 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 12:05:14 ID:7hhTBXzW0
こんな時間にそんな事言っても何の説得力もないなあ
544 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 12:56:33 ID:8t3U72P7O
買うか悩んでますが、マイライフって移植ですか?なんか見覚えが…。
移植とは違うと思うが。
546 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 13:01:27 ID:8t3U72P7O
そうですか。ありがとうございます。
なんか彼女の名前が13だかと全部同じだった気がしたので。
547 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 16:52:42 ID:8dVEwXaGO
反射神経や動体視力が最悪な私には野球パートが苦行
無理とはわかっているが、パワポケPSPに移植されないかな
多分だけどPSPしか持ってないんじゃね?
ポケがしたいならDS買えばいいのに
551 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 18:09:20 ID:XUPrP9IF0
パワガチャはレア得能持ちコーチ作成のために必要。
昌とか、工藤とか引き継げば、
☆☆☆☆
ツーシーム、威圧感、重い玉
ナックルカーブ
コーチ(゚∀゚)ウマー
552 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 18:42:13 ID:V1EoueD2O
ゲームバランスどう調節してくるかな。
投球タイプエキスパートでは、光ればほぼ打てない球でいいけど、ミスったら明らかなボールか、打ちごろのコースにしてほしい。
まぁ投球タイプに限らず、コントロールの重要性をもっと表現してほしい。
pota3genの最新版をうpしていただけませんか?
持っているがおまえの態度が気に入らんからお断りします
そこをなんとか
場所間違ってる
コントロールの調整って難しいところだよな
リアルに近づけるにはもうちょっと全体的に悪くしなければならないけど、そうすると試合進行のテンポが悪くなる
でもやっぱりマイライフの投手プレイで自分だけ与四死球が極端に少なくなるのも気になるし、無四球完投の価値が低い…
最近プロスピを初めてやったがミスったときのペナルティははあんな感じがベストだと思った
あとコントロールの存在価値だけどコントロールがいい投手の場合×ボタンの受付時間を延ばす感じにすれば良い希ガス
>>521 確実性は真ん中高めにエキスパートストレート以外ないだろ
562 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 01:21:46 ID:xa7KourY0
PSPでプロスピ出てほしいなぁ。
564 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 09:06:39 ID:wc5lQCt40
165キロ、ノビ5、球持ち、リリースの投手速すぎワロタ
それで速すぎなかつたら問題だかな
そういやジャイロって見た目のスピードうp効果なくなったの?
ジャイロ持ちなんてつくれねえ
球持ちとリリースってどんな効果なんですか?
説明みてもよくわかんない…
見た目はそんなに分からないな。実際何が違うのかも分からないし。
次回作は、栄冠ナインと球場広くして三塁打、内野安打増やしてくれorz
三塁打なんてエラーがないと無理だよな
それよりもCOMの配球だ
ど真ん中にはいってくる変化球を故意に放ってくるのやみれ
2009買って初めて栄冠やったけど、面白いなこれ
ポタ4では栄冠と通常サクセスの二つを是非とも採用してほしいや、容量的な問題がありそうだけど…
個人的にはむしろ通常サクセスいらないんだが・・・
PSPの操作ボタンじゃ操作しづらいから栄冠とペナントだけしっかりしてくれれば満足
>>570 しかも、
三塁打だ!
と思っても記録二塁打になるしorz
内野強襲もほとんどないしorz
あと、ド真ん中スローボール空振りするくせに、アウトローのフォークとかホームランにするのやみれ
どんなに強い打球でも当たり前のように軽く捌いてくるしなあいつら
強振ライナーがピッチャーにしか通用しないのが理不尽だ
普通とれんぞあんなの・・・
パワポタ3の応援歌バックアップで
パスも正しいし、空きもあるし、ファイル名も問題無いのに
「・応援曲に空きがありません。」ってエラーが出るんだけどなんでかな?
2009とかは外野の背走が遅いから三塁打出るけどポタはどの方向でも同じ速さで走るから難しいんだよね
>>572 パワポタはアクション要素よりシミュレーション要素重視して
栄冠とかペナント充実させてほしいね
マイライフで監督から「今日はスタメンで使う」って言われても控えなんだがナニコレ?
ベンチでも試合に出てるってことだよ
マイライフでだけど、走力Aだったり走塁4だったりすれば
年間5〜8ぐらいは三塁打出るよ。
4年目だけど一応、市民球場以外ではすべて三塁打記録した。
1塁走者がホームに帰る時にバックホームの間に三塁行くとか。
ハーフスィングないの?
打者の時まれにスイングしたと思ったらハーフスイング?状態でボールカウントされてる時はある。
↑キャッチャーミットに収まったのとスイングのタイミングが一緒だったようです。
ペナントで自軍が残り1試合・マジック1・2位とのゲーム差が1で6位の広島と試合し、負けたのになぜか胴上げのシーンが流れて優勝になった(V2)
翌日2位の阪神が最終戦に勝利し、結局勝率も同じのゲーム差0なのにプレーオフも何もなし(因みに1リーグ制のためCS、日シリともになし)
楽天とオリックスも同じ勝率だが、前年最下位のオリックスのほうが順位は上(オリックスが9位で楽天が10位)
どういうことだ? これ
二塁打の話だが、ランナーを囮にすると確かに出るけど、それだとカウントされなかった気がする
>>586 ホームもセーフになれば出るんじゃない?
やっぱりか
囮にするといつもアウトになってるんだ
ネクストは売上も出来もひどいらしいな。
これはポタがメインになる日も近い?
サクセスのテキスト流すのめんどいのとフリーズを改善していたら間違いなく買う
アナログ操作は諦めているからいいとして
>>567 リリース持ってる投手は変化球投げる時に投げる手がスムーズ
持ってない投手は変化球投げる時に投げる手がカクってなる
アレンジチームに成績付けるために適当に一年回しただけなのに、エンディングの「勇退」の画面と、ラストの we love baseball に軽く感動してしまった
きっと俺だけじゃないはず
アレンジチームでHR連発して
実在の投手に対してうはwwww防御率99乙wwwwって遊んでる
我ながら虚しい遊びだ
購入して一週間立つけど、サクセスのバッティングフォームが全くでません。
どうすれば出るのですか?
ホームラン競争で隠れキャラはでますか?
598 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 02:07:53 ID:6kBbkFHsO
まずは自分で調べようね
春休みなんだし時間あるでしょ?
599 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 02:39:40 ID:nERYVymBO
200キロの投手って2009に移せた?
一番変化の大きい変化球は何ですか?
魔球状態にしてみたいです
変化量が大きいのはスローカーブだったと思うけど
魔球にしたいなら阿畑とオリジナル変化球開発しなきゃダメでしょう。
マイライフでちひろに出会うには本拠地でのケガじゃないとダメなの?
603 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 13:23:13 ID:DMdpz0Tw0
河原で出会う
↓
飯食う
↓
これ以降出たことないわ。何がある?
スレチは承知だけど、
木製バットが金属バット化になるコードってないの?
高校野球でペナントしたいと思ったんだけど…
gen使えばできるじゃん
承知してるのに何故ここで聞くのだろうか
改造スレじゃねーんだ
まとめて消えろ
マイライフで先発投手やってるんですが、0点に抑えてても
いつも六回くらいで降板させられてしまいます。
これってスタミナが低いから?
>>609 0点に抑えていても、ヒットを打たれていたりすると交代させられるような。
スタミナはAあっても交代させられるときあったような。
コテ消し忘れスマソ・・・
2のつなゲッターが面倒くさすぎる・・・
なんとかして一発で条件達成してコンボの最後の奴やりたいんだが何か良い方法ないか?
たった今セーブデータが壊れた。6月17日に壊れて以来二度目。
前回壊れた時は発売から20日くらいしか経ってなかったから、
また新しくデータ作ればいいや(^ω^;)みたいな感じだったけど
今回は心が折れた。 本当に死にたくなった。
今まで夢中になってプレイしてたのが馬鹿みたいだ。
これは運命なのか?それとも神からの天罰なのか?
どちらにしろ、膨大な時間を費やして築き上げた
選手達、PoTaCa、アレンジチーム、マイライフ名鑑、対戦成績・・・・
これらパワポタ3の汗と涙の結晶はもう戻ってこない。
なんかもう無気力で抜け殻みたいだ。
パワポタ3と心中するつもりだったのに・・・
なんの前触れも無しに、いきなり消えるなんて・・・
長文スマソ
手首切ってきます。
PCへ移動させておけばよかったね。
何で改造スレ消えたんだよ
改造スレのちょくちょく質問が来て鬱陶しい
ポタ3やることなくなったから、今ペナントをオールアレンジチームで、しているがかなり面白い。
(難易度パワフルで打線だけめちゃつよ)
セリーグ
ヤクルト・・・・・・・・・第2回WBC軍団(自軍)
巨人・中日・阪神・・2008決定版
広島・・・・・・・・・・・・伝説選手・OB選手・メジャー選手連合
横浜・・・・・・・・・・・・98年横浜
パリーグ
楽天・・・・・・・・・・・・北京オリンピック星野ジャパン
日本ハム・・・・・・・・第1回WBC軍団
ソフトバンク・・・・・・03年ホークス
オリックス・・・・・・・・96年オリックス
西武・・・・・・・・・・・・2008決定版
ロッテ・・・・・・・・・・・オール外国人(歴代助っ人+メジャーリーガー)
ロッテ、順位見ると圧倒的に勝ってるwwwキャッチャーいないのに
交流怖えええ、全員にホームラン打たれる可能性もある
広島も、もはや無敵状態だ
>>614 だからバックアップとっておけとあれほど…
そういえばポタの選手能力って本家と同じなのかな?
だとしたらポタ4での横浜のクリーンナップと西武の上位打線がすごいことになるんだが
そろそろ新作情報の第一報があってもいいのにな
キャプテンじゃなかったら鼻血出る
延長デートって家買ってても発生するよな?
なんで出ないんだろ
622 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19:36:04 ID:uJAVjklT0
新作まだでないの??
>>620 もちろんキャプテン
矢部にキャプテンやらせたら一回で試合決まってしまうw
今日はマイラジコン1の発売日だぞ〜
奥居乙
>>331-334 ヘボピッチャーしか作れないからいつも猪狩に打たれまくってたがドロップ(Lv3〜4)低めに投げるだけで凡打になった
偶然かとも思ったが2選手で3回やって全部凡打だから多少仕様も入ってる希ガス
てかドロップって作品で当たり外れが有ると思うの俺だけ?
11超決はボカスカ打たれたが
628 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 13:35:23 ID:lCfGa4m00
>>613 それなんて俺。
マイライフは5年、ペナントは1年しかやってなくて、サクセス選手もろくにいないが、
150勝の記録とpotacaと300曲くらいの応援歌が消えた
>>609と同じ症状だけどどうすりゃいいんだろうね
味方がセーブつかないくらい点とってくれるときは完投させてくれるんだけどそれ以外はほとんど変えられるから
グライシンガーとかに負けてしまう
起用法がおまかせだから悪いんだろうけど
ノーノーか完全試合やってると降ろされないよ!
他ピッチャーのセーブ数を優先させてるね
俺も完全試合達成の時以外完投してない
悔しいから自分を抑えにしてもらって他の先発の完投を阻止してる
なんという逆転の発想
そば食いたいな
スマソ消し忘れた。申し訳。
スレチだが痴豚がラジオでNEXTについて喋ってたな
もう中学生には吹いたわ
奥井から延長デートが聞けないんだが友好度とか関係あんの?
1年目で寮住み、誘える女は春奈と涼子だが
>>637 マイライフスレ行けカスが
奥居君と同じ軍で、
1日か夜デートしてくれたら奥居君が教えてくれるわ
べ、別に
>>637のために教えてあげたんじゃないんだからね!
は、早くデートに誘いなさいよ///
>>638-639やっぱり間違ってよねぇ
このイベントの発生確率ってこんなに低かったっけ…
本拠地じゃないとダメってこともないよね?
641 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 21:19:01 ID:8fDtTWaVO
4が発売する予定てあるんですか?
642 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 21:20:44 ID:4OexdCLl0
おいらはメッコーZというものです
年は14さいです
パワプロの彼女キザかわですよね!><
半角2次元板にカキコミたいのですが、なぜか「ERROR」がでます。
なんでなのか教えてください。
>>641 sageろググレカス
>>642 百年ROMってろ
ROMって意味が分からないなら書き込むな
644 :
メッコーZ:2009/04/02(木) 21:31:04 ID:4OexdCLl0
21さい以上じゃなきゃかきこみできないと聞いたのですが
おいらは21才以上のつもりです
エロ画像みたいのでおねがいします!
「ポタ4は夏ごろ発売」って次スレのテンプレに絶対入れてくれ。
4っていつでるの〜?とかいう質問を見るのはもう、うんざりだ。
643も646もよくレスをつける気になるな
ハブが普通のストロークでも打ててるのが地味に衝撃だ
しかしなんでこういう質問する奴は高確率でsageない奴なのかな
そろそろ
>>641みたいな奴に毎回レスしてる奴すら鬱陶しくなってきた
先月パワポタ3を買ったんですが、
PoTaCaのCランクが集まりにくいです
Cランクを効率良く集める方法を教えてください
PoTaCaは効率よく集まるもんじゃないです。
★の多いノンストをクリアしていくしかないです。
ポタカはいらんな。試合後のリズムが悪すぎて嫌になる。
アレンジで選手入れ替えても通算成績が引き継ぐようにしたんだったら、
アレンジの時にトレードもさせてくれたらいいのに。
今シーズンの開幕状態で始めようとしても、空き枠が無いからシーズン始めてから追加して、
そのうえでトレードするしかないけど外国人選手はトレードできないし、金銭トレード組はややこしいし。
ポタか集めたらなんにつかえるの
656 :
651:2009/04/04(土) 00:00:48 ID:1Q24KzGr0
>>652 わかりました、何回もチャレンジします
ありがとうございました
パワ三高校のキャプテン時のBGMが良すぎて泣ける
試合でホームランが狙える最低ランクってどれくらい?
最低ランクって何のランクのことを言っているんだ
>>659 すまん。言葉足らずだった。
ミートとパワーの大きさの最低ラインを聞きたかった。
あとPHは必須?
パワー0でHR余裕でした
マイライフのルーキー時代ミートGパワーF弾道1でHR1本打った。
パワーヒッターは別に必須じゃないよ。
強振でいかにしっかり打つか。あとは狭い球場。
弾道3で失投したボールの少し下を叩いて思いっきり引っ張ったらパワーGでもいける
そろそろ飽きた。4っていつでるの?
手動とはいえ久保(現阪神)で甲子園で1試合2ホーマーした時は吹いた
あの打球速度なんとかならんかね
>>664 その質問そろそろ飽きた
馬鹿はいついなくなるの?
無視しろ、構うな
>>666 馬鹿に構うなよ
せっかくその話題にならんように書き込んだのに
まあ連鎖的に構った俺も馬鹿だけども
パワーは10ぐらいしか上がってないのに
弾道が1→2になっただけでHRが8本→60本に増えた。
王さんもびっくり
マイライフやサクセスで、
ミートカーソルをロックオンかホーミング設定はできますか?
>>671 マイライフは難易度をごくらくにすればできる(ごくらくじゃなくてもできるかもしれない)
サクセスはルーキーのお守りを手に入れればできる
>>672 レスありがとうございます!
ちなみにルーキーの証はすぐ手に入りますか?
今日、買ってきます
>>673 定期イベントで結構早く手に入る
選択肢が出るから、受け取るっていう方を選択。
ってか、今日買いに行くのか・・・?
お守りでした
通常試合でたまにCのPoTaCaが手に入るんだけど、
あれって何か条件があるんだろうか?
それともCは手に入りにくいだけで、
通常試合でも普通にゲットできるものなのだろうか?
すいません。誰か教えて下さい。
よくフリーズする(初回生産?)のを売ってフリーズしない(Ver.2?)を
買おうと思うんですがパッケージで見分けられますか?
また初回のデータをそのまま2に使えますか?
初期出荷の不具合入りだったら573のお客様センターだかに相談したら
不具合無しのと交換してくれたかと思う。
時間気にしないなら買い直すよりはお得なはず。
次回作は守備シフトできる?
何だって?
うおおおおおおおおおおおお
規制とけてる いやっほおおおおおおおおお
ごめんはしゃぎすぎた 広島がんばれ
ほんっと誤爆ごめん
実況とまちがえた
さっき買ってきてやってるんだけどバットや投球のコントロールが難しい
何かコツは無いかな?ちなみに十字キーでやった事無い
慣れ
やっぱ慣れることだな
何度もやってるとなじんでくる
メンチ強いで
早川バット投げてくれないんだな・・・
15小節以下に応援歌を設定してもペナントで鳴らない…どうしたものか
3をやった後に初代パワポタやると全然打てない
3って、ミート小さい奴のほうが本塁打でやすくない?
東京ドームで金属バット使えて感動したwww
金属音最高b
体感4以上で
160近いジャイロとかリリース、球持ちを下すのって慣れか?
それともヤマ張り?
>>690 DH用のパワー馬鹿とかスゴイぞw
ジャイロやノビ5は打てないけど
リリースや球持ちは普通に打てるよ
あれってなんか投球に影響あるの?
中日のブランコかなり打ってるな…
ポタ4では査定し直されるかな?
リリース○や球持ち○を持ってると、着弾点の表示が遅くなる。
祝!アジアシリーズ消滅
>>695 それは球持ちだけじゃね?
リリースは直球と変化球の投球フォームが
全く同じになる能力のはず
昔は直球が早くなったりしてたけど
未だに直球フォームと変化球のフォームの見分けがつかない
アナログパッドの感触指に叩き込もうと思って、80キロの投手作って打ち込んでたらスライダーとストレートは明らかにリリースポイント違ってた
…まともな投手相手だと見極められないんだけど
2009に選手移動したら守備の動きが悪くなってかなりショックだ。
おそらくバグだろうけど
>>701 守備適正がないような動きをする。
走力D守備力Dの木村拓で普通に捕れるセカンドゴロが、ポタ3から移動した走力C守備力Cの選手で全然追い付けない
>>702 ランナーいたら守備位置変わる仕様とかなかったっけ?
2塁にランナーいなかった?
リリース○は体感速度が上がってると思う。
705 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 16:10:52 ID:YpkxprQl0
球持ちはペナントでいい成績残しやすい と思う
バグじゃなくて仕様な
ペナントで外国人のトレードできないの、やだなぁ
パワポケを起動する
よそ見をする
いつの間にか試合観戦モードに入ってるのでボタンを押す
長いロードに入る
よそ見をする
このループをだれか止めてくれ
止められるのは君だけだ!
てか、ポケってロード長いんか
ただ単にポケとポタを間違えているだけと思われる
うん間違えた
パワポケやったことないのに何でポケって打っちゃったんだろう?
とめどなく大粒の涙がこぼれ落ち
震える彼の掌を濡らした。
「その答えを見つけるのは、お前自身だ。」
>>712は声をあげて泣いた
>>712 www
確かに観戦デモが始まるのって早いよな
で、戻そうとしたら長時間ロードするからよそ見するんだろ?
思い出してゲーム画面に戻したらまたデモ観戦が始まっててみたいなw
わかるわかるw
ペナントで中日使用、COM全パワフルで試合してると開幕戦の対広島の東出とキャッチャー、
2カード目の対巨人阿部がフライをよろよろしてこけるんだが、何かあるのかな。
パワフルで3エラー/試合とか考えられないんだが。
見た感じ動き出しとかはパワフルっぽくはあるのに。
716 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 15:39:26 ID:M/iCD/fmO
蟹歩き
まだ今期ヴァージョンの発売日決まらないのな。
パワメジャ出るまでは情報でないか
>>718 キミ、パワポケスレに楽しそうにレスしてるが
パワポケファン?
ポタ4は出ると思うんだがなぁ
俺は両方もってるんだがポケファンはどうもポタは認めたくないんだなぁ
ポタ4は夏
いつもパワプロが発売される夏休み前に発売なら
発表されるのは来月頭位かな
何が?
チラ裏なんか無視しろよもう
なんで選手育成モードをサクセスって呼ぶの?
質問に質問で返すのは感心せんな
サクセスストーリーモードだ
パワガチャの第4段って、4つ以上の条件を満たさないと出ない?
・初勝利
・段位100段
・PoTaCa100枚
は満たしてるけど…
731 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:04:22 ID:mkhg1koOO
パワポタ3はどのパワプロと連動してるんですか?
15
ペナントを基本高速試合ですすめて、気に入った選手の時だけ自分で操作するのが好きなんだが、
高速試合打高投低過ぎね?
734 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:43:00 ID:yEwNrONL0
俺は好きな投手の先発する試合だけやってる
けっこうsksk進から楽しい
>>733 昔から
ガチャ4弾だけどWikiには「つなゲッター100回成功」と書いてあるけど
他のサイトには50回って書いてある。
また条件3つ以上揃えばいいと書いてあることもあるけど
俺は条件3つ以上揃ってても4弾でない。
残るのはゲッター50回(100回?)しかないが…どれがほんと?
10人と対戦
○パワガチャで50人作る
○ノンストップで100段以上
○PoTaCa100枚以上
つなゲッターで50個のエリアでPoTaCaをget
を3個以上達成すれば4段出る。
おれは○の3つで出た。
>>736 「オリジナル選手50人」ではなく「パワガチャ選手50人」なの?
それだったらまだだな。
ノンスは5000段ぐらいだしPoTaCaは600枚400種類だし…多分それだな。
>>737 うん。能力とか名前とか全部デフォルトでいいから作りまくれ
SランクPoTaCaは段位認定のノンストップとサバイバルどっちやってればいいの?
サイドの15、16が早くほしい・・・・
単純に埋まってないからでしょ
マイライフスレって無くなったの?
携帯ゲー攻略の方にある
4のサクセスはオリジナルにしてほしいなあ
ペナントのオーダー優先って何なの?
説明書読んでもどこにものってないし...
インセンティブ契約で条件満たしても年棒増えなかったんだけど、なんでだろ?
年棒9億3000万 盗塁50で5000万+のはずだったんだけど、年棒増えず。
ちなみにFA2回目、楽→楽→楽。
748 :
747:2009/04/12(日) 18:58:13 ID:M9f4ISvB0
すんません。誤爆した
マイライフのスレと間違えた
>>740>>741 間違えた。L岩崎と元公の鎌倉投手のフォームがほしいです。
今はノンストップの検定問題☆832のC×M(一打打ってサヨナラ勝ち)を延々
繰り返してるんだけど、これでSランク取れる?
やる気って走力や肩力にも影響ありますか?
絶不調の走力Aが絶好調の肩力Dに盗塁刺されて・・・
その時のボールは真ん中チェンジアップでした
空振りしてくれなかったとか
752 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 06:49:24 ID:WER/lr+L0
好きな能力や名前などを設定し、パスワードを出力するソフトってどこにありますでしょうか?
曖昧な説明で申し訳ありません。
確か、「potagen」とか言うソフトだったと思います。
かなり前にそのソフトを2ちゃんねるで見つけ、使っていたんですが、間違えて削除してしまいました。
過去スレを探してみたんですが、ありませんでした・・・
どなたか、UPまたはそのサイトのURLを教えていただけないでしょうか?
宜しくお願いします。
好きな能力や名前などを設定し、パスワードを出力するソフトってどこにありますでしょうか?
曖昧な説明で申し訳ありません。
確か、「potagen」とか言うソフトだったと思います。
かなり前にそのソフトを2ちゃんねるで見つけ、使っていたんですが、間違えて削除してしまいました。
過去スレを探してみたんですが、ありませんでした・・・
どなたか、UPまたはそのサイトのURLを教えていただけないでしょうか?
宜しくお願いします。
特殊能力の「粘り打ち」なんだけどWikiには
「スイング中でもミートを動かせる、追い込まれるとミートが大きくなる」
とあるけど、「スイング中でもミートを動かせる」というのはよく分からないけど
「追い込まれるとミートが大きくなる」という効果は無いように思うんだけど。
「粘り打ち」を持ってるバッターが追い込まれても、ミートは大きくならないんだけど。
それとも「初球○」とか他の能力を持ってると効果が出ないとか?
>>753 俺持ってるよ
「pota3gen」なんだけど
CFWじゃないと使えないよ
>使っていたんですが、間違えて削除してしまいました。
て言ってるんだから別のソフトだろ
758 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 15:03:56 ID:WER/lr+L0
>>756 もしかしたらそれかも・・・
うpお願いできませんか?
慎重打法って意味ある?
普通に初球ストライクゾーンギリギリの球に手を出して凡退するんだけど
4桁の回数で検証してみれば違いがきっとわかるだろう
新作は出ないのか?
マツスターッ!
プロスピが出たらなぁ。
HR競争で10本以上打った時出るPoTaCaって矢部パで固定?
トレードやFAで移籍した選手はランダムで赤特殊特殊能力が無くなったり、能力が上がったりしてほしいな。
一場見てたらふと思った。
とりあえずポタ4では本屋みたいな運要素がかなり絡むのはやめてほしい
イベントいれる容量がないからあれだったんだろうけどね。ならせめて特能の確率均等にしろと
>>764 ノムにビクビクしながら野球やってた感はあったが、それでも横浜相手だからな・・・
94 名前:どうですか解説の名無しさん[] 投稿日:2009/04/11(土) 17:50:38.87 ID:+i8tHjbb
>>91 1回:中安→左安→三ゴ→三併(1)
2回:四球(1)→右安→三邪→三併(2)
3回:死球(2)→二ゴ→四球(3)→三併(3)
4回:四球(4)→三振→一失→三振→三振
5回:中安→三振→死球(5)→二ゴ(併殺ならず!)→三ゴ
5回 無失点 87球 被安打4 与四死球5(四球3、死球2)、併殺3
楽天いたころのいつもの一場だよ
つーかいつもの一場より若干ひどいくらいだよ
あの試合は一場のgdgdとグリンの無援護病がダブルで発動したからな
サクセスはマイナス能力を任意でつけられて
その分ポイントがもらえるという仕様でもいいと思うんだ
グリンを見てたら泣きたくなってきた
金本も若干かわいそう
プロスピ6発売決定か。
ポタもそろそろ情報来る頃かな
メディアインストールが無かったらポタ4は買わん。
ポタ4はど真ん中にジャイロ投げるだけで沢村賞とれるようなヌルゲーではありませんように
トレード、FAで能力変化はほしいですね
ペナントでマイナス能力の削除が厳しすぎてなおらんしね
そらならマイナスもつかなきゃだろ?
往々にして東京ドームに移籍した途端に輝きを失う選手がいるし
>>774 失礼、プラスもしかりマイナスもしかりのつもりで書いてました
そろそろ順位グラフもつかないかなと、12チーム1リーグ制でやってると順位変動が全くついていけない
プロスピ6きたけどパワポタ4の情報がこないな
ど真ん中にジャイロやツーシーム、ムービングを投げなければそんなにヌルくもないだろ。
パワフルで攻守ともに投球カーソルなし、打撃時球速4、ストライクゾーン無し、ミートカーソル普通
ぐらいでプレーすると結構リアルな数字になる。
なかなか引っ張りの打球が難しいけど。
>>777 引っ張りは完全に読みだぜ…w?
プロと同じように2ストライクまでは甘い球を狙い撃ちして
2ストライク後はカットしながらヒットを狙うのが一番
フォアボールはなかなか出ないけどな…
初心者の質問ですがいいですか?
パワポタ1・2とやってきて3に手を出したんですが、ポタカの入手方法が変わりましたか?
前は段位をやって問題クリアしていったらどんどんカードが貯まった気がしたんですが・・・。
テンプレ見ても、つなゲッター・HR競争・試合に勝つ・段位ってあるんですが。
人生初サクセスやって作ったキャラで、これまた人生初マイライフやったんですが
早々に能力完ストしたっぽいんですが、これは普通のことですか?
よろしくお願いします。
パワポタ音楽スレがないからここで質問させてもらうけど
猪狩登場の時のBGMってパワプロシリーズの使い回し?
>>779 別に今作だって、段位クリアしていくだけでもポタカは溜まるでしょ。
前作だって試合に勝ったり、つなゲッターで手に入ったりしたはず。そこは一緒。
今作はHR競争、打撃練習、投球練習でも手に入る。そこは前作は知らないけど。
あなたが前作では段位でポタカを入手してたというだけで、
前作だって他に入手する手段あったのでは?
>>781 あれ?
段位認定で、例えば「8回裏から逆転しろ」という問題やって
試合終了にカードもらえましたっけ?(今作)
1時間ぐらい町中を歩き回ればたくさんゲットできるかも・・・・・・
もらえるよ。☆の数によってはもらえない場合もあるけど。
検定問題のほうがたくさん手に入るかな。
ペナントで通常試合やって勝っていくだけでも相当集まる。
それメインで800枚ぐらいは集まったし。
どうせペナントしかしないし、次回作はデータの更新ぐらいしかメリット無いなら買わないでおこう
って思ってたけど、2009にはチーム資金とか連携とかあるのか。
ポタ4に実装されるかわからないけど、買ってしまいそうだな。。。
パワポタ1では外に逃げる変化球を投げると抑えやすいけど、
3では逆なんだよな
マイライフで二軍戦にすら出られない…
それはへぼいだけだろw
神主で引っ張りの打球打てないのは萎えすぎるorz
どなたか、pota3genのうpお願いします。
前にも書き込んだのですが、時間が無くて…
>>784 俺もペナント厨だがポイント制は嫌だなぁ
理想は有りなし選択できるようにすることだけど
>>789 スレ違い
いい加減にしろ
迷惑だから書き込むな
荒れてるなか悪いが、プロNEXTとポタどちらを買うか迷ってるんだが
どっちがいいかな?
NEXTはWifiが楽しいだけ
これのためにPSP買おうと思ってるんだけど、アナログスティックは操作しやすいようにできてます?
PS2のコントローラーで慣れてると違和感感じちゃいますか?
アナログパッドは扱いづらい
違和感てか、別物
でも、買え
それじゃあ十字派が多いんですか?
PSP2にはDUALアナログコントローラーが付いてるそうなので、それが出るまで
待つことにします。パワポタ4もまだいつ出るかわかってないですし
PSP2だって高さがあるアナログスティックは無理だろう。
アナログスティックとアナログパッドは似て非なるものだ。
パワプロみたいにミリ単位の精細な操作じゃなければ、
アナコンの役目はそれなりにこなすけどね。
打撃は十字、投球はアナログだわ。
アナログパッドも慣れたらなんてことない
むしろ打てなくて成績が良い感じになる
何をどう操作を誤ったのか分からんが野手が登板するハメに…
「次の打者誰だっけ」とスコア確認してよしこいつだ!と交代させようとしたら
どうも「プレイ」になっちゃったみたいで…ピッチャー小関ってなんだよorz
ど真ん中スローボール投げてHR打たれてすぐ代えたけど。
「野手が登板しようとしています」という警告の一つでも出るようにしてくれ。
そんな警告はむしろウザイ。
ナックル覚えてる一塁手が居るから警告いらね
そういや前ヤンキーズのファーストが普通に投げてて抑えてたなw
どこの球団か忘れたけど
趣味でナックル練習してて敗戦処理登板した時にそのナックルで抑えてる人いたよな
イチローはメジャーのマウンドに上がるのが密かな夢だってなにかで言ってたw
矢部君のおかげで連打が上手くなりました!
>>807 キャッチボールで投手のマネをしていたら、監督に目を付けられてそのまま投手に転向しちゃった人もいるしな
ブックオフ行ったらパワポタ3の攻略本が850円で売ってますた
買いかな?
おいらペナントばっかりひたすらやってるけど、
マイライフとかも遊んで見るには買ったほうがよかですかね?
マイライフは一度やり始めたらやめられなくなるぜ
貧打のホークス、オーティズ獲得
知るかヴォケ
落合が中村紀を登板させようとしてたこともあったな
>>813 (´・ω・`)ホントの話がな
(´・ω・`)こんなとこに書くから、お前のパワプロの話かと思ったがな
(´・ω・`)知らんがな
マイライフをやりつくすにはWikiと攻略本どっちがよかですか?
己自身
>>820 wiki
攻略本だと特別練習持ってるコーチのってない
>>822 情報ありがとです
なんかWikiにある各チームの2008年の決定版のデータで、
オリックスのローズが日本人扱いなってるみたいですね。
皆さん気づいてましたか?
後、ペナントでチームのキャプテン選んで、
そのキャプテン次第で伸びる能力があるわけですけど、
そのキャプテンって、1軍に入れとかないと1軍の選手の能力は伸びないんですかね?
ああよく気づいたな(棒読み)
きもこて
内野にレーザービームって意味ある?
チートスレなくね
828 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 23:57:40 ID:PtAPkJtAO
ペナントで60戦ほどしたところで自分操作に飽きて日程早送りしたら
60戦全勝だったチームが5位まで落ちた
なんかバランスとるようになってるのかね?
7割打ってたバッターが236打席ノーヒットとかやってたんだがwww
未だに守備が上手くできない
@内野と外野の中間のフライ→操作する選手の判断を謝ってポテンヒット
A一塁線または三塁線強襲ゴロ→打球速度が速すぎて捕ったり捕れなかったり
かといって、セミオートにするとランナーが2塁にいるのにも関わらず
外野がボールを待って捕ったりするから嫌なんだよな・・・
>>829 まー、それは中級者でもそんなもん。
打たれた瞬間にどこに飛んだか分かるくらいの上級者になるのは難しい。
自称上級者というのも難だが
かなり使えると便利なテクニック
打球が投手方向に行く
→そのままだと投手を抜いてセンター前ヒットになるので
Lボタンを瞬時に押しカーソルを投手に合わせる
→そしてすぐさま、□ボタンを押して飛びつく
→こうするとかなりの確率で投手のファインプレーの投手ゴロ(ライナー)となる
ライナーでもゴロでも有効なので是非やってみてくださいな
運が悪くても投手がはじいて内野安打になるだけだからかなり良いよ
ところがサクセスではなぜかよく内野手にレーザービームがつく。
仕方なくサブポジ外を獲らせる。
打ちすぎると補正かかるよ
ぺナントは数年んで投低打高になるのが泣ける
でもポタ1の低打率地獄も嫌だしなぁ
内野手がレーザービームなんかしたら捕球する側が死ぬ
っていうかモーション中にホームイン!
マイライフのセンス×ってどうすれば消えるんだ……
>>111 でもさ、パワプロNEXTとパワポケ11ではグラ以外
ポケ11の圧勝じゃね?
パワプロの落ちぶれ方は異常
840 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 13:24:37 ID:kC1UzacAO
>>832 打率落ちるのは当然なんだが、極端すぎるなぁ〜って思ってさ
ミートAパワーB走力Aの選手が236打席ノーヒットなんてありえないだろ
60連勝の後は36連敗とかしてたみたいだし、オートだとバランス機能みたいなのがあるのかなって
成績調整はあるよ。
で、そのせいで打てないから負ける。
CPUの守備を「強い」よりも上にすると三塁打が全然出ねぇ…
一度も打った事ないんだが
>>842 センターが正面ライナーにダイビングして後逸三塁打
これは守備レベル高くてもは結構ある
>>843 正直それ以外で3塁打を打つ方法はないよなw
ランナー一塁の時に右中間真っ二つの打球なら3ベース狙える
中継のセカンドの送球間(バックホーム)の進塁でも3ベースになること多い
スリーベースの出にくさも異常だけど、高速試合での盗塁の成功率の低さも酷い・・・
市民球場だけは三塁打やったことない。
手マンスタジアム
>>846 というか高速試合でのHRも出やすすぎじゃないか?
クロスファイアが覚えられない!!
ドクロガチャ使いたくないし、なかなかイベントが発生しない・・・・
851 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 10:48:28 ID:YSMQ/VKvO
>>850 クロスファイアって皆川さんの股間狙って投げるイベントだっけ?
つか猪狩との野良試合で2勝1敗
その1敗でセンス悪い、左投手2にされた
納得いかん…
>>851 それは低めだった気がする。
2代目早川が教えてくれるやつっす。
2009年度開幕版はいつごろですか?
阿畑とのオリ変イベントで「落差を大きく」?を選んだけど大して効果なさげ。
何を選ぶのがいいんだろう?
パワガチャの条件って出来事でそれぞれなんて表示される?
作成選手 計50人
PoTaCa100枚
つなゲッター100回成功
段位認定100段
初勝利(9イニング、全て手動
「パワガチャ第○弾出現」とかだったな。
あれ「オリジナル選手50人」じゃなくて「パワガチャで50人作る」みたいだね。
あとパワガチャで30人ぐらい作れば全部開放されるのか・・・俺は。
前回のコンボがないから(みたいなのはあるみたいだけど)思うように作れない。
ひたすら連打で雑魚を量産するか・・・
パワガチャで初期能力のまま作りまくって
ペナント参加させると面白いぞ
ゲーム差50とかになる
>>862 すげぇな!
2位に50ゲーム差もつけて優勝するのか!
今から3買うのと、4出るまで待つのとどっちがいいかなあ。
865 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 00:48:30 ID:Mm2rjjNUO
サクセスで天才型が全然出ない
リタマラ疲れたお…(´・ω・`)
パワガチャで強いキャラができませんw
ドクロとか12スロ埋まる前にドボンだし。
みんなどんな感じでガチャ回してるのかな?
>>867 野手ならオールE〜D、投手なら120km弱、コンDスE、変化球Lv1〜2の2球種
を持った天才型が出るまで何度もポイ捨て。
それを第3弾中心にうまく組み合わせていくしかない。
まぁ運次第。
>>868 最終的には運次第ですか…。
ありがと、天才型で粘ってみます。
ガチャ3弾ってなかなかでないな
条件はわかってるが疲れる
仲間が盗塁仕掛けてるのにバッターがぼーっとしてることが多すぎる
この糞仕様どうにかならんのか?
4はまだか
対戦のラグ無くす
守備堅すぎのバランスを改善
COMが四球出すように
マイライフ進化
これだけで10本買うわ
とかいいつつ割れ厨のID:ItVBL528O
874 :
.:2009/04/23(木) 15:38:18 ID:U/ncNQAxO
パワプロ久しぶりに買おうと思ってるんだけど、これって往年の選手って隠しキャラでありますか?
選手パスである。
>>872 そろそろ通信で発表あるだろ
多分5月中には出るんじゃない
4は3で作った選手の引き継ぎできるよな?
wikiのルーキーズの赤星には投手能力がなくて不満なんだ。
だれか投手できる赤星のパス持ってたら教えて下さい
ペナントで巨人はリアルみたいにFAで補強し続けられないから、
2年後ぐらいから急降下していくな。
もし次作にポイント制が導入されるんなら、球団ごとの強化費の差別化をしてほしいわ。
COM相手でも巨人が強化費使いまくって補強してくれたらその分燃えるw
下位やパから勝ち頭や四番、守護神を集めまくって。
1強5弱のセ界が待ってるんですね。
881 :
.:2009/04/24(金) 12:49:12 ID:mL1kbC00O
>>875 パワプタ買ってきた
遊びまくってるけど、昔の選手のパスワードなんて出てこないよ?
どやったら出る?まだポタカしか出てこないっす
自分でパスワード入力するんだよ。テンプレにある。
883 :
.:2009/04/24(金) 14:04:11 ID:mL1kbC00O
>>882 テンプレみてもあまり意味がわからなかったけど、パワポタを遊んでいても昔の選手は出てこないから
使いたいなら据え置きの方からパスワードを持って遊びなさいとの事かな?
884 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 14:30:08 ID:tJn1paszO
今年は球場が2個変わってるから発売は遅れる?
ペナントは1リーグでやってるぜ。
1リーグに慣れちゃうと対戦カードがマンネリ化状態の2リーグに戻れない。
リアルでも1リーグの方が盛り上がると思うけどなぁ
>>880 いや、阪神と中日が追随するように広島と横浜から強奪して、3強を維持して、
その一方で横浜が見当違いの補強を繰り返して番外地に沈んでいくんだよ!
リアルそのまんまだな…。阪神は外れていきそうだが。
1リーグは俺もおススメ
毎日の様に順位変動があるし、勝率が7割近くあっても2位とは5ゲーム差くらいしかないという混戦
強いて言えば1か月くらいの周期でずっとホーム→ずっとビジターを繰り返すのは嫌だが
>>887 誰が喜ぶんだ、そんなゲームw
…いや、いるか?
1リーグペナ手動やってるけど、
デメリットはオールスターやれないのと、タイトルが同一成績以外タイトル保持が1人しかいないぐらいか
毎度全タイトル自分のチームが総なめですね、ハイ
自チームが劣化しだしてくるとタイトル取るのが逆に難しくなっているが
あー子供の頃みたいに友達と対戦してーなー
CPUだとストライクばっかり投げてきたり、ボール球振らなかったりするから
リアリティがないんだよなー・・・相手が人間だったら駆け引きが相当楽しくなると思う。
ってことで次作は通信対戦希望。おまえら最近誰かと対戦してる?
対戦の為に買ったけど
ラグが酷すぎて対戦にならなかった
今やマイライフ専用
プロスピ5完全版とかCOM戦楽しいらしいよ
1リーグだと日本シリーズやCSのドキドキ感がない
全試合手動でやってると9月あたりでダレてくるからどの道日シリなんてやらん
逆に基本自動で天王山だけやるって人なら2リーグの方がいいだろうね
>>892 あーそれはやっぱり携帯型ゲーム機の弊害かな
プロスピかぁ・・・検討しよかな・・・
お勧めは先発ローテでいとりかふたり指定してその選手の登板試合のみ手動
ポイント制ペナントを試しにやってみたら
据え置きパワプロもパワメジャもペナント途中に球団変えられないんだな かなりショックだ
ここだけは変えないでほしいわ
多分4は出るんだろうけど。
対戦のラグと守備、走塁のバランスはマジで改善していてほしい。
4になったら改善して欲しい仕様や、要らん機能とかあるけど
マイライフやってて最近思うことはデータを二つ保存したい!
マジで投手と野手で好きなようにやりたい
メモカ複数用意したりPCにバックアップしながらやれば解決するんだろうけどさ…流石に面倒いわ
あと、4のマイライフは器とか変な仕様にしないで、ポタ3の様なマイライフにイベント大幅に増加を個人的に希望
コナミさん、器機能をどうしても入れたかったらせめて得能だけにしてくれorz
2009で初めて器付きマイライフをやったけど、これだけはうけつけねえわな…
ついでに、一度でいいからマイライフで守備操作やりてー!当然自分のポジションのみで、そうすれば投手でも最後までボール追えるし、野手でも守備位置によってより多く楽しめそう
まあ…、どうせ叶わぬ夢だけど言ってみた
マイライフはマジでポタ3の路線で頼む
あれでイベント増加とかしたら40年分は遊べる
巨人ファンは喜びそうだ
どなたか、WBC韓国代表を作成した方、いらっしゃいませんか?
宜しければ載せて頂きたいのですが…
903 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:40:21 ID:v267s0dd0
スーパーファミコンで遊んで以来、全くゲームから離れてたんだけど
友人がPSPとパワプロポータブル貸してくれて遊んだ。
いやぁ、懐かしい。ヒットの快音と三振は気持ちいいね。
ただ、コンピュータが甘いのかな?
無死満塁で、バッターもバットも動かさずそのまま振れば当たるコースを
あっさり投げてきやがる。何か緊張感がないというか。
23−3で勝利とかあるし。。。。
今ペナントレースで、21勝3敗で21連勝中。。。。ありえんw
やっぱそこはゲームか。
本気でやれば144勝でリーグ制覇も可能。
ぬるいなら設定をかえればいいやんけ
ま、投球、バッティングのコンピュータらしさは仕方がないかと
905 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:42:38 ID:v267s0dd0
>>904 ぬるくはないですよ。
守備が下手過ぎて。くだらんイージーミスで失点ある。
強振ではまずミートできん。
やや速い外野へのライナーは、ほぼ100%取れてないw
何回後ろへそらしたか。
落下点の見極めが遅いんだろうなぁ。
しかし、こういうゲームはオンライン対戦が一番盛り上がりそうなんだけどなぁ。
スポーツゲームはやっぱ対戦が花だよね
肝心の対戦も通信が途切れやすくて糞だったけど。
>>899 最後の守備をしたいってのは禿同w
栄冠9も入れて欲しいわ
対戦シェアリング中のフリーズがヒドいorz
初めてパソコン買ったんだがサイトのアレンジチームのファイルとかをメモリースティックに移す方法がわかんねえ〜…
てかパソコンの有効利用法がわかんない…
そっか、残念だね
そりゃ困ったねえ。
>>908 パワポタ3のwikiの説明を読もう!
>>905 オンライン対戦なら、WiiのパワプロNEXTを買うといいよ。
土・日なら大体対戦できる。平日でも夜には対戦できる。昼間は人少ない上に強いニートがたくさんいる。
>>905 投手でマイライフオススメ
ごく普通でも研究されるとガンガン打たれる
これパワ14から送った選手の音声設定できないの?
アレンジ作ったり消したりするのが多くて毎回全員分設定するのメンドイ・・・
それは困ったなぁ
>>912 今まさにそれで困ってるんだけど
配球変えたり、二軍に落ちて新しい変化球覚えたりすればいいの?
やっぱり投手でやってると研究されるのか
何か序盤より打たれるような気がしたんだが
活躍してたらマークがキツくなったって出るだろ
ID:V1EoueD2O
基地害虚カス
こんG
919 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:11:55 ID:Zz7TD+KGO
マイライフのマークがMAXになったら投手は何投げても打たれて涙目になる
ジャイロやツーシームをど真ん中に投げて内野ゴロ量産でしかアウトとれないぜ
だからごくらくでやれといつも言ってるだろ
921 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:21:30 ID:vK/bMJcp0
球場が狭すぎる。ホーム返球の間に三塁まで走って、三塁打かと思ったら、記録上では二塁打になるのは
仕様ですか?
ホームもセーフになれば三塁打になるはず。
守備範囲広すぎだし、送球速すぎだよな。
外野の頭超えそうな打球はほぼとられるし。
ランナー2塁でシングルヒットじゃほぼ帰ってこれない。
左打ちの俊足打者でもフェンスダイレクトのシングルヒットとかよくあるし。
ボテボテの内野安打とかまずない。
純粋な三塁打とか数百打席に一回レベル。
そのくせホームランは出やすいから、一発攻勢有利な大味バランス。
球場をもっと広くして、攻撃側のスタートダッシュを速くしてほしい。
>>907 そして守備機会0で発狂ですね。わかります。
満塁→セカンドゴロを本塁FCで失点
→セカンドゴロを本塁FCで失点・・
無限ループやめてくれ;
CPUの思考どないかならんのかなー・・
栄冠出来るパワプロP早く出てくれ これがあれば俺の通勤時間も暇じゃなくなる
>>908だが…
色々やってできた!と思ったらポタ3のデータ壊れたw
選手と応援歌がああああw
幸い自力3年やったペナントとかは消えてなかったが…
オワタ…
ざまあ俺wwwwwwwwwwww
いああああああ
wikiにあった漫画のアレンジチーム能力高過ぎ
ってことで自分で作ってみたらすげー時間かかんのな
>>923 >ランナー2塁でシングルヒットじゃほぼ帰ってこれない
俺はむしろ逆だなぁ。ミート打ちでコツンと当てた打球がヒットになりまくるから
打球速度の緩さも手伝って簡単にタイムリーになるわ。
>>929 確かにタイムリー多い感じがする
サクセスで投手やってるときなんて自分は点やらないし相手のエースは途中で降板してるしでキャプテンなら負ける要素ほぼない
マイライフやってると。守備の異常な硬さにいらいらするな。
パワーB 走力Aなのに二塁打より本塁打が多くなりそうな勢い。
三塁打なんて5年でたった3本w
思い切って走って見ると意外と成功することあるよ。
中継に入った野手が外野から返球受けたあと、
なぜか投げずに走って内野に戻ってくることがある。
933 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 10:11:24 ID:iTLtcXHZO
>>932 あるあるwww
てくてく三塁方向に歩いてくるんだよなwww
このゲームホームラン出易すぎだよなぁ
パワーDやEでも逆方向にホームラン打てちゃうしな
Bとかになるともうピンポン球
ホームラン出にでにくくしていいから内野安打、二塁打、三塁打
を増やしてほしい。
内野安打どころか、左打ちの走力Aでも
ボテボテで余裕のゲッツとか切ない。
単発で一試合二試合やるくらいなら出やすくてもいいんだよな
何試合もやるとゲンナリしてくるが
HRのでやすさも三段階くらいあってもいいような
シーズン開始前にボール選べるとか。
飛びにくい・ノーマル・飛びやすいの三段階とかで。
たしかにHRでやすすぎw
マイライフとかつまらんw
マイライフで寄付金額多すぎない?「ヒット1本30万」とか「HR1本100万」とか。
年間400本ヒット打つしHRも80本ぐらい行く。1億も寄付したくねーぞ。
>>939 そういうプレイを禁止するために付けられたイベントだから
あれ2年目だけじゃね
その調子なら三年目で2億は貰えるだろ
くだらないプレイにくだらない縛りをかけるって…
なんだがなぁ(´・ω・`)
ま、オレはマイライフやらんが
最後の最後で監督にシュート回転の能力をもらったぜ!
そのイベントは成功したことないからいつもやらないようにしてるわ
それよりシュート回転と重い球両方ついてたら相殺されるんだろうか
シュート回転発動時だけ軽くなるんじゃね
マイライフでロックオン無し敵パワフルでドMプレイ楽しいですw
↑
打撃時投球速度5じゃないとMプレイにならないって話
745氏のツール誰かくれないか?
>>939 2年目に「HR1本100万円」になってしまい、年俸2500万なのに
HR打ちまくった。
初マイライフだったから、所持金マイナスでゲームオーバーになるかと思った。
「もう打たないで〜!主人公の貯金残高は0よ!!」でもやめない。
マイライフで安定度4とるにはどうしたらいいの?
wikiさがしたけどのってないorz
※野手です
スポーツゲームやりまくり
次回作まだぁ?
オリジナル球団つくりてぇ
個人的に改善してほしいところ
サードとかか踏張って投げて、ファースト手前で
ワンバウンドするような送球はファーストもっとこぼしてほしい
実際のプロでも手前でワンバウンドするような送球は取れないことがよくあるのに、
パワプロだとあっさりさばいてしまうのが気に入らない
あと、捕球する時はタイミングよくボタンを押さなければこぼす、弾くというのはどうだろうか
これにより、サードへのライナーも取りにくくなってリアルっぽくなる
現状だと、どんなにライナーでも正面だと勝手に取ってしまうのが寂しい気がする
そんな些細な事より
異常に堅い外野守備のバランスをだな
誰かpota3genくれ
くれたら第二回WBC日本代表作ってwikiにうpする
今さらいらねぇよw
>>958 WBCの日本メンバーならもうUPしてくれてる人いるよ
最近までAH=アベレージ、PH=パワーって知らなかった
ところで、この二つ両立したらどうなるの?
じゃあアメリカ代表
あ、これもあったみだいだな・・・
それでパワーGならドMだな
ぶっちゃけパワーさえあればなんとかなるしな
>>961 同時に効果は発動しないので単に便利な選手になるだけ
オーペナだと両方持っていると成績が突出しにくくなる気がする
>>965 そういう選手でカーブにタイミング合わせてHR打ったときの快感が異常
一二塁間と三遊間に打球来たとき
ファーストとサードの操作が優先されるのが地味に困る。
一塁線や三塁線に打球が来ると思って向かったら
動かなければ正面だと悲しくなる
970 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 08:53:27 ID:i01qfOzE0
# 最強藤川
ぜみひ ぶぶほ さそひ がくぐ さひぶ そかふ
そさぬ きぐげ みがも ぶびん ぐるひ らそぐ
んわへ くめが うぞさ せぞも らぶな すいく
どやで らなお ひしで るぎち ばぼび むえも
ぎがる どびさ ろげで げこむ だんぬ そぢそ
うむは さろも ぐをざ んこぐ
転がった場所によっては誰もピクリとも動かなくなることがあるな。
ピッチャー前あたりにバントが転がった時、ピッチャーもキャッチャーも
張り付いて誰も動かず、ショートが遠路はるばる走ってきた。
LRボタン使えよ
それはそうなんだがとっさだとそれが中々うまくいかん
ここ数年、守備はセミオートでしかしないわ。
975 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 15:15:49 ID:YLp6wh+oO
・FAで意識した選手はランダムで能力アップ
・オフに成長曲線以外の劣化があるなら、成長曲線を無視した成長もしてほしい
・選手枠の大幅拡大、それにともなうドラフトの指名数増加
・ドラフトで入団拒否した選手は、数年後成長して候補へ
・経営資金、球団毎の差別化
・自主トレはあと数人できるようにし、なかなか取得できない特殊能力もとれるように
・ペナント内にWBCも導入
・軽傷なら1軍でも数日で完治
・球場をもっと広くして、内野安打、三塁打になりそうな打球を増やしつつ本塁打になりにくく
・高め、真ん中よりのボールはより安打、本塁打になりやすく、低めのボールはコントロールが難しいが内野ゴロになりやすく
・コントロールが低い選手は真ん中よりに集まるか、はっきりとしたボール球になるかの両極端で
・ストライクからボールになる球をもっと有効に
・実況アナを複数から選択
・好不調の波をもっと大きくし、不調が続いてフォームに落とした選手は調子を上向きに
・選手の意志で引退か、退団して他球団か
PSPでどれくらい反映できるかわからないけど、一つでも多く導入してほいしわ。
コナミにも要望だしとく。
>>975 >軽傷なら1軍でも数日で完治
これはFAでオールシーズン1軍で契約してたらずっと痛めたままだもんな・・
ドラフトのは育成選手枠とか、
リアルな感じにしてほしいなー。
ケガしたらすぐ二軍落とせじゃ困るもんな。
一軍でもちょこちょこ試合休ませてたら治るようにしてくれないと。
>>956 ライナーは確かにそうだが
ファーストは普通にこぼすぞ
>>975 選手枠はリアルと同じにしてほしいな。
COMがまだまだやれるベテランを解雇して、ドラフトで3枠使ってるのを見ると泣けるw
980 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 18:57:09 ID:kr094avTO
怪我は同意
あとメッセージスキップ機能はつけて欲しい
サクセスやるとスキップ出来ないイベントがうぜぇ
あるある
遊びイベントで矢部くんが嫌いになってくるよな
>>975 ペナントのキャンプはクール制にして欲しい
今年パワポタ4を発売する予定って発表されたっけ?
2年夏、樽本があばたに3ラン浴びて終戦とかもうね
逆方向に打球が飛びすぎ。
パワーBで、インハイを振り遅れたと思ったら。150m弾になったとか流石に萎える。
引っ張る必要性が無さ過ぎる。
流し打ちを飛びにくくするだけでかなりマイライフも楽しくなるはず。
投高打低守中が一番楽しい
ポタ3は投低打高守高すぎるよなあ
流石にメジャー2009に選手写すのは無理か
サクセスやるとホームランバッターと速球派ばっかり作ってしまう
クセの強い選手作ろうと思って始めても、だんだん甲子園優勝させてあげたくなってきて…
パワポタ3がきっかけにPSPに興味をもったが、
モタモタしてるうちにこんな時期になってしまった。
今買って4が出たら嫌で買えねーよ
コナミさん、4出るか出ないかハッキリしてください
4は出るから心配するな
誰かpota3genください
改造板のスレ落ちてたみたいなんで
生憎とオレはCWcheatでチマチマやってたからない。
4の発売日が決まったらうpする
pota3genよりもGNR氏のプラグインのが欲しい
次スレをだな…
立てるからpota3genとGNR氏のプラグインくれ
999 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15:03:58 ID:4k8AV1MJO
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。