【DS】パワプロクンポケット11 32試合目【野球】

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケット11 2008年12/18日発売 価格:5250円(税込)
公式サイト ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/

まとめwiki ttp://www27.atwiki.jp/poke11/

☆sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)>>950を越えたら次スレできるまではレスを自粛すること。
>>950を踏んだら次スレを立てましょう。無理ならきちんと報告してください。
その場合>>960がネクストバッターです。>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。
そして、ムード○でいくように。

前スレ
【DS】パワプロクンポケット11 32試合目【野球】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1232346025/

1〜10、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 83
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231946686/
2枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:16:36 ID:qyYjUt5H0
Q.クリア条件は?
クラスメイトを8人以上助ける+ガンダーロボ撃破が最低条件

Q.基地にいるはずの仲間がいなくなったんだけど?
餓死しました。食料メーターを確認しましょう。

Q.ガンダーロボに勝てない
楽に勝ちたいならレベル25ぐらいが要る。レベル10程度ではお話にならない
ただし応急、爆本、装備次第で一桁でも何とかなる

Q.ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
慣れなさい
パワポケ裏サクセスではもうお馴染みのキャラです。
慣れないと今後も裏サクセスが遊べません。

Q.登場人物の性格が表と違うんだか
A.裏はそういうものです。

Q.ハタ人間になったクラスメイトはもう仲間にならないの?
A.残念ながらなりません。出来る限り迅速に救出しましょう。
ただし、夜に救出しようとするとハタ人間になりやすいので気をつけましょう。

Q.得意武器とかどうやったら分かんの?
A.死ね

Q.モール行っても青野と夏菜のフラグ立たないんだけど
A.病院池
3枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:17:11 ID:qyYjUt5H0
Q.オリ変の取り方は?
A.一定以上の仲間評価が必要です

Q.カード野球鬼なんだけど
A.仕様 嫌ならアクション頑張れ

Q.打てないんだけど
A.決め球狙うと打ち易い 後は頑張れ

Q.投手人形の走力上がるんだけど? 肩の間違いじゃないの?
A.表記が間違ってます 登録された後は肩に戻りますのでご安心を
4枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:17:43 ID:qyYjUt5H0
Q.何遍やってもバカスカ打たれるんですが
A.ボール一個外れる遅球投げれ

Q.スキルが○○なんだけど良いの?
A.つwiki

Q.武器or防具○○使ってるんだけど○○階には十分?
A.死んで覚えろ

Q.○○が○○なんだけど? ○○って○○?
A.一回wikiは見たか?
5枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:18:13 ID:Rh2ilorw0
>>1乙でマジン
6枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:19:06 ID:u85z9Rui0
>>1くん!
>>1乙の>>1乙による>>1乙のための>>1乙高校。
それが超>>1乙゚学園(ジャイロボールがくえん)でゴワス!
ところで監督、今スレは33試合目でゴワス
7枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:19:27 ID:tCt9a19G0
実質33試合目ですよー
ご注意ください
8枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:19:30 ID:qyYjUt5H0
サーセン このスレは実質
【DS】パワプロクンポケット11 33試合目【野球】
ですorz
9枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:20:19 ID:8kQlQiQP0
>>1
横、いいでやんすか?
10枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:20:53 ID:tCt9a19G0
>>1
乙でした
11枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:29:54 ID:tHL5/jVZO
公式質問が更新されたと聞いて飛んできますた
12枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:36:45 ID:dyC1XOV90
一番苦労したor苦労しているorもう諦めたアルバムを言おうぜ
シズヤ関連はほぼ諦めたな俺は、難しすぎだ
13枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:36:51 ID:jS6U9Z2+0
>>1

まさか1000取れるとは思わなかった。やっぱ13裏じゃなくて14裏ぐらいでいいです
14枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:41:46 ID:b2cLAcWaO
ツーシームとカットボールとシンキングファストで
速球派KAKKEEEEEしたらシンキングとツーシーム被るのに気付いて全てが終わった
シズヤにセンス○もらって何もかもうまくいってたのに
15枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:41:58 ID:hg9Z48TS0
初漆黒キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    ∧_∧ 
 ┌ー(  ゚∀゚)しっこくしっこく!
  丶J   /J
   ( ミ   < ミ
   丶 丶 丶
   (__)_)

    ∧_∧
    (゚∀゚  )ー┐ しっこくしっこく!
    しヽ   し′
    彡 >  彡) 
      /  / /
     (_(__)
16枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:43:21 ID:TnwXOjMdO
裏のエリは登場を重ねる度に精神年齢が下がってるな
17枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:44:01 ID:JKucELhWO
乙゚

こ、これは乙じゃなくてジャイロボールなんだからねっ〇><
18枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:45:10 ID:nfkwuKxW0
まさか2年連続大凶とは・・・
選択肢間違えてデブにストーカーされるし、今回は散々だ
19枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:46:58 ID:dyC1XOV90
というかエリは戦闘面でいらない子率が高すぎる。9裏なんて白瀬ブラック2人とどちらかと
言われると俺はほぼシルバーとブラックを頂くな

1章はじめ君イベント完結後で2章で再集結したときに何て言ってたっけ?誰か教えてくれないか?
20枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:48:23 ID:/ZCJNrTT0
>>19
主:お母さんまだ見つかってないの?
マザコン:そうなんだよぉ〜
こんな感じ
21枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:48:28 ID:YlaY8cvm0
>>14
先にいくらか考えておけよ……
厳しいけど俺ペナでシンキング7ぐらいにしたらさすがに差が出るんじゃないか?
22枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:48:57 ID:RNtbgrro0
アルバム取るためにシルバーとブラック蹴って恵理仲間にしたのに混乱して自分にクリティカル出して自殺された時は
本体を投げたくなったもんだなw
23枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:49:13 ID:Rh2ilorw0
>>19
お母さんはハタ人間されていた時に酷いことをされていたから体調がよくないとか
24枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:49:13 ID:UYyBFzJq0
>>19 リアルで去年の1月1日大吉引いた帰りに次の日インフレンザかかった俺よりはいい
リアルで今年の1月1日に大吉引いた帰りに交通事故にあった俺よりはいい

もう俺は大吉など信じない
25枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:49:34 ID:hOK2mfm30
エリはプロフィール見る限り胸が一番でかい。
26枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:50:17 ID:GuT6SQEo0
俺は認めんぞ!エリが巨乳などと!!
27枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:50:39 ID:bk2WHgv+0
>>19
5裏は仲間にしない方がうまいしなぁ。戦闘力は可もなく不可もなくぐらいだった気がするけど
9裏はパワーアップすれば割と強いんだぜ?あと給料が安い。まあ、使う人はあんまりいないだろうが
今回はガラクタ集めって役割がある分ましだな、戦闘能力もそこまで低くはない
28枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:51:15 ID:dyC1XOV90
>>20
変わんないのか、まあ俺はこういう宇宙人からの危機も逃れて
目的も達成したし本人も成長したけど思い通りにいかないって感じで好きだがな。
でもアルバムの音楽はどう考えても魔人グッドの音楽のが合っているとおもう
29枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:51:17 ID:8QCZLFOC0
>>23
酷いことってなんだろ。
30枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:51:36 ID:TnwXOjMdO
9裏のゴールド時の白瀬に強い違和感を覚えた
31枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:52:00 ID:Scxfo++i0
そりゃあもう、あんなことやこんなことを…
32枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:52:03 ID:hg9Z48TS0
>>16
次回のエリ予想

 エリ
( ゚Д゚)y~~(プハァ…仲間を信じてた夏もあったのにね……)
33枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:56:43 ID:ziXGKVPo0
>>29
作中の描写を見る限り某地下帝国並の労働やゲテモノまみれの食生活あたりが妥当
もう一つくらい心当たりがあるけど全年齢ゲーなので言わないようにします
34枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:56:56 ID:b2cLAcWaO
>>21
まあ正直センス○は確実にとれるようなもんだしやり直すわ
35枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:57:47 ID:Rh2ilorw0
>>29
ゲテモノカレー作ってたし
かなりの変態プレイだったんだろうな
36枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:58:36 ID:dyC1XOV90
>>33
そういえば髪の毛の缶詰も宇宙人関係あんのかな、宇宙人基地破壊の時
リサイクルって言ってたけど人肉ってまずおいしくなさそうだし
まぁどっかの蟻は脳ミソがおいしいだとか言ってた気がするが
37枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:04:18 ID:DAj90OM90
ゼノ・・・ギアス・・・
38枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:05:20 ID:nOwQ/pn0O
>>34
今度はシンキングをSFFぐらいに変えてみたらどうだ?
39枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:07:05 ID:dyC1XOV90
シンキングって略されるとトラウマが脳内再生されるからやめてくれ、「ムービング」とかにしてくれ

ところで救急キッドって何付いてたらいいと思う?治療+1付いてキャッホイって思ったのだが
40枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:08:07 ID:HgG3h2+HO
メダル>1乙ソリッド
41枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:08:07 ID:UYyBFzJq0
遅い球には変化4以上早いたまには変化6以上はほしいよな

5方向全変化2ののピッチャー作ったがなんともいえない中途半端さがある
42枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:08:51 ID:V5Ckv5Rk0
リコは嫌いなキャラじゃないし、必死でアタックしてるのに主人公にスルーされてたり
イベント多くていいんだけど。

あんなに強いキャラなのに特殊能力パーツまでひろってくるのはやりすぎだと思うんだ。
43枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:09:43 ID:UYyBFzJq0
>>39 俺はバカと先制が役にたった スキルにバカなしならバカが1番いいと思う あと体力3とかもでるし
耐性も10オーバー2つとかでるから粘るのが吉
44枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:13:35 ID:bk2WHgv+0
>>42
確かに優遇されすぎてる感はちょっと強いな。パーツ集めでも戦闘面でも外す理由がない感じ
まあ、俺は他のキャラ連れていきたいから連れてかないけど
45枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:16:20 ID:Lygd5vsK0
10に入ったときに8の162キロの投手が150まで下がって憤慨したが、11で落ちぶれた小角を見て納得した。
さて、わんつぅーの時はBAADBぐらいだった井口は12ではどのくらいまで落ちぶれているのであろうか?
46枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:18:00 ID:Lygd5vsK0
質問コーナーでカイと白瀬の関係についてはぐらかしやがったな。
47枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:18:27 ID:krGbMlOe0
いや井口いねーだろ・・・
48枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:18:37 ID:hGNu/0ES0
リコ、ネズミ相手には微妙じゃないのか
倒してないから何ともいえんが
49枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:19:22 ID:HgG3h2+HO
宇宙ビーストがクレセントグリズリーに見えるのは俺だけか?

ゴメン、ネタが解らない人は無視してくれ。
50枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:21:25 ID:w0s9RoeV0
>>47
ロッテに来るとかなんとか
51枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:22:45 ID:EGidoMpT0
>>37
ソイレント・システムだっけ?
52枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:23:06 ID:Lygd5vsK0
>>47
この間TVでやっていただろうが。ロッテに入団だぞ。
53枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:24:37 ID:a84yeJ4m0
>>52
いらねーだろのタイピングミスじゃないの?
54枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:27:03 ID:hg9Z48TS0
西岡が熱烈ラブコールで根元がポジションは渡さないって言ってた

二人の仲も複雑になるな。。。
55枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:27:50 ID:aB88jLd/0
>>48
ネズミには確かにちょっと微妙かも。決して役に立たないってわけじゃないだろうが
刀系は他と比べて爆発力のある攻撃が無い気がする
逆手つけるならハンドガン系のほうがいいしなぁ

そういや前、力超強化コスモミキサーが強いって言われてたが、実際のところどうなんだ?
56枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:27:59 ID:148gLC6NO
優遇されすぎだと嫌われるんだよな

光山さんかわいそう・・・
57枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:28:36 ID:krGbMlOe0
>>52
すまん11でだと見間違えた・・・
ちょっと1軍連れてる状態でリセットしてくるわ
58枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:29:42 ID:TnwXOjMdO
白瀬=カイなのかね?

まぁ裏サクセスだと双子キャラになるんだろうな
59枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:30:50 ID:HgG3h2+HO
光山さんは少森寺の影響で弱い印象が見えてたんだが…

まさか、ここまで強くなったとはな。
60枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:34:46 ID:148gLC6NO
光山さんはやるときはやる男
61枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:36:04 ID:/ZCJNrTT0
平山はやるときにやろうとする男
62枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:38:20 ID:krGbMlOe0
※結果は度外視する
63枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:40:10 ID:fQzJD0AU0
>>42
シリーズ通して一番優遇されてるのは白瀬だろ・・・
64枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:44:23 ID:TnwXOjMdO
10で寺岡を保護したのは白瀬と思いたい…
65枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:45:28 ID:HZPI/77AO
>>55
コスモミキサーつかうなら委員長とかにジャジメント持たせた方が全然強いと思うが


オレはやっぱ白瀬が改造されてカイになったんだと思うが
わざわざ裏使ってまで白瀬がサイボーグってこと示唆したんだから表で何か関連性があると考えるのが普通
66枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:48:34 ID:i12hpZyC0
朱里のビター出さずにハッピー出した場合って
その後、ビター出すと上書きとかないよね
67枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:54:35 ID:EGidoMpT0
あるよ
68枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:57:33 ID:nfkwuKxW0
>>59
びびったと言えばジモンもだな
まあ少森寺編でもそんな弱い印象でもなかったが、
衰えた身体でなお川を割ることが出来るほど強いとは・・・
69枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:59:17 ID:HgG3h2+HO
日出子、涼子、シズヤのアルバム、俺にはもう無理…
日出子は普通にデートしてても必須イベントが起こらないし(勿論、カントリーは覚醒済)、涼子はwikiを見てみたら酷いM仕様だし、シズヤは二回狙ったのにアルバム出なかったし…

まあ、裏のアルバムが全部出だしいいかw
70枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:01:43 ID:aYmVFW320
確かに今回は彼女にランダム要素多くてイライラするね
スタッフはもう少し昔のパワポケを思い出してくれ
71枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:02:04 ID:HZPI/77AO
オレは後裏のるりかだけだ

なんであんな顔と喋り方の気持ち悪い奴のためにあんなめんどくさい作業しなきゃなんないんだっていう理由でやってない
72枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:06:42 ID:wOaDH1BgO
>>70
お前4とか6やってこいよ
泣くぞ
73枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:08:12 ID:EHQlV7ku0
>>65
力強化すれば使えるって噂聞いたんだけど、そうでもないのか
スタッフお勧め武器なのは何故なんだろうか・・・
74枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:08:16 ID:53Xq0Cc90
日出子は簡単だろアルバム出すだけなら。とにかく12月の1週までに彼女にしてしまえばいい。
当然かんどりのトレードもしとかないといけないけど。
1週目以外に電話しても好感度は上がるから、育成そっちのけで電話してりゃある程度のイベントは飛ばせる。
ダイナミクス持ち込んで、セーブせずに早い時期に倉刈が出るまで粘る、ってのもありか。
75枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:08:49 ID:Z5nVhKbmO
>>70
彩がアップを始めたようです
76枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:10:33 ID:e6zczg/WO
>>70
さぁ、先生とお友達になりましょう
77枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:11:03 ID:oj22hJF/O
深雪先生、葉月、彩さんだっけ?

シズヤを二回も攻略したのにアルバムは愚か、プロフが出なかった瞬間、俺の心が折れた。
78枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:11:59 ID:JKxitDOD0
ガンダーやら宇宙傭兵は頑丈、回避もってるっぽいから
貫通がデフォで付いてるミキサーがお薦めなんじゃないだろうか?
実際LV99にしちゃえば手数多いほうが90Fくらいまではサクサク進めると思う
79枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:13:48 ID:Z5nVhKbmO
宇宙傭兵の恐怖曲撃ちがウザすぎる
80枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:15:00 ID:53Xq0Cc90
つーかシズヤ消滅ENDこそBAD扱いにすべきだろ…シーズン途中で消えるのは今のままでいいけど
最近のパワポケには崖で一人黄昏れる分が足りねぇんだよ畜生
81枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:15:16 ID:oCUgoOOU0
俺のたんけいが火を吹くぜ!
82枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:17:51 ID:EHQlV7ku0
>>78
レベル99なら90Fまでは貫通無しでも割とサクサク進むような
それ以降はためるねらう使わないとやってられないけど
83枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:20:16 ID:e6zczg/WO
>>80
武美「下山だけどいい?」
夏菜「波止場だけどいい?」
84枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:23:00 ID:hdUodWum0
>>77
葉月のアルバム全部埋めたときは素晴らしい達成感だったなあ・・・
そんな俺も彩は挫折した
85枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:24:48 ID:wOaDH1BgO
xを器用さ
として単純な式を立てると

コスモミキサー
3(21+4x)
ジャジメントは130+4x
ジャジメント<コスモミキサー
になるには
63+12x>130+4x
=8x>67
x>8.4

もしこうだとしたらコスモミキサーはつよいはずなんだが実際にはこうじゃないんだよな
相手防御がどのように関わってるかが問題
86枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:27:15 ID:jEGMhxyR0
多分11も敵の頑丈レベルは30まであるんだろうな
ガンダーや戦車は30だろう、多分

しかし貫通も防御無視じゃなくなっちゃったおかげで微妙になったなぁ
87枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:29:33 ID:JKxitDOD0
微妙になったっつーか10の貫通が強すぎたんだろう
貫通ない武器は糞だったし
88枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:29:50 ID:oj22hJF/O
シズヤに対する涙

・苦労して超特をゲットしたのにエピローグが出なかった涙(シリーズの彼女は超特が貰えなくても出たのに)

・勝手に病気の治療をして生命力低下→勝手に死亡した理不尽な涙

・序盤で野手投手、共通で痛恨のマイ特を付けられたり(後に剥奪できるがやはりウザい)、監督評価を落とされて詰んだ涙
89枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:33:59 ID:476hN2vNO
ライフルとかは合成したとき威力+40近いやつわりと出来るしミキサーも粘れば威力100出来るんじゃないか?そしたら強くないか?ためる付きとかも
まぁ属性付くかどうかの検証やった時には75が限界でしたがね
90枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:34:31 ID:0UQ9dgzr0
うわ・・・初めてフリーズした
いままでちゃんとしたDSでやってないだろとかいいたくなったが
まさか自分におこるとはorz
ペナがまだレベル−1な上に低レベルを育ててるときでよかった…
91枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:36:29 ID:EHQlV7ku0
10裏では防御って能力値がなかったけど(レベルと頑丈でダメージは減るがそれだけだったはず)
今回は防御って能力値があるから、それが頑丈を半減してもダメージがそこまで上がらない理由なのかも
92枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:36:31 ID:jx/4YdZj0
彩の、なぎ払い。
犬井に、999のダメージ。
犬井は、死んだ。

>>76
しかしその3人って何か同じライターっぽい。ランダムの他にもゲーム、音楽のパロディとか「?」と「〜」を多用するとことか。
93枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:36:52 ID:oj22hJF/O
合成レベルが10より9の方が良い補正が付きやすいのか?
94枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:44:55 ID:6VhjnYDv0
同じ装備をレベル9、レベル10で1000回ずつ合成し、
結果を記録しなければ大体の解答すら出来ない質問を何ゆえこのスレでするのやら。
95枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:47:28 ID:jEGMhxyR0
10人がボロキレ99枚集めて気合ハチマキ作りまくればすぐ終わるんじゃねーかな
96枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:47:58 ID:jx/4YdZj0
>>94
それはね、お前を食べるためだよ!
97枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:48:26 ID:oj22hJF/O
スマソ、自力で検証してみまする。

なんで俺ペナの中日は自チームになった時に限って弱くなるんだ…
98枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:50:22 ID:wOaDH1BgO
気合いはちまきよか数値がでるバンテージとかのがいいんじゃないかな
99枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:50:28 ID:4SmnD5TXO
マニアショップで具田が「おいらはこのケルヒのフィギュア買うでやんす」

吹いた
100枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:53:33 ID:Z02aw6iY0
>>99
一番吹いたのはポケ6の風邪の谷のナウいシカだな
101枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:57:46 ID:ItHzFe+e0
1章で4つ目のスキル粘りってほんとできる?
今残り2日で平山と2人パーティーで地下もぐってっけど経験地1ずつしかもらえねぇ
あと6もレベルあげれないだろこれ
102枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:00:38 ID:bFdMLZ7u0
で、美術館紛争は図書館戦争だとして、もう一つは何のパロなんだ
103枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:03:11 ID:FVrKm91C0
あ、あれ?
地下80階へは直接いけないのか…
104枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:08:02 ID:I1OaW2Ed0
コードギアス
105枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 02:07:19 ID:z/S0C0HuO
揚げ
106枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 02:11:42 ID:aYmVFW320
ようやく涼子彼女での育成がスムーズにいったけど日本一になれなかったぜ・・・
結果オールB止まり・・・。がっくり。
107枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 02:13:15 ID:0UQ9dgzr0
カレーなべは4個手に入れるべきだった…
レベル下げの作業が楽だな、3個しかないから3人にしか下げられんわ
主人公に防御指示でもいいがめんどくさい
108枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 02:23:08 ID:+bDNZkGF0
>>107
クリアワルザー装備お勧め。カレーなべ二つでも4人で安定してた
109枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 02:23:20 ID:S2I9bMI+O
しのちゃんグッドエンドキタが超特取り逃した…
ミート15も逃しなんとも中途半端な結果に\(^o^)/
日本一になったのが唯一の救い。





まあ何が問題かって初代からやってるのに未だにロックオンと守備オートを外せない所だが。
仲間いる?
110枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 02:27:56 ID:0UQ9dgzr0
>>108
たまに素手で殴っちゃうのを考えるとそっちのがいいのかな?
今度試してみるわ
111枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 02:30:07 ID:rd9IJkDjO
やっと俺ペナパワフルのリリーフで奪三振王(175コ)とれたお!
まーくん(172コ)頑張りすぎだお
112枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 02:32:52 ID:Y+T5Np7+0
いままで守備はセミオートだったけど
グッピーのためにマニュアル練習した
表でもマニュアルでできるようになって一石二鳥
113枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 02:40:22 ID:LN0JSErB0
俺ぺナつよいで防御率タイトルを2年とればノビ◎になるんだよね?
今までパワフルでやってたけど損してたのかな
114枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 02:41:24 ID:wOaDH1BgO
タイトルコレクションの9に白瀬(表)がいないのは何故
115枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 02:44:07 ID:qgAqRj480
Q:ハタイヌもハタをたてられるんですか?
A:立てられたんですね。しばらくたつとビーストに変身します。

これって元々そういう生物をギャスビゴーが持ち込んだんだと思った
ということはハタ人間はしばらくたつと・・・・・
116枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 02:55:02 ID:AMJKTuX9O
みんな俺の嫁になるわけだ。
夏菜リコ白瀬委員長タマちゃん冬子真央維織准葉月・・・
117枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 03:02:08 ID:xmWWSwlKO
じゃあ、俺はしのちゃんにハタたてる
118枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 03:12:22 ID:xmWWSwlKO
朱理でもいいよ
119枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 03:13:23 ID:JKxitDOD0
アカネのあそこに俺のアレを突き立てたい
120枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 03:22:45 ID:8B956w980
>>119
おまえ、アレを切り裂かれるぞ
121枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 03:26:47 ID:8B956w980
すまん、深夜帯だったな
アカネのあそこ = アホ毛

必死に抜こうとする主人公自重
122枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 03:34:10 ID:qgAqRj480
ハタアカネを倒した時に手に入る粘つく液体、
アカネがハタを立てらた時にハタ人間にアレをかけられたんですね
123枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 03:36:53 ID:3lkowrtuO
しかしそれは血の繋がった父の・・・
124枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 03:39:46 ID:8B956w980
>>122
単純にアカネハウス用の糊だったりしてな
125枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 03:55:14 ID:JKxitDOD0
>>124
その発想はなかった
マジで
126枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 05:03:55 ID:476hN2vNO
>>124
お前の心は綺麗だな…ケツ向けろや
127枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 05:42:09 ID:6T9BhdEW0
Q.パワポケPを使ってスタート画面を変更できる設定を復活してください。
A.死ねということか?

あれ?この機能ってそんなに大変なの?
128枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 06:46:18 ID:wMahnAvnO
確かあれ全部ドットだからな、めんどくさそうだ
129枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 06:46:23 ID:NFwQhJMWO
>>127
ただの一枚絵だから藤PないしはOさんが一日も頑張れば平気なはず
今他にグラさんって誰が居たっけ?
Mさんはもういないよね?
130枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 07:49:44 ID:bqcMFEWmO
萩原
131枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 08:24:31 ID:PFIjiHUMO
主人公のスキルレベルが平山にぬかれた
経験値0の敵はスキルポイントもらえてないんだな
132枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 08:42:35 ID:EReFxlNQO
マジデスカ?
133枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 09:31:58 ID:zh5LPWLVO
スーパーに人気者が2つ付いてる事に気付いた

投手用と野手用か
134枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 10:41:31 ID:S2I9bMI+O
横浜でオレペナ(先発)やってるんだが…
投手の戦力が微妙だからマシンガン継投は仕方ないから許す。
でも村田と内川と金城を干すのは止めてくれ…
そのくせ外野はビグビー大西吉村固定とかいらないところで難易度パワフルにしないで下さい監督。
135枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 10:46:52 ID:aYmVFW320
>>134
だって大矢だもんな…
136枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 10:47:28 ID:yR/p6Kmk0
>>134
古木がいたころは内野陣がびっくりするほど第惨事なメンツになることもあったんだぜ・・・
マジ監督どういう基準でオーダー組んでんだか
137枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 10:53:42 ID:Ch/6KrhQ0
>>115 
ハタを立てられたからあんな姿になるなんて…
なんだか某ゲームの○ッカーを彷彿させる。
138131:2009/01/22(木) 11:05:07 ID:PFIjiHUMO
青野とリコにもぬかれた
主人公の回避があがらないのは、後列で回避してないとか関係あるのか?
139枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:13:45 ID:diaTBQpo0
るりかの薬の材料を探しているのですが、2日かけても黄色い粘液しか手に入ってません。
材料探しにはるりかを連れて行く必要があるのでしょうか?
140枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:18:05 ID:S2I9bMI+O
自己解決的だが考察してみた。
今回のコンピュータは打撃や走力で圧倒的に差があっても、
守備でわずかに逆の優劣関係があれば併用するみたい。
村田は守備が石川に、内川は肩と守備が佐伯とビグビーにそれぞれわずかに劣っているのが原因みたい。
逆に仁志や石井琢より野中は走力が高くバッティングも石井とそう変わらないが、
守備で二人と圧倒的な差があるため全くスタメンに出てこない。
他チームでもラミレスや和田のようなバリバリの打撃型選手であっても、
本来の控え選手に守備で劣る選手は干される模様。(オートペナントも同様)
だから日本シリーズで代打ラミレスとか反則的な現象が発生するんだと思う。
141枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:19:10 ID:S2I9bMI+O
追加
金城は初期設定がスタメンビグビー控え金城になっているのが原因みたい。
142枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:22:35 ID:e6zczg/WO
ハタ人間編って意外と怖いな
ハタ刺されっぱなしだったら人もえらいことになるのかね…
143枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:25:14 ID:pEjdtxRG0
11から始めた新参なんだけど
俺ペナって終了後に選手登録できるの?
144枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:25:45 ID:ER4GRm440
>>142
最初、「怪奇」ってタイトル見てホラーかとオモタ
145枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:26:13 ID:/vEG6JGP0
ホラーだろ
146枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:44:46 ID:yYGs57DM0
>>107ってどうやったらレベル下がるの?
147枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 12:06:07 ID:6T9BhdEW0
wiki見てから質問しような
148枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 12:13:37 ID:f+6YZF6l0
>>143
できる
149枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 12:16:58 ID:bycluOFbO
横浜は2〜5番のマシンガン打線が強いので
Wi-fiではお世話になるけどな
150枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 12:22:42 ID:pEjdtxRG0
>>148
dクス
強い選出作るには手間隙が必要なんだなorz

ところで今フッキーに愛がついたのに
効率の為に消してしまった俺を誰か罵ってくれ
151枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 12:23:04 ID:h0JHZ1X8O
wifiで贔屓査定の阪神使おうと思ったら投手弱いな
オリ選手は投手二人と外野手が安定かね
152枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 12:25:22 ID:e6zczg/WO
>>150
白瀬の勇気になんてことを…
153枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 12:26:24 ID:bqcMFEWmO
>>140
きむたくいてもセカンド小笠原になるのはなんでかな?
時々だけど
154枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 12:37:47 ID:yYGs57DM0
>>147
スマンwiki見逃してた
155枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 12:56:42 ID:Ql3D7A9P0
自転車をシャカシャカこいでるピンク髪って誰?
プロフィールもないし
156枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 13:05:44 ID:/qwqPHFOO
>>155
美空じゃね
そのイベント見たことないが
157枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 13:07:57 ID:6VhjnYDv0
美空イベントの条件って何だろうな
もう50人くらいは作ってるのに一人も出てこない
158枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 13:14:52 ID:/qwqPHFOO
カズの占いイベントも見たことないわ
159枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 13:16:06 ID:z7OpRRnwO
ロッテも福浦3番固定やめてほしいよ。
160枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 13:30:16 ID:PFIjiHUMO
さて白瀬のスキル粘りでもしようと思うのだが何がいいだろうか?
バカ>冷静、速射>狙撃、解析、逆手、射撃あたりだろうか?
161枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 13:45:18 ID:ibuv9e+o0
先週の時点で累計14万売り上げで
今週ファミ通ランク外になってしまったが
27万売った10でもランク外からジワ売れしたのか?
162枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 13:58:50 ID:I1OaW2Ed0
発売日延期しなきゃもっと売れてたんだろうな
163枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:02:41 ID:0dv0cQoU0
>>158
朱理をパートナーにしてからモールうろつけ
164枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:04:10 ID:OR9G0vGWO
テイルズにガンダムだからなぁ。あと何かあった気もするが。
発売日一覧見れば分かるけど12月4日て超穴場だったからその辺もったいない。
165枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:05:55 ID:6ti4cgun0
コナミ上層部「ほら見ろ10の路線が一番売れるじゃないか」
166枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:09:53 ID:dCmJaEjn0
でもナマーズより親切高のが良かったな・・・
167枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:10:04 ID:/qwqPHFOO
>>163
ありがとう
朱里は定期的にやらないと選択肢忘れるな
168枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:11:11 ID:6VhjnYDv0
>>165
スタッフ「や、売り上げは前作の影響がもっとも強い、ってのは常識ですが」
169枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:12:17 ID:wOaDH1BgO
親切高より花丸高のがいい
170枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:12:43 ID:I1OaW2Ed0
10はきりがよかったし3Dになったし宣伝もしてたしな
171枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:16:21 ID:2HZJjj/l0
うーん
でも野球部分は着々とよくなっている気がするよ
難易度上げると外野が超守備になるとかまだいくらか問題はあると思うけど
172枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:18:52 ID:476hN2vNO
>>171
ほんとあれはどうにかしてほしいな
俺ぺナでヒット数=ホームラン数とかざらだし

まぁたしかにパワフルではあるんだがw
173枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:20:19 ID:eSE/9PGbO
まぁ11よりは10の方が普通に面白いかな
さすがに毎回球団が消滅問題が起こるのはいい加減飽きたし今回盛り上がる所が皆無に近いし
ただし裏サクセスは除く
174枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:22:15 ID:dCmJaEjn0
ファウルフライや失投死球は良くなったね
あと裏の救済も

確かに超守備は問題だな
といって強振だとホームランが出すぎるし・・・
赤星でいつも外前ひかせて頭越えてスリーベースというのも何かがおかしいよな・・・
175枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:24:05 ID:LBmda8WF0
狩村は魔人のことを知っていて押し付けた説
176枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:28:50 ID:e6zczg/WO
あるいは狩村を陥れる罠が不発に終わって主人公が割を食った
177枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:29:49 ID:wKLw5sjT0
後ろ方向に走る時の速度をもっと遅くすればいいんだよ
定位置からフェンス際まで追いつけるのが多すぎる
178枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:34:55 ID:OR9G0vGWO
10のどこが(ry
179枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:38:28 ID:VPG1FWKMO
>>160
速射だとねらうつきレイブラスターが専用装備になりそうだな
個人的に体捌きオススメ
割とクリティカルだしてくれるし、回避も上がってる気がする
180枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:45:06 ID:PFIjiHUMO
>>179
なるほど体捌きか
前にバカ高レベルに冷静1つけたら恐怖になりやすくなったみたいなレスあったから、回避と一部同じ効果なのはどうなのかと思ってた
重複するなら無双できるな
181枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:48:04 ID:eSE/9PGbO
60階以降は基本やられる前にやるだから逆手が凄く役に立つな
60〜90階の竜は光系、70階以降の耐性多い敵は最強武器、他は炎か雷を装備するだけで結構余裕だ
182枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:48:17 ID:X17921aN0
バスターの意味が全く無い件についてはどう思う?
183枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:49:41 ID:yR/p6Kmk0
>>182
今更すぎてもうどうにでもなーれ
184枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:53:59 ID:gmrKwfG2Q
>>180
ああ、そうそれ
冷静付きの武器外したら本当に全然恐怖にならなくなったわ
なんか優先度みたいのがあるのかなあ
185枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:57:33 ID:JKxitDOD0
冷静って本当に効果あるのか怪しいくらい効果薄い気がするんだが
バカは+1装備でも実感できるんだけど
精神14でスキルない委員長より精神7冷静6の主人公の方が明らかに恐怖になる
っていうか委員長がまったく恐怖にならない
186枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:01:07 ID:twItBBAd0
うちの堤は大丈夫だよ
まあ彼は精神も高いからな・・・
187枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:06:31 ID:8B956w980
誰か一章で全員アルバム登録を一度でこなした猛者はいる?
スキル粘り等と両立を考えたらかなり厳しいんだが
188枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:09:38 ID:x7UAq1JBO
リセットアリなら余裕だろ
めんどくさいけど
189枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:10:16 ID:LBmda8WF0
>>187
効率良く回れば6日目で集まるし余裕な筈
エリのイベント発生早すぎると失敗するが

まあめんどくさいな
190枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:13:02 ID:Dx/hyUrp0
基地破壊+大人と女キャラアルバム+アカネをリセット無しでやって丸2日は余った
アカネが出なくてひたすら出入りとかやってたから、リセットしつつやれば超余裕だと思う
191枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:17:44 ID:rd9IJkDjO
委員長のおすすめすめる教えてくれ
192枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:18:52 ID:LBmda8WF0
イカ


速射
193枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:21:49 ID:VTYhp6P10
Wikiがあれてる・・・
194枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:23:50 ID:f+6YZF6l0
今回の裏は色々と楽で助かる
195枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:29:19 ID:twItBBAd0
凄いんだか凄くないんだかよくわからんテツゲタができた
テツゲタ 防御+8 素早さ±0 器用さ+3 回避+1
フッキーがバカなら前衛でいいかもしれんがウチのはorz

これができるならテツゲタ 防御+8 素早さ±0 力+3 バカ+1もあり得るのかな。。。
196枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:33:41 ID:rd9IJkDjO
俺なら壁椿につける
197タツロー:2009/01/22(木) 15:39:30 ID:3269NNaS0
突然だが...

パワプロクンポケットシリーズの正史についての資料の公開や発売、
パワプロクンポケット大全2の発売を望む人はいると思います。
パワポケ11の公式サイトのQ&Aにもそういった要望が寄せられました。
それに対し、スタッフの人は、
「そういう要望はKONAMIにメールを送ってください」とのこと。
要望のメールがたくさん集まれば、実現は可能だと思います!!
ってことで、パワポケファンの皆さん、
KONAMIに要望メールを送っちゃいましょ!!
198枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:40:56 ID:MR2b5rDj0
そうだな
辞書並に分厚いのを出してもらいたいな
199枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:44:03 ID:6VhjnYDv0
サントラと大全2の要望メールなんてずっと前から出してるし、
欲しいならそうして当然かと思ってたがそんなことは無かったぜ
200枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:44:54 ID:Z5nVhKbmO
おまいらのテツゲタ晒せ
201枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:45:23 ID:twItBBAd0
サントラは欲しいが大全は微妙かなー
サントラも11は微妙か
うーむ
202枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:47:39 ID:f+6YZF6l0
大全欲しいなぁ
コナミスタイルに期待
203枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:51:57 ID:5Nri/9Qs0
11でパワポケ復帰した俺は、ストーリー把握の為に大全が欲しいんだが
シリーズ全作プレイしてる人ってどのくらいいるのかな
204枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:53:22 ID:h0JHZ1X8O
鉄ゲタ

防御 +8
すばやさ -6
HP -5
バカ +1


うーん、騙されてるのかな?
俺バカだからわからないや
205枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:54:12 ID:zgQnowm8O
登場人物も多くなってきたし覚えられなくなってきたから出して欲しいな
話もごちゃごちゃしてきてどれが本当の正史か分からんし
206枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:59:06 ID:Z5nVhKbmO
>>204
バカテツゲタいいなぁ
207枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:08:11 ID:oj22hJF/O
最初のキャンプの2月2週でいつも捻挫してんじゃねえ。
死ねよこのスペランカーが。
208枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:09:38 ID:h0JHZ1X8O
>>205
ストーリー気にしなきゃ良くね?
魔人編だけでも話としては成立ってる筈だし
209枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:10:51 ID:8B956w980
度々、スキル覚えるのに戦闘内容が影響するという説
小野さんが革グローブで殴ってたせいか主人公が先制覚えた気がする

ランダムスキル一つ目だし、バカor冷静or速射狙ってたんだがどうしようかな・・・
210枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:15:26 ID:twItBBAd0
先制 バカ 連打でいいじゃないか
211枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:16:44 ID:5Nri/9Qs0
>>208
でも、追加ストーリー込みだと過去作やってなきゃ意味不明だよ
サイボーグやら超能力の話は野球と全く関係ないし
212枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:17:28 ID:KCQLuD/80
青野用
防御 +8
すばやさ -5
連打 +1

石田用
防御 +8
すばやさ +5
耐電 +16
耐光 +14
213枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:18:18 ID:h0JHZ1X8O
せんせいバカ連打

ああ、ようこ先生か
214枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:36:20 ID:OEa3qDNW0
『そう言えば落ち目の選手を弱らせても意味ないし、狩村にランプを送りつけたんだ?』
とか思ったが、あれは魔神が適当にターゲットを選んでるという事でOK?
215枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:42:24 ID:86HW3WPHO
>>212
すばやさ+5のテツゲタ・・・だと・・・!?
216枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:42:33 ID:oj22hJF/O
追加ルート買ってて社長のイベントでCを選んでるのに、狩村の珍味軒の三回目のイベントでDが出てこない…

何故?
217枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:46:30 ID:gmrKwfG2Q
鉄ゲタ
防御+8
218枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:46:42 ID:XQPnMbBs0
>>216
クリスマスにしあーんと話をしてからじゃないとDは出なかった記憶
219枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:47:36 ID:VFdn0PIc0
>>216
俺もあった
あまり早く珍眠いくと、出ない気がする…ので2年目の4月あたりにいったらDが発生した
220枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:48:00 ID:oj22hJF/O
サンクス。
221枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:49:45 ID:JKxitDOD0
テツゲタ100個は作ったけど
バカ付いたのが2個だけだったな
頑丈+2は出来たけどバカは+1しか見たことない
力、器用さ、すばやさ補正は見たことあるけどそういや体力補正付きもみたことねーな
222枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:51:51 ID:AMJKTuX9O
守備+4
素早さ−5
体力+4
精神+1
耐光+16
耐炎+9

平凡・・・?
223枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:56:56 ID:1QPx7npw0
>>198
確かにあったら欲しいけど
それのために新作の開発期間が短くなってしまう事をどう思う?

まとめならユーザー側でできるし、インタビュー程度でいいような気がする
224枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:57:23 ID:Z5nVhKbmO
>>217
お前このあいだのwwwwwwwwww
225枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:03:54 ID:46XeaEhD0
平山に速射つかねぇ・・・!解析射撃狙撃で4つ目なんだからついてくれよ・・・!
226枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:10:25 ID:+UYpXMiq0
ところで6人組についての俺の妄想なんだが聞いてくれるか?

歴史改変の手順と内容
@エネルギー問題に陥った世界から、サブと影が歴史改変のために来る。(影=木村が濃厚説)
Aそして唐沢博士にオーバーテクノロジーを伝える。
Bオーバーテクノロジーのお陰で寺岡が生き残る。(3主とは関係なしの場合でも)
C和桐製作所が潰れる。6主は島流し。
D6主が和桐製作所再建し、しばらくして寺岡が入社。ワギリバッテリーを開発する。
Eワギリバッテリーでエネルギー危機は乗り越えたものの、自由を制限された社会になってしまう。(紫杏魔王エンド)
Fもう1度歴史を変えるためサブは和桐に<G>、影は唐沢の時代に行く<H>。
Gサブは再建後の和桐製作所<D>を潰そうとするが、失敗しそのままその時代にとどまる。
H影は唐沢を始末し大神と手を組む。(唐沢の始末によって歴史改変は今後不可能になる)

時系列順に書くと、
A
B
H
C
D=G
F



?orE @
11終了時点では矢印の中の○のところ。?とEと@は実際に同じ年かは不明、エネルギー問題<@>は回避することに成功。
227226:2009/01/22(木) 17:10:58 ID:+UYpXMiq0
さらに
紫杏の目線から書くと
<@>では警告をするものの無視される、手遅れになってから警告に注目されはじめ、間違った使い方をされる。
<E>は単純に紫杏魔王エンドの行きつく果てだと予想。
歴史改変は一応不可能になっているので、
?に行きつくためには紫杏は死ななければならない。このため[紫杏精霊エンド]が正史となる。

サブの目線から書くと
<A>でオーバーテクノロジーを伝えた後、コールドスリープで<E>へ。
そして<F>になるのだが、ここでのサブと影の会話に注目。
影はワギリバッテリーがすべての元凶だというが、
そもそもオーバーテクノロジーを持ち込みエネルギー危機を乗り越えるのが目的なので影の言うことは間違い。
しかし、それに気づかずにサブは和桐製作所を潰しに行く。そして失敗。<G>
言っちゃ悪いが結構考えなしに行動してる。


唐沢博士のデータはたかゆきと立花2号が持っているため、厳密には歴史改変はまだ可能。
228枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:11:14 ID:uP3jT9GmO
○者連続三振って八者までしかないんだな
229枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:25:09 ID:U5obl9D60
具田と湯田くんトレードイベントマダー?越後トレードもマダー?
230枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:33:24 ID:7W1pIMac0
具田幸太は球界の癌
231枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:33:46 ID:rZpPmF5V0
すばらしいスルーっぷりですね
232枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:34:56 ID:f+6YZF6l0
>>226
ワギリバッテリー作ったのって寺岡さんだったのか
6まだやってないからインタビュー受けてたおっさんかと思ってた
233枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:35:41 ID:tv41fWn/0
ストレートなんて打てねぇよ
234枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:36:41 ID:e6zczg/WO
歴史改変で疑問なんだがヒーローの存在は改変の影響なんだろうか?
235枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:37:47 ID:Dx/hyUrp0
寮の食事はカロリー制限もあるぐらい管理されてるはずなのに、
あんなマヨキチが欲しいままに振る舞えるのはどういうわけだろうな
236枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:39:03 ID:xtaKLegc0
グッピーの横浜戦でレフトとライト入れ替えとかやってきたが絶対わざとだろスタッフ
>>234
ヒーローと似たような存在の魔人が大昔からいるぐらいだからそうでもないかと
237枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:41:50 ID:kZAMUMaB0
>>226
支配・統制されすぎた世界は紫杏魔王エンドじゃないだろ
その世界をぶち壊すために紫杏が魔王になるんじゃないか
魔王エンドだろうが紫杏エンドだろうが紫杏(六人組)はワギリバッテリーが存在した未来の問題を解決するために行動してるんだし
まぁもちろん建前としてだろうけどさ
238枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:44:27 ID:Z5nVhKbmO
反撃で逆手って発動する?
239枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:48:41 ID:e6zczg/WO
六人組のカイと犬井はあくまで護衛か。恐らく博之は後は継ぎそうにもないが。
240枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:53:04 ID:wOaDH1BgO
>>238
しない
だからリコに逆手はオススメしない

大神はもっかい選手に戻ってくれないものかね
241枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:57:31 ID:tz7wtrbe0
俺ペナで大矢が内川村田吉村外すんだけど
4番仁志ってなんなの?
242枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:58:11 ID:E6Tc8iU40
発売からずっと裏だけしてきたが
投手の場合表の方がいい選手できるのか・・?
wikiの参考選手見て思ったんだけど
243枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:59:14 ID:oj22hJF/O
狩村さん死んだ…
なのに、アルバムが無いなんて…
でも、PHうめぇwwありがとう、狩村さん。
244枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:59:49 ID:Z5nVhKbmO
>>240
(^o^)oh・・・
245枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:00:08 ID:Ql3D7A9P0
>>156
あれ美空なのか…
性格が全然違うから若菜の妹か何かかと思った

246枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:05:00 ID:Mfv+gNajO
俺ペナの巨人クソ弱い
巨人嫌いだけど、強いと思って入団させたらこれだもん……
豊田、クルーンに勝ち星消されまくり
247枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:06:44 ID:476hN2vNO
カントリーのアルバムの出し方マジでいみわからん
あと何回クライマックス負けりゃいいんだ…

やっぱ3Pか?3Pが必要なのか?
248枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:10:36 ID:Zmhw9qB90
>>245
俺あれ美空に見えないんだ…。
でも美空説が結構出回ってるんだよな。
249枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:13:01 ID:wOaDH1BgO
オレも美空に見えん

なんか髪型とかも微妙に違う気がする

>>247
多分そう
オレも3Pイベント起こしたら出てきた
250枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:13:41 ID:rdjuPQxM0
3Pが必要なんて汚いゲームだなあ
251枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:16:16 ID:/qwqPHFOO
美空っぽい人イベントは具田パワーアップが必要なんかな?
252枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:17:12 ID:xtaKLegc0
>>247
俺の場合シーズン優勝も逃したときに出たな
まあ掘られるときに官取パワーアップ済みだったからそっちの線も否定できないが
253枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:19:43 ID:Zmhw9qB90
>>249
だよなぁ
10裏の美空に見なれたからかと思ってたが、やっぱ口調と髪型で違和感がある
254枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:19:47 ID:wOaDH1BgO
>>251
必要ない
パワーアップしてなくてもでた

>>252
リーグ優勝しないとクライマックスシーズンで負けるとゲームオーバーですが
壺ありゃ別だけど
255枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:22:06 ID:xtaKLegc0
>>254
言うまでもないことだから言わなかっただけだ
256枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:23:22 ID:476hN2vNO
俺、質問コーナーに3Pについていろいろな角度で投稿したけど実際にヤるのはやだな…
257枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:23:54 ID:wOaDH1BgO
>>255
スマン
けど関係ないと思うよ
258枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:27:38 ID:f+6YZF6l0
タマちゃんの占いイベント面白いなぁ
259枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:40:55 ID:Ya3ihAdp0
まさかすてーきから貰った胃炎が9週連続治療で治らんとは思ってなかった
260枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:42:41 ID:55gpJuFs0
>>259
治れ!!!って叫ばなかっただろ。そらそうなるわな
261枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:48:16 ID:aYmVFW320
>>203
このスレには結構いるんじゃない
俺もなんだかんだで小学生の頃からやり始めて全部やってるし
262枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:49:29 ID:v1Dm8Okl0
1&2がリメイクでいいなら相当いるだろう
263枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:51:49 ID:X17921aN0
誰かアルバム29の出し方教えてくれ・・・
wikiには芦沼が紫杏からトレードに出された理由を聞かされる
ってあるけど、野々村監督から聞くのじゃダメなの?
264枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:54:37 ID:zgQnowm8O
パワポケ買うのは一年の行事の一つになりつつある
昔ほどやり込みはしなくなったがここまで来たら
最後まで付き合うわ
265枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:56:03 ID:41HV7k8B0
>>263
芦沼がホッパーズで後輩に野球の指導をしてやるイベント見たか?
266枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:59:32 ID:X17921aN0
>>265
見てない
ていうかゴメン、wikiで芦沼で検索したらわかった
FAQに書いてあるんだな
267枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:01:48 ID:kYNec/560
パワポケは毎回30万本買ってくれ!!
製作者も30万以上売り上げるようがんばってくればシリーズは継続できる!!

パワプロなんて20万切っちゃったんだぞ!! がんばってくれよ!!

1年に1作のペースで12作+番外編4作で500万本売り上げてる
長寿名物シリーズを閉ざさないでくれよ!!

268枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:02:37 ID:P8IK9g/k0
努力します
269枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:03:10 ID:M2CvKDlw0
今阪神で投手俺ペナやってるけど、江草と上園マジで氏ねよ

俺の勝ち星が…orz
270枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:06:26 ID:S2I9bMI+O
ハタ人間第一章で俺のなけなしの鉄×4を提供した鉄のナックルを、
命中98消費4にした唐沢教授は表に出なさい
271枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:08:59 ID:HIQnjife0
パワーボットにパルスガンとレイガンの二刀流夏菜で攻撃したら
三回連続で先制発動されて、ほぼ満タンだったHP全部もってかれた

よくあること・・・・・・なのか?
272枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:13:15 ID:f+6YZF6l0
>>270
6人組イベントで表に出てるよ!やったね!
273枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:18:05 ID:a+mzpHtH0
投法をクイック(オーバー6みたいな)にすると、
連打する時間が足りなくて全然スピード出ないな。

170のMファスト&Sファストでも、160の同球種別フォームより遅い…
274枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:21:17 ID:7W1pIMac0
最高球速が高いと必要連打数が多くなる仕様もあるらしいしな
275枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:22:55 ID:1a7IhWlJ0
>>269
阪神はかなりましな方だと思うんだが
横浜でやったら笑えてきた
276枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:25:03 ID:a+mzpHtH0
>>274
そうなの?
何かすごく損した気分だわ。
12から特殊能力に「全力投球」が追加されたらうれしいな…w
277枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:25:45 ID:zh5LPWLVO
朱里の3年目のクリスマスのイベントで『キレ〇』確認
http://imepita.jp/20090122/698420
278枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:25:57 ID:S2I9bMI+O
>>275
横浜はスタミナA+完投型+勝ち運は必須と言っていい。
279枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:27:31 ID:IZgT61wl0
>>276
投げるのが早いフォームだと盗塁刺しやすかったりするんじゃね
今週の某福本チック野球漫画のアニメ観て何となくそう思っただけだが
280枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:29:44 ID:kYNec/560
横浜と巨人は気づくと30ゲーム差はなれるからひど過ぎる
281枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:30:44 ID:7W1pIMac0
>>279
そうは言ってもランナーが出たら強制的にセットポジションだぜ
まあトルネードなんかはセットでも微妙に長いから悪い補正かかってるかもしれんが
282枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:32:12 ID:a+mzpHtH0
そういえば過去作でもセットになると球速落ちたな。
今思えばアレは連打する回数が少なくなってしまうからだったのか…

コツコツ貯めた良パーツで作った選手だからうんこちんちんだわ。
283枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:33:40 ID:rd9IJkDjO
盗塁失敗なんかしないが
284枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:36:52 ID:LN0JSErB0
クイックに何のメリットもないとは思えない、というか思いたくないんだが…
285枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:39:13 ID:4pO2wBvD0
>>279
甲斐谷漫画のことか?
アレ見て勉強になるとは思えないなw
時々あれの受け売りで得意気に野球に詳しそうな顔してるアホがいて痛々しいんだぜ
まぁ走者がいるのに始動から捕手到着まで時間が掛かる投手もいるから間違っちゃいないが
286枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:39:20 ID:aYmVFW320
モーションが短いと連打数下がって球速が落ちるというデメリットが
287枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:41:47 ID:IZgT61wl0
>>283
ですよねー
なんかホイホイ軽快に投げられていいから平気で使ってるけど
288枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:44:12 ID:ftDEPMdR0
勉強になるのは
ラストイニング>>>>>>>>>one outs
289枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:44:21 ID:U5obl9D60
救急キッドで冷静きたんだがそれでも主人公に恐怖耐性スキルいる?
290枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:47:41 ID:hzlIWwJWO
>>289
精神10あればいいと思う
291枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:50:12 ID:4pO2wBvD0
高校野球的に最も近いのは大振り 1年で勝つ辺りは荒唐無稽だが
次点でダイヤのAと関東昭和軍
普通の野球は知らない
292枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:50:13 ID:IZgT61wl0
>>285
面白いから観てるだけで野球教材としては見ていない
クイックフォームに救いが見つからないからとりあえず挙げてみただけなんだ
というかこれに限らず漫画でスポーツ勉強すると結構な確率で痛い目見ると思う
293枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:52:33 ID:OR9G0vGWO
ベイビーステップ読もうぜ!
294枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:52:46 ID:4pO2wBvD0
>>292
> というかこれに限らず漫画でスポーツ勉強すると結構な確率で痛い目見ると思う
ですよねー
295枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:55:13 ID:fHg7U82ZO
合成レベル1で

逆鱗スーツ
防御力30
耐火・電・光+25%
SP+18
体力+5
頑丈+1

が出来たんだが、防具に合成レベルは影響しないのかな?
296枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:55:22 ID:8B956w980
具田には魔球が必要
297枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:56:46 ID:2rAQcNAo0
>>293
テニス始めて2年も経ってないのに
全国レベルと打ち合っちゃってるじゃん
298枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:56:49 ID:f0CEXI0R0
魔球すてーきでやんす
299枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:58:29 ID:4pO2wBvD0
>>295
俺は試した事ないがそうらしい
合成レベル10でも体力補正しか来ない奴もいるし
orz
300枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:58:39 ID:qXcAZFnm0
>>295
気のせいかもしれないが合成レベル低いと防具でも悪い性能のができやすくなってる気がする
あと、逆鱗ならもっといいのができると思う
301枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:58:45 ID:8B956w980
急激な進歩と言えば鉄拳チンミだろ
完全徹夜で一日特訓したら強敵に勝てるんだぜw
302枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:59:25 ID:7W1pIMac0
湯田くんのヴンダーボールとかは黒歴史なんだろうなぁ…
303枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:59:53 ID:a+mzpHtH0
Lv.10の逆鱗スーツで、防御力30:耐火・電・光+15%のみだったときはうんこ漏らした
304枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:01:37 ID:a+mzpHtH0
Lv.10の逆鱗スーツで、防御力30:耐火・電・光+15%のみだったときはうんこ漏らした
305枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:03:30 ID:hzlIWwJWO
まあ防具粘り、スキル粘りにリセット使うのはもったいないよね
ガラクタ没収までは武器を粘りまくるのがいい
306枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:07:04 ID:FVrKm91C0
なんかこれ後の方になるとSPが多くなるから
あんまり栄養剤必要ないんだな。
後顧のためにあんまり使わないでいた俺が馬鹿みたいだぜ。
石田様、食料拾ってきてください!
307枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:08:01 ID:Z5nVhKbmO
防具が合成レベル関係ないならどれほど楽な事か・・・
308枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:11:02 ID:qXcAZFnm0
耐電で能力値+8までは確認したから逆鱗だと+9まではいくかな?
合成レベル1で+9になった人がでたなら、防具はあんまり関係ないってことになりそうだ
309枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:11:10 ID:Fn+0H9yA0
ドリームウ○コマン
310枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:13:12 ID:fHg7U82ZO
>>300
もっとイイのが出来るのか。
もう少し粘ってみようかな。
311枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:13:17 ID:OR9G0vGWO
出る事は出るんじゃねーの?
確率の問題だろうし。
312枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:13:42 ID:hzlIWwJWO
防具も関係あるけど、プラス補正でるからなぁ
武器は威力が半分近くになるし
313枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:18:11 ID:qXcAZFnm0
>>311
合成レベルで上限が設定されてる可能性がある
合成レベル1で耐電を粘ったことあるけど、+5以上なのはできなかった
まあ、確率がものすごく低くなってて出なかっただけかもしれないが
314枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:25:05 ID:grPni6IF0
委員長に速射がつかない・・・
かれこれ20回はリセットしてる・・・
315枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:26:01 ID:XXIzPtOa0
3年目に来て四ヶ月連続で風邪が治らないとかwwwwwwww
ハァ・・・
316枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:28:58 ID:Ev5C3oobO
治れ!と叫びながら治療しないからだ
317枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:29:47 ID:h0JHZ1X8O
>>291
キャプテンはおかしいけどプレイボールはまとも
318枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:30:16 ID:hzlIWwJWO
16回失敗とかすごい
319枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:36:03 ID:/x2qF1U20
防+8
す-5
体+5
力+4
バカ1
1
320枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:37:29 ID:U5obl9D60
おう>>319!それかなり高性能のテツゲタだから俺が貰っといてやったぜ!
321枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:39:35 ID:hdUodWum0
確か一回で治療成功する確率が60%だったから
0.6^16 = 0.000282110991 = 約0.02% か
交通事故で死ぬ確率より低いな多分
322枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:40:08 ID:hdUodWum0
間違えた
0.4^16
だな
323枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:40:47 ID:U5obl9D60
sage忘れすまない、ところで主人公のスキルについて書いたやつが
どうしてwikiから消滅してるんだ?
324枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:47:44 ID:rd9IJkDjO
絶好調じゃないと最高速度出ないのか?
俺ペナでいいのできて練習試合で使ったら興ざめした
325枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:48:20 ID:Tk+cLYegO
4週連続の間違いだろ
326枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:51:01 ID:U5obl9D60
胴体のアクセサリはwikiの考察によると1章だと鉄プロテクとゴキユニを待ったほうがいいって書いてるんだが
鉄はこの時期かなり貴重だしゴキユニは残り4日以降だからキツくないか?
前列がゴキメットだけってのはあまりにもキツい
327枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:51:22 ID:aYmVFW320
>>324
連打連打ァ!
328枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:51:33 ID:oj22hJF/O
悪魔君のイベントが起こらずに封印の壺を入手したんだが…

これだと、魔神のアルバムは埋まらない?
329枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:51:44 ID:FVrKm91C0
>>326
倉庫に3回くらい入って戦車と警備員ぶっ殺せば
鉄プロテクなんざ余裕のよっちゃんで手に入る
330枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:56:30 ID:HMvX/5Xl0
1章で防具とかいらなくね?
チートセットさえあれば大丈夫だと思う
331枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:58:45 ID:U5obl9D60
>>330
回復が間に合いません。ガードボットに一発で40近く食らう上に
ギャスビゴーの怪光線なんかは食らうと石田が2発で詰む
332枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:01:31 ID:OEa3qDNW0
>>330 壁にさえあれば確かにいらない。逆に言えば壁にはないと無理。
333枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:03:22 ID:qdeVa6wOO
>>330
チートセット過大評価し過ぎ
334枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:04:10 ID:oj22hJF/O
悪魔君のイベントを起こらずに魔神を封印して、壺から出してやると死ぬ?
335枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:05:35 ID:wOaDH1BgO
>>331
序盤に戦闘避け続けてたおまえが悪い
レベルのせい
336枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:09:12 ID:wOaDH1BgO
>>334
好感度
337枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:10:56 ID:oj22hJF/O
ん?好感度を見てみたら半分位しかないな…

出さない方が無難?
338枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:13:30 ID:bQ5/5Ov00
大砲系は当然だが大抵の敵とはやられる前にやれの戦いだな
怖いのはタメ有り攻撃を連続で仕掛けられること、行動順番の目測を誤ること
339枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:17:13 ID:EReFxlNQO
でもやっぱり主人公が脆いのは怖いから体捌き、バカ、頑丈のガチムチスキルにしますた
340枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:17:26 ID:8B956w980
全員仲間にしてアルバムも出そうとしてたら

・・・主人公の三つ目のスキルが間に合わなかった
既に埋めてはあるが、ギリギリでるりかのアルバム入手も間に合わなかったし

二章のイベントにアルバムが関係してるのは
エリとるりかくらい?
もう白瀬夏菜リコるりか委員長辺りにイベントを絞って狙いに行こうかと
341枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:18:58 ID:qXcAZFnm0
そういやアルバム出てる出てないで二章最初の会話が変わるキャラってどれぐらいいるんだろ
エリと村山は確認してるが、他のキャラで誰かいる?
342枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:19:48 ID:kZAMUMaB0
>>337
好感度高めで悪魔イベントありでアルバム
悪魔イベントなしだと好感度で生き残るか消されるか決定する
343枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:19:57 ID:dmPubWLe0
小野さんのおかしイベントもアルバム出してないと起きないっぽい
344枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:21:58 ID:oj22hJF/O
>342
サンクス。
好感度が半分位しかないからやめとくわ。
345枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:24:02 ID:e6zczg/WO
夏菜とメガネの特撮談議もそうかな?
346枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:25:46 ID:/x2qF1U20
ゆいが堤を部活に誘った・・・ごくり
347枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:29:13 ID:v1Dm8Okl0
魔神に負けたけど普通に登録できた
ゲームオーバーだと思ったのに
348枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:31:20 ID:wOaDH1BgO
てか春香ってGBA出身なのにやたら画がキレイだよな
隣の東さんが不憫なんだぜ
349枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:32:26 ID:S2I9bMI+O
第一章クリアしたら頑張りすぎてもうやる気が失せたでござる、の巻
350枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:32:53 ID:xJ9Dk78P0
ゲームオーバーになるのはクリア条件満たしてないときだけだったはず。
351枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:34:11 ID:qdeVa6wOO
>>348
東さんはGBAでもあんな感じだぜ?
352枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:34:49 ID:yR/p6Kmk0
>>349
俺それ10のときなったな
10はインタビューとか武器宝箱とかが楽しくて1章ばっかやって2章入った途端消したりしたな
逆に11は2章が楽しくてリセットしたくなくなる
353枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:37:01 ID:mXnKb8SNO
ハタ編でエリのクラスの女子の猛獣イベント吹いたwあれ連れてくる女子によって違うのかね?
あとオタマの正式名はパライソオタマなのね。宇宙人が連れてきたんじゃないのな
354枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:37:52 ID:wOaDH1BgO
>>351
あそこまで恐竜じゃなかっただろ
確かに顔でかかったが
355枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:40:23 ID:qXcAZFnm0
>>353
ユイとリコは似た感じの反応、委員長だけちょっと違う
356枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:43:09 ID:COLj8zNq0
誰が肉食動物よ、キーッ!
357枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:44:27 ID:a+mzpHtH0
ところでMファストと2シームってどっちが速いんだっけ??
358枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:45:59 ID:bQ5/5Ov00
Mファストと2シームか・・・そんな略し方があったのか
359枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:57:10 ID:Fh/HisLFO
主人公が回収覚えた時のガッカリ度は異常
360枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:59:11 ID:s+7Bzadr0
壁リコに連携は当たりなのか?
スキルレベル低いと全然発動しないと聞いているんだが。
バカを粘っていたが妥協しようかどうか迷ってる。
361枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:00:09 ID:BFvNNpBy0
リコの精神ならバカ+1テツゲタあたりで大丈夫


連携が当たりかは俺には・・・
362枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:00:19 ID:/kThEFuo0
>>360
壁リコなら当たりじゃないか?レベルを上げればそれなりに発動するだろうし
すばやさあんまないしなリコは
363枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:01:10 ID:0DofvnL9O
ツーシームは最高球速出る
364枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:01:32 ID:XXIzPtOa0
最後の選手登録前の能力アップ画面で間違えてキャンセル選んじゃったorz
365枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:05:54 ID:tv41fWn/0
投球練習で試したらムービングのほうが速い?
試行回数少ないせいかもしれんけど
366枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:05:59 ID:S2I9bMI+O
直球にムービングファストのみの毒島(初期)プレイに挑戦。挫折。
せめてムービングファストがパワプロと同じ仕様ならまだしも…
367枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:16:22 ID:RzY2vqSE0
パワフルの守備範囲広すぎだろ…萎えるわ
368枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:22:29 ID:FVrKm91C0
よし、100回まできたぞ…
みんな、俺が著作権を倒せるように力をくれ!!!
369枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:23:45 ID:nkksDsBv0
俺の守備範囲のほうが広い
370枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:24:58 ID:bycluOFbO
ムービング付けるぐらいなら
SFF付けるよね
371枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:25:16 ID:zgQnowm8O
デルビッシュがチート過ぎる件
372枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:25:47 ID:1a7IhWlJ0
オイラ、ネズミーマウス
夢の国の、ただのネズミだ
373枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:25:57 ID:ftDEPMdR0
>>368
あの会社がこっそりきみの部屋をのぞいているぞ
374枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:26:16 ID:4pO2wBvD0
>>368
つ元気
375枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:26:44 ID:PjRXL0gx0
>>368
つ勇気
376枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:29:11 ID:4pO2wBvD0
>>371
ダスビッシュはスライダーor直球狙って走者が詰まったらフォークとツーシームを狙う
カーブは球速差が前作より分かり易くなったので投球後対応で何とかなる

但し絶好調の場合は・・・・・ご愁傷様です
377枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:29:16 ID:jEGMhxyR0
倒した瞬間に黒服の男が部屋に乗り込んでくるな
378枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:30:38 ID:S2I9bMI+O
適当に進めて気づいたらあだ名が「女好き」になってたけどどういうイベント絡み?
379枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:31:13 ID:bycluOFbO
ストレート系変化球にも
絶好調とかキレ○で補正あるんだっけ?
380枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:34:17 ID:PjRXL0gx0
>>378
主人公がマジンと会話

あいつどこ見てるんだ?

いい女でもいたんじゃねーの

女好き
381枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:37:33 ID:cN91RYfP0
>>368
つ友情
382枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:38:26 ID:2/V0KCf10
>>368
つ北野先輩のパンツ
383枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:38:39 ID:e6zczg/WO
ハタ白瀬の愚痴の内容ってどんなだっけ?
384368:2009/01/22(木) 22:39:26 ID:FVrKm91C0
心が折れても
パワポケの愛は
折れる事ない永遠に

著作権を
倒せなくたって
わずかな
力が出せればいい

裏サクセスがそこに
あるかぎり…

む〜ん む〜ん
385枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:40:02 ID:h0JHZ1X8O
今回に限らんが
ポケのチームメイトって変なあだ名好きだよな
386枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:40:35 ID:PjRXL0gx0
>>385
ドリルのことかー!
387枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:40:41 ID:JKxitDOD0
延々と浅い階層潜って銅とガラクタ集めるより
70〜100Fまで潜ってドラmrUとかガンダーとか倒して
直接幻の合金集めるほうが効率いいって気がついたでござるの巻き
でもなめし革不足だけはいつまで経ってもなくならないでござるの巻き
388枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:41:05 ID:TNL8sADF0
>>384
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
389枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:41:37 ID:UipBEe380
50分とか言う必要あるの?
390枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:43:36 ID:ftDEPMdR0
昔強力化したパワポケキャラを本家6攻略本編集部が作っていたが(あだなふくむ)

ドリルはきれいなぐらい左曲がりのドリルだった
391枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:44:01 ID:BFvNNpBy0
>>384
どんなにくるしくても
おいしいものたべて
うんこしたらなおるよ!
                     
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ なおるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
392枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:45:58 ID:b70G8Drf0
今回の俺ぺナは能力的にはUP率は過去作と比べてかなり大きいが
精神的なストレスが過去作最高だな

グッピー10連勝投手の球速+5、変化球+7ってのはありがたいが
奈何せん、味方の援護なさすぎ&救援投手の炎上率の激しさがひどい
今までの俺ぺナの投手成績が現実とかけ離れ過ぎていたってのもあるが、
勝利数12のうち完封が11とか、敗戦が全て9回1失点とかはやり過ぎだと思う

野手でやる時も外野が鉄壁なせいでヒット数≒HR数になりがちなのもきつい
2塁打や3塁打が滅多に出ない
393枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:46:44 ID:1VmXkmfOO
毎月1週目に魔人に電話しておけば、ジャマされることなく育成できる

まじですか……
394枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:46:47 ID:SbD6lrp40
>>387
なめし革は本当に足らないよな。魔獣に一度に8個も使うのがキツイ
99個揃えててもあっという間になくなる
宝石集めるついでに40F〜を潜るときに、オタマ×3以上じゃないと逃げるぐらい粘つく液体が足りない
395枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:50:09 ID:zgQnowm8O
魔神は好感度ほっとくと3の亀田と肩を並べるほどウザイな
396枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:52:04 ID:6VhjnYDv0
亀田は定期だし歪んだのは智美&何もないのに殴りまくった1主のせいだが
魔人はランダムで暴れるし、性格歪んだ原因がわがままな他人のせいだと思うとなんともなぁ。
397枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:59:26 ID:JKxitDOD0
>>394
ねば液は1〜20くらいでハタ不良と緑ライム倒すのが一番だと思う
ただ本当に粘液しか欲しいものがないんですごく不毛に思えてくる
ちなみに20〜40当たりまでが銅集めには最適だと思う
パワードスーツとボット系がぼこぼこ落とす。でも一瞬で消えるからやっぱり直接幻狙ったほうがいいと思う
398枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:01:55 ID:BFvNNpBy0
俺は素材のついでで回収×2連れて低層潜ってる
チャンス○欲しいから

前作は特能サクサク集まったのに。。。
399枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:02:00 ID:FVrKm91C0
ああああ……
2軍がリコ(lv56)しかいないから
85階まで助けにいけない…
委員長でも育てて助けに行けってのか
ひどいよ。パワポケスタッフひどいよ…
400枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:03:35 ID:jEGMhxyR0
いや、100階で死んだんじゃ100階にいるんじゃねーの
401枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:04:46 ID:xR1tm55w0
全員防御を選んだ時の虚無感といったらもう
402枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:06:11 ID:6T9BhdEW0
ドラ2はともかくガンダーを狩れる頃には著作権倒せるんじゃないか?
ガンダーは無or電気の溜める系がないと安定しない
403枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:07:39 ID:OR9G0vGWO
まぁチャンス○つけてもまっっっっったく打てないんだけどなー高難易度だと。
上の方で出てた超守備の絡みで。俺ペナやってて「こいつよくチャンス○消されないな…」
ってぐらい打てんかった。PH型で打順よかったから年通して100点ぐらいは落としてるな。
404枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:08:06 ID:HMvX/5Xl0
>>402
つまりねらうキュウビ持ってる俺にもってこいということだな
まぁそのキュウビ装備してる委員長は95Fにいるけど
405枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:08:56 ID:a+mzpHtH0
結局どっちが速いか分からずか…

俺は特に欲しい超特殊能力が無いから毎回MICを避けてるわ。
他の敵なら攻撃に特化した委員長・白瀬のドラゴイーターで力押しできるし。
406枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:09:30 ID:hdUodWum0
涼子うぜええええ!!!!
カノンの5倍うぜええええ!!!!
もうあいつルートは気が向くまで絶対行かん!

センスポイント使って監督評価上げたの初めてだよ・・・
しかも2年目に結局評価足りなくなったしw
まあこれは試合で全然打てなかった俺も悪いんだけどな!
407枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:10:28 ID:kEbFROC60
>>400
一気に100階行ったんじゃね?
408枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:12:09 ID:FVrKm91C0
>>400
いや、一度も100回から戻ってはいないんだ。

しかしこれ、なんで80回から入る事できねーんだよ。
面倒くさいことこの上ないぜ
409枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:12:56 ID:SbD6lrp40
>>397
1〜20Fだと使ってないキャラ育てるついでにやるのがよさそうだな
でもやっぱ宝石のために40F〜と、幻合金&レア素材のために60F〜潜るのが気が楽でいいや
410枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:14:00 ID:zgQnowm8O
彼女攻略はシリーズを重ねるごとに難易度を増していくな
ゲームの中くらい簡単に彼女作らしてくれたっていいじゃん…スタッフ…
411枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:14:26 ID:BFvNNpBy0
○ッ○ー倒したら80階解禁というのはアリだったかもな

一方俺は最深層になど潜らず3軍の越後に連打をつけてウハウハしていた
412枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:15:55 ID:U5obl9D60
残り7日なのに速射粘って合成1になりましたの巻
宇宙人ダンジョン制覇は諦めるとして防具はそんな合成レベ影響されないよな?
鉄プロテク×2、ゴキユニ×2作って宇宙人ダンジョンでちまちまレベ上げ+武器集めでおk?
413枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:16:00 ID:xR1tm55w0
これ一人だと大いなるクリオネ倒すの厳しすぎないか?

こいつ鍵持ってるしどうしたら良いんだよ
414枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:16:28 ID:ftDEPMdR0
>>410
寧ろ難易度抑えました
415枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:19:32 ID:y1kIuDS50
>>410
そんな君に4,6を捧げよう
416枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:20:22 ID:p/E+5RlbO
クリオネさんの恐怖の触手のウザさはヤバイ
417枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:21:18 ID:k0w3Xu++0
<<348
春香は8裏に出たとき修正されたんだろ
418枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:21:28 ID:6T9BhdEW0
スキル粘りする場合って1度でも100階まで到達した事があったら毎回仲間を100階まで回収しないといけないの?
419枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:21:53 ID:T43/VupW0
3年目の試合で、打席回ってきてないのにチャンス△ゲットした
お前いつのまに凡退したんだ・・・

アルバム目当てでやってたからいいものの、
育成時になったらキレるぞこれはw
420枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:22:40 ID:4pO2wBvD0
千葉県子供の国在住のげっ歯類戦は安定という言葉を知らない
前回ほぼHP満タン状態でブッコロがしたかと思いきや
主気絶中の連続電気行進で大変なことに
421枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:23:29 ID:VrNVbdpK0
>>413
バカか冷静をLV6以上に上げて、救急キットで延々と回復しながら戦う。
そんだけ上げとけば流石にクリオネで詰むことはないと思う。
422枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:24:50 ID:SbD6lrp40
>>420
十分な火力と恐怖耐性があればビーム撃たれる前に倒せるから安定するぞ
423枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:26:04 ID:VrNVbdpK0
>>418
しないといけない。
やり直す気力があるならスキル粘りするなら、メインで使うキャラのスキル吟味が終わるまでは、
45Fか65Fでストップかけた方がよさげ。
424枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:27:34 ID:hPhLKa0F0
主人公に先制とバカつけとけばクリオネなど回復してるだけで勝てる
425枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:28:26 ID:4pO2wBvD0
>>422
解析夏菜2丁拳銃で良いのかな
脆いしヒップアタックで後退させられそうで連れてってないんだが
426枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:30:57 ID:6T9BhdEW0
>>423
もう80階越えてる・・・
ユイとか小野さんに連打就けたかったけどさすがに無理だw
427枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:32:25 ID:SbD6lrp40
>>425
後列においても全力攻撃なら使わないらしいから、別にいいんじゃね
速射かためる連打持ちを連れてった方がいいとは思うけど
428枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:38:08 ID:6T9BhdEW0
うわああああああああああ
リコに狙撃ィいいいいいいいいい
429枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:43:53 ID:zgQnowm8O
このスレの裏関連の書き込みの多さからいかに裏の出来がいいかわかるな
へたな市販RPGより面白いから困る
430枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:44:29 ID:v1Dm8Okl0
…よし、勝った!
俺は5打数
2安打1打点だった。
もっとがんばろう。
431枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:49:53 ID:/qwqPHFOO
今回はアルバム埋めるの割と楽だな
10裏は黒虎がめんどいし9裏とかクリアするのに精一杯でイベント起こす余裕がない
432枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:06:14 ID:Eue3CmmZ0
3冠王とったときの羽車さんって11の岩隈あたりの能力だったのかな?だったら打てないぜw
それにしても宇多や桂とかそこらへんのサブがプロ入りして欲しかったな。
433枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:08:28 ID:Mh9t2x6cO
70階まで来たんだけど主人公に何の武器装備させたらいいか分からない
前衛をユイと大神にして主人公は後ろでキュウビがいいかな…とか思ってるんだけどどうかな?
434枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:09:45 ID:YV8+y/J90
俺ペナつよいで始めたけど難易度高いなw
なんとか3冠は取れたけど外野鉄壁すぎw
435枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:10:45 ID:7cjHTLFp0
6人組イベント今まで全然出なかったが、はじめてハタ人間で選手登録したら次のプレイですぐ出た。
どうやらすべてのモードで一人ずつは登録しないといけないようだな。
436枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:13:07 ID:bzudgtxA0
>>433
どうかなと言われてもスキルを聞かなきゃさっぱりわからん。
ユイを前衛として使いたいならやや体力に不安があるから魔獣ジャケットで体力+5以上が出るまで粘るの推奨。
あえて言うならキュウビ使いにするならドラゴン対策にレイブラスターも用意すること。
大神は前衛として使うなら牙突に期待しつつ鉄ゲタをあえて装備させないでもいいな。
437枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:15:39 ID:n6zZnbLY0
>>435
どのサクセスでも良いんで選手登録してくださいって質問コーナーでスタッフが答えてたよおじちゃん
438枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:18:44 ID:Mh9t2x6cO
>436
主人公のスキルは
指揮
根性
暗視
逆手
ユイはジャケット装備済みでHPは350ぐらいあって耐性も優秀。大神はライトサーベル作ろうと思うんだけど牙突とやらが付くまで頑張って作りまくった方がいいの?
439枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:19:51 ID:RAS26DVv0
CPUの頭の悪さは異常
具田(笑)なんか使ってないでバルソー様使えよ
440枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:20:19 ID:VKWpa9Pd0
俺ぺナの強いの守備はまじ鉄壁 内野安打なんか0本だし弾道3以上あるとほぼフライになるし
ホームランしかでない

ミート15 パワー105 足15 肩15 守備14 エラー14 内野安打 流し打ち 粘り撃ち 盗塁 走塁 レーザー等
でイチロー系作ったのに成績が 打率270 本52 で盗塁9とか萎えるんだけど 
441枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:20:42 ID:20/6rbVq0
>>434
パワフルの方が決め球ばかり投げるから活躍しやすいよ
442枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:23:39 ID:dGMIY2kjO
サクセスでの木村さんの登板率は異常
443枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:24:50 ID:0Z1w85F20
オレペナは打ちにくくなったな。
10ではパワフルでも5割余裕だったが、今回では3割後半だった。
パワフルだと全体的に投高打低だよな。2位が2割8分とかそのくらいだし。
444枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:25:54 ID:+TCLWyzOO
異常も何も今作は抑え枠一つでリリーフエースなんだから当然だろう
445枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:27:21 ID:tMi4xSB9O
今、初めてリアルタイムでパワポケのコマーシャルみたわ
446枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:27:47 ID:zOlhFVjV0
ミート使うより強振だけのほうが打率伸びるよな
まぁ相手が160km/h超えてくるとそうも言ってられないんだが
447枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:30:22 ID:3jNeS8EU0
「射撃 狙撃 バカ 速射」の平山を作ろうと思ってたんだけど
狙撃委員長が先に作れてしまった。
ビジュアル的、戦力的にもやっぱスナイプ担当はこのばやい委員長かな?
448枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:38:43 ID:bzudgtxA0
>>438
大神の牙突は、固有スキル
正式名称は左片手平突き
攻撃後前列移動だから、固定で一人前衛がいるならわざわざ大神にまで鉄ゲタ履かす必要はないな。
個人的にはせっかくついてるなら逆手は利用したいから、
消費SPが2のキュウビができたならそれでいいけど、
3だったらハンドガン系か剣系に変えて二刀流や2丁拳銃にした方がいいと思う。
449枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:39:43 ID:4yfYq4QG0
セーブ 合成で変なのできる 仲間を戻す リセット
これ仲間連れ去られちゃう?
うっかりアポカリプスの合成やっちまった
450枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:41:11 ID:OoAAeLRI0
セーブ時点で仲間いたら連行されます
451枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:41:27 ID:zf5uP3P20
>>449
それくらいよく考えろよ
仲間はいなくならんが合成でできたものはセーブされてるんだぞ
452枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:42:53 ID:zf5uP3P20
俺は何を言っているんだろう
453枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:42:59 ID:SYc/C+hSO
一発でキュウビにねらうと馬鹿がついた
威力はあんま変わってないが妥協範囲だね
454枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:43:24 ID:rCZWgi9UO
攻略本っていつ発売か分かる人居る?
教えてエロイ人。
455枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:44:41 ID:4yfYq4QG0
>>450
そうだったよなぁ・・・
あぁ・・・俺のアポカリプスに散弾なんてついちゃって・・・
456枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:45:50 ID:dS3a7Acr0
>>454
2月5日に本屋行ってみな
457枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:46:41 ID:Mh9t2x6cO
>448
あれ牙突って言うんですか。確かに勝手に前出てくれるから下駄いらないですね
キュウビの能力次第って事ですね。早速今から作ってみます。ありがとうございました
458枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:50:28 ID:rCZWgi9UO
>>456
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d.html?a=486155246X
これで合ってたのかー。

ありがとうエロイ人。
459枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:56:33 ID:DT6ILeN2O
ああ速射委員長と速射白瀬と椿ならべてみたいな…

ゲームとしてはつまらんだろうがストレス解消になりそうだ
460枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:10:45 ID:LYvQ1wPy0
表で超特つきオールA作った人って攻略理論書いた人以外でいる?
461枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:12:57 ID:WjPOxcGmO
裏の夏菜にヒーローキックが無かったのはおかしい
462枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:17:00 ID:bgJbQAUO0
さっき1軍2軍両方死んだ・・・宇宙傭兵×3は鬼畜すぎるorz
さよなら、白瀬、椿、夏菜、青野、光山、委員長

スキルってバカ入れる前提で何がいい?主人公のタイプによって分かれると思うが・・・
463枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:18:16 ID:CNWidpeWO
俺ペナやる度に思うけど
打点王とったらチャンス○くれてもいいのに
464枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:32:15 ID:0tCuxDCS0
>>453
キュウビって狙うつきやすいのかな?
俺も一発で付いた
まぁSP4だけど・・・栄養剤たんまりもって委員長に使わせてる
465枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:33:20 ID:MnBMV/xn0
>>462
宇宙傭兵×3なんてそんなに鬼畜じゃないと思うんだが…
属性武器使えば即効で倒せるし攻撃も恐怖になる以外怖くないような
武器防具を見直したほうがいいんじゃないか
466枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:36:44 ID:tYzx326j0
今表のアルバムこんぷを目指してるんだけど、しあーんが芦沼放出の理由を語るってイベントはどこででる?
なんかwiki見てもよくわからなかったんだけど・・・
だれか親切な方教えてください
467枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:36:52 ID:0tCuxDCS0
>>462の面子見ると恐怖耐性持ってるやつロクにいないから
毒電波で恐怖で死んだんじゃないかと
大クリ対策のためにも精神は10近く欲しいな
468枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:38:28 ID:bgJbQAUO0
>>465
詳しく書いてなくてすまん・・・
実は助けに行ってる途中で2軍全員死んで、恐怖耐性の無い主人公1人だったんだ・・・

これの前に何回も1人で93階目指してたんだが、結局大いなるクリオネにやられたよ。
469枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:41:21 ID:1ua6Chsm0
俺ペナ5試合連続で無安打だった。つよいにしなきゃよかったorz
俺ペナってロックオンつけたらペナルティーあるの?
470枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:45:40 ID:zT0DnLmJO
>>469
取得経験値が大幅に減るよ
471枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:46:07 ID:tYzx326j0
466ですが上のほうにも同じ質問あったね。スマソ。

というかついでに全く関係ないチラ裏なんだけど
さっき涼子√で弁当食って胃炎になった直後に、「横、いいでやんすか」
・・・こいつらどんだけ主人公の胃を荒らすつもりだよ
472枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:47:03 ID:RPGwa/tV0
光属性の抵抗って実はあんまり意味なくね?
怪光線か恐怖の味方くらいしかないような
473枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:47:34 ID:1ua6Chsm0
>>470
それは痛い…。大人しく次回からはふつうにしたいと思います。
474枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:49:16 ID:SYc/C+hSO
わかってた事だが宇宙ガンダー戦は機械の指輪を1人最低2個はないと危ないな
固いから一発はガンダービームを食らう事を覚悟する必要がある

さよなら白瀬…でも3人は生き延びたからすぐ助けにいく
475枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:52:03 ID:DN4BEK4w0
>>474
2個はいらないような。ちゃんと体力を補強してればガンダービームはあんまり痛くない気がする
逆手キャラを二人パーティに入れてるけど、ビーム喰らっても倒れたことない
476枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:55:13 ID:0tCuxDCS0
クリティカル食らったんじゃないの?
耐性無しでも300前後のダメージだった気がする
477枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:57:39 ID:fY8tmGer0
なんで溜め攻撃使ってみないんだろうなあ
478枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 02:04:28 ID:+XDtuUGMO
>>472
78階でUFOに先制されてクリティカル食らったりするから油断出来ん
俺の事だが
479枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 02:04:36 ID:oRs8c0XF0
さっき朱里を攻略したんだが、
クリア後に登録されたアルバムのタイトルが「ビターエンド」で
超特殊能力や威圧感はもらえなくて
サクセスラストにいぶし銀が手に入った
これは好感度90以上あったのか?
wiki見てもいまいちよくわからん・・・
480枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 02:06:35 ID:lje1zag/0
>>479
好感度足りず
481枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 02:12:36 ID:RPGwa/tV0
>>478
あれって無属性だと思ってた。wiki情報で判断してたわ

教えてくれてありがd
482枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 02:15:35 ID:bf9+tbvF0
○ッキー戦てHPいくつくらいあれば安定する?

あとレベルカンストしたから下げに行くんだけど何階くらいでやると丁度いいかも
教えてもらいたい
483枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 02:20:32 ID:oRs8c0XF0
>>480
あ、やっぱそうか
じゃああれはビターエンドと言う名のバッドエンドか?

それにしても結構ホイホイ好感度上がるじゃんと思ってたら
後半で強制的に会えなくなるとは盲点だった・・・
484枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 02:23:31 ID:DN4BEK4w0
>>482
あれ戦安定させるならHPより火力重視のほうがいい
レベル下げはエルダーブレインが出てくる70F以降の5の倍数階で
もっと深層(90F?)ならエルダーブレインしか出てこないらしい
485枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 02:33:19 ID:n6zZnbLY0
>>483
wiki見てそれじゃあ、説明して理解出来るかわからんが……

黒野博士救出作戦に不参加→バッドエンド
参加→ノーマルエンド
参加+カイの忠告イベントで正しい選択肢→ハッピーエンド

お前が見たのはビター・エンドっていうノーマルエンドだ。
超特殊が足りなかったのはイベント見れるくらいの好感度はあっても、
超特殊がもらえるくらいの好感度がなかったってだけの話。
486枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 02:35:32 ID:bf9+tbvF0
>>484サンクス
安全ヘルメットはあったほうがいい?
487枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 02:41:20 ID:DT6ILeN2O
ふと思ったんだがやっぱ白瀬と何かしら関係性があるカイが絡んでくるからこそアルバムの題がビターとかハッピーエンドになったのかね
488枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 02:42:44 ID:l5J4lsSLO
シズヤグッドでました。

ファースト
右投左打
パワータイプ
スコープ&ダイナミック持ち込み

シズヤに上げてもらう能力→筋力
大晦日&正月のイベントは2、3年共に起こす
ブラックに会う
部屋で休むと外出を繰り返してて術は殆どやらず
リーグ優勝日シリ敗退
魔人に勝利


でした。役に立たなかったら申し訳ない。
489枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 02:54:44 ID:Dxtz/rVKO
ハッピーエンドのアルバム、ビターエンドに上書きするのは止めて欲しかったよな。
490枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 02:55:43 ID:RPGwa/tV0
虹色の指輪
防御7 体力3 力6
すばやさ11 せいしん1 バカ+2 ができた

力が器用さだったらよかったのに(´・ω・`)
491枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 03:08:47 ID:pHp1wQiPO
>>490
IDが対戦車砲

ちなみにRPGは Rocket Propelled Grenade の略なそうな。これ豆。
492枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 03:25:01 ID:dS3a7Acr0
>>488
ブラックに会うってのが関係してんのかな?
運よく一発でハッピー出た
493枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 03:38:43 ID:l5J4lsSLO
>>492
自分もシズヤ初挑戦だったのでブラックに会ってない時はわからないんですが
発言からして必須イベントのような気も…
あと何故か表通り2回目でブラック
3回目以降、汎用でした
494枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 03:41:50 ID:A3m/d8MIO
主人公、回避、逆手、曲撃ち
白瀬、逆手
夏菜、曲撃ちって……
495枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 03:58:44 ID:vAkDJp7e0
仲間回収
基地破壊
まだ埋まってないキャラのアルバム

これだけやってあと1日余ったんだが、何かやることある?
496枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 04:01:42 ID:3jNeS8EU0
体感だけど前作みたいにキャラごとに覚えるスキルに制限あるのかな?
大神に逆手ついた人いたらおしえてくれないか?
497枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 04:03:34 ID:3jNeS8EU0
>>495
2章やる気あるならガラクタ&銅をカンストさせとくと後々楽
498sage:2009/01/23(金) 04:11:22 ID:xtAHVedBO
やっとアルバム埋まった。やっぱバッドエンドまで狙って出すのが面倒だったな。

さて、裏もかなりやり込んだし、いよいよやることがなくなってきた…まぁ裏に明確な終わりなんてないけど。

ポケは6以来だったから過去作でもやるかなぁ。リコ好きの俺にオススメはいくつ?
499枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 04:14:28 ID:vAkDJp7e0
>>497
ありがとうございます。
ようやく一章のアルバムが埋まったので、二章のためのプレイに切り替えようと思います。
500枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 04:42:59 ID:+LXT/GDe0
>>498
リコ好きならリコが彼女の7じゃねぇかな
野球が糞だからそこら辺は覚悟したほうがいいけど、普通に表も裏もシナリオ楽しいし

あと11は10と繋がり多いから10やっとくと新たな発見があって楽しいかも
まぁでも全部オススメだから12出るまでに全部やろうぜ
501枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 05:37:33 ID:WwHsXAj7O
9裏にリコ出るしイベント多いからオススメ
502枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 07:16:16 ID:POqgB5nYO
>>488はなんか珍しいの?
503枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 07:19:22 ID:R0rIvRKuO
まぁブラックは必須ではないな
5回ハッピー中一度もブラックに遭遇してないし
504枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 07:49:29 ID:d/bm7y2xO
>>503
5・・・回・・・だと?
505枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 07:51:18 ID:nFsVJ58BO
柿元弟のイベントで、基宗先輩が出てきた!

…文字だけだけど。
506枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 07:56:53 ID:z3sEkslH0
ブラック遭遇で奪三振おいしいです
507枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 08:08:04 ID:zT0DnLmJO
具田がすてーきを食うと医者が儲かる
508枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 08:09:12 ID:YV8+y/J90
シズヤは特殊能力たくさんもらえるからいいよな
509枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 08:17:43 ID:p6tJXR1eO
シズヤは質問コーナーに術と好感度って書いてあっただろ
510枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 08:19:18 ID:d/bm7y2xO
>>507
何その桶屋
511枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 08:21:31 ID:SjdEdSMn0
>>507
具田がすてーきをつくると

だろ?
512枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 08:27:47 ID:d/bm7y2xO
>>511
いや具田がすてーき食わせると

だろ?
513枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 08:41:51 ID:WjPOxcGmO
このすてーきを作ったのは誰だ!!
514枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 08:42:39 ID:nFsVJ58BO
糞具田
515枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 09:13:28 ID:4RMHm2G0O
ネズミ安定とか言ってる奴はスキルとか防具相当粘ってんじゃないのか?
516枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 09:23:15 ID:zMdZhcXX0
スキルってどれくらいまであがるんですか?
517枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 09:32:04 ID:hBsAYxarO
具田具田言うなよ
518枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 09:40:20 ID:RPGwa/tV0
光山さんレベルの精神になると装備でバカ+3つけても
恐怖喰らいまくりだお(´・ω・`)
519枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 09:41:29 ID:isDMyw2lO
1章で基地破壊ルートがややキツくて
ダンジョン出しておきながら通常ルートにしたら、
ガンダー弱すぎてワロタ
520枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 09:41:55 ID:whh5cQZbO
具だ具田言うが
個人的にはマヨネーズ如きで胃炎になる主人公が問題
一回やっただけで腰痛になる主人公も問題
521枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 09:46:51 ID:YiV6rfEIO
>>519
よう、俺
522枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 09:48:38 ID:zOlhFVjV0
>>520
敏感だからな。すぐに弾道も上がるぜ

装備大したことないしネズミ倒すの無理だろうと思って特攻したらあっさり倒しちまった
目標失うと急にやる気失せるな
野球人形?どうでもいいよ・・・
523枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 09:51:49 ID:whh5cQZbO
野球人形作れよ
楽しさあふれる野球ゲームなんだぞ
野球人形に歴代彼女のネーム付けたり出来るんだぞ
524枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 09:55:52 ID:lZksJBrW0
それ野球人形じゃなくて
525枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 09:56:59 ID:phwvbsWn0
ミッキー以外は力押しできるわ
526枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 10:00:08 ID:isDMyw2lO
>>523
口の造りを精巧にして幸せ島に置くんですね。分かります。
527枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 10:04:32 ID:whh5cQZbO
幸せ島とか行ったこと無いから
ヤギとかサオリちゃん2号とか知らんがな
528枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 10:12:22 ID:phwvbsWn0
ちんこ
529枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 10:17:27 ID:e0kR884hO
打撃結果ではホームラン四本、四点入ってるのに
試合結果では三点しか入ってないんだけど
ひょっとしてそこら辺適当なのか
530枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 10:23:00 ID:dS3a7Acr0
>>529
エラーで出たランナーがいる時に、
ホームラン打つと打点つかなかったような・・・
自責点がつかないだけかな
531枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 10:26:07 ID:isDMyw2lO
主人公に治療スキルきたああああああああああ
そういや2章における食料って単なる回復アイテムでおk?
532枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 10:26:56 ID:4RMHm2G0O
>>530
適当書くな
533枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 10:41:21 ID:4Bx3lgyjO
ネズミは武器かスキルがいいの揃わないと安定は難しいだろうな
連打か速射がいないとビーム前に倒すのはちょっと厳しいかも
534枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 11:11:11 ID:kwzyo2ko0
俺ペナで三塁打打てないんだけど何かコツある?
535枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 11:15:00 ID:rrSC7sty0
FAQ、日本語ができていない奴が結構いるんだな・・・
536枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 11:18:41 ID:RPGwa/tV0
フッキーに逆手がついたけど

戦闘能力は元から十分だし迷う
537枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 11:24:47 ID:oRs8c0XF0
具田の
失投→ど真ん中→一発→敗退→ゲームオーバー
の流れはもう飽きたでやんす・・・
こんなのプレイヤーには防ぎようがないでやんす・・・
538枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 11:26:28 ID:auzQMc6A0
監督評価を90以上にすると自分で選手交代できるでやんす
539枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 11:31:49 ID:oRs8c0XF0
彼女とか攻略してるとそこまで監督評価を上げる余裕がないでやんす
投球・打撃練習や試合だけじゃ限界があるでやんす
仲間評価も同様でやんす
540枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 11:37:54 ID:M5ksc3ABO
スローボールで打ち取ればいいじゃん。
541枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 11:38:36 ID:+XDtuUGMO
>>538
80じゃなかったっけ
542枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 12:07:58 ID:YV8+y/J90
>>534
右中間を裂くかライトのライン際を狙うっきゃない
あとできるだけ広い球場で
543枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 12:10:14 ID:mvJ3ESue0
>>537
腹いせにあいつにすてーきたべさせてあげるでやんす!!
544枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 12:14:41 ID:kwzyo2ko0
>>542
二塁打で暴走したら守備のミスで出来たwラッキーだわ。
545枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 12:19:26 ID:ldh1h1jf0
三塁クロスプレー時はアウトになっても三塁打に換算されることが時々あるな
546枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 12:22:49 ID:isvoR9Hc0
ホームラン出過ぎてつまらんわ
547枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 12:23:40 ID:u7Fq7QBM0
ステーキにマヨネーズってそんなに悪いか?
ワサビ大目に入れたらそれなりにいけると思うけど
548枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 12:26:35 ID:HXGnwYjn0
普通に皿にちょっと乗ってるだけの量のマヨなら美味しいかもだが、
ステーキ1枚に1kgのが乗っててみなよ
549枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 12:27:32 ID:mYHbmLXg0
カスリリーフだすし失投でホームランでうたれるしふざけんなよ
550枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 12:35:19 ID:corZsqfhQ
恐怖でも何でもない光山さんが主人公に気合の一撃ぶち込んできたんだけど
551枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 12:43:46 ID:BckfAX9+O
俺もネズミ安定でやんす
逆手ふっき、解析かな、スキルなし壁の椿
ちなみに一度も粘ってないでやんす
552枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 12:47:18 ID:9S9QLLZg0
リコが鉄腕拾ってきた直後に全滅した
553枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 12:50:36 ID:0Ntt4/CDO
ハタ人間やりこんだ後に普通のRPGをやると
仲間に指示できるということだけで感動してしまった
忍者や大正、宇宙人キャプテンのときにもそれで感動してたけど
554枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 13:00:24 ID:354jJriZ0
毎回胸をもまれて百合妄想される社長がかわいそうです…
555枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 13:04:41 ID:pHp1wQiPO
セミオートでも某仮面3みたくAI氏ね、な行動せんだけいいよな
556枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 13:07:41 ID:d/bm7y2xO
>>536
IDがRPG
557枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 13:07:55 ID:TD01mGgG0
ラスボスにザラキ打ち込むあいつよりはマシだよ
558枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 13:08:10 ID:isvoR9Hc0
東さんがパワーアップしない、助けてくれ
怪我して城田と知り合うところまでは行くのに、それから全然進まない
559枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 13:09:37 ID:d/bm7y2xO
>>558
今何年目?
560枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 13:12:13 ID:isvoR9Hc0
何年目というか
三回挑戦して一度もパワーアップしないんだ
一度だけ倉見さんに会えたけど
他の二回は倉見さんすら出てこなかったんだ
561枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 13:14:49 ID:d/bm7y2xO
>>560
東が入院しないと駄目だぞ
562枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 13:15:55 ID:nFsVJ58BO
委員長が底力を覚えたー。
ビンゴ?
563枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 13:16:45 ID:isvoR9Hc0
城田と知り合うところまでやったら、あとは運ってこと?
564枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 13:20:46 ID:d/bm7y2xO
>>563
違う
2年目の5月辺りの試合終了後に東が入院する


怪我してたら入院しないから気をつけろ
565枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 13:22:45 ID:RPGwa/tV0
アポカリプスとドラゴイーターって付加数値なしだと
著作権にはどっちがいいんだろう。
566枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 13:23:49 ID:xnQwGRTg0
五月じゃなくても起こるよ
ただ五月にイベント起きない場合は春香のプロフが少し出しにくくなる
567枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 13:28:14 ID:354jJriZ0
東さんたちのめんどくささは異常
東さんの怪我はランダムだし
568枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 13:36:46 ID:4RMHm2G0O
解析がバカにつぐ当たりスキルな気さえしてきた。連打逆手はキャラ選ぶし
569枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 13:41:40 ID:RtNBgClw0
東さんと比べると小角の楽さが神に思える
ちょろっとゲンチさんとこ通ってランダム見ればトレードされるし、通えば特殊能力も手に入るし
570枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 13:45:22 ID:kwzyo2ko0
固め打ちとか満塁男ってパワーMAXでもパワー+10になんの?
571枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 13:47:07 ID:N1VD6mHgP
ならない
突破できるのは剛力だけ
572枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 13:50:06 ID:RjeWXunG0
レイブラスターに抜きうちがついたけどなかなか発動しないな
573枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 13:55:09 ID:mz/m0D/A0
粘り打ちってある方がいいの?
574枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 13:55:38 ID:4Bx3lgyjO
二人に抜き撃ちつき持たせてるけど割と発動してくれる
逆手だと役に立つのが抜き撃ちだけなのがなぁ
威力高いからいいけど
575枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 14:21:30 ID:d/bm7y2xO
宇宙ムラマサ二刀流・・・



アリ?
576枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 14:23:32 ID:DT6ILeN2O
初めて大神に珍眠軒で2回目会ったわ
大神ってやっぱ鋭いんだな
577枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 14:40:21 ID:0tCuxDCS0
裏ばっかりやってると表の大神のまともさに違和感を感じる
578枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 14:41:32 ID:TD01mGgG0
大神はそろそろ裏のレギュラーを降りるべき
579枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 14:41:53 ID:n6zZnbLY0
確かに頭痛が痛い
580枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 14:48:34 ID:my+tdlhe0
弾道2 ミートE パワーF

打つ

前進守備が裏目に出た!!!!

2塁回って3塁へ!

3塁蹴った!

ホームイ〜〜〜ン!! 
581枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 14:50:58 ID:WjPOxcGmO
逆に紫杏は裏のレギュラーになるべき
582枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 14:56:15 ID:C2WF+4a40
そのうち裏で黒野博士の後をついで魔王役に・・・

ところで、一章でスキル粘りしておこうと思うんだが
急所狙いってどうだろ?速射覚えてたら急所狙いまでは微妙かな?

悪くないとは思うんだが、少し悩む
前に○ッキー倒した時が根性回避応援で回避は体感できるくらい避けてたんだが。
583枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 15:11:24 ID:hDBLm8Rz0
同じくスキル粘り
体捌き、速射、バカはどうなんだろう
後二つはともかく体捌きは微妙か
584枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 15:11:39 ID:N1VD6mHgP
川上の打ちやすさは異常
3打席連続でカットボールをスタンドに放り込んでしまった
585枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 15:13:43 ID:mQHeD9Yq0
俺は中日投手陣まったくうてねえ
球はえーよ
586枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 15:17:59 ID:RtNBgClw0
中日は川上より岩瀬の方が打ちやすいかなあ
まあ一番打ちやすいのはやっぱり下方変化球だけど
587枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 15:20:03 ID:VKWpa9Pd0
しあんに俺のスペシャルマグナムをぶち込みたい
588枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 15:22:06 ID:UYyH9YUj0
>>535
ナマーズ編のページで日本語がおかしい部分は殆ど俺のだと思うから
添削・修正してくれるとありがたいんだぜ
589枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 15:34:11 ID:C2WF+4a40
>>583
バカor冷静持たずに一回目クリアしたんだがやっぱり耐性が凄い変わる?
どうもスレ見てるとバカは1で十分みたいな印象があるんだが


結局>>582は二回目で解析が来たからそれで行く事に・・・。
狙うしていて恐怖になったら・・・味方を撃ち抜いたら・・・
590枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 15:35:28 ID:HXGnwYjn0
岩瀬に2者連続三振食らったぜ
全部シュート・・・
591枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 15:38:39 ID:43l3uUrD0
球が速いとかぬかしてるが、150キロそこそこだろ
はじめから変化球を待つんじゃなくて、ストレートを待つようにしろよ
球速が遅ければ変化球の対応をすればいい
あとは無理に早打ちしないでじっくりと待て
592枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 15:41:15 ID:d/bm7y2xO
>>590
これはダサい
593枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 15:42:50 ID:1Ni5W/H7O
川上より岩瀬のが中日は打ち易いな。
…ただし強振ホームランだけど(´・ω・`)
三塁打ならないよ三塁打orz
594枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 15:44:43 ID:nFsVJ58BO
サクセスで絶好調ダルビッシュが出てきて、更にDH性だった時の絶望感は異常
595枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 15:48:11 ID:RtNBgClw0
>>591
ストレートなんかほとんど投げてこなくないか?
変化量多いと投げた後合わせにくいし、やっぱ最強変化球強振一点張りが確実かつハイリターンじゃないかな
596枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 15:50:02 ID:x3jSSc5/0
グッピー西武戦で一発がついてしまった
前は軽球付けられたしもうあのチーム嫌い…
597枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 15:53:31 ID:SQi8vrQN0
>>595
変化球でも直球で張った方が打ち易いと思う
598枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 15:53:42 ID:DT6ILeN2O
なあタイトルコレクションで10のオリエンタル高校の奴の隣にいる奴だれ?
見たことないんだが
599枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 15:53:52 ID:9PBxBhXa0
自分は川上のほうが岩瀬より打ちやすいな
600枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 15:55:19 ID:hDBLm8Rz0
>>589
冷静1と精神が15くらいあればほとんど恐怖にならなかったような気も。
すごく変わるかといわれると微妙だなぁ。
601枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 15:56:28 ID:43l3uUrD0
>>595
投げてこないかもしれないけれど、変化球狙いだとゾーンギリギリにストレートを放られたら対応が難しいんじゃないかと言いたかった。

もちろん個人が打ちやすい方法がベストなんだと思う。
602枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 16:02:18 ID:RPGwa/tV0
アポカリプスって狙うつかないの(´・ω・`)?
もうガラクタ90個分リセットやったけど
バーストが3回ついただけ・・・
603枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 16:28:57 ID:EcEUL/1HO
求婚カレーで放置してたらいつのまにか戦闘に勝ってしまってた
たぶん曲撃ちと連携が発動しまくったんだろうけど各キャラたった10レベルしか下がってない
95階のUFOでも案外脆いから困る
604枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 16:32:44 ID:phwvbsWn0
バカって結構いいスキルだな。
スキル度外視でやってたけど付いてラッキーだったわ。
605枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 16:36:13 ID:RtNBgClw0
>>601
ああ、なるほどな
まあその辺は個人個人の好みの問題になるだろうな
俺はゲッツー避けたいからランナーいるときは狙い球以外が来たらよほどの時じゃないと振らないし
606枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 16:40:28 ID:SQi8vrQN0
同じ変化量の投手の場合は直球の方が確実に打てると思うが
俺の体感だがそんなに直球投げる頻度低くないぞ
それに読み外されて追い込まれたら直球にも反応しないと
607枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 16:45:29 ID:WjPOxcGmO
バカは優良スキルだがキャラによってはイメージ崩すからな
608枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 16:46:36 ID:N1VD6mHgP
バカ白瀬
バカ委員長
バカ堤
バカ青野

あ、最後のは合ってるか
609枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 16:47:58 ID:dlmJO48v0
馬鹿と天才は紙一重
610枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 16:48:58 ID:ZvKjU2J70
堤は科学バカ
611枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 16:52:03 ID:WjPOxcGmO
トラブルバカ
野望バカ
料理バカ
科学バカ
ロマンチックバカ
アメフトバカ
バカ真面目
デブでバカ
天然ボケ
ただのバカ
役立たずのクズ
612枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 16:58:51 ID:VKWpa9Pd0
そういえば石田のプロフみたら4文字のひどい感じで吹いた記憶があるな
なんだたっけな・・・にくぼうでもないし肉コップンでもないしぶたまんだっけな
忘れた
613枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 17:05:47 ID:6tjOlE82O
にくぼうって…
614枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 17:06:45 ID:whh5cQZbO
>>611
和風馬鹿と拳法やってる普通の馬鹿と宇宙馬鹿も追加してあげてくだしあ
615枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 17:08:30 ID:ZvKjU2J70
えーっと、椿さんは……椿さんは……あれ?
616枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 17:09:34 ID:tSKDiihg0
打てないって言ってるやつは最初の打者はその投手のウイニングショット
ヒットが出たら最初に投げた変化球でヤマはれば打てる

ダルビッシュなら最初はスライダーをヒットにして次打者にフォーク投げてきたらフォーク狙いなど
1度騙されたと思ってやってみな
617枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 17:21:01 ID:vdq8xSKQ0
具田「あ〜〜! もう、うっとうしいでやんす!」
主人公「えぇ? ごめんよ、具田君」
具田「いや、主人公君にいたわけではないでやんす……」
主人公「え……?(俺の他に誰もいないよな……?)」

やる気が1下がった
『不眠症』になった!
618枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 17:35:07 ID:+TCLWyzOO
連携って何らかの武器種限定?
619枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 17:36:33 ID:ANIVyPrX0
エイミング 消費SP6

・・・何なんだこれは○| ̄|_
620枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 17:44:57 ID:dS3a7Acr0
やっぱ自責点だったわ
621枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 17:53:51 ID:p1RFZiGk0
>>611
平山がクズだと…てめぇちょっとこっち来い

ところで一章で狙う付き対物ライフルが宝箱から出てきて吹いた
てかアタリだよなコレ?
622枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 17:56:04 ID:phwvbsWn0
一章の宇宙人基地に対物ライフルとシールド落ちてるよね。
いいものを拾うと大抵全滅するけどw
623枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:03:50 ID:C2WF+4a40
>>619
一章で威力39のDQNが出来たぜ!・・・消費SP7

捨てようか悩む。

>>621
二章では要らない子だけど一章で鋼3個必要な対物ライフルとか大当たりだろ
624枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:07:41 ID:HXGnwYjn0
>>622
シールド拾ったけど時間切れになったからリセットしたわ
625枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:11:54 ID:byIeqrbv0
俺ペナはヤクルトが一番打てん><

3連戦で石川、増渕、村中とかもう・・・
626枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:12:19 ID:p1RFZiGk0
>>623
SP7とか出るのね…個人的には割に合わないと思うから捨てた方がええと思うよ

そういえば公式更新されてるな…ショッピングモーール!で親の前だってのに盛大に吹いた
627枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:18:37 ID:JjeaJ6ok0
>>623
基本威力が20で消費が4なんだ
威力が約2倍になって消費が1.75倍という見方をすれば良いものができたと思わんか?
まあ俺なら捨てるけど
628枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:21:11 ID:SQi8vrQN0
>>625
全員カモじゃん・・・・・
629枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:24:42 ID:LOb+j7IjO
白瀬○きた♪
630枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:24:50 ID:WtDPkHn40
スライダー3スクリュー3変化球中心持ちの石川がカモなら、
CPU操作の実在投手は全員カモだろうな
631枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:25:01 ID:TD01mGgG0
俺ペナ最大の敵は川上
632枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:27:04 ID:CrQE6P1g0
オレペナ最高のカモはクルーン永川
633枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:27:11 ID:VKWpa9Pd0
俺なんて宇宙ムラマサにるりか◎がついたんだぜっ!まぁ捨てたけど 
634枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:30:21 ID:C2WF+4a40
>>633
こないだ言ってたアレか、捨てるなよ!
まぁ、リセットなんだろうけど
635枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:30:59 ID:SQi8vrQN0
>>630
石川球遅いだろ
636枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:32:16 ID:dS3a7Acr0
ど真ん中から、ちょっとだけ斜めにずれたストレートとかは最高に打ちづらいな
十字キー押せてなかったりして
637枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:35:59 ID:RtNBgClw0
>>636
中心からちょっとずれてんじゃねーかって失投が一番タチ悪い
ド真ん中置いたままでも外野フライになったりするからなあ
でも欲出して下叩こうとするといつも以上の球の遅さにタイミングずらされると
638枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:36:05 ID:1MXfKXy00
しつもんコ〜ナ〜追加来てるぞえ

誰だよ俺の嫁とか質問してるの
639枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:36:19 ID:DT6ILeN2O
クライマックスシリーズで木村が投げたシンカーの変化の先に諸星の強振カーソルが待ちかまえてると毎回心臓止まりそうになる
640枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:38:31 ID:C2WF+4a40
ひたすら弱いでロックオンありでやってる俺にすれば
諸星はボール球しか投げる気になれない
641枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:41:00 ID:xnQwGRTg0
今作はストライクゾーンに投げる必要が全くないんだが
前作よりひどい
642枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:51:49 ID:PVmAw9VL0
むしろストライクゾーンに投げたら危険
643枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:52:46 ID:6amd1hVq0
644枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:53:15 ID:wYniLMgE0
むしろ野球すんのダルくね?
俺だけ?
645枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:57:34 ID:C2WF+4a40
>>644
個人的には前作よりはだるくない
10は野球は良いから彼女攻略させろ!と思った。

今回は裏サクセスの息抜きがてら俺ペナやったりしてる
646枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:59:37 ID:UYyH9YUj0
表サクセスの3年目の試合はピンチから開始ばっかりでダルい
647枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:02:27 ID:pHp1wQiPO
ピンチは抑えりゃ何とかなるけど逆転のチャンスは打たなきゃしょうがないしなー。
その分難易度が低いんだろうよ。
648枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:02:59 ID:jt0W2P1d0
CPUがスロボに弱すぎるせいでグッピーも楽勝でクリアできるしな
649枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:04:13 ID:6amd1hVq0
650枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:05:08 ID:ffDuQLPx0
ホームラン打ちやすすぎて
打っても嬉しくない
主人公はサクセス中で15本ぐらい打つし
スミスも打席の半分はホームランだし
651枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:07:23 ID:byIeqrbv0
>>650
15本はどうだかわからんが、スチール、金、坂本以外は
みんなHR打てるな。
652枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:08:37 ID:DT6ILeN2O
おいおい白瀬が武美より年下ってどういうことだよ…
やっぱアンドロイドだったか…
なんかショックだぜ
653枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:13:48 ID:OFkup4dR0
今1章からやり直してて数時間ほど救急キット粘りしてたら
体力+4、せいしん+3がきた === \_●ノヒャッホー!!!

しかしこれ以外の粘っていた時に出たのはwiki通りパラ+3が限界だったんだが
なんでこれだけ体力+4? バグか?
654枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:14:23 ID:p1RFZiGk0
>>649
おいおいハタが立ってないぜ

…っ!!ま、まさか別のところに?
655枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:15:07 ID:1MXfKXy00
それはハタではなくテントではないのか
656枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:15:30 ID:WjPOxcGmO
>>652
カイは白瀬型アンドロイド説来たな
657枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:16:11 ID:nFsVJ58BO
駄目だ…
アルバムNo.25を見てると…涙が…
658枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:16:15 ID:oRs8c0XF0
>>571
亀レスだが知らんかった・・・
どっかのサイトで走塁○は盗塁を除く走塁のとき走力プラス1って記述を見たんだけど、
これも走力15で走塁○付いてても意味ないんかな?
659枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:19:40 ID:dS3a7Acr0
>>658
いつの情報なのか、どこのサイトで見たのかしらんが、
ベースランニング時のコーナーリングがスムーズになるだけだろ
660枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:22:26 ID:oRs8c0XF0
>>659
そうなのか
そこは積極守備とかの情報も書いてあって結構新しいと思うから
内容が間違ってるってことかな・・・

どうでもいいけど冷静なバカってある意味ただの馬鹿よりウザイな
それっぽい奴は鋼とか?
それかある意味黒野博士も・・・
661枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:25:49 ID:YOMKrA1f0
○ッキー最短ターン撃破目指してるんだが
壁役1名攻撃3名より
壁役兼攻撃役1名と攻撃役3名の方がいいよな?
石田抜いて大神を壁役兼攻撃役にするか悩んでる・・・
662枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:27:47 ID:of221f1M0
最短ターンなら1ターンだから壁は適当でもいい気がする
速射解析狙撃主人公&平山、速射委員長あと誰かみたいな感じか
椿でもいいだろうけど、さぼられたら・・・
663枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:28:38 ID:xnQwGRTg0
大神は片手なんとかかんとかが後列専用技だからお勧めしない
壁にするなら反撃頑丈持ちのリコでいいと思う
664枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:32:29 ID:zXVZiu//0
パワポケで野球部分が熱く語られるなんて久しぶりだな。
しかしパワフルになるとミート打ちがほぼ通用しなくなるのが悲しい。
ライナーの連発、ヒットゾーンも限られて空中戦になってしまう。
前スレで誰かが書き込んでたけれど、本塁打+二塁打≒安打数は本当だね。
665枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:33:57 ID:YOMKrA1f0
>>662
あ、そうか!
>>663
大神の左片手平突きは結構強いけどなあ・・・
無くても問題ない気がするなあ・・・
リコか・・・今度試してみる
666枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:36:01 ID:jt0W2P1d0
そういや速射と逆手って両立できる?
もしできるのなら楽に一ターンキルできそうな気がするんだが
667枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:42:36 ID:pHp1wQiPO
>>660
「〇〇〇〇〇〇」キリッ

だっておwwwww(バンバン
AAのパターンだな
668枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:43:34 ID:dS3a7Acr0
>>660
パワポケ用語辞典や攻略本の情報の方が正しいはず
用語辞典見た?
669枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:44:09 ID:of221f1M0
>>666
ねらうコマンドだと片方の武器でしか攻撃できないはず

逆手はレベル上昇すると、攻撃力上がってるっぽいけど
最終的にはスキルで付けるより、逆手+3の武器を取った方がいいのかね
解析とか射撃とかの方がダメージ効率上がりそう
670枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:44:47 ID:SQi8vrQN0
>>667
ちげーよw
671枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:46:41 ID:cjhfcndi0
>>660
冬野とか
672枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:48:22 ID:xe0eGRik0
一番野球が邪魔だと思ったのは7と8
本編ストーリーと彼女が神がかっていて佐和田フラグや白瀬フラグが理不尽な野球で
へし折られると殺意湧く。佐和田アルバムまだ出してねえわ、動画で見たらいい感じの良アルバムなのに
673枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:53:51 ID:xnQwGRTg0
7は野球ウンコだけど勝つのは難しくないだろ・・・
674枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:54:16 ID:bfmlFCnx0
はあああああああああああああああ!!パワポケよ!!

悪しきカード野球を廃止して 本来の野球の原点に戻られりら〜〜〜!!!
675枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:03:12 ID:oOmSfG4y0
すまん、裏サクセスで
80階まで進んだことがあって
70階で仲間が旗化
んで、助けに行くもその前に全滅ってなった場合
仲間は全員80階にいるのか?
それとも80階と70階にばらけるの?
676枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:04:44 ID:ANIVyPrX0
>>675
全滅したなら全員80階じゃね?
677枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:05:38 ID:ANIVyPrX0
>>676
訂正
スマン、確信は無いから70階も探してくれ
678枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:05:46 ID:oOmSfG4y0
あ、そうじゃなくて
70回で旗化して一度地上戻って
再度挑戦時って事で。
679枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:06:53 ID:xe0eGRik0
鳥取県 の テトラポッドさん 13〜15歳 の質問
木村さんは今歳いくつなんでしょうか

秘密です。

もし話の確信に無関係なら「秘密」とは言わないよな
680枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:06:57 ID:6tjOlE82O
>>678
ならばらけるんじゃね
681枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:07:31 ID:Jwnvn6NZO
ばらけるよ
682枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:07:49 ID:ANIVyPrX0
>>678
それならバラけるはず
683枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:09:03 ID:UYyH9YUj0
>>679
メガネ一族の年齢もごまかすようなスタッフです。
前に「秘密です。」って答えた質問に後でさらっと答えちゃう(逆もあり)スタッフです。
684枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:11:03 ID:9c9KvSAwO
奪三振がとれない奪三振がとれない奪三振がとれない
皆どうやってとってんだよ…俺ペナつよいで奪三振王とれる奴尊敬するわ
685枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:17:34 ID:ffDuQLPx0
頭痛が痛いぜ
686678:2009/01/23(金) 20:17:50 ID:oOmSfG4y0
おう、有難う皆。
お礼に家に来てのりかをファックしていいぞ
687枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:18:45 ID:xe0eGRik0
質問コーナーで柿元兄弟キター!
柿元兄弟の特殊能力って誰かわかる?
688枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:19:07 ID:cjhfcndi0
>>686
よう石油王
689枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:20:02 ID:zXVZiu//0
>>684
変化量がないとちょっときついかもな…
スペックはどんな感じ??
690枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:22:46 ID:xe0eGRik0
表サクセスでは、8>9>6>11≧3ですね。あとは一般人なのであまり差がありません。
3の主人公は対人ミサイルを積めますが、あれは威力が弱いです。

11主人公って一般人じゃないの?浜野ルートは別として素手でガンダー倒した
3主人公と同等かそれ以上の強さとは・・・
691枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:24:35 ID:6tjOlE82O
魔神倒してたじゃん
692枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:24:41 ID:WjPOxcGmO
11主人公はスタンド使いだからな…

白瀬≠カイであります用に…
693枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:26:29 ID:xe0eGRik0
>>692
遺伝子は同じってやつだろう、ただ同一人物とは俺も思いたくないな。イメージ崩壊ってレベルじゃ・・・

柿元兄は初球○、逆境○、チャンス○でおk?
694枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:30:18 ID:9c9KvSAwO
>>689
157キロ
コン168B、スタ198A
シンカー5、ドロップカーブ2
のグッピー産投手なんだけど
大きくボールになるシンカーでたまーにとれる以外とれた試しがない
695枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:34:18 ID:DT6ILeN2O
>>693
遺伝子が同じで別人なら犬井と灰原みたくはっきり言うはずだろ

やっぱ白瀬が8で反抗的になったから改造されてカイになったんじゃないのかな
で朱里イベントの最後じゃ素が出ちゃったみたいな
こんの分からず屋…ってとこね
696枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:38:00 ID:o4NknwBB0
ってことは9主人公を殺しかけた牧村さんは・・ゴクリ・・・
697枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:38:27 ID:zXVZiu//0
>>694
そんだけ強いならなら十分狙える。自信を持つんだ。
スタミナがあるから投球数に気を使うことはないね。
やはりシンカーだろうな。俺も追い込んだら左上、ストライクからボールになるシンカーで狙いにいくかな。
2ストライクから急いで勝負じゃなくて、ボールを組み合わせてバラつかせると有効かも。
698枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:39:33 ID:ueNEUn6Q0
今更だがバンザイは本来のレッドとしての力を出してるんじゃないかな?
699枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:43:06 ID:AXzVW2ty0
Q:ブラックと大江と犬井ってほぼ同等の強さですか?それと、この3人にはデスマスや、ワームホールでも
敵わないですよね?

A:犬井と大江が頭ひとつ抜けていますが、その5人なら状況によっては誰が勝ってもおかしくないでしょう。

マジか
700枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:46:00 ID:uE7nkx2QO
タイムパトロールより身体能力の高いナイスガイ……!
タイムパトロールの次に強い11主も何者だって感じだけどな。まあ朱里ルートの活躍を見れば納得せざるを得ないw
701枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:46:10 ID:pqvYRAMH0
24日序盤のスタッフがあまりにもテンション低すぎで噴いた
702枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:47:21 ID:4yfYq4QG0
ブラックが一番だと思ってたのに
703枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:49:29 ID:9c9KvSAwO
>>697
ありがとう
やってみるわー
704枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:49:41 ID:qATBf85u0
ブロントネタに答えてるのウケたんだけどwwww
705枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:50:43 ID:9/at/q+P0
真央は姿を消せる程度の能力だしな
武器を使えば一番強いんじゃないかな
706枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:52:45 ID:C2WF+4a40
あれ?表で大江がブラックの方が強いみたいな事言ってなかったっけ?
707枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:54:05 ID:4yfYq4QG0
サソリってもしかしてブラックのほうか?
大江が勘違いしただけで
708枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:56:30 ID:R0rIvRKuO
牧村さんの現役時代の強さってどれぐらいなのかと
709枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:56:40 ID:6PFYVO040
まだ謙遜するくらいの人間性は残ってたってことじゃないの
710枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:56:53 ID:z/q1+lLE0
サソリはカズで合ってるけど11主に黒豹とサソリどっちが強いとか質問してるあたり
ブラックに劣ってるとは思ってないだろうな
711枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:57:40 ID:4yfYq4QG0
公式で大江が上って言っちゃったからなぁ
712枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:00:22 ID:RtNBgClw0
強いけど力の使い方を理解し切れてない(まだ修行中)だから、力を完全に使いこなせてるブラックには劣ってると思ってたんじゃないか?
713枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:01:00 ID:WjPOxcGmO
城田さんも夏菜の父さんも強かったのかな?

そうだとしたら夏菜は、かなりのサラブレッドになるな
714枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:01:14 ID:GuCuK2IT0
主人公の強さは8>9>6>11≧3で、
他は一般人だからあまり差が無いらしいけど、
11主は一般人じゃないのか。
715枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:05:28 ID:phwvbsWn0
他は11と同じで差が無いってことじゃないのかね
716枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:05:38 ID:WSBSgs7J0
>>714
男3人を一人で倒す9主の方が強いんじゃないかい?
ヒーロー説もあるし
717枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:07:26 ID:FCMjjpVv0
Q.(涙を浮かべて)悲しいです・・・。

A.そんなこといっぱいある!ほら、これで涙をふきな。

なんかカッコイイんだがwww
718枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:07:49 ID:5sy24ykz0
>>714 朱里√で、ババヤガン戦の時に低出力レーザーを放たれた瞬間に
爆発で反撃した主人公が弱いとな?

魔神? 何それ?
719枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:10:22 ID:4yfYq4QG0
あぁわかった
魔人with11主ってことだな
旧型サイボーグの3主より強いってのはひっかかってたが
720枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:11:08 ID:RtNBgClw0
実際運動神経だけなら半端ないしな
ああも攻撃よけれねーよ普通は
そこにスタンドまで付くんだからそりゃあ3主と同等くらいにはなるわ
721枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:11:23 ID:R0rIvRKuO
魔人はスタンドだからしゃーない
722枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:12:28 ID:qATBf85u0
>>716
8主は白瀬と喫茶店でデートしてて
店に入ってきた人間を何秒で戦闘不能状態にできるか競い合ってたぞ
秒単位で10秒とか2秒とか
723枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:12:41 ID:AXzVW2ty0
>>714
シズヤ召喚するわ魔神とタイマンで変な球出すわ
何かしらの能力持ってると思っていいと思う
724枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:12:47 ID:NOKJjbJFO
ソフトバンクの中継ぎが俺達化してイヤになるw
ホールトンと高橋秀はもう使わないでくれ…
725枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:13:03 ID:VVj7H5q70
>>714
戦闘描写のある主人公ってことでしょ。
726枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:14:01 ID:UYyH9YUj0
ホールトンが失投を放るとん
727枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:15:31 ID:RtNBgClw0
>>723
階段から何度落とされても「イテテ」で済む怪我ってのも地味に超人じみてるしな
ストレッチで肉離れできた今までの主人公よりはタフネスだぜ!
728枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:15:36 ID:eT5ZIT2K0
エリってどうしても疾走のほうのエリを思い出してしまう
729枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:16:18 ID:4yfYq4QG0
白瀬ちゃん5歳「私は大人の女なの」
730枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:16:35 ID:R0rIvRKuO
なにっ!?>>726がステーキを食いたいと!?すぐ戻る!!
731枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:17:08 ID:4yfYq4QG0
すまん間違えた
732枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:17:24 ID:AXzVW2ty0
あ、でも7主なんてヒーロー24人くらい召喚してたな・・・
733枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:18:07 ID:WSBSgs7J0
>>726
林さんカエリマスヨー
734枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:18:46 ID:pHp1wQiPO
つまりあのポジションの11主を手籠めにしてぢもとい腰痛に出来る鬼鮫さんは以下略
735枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:18:56 ID:WjPOxcGmO
>>729
9裏でブラックの事ママって言ってたシーンあったなw

ただ白瀬、キツイぞ、無理するな。
736枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:21:37 ID:ImK4ZoR4O
一方的に掘られるだけで腰痛っておかしくね?
つまり・・・
737枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:23:11 ID:RjeWXunG0
こら、やめないか!
(むぎゅっ!)
738枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:23:17 ID:NOKJjbJFO
>>726
今、ホールトンが1回0/3投げて11失点と炎上しました
739枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:24:20 ID:ffDuQLPx0
穴豚雑魚のくせにキレ○持ってて生意気だな
740枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:24:40 ID:ysKoufMd0
>>736
過剰ながらも常識的な筋トレもしたんですね。安心しました
741枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:24:45 ID:WjPOxcGmO
>>737
一転攻勢だな
742枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:25:57 ID:RtNBgClw0
>>734
強さランキング1位の奴を掘り殺せたくらいだからな・・・
輝や主人公は苦痛にしか思えなかったゲイボルグ(婉曲表現)にあっさり慣れて受け入れられたカントリーって実はものすごい男なんじゃないだろうか
743枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:27:25 ID:JH4JJjCg0
>>742
涙の数だけ強くなったんだよ
744枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:28:19 ID:WjPOxcGmO
<スゲェゼエチゴ!
<ヤレヤレダゼ

深夜のホッパーズ寮にて
745枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:29:10 ID:o4NknwBB0
フッキーの体さばきに病みつきになった
746枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:29:44 ID:wdS4mrke0
フッキーの夜の体捌き・・・ゴクリ
747枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:30:01 ID:ezOFd9kv0
・・・あれ?
連携ってキャノン限定なのかねw?
ハンドガン持たせてるのに素手で殴ってるw
748枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:32:38 ID:SQi8vrQN0
>>744
何故かロクゼロスレを思い出した
749枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:32:57 ID:xnQwGRTg0
>>747
武器は一番上に持たせましょう
750枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:33:37 ID:RtNBgClw0
>>746
しかも暗視付きだから電気を消しても大丈夫
751枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:34:40 ID:WSBSgs7J0
>>742
カントリーは子供の時から兄弟に囲まれて育ったし
高校も半分男子校みたいなものだったから
少しホモっ気があったんだろう
752枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:35:56 ID:ezOFd9kv0
>>749
あぁ、そうだったのか・・・
有難う!これでスキルが活きるよ
753枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:36:44 ID:nFsVJ58BO
スタッフ曰く、カメダは前座とかww

酷ぇ…
754枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:36:49 ID:WjPOxcGmO
<アオノ!ナンカシリノトコニカタイモノガ!アッー!



アンシッテホントベンリネ…ハァハァ>
755枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:40:41 ID:DpS5jBx80
官取のアルバム取得は、鬼鮫との3P必須じゃないかみたいな話が以前出てたけど、3Pなくても取れたよ。
ただ、主人公は鬼鮫に掘られてなかった。
既に鬼鮫に掘られてたら3P必須なのかもね。
756枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:45:49 ID:VKWpa9Pd0
俺ほどの実力主義者でも委員長についた愛にリセットを押すことはできなかった
757枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:47:22 ID:nFsVJ58BO
ウチュウムラマサガ カンセイシタ!

タダチニソウビ シタマエ!
758枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:49:02 ID:UqgtapOEO
俺ペナ阪神戦にて上原が初回12点取られる大炎上をした
なにげに越智が八回に5失点してて吹いた

移籍してえぇwwwwww
759枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:52:59 ID:m15jFaGeO
12失点する前に交代するだろ
760枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:55:00 ID:C2WF+4a40
思い切って一回目の粘り無しデータを消した

平山 大神 堤 有田 以外のアルバムを出して
主人公は 速射 解析

俺の裏サクセス始まったw

・・・さぁ、次は40〜45Fでリセット粘りだ。
761枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:55:53 ID:phwvbsWn0
そういや投手でパス劣化するのはどれぐらいが基準なんだろうね。
野手は特殊能力が激減するけど投手はそのままだしよく分からん。
170のAAは変化球関係なくもうアウトなんだろうか…
762枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:56:36 ID:pqvYRAMH0
晒し投げというものがあってな
763枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:57:07 ID:SQi8vrQN0
>>759
初回は引っ込まない
正直この糞仕様はなんとかした方が良いと俺も思う
764枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:57:32 ID:0Pj5ZRpyO
>>729
あれ?そんな質問あったっけ?秘密です。としか答えてなかった気が…
765枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:01:01 ID:nFsVJ58BO
wikiのナマーズFAQが荒らされてるみたいだが?

「すてーきでやんす」w
766枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:04:29 ID:C2WF+4a40
これまでリコ白瀬夏菜ばかり使ってたけど
エリ、アルバム出してみたら何かかわいいのだが・・・

スタッフの「断りましょう」またその際に「三次元には興味がありません」
と答えてくださいが脳裏に浮かんだぜ。
767枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:07:04 ID:WjPOxcGmO
結局ハタ夏菜の本音って何だったんだろ?
768枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:07:56 ID:R6RN5RosO
皆の裏サクセスの最強メンバー誰?
769枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:08:13 ID:KXVEnEgO0
>>767
料理は火力だぜ!
770枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:10:18 ID:Zdrokpdr0
1軍はリコ白瀬いいんちょ
771枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:10:30 ID:nFsVJ58BO
カレー♪ カレー♪ カレー♪
タララッタッタ♪

…とりあえず、正気に戻すか
772枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:13:23 ID:oOmSfG4y0
>>755
いや、必須じゃないみたいだ。
少なくともおれは3Pでなくてもいけた
773枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:15:35 ID:ysKoufMd0
>>765
速攻で編集禁止処分にしたからさらにすてーきでやんす・・・
774枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:15:51 ID:9WjSufhU0
やっぱ主人公の火力高めるなら速射狙撃なのかな
でも俺はためる連打に惚れたから、ユイと二人で連打しまくるぜ

>>766
きっと主人公のためにもっときれいになろうとしてるんだぜ・・・そう考えるとさらにかわいい
775枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:16:14 ID:nFsVJ58BO
すげえぜ越後!
776枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:16:40 ID:N81wxJul0
官取のアルバムの取得条件は三年目のキャンプで
イベントショートカットせずに官取とホッパーズのメンバーの会話を見る事が必須じゃないかと
777枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:17:43 ID:KXVEnEgO0
ってことはスキル粘りしないで速射狙撃が付いたのは超ラッキーだったのか
もう一つは爆発物だけど
778枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:19:19 ID:KXVEnEgO0
>>776
それ見ないで出たぞ
ちなみにしっかり3Pこなした
779枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:22:16 ID:YSpbOyBLO
>>777
俺も粘らないで速射&狙撃ついたぜ
もう1つの治療もまずまずだよな…?

青野に治療、リコに狙撃、フッキーに食料…orz
780枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:22:35 ID:RtNBgClw0
俺は3Pなし掘られ経験ありでプロフ出たな
ホッパーズに勝っちゃってアルバムは出なかったけど
ていうかwikiのF&Qの6人組、木村のプロフが条件の中に入ってるのな
俺含めて木村のプロフ見ずに出した奴が結構いたはずなんだが・・・
781枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:24:10 ID:ffDuQLPx0
連打Lv.5で100パーセント発動になったんだけど
これ以降はどう効果が上がってくんだろう?
782枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:25:14 ID:VKWpa9Pd0
>>781 まじ?レベル4でも半分ちょいしか発動しないけど5になったら一気に100いくの?
783枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:25:22 ID:pHp1wQiPO
つーか何で今更その話なんだ?
CS敗北=北条続投、って発売1週後ぐらいにゃ言われてたろ。
784枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:27:18 ID:AXzVW2ty0
ナマーズ消滅&北条続投&華音ノーマルが正史だったら泣く
785枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:29:15 ID:isDMyw2lO
ダンジョンの脱出ポイントって何階ごとに出現するんだっけ?
初歩的ですまん
786枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:31:45 ID:OqvnkUz30
>>785
5
787枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:35:24 ID:isDMyw2lO
>>786
どうも。
フッキー仲間に入れ忘れたから暗視要員がいない…
主人公に治療はミラクルだが。
788枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:35:48 ID:auzQMc6A0
つヘッドライト
789枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:40:12 ID:isDMyw2lO
>>788
初期で合成できなかった気がする。
とりあえず暗視なしで40階目指す
790枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:40:50 ID:C2WF+4a40
データを消してみて気づく

暗視+1が付いていた雷神刀が結構便利だった事に
791枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:45:39 ID:QRpIHW800
12は世界崩壊後だろうな
792枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:45:55 ID:WjPOxcGmO
フッキーは将来酔っ払うと朝一まで愚痴ってそう
793枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:46:23 ID:KXVEnEgO0
12主人公はどんな設定になるんだろうか
794枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:47:26 ID:R0rIvRKuO
主人公がアンドロイドとかいいんじゃない?
795枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:48:17 ID:ueNEUn6Q0
○ッキーTUEEEEEEEEEEEEE
残り1/4で全滅した!
俺に勝てるのか?
796枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:50:43 ID:N81wxJul0
>>791
FF6かw
散り散りになったかつての仲間達を集めるんですね
797枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:51:15 ID:whh5cQZbO
主人公がある日女の子になってしまった
元に戻るため頑張る話

彼氏作るとドロドロな展開に

ああ、売れないな絶対
798枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:53:54 ID:WjPOxcGmO
第1章
おじいちゃんに魚を食べさせる。

第2章
仲間を集めろ。

第3章
優勝しろ。
799枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:56:49 ID:N81wxJul0
>>798
いつもまずい魚を食わせて死なせてた事を思い出した
死なせずに済むなんてつい最近知った
800枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:57:59 ID:x3jSSc5/0
>>797
面白そう
絶対ないけど
801枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:04:39 ID:ysKoufMd0
>>797
あのスタッフ達がどんな出来にしてくれるか興味深いがパワポケ名義じゃ絶対無理だな
802枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:05:41 ID:WjPOxcGmO
パワプロチャンポケット
803枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:08:49 ID:j7mUyqJY0
次は戦争編2こないかなぁ
最近の裏はスリルが足りない気がする
804枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:14:57 ID:zXVZiu//0
もし発売直前に日本で大地震が起きてたら、パワポケ11は発売延期になってたのかなあ…
805枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:16:15 ID:MMC0+uzj0
スキル粘りも兼ねて新しくデータ初めて七不思議イベント終わらせようと思ってたら
間違えてセーブして一日足りない・・・いいものもらえるわけでもないだろうけど、また最初からか・・・
806枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:18:01 ID:9PBxBhXa0
>>803
それは今のニーズに合わないみたいなこと書いてなかったっけ?
807枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:20:48 ID:SQi8vrQN0
つかニーズ以前にアレは現代じゃゲームとして成立しないような気がする
ただもうちょっと複雑にすればあのスタッフはああいうネタだと良い本書いてくれそうな気もする
808枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:21:59 ID:WjPOxcGmO
>>805
七不思議のうち六つが同じクラスの連中の仕業って凄いよなww
809枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:23:04 ID:mAcnDQQ2O
次回作は引きこもり編でどうだろうか
わけあって引きこもりになった主人公はイメトレや早朝の散歩をして外に慣れ、定時制高校に入学!
そしてそこでチーム作るなり会話出来るようになったり彼女とよろしくやったり・・・
で、最後は一般企業に就職して社会復帰。めでたしめでたし

キャッチフレーズはミッ○ーフッキー僕ヒッキー!!(b`ー°d)
810枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:24:09 ID:whh5cQZbO
複雑にしないからこそ良いような
多分パワポケを小説にしたら意外と面白くない
811枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:24:22 ID:R0rIvRKuO
野球やれよw
812枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:25:35 ID:isDMyw2lO
石田で97しか食らわなかったビームの威力を、
防御力から逆算してヒットポイント190の主人公でも一発なら大丈夫!
と踏んで回復に回したらビームで197食らって即死した。
クリティカルですかそうですか
813枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:27:00 ID:SQi8vrQN0
本ってのは脚本のことな
愉快なストーリーになりそうってこと
814枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:27:59 ID:NKwLtiFu0
>>812
ねー・・・あるあるwww
815枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:28:18 ID:j7mUyqJY0
裏は死んだらゲームオーバーっていうスリルが好きだったから
リセットとかあんまり合わないんだよな…

4裏で仲間を魔王に預けて一人になったところにスーパーデスアキホ
みたいな絶望感が好き
816枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:29:22 ID:isDMyw2lO
転校生みたく別人と中身が入れ替わるのは?
とさっき本気で考えた俺がいる
817枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:30:09 ID:whh5cQZbO
>>815
4はリセット効くぞ

ああ、初日に4回リセットですねわかります
818枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:31:07 ID:SQi8vrQN0
>>815
ジェノサイド先制 狙いを定めた×3

には絶望感を覚えないのか
819枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:31:10 ID:dbIng7Qa0
4裏って1人旅が普通じゃね?
820枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:31:38 ID:xe0eGRik0
>>816
それはもうやった。

速射狙撃きたわけだが最後のスキルは何がいい?
素直に恐怖耐性狙うか治療狙うか狙うキッスを作ること前提で解析狙うか

7不思議って全部見たやついる?いつも3つめで終わる
821枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:31:58 ID:fFvnD2XSO
>>693
柿元兄はそれ+多分PH
弟は粘り打ち+AH+何か二つ かな?
822枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:33:17 ID:MMC0+uzj0
スキルとかでキャラ育てる楽しみがあると、一度死んだらすべてパーはきつ過ぎるな
10裏とか特にそうだ。ヤシャのリブセパレーションとか見てみたいけど見れる気がしない
823枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:33:27 ID:xe0eGRik0
>>821
おおサンクス!守備関連の能力は無い・・・よな?
824枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:35:02 ID:xe0eGRik0
あああああー!もう2回連続sage忘れた!お詫びにいいこと教えてやるぜ
表でオリ変欲しくて仲間評価が欲しいなら確実に2上がってやる気うp率高い柿本兄弟の部屋に行くことをオススメするぜ!
あと最後にいい特殊能力貰える羽車さんとかも
825枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:35:17 ID:ZvKjU2J70
平山で粘って速射・狙撃・急所狙いを覚えさせた!
ふはははは!これで精神超強化で狙う連発だぜ!!
826枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:36:48 ID:9PBxBhXa0
>>824
落ち着こうぜ
827枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:36:55 ID:isDMyw2lO
絶望シチュエーションといえば、
地雷で中級者くらいの時にフロアを深追いしすぎた時と、
さらに上達した際にはっきりと詰み状態を自覚したとき
828枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:37:34 ID:NKwLtiFu0
特撮好きの俺としては変身ヒーローものを待ち望んでいる

7のヒーローものも面白かったけどね
829枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:39:32 ID:xnQwGRTg0
越後って精神強化して反撃さえ粘ったらリコを超える壁になれるんじゃね?
ただファントムが邪魔かなぁ
830枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:39:40 ID:/F7btVjE0
それはそうと、白瀬がガイノイドであることが確定しちゃったなあ
一応普通の人間だと思ってたのに…
831枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:39:59 ID:bf9+tbvF0
散弾ついたんだけど使えるの?
832枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:41:40 ID:whh5cQZbO
そろそろ裏サクセスにνガンダーゴーレムが出ると思うんだけどな
833枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:42:09 ID:JH4JJjCg0
先制持ちの相手多いから攻撃力↓系は転倒以外アウアウ
834枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:42:32 ID:SQi8vrQN0
>>827
完全な詰みは無かった気がするが・・・・・
8の場合はアイテム系等購入できる救済措置もあった品
でもなんだかんだで最終的に勘に頼らざるを得ない状況に追い込まれる事は多々あったな
835枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:43:21 ID:bf9+tbvF0
>>833サンクス

あと関係ないけどあれのヒップアタックって前列攻撃?
836枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:43:29 ID:isDMyw2lO
>>831
1章の定期で貰えるハンドガンなら粘るのも手
837枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:44:46 ID:phwvbsWn0
何気に>>824のIDがすごいな…w
838枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:47:12 ID:jFtb48vQO
主人公速射狙撃と来て最後爆発物
護衛とかなら気にしなかったのによりにもよって爆発物かよ
テンション下がるわあ
839枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:49:15 ID:HVXLMTas0
小さな花集めんの地味にめんどいな
840枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:50:15 ID:CXO6HI+h0
6人組

選手A 魔王END、6人組発生せず
選手B 華音ルート3年目1月1週ミーナのイベント後にセーブ
選手C 魔王END、6人組発生せず
選手B完成 魔王END、6人組発生せず
選手D 魔王END、6人組イベント発生

前にも出てたけど、ミーナとドクターの会話は必須条件なのか?
841枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:51:57 ID:nFsVJ58BO
グッピー10連勝記念
ああもう、なんで狙い球以外の変化球ばっか投げてくんだろうね。
コールドより、9回まで粘れば能力もより上がる?
842枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:53:31 ID:WjPOxcGmO
>>832
カメダ「たかが石ころ(ry」
843枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:56:29 ID:SQi8vrQN0
>>841
ゴメン落ちる
844枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:00:37 ID:57NWsVL00
グッピーめんどくない?
思い入れの無いザコ選手で野球はちょっと…
まあ人それぞれだけど。
845枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:01:45 ID:/XEZEz0vO
ぼくのかんがえたうらサクセス
・月を開拓
・5裏の流れを組む陣取り合戦
・敵は月を狙う悪の宇宙人(ギャスビゴー星人)
・月の原住民(仲間)は荒井顔。月の女王は(ry
・ラスボスは∀ガンダーロボ。立派なヒゲが特徴。
846枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:03:03 ID:3y0iU+570
階層移動時に青野が疲れた主人公の脚をマッサージしてくれて回復するイベントあるんだけど
やっぱこういう薄暗い所を長時間いるからこういう展開もあるのかな

マッサージに夢中になりすぎて主人公の脚の付け根の方まで揉む青野
主「ちょ、青野!」 
青野「ん、ああスマンな、つい夢中になって」
主「・・・いいよ、気持ちいいから」
青野「・・・」
主「・・・・・」
847枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:03:12 ID:71FzYe82O
石田が食料回収狙撃……しかし使わざるをえない
夏菜やリコの代わりに委員長でいい?キュウビでなかなかなんだが
848枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:03:59 ID:ad+imvyW0
次の裏では戦略ゲーもやってみたいかも
849枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:04:57 ID:gkQOxbt80
曽根田=グレン
カメダ=メリーベルか
850枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:05:48 ID:tdAz4g4u0
次の裏は悪の秘密結社編で
仲間はもちろん今までは悪役立った奴ばかり
851枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:07:25 ID:doIVkZui0
また2章で野球パーツ集める式なんかね
852枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:10:11 ID:57NWsVL00
特殊能力と球種が増えすぎたからパーツ制はもう無理だと思う。
だからこそディッガー方式になったんじゃないかな
853枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:10:27 ID:TRsfYGoR0
グッピーは一度勝てるようになると滅多に負けなくなるな
まあスローボール使いまくりなんだけど
854枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:11:37 ID:aTKlxTpiO
かぶと割りがライトサーベルについたけどこれ良いスキルなのか?
どうでもいいスキルならリセットしようと思うんだけど
855枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:15:12 ID:IWySpNQe0
>>854
かぶと割付きライトサーベル俺も使ってるけど結構便利
ウィルムあたりには50くらい与えるダメージ変わってくる
856枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:15:46 ID:MvbKa+OC0
>>853
一番スローボールを使わなきゃならん初戦に限ってあんまりバットを振らないから困る
強変化球乱用と言い、あとの試合になるほど簡単になってないか(ただし外野の超守備は例外)
857枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:15:49 ID:gCfSfFoG0
>>846
夏菜の足をマッサージするイベントで青野に対して殺意が沸いた
858枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:18:47 ID:8wBtHXSpO
>>857
夏菜って裏の面子でも珍しく異性感情が希薄だよな
859枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:19:42 ID:Oo8GgeYZ0
>>856
3回戦くらいまでは正攻法で行っていいような気がする。初戦は特に打たれても打ち返せるしな
860枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:19:54 ID:cFOdnoKX0
>>856
ストライクに投げれば良いじゃん
861枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:23:03 ID:hvOchXbjO
うああ…
越後に気絶付き鋼グローブ+連打の機械を装備させた瞬間、最凶に変貌したぜ!
862枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:23:38 ID:aTKlxTpiO
>>855
マジか
じゃあこのまま使ってみるぜ
863枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:26:52 ID:o1kN2YL/0
パーッと弾出るヤツやんのパワフルがクリアできない。
ボスが強すぎる
864枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:30:16 ID:H6rZVT6T0
あれ、いつのまにか最初の選択肢でもらえるアイテムってwikiから消えてる?
まあ、どれ選んでも大差はないんだろうけど
865枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:37:04 ID:0u+VI0J30
>>861
光山さんに装備したほうが絶対強い
早く光山さんを育てろ
866枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:38:06 ID:2mLNXGK80
光山さんチーッス!
867枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:38:44 ID:mR39Oul9O
8やった後に11やると試合がストレスフリーで気持ちいい
バカスカ打てるってのはいいもんだな
868枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:40:30 ID:hvOchXbjO
光山さん、レベル70なのに未だに3つ目のスキル覚えねえ…

少森寺でサボってた影響か?
869枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:40:55 ID:FSSLs81u0
すいません
100階にも帰還ポイントありますか?
870枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:41:21 ID:3UGLt6eh0
>>865
光山さんパソコン買ったんですか?
それともネカフェからですか?
871枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:50:40 ID:bbmYAFH30
>>869
あるよ
872枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:04:07 ID:lE0iwAjq0
連打3の逆鱗スーツと連打1の逆鱗指輪・・・・・
バカ1のゲタもあるしもし青野のスキルが先制だったら・・・・・・


いやまぁ速射なんですがね
873枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:14:03 ID:qV/vO21J0
Q.真エンドってなんですか

A.隠された、製作者が意図していた形に近い結末の意味で使われることが多いですね。
「真」は黒い羽根が生えて、だんだんお話がすごくなっていくんだよな…え?それちがう?…亡くなってものすごく残念……


これのネタ元なんだ?
874枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:14:17 ID:/XEZEz0vO
オレペナで、戦略上わざと四球を出してAIに学習させて三振取りやすくしたり
横浜の外野守備がザルなんで強打者を敬遠気味の四球でしのいだりしたいから
月間目標:四死球0以下だけはやめてほしい。
それすら避けて気をつけてんのに失投→死球→未達成とかもうね。
875枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:14:40 ID:TBqbFihhO
連携壁ユイだって立派に生きてるんだから速射青野だってなんとか活かせ・・・ませんね
876枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:14:54 ID:BMQOmE4c0
真ゲッターじゃね?
877枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:15:15 ID:g53PX64/0
「『脚』を使った『プレイ』が期待されます!」

ゴクリ・・・
878枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:15:34 ID:mjJ6P5glO
>>873
真ゲッターロボと、それの作者で亡くなられた石川賢先生かと思った
879枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:16:06 ID:/XEZEz0vO
>>873
ゲッター?詳しくないから知らん
880枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:16:25 ID:QyIv1HkQ0
今レベ下げ中なんだが主が69まで下がったのに夏菜が93だぜ。
881枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:16:26 ID:BMQOmE4c0
>>875
連携ユイは素早さ落とせば発揮することあるけど速射青野とかどう使えとwww
882枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:19:23 ID:ZwkT7QtL0
ドラハにめいそうが付いたんだが使えんのかこれ
883枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:20:11 ID:MK5PeLYs0
器用さってなぜかHPに影響するんだな
884枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:20:29 ID:90uNXs3K0
>>683
普通に稼いでボス前で40万程度
削りながらボスが下にきて上に上がって降りてくるところで発狂するように調節してから
ボム打ち込みボム打ち込み〜

これで余裕だべ
885枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:21:46 ID:Sw2AUVQk0
>>877
その発想はなかったわ
886枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:23:45 ID:ZwkT7QtL0
力もSPに影響するんだがバグなのか仕様なのか分からない
887枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:34:00 ID:hvOchXbjO
宇宙クズとガラクタだけで、宇宙鉄を作れればいいのに…
888枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:34:12 ID:TBqbFihhO
>>882
死に特技どころか使うだけターンの無駄
クリアワルザーに付くスキルだったなら人気スキルになれたのにな


余談だがドラハがトラハに見えた
889枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:36:30 ID:ZwkT7QtL0
>>888
要するに石田のおやつみたいなもんか
またガラクタ50個集めの旅のはじまりか
890枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:37:49 ID:MK5PeLYs0
せっかく良い武器ができたのに
平山○とか光山○とかついてたらムカつかない?
891枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:39:35 ID:0u+VI0J30
平山○がジャジメントなら神武器だな
892枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:41:25 ID:E3U+iGfV0
光山○は全然ありだろ・・・
893枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:41:38 ID:iUfZcTsR0
>>890
武器によるだろ、どっちも使えるキャラだし
弱い村山とか恵理の○が来ると得した気分になれるが、結局パーティーに入れないという
894枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:45:13 ID:F94peyjyO
すまない、今日間違って中古を買ってしまった
wikiを見たがデータの消し方がわからないんだ
895枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:45:35 ID:ZwkT7QtL0
ドミオ○が一番不要
というかなんで主人公○はないの
896枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:46:04 ID:F/hC5xHU0
エリ◎の武器が喉から手が出そうなぐらいほしいです
あんまり攻撃力に不満はないけど、良い武器を持たせたい親心
897枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:46:30 ID:r1qlFpRN0
>>895
名前の問題。
898枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:47:48 ID:bbmYAFH30
>>894
タイトル画面でLボタンとRボタンとXボタンを同時長押し
899枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:47:56 ID:mSPNJmDvO
総合スレにシリーズのテンプレがあるからあれと同じやり方でいけよう多分
900枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:48:18 ID:GwWtFoKY0
>>894
L+R+X長押し
ハタ人間のFAQに書いてあるけど小ネタの方にも書くべきかなあ
901枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:49:02 ID:0u+VI0J30
ウィルム2体連続で逆鱗かよ…
欲しいのは宇宙樹だってのに
902枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:49:40 ID:9qyfExIB0
めいそうスタングローブの青野or光山が回復要らずの壁として重宝してるぞ
もっとも、深層ではグローブの質に関係なく無駄スキルなんだろうけど
903枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:50:35 ID:gCfSfFoG0
宇宙樹と漆黒の骨はもう都市伝説だと思ってる
904枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:50:47 ID:bbmYAFH30
>>901
俺の逆鱗にふれた^^
905枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:54:09 ID:TRsfYGoR0
錆びた筒だけには未だお目にかかったことがない
906枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:55:27 ID:xtPOq1Iy0
宇宙樹は今までに3つ
逆鱗と漆黒は・・・無理
907枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:56:27 ID:zYrFUI5gO
>>901君、横いいでやんすか?
908枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:58:47 ID:bbmYAFH30
【出せるもの】
漆黒の骨 ドラゴコア
【欲しいもの】
逆鱗 

レートがよくわかりませんができれば1:1でお願いします
909枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:00:14 ID:0u+VI0J30
ちょ、ちょっと待って落ち着け
俺はこれで逆鱗5つ目なんだ
なのに宇宙樹と漆黒の骨と錆びた筒と壊れた機械は一度も見たことが無い
おかしいよ偏りすぎだよ
910枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:03:49 ID:LvPlXbOzO
ドラゴコアはマジでいらん合金のがありがたいから困る
911枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:07:58 ID:pIkEf6sD0
ドラゴコア 漆黒の骨ははよく出るが
逆鱗と宇宙樹は都市伝説だろ・・
912枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:08:15 ID:F94peyjyO
>>898
ありがとう
913枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:08:58 ID:g53PX64/0
5つめとか・・・一度もお目にかかったことないんですが。

骨と筒と交換してくださいおながいします
914枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:09:08 ID:bbmYAFH30
>>911
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
915枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:09:20 ID:vpmISzU/O
いつかまた合成システムいれるなら解体と交換は実装して欲しい
916枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:11:17 ID:IUeATXPD0
魔人にも勝ったのにシズヤが消えやがった
もうね
917枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:11:35 ID:TRsfYGoR0
今のところ、
ドラゴコア2
宇宙樹2
逆鱗4
壊れた機械1
漆黒の骨2
錆びた筒0

逆鱗が多いのはドラゴン影を見るや嬉々として切りかかっていくからだと思う
918枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:14:19 ID:g53PX64/0
>>917
ドラゴン見るや嬉々として切りかかっていっても普通にでません。

絶対偏ってるよ・・・もしかしてこれも回収とかスキル関係関係あるとか?
919枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:14:27 ID:bbmYAFH30
俺のところに出てるのは宇宙フィルムとか宇多ウィルムなのかもしれぬ
920枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:17:08 ID:mmsF6LjPO
宇宙樹はかれこれ6つは出たな

逆鱗どころかウロコすら出さないウィルムさんマジぱねぇっス
921枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:18:10 ID:4sXdqn1B0
>>873
今更だが、それ黒ノ十三の羽音だと思った
922枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:19:49 ID:0u+VI0J30
物欲センサーって本当に存在するんだなって思う
923枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:21:37 ID:2VPepl6b0
>>921
黒ノ十三が黒野兄弟の13人目かと思った俺は怪人に改造されるべき
924枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:25:14 ID:ZwkT7QtL0
逆鱗とかまだ出易いほうだろ…
壊れた機械と錆びた筒なんて未だお目にかかれない
925枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:25:42 ID:RE/cz0cO0
>>323
`¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
926枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:30:45 ID:yvjt+m+j0
???を拾った!
なんだこれは…
927枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:32:54 ID:ujEP+Vk10
wiki嫁
つけてみるまでわからない人形用特殊能力
928枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:34:06 ID:g53PX64/0
もしかして本当にスキルか仲間によって差が出るんじゃ・・・と思ってしまう・・・
ちなみに漆黒の骨 2
逆鱗 0
宇宙樹 0
壊れた機械 0
錆びた筒 3
ドラゴコア 3
な自分は 白瀬 ユイ 青野 でいつも潜ってる。
929枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:56:49 ID:aTKlxTpiO
全て一つもでたことない俺涙目

つーかレベル下げしようと思ったらカレー鍋一つしかねええええ
カレー鍋二章じゃ手に入らないよね?どうしよう…orz
930枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:57:55 ID:kGUIIx5UO
レア素材はどれも2〜3回100Fまで潜れば最低1個は拾えてるけどなぁ。
931枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:59:01 ID:/XEZEz0vO
何で防御率1.75 8完投5完封の我が分身が13勝で、
中継ぎの江草が16勝で最多勝なんだ…orz
阪神と横浜の違いか…
932枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 03:13:42 ID:OgvqR17b0
俺は逆鱗諦めて著作権倒しに行こうと思った途端にこれまで一切出なかった逆鱗×2、ドラゴコア、錆びた筒、壊れた機械が一気に手に入った
これが噂の(ry
おまいらも諦めるんだw
933枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 03:17:31 ID:YMYuwo9w0
カレー鍋とか救急キットとか
三つ目手に入れることできる?

仲間のと合わせて二つずつは出来てるんだが
934枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 03:18:39 ID:EeQ8ziPtO
攻略本はそろそろかな?
935枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 03:24:44 ID:HprMn4PT0
性技の味方に入りだし
936枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 03:28:30 ID:JLin5IP1O
>>934
2月の○日

白瀬×平山を連れて潜るとなぜだか楽しいw
937枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 03:31:50 ID:FSSLs81u0
なんで刀剣の構えるには補助スキルがないんだろう(´・ω・`)
ムラマサについたけどちょっとこまるお
938枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 03:37:31 ID:7SmT/ZumO
さっきから混乱したリコのDQNが味方とブレインに降り注ぎまくってるんだが
939枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 03:50:56 ID:pIkEf6sD0
ついにフリーズしてしまった・・
フリーズとか今時あるのかとか思って
ふと気づくと仲間100Fとかオワタw
940枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 04:03:01 ID:FSSLs81u0
椿◎ とかってどれくらい影響すんのよ?
941枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 05:01:21 ID:/9Vn6ADPO
(>(ェ)<o)これくらい
942枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 05:16:25 ID:/9Vn6ADPO
俺ペナパワフル野手阪神1年目で負け数が30だった(HR190本)
もしかして無敗いけるか?!と思って
2年目やってたら4月で中日にまけちゃった\(^O^)/
誰か無敗いるか??
943枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 05:33:18 ID:TRWlTZLT0
こちらがいくら5打点6打点出しても投手が勝手に崩れるんだよな
944枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 05:36:07 ID:mR39Oul9O
満塁弾が敵味方限らず出やすい気がする
945枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 05:43:10 ID:TRWlTZLT0
めっちゃ集中するからじゃないか?
ずっと続けてると注意力が散漫して隅のストレート無理に打ちに行って凡打になることが多々あるな

守備堅いから中日でオレペナやったら8月頭防御率0.7前後でまだ5勝
貧打おいしいです^p^
946枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 06:12:32 ID:bKm0lcfvO
中日のAIに5回1安打無四球無失点5三振で交代させられた
頭涌いてるだろw
947枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 06:12:54 ID:FL3euFHHO
投手で俺ペナ中日とかマゾすぎるよな
川上と江草のせいでノビしか貰えなかった
26試合登板して12勝0敗とか意味がわかりたい
948枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 07:33:25 ID:MK5PeLYs0
ドラゴボットを宇宙ドラゴンに替えようと思って全員逃げる選んだのに
フッキーが曲撃ちでドラゴイーター四発ぶち込んで屠ってしまったw
949枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 07:51:55 ID:z2fFJhof0
俺ペナ投手難しいな。全然三振取れない。なんかコツある?
950枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 08:07:42 ID:BzSr1gH1O
質問だが俺ペナで二塁打の設定いくつにしてる?
本塁打量産しちゃうからついつい低めに設定してしまう
951枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 08:08:57 ID:T6ZAonYaO
40本
952枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 08:57:35 ID:ePE/f/oq0
合計数でいえば
逆鱗15
ドラゴコア7
壊れた機械4
錆びた筒4
漆黒の骨5
宇宙樹3
くらいだな・・・・・
体感で一番出ないのは宇宙樹と逆鱗
953枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 08:58:30 ID:/XEZEz0vO
>>949
高めを打たれることを恐れず高低をきっちり使い分け、
なおかつストレートが145〜150くらい出れば、
それだけでミートカーソルの移動が遅れて三振取れたりする。
あとはストライクゾーンからミートカーソルが届かない位置に逃げる変化球(逆も可)
も効果的な気がする。
俺のピッチャーの決め球がSFFだったのもあるが、
これでなんとか80くらいは取れた(少ない…)
まあ打ち取った抑えやすいから意識して三振避けた場合もあるが。
954枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 09:02:11 ID:/XEZEz0vO
打ち取った抑えやすい

打ち取ったほうが抑えやすい
ね。
955枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 09:32:42 ID:WQRppGKp0
学生が宇宙人と戦い
主人公がサポート型で
バットがある……
どうしてもあのゲームを思い浮かべてしまう
956枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 09:33:13 ID:z2fFJhof0
確かに誘い球で打ち取った方が楽だよねぇ
でもそうすると奪三振は諦めないと駄目だけど…。サクセスで取った方がよかったかな
957枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 09:36:12 ID:fqI1wPW10
今回フォーク系が鬼門だなあ
打たれるとポンポン飛んでく
958枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 09:50:08 ID:MvbKa+OC0
>>956
2アウトまでは打ち取って、最後の打者だけ露骨に三振狙いで行くとか
長打打たれたら打ち取りに行く風にして
あとミートの小さい下位打線はノーアウトからでも三振狙い
これなら奪三振王は厳しくなるが防御率は何とか守れるぞ
959枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 10:12:04 ID:/XEZEz0vO
>>955
堤がなけなしのゆうきをつかうんですね。分かります。
960枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 10:16:32 ID:xtPOq1Iy0
そういやあっちのゲームにも回復薬を∞に与えてくれる奴がいたな
あれも1種の救急チートか
961枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 10:18:42 ID:MK5PeLYs0
>>950>>960次スレお願い
ちなみに俺は立てられなかった
次は34試合目だから注意してね


パワプロクンポケット11 2008年12/18日発売 価格:5250円(税込)
公式サイト ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/

まとめwiki ttp://www27.atwiki.jp/poke11/

☆sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)>>950を越えたら次スレできるまではレスを自粛すること。
>>950を踏んだら次スレを立てましょう。無理ならきちんと報告してください。
その場合>>960がネクストバッターです。>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。
そして、ムード○でいくように。

前スレ
【DS】パワプロクンポケット11 32試合目【野球】 (実質33試合目)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1232543721/

1〜10、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 84
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1232638701/
962枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 10:20:15 ID:DTVutdDv0
>>955が一瞬ひぐらしかと思ってしまった

それはさておき1章粘り終えて2章入ったんだが
アイテム確認してたらカレー鍋に先制がついている事に今更気付いたorz
963枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 10:24:49 ID:xtPOq1Iy0
任せろ
964枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 10:27:23 ID:0wQ4UxEjO
>>955
堤はペンシルロケットを使った
965枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 10:27:26 ID:xtPOq1Iy0
966枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 10:31:17 ID:ePE/f/oq0
>>965
967枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 10:36:22 ID:gz/0NPuw0
俺ほど逆燐が出ない男はいない
ドラゴコア32
宇宙樹16
逆鱗3
壊れた機械21
漆黒の骨27
錆びた筒22

ちなみに80以降の見かけたドラゴンは全殺しで他は結構スルーするのに
968枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 10:39:23 ID:MvbKa+OC0
>>965
乙!
「レベルも99になったし初めてミッキー倒しに行こう」って意気込んだ時に限って宇宙樹も漆黒の骨も錆びた筒も出てきたな・・・
チキンだから結局何度もミッキー手前で帰ってたわ
装備強化しようとしてる時は全く出なかったくせに・・・
マジ物欲センサー半端ねえな
969枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 10:48:32 ID:BzSr1gH1O
>>965
マジ乙
久々に書き込むとやらかしたスマン
970枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 11:01:31 ID:57NWsVL00
ちんちんダーリンじゃなくてジンジンダーリンだったんだな…
971枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 11:21:09 ID:7njoTn8+0
ドラゴコア2(連続で出た)
宇宙樹1
漆黒の骨1


え?逆鱗?機械?なんですかそれ?
一番ウィルム狩ってるのにな・・・
宇宙戦車は狩ってない てか筒要らない
972枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 11:30:06 ID:zYrFUI5gO
つまりミッキー倒すぜ!って感じの勢いで100F階まで突き進めばレア素材が出やすくなるって事だな
973枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 11:35:16 ID:d6hAX1aP0
数十分後、そこには錆びた筒を1本持った>>972の姿が
974枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 11:40:32 ID:cSzFBf3AQ
まさか粘つく液体不足に陥るとは…
獣の皮50なのに粘つく液体0とか
975枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 11:46:40 ID:/XEZEz0vO
主人公=ネス
るりか=アナ(ポーラ)
堤=ロイド(ジェフ)
椿=テディ
ときたらプーは誰?
976枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 11:47:45 ID:ycQqB1VNO
あまりに逆鱗が出ないから一章からやり直した
反省はしている
977枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 11:48:26 ID:qImFJ5pi0
>>975
大神?
978枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:01:08 ID:9j4+qQpk0
>>974
早くその獣の皮25と俺の粘つく液体25を交換する作業に戻るんだ!
979枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:01:58 ID:Iv5LJrbAO
成長率が異常なピッピは?
980枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:03:18 ID:GwWtFoKY0
ぎぇピーwwwwwwwwwww
981枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:27:00 ID:7SmT/ZumO
穴久保自重
982枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:27:47 ID:d6hAX1aP0
ピッピは夏菜
983枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:28:25 ID:niMUBATo0
みんなよく逆鱗でるな…
俺は初ウィルムでいきなり出してくれたからまたすぐに手に入るだろうと
大事にせず指輪に使って
それ以降何百体倒しても全く出してくれない…後悔したもんだ!
984枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:31:42 ID:Iv5LJrbAO
>>982
確かにそれっぽいな
985枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:45:16 ID:ePE/f/oq0
>>983
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

まぁ俺の場合スーツにしようと取ってはおいたんですがね
2匹目で出てから十数匹は狩ったが出なかった
986枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:48:13 ID:IWySpNQe0
逆鱗そんなにでないもんなのか
逆鱗は6個持ってるけど
漆黒の骨が一個も出ない
宇宙樹は一個しかない
ドラゴも一個
他はまったく見ない
987枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:54:02 ID:ycQqB1VNO
俺は60匹位狩ってやっと一つ出て歓喜したと言うのに
988枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:02:21 ID:l0cJG0YP0
「なんだ、みんなが逆鱗出ない出ない言ってるけどすぐ出たじゃん」

「あ、あれ?」
989枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:02:55 ID:BMQOmE4c0
>>10000ならパワポケ12で紫杏にハッピーエンドが出来る
990枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:08:03 ID:sdRazc6e0
まだ諦められないやつがいるのか
紫杏が今後表で出ても碌な目にあわん
ましてや幸せになるなんてありえないしお前らが望むような未来になんてならん
紫杏はいろんなものを背負わされて今作で表からは退場したんだよ
もう楽にしてやれ
991枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:08:42 ID:d6hAX1aP0
カズも幸せになれないよな
992枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:09:12 ID:BMQOmE4c0
>>990
だから>>10000にしたんだよ
993枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:09:17 ID:JLin5IP1O
そいえば、DSの雑誌でしあんが「しおん」になってたw
994枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:10:10 ID:gkQOxbt80
総合で塔ってのはキツイな
995枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:10:22 ID:TQz2z81b0
>>990
これからの彼女の破滅のストーリーって奴は6人組とやらで見れるの?
996枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:11:22 ID:niMUBATo0
うーん。こういうレア素材とか何%で落とすとかわかれば
気持ち的にやりやすいんですけどね〜
997枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:13:03 ID:9HrbQXj7O
>>1000なら次回作はロサンゼルスが舞台。
ガチムチ兄貴達と共に野球に励む物語
998枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:13:47 ID:9HrbQXj7O
>>1000なら次回作はロサンゼルスが舞台。
ガチムチ兄貴達と共に野球に励む物語
999枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:14:16 ID:fqI1wPW10
倉刈さん・・・
1000枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:14:26 ID:9HrbQXj7O
>>1000なら次回作はロサンゼルスが舞台。
ガチムチ兄貴達と共に野球に励む物語
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