【DS】パワプロクンポケット11 32試合目【野球】

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケット11 2008年12/18日発売 価格:5250円(税込)
公式サイト ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/

まとめwiki ttp://www27.atwiki.jp/poke11/

☆sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)>>950を越えたら次スレできるまではレスを自粛すること。
>>950を踏んだら次スレを立てましょう。無理ならきちんと報告してください。
その場合>>960がネクストバッターです。>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。
そして、ムード○でいくように。

前スレ
【DS】パワプロクンポケット11 31試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1232202997/

1〜10、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 83
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231946686/
2枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:21:03 ID:hkoqYLbn0
Q.クリア条件は?
クラスメイトを8人以上助ける+ガンダーロボ撃破が最低条件

Q.基地にいるはずの仲間がいなくなったんだけど?
餓死しました。食料メーターを確認しましょう。

Q.ガンダーロボに勝てない
楽に勝ちたいならレベル25ぐらいがいる。レベル10程度ではお話にならない
応急、爆本、装備次第で一桁でも何とかなる

Q.ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
慣れなさい
パワポケ裏サクセスではもうお馴染みのキャラです。
慣れないと今後も裏サクセスが遊べません。

Q.登場人物の性格が表と違うんだか
A.裏はそういうものです。

Q.ハタ人間になったクラスメイトはもう仲間にならないの?
A.残念ながらなりません。出来る限り迅速に救出しましょう。ただし、夜に救出しようとするとハタ人間になりやすいので気をつけましょう。

Q.得意武器とかどうやったら分かんの?
A.一度死ぬといい

Q.モール行っても青野と夏菜のフラグ立たないんだけど
A.病院池
3枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:23:53 ID:hkoqYLbn0
Q.オリ変の取り方は?
A.一定以上の仲間評価が必要です

Q.カード野球鬼なんだけど
A.仕様 嫌ならアクション頑張れ

Q.打てないんだけど
A.決め球狙うと打ち易い 後は頑張れ

Q.投手人形の走力上がるんだけど? 肩の間違いじゃないの?
A.表記が間違ってます 登録された後は肩に戻りますのでご安心を
4枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:24:14 ID:hkoqYLbn0
Q.何遍やってもバカスカ打たれるんですが
A.ボール一個外れる遅球投げれ

Q.スキルが○○なんだけど良いの?
A.つwiki

Q.武器or防具○○使ってるんだけど○○階には十分?
A.死んで覚えろ

Q.○○が○○なんだけど? ○○って○○?
A.一回wikiは見たか?
5枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:18:54 ID:A0DGAcuX0
ハタ人間見て何か思い浮かんだんだが、やっと思い出した。
これだ。

            / ̄\
            |    |
            \_/
              |
6枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:20:58 ID:7f12+eFlO
乙゚

こ、これは乙じゃなくてジャイロボールなんだからねっ○><
7枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:40:22 ID:3Sk+Gr4kO
あはは〜、青野、新スレが立ったぞ〜
8枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:03:09 ID:UqhRnQCLO
>1乙!これを見るんだ!
この時から始まって…
あの時も!こn(略
9枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:05:54 ID:EQJrEImF0
>>1乙゜

ところで皆狙撃のことを高評価してるみたいだけど、どの辺が良いのか俺に教えてくれ
10枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:16:51 ID:4id0IdUI0
>>9
例えば
攻撃力100で防御90に3回撃ったら100-90=10*3=30のところを100*3-90=210
みたいな感じ

式自体はてきとうな数字だが
11枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:20:44 ID:EQJrEImF0
>>10
sage忘れた俺に解りやすく説明してくれてありがとう
たしかにそれ聞くと狙撃が高評価されるのも頷ける
12枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:21:32 ID:fW3bWIViO
誰かジェットブーツとか逆鱗ブーツ愛用してる人いないかな?
ドラゴイーターに隠れ負傷効果あるように、上位ブーツにも転倒防止効果隠しで入ってたりしないかな?
ドラゴがバグの可能性もあるが
13枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:22:38 ID:UqhRnQCLO
ハッパって最近の裏サクセスの雑魚敵のレギュラーとして活躍してるね。
14枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:23:35 ID:o21h57J20
ゴキブリって最近の裏サクセスの雑魚敵のレギュラーとして活躍してるね。
15枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:25:18 ID:3Sk+Gr4kO
スナイパー紫杏

トリックスター白瀬

二丁拳銃夏菜

どれが強いんだろ?
16枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:28:47 ID:NWuivTqA0
速射って実感できるほど早いですか?
17枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:28:58 ID:z5bcHrnzO
>15
全部パーティにしろ
18枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:46:05 ID:NSZO4AuW0
>>15 レベル5以上で狙うの1ターン溜めも無くなるらしい まぁレベル4からなかなか上がらないから俺は試せてないが・・・
4つ目のスキルレベル5に上げるのは大変すぎる
19枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:49:13 ID:qaCv2emaO
>>18
ちょうど平山君の一個目が狙撃だから育てて確かめてみる
20枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:51:07 ID:nYMxjech0
そういう時は平山の最初のスキルを速射にするといい、笑えるぐらい強いぞ
粘れば速射・狙撃・射撃・急所狙いとか出来るからあの絆創膏は好きなんだ!
21枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:54:35 ID:3Sk+Gr4kO
でもみんなから役たたず扱い
22枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:56:07 ID:FBbJip5w0
しかしリコ強いな・・・・・
まだ4つ目のスキル覚えてないが食料調達とか付くくらいならこれで良いわ
23枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:58:08 ID:HXoMSTCy0
>>20
後は平山◎、狙う、属性付パニッシャーが出来れば最強だな!
24枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:59:00 ID:qaCv2emaO
よくある日常の光景
武器粘りする時に仲間外し忘れて100階まで一軍救出
俺だけですね
25枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:59:06 ID:tYyXO3kYQ
リコがバカになったおかげでバカ頑丈反撃の主人公が完全劣化と化した
26枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:02:12 ID:mRXZXfumO
また光山だけ救出できなかった・・・
光山のアルバムだけの為に一章やるのめんどくせえ
27枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:02:40 ID:pzroAs1sO
>>25
指揮が出来るじゃないか
28枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:03:17 ID:qaCv2emaO
>>25
主人公には単独防御があるじゃないですか
29枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:08:50 ID:8+SGayGrP
みんなすげーなw
スキル粘りとか一切してないやつはいないの?
俺みたいに
30枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:09:22 ID:NSZO4AuW0
リコはこれで不細工じゃなければ完全無欠なんだけどなぁ
31枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:09:34 ID:9fXy6Z020
俺です
速射逆手体捌きとかで涙目
32枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:09:52 ID:JSqdZwRhP
>>30君、横いいでやんすか?
33枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:10:21 ID:mRXZXfumO
俺もしてないよ
おかげで白瀬が食料見つけてきてくれる
34枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:10:40 ID:XKD0MC1n0
リコはブサイクじゃないけど存在がうざい
35枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:10:59 ID:VTkPOh7ZO
>>27>>28
主人公のが火力ないからじゃないの

>>30
横、いいでやんすか

不細工なのはるりかとユイ
特にるりかはガチできもい
36枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:11:52 ID:NSZO4AuW0
2章のピンポイントスキル粘りはめんどいけど次週やるなら1章の主人公と平山の3つ目くらいまではやったほうがいいよ
あと1回戦闘でレベルUPって時にどこでもセーブしやすいし 1分でやりなおせるからどんなスキルも簡単
37枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:12:14 ID:XKD0MC1n0
かわいさ

フッキー>いんちょ>るりか>>>>>その他
38枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:13:18 ID:9t/jj7UGO
>>30>>35君、ちょった横いいでやんすか
39枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:13:57 ID:o4jryg7W0
>>20
なんというナカーマ
そうだよなあの絆創膏がいいんだよな
え、違う?

てか、俺の平山4つ目が解析だけど急所狙いの方がいいのかな?
あと一番最初は狙撃じゃなくて速射の方が(ry
40枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:14:02 ID:DhINd3wE0
リコは何かウザかった
7の時
41枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:14:17 ID:NSZO4AuW0
委員長=夏菜>>>>>>>>>エリ>ユイ>>リコ>>>>フッキー>>>>>>>小野>>>>>>るりか
42枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:14:21 ID:UqhRnQCLO
裏のアルバムをコンプリしたが、表のアルバムを埋める気が起こらない。
彼女のアルバムだけ殆ど埋まってないぜ…
43枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:14:41 ID:csqR86eo0
>>29
俺もしてない。
バカ、逃走、回収とリーダーらしからぬ主に、青野暗視、リコ治療、大神連打
44枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:14:52 ID:WlOp0CxFO
不毛な争い
45枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:17:35 ID:sESKpVVw0
一章でリコが宇宙人とか超能力者とか言ってた気がするけどハルヒネタ?
46枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:18:11 ID:qaCv2emaO
スキル粘るのダルい
武器はレア素材集め直すのだるいからリセットする
47枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:22:16 ID:xEBOI1z50
前スレ>977誰か頼む
48枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:23:20 ID:o4jryg7W0
>>42
よう俺

10も裏ばっかりやってて表全然埋まんなかったなぁ

49枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:23:32 ID:7f12+eFlO
ほいじゃ今の内に茜@11裏でもお持ち帰りして虐待しとくか
まずは熱い風呂にぶちこんでお湯責めと薬品漬けからだな
50枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:25:28 ID:FBbJip5w0
リセなんて殆どしたことないな・・・・・
逆鱗指輪が劣化補正のみだった時は流石に憤慨したが
51枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:26:07 ID:xpE/ItWWO
委員長がマンドレイクっぽいのの死に際のあれで、150くらい食らったんだが…
52枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:26:25 ID:UqhRnQCLO
10は表>裏でしょw
ギャルゲを越えて、エロg(ry

涼子、日出子のアルバムを埋める気力が出んよ…
53枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:30:31 ID:mRXZXfumO
日出子のアルバムは諦めた
10裏も白熊ばっかりやってて黒虎関連が全く埋まってない
もう疲れたよパトラッシュ
54枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:30:51 ID:e3tfYMPf0
今、主&光山&平山に武器無しで先制&連打+良スキル、カレー村山のパーティーで
ミシキーマウス倒せって声が聞こえた。
55枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:31:10 ID:qaCv2emaO
>>52
涼子や華音はひどいけど
日出子は悪くないだろう、良心的だし
56枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:31:11 ID:7gRsV9ei0
東京都 の 中弛さん (28〜30歳) の質問
どうして彼女候補でいつも緑髪の子は優遇されるんですか?

そんなことはない。別に優遇していません。
57枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:33:53 ID:7f12+eFlO
涼子は作業だが日出子は簡単だろ。
早めに倉狩が出たらあとはひたすら電話してりゃいいんだから。
バッドは殺して電話攻勢しまくるだけだし。
58枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:35:11 ID:4RPlqa/I0
ナマーズパークにいる緑髪の子は彼女候補だと思ってた
59枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:36:27 ID:sESKpVVw0
三鷹の罠
60枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:38:58 ID:3Sk+Gr4kO
怪奇フラグ人間
61枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:47:20 ID:lRAdOaos0
散々既出だが、リコ加入イベント作り込みすぎだなw
捨てデータでリコ以外の女子を揃えてリセットしまくってるが、

発見時点で
・女子三人(何あのハーレム状態!)
・女子二人(私抜きで楽しそうに…イジメられてる?)
・男女混合(なんか楽しそうなことやってる!)
・女子と二人きり…まだ委員長しか見てないが、キャラごとに専用台詞がある予感
加入時は女子と二人きりだとそれぞれ違うミニイベントが入る

これから女子3人→2人とか小野さん関係もチェックしてくる
62枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:49:10 ID:XKD0MC1n0
緑髪シリーズキモイ
63枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:53:22 ID:ClKjCIMU0
涼子はいいだろ涼子は
かわいいし一途だし1年目3年目にほとんど時間使わなくていいから育成も楽だ
64枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:54:30 ID:UqhRnQCLO
緑毛=ギャルゲ展開確定だから、スルーすりゃあいいじゃん。

>61
同士がいたか。
二人→三人でイベントは…起こらないかw
65枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:00:37 ID:I4F5VKMb0
リコを100階に連れて行った後(99Fが白瀬落ちて)脱出

その後、階層移動時にまた100階行こうね云々で
イベント発生、内野安打○だったか◎だったかゲット
66枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:03:11 ID:XKD0MC1n0
実はリコを100階に連れて行かなくても起きる
67枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:08:02 ID:FBbJip5w0
>>61
るりかだったら幼馴染とはオーソドックスだが卑怯だぞ畜生的イベントが起こった記憶が

>>65
連れてってないのに起こったぞ
くれるのは◎だ
68枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:15:05 ID:3Sk+Gr4kO
>>61仲間になる時のおおざっぱな内容
るりか
「幼なじみがいいのかこの朴念仁!死ね」

夏菜
「へ〜、あたしを挑発してるの?」

委員長
「委員長って、いきおくれそうだよね〜」

フッキー
「この間の日曜日、なにしてたの?」

エリ
「……理解はしたけど、納得は出来てないよ?」

ユイ
「この天然ボケ娘、蹴り殺す気?」

小野さん
「やっぱりケンカはダメですよね〜」
69枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:16:34 ID:I4B8dVkJ0
表の彼女は不細工しかいなし、やる気でないなあ・・
70枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:16:47 ID:JSqdZwRhP
このゲームって全年齢対象だよな?
71枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:17:32 ID:67qgbFZcO
>>42
逆だなぁ
あんまり裏をやる気力がない
72枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:18:45 ID:UadmQAO70
急速ななめし皮不足に陥った
革作るのが大変だよ
7361:2009/01/19(月) 19:23:01 ID:lRAdOaos0
女子全パターン見てきた
残念ながら加入時は単独と2人きり以外は汎用会話になる。
女子二人で「3P狙いかこの野郎!」みたいな会話を期待したんだがw

個人的にはるりかと小野さんの加入が面白かった
「発見時より女子の人数を減らして再度行く」で100%出現したから、
リセットする気が無くても好きなキャラで見てみるといいかも。
しかし、wikiにこのイベントの会話集を作るつもりでチェックしたんだが
分量大杉で断念した。青野何十人分の量だよw
74枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:23:20 ID:VTkPOh7ZO
やっちまった…

ジャッジメント粘りの際仲間外すの忘れてたぜ…
白瀬リコ委員長が…
75枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:30:04 ID:NSZO4AuW0
1週目は合成レベル10以上あると思ってたのは俺だけではないはずだ
76枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:30:55 ID:NSZO4AuW0
今日は光山の携帯自演きてないみたいだな
77枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:31:32 ID:EjjWFai/0
先生使えたらたぶん一番強いと思う
78枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:32:22 ID:nYMxjech0
光山は強いけど椿と比べれば雑魚だから
ちょっと連打・先制・冷静をつけた承太郎って名前の主人公作ってくるわ
79枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:33:26 ID:QijGUpFCO
合成レベルの最大が20でMAXだとレアスキルと強補正の付く確立大幅アップだったらいいのに
80枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:35:10 ID:hD+VbJ9Z0
主人公に暗視って微妙?
81枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:35:28 ID:Bo5aSSLmO
絶妙
82枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:36:19 ID:UqhRnQCLO
「死ぬ!死ぬ!
ハタ人間になる前に死ぬ!」
「死ね!」

白瀬で行った時に話した公園の話が気になるぜw
83枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:38:10 ID:hD+VbJ9Z0
>>81
そうか、 結構良さげなんだ
教えてくれてありがと
84枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:38:58 ID:I4F5VKMb0
>>75
同意せざるえない
85枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:40:15 ID:0Zsqz7aU0
主人公1人でクリアしたやつっている?
やるとしたらスキルはなにがいいだろう?
暗視、バカ、逃走とか?
逃走って使える?
86枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:42:08 ID:EQJrEImF0
1章か2章かによる
87枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:44:21 ID:XKD0MC1n0
二章にクリアはないだろう
88枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:45:51 ID:0Zsqz7aU0
もち2章で
89枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:48:22 ID:w5CKwlYNO
連打、解析、急所狙いのためる連打なら力超強化すればいけるかも
90枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:49:59 ID:nYMxjech0
速射・狙撃・解析ならフレイムキッスで倒せる……か?
91枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:50:21 ID:oPj/GQPQ0
みんなは今回の裏と10裏どっちが好み?
個人的には今回も面白いがディッガーが神すぎた
92枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:52:03 ID:xpE/ItWWO
ディッガーは下手すると、1章やり直しがあるから好かん
93枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:53:47 ID:wP6PPHZs0
ディッガーにヘルガさんがいるってだけで俺は満足してる
94枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:56:48 ID:mEMxqG4h0
>>35
マジレスするのもアレだが、
るりかはデフォ絵が正直キモイ
笑い顔や困り顔は可愛いんだけどね
95枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:57:08 ID:bGhP2rQzO
アレンジでパライソ中学作ってみるか
96枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:57:14 ID:3Sk+Gr4kO
なんで今回リン仲間にならないの
97枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:57:31 ID:mRXZXfumO
一章は10裏の方が好きだが二章は11が好き
今回もヘルガとリンが仲間にできたら良かったのに
98枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:58:01 ID:cyTNxHeS0
>>92
強装備に慣れた後の一章やり直しは精神的にきついものがあったが、それでもプレイする楽しさは1章の方が遥かに上だったなあ
制限期間付きで目的もあってイベントがあっての方が燃える
野球人形製作は正直作業だからなあ
99枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:59:09 ID:ne/GTk5M0
エリは弱いしきもいしで最悪だな
ガラクタ拾ってくれてなかったらこのゲーム売ってた
100枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:00:08 ID:ze/revHG0
10一章の武器拾った時のワクワク感
101枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:00:45 ID:Bo5aSSLmO
電極角がお気に入りでした
102枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:01:19 ID:mEMxqG4h0
>>99君、横いいでやんすか?
103枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:02:34 ID:DADjhINU0
電極角とかお気に入り以前に必須アイテムだろう
88か77拾った時のワクワク感はすごいな
それがウンコだったときのがっかり感もすごいが
104枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:03:34 ID:fZJQJAbh0
>>99
キャラ一人気にいらない程度でゲーム売っちゃうとかどんだけ安っぽい感情で動いてんだ
105枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:04:02 ID:VmTjbcLO0
ラセツ死んだときの絶望感ときたら
106枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:04:11 ID:w5CKwlYNO
逃げられないタコにはめ殺されて以来
10裏はやる気がでなくなった
107枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:04:20 ID:mRXZXfumO
エリは普通に白瀬や委員長並みに働くが
108枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:04:57 ID:8dDJRBLK0
小野という名前を最初に聞いたときダッシュのやつだと思ったやつはおれだけでは(ry
109枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:05:46 ID:gbIx7GNQ0
前スレ>>917
サンクス

3試合目に変化球が来るのっていつも?それとも時々?
俺は何回1イニングコールド勝ちしてもつかないんだが…
110枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:08:16 ID:I0lTtYv50
>>107
白瀬並みとは思わんけど言われてるほど使えないわけではないよな。
ハンドガンならそこそこのダメ与えるし。
111枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:09:06 ID:BXns6Yqu0
ああああ百階で死んだああああああ
何で八十階からダンジョンに〜がないんだよ…
112枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:09:48 ID:w5CKwlYNO
エリはスキルと火力は微妙だが、行動が安定してるのが強みだよな
武器防具がしっかりしたらガラクタ目当てにいれるのもあり
113枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:10:12 ID:mEMxqG4h0
>>107
村山に比べたら器用さも高いし普通に主力としても使おうと思えば使えるよな
114枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:12:37 ID:mEMxqG4h0
そういや「泣く」って何の効果があるんだろうか
Wikiにも不明とあるし攻略本待ちか
115枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:12:57 ID:fW3bWIViO
ここまでドミオの話題一切なし
116枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:16:08 ID:P67ohEOK0
>>114
コイキングのはねるみたいな
117枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:16:53 ID:mEMxqG4h0
ドミオは不安定過ぎて使いにくい
ムラッ気より安定感
118枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:17:16 ID:EQJrEImF0
>>115
なんでこうも越後って忘れられるんだろうな
119枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:17:54 ID:mdOcxXMS0
やれやれだぜ
120枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:18:41 ID:w5CKwlYNO
>>114
一章で調べようとしたが、HP1じゃ守るしかしないんだよなぁ、微調整が面倒
一度見た時は敵にエフェクトあったし、何か効果はありそうだったんだが
121枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:20:00 ID:Pz2PkzKGO
越後は昨日までセンターやってたから…
122枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:20:43 ID:ShiKFAc50
>>114
もしかしたらMOTHERのうたう、いのるみたいな効果なのかもしれないぞ
123枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:21:25 ID:mEMxqG4h0
1章の最大の敵はやっぱ先制攻撃UFOの12連撃だな
さっき壮大に主人公が逝ったwww
124枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:22:00 ID:mRXZXfumO
ちょっとエリ泣かせてくるわ
125枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:22:17 ID:qaCv2emaO
>>118
越後は立派な二軍です
126枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:23:26 ID:mEMxqG4h0
>>122
MOTHER2だと確か「いのる」ってギーグ戦でしか意味無かった記憶がある

流石に泣く=コイキングのはねるでは無い事をいのる
127枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:24:21 ID:4+Hb5jw3O
ドミオかわいいよドミオ
128枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:26:18 ID:NWuivTqA0
学校に夏菜とリコつれてったら
会話が起こってGとの戦闘になった


俺これが初のパワポケなんだが裏サクにハマってる
これはやっとけ って旧作あったらおせーて
129枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:27:21 ID:AaQHuA/G0
>>128
全部やれば?
130枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:27:42 ID:mRXZXfumO
>>128
全部だ!!
131枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:28:10 ID:mdOcxXMS0
>>128
全部やれ
あとパワプロとプロスピも全部買っとけ
132枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:28:10 ID:0Zsqz7aU0
やっちまった
1章でテツゲタねばりしてたら間違えて、いつものファイル2をロードしてたみたいで
クズテツゲタだからってリセットしたら1軍が95Fに飛ばされちまった
しばらくやるきしねぇ
133枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:28:14 ID:ze/revHG0
6、9、10は虫がいっぱい出てくるから特にオススメ
134枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:28:55 ID:qaCv2emaO
>>128
裏目的なら9、10かなやっぱ
10は表の話も関わり深いし
135枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:29:27 ID:mEMxqG4h0
>>128
俺は6以降全部やってるがとりあえず8、9、10やっとけ
136枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:30:35 ID:3Sk+Gr4kO
試しにパライソの面子でチーム作ってみた

1 椿 センター
2 落田 キャッチャー
3 村山 ショート
4 ドミオ ライト
5 青野 サード
6 大神 ピッチャー
7 越後 レフト
8 堤 ファースト
9 有田 セカンド

バランスが案外取れてた件
137枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:31:18 ID:szyVyYLt0
俺発見、エキスパートでオールMAX軍団に7回までやったことあるぜ
138枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:31:50 ID:mEMxqG4h0
>>136
面白そうだなw俺もやってみるわ
女子キャラも作ろうと思うんだが能力考えるの面白そうだw
139枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:34:47 ID:szyVyYLt0
>>136
俺はドミオがサード、落田がライト、青野がキャッチャーで打順が
落田→有田→椿→ドミオ→青野→越後→大神→村山→堤で中継ぎに平山
村山3番・・・?
140枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:35:03 ID:9hBF0xqN0
>>136
お前最高
141枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:35:23 ID:Lqb/zZshO
旗島パライソーズか
142枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:37:13 ID:fZJQJAbh0
>>136
意外と戦えるチームになるんだよな
外野とかやたら頼もしい面子だし
143枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:37:48 ID:szyVyYLt0
>>138
白瀬 左スリークォーター左打ち
球速143 コン170 スタ150 スライダー3 カーブ4 フォーク2
勝運 牽制○ キレ○ 逃げ球 
144枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:37:57 ID:NWuivTqA0
>>129-135
レスいっぱい ありがdwww
みんなパワポケ大好きなんだなw
パワプロは15をwiiでもってるぜ

中古だと3000円くらいで買えるかな
明日帰りにみてくるぜ
145枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:38:32 ID:VmTjbcLO0
そういえばニトロ高校に白瀬ってピッチャーいたよな
146枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:39:27 ID:SY/B3IIh0
>>128
自分は10からで789は友達に借りてやった。
10だけでも全然平気。とりあえず10やっとけばいい。
147枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:39:35 ID:o4jryg7W0
しあわせ島には一条というピッチャーがいたが

まさかな。
148枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:40:18 ID:mEMxqG4h0
「しんじょう」とか「いしかわ」とかは確実に音声あるけど他は分からんな
音声ある奴だけにするかな
149枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:41:01 ID:Lqb/zZshO
しんじょう無かった気が…
気のせいかな?
150枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:42:25 ID:mEMxqG4h0
>>149
そういや今回「いまおか」とかも無いんだったな
やっぱ未収録選手のは無いのか
151枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:43:41 ID:Lqb/zZshO
152枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:43:50 ID:mEMxqG4h0
>>144
値段は10>>8=9位だったな
10はまだ結構高い
153枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:44:30 ID:szyVyYLt0
誰も「それニトロ高校やん」ってつっこんでくれない・・・
ノリの悪い奴らだな、ノリが悪いだけにおにぎりが巻けませんってか?

女性選手は顔が無いからなぁ、頼みの綱のダッシュもるりかは選手じゃないし
154枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:44:32 ID:mRXZXfumO
しんじょうは無かった
155枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:44:34 ID:Lqb/zZshO
途中送信しちゃった…

>>150
今確認したけど無かった
156枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:44:56 ID:ze/revHG0
ポケシリーズって全然値段落ちないよね
157枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:45:02 ID:ShiKFAc50
>>126
ギーグも倒すけど、味方も倒すよ
158枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:45:03 ID:aVYo7tv6O
しんじょうは新庄がいたからあるんじゃないか?
159枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:45:27 ID:DhINd3wE0
DSのだけやってりゃ問題ない
GBAのは色々とキツい

椿と越後がいる外野はなかなかよさげだな
160枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:45:31 ID:DADjhINU0
「しんじょう」はないんだなこれが・・・
161枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:45:40 ID:mdOcxXMS0
>>153くんにもステーキにマヨネーズかけてあげるでやんす。
もう、かけちゃったでやんす。
すてーきでやんす・・・(暗黒微笑)
162枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:45:55 ID:e3tfYMPf0
>>136 同じことやってるやつがいた。ほとんどスタメン同じだ。
でも投手にこまるよな。一応今は、
平山(1)、平山店長(3)、大神×3(4など)、メガネ(湯田やら凡田やら)だけど
女子で作ってみようかな?
163枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:47:43 ID:mRXZXfumO
石川と小野しか無かった
164枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:47:52 ID:mEMxqG4h0
>>155
一昨年(ポケ10)までは当たり前のように新庄いたからあるもんだと思い込んでたわ
引退した選手の音声でも本家ならあるんだがポケだと容量不足か・・・
165枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:49:11 ID:szyVyYLt0
>>161
でも・・・ステーキにマヨネーズ。おいしいよ。主人公はわかってない

俺アレンジでパラ中を3週間も前に作ってたんだぜ、wifiは始まるときも
投手を変えられないから他が絶好調とかだと大神が出なくて本当困る
166枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:49:21 ID:mEMxqG4h0
いやポケ9までだったか
167枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:50:53 ID:3Sk+Gr4kO
裏のメガネは7くらいから落田だよ
168枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:51:35 ID:szyVyYLt0
>>167
湯田くん・・・
169枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:51:55 ID:mdOcxXMS0
>>167
7と8は湯田君だ
罰として湯田君のフルーティーなオナラを24時間嗅ぎ続ける義務をやる
170枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:52:01 ID:wP6PPHZs0
6も落田だったぜ
171枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:52:27 ID:nYMxjech0
7・8の大正昭和編は湯田だよ、何気に主人公のこと話にして印税で稼いでたらしい
最終的には破産したがな!
172枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:52:42 ID:mEMxqG4h0
湯田「オイラのオナラはフルーティーでやんす・・・」
173枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:52:47 ID:ne66SoNb0
俺は阪神ファンだから今岡のウグイスがないのは確かに悲しいが
それ以上にイチローのウグイスがないのが悲しい
パワポタとか本家ではまだイチローのウグイスが残ってるのに…
174枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:55:10 ID:mEMxqG4h0
>>173
まさかイチローも無いのか・・・
175枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:55:56 ID:3Sk+Gr4kO
ゴメン湯田くん
でも、人は忘れられるから生きて行けるんだよ?
ね、白瀬さん
176枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:57:01 ID:mEMxqG4h0
一応田中先生も入れようと思えば・・・
177枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:59:33 ID:bGhP2rQzO
俺はそのメンバーにマウスと鋼も入れてる
178枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:59:43 ID:aVYo7tv6O
GBAのはALL「A」余裕だからな、基本的にだが
179枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:00:16 ID:Zd6Vp6Xh0
今まで裏ばかりやってきたがグッピーも面白いな
161AA総変7とかがさらりと作れてしまうのもたまには良い
180枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:02:07 ID:mEMxqG4h0
>>179
今まで野球をおろそかにして来たせいでグッピーでいつも9回戦で負ける俺
本家から来た人間にとっては十字キー移動は厳しいぜ・・・
181枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:03:20 ID:ShiKFAc50
本家はペナントのランダムイベントで使われた名前も残しているからな(和夫、大輔)

ただしイチローに関してはドラフ島の兄弟のほうってことで残してあるんじゃないかと
182枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:03:28 ID:aVYo7tv6O
イチローはないがイチロウはあったりして
183枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:05:51 ID:wP6PPHZs0
11の野球やったらそれ以前のポケシリーズの野球やるのがきつくなるんだよ
特に7はきつい・・・あれは特別かもしれんが。6は結構いいほうだと思うんだけどね
184枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:06:49 ID:mEMxqG4h0
>>183
7と8が特に酷い
確かに6の野球はGBAの中だと一番良いかもな
185枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:08:59 ID:qaCv2emaO
野球云々はともかく久しぶりに8をやるとミニゲームで死ぬ
186枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:09:07 ID:XKD0MC1n0
7は全員レーザービームでバックスクリーン男だからな
187枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:09:11 ID:CoBXjVvG0
>>144
亀だが
ストーリーの好みは人それぞれだけど(個人的には5が好き
野球面は
11>10>>5,6,1・2,9>3,4>>>>>>>>7,8
多くの人がこれで納得してくれると思う
188枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:10:54 ID:EjBSIJvj0
選手データ周りのシステムは本家の方がずっと先を行ってる
パワポケの売りは互換性だったから、近作の選手劣化はいただけないな
189枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:11:12 ID:cyTNxHeS0
野球の難しさ・ミニゲームのクリア必須のせいで8は慣れるまで選手登録すら厳しかったな
うっかり初回プレイ時にロールパンのイベント起こそうものなら・・・
190枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:12:17 ID:DhINd3wE0
7はバウンドしたボールが凄まじい加速して飛んでいくw
191枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:14:24 ID:VmTjbcLO0
ゴロが外野の壁までいくからな
192枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:14:45 ID:8r2C3Bag0
野球マスクはウグイス設定できないの?
デビルスターズを使ってるときれいに発音してるから設定できると思うんだけど・・・
文字数が足りなくて入りきれん・・・
知ってる人いたら教えてくれ〜〜
193枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:23:21 ID:I4B8dVkJ0
>>187
野球面は10のが上じゃないか?
今回、10よりヒットが出づらくて、ホームランが異常に入りやすい。
9を3Dにしたのかと思ったくらい。
194枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:24:43 ID:CLmIr3nc0
>>193
ミートの方がヒットは出やすくないか?
内野安打が多めなのはちょっと気になるけど
195枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:27:06 ID:DADjhINU0
10では全然出なかったファウルフライが出るようになったのはいい
10のはものすごい勢いでフライが切れてスタンドに入るからな
196枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:30:10 ID:SY/B3IIh0
というか10の天道の球をファウルにすると後ろの方に恐ろしい勢いで飛んでいくよな。
197枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:31:23 ID:cyTNxHeS0
10の内野が異常に堅かった反動か、11の内野は結構抜ける気がする
198枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:32:47 ID:I4B8dVkJ0
>>194
個人的な話で恐縮だが、俺の俺ペナ、野手時の平均成績は、
10の時は、
6,50 120本
11では
5,50 180本
いかに単打が出にくいか・・ (どちらもパワフル、パワーAの選手で)
10やってた人で、こういう成績の変化した人は多いと思う。
199枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:34:06 ID:I4B8dVkJ0
>>197
11のパワフルの内野、鬼畜すぎて全然抜けんのだが・・・
200枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:35:05 ID:tYyXO3kYQ
65割吹いた
201枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:35:28 ID:mtvfOrdR0
こんかいアベレージヒッターが弱い気がする
てかパワーヒッターなくてもぽんぽん入る
202枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:36:02 ID:cyTNxHeS0
>>199
まじか
なんでだろ、俺がおかしいのかな

10の内野は高い弾道のもの以外ダイビングキャッチとジャンプで片っ端から捕球出来たからなあ
203枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:36:32 ID:ruIpsn8p0
打球の勢いがより反映された気がする
妙に8の野球をちらと思い出させるような・・・
内野を抜けるヒット然り、ファール、プルヒッターも
204枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:41:40 ID:Zkc1nTII0
正直ホームランの出易さは9以上だと思う
205枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:42:49 ID:oPj/GQPQ0
今回は弾道1だとポンポンヒット出る気がする
10は内野ライナー多すぎで萎えた
206枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:43:48 ID:MWFQAjWU0
6くらいからずっとやってるけどホームランなんてホームラン競争以外で打ったことねえw
207枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:44:20 ID:XoWTTd05O
ライナーなら10の方が抜ける
ゴロなら11の方が抜ける
208枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:47:45 ID:qaCv2emaO
グッピー後半はホームランばっかだな、点が
209枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:48:37 ID:XKD0MC1n0
今回投手はサクセス中野手能力見られないの?
ていうかいい加減野手能力をポイントで上げたい
210枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:49:31 ID:mtvfOrdR0
そのくせCPUは取れない絶妙な位置に打ってくるから困る
211枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:50:48 ID:mRXZXfumO
スミス先生は神
何度助けて貰ったことか
212枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:50:54 ID:ne/GTk5M0
そもそも変化量が多い球種だけをポンポン投げてくるCOMがダメだな
変化球当てると打球の勢いも伸びるしすぐスタンドイン
213枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:51:21 ID:ruIpsn8p0
それよりも裏で代打で十分使える投手が作れる状況がな・・・
まともな投手が作れぬ
214枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:54:29 ID:Zkc1nTII0
140DCカーブ2スライダー2 弾道4パワー120とかいうのを作って
wi-fiに突っ込むのが楽しい
215枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:56:04 ID:I4B8dVkJ0
>>198
やべ、0,650と0,550の間違いだわw
216枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:56:47 ID:FBbJip5w0
取り合えずヘルがデフォだった奴等からすれば今回の野球はぬる過ぎる
まぁアレが無駄に堅かったんだけどな
217枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:57:28 ID:RB31VoGeO
>>206
もしかしてロックオン使ってる?
218枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:59:22 ID:4+Hb5jw3O
>>199
俺ペナ一年もやれば11なら5本は内野の間ぬける
10だと1本ぬけるかどうかぐらいじゃね
219枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:01:34 ID:E2FGVIsHO
ミート打ちが弱すぎる
芯食っても引っ張らないと大概外野フライ
220枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:01:42 ID:1I9YbgfG0
>>136
俺は

1 落田 レフト
2 村山 ショート
3 越後 センター
4 青野 サード
5 キバヤシ ファースト
6 大神 (平山)ピッチャー
7 有田 ライト
8 堤 セカンド
9 石田 キャッチャー

これで、wifiエキスパートに突入したぜ!
デビルスターズにボコボコにされたがな!
221枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:05:32 ID:MWFQAjWU0
>>217
つかわないと打てない・・・
222枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:06:14 ID:FBbJip5w0
>>219
練習しろよ ミートで4割程度は余裕だろ
5割くらい打ちたいのなら知らんが
223枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:07:37 ID:VTJg8uME0
質問です、もし常識ならごめんなさい
投手の能力は、投球フォームの影響を受けますか?
どう頑張っても最高球速で投げられない選手がいて、フォームくらいしか思い当たる節がありません
ちなみに、スリークウォーターの10番です
マジレス願います
224枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:08:48 ID:mdOcxXMS0
>>223
連打しろ
コンディションによってはいくら頑張っても最高球速は出ない
スリークウォーターって何だよミネラルウォーターの親戚かよ
225枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:09:02 ID:0kyp+q19O
今更なんだけど、メダチとか越後って左打ちじゃなかったっけ
226枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:09:11 ID:FBbJip5w0
>>223
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

B連打してるか?
227枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:09:58 ID:Zkc1nTII0
>>223
B連打
あと、
×スリークウォーター
○スリークォーター
228枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:11:45 ID:JfrBj/VRO
極貧打線を救うパワーをもつだけでなく守備の面でも走塁の面でも大活躍な救世主スミス
新加入の具田が一番手に成らざるを得ない投手陣の現状を抜群の安定感で支え、打っては中軸に負けず劣らずのバッティングの超優良助っ人バルソー

このチームの外人スカウト凄いな



スチール?緑のゴミ袋に入れちゃ駄目だよ
229枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:11:50 ID:+3rTKz2a0
>>225
10プレイしてない?
越後は立ち絵で分かるとおりパワーアップ後だから右打ちでおkだよ。
メダチは忘れた
230枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:13:21 ID:DADjhINU0
スチールもコブラーズにいた頃よりは強くなってるんだぜ?
走塁に関しては劣化しまくってるけど
231枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:13:29 ID:mdOcxXMS0
>>225
ウホウホ芽舘君は両打ち
だけど11でダッシュ以外の両打ちキャラは何故か右打ちになってしまったのだ
232枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:13:55 ID:szyVyYLt0
ナマーズにしろホッパーズにしろ柿元兄弟が悲しすぎる
対ホッパーズでイベントに出てこないしホッパーズにいるときは二人とも大体ベンチだし
イベントは面白いのになぁ。「何を言ってるの?柿元君?」
233枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:17:43 ID:wP6PPHZs0
兄はパワーアップして仲間評価高いとチート能力になるぞ!弟は・・・
234枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:17:54 ID:NSZO4AuW0
今やってみたら速射レベル4でギリギリ1ターン縮むな
速射最強すぎるだろ 刀と拳系の以外の得意武器の奴全部速射でおkなくらい使えるんだが・・・
235枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:19:20 ID:NSZO4AuW0
こんな事なら平山 速射 狙撃 射撃 解析 にするんだったな・・・

もう打撃系として育ててるぜ
236枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:19:50 ID:nYMxjech0
ひょっとして六人組イベントってグッピーでも選手作らないと出ないとかないよな?
237枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:20:06 ID:szyVyYLt0
>>233
弟もパワうpして仲間評価高いと打撃能力がパワAミート14で守備も結構強くなる
238枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:20:24 ID:FBbJip5w0
スチールは余りにもパワーが低いモンで外野前進にしてくれるからそこを強振でぶち抜くと割と塁出れる
外野前に出てこなかったら・・・・・ご愁傷様です
239枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:20:36 ID:ne66SoNb0
さっきから野球マスクのウグイスでしつこいやつがいるので言っとく
「やきゅうます」って入力すれば野球マスクになる
240枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:21:49 ID:wE75k8oL0
スキル粘り一切無しで黙々とレベルあげしてたら石田と白瀬同時に体捌きがついた
まだリコの4個目出てないけどもうなんでもいいや

241枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:22:37 ID:szyVyYLt0
パワーアップ後のチームメイトの特殊能力わかるやついる?
東先輩と柿元兄弟と羽車さんと小角
とりあえず東先輩はうpしてもムード○が無いことは発見した。東先輩・・・
242枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:22:51 ID:mdOcxXMS0
>>239
それできるのパワプロだけだぜ
243枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:24:42 ID:NSZO4AuW0
白瀬に体裁きはうまいけど 石田って一体何がいいんだろうな・・・
俺の1週目か2週目では連携ついたけど全体攻撃を即効連携しまくりで凄かったけど最後まで使うキャラでもないんだよな
最後は元の体力より装備の体力で全員HP600こえが当たり前になるから
244223:2009/01/19(月) 22:24:44 ID:VTJg8uME0
ウは余計でした。ごめんなさい
この選手以外ではMAX出るんです。私のカセットがおかしいのでしょうか
厚かましいお願いですが、暇な人がいたらちょっと試してもらえませんか?

ぞごを びぼぼ るざあ えらは しへつ
ふこお んそこ こたで ただに かぜむ
あげな にぜや ばまお ならわ たげも
れぎじ ほおば づやげ はえむ ぢぎに
がぢお みして
245枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:25:13 ID:P67ohEOK0
解析・回避・体捌き・バカ・冷静のどれかだったら妥協してるな
246枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:25:50 ID:V+JXg00a0
バルソーやスミスは親会社の資金力を生かしてバリバリのメジャーリーガーを獲ったんだろう。
247枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:26:33 ID:mdOcxXMS0
6にもいたから元メジャーだけどかなり高齢なんだろうなあ
248枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:27:39 ID:NSZO4AuW0
>>245 俺は2章では得意武器と関係ないスキルがつかなければ後は食料と逃げ足さけれればまぁそのままいく
あと後列キャラに頑丈ついてもリセットかな 護衛も・・・てなるけど 
249枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:31:06 ID:NSZO4AuW0
すまん 爆発物と警戒もリセットするな
250枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:31:25 ID:0kyp+q19O
>>229>>231
ありがとう。
10はプレイしたけど、パワーアップ後に右打ちになるのは知らなかった
251枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:31:44 ID:szyVyYLt0
結局スキル吟味してんじゃねーか、何がそのままいくだコノヤロー
252枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:32:42 ID:7sE7z+3VO
>>241
東先輩にチャンス4
柿元兄に逆境・チャンス4・初球(たぶんPH)
柿元弟に粘り打ち(たぶんAH)
253枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:33:01 ID:FBbJip5w0
>>243
石田は体力補正より器用補正重視してもあっさり600いくから貴重だと思うがなぁ・・・・・
スキル粘らない俺はバカがデフォスキルなのも良い
254枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:33:20 ID:szyVyYLt0
>>252
すまん、チャンス4って何だ
255枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:36:32 ID:RLuKrPEi0
PT全員逆手持ちにした俺は異常か?
攻撃は最大の防御って本当だったんだな。
256枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:36:47 ID:ze/revHG0
石田はサボりと食料調達無くなれば2章でもずっと使ってた
257枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:37:21 ID:NSZO4AuW0
>>253 まぁ俺もいい装備できまくる終盤までは必須の壁役なんだけどね
ミッキー狩りや逆燐粘る頃になると装備にバカも体力もたくさんつくから攻撃すスキルが微妙な石田さんは
2軍通り越して3軍にいってしまうんだよね
258枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:37:48 ID:JfrBj/VRO
PVで実況が「間違いなく行ったー!」とか「豪快に引っ張った!」とか言ってるけど今まで聞いたことないんだよなぁ
それは兎も角敬遠の時の「歩かせてしまいました」はやめてくれwww
パワポケ甲子園の時は「どうやら満塁策をとるようです」とか細かかったのに
259枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:38:01 ID:NSZO4AuW0
>>255 リコには1番ついてほしいスキルだね
260枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:38:46 ID:MjTYyiJd0
>>244
とりあえずパス入れてないけど最高球速でない可能性としては
・B連打していない(B連打が遅い)
・調子が絶不調
このへんじゃない?
261枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:39:22 ID:NSZO4AuW0
光山と椿もサボりさえなければ断トツ1軍なんだけどな >>256石田はおやつな決してサボってるわけではない
262枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:39:47 ID:szyVyYLt0
>>259
いや、リコは冷静orバカだろ

>>250
違う違う、パワうpしたら右打ちになったんじゃなくて11になったら右打ちになったんだ
歴代アレンジ専用チームで両打ち生存者は晴川キャプテンのみ
263枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:40:40 ID:ze/revHG0
>>261
仲間が必死で戦ってる中自分はおやつ食ってんだからサボりと言っても過言ではないだろう
小野さんの微笑むは違うけど
264枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:41:00 ID:jvXra8SD0
>254

パワプロ系の言い方だね。チャンス○の事

3を基準の5段階で4が○5が◎2が△1が×
265枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:42:29 ID:w5CKwlYNO
逆鱗集める頃にはキャラ性能なんて微々たるもんだよな
特殊パーツ狙いでリコ、るりか。ガラクタ狙いでエリ
最終的には好みのキャラ
266utu:2009/01/19(月) 22:42:34 ID:Hq1r6kYr0
267枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:42:43 ID:e6U+Ww/IO
夏菜に持たせているドラゴイーターが記述がないのに負傷効果がある…
ドラゴイーターってこんなバグ報告ある?

ちなみにスキルレベルって最大9まで育つ?
268枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:43:46 ID:+3rTKz2a0
>>262
意味不明なこと言ってんなよ。
10の越後は左打ち、んでもってパワーアップしたら右打ちだろうが。
269枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:44:30 ID:FBbJip5w0
>>257
ミッキー狩りも石田、フッキー、委員長で安定です
逆鱗装備だって体力+7のスーツと9のスーツ所持
俺がおかしいのか?
パーティー変えたほうが良いかな・・・・・
バカ付きの鉄ゲタあるしリコ壁にしようか
270枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:44:36 ID:szyVyYLt0
>>268
いや越後じゃなくて芽舘くん。スマン主語入れ忘れた
271枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:45:44 ID:Sizyu2CQ0
ワルツ1200回やったら筋肉痛が4日たっても治らねぇOTL
明日スタメンなのに・・・鬼鮫に掘られて腰痛になる主人公の気持ちが分からないでもないな。
272枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:46:15 ID:mdOcxXMS0
>>262
とりあえず自分の読解力の無さに嘆きつつアベベに掘られるといい
273枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:47:02 ID:NSZO4AuW0
>>269 そんだけいい装備あるなら石田よりリコのほうがいいよ リコのほうが攻撃力あるし反撃あるしお菓子食べないし
274枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:48:24 ID:qaCv2emaO
昨日ヘビーナックル勧めてた人いたけどこれは強い
ドラゴンハート粘るよりずっとやりがいあるな
275枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:48:25 ID:+3rTKz2a0
>>270
や、>>250は芽舘について全く言及してないわけで俺パン
276枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:48:31 ID:+tyD0KHU0
>>269
装備でカバーできるのがわかってるのにウダウダ言ってるお前は確かに異常。
277枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:50:36 ID:FBbJip5w0
>>273
dクス
力+7の逆鱗指輪で反撃無双しようかな
278枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:50:44 ID:szyVyYLt0
>>276
自分でもそう思っているけど他の人のカバーが無いと安心できないタイプってやつだ
279枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:54:43 ID:ruIpsn8p0
力+4の鉄下駄はもはやリコから外すことは出来ない逸材
280枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:56:35 ID:qaCv2emaO
力10頑丈2のムラマサは属性付いてないのに梨子から外せない
281枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:04:15 ID:EWMcLCxnO
力3か連携…どっちの下駄が良いかな…
282枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:05:15 ID:4EZOG0aB0
連携だな
283枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:05:55 ID:XKD0MC1n0
連携はほとんど発動しないから要らない
284枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:06:24 ID:ze/revHG0
+1程度の連携なんかあってもしょうがないから常時発動する力
285枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:07:30 ID:NSZO4AuW0
連携はレベル高いと化けるけど1だとあんまり発動しないからなぁ
286枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:08:59 ID:V+JXg00a0
今更だがレベルが上がって成長するステータスはHPとSPだけか?
287枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:11:13 ID:mtvfOrdR0
実際レベルがあがると命中率とか上がる気がする
Lv50くらいで60Fについたとき全然あたらずにイライラしたけど
Lv70くらいになったらほぼあたるようになった
288枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:11:56 ID:dKDKXr/RO
>>278

つウィスパー
289枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:12:33 ID:NSZO4AuW0
あと隠れ攻撃力と隠れ防御力も上がってる 
290枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:14:41 ID:EQJrEImF0
敵とのレベル差はクリ率にも関係してる気がする
291枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:15:02 ID:ze/revHG0
なんか精神9バカレベル4武器に冷静1付いてるのにありえないほど高確率で恐怖になる
救急キットに付いてる精神−1がそれほどまでに影響与えてるのか
292枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:15:04 ID:+3rTKz2a0
ただ単に、ダメージ計算式にLv.差が入ってるだけじゃないのか
293枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:18:29 ID:EEV3rzec0
>>291
バカと冷静ついてるとあまり効果ないような気がする
294枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:20:44 ID:DADjhINU0
前作も命中に関してはレベルがかなり影響したからな
295枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:22:23 ID:nqu3Tll9O
ああ…なんで『主人公○』って武器は出来ないんだ…
火力物足りないよ火力
296枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:23:39 ID:P67ohEOK0
武力ある軍師なんて嫌だ
297枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:25:58 ID:mEMxqG4h0
やっぱ主人公はサポート役のイメージがある
石田を壁にして大神とフッキーで攻める
298枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:26:01 ID:nqu3Tll9O
>>296
主人公は軍師じゃなくて指揮官じゃね?
299枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:26:16 ID:BVUenlrb0
紫杏!俺だ!結婚してくれ!
300枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:27:15 ID:mEMxqG4h0
>>299
節子、それ紫杏ちゃうのりかや
301枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:27:30 ID:ShiKFAc50
武力ある軍師って王天君ぐらいしか思いつかん
302枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:28:28 ID:qFSnmO310
○ッキーmiss連発で全滅したんだが……

もうやる気失せた…
303223:2009/01/19(月) 23:28:50 ID:VTJg8uME0
パスを打ち間違えていました
何度も本当に申し訳ないのですが、あまりに不思議なので検証してほしいんです
これ以上の書き込みは控えます
キャンプでB連打すれば最高球速出るはずですよね?

ぞごを びぼぼ るざあ えらは しへつ
ふこお んそこ こたで ただに かぜむ
あげな にぜや ばまお ならわ たげも
れぎじ ほおぼ づやげ はえむ ぢぎに
がぢお みして


304枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:30:13 ID:lLt0rWjM0
アカネ救助したけど2章で出てこないな
深層までいかないと出てこないっぽい?
305枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:30:51 ID:3Sk+Gr4kO
裏の主人公はプロ野球選手になれたんだろうか?
あの世界にホッパーズやナマーズはなさそうだし
306枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:31:03 ID:qaCv2emaO
>>302
ディッガーに比べればどうということはない
307枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:32:44 ID:1KNQzQUM0
今回のエキスパートってもしかしてチーム全体の能力で試合できるかできないかとかもあるのかな?
能力の高い選手をいれたらすぐに[不正な選手が〜]と表示されたのでもしかすると…
308枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:35:30 ID:nHJUgWnf0
>>307
単にプログラム的におかしくないか(総変化が21以上の選手がいるか)とかチェックしてるだけなんじゃね?
ただ、チーム全体の総合能力で相手がいくらか変わるのはあったらいいなと思う
309枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:38:21 ID:lakOrNZ50
今、グッピーでとある検証をやっているんだけど

1回戦も勝てないワロタ
310枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:42:26 ID:eTyH+uwJ0
>>305
今回の舞台の「パライソ」っていう単語は
9のちよのハッピーエンドで見た気がする
なんか商品の名前だったとおも
関係あるかは知らねーが
311枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:42:46 ID:mEMxqG4h0
>>309
バントのみとか?
312枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:45:12 ID:ruIpsn8p0
パライソコーヒーだが特に考える必要なし
313枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:46:04 ID:lakOrNZ50
>>311
ちょっと違う

なんか急に三振無双になったwww
314枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:46:39 ID:1KNQzQUM0
>>308あ…確かに…ただ野手だけ見て全員強い選手だとできなくて
次にスタメン以外オールD以下の選手で固めたら試合できたのでもしかしたら!
って思ってましたがどうやら勘違いみたいだねWどうも返答ありがとう!
315枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:48:21 ID:izh7ka8R0
>>255
俺は逆手とか粘ってたら
冷静、バカとかつくから
リコ冷静 主人公 白瀬 委員長がバカ持ちだぜ・・
316枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:49:56 ID:8tHu/U+60
どれだけみんなバカが付こうが越後のバカさ加減にはダレも勝てないよな
317枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:54:04 ID:3Sk+Gr4kO
夏菜は越後で遊んでるよな
夏菜もいい感じの馬鹿っぽい
318枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:55:38 ID:qgULuy0s0
アポカリプスに力+11…勿体ないorz
でも火属性がついたからこれを採用しないわけにはいかない
319枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:55:58 ID:MjTYyiJd0
>>303
パス入れて試したみた。
とりあえず選手間違えてないか確認。
最高球速は161K、名前は「朝倉」、スリークォーター10番で間違いないね?

んで結論だけど、普通に最高速出るよ。
ただし、かなりの連打力が必要。10回やって1回しか出なかったので。

もしかしたらだけどフォームによって最高速に達するための連打の回数が違うのかも・・・
320枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:58:06 ID:+3rTKz2a0
>>310
パワポケの造語じゃなくて「楽園」って意味のスペイン語だから、
そこまで気にする事じゃないと思うぞ
321枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:59:59 ID:XYI+HlVK0
ちょっと探してきた
http://koideai.com/up/src/up13512.jpg
まぁ表とは関係ないんだろうけど
322枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:01:04 ID:MjTYyiJd0
>>319だけど追記。

これ相当な連打力が必要・・・
今頃気づいたけどフォームによって投げるまでの時間が違うからその影響だわ。
このフォームだと投げるまでが物凄く短いから物凄い連打力が必要となる。

今更な話題かもしれないけどフォーム、投げるまであんまり早すぎないほうが良いかもな・・・
323枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:01:30 ID:xNrE5EtYO
回収スキルを狙うために色々試しているんだが
どんな行動がフラグなんだ?
324枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:09:05 ID:JEF22/dsO
よわい と ややよわい ってどっちが下?
325枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:10:01 ID:9vjohvry0
11やってるけど妙にフリーズするのうちだけ?
326枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:10:42 ID:s5PKA8dX0
>324
pp(ピアニッシモ)とp(ピアノ)ってどっちが下?
327223:2009/01/20(火) 00:10:49 ID:cGJshnTv0
>>319
わざわざありがとうございます。その選手で間違いありません
貴方のコメントを頂いてから100回ほど渾身の力で投げ込みました
結果157キロが最高でしたが、最速も出せるとのことで頑張ってみます
投げるまでの時間が長いフォームのほうが優秀ということですね
貴重な教訓になりました
328枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:10:59 ID:BClirAd10
>>325
DS本体に問題あるんじゃね?
329枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:11:45 ID:SFfqQNVp0
投球までの間隔が短いと、表サクセス最初の試験で非常に狙いづらい
330枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:12:23 ID:P3iLCn7X0
>>326
それはわかりづらい
331枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:12:42 ID:Wg28m3RtO
委員長に連携…

悪くはなさそうだが速射のが良かったなぁ…
332枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:12:47 ID:BClirAd10
ただ投球間隔長過ぎるフォームはイライラするから、
オーバースロー1とかがベターだな
333枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:13:24 ID:r+gIORAT0
>>329
俺は逆にクイックで投げる投手のほうが狙いやすいなあ…
テンポよく投げてくれるのが好きだ
334枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:13:57 ID:KLN/gRGQ0
>>323
戦闘行動がフラグになってるってのは確定ではないような。俺は肯定派だけど。
フラグが存在するとしても基本ランダムっぽいから根気よくやればおk
回収は戦闘関係ないしなあ。
335枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:14:09 ID:WMk5JrC40
検証終わり

序盤はコールドした方が良い!以上
せっかく12回完封したのに変化球覚えなかった…

次は8回コールドかなあ
336枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:16:41 ID:JEF22/dsO
>>326
ピアニッシモのほうがやや弱くだたような気がする

やや って より っていう意味?
337枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:18:39 ID:WMk5JrC40
ふつう>やや弱い>弱い

mp>p>pp>ppp

常識だろう
338枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:24:33 ID:e4C/4BYMO
COMパワフルよりつよいの方が変化球散らしてくるな
339枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:27:05 ID:Qkq+mnHpO
狙撃、速射、連打、先制
平山君は何がしたいんだ?
340枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:27:25 ID:MsTNO1/k0
>>327
更に追記で申し訳ないけど、なんか今作、仕様変更されてるっぽい。
今8持ってきて調べてみたけど、明らかに球速が高いやつは普通のやつより高い連打力が必要になる仕様になってる。

8の170k投手持ってきて8と比べたら差が余りにも違いすぎた。11は10球渾身の連打で1回しか170がでなかったのに対して8は適当に連打すれば確実に170k出せた。
この仕様って今作からだろうか。
341枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:33:58 ID:/2qUJWqc0
日本シリーズでホームラン打たれ5点差になり、
やる気なくしてひたすら真ん中ストレートのみ投げ続けてたら
相手がバットを振りさえしない
お陰で6者連続三球三振
点差開いたら敵が弱くなるのは知ってたが、ここまでとは・・・
全く嬉しくないけどな!
もちろん負けたし
342枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:34:58 ID:Wg28m3RtO
>>339
速射狙撃コンビきたなら最後まで粘れよ
343枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:38:42 ID:Pt3Tz4+S0
中継ぎ作ろうと思ってサクセス後オレペナに投入したんだが・・・

干 さ れ て る orz

これって中継ぎエースとか称号付きじゃないと使ってもらえないのか・・・?
344枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:42:44 ID:cGJshnTv0
>>340
さらなる検証をありがとうございます
結論としては、球速の速い投手ほど長いフォームを使えということですね
クイックは盗塁を刺しやすいんでしょうかね?
なんにせよ謎も解け、これで安心して眠れます
345枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:51:20 ID:52qzllnLO
グッピーってさ

極論94-99で初回コールドが一番野手が育つのかな?
346枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:53:32 ID:MsTNO1/k0
>>344
ごめんなさい書き方が悪かった
たぶんフォームのせいじゃなくて仕様でこうなった、ってこと言いたかった。
自分が使った170kの投手は旧はがね投法(今作オーバースロー16番)で、投げるまでの時間は最長に近い投手でやってこうなったので。

要するに、恐らく完全な連打力ってことです。伝わらなくて申し訳ない・・・
347枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:14:23 ID:sEMWXWdJO
ポケスレ住民殆どがパーティー全員HP600以上とか言ってるけど主人公以外3、400代なんだが…
逆鱗スーツ指輪ブーツかれこれ合成レベル10で10回くらい粘ってるのに下降補正ばかり出るし
良くて精神SP+1とかばっか
武器と逆鱗セット揃えたのに恐くてミッキーまでいけねーよ
348枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:15:25 ID:LREXxFOi0
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349枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:16:41 ID:h6bfTlxj0
>>345
要検証。君に任せた
350枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:17:01 ID:W448DjAU0
たまに主人公の単騎突入って書き込み見るけど
何かメリットあるの?
351枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:18:26 ID:h6bfTlxj0
>>350
メリットがある、と言うよりデメリットがほとんどない
352枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:21:40 ID:NxJ0OUvo0
>>343
中継ぎエースとかリリーフエースとか付いてると勝ってる時は大体登板できる。
たった10ポインヨでつけられるんだから、早く付けて試合に出た方がいい。
353枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:22:23 ID:sEMWXWdJO
>>349
やめておいたほうがいい
初回48点相手にやって37まで追い上げたが失敗
これだけでもとにかく時間がかかった+凄まじい脱力感
相手に94やって90まで追い詰めたのに負けたなんて事になったらそりゃもうお前
暴徒と化すぞ
354枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:23:11 ID:Pwk1ZyjB0
>>347
主人公のHPが300後半、仲間2人200後半で
○ッキーを倒そうとしたやつもいるから大丈夫だ
安心して逝ってこい
355枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:23:28 ID:cGJshnTv0
いろいろ試してみました。
思うに、球速が速いほど連打が必要で、なおかつ
モーションが大きいほど連打受付時間が長いのではないでしょうか。
ヤクルトの五十嵐と林昌男で投げ比べたところ、五十嵐はどうにもダメでしたが、
ワインドアップから横手で投げる林は安定して最速が出ました
自作の下手投げ投手も安定しているので、やはり関係があるのではと思います
案外、剛腕投手には下手投げがベストかもしれませんよ




えーと
でも、フォームの影響は大きいですよね?
他のフォームであれば、私でも最速を投げられますよ(160程度ですけど)

356枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:23:31 ID:NxJ0OUvo0
sage忘れスマソorz
357枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:24:23 ID:CQSzGn8e0
中継ぎエースやリリーフエースは、一度つけると消せないからなあ
358355:2009/01/20(火) 01:24:38 ID:cGJshnTv0
下の部分カット
最初に書こうとしていたのを消し忘れました
359枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:28:59 ID:ySezLlcD0
ID:cGJshnTv0はどこか別の掲示板で馴れ合っているに違いない
>>343
投手俺ペナは極力先発にしろ
スタミナが絶望的なら抑え
360枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:29:56 ID:KNeHYt700
ごめん、いまだに良くわからないんだけど
武器や防具のHP+1とかってつけてると体力が1上がるだけ?
361枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:30:31 ID:ySezLlcD0
>>360
yes
362枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:31:22 ID:Eon53bnK0
>>348
ニート状態脱出ワロタw
363枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:35:30 ID:h6bfTlxj0
>>360
HP+はそのままHPが数字分増える
体力+はHPが多く増える
364枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:36:05 ID:zuKWyvKv0
俺ぺナで奪三振王がとれない・・・
何かお勧めの変化球とかある?
365枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:37:20 ID:r+gIORAT0
>>361
HPと体力は違うだろw
366枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:38:03 ID:u14QhvRh0
>>364
SFFが130後半出ると結構空振り取れる
367枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:40:26 ID:3UeNqW+NO
>>364
シンカー、ナックルカーブ、スローボールかな。
368枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:42:06 ID:VuF63g3h0
スローカーブとドロップあたりも使いやすい
てか斜めに弱いね
369枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:45:21 ID:Qkq+mnHpO
大人ってスキルレベルまで上がりにくい?
4つ目99までに覚えるかなぁ
370枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:46:32 ID:zuKWyvKv0
>>366-368
ありがとう、やっぱ斜めか
シュートと曲がらないカーブでゴロばっかり量産してた
371枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:50:25 ID:NBv6LHSk0
解析って武器についたけど
無属性じゃ意味ないよね?
372枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:51:57 ID:A+VuKPp00
初、グッピー10連勝

10戦目の巨人より9戦目の西武の方がはるかに強かった
いつも9戦目で負けてたからなぁ
今回は先発が涌井じゃなくて西口だったからよかったw
373枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:56:19 ID:iTRT/N9jO
新キングファスト+ムービングおすすめ。球速早ければ
374枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:58:52 ID:yHSQtp200
wiki通りに進めてもハタ人間になっちまうなんて。
すげぇぜ越後!!
375枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:13:36 ID:zkvnoTOH0
シンキングファストって変化球レベル上がると変化量あがるの?
1から4でも大差ないように見える
376枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:24:02 ID:9vjohvry0
なあもしかしてナマーズ編クリア後はキャラ登録しないとエピローグみられない?
377枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:27:55 ID:r2F74e1EO
そらそうよ
378枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:29:09 ID:/2qUJWqc0
やったー初日本一になったぞ!
・・・まあ「よわい」だけどな
379枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:39:09 ID:v6w52kIi0
夏菜に体捌きって微妙かな・・・?
回避と効果は重複するんだろうか
380枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:42:36 ID:H+DtGQKOO
夏菜と白瀬連れていってるんだけど、主人公まで回避、逆手、曲撃ちになっちゃった
381枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 03:02:20 ID:KNeHYt700
おお! 雷神刀に居合いが…!
いや、いいのかこれは
382枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 03:09:22 ID:C5/wV62pO
>>374
俺がいるなんて…
すげぇぜ越後!!
383枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 03:10:26 ID:VuF63g3h0
10やりたくなってきたな
越後のバカが懐かしくなってきた
384枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 03:11:21 ID:eFFCCBXUO
越後『ぱおーんぱおーん』
385枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 03:47:51 ID:PWE4PJN90
主人公も火力ってどうなんだろ?
気のせいかもしれないが命中も得意武器に比べて低いような

まぁ、俺の主人公は根性 回避 応援だから問題外だけどな!
386枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 03:48:50 ID:PWE4PJN90
追記

前衛のリコと夏菜に護衛が付きました。
凄い守られてるよ!愛されてるね!・・・orz
387枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 04:15:30 ID:NxJ0OUvo0
ついにグッピーを10回戦まで勝ち抜いた。アクション下手だから本当嬉しい。
先発が巨人内海、西武西口だったから運が良かっただけかもしれないが、やっぱり嬉しい。
強い選手がいっぱいいるから三人選ぶの悩むね・・・
388枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 05:28:19 ID:JC33oNbfO
4つめのスキルは習得時の敵に関係してる気がしなくもないなぁ
検証でもしてやろうか
389枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 07:22:58 ID:sBNb04S2O
>>192
遅レスだが、本家では「やきゅうます」で野球マスクになったよ。
390枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 07:30:53 ID:VuF63g3h0
超ヘタレのオレがグッピーをやってみた結果
2DCECAC キャッチャー○
フハハ、すごかろう
391枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 07:38:25 ID:hPtKfhE70
グッピーは運がよければ一番打者がパワーAの弾道4行ってオールA達成できる
392枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 07:42:09 ID:kU5ee7ma0
グッピーは今までの表サクセスと違って野球が面倒な作業じゃないから楽しい
野球をやりたいときにはもってこいだ
393枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 07:45:02 ID:93W9mrMV0
グッピーはロックオンが使えないのがな…
下手くそだから5回戦あたりまでしか安定しないや
394枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 07:45:11 ID:40uwKGc50
グッピーのときって序盤はがんがんコールドする?
それとも最初から特殊能力粘る?
395枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 07:48:11 ID:kU5ee7ma0
俺はコールドする
ピッチャーの能力が能力だから、序盤にコールドしないようにちょっとずつしか点取ってないとたまに痛い目見る(最後までコールドできなかったりとか)
油断するとゴロったりするからなー
396枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 07:51:48 ID:/QZh+wxNO
カノンBADやカントリーのアルバムの条件がCS敗退だと…?

俺のプライドが傷付くぜ。
397枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 08:13:13 ID:K6j0F7rNO
>>396
一回で同時にやればいいじゃない
ついでにまだ出してなければ、さようなら倉刈さんルートも同時進行しちゃえばいいと思うよ
398枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 08:16:47 ID:fv/69SMbO
グッピーは7回戦くらいまで変化球投げてこないじゃん
399枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 08:19:30 ID:9FZ6IuWPO
リコのスキル粘りで心が折れる。冷静、バカ以外で妥協できるスキルある?
400枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 08:19:43 ID:kU5ee7ma0
>>398
3回戦くらいまであんま振らないせいで逆に抑えにくいんだよ
コールドを避けて野手に特殊能力つけるなら点を与えないといけないけど、四球ガンガン出すとピヨって制球力落ちるし
コールド勝ちするより序盤にコールド勝ちできそうな試合を引き延ばす方が大変
401枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 09:13:49 ID:e1nx+iae0
>>391
その選手の、守備位置教えてくれ
外野手でも走守肩耐エラーが、Aに届かない
守備機会がかかわっているのかな?
402枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 09:28:22 ID:h6bfTlxj0
走守肩耐エラーって2以上あがる事あるの?見逃してるだけかもしれんが
耐エラーはエラーするとすぐ下がるけど
403枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 09:33:39 ID:GYBMxg9L0
今回妙にストレートで空振り取れるからキモティーw
404枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 09:39:11 ID:XjyatTGUO
ダウンロードプレイってアレンジチームどっちも使える?
405枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 09:41:52 ID:ZXrvP7Lp0
>>404
使える
といってもチーム選択するのは親機のほうだから相手のチーム決めるのも親機
406枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 09:46:14 ID:BzU19BWc0
>>399
宇宙ムラマサ使いじゃなくてビームサーベルと雷神を中心に使うんだったらギリギリ解析かな。
バカや冷静付き鉄ゲタを履かせれば元々精神の高いリコだから恐怖になる確立がかなり下がるし。
ネタスキルとして、HPをガン上げしておいて底力はなくはない。(やる気はせんが)
あとは反撃機会を減らさないために体捌きは避けて急所狙いもアリか
でも結局冷静orバカ推奨かなぁ。
407枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 10:01:47 ID:Qkq+mnHpO
リコは先制反撃も楽しい
鉄下駄についてる1でもかなり発動してくれる
408枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 10:36:16 ID:Et5yGm4F0
暗視は忘れられてるのかいらないと思われてるのか
粘りもせずにリコ暗視来たけど便利だよ
409枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 10:38:52 ID:CYtZWPcTQ
暗視は白瀬とヘッドライトで事足りるというか
貴重なスキル枠を暗視では割きたくないな
410枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 10:46:33 ID:CzfyCO4IO
必要だけど必要じゃない

二律背反
411枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 11:48:31 ID:ySezLlcD0
白瀬逆手 いいんちょ速射 リコ先制 肉壁暗視 バーサー解析 格闘系連打

スキルに関しての俺の理想だ。もちろん俺は粘らない粘れない
しかし昨日いいんちょに一発で速射がついたぜやっほい
412枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:09:49 ID:AMJmJ0EpO
回収の仕様によっちゃ、もともと強いキャラには回収つけたくなりそう
白瀬とか、使ったことないがリコとかが候補か
ユイは連打つけたいし、エリるりかは攻撃系のをつけたいかな
413枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:11:47 ID:4Vux6AbJ0
前回も攻略本出た後は3人に幸運つける人がほとんどだったからなぁ 今のところ回収は善とでるか凶とでるか・・・
414枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:16:48 ID:Qkq+mnHpO
結局回収なしでズレ表示になった人いるのか?
俺は主人公が回収持ちだからわからん
415枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:26:29 ID:CYtZWPcTQ
>>413
逆じゃないか。攻略本出る前は幸運必須とか言われてたけど出た後はパーツ目的の人以外は付けなくなった
んで特殊攻撃のためのスキル粘る人が増えた
416枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:28:07 ID:NBv6LHSk0
下駄にバカつけたいけどぜんっぜんつかない><
417枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:33:19 ID:AMJmJ0EpO
そもそも10裏は主人公以外のスキル粘りをする人が
ほとんどいなかったような
価値あるのトウコぐらいだし、一章からやり直しは面倒だし
418枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:35:45 ID:4Vux6AbJ0
>>415
>パーツ目的の人以外

みんなパーツ集めに2章やってるんじゃないの?違ったらすまん
419枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:41:15 ID:r2F74e1EO
パーツは‥特に野手はある程度進むともうほとんど同じ能力の選手を量産するしかなくなるからな
今回も一緒
420枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:51:03 ID:CYtZWPcTQ
10は深く潜るため、11は強い武器造るためかな
パーツは余程良質じゃない限り全部ペラに変換
人形作った記憶も数えるほどしか無い
421枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:57:19 ID:/QZh+wxNO
なんで村山はあんなにSPが低いんだ?
初期の主人公やるりかを比べても…
422枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:57:36 ID:AMJmJ0EpO
10裏深く潜るなら余計に幸運欲しいだろ…
装甲沢山つんでどうにかなる敵より
致命的使う敵のほうが怖い
今回のハッパは優しくて助かる
423枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:58:40 ID:326Jnb4MO
超特欲しくて潜りまくってるけど出ないっていう・・・
なんか石田の回収のせいか同じ特殊能力パーツしか出ないんだよなあ
424枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:00:18 ID:hacLkLGt0
カレー鍋装備してても素手で殴ることあるんだな・・
そのせいでうまく下げられんw
425枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:00:49 ID:8zD6VSQL0
ガラクタ集めに浅い層にいったらハッパに連続で殺されたぜ
もう二度とハッパに手榴弾は投げない
426枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:02:01 ID:9GbknCVz0
野手は守備固め用の選手作るぞ!とかやってもパワーが平気でBになるから困る
427枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:05:11 ID:4uigeS0DO
サクラは爆発しない優しい子
428枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:07:58 ID:CYtZWPcTQ
>>422
ハッパというか降車戦とか全部逃げるっしょ
逃げられない場所でハッパと出会ったなら主人公で味方庇っとけばいいし
429枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:09:31 ID:1IsYxEYL0
ジェノサイド1が現れた。
ジェノサイド2が現れた。
ジェノサイド3が現れた。
敵は突然襲いかかってきた。
ジェノサイド1は狙いを定めた。
ジェノサイド2は狙いを定めた。
ジェノサイド3は狙いを定めた。
430枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:10:14 ID:qblJGx6z0
つ降車
431枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:10:43 ID:4uigeS0DO
森のダンジョンでボスの前でハッパやらに殺されまくったのはいい思い出
432枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:10:53 ID:/QZh+wxNO
今回シャドウゴーストみたいな敵が現れないから安心できる。
前作でいきなり襲われた時はビビったw
433枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:14:24 ID:CzfyCO4IO
>>432
あれ、阿部さんみたいな顔だった気がするが気のせいか?
434枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:16:49 ID:EOW+leWf0
Trrr・・・ガチャ
三鷹母「最近打撃投手は上手くいってるかい?」
三鷹「・・・」
三鷹母「キャラ的に近かった水木さんはあんなに頑張ってるのに、お前はコーチに誘われたりしないのかい?」
三鷹「・・・」
三鷹母「こっちに仕送りもよこさないし。それなのに貸す金なんてないからね!うちも苦しいんだから!」
三鷹「いや・・・慰謝料や養育費のためで・・・」
三鷹母「大体ポケ3のとき火星オクトパスに助っ人に行ってれば11ぐらいにでも本編に出れたかもしれnくどくど・・・」
三鷹「ホアァーーーッ!!!!!111」
435枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:21:29 ID:zQiTSuDZO
有田の彼女の理沙って誰?
436枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:22:31 ID:QqacQd+80
>>434
三鷹さんは今ポケ世界の修造と化しているから大丈夫

たぶん
437枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:29:41 ID:HUQE2js30
グッピーで初回に五点取られるへぼピッチングでもうだめだと思ったが
裏で逆転したぞ
何が起こるかわかんらなカープは
438枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:39:41 ID:4uigeS0DO
カープはこの前
走者2、3塁で石原後逸→走者生還→石原カバーの永川に送球
→永川も後逸2塁走者生還の神業をやらかした
439枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:40:39 ID:Ce0qA+KsO
小角はすごい落ち目になってたよなあ…。喋り方変わってなかったのと、あうあう〜に吹いたけどw

畑山さんはもう表にも裏にも出ないんだろか。質問コーナの解答によれば動物達と元気にやってるらしいけど…
440枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:44:51 ID:EOW+leWf0
石原は去年はパスポール率異常に低かったんだが、
まったく反映されてないよね・・・
441枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:45:45 ID:QqacQd+80
>>439
森本もいっしょです
442枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:49:19 ID:zQiTSuDZO
畑山は動物達と一緒にツナミグループと戦ってるよ
443枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:53:16 ID:AMJmJ0EpO
>>428
つ全体攻撃手段持ちの仲間
まあラセツトウコならそれでいいかもしれないが、
3匹ハッパいたらかばっても仲間死ぬかもしれないからな
998階までは長いし、幸運あったほうが安心できる
444枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:00:43 ID:NBv6LHSk0
テツゲタ50個くらい作ったけどバカも冷静も付かないんですけど
445枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:16:19 ID:eFFCCBXUO
テツゲタは合成レベル9の方がいいのできたお
446枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:17:26 ID:abvcP38K0
>>439
でも単語重ねなくなった気がする
447枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:21:31 ID:CzfyCO4IO
>>435
あまね
448枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:37:26 ID:NBv6LHSk0
壁青野の攻撃がぜんぜん当たらんのだが
器用さ 素早さ あたりも関係してるのかね
449枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:40:37 ID:9GbknCVz0
命中は素早さだ
器用は関係ない・・・と思う
450枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:55:29 ID:FzJwL5Tn0
畑山さんてやっぱ殺人クワガタ見つかったのか
451枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:00:07 ID:NBv6LHSk0
光山さんにバカ+1テツゲタ履かせたけど
怪光線でフツーに恐怖になった
452枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:02:37 ID:qblJGx6z0
村山◎のレーザーライフル来た!これで勝つる!
453枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:07:10 ID:Va+/i1/sO
夏菜◎のクリアワルザー持ってる。威力19と極貧だが、なぜか捨てられない
454枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:13:05 ID:gFB40sLy0
スウィートルームに愛の蜜 子安武人×武内健
http://www.orange-mikan.com/index.php?topic=1883.0
455枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:17:36 ID:U5j44nQ2P
[このアドレスの安全度 50%]
456枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:54:29 ID:/QZh+wxNO
◎とか付いた事無いぜ…
レベル10だと出にくいのか?
457枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:58:26 ID:6y+Lk9QqO
×はよく付くな
石田×とかドミオ×だから助かってるけど

×付いたら出来る質下がるってことはないだろう多分
458枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:02:32 ID:m9J8I16a0
なんだか哀愁を感じるテツゲタ(・ω・)
ttp://imepita.jp/20090120/576560
459枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:05:14 ID:CzfyCO4IO
>>458
寂しいwwwwwwwwww
460枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:26:47 ID:K6j0F7rNO
>>458
これは読めた
461枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:48:01 ID:Hj0M1IJZ0
>>458
むしろデフォルトより弱くすら見える
462枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:07:41 ID:5GPBYYpm0
無理して欠点をなくして個性をなくしちゃった子か
463枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:11:10 ID:4Vux6AbJ0
越後にバカがなくなったようなものか
464枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:11:46 ID:DQKPOf3WO
野丸?
465枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:13:02 ID:hPtKfhE70
平山
466枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:15:28 ID:hPtKfhE70
>>401
亀すまん
レフトに置いといた
耐エラーは10試合ほうっとけばA行くだろ・・・
で、7試合目ぐらいから投球コースは極力レフトに誘導できるようにした
そしたらいつの間にかあんなことになってた
467枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:21:36 ID:FcX9d6M30
いいんちょのおまんちょ
468枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:28:16 ID:zQiTSuDZO
馬鹿じゃない越後
おとなしいリコ
料理好きじゃない夏菜
痩せてる石田
泣かないエリ
眉毛の細い青野
マザコンじゃない村山
役に立つ平山
甘えん坊の白瀬
くりぃむしちゅーじゃない有田
469枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:30:14 ID:Hj0M1IJZ0
リコの特能イベントが立て続けに起こってウマー
威圧感おいしいです
470枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:30:32 ID:WdWAyc770
>>468
> 痩せてる石田
> 役に立つ平山
> 甘えん坊の白瀬

この辺は普通に需要あると思うが
471枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:33:01 ID:QXadxJPy0
暗視の評価分かれるよなぁ

俺は初めてのファイルを主人公暗視持ちの、一軍暗視持ちキャラなしでやってた
ヘッドライト分の装備もったいなかったからいいとおもってたんだけど、
ヘッドライトで足りるという人はスキル分がもったいないって人なんだよなぁ

もうひとつやってるんだが、暗視粘るか迷うな・・・・・・
二週目にして回避>頑丈であると思い知った
472枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:33:14 ID:KEn1tzqhO
>>468
・はやくたすけにきでもらえなかったるりか
473枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:34:12 ID:nE1fwzHZ0
平山は高校時代に150kmオーバー投げたり、4裏では魔王様への貢物になったり、
11裏ではスキルを整えればトップクラスの実力者になることも可能
さらに恋愛方面でも白瀬にナンパしたり委員長のこと可愛いって言ったり……
もう平山が主人公でいいんじゃね?
474枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:37:19 ID:JJmgtBcs0
ヒラヤマクンポケット
475枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:44:16 ID:WdWAyc770
暗視はフッキーで十分
フッキー外すんなら別だが
476枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:47:41 ID:Qkq+mnHpO
ふっきー死んだ時
ほほえむか余計か。有田育てるくらいなら小野さんを育てるぜ!
大人の便利さとスキルレベルの上がりにくさを知らされた
477枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:48:34 ID:FG2d318C0
得意武器の○と◎の能力補正ってどれくらいあんの?
478枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:52:07 ID:1IsYxEYL0
攻略本出ればわかるさ
479枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:54:53 ID:FG2d318C0
器用さ的にはふっきぃよりカナたんの方がいいんだけどなぁ
480枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:03:51 ID:k9Ms+vUc0
>>473
おいおい5裏を忘れないでくれよ
まぁアレは村上がいてこそだけどな

主人公に暗視は広い範囲見えないと不安な人にいいと思うよ。
俺だけど。
481枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:05:17 ID:mWBlXJlN0
深層でも平気でしょぼい野球パーツがでるんだぜ
総変5以上の変化球パーツまだでてこないよー
482枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:07:13 ID:9GbknCVz0
さぁ石田を連れて95階を目指す作業に戻るんだ
回収いいよいいよ
483枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:07:17 ID:VuF63g3h0
白瀬は過大評価
484枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:08:18 ID:BClirAd10
椿は過小評価・・・なのか?
485枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:08:27 ID:ia3r8NV60
過大評価じゃない
486枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:08:45 ID:Lfdvj+jp0
光山は過小評価
487枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:11:09 ID:U5j44nQ2P
誰か椿・光山・小野さん・ドミオのうちの3人をPTに入れてミッキー倒してくれ

俺はやらない
488枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:12:46 ID:BClirAd10
光山は9の少森寺のイメージがあるから今回の裏の光山はある意味新鮮だわw
489枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:13:09 ID:Qkq+mnHpO
回避曲撃ち暗視で無駄がないからな
特技も余計ではない、汎用性がこれ以上高いキャラいるっけ?
490枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:13:39 ID:UjDuSsmZ0
>>487
3人いたら安定しないからなぁ
狙う椿、溜める光山を1人だけ投入とかだったら大活躍するんだが
491枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:15:03 ID:BClirAd10
バカ白瀬の安定度は異常
492枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:17:53 ID:k9Ms+vUc0
そういや全員ハタ化プレイって誰か成し遂げた奴いる?

俺は一度やってみたが残り3日ぐらいなのに平山が元気だったりとかでなかなか上手くいかん
493枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:19:02 ID:WdWAyc770
リコとフッキーと狂戦士の
体力15、15、13という稀に見る低体力PTで安定しそう
494枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:20:17 ID:guNiIpqR0
>>487
前にそれやったって人いたぞ
495枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:21:36 ID:BClirAd10
>>487
この間スレで見かけた希ガス
4人とも能力自体は高いから行けない事はないんじゃね?
496枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:23:25 ID:uCKPG2GT0
天道パワーアップ後に練習場(天道)うろついてみろ
スタッフ遊びすぎだwww





※このゲームは全年齢対象です
497枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:24:32 ID:BClirAd10
>>496
あれは吹くよりむしろ引いたwww
露骨杉だろww
498枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:26:25 ID:L9pEIETr0
冷静&速射な主に、根性、爆発物といらないスキルばかりつくぜ。
狙う無双したいが、狙撃、解析、急所狙い、逆手、射撃、で攻撃型にするか、
暗視、回収なんかの補助スキルにするか悩んでる。
どれがいいかな?よくありお過ぎる質問で悪いが答えてくれ。

ちなみに一章の最終日な。平山と一緒に最後のスキル粘りが出来る事を確認した。

ついでに速射&曲撃ち&解析な平山のスキルは何がいいかな?
499枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:30:12 ID:lwhmnQRk0
>>496
初回プレイで戯れに天道をパワーアップさせて見たらそのイベントが出た俺…
腹筋が壊れるかと思ったぜ
500枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:32:58 ID:9GbknCVz0
>>498
主はバカか冷静
平山は射撃か狙撃じゃない
501枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:35:15 ID:ZXrvP7Lp0
犬とか熱帯魚ってのがよくわからん
502枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:39:09 ID:4Vux6AbJ0
野球のパーツは余るほどでるけど特殊能力とか超特拾うために回収ほしいんだよなぁ
実際問題回収なしだと60〜100 10往復してジャイロとかノビとかキレとか1つでるかでないかくらいだしなぁ
503枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:41:13 ID:DQKPOf3WO
投手特殊能力パーツの出にくさは異常
504枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:47:35 ID:BClirAd10
出るパーツの部位がやたら偏るのは仕様?
505枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:48:19 ID:L8bip5PV0
ちょっと前に○ッキーに電気属性も効いたって奴いたよな?
誰かやってみた人いる?
506枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:52:52 ID:YlLWvNk+0
投手特殊は今回もレアなんだろうなきっと…
キレとかリコが拾ってくれた分しかないぜ
507枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:55:50 ID:4uigeS0DO
なんかAHがよく出るんだが
投手はフルカウント○が多い
508枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:55:57 ID:L9pEIETr0
>>500 すでに冷静持ってるんだ。他にいいのない?

>>502-503 回収ってあった方がいいのかな?
       >>498に書いた感じで、主と平山のスキル考えているけど、
       回収は今の所、【得能の出やすさ】【戦闘後の素材の出やすさ】UPの説が有力だよな。
509枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:57:37 ID:BClirAd10
回収付いてる石田連れてるけど、確かに得能出る頻度は上がってる希ガス
510枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:58:12 ID:XdAt8v6y0
4つめのスキルがレベル5になるのってどれくらい?平山の4つ目に速射付いたんだが
511枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:59:19 ID:CzfyCO4IO
何故か小野さんだけにはさん付けしないといけない気がする



はいはい俺だけ俺だけ
512枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:01:46 ID:Hj0M1IJZ0
>>511
マチルダさんとかと同じだな
513枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:03:30 ID:CQSzGn8e0
キレ○は拾ったことがあるが、ノビ○は未だに見たことが無い
そして余りまくる低め○にフルカウント○

キレ○は俺ペナで取ろうとすると大量のポイントを消費するから是非欲しいが、なかなか出ない
514枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:05:40 ID:L9pEIETr0
>>511 懐かしいな。いつもパワーアップさせてもらえずに主人公に守備職人つけてたよ。
主の顔がキュピーンってなった時に、前の文を見て画面を戻すと顔がきもくなって・・・

・・・ん? 違うって?
515枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:05:48 ID:I2gkkIq90
>>513
がんばって拾ったキレ○をつけたら?がキレ×になるんですねわかります
516枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:06:32 ID:4auB3h2z0
東先輩は何故か「先輩」て付けないと落ち着かない俺

堤に狙うつきのやつ持たせようと思うのだが狙撃と速射どっちがいいんだ?
517枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:07:58 ID:L9pEIETr0
>>516 速射の方が使いやすい事は確か。もしかして速射ってハンドガン系だと意味がない?
518枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:08:33 ID:CQSzGn8e0
>>514
貴重な特殊能力を使うときは、?付きパーツは避けてるんだぜ
519枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:08:36 ID:5IAO4Xa80
キレ○とノビ○を神格化するのはやめてほしい
実在選手ではどーでもいーやつが持ってたりするのに
もっと簡単に入手できるようにしる
520枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:09:20 ID:4Vux6AbJ0
>>513 そうそう低めとフルカウントだらけになるんだよな ためしに石田と堤連れて行ったら重い玉もかなりでるようになった
521枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:11:42 ID:IwhYuA7s0
ノビ○は拾ったけどキレ○はまだ見てないなー
この2つよりも超特殊の方がよく出るぞ
522枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:14:46 ID:SNrm8+q60
>>519
でもノビキレ持ちが氾濫しても困るぞ
523枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:16:41 ID:4auB3h2z0
珍しく野球人形のパーツの話をしているな。最近野球人形を作る理由がいい加減になってきてる。
ところでおすすめ2ちゃんねるで「ロックマンエグゼのキャラに萌えるスレの電脳4」

お前らいくらパワポケ7があれだからって・・・
524枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:18:24 ID:WdWAyc770
キレはまだ拾えるがノビを拾った事が一度も無い
後60階付近の方が優秀な人形パーツが拾える気がするが気のせいなのか?
525枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:20:14 ID:4auB3h2z0
キレ○はリコから貰ったな、あれ拾えるの?
ユイって前列専用で殺人キックを使うわけだが4つ目のスキルを連打にすると
壁として使えるのか?恐怖に対してキツいのかな
526枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:21:46 ID:oyplUDpdO
>>525
拾えるらしいよ
連打ユイには装備で馬鹿つければいいじゃないか
527枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:23:02 ID:t4y7LcBRO
野球人形だとALLE以下の選手って無理だよね
528枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:26:21 ID:4auB3h2z0
>>526
バカ付きの装備・・・虹でかろうじて出そうだが壁なら機械か逆鱗で出たほうがいいよな。
機械は白い宝石が足りなくなるし逆鱗なんてそうそう作れるもんじゃねーな

wikiの仲間考察で堤の説明文長すぎだろと思ったけどどの文も消せないな。
529枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:27:41 ID:fkai/hv/0
>>523
アーサーにはこれからも頑張ってほしいものです
530枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:29:19 ID:Pd7BuOr60
アカネが何かにつまづくイベントでノビ拾ってきたな
531枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:29:31 ID:Qkq+mnHpO
>>528
つ下駄

小野さんが3つ目のスキルを覚えた時、すでに64だった
さぼるとかじゃなくて大人の真の問題はこれか
532枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:34:03 ID:5IAO4Xa80
下駄ってそんなにいいの?
533枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:35:20 ID:L9pEIETr0
>>532 何故か下駄にスキルがつく場合は、バカ>先制>>連打>>>その他 ぐらいで出る。
534枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:35:39 ID:Lfdvj+jp0
店頭→列攻撃するモンスター覆いからな
充用
535枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:35:48 ID:Qkq+mnHpO
>>532
滑らないし、鉄どうせ余るから粘りやすい
536枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:36:25 ID:GnNbqOppO
なめし革は何階辺りに落ちてるっけ?
537枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:38:03 ID:BClirAd10
いつの間にかガラクタがカンストしそうなんだが銅作るべき?
538枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:38:44 ID:+ZVECF6I0
インセンティブ契約したが仲間強化しすぎて出番無かったのにクビにならなかったぜ
俺の見えないところで頑張ってたんだな・・・
539枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:41:02 ID:L9pEIETr0
>>538 本当? 1度も出番がなかったのなら、
初期値Xから、活躍しなければマイナスとか言う式があるのかもな。
(X−0だったためOK.)

540枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:42:25 ID:KNeHYt700
おおお!
機械の指輪に耐火15と器用4が付いた…!
お前本当に機械の指輪か?
541枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:47:44 ID:L9pEIETr0
>>498だが、主&平山に【回収】をつけて、石田(回収&肉壁)とリコ(パーツ拾い&反撃壁)のW壁で、
パーツ拾いとミシキー倒しを両立できるかな? 
石田は後半火力不足らしいから、堤とかに代えるべきかな。

回収をつけてる人いれば、思った事なんかをいろいろ教えてくれないか。
542枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:47:45 ID:+ZVECF6I0
>>539
出番は一応あったんだがノーヒットだった
ちなみにクライマックスまで全勝してる
日本シリーズで1回リセットしたからここで敗退したらリセットなのかはもう確かめられない
543枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:52:21 ID:PSxfFuM50
>>501
こういうものならOKということだろう
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1100930 (閲覧注意…性的な意味で)

…本当に人間以外なら大丈夫なのか?
544枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:52:57 ID:SNrm8+q60
2500万の時のインセンティブってどんだけ成績悪くてもクライマックスまで負けなければ大丈夫っぽいね
545枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:53:24 ID:4Vux6AbJ0
>>541 
主人公に回収つけてあとはリコかフッキーあたりに1人でも回収つけば堤石田で回収4人+ミッキー討伐も普通にできるね
546枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:54:10 ID:5IAO4Xa80
ニコIDなんて持ってねぇよ
547枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:54:53 ID:4Vux6AbJ0
10の時は3回くらいもぐれば超特除いた全特殊能力集めれてんだけどなぁ 今回はかなり厳しいね
548枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:56:16 ID:PSxfFuM50
>>546
スマン
ttp://jp.youtube.com/watch?v=XCKoHbwVZc8 (閲覧注意)
549枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:56:32 ID:AMJmJ0EpO
>>541
石田は食料が邪魔
スキル粘るならるりかに回収つけていれたほうがいいだろうな
550枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:03:48 ID:/QZh+wxNO
弾道を守る為に鬼鮫から逃げまくってんだが…

監督評価キツいな。
551枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:06:54 ID:46+CBVfv0
>>550
君はもっと若さゆえの劣情に身を任せてもいいと思うのだよ!
552枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:07:23 ID:G8y0KKRg0
主が回収持ちだから、るりかエリ堤の超回収メンバー作ろうと画策中。
スキルレベル上げのためにかなりじっくりやってるから先は長い・・・
553枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:09:39 ID:CzfyCO4IO
>>533
嘘だッッッ!
554枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:10:08 ID:nE1fwzHZ0
サポート主人公・肉壁石田・超火力堤・牙突カッコいい大神
日の出メンバーマジ強いです、本当にありがとうございました
555枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:12:11 ID:jH4MudBS0
鬼鮫イベントで掘られるのはランダムじゃなくて
どこかの時点からのパワーの数値の上昇が条件になっていると思う。
再現選手作るために80で止めていたら掘られることなく監督評価と筋力ポイントをかなり稼げた
556枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:15:48 ID:9xxm5+W/0
ダンジョンは30階くらいから楽しくなるな
おもにマゾ的な意味で
557枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:16:32 ID:4Vux6AbJ0
そうか・・・石田は食料あるからパーツの確率下がるのか・・・
558枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:16:40 ID:/QZh+wxNO
毒電波はトラウマ。
559枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:18:54 ID:4Vux6AbJ0
もっと武器や防具の種類増やして欲しかったな
小さな花10
茶色い羽10
鋼10
とかで超合金とかほしかったよ
あまる素材でも無理して使えるのもあればどう考えても使えないのもあるしな
560枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:21:17 ID:L9pEIETr0
>>555 確かに「まだ成長途中な様だ。」とか言うわけだし、初回イベントから+30されることがフラグになってたり?

>>541で石田を誰に変えるかですげー悩むわ。白瀬かエリか委員長か夏菜か。(もしくは回収のある堤)
誰か2スレ程前で、回収について検証してたよな。どのくらい変わるか覚えてるやついる?
561枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:21:23 ID:ia3r8NV60
そんな超合金…
562枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:23:01 ID:4auB3h2z0
>>559
幻の合金にも鋼使う上鋼消費10・・・
最初から最後まで鋼足りないぜベイベー
563枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:23:02 ID:CzfyCO4IO
エトリアで鍛えて来たんだ、全滅?なんとも無いぜ・・・逆鱗?俺、Sソル作ったんだぜ?狩り尽くしてやんよ

そう思っていた時期が僕にもありました・・・。
564枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:24:19 ID:4Vux6AbJ0
>>560 ぐぐれかす

以前にもやってる人がいたが、回収の効果を検証してみた
回収Lv0、Lv5二人、Lv10一人、Lv10二人の4パターンで40〜45階の宝箱を100個ずつ取り、中身を比較してみた
結果は以下のとおり

回収Lv0
白宝7赤宝9青宝16ガラクタ13ボロキレ7宇クズ4食料11 鋼5丈夫布4宇燃料1回復薬6全回薬0 人形パーツ15特能2
回収Lv5二人
白宝5赤宝8青宝16ガラクタ8ボロキレ6宇クズ6食料6 鋼10丈夫布7宇燃料1回復薬3全回薬3 人形パーツ12特能9
回収Lv10一人
白宝5赤宝16青宝4ガラクタ5ボロキレ9宇クズ5食料9 鋼10丈夫布3宇燃料1回復薬8全回薬0 人形パーツ16特能9
回収Lv10二人
白宝6赤宝6青宝5ガラクタ5ボロキレ3宇クズ7食料5 鋼7丈夫布7宇燃料0回復薬11全回薬1 人形パーツ25特能12


以前にも言われていたように、回収Lvを上げると特殊能力が良く出るようになった感じ
Lv5二人とLv10一人の時の取得アイテムに大差がないので、
暗視みたいに仲間の最高Lvが採用されるわけではなく、合計Lvで決まると思う

合計Lv20になると、取得アイテムおよそ1/3が野球人形関係になっている
人形作成が目的の人は、できるだけ回収Lvを上げておくといいかも
565枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:25:17 ID:4Vux6AbJ0
>>562 まじ?俺鋼すっとカンストなんだけど
566枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:26:22 ID:SJjsMaK60
>>563
フ ォ レ ス ト セ ル h a g e
エ レ ク ト リ カ ル ビ ー ム h a g e

どちらがお好みかね
567枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:26:45 ID:oyplUDpdO
はがねは良雷神刀の為に使ってるな
木の方が足りなくなるが
568枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:28:04 ID:4auB3h2z0
>>565
じゃー幻と宇宙鉄が無かったら銅はどうなってたと思う?
569枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:29:06 ID:PSxfFuM50
>>563
逆鱗?ウィルムを雷属性で倒しても何もでないぜ
570枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:29:28 ID:Qkq+mnHpO
ところで大人使ってる人に聞きたい
4つ目覚えるまでどんだけかかった?
571枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:29:46 ID:SNrm8+q60
銅はどうなってた?
朝ステーキは、すてーきでやんす。
すてーきでやんす…。(暗黒微笑)
572枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:31:57 ID:AMJmJ0EpO
主人公に回収つけちゃうと
宝石がほんの少し集めにくくなりそうなのがちょっと嫌だな
まあ、キャラは装備でなんとかなるからランダムで回収ついたキャラ使えばいいか
スキル育ちにくい大人はやめたほうがいいかもしれないが
573枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:32:39 ID:kU5ee7ma0
うちのスタメン椿は99だけどスキル3つ
スキル粘りやる気もないしミッキー倒せればいいやって感じで始めたデータだから脳みそでレベル下げてスキル覚えるレベル調べるのはかんべんな
574枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:35:07 ID:lAqbZ9zTO
センセー、何回リセットしても博識スキルがつきません><
逆鱗マラソン辛い…
575枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:38:25 ID:abvcP38K0
>>558
つか毒電波の語源こそ根本敬(この人も大分アレだけど)だけど、
広まったのって18禁ゲームの影響じゃなかった?天道イベントよりこっちの方が年齢対象を疑う
576枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:38:39 ID:zfUkhF+2O
小さい花だの鋼はネタにされるだけまだ…
小さな歯車はホントにいらない子
577枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:38:42 ID:PSxfFuM50
>>574
きっとスタッフも世界樹で通った道だ>逆鱗マラソン
じゃなきゃ逆鱗なんてアイテム存在しねえよ…
578枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:44:21 ID:tvXG/Ijm0
小さな歯車が悪いんじゃない
小さな歯車を素材とする武器が総じて糞なのが悪い
579枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:44:39 ID:Qkq+mnHpO
>>573
だろうなぁ
生徒は70で揃うのにやれやれだぜ
580枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:45:27 ID:4Vux6AbJ0
>>568 じゃーの意味がわからないがその二つがなかったらあまりまくりでカンストだろ 

でも現実問題幻も宇宙もあるし 鋼や小さな花はあまるし
581枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:47:55 ID:NBv6LHSk0
光山に装備でバカつけても
ギャスビコーの毒電波で恐怖になる(´・ω・`)
582枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:49:04 ID:Qkq+mnHpO
>>573
忘れてた、ありがとう
583枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:49:12 ID:lAqbZ9zTO
木の実のことも、たまには思い出してやってください
584枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:50:10 ID:ia3r8NV60
木の実ナナ
585枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:51:59 ID:/QZh+wxNO
気が付いたら、いつのまにかドラゴコアを二つ持ってた…

作ってみたいが、合金が…
586枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:54:15 ID:Qkq+mnHpO
>>581
せいしん9でならなくなる
冷静は多分11
587枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:55:45 ID:zkvnoTOH0
単純にレベルと精神上げるだけじゃ100%防げるようにならないのかな
588枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:00:42 ID:Uh7zUavB0
なんだかんだいって一番欲しい時にないのはガラクタと銅
589枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:02:12 ID:9GbknCVz0
ガラクタ結構余ってきたなぁ

10個ぐらい残して残りは銅にするか

全滅してレベルががががg


これは全員経験あるよな?
590枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:02:14 ID:/QZh+wxNO
逆鱗よりもガラクタが欲しいぜ…
591枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:03:21 ID:tvXG/Ijm0
>>586
精神9バカ4の主人公ですが2回に一度は恐怖になってます
592枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:03:21 ID:Wg28m3RtO
せっかく20レベくらいから救出メンバーつくったのに100階でハタ委員長(速射もち)が
根性
根性
根性

狙い撃ち
630

全滅…

もう訳わからん

器用さ6狙うつきジャジメントが裏目にでた…
593枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:03:53 ID:NBv6LHSk0
>>586おお、情報サンクス

さっきエイミングデメリット無しで攻撃力123でたけど
セーブせずにしんでもた・・・
594枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:06:27 ID:NBv6LHSk0
,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   バカが+1あれば恐怖知らず
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.  そんな風に思っていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!    僕にもありました・・・
595枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:08:12 ID:Qkq+mnHpO
>>591
あれ?精神9、馬鹿2の俺の青野は全くならんのだがな
8の時はなった
596枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:08:56 ID:vvffMSMb0
せっかくライトサーベル作ったのにバカ付きのビームナイフが手放せなくて困る
でも逆手を覚えた俺のリコはできる子
597枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:10:29 ID:/QZh+wxNO
シズヤのアルバムを埋めたいんだが、超特を持ってるにも関わらず、またエピローグが出なかったりするのがダルくてやる気が…
598枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:12:37 ID:5DFWLX+3O
逆鱗も欲しいがまずは獣の革をだな…。
魔獣の毛皮が貯まる一方なめし革がたりねぇ!
599枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:16:16 ID:TzvQLVxp0
40〜45Fで仲間のスキル粘りを延々としてたら宝石類やなめし革や銅などが貯まるぜ
まぁガラクタは貯まらんけどな
600枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:18:30 ID:P3iLCn7X0
40-59くらいならガラクタもそこそこ溜まるだろ
宇宙人も戦車も落とすし
601枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:19:13 ID:TzvQLVxp0
いやリセットのしすぎで・・・
602枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:20:39 ID:4Vux6AbJ0
あとは輝かないレンズの方もなくなったら面倒だよな
603枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:24:34 ID:Wg28m3RtO
リコに逆手って全然当たりじゃないと思うんだが
リコはスキル的にどう考えても壁だろ
壁に武器2個持たせてどうすんだっつーの
604355:2009/01/20(火) 21:25:03 ID:cGJshnTv0
粘つく液体と葉っぱが常に不足する
あと白い宝石
605枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:26:07 ID:8dJKqTkVO
椿の戦闘グラが次元にしか見えない件
606枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:26:26 ID:p5kSdnE50
>>602
宇宙傭兵が光るレンズ落としてくれるといいのになあ
607枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:27:42 ID:Uh7zUavB0
>>605
椿はもうひろしの声が自動再生されてダメだわ…
サーシェスのせいだろうな…
608枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:29:39 ID:4Vux6AbJ0
壁って行っても後半になると一列攻撃防ぐための1人だけ前にだしてる役割てきな存在しかないしな
俺は普通に後ろのフッキーにドラゴンヘルメットもたせて回避曲撃ちうまーやってるけどね
実際全体攻撃と恐怖の仲間に狙い撃ちくらいしか死ぬ場面ないし
609枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:29:44 ID:KNeHYt700
虹色に体力8力3器用3精神3連携1がきた!!
これでかつる!!
610枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:32:37 ID:5IAO4Xa80
残念ながら虹でそれは物足りない
611枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:37:39 ID:FcX9d6M30
回収のスキルが付きやすい防具ってなに?
612枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:38:36 ID:Wg28m3RtO
器用さ力が共に3てのがな

あと連携は1だと使えんからな

スキルレベル高いと超強くなるが
613枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:39:36 ID:TyF6JC9sO
そんなもんねーよタコ
614枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:40:20 ID:FPc5Wm7P0
あああああああ
あれ倒したのにパーツ欄いっぱいで超特殊貰えなかった\(^o^)/
615枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:40:33 ID:JPNaiqpv0
この行間・・・
616枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:42:24 ID:4Vux6AbJ0
よく考えたら宝箱開ける直前に中身が回収レベルによってテーブルがあるのなら
宝箱開ける直前に回収ついてる装備しまくるのも有効かもね

90F以降でためしてくるわ
617枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:43:42 ID:TzvQLVxp0
リコは壁とアタッカーを兼ねるなら連携が無難かねぇ素早さあんまないし
まぁ素直にバカか冷静でもいいけど
618枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:44:32 ID:SJjsMaK60
体捌きが付いてる俺のリコとはなんだったのか
619枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:45:16 ID:t4y7LcBRO
越後ファントムって有効な敵いるの?
ためてこの威力って…
620枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:45:50 ID:4uigeS0DO
警戒のリコかわいいよリコ
621枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:46:58 ID:/QZh+wxNO
平山が連打と爆発物を覚えてるから、グローブとキャノンを持たせてる俺って…俺って…
622枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:48:20 ID:4Vux6AbJ0
>>621 爆発物でキャノンの攻撃力上がるのか?
623枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:51:22 ID:6+ispoA1O
>>616
その階に降りた時(マップが決定する時)か宝箱開ける時だろうな。
開ける直前で効果出なかったら降りる直前も試してみて欲しい。
624枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:53:34 ID:8m5EP8240
毎周魔神ガン無視してるけど具田殴るイベントおおいな〜
4週連続で殴ることもよくあるし困ったな…
625枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:54:05 ID:Wg28m3RtO
>>622
上がんない
爆発物は食料調達、治療、逃走と並ぶ仲間についたらリセット四天王
626枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:57:57 ID:6y+Lk9QqO
>>624
4週連続でやり過ぎたでマジン
とかザラ
魔人は反省というものを知らない生物
627枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:59:12 ID:vHFW+8vlO
アポカリプスにるりか◎とバースト付いた
これはるりかを育てるべきなのか・・・
628枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:03:36 ID:Wg28m3RtO
>>627
得意武器に◎ついてもあんま意味ない

まあ意味あっても委員長とか夏奈使った方が数倍強い
629枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:05:18 ID:FzJwL5Tn0
シズヤの3年目10月4週のイベントの発生条件がわからん
wikiには魔人好感度50以下って書いてあるけど違う気がする
630枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:07:51 ID:5IAO4Xa80
ところでやっぱり委員長は拳銃得意じゃないのかな?
631枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:09:37 ID:4Vux6AbJ0
>>630 俺もわかんなくて最近わざと全滅してもう1回読んでみたけど委員長ライフルだけっぽいけどね
632枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:10:25 ID:6y+Lk9QqO
弾出るやつやんが難しいな
背景がゴタゴタし過ぎ
633枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:14:49 ID:8m5EP8240
やっぱり魔人は構ってほしいからあんなことしてるんだね。
といっても4週連続じゃさすがに育成に支障がでちゃうね…
634枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:18:55 ID:2MSqF9TY0
アレンジチームに同一のサクセス選手が登録できてしまうんだが、これって明らかにバグだよね?
635枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:21:51 ID:vHFW+8vlO
>>628
サンクス 普通に白瀬に持たせるわ
636枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:26:34 ID:GeQiJ++y0
>>634
バグっていうかセーブするたびに登録できるようになる
ようするに全員同じ選手も可能
だいぶ前からの仕様
637枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:29:41 ID:4auB3h2z0
>>636
パライソーズで先発を全員大神にできるのか!これで一人だけモブ顔ってのを避けられるぞ!
638枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:30:55 ID:2MSqF9TY0
>>636
なるほど、ありがとう
639枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:35:25 ID:zQiTSuDZO
パライソタウンの面子でチーム組むと、マジでこの面子で表サクセスやりたいと思ってしまう
妙にバランスもいいし
640枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:40:44 ID:JPNaiqpv0
だが石田は・・・
641枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:44:18 ID:4auB3h2z0
捕手は青野でサードがドミオでいいだろ

アカネのクラスメイトに衛具是がいると思っている俺、
ていうか年齢がるりか>アカネって・・・違和感無いと感じる俺に違和感を感じる
642枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:44:30 ID:5IAO4Xa80
どうやってやるんだ?できないぞ
643枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:45:08 ID:0IfDcrSp0
>>498
かなり遅いけど、どうやってプレイしてそこまで
もっていったかを教えて欲しいんだが…
644枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:46:49 ID:Wg28m3RtO
お前プロフィールの男子のキャッチフレーズ?見てみろよ
左から
メガネ 柔道部 バカ えらそうなやつ ひねくれ者 役立たず ブタマン ハカセ 泣き虫

だぞ!?
ダメ人間しかいねぇじゃねぇか
645枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:47:52 ID:4auB3h2z0
>>644
ハカセと柔道部がダメ人間・・・?
646枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:48:40 ID:Xs5k+7ndO
パーツ捨ててペラ99の条件がよくわからん
足捨てるとなりやすい気がするんだがよくわからん
647枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:49:21 ID:8WbOBLUt0
回復薬や食料捨ててれば勝手にカンストするから気にしなくていいと思う
648枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:52:51 ID:zQiTSuDZO
スタメン

1落田 捕
2村山 遊
3椿 中
4青野 三
5ドミオ 右
6越後 左
7大神 投
8堤 一
9有田 二
649枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:58:28 ID:p5kSdnE50
パワポケポイントいつの間にかいっぱいあるぜ
650枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:01:12 ID:wNGGRs3cO
チームパライソに鋼とマウスを忘れちゃだめだぜ
651枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:01:50 ID:5sRn2MuH0
俺も
グッピーと野球人形作りまくってたらいつのまにか余ってた
652枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:03:39 ID:4auB3h2z0
>>650
んじゃあ並木とか
「へへ、とっとと刺しちまおうぜ」
653枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:03:54 ID:QGgjvZ+f0
やっぱり、表の世界と似ているからかチーム組んじゃったりするよな。中学生だし。
さて、ハタ編の仲間を、初期ステータスを元に作り直してくるか。

力→パワー
器用さ→ミート
素早さ→走力
体力→肩
防御→守備力
精神→エラー率

かねぇ。
654枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:06:26 ID:CzfyCO4IO
鬼鮫がハタ人間にならなくて良かった・・・
655枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:07:03 ID:eFFCCBXUO
ぱらいそってなんだ
656枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:07:36 ID:JPNaiqpv0
光山さんでもつくるか
657枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:08:18 ID:FPc5Wm7P0
○ッキー倒したら超特殊パーツと一緒に壊れた機械手に入れたんだけど既出…だよね?
658枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:09:59 ID:QGgjvZ+f0
書いてから気付いた、防御力は全員0か……うーむ
659枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:10:34 ID:TO/JVjG60
>>654
ハタ人間にならなくても刺される危険があるんだがw
660枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:12:16 ID:zQiTSuDZO
鬼鮫「一緒になろ!」
661枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:12:29 ID:WdWAyc770
例のげっ歯類戦は安定しそうで全くしないから困る
今回はほぼHP満タンのままブッコロガせたが
前回はフッキーが召されて更に次一発外したら溜め中の電気行進で全滅だった
662枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:12:30 ID:wNGGRs3cO
>>656
オールMAXに神速って感じか
663枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:13:35 ID:WdWAyc770
>>662
コイツ光山じゃ(ry
664枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:14:59 ID:HWRbEdbi0
「あれ?あれは鬼鮫先生じゃないでやんすか?」
「おい・・・ハタたってるとこおかしくないか?」
「・・・!こっちに気がついたでやんす!!」
665枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:16:37 ID:JPNaiqpv0
>>662
ムード×、チャンス×、三振、対左×
666枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:16:58 ID:zDvbhUSF0
ああああああああ・・・
委員長で速射のためにスキルねばりしてたら「愛」覚えちゃった…

消せねえ…オレには消せねえ…
667枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:17:07 ID:VTvi9ri30
体育教師www
668枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:19:29 ID:wNGGRs3cO
野球をしないけど裏サクでは頼りになるイケメン男キャラ
春継 ラセツ 光山
669枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:21:49 ID:MiNL5NbyO
ハタ人間でダメ外人作ってニヤニヤするのがすげー楽しい
670枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:22:24 ID:zQiTSuDZO
光山
外野、捕手
ミート5
パワー100
走力12
肩8
守3
エラー4

チャンス△、連打○、三振
671枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:22:26 ID:zhka01qa0
よし20人全員レベル99になったぜ
だがあれは一度も倒せない…
672スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/01/20(火) 23:23:42 ID:cp0duS5q0
                    ,,------ 、
                   /: ____▽,,,,,,_ヽ
                  }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{    浣腸プレイ、飲尿、食糞、はっしゃ大好きシグマだよ♪
                 ヾ:: /イ__l丶 r1ノ
                   }::l:: ゝ--イ :l :{.
             /`ー、 、 ト!;;_`二´_,,!イ,r'~`ヽ、
          ,.ィ" ri l i ト、 1:|      7、 、 y;  ヽ、_
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~  - 、 , -‐''7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'      、レ    `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)      i     (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::        ィヽ     .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. ィ   ヽ - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,      ノ⌒ヽ     ,,..,"/         _,,.....,_
   ,. -- .,_        \::;,.     (   ) `;  ;: ノ      ,.ィ'"    ヽ
  /      ミ;:-,、   ヾ   '"''': :|   |     /    ,.-'"         i!
 ,!          ;`:ー;,、  i    、:|   |  ;: , :|  ,. r'"               !
 |              `ヽ、     |   |    ,.レ"                 !
 !      |          `    :|   |   /           |       |
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     :/   `ヽ::;;;       (   `´   )        ::ゝ'"    ヾ      :|
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                        ,ト `i、
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                     、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
                    ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
                ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙`-、
               _,,l゙-:ヽ,;、、    .\◎/      、、丶  ゙i、,,、
              ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、∨ .....,,,,、∧`":    │ `i、
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          ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : '  ',;/ .:;i,  i `''\/     : ..、丶  .l゙ `ヽ
         ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:'  l 、    、、...,,,、−‘`   、‐   |
         l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'":      _.‐′  丿
          'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"
            ヽ"`"`   ```゙'''"~===' '===''``''''": `      、.
             `''ーi、、、: :     `::=====::"       、.,-‐'`
                 ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^
673枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:23:59 ID:46+CBVfv0
>>664
そのタイミングでユイがいれば戦闘回避できるけど経験値高いから出来れば戦った方が良い
674枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:24:26 ID:nE1fwzHZ0
>>668
こいつ光山(ry
675枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:25:18 ID:CJHgupqK0
>>658
力を肩、体力を守備にしてHPをそのままパワーにしてみたら?
676枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:26:48 ID:QGgjvZ+f0
>>675
おぉ、それいいな。それで一回作ってみるよ
677枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:28:10 ID:WdWAyc770
青野無敵になんねーか?
678枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:30:40 ID:QGgjvZ+f0
って確かに体力とHPは繋がってるんだから、守備高い奴=パワー高いになるな。
作中の描写を査定するしかないのだろうか
679枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:30:45 ID:zQiTSuDZO
体育教師 鬼鮫
野球部監督 水木
680枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:33:10 ID:wNGGRs3cO
イキでクールなナイスガイな助っ人 光山
681枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:33:58 ID:KEn1tzqhO
いいんちょがぐっしょぐしょにしながらお召し上がられる様子を覗くのか
682枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:36:09 ID:0d+SiQdm0
質問コーナーによると三鷹さんはもう引退したんだよな・・・
いつかコーチで来そうだが主人公の彼女に手出してきたり自慢話してきたりやる気下げられそうだ。
そして自分をケガさせたプロペラ団(大神グループ)に乗り込むがあえなく撃退。サイボーグに改造される。
メカ三鷹 140キロ AD カーブ3フォーク4シンカー3 威圧感 軽い球 ムラッ気
・・・俺は何しているんだろうか。
683枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:37:52 ID:t4y7LcBRO
>>682
あんまり強くなってなくね?
684枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:39:20 ID:4Vux6AbJ0
携帯の光山今日もきてんね
685枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:42:08 ID:LSdc43Nu0
質問だけど、バットの振り方、強振しか使わないなら、
ミートカーソル上げる必要って全くない?
686枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:43:30 ID:hAiMCYX60
>>685
ミートもパワーに影響した気がする
687枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:44:37 ID:NBv6LHSk0
速射 狙撃の主人公のスキルに悩む
688枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:44:57 ID:QGgjvZ+f0
>>685
パワポケ用語辞典でミートカーソルの項を見るくらいはしようよ
689枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:48:40 ID:KdE5n8j30
委員長に速射させられたい
690枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:52:08 ID:K6j0F7rNO
水鉄砲と水風船忘れて、ハタリコに二軍が二人もってかれた……
回復しなきゃいけない時に、リコ先制→空き缶→主気絶→仲間負傷死とかもう
691枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:07:34 ID:PND03emw0
>>689
元から速射持ちのお前には関係ないだろ
692枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:08:45 ID:NrWFXqAg0
用語辞典で今知ったけど、肩力って【かたりょく】って読むのか…
ずっと【けんりょく】だと思ってた
693枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:10:37 ID:hV5CVf3M0
眼力(めぢから)
694枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:11:33 ID:9DW3HfRz0
【かたりき】だと思ってた
695枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:13:02 ID:ggjpx7Ho0
オーラちから
696枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:16:13 ID:2osLtLx90
>>686
元広島のランスを極端にしたみたいな選手を作れないのは残念だよな。
本家は強震のカーソルもミートの影響受けるんだよな。おたよりしたけど受け入れてくれるかな?
697枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:18:33 ID:bnGeynQ30
主人公に連携ついたんだが連携って素早さ一番早いとでない?
698枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:19:38 ID:cnoZT7490
>>697
ほぼ出ないと思う
699枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:24:14 ID:bnGeynQ30
>>698サンクス
まぁリセすると何かとシンドイからこのままいくわ
700枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:35:18 ID:zBJn/Unx0
10か9か忘れたけど、強振のカーソルもミートの影響受けてなかったっけ?
701枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:35:20 ID:s6WIT56Z0
逆鱗スーツに急所狙い+3がついた!
しかし○ッキー戦で必須の耐電が15%に…
どーするよ俺!
   ∧
,.─'  '─―――――――――───、
┌──┐┌──┐┌──┐┌──┐
| .リ ||    || s  || 逆 |
| セ || 続 || a .|| .鱗 .|
| ツ || 行 || v .|| .集 |
| ト ||    || e .|| .め |
└──┘└──┘└──┘└──┘
702枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:36:53 ID:n4jfcfoi0
ハタ人間はどうでもいいもキャラを○にするのがすごい楽しい。
新井○ 152 DB スライダー3フォーク5シュート3 ピンチ○リリーフエース
遠根○ 148 BB Hシンカー3フォーク3カーブ4  打球反応○ 短気 威圧感 (弾道4パワーC)
とか作るとすごい嬉しくなる。
703枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:40:33 ID:WxEnE03/O
>>702
俺も変化球無し球速161の藤本○を作った
704枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:45:44 ID:bE3I8DAf0
連携の効果がいまひとつわからん
誰か教えてくれ
あと連打ってレベル5だと5回攻撃とかあるのか?
705枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:53:31 ID:MCPOfwArP
っしゃあああ
大神に射撃がついたぜ

はぁ・・・
706枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:59:33 ID:n4jfcfoi0
>>703
アルベルトをパワーアップ(?)させてみた。
BABBBG
三振 走塁△ 盗塁△ チャンス× 左× エラー ムード○ 奪力 ケガ△ 
日出子に電話しまくってマイナス出しまくってしのちゃん攻略してオレペナで能力調整。
二岡○弾道4 DBDBDD 広角打法 チャンス◎ 連打○ 逆境○ (出来れば寸前△、不人気者とかあったらほしい)
707枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:00:22 ID:bnGeynQ30
>>704連打は確率上がるだけで二回攻撃だと思うが。
708枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:03:12 ID:bnGeynQ30
裏二章やってる人に聞きたいんだがスキルリセって全滅させる以外ないよね?
709枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:06:34 ID:UYyBFzJq0
連打9で9回攻撃したら無双というより本物チートに近いな
710枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:07:49 ID:tX/M2zoB0
連打は確実に複数回攻撃じゃなくてレベル回数分攻撃するの?
711枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:12:24 ID:UYyBFzJq0
連打は2回攻撃する確率が上がるだけだと思う俺はレベル4までしかしらんけど
レベル1 30パーセント
2 40パーセント
3 50パーセント
4 60パーセント
あくまで体感ではこんな感じ
712枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:15:24 ID:n4jfcfoi0

主人公 82
ユイ  100 LV↑ 爆発物↑
ユイ「・・・爆発物?私あんまり器用じゃないんだけれど・・・」
主「いや、この爆弾教本(堤のをパクった)の器用+4で十分いけるぞユイ!」
ユイ「そ、そうなの!やったー! ・・・ん、そこに何か落ちているわ。」
タッタッタ・・・
ユイ「小波君、こんなのが落ちていたんだけれど・・・きゃっ!(すべる)」
主「あぶない!ユイ!」

主「いたたた・・・!(ユイの下敷きになっている・・気持ちいいからもうちょっと・・・)」
ユイ「きゃ、きゃー!」
バキドコ!!!

小波のHPが40下がった。小波のSPが20下がった。小波のやる気が4上がった。
「ムラッ気」を手に入れた!「一発病」を手に入れた!


ユイに4つ目爆発物だったが、どうしても4のあのイベント思い出すよ。
713枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:18:32 ID:Nn+GUuTt0
防御10 起用5 素−5 回収1のテツゲタが!
属性耐性こそないものの器用+5……初めて見たぜ
714枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:20:57 ID:Ov8efwIj0
>>713
フッキーに持たせたい下駄ですね。遅くなるけれど。
715枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:37:51 ID:KCHT1MXV0
そういや、器用+8のビーストエッジができたの思い出した。
銃と刀両方操れってか?ダンテじゃあるまいし・・・
716枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:38:49 ID:f92JHqwt0
力+5のテツゲタはリコの必須品でし
717枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:40:50 ID:S6PWh48t0
ユイの溜めるクリティカルでドラゴボットに6しかダメージ与えられなかったwwww
718枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:41:33 ID:JKucELhWO
ガン=カタはロマン
719枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:47:39 ID:HZPI/77AO
委員長の狙うで10ダメとか良くあるわ
実際1000をオーバーしちゃったからなんだろうけど
720枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:15:57 ID:P6TTRIKtO
暗視、逃走、狙撃、馬鹿
平山君が1軍全滅時かふっきー死んだ時の素晴らしい救出要因に
721枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:20:24 ID:MGjzpl8j0
オーバーフローあるのか?
一桁ダメは残りHP少ない敵に致命的な一撃出してるんじゃないかと思ったが
722枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:40:34 ID:9UKokn1v0
ハタ不良から粘つく粘液・・・・?
これはまさか
723枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:44:40 ID:2e9O1cuW0
茜から粘つく粘液・・・?
これはまさか
724枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:46:31 ID:G/9qX7KY0
前作と比べると売上本数は落ち込みそうだな。
やっぱ2週間延期は痛すぎるよな
725枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:47:47 ID:e0zgIYHZ0
ハタ人間女からボロキレ…?
これはまさか
726枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:47:55 ID:0e7vcng80
関係ないと思うけどな
727枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 03:10:28 ID:QhaRgvRs0
犬からも出る以上、あのボロキレは基本的に旗だろうと思う
728枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 03:22:39 ID:FBEenwhXO
>>724
延期した日がまずかったよな

後、マジコンが広まったせいもありそう…
729枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 03:25:46 ID:9DW3HfRz0
売り上げ気にする人ってなんなの?
730枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 03:28:47 ID:u2+dB01KO
応援 速射 バカな主人公になった。
バカすげーな。レベル2で全く恐怖にならなくなった。
速射はためるのフラストレーション無くなるし。エイミングが凄く美味しいです(^p^)

応援って・・・前衛が持ってても意味なさげ?
wikiにも詳しく乗ってないし。




調子に乗って平山行ったら、狙撃→逆手→食料サヨウナラ〜
731枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 03:31:34 ID:ZqbyPYf4O
光山さんつえー
732枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 03:39:17 ID:jX5F4eHgO
亀レスだけどミートカーソルは強振で真芯に当たった時飛距離が出る?他に、大きさも変わってると思う。
メカドミオでホームラン競争した場合たまに外野ライナー(定位置前)になってしまうから。
733枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 03:41:48 ID:BdrxpxAzO
734枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 03:49:55 ID:K4O+/2I90
>>733
死亡フラグwww
735枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 03:50:49 ID:XS8+TVKV0
>>733
すてーきでやんす
736枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 03:53:51 ID:hGNu/0ES0
>>733
哀れwww
737枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 03:57:38 ID:2D830cM90
>>733
なんというお約束w

・・・俺、これから単騎で救出(100Fに6人)なんでもっと涙目になるかもしれん
738枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 04:06:41 ID:QhaRgvRs0
>>729
続編が出るかは売り上げ次第とスタッフが常に明言してる
739枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 05:43:31 ID:AVQeo0nmO
6をピークに売り上げは落ち続けてる
来年以降も当たり前のようにシリーズが続くとは思わない方がいいかもな
740枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 06:21:00 ID:EGidoMpT0
確かに表シナリオも風呂敷を広げすぎてる感があるしそろそろ終幕なんてことも…
741枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 06:22:43 ID:ggjpx7Ho0
毎年出して10万は売れるもんそうそう手放すとは思えないが
決定版も出さなくなったし
742枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 06:35:44 ID:bS3O725z0
99階でリコ死亡とかマジでやめてくれ
743枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 06:40:24 ID:+8QsFX/d0
>>639
10で上向いたのになんでそんなウソをサラっと言うの
744枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 06:47:23 ID:Y4BxQDUE0
ネガ厨はしゃーない
745枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 07:36:55 ID:EGidoMpT0
>>729
売り上げが伸びないとシリーズ打ち切られちゃうじゃない
746枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 07:40:44 ID:1jUiwKU3O
>>743
さらは俺の嫁

まで読んだ
747枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 07:47:36 ID:HgG3h2+HO
覚醒したアキラを見てみたら、肩力D、肩力以外オールBで吹いたw
748枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 07:59:21 ID:1jUiwKU3O
>>747
次は東先輩を覚醒させようぜ
749枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 08:05:59 ID:HgG3h2+HO
主人公の精神11なのに毒電波で軽く恐怖になりやがった。
あうあう
750枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 08:21:21 ID:0MMfcTXA0
全員精神15善後でも簡単に恐怖に陥る
どんだけすごいダンス何だよ○ッキー・・・
751枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 08:26:22 ID:TnwXOjMdO
○ッキーの版権元から電話がくるんじゃない?
752枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 08:36:58 ID:HgG3h2+HO
やはりバカ>精神なのか…

リコ「へ〜夏菜、パワポケに興味なんて無いんじゃなかったっけ?」
夏菜「そんな事、言った覚え無いよ(嫌がらせ)」
ん?今、妙な言葉が…
753枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 09:15:13 ID:v3CpH+1uO
幸せオタマも粘つく液体落とすんだな
イメージ的にふかふかしてそうだったんだが
754枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 09:23:10 ID:vW3+mOD9O
表の優勝決定巨人戦でクルーン6者連続四球サヨナラふいたw
その後はぐるまさんがサングラス外してるのに気づいてにやりw
755枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 09:24:03 ID:ih4M1mgo0
1章で狙撃がついた主人公。
2章で2個目のスキル粘り、とっくに合成レベルは1でガラクタは最初から使い切ってる
↑LV↑速射

よし、これでかつる
ビームポッド先生にプレイングミスでアッー

次に暗視が来たから妥協。
3個目はバカ、冷静、速射のどれかだな。
756枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 09:46:03 ID:lAuUwnSjO
主人公どんだけオーバーワークさせれば怪我するんすか(´・ω・`)
もう2ヶ月体力0でダッシュさせてるけど打撲すらしねぇ…
757枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 09:56:44 ID:kaJcSXj70
病院で見ている夢なんだよ
758枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 10:10:06 ID:nFowXXzyO
今回はほんと怪我しないな
体力0で変化球練習半年できたわ
759枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 10:12:37 ID:nsTPqqbI0
11主人公は根性がある
760枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 10:14:41 ID:LUb2SfM1Q
だが病気になりやすい
761枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 10:14:58 ID:NFjS6tQj0
まぁ、最初のキャンプは怪我率高いけどな
762枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 10:22:42 ID:HgG3h2+HO
筋トレや総合練習がキャンプorオフ限定とか…
763枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 10:40:07 ID:AVQeo0nmO
>>743
11でまた落ちてんだろ
揚げ足とんなクズ
764枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 10:42:33 ID:MrwptWJJ0
ageてまで居直られても
765枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 10:49:02 ID:1jUiwKU3O
>>764
売上とageをかけたんだよきっと
つまり>>763はツンデレ
766枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 10:50:35 ID:ZqbyPYf4O
監督にバカがついているせいで試合に勝てません
767枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 11:09:17 ID:21h6+Dy1O
このスレのオススメに厨二ラノベのスレが二つも入ってるのはどういう事だ
768枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 11:11:23 ID:HgG3h2+HO
日出子の為にカントリーを覚醒させるなんてしんどいぜ、越後。
769枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 11:17:26 ID:LUb2SfM1Q
エミュスレ見てるとかひくわー
770枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 11:20:03 ID:vyzemJHzO
オレペナでスタミナ120の先発の投球回&登板回転を上げるんなら、
同じ経験点で回復○とスタミナ+10のどちらがいい?
771枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 11:21:44 ID:horQPyph0
斎藤愛○って万真木村の能力になりそうだな
772枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 11:24:08 ID:MFkhnWu40
>>770
絶倫だろうが回復○だろうが中5日で投げることになる
773枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 11:35:32 ID:vyzemJHzO
>>722
この能力だと完投タイプをつけると中5日がキープできないことが多いんだよな。
やっぱり回復だろうか?
774枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 11:51:19 ID:JKucELhWO
基本前作コピペ+α(=開発費安い)のシリーズしかもDS、がこれだけ売れてて続編出しません(><) とかあり得ねーよタコ。
現状じゃ10万でもボロ儲けなんじゃないか?知らんけど。
たとえ西川や藤岡達がもう作るの嫌になっても作らされ続けるだろうよ。これだけ売れてるうちは。
大体1年で1作とかたとえコピペとは言え殺人スケジュールなんだぜ。
775枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 12:00:08 ID:O+NDZ2hLO
少なくともサクセスが使い回しじゃない分
ウイイレよかマシ
776枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 12:10:05 ID:xCrYW7qPO
ホッパーズに大統領がいる!
777枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 12:27:11 ID:J/XVafiR0
11と間違えて10買ってきてしまった\(^o^)/
なんかパッケージが似ていて紛らわしいんだよ…
778枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 12:41:31 ID:FstdWtTfO
10を持っていないのだとしたら逆にOK。














だが10を持ってんのに買ったのだとしたら俺を超えるバカだ…乙
779枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 12:46:08 ID:30HywLIVO
>>767
IE使ってればその人が同一人物でも出るからな
最近は専ブラ使う人も多いし
780枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 12:46:43 ID:O+NDZ2hLO
俺の名前でやると必ずバカが付くから困らない
781枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 12:48:21 ID:8kQlQiQP0
その俺のパンツでも洗ってろ!
782枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 12:48:32 ID:uQCcuEMWO
スキルって経験値が0の雑魚と戦いまくってもあがるの?
783枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 12:55:41 ID:QhaRgvRs0
むしろ、11は10知ってるかどうかで楽しさが倍は違うと思う
784枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 13:14:08 ID:cIn+NpCt0
二丁拳銃や二刀流って使える?
785枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 13:16:02 ID:tJlSZPRE0
主人公が逆手を覚えたんだが、当たりスキルなの?
二刀流 二丁拳銃が出来るらしいが
攻撃回数が増えるだけなの?
786枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 13:20:11 ID:QuIXHSPtO
まずは使ってみろ
話はそれからだ
787枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 13:21:57 ID:QuIXHSPtO
ageすまん
788枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 13:22:18 ID:1jUiwKU3O
諸星怖い、諸星怖い・・・
789枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 13:22:23 ID:VbpE3tSo0
警戒持ってる奴がいるならもしかして使えるかもね
790枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 13:49:49 ID:rmOE3r9z0
カントリーが言ってたアメリカに行った先輩って俺のパンツ?
791枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 13:55:56 ID:kgW/MdBO0
東のアルバム出すために回復しないで猛練習
3ヶ月経っても怪我せず育成モードへチェンジ
これを繰り返してるぜ・・・
792枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 14:00:11 ID:2e9O1cuW0
ついにアレを倒したぜ!
一回目のエレクトリカルで主人公が気絶して
二回目のエレクトリカルで主人公以外が全滅して

速射無しのねらうジャッジメントが間に合ってぎりぎり撃破
・・・一軍全員100Fとかどうしよう
793枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 14:13:49 ID:+A0dRQeq0
よく考えたら強い選手作るだけなら
著作王無視して60〜100往復した方が良いんだよな?
超特殊は1章で粘った方が楽そうだし
794枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 14:44:00 ID:HgG3h2+HO
>785
残念だが主人公に逆手は危険だ。
主人公が死んだらゲームオーバーだから、多少でも防御を上げた方がいい。
795枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 14:49:30 ID:+A0dRQeq0
主人公に根性付いて何の疑問も持たずに進めて来たが
根性使う機会ってあんまし無いな
根性発動する頃には全滅寸前だし
796枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 14:56:38 ID:MFkhnWu40
根性 逆手 回避

んでドラゴンでも倒してろ
797枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 14:58:55 ID:3s5Te05mO
愛とか根性は忘れてた頃に発動して感動する
798枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:00:23 ID:2e9O1cuW0
リコの愛のおかげで何度主人公が助かった事か
799枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:08:17 ID:2e9O1cuW0
しかし、本当にリコイベント見てると、二章で攻略できないのはバグとしか(ry
800枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:10:13 ID:nFowXXzyO
主人公が連打、狙撃、反撃
何を装備させればいいやら
801枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:10:13 ID:v3CpH+1uO
>>793
100階潜るついでにネズミ倒せばいい
ネズミはきっちり準備すれば安定して勝てるしな
802枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:17:28 ID:HgG3h2+HO
>800
ライフルとグローブを両方付けさせて、敵に応じて使いわければ?
803枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:19:01 ID:bS3O725z0
スキルでバカがつくとなんかもったいない気がする
装備で十分なような
804枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:22:30 ID:+A0dRQeq0
>>801
ネズミに安定して勝てないから困る
選手作るだけなんだがやっぱ著作戦必須?
805枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:23:23 ID:1UfyyujJ0
>>804
超特殊が欲しいなら必須
806枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:23:23 ID:2e9O1cuW0
>>804
超特殊気にしなければ別に要らないんじゃないか
807枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:23:42 ID:yPTNJsC00
>>800
狙うつきレーザーブラスター
雷神剣
フレアグローブ
なんか防具
これで死角なし
808枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:24:57 ID:PmzkDVzF0
表サクセスのアルバムは、選手をポイント変換しては登録されないですよね?
809枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:27:13 ID:u85z9Rui0
実況「タッチアップは…できないィ!(←これうざい)」
810枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:30:20 ID:nsTPqqbI0
12の実況は青嶋にやらせるべきだな
811枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:30:40 ID:hAT2M3Sr0
どうしたんでしょう
まだ投げません
812枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:32:56 ID:1UfyyujJ0
実況のせいで試合曲が少なくなるから実況いらない。少なくともサクセス中は
813枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:47:49 ID:rmOE3r9z0
>>808
yes
814枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:51:42 ID:l23HyDcS0
個人的には試合曲流しながら実況も出来たらいいんだけどな
サウンドモードで曲単体で聴けるし
815枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:57:32 ID:uQCcuEMWO
博士に貰った水鉄砲がなかなか強い
http://p.pita.st/?6iktzeop
816枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:58:36 ID:RfXPTj/+0
こんな時間に書き込んでいるのはどんなやつだ?
817枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:59:29 ID:drbk6K/yP
よんじゅう・・・はち・・・?

それ水鉄砲じゃなくてウォーターカッターじゃね?
818枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:03:54 ID:2e9O1cuW0
>>816
そういう時に使うテンプレがあるだろ

怒らないでマジレス(ry
で、無駄にマジレスすると自宅療養中
819枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:04:18 ID:rmOE3r9z0
水属性のアポカリプス欲しい
820枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:05:37 ID:2e9O1cuW0
80Fからの入り口が欲しい
821枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:07:32 ID:AVQeo0nmO
ずっとるりか連れてレベルも70まで上がったが進路の話なんて全然出ねー
何か条件があるのか?一章のときアルバムは出したが
822枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:10:21 ID:TnwXOjMdO
>>796
なんという霧生
823枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:10:39 ID:8kQlQiQP0
我輩達が組んだら何かデカイ事ができるような気がせんかね?
824枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:12:36 ID:eUxRGJbX0
うちの主人公のスキルが冷静・回収・回避な為に戦闘では地味すぎる
まだ著作権に挑んだ事さえないので想像だけど
長い目で見たら速射や解析覚えさせて
もう少し攻撃的にしといた方が良かったんじゃないかと思えてきた
825枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:15:54 ID:2e9O1cuW0
>>824
根性 回避 応援 の俺が倒せたんだから大丈夫

主人公に気絶耐性の装備つけていくと良いぞ
826枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:16:49 ID:bS3O725z0
主人公に解析は微妙
味方に付くとうまうまだが
827枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:17:06 ID:1UfyyujJ0
二章のデータ間違えて消してしまた\(^o^)/

という事で、今度は仲間全員+アカネ救助とエリアルバムをやってみようと順調に行ってたら
椿の仲間参加イベントがあまりにも起きないんだが、もしかして基地破壊後じゃ駄目なのか?
828枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:17:08 ID:u85z9Rui0
ナマーズ球場のライト側のアレ
見たことあると思ったらオリオーズの本拠地だ…
829枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:21:31 ID:bnGeynQ30
主人公は狙撃連打らへんがいいと思うのだがどうだろう
830枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:22:58 ID:qyYjUt5H0
>>824
急所 逆手 回収の俺に喧嘩売って(ry
っつかこのスキルで危険な版権との戦い安定してるぞ
831枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:24:33 ID:eUxRGJbX0
>>825
>>830
色々見てる感じだと著作権自体は詰まらないとは思うけど
その後に人形集めで周回する時に
もう少し攻撃的だった方が殲滅早くて便利かなと思って(´・ω・`)

>>827
俺は基地破壊後に大人組み全部仲間にしたから椿も大丈夫
832枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:25:33 ID:qyYjUt5H0
>>828
オリ・・・・オーズ・・・?
833枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:26:05 ID:u85z9Rui0
>>832
ごめんオリオールズ
834枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:26:05 ID:1UfyyujJ0
>>831
マジか、じゃあ運がないだけか……むぅ、残り3日あるしもう2日くらい粘ってみるよ
835枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:27:15 ID:c4FqK7Q+0
836枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:27:54 ID:z8W6rQaIO
オリ‥オールズ?
837枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:28:03 ID:v3CpH+1uO
主人公には速射か連打をつけたいな
どっちも一つの枠だけで大幅にダメージ効率があがる
838枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:31:39 ID:HgG3h2+HO
なんでシズヤだけ超特持ちでクリアしてんのにアルバムが出ないんだ…

鬼鮫コーチに掘られてるからか?好感度不足か?最後の選択肢を間違えたからか?
839枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:32:55 ID:krGbMlOe0
合成レベル9のまんま適当にフレイムキッス作ったら消費2の狙うつきが出来たw
なんかレベル9のが良いの出きる気がするなぁ・・・気のせい?
840枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:34:49 ID:2e9O1cuW0
○ッキー倒したし、一軍100Fに置き去りのままだけど
俺もエリイベントとか起こしつつ一章でスキル粘りリスタートしようかな・・・

慣れてくると効率よく行動できるのが実感できるから一章は一章で面白い
841枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:43:10 ID:bnGeynQ30
リコに連携ktkr
842枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:44:05 ID:HgG3h2+HO
バーサー夏菜の防御力を捨てて、器用27+イーター×2を装備させてるんだが。

著作権に挑むなら、やっぱ防御も上げた方が無難?
843枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:46:47 ID:bnGeynQ30
>>842ビームで即死とか恐怖で味方リンチとかはあるかもな
844枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:49:48 ID:HgG3h2+HO
サンクス。
イーターにバカやバーストが付くまで粘ってみるか…
845枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:53:21 ID:3s5Te05mO
>>839
合成レベル8で初めてライトセイバー作ったら
力+7が出来たけど
レベル上げたらもっといいのが出来ると思って
リセットした事なら…
846枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:54:17 ID:zgXYYzv10
ライトセイバーなら素材を集めなおせよwww
847枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:55:26 ID:qyYjUt5H0
つかドラゴイーターにバースト付いた事ないんだけど
結構付くモンなのか?
848枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:06:32 ID:2e9O1cuW0
ライフル系なら結構な確率でねらうが付く気がする

ジャッジメント、レーザーライフルとわりとあっさり付いた
849枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:08:10 ID:i12hpZyC0
オレペナ強いの3ベースの打てな過ぎさは異常
850枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:09:04 ID:HgG3h2+HO
表で筋トレがオフとキャンプ中でしか練習できないのが辛い…
せめて、シーズン中も練習できるようにしてほしかったぜよ
851枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:09:37 ID:b2cLAcWaO
平山っていつ1つ目のスキル覚える?
852枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:20:28 ID:JKucELhWO
パワポケ10っぽいのをやっとる小学生と思しきがおった。
都市伝説じゃなかったんだなーCMぐらいのガキがやっとるとこ初めて見たわ。
853枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:21:30 ID:u85z9Rui0
質問コーナーとかコロコロの投稿キャラがいる時点で気付けよ
854枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:22:10 ID:c4FqK7Q+0
コロコロの投稿キャラに気づけない
855枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:22:18 ID:qyYjUt5H0
基本的にその年齢層向けのゲームだろ・・・・・
856枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:24:41 ID:HgG3h2+HO
http://imepita.jp/20090121/626340
盛大に吹いたww
857枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:24:51 ID:RfXPTj/+0
それはパワポケの表の顔にすぎない
858枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:25:28 ID:P6TTRIKtO
ドラゴンハートに電気属性・・・
贅沢は言えんができれば他の属性がよかった
859枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:26:10 ID:JKucELhWO
基本中高生以上向けぐらいだろ?消防向けで弾道だの鬼鮫×官取×( だのはねーよw
ダッシュはさらに突き抜けてたけど
860枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:27:40 ID:qyYjUt5H0
>>859
かくいうお前のIDは女子高生
861枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:28:14 ID:2e9O1cuW0
>>856
装備させるなよ!いいか、絶対に装備させるんじゃないぞ!
862枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:51:32 ID:bnGeynQ30
宇宙プロテクターってどうなん?
863枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:55:13 ID:UYyBFzJq0
防御はいいけど体力+2がつく魔獣のほうがいい
宇宙は素材ももったいないし宇宙作るなら武器作る方がいい
864枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:01:16 ID:TnwXOjMdO
コロコロ→和桐製作所→ジャッジメント

出世したよね
865枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:03:33 ID:RfXPTj/+0
防御とHPどっちを重視する?
866枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:04:45 ID:HgG3h2+HO
体力

19あるだけで、俺のバーサー夏菜はHP700を超えた。
867枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:06:29 ID:oCyn6nvmO
岩隈だの涌井だのダルだのエース級にばかりあてられるせいで味方がほとんど点を取ってくれなくて辛い
そんなロッテ俺ペナ
868枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:07:50 ID:UYyBFzJq0
そういえば俺野球の事なんにもしらないや
869枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:11:02 ID:TnwXOjMdO
>>868
さぁ、練習、練習!!
870枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:12:17 ID:RfXPTj/+0
兜割りってなんだよ・・・
誰か特殊効果の項目作って
871枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:13:23 ID:9d2+gG2K0
以後、「wiki」禁止
872枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:13:51 ID:2e9O1cuW0
>>868
おまえバカだなぁ、こんなルールが簡単なスポーツは無いぜ
873枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:20:08 ID:U9NSffsm0
>>868
俺ペナ投手面白いよ。特に先発
1点を守りきる緊張感とか、一打同点、逆転のピンチとか熱いぞー

三振や凡打で仕留めていくのも楽しいしな。
テレビとか球場で見てるのとは一球の重みが違うw
874枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:20:56 ID:rmOE3r9z0
朱里とカズと恵理さんとリコが萌えすぎて俺のバットが火を噴くぜ
875枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:21:58 ID:WxEnE03/O
質問更新
876枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:23:54 ID:drbk6K/yP
>>868
屈強な男たちが棒と玉を使ってやるスポーツ
877枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:27:37 ID:9DW3HfRz0
るりかを抱きたい
878枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:30:23 ID:c4FqK7Q+0
東京都 の カーメーダさん 22〜24歳 の質問
大神の秘書の犬井は、灰原の量産型ですか? 8の灰原のプロフィールにそんなような事が 書いてあったような・・・

むしろ改良型ですね。


やっぱり日本刀のようなものは衝撃波が出るんだろうか
879枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:31:44 ID:XaXQ8PjK0
高知県 の アレックスさん 10〜12歳 の質問
フィールド上に炎属性の選手がいる場合、 パワーが1人につき1000ポイントアップするような選手は出ないんですか?

何を言っているのか全然わかりません。



くそ吹いたwwwwwww
880枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:32:12 ID:c4FqK7Q+0
東京都 の KK7さん 13〜15歳 の質問
ナマーズ編の最初の買い物コマンドでしあわせ草がなくなったのはなぜですか?

・・・あ、本当だ。


なん・・・だと・・・
881枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:33:46 ID:4BD98LEP0
千葉県 の ゆーちゃんさん 16〜18歳 の質問
パワポケ10で登場した桜井いつきさんの再登場はあるのでしょうか? あったとしたらその時はソフトを二本買う覚悟がありますが…… それとよかったらいつきを嫁に下さい。幸せにします。

いつきはあるかも・・・・・ でも二本は買わないでしょ。


いつきキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
882枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:34:01 ID:qyYjUt5H0
屈強な男たちが固い肌色の棒を手で握りしめ力強く速く振り、白いものを柵より遠くに飛ばして点を入れるスポーツのことか
883枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:36:10 ID:148gLC6NO
質問コーナーの回答とかわざわざ貼らなくていいよ
884枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:37:02 ID:5PrJY0zj0
ページ名がポケ10になってるけど
885枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:38:09 ID:RfXPTj/+0
るりかは頭の形がおかしいからちょっとムリ
886枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:38:29 ID:4jFdEs7s0
10の時は糞眼鏡だの鬼畜だの言われてた朱里が彼女になったんだから
次はルッカが彼女とかあるかもな。

あとミーナ
887枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:39:50 ID:lpqNH0OI0
パワポケやって野球やりたくなった俺しかしもう手遅れ・・・
あぁ・・・もう少し早くお前に出会っていれば・・・
888枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:40:11 ID:HgG3h2+HO
>885
鬼鮫コーチに尻を差し出しなさい。
889枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:40:36 ID:9hBJAXyl0
俺のしあーん殺した糞豚嫉妬ゴミ女ことルッカはもう登場しなくていいよ
文章で死亡したことにだけ触れてくれればおk
890枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:42:07 ID:cGIx8YfiO
>>889
紫杏がルッカに毒撃たれて死ぬルートって正史なのか?
891枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:42:29 ID:2e9O1cuW0
幸せにならないのは確定らしいな
892枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:43:34 ID:Edm8YXjh0
>>889
>>890
正史って次回作が出てから決まるものだろ。
893枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:43:51 ID:c4FqK7Q+0
>>890
魔王ルートは正史になりようがないし、しあーんルートが正史じゃないか?
894枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:46:01 ID:daQc46ey0
俺はルッカ好きだから出て欲しいな
ミーナもいい
895枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:47:22 ID:2e9O1cuW0
ルッカはもうあれだろ「落ち目」
896枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:48:06 ID:lpqNH0OI0
マニアエンド忘れてたのかよwww
897枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:49:19 ID:mngY4UDs0
どうみても精子です
898枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:50:10 ID:Scxfo++i0
戦争編か…
3/4で爆撃が落ちてくるあの理不尽さ、俺は好きだったけどな
やっぱ今の子供達じゃブチ切れるんだろうか
899枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:54:24 ID:bujd8IM70
ルッカって言われるとクロノトリガーの方優先的に思い出してしまうんだが
900枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:56:09 ID:HgG3h2+HO
ルッカはあの後、カイに殺されました。
901枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:56:54 ID:9DW3HfRz0
護衛って当然後列にいても効果あるよね!?
902枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:02:51 ID:u85z9Rui0
お前は自分の真横か後ろにいる奴が庇ってくれたりするとでも思ってるのか?
903枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:03:58 ID:u85z9Rui0
ごめん誤爆
904枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:04:08 ID:9DW3HfRz0
愛があれば可能だろう
905枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:05:27 ID:bujd8IM70
>>903
誤爆に見えませんが
906枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:08:31 ID:HgG3h2+HO
俺には紫杏よりも倉狩さんが死んだ事にショックを受けた…

「野球に会えて嬉しかった…」
泣かせるじゃねえか、倉狩さん…
907枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:13:06 ID:MFkhnWu40
カイと白瀬の関係は秘密かー
908枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:15:10 ID:9DW3HfRz0
白瀬って美人だったの?
909枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:16:18 ID:ItzUAe1R0
大人しいハタ犬も時間がたてばビーストの仲間入りか・・・
910枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:17:22 ID:+/C0AsgSO
>>908
とりあえず眼科に行ってくるといいよ
話しはそれからだ
911枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:20:41 ID:drbk6K/yP
宮城県 の もぺもぺさん 19〜21歳 の質問
どうも、こんにちは。 今回の彼女も魅力的で楽しいのですが、いままでとくらべるとスペシャルデートが少なくなった感じがしますね。 質問はシズヤが残る条件です。 6回やって5回も消えられてるので製作側は鬼かと思いましたよww

好感度をあげて、術がうまくなっていると良いようです。


ふむふむ・・・そういう事か・・・
確率って怖いですね
912枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:21:15 ID:148gLC6NO
ハタDQNも時間が経てばハタ兵士に
913枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:22:43 ID:EGidoMpT0
次回作では是非天道の彼女を寝取りたいものです
914枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:25:00 ID:w0s9RoeV0
ハタガキ三人から逃げてもっかい当たったらハタヤンキー三人になってたときは吹いた
915枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:28:33 ID:HgG3h2+HO
次回の裏には是非、田島か疋田を登場させてほしい。
この二人にどれだけ助けられたか…
916枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:28:57 ID:8kQlQiQP0
炎属性の選手wwwwwwwwwwww
917枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:32:38 ID:mWKWaT4i0
リードした状態で自分が九回一死まで抑える→投手交代、田島登板→\(^o^)/
のパターンに何度泣かされたことか。
11は別に一、二年目は負けても支障がないのはありがたい
918枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:33:35 ID:0MMfcTXA0
>>915
10の仲間で役に立たないのは岩田くらいだったなあ・・・
919枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:33:44 ID:HgG3h2+HO
覚醒したこの二人を甘くみちゃいかんよ?
タクシーや栽培に大炎上してた荷田と違って、星英相手に無失点に抑えてくれたんだぜ?
920枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:37:25 ID:YC/jYzd9O
煙幕大量に持って仲間救出の為に60〜65階まで1人旅…
生きた心地がしませんでした
921枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:39:17 ID:2osLtLx90
逆に社会人野球、サイボーグ技術ということを活かして、シャオ、蛇島、アクメド、利根川を登場させてほしい。
アクメドと利根川に関してはデビルスターズのメンバー入れ替えの口実になるだろうし
922枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:41:05 ID:WxEnE03/O
>>920
100階までとかザラ
923枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:41:30 ID:oCyn6nvmO
>>920
それ難易度★☆☆☆☆
924枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:43:09 ID:MFkhnWu40
>>920は100階で全滅したらデータ消すだろうな
925枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:44:30 ID:YC/jYzd9O
まだまだ60階じゃ生ぬるいんですね。先に進むのが怖くなりました
926枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:48:16 ID:PLTkCzke0
速射と狙撃はどっちの方が使い勝手がいい?
927枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:53:44 ID:vqVfXsy80
>>921
     〆 ̄TTTTTTTTTTTTTTT7
     | =|  ̄ ̄ ̄┴┴┴ ̄ ̄ ∨
    |=|  ̄ ̄――― ̄    |
     | =| 巛lllllllllllllllii ̄ ̄iillllllllllllll|
     | =|  ___llll  lll___|
    |=\人   o > /   o フ<
    |i⌒i| へ ̄ ̄,  \ ̄ ̄ , .|
    ||  |.|     ̄    \ ̄ |
    ||  ‖  //  (      | ヽ |
    | \| イ_   ^  ̄ ̄   |
     | ≡ ./|  \王I王I王I王I王フ|
    /| =/ |           |
   /  |/ 人    =≡≡=  ノ
― ̄|  \ へ _      イ
   |    \     ̄ ̄ ̄
928枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:56:19 ID:Yv6j/X8FO
>>913
若菜カワイイよね
929枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:58:05 ID:tX/M2zoB0
主人公に連打ってはっきり言って微妙?
930枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:59:30 ID:sklK4dEe0
先制つけて壁にするか、普通に殴りまくるかで十分。
というか壁にしないでも一人旅で、自分に回復薬だけ使ってればいつかは敵が倒れる先制がいい。
931枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:01:46 ID:v3CpH+1uO
悪くないと思う
属性つきヘビーナックルを作れば火力が凄い
主人公の素早さは 高くしたいしな
932枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:06:34 ID:hGNu/0ES0
ヘビーナックルに属性ってどれくらいの確率でつくの?
933枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:18:18 ID:2osLtLx90
>>927
利根川さんはそんな変な顔してないんだが…
934枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:18:53 ID:8jzjMUdyO
20個作って1つくらいかな
935枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:20:52 ID:edvi3Z5jO
しずやプニプ二
936枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:20:55 ID:QhaRgvRs0
>>926
120%速射
個人的には、狙撃は速射とセットじゃなきゃそこまで有用でもないと思う
937枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:24:09 ID:xqnQXygX0
仲間の回収めんどいからデスペナもうちょっと緩くてもよかったな
938枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:25:21 ID:vFDORnxdO
>>937
大漁ですか?
939枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:39:41 ID:HZPI/77AO
質問コーナーみる限りレッドはまた出そうだな
940枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:41:04 ID:nOwQ/pn0O
ダメだ・・・
何度注意しても
鬼鮫を「きさめ」、夏菜を「なつな」と読んでしまう
941枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:43:41 ID:MZS2bDWV0
大阪府 の Fさん 43〜45歳 の質問
Q:最近しんどいです。 …本当に辛いです。 僕はどうしたらいいのでしょう?

A:自作自演かよ!

ふwじwおwかwww
942枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:49:59 ID:Scxfo++i0
あー不思議なきかい99個白い宝石99個持ってひたすら機械の指輪粘りしたいなぁ…
943枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:51:46 ID:ZaUgCUBwO
よっしゃあー!リコが拾ってキター!


キレ△を……
944枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:54:45 ID:eBazgQ/FO
威力47のDQN2000降臨!

消費6……だと…?
945枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:56:58 ID:bnGeynQ30
リコ:連携 
夏菜:速射
白瀬:冷静
全部一発でついたぜwwちなみに主は連携(・ω・`)
946枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:57:06 ID:IhcaGWiK0
ボッキーマウス初勝利sage
947枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:57:56 ID:dII3REBk0
リコと白瀬は悪くないが夏菜の速射は微妙すぎだな
948枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:59:12 ID:u85z9Rui0
ハハッまたギリギリボールゾーンのスローボールをホームランにされた
ホント西武打線は地獄だぜ!フゥハハハーハァー
949枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:07:31 ID:0MMfcTXA0
西部は打線と投手のバランスがおかしいw
あっこ先発以外下方向乱用してくる投手多いし攻撃はしやすいんだよなあ
打撃はコントロール悪い奴で変化球で空振り取りに行くとたまに痛い目見るくらいには強いのに
950枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:08:28 ID:hOK2mfm30
>>940
なつなじゃないの?
・・・もしかしてかなとか?
951枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:08:32 ID:giueM9GX0
レッドがデビスタに入れないのは中身が9主人公だからじゃないか?
基本的にライバルキャラやボスキャラはデビスタに入れるのに7は何故かブラックなのもそういう理由なんじゃないかと
952枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:11:05 ID:0MMfcTXA0
>>950
なつなは俺もよく間違えるな
違うと分かってるのにやってしまう
ウタノ・シノとかも
953枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:11:23 ID:O9owR/or0
こうやってユーザーの妄想ばかり広がって
一切質問に答えず、ぼやかして
作を重ねる毎に中身のない虚像だけが無駄に広がっていく

人はこれをオナニーゲーというのだ!!!

954枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:12:27 ID:tCt9a19G0
>>953
バイバイ
955枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:13:17 ID:2OAHM0/V0
>>952
6のときは基本詩乃に行ってたのに
10の裏やって初めてウタノって知ったよ
956枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:21:04 ID:NFjS6tQj0
>>955
むか〜しむかしあるところに小森詩という女性が・・・
957枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:24:22 ID:Rh2ilorw0
速射委員長が強いと聞いて育てようと思ったが
新品の状態から四つ目のスキルを粘った後レベル5まで上げるのって
鬼畜すぎるだろ・・・
958枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:24:22 ID:dsphLXzh0
パーティ三人暗視とかなんなの?死ぬの?
959枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:26:08 ID:c4FqK7Q+0
>>958
ユイ「あなたは死なないわ 私が守るもの」
960枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:36:16 ID:GzJaeC6p0
公式重いなw
961枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:37:40 ID:30HywLIVO
>>959
それはユイじゃなくて天本さんじゃないか
962枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:42:29 ID:dxzoqENW0
そいえばカニはいるのにフグはいないのな
963枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:43:08 ID:HZPI/77AO
委員長は速射あれば言うことないけど速射なしでも普通に強い
964枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:44:49 ID:FBEenwhXO
>>950
夏奈はカナだぜ

次スルよろしくな
965枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:46:04 ID:lAuUwnSjO
なんで越後はすぐ忘れられるん?
966枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:46:07 ID:FBEenwhXO
スル×
スレ○

汚しスマン
967枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:46:09 ID:3s5Te05mO
裏でストレート系変化球が出ねぇ…
俺だけじゃないよな
968枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:49:57 ID:HgG3h2+HO
ついに合成レベルが-2と下がり始めたぜ…
969枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:55:26 ID:jHc7LYg/0
暗視を確実に覚えるのって白瀬と有田だけ?
970枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:57:53 ID:nWVYrXMi0
既に-3ですが何か?次の鬼畜ペナルティは覚悟している

ガラクタに飢えていた時代もあったが仲間育てていけばおのずとカンストするもんだな
それよりも白い宝石が足りない。中々手に入れられない
971枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:58:01 ID:u85z9Rui0
>>969
小野さん
972枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:58:02 ID:Scxfo++i0
おのくんも
973枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:58:40 ID:QsppDAdI0
スキル粘りをめんどくさがっていたら、石田に爆発物、フッキーに食料調達が付きました
…リコのはちゃんと粘ることにしよう

主は治療、連打、先制なのでまあまあかな…

チラ裏でスマン
974枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:59:43 ID:jHc7LYg/0
>>971
さんくす
有田は不安な一言がどうもな……
小野さんも微笑みがあるから安定しないし
白瀬?白瀬は可愛くないのが最大の欠t(ry
975枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:02:26 ID:Rh2ilorw0
>>974
いいかげん秋田
976枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:03:51 ID:qyYjUt5H0
>>974
それ見る度に不愉快になる奴がいること考えろ
面白くも何ともねぇんだよ
977枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:04:03 ID:TBMUEfwYO
>>974
横、いいでやんすか?
978枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:05:56 ID:NrWFXqAg0
俺はこないだのリセットで、ついにリセットペナが合成レベル−5だぜ。

ガラクタ消えるのも近いか?
979枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:06:16 ID:nOwQ/pn0O
>>974君、ちょっと後ろを向いてくれるかな?
980枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:06:41 ID:/x/uv9Xz0
白瀬が可愛くなかったら誰が可愛いんだよ?氏ね
981枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:07:20 ID:tCt9a19G0
いつも次スレ立つの遅いよね
982枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:07:26 ID:dxzoqENW0
>>980
正直リコ意外カスだろ…今回の裏の仲間は
983枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:08:06 ID:Scxfo++i0
ほらお前の何も考えてない一言で途端に荒れだしたろ
反省しなさい
984枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:08:20 ID:4lYNymxw0
公式によるとハイパー亀田よりも強い岡田って・・・
985枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:08:21 ID:tCt9a19G0
>>982
氏ね
986枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:09:05 ID:2OAHM0/V0
>>982
リコがかわいいのには同意するが面白くないし荒れるからやめとけ
987枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:09:52 ID:YlaY8cvm0
みんなみんなそれぞれいいところがあるんじゃないか?
それでいいじゃないか
988枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:10:34 ID:vczYkZLL0
人それぞれだよ
俺はリコ以外皆好きだしな
989枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:12:04 ID:/x/uv9Xz0
俺もリコ以外みんな好き
990枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:12:39 ID:dxzoqENW0
なんてこったい
ここは地獄か…
991枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:13:36 ID:tCt9a19G0
>>990
何が言いたいんだ?
992枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:15:06 ID:hK0SrATW0
ムダに荒らす奴が多いな
993枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:16:05 ID:Scxfo++i0
いい加減にしないと夜中にのりかが枕元に来るぞ
994枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:16:11 ID:2osLtLx90
深雪先生なんか4と比べて太った感じがする…
旗立ってないときの目つきもちょっと穏便になったというか。
995枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:16:48 ID:nqTgidc0O
いちいち過剰反応せんでもいいじゃないか
どうせ自己中の余計な一言だ
996枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:17:11 ID:tCt9a19G0
997枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:17:38 ID:Rh2ilorw0
>>996
998枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:17:58 ID:tCt9a19G0
次って33試合目だよね…?
999枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:18:26 ID:vczYkZLL0
1000ならのりか復帰
1000枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:18:35 ID:jS6U9Z2+0
1000ならエリが13裏に登場
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