【DS】パワプロクンポケット11 32試合目【野球】
Q.クリア条件は?
クラスメイトを8人以上助ける+ガンダーロボ撃破が最低条件
Q.基地にいるはずの仲間がいなくなったんだけど?
餓死しました。食料メーターを確認しましょう。
Q.ガンダーロボに勝てない
楽に勝ちたいならレベル25ぐらいがいる。レベル10程度ではお話にならない
応急、爆本、装備次第で一桁でも何とかなる
Q.ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
慣れなさい
パワポケ裏サクセスではもうお馴染みのキャラです。
慣れないと今後も裏サクセスが遊べません。
Q.登場人物の性格が表と違うんだか
A.裏はそういうものです。
Q.ハタ人間になったクラスメイトはもう仲間にならないの?
A.残念ながらなりません。出来る限り迅速に救出しましょう。ただし、夜に救出しようとするとハタ人間になりやすいので気をつけましょう。
Q.得意武器とかどうやったら分かんの?
A.一度死ぬといい
Q.モール行っても青野と夏菜のフラグ立たないんだけど
A.病院池
Q.オリ変の取り方は?
A.一定以上の仲間評価が必要です
Q.カード野球鬼なんだけど
A.仕様 嫌ならアクション頑張れ
Q.打てないんだけど
A.決め球狙うと打ち易い 後は頑張れ
Q.投手人形の走力上がるんだけど? 肩の間違いじゃないの?
A.表記が間違ってます 登録された後は肩に戻りますのでご安心を
Q.何遍やってもバカスカ打たれるんですが
A.ボール一個外れる遅球投げれ
Q.スキルが○○なんだけど良いの?
A.つwiki
Q.武器or防具○○使ってるんだけど○○階には十分?
A.死んで覚えろ
Q.○○が○○なんだけど? ○○って○○?
A.一回wikiは見たか?
5 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:18:54 ID:A0DGAcuX0
ハタ人間見て何か思い浮かんだんだが、やっと思い出した。
これだ。
/ ̄\
| |
\_/
|
乙゚
こ、これは乙じゃなくてジャイロボールなんだからねっ○><
あはは〜、青野、新スレが立ったぞ〜
>1乙!これを見るんだ!
この時から始まって…
あの時も!こn(略
9 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:05:54 ID:EQJrEImF0
>>1乙゜
ところで皆狙撃のことを高評価してるみたいだけど、どの辺が良いのか俺に教えてくれ
>>9 例えば
攻撃力100で防御90に3回撃ったら100-90=10*3=30のところを100*3-90=210
みたいな感じ
式自体はてきとうな数字だが
>>10 sage忘れた俺に解りやすく説明してくれてありがとう
たしかにそれ聞くと狙撃が高評価されるのも頷ける
誰かジェットブーツとか逆鱗ブーツ愛用してる人いないかな?
ドラゴイーターに隠れ負傷効果あるように、上位ブーツにも転倒防止効果隠しで入ってたりしないかな?
ドラゴがバグの可能性もあるが
ハッパって最近の裏サクセスの雑魚敵のレギュラーとして活躍してるね。
ゴキブリって最近の裏サクセスの雑魚敵のレギュラーとして活躍してるね。
スナイパー紫杏
トリックスター白瀬
二丁拳銃夏菜
どれが強いんだろ?
速射って実感できるほど早いですか?
>15
全部パーティにしろ
>>15 レベル5以上で狙うの1ターン溜めも無くなるらしい まぁレベル4からなかなか上がらないから俺は試せてないが・・・
4つ目のスキルレベル5に上げるのは大変すぎる
>>18 ちょうど平山君の一個目が狙撃だから育てて確かめてみる
そういう時は平山の最初のスキルを速射にするといい、笑えるぐらい強いぞ
粘れば速射・狙撃・射撃・急所狙いとか出来るからあの絆創膏は好きなんだ!
でもみんなから役たたず扱い
しかしリコ強いな・・・・・
まだ4つ目のスキル覚えてないが食料調達とか付くくらいならこれで良いわ
>>20 後は平山◎、狙う、属性付パニッシャーが出来れば最強だな!
よくある日常の光景
武器粘りする時に仲間外し忘れて100階まで一軍救出
俺だけですね
リコがバカになったおかげでバカ頑丈反撃の主人公が完全劣化と化した
また光山だけ救出できなかった・・・
光山のアルバムだけの為に一章やるのめんどくせえ
みんなすげーなw
スキル粘りとか一切してないやつはいないの?
俺みたいに
リコはこれで不細工じゃなければ完全無欠なんだけどなぁ
俺です
速射逆手体捌きとかで涙目
俺もしてないよ
おかげで白瀬が食料見つけてきてくれる
リコはブサイクじゃないけど存在がうざい
>>27>>28 主人公のが火力ないからじゃないの
>>30 横、いいでやんすか
不細工なのはるりかとユイ
特にるりかはガチできもい
2章のピンポイントスキル粘りはめんどいけど次週やるなら1章の主人公と平山の3つ目くらいまではやったほうがいいよ
あと1回戦闘でレベルUPって時にどこでもセーブしやすいし 1分でやりなおせるからどんなスキルも簡単
かわいさ
フッキー>いんちょ>るりか>>>>>その他
>>20 なんというナカーマ
そうだよなあの絆創膏がいいんだよな
え、違う?
てか、俺の平山4つ目が解析だけど急所狙いの方がいいのかな?
あと一番最初は狙撃じゃなくて速射の方が(ry
リコは何かウザかった
7の時
委員長=夏菜>>>>>>>>>エリ>ユイ>>リコ>>>>フッキー>>>>>>>小野>>>>>>るりか
裏のアルバムをコンプリしたが、表のアルバムを埋める気が起こらない。
彼女のアルバムだけ殆ど埋まってないぜ…
>>29 俺もしてない。
バカ、逃走、回収とリーダーらしからぬ主に、青野暗視、リコ治療、大神連打
不毛な争い
一章でリコが宇宙人とか超能力者とか言ってた気がするけどハルヒネタ?
スキル粘るのダルい
武器はレア素材集め直すのだるいからリセットする
前スレ>977誰か頼む
>>42 よう俺
10も裏ばっかりやってて表全然埋まんなかったなぁ
ほいじゃ今の内に茜@11裏でもお持ち帰りして虐待しとくか
まずは熱い風呂にぶちこんでお湯責めと薬品漬けからだな
リセなんて殆どしたことないな・・・・・
逆鱗指輪が劣化補正のみだった時は流石に憤慨したが
委員長がマンドレイクっぽいのの死に際のあれで、150くらい食らったんだが…
10は表>裏でしょw
ギャルゲを越えて、エロg(ry
涼子、日出子のアルバムを埋める気力が出んよ…
日出子のアルバムは諦めた
10裏も白熊ばっかりやってて黒虎関連が全く埋まってない
もう疲れたよパトラッシュ
今、主&光山&平山に武器無しで先制&連打+良スキル、カレー村山のパーティーで
ミシキーマウス倒せって声が聞こえた。
>>52 涼子や華音はひどいけど
日出子は悪くないだろう、良心的だし
東京都 の 中弛さん (28〜30歳) の質問
どうして彼女候補でいつも緑髪の子は優遇されるんですか?
そんなことはない。別に優遇していません。
涼子は作業だが日出子は簡単だろ。
早めに倉狩が出たらあとはひたすら電話してりゃいいんだから。
バッドは殺して電話攻勢しまくるだけだし。
ナマーズパークにいる緑髪の子は彼女候補だと思ってた
三鷹の罠
怪奇フラグ人間
散々既出だが、リコ加入イベント作り込みすぎだなw
捨てデータでリコ以外の女子を揃えてリセットしまくってるが、
発見時点で
・女子三人(何あのハーレム状態!)
・女子二人(私抜きで楽しそうに…イジメられてる?)
・男女混合(なんか楽しそうなことやってる!)
・女子と二人きり…まだ委員長しか見てないが、キャラごとに専用台詞がある予感
加入時は女子と二人きりだとそれぞれ違うミニイベントが入る
これから女子3人→2人とか小野さん関係もチェックしてくる
緑髪シリーズキモイ
涼子はいいだろ涼子は
かわいいし一途だし1年目3年目にほとんど時間使わなくていいから育成も楽だ
緑毛=ギャルゲ展開確定だから、スルーすりゃあいいじゃん。
>61
同士がいたか。
二人→三人でイベントは…起こらないかw
リコを100階に連れて行った後(99Fが白瀬落ちて)脱出
その後、階層移動時にまた100階行こうね云々で
イベント発生、内野安打○だったか◎だったかゲット
実はリコを100階に連れて行かなくても起きる
>>61 るりかだったら幼馴染とはオーソドックスだが卑怯だぞ畜生的イベントが起こった記憶が
>>65 連れてってないのに起こったぞ
くれるのは◎だ
>>61仲間になる時のおおざっぱな内容
るりか
「幼なじみがいいのかこの朴念仁!死ね」
夏菜
「へ〜、あたしを挑発してるの?」
委員長
「委員長って、いきおくれそうだよね〜」
フッキー
「この間の日曜日、なにしてたの?」
エリ
「……理解はしたけど、納得は出来てないよ?」
ユイ
「この天然ボケ娘、蹴り殺す気?」
小野さん
「やっぱりケンカはダメですよね〜」
表の彼女は不細工しかいなし、やる気でないなあ・・
このゲームって全年齢対象だよな?
急速ななめし皮不足に陥った
革作るのが大変だよ
73 :
61:2009/01/19(月) 19:23:01 ID:lRAdOaos0
女子全パターン見てきた
残念ながら加入時は単独と2人きり以外は汎用会話になる。
女子二人で「3P狙いかこの野郎!」みたいな会話を期待したんだがw
個人的にはるりかと小野さんの加入が面白かった
「発見時より女子の人数を減らして再度行く」で100%出現したから、
リセットする気が無くても好きなキャラで見てみるといいかも。
しかし、wikiにこのイベントの会話集を作るつもりでチェックしたんだが
分量大杉で断念した。青野何十人分の量だよw
やっちまった…
ジャッジメント粘りの際仲間外すの忘れてたぜ…
白瀬リコ委員長が…
1週目は合成レベル10以上あると思ってたのは俺だけではないはずだ
今日は光山の携帯自演きてないみたいだな
先生使えたらたぶん一番強いと思う
光山は強いけど椿と比べれば雑魚だから
ちょっと連打・先制・冷静をつけた承太郎って名前の主人公作ってくるわ
合成レベルの最大が20でMAXだとレアスキルと強補正の付く確立大幅アップだったらいいのに
主人公に暗視って微妙?
絶妙
「死ぬ!死ぬ!
ハタ人間になる前に死ぬ!」
「死ね!」
白瀬で行った時に話した公園の話が気になるぜw
>>81 そうか、 結構良さげなんだ
教えてくれてありがと
主人公1人でクリアしたやつっている?
やるとしたらスキルはなにがいいだろう?
暗視、バカ、逃走とか?
逃走って使える?
1章か2章かによる
二章にクリアはないだろう
もち2章で
連打、解析、急所狙いのためる連打なら力超強化すればいけるかも
速射・狙撃・解析ならフレイムキッスで倒せる……か?
みんなは今回の裏と10裏どっちが好み?
個人的には今回も面白いがディッガーが神すぎた
ディッガーは下手すると、1章やり直しがあるから好かん
ディッガーにヘルガさんがいるってだけで俺は満足してる
>>35 マジレスするのもアレだが、
るりかはデフォ絵が正直キモイ
笑い顔や困り顔は可愛いんだけどね
アレンジでパライソ中学作ってみるか
なんで今回リン仲間にならないの
一章は10裏の方が好きだが二章は11が好き
今回もヘルガとリンが仲間にできたら良かったのに
>>92 強装備に慣れた後の一章やり直しは精神的にきついものがあったが、それでもプレイする楽しさは1章の方が遥かに上だったなあ
制限期間付きで目的もあってイベントがあっての方が燃える
野球人形製作は正直作業だからなあ
エリは弱いしきもいしで最悪だな
ガラクタ拾ってくれてなかったらこのゲーム売ってた
10一章の武器拾った時のワクワク感
電極角がお気に入りでした
電極角とかお気に入り以前に必須アイテムだろう
88か77拾った時のワクワク感はすごいな
それがウンコだったときのがっかり感もすごいが
>>99 キャラ一人気にいらない程度でゲーム売っちゃうとかどんだけ安っぽい感情で動いてんだ
ラセツ死んだときの絶望感ときたら
逃げられないタコにはめ殺されて以来
10裏はやる気がでなくなった
エリは普通に白瀬や委員長並みに働くが
小野という名前を最初に聞いたときダッシュのやつだと思ったやつはおれだけでは(ry
前スレ
>>917 サンクス
3試合目に変化球が来るのっていつも?それとも時々?
俺は何回1イニングコールド勝ちしてもつかないんだが…
>>107 白瀬並みとは思わんけど言われてるほど使えないわけではないよな。
ハンドガンならそこそこのダメ与えるし。
ああああ百階で死んだああああああ
何で八十階からダンジョンに〜がないんだよ…
エリはスキルと火力は微妙だが、行動が安定してるのが強みだよな
武器防具がしっかりしたらガラクタ目当てにいれるのもあり
>>107 村山に比べたら器用さも高いし普通に主力としても使おうと思えば使えるよな
そういや「泣く」って何の効果があるんだろうか
Wikiにも不明とあるし攻略本待ちか
ここまでドミオの話題一切なし
ドミオは不安定過ぎて使いにくい
ムラッ気より安定感
>>115 なんでこうも越後って忘れられるんだろうな
やれやれだぜ
>>114 一章で調べようとしたが、HP1じゃ守るしかしないんだよなぁ、微調整が面倒
一度見た時は敵にエフェクトあったし、何か効果はありそうだったんだが
越後は昨日までセンターやってたから…
>>114 もしかしたらMOTHERのうたう、いのるみたいな効果なのかもしれないぞ
1章の最大の敵はやっぱ先制攻撃UFOの12連撃だな
さっき壮大に主人公が逝ったwww
ちょっとエリ泣かせてくるわ
>>122 MOTHER2だと確か「いのる」ってギーグ戦でしか意味無かった記憶がある
流石に泣く=コイキングのはねるでは無い事をいのる
ドミオかわいいよドミオ
学校に夏菜とリコつれてったら
会話が起こってGとの戦闘になった
俺これが初のパワポケなんだが裏サクにハマってる
これはやっとけ って旧作あったらおせーて
>>128 全部やれ
あとパワプロとプロスピも全部買っとけ
やっちまった
1章でテツゲタねばりしてたら間違えて、いつものファイル2をロードしてたみたいで
クズテツゲタだからってリセットしたら1軍が95Fに飛ばされちまった
しばらくやるきしねぇ
6、9、10は虫がいっぱい出てくるから特にオススメ
>>128 裏目的なら9、10かなやっぱ
10は表の話も関わり深いし
>>128 俺は6以降全部やってるがとりあえず8、9、10やっとけ
試しにパライソの面子でチーム作ってみた
1 椿 センター
2 落田 キャッチャー
3 村山 ショート
4 ドミオ ライト
5 青野 サード
6 大神 ピッチャー
7 越後 レフト
8 堤 ファースト
9 有田 セカンド
バランスが案外取れてた件
俺発見、エキスパートでオールMAX軍団に7回までやったことあるぜ
>>136 面白そうだなw俺もやってみるわ
女子キャラも作ろうと思うんだが能力考えるの面白そうだw
>>136 俺はドミオがサード、落田がライト、青野がキャッチャーで打順が
落田→有田→椿→ドミオ→青野→越後→大神→村山→堤で中継ぎに平山
村山3番・・・?
旗島パライソーズか
>>136 意外と戦えるチームになるんだよな
外野とかやたら頼もしい面子だし
>>138 白瀬 左スリークォーター左打ち
球速143 コン170 スタ150 スライダー3 カーブ4 フォーク2
勝運 牽制○ キレ○ 逃げ球
>>129-135 レスいっぱい ありがdwww
みんなパワポケ大好きなんだなw
パワプロは15をwiiでもってるぜ
中古だと3000円くらいで買えるかな
明日帰りにみてくるぜ
そういえばニトロ高校に白瀬ってピッチャーいたよな
>>128 自分は10からで789は友達に借りてやった。
10だけでも全然平気。とりあえず10やっとけばいい。
しあわせ島には一条というピッチャーがいたが
まさかな。
「しんじょう」とか「いしかわ」とかは確実に音声あるけど他は分からんな
音声ある奴だけにするかな
しんじょう無かった気が…
気のせいかな?
>>149 そういや今回「いまおか」とかも無いんだったな
やっぱ未収録選手のは無いのか
誰も「それニトロ高校やん」ってつっこんでくれない・・・
ノリの悪い奴らだな、ノリが悪いだけにおにぎりが巻けませんってか?
女性選手は顔が無いからなぁ、頼みの綱のダッシュもるりかは選手じゃないし
しんじょうは無かった
途中送信しちゃった…
>>150 今確認したけど無かった
ポケシリーズって全然値段落ちないよね
しんじょうは新庄がいたからあるんじゃないか?
DSのだけやってりゃ問題ない
GBAのは色々とキツい
椿と越後がいる外野はなかなかよさげだな
「しんじょう」はないんだなこれが・・・
>>153くんにもステーキにマヨネーズかけてあげるでやんす。
もう、かけちゃったでやんす。
すてーきでやんす・・・(暗黒微笑)
>>136 同じことやってるやつがいた。ほとんどスタメン同じだ。
でも投手にこまるよな。一応今は、
平山(1)、平山店長(3)、大神×3(4など)、メガネ(湯田やら凡田やら)だけど
女子で作ってみようかな?
石川と小野しか無かった
>>155 一昨年(ポケ10)までは当たり前のように新庄いたからあるもんだと思い込んでたわ
引退した選手の音声でも本家ならあるんだがポケだと容量不足か・・・
>>161 でも・・・ステーキにマヨネーズ。おいしいよ。主人公はわかってない
俺アレンジでパラ中を3週間も前に作ってたんだぜ、wifiは始まるときも
投手を変えられないから他が絶好調とかだと大神が出なくて本当困る
いやポケ9までだったか
裏のメガネは7くらいから落田だよ
>>167 7と8は湯田君だ
罰として湯田君のフルーティーなオナラを24時間嗅ぎ続ける義務をやる
6も落田だったぜ
7・8の大正昭和編は湯田だよ、何気に主人公のこと話にして印税で稼いでたらしい
最終的には破産したがな!
湯田「オイラのオナラはフルーティーでやんす・・・」
俺は阪神ファンだから今岡のウグイスがないのは確かに悲しいが
それ以上にイチローのウグイスがないのが悲しい
パワポタとか本家ではまだイチローのウグイスが残ってるのに…
ゴメン湯田くん
でも、人は忘れられるから生きて行けるんだよ?
ね、白瀬さん
一応田中先生も入れようと思えば・・・
俺はそのメンバーにマウスと鋼も入れてる
GBAのはALL「A」余裕だからな、基本的にだが
今まで裏ばかりやってきたがグッピーも面白いな
161AA総変7とかがさらりと作れてしまうのもたまには良い
>>179 今まで野球をおろそかにして来たせいでグッピーでいつも9回戦で負ける俺
本家から来た人間にとっては十字キー移動は厳しいぜ・・・
本家はペナントのランダムイベントで使われた名前も残しているからな(和夫、大輔)
ただしイチローに関してはドラフ島の兄弟のほうってことで残してあるんじゃないかと
イチローはないがイチロウはあったりして
11の野球やったらそれ以前のポケシリーズの野球やるのがきつくなるんだよ
特に7はきつい・・・あれは特別かもしれんが。6は結構いいほうだと思うんだけどね
>>183 7と8が特に酷い
確かに6の野球はGBAの中だと一番良いかもな
野球云々はともかく久しぶりに8をやるとミニゲームで死ぬ
7は全員レーザービームでバックスクリーン男だからな
>>144 亀だが
ストーリーの好みは人それぞれだけど(個人的には5が好き
野球面は
11>10
>>5,6,1・2,9>3,4>>>>>>
>>7,8
多くの人がこれで納得してくれると思う
選手データ周りのシステムは本家の方がずっと先を行ってる
パワポケの売りは互換性だったから、近作の選手劣化はいただけないな
野球の難しさ・ミニゲームのクリア必須のせいで8は慣れるまで選手登録すら厳しかったな
うっかり初回プレイ時にロールパンのイベント起こそうものなら・・・
7はバウンドしたボールが凄まじい加速して飛んでいくw
ゴロが外野の壁までいくからな
192 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:14:45 ID:8r2C3Bag0
野球マスクはウグイス設定できないの?
デビルスターズを使ってるときれいに発音してるから設定できると思うんだけど・・・
文字数が足りなくて入りきれん・・・
知ってる人いたら教えてくれ〜〜
>>187 野球面は10のが上じゃないか?
今回、10よりヒットが出づらくて、ホームランが異常に入りやすい。
9を3Dにしたのかと思ったくらい。
>>193 ミートの方がヒットは出やすくないか?
内野安打が多めなのはちょっと気になるけど
10では全然出なかったファウルフライが出るようになったのはいい
10のはものすごい勢いでフライが切れてスタンドに入るからな
というか10の天道の球をファウルにすると後ろの方に恐ろしい勢いで飛んでいくよな。
10の内野が異常に堅かった反動か、11の内野は結構抜ける気がする
>>194 個人的な話で恐縮だが、俺の俺ペナ、野手時の平均成績は、
10の時は、
6,50 120本
11では
5,50 180本
いかに単打が出にくいか・・ (どちらもパワフル、パワーAの選手で)
10やってた人で、こういう成績の変化した人は多いと思う。
>>197 11のパワフルの内野、鬼畜すぎて全然抜けんのだが・・・
65割吹いた
こんかいアベレージヒッターが弱い気がする
てかパワーヒッターなくてもぽんぽん入る
>>199 まじか
なんでだろ、俺がおかしいのかな
10の内野は高い弾道のもの以外ダイビングキャッチとジャンプで片っ端から捕球出来たからなあ
打球の勢いがより反映された気がする
妙に8の野球をちらと思い出させるような・・・
内野を抜けるヒット然り、ファール、プルヒッターも
正直ホームランの出易さは9以上だと思う
今回は弾道1だとポンポンヒット出る気がする
10は内野ライナー多すぎで萎えた
6くらいからずっとやってるけどホームランなんてホームラン競争以外で打ったことねえw
ライナーなら10の方が抜ける
ゴロなら11の方が抜ける
グッピー後半はホームランばっかだな、点が
今回投手はサクセス中野手能力見られないの?
ていうかいい加減野手能力をポイントで上げたい
そのくせCPUは取れない絶妙な位置に打ってくるから困る
スミス先生は神
何度助けて貰ったことか
そもそも変化量が多い球種だけをポンポン投げてくるCOMがダメだな
変化球当てると打球の勢いも伸びるしすぐスタンドイン
それよりも裏で代打で十分使える投手が作れる状況がな・・・
まともな投手が作れぬ
140DCカーブ2スライダー2 弾道4パワー120とかいうのを作って
wi-fiに突っ込むのが楽しい
>>198 やべ、0,650と0,550の間違いだわw
取り合えずヘルがデフォだった奴等からすれば今回の野球はぬる過ぎる
まぁアレが無駄に堅かったんだけどな
>>199 俺ペナ一年もやれば11なら5本は内野の間ぬける
10だと1本ぬけるかどうかぐらいじゃね
ミート打ちが弱すぎる
芯食っても引っ張らないと大概外野フライ
>>136 俺は
1 落田 レフト
2 村山 ショート
3 越後 センター
4 青野 サード
5 キバヤシ ファースト
6 大神 (平山)ピッチャー
7 有田 ライト
8 堤 セカンド
9 石田 キャッチャー
これで、wifiエキスパートに突入したぜ!
デビルスターズにボコボコにされたがな!
>>219 練習しろよ ミートで4割程度は余裕だろ
5割くらい打ちたいのなら知らんが
質問です、もし常識ならごめんなさい
投手の能力は、投球フォームの影響を受けますか?
どう頑張っても最高球速で投げられない選手がいて、フォームくらいしか思い当たる節がありません
ちなみに、スリークウォーターの10番です
マジレス願います
>>223 連打しろ
コンディションによってはいくら頑張っても最高球速は出ない
スリークウォーターって何だよミネラルウォーターの親戚かよ
今更なんだけど、メダチとか越後って左打ちじゃなかったっけ
>>223 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
B連打してるか?
>>223 B連打
あと、
×スリークウォーター
○スリークォーター
極貧打線を救うパワーをもつだけでなく守備の面でも走塁の面でも大活躍な救世主スミス
新加入の具田が一番手に成らざるを得ない投手陣の現状を抜群の安定感で支え、打っては中軸に負けず劣らずのバッティングの超優良助っ人バルソー
このチームの外人スカウト凄いな
スチール?緑のゴミ袋に入れちゃ駄目だよ
>>225 10プレイしてない?
越後は立ち絵で分かるとおりパワーアップ後だから右打ちでおkだよ。
メダチは忘れた
230 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:13:21 ID:DADjhINU0
スチールもコブラーズにいた頃よりは強くなってるんだぜ?
走塁に関しては劣化しまくってるけど
>>225 ウホウホ芽舘君は両打ち
だけど11でダッシュ以外の両打ちキャラは何故か右打ちになってしまったのだ
ナマーズにしろホッパーズにしろ柿元兄弟が悲しすぎる
対ホッパーズでイベントに出てこないしホッパーズにいるときは二人とも大体ベンチだし
イベントは面白いのになぁ。「何を言ってるの?柿元君?」
兄はパワーアップして仲間評価高いとチート能力になるぞ!弟は・・・
今やってみたら速射レベル4でギリギリ1ターン縮むな
速射最強すぎるだろ 刀と拳系の以外の得意武器の奴全部速射でおkなくらい使えるんだが・・・
こんな事なら平山 速射 狙撃 射撃 解析 にするんだったな・・・
もう打撃系として育ててるぜ
ひょっとして六人組イベントってグッピーでも選手作らないと出ないとかないよな?
>>233 弟もパワうpして仲間評価高いと打撃能力がパワAミート14で守備も結構強くなる
スチールは余りにもパワーが低いモンで外野前進にしてくれるからそこを強振でぶち抜くと割と塁出れる
外野前に出てこなかったら・・・・・ご愁傷様です
さっきから野球マスクのウグイスでしつこいやつがいるので言っとく
「やきゅうます」って入力すれば野球マスクになる
スキル粘り一切無しで黙々とレベルあげしてたら石田と白瀬同時に体捌きがついた
まだリコの4個目出てないけどもうなんでもいいや
パワーアップ後のチームメイトの特殊能力わかるやついる?
東先輩と柿元兄弟と羽車さんと小角
とりあえず東先輩はうpしてもムード○が無いことは発見した。東先輩・・・
白瀬に体裁きはうまいけど 石田って一体何がいいんだろうな・・・
俺の1週目か2週目では連携ついたけど全体攻撃を即効連携しまくりで凄かったけど最後まで使うキャラでもないんだよな
最後は元の体力より装備の体力で全員HP600こえが当たり前になるから
244 :
223:2009/01/19(月) 22:24:44 ID:VTJg8uME0
ウは余計でした。ごめんなさい
この選手以外ではMAX出るんです。私のカセットがおかしいのでしょうか
厚かましいお願いですが、暇な人がいたらちょっと試してもらえませんか?
ぞごを びぼぼ るざあ えらは しへつ
ふこお んそこ こたで ただに かぜむ
あげな にぜや ばまお ならわ たげも
れぎじ ほおば づやげ はえむ ぢぎに
がぢお みして
解析・回避・体捌き・バカ・冷静のどれかだったら妥協してるな
バルソーやスミスは親会社の資金力を生かしてバリバリのメジャーリーガーを獲ったんだろう。
6にもいたから元メジャーだけどかなり高齢なんだろうなあ
>>245 俺は2章では得意武器と関係ないスキルがつかなければ後は食料と逃げ足さけれればまぁそのままいく
あと後列キャラに頑丈ついてもリセットかな 護衛も・・・てなるけど
すまん 爆発物と警戒もリセットするな
>>229、
>>231 ありがとう。
10はプレイしたけど、パワーアップ後に右打ちになるのは知らなかった
結局スキル吟味してんじゃねーか、何がそのままいくだコノヤロー
>>241 東先輩にチャンス4
柿元兄に逆境・チャンス4・初球(たぶんPH)
柿元弟に粘り打ち(たぶんAH)
>>243 石田は体力補正より器用補正重視してもあっさり600いくから貴重だと思うがなぁ・・・・・
スキル粘らない俺はバカがデフォスキルなのも良い
PT全員逆手持ちにした俺は異常か?
攻撃は最大の防御って本当だったんだな。
石田はサボりと食料調達無くなれば2章でもずっと使ってた
>>253 まぁ俺もいい装備できまくる終盤までは必須の壁役なんだけどね
ミッキー狩りや逆燐粘る頃になると装備にバカも体力もたくさんつくから攻撃すスキルが微妙な石田さんは
2軍通り越して3軍にいってしまうんだよね
PVで実況が「間違いなく行ったー!」とか「豪快に引っ張った!」とか言ってるけど今まで聞いたことないんだよなぁ
それは兎も角敬遠の時の「歩かせてしまいました」はやめてくれwww
パワポケ甲子園の時は「どうやら満塁策をとるようです」とか細かかったのに
>>244 とりあえずパス入れてないけど最高球速でない可能性としては
・B連打していない(B連打が遅い)
・調子が絶不調
このへんじゃない?
光山と椿もサボりさえなければ断トツ1軍なんだけどな
>>256石田はおやつな決してサボってるわけではない
>>259 いや、リコは冷静orバカだろ
>>250 違う違う、パワうpしたら右打ちになったんじゃなくて11になったら右打ちになったんだ
歴代アレンジ専用チームで両打ち生存者は晴川キャプテンのみ
>>261 仲間が必死で戦ってる中自分はおやつ食ってんだからサボりと言っても過言ではないだろう
小野さんの微笑むは違うけど
>254
パワプロ系の言い方だね。チャンス○の事
3を基準の5段階で4が○5が◎2が△1が×
逆鱗集める頃にはキャラ性能なんて微々たるもんだよな
特殊パーツ狙いでリコ、るりか。ガラクタ狙いでエリ
最終的には好みのキャラ
266 :
utu:2009/01/19(月) 22:42:34 ID:Hq1r6kYr0
夏菜に持たせているドラゴイーターが記述がないのに負傷効果がある…
ドラゴイーターってこんなバグ報告ある?
ちなみにスキルレベルって最大9まで育つ?
>>262 意味不明なこと言ってんなよ。
10の越後は左打ち、んでもってパワーアップしたら右打ちだろうが。
>>257 ミッキー狩りも石田、フッキー、委員長で安定です
逆鱗装備だって体力+7のスーツと9のスーツ所持
俺がおかしいのか?
パーティー変えたほうが良いかな・・・・・
バカ付きの鉄ゲタあるしリコ壁にしようか
>>268 いや越後じゃなくて芽舘くん。スマン主語入れ忘れた
ワルツ1200回やったら筋肉痛が4日たっても治らねぇOTL
明日スタメンなのに・・・鬼鮫に掘られて腰痛になる主人公の気持ちが分からないでもないな。
>>262 とりあえず自分の読解力の無さに嘆きつつアベベに掘られるといい
>>269 そんだけいい装備あるなら石田よりリコのほうがいいよ リコのほうが攻撃力あるし反撃あるしお菓子食べないし
昨日ヘビーナックル勧めてた人いたけどこれは強い
ドラゴンハート粘るよりずっとやりがいあるな
>>269 装備でカバーできるのがわかってるのにウダウダ言ってるお前は確かに異常。
>>273 dクス
力+7の逆鱗指輪で反撃無双しようかな
>>276 自分でもそう思っているけど他の人のカバーが無いと安心できないタイプってやつだ
力+4の鉄下駄はもはやリコから外すことは出来ない逸材
力10頑丈2のムラマサは属性付いてないのに梨子から外せない
力3か連携…どっちの下駄が良いかな…
連携だな
連携はほとんど発動しないから要らない
+1程度の連携なんかあってもしょうがないから常時発動する力
連携はレベル高いと化けるけど1だとあんまり発動しないからなぁ
今更だがレベルが上がって成長するステータスはHPとSPだけか?
実際レベルがあがると命中率とか上がる気がする
Lv50くらいで60Fについたとき全然あたらずにイライラしたけど
Lv70くらいになったらほぼあたるようになった
288 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:11:56 ID:dKDKXr/RO
あと隠れ攻撃力と隠れ防御力も上がってる
敵とのレベル差はクリ率にも関係してる気がする
なんか精神9バカレベル4武器に冷静1付いてるのにありえないほど高確率で恐怖になる
救急キットに付いてる精神−1がそれほどまでに影響与えてるのか
ただ単に、ダメージ計算式にLv.差が入ってるだけじゃないのか
>>291 バカと冷静ついてるとあまり効果ないような気がする
前作も命中に関してはレベルがかなり影響したからな
ああ…なんで『主人公○』って武器は出来ないんだ…
火力物足りないよ火力
武力ある軍師なんて嫌だ
やっぱ主人公はサポート役のイメージがある
石田を壁にして大神とフッキーで攻める
紫杏!俺だ!結婚してくれ!
武力ある軍師って王天君ぐらいしか思いつかん
302 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:28:28 ID:qFSnmO310
○ッキーmiss連発で全滅したんだが……
もうやる気失せた…
303 :
223:2009/01/19(月) 23:28:50 ID:VTJg8uME0
パスを打ち間違えていました
何度も本当に申し訳ないのですが、あまりに不思議なので検証してほしいんです
これ以上の書き込みは控えます
キャンプでB連打すれば最高球速出るはずですよね?
ぞごを びぼぼ るざあ えらは しへつ
ふこお んそこ こたで ただに かぜむ
あげな にぜや ばまお ならわ たげも
れぎじ ほおぼ づやげ はえむ ぢぎに
がぢお みして
アカネ救助したけど2章で出てこないな
深層までいかないと出てこないっぽい?
裏の主人公はプロ野球選手になれたんだろうか?
あの世界にホッパーズやナマーズはなさそうだし
>>302 ディッガーに比べればどうということはない
今回のエキスパートってもしかしてチーム全体の能力で試合できるかできないかとかもあるのかな?
能力の高い選手をいれたらすぐに[不正な選手が〜]と表示されたのでもしかすると…
>>307 単にプログラム的におかしくないか(総変化が21以上の選手がいるか)とかチェックしてるだけなんじゃね?
ただ、チーム全体の総合能力で相手がいくらか変わるのはあったらいいなと思う
今、グッピーでとある検証をやっているんだけど
1回戦も勝てないワロタ
310 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:42:26 ID:eTyH+uwJ0
>>305 今回の舞台の「パライソ」っていう単語は
9のちよのハッピーエンドで見た気がする
なんか商品の名前だったとおも
関係あるかは知らねーが
312 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:45:12 ID:ruIpsn8p0
パライソコーヒーだが特に考える必要なし
>>311 ちょっと違う
なんか急に三振無双になったwww
>>308あ…確かに…ただ野手だけ見て全員強い選手だとできなくて
次にスタメン以外オールD以下の選手で固めたら試合できたのでもしかしたら!
って思ってましたがどうやら勘違いみたいだねWどうも返答ありがとう!
>>255 俺は逆手とか粘ってたら
冷静、バカとかつくから
リコ冷静 主人公 白瀬 委員長がバカ持ちだぜ・・
どれだけみんなバカが付こうが越後のバカさ加減にはダレも勝てないよな
夏菜は越後で遊んでるよな
夏菜もいい感じの馬鹿っぽい
アポカリプスに力+11…勿体ないorz
でも火属性がついたからこれを採用しないわけにはいかない
>>303 パス入れて試したみた。
とりあえず選手間違えてないか確認。
最高球速は161K、名前は「朝倉」、スリークォーター10番で間違いないね?
んで結論だけど、普通に最高速出るよ。
ただし、かなりの連打力が必要。10回やって1回しか出なかったので。
もしかしたらだけどフォームによって最高速に達するための連打の回数が違うのかも・・・
>>310 パワポケの造語じゃなくて「楽園」って意味のスペイン語だから、
そこまで気にする事じゃないと思うぞ
>>319だけど追記。
これ相当な連打力が必要・・・
今頃気づいたけどフォームによって投げるまでの時間が違うからその影響だわ。
このフォームだと投げるまでが物凄く短いから物凄い連打力が必要となる。
今更な話題かもしれないけどフォーム、投げるまであんまり早すぎないほうが良いかもな・・・
回収スキルを狙うために色々試しているんだが
どんな行動がフラグなんだ?
324 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:09:05 ID:JEF22/dsO
よわい と ややよわい ってどっちが下?
11やってるけど妙にフリーズするのうちだけ?
>324
pp(ピアニッシモ)とp(ピアノ)ってどっちが下?
327 :
223:2009/01/20(火) 00:10:49 ID:cGJshnTv0
>>319 わざわざありがとうございます。その選手で間違いありません
貴方のコメントを頂いてから100回ほど渾身の力で投げ込みました
結果157キロが最高でしたが、最速も出せるとのことで頑張ってみます
投げるまでの時間が長いフォームのほうが優秀ということですね
貴重な教訓になりました
投球までの間隔が短いと、表サクセス最初の試験で非常に狙いづらい
委員長に連携…
悪くはなさそうだが速射のが良かったなぁ…
ただ投球間隔長過ぎるフォームはイライラするから、
オーバースロー1とかがベターだな
>>329 俺は逆にクイックで投げる投手のほうが狙いやすいなあ…
テンポよく投げてくれるのが好きだ
>>323 戦闘行動がフラグになってるってのは確定ではないような。俺は肯定派だけど。
フラグが存在するとしても基本ランダムっぽいから根気よくやればおk
回収は戦闘関係ないしなあ。
検証終わり
序盤はコールドした方が良い!以上
せっかく12回完封したのに変化球覚えなかった…
次は8回コールドかなあ
336 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:16:41 ID:JEF22/dsO
>>326 ピアニッシモのほうがやや弱くだたような気がする
やや って より っていう意味?
ふつう>やや弱い>弱い
mp>p>pp>ppp
常識だろう
COMパワフルよりつよいの方が変化球散らしてくるな
狙撃、速射、連打、先制
平山君は何がしたいんだ?
>>327 更に追記で申し訳ないけど、なんか今作、仕様変更されてるっぽい。
今8持ってきて調べてみたけど、明らかに球速が高いやつは普通のやつより高い連打力が必要になる仕様になってる。
8の170k投手持ってきて8と比べたら差が余りにも違いすぎた。11は10球渾身の連打で1回しか170がでなかったのに対して8は適当に連打すれば確実に170k出せた。
この仕様って今作からだろうか。
日本シリーズでホームラン打たれ5点差になり、
やる気なくしてひたすら真ん中ストレートのみ投げ続けてたら
相手がバットを振りさえしない
お陰で6者連続三球三振
点差開いたら敵が弱くなるのは知ってたが、ここまでとは・・・
全く嬉しくないけどな!
もちろん負けたし
中継ぎ作ろうと思ってサクセス後オレペナに投入したんだが・・・
干 さ れ て る orz
これって中継ぎエースとか称号付きじゃないと使ってもらえないのか・・・?
>>340 さらなる検証をありがとうございます
結論としては、球速の速い投手ほど長いフォームを使えということですね
クイックは盗塁を刺しやすいんでしょうかね?
なんにせよ謎も解け、これで安心して眠れます
グッピーってさ
極論94-99で初回コールドが一番野手が育つのかな?
>>344 ごめんなさい書き方が悪かった
たぶんフォームのせいじゃなくて仕様でこうなった、ってこと言いたかった。
自分が使った170kの投手は旧はがね投法(今作オーバースロー16番)で、投げるまでの時間は最長に近い投手でやってこうなったので。
要するに、恐らく完全な連打力ってことです。伝わらなくて申し訳ない・・・
ポケスレ住民殆どがパーティー全員HP600以上とか言ってるけど主人公以外3、400代なんだが…
逆鱗スーツ指輪ブーツかれこれ合成レベル10で10回くらい粘ってるのに下降補正ばかり出るし
良くて精神SP+1とかばっか
武器と逆鱗セット揃えたのに恐くてミッキーまでいけねーよ
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たまに主人公の単騎突入って書き込み見るけど
何かメリットあるの?
>>350 メリットがある、と言うよりデメリットがほとんどない
352 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:21:40 ID:NxJ0OUvo0
>>343 中継ぎエースとかリリーフエースとか付いてると勝ってる時は大体登板できる。
たった10ポインヨでつけられるんだから、早く付けて試合に出た方がいい。
>>349 やめておいたほうがいい
初回48点相手にやって37まで追い上げたが失敗
これだけでもとにかく時間がかかった+凄まじい脱力感
相手に94やって90まで追い詰めたのに負けたなんて事になったらそりゃもうお前
暴徒と化すぞ
>>347 主人公のHPが300後半、仲間2人200後半で
○ッキーを倒そうとしたやつもいるから大丈夫だ
安心して逝ってこい
いろいろ試してみました。
思うに、球速が速いほど連打が必要で、なおかつ
モーションが大きいほど連打受付時間が長いのではないでしょうか。
ヤクルトの五十嵐と林昌男で投げ比べたところ、五十嵐はどうにもダメでしたが、
ワインドアップから横手で投げる林は安定して最速が出ました
自作の下手投げ投手も安定しているので、やはり関係があるのではと思います
案外、剛腕投手には下手投げがベストかもしれませんよ
えーと
でも、フォームの影響は大きいですよね?
他のフォームであれば、私でも最速を投げられますよ(160程度ですけど)
sage忘れスマソorz
中継ぎエースやリリーフエースは、一度つけると消せないからなあ
358 :
355:2009/01/20(火) 01:24:38 ID:cGJshnTv0
下の部分カット
最初に書こうとしていたのを消し忘れました
ID:cGJshnTv0はどこか別の掲示板で馴れ合っているに違いない
>>343 投手俺ペナは極力先発にしろ
スタミナが絶望的なら抑え
ごめん、いまだに良くわからないんだけど
武器や防具のHP+1とかってつけてると体力が1上がるだけ?
>>360 HP+はそのままHPが数字分増える
体力+はHPが多く増える
俺ぺナで奪三振王がとれない・・・
何かお勧めの変化球とかある?
>>364 SFFが130後半出ると結構空振り取れる
>>364 シンカー、ナックルカーブ、スローボールかな。
スローカーブとドロップあたりも使いやすい
てか斜めに弱いね
大人ってスキルレベルまで上がりにくい?
4つ目99までに覚えるかなぁ
>>366-368 ありがとう、やっぱ斜めか
シュートと曲がらないカーブでゴロばっかり量産してた
解析って武器についたけど
無属性じゃ意味ないよね?
初、グッピー10連勝
10戦目の巨人より9戦目の西武の方がはるかに強かった
いつも9戦目で負けてたからなぁ
今回は先発が涌井じゃなくて西口だったからよかったw
新キングファスト+ムービングおすすめ。球速早ければ
wiki通りに進めてもハタ人間になっちまうなんて。
すげぇぜ越後!!
シンキングファストって変化球レベル上がると変化量あがるの?
1から4でも大差ないように見える
なあもしかしてナマーズ編クリア後はキャラ登録しないとエピローグみられない?
377 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:27:55 ID:r2F74e1EO
そらそうよ
やったー初日本一になったぞ!
・・・まあ「よわい」だけどな
夏菜に体捌きって微妙かな・・・?
回避と効果は重複するんだろうか
380 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:42:36 ID:H+DtGQKOO
夏菜と白瀬連れていってるんだけど、主人公まで回避、逆手、曲撃ちになっちゃった
おお! 雷神刀に居合いが…!
いや、いいのかこれは
10やりたくなってきたな
越後のバカが懐かしくなってきた
384 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 03:11:21 ID:eFFCCBXUO
越後『ぱおーんぱおーん』
主人公も火力ってどうなんだろ?
気のせいかもしれないが命中も得意武器に比べて低いような
まぁ、俺の主人公は根性 回避 応援だから問題外だけどな!
追記
前衛のリコと夏菜に護衛が付きました。
凄い守られてるよ!愛されてるね!・・・orz
ついにグッピーを10回戦まで勝ち抜いた。アクション下手だから本当嬉しい。
先発が巨人内海、西武西口だったから運が良かっただけかもしれないが、やっぱり嬉しい。
強い選手がいっぱいいるから三人選ぶの悩むね・・・
4つめのスキルは習得時の敵に関係してる気がしなくもないなぁ
検証でもしてやろうか
>>192 遅レスだが、本家では「やきゅうます」で野球マスクになったよ。
超ヘタレのオレがグッピーをやってみた結果
2DCECAC キャッチャー○
フハハ、すごかろう
グッピーは運がよければ一番打者がパワーAの弾道4行ってオールA達成できる
グッピーは今までの表サクセスと違って野球が面倒な作業じゃないから楽しい
野球をやりたいときにはもってこいだ
グッピーはロックオンが使えないのがな…
下手くそだから5回戦あたりまでしか安定しないや
グッピーのときって序盤はがんがんコールドする?
それとも最初から特殊能力粘る?
俺はコールドする
ピッチャーの能力が能力だから、序盤にコールドしないようにちょっとずつしか点取ってないとたまに痛い目見る(最後までコールドできなかったりとか)
油断するとゴロったりするからなー
カノンBADやカントリーのアルバムの条件がCS敗退だと…?
俺のプライドが傷付くぜ。
>>396 一回で同時にやればいいじゃない
ついでにまだ出してなければ、さようなら倉刈さんルートも同時進行しちゃえばいいと思うよ
398 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 08:16:47 ID:fv/69SMbO
グッピーは7回戦くらいまで変化球投げてこないじゃん
399 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 08:19:30 ID:9FZ6IuWPO
リコのスキル粘りで心が折れる。冷静、バカ以外で妥協できるスキルある?
>>398 3回戦くらいまであんま振らないせいで逆に抑えにくいんだよ
コールドを避けて野手に特殊能力つけるなら点を与えないといけないけど、四球ガンガン出すとピヨって制球力落ちるし
コールド勝ちするより序盤にコールド勝ちできそうな試合を引き延ばす方が大変
>>391 その選手の、守備位置教えてくれ
外野手でも走守肩耐エラーが、Aに届かない
守備機会がかかわっているのかな?
走守肩耐エラーって2以上あがる事あるの?見逃してるだけかもしれんが
耐エラーはエラーするとすぐ下がるけど
今回妙にストレートで空振り取れるからキモティーw
ダウンロードプレイってアレンジチームどっちも使える?
>>404 使える
といってもチーム選択するのは親機のほうだから相手のチーム決めるのも親機
>>399 宇宙ムラマサ使いじゃなくてビームサーベルと雷神を中心に使うんだったらギリギリ解析かな。
バカや冷静付き鉄ゲタを履かせれば元々精神の高いリコだから恐怖になる確立がかなり下がるし。
ネタスキルとして、HPをガン上げしておいて底力はなくはない。(やる気はせんが)
あとは反撃機会を減らさないために体捌きは避けて急所狙いもアリか
でも結局冷静orバカ推奨かなぁ。
リコは先制反撃も楽しい
鉄下駄についてる1でもかなり発動してくれる
暗視は忘れられてるのかいらないと思われてるのか
粘りもせずにリコ暗視来たけど便利だよ
暗視は白瀬とヘッドライトで事足りるというか
貴重なスキル枠を暗視では割きたくないな
必要だけど必要じゃない
二律背反
白瀬逆手 いいんちょ速射 リコ先制 肉壁暗視 バーサー解析 格闘系連打
スキルに関しての俺の理想だ。もちろん俺は粘らない粘れない
しかし昨日いいんちょに一発で速射がついたぜやっほい
回収の仕様によっちゃ、もともと強いキャラには回収つけたくなりそう
白瀬とか、使ったことないがリコとかが候補か
ユイは連打つけたいし、エリるりかは攻撃系のをつけたいかな
前回も攻略本出た後は3人に幸運つける人がほとんどだったからなぁ 今のところ回収は善とでるか凶とでるか・・・
結局回収なしでズレ表示になった人いるのか?
俺は主人公が回収持ちだからわからん
>>413 逆じゃないか。攻略本出る前は幸運必須とか言われてたけど出た後はパーツ目的の人以外は付けなくなった
んで特殊攻撃のためのスキル粘る人が増えた
下駄にバカつけたいけどぜんっぜんつかない><
そもそも10裏は主人公以外のスキル粘りをする人が
ほとんどいなかったような
価値あるのトウコぐらいだし、一章からやり直しは面倒だし
>>415 >パーツ目的の人以外
みんなパーツ集めに2章やってるんじゃないの?違ったらすまん
パーツは‥特に野手はある程度進むともうほとんど同じ能力の選手を量産するしかなくなるからな
今回も一緒
10は深く潜るため、11は強い武器造るためかな
パーツは余程良質じゃない限り全部ペラに変換
人形作った記憶も数えるほどしか無い
なんで村山はあんなにSPが低いんだ?
初期の主人公やるりかを比べても…
10裏深く潜るなら余計に幸運欲しいだろ…
装甲沢山つんでどうにかなる敵より
致命的使う敵のほうが怖い
今回のハッパは優しくて助かる
超特欲しくて潜りまくってるけど出ないっていう・・・
なんか石田の回収のせいか同じ特殊能力パーツしか出ないんだよなあ
カレー鍋装備してても素手で殴ることあるんだな・・
そのせいでうまく下げられんw
ガラクタ集めに浅い層にいったらハッパに連続で殺されたぜ
もう二度とハッパに手榴弾は投げない
野手は守備固め用の選手作るぞ!とかやってもパワーが平気でBになるから困る
サクラは爆発しない優しい子
>>422 ハッパというか降車戦とか全部逃げるっしょ
逃げられない場所でハッパと出会ったなら主人公で味方庇っとけばいいし
ジェノサイド1が現れた。
ジェノサイド2が現れた。
ジェノサイド3が現れた。
敵は突然襲いかかってきた。
ジェノサイド1は狙いを定めた。
ジェノサイド2は狙いを定めた。
ジェノサイド3は狙いを定めた。
つ降車
森のダンジョンでボスの前でハッパやらに殺されまくったのはいい思い出
今回シャドウゴーストみたいな敵が現れないから安心できる。
前作でいきなり襲われた時はビビったw
>>432 あれ、阿部さんみたいな顔だった気がするが気のせいか?
Trrr・・・ガチャ
三鷹母「最近打撃投手は上手くいってるかい?」
三鷹「・・・」
三鷹母「キャラ的に近かった水木さんはあんなに頑張ってるのに、お前はコーチに誘われたりしないのかい?」
三鷹「・・・」
三鷹母「こっちに仕送りもよこさないし。それなのに貸す金なんてないからね!うちも苦しいんだから!」
三鷹「いや・・・慰謝料や養育費のためで・・・」
三鷹母「大体ポケ3のとき火星オクトパスに助っ人に行ってれば11ぐらいにでも本編に出れたかもしれnくどくど・・・」
三鷹「ホアァーーーッ!!!!!111」
有田の彼女の理沙って誰?
>>434 三鷹さんは今ポケ世界の修造と化しているから大丈夫
たぶん
グッピーで初回に五点取られるへぼピッチングでもうだめだと思ったが
裏で逆転したぞ
何が起こるかわかんらなカープは
カープはこの前
走者2、3塁で石原後逸→走者生還→石原カバーの永川に送球
→永川も後逸2塁走者生還の神業をやらかした
小角はすごい落ち目になってたよなあ…。喋り方変わってなかったのと、あうあう〜に吹いたけどw
畑山さんはもう表にも裏にも出ないんだろか。質問コーナの解答によれば動物達と元気にやってるらしいけど…
石原は去年はパスポール率異常に低かったんだが、
まったく反映されてないよね・・・
畑山は動物達と一緒にツナミグループと戦ってるよ
>>428 つ全体攻撃手段持ちの仲間
まあラセツトウコならそれでいいかもしれないが、
3匹ハッパいたらかばっても仲間死ぬかもしれないからな
998階までは長いし、幸運あったほうが安心できる
テツゲタ50個くらい作ったけどバカも冷静も付かないんですけど
445 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:16:19 ID:eFFCCBXUO
テツゲタは合成レベル9の方がいいのできたお
壁青野の攻撃がぜんぜん当たらんのだが
器用さ 素早さ あたりも関係してるのかね
命中は素早さだ
器用は関係ない・・・と思う
畑山さんてやっぱ殺人クワガタ見つかったのか
光山さんにバカ+1テツゲタ履かせたけど
怪光線でフツーに恐怖になった
村山◎のレーザーライフル来た!これで勝つる!
夏菜◎のクリアワルザー持ってる。威力19と極貧だが、なぜか捨てられない
[このアドレスの安全度 50%]
◎とか付いた事無いぜ…
レベル10だと出にくいのか?
×はよく付くな
石田×とかドミオ×だから助かってるけど
×付いたら出来る質下がるってことはないだろう多分
無理して欠点をなくして個性をなくしちゃった子か
越後にバカがなくなったようなものか
野丸?
平山
>>401 亀すまん
レフトに置いといた
耐エラーは10試合ほうっとけばA行くだろ・・・
で、7試合目ぐらいから投球コースは極力レフトに誘導できるようにした
そしたらいつの間にかあんなことになってた
いいんちょのおまんちょ
馬鹿じゃない越後
おとなしいリコ
料理好きじゃない夏菜
痩せてる石田
泣かないエリ
眉毛の細い青野
マザコンじゃない村山
役に立つ平山
甘えん坊の白瀬
くりぃむしちゅーじゃない有田
リコの特能イベントが立て続けに起こってウマー
威圧感おいしいです
>>468 > 痩せてる石田
> 役に立つ平山
> 甘えん坊の白瀬
この辺は普通に需要あると思うが
暗視の評価分かれるよなぁ
俺は初めてのファイルを主人公暗視持ちの、一軍暗視持ちキャラなしでやってた
ヘッドライト分の装備もったいなかったからいいとおもってたんだけど、
ヘッドライトで足りるという人はスキル分がもったいないって人なんだよなぁ
もうひとつやってるんだが、暗視粘るか迷うな・・・・・・
二週目にして回避>頑丈であると思い知った
>>468 ・はやくたすけにきでもらえなかったるりか
平山は高校時代に150kmオーバー投げたり、4裏では魔王様への貢物になったり、
11裏ではスキルを整えればトップクラスの実力者になることも可能
さらに恋愛方面でも白瀬にナンパしたり委員長のこと可愛いって言ったり……
もう平山が主人公でいいんじゃね?
ヒラヤマクンポケット
暗視はフッキーで十分
フッキー外すんなら別だが
ふっきー死んだ時
ほほえむか余計か。有田育てるくらいなら小野さんを育てるぜ!
大人の便利さとスキルレベルの上がりにくさを知らされた
得意武器の○と◎の能力補正ってどれくらいあんの?
攻略本出ればわかるさ
器用さ的にはふっきぃよりカナたんの方がいいんだけどなぁ
>>473 おいおい5裏を忘れないでくれよ
まぁアレは村上がいてこそだけどな
主人公に暗視は広い範囲見えないと不安な人にいいと思うよ。
俺だけど。
深層でも平気でしょぼい野球パーツがでるんだぜ
総変5以上の変化球パーツまだでてこないよー
さぁ石田を連れて95階を目指す作業に戻るんだ
回収いいよいいよ
白瀬は過大評価
椿は過小評価・・・なのか?
過大評価じゃない
光山は過小評価
誰か椿・光山・小野さん・ドミオのうちの3人をPTに入れてミッキー倒してくれ
俺はやらない
光山は9の少森寺のイメージがあるから今回の裏の光山はある意味新鮮だわw
回避曲撃ち暗視で無駄がないからな
特技も余計ではない、汎用性がこれ以上高いキャラいるっけ?
>>487 3人いたら安定しないからなぁ
狙う椿、溜める光山を1人だけ投入とかだったら大活躍するんだが
バカ白瀬の安定度は異常
そういや全員ハタ化プレイって誰か成し遂げた奴いる?
俺は一度やってみたが残り3日ぐらいなのに平山が元気だったりとかでなかなか上手くいかん
リコとフッキーと狂戦士の
体力15、15、13という稀に見る低体力PTで安定しそう
>>487 この間スレで見かけた希ガス
4人とも能力自体は高いから行けない事はないんじゃね?
天道パワーアップ後に練習場(天道)うろついてみろ
スタッフ遊びすぎだwww
※このゲームは全年齢対象です
>>496 あれは吹くよりむしろ引いたwww
露骨杉だろww
冷静&速射な主に、根性、爆発物といらないスキルばかりつくぜ。
狙う無双したいが、狙撃、解析、急所狙い、逆手、射撃、で攻撃型にするか、
暗視、回収なんかの補助スキルにするか悩んでる。
どれがいいかな?よくありお過ぎる質問で悪いが答えてくれ。
ちなみに一章の最終日な。平山と一緒に最後のスキル粘りが出来る事を確認した。
ついでに速射&曲撃ち&解析な平山のスキルは何がいいかな?
>>496 初回プレイで戯れに天道をパワーアップさせて見たらそのイベントが出た俺…
腹筋が壊れるかと思ったぜ
>>498 主はバカか冷静
平山は射撃か狙撃じゃない
犬とか熱帯魚ってのがよくわからん
野球のパーツは余るほどでるけど特殊能力とか超特拾うために回収ほしいんだよなぁ
実際問題回収なしだと60〜100 10往復してジャイロとかノビとかキレとか1つでるかでないかくらいだしなぁ
投手特殊能力パーツの出にくさは異常
出るパーツの部位がやたら偏るのは仕様?
ちょっと前に○ッキーに電気属性も効いたって奴いたよな?
誰かやってみた人いる?
投手特殊は今回もレアなんだろうなきっと…
キレとかリコが拾ってくれた分しかないぜ
なんかAHがよく出るんだが
投手はフルカウント○が多い
>>500 すでに冷静持ってるんだ。他にいいのない?
>>502-503 回収ってあった方がいいのかな?
>>498に書いた感じで、主と平山のスキル考えているけど、
回収は今の所、【得能の出やすさ】【戦闘後の素材の出やすさ】UPの説が有力だよな。
回収付いてる石田連れてるけど、確かに得能出る頻度は上がってる希ガス
4つめのスキルがレベル5になるのってどれくらい?平山の4つ目に速射付いたんだが
何故か小野さんだけにはさん付けしないといけない気がする
はいはい俺だけ俺だけ
キレ○は拾ったことがあるが、ノビ○は未だに見たことが無い
そして余りまくる低め○にフルカウント○
キレ○は俺ペナで取ろうとすると大量のポイントを消費するから是非欲しいが、なかなか出ない
>>511 懐かしいな。いつもパワーアップさせてもらえずに主人公に守備職人つけてたよ。
主の顔がキュピーンってなった時に、前の文を見て画面を戻すと顔がきもくなって・・・
・・・ん? 違うって?
>>513 がんばって拾ったキレ○をつけたら?がキレ×になるんですねわかります
東先輩は何故か「先輩」て付けないと落ち着かない俺
堤に狙うつきのやつ持たせようと思うのだが狙撃と速射どっちがいいんだ?
>>516 速射の方が使いやすい事は確か。もしかして速射ってハンドガン系だと意味がない?
>>514 貴重な特殊能力を使うときは、?付きパーツは避けてるんだぜ
キレ○とノビ○を神格化するのはやめてほしい
実在選手ではどーでもいーやつが持ってたりするのに
もっと簡単に入手できるようにしる
>>513 そうそう低めとフルカウントだらけになるんだよな ためしに石田と堤連れて行ったら重い玉もかなりでるようになった
ノビ○は拾ったけどキレ○はまだ見てないなー
この2つよりも超特殊の方がよく出るぞ
珍しく野球人形のパーツの話をしているな。最近野球人形を作る理由がいい加減になってきてる。
ところでおすすめ2ちゃんねるで「ロックマンエグゼのキャラに萌えるスレの電脳4」
お前らいくらパワポケ7があれだからって・・・
キレはまだ拾えるがノビを拾った事が一度も無い
後60階付近の方が優秀な人形パーツが拾える気がするが気のせいなのか?
キレ○はリコから貰ったな、あれ拾えるの?
ユイって前列専用で殺人キックを使うわけだが4つ目のスキルを連打にすると
壁として使えるのか?恐怖に対してキツいのかな
>>525 拾えるらしいよ
連打ユイには装備で馬鹿つければいいじゃないか
野球人形だとALLE以下の選手って無理だよね
>>526 バカ付きの装備・・・虹でかろうじて出そうだが壁なら機械か逆鱗で出たほうがいいよな。
機械は白い宝石が足りなくなるし逆鱗なんてそうそう作れるもんじゃねーな
wikiの仲間考察で堤の説明文長すぎだろと思ったけどどの文も消せないな。
>>523 アーサーにはこれからも頑張ってほしいものです
アカネが何かにつまづくイベントでノビ拾ってきたな
>>528 つ下駄
小野さんが3つ目のスキルを覚えた時、すでに64だった
さぼるとかじゃなくて大人の真の問題はこれか
532 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:34:03 ID:5IAO4Xa80
下駄ってそんなにいいの?
>>532 何故か下駄にスキルがつく場合は、バカ>先制>>連打>>>その他 ぐらいで出る。
店頭→列攻撃するモンスター覆いからな
充用
>>532 滑らないし、鉄どうせ余るから粘りやすい
なめし革は何階辺りに落ちてるっけ?
いつの間にかガラクタがカンストしそうなんだが銅作るべき?
インセンティブ契約したが仲間強化しすぎて出番無かったのにクビにならなかったぜ
俺の見えないところで頑張ってたんだな・・・
>>538 本当? 1度も出番がなかったのなら、
初期値Xから、活躍しなければマイナスとか言う式があるのかもな。
(X−0だったためOK.)
おおお!
機械の指輪に耐火15と器用4が付いた…!
お前本当に機械の指輪か?
>>498だが、主&平山に【回収】をつけて、石田(回収&肉壁)とリコ(パーツ拾い&反撃壁)のW壁で、
パーツ拾いとミシキー倒しを両立できるかな?
石田は後半火力不足らしいから、堤とかに代えるべきかな。
回収をつけてる人いれば、思った事なんかをいろいろ教えてくれないか。
>>539 出番は一応あったんだがノーヒットだった
ちなみにクライマックスまで全勝してる
日本シリーズで1回リセットしたからここで敗退したらリセットなのかはもう確かめられない
2500万の時のインセンティブってどんだけ成績悪くてもクライマックスまで負けなければ大丈夫っぽいね
>>541 主人公に回収つけてあとはリコかフッキーあたりに1人でも回収つけば堤石田で回収4人+ミッキー討伐も普通にできるね
ニコIDなんて持ってねぇよ
10の時は3回くらいもぐれば超特除いた全特殊能力集めれてんだけどなぁ 今回はかなり厳しいね
>>541 石田は食料が邪魔
スキル粘るならるりかに回収つけていれたほうがいいだろうな
弾道を守る為に鬼鮫から逃げまくってんだが…
監督評価キツいな。
>>550 君はもっと若さゆえの劣情に身を任せてもいいと思うのだよ!
主が回収持ちだから、るりかエリ堤の超回収メンバー作ろうと画策中。
スキルレベル上げのためにかなりじっくりやってるから先は長い・・・
サポート主人公・肉壁石田・超火力堤・牙突カッコいい大神
日の出メンバーマジ強いです、本当にありがとうございました
鬼鮫イベントで掘られるのはランダムじゃなくて
どこかの時点からのパワーの数値の上昇が条件になっていると思う。
再現選手作るために80で止めていたら掘られることなく監督評価と筋力ポイントをかなり稼げた
ダンジョンは30階くらいから楽しくなるな
おもにマゾ的な意味で
そうか・・・石田は食料あるからパーツの確率下がるのか・・・
毒電波はトラウマ。
もっと武器や防具の種類増やして欲しかったな
小さな花10
茶色い羽10
鋼10
とかで超合金とかほしかったよ
あまる素材でも無理して使えるのもあればどう考えても使えないのもあるしな
>>555 確かに「まだ成長途中な様だ。」とか言うわけだし、初回イベントから+30されることがフラグになってたり?
>>541で石田を誰に変えるかですげー悩むわ。白瀬かエリか委員長か夏菜か。(もしくは回収のある堤)
誰か2スレ程前で、回収について検証してたよな。どのくらい変わるか覚えてるやついる?
そんな超合金…
>>559 幻の合金にも鋼使う上鋼消費10・・・
最初から最後まで鋼足りないぜベイベー
エトリアで鍛えて来たんだ、全滅?なんとも無いぜ・・・逆鱗?俺、Sソル作ったんだぜ?狩り尽くしてやんよ
そう思っていた時期が僕にもありました・・・。
>>560 ぐぐれかす
以前にもやってる人がいたが、回収の効果を検証してみた
回収Lv0、Lv5二人、Lv10一人、Lv10二人の4パターンで40〜45階の宝箱を100個ずつ取り、中身を比較してみた
結果は以下のとおり
回収Lv0
白宝7赤宝9青宝16ガラクタ13ボロキレ7宇クズ4食料11 鋼5丈夫布4宇燃料1回復薬6全回薬0 人形パーツ15特能2
回収Lv5二人
白宝5赤宝8青宝16ガラクタ8ボロキレ6宇クズ6食料6 鋼10丈夫布7宇燃料1回復薬3全回薬3 人形パーツ12特能9
回収Lv10一人
白宝5赤宝16青宝4ガラクタ5ボロキレ9宇クズ5食料9 鋼10丈夫布3宇燃料1回復薬8全回薬0 人形パーツ16特能9
回収Lv10二人
白宝6赤宝6青宝5ガラクタ5ボロキレ3宇クズ7食料5 鋼7丈夫布7宇燃料0回復薬11全回薬1 人形パーツ25特能12
以前にも言われていたように、回収Lvを上げると特殊能力が良く出るようになった感じ
Lv5二人とLv10一人の時の取得アイテムに大差がないので、
暗視みたいに仲間の最高Lvが採用されるわけではなく、合計Lvで決まると思う
合計Lv20になると、取得アイテムおよそ1/3が野球人形関係になっている
人形作成が目的の人は、できるだけ回収Lvを上げておくといいかも
>>563 フ ォ レ ス ト セ ル h a g e
エ レ ク ト リ カ ル ビ ー ム h a g e
どちらがお好みかね
はがねは良雷神刀の為に使ってるな
木の方が足りなくなるが
>>565 じゃー幻と宇宙鉄が無かったら銅はどうなってたと思う?
>>563 逆鱗?ウィルムを雷属性で倒しても何もでないぜ
ところで大人使ってる人に聞きたい
4つ目覚えるまでどんだけかかった?
銅はどうなってた?
朝ステーキは、すてーきでやんす。
すてーきでやんす…。(暗黒微笑)
主人公に回収つけちゃうと
宝石がほんの少し集めにくくなりそうなのがちょっと嫌だな
まあ、キャラは装備でなんとかなるからランダムで回収ついたキャラ使えばいいか
スキル育ちにくい大人はやめたほうがいいかもしれないが
うちのスタメン椿は99だけどスキル3つ
スキル粘りやる気もないしミッキー倒せればいいやって感じで始めたデータだから脳みそでレベル下げてスキル覚えるレベル調べるのはかんべんな
センセー、何回リセットしても博識スキルがつきません><
逆鱗マラソン辛い…
>>558 つか毒電波の語源こそ根本敬(この人も大分アレだけど)だけど、
広まったのって18禁ゲームの影響じゃなかった?天道イベントよりこっちの方が年齢対象を疑う
小さい花だの鋼はネタにされるだけまだ…
小さな歯車はホントにいらない子
>>574 きっとスタッフも世界樹で通った道だ>逆鱗マラソン
じゃなきゃ逆鱗なんてアイテム存在しねえよ…
小さな歯車が悪いんじゃない
小さな歯車を素材とする武器が総じて糞なのが悪い
>>573 だろうなぁ
生徒は70で揃うのにやれやれだぜ
>>568 じゃーの意味がわからないがその二つがなかったらあまりまくりでカンストだろ
でも現実問題幻も宇宙もあるし 鋼や小さな花はあまるし
光山に装備でバカつけても
ギャスビコーの毒電波で恐怖になる(´・ω・`)
木の実のことも、たまには思い出してやってください
木の実ナナ
気が付いたら、いつのまにかドラゴコアを二つ持ってた…
作ってみたいが、合金が…
>>581 せいしん9でならなくなる
冷静は多分11
単純にレベルと精神上げるだけじゃ100%防げるようにならないのかな
なんだかんだいって一番欲しい時にないのはガラクタと銅
ガラクタ結構余ってきたなぁ
↓
10個ぐらい残して残りは銅にするか
↓
全滅してレベルががががg
これは全員経験あるよな?
逆鱗よりもガラクタが欲しいぜ…
>>586 精神9バカ4の主人公ですが2回に一度は恐怖になってます
せっかく20レベくらいから救出メンバーつくったのに100階でハタ委員長(速射もち)が
根性
根性
根性
狙い撃ち
630
全滅…
もう訳わからん
器用さ6狙うつきジャジメントが裏目にでた…
>>586おお、情報サンクス
さっきエイミングデメリット無しで攻撃力123でたけど
セーブせずにしんでもた・・・
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; バカが+1あれば恐怖知らず
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. そんな風に思っていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 僕にもありました・・・
>>591 あれ?精神9、馬鹿2の俺の青野は全くならんのだがな
8の時はなった
せっかくライトサーベル作ったのにバカ付きのビームナイフが手放せなくて困る
でも逆手を覚えた俺のリコはできる子
シズヤのアルバムを埋めたいんだが、超特を持ってるにも関わらず、またエピローグが出なかったりするのがダルくてやる気が…
逆鱗も欲しいがまずは獣の革をだな…。
魔獣の毛皮が貯まる一方なめし革がたりねぇ!
40〜45Fで仲間のスキル粘りを延々としてたら宝石類やなめし革や銅などが貯まるぜ
まぁガラクタは貯まらんけどな
40-59くらいならガラクタもそこそこ溜まるだろ
宇宙人も戦車も落とすし
いやリセットのしすぎで・・・
あとは輝かないレンズの方もなくなったら面倒だよな
リコに逆手って全然当たりじゃないと思うんだが
リコはスキル的にどう考えても壁だろ
壁に武器2個持たせてどうすんだっつーの
604 :
355:2009/01/20(火) 21:25:03 ID:cGJshnTv0
粘つく液体と葉っぱが常に不足する
あと白い宝石
椿の戦闘グラが次元にしか見えない件
>>602 宇宙傭兵が光るレンズ落としてくれるといいのになあ
>>605 椿はもうひろしの声が自動再生されてダメだわ…
サーシェスのせいだろうな…
壁って行っても後半になると一列攻撃防ぐための1人だけ前にだしてる役割てきな存在しかないしな
俺は普通に後ろのフッキーにドラゴンヘルメットもたせて回避曲撃ちうまーやってるけどね
実際全体攻撃と恐怖の仲間に狙い撃ちくらいしか死ぬ場面ないし
虹色に体力8力3器用3精神3連携1がきた!!
これでかつる!!
残念ながら虹でそれは物足りない
回収のスキルが付きやすい防具ってなに?
器用さ力が共に3てのがな
あと連携は1だと使えんからな
スキルレベル高いと超強くなるが
そんなもんねーよタコ
あああああああ
あれ倒したのにパーツ欄いっぱいで超特殊貰えなかった\(^o^)/
この行間・・・
よく考えたら宝箱開ける直前に中身が回収レベルによってテーブルがあるのなら
宝箱開ける直前に回収ついてる装備しまくるのも有効かもね
90F以降でためしてくるわ
リコは壁とアタッカーを兼ねるなら連携が無難かねぇ素早さあんまないし
まぁ素直にバカか冷静でもいいけど
体捌きが付いてる俺のリコとはなんだったのか
越後ファントムって有効な敵いるの?
ためてこの威力って…
警戒のリコかわいいよリコ
平山が連打と爆発物を覚えてるから、グローブとキャノンを持たせてる俺って…俺って…
>>616 その階に降りた時(マップが決定する時)か宝箱開ける時だろうな。
開ける直前で効果出なかったら降りる直前も試してみて欲しい。
毎周魔神ガン無視してるけど具田殴るイベントおおいな〜
4週連続で殴ることもよくあるし困ったな…
>>622 上がんない
爆発物は食料調達、治療、逃走と並ぶ仲間についたらリセット四天王
>>624 4週連続でやり過ぎたでマジン
とかザラ
魔人は反省というものを知らない生物
アポカリプスにるりか◎とバースト付いた
これはるりかを育てるべきなのか・・・
>>627 得意武器に◎ついてもあんま意味ない
まあ意味あっても委員長とか夏奈使った方が数倍強い
シズヤの3年目10月4週のイベントの発生条件がわからん
wikiには魔人好感度50以下って書いてあるけど違う気がする
ところでやっぱり委員長は拳銃得意じゃないのかな?
>>630 俺もわかんなくて最近わざと全滅してもう1回読んでみたけど委員長ライフルだけっぽいけどね
弾出るやつやんが難しいな
背景がゴタゴタし過ぎ
やっぱり魔人は構ってほしいからあんなことしてるんだね。
といっても4週連続じゃさすがに育成に支障がでちゃうね…
アレンジチームに同一のサクセス選手が登録できてしまうんだが、これって明らかにバグだよね?
>>634 バグっていうかセーブするたびに登録できるようになる
ようするに全員同じ選手も可能
だいぶ前からの仕様
>>636 パライソーズで先発を全員大神にできるのか!これで一人だけモブ顔ってのを避けられるぞ!
パライソタウンの面子でチーム組むと、マジでこの面子で表サクセスやりたいと思ってしまう
妙にバランスもいいし
だが石田は・・・
捕手は青野でサードがドミオでいいだろ
アカネのクラスメイトに衛具是がいると思っている俺、
ていうか年齢がるりか>アカネって・・・違和感無いと感じる俺に違和感を感じる
どうやってやるんだ?できないぞ
>>498 かなり遅いけど、どうやってプレイしてそこまで
もっていったかを教えて欲しいんだが…
お前プロフィールの男子のキャッチフレーズ?見てみろよ
左から
メガネ 柔道部 バカ えらそうなやつ ひねくれ者 役立たず ブタマン ハカセ 泣き虫
だぞ!?
ダメ人間しかいねぇじゃねぇか
パーツ捨ててペラ99の条件がよくわからん
足捨てるとなりやすい気がするんだがよくわからん
回復薬や食料捨ててれば勝手にカンストするから気にしなくていいと思う
スタメン
1落田 捕
2村山 遊
3椿 中
4青野 三
5ドミオ 右
6越後 左
7大神 投
8堤 一
9有田 二
パワポケポイントいつの間にかいっぱいあるぜ
チームパライソに鋼とマウスを忘れちゃだめだぜ
俺も
グッピーと野球人形作りまくってたらいつのまにか余ってた
>>650 んじゃあ並木とか
「へへ、とっとと刺しちまおうぜ」
やっぱり、表の世界と似ているからかチーム組んじゃったりするよな。中学生だし。
さて、ハタ編の仲間を、初期ステータスを元に作り直してくるか。
力→パワー
器用さ→ミート
素早さ→走力
体力→肩
防御→守備力
精神→エラー率
かねぇ。
鬼鮫がハタ人間にならなくて良かった・・・
655 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:07:03 ID:eFFCCBXUO
ぱらいそってなんだ
光山さんでもつくるか
○ッキー倒したら超特殊パーツと一緒に壊れた機械手に入れたんだけど既出…だよね?
書いてから気付いた、防御力は全員0か……うーむ
>>654 ハタ人間にならなくても刺される危険があるんだがw
鬼鮫「一緒になろ!」
例のげっ歯類戦は安定しそうで全くしないから困る
今回はほぼHP満タンのままブッコロガせたが
前回はフッキーが召されて更に次一発外したら溜め中の電気行進で全滅だった
「あれ?あれは鬼鮫先生じゃないでやんすか?」
「おい・・・ハタたってるとこおかしくないか?」
「・・・!こっちに気がついたでやんす!!」
ああああああああ・・・
委員長で速射のためにスキルねばりしてたら「愛」覚えちゃった…
消せねえ…オレには消せねえ…
体育教師www
野球をしないけど裏サクでは頼りになるイケメン男キャラ
春継 ラセツ 光山
ハタ人間でダメ外人作ってニヤニヤするのがすげー楽しい
光山
外野、捕手
ミート5
パワー100
走力12
肩8
守3
エラー4
チャンス△、連打○、三振
よし20人全員レベル99になったぜ
だがあれは一度も倒せない…
,,------ 、
/: ____▽,,,,,,_ヽ
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{ 浣腸プレイ、飲尿、食糞、はっしゃ大好きシグマだよ♪
ヾ:: /イ__l丶 r1ノ
}::l:: ゝ--イ :l :{.
/`ー、 、 ト!;;_`二´_,,!イ,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i ト、 1:| 7、 、 y; ヽ、_
,. -‐''" 、 くゝソノリ~ - 、 , -‐''7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' 、レ `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) i (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: ィヽ .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. ィ ヽ - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ノ⌒ヽ ,,..,"/ _,,.....,_
,. -- .,_ \::;,. ( ) `; ;: ノ ,.ィ'" ヽ
/ ミ;:-,、 ヾ '"''': :| | / ,.-'" i!
,! ;`:ー;,、 i 、:| | ;: , :| ,. r'" !
| `ヽ、 | | ,.レ" !
! | ` :| | / | |
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! :| | /1 :|
/ \ ⌒| |⌒ / l |
:/ `ヽ::;;; ( `´ ) ::ゝ'" ヾ :|
/ `ヽ:、 ゝノ ~ ヽノ _,,. -`''" i! |
7 `''''''''''' _ `'''''''''''´ | !
| ``‐.`ヽ、 | :|
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.,.:/"" ゙‐,.
.,-''ヽ"` ヽ,,,、
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 .\◎/ 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、∨ .....,,,,、∧`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. _;; /::::l /::::', 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニヽ´ l゙ ゙).._ くくく・・・
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : ' ',;/ .:;i, i `''\/ : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:' l 、 、、...,,,、−‘` 、‐ |
l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'": _.‐′ 丿
'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:"
ヽ"`"` ```゙'''"~===' '===''``''''": ` 、.
`''ーi、、、: : `::=====::" 、.,-‐'`
~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^
>>664 そのタイミングでユイがいれば戦闘回避できるけど経験値高いから出来れば戦った方が良い
>>658 力を肩、体力を守備にしてHPをそのままパワーにしてみたら?
>>675 おぉ、それいいな。それで一回作ってみるよ
青野無敵になんねーか?
って確かに体力とHPは繋がってるんだから、守備高い奴=パワー高いになるな。
作中の描写を査定するしかないのだろうか
体育教師 鬼鮫
野球部監督 水木
イキでクールなナイスガイな助っ人 光山
いいんちょがぐっしょぐしょにしながらお召し上がられる様子を覗くのか
質問コーナーによると三鷹さんはもう引退したんだよな・・・
いつかコーチで来そうだが主人公の彼女に手出してきたり自慢話してきたりやる気下げられそうだ。
そして自分をケガさせたプロペラ団(大神グループ)に乗り込むがあえなく撃退。サイボーグに改造される。
メカ三鷹 140キロ AD カーブ3フォーク4シンカー3 威圧感 軽い球 ムラッ気
・・・俺は何しているんだろうか。
携帯の光山今日もきてんね
質問だけど、バットの振り方、強振しか使わないなら、
ミートカーソル上げる必要って全くない?
速射 狙撃の主人公のスキルに悩む
>>685 パワポケ用語辞典でミートカーソルの項を見るくらいはしようよ
委員長に速射させられたい
水鉄砲と水風船忘れて、ハタリコに二軍が二人もってかれた……
回復しなきゃいけない時に、リコ先制→空き缶→主気絶→仲間負傷死とかもう
用語辞典で今知ったけど、肩力って【かたりょく】って読むのか…
ずっと【けんりょく】だと思ってた
眼力(めぢから)
【かたりき】だと思ってた
オーラちから
>>686 元広島のランスを極端にしたみたいな選手を作れないのは残念だよな。
本家は強震のカーソルもミートの影響受けるんだよな。おたよりしたけど受け入れてくれるかな?
主人公に連携ついたんだが連携って素早さ一番早いとでない?
>>698サンクス
まぁリセすると何かとシンドイからこのままいくわ
10か9か忘れたけど、強振のカーソルもミートの影響受けてなかったっけ?
逆鱗スーツに急所狙い+3がついた!
しかし○ッキー戦で必須の耐電が15%に…
どーするよ俺!
∧
,.─' '─―――――――――───、
┌──┐┌──┐┌──┐┌──┐
| .リ || || s || 逆 |
| セ || 続 || a .|| .鱗 .|
| ツ || 行 || v .|| .集 |
| ト || || e .|| .め |
└──┘└──┘└──┘└──┘
ハタ人間はどうでもいいもキャラを○にするのがすごい楽しい。
新井○ 152 DB スライダー3フォーク5シュート3 ピンチ○リリーフエース
遠根○ 148 BB Hシンカー3フォーク3カーブ4 打球反応○ 短気 威圧感 (弾道4パワーC)
とか作るとすごい嬉しくなる。
>>702 俺も変化球無し球速161の藤本○を作った
連携の効果がいまひとつわからん
誰か教えてくれ
あと連打ってレベル5だと5回攻撃とかあるのか?
っしゃあああ
大神に射撃がついたぜ
はぁ・・・
>>703 アルベルトをパワーアップ(?)させてみた。
BABBBG
三振 走塁△ 盗塁△ チャンス× 左× エラー ムード○ 奪力 ケガ△
日出子に電話しまくってマイナス出しまくってしのちゃん攻略してオレペナで能力調整。
二岡○弾道4 DBDBDD 広角打法 チャンス◎ 連打○ 逆境○ (出来れば寸前△、不人気者とかあったらほしい)
>>704連打は確率上がるだけで二回攻撃だと思うが。
裏二章やってる人に聞きたいんだがスキルリセって全滅させる以外ないよね?
連打9で9回攻撃したら無双というより本物チートに近いな
連打は確実に複数回攻撃じゃなくてレベル回数分攻撃するの?
連打は2回攻撃する確率が上がるだけだと思う俺はレベル4までしかしらんけど
レベル1 30パーセント
2 40パーセント
3 50パーセント
4 60パーセント
あくまで体感ではこんな感じ
主人公 82
ユイ 100 LV↑ 爆発物↑
ユイ「・・・爆発物?私あんまり器用じゃないんだけれど・・・」
主「いや、この爆弾教本(堤のをパクった)の器用+4で十分いけるぞユイ!」
ユイ「そ、そうなの!やったー! ・・・ん、そこに何か落ちているわ。」
タッタッタ・・・
ユイ「小波君、こんなのが落ちていたんだけれど・・・きゃっ!(すべる)」
主「あぶない!ユイ!」
主「いたたた・・・!(ユイの下敷きになっている・・気持ちいいからもうちょっと・・・)」
ユイ「きゃ、きゃー!」
バキドコ!!!
小波のHPが40下がった。小波のSPが20下がった。小波のやる気が4上がった。
「ムラッ気」を手に入れた!「一発病」を手に入れた!
ユイに4つ目爆発物だったが、どうしても4のあのイベント思い出すよ。
防御10 起用5 素−5 回収1のテツゲタが!
属性耐性こそないものの器用+5……初めて見たぜ
>>713 フッキーに持たせたい下駄ですね。遅くなるけれど。
そういや、器用+8のビーストエッジができたの思い出した。
銃と刀両方操れってか?ダンテじゃあるまいし・・・
力+5のテツゲタはリコの必須品でし
ユイの溜めるクリティカルでドラゴボットに6しかダメージ与えられなかったwwww
ガン=カタはロマン
委員長の狙うで10ダメとか良くあるわ
実際1000をオーバーしちゃったからなんだろうけど
暗視、逃走、狙撃、馬鹿
平山君が1軍全滅時かふっきー死んだ時の素晴らしい救出要因に
オーバーフローあるのか?
一桁ダメは残りHP少ない敵に致命的な一撃出してるんじゃないかと思ったが
ハタ不良から粘つく粘液・・・・?
これはまさか
茜から粘つく粘液・・・?
これはまさか
前作と比べると売上本数は落ち込みそうだな。
やっぱ2週間延期は痛すぎるよな
ハタ人間女からボロキレ…?
これはまさか
関係ないと思うけどな
犬からも出る以上、あのボロキレは基本的に旗だろうと思う
>>724 延期した日がまずかったよな
後、マジコンが広まったせいもありそう…
売り上げ気にする人ってなんなの?
応援 速射 バカな主人公になった。
バカすげーな。レベル2で全く恐怖にならなくなった。
速射はためるのフラストレーション無くなるし。エイミングが凄く美味しいです(^p^)
応援って・・・前衛が持ってても意味なさげ?
wikiにも詳しく乗ってないし。
調子に乗って平山行ったら、狙撃→逆手→食料サヨウナラ〜
光山さんつえー
亀レスだけどミートカーソルは強振で真芯に当たった時飛距離が出る?他に、大きさも変わってると思う。
メカドミオでホームラン競争した場合たまに外野ライナー(定位置前)になってしまうから。
>>733 なんというお約束w
・・・俺、これから単騎で救出(100Fに6人)なんでもっと涙目になるかもしれん
>>729 続編が出るかは売り上げ次第とスタッフが常に明言してる
6をピークに売り上げは落ち続けてる
来年以降も当たり前のようにシリーズが続くとは思わない方がいいかもな
確かに表シナリオも風呂敷を広げすぎてる感があるしそろそろ終幕なんてことも…
毎年出して10万は売れるもんそうそう手放すとは思えないが
決定版も出さなくなったし
99階でリコ死亡とかマジでやめてくれ
>>639 10で上向いたのになんでそんなウソをサラっと言うの
ネガ厨はしゃーない
>>729 売り上げが伸びないとシリーズ打ち切られちゃうじゃない
覚醒したアキラを見てみたら、肩力D、肩力以外オールBで吹いたw
主人公の精神11なのに毒電波で軽く恐怖になりやがった。
あうあう
全員精神15善後でも簡単に恐怖に陥る
どんだけすごいダンス何だよ○ッキー・・・
○ッキーの版権元から電話がくるんじゃない?
やはりバカ>精神なのか…
リコ「へ〜夏菜、パワポケに興味なんて無いんじゃなかったっけ?」
夏菜「そんな事、言った覚え無いよ(嫌がらせ)」
ん?今、妙な言葉が…
幸せオタマも粘つく液体落とすんだな
イメージ的にふかふかしてそうだったんだが
表の優勝決定巨人戦でクルーン6者連続四球サヨナラふいたw
その後はぐるまさんがサングラス外してるのに気づいてにやりw
1章で狙撃がついた主人公。
2章で2個目のスキル粘り、とっくに合成レベルは1でガラクタは最初から使い切ってる
↑LV↑速射
よし、これでかつる
ビームポッド先生にプレイングミスでアッー
次に暗視が来たから妥協。
3個目はバカ、冷静、速射のどれかだな。
主人公どんだけオーバーワークさせれば怪我するんすか(´・ω・`)
もう2ヶ月体力0でダッシュさせてるけど打撲すらしねぇ…
病院で見ている夢なんだよ
今回はほんと怪我しないな
体力0で変化球練習半年できたわ
11主人公は根性がある
だが病気になりやすい
まぁ、最初のキャンプは怪我率高いけどな
筋トレや総合練習がキャンプorオフ限定とか…
763 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 10:40:07 ID:AVQeo0nmO
>>743 11でまた落ちてんだろ
揚げ足とんなクズ
ageてまで居直られても
監督にバカがついているせいで試合に勝てません
このスレのオススメに厨二ラノベのスレが二つも入ってるのはどういう事だ
日出子の為にカントリーを覚醒させるなんてしんどいぜ、越後。
エミュスレ見てるとかひくわー
770 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 11:20:03 ID:vyzemJHzO
オレペナでスタミナ120の先発の投球回&登板回転を上げるんなら、
同じ経験点で回復○とスタミナ+10のどちらがいい?
斎藤愛○って万真木村の能力になりそうだな
>>770 絶倫だろうが回復○だろうが中5日で投げることになる
773 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 11:35:32 ID:vyzemJHzO
>>722 この能力だと完投タイプをつけると中5日がキープできないことが多いんだよな。
やっぱり回復だろうか?
基本前作コピペ+α(=開発費安い)のシリーズしかもDS、がこれだけ売れてて続編出しません(><) とかあり得ねーよタコ。
現状じゃ10万でもボロ儲けなんじゃないか?知らんけど。
たとえ西川や藤岡達がもう作るの嫌になっても作らされ続けるだろうよ。これだけ売れてるうちは。
大体1年で1作とかたとえコピペとは言え殺人スケジュールなんだぜ。
少なくともサクセスが使い回しじゃない分
ウイイレよかマシ
ホッパーズに大統領がいる!
11と間違えて10買ってきてしまった\(^o^)/
なんかパッケージが似ていて紛らわしいんだよ…
10を持っていないのだとしたら逆にOK。
だが10を持ってんのに買ったのだとしたら俺を超えるバカだ…乙
>>767 IE使ってればその人が同一人物でも出るからな
最近は専ブラ使う人も多いし
俺の名前でやると必ずバカが付くから困らない
その俺のパンツでも洗ってろ!
スキルって経験値が0の雑魚と戦いまくってもあがるの?
むしろ、11は10知ってるかどうかで楽しさが倍は違うと思う
784 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 13:14:08 ID:cIn+NpCt0
二丁拳銃や二刀流って使える?
主人公が逆手を覚えたんだが、当たりスキルなの?
二刀流 二丁拳銃が出来るらしいが
攻撃回数が増えるだけなの?
786 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 13:20:11 ID:QuIXHSPtO
まずは使ってみろ
話はそれからだ
ageすまん
諸星怖い、諸星怖い・・・
警戒持ってる奴がいるならもしかして使えるかもね
カントリーが言ってたアメリカに行った先輩って俺のパンツ?
東のアルバム出すために回復しないで猛練習
3ヶ月経っても怪我せず育成モードへチェンジ
これを繰り返してるぜ・・・
ついにアレを倒したぜ!
一回目のエレクトリカルで主人公が気絶して
二回目のエレクトリカルで主人公以外が全滅して
速射無しのねらうジャッジメントが間に合ってぎりぎり撃破
・・・一軍全員100Fとかどうしよう
よく考えたら強い選手作るだけなら
著作王無視して60〜100往復した方が良いんだよな?
超特殊は1章で粘った方が楽そうだし
>785
残念だが主人公に逆手は危険だ。
主人公が死んだらゲームオーバーだから、多少でも防御を上げた方がいい。
主人公に根性付いて何の疑問も持たずに進めて来たが
根性使う機会ってあんまし無いな
根性発動する頃には全滅寸前だし
根性 逆手 回避
んでドラゴンでも倒してろ
愛とか根性は忘れてた頃に発動して感動する
リコの愛のおかげで何度主人公が助かった事か
しかし、本当にリコイベント見てると、二章で攻略できないのはバグとしか(ry
主人公が連打、狙撃、反撃
何を装備させればいいやら
>>793 100階潜るついでにネズミ倒せばいい
ネズミはきっちり準備すれば安定して勝てるしな
>800
ライフルとグローブを両方付けさせて、敵に応じて使いわければ?
スキルでバカがつくとなんかもったいない気がする
装備で十分なような
>>801 ネズミに安定して勝てないから困る
選手作るだけなんだがやっぱ著作戦必須?
>>804 超特殊気にしなければ別に要らないんじゃないか
>>800 狙うつきレーザーブラスター
雷神剣
フレアグローブ
なんか防具
これで死角なし
表サクセスのアルバムは、選手をポイント変換しては登録されないですよね?
実況「タッチアップは…できないィ!(←これうざい)」
12の実況は青嶋にやらせるべきだな
どうしたんでしょう
まだ投げません
実況のせいで試合曲が少なくなるから実況いらない。少なくともサクセス中は
個人的には試合曲流しながら実況も出来たらいいんだけどな
サウンドモードで曲単体で聴けるし
815 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:57:32 ID:uQCcuEMWO
こんな時間に書き込んでいるのはどんなやつだ?
よんじゅう・・・はち・・・?
それ水鉄砲じゃなくてウォーターカッターじゃね?
>>816 そういう時に使うテンプレがあるだろ
怒らないでマジレス(ry
で、無駄にマジレスすると自宅療養中
水属性のアポカリプス欲しい
80Fからの入り口が欲しい
ずっとるりか連れてレベルも70まで上がったが進路の話なんて全然出ねー
何か条件があるのか?一章のときアルバムは出したが
我輩達が組んだら何かデカイ事ができるような気がせんかね?
うちの主人公のスキルが冷静・回収・回避な為に戦闘では地味すぎる
まだ著作権に挑んだ事さえないので想像だけど
長い目で見たら速射や解析覚えさせて
もう少し攻撃的にしといた方が良かったんじゃないかと思えてきた
>>824 根性 回避 応援 の俺が倒せたんだから大丈夫
主人公に気絶耐性の装備つけていくと良いぞ
主人公に解析は微妙
味方に付くとうまうまだが
二章のデータ間違えて消してしまた\(^o^)/
という事で、今度は仲間全員+アカネ救助とエリアルバムをやってみようと順調に行ってたら
椿の仲間参加イベントがあまりにも起きないんだが、もしかして基地破壊後じゃ駄目なのか?
ナマーズ球場のライト側のアレ
見たことあると思ったらオリオーズの本拠地だ…
主人公は狙撃連打らへんがいいと思うのだがどうだろう
>>824 急所 逆手 回収の俺に喧嘩売って(ry
っつかこのスキルで危険な版権との戦い安定してるぞ
>>825 >>830 色々見てる感じだと著作権自体は詰まらないとは思うけど
その後に人形集めで周回する時に
もう少し攻撃的だった方が殲滅早くて便利かなと思って(´・ω・`)
>>827 俺は基地破壊後に大人組み全部仲間にしたから椿も大丈夫
>>831 マジか、じゃあ運がないだけか……むぅ、残り3日あるしもう2日くらい粘ってみるよ
836 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:27:54 ID:z8W6rQaIO
オリ‥オールズ?
主人公には速射か連打をつけたいな
どっちも一つの枠だけで大幅にダメージ効率があがる
なんでシズヤだけ超特持ちでクリアしてんのにアルバムが出ないんだ…
鬼鮫コーチに掘られてるからか?好感度不足か?最後の選択肢を間違えたからか?
合成レベル9のまんま適当にフレイムキッス作ったら消費2の狙うつきが出来たw
なんかレベル9のが良いの出きる気がするなぁ・・・気のせい?
○ッキー倒したし、一軍100Fに置き去りのままだけど
俺もエリイベントとか起こしつつ一章でスキル粘りリスタートしようかな・・・
慣れてくると効率よく行動できるのが実感できるから一章は一章で面白い
リコに連携ktkr
バーサー夏菜の防御力を捨てて、器用27+イーター×2を装備させてるんだが。
著作権に挑むなら、やっぱ防御も上げた方が無難?
>>842ビームで即死とか恐怖で味方リンチとかはあるかもな
サンクス。
イーターにバカやバーストが付くまで粘ってみるか…
>>839 合成レベル8で初めてライトセイバー作ったら
力+7が出来たけど
レベル上げたらもっといいのが出来ると思って
リセットした事なら…
ライトセイバーなら素材を集めなおせよwww
つかドラゴイーターにバースト付いた事ないんだけど
結構付くモンなのか?
ライフル系なら結構な確率でねらうが付く気がする
ジャッジメント、レーザーライフルとわりとあっさり付いた
オレペナ強いの3ベースの打てな過ぎさは異常
表で筋トレがオフとキャンプ中でしか練習できないのが辛い…
せめて、シーズン中も練習できるようにしてほしかったぜよ
平山っていつ1つ目のスキル覚える?
パワポケ10っぽいのをやっとる小学生と思しきがおった。
都市伝説じゃなかったんだなーCMぐらいのガキがやっとるとこ初めて見たわ。
質問コーナーとかコロコロの投稿キャラがいる時点で気付けよ
コロコロの投稿キャラに気づけない
基本的にその年齢層向けのゲームだろ・・・・・
それはパワポケの表の顔にすぎない
ドラゴンハートに電気属性・・・
贅沢は言えんができれば他の属性がよかった
基本中高生以上向けぐらいだろ?消防向けで弾道だの鬼鮫×官取×( だのはねーよw
ダッシュはさらに突き抜けてたけど
>>856 装備させるなよ!いいか、絶対に装備させるんじゃないぞ!
宇宙プロテクターってどうなん?
防御はいいけど体力+2がつく魔獣のほうがいい
宇宙は素材ももったいないし宇宙作るなら武器作る方がいい
コロコロ→和桐製作所→ジャッジメント
出世したよね
防御とHPどっちを重視する?
体力
19あるだけで、俺のバーサー夏菜はHP700を超えた。
岩隈だの涌井だのダルだのエース級にばかりあてられるせいで味方がほとんど点を取ってくれなくて辛い
そんなロッテ俺ペナ
そういえば俺野球の事なんにもしらないや
兜割りってなんだよ・・・
誰か特殊効果の項目作って
以後、「wiki」禁止
>>868 おまえバカだなぁ、こんなルールが簡単なスポーツは無いぜ
>>868 俺ペナ投手面白いよ。特に先発
1点を守りきる緊張感とか、一打同点、逆転のピンチとか熱いぞー
三振や凡打で仕留めていくのも楽しいしな。
テレビとか球場で見てるのとは一球の重みが違うw
朱里とカズと恵理さんとリコが萌えすぎて俺のバットが火を噴くぜ
質問更新
>>868 屈強な男たちが棒と玉を使ってやるスポーツ
るりかを抱きたい
東京都 の カーメーダさん 22〜24歳 の質問
大神の秘書の犬井は、灰原の量産型ですか? 8の灰原のプロフィールにそんなような事が 書いてあったような・・・
むしろ改良型ですね。
やっぱり日本刀のようなものは衝撃波が出るんだろうか
高知県 の アレックスさん 10〜12歳 の質問
フィールド上に炎属性の選手がいる場合、 パワーが1人につき1000ポイントアップするような選手は出ないんですか?
何を言っているのか全然わかりません。
くそ吹いたwwwwwww
東京都 の KK7さん 13〜15歳 の質問
ナマーズ編の最初の買い物コマンドでしあわせ草がなくなったのはなぜですか?
・・・あ、本当だ。
なん・・・だと・・・
千葉県 の ゆーちゃんさん 16〜18歳 の質問
パワポケ10で登場した桜井いつきさんの再登場はあるのでしょうか? あったとしたらその時はソフトを二本買う覚悟がありますが…… それとよかったらいつきを嫁に下さい。幸せにします。
いつきはあるかも・・・・・ でも二本は買わないでしょ。
いつきキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
屈強な男たちが固い肌色の棒を手で握りしめ力強く速く振り、白いものを柵より遠くに飛ばして点を入れるスポーツのことか
質問コーナーの回答とかわざわざ貼らなくていいよ
ページ名がポケ10になってるけど
るりかは頭の形がおかしいからちょっとムリ
10の時は糞眼鏡だの鬼畜だの言われてた朱里が彼女になったんだから
次はルッカが彼女とかあるかもな。
あとミーナ
パワポケやって野球やりたくなった俺しかしもう手遅れ・・・
あぁ・・・もう少し早くお前に出会っていれば・・・
>885
鬼鮫コーチに尻を差し出しなさい。
俺のしあーん殺した糞豚嫉妬ゴミ女ことルッカはもう登場しなくていいよ
文章で死亡したことにだけ触れてくれればおk
>>889 紫杏がルッカに毒撃たれて死ぬルートって正史なのか?
幸せにならないのは確定らしいな
>>890 魔王ルートは正史になりようがないし、しあーんルートが正史じゃないか?
俺はルッカ好きだから出て欲しいな
ミーナもいい
ルッカはもうあれだろ「落ち目」
マニアエンド忘れてたのかよwww
どうみても精子です
戦争編か…
3/4で爆撃が落ちてくるあの理不尽さ、俺は好きだったけどな
やっぱ今の子供達じゃブチ切れるんだろうか
ルッカって言われるとクロノトリガーの方優先的に思い出してしまうんだが
ルッカはあの後、カイに殺されました。
護衛って当然後列にいても効果あるよね!?
お前は自分の真横か後ろにいる奴が庇ってくれたりするとでも思ってるのか?
ごめん誤爆
愛があれば可能だろう
俺には紫杏よりも倉狩さんが死んだ事にショックを受けた…
「野球に会えて嬉しかった…」
泣かせるじゃねえか、倉狩さん…
カイと白瀬の関係は秘密かー
白瀬って美人だったの?
大人しいハタ犬も時間がたてばビーストの仲間入りか・・・
>>908 とりあえず眼科に行ってくるといいよ
話しはそれからだ
宮城県 の もぺもぺさん 19〜21歳 の質問
どうも、こんにちは。 今回の彼女も魅力的で楽しいのですが、いままでとくらべるとスペシャルデートが少なくなった感じがしますね。 質問はシズヤが残る条件です。 6回やって5回も消えられてるので製作側は鬼かと思いましたよww
好感度をあげて、術がうまくなっていると良いようです。
ふむふむ・・・そういう事か・・・
確率って怖いですね
ハタDQNも時間が経てばハタ兵士に
次回作では是非天道の彼女を寝取りたいものです
ハタガキ三人から逃げてもっかい当たったらハタヤンキー三人になってたときは吹いた
次回の裏には是非、田島か疋田を登場させてほしい。
この二人にどれだけ助けられたか…
炎属性の選手wwwwwwwwwwww
リードした状態で自分が九回一死まで抑える→投手交代、田島登板→\(^o^)/
のパターンに何度泣かされたことか。
11は別に一、二年目は負けても支障がないのはありがたい
>>915 10の仲間で役に立たないのは岩田くらいだったなあ・・・
覚醒したこの二人を甘くみちゃいかんよ?
タクシーや栽培に大炎上してた荷田と違って、星英相手に無失点に抑えてくれたんだぜ?
煙幕大量に持って仲間救出の為に60〜65階まで1人旅…
生きた心地がしませんでした
逆に社会人野球、サイボーグ技術ということを活かして、シャオ、蛇島、アクメド、利根川を登場させてほしい。
アクメドと利根川に関してはデビルスターズのメンバー入れ替えの口実になるだろうし
>>920は100階で全滅したらデータ消すだろうな
まだまだ60階じゃ生ぬるいんですね。先に進むのが怖くなりました
速射と狙撃はどっちの方が使い勝手がいい?
>>921 〆 ̄TTTTTTTTTTTTTTT7
| =|  ̄ ̄ ̄┴┴┴ ̄ ̄ ∨
|=|  ̄ ̄――― ̄ |
| =| 巛lllllllllllllllii ̄ ̄iillllllllllllll|
| =| ___llll lll___|
|=\人 o > / o フ<
|i⌒i| へ ̄ ̄, \ ̄ ̄ , .|
|| |.|  ̄ \ ̄ |
|| ‖ // ( | ヽ |
| \| イ_ ^  ̄ ̄ |
| ≡ ./| \王I王I王I王I王フ|
/| =/ | |
/ |/ 人 =≡≡= ノ
― ̄| \ へ _ イ
| \  ̄ ̄ ̄
主人公に連打ってはっきり言って微妙?
先制つけて壁にするか、普通に殴りまくるかで十分。
というか壁にしないでも一人旅で、自分に回復薬だけ使ってればいつかは敵が倒れる先制がいい。
悪くないと思う
属性つきヘビーナックルを作れば火力が凄い
主人公の素早さは 高くしたいしな
ヘビーナックルに属性ってどれくらいの確率でつくの?
>>927 利根川さんはそんな変な顔してないんだが…
20個作って1つくらいかな
しずやプニプ二
>>926 120%速射
個人的には、狙撃は速射とセットじゃなきゃそこまで有用でもないと思う
仲間の回収めんどいからデスペナもうちょっと緩くてもよかったな
質問コーナーみる限りレッドはまた出そうだな
ダメだ・・・
何度注意しても
鬼鮫を「きさめ」、夏菜を「なつな」と読んでしまう
大阪府 の Fさん 43〜45歳 の質問
Q:最近しんどいです。 …本当に辛いです。 僕はどうしたらいいのでしょう?
A:自作自演かよ!
ふwじwおwかwww
あー不思議なきかい99個白い宝石99個持ってひたすら機械の指輪粘りしたいなぁ…
よっしゃあー!リコが拾ってキター!
キレ△を……
威力47のDQN2000降臨!
消費6……だと…?
リコ:連携
夏菜:速射
白瀬:冷静
全部一発でついたぜwwちなみに主は連携(・ω・`)
ボッキーマウス初勝利sage
リコと白瀬は悪くないが夏菜の速射は微妙すぎだな
ハハッまたギリギリボールゾーンのスローボールをホームランにされた
ホント西武打線は地獄だぜ!フゥハハハーハァー
西部は打線と投手のバランスがおかしいw
あっこ先発以外下方向乱用してくる投手多いし攻撃はしやすいんだよなあ
打撃はコントロール悪い奴で変化球で空振り取りに行くとたまに痛い目見るくらいには強いのに
>>940 なつなじゃないの?
・・・もしかしてかなとか?
レッドがデビスタに入れないのは中身が9主人公だからじゃないか?
基本的にライバルキャラやボスキャラはデビスタに入れるのに7は何故かブラックなのもそういう理由なんじゃないかと
>>950 なつなは俺もよく間違えるな
違うと分かってるのにやってしまう
ウタノ・シノとかも
こうやってユーザーの妄想ばかり広がって
一切質問に答えず、ぼやかして
作を重ねる毎に中身のない虚像だけが無駄に広がっていく
人はこれをオナニーゲーというのだ!!!
>>952 6のときは基本詩乃に行ってたのに
10の裏やって初めてウタノって知ったよ
>>955 むか〜しむかしあるところに小森詩という女性が・・・
速射委員長が強いと聞いて育てようと思ったが
新品の状態から四つ目のスキルを粘った後レベル5まで上げるのって
鬼畜すぎるだろ・・・
パーティ三人暗視とかなんなの?死ぬの?
>>958 ユイ「あなたは死なないわ 私が守るもの」
公式重いなw
>>959 それはユイじゃなくて天本さんじゃないか
そいえばカニはいるのにフグはいないのな
委員長は速射あれば言うことないけど速射なしでも普通に強い
なんで越後はすぐ忘れられるん?
スル×
スレ○
汚しスマン
裏でストレート系変化球が出ねぇ…
俺だけじゃないよな
ついに合成レベルが-2と下がり始めたぜ…
暗視を確実に覚えるのって白瀬と有田だけ?
既に-3ですが何か?次の鬼畜ペナルティは覚悟している
ガラクタに飢えていた時代もあったが仲間育てていけばおのずとカンストするもんだな
それよりも白い宝石が足りない。中々手に入れられない
おのくんも
スキル粘りをめんどくさがっていたら、石田に爆発物、フッキーに食料調達が付きました
…リコのはちゃんと粘ることにしよう
主は治療、連打、先制なのでまあまあかな…
チラ裏でスマン
>>971 さんくす
有田は不安な一言がどうもな……
小野さんも微笑みがあるから安定しないし
白瀬?白瀬は可愛くないのが最大の欠t(ry
>>974 それ見る度に不愉快になる奴がいること考えろ
面白くも何ともねぇんだよ
俺はこないだのリセットで、ついにリセットペナが合成レベル−5だぜ。
ガラクタ消えるのも近いか?
白瀬が可愛くなかったら誰が可愛いんだよ?氏ね
いつも次スレ立つの遅いよね
>>980 正直リコ意外カスだろ…今回の裏の仲間は
ほらお前の何も考えてない一言で途端に荒れだしたろ
反省しなさい
公式によるとハイパー亀田よりも強い岡田って・・・
>>982 リコがかわいいのには同意するが面白くないし荒れるからやめとけ
みんなみんなそれぞれいいところがあるんじゃないか?
それでいいじゃないか
人それぞれだよ
俺はリコ以外皆好きだしな
俺もリコ以外みんな好き
なんてこったい
ここは地獄か…
ムダに荒らす奴が多いな
いい加減にしないと夜中にのりかが枕元に来るぞ
深雪先生なんか4と比べて太った感じがする…
旗立ってないときの目つきもちょっと穏便になったというか。
いちいち過剰反応せんでもいいじゃないか
どうせ自己中の余計な一言だ
次って33試合目だよね…?
1000ならのりか復帰
1000ならエリが13裏に登場
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。