【DS】パワプロクンポケット11 31試合目【野球】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケット11 2008年12/18日発売 価格:5250円(税込)
公式サイト ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/

まとめwiki ttp://www27.atwiki.jp/poke11/

☆sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)>>950を越えたら次スレできるまではレスを自粛すること。
>>950を踏んだら次スレを立てましょう。無理ならきちんと報告してください。
その場合>>960がネクストバッターです。>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。
そして、ムード○でいくように。

前スレ
【DS】パワプロクンポケット11 29試合目【野球】(実質30試合目)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231920147/

1〜10、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 83
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231946686/
2枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:37:09 ID:Hm/fTDKA0
Q.クリア条件は?
クラスメイトを8人以上助ける+ガンダーロボ撃破が最低条件

Q.基地にいるはずの仲間がいなくなったんだけど?
餓死しました。食料メーターを確認しましょう。

Q.ガンダーロボに勝てない
楽に勝ちたいならレベル25ぐらいがいる。レベル10程度ではお話にならない
応急、爆本、装備次第で一桁でも何とかなる

Q.ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
慣れなさい
パワポケ裏サクセスではもうお馴染みのキャラです。
慣れないと今後も裏サクセスが遊べません。

Q.登場人物の性格が表と違うんだか
A.裏はそういうものです。

Q.ハタ人間になったクラスメイトはもう仲間にならないの?
A.残念ながらなりません。出来る限り迅速に救出しましょう。ただし、夜に救出しようとするとハタ人間になりやすいので気をつけましょう。

Q.得意武器とかどうやったら分かんの?
A.一度死ぬといい

Q.モール行っても青野と夏菜のフラグ立たないんだけど
A.病院池
3枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:37:48 ID:Hm/fTDKA0
Q.オリ変の取り方は?
A.一定以上の仲間評価が必要です

Q.カード野球鬼なんだけど
A.仕様 嫌ならアクション頑張れ

Q.打てないんだけど
A.決め球狙うと打ち易い 後は頑張れ

Q.投手人形の走力上がるんだけど? 肩の間違いじゃないの?
A.表記が間違ってます 登録された後は肩に戻りますのでご安心を
4枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:37:56 ID:AI6hvDaC0
>>1
横、いいでやんすか?
5枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:38:12 ID:Hm/fTDKA0
Q.何遍やってもバカスカ打たれるんですが
A.ボール一個外れる遅球投げれ

Q.スキルが○○なんだけど良いの?
A.つwiki

Q.武器or防具○○使ってるんだけど○○階には十分?
A.死んで覚えろ

Q.○○が○○なんだけど? ○○って○○?
A.一回wikiは見たか?
6枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:39:05 ID:SiYmqypk0
>>1
DQ乙2000
7枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:39:23 ID:k6wJ1of4O
8枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:39:57 ID:ot5FSMf60
蛇に色でジャイロで乙なんだぜ
9枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:40:07 ID:S9XHW5KkO
あはは〜、青野、新スレが立ったぞ!
10枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:41:53 ID:C/gY8h9o0
\\ >>1もつです、と小坂は感謝します //

      
     ____   
   r'~     ゙ヽ、    ズサー
 __|__毛___|     三
   ,i"        ゙;         三
--- !. ● /\ ● ,!''"´´';;⌒ヾ,    (⌒;;
 (⌒;; ゙      ゙,::''    |⌒l゙ 三 (⌒  ;;
__`´"''ー-(⌒;;"゙__、、、ノヽ,ノ 
───ヽ
11枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:45:23 ID:/DN94/DcO
>1乙・バンデラス
12枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:46:30 ID:hJXBUwCe0
    _,. --─‐-- 、
  /   _,,. -- ‐┴-、
. /.   /        \
 | / ./           ヽ、_,
 |イ |ミ=ノ.   ,、. ,.、  ├'
.  | |<___,.ノ-ノノ -ヽ  |
... | |  |l | ̄|  Γ.!|イノ
  | 人| |ゝ -'   -''| |    >>1
  ヘ/ .| |、      丿|
     | | .>ー┬┬イ |
.     ヽ(/ .ヽ__又_,フ)丿
       / l ヽ_Y/.ハ
13枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:47:32 ID:YczLlgdm0
>>1乙゚
べ(
14枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:48:30 ID:TzVY0fHP0
つまらない1000でございました
15枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:49:31 ID:k6wJ1of4O
>>1000なら12の裏からしあんは裏に毎回登場


俺がやってやろうと思ったのに……
16枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:49:46 ID:YczLlgdm0
前スレ1000なんだよ
せっかく俺が1000になる頃を見計らって
>>1000なら村山は皆のスタメン
って書こうと思ったのに
17枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:49:58 ID:EgZPKR/5O
夏菜って素早さが売りのキャラなのに
光山より遅くてHPSPも低くて器用さも光山さんと同じとか
ホント涙目だよな
それに比べて光山さんはすげーよ
先制と連打をデフォで覚えるとか強すぎだろ
光山さんサイコー!!
18枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:50:04 ID:6x3VNh9Z0
>>1番、ライトスチール
裏サクセスの4つ目スキルの感想。
リコに爆発物 空き缶が爆発するのか・・・?
白瀬に愛   淡い恋心って感じ?
夏奈に食料調達 自給自足ですね。わかります。
委員長に馬鹿 人は見た目ではない、そういっているのですね。
エリに反撃 反撃・・・?半泣きの間違えじゃねぇの?
ユイに爆発物


4表の一発病のことかー!!!
19枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:50:18 ID:csswZ+zs0
>>1
反逆者verのAAはないのかね?
20枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:51:56 ID:YczLlgdm0
>>17「釣れないなぁ・・・」
21枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:52:53 ID:SiYmqypk0
999 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:46:14 ID:SiYmqypk0
>>1000なら紫杏は巨乳


  /     /;;;
 / トボトボ… /;;;;
`/ ∧∧  /;;;;;
/ /⌒ヽ) /\;;;;
 i三 ∪ / /\;;
〜三 | /\/ /\
 (/~∪ /;;;\/ /
 三三 /;;;;;;\/
`三三 /;;;;;;;;/
三三 /;;;;;;;;/
  /;;;;;;;;/
22枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:53:14 ID:kIXKJAOz0
実際光山の火力はハンパないからな
23枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:53:55 ID:eWqWqpocO
発売から一月経ったが、実在選手の実写画像はどんな具合?
アレンジでサクセス選手混ぜるとやはり違和感ある?
24枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:55:29 ID:VK/3SpvjO
乙。
気付いたんだがハタ編の10階毎のやる気ダウンは全員体力全快だとやる気が下がらない。これでアイテム欄がひとつ空くぜ!
25枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:56:31 ID:P8iHodlJ0
>>24
すげぇぜ越後!
26枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:56:37 ID:S9XHW5KkO
光山は探偵になった夏菜に捕まればいい
27枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:56:53 ID:YczLlgdm0
>>24
今更?
28枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:56:58 ID:TzVY0fHP0
>>24
既出でございますわ
29枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:57:00 ID:SiYmqypk0
>>24
それは既出だぜ!
30枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:58:23 ID:CWGjkHPP0
救急キット各耐性15%って書いてるけど16%確認した。
20%とか見た人いない?
31枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:58:50 ID:/DN94/DcO
>24のひょうかが さがった!
32枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:00:05 ID:YczLlgdm0
>>24君、隣いいでやんすか?
33枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:00:28 ID:GMLXTtSZ0
やる気って意味あるの?
34枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:01:04 ID:27XgctSP0
>>29
りんたろうを思い出すのはおれだけか?
35枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:01:04 ID:LaQPBMUi0
>>24君、後ろいいでやんすか?
36枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:01:11 ID:PBrsqCOx0
>>33
命中率
37枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:02:05 ID:k6wJ1of4O
今更ながら>>7が>2ではない件
38枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:02:44 ID:xiWT05Pn0
>>1おっつおつ
39枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:03:31 ID:y5yn4B6VO
俺なんだけどな
40枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:06:05 ID:h8aFuynA0
>>33
仲間にも影響すんの?
あんま下がったことないから分かんないんだぜ
41枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:07:30 ID:b1+9P+KFO
団地に行ってもやる気上がらないよ…
42枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:07:43 ID:W37zQQHPO
じゃあ俺と光山さんの素晴らしさについて語ろうぜ!
43枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:09:46 ID:ydH5voG6O
石田を今まで壁にしてたが椿って恐怖に耐性あるし
おやつもサボりも一緒みたいなもんだよなたぶん
椿いいね使ってみよう
44枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:10:48 ID:PBrsqCOx0
椿のサボリと石田のおやつの頻度って違うのかな?
45枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:11:56 ID:Fe2INmdi0
体力の回復量の違いが微々たるもんだからな
2章中盤くらいはキャノンの全体攻撃がありがたかったから石田つかってたけど、ピンの敵が増えてからは椿のが使えるわ
46枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:12:29 ID:HadT1OBJ0
光山は少森寺時代散々嫌な思いさせてくれたおかげで使う気になれない
椿さんは9から好きなので使うけど
47枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:12:34 ID:W37zQQHPO
光山さんにバカが付いたら最強の壁だろ・・・
48枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:13:10 ID:HdqKgahgO
ぶww
今、暴走したドミオがバーサー夏菜に攻撃したんだが、かわしてドミオに反撃したww
49枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:13:58 ID:PBrsqCOx0
>>48
仲間割れってレベルじゃ(ry
50枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:17:29 ID:PBrsqCOx0
>>46
椿が思いの外強そうなんで使おうとしたらいなかったんだぜ
アルバムまで進めとかないと来ない事があるのか・・・
51枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:18:23 ID:HdqKgahgO
ドミオ「オーウ!パイタッ(ry」
バーサー夏菜「外人の分際で触んじゃねえ!」

バンバン! ドミオは火傷した…
52枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:19:35 ID:wkfQzUYE0
椿がやっと評価されてうれしい俺がいる
自分のパーティーに入れてるメンバーが評価されると安心する


そろそろ大神も評価されないかな
53枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:19:59 ID:r6H2wRNg0
ミッ○ー戦で椿壁にしてキッス持たせたら石田より遥かに役に立ったよ
54枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:20:54 ID:+umRdmSe0
>>48
うちもよく連打青野とリコが仲間割れ起こしてるな
まぁリコの圧勝だけど
55枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:21:12 ID:t261KxCo0
ここにきて
椿の評価が上がってきてやがる・・
56枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:21:42 ID:qw1DSsdO0
裏で大神が弱かったことなんて無いしなあ
57枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:22:08 ID:JinC/hMN0
ミッキー戦だと不安定な行動をするメンバーはできるだけ入れたくないな
残り三人でも3ターン以内に倒せるってなら話は別だが
58枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:22:23 ID:/w26PTFk0
実はほとんどのキャラが結構使える
59枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:22:31 ID:PBrsqCOx0
大神はコンスタントに使えるな
椿がいないから委員長・大神・石田で我慢するか・・・
60枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:24:13 ID:h8aFuynA0
>>59
暗視どうすんの?
61枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:24:34 ID:Hk4uOYZ40
2章終盤は火力が全てだから石田弱いよ石田
62枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:24:41 ID:MzsQOKso0
>>44
椿は全然仕事してくれないぞ
63枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:25:33 ID:PBrsqCOx0
>>59
あー暗視か・・・
委員長と白瀬を入れ替えてみるか
64枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:25:36 ID:4bGxgu/I0
大人のサボリ率は異常
65枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:25:40 ID:M4ArivLgO
椿って全力攻撃を指示してもサボるんかね
66枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:25:54 ID:PBrsqCOx0
安価ミス>>59じゃなくて>>60
67枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:27:55 ID:3bNie9s6O
たまにはるりかの話もしてあげて
68枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:28:26 ID:/w26PTFk0
>>67
自分からするといいよ
69枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:28:59 ID:JinC/hMN0
るりかは器用さはともかくがんばってと看護が邪魔な気がする・
70枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:29:54 ID:HIHXg8R9O
強いと噂されるドラゴボットが怖過ぎて73レベルとなった今でも避け続けているんだが、実際どのくらい強いんだ?
71枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:30:35 ID:HdqKgahgO
抜き撃ちが付いたレイブラスターを装備させたら、何気なく頼りになったぜ るりか。
72枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:30:39 ID:3bNie9s6O
>>68
るりかとか救急キットと水鉄砲要員だろ・・・
73枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:30:48 ID:Se7d2YGR0
仲間救出中に瀕死に陥った時
敵側のリコがなぜか主人公に対して愛発動。
…既出?
74枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:31:14 ID:SxcDh5Pu0
>>70
防御と耐性がないと防御してもHPをかーなーり持ってかれる
75枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:31:41 ID:W37zQQHPO
ためる連打光山神>狙う狙撃椿
76枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:31:48 ID:M4ArivLgO
>>70
ドラゴボットはそこまで強くない

強いのは宇宙ドラゴン
下手打つとFブレスで一瞬で死ぬ
77枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:32:36 ID:R4wiGpUlO
>>73
ガイシュツ(ry
それほど愛してるってことさ
78枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:32:38 ID:/w26PTFk0
>>72
そんなこと言うならなんで話してあげてとか言ったんだよw
79枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:33:12 ID:h8aFuynA0
今ふと気付いたが村山と光山の救出忘れてた

・・・・・まぁ良いや
80枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:35:00 ID:mScRgQGZ0
ドラゴン系はドラゴボットMk2が一番うざいかな
ドラゴイーターばっかりで固めてる俺も悪いんだが、
1ターン目からためてくることもあるおかげでたまにブレス前に倒せない
81枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:35:29 ID:d+8ABtWy0
>>70
そこまで行けばドラゴボットも宇宙ドラゴンも怖くない
ドラゴボットMK2が手ごわいくらいだな
82枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:38:07 ID:PBrsqCOx0
椿はやっぱサボる頻度が高いのがネックか
実際使ってる人どんな感じ?
83枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:38:31 ID:3bNie9s6O
Mk2は幻の合金くれるからいいよ
ただのドラゴボッドは鋼だからな
84枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:38:41 ID:IFG2uBei0
WiFiプロでランカーにまぐれ勝ちしたらレートが100以上上がったw
絶好調岩隈は厨だなw
85枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:38:52 ID:Drq4bCASO
アルバムのギャスビゴー星人の顔おかしくない?
86枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:39:27 ID:LeZUgiGV0
レベル上がって装備がよくなっても

敵の溜めると味方のミスが怖い・・・
87枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:40:14 ID:HdqKgahgO
逆鱗よりもガラクタが欲しいぜ…
88枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:40:40 ID:p1O5s3Bu0
>>85
9ではドマグニーが殴られてるグラだったから今度はギャスビゴーがそうなっただけ
89枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:40:50 ID:+qNHVc7F0
行動順番で未だに理解できないところがある
ブレス来るので全員防御も次のターンなぜか先攻で意味なしも多々あり逆も然り
90枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:41:25 ID:Drq4bCASO
>>88
おお、ありがとう
91枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:41:52 ID:h8aFuynA0
>>87
仕方ないな・・・・・
1:50のレートで交換してやるよ
92枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:43:25 ID:Fe2INmdi0
>>82
素早さガンガン挙げてると2回に1回サボられてもお釣りがくる
俺の場合他のメンツが白瀬・ユイと安定してる2人だからかもしれんが
とりあえず無駄な行動する奴は1人までは素早さ次第で気にならなくなる
が、2人以上になるとたまに痛い目見る
93枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:45:50 ID:LeZUgiGV0
裏やりこみがいがありすぎだろ

運良く機械の筒が手に入ったから
これでジャッジメント作れる!と思ったら
なんだか二軍の委員長を育てたくなった

もしかしてこれって恋?
94枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:47:35 ID:SxcDh5Pu0
一方俺は初めて作ったキュウビに狙うがついた
95枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:47:49 ID:4bGxgu/I0
素早さ上げたって二回に一回もサボられちゃたまらんだろw
それはもうPTが強すぎるとかあえて気にしないようにしてるだけで
やっぱりサボりは痛いだろう
96枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:48:58 ID:NrqEu3KS0
壮太君が水木に似てるよってイベント不健全すぎるだろ
子供に悪影響が出るよ
97枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:50:40 ID:HdqKgahgO
>94
同士!
98枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:51:51 ID:Fe2INmdi0
いや実際そんなにはさぼらんぞw
攻撃特化にすると大抵の敵は一回り〜二回りの間に倒せるから、正直まったく問題にならない
99枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:52:26 ID:5sXyJ7Mp0
>>96
遺伝子の神秘を教えてるじゃん
実に健全だ
100枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:52:51 ID:d2pxl3030
だからそれは既にPTが強すぎるだけと彼が
101枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:53:15 ID:0uaEUcAoO
けど椿はサボりさえしなきゃ1ターンで白瀬、夏奈、委員長の2倍以上のダメージ与えれる

まあ椿パーティー入れてないけどね
102枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:54:50 ID:HdqKgahgO
今、サボってたり仲間を攻撃してたドミオと椿が宇宙ドラゴンのブレスでティウンしたw

ざm(ry
103枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:54:54 ID:BzkdjTcm0
装備整えてると、さぼられて困りそうなのミッキーぐらいだよな
ぎりぎり椿のせいでビーム前に削りきれなくて・・・
なんてことになりたくないから俺はパーティに入れないけど
104枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:55:30 ID:Fe2INmdi0
>>100
いや強すぎなくても攻撃重視の装備にして分相応な階回ってりゃ低レベルでも問題ないぞ
サボりが致命的に思えるのは一章序盤くらいだ
105枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:56:18 ID:9ysHAMN80
>>103
私はその一件で椿を見切りました
委員長かわいいよ委員長
106枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:57:01 ID:nSkotYJB0
グローブ系はどれも短所があるっぽいけど
光山使いはグローブ何持たせてんの?
107枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:00:30 ID:HIHXg8R9O
>>74
装備がショボいし、白瀬やリコのHPが200ちょっとしかないから不安なんだよね…

>>76
なるほど、宇宙ドラゴンか。
60F以降では一層気を付けて避ける事にする。

>>81
ふーむ、人によって大分評価が分かれるんだな。
108枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:04:07 ID:HdqKgahgO
ハタドミオが委員長とバーサー夏菜にπタッチを素手でした。

さて、どんな処罰を与えようか?
109枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:06:29 ID:pK0i0FeM0
どのくらいの装備整えていけばいいのか分からん
60Fから敵が強すぎる・・・
110枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:06:33 ID:hoCwKz9u0
宇宙ドラゴンとウィルムで気をつけるのは底力だけ
HP減ってるときのブレスさえ気をつければたいしたことないけど
実際はそういう場面に遭遇する機会多いんだよなぁ
111枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:08:35 ID:ckxJj8lkO
一章での四つ目スキル粘りに挑戦してるけどこれ無理だろw
レベル29のPT3人で宇宙人基地下層で狩っても経験値1とか2とかw
主人公1人でレベル40目指すの?それとも一章はレベル30で四つ目習得?
11281:2009/01/18(日) 01:10:08 ID:d+8ABtWy0
>>107
>>76は耐火が低かったんじゃないかな?
まあ機械の指輪に頼ってればそうなってしまうんだけど
とにかくドラゴン系は耐火耐電とブレスの溜めに入ったら全員防御
あとはMK2、ウィルムまでいくと底力があるから押し切れるようなら火力で押し切る
これ重要な。弱点も把握しておけばなお良し。
113枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:10:16 ID:Erjjd+tN0
底力ブレス吐かれたことは一度もないなぁ
1ターン目の叫びのおかげで結構猶予があるのと、弱点があるおかげだ
まあ、装備が整ってなかったら難しいような気もするけど
114枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:11:01 ID:X8stGRw/O
グッピーで速球型ってどこまで育つ?
4球種が来て小踊りしたんだけど
115枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:11:15 ID:bHlKJ67Q0
>>111
何日目?
116枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:11:30 ID:9ysHAMN80
>>109
雷神とレイブラで余裕
117枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:11:54 ID:pGMAn10d0
以前にもやってる人がいたが、回収の効果を検証してみた
回収Lv0、Lv5二人、Lv10一人、Lv10二人の4パターンで40〜45階の宝箱を100個ずつ取り、中身を比較してみた
結果は以下のとおり

回収Lv0
白宝7赤宝9青宝16ガラクタ13ボロキレ7宇クズ4食料11 鋼5丈夫布4宇燃料1回復薬6全回薬0 人形パーツ15特能2
回収Lv5二人
白宝5赤宝8青宝16ガラクタ8ボロキレ6宇クズ6食料6 鋼10丈夫布7宇燃料1回復薬3全回薬3 人形パーツ12特能9
回収Lv10一人
白宝5赤宝16青宝4ガラクタ5ボロキレ9宇クズ5食料9 鋼10丈夫布3宇燃料1回復薬8全回薬0 人形パーツ16特能9
回収Lv10二人
白宝6赤宝6青宝5ガラクタ5ボロキレ3宇クズ7食料5 鋼7丈夫布7宇燃料0回復薬11全回薬1 人形パーツ25特能12


以前にも言われていたように、回収Lvを上げると特殊能力が良く出るようになった感じ
Lv5二人とLv10一人の時の取得アイテムに大差がないので、
暗視みたいに仲間の最高Lvが採用されるわけではなく、合計Lvで決まると思う

合計Lv20になると、取得アイテムおよそ1/3が野球人形関係になっている
人形作成が目的の人は、できるだけ回収Lvを上げておくといいかも
118枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:13:43 ID:ckxJj8lkO
>>115
残り四日の昼過ぎ
倉庫でやってもやっぱり経験値はいらんかった
119枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:14:09 ID:bHlKJ67Q0
>>117
随分違うなー
特能が貯まらないのはそのせいだったのか
120枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:15:54 ID:bHlKJ67Q0
>>118
もう少し日が進んだら敵LV上がるんじゃないかと思うんだが
まあ何の保証もないけど
俺普通にやっててLV35前後でクリアした記憶があるもんで・・・
121枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:17:25 ID:Erjjd+tN0
>>117
非常に乙
ということは回収は幸運のパーツ補正無しバージョンっぽいな
ランダムが適当でも強いキャラだと、回収が付くのが最良な感じだな
装備補正で回収+付きを粘るって手もあるけど
122枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:19:36 ID:+umRdmSe0
>>117
回収Lv10が二人もいることに一番驚いた
123枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:20:03 ID:NLwYMCSV0
「よわい」って何が弱いのかわからんね
打たれるし固いし
124枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:20:11 ID:ckxJj8lkO
>>120
35て高いなw
まぁ一章は日に日に敵のレベルが上がってるような気もするから粘ってみるわぁ
一章でレベル上げするとガラクタと銅が簡単にカンストするから困る
125枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:22:06 ID:HIHXg8R9O
>>112
なるほど、とりあえず機械の指輪を作ってドラゴボットに挑戦してみるか。
宇宙ドラゴンは耐火装備がないから暫くは避ける事になりそうだ。
126枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:25:25 ID:Dj+nJrmZ0
ハタはどうしたらクリアになるの?
○ッキー倒したらエンド?
いいアイテム作って自己満で?
127枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:26:20 ID:pGMAn10d0
>>122
回収Lv10の半分は装備補正なんだ

回収Lv5の平山と堤に、それぞれ+1二つと+3一つを付けた
+1は以前からあった物で、+3は虹色を大量生産して手に入れた
128枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:44:35 ID:L3Gb0CWp0
もしかして主人公の回収1番当たりくさくね?
129枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:44:39 ID:WocGkRFw0
主人公のスキルが
連打,体捌きでナックルを使用しているんだが
残りひとつはバカか解析にしようと思うんだが,
どちらのがお勧め?
やられる前に殺れってよく見るけど,恐怖も怖いしどうすればいいんだ・・・
130枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:45:42 ID:p1O5s3Bu0
7:3でバカ
131枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:46:14 ID:2FPkL6yLQ
野球人形目的じゃない人にとっちゃ食料調達並に邪魔なスキルだな回収は
10の幸運みたいなもんだ
132枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:46:27 ID:bHlKJ67Q0
まさかの先制
133枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:47:33 ID:4u6RuOI20
10の幸運はレベル5以上なら所持者が致命的喰らわないって言う補正があったけどな
134枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:51:47 ID:2FPkL6yLQ
降車時なんか全部逃げるからその効果もあんま意味なかったんだよなあ
回収も他になんか付いてるのかもしんないけど
135枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:52:41 ID:NLwYMCSV0
あっという間に4回ペナルティ終了
マジで「よわい」の意味あるのコレ
なんとかウッズとかいう人が平然とホームラン出してくるんだけど
136枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:57:51 ID:d+8ABtWy0
たいろーん
137枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:06:38 ID:9ysHAMN80
○ッキーは倒せてないし、装備はまだまだ貧弱なのに
野球人形作成にハマってしまった

そろそろ裏引退かな…
138枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:07:49 ID:8ZdSJJn40
>>135
じゃあ敬遠すればいいのにね

「よわい」はそんなに弱さを感じない。
「ふつう」でスロボ戦法使えって
139枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:09:56 ID:3sFUMHkgO
主人公回収だが野手はともかく投手の特能が低め○とフルカウント○ぐらいしかとれんぞ
これ回収ないとやばいんじゃないの
140枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:12:30 ID:ptGTFLeuO
もっと上いけ
141枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:22:59 ID:y5yn4B6VO
よっしゃ
主人公 馬鹿
頑丈
ときて 反撃キター
142枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:23:00 ID:NNoFB81CO
六人組イベント全く起きないんだが、もしかしてゲームオーバーとか関係してるかな?
自分は毎回一回はゲームオーバーになってるもんで…。だから起きないのかなと。
143枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:25:35 ID:HdqKgahgO
委員長が連打を覚えた。
(´・ω・`){…やれやれだぜ)
144枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:27:13 ID:YtoIH8tcO
>>143
俺が同じ状況になって全滅したら、次に速射を覚えたから諦めるな
145枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:27:55 ID:+9dpqj+jO
いま、育成理論書いてるんだけど…そのときに限って、ステーキやら、鮫島やら来て意図した選手能力になんない……
これが噂の物欲センサー……
146枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:29:18 ID:hoCwKz9u0
90F以降のLV100越えた敵が強いです・・・
アレに挑むどころかいつも95Fで逃げ帰ってきてる
147枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:30:17 ID:r5SCoujs0
カード野球のメリットってあるの?

パワポケならパワフルでも余裕でフルボッコできるから
サクセスはアクション野球で行きたいんだが
148枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:31:09 ID:HdqKgahgO
さて、死ぬとしたらどうするかな?

A 普通にリセット
B ドラゴンのブレスで死ぬ
C ミッ○ーに葬らせてもらう
149枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:32:55 ID:lWicGcZC0
1章でレベル40いくとガンダービーム連発でUFO倒せるぜ
150枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:34:29 ID:HdqKgahgO
案の定、リセット。
現在、単独で85Fの救助に向かってる。
クリオネとかは適当に狩るか…
151枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:39:23 ID:M4ArivLgO
初めてのドラゴイータ


sp4
152枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:40:33 ID:M8ZgjT7l0
>>151
っ[食料]
っ[栄養剤]
153枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:44:17 ID:Erjjd+tN0
>>146
パーティさらせば具体的なアドバイスもらえるかもよ
とりあえず固い敵にはためるor狙うが有効だと思う
154枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:49:10 ID:QctGI8YqO
なんか階層移動時のエリが白瀬をからかう?イベント直後の戦闘で、恐怖白瀬が狙うフレアブラスターでエリを豪快に爆殺して吹いた。

エリ弱すぎてかわいいよ。体力低すぎ。
155枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:53:36 ID:+umRdmSe0
>>154
白瀬容赦ねーなw
そういやこの前白瀬と委員長のイベントが出たんだけどあれって続きあるんだろうか
二人とも95Fに飛ばされてるからわからん
156枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:56:16 ID:r6H2wRNg0
ダンジョン攻略してる時に食料拾えると結構うまかったりするんだが
そう思ってるのは俺だけだろうな
157枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:56:20 ID:d+6dur/x0
初期の慣れてなくて隊形を重要視してなかった頃、
壁役も貧弱キャラも揃って前列で戦わせてたんだが、
前から2番目にいた石田が毎回集中攻撃されて殺されてた
まあ他の貧弱キャラがボコボコにされるよりはマシだったが、
あれはなんだったんだろう?
大体10回中5〜6回は石田が攻撃されてたな
158枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:58:04 ID:7E+LUWZIO
>>157
マフラー装備してた?
159枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:59:36 ID:HdqKgahgO
たった今、76階付近で負傷ダメージでまたもティウン…

負傷UZEEEE!
160枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 03:00:25 ID:d+6dur/x0
>>158
あ、してたかも!
ていうかマフラーそんな効果があったのか・・・
今初めて知ったわw
161枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 03:01:48 ID:y5yn4B6VO
まだ60〜65をさ迷い続けて仲間を育てるか
主人公スキル決まったから進もうか迷う
162枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 03:03:40 ID:GSZXJQL9O
ひゃあっ!?武器をこっちに向けないでえぇ!?
163枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 03:06:22 ID:NrqEu3KS0
シンカーがめっさ覚えにくくなって、めっさ強くなってるんだけど、いつから?

変化球シンカー7だけのネタ投手でオレペナやったらバッタバッタ三振奪れて噴いたわ
164枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 03:10:54 ID:7E+LUWZIO
回収Lvが高いと良い特殊能力が出やすい気がする
165枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 03:17:18 ID:ckxJj8lkO
166枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 03:17:27 ID:UBmT0U0YO
>>163
山本昌、石川、渡辺峻とかは大抵防御率低かったからシンカーが強いのは結構前からなんじゃね
167枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 03:28:32 ID:HdqKgahgO
だああああ!
クリオネ2に83階で殺されたあああ!

コナミ死ねぇぇぇぇ!
168枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 03:32:18 ID:d+8ABtWy0
>>167
プッ
169枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 03:32:43 ID:M4ArivLgO
>>156
夏菜がいると相乗効果でウマ━━(゚д゚)━━!
170枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 03:36:28 ID:AlVy1QME0
>>167
バーカバーカ
171枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 03:43:55 ID:WU5CXqmR0
オトナ4人の使用感
小野さん→階移動時のやる気SP回復がお得+暗視で回収班の壁役に最適○
椿→サボリを考慮しても驚異的なダメージ要員 ◎
光山→サボるけど連打と先制のおかげで攻撃回数が多い ◎

ドミオ→混乱しなくても、なんと攻撃力がイマイチ苦労する甲斐なし ×
172枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 03:49:31 ID:rIE+/oR20
最後の能力うpって一番ワクワクしない?
残った経験値で何を取ろうか悩むのが楽しい
そして考え抜いた末に終了してキャンセル音が聞こえた時の絶望感…
あれ、いらないよな…もう2回もやっちまった
173枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 03:54:07 ID:L3Gb0CWp0
>>172 あるあるwwwwwwwww
174枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 04:00:38 ID:yinfGxQV0
>>172
俺もある
普通にやったと思ったら反映されてなくて愕然とした
あれ何がまずかったんかな?
175枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 04:05:31 ID:Slqj8hKd0
椿と小野さん2回に1回はサボって微笑むだろ
正直子供と比べるとやってられんと思うんだが
176枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 04:30:06 ID:ZxP/hfAU0
夏菜がモールで今度は絶対連れて行けっていうイベントで深雪先生と戦わずに済んだんだが、
なんか条件があんのかね。
177枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 04:40:00 ID:dZu6Z139O
>>172
俺なんか最初やったときに3年目いけると思ってて何も取らずにキャンセルしちゃったのが痛い・・・
まあ考えたら3年もやれたら強くなりすぎるんだろうが・・・
178枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 05:00:27 ID:ECjChhcW0
しあんタッチの弾道って3から4にできる
179枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 05:01:51 ID:ECjChhcW0
すまん、>>178は しあんタッチの弾道って3から4にできる?です
180枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 06:22:59 ID:AlVy1QME0
妄想は1→2まで
タッチは2→3までとどこかで聞いたことがある
181枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 07:06:09 ID:8hXaQZ+30
リコって涼宮ハルヒっぽいな
エロ同人での知識しかないが
182枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 07:26:13 ID:vqOda6H/0
い、今起こった事をありのままに話すぜ!

主人公にバカ付いたぜ倉庫で粘った甲斐があった→ドミオでも助けに行くか→ちょみゆき先生かよまぁ倒すか→リコと白瀬倒されたけど勝てた→平山LV↑食料調達↑

踏んだり蹴ったりだとかそんなチャチなもんz(ry
183枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 07:30:35 ID:P/78LJek0
今一章で40レベル目指してたけど、残り二日で17:00の時点でレベル36。
こんな時にも仲間全員集めたり、二章のガラクタのためにエリイベント終わらせたりしたのがいけなかったかと思ったが
基地の最終階に行っても敵は31レベルなため、最終日でも34レベルなので無理。
最初からレベル上げしか狙って無くても、おそらく誰がやっても不可能

そして二章のために何かやっておく事ある? 
残り四日から基地に出入りし続けた(計10回以上)から、鉄は80、銅は90あるんだ。(カンストしたからDQT3つ作った。)
二章に仲間を全員連れてくために、最終戦は大人の男3人で挑むつもりで、小野イベントは終了させたんだ。
上に書いたけどエリイベントは終了させたんだ。平山はずっと連れ回して3つめまでスキル粘りをしたんだ。
何か二章のためにする事ある?
184枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 07:44:25 ID:iQpIekKqO
委員長に底力ついた
悪くない気はする
185枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 08:06:40 ID:0QKSewh+0
話変わってすまないけれど
Wi-Fiで出場できないオリジナル選手って変な名前とオリジナル球種以外にありましたっけ?… 
とあるゲームからとった名前なんですがスタンダードではだせてエキスパートでだせないんです…
186枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 08:28:42 ID:IbGnyVCm0
爆笑www
混乱白瀬がリコに攻撃して反撃発動それに対して曲撃ち以下エンドレス
リコが負けた
187枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 08:47:25 ID:WCGkMaUK0
アカネって日数制限あったっけ?
188枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 09:06:45 ID:99IS0fMsO
>>183
俺もやったけどレベルそんなもんだったな
でも二人ぐらいレスあったからやり方あるんだと思うよ
救急キット粘りは?
体力+3とかバカ+1でるらしい
189枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 09:09:08 ID:St/o+G0h0
レベル40にするには主人公一人で基地で延々と戦うくらいしか無理そうだよな・・・
2人以上いると経験値があまりにも入らん
190枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 09:31:41 ID:v/41sWhU0
ミッ○ーって何回でも倒せるの?
191枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 09:32:49 ID:7ZSZMNLj0
>>183
PTは何人?
主一人ならいけそうな気がするんだけど。
192枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 09:43:19 ID:M4ArivLgO
>>181
トラブルメーカーと言う点では同じかもな
193枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 09:44:47 ID:F0roCCYB0
グッピーで1試合も先発させてないやつが、
スライダー4、スローカーブ1、Hシンカー2」、シュート1
とか覚えやがった

全試合投げさせたやつは、カーブ5、パーム2、Hシュート3、ピンチ○・・・
194枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 09:48:32 ID:M4ArivLgO
虹色って沢山スキルが付くな
バカと体力+と精神+がついて凄く嬉しいわ

これはそういう指輪と認識して良いの?
195枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 09:53:44 ID:F42UsjpQ0
>>193
グッピーの投手は当たり外れがあるな
運良くアタリを育てることができたら結構強くなる
196枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 09:58:11 ID:+qNHVc7F0
救急箱 雷神刀 機械の指輪 鋼のプロテクター

まだ発展途上の装備だが皆何を装備させている?特に防具
虹色なんてレベル10でも能力+3が3つ追加されるだけで使えん
197枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:00:20 ID:U7dbiCXtO
198枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:00:21 ID:BFzhFE9Q0
うちの主人公、後列なんだが
今3つ目のスキル覚えて
護衛だった
護衛って後列にいても後列の防御上がるのか?
そして青野も護衛なんだが効果重複するのか?

後、主人公の武器が誰かのお下がりなのは俺だけか?
199枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:00:22 ID:gdr+MXsI0
>>193
俺もガン無視してた投手がフォーク5遅カーブ1進化3ムービングになって凹んだ
結構ランダム要素絡むんだろうな

>>194
バカ2と体力5と素早さ6とか出来て防具スタメンです
多分その認識で無問題
200枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:02:13 ID:hRDhzrd70
>>196
鋼のプロテクターを魔獣ジャケットにするほうがいいかな
虹色は当たればすごくいいのができるけど、当たらなかったらショボイ
201枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:08:10 ID:xdxA4ObX0
>>198
40Fぐらいまではチートセットで十分だから、
それまで主人公はおさがりでも良い希ガス。
スキル選別もLV45ぐらいで完成できれば無問題
202枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:10:03 ID:awZ13/vu0
リコより遥かに夏菜のほうがトラブルメーカーだと思う俺

連打スキルって乱舞も2回発動するんか?君が泣いても殴るのをやめられないくらい凄いんだろうな
203枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:13:20 ID:F0roCCYB0
>>195
>>199
ばらつきあるもんなー
特殊能力つくかも運だし、ある意味運ゲーだなグッピー
204枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:21:38 ID:awZ13/vu0
それにしてもアカネイベント4回目に関わらない奴が哀しすぎると思うのは俺だけ?
生徒キャラは全員絡んでくれよ・・・
205枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:37:04 ID:BFzhFE9Q0
>>201
チートセットとか回復しか使ってないぜ
俺は今50到達済みで
雷神を作ろうとしてる
そして主人公の二つ目は速射
今の武器はレイガンなんだぜ…
206枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:39:34 ID:lWicGcZC0
>>183
不可能じゃないぞ
俺の場合3人パーティでやってたけど最終日あたりでレベル39だと
基地1回もぐって大体経験値25くらいずつぐらい
207枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:40:30 ID:+AhxRssO0
二章のスキル粘りって可能?リセットすると(’A`)になるが。
208枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:41:16 ID:BFzhFE9Q0
>>207
仲間ははずしてから粘れよ
209枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:46:12 ID:+AhxRssO0
>>208
サンクス、主人公だけか…。
210枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:47:16 ID:/YQFKkQK0
>>185
まえに「オチンチン」って言う変化球使うヤツいあたkら大丈夫だと思うよ
あとエキスパはデビルスターズ使うと不正選手が〜で使用不可
211206:2009/01/18(日) 10:48:39 ID:lWicGcZC0
>>206訂正
×25くらいずつぐらい
○25ずつくらい
212枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:48:56 ID:hRDhzrd70
>>204
絡まない奴はたぶんアカネと初体面なんだろう
いきなり仲良く話すってのも不自然な感じだ
213枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:03:27 ID:PBrsqCOx0
石田はデフォでバカ持ちなのがやっぱ良いな
そういえば冷静とバカって重複しないよな?
214枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:04:11 ID:awZ13/vu0
>>212
平山達の男仲良しグループとことん恵まれてないな
215枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:05:18 ID:PBrsqCOx0
>>214
それでも彼らが満足してりゃそれで良いのさ
あういうグループって何だかんだで内輪で楽しんでるもんだ
216枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:07:53 ID:r6H2wRNg0
でも学生時代女子から人気あったのは石田みたいな奴
217枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:08:53 ID:PBrsqCOx0
Wikiの敵データのTDNって何だwww
218枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:09:27 ID:gdr+MXsI0
但しネタキャラ要因と
219枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:11:26 ID:BFzhFE9Q0
>>216
今の学生は多分有田みたいのが人気あると思う
顔はいいし、なんだかんだ彼女思いなところあるし

ちなみに俺の学生時代は大神みたいな奴だった
220枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:11:30 ID:awZ13/vu0
>>216
あるあるとは思うが大抵ネタキャラで終了する
男子グルにも違和感なく混じれて女子に人気がある主人公が勝ち組ですね
221枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:12:49 ID:PBrsqCOx0
主人公は全部平均的なのがある意味個性だなw
222枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:14:45 ID:awZ13/vu0
>>221
人望が厚くて女子にもてもてな人が平均的とな
俺は学生時代は白瀬に近い感じかな、もっと近いのが真薄だが
223枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:16:14 ID:gdr+MXsI0
俺は電視をカルピスで薄めたような感じだったな
224枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:17:05 ID:PrL/YdX20
学生時代を思い出す流れになってるw
俺は平山みたいな感じだったな。
やるぞ、って時は結構頑張るけどそれでも大したことないっていう
225枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:18:44 ID:PBrsqCOx0
>>224
俺もそんな感じだったなw
226枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:21:34 ID:PBrsqCOx0
流れぶったでスマンが、
キャノン系って二章の序盤〜中盤までDQN位しか有用性無いよな?対物ライフルとか微妙だし
強力なキャノン作れるまでは石田に何を持たせるべきなんだろうか
227枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:23:15 ID:gmx5TlaD0
>>224
そう考えるとほら、平山を使いたくなるだろう?
228枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:23:51 ID:ZnzS/tJDO
俺は例えるならリコ♂かナー

石田は拳系か刀でいいんじゃね
229枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:24:46 ID:PBrsqCOx0
>>227
平山は大化けする可能性を秘めた原石と言える
磨き方を間違えばただの石ころになる
230枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:25:01 ID:PrL/YdX20
>>227
使ってみたい気持ちはあるんだけどスキル粘りに心が耐えられるか・・・
231枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:25:31 ID:BFzhFE9Q0
おいおい、お前ら正直に答えろよw
村山みたいだったってのが一人ぐらい居るだろw
232枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:25:32 ID:PBrsqCOx0
>>228
thx
233枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:26:12 ID:PBrsqCOx0
>>231
厨房でマザコンはなくね?
234枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:26:19 ID:ptGTFLeuO
たかが平山
235枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:26:23 ID:awZ13/vu0
>>226
堤の話だが30階まで行けばエイミングを作れるんでそこまでは適当でいい。
石田は堤ほど火力が無いけど粗悪品じゃない限り70階くらいまで通用するし
そこまで来たら火+高性能なキッスに繋ぐんでおk
236枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:28:16 ID:PBrsqCOx0
スキル粘りする時は「食料調達来いやああああああああああ」とか思いながらやるのがベストだな
237枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:30:43 ID:awZ13/vu0
>>236
「食料調達来たああああああ!!!チクショウキャッホーイ!!!!!」
238枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:30:44 ID:r6H2wRNg0
人気者についていっておこぼれにありつく落田ポジションにいた奴が
このスレの住人には多そう
239枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:31:21 ID:gdr+MXsI0
>>228
最悪じゃねーかw
240枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:33:00 ID:HdqKgahgO
虹色と鉄ゲタに暗視が付いた偶然
村山が暗視+囮要員と化した現在
241枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:34:21 ID:awZ13/vu0
ところで表でナマピー=村山ってマジか?
熱い漢のナマピー先輩があのマザコン村山とは思えないのだが、6表やってないけど
242枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:35:25 ID:dZu6Z139O
主人公のスキル粘りでさえかなりいらついたのに平山のなんかできるはずがない
243枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:36:37 ID:PBrsqCOx0
6表でもマザコンだったが、
パワーアップしたら結構強かったぜw
244枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:38:14 ID:7kB1omq70
マザコン度も気色悪い程パワーアップするがな
245枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:39:05 ID:r6H2wRNg0
お前らあんまりはじめくんをいじめるなよ
彼はお母さん想いなだけだよ
246枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:40:47 ID:gdr+MXsI0
>>243
青野と智林と村山は毎回パワーアップさせて主力だった記憶があるぜ
247枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:41:34 ID:Fe2INmdi0
そうだぞお前ら、カーチャンは大事にしないといけないんだぞ!
カレー鍋を大事そうにしてるのはアホだと思うが
248枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:44:44 ID:awZ13/vu0
>>247
自分に思い入れのある物を大事にするのは普通だと思うが
お前らもし大きな地震とか火事とかあったらDSとパソコンだけは持っていこうとするだろ

だけど・・・「お前の好きな女なんだろ?大切にしてやれ」
「俺はこの仕事に誇りを持っているからこれを着ているときは喋らない」とかカッコイイこと言う人が
「お母さんにもしものことがあったらどうしよう?お母さん、お母さんはどこ?」と言う人と共通とは思えん
249枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:45:14 ID:PBrsqCOx0
昔はやたら一本足打法の選手ばっか作ってたのに、
最近ではオープンスタンスオンリーな俺
250枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:46:12 ID:qPb1XDkk0
打法選ぶとき普通に後ろから映してほしかった
251枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:46:32 ID:EgF2zUb1O
>>248
中学生ですから
252枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:48:53 ID:PBrsqCOx0
Wikipediaのほるひすの項目見てたら
>>ネタ切れしたデザイナーがとった最後の手段としてコロコロコミックの読者から新キャラを募集した結果誕生した。

ネタ切れ・・・
253枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:49:47 ID:h0Kh8o6u0
ジャジメントにねらうがついてたんだけど、パーティーがリコ・夏奈・小野さんで使いどころがないから狙撃がついた平山に持たせとく
254枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:51:37 ID:awZ13/vu0
>>253
何故作った
主人公に持たせるといいんじゃね?
255枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:58:55 ID:M4ArivLgO
宇宙戦車堅すぎ

こいつsp潰しか
256枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:00:37 ID:BFzhFE9Q0
VS G ゴキ残り1体
ふれあぶらすたー
根性発動!
レイガン連射
根性発動!
根性発動!
根性発動!
牙突
根性発動!
鋼拳
根性発動!
根性発動!

これには流石にイラッと来た
257枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:01:03 ID:gdr+MXsI0
>>256
あり過ぎて困る
258枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:02:19 ID:PBrsqCOx0
>>256
これはうざいよなwww
雑魚のくせにSP潰し
259枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:05:04 ID:awZ13/vu0
ゴキブリはSPがかなり重要な1章では遭遇するとイタイ

パワポケ8うぃきぺぢあより
>パワポケ9・10・11にも登場。
・・・えーっと?
260枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:06:18 ID:awZ13/vu0
ああゴメン、白瀬の説明文な。パワポケ9はわかるし11もカイと共通人物の可能性もあるかもだけど
10は裏にも出てないよな・・・
261枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:11:27 ID:M4ArivLgO
>>256
(∪^ω^)イラッ☆
262枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:17:16 ID:EgF2zUb1O
紫はさらに破裂して茶色い殻だからよりむかつく
263枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:18:10 ID:0QKSewh+0
>>210さんありがとうございます!
早速今度は極悪でやってみます!
264枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:19:53 ID:gdr+MXsI0
>>262
全員属性武器で固めてる俺には無問題
クリオネと戦車でSP持ってかれるがな
265枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:20:00 ID:xdokVWIe0
基地爆破した人ってどんな装備つけてた?
やっぱり鉄のプロテクター全員分とか必要かな
266枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:21:50 ID:BFzhFE9Q0
>>265
鉄のプロテクターは壁だけで十分
他はジャージとかつけてた
267枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:23:43 ID:xdxA4ObX0
>>265
石田だけある程度固めて主人公の守備力とか3ぐらいで突破したぞ?
鉄テクは作るだけ無駄だと思ってるから作らんかった。
(鉄ゲタは作れる様になる前に基地破壊完了するし)
268枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:23:52 ID:awZ13/vu0
>>265
他3人は俺はゴキユニを付けてたな、前列の壁は最低限銅プロテクターは欲しい
鉄プロテクで安定するって感じ
269枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:25:18 ID:L3Gb0CWp0
俺1章はテツデタ1つと2章で材料いらなくなるゴキ系合成してあとは全部ひろいものでクリアしてる
270枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:26:42 ID:2FPkL6yLQ
前列に鋼プロテクター一つ鉄一つで後ろゴキユニ
武器は木刀とか拾った銅ナックルとか威力20のハンドブラスターでも余裕
271枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:26:47 ID:M4ArivLgO
一人ぐらいは無属性要員は必要なのだろうか
272枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:27:47 ID:Drq4bCASO
平山に一発で速射と射撃ついたんだけど
使えるようになるかな
273枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:29:12 ID:awZ13/vu0
>>270
ちょっと待て、威力20のハンドブラスターって何だ
274枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:31:06 ID:2FPkL6yLQ
>>273
合成レベル1で作った
こんなのでも威力6のハンドガンより圧倒的に役立ったよ
275枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:32:08 ID:awZ13/vu0
>>274
いや・・・威力6のハンドガンも何だ
276枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:32:16 ID:xtmtPk1h0
1章でまさかの鉄不足
あと3日しかねーのに鉄ゲタつくれねー
しかしアルバムの為に太神使ったけどスレ内での人気が分かったわ
かっこいいし強いな
277枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:34:41 ID:xdokVWIe0
おー、みんなアドバイス有難う。
そっか。そこまで重装備はいらないんだな。

今残り六日で全員威力20程度のワルザー装備で
主人公 レベル13 爆弾 救急 プロテクター
石田  レベル12 毛皮の帽子 鉄プロテク 汚い指輪
白瀬 レベル9 ハンドブラスター(49) 白衣 ゴキメット
夏菜 レベル12 ハンドブラスター(39) ジャージ 毛皮の帽子 
なんだけど、延々レベル上げしてればいけるかな。
とりあえずゴキユニを作るために倉庫で戦車とゴキブリ殺してくる
278枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:35:50 ID:MzsQOKso0
ゴキユニは役にたったなぁ
体力+2もついてたし
279枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:37:03 ID:twoFRWGj0
>>277
レベル上げなんて要らん、時間の無駄だ。
宇宙人の基地に潜った方が明らかにレベルが速く上がるから、
1回、10階まで潜って引き返してからもう一度潜れば丁度良いレベルになる。
280枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:40:37 ID:xdokVWIe0
>>279
まじで?
前はあのモールの奴にフルボッコにされたせいでなんかトラウマなんよ…
281枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:40:40 ID:gdr+MXsI0
>>269
俺もそれだ なんか勿体ないわ

>>279
引き返す必要すらねーと思うが・・・・・
282枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:41:34 ID:o5bE1L9kO
ぶっちゃけチートセットあればどうにでもなる
怖いのUFOぐらい
283枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:42:33 ID:xdxA4ObX0
>>276
1章で鉄不足は普通じゃないか?
ほとんど何も合成せずにすすむとガラクタが中盤カンストしかけるから、
所持してる鉄とガラクタを合成して鉄つくればいけるだろ。
どうしてもガラクタも足りないなら、地下潜って戦車を狩る仕事をするんだ。
銅も貯まっていい感じだぞ?
284枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:44:49 ID:xtmtPk1h0
>>276
地下か・・・その発想は無かったわ
よーしいってくる
いや、越後やカレーがハタ化しててリセットしてたら足りなくなってしまって・・・
285枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:45:43 ID:xtmtPk1h0
安価ミス>>276 ×
>>283
286枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:45:56 ID:qPb1XDkk0
UFOの12連撃はあれだな
前作のジェノサイドみたい
287枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:50:22 ID:gdr+MXsI0
>>286
アレはもうちょっと理不尽だった
今回は主さえ前に出してれば取り返しの付かないことにならないので比較的安全
288枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:52:38 ID:7BeoudVX0
主人公は速射・急所狙いのスキルつけて狙うつきライフル持たせるのがベスト?
289枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:56:24 ID:PBrsqCOx0
主人公はチートセットで行ける
290枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:02:03 ID:YtoIH8tcO
主人公が急所狙いバカ速射な俺を呼んだか
291枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:04:42 ID:EgF2zUb1O
狙う付けるなら狙撃欲しくないか?
292枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:07:03 ID:awZ13/vu0
>>291
狙う付けるなら速射>狙撃 どっちもあるのがベストだけどな
293枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:24:39 ID:vvvgNnAFO
敵先制→レーザー→昇天
の理不尽さはメガテンとかに近いものがある
294枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:25:21 ID:JzbjsC/40
くちさけのマハムド地獄思い出すからやめれ
295枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:26:44 ID:L3Gb0CWp0
慣れてくると1章の地下で怖いのはUFOとSP切れのみになります
サンダーボルト作ったら攻撃力8・・・いや合成レベル1だけどさ・・・ゴクリ
296枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:26:56 ID:7BeoudVX0
>>290
今まさにそのスキルにしようかと悩んでた
速射・バカは確定で、問題は急所狙いと狙撃のどちらにするかか
297枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:28:47 ID:7ZSZMNLj0
先制連打バカが最強だと思っているのは俺だけじゃないはず。
298枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:29:17 ID:L3Gb0CWp0
ドラゴンでてくる位までは後衛の光耐性が断トツで重要 後半は雷火耐性が必要で光はほとんどいらない

俺のチート手榴弾は耐火や耐光が15パーセント16パーセントだから防具としてもはずせない
299枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:29:22 ID:xdxA4ObX0
>>295
チートセット持ちだとSP切れてても、主人公が爆弾と回復薬を延々投げ続ければ
地下戦車も問題なく倒せてしまうから、
結局怖いのはUFOだけだ
300枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:31:41 ID:L3Gb0CWp0
2章で4つ目のスキル粘りしてる人はどうやってる?
やっぱり4つ目覚えるまでに40Fに行ってスキル合計13いくまで40F〜45の繰り返し?
45Fを最上階に保つ感じ?
301枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:33:17 ID:St/o+G0h0
>>297
俺はバカを体捌きにして主人公を使ってる
バカは精神が10以上あれば装備補正の+1程度でまず恐怖にならんからなぁ
貴重なスキル枠の1つは使えん
302枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:33:46 ID:HdqKgahgO
ユイが先制を覚えた。
…当たりだよね?
303枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:35:09 ID:St/o+G0h0
>>302
大当たりだよ
304枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:35:17 ID:awZ13/vu0
>>302
ユイは連打以外はずれだと思っていいくらい
305枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:36:45 ID:7ZSZMNLj0
>>301
バカを装備につけるとしても体力や力補正も欲しいから
両方出るまで逆鱗スーツや逆鱗の指輪を粘れと言っているのだな。
306枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:37:30 ID:eQWP864O0
>>300
それでおk
主力にする三人のスキル粘り終わったら60階までいって
キャラのスキル粘る→失敗ならリセットで60階まで助けに行くついでに不思議な機械とか集めながら助ける
→以下ループ・・・・とかやると作業感も薄れるかも。時間はかかるけど
307枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:38:02 ID:gdr+MXsI0
>>305
だよな
俺はバカと素早さ補正の逆鱗指輪欲しいわ
308枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:38:34 ID:F42UsjpQ0
>>300
俺はそうしたな。
救出のたびに10や15も潜ってたら絶対萎える。
309枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:41:27 ID:gmx5TlaD0
村山・・・6では結構野球能力高いほうなのに・・・
310枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:43:14 ID:hRDhzrd70
装備でバカ粘ってもいいけど、それを作る過程でバカが欲しくなるかな
あと精神11ぐらいの白瀬にバカ+1カレー鍋つけてレベル下げ作業してたけど、結構恐怖になってた記憶がある
311枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:43:50 ID:GNxCFU6R0
裏サクセスで夏菜のアルバムを出したいのですが、
「いつまで〜」で始まる会話を基地で出したあとに
モール1F右上に何度行ってもハタ深雪先生が出ません。
何か条件があるのでしょうか?
312枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:45:51 ID:oIEfwsIR0
バカ7、精神12でもなるときはなる
313枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:47:27 ID:awZ13/vu0
>>311
ハタみゆき先生は仲間になるときだよ
モール右上に行ったら主人公が襲われそうになったけど夏菜が助けてくれるイベントあるだろ?
それ発生させてガンダーだよ

もう夏菜のアルバムについてテンプレに書いとけよ、聞く奴多すぎ
314枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:50:35 ID:GNxCFU6R0
>>313
どうもありがとうございます。
ほんとすいません、WIKIでの順番が違ったもので。
多分ガンダー戦で夏菜が死んでしまったので出なかったみたいです。
315枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:50:36 ID:M4ArivLgO
スキル粘り何て下らねぇ・・・

俺の歌を聞けぇ

指揮
護衛
逃走
食料調達
316枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:51:39 ID:7BeoudVX0
主人公は回復薬も兼ねてるからバカはスキルの方が安全だと思うんだg
317枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:51:54 ID:eQWP864O0
>>314
死んでも出るぞ
318枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:52:38 ID:YtoIH8tcO
バカ5精神8くらいだが主人公が恐怖になった記憶がない
319枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:53:56 ID:L3Gb0CWp0
俺は回復薬にバカがつくまで粘ったからスキルバカはいらんかな
320枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:54:32 ID:hRDhzrd70
>>312
それマジか?一緒にいたバカ4精神9ぐらいの主人公はレベル下げ終わるまで全く恐怖になってなかったんだが
いや、ずっと見てたわけじゃないけどさ
321枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:58:16 ID:P/78LJek0
>>277 一人壁の石田が、バカ+1のジャージ、先制付き銅のナックル、鉄ゲタ、力+2の光の指輪で
主は教本&キット、爆発物+1のDQT、光の指輪
他の二人には、得意武器、DQT、光の指輪×2
で、4日目に1回目でクリアした俺がいますが。
322枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:59:20 ID:GNxCFU6R0
>>317
夏菜救出→基地で「いつまで〜」で始まる会話
→宇宙人の基地未破壊→ガンダー戦(石田、夏菜、越後)
で出なかったのですが・・・
すいません、とりあえずもう一回やってみます。
323枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:59:33 ID:L3Gb0CWp0
俺の2章のスキル粘りはプチスキル粘りにしようと思ってるんだ

前回 リコに曲撃ち 委員長に食料 フッキーに根性 大神 ふいうち 堤 逃げ足

とか本当の糞スキルだったからそういうのさえ避けれればいいかな
1章でピンポイントスキル粘りで
主人公に速射と回収 平山にで先制と連打と連携粘ったけど あれを2章ではやりたくない
324枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:00:09 ID:M4ArivLgO
>>321
ちょっと待て
何で初回プレイで得意武器が分ったんだ
325枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:02:33 ID:wbInlUls0
>>323
チラシの裏に書いてね
326枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:03:00 ID:eQWP864O0
>>322
>>313を百回見るといいよ
327枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:04:15 ID:BFzhFE9Q0
>>324
自分で攻略しない内に攻略を見るksだから
328枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:05:56 ID:HIHXg8R9O
宇宙クリオネがなかなか念動石落とさない…
虹色作りたいよ、虹色
329枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:07:10 ID:awZ13/vu0
>>324
一回全滅したらわかるだろそりゃ
330枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:07:22 ID:gmx5TlaD0
大神はゲームオーバーなんなくても得意武器なんとなくわかったなw
青野には初回プレイでは刀剣持たせてたけどね
331枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:07:50 ID:+9dpqj+jO
鮫島のラスト、パワー100未満なら起こらないような気がしてるんだが、誰か起こったやついるかな?
多分サクセス中も足しての値で
332枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:09:03 ID:twoFRWGj0
>>331
さっきから思ってたがキャラの名前くらいちゃんと覚えろよカス。
んでもってパワー30(サクセス+30で60)でもおきた事あるからただのランダムだっての
333枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:09:33 ID:M4ArivLgO
>>328
ゴム質来いゴム来いッ!
って願いながらやって、念動石が来たら
ちっ、念動石かよ・・・はずれ掴ませやがって・・・
思いながらやる事をオススメする
334枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:10:47 ID:gdr+MXsI0
>>332
鮫島はネタだろ・・・・・
335枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:12:17 ID:P/78LJek0
>>324,7 初回からノーミスでいけると思ってんのか? どんなGamerだよ。
>>329の言うとおりだよ。だけど、初回クリアできるなんてな・・・ (もちろんハタ刺されまくったけど)

336枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:13:58 ID:Fe2INmdi0
>>333
実際俺はゴムこないで念動石余ってるから困る


得意武器・・・初回プレイで全滅前から合ってたのは椿とユイくらいだったなあ
椿はかっこいいしライフル似合うイメージで持たせてた
石田はてっきりグローブの肉弾戦がいいのかと・・・
337枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:15:23 ID:BFzhFE9Q0
ネタにマジレス(ry
338枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:15:33 ID:HIHXg8R9O
>>333
よし、ちょっとゴム質取りに潜って来る。
339枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:16:14 ID:awZ13/vu0
俺がコンテニューする前に得意武器が合ってたのは白瀬とリコだな
青野には木刀持たせていたけど
340枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:16:30 ID:HIHXg8R9O
>>336君、横いいでやんすか?
341枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:16:54 ID:Fe2INmdi0
攻略情報なしでやったら全滅は経験しなかったけど餓死は経験したな
バグ知らなかったから回復薬持ちまくって主人公優先で回復してた
んで食糧持つのケチりながら仲間探してうろうろしてたら食糧尽きちゃったりさ・・・
1章での主人公死亡は2章で慣れた後やると油断して多発する気がする
342枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:18:52 ID:3sFUMHkgO
主人公に救急キットを100階までやったんだがこれはおかしいかな?
343枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:22:03 ID:gdr+MXsI0
ゴムはカンストするなぁ
実際ゴム質の革って汎用性無い気が
344枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:22:28 ID:HdqKgahgO
12月になったのに倉狩さんが来なかった…orz

もう手遅れかな…?
もう表やりたくねえ…
345枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:24:27 ID:xdxA4ObX0
>>343
性能まで吟味する連中がいるぐらいだし別に。
対アレは指輪にでも付けかえて全回復薬と回復スプレーのが無難だと思うが
346枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:28:15 ID:Fe2INmdi0
>>343
まじか・・・俺なんかゴムほしさにクリオネに喧嘩売ってるのに・・・
1軍2軍壊滅後にガラクタ集め兼ねながら救出行く時に雷は便利なんだがなあ
347枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:28:30 ID:X9EBV0Ah0
弱点属性の攻撃って攻撃力の低さをどれぐらい補えるんだ?
348枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:29:38 ID:HIHXg8R9O
念動石キター

虹色
防御力5
体力+6
力-1
器用さ-2
精神+3

噂どおり沢山効果付くんだな…
349枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:30:05 ID:BFzhFE9Q0
ボロキレ、小さな花、ぺら、粘液系辺りは55F到達時点でカンスト余裕でした
350枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:35:04 ID:gdr+MXsI0
>>346
壊滅させた事が一回も無い
何しろチキンだからな

>>348
m9(^Д^)プギャー
めげずに頑張れw
351枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:39:46 ID:+umRdmSe0
木の実花鋼赤青粘液はすぐカンストするな
足りないのはハッパとか黄色とかガラクタ
352枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:40:12 ID:P/78LJek0
>>183に書いたやつだけど、教本、キット、鍋はもうとったんだ。
その後のレス見てたら、3人パーティー、2人パーティーだと、
それぞれが貰う経験値が増えるみたいにあったけど本当?

あとクレクレで悪いが【>>183】に答えてくれないか?
353枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:41:15 ID:7BeoudVX0
>>352
テツゲタ粘り
354枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:42:00 ID:9ysHAMN80
>>352
ガラクタ
355枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:44:50 ID:BFzhFE9Q0
>>352
北乃先輩のパンツを洗っておく

堅い木が全然たりねえぜ
356枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:45:26 ID:OGNTkShu0
>>352
夏菜は俺の嫁
357枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:49:55 ID:/w26PTFk0
残り何日かで2章のために何をやればいいかっていう質問も多いな
358枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:51:49 ID:9ysHAMN80
俺ペナの打者は広島一択だな
ホームが無茶苦茶狭い上にフェンスもかなり低いから
クソみたいな当たりがどんどんスタンドインする
359枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:52:54 ID:BFzhFE9Q0
打者だろうが投手だろうがどう考えても広島最強
360枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:52:54 ID:YSQNQqeY0
気づいたら主人公のスキルの4つ目に爆発物がついてた
そのままスイッチを切った
仲間は消えたが爆発物は消えていなかった

泣いた
361枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:52:57 ID:Drq4bCASO
>>358
IDはハム
362枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:53:03 ID:M4ArivLgO
>>358
そういう選び方も有ったのか・・・
完全に盲点だった・・・
363枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:55:04 ID:LeZUgiGV0
念願のジャッジメントを手に入れたぞ!

一回目は威力命中−に精神−4だったからリセット
二回目で狙う、治療+1が付いたから決定!

俺の根性回避応援の主人公だとイマイチ強くない・・・
一軍メンバーはリコ夏菜白瀬だから得意武器ライフル居ないし・・・
364枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:55:58 ID:gdr+MXsI0
いや俺ペナはカープ一択だろ・・・・・
365枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:08:53 ID:gdr+MXsI0
夏菜さんに解析・・・・・
何も言えねぇorz
366枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:09:12 ID:UPlD/G+R0
ゴム肉は耐電ジャケット作るのに使いまくってるな
体力+のが出ればミッキー戦に使える
もちろん魔獣も作るからなめし革が全然たりなくて困る
367枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:11:07 ID:PBrsqCOx0
ふとプレイしてて思ったんだが、
DSLiteの上画面ってかなり脆そうに見えるがある程度の衝撃には耐えられるモンなの?
368枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:12:33 ID:PioSmUKgO
仲間がどこでハタ化したか忘れたんだけど
60Fでわざと死亡→再度潜る。で仲間は60Fに居る?
369枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:18:12 ID:YSQNQqeY0
幸せオタマと戦うには1章でアカネを仲間にしないで、2章で仲間にするってこと?
370枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:20:54 ID:xdxA4ObX0
>>367
どうしても恐怖耐性つけたいなら別だけど、
解析2丁拳銃は強くないか?
371枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:22:01 ID:GNxCFU6R0
>>369
仲間にはなんないよ
372枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:22:01 ID:gdr+MXsI0
>>370
別にされてやがる・・・・・
373枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:23:42 ID:F42UsjpQ0
>>365
じゃ何なら良かったのよ
374枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:28:53 ID:UPlD/G+R0
>>369
1章でアカネ保護して2章のランダムイベント、もしくはエリが低確率で呼ぶ

今回の幸せオタマはちょっと微妙っぽいよな
スキル経験値倍とかだったら面白いけど、それはないだろうし
375枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:29:39 ID:7ZSZMNLj0
ドミオのアルバムは宇宙人基地破壊しなくても出たんで
俺出来ないから誰かwiki編集頼む。
376枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:29:58 ID:BFzhFE9Q0
うわ
今すげえ萎えた
もう裏はやらない

60Fで竜に大神有田やられる
仕方ないから主と青野で救出
61Fで青野がやられる
61Fで逃げられないハタと遭遇
詰む

思わずDS投げたわ
377枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:31:15 ID:Hk4uOYZ40
煙幕と水風船と他の仲間用意しなかったお前が全面的に悪いだろ
378枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:31:19 ID:S6Q3B6Y/0
>>375
まじ!?
379枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:31:46 ID:2FPkL6yLQ
チート回復持ってれば素手だろうがハタに詰む気はしないな
380枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:32:18 ID:PBrsqCOx0
>>376
DS「横、いいでやんすか?」
381枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:33:32 ID:sRuOQU2eO
>>367
10の表定期イベでタイムリーエラー付いた時に殴ったらDS真っ二つになったよ


話は変わるがグッピーでもオリ変つくのな。フォッシュとかいう寒い名前の変化球だったがw
382枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:33:52 ID:BFzhFE9Q0
>>381
でけえ釣り針だな
383枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:34:35 ID:MzsQOKso0
>>381
クソワロタwwwwwwwwwwwww

これも才能かwwww
384枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:34:52 ID:S6Q3B6Y/0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
385枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:34:56 ID:9ysHAMN80
>>381
ここは釣堀じゃないんだぜ?
386枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:35:28 ID:7ZSZMNLj0
>>378
まじ!
387枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:35:48 ID:YSQNQqeY0
>>371
どうやら勘違いしてたみたい・・・

>>374
ありがとう
つまり、幸せオタマとヤリあいたければアカネを仲間にしなきゃ駄目か
がんばってみるかな・・・・・・
388枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:37:00 ID:PBrsqCOx0
>>381
真っ二つとは豪快だなwww
俺はギリギリの所で理性が働いてふとんに投げつけた事はある
389枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:37:33 ID:gmx5TlaD0
俺はアカネとヤリあいたいけどな
390枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:38:04 ID:S6Q3B6Y/0
日出子のアルバムで主人公の後ろにいる幽霊って誰なの?
391枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:39:12 ID:F42UsjpQ0
>>390
5表やれ
392枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:39:33 ID:gdr+MXsI0
本体じゃないがサードフライが上がる度にフリーズするパワポケ甲子園を投げて
カバー表とカバー裏と中身の三枚に下ろした事なら
393枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:39:45 ID:b1+9P+KFO
DSって割れると二つになるんだな
394枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:39:53 ID:HdqKgahgO
貧乏神

5の日出子BADを見れば解る
395枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:41:29 ID:IkK/1zbM0
>>393
よかったじゃん二つに増えて
396枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:42:46 ID:BFzhFE9Q0
マジレスすると
床に投げるとLiteは電源の残量を示す窓(中には緑とオレンジのライト)のところが折れて取れる
そのまま使うと下画面も接触不良になって
電源つけるとすぐ消えるようになる

だから俺は布団に投げた
397枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:42:56 ID:gdr+MXsI0
>>395
スクリーン減るからDSじゃなくなるがな
398枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:43:20 ID:PBrsqCOx0
そういや今思い出したけど、
任天堂の開発インタビューでDSの画面は見た目以上に頑丈だとか言ってた気が

真っ二つって事はヒンジ周りが脆いのかも
399枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:43:51 ID:S6Q3B6Y/0
ダブルスクリーンでDSだから
シングルスクリーンでSSだな
400枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:44:57 ID:h0Kh8o6u0
>>399
湯川専務歓喜w
401枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:45:24 ID:PBrsqCOx0
セガサターンwww
ナツカシスwww
402枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:45:39 ID:isWnRhee0
ハタ人間をとりあえずガンダーは倒しておきたいんだけどお薦めの仲間と装備って何かな?
403枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:46:29 ID:gdr+MXsI0
自分で売り歩いたんだっけか
気持ち良いくらい売れてなかったが
404枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:48:01 ID:PBrsqCOx0
>>402
石田・白瀬・大神とか

wiki参照汁
405枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:49:03 ID:7kB1omq70
>>402
ガンダーなんて真面目にレベルさえ上げれば何使って挑んでも勝てるぞ
好きなキャラ使えよ
406枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:49:28 ID:bRrakN6G0
俺ペナの投手でやってたんだけどさあ・・・
ノーアウト一二塁→打球がショートに飛ぶ→ショートが二塁ランナー追いかける
→が、タッチか三塁送球でアウトにできるのに突然一塁に送球→セーフ→満塁

( ;∀;)イイハナシダナー
407枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:49:39 ID:+qNHVc7F0
混乱等の操作不可
レーザーとブレスのクリティカル
ブレス前に全員防御出来ず

主な死亡原因はこの3つだと思うんだ
んでマレに暗視忘れの逃走不可
408枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:49:59 ID:awZ13/vu0
ガンダーはレベ30くらいで主人公に光系の武器に重装備させりゃ一人で勝てる
409381:2009/01/18(日) 15:50:49 ID:sRuOQU2eO
釣りじゃありません><
当時の画像
http://imepita.jp/20090118/567680


絶対に殴るなよ!修理代5000円かかるから!

良いかい?東イベントうっかり連打しててケガ△ついたりしても絶対に殴るなよ!

素敵なステ(ry
410枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:51:11 ID:b1+9P+KFO
俺は夏菜、石田、リコで挑んだ
411枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:51:36 ID:bEIS7j/R0
ガンダーは一人で倒す
回収めんどくさい
412枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:52:03 ID:BFzhFE9Q0
>>409
釣りっていってんのはそっちじゃねえよ
用語辞典見てこい
413枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:52:26 ID:PBrsqCOx0
>>409
フwwォwwッwwシwwュww
414枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:52:45 ID:ptGTFLeuO
みれない
415枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:53:01 ID:S6Q3B6Y/0
>>409
フォッシュwwwwwwwwwwww
416枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:53:55 ID:7kB1omq70
>>409
DSの件を釣りだろと言ったわけじゃあないぜ越後
417枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:54:08 ID:IkK/1zbM0
>>409
節子、それフォッシュちゃうDSや
418409:2009/01/18(日) 15:55:21 ID:sRuOQU2eO
ワロタwwwwwwフォッシュって新変化球かよwww
419枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:55:26 ID:HdqKgahgO
最弱武器縛りで一章をクリアした人っていたりする?
なんか、裏の縛りプレイが段々浮かんできたぜ
420枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:55:36 ID:gdr+MXsI0
というか名前を指定できないオリ変があると本気で思ってんのか
421枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:56:31 ID:PBrsqCOx0
>>409
つーか見事に真っ二つだなw
422枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:57:26 ID:Vd6xb2SqO
ミ・д・ミ<ふぉっしゅふぉっしゅ
423枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:58:26 ID:ptGTFLeuO
いやー釣れた釣れた
424枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:59:15 ID:uXDJ1Tky0
>>409
5000円で直るのか
425枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:59:20 ID:Fe2INmdi0
>>409・・・大した奴だ・・・
426枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:00:43 ID:gdr+MXsI0
フォッシュの件で薄れたが>>409は本気でどうかしてるなw
427枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:02:13 ID:HdqKgahgO
普通の敵に素手で殴るのと水で攻撃するの、どっちが強いと思う?
428枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:03:55 ID:gdr+MXsI0
>>427
どっちも壊れるだろうが水の方が骨を折らずに壊せそうだな

違うか
429枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:04:02 ID:isWnRhee0
>>409
バカスwww保存wwwww
430枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:13:05 ID:7BeoudVX0
>>427
検証頼んだ
431枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:14:07 ID:+9dpqj+jO
てか、実際問題フォッシュってどういう変化球なんだ?
SFFとキャラが被りすぎてるような。
なんか、昔のSスラとドロップみたいな意味のわからなさ
432枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:14:26 ID:vo6HBhgi0
やっと六人組イベント見れた。
状況は、

表サクセス作成15人、計25人ほど
木村プロフィール出した
たかゆきのチップイベント出た
追加ももちろん買った
ミーナと知り合った上で3年目のおみくじ(このとき六人組)
シアンに野球で質問されるイベントと質問するイベントも見た

こんぐらい。
こなしたイベントの数でポイントがたまって、それが一定値になると六人組が見れるんじゃないだろうか。
木村やミーナとサブ(ドクター)は一回出せば毎週カウント、後はシアン諸々のランダムイベントはその周回だけかぞえられる、
とこんな感じとふんでる。
433枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:15:02 ID:HdqKgahgO
今、わざとリコを死なせてハタ時の台詞を聞いてたんだが

完全にフラグ立ってるなw
434枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:16:53 ID:Vd6xb2SqO
そりゃあんた旗だけに
435枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:17:02 ID:ptGTFLeuO
リコ『私が死んでも代わりはいるのも』
436枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:18:49 ID:bRrakN6G0
>>431
高速フォークかシュート回転気味のフォークって思っとけばいいんじゃない
437枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:19:36 ID:PBrsqCOx0
結局SFFの方が使える気がする
まああんま変わらないか
438枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:20:40 ID:qPb1XDkk0
聞いたことない変化球はパワプロスタッフが勝手に考えたのだと思ってた
439枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:20:44 ID:HdqKgahgO
こんな事を考えた

1〜30Fまでに仲間を一人ずつ置いてきて、各仲間の台詞を見る。

仲間を死なせるなら毒沼を使った方がやりやすい。
440枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:22:04 ID:gdr+MXsI0
フォッシュは変化ある分SFFよか使い易い気が
使用目的にもよるがな
441枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:22:46 ID:MzsQOKso0
>>438
そうだと思う
スラーブもHVSスライダーもパワプロだけ
442枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:24:07 ID:bRrakN6G0
スラーブは実在するぞ・・・
443枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:24:23 ID:DAP6gU3u0
五度目の単独100F潜りで無事仲間救出・・・
長かった・・・
444枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:25:21 ID:PBrsqCOx0
>>440
寧ろSFFなんかは変化1の方が使える希ガス
元々内野ゴロを打たせるための球種だ品

CPU相手なら変化大きい方が良いのかもしれんが
445枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:27:07 ID:YtoIH8tcO
>>444
それなんて劣化ムービング?
446枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:27:09 ID:H0uO4/JZ0
というかフォッシュは性能半端過ぎだろ…
447枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:28:01 ID:h0Kh8o6u0
スラーブは昔にはもっと普通に使われてたらしい
448枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:28:12 ID:+qNHVc7F0
レベル3,4程度のカッターとSFFが一番打ちづらい
449枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:28:50 ID:PBrsqCOx0
>>445
そういや今回はムービングファストあったなw
450枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:32:00 ID:PoRXxWaa0
>>432
おみくじイベントのサブの会話って段階があるよな
10何人か引かずにやったあと、追加買った上で初めて2年とも引いたときに「私の知っている未来とも、変えたかった未来とも違う」的な話で、
また何人か引かずにやったあとに2年とも引いた今回は「願いをかなえる機械」云々の話だった。
合計で71人作ってもまだ見れないのはそのあたりが関係してるかも
451枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:43:47 ID:gmx5TlaD0
シズヤの壷イベントで持続入手したから誰かwiki編集頼む・・・ひょっとして既出?
452枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:44:58 ID:xZ3ErQTO0
>>447
西口のスライダーが近くないか?
査定だと石井一も持ってるみたいだし。
今、スラーブ使ってる人って多いんじゃね。
岩瀬のみたいに真横に曲がる方がめずらしいだろ?
453枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:45:56 ID:b1+9P+KFO
夏菜の本心は結局闘争心なの?
454枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:46:29 ID:bRrakN6G0
今も昔も真横に曲がる方が珍しいよ
Sスライダーはバランス調整のために真横に曲がってたスライダーを実際の軌道にした球種らしいし
455枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:47:04 ID:yFh/qcTw0
パワポケだと内海もスラーブ持ち。チェンジアップのイメージがあるので、あまり印象に残らないけど。
ムービング持ちは帆足だけだっけ?ツーシームは結構見かけるけど
456枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:48:57 ID:PBrsqCOx0
実際の野球だと真横に曲がる球なんて無いよな
Sスライダーは確かに結構忠実に再現されてる
457枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:54:07 ID:O2Vmhdg1O
リコに連携が付いた
wiki見た限りわりと使えそうだけど、
実際連携ってどうかな?
458枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:54:53 ID:awZ13/vu0
野球ねぇ・・・今までサクセスのハッピーエンドへ行く作業and足枷だと
思ってたからそんな深く考えたことなかった
459枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:55:10 ID:HdqKgahgO
http://imepita.jp/20090118/608040
リコはハタが立つと、…ラの事を名前で呼ぶ様です
460枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:55:21 ID:7BeoudVX0
>>457
連携は素早さ低くないと機能しにくいぞ
461枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:55:26 ID:jT67wd3S0
シンキングファストボールをググったら実在する球種だった
パワプロやポケのオリジナルはVスラとフォッシュぐらいだな、両方現実にも存在するが
ああ、あばたボールとかありましたね
462枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:57:06 ID:UPlD/G+R0
あばたボールは説明文見るたびに笑いが出る
463枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:59:50 ID:LeZUgiGV0
くそぅ、11裏主人公は旗たて過ぎだろ
ああ、幻聴が聞こえる・・・

「やったあ、人生の勝利者ぁ〜!!」

・・・orz
464枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:03:59 ID:t261KxCo0
今、日本の実在選手でナックル使う人いないのかよ・・
昔巨人に前田とかいうナックル使う人がいた気がするんだが
465枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:04:10 ID:xdokVWIe0
く、くそっ
主人公に応援ついちまった!
466枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:05:24 ID:jT67wd3S0
>>464
女子高生のナックルボ−ラーがいるよ
独立リーグだけど
467枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:06:43 ID:O2Vmhdg1O
>>460
サンクス
すばやさ0にしておけば強いのかな?
468枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:10:25 ID:awZ13/vu0
>>467
盾として使うならゲタとかで普通に最遅になるはずですぜ
469枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:12:40 ID:yFh/qcTw0
>>464
少なくともパワポケ11には登場してないと思う。
昔は巨人の前田幸長や、広島の天野などが使用していた。

外国人なら2007年広島に在籍したフェルナンデスあたりか。その年限りでクビになったけど。
470枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:16:24 ID:HdqKgahgO
ハタ委員長に小野さん、ハタリコにふっきーの会話があると思ったんだが、なかったぜ…
(´・ω・`)ッチ
471枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:17:52 ID:r5SCoujs0
グッピーのギリギリは使い道がないな・・・
ギリギリじゃ中途半端な選手しかできないよね?
472枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:19:41 ID:+9dpqj+jO
>>464
オリの加藤はナックル持ちで入団してきたはず。
473枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:22:19 ID:LJAOowWH0
寝起きで裏やってたら誤ってデータ消しちまった\(^o^)/
スキル粘りもして指揮Lv8までいったのに…さようなら俺の一週間
474枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:22:35 ID:O2Vmhdg1O
>>468
ありがとう
リセットせずに連携リコでいくよ
475枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:25:28 ID:isWnRhee0
>>409
DSの画面に顔が映ってる件
476枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:28:27 ID:HdqKgahgO
>475
スルーしてくれ
477枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:31:32 ID:HdqKgahgO
ハタ白瀬にエリとユイを連れてきたが、会話起こらず…

ッチ…
478枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:32:01 ID:ECjChhcW0
SスライダーのSは元中日、前巨人で昨季戦力外になった野口茂樹の名前から取ったって聞いたことある
479枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:34:38 ID:PBrsqCOx0
>>478
本家パワプロ9辺りの野口の能力はかなり凄かった記憶がある
480枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:38:43 ID:bRrakN6G0
>>478
それは微妙に違うっぽいぞ
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/dh/toy2/toy2_016.html
481枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:38:59 ID:MzsQOKso0
>>442
にわかですいません先輩
482枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:46:43 ID:b1+9P+KFO
白瀬「私を一人にしてよぉ〜、でも甘えたいよぉ〜」
483枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:51:56 ID:0SRrQPBi0
久々に一章やったら平山が委員長可愛いとかイベント起こった
白瀬だけじゃなかったのか平山
484枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:56:13 ID:HdqKgahgO
今石田を救助したんだが、いきなりファンファーレが鳴ってビビったw
485枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:00:20 ID:yIqdKhPc0
平山君は女好きでやんす!
486枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:05:28 ID:gdr+MXsI0
前田もオリ加藤も天野も完全なナックルじゃないって言われてた気がする
日本人は指が短いから投げ辛いんだろうな
そこに満を持して完全なナックルボーラーのフェルナンデスが来日
そして・・・・・
487枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:06:43 ID:0uaEUcAoO
>>487
戦力外のS??
488枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:08:12 ID:+umRdmSe0
>>459
なんか越後育てたくなった
489枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:08:17 ID:nSkotYJB0
>>459
新手のデレか?
490枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:12:12 ID:EgF2zUb1O
馬鹿っていわれてやれやれやっと元に戻ったぜとか
その後言うんだぜ
491枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:19:28 ID:MzsQOKso0
>>459
義之乙
492枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:22:34 ID:HdqKgahgO
http://imepita.jp/20090118/660590
意味は無いが続。
因みに元ネタ解る人神
493枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:25:33 ID:UPlD/G+R0
>>483
平山と委員長をパーティに入れてたらMAPに入るときに起きるイベント?そんなの知らなかったな
白瀬でもあるみたいでし、もう一回一章やってみるか…
494枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:28:19 ID:Ss568NLX0
スキル 冷静ってゴミ?
495枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:29:27 ID:TuKXqqtT0
バカとどう違うんだろうな、冷静
粘るの面倒だったから主に冷静つけてるけど
496枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:31:23 ID:Fe2INmdi0
攻略本出てないし検証する気もさらさらないから適当ぬかすと、精神に何か関係しそうだなと思う
馬鹿は精神になんの影響もなさそうな名称だし
497枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:35:27 ID:+umRdmSe0
俺のカンだけど恐怖になったあとの行動じゃないか?
バカ1の青野はよく恐怖になるとリコや夏菜に殴りかかって反撃やら曲撃ちを食らってるが
スキル冷静の主人公は恐怖になってもあんまり仲間を撃たない気がする
498枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:37:44 ID:ckxJj8lkO
>>419
一章は極端な話、合成なしでもクリアできるからな
武器はモールで拾える水鉄砲と倉庫で拾えるハンドガンでなんとかなるし
防具なしでも壁石田にして、チート回復なしでも病院にまめに通えばなんとかなるか
499枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:38:10 ID:PBrsqCOx0
>>494
妥協汁
バカがベストとはいえ冷静でも立派な恐怖対策
500枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:39:51 ID:0qrqHLkqO
自分で操作したとき出してないのに四球つくとか意味わからん
501枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:42:01 ID:HdqKgahgO
comが四球を出したんだと予想。

一章のリコのハーレムイベントを調べてみるかなw
502枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:45:55 ID:gdr+MXsI0
>>501
それは分かってるだろw
理不尽過ぎるってことじゃね?
503枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:46:48 ID:MzsQOKso0
冷静は完全に馬鹿の劣化版なの?
504枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:48:27 ID:EgF2zUb1O
SP減らないよ
505枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:51:14 ID:Se7d2YGR0
回収と食料調達ってどっちが優先される?
10では幸運優先だったらしいけど
506枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:51:36 ID:Ss568NLX0
頑丈はどーよ
507枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:58:49 ID:ptGTFLeuO
今カツオとマスオとサブローさんがみんな青いズボンはいてたんだが
流行ってるのか?
マスオにいたってはスーツだぞ
508枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:03:58 ID:gdr+MXsI0
アレも大分安定して狩れるようになってきたが
神速か豪力が全く来ないな・・・・・
表やろうかな
509枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:05:05 ID:hoCwKz9u0
頑丈は地味にダメージ減らしてるよ
壁役にあると紫ゴキに手榴弾投げつけても安心できる
まぁHPあればいいだけだからそこまで重要じゃないけど
510枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:06:12 ID:EgF2zUb1O
新しく始めたデータで白瀬に狙撃
ハズレじゃないけど俺は狙うが付いたハンドガンを見たことがない
511枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:07:06 ID:dZu6Z139O
リコの起用法とスキルをどうするかが結構悩むな
アタッカーなら逆手、壁で使うなら連携、バカあたりがいいか
512枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:07:07 ID:UPlD/G+R0
>>510
レイブラスターには割とつきやすいと思うんだが
513枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:07:13 ID:HdqKgahgO
久々に一章をやったんだが、ダンジョンで階段降りた直後にUFO×6、パーティ全快から一気にティウン。

何この理不尽戦闘…ノД`)
514枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:08:39 ID:gdr+MXsI0
>>513
壁にマフラー主前列で大方助かるようになる
515枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:10:00 ID:TuKXqqtT0
>>512
フレアブラスターにもついたからブラスター系には付くんじゃないかな
516枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:10:09 ID:nSkotYJB0
先制されなかったんならまだ理不尽感は小さい
517枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:10:10 ID:+qNHVc7F0
考えれば警戒も時として良スキルになるのな
と都合よく理解して警戒付きの主を擁護
518枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:11:59 ID:EgF2zUb1O
>>512
レイブラスターとか最も生産してるんだがなぁ
519枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:15:50 ID:UPlD/G+R0
>>518
体感で20個に1個ぐらいは付く気がするんだが…
レイブラスターだと、抜きうちと狙うしか見たことない気がする
520枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:20:30 ID:qPb1XDkk0
ところでお前ら、剣術三倍段って知っとるかぁ〜?
521枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:22:54 ID:7BeoudVX0
>>520
裏に槍存在しないぞw
522枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:23:17 ID:+qNHVc7F0
そういや武器類に槍がないな まあ・・・しゃーない
523枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:23:18 ID:bEIS7j/R0
>>520
三倍で足りるのか
524枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:24:15 ID:nasQNTDQO

ぞまね びまま ごつん ずおが ざひる
はぼざ ごあほ もぼし ぢもに そぜゆ
やざな ぢがは むるあ ぎぜづ いぬれ
ぼのよ かのや いめつ たすべ かひに
がのむ おずべ さなれ て
525枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:25:54 ID:3bNie9s6O
そんな・・・槍がないやと・・・・?
526枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:28:20 ID:4ak8pXiqO
主人公「(時間を稼がなきゃ。)なんでツナミ・グループって名前なんですか?」
社長「あぁ、君か。もっと強い名前を推す者もいたが、上からの圧力で決まってしまった。『つナミ・グループ』をよく見ると『コナミ・グループ』に見えてこないか?最強の会社にふさわしい名前という訳だ。」


そういうことだったのか・・・。
527枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:30:43 ID:k18uH4r+0
やっと仲間全員救出+宇宙人基地破壊成功したわ
主人公のスキルが回収と冷静って良い引き?
528枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:31:40 ID:ztjXErCQ0
>>520
ほう…たった3倍でいいのか?

9裏隊長のかっこよさは異常
529枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:31:44 ID:ptGTFLeuO
いいえ
530枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:33:09 ID:fxlf6GNO0
タイトル画面でLRXY同時押しして、画面が切り替わる瞬間にA連打すると
パワポケポイントが、バグって無限になる。
531枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:34:32 ID:zmpRhzIH0
>>530
ちょっと表に出ようか
532枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:35:58 ID:awZ13/vu0
>>530
またカントリーかよ、データが消えたじゃねえか。やれやれだぜ。
533枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:36:45 ID:mCpsgr1AO
シンボルオーダーって何のパロだろう?
534枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:37:46 ID:Ss568NLX0
反撃でたけど主人公は壁にできないから無駄だよね(´・ω・`)

理想はどんなでしょうか
535枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:38:30 ID:EgF2zUb1O
>>527
いいんじゃね?
俺は全く同じで最後回避だが中々
536枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:48:38 ID:ptD5oqkU0
理想の主人公スキルってこんな感じだろうか?
適当に考えてみた

1.速射型
速射、狙撃、射撃
2.回避曲撃ち型
回避、曲撃ち、体捌き
3.頑丈反撃型
頑丈、反撃、急所狙い?
4.連打型
連打、先制、急所狙い
5.サポート型
回収、治療、速射

三つ目にあげたのは他のと入れ替えてもいいかも
候補としてはバカ、冷静、体捌き、解析、回避、回収辺りだろうか?
537枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:51:53 ID:Fe2INmdi0
暗視・バカ(or冷静)の両方を付けられなくなるのがなあ
折角スキル粘りするなら上の2つ+戦闘スタイルに合わせた2つにしたいところ
538枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:53:37 ID:EgF2zUb1O
理想なら平山くんの方がこなせるんだろうな
539枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:55:35 ID:yFh/qcTw0
うちの主人公は、回避・体捌きときたのに最後が暗視だったんだよなあ
粘る気もないから妥協したけど、ここまで来たなら曲撃ちが欲しかった
540枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:58:00 ID:3bNie9s6O
スキル粘り無しでやってたら
冷静射撃回避と冴羽リョウになった
541枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:59:08 ID:/YQFKkQK0
既出だと思うが底辺までいって合成レベル1だとリセットしてもガラクタへらないね
あと防具は合成レベル関係なくて武器だけだね
やっとスーツで体力+4きたよ
542枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:00:11 ID:ptD5oqkU0
>>537
どっちも装備で補うって手がある、まあ俺もバカつけた方が好きだけど

>>538
まあ、あくまで主人公の理想スキルの話ってことで
543枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:02:46 ID:7K8ckLs5O
今ハタ人間で初めてヘッドスライディング2っていう特殊能力手に入れたんたけど、これって珍しい?
544枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:04:06 ID:EgF2zUb1O
>>541
つまりリセットは全て武器に使えってことか
ドラゴンハートとアポカリプスに属性付ける為に使うのが一番か
545枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:05:26 ID:b1+9P+KFO
夏菜は男子と行動してるイメージがあるな
546枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:06:17 ID:7yLWYsis0
>>536
オレ、頑丈・冷静・体捌きで壁に使ってるんだけど駄目かな?
547枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:06:34 ID:VXH9Dl61O
>>543
あんまり
548枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:07:21 ID:4ak8pXiqO
理想の主人公か。

今作の裏の主人公は稀に見るサポート型だから攻撃系はいらないと思う。
あと死んじゃだめだから、バカor冷静+回避or体捌きor頑丈+好みじゃない?
回収が強いか弱いかは攻略本待ちか。
反撃や曲撃ちより自分のオススメは暗視。
白瀬いるから別に良いよって言っても白瀬が深い階でハタしたら最悪だし
主人公に暗視つけば白瀬は夏菜いれば足りるから一人仲間枠増える。
549枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:08:20 ID:Ha6XicvP0
10ほど過敏にするほどではないな、スキル関連は
追加技とかなさそうだし
550枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:08:54 ID:ptD5oqkU0
>>541
ガラクタは回数重ねると合成レベル1でも没収されたぞ
あと防具でも合成レベル低いと体力+8みたいなのができない気がする
551枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:12:18 ID:7kB1omq70
>>543
惜しまず使えるくらいの頻度で拾える
これをレアと認定したら得能自体が相当なレアパーツになっちゃう
552枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:14:25 ID:b1+9P+KFO
意外と拾えないピンチ○
553枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:16:45 ID:F42UsjpQ0
>>548
回収バカ急所の俺の主が勝ち組か負け組かは攻略本待ちだな
主に暗視は微妙じゃないか?
暗視は1あるかないかでほとんど価値決まるからヘッドライトで十分な気が
554枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:16:55 ID:Se7d2YGR0
いまだに野手用威圧感が拾えない
555枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:18:00 ID:ptD5oqkU0
>>548
深層だと主人公も攻撃力があったほうが嬉しいと思う。暗視はヘッドライトで十分
仲間はさぼりキャラ複数とか弱キャラオンリーじゃない限り、武器防具揃えば誰でもいい

今回は10裏に比べたら理不尽な全滅はないのがいいな
スキルもそんなに頑張る必要ないし
556枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:25:58 ID:4ak8pXiqO
ヘッドライトって弱くない?
ジャケットや指輪の装備枠が勿体ない気がする。
やっぱ武器につくのが一番だけどさ。
557枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:26:47 ID:nSkotYJB0
下層で旗避けれないのがストレスだから暗視は常時Lv3異常だなあ
558枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:27:20 ID:WCGkMaUK0
ふぅ・・・やっとクラスメイト+大人を全員2章に運べたぞ
主人公のスキルに逃走がついちゃったけどまぁいっか
559枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:27:24 ID:4u6RuOI20
ヘッドライトつけるのは緊急時だから強さ的には心配ないと思う

ただ問題は暗視lv2で敵を避けられるかどうか
俺には無理だが、結局煙幕でどーにかするしかないんだろうな
560枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:29:23 ID:xdokVWIe0
全員ぶっちらばせばいいじゃない!
561枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:35:37 ID:WCGkMaUK0
とりあえず暗視持ちを先に育てればいい話
小野さんは微妙だけど有田は強いしな
562枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:37:03 ID:yinfGxQV0
最初のスキルが暗視だった俺は暗闇を知らない
どれくらい暗いんだろう
563枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:38:21 ID:hV07uLNY0
初代ドラクエで、たいまつ付けてない状態の洞窟の暗さぐらい
564枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:39:00 ID:yYYQXScQ0
>>561
深層でってのは、例えば96階で白瀬ハタ化なんかの事だろ?
98・99連続で暗視フロアとか来たら面倒なことこの上ない
まあ、ヘッドライト持ち歩いてればいいと思うけどな
565枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:39:26 ID:EgF2zUb1O
>>561
有田は余計なことさえしなければ強いんだろうが
566枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:39:44 ID:bRrakN6G0
主人公がボール着弾点で、見える範囲がミートG3ぐらい
567枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:40:51 ID:Fe2INmdi0
有田はなあ・・・
攻撃力落とすくらいならいっそ1ターンサボってくれた方がありがたいんだよな
素早さちょっと上げられた所で攻撃の順番が変わることなんてまずないし
568枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:42:54 ID:3sFUMHkgO
結局白瀬は余計な行動がないから強いんだな
569枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:46:54 ID:gmx5TlaD0
フッキーちゃんはスキル面でも能力面でも卑怯だと思うよ!
570枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:47:24 ID:WCGkMaUK0
>>568
あと回避+曲射ちも大きい
571枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:48:00 ID:Pa1ikfr10
今回は殆どの男子が女子の劣化版だからなあ……w
572枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:48:31 ID:yFh/qcTw0
女>男はゲームの基本
573枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:49:00 ID:B/rRLzF6O
白瀬はかわいくないのが最大の欠点
574枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:49:16 ID:bRrakN6G0
>>573
隣、いいでやんすか?
575枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:50:03 ID:Ha6XicvP0
メリットオンリーな男は青野と大神くらいか
576枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:50:07 ID:gmx5TlaD0
>>573
じゃあ誰が可愛いんだよお前は
577枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:50:13 ID:RxxPsWsA0
なんでオタマは見るからにに水系のクリーチャーなのに電気技が「効果は抜群だ!」じゃないの?
578枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:50:54 ID:4kztzHte0
技名がかっこいいと言う理由だけで大神を使っている俺ガイル
アレ元ネタあるのかな
579枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:51:26 ID:d+8ABtWy0
>>573君、尻いいでやんすか?
580枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:52:16 ID:gdr+MXsI0
>>573
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
581枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:52:40 ID:2FPkL6yLQ
越後ファントム!
582枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:52:50 ID:nSkotYJB0
今回も「飛ぶやつ」があればなあ
80階まで行くのめんどい
583枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:52:51 ID:WCGkMaUK0
>>571
違うよ、全然違うよ
ハンドガン系はフッキーと・・・逆手持ちの夏菜?が圧倒的なだけで他は大差ないよ

むしろハンドガン系以外は男の方が優勢だと思う
584枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:52:58 ID:Fe2INmdi0
>>578
ヒント・新撰組

…であってるよな?
585枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:53:01 ID:L3Gb0CWp0
>>573 またおまえか
586枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:53:11 ID:F42UsjpQ0
>>575
堤「・・・」
587枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:53:31 ID:hJcnuAlIO
>>573と鬼鮫と官取と芽館と梅木でソイヤソイヤソイヤソイヤ
588枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:53:52 ID:L3Gb0CWp0
おまえら身代わり人形1つは常に持ち歩いてる?
589枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:54:37 ID:S6Q3B6Y/0
>>573
越後「つ、釣りだろ!?」
590枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:54:47 ID:Fe2INmdi0
>>583
ユイなんかは階移動のやる気回復がなかったら完全に劣化男子だからなあ
好きだから使ってるけどさ
グローブ、属性付で強いのないし
591枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:54:53 ID:wGItZpzI0
日本シリーズまで進めるとして、1年目1月2週〜3年目10月4週まで135週あるわけだが…

みなさんの内訳はどのようになっているんでしょうか?
当然、持ち込みや攻略する彼女そして作成する選手のタイプによって変わってくるんでしょうけれど…

練習80週 彼女35週 魔人20週とかバランスが悪い…?
592枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:56:29 ID:RxxPsWsA0
治療20週が抜けてる
593枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:56:59 ID:gdr+MXsI0
ユイか・・・・・
使ってみたいが枠がないな
火力枠で良いのだろうか
594枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:59:48 ID:L3Gb0CWp0
ユイは連打ついたら最強 先制でそこそこ それ以外は・・
595枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:00:44 ID:xdxA4ObX0
ユイの下から数えた方が早い性能に泣けてくる。
せめて固定で体捌きか先制でも持っててくれれば使い勝手が変わっただろうに。
同じ固定が愛のリコは、反撃持ちと高せいしんってだけで強キャラだからなぁ。
頑丈も死にスキルにはならんし
596枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:01:35 ID:Fe2INmdi0
>>593
俺は一応火力枠で使ってるけど、何だかんだで物足りなさは感じてる(武器の影響もでかいだろうが)
威力よりも命中重視で確実にダメージを与えられる要因とかにした方がよさげ
負傷狙うとか
597枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:01:52 ID:RxxPsWsA0
ゆいもかわいくないのが最大の欠点
598枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:02:40 ID:gmx5TlaD0
話題にすら出ないルリカとかよりマシだと思うんだ
幼馴染好き以外で使う理由が見当たらないんだよな、ルリカって
599枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:03:40 ID:L3Gb0CWp0
後半の超固い敵に得意技のなんとかキックはかなり役に立ったな そういえば
600枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:03:44 ID:W37zQQHPO
髪を後ろでくくっている光山さんカッコいい
601枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:04:19 ID:L3Gb0CWp0
るりかは本来ヒロイン的立場なのにスポット0だよな
602枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:05:04 ID:L3Gb0CWp0
>>600 お前携帯の光山だろ 自演すんなよ サボるなよ
603枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:07:34 ID:gdr+MXsI0
>>594-596
そうか・・・・・
好きなキャラだし連打or先制付いたら幸運だと思って育ててみるわ dクス
604枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:07:38 ID:gmx5TlaD0
>>602
むしろ最初から光山だろ前のレス見る限りw
605枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:07:50 ID:Fe2INmdi0
るりかはマザコンみたく弱さがネタにもなってないからな・・・
がらくた拾ったりもしないからなあ
606枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:08:54 ID:Nn00hQ6d0
殺人キックは低コスト移動なし高威力気絶付加のチート技
これに連打ためるで死角なし
607枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:08:56 ID:b6XLhbGpO
光山マジで打撃系最強だよ
ためる連打クリティカルで宇宙戦車も大クリも一撃
608枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:09:47 ID:/w26PTFk0
>>597
死んでくださいお願いします
609枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:09:58 ID:WCGkMaUK0
各武装ごとキャラの強さを格付けしてみた

ハンドガン系:白瀬>夏菜>有田>>>るりか

グローブ系:青野>越後>光山>小野>ユイ>有田

刀剣系:大神=越後=リコ>>>ドミオ

ライフル系:椿>>>委員長

キャノン:石田>堤


個人的にはやっぱり男子>女子かなぁ
強さだけに焦点を当てるなら
女子は愛とか無駄スキルが痛い
610枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:10:24 ID:EgF2zUb1O
回避、急所狙いは普通に強い
グローブは必死にドラゴンハートに属性付くまで粘ってください
611枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:10:31 ID:yYYQXScQ0
>>605
せめて料理属性ぐらい夏菜じゃなくるりかに付けばよかったのにな・・
1章から一年経ってるんだから、上達してて不思議じゃないんだし
612枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:12:45 ID:L3Gb0CWp0
>>607 光山携帯2個持ってたのかwww
613枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:13:18 ID:d+8ABtWy0
>>597君、口いいでやんすか?
614枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:13:20 ID:9ysHAMN80
>>609
椿サボるがうぜーから
椿>委員長ぐらいじゃね?
615枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:14:56 ID:/w26PTFk0
個人的にはキャラの格付けはいらないと思う
616枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:15:23 ID:L3Gb0CWp0
>>609 俺の評価は

ハンドガン系:白瀬>夏菜>有田>>>るりか

グローブ系:青野=越後=ユイ>>>>>>>>光山>小野>有田 この辺はどうでもいい

刀剣系:リコ>大神>越後>>>ドミオ

ライフル系:委員長>椿

キャノン:石田=堤

だけどね
617枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:15:58 ID:gdr+MXsI0
委員長普通にげっ歯類戦で大活躍だったがなぁ・・・・・
体力10分の1くらいにしてからのエレクトリカルを治療の待機でガード無しなのに平気で耐えたぞ
与えるダメージも200超えだし
618枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:16:01 ID:4ak8pXiqO
>>598
委員長とるりかを隣りに並べてはいけない。
なんか可哀相になってくる。
スタッフに頼むからあの違和感を直して欲しい。ヒナコや唐沢にも同じこと言えるが。

>>578
俺も同じw
でもあれ、貫通付きっぽいから宇宙戦車や宇宙ガンダーに強いから決してミーハーじゃない!・・・はず。

>>572
11裏は、クラスの女子が肉食系でスキルが強く
主人公が女子全員にフラグ持ってて
さらに深層になるとクリオネが粘液やら触手で女の子達を攻撃してくるから
パワポケのギャルゲー度が増えたって言われるけど
パワポケの裏は基本、女子>男子だよな?
619枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:16:04 ID:e0DoZi2H0
グローブ系はヘビーナックルに属性付くのを粘ったほうがいいと思う、そっちのほうが現実的
連打つけばユイはかなり鬼。テツゲタについた+1でも十分役に立つほどだし、殺人キックも強い
何気にハンドガン系?としてエリ>るりかが気がするな。行動が安定してるのはそれだけで強み
620枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:16:25 ID:Fe2INmdi0
光山はなあ・・・
3軍4軍でなめし革探しに行ったりする時はそこそこ使えるんだけどさあ・・・
正直同じサボり魔の椿より能力低いのがなあ
グローブ自体属性武器有利な深いとこだときっつい気がするし
621枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:17:51 ID:b6XLhbGpO
お前ら光山さんのチートさをまだ分かってないのか
バカ付加の鉄下駄履かせて前列配置するだけでバカバカ先制してくれるぜ
ステももとから高いから指輪で少し補強するだけで驚きの強さに
サボるとかサボらないとかはいい。みんなお、光山さんつかってくれよな!
622枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:19:24 ID:Fe2INmdi0
>みんなお、光山さん
「俺」って言いかけてんじゃねーかw
ボロ出す前に口閉じとけ、なっ
623枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:20:44 ID:WCGkMaUK0
>>614
それぐらいかなぁ
委員長は普通に強いんだけど椿が強過ぎるからな
武器にねらうが付けば一撃が凄い威力になるしスキルに無駄がないし

正直サボるが気にならないくらい椿は強い
624枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:20:57 ID:gdr+MXsI0
>>621
こいつ光山じゃね?
625枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:21:37 ID:EgF2zUb1O
>>619
果たしてヘビーに属性は付くのか?
626枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:22:41 ID:3bNie9s6O
光山助けるの忘れてた
627枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:23:17 ID:WCGkMaUK0
確かに光山はドラゴンハートでためるを粘れば強いかもね
628枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:23:30 ID:gdr+MXsI0
>>626
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
629枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:23:54 ID:e0DoZi2H0
>>625
炎属性のを愛用してるぞ
ドラゴンハートにためる&属性付けば(付くのかどうかは知らないが)最良だろうけど、まず無理だしな
630枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:25:18 ID:3vEp/n4RO
反撃とか曲うちの発動確率ってレベルで変わるのかな?
それともレベル毎に威力が変わるのか?
631枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:25:51 ID:EgF2zUb1O
>>629
へえ、いいな。確かにデフォ溜めるは便利
632枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:26:04 ID:Fe2INmdi0
光山さんは全員救出プラン立てた時に存在を忘れてたなそういえば
適当に公園ぶらついてて!に触れたら光山さん出てきてビックリしたもの
回数重ねなくていいし仲間にするのが楽って意味じゃ光山さんは貴重な戦力かもね
633枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:26:08 ID:DVY/yjR80
夏菜の目ってよく見ると結構不気味
634枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:27:02 ID:W37zQQHPO
もう許してやれよ・・・
635枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:27:13 ID:gmx5TlaD0
>>633
ユイに比べたら・・・俺ユイ大好きだけどそこは否定できない
636枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:28:17 ID:RxxPsWsA0
先制持ちのグローブ使いを前衛にしたときの破壊力をみんな知らないんだな
637枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:28:21 ID:7BeoudVX0
大人勢はサボりが厳しいな……
椿には射撃・急所狙い、光山さんには反撃が最適なスキル?
638枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:28:47 ID:DVY/yjR80
ユイはもう・・・・ご愁傷様です・・・・
639枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:29:00 ID:nSkotYJB0
男性キャラはGBAからDSにきても違和感ないな
東さん以外
640枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:29:05 ID:xdokVWIe0
7以前とはキャラの顔というか
基本パーツが変わってるんだから
少し変えて出せばいいのになぁ。せめて肌の色だけでも。
表のマオはかわいい。
641枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:29:27 ID:d+8ABtWy0
>>633君、顔いいでやんすか?
642枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:29:33 ID:HdqKgahgO
今、バーサー夏菜を一人連れてリコを仲間にしに行ったんだが、二人の間で喧嘩が発展しかけて吹いたwww

にしても、女性三人を連れてると出てこないな、リコ。
643枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:30:13 ID:EgF2zUb1O
>>636
実は先制は素手だから力高い梨子とかにあればもっと狂暴
644枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:30:54 ID:DVY/yjR80
東さんになんで藤岡と西川はオッケーをだしたのだろうか
645枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:31:03 ID:RnrUi76KO
>>639
東はGBAの時点で…
646枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:31:06 ID:XXHXRUdR0
体力がちょっとだけ残ったドラゴンのブレスで主人公のHP600とか持ってかれて死んだ
ドラゴン利用してチート回復とか考えて俺がバカでした
647枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:32:52 ID:DAP6gU3u0
フッキーに解析って当たり?
648枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:33:43 ID:RxxPsWsA0
>>943
グローブないと素手だけど
グローブつけてたらグローブで攻撃してくれるんだぜ?
649枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:34:10 ID:WCGkMaUK0
大当たり
ハンドガンは威力のある属性武器があるからね
650枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:34:55 ID:EgF2zUb1O
>>648
あれ?俺のユイは素手のような気がするんだが
651枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:36:36 ID:4ak8pXiqO
あと全員攻撃すれば倒せるけど倒せなかったらため技くらっちゃうって時に
さぼったりすると最悪だから大人はちょっと微妙だと俺も思う。

>>644
東さんはショックだった。東×の能力はそんなもんで良いと思うけど普通の状態ならDBBBDが良かった。
652枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:37:57 ID:gdr+MXsI0
>>651
そこで賭けに出るお前が悪(ry
でもテンポ悪くなるから俺もあんまり好きじゃないな大人は
653枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:38:52 ID:PBrsqCOx0
顔グラはユイ以外はどれもまともだろ
ユイ好きの俺から見てもあれは違和感ある
654枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:39:53 ID:gmx5TlaD0
ハタ化ユイを見たときはさしもの俺でももう殺すまいと思ってしまったよ
655枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:40:12 ID:gdr+MXsI0
それでも俺はユイが好きだ
656枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:41:29 ID:/w26PTFk0
>>655に同意
657枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:41:39 ID:DVY/yjR80
急所を蹴り上げたってやっぱあそこだよな
658枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:42:09 ID:+rtjcXbu0
夏菜に曲撃ちってどうなの?
659枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:42:36 ID:PBrsqCOx0
>>657
ハタ不良の動きが止まった!
660枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:42:40 ID:EgF2zUb1O
ところで馬鹿だが、精神11、馬鹿1で100%恐怖防げるな
精神8だとなる。馬鹿あっても精神10位はいるのか
661枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:43:10 ID:DVY/yjR80
夏菜に蹴り上げてもらいたかった
662涼子:2009/01/18(日) 21:43:17 ID:37+X4FAn0
みんなどうして光山さんの良さに気付かないんだろう?
光山さんこんなに格好良いいいのにー!
663枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:43:54 ID:Fe2INmdi0
>>651
サボりうぜえってのは分かるんだが、そこで賭けに出る人って命中率どのくらいのを揃えてるんだ?
俺はいいスキル付いたら命中率を妥協してるから、誰か一人でも外したらタメ技食らうって状況なら迷わず全員防御なんだが・・・
どのくらいから外さなくなるのか知りたい
85とかでも相当外してる気がするし
664枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:44:17 ID:gmx5TlaD0
ユイは応援時の顔が可愛いからなんでも許したくなる
665枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:44:23 ID:xdokVWIe0
>>657
まるで階段のように人間の体を駆け上がっている……!!!
666枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:46:18 ID:PBrsqCOx0
なんかユイの顔ずっと集中して見てたら文字のゲシュタルト崩壊みたいな感覚が・・・
もちろん可愛いんだが何なんだこの違和感は
667枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:49:37 ID:4ak8pXiqO
>>657
ハタ不良は堅い木と粘つく液体を落とした。
668枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:50:03 ID:hoCwKz9u0
20年前のエロゲヒロインとか、そんな感じじゃないかな
669枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:50:56 ID:PBrsqCOx0
>>667
想像すると寒気がしたwww
670枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:51:07 ID:DVY/yjR80
ユイ256色しかないのかよww
671枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:51:11 ID:FDQx+aES0
ハタ化ユイに気持ちいいことされたい
672枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:52:39 ID:xdxA4ObX0
るりかの使い道は回収でもつけてパーツ拾いに専念でもさせるかねえ。
堤でいいじゃんとかいうツッコミはなしな
673枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:53:15 ID:ipHGYFeV0
>>672
堤で良いじゃん
674枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:53:56 ID:DVY/yjR80
>>667エリとか連れて行きたい
675枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:54:03 ID:e0DoZi2H0
>>672
一応特殊パーツ拾ってくれるから、装備整えたら一軍で使ってもいい気がする
リコも拾ってくれるけど、二人いた方がいいだろうし
676枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:54:22 ID:F42UsjpQ0
>>671
急所蹴り上げがまん大会ですねわかります
677枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:54:37 ID:PBrsqCOx0
>>672
石田で良いじゃん
678枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:55:34 ID:PBrsqCOx0
>>676
鬼鮫コーチでも1発ノックアウトされそうだw
679枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:55:36 ID:EgF2zUb1O
回収が人数多ければ多いほどいいならばいればいるだけいいんじゃね?
680枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:57:18 ID:Fe2INmdi0
回収とか警戒とか暗視って重複するのか?
681枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:57:39 ID:9ysHAMN80
石田は食料調達あるから微妙じゃね?
682枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:58:20 ID:PBrsqCOx0
暗視はメンバーの中で一番レベル高い奴のが適用されるから重複しない筈
683枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:58:58 ID:sRuOQU2eO
そういや裏のタイトルで金属バット持ってるのに何で使わないんだろな。

威力は木刀だが操作性から言って木刀<金属バットだと思うんだが。しかも野球部だしな。
684枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:58:59 ID:e0DoZi2H0
食料調達はあまりに微妙すぎるよなぁ
最初は二章でも食糧メーターがあったんじゃないかとか推測。そんなわけないだろうけど
685枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:59:48 ID:DVY/yjR80
ヘッドライトふたつつけたけど重複しなかった
686枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:00:13 ID:gmx5TlaD0
>>683
そりゃお前仮にも野球ゲームでバット武器にしちゃいろいろ問題あるだろ
687枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:01:01 ID:F42UsjpQ0
>>680
暗視はパーティ内の最高レベルが発動
回収は重複するってこのスレで検証結果出してくれた人がいた
警戒は不明
688枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:01:23 ID:PBrsqCOx0
>>684
石田は食料調達が固定スキルなのが痛いよな
まあ俺は使ってるけど
689枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:01:38 ID:DVY/yjR80
俺のバットでユイとバトルしたい
690枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:03:09 ID:PBrsqCOx0
俺のバットで夏菜のスタンドにホームランを叩き込みたい
691枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:04:03 ID:d+8ABtWy0
>>683
それ公式の質問コーナーに載ってなかったか
692枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:05:58 ID:DVY/yjR80
ホームランよりジャストミートだな
693枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:07:22 ID:b1+9P+KFO
>>686
2の主人公、弓子守る時に使ってたぜ
694枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:08:10 ID:YIsyN2/FO
ああまたあだ名が女好きになった…まだクソムシやウンコマンの方がましだ…
695枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:08:21 ID:+qNHVc7F0
白瀬に射撃がついた訳だが・・・
これを例のおみくじに例えるとどの程度だ?末吉か?
696枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:09:49 ID:5wFsdMmT0
俺のバットが火を吹くぜ!
697枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:10:55 ID:PBrsqCOx0
>>694
俺なんか毎回ゲーリー君だぜw
698枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:11:43 ID:FDQx+aES0
裏の主人公はこの恵まれた環境のままで成長すると夜の三冠王になるのは間違いなさそうだな
699枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:11:43 ID:gmx5TlaD0
とりあえず裏サクセスにもっとメガネ成分が欲しい・・・落田じゃなくて女の子の方ね
けどパワポケ本編にメガネかけたキャラが少ないという・・・寺田さんくらいか?
700枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:12:11 ID:b1+9P+KFO
鬼鮫コーチは男好きでやんす
701枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:12:36 ID:3bNie9s6O
ユイの殺人キック!!
>>689に785のダメージ
全滅・・・・
702枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:12:56 ID:awZ13/vu0
キャノンで堤が石田並orそれ以下の評価だと・・・?
デフォだと堤41で石田52・・・あれ?

解析持ちなんだよ!狙うだと堤のが圧倒的だし!
703枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:13:12 ID:F42UsjpQ0
>>699
彩「・・・」
704枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:13:17 ID:e0DoZi2H0
そういや回収がパーツ出やすくなる効果なら、
宝石やなめし革集めの時は回収持ち連れてかない方がよさそうだな
まあ、そんな大した差は出ないんだろうけど
705枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:13:53 ID:EgF2zUb1O
>>699
5よりも可愛くなって登場した人がいるじゃないですか
706枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:14:02 ID:G+En5dOC0
それにしても鬼鮫コーチに女好きと呼ばれるのに掘られるのは違和感がある
707枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:14:15 ID:PBrsqCOx0
>>699
日出子「・・・」
708枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:14:26 ID:DVY/yjR80
ホームラン王 最高飛距離 とかかな
709枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:14:39 ID:Fe2INmdi0
>>687
そうか、サンクス

>>697
紫杏が笑顔で「名前を覚えてる」と言いながらゲーリー呼ばわりしてくると泣きたくなるぜw
しかしゲーリー頻繁に起こるんだが、これ何か発生条件とかあるのかね
女好きは魔人の高感度が一定以下だとランダムで発生って感じだが、ゲーリーは完全なランダムかしら
710枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:15:12 ID:DVY/yjR80
制作部はひぐらししってんのかよ
711枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:15:36 ID:nSkotYJB0
>>699
寺岡な
712枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:16:22 ID:gmx5TlaD0
>>703
お前しあんとキャラ被ってるだろ!紫杏より登場早かったけど
713枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:16:28 ID:EgF2zUb1O
>>704
回収はドロップに影響及ぼすからそれ目当てだな
714枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:16:33 ID:3bNie9s6O
>>706
食わず嫌いは良くないぞ
715枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:17:36 ID:b1+9P+KFO
夏菜は裏じゃはっちゃけ過ぎ。いつか変身しそうだわ
716枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:17:39 ID:Nn00hQ6d0
>>712
どう考えてもキャラはかぶってない
容姿はかぶってるかもしれんけど
717枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:18:12 ID:PBrsqCOx0
>>703
ランダムイベントの女王ですねわかります
718枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:18:23 ID:e0DoZi2H0
>>713
なめし革はドロップでもいいけど、宝石は宝箱限定だしな…
ってか回収がドロップ率影響ってのはまだはっきり確定してないよな?
右端にずれるがどうのって話はあったけど、回収なしでもそうなったとか言ってた人もいたし
719枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:19:35 ID:DVY/yjR80
ユイの殺人キック!
主人公のバットが大きくなった!
720枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:19:46 ID:PBrsqCOx0
>>716
今考えるとかなり容姿かぶってるなwww
721枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:20:31 ID:awZ13/vu0
宝石は石×3+ガラスの破片×5で作れてもいいよな
722枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:25:52 ID:SxcDh5Pu0
>>710
10で五十鈴とデートをするとだな
723枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:26:12 ID:tOomosRA0
銅で何か素材を合成できたらよかったのにと思う。
724枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:27:49 ID:bRrakN6G0
幻の合金「だな」
725枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:27:49 ID:awZ13/vu0
>>723
銅がえげつない早さで減る最大の原因って何か知ってる?
726枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:28:31 ID:DVY/yjR80
さびた筒初めてゲット
727枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:29:20 ID:SxcDh5Pu0
合金から宇宙鉄を作るのに必要な銅が16個だっけ?
728枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:29:19 ID:EgF2zUb1O
ガラクタ、銅→合金
鉄→鉄下駄
鋼→・・・鋼のナックル
729枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:29:35 ID:/YQFKkQK0
いいんちょのおまんちょ
730枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:30:01 ID:RxxPsWsA0
ガラクタから鉄を作るときはガラクタに含まれる銅は捨ててて
ガラクタから銅を作るときはガラクタに含まれる鉄は捨ててるんだよな
731枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:32:23 ID:e0DoZi2H0
>>728
確かに無駄に鋼のナックル量産するw丈夫な布も後半いらないよな
鋼は全くなかったら幻合金とか玉鋼とかを作れなくて困るけど、
それ以外の使い道が本当に無い…
732枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:32:50 ID:PrL/YdX20
鉄を拾うたびに「これガラクタ10個分だなぁ。銅が3つ作れるじゃん」
鋼を拾うたびに「これガラクタ20個分だなぁ。銅が6つ作れるじゃん」
こう思うようになりました。
733枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:34:08 ID:awZ13/vu0
そういえば東先輩がラーメン屋に連れて行ってくれないんだが、
いつも後輩がバイトしてるラーメン屋へ行こうっていうイベントで終わる
734枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:36:12 ID:HdqKgahgO
リコのイベントの為に、四回もリセットした俺って…

ん?バーサー夏菜のモールのイベントの時にリコを連れてくると、会話発生したりする…か?
735枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:39:24 ID:ckJpuTAb0
表で、オリ変イベはどうやったら出るんだ?教えてくれ。
736枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:40:25 ID:+umRdmSe0
それより小さな歯車で大きな歯車を作れるようにするべき
小さな歯車のいらない子レベルが尋常じゃない
737枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:41:16 ID:BFzhFE9Q0
>>735
仲間評価ある程度
738枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:42:32 ID:ckJpuTAb0
>>737
30程度か?質問ばかりで済まない。
739枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:42:42 ID:U7/Qg2jTO
もの凄い亀だが>>409VIPにいたろ
740枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:43:37 ID:dUeqn/xk0
大きな歯車もいらないけどな
半分くらい殺人キックで破壊してガラクタにしたい
741枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:43:48 ID:gmx5TlaD0
鋼で銅練成できればいいのに
742枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:43:51 ID:awZ13/vu0
>>738
50は必要で70以上で発動率アップじゃね?
ところで東先輩どうしたらラーメン屋誘ってくれるんですか教えてくれ
743枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:45:18 ID:Nn00hQ6d0
>>742
裏で白い石ってアイテムあるじゃない?
それがラーメン屋だよ
744枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:45:53 ID:Ha6XicvP0
>>742
ランダム
白石が出てくるわけでもないしあきらめていいよ
745枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:45:55 ID:ckJpuTAb0
>>742サンクス
50〜70か…今回は仲間評価上げずらいからな…
746枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:46:18 ID:KylMX84N0
既出かもしれんが両打ちのバッターってどっちで打つか打席ごとにランダム?
どっちで打つか場合によって選びたいんだが。
747枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:47:40 ID:4pAMPeMR0
レベル下げるためにブレインくらってるけど主人公は特についで3番目のキャラはよく狙われるな
一番後ろは全然くらわん…隊列だけじゃなくて横も関係してるのだろうか
748枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:47:51 ID:bRrakN6G0
>>746
一般的にスイッチは相手投手の利き腕と逆の打席に入る
パワプロみたいに打席ごとに選ぶようにするのは前向きに検討しているらしい
749枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:48:02 ID:R+WugwCvO
>>746
投手の利き腕で決まるだろ
750枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:48:04 ID:PBrsqCOx0
>>746
左投手→右打ち
右投手→左打ち
じゃね?
751枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:48:08 ID:dUeqn/xk0
>>746
お前、両打ちがなんで両方で打つ練習してるかわからないのか?
752枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:48:51 ID:4pAMPeMR0
>>746
左投手が相手の時の左バッターって打ちにくいのを知らないのか?
753枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:49:27 ID:0vNAPIo8O
>>751
カッコいいからだな
754枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:49:38 ID:awZ13/vu0
どうして左投げの内野手はダメなんだ?俺はサッパリワカリマセン
芽舘くんとか結構好きなんだけどなぁ
755枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:51:01 ID:R+WugwCvO
>>754
芽舘は捕手だろ
756枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:51:40 ID:awZ13/vu0
>>755
いや、キャッチャーも内野でしょ。内野って言ったのはサードはショートも含めて
757枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:51:40 ID:4pAMPeMR0
>>754
どうしても逆シングルになるからなあ…
758枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:51:52 ID:nKeuT1eU0
>>754
マジレスすると、一塁へ投げる時に余計な振り向きが要る。
ランナーが左手から回ってくる。など。
そんで、内野は一塁以外は右利きが基本
759枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:51:53 ID:dUeqn/xk0
>>754
捕っても一塁に投げにくい
760枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:52:21 ID:KylMX84N0
投手の利き手で決まってたのか。知らんかった。thx。
761枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:52:29 ID:ckJpuTAb0
>>754
1塁へ送球するときに体を大きく回さないといけないから
体をねじるとそれだけ送球が遅れる
762枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:52:30 ID:/w26PTFk0
>>756
違います
763枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:52:36 ID:awZ13/vu0
>>752
真薄くんは左利き投手が大得意なんですが

>>757
シングルって何だ?
764枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:52:43 ID:HdqKgahgO
http://imepita.jp/20090118/822390
ちょ、博士から最初に貰った指輪が高性能すぎるぜww

それにしても、最初のワルサーに応援が付いて威力が9の時は笑うしかなかった
765枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:53:09 ID:Ss568NLX0
救急キットがでない(´・ω・`)
病院に ! がないんだけど
766枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:54:23 ID:R+WugwCvO
キャッチャーは捕手
内野手 外野手 投手 捕手にわかれる
767枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:54:51 ID:nKeuT1eU0
>>763
グローブを利き手の逆にして取るのがバックシングルっていう捕り方。
はっきり言ってとりにくくなる。
たとえばサードが左利きの時、良く飛んでくる三遊間がバックシングルになり危険
768枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:55:19 ID:OY5qrsDq0
>>735
発生してもあんま成功しない。
769767:2009/01/18(日) 22:55:36 ID:nKeuT1eU0
間違えた、利き手側にするのがバックシングルだ
770枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:55:53 ID:4pAMPeMR0
>>763
一般論ってのを(ry
というか実在選手でもねーだろw

逆シングルはひねりながら捕球
771枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:56:27 ID:h0Kh8o6u0
左利き内野手はファースト以外、右手側のボールを取ったときのことを考えればものすごく投げづらい
キャッチャーは三盗のとき投げにくいとか、右バッター多いからどうとか…
772枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:57:08 ID:awZ13/vu0
う、う〜む。今まで野球を作業だと思ってたから知らないことばっかりだ
勉強して野球知識を上げて能力アップをしなければ
773枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:57:39 ID:PBrsqCOx0
捕手が左利きだと右バッターが邪魔になって投げにくいよな
774枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:57:54 ID:8ZdSJJn40
実際左手で投げてみるとわかるよね
775枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:58:19 ID:Nn00hQ6d0
>>772
大体のことはパワポケ辞典に載ってる
読め
776枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:59:13 ID:4pAMPeMR0
でも捕手が左投げでもよくはなってきた気がするけどなあ一応ミット売ってるし
左バッターが多くなってきたし

しいていうなら三盗を刺しにくいのが微妙か
777枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:59:42 ID:HdqKgahgO
ラブダイやバットを持ち込んで日出子を狙ってる時に限って、倉狩さんが来ない悲劇…
778枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:59:49 ID:OY5qrsDq0
>>776
甲子園カ地方大会か忘れたけど左利きのキャッチャーとサードは見たことあるな
779枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:00:41 ID:yFh/qcTw0
左投げだと、それだけで守れるポジションが限られてくる。投手以外だと一塁と外野くらいか。
グッピーは、左投げの捕手・内野手が平気で出てくるのがちょっとねえ。
780枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:01:03 ID:nKeuT1eU0
プロは左打者多いけど、やっぱ多数派は右打だよ。
特にアマチュアレベルの話ならな
捕手が三塁盗塁を刺しにくいのは致命的。
逆に捕手の一塁けん制なんてほとんどいらないからな
781枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:01:34 ID:bRrakN6G0
>>778
比嘉君がいた頃の沖縄代表(沖縄尚学)じゃないかな
782枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:01:34 ID:+umRdmSe0
>>778
サードは知らんが左利きのキャッチャーなら2001年ぐらいの沖縄代表にいた気がする
783枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:02:03 ID:dUeqn/xk0
>>778
沖縄尚学だか水産だな
784枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:02:08 ID:pK0i0FeM0
宇宙がんだーが硬すぎる件について
ドラゴンとかは大体安定してきたんだけどあいつだけは・・・
785枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:02:57 ID:PrL/YdX20
宇宙ガンダーは根性で耐えられた挙げ句フォースされると発狂もの
786枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:04:14 ID:xdokVWIe0
おい!
野球の話をするのはやめろ!
ついていけないだろ!!
787枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:04:32 ID:PBrsqCOx0
表で仲間パワーアップさせまくって、
いざ試合のときに能力見たんだが何この超人軍団www
788枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:04:59 ID:Ss568NLX0
病院内の ! で救急キット見つけた人PT教えてください。
789枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:05:08 ID:EgF2zUb1O
>>784
殺人キック、急所狙い
790枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:05:10 ID:MzsQOKso0
まぁでも利き腕の話とかは知ってて孫は無いぜ!
791枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:05:12 ID:RdUlOc250
>>784
俺はガンダーと戦うときだけなるべく全員ねらう付きの武器に持ち替えて全力攻撃してる。
外れなければ2ターン以内に倒せるお。貫通がついてるともっとはやいと思う。
792枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:05:23 ID:oJtfuZZuO
>>786
やれやれだぜ。
793枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:05:29 ID:bRrakN6G0
おっとメジャー挑戦とかしてた比嘉君は那覇高校だった

>>788
るりか 堤 石田
794枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:06:23 ID:awZ13/vu0
>>791
ガンダー戦はエイミングが強いな、あいつ苦手属性ってあるの?
795枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:08:04 ID:4pAMPeMR0
>>786
野球ゲームなんだから少しぐらい知っておこうぜw
野球を知らないころは気にしてなかったが
今じゃ右打ちに振り子打法とかなんで作ってたのかとか思うし

>>787
パワポケだといつもそんな感じだぜw
796枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:09:24 ID:PBrsqCOx0
>>795
そういえば6裏の方がさらに上だったな・・・
ADAAAとかいたし

俊足打者作るときは左打ちのオープンスタンスが一番しっくり来る
797枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:09:41 ID:/w26PTFk0
野球知らない人がこのゲーム始めるきっかけって何だ?
798枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:09:58 ID:+umRdmSe0
あと左投げの内野手が少ないのは
左利きだと大体投手を経験する、っていうのもあると思う
マウンドにいないときは外野か一塁守らされるし
799枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:10:00 ID:k0G0WINMO
グッピーの最終戦の相手はデビルスターズが良かったんじゃないかと思う
800枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:10:08 ID:awZ13/vu0
>>787
というか今回主人公を育成するより仲間を育成するほうが遥かに楽しい
801枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:11:57 ID:MzsQOKso0
>>799
まったくですよね
802枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:12:34 ID:4pAMPeMR0
>>786
パワーヒッターはクラウチング系とか確かにあるな

>>797
見る専だとあんまルール知らないでみてると思う
実際俺がそうだったし、だが野球は好きだから買ったなあ
やっぱ実際にやると色々覚えるわ野球
803枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:12:45 ID:EJr+Q3De0
エリが転んだときにパンツが見えるシーンがあれば・・・
804枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:13:53 ID:e0DoZi2H0
やる気とともに弾道が上がりそうだな
805枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:14:00 ID:LeZUgiGV0
>>803
想像して俺の弾道が上がった
806枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:14:51 ID:3vEp/n4RO
リフレクターが曲うちウマーだが火力不足過ぎる…
属性かねらう付きでも粘るか…
807枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:15:39 ID:awZ13/vu0
>>803
くだらねえ夢見てねえで俺のパンツでも洗って来い!

俺?クオリティの高いシナリオとRPGが特徴的なゲーム無い?って聞いたら
パワポケ4と言われて買いました
808枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:15:41 ID:HdqKgahgO
うああ…
夏菜のイベントの時に戦う先生って無駄に強くないか?
二章にも出てきたものなら、挫折してたな俺…
809枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:15:57 ID:gdr+MXsI0
>>796
赤い衰勢ですね
俺は右投左打の振り子だが
810枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:19:14 ID:LeZUgiGV0
>>806
一応、俺の夏菜が使ってるリフレクターには貫通付いたぜ
811枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:20:00 ID:/YQFKkQK0
91Fで色ちがいの?パーツ入手したんだけどなんなの?
誰かおせーて
812枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:21:50 ID:PBrsqCOx0
ユイの殺人キック!

ハタ不良に150のダメージ!
主人公の弾道が1上がった!


パンチライベントは無いのか・・・
本家だと13辺りであった気がするが
813枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:21:55 ID:HadT1OBJ0
冷静は命中に補正掛けてると予想してみる
片方のデータは命中86の武器で外しまくりなのにもう片方の冷静レベル5のデータは命中81の武器でも全然外さないし
814枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:24:24 ID:MzsQOKso0
>>811
強い特殊能力パーツじゃね

まぁ俺は70階までしか行った事無いけど・・
815枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:25:23 ID:dg+PGrsQ0
恐怖耐性はバカ>冷静でおk?
スキル粘りでバカ狙ってたが冷静ついちゃった。
でも>>813の情報も気になる
816枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:28:37 ID:SxcDh5Pu0
pixivにあった具田の絵の顔を見てると殺意が沸いてくるなw
817枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:31:09 ID:Ij/jfdOEO
ぐだぐだ具田
818枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:31:50 ID:Ss568NLX0
病院通いつめても 緊急キットでません
情報ください
819枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:31:59 ID:QqfvaKxjO
強い?パーツは一度つけて気迫がついたもんだから、調子こいてまたつけてみるとスロースターター
以来拾っても捨てることにしている
820枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:33:31 ID:HadT1OBJ0
>>815
スキル粘り終わったらちょっと検証しようかなとは思ってるけど多分間違ってるだろうから流していいよ
まあ冷静でも精神10あれば恐怖になる可能性はかなり低いので俺なら妥協する
821枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:44:10 ID:MzsQOKso0
>>819
いや、もったいねーなそりゃ
822枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:44:18 ID:4ak8pXiqO
主力部隊の夏菜リコが100階で2軍の石田白瀬委員長が90階でハタ化した。
主人公と大神で救出に入ったけど
途中オート戦闘にしててこのスレ見てたら大神がやられてた。
んで涙目になりながら100階まで辿りつけた。
ハズレスキルの逃走がここまで役に立つとは。

てか暗闇マップだと全員逃走や煙幕が使えないんだな。知らなかったわ。
おかげでクリオネや宇宙傭兵に40〜50ターンかかった。いやぁ、回復キットのおかげだぜ・・・。

あとウィルムは底力持ちだな。防御しても150近くくらったし。
823枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:46:53 ID:4pAMPeMR0
>>822
暗視のスキルがあれば逃げられるから持ってないときはヘッドライト推奨
824枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:48:46 ID:b1+9P+KFO
ハタ人間編の基地って戦車が発進してビームが出て空が飛べてロボットに変形出来るって聞いたんだが
825枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:49:31 ID:PBrsqCOx0
>>824
越後「やれやれだぜ・・・」
826枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:49:33 ID:HdqKgahgO
エリと村山はダブルで仲間にすればグッド?
ユイを仲間にした後、北公園に直行したんだが、出なかった…
827枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:49:44 ID:t/t7uEhUO
具田はすてーきで殺意が湧く
てかあの程度で胃炎にしなくてもいいだろスタッフよ…
キャンプ前とかになって、しかも運悪く全然治らないとかなりイライラする
828枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:50:59 ID:PBrsqCOx0
>>826
村山は面倒だから救出しなかったw
829枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:51:05 ID:Fe2INmdi0
>>827
キャンプ直前のステーキ+ソイヤソイヤのコンボは本気でイラッと来る
が、同時に交通事故を思い出して少しだけ懐かしい気持ちにもなる
830枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:53:51 ID:0uaEUcAoO
カレーで胃炎→3週かかって回復→すてーき

ほんとDS投げそうになる
831枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:54:00 ID:h0Kh8o6u0
攻略本、2月5日発売らしいね
832枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:57:28 ID:PBrsqCOx0
>>827
キイイイイイイイイイイ
矢部「危ないでやんすぅぅぅぅぅ」

本家のこれに比べればマシ
833枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:58:02 ID:UIcHI8ga0
俺ぺナやってるが杉内の成績に勝てねえw
そして西武戦に登板すると大概HR打たれる
834枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:58:03 ID:xdokVWIe0
正直今回の表サクセスはストーリーやキャラ云々はともかくとしてはずれのような
835枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:59:44 ID:Fe2INmdi0
近作は仲間が良かっただけにライバルの不在が惜しかったなあ
何だかんだでライバルがいた方が燃えるよ・・・
836枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:02:20 ID:OSheRHXvO
逆鱗とか全然落とさないって聞いたけどドラゴコアはどうなんだろ
おんなじ部類なのか?
なんかすんなり手に入ったけど最強グローブの素材だしなぁ
しかも俺のパーティーグローブ持ちいないし
837枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:02:28 ID:IcpEos4TO
グッピーでバントだけで戦ったけど5回戦で一気に難しくなるね・・・
838枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:03:40 ID:PBrsqCOx0
>>837
無謀だろwww
839枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:05:22 ID:Fe2INmdi0
>>837
5回戦までいけたのがすごいw
840枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:05:26 ID:1jP1TQDC0
>>836
ドラゴコアと逆鱗は手に入りやすい気がする
まぁうちの青野は体力バカ補正があるビーストファング使ってるけど
逆に漆黒の骨と宇宙樹の入りにくさは異常
841枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:07:04 ID:aSEMgTIv0
壊れた機械はいらないんだ・・・宇宙樹かドラゴコアをください
漆黒の骨ってレアなのか。持ってるけど刀持ちがパーティにいない…
842枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:07:39 ID:mRXZXfumO
俺は漆黒の骨と宇宙樹はそれなりに手に入るが逆鱗とドラゴコアはまったくだぜ
843枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:07:55 ID:lakOrNZ50
グッピーで161k4球種が来た!

すげえ嬉しい
844枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:09:07 ID:UqhRnQCLO
現在、9日で11:12
このままバーサー夏菜を仲間にしに行こうかと考えてるんだが、SPがキツいぜ…
845枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:09:11 ID:PBHHWPXU0
>>837
フォアボール、盗塁、バントで一点という作戦とみた
それなら意外といけそうかも
846枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:10:06 ID:1jP1TQDC0
カットができないんだからフォア貰うのも一苦労だなw
847枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:10:44 ID:ze/revHG0
剣型の主人公に曲撃ち連打連打速射とかどんな嫌がらせだよ
おかげで次に出た急所狙いが神スキルに見えて妥協してしまった
848枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:11:07 ID:qaCv2emaO
マーク2だけ単独出現がないからコアが一番手に入りにくいような気がする
849枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:11:29 ID:IcpEos4TO
相手をバントシフトにさせてその横を抜くようにすればヒットになるよ
スクイズが難しいね
850枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:12:08 ID:RjnGiDwB0
ドラゴボットMk.IIって70〜85ぐらいまでしか出て来なくないか?
80辺りからはほとんどウィルムになるし、正直ドラゴコアは逆鱗より貴重な気がするw

つか、レア素材はアレが安定して倒せる様になっているならアレを倒した方が良い
2回目以降は超特殊能力に加えてレア素材も1個貰えるみたいだしな

いや、まぁアレを倒す為にレア素材を集めてるんだから本末転倒といわれればそうだが・・・;
851枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:13:31 ID:ZL58WRUX0
漆黒の骨と宇宙樹と逆鱗とドラゴコアとさびた筒と壊れた機械

10人以上がレベル99なのにどれも一個も手に入ってないぞorz

ミッ○ーに挑めんのいつだよまったく…
852枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:15:19 ID:cyTNxHeS0
>>850
アレ、倒すだけならそこまでの装備はいらないってよく聞くけどなw
レベルも99でストップだし、いい装備作ったらそこで目的を失ってしまいそうだぜ・・・
853枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:15:22 ID:ne/GTk5M0
パワポケでバスターとか不可能だわ

あいつらバントシフト解除したら定位置に瞬間移動するし
854枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:15:53 ID:9/v3t3Qf0
逆鱗の汎用性を考えればそれはねーよ。
855枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:16:08 ID:VpoFb+K4O
今更だがやっぱり今作ミートでかすぎだなーって思う。殆んど使わないけど。
856枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:16:38 ID:1jP1TQDC0
でも正直ドラゴコアより幻の合金のほうがありがたい
857枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:16:39 ID:ze/revHG0
10みたいに999Fまであるわけじゃなく目的が存在するから11はあんまやりこめる感じはしないなぁ
858枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:18:48 ID:aSEMgTIv0
確かにあれ倒すだけならレア素材が必要な武器防具一個もいらないな
楽に潜るようになれるためレア素材は欲しいけど

>>857
10裏は事故死が酷過ぎてあんまり潜る気がしない…いつかは998Fまで行って帰還してみたいけど
逃げられない降車戦闘はどうやっても回避不可なのが辛い
11裏は気楽にやれる分たまにやりたくなると思う
859枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:19:15 ID:c6Gib6yn0
グローブ系は連打ないと弱いしなぁ。デフォ持ち光山だけだし
なかなかめんどくさい
860枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:19:25 ID:UqhRnQCLO
ちょww
深雪先生が致命的な一撃をだしやがったww
861枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:20:40 ID:VTkPOh7ZO
確かにドラゴコアはいらん

つかグローブ系キャラ使ってる奴1/3くらいしかいないだろ

たいていリコ白瀬+委員長or夏奈or大神
862枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:21:22 ID:izh7ka8R0
今、人形捨てたら99ペラになり
ペラがまた減ってきて捨てたけど99にならないんだが
これって何かしらの条件ってある?
863枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:23:06 ID:76RtDS2m0
つーかグローブ系最強でも攻撃100だからなぁ
なんか付かないと使えない
864枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:23:29 ID:ruIpsn8p0
畜生ガラクタと銅が足りない
合成レベルがここ最近5止まりだ

>>857
101F以上作れはともかく、てごわいシミュレーションだったらどうするんだよ
865枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:27:46 ID:ze/revHG0
>>864
いや別に作れとは言ってない
そもそも11のシステムじゃ200Fすら潜れる気がしない
866枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:29:44 ID:9/v3t3Qf0
グローブキャラで青野は安定して使えるんだけどな。
逆を言えば、一軍安定で使えるグローブキャラが青野以外いない結論が出てるんだけど。
結局ハンドガン系が基本になるかな。
867枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:31:37 ID:SLAmy2EX0
個人で勝手に結論出されても^^;;;
868枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:32:48 ID:5xQWMIFU0
>>866
逃げ足付いたユイを安定して一軍で使ってるぞ
まあ、それなりに装備さえそろえればキャラはどれも安定して使えるけどさ
さぼりキャラ複数はきついだろうけどな
869枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:33:42 ID:RB31VoGeO
>>781-783
左の捕手は那覇高校だぜ
たまにサードも守ったらしい
870枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:35:25 ID:qaCv2emaO
>>866
狙撃ついたユイを(ry
鉄下駄に連打?何のことです?
871枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:44:07 ID:M/cIKK0Y0
誰かなめし革わけてくれ
シールド量産してた昔の俺を殺したくなる
872枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:45:30 ID:NWuivTqA0
先制 曲撃ち 反撃 は主人公には向かないな

壁に持たせないと効果は薄い
873枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:46:43 ID:UqhRnQCLO
リコが仲間になる時に女キャラを連れてるんだが、反応が笑うしかないww

ひょっとして、二人連れても別の反応がある?ww
874枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:47:57 ID:IVtbksdI0
>>872
頑丈冷静反撃もちの俺の壁主人公の悪口はそこまでだ
875枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:48:50 ID:AVg687Ou0
>>872
曲撃ち回避主人公だけど、かなり役に立ってるぞ
主人公は鉄ゲタつけないで、もう一人の前衛にだけ鉄ゲタつけていい感じ
876枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:50:42 ID:8r2C3Bag0
野球マスクってウグイスの設定でどうやって入力すればいいの??
877枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:51:26 ID:VTkPOh7ZO
つか最近テツゲタ不要な気がしてきた
テツゲタよりナースキャップのが使えるような
878枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:52:59 ID:ruIpsn8p0
ナースキャップで回復したターンにまだ恐怖状態の効果が残るのは勘弁
879枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:55:10 ID:UqhRnQCLO
リコが仲間になる時に委員長がいると、どんな反応が出る?
試してみたいけど、タイムリミットが間に合わないんだ…
880枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:55:31 ID:HXoMSTCy0
>>871
そんな時は二軍、三軍を鍛えると良いよ
五軍まで鍛えた俺はなめし革カンストしてる
たまに目的を見失いそうになるがw
881枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:56:45 ID:AVg687Ou0
>>877
鉄ゲタなかったら体当たり系の敵がうざくなるぐらいだな。あとミッキーには必須
ナースキャップの方が使えるってのは良くわからん。そんなにいい性能ができるのか?
882枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:56:48 ID:toh5KLma0
うろ覚えだが、
メガネを外すと変わるとかそーいうのに惚れちゃった?確かに可愛いけど
とかそーいうのが出たと記憶してる
883枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 01:03:37 ID:UqhRnQCLO
884枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 01:13:02 ID:9SqSLd+R0
>>873
>>883
今更?
885枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 01:18:51 ID:XC+sEiRj0
表の野手育ててるんだけどイマイチ安定しない。彼女は誰がいいんだろう
886枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 01:19:15 ID:LV4eE5iyO
るりかと二人っきりでリコに会った時
むちゃくちゃウケた。
887枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 01:23:25 ID:nDYlrw2E0
>>843
すげー
ちなみに変化球の内訳とレベルは?
888枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 01:24:13 ID:mRXZXfumO
>>885
鬼鮫
889枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 01:24:31 ID:UqhRnQCLO
>883一応自重しとく

負傷のダメージって何に依存してるんだろ?
ビーストやドラゴンの攻撃による負傷ダメージにバラつきがあるんだけどな。
890枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 01:29:53 ID:nDYlrw2E0
リコつれてったときの、1章アカネイベントが好きだな
妹ほしいなって思うわ・・・

まあリアル妹いないからそう思うんだろうな
891枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 01:40:34 ID:I4F5VKMb0
俺、○ッキーを倒す事が出来たら
一章からやり直すんだ・・・恐怖耐性スキル全員無いけど勝てると思うから・・・。
892枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 02:00:52 ID:QLhBaEtvO
越後っていつ公園にいるの?
後一人集めないと2章に行けないので越後頼み
893枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 02:09:05 ID:7f12+eFlO
ところで今回何でダッシュで監督評価上がんないんだろな。バグ、つーか設定し忘れか?
質問コーナーに出しときゃよかったな畜生
894枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 02:17:26 ID:0F3uxYSq0
>>892
wiki
895892:2009/01/19(月) 02:17:38 ID:QLhBaEtvO
wikiに載ってました。すみません
896枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 02:20:50 ID:oPj/GQPQ0
クローズドの3番使ってみて吹いた
これ沖縄の選手でいたよな
897枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 02:35:37 ID:LV4eE5iyO
るりか「お薬が少なくなってたから、補充しておきました。」
『回復薬』を3個手に入れた!

(回復キットあるからいらねーよ。それにペラ99個あるからアイテム枠少なくしておきたいし。)


・・・回復薬を2個捨てた所でなんか急に後悔した。
るりかの優しさ踏みにじちゃったな・・・。
俺のやる気が9下がった
898枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 02:42:19 ID:1jP1TQDC0
>>897
あれはやる気下がることがあるからウザイよな
毎回容赦なく捨ててるけど
899枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 02:42:48 ID:F7/Y7Q2K0
>>866
むしろ青野はグローブキャラというより壁キャラじゃないか?
連打も先制もないキャラじゃグローブ系の真の破壊力が発揮できない。
青野は器用度が低すぎてよくはずすしな〜

光山>ユイ>小野>青野 (攻撃力の評価)
900枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 02:56:27 ID:3JKa5w8MO
>>887
覚えた順に
Hシンカー3
Hシュート3
スラーブ1
Vスライダー1

161キロ、スタ192、コン173
勝ち運、打たれ強い、重い球

とりあえず投手は変化球でワクワクできるから大好きだな
901枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 02:57:26 ID:2+pJ1e08O
わいふぁいで戦えたらいいのにな
902枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 03:02:20 ID:5ytwhzTP0
オレペナの川上禿って何なの?
毎年あいつのせいで防御率のタイトルとれねぇ
903枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 03:04:19 ID:F7/Y7Q2K0
青野 頑丈護衛底力
ユイ 愛回避急所
光山 急所連打先制
小野 食料回避暗視

スマン、よく考えたら先制も連打も固定は光山だけだった。
でもスキルの組み合わせも青野はアタッカーじゃなくて壁だよなあ。
904枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 03:20:28 ID:RjnGiDwB0
>>903
光山はサボるからなぁ。
深層でウィルムとかがブレス吐こうとしてるのにサボられたらたまったもんじゃないw

俺の青野はバカ覚えちゃったからずっと使ってるわ
ちょっと怖いけど毒沼でHP減らして、底力常時発動で戦うと面白いかもね
まぁ、どんぐらい減らせば発動するかは知らんが・・・
905枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 03:31:07 ID:ruIpsn8p0
よし、合成レベル10にしたので今から作成に移る
緊張するぜw
906枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 03:32:06 ID:F7/Y7Q2K0
よくサボるから嫌って言われるけど、
光山も椿もサボることを考慮に入れたとしてもものすごく強いぞ。
ちゃんと全員防御の命令には従ってくれるから深層でも困らない。

サボりなんて攻撃をはずしたとでも思っておけばいい。
907枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 03:38:29 ID:esTVTQ8P0
101階以上はたぶんマップ広すぎるのが一番の敵になると思う
908枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 03:53:43 ID:5i9VJA/f0
マンティに狙うがついたもんだからジャッジメント作る気が起きない
909枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 04:07:46 ID:V3qUITJi0
まさか治療スキルって回復薬を拾いやすくなるとかってないよな?
80階以降拾う宝箱の半数位が回復系アイテムなんだが・・・
910枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 04:50:23 ID:2+pJ1e08O
それは仕様
911枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 05:14:17 ID:8tHu/U+60
おかげで60Fから潜るときは救急いらなくて助かる
912枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 05:19:30 ID:gbIx7GNQ0
グッピーの重い球持ちの投手ってどの試合の後に変化球覚える?
俺いっつも総変7止まりなんだが…
913枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 05:56:33 ID:o4jryg7W0
みんなの話を聞いてて思うんだが

いっつも平山を使ってる俺っておかしい?

そうですか
914枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 06:15:43 ID:AM1AieUaO
ついに連打ユイきたぞ
これで光山はいらん ワハハハハ
915枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 06:17:30 ID:jhWEW+5qO
不眠症が治った!→歌うでマジン

うぜえw
916枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 06:59:08 ID:cyTNxHeS0
もう不眠症と弱気は放置することにしてる
そう何度も病院なんて行ってらんねえw
917枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 07:02:10 ID:3JKa5w8MO
>>912
参考までに、俺のケースだと3試合目に初変化球が来てその後8試合連続で来た
試合運びを思い出すと
8試合目→12回裏サヨナラで1-0完封(投手は完全にヘロヘロ)
9試合目→9回完投4-1
10試合目→2回コールド

8試合目がちょっと珍しいくらいかな?
もちろん全試合フルイニング1人で投げぬいたよ
918枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 07:27:54 ID:xpE/ItWWO
シズヤの壺って、具田には見えないのに、なんでオカンには見えてんの?
919枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 07:43:28 ID:UqhRnQCLO
具田はマニアだからさ。

リコって最初のイベントを起こしてから2〜3日放置すると、確実にハタ化する?
920枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 10:04:00 ID:dQWVl0uX0
921枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 11:00:42 ID:EDDmVv1m0
>>872
俺の先制、反撃、解析の主人公に謝れ!


主人公の名前は通行人だ。
922枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 11:01:39 ID:9fXy6Z020
補正無しドラゴイーター
消費SP1アポカリプス
炎属性リフレクター
器用さ+3レイブラスター

主人公逆手持ちなんだがどれ持たせればいいんだ?
923枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 11:05:09 ID:qaCv2emaO
レイとアポかな
逆手は相当SP喰うから
クリオネ、ドラゴンに対応できるし
924枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 11:10:41 ID:tOgkKhY9O
逆手で諸費1は、ありがたいと思う。
925枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 11:12:47 ID:JSqdZwRhP
敵の考察っぽいのを

大いなるクリオネ様
硬い上に2回攻撃。触手で主人公や白瀬恐怖しまくり。だが逆に恐怖さえ封じれば硬いだけ。ソロ時の天敵
宇宙ガンダー
とにかく硬い。ガンダーパンチが地味に痛い。ビームにそこまで威力はない、が主人公が気絶するとちょっときつい
宇宙ウィルム
ブレス発射までに最短3ターンあるのでよっぽど火力が低くなければ倒せるはず。 逆鱗DENEEEEEEEEE
宇宙戦車
硬いだけ
ダークビースト
弱い。 負傷にだけは気をつけること。確率低いけど
926枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 11:31:05 ID:sESKpVVw0
他の強さを見てみるとビースト様にも金獅子とか上位種が必要だな
927枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 11:39:24 ID:UqhRnQCLO
羽車さんは覚醒すると、疋田や水間級の強さを発揮する?
928枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 11:54:59 ID:EjBSIJvj0
戦力としてよりは、特殊能力目的でイベントを進める感じかな。展開も考えると
929枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 11:58:12 ID:XC+sEiRj0
羽車さんはパワーUPしても3年目の時いないからありがたみがないな
930枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 12:00:13 ID:+3rTKz2a0
皆パワーアップしても敵チームに行くけどね
931枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 12:10:07 ID:7sE7z+3VO
日本シリーズ最終戦、一点ビハインド二死一塁からまさかのルンバで日本一w
パワポケ世界の2chで片岡総叩きだろうな
932枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 12:14:41 ID:Ocn2JSvpO
敵に行くのは2年の移籍終わってからパワーアップさせればよくね?
933枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 12:15:25 ID:4ASD9OXAO
前の方で言われてた冷静が命中に関係してるかもってのはあるかもな
同じ命中で同じ武器なのに委員長と椿の命中率が全然違うし
狙撃の効果かもわからんが
934枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 12:17:49 ID:nqu3Tll9O
>>931
1点差なら別にルンバじゃなくね?
935枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 12:22:11 ID:7sE7z+3VO
>>934
9回ビハインドで無理な盗塁(キャッチャー肩Aの具田◯+速球派のサクセス選手だった)をするのがルンバじゃないの?
936枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 12:28:44 ID:nqu3Tll9O
>>935
違うよ。
リスクは高いが、成功すればリターンもある。
ルンバってのはほとんど意味のない場面での盗塁を嘲った言葉だろ?
937枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 12:29:20 ID:4+Hb5jw3O
命中率はいろいろ補正かかってると思う
一人が火傷すると他のやつの命中率も極端にさがる気がする
938枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 12:32:07 ID:tYyXO3kYQ
照準みたいなスキルが無いのは前から気になってた
939枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 12:58:53 ID:QqsHqGw/0
命中は素早さの影響受けてる気がする
命中99のジャジメント持ちで素早さ14の主人公はクリオネとの戦闘で
粘液受ける前はほぼ100%攻撃当ててるのに対し、粘液受けるとスカスカ外すようになる
それに、素早さ0の石田は目に見えて命中率が低い。まあこちらは命中90の非得意武器だからかもしれないが
940枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 12:59:58 ID:4kpJH/WZ0
壁役のやつがなんか命中率低いなと思ってたがなるほど。すばやさも関係あるのかな
941枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13:00:38 ID:5GpaISFEO
>>926
それなんてラー(ry
942枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13:00:56 ID:0MMkTH4Y0
ぬるぽ
943枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13:06:07 ID:VmTjbcLO0
10のカンドリのアルバム見た後に11のカンドリのアルバム見ると笑える
944枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13:08:59 ID:qaCv2emaO
命中率っていったらクリオネとかに属性攻撃すると明らかに命中も落ちてる気がする
945枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13:15:00 ID:UqhRnQCLO
木刀に電気属性や反撃が付きやがった。
イーターやライトサーベルに付けよ…
946枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13:16:30 ID:NWuivTqA0
体捌き ってウマー
947枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13:18:22 ID:nScdtr1E0
このスレで、光山と椿と青野で潜っている奴はいないのか・・・・
女キャラってそんなに強いのかな?
948枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13:19:26 ID:8+SGayGrP
>>939
間違いないだろうな・・・

石田のせいで命中率の表記に不信感持ってたわ
命中88で何度もスカるし、避けられるとイライラするから
他キャラにもデュアルガン、アキュレイトとかしか持たせてなかった
949枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13:22:36 ID:qaCv2emaO
>>947
暗視が欲しいのと大人はサボるのが
青野は強いね、梨子と壁の2強だと思う
950枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13:25:49 ID:7sE7z+3VO
>>936
d
間違って覚えてたのか
951枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13:26:33 ID:bGhP2rQzO
>>950
次スレよろしく
952枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13:29:39 ID:4YO4r5pS0
椿、光山、小野さんで○ッキー倒したけど
ドミオ?そんなやつは知らん
953枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13:30:07 ID:YObftpC20
152キロスタBコンC総変化7Hスライダー4Hシュート2フォーク1
バント○安定感尻上がり牽制○打たれ強いクイック○絶倫

ぞごを びてま やのあ だらへ にまぎ
でれま にくこ ぼあで たもに ぐぜむ
あはな ぼがげ ばざは ずぶく んげぼ
かにぞ もげう ちのふ まずぎ ふでに
ぼま

出来たんだがこの程度誰でも出来るのか?
954枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13:36:39 ID:+3rTKz2a0
>>953
うん、誰でもってわけじゃないが、慣れてたら大抵の人は出来るかと。
955枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13:42:32 ID:f/bAqyVX0
これは恥ずかしい
956枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 14:02:40 ID:YObftpC20
そうか
>>954ありがとう
957枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 14:05:23 ID:7f12+eFlO



そごうのマークが興味を示したようです
958枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 14:10:30 ID:I4F5VKMb0
>>891
倒す決意を固めて潜ったら途中で漆黒の骨が出たので
リコを雷神刀から卒業させる為、脱出

改めて倒しに潜ったら・・・99Fでウィルムの瀕死F・ブレスで白瀬終了のお知らせ

・・・まず助けに行かないと。
959枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 14:18:21 ID:w35PBfFVO
オレペナで特殊能力の数40超えたら画面に40以上の奴表示されないwパワー218以外他MAXを作ったけど慣れればシリーズで1番強い選手作れるな
960枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 14:51:46 ID:I4B8dVkJ0
>>959
裏をつかえば9、10、11ともに野手に関しては大差ない。
投手は9が圧倒的。完全な運ゲーだったが、史上最強の超特持ちの投手が作れたな。
10、11の野球人形の仕様は投手殺しだろ・・
961枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 14:55:30 ID:RXW2EgZiO
表で、持ち込みなしで
B12B137B13B12B13
粘り初球パワー安定ベアハンドチャンス△左△
ってどうかな…
最後のは白イタチにプレゼントもらったからなんだけど
962枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 14:59:31 ID:I4F5VKMb0
白瀬を助けに行くのに一人補充しようと委員長を選択

そういえば大神29Fで放置してたな、助けに行くか

救出後31F、恐怖リコ、委員長に宇宙ムラマサで切りかかり委員長旗化

委員長を助けに行く、補充でるりか

29F、恐怖リコ、るりかに(ry

緑髪の悪魔の片鱗を味わったぜ・・・
963枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:06:19 ID:hkoqYLbn0
誰も立てないみたいだから新スレ立ててきた方がいいかね?
964枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:06:23 ID:HK7WcVm8O
グッピーでツーシーム、シンキングファスト、シンカーと同一方向ばかりになってしまった
西武怖い
965枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:26:44 ID:4id0IdUI0
どうせスローボールしかゴホンゴホ

む〜〜んむ〜〜ん(不眠症)
カレー(胃炎)
歌うでマジン(不眠症)
スイカカレー(不眠症)
隣、いいでやn(胃炎)
源地パワーアップイベント起こらず

以上、最高な2年目
966枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:26:58 ID:hkoqYLbn0
【DS】パワプロクンポケット11 32試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1232346025/
何の間違いか数字が片方全角になったが気にしないでくれ
967枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:29:47 ID:ne/GTk5M0
>>966



西部のナカジに一発と軽い球つけられたわ
968枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:34:03 ID:izh7ka8R0
フレイムキッスって
説明にはライフルって書いてあるけど
キャノンなのかライフルなのか
どっちなんだろ
969枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:37:48 ID:5GpaISFEO
>>961
普通にすげぇ・・・
970枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:44:23 ID:bQTurMXI0
時々レベル下げてる人いるみたいだけど何のためにレベル下げるの?

971枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:46:18 ID:P67ohEOK0
スキルレベルを上げるんだよ
972枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:46:37 ID:UqhRnQCLO
>970
スキルレベルを上げたり、覚えさせる為
特に大人は全く覚えないぜ
973枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:48:31 ID:toh5KLma0
もうちょっと補足するとlv99だとスキルレベルが上がらないから
974枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:52:54 ID:jvXra8SD0
今グッピーで変な事が起こった

CPUレフトがとったボールを2塁に投げたんだがセカンドが後逸したんだ
その間に3塁へ走ってたんだけどライトが拾ったあとレフトへ投げ返したんで
そのままホームインした。レフトが中継扱いになったのか・・?
975枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:54:27 ID:bQTurMXI0
ありがとう
976枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:59:42 ID:8+SGayGrP
>>968
対物ライフルという名のキャノンだよ
977枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:06:24 ID:xEBOI1z50
いいんちょ:逆手
夏菜    :反撃どっちがハズレ?キャラはどっちも好きなんだけど
978枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:07:42 ID:UqhRnQCLO
アルバム「………」の右隣のアルバムってどうやったら出るん?
にしみかても、☆がタイトルコレクションだなんて…
979枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:11:22 ID:wP6PPHZs0
つーかスイカカレーごときで不眠症になる11表主人公は貧弱といわざるを得ないだろ・・・
980枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:12:38 ID:z21SwPdu0
リフレクターがもうすこし強ければ・・・
981枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:21:29 ID:+3rTKz2a0
カード野球だと二年目、三年目はビハインドで始まるんだな……

点を取られないようにするだけなら投手でピンチ○でも付けとけば何とかなるが、
点を取るとなると凄い難しくなってるからもうダメだわ。
スミスさんが打ち損じると負け確定
982枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:23:06 ID:7sE7z+3VO
気がつかず>>950踏み逃げしてしまった
スマソ
983枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:24:28 ID:ruIpsn8p0
さて、初めてあれと戦い、無様にやられて夏菜白瀬いいんちょが100Fに幽閉されたわけだが・・・
エレクトリカル強すぎだろ・・・耐電40前後だったが舐めていた
寧ろ所見で倒せるわけがないと開き直るしかない
984枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:26:03 ID:FBbJip5w0
>>983
アレが体力残り10分の1で繰り出してきたパレードを
耐電が55で体力が15の委員長は治療待機で耐え切ったぞ
985枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:26:11 ID:+3rTKz2a0
気をつけるべきは耐電よりも防御力、んでもって防御命令だからな
986枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:27:00 ID:9fXy6Z020
やられるまえにやれ
987枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:43:51 ID:ruOpb0Lx0
著作権に挑むときの装備って
武器・魔獣ジャケ・機械の指輪・機械の指輪
とかでいいのかな?前衛はテツゲタつけるとして
988枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:45:28 ID:I4F5VKMb0
二軍の委員長育ててたら
一軍のリコが葉っぱの致命的な一撃を受けて・・・

今日だけで五人目だぞ、ハタ化
989枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:46:17 ID:UqhRnQCLO
死にかけのドラゴンブレスは防御しないとマジで死ねる。
現ターンで倒せない可能性があるなら、煙幕で逃げた方がいいね。
990枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:47:39 ID:izh7ka8R0
体力+7のレイブラスターktkr
消費SP5だと・・・
991枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:47:45 ID:ClKjCIMU0
ビーム以外でも後列にオリエンタルパンチ食らったりすると厳しいから防具はちゃんとつけた方がいいね
992枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:49:03 ID:I4F5VKMb0
>>990
主人公に装備させれば良いんじゃね?
993枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:51:48 ID:izh7ka8R0
主人公が速射&狙撃持ちじゃなかったら
付けてもよかったんだがなぁ
悔やまれる作品になってしまったぜ・・
994枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:54:06 ID:zQlr8GkM0
今更だが
今回の裏サクセスのアルバムすぐ埋まるな
前回のタケミアルバムで狂いかけたのはいい思い出
995枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:56:59 ID:o21h57J20
>>1000ならしあん復活
996枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:58:10 ID:UqhRnQCLO
>1000なら再びカプコンとコラボを組む
997枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:59:00 ID:I4F5VKMb0
>>1000なら次スレが間に合う
998枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:00:36 ID:I4F5VKMb0
999枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:00:48 ID:UqhRnQCLO
>1000ならジャンゴやゴエモンがゲスト出演
1000枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:01:23 ID:sESKpVVw0
1000ならみんなしあわせ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。