携帯機カスタムロボ総合スレ part66

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1枯れた名無しの水平思考
■NDS最新作「激闘!カスタムロボ」(3Dバトル)
2006年10月19日発売 対応ハード:NDS/NDSLite
無線通信、Wi-Fi対戦/ジオラマトレード・ボイスチャット(フレンドのみ)
1カード対戦・振動カートリッジ・DSステーションの配信形式対応

公式HP
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/aclj/
Wiki
ttp://customrobo.net/wiki/
Wi-Fi公式
ttp://wifi.nintendo.co.jp/
イヤホンマイク/振動カートリッジ/USBコネクタ
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/accessories/index.html

■GBA作品「カスタムロボGX」(2Dバトル)
2002年7月26日発売
対応ハード:GBA/GBASP/GBP/GBmicro/NDS/NDSLite
通信ケーブル対戦対応(NDS/NDSLiteの場合は通信対戦ができません)

公式HP
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/cr_gx/index.html
通信ケーブル等
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/syuhen/index.html

■前スレ
携帯機カスタムロボ総合スレ part65
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1229348423/

■関連スレ
激闘!カスタムロボ フレンド対戦スレ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198571855/

激闘!カスタムロボ 晒しスレpart4
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1230872138/

wikiを熟読してから質問してください。答えてもらったら必ず感謝しましょう。
晒しやグチは専用のスレで。

次スレ立ては>>970が行いましょう。

irc.2ch.net (IRC@2ch) チャンネル(ポートは6667) #カスタムロボDS

IRCって何?って人は下記参照
ttp://limechat.net/
ttp://www.ge-myu.net/irc/
2枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 18:26:02 ID:RHdkBRmi0
・WIKIの自主規制リストは文字通り「自主規制」であり他プレイヤーに制限を強制するものではありません
ただ使用する事や対戦中の行為によって嫌われたりするのは自己責任。
また今の環境は自制規制装備が浸透した結果だということと対戦相手はCPUではなく人間だということを忘れずに

激闘!カスタムロボ 初心者対戦スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1161408086/
カスタムロボアンチ厨装備スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1162978663/
3枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 18:31:34 ID:XQ+U9X2V0
>>2
補足サンクスです
初心者スレとアンチ厨スレってまだあったのかw
4枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 18:34:54 ID:RHdkBRmi0
放置して落とそうとか思ってたけど
一向に落ちないどころか定期的に人がいるんで貼っとこうかと
5枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:31:17 ID:EXtgavXn0
前スレ1000が必死でワロタ
6枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:19:58 ID:bZi8pM6S0
確かに×使ってる奴に△以上一つもなしでアタックも使わずに勝てるけどね。
主に脱糞や花鳥風月の人だけど。
自分の腕より相手の腕だよね。
7枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:22:08 ID:74W2nVTY0
しつこく記号の文Wikiで復活させてるのは証明君?
常時監視してるの?暇人なの?ニートなの?
その執念恐ろしいわ


そして証明君はまたスレ荒らしてバカなの?基地外なの?
8枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:38:41 ID:dEvCMdKFO
新スレ上げとくか
9枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 04:00:02 ID:IM64p7TjO
ふと皆が初戦に使ってくるガンの傾向について気になった

俺は大体の相手に対応できるブレードかガトリングかフレアキャノンが殆どだけど皆は初戦にはどんなガン持ってくる?
10枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:01:13 ID:K9MOgQRoO
>>9
ステージによってそれ+ホーネットエンジェルリングあたり
11枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:04:06 ID:BNF6OZ2L0
>>9
レフトライトアークあたり
正直まだ使いこなせてないorz
12枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:58:03 ID:EkX7m5D+0
>>9
うまく言えんがガレージ8つ+1の+1の部分?は初戦しか使えないからそれ使ってる
13枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:29:04 ID:IM64p7TjO
>>12
わかるわw
俺はその+1のジオラマにブレード持たせてる
14枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:49:13 ID:muptJCcFO
>>12>>13
なんというおれ…
新しいジオラマ完成したけど、昔の奴を消すのも忍びないんだよなw

00観てからブレードガンにハマってそれっぽいジオラマ作ったけど
誰も気づかんだろうなw
15枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:01:50 ID:Nu/qJANqO
またアクロデブに当たったんだけど厨ばっかかよ
どうせ>>2みたいな奴なんだろうけどさっさと飽きてほしいわ
16枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:48:44 ID:JQ43nb3tO
>>14
悪いが00ライザーは俺が使っている

ジオラマな意味で
当たったことある人には分かるはず
17枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:56:31 ID:hMatcXJ2O
未だジオラマに興味がある人が居たとはな
18枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:57:04 ID:Vjfxrp9G0
ジオラマいじりは飽きたーってしばらく放っとくとある日突然またいじりたくなる
まるでこのゲームのようだ
19枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:34:20 ID:5LnCs/i00
飽きてきたら違法オススメ マジ楽しい
相手は厨しかいないが
20枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:02:37 ID:84msXrvhO
厨って切断厨と改造厨ってこと?
21枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:49:12 ID:BnfwbvjyO
人生色々。政治も色々
厨も色々
22枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:06:12 ID:84msXrvhO
あとは故意ラグ厨、カスタマイズ固定厨、ワンパ厨、×▲やヒヨコ相手に捨てゲー厨ぐらい?
23枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:33:11 ID:bNh2dIJE0
新型のジオラマが完成したぜ ツインドライヴのな・・・
お前らのジオラマはどんなんよ
24枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:43:56 ID:Voa68na80
ロボが稲妻十字空烈刃してるのなら作ったぜ
ジオラマ名もそのまんま「ダイアーさん」
25枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:37:02 ID:x0bfw85F0
白熊が横にいる感じで氷に埋まってる虚無僧
26枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 10:07:33 ID:UMOeKXiwO
晒しスレ落ちた
27枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:12:12 ID:NPoyNUtF0
ざまあ
28枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:23:46 ID:OKbMypU9O
マジだwww
念のためあげとこう
29枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:03:18 ID:IqTgEpqf0
誰かいねーのかよ
対戦してー
30枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:31:59 ID:CXhPJwLF0
続編まだかな
31枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:32:30 ID:XXq1fUAGO
あげ

晒し落ちたから言うが彼がレイスカ逃げ撃ち復活したぞ
32枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:35:30 ID:NPoyNUtF0
日本語で
33枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:40:09 ID:d9HGvpZsO
どうでもいい
34枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:55:58 ID:IqTgEpqf0
ここ見てるかわかんないけど9戦した人乙でした
35枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:15:01 ID:m+W5XpzB0
>>34
ロボットな人ですかね?
こちらこそ乙でした

ついでにいまやっていたラスト5wayの方も乙でした
連戦しようと思ったのですが電池が危うかったので失礼しました
36枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:34:36 ID:vPFKaZZC0
>>35
ロボットw
文字数あと三文字増やしてくれたらなぁ
37枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:43:30 ID:guynRLRFO
晒し無いから書くぜ

名前 ざこいらね
380?ー1
リアル改造
こっちが勝っても相手の勝ちになる
レイフォが常に歩きながら撃てる
アタックが高速化されている

当たったら要注意
38枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:57:01 ID:vPFKaZZC0
>>37
激闘!カスタムロボ 晒しスレPart4 【落とすな】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1232460089/
39枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:30:22 ID:guynRLRFO
>>38
乙乙

今闘ってた方お疲れした

持ちカス以外だと全く歯が立たないww
40枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:32:07 ID:1TGyww8qO
今対戦してた平仮名5文字の方、すみません
エラーコードが出たので切断の原因はこちらにあるようです
41枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:54:47 ID:vPFKaZZC0
過っ疎過疎やぞ
42枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:49:50 ID:vPFKaZZC0
うわアルファベット4文字の人ライバル登録するつもりがミスった・・
43枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:38:20 ID:YbcOEXi3O
テスト勉強で忙しいんだYo!
44sage:2009/01/22(木) 00:57:17 ID:c+eN4s++0
正月から始めてそこそこ揃ったので、対戦やってみた。
オレよえええええええええーーーー
あれこれ手を出さずに基本から出直してきますね。
45枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:02:55 ID:c+eN4s++0
ごめんなさい、素で間違えた。
46枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 06:52:01 ID:2sEYfiU+O
弱カス固めうざくない?性能差が大きくて勝負にならない点で×固めと同じだよな
47枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 07:02:19 ID:+hyIq8FK0
カーライル
ライジングガン
ストレートS
フロートF
ロングバーニア

これで勝ったらスゲェーわ
48枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 08:54:53 ID:sIExgOaD0
>>46
ねーよwww

>>47
カーライルにライジングってのはまま見るね
なんだかんだで機動力とダメージソースはしっかりあるから
タイミングさえ合わせられれば割と勝てるカスタムだと思うよ?
49枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 09:46:38 ID:ftqe0E8CO
>>46
弱カス固めにぼろ負けしたんですね

じゃなきゃそのような感想は出てこないはず。
勝って文句言ってる訳じゃないでしょ?
50枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 10:46:35 ID:lzRgSTHCO
釣られすぎだろ・・・
51枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 10:54:03 ID:jQm6Ye/Z0
>>46
最初からそれなら信念を感じるな
うざくは無い。まぁごもっともだけど
52枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 10:57:32 ID:ftqe0E8CO
この板は明らかに釣りだと思われるレスに同調する
信じられん奴が少なからずいるので、スルーしたら始めてこのスレ来た人に勘違いされると思い
釣られてみた次第に御座います
53枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:23:40 ID:2sEYfiU+O
>>49
勝負にならないって書いてるだろ
54枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:26:27 ID:2sEYfiU+O
途中送信失礼

>>49
勝負にならないって書いてるだろ
勝てれば文句がない、勝てればいいってのは厨の発想だ
55枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:31:08 ID:ftqe0E8CO
勝負になんならんほどなら文句言うまでもないって言ってんの
弱固め程度でなんでこんなとこで文句垂れてんのか

戦績切断やオールスタンダードにケチつけてる並のレベルの低さ
56枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:36:43 ID:ftqe0E8CO
ていうか勝負になるならないって勝ち負けとどうちがう?

要は当人が楽しめるかなんだから
57枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:43:20 ID:K6B0U3LcO
釣られすぎ
58枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:44:51 ID:2sEYfiU+O
>>55
×は強過ぎて勝負にならないから否定されてるんだが
強過ぎか弱過ぎかの違いしかなくて性能差が大きいってのは否定しないの?
59枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:49:11 ID:ftqe0E8CO
まあそこは…
このスレにも勝って文句は言うまいという立場の
厨が多いということだろうよ
60枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 12:20:55 ID:2sEYfiU+O
>>59
まるで規制リストは厨房が自分の使いたいカスが弱いから強いカス使う奴を叩くために作ったみたいな言い方ですね
61枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 12:27:03 ID:ftqe0E8CO
ここまで言っとけば>>52の目的は果たされたと思うから
以降はスルーするね
62枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 12:44:57 ID:2sEYfiU+O
反論出来ない時は釣り認定ってのが厨臭いよね
63枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 12:46:23 ID:jQm6Ye/Z0
>>62
あーあNGワードw
64枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 12:52:14 ID:fAYtxG1Q0
>>60
まるで>>46は厨房が自分の使いたいカスが強いから弱いカス使う奴を叩くために言ったみたいですねww
65枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 13:04:14 ID:NsXjRG0J0
初心者ってうざくない?弱すぎて勝負にならない点で×固めと同じだよな
弱装備固めどころかベーシック装備で勝てちゃう相手とか結構いるんですぅ
そういう人は弱すぎて勝負にならないんでWi-Fiしないでください
こうですか?わかりません><
66枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 13:06:08 ID:2sEYfiU+O
とりあえず×▲は使っちゃいけないって前提で合ってるよな?
67枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 13:11:34 ID:fAYtxG1Q0
>>ID:2sEYfiU+O
弱装備に負ければ文句を言いたくなるときだってあるさ
誰もが最初は通る道だよ。最近始めたばかりなんだろ?
そのうち強くなってくれば勝とうが負けようが不満なんてなくなるさ。。。
Fight!初心者!!wwwww
68枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 13:33:37 ID:2sEYfiU+O
>>64
無印の中堅以上が強過ぎるってのは違うだろ
強過ぎるカスだったら始めから▲なり△なりに入ってるだろ
69枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 13:36:48 ID:2sEYfiU+O
>>65
何度潰されてもレイスカ逃げ撃ちの成長しない初心者ってうざいよね
ちょっとでも考えてるプレイヤーなら成長が見えるから不快感はないけど
70枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 13:55:25 ID:K6B0U3LcO
なんだこの流れ
71枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:36:52 ID:2sEYfiU+O
×▲カス擁護厨がスレ荒らしてるだけ
さすがに弱カス信者が火病起こしたにしては煽りっぽすぎるしな
72枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:57:42 ID:fAYtxG1Q0
>×▲カス擁護厨が  
お前が言うなww

>スレ荒らしてるだけ
お前が言うなwwww
73枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:20:22 ID:2sEYfiU+O
な、レスも読めないマジキチだろ?
74枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:26:39 ID:fAYtxG1Q0
>レスも読めないマジキチ
お前が言うなwwwwwww

お前のレスを最初から読んでみ?
誰が荒らしてんのかわかるからwww

それで分らなかったらヤバいぞww
75枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:26:37 ID:DaH/Xmt9O
>>73
君が荒らしていることに気付こうか?

どうせ花鳥風月の証明君と同じ類でしょ
76枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:11:10 ID:K6B0U3LcO
もうしつこいなぁ証明君
77枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:13:57 ID:CmFDkqLW0
いい加減放置してくれ頼むから

>>2みたいなのよりストレートに注意書きするしかないか
78枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:41:36 ID:2sEYfiU+O
>>2で×▲否定してるんだから弱カスも否定されるべきだと思うんだが
ヒヨコ相手にして楽しいのかと
79枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:42:04 ID:SyDQdk3F0
このスレは釣り堀だな
スルーせずにすぐ反応する人が多すぎる
だからおもしろがって釣り師が何度も来るんだろ
80枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:58:49 ID:2sEYfiU+O
とりあえず厨性能でゲームにならない×▲は使っちゃいけないって前提で合ってるよな?
そして弱過ぎてゲームにならない弱カス、強過ぎてゲームにならない×▲カス
普通の性能である無印を使うとどっちもゲームにならないって点で否定されるべきだと思うんだが
81枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:18:48 ID:DaH/Xmt9O
あげあげえぶりないと
82枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:51:08 ID:nZ+kxw640
ゲームでできることは全部おっけー
83枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:26:44 ID:2sEYfiU+O
>>82
>>2
対戦相手は人間なんだから性能差のある弱カスは相手が不快になるから駄目だろ
84枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:39:16 ID:fAYtxG1Q0
>>83
お前は不快になるから駄目だろ
85枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:12:56 ID:K6B0U3LcO
ひらがな五文字の方すみませんさっきの最後のアタックは完全にボタン間違えました
あとちょくちょく止まるのは横で急な作業してました失礼しました
86枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:40:49 ID:SyDQdk3F0
>>84
相手にしてほしいだけだから構うなよ
87枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 02:12:17 ID:CRC3kZAmO
具体的なレスをしないなら釣りの方が百倍マシ…と思ったがさすがにこれは只の荒らしだわ
88枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 12:11:03 ID:KwEdzuCW0
記号制(笑) 復☆活!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
89枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 12:56:47 ID:xyBfN0pg0
そんなに話聞いてもらいたいなら自分の名前でも晒せばいいのに
今のままじゃ厨装備使ってる奴がいちゃもんつけてるようにしか見えない
普段からちゃんとした対戦してるなら名前晒せば皆も信用して真面目に話聞いてくれるよ
90枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 14:37:02 ID:CPSMihccO
コイツは米グラID傘切断固定だからなあ
91枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 17:52:52 ID:OtMUq+si0
何となく気になったので買ってみた

校舎から離れている個別の建物でしかもキッチン付きの部室とか
争奪戦になりそうなものだと思うんですが、あの世界では違うんですかね
92枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:45:15 ID:CPSMihccO
>>91
あの部室は劇中だと追いやられたちいさな部室扱いだったはず
93枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:58:54 ID:4DuyHzem0
記号制は記号つけなければ何をやってもいいと言いたいから必死に復活させているようにしか見えない

それはともかくゲーム上じゃR1より豪華な部室だよなw
94枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:12:19 ID:xr27x/7T0
キッチン付はともかくホロセウムが一つしかないから・・・
まぁポータプルで間に合わせればいいが
95枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:22:37 ID:fzxnkLjSO
関係ない荷物も置いてあったっけ
物置扱い?
96枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:23:05 ID:fWEuPYI6O
アリオスガンダム風ジオラマ完成したぜええええええ!!!
ビジュアル重視だけのミストラルマグナムが意外と強くてワロタ
97枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:29:12 ID:sz5lByRwO
何気にスカイヤーは近距離ガンと相性良いからいいんじゃないか
98枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:33:36 ID:fWEuPYI6O
逃げ撃ちは嫌いだから超低空飛行で接近w
ベーシックガンもいいな
99枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:22:52 ID:4DuyHzem0
ブースター履かせて突撃スプラッシュだな
もちろんよく死ぬ
100枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:28:07 ID:SulVrHtI0
スカイヤーのブースターにショットやナックルは普通に戦えるからな
中距離でも一発でダウンさせられるガンとは基本相性が良い
101枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:50:23 ID:CRC3kZAmO
逃げ撃ちのネガキャンするくらいならスカイヤー自体×でよくね?
102枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:04:01 ID:4DuyHzem0
それだとスカイヤーじゃないから逃げ撃ちしていいよね!なんて奴が出てきそう
103枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:09:25 ID:CRC3kZAmO
スカイヤー以外でダッシュで逃げながらガン撃てるロボっていたっけ?
>>98からして単にずっと逃げてるだけの奴やダッシュしながらガン連打するだけの奴みたいなあからさまなのを叩いてる感じじゃないし
104枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:10:56 ID:uTkLhFOX0
そういえばマグナムは△だったな
うーんデザイン好きなのになぁ
105枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:27:00 ID:CPSMihccO
接近容易なロボじゃなけりゃマグナムは全然OKだぜ?
未だに実践の感覚だとショットとの違いを感じられないしw
106枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:36:19 ID:1YWz6Akk0
マグナムとショットの間合いの差は近距離ガン対決とかなった時に顕著に感じられるきがす
でもまぁ対中or遠距離の時は大差ないと思う
107枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:37:57 ID:fzxnkLjSO
>>104
△ごときで文句言う奴は居ないよ
108枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:38:56 ID:CRC3kZAmO
正直マグナムがないと対近距離が軽視されて中遠距離で隙を突くタイプばかりになるから困る
マグナム位の性能じゃないと威力とかの近距離ガンの利点がなくなる
アタックが完全に禁止なら話は別だけど
109枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:46:56 ID:q6P4uin6O
ところでメガバーストってどう使うの?
110枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:01:22 ID:vKghN1jG0
メガバーストは...
スカイヤー、MG、ヒヨコでok
111枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:15:35 ID:1YWz6Akk0
>>108
アンチ近距離装備を叫ぶ人がいる限りマグナムやスタンは自重傾向が続くだろうね

>>109
俺は髭爺やロックハウンドのようななんかアタック使ってあげたくなる奴に装備してる
112枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:33:43 ID:tpUb4EMO0
ショットガンは?
113枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:39:38 ID:kqRSQYvN0
近距離ガンなんて固定じゃなければ何使われても全然気にしないよ
ストマグやトリフラマグナムを連続で使われるとちょいうざ
114枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:50:09 ID:iIhged5+0
というかマグナムとかスタンは難しいガンだよな
対上級者の場合は近寄ることさえ困難だし・・・

ましてやそれにマグナムなんて警戒されやすくて隙のでかいガンをぶち込むなんて、ねぇ?
と愛用してる俺が言ってみる
行動の甘い相手には強いけどそこまでだよ
115枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:09:36 ID:3UZIDn/a0
何度やってもつまらん相手ってどうすればいいんだ・・・
勝ち負けじゃなく戦い方自体がつまらないんだが(やられたら無敵特攻やカスタムもとにかく勝ちにこだわるタイプの相手)
戦績切断したいけど相手は嫌な気持ちになるだろうし
116枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:10:27 ID:3UZIDn/a0
あ、両者のカスは△未満だけどね
117枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:18:47 ID:akwEc5aA0
そう思うなら我慢すればいいだろ
俺は切るけど
118枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:19:29 ID:3UZIDn/a0
んじゃ切るか
まぁ阿修羅称号だったし悪く思わないでくれ
119枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:27:39 ID:PbTWYT1P0
俺は気に入らない相手なら連戦拒否
×▲使う相手なら遠慮せずに切る
120枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:28:35 ID:IK2g3CzBO
>>110>>111
なるほど
にしても出が遅い
121枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:33:04 ID:UugBetZuO
メガバは近距離ガンで一番好きだ
フリーズ系のボムやサイドウェイGと相性がいい
122枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 11:16:28 ID:FX1LosUm0
メガバは射程距離内に入る前に俺が沈む
123枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 11:36:41 ID:a5c+HL2TO
>>115
>やられたら無敵特攻
これはなんかわかるけど

>カスタムもとにかく勝ちにこだわる
こっちの考えがあるなら対戦ゲーム自体お薦め出来ない
124枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:00:15 ID:k0kmE3pKO
>>115
勝ちにこだわるカスって例えば?
125枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:25:25 ID:yhyBUoiQ0
グレー(笑)固めとかじゃねーの
126枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:29:50 ID:teTh0SM/O
>>124>>125
そもそもグレーの定義がそれ

グレーの概念が無い(ように振る舞ってる)奴は駄目だろ
127枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:30:36 ID:6YzZWdbh0
アクロ使ってならまだしも△未満の無敵特攻なんて普通に無敵時間利用してるだけに思えるけど
それまで駄目なわけ?
128枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:49:16 ID:3UZIDn/a0
無敵特攻でライジング強襲→コンボとか
無敵特攻でスタンからの猛攻とか
無敵特攻でショットガンとか
>>123
まぁ文面だけ見ると当然そうなるわな
でも本当につまらないカスと戦い方なんだ
129枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:51:36 ID:VwbUCPKT0
つまらないカスと戦い方と聞いてhaseoを思い浮かべた
130枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:53:26 ID:9+RqHFbu0
Haseo・まごさん・Hacker

こいつらの共通点
131枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:58:56 ID:k0kmE3pKO
場合によっては無敵特攻もアリだと思うよ
もちろん連続は嫌われるだろう

灰ガン固めってのは俺も好きではないが、ガン以外ならあまり気にしない
132枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:06:10 ID:6YzZWdbh0
どんなカスだったの?
133枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:14:46 ID:NjXf61PLO
逆に相手のカスの穴をついて相手の無敵時間中も零距離で張り付いてた事あったな

二回ダウンさせたらアタック食らったけどww
134枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:02:27 ID:a5c+HL2TO
>>128
>無敵特効
それは間合い取れとしか言えんわ
接近見てからダッシュで逃げるなりあるじゃない

つまらん相手のカスより立回りとかカスの偏りが気になる
バーティカルやフレアキャノンとか隙を突くタイプばかりだとか
近距離ばかりとかの戦法固定ならつまらんかも
単に強カスが気に入らないならわざわざこのゲームやってストレス溜めて愚痴る必要ないわけだし
135枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:10:58 ID:k0kmE3pKO
バーティカルは連射で当たるが
フレアは隙があるし強いとは思わんがな

逆に最近
ライジング
ストS
バスター
の組み合わせの人が増えたが
ただの相手の隙を突くだけの待ちゲーになっている件
136枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:18:02 ID:3UZIDn/a0
>>134
ライジング、フレアキャノン、バブル、天輪とか
137枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:19:17 ID:3UZIDn/a0
あ、誤解がありまくりそうがから言っとく
上に上げたカスタムが嫌いとか自重しろ!とかじゃ全然なく、
相手が使ってたやつね ただ単に
戦い方がつまらなかったってだけだし
138枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:21:52 ID:a5c+HL2TO
ってかグレーに文句があるならグレーなんてグレーゾーン作らず△入りすればいいじゃねえか
非グレーの上位がグレーになるだけだろうけどな
×▲は大味だから規制も仕方ないと思ってたけどグレーにまでケチ付ける奴なんなの?フレンドに籠ってろよ

>>135
論点はそこじゃねぇ、カスの性質だ
139枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:33:13 ID:OnYfqVzy0
めんどくせぇから自分と相手の名前晒せよ
140枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:43:16 ID:3UZIDn/a0
やっぱグレーに文句言ってるように取られたか
141枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:47:28 ID:k0kmE3pKO
フレアと天輪はそこまで強いとは思わないが
142枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:53:16 ID:DeFBQl0K0
>>134>>138は同一人物だよな?ID一緒だし
2つのレスを見比べるとよく分からなくなってくるんだけど…

>>134
>つまらん相手のカスより立回りとかカスの偏りが気になる
>バーティカルやフレアキャノンとか隙を突くタイプばかりだとか
>近距離ばかりとかの戦法固定ならつまらんかも
っていうのはグレーにケチつけてるわけじゃないんだよね?
で、前後のレスを見ても
>灰ガン固めってのは俺も好きではないが、ガン以外ならあまり気にしない
>ただの相手の隙を突くだけの待ちゲーになっている件
>戦い方がつまらなかったってだけだし
グレー自体にケチをつけるようなものは見られない
強いて言うなら1番目はそうかもしれんが
単に>>137を見る前に書きこんでしまっただけか?

長くなってスマン
143枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:56:01 ID:a5c+HL2TO
>>142
もっと前にグレー議論があるべ
144枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:27:35 ID:DeFBQl0K0
>>143
逃げ撃ちとか無敵特攻、△未満で勝ちにこだわる云々のところか?
その辺も結局は戦法とか立ち回りに関するものだとばかり…
出てきた名前を見てもそういうことかなと思ってたんだ
だから、>>134で立回りとかカスの偏りが気になると言ってたのに
突然グレーがどうこう言いだしたように見えて違和感があった
で、>>142の2行目に至るというわけでして
145枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:54:33 ID:kVijm+8U0
フレアはジャンプでかわしつつ反撃すればおk
だけど気軽にジャンプできない(着地隙が大きい)機体だと
地上でかわせないことがあるから連射するだけで異様に強く感じる
146枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:31:04 ID:3UZIDn/a0
さっきやったカタカナ5文字の方試合終了後数十秒間止まった後切れましたがおそらくこちらの回線の問題です
エラーコードが表示されていました
切断はしていませんのでご了承ください
147枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:14:55 ID:3UZIDn/a0
Wiki見たらまた記号制の文復活させられてる
死ねよ
148枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:17:35 ID:Zsp1hmR00
犯罪予告乙
149枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:19:25 ID:3UZIDn/a0
中学生か?w
「死ねよ」 ←犯罪予告w
150枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:25:56 ID:Ae3EkDBO0
その一言で相手が精神的苦痛を味わうと傷害罪が成立するな。
判例もある。
患者の言うとおりに診断書を書いてくれる病院ってのは結構あるよ。
151枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:26:53 ID:3UZIDn/a0
それが犯罪予告ね。
すごい頭だ
152枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:48:01 ID:r1L1Rvaj0
気に入らない相手なら連戦拒否すればいいしここで書いてもしょうがないだろう
無敵特攻はリトルはアレだけど△未満じゃ間合い取らない方が悪い

>>141
リングは地上遅いロボだと発射見てから歩いても反応遅れると当たったり一部ロボキラー
至近距離でも空撃ちが発生早いからある程度戦えるし威力も高め
地撃ちの隙狙うのに空撃ちと地撃ちの範囲の間で戦うか地撃ちが届かないくらい離れるといい
153枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:02:07 ID:pJKzElfmO
wikiの△の項目消すわ
晒しの対象でもないしグレーとか新たな火種を産むだけの存在だから
で、問題は現在△の項目にある装備だ
丸ごと消すか、全て▲に繰り上げるか、一部▲に繰り上げるか
記号制は論外。消す。
154枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:02:28 ID:ID1QSReT0
どんなときも女子トイレから現れる「ここは女子用のおトイレよ」の人は一体何者ですか?
FF6の瓦礫の塔にいたアルテマバスターみたいな存在ですか?
155枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:06:33 ID:49kVhgUX0
△自粛してる人もいるんだから丸ごと消すのは駄目だろ
156枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:08:58 ID:Zsp1hmR00
>>153
> 編集する際はスレで話し合ってから行うこと。独断で変更してもすぐに戻されてしまいます。

字、読める?
読めないなら平仮名に直してあげるけど?

157枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:13:19 ID:r1L1Rvaj0
△消すならボムポは▲入りになりそうなのが
158枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:15:07 ID:HHe7yEPgO
つまらんかどうかなんて結局主観だわなぁ
相手と合わなかったらちゃっちゃと勝って次の相手探したほうが吉
159枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:24:05 ID:PbTWYT1P0
×と▲の自粛だけあればいいと思うけどな
△は強いけどゲームをぶち壊すレベルじゃないから別になくてもいい
▲に繰り上げるならSFスプラとMGスナイパーくらいか
160枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:29:29 ID:UugBetZuO
>>154
>アルテマバスター
ワロタw
こっちが聞きたいわw
161枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:32:50 ID:N0lQ55Fw0
ただえさえグレーだなんだと言われてるのに今△消したら「ワンパでつまらない」「勝つことしか考えてない」っていう愚痴が増えるきがす
具体的にはXレイスプラグランダーやトリorストマグ叩きとか
162枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:36:39 ID:pJKzElfmO
>>155
あの表は楽しさを奪う〜って物を載せる奴だからさ
誰かが自粛してるから載せるってのは本末転倒でしょう
実際△の説明もあれだと本来の目的とは何か違う感じがする
さすがに丸ごと消すのは乱暴だししないよ

>>156
そのための宣言なんだけど?
煽りは要らん。意見を

>>157
やっぱり影響が強いのはロボとガンって事だろう
▲レベルならジオトラ、IPが入るかどうか、って感じか
163枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:37:14 ID:teTh0SM/O
SFグランダーって熟練厨御用達なのもあいまって相当強いイメージがある

ってかロボの項だけ×が無い分ハードル高いよな
164枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:59:29 ID:r1L1Rvaj0
昔は多段ハイジャンプがあったけど>×ロボ

>>162
グレーとか新たな火種を産むだけって言うけど消した所でマグナムとか結局揉めると思うんだ
ていうか揉めたから△が出来たんじゃなかったか
▲環境だと大したこと無いけど自粛環境だと強過ぎって感じで
165枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:14:01 ID:pJKzElfmO
>>164
もめ事をこれ以上起こさせないための新しい案として書いてみた

△生誕の理由は忘れたけど当時はフレンドでも普通に使われるレベルだったよ
あと自粛環境だと強いから載せるってのは表を作った目的とずれとる


今の△を全部▲に繰り上げて無理があるのを消して行くやり方が一番マシかな
166枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:25:24 ID:yw58vZpw0
△が自粛されてる理由は似たものを完全に食っちゃって
△未満のカスタマイズの幅が狭まるとかそんな理由だった気がするけど
俺は今のままでいいと思うけどなぁ
揉め事なんて今回だって一人が騒いでるだけで他の人の意見は別に今までと変わってないっぽいし
167枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:54:47 ID:PbTWYT1P0
△は使いたい人は使えばいいし、使いたくない人は使わなければいい程度だけど
×▲はそれ以外と差がありすぎてもはやゲームにならないので自粛してほしいレベル
168枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:59:44 ID:jggNa59V0
△を使って文句を言われた人はいるようだけど…△を使って晒された人っている?
晒されないなら別にいいじゃない。晒されない範囲なら何使ってもいいんだし。
あれは自粛リストであって規制リストじゃないし、元々参考にする程度のもの。
あのリストをいくら厳密にしたところで野良相手には意味がないんだから、今更熱論したところで疲れるだけじゃない?
他人に自分のスタイルは強要できないよ。合わないと思ったら連戦拒否すればいい。合う人がいなかったらその日はやめておけばいい。
169枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:41:22 ID:YDN2ACI5O
>>167
×▲使えばゲームになるじゃん
大味だから自分には合わないってんならわかるけど否定は良くない、俺も無印が一番合うけど×▲否定はしない
自分の好きなバランス以外は糞、そのバランスでやってる奴も糞って考えはまずい
170枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:13:59 ID:BN15v/LZ0
相手を不快にさせないよう自粛してるプレイヤーが何人も見てるであろうこのスレに
個人的にって前置きしても「〜はつまらない」てわざわざ書くのは見ていてどうかと思うな
「誰だか分からないけど不快だと声上げる人いるからそれも自重しないと」
と考える人も中にはいると思うし
愚痴る方もみんなここを見てるの分かってて書いてるのがなぁ
171枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:22:55 ID:x7bXDoiB0
とにかく、△はそのままでいくの?
それか▲にくりあげるものはくりあげてってするの?
個人的にはあまり細分化しすぎるのはマズイと思うから俺も×▲の2段階くらいがいいと思うんだが
マグナムとかは△未満でいいと思うし
Wikiの△に対する記述も自粛対象の理由が微妙だし
繰上げるものは繰り上げて2段階くらいにしといた方がいい気がする
グレーとか出てくるしパーツのランク付け、細分化にキリが無くなる
それで窮屈になりすぎるのはどうかと思うし
172枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:54:31 ID:YDN2ACI5O
ランクは個人の裁量があるし△は残してていいと思う
△だってグレーだって執拗に叩く人がいるから揉めるわけで
グレーだなんだとケチ付けるんじゃなく具体的な理屈で△入りさせればいいんだよな

どちらにしてもネガキャンがなくならないとキリがない
173枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 04:00:40 ID:x7bXDoiB0
ネガティブ・キャンぺーン
174枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 07:45:40 ID:EvKoMfuu0
もうキリがないから自主規制リスト自体撤廃でいいよ。
×固めでも腕次第で無印で叩きのめせるわけだし。
コマンダーの向上心を奪っているだけにしか見えない。
175枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:23:56 ID:9bmyLoXwO
まーた始まった
176枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:53:08 ID:2kxKklBw0
どうしても△消すっていうなら
俺ならスプラ砂とボムポ全部▲逝きにするかなぁ

ていうか爺ハイ消えてるないつの間にか
ワイドのが横に強いから好きだけど
177枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:17:29 ID:LBV1kNR9O
爺ワイドと爺フェザーならどっちがいいだろう
178枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:39:48 ID:LM8OuDDZ0
空中ダッシュ多用するならフェザー、あんまり使わないならワイドって感じじゃね?w
俺はフェザーの軌道が好きだからフェザー使ってるけど
179枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:01:51 ID:jKfZJ+ju0
俺と同じ使い分けだわ
ワイドは回避に強いしな

で、△はそのままってことでおkなの?
180枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:28:25 ID:YDN2ACI5O
変える前にカス叩き、プレイヤー叩きを禁止しないとグレー云々で愚痴る流れは改善されない
問題提起や△入りの議論じゃなく単なるネガキャンだからウザイだけで進展しない
181枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 21:15:42 ID:MLkcBlWq0
マグナム使いたいがため△撤廃求めてる奴は過去スレ参照
ラグと同期方法、ワープあたりでキーワード検索すると良いかと
182枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 21:18:52 ID:e7Z6w0AIO
当たる奴粕ばっかだな
誰か素晴らしい戦いしよ
183枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 21:50:46 ID:OEwUqUCG0
今当たってる2勝4敗の人スマン
逃げる脱糞を仕留めるための獣グラビティで行ってしまったw
184枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 22:31:49 ID:0AbzKilOO
アルファベット4文字の人乙でした!
接戦多くて楽しかったです

最後間違ってうちのアポロンが黄色い靴履いていってしまったことをおゆるしください
185枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 01:45:24 ID:m8kVKdXYO
>>181
ラグが問題なんだからショットガンも△なんですね、わかります
186枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 10:21:15 ID:1PxjRtfvO
何日か前にやった人はコメットがジャンプした瞬間に止まって
次の瞬間すぐ目の前にいて、2回程のジャンプ音と同時にマグナムとウェーブポッドが襲い来たな

1戦目は普通だったけど2戦目は攻撃の度にそんな感じだったからぼろ負けしたわw
普段はラグ中も適当に撃ってれば当たったけどこの人は当たらなかったし
187枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 17:23:00 ID:Rfi24pcy0
俺脱糞に4連勝したことあるんだがスゴクね?
188枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 17:24:19 ID:zKwvc+jL0
グラットンすごいですね
189枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 17:42:39 ID:aT/+xdyKO
それほどでもない
190枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 17:45:23 ID:nz6DCYsT0
187さんかっこいいタルー
191枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 17:46:05 ID:usRy0ZaA0
>>187
接戦だったとか?w

脱糞はオールスタンダードとかだと勝てると思ってるのかスタートで切断しないw
192枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 17:46:20 ID:7kGhHCAsO
脱糞とか下手くその代名詞じゃねえか
193枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 17:50:45 ID:Rfi24pcy0
すごいだろ コツは残り体力2割くらいまでは悟られないように相手の攻撃を受けてあげること
これ以来確実に戦績できられるようになっちまったけど
194枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 18:17:40 ID:m8kVKdXYO
昨日は何事かと思ったが今日はいつもの厨を叩く厨が沸くカスタムロボスレで安心した
195枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 18:19:46 ID:nz6DCYsT0
64時代から且つどっちかっていうとマイナーなゲームなのに
このスレの有様は
196枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 18:21:42 ID:tj4jddJ50
カンストしていて、まーだいるのか...。
197枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 18:23:42 ID:Mp3C34WqO
カンストしたら消えると思ってたのに
198枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 18:26:41 ID:nz6DCYsT0
脱糞ってカンストしてるのに初心者の俺より弱い人の事か
何で無印相手にSFグラ針で負けるんだか
199枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 19:46:29 ID:m8kVKdXYO
愚痴、厨叩き、住人の馴合い、厨撃破報告
これはJUSスレのごとく生産性のない流れですね

いいぞもっとやれ
200枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 19:51:37 ID:lTx6YSaDO
脱糞の実力でシナリオクリアできるとは到底思えん
201枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:13:11 ID:dLeIW8kN0
あの弱さは多分障害者なんじゃないの?
知り合いの人がPARで改造してあげたんでしょ
202枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:23:01 ID:m8kVKdXYO
>>201
それは失礼だ、謝っとけ
203枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:29:50 ID:tj4jddJ50
>>201
コツコツとやってアレなんだよ。
204枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:01:25 ID:bTkkI0UCO
俺脱糞苦手だぜ
他の厨は問題なく狩れるのに
205枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:38:57 ID:pgeXzrvX0
相手するだけ無駄。とっとと切断するのが吉。
206枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 10:53:32 ID:VCVWDgv/0
今年志望している大学受かりそうだから、カスタムロボの新作楽しみにしてるのに、全然情報ないんだが、どうなのよ?
声の収録が11月って、シナリオ部分とゲーム部分で後者の方がまだなのかね?
調整とロボをもっとおしゃれにアレンジできるようなシステムはぜひとも導入して欲しい一方ではやくプレイしたい気持ちがあるわあ。
207枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 11:17:27 ID:mee2KDyV0
噂のフレアバーストガンの登場を密かに期待している
208枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 11:38:53 ID:GiNGWlgTO
バランス調整しても最強のカスは必ず叩かれるから出さなくていいよ
どうせまた厨カス議論になるんだろ
209枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 13:50:36 ID:xwBCdFY6O
まあそれは対戦ゲームの性だしな
傘やIDやアクロ多段みたいな狂ったもん出さなかったら別にいいわ
210枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 14:41:28 ID:h7YTeSe+0
傘もIDもアクロ多段も元々そこまでやばいパーツじゃなかったんだけどな
中距離ガンのカス化とか空中ダッシュ系の弱体化が原因で相対的に壊れパーツになった状態
特にストライクバニッシャーなんてゴミクズの代名詞と化してる
元はマグナムと組み合わせて雑魚狩り専門だったのに
211枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 14:42:51 ID:mD72krMB0
ストバニのジャンプの高さはいじめとしか思えない
212枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 14:43:25 ID:GiNGWlgTO
ぶっちゃけID傘もアクロも大味なだけで狂ってはいないがな、リトルや獣がいるし
両方狂ってれば結局バランス取れるっつーギルティみたいな考え方かもしれんが
213枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 14:49:23 ID:h7YTeSe+0
狂いまくりでバランス調整できてたのはV2じゃね
本作は明らかに・・・だろ

ただシャイニングファイターとか変形ロボは改善されてると思う
214枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 14:51:01 ID:YZZMIBti0
友達から初代DSを譲ってもらったから凄い今更だけど昨日買って来たよ
wifi対戦はまだ盛んなの?
215枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 14:59:12 ID:GiNGWlgTO
>>213
じゃあ聞くがゲームとして成立するかどうかの基準って何よ?
216枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 16:15:24 ID:RWfub94G0
>>210
他パーツ弱体化だけじゃなくてそのパーツ自体も相当強化されてるよ
少なくともIDがジャンプ力並みのロボはハイ履かないと飛び越せない程爆風デカい上に地上撃ち威力が合法ボム最高クラスなんて事はなかったし
傘が地上の敵に当たる程爆風が低くはなかった
多段ロボはジャンプ移動速度大幅強化がアダになった感じ、リトルは元々強かったし獣はV2の時点でやばかったな

>>211
でも高度がSF並だったら結構ヤバかったと思う
フェザー履けばジャンプ分とロングダッシュ二回で横の機動力はかなりあるから
今でもV2みたく逃げられないこともない
217枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 16:50:44 ID:0BEcioE+O
>>214
平日でも夕方や夜なら結構いるよ
218枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 16:56:48 ID:GiNGWlgTO
こういう厨カス議論の何が嫌って、どう対策するかとかバランス調整して楽しくしようってポジティブな展開じゃなくて
強いものや使用者にケチ付けようってネガティブな展開にばかり進む事なんだよな

細分化がバランス改善だけでなく一部プレイヤーが勝てない、もしくは嫌いなカスの否定に使われてるのが良くない
近距離叩きなんてそれが顕著
219枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 17:05:19 ID:aUdhAbZ80
>>218
ウム。
220枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 17:11:00 ID:NfWE4C58O
新作マダー?
多分、ストーリーモードは声付きなんだろうな
221枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 17:21:07 ID:RWfub94G0
と見せかけてロボに声が付くとか
222枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 18:05:55 ID:Lth4WWdS0
>>218
IDや傘はどう対策するかの話をしないんじゃなく、
とっくに話が終わってるだけだけどな。
パーツ制限の話もそれなりには纏まってて、
それはバランス調整して楽しくしようって話でしょ。
どこがネガティブな展開“ばかり”なの?

近距離は強くなくは無いだろー。
逆に、一部の近距離好きプレイヤーが使っても勝てない→だから強くないと、
強さを理解せずに肯定してるから叩かれてるんだと思うが。
223枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 18:37:05 ID:9uh4HM8oO
MAXコンボの最後ができない…
どなたかコツ教えてください
224枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 18:37:50 ID:55Lj+0FO0
「チェイサー!」
「必殺!」
225枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 18:40:36 ID:GiNGWlgTO
>>222
実際×環境だとメタ次第でID傘よりジェミニやダイビング、サテライトとか他の選択肢が有効なもんなんだが
×環境が研究不足なのは事実だよ、いまだにID傘一択的なレスがあるのがその証拠だ
226枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 18:50:39 ID:BtreiANG0
>>218
それ自分も前に似たようなこと言ったことあるんだけど、大概スルーされるんだよね。せいぜい2レスくらいで。
もしかすると此処の住人(の一部)は叩き合いを楽しんでいるのかもしれないね。なんとも度し難い。

>>222
強くなくはないけど叩かれるようなパーツでもないと思うな。
近距離って、一瞬の読み合いを楽しむパーツと捉える人と、当たれば押し勝てる博打的なパーツと捉える人がいるような気がする。
叩き合いが起きるのは捉え方のすれ違いなんじゃないかな?
227枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 19:34:56 ID:L8f4rmnF0
>>222
一方的な勝利宣言の詭弁乙。
228枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 19:53:44 ID:GiNGWlgTO
>>227
印象操作乙
229枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:07:31 ID:RWfub94G0
>>223
wiki見ても駄目?
http://customrobo.net/wiki/index.php?MAX%A5%B3%A5%F3%A5%DC
ストレートG当てて浮かしてグラビ空撃ち撃つと当たるる(ジャンプ+ガン同時押しで)
更に距離合わせてスローイングで追い討ち
230枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:41:28 ID:Pi9eThrd0
近距離装備は手軽に接近を防げるようなパーツが嫌われる傾向にあるせいか
相対的に強くなってる気がする
傘、衛星、ウェーブポッドあたりが該当するかな
スパイダーやトリプルHも接近を防ぐ目的で使えるけどダッシュ急襲には弱い
対空装備が極端に強化されてて使う人が少ないから
パーツを自粛した環境では空中ダッシュでの接近が強く感じられる
まあ、このへんは立ち回りによるところが大きいけどね
ダッシュで接近されるような隙を作らない、というのが一番の対策でもあるし

ところでなんだけど
頭上で爆発したB型爆風って突っ立ってても当たるよね?
あれってV2の時からだっけ?
231枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:47:49 ID:RWfub94G0
ジャンピングBが高度によっては当たった気がするけど頭上で爆発したモンは基本的に当たらなかった筈
リトル傘(V2じゃ射出高度一律固定)とかにMGWSを歩いて突っ込ませても当たらない
232枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:50:54 ID:GiNGWlgTO
>>222
> どこがネガティブな展開“ばかり”なの?
>>218にも挙げたが厨叩き、
理解出来ないのはともかく、フレンド等で住み分けもせず使用者を叩くのがな
カジュアル信者、ローカルルール信者がフリーに突撃してわざわざ愚痴るのが理解出来ない


> 近距離は強くなくは無いだろー。

パーツの強さは愛用カスとの相性とか主観が混じるし
強い弱いで語るのが馬鹿げてるから俺はバランスについては特に言わないが
近距離カスがやたら叩かれるこのスレの流れを見て公平だとは考えにくい
近距離アンチが近距離叩きの話題を振ってるあたりからもそういう疑いがたつ
233枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:54:11 ID:RH+NuAjg0
×パーツも腕とカスの相性で簡単に畳めるからな
ゲームにならないと言ってる奴は努力が足りない
楽しさを奪うといってる奴はカスタムロボの面白さを分かっていない
234枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:55:42 ID:9uh4HM8oO
>>229
返事どうもです
ボム→ガン→ボム→ガンまでは出来るんですが、ポッドが当たんないんですよね
235枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:02:46 ID:RWfub94G0
>>234
スローイング持ってるなら試し撃ちかフリーで当たる間合い掴む練習するといい
236枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:08:24 ID:GiNGWlgTO
>>233
腕がどうこうは言いかえれば腕が近い相手、強い相手にゃ勝てない理屈になるじゃないか、実際に×対無印じゃ無理がある
×対無印じゃゲームにならないってのは当り前なんだよな、性能からして違う=ハンデを自分から背負ってるんだから
それが美学なら相手にケチ付けるのが理解出来ないし

なんつーか、住み分けが出来てない
×▲と無印は別ゲーとして両方楽しむか、片方が楽しめなくて愚痴るの我慢出来ないならフレンドで楽しむか、これでいいはずなのに
厨カスアンチがわざわざ野良に突撃して愚痴るから謎、どっかのスレに突撃するアンチみたいだ
237枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:12:45 ID:h7YTeSe+0
近距離特化は遠距離と違って対策が出来る上に
全ての中で最も双方の立ち回りに多大に影響される戦術だし
事故待ち削りプレイというよりは戦略的に狙っていくタイプだから
一番カスタムロボらしさが出てるんじゃないかとは思う

問題なのはラグと組み合わさった時の異常性
これはもうテクニックとか入る余地ないから
238枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:14:50 ID:Pi9eThrd0
>>231
thx
当たらないと思っててアポロンでトマBのカーソル位置に突っ立ってたら
直撃してびっくりしたことがあったんだよね

>>233
腕の話をしだすと切りがないからやめた方がいいと思うが…
腕とカスの相性を×パーツで度外視できるとも言えるわけだし
確かにそういうやつの傾向を読むなりアンチカスを組むなりの
勝つ努力をしようともしないで文句を言うのは問題があると思うけど
リトルグラビ・スマッシュとか明らかにゲームになってないと言い切れるものもある
239枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:16:33 ID:RH+NuAjg0
>>236
> 強い相手にゃ勝てない理屈になるじゃないか

当然。ただし相性と運で勝てることもある

> ×対無印じゃゲームにならないってのは当り前なんだよな、

君の思い込み
240枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:18:59 ID:L8f4rmnF0
>>238
>腕とカスの相性を×パーツで度外視できるとも言えるわけだし

はぁ?
×パーツ(と一部の人間が読んでるパーツ)だろうが所詮パーツ
生かすも殺すも腕と相性次第だよ
241枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:26:44 ID:GiNGWlgTO
>>239
> 当然。ただし相性と運で勝てることもある
それを言い出したらキリがないだろ

> 君の思い込み
単純な話、有効な選択肢の範囲が違うからプレイ前から差が出てるんだが
大体問題は×▲で無印に勝てるかどうかじゃない、×▲を使ったらゲームになるかどうかだ
×▲使ってもゲームが成立するのは確かだけど無印で勝てるかは別の話だろ
242枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:34:07 ID:Lth4WWdS0
>>225
有効なもんなんだがって、それは何を根拠に言ってるんだ?
事実とか、証拠とか、そんなん一つの前提に沿うなら纏まるに決まってるじゃないか。
×環境はリトルとアクロ傘の二択だと思うけどな。
ある程度の限られた相手に対して、ダイビングやサテライトのほうが良いってのは
分からないではないけど、傘生かす戦法が強過ぎてそんなメタには成らんだろ。
ジェミニはIDあるなら出番無いと思うが・・・。

>>226
その捉え方の違いは分かるけども、
結局のとこ、その読み合いが大分有利に運べるんじゃないかって事なんだよね。

>>232
いや、使用者叩きの話は分かってて、でもそればっかじゃ無いよねってだけの話。
公平って何? “やたら”叩かれてるって言うけど、
別に過度でも何でもなく、叩かれるべき程度に叩かれてるだけだったら公平だよね。
で、それが公平なのかを問うにはバランスを語るしか無くないか。

>>233
努力の成果を見せてくれ。
243枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:35:01 ID:GiNGWlgTO
>>238
互いに×▲使えば腕の差になるじゃないか
一部の強いキャラが多数の出番を奪うなんてストUからの対戦ゲームの宿命だ

あとリトルグラビや獣グラビは、×ガンの間合いの関係でそこまで強くない
244枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:36:40 ID:RH+NuAjg0
>>241
> それを言い出したらキリがないだろ

で?
論を引っ込める気になった?

> 単純な話、有効な選択肢の範囲が違うからプレイ前から差が出てるんだが

選択肢の範囲は同じだろ。ばか? 煽り?
旅立ち編進めてなくてパーツそろってないなら話は別だが

> 大体問題は×▲で無印に勝てるかどうかじゃない、×▲を使ったらゲームになるかどうかだ

なるよ



245枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:43:22 ID:RWfub94G0
何でいちいち相手しちゃうかね
246枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:43:29 ID:h7YTeSe+0
強カスを使うプレイヤーがある程度の水準の腕を持ってる場合、
パーツの組み合わせ次第で弱カス側が絶対に勝てないということはありえる

プレイヤースキルでは補えないシステム面から発生する必中状況が存在するため

(実際には存在しないけど)全く攻撃を回避出来ないカスタムがあったとしたら
それを使ってる側はたぶん勝てないだろう
そこまで極端な話ではなく、例えばコーナーの左右を爆風で塞がれた場合
攻撃が回避出来ないカスタム(この場合の回避とは相手をダウンさせるなども含めた総合的な意味でのもの)
だとか着地を狙われたら回避できないカスタムだとか・・・色々考えられる
そしてその必中状況を疲れ続け、なおかつ他の選択肢がないカスの組み合わせの場合、
終了する、つまり絶対に勝てないわけ

ここで介入しうる腕はないし、運なんていったら相手プレイヤーが
対戦中に心臓麻痺を起こすとかラグるとかそういった類のゲーム外の要素になってくる
247枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:45:01 ID:RH+NuAjg0
>>246
> パーツの組み合わせ次第で弱カス側が絶対に勝てないということはありえる

ないよ

あるってんなら具体例出せ
248枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:45:46 ID:GiNGWlgTO
>>244
> で?

> 論を引っ込める気になった?

なった、局地的にだけ見れば勝てるのは事実だしな
大局的に見て五分かどうかで語ってた俺が馬鹿だった

> 選択肢の範囲は同じだろ。ばか? 煽り?

> 旅立ち編進めてなくてパーツそろってないなら話は別だが


×▲有り同士ならそうだった、すまない
×▲有りのプレイヤー対無印限定プレイヤーで語ってた俺が馬鹿だった

> なるよ
そうだった
五分かどうかで語ってた俺が馬鹿だった
249枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:48:07 ID:L8f4rmnF0
>>246
事実に対して仮定を持ち出す詭弁乙
250枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:51:18 ID:h7YTeSe+0
>>247
説明が面倒だから極端な例をあげさせてもらうけどヒヨコVS違法とかだよ
ここまで差があるとごり押しされたら終了するし回避の余地もない

結局の所、リアルタイムでやってるとはいえ将棋と一緒だから、
定石があるんだよ
上級者なら分かると思うけど相手の攻撃を見た瞬間に「あ、これ絶対に食らうな(ロボの性能的に回避できないな)」とか
「この状況ならカウンターに持ち込めばダメージレースで優位にたてるな」って思うことあるでしょ
251枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:52:08 ID:E1Wk6Q9v0
×▲が嫌なら切ればいいじゃん
それで何の問題もないだろ
厨カス議論自体がくだらない
252枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:53:30 ID:RH+NuAjg0
>>250
メーカーが特に強いと認めているカスと特に弱いと認めているカスを持ち出すあたり、
口から出任せ論を出してしまって降下している様子が目に浮かぶようです
次は合法パーツの範囲で具体例を出してみてくださいな

あと、

ヒヨコで違法に勝ちましたが何か
253枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:55:58 ID:GiNGWlgTO
>>242
> 有効なもんなんだがって、それは何を根拠に言ってるんだ?

×同士で対戦した結果
どのみちwifiで×▲使う住人が少ないとデータが足りない

> ×環境はリトルとアクロ傘の二択だと思うけどな。
基本はアクロ→リトル→獣→アクロ
>傘生かす戦法が強過ぎてそんなメタには成らんだろ。
傘がリトルにいまいち聞かないから外すとかザラじゃん


> ジェミニはIDあるなら出番無いと思うが・・・。
リトルの場合カーソル移動の隙を無くしつつ包囲する為ジェミニ採用は普通にある
一発がでかい獣星屑とかの回避に有効

> いや、使用者叩きの話は分かってて、でもそればっかじゃ無いよねってだけの話。

そういう要素がある事自体が問題なんだが


> 公平って何? “やたら”叩かれてるって言うけど、

> 別に過度でも何でもなく、叩かれるべき程度に叩かれてるだけだったら公平だよね。

近距離の話題になってないのに近距離叩きが始まるのが正常ならまあそうだね
254枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:57:37 ID:L8f4rmnF0
ヒヨコでも違法に楽勝で勝てるよな
要はロボの特性に依らないカスと戦法を取ればいいわけだ
機体の性能差は戦力の決定的な差ではないって知り合いが言ってた
255枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:58:53 ID:h7YTeSe+0
>>252
「強カスを使うプレイヤーがある程度の水準の腕を持ってる場合」
という前提を見落としている

合法パーツでいうならレイ+ベーシック&スタンダード系などVSいわゆる強パーツで固めたもの

〇×ゲームって知ってるかな、あの3つ並べたら勝ちってやつ
あれって先手が最善手を尽くした場合、後手はどうあっても引き分けにまでしか持ち込めない
(本質的に先手と後手は出来ることが違うのだから、カスタムの違いと同じってことが上級者にはわかるだろう)
行動の選択肢が多いとはいえ、カスタムロボも同じだよ
先手的立場の人間が最善をつくせば後手は絶対に負けるという状況になってしまう
ダッシュを使い切り着地の瞬間を狙われればどんな上級者だろうと攻撃は基本的に回避不可能
勿論、その状況に追い込まれないようにダッシュを使い切らないようにだとか着地を壁の後でだとか辿っていくわけだけど
それ以前の段階ですら似たようにそういった状況へいくことが唯一の選択肢だった場合、どうしようもない
256枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:59:52 ID:L8f4rmnF0
頭の悪い人間が例え話を出しても説明にならないから止した方がいい、という好例を示してくれて乙としか言いようがないのだが…
257枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:03:43 ID:RH+NuAjg0
>>255
いいから具体例出せ
258枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:03:58 ID:h7YTeSe+0
自分の頭が悪いから理解できませんって素直にいやあいいのになあ

小学生レベルの頭があれば〇×ゲームの最善手くらいわかるだろう
(ちなみに双方が最善の手をとった場合、絶対に引き分けになる)
カスタムロボも行動の選択肢を選び実行するという意味で全く同じことが起きてる
リアルタイムであり選択肢が多いから気付き難いのかもしれないが・・・
259枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:05:06 ID:L8f4rmnF0
>>258
カスタムロボと○×を同列で語れるという根拠を示して下さい
260枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:05:08 ID:Pi9eThrd0
>>243
×▲△なのか無印なのか、というのを言う場合に
腕の話を持ち出すと意味がないって言いたかった
対戦で勝てるかどうかは腕じゃなくてパーツの強さと相性だけだ、と言いたかったわけではない
当然、互いに×▲なら腕の差がどうかになるよな
誤解を与えるような書き方してすまんかった
261枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:05:13 ID:h7YTeSe+0
>>257
示してるよ

まぁ、スポーツ選手のゾーンみたいなもんで
雑魚狩り専門のプレイヤーには一生理解出来ないかもな
262枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:07:28 ID:RH+NuAjg0
>>261
煽る暇があるなら具体的なカスタムを示せ
263枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:07:58 ID:L8f4rmnF0
>>261
痛いところを突かれたもんだからついに低レベルな罵詈雑言しか頼る物がなくなったようですな(w
264枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:09:32 ID:h7YTeSe+0
>>259
カスタムロボってゲームなんだよ、ゲーム
つまりはプログラムなわけ
「Aの状況でBされたら絶対に回避出来ない」というのはもう決まっちゃってるわけ
どんな上級者だろうとシャイニングファイターで一兆回空中ダッシュはできないでしょ?
だからジャンプした時点で行動は限定されるし、いうまでもなくジャンプする以前からの行動も限定されている
〇×ゲームでいうなら〇をおける場所、×をおける場所が決まってるのと一緒だよ
それがとんでもないパターン数あり双方のプレイヤーは三つ並べられる状況、つまり必中状況に持ち込もうとしてるんだよ
265枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:11:04 ID:GiNGWlgTO
とりあえずみんな愚痴や厨叩きは反対なのか?
266枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:11:19 ID:L8f4rmnF0
>>264
で、完全に詰むカスタム例の提示はまだですか?
それが詰みカスだという証明もセットでね
267枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:11:55 ID:h7YTeSe+0
更に具体的なってことね
ドデカンスナイパーID傘フェザーVSスタンダード一式

前者が最善手を尽くした場合、後者はあらゆる状況において絶対に勝てない
ラグは覗く
268枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:12:39 ID:RH+NuAjg0
>>264
> カスタムロボってゲームなんだよ、ゲーム

双方が取りうる手数は桁違いに多いのですが、全手カス全手解析されたのですか?
解析されたのならその方法を示してください



















学会モノですから
269枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:13:23 ID:L8f4rmnF0
>>267
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
270枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:14:06 ID:L8f4rmnF0
あと、「最善手」の定義も具体的に
271枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:15:25 ID:h7YTeSe+0
詰みカスだと証明するのは現実には無理だな
〇×ゲームに比べて選択肢が多すぎるから

とはいえ前者のカスと後者のカスの人間を大量に集めで数万回戦えば
前者の方が勝率が高いだろうってことぐらい用意に想像できると思う
これすら全く結果が想像出来ないってやつは論外のじつりょくだからちょっと黙っててくれ
というかプレイした経験があるかすら怪しいが
272枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:15:49 ID:FQg6u0gf0
なんか流れはえーと思ったらまたこの議論かw
みんなよく飽きないね
273枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:16:16 ID:L8f4rmnF0
>>271
> 前者の方が勝率が高いだろうってことぐらい用意に想像できると思う

詰みカスではないということを御自分で認められたのですね
どういった心境の変化でしょうか?
274枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:16:50 ID:h7YTeSe+0
>>273
詰みカスだよ

もっともらしいってことぐらいは分かるだろ
275枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:17:38 ID:L8f4rmnF0
>>274
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
> それが詰みカスだという証明もセットでね
276枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:17:54 ID:wW8K4xOWO
誰がブースター履いてんの?

やけに加速しつるじゃないか
277枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:18:10 ID:GiNGWlgTO
>>271
そういう相手には「はい、崇高なるあなた様のおっしゃる通りでございます」とか言ってまわれ右するのが一番だ
278枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:19:56 ID:RH+NuAjg0
オセロがようやく解析しつくされたこの時代に
アクションゲームで詰みパターンを解析したなんて
すっげぇなぁ
279枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:21:17 ID:E1Wk6Q9v0
>>274
もうがんばらなくていいから
落ち着けよ
どうでもいいんだよ
280枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:21:32 ID:mee2KDyV0
>>272
みんな、というかいつもの言い争いしてる決まった面々だろ
本当によく飽きないよな…
281枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:21:50 ID:h7YTeSe+0
というかさ
勝ちか負けか引き分けかしかないゲームなんだから
(ゲーム外の要素である切断は無視するとして)
前者が絶対に勝つという主張が正しくなかった場合、
絶対に引き分けになる、もしくは後者が絶対に勝つという主張にいきつくわけ
それわかってんの?
282枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:24:34 ID:L8f4rmnF0
>>281
> 前者が絶対に勝つという主張が正しくなかった場合、
> 絶対に引き分けになる、もしくは後者が絶対に勝つという主張にいきつくわけ
> それわかってんの?

「前者が絶対に勝つ」という命題が偽であることを証明するには
前者が一回でも負ければいいわけだが
君中学生?

283枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:25:57 ID:L8f4rmnF0
>>281
あ、あと詰みカス証明はやくお願いね
284枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:26:21 ID:h7YTeSe+0
>>282
最善手をつくしてね

とりあえず感覚で理解出来てないプレイヤーは実際に全パターン解析すれば良いよ
285枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:27:18 ID:L8f4rmnF0
>>284
いいから詰みカス証明はやくお願いね
286枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:27:51 ID:o6jiwwhg0
もうID:h7YTeSe+0がドデカン、ID:L8f4rmnF0がスタンダードで対戦してみろよ
実証する方が早いだろ
287枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:28:16 ID:GiNGWlgTO
俺は無印限定も×▲有りもバランスが違うだけでカスタムロボとして楽しめるもんだと思ってる
だから愚痴を垂れるくらいならフレンドを利用するなり住み分けして欲しいんだよ

>>260
把握した、そういう事か
すまんかった
288枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:28:21 ID:h7YTeSe+0
ID:L8f4rmnF0はリアルに頭おかしい人なのか?
289枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:29:07 ID:L8f4rmnF0
>>286
ID:h7YTeSe+0の行動が「最善手」であるという確認方法がID:h7YTeSe+0によって示されていない以上、対戦してもしゃーない
290枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:29:34 ID:L8f4rmnF0
>>288
その言葉そっくりそのまま君にお返しするよゆとり
291枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:30:50 ID:h7YTeSe+0
そんな接待みたいな対戦だったら最善手云々以前に
何千回やっても負けないと思うがwwww
292枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:31:28 ID:L8f4rmnF0
>>291
で、詰みカス証明まだ?
293枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:32:50 ID:o6jiwwhg0
ID:L8f4rmnF0が最善手の行動ができるならそれに勝てれば証明になるじゃん
早速やってみようぜ
294枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:33:50 ID:L8f4rmnF0
>>293
いやぁ自分の行動が最善手かどうか、どうやって確認していいかわかんないや。
ID:h7YTeSe+0が教えてくれるらしいんだが…
295枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:34:26 ID:FQg6u0gf0
悔しい…でもID:L8f4rmnF0に釣られちゃう(ビクンビクン
296枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:35:43 ID:o6jiwwhg0
なんだただの雑魚か
297枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:36:05 ID:JoUFOx4y0
まずはID:L8f4rmnF0の立ち回りを見せてからじゃなきゃID:h7YTeSe+0も教えられんぞい
298枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:36:29 ID:L8f4rmnF0
>>296
だったとしても、詰みカス証明責任がID:h7YTeSe+0にあることは変わりない
299枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:37:21 ID:h7YTeSe+0
>>294
じゃあ教えてあげるし証明してあげるから今週の土曜、横浜まで来れる?
どこ住みか知らんけどラグの問題を極力抑えたいからね
それにソフトやコントローラーに細工しているといわれるのも心外だから
データコンプした新品のソフトとDS二つ持ってきてくれ
300枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:37:30 ID:L8f4rmnF0
>>297
いや、最善手は理論的に決まるもんだから、その理論さえ示してくれりゃいいんだよ
それが俺にできるかどうか、はたまた人類に可能な動きかどうかはわからないがね
301枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:38:56 ID:h7YTeSe+0
>>300
学会モノの発表だからとてもじゃないが容量がありすぎてこのスレじゃ出来ないわ
だから直接スパコンに入ってるデータ見せてあげるからきなよ
302枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:39:37 ID:L8f4rmnF0
>>299
めんどくさいし君が俺に危害を加えないという保証がないし(というか危害を加える動機が君にはあるし)
まずは最善手かそうでないかを判断する理論を教えてくれないかな?
303枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:39:47 ID:LB42pjW/0
なんだまた大学で学んだ知識ひけらかしたいだけの証明君が来てるのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
304枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:40:28 ID:L8f4rmnF0
>>301
君がスパコン使ったことがないということはよ〜くわかった
305枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:40:43 ID:LB42pjW/0
大学で学んだ知識ひけらかしたいだけの証明君、お願いだから荒らし止めてくれないかなぁ

証明、証明、って馬鹿なの?
306枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:41:37 ID:h7YTeSe+0
中学生になったり大学生になったり忙しいなwwwwwww
307枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:42:21 ID:h7YTeSe+0
あwID別かw
308枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:43:33 ID:LB42pjW/0
ID:L8f4rmnF0は

いつも来ては証明、根拠、データ出せと囀る「証明君」だからスルーでおkだよ

リストに強制力がないから従う必要がない、従う必要がないものの正当性を説明する必要がない、ってか出来ない
リストが正当性ないのを解ってて従ってる住人にリストに正当性がない、正当性を示せと言っても意味がない
309枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:43:48 ID:GiNGWlgTO
これPC二つで自演してるんじゃないか不安になるわ
310枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:44:15 ID:lFWwtdH90
言いたいことあるやつはカスロボ内での名前晒せよ
どういうスタイルのやつが何を主張したいのか見ててピンと来ない

強い弱い良プレ悪プレ批評はしないからさ

匿名だと全然説得力がない気が・・
311枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:45:20 ID:LB42pjW/0
晒しスレにて「ゲームで出来ることは全部おk君」の存在を確認
312枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:45:32 ID:L8f4rmnF0
>>309
PC2つあっても回線一つだったらID変わらない罠(w
313枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:46:17 ID:h7YTeSe+0
二人零和有限確定完全情報ゲームってわかるかな
314枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:47:29 ID:L8f4rmnF0
>>313
うん、
で、詰みカスの証明と最善手の判断方法まだ?
315枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:48:38 ID:h7YTeSe+0
>>314
まてまてwww
316枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:49:52 ID:RH+NuAjg0
まぁスパコン使ったことも無い馬鹿がいくら屁理屈こねても何も示せるわけがないから(w

ところでNOISEに質問した香具師はいないのか?
「合法でも特定のパーツが特に強いように思えますがその辺の見解をお聞かせください」って
317枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:50:25 ID:L8f4rmnF0
>>315
待たない
で、詰みカスの証明と最善手の判断方法まだ?
318枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:50:36 ID:LB42pjW/0
俺の考えだとゲームで出来ることは全部おk君=証明君

本スレで証明君が荒らしてる時は現れないからな・・
319枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:52:06 ID:h7YTeSe+0
>>316
スパコン使ったことある人間のほうが珍しいけどな

>>317
とっとと来い
メルアド晒したら詳細な場所伝える
それ以上してやるメリットはないんで
320枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:54:27 ID:L8f4rmnF0
>>319
> スパコン使ったことある人間のほうが珍しいけどな

でも君の学会モノ超理論はスパコンに入ってるんだろ?
普通はスパコンにファイルサーバが繋がっていて、そこに入ってるもんだがな
スパコンと言いつつ実はクラスタ?

> とっとと来い

だからここで説明しろって
横浜まで行かなきゃ説明できないようなことじゃねーだろ
321枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:54:44 ID:lFWwtdH90
言いたいことあるやつはカスロボ内での名前晒せよ
どういうスタイルのやつが何を主張したいのか見ててピンと来ない

強い弱い良プレ悪プレ批評はしないからさ

匿名だと全然説得力がない気が・・
322枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:55:24 ID:o6jiwwhg0
雑魚がどうでもいいことを証明証明騒いでるだけだろ
馬鹿もここまで来ると気持ち悪いな
323枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:57:05 ID:h7YTeSe+0
>>320
証明できない事だよ
来ればわかる
324枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:58:29 ID:L8f4rmnF0
>>323
行かなきゃ証明できないことをここで証明しろ
325枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:58:44 ID:lFWwtdH90
言いたいことあるやつはカスロボ内での名前晒せよ
どういうスタイルのやつが何を主張したいのか見ててピンと来ない

強い弱い良プレ悪プレ批評はしないからさ

匿名だと全然説得力がない気が・・
326枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:59:40 ID:h7YTeSe+0
>>324
で、それを証明したらその証明が正しい事を証明しろとでもいうのかw
327枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:00:01 ID:JoUFOx4y0
無限ループって怖いね
328枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:01:03 ID:FQg6u0gf0
もう議論ですらないよねこれ
329枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:01:28 ID:L8f4rmnF0
>>326
証明は正しくなければ証明したことにならないのだからそんなことは言わない

いいから

・詰みカスの証明
・最善手の判別方法
・上記2項目が横浜まで行かないと証明できない証明

以上3点よろ
どれも本当にできたら学会モノだわマジで
330枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:01:43 ID:GiNGWlgTO
本当に賢い人は馬鹿にも解る説明が出来るもんなんだがな
331枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:02:21 ID:L8f4rmnF0
>>325
免許皆伝のはけんぎり

よろしくな
332枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:03:19 ID:lFWwtdH90
ゲーム内で出来ることなんでもokの人も証明君も、自分にやましいことないんだから
こんなこと言ってんだろ? だ か ら

言いたいことあるやつはカスロボ内での名前晒せよ
どういうスタイルのやつが何を主張したいのか見ててピンと来ない

強い弱い良プレ悪プレ批評はしないからさ

匿名だと全然説得力がない気が・・
333枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:04:10 ID:L8f4rmnF0
334枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:04:11 ID:lFWwtdH90
>>331
あ、よろしく
335枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:05:20 ID:h7YTeSe+0
>>330
馬鹿側のコミュ能力が欠落してたらそれも無理だよ
チンパンジーに教えるのと大差ないんだから
336枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:05:35 ID:AU4FjXwn0
あの糞野郎かよwwww尚更説得力なくなったわwwww
337枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:05:48 ID:L8f4rmnF0
>>335
いいから

・詰みカスの証明
・最善手の判別方法
・上記2項目が横浜まで行かないと証明できない証明

以上3点よろ
338枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:06:29 ID:L8f4rmnF0
>>336
さっき考えた嘘の名前なんだが…(´・ω・`)
339枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:06:57 ID:lFWwtdH90
うそかよ
340枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:07:40 ID:L8f4rmnF0
ゴメンよ
世の中色々複雑なんだ
341枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:08:22 ID:LB42pjW/0

ID:L8f4rmnF0は

いつも来ては証明、根拠、データ出せと囀る大学で学んだ知識ひけらかしたいだけの「証明君」だからスルーでおkだよ

リストに強制力がないから従う必要がない、従う必要がないものの正当性を説明する必要がない、ってか出来ない
リストが正当性ないのを解ってて従ってる住人にリストに正当性がない、正当性を示せと言っても意味がない

俺の考えだとゲームで出来ることは全部おk君=証明君
本スレで証明君が荒らしてる時は現れないからな・・
342枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:09:57 ID:lFWwtdH90
じゃあ米グラ傘ID切断虚偽晒しなり済まし悪事の人?
343枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:10:30 ID:h7YTeSe+0
>>338
免許皆伝じゃなかったけど
はけんぎりって奴とやったことあるぞ
レイ+フレイムガンの雑魚だったけど・・・

他人の名前出すとか最悪だな
344枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:10:38 ID:L8f4rmnF0
>>342
ちがうよ
345枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:11:09 ID:LB42pjW/0
>>342
それと同一人物かはわからない。
346枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:11:44 ID:GiNGWlgTO
煙に巻かれたくないからしつこく言うが厨叩きはやめて欲しい
ゲームバランスは色々あってどのバランスも楽しんでる人がいるんだから特定のプレイングに愚痴るのはやめて欲しい
好きで自粛してるんだから、せっかく美学を貫いてるんだから相手にケチ付けたら台無しだ
347枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:11:51 ID:L8f4rmnF0
>>343
偶然被っただけだ
348枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:12:30 ID:L8f4rmnF0
カスタムロボの名前とはいえ個人情報だからな
349枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:13:55 ID:lFWwtdH90
証明君と何でもおk君は、普段どういうカスで参戦してるのか純粋に興味あり。
それと総戦数はどのくらいなのかも。それによって馬鹿にするとかじゃなく純粋に。
350枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:15:38 ID:RWfub94G0
>>341
次スレからテンプレ入れて放置促そうか
>>2でリストに強制力は無いって書くだけじゃ本人も理解出来ないみたいだし
351枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:16:54 ID:RWfub94G0
>>342
記号制荒らしと同じなのは間違いない
まぁ>>344で即反応してる辺りビンゴだな
352枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:18:05 ID:L8f4rmnF0
>>351
で、否定しなかったらそれでも備後と言うつもりなんでしょ
353枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:19:11 ID:lFWwtdH90
じゃあ違うという証明をおねg(ry
354枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:20:17 ID:L8f4rmnF0
ムリダナ
フレコとIPを関連づけるものがないからな
355枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:21:23 ID:jZV5Cx+qO
誰かと思えばmskの生まれ変わりさんでしたね
356枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:21:52 ID:h7YTeSe+0
それは単純にフレコと対戦動画をIDつきでアップさせれば済む話じゃないの
357枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:23:59 ID:L8f4rmnF0
>>356
それも無理でしょ
358枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:24:12 ID:lFWwtdH90
なあ、名前欄にカスロボの名前入れてみねえ?
不用意な発言を慎み、説得力が増す。

そして偽物出現。匿名で暴れる
だめだこりゃ
359枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:24:46 ID:L8f4rmnF0
つか名前欄フレコにしたら?
360枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:26:34 ID:LB42pjW/0
だからスルーでおkと
361枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:30:00 ID:h7YTeSe+0
>>357
何が無理なの?
362枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:32:16 ID:CRqHrlP2O
みんなよく聞け
今日中に>>403までカキコめば1日200レス達成だ
辛いだろうが最後まで頑張ってくれ
363枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:37:09 ID:mee2KDyV0
ありがとう>>362
君のレスのお陰でぴたりとレスが付かなくなったぞ
364枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:38:21 ID:Z4JhlpBQO
wifiどお?結構繋がる?かれこれ1年ぶりにやってみるんだが。
365枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:39:14 ID:Lth4WWdS0
盛り上がってるなー(笑

>>253
獣グラビはリトルとアクロ傘どちらにも結構不利でしょ。

傘がリトルにイマイチってのは、IDか多段アクロを用いない場合だけの話だと思うが。
ID撒くか、多段アクロで攻撃無効化してる状況なら、
リトルとはいえ地上移動だけで攻撃を当てるのは無理でジャンプが必要になり、
そのジャンプを防ぐのに傘が凄まじい効果を発揮するから
IDか多段アクロとの組み合わせる場合には傘がリトル相手に十分に機能するって感じだ。

そもそも、リトルへの有効性以前に、
自分がリトルじゃ無いときに、傘無しで傘相手に五分以上が有り得んくないか。
「相手が傘を使ったらアウト」と「相手がリトルだったらポッド無し」だったら
後者の方が圧倒的にマシじゃね? ID(とニードルやら)がありゃリトルは何とかなるでしょ。

まぁジェミニに出番があるとか理解不能過ぎるんでレベルが大分違うんだろうね。
せっかくだからこの機会に×対戦研究しませんか?
366枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:41:11 ID:gARs0u3t0
にくしみさんまだ現役だったんだw
367枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:41:27 ID:ESsJrnbrO
50 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2009/01/27(火) 23:35:30 ID:8FZvNheS0
花鳥風月君の戦績^^
801-701

今回の名前ははけんぎり
これからもコロコロ変えまくってね♪
368枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:10:02 ID:kKn2N8GmO
>>365
> 獣グラビはリトルとアクロ傘どちらにも結構不利でしょ。
グラビじゃ無理だ、獣には針や星屑じゃないと
獣はリトルにはダメージレースで勝てるがアクロの傘を回避しきれない


> 傘がリトルにイマイチってのは、IDか多段アクロを用いない場合だけの話だと思うが。

> ID撒くか、多段アクロで攻撃無効化してる状況なら、

> リトルとはいえ地上移動だけで攻撃を当てるのは無理でジャンプが必要になり、

> そのジャンプを防ぐのに傘が凄まじい効果を発揮するから

> IDか多段アクロとの組み合わせる場合には傘がリトル相手に十分に機能するって感じだ。
IDだけだと着地点見られて走られて距離取られるだけになる、間合いを取られると傘の到着まで時間が掛かり有効に機能しない
だからポッドも対地にして浮かせてガンで着地を狩るタイプの方が対リトルは安定する
対アクロはアクロボムで再浮上するタイミングをガンで落とすだけだ、ID無いからリトルならまず負けない
大体×ガンだと有効射程が長いから傘の防御じゃ足りない

> そもそも、リトルへの有効性以前に、

> 自分がリトルじゃ無いときに、傘無しで傘相手に五分以上が有り得んくないか。

ならリトルを使えばいいじゃない
傘が強いなら傘に有効なリトルを使うんだ、簡単だろ?
初期にアクロピザが流行した時代にアンチカスとしてリトルが産まれたんだから
369枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:20:29 ID:tQXROFr50
なんでまた随分前のレスぶり返してんだ
何が盛り上がってるなーwだよ
370枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:25:12 ID:oPpNVPpU0
別にアンチカスとしてリトルが生まれたわけじゃない
初代からリトルは強カスの一角だったじゃん
371枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:29:49 ID:7lL5ieo40
久しぶりにこの時間に繋いだらあまり相手見つからないんだけど以前より人減った?
372枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:32:55 ID:kKn2N8GmO
>>370
ああ、すまない
×生まれた
○流行した
だな
wifi初期にアクロピザが流行したあたりに傘を捌きやすくガン回避しつつ再浮上をガンで潰すのに向いたリトルが注目されたって話だ
373枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:36:41 ID:kKn2N8GmO
>>370
ああ、すまない
×生まれた
○流行した
だな
wifi初期にアクロピザが流行したあたりに傘を捌きやすくガン回避しつつ再浮上をガンで潰すのに向いたリトル針ID傘が注目されたって話だ
374枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 01:28:22 ID:grBGW7Le0
大事だな。うん、大事だ
375枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 01:42:31 ID:Uf9Glzvc0
にくしみさんは最近繋いでないよ?
どうせ下手糞しかいないんでしょ?
376枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 11:04:49 ID:07sXPXlnO
そうなんですよへたばっかで
普通に戦える人はいないかな
377枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 12:25:28 ID:IiBmHcnbO
未だに記号制万歳の奴が居たんだが

なのに負けだしたら途中から×使いだしたぞww
378枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 12:40:20 ID:K07VtsfB0
近距離称号はTFと爺くらいしか見ないから少ないのはっきりしてるが
中距離と遠距離はどちらの称号が多いのかわからん
体感としては中距離のが多い気もするけど
379枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 12:54:59 ID:LgZcItiSO
にくしみみたいなカスでにくしみと戦ったら圧勝したっけなあw
ゴリグラ罠Δ空波みたいなww
380枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 13:53:16 ID:gYcFgug5O
>>378
爺称号なんていないだろ
3000戦程やってるが見たことないわ
381枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 14:01:54 ID:XfgXGfXhO
いるよ
俺は二千戦くらいしてるが何度か当たった
382枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 14:13:31 ID:ju16GQHm0
俺もそれくらいだけど二千戦してても何度か程度しかいないんだよな
アクロ傘の奴とかいたけどピザでやれ
383枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 14:51:56 ID:tQXROFr50
奇々怪々は戦績200くらいの厨しか見たことないなぁ
俺も爺だけど

やはり光彩陸離が多いね
384枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 15:24:47 ID:u3XmBkCW0
光彩陸離と聞くと真っ先にスカイヤーが頭に浮かぶな
385枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 16:09:06 ID:kKn2N8GmO
>>382
ピザだとリトルにどうしても勝てないから爺やトリフラ使ってるんだろ
386枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 17:30:21 ID:g5kbdHBO0
wifiってまだ人いるのか?
387枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 17:41:43 ID:/auQLNmG0
>>386
ちょっと上くらい読め
388枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 19:13:53 ID:tQXROFr50
今やった△ついてた人
たぶん切れたのこっちの接続環境のせいですすみません
389枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 20:10:15 ID:TA+VyeYx0
SF称号は地味に厨が多い希ガス
390枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 20:32:43 ID:07sXPXlnO
SF称号は近づいたらすぐアタックだからね
もちろん当たらんけどw
391枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 20:39:43 ID:3VBUj04m0
島で買わなかったパーツって激闘編では手に入らないですか?
392枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 20:41:34 ID:PK3ecTJX0
wikiみろ
393枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 20:42:23 ID:KyTgehFl0
ジオラマって買い逃しても再販されますか?
394枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 20:45:47 ID:sbfIoMXrO
だからな…w
395枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 21:36:41 ID:kKn2N8GmO
なんでマグナムだけ△なんですか?
近距離はライジングがあるんだしショットも△にしませんか?
396枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 21:44:59 ID:1BlzOw9pO
さあ、はじまるザマス
397枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 21:45:57 ID:XfgXGfXhO
行くでガンス
398枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 21:54:26 ID:3V6wgiOt0
ふんがー
399枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 21:54:42 ID:g5kbdHBO0
フンガー
400枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 22:32:26 ID:qpWWWSKd0
SF…というかレイシリーズはアタックにクセがなくて使いやすいからね…
厨が多いのも事実なんだろうけど。
でも全員が厨ってわけじゃないよっと言ってみる光芒一閃…
尤も周りが凄すぎてレイアタ厨程度じゃ温いんだけどね。
レイアタ連打なんてすぐ潰されることが2年たっても浸透しないんだなぁ…
401枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 22:40:01 ID:PK3ecTJX0
>>400
潰す潰せないの問題じゃないだろ
402枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 22:41:52 ID:/auQLNmG0
アタック連打はうざいが別に接近したらすぐアタックはいいんじゃないのとか言ってみる
403枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:12:34 ID:kDRSyl620
>>400
うわあ厨っぽい
404枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:32:50 ID:PunZHT4i0
>>379
それってこっちが下のランクに合わせて行き違いとかじゃなくて?
まぁランク差なくてもHP大差付けられて負ける時はあるけどね。
△未満だと待ちが強いから、200も差付いたらまともには勝てってこない時なんて普通にある。
割に合わなくても暴れなきゃ勝ち目無いなら暴れるし、
順当に行けば大差で負ける事になる。割に合わない行動なんだから。
圧勝っていうのがHP差の事を言ってるんじゃないならスイマセンでしたw
まぁ全員下手糞呼ばわりするぐらいなら普通に勝てってのはもっともですけどね・・・

>>376
普通ってのがどんなんか次第だけど、SFグラ使って良い(△1個以上レギュ)なら僕が相手だ!
405枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:32:57 ID:WHDoPYinO
ただの厨カスはレベル合わせればゲームになるから良いんだが
ワンパは糞つまらんよな
有用なタイミングでアタック多用してるんじゃなく連打してるだけだからなぁ
406枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 07:25:53 ID:/465hphr0
CBの4機のガンダムを再現したカスを教えてくれ
金ジムはまんまハドロンがそうだから考えなくても大丈夫だ
407枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 10:46:29 ID:JkraBoYDO
安かったわりになかなか楽しめた
が、売ったw
やはり安かったw
408枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 11:09:56 ID:hdFGokCP0
>>406
一期の四機ジオラマ込みで再現してた頃のカス

ジャベリンブレードディレイCゴキHフェザー
ゾラ砂スタンFダブルウェーブグラ
ニワトリトラップボルカスカイウェーブブースター
ロックハウンドホーネットワインダースピードPプラスワン
409枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 11:18:24 ID:v9FkSOFd0
>>406
超色合わせカスタム考えた
糞でサーセン

00
 レイ
 メガバースト
 スタンダードX
 スピードD
 ショートバーニアorフォーミュラ
レイmkUでもいいかも
メガバーストでデカい剣をイメージ
ポッドとレッグは色合わせで

ケルディム
 スティンガーヘッド
 スナイパーorサジタリウス
 チャージ
 ジャンピングGorリアシュートT
 フェザー
色あわせでサジタリウス
雰囲気ならスナイパー
デルタは自重しました

アリオス
 ミストラル
 ガトリング
 ストレートT
 デバイド
 ブースター
ライトニングスカイヤーしかねーだろと

セラヴィー
 クリムト
 ジャイアント
 ジオトラップ
 バスター
 ハイジャンプ
白と黒が白と紫になっちまった
ガン・ボムはデカさアピール
バスターは見た目 


ロックハウンドはまんまティエレンだな
ブローバはカスタムフラッグ?
410枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 11:21:25 ID:hdFGokCP0
おまけのスローネ
三機ともテンペロングバーニア
ホーネットバスタースタンダード
ファング(ブレードも可)スタンダードリアシュートC
ベーシックディレイリフレクション

ナドレ SSスプラジェミニスタンワイド
411枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 12:41:52 ID:IJ1uk+z+O
専門用語ばっかりだ(´・ω・)
412枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 12:48:18 ID:sbX/xhCB0
ラグいとレイアタ潰せないからHPで1でもリードされると
時間切れで詰むと思うんだけど
潰せるっていってる人はどうやってるの?
出来たら動画であげてくれ
413枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 12:56:34 ID:CbArqvfO0
っコメアタ連打
414枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 12:57:56 ID:hdFGokCP0
そこまでラグいとアタ連以前の問題じゃね
フレイムガトリング辺りならソニサアタ連とか米アタも潰せるよ

>>411
ニワトリ=ミストラル
砂=スナイパーガン
ゴキ=コックローチポッド

ボムポ区切ってなくてごめんね
415枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 13:16:41 ID:jKSZzSBaO
>>404
私が言いたいことは>>405氏が述べていることです
あとはカス固定や切断もあることかな
まあ普通なカスタムロボがしたい
416枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 13:33:10 ID:wx97+iaS0
今対戦してた人ごめん、電池切れた・・・
417枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 14:30:26 ID:QumkCd3RO
デルタって皆自重してんの…?

別に細分化どうのこうのじゃなくて意見が聞きたい
418枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 14:51:49 ID:KqS3wSwn0
>>401
だって潰されるのがわかっていたら使おうと思わないんじゃ?
彼らの理念はとにかく勝つことなんだと思ってるんだけど…
>>412
ああ、ラグのことは考慮してなかった…確かにラグと併用されると厳しいかもね。
でもオートで弾を高速連射するガンなら潰せるはず。

>>417
自分は特に自重してないよ。ただ、ガンを違うのに変えたらボムが合わなくなったから
今は使ってないけどね。
419枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 14:56:47 ID:rwSLbDF9O
>>417
△以下の中じゃ最上の方だと思うから多用しないようにはしてるな

灰や△の相手には普通に使うがそれ以下の相手には10戦に一回使うか使わないかってぐらい
420枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 15:13:20 ID:Z0btYn4B0
>>418
潰せることが簡単なんだから文句たれてんじゃねーよ、カス。って言ってんのかと思ったが
>潰されるのがわかっていたら使おうと思わないんじゃ?
と、捉えることもできることに書き込んだ後に気付いた。言葉が悪かった
421枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 15:14:13 ID:Z0btYn4B0
ミス

>>418
潰せることが簡単なんだから文句たれてんじゃねーよ、カス。って言ってんのかと思ったが
>潰されるのがわかっていたら使おうと思わないんじゃ?
と、捉えることもできることに書き込んだ後に気付いた。こちらの言葉が悪かった
422枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 15:21:51 ID:k35iOLJtO
>>417
自分は普通に使ってるな。
爆風3つでお得な気がするけど意外に消えるの早いし
ただデザインはかっこいいし青色だからレイ系にすごく合う
423枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 15:27:28 ID:Z0btYn4B0
デルタは集弾率がもうちょっと悪ければ、というか三角の一辺がもうちょっと長ければ
あんなに強く嫌う人の出るボムにはならなかっただろうに
424枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 16:33:12 ID:rwSLbDF9O
ついでにブレードとスライドのみんなの評価を聞かせてくれ。
この二つのガンは灰とか言われだす前と比べて大分評価が変わったガンだと思うんだが、具体的にみんなはどのくらいの強さと思ってるのか知りたい
425枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 16:47:12 ID:CbArqvfO0
ブレードは△未満の中では真ん中よりほんのちょい上
スライドはラグ利用しない限りは並
426枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 16:47:54 ID:j+llgJrg0
知ってどうするのかね
427枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 17:03:05 ID:WHDoPYinO
にくしみがどんなプレイヤーかはわからんが特定プレイヤー名を晒すなら晒しスレでやれ
本人降臨も勘弁
428枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 17:17:10 ID:WHDoPYinO
>>417
自重してるかどうかを聞けば当然現状のバランスの是非になるんだから始めから素直に△議論にすればいいじゃないか

個人的には範囲とか立回りではべらぼうに強い分ダウン追討ちとかで使いにくいからバランスは悪くはない、が高性能だし△でも仕方ないかも
ただジェミニが駄目でこれも駄目だとボムのタイプが少なくなる、多様性がなくなるのもゲームとしてどうかと思う
429枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 18:25:49 ID:KqS3wSwn0
>>421
なるほど、>>400を読み返してみるとレイアタならまだマシだから許せ、という擁護にもとれる…
こちらこそ書き方が悪かった、申し訳ない。
430枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 22:00:21 ID:/OdMGUOh0
一戦目ドローだった人スマン
二戦目の途中に通信エラーで落ちたみたい
負けてたから切断っぽくなっちまったorz
431枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 22:05:40 ID:QumkCd3RO
>>430
おお、あなたでしたか!
つか俺は晒しでレスしてしまった…

多分こっちの原因です
なんか初戦からカクカクしてたのも…


初めて自分側から切断になってしまった

またよろです
432枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 23:42:29 ID:WHDoPYinO
デルタって自粛する必要ある?
自粛する必要があるなら△にして必要ないなら>>417みたいなネガキャン止めるようにしようぜ
433枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 00:05:19 ID:zoAZUvBY0
>>408>>409>>410 サンクス!
やっぱりデュナメスとケルディムは砂か
スローネは同型の色違いという点でレイスカ三色もおもしろいと思ったけど不可能だと気づいた
金ジムは金スカイヤーも悪くないね
434枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 00:16:01 ID:NOAxi4K3O
>>432
お前が居ると話がややこしくなる

軽く流せよ
435枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 01:06:10 ID:EO+kgJ9YO
でも灰を自粛してるかどうかをわざわざ聞くのってなんなんだろうね
436枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 01:38:25 ID:lAdeW4viO
みんなが自粛してくれるように話もってきたいからだろう

ところで次回作にはカラーエディット機能欲しいな
みんなのマネしてガンダムっぽいカス考えてるがなんかモヤモヤするw
437枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 02:10:38 ID:T5w11GgqO
カラーエディットも欲しいが個人的にはジオラマも残して欲しいわ
ロボを配置できる場所が細かく設定できるとなおよし


あとはスマブラみたいに対戦動画保存とか観戦機能が欲しい
これが出来たら各コミュニティでの大会等が活発化すると思うし、何より並装備で厨装備を撃破する上級者の動きを見てみたい
438枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 03:18:31 ID:gBId1c750
並装備で厨撃破は相手が弱いだけだろ
上級者とか関係ない
439枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 03:25:54 ID:EO+kgJ9YO
厨撃破なんて普通に出来るだろ、切断厨やアタック連打厨、戦法固定厨は簡単に狩れる
強カスを厨呼ばわりする厨も相手にケチ付けるばかりで自分のスタイルが確立されてないしな
440枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 03:27:45 ID:y2IjUIYZ0
アリオスはミストラルにベーシックかマグナムにスタンダードにスタンダードにブースターだな
00はレイ3
441枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 09:58:03 ID:NOAxi4K3O
レイ幕3の00ライザーは俺が乗っています
442枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 12:53:57 ID:Yis2Dkd2O
パイクにフロートつけてハンブラビとかやってるのは俺だけ
443枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 15:10:25 ID:nvm3MPp8O
いい加減ガンダムネタやめろよ
俺みたいについていけない奴だっているだろうしさ
444枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 15:42:36 ID:t2/DcqFgO
>>442
パイクはLSで良かったなw
>>443
じゃあネタの提供をどうぞ
それともガンダムを見てみては?
私だって赤いのは三倍とか知ってるぞ
445枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 15:56:43 ID:/0ySX1xs0
ガンダムネタで盛り上がる方が厨論争よりもよっぽど健全だと思うぜ
446枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 16:09:31 ID:XZO5HjcKO
>>442
パイクはウォーズマンそのまんまだぜ
447枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 17:06:27 ID:ihFC2Yxe0
俺もガンダムわからないけど厨装備議論の方がついていけません><
448枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 17:16:43 ID:NLyzJOjH0
じゃ、このスレって
〜が良かった。とか次回作では〜してほしいとかいうだけのもの?

ツマンネ
449枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 18:04:57 ID:8L5qPffRO
>>448
今まさにそれ以外の話題で盛り上がってるじゃないか
それともこないだのように証明だの横浜来いだのと不毛なやり取りで盛り上がってる方がよいと申すか
450枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 18:22:35 ID:EO+kgJ9YO
パーツ議論≧現状のガンダムネタ>厨議論、ネガキャン>>>>横浜論争>鮫島事件

俺的にはこうだな
ジオラマの話だからスレ違いじゃないから他に話題なきゃいんじゃね
451枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 18:26:32 ID:Smchq7zk0
鮫島事件って何?                       
452枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 19:19:50 ID:H7NzNGsUO
>>450>>451
触れんなよ
453枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 19:22:09 ID:NOAxi4K3O
今当たってる人スマン!

前当たった人の時のままのカスにしてしまった!
454枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 19:43:54 ID:2zGoFB300
横浜論争って何よw
455枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 20:02:01 ID:r888ycrw0
まじめな話
カスタムロボの新作は作ってないと思う
456枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 21:26:23 ID:/0ySX1xs0
GBAの新作はどうなったんだろう
457枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 21:27:16 ID:EO+kgJ9YO
察して下さい
458枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 01:04:11 ID:s40Jz/j/O
流石に声録までして(声優の名前までだして)「開発してませんでした☆」はないと思うがな…
きっとあれだ、バランス調整とかジオラマやWIFIの充実に手間どってるんだよ
459枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 01:21:54 ID:WJAu5ls50
MOTHER3で1度地獄を見てる俺はもう覚悟ができている
460枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 01:36:15 ID:/XHLmH2G0
>>456
GBAの新作は中止したって話ですね。
詳しくはN.O.M10月号を参照のこと。公式サイトから飛べますよ。
461枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 01:51:48 ID:0bZ9Z4C90
インタビュー面白いな
ちゃんとユーザーの求めてることは分かってるじゃないか
次こそパーツの調整も頼んだぞ
462枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 05:28:06 ID:wPeD8mL70
違法で左右どちらにも出て真ん中にも判定がある
最強のダブルスパイクガンを希望
フィールド全体に効果があって自分も相手も飛ぶジャイアントアクロバットボム
あと、目印を地上撃ちでその場に射出して
空中撃ちで目印同士の間にある道全域にレーザーを走らせるレーザーラインガンも
アタック無敵状態の相手に当てるとアタック解除する上に大ダメージを与えるカウンターポッド

俺の頭は小学生から止まったままだな
463枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 06:06:05 ID:au1T+GyH0
デュアルアークガンはXレーザーガンみたいな感じにしてほしかった
464枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 10:00:59 ID:woMT7mTC0
敢えてパーツ汚して、哀愁漂うジオラマ作ってる人とか居ない?
ガンダム見てる人には現在のEDを思い浮かべてもらえればいいかと
465枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 10:06:24 ID:BmOoK9gdO
昔あったジオラマスレでは当たり前だったよ>汚し
466枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:37:54 ID:au1T+GyH0
fksの汚れは日焼けを意味しているのか単に扱いが悪いだけなのかw

あーバトレボ方式の新作出ないかなー
467枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:43:38 ID:bf3MqMWK0
でもささき氏のオススメカスタマイズは死の香り…
とはいっても最近は見かけなくなってきた気もしますけどね。
ストマグならたまに見かけるかな?
468枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:28:11 ID:mKDr81KvO
バトレボはパーツの種類が増えて、爆風がもうちょい見やすければッ
469枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:30:02 ID:fDgkP/Zq0
ゲームバランスは一番良いが
470枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:33:57 ID:m7NA5Sp8O
今の無印が上位パーツになって厨扱いになるとウザいから続編作らない方がいいよ
どうせ厨叩きはなくならないんだから
471ヤス 3179 0704 5268 ◆IIES/YYkzQ :2009/01/31(土) 22:47:52 ID:WJAu5ls50
俺はむしろこの厨装備議論が絶えない現状を続編でという新しい流れで断ち切っていただきたい
472ヤス 3179 0704 5268 ◆IIES/YYkzQ :2009/01/31(土) 22:48:21 ID:WJAu5ls50
最 悪 w
473枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:51:33 ID:fDgkP/Zq0
ヤスかえれ
474枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 23:04:44 ID:m7NA5Sp8O
マイナーカス使う俺kakeeeな人は好きでやってて相手を否定しないからいいんだけど
強カスuzeeeな奴が消えないと続編が出てもバランス叩きにしかならないんだよなぁ
ランダムがあらゆるプレイヤーのいる場所だって認識がない奴がいるからwifi非対応にした方がいい
475枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:34:07 ID:+fjgF4eH0
激闘は、
ロボの身長を基準に攻撃が出る仕様じゃなければ
ガンの威力と硬直がセットで考慮されていれば
攻撃アタックがリスキーなら
ステージがもっと広い、あるいはIDの爆風がもっと小さければ
傘の軌道が対空になれば
結構バランス取れてる良ゲー
476枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 03:29:58 ID:cA0ul5130
続編ではチーム戦したいな
カス選択の時は相方の選択画面も一緒に表示されれば
近距離援護のために遠距離積んだり、ワインダー×2でダブル爆撃したりできる
一人がSBすると相方もSBして、それを見て相手も発動して乱闘になる
全員ジェノサイドボムで×4爆風の即死バトルも勃発だ
477枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 04:25:33 ID:Puquzho60
それって、交代式じゃ無くて4人同時に場に出るゲーム?
バトレボやってないのか・・・物凄くツマンナイぞアレw
ダウンや食らい硬直・発射硬直やら、仕様が全く向いて無いから
478枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 05:45:59 ID:fB7Pyevr0
4人バトロイは爆風の扱いとかホロセウムの広さとかが問題だよなあ
479枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 05:58:06 ID:M5raZ5KtO
多人数戦は実戦のテクニックより戦略やチームワークの妙を楽しむものだからカスタムロボには向かないと思う
ガンダムVSシリーズみたいに仕様が単純明解な方がいい
wifiじゃ色々障害あるから難しいし

どちらかというとV2の2on2が欲しいね、相性ゲーは少なくなるしカスタマイズが奥深くなる
コンボしか考えてないとかの厨カスのアンチカスを組みやすくなるのは魅力的だ
480枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:08:31 ID:BqglWkfL0
BRだと4人バトロイがあったけど
ごり押しを極力なくすためにゲームスピードを遅くしたせいで
V2のハチャメチャ感はなくなってパーツはクズばかり

タイマンだと時間切れゲー多すぎって自体になってたな
481枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 12:32:10 ID:bPNaTNP+O
友達同士で遊ぶならともかく相手の顔も見えないwifiランダムで
チーム戦あったら、味方からのボムポ誤爆とか頻発して
絶対新たな火種になると思う
482枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20:19:41 ID:LotJYJ8K0
欲しくなったから買ってくるね
wi-fiに人がいることを願う
483枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:07:53 ID:JFmjbQchO
スマン
間違えて切断してしまった
484枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 23:14:07 ID:M5raZ5KtO
>>483
誰だよ
485枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 20:34:44 ID:84u0KYyQO
アーケードをLv1からAllヒヨコでクリアしようとしてるんだがLv10のミストラルが突破できない
誰かアドバイスおくれ・・・
486枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 20:44:11 ID:ilI93CSE0
他のパーツを使う
487枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 20:14:08 ID:Z5Q2XVTAO
>>485
おれヒヨコでそこまで行けねぇorz
とりあえずガンバ
488枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 20:54:05 ID:h8zLH8Om0
>>485
接近してアタック連打で倒せたよ
接近自体が難しいけどそうしないと時間切れで負ける
ちなみに次のハドロンは楽です
489枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 10:24:39 ID:zeKAbtYB0
もの知りな人が居たら教えて欲しいのですがうぃふぃ対戦で自重するべきパ
ーツについて、合法で使われるパーツはうぃきに載っていますが違法戦で自
重すべきパーツというのは無いのでしょうか。合法で禁止されているパーツ
が強化されているもの等はやめた方がいい、と言うのは分かりますが他にも
使うには抑えた方がいいというパーツは有るように思います。それとも違法
戦自体を皆やっていないのでしょうか。最近始めた新参なので分からない所
だらけですが、よろしければ教えて頂きたいです。
490枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 10:38:07 ID:Jwf0a1gD0
違法はむしろそのカオスさを楽しむもんだと思うからとくに無いんじゃないかねえ
まあファントムレッグ+リップルレーザー+ジェノサイドでのハメとかはさすがにアレだけど。
491枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 14:24:46 ID:9kExM7cFO
合法も自粛する必要ないけどな
>>2にあるとおり相手が人間なんだから互いに理解しあわないと
492枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 14:37:26 ID:Jwf0a1gD0
だがお前は自粛派の意見を理解しようとしていないみたいですねHAHAHA
493枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 14:43:23 ID:5TSbQVpx0
何言ってんだお前
494枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 17:19:53 ID:h9cTHyD/0
また携帯とPC使って自演か
495枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 17:21:07 ID:rqWzXo8f0
>>494
マジキチ
496枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 17:50:04 ID:9kExM7cFO
>>492
俺は厨カス否定も自粛環境もゲームに多様性が産まれるから賛成してるぞ
ランダム対戦でやってるのに厨カスの使用者を叩く人が理解出来ないだけで、なんで愚痴レスするくらいなら最初からフレンドメインにしないんだろうかって
497枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 17:51:00 ID:EJy9LqLTO
まーた自演証明君か
498枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 18:27:51 ID:9kExM7cFO
証明しない証明君と一緒にしないでくれ
あと>>2にもアンチ厨装備スレがあるのに使い分けてないのはどうかと思うよ
499枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 21:20:02 ID:78tfWSpd0
久々につなぐかな
500枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 21:50:29 ID:tOkPzDvt0
じゃあおれも(・∀・)
501枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 21:55:34 ID:wIrUn/Pi0
証明君が沸くとWikiに記号制推奨の記述が現れるな
502枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 22:23:51 ID:5TSbQVpx0
記号制www
まだやってたのか必死だなー
503枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 23:33:20 ID:78tfWSpd0
負けまくり すげーなまってたw
なんだかんだ言ってこのゲーム腕重要だよな
504枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 23:38:29 ID:Oamn1t4F0
>>503
どう? まだ古参とか居た?
505枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 00:13:07 ID:pPsfLCRH0
古参とか新参とか気にする必要はない
506枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 02:18:17 ID:d+V5YMLvO
ことあるごとにカスタマイズ議論が流されてまともな人は見限った
507枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 10:09:09 ID:6S/kSasGO
wikiのコンボ集を見てると名前が痛過ぎて笑える
508枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 10:54:08 ID:B9TaMK440
Wikiのコンボ集の名前とWikiのコメントとバトルパークのチャットにはいつも笑わせていただいてます
509枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 13:05:37 ID:a4zMJmon0
見たとこなんか近距離ガンに壁ポやらバスターやら積んだコンボ偏重なものが結構あるけど
あういうのを見て「コンボスゲー!カッケー!」って一目惚れした奴らがコンボ厨って呼ばれるんじゃないだろうか
510枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 15:28:37 ID:x6fGOLWWO
レイXスプラグラウォールは全然かっこよくない
見た目も含めて
511枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 16:52:41 ID:LjmesC8G0
ここらでマイナーなパーツについて語り合おうじゃないか?
レイ01/レイフォール/ストレートG/シーカーF/スタビライザー
どうにも守りのスタイルになりがちなレイフォールを攻めのコンセプトでカスタムしてみた。
[撒いたら隙を見て突撃、ストレートを警戒する相手にレイフォールとシーカーが画面外から襲いかかる、ダウンさせればストレート確定]
スローイングDで道を塞ぐのもなかなかよかったんだが、相手に近づけなくなると詰むんだよな…
他のレイフォール使いのカスタムも見てみたいところ。
512枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 16:59:50 ID:YWtH3whd0
つか、ガンはもうマイナーなパーツなんてなくね?
マイナーなガン使おうと躍起になる奴が多くて
既にどのガンにもそれなりに使用者が居る状態だと思うが。
ボムやポッドはコンセプトに据えられ難い分、まだマイナーパーツありそうだけどね。
513枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 17:09:44 ID:6S/kSasGO
サブマリンK、スタンダードK・S、L&Rウェーブ
チャージ、リアシュート系

この辺は使用者少ない印象
514枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 17:50:37 ID:6MxXVVOR0
アクセルマイナーじゃね?
515枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 17:59:03 ID:7lNdlRm40
K型ボムの有効な使い道がどうしても思い浮かばない
516枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 18:32:15 ID:pPsfLCRH0
アタック厨になるためのコンボを
レイII/キャッチ/ストレートT/スローイングD/適当なレッグ
でやろうじゃないか

何やるかはもうお分かりですねw
517枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 18:39:09 ID:x6fGOLWWO
ガンかボムで引き寄せてスローイングで爆撃か
518枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 19:17:14 ID:YWtH3whd0
そういや傘はみかけてもアクロアクセルは見なくなったな
519枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 19:22:54 ID:d+V5YMLvO
そんな住人プレイにもガチプレイにもならないカスなんて…
520枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 20:19:14 ID:jA4yJr9CO
【名前】
・∀・ノよろ

【備考】
一時期住人として無印カス使用者

某プレイヤーを騙ってジオラマパクってたのは彼(過去スレに本人謝罪レスアリ)

「ゲーム内で出来ること全部〇」提唱者は彼

証明君と似て非なる存在であるかは不明

脱糞に次ぐ性質

【相手】
ABアイドリ傘星屑
MGメテオ連射
レイスカ砂逃げ撃ち

【自分】
最初無印
途中でレギュ相応に変更

【解説】
攻略法を発見
ゴリグラメテオで一掃可能
521枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 20:22:04 ID:jA4yJr9CO
スマン!
誤爆してしまった
522枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 20:23:05 ID:I0G1mzF50
誤爆じゃないだろ
523枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 20:24:57 ID:jA4yJr9CO
いや、スレを行き来しているうちにしくじってしまった

本当に、すまないと思う
524枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 20:57:18 ID:YWtH3whd0
>>519
いやいや、SFグラ+傘とか半端な×搭載カスも結構いない?
要はシナリオ中に自分で見つけた強カスなんだろうけど。
その手のプレイヤーに使われて無いのが不思議だと思ったんだが。
525枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 21:37:37 ID:wrgEhgHJ0
俺も久しぶりにつないでみる
当たったらヨロ
526枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 22:04:39 ID:d+V5YMLvO
>>524
ロボとボム次第じゃ主流を食えるわりとガチなカスだ
SFはアタック優秀だから打点重視で獣じゃなくSF使うカスもある

で、ロボとボムはなんだった?
527枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 23:12:20 ID:YWtH3whd0
>>526
いや、SFじゃリトルにも多段アクロにも分は悪いだろ。
というかそれ以前に、傘合戦をそんなに頑張ってやってる奴なんて
主流だのガチだのを認定できるほど居なくね?

ロボは意外と01やXよりも2の方が多く見かけるかも。まぁほぼこの三体だよね。
ボムはとにかくジオトラップが多いかなw IDはジェミニより見なくて3位ぐらいかも。
まさかIDよりもジオトラップがガチだったりするのか?w
528枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 23:23:18 ID:wrgEhgHJ0
600戦クラス相手に激戦する程度に腕が落ちたなんて泣きたいw
Rで当たった方々・・・なんというかゴメン
529枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 23:27:24 ID:wrgEhgHJ0
データ消します
Rの方消去しちゃってください。byK2
530枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 23:43:24 ID:MUDuvhWpO
>>527
正直ジオトラのほうが使い勝手いいじゃん
531枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 23:50:21 ID:8zLkwHp6O
プライドたけーwww
532枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 23:51:32 ID:TC4y2UQUO
>>529
おつかれさん
さっき当たったが最後にあなたと戦えて良かったよ

by遺跡
533枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 00:01:54 ID:4TeeN/7I0
遺跡・・・!?
534枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 00:06:59 ID:X3p+NRzMO
>>527
もちろんSFは獣と比較したら劣る部分はある、だから主流じゃない
ただアタックでの回避があるからそこまで駄目なカスってわけじゃない

あと×環境でカス固定とかじゃなくまじめにメタゲームやってる人はちょっとだけどいる
最初無印で相手に合わせる人とか最初×で相手無印だったら自殺して無印に下げる人とか
535枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 00:12:29 ID:X3p+NRzMO
>>533
つ和英辞書
536枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 00:30:44 ID:4TeeN/7I0
>>535
分かるがwライバルじゃないのかな?つうか戦ったことないのかもw
537枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 01:14:24 ID:kS9VJ4SWO
>>536
わかりにくかったかw
戦ったしライバル登録もしてるぜ

初戦にドリルVSブレードや同ロボガトリング対決をした者だ
538枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 01:19:22 ID:4TeeN/7I0
>>537
スマン、俺は全くの部外者で>>529の人ではないんだw
ただ俺のリストにそんな名前の人いたっけなあ?と思って>>533のようなことをw

ほんとにスマンw

それにしても俺のIDフォーティィィィン
539枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 13:16:04 ID:xWP5JKU+0
質問に答えてくれてありがとうございました。違法は気にせず使おうと思います。
540枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 19:47:06 ID:X3p+NRzMO
やっぱマグナムつえーな
アタック封印だと勝てないわ
カウンターアタックで余裕だったけどアタックが厨戦法だし△で正解だわ
541枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 20:20:41 ID:4C96Qb6f0
(^ω^)ぬるぽ
542枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 20:49:49 ID:sNUYo+VJO
マジレスすると
アタックを自粛したくなる相手はマグナムなんか使ってこないから
迎撃アタックは叩かれないんじゃない?
543枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 21:26:36 ID:LnNKM0ScO
カウンターアタック自体は別にありだべ。
ちょっとでも近づかれたらとにかく連発するのがアタック厨
544枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 21:43:22 ID:zCnNlJ3S0
>>540
フレイムとかならアタックなしでも余裕だけどね
545枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 23:06:25 ID:pzoHwybB0
うわまごさん久々に見たw
546枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 23:54:29 ID:X3p+NRzMO
アタック有りならマグナム糞だわ
マグナムが△ってのはアタック自体が規制されてる証拠だろ
547枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 23:56:53 ID:ErYeIfhP0
アタックを調整するか近距離ガンを調整するかが必要だったよなあ
548枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 23:59:28 ID:X3p+NRzMO
ぶっちゃけどっちも強いからバランス取れてた
片方規制したからバランス崩れた

にしてもこことカードヒーロースレの厨戦法、強戦法への見方とスレの空気を比較すると面白いなwww
549枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 01:39:34 ID:PBgaxBwDO
相変わらず変な人がいるようで
550枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 03:03:12 ID:C7PsEHoCO
厨擁護してる奴なんなの?まともな人はまともなスレに集まるんだからまともなスレだけ見てればいいのに

ところでバブルって目立った弱点ないし△でいいよな
551枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 03:21:52 ID:4W4cYmuC0
アタック有りでもマグナム強いだろ
対フレイムは△クラスの高機動同士なら若干不利、
低機動同士なら余裕で有利じゃね
スプラすら食える
552枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 03:58:11 ID:C7PsEHoCO
マグナムは無印にしてはちょっと強過ぎるぐらいだけど
マグナム規制で近距離対策が不要になった影響で弾幕ゲーやってる奴は多いよね
昔はもっと対空アタック意識したりボムポに注意したカスタマイズ多かったからバランス悪くなった
553枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 07:03:11 ID:PBgaxBwDO
×▲は今作かじった人なら大多数は確かに強いなぁと思ってるパーツだとして
×▲に含まれないパーツの中では強いからといって即△にすると
いたずらにカスタマイズの幅を狭める危険性があるので慎重に議論するべき
554枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 07:29:31 ID:hio48KZl0
とりあえずスキが少ない突進系アタックはもうちょっとスキ大きくても良かったと思う俺
そのほうがハイリスクハイリターン臭がするじゃないか
555枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 13:15:09 ID:g4gRNBTz0
揉めるような性能のパーツが多過ぎるからちょっと強い程度のパーツにも飛び火する
556枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 14:35:43 ID:C7PsEHoCO
ガンガン規制してなんか困ることあんのか?
せっかく×▲△でマジックのフォーマットみたいに分けてるんだからいろんなレギュレーションでやればいいだけじゃん
×▲でも同程度ならゲームになるんだし

記号制は例の子がいるからいらないけど
557枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 14:53:39 ID:KGPF0k6rO
自分が愛用してる強めのパーツで勝ったときに
パーツランクのお陰だとこのスレで言われたくないんだろw
558枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 15:14:13 ID:MAaJWFuNO
このまま規制し続けると最後に残るのは何だろうか・・・
559枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 15:14:53 ID:j0FmQxlD0
ベーシックは残るかな
ヒヨコは高性能だとか言われそう
560枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 15:17:38 ID:VqeJTBW40
>>541に誰もあれをしないとは驚きだ
もう廃れちゃったのかね?
561枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 15:25:43 ID:MGk6iJn50
ガッ
562枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 15:25:43 ID:K7NvbilsO
>>559
高性能だとは思わないが被弾時の特性のおかげでボムポを組み合わせたら普通に戦えるよな

エフェクトがまともでもう少し威力が高かったらもっと使用者も多かったと思う。
ぶっちゃけヒヨコにするにはものすごく勿体ないガンだと思う
563枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 15:45:41 ID:PBgaxBwDO
フロートF・ストレートS「最後まで生き残るのは俺たちだッ!」
564枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 15:46:14 ID:K7NvbilsO
>>560
返したって不要にスレ消費するだけだし面白くないしみんな面倒くさいんだと思うよ
565枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 16:38:20 ID:C7PsEHoCO
ぬるぽガする意味がヌルだからな
566枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 17:03:59 ID:VqeJTBW40
みんな大人なんだね(・ω・`)
567枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 18:39:50 ID:C7PsEHoCO
話戻すけどバブル△で良くない?
あれ何か弱点あるか?
リトルでもなきゃロクに接近させないでいられるし
連射とダウンカで近距離、射程で中遠距離も戦える万能ガンじゃないか?

グレーだなんだと不明瞭な叩きをされるより白黒付けた方がいい
568枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 18:41:36 ID:j0FmQxlD0
バブルが入るならフレイムとバーティカルも入れるべきだ
569枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 18:58:31 ID:PBgaxBwDO
必死すぎる
570枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 19:08:21 ID:5uLGCWO80
バブルは制圧力がものすごいけど遠距離カス相手だと射程のせいで機能しにくい
バブルが灰とか言われる程幅きかせてるのは主要な遠距離ガンがリスト入りしてる&リスト以外で数少ない汎用遠距離ガンのイーグルも灰呼ばわりされて遠距離カスが組みにくいからじゃないかな
だから個人的には先にイーグルの方をはっきりした方がいいんじゃないかと
571枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 19:23:21 ID:VqNfRy6AO
△なんて消せばいいんだ
572枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 19:48:28 ID:f8DYg+4m0
だから前から言ってたのに
△なんていらんと
これがあるから>>567>>568
みたいな変なのが湧くんだよ
そもそも△は何のためにあるの?
くだらない規制議論はもううんざりだ
573枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 19:59:26 ID:C7PsEHoCO
>>570
対遠距離は近距離ガンみたいに使えばいい
弾速普通だがダウンカある、威力がいまいちなだけで
てかバブルが近距離的な使い方出来てマグナム△で近距離いらない子なんだよ
574枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:00:55 ID:C7PsEHoCO
>>572
規制議論はゲームバランスの議論なんだからいいじゃん
×▲でまじめに議論すると荒らし扱いになるんだからポジティブな議論なんざ初めから諦めた方がいい
575枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:13:28 ID:5uLGCWO80
>>573
近〜中距離カス相手なら近距離でも使えるだろうけど基本遠ざかるように動く遠距離カス相手じゃ弾速遅すぎて近距離ガン程の効果はないと思う
SSワイド級の機動力があったりMGみたいなゴリ押しで勝てるカスなら別だろうけど
576枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:59:46 ID:C7PsEHoCO
>>575
バブルってバーティカルよりわずかに遅いくらいだぜ
弾の判定がデカいから近距離では当たるの早いし
直接当てる場合の有効射程は近距離ガンクラスだから空ダ接近ちゃんとすりゃ遠距離狩れるぞ
577枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 21:10:18 ID:xWtiDZkk0
MGは狩れないね
578枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 21:12:50 ID:C7PsEHoCO
MG遠距離は近距離的な使い方は出来ないな
初めからバブルで包囲すればいいけど
579枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 22:07:37 ID:C7PsEHoCO
とりあえず今日明日待ってバブルをリストに加えるわ
ほとんどのカスに有利で立ち回りで対処出来るレベルの弱点が見つからないと△も止むなしだろう
580枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 22:13:32 ID:f8DYg+4m0
リストに加えても普通に使うけどな
581枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 22:15:43 ID:VqNfRy6AO
>>579
誰も賛成してないのにか
あと記号はいい加減やめとけよ
582枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 22:19:58 ID:xWtiDZkk0
賛成意見ないなら加える必要はないな
ちなみに俺は反対だ
今のレギュレーションで問題ないと思ってる
583枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 22:22:39 ID:LrGN0gFG0
その他の中じゃ強めだけど△と同格かといえばそうではないので俺も反対
584枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 22:28:06 ID:hAgQTVE+0
フレイムやバーティカルはたまーに△入れてもいいんじゃね?って
意見あるけどバブルはとんと聞いたことがねぇ
ぶっちゃけバブルにボコられた奴が顔真っ赤にして叫んでるだけとしか・・・
585枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 22:30:43 ID:KGPF0k6rO
>>581
勘違いしてないか?
記号と記号制はちがうぜ?
記号はほとんどの人が賛成で記号制はほとんどの人が反対だ
586枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 22:50:22 ID:C7PsEHoCO
具体的にバブルがどうバランス悪くないのか誰も語らないのか?
これじゃ規制リストが只の住人の嫌いなパーツリストになるぞ
587枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 22:53:35 ID:f8DYg+4m0
なにこいつ
588枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:15:35 ID:xWtiDZkk0
具体的って言っても俺の主観になるし
どう悪くないかって言われても説明しようがない気もするけど

SFでも一発は耐えれるしダウン力に関しては普通だと思う
包囲力は強いと思うけど△まではいかないと思う
接近できないって言うけど俺は普通に近づけるけどなぁ
弾速遅いから結構近づいても平気だったりするよ
589枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:17:35 ID:C7PsEHoCO
>>583
問題はバブルが無印のバランスを崩すかどうかであって他の△は関係ないだろ
むしろ一部の有利なパーツが△入りしたから相対的に強化されたパーツだって沢山あるし

俺もバブルは好きだから問題なければ使いたい、けどグレー議論で何度も槍玉に上がるからここでハッキリさせたい
590枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:18:49 ID:uBMgjo+o0
この強引さといい身勝手さといい証明君と同レベルだな
591枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:21:34 ID:f8DYg+4m0
記号制を自分の主張だけで無理矢理作った奴に似てる
592枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:24:02 ID:VqNfRy6AO
統計君と中間管理職様とも似てる
593枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:45:24 ID:oRUxSWOs0
バブルが強い理由を定量的データに基づいて説明してみろよゆとり
594枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:10:57 ID:iElezACJ0
「してみろよゆとり」君
595枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:28:01 ID:IWr0HdRk0
バブルは文句なしに強いよ
ただグレーレベル、ってかグレー以上のパーツの殆どに相性が悪く、グレー未満の殆どに強い

他に言えば弾速や追尾力から
「紙一重でかわして反撃」って奴や「置いて待つ・非先手非即時命中」な奴にはとことん強いが
「大げさ大雑把な回避」な奴や「先手押し込みゴリ押し」な奴には弱い
だから中級者・自称上級者的な戦法には良く効くが、案外初心者的な単純戦法には思ったより効果がない

自分の戦法、使用装備に偏りが無い事を確認してから再度提起を
596枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:30:12 ID:jMh0f7YQO
バブル規制も茶茶入れるも証明君と同レベルのウザさ
597枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:53:04 ID:qSRbJKsoO
そういやグレーの定義ってなんだっけ?
みんなが使ってるけどおれは嫌いなパーツ?
598枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:59:20 ID:6QgAx5430
>>597
(ライバルとか)相手に使うのは(強くて)申し訳ないと自分で思ってる△未満のパーツ
599枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 01:12:38 ID:kJYoJk7KO
今当たったライバルの100戦程戦ってる人乙だぜ
そろそろ眠いので切らせてもらった


サジタリ直当てでガッツリ減らされた時は何事かと思ったwww
600枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 01:17:10 ID:qSRbJKsoO
>>598
なるほど。

けどあくまで自分でそう思ってるだけのはずが
実際は相手グレーばっかでツマンネとかネガキャンに使われるよね
601枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 01:17:21 ID:gr+iFVU30
>>589
確かに、他の△と比べてでは無く、無印パーツと比べて強いのかが問題ではある。
だけども、バブルが無くなる事でバランスが変わり、
△にするべきガンが増えてしまう事が考えられるからな。
バブルの下にハッキリとした境界線があるなら良いけども、
バブル無しならバーティカルも無し、バーティカル無しならフレイムも無しと
延々と連鎖して止まらない様なら
今の△との比較で線を引くってのも落とし所ではあるんじゃないか?
602枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 02:04:49 ID:7iXVbi430
>>599
乙でした
もう100戦か、ちょっとびびったw
サジタリウスのはCPU相手にしか使って無かったから、
正直使えるとは思って無かったw
603枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 02:15:29 ID:jMh0f7YQO
>>601
そういうことゆーと証明君が「×▲だってあれは規制、ならこれも規制ってなったんだからリストが無意味だよね^^」とか言い出すぞ
604枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 07:58:35 ID:M4zs4K2OO
覗いてみたらなんだこれ
バブル△とかねーよw
ただでさえ△いらねなのに
てかグレーという考え自体ネガキャンや△未満のバトルで負けた奴の言い訳でしかない
細分化マジでうぜーよそんなにパーツ分けして気持ち良く使えるの減らして何がしたい
もうオールスタンダードしか無くなるぞ
605枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 08:19:01 ID:KcMxU/pp0
勝てば官軍。
ここで愚痴垂れるのは常に敗者。
606枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 09:17:30 ID:d9ZKwoQT0
>>605
それはお前「ゲームでできることは全ておk君」だろ
>>604はそういう意味で言ってないし
607枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 09:41:31 ID:jMh0f7YQO
対戦ゲームは勝つ手を選ぶのが普通だってのは他のゲームでの話だろ
空気嫁
608枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 09:48:48 ID:e9GJgBfQ0
とりあえず話題変えようぜ。
カスタムロボのショットガンてあんま散弾銃っぽくないよね><
609枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 10:13:53 ID:PL4bT1MYO
スパイクが曲がらなきゃ完全にショットガンだな
610枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 10:15:20 ID:6QgAx5430
つスターダスト
611枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 10:59:33 ID:FqdFTgh80
>>610
スターダストは照準がブレまくってるマシンガンみたい
散弾銃なら一発でドパッと弾が出ないとな
612枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 11:06:32 ID:LRhWf0BO0
マグナムとの差別化で横幅はもっとあってもいい
613枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 11:23:13 ID:jUhK6F9+0
>>612
+マグナムの威力をもうちょい落としたら近距離ガンのバランスがなんとかなりそう
614枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 11:29:44 ID:i0sNCRsl0
ラグさえなけりゃよかったんだがな
マグナムも少し離れてれば威力もダウン力も低くなるはずなのに
615枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 12:52:36 ID:FqdFTgh80
なんかマグナムは話題になりやすいけど
本当に恐ろしいのはスタン、スプラッシュの火力だと思う
使い手が少ないからかな
616枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 12:56:37 ID:aPxlo8yc0
スタンはともかくスプラッシュはダメージや硬直性能を下げてもいいから超連射させてほしかった
617枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 13:48:46 ID:LRhWf0BO0
>>615
撃った瞬間にあの射程で160前後のダメとほぼ全機体ダウン確定をガン単体で出来るのがマグナムの強み
スプラはアタック追撃が前提だし(割り込みと地形次第)スタンもコンボカス組んでも前二種と比べて使い勝手の割に美味しくない
まぁスプラのが強いと思うけど
618枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 14:24:43 ID:jUhK6F9+0
レイ系グラスプラの強さとつまらなさは△以下装備の中では最高級だと思う
異論は認める
619枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 14:30:55 ID:r1V9jL7BO
ゴリグラメテオの方が最高級だぜ
620枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 14:32:46 ID:2fAMJh0B0
Xレイスプラッシュジェミニダイビンググランダー
621枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 14:59:54 ID:FqdFTgh80
>>618
レイスカプラスワン逃げ撃ちのつまらなさこそ至高
622枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 15:09:57 ID:d9ZKwoQT0
ゴリグラメテオの圧力は圧倒的だぞ
623枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 15:17:10 ID:zido25Ei0
実はゴリじゃなくても連射してればかなり強い
624枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 15:25:04 ID:FqdFTgh80
ゴリだと連射力アップでオーバーロードしにくい上にゴリコプターもある
メテオはゴリと非常に相性がいい
相手する方はつまらないけど
625枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 16:04:00 ID:d9ZKwoQT0
連射力と火力アップはキツイよなぁ
626枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 17:33:46 ID:jMh0f7YQO
カスタムロボの厨戦法が糞つまらんのはやっぱ選択肢が少ないからかね
これが2on2だったりしたら対策したりがおもしろそうだったのにな
627枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 18:05:14 ID:qSRbJKsoO
連射に夢中になってるゴリラには上からトマB降らせてやれ

2on2だと最大の敵は味方の誤爆になりそうな予感
628枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 18:32:25 ID:aPxlo8yc0
BR形式の2on2なら攻撃の仕様変更が必要だろうね
タッグマッチなら面白そうだが待ち時間とかラグとかが問題になりそう
629枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 18:35:37 ID:jMh0f7YQO
カスタムロボで2on2つったら2体のロボをチェンシするアレだろ

ってかなんでもありのバランスが糞だとガチプレイヤー叩きまで始めるから困る
多様なゲームバランスで楽しむ事が出来なくなるしパーツ性能議論や戦略議論が愚痴で流れる
次回作ではバランスとスレ住人の両方が改善されるといいんだがな
630枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 22:27:03 ID:LRhWf0BO0
騒いでるのは一部っていうかほぼ一人な気が
みんなで相手sるのがいけないんだろうけど
631枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 23:50:43 ID:aPxlo8yc0
ハンディキャップ戦とな?
632枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 18:28:13 ID:Hr4yGaDf0
>>629
>カスタムロボで2on2つったら2体のロボをチェンシするアレだろ
V2ではね。

バランスの改善って結構難しそうだよね…単に強いのを弱くしても他のが槍玉にあげられるし。
ひとまず対空装備が地上の相手にあたるのはナシだね。
あとはIDの爆風を他と同じにするくらいか…
これだけ荒れてるのが開発の目にとまっていればそこのところは大丈夫だと信じたいけど。
スレ住人の改善はただ願うしかない…
633枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 19:44:57 ID:SMBmSzBu0
開発者「次回作では初心者でも楽しめるようにしたい。どうすれば?
     ・・・そうだ!多段ロボとアタックをもっと強化しよう!」
634枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 19:48:58 ID:10F0lGv1O
CPUのID搭載率から考えてあれ露骨に強くしてあるよな
リトルや獣の機動力とか多段有利とかを考慮した結果なんかね
635枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 22:36:36 ID:G7hfbAv50
見城さんのブログ更新が滞ってるってことは
余程新作の開発が忙しいのだろうな
発表はE3あたりだな
今から楽しみだぜ
636枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 02:10:56 ID:8ejPriVNO
プレイヤー層の問題で真面目にバランス語りしたら叩かれてガチプレイヤー叩いても咎められないのに新作出してもしょうがないだろ…
もう激闘の無印でバランス完成してるんだしいらないだろ、住人も真面目にバランス語りする気ないし
637枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 02:37:54 ID:8Y7StB400
てか別にこのスレそんな影響力全くないから
638枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 05:13:22 ID:8ejPriVNO
ネットで情報漁るなら2chぐらい見るだろ…
そこでネガキャン祭りしたからまともな人は去って行ったし

ゲーム自体の批判はよりよいローカルルールを生むから良いものだがプレイヤー叩けば縮小するわ
ワンパとか簡単に対処出来る厨戦法を叩くならともかく、単に強いだけの物やプレイヤーを叩いてるからバランス語りが出来ない
逆にそういうのをバランスの一つとして認めてる所は数年前のゲームでもスレが盛り上がってるし
639枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 05:55:37 ID:8Y7StB400
で、お前がしたいバランス語りって例えばどんなんよ
640枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 08:35:39 ID:8ejPriVNO
>>639
普通にカスやパーツの性能や相性についての話
ここでそういう話をしたらネガキャンする奴とかがいてまともに話が進展しなかった
最初はネガキャンに注意する人もいたけど、そういう人が減ったのと同時にwifiのプレイヤーが減った
641枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 09:52:07 ID:v5F2t8As0
>>640
言ってる事を否定する気は無いけどなんだか
「自分は正義で周りは悪」みたいな言い方だなぁ
642枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 11:47:39 ID:k6UBdS0e0
ネガキャンはスルー、wiki弄られても戻すだけ
「僕の意見に反対する人いないからそれでいいよね?」←わざとらしいこれも徹底スルー
643枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12:17:14 ID:rr2Ei32uO
発売して二年も経てばwifiの人口は減るだろ
644枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 13:00:20 ID:xJ8+hwUh0
普通にカスやパーツの性能や相性についての話をしてたら
どうしても単に強いだけの物やプレイヤーを叩く方向に行くと思うがな
むずかしいなw
645枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 13:01:58 ID:TGW7U2Fp0
つかもう語りつくされてるだけだろ
今のバランスで安定してるじゃん
646枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 13:07:45 ID:yN5dxwRVO
むしろこれでも人多いような。発売日からちょくちょくスレ覗いてるけど、
パーツ議論は常にネガキャンと煽り合いばっかだった。
前に一度本スレがフレンドスレ化して今の×▲△の土台ができてから
この間のバブル君みたいなのが増えた気がする。
おれ自身はwikiも今のままがちょうどいいと思うけど
647枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 13:15:26 ID:xJ8+hwUh0
ようするに経験不足の意見なんだよな
経験値の乏しい奴が慣れで何とでもなるのに、匿名を盾に発言力を持っちゃえるようなスレだからな

まあそれは2ちゃん全体に言えることで・・
648枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 13:59:19 ID:8ejPriVNO
>>644
他ゲーだとそうならないスレのが多いがね
単に強いだけで同程度の物を使えばゲームになる物を叩くのが、なんかね
ストUの類型だってキャラ性能偏ってる物が多いけど結局ゲームになってるし
「自分に合ってるゲームバランス」でやるのは自由、むしろ推奨されるべきだが「ぼくのかんがえたすごいばらんす」を他人に押しつけたり、フレンドじゃないのにそのルールに合わせない他人を叩くのがどうかしてる

愚痴や叩きはアンチ厨カススレや晒しスレがあるのに使い分けないのもいかん
649枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 15:09:14 ID:rr2Ei32uO
自分に合うバランスでやりたいのなら、こんなところで愚痴らずに野良で好き勝手やればいい
650枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 15:37:58 ID:8ejPriVNO
>>649
相手を自分のバランスに合わせたいからここで愚痴って「自粛」させるのがネガキャン厨の狙いなんだよ
相手は構わないっていう野良とフレンドを区別してる良プレは愚痴なんか言わないけど
651枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 17:11:05 ID:rr2Ei32uO
>>650
ネガキャン厨どうのと愚痴ってなにがしたいんだ?
ネガキャンをスルーしろと言ったところで多分無駄だぞ。ここの住人スルースキルに乏しいし
652枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 17:19:14 ID:jWw2/MoB0
本スレとフレンド対戦スレを統合すれば解決するような気がしてきた
653枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 20:18:48 ID:+FhfSq830
たまにはフレンド対戦でもしてみればおもしろいんじゃね
息抜きにさ
654枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 20:48:56 ID:IDdmi9bRO
この流れはまさか、フレコ晒しレスな流れですか!
655枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 20:55:15 ID:5/9xXgPPO
俺はしない。しんどいもん
656枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:05:51 ID:C+Z6CQzq0
あんまりやれないだろうから登録してもらうのも申し訳無いしなぁ
ttp://customrobo.net/wiki/index.php?FC%A5%EA%A5%B9%A5%C8
何人生きてるんだろう
657枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:43:51 ID:yN5dxwRVO
前に本スレがフレンドスレ化したときはほぼ毎日遊んでるような
一部のプレイヤーのムダに長い乙レスが増えまくって結局専用スレでやろうぜ
という流れになったな。当人以外は乙レスの内容わかんないし
658枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:14:25 ID:C+Z6CQzq0
対戦ゲームとしても馴れ合いツールとしても賞味期限が過ぎてるってことか
むしろ未だにそこそこ人がいるだけ良いくらいだけど記号云々で荒れてから更に人が減った感じ
659枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:23:19 ID:+FhfSq830
フレンドやるのはいいけど
乙やその話題は専用スレでやるべきだな
660枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:57:47 ID:1ZkVIPUs0
人減った人減った言ってるけどオマイラがいるジャマイカ!
とりあえず金土日の深夜はwifi繋ぐぜ!
661枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:41:52 ID:eS3SJkElO
>>464
バランス調整したローカルルールとなんでもありは別ゲーム
ゲームの批判はいいがプレイヤーの批判は性格悪いだけだ
ストU信者がギルティのプレイヤーを叩くようなもん
662枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:01:18 ID:M8b25D7p0
複数スレあるけど住み分け出来てないんだよな
663枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:48:42 ID:VQL/mCqcO
あれ?
アクロってポッドも×だった?
664枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:12:46 ID:9hqN/X5A0
それよか爺ハイはいつの間に消えてるんだ
665枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:12:03 ID:IDiH7W6x0
爺ハイ弱い支那
666枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:37:23 ID:3R/8XZCB0
アクロバットボムと低身長グラビだけはさすがに容認できないけど
それ以外のロボやパーツは自由に使えばいいと思うんだが
いつまでも規制議論なんてしてて窮屈じゃない?
667枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:32:46 ID:SGZqXKfT0
Wikiの、名前の末尾に記号つけたら〜の文、しつこく何度も復活させてる奴のせいで
リストがすごい荒れてる

そいつのせいでいくつか消えたり増えたりしてるし
マジで死ねよ 記号制無理やり作った証明君か?
668枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:36:25 ID:UDHNwci00
なんで復活させるんだかね
やっぱり記号を盾にやりたい放題するためなんだろうか
669枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:38:48 ID:SGZqXKfT0
>>668
実際そういう仕組みだったよね
晒しスレもそうなってたし
670枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:52:58 ID:eyOqJ/2J0
先週wiki知ってそうな人(起き上がり攻撃しない、アクロ傘等を使わない)
合計10人ぐらいと対戦したけど、記号付けてたのは一人もいなかった
671枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:08:39 ID:5hznbxMa0
最初は試しに付けてたっぽい数名も今では付けてない
ライバルリストから記号一掃されてる
672枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:08:30 ID:9hqN/X5A0
>>667
ソニサとかは昔あったけど入れちゃうとまたエスカレートするからやめた方がいいな
アクロ特攻とかは無敵そんな長くねぇから遠くだと機能しないし近くでやったらダウン追い討ち食らって乙るから
わざわざ書く程でも無いし
673枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:25:36 ID:krnC1C8Q0
リトルアクロ特攻を自力で思いついて「何この頭のいい戦法ww」とか言いながら追い打ちで乙られてた消したい過去
674枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:28:49 ID:3R/8XZCB0
>>667
>>668
記号制を無理矢理作った本人の仕業に決まってる
きっとここの住人が迷惑してるのを見て楽しんでるんだよ
最低な人間だね
携帯、赤ID、人を馬鹿にした態度の人がいたら要注意
675枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:00:53 ID:raHsTV/E0
でもアクロ特攻やられて気持ちのいいもんじゃないよね
強いか弱いかとかそれ以前に、相手がいるってことをry
676枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:33:25 ID:SGZqXKfT0
>>674
>携帯、赤ID、人を馬鹿にした態度

余計な知識ひけらかし、「証明」「ゆとり」「定量的データ」とかもですね。
677枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:34:18 ID:eS3SJkElO
>>674
同意、人の事考えてないよな
なんでもあり擁護に合わせて更新したり厨擁護する奴は厨だと思わせる工作にしか見えない

>>675
あれは開発者が知ってて残してんだよな、なんでだろ?
678枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:56:50 ID:rVUO7ZS+0
ゲームの周りを早くするためにステージをせまくしてダウン時間を短くなんかするからアクロが脅威になる
特にレイスカ

BRでアクロ特攻やったら見事に返り討ちにされたぜ
俺がヘタクソってのもあるがな
679枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:00:58 ID:HUdfNVw00
また、記号の文、荒らされてます
一生せっせとチェックして復活させる気なんでしょうか
680枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:06:53 ID:y5rwtWIWO
記号制自体の是非は置いとくとしてここで議論しないのが駄目駄目
681枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:04:54 ID:BVqnYd0p0
議論せず勝手な個人的判断での決め付けが多いな
記号制云々以前にこのスレ全体で
682枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 05:01:10 ID:IE90e9Cl0
いや、記号制は以前ここで話し合って決めたはずだ
683枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 05:23:58 ID:gd1UziNf0
記号制は俺も賛成だな
野良かそうでないかを区別できる
ただ、×▲△にグレーも追加しといた方がいいな
よく荒れるし
684枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 07:18:48 ID:y5rwtWIWO
グレー程度にすらケチ付ける奴は何にでもケチ付けるよ
新しい無印上位をグレーにするんだろ?キリがない

グレーだと叩かれるパーツを△入りするべきか語ればいいじゃん、どうせ無印以外やる気ない奴がほとんどだろ?
685枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 08:24:11 ID:HUdfNVw00
だからそもそもネガキャン自粛陽動厨の作ったグレーなんて存在しないから
普通に使えるレギュだし
△未満にこれ以上ケチ付けるとか自粛誘導酷すぎる
686枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 09:51:50 ID:01NTz+lK0
>>675
>>672-673で言われてるように激闘以前はそこまで強くなかった
コラムとか>>678が言ってる他にも上位パーツ(主にガン)のダメージインフレと多段の機動力で結果的に強くなった
マグナムが騒がれるのもステージの狭さが原因だと思う
687枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 09:52:32 ID:01NTz+lK0
>>677宛だった
688枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 09:58:23 ID:01NTz+lK0
あと多段はあんま関係なかった
689枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 11:29:38 ID:lFAl8C7wO
・グレーは強いし無印から外すべきだと思う

ネガキャンですよネ、ガキャン
でも、どうせ大概ここの住人は使わないし、使われても多少不快になるじゃないか


・記号制復活させてる奴は話し合いしてからにしろ

これが本人に届いているかはわからないが、wiki荒らされるのは勘弁



と思った
690枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 11:45:06 ID:y5rwtWIWO
バブルは明らかグレーなのに前のレスじゃ△はねーよ、と言われたバブル君が
グレー明文化+グレー規制を主張しそうだな

正直グレーまで規制するならフレンド専用ルールで良くね?
ここまで選択肢を減らしたローカルルールの遵守にうるさい奴が野良にいるのがおかしい
691枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:06:02 ID:CysuusfUO
グレーの概念は個人的に強すぎると思うから自分は使わないパーツのはずが
実際はみんな平然と使ってくるけどおれは大嫌いなんで自粛してくださいよ><
なパーツだよな。負けたときの言い訳にしか用いられない
692枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:29:57 ID:6t8SaDv+O
カスタムに文句言う奴はもうフレンド対戦だけしてろよ
俺は勝つために最も効率的なカスタムを使うまでだ
693枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:55:47 ID:8PLdEhT3O
とにかく
△でさえギリなのにこれ以上の細分化は狂気の沙汰
△未満で充分だろう
負けた時の言い訳や自粛陽動、やめろ
694枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 14:06:14 ID:WwHRb4Ru0
言い訳に使ってる奴なんているのか?
よくわからんが
695枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 14:41:32 ID:/06PRclO0
グレーは使ったら相手に嫌われるかもね って思っておく程度でいいんじゃね
696枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 16:55:55 ID:7ns/H6LEO
まだグレーの定義分かって無い奴いるのか!
グレーは自粛する必要なんてないし、使ったからって叩かれるもんじゃない
697枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:03:23 ID:FKV1qlxjO
そもそもグレーに定義なんてあったのか
698枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:08:11 ID:7ns/H6LEO
何回かここで定義されてたよな
まあ要するにグレーに当てはまるのは人それぞれで
「バブルとかフレイムとかグレーじゃね?」って意見は
「俺バブルとかフレイム苦手だから相手にはあんま使わないわ」って読み替えればよし
699枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:28:57 ID:yLFzTFpO0
けど実際は「おれはバブルとかフレイムとか自粛してんのに
使ってくるお前らマジ勘弁だわ( ゚д゚)、ペッ 」って意味で使われるんだよなぁ・・・
700枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:32:07 ID:x1rfNRMd0
>>699
そういうやつはだからグレーの定義を履き違えると思えば・・いいんじゃね?
701枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:49:34 ID:ZIpqYE/R0
グレーだろうが×だろうが「お前が使うなら俺も使う」でいいと思うけどな
でも切断はするのもやり返すのもダメ。ゼッタイ。
702枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:59:18 ID:lFAl8C7wO
よし、じゃあグレーはグレーのままでってことだな

議題変えていい?

カウンターアタックってメガバ、ナックル相手にもすることなの?
703枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:10:22 ID:cLZHn4E8O
>>702
する
けど1回でも空振りしたらその試合でアタックは使わない
704枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:53:28 ID:y5rwtWIWO
自粛
今作はアタック優秀でカウンターは近距離ガンを殺すから
カウンター自粛が始まった時に近距離ガンが強くなってマグナムが△になったんだし
705枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:56:29 ID:x0+syILk0
>>702
するね。
返せるのに返さないのは失礼だし。でも一回のアタックで当たらなければ一旦ダッシュで離れる。
…というのは自分個人の意見だけど。>>703流ももちろんありだし。
706枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:05:25 ID:y5rwtWIWO
>>700
そもそも○○強いから俺は使わないと声に出すのがネガキャンになるんだから
グレーって表現自体に>>699の言ってる要素が含まれるんだよ
具体的にどこが強い、どこがつまらないかを語らないから真面目に議論出来ないのが質が悪い
707枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:10:12 ID:yLFzTFpO0
>>702
当然するよ。
けど毎回カウンターしたところですぐに対応されるだろうから
一試合に一回程度で相手がアタックを忘れてる頃に決めるとと効果的
708枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:19:23 ID:WwHRb4Ru0
カウンター読まれてカウンターカウンターされて
そのあとカウンターのカウンターのカウンターを互いに読み合(ry
709枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:33:54 ID:x1rfNRMd0
>>706
それでもいいんじゃない?
〜が強くて苦手っていう意見は、そのレスを見た人が、これは嫌がる人もいるんだって
参考にする場合もあるだろうし、苦手意識をもってる人がただ対処法を知らないだけで
対処法を教えてもらうこともあるだろう

他人が嫌がるカス・戦法を知るいい機会だと思う。ライバルとか嫌われたくない相手と戦うときの参考にもなるし
〜が苦手って意見に「雑魚乙」とか言っちゃうのは駄目だろw
710枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:35:33 ID:x1rfNRMd0
うん。文章が下手だね
711枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:43:30 ID:HUdfNVw00
ネガキャン乙
712枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:48:11 ID:LxD+3O8MO
アドバイス貰える事もあるしな
前にファングが苦手とこぼした時にもらえた「あえて突っ込んでみろ」ってアドバイスはためになったわ
実際にファング相手にした時の勝率がグンと上がった
713枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:52:24 ID:NWSMKxlf0
おまえら
いつになってもグレーだとかつまらない話してるな
そうやって規制が細分化していっても全然楽しくないだろ
もうそういうのはやめにしようぜ
自粛リストは×と▲だけ残せばいい
△以下は十分ゲームになるから好きに使えって
その方がくだらないグレー議論なんかも減るだろうしすっきりして絶対いいぜ
714枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:53:24 ID:7ns/H6LEO
>>712
だろ?こう言ったレスに対してネガキャン乙とか次はファングがグレーですねwとか言っちゃう奴は記号制と同レベル
715枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:54:19 ID:x1rfNRMd0
>>713
だから好きに使って問題ないんだってばw
716枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:02:42 ID:yLFzTFpO0
なんかもうグレーだなんだ言う前に「自分バブル苦手なんですけど
どうやったら対処できるでしょうか?アドバイス下さい><」ってな具合に
素直に訊けばいい気がしてきたw
717枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:10:54 ID:NWSMKxlf0
たまにはあまり使われないマイナーパーツについて語ろうぜ

Lフォーメーションみたいな狭いステージでリアTを使うとおもしろいぞ
リアTはナックルガンやライジングガンとも相性がいい
相性がいいだけで全然強くはないが
718枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:15:40 ID:yLFzTFpO0
ずっと前に自分で撃ったリアTに引っかかって相手の眼前に飛び出し
集中砲火喰らったときはコイツは今のおれでは扱えない!と感じたぜ
爺さんとリアシュート系は合うと思う
719枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:21:17 ID:HUdfNVw00
なぜWiFiではサドンデスとギガンティックスとプレーン使えないんだ
ギガンティックスとか最高なのに
720枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:23:19 ID:y5rwtWIWO
>>716
対策出来ないと思い込んでるからグレーとか言っちゃうんだよな
>>706でも言ったが理解する気がある奴は何かしら対策について聞いたり考えたり、せめて自分の考え述べて反論貰ったりしようとするからね
721枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:31:40 ID:HUdfNVw00
Wiki

名前の末尾に目印として下記どれかの記号を入れることで、どれくらいのレベルの自主規制するかを明示できます。

無印:何でも使う
×:×を使わない
※:×▲を使わない(名前に"▲"が使えないため)
△:×▲△を使わない
♭:×▲△に加え、グレーも使わない


>♭:×▲△に加え、グレーも使わない


くたばれWiki荒らし クズが
722枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:34:22 ID:IE90e9Cl0
バロス
723枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:50:10 ID:NWSMKxlf0
>>721
やってるやつマジでキチガイだな
そこまでここの住人に恨みがあるのか
本当に人間のクズだわ
724枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:52:36 ID:y5rwtWIWO
なんで議論しないんだろうね
賛同を得られないと解ってるからかな
厨カス使い擁護してる奴とその点で違うな
725枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:10:34 ID:x1rfNRMd0
さっきまでのグレー大会に参加してたうちの1人とかだったらやだなw
726枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:21:20 ID:HUdfNVw00
1、2分でまた改竄されてる
真性キチかよ 常時監視してるな
727枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:28:21 ID:FKV1qlxjO
どうせ反応見て愉しんでるんでしょ
728枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:57:56 ID:01NTz+lK0
>>719
△以上自粛しなくてもガン逃げゲーだと思う
729枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:58:40 ID:cLZHn4E8O
グレー(笑)









♭wwwwwwwwww
730枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 01:38:38 ID:dK1ISON1O
サドンデスやギガンティックはwifi使用不可じゃなく
違法の有無みたいに選択できりゃ良かった
やりたくないステージをある程度指定し、条件がマッチした人と対戦するシステムとか付かないかな
731枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 18:55:32 ID:XsBzA5eq0
サドンデスとギガンティックはモロに相性差出そうなステージだからなぁ・・・

違法戦では現実空間もステージに選べたらよかった
732枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:52:12 ID:iFtGYvGS0
ギガンティックでファントムロビン対決がしたい
733枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:04:55 ID:pX3TSiv90
最後01トラップだった者ですが乙でした
体力的に限界だったので終わらせてもらいました
また当たったら宜しくお願いしますです
734枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:04:15 ID:9MGSxjFS0
今のWikiの記号制の説明、見てて気持ち悪くなる

かゆ うま思い出した
735枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:13:36 ID:B9OQbMec0
記号の文いじくってるWiki荒らしは証明君かな?
相手にされなくなって必死か
736枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:57:43 ID:gmRMR5A2O
>>735
記号も証明も統計も中間も同一人物
737枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:37:03 ID:VbRl55Ds0
同一人物かはともかく、全員迷惑なのは確かだな。
738枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:43:40 ID:ebbvqXHmO
花鳥風月の癖に戦績へぼすだよな証明君

つかさ、グレーは悪くないんだが

エンジェルリング、バブル、ファング、バーティカル、フレイム、フレアキャノン、トラップ、マルチプルとかしか使わない奴って何なの?

無印プレイヤーでもそんなガンしか使わないなら別に無印に合わせてくれなくて結構だと思うんだが

ネガキャンで結構ズラ
739枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:46:24 ID:QM4/mJ070
グレーの話をしてる所に何故マルチプル・・・?
740枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:59:55 ID:JG3AQoQu0
自分が対処できないだけのようなものがちらほら
741枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:05:36 ID:p19CP2OdO
> エンジェルリング、バブル、ファング、バーティカル、フレイム、フレアキャノン、トラップ、マルチプルとかしか使わない奴って何なの?

素直に「これらの装備が苦手だから対策教えて下さい」って書けよ
特にエンジェルリングやマルチプルなんかしっかり対策とれば当たるような物じゃないだろ
742枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:07:57 ID:VbRl55Ds0
エンジェルリングは使われても当たらないし自分で使っても当たらないな
743枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:20:57 ID:i8R695au0
マルチプルは他無印なら脅威じゃないでしょ
逃げスカイヤーは装備によっちゃめんどくさいけど

フレイム:こっちから攻めなきゃ食らわん、突っ込んでくるのは真後ろに逃げろ
フレア:射程内でホイホイ飛ぶな、炸裂食らうぐらいなら突っ込め
エンジェルリング:地上撃ちは距離取ってスカした後突っ込め、空撃ちはスタンもダウン力も無いから弾速早いガンでも撃っとけ
バブル:こんな弾速遅い射程有限のガン連射してる馬鹿は離れてボム刺してやれ
トラップ:火力無いからダメ勝ち狙え、メタグラ?空撃ち当たらんように祈っとけ
バーティカル:ダッシュすんな
ファング:突っ込め
744枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:24:51 ID:PNLjXiYZ0
米グラID傘に勝つにはどうすればいいですか
745枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:26:32 ID:fCZX6zDL0
ピザにサンダーボルトを担がせる
746枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:29:44 ID:i8R695au0
>>744
俺がさっき当たった奴だわw
時間ギリギリでリードしてたら切断された
747枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:29:47 ID:B9OQbMec0
こりゃ完全に自分が対処できないだけだな
グレーなんて概念も100%それ
どんな言い訳しようと実際は「おれはバブルとかフレイムとか自粛してんのに
使ってくるお前らマジ勘弁だわ( ゚д゚)、ペッ 」って意味にしかならない
748枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:32:09 ID:Xxo4ZEh50
激闘とは微妙に仕様が違うけど、BR公式HPのバトルテクニックのとこ
見てみると結構楽しいよ。始めたばっかの人も経験者の人も
749枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:37:01 ID:Hwo3h4AR0
>>738
>エンジェルリング、バブル、ファング、バーティカル、フレイム、フレアキャノン、トラップ、マルチプルとかしか使わない奴って何なの?
その程度のパーツにすら文句付けてるおまえって何なの?
そんなもん使う奴の自由だろ
750枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:55:59 ID:XqDvVedaO
>>738
対戦ゲームで強い手を選ぶのは当然なんだが
無印が弱パーツで馴れ合うだけの場所じゃない事に気付こうな
751枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:56:44 ID:PNLjXiYZ0
つまり×を使ってもいいってことだな!
752枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:02:44 ID:Hwo3h4AR0
>>751
自分で判断して使いたかったら使えよ
753枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:03:32 ID:r6ce5chIO
グレーといわれたパーツのほとんどに対処法があるけど
バーティカルはこれといった穴が無い気がする
754枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:07:11 ID:Hwo3h4AR0
MGが使えば相当な強さだけど
他のロボが使っても地味なパーツ程度にしか思わない
中距離戦ではそこそこ強いね
755枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:08:19 ID:5MF+RvB+O
>>753
横方向へのホーミング性能が低い
756枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:09:15 ID:i8R695au0
>>753
歩け
757枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:10:21 ID:r6ce5chIO
そうか?弾速こそ違えどスナイパーとはならぶような気がするw
使えば負ける気もしないw
758枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:11:06 ID:XqDvVedaO
>>751
むしろ×パーツを使っちゃいけない理由がない
あくまで無印と×▲有りはバランスが違うだけで叩かれてるのはカス固定ワンパ切断等の悪質なプレイヤーが多い点だし
過度なアンチもちゃんとアンチ厨スレに住み分けしてる
759枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:11:54 ID:ebbvqXHmO
>>749
>>750
上から目線の発言乙です

パーツ固定で来る奴なら対処は出来るが、グレーをころころ変えられては対処ができないから言っているんだが?

まああなた方は一戦も負けずに対処ができるんでしょうね、わかります
760枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:13:06 ID:JG3AQoQu0
自分も使ったらええやん
相手も一戦も負けずに対処できないんだろ?
761枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:14:28 ID:XqDvVedaO
バーティカルは目立った弱点も目立った長所もないな
無印が出来た頃はバランスの基準として扱われてたな
762枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:18:00 ID:XqDvVedaO
>>759みたいに弱いパーツとわかってて使うのに強いパーツ使う相手に文句言う奴って弱パーツ使いの恥さらしだよな
負けるのが嫌なら×▲なりグレーなり強パーツ使えばいいんだよ
パーツに対する愛がない
763枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:18:05 ID:Hwo3h4AR0
>>759
だったら最初から「これらの装備が苦手だから対策教えて下さい」って書けよ
764枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:20:24 ID:r6ce5chIO
>>755>>756
thx.横に歩きます

でももちカスが歩き遅いやつばっかだw

ジャンプで飛び退きはどうかな?
765枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:23:08 ID:i8R695au0
一回小ジャンプすれば避けれる筈
ダッシュとかで大袈裟に回避すると着地に引っ掛かる
766枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:24:34 ID:ebbvqXHmO
>>762
しっかり最初のレスを読んでみなさい

>>763
767枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:25:26 ID:i8R695au0
コイツいつものだな
768枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:26:33 ID:Hwo3h4AR0
いつもの携帯釣り師くさい
769枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:28:36 ID:p19CP2OdO
>>766
お前が挙げたパーツは>>743に書いてある通り立ち回りレベルの対策で対処できるんだが

相手が固定じゃないとか関係ない
相手のガンに合わせた動き方をこちらがしたらいいだけの事
770枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:30:03 ID:r6ce5chIO
あれ?花鳥風月君とは別人なのか?
771枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:31:12 ID:p19CP2OdO
>>770
そう思わせるたものブラフじゃねーの?
772枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:36:49 ID:r6ce5chIO
なんか…回りくどいことして頭使って、
無意味なことしてるよね、この人
773枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:41:43 ID:B9OQbMec0
また証明君か?
言動の節々が・・・ 定量データと証明要求しないでね
774枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:44:21 ID:XqDvVedaO
ID:ebbvqXHmOが何を言いたいのかがわからないな
>>750で俺が無印は弱パーツ使うだけの環境じゃないって言ってるんだから単にパーツが気に入らないだけかと思ってたんだが
775枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:47:10 ID:ebbvqXHmO
君達も面白いなあ

証明君でも何でもないがww

×▲△パーツ使えばいいのに無印使ってる奴と当たって、そいつがグレーしか使って来なかったから私怨レスしただけなんだがw

そしたら釣っちゃった的なオチ
776枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:49:06 ID:XqDvVedaO
なんだ、無印でガチ対戦するってのが理解出来なかっただけか
777枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:58:58 ID:Hwo3h4AR0
無印同士で戦って負けたのでグレーを言い訳にしてるんだな
だせえ奴
778枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:00:31 ID:TA9Smp8gO
これ以上変な人が増えても困るんですけど
779枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:01:48 ID:ebbvqXHmO
>>777
だから言ったろネガキャンってw
その言動から見ると君も嫌われてそうな感じだが

釣られっぷり乙w
780枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:02:44 ID:B9OQbMec0
ということで
781枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:03:43 ID:i8R695au0
※スルー検定五級
782枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:13:34 ID:XqDvVedaO
逆に今△になってて無印に戻してもいいパーツって何かあるか?
783枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:39:30 ID:XT5hh9SP0
>>782
特に無いと思う

みんなはライバルとの連戦って大体どれくらいする?
俺は時間あると狂ったように30連戦とかする時あるんだが
784枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:59:46 ID:5MF+RvB+O
持ちカスが無くなるか相手がやめるまで
785枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:13:29 ID:Hwo3h4AR0
5〜8試合くらい
それ以上は集中力と持ちカスが続かない
786枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:18:59 ID:s2E0RGo20
俺は持ちカス少ないから勝手に2セット先取の3セットマッチと決めてやってる
即興で慣れないことしても醜態晒すだけだしw
787枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:21:18 ID:aahgjNzx0
俺は持ちカス尽きたらベーシック装備にする
788枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:00:35 ID:B9OQbMec0
Wiki荒らし、いい加減にしてくんねえかなぁマジで
789枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:02:57 ID:Hwo3h4AR0
>>788
常時監視してるみたいだから飽きるまでほっとくしかない
相当な執念深さだ
790枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:03:44 ID:PNLjXiYZ0
グレーだなんだで荒れるぐらいなら記号制の方がいいや
でなきゃフレンド限定
791枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:13:08 ID:B9OQbMec0
>>789
マジで怖いわ
1日中監視して変更し直してる 真性の暇人ニートだ
哀れになってきた
792枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:16:48 ID:Hwo3h4AR0
>>791
ここまで執拗だと狂気を感じるな
マジでいかれてる
793枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:34:03 ID:VbRl55Ds0
ツールなんじゃね?
794枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 21:53:51 ID:cNtlAz6o0
>>792
某脱糞のもう一つの顔だったりww

あの弱さ・切断だしあながち間違ってないかもw
795枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 21:58:39 ID:B9OQbMec0
てかメテオフォールって△以上だっけ?
SFボルカニックにひたすらメテオ連射されたんだが まぁ勝ったけど
796枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 22:53:41 ID:i8R695au0
昔メタグラに積んでるのが△になってた>メテフォ

ガンリロード↑のロボでなけりゃ隙大きいし
有効に使おうとすると連打になりがちだから避けるのに専念してボムポ刺せばいい
射程有限とはいえ一回引っ掛かったら200ぐらい減るから正直割に合わんが
797枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 23:49:50 ID:XqDvVedaO
通常ロボのメテオフォールは上級者向けの印象がある
実質地上撃ちしか手がないから上手く接近を防がないといかん
798枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 01:38:00 ID:/1Kh7xTW0
いや、アポロンアタック連発だったけどw
799枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 04:00:36 ID:lJf3X0wPO
>>797の言ってるのはメテオの話で>>795の相手は関係ないよな?
800枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:16:08 ID:TCwsNKlCO
>>797
そんな事言ったら設置系のガンは全部そうだと思うが
なんにしても弾速とホーミングとスタンの割にはダメが痛すぎる

メテオが設置の中で恵まれてる方なのは確か
801枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:38:10 ID:lJf3X0wPO
普通は選択肢の多いイーグルやトラップのが強いと思うんじゃね?
実際メテフォ空中とか当たんないし

リターンデカいけど時計回りしてるか壁に隠れるかすりゃ避けられるし
802枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:51:17 ID:6tpNZPo50
メテオの場合は強さよりも作業的なつまらなさが嫌われやすいと思う
ひたすら回避してボムポ撒いてれば勝てるけど
一回のミスで200ダメ以上確定のなのも確かに割に合わん感じはある
まあ、連射した方が強いガンだから仕方ないのかも
そういう仕様にした開発者が悪い
803枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:55:56 ID:b9iCrxnsO
メテオやめてお
804枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:10:47 ID:JNmEr54x0
つかうお
805枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:13:32 ID:x/q2svy4O
レイフォールなんて使いこなせないからメテオで
806枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:39:49 ID:KbYz//PSO
ひたすらメテオ連射は△以上だろうな
807枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:21:46 ID:OumVKQ0P0
こないだからプレイし始めてふと思い立った
確か初代はコウジ、V2はマサアキ、GCはケイジって名前があったんだけど、
激闘の主人公って今回も設定だけの名前とかってあるんですか?
808枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:41:49 ID:6tpNZPo50
うろ覚えだけどトオルかハジメだった希ガス
809枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:01:21 ID:OumVKQ0P0
>>808
それ普通に登場キャラですよね?
810枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:14:58 ID:g8+FK3OlO
イチロウ
これが嫌ならサブロウで
811枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:26:30 ID:R4IWgtFU0
GXはあったっけ
812枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:58:36 ID:g8+FK3OlO
>>811
けんた
嫌ならナルオで
813枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:45:39 ID:lJf3X0wPO
>>806
過度なワンパは実質×じゃね
接近してるか無関係にアタック連打とかスカイヤーでダッシュガンのみとか
814枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 02:24:22 ID:rZ9QPuo7O
隙あらばアタックっていうスタンスの良プレがいらっしゃったが、どうも解せん

そういう人に限ってジャベリンは使わないというジレンマ
orz
815枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 02:44:20 ID:tapejtQe0
データが消えてしまったのでライバルの方々へ
また同じ名前で始めるつもりなので今後ライバルリストにカタカナ3文字の
お菓子の名前のものが被るようなことがあれば古い方は消しちゃってください
816枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 03:16:41 ID:AXvSifgq0
昨日の夕方中古で買ってきたんだが、
V2からの愛機だったスプリンター系が厨ロボだと!?
Vレーザー、スナイプ、マグナムとお気に入りの銃の名前も候補に挙がってるし・・・

またパニッシャー系でショットガンを撃つ作業が始まるのか・・・(´・ω・`)
817枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 03:23:17 ID:TUv6C98tO
リトルは固定じゃなかったら別にいいと思うよ

ただ使いすぎてVレーザーにボコボコにされても泣くなよ?
818枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 03:56:24 ID:AXvSifgq0
>>817
一つのロボの操作技術を鍛えて、そいつでどんな相手でも戦えるようになるのが夢なんだ
俺としてはロボ固定、それ以外の装備変更ってなことを考えてるんだが、それじゃ固定扱いだよなorz

>Vレーザー
フルボッコされるのは上達するためだと割り切れるから大丈夫だ
819枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 08:57:50 ID:TUv6C98tO
>>818
そのためには全部のロボを使った方がいいと思うよ
相手の長所ってのは良く見えてくるけど短所って実際に使ってみないとよくわからないし

最初の頃は厨パーツ含めいろんなパーツ使ってみて長所短所把握するのがいいよ
820枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:52:46 ID:AXvSifgq0
>>819
それもそうだな
あまり使ったことなかった爺ちゃんとか掃除機とかも使ってみるわ
アドバイスthx
821枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:57:17 ID:T2uuip4kO
>>814
逆に自分の隙を教えてもらえるから積極的にアタックしてもらった方がありがたい
822枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:33:41 ID:JV7JhA+B0
V2でコメアタ連打してみたらそんなに強くなかった

まぁ当たり前か
823枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:50:29 ID:T+we+pJx0
どのロボも無敵時間が長すぎ
回避系は長くてもいいけど
突進系のアタックなんて最初の一瞬程度でいいのに
824枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:59:22 ID:qL+Tm7V+0
>>823
無敵時間が長いのはアタック時の移動距離が著しく遅い奴と
全く動かないやつだけに限ればよかったのに
825枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:41:12 ID:0jFnXwjo0
無敵時間つーかリロード速くなって連発できるのが問題だったな

アタックのパワーアップもだが体力がV2の8割程になったことや
新要素SBのおかげでV2に比べたらバトルはかなり高速化したと思う
826枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:49:18 ID:T+we+pJx0
たしかにガンのリロード時間をもう少し調整すれば今の×ガンもそこまで酷くならなかっただろうね
ニードル、グライダー、サンボル、メテオなんかもリロードが+1秒あれば良ガンだったかもしれん
製作スタッフ次は頑張れよ
827枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:17:03 ID:wHOmDZCH0
アタック連打すると無敵が一瞬程度しかなかったり離脱出来るロボが多過ぎる
ゾラとかコメットはV2の時点で連打が利いたり無敵も長かったけど激闘ほど一瞬じゃない

ニードルとグライダーはV2から強ガンだったしむしろ単体だと弱体化してるんだが
傘その他ポッドの凶悪化と他のパーツの火力とアタックが強化されて大差無くなった

メテフォとサンボルはコンセプトからして糞
828枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:00:40 ID:AZygT0OF0
違法ありで合法バトルされてもわかんねーよ・・・
違法で来るかと思ったらずっと合法だし・・それなら合法戦の時やりてーよ
829枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:02:50 ID:sz/KyfSd0
ニードルは弱体化どころか強化されてるだろ。
メテオは現状で弱いのに(初心者キラーなだけ)これ以上弱くしてどうするんだ。
調整するなら、やれる事を多くして嵌った時に強くなり過ぎないようにするのがベターなんじゃね?
空中撃ち強化してダメージとヒット硬直減とか。
とりあえずMG・BBのガン硬直減は要らん。
830枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:11:02 ID:xqizLHAd0
防御力が高いとかダウンしにくいのはいいんだけど
連射性能アップ、ガン発射硬直減、ガン食らい硬直減はいらんな
その辺はどのロボも平等の方がいい
あと問題なのは低身長撃ち
831枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 02:01:14 ID:AZygT0OF0
先程最後こちらクレイジーバブーンだったひらがな五文字のライバル方
5回連続アタック本当にすみません眠くてふざけすぎました 気分を害されたと思います申し訳ない
832枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 09:50:57 ID:GRMUK2VE0
弱いパーツ、ロボを基準にして考えればなんでも壊れになるわな
対戦ゲームなんていつだってガチだったら半分以上のキャラが空気だったじゃん
833枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 11:20:14 ID:ytpgVyHg0
発射硬直絡みは空中型が強くなり過ぎるのを考慮したのかしらんけど
デブにまで付いてるのがよくわからん

>>829
単体ではって意味で書いた、他パーツの火力強化で結果的に強くなったけど
確かに連射力が上がってる気はするけどゲームスピード自体が上がってるってだけじゃね?
834枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 12:03:58 ID:RdUxrZMj0
1年以上やっていながらカスタマイズのコツがほとんどわからなくて
とりあえずスプリンターには何が合うんだろうと思ってwiki調べたんだが
wikiのスプリンターの共通お勧めカスタマイズのスマッシュの項目に
「同じような使い道のアンブレラポッドより反感買いません。(爆風の広さ、高さなどの関係か)」
ってあるから安心して練習してたけどこの組み合わせって「×」なのね
835枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 13:00:25 ID:cm2vKc3tO
針は単体で見てもV2より強くなってる思うけど
836枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 13:34:42 ID:UA7RR0uS0
>>807 スズキコウジ
837枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 16:16:17 ID:sz/KyfSd0
>>833
連射じゃなくてホーミングだね。明らかに確定距離が長くなってるじゃん?
前はかなり近くても相手が動いてれば当たらなかったのが、
空中ダッシュから着地までの慣性移動ぐらいなら追い切るぐらいになってるじゃん。
ステージ・キャラの大きさ・攻撃判定の大きさのバランスが違うから比べ難いけど、
体感で状況の作り易さは遥かに上がってる。
838枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 16:43:30 ID:ytpgVyHg0
>>837
比べて見たが確かにその通りだったわ
V2の時ってこんなにホーミングなかったか

>>834
設置ガン以外は何積んでも強いと思う>リトル
あとWIKIの項目は発売当初から放置されてるのが多かったりする
839枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:59:16 ID:AF1Wyq9WO
>>838
リトルスマッシュは地上でも爆風に当たる事知ってて言ってるのか?
840枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:08:03 ID:ytpgVyHg0
リトスマが反感買わないとか書いてある所に対して情報が古いって言っただけだけど・・・
841枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:41:22 ID:s+xJgJwlO
大体反感ったって良プレじゃなくて良プレ(笑)に疎まれるだけだし
842枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:57:20 ID:lmxlHE+e0
Wi-Fi対戦等の特定のプレイヤーを挙げたりプレイスタイルを否定するような編集はご遠慮ください。
Wi-Fi対戦での不満はWi-Fi対戦の場を作ったメーカーにあげてください。

wikiトップページのこれ、もういらないよね?
843枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:20:57 ID:lmxlHE+e0
wikiの自粛リストに特定プレイヤー叩きを否定する編集がされてたから正しく直しておいた!
ついでに自粛がどれだけ正しいかを強く書き込んでおいたぜ!
これでしばらく強カスタム信者は沸かないだろうw
844枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:30:41 ID:lmxlHE+e0
wikiのトップページ編集できないんだけど管理者が強カスタム信者なのか?
最低だな、仕方ないから各ページで改善しようぜ!
845枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:26:14 ID:pWK7emkdO
このままWiki荒らし合戦が続くとWikiの効力無くなるな
846枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:00:50 ID:+P5yFB2t0
スレで話し合いを行っていないので元に戻してください
847枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:44:44 ID:gw7PQPrX0
14:43時点での状態のWiki編集した奴、ひねくれ過ぎだろ
アホっぽい
848枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:26:37 ID:8H7azjRN0
リストに(実質)強制力があるっていうの以外は無茶苦茶だ
849枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:49:50 ID:6Y5mrmgp0
平日昼の12時から元気なこった

リストが三段階に細分化されてるけど
どうせ使う奴は全部使うから意味無い気がする
△だけ使う人とか(単品でも)見た事無い
850枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:11:27 ID:6Y5mrmgp0
そしてDSiウェアで塊魂が登場!これは結構注目!
「ころがりパズル塊魂」というタイトルで500ポイント。
塊魂というタイトルではあるが、ジャンルはオチモノパズルゲーム。
見た感じはメテオスっぽいかな。
開発はあのカスタムロボでお馴染みのノイズ。
http://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-1363.html

えー・・・
851枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:58:43 ID:HPOi+rmvO
>>850
・・・・・さて、お通夜の準備するか
852枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:29:10 ID:s+xJgJwlO
正直自粛強要してる人がいなくなるまで次回作ない方がいい
×有りがゲームとして認められてないから馴れ合いして終わりになる
どのゲームも住み分けしてないと厨批判で際限がなくなる
853枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:33:41 ID:6Y5mrmgp0
2年以上経った未だに残ってんのはアクロ傘リトル針その他で潰し合いしたい奴か馴れ合いしたい奴だけだろうよそりゃ

コメアタとかそもそもゲームになってるのか疑わしいが
854枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:02:49 ID:s+xJgJwlO
1年経たずに厨議論が始まったがな
あと現状の厨批判も×→▲→△→グレー、とエスカレートした結果だから初めを止めないと対戦ツールとして成り立たなくなるんだよな
855枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:58:57 ID:6Y5mrmgp0
バランスの悪さも相まって単に対戦ゲームとしちゃ賞味期限切れなだけな気もするがね
856枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:14:49 ID:s+xJgJwlO
最近はループさせるのが流行りなのか?
最初期から厨批判されてたと言ってるのに
857枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:21:47 ID:XVXp+5jAO
操作簡単で気軽に対人戦出来るゲームだから今でも遊んでるけど

そして何戦やってもマッチしたときのテッテレッテ、テッテレッテ→ポォーン!にドキドキするw
858枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:12:04 ID:WRboSth30
次回作待ち望んで勝手に妄想してた奴ら涙目wwww
まさかの塊魂ww
859枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:27:59 ID:d+Cllqsl0
ノイズにはガッカリだよレイフォール
860枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:28:09 ID:gw7PQPrX0
>>857
昔も言ったけど
Bもどる が落ちると妙にぞくぞくするw
そして未だに武者震いしたりするw
861455:2009/02/18(水) 21:51:13 ID:Bfdk85360
俺の言った通りだったな
862枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:52:09 ID:BzdgqBSi0
>>850
カスタムロボしか作ってなかったノイズのチャレンジを見守るべきか・・・

前に声優さんとお仕事したって社長ブログにあったがこのゲームなんかなぁ?
863枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:49:36 ID:4hXeIhRf0
カスタムロボじゃなくてカスタムメイト作ればよかったのに
864枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 23:13:38 ID:WRboSth30
Wiki荒らしはニートなのかな
865枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 23:47:18 ID:gw7PQPrX0
>>864
晒しスレで真相解明!
晒しスレへGO!
866枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 00:58:55 ID:WZNYxmyo0
ノイズはなぜ素直に
「どきどき!カスタムロボ O2(オッパイフタツー)」
を出さなかったんだ
タッチペンでおさわりはもちろん
戦闘も声付きというからダメージ時にエロボイスだと思っていたのに

ノイズはどうかしてるな、うん
867枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 05:22:22 ID:mUshpiLI0
膨大な量のパーツのコーディングをしなきゃならんし
そのバランス調整を完璧にやろうと思うと天文学的な時間がかかる
かといってマリオやポケモンほど売れるわけじゃない
つまり、作るメリットがない
868枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 11:45:13 ID:LmcpZwlt0
塊と平行して何か作ってるとは思うけどノイズってそんなに人いないだろうし・・・
869枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 11:49:52 ID:FnDetK6bO
対戦ゲームはハメゲー待ちゲーにならなきゃいいんだからバランス調整より新パーツもっと増やして欲しい
870枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 12:15:43 ID:xatGZf0GO
ハメも待ちもない本作でネガキャンが盛んな件
871枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 12:29:09 ID:FnDetK6bO
当時のWIFI対戦ゲーは大抵そうだった
あまりに酷くてカードヒーローとかでは全力で対戦するのを推奨するようなストーリーだったし
872枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 13:26:43 ID:0Vc0/USG0
ストーリー全体通して、ほぼチック+フレイムorショットのゴリ押しで
やっとエンディング見れて、次は激闘編だと思ったらまた大会か・・・
旧キャラが出てくるのは嬉しいが、カトレアが可愛くなくなってるのが残念だ

え?フカ・・・シ?・・・と、友達できて良かったねっ!
873枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 14:31:41 ID:tfqBxN+tO
激闘ほどではないだろうが、もしV2にwifi対戦機能があったとしても
結局荒れるんじゃなかろうか
874枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 16:38:10 ID:6CNI0MFR0
ちなみにこのゲームってどんくらい売れたの?
875枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 17:07:51 ID:2zSr82SnO
>>874
11.7万本
876枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 17:42:07 ID:LmcpZwlt0
スカイヤー逃げ撃ち小学生がストマグ特攻に変わります
877枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 17:51:41 ID:dTjFADCV0
今調べたんだが
カスタムロボ  22.2万本
カスタムロボV2 26.4万本
カスタムロボBR 14.4万本

確実に落ちてるな…
878枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 19:30:37 ID:2zSr82SnO
>>877
GX・・・

BRでリアルにしたのが失敗だったな
879枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 19:34:20 ID:m/tNBhrQ0
ま、まぁ据え置きと携帯機では違うということで…
880枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 19:48:24 ID:SDP46FoZ0
ピザアクロと獣グラビ以外なら何使われてもいいや
881枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 21:48:06 ID:ZRFWqEOM0
ワイルドソルジャーが倒せません
急接近空中ダッシュの強襲に緊急回避空中ダッシュの逃げ
苦手です苦手ですどうすればいいでしょう
882枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 21:58:35 ID:dTjFADCV0
>>878
持ってるのに完全に忘れてた…

カスタムロボGX 14.9万本
883枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 22:26:27 ID:SDP46FoZ0
>>881
ワイソルって弱ロボなんだけど
884枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 22:28:28 ID:tfqBxN+tO
>>881
まずは自分もWSを使ってみましょう。
実際に使ってみることで弱点がわかることがあります
885枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 22:34:54 ID:SDP46FoZ0
クリムトでやっとSFレベル
ゾラとカーライルは・・・ウッ(´;ω;`)
886枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 22:39:11 ID:ZRFWqEOM0
うそーん
けっこうやってて一番苦手なのがWSなのだが
887枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 22:56:40 ID:dUgY2nLS0
>>885
クリムトは使わないから知らないが、実際WSは使いやすいぞ。
888枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 23:18:07 ID:ZRFWqEOM0
上手い人が使えば相当強いよ
889枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 23:25:53 ID:SDP46FoZ0
>>887
俺もワイソル称号だから使いやすいのは知ってるよ
グランダー履けば結構動ける
890枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 23:33:37 ID:m/tNBhrQ0
ゾラとカーライルにブースターとプラスワン履かせると泣ける
891枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 00:47:07 ID:DPwA2xCX0
俺もWS苦手だ、強くないのは知ってるがボコボコにされた事が多すぎてWS使いの人とマッチングした時や、WS使われた時はそれだけで怯むw
クリムト使って強いのはまだわかるが、ゾラやカーライルつかって強い人は尊敬するわ
892枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 00:48:14 ID:UNXrk7LY0
カーライル使いの上手い人に全然勝てない俺はカーライル恐怖症
893枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 01:05:33 ID:DPwA2xCX0
>>892
ありすぎて困る
894枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 02:07:59 ID:LltWvr4O0
クリムトグランダーは普通にSFグラ程じゃないけど機動性あるなぁって感じで使ってるけど、
カーライルとゾラに関しては空中ダッシュ急襲すらできないわw
895枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 02:51:50 ID:UNXrk7LY0
ロングバー二アとかならいける
896枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 06:55:46 ID:lEcCoeU4O
クリムトグラ使えば強いんじゃね
SFグラみたいで
897枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 07:52:04 ID:lEcCoeU4O
>>896
やっぱり強いよねクリムトグラ
ぶっちゃけSFグラが強すぎるだけでクリムトグラも△でいいんじゃないかって議論もあったしな
マグナムの時みたいに一部のうるさい子が騒ぎまくってしかたないから放置になったけど
898枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 08:55:10 ID:sFPOFZDR0
>>896=897
いろんな意味でアベ乙
899枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 10:28:33 ID:TtUvD6Hr0
>>878
BR、俺は好きだけどねえ
GCってのもあるだろうけど
900枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 11:29:06 ID:EdwZpJFt0
クリムトグランダーが規制されない理由ってSFグランダーと比較して弱いからだけど
無印は火力が低いから十二分に回避能力あるんだよな
アタックが回避型だし使ってて守りに困らないから使ってない、他のレッグでも十分強いし
901枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 12:12:06 ID:B1sNqQehO
>>898
お前はいつも何を基準に俺認定してるんだ
902枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 12:15:09 ID:UNXrk7LY0
うわうわうわ
つまらん自演に釣られて急に規制の方向に持っていこうとしてるぞ
903枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 12:26:47 ID:teQ75022O
面倒くさいからここまで全部おれの自演ね

これ以降はカスタムロボがこの先生きのこる方法を語ること
904枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 12:41:19 ID:apijmYf1O
ノイズが新作を出す。以上
905枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 14:13:33 ID:EdwZpJFt0
まあ規制しないほうがいいか
クリムトグランダーがSFグランダー変わるだけだし回避力高すぎて大抵の人は自粛してるし
906枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 14:23:48 ID:I08UzjJc0
クリムトグラの機動力で△にすると爺フェザーやゴリラ以外のMGグラやTFショート辺りも怪しくなってきちゃう
907枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 14:31:08 ID:EdwZpJFt0
そいつら元々候補に挙がってたじゃん
無印が攻撃弱いんだから回避手段縛らないとガン逃げ万歳になるってのは昔から言われてた
908枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 15:23:47 ID:NQ1dfLo90
クリムトグランダーにSFグラ、MGグラ、SSワイド、FOハイ・スカイヤーブースターと並べるほどの性能は無いな。
△増やすにしてもレッグ問わずのMG・TF・スカイヤーのが先でしょ。

クリムトグランダーが居なかろうがガン逃げ有利は変わらんと思うが。
909枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 15:30:19 ID:lEcCoeU4O
むしろ△が使えないからクリムトグラが相対的に強くなってるんだが
910枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 15:40:21 ID:NQ1dfLo90
むしろ? 発言の意図が読めんのだが・・・
上位が抜けたら次点の順位が上がるのは当たり前でしょ??

△相手を想定しなければMG・TF・スカイヤーよりクリムトグラのが強いって事?
911枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 16:01:54 ID:lEcCoeU4O
>>910
無印カス相手なら>>908のカスでもクリムトグラでも大差ないってこと
SFグラと比較して弱いってのは規制されない理由にならない
むしろ性質がSFグラに近い(隙がない)という、規制する明確な理由がある
大体規制されて困る奴がいないじゃん、クリムト自体が△ならともかく
912枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 16:33:43 ID:mPrwzhjC0
グランダーはいて逃げが強くなんないのは爺ぐらいだと思う
だから△に足る理由が隙の少なさだと言いたいなら(もちろん今の△を抜かして)
クリムトだけが槍玉にあげられるのはおかしいだろ

だからと言って過去にあったグランダー単品△説を持ち上げてるわけではないけどw
913枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 16:41:10 ID:NQ1dfLo90
要するに「むしろ」は間違えて付けたってだけか。

別に△に並べないから規制の対象にならんと言って無いぞ。自分は。
問題は環境内の他と比べての差なのはわかっとる。
でも、性質がSFグラに近いっていうのが明確な理由ってのは違うだろ。
性質で言い出したら ・安定して速度が出せる ・瞬間速度が高い ・高度を取れる と
存在する全てのタイプに規制されてるキャラいるじゃん。問題は性質じゃなくて程度だろ。

自分のレスの主文はクリムトより先に規制すべきものがあるよねって所だったんだけどなw
914枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 16:52:04 ID:lEcCoeU4O
全部規制すればいいじゃん
回避カ高過ぎるのが否定されないなら規制もやむなしだろ
915枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 17:34:55 ID:sFPOFZDR0
>>914
結局自演してまで何が言いたいんだ?
916枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 17:45:53 ID:lEcCoeU4O
自分が気に入らないレスを自演扱いするのは止めたほうがいいぜってかどのPCが自演だと思ったんだ?

俺が言いたいのはクリムトグラ等回避力の高いカスタマイズはガン逃げが強くなるから規制したほうがいいってだけ
ガン逃げしたい人が多数だったり元々自粛してるから初心者救済で残したほうがいいとかならもう黙るけど
917枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 17:51:39 ID:B1sNqQehO
>>916
>>896>>897のIDをよーく見比べてください><

実際の所これ以上のロボの△入りは歯止めが利かなくなると思うぞ
918枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 17:56:24 ID:/R/7Crs10
ベーシックとヒヨコしか使えなくなるのも時間の問題だな
919枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 18:13:13 ID:mPrwzhjC0
>>918
って相当昔から言われてたけどそうならないのは
今のWikiがある程度完成してるからだね
920枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 18:26:38 ID:JC5mBEnN0
元々△以上使わない人には殆ど使われないけどなぁ>クリムトグラとかテンペとかMGトラップとかその辺
スカイヤーもダッシュ→逃げ撃ちの繰り返しは▲になってるしそれ以外の使い方だと
小回りが利かないのがキツイって使った事ある人は判る筈

ていうかあのリストもあくまで「自粛」だからそれ以外は文字通り個々が判断しろって話だ
このスレで自演してネガキャンされても困るがな
921枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 18:27:48 ID:zVcIgQOF0
昼間からまたくだらない議論してるな
>>897なんか自分にレスしてまでネガキャンしてるし
自粛したいなら勝手にどうぞ
無理矢理規制したとしても、クリムトグラ程度おれは気にせず使うよ
922枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 18:34:07 ID:0M1jAQhPO
ゲームでできることは全部合法
923枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 18:46:27 ID:zVcIgQOF0
>>922
まあその通りだと思う
好きなパーツを自分で納得して使えばいい
×▲を多用した結果嫌われるのも自己責任
924枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 18:54:28 ID:8VLbsv4DO
>>922
Wikiによれば強制力はないからそのとおりだと思うが
俺たちは嫌うし叩くし晒すけどね
925枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 19:02:12 ID:JC5mBEnN0
また携帯がw
926枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 19:23:13 ID:W4+YlYx5O
明らかな自演のネガキャン規制誘導に堂々と釣られて駄レス展開する奴なんなの?
あーあまたパーツにネガキャンイメージついたね 良プレ(笑)やグレー(笑)意識してまた一つパーツ消えた
使いたければ使えばいいじゃん?と言いつつ使う印象は下がる
マジで全パーツ規制されるね。それが狙いの自演の思う通りに
お前ら本当何がしたいんだ馬鹿共
927枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 19:32:37 ID:zVcIgQOF0
大体規制でもない△なんかがあるからどんどん細分化されるんだ
ゲームバランスをぶち壊すわけでもないのに
△って何のためにwikiに存在するの?
自粛してほしいの?
928枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 19:39:43 ID:mPrwzhjC0
>>926
良プレやグレーに(笑)なんてつけてる奴は厨と一緒だから
ネガキャンされたパーツを意識なんてしないだろうから大丈夫だよ
929枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 19:56:59 ID:0DUHSkcjO
自演厨とかってアレだろ?
花鳥風月の記号万歳君の類だろ?

無印のクリムトグラごときに何なの?w


正直ガンボムポの性能次第で勝てるよ、そんなもん
ガンボムポの性能議論したほうがよっぽどいい
930枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 20:35:46 ID:lEcCoeU4O
>>929
攻撃の制限を緩くするか防御の制限をきつくするかの違いだな
攻撃が強くなるならクリムトグラを規制すら必要ないな
931枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 20:38:42 ID:lEcCoeU4O
>>917
把握、アンカミスに今更きづいたw
>>897>>894へのレスだ
932枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 00:29:16 ID:dpBBiaae0
ディムファングだった者ですが、身内が
しつこく呼んできてパニクって切断してしまいました
申し訳ありませんでした
933枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 00:36:19 ID:t+zSsJCbO
ディムファングって・・

そうか、君はあのバブル連射大好きのバブリシャスくんか
934枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 02:04:49 ID:rz9tgU4ZO
結局クリムトグランダーってどうなの?
下方向ダッシュと回避アタックで逃げる時はSFグラ以上に強いけど自粛する必要ないよな?
935枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 02:08:25 ID:yNj50F/K0
スルー検定初級
936枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 02:40:02 ID:rz9tgU4ZO
自粛する必要ないって言うと釣り扱いかよ
937枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 04:27:51 ID:In+fZZVq0
ネガキャン自粛誘導注意報
938枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 11:03:53 ID:Odp0WkYMO
でかい 足速くない 着地の恐れあり
十分だ
939枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 11:38:52 ID:rjOsg2RqO
新たな規制を提案するなら定量的データを示せよゆとり
940枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 11:42:49 ID:rz9tgU4ZO
>>937
具体的な意見を言ってリストに入れようとするのがなんでネガキャンなのかわからん
△使ってやればいい、使うのは自由だが嫌われても自己責任とかいう奴がおかしいだけなのに

>>938
SFグランダーがダッシュ多用で高速移動できるのと同じようにダッシュ多用出来て
着地の隙がなく回避アタックまであるんだがな
無印は近距離ガンが弱く、回避アタックが相対的に強くなってるからSFグランダー以上の回避性能なんだが
941枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 11:55:43 ID:ATosq28r0
おまいら今からやらないか
俺は△は使うからな

>>940
お前昨日から何がしたいのかわからん
まず結論書けや
942枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 12:30:03 ID:kpEAXD8HO
爺とかセクシースタンナーで逃げバブル逃げイーグルも酷いと思うんだが…
943枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 12:32:20 ID:LVtpQi7P0
上手い人には効かないよそんなの
944枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 13:20:01 ID:dpBBiaae0
逃げアクセルとか苦手だな
まだまだ未熟だな俺も
945枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 14:15:29 ID:rz9tgU4ZO
>>943
GJ
ガン逃げつよいのがバレると規制されるから
ガン逃げの上級者はかたらないようにしようぜ
946枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 14:42:47 ID:rz9tgU4ZO
さっき8連戦した方、クリムトグランダーのテストにお付き合い頂きありがとうございました
自分が未熟だったため所々危ない場面になってしまいすみませんでした
ライバル登録しなかったのはテスト用の予備ロムだからなので気にしないで下さい
byクリムトグランダー固定
947枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 15:31:34 ID:rz9tgU4ZO
さっき当たったニッポンポンの方乙でした
上級者との腕の差を見せつけられました
アタック回避出来る場面を逃しすぎてしまいました、またお願いします
948枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 15:39:18 ID:C2lgMhao0
>>942
SSは着地がアレだから逃げてボムポ刺すといい、爺も瞬発力が無いから不用意な設置ガンは的
どっちも弾速かダウン力あるガンでオーバーロード狙うのが良い
刺せるボムポもガンも無いってのは単純にカスタムが悪い

どっちのガンもアクセルマルチプルとかわかっててもロボ次第では喰らっちまうガンよりは相性差は酷くない筈
949枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 16:19:45 ID:rz9tgU4ZO
爺やSSは着地の隙を強い設置ガンでごまかすカス
ダッシュ回数あるけどボムポで着地の選択肢減らせばなんとかなる
着地をさらにアタック回避されてもあいつらの場合アタック後の隙が結構あるから良カス
950枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 16:54:44 ID:In+fZZVq0
次回作、塊魂だったみたいね
もう新作はないのかねぇ
951枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 17:50:56 ID:3jCDpRLXO
まさか制作期間一年以上かけてプロの声優使ったのが500円のDSiのソフトとはあまり考えたくはないが…

平行でカスタムロボも作ってると信じてる
952枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 17:53:17 ID:LS1sfrEmO
塊魂やったことないけどボイス付きなんかねぇ?
社長ブログのあれは一応カスタムロボ用の声の収録だと信じたい
953枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 18:07:54 ID:LVtpQi7P0
いっそのこと
「どきどき魔女神判3 -カスタムロボ-」
でも作れ
魔女との勝負がカスタムロボで、ロボ磨きが魔女神判な
CERO Dで良い子のみんなも遊べるぜ
954枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 18:26:47 ID:bXWfJHoE0
全身のいたるところを自由にカスタマイズして理想のダッチワイフを作るゲームだ
仮想世界で仮想の彼女を作るという新しい形の子供向けロボゲーム
955枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 18:29:48 ID:A5aRO6Dk0
カスタムダッチワイフ
956枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 18:57:48 ID:LVtpQi7P0
カスタムメイトっていうエロゲーがあったな
女の子を色々カスタマイズできるやつ
そのカスタマイズした女の子で組んず解れつのバトルをすればいいんだ
ロボのカテゴリはコスチューム(制服、水着、体操服etc...)、ロボのタイプは性格(ツンデレ、ヤンデレ、天然、幼なじみetc...)

CERO Zでよろ
957枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 19:00:22 ID:7Fdtwul00
性格があるとしたらこんな感じかな

ミランダ:お嬢様
ルナ:ツンデレ
コメット:ヤンデレ

異論は認める
958枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 19:16:48 ID:In+fZZVq0
アニーこそヤンデレ

iTunesの塊魂アプリは地雷クソゲーらしいが
どうなんだろうなナムコ
959枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 21:36:15 ID:nqD7hj440
みんなきもち悪いよ
頼むから本気で言ってないと言ってくれ
960枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 22:20:17 ID:+W9/QTx0O
パーツ排斥議論で荒れるよりずっとマシだろ

ビットこそヤンデレ
961枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 22:30:39 ID:rz9tgU4ZO
エロ関連はともかく顔変更はやらたいよな
962枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 22:50:18 ID:R6DMvEJe0
まったくおれはミチルさんで十分満足してるというのにオマイラときたら…
963枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 23:05:54 ID:ZAHgCtDl0
リトルチックが可愛いままなのは評価できるが、
ナノを改悪させて、ピコとベルをリストラしたのは許せねぇ・・・

さらに言うとスピアとディッキーも続投して欲しかった(´;ω;`)
964枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 23:08:53 ID:7Fdtwul00
ナノなんてもはや赤い彗星の色違いだからなぁ
あれで幼女型と言い張るには無理がある
965枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 23:20:02 ID:LS1sfrEmO
まだだ!まだ終わらんよ!→バシュン ソウルブースト!
966枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 23:24:23 ID:hl9gTfWt0
もうそろそろ次スレだな
967枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 23:29:24 ID:O+XxEZhw0
>>970
次スレ立てヨロ
968枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 00:33:02 ID:EabRd0W40
急に静かになったwww
969枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 00:40:37 ID:AHEScE6l0
970じゃないけど逝って来る
970枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 00:45:36 ID:EabRd0W40
>>969
マゾいな
971枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 00:46:50 ID:AHEScE6l0
■NDS最新作「激闘!カスタムロボ」(3Dバトル)
2006年10月19日発売 対応ハード:NDS/NDSLite
無線通信、Wi-Fi対戦/ジオラマトレード・ボイスチャット(フレンドのみ)
1カード対戦・振動カートリッジ・DSステーションの配信形式対応

公式HP
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/aclj/
Wiki
ttp://customrobo.net/wiki/
Wi-Fi公式
ttp://wifi.nintendo.co.jp/
イヤホンマイク/振動カートリッジ/USBコネクタ
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/accessories/index.html

■GBA作品「カスタムロボGX」(2Dバトル)
2002年7月26日発売
対応ハード:GBA/GBASP/GBP/GBmicro/NDS/NDSLite
通信ケーブル対戦対応(NDS/NDSLiteの場合は通信対戦ができません)

公式HP
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/cr_gx/index.html
通信ケーブル等
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/syuhen/index.html

■前スレ
携帯機カスタムロボ総合スレ part66
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1232183363/

■関連スレ
激闘!カスタムロボ フレンド対戦スレ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198571855/

激闘!カスタムロボ 晒しスレPart4 【落とすな】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1232460089/

wikiを熟読してから質問してください。答えてもらったら必ず感謝しましょう。
晒しやグチは専用のスレで。

次スレ立ては>>970が行いましょう。

irc.2ch.net (IRC@2ch) チャンネル(ポートは6667) #カスタムロボDS

IRCって何?って人は下記参照
ttp://limechat.net/
ttp://www.ge-myu.net/irc/

スマン規制中だった>>975頼む
972枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 00:48:20 ID:EabRd0W40
>>975じゃないけど逝って来るwww
973枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 00:52:43 ID:EabRd0W40
974枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 01:24:52 ID:EfMK9JQm0
>>963
ナノは新キャラだぞ。前居たのはパーミルかルクス
975枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 01:35:15 ID:scbMf59t0
>>974
ありゃ、そうだったか・・・スマネ

とりあえずパーミルは微妙だってことしか覚えてない
ルクスに至っては顔すら出てこない
976枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 02:20:50 ID:RV3RH/G4O
パーミルは元がギャグ要因だから仕方ないね
ルクスは廉価版ベル
977枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 10:37:40 ID:kT80Ot15O
ロビンとジャベリン続投は嬉しかった
978枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 10:46:47 ID:7cL4xzeBO
ジャベリンの劣化具合ときたら・・・
979枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 15:56:58 ID:zW4zhIh8O
ブローバの顔を整形したいんですが
980枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 17:16:46 ID:olrsJrWtO
波動上げ埋め
981枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 17:17:46 ID:Plw9XF0u0
目がイってるよなブローバって
982枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 17:21:22 ID:t0Fuwp380
目がイってるのはリトルチック
間近で見てみろ
めちゃくちゃグロいから
983枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 17:39:32 ID:OaYY9/IMO
そういや公式HPでソウルブーストはもうちょい煮詰めたかったって言ってたよね

新作ではロボ金色に光り輝き、攻撃力と防御力が上がる従来型と
ロボが赤く発光して一定時間スピードが上がるが、終了後はスローになる
新型SBの二種から選択可、なんてどうだろ
984枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 17:54:22 ID:vplsYxA+0
>>983
明鏡止水にトランザムですね、わかります
985枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 03:18:32 ID:UQqoPOVgO
そろそろ恒例のカスタム晒しで埋めようか
みんなの一番勝率が高いカスタム教えてくれ

アポロン
フレアキャノン
スタンダード
スタンダード
ショートバーニア

炸裂部を狙って当てれるようになると勝率がグンと上がったぜ
986枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 05:22:56 ID:A4CIK4jF0
レイ
ガトリング
ディレイC
スタンダード
フェザー
987枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 05:26:25 ID:rs1HUbR30
カーライル
スタンガン
スタンダードボムF
ドルフィンポッドG
フェザーレッグ

カーライル
フレイムガン
ストレートボム
コックローチポッドG
フェザーレッグレッグ

カーライル
ドリルガン
トマホークボム
シーカーポッドG
フェザーレッグ
988枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 05:27:16 ID:rs1HUbR30
レッグレッグマフィン
989枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 05:33:05 ID:Bo4lX9rA0
レイ01
スプラッシュ
ストレートG
スローイングD
ブースター
990枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 06:39:09 ID:DeOaYPe/O
スティンガー
ドラゴン
ディレイC
スピードD
フェザー
991枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 07:57:41 ID:w/bh4WDk0
ヒヨコ
スライド
スタンダード
スタンダード
ワイドジャンプ
992枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 10:08:50 ID:+AJjMwbjO
>>991
俺なら
ヒヨコ
スライド
スタンダードF
ヤジューF
ワイドジャンプ
だな
993枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 11:17:42 ID:wd4bAUNe0
>>992
俺なら
ヒヨコ
スライド
サブマリンP
ウェーブ
ワイドジャンプ
だな

他は
ヒヨコ
エンジェル
デルタ
ジャンピングG
ワイドジャンプ
とか
994枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 11:25:13 ID:Ey8/Vaof0
マンティス
スパイクガン
ウォールボム
シーカーF
ロングバーニア
995枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 12:06:05 ID:DvAH6Y6d0
アポロン
トラップガン
ディレイC
フェイントG
スタビライザー
996枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 14:41:45 ID:5dU/EgeOO
ミストラル
ヒヨコ
スタンダードorクレP
スタンダード
グランダー
997枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 17:00:18 ID:wd4bAUNe0
埋め
998枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 17:01:45 ID:wd4bAUNe0
999枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 17:08:05 ID:wd4bAUNe0
ウメ
1000枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 17:08:57 ID:c/+ySDXYO
>>1000ならカスタムロボ新作も並行して作ってる
10011001
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