【PSP】ガンダムバトルユニバース73機目【総合】
Q.ガンダム知らないけど楽しめる?
A.好みの問題なのでなんとも言えんがアクションゲーとしては大雑把なつくり。
気になったら体験版入れることをオススメ。
Q.チュートリアルの副兵装で敵を倒すミッションがクリア出来ません!
A.チャージブーストで体当たりすると、敵がよろけるのでその隙にクラッカー投げてみ
もしくはその場でガードしつつ相手の隙を狙うのもいいでしょう
Q.0083連邦でのミッション【ラビアンローズ】がSランク以上出せません!
A.まず前方にダッシュして、出てくるリックドムU3機撃破
その後マップの左下の角付近で、ザク2機とドラッツェ3機が出現
同時にムサイもでてくるので、全て撃破
更にマップ右下付近に行くと出てくる、ドラッツェ2機を撃破
最後にゲルググM4機を素早く撃破で殲滅ボーナス
増援は自機が真ん中辺りの高さにいないと出ない可能性あり
Q.限界突破どうやんの?
A1引継ぎ有り無しに関わらず全11勢力の全ミッション(分岐含め)をALLS以上でクリア
2エクストラミッション(パスワードミッション以外)をALLS以上でクリア
3ビッグターゲットとハイパーボスをALLS以上でクリア
以上の条件をオリジナル、原作パイロット関係なく全て満たすとキャンペーンでモード開放される
限界突破が適用されるのは機体毎に個別で
a限界内フルチューンに必要なポイント以上を入手(ジムVなら15928以上など)
b出撃回数が10回以上(リトライやハイパーボスなどでも可)
以上の2つを満たした機体に適用される
Q.胚乳使えないの?
A.パスワードミッションも含めて全てのエクストラミッションをクリアすると出現する
ラストシューティングをクリアするとゲット
Q.ハマーン様がアッガイ乗ってきたんですけどw
A.原作で実際にある話です
タイガーバウムなどでググるといい
スタッフはいい意味で狂ってます
Q.ミッション○○でタイム、HPボーナス満点で他のボーナスも全部出てるのにS以上出ないです!
A.瞬殺(即撃破)ボーナスを狙ってください
瞬殺(即撃破)ボーナスとは、敵が出てきてからごく短時間で撃墜すると付くボーナスです
リザルトでの撃墜スコアに影響があります
基本的に高ランククリアを狙うときはこれを心がけてください
Q.○○が鹵獲出来ません!
A.今回は一度でも手に入れたことがある機体じゃないと鹵獲できません
Q,wikiの通りにやってるのに○○が手に入らないです!
A.今作は機体入手条件が複雑化されてるものが多々あるようです
例えば他のミッション○○をSでクリアしている、Sの総取得数などです
ですから条件が確実に分かっている機体は少ないです
Q,コンテナ回収ミッション難し過ぎます!
A.チャージブーストを使うと簡単に取れて時間も短縮できます
マハルの亡霊はアナログパッド↑で回収艇をロック出来ることも忘れずに
・オペレーター娘7人戦隊の詳細 (選択画面の左からの順)
・ノエル・アンダーソン (17歳・元士官候補生) (PS2・ガンダム戦記・連邦) CV:那須めぐみ (DTBの女子高生・舞)
・ホア・ブランシェット (22歳・ベテランオペレーター) (Wii・MS戦線0079・連邦) CV:大原さやか (コードギアス・ミレイ会長)
・ミユ・タキザワ (20歳・元オーガスタ開発者) (PS2・めぐりあい宇宙・連邦) CV:大原さやか (XXXHolicの壱原侑子)
・エレン・ロシュフィル (18歳・新人志願兵) (PS2・CUC・両陣営で選択可能) CV:堀江由依 (多数あり)
・ユウキ・ナカサト (20歳・元大学生) (PS2・ガンダム戦記・ジオン) CV:浅野真澄 (一騎当千・孫策伯符)
・アン・フリーベリ (16歳・新人オペレーター) (Wii・MS戦線0079・ジオン) CV:折笠富美子 (コードギアス・スク水娘のシャーリー)
・女性兵士 (??歳・サハリン家関係者?) (アニメ・第08MS小隊・ジオン) CV:荒木香恵 (0083・アルビオンオペレーター・ジャクリーヌ・シモン)
■鹵獲に困っている方へのワンポイントアドバイス
キュベレイやノイエ・ジールなどに鹵獲マークが付かない!という方へ。
この手の試作機や専用機はとにかく鹵獲マークが付きません。
しかし、何度もミッションを繰り返し行うのは面倒…そういう方向けの方法。
1.MS初期値下減のクリア特典を利用し、MSの装甲に関する値を最悪にする。(装甲200、防御1)
2.SFSの限界を突破させる(装甲値が高いGディフェンサーなどは突破しなくても使える)
3.とりあえずνガンダムかサザビーの捕獲ならば、決戦のミッションでアムロとシャアが戦う場所まで進める。
4.キャプチャーが付いていなければ、SFSから降りて攻撃を受けてリトライ。
5.キャプチャーが付いたらSFSに乗ったまま倒して鹵獲。(リトライをするとSFSはダメージ0で復活する)
上記の方法を利用する事により、一部のレア機体を苦労する事なく鹵獲する事が可能。
注意!!:出撃数が異常に増えます。(該当の機体のみ リ・ガズィであればリ・ガズィのみ)
ミッション成功率が異様に低くなります。(上記と同じく該当の機体のみ)
被撃墜数が異常に増えます。(上記と(ry)
補足:0087でロンド・ベルに入っている場合、BWSとリ・ガズィを利用する事で他のSFSを利用するよりも素早くリトライできます。
これはBWSの攻撃力の関係ですが、メガライダーやバストライナー、Gディフェンサーより少し速い程度です。
(そこまで体感できるほどの差はありません)
結局はかなりの回数をリトライするので、そこまでミッションをすすめる時間なんて誤差です。
リ・ガズィに拘らなくてもOK。
結論:いろいろ試してみたが、操作のしやすさや攻撃力からリ・ガズィが上記の方法では捕獲王であると思われる。
リ・ガズィとは、このゲームではリファイン・ガンダム・ゼータという意味ではなくく、リトライ・ガンバレ・ゼータではないだろうか。
これで君も鹵獲マスターだ!
リ・ガズィとBWSが使いたいという君は是非ロンド・ベルへ!
迅速なスレ立て乙
FA乙乙
時代制限解除のやり方もテンプレに入れた方がいくない?
乙ー。
次回作はオペ子無しで良いからF91〜Vまで出して下さい。
ガンタンクとジェガンとガズRでフロンティアW脱出ごっこは飽きたお・・・
俺のノエルがいないガンバトなんて…
チューン限界突破って、できるようになったときに何かメッセージ出る?
条件全部満たしたはずなのにできるようにならないんだよね。
他のモードはオペ以外全部開放、
ミッション200%全部オリキャラでSかSS(ってか作品パイロット使ってない)、
ハイパーボスもビッグターゲットも埋まってる。
思いつく限りのことは試したが、万策尽きた。。。
そろそろALICEの仕様をなんとかして頂きたいのう
現状の機能は全部EXAMの方に統合しちゃって、ALICEは発動すると
自機が操作不能になる代わりにハイパーボスバトル並の超難度AIが
自動操作してくれるとか、どうよ
NT-Dはどうするよ?w
>>10 うーん、とりあえずもう一回だけハイパーボスに見落としが無いか確認してみたら?
一番これが多いからさ
>>12 NT-DはALICEよりもむしろEXAMと被ってるから知らん
NT-Dは一応自律操作可能なのと、敵味方問わずサイコミュ兵器の操作権を乗っ取れるくらいか
ガンバトにNT-D出るとしたらとりあえず高速化と・・・NT-Dなだけにニュータイプ相手のダメージ増加とか?
あとオールドタイプ強化の件について
とりあえず搭乗制限解除を廃止すべきかと どうせ初プレイOT選んで詰まったときにはまだ解除できないんだし
オールドタイプの特権は一つでも多くすべき
あと経験値で修得制にして、強力なOT専用スキルをつくるとか
妄想だが例として
Pスキル「NT嫌い」 OTとしての意地と誇り NTに与えるダメージが一方的に増加
Aスキル「覚醒(OTver.)」眠っていた未知なるNT能力の覚醒 全ステータス倍加 とか
追記
もちろんスキル修得制限解除とかはナシで
なんでもかんでも制限解除すりゃいいってもんじゃないよね
いいよわざわざそこまでしなくても
弱いからこそ、制限が有るからこそ良いのに強くするとか…
俺もそこまで強くなくてもいいと思うが
せめてどちらを選んでも普通にクリア出きるように調整してほしい
いくらなんでもOTとNTで難易度に差がありすぎだ
逆シャアでのOT機体の悲惨さは一瞬何の冗談かと思ったからなぁ
HWS、400体も倒してるんだからいい加減キャプられてくれよ。。。
あとおまえだけなんだ。
もうνの血統やり飽きたよ。
5thルナが夢にまで出てくるよ。
今適用されてる性能の違い(OTはステ値高いが成長遅い、NTは逆)が
オリジナルパイロットでしか意味が無い様な状態だから駄目だろ
OTとNTの特性を逆にするべきだな
OTはステ値低いがグングン伸びて高くなる。代わりに強力なNT専用機には乗れない
NTは感知だけ伸びが良いが後はダメダメで伸びにくい。代わりに強力なNT専用機の乗れる
ゲストパイロットは高ステだが制限解除無しの完全固定。代わりに演出面を強化しろ
ステの依存値を機体性能並に引き上げれば、OTでもバキバキ行けるんじゃないの
作成した自キャラの限界値が低かった場合、
やり直した方が良いですか?
カードビルダーの話だが、NTでも平気でEXAM使えるんだよな、あのゲーム…
そもそも搭乗するだけなら可能っぽいし、OTはNT専用機体に乗れるがファンネル等は
使用不可って設定に…いや、いらないか。
そもそも搭乗制限解除って特典があるし。
>>1 乙
「NT嫌い」のネーミングセンスの無さに泣けてきた。
ガンダムお祭りゲーでことごとくハブられる
闇夜のフェンリル隊の参戦はまだですか
ホワイトディンゴもそれっぽいステージあるじゃないですか。名前だけなんて・・・
せめてギレンの野望でくらい・・・
このゲーム狙撃機体使わないほうが面白いね
>>18 ネオジオン側ならまだレズンドーガで何とかなるが
連邦はマジで救えないからな・・・
おいおい、連邦こそリガズィ神が居るじゃないか
28 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:31:50 ID:OhuLxDdK0
(´・ω・`)
BWS無しだとジェガンに毛が生えた程度じゃねえかよリガズィ
>>29 薄毛を気にしている俺から言わせると
それは物凄い差なんだぜ?
富野御代こんなところで何してるんすか
>>24 主役張ってるガンダム戦記でさえ名前すら出なかったモルモット部隊のマットと外人部隊のケンがきっちり出てるのに闇夜のフェンリル隊ときたら……
ジオフロ面白かったのにな
>32
マットって小説やコミックの後付けじゃないの?
個人的にあいつあんまり好きじゃないのによく見るよね
>>27 いやぁ・・・機体性能は置いておくとしても
敵の強さを加味すると連邦のが救えないってほうに傾くだろう?
次回は隠し機体で、人間が欲しいな。
パイロットスーツ着てるだけでモビルスーツに乗ってないやつ。
そんで、ボールみたいに仲間呼べる。
それをザクマシンガンでヒャッハーしたい。
>36
歩兵とMSで戦いたい貴方にオススメのゲームがあるんだが・・・
>>36 どうせならビグザムのスペシャルアタックにしてやろうぜ?
またVガンダム待望論か
40 :
名無し:2009/01/18(日) 19:04:54 ID:uC2TvYld0
買おうか迷ってるんだが、、、おもろい?ハマれる?ボリュームはどんなもんですかね?
>>40 おもしろい、ハマれるってのはかなり個人的な趣向に左右されるから何とも言えないが、
ボリュームは多い
あと質問は早く回答が欲しいのはわかるがsageで
>>40 ボリュームは結構あるよ。
1ミッション約5分×200ミッションだから
全ミッションクリアで20時間〜25時間。
やりこみ含めたらそれ以上かかる。
43 :
名無し:2009/01/18(日) 19:23:23 ID:uC2TvYld0
ありがとうございます。そして、sageのやりかたわからないんですけどww
>>40 ・機体数はかなり多い(Gジェネ以外では滅多に露出してない機体も)
・機体の武器を戦闘中に自由自在に扱える
・シナリオも多い(しかし本当に量が多い)
・・狙撃ビームが強すぎるので作業になってしまう(格闘、狙撃以外の射撃がいらなくなってしまう)
>>40 アートディンク商法だからお布施したいのでなければできるだけ待つべき
削られる要素は殆どないしどうせ夏には新しいの出るだろうし
>>45 アートディンク商法っていうかガンゲーの伝統だろ
でも容量的に削られそうな気がする
星の屑辺り、地上、ソロ夢、阻止限界の3ミッションくらいにされて一年戦争かどっかにぶちこまれそう
昨日買ったばかりだが
連ザやエゥティタよりスピード感あって操作に爽快感があるね
しかしお気に入りのジェガンの性能が低すぎorz
Z時代の量産機より性能低いとか・・・・おまけに使いにくいし(サブ射撃はバルカンでよかったのに)
チューン限界突破して、フルチューン!
しかし、限界突破したらどの機体も同じスペックにならないか?
どれが一番強い!?
釈由美子が声優やってたオペ子ってなんだっけ
タッキー
>>47 思クソガッチリ掘り下げたら水増しと思われない筈なんだがな
1年戦争とか北米戦線→ジャブローと欧州戦線→オデッサ、で08は東南アジア戦線としてもっと増強
あと、アッザム戦やテキサスとか震える山をエキストラ組にするようなマネはしないで
しっかりキャンペーンミッションに入れる
地上だけでもまだまだこれだけやれる
要するに、単に上辺だけなぞる様なキャンペーンだから作業の上に水増し感が強くなる
>>54 武器の種類は多いけど、似たようなのが多いから
千差万別は言い過ぎじゃないか
>>55 いや、どの機体もオールMAXになる機体性能と違って
武器性能はフルチューンしても全然違う結果になるって意味でいったんだ
でもそれを差し引いても
武器系統はキワモノもあって結構幅がある気がするんだぜ?
設定的に同系統の機体がほぼ同じ兵装なのは当たり前のことだから
そこは目をつむって考えると、のことだがね
どの武器も基本的に連射しておけばおk。みたいなのがちょっとな。
特にマシンガンと狙撃ビーム。
次回作ではそこら辺修正してほしいけど、なんかいい案が思いつくわけでもないし、
システム自体をいじることだから結構な冒険になるけどやってほしいな。
基本リロード時間と弾数増やせば、その問題は解決しそうだがな
ただマシンガンは連射するものだから
連射しときゃおkっていうのでないと逆に困る
やはりフルチューン後は、好みの問題かw
フルチューン後の4人対戦は格闘がモノを言う戦いになるね
というかいかに格闘を当ててSPAに持ってくって感じか。ただしジオとZ、てめーらは駄目だ
基本多数相手に無双するゲームだからなぁ
coopで役割分担するようなゲームだったらわざと不自由に作ってそれを補い合えって話になるんだけど
>>60 格闘戦してる2体を、影から百式のSPAで吹き飛ばす
→袋叩きにされる
ってな事を、ロワイヤル時代には友人とやってたわ。
G3やディジェのSPAも相当酷いな。
>>58 まぁ連射する武器なのはそうなんだけど、ただばら撒いてるだけってのがなぁ。
当ててるって気がしない。
>63
現実のLMGとかもそんな使用方法なのぜ
当てることよりも弾幕で相手の行動を制限する方が大事
そんなもんか。
ちっと戦場の絆の方やりすぎたのかもな。
マシンガンで動きを制限して、後方から狙撃とかして撃破っていうのが絆だろ?
こっちはなんつーか、何がメインというか
やっぱり「こんな機体出すとは思わなかった」になるのか
しかしマシンガン系のSPAは改善してほしいものだ
あれを牽制にするのは・・・弾速と誘導性をもう少し上げてくれ
だがそうすると対MAに対してマシンガン無双が始まるか
SPAよりチャージを…
マルチロックいらないからロックオンした敵だけ狙って欲しい
個人的にはミサイル全般の弾数上昇と
バズーカ系の爆風ダメージ導入をお願いしたい
>>66 否定したいけど今の絆は確かにそんなかんじだね。
まぁそういうの求めるなら今度絆ポータブル出るしそっちやればいいんだけどさ。
そういうの関係なしに射撃系はもうちょっと狙うという概念がほしかったわけさ。
戦記は射撃と格闘を使いこなしていた気がするなぁ、俺
相手にロックオンされるまえに遠距離からチャージ射撃使ったり
混戦状態になったら、射撃連発しつつもダッシュで格闘戦に持ち込んだり
今思い返せば何の差だろうか。ステージの広さの差か?
キャリフォルニアベース?(ザンジバルが攻撃&防衛目標だった場所)なんか、手のひらが痛くなるまであちこち動き回っていた覚えが
あのゲームはジオン側じゃイフリートカスタムで格闘戦に持ち込む事が一番だったなぁ
ぶっちゃけ全ミッションチャージブースト→格闘やってるだけで勝てるからなぁ
マシンガンの弾速と連射力がもっと上がればいいのに
そして無誘導ならば近距離最強はマシンガン、遠距離はビームと分けられる
そしてバズーカの威力はもっと上げる、もしくは対シールド攻撃力が倍とか
それぞれもっと尖った性能になればいいんだ
あと狙撃ビームに誘導がなければ完璧!!
狙撃ビームはロワ仕様くらいの方が使ってて楽しいな
このゲームは飛んできたマシンガンの弾と弾の間をくぐり抜ける時脳汁が出る
狙撃ビームを硬直ありにすればいい気もするなあ。ジャンプ中とかは命中補正無しで。
逆に110mmとかなんで硬直してるのかわからない奴を無しにしてくれ。
無双ゲーなんだから良いじゃん別に
無双ゲーというなら敵機が30機くらいは同時に出て攻撃してくれないとなぁ
「地球をこの手に」や「重力からの解放」、「ラスト シューティング」あたりはどえらいことになりそうだけどw
無双とは違うだろ
無双にするなら今の100倍くらい戦局をでかくしなきゃ。
ガンバトは部下と二人で切り抜ける局地戦ゲー。
どこが局地戦ゲー
狙撃が強すぎるって、まさかチューンしまくった上で文句言ってるの?
素の状態なら特に強いとも感じないが。
2人で全員をぶった切る無双ゲーだろ
部下ってあの避雷針兼SPA発射装置か
いや、無双の定義を「一体で複数の敵を倒すゲーム」にしたら
ほとんどのゲームが無双ゲーになっちゃうだろ。
ガンバト自体敵の数はそんなにいないんだし。
無双は「大規模軍隊に単体で突っ込んで蹴散らすゲーム」が正しいとオモ
ガンバトは良くも悪くももぐら叩きゲー
>>79 高威力・高弾速・強誘導・長射程・長判定の狙撃が強くないだって?
次回昨ではせめて狙撃の誘導は皆無にしてほしいな。上でも書かれてるがロワの方が狙撃らしくてよかった。
狙撃ライフル(フルデチューン)でもビームライフル(フルチューン)より使い勝手が良いから困る
CPUライフルは歩いて避けるのに、狙撃は馬鹿みたいに当たるからな
武器だけイジってもなあ・・・ロワイヤルのアレも良かったわけではないだろ
硬直の概念もない上に、性能が超インフレしたゲーム内容に合わせたから
今の仕様になったんでは
強いからと何も考えずに弱体化したらただの死に武装行きだなw
狙撃が強くなったというよりは普通のビームライフルが弱くなった感じのほうが強くないか
強すぎて嫌だと感じる人は封印すればいいじゃないか
それとも誘導無しって言ってる人は狙撃してるって雰囲気を楽しみたい人か?
それより高ランク狙うなら速攻撃墜しまくらないとダメってのがつまらん
もっと敵の攻撃激しくして残り耐久力とある程度の速さで評価良いだろ
>>87 瞬殺ボーナスは多分、敵機を一度に複数出せないハード上の都合もあるんじゃない
いっぱい出せない代わりに、何回も出現させて沢山居る様に錯覚させるというか
でもマクロスは一度に5機くらい出てくるんだっけ?
そのへんは開発の技術の問題だよな
マクロスは一気にに6機くらい出て来たかな?
何気に狙撃も弱体化してるし、格闘ボーナスも追加されたし
ただ瞬殺ボーナスは健在なんだよなw
>>87 単に狙撃が強いから嫌がられてるんじゃなくて
他の武器と比べて狙撃だけが突出してるから嫌がられてるんじゃないか
もし他の武器でも高ランクを狙えてたら、ここまで嫌われてないだろうし
得点だけの問題とモグラ叩きが単調と二つの問題に分かれるな
前者ならランク無くせば解決じゃね?
ビームライフルのチャージ射撃ならまだしも、素であの性能だからな
ビームマシンガン涙目すぎる
狙撃持ちで厄介なのってキュベ・Z+系・Sガンくらい?
もともと強い機体だからあまり気にならなんな
しかし、皆ゲーム内容にもこだわるなぁ
正直、俺は好きなMSを自由に動かせて遊べれば満足、更にパイロットに自分の名前つけて自分が乗ってる気分になれれば最高っていうメーカーにとってお手軽なユーザー
多分、俺みたいなユーザーがガンダムゲームの手抜きを生む元凶なんだろうなぁ
>>95 いや、俺だって一番欲しいのはMSだ
ガーベラにバニング大尉乗せて僚機にウラキ乗せたステイメン引き連れてグリプス戦役戦いたいです><
このシリーズであまりシステムにこだわってもしょうがないし、まあ改善されたら良いなあ程度で充分
一度に四体、五体(?)しか増援がでないっていうのがな
サクサム程とまでは言わないが、もう少し一度に出してくれれば戦ってる感じが
多分ソフトよりハードの問題なんだろうが
俺だってクワトロにフルアーマー百式改、
カツにΖU乗せたいよ。
それは潰れるぞw
みんな最後にロカクした機体何だった?
俺はez8だったが。。
あるぱ
ミニゲームか何かが欲しいな
>>95 オレも現状で満足してる。
限界突破機体で大暴れするのは楽しい。気が向いたら縛りでもとか。
ただ、欲を言うならもうちょいパイロットを…特に0083
カリウス曹長なら中の人がカミーユだから比較的出しやすいかな
あえて言うなら・・・ オペ子、いらないよ。
>>104 0083は独立キャンペーンの割にパイロットが4人と寂しいから
今の4人に加えてモンシア、キース、ケリィ、カリウスともう4人で8人…じゃちょっと多いのかひょっとして
俺はパイロットの声が聞けるだけで満足してる。
ギャラリーで声が聞けるだけでもう満足。
MSメインゲーなのは当たり前だけど、スパロボに出るキャラくらいは網羅して欲しいなぁ
マクロスのステータス上げ全員すぐMAXになって拍子抜けした。逆にこっちは上がりにくすぎるけど
レンゲルはキングフォームにもなれないし
後輩には振られるし散々だな
げ!誤爆した
バグにやられてくる
シャア&サザビーで量キュベ&ララァのプレイは割と楽しい
アムロ&νでカミーユ&リガズィとかも
具体的にどう楽しいのか書いてほしいんだけど
寒冷地ジムで全ミッションS以上、のほうが楽しい
例えフルチューンでも、
しょぼいステンマシンガンと、煮ても焼いても食えぬと評判なグレネード
格闘に逃げずに、射撃を使いこなしたときの感動はとても言い表せない
ロワの評判がいいみたいだが
そんなに面白いのか
いや、別にそれほどでも
ユニほど作業ゲーじゃないし、地球重力も面白かったけど
あらためてやり直してみるとたいしたことはなかったな
比べるとやや良いと言えば良いけど、他のゲームみたいに
最新作ほっぽって未だにその旧作だけをやりこんでる、というような
話が無い所から察してくれ
ALLSS、全機体全パイロットステMAX、壁紙コンプまでやり込んだ人ってどのくらいいるんだろ
「戦士、再び」のキャラ・スーンとハマーン強すぎ。
長い無敵時間と弾幕・・・全然勝てない。
>>118 ロワイヤルの話なら上はSランクまでだがこれはスゲー簡単
チューンALLMAX壁紙コンプロカクまではスレで聞いた事あるが
パイロットだな問題は
さすがに時間の無駄かも
バトクロまで何とかは出来るけどな
今回は本気で諦めた
>>108 スパロボって何気に不死身の第四小隊全員出てたり、シュラク隊出てたりするからハードル高くない?
>>122 ハイパーモードのパワーアップ&無敵は非常に有難いんだが、
チャージ行動が出来ないのがな・・・
狙撃ビームかキャノン持ちならそれを連射するだけで良いが。
その点で言うとボールはハイパー化するとマジで化ける。
>119
ジオでCB格使えばいいじゃない
ジオ・・・だと・・・?
高ランク狙いじゃなくて初見の話じゃないの?
あー、初見かごめん
>>119 自分:ジムV(赤)
相方:ガンダムMk-U
いずれも無改造でやってみた
ジムVのミサイルが非常に便利なので、押しっぱなしで連射がかなり有効
キャラは照準次第、遠距離からミサイル連射で削りながら、僚機にSPA指示だして
Mk-Uの必殺格闘で一気に仕留める。
ハマーン様はしばらくジュドーと戯れている間にそっと近づいて、やっぱりミサイル連射しつつSPA指示。
それでも三分の一くらい体力余ってファンネルSPA撃ってくると思うので
シールド防御しながらハイパーモード発動。
無敵状態で接近しながら、ハマーン様のオーラが消えるのを待って再び相棒にSPA指示。
とにかく僚機は必殺格闘の使い方が上手い!おそらくZガンダムなら更に簡単だと思う。
錯乱持ち相手に格闘ハメで倒そうとして失敗したら逆にこっちがやられるから
本当に錯乱は恐い。
特にマシュマー&ザクV改には何度やられた事か。
錯乱発動前にも、普通のSPA攻撃としてイケメンオーラ爆発させるから困る
もう安心だと勘違いして接近すると・・・\(^o^)/
>>129 攻略ありがとうございます。
百式ばっかり育てていたので、Zも育てて挑戦して見たいと思います。
>>132 盾無し、超射撃の百式はぶっちゃけ使えな(ry
次の逆シャアキャンペーンも連邦で行くつもりなら
ジムVはとことん強化しておいて損は無いぜ
久々に電撃の花園やったが・・・
ラフレシアとタイマンさせるか作業させるかどっちかにしてほしい
ラフレシア自体は弱いが荷物はこぶ最中にSPAとか・・・
Hi-νが使用出来るようになる条件ってなんだっけ?
ラストシューティングクリア
>>137 ステージやってみるよ〜
あっ、『GUNDAM LS』でクリアじゃないよね!?
そんなこたない
140 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 09:57:19 ID:PsrSj22BO
そろそろ新作出ないかな
戦場の絆もガンガンも俺には合わなかった
ガンガンはまだしも絆は通信対戦できなきゃ楽しさが八割減だからな、4vs.4なんて滅多にねぇよ
ガンガンも連ジ・エウティタ・連ザほど機体数ないしなぁ
>>140 決定版にして最後って気概でやって欲しいね
「続編商法出来ないじゃんwww」ってバンナムには却下されるだろうけど
>>143 ちょっとムカついてきたぜ
いい加減テンプレとwikiぐらい見ろ
新作出すならある程度力入れないと売り上げ伸びないと思うな
例えばここでよく言われてるのはF91とVの正式参戦だけど
もしこれがどちらかだけなんてことになったら買うの渋る人が多そう
というか実際にユニを買うのを躊躇してる友人がそういう理由だって言ってたし
逆シャアまでが入っちゃったから
○○まで収録で引っ張る方法はもう厳しいと思うね
とりあえずミッションは全部作り直しで、ゲームバランスも再調整
ユニコーン、閃ハサ、F91、V、イグルーの機体・キャラクター追加
これなら買う
F91とVが両方入ったとしてもそれだけじゃ決め手にならんだろうな
昔のカプセル戦記みたいに
シミュレーションパート+アクションパート
だったら無駄に多い雑魚機体にも使用機会が出来ていいんだけどな〜
>>149 シミュパートは勘弁して頂きたいなあ
そういう頭使うのはギレンの方でやって欲しい
今の戦闘仕様のままだとある程度の性能があれば
まず勝てるんでゲームにならんなw
難易度を設ければ少しは改善されると思うんだがな
クロ時代の超ヌルゲー(Easy)
ユニ時代の割と簡単な感じ(Normal)
ロワ時代の重力地球クラス(Hard)
出てくる敵機が全てハイパーボスバトル並のAI(Extreme)
HardやExtremeクラスになれば、フルチューンで無双しても簡単には攻略できないだろ
ハイパーボスのはAIが賢くなってるというより
機体性能をチートしてるだけだから
攻略は難しくなるだろうけど面白さは半減するんじゃないか
でもあいつら、こっちがSPA使ったりするとダメージ逃れる為に
自分もSPA使うから強えっすよ
狙撃が強すぎるのもあるが、それ以外にミッションがツマランのは
敵が弱いのもあるからある程度強くなってくれても構わん
今の敵はアディショナルスキルに頼ってる感が強いし
個人的にはこのゲーム高性能バトルになる程つまらなくなっていくから
Extermeとかやりたくないな
同感
まだデチューンで難易度上げた方が良い
高機動過ぎると糞化する
いっそ一新して種でもいいだろ。
種死やアストレイ・MSV含むと素材が豊富だぜ?
嫌いな奴多いんじゃね?
俺は連ザ強化版でも十分楽しめるが
それでも種は連ザがあるからな
GWXをひとまとめにした方がいいな
G(ドモンルートのみ)
W(各五人ルートのみ)
X(フリーデン、新連邦、革命軍ルートのみ)
これでいける
アナザー自体は一向に構わんのだが種なら連ザやる
単純に敵の性能を強化しろって言ってるのではなく、こっちが嫌だと思うタイミングでSPA使って来たりとか
格闘機だったらその性能を活かしてチャージブースト→チャージ格闘をメインに戦ってきたりとか
そういう風に段階別にアルゴリズムを強化して欲しいと言ってるんだよ俺は
高機動戦はある程度チューンした機体か、元々高機動な機体の主な戦い方だからどうしても発生しちゃうけどね
今だってALICE発動したEx-Sは死ぬ程面倒臭いし
フルチューン無双しても簡単に突破できない
ハイパーボスバトル並の何とかじゃなかったのかw
そんなんが押し寄せて来ても多分面白いとは思えないな
ガンバトのシステム上強化してゴリ押すだけになりそうだし
ガンバトのシステムじゃアレってのは有るなぁ
対人やってみるとダレまくるから
システムが問題でこれ以上面白くなれそうに無いというなら、
もう一辺丸ごと作り替えた方が良い様な気もする
取り敢えずもうこれ以上は俺の足りない頭では考えようが無いぜ
性能上げるだけじゃつまらないだろ
例えばモンハンとか性能上げるだけの難易度調整でクソだしさ
ステータスよりもAIのほうなんだよな面白くするのに重要なのって
チャージ、SPA禁止でやればそこそこ面白いけど
チャージ、SPA禁止の難易度を作れと?
>>159 > X(フリーデン、新連邦、革命軍ルートのみ)
主役組フリーデンや、フロスト兄弟がいる新連邦はともかく
革命軍ルートが厳しすぎないか?w
ランスローくらいしか名前つきがいないぞww
ああ、種以外のアナザーで一本ほしいな・・・
ネーデルガンダムで無双したりドートレスで地味に戦いたい
>>169 Ζ時代のアクシズルートがあなたをじっと見つめています
ガザCとガザCハマーン機しか新しいの無いんだったか
ガザC自体はそれほど弱くは無いのが救いだけど
>>170 だが宇宙革命軍だとMSすら・・・
ジェニスとクラウダだけ・・・
>>172 ベルティゴ
パトゥーリア
クラウダ
クラウダ(ランスロー)
ジェニス
ジェニス改
フェブラル
オクトエイプ
ジュラッグ
これだけいれば十分だろ
>>171 最初ガザCだけでやってたときはきつかったけど、
ハマーン機がいきなり強くなるから拍子抜けした
GWXだけじゃ微妙だと思うな
ガンダム無双やガンガンでもうアナザーを取り扱ってるわけだから
やっぱり∀や種も入れるぐらいしないと
種はいらないって。
恥ずかしながら、種からガンダムに入ったくちだが、
ガンバトに一緒にしないでもらいたい。
ところで、
連邦→連邦→ティターンズと歴史を重ねたんだが、
第一次ネオジオン抗争はどこの陣営に組すれば自然だろうか?
エマさんみたく初期に寝返りならともかく、毒ガス作戦とか参加しまくったあげく完全に負けちゃってからティターンズからエゥーゴに投降して、そのままエゥーゴ入りってのも何か情けないし、
かと言ってアクシズに亡命ってのもおかしい気もする
僕はここからどう進めば良いんだ?
ティターンズから地球連邦軍に復職した軍人は少ないながらもいるので、連邦軍へ戻るが良い
AOZ参照
あ、逆シャア時代じゃないのか。
アクシズはティターンズ残党やらジオン残党やらを吸収して
ネオ・ジオンを名乗るからアクシズ選択するのが未だしも正しいかな
ティターンズから出戻りで、あれだけガンダムチームにべったりの立ち位置は不自然だから、
ニューディサイズ同様反エゥーゴとしてネオジオン、の方が合ってると思う。
とはいえ、「宇宙人なんざ地球から追い出してやる!」と言って連邦軍でもおかしくはないか。
まあ好きにすればいいんじゃね?
ゲーム的に言うと93で連邦やる気ならGMIII鍛えられる連邦のほうがいいかな。
そうでないならどっちでもいい。
カラバ
182 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:59:48 ID:AexuOt9/0
sage
>>179&180
自然な流れはアクシズみたいですね
とりあえずアクシズに拾ってもらってエゥーゴに復讐します
その後はシャアに組して、最後は連邦に捕まって処刑かな……
馬鹿?
>>183 逆シャアシナリオ、「昔日の亡霊たち」・「亡霊たちの終焉」で、君は刻の涙を見る・・・
コンバートしたんだが0088のMSとシナリオだけコンバートされてないんだけど仕様?
187 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:58:00 ID:OH8on8S10
ユニコーン、バンシー、シナンジュ、クシャトリヤ、デルタプラス、リゼル、ギラズール、あたりが出れば買う。
ヘビガンとビルギットさんとクロスボーンガンダムが出れば買う
BGMの出来はいいんだが次回作で各作品主題歌の挿入と嵐の中で輝いてが良音質になれば買う
V、W、Xあたりでまとめてくるなら、バンダイは神。
バンダイはこのシリーズで全作品やる気だと信じられる。
だが種、種死、OO入れてくるようなら、バンダイは儲けることしか考えてないダメ会社。
各作品の主役級で固めてくるなら、KY。その路線はガンガンとか無双でいいだろが。
続編出すならきっちり作品を追っていってくれ。
それが期待できるのはガンバトシリーズだけなんだ。頼むぜ。
VはUCだから分かるけど、W、Xは一緒にするのはちょっと…
セリフ関係でもっと遊びが欲しいな。組み合わせとかで
アムロが倒した敵機の数を数える所とかテンション上がったわ
むしろUCはUC、アナザーはアナザーで纏めれば美しいと思う
>>189 Ζ刻を超えてはどうせセダカがゴネて版権料吊り上げるから絶対入らないぞ
マクロスの方にあったEXミッションをガンバトにも導入してくれないかな
機体とキャラ固定、更にチューンもOFFの状態で
原作に沿った難度の高いミッションを攻略しないとならない・・・って物なんだけど
どうもガンバトってオリキャラを優先的に使わないといけないから
他のキャラクターが後回しになりがちなんだよね
オリジナルのパートナーっていらなくない?
時代時代で現地調達でいいのでは・・・
何言ってんだ、長年連れ添ったパートナーの方が
安心して背中を任せやすいだろう。
>>155 わかる気がする
連ジはめっちゃハマったけどガンダム対ガンダムはシステムが理解できなくなってたからなぁ、連ザあたりで限界来てた
このシリーズも最後の方早すぎてオールドタイプにはきついぜ
次回作はGジェネクラスとまではいわないけどオリキャラ増やして欲しいな
クリア特定で使わなかったキャラも使えるようになったりヘルメットの有無を選べたら最高
各時代をもっとゴッソリ掘り下げて欲しいわ
及第点なのは逆シャアくらいで、時点の0083でさえキャラが全然足りないからつまらない
08や0080に至っては1〜2ミッションで終わりだし
今のただダラダラ上っ面の部分をなぞってるだけのキャンペーンじゃ飽きられて当然だし
だから水増しって批判も喰らうんだよ
俺はゲストしか使ってないお・・・
今限界突破解放したんだが後はALLだけSSだよな?
これもオリジナルキャラクターでやらないとだめなのか?
そりゃそうよ
しかも表示が金のSSじゃなくて
銀のSSになっちまうぞ
このゲーム、クリスの評価がやけに低いんだな。
確かにガンダムでザクと相打ちは痛いが…
しかしアレックスを乗りこなせそうな奴なんてアムロぐらいしか居ないし、
そんな中でも数少ない出撃でしっかり撃墜数稼いでいることを考えたら、
それなりに優秀なパイロットだと思うんだが。
>>203 そりゃまあ新型のテストパイロットに選ばれるくらいだからそれなり腕はいいはずだけど
素人だったアムロが乗ってザク2機撃破+エースの攻撃を耐えたのに、遙かに性能が上のアレックスで
ザク相手に相打ちという結果からすると、クリスを上げてしまうとバーニィーがヤザンやガトー以上の
能力にしないといけなくなるからバランスとったのでは
ま、スレ違いだがアレックスを乗りこなせなかったのは機体性能とそれをこなせるOSじゃなかったでも良いと思う
クリスの技能的には、そーだな・・
ジュドー以外のガンダムチームパイロットよりは上で、不死身の第四小隊よりは下というところかな?
>>202 うわー、このゲーム原作キャラクターで作業行為が出来ないのかよ
クリスは操縦の腕前が良いというか、シューフィッターとしての能力が良いから抜擢されたって説もある
要するに操縦云々の部分では無く、機体の調整能力に優れていたからアレックスを任されていたという話
元々1年戦争中の両軍で、アムロと正面から戦って勝てるパイロットとかほぼ存在しなかったから
テストパイロットにしても、実戦経験どうこうよりも機体の能力の方を優先したと
> 要するに操縦云々の部分では無く、機体の調整能力に優れていたからアレックスを任されていたという話
模擬戦闘中にOSレベルにまで降りてパラメータ設定値を即行で書き換えるクリスを想像して萌えた(*゚∇゚)=3
> 元々1年戦争中の両軍で、アムロと正面から戦って勝てるパイロットとかほぼ存在しなかったから
同人レベルの創作物だと、よくシミュレーターでアムロを倒したとかいう主人公キャラ多いよねw
でも、アムロってシュミレーターより実物のほうが怖いだろう
というか、撃とうと思った時にその思ったを感知して避ける、避けようと思った方向を感知してそこにすでに撃っているっていうのがアムロつーかニュータイプの怖さだろう
人の意思を感知して行動の先取りが出来ないシュミレーターのアムロって要は経験は多いがちょっと前まで素人だった奴だろ?
シュミレーターのアムロになら普通に勝てない方が軍人としてまずいんじゃないかな?
ニュータイプに覚醒する前のジャブロー戦であれだけ戦えるアムロを・・
>>209 エコールで、シミュに強力なNTである主人公アスナのデータを入力して再現する場面があるんだが
NT能力により、常人なら感知すらできないタイミングで反応するアスナに対し、
シミュは事象が視界に入ってから反応するように作られてる
この反応の遅れを取り戻すためにシミュは本来の動きを上回る速度で動くことでアスナのスピードを再現した
所詮エコールは後発の言ってみりゃ後付け作品だから、これとアムロのシミュが同じかはわからんが
もしそうならシミュのアムロ=NT能力無しのアムロってわけじゃない
シミュレーターでアムロに勝つ方法つったら、
小隊員のGMに格闘戦指示してサーベルの鍔迫り合い
やってるところを横からライフルで狙い撃つしかねえべ
ゼロ距離近くで撃っても超機動で避けるやがるんだもの
俺は模擬戦でスペシャルなんだけどね!
あれ…?いつのまにクリスからアムロの話に…?
シミュ上のアムロに勝ったのはユウ・カジマだけって設定もあったような。
そのユウの評価はそこそこ高い。
前にも誰かいってたけど、パイロットのレベルUPの有無を選らばせて欲しい。
レベルが上がった能力と初期能力で選べたりしたら最高なんだが。
結構パイロットの能力値って戦闘に影響するし、
バーニィは弱いからいいのだよ。
>>216 バーニィで思い出したけど、よくよく考えると彼無駄死になんだよね・・・
サイド6への核攻撃は事前に防がれていたワケだし。態々前もって罠も仕掛けたのに。
それを思うと何か余計悲しく・・・
一応ガンダム倒せただけ、バーニィは弱くはないと思うが
>>217 よくよく考えなくても無駄死だよね(´・ω・`)
>>218 将来性はあったかもしれないが、
新米だし、本人も自信なさげだったわけだから、
名無しパイロットよりは強いかもしれないが、
ゲームに登場してるようなエースパイロットと比べたら、
やはり弱いんじゃないか?
考慮に入れなきゃならん要素が多いから考えるの面倒臭いわ
以下どうか次回作でナイチンが出るかどうか予想してくだしあ><
マクロスに乗換えしたんだし次回作はイデやガンバスターやゼオライマーが暴れるゲームになると予想
太すぎる釣り針にはなにもかからんぞ?w
>>218 ほぼ独力で壊れたザク改の復旧から、作戦立案、各種工作、
そして作戦の予定通りの実行。
操縦技術の無さと若さ故の迂闊さがネックではあるが
相当優秀な工作兵だと思う。でも、なんとなくだけど
ジオンにはバーニィみたいなタイプの若造を使いこなせる
タイプの上官は少なそう。
高校卒業後に即召集されそこでパイロット適正があると判断されて航空学校モビルスーツ科、
パイロット適正があると判断されたんだから運動神経はそれなり以上あるんだろうし、
ザク修理やトラップなど工作も出来るところから見て、頭が良くかなり器用
でも、なんでも出来る割に多分一番になれたことなさそうな気がする
しかもアムロとかカミーユみたいにキレないしね
でもあの時期両軍ともかなりヤバイ状態じゃないのか?
特にジオンは兵が絶対的に不足していそう
ジオンは学徒動員を行っていたからな
でも、サイクロプスに配属されたのだからいいモノもってたんだろう
>>226 連邦はやばくねえだろ。連邦がやばかったのはジャブロー上陸作戦までじゃね。
ソロモンもア・バオア・クーも辛勝ではあったけど、物量作戦で押し切った訳だし。
イグルでジオン学徒と戦ったのはやはりロクに訓練されてない新兵
連邦のレビル将軍はニュータイプだと言われていたけど、
ジオンの大デギン大将はオールドタイプだったんだよね?
連邦も連邦で戦略的な都合でヤバかった
「これで最後だ」って事で上層部が目一杯かき集めた主力部隊や移送中だったソーラ・システムが
総司令官のレビル毎ソーラ・レイで壊滅する大打撃を受けた
指令本部も含めて全軍の3割を一度に失ったから星一号作戦自体の中止も一時検討されたくらい
232 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 10:56:29 ID:3026g8tU0
sage
>>231 キシリアがギレンを射殺してなかったら本当に中止か、最悪負けてたかもな。
それによる指揮系統の混乱が起きて、連邦軍が攻め入る隙が出来たんだし。
後折角の高性能量産機ゲルググのパイロットが学徒兵ばっかってのも…
いや、ジョニーやガトーとかベテランやエースも何人か乗ってたかもしれんけど。
>>233 ギレンの恐ろしい処は、照準コースをゲルドルバじゃなくて他にしていれば
連邦軍の半数を撃破してほぼ確実に作戦中止に追い込めていた筈なのに
それでも親父殺害を優先した点だな
キシリアも戦闘中のドサクサを利用したとは言え、あの状況下で兄貴を射殺するし
ホンマどうしようも無い一家だわザビさん家って…
ガトーって機体色にセンスがないというか、
あれじゃ旧ザクの一般色と大差ないよね?
そういえば旧ザクの青と緑をひっくり返したらあんな感じになるな
ガトーだけ二つ名に色がないからよく解らんが、本人なりに
「初心忘れるべからず」(ザクTに乗って必死に闘っていた頃)というのを実行してるのかもしれない。
MS戦線でザクTに乗せると「流石に心もとないが……感慨深いものはあるな…」って言うし。
ザクTが好きだったのかもね。
標準色がザク色になってちょうど余ってたんだろ。赤は一杯いるから使えないし。
耐候性とか考慮した塗装の色がそう何種類も用意されてるとは思えないしな。
>>234 そもそも親父だって、これから政治的活動で宇宙移民者の独立運動するぞ!ってことで指導者で友人のジオン殺しちゃってるし、完全に遺伝だろう
むしろ、ドズルやガルマのようなのがあの一族に生まれたほうが不思議だ
一時期中古価格落ち込んだけど持ち直したな
>>239 多分父親の性格を受け継いだのがギレンとキシリアで
母親の性格を受け継いだのがドズルとガルマだな
サスロはオリジンの描写を見る限りじゃ父親
>>241 恥ずかしい話だが、ドズルはその特異な体格のせいか
ギレンやガルマとは別腹の子だと思い込んでいた(゚∀゚;)
>>226 バーニィは学徒じゃなくてぎりぎりせいき兵
>>242 親父の体格と体型見る限りガルマ達のほうが別腹かも・・・ いや別種w
いつもならすぐにスレチだって怒りだすのに
だって他に話すことないし
限界値
アムロ0087
92/96/92/95/94/96/92
クワトロ
94/96/97/93/94/95/94
スナイパースキルを持っているキャラ作らないと全SS狙うのは無理なの?
ぬなこたぁない
NT
アムロ、シャア、ララァ、カミーユ、シロッコ、サラ、ハマーン、ジュドー、ハサウェイ、クェス、シーブック、セシリー
強化
フォウ、ロザミア、プル、プルツー、キャラ、マシュマー、ギュネイ、カロッゾ
意外とニュータイプって少ないのな。
抜けてるのはシャリア・ブル(NT)、ゲーツ・キャパ(強化)くらいか?
クスちゃんとか
プルクローンズ…はありゃ殆どモブ扱いか
>>252 量産型キュベレイのパイロットだっけ?
モブどころか単なる名無し兵と同じ扱いじゃないか?
そういえばガンゲーの主役がNTってのもあんましないな。こういうのを除いて。
NTへの幻想は凄いからな
あと歴戦のパイロットって響きも捨てがたいし
ククルスドアン専用ザクがあるのにククルスドアンが出てないのは何故なんだぜ?
後ろにダッシュすると普通にスラスター吹くのは一体何のギャグなんだ
>>255 ドアンさんはギレンのEDで何故かラストを飾ってるから我慢なさい
>>255 高機動型ザク(RG及びGH)も専用機なのにパイロットいない
ほかにもスペリオル、EX-Sとか センチネルは大人の事情があるんだろうが
どうでもいいけどSとEX-SはALICE発動中だけパイロットネームがALICEになったら面白いなー
って思ったけど複数出たとき紛らわしいからやっぱ余計な細かい機能はイラネ
スマン勘違い、そっか今回ドアンは名前だけパイロットとしてすら出てないのか
オペ子は出てるのに華麗にスルーされてるクライマックスUCの方々もたまには思い出して上げてください
ちょっと質問。
クロニクルと比べて、ユニバースって一年戦争時のステージとか増えてるの?それとも
ただZZと逆襲のシャア編が増えただけ?
逆シャアとZZが追加されただけで、他は全く同じ
F91から91とビギナとラフレ、閃ハサからΞとペネも追加されてるだろ
適当言うなよ
ステージの話だろうに
>>265 ステージも増えただろ
確かにゲスト参戦程度のだが
今、オールSS目指してるんだが
取り敢えず連邦とかエゥーゴなどの主役側は全部SSにして
ようやく0093のネオジオンまでやってきたんだけど
なんかさ、どの時代もジオン側のがSS取るのにシビアなステージが多くね?
それだけジオンが劣勢だったという事なんじゃね?
『あれはいいものだ』
ランク上げるにはどうすればいい?
場所を覚える
マップを4等分して
右上に二つ、左上に一つ、左下の高台に一つ
形で覚える
贋作は二種類
ひし形の首を持つツボ(いわゆるギャン)
首から水平にトゲ?の突き出たツボ(いわゆるアッザム)
真作は二種類
首は真っ直ぐに伸び、口がやや太めのツボ
見るからに独特な形をしたツボ(アッザムと間違えやすい)
エゥーゴ編ロザミアの中ででS取りがなんか出来なくなっちまったぜ…
サイコMk-2が開幕にSPAパなしてくるんだが自分が間合い内ならやられるし間合いから離れればなんかアーガマが落ちる
これどうやってSSとか取ったんだ俺…
あれはいいものだとか、探すの諦めて、
二号機の核でマクベ落としてクリアしたわ・・
ステイメンに乗りたい
ビームライフルじゃ無くてフォールディングバズ×2がメインで、
連射数無チューンで1度に4発発射、限界突破フルチューンで2倍の8発
そして目の前に障害物があってもフォールディングアームとの併用で
腕を上に伸ばして発射
そんなケンプを超えるバズーカ無双でやりたい
>>273 マクベ落とし!?
そんなこと出来るなんて知らなかった!
このゲームだとファとかシャングリラチルドレンとか他じゃ弱ニュータイプ扱いの連中ってオールドタイプ扱いなんだな
ニュータイプ能力に強弱がなくニュータイプかオールドタイプの二択じゃ仕方ないんだろうけど
>>273 そのやり方でもSSSとか取れるものなん?
取れるわけないだろw
279 :
273:2009/01/25(日) 17:20:51 ID:IwUW4I3L0
>>275 wikiにマクベが落ちたら目的地ができて
Cランククリアと書いてあったから、
壺探すの面倒だし、反逆してみた。
>>277 SSSはどう頑張っても無理じゃね?
>>280 SSS取れるのかと思ったw
試しにガウを狙ってもガウのHPが減らないままタイムアップしちまう…
orz
>>281 僚機や友軍は核武装でしかダメージ入らんぞ
>>274 でもやっぱ使うならビームライフルも欲しいところ。
SPAはアームドベース・オーキスを召喚して一斉射撃。
…だとデンドロビウムと被るか。
超強力な狙撃ビームとかが良いか。劇中でコウが撃ったみたいに。
新作出ないかなぁ
最近初めてガンダム見たんだけど、なんでセイラってパイロットとして使えないの?
使えるゲームもあるがこのゲームでは使えないまぁそんなとこだ
前スレで感知上がんねーと騒いでたものだけど、上げたいやつ味方にして重力開放で放置してたら3上がった・・・
これだったらステータス限界突破楽だね。
って今更だったらスレ汚し申し訳ない・・・
>>286 死人に口無し
ブライトさんやセイラさんやマは戻ってこないんだよ・・・
>>289 田中も田中なりに精一杯頑張ってるんだからそんな事言うなよ
私は帰ってきた〜 by朝青竜
キャラにあってれば別の人にやってもらってもいいと思うんだけどね
声優さんが亡くなるたびに出られるキャラが減ってくのもなんか変だし
どっかにセイラ・マス芸人っていないの?
若井おさむの嫁とか一般人だけどセイラ似という事でテレビに出てなかったっけ?
若井嫁がNGなら稲垣早希ちゃんとかムリ?
>293
お前舐めてんのか
>>293 冗談やってんじゃないんだから…!
しっかしパワーすごい
0079ジオンのソロモン防衛戦でどうしてもSSに届かない
基地もコムサイも守りきっているのだが最高でも13万3千ちょっとで
wikiにあるスコアまで届かない
誰かアドバイスお願いします
コムサイって事はBルート?
まぁとにかく要塞内でまごつかない、敵は即殺くらいしかアドバイスはないな
書き忘れてました
そうですBルートです
2MAP目対策としてパートナーにバストライナー使わせて
自分が行くまでの間に瞬殺できるようにしてるんだが
これはやめた方がいいのかな?
普通にフルチンキュベで薙ぎ倒してくだけでもSS取れた記憶があるけど
1MAP目はゲージ管理しつつC射撃でサクっと
2MAP目はとにかくスイッチ関連でまごつかないようにして出会ったらC射撃で瞬殺
3MAP目はSPA早出しを意識しながらやっぱり瞬殺
パートナーだと瞬殺ボーナスがつかないとか?
確かめたことないなあ
あと2000点なら瞬殺ボーナス不足か、増援のあるトコなら出してないかだろうけど
>>300-301 バストライナー外して
言われたことを心がけながらやってみたら
13万8千でSSいけました
どうもありがとう!
狙撃と拡散とミサイルを同時射出するドーベンヤバすぎ
そしてそれが強く見えないガンダムヤバすぎ
いまさらではあるが、このゲームやり始めて1週間になるけど
今のとこ水陸限定でゴッグ最強で感動した。
キュベレイ鹵獲のために「電撃ファイト」をやってます。
「ミッション中断」を選んで繰り返しやれば鹵獲出来る?
それとも、ミッションクリアか失敗して繰り返しやらないとダメ?
中断でおk、ただよく見てからな
うっかり機械作業化してると俺みたいにキャプチャーついたのにスルーして
涙が出てきて吐くハメになる
>>306 教えてくれてありがとう。
中断すると壁紙も変わらないし、もしかしたら中断だとダメなんじゃないかと思ってた。
これで安心して作業に取り掛かれる。
今日買ってきて今やり始めた
ティターンズで始めたんだけど難しすぎない?
最初のステージでジムかハイザックでカミーユにやられる
ってかこんな一兵士がエースの乗るガンダム倒すみたいな世界観ぶち壊しまくりがずっと続くの?
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
自己満ゲーだしな
それが好きならやり続けれるよ
主人公側の勢力の方が難易度低いから
どうしても無理なら主人公側でデータ作り直せばいい
世界観に関しては最後までずっとそんな感じ
アムロもカミーユも簡単に死んで、次のステージには復活してる
ただティターンズに限ればかなり強い気がするんだがな
メッサーラの狙撃ビーム強化すれば終戦まで戦えるし
アニメの世界ではなく「くそっしょうがねえな」の世界だと思えばいい
矛盾なんかどうでもよくなってくる
ティターンズはハンブラビで敵エースをハメ殺しできるから楽
みんな教えてくれてありがとう
連邦0079からやって慣れてみるわ
世界観はゲームと割りきって楽しんでみる
ティターンズは普通に機体数そろってるし
性能高いのもごろごろいるし
ぶっちゃけメッサーラだけでクリアも出来る楽な勢力だよ
最初からティタだと、機体が改造されずに始まるから確かにきついかもな
やたらエゥーゴ強いし
あのぅ、エゥーゴでもディアスとジムUは無改造で始まるのではないかと…
そだっけ
ずっと前の事だから忘れてもたです
すまんかった
むしろ本当の恐怖は
ZZ時代のエゥーゴ初期とオールドタイプでやる逆シャア連邦
つか逆シャアはどっちの勢力でもOTじゃ・・・
レーズンはSPAがコンボだから強いんだが
レズンとリガディ(BWSナシ)だとレズンのが大分マシな上に
敵の強さ的にもジオンのが楽っていう
リガディ
リガズィだったなすまん
>>320 さよならファをクリアすればオススメ機体であるメタスが入手出来るし、
そんなに難しくないんじゃ?
まぁ、限界突破前じゃ装甲が薄いからマシュマーやキャラに近付き過ぎて
錯乱されて撃墜されるとかあり得るけど。
そう言われると、無意識に一年戦争から始めてたからいきなりティターンズという発想はなかったな。
>326
ユニを更で始めたら時代制限解除とかされてないからどっちみち最初一回は初期機体のみスタートだろ
ティタと言えば
みんな「ジ・O」って「じお」って読んでる?
「じ・おー」って読んでる?
シロッコと同じ
じ・お
かな
TheBigOにならって
ザ・オー
だな
隠し腕
ユニコーンが出たらDモードはEXAM&ALICEの様に能力アップ
そしてファンネル系統の武器が全弾所有者に襲いかかるだったら
キュベとニューシリーズの凄まじい対抗馬になってくれるのだが
更にシールドにはIフィールド
一発の威力が通常のビームライフル四発分に相当するビームマグナム
強機体なのは間違いないな>ユニコーン
それを言ったらV2ABが出たらどうなるんだよ
光の翼が格闘SPAなのか、チャージ格闘なのか、チャージブースト格闘なのか気になるな
なぜそこでチャージ格闘が
ABはSPAは一斉射撃でCB格闘が光の翼のが良いな
あとは主1メガビームライフル
主2メガビームキャノン
主3ビームスプレーポッドとミサイル
副ヴェスバー
なんか狙撃だらけになりそうだな
個人的には盾が壊れたらガードモーションは光の翼ガードにしてほしい
狙撃系よりガンキャノンとかガンタンクとかの砲撃系の武器が一番使いやすい。
無改造プレイしてるとシールドのありがたみが身にしみるぜ・・・
>>339 チューン性能が低い内は砲撃系のお世話になりやすいな
ザクもマゼラトップ砲が威力高い上に使い易いし
光の翼って厨っぽいネーミングセンスがイヤ
まぁそうだな
厨っぽいかな?
漢字を何文字も連ねたりしてないし全然マシだと思うけどなあ
おっとGの悪口はそこまでだ
>>345 まず機械に翼っていうとスーパーロボットの範疇と思えるのかも知れない
羽が全くないガンダムって初代とZZだけだから別に気にならんけどなあ
ところが長ったらしいイミフな略語を付けると一気に厨化するけど
>348
なにMk2ディスってるわけ?w
禿の厨二はもはや厨二の域を突き抜けて1つの神秘にまで到達している。
>>350 厨二病という曖昧な概念が制定される以前から存在していた物を厨二認定するのもなあ
ふ…やっと0083連邦でノイエジール倒した。
GP01(&Fb)のロングビームライフルをバズーカより弾速早くていいな
とか思ってたらこんな落とし穴があるとは。僚機指示でSPA使用があるの
気付かなかったら詰んでた。
>>352 初見殺しだよなー、あれ苦労したわ
じゃあ次はハマーン様行こうか
ああ、みんな苦労したのね
ハマーン様はエウティタといい系譜といい苦労させられたからまあ覚悟はできてます
ボールって機動性や装甲が低性能で酷いだけで、キャノン砲の威力が高いから
ただの雑魚ってワケでもないな。
キュベレイって
白>>>>>赤>黒>>>量
って感じだろうか
白は性能の差、赤と黒は射撃の差、量産機はアクティブカノンはあるがそれ以外の差で
>>355 ボールのハイパーモードマジ最高
弾数いじれば大抵のボスも120mmガトリングキャノン砲で瞬殺だぜ
ボール強いよな。
仲間呼んどけばダメージ食らわないし。
>>356 最初にSDカードダスで手にいれたキラカードが黒で
ユニでも4つの中で最初に入手したのが黒だから、
黒に愛着ありまくり、劣るけどそこが萌える。
■中2
ガナーザクウォーリア、メメントモリ、ビグラングのデザイン
デュエルガンダムアサルトシュラウド(?)
■中2でない
ガンダムハンマー、ファンネル、ラフレシア、光の翼、月光蝶
石破ラブラブ、サテライトキャノン、コロ落ち
ハンマーとか漢の武器だろw
種も名前に合う使用法だったら何も言われなかったろうに・・・
ところでCPU相手のトレーニングでクィン×3より厚い弾幕の張れる機体ってある?
デュエルASには中二感じないが そこは無難にストフリとかだろ
俺としては
■中二
デストロイガンダム ユニコーンガンダム デンドロビウム 光の翼 パルマフィオキーナ
■中二ではない
サイコガンダム シナンジュ ノイエ・ジール 月光蝶 俺のこのt(ry
偏見の塊だから気にせんでくれ
ガンダムは子供向けじゃないの?
子供にベッドシーン見せるのかよ
>>361 俺も同じ基準だなぁ。
月光蝶ってネーミングセンスはいいと思えても光の翼ってのはかなり抵抗ある。
ジャスティスとかシャイニングとかフリーダムとかいった単語にも拒絶反応を起こしてしまう…
367 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 12:30:05 ID:b2TgSLprO
オタクきもきも
だめだSS取りがただの作業を超えて刑務所並みの苦痛だ
もう売る
機体出揃ってからのサバイバルが一番面白かった
月光蝶こそ中二だろうが
光の翼は本当に光でできた翼みたいな物だからともかく
月光蝶とか蝶はともかくどのへんが月光だよって感じじゃん
中二って意味もないのにとりあえずかっこいいからつけましたって名前の物だと思う
やっぱ種のMSや武装名が中二丸出しだと思う
バルカン砲にすら仰々しい名前つけてるし
種の武器はもっとゴツゴツしてたら良かったな
兵器らしさが足りない
>>370 まったくだ。
名称に凝らずとも、叫び方一つでバルカンに個性を与えたドモンさんを見習え!
ヴァアアルカンッ!!!
中2とかどうでもいいだろ。
種もGガンもガンユニで出てないし、違うスレでやってくれ。
それに中2という発想が生まれたのが最近なのだから、
最近の作品にそういう名前が多いのはしょうがないじゃん。
種は逆シャアなどと違って子供、腐向けアニメだし。
腐向けは平井キャラデザが原因だからともかく、
子供向けなんて大義名分は劇中で寝たシーンが出た時点で消滅したよな
監督負債のメンタリティがガキだから仕方ない
製作者は自分より賢いキャラをつくれないからな
コズミック・エラは幼児世界にならざるを得なかった
378 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 17:33:54 ID:ipk7+nqv0
グリーンダイバーは厨二臭いと思う
Ζ3号機とかホワイトユニコーンとか。
ぶっちゃけガンダムが中二だからな
ガンダムっていう中二妄想の塊の中で
そこにどっぷりつかってる状態から見ると種が酷く思えるってだけで
問題なのは幼稚さとかデザインとかそんなのではなく他シリーズとのギャップ
381 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 18:01:04 ID:oJYSMHkzO
Zまでハマった世代はこれ買いでOK?
それとも安いクロニクルで十分?
希望はファーストとZにどっぷり浸れる奴
ユニのがいいと思うよ。ファーストやZの機体も更に追加されてるし。
大は小を兼ねると言うしな
我慢できるのなら夏にまた新作出るからそれ買えばおk
ユニはクロ発売から半年後に発表という早さだったが、今回はユニ発売から7ヶ月経った今も
特に音沙汰が無いから、また秋発売に戻したか、1年周期で出すのを止めたか、
あるいはガンバト自体をシリーズ終了させたかだな
次はユニ以外の作品を詰めてるのかもしれんぞ
VとかGとか平成あたりの
V以外の平成は要らん気がするんだけどなぁ
今年はガンダム30周年記念だぞ。この年にガンバト出さなくてどうする。
アナザーガンバトを作ってる可能性もあるのかそういえば
スレがすげー荒れそうな予感がするけど
>>388 30周年だが、ガンゲーで一番売れてる作品ってGジェネらしいから
そっちの方に注力するかも
30周年なんだからユニに機体足しただけのを新作として出すのは勘弁な
不景気だからガンガンより売れないガンバト削るってことも無きに有らずなだけ怖いな
戦場の絆アクシズVと弾はあるわけだし
Zまでが好きならばクロニクルでOKだろう、この蚊トンボが!
だが機種増えてるしね
ユニ買ってこれを機にF91のかっこよさに気付いてください
なんと〜!
ちょっと思ったんだけど1st〜Vまでの機体のスペックを再現しようと思うと
パラメーター上限増やさなきゃ再現難しいんじゃない?
今までのを下げればいいだけじゃね?
それに逆シャアまでの今だって「再現」ができているかというと微妙だし
普通に考えて「再現」する必要がない
今だってアレックスやシャアゲルがZ時代のエース機並のオーパーツだしね
どうせ時代制限解除されたらすぐに改造上限解除までいけるし、どちらかと言うと時代内のバランスを重視してほしいな
このゲームだと時代が進んでも武器が進化してる感じがしないな
限界内の威力で時代ごとにもっと差別化してほしい
で結局どの勢力でもスナイパー+狙撃ビームで終わっちゃうのもなんかなぁ
機体のほうはヒルドルブとかほしいな
焼夷弾とか色々弾があったりあのダンパーで殴ったり楽しそうだ
>>394 だがあのCB格闘だったかダッシュ格闘だったかはいただけない
ケリィさんを使いたいぜ
ノイエに乗ったガトーと、僚機にヴァルヴァロのケリィさんとか
た、たまらん
何で玄田さん使ってるのに出さないんだよケリィさんは
井上さんとか中村さんは使い回してる癖に…
>>398 アレックスは本当にオーパーツだからしょうがないんじゃね?
ガンダム全般にそうだけど、量産機が過小評価/試作機・専用機が過大評価なんだよな。
キュベレイなんて過大もいいところだ。
404 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:39:31 ID:G4M1uKi60
次回作でユニコーンが出れば買う。
出なければ買わない。
以上。
ユニコーンってよく話題にあがるけど面白いの?
多分映像化はされてないよな
小説か漫画のみの作品?
エースコミックス扱いの小説
俺は面白いと思う
現状逆襲のシャア戦後ブライトやベルトーチカ、カイ・シデン、ミネバ・ザビが登場したり
グレミーが回想で出たり、プルシリーズの生き残り主要キャラとして出たり
ネェル・アーガマとラーカイラム、レウルーラ、ガルダが船として現役で活躍中で
連邦軍の辺境部隊ではジムUやネモ、ガンキャノンが現役活躍中で
ザクTとザクキャノンが大活躍する場面があったりします
しかしビームライフル装備のザクTは流石に無理があるような
アクアジム以降水中機体は開発されてないってのは泣けるが・・
書いて思い付いたが、アクアジムとガンダイバーの登場は期待しちゃダメなのかな
残念ながらザクIスナイパーは公式設定なんだよな
マジでか!?初耳だぜ、スレ違いなのは承知で詳細を教えてくれまいか
しかしユニコーンの話しになるが飛行中のガルダの上で戦闘なんぞ、このゲームじゃ流石に無理だよな
お前の目の前にある板はただの飾りか
自分でググれ
今日買って0078連邦まではクリアしたんだけどパスワードってどのタイミングで入れればいい?
いつ入れても問題ない
そういやザクTスナイパータイプ出てないな
カークスごっこがしたいぜ
次回作があるならキャラのセリフは途切れないようにしてほしいな
0093連邦だとアムロの「この5thを…地球に落ちるのを阻止できなかっ」で終わったりするし
落ちて消滅した後も台詞続いてそうだな
声優の関係で登場できないキャラがいるんだし、
そんなんならもうキャラを喋らせなくてもいいと思うんだよね。
実際の戦闘時にキャラが喋ったりするのはおかしいと
ダブルオーのスレとかではよく言われている事だし。
>実際の戦闘時にキャラが喋ったりするのはおかしいと
それ別に00に限らず全ガンダム否定してね
リアルさ、とリアルっぽさを履き違えるなよ
>>400 νのCB格闘と同じで原作で行った攻撃を採用してるから仕方ない。
威力高いしν&Hi−νのパンチより当てやすいから頼りになる。
>>402 その前にカリウスだろ。
でもF91のアレはもうちょっと高速回転させてもいいと思うw
というかモーション割りが荒すぎて回転してるように見えない
>>412 ありがとう
解決した
別のパスワード入れてた…
今、コンプしようと鹵獲しているのだが
前作よりは鹵獲しやすくなったとはいえ、
それでも一部のMSやMAとかにはなかなかキャプマーク付かんな
グラブロは取ったけどビグロとザクレロで早くも挫けそうだぜ…
>>423 俺もアレックス鹵獲するのにサイド6を200回くらい破壊しまくった
特定のミッションにしか出ないMSは実に作業感が強くて困る
どうしても0088でEX-Sが欲しくてラサ鎮圧どころかぺんぺん草生えなくなるまで
ファンネルに暴れてもらったのもいい思い出
このゲームSPA以外のファンネルいらなくね?
煙で使えなかったり崖の向こうにいかないファンネルなんて意味ないし
このゲームでたくさんの武器・MSがあるのは、基本的に実際に攻略上役に立つっていうよりは、使って楽しむためだしなぁ
それこそ、攻略上意味があるかだけを突き詰めたら、よく言われてるように狙撃ビーム撃てる機体が手に入ったらそれだけ使ってればほとんどのミッションはそれが1番効率いいし。
ファンネルって平原とか空中とか宇宙で使うと無敵だが
宇宙鉱山の端とか要塞内外とか、障害物の多い場所だとあんまり使えない
ファンネルはどこで使っても大して強くなくね
設置に時間かかるし威力も弱いしすぐ弾切れるし
これ使うくらいなら主兵装のリロード待った方がましな気がする
432 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 20:12:06 ID:CyQEeQwi0
限界突破目指して決戦Bばかりやってたんだけど
ジオンのMAが何機か残っちゃった。どこか稼ぐのに良いとこってないっすかね?
433 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 20:14:58 ID:BZWlTweF0
あるお(´・ω・`)
>>431 確かに。自分も気が向いたら適当に展開orSPA後の展開状態で適当に撃つ程度。
チキンかつ出来る限りノーダメに拘るからν系はどれの時も必ずバリア展開してるけど。
ファンネルは命中精度や追従性能が現段階だと明らかに低いよな
あと全機同時発射じゃなくて1機ずつ撃てて主兵装との同時使用も可能ならいいんだけど
シナリオ間の文消えるの早いよ何やってんの
読みきれない
ファンネルを多用してるのって俺だけ?
ファンネルって飛ばしてからしばらくすると、ロックオンした敵を囲んでて全方位攻撃できる態勢で待機するからライフルで追い込んでファンネルとか、コンビネーションで使うと便利だと思うけどなぁ
自分でファンネル発射のタイミング選べるのはいいアイデアだと思ったよ。
MAFの副兵装のゴーストは残念だったな・・・
高ランク狙うなら基本主兵装で1発1殺
自機の周りにおいておくとスピードに付いてこれない
敵の周りに展開させても倒したら強制リロードになるからいざって時に使えない
主兵装1発で倒せないエース相手ならSPA使う
ファンネル単体だと趣味の領域を出ないような
通常使用で言うとνのバリア以外は趣味だな
敵の周りに展開させてる時に一度敵がいなくなったら強制リロードってのがなぁ
ファンネルらしく使おうとすると使いにくくなるってのは何とかしてほしい
今の仕様なら攻撃まで待たなくて良い分バルカンのがまだ使いやすい
いやバルカン最高
ザコラッシュのステージなら便利だぞ
自分は中央上空に位置してロックオンせずにファンネル連射すれば次々に落としていく
要は使い様だな
このゲームにおけるモノアイ機の利点ってありますか
せめて主観視点もうちょっと何とかして欲しいなぁ
ロックオンすると後ろ向いてても見える不思議仕様は萎える
日本語でおk
>>444 ない
視点に関しては全機体全天周囲モニターに改造したと思ってくれ
しかしシャアザクにキャプつかない
もうジャブローに散るでマッドアングラーに手加減するの面倒だ
>>446 何かポイント稼ぎたい機体を僚機に付けて
ザククロニクルで適当にブチ殺しまくってた方が良いんじゃない
俺はヴァルヴァロにキャプ付かなくて困ってる
「蒼く輝く炎で」を2時間やっても一向に付かないってマジで勘弁…
ははは・・・2時間なんてかわいいもんだよ・・・
一日2時間と決めて1週間たっても取れないなんてザラすぎる・・・
まさか書き込んですぐに鹵獲できるとはおもわなんだ…
>>449 マジかよ・・・_| ̄|○
オペ子としてハマーン様参戦マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
はにゃーん様希望
>>450 何かに書く事で願望を深層心理に強く定着させると
思考を現実化できるらしい。
これで受験に合格できたり彼女とか作れた人もいるそうな。
興味のある人はジョセフ・マーフィーあたりで検索してみるといい。
次回作にクロボン参戦次回作にクロボン参戦次回作にクロボン参戦・・・
よし。
これってシリーズ続いたらXとかSEEDとか出ちゃうのかな?
出来れば参戦はUCの作品のみにして欲しいが…
そういう心配より、続くかの心配を
UCはもう出なくてV厨涙目に5億ジンバブエドル
深層心理(笑)
>>455 今までずらっとUCのMS揃えてきたのに
アナザーとかいたら不自然じゃないか?
このゲームだといっしょに戦う姿が想像できん…
もし続くとしたらUCはUCだけでまとめるんじゃないかな
Ζ3号機のSPAがツインバスターライフルなのを見て
「アナザーは出さない」という意思表示なのか
「ウイングガンダムを出す為の準備です」という意思表示なのか
どっちを思うかだろつまり
何の情報も無いのに、わざわざアナザーの話題持ち出して心配するとか
滑稽にもほどがある
全MSチューン解除の状態で、
一人対戦のサバイバルを機体ランダムでやると楽しすぎる
フルチューン状態の機体に、
実弾・ビーム・スラスター・出力・旋回
を優先的に99にしてあるから皆良い動きしすぎ
463 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 15:46:31 ID:vUDIm/ORO
めぐりあいのダウンロードにアナザー居るけど違和感は感じなかった
個人的にはF91の世代まで出てきたらアナザーがいても悪くはないと思う。
ガンバトの魅力は時代をクロスオーバーさせてるのは人物と機体のみで
それぞれのミッションは基本的に独立しているから介入させたい人だけさせるって形もできるし、
なにより選べない不自由さより選べる自由のがチューニングで痒いところにも手が届くガンバトならではって気もする。
能力はF91あたりか閃ハサあたりで横並びにすりゃいいだろうし。
>>464 しかしもうアナザー入れたってだけで拒否反応起きる重病患者も居るからな
そもそもガンバトはシステム上煮詰まっているだけで
アナザーが必要な明確な理由が無い
アナザーいくのはまだ早い。UCでやり残した事がまだまだ残ってる。
もし行くならそれを全部やりつくしてからだ。
>>460 ウイングガンダムは出ないけど、これで我慢してねっ、だろ。
仮にウイングガンダム出たらSPAがツインバスターライフルなのが二ついておかしいだろ。
Ζ3号機が劣化ウイングガンダムになっちまう。
>>467 現時点でも劣化○○な機体は掃いて捨てるほどいる件
いい加減アナザー厨がウザい件って言われちまうぞ
キョベレイ使いやすすぎる
>>470 uとoタイプし間違えたんだよな
わかるわかる
>>472 じゃあもっと簡単だ
速く打ちすぎてゆ通り越してよをやっちゃった
なんて無駄な考察
ビグザムをボールの大群で倒そうとしたら失敗した
こっちの火力が低すぎる上に敵のビームが貫通する
隠れたところで分身のみ攻撃も試したが相手は結構飛び跳ねてくる
無理か
476 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 20:07:11 ID:9llXZXpC0
477 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 20:25:27 ID:2aOCQ4XI0
ロワイヤルのときは怖かったけど
クロニクルユニバースになってからはただの雑魚だなビグザムは
スードリの上からサイコに怯えながらミサイルを撃ったのが懐かしい
勝てるのか、あと20回ほど試してみる
>>478 初ホンコンで開幕ドロップキックくらって端まで飛ばされた時は泣いた
増援が来てからが本当の地獄なんですけどね
SS取りはあきらめてギャンの格闘しばりでプレイ中
ロワの初ホンコンはキックの瞬間瞬きしてたみたいで、マジで何が起きたのかわからなかったな
そしてユニのハイパーボスサイコを限界チューンメタスで「メッタメタにしてやんよ!」って意気込んだら
頭部ビームで蒸発・・・でもMS形態にならないよう距離をとれば楽だった
問題は魔窟でした どうやらサイコがクーガー氏に足りないものをご享受していただいたようです
白キュベレイを捕れないorz
よくよく見たら、ザクレロの左肩に貫かれた巻き糞が……
そういえば前作ではザクレロのSPAに殺されまくった覚えがあるのに、今回はないな
CPUは使ってこないね 対人戦だとやたらやられて頭にくる
アッザムに強い武装を・・・
チューン限界突破って自分で10回以上使ってないとダメ?
パートナー乗せててポイントたまっても解除されない
>>486 アッザムの最強技は体当たり
これはガチ
MAの格闘の間合いに入ってしまった時の恐怖は異常
自機として使う分にはそうでもないのに、敵の場合はヤバイな
体当たり系はいきなりこっちに向かってくる姿がもうね。
そいういえば何で体当たり以外のMAの格闘の自動誘導無くなったんだろう。
やっぱり強力過ぎるからか。
飛行MAにブレーキ欲しいな
>>492 ゲージ貯まってるときに
射撃ボタンと格闘ボタン同時押しで止まるよ!
>>491 しかもMA体当たりはバックブーストしか回避方法がないというMSもびっくりの格闘誘導。
砂上模擬戦闘のチューン稼ぎが苦痛になってきたっていうか苦痛(´ω`)
教えてくれ五飛・・・俺はあと何回パワードジムを破壊すればいい・・・。
メガライダーは何も教えてくれない・・・。
逆シャアのミッションの最後は自分の選んだモビルスーツがアクシズを食い止めるムービーを入れてほしいな。
>>496 GP02の核発射と同じ手法なら良いが
本当にムービーだったら220機以上分でとんでもない容量になりそうだから駄目
>>495 さぁ、アプサラスVに乗ったアイナ様をレイプする作業に戻るんだ。
ソ
>>498 よし、アブサラスごとアイナ様を爆導索で縛ってくるぜノシ
>>497 容量って
個別にアクション入れでもしなきゃそんなに取らないだろ
だがロワではチュートリアルムービーが一番容量喰っていたみたいなんだよな
それを今回改善したんだよ
今回って言うかクロでじゃね
まぁチュートリアル容量喰ってるのはわかるが
あのOPってどんだけ容量喰ってるんだ?
そんなに喰ってない系?
パートナー2人にしてほしいな
部下1人しかいないのに隊長とか何か恥ずかしい
大佐になっても荷物運びさせる軍隊ってなんなの?
ラフレシアで格闘するとチャージブーストできるんだな・・・ホントチートだなアプサラスにも分けてくれよ(´;ω;`)
509 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:09:45 ID:DhM9ZaN70
クロニカルがブックオフで980円だった。
買ってビニール開けてみたら2980円って値札が出てきたんだけど、もしかして店が間違えた?
クロノクルの間違いだろ?
アシャーかよ!!!
本当にクロニカルだったらそれはそれで凄い価値がでるかもなw
パスワード入力欄がクロニクルのままになってるからありえなくも…
515 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:18:53 ID:DhM9ZaN70
>>510 ああ、クロノクルでしたw
で、クロノクルの中古980円ってのは普通なんですかね?
安い?
クロニクル、だな
ユニがある今クロをその値段で買うかと聞かれると個人的には微妙
クロニクル中古980円は普通
518 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:48:31 ID:DhM9ZaN70
なーんだ。
カリーニンと聞いて
格闘上げるのはめんどいのう
>>520 百式とかアッシマーでやってると面白かったよ。
百式無駄にフリがでかくてカッコいいし
>>520 ラストシューティングを格闘だけでやってサムライを気取るのはどうかな?
>>520 ザククロニクルでラフレシアのC格闘しまくればおk
ニコ動とか見ながらでも出来るぞ
ガードボタンおしっぱ、格闘ボタンとロックオンボタンを連打しとけば勝手にあがる
524 :
520:2009/02/02(月) 02:12:10 ID:C41UywsoO
三人ともありがとう(^_^ゞ
百式やアッシマーは使った事あるけどラフレシアは無いからやってみる
ラストシューティング無双は一度だけやったことがあるけど、腕がやばくなったので勘弁してくだされ
525 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 06:13:40 ID:v93yBp6R0
_, ,_ パーン
( ‘д‘) 甘ったれんな!!
⊂彡☆))Д´)
>>524
急下降の時下に思いっきりスラスター吹かしてたり宇宙で止まってるときも吹かしてるのは何とかできないもんなのかな
エゥーゴのホンコンシティSS取れないんだけど
サイコ削る→増援のザコ4機瞬殺→スードリ撃墜→サイコ撃破
でいいの?
それともまだ増援いるのか…
∀ガンダムが隠しキャラとして出てくると友人から聞いてたのだが、
色んな攻略サイト見てもどこにもそんな記述は無い訳で、
だまされてますか?
∀を出すためには今から言う講座にお金を(ry
赤キュベ鹵獲したくてコア3の反乱やりまくってるが
ガズLとRはやたらキャプ付くのに
なんで赤キュベとゲーマルクは全然付かないんだ…
まあ、ゲーマルクの方はすでに鹵獲済みだからいいんだけどさ
ユニヴァァァァアアス!
ビームサーベルが鈍器なのがな・・・
ゲー速見たけど、新作きたね
__‐`'´''"'マ ____\ ー‐┐ |一
Z. __`ゝ \ ノ´ ⊂冖
∧ /| ゙仆斗┘リート=┬-、_ \ ー‐┐ ,/
/ ∨\/ | `L,.っ,ノ u }ノ ノ \ ,> ノ´ \
|__ 兀.!_// i | l、 く. ー‐┐ ー|ー
ー‐┐ ー|一ヽヽ / u' \ヽ‐'´ !| ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ
ノ´ ノ こ /_____, }j ハ、 ヽ ヽ,___/ / ー‐┐ ┼‐ヽヽ
ー‐┐ ニ|ニ. / ___ノ /\_,≧/ u 人. / ,ノ´ ノ こ
ノ´ ⊂冖 く {上rン´ ,厶../ / ヽヽ \ || ニ|ニ
ー‐┐ | /  ̄ ノ{こ, /,〃 !| \ ・・ ⊂冖
ノ´ l.__ノ \ ,.イ !l`T´ | / |:| / |
ー‐┐ ー‐;:‐ \ // l | |_| ∠.、 l.__ノ
ノ´ (_, / ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘ / ┼‐
ー‐┐ / / \ ̄\ー`トー-< / ノ こ
ノ´ \ \ \ ヽ \ ヽ  ̄ ̄|
| | 」z.___ > \. ヽ. ヽ l |/l /| ∧ /\
・・ /| (_, / ) lヽ ', l、 |/ | / V
┼‐ \ , イ、_,上ハ } 小 |/
ノ こ \ (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/
┼‐ヽ / 厶乙iフ/
ノ ⊂ト く `¨¨¨´
\
水曜の昼なら騙されてたかもしれんが
>>535 お前だ!いつもいつも出鱈目を言って、人を弄んで!
俺の身体をみんなに貸すぞ!
ここからいなくなれー!
おーい。出してくださいよ、新作。
次作はMS増やさなくていいよ、増やしてもイグルだけにしてくれ
使えるマップ、キャラとセリフ増やして動きをもう少しなんとかしてくれ
あとは要塞内動きにくい
>>539 ヒルドルブ使いたいよな?俺は使いたい
ってか個人的にはあのステップ主体のシステムを変えて欲しい
やっぱMSの動きが不自然なんだよなぁ〜、でもタク時代はこれが斬新で好きだったけど。
あとは絶対無理かもしれんがAとかBとか分岐を無くして全部ひとくくりにしてほしい
例えばさ、逆シャアの決戦ってコロニーで交戦して敵を殲滅すると、宙域でギュネイの部隊と交戦(A)とアクシズでナナイとかの艦隊と交戦(B)の二つのルートがあって、最後にシャアって感じだけど
それを全部一つのマップにしてほしいみたいな。
あー、なんかめぐりあい宇宙みたいなゲームにしかならなさそうだな
温泉掘らせろ
掘った温泉でハマーン様やプル、プルツー姉妹と混浴させろ
とりあえずエコールを
アスナ可愛い
無理してキャラ増やさなくていいから
せめて声優が同じキャラは欲しい・・・
相方いちいち帰って来なくていいから
アンタしっかり戦ってきなさい
ヒマ潰しにアクシズ側戦士再びやってたら
ジュドー開幕SPAでハマーン様ピンチ
↓
ハマーン様怒ってSPA返しでジュドー瞬殺
↓
(・Д・)ポカーン
で、何もせずに終わった
次はA.O.Zの機体が入ったりするのかね
操作してみたいとは思うけど、皆はどう思うよ
Vやクロボンよりは可能性は高いと思うけど
Vの方が高いと思うけど
F91もそうだけど、Vまでいくにはオペレーターをリストラしないといけないんだよな・・・
549 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 22:27:36 ID:PFCSmB9K0
新作はZ-MSV、CCA-MSV、ユニコーン中心で。
新作は
F91、Vのシナリオ追加 閃ハサはセンチネルと同じくゲスト止まり
新ゲストとしてガンダムUCからユニコーン、シナンジュ、クシャトリヤ、リゼル
エコールからジムカナール、ル・シーニュ、エリシアギャプラン追加
と予想、というより希望
551 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 22:42:37 ID:PFCSmB9K0
Vまで行けるんならオペレーターイラネ
>>550ぐらいの新作の内容予想はちょくちょく見るけどぶっちゃけインパクトに欠ける気がしないでもない
ここの住民は買う人が多いだろうけどガンバト初って人やガンダムにそれほど詳しくない人は
「なんか後のほうのシリーズが追加されたらしいよ」ぐらいじゃないか
実際俺も知ってるのは逆シャアぐらいまででそれ以降はよく分からんし
>>553 実際その通りだと思うよ
逆シャア以降はオールスターじゃないとキツイレベル
ユニコーンが出るとしたら
クロ・ユニの何故かゲスト機(ν、F91)が一番目立つポジションに居るパケにならって
次回作のパケは中央でユニコーンガンダムデストロイモードにポーズ決めさせて
周囲をサイコフレームの赤い共鳴光で包めば、トランザムっぽく見えて00ファンの新規が釣れる かも
とりあえず赤く光る純白のガンダムってだけで他とは一戦を画すデザインだし、
ユニコーンガンダムで飾ればパケのインパクトはあると思うんだけど 贔屓目かな
パーフェクトガンダム参戦なら多少インパクトあるんじゃないかな。
団塊Jr.の世代なら知名度高いガンダムだと思う。
>>556 それは隠しキャラポジションだから引っ張ることは出来ないのでは
俺的にストライクだけどそれだけじゃ買わないかな
>>556 このゲームってプラモ狂四郎を読んでた世代にとっては、あのマンガのプラモの対戦を実現させてるような感覚もあるんじゃないか?
パーフェクトガンダム全面的に押し出した広告にしたら100本買ってやるわ
武者ゼータに乗りたい。
そろそろ対戦だけじゃなくてミニゲームも入れて欲しい
次回作はコンテナミッションを大幅追加!
アヌビスのヴァイオラアージェイト戦みたいに、
格闘弾き⇒グラブコマンド(武装切り替えでグラブとか)で根性注入
⇒ADA『AIデリート』
全ステージクリアとエクストラ(パスワードエクストラ)もすべてクリアと協力ミッション(ハイパーボスバトル
ビックターゲット)すべてクリアしたが、ギャラリーのBGM20だけ埋まらなかった
Wikiで調べたがBGM 20 機動戦士ガンダムクライマックスU.C.よりコレクターズホリデイ しか
書いてなかったがどうやって入手するの?長文ですまん。
ゲー速見たけど、新作きたね
こ、こんどはだまされないぞ!
>>564 もう1回チュートリアルから全ステージやり直せ
>>567 そう言えばチュートリアル1つもやってなかったわ、ありがとう。
allSS逝けたァァァァァァァァァッッッ!!!!!
達成感だな
それと虚無感だぜ
マインレイヤー鹵獲のためにザククロニクルやってるがオペ子うぜぇ・・・
深夜アニメのとらドラをイヤホンだけで聞き
和菓子食いながらエロ小説を読み
更にジオン軍の水上夜行軍を相方任せで放置する
そんな俺(2X・♂)をどう思う?
ボールの増殖はもっと上限増やして欲しい
100機くらい出したいな
週末にPSP買う予定のガノタなんだけど
このシリーズってバトルロワイヤルからはじめたほうがいいの?
タクティクスから始めるといいよ^^
ありがとー、そうします^^
ユニバでよくね?
視点変更なんてあったんだな
なんだか新感覚
>>578 ユニにしとけ
てかタクって今高いんじゃないか?
タクは2500円つけてるところが多く
大抵のところで2番目に高いと思う
ユニとかクロやった後にロワのホンコ(ry
正直今買うならユニヴァーーーースからでいいと思うがな
そこまでしてタクティス・ロワイヤル・クロニクル買いたいのなら止めはしないが
全ミッション(隠しは除く)を一通りプレイし終わるまでwikiを見なかったが
いざwikiを見たら、量産νは無いのかよ.....
ハイニューが今作で初登場なんだから、無茶いいなさんな
>586純粋に強化型かつ人気機体の方が喜ばれるのは解ってるけどな
せっかくスタークジェガンとかνHWSとかνDFFとかあるのに残念だ。
流石にギラドーガ改とかジェガンキャノン出せとは言わないよ、リガズィカスタムとかもキリがないぜ
手抜きっつーか次回作の為にわざと残してあるんだろ
ナイチンゲール然り
内容には手を抜いているが商売としては一切の手加減無しって事だな
階級上がったら僚機が増える
そんな妄想をしてるがやっぱり無理かな
591 :
576:2009/02/06(金) 08:59:48 ID:C4ZOmnLr0
みなさんありがとうです。
ユニバース買うことにします、明日が楽しみだー
全機限界突破カンストした強者は居るのかい?
俺はやってないけど身近な友達でも二人ほど居る
限界値
カミーユ
92/94/96/94/96/95/96
シロッコ
92/95/90/94/96/95/96
この際戦艦も操作したいぞ
俺はノエルたんに乗りたい
598 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 03:06:02 ID:O4VkwVfq0
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
>>597お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
はさうぇいがNTな件
クスィーが専用機な件
ザクU(CD)っていったいなに?
これだけなぜか手に入ってないのですが
ククルス・ドアン専用
ありがと、岩を投げるザクでいいよね?
名前ザクU(F)なんだけど表記ミス?
Fはパイロットのイニシャルとかじゃなくて量産型を表す記号
一般にザクといえばF型を指すことが多いかな
ちなみにJ型が陸戦用で、S型が指揮官用・・・と色々ある
肝心なとこ書き忘れたw
ドアンが乗ってたのは普通の量産ザク(ゲームじゃあんなのだけど)
だからF型で合ってる
そうだったのか、ありがと
ガノタばっかじゃないんだな、このスレ
次回作ではV2のフライトモードが楽しみ
普通のザクにしてはあちこち変形して(ry
Ξって専用機だって記述どっかにあったっけ?
609 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 11:54:11 ID:ZQmifHl00
パイロット能力の「反応」は、どうしたら上がるんですか?
wikiの各種解説⇒ステータス解説を良く読もうか
結論を言うと、速攻でミッションをクリアすること
黄昏やパワードジム、バッタのミッションがオススメ
ファンネル無しでいいからファンネル機体使わせてくれって事になる
一応可能だよな?
整備兵が動かすだろうから一般人でも動かすことはできるだろうけど、
サイコミュは操縦系にも係ってるはずだから本来の性能を得られないと思う。
でないとゲーマルクやクィン・マンサがあってもドーベンウルフみたいな
一般兵用高性能機を別に開発しなければならない理由が無くなる。
614 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 18:11:44 ID:NLfaYBqXO
やっとマンサかてた
ごりおしだったけど…
EX-Sとかチートだろ…
全勢力やると3つセーブ作るけど、この3つとも全機体出した勇者っているのかな?
全パイロットはステマックスにしたけど機体は無理だわ、きっつー!
パアスアエネのSPAがきもちいいぃぃぃぃ
これ次回作あるかな?
十分おもしろかったけど後半になるとすぐに壁に当たって狭くなる
チョバムアレックスもでてほしいな
次回作はマクロス程度の広さにはなると思う。
マクロスは狭いと感じなかった。
ちょっと聞きたいんだが、連邦からエゥーゴに行く人って少ないの?
コウとかキースはティターンズ行ったってどっかに書いてあったから気になったんだが。
無知ですまん、初心者なもんで
ズサのSPAがあればマクロスと対等に渡り合えると感じた。
>>615 自分は逆に3つのセーブデータ(いずれも新規)全てで鹵獲コンプしたけど
パイロットはまだ半分も終わってない。
ちなみに発売日に購入して10月末から別のゲームに浮気して
最近またよりをもどしたところ。
新ステージとしてマクロス並に広いステージが追加されるか、現ステージが拡張されるか
現ステージを拡張した上で新ステージも作って、ミッションごとに同じステージでも範囲が違うといいな
広・中・狭3段階くらいで 広はマクロス並、狭はガンクロ並 対戦時は自分で設定可
1stミッションだと機体性能が低い分、作戦領域は狭くて、後の方になるに従って広くなる感じ
あえて序盤なのに作戦領域広くて、長距離移動はSFSで行うミッションあると面白いかも
あと対戦時に重力有り宇宙ステージを、設定で重力無しにできるようにしたい 5thルナみたく
>>619 俺は
データ1
連邦→連邦→エゥーゴ→エゥーゴ→連邦
データ2
ジオン→デラーズ→ティターンズ→アクシズ→ネオジオン
で進んだけどね
味方側の軍と敵側の軍を選び続けたほうがわかりやすい気もするし
でもこの進み方で思うのはエゥーゴ→エゥーゴってあまり意味ないんだよねw
機体ほとんど被ってるしw
625 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 01:01:18 ID:9q1foDY70
どうすればGアーマーが使用可能になりますか?
劇場版ルートだと手に入らないのでTV版ルートを選択してください
>>619 コウとキースはティターンズじゃないだろ。
コウは軍法会議で懲役食らってるし(後に記録抹消で罪状消滅)
OVAではティターンズ入りしたアルビオン乗組員とは違って北米オークリー基地に配属になってる。
ギレンのifだとバニングはティタじゃないなそういえば
かといってエゥーゴでも無い、ブランと同じ中立としての連邦軍所属
バニングさんが生きてても引退を考える歳だよ
つーか経歴にキズありまくりのウラキをティターンズが取りにくるとは思えんw
83はシナプス艦長が一番よかった
しかしあの人極刑くらったんだよな……。
最後に軍事法廷で艦の私物化とか命令違反とかで死刑になってなかったっけ
>>635 あとGP03の強奪もあったかな。
まあ、こうやって罪状並べられちゃうと言い逃れできんくらいのことはやっちゃってるんだよな。
わざわざageてまで必死に質問している
>>625が華麗にスルーされている件
638 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 13:59:15 ID:8AQsgDRZ0
次回作でユニコーンが入らないかな?
気が付かんかった
専ブラだと上げ下げとかわかんねぇな
UC、F91、CB、Vのシナリオと主役機以外の機体が追加されたら
もう未練なくなるわ
まだ0088までクリアしてないけどパスワードって、どこかで公開されてるの?
トムリアットはまだですか
ユニコーンは登場するMSの数が多いからミッションが面白くなりそうだ
・・・まあ出てもユニコーンとシナンジュだけなんだろうけどorz
ユニコーンが登場する前にガンバトシリーズが終了する予感
30周年に賭けろ。きっとやってくれるはず。
デルプラは味方かと思ったらライバルポジ…にすらなりきれなかったなw
ヘタレロードまっしぐらのあの人っすね
今はヘタレロードを突き進んでても
最後はユニコーン、シナンジュ、バンシィでグリプス戦役のZ、ジオ、キュベレイ
並みの活躍をしてくれるさ
・・・でもバンシィが真っ先に落とされたりして
そういやリアルNTが現れたんだったな
ドダイとか出せる技術があるのにGファイターを出せない件
BWSとリ・ガズィを脱着出来る技術があるのにGアーマーを出せない件
それよりモーリンがオペ子で使えない不思議
ガンタンクが使えるのにGブルが使えない件
657 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 16:38:29 ID:gEyxXv9U0
まぁ次回作に期待
発売は三年後でいいからガッツリ作ってくれ
徐々に追加商法はうっとうしいな
ザメルの火力が見た目のわりにしょぼすぎる…
連邦で『79 ジャブローに散る!』で最初のステージにチュートリアルある?
何回やっても『水色』ゾーンしか現れないorz
もうなにがなんだか
OTはNT専用機に乗ってもサイコミュ使えないとかにしてもらわないとな。
OTの存在意義が無くなる。
>>663 OTなんて戦闘に関しては原作でもNTに比べて存在意義ないようなもんじゃないか
ごく一部ブランやヤザンみたいな例外がいるけどΖΖ以降は完全にお呼びでない
イリア・パゾムとレーン・エイムとフランチェスカ・オハラは宇宙世紀最後の希望
なんでフラニーなんだよw
確かにシュラク隊で一番好きだけどさw
シュラク隊はペギーさんが一番かわいかった気がする
レーンって小説じゃ普通の好青年だったのに映像化で
生意気傲慢キャラになった気がする
水着のお姉さんイベントとか再現してくれねえかな
クロみたいに飛ばせない仕様で
機体のカラーリング変更と一部武器の持ち替えが出来たら嬉しいなあ
ガノタなら一度は妄想しちゃうだろ?
自分がエースパイロットだったら愛機は○○でパーソナルカラーは○○…みたいな
マクロスはカラー変更が出来るからな
次回作に期待しようぜ
マクロスは難易度がやけに高かったきがする
バルキリーはどれも似たようなもんだし
あれバルキリーにしか乗れないの?
デストロイドモンスターとかファランクスとか乗れないのか
ハイパーボスを瞬殺できる武器を自分なりに調べた。
・ザクレロのミサイル
瞬殺で言えばこれが一番かな?
当たれば強力な武器は他にもあるけど、当たらなければ意味ないしね。
効率よく感知上げる方法ないかな?
ステータスの中で一番上がり辛いような気がする
なんかさ。
年末にディシディア買ってから皇帝の声どっかできいたことあるなってなんとなく思ってたのよずっと
マシュマーじゃんね。
>>677 オレもソウルイーターのマリーの声なんか聞いたことあるなー
って思ったらプルの声の人だったって昨日気付いた。
敵エースをロックした時のセリフなんとかならんかな。
アムロがシャアをロックしてもバーニィをロックしても同じ
「この敵・・・油断出来ないぞ!」ってのはなぁ・・・
>>676 上げたい奴をパートナーにしてラストシューティングで放置。寝る時にでもどうぞ。
自キャラはわからん
何をいまさらw
>>674 乗れるけどデストロイドに乗れんのは制限解除しないと初代ミッションだけ
他にもクァドランやグラージ、果てはブリタイ提督にゲペルニッチまで使えるけど、
バルキリーに比べると使いにく杉 つかぶっちゃけ弱い
このスレに貼るならMS戦記0079入れてからにしろ。
何故次作が出ない
また発売日を秋予定に戻したのかもしれない
そうなると発表も4月以降になる
もしくは、単にもう出ないか
改造ツールあったら
リガズィ以外の機体にBWS着けるとか
巨大MAでもドダイに乗れたりするんだろうか?
ビグザムにBWS……
フル強化でさらに何かボーナスチューンみたいのが一つ選べると個性がでるかも
全武器の弾数2倍とか格闘の威力アップみたいな
アニメ本編ってだいたいビームライフルで一撃必殺だし
クリア特典にそれだしてほしい、ボスは例外で
あと部分ダメージとか
だがキュベのビームとかだと胴体真っ二つになるなあ・・・
>>687 ことフル強化がめんどくさいこのシリーズでそういうのはなんだかな
ステージ数大幅増加ならまだしも今のままだと批判を浴びるだけになるかも
そもそも普通のビームライフルで一撃なのにどうして出力を上げる必要があるのかわからん
ΖΖのダブルビームライフルといい、νの当時の戦艦の主砲並のビームライフルといい
MSを倒すのに十分なだけの出力に抑えたほうがエネルギーの節約にもなると思う
自分で個性だすチューンしろよ
ごめん
>>691は原作のほうの話
ゲームでは威力関係歩けど原作ではダブルビームライフルも普通のビームライフルも変わらないよね?ってこと
有効射程とかあるんだろ
ビームコーティングが一般化した後なら尚更
エネルギー節約して倒せないかもしれないリスク負う必要もなくね?
まぁどっかの総帥よろしくパワーダウンしてりゃ世話無いが
ゲームと原作の違いも区別しない奴って、
ゲームと現実も混同しているんだろうな…
>>696は原作からかけ離れた意見を見ると、
今度は原作レイプ!!とか火病りそうだな
原作レイプなんて言葉初めて知った。
今度ぜひ使ってみるよ。
パスワードって全部でいくつある?
公式の3つだけじゃないよね?
最近こういう質問が釣りに見えてならないんだ
携帯で質問するやつは無視すればいいって妹の彼氏の姉ちゃんが言ってた
携帯でネットとかパケ代が怖くてとてもできねー
パケ定もまだまだ高いし
パソコンはダメだけど携帯はOKって親のせいだな
悪いのは道具じゃなく教育
>701
You、その姉ちゃんと付き合っちゃいなよ!
705 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:38:39 ID:nqL0IAKWO
>701
そんな姉ちゃんレイプしちゃいなよ。
ミノフスキー粒子を圧縮することでビームライフル、
さらに固定することでビームサーベルができるんですよ。
しかし、そんな装置はとても体積をとるので戦艦にしか積めなかった。
一年戦争初期、ジオンのMSが実弾系武器しかないのはその為です
って本に書いてあったよ。
それがどうしたとしか
そういえば実弾ライフルって見たこと無いな
709 :
あ:2009/02/11(水) 17:50:56 ID:NK13fVPD0
Vガンダムの小説にh
711 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:01:21 ID:H1qYDOWs0
真面目に質問です。
モード開放で、全勢力Sとって、ビッグターゲットとハイパーボスもS取ったのに、ビッグターゲットとハイパーボスの方は達成率が98パーセントになってます。
どうすれば100%になるでしょうか??
>>711 >>1にsage進行推奨って書いてあるだろ
ageてるから不真面目とみた!
だから教えない。
他の人もスルーよろ。
>>711-712 必 死 だ な
まあ、落ち付いてミッションリストとにらめっこでもしてこい。どれか1つ抜けてんだ。
俺の好きなパワードジムを苛めすぎて例のミッションが消えちゃったという可能性もありえる
>>678 ソウルイーター、ゴールデンでやってるCMのヒロイン?の声が完璧にソシエ(∀)なんだけど・・・
どうにかしろよアレ・・
ムズムズするわ・・
声優ネタうぜーうぜー
これなら次回作の妄想してた方がどっちにしろウザくてもまだマシ
紳士は他人の萌えを否定しなんだぜ
うぜーって言う前に話題を変える訓練だな
萌え(笑)
ネットの住人が皆全員萌え好きと思うなよ?馬鹿
お前が愛するMSに注ぐ感情も萌えと言えなくもない
他人の嗜好を否定していいのは自分の嗜好を否定されていいヤツだけだって話さ
誰もお前の萌えに対する持論とか聞いてない訳よ
単にゲームと全く関係無いスレチの声優ネタを展開しようとしたのをうぜーと言ったんであって
嗜好の否定とか言っていたかったら哲学板にでも行って貰えませんかね?
どっちもうぜーよ
722 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 04:38:37 ID:6oh7C1kv0
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
>720はなにがそんなに気に入らないんだろうなw
ゲームにまるで関係ないのは最後のCMのやつくらいじゃね?
1から1000までユニの話だけしかしちゃいけませんってかwwww自治する人素敵でかっこいいですねwwwwwww
原作の話する奴もスレチだな
生の感情を丸出しで議論するなど
これでは人に品性を求めるなど絶望的だ
>725
哲学板行けって言われちゃいますよシロッコさんwwwww
NT君が来てた頃より酷いな
てか声優オタは本当にウザいな
声優板もベテランがどうだ若手がどうだ
○○は演技が上手いだ下手だそんな話ばかりだし
俺もオペの声優の1人が好きだけど
こういうスレではスレ違いだと思うから
その声優の話は絶対にしないし
はいはい節度を守る俺カッコイイですね
それを書かずに脳内だけにとどめとけばいいのにね
大きすぎる釣り針を垂らすのはやめてもらいたいものだ
>>729 ぼくちゃんクール(笑)でおいしいです^q^
いい加減目障り
おまえら、いい加減にパパのパソコンで悪戯するのはやめとけ。
怒られるぜ。な?
そーいやちょっと前にユニコとデルプラとバンシィの三つ巴とかいう話があったが
デルプラってもうガルダと一緒に沈んじまったんじゃないの?
いや、なにが言いたいかって言うとあまりにも不憫すぎるデルプラをこの手で活躍させてやりたいなーと
DFFとかHWSとかがあまり好きになれなくて、
ノーマルのνガンダムが一番好きで使っているのは、おれだけじゃないはず。
δ+よりδガンダムのがかっこいいな δガンダム使いたいな
せっかくガンバトは金ピカに定評があることだし
百式の系譜はどいつも好きなんだが金ピカは勘弁って俺はアレなのかww
グレーとかパールホワイトで仕上げたくなって困る
まぁアイデンティティってのはわかるけどなー
>>737 パールホワイトだとハマーン専用機になっちまうぞw
ハマーン様専用百式…0087アクシズに欲しい。少なすぎじゃあの時代のアクシズ。
ホアやアンよりシモンさんやトーレスが使えればな・・・
新訳Z特有のミッション追加して新訳グラと声のパイロットが仲間になるとかできないかな
そもそも新訳Z見たことないけども
742 :
_:2009/02/13(金) 01:57:07 ID:b10E4sRZ0
色替えできたらなあ
あとデルタプラスに一票
>>741 顔グラはTV版だけど声は新訳版になってると思うんだけど
現状でファとかロザミアなんかの声は新訳版だよ
ふ、フォウはどうなの?
Z劇場版公開以降に出てるゲームのフォウはすべてゆかなさんですよ
たとえ顔グラがTV版でも声は新訳版になってますw
色変えできたら金色のビグザムとか純白のビグザム作って
専用機ごっこして遊べるのにな
あとジオングを赤く染める
デルタプラスが参戦したとしてもかなり中途半端な性能になっちゃうんだろうな・・・
可変する百式みたいなもんだから、可変形態がマクロス並に使える性能になれば
充分なアドバンテージになるだろう
デルタプラスはギャプランやハンブラビの影に隠れて
バイアランみたいな微妙ポジションにおさまると予想
百式改とかでてほしいな
クロニクルとユニバースってどのくらい期間あったっけ?
クロ発売から半年後に発表、それから3ヶ月後に発売
ただしこれはクロのデータを殆ど流用して、シームレスに開発続行していたが故の例外というのが大方の見方
タク→ロワの時はだいたい11ヶ月くらいの間だったし、ロワ→クロの時はほぼ丸1年だった
ユニが発表されたのが去年の四月くらいだったかな
753 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 11:23:08 ID:iZjzz/dI0
しかし、25万以上売れたのだから、大したものだ。PSPでも代表タイトルといえる。
デルプラが微妙って言われるのは確実に中の人のせいだと思うんだぜ…
百式改はまだか!
リガズィカスタムはまだか!
デルタプラスなんかよりも早くFA百式改を・・・
炸裂ボルト使いてぇ
久しぶりにコクピット視点でやってみたんだが難しいけど面白いなコレ
無改造ジムで一年戦争やってきたんだが、ちょっとしたコロ落ちっぽくて楽しめたwww
コクピット視点やったこと無い人マジおすすめ
SPAしたときの綱・・・いやレコアさんの台詞が「ナルト!!」に聞こえる・・・
>>678 バーニィはいままで誰も出来なかったザクでガンダム(しかも1st世代最強NT-1)を単騎で破壊した強者だからね
油断したらアムロもヤバイっすよ
バーニィ自体の力量は下の並ぐらいだろ
バーニィの強さは単純な技量じゃなくて、執念とかそういう精神的なものだと思う。
バーニィが相討ちに持ち込めたのはバーニィが強い訳じゃなくてクリスにとってアレックスがピーキー過ぎた上に消耗してたせいだろ
・バーニィの作戦
・クリスの経験
・クリスとアレックスの相性
・バーニィの執念
んで相討ちと。強い訳じゃあないが、ザコでもないと思う
ジェリドよりは総合的にみたら上の気がする
それはないんじゃね?
大破まで行かないにしてもザクを落とされてサイプロプス隊に飛ばされる奴のどこが強いんだ
なにジェリドさんディスってるわけ?
整備能力はすごいよなバーニィ
単純なパイロットとしてではなく工作員としては結構なもんだったかも
あの年代の一兵卒としては並以上ではなかろうか
最近0080見直したけどクリスって十分実力あるんじゃないの?
アレックスの性能に追いついてないだけで
ザクU改はスペックだけならゲルググに匹敵するという説があってだな・・・
ジェリドも別に弱くはないだろ
NTの素質も持ってたみたいだし
(結局エリート意識を捨てきれず覚醒しなかったけど)
>>771 実力あったらテストパイロットせずに前線に駆り出されてるだろw
774 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 06:15:02 ID:4o6XXBXJ0
ガンダム ばんざ〜い!
>>764 相討ちじゃないだろ、コクピット貫かれてるんだから圧倒的にクリスの勝ち
88エゥーゴのバイブレーションと、エクストラのラフレシアプロジェクトのSSがどうしても取れない
胚乳胚乳でいってるんだが誰かアドバイスくれ
バイブレーションはともかく、ラフレシアプロジェクトでSSが取れないって自機何使ってるんだ?
明らかに早さが足りないだろ
ラフレシアプロジェクトはF91のビームランチャーでどうぞ
なんと〜!!
ラフレシア撃破ポイント全部同じだったのか
SPA温存してたぜ/(^o^)\
あとはバイブレーションだけどラカンが瞬殺できない
盾持ちの機体は防御し続けると盾が壊れるが
ドム系なんかの盾を持たない機体は武器を盾にするように防御するが絶対に武器は壊れないのが違和感を感じる
次回作にはその辺の改良も期待したい
盾も見た目は壊れないの多いよな
グフカスなんか壊れても武装変わるのにZやギャンは壊れない
変形や攻撃できなくすりゃいいだけだと思うんだがな
>>780 それは単なるシステムや実用上の問題じゃないのか
単独の武器しか持ってない様な機体とかその武器壊れちゃったらどうするんだよ
そんな細かい部分までどうにかするべきゲームでは無いと思うが…
>>782 >単独の武器しか持ってない様な機体
単純にその武器が使えなくなって最終的にはチュートリアルみたいに副兵装だけ
あるいは副兵装と素手での格闘での戦闘になるんだろ
ただ
>>780のようなことをふと思って発言しただけだから詳しい事はわからないし考えてもいない
>>783 副兵装が非攻撃タイプだったり、格闘があまり強くない機体もそれなりに居る中
主兵装壊れたら副兵装と格闘のみでチャージ射撃も使えなくなるとか(SPAも使えなくなる?)、
相手が狙撃持ちだったら詰む機体続出だろうからやっぱり駄目な予感
シールドがあるうちは削り無効とか無かったっけ?
そのくらいで丁度良いような
格闘のみとかすごく燃えるんですけど
個人的には弾制限してくれてもいい
てか脳内で弾制限プレイたのしいいいいいいい
>>781 そんなシステムだと「なんで盾壊れただけで変形できないようになるんだよ」って言う奴絶対現れるぞ
788 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:18:35 ID:kYIJOS7O0
空気抵抗とかあるんじゃネ
ギレンよりやっぱりこっちのが面白いね。
ジャンルが違うのに「より」とか言われても…
Gディフェンサーにスーパーガンダムを乗せたら、妙な違和感を感じた。
>>790 別にジャンルが違くても、どっちが面白いかって判断は可能だろう。
個人の嗜好に左右されるから絶対的な基準にはならないっだけで。
戦場が広くなれば可変機やSFSの使用目的も達成できるのかな
SFSのドダイ系統なんぞ役に立たな(ry
ドダイ系は原作再現するために乗せて遊ぶものだと思っている
打ち落とした相手のドダイに乗ったりすると少し楽しい気分になる
敵の狙撃ビームSFSを奪って
「いいのに乗ってやがるぜぇ」と脳内でつぶやくのがプチ楽
航続距離とかそのあたりがないからなぁ
別に地面這いつくばっててもデメリットない品
むしろステージが狭いから飛んでても不利になるだけだし。
いまさらユニバース買った。
引き継ぎで「超反応」と「覚醒」
ガザ使いにくいよ・・・。
ハンマハンマ楽しいです。
ところでwikiのパスワードが見れないんだが。
早くサクサムを魔窟サーベルで薙ぎ払ったり、スペリオルにロケットパンチかましたい。
エクストラ・パスワードの項目を見るとよい
「見れない」なんて言い回しをせずに、最初から「場所を教えて下さい」と言え
どうも格闘使いにくいと思ったら、空中攻撃1回しか出来ないのがいけないんだな。
フルチューン同士の対戦だといちいち殴りに行くのにゲージ使わなきゃいけないんじゃ、そりゃ使えないわ・・・
格闘なら格闘として、副兵装も格闘ボタンにしちゃったらどうなのかしら
そしたら主ボタンと副ボタンで更にコンボ創れそうだが
副兵装も切り替えできるようにして更に再現できる装備を増やして欲しいな
地味にこんなん付いてたのかみたいな奴を
めぐりあい宇宙みたいに格闘中でもバルカンが使えるようにするとか
>>789 if部分や開発していく楽しさはあっちのがいいからギレンの戦闘部分をユニバースにしてくれたら俺としては最高w
三国無双エンパイアーズみたいなもんがしたい
エンパイアーズのように中途半端になるような希ガス
0083デラーズ軍、宇宙に行ったらザクとドラッツェだけって…
これは地上でザク鍛えるしかないのか…
0079ジオンは前半ズゴック、後半ゲルググで超楽勝だったのに
時代が進んで急にしょぼくなった
宇宙はビーム狙撃か格闘じゃないと厳しい。
デラーズは格闘一択。とてもじゃないがマシンガンやバズーカなんて当たらない。
デラーズ時代はシーマ機を手に入れないと厳しいよね
79→連邦
83→連邦
87→ティターンズ と所属すると 88&93 を飛ばしてEXTRAに行っちゃうの!?
こいつ・・・ 何を言っているんだ・・・?
>>815 わかりにくくてスマン。
ティターンズの次にアクシズに所属しようと思ったんだけど、88&93がプレイできないのは何故 orz
まさかリョウ・ルーツのテーマが流れるなんて・・・。
>>813 デラーズ・フリートは量産型ゲルググMがあれば事足りね?
俺は逆にシーマ専用機の2機体が使いづらかった
>>818 なんかそんな気がするな…
>>818 ユニバースだよ。
ちなみに…
連邦→連邦→エゥーゴ→エゥーゴ→ロンドベル
ジオン→ジオン→ジオン→ジオン→ネオ・ジオン
ともに終わらせたんだけど orz
時代選択ちゃんとしたか?
LRじゃなくてセレクトで時代選択してみろ
>>813 ザクUF2型(B)で普通に最後までクリアしたが・・・・
あっ、セレクトボタンに気づかなかった…。
割れ厨くせー奴だな
確証は無いが
ドーベン期待外れだ。
早く制限解除してハンブラビと魔窟でクインマンサ殺りたい。
0088ネオジオンはガ・ゾウムが一番
狙撃にミサイルに使いやすくて強い、機動力も悪くない
しかしそれでも俺はドライセン一択
例えIフィールドに阻まれても…
ドライセンは量産機の割りに強すぎるw
原作通りのラカンプレイしようとドライセンからザクVに乗り換えたら
あまりのしょぼさに泣けた
高級すぎて量産されなかったMSなのにドライセンより弱いとは…
一年戦争中は面白いんだけどそっから段々めんどくさくなってくるんだよな
ガ・ゾウム確かに楽しい。
ホバーだから動きも滑らか。
SallyをBGMにギラドーガでビームマシンガン撃ちながら突撃できるなんて夢のようだ。
0083以降は機体もミッションも全然変化しなくなるからな
メインテーマとSallyを取り違えてるな
>>819 ビームマシンガンの弾速強化すると結構使えるのよねコレが
まぁデンドロ相手だと涙目なんですが
デンドロビウムは突っ込んできたところを一斉射撃⇒SPA指示
で余裕
ゼクアインのマシンガンを撃ちっぱなしで旋回一周すると、
マシンガンの左右の向きを変えてる間に撃ってる弾が
時々ミサイル並のホーミングで敵を追尾するんだが
……まさかサイコミュなのか……
ハイパーボスのペーネロペーが強いんだが、
どうにかぎゃふんと言わせたい。
あいつの周りにファンネルを展開するとそっちに意識がいくから
遠くからフルボッコってのは卑怯だから
ガチンコで勝ちたいんだ。
そういう目的ならF91のSPAで挑むのがオススメだな
ジOのSPAでもいい
ノイエだろうが最古2だろうがラフレシアだろうが瞬殺できる
ウェイブライダーのSPAが多段HITになったら喜んで使うんだけどな
新作情報マダー?
シュツルム・ディアスを脳内でエゥーゴ側のMSとして使っているのは俺だけか
エース待遇ということで試作機が回ってきたということで
ジェガンてなんであんな弱いの?
ネモよりも弱い連邦の最新鋭MSって一体…
Hi-ν「最近ゲーセンで俺を擬人化した隻眼美少女を見かけるんだが、許可はとってあるのかね」
( ◇)私の方からキツく言っておきますので
>>842 ガンバトの新作情報って基本的に2〜3ヶ月前に発表されるからまだ出ないだろ
商標出願で新作バレとかなら限りじゃないが
ブレイブルーだろ
俺にはνよりアヌビスに見えるが
廉価版まだでないかなぁ
後、次作も
次回作は…来るとしても例によって秋ごろじゃないか?
次こそイグルー参戦してほしいなぁ。
>>793 亀だが、チューンOFF対戦では役立つんだぜ
MA乗りなれてると狙撃とブースト格闘以外じゃほとんど被弾しないし。
>>838 SPAなんて邪道だ!という人にはラフレシアかデンドロがオススメ
Iフィールド任せに正面から突っ込んでチャージ格闘。
それもガチンコじゃない気がするぞw
次回作は敵の糞AIを直してほしいな。
対戦とかプレイヤー機しか狙ってこないし
あれってプレイヤーを狙ってるんじゃなくて
その時点で一番スコアが高い奴を狙ってるだけじゃないのか
副兵装チュートリアル、テンプレ見てもかなり苦労させられた・・先がもいやられるなぁ
ガンダムゲーで全Sランクみたいな完全クリアって
ジオニックフロントでしかやったことないから無理だろうけど
>>853 ならΞで全武装&フライトモードも駆使して戦うなら文句ないな
つーかステップ連打は見栄え悪いからフライトモード中心な
当然だがSPAも使いどころ考えて使うこと、雑魚をなぎはらったり相手のSPA時などに
大丈夫ここまでこだわっても勝てるから。勝てたから。
>>856 チートじみた能力の機体が多数いるから大丈夫
ジオフロでいうドム…よりひどいな。
>>857 おk、頑張ってみる
今狙撃チュートリアルで落とされまくってるけど
このゲームのチュートリアルマジパネェなw
>>858 手動カーソル式のは狙いつけて撃つよりロックオン即撃ちの方が当たると思う。
対MA戦はMAの進行方向にカーソルずらして撃つと面白いように当たるけどな。
今気づいたが、ハイパーボスだから雑魚いないんだよな
普段のプレイでやってるノリそのままで
>>857書いたから…
そしてフライトモードの方がミサイル避けやすいと思うの俺だけ?
>>858 チャージブースト体当たり→接射で強引に当てると楽よ
実際あのタイプの狙撃持ちってジムスナだけだから、真面目に訓練する必要ない。
>>850 こっち→シャアザク、ザクF or リックドムU、試作二号機
敵→ガンダム、ガンタンク or Mk-V、ゼクアイン
どっちも開幕からこっちしか狙ってこない orz
やーっとチュートリアル終わった
地上SFS奪われて撃ち抜かれるわ、いきなりビグザムとタイマンさせられて潰されるわ
ほとんどの戦闘ミッションで落とされてかなり大変だったがw
操作方法覚えるミッションでがんがん攻撃させるとはとんだ鬼軍曹だったぜ
最初のミッションのが楽だよな。
ジオン最初のミッションとか最後のジムコマ格闘しかしてこないし。それも空中格闘
変形したあと一種類しか武器使えないのは寂しいな
865 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 07:27:38 ID:tI+1eK1V0
やっと3勢力分セーブデータの全ゲストパイロットと全機体捕獲した。
もちろん全部SS。
で、次回作やりたいとおもってるんだけど今作でもう完成されてるし、なんかもう次回作でなそう。
出ても新規で全く別作品だったり。
>>864 変形出来る機体の大多数は明らかにそれ以外の武装も使えそうなんだけどな・・・
オレンジまで全部改造した俺のグフカスがジャブローで散りまくる。
さすが敵本拠だぜ・・紫まで手を出すしかないか
ジャブローにグフカスは外道
グフで特攻するべき
いいえ、アッグです
そんなステージにあわせた機体を使えるほど余裕ないからなw
にしてもパートナーばかりもりもりステ上がっていって取り残され感すごいな
ゴッグで蹂躙しろよ
>>870 余裕ないなら何でグフカスなんて使ってんだよ! グフ系はかなり玄人向けだよ!
アッグ以外の水泳部か、せめてマゼラ砲特化のザクのほうが使いやすいと思う。
ハイゴやズゴE使えばいいじゃない
あ、ズゴEは居なかったか?
いますぜ
こういうタイプってデンドロできっと詰まるだろうな・・・
マシンガンとバズーカで時間かけてデンドロ落としたのもいい思い出
>>872 グフカスが一番最新入手の機体だったからだよ!
運もあってジャブロー突破できたし、今のところ無理やり進めてるが、
聞くだけでデンドロとか怖いわぁ
グフフライトタイプが参戦したら、バイアランよりも更に遡って
1年戦争の時からフライトモードが使える様になるのか?
敵もHP減少で覚醒するようになったおかげでハンブラビ使いにくくなったな。
ティターンズはギャプラン一択。
うざいハマーンをSPAであっさり沈められるのは他にない。
ティターンズは旧連邦のMSぐらい使わせてくれてもいいのに
エリート意識も程々にしやがれ
>>876 楽しそうでいいなぁ。
多分今が1番ガンバト楽しめる時期だろうね。
ダブルゼータとかの時代になると戦闘パターンがマンネリ化してくるからなぁ
この時期も新しい強い機体手に入れる楽しみはあるけど。
ティターンズは使える機体も多いし強い機体もちゃんと居るしで
かなり面白いパートだったな。ZZパートでどっちに付くか迷う事になるけど。
エゥーゴはZ・ZZともに苦痛だったなー、使えるのほぼ全部万能機なんだもの
最近になってバイアランの良さに気づいた
っていうかフライトモードいいよフライトモード便利だよ。
次回は是非グフフライト欲しいわ…
途中から実力なくてもクリアできるほど高性能な機体来るからねー。
0083のノイエorデンドロが一番強かった気がする
>>884 一昨日買ってきて今さっきデンドロ攻略したけど
ろくに取り説読まず訓練も移動くらいしかやらずだったから、軽く刻の涙が見えたわ
涙をこらえて取り説を一から読んでSPAを知ってからやったらあっけなく勝てたけど
>>885 やるねぇ、でもノイエの弾幕はすごかった記憶があるから気をつけて
最初の方はSPA頼りになるから使うタイミングに注意するといいよ
・・・しかし慣れるとでかいだけのMAなんて怖くなくなるからもっと凶悪なスペックにしてほしいな。
>>886 アドバイスありがとう
紫になるまでいじったゲルググMでデンドロを半分減らせば良いできだったから
SとかSSとか言ってるみんなはどれだけ上手いんだと絶望してたぜ・・・
ガトーさんのおかげで無事アクシズに脱出できたから、
ジオン再興を目指してチャンスが来るまで力を蓄えてくる(`;ω;´)ゞビシッ!!
>>887 分かる分かるwIフィ怖くてマシンガン使ってもが当たらないんだよな。
あとALLジオンで行くならMA系との交戦は少ないけど難易度が全体的に高いみたいだから気を付けてね
俺はノイエよりデンドロの方が辛かったな。
当時はフレア機能とか知られてなかったから、グレネード効かなくね?どんだけ鬼回避してんだこいつって思った
コンテナ味噌は安定した回避法ないしさー…当然のようにシーマゲルだったしさー
>>886 っクロの迫りくる巨兵
それすら簡単とか言っちゃうなら対人戦しかないな
猛打ラフレシアになぎ払われてらっしゃい
>>887 キュベレイとったら腕なんていらないんだぜ・・・
>>889 デンドロはビームマシンガンとステ回避で割と簡単にやれたけどノイエはSPAの使い方が分からなかったんでね
もうクロの迫りくる巨兵も対人戦もやっちまったよ。周りにろくな相手がいねぇw
あとサザビーの射撃使いにくいと思う
>>891 Xlink kaiでお待ちしています。
ごめんXlink kaiって何?
目の前の機械はなんだ
なんだ、井の中の蛙か
対応するLANアダプタがないもの・・・
>>896 2〜3000円ぐらいで買えるし買ってみては?
相当強いみたいに書かれてたので是非対戦してみたい
頑張って買ってくれ
アドパじゃ駄目なのか? しかし全機体鹵獲とかやってるぽまえらに勝てる気しないわ('A`)・・・
せめて、せめてランダムなら
そろそろうぜえから死ね
とりあえず、人が乗ったラフレシアにそれ以外の機体で勝つのはほぼ不可能だと思うんだが
デンドロだろうが味噌撃つ前に殴り殺されるって…
>>898 そんなの作業だから、対人戦の腕には関係しないんだぜ
対人は対人やらないと伸びない。
…アドパでやりたいが、ガンガンばっかで人こない…スレで募集かけないとダメかな
アドパでガンユニを時折見掛けるが、フリー対戦をフルチューンでやってるのを見ると楽しいのか?と思う
902 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:54:56 ID:/XfZ700X0
ガンユニは1人で遊ぶゲームのような気がする。
一緒にやるならガン無双2やガンvs.シリーズのが個人的にはいい。
ちなみに俺はニュータイプ!
おまえらは所詮オールドタイプw
僕を馬鹿にしたな!
一般人が!なんの力も持たないオールドタイプが!
こいつら出てもいいと思うんだけどな。
一応グリプスだし。
僕だって・・・パイロットだ!
の人も忘れないでください
>>904 レーンが居たらなぁ
クロの時のジュドーみたく、作品としては1人しか居ないから立ち位置が微妙でwww
それよりも個人的にはコロ落ち系のキャラを導入していただきたい!
WD専用MSをマイクで登場して「りょ〜か〜い!」って言いたいんだぜ・・・
アドパでチューンオフ対戦やらないか
ワールドGのロビー3に部屋立てたので、誰か来て下さいなー
>>903 デスパーダかっこいいよデスパーダ
使ってみたいわぁ
Zプラスって飛行形態のとき何であんなに固いの?
機首は盾判定になってるの?
ZZ時代、ミッションはエゥーゴのほうは楽かと思いきや最後の最後で地獄を見た。
>>902 んー?バトユニの協力はかなりいいぞー?
一人が敵止めてる間にもう一人がドアスイッチ全部開けにいったりで。
>>909 ん、何かあったっけ?
ZZのスペシャルうめえwwwだった気がしたんだが
912 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 01:28:25 ID:srvr6JfmO
一周目は主人公サイドでやって現在二周目を敵サイドでやってます。
白い悪魔の本当意味がわかりますた(´・ω・`)
0083がクリアできね・・・ビームライフル欲しい・・
>>912 相方ヴァルヴァロにして
遠くからゲルググMで援護が楽だぜ!!
というか敵の近くで横ダッシュしながら
マシンガンばら撒けば宇宙では敵なしだからな
ゲームバランスあまり良くないよね。
とりあえずSPAの性能を一から見直すか廃止にしてほしい。
あとマップを拡大してほしいな。νガンやサザだとブーストステップで端から端までひとっとびw
マップはマクロス形式の円で良いよな
初代の頃の機動性低いときは一部分だけ戦場にするとか
買う前はもうちょいリアルというかシビアな戦闘だと思ってたけど慣れてくるとガンダム無双
雑魚敵の瞬殺具合と乱舞ポジションのSPAの性能は本家を余裕で超えてるな
てかMSはターゲットインサイトみたいに機体数を設けるべきだと思う。そうすれば使うことのなかった量産機体にも日の光が…
日の光を当ててやるのは、ゲームする本人次第…
ガンバトとマクロスのいいところを組み合わせたらかなり良くなると思うな、次回作に期待。
>>914 俺がそれやると、よくミサイルや狙撃ビームに引っかかるんだよなー
0083ではヴァルヴァロ乗ってたわ。弱体化したから前作みたいに無茶はできないけどな
>>915 SPAはこれでいいんじゃね?
弱かったら封印安定になっちゃうし、初心者救済要素でもあるわけだし。
キュベやら槍投げやら一部さえ調整すればそれでいいと思う
むしろ狙撃ビームをだな…
>>920 まぁ狙撃ビームやらSPAの仕様変更の前に
速攻撃破ボーナス無しじゃSランクいかないミッションをどうにかする方が先だな
でなけりゃモード開放を前にして詰むことになる
>>910 友達とやったらおもしろいんだよなー
「俺の獲物を横取りすんなってw」とか「なんでここを旧ザクで行くんだよwwwwww」とか
チャージ関連を強化なりすればSPA無しでもいい気するけどな
けどSPAの調整より
>>921の言うように速攻撃破前提のランク付けをどうにかして欲しい所。
レースゲームやってるかのようだ
ガンバトは一人用のアクションゲームなわけだしSPAに関しては今のままで良いかな
俺も問題は狙撃ビームだと思う
いっそロワ仕様にするかマクロス並みに弱体化させるか・・・
ただ、それはそれで淋しいような気もするw難しい
>>925 別に一人用でもないと思うが
一緒に遊ぶ友達もいないのかよw
対戦用としては良いバランスだとオモ
まぁフルチューンは疲れるので、主にノーマル戦やってるんだが
昨夜リミット戦をコクピットビューにしてやってみたんだが・・・面白いw
ボールの真価が発揮されるよ。
>>925 とりあえず曲がるのが問題なんだよな
必死にステップしても避けられないってどんなだよ。
あと手動予測の機体が少なすぎるよな。つーかジムスナだけだし
キュベなんかは自動予測でいいと思うが、Zみたいなロングライフル型は手動にしてほしいな
ガンバト→狙撃で速攻撃破しなきゃ高ランクとれない マクロス→格闘ボーナスなきゃ無理
って、なんでこうも極端な調整にするのか…
929 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 11:24:50 ID:WcWCvGAP0
これ全機体捕獲できたのはいいが全機体フルチューンはきつい><
931 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 11:45:34 ID:pBNJYuz40
>>929 ロワイヤルとタクティクスのセーブデータがあれば3万貰えるじゃん
あとはシャアを殺しまくる作業
前作クロニクルで連連ティ、ジオンデラーズエゥーゴ・・・と8つセーブデータ作って全部オールSにしてからきますた
ジャイアントアッガイて貰えないんですね・・・ならこれ以上やる必要ないってことで卒業します。
ユニバースに行こうか考えたけど、少し休業して、某もっさり狩猟ゲー逝ってきます
みなさんいままでありがとう
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>912だが何とかクリアできた(・ω・)アドバイスくれた人サンクス
マクロスがステージの曲を選択できるならガンダムもそうした方がいい
そして主題歌や挿入歌を有料ダウンロードにして(無料でもいいが)ステージ曲と差し替え出来るようにする
定価の上昇を抑えて、こだわりたい人は金を出せばカスタムできる
キュベのビームはおかしいと思うわ
ビームライフルと同じようにピュンピュン飛ぶので十分だと思う
今のじゃビームキャノンじゃん
キュベとジオは武装少ないからスタッフも困るんだろうな
キュベのBRが狙撃ビームってガンバトだけだよな?
なんで狙撃ビームにしたんだろ・・・開発側が好きだったってだけにしか思えねえ
939 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 14:25:01 ID:WcWCvGAP0
>>939いや…ガンユニが始めてのPSPソフトでそれ以外まだ持ってないんだ…
無論前作以前のセーブデータも持ってないわけで^^;
だから、ここまでいけたのかもしれないが…
全機体フルチューンはきつい><
PSPソフト今後の購入予定は
三國無双マルチレイドってやつと戦場の絆ポータブルを考えてる。
そうですか
だが、キュベレイのビームを通常ビームにしたら
ZZ時代じゃ弱すぎて・・・ボスとしては・・・な
ファンネルを上方修正でよくね?
ハマーン補正って事で良いんじゃ
ガンバトでそんな小手先いじってもしょうがない気がするけど
そのキュベレイビームに何度もやられた。
ようやく時代制限解除来た。これで魔窟で遊べる。
量産型ガンキャノン(WD)って意外にできる子なんだな
そこそこ改造すればZZ時代でも普通に生き残れるし
何より両手マシンガンはロマンすぎる
狙撃ビームが強すぎるだけでマシンガンも強いよな
最強の武装は狙撃だけど、最弱の武装はなんだろうな
チャージ無しで考えたらビームライフルかな
>>948 いや、アレは連射性能強化すれば瞬間火力がなかなかよかった気がするんだ
やっぱり一番は投擲武器かな?
個人的にはグレネードが一番使えない
弾速遅いわ当たらないわ
つハイドボンブ
使えなさに関しては岩投げが一番使えん
だがロマンがある!
>>950 もっと使いづらいガンロワのグレネードはもっと楽しかったんだぜ。
正直射程無限なグレネードは嫌。
ガンロワ仕様のままで威力だけ上げてほしかったんだぜ。またはよろけにするか。
ガンロワやってきます。
954 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 22:19:19 ID:x8AGDaEA0
シュツルムファウストの方が・・・
時代はEX-S
ニュータイプ能力の差をつけてほしいな
ニュータイプ能力が高いとサイコミュ搭載機の強さが変動するとか
グレネードはかなり当てやすいと思うんだが…なんだあの曲がり方
使えないといったらハイザックの副兵装シュツルムファウストしかあるまいよ。
>>953 ロワ以前は色々と使いにくかったよな
ほとんどの狙撃は手動予測な上に誘導も皆無&尾に判定無かったり、
グレネードはほんの少しの距離しか飛ばなかったり、
チェーンマインは射程短い代わりに超威力だったり
一部機体はSPA終わる前に無敵切れちゃったり、逆に終わってからも無敵続いたり
そもそも別ゲーのタクやMAで無茶機動できるクロもだが、前の作品売れなくて困るわ
同じようなゲームのくせして微妙〜に違うんだから…
>>956 ファンネルの移動速度・攻撃力があがったりするのも面白そう
サイコフレーム搭載機は機動力もアップしたり
やっぱNTレベル欲しいな
ガンロワやってきたけどグレネードの威力はメインとの割合的にはサムのがベストだね。
爆発までに時間がかかるクラッカーはとても使えなかった。連ジ的なクラッカーならいいんだけど。
狙撃はガンロワの仕様がベストだと思ってるぜ。先っちょだけの命中判定も逆に狙いがいがあるというもの。
ただチェーンマインやヒートロッドは今仕様の方がいいと思うんだぜ。ただ誘導強すぎるのが難点だけど。微誘導ラブ
バルカンはロワのもユニのもどっちも好きだな。
ただ昔から思ってるんだけどシュツルムファウストはバズーカタイプの弾にするべき。微誘導ラヴ
次回作あるならオマケ程度でいいから戦闘機、戦車系を操作できるようにしてくれないかな
MSに特効して無惨に散りたいぜ
戦艦で弾幕はったりしたいぜ
ネオジオン補給で運搬先で右往左往して笑った
困り果ててここきてみたけどQAに載ってて良かったわ・・
>>960 重力戦線のVol.2を見てから61式戦車が使いたくてたまんねえ!
>>959 久々にやったら重力クリアできなかったよ…機体が重いorz
狙撃はロワ仕様だと、クロ以降の機動力じゃ全く当たらないのよね
だから尾の判定&微誘導くらいはあってもいいと思う。それ以外はロワ仕様。
チェーンマインは好みだよなー。扱いやすいクロ以降か、当たれば強いロワ以前か
マシンガンはロワ仕様の、延々よろけて即死タイプがいいなぁ。
MA操作はクロが一番良かったなぁ…0083原作並みの超機動が出来て
>>963 俺も俺も
ヒルドルブとかと一緒に追加してほしいわー
原作再現もちょっとやってほしいな○○で出撃すると戦闘前イベント発生とか
いまんとこ駆け抜ける嵐と星の屑くらいしかないもの
狙撃の尾の判定はもう少し小さくてもいいような気もする
敵味方の主要機を撃墜じゃなくて撤退か一定以上のダメージを受けないようにしてほしいな
逆シャアラストとかでキャラの会話中に落ちるのを見ると微妙な気分になる
いらねぇよそんなの
後々メンドイだけだ
まだムービーでも入れて飛ばせるならマシだが
>>967 原作キャラ撃墜しないと絶対S取れないってのも嫌だけどね
あと会話優先順位を戦闘中キャラ>オペにしてほしい
ケルゲレン子の怒ったような口調何とかしてほしいな
そういえば次スレはどうなりましたか?
OTの能力を上げるのにおすすめなミッションてない?
ゲストパイロットってOTばっかだから一人育てるだけでも大変だ
格闘はラフレシア使ってザククロやればいいとして
射撃はどうやれば上がりやすいんだ?
>>964 俺もずっとガン無双2やってて久しぶりにバトユニやったら
操作感すっかり忘れてたw
ちょっと質問
サム、サク、シャアサクの3機体って最初から限界まで改造できるけど
やっぱり10回使用したら☆マークつくの?
>>968 面倒か?
後半作業感を感じるのはストーリー要素が少ないからだと思うんだが
中途半端なムービーも味気ないしな
最近はじめたけどメッサーラきもちいいー
一斉掃射やめられねー
ズサ最高
>>970 口調もそうだが、中の人が大阪出身なせいで
時々イントネーションが関西弁になってるセリフがあるな
ところでバウって、よく見たら中々良いMSじゃないの
単なるΖのデッドコピーだから今まで軽視してたが…
EX−Sのビームガン強すぎないか?
ヴェスバーより強いってのはなぁ
あとせっかくリフレクターインコムなんだから…
□だけ押すと今みたいに敵のビーム跳ね返し
十字キー+□だとその方向にインコム展開して
自分のビームを反射で曲げて撃てるみたいな感じがよかった
>>970 軽いSMプレイだと思うんだ(いきなり何言い出すかこの子は)
>>978 ビットやインコムに自分のビーム反射させて敵に当てるのがゲーム設定的に難しかったんじゃないか?
サイコMk-IIにもリフレクタービットがついてないし
ビームスマートガンに関しては、SPAが攻撃系じゃないから攻撃力のバランス的にあれぐらいで丁度いいかと
F-91のヴェスバーもそうだけど
個人的にアンの可愛らしさは異常だと思う
980 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 15:48:56 ID:bIqRNwIa0
ちょっと質問
サム、サク、シャアサクの3機体って最初から限界まで改造できるけど
やっぱり10回使用したら☆マークつくの?
次回作ではフェリシア口調のケルゲレン子が
多分90%くらいのユーザーはホアとアンはいらないと思ってる
>982
ちょっと頭、冷やそうか
>>982 多分95%以上の人がオペレーターにいらない娘なんていないと思ってるから安心しろ
でもオペレーターが全部消えても気にしないわw
987 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 17:17:32 ID:bIqRNwIa0
オペレーターは是非、永井 一郎にやってもらいたい!
で、しつこいけど
ちょっと質問
サム、サク、シャアサクの3機体って最初から限界まで改造できるけど
やっぱり10回使用したら☆マークつくの?
何故自分でやろうとしない
原作オペケルゲレン子しかいないのもな・・・
でも原作でオペレーターじゃなくね?
ここはセイラさんの出番だな…
でも実はアニメで始終オペレーター専属だった人って少ないからな。セイラさんだってパイロットになるし
08のエレドアとかZ・ZZのトーレスとか、野郎ばっか
女性といえば他には0083のシモンしか思いつかん
サクっとスレいくぜ
むしろホアとアンしか知らんから他いらん的な
まだだ!たかが>998を踏んだだけだ!
ぬるぽ
ガッダム
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。