【PSP】ガンダムバトルユニバース73機目【総合】

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル ガンダムバトルユニバース
発売元 バンダイナムコゲームス
発売日 7月17日発売
価格 5,040円 (税込)

クロニクル公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_chronicle/
ユニバース公式サイト
http://b.bngi-channel.jp/psp/gbu/
「PLAYSTATION Store」にて無料体験版配信中(サインイン必要)
http://store.playstation.com/game/index.vm

クロニクルwiki
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/
クロニクルwiki(携帯用スクリプトありメニュー)
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/2.html
クロニクルwiki(携帯用スクリプトなしメニュー)
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/225.html
ユニバースwiki
http://www9.atwiki.jp/g_battleuniverse/

タクティクス、ロワイヤル、クロニクルの話題もどうぞ
アナザーは出ませんし出ない作品で荒れるのも不毛なので自重しましょう
スレは>>950が立ててください。立てられない場合は>>960
950近くになったら書き込んだ後自分のレス番号を確認をしてください
荒らしはスルーが一番ですのでNGID、NGワードを設定しましょう。
sage進行推奨。

kaiについてはこちら
【XLink Kai】ガンダム バトルユニバース【募集】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219298936/

批評やシステム面の議論はこちらで
【批評スレ2】ガンダムバトルシリーズは何処へ行く
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1222546474/

前スレ
【PSP】ガンダムバトルユニバース72機目【総合】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1229093405/
2枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 15:37:58 ID:p8tqnVfa0
Q.ガンダム知らないけど楽しめる?
A.好みの問題なのでなんとも言えんがアクションゲーとしては大雑把なつくり。
気になったら体験版入れることをオススメ。

Q.チュートリアルの副兵装で敵を倒すミッションがクリア出来ません!
A.チャージブーストで体当たりすると、敵がよろけるのでその隙にクラッカー投げてみ
 もしくはその場でガードしつつ相手の隙を狙うのもいいでしょう

Q.0083連邦でのミッション【ラビアンローズ】がSランク以上出せません!
A.まず前方にダッシュして、出てくるリックドムU3機撃破
 その後マップの左下の角付近で、ザク2機とドラッツェ3機が出現
 同時にムサイもでてくるので、全て撃破
 更にマップ右下付近に行くと出てくる、ドラッツェ2機を撃破
 最後にゲルググM4機を素早く撃破で殲滅ボーナス
 増援は自機が真ん中辺りの高さにいないと出ない可能性あり

Q.限界突破どうやんの?
A1引継ぎ有り無しに関わらず全11勢力の全ミッション(分岐含め)をALLS以上でクリア
 2エクストラミッション(パスワードミッション以外)をALLS以上でクリア
 3ビッグターゲットとハイパーボスをALLS以上でクリア
 以上の条件をオリジナル、原作パイロット関係なく全て満たすとキャンペーンでモード開放される

 限界突破が適用されるのは機体毎に個別で
 a限界内フルチューンに必要なポイント以上を入手(ジムVなら15928以上など)
 b出撃回数が10回以上(リトライやハイパーボスなどでも可)
 以上の2つを満たした機体に適用される

Q.胚乳使えないの?
A.パスワードミッションも含めて全てのエクストラミッションをクリアすると出現する
 ラストシューティングをクリアするとゲット

Q.ハマーン様がアッガイ乗ってきたんですけどw
A.原作で実際にある話です
 タイガーバウムなどでググるといい
 スタッフはいい意味で狂ってます

Q.ミッション○○でタイム、HPボーナス満点で他のボーナスも全部出てるのにS以上出ないです!
A.瞬殺(即撃破)ボーナスを狙ってください
 瞬殺(即撃破)ボーナスとは、敵が出てきてからごく短時間で撃墜すると付くボーナスです
 リザルトでの撃墜スコアに影響があります
 基本的に高ランククリアを狙うときはこれを心がけてください

Q.○○が鹵獲出来ません!
A.今回は一度でも手に入れたことがある機体じゃないと鹵獲できません

Q,wikiの通りにやってるのに○○が手に入らないです!
A.今作は機体入手条件が複雑化されてるものが多々あるようです
 例えば他のミッション○○をSでクリアしている、Sの総取得数などです
 ですから条件が確実に分かっている機体は少ないです

Q,コンテナ回収ミッション難し過ぎます!
A.チャージブーストを使うと簡単に取れて時間も短縮できます
 マハルの亡霊はアナログパッド↑で回収艇をロック出来ることも忘れずに
3枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 15:38:15 ID:p8tqnVfa0
・オペレーター娘7人戦隊の詳細 (選択画面の左からの順)

・ノエル・アンダーソン  (17歳・元士官候補生)       (PS2・ガンダム戦記・連邦)     CV:那須めぐみ  (DTBの女子高生・舞)
・ホア・ブランシェット   (22歳・ベテランオペレーター)   (Wii・MS戦線0079・連邦)      CV:大原さやか  (コードギアス・ミレイ会長)
・ミユ・タキザワ      (20歳・元オーガスタ開発者)    (PS2・めぐりあい宇宙・連邦)     CV:大原さやか  (XXXHolicの壱原侑子)
・エレン・ロシュフィル  (18歳・新人志願兵)         (PS2・CUC・両陣営で選択可能)  CV:堀江由依   (多数あり)
・ユウキ・ナカサト    (20歳・元大学生)          (PS2・ガンダム戦記・ジオン)     CV:浅野真澄    (一騎当千・孫策伯符)
・アン・フリーベリ     (16歳・新人オペレーター)     (Wii・MS戦線0079・ジオン)      CV:折笠富美子  (コードギアス・スク水娘のシャーリー)
・女性兵士         (??歳・サハリン家関係者?)   (アニメ・第08MS小隊・ジオン)    CV:荒木香恵   (0083・アルビオンオペレーター・ジャクリーヌ・シモン)
4枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 15:38:33 ID:p8tqnVfa0
■鹵獲に困っている方へのワンポイントアドバイス
キュベレイやノイエ・ジールなどに鹵獲マークが付かない!という方へ。
この手の試作機や専用機はとにかく鹵獲マークが付きません。
しかし、何度もミッションを繰り返し行うのは面倒…そういう方向けの方法。

1.MS初期値下減のクリア特典を利用し、MSの装甲に関する値を最悪にする。(装甲200、防御1)
2.SFSの限界を突破させる(装甲値が高いGディフェンサーなどは突破しなくても使える)
3.とりあえずνガンダムかサザビーの捕獲ならば、決戦のミッションでアムロとシャアが戦う場所まで進める。
4.キャプチャーが付いていなければ、SFSから降りて攻撃を受けてリトライ。
5.キャプチャーが付いたらSFSに乗ったまま倒して鹵獲。(リトライをするとSFSはダメージ0で復活する)

上記の方法を利用する事により、一部のレア機体を苦労する事なく鹵獲する事が可能。

注意!!:出撃数が異常に増えます。(該当の機体のみ リ・ガズィであればリ・ガズィのみ)
       ミッション成功率が異様に低くなります。(上記と同じく該当の機体のみ)
       被撃墜数が異常に増えます。(上記と(ry)

補足:0087でロンド・ベルに入っている場合、BWSとリ・ガズィを利用する事で他のSFSを利用するよりも素早くリトライできます。
    これはBWSの攻撃力の関係ですが、メガライダーやバストライナー、Gディフェンサーより少し速い程度です。
    (そこまで体感できるほどの差はありません)
    結局はかなりの回数をリトライするので、そこまでミッションをすすめる時間なんて誤差です。
    リ・ガズィに拘らなくてもOK。

結論:いろいろ試してみたが、操作のしやすさや攻撃力からリ・ガズィが上記の方法では捕獲王であると思われる。
   リ・ガズィとは、このゲームではリファイン・ガンダム・ゼータという意味ではなくく、リトライ・ガンバレ・ゼータではないだろうか。
   これで君も鹵獲マスターだ!
   リ・ガズィとBWSが使いたいという君は是非ロンド・ベルへ!
5枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:16:04 ID:L+7MfX3i0
迅速なスレ立て乙
6枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:14:56 ID:4IwlbQu70
FA乙乙
7枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:01:44 ID:4YG3Ok8eO
時代制限解除のやり方もテンプレに入れた方がいくない?
8枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:51:52 ID:zIl6NfiB0
乙ー。
次回作はオペ子無しで良いからF91〜Vまで出して下さい。
ガンタンクとジェガンとガズRでフロンティアW脱出ごっこは飽きたお・・・
9枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 05:00:52 ID:XD6Ypq2WO
俺のノエルがいないガンバトなんて…
10枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 05:55:59 ID:H0XU/Hqd0
チューン限界突破って、できるようになったときに何かメッセージ出る?

条件全部満たしたはずなのにできるようにならないんだよね。
他のモードはオペ以外全部開放、
ミッション200%全部オリキャラでSかSS(ってか作品パイロット使ってない)、
ハイパーボスもビッグターゲットも埋まってる。
思いつく限りのことは試したが、万策尽きた。。。
11枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 05:59:01 ID:EgRtNfQp0
そろそろALICEの仕様をなんとかして頂きたいのう
現状の機能は全部EXAMの方に統合しちゃって、ALICEは発動すると
自機が操作不能になる代わりにハイパーボスバトル並の超難度AIが
自動操作してくれるとか、どうよ
12枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 06:35:56 ID:3GDQUJV9O
NT-Dはどうするよ?w

>>10
うーん、とりあえずもう一回だけハイパーボスに見落としが無いか確認してみたら?
一番これが多いからさ
13枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 06:40:13 ID:EgRtNfQp0
>>12
NT-DはALICEよりもむしろEXAMと被ってるから知らん
NT-Dは一応自律操作可能なのと、敵味方問わずサイコミュ兵器の操作権を乗っ取れるくらいか
14枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 07:24:11 ID:z83tXKhI0
ガンバトにNT-D出るとしたらとりあえず高速化と・・・NT-Dなだけにニュータイプ相手のダメージ増加とか?
あとオールドタイプ強化の件について
とりあえず搭乗制限解除を廃止すべきかと どうせ初プレイOT選んで詰まったときにはまだ解除できないんだし
オールドタイプの特権は一つでも多くすべき
あと経験値で修得制にして、強力なOT専用スキルをつくるとか
妄想だが例として
Pスキル「NT嫌い」 OTとしての意地と誇り NTに与えるダメージが一方的に増加
Aスキル「覚醒(OTver.)」眠っていた未知なるNT能力の覚醒 全ステータス倍加   とか
15枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 07:29:02 ID:z83tXKhI0
追記
もちろんスキル修得制限解除とかはナシで
なんでもかんでも制限解除すりゃいいってもんじゃないよね
16枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 09:07:29 ID:gF2I/No/0
いいよわざわざそこまでしなくても
弱いからこそ、制限が有るからこそ良いのに強くするとか…
17枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 09:37:56 ID:DnC/CADb0
俺もそこまで強くなくてもいいと思うが
せめてどちらを選んでも普通にクリア出きるように調整してほしい
いくらなんでもOTとNTで難易度に差がありすぎだ
18枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:04:39 ID:nbXlJNnC0
逆シャアでのOT機体の悲惨さは一瞬何の冗談かと思ったからなぁ
19枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:05:09 ID:/M/9CjFrO
HWS、400体も倒してるんだからいい加減キャプられてくれよ。。。
あとおまえだけなんだ。
もうνの血統やり飽きたよ。
5thルナが夢にまで出てくるよ。
20枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:10:12 ID:EgRtNfQp0
今適用されてる性能の違い(OTはステ値高いが成長遅い、NTは逆)が
オリジナルパイロットでしか意味が無い様な状態だから駄目だろ
OTとNTの特性を逆にするべきだな

OTはステ値低いがグングン伸びて高くなる。代わりに強力なNT専用機には乗れない
NTは感知だけ伸びが良いが後はダメダメで伸びにくい。代わりに強力なNT専用機の乗れる
ゲストパイロットは高ステだが制限解除無しの完全固定。代わりに演出面を強化しろ

ステの依存値を機体性能並に引き上げれば、OTでもバキバキ行けるんじゃないの
21枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:19:11 ID:AJ2iu4c10
作成した自キャラの限界値が低かった場合、
やり直した方が良いですか?
22枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:48:06 ID:mbx8wuCF0
カードビルダーの話だが、NTでも平気でEXAM使えるんだよな、あのゲーム…
そもそも搭乗するだけなら可能っぽいし、OTはNT専用機体に乗れるがファンネル等は
使用不可って設定に…いや、いらないか。
そもそも搭乗制限解除って特典があるし。
23枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:38:41 ID:xQdvA8WU0
>>1


「NT嫌い」のネーミングセンスの無さに泣けてきた。
24枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:33:48 ID:9yU+KYow0
ガンダムお祭りゲーでことごとくハブられる
闇夜のフェンリル隊の参戦はまだですか
ホワイトディンゴもそれっぽいステージあるじゃないですか。名前だけなんて・・・
せめてギレンの野望でくらい・・・
25枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:47:41 ID:n63sA6N/O
このゲーム狙撃機体使わないほうが面白いね
26枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:12:49 ID:0BVoYB7c0
>>18
ネオジオン側ならまだレズンドーガで何とかなるが
連邦はマジで救えないからな・・・
27枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:13:54 ID:In/uocLH0
おいおい、連邦こそリガズィ神が居るじゃないか
28枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:31:50 ID:OhuLxDdK0
(´・ω・`)
29枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:19:53 ID:6PfcRvJA0
BWS無しだとジェガンに毛が生えた程度じゃねえかよリガズィ
30枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:29:34 ID:AJ2iu4c10
>>29
薄毛を気にしている俺から言わせると
それは物凄い差なんだぜ?
31枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:36:29 ID:mkJvDKZE0
富野御代こんなところで何してるんすか
32枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:29:12 ID:IXwUr0tH0
>>24
主役張ってるガンダム戦記でさえ名前すら出なかったモルモット部隊のマットと外人部隊のケンがきっちり出てるのに闇夜のフェンリル隊ときたら……
33枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:40:07 ID:m6+/7MNc0
ジオフロ面白かったのにな
34枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:42:21 ID:In/uocLH0
>32
マットって小説やコミックの後付けじゃないの?
個人的にあいつあんまり好きじゃないのによく見るよね
35枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:39:12 ID:0BVoYB7c0
>>27
いやぁ・・・機体性能は置いておくとしても
敵の強さを加味すると連邦のが救えないってほうに傾くだろう?
36枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:39:35 ID:Z8obJYzpO
次回は隠し機体で、人間が欲しいな。
パイロットスーツ着てるだけでモビルスーツに乗ってないやつ。
そんで、ボールみたいに仲間呼べる。
それをザクマシンガンでヒャッハーしたい。
37枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:45:07 ID:In/uocLH0
>36
歩兵とMSで戦いたい貴方にオススメのゲームがあるんだが・・・
38枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:48:27 ID:0BVoYB7c0
>>36
どうせならビグザムのスペシャルアタックにしてやろうぜ?
39枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:03:44 ID:Y45Er7A00
またVガンダム待望論か
40名無し:2009/01/18(日) 19:04:54 ID:uC2TvYld0
買おうか迷ってるんだが、、、おもろい?ハマれる?ボリュームはどんなもんですかね?
41枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:12:13 ID:IXwUr0tH0
>>40
おもしろい、ハマれるってのはかなり個人的な趣向に左右されるから何とも言えないが、
ボリュームは多い
あと質問は早く回答が欲しいのはわかるがsageで
42枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:21:47 ID:xpyk8/MWO
>>40
ボリュームは結構あるよ。
1ミッション約5分×200ミッションだから
全ミッションクリアで20時間〜25時間。
やりこみ含めたらそれ以上かかる。
43名無し:2009/01/18(日) 19:23:23 ID:uC2TvYld0
ありがとうございます。そして、sageのやりかたわからないんですけどww
44枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:35:06 ID:sNXAUTViO
>>40
・機体数はかなり多い(Gジェネ以外では滅多に露出してない機体も)
・機体の武器を戦闘中に自由自在に扱える
・シナリオも多い(しかし本当に量が多い)


・・狙撃ビームが強すぎるので作業になってしまう(格闘、狙撃以外の射撃がいらなくなってしまう)
45枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:02:40 ID:mkJvDKZE0
>>40
アートディンク商法だからお布施したいのでなければできるだけ待つべき
削られる要素は殆どないしどうせ夏には新しいの出るだろうし
46枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:09:19 ID:EgRtNfQp0
>>45
アートディンク商法っていうかガンゲーの伝統だろ
47枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:33:00 ID:IXwUr0tH0
でも容量的に削られそうな気がする
星の屑辺り、地上、ソロ夢、阻止限界の3ミッションくらいにされて一年戦争かどっかにぶちこまれそう
48枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:37:06 ID:PX4Tby4k0
昨日買ったばかりだが
連ザやエゥティタよりスピード感あって操作に爽快感があるね
しかしお気に入りのジェガンの性能が低すぎorz
Z時代の量産機より性能低いとか・・・・おまけに使いにくいし(サブ射撃はバルカンでよかったのに)
49枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:52:18 ID:z83tXKhI0
>>38
ソロモンよ!ry
50枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:58:08 ID:WpjJcyOYO
チューン限界突破して、フルチューン!
しかし、限界突破したらどの機体も同じスペックにならないか?
どれが一番強い!?
51枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:59:17 ID:F42UsjpQ0
釈由美子が声優やってたオペ子ってなんだっけ
52枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:59:48 ID:0XJ3jOkE0
タッキー
53枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:00:38 ID:EgRtNfQp0
>>47
思クソガッチリ掘り下げたら水増しと思われない筈なんだがな
1年戦争とか北米戦線→ジャブローと欧州戦線→オデッサ、で08は東南アジア戦線としてもっと増強
あと、アッザム戦やテキサスとか震える山をエキストラ組にするようなマネはしないで
しっかりキャンペーンミッションに入れる
地上だけでもまだまだこれだけやれる

要するに、単に上辺だけなぞる様なキャンペーンだから作業の上に水増し感が強くなる
54枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:03:11 ID:0BVoYB7c0
>>50
武器の性能は千差万別
55枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:18:48 ID:DnC/CADb0
>>54
武器の種類は多いけど、似たようなのが多いから
千差万別は言い過ぎじゃないか
56枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:25:58 ID:0BVoYB7c0
>>55
いや、どの機体もオールMAXになる機体性能と違って
武器性能はフルチューンしても全然違う結果になるって意味でいったんだ

でもそれを差し引いても
武器系統はキワモノもあって結構幅がある気がするんだぜ?
設定的に同系統の機体がほぼ同じ兵装なのは当たり前のことだから
そこは目をつむって考えると、のことだがね
57枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:34:14 ID:m6+/7MNc0
どの武器も基本的に連射しておけばおk。みたいなのがちょっとな。
特にマシンガンと狙撃ビーム。

次回作ではそこら辺修正してほしいけど、なんかいい案が思いつくわけでもないし、
システム自体をいじることだから結構な冒険になるけどやってほしいな。
58枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:48:08 ID:0BVoYB7c0
基本リロード時間と弾数増やせば、その問題は解決しそうだがな

ただマシンガンは連射するものだから
連射しときゃおkっていうのでないと逆に困る
59枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:49:52 ID:WpjJcyOYO
やはりフルチューン後は、好みの問題かw
60枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:56:26 ID:R+hT2N9J0
フルチューン後の4人対戦は格闘がモノを言う戦いになるね
というかいかに格闘を当ててSPAに持ってくって感じか。ただしジオとZ、てめーらは駄目だ
61枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:57:18 ID:In/uocLH0
基本多数相手に無双するゲームだからなぁ
coopで役割分担するようなゲームだったらわざと不自由に作ってそれを補い合えって話になるんだけど
62枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:05:59 ID:cDxSngM70
>>60
格闘戦してる2体を、影から百式のSPAで吹き飛ばす
→袋叩きにされる

ってな事を、ロワイヤル時代には友人とやってたわ。

G3やディジェのSPAも相当酷いな。
63枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:10:21 ID:m6+/7MNc0
>>58
まぁ連射する武器なのはそうなんだけど、ただばら撒いてるだけってのがなぁ。
当ててるって気がしない。
64枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:33:51 ID:In/uocLH0
>63
現実のLMGとかもそんな使用方法なのぜ
当てることよりも弾幕で相手の行動を制限する方が大事
65枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:47:56 ID:m6+/7MNc0
そんなもんか。
ちっと戦場の絆の方やりすぎたのかもな。
66枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:07:24 ID:EgRtNfQp0
マシンガンで動きを制限して、後方から狙撃とかして撃破っていうのが絆だろ?

こっちはなんつーか、何がメインというか
やっぱり「こんな機体出すとは思わなかった」になるのか
67枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:09:07 ID:50RubR6X0
しかしマシンガン系のSPAは改善してほしいものだ
あれを牽制にするのは・・・弾速と誘導性をもう少し上げてくれ


だがそうすると対MAに対してマシンガン無双が始まるか
68枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:10:44 ID:WNXaAmWi0
SPAよりチャージを…
マルチロックいらないからロックオンした敵だけ狙って欲しい

個人的にはミサイル全般の弾数上昇と
バズーカ系の爆風ダメージ導入をお願いしたい
69枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:10:57 ID:qbe2P5Ga0
>>66
否定したいけど今の絆は確かにそんなかんじだね。

まぁそういうの求めるなら今度絆ポータブル出るしそっちやればいいんだけどさ。
そういうの関係なしに射撃系はもうちょっと狙うという概念がほしかったわけさ。
70枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:57:01 ID:W6iB2iCfO
戦記は射撃と格闘を使いこなしていた気がするなぁ、俺
相手にロックオンされるまえに遠距離からチャージ射撃使ったり
混戦状態になったら、射撃連発しつつもダッシュで格闘戦に持ち込んだり
今思い返せば何の差だろうか。ステージの広さの差か?
キャリフォルニアベース?(ザンジバルが攻撃&防衛目標だった場所)なんか、手のひらが痛くなるまであちこち動き回っていた覚えが
あのゲームはジオン側じゃイフリートカスタムで格闘戦に持ち込む事が一番だったなぁ
71枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 01:39:27 ID:iKgUCKGt0
ぶっちゃけ全ミッションチャージブースト→格闘やってるだけで勝てるからなぁ
72枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 02:34:57 ID:E/c6ZJTv0
マシンガンの弾速と連射力がもっと上がればいいのに
そして無誘導ならば近距離最強はマシンガン、遠距離はビームと分けられる
そしてバズーカの威力はもっと上げる、もしくは対シールド攻撃力が倍とか
それぞれもっと尖った性能になればいいんだ
あと狙撃ビームに誘導がなければ完璧!!
73枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 03:33:41 ID:wbKusMoLO
狙撃ビームはロワ仕様くらいの方が使ってて楽しいな
このゲームは飛んできたマシンガンの弾と弾の間をくぐり抜ける時脳汁が出る
74枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 08:10:17 ID:JLUvdhju0
狙撃ビームを硬直ありにすればいい気もするなあ。ジャンプ中とかは命中補正無しで。
逆に110mmとかなんで硬直してるのかわからない奴を無しにしてくれ。
75枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 10:39:18 ID:SjORcq9y0
無双ゲーなんだから良いじゃん別に
76枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 10:46:27 ID:mGxSWyaN0
無双ゲーというなら敵機が30機くらいは同時に出て攻撃してくれないとなぁ
「地球をこの手に」や「重力からの解放」、「ラスト シューティング」あたりはどえらいことになりそうだけどw
77枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 12:06:30 ID:WT+rk3YhO
無双とは違うだろ
無双にするなら今の100倍くらい戦局をでかくしなきゃ。
ガンバトは部下と二人で切り抜ける局地戦ゲー。
78枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 12:50:07 ID:3jHcPBbo0
どこが局地戦ゲー
79枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 14:04:59 ID:fdxIVS1t0
狙撃が強すぎるって、まさかチューンしまくった上で文句言ってるの?
素の状態なら特に強いとも感じないが。
80枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 14:27:57 ID:iKgUCKGt0
2人で全員をぶった切る無双ゲーだろ
81枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 14:46:54 ID:dqP6ivUA0
部下ってあの避雷針兼SPA発射装置か
82枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 14:58:01 ID:WT+rk3YhO
いや、無双の定義を「一体で複数の敵を倒すゲーム」にしたら
ほとんどのゲームが無双ゲーになっちゃうだろ。
ガンバト自体敵の数はそんなにいないんだし。
無双は「大規模軍隊に単体で突っ込んで蹴散らすゲーム」が正しいとオモ
ガンバトは良くも悪くももぐら叩きゲー
83枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:20:48 ID:34pDLxy6O
>>79
高威力・高弾速・強誘導・長射程・長判定の狙撃が強くないだって?

次回昨ではせめて狙撃の誘導は皆無にしてほしいな。上でも書かれてるがロワの方が狙撃らしくてよかった。
84枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:49:59 ID:xvHioKTpO
狙撃ライフル(フルデチューン)でもビームライフル(フルチューン)より使い勝手が良いから困る
CPUライフルは歩いて避けるのに、狙撃は馬鹿みたいに当たるからな
85枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:24:27 ID:TCZxgeoH0
武器だけイジってもなあ・・・ロワイヤルのアレも良かったわけではないだろ
硬直の概念もない上に、性能が超インフレしたゲーム内容に合わせたから
今の仕様になったんでは
強いからと何も考えずに弱体化したらただの死に武装行きだなw
86枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:26:36 ID:X5pTcoqw0
狙撃が強くなったというよりは普通のビームライフルが弱くなった感じのほうが強くないか
87枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:50:06 ID:4BfeabX2O
強すぎて嫌だと感じる人は封印すればいいじゃないか
それとも誘導無しって言ってる人は狙撃してるって雰囲気を楽しみたい人か?

それより高ランク狙うなら速攻撃墜しまくらないとダメってのがつまらん
もっと敵の攻撃激しくして残り耐久力とある程度の速さで評価良いだろ
88枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:54:38 ID:leTC2UNu0
>>87
瞬殺ボーナスは多分、敵機を一度に複数出せないハード上の都合もあるんじゃない
いっぱい出せない代わりに、何回も出現させて沢山居る様に錯覚させるというか

でもマクロスは一度に5機くらい出てくるんだっけ?
89枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:00:38 ID:X5pTcoqw0
そのへんは開発の技術の問題だよな
90枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:02:25 ID:wbKusMoLO
マクロスは一気にに6機くらい出て来たかな?
何気に狙撃も弱体化してるし、格闘ボーナスも追加されたし
ただ瞬殺ボーナスは健在なんだよなw
91枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:04:57 ID:nhBje+6L0
>>87
単に狙撃が強いから嫌がられてるんじゃなくて
他の武器と比べて狙撃だけが突出してるから嫌がられてるんじゃないか
もし他の武器でも高ランクを狙えてたら、ここまで嫌われてないだろうし
92枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:21:07 ID:7UQfmQs80
得点だけの問題とモグラ叩きが単調と二つの問題に分かれるな
前者ならランク無くせば解決じゃね?
93枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:28:49 ID:xvHioKTpO
ビームライフルのチャージ射撃ならまだしも、素であの性能だからな
ビームマシンガン涙目すぎる
94枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:02:17 ID:fdxIVS1t0
狙撃持ちで厄介なのってキュベ・Z+系・Sガンくらい?
もともと強い機体だからあまり気にならなんな
95枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:02:33 ID:RNMRFQGu0
しかし、皆ゲーム内容にもこだわるなぁ
正直、俺は好きなMSを自由に動かせて遊べれば満足、更にパイロットに自分の名前つけて自分が乗ってる気分になれれば最高っていうメーカーにとってお手軽なユーザー
多分、俺みたいなユーザーがガンダムゲームの手抜きを生む元凶なんだろうなぁ
96枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:23:15 ID:leTC2UNu0
>>95
いや、俺だって一番欲しいのはMSだ
ガーベラにバニング大尉乗せて僚機にウラキ乗せたステイメン引き連れてグリプス戦役戦いたいです><

このシリーズであまりシステムにこだわってもしょうがないし、まあ改善されたら良いなあ程度で充分
97枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:37:22 ID:W6iB2iCfO
一度に四体、五体(?)しか増援がでないっていうのがな
サクサム程とまでは言わないが、もう少し一度に出してくれれば戦ってる感じが
多分ソフトよりハードの問題なんだろうが
98枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:43:18 ID:WT+rk3YhO
俺だってクワトロにフルアーマー百式改、
カツにΖU乗せたいよ。
99枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:45:35 ID:XCF5r3lo0
それは潰れるぞw
100枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:39:50 ID:GVEbHQTkO
みんな最後にロカクした機体何だった?
俺はez8だったが。。
101枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:12:49 ID:S+1zb9Zi0
あるぱ
102枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:15:33 ID:HwgIQsrwO
ミニゲームか何かが欲しいな
103枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:26:08 ID:r6TwjEwR0
>>95
オレも現状で満足してる。
限界突破機体で大暴れするのは楽しい。気が向いたら縛りでもとか。
ただ、欲を言うならもうちょいパイロットを…特に0083
104枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:33:08 ID:Ve9BcTi50
カリウス曹長なら中の人がカミーユだから比較的出しやすいかな
105枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:36:25 ID:bIVHW4Rg0
あえて言うなら・・・ オペ子、いらないよ。
106枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:36:32 ID:leTC2UNu0
>>104
0083は独立キャンペーンの割にパイロットが4人と寂しいから
今の4人に加えてモンシア、キース、ケリィ、カリウスともう4人で8人…じゃちょっと多いのかひょっとして
107枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:51:22 ID:66hIVfdH0
俺はパイロットの声が聞けるだけで満足してる。
ギャラリーで声が聞けるだけでもう満足。
108枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 04:56:14 ID:wwvgff5k0
MSメインゲーなのは当たり前だけど、スパロボに出るキャラくらいは網羅して欲しいなぁ
マクロスのステータス上げ全員すぐMAXになって拍子抜けした。逆にこっちは上がりにくすぎるけど
109枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:27:02 ID:xyPDoh210
レンゲルはキングフォームにもなれないし
後輩には振られるし散々だな
110枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:28:44 ID:xyPDoh210
げ!誤爆した
バグにやられてくる
111枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:45:26 ID:Lcbkcinn0
シャア&サザビーで量キュベ&ララァのプレイは割と楽しい

アムロ&νでカミーユ&リガズィとかも
112枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:53:18 ID:xW0kHqEG0
具体的にどう楽しいのか書いてほしいんだけど
113枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:58:15 ID:tzEpFNFC0
寒冷地ジムで全ミッションS以上、のほうが楽しい
例えフルチューンでも、
しょぼいステンマシンガンと、煮ても焼いても食えぬと評判なグレネード

格闘に逃げずに、射撃を使いこなしたときの感動はとても言い表せない
114枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:58:17 ID:TdeTPeWqO
ロワの評判がいいみたいだが
そんなに面白いのか
115枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:28:21 ID:9i7KaKm7O
いや、別にそれほどでも
116枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:54:39 ID:xXH8tH1F0
ユニほど作業ゲーじゃないし、地球重力も面白かったけど
あらためてやり直してみるとたいしたことはなかったな
117枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:14:49 ID:imccVrZF0
比べるとやや良いと言えば良いけど、他のゲームみたいに
最新作ほっぽって未だにその旧作だけをやりこんでる、というような
話が無い所から察してくれ
118枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:48:06 ID:eucnykb7O
ALLSS、全機体全パイロットステMAX、壁紙コンプまでやり込んだ人ってどのくらいいるんだろ
119枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:55:55 ID:gv6zBQTu0
「戦士、再び」のキャラ・スーンとハマーン強すぎ。
長い無敵時間と弾幕・・・全然勝てない。
120枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:15:17 ID:7ijGYYx90
>>118
ロワイヤルの話なら上はSランクまでだがこれはスゲー簡単
チューンALLMAX壁紙コンプロカクまではスレで聞いた事あるが
パイロットだな問題は
さすがに時間の無駄かも
121枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:21:21 ID:IrmbROLEO
バトクロまで何とかは出来るけどな


今回は本気で諦めた
122枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:26:21 ID:Z8RypXSR0
>>119
ハイパーモードもたまには使ってあげて
123枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:30:36 ID:Hrg/2B5s0
>>108
スパロボって何気に不死身の第四小隊全員出てたり、シュラク隊出てたりするからハードル高くない?
124枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:40:13 ID:2/PAr1X20
>>122
ハイパーモードのパワーアップ&無敵は非常に有難いんだが、
チャージ行動が出来ないのがな・・・
狙撃ビームかキャノン持ちならそれを連射するだけで良いが。
その点で言うとボールはハイパー化するとマジで化ける。
125枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:43:36 ID:IPz5+IWt0
>119
ジオでCB格使えばいいじゃない
126枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:46:54 ID:7tMadbw90
ジオ・・・だと・・・?
127枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:49:43 ID:eNYK+rjX0
高ランク狙いじゃなくて初見の話じゃないの?
128枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:38:38 ID:IPz5+IWt0
あー、初見かごめん
129枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:35:57 ID:ML9fPpgo0
>>119
自分:ジムV(赤)
相方:ガンダムMk-U
いずれも無改造でやってみた

ジムVのミサイルが非常に便利なので、押しっぱなしで連射がかなり有効
キャラは照準次第、遠距離からミサイル連射で削りながら、僚機にSPA指示だして
Mk-Uの必殺格闘で一気に仕留める。
ハマーン様はしばらくジュドーと戯れている間にそっと近づいて、やっぱりミサイル連射しつつSPA指示。
それでも三分の一くらい体力余ってファンネルSPA撃ってくると思うので
シールド防御しながらハイパーモード発動。
無敵状態で接近しながら、ハマーン様のオーラが消えるのを待って再び相棒にSPA指示。
とにかく僚機は必殺格闘の使い方が上手い!おそらくZガンダムなら更に簡単だと思う。
130枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:47:47 ID:2/PAr1X20
錯乱持ち相手に格闘ハメで倒そうとして失敗したら逆にこっちがやられるから
本当に錯乱は恐い。
特にマシュマー&ザクV改には何度やられた事か。
131枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:51:55 ID:ML9fPpgo0
錯乱発動前にも、普通のSPA攻撃としてイケメンオーラ爆発させるから困る
もう安心だと勘違いして接近すると・・・\(^o^)/
132枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:52:36 ID:gv6zBQTu0
>>129
攻略ありがとうございます。
百式ばっかり育てていたので、Zも育てて挑戦して見たいと思います。
133枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:35:34 ID:ML9fPpgo0
>>132
盾無し、超射撃の百式はぶっちゃけ使えな(ry
次の逆シャアキャンペーンも連邦で行くつもりなら
ジムVはとことん強化しておいて損は無いぜ
134枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:01:08 ID:Aq2wMo4w0
久々に電撃の花園やったが・・・
ラフレシアとタイマンさせるか作業させるかどっちかにしてほしい
ラフレシア自体は弱いが荷物はこぶ最中にSPAとか・・・
135枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:03:37 ID:Co2oiZQw0
>>133
そして緑のジムVをとことん強化する>>132
136枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:35:14 ID:0a+as+LwO
Hi-νが使用出来るようになる条件ってなんだっけ?
137枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:05:04 ID:+0opbyCe0
ラストシューティングクリア
138枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 07:11:51 ID:0a+as+LwO
>>137
ステージやってみるよ〜
あっ、『GUNDAM LS』でクリアじゃないよね!?
139枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 07:38:36 ID:e2S2tR/x0
そんなこたない
140枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 09:57:19 ID:PsrSj22BO
そろそろ新作出ないかな
戦場の絆もガンガンも俺には合わなかった
141枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 10:39:31 ID:NFH1Yq7nO
ガンガンはまだしも絆は通信対戦できなきゃ楽しさが八割減だからな、4vs.4なんて滅多にねぇよ
ガンガンも連ジ・エウティタ・連ザほど機体数ないしなぁ
142枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 10:40:08 ID:HCTeIDpQ0
>>140
決定版にして最後って気概でやって欲しいね
「続編商法出来ないじゃんwww」ってバンナムには却下されるだろうけど
143枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 10:42:33 ID:0a+as+LwO
>>137
『星一号作戦』でよい?
144枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 11:04:11 ID:e2S2tR/x0
>>143
ちょっとムカついてきたぜ
いい加減テンプレとwikiぐらい見ろ
145枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:11:24 ID:QBwguLAH0
新作出すならある程度力入れないと売り上げ伸びないと思うな
例えばここでよく言われてるのはF91とVの正式参戦だけど
もしこれがどちらかだけなんてことになったら買うの渋る人が多そう
というか実際にユニを買うのを躊躇してる友人がそういう理由だって言ってたし
146枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:16:50 ID:ipWCxCz70
逆シャアまでが入っちゃったから
○○まで収録で引っ張る方法はもう厳しいと思うね
147枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:09:16 ID:h8wK+yblO
とりあえずミッションは全部作り直しで、ゲームバランスも再調整
ユニコーン、閃ハサ、F91、V、イグルーの機体・キャラクター追加

これなら買う
148枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:11:10 ID:oSok5xvV0
F91とVが両方入ったとしてもそれだけじゃ決め手にならんだろうな
149枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:12:55 ID:L/u3lV8z0
昔のカプセル戦記みたいに
シミュレーションパート+アクションパート
だったら無駄に多い雑魚機体にも使用機会が出来ていいんだけどな〜
150枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:39:37 ID:HCTeIDpQ0
>>149
シミュパートは勘弁して頂きたいなあ
そういう頭使うのはギレンの方でやって欲しい
151枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:02:50 ID:3aN5vbmX0
今の戦闘仕様のままだとある程度の性能があれば
まず勝てるんでゲームにならんなw
152枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:30:34 ID:HCTeIDpQ0
難易度を設ければ少しは改善されると思うんだがな
クロ時代の超ヌルゲー(Easy)
ユニ時代の割と簡単な感じ(Normal)
ロワ時代の重力地球クラス(Hard)
出てくる敵機が全てハイパーボスバトル並のAI(Extreme)

HardやExtremeクラスになれば、フルチューンで無双しても簡単には攻略できないだろ
153枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:44:03 ID:oSok5xvV0
ハイパーボスのはAIが賢くなってるというより
機体性能をチートしてるだけだから
攻略は難しくなるだろうけど面白さは半減するんじゃないか
154枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:52:42 ID:HCTeIDpQ0
でもあいつら、こっちがSPA使ったりするとダメージ逃れる為に
自分もSPA使うから強えっすよ

狙撃が強すぎるのもあるが、それ以外にミッションがツマランのは
敵が弱いのもあるからある程度強くなってくれても構わん
今の敵はアディショナルスキルに頼ってる感が強いし
155枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:25:20 ID:oKGKQuXe0
個人的にはこのゲーム高性能バトルになる程つまらなくなっていくから
Extermeとかやりたくないな
156枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:47:31 ID:zViic4q50
同感
まだデチューンで難易度上げた方が良い
高機動過ぎると糞化する
157枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:52:35 ID:6t5HWI5dO
いっそ一新して種でもいいだろ。
種死やアストレイ・MSV含むと素材が豊富だぜ?
158枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:55:46 ID:zViic4q50
嫌いな奴多いんじゃね?
俺は連ザ強化版でも十分楽しめるが
159枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:57:22 ID:3kQxwrIV0
それでも種は連ザがあるからな
GWXをひとまとめにした方がいいな
G(ドモンルートのみ)
W(各五人ルートのみ)
X(フリーデン、新連邦、革命軍ルートのみ)
これでいける
160枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:00:05 ID:lmSZyGq70
アナザー自体は一向に構わんのだが種なら連ザやる
161枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:01:02 ID:HCTeIDpQ0
単純に敵の性能を強化しろって言ってるのではなく、こっちが嫌だと思うタイミングでSPA使って来たりとか
格闘機だったらその性能を活かしてチャージブースト→チャージ格闘をメインに戦ってきたりとか
そういう風に段階別にアルゴリズムを強化して欲しいと言ってるんだよ俺は

高機動戦はある程度チューンした機体か、元々高機動な機体の主な戦い方だからどうしても発生しちゃうけどね
今だってALICE発動したEx-Sは死ぬ程面倒臭いし
162枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:21:46 ID:L338V9P30
フルチューン無双しても簡単に突破できない
ハイパーボスバトル並の何とかじゃなかったのかw
そんなんが押し寄せて来ても多分面白いとは思えないな
ガンバトのシステム上強化してゴリ押すだけになりそうだし
163枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:25:00 ID:zViic4q50
ガンバトのシステムじゃアレってのは有るなぁ
対人やってみるとダレまくるから
164枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:41:40 ID:HCTeIDpQ0
システムが問題でこれ以上面白くなれそうに無いというなら、
もう一辺丸ごと作り替えた方が良い様な気もする

取り敢えずもうこれ以上は俺の足りない頭では考えようが無いぜ
165枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:44:16 ID:MHj0X3WJ0
性能上げるだけじゃつまらないだろ
例えばモンハンとか性能上げるだけの難易度調整でクソだしさ
ステータスよりもAIのほうなんだよな面白くするのに重要なのって
166枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:47:17 ID:E/8E23Lg0
チャージ、SPA禁止でやればそこそこ面白いけど
167枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:55:11 ID:zViic4q50
チャージ、SPA禁止の難易度を作れと?
168枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:55:27 ID:ywIkOxDrO
>>159
なぜ∀を抜かした
169枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:36:08 ID:OopU35Jq0
>>159
> X(フリーデン、新連邦、革命軍ルートのみ)

主役組フリーデンや、フロスト兄弟がいる新連邦はともかく
革命軍ルートが厳しすぎないか?w
ランスローくらいしか名前つきがいないぞww

ああ、種以外のアナザーで一本ほしいな・・・
ネーデルガンダムで無双したりドートレスで地味に戦いたい
170枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:03:58 ID:3kQxwrIV0
>>169
Ζ時代のアクシズルートがあなたをじっと見つめています
171枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:16:01 ID:MHj0X3WJ0
ガザCとガザCハマーン機しか新しいの無いんだったか
ガザC自体はそれほど弱くは無いのが救いだけど
172枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:22:28 ID:OopU35Jq0
>>170
だが宇宙革命軍だとMSすら・・・
ジェニスとクラウダだけ・・・
173枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:30:52 ID:3kQxwrIV0
>>172
ベルティゴ
パトゥーリア
クラウダ
クラウダ(ランスロー)
ジェニス
ジェニス改
フェブラル
オクトエイプ
ジュラッグ

これだけいれば十分だろ
174枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:31:06 ID:5X3xQ6zE0
>>171
最初ガザCだけでやってたときはきつかったけど、
ハマーン機がいきなり強くなるから拍子抜けした
175枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:17:10 ID:V/wnN1840
GWXだけじゃ微妙だと思うな
ガンダム無双やガンガンでもうアナザーを取り扱ってるわけだから
やっぱり∀や種も入れるぐらいしないと
176枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:25:32 ID:Brl/Nnio0
種はいらないって。
恥ずかしながら、種からガンダムに入ったくちだが、
ガンバトに一緒にしないでもらいたい。
177枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 02:28:55 ID:GAbQqDAf0
ところで、
連邦→連邦→ティターンズと歴史を重ねたんだが、
第一次ネオジオン抗争はどこの陣営に組すれば自然だろうか?
エマさんみたく初期に寝返りならともかく、毒ガス作戦とか参加しまくったあげく完全に負けちゃってからティターンズからエゥーゴに投降して、そのままエゥーゴ入りってのも何か情けないし、
かと言ってアクシズに亡命ってのもおかしい気もする
僕はここからどう進めば良いんだ?
178枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 05:03:15 ID:/p/EbzOtO
ティターンズから地球連邦軍に復職した軍人は少ないながらもいるので、連邦軍へ戻るが良い

AOZ参照
179枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 05:05:29 ID:/p/EbzOtO
あ、逆シャア時代じゃないのか。
アクシズはティターンズ残党やらジオン残党やらを吸収して
ネオ・ジオンを名乗るからアクシズ選択するのが未だしも正しいかな
180枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 05:39:02 ID:TEe5o6aC0
ティターンズから出戻りで、あれだけガンダムチームにべったりの立ち位置は不自然だから、
ニューディサイズ同様反エゥーゴとしてネオジオン、の方が合ってると思う。
とはいえ、「宇宙人なんざ地球から追い出してやる!」と言って連邦軍でもおかしくはないか。
まあ好きにすればいいんじゃね?
ゲーム的に言うと93で連邦やる気ならGMIII鍛えられる連邦のほうがいいかな。
そうでないならどっちでもいい。
181枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 12:28:10 ID:EFNxcVxKO
カラバ
182枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:59:48 ID:AexuOt9/0
sage
183枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:12:26 ID:4Yj0xmSr0
>>179&180
自然な流れはアクシズみたいですね
とりあえずアクシズに拾ってもらってエゥーゴに復讐します
その後はシャアに組して、最後は連邦に捕まって処刑かな……
184枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:57:08 ID:x0brDB1eO
馬鹿?
185枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:11:15 ID:5onEYLk90
>>183
逆シャアシナリオ、「昔日の亡霊たち」・「亡霊たちの終焉」で、君は刻の涙を見る・・・
186枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:57:38 ID:zxq4J1sRO
コンバートしたんだが0088のMSとシナリオだけコンバートされてないんだけど仕様?
187枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:58:00 ID:OH8on8S10
ユニコーン、バンシー、シナンジュ、クシャトリヤ、デルタプラス、リゼル、ギラズール、あたりが出れば買う。
188枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 02:05:09 ID:9tgbss9F0
ヘビガンとビルギットさんとクロスボーンガンダムが出れば買う
189枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 05:08:48 ID:N427fQkr0
BGMの出来はいいんだが次回作で各作品主題歌の挿入と嵐の中で輝いてが良音質になれば買う
190枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 05:21:01 ID:1hNnM7pR0
V、W、Xあたりでまとめてくるなら、バンダイは神。
バンダイはこのシリーズで全作品やる気だと信じられる。

だが種、種死、OO入れてくるようなら、バンダイは儲けることしか考えてないダメ会社。
各作品の主役級で固めてくるなら、KY。その路線はガンガンとか無双でいいだろが。

続編出すならきっちり作品を追っていってくれ。
それが期待できるのはガンバトシリーズだけなんだ。頼むぜ。
191枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 07:45:29 ID:0olIVi0uO
VはUCだから分かるけど、W、Xは一緒にするのはちょっと…

セリフ関係でもっと遊びが欲しいな。組み合わせとかで
アムロが倒した敵機の数を数える所とかテンション上がったわ
192枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 07:54:49 ID:MVeM0CpNO
むしろUCはUC、アナザーはアナザーで纏めれば美しいと思う
193枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 07:57:42 ID:HCrqD2Nr0
>>189
Ζ刻を超えてはどうせセダカがゴネて版権料吊り上げるから絶対入らないぞ
194枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 08:18:54 ID:c+dPRhSRO
マクロスの方にあったEXミッションをガンバトにも導入してくれないかな
機体とキャラ固定、更にチューンもOFFの状態で
原作に沿った難度の高いミッションを攻略しないとならない・・・って物なんだけど

どうもガンバトってオリキャラを優先的に使わないといけないから
他のキャラクターが後回しになりがちなんだよね
195枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 08:28:54 ID:P92xJoYv0
オリジナルのパートナーっていらなくない?
時代時代で現地調達でいいのでは・・・
196枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 08:56:38 ID:QgeitEh10
何言ってんだ、長年連れ添ったパートナーの方が
安心して背中を任せやすいだろう。
197枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 08:57:20 ID:MA93y95UO
>>155
わかる気がする
連ジはめっちゃハマったけどガンダム対ガンダムはシステムが理解できなくなってたからなぁ、連ザあたりで限界来てた

このシリーズも最後の方早すぎてオールドタイプにはきついぜ
198枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 09:40:48 ID:f3IaMev+O
次回作はGジェネクラスとまではいわないけどオリキャラ増やして欲しいな
クリア特定で使わなかったキャラも使えるようになったりヘルメットの有無を選べたら最高
199枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 09:59:10 ID:HCrqD2Nr0
各時代をもっとゴッソリ掘り下げて欲しいわ
及第点なのは逆シャアくらいで、時点の0083でさえキャラが全然足りないからつまらない
08や0080に至っては1〜2ミッションで終わりだし

今のただダラダラ上っ面の部分をなぞってるだけのキャンペーンじゃ飽きられて当然だし
だから水増しって批判も喰らうんだよ
200枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 11:58:10 ID:9tgbss9F0
俺はゲストしか使ってないお・・・
201枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 12:51:46 ID:nXwinYpuO
今限界突破解放したんだが後はALLだけSSだよな?
これもオリジナルキャラクターでやらないとだめなのか?
202枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 13:26:20 ID:FRsibxvL0
そりゃそうよ
しかも表示が金のSSじゃなくて
銀のSSになっちまうぞ
203枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 15:01:15 ID:S4XnVtA4O
このゲーム、クリスの評価がやけに低いんだな。
確かにガンダムでザクと相打ちは痛いが…
しかしアレックスを乗りこなせそうな奴なんてアムロぐらいしか居ないし、
そんな中でも数少ない出撃でしっかり撃墜数稼いでいることを考えたら、
それなりに優秀なパイロットだと思うんだが。
204枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 15:42:59 ID:lis7lSNT0
>>203
そりゃまあ新型のテストパイロットに選ばれるくらいだからそれなり腕はいいはずだけど
素人だったアムロが乗ってザク2機撃破+エースの攻撃を耐えたのに、遙かに性能が上のアレックスで
ザク相手に相打ちという結果からすると、クリスを上げてしまうとバーニィーがヤザンやガトー以上の
能力にしないといけなくなるからバランスとったのでは
205枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 16:19:32 ID:Ze1he51QO
ま、スレ違いだがアレックスを乗りこなせなかったのは機体性能とそれをこなせるOSじゃなかったでも良いと思う
クリスの技能的には、そーだな・・
ジュドー以外のガンダムチームパイロットよりは上で、不死身の第四小隊よりは下というところかな?
206枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 16:42:51 ID:nXwinYpuO
>>202
うわー、このゲーム原作キャラクターで作業行為が出来ないのかよ
207枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:00:07 ID:HCrqD2Nr0
クリスは操縦の腕前が良いというか、シューフィッターとしての能力が良いから抜擢されたって説もある
要するに操縦云々の部分では無く、機体の調整能力に優れていたからアレックスを任されていたという話

元々1年戦争中の両軍で、アムロと正面から戦って勝てるパイロットとかほぼ存在しなかったから
テストパイロットにしても、実戦経験どうこうよりも機体の能力の方を優先したと
208枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:01:35 ID:70GHM6Fx0
> 要するに操縦云々の部分では無く、機体の調整能力に優れていたからアレックスを任されていたという話

模擬戦闘中にOSレベルにまで降りてパラメータ設定値を即行で書き換えるクリスを想像して萌えた(*゚∇゚)=3

> 元々1年戦争中の両軍で、アムロと正面から戦って勝てるパイロットとかほぼ存在しなかったから

同人レベルの創作物だと、よくシミュレーターでアムロを倒したとかいう主人公キャラ多いよねw
209枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:17:34 ID:V9DGC1420
でも、アムロってシュミレーターより実物のほうが怖いだろう
というか、撃とうと思った時にその思ったを感知して避ける、避けようと思った方向を感知してそこにすでに撃っているっていうのがアムロつーかニュータイプの怖さだろう
人の意思を感知して行動の先取りが出来ないシュミレーターのアムロって要は経験は多いがちょっと前まで素人だった奴だろ?
シュミレーターのアムロになら普通に勝てない方が軍人としてまずいんじゃないかな?
210枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:23:37 ID:Ze1he51QO
ニュータイプに覚醒する前のジャブロー戦であれだけ戦えるアムロを・・
211枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:49:45 ID:BWlzUPOD0
>>209
エコールで、シミュに強力なNTである主人公アスナのデータを入力して再現する場面があるんだが
NT能力により、常人なら感知すらできないタイミングで反応するアスナに対し、
シミュは事象が視界に入ってから反応するように作られてる
この反応の遅れを取り戻すためにシミュは本来の動きを上回る速度で動くことでアスナのスピードを再現した
所詮エコールは後発の言ってみりゃ後付け作品だから、これとアムロのシミュが同じかはわからんが
もしそうならシミュのアムロ=NT能力無しのアムロってわけじゃない
212枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:50:11 ID:0q/EoOst0
シミュレーターでアムロに勝つ方法つったら、
小隊員のGMに格闘戦指示してサーベルの鍔迫り合い
やってるところを横からライフルで狙い撃つしかねえべ

ゼロ距離近くで撃っても超機動で避けるやがるんだもの
213枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:53:50 ID:70GHM6Fx0
俺は模擬戦でスペシャルなんだけどね!
214枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:53:57 ID:HCrqD2Nr0
あれ…?いつのまにクリスからアムロの話に…?
215枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:35:50 ID:S4XnVtA4O
シミュ上のアムロに勝ったのはユウ・カジマだけって設定もあったような。
そのユウの評価はそこそこ高い。
216枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:57:58 ID:Yb53tOau0
前にも誰かいってたけど、パイロットのレベルUPの有無を選らばせて欲しい。
レベルが上がった能力と初期能力で選べたりしたら最高なんだが。
結構パイロットの能力値って戦闘に影響するし、
バーニィは弱いからいいのだよ。
217枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:49:27 ID:QgeitEh10
>>216
バーニィで思い出したけど、よくよく考えると彼無駄死になんだよね・・・
サイド6への核攻撃は事前に防がれていたワケだし。態々前もって罠も仕掛けたのに。
それを思うと何か余計悲しく・・・
218枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:51:06 ID:Ck8aZIyy0
一応ガンダム倒せただけ、バーニィは弱くはないと思うが
219枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:56:28 ID:Yb53tOau0
>>217
よくよく考えなくても無駄死だよね(´・ω・`)
>>218
将来性はあったかもしれないが、
新米だし、本人も自信なさげだったわけだから、
名無しパイロットよりは強いかもしれないが、
ゲームに登場してるようなエースパイロットと比べたら、
やはり弱いんじゃないか?
220枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:58:49 ID:HCrqD2Nr0
考慮に入れなきゃならん要素が多いから考えるの面倒臭いわ

以下どうか次回作でナイチンが出るかどうか予想してくだしあ><
221枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:00:33 ID:qk9L7TEB0
マクロスに乗換えしたんだし次回作はイデやガンバスターやゼオライマーが暴れるゲームになると予想
222枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:13:24 ID:2Q7QUpLM0
太すぎる釣り針にはなにもかからんぞ?w
223枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:23:24 ID:tvNspJ/2O
>>218
ほぼ独力で壊れたザク改の復旧から、作戦立案、各種工作、
そして作戦の予定通りの実行。

操縦技術の無さと若さ故の迂闊さがネックではあるが
相当優秀な工作兵だと思う。でも、なんとなくだけど
ジオンにはバーニィみたいなタイプの若造を使いこなせる
タイプの上官は少なそう。
224枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:53:04 ID:alftZHMn0
高校卒業後に即召集されそこでパイロット適正があると判断されて航空学校モビルスーツ科、
パイロット適正があると判断されたんだから運動神経はそれなり以上あるんだろうし、
ザク修理やトラップなど工作も出来るところから見て、頭が良くかなり器用
でも、なんでも出来る割に多分一番になれたことなさそうな気がする
225枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:05:03 ID:S80AZYV80
しかもアムロとかカミーユみたいにキレないしね
226枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 05:38:37 ID:A866ZZQy0
でもあの時期両軍ともかなりヤバイ状態じゃないのか?
特にジオンは兵が絶対的に不足していそう
227枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 06:45:35 ID:7x/ruoNu0
ジオンは学徒動員を行っていたからな
でも、サイクロプスに配属されたのだからいいモノもってたんだろう
228枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 08:16:34 ID:uVBhF2Mc0
>>226
連邦はやばくねえだろ。連邦がやばかったのはジャブロー上陸作戦までじゃね。
ソロモンもア・バオア・クーも辛勝ではあったけど、物量作戦で押し切った訳だし。
229枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 10:04:42 ID:2CllYNSHO
イグルでジオン学徒と戦ったのはやはりロクに訓練されてない新兵
230枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 10:30:25 ID:uiDhz2op0
連邦のレビル将軍はニュータイプだと言われていたけど、
ジオンの大デギン大将はオールドタイプだったんだよね?
231枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 10:46:17 ID:/NGExXEv0
連邦も連邦で戦略的な都合でヤバかった
「これで最後だ」って事で上層部が目一杯かき集めた主力部隊や移送中だったソーラ・システムが
総司令官のレビル毎ソーラ・レイで壊滅する大打撃を受けた
指令本部も含めて全軍の3割を一度に失ったから星一号作戦自体の中止も一時検討されたくらい
232枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 10:56:29 ID:3026g8tU0
sage
233枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 11:02:32 ID:CAiDQnE70
>>231
キシリアがギレンを射殺してなかったら本当に中止か、最悪負けてたかもな。
それによる指揮系統の混乱が起きて、連邦軍が攻め入る隙が出来たんだし。

後折角の高性能量産機ゲルググのパイロットが学徒兵ばっかってのも…
いや、ジョニーやガトーとかベテランやエースも何人か乗ってたかもしれんけど。
234枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 11:09:50 ID:/NGExXEv0
>>233
ギレンの恐ろしい処は、照準コースをゲルドルバじゃなくて他にしていれば
連邦軍の半数を撃破してほぼ確実に作戦中止に追い込めていた筈なのに
それでも親父殺害を優先した点だな

キシリアも戦闘中のドサクサを利用したとは言え、あの状況下で兄貴を射殺するし
ホンマどうしようも無い一家だわザビさん家って…
235枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 11:10:02 ID:uiDhz2op0
ガトーって機体色にセンスがないというか、
あれじゃ旧ザクの一般色と大差ないよね?
236枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 11:14:03 ID:w69eWeTM0
そういえば旧ザクの青と緑をひっくり返したらあんな感じになるな
237枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 11:25:43 ID:CAiDQnE70
ガトーだけ二つ名に色がないからよく解らんが、本人なりに
「初心忘れるべからず」(ザクTに乗って必死に闘っていた頃)というのを実行してるのかもしれない。
MS戦線でザクTに乗せると「流石に心もとないが……感慨深いものはあるな…」って言うし。
ザクTが好きだったのかもね。
238枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 11:26:25 ID:QA1Azesm0
標準色がザク色になってちょうど余ってたんだろ。赤は一杯いるから使えないし。
耐候性とか考慮した塗装の色がそう何種類も用意されてるとは思えないしな。
239枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 11:55:11 ID:alftZHMn0
>>234
そもそも親父だって、これから政治的活動で宇宙移民者の独立運動するぞ!ってことで指導者で友人のジオン殺しちゃってるし、完全に遺伝だろう
むしろ、ドズルやガルマのようなのがあの一族に生まれたほうが不思議だ
240枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 11:56:15 ID:Y9l50rHRO
一時期中古価格落ち込んだけど持ち直したな
241枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:00:03 ID:/NGExXEv0
>>239
多分父親の性格を受け継いだのがギレンとキシリアで
母親の性格を受け継いだのがドズルとガルマだな

サスロはオリジンの描写を見る限りじゃ父親
242枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:12:28 ID:uiDhz2op0
>>241
恥ずかしい話だが、ドズルはその特異な体格のせいか
ギレンやガルマとは別腹の子だと思い込んでいた(゚∀゚;)
243枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:28:43 ID:qexUm7eH0
>>226
バーニィは学徒じゃなくてぎりぎりせいき兵
244枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:53:21 ID:deQUEj2I0
>>242
親父の体格と体型見る限りガルマ達のほうが別腹かも・・・ いや別種w
245枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:49:06 ID:xz45TaKvO
いつもならすぐにスレチだって怒りだすのに
246枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:06:24 ID:w69eWeTM0
だって他に話すことないし
247枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:09:05 ID:BWih59yo0
限界値

アムロ0087
 92/96/92/95/94/96/92

クワトロ
 94/96/97/93/94/95/94
248枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:16:22 ID:arlhH0eY0
スナイパースキルを持っているキャラ作らないと全SS狙うのは無理なの?
249枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:37:18 ID:deQUEj2I0
ぬなこたぁない
250枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:11:49 ID:XcZu0/7D0
NT
アムロ、シャア、ララァ、カミーユ、シロッコ、サラ、ハマーン、ジュドー、ハサウェイ、クェス、シーブック、セシリー

強化
フォウ、ロザミア、プル、プルツー、キャラ、マシュマー、ギュネイ、カロッゾ

意外とニュータイプって少ないのな。
抜けてるのはシャリア・ブル(NT)、ゲーツ・キャパ(強化)くらいか?
251枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:35:00 ID:2CllYNSHO
クスちゃんとか
252枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:38:02 ID:/NGExXEv0
プルクローンズ…はありゃ殆どモブ扱いか
253枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:49:17 ID:CAiDQnE70
>>252
量産型キュベレイのパイロットだっけ?
モブどころか単なる名無し兵と同じ扱いじゃないか?

そういえばガンゲーの主役がNTってのもあんましないな。こういうのを除いて。
254枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:51:57 ID:A866ZZQy0
NTへの幻想は凄いからな
あと歴戦のパイロットって響きも捨てがたいし
255枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:53:50 ID:qexUm7eH0
ククルスドアン専用ザクがあるのにククルスドアンが出てないのは何故なんだぜ?
256枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 18:59:59 ID:rc62FjUn0
後ろにダッシュすると普通にスラスター吹くのは一体何のギャグなんだ
257枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:01:35 ID:/NGExXEv0
>>255
ドアンさんはギレンのEDで何故かラストを飾ってるから我慢なさい
258枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:02:19 ID:52Y0UiW90
>>255
高機動型ザク(RG及びGH)も専用機なのにパイロットいない
ほかにもスペリオル、EX-Sとか センチネルは大人の事情があるんだろうが
どうでもいいけどSとEX-SはALICE発動中だけパイロットネームがALICEになったら面白いなー
って思ったけど複数出たとき紛らわしいからやっぱ余計な細かい機能はイラネ
259枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:04:28 ID:52Y0UiW90
スマン勘違い、そっか今回ドアンは名前だけパイロットとしてすら出てないのか
260枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:05:46 ID:alftZHMn0
オペ子は出てるのに華麗にスルーされてるクライマックスUCの方々もたまには思い出して上げてください
261枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:38:46 ID:9gUR6q020
ちょっと質問。
クロニクルと比べて、ユニバースって一年戦争時のステージとか増えてるの?それとも
ただZZと逆襲のシャア編が増えただけ?
262枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:23:49 ID:w69eWeTM0
逆シャアとZZが追加されただけで、他は全く同じ
263枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:29:36 ID:9gUR6q020
>>262
そうすっか……見送ろうかな
264枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:39:08 ID:S56dW1NK0
F91から91とビギナとラフレ、閃ハサからΞとペネも追加されてるだろ
適当言うなよ
265枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:48:37 ID:rc62FjUn0
ステージの話だろうに
266枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:52:12 ID:0e6Z188+0
>>265
ステージも増えただろ


確かにゲスト参戦程度のだが
267枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:29:29 ID:mPyw57890
今、オールSS目指してるんだが
取り敢えず連邦とかエゥーゴなどの主役側は全部SSにして
ようやく0093のネオジオンまでやってきたんだけど
なんかさ、どの時代もジオン側のがSS取るのにシビアなステージが多くね?
268枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:16:09 ID:U3QWVcrA0
それだけジオンが劣勢だったという事なんじゃね?
269枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 09:52:23 ID:k36alcLmO
『あれはいいものだ』
ランク上げるにはどうすればいい?
270枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 11:25:13 ID:Fj8Rjt4x0
場所を覚える
マップを4等分して
右上に二つ、左上に一つ、左下の高台に一つ

形で覚える
贋作は二種類
ひし形の首を持つツボ(いわゆるギャン)
首から水平にトゲ?の突き出たツボ(いわゆるアッザム)

真作は二種類
首は真っ直ぐに伸び、口がやや太めのツボ
見るからに独特な形をしたツボ(アッザムと間違えやすい)
271枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 11:36:52 ID:72tPsu4S0
エゥーゴ編ロザミアの中ででS取りがなんか出来なくなっちまったぜ…
サイコMk-2が開幕にSPAパなしてくるんだが自分が間合い内ならやられるし間合いから離れればなんかアーガマが落ちる
これどうやってSSとか取ったんだ俺…
272枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 11:38:42 ID:k36alcLmO
>>270
サンクス!
がんばるぜー!
273枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 11:54:52 ID:IwUW4I3L0
あれはいいものだとか、探すの諦めて、
二号機の核でマクベ落としてクリアしたわ・・
274枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 12:08:46 ID:iC4EVb6g0
ステイメンに乗りたい
ビームライフルじゃ無くてフォールディングバズ×2がメインで、
連射数無チューンで1度に4発発射、限界突破フルチューンで2倍の8発
そして目の前に障害物があってもフォールディングアームとの併用で
腕を上に伸ばして発射

そんなケンプを超えるバズーカ無双でやりたい
275枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 13:28:24 ID:k36alcLmO
>>273
マクベ落とし!?
そんなこと出来るなんて知らなかった!
276枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 14:24:45 ID:7OMA44et0
このゲームだとファとかシャングリラチルドレンとか他じゃ弱ニュータイプ扱いの連中ってオールドタイプ扱いなんだな
ニュータイプ能力に強弱がなくニュータイプかオールドタイプの二択じゃ仕方ないんだろうけど
277枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 16:42:04 ID:U3QWVcrA0
>>273
そのやり方でもSSSとか取れるものなん?
278枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 17:19:43 ID:72tPsu4S0
取れるわけないだろw
279273:2009/01/25(日) 17:20:51 ID:IwUW4I3L0
>>275
wikiにマクベが落ちたら目的地ができて
Cランククリアと書いてあったから、
壺探すの面倒だし、反逆してみた。

>>277
SSSはどう頑張っても無理じゃね?
280枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 17:36:06 ID:U3QWVcrA0
>>278-279
申し訳ない。
Sがいっこ多かったようだ。(汗)
281枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:33:25 ID:k36alcLmO
>>280
SSS取れるのかと思ったw
試しにガウを狙ってもガウのHPが減らないままタイムアップしちまう…
orz
282枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 20:23:13 ID:KWZvW24p0
>>281
僚機や友軍は核武装でしかダメージ入らんぞ
283枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 20:30:09 ID:fN+raWrr0
>>274
でもやっぱ使うならビームライフルも欲しいところ。
SPAはアームドベース・オーキスを召喚して一斉射撃。
…だとデンドロビウムと被るか。
超強力な狙撃ビームとかが良いか。劇中でコウが撃ったみたいに。
284枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 20:41:54 ID:k36alcLmO
>>282
よし、つぎは核だ!
285枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 21:43:52 ID:N8ZsGjeB0
新作出ないかなぁ
286枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 22:04:11 ID:0y7dtzmg0
最近初めてガンダム見たんだけど、なんでセイラってパイロットとして使えないの?
287枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 22:09:16 ID:72tPsu4S0
使えるゲームもあるがこのゲームでは使えないまぁそんなとこだ
288枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 23:09:51 ID:p4CP3Uzj0
前スレで感知上がんねーと騒いでたものだけど、上げたいやつ味方にして重力開放で放置してたら3上がった・・・
これだったらステータス限界突破楽だね。

って今更だったらスレ汚し申し訳ない・・・
289枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 23:10:26 ID:/CFLluwEO
>>286
死人に口無し



ブライトさんやセイラさんやマは戻ってこないんだよ・・・
290枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 23:12:23 ID:iC4EVb6g0
>>289
田中も田中なりに精一杯頑張ってるんだからそんな事言うなよ
291枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 23:16:39 ID:9WTUciQ/0
私は帰ってきた〜 by朝青竜
292枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 23:36:50 ID:rcYIyZWn0
キャラにあってれば別の人にやってもらってもいいと思うんだけどね
声優さんが亡くなるたびに出られるキャラが減ってくのもなんか変だし
293枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 00:10:45 ID:pAfzCjdk0
どっかにセイラ・マス芸人っていないの?
若井おさむの嫁とか一般人だけどセイラ似という事でテレビに出てなかったっけ?
若井嫁がNGなら稲垣早希ちゃんとかムリ?
294枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 00:23:59 ID:QrIm4ZSa0
>293
お前舐めてんのか
295枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 00:26:26 ID:fshA+whg0
>>293
死ねばいいのに
296枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 00:54:10 ID:OudeChUZ0
>>293
冗談やってんじゃないんだから…!
しっかしパワーすごい
297枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 01:25:55 ID:2J9iYb+C0
0079ジオンのソロモン防衛戦でどうしてもSSに届かない
基地もコムサイも守りきっているのだが最高でも13万3千ちょっとで
wikiにあるスコアまで届かない
誰かアドバイスお願いします
298枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 01:31:22 ID:QrIm4ZSa0
コムサイって事はBルート?
まぁとにかく要塞内でまごつかない、敵は即殺くらいしかアドバイスはないな
299枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 01:40:08 ID:2J9iYb+C0
書き忘れてました
そうですBルートです
2MAP目対策としてパートナーにバストライナー使わせて
自分が行くまでの間に瞬殺できるようにしてるんだが
これはやめた方がいいのかな?
300枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 01:46:28 ID:QrIm4ZSa0
普通にフルチンキュベで薙ぎ倒してくだけでもSS取れた記憶があるけど
1MAP目はゲージ管理しつつC射撃でサクっと
2MAP目はとにかくスイッチ関連でまごつかないようにして出会ったらC射撃で瞬殺
3MAP目はSPA早出しを意識しながらやっぱり瞬殺
301枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 01:56:24 ID:LEwge2DC0
パートナーだと瞬殺ボーナスがつかないとか?
確かめたことないなあ
あと2000点なら瞬殺ボーナス不足か、増援のあるトコなら出してないかだろうけど
302枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 02:08:17 ID:2J9iYb+C0
>>300-301
バストライナー外して
言われたことを心がけながらやってみたら
13万8千でSSいけました
どうもありがとう!
303枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 11:12:55 ID:jv4Jx14xO
狙撃と拡散とミサイルを同時射出するドーベンヤバすぎ
そしてそれが強く見えないガンダムヤバすぎ
304枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 16:03:39 ID:UVnUAbkX0
いまさらではあるが、このゲームやり始めて1週間になるけど
今のとこ水陸限定でゴッグ最強で感動した。
305枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 17:58:59 ID:wBkhGF+P0
キュベレイ鹵獲のために「電撃ファイト」をやってます。
「ミッション中断」を選んで繰り返しやれば鹵獲出来る?
それとも、ミッションクリアか失敗して繰り返しやらないとダメ?
306枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 18:02:04 ID:QrIm4ZSa0
中断でおk、ただよく見てからな
うっかり機械作業化してると俺みたいにキャプチャーついたのにスルーして
涙が出てきて吐くハメになる
307枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 18:35:00 ID:wBkhGF+P0
>>306
教えてくれてありがとう。
中断すると壁紙も変わらないし、もしかしたら中断だとダメなんじゃないかと思ってた。
これで安心して作業に取り掛かれる。
308枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 18:47:29 ID:fTjquimDO
今日買ってきて今やり始めた
ティターンズで始めたんだけど難しすぎない?
最初のステージでジムかハイザックでカミーユにやられる
ってかこんな一兵士がエースの乗るガンダム倒すみたいな世界観ぶち壊しまくりがずっと続くの?
309枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 18:49:00 ID:QrIm4ZSa0
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
310枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 18:58:32 ID:Hj+CA9gz0
自己満ゲーだしな
それが好きならやり続けれるよ
311枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 18:58:43 ID:CMvF8L0+0
主人公側の勢力の方が難易度低いから
どうしても無理なら主人公側でデータ作り直せばいい
世界観に関しては最後までずっとそんな感じ
アムロもカミーユも簡単に死んで、次のステージには復活してる
312枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 19:05:08 ID:Hob3nqRA0
ただティターンズに限ればかなり強い気がするんだがな
メッサーラの狙撃ビーム強化すれば終戦まで戦えるし
313枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 19:10:18 ID:TNovGE9m0
アニメの世界ではなく「くそっしょうがねえな」の世界だと思えばいい
矛盾なんかどうでもよくなってくる
314枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 19:19:15 ID:WQSHSOPN0
ティターンズはハンブラビで敵エースをハメ殺しできるから楽
315枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 19:37:34 ID:fTjquimDO
みんな教えてくれてありがとう
連邦0079からやって慣れてみるわ
世界観はゲームと割りきって楽しんでみる
316枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 19:54:33 ID:Q0G0PmUf0
ティターンズは普通に機体数そろってるし
性能高いのもごろごろいるし
ぶっちゃけメッサーラだけでクリアも出来る楽な勢力だよ
317枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 20:14:43 ID:nTuRh10s0
最初からティタだと、機体が改造されずに始まるから確かにきついかもな
やたらエゥーゴ強いし
318枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 20:16:14 ID:QrIm4ZSa0
あのぅ、エゥーゴでもディアスとジムUは無改造で始まるのではないかと…
319枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 20:20:06 ID:nTuRh10s0
そだっけ
ずっと前の事だから忘れてもたです
すまんかった
320枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 22:58:29 ID:Hob3nqRA0
むしろ本当の恐怖は
ZZ時代のエゥーゴ初期とオールドタイプでやる逆シャア連邦
321枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 23:05:04 ID:f5KsxG0bO
つか逆シャアはどっちの勢力でもOTじゃ・・・


レーズンはSPAがコンボだから強いんだが
322枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 23:17:04 ID:Hob3nqRA0
レズンとリガディ(BWSナシ)だとレズンのが大分マシな上に
敵の強さ的にもジオンのが楽っていう
323枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 23:19:35 ID:xTsA0s68O
リガディ
324枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 23:30:25 ID:Hob3nqRA0
リガズィだったなすまん
325枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:09:53 ID:kGzA1W+V0
>>320
さよならファをクリアすればオススメ機体であるメタスが入手出来るし、
そんなに難しくないんじゃ?

まぁ、限界突破前じゃ装甲が薄いからマシュマーやキャラに近付き過ぎて
錯乱されて撃墜されるとかあり得るけど。
326枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:12:32 ID:SDnd3X7F0
そう言われると、無意識に一年戦争から始めてたからいきなりティターンズという発想はなかったな。
327枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:16:12 ID:zwsnjv3o0
>326
ユニを更で始めたら時代制限解除とかされてないからどっちみち最初一回は初期機体のみスタートだろ
328枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 01:29:35 ID:6tMSoWshO
ティタと言えば
みんな「ジ・O」って「じお」って読んでる?
「じ・おー」って読んでる?
329枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 01:32:28 ID:2o5NXFq70
シロッコと同じ
330枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 01:32:34 ID:zwsnjv3o0
じ・お
かな
331枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 03:14:31 ID:OlLolpQO0
TheBigOにならって
ザ・オー
だな
332枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 04:10:39 ID:qttQb/0l0
隠し腕
333枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 05:38:22 ID:Nmjxl1KxO
ユニコーンが出たらDモードはEXAM&ALICEの様に能力アップ

そしてファンネル系統の武器が全弾所有者に襲いかかるだったら
キュベとニューシリーズの凄まじい対抗馬になってくれるのだが
334枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 06:19:28 ID:9FoIgLyRO
更にシールドにはIフィールド
一発の威力が通常のビームライフル四発分に相当するビームマグナム

強機体なのは間違いないな>ユニコーン
335枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 09:21:13 ID:6tMSoWshO
それを言ったらV2ABが出たらどうなるんだよ
336枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 09:25:07 ID:V4lkrJxgO
光の翼が格闘SPAなのか、チャージ格闘なのか、チャージブースト格闘なのか気になるな
337枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 09:58:20 ID:tFUb8kXP0
なぜそこでチャージ格闘が
338枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 10:35:01 ID:6tMSoWshO
ABはSPAは一斉射撃でCB格闘が光の翼のが良いな
あとは主1メガビームライフル
主2メガビームキャノン
主3ビームスプレーポッドとミサイル
副ヴェスバー
なんか狙撃だらけになりそうだな
個人的には盾が壊れたらガードモーションは光の翼ガードにしてほしい
339枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 11:07:51 ID:8L119boiO
狙撃系よりガンキャノンとかガンタンクとかの砲撃系の武器が一番使いやすい。
340枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 12:55:37 ID:9hDYw4BD0
>>328
痔王
341枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 15:50:01 ID:hXMIQRzZ0
無改造プレイしてるとシールドのありがたみが身にしみるぜ・・・
342枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 17:00:42 ID:2Pt8RX7C0
>>339
チューン性能が低い内は砲撃系のお世話になりやすいな
ザクもマゼラトップ砲が威力高い上に使い易いし
343枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 17:38:09 ID:7MPBUVSWO
光の翼って厨っぽいネーミングセンスがイヤ
344枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 17:49:15 ID:zwsnjv3o0
まぁそうだな
345枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 17:51:33 ID:W9PT5qsq0
厨っぽいかな?
漢字を何文字も連ねたりしてないし全然マシだと思うけどなあ
346枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 17:55:15 ID:qttQb/0l0
おっとGの悪口はそこまでだ
347枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 18:41:08 ID:2Pt8RX7C0
>>345
まず機械に翼っていうとスーパーロボットの範疇と思えるのかも知れない
348枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 18:56:36 ID:u5wbMrQ30
羽が全くないガンダムって初代とZZだけだから別に気にならんけどなあ

ところが長ったらしいイミフな略語を付けると一気に厨化するけど
349枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 18:57:59 ID:zwsnjv3o0
>348
なにMk2ディスってるわけ?w
350枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 19:27:59 ID:Ao7wJlc0O
禿の厨二はもはや厨二の域を突き抜けて1つの神秘にまで到達している。
351枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 19:30:00 ID:2Pt8RX7C0
>>350
厨二病という曖昧な概念が制定される以前から存在していた物を厨二認定するのもなあ
352枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:10:58 ID:sn0C0zHx0
ふ…やっと0083連邦でノイエジール倒した。
GP01(&Fb)のロングビームライフルをバズーカより弾速早くていいな
とか思ってたらこんな落とし穴があるとは。僚機指示でSPA使用があるの
気付かなかったら詰んでた。
353枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:15:37 ID:bfNZ7smv0
>>352
初見殺しだよなー、あれ苦労したわ
じゃあ次はハマーン様行こうか
354枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:31:23 ID:sn0C0zHx0
ああ、みんな苦労したのね
ハマーン様はエウティタといい系譜といい苦労させられたからまあ覚悟はできてます
355枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:36:15 ID:kGzA1W+V0
ボールって機動性や装甲が低性能で酷いだけで、キャノン砲の威力が高いから
ただの雑魚ってワケでもないな。
356枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:38:39 ID:2Pt8RX7C0
キュベレイって
白>>>>>赤>黒>>>量
って感じだろうか
白は性能の差、赤と黒は射撃の差、量産機はアクティブカノンはあるがそれ以外の差で
357枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:46:47 ID:hXMIQRzZ0
>>355
ボールのハイパーモードマジ最高

弾数いじれば大抵のボスも120mmガトリングキャノン砲で瞬殺だぜ
358枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:56:23 ID:SkuPKkaw0
ボール強いよな。
仲間呼んどけばダメージ食らわないし。

>>356
最初にSDカードダスで手にいれたキラカードが黒で
ユニでも4つの中で最初に入手したのが黒だから、
黒に愛着ありまくり、劣るけどそこが萌える。
359枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 01:21:08 ID:hEMEWKf60
■中2
ガナーザクウォーリア、メメントモリ、ビグラングのデザイン
デュエルガンダムアサルトシュラウド(?)

■中2でない
ガンダムハンマー、ファンネル、ラフレシア、光の翼、月光蝶
石破ラブラブ、サテライトキャノン、コロ落ち
360枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 01:37:02 ID:U2j32iO90
ハンマーとか漢の武器だろw
種も名前に合う使用法だったら何も言われなかったろうに・・・

ところでCPU相手のトレーニングでクィン×3より厚い弾幕の張れる機体ってある?
361枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 02:09:38 ID:6U+VHwdX0
デュエルASには中二感じないが そこは無難にストフリとかだろ
俺としては
■中二
デストロイガンダム ユニコーンガンダム デンドロビウム 光の翼 パルマフィオキーナ
■中二ではない
サイコガンダム   シナンジュ     ノイエ・ジール 月光蝶 俺のこのt(ry
偏見の塊だから気にせんでくれ
362枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 02:17:06 ID:nHwe+tZo0
ガンダムは子供向けじゃないの?
363枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 02:19:44 ID:0VobNlnt0
子供にベッドシーン見せるのかよ
364枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 06:34:34 ID:HjNAwIhC0
>>3601機じゃどう考えても無理だと思う
365枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 08:02:18 ID:VjnVuknhO
>>361
俺も同じ基準だなぁ。
月光蝶ってネーミングセンスはいいと思えても光の翼ってのはかなり抵抗ある。
ジャスティスとかシャイニングとかフリーダムとかいった単語にも拒絶反応を起こしてしまう…
366枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 08:04:54 ID:r/5xRcLMO
>>364
それだけの弾幕で何が不満なんだよw
367枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 12:30:05 ID:b2TgSLprO
オタクきもきも
368枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 12:45:55 ID:tQJGlRYXO
だめだSS取りがただの作業を超えて刑務所並みの苦痛だ
もう売る
機体出揃ってからのサバイバルが一番面白かった
369枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 12:55:53 ID:5po46GLgO
月光蝶こそ中二だろうが
光の翼は本当に光でできた翼みたいな物だからともかく
月光蝶とか蝶はともかくどのへんが月光だよって感じじゃん
中二って意味もないのにとりあえずかっこいいからつけましたって名前の物だと思う
370枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 13:44:58 ID:V9l74dev0
やっぱ種のMSや武装名が中二丸出しだと思う
バルカン砲にすら仰々しい名前つけてるし
371枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 14:14:05 ID:UOTXFGVFO
種の武器はもっとゴツゴツしてたら良かったな
兵器らしさが足りない
372枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 15:58:02 ID:h6DjsPxj0
>>370
まったくだ。

名称に凝らずとも、叫び方一つでバルカンに個性を与えたドモンさんを見習え!
373枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 16:18:01 ID:UhUEP11s0
ヴァアアルカンッ!!!
374枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 16:20:14 ID:SQN97hRW0
中2とかどうでもいいだろ。
種もGガンもガンユニで出てないし、違うスレでやってくれ。

それに中2という発想が生まれたのが最近なのだから、
最近の作品にそういう名前が多いのはしょうがないじゃん。
種は逆シャアなどと違って子供、腐向けアニメだし。
375枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 16:28:59 ID:N2hbXvN50
腐向けは平井キャラデザが原因だからともかく、
子供向けなんて大義名分は劇中で寝たシーンが出た時点で消滅したよな
376枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 16:47:25 ID:oL+kYiTz0
監督負債のメンタリティがガキだから仕方ない
377枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 16:51:37 ID:h6DjsPxj0
製作者は自分より賢いキャラをつくれないからな
コズミック・エラは幼児世界にならざるを得なかった
378枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 17:33:54 ID:ipk7+nqv0
 
379枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 17:41:52 ID:OvgfU6vCO
グリーンダイバーは厨二臭いと思う
Ζ3号機とかホワイトユニコーンとか。
380枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 17:57:58 ID:vcBvqyoR0
ぶっちゃけガンダムが中二だからな
ガンダムっていう中二妄想の塊の中で
そこにどっぷりつかってる状態から見ると種が酷く思えるってだけで
問題なのは幼稚さとかデザインとかそんなのではなく他シリーズとのギャップ
381枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 18:01:04 ID:oJYSMHkzO
Zまでハマった世代はこれ買いでOK?
それとも安いクロニクルで十分?
希望はファーストとZにどっぷり浸れる奴
382枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 18:03:17 ID:CWgqkDqc0
ユニのがいいと思うよ。ファーストやZの機体も更に追加されてるし。
383枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 18:20:29 ID:UOTXFGVFO
大は小を兼ねると言うしな
384枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 18:39:14 ID:IJZptXUB0
我慢できるのなら夏にまた新作出るからそれ買えばおk
385枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 18:51:41 ID:N2hbXvN50
ユニはクロ発売から半年後に発表という早さだったが、今回はユニ発売から7ヶ月経った今も
特に音沙汰が無いから、また秋発売に戻したか、1年周期で出すのを止めたか、
あるいはガンバト自体をシリーズ終了させたかだな
386枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 18:53:41 ID:0VobNlnt0
次はユニ以外の作品を詰めてるのかもしれんぞ
VとかGとか平成あたりの
387枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 18:56:45 ID:oL+kYiTz0
V以外の平成は要らん気がするんだけどなぁ
388枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 18:59:36 ID:CWgqkDqc0
今年はガンダム30周年記念だぞ。この年にガンバト出さなくてどうする。
389枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 19:06:32 ID:N2hbXvN50
アナザーガンバトを作ってる可能性もあるのかそういえば
スレがすげー荒れそうな予感がするけど

>>388
30周年だが、ガンゲーで一番売れてる作品ってGジェネらしいから
そっちの方に注力するかも
390枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 19:07:43 ID:dbGJjuZW0
30周年なんだからユニに機体足しただけのを新作として出すのは勘弁な
391枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 19:13:52 ID:IJZptXUB0
不景気だからガンガンより売れないガンバト削るってことも無きに有らずなだけ怖いな
戦場の絆アクシズVと弾はあるわけだし
392枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 19:51:02 ID:EyLsRPSB0
Zまでが好きならばクロニクルでOKだろう、この蚊トンボが!
393枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 20:15:51 ID:UhUEP11s0
だが機種増えてるしね
394枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 20:35:09 ID:5po46GLgO
ユニ買ってこれを機にF91のかっこよさに気付いてください
なんと〜!
395枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 20:40:10 ID:U2j32iO90
ちょっと思ったんだけど1st〜Vまでの機体のスペックを再現しようと思うと
パラメーター上限増やさなきゃ再現難しいんじゃない?
396枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 20:44:09 ID:vcBvqyoR0
今までのを下げればいいだけじゃね?
それに逆シャアまでの今だって「再現」ができているかというと微妙だし
397枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 20:45:40 ID:lAjUeIZG0
普通に考えて「再現」する必要がない
398枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 20:59:09 ID:5po46GLgO
今だってアレックスやシャアゲルがZ時代のエース機並のオーパーツだしね
どうせ時代制限解除されたらすぐに改造上限解除までいけるし、どちらかと言うと時代内のバランスを重視してほしいな
399枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:26:52 ID:pMoX8asy0
このゲームだと時代が進んでも武器が進化してる感じがしないな
限界内の威力で時代ごとにもっと差別化してほしい
で結局どの勢力でもスナイパー+狙撃ビームで終わっちゃうのもなんかなぁ


機体のほうはヒルドルブとかほしいな
焼夷弾とか色々弾があったりあのダンパーで殴ったり楽しそうだ
400枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:47:32 ID:DNOYto7s0
>>394
だがあのCB格闘だったかダッシュ格闘だったかはいただけない
401枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:52:43 ID:nHwe+tZo0
>>400
あれ三倍ほど速度上げて欲しいよな
402枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:01:09 ID:6sVuw5DF0
ケリィさんを使いたいぜ
ノイエに乗ったガトーと、僚機にヴァルヴァロのケリィさんとか
た、たまらん

何で玄田さん使ってるのに出さないんだよケリィさんは
井上さんとか中村さんは使い回してる癖に…
403枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:57:45 ID:3WTqEoRK0
>>398
アレックスは本当にオーパーツだからしょうがないんじゃね?
ガンダム全般にそうだけど、量産機が過小評価/試作機・専用機が過大評価なんだよな。
キュベレイなんて過大もいいところだ。
404枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:39:31 ID:G4M1uKi60
次回作でユニコーンが出れば買う。

出なければ買わない。

以上。
405枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 02:14:13 ID:1LPGNu8BO
ユニコーンってよく話題にあがるけど面白いの?
多分映像化はされてないよな
小説か漫画のみの作品?
406枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 02:15:42 ID:g1oeTIzx0
エースコミックス扱いの小説
俺は面白いと思う
407枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 02:37:28 ID:2wVf1DS5O
現状逆襲のシャア戦後ブライトやベルトーチカ、カイ・シデン、ミネバ・ザビが登場したり
グレミーが回想で出たり、プルシリーズの生き残り主要キャラとして出たり
ネェル・アーガマとラーカイラム、レウルーラ、ガルダが船として現役で活躍中で
連邦軍の辺境部隊ではジムUやネモ、ガンキャノンが現役活躍中で
ザクTとザクキャノンが大活躍する場面があったりします

しかしビームライフル装備のザクTは流石に無理があるような
アクアジム以降水中機体は開発されてないってのは泣けるが・・


書いて思い付いたが、アクアジムとガンダイバーの登場は期待しちゃダメなのかな
408枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 02:41:22 ID:g1oeTIzx0
残念ながらザクIスナイパーは公式設定なんだよな
409枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 02:58:21 ID:2wVf1DS5O
マジでか!?初耳だぜ、スレ違いなのは承知で詳細を教えてくれまいか

しかしユニコーンの話しになるが飛行中のガルダの上で戦闘なんぞ、このゲームじゃ流石に無理だよな
410枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 03:20:23 ID:MVYnQKp10
お前の目の前にある板はただの飾りか
自分でググれ
411枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 03:53:29 ID:timt6VMpO
今日買って0078連邦まではクリアしたんだけどパスワードってどのタイミングで入れればいい?
412枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 06:03:25 ID:pArJAXnTO
いつ入れても問題ない
413枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 06:13:50 ID:xGbsss7dO
そういやザクTスナイパータイプ出てないな
カークスごっこがしたいぜ
414枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 06:48:14 ID:cPCnuUSXO
次回作があるならキャラのセリフは途切れないようにしてほしいな
0093連邦だとアムロの「この5thを…地球に落ちるのを阻止できなかっ」で終わったりするし
415枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 08:34:12 ID:nz8Vgvrm0
落ちて消滅した後も台詞続いてそうだな
416枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 10:20:36 ID:nfUGFWwa0
声優の関係で登場できないキャラがいるんだし、
そんなんならもうキャラを喋らせなくてもいいと思うんだよね。
実際の戦闘時にキャラが喋ったりするのはおかしいと
ダブルオーのスレとかではよく言われている事だし。
417枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 11:00:07 ID:Ei28BdnUO
>実際の戦闘時にキャラが喋ったりするのはおかしいと

それ別に00に限らず全ガンダム否定してね
418枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 11:02:02 ID:4IRyQOT90
リアルさ、とリアルっぽさを履き違えるなよ
419枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 11:07:30 ID:AToDs9U+0
>>400
νのCB格闘と同じで原作で行った攻撃を採用してるから仕方ない。
威力高いしν&Hi−νのパンチより当てやすいから頼りになる。

>>402
その前にカリウスだろ。
420枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 12:22:06 ID:xGbsss7dO
でもF91のアレはもうちょっと高速回転させてもいいと思うw
421枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 12:24:39 ID:fmJr1SQp0
というかモーション割りが荒すぎて回転してるように見えない
422枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 12:38:31 ID:timt6VMpO
>>412
ありがとう
解決した
別のパスワード入れてた…
423枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 14:14:29 ID:HUlKGvVI0
今、コンプしようと鹵獲しているのだが
前作よりは鹵獲しやすくなったとはいえ、
それでも一部のMSやMAとかにはなかなかキャプマーク付かんな
グラブロは取ったけどビグロとザクレロで早くも挫けそうだぜ…
424枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 15:16:57 ID:4IRyQOT90
>>423
俺もアレックス鹵獲するのにサイド6を200回くらい破壊しまくった
特定のミッションにしか出ないMSは実に作業感が強くて困る
425枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 16:16:35 ID:9GwMA5YkO
コロニー破壊しまくる>>424オソロシス
426枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 16:36:14 ID:aRUFwrhq0
どうしても0088でEX-Sが欲しくてラサ鎮圧どころかぺんぺん草生えなくなるまで
ファンネルに暴れてもらったのもいい思い出
427枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 16:58:37 ID:ERcnQM7HO
このゲームSPA以外のファンネルいらなくね?
煙で使えなかったり崖の向こうにいかないファンネルなんて意味ないし
428枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 17:47:01 ID:UjFRmHhwO
このゲームでたくさんの武器・MSがあるのは、基本的に実際に攻略上役に立つっていうよりは、使って楽しむためだしなぁ

それこそ、攻略上意味があるかだけを突き詰めたら、よく言われてるように狙撃ビーム撃てる機体が手に入ったらそれだけ使ってればほとんどのミッションはそれが1番効率いいし。
429枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 17:54:01 ID:MX28Mh6m0
>>427
崖の向こうには行くだろ
430枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 19:19:34 ID:4IRyQOT90
ファンネルって平原とか空中とか宇宙で使うと無敵だが
宇宙鉱山の端とか要塞内外とか、障害物の多い場所だとあんまり使えない
431枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 20:09:22 ID:0AQy3+930
ファンネルはどこで使っても大して強くなくね
設置に時間かかるし威力も弱いしすぐ弾切れるし
これ使うくらいなら主兵装のリロード待った方がましな気がする
432枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 20:12:06 ID:CyQEeQwi0
限界突破目指して決戦Bばかりやってたんだけど

ジオンのMAが何機か残っちゃった。どこか稼ぐのに良いとこってないっすかね?
433枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 20:14:58 ID:BZWlTweF0
あるお(´・ω・`)
434枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 20:22:23 ID:AToDs9U+0
>>431
確かに。自分も気が向いたら適当に展開orSPA後の展開状態で適当に撃つ程度。
チキンかつ出来る限りノーダメに拘るからν系はどれの時も必ずバリア展開してるけど。
435枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 20:28:43 ID:kt5Zx4TX0
ファンネルは命中精度や追従性能が現段階だと明らかに低いよな
あと全機同時発射じゃなくて1機ずつ撃てて主兵装との同時使用も可能ならいいんだけど
436枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 21:22:03 ID:qApGQjLI0
シナリオ間の文消えるの早いよ何やってんの
読みきれない
437枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 21:27:32 ID:MMaW1q+G0
ファンネルを多用してるのって俺だけ?
ファンネルって飛ばしてからしばらくすると、ロックオンした敵を囲んでて全方位攻撃できる態勢で待機するからライフルで追い込んでファンネルとか、コンビネーションで使うと便利だと思うけどなぁ
438枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 22:08:56 ID:Mg+tipQD0
自分でファンネル発射のタイミング選べるのはいいアイデアだと思ったよ。
439枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 22:25:22 ID:xGbsss7dO
MAFの副兵装のゴーストは残念だったな・・・
440枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 22:37:31 ID:jI/Pq1wk0
高ランク狙うなら基本主兵装で1発1殺
自機の周りにおいておくとスピードに付いてこれない
敵の周りに展開させても倒したら強制リロードになるからいざって時に使えない
主兵装1発で倒せないエース相手ならSPA使う

ファンネル単体だと趣味の領域を出ないような
441枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 22:50:42 ID:VRqIiQyw0
通常使用で言うとνのバリア以外は趣味だな
442枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 22:51:29 ID:1LPGNu8BO
敵の周りに展開させてる時に一度敵がいなくなったら強制リロードってのがなぁ
ファンネルらしく使おうとすると使いにくくなるってのは何とかしてほしい
今の仕様なら攻撃まで待たなくて良い分バルカンのがまだ使いやすい
いやバルカン最高
443枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 23:32:10 ID:kTHACAIu0
ザコラッシュのステージなら便利だぞ
自分は中央上空に位置してロックオンせずにファンネル連射すれば次々に落としていく
要は使い様だな
444枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 00:28:15 ID:+4DvdYRa0
このゲームにおけるモノアイ機の利点ってありますか

せめて主観視点もうちょっと何とかして欲しいなぁ
ロックオンすると後ろ向いてても見える不思議仕様は萎える
445枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 00:33:58 ID:qmjZQR+I0
日本語でおk
446枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 00:37:04 ID:4VTH87APO
>>444
ない
視点に関しては全機体全天周囲モニターに改造したと思ってくれ

しかしシャアザクにキャプつかない
もうジャブローに散るでマッドアングラーに手加減するの面倒だ
447枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 00:39:26 ID:Iu9awbOG0
>>446
何かポイント稼ぎたい機体を僚機に付けて
ザククロニクルで適当にブチ殺しまくってた方が良いんじゃない
448枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 01:21:20 ID:8Ru5Usfv0
俺はヴァルヴァロにキャプ付かなくて困ってる
「蒼く輝く炎で」を2時間やっても一向に付かないってマジで勘弁…
449枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 01:22:58 ID:Web97ELa0
ははは・・・2時間なんてかわいいもんだよ・・・
一日2時間と決めて1週間たっても取れないなんてザラすぎる・・・
450枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 01:26:44 ID:8Ru5Usfv0
まさか書き込んですぐに鹵獲できるとはおもわなんだ…
>>449
マジかよ・・・_| ̄|○
451枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 09:00:34 ID:XMPtwFh4O
オペ子としてハマーン様参戦マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
452枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 12:23:40 ID:rB+ThhUJO
はにゃーん様希望
453枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 13:02:54 ID:oUDSXzJX0
>>450
何かに書く事で願望を深層心理に強く定着させると
思考を現実化できるらしい。
これで受験に合格できたり彼女とか作れた人もいるそうな。
興味のある人はジョセフ・マーフィーあたりで検索してみるといい。
454枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 13:07:57 ID:KJrspQIo0
次回作にクロボン参戦次回作にクロボン参戦次回作にクロボン参戦・・・

よし。
455枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 13:37:21 ID:AUZ+ca/fO
これってシリーズ続いたらXとかSEEDとか出ちゃうのかな?
出来れば参戦はUCの作品のみにして欲しいが…
456枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 13:38:05 ID:MROKC1jM0
そういう心配より、続くかの心配を
457枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 14:25:32 ID:Iu9awbOG0
UCはもう出なくてV厨涙目に5億ジンバブエドル
458枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 14:28:07 ID:ACGNyGPMO
深層心理(笑)
459枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 14:47:55 ID:q6aVFcOg0
>>455
今までずらっとUCのMS揃えてきたのに
アナザーとかいたら不自然じゃないか?
このゲームだといっしょに戦う姿が想像できん…

もし続くとしたらUCはUCだけでまとめるんじゃないかな
460枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 14:50:50 ID:Iu9awbOG0
Ζ3号機のSPAがツインバスターライフルなのを見て
「アナザーは出さない」という意思表示なのか
「ウイングガンダムを出す為の準備です」という意思表示なのか

どっちを思うかだろつまり
461枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 15:11:07 ID:KJrspQIo0
何の情報も無いのに、わざわざアナザーの話題持ち出して心配するとか
滑稽にもほどがある
462枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 15:25:44 ID:RnBipe970
全MSチューン解除の状態で、
一人対戦のサバイバルを機体ランダムでやると楽しすぎる

フルチューン状態の機体に、
実弾・ビーム・スラスター・出力・旋回
を優先的に99にしてあるから皆良い動きしすぎ
463枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 15:46:31 ID:vUDIm/ORO
めぐりあいのダウンロードにアナザー居るけど違和感は感じなかった
464枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 17:44:59 ID:ltaxlptq0
個人的にはF91の世代まで出てきたらアナザーがいても悪くはないと思う。
ガンバトの魅力は時代をクロスオーバーさせてるのは人物と機体のみで
それぞれのミッションは基本的に独立しているから介入させたい人だけさせるって形もできるし、
なにより選べない不自由さより選べる自由のがチューニングで痒いところにも手が届くガンバトならではって気もする。
能力はF91あたりか閃ハサあたりで横並びにすりゃいいだろうし。
465枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 18:50:07 ID:Iu9awbOG0
>>464
しかしもうアナザー入れたってだけで拒否反応起きる重病患者も居るからな

そもそもガンバトはシステム上煮詰まっているだけで
アナザーが必要な明確な理由が無い
466枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 19:01:40 ID:sFF5oz/70
アナザーいくのはまだ早い。UCでやり残した事がまだまだ残ってる。
もし行くならそれを全部やりつくしてからだ。
467枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 19:03:30 ID:YKAXbCleO
>>460
ウイングガンダムは出ないけど、これで我慢してねっ、だろ。
仮にウイングガンダム出たらSPAがツインバスターライフルなのが二ついておかしいだろ。
Ζ3号機が劣化ウイングガンダムになっちまう。
468枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 19:06:43 ID:pH7yyq3D0
>>467
現時点でも劣化○○な機体は掃いて捨てるほどいる件
469枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 19:09:41 ID:qmjZQR+I0
いい加減アナザー厨がウザい件って言われちまうぞ
470枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 19:12:20 ID:a+a7QEQUO
キョベレイ使いやすすぎる
471枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 19:13:51 ID:Iu9awbOG0
>>470
uとoタイプし間違えたんだよな
わかるわかる
472枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 19:33:02 ID:ltaxlptq0
>>471
し・・・しかし携帯からだという罠
473枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 19:44:43 ID:Iu9awbOG0
>>472
じゃあもっと簡単だ
速く打ちすぎてゆ通り越してよをやっちゃった
474枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 19:46:41 ID:7QTRlTbt0
なんて無駄な考察
475枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 19:54:22 ID:kSlsQK/w0
ビグザムをボールの大群で倒そうとしたら失敗した
こっちの火力が低すぎる上に敵のビームが貫通する
隠れたところで分身のみ攻撃も試したが相手は結構飛び跳ねてくる
無理か
476枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 20:07:11 ID:9llXZXpC0
>>475
hetakuso
477枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 20:25:27 ID:2aOCQ4XI0
ロワイヤルのときは怖かったけど
クロニクルユニバースになってからはただの雑魚だなビグザムは
478枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 20:52:45 ID:+4DvdYRa0
スードリの上からサイコに怯えながらミサイルを撃ったのが懐かしい
479枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 21:45:01 ID:kSlsQK/w0
勝てるのか、あと20回ほど試してみる
480枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 21:48:18 ID:3KGFaeCLO
>>478
初ホンコンで開幕ドロップキックくらって端まで飛ばされた時は泣いた


増援が来てからが本当の地獄なんですけどね
481枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 22:42:44 ID:4FRuGz60O
SS取りはあきらめてギャンの格闘しばりでプレイ中
482枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 22:43:27 ID:/zan4YmZ0
ロワの初ホンコンはキックの瞬間瞬きしてたみたいで、マジで何が起きたのかわからなかったな
そしてユニのハイパーボスサイコを限界チューンメタスで「メッタメタにしてやんよ!」って意気込んだら
頭部ビームで蒸発・・・でもMS形態にならないよう距離をとれば楽だった
問題は魔窟でした どうやらサイコがクーガー氏に足りないものをご享受していただいたようです
483枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 23:36:22 ID:mGc38odsO
白キュベレイを捕れないorz
484枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 01:11:36 ID:QMRj5/14O
よくよく見たら、ザクレロの左肩に貫かれた巻き糞が……
485枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 04:02:51 ID:j7+D7kX+O
そういえば前作ではザクレロのSPAに殺されまくった覚えがあるのに、今回はないな
486枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 04:54:12 ID:IfFNrBpH0
CPUは使ってこないね 対人戦だとやたらやられて頭にくる
アッザムに強い武装を・・・
487枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 09:53:07 ID:z45NibHaO
チューン限界突破って自分で10回以上使ってないとダメ?
パートナー乗せててポイントたまっても解除されない
488枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 10:17:50 ID:a8p2Wm/Z0
>>486
アッザムの最強技は体当たり
これはガチ
489枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:51:22 ID:il/6tSqHO
MAの格闘の間合いに入ってしまった時の恐怖は異常
490枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:35:22 ID:j7+D7kX+O
自機として使う分にはそうでもないのに、敵の場合はヤバイな
491枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:43:00 ID:pLnQflcK0
体当たり系はいきなりこっちに向かってくる姿がもうね。
そいういえば何で体当たり以外のMAの格闘の自動誘導無くなったんだろう。
やっぱり強力過ぎるからか。
492枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 14:21:54 ID:xJTSJNcM0
飛行MAにブレーキ欲しいな
493枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:59:07 ID:tftW5NJYO
>>492
ゲージ貯まってるときに
射撃ボタンと格闘ボタン同時押しで止まるよ!
494枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:38:46 ID:L7IgvfgW0
>>491
しかもMA体当たりはバックブーストしか回避方法がないというMSもびっくりの格闘誘導。
495枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:11:12 ID:gxYBZfc6O
砂上模擬戦闘のチューン稼ぎが苦痛になってきたっていうか苦痛(´ω`)

教えてくれ五飛・・・俺はあと何回パワードジムを破壊すればいい・・・。
メガライダーは何も教えてくれない・・・。
496枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:45:55 ID:k3nhKm0p0
逆シャアのミッションの最後は自分の選んだモビルスーツがアクシズを食い止めるムービーを入れてほしいな。 
497枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22:58:51 ID:dtfFiq0x0
>>496
GP02の核発射と同じ手法なら良いが
本当にムービーだったら220機以上分でとんでもない容量になりそうだから駄目
498枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 23:56:25 ID:+PIBMjtfO
>>495
さぁ、アプサラスVに乗ったアイナ様をレイプする作業に戻るんだ。
499枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:04:15 ID:9o4TQ7Aw0

500枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:18:31 ID:fMf6/lxUO
>>498
よし、アブサラスごとアイナ様を爆導索で縛ってくるぜノシ
501枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:24:10 ID:5YGxOS/N0
>>497
容量って
個別にアクション入れでもしなきゃそんなに取らないだろ
502枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:51:26 ID:pQyzlz1uO
だがロワではチュートリアルムービーが一番容量喰っていたみたいなんだよな
503枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00:52:09 ID:mr6GI2He0
それを今回改善したんだよ
504枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:01:13 ID:tRZQAg+b0
今回って言うかクロでじゃね
505枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 01:07:23 ID:fMf6/lxUO
まぁチュートリアル容量喰ってるのはわかるが
あのOPってどんだけ容量喰ってるんだ?

そんなに喰ってない系?
506枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 02:55:55 ID:BKQyAbydO
パートナー2人にしてほしいな
部下1人しかいないのに隊長とか何か恥ずかしい
507枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 09:33:20 ID:oZPRSKTp0
大佐になっても荷物運びさせる軍隊ってなんなの?
508枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 09:50:32 ID:qfIX7FFi0
ラフレシアで格闘するとチャージブーストできるんだな・・・ホントチートだなアプサラスにも分けてくれよ(´;ω;`)
509枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:09:45 ID:DhM9ZaN70
クロニカルがブックオフで980円だった。
買ってビニール開けてみたら2980円って値札が出てきたんだけど、もしかして店が間違えた?
510枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11:54:54 ID:qAR1I9ob0
>>509
それパチもんじゃね?
クロニカルて
511枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 12:04:19 ID:eURwsEYLO
クロノクルの間違いだろ?
512枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 12:17:50 ID:WuuU4azo0
アシャーかよ!!!
513枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13:41:07 ID:bZWefqgs0
本当にクロニカルだったらそれはそれで凄い価値がでるかもなw
514枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:16:40 ID:tRZQAg+b0
パスワード入力欄がクロニクルのままになってるからありえなくも…
515枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:18:53 ID:DhM9ZaN70
>>510
ああ、クロノクルでしたw
で、クロノクルの中古980円ってのは普通なんですかね?
安い?
516枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:21:30 ID:WsWwv1FQ0
クロニクル、だな
ユニがある今クロをその値段で買うかと聞かれると個人的には微妙
517枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:27:00 ID:Ty6x1dXO0
クロニクル中古980円は普通
518枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:48:31 ID:DhM9ZaN70
なーんだ。
519枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:54:33 ID:JFWaqyMFO
カリーニンと聞いて
520枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:12:47 ID:TGAlq27XO
格闘上げるのはめんどいのう
521枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:15:09 ID:qAR1I9ob0
>>520
百式とかアッシマーでやってると面白かったよ。
百式無駄にフリがでかくてカッコいいし
522枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:33:19 ID:8MqMh/+70
>>520
ラストシューティングを格闘だけでやってサムライを気取るのはどうかな?
523枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 23:07:26 ID:csZJFid80
>>520
ザククロニクルでラフレシアのC格闘しまくればおk
ニコ動とか見ながらでも出来るぞ
ガードボタンおしっぱ、格闘ボタンとロックオンボタンを連打しとけば勝手にあがる
524520:2009/02/02(月) 02:12:10 ID:C41UywsoO
三人ともありがとう(^_^ゞ
百式やアッシマーは使った事あるけどラフレシアは無いからやってみる
ラストシューティング無双は一度だけやったことがあるけど、腕がやばくなったので勘弁してくだされ
525枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 06:13:40 ID:v93yBp6R0
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)  甘ったれんな!!
  ⊂彡☆))Д´) >>524
526枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 09:16:32 ID:kL3p5wOs0
急下降の時下に思いっきりスラスター吹かしてたり宇宙で止まってるときも吹かしてるのは何とかできないもんなのかな
527枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 12:22:01 ID:PFxyo5oA0
>>526
MA乗ればおk
528枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 14:42:12 ID:gpA8f3aq0
エゥーゴのホンコンシティSS取れないんだけど
サイコ削る→増援のザコ4機瞬殺→スードリ撃墜→サイコ撃破
でいいの?

それともまだ増援いるのか…
529枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 19:39:23 ID:Bg1vtHSzO
∀ガンダムが隠しキャラとして出てくると友人から聞いてたのだが、
色んな攻略サイト見てもどこにもそんな記述は無い訳で、
だまされてますか?
530枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 19:45:11 ID:8mORcD500
∀を出すためには今から言う講座にお金を(ry
531枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 19:57:15 ID:gmzWSM290
赤キュベ鹵獲したくてコア3の反乱やりまくってるが
ガズLとRはやたらキャプ付くのに
なんで赤キュベとゲーマルクは全然付かないんだ…
まあ、ゲーマルクの方はすでに鹵獲済みだからいいんだけどさ
532枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 22:58:03 ID:XGDUERTE0
>>529
よく聞け
そいつは友達では無い
533枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 00:20:10 ID:lQSrI1Lp0
ユニヴァァァァアアス!
534枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 00:52:50 ID:LxYEKElR0
ビームサーベルが鈍器なのがな・・・
535枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 04:21:04 ID:fRrO2qOQ0
ゲー速見たけど、新作きたね
536枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 04:24:59 ID:lQSrI1Lp0
               __‐`'´''"'マ          ____\   ー‐┐    |一
                Z.    __`ゝ          \      ノ´   ⊂冖
 ∧      /|   ゙仆斗┘リート=┬-、_      \    ー‐┐   ,/
/   ∨\/   |    `L,.っ,ノ u }ノ ノ   \      ,>   ノ´   \
         |__    兀.!_// i |     l、     く.   ー‐┐ ー|ー
ー‐┐ ー|一ヽヽ /  u' \ヽ‐'´  !|     ト、     \   ,ノ´   ̄匚ノ
 ノ´   ノ こ  /_____,  }j  ハ、  ヽ ヽ,___/    /  ー‐┐  ┼‐ヽヽ
ー‐┐  ニ|ニ.     / ___ノ /\_,≧/ u 人.   /     ,ノ´   ノ こ
 ノ´   ⊂冖   く  {上rン´  ,厶../ / ヽヽ   \    ||  ニ|ニ
ー‐┐  |     /    ̄   ノ{こ, /,〃   !|    \   ・・   ⊂冖
 ノ´   l.__ノ   \     ,.イ !l`T´ | /     |:|     /       |
ー‐┐ ー‐;:‐    \   //    l  |     |_|   ∠.、       l.__ノ
 ノ´   (_,     /   ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘    /        ┼‐
ー‐┐   /     /     \ ̄\ー`トー-<    /          ノ こ
 ノ´   \     \      \  ヽ  \  ヽ    ̄ ̄|
 | |   」z.___    >       \. ヽ.  ヽ   l      |/l   /|  ∧  /\
 ・・   /| (_,  /           ) lヽ   ',  l、      |/   | /   V
       ┼‐   \       , イ、_,上ハ   }  小          |/
      ノ こ     \     (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/
      ┼‐ヽ    /           厶乙iフ/
      ノ ⊂ト  く               `¨¨¨´
                \
537枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 09:08:02 ID:WCgLwHuo0
水曜の昼なら騙されてたかもしれんが
538枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 12:41:53 ID:yTzi4UeA0
>>535
お前だ!いつもいつも出鱈目を言って、人を弄んで!
俺の身体をみんなに貸すぞ!
ここからいなくなれー!



おーい。出してくださいよ、新作。
539枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 12:54:04 ID:ChdRfc5VO
次作はMS増やさなくていいよ、増やしてもイグルだけにしてくれ
使えるマップ、キャラとセリフ増やして動きをもう少しなんとかしてくれ
あとは要塞内動きにくい
540枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 14:11:04 ID:BaTYLqVSO
>>539
ヒルドルブ使いたいよな?俺は使いたい

ってか個人的にはあのステップ主体のシステムを変えて欲しい
やっぱMSの動きが不自然なんだよなぁ〜、でもタク時代はこれが斬新で好きだったけど。

あとは絶対無理かもしれんがAとかBとか分岐を無くして全部ひとくくりにしてほしい
例えばさ、逆シャアの決戦ってコロニーで交戦して敵を殲滅すると、宙域でギュネイの部隊と交戦(A)とアクシズでナナイとかの艦隊と交戦(B)の二つのルートがあって、最後にシャアって感じだけど
それを全部一つのマップにしてほしいみたいな。

あー、なんかめぐりあい宇宙みたいなゲームにしかならなさそうだな
541枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 14:29:27 ID:wqGulG9H0
温泉掘らせろ

掘った温泉でハマーン様やプル、プルツー姉妹と混浴させろ
542枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 14:49:25 ID:IfTh3t+k0
とりあえずエコールを
アスナ可愛い
543枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 16:34:09 ID:O14gFwe/0
無理してキャラ増やさなくていいから
せめて声優が同じキャラは欲しい・・・
544枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 17:17:54 ID:0iYRdEqSO
相方いちいち帰って来なくていいから
アンタしっかり戦ってきなさい
545枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 19:09:38 ID:lfYLewysO
ヒマ潰しにアクシズ側戦士再びやってたら

ジュドー開幕SPAでハマーン様ピンチ

ハマーン様怒ってSPA返しでジュドー瞬殺

(・Д・)ポカーン

で、何もせずに終わった
546枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 22:02:47 ID:x2uim/o1O
次はA.O.Zの機体が入ったりするのかね
操作してみたいとは思うけど、皆はどう思うよ
Vやクロボンよりは可能性は高いと思うけど
547枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 22:05:12 ID:tUE3K/R/0
Vの方が高いと思うけど
548枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 22:27:05 ID:XKGHmldq0
F91もそうだけど、Vまでいくにはオペレーターをリストラしないといけないんだよな・・・
549枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 22:27:36 ID:PFCSmB9K0
新作はZ-MSV、CCA-MSV、ユニコーン中心で。
550枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 22:38:00 ID:yTzi4UeA0
新作は
F91、Vのシナリオ追加 閃ハサはセンチネルと同じくゲスト止まり
新ゲストとしてガンダムUCからユニコーン、シナンジュ、クシャトリヤ、リゼル
エコールからジムカナール、ル・シーニュ、エリシアギャプラン追加
と予想、というより希望
551枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 22:42:37 ID:PFCSmB9K0
ナイチンゲール、サイコドーガ、ギラドーガF型を希望。

ttp://www.flickr.com/photos/ninjascience/3092987669/
552枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 22:53:08 ID:LxYEKElR0
Vまで行けるんならオペレーターイラネ
553枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 22:58:36 ID:+TkKtIMF0
>>550ぐらいの新作の内容予想はちょくちょく見るけどぶっちゃけインパクトに欠ける気がしないでもない
ここの住民は買う人が多いだろうけどガンバト初って人やガンダムにそれほど詳しくない人は
「なんか後のほうのシリーズが追加されたらしいよ」ぐらいじゃないか
実際俺も知ってるのは逆シャアぐらいまででそれ以降はよく分からんし
554枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 23:06:42 ID:rgPSUTs70
>>553
実際その通りだと思うよ
逆シャア以降はオールスターじゃないとキツイレベル
555枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 23:39:09 ID:yTzi4UeA0
ユニコーンが出るとしたら
クロ・ユニの何故かゲスト機(ν、F91)が一番目立つポジションに居るパケにならって
次回作のパケは中央でユニコーンガンダムデストロイモードにポーズ決めさせて
周囲をサイコフレームの赤い共鳴光で包めば、トランザムっぽく見えて00ファンの新規が釣れる かも

とりあえず赤く光る純白のガンダムってだけで他とは一戦を画すデザインだし、
ユニコーンガンダムで飾ればパケのインパクトはあると思うんだけど 贔屓目かな
556枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 23:41:33 ID:UsPHirSC0
パーフェクトガンダム参戦なら多少インパクトあるんじゃないかな。
団塊Jr.の世代なら知名度高いガンダムだと思う。
557枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 23:46:10 ID:qMTuP52p0
>>556
それは隠しキャラポジションだから引っ張ることは出来ないのでは
俺的にストライクだけどそれだけじゃ買わないかな
558枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 23:56:53 ID:iHbSW+1yO
>>556
このゲームってプラモ狂四郎を読んでた世代にとっては、あのマンガのプラモの対戦を実現させてるような感覚もあるんじゃないか?
559枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 02:08:07 ID:ymqkwaRx0
パーフェクトガンダム全面的に押し出した広告にしたら100本買ってやるわ
560枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 02:40:21 ID:LhU7CO+CO
武者ゼータに乗りたい。
561枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 12:32:11 ID:lQnbzG14O
そろそろ対戦だけじゃなくてミニゲームも入れて欲しい
562枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 13:47:42 ID:sN+OvNBz0
次回作はコンテナミッションを大幅追加!
563枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 13:55:04 ID:pgwIajMD0
アヌビスのヴァイオラアージェイト戦みたいに、
格闘弾き⇒グラブコマンド(武装切り替えでグラブとか)で根性注入
⇒ADA『AIデリート』
564枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 14:02:33 ID:MeOJlIZ/0
全ステージクリアとエクストラ(パスワードエクストラ)もすべてクリアと協力ミッション(ハイパーボスバトル
ビックターゲット)すべてクリアしたが、ギャラリーのBGM20だけ埋まらなかった
Wikiで調べたがBGM 20 機動戦士ガンダムクライマックスU.C.よりコレクターズホリデイ しか
書いてなかったがどうやって入手するの?長文ですまん。
565枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 15:40:28 ID:G6s9ozX40
ゲー速見たけど、新作きたね
566枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 16:29:30 ID:n+WrPLDA0
こ、こんどはだまされないぞ!
567枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 16:46:53 ID:xUhNmMFQ0
>>564
もう1回チュートリアルから全ステージやり直せ
568枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 18:46:00 ID:MeOJlIZ/0
>>567
そう言えばチュートリアル1つもやってなかったわ、ありがとう。
569枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 19:42:04 ID:RQaeJu+TO
allSS逝けたァァァァァァァァァッッッ!!!!!
570枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 19:59:41 ID:LCivjLkVO
>>569
オールSSのご褒美はなんだったっけ?
571枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 20:48:23 ID:ttkXseuI0
達成感だな
572枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 21:22:55 ID:RQaeJu+TO
それと虚無感だぜ
573枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 22:31:21 ID:+soKBIDt0
マインレイヤー鹵獲のためにザククロニクルやってるがオペ子うぜぇ・・・
574枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 01:29:19 ID:a9StkHHaO
深夜アニメのとらドラをイヤホンだけで聞き
和菓子食いながらエロ小説を読み
更にジオン軍の水上夜行軍を相方任せで放置する

そんな俺(2X・♂)をどう思う?
575枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 01:34:05 ID:cFoaPou7O
ボールの増殖はもっと上限増やして欲しい
100機くらい出したいな
576枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 10:45:13 ID:P3SCh1OH0
週末にPSP買う予定のガノタなんだけど
このシリーズってバトルロワイヤルからはじめたほうがいいの?
577枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 10:53:55 ID:ViODPQ7/0
タクティクスから始めるといいよ^^
578枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 11:08:20 ID:P3SCh1OH0
ありがとー、そうします^^
579枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 11:15:21 ID:9WX3CwVMO
ユニバでよくね?



視点変更なんてあったんだな
なんだか新感覚
580枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 11:22:06 ID:KWcoZEkyO
>>578
ユニにしとけ

てかタクって今高いんじゃないか?
581枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 11:24:33 ID:mkppnoa00
タクは2500円つけてるところが多く
大抵のところで2番目に高いと思う
582枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 13:02:11 ID:1Gdr9wtrO
>>578
今から言う講座にお金を(ry ^^
583枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 22:50:20 ID:tkRpfM+OO
ユニとかクロやった後にロワのホンコ(ry
584枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 23:16:02 ID:1bp47VdS0
正直今買うならユニヴァーーーースからでいいと思うがな

そこまでしてタクティス・ロワイヤル・クロニクル買いたいのなら止めはしないが
585枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 02:55:20 ID:5OmaC0eMO
全ミッション(隠しは除く)を一通りプレイし終わるまでwikiを見なかったが
いざwikiを見たら、量産νは無いのかよ.....
586枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 03:06:20 ID:8n0aGrA+O
ハイニューが今作で初登場なんだから、無茶いいなさんな
587枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 03:16:06 ID:5OmaC0eMO
>586純粋に強化型かつ人気機体の方が喜ばれるのは解ってるけどな
せっかくスタークジェガンとかνHWSとかνDFFとかあるのに残念だ。
流石にギラドーガ改とかジェガンキャノン出せとは言わないよ、リガズィカスタムとかもキリがないぜ
588枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 04:03:57 ID:g3W3YNGV0
手抜きっつーか次回作の為にわざと残してあるんだろ
ナイチンゲール然り
589枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 04:04:46 ID:PcsuChOr0
内容には手を抜いているが商売としては一切の手加減無しって事だな
590枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 08:01:37 ID:JdYgLfRVO
階級上がったら僚機が増える
そんな妄想をしてるがやっぱり無理かな
591576:2009/02/06(金) 08:59:48 ID:C4ZOmnLr0
みなさんありがとうです。
ユニバース買うことにします、明日が楽しみだー
592枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 14:22:01 ID:3bNVck+70
>>590 どこぞのアイドルゲー思い出したわ
593枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 19:17:57 ID:dBQMYFZxO
全機限界突破カンストした強者は居るのかい?
594枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 00:46:35 ID:00d19HD20
俺はやってないけど身近な友達でも二人ほど居る
595枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 01:09:52 ID:axEEDCz30
限界値

カミーユ
 92/94/96/94/96/95/96

シロッコ
 92/95/90/94/96/95/96
596枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 02:16:19 ID:5Qkam9VJO
この際戦艦も操作したいぞ
597枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 03:01:40 ID:VzWqa6NS0
俺はノエルたんに乗りたい
598枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 03:06:02 ID:O4VkwVfq0
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  >>597お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
599枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 03:20:11 ID:NLfaYBqXO
はさうぇいがNTな件
クスィーが専用機な件
600枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 03:28:13 ID:/2ixGwVT0
ザクU(CD)っていったいなに?
これだけなぜか手に入ってないのですが
601枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 03:38:55 ID:8fyN13EAO
ククルス・ドアン専用
602枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 03:57:20 ID:/2ixGwVT0
ありがと、岩を投げるザクでいいよね?
名前ザクU(F)なんだけど表記ミス?
603枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 04:14:06 ID:8fyN13EAO
Fはパイロットのイニシャルとかじゃなくて量産型を表す記号
一般にザクといえばF型を指すことが多いかな
ちなみにJ型が陸戦用で、S型が指揮官用・・・と色々ある
604枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 04:21:03 ID:8fyN13EAO
肝心なとこ書き忘れたw
ドアンが乗ってたのは普通の量産ザク(ゲームじゃあんなのだけど)
だからF型で合ってる
605枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 04:25:38 ID:/2ixGwVT0
そうだったのか、ありがと
606枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 09:39:46 ID:QcjCIzxE0
ガノタばっかじゃないんだな、このスレ
次回作ではV2のフライトモードが楽しみ
607枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 09:55:52 ID:SJDuz3iY0
普通のザクにしてはあちこち変形して(ry
608枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 09:57:06 ID:+n54ViOB0
Ξって専用機だって記述どっかにあったっけ?
609枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 11:54:11 ID:ZQmifHl00
パイロット能力の「反応」は、どうしたら上がるんですか?
610枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 12:24:12 ID:rbWoRkZq0
wikiの各種解説⇒ステータス解説を良く読もうか
結論を言うと、速攻でミッションをクリアすること
黄昏やパワードジム、バッタのミッションがオススメ
611枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 13:37:18 ID:BoqKD1nB0
>>608
まぁ実質専用機みたいなもんだろ
612枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 13:39:26 ID:9i0D3huK0
ファンネル無しでいいからファンネル機体使わせてくれって事になる
一応可能だよな?
613枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 16:55:58 ID:fa1yrk9i0
整備兵が動かすだろうから一般人でも動かすことはできるだろうけど、
サイコミュは操縦系にも係ってるはずだから本来の性能を得られないと思う。
でないとゲーマルクやクィン・マンサがあってもドーベンウルフみたいな
一般兵用高性能機を別に開発しなければならない理由が無くなる。
614枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 18:11:44 ID:NLfaYBqXO
やっとマンサかてた
ごりおしだったけど…

EX-Sとかチートだろ…
615枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 18:34:19 ID:O4VkwVfq0
全勢力やると3つセーブ作るけど、この3つとも全機体出した勇者っているのかな?
全パイロットはステマックスにしたけど機体は無理だわ、きっつー!
616枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 18:38:41 ID:jm952xmX0
パアスアエネのSPAがきもちいいぃぃぃぃ
617枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 18:41:47 ID:/2ixGwVT0
これ次回作あるかな?
十分おもしろかったけど後半になるとすぐに壁に当たって狭くなる
チョバムアレックスもでてほしいな
618枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 18:46:26 ID:WHU9mRJ50
次回作はマクロス程度の広さにはなると思う。
マクロスは狭いと感じなかった。
619枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:29:17 ID:BBY09LQ90
ちょっと聞きたいんだが、連邦からエゥーゴに行く人って少ないの?
コウとかキースはティターンズ行ったってどっかに書いてあったから気になったんだが。
無知ですまん、初心者なもんで
620枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:36:32 ID:uWUm4v5eO
ズサのSPAがあればマクロスと対等に渡り合えると感じた。
621枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:53:36 ID:8fyN13EAO
>>619
まあエゥーゴは反連邦組織だしね
622枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 21:27:30 ID:MD8b3O6p0
>>615
自分は逆に3つのセーブデータ(いずれも新規)全てで鹵獲コンプしたけど
パイロットはまだ半分も終わってない。
ちなみに発売日に購入して10月末から別のゲームに浮気して
最近またよりをもどしたところ。
623枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:28:21 ID:F16yvLJg0
新ステージとしてマクロス並に広いステージが追加されるか、現ステージが拡張されるか
現ステージを拡張した上で新ステージも作って、ミッションごとに同じステージでも範囲が違うといいな
広・中・狭3段階くらいで 広はマクロス並、狭はガンクロ並 対戦時は自分で設定可
1stミッションだと機体性能が低い分、作戦領域は狭くて、後の方になるに従って広くなる感じ
あえて序盤なのに作戦領域広くて、長距離移動はSFSで行うミッションあると面白いかも
あと対戦時に重力有り宇宙ステージを、設定で重力無しにできるようにしたい 5thルナみたく
624枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:29:49 ID:G5KTPM4e0
>>619
俺は
データ1
連邦→連邦→エゥーゴ→エゥーゴ→連邦

データ2
ジオン→デラーズ→ティターンズ→アクシズ→ネオジオン

で進んだけどね
味方側の軍と敵側の軍を選び続けたほうがわかりやすい気もするし
でもこの進み方で思うのはエゥーゴ→エゥーゴってあまり意味ないんだよねw
機体ほとんど被ってるしw
625枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 01:01:18 ID:9q1foDY70
どうすればGアーマーが使用可能になりますか?
626枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 02:38:17 ID:KD0ThBYV0
劇場版ルートだと手に入らないのでTV版ルートを選択してください
627枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 03:45:14 ID:BtAE8hOKO
>>321
反ティターンズだが反連邦ではないぞ
628枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 04:15:28 ID:4SUBWSTx0
>>619
コウとキースはティターンズじゃないだろ。
コウは軍法会議で懲役食らってるし(後に記録抹消で罪状消滅)
OVAではティターンズ入りしたアルビオン乗組員とは違って北米オークリー基地に配属になってる。
629枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 04:47:26 ID:SUAvJpBP0
ギレンのifだとバニングはティタじゃないなそういえば
かといってエゥーゴでも無い、ブランと同じ中立としての連邦軍所属
630枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 08:12:49 ID:kL2U6JULO
バニングさんが生きてても引退を考える歳だよ
631枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 09:23:38 ID:IO3Gau1i0
つーか経歴にキズありまくりのウラキをティターンズが取りにくるとは思えんw
632枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 09:28:31 ID:S63K/w/Z0
83はシナプス艦長が一番よかった
633枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 09:40:05 ID:EhlpbGBP0
しかしあの人極刑くらったんだよな……。
634枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 10:45:40 ID:lqhtvdeNO
>>633
kwsk
635枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 10:51:11 ID:IO3Gau1i0
最後に軍事法廷で艦の私物化とか命令違反とかで死刑になってなかったっけ
636枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 12:00:16 ID:EhlpbGBP0
>>635
あとGP03の強奪もあったかな。
まあ、こうやって罪状並べられちゃうと言い逃れできんくらいのことはやっちゃってるんだよな。
637枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 12:18:40 ID:BlD7ttsA0
わざわざageてまで必死に質問している>>625が華麗にスルーされている件
638枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 13:59:15 ID:8AQsgDRZ0
次回作でユニコーンが入らないかな?
639枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 14:00:59 ID:cSbTpmWb0
気が付かんかった
専ブラだと上げ下げとかわかんねぇな
640枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 16:58:36 ID:S63K/w/Z0
UC、F91、CB、Vのシナリオと主役機以外の機体が追加されたら
もう未練なくなるわ
641枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 18:04:11 ID:OIAnZHR/O
まだ0088までクリアしてないけどパスワードって、どこかで公開されてるの?
642枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 18:30:18 ID:kL2U6JULO
643枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:54:24 ID:yNOVL3PXO
トムリアットはまだですか
644枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:03:12 ID:jCsdYyFxO
ユニコーンは登場するMSの数が多いからミッションが面白くなりそうだ
・・・まあ出てもユニコーンとシナンジュだけなんだろうけどorz
645枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:40:04 ID:iY09bmIT0
ユニコーンが登場する前にガンバトシリーズが終了する予感
646枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:41:38 ID:/MvV+Z1d0
30周年に賭けろ。きっとやってくれるはず。
647枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 22:00:12 ID:1xODp/o+0
>>644
デルタなんちゃらは?
648枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 22:09:26 ID:IO3Gau1i0
デルプラは味方かと思ったらライバルポジ…にすらなりきれなかったなw
649枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 23:02:18 ID:9AGsV4U1O
ヘタレロードまっしぐらのあの人っすね
650枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 02:00:27 ID:kTTdDrBv0
今はヘタレロードを突き進んでても
最後はユニコーン、シナンジュ、バンシィでグリプス戦役のZ、ジオ、キュベレイ
並みの活躍をしてくれるさ

・・・でもバンシィが真っ先に落とされたりして
651枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 12:49:26 ID:nldqOtj/0
>>641
47スレ目の>>939の一言によってだな・・・
652枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 13:49:30 ID:tZauwgKR0
そういやリアルNTが現れたんだったな
653枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 15:54:03 ID:lKIPV4fu0
ドダイとか出せる技術があるのにGファイターを出せない件
654枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 15:59:13 ID:5d9rQtxl0
BWSとリ・ガズィを脱着出来る技術があるのにGアーマーを出せない件
655枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 16:15:19 ID:LtQFAjFL0
それよりモーリンがオペ子で使えない不思議
656枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 16:35:26 ID:lKIPV4fu0
ガンタンクが使えるのにGブルが使えない件
657枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 16:38:29 ID:gEyxXv9U0
まぁ次回作に期待
658枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 18:11:57 ID:HanFvK20O
発売は三年後でいいからガッツリ作ってくれ
659枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 18:15:14 ID:wMGmNJ3P0
徐々に追加商法はうっとうしいな
660枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 19:29:12 ID:5zV7bSyIO
ザメルの火力が見た目のわりにしょぼすぎる…
661枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:26:38 ID:qrNEFbpQO
連邦で『79 ジャブローに散る!』で最初のステージにチュートリアルある?
何回やっても『水色』ゾーンしか現れないorz
662枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:45:13 ID:ogt8ueLlO
もうなにがなんだか
663枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 22:08:17 ID:YF+tylxQ0
OTはNT専用機に乗ってもサイコミュ使えないとかにしてもらわないとな。
OTの存在意義が無くなる。
664枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 22:12:26 ID:CJvEkXobO
>>661
っwiki
665枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 22:38:44 ID:qrNEFbpQO
>>664
サンクス!
666枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 00:19:39 ID:NDPUhBkBO
>>663
OTなんて戦闘に関しては原作でもNTに比べて存在意義ないようなもんじゃないか
ごく一部ブランやヤザンみたいな例外がいるけどΖΖ以降は完全にお呼びでない
667枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 01:38:19 ID:5KpsXcDj0
イリア・パゾムとレーン・エイムとフランチェスカ・オハラは宇宙世紀最後の希望
668枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 01:39:38 ID:y1/1bZ480
なんでフラニーなんだよw
確かにシュラク隊で一番好きだけどさw
669枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 02:25:57 ID:gAytc+nT0
シュラク隊はペギーさんが一番かわいかった気がする
レーンって小説じゃ普通の好青年だったのに映像化で
生意気傲慢キャラになった気がする
670枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 02:30:11 ID:EVv7FbK30
水着のお姉さんイベントとか再現してくれねえかな
クロみたいに飛ばせない仕様で
671枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 02:41:30 ID:83DH2qdUO
機体のカラーリング変更と一部武器の持ち替えが出来たら嬉しいなあ
ガノタなら一度は妄想しちゃうだろ?
自分がエースパイロットだったら愛機は○○でパーソナルカラーは○○…みたいな
672枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 02:47:19 ID:Y3ftSqoQO
マクロスはカラー変更が出来るからな
次回作に期待しようぜ
673枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 02:53:35 ID:gAytc+nT0
マクロスは難易度がやけに高かったきがする
バルキリーはどれも似たようなもんだし
674枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 10:13:07 ID:kG5isnF/0
あれバルキリーにしか乗れないの?
デストロイドモンスターとかファランクスとか乗れないのか
675枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 10:25:24 ID:wu23N+BN0
ハイパーボスを瞬殺できる武器を自分なりに調べた。
・ザクレロのミサイル
瞬殺で言えばこれが一番かな?
当たれば強力な武器は他にもあるけど、当たらなければ意味ないしね。
676枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 13:18:46 ID:uZkxRNTk0
効率よく感知上げる方法ないかな?
ステータスの中で一番上がり辛いような気がする
677枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 13:21:49 ID:T+GAxEEp0
なんかさ。
年末にディシディア買ってから皇帝の声どっかできいたことあるなってなんとなく思ってたのよずっと


マシュマーじゃんね。
678枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 16:09:57 ID:DA4tIZpD0
>>677
オレもソウルイーターのマリーの声なんか聞いたことあるなー
って思ったらプルの声の人だったって昨日気付いた。

敵エースをロックした時のセリフなんとかならんかな。
アムロがシャアをロックしてもバーニィをロックしても同じ
「この敵・・・油断出来ないぞ!」ってのはなぁ・・・
679枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 16:25:19 ID:pcnqt26Q0
>>676 上げたい奴をパートナーにしてラストシューティングで放置。寝る時にでもどうぞ。
自キャラはわからん
680枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 16:26:56 ID:y1/1bZ480
何をいまさらw
681枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 19:15:06 ID:F4LPVqaw0
>>674
乗れるけどデストロイドに乗れんのは制限解除しないと初代ミッションだけ
他にもクァドランやグラージ、果てはブリタイ提督にゲペルニッチまで使えるけど、
バルキリーに比べると使いにく杉 つかぶっちゃけ弱い
682枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 19:36:16 ID:lOe/JZ/I0
Q.じゃあWiiで何が遊べるんですか?

A.
10月に遊べるWiiの新作ゲーム1位
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081003/music12.jpg
10月に遊べるWiiの新作ゲーム2位
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/09/01/pc_fc_n_gs/03_2.jpg
11月に遊べるWiiの新作ゲーム1位
http://japan.gamespot.com/i/product/10295690/b008.jpg
11月に遊べるWiiの新作ゲーム2位
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081201/fs09.jpg

PS3で忍道対戦アクションゲーム
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081031/naru11.jpg
PS3で三国+戦国キャラで無双OROCHI Z
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080326/msr19.jpg
PS3で時代劇を舞台にヒートアクションゲーム
http://japan.gamespot.com/i/product/10291411/b035.jpg
PS3でSRPG+TPSアクションゲーム
http://japan.gamespot.com/i/product/10278796/b212.jpg

     /在日堂\ 
三 .゚・。|・゚・。O-O。|・゚・   PS3は撤退しろ!PS3は撤退しろ!
 三┌|6#)'e'( ::|┘    PS3の撤退はみんなが望んでる!!!!
     `‐-=- '
      /  >
683枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 20:01:58 ID:uY88LyuZ0
このスレに貼るならMS戦記0079入れてからにしろ。
684枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:52:11 ID:fDmMJhLJ0
何故次作が出ない
685枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:03:13 ID:sAeGhGNm0
また発売日を秋予定に戻したのかもしれない
そうなると発表も4月以降になる

もしくは、単にもう出ないか
686枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:27:01 ID:jrEY0tmYO
改造ツールあったら
リガズィ以外の機体にBWS着けるとか
巨大MAでもドダイに乗れたりするんだろうか?


ビグザムにBWS……
687枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 03:30:05 ID:8fDuHYpcO
フル強化でさらに何かボーナスチューンみたいのが一つ選べると個性がでるかも
全武器の弾数2倍とか格闘の威力アップみたいな
688枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 03:31:57 ID:k9cZeZM60
アニメ本編ってだいたいビームライフルで一撃必殺だし
クリア特典にそれだしてほしい、ボスは例外で
あと部分ダメージとか
689枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:20:09 ID:FUZclGMz0
だがキュベのビームとかだと胴体真っ二つになるなあ・・・
690枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:25:36 ID:Aq9WyK2T0
>>687
ことフル強化がめんどくさいこのシリーズでそういうのはなんだかな
ステージ数大幅増加ならまだしも今のままだと批判を浴びるだけになるかも
691枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:26:43 ID:Xe8IV3IAO
そもそも普通のビームライフルで一撃なのにどうして出力を上げる必要があるのかわからん
ΖΖのダブルビームライフルといい、νの当時の戦艦の主砲並のビームライフルといい
MSを倒すのに十分なだけの出力に抑えたほうがエネルギーの節約にもなると思う
692枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:28:04 ID:jRjiIrOW0
自分で個性だすチューンしろよ
693枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:30:33 ID:Xe8IV3IAO
ごめん>>691は原作のほうの話
ゲームでは威力関係歩けど原作ではダブルビームライフルも普通のビームライフルも変わらないよね?ってこと
694枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:46:51 ID:pLnb6MOT0
有効射程とかあるんだろ
ビームコーティングが一般化した後なら尚更
695枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:51:25 ID:jRjiIrOW0
エネルギー節約して倒せないかもしれないリスク負う必要もなくね?
まぁどっかの総帥よろしくパワーダウンしてりゃ世話無いが
696枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:07:25 ID:NK13fVPD0
ゲームと原作の違いも区別しない奴って、
ゲームと現実も混同しているんだろうな…
697枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:25:24 ID:TKdZqePf0
>>696は原作からかけ離れた意見を見ると、
今度は原作レイプ!!とか火病りそうだな
698枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:38:14 ID:NK13fVPD0
原作レイプなんて言葉初めて知った。
今度ぜひ使ってみるよ。
699枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:50:15 ID:hO1ydLK1O
パスワードって全部でいくつある?
公式の3つだけじゃないよね?
700枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:12:17 ID:NUoy5sWK0
最近こういう質問が釣りに見えてならないんだ
701枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:15:14 ID:c0FHVFSg0
携帯で質問するやつは無視すればいいって妹の彼氏の姉ちゃんが言ってた
702枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:22:29 ID:sAeGhGNm0
携帯でネットとかパケ代が怖くてとてもできねー
パケ定もまだまだ高いし
703枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:25:34 ID:jRjiIrOW0
パソコンはダメだけど携帯はOKって親のせいだな
悪いのは道具じゃなく教育
704枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:57:01 ID:UDP5A8Ug0
>701
You、その姉ちゃんと付き合っちゃいなよ!
705枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:38:39 ID:nqL0IAKWO
>701
そんな姉ちゃんレイプしちゃいなよ。
706枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:40:59 ID:XWBqnxVp0
ミノフスキー粒子を圧縮することでビームライフル、
さらに固定することでビームサーベルができるんですよ。

しかし、そんな装置はとても体積をとるので戦艦にしか積めなかった。
一年戦争初期、ジオンのMSが実弾系武器しかないのはその為です

って本に書いてあったよ。
707枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:48:15 ID:e5KCBb2Z0
それがどうしたとしか
708枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:49:40 ID:jfy80iZS0
そういえば実弾ライフルって見たこと無いな
709:2009/02/11(水) 17:50:56 ID:NK13fVPD0
Vガンダムの小説にh
710枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:43:51 ID:NUoy5sWK0
>>706
なにをいまさら
>>708
ジムライフル・・・いや、言いたいことはわかってるんだが
711枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:01:21 ID:H1qYDOWs0
真面目に質問です。 
モード開放で、全勢力Sとって、ビッグターゲットとハイパーボスもS取ったのに、ビッグターゲットとハイパーボスの方は達成率が98パーセントになってます。
どうすれば100%になるでしょうか??
712枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:32:13 ID:pHUQ25wd0
>>711
>>1にsage進行推奨って書いてあるだろ
ageてるから不真面目とみた!
だから教えない。
他の人もスルーよろ。
713枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:40:31 ID:a1zTZJjG0
>>711-712
必 死 だ な

まあ、落ち付いてミッションリストとにらめっこでもしてこい。どれか1つ抜けてんだ。
714枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:23:09 ID:Id/KHPta0
俺の好きなパワードジムを苛めすぎて例のミッションが消えちゃったという可能性もありえる
715枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:08:31 ID:JrcgK9mU0
>>678
ソウルイーター、ゴールデンでやってるCMのヒロイン?の声が完璧にソシエ(∀)なんだけど・・・

どうにかしろよアレ・・
ムズムズするわ・・
716枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:23:17 ID:B0vWNC0O0
声優ネタうぜーうぜー
これなら次回作の妄想してた方がどっちにしろウザくてもまだマシ
717枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:26:49 ID:Q8vO0rzg0
紳士は他人の萌えを否定しなんだぜ
うぜーって言う前に話題を変える訓練だな
718枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:55:08 ID:B0vWNC0O0
萌え(笑)

ネットの住人が皆全員萌え好きと思うなよ?馬鹿
719枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:58:52 ID:Q8vO0rzg0
お前が愛するMSに注ぐ感情も萌えと言えなくもない
他人の嗜好を否定していいのは自分の嗜好を否定されていいヤツだけだって話さ
720枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 03:11:26 ID:B0vWNC0O0
誰もお前の萌えに対する持論とか聞いてない訳よ
単にゲームと全く関係無いスレチの声優ネタを展開しようとしたのをうぜーと言ったんであって

嗜好の否定とか言っていたかったら哲学板にでも行って貰えませんかね?
721枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 04:15:24 ID:VNwJcac10
どっちもうぜーよ
722枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 04:38:37 ID:6oh7C1kv0
(´・ω・`)   n
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
723枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 09:49:51 ID:YLaa4NGBO
>720はなにがそんなに気に入らないんだろうなw
ゲームにまるで関係ないのは最後のCMのやつくらいじゃね?
1から1000までユニの話だけしかしちゃいけませんってかwwww自治する人素敵でかっこいいですねwwwwwww
724枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 09:53:02 ID:ngYikC7U0
原作の話する奴もスレチだな
725枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 09:54:10 ID:46agP9e7O
生の感情を丸出しで議論するなど
これでは人に品性を求めるなど絶望的だ
726枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 09:57:51 ID:YLaa4NGBO
>725
哲学板行けって言われちゃいますよシロッコさんwwwww
727枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 10:29:20 ID:sGrW5yqJ0
NT君が来てた頃より酷いな
728枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:13:06 ID:/RXMbdZh0
てか声優オタは本当にウザいな
声優板もベテランがどうだ若手がどうだ
○○は演技が上手いだ下手だそんな話ばかりだし

俺もオペの声優の1人が好きだけど
こういうスレではスレ違いだと思うから
その声優の話は絶対にしないし
729枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:21:23 ID:YLaa4NGBO
はいはい節度を守る俺カッコイイですね
それを書かずに脳内だけにとどめとけばいいのにね
730枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 13:39:08 ID:snautkgz0
大きすぎる釣り針を垂らすのはやめてもらいたいものだ
731枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 15:09:11 ID:aufT1KyG0
>>729
ぼくちゃんクール(笑)でおいしいです^q^
732枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 16:37:06 ID:Uq+VNadnO
いい加減目障り
733枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:26:44 ID:KCBh52vTO
おまえら、いい加減にパパのパソコンで悪戯するのはやめとけ。
怒られるぜ。な?
734枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:29:25 ID:Q8vO0rzg0
そーいやちょっと前にユニコとデルプラとバンシィの三つ巴とかいう話があったが
デルプラってもうガルダと一緒に沈んじまったんじゃないの?

いや、なにが言いたいかって言うとあまりにも不憫すぎるデルプラをこの手で活躍させてやりたいなーと
735枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:31:20 ID:R49zy4LJ0
DFFとかHWSとかがあまり好きになれなくて、
ノーマルのνガンダムが一番好きで使っているのは、おれだけじゃないはず。
736枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:13:30 ID:1cF078Bm0
δ+よりδガンダムのがかっこいいな δガンダム使いたいな
せっかくガンバトは金ピカに定評があることだし
737枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:21:44 ID:Q8vO0rzg0
百式の系譜はどいつも好きなんだが金ピカは勘弁って俺はアレなのかww
グレーとかパールホワイトで仕上げたくなって困る

まぁアイデンティティってのはわかるけどなー
738枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:19:26 ID:ZZq9O3Sg0
>>737
パールホワイトだとハマーン専用機になっちまうぞw
739枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:35:27 ID:gqdwexUB0
ハマーン様専用百式…0087アクシズに欲しい。少なすぎじゃあの時代のアクシズ。
740枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:08:04 ID:ZZu8L0uN0
ホアやアンよりシモンさんやトーレスが使えればな・・・
741枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 01:09:38 ID:deWoak6t0
新訳Z特有のミッション追加して新訳グラと声のパイロットが仲間になるとかできないかな
そもそも新訳Z見たことないけども
742_:2009/02/13(金) 01:57:07 ID:b10E4sRZ0
色替えできたらなあ

あとデルタプラスに一票
743枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 02:11:38 ID:yW43fFeE0
>>741
顔グラはTV版だけど声は新訳版になってると思うんだけど
現状でファとかロザミアなんかの声は新訳版だよ
744枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 02:15:12 ID:6rjyCCsC0
ふ、フォウはどうなの?
745枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 02:20:43 ID:yW43fFeE0
Z劇場版公開以降に出てるゲームのフォウはすべてゆかなさんですよ
たとえ顔グラがTV版でも声は新訳版になってますw
746枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 02:26:14 ID:5gQs8fYy0
色変えできたら金色のビグザムとか純白のビグザム作って
専用機ごっこして遊べるのにな
あとジオングを赤く染める
747枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 06:46:31 ID:OnO9Y1PHO
デルタプラスが参戦したとしてもかなり中途半端な性能になっちゃうんだろうな・・・
748枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 07:29:06 ID:zMxjSRMH0
可変する百式みたいなもんだから、可変形態がマクロス並に使える性能になれば
充分なアドバンテージになるだろう
749枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 09:09:43 ID:PB2IPInU0
デルタプラスはギャプランやハンブラビの影に隠れて
バイアランみたいな微妙ポジションにおさまると予想
750枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 09:11:31 ID:RbfzIIFY0
百式改とかでてほしいな
クロニクルとユニバースってどのくらい期間あったっけ?
751枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 09:22:16 ID:zMxjSRMH0
クロ発売から半年後に発表、それから3ヶ月後に発売

ただしこれはクロのデータを殆ど流用して、シームレスに開発続行していたが故の例外というのが大方の見方
タク→ロワの時はだいたい11ヶ月くらいの間だったし、ロワ→クロの時はほぼ丸1年だった
752枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 09:36:40 ID:OnO9Y1PHO
ユニが発表されたのが去年の四月くらいだったかな
753枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 11:23:08 ID:iZjzz/dI0
しかし、25万以上売れたのだから、大したものだ。PSPでも代表タイトルといえる。
754枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 11:35:32 ID:9qFfPL7FO
デルプラが微妙って言われるのは確実に中の人のせいだと思うんだぜ…
755枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 12:45:37 ID:YCvJmKK70
百式改はまだか!
リガズィカスタムはまだか!
756枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 13:54:34 ID:J/5fIu0BO
>>754リディは頑張ってるよ、うん
757枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 15:19:02 ID:iplVLoJAO
デルタプラスなんかよりも早くFA百式改を・・・
炸裂ボルト使いてぇ
758枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 15:31:43 ID:wTgri/kZ0
久しぶりにコクピット視点でやってみたんだが難しいけど面白いなコレ
無改造ジムで一年戦争やってきたんだが、ちょっとしたコロ落ちっぽくて楽しめたwww

コクピット視点やったこと無い人マジおすすめ
759枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 15:56:30 ID:p3Wbndi50
SPAしたときの綱・・・いやレコアさんの台詞が「ナルト!!」に聞こえる・・・
760枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 16:53:50 ID:rgq5R8Mz0
>>678
バーニィはいままで誰も出来なかったザクでガンダム(しかも1st世代最強NT-1)を単騎で破壊した強者だからね
油断したらアムロもヤバイっすよ
761枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 17:21:31 ID:CM8ZGX+n0
バーニィ自体の力量は下の並ぐらいだろ
762枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:32:32 ID:xT4QYeHtO
バーニィの強さは単純な技量じゃなくて、執念とかそういう精神的なものだと思う。
763枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:42:37 ID:CM8ZGX+n0
バーニィが相討ちに持ち込めたのはバーニィが強い訳じゃなくてクリスにとってアレックスがピーキー過ぎた上に消耗してたせいだろ
764枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:47:23 ID:6rjyCCsC0
・バーニィの作戦
・クリスの経験
・クリスとアレックスの相性
・バーニィの執念

んで相討ちと。強い訳じゃあないが、ザコでもないと思う
765枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:05:46 ID:7e/72GK+O
ジェリドよりは総合的にみたら上の気がする
766枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:08:18 ID:T1wYAoBD0
それはないんじゃね?
767枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:17:01 ID:CM8ZGX+n0
大破まで行かないにしてもザクを落とされてサイプロプス隊に飛ばされる奴のどこが強いんだ
768枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:30:14 ID:9iStsfsJ0
なにジェリドさんディスってるわけ?
769枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:57:34 ID:qYNn24Nx0
整備能力はすごいよなバーニィ
単純なパイロットとしてではなく工作員としては結構なもんだったかも
770枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:04:00 ID:zMxjSRMH0
あの年代の一兵卒としては並以上ではなかろうか
771枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 03:54:36 ID:yUT4nsAP0
最近0080見直したけどクリスって十分実力あるんじゃないの?
アレックスの性能に追いついてないだけで
772枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 05:09:39 ID:34WXOPbbO
ザクU改はスペックだけならゲルググに匹敵するという説があってだな・・・

ジェリドも別に弱くはないだろ
NTの素質も持ってたみたいだし
(結局エリート意識を捨てきれず覚醒しなかったけど)
773枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 06:10:36 ID:cRU0qdmj0
>>771
実力あったらテストパイロットせずに前線に駆り出されてるだろw
774枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 06:15:02 ID:4o6XXBXJ0
ガンダム ばんざ〜い!
775枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 08:24:49 ID:K0Yj4tq10
>>764
相討ちじゃないだろ、コクピット貫かれてるんだから圧倒的にクリスの勝ち

776枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 08:25:10 ID:G4Pm2fBaO
88エゥーゴのバイブレーションと、エクストラのラフレシアプロジェクトのSSがどうしても取れない
胚乳胚乳でいってるんだが誰かアドバイスくれ
777枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 08:27:31 ID:svbsmm/v0
バイブレーションはともかく、ラフレシアプロジェクトでSSが取れないって自機何使ってるんだ?
明らかに早さが足りないだろ
778枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 08:46:24 ID:iXhDGTU0O
ラフレシアプロジェクトはF91のビームランチャーでどうぞ
なんと〜!!
779枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 08:47:54 ID:G4Pm2fBaO
ラフレシア撃破ポイント全部同じだったのか
SPA温存してたぜ/(^o^)\
あとはバイブレーションだけどラカンが瞬殺できない
780枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 09:30:57 ID:XJI4NCAuO
盾持ちの機体は防御し続けると盾が壊れるが
ドム系なんかの盾を持たない機体は武器を盾にするように防御するが絶対に武器は壊れないのが違和感を感じる
次回作にはその辺の改良も期待したい
781枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 09:43:14 ID:cRU0qdmj0
盾も見た目は壊れないの多いよな
グフカスなんか壊れても武装変わるのにZやギャンは壊れない
変形や攻撃できなくすりゃいいだけだと思うんだがな
782枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 09:46:43 ID:svbsmm/v0
>>780
それは単なるシステムや実用上の問題じゃないのか
単独の武器しか持ってない様な機体とかその武器壊れちゃったらどうするんだよ

そんな細かい部分までどうにかするべきゲームでは無いと思うが…
783枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 10:14:51 ID:XJI4NCAuO
>>782
>単独の武器しか持ってない様な機体
単純にその武器が使えなくなって最終的にはチュートリアルみたいに副兵装だけ
あるいは副兵装と素手での格闘での戦闘になるんだろ
ただ>>780のようなことをふと思って発言しただけだから詳しい事はわからないし考えてもいない
784枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 10:25:21 ID:svbsmm/v0
>>783
副兵装が非攻撃タイプだったり、格闘があまり強くない機体もそれなりに居る中
主兵装壊れたら副兵装と格闘のみでチャージ射撃も使えなくなるとか(SPAも使えなくなる?)、
相手が狙撃持ちだったら詰む機体続出だろうからやっぱり駄目な予感
785枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 10:37:29 ID:34WXOPbbO
シールドがあるうちは削り無効とか無かったっけ?
そのくらいで丁度良いような
786枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 10:43:19 ID:whJDbksa0
格闘のみとかすごく燃えるんですけど
個人的には弾制限してくれてもいい
てか脳内で弾制限プレイたのしいいいいいいい
787枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 11:49:43 ID:fK7F00B90
>>781
そんなシステムだと「なんで盾壊れただけで変形できないようになるんだよ」って言う奴絶対現れるぞ
788枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:18:35 ID:kYIJOS7O0
空気抵抗とかあるんじゃネ
789枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:35:36 ID:4o6XXBXJ0
ギレンよりやっぱりこっちのが面白いね。
790枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:43:38 ID:svbsmm/v0
ジャンルが違うのに「より」とか言われても…
791枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:00:28 ID:y0Tq12svO
Gディフェンサーにスーパーガンダムを乗せたら、妙な違和感を感じた。
792枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:16:39 ID:/k6IYyC5O
>>790
別にジャンルが違くても、どっちが面白いかって判断は可能だろう。
個人の嗜好に左右されるから絶対的な基準にはならないっだけで。
793枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:52:21 ID:NHyQelCGO
戦場が広くなれば可変機やSFSの使用目的も達成できるのかな
SFSのドダイ系統なんぞ役に立たな(ry
794枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:54:25 ID:f2QEfHhP0
ドダイ系は原作再現するために乗せて遊ぶものだと思っている
795枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:02:10 ID:nSlEPGl60
打ち落とした相手のドダイに乗ったりすると少し楽しい気分になる
796枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:09:57 ID:H/CAIDQN0
敵の狙撃ビームSFSを奪って
「いいのに乗ってやがるぜぇ」と脳内でつぶやくのがプチ楽
797枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:49:42 ID:5jgUmO7r0
航続距離とかそのあたりがないからなぁ
798枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:58:26 ID:M3NTvHyp0
別に地面這いつくばっててもデメリットない品
むしろステージが狭いから飛んでても不利になるだけだし。
799枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:04:36 ID:rzdz9O/6O
いまさらユニバース買った。
引き継ぎで「超反応」と「覚醒」

ガザ使いにくいよ・・・。
800枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:47:20 ID:NEw8vnbY0
>>799
早急にガ・ゾーム入手せよ!
801枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 21:14:48 ID:rzdz9O/6O
ハンマハンマ楽しいです。
ところでwikiのパスワードが見れないんだが。
早くサクサムを魔窟サーベルで薙ぎ払ったり、スペリオルにロケットパンチかましたい。
802枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 21:33:06 ID:H/CAIDQN0
エクストラ・パスワードの項目を見るとよい
803枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 21:37:51 ID:rzdz9O/6O
>>802
ありがとう。
804枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 01:05:49 ID:iq6z5+dv0
「見れない」なんて言い回しをせずに、最初から「場所を教えて下さい」と言え
805枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 02:53:57 ID:hRjm+4bE0
どうも格闘使いにくいと思ったら、空中攻撃1回しか出来ないのがいけないんだな。
フルチューン同士の対戦だといちいち殴りに行くのにゲージ使わなきゃいけないんじゃ、そりゃ使えないわ・・・
806枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 06:08:23 ID:XIut2RVG0
格闘なら格闘として、副兵装も格闘ボタンにしちゃったらどうなのかしら
そしたら主ボタンと副ボタンで更にコンボ創れそうだが
807枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 06:53:12 ID:qY+Ryd6dO
副兵装も切り替えできるようにして更に再現できる装備を増やして欲しいな
地味にこんなん付いてたのかみたいな奴を
808枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 08:21:26 ID:Tyx8FaD2O
めぐりあい宇宙みたいに格闘中でもバルカンが使えるようにするとか
809枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:29:21 ID:jS/RapxB0
>>789
if部分や開発していく楽しさはあっちのがいいからギレンの戦闘部分をユニバースにしてくれたら俺としては最高w
三国無双エンパイアーズみたいなもんがしたい
810枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:51:48 ID:o9H2p0Vv0
エンパイアーズのように中途半端になるような希ガス
811枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:51:41 ID:tjytrzgF0
0083デラーズ軍、宇宙に行ったらザクとドラッツェだけって…
これは地上でザク鍛えるしかないのか…
0079ジオンは前半ズゴック、後半ゲルググで超楽勝だったのに
時代が進んで急にしょぼくなった
812枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 12:03:42 ID:4xpEgAWoO
宇宙はビーム狙撃か格闘じゃないと厳しい。
デラーズは格闘一択。とてもじゃないがマシンガンやバズーカなんて当たらない。
813枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 12:26:13 ID:rKAc5N6U0
デラーズ時代はシーマ機を手に入れないと厳しいよね
814枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:30:47 ID:4zvkVqSZO
79→連邦
83→連邦
87→ティターンズ と所属すると 88&93 を飛ばしてEXTRAに行っちゃうの!?
815枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:34:29 ID:h3pPCo170
こいつ・・・ 何を言っているんだ・・・?
816枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:42:49 ID:4zvkVqSZO
>>815
わかりにくくてスマン。
ティターンズの次にアクシズに所属しようと思ったんだけど、88&93がプレイできないのは何故 orz
817枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 13:54:43 ID:4xpEgAWoO
まさかリョウ・ルーツのテーマが流れるなんて・・・。
818枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:04:33 ID:ifWZqOUu0
>>816
実はクロをやってるんじゃないか
819枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:40:08 ID:5n4W1Onw0
>>813
デラーズ・フリートは量産型ゲルググMがあれば事足りね?
俺は逆にシーマ専用機の2機体が使いづらかった

>>818
なんかそんな気がするな…
820枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:59:10 ID:4zvkVqSZO
>>818
ユニバースだよ。
ちなみに…

連邦→連邦→エゥーゴ→エゥーゴ→ロンドベル

ジオン→ジオン→ジオン→ジオン→ネオ・ジオン

ともに終わらせたんだけど orz
821枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:36:12 ID:3P9jssKyO
時代選択ちゃんとしたか?
LRじゃなくてセレクトで時代選択してみろ
822枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 15:43:11 ID:rKAc5N6U0
>>816
セレクト?かなんかで時代選択しろボケ
823枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:29:57 ID:jS/RapxB0
>>813
ザクUF2型(B)で普通に最後までクリアしたが・・・・
824枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 17:38:33 ID:4zvkVqSZO
あっ、セレクトボタンに気づかなかった…。
825枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:44:48 ID:XIut2RVG0
割れ厨くせー奴だな
確証は無いが
826枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:03:57 ID:4xpEgAWoO
ドーベン期待外れだ。
早く制限解除してハンブラビと魔窟でクインマンサ殺りたい。
827枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:27:57 ID:3P9jssKyO
0088ネオジオンはガ・ゾウムが一番
狙撃にミサイルに使いやすくて強い、機動力も悪くない

しかしそれでも俺はドライセン一択
828枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:33:13 ID:jUAq8p040
例えIフィールドに阻まれても…
829枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:42:15 ID:5n4W1Onw0
ドライセンは量産機の割りに強すぎるw
原作通りのラカンプレイしようとドライセンからザクVに乗り換えたら
あまりのしょぼさに泣けた
高級すぎて量産されなかったMSなのにドライセンより弱いとは…
830枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:15:31 ID:NSyQCMAz0
一年戦争中は面白いんだけどそっから段々めんどくさくなってくるんだよな
831枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:34:25 ID:4xpEgAWoO
ガ・ゾウム確かに楽しい。
ホバーだから動きも滑らか。

SallyをBGMにギラドーガでビームマシンガン撃ちながら突撃できるなんて夢のようだ。
832枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:34:35 ID:ifWZqOUu0
0083以降は機体もミッションも全然変化しなくなるからな
833枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:49:56 ID:h3pPCo170
>>831
sallyあったっけ?
834枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 02:33:51 ID:gt/JBRPJ0
メインテーマとSallyを取り違えてるな
835枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 13:25:55 ID:lExTi4ny0
>>819
ビームマシンガンの弾速強化すると結構使えるのよねコレが
まぁデンドロ相手だと涙目なんですが
836枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 15:22:30 ID:i5BaZVzv0
デンドロビウムは突っ込んできたところを一斉射撃⇒SPA指示
で余裕
837枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 15:57:35 ID://FT8clMO
ゼクアインのマシンガンを撃ちっぱなしで旋回一周すると、
マシンガンの左右の向きを変えてる間に撃ってる弾が
時々ミサイル並のホーミングで敵を追尾するんだが



……まさかサイコミュなのか……
838枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 16:11:28 ID:lBli9fws0
ハイパーボスのペーネロペーが強いんだが、
どうにかぎゃふんと言わせたい。

あいつの周りにファンネルを展開するとそっちに意識がいくから
遠くからフルボッコってのは卑怯だから
ガチンコで勝ちたいんだ。
839枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 16:23:52 ID:4nytBee9O
そういう目的ならF91のSPAで挑むのがオススメだな
840枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 16:37:28 ID:qBJ2mA770
ジOのSPAでもいい
ノイエだろうが最古2だろうがラフレシアだろうが瞬殺できる
841枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 16:39:51 ID:A2xCDk830
ウェイブライダーのSPAが多段HITになったら喜んで使うんだけどな
842枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 17:27:18 ID:PWuPBvrx0
新作情報マダー?
843枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 17:54:36 ID:t8RjyCMS0
シュツルム・ディアスを脳内でエゥーゴ側のMSとして使っているのは俺だけか
エース待遇ということで試作機が回ってきたということで
844枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:03:40 ID:r5FLPevi0
>>841
マクロスのYF-21のがいいな
845枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:09:08 ID:D2eDCE2H0
ジェガンてなんであんな弱いの?
ネモよりも弱い連邦の最新鋭MSって一体…
846枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:25:41 ID:WuQxwB3T0
Hi-ν「最近ゲーセンで俺を擬人化した隻眼美少女を見かけるんだが、許可はとってあるのかね」
847枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:48:13 ID:M/ige25AO
( ◇)私の方からキツく言っておきますので
848枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:00:33 ID:gt/JBRPJ0
>>842
ガンバトの新作情報って基本的に2〜3ヶ月前に発表されるからまだ出ないだろ
商標出願で新作バレとかなら限りじゃないが
849枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:05:33 ID:1Ml2HrUw0
>>846
kwsk
850枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:43:01 ID:SWAgTHuZ0
ブレイブルーだろ
俺にはνよりアヌビスに見えるが
851マロ ◆/7maro2zJw :2009/02/16(月) 21:25:31 ID:2N1rBmdk0
廉価版まだでないかなぁ
後、次作も
852枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:21:15 ID:F8j9hlsC0
次回作は…来るとしても例によって秋ごろじゃないか?
次こそイグルー参戦してほしいなぁ。

>>793
亀だが、チューンOFF対戦では役立つんだぜ
MA乗りなれてると狙撃とブースト格闘以外じゃほとんど被弾しないし。

>>838
SPAなんて邪道だ!という人にはラフレシアかデンドロがオススメ
Iフィールド任せに正面から突っ込んでチャージ格闘。
853枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:34:38 ID:mqpiDMJE0
それもガチンコじゃない気がするぞw
854枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:58:52 ID:1Ml2HrUw0
次回作は敵の糞AIを直してほしいな。
対戦とかプレイヤー機しか狙ってこないし
855枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:37:59 ID:qFpzVMuM0
あれってプレイヤーを狙ってるんじゃなくて
その時点で一番スコアが高い奴を狙ってるだけじゃないのか
856枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:56:02 ID:dAsoCubD0
副兵装チュートリアル、テンプレ見てもかなり苦労させられた・・先がもいやられるなぁ
ガンダムゲーで全Sランクみたいな完全クリアって
ジオニックフロントでしかやったことないから無理だろうけど
857枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:06:31 ID:I8UfFAVT0
>>853
ならΞで全武装&フライトモードも駆使して戦うなら文句ないな
つーかステップ連打は見栄え悪いからフライトモード中心な
当然だがSPAも使いどころ考えて使うこと、雑魚をなぎはらったり相手のSPA時などに
大丈夫ここまでこだわっても勝てるから。勝てたから。

>>856
チートじみた能力の機体が多数いるから大丈夫
ジオフロでいうドム…よりひどいな。
858枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:19:30 ID:oPbOp2O90
>>857
おk、頑張ってみる
今狙撃チュートリアルで落とされまくってるけど
このゲームのチュートリアルマジパネェなw
859枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:37:58 ID:T/kgRSQa0
>>858
手動カーソル式のは狙いつけて撃つよりロックオン即撃ちの方が当たると思う。
対MA戦はMAの進行方向にカーソルずらして撃つと面白いように当たるけどな。
860枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:44:37 ID:I8UfFAVT0
今気づいたが、ハイパーボスだから雑魚いないんだよな
普段のプレイでやってるノリそのままで>>857書いたから…
そしてフライトモードの方がミサイル避けやすいと思うの俺だけ?

>>858
チャージブースト体当たり→接射で強引に当てると楽よ
実際あのタイプの狙撃持ちってジムスナだけだから、真面目に訓練する必要ない。
861枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:52:31 ID:mGSGaeOG0
>>850
こっち→シャアザク、ザクF or リックドムU、試作二号機
敵→ガンダム、ガンタンク or Mk-V、ゼクアイン

どっちも開幕からこっちしか狙ってこない orz
862枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:02:52 ID:oPbOp2O90
やーっとチュートリアル終わった
地上SFS奪われて撃ち抜かれるわ、いきなりビグザムとタイマンさせられて潰されるわ
ほとんどの戦闘ミッションで落とされてかなり大変だったがw
操作方法覚えるミッションでがんがん攻撃させるとはとんだ鬼軍曹だったぜ
863枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:32:16 ID:IHhTmd+r0
最初のミッションのが楽だよな。
ジオン最初のミッションとか最後のジムコマ格闘しかしてこないし。それも空中格闘
864枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 02:13:30 ID:otUm+ANaO
変形したあと一種類しか武器使えないのは寂しいな
865枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 07:27:38 ID:tI+1eK1V0
やっと3勢力分セーブデータの全ゲストパイロットと全機体捕獲した。
もちろん全部SS。
で、次回作やりたいとおもってるんだけど今作でもう完成されてるし、なんかもう次回作でなそう。
出ても新規で全く別作品だったり。
866枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 13:21:25 ID:1wE5JlKnO
>>864
変形出来る機体の大多数は明らかにそれ以外の武装も使えそうなんだけどな・・・
867枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 14:35:15 ID:oPbOp2O90
オレンジまで全部改造した俺のグフカスがジャブローで散りまくる。
さすが敵本拠だぜ・・紫まで手を出すしかないか
868枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 14:37:49 ID:IQLZ7gue0
ジャブローにグフカスは外道
グフで特攻するべき
869枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 14:50:15 ID:38hn+jam0
いいえ、アッグです
870枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 15:01:03 ID:oPbOp2O90
そんなステージにあわせた機体を使えるほど余裕ないからなw
にしてもパートナーばかりもりもりステ上がっていって取り残され感すごいな
871枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 15:50:15 ID:nttESRRy0
ゴッグで蹂躙しろよ
872枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 16:12:33 ID:I8UfFAVT0
>>870
余裕ないなら何でグフカスなんて使ってんだよ! グフ系はかなり玄人向けだよ!
アッグ以外の水泳部か、せめてマゼラ砲特化のザクのほうが使いやすいと思う。
873枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 16:59:24 ID:WhHqbNAF0
ハイゴやズゴE使えばいいじゃない
あ、ズゴEは居なかったか?
874枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:17:21 ID:tzZHEouc0
いますぜ
875枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:51:39 ID:mGSGaeOG0
こういうタイプってデンドロできっと詰まるだろうな・・・
マシンガンとバズーカで時間かけてデンドロ落としたのもいい思い出
876枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:05:40 ID:oPbOp2O90
>>872
グフカスが一番最新入手の機体だったからだよ!

運もあってジャブロー突破できたし、今のところ無理やり進めてるが、
聞くだけでデンドロとか怖いわぁ
877枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:08:40 ID:tzZHEouc0
グフフライトタイプが参戦したら、バイアランよりも更に遡って
1年戦争の時からフライトモードが使える様になるのか?
878枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:39:35 ID:w+y4kIWHO
敵もHP減少で覚醒するようになったおかげでハンブラビ使いにくくなったな。
879枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:57:31 ID:KH1gqXaf0
ティターンズはギャプラン一択。
うざいハマーンをSPAであっさり沈められるのは他にない。
880枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:00:39 ID:IQLZ7gue0
ティターンズは旧連邦のMSぐらい使わせてくれてもいいのに
エリート意識も程々にしやがれ
881枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:08:33 ID:aUM9t582O
>>876
楽しそうでいいなぁ。
多分今が1番ガンバト楽しめる時期だろうね。
ダブルゼータとかの時代になると戦闘パターンがマンネリ化してくるからなぁ
この時期も新しい強い機体手に入れる楽しみはあるけど。
882枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:49:25 ID:B/8W6WPE0
ティターンズは使える機体も多いし強い機体もちゃんと居るしで
かなり面白いパートだったな。ZZパートでどっちに付くか迷う事になるけど。
883枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:09:58 ID:/HRz1qQV0
エゥーゴはZ・ZZともに苦痛だったなー、使えるのほぼ全部万能機なんだもの

最近になってバイアランの良さに気づいた
っていうかフライトモードいいよフライトモード便利だよ。
次回は是非グフフライト欲しいわ…
884枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:51:07 ID:mGSGaeOG0
途中から実力なくてもクリアできるほど高性能な機体来るからねー。
0083のノイエorデンドロが一番強かった気がする
885枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:06:48 ID:Guw04x4q0
>>884
一昨日買ってきて今さっきデンドロ攻略したけど
ろくに取り説読まず訓練も移動くらいしかやらずだったから、軽く刻の涙が見えたわ
涙をこらえて取り説を一から読んでSPAを知ってからやったらあっけなく勝てたけど
886枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:32:22 ID:Ve8ZKyye0
>>885
やるねぇ、でもノイエの弾幕はすごかった記憶があるから気をつけて
最初の方はSPA頼りになるから使うタイミングに注意するといいよ

・・・しかし慣れるとでかいだけのMAなんて怖くなくなるからもっと凶悪なスペックにしてほしいな。
887枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:46:57 ID:Guw04x4q0
>>886
アドバイスありがとう
紫になるまでいじったゲルググMでデンドロを半分減らせば良いできだったから
SとかSSとか言ってるみんなはどれだけ上手いんだと絶望してたぜ・・・

ガトーさんのおかげで無事アクシズに脱出できたから、
ジオン再興を目指してチャンスが来るまで力を蓄えてくる(`;ω;´)ゞビシッ!!
888枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:00:13 ID:Ve8ZKyye0
>>887
分かる分かるwIフィ怖くてマシンガン使ってもが当たらないんだよな。
あとALLジオンで行くならMA系との交戦は少ないけど難易度が全体的に高いみたいだから気を付けてね
889枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:19:14 ID:IyW2c1y50
俺はノイエよりデンドロの方が辛かったな。
当時はフレア機能とか知られてなかったから、グレネード効かなくね?どんだけ鬼回避してんだこいつって思った
コンテナ味噌は安定した回避法ないしさー…当然のようにシーマゲルだったしさー

>>886
っクロの迫りくる巨兵
それすら簡単とか言っちゃうなら対人戦しかないな
猛打ラフレシアになぎ払われてらっしゃい
890枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:27:07 ID:6sjh2LLD0
>>887
キュベレイとったら腕なんていらないんだぜ・・・
891枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:45:52 ID:Ve8ZKyye0
>>889
デンドロはビームマシンガンとステ回避で割と簡単にやれたけどノイエはSPAの使い方が分からなかったんでね
もうクロの迫りくる巨兵も対人戦もやっちまったよ。周りにろくな相手がいねぇw
あとサザビーの射撃使いにくいと思う
892枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:13:58 ID:ke13UOaG0
>>891
Xlink kaiでお待ちしています。
893枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:37:47 ID:Ve8ZKyye0
ごめんXlink kaiって何?
894枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:38:08 ID:s6o9+FQR0
目の前の機械はなんだ
895枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:41:29 ID:GL8TOdgV0
なんだ、井の中の蛙か
896枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:56:54 ID:Ve8ZKyye0
対応するLANアダプタがないもの・・・
897枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 03:49:07 ID:ke13UOaG0
>>896
2〜3000円ぐらいで買えるし買ってみては?
相当強いみたいに書かれてたので是非対戦してみたい
頑張って買ってくれ
898枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 06:56:13 ID:iNoIrqXO0
アドパじゃ駄目なのか? しかし全機体鹵獲とかやってるぽまえらに勝てる気しないわ('A`)・・・
せめて、せめてランダムなら
899枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 08:16:12 ID:Okm1wBF10
そろそろうぜえから死ね
900枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:13:30 ID:IyW2c1y50
とりあえず、人が乗ったラフレシアにそれ以外の機体で勝つのはほぼ不可能だと思うんだが
デンドロだろうが味噌撃つ前に殴り殺されるって…

>>898
そんなの作業だから、対人戦の腕には関係しないんだぜ
対人は対人やらないと伸びない。
…アドパでやりたいが、ガンガンばっかで人こない…スレで募集かけないとダメかな
901枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:34:21 ID:uDPCo2UD0
アドパでガンユニを時折見掛けるが、フリー対戦をフルチューンでやってるのを見ると楽しいのか?と思う
902枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:54:56 ID:/XfZ700X0
ガンユニは1人で遊ぶゲームのような気がする。
一緒にやるならガン無双2やガンvs.シリーズのが個人的にはいい。

ちなみに俺はニュータイプ!
おまえらは所詮オールドタイプw
903枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:28:32 ID:nNGsBMk1O
僕を馬鹿にしたな!
一般人が!なんの力も持たないオールドタイプが!

こいつら出てもいいと思うんだけどな。
一応グリプスだし。
904枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:40:30 ID:egUxUgxP0
僕だって・・・パイロットだ!
の人も忘れないでください
905枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:56:57 ID:uDPCo2UD0
>>904
レーンが居たらなぁ
クロの時のジュドーみたく、作品としては1人しか居ないから立ち位置が微妙でwww
906枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:08:10 ID:egUxUgxP0
それよりも個人的にはコロ落ち系のキャラを導入していただきたい!
WD専用MSをマイクで登場して「りょ〜か〜い!」って言いたいんだぜ・・・
907枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:35:58 ID:Tg4eANqW0
アドパでチューンオフ対戦やらないか
ワールドGのロビー3に部屋立てたので、誰か来て下さいなー

>>903
デスパーダかっこいいよデスパーダ
使ってみたいわぁ
908枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:42:48 ID:G3vyJe12O
Zプラスって飛行形態のとき何であんなに固いの?
機首は盾判定になってるの?
909枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:31:28 ID:nNGsBMk1O
ZZ時代、ミッションはエゥーゴのほうは楽かと思いきや最後の最後で地獄を見た。
910枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 23:18:54 ID:MHKLXSj80
>>902
んー?バトユニの協力はかなりいいぞー?

一人が敵止めてる間にもう一人がドアスイッチ全部開けにいったりで。
911枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 00:03:51 ID:ZgQ8hs5E0
>>909
ん、何かあったっけ?
ZZのスペシャルうめえwwwだった気がしたんだが
912枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 01:28:25 ID:srvr6JfmO
一周目は主人公サイドでやって現在二周目を敵サイドでやってます。
白い悪魔の本当意味がわかりますた(´・ω・`)
0083がクリアできね・・・ビームライフル欲しい・・
913枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 01:58:30 ID:AVWPEkQ00
>>909
当たんなくね?

>>912
0083が一番難しい気がするんだぜ。時代的にはな
914枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 02:16:37 ID:ZgQ8hs5E0
>>912
相方ヴァルヴァロにして
遠くからゲルググMで援護が楽だぜ!!
というか敵の近くで横ダッシュしながら
マシンガンばら撒けば宇宙では敵なしだからな
915枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 02:17:14 ID:wy6Qu3WoO
ゲームバランスあまり良くないよね。
とりあえずSPAの性能を一から見直すか廃止にしてほしい。
あとマップを拡大してほしいな。νガンやサザだとブーストステップで端から端までひとっとびw
916枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 02:24:31 ID:CM2Y1hY70
マップはマクロス形式の円で良いよな
初代の頃の機動性低いときは一部分だけ戦場にするとか
917枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 02:29:29 ID:mD2EUtex0
買う前はもうちょいリアルというかシビアな戦闘だと思ってたけど慣れてくるとガンダム無双
雑魚敵の瞬殺具合と乱舞ポジションのSPAの性能は本家を余裕で超えてるな
918枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 02:35:07 ID:wy6Qu3WoO
てかMSはターゲットインサイトみたいに機体数を設けるべきだと思う。そうすれば使うことのなかった量産機体にも日の光が…
919枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 02:57:07 ID:8EIvtqgk0
日の光を当ててやるのは、ゲームする本人次第…
920枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 03:21:22 ID:9BuSGoZM0
ガンバトとマクロスのいいところを組み合わせたらかなり良くなると思うな、次回作に期待。

>>914
俺がそれやると、よくミサイルや狙撃ビームに引っかかるんだよなー
0083ではヴァルヴァロ乗ってたわ。弱体化したから前作みたいに無茶はできないけどな

>>915
SPAはこれでいいんじゃね?
弱かったら封印安定になっちゃうし、初心者救済要素でもあるわけだし。
キュベやら槍投げやら一部さえ調整すればそれでいいと思う
むしろ狙撃ビームをだな…
921枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 03:28:36 ID:ZgQ8hs5E0
>>920
まぁ狙撃ビームやらSPAの仕様変更の前に
速攻撃破ボーナス無しじゃSランクいかないミッションをどうにかする方が先だな
でなけりゃモード開放を前にして詰むことになる
922枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 03:35:58 ID:HAXDaUUN0
>>910
友達とやったらおもしろいんだよなー
「俺の獲物を横取りすんなってw」とか「なんでここを旧ザクで行くんだよwwwwww」とか
923枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 04:16:04 ID:f/RCCoii0
チャージ関連を強化なりすればSPA無しでもいい気するけどな
けどSPAの調整より>>921の言うように速攻撃破前提のランク付けをどうにかして欲しい所。
924枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 04:17:29 ID:CM2Y1hY70
レースゲームやってるかのようだ
925枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 05:28:13 ID:XqRKMJX1O
ガンバトは一人用のアクションゲームなわけだしSPAに関しては今のままで良いかな
俺も問題は狙撃ビームだと思う
いっそロワ仕様にするかマクロス並みに弱体化させるか・・・
ただ、それはそれで淋しいような気もするw難しい
926枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 05:46:07 ID:HAXDaUUN0
>>925
別に一人用でもないと思うが
一緒に遊ぶ友達もいないのかよw
927枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 06:15:44 ID:iwa5vULm0
対戦用としては良いバランスだとオモ
まぁフルチューンは疲れるので、主にノーマル戦やってるんだが

昨夜リミット戦をコクピットビューにしてやってみたんだが・・・面白いw
ボールの真価が発揮されるよ。
928枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 10:58:26 ID:9BuSGoZM0
>>925
とりあえず曲がるのが問題なんだよな
必死にステップしても避けられないってどんなだよ。
あと手動予測の機体が少なすぎるよな。つーかジムスナだけだし
キュベなんかは自動予測でいいと思うが、Zみたいなロングライフル型は手動にしてほしいな

ガンバト→狙撃で速攻撃破しなきゃ高ランクとれない マクロス→格闘ボーナスなきゃ無理
って、なんでこうも極端な調整にするのか…
929枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 11:24:50 ID:WcWCvGAP0
これ全機体捕獲できたのはいいが全機体フルチューンはきつい><
930枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 11:28:03 ID:J4Ybf+uYO
>>928
ゲルググJ…
931枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 11:45:34 ID:pBNJYuz40
>>929
ロワイヤルとタクティクスのセーブデータがあれば3万貰えるじゃん

あとはシャアを殺しまくる作業
932枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 11:56:14 ID:F5KLfSEWO
前作クロニクルで連連ティ、ジオンデラーズエゥーゴ・・・と8つセーブデータ作って全部オールSにしてからきますた
ジャイアントアッガイて貰えないんですね・・・ならこれ以上やる必要ないってことで卒業します。
ユニバースに行こうか考えたけど、少し休業して、某もっさり狩猟ゲー逝ってきます
みなさんいままでありがとう
933枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 11:57:37 ID:31X6yX+y0
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
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::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
934枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 12:10:38 ID:srvr6JfmO
>>912だが何とかクリアできた(・ω・)アドバイスくれた人サンクス
935枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 12:42:30 ID:LpwqLRc0O
マクロスがステージの曲を選択できるならガンダムもそうした方がいい
そして主題歌や挿入歌を有料ダウンロードにして(無料でもいいが)ステージ曲と差し替え出来るようにする
定価の上昇を抑えて、こだわりたい人は金を出せばカスタムできる
936枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 13:34:29 ID:U7R4866q0
キュベのビームはおかしいと思うわ
ビームライフルと同じようにピュンピュン飛ぶので十分だと思う
今のじゃビームキャノンじゃん
937枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 13:54:54 ID:3HWFYc7m0
キュベとジオは武装少ないからスタッフも困るんだろうな
938枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 14:01:26 ID:fGG886Jn0
キュベのBRが狙撃ビームってガンバトだけだよな?
なんで狙撃ビームにしたんだろ・・・開発側が好きだったってだけにしか思えねえ
939枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 14:25:01 ID:WcWCvGAP0
>>939いや…ガンユニが始めてのPSPソフトでそれ以外まだ持ってないんだ…
無論前作以前のセーブデータも持ってないわけで^^;
だから、ここまでいけたのかもしれないが…
全機体フルチューンはきつい><

PSPソフト今後の購入予定は
三國無双マルチレイドってやつと戦場の絆ポータブルを考えてる。
940枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 14:25:42 ID:ju4Vu/CS0
そうですか
941枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 15:19:35 ID:ZgQ8hs5E0
だが、キュベレイのビームを通常ビームにしたら
ZZ時代じゃ弱すぎて・・・ボスとしては・・・な
942枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 15:23:09 ID:mD2EUtex0
ファンネルを上方修正でよくね?
943枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 15:35:50 ID:RYI3Fbt70
OK! ここで一句!

アクセルを

踏んで奴らを
 
仏   血   義   理  !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


               アイアンモンスターズ
LAのストリートをひた走る鋼鉄の野獣共!!!!
プライドのため、金のため、果ては女のため!?
それぞれの胸に秘めた野望を秘め、オレ達は今、風になる!!!!!

ルールなんて糞くらえ!!広大に再現されたアメリカ、ロサンゼルスを思い通りに突っ走れ!!
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     マッドドライバー
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買った人はこのスレに来て!一緒に語ろう!
Midnight Clubのスレッド
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225558794/


(東京のマップも付いてるよ(^ε^)-☆Chu!! )
944枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 15:40:16 ID:l+RNgV4z0
ハマーン補正って事で良いんじゃ
ガンバトでそんな小手先いじってもしょうがない気がするけど
945枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 16:08:55 ID:hyanBL8OO
そのキュベレイビームに何度もやられた。

ようやく時代制限解除来た。これで魔窟で遊べる。
946枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 17:31:35 ID:ZgQ8hs5E0
量産型ガンキャノン(WD)って意外にできる子なんだな
そこそこ改造すればZZ時代でも普通に生き残れるし
何より両手マシンガンはロマンすぎる
947枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 17:36:55 ID:f/RCCoii0
狙撃ビームが強すぎるだけでマシンガンも強いよな
948枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 17:41:04 ID:7heqnKPj0
最強の武装は狙撃だけど、最弱の武装はなんだろうな
チャージ無しで考えたらビームライフルかな
949枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 17:47:05 ID:ZgQ8hs5E0
>>948
いや、アレは連射性能強化すれば瞬間火力がなかなかよかった気がするんだ
やっぱり一番は投擲武器かな?
950枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 17:47:12 ID:J4Ybf+uYO
個人的にはグレネードが一番使えない
弾速遅いわ当たらないわ
951枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 18:00:57 ID:RmZkPWS70
つハイドボンブ
952枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 18:09:49 ID:fGG886Jn0
使えなさに関しては岩投げが一番使えん
だがロマンがある!
953枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 19:33:20 ID:AVWPEkQ00
>>950
もっと使いづらいガンロワのグレネードはもっと楽しかったんだぜ。
正直射程無限なグレネードは嫌。
ガンロワ仕様のままで威力だけ上げてほしかったんだぜ。またはよろけにするか。

ガンロワやってきます。
954枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 22:19:19 ID:x8AGDaEA0
シュツルムファウストの方が・・・
955枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 22:26:16 ID:7eAbcu1BO
時代はEX-S
956枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 22:59:20 ID:ihzuQjE+0
ニュータイプ能力の差をつけてほしいな
ニュータイプ能力が高いとサイコミュ搭載機の強さが変動するとか
957枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 23:02:19 ID:NBKRVex50
グレネードはかなり当てやすいと思うんだが…なんだあの曲がり方
使えないといったらハイザックの副兵装シュツルムファウストしかあるまいよ。

>>953
ロワ以前は色々と使いにくかったよな
ほとんどの狙撃は手動予測な上に誘導も皆無&尾に判定無かったり、
グレネードはほんの少しの距離しか飛ばなかったり、
チェーンマインは射程短い代わりに超威力だったり
一部機体はSPA終わる前に無敵切れちゃったり、逆に終わってからも無敵続いたり

そもそも別ゲーのタクやMAで無茶機動できるクロもだが、前の作品売れなくて困るわ
同じようなゲームのくせして微妙〜に違うんだから…
958枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 23:13:24 ID:fGG886Jn0
>>956
ファンネルの移動速度・攻撃力があがったりするのも面白そう
サイコフレーム搭載機は機動力もアップしたり

やっぱNTレベル欲しいな
959枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 23:14:34 ID:AVWPEkQ00
ガンロワやってきたけどグレネードの威力はメインとの割合的にはサムのがベストだね。
爆発までに時間がかかるクラッカーはとても使えなかった。連ジ的なクラッカーならいいんだけど。
狙撃はガンロワの仕様がベストだと思ってるぜ。先っちょだけの命中判定も逆に狙いがいがあるというもの。
ただチェーンマインやヒートロッドは今仕様の方がいいと思うんだぜ。ただ誘導強すぎるのが難点だけど。微誘導ラブ
バルカンはロワのもユニのもどっちも好きだな。
ただ昔から思ってるんだけどシュツルムファウストはバズーカタイプの弾にするべき。微誘導ラヴ
960枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 23:27:15 ID:Y1hesaWTO
次回作あるならオマケ程度でいいから戦闘機、戦車系を操作できるようにしてくれないかな
MSに特効して無惨に散りたいぜ
961枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 00:02:15 ID:Fe6HxIcjO
戦艦で弾幕はったりしたいぜ
962枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 00:06:54 ID:Z+qrpyMT0
ネオジオン補給で運搬先で右往左往して笑った
困り果ててここきてみたけどQAに載ってて良かったわ・・
963枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 00:15:03 ID:Hzhztdq10
>>960
重力戦線のVol.2を見てから61式戦車が使いたくてたまんねえ!
964枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 00:32:49 ID:rLsSMfKH0
>>959
久々にやったら重力クリアできなかったよ…機体が重いorz
狙撃はロワ仕様だと、クロ以降の機動力じゃ全く当たらないのよね
だから尾の判定&微誘導くらいはあってもいいと思う。それ以外はロワ仕様。
チェーンマインは好みだよなー。扱いやすいクロ以降か、当たれば強いロワ以前か
マシンガンはロワ仕様の、延々よろけて即死タイプがいいなぁ。
MA操作はクロが一番良かったなぁ…0083原作並みの超機動が出来て

>>963
俺も俺も
ヒルドルブとかと一緒に追加してほしいわー
965枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 00:40:03 ID:QrnyOysP0
原作再現もちょっとやってほしいな○○で出撃すると戦闘前イベント発生とか
いまんとこ駆け抜ける嵐と星の屑くらいしかないもの
966枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 01:33:29 ID:kmAJnr/uO
狙撃の尾の判定はもう少し小さくてもいいような気もする
967枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 01:54:36 ID:5Yt2bQ5YO
敵味方の主要機を撃墜じゃなくて撤退か一定以上のダメージを受けないようにしてほしいな
逆シャアラストとかでキャラの会話中に落ちるのを見ると微妙な気分になる
968枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 01:57:29 ID:h7+hSiP10
いらねぇよそんなの
後々メンドイだけだ
まだムービーでも入れて飛ばせるならマシだが
969枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 02:12:49 ID:QrnyOysP0
>>967
原作キャラ撃墜しないと絶対S取れないってのも嫌だけどね
あと会話優先順位を戦闘中キャラ>オペにしてほしい
970枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 02:21:06 ID:uXMg/PBz0
ケルゲレン子の怒ったような口調何とかしてほしいな
971枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 02:46:56 ID:VWCs2rU80
そういえば次スレはどうなりましたか?
972枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 02:50:25 ID:1aZPKyqz0
OTの能力を上げるのにおすすめなミッションてない?
ゲストパイロットってOTばっかだから一人育てるだけでも大変だ
格闘はラフレシア使ってザククロやればいいとして
射撃はどうやれば上がりやすいんだ?
973枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 02:56:44 ID:bIqRNwIa0
>>964
俺もずっとガン無双2やってて久しぶりにバトユニやったら
操作感すっかり忘れてたw

ちょっと質問
サム、サク、シャアサクの3機体って最初から限界まで改造できるけど
やっぱり10回使用したら☆マークつくの?
974枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 11:21:37 ID:5Yt2bQ5YO
>>968
面倒か?
後半作業感を感じるのはストーリー要素が少ないからだと思うんだが
中途半端なムービーも味気ないしな
975枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 11:48:47 ID:4EFFVK7F0
最近はじめたけどメッサーラきもちいいー
一斉掃射やめられねー
976枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 12:16:26 ID:F5wUHrrm0
ズサ最高
977枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 12:25:27 ID:A3utUv7n0
>>970
口調もそうだが、中の人が大阪出身なせいで
時々イントネーションが関西弁になってるセリフがあるな

ところでバウって、よく見たら中々良いMSじゃないの
単なるΖのデッドコピーだから今まで軽視してたが…
978枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 12:37:31 ID:hNCwM5s+0
EX−Sのビームガン強すぎないか?
ヴェスバーより強いってのはなぁ

あとせっかくリフレクターインコムなんだから…
□だけ押すと今みたいに敵のビーム跳ね返し
十字キー+□だとその方向にインコム展開して
自分のビームを反射で曲げて撃てるみたいな感じがよかった
979枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 15:39:51 ID:Ityz+qKZ0
>>970
軽いSMプレイだと思うんだ(いきなり何言い出すかこの子は)

>>978
ビットやインコムに自分のビーム反射させて敵に当てるのがゲーム設定的に難しかったんじゃないか?
サイコMk-IIにもリフレクタービットがついてないし
ビームスマートガンに関しては、SPAが攻撃系じゃないから攻撃力のバランス的にあれぐらいで丁度いいかと
F-91のヴェスバーもそうだけど

個人的にアンの可愛らしさは異常だと思う
980枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 15:48:56 ID:bIqRNwIa0
ちょっと質問
サム、サク、シャアサクの3機体って最初から限界まで改造できるけど
やっぱり10回使用したら☆マークつくの?
981枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 16:02:38 ID:kmAJnr/uO
次回作ではフェリシア口調のケルゲレン子が
982枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 16:09:42 ID:es6FYyErO
多分90%くらいのユーザーはホアとアンはいらないと思ってる
983枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 16:45:44 ID:1uM8ycOa0
>982
ちょっと頭、冷やそうか
984枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 16:57:18 ID:Px6bbA5kO
で、>>950踏んだ人は?
985枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 17:03:17 ID:Ityz+qKZ0
>>982
多分95%以上の人がオペレーターにいらない娘なんていないと思ってるから安心しろ
986枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 17:05:09 ID:h7+hSiP10
でもオペレーターが全部消えても気にしないわw
987枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 17:17:32 ID:bIqRNwIa0
オペレーターは是非、永井 一郎にやってもらいたい!

で、しつこいけど
ちょっと質問
サム、サク、シャアサクの3機体って最初から限界まで改造できるけど
やっぱり10回使用したら☆マークつくの?
988枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 17:27:47 ID:G52ss1bOO
何故自分でやろうとしない
989枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 18:07:19 ID:QrnyOysP0
原作オペケルゲレン子しかいないのもな・・・
990枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 18:10:39 ID:es6FYyErO
でも原作でオペレーターじゃなくね?
991枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 18:12:34 ID:Fe6HxIcjO
ここはセイラさんの出番だな…
992枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 18:29:28 ID:Ityz+qKZ0
でも実はアニメで始終オペレーター専属だった人って少ないからな。セイラさんだってパイロットになるし
08のエレドアとかZ・ZZのトーレスとか、野郎ばっか
女性といえば他には0083のシモンしか思いつかん
993枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 18:44:14 ID:1uM8ycOa0
サクっとスレいくぜ
994枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 18:45:59 ID:1uM8ycOa0
【PSP】ガンダムバトルユニバース74機目【総合】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1235123113/

サクっと立ったぜ
995枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 18:49:14 ID:1aZPKyqz0
>>994
乙!
996枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 19:15:01 ID:n380e+K50
>>994
サクっとスレ立て乙
997枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 22:15:03 ID:epSYEYDSO
むしろホアとアンしか知らんから他いらん的な
998枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 22:51:37 ID:Od79R30P0
まだだ!たかが>998を踏んだだけだ!
999枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 22:58:54 ID:F5wUHrrm0
ぬるぽ
1000枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 23:00:14 ID:vyWhxPXt0
ガッダム
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