パワプロクンポケット総合 83

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談のためのスレッドです。
過去のシリーズについての話もOKです。
質問する前に>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう。

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)はそちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、クソコテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束。是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)
次スレは>>970が立てる事。

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 82
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231330390/
▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/
▼パワポケ考察wiki
ttp://www35.atwiki.jp/poke_kousatu/pages/1.html
最新作
▼NDS パワプロクンポケット11 発売中 価格:5,000円(税込5,250円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/
近作
▼NDS パワプロクンポケット10 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/
▼NDS パワプロクンポケット9 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

▼関連スレ
パワプロクンポケット萌えスレ41夜目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1231733138/
パワプロクンポケットの音楽について語ろう part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1205401766/
【DS】パワプロクンポケット11 29試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231921312/
2枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 00:25:35 ID:+eSayx5o0
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://rosukety.fc2web.com/pawapoke.htm (甲子園)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/  (パワポケ10wiki)
ttp://www27.atwiki.jp/poke11/ (パワポケ11wiki)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/3689/ (新絵板)
ttp://cat.oekakist.com/4869/ (旧絵板)

《4、5、6、7、1・2、ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8、9、10はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。

Q.パワポケ1・2で1のサクセスをクリアしても2のサクセスができないんですが。
A.ちゃんとした店でお金を出して買ってください。
3枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 00:26:07 ID:+eSayx5o0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC)
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。

パワポケ2(GBC)
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。

パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスでは一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA)
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。
4枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 00:26:41 ID:+eSayx5o0
パワポケ5(GBA)
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。

パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在

パワポケダッシュ(GBA)
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。
5枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 00:27:13 ID:+eSayx5o0
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。

パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能。
総登録野手(投手はカウントされない)が60人に達すると、
以後選手登録出来なくなるバグあり。(選手を削除してもカウントされたまま)
こうなるとソフトを初期化しないと選手登録出来なくなる為注意が必要。
コナミにソフトを送ると登録可能な状態に戻るが、バグそのものは直らない。
送る前に一応パスを控えておくと吉。
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケ9(NDS)
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、
簡単にALLmax選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。

パワポケ10(NDS)
球場や投手・打者の3Dポリゴン化、モーションの増化によってより野球がリアルになり、
64PS時代の据え置き並みの水準の野球が体感できるようになった。
実況やWi-Fi、ダウンロード対戦、CPUレベル「ヘル」なども本作から搭載された。
表サクセスは甲子園一直線編。新登場のセンスは8の勉強に近いシステム。
難易度は9と比べるとそれなりだが、作成できる選手の水準も高くなっている。
裏サクセスはバトルディッガー編でRPG+ローグライク形式のサクセス。
裏では初めての二部構成となり、選手作成は二章から。二章の期間は無制限となっている。
パーツ制であるがこれまでとは異なり、頭、胴体、両手足に分かれた6つの基礎能力パーツと
特殊能力パーツを組み合わせて作る新しい形式となった。
また、ゲーム中で使われる言葉などをまとめた「パワポケ用語辞典」が実装されているので、
これまでのパワポケシリーズや野球のルールを知らない人でも安心してプレイできる。
注意する点は、表サクセスの走塁試験で起こる致命的なバグ「走塁バグ」や、
過去作品で作成したパスワード選手の能力が劣化する等。
6枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 01:43:42 ID:DuPiK56lO
おっつおつ
7枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 10:42:01 ID:UhDSGBXj0
これは>>1乙としか言いようが無い
8枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 11:10:45 ID:/DkBhYq+O
乙゚

こ、これは乙じゃなくてジャイロボールなんだからねっ〇><
9枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 14:24:05 ID:8BydyNlPO

個人的に11は彼女が微妙だったけど仲間は良かった。
12は6、7、9のように両方充実させてほしい
10枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 18:15:32 ID:yS8fqX2R0
7の仲間が充実・・・?
邪魔の間違いじゃ・・・
11枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 18:17:48 ID:qxeTwYQ50
邪魔だけど面白かった仲間は3だったなー
単純に俺がたかゆきと立花と鋼を好きなだけなんだけど
12枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 18:18:57 ID:yS8fqX2R0
>>11
たかゆきと冬野以外は許す。
たかゆきと冬野は絶対に許さない。絶対にだ。
13枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 18:23:41 ID:z7IIHyP70
>>1
乙ガンダーゴーレ乙対としおくん
14枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 18:26:28 ID:V/si55Gr0
8って野球はあれだけどかなり強い選手作れない?
15枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 18:28:45 ID:NZ3QH93h0
>>1
むふぅ〜ん
プロテインをやろう
16枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 18:31:43 ID:qxeTwYQ50
>>1
ガンダーロボ乙乙
17枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 18:54:53 ID:P/JekB1F0
>>14
8と9はおきものと超人伝でギリギリオールAいったわ
かなりやり応えあっていい
18枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 20:33:08 ID:A+ULezxM0
今回の博多君シナリオは誰なんだろう
柿元兄弟とナマピーが博多君ってのは分かったが、彼女が分からん
リコとか裏に全力投球したから表の彼女はやってないのかな?
19枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 21:28:39 ID:yY8gSmUd0
ハッピーエンドだったのに浜野さんが超特くれなかったんだけど
これはラブダイナミックス買えというわけ??
20枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 21:31:42 ID:Kb1khNTN0
>>18
涼子かしのぶじゃない

柿本兄弟って正直守と進をちょっと変えただけだよな
21枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 21:33:12 ID:0VNajZOg0
確かに柿元兄弟は猪狩兄弟そのままじゃないか
22枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 21:37:51 ID:3U5v4MwlO
>>19
まったくもってその通りでございます
23枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 21:45:59 ID:yY8gSmUd0
イベントの数が多い上に金も掛けろとな?
地獄じゃ
24枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 22:24:30 ID:+kp/27fL0
久しぶりに8やったが相変わらず野球が・・・
ホームベースから更に左右にボール2個分くらいストライクゾーンあるよなw
11なら見逃すとボールになる球が8だと余裕でストライクだったりする
その上「セカンドライナーだと思ったら三塁打」なんてのもあるから困る

ホント一番リメイクして欲しいのは8だわ
25枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 22:43:43 ID:Q5wylCKp0
8やってた当時はあまり気にならなかったが
今やりなおすとかなりきついなw
白瀬のレアイベントのためにがんばってるけど
試合部分がつらいわ
26枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 22:46:20 ID:yY8gSmUd0
8でなれると他のに支障が出るし。。
やってて気付くのに何でこんなになっちゃったのかしら
27枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 23:17:13 ID:MgnJxNF60
8はあんまアルバム埋める気が起きなかった。
チームメイト糞ばっかだし。ミニゲームは面白いけど。
28枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 23:33:05 ID:BFCJ8f9a0
>>27
湯田様を忘れるなでやんす
8ってそんなチームメイト微妙だったっけ?
湯田 石中あたり結構好きだからそんな印象なかったわ

他のストライクゾーンは長方形なのに8だけ正方形だよな
29枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 23:41:16 ID:o3n6gjGB0
>>26
出るか?
俺は逆に9がやりやすくなったぞ
30枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 23:45:02 ID:TbAb4SII0
あんま影響ないわ。
変化球打てば飛ぶのは変わらないし。
31枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 23:46:03 ID:uVLMRcoF0
本田とアキラだけだろ、駄目なのは。
8のミニゲームはシリーズで一番出来がいいと思う
32枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 23:52:45 ID:DuPiK56lO
芽館カッコいいよな
パスボール率高いけど
33枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 00:03:21 ID:+eSayx5o0
数字押す系のゲームはついついハマる
34枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 00:20:58 ID:toBkz7YW0
>>32
パスボールと言えば森盛様だろ…
あいつのせいで何回甲子園で敗退したか…
35枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 00:24:52 ID:mpI9Tn3I0
9以降は味方捕手は有能なのばっかだな。
特に権田と山際
36枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 01:21:36 ID:XWHVOa+i0
4のチームメイトこそ最高だったなあ
仲間評価じゃなくて友情パワーって名称だったし
37枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 01:34:58 ID:F1VmF7WZO
2も良いな
仲間評価100の水木さんは中々
38枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 01:49:41 ID:6/a3m+0h0
一方6裏の倉刈さんは暴走してた
39枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 01:50:37 ID:mpI9Tn3I0
あ、私は班長に賛成ですよ
40枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 01:50:58 ID:19XypSHH0
6裏のチームメイトは歴代最高級
下山・・・!?お前・・・!?ADAAA・・・!?
41枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 01:57:15 ID:7ObzOmvH0
肩以外オールAとか頼もしすぎます羽柴先輩
42枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 02:09:15 ID:97xPGWtY0
裏サクセスで大学編やってほしい。
表と世界観は一緒で。
43枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 02:14:22 ID:Kxs9IWMk0
パワプロをやれ
44枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 02:29:25 ID:nuAONxkw0
大学生編やるくらいなら裏でメガネ主人公編やってみて欲しい
どうせ選手は野球人形だから問題ないし
45枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 02:50:28 ID:uoVP6CJA0
頭悪すぎワロタ
46枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 02:56:19 ID:84hnEVGeO
7でロックマン出てきたよねw
確か、衞具是 岩男だっけ?

またコラボしてくれないかな…
47枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 02:57:26 ID:XWHVOa+i0
コラボじゃなくてこっちが一方的n
48枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 03:09:06 ID:6+5gU5pzO
>>21
今回その兄弟だけは意味わからんかったな
何かにひっかけてる訳でもなし、イベントも特におもしろくなくも泣けもせず・・・
おまけに勝手に首位打者争いしてるらしいし
49枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 03:26:17 ID:LxVdUP8i0
>>48
たまには薄塩味でも良いんじゃないかな
50枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 03:37:23 ID:6+5gU5pzO
>>49
好きな人いるんならいいけど


>>47
ボクらの太陽を知らないだと!
今すぐ4をやれ4を
裏で出て来るから
51枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 05:49:03 ID:wdhw8bHp0
正直チームメイトはずっと薄い印象、もしくは全部ネタってインパクトのみ
コーチになって後に出てきてようやく印象出てきたり
52枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 08:48:57 ID:fAwIMhY8O
4まではよかった
53枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 09:06:39 ID:BIrjLi+aO
6もよかっただろ
54枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 09:16:11 ID:3MgkimM+0
8もよかっただろ
55枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 09:53:51 ID:G+C05UX50
なぜ緑髪のライターだけが叩かれなくてはならないのか

11で緑が彼女候補にならなかったのは、執拗に緑髪を叩く空気読めない奴のせいだと思ってる
他のライターは11で彼女作っているのにな

別に好みはそれぞれなんだから、各々贔屓彼女や嫌いな彼女がいても当然。緑が嫌いな奴がいても当たり前だし、全然いい

ただ、皆萌えスレでは好きな人の感情も考えて負の意見は下手には書きこまない様にしてるんだよ
他のキャラを批判することは良くないのに緑髪の彼女だけは叩いても良い、という差別的、排他的な風潮が理解出来ない

大体緑ライターを叩くなら空気ライターと春夏秋冬のライターを叩くべきだろ。ろくな人気キャラ作ってないんだから
なぜ人気もあり、作品にも貢献している緑髪ライター「だけ」が叩かれなくてはならないのか
シリーズで1、2を争う人気キャラである茜を筆頭に、安定してユーザーの望む彼女が作ってきてくれたんだぞ
もう書かないのかもしれない。嫌いな奴には堪らなく嬉しいのだろうが、やはり掲示板上の理不尽な叩き、卑下、中傷のせいで書かなくなったという事実が何よりも残念だ
56枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 09:54:48 ID:G+C05UX50
お前等の嫌いな緑髪ライターvs空気ライター

石川梨子>>>>>>>>>>>>中田まゆみ
高坂茜>>森友子
野崎維織>>>>山下貴子
芳棚さら>>>>>三橋妙子
高科奈桜>>>三橋妙子
おまけ 倉狩日出子 シズヤなど他の彼女に人気を取られ、単なる数合わせ状態

友子は発売直後の人気は茜と互角だがその後話題に上がらなくなったことと9以降の扱いを見るとこんなもんだろうな。
貴子は9発売時シナリオの薄さを叩かれて人気はあまりなかった
から、こんなものかと
10妙子は外見もキャラも良いから裏に期待したいが

で?お前ら緑髪がいないと安心するだとか、緑の人は特定のタイプのキャラしか書けないとか、緑は自重しろとか散々ほざいてたよな?
空気のライターを叩く意見を一度も見たことがないんだが、一体どうゆうことだ?
俺は公平につけたつもりだぞ?
これ見たら誰がどう考えても批判されるべきは不人気彼女しか作れない空気ライターだろ
57枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 09:55:30 ID:G+C05UX50
お前等の嫌いな緑髪ライターvs春夏秋冬ライター

石川梨子>>>倉見春香
高坂茜>>雪白冬子
野崎維織>霧生夏菜
芳棚さら=天月五十鈴
高科奈桜=天月五十鈴
おまけ 高城秋生 安達美咲
お世辞にも彼女のレベルが高いとはいい難いGBA時代のポケで
4は天本やユイ、5はたまちゃんや恵理に人気を取られ、空気
失敗彼女であり、減点ポイントといえる
裏で良く登場するも話題にすら上らない

春香は以外とアンチも多いし話題にはほとんど上がらない
リコは11のおかげで真央と並ぶ人気を誇る彼女になった
イオリは発売当時の人気が夏菜を上回っているから、こんなもん

こうして考えると、普通に緑髪ライター凄いじゃん
叩いている奴は自分の好みに合わないから叩いているだけだろ
正当な理由もなく自分がちょっと気に入らないからという理由で自分の贔屓彼女を延々と叩かれる身にもなってみろよ
しかもそのせいで裏では冷遇されるしライターは書かなくなるしで最悪だな。
今まで我慢してきたけど、もう限界だ。
58枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 10:06:02 ID:lUrIlFwd0
もっと我慢しろよ
59枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 10:15:00 ID:I9y92hig0
人生、もっとマシなことに真剣になるべきだと思う
60枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 10:16:30 ID:703C5FyrO
叩きはウザい意外ないんだから、しょうがないよ。
9割主観だし
61枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 10:19:18 ID:UtHXZ1Ge0
ID:G+C05UX50から猛虎魂を感じる
62枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 10:19:53 ID:hVzhvInXO
緑の人は裏で頑張り過ぎて今回表にいないのかと思ったけど
正直、好みどうこう言うんなら不等号で並べちゃいかんかと
63枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 10:30:34 ID:7ObzOmvH0
萌えスレからこっちに出張か、暇だな
64枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 10:49:17 ID:SPkol4RG0
ニヒルな柿元兄かっこいい
65枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 11:20:48 ID:8VaJoX4y0
進藤英智ってフルネームで書くと物凄く守備の上手そうな人に見える
実際物凄い動きするし・・・あの人達が元ネタなのかな
っていうかそれ以前に誰が誰だか分からないか。顔つきも似てるんだけどな
66枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 13:03:33 ID:aV3Ohltv0
>>57
最後の行見て理系文系のコピペ思い出した
67枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 13:08:28 ID:mVH1iUl00
緑髪厨には基地外がいるって事が分かった
68枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 13:28:09 ID:34z5vtIS0
チームメイトや先生、彼女は嫌な所含めて7が一番しっくりきた。勢いが良かった。
6は癖はあってもほぼ全員善人過ぎて不気味だった、そこが良いけど。
5は面白いけど今やるとちょっと古臭い。

10,11はなんか…寒かった、特に彼女。いや、つまらなくは無いんだけど。
7みたいにベタベタなのもあんま好きじゃないけど、10は色々酷い気がした。
良くも悪くもチームメイトが空気だし、彼女関係も出しゃばり過ぎや
元々酷い電波会話が更に寒い。最近の子供はああいうタイプが良いのか。
新規狙うなら1みたいな1人以外は温めの感じでも良かった様な気がする。
いよいよ自分も懐古厨になってしまったか、歳食うと恐ろしいな、おい。
69枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 13:45:44 ID:BIrjLi+aO
>>67
そういう事にしたいだけだろ。萌えスレ見りゃ分かるがあり得ない発狂の仕方してる。
それをキチガイ認定されたら今度はこの様だから、要はかまってもらいたいだけなんだよこれ。
あれ見りゃあまりに相手されんかったから緑を煽りに利用しただけ、ってのが丸分かり。
結局萌えスレのそれ以上に失敗したみたいだけど。
何が楽しいんかは知らんがここまで人生堕ちたくはないもんだわ。
70枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 14:50:37 ID:owK/ngSpO
10の仲間良かったろ
というか高校の仲間は7以外は大好きだ
7は東先輩周君しか記憶ないや、湯田は8の印象が強い
71枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 14:54:44 ID:j6/RzORP0
7の仲間はほんと空気だな
でもヒーロー戦で真央助けに送り出してくれたときはかっこよかった
72枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 14:59:45 ID:fWbZJjKd0
天才ラーメン職人・白石が馬鹿にされたと聞いて飛んできました
73枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 15:01:13 ID:mVH1iUl00
湯田・東・白石・野丸・有田・森盛・黒打

あと誰かいたような気がするけど分からない
74枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 15:02:29 ID:mVH1iUl00
あ、カニ忘れてた
これで全部だよな
75枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 15:02:34 ID:7ObzOmvH0
アルバムすらない、あの真・空気か。
76枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 15:04:12 ID:fWbZJjKd0
俺にもわからないからきっとそれで全員なんだよ!
確かアルバムも白石・野丸・有田・森盛しかなかったし!
77枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 15:05:00 ID:owK/ngSpO
名前書かれても野丸がどんな奴か思い出せない…
他のやつはそういやいたなって思いだせたけど
78枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 15:05:32 ID:mVH1iUl00
アルバムで変人になってる人
79枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 15:06:00 ID:SrpP2fm10
>>77
普通を求めて壊れていくやつ
80枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 15:07:15 ID:7ObzOmvH0
流石に可哀相な台場君……。……、台場であってたっけ……

>>77
『普通』に拘る男。
んで、普通ってのは適当だよ、と主人公に言われて変人になってしまった。
81枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 15:10:06 ID:owK/ngSpO
ああ、あいつか!結構パワーアップさせてたはずなのに記憶が抜け落ちてたぜ、thx
82枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 15:43:51 ID:xET49Dz/0
なんか凡田と亀田だけ眼鏡のくせに格が違う
83枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 15:58:16 ID:fWbZJjKd0
モグラーズのファーストだからな、凡田は
5で弱体化したのが残念だった
84枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 16:10:10 ID:vNrXqAfvO
野球ゲームやってたはずなのにいつのまにか鬱々真っ盛りな気分に……
85枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 16:22:48 ID:SPkol4RG0
よくある
86枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 16:57:50 ID:zFUMIE8h0
森盛=覚醒野郎だっけ?
87枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 17:01:01 ID:fDXzrDcgO
要望を送ってみた
実況パワフルプロ野球シリーズ・パワプロクンポケットシリーズへの要望
パワプロクンポケット10及び11の質問コ〜ナ〜にて、各種要望は本社のKONAMIに送れとの事でしたので要望をいたします。
要望その一
いい加減パワプロクンポケットシリーズ(ダッシュ含む)のサントラを出して欲しいです。
パワプロは出すのにパワポケは出さないとかどんだけ不遇なんですか…
要望その二
リメイク版パワプロクンポケット3・4をDSで発売して欲しいです。
DSにプラットフォームが移り野球部分の進化が目覚ましいです。今こそリメイクを出すべきです。
3当時のサクセスクオリティを今の規制社会で再現するのは少し難しいと思いますが…
要望その三
パワプロクンポケット8のリマスター版を発売してほしい。
選手登録出来ない重大なバグを改善し、試合部分を11に変えるだけで良いですので。
要望その四
wifi通信対戦でいい加減全ての操作をプレイヤーにやらせて欲しい。
『あつまれ!パワプロクンのDS甲子園』での実装以降、なんの変化もありません。
やる気があるのか怪しいです。
実況パワフルプロ野球NEXTも投球と打撃だけとかだったらもうユーザーナメてるとしか思えない。
要望その五
wifi通信の切断対策。
最新作のNEXTにも言える事ですね。
要望その六
本家パワプロはWii一本に。旧世代のPS2の作品も同時に作る事。
次世代機であるPS3/XBOX360で出したら大爆死確定です。ムービーゲーのMGS4(笑)の様に上手く行く訳がありません。
そしてパワプロの為だけに大部分のユーザー層である中学生・高校生が本体を買うとは思えません。
第一、HDD機にふさわしいゲームですらありません。
ウイイレやプロスピと違ってリアル志向じゃありませんし。
88枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 17:01:45 ID:fDXzrDcgO

回答
平素よりコナミ製品に格別なるご愛顧を賜りまして、厚く御礼申し上げます。
この度は「実況パワフルプロ野球」シリーズに関する貴重なご意見をお寄せ頂きまして、誠にありがとうございます。
現在のところは、残念ながらご要望頂いた商品の発売予定はございませんが、お客様より頂きましたご意見は担当部署へお伝えさせて頂き、今後の商品展開のご参考とさせて頂きたく存じます。
また何かご意見、ご不明な点等ございましたら、お気軽にコナミお客様相談室までお問い合わせ下さいませ。今後ともコナミの商品を宜しくお願いいたします。
=====================


回答は普通なのだが、一つ疑問が


KONAMIって、パワプロクンポケットを一つのシリーズとして見て無いのかな?
『実況パワフルプロ野球』シリーズで区切られてるし…
確かにパワプロからの派生作品だけどさ…
89枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 17:02:44 ID:ALlqnj4U0
こんな糞意見でも真面目に答えなければならないサポートセンターの人はかわいそうだな
90枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 17:04:19 ID:FXIG80Qg0
要望その六
本家パワプロはWii一本に。旧世代のPS2の作品も同時に作る事。
次世代機であるPS3/XBOX360で出したら大爆死確定です。ムービーゲーのMGS4(笑)の様に上手く行く訳がありません。
そしてパワプロの為だけに大部分のユーザー層である中学生・高校生が本体を買うとは思えません。
第一、HDD機にふさわしいゲームですらありません。
ウイイレやプロスピと違ってリアル志向じゃありませんし。


ああ?殴るぞこら
リモコンぶんぶんは嫌なんだよ
91枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 17:04:34 ID:7ObzOmvH0
コピペとか大変なんだろうぜ、お気の毒だわ
92枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 17:05:11 ID:j6/RzORP0
BGMなんかニコンコで聴いとけや
93枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 17:08:45 ID:x8LHUqBQO
考察wikiにブラックとカズがタマちゃんに占われるとか書いてあるけど
そんなイベントあるの?
94枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 17:17:18 ID:fDXzrDcgO
>>89
ああ、頭悪くてすまんな
>>90
GCコン対応なんだけど…?
>>92
パソコン古くても快適に出来ますか…?ちなみにWindows98ノート
95枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 17:23:11 ID:SPkol4RG0
>>93
あるって確か攻略スレで報告あった。俺も見たい…
96枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 18:11:11 ID:Gc/2/x5NO
ひどい文としか思えない。内容もさることながら文の体裁もしっかり推敲してから送れよ。
どうせガキなんだろうけど。
97枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 18:28:39 ID:Gw+ZbDpH0
次世代機であるPS3/XBOX360で出したら大爆死確定です。ムービーゲーのMGS4(笑)の様に上手く行く訳がありません。

この行が最悪。特に後半部分。
おまえスタッフの事なめてんの?
98枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 18:32:26 ID:j9oWPDaPO
3、4のリメイクより7、8のリメイクがいい

ていうか夏にパワポケ関連のソフト発売しなくなったな。1・2→甲子園→あつパワの奴
99枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 18:44:58 ID:EetrGvpD0
何が大爆死だよ
何が(笑)だよ
偏見にまみれてるわ
死ね
100枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 18:58:39 ID:zFUMIE8h0
>>87
・・・(^ω^)
101枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 19:01:04 ID:7FMtKmK00
携帯は本当に馬鹿が多いな
102枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 19:02:13 ID:X3wZ4NuX0
ダッシュのアクション野球アリ版を出して欲しい。

難易度高いつーか、むしろあのカード野球バランス崩壊してるだろ。
103枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 19:03:32 ID:Jw/H7WmN0
要望っていうか痛いクレーマーだよね
向こうはまた電波かよっつって流すだろうが
104枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 19:04:28 ID:zFUMIE8h0
>>102
11と比べるとダッシュのカード野球は良ゲーに見えるから困る
11はアクション野球は文句なしだが代わりにカード野球が退化したんだよなあ
105枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 19:59:40 ID:ALlqnj4U0
畑山さん生存確定きたー
106枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 20:10:28 ID:BIrjLi+aO
これがゆとり教育の成果か
107枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 20:37:26 ID:3PczseWl0
白瀬が湯田を亀田と間違えた・・・?
108枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 20:39:00 ID:tE2qYTVM0
犬井が8に出てきた隊長に見えて仕方がないのですが、これは僕の目がおかしいんですか?

別人ですが、遺伝子は同じですからね。


誤考察おつかれさま
109枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 20:44:30 ID:mVH1iUl00
東京都 の COFFさん (13〜15歳) の質問
Q もちろん12の表サクセスで紫杏はまた登場します……よね?
A 思い出の中なら登場するかもね。

ん?紫杏死亡ルート確定?
110枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 20:50:26 ID:xKBoOwcO0
俺娘が産まれたら紫杏ってつけるんだ・・・
111枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 20:54:18 ID:3pXBtB+i0
1・3主は再登場なしか、まああたり前だろうけど
智美が再登場する可能性が高そうなのが気になるな
112枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 20:59:59 ID:h36boIcc0
>>111
ヒナコと結婚してようやく落ち着いたからいいじゃない
もう休ませてやれよ

再登板するとしたら唐沢関連の奴に襲撃を受けて一家全滅してまたサイボーグか?
113枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 21:15:40 ID:LXO8CNNt0
この解答だと武美生存してそうだな よかった
114枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 21:18:48 ID:S696t4+P0
>>68
7のチームメイト湯田と有田しか覚えてねえ
115枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 21:24:26 ID:kdu+LvjI0
曽根村も裏の世界に絡まない確定か
116枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 21:27:30 ID:1pGYLKWP0
とりあえず犬井と隊長が別人だと分かって良かった良かった
隊長にしちゃ饒舌だし何か違和感あったからなー、あとは白瀬とカイの関係か
117枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 21:32:25 ID:mVH1iUl00
隊長はやっぱり8主人公にやられたルートかね
118枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 21:34:00 ID:1pGYLKWP0
8で主人公は真相に辿り着いてCCRも解体って答えてたし多分そうなんじゃね?
119枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 21:40:47 ID:mVH1iUl00
8のラストで大神が「アンドロイドの実戦でのデータは収集できた」とか言ってたが
ただの人間?の8主人公に最新型アンドロイドの隊長がやられてそのセリフは滑稽すぎる
まぁもしかしたら8主人公も人間じゃないかも知れんが
120枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 21:41:13 ID:LXO8CNNt0
白瀬が間違えたのはやはり亀田だったみたいね
121枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 21:44:41 ID:9VJ8siYW0
>>113
しかし
Q.北海道 の ヤクルトファンさん (13〜15歳) の質問
 大神工場の脱走アンドロイドの今後の登場予定はありますか?
A.ありません。
122枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 21:53:30 ID:8Khdyv2Z0
岐阜県 の K1さん (13〜15歳) の質問
Q:ひぐらしのなく頃に岐阜県に行きたいのですが、時期はいつ位がいいですか? ひぐらしは夏の終わり位と聞きましたが、夏の終わりっていつですか?
A:ひぐらしがなく頃じゃないかな?かな?

レナは知ってるパワポケスタッフwww
123枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 21:56:19 ID:mpI9Tn3I0
神奈川県 の けいさん (13〜15歳) の質問
10の時にも質問したんですが、 答えがあれだったんでもう一度
前回
Q、 タイトルコールは誰が言っているんですか?
A、 子供
と返ってきたので、誰の子供が言っているんですか?

人間の子供

吹いたw
124枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 21:56:37 ID:mVH1iUl00
10の時点で五十鈴の時にひぐらしネタ入ってたし
125枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:03:51 ID:mpI9Tn3I0
ヒヨリンは10裏に出てたのか。
やっぱ犬井は別人だったか。11スレでずっと同一人物な空気だったから。
126枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:14:36 ID:jvkZ/e8Z0
ちょっとようこ先生殺してくる
127枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:20:03 ID:mpI9Tn3I0
今後のシリーズでタイムマシン出そう・・・。
終わる時は主人公がタイムワープに巻き込まれて過去に飛ばされたりして。
128枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:21:10 ID:jvkZ/e8Z0
山梨県 の だららさん (13〜15歳) の質問
どうしたらパワプロくんみたいにパラメーター形式で強くなるのですか??? あんな簡単に変化球なんて手に入りませんよ ゲームの世界が羨ましいです・・・

ゲームと現実を、ごっちゃにしちゃいけないよ。

・・・
129枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:25:25 ID:Kxs9IWMk0
だから次作の主人公は江戸か明治から偶然飛ばされてきた武士が
とりあえず野球する話だと何度
宇宙人がとりあえず野球する話でも可
130枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:27:29 ID:9PFfyRkv0
>>122
というか複数人で答えてるっぽいから知ってる人と知らない人がいるんじゃないかな
131枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:33:05 ID:TJZWpYX+0
しかし、バンザイがなくなったのにあんな理由があったなんて。

物を作ってそれを他人に売るのはホント大変なんだな。
132枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:34:14 ID:6tnT3W410
「バグに見えるからなくなった」というのは一応辞典に載ってたね
133枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:42:00 ID:zxy6TOqDO
美空って隠し彼女?
134枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:44:17 ID:49bqDyYEO
そういや、東とキリちゃんってヒーローの事覚えてるのかな?
7のチームメイトは覚えてるみたいだが
135枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:45:33 ID:9PFfyRkv0
まぁ確かにバンザイにはあんまり需要ないと思うが・・・・・・厳しいな
136枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:47:29 ID:mRimfKbe0
Q、もう表サクセスに智美は登場しないんですか?

A、次回作が出るかどうかと同じくらい未定です。

これ考えようによっては12発売決定=智美出演決定になると思う。
智美が6人組の最後の一人の可能性は無きにあらずか。
137枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:49:09 ID:tE2qYTVM0
・・・まあ、過度な期待はしないほうがダメージ少ないと思うよ
138枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:54:09 ID:9PFfyRkv0
Q.ハピネスXは定期的に服用しないと死にますよね 
ということは10で五十鈴と和那は定期的に服用していたんですか?

A..ハピネスXは11で初登場です。
和那と五十鈴の飲んだ薬はもっと安全なものです

さらっとカズと五十鈴が飲んだ薬は同じって言ってるな
139枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:58:01 ID:4b1AKU5B0
>>136
どんだけプラス思考よお前。
140枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:58:53 ID:VLfCM7cN0
兵庫県 の じょーだいてつさん (0〜6歳) の質問
ていがくきゅうふきんで、でぃーえすとパワポケ11をかいたいのですが、いつくれるのですか?

定額給付金より雇用安定を。

わろすw
141枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:59:11 ID:Kxs9IWMk0
智美おかえり
142枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:02:04 ID:1xNeg0Ae0
>>139
10の質問コーナーで再登場希望が多かった茜は今作出たのに、
同じくらい多かった智美だけ音沙汰なしってのは妙だと思わない?
143枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:07:25 ID:209HnYBG0
智美はストーリー上の核心に食い込んでそうだし
裏には出てるからスタッフには愛されてるし
別に疑問もないと思うけど
144枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:10:06 ID:Jw/H7WmN0
智美ってリーゼントなの?
って気になって質問してみたけどスルーされた。禁則事項だったらしい
145枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:13:06 ID:2sMaukMz0
また裏サクセスをしあわせ島みたいな感じにしてほしいな
野球人形飽きた
146枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:15:54 ID:xET49Dz/0
俺の質問が一つも載ってなかったんだがwもう見る気失せた
白瀬が湯田と亀田を見間違えたのが質問コーナーで言われてたのは本当?
147枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:17:56 ID:1pGYLKWP0
それは本当、見間違えたのは亀田とだってさ
148枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:19:12 ID:WLYjjzYQ0
俺は2章構成に飽きた、イベントも無く淡々と潜り続けるのは正直面白くない
アルバムも個人ものしかないし掛け合いアルバム見たいよ・・・
149枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:20:51 ID:xET49Dz/0
そうか
やっぱ亀田は只者ではないな 過去キャラで六人組っぽいのって亀田か智美くらいだしな

でも9でカンタはやんす語を亀田のおじちゃんに教えてもらったとか言ってたし、何してんだろうな
150枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:21:30 ID:tE2qYTVM0
>>148
「夏菜、なにか作ってくれる?」
151枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:22:58 ID:xET49Dz/0
回答する奴はウザすぎる
こっちは真面目に質問してるのにどうでもいい質問を優先するし、何気にネタバレしてみたり・・・
152枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:26:11 ID:Jw/H7WmN0
質問の脈絡からして推測できるであろう質問を揚げ足とってどれ?とかなにが?とか
言ってるのは確かにイラッとくるな

歴史表作って送ったら正史やら年表作ってくれるかな?
153枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:27:16 ID:s3e4Yal70
もう1・3主や亀田や智美は出てこないのでしょうか?
1・3主人公はもう出ません。

てことは亀田と智美は出るんですね、わかります。
154枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:28:06 ID:vNrXqAfvO
何ていうか、ひねくれてるんだよ
まあ面白いソフト作ってくれるんだしいいじゃない
そろそろ物語の終わりも見えてきたし……
155枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:28:15 ID:kdu+LvjI0
ただの企画に
何マジになっちゃってんの
156枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:29:13 ID:e6q5c2gf0
>>153
質問に裏もとも書いてないから
どっちにでも取れるんじゃね
157枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:29:16 ID:209HnYBG0
あんだけの量捌くんだからふざけてないとやってらんないだろ
158枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:30:25 ID:j6/RzORP0
量が多いからめんどくせーんだろ
159枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:31:37 ID:EC9PTR980
逆にちょっと考えたりググったりすれば分かるようなくだらん質問もあるしなあ。
160枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:32:18 ID:xET49Dz/0
俺だったら真面目に答えてあげるんだがな
161枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:35:38 ID:mpI9Tn3I0
同じ質問はカットして欲しい。
絶対毎回同じ質問ある。
162枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:35:48 ID:Jw/H7WmN0
とりあえずスタッフが死にそうなコンディションになる環境ってことは分かるな
DSソフトの開発はマゾいってマジなのか
163枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:40:09 ID:Kxs9IWMk0
そもそもこれ「全ての質問に答えろ」なんて要求されてんのか?
コンマイがそんなユーザーフレンドリーな要求するとは思えんし、実際答えられてない質問あるみたいだし。
やらなきゃいけないのはお上の指示として、
クソどうでもいいのから重複まで全部答えてるのはスタッフが善意(好きで?)やってんじゃないのか?
164枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:42:12 ID:eqFUO3rV0
九百龍って何て読むんだっけ?

カエサリオンとかは本格的に絡んでこないのかな
165枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:43:07 ID:vNrXqAfvO
というかどう考えても遊び企画だろ
166枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:45:03 ID:s3e4Yal70
>>162
ボリュームによると思う
でもシナリオ作ったり、あのテキスト量考えたらかなりかかるんじゃね?
11だって延期したわけだし
でもスタッフは作ってて楽しいと思う
167枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:46:08 ID:nOHM8lgt0
>>164
ちゅーぱいろん

質問にマジで答えたら作品が作りにくくなるor答えたくない質問はスルーなんじゃないかやっぱり
168枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:46:13 ID:Kxs9IWMk0
ボリュームはともかく開発期間がなぁ。
いくら基本のシステムは使い回しとは言え、1年1作ってすごい事だと思うぜ。
169枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:56:13 ID:zFUMIE8h0
8パッケージのバットの持ち方が間違っているのは仕様?
170枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:58:04 ID:Jw/H7WmN0
GBA時代も右打者の握り手逆じゃない?そういえば
171枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 00:07:09 ID:z77U9/QN0
>>167
d

「質問」を受け付けてる時点で重複するのは想定済だと思うけどな
あれは答えた、これは答えてない、あれはどうだったけ、って吟味するのもまた面倒なんだろう
172枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 00:48:35 ID:I+EY5YBe0
しかし歴代パッケージの中では8が一番好き
173枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 01:20:28 ID:YhW3qO2G0
今年は名前間違えられなくてよかったね
まだ質問は沢山あるけどw
174枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 02:02:52 ID:XGeg1l9x0
ナマーズってつけたの紫杏?
175枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 02:06:57 ID:iFKrHhN3O
>>174
スタッフです
176枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 02:09:12 ID:eeYqxdUd0
>>146
むしろ何通も送ったからじゃないか?
そういえば前に質問ネタが無くなったとかほざいてた人いたな
全無視されてたらいいが



177枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 02:12:37 ID:Z8fMvW4J0
気になったんだけど、質問が二つ以上答えてくれた人っているのか?
三つぐらい送って一つだけでも答えてくれたのは運が良かったのだろうか
178枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 02:40:49 ID:ZQec8a9V0
>>168
一年一作って難しいのか?
昔は1年に二本出すくらいのペースだったけど
179枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 03:13:45 ID:5ttbyUJdO
>>178
1年に2本の方が異例だったろ
それに1・2は移植、ダッシュは2年かけて出来たゲーム、甲子園は別チームだ
180枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 03:15:18 ID:Jvj3mvgw0
>>164
明らかに九頭龍のパロディだよね。

やっぱ六人組に絡みそうなのは、亀田、智美、亀田父あたりか。
前に木村=未来の亀田っての見た時は面白そうだと思った
181枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 03:21:16 ID:hllRYNs50
パワポケの時系列ってこれで合ってるか?
>これ一つで1年ってことで考えてほしい
1〜5まではパワポケ大全を参考にした
ダッシュからあとはダッシュの登場人物の年齢などから
判断してるので多分合ってると思う
5と6と7の間がそれぞれどれくらい空いてるのかがわからないorz

1>>>>2>>>3=4>>>5>>>6=6裏=(?)>7>ダッシュ>>8>>9=10>>>11>>>
182枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 03:33:07 ID:nuLJ6O4t0
九百龍ってイベントで見るたびに四龍を思い出す
183枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 03:36:34 ID:9AVYVNrX0
>>181
1と2の間に空白の1年
6裏=7の1年目
7の2年目=ダッシュの1年目
8の3年目=9=10の1年目
だったかな
184枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 03:41:55 ID:hllRYNs50
>>183
じゃあこれが正しいのかな?
1>>>>2>>>3=4>>>5>>>6ダッシュ>>8>>9=10>>>11>>>
185枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 06:33:01 ID:lRRhT6g40
続編に出てきて、彼女候補の未来を全否定というのもいかがなものか<紫杏
186枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 06:35:13 ID:UrVOy0JE0
>>185
あんな形にせよ出てきたおかげでファンが増えた分あんな姿で再登場した愛ちゃんよりマシかな・・・と思ってる
187枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 06:38:45 ID:eO581fJm0
>>185
寺岡の時に言え
188枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 06:39:07 ID:lRRhT6g40
智美が救われず悪の道で救済されないようなもんだし
2番煎じの影響でどうしようもなかった感があるな
189枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 06:40:31 ID:S2kknbmd0
まーたキチガイか
190枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 07:00:40 ID:xiWT05Pn0
396 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2009/01/17(土) 06:35:01 ID:lRRhT6g40
能無し無能ゴミカススタッフはどうでもいいから紫杏を救済しろ!!!

398 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 06:40:44 ID:lRRhT6g40
ディッガーはあの作業度だけは簡便してほしい

ガラクタは×1000個 分別ストックぐらいやってくれないと面倒臭い

裏の地雷は手抜きってすぐバレるから二度とやらないでほしい

399 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2009/01/17(土) 06:42:57 ID:lRRhT6g40
ディッガーも作業度が長くなった同じものだろうが!!!

ダッシュでもやってるしこれで3回目!!!
 3回も同じ事を繰り返すなんてマンネリ以下!!

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/01/17(土) 06:31:41 ID:QAaETfp8
だから彼女候補が世界征服とかパワポケを汚すつもりかよwww

智美みたいな存在感もない二番煎じの癖に紫杏なんざ殺されて当然www
191枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 07:05:14 ID:5ttbyUJdO
昨日緑がどうのと暴れた奴もこいつだろうな
話に一貫性がない荒らしたいだけの中学生管理人
192枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 07:08:24 ID:ggZpiHMt0
ついさっき気付いたんだが
倉刈姉弟って苗字に対して二人とも明るい名前が付いてるんだな
実際に二人ともいろいろ困難はあれど輝かしい未来を掴めたようで良かった良かった
193枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 07:19:27 ID:TCZrwU1e0
>>192
…10億円…
194枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 08:08:51 ID:Ku7m065lO
プロフィール
父の駄目な所を全て受け継いでる気がする
195枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 09:35:14 ID:QtisUh5h0
もう…なんていうか…しあわせになってくれ
196枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 10:02:53 ID:vRjhVE650
紫杏は死亡確定したから、魔王ルートは無くなったな。
浜野ルートかな。
197枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 10:55:15 ID:izCraJcY0
ルッカもどうせ殺される
春継と牧村は死にそうにも無いが
198枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 11:26:41 ID:cy8iu0L00
ルッカは次回の彼女候補になるに100ペラ
199枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 11:29:13 ID:1U6eE0Uq0
候補になったとしても死亡エンドしか用意されてないだろ多分w
無様に死ぬか納得して死んでいくかの二択しか浮かばん
200枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 11:40:41 ID:UrVOy0JE0
今まで死ぬしかない、はなかっただろ
元から死んでるは除いてな
201枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 11:52:40 ID:1U6eE0Uq0
つわん子
202枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 11:58:25 ID:UrVOy0JE0
わんこは死者の類だろ
一回死んで野球仙人が蘇らせたみたいだし
203枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 12:03:01 ID:1U6eE0Uq0
それじゃ親父ボールや青空の父も死者の類だと言うのか?
204枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 12:07:19 ID:eO581fJm0
>>203
そりゃそうだろ
205枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 12:09:30 ID:wFuL2wVN0
そうやって考えると1・3の主人公の主人公補正は異常
死亡→サイボーグ→再び肉体を得て復活だし
206枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 12:20:56 ID:S9zfsIU+0
他の奴らは一時的な復活だしな
ひなとりの親父は別として
207枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 12:41:23 ID:qMaV8m+M0
ラブダイナミクスないと超特無理なのかこれ
208枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 13:32:02 ID:JhtxcHFrO
取れない事は無いが能力はへちょくなるな
209枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 13:33:51 ID:0SfKPgtb0
18日に5つは送った俺の質問が一つも解答されてないんだが…
ふざけてるだけのとか、全く内容同じ質問が何個も解答されてんのに…。

あと、バンザイについて批判があったとか書いてたけど
批判ってそういうメールが大量に送られてきたとか?
210枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 13:58:18 ID:CKbuEIQU0
>>209
俺のもなかった
おたより送ってねのあれじゃないか
211枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 14:07:34 ID:356Ur3xY0
お遊び企画にマジになんなよ、オタクの悪い癖。ふざけてても同じ質問でもいいじゃないか。
逆に公式の質問コーナーで設定がどうとか深く語られてるなんてキモいし嫌だなw
10の紫杏のプロフィールも十分寒かったというのに。

まぁ実際どんな質問送ったか分からないから何とも言えんが。
バンザイ関係は辞典に書いてある。
212枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 14:37:51 ID:eO581fJm0


1


213枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 14:48:42 ID:UaN9U6Sn0

 に
  紫杏

           た   らない
バンザイ
214枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 15:00:51 ID:c5ZnvvJH0
いいじめせんぱい大好きです
とか書けばよかった
215枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 15:08:27 ID:izCraJcY0
>>211
俺が送った質問の一例

・何故天道がアレンジに収録されてないのか
・野球マスクやホークは強すぎる為弱くしたのか
・ホッパーズ2はこれからもポイントで買えるのか

こんなのにも答えてくれないんだぞ
216枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 15:09:58 ID:AhxDRCdZ0
こんなのっていうなら別に答えてくれなくても良いじゃん
217枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 15:11:38 ID:PuTCe0ze0
>>215
そんな真面目な質問答えてくれるわけ無いだろwww
まあ、つまり糞真面目オタク乙ってこったなwww
218枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 15:18:40 ID:QtisUh5h0
>>213
朱里たんの記憶消す社長充分鬼です
219枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 15:29:07 ID:11mgxHo40
昨年の質問コーナーでもそうだったが、心ない書き込みもきっとあるんだろう
大量の質問が送られてくるんだから、普段の仕事と併せるとなるとやっぱ大変なんだろうな
回答で忙しいと思わせるような書き方をしてるし(本当かどうかはしらないが)

それでも律儀に回答していると思わせて、時にはユーザーに遠慮することない回答をする
これは斬新というか先駆というか・・時代の先を見据えているというべきか
うん、新しいよ

ただ、質問が掲載されてない人がいるらしいけれど・・・
どうしてだろうな?
220枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 15:40:14 ID:KWmDGjsJ0
10での経験からして、名前欄に名前入れてない人は掲載されない
221枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 16:18:23 ID:lRRhT6g40
糞すぎて誰も見向きもしないwi-fi対戦なんかのために

総変20制限、歴代のパスワード劣化、デビルスターズ弱体化と
なんか勘違いしてるよなぁ 

222枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 16:26:18 ID:lRRhT6g40
こうやってこの作品も無能なスタッフ達と一緒に衰退していくのね

本家の方もずいぶん悲惨な売り上げになってるそうだし 限界か
223枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 16:44:09 ID:wR6t3KKv0
次の方どうぞ
224枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 16:46:19 ID:QjgPHDzl0
今回DSで出たメガテンがハタ人間編っぽいんですが…
225枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 16:53:07 ID:Yvgst6TtO
美空のアルバムNo.28は白瀬&隊長に勝てばおK?
226枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 18:48:23 ID:nl1FN8WK0
>>209
俺は普通に大丈夫だったけどどんな質問送ったんだ?
227枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 18:59:02 ID:+BTH6ZfA0
鬼鮫関連の回答がしどろもどろでワロタ
228枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 19:02:32 ID:Nt06qyNPO
>>209
なんで一通にまとめたり、絞ったりしないの?
バカなの?
229枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 19:25:50 ID:69tgTEBzO
>>228
俺は思い付く度に送った(全部別の日)んだが、こういうのも不味いんだろうか
230枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:50:48 ID:izCraJcY0
>>228
一通に複数の質問しても、大抵一つしか答えてくれないんだぜ・・・
それもまともに返してくれるとは限らない
231枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:53:39 ID:SiYmqypk0
>>228
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   細けぇ事はいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
232枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:58:34 ID:dxSRYYWEO
白瀬の事聞いて返ってきた俺は幸運なのね
233枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:00:09 ID:9609c8et0
幸運というか、スタッフが答えたいから答えたんだと思う
234枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:02:11 ID:u9R8y3kp0
名前変えたり地域変えたりして四つぐらい質問送ったけど、
あんまり意味はないのかね?一つ答えてくれたからもう答えてくれなくてもいいけどさ
235枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:21:43 ID:ORzZ1eQ9O
なんかエヴァの監督とかガンダムの監督みたいな感じだな
いい年こいた大人がハマるとつめたくあしらうのが
内心キモいと思っても作品を支持するお客さんを馬鹿にするのは利口じゃないよ
どーせ一年経てば新作が出るのに真剣に考察して質問する人なんてある意味貴重だしな
236枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:37:43 ID:Jvj3mvgw0
そういったことこそ質問したかったが、今からじゃどの道無理か。
まあ、「忙しい」って言ってるからきちんとチェックしてないだけかもな。
デビルスターズや天道の件もおそらくミスだろうけど、ミスですなんて言えないもんな。
237枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:41:03 ID:vRjhVE650
年齢が60代で口調が年寄り口調の奴は同一人物だろw
238枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:42:05 ID:ouO0pvC30
それにしても受験生多いな
239枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:42:54 ID:vRjhVE650
12以降のナマーズ、ホッパーズはトレード以降のだろうか。
ナマーズに、天道、小角、柿元兄、アキラが居て、
ホッパーズに、源地、柿元弟、カントリーが居る。
トレード後のホッパーズはパワー高い奴が並ぶな。
240枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:49:36 ID:9609c8et0
そもそも合併したからTSUNAMIナマーズになってそう
1作からアレンジチーム枠二つもとるとは思えん
241枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:53:34 ID:EyF9EjD10
彼女無しで、東と城田が知り合っていた時に起こる
クリスマスイベントなんだが
春香の言う"先輩"って7主の事だよな?
242枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:58:11 ID:9609c8et0
そうだろう。あえて名前出してないって事は他にいない

別にそのイベント城田と出会ってなくても起こるが
243枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:59:48 ID:ORzZ1eQ9O
能力がたいして高くないのにいのに何故かよくヒット打つ奴っているよね
俺の場合 東× 堤 倉刈
逆に能力高いのに打たない奴
島岡 ブルー
ブルーは7の野球部分が原因でもあるが本当に打たない
皆もそんなキャラいる?
244枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:01:40 ID:rxQolg54O
8の林正直はどこにいったの?
245枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:01:49 ID:9609c8et0
オートで回してって事か?
246枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:03:54 ID:JyFbLIVZO
神条ルートのアルバムでモモコが出て来たけど、ダッシュの地域で育ったって事で良いのかな?
まあどうでも良い事だがw
247枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:05:42 ID:ORzZ1eQ9O
>>845
いや自分で操作 オートだと能力高い奴がそのまま成績上位だと思う
248枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:06:17 ID:tdxwCuaP0
「引退しました」って便利な言葉だよね
249枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:08:19 ID:sccoQg9Y0
>>243
俺も東さんではよく打てる


そもそもこのゲームはミートがデカイほど打てなくなる気が。フライばっかになる
ミートDパワーDの弾道1が一番だな。
良い感じのライナーが上手い具合に外野前に落ちる
250枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:09:43 ID:9609c8et0
今回強振が強すぎるからミート関係なく全員強振で打ってるわ
パワーD程度でかなりズレてても、ボールの下側を叩けば外野の頭越えてくれる
251枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:10:15 ID:69tgTEBzO
真央ルート失敗、ただし春香との付き合いは切れず、といったところか
>>240
6は?
252枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:12:16 ID:9609c8et0
>>251
裏は別カウントで
253枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:16:44 ID:vRjhVE650
10から思ってたが、敵の強さよわいとふつうあんま大差なくね?弱いも普通に変化球多投してくるし。
9ぐらいので良かった。
254枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:20:59 ID:ZB3GHndaO
ブルーは確かに打てない
イエロー様に何度助けられたことか
255枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:21:23 ID:11mgxHo40
>>246
それは10で確定してるよ。
ダッシュに出てた比奈鳥選手を、同じ出身地だから応援してると言ってるイベントがある。

俺はダッシュが好きだったから、どうでも良いとは言ってほしくないんだぜ!!
256枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:25:14 ID:9609c8et0
今回のCPU、何故か2年目まで変化球めったに使ってこないし
3年目になっても初球は絶対ストレートか一番変化量の多い変化球しか使ってこないから
打つのはかなり楽になったよね
257枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:58:22 ID:S9XHW5KkO
結局7主人公の彼女は真央なの?キリちゃんなの?
258枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:19:21 ID:SiYmqypk0
8表1年目のクリスマスでの白瀬と主人公の会話で吹いたw
「え、いきなり?」「で、その後は?」って主人公は何を考えて(ry
259枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:20:04 ID:G6ivDDt2O
本編に深く関わってるから真央じゃない?
260枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:27:53 ID:LmRl7RbS0
>>257
朱里からむっつりと言われてる、つまりそういうことだ
261枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:50:16 ID:PDJfQODv0
そういえば11の売上げってどんな感じ?
262枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:50:49 ID:SiYmqypk0
8裏の地雷って初期能力のスタコン数値逆だよな?
263枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:59:48 ID:IX9YJMMv0
真央は見た目の割には結構積極的だよな
家に上がりこんで泊めてっておま
264枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:06:52 ID:WxfewsLf0
…実力行使。

パンパンアンアン
265枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:11:03 ID:kRIeGtKW0
7はEDで真央のことを思い出せなかったが正史だと思ってるけど
朱里のイベで11主へ忠告をするところからして
266枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:19:21 ID:CmvscIisO
でもシズヤに召還主に望まれている内は存在できるって言ってるから
真央がまだ7主に望まれているとも考えられる
267枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:27:42 ID:R4wiGpUlO
パワポケは野球ゲー、そう思って3を買ったのが始まりでした
あれよあれよと全シリーズ買い揃え、今じゃシナリオ目当てに……
268枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:30:30 ID:wuz9A4n2O
あれ…?俺がいる…
269枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:41:55 ID:hnsa9GCG0
>>240
合併後もオオガミの名は使うと言ってたし、オオガミナマーズで決定されてる

残ってそうな選手は
天道・越後・官取・東・倉刈・芦沼・柿元弟・具田・湯田・土方・翔垣・バルソー以外のキングコブラーズ組

倉刈は借金のせいで引退はできないし、湯田は登場すると質問コーナーで言ってた
バルソーは6からビジランとしていたからそろそろ歳
270枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:42:37 ID:MrG2Ir7GO
パワポケ2(GB)で作成失敗した選手をアレンジに入れたら上書きしようとしても消えないんだけど
これって仕様?
271枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:56:39 ID:hnsa9GCG0
そういや、ナマーズの木下って元星英高校の正捕手か?随分弱くなってるけど
結構過去のモブキャラいるよな

翔垣・・・・・二十六高校
阿佐・・・・・緑万高校
土方・・・・・天下無双学園
木下・・・・・星英高校
石川・・・・・親切高校
バルソー・・・・・USスーパーヒーローズ、キングコブラーズ
スミス・・・・・キングコブラーズ
スチール・・・・・キングコブラーズ
大北・・・・・大神モグラーズ、キングコブラーズ
金・・・・・キングコブラーズ
三宅・・・・・キングコブラーズ
松尾・・・・・キングコブラーズ

エコ球団だな・・・
272枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:15:31 ID:lyd1QipnO
ナマーズに周、古河、村野あたり出てほしかったなあ
273枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:23:52 ID:bU45Q03t0
ナマーズってプロ1年目の選手ばっかだな。
274枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:27:15 ID:Enh7SGlm0
藤本、阿部出てほしか(ry
275枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:29:06 ID:hnsa9GCG0
質問コーナーによれば天下無双の岡田はプロにいるんだよな
歴代主人公や岡田クラスでも試合に出てないのはなんかおかしい
昔は実在球団にもサクセスキャラいたのに
276枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:34:54 ID:bU45Q03t0
8から実在球団空気気味になったし。

2の行きたい球団で対戦相手決まるのは良かった。
277枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:32:54 ID:ELMz+6voO
8の時にホッパーズに狩村が登場しなかったのはなぜ?
278枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:47:08 ID:d+6dur/x0
>>243
かなり亀レスだが堤にかなり同意
むしろ堤はなぜか他のパワーキャラよりよくホームランを打ってくれるので
内心で「堤様」と呼んでいた
279枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 03:03:10 ID:47NLu1/+O
10の雑誌もってトイレは自慰でいいんすか?
ジャジメントグループの世界征服とは具体的に何をしたら世界征服なんすか?
280枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 03:04:55 ID:9ysHAMN80
シアンの考え方に全て納得している人は深呼吸して考え直したほうがいい。
シアンの考えがもし常人を越えた正論ならば、
おそらくシアンのイベントを製作したF氏は実在する超人になる。

ただ、シアンの考えに「確かに」と思ってしまうのも仕方のない節もある。
今度からは物事を鵜呑みにしないで考えてみよう。
281枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 04:18:52 ID:K5gttcAS0
↑こんな夜中にくだらねーこと書き込んでんじゃねえキモ
282枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 04:23:45 ID:Yn+GmPZg0
歴代主人公も3から異人みたくなってたが
10からまた普通の野球バカに戻ってきたな


…10主人公死亡フラグ?
283枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 07:05:16 ID:EK3fXqQ/0
Q.石川県 の サイボーグ同盟さん (13〜15歳) の質問
8の白瀬とのデートイベントで、白瀬が湯田をメガネ一族の誰かと人間違いするイベントがありました。
  一体誰と間違えたんでしょうか?

A.亀田です。
284枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 07:18:48 ID:47NLu1/+O
10はグリーングリーンだね
285枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 07:41:27 ID:xe3QhKL70
>>282
カズとのフラグ立てておいて死ぬのは考えにくい(彼女攻略的な意味で)
286枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 07:46:47 ID:8hXaQZ+30
カズは俺みたいな一般人みたいな俺が相手っていう可能性もある
287枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 09:24:35 ID:sh+D7UBvO
グリーングリーン懐かしいなw俺の10のイメージと同じだw
288枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 09:31:49 ID:bU45Q03t0
さあ、スレにどんどん書き込みなさ〜い
289枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:07:19 ID:lri9mOSu0
A 近づいた時に殴る
290枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:15:15 ID:mhfaBhcn0
>>288
デスマス乙
291枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:21:21 ID:MzsQOKso0
>>275
全部「他リーグでした☆」で説明つくな
292枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:32:17 ID:Gn4yR07qO
>>275
阪神にいた正田って選手知ってるか?
293枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:36:52 ID:7kB1omq70
>>291
どんなに足掻いても他の球団全部とは普通闘えないからな
中でも事実上名無しの過去主人公は揃いも揃って闘えない球団にいるってことにしかできん
岡田とかはポケ5の三鷹みたいに出しても良かったと思うけど
294枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:49:48 ID:hnsa9GCG0
プロの世界の場合、岡田と諸星だったら諸星の方が上なのかな
295枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:50:12 ID:bU45Q03t0
8から優勝決定戦や日本シリーズに固有選手居なくなったから実在球団空気になるんだ。
296枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 11:54:11 ID:hnsa9GCG0
>>279
ジャジメントじゃなくてツナミグループだろ
と言っても、ほぼ大神が世界征服してるようなもんだが
297枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:15:31 ID:YtoIH8tcO
岡田の能力をプロ査定にしたら、11ではDBFDDくらいになるのかね
298枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:17:35 ID:MzsQOKso0
越後のパワーBは不自然
299枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:19:06 ID:twoFRWGj0
パワポケにプロ査定もクソもないと思うけどなぁ。
サクセス中のバランス調整でしかない
300枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:34:21 ID:MzsQOKso0
いや、むしろパワポケだからこそって思ってる
時代がつながってるぶん色々と気になっちゃう
小角の劣化ぶりとか萌えた
301枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:36:31 ID:oRQHqqBsO
そういや小角が可愛くなってたな。
5主とはまた違った可愛さ
302枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:46:34 ID:2coAgqOcO
>>301
はぅあ〜に不覚にも萌えた
303枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:29:37 ID:IDhTTIIM0
実際査定やってる身としては甘すぎるくらい>デビスタ
プロ査定とか衰え(笑)とか抜かしてないでちゃんとオリジナルを再現して欲しい
パス劣化の理由付けには全くならないぞ
304枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:31:20 ID:XejpO4o40
頭大丈夫?
305枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:33:13 ID:HdqKgahgO
今回の表は
10>11だと考える。
過去に出てきたキャラが、悲惨な扱いされて嫌だぜ。彼女も殆ど育成に向かないし。
306枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:33:15 ID:xZ3ErQTO0
>>302
はぅあ〜
ベテランの意地が〜 プライドが〜
307枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:03:11 ID:mErc8D/H0
11表はぶっちゃけかなり好評だよなぁ
彼女しか見てない人以外には

華音とか久しぶりにスタッフやりやがったwwwと思ったよ
308枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:12:00 ID:28GX5cZ60
岡田って確か10や11主人公のひとつ年下だよね?
「そういや岡田はドラフトに掛からなかったな、野球諦めたのか?」
「え?彼まだ2年生でやんす」
「嘘だろ!?」
とかいうイベントあったよな
高卒でプロ入りするとしても11の2年目か?
309枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:16:10 ID:xZ3ErQTO0
>>307
好評か?
俺のリア充の友達もツマランって言ってたし、俺も同意だな。ここでも結構表はツマランって言われてた気がするし。
メインシナリオが微妙(個人的に新球団が萎えた)
彼女候補が終わってる
育成限界が低い
の三拍子揃ってるからな。
できればどこら辺が良いのか教えてくれないか?
それによっては俺でも楽しめるかもしれんし・・・
310枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:17:53 ID:xZ3ErQTO0
>>309
訂正 ここでも×
   11本スレでは○
311枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:19:46 ID:47NLu1/+O
12への橋渡しだよ
312枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:23:34 ID:aIRKNlhb0
いや俺は11表好きだよ
313枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:24:39 ID:28GX5cZ60
>>309
は?シズヤ最高に可愛かったし
314枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:26:16 ID:Hk4uOYZ40
>>313
俺のリア充の友達もカワイイって言ってたし、俺も同意だな。ここでも結構シズヤはカワイイって言われてた気がするし。
315枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:27:00 ID:UPlD/G+R0
育成限界はあんなもんじゃないのか?10表がインフレし過ぎてた感じ
316枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:28:12 ID:mErc8D/H0
読んでけばあちこちに色々繋がってくるシナリオ
以前の作品だけじゃなく、11内でも結構繋がってくる、マジンと華音とか
GBAの頃みたいにやり放題やってる感じかな

10よりつまらんってことはない、あれは読んでて全体的に時間不足すぎるし
裏でリコが好きだったりしたら11は合わないかもね
11本スレでつまらんとか言ってる奴いたっけ?毎日ギャーギャー言ってる人じゃないかと思うけど
317枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:28:16 ID:xZ3ErQTO0
>>313
逆に言うとシズヤくらいじゃないか。
おまけに育成に関しては魔人の邪魔が入るために役に立たんし・・
318枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:28:38 ID:HdqKgahgO
何故に倉狩さん殺したし。
元彼女候補の紫杏はともかく、2からのレギュラーを殺すとは、許さん…。
319枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:29:27 ID:PBrsqCOx0
どうせ良い選手作りたいなら裏やグッピーやればいい品
表はアルバム集めが楽しい

倉刈さんのアルバム悲し過ぎるだろ・・・
320枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:30:15 ID:mErc8D/H0
>>317
朱里いるじゃん
魔人は高感度上げればいいと思うよ
321枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:30:38 ID:qX2srvL60
>>308
水間みたいに迷走してるかもな
322枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:30:46 ID:mErc8D/H0
>>319
投手作るなら表の方がよかったと思う
323枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:30:56 ID:h0Kh8o6u0
妙子みたいになんも考えなくても強い選手出来るより、多少癖がある方がゲームとしてはいい
324枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:31:09 ID:qPb1XDkk0
というか裏が面白すぎるから
つまらないとか以前に表ほとんどやってないわ
325枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:32:39 ID:xZ3ErQTO0
>>315
野手は、耐エアーをのぞけば8表の方が断然上。
    安定度でいえば9表の方が圧倒的。
投手は、言うまでも無く8表のほうが上じゃないか?
326枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:33:53 ID:mErc8D/H0
逆に裏をあまりやってない俺みたいなのもいる
ありゃ合成にはまるかどうかだな、お話としては普通
個人的には7裏みたいなのが好きだったり
327枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:34:01 ID:xZ3ErQTO0
>>325
耐エアー×
耐エラー○
328枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:34:47 ID:Vd6xb2SqO
紫杏のツナミどうこうじゃなくてメインが微妙、って一体パワポケに何を求めてるんだ?
すごくパワポケらしいじゃんこれ。新規なのかもしらんが、これでもつまらんかったら
ぶっちゃけやる意味無いと思うぜこのシリーズ。つまらんかったらやるな、とか言う
信者発狂みたいな話じゃなくて、これぐらいがパワポケの限界だから、
これが合わなかったらその他シリーズをやっても楽しめんと思う。
素直にパワプロかパワポタやった方が余計なぜい肉無い分野球を楽しめる気がする。
329枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:34:59 ID:PLCoHeuP0
彼女候補なんてほぼ主観なのに終わってると断言するとか

てか好きな人もいるのに悪いとこ悪いとこいちいち言わなくていい
自分の考えを押し付けたいだけだろ
330枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:35:18 ID:28GX5cZ60
裏は6が一番好きだな
RPGもいいけど、やっぱ俺は野球が好きだ

11裏まだ手をつけてないなぁ。表しかやってない
331枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:36:14 ID:mErc8D/H0
>>325
その辺含めてGBA時代な感じ
俺ペナが最近強力になってるから仕方ないかも
332枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:36:35 ID:UPlD/G+R0
>>325
いや、野手でぎりぎりALLAいけるかいけないかぐらいのバランスはいい方なんじゃないかって話
333枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:36:36 ID:zeM1zz5Z0
裏で出来る選手が凄すぎるから表でもそれぐらいの選手作りたいわ

個人的には表は安定してオールAが出来るぐらいにはしてほしいな
334枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:38:18 ID:JGMXgAF+0
華音はリアルにいそうな感じがしていいけどなぁ
泣きじゃくるところとかかわいかった
335枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:39:23 ID:xZ3ErQTO0
>>331
なんで2年制にしたんだろうな。
野手でやるとなんでもオールAに出来る感じ。
6の俺ペナぐらいが良かったのに。
・・・交通事故はカンベンだが
336枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:39:35 ID:mErc8D/H0
彼女候補に変なの多いけどあのくらい凹凸あってこそパワポケだと思うな
337枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:42:32 ID:h0Kh8o6u0
>>335
目的を持って野球をひたすらやるモードとしてはピッチャーは1年だと短い気もした
これからどうなるかは分からないけどグッピーあるから1年にしてもいいかもね
338枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:47:03 ID:Vd6xb2SqO
彼女は涼子が存在感出せてりゃ全体的な評価違ったろうけどあれがえらい空気だからなぁ。
下手すりゃ日出子よりひどい。日出子があんな感じなのは昔からだからしょうがないとして、
わりと評判いい朱里、シズヤと並ぶぐらいの評価だったら、ネタの華音、NTRのしのちゃんって言う
マイナスイメージ彼女とバランスとれてた気がする。
339枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:47:43 ID:MzsQOKso0
グッピーは左投げの内野手と捕手が沸くし
なんだかんだで無個性選手しか量産されないしで、飽きるのが早い
340枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:49:32 ID:mErc8D/H0
10で散々話がつまらん、本筋薄すぎ、って言われたけどそういう部分はきっちり直してあるよ
>>338
あと、ハカナイ死に方(自業自得ではあるが)の社長も追加で
341枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:51:52 ID:xZ3ErQTO0
>>339
グッピーはせめてポイント化できるか、
超特が手に入らないと・・・
342枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:52:40 ID:JGMXgAF+0
>>341
活躍によっては手に入るって公式のしつもんでなかったっけ?
343枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:54:11 ID:mErc8D/H0
>>341
どうやったら面白くなる、
って聞きつつ面白さ言うとそれを否定してばっかりだから君にとってはつまらんのだと思う
あきらめて裏やるなり10に戻るなりした方がいいよ
元々パワポケ自体人を選ぶし
344枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:59:39 ID:uXDJ1Tky0
リア充の友達にでも面白いゲーム教えてもらえば?
345枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:00:33 ID:MzsQOKso0
>>342
その質問で、超特は手に入らないって言ってた気がする
346枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:04:21 ID:TuKXqqtT0
俺ぺナでセンス○付くので我慢してください
347枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:07:10 ID:HdqKgahgO
10は普通に進むると平凡だが、彼女に手を出すとギャルゲと化するよねw
348枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:07:38 ID:hnsa9GCG0
>>297
木下 高校 2DBEBD →プロ 2FEEDD
土方 高校 3BACBD →プロ 3CCDCD
越後○ 高校 3BABBA →プロ 3EBDDD
官取○ 高校 3AACBA →プロ 2DDDED

10の奴等もかなり下がってるし、そんなもんだろうな
349枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:08:52 ID:PBrsqCOx0
>>347
8、9、10はそんな感じだろうな
350枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:11:35 ID:XXHXRUdR0
主人公が俺ペナでプロに入っても能力下がらない不思議
351枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:12:50 ID:mErc8D/H0
>>347
10の場合主人公がヒロインポジションなんだよな、五十鈴と陸手先生以外
>>349
問題は8、9、10になるにつれて本筋が薄く・・・・・・
352枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:14:55 ID:hnsa9GCG0
>>348
× 官取○ 高校 3AACBA 
○ 官取○ 高校 3AABCA 
353枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:16:02 ID:YtoIH8tcO
>>348
なんで越後とカントリーだけ仲間評価分まで足してるんだよ
11の越後は10の越後○の公式パスの選手能力と比べても殆ど劣化してないぞ
354枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:22:03 ID:bU45Q03t0
カントリーはナマーズ在籍のカントリー○評価100と比較しないとフェアじゃないだろw
355枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:34:40 ID:hnsa9GCG0
例えば
3BABBA→→プロの壁通過→→3EBDDD
と弱体化してるってだけ

普通に正史では仲間全員パワーアップ+仲間評価MAX状態で終了だろ
356枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:43:12 ID:CmvscIisO
個人的に10は閉鎖的な環境で本筋も彼女もつまらなすぎた
11はいろいろ過去作キャラネタを仕入れているけど悲惨な目にあってるキャラも多いから受け入れ難い人も割といるな
やったー倉刈死んだアキラ借金だ面白すぎ! という人はあんまりいない…と思う
11の新キャラ源地と柿本とハグルマぐらいだったのも少しガッカリした
357枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:44:34 ID:hnsa9GCG0
と思ったら、8の初期アキラと11の初期アキラが大差ないから分からんな
土方のBACBDをプロ査定にしたらCCDCDになるんだけど
358枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:48:19 ID:hnsa9GCG0
>>356
どうせ高校編と社会人編は新キャラばっかなんだし、
プロ編くらい過去キャラをたくさん出して欲しい
359枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:47:00 ID:/j4/eCRm0
別に倉刈は絶対に死ぬって訳じゃないし
360枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:19:12 ID:HqoLfPyZ0
批判がある分それだけ11をやってる人が多いってわけだ
ちゃんと お店 から渡された物をね
361枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:24:10 ID:nlSFC4zMO
11は過去作をどれくらいやってるかで評価別れる気がする
362枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:30:21 ID:Gn4yR07qO
>>356
みんな幸せハッピーエンドが好きなんだな
あんまり関係ないかも知れないけど、名作と言われてる映画でも大団円で終わらないやつけっこう多いんだぜ
あと、わざと謎残して終わるやつとかな
363枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:36:16 ID:R4wiGpUlO
無理にハッピーにするくらいならビターやバッドがいいかな
無理なくハッピーが一番好きだ
364枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:39:09 ID:HqoLfPyZ0
比べるのはあれだが海外物は特にハッピーエンドの方が少ないよね
365枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:07:05 ID:gVAyHWFt0
1の智美は甲子園優勝ルートより決勝敗退のがしっくり来る
366枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:16:52 ID:2coAgqOcO
背番号を見て気になったこと
・ドリル→大神の際に宮崎が背番号を26→21(鬼頭がつけていた)にしている。
とすると11で二軍にいた鬼頭は親戚か何か?
・明の背番号は父の60より一つ大きい61
父以上の選手になるという意味?
・芦沼が移籍後つけた番号は狩村が長年使っていた11
当て付けの意味で選んだのか?
367枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:32:57 ID:lri9mOSu0
A.スタッフはそこまで考えていません

下二つはちょっとありえると思ったけど
368枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:47:01 ID:Pa1ikfr10
日出子のプロフィールで幸せになってほしいなあ……とか書かれてたけど、スタッフ幸せにする気ないだろw
今回は魔神とかいるんだから貧乏神を退治するイベントとか入れてくれればよかったのに
369枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:52:33 ID:nlSFC4zMO
あったとしても魔神じゃ倒せないって事になりそうだ
370枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:04:45 ID:rC5AORVD0
じゃあ野球仙人
371枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:40:50 ID:bU45Q03t0
日出子はある意味地雷だな、倉刈貧乏遺伝子を受け継ぎそう。
372枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:33:12 ID:ATO4OVSlO
>>363
俺は普通にビターが一番好きだな。

特にタマちゃんのEDは最高だった。まぁタマちゃん好きだから余計そう感じるのかもしれないけど。
373枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:44:34 ID:XejpO4o40
>>372
カズのビターが好きな俺は異端ですか、そうですか
374枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:54:20 ID:lG13xVvt0
2の仲間エンドも捨て難い。
375枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:00:36 ID:4MISvSY60
質問コーナーで〜を出して、〜をやってはKONAMIにメールしようって返ってくるな。
サントラにしろ大全にしろリメイクにしろパワポケ歴史本にしろアニメにしろ…


つまりゲームの中身を作る以外は何をするにもKONAMI次第なのね
376枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:17:08 ID:7LoMWB6V0
>>375
そりゃコナミが販売しているからなあ。
377枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:21:51 ID:7kB1omq70
>>375
パワポケスタッフは上からの企画を承る役目であって好き放題に商品作れるような権限は恐らく持ってない
というか10の質問コーナー見ると当時はスタッフ自身その点を良く分かっていなかったような節があるな
378枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:22:02 ID:bU45Q03t0
売り上げよくても、KONAMIが次で終わってって言えば完結
379枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:24:35 ID:HdqKgahgO
もし次回が最終作なら、裏に歴代のチームメイトや彼女、悪役を総出演させてほしいぜ。

あ、のりか、サイコミュ、蘭、カノンは除いてな。
380枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:30:06 ID:7kB1omq70
>>379
108星編ですね。KONAMIらしいです
381枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:37:08 ID:e0DoZi2H0
ポケキャラで108星のあれをするのは楽しそうだな
1・2みたいなドットで、3のスキルで、5の同行者つけて…
まあ、スタッフが過労死するどころじゃすまなくなりそうだが
382枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:53:55 ID:wWlWN2zP0
パワポケ水滸伝か
383枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:56:25 ID:LKUOSF/i0
次はパワポケ三国志
384枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:22:25 ID:EuoolaPY0
今回の裏のは、あからさまにキャライベント>ストーリーだから
次は7裏くらい力いれたストーリーでやってほしい
385枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:46:20 ID:CLmIr3nc0
>>384
今回裏のお話面ではちょっと微妙なのが残念だ
386枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:48:15 ID:veaIV+rP0
裏は敵の組織にもいつも通り四天王みたいな感じで既存キャラいれればよかったのに
ブキミくんや智林兄とか
387枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 01:10:05 ID:YfGWMt3+O
>>375
つまりコナミにメール送りまくれば…んふふふ〜♪
388枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 01:29:40 ID:HFqiBYtM0
裏のメインストーリーはどれも単純じゃん
7裏や9裏はクエストクリア形式だからサブでいくつかストーリーが展開してたってだけで
389枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 01:35:54 ID:S28+PFAHO
10裏はもっとドロドロしててもよかったな
390枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 01:37:28 ID:UqhRnQCLO
10裏は酷い作業ゲーだったぜ…
スキル粘り、装備粘り、イベント粘り…
391枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 01:42:46 ID:sA2E2p240
11裏は防御さえ整えられればあとは仲間の救出スケジュールなんだな・・・
でも防具足りてない時に戦車の横一列いてえ
392枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 01:44:08 ID:5AZ7NlALO
>>379
最終作ねえ……
もしそんなことになったら表は大団円、裏はそれこそシナリオも裏だけでソフト一本いけるくらいでキャラもたくさん……

あれ、のたまってなんだっけ
393枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 01:45:10 ID:VTkPOh7ZO
つかオレ的にシズヤ微妙なんだが
結婚エンドマジきもちわりい
394枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 01:50:39 ID:+3rTKz2a0
まぁそういう事もあるだろう、気にするなよ。
395枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 01:57:13 ID:sA2E2p240
しかしあれだ、11はポイントたまらねえ・・・
396枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 02:38:51 ID:GV/nQqwZO
彼女微妙って言うより話すことないからそう感じるだけじゃない?言っちゃうと、何だかんだで普通な人ばっかなんだしさw
397枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 02:43:50 ID:mDLRbdE40
裏のストーリーは11くらいが丁度いい
そんなごちゃごちゃされても困る
398枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 02:58:56 ID:Rcp6U4NZ0
>>393
横、いいでやんすか?
399枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 03:13:15 ID:EuoolaPY0
>>396
今回の彼女はイベントに笑えるものが多いな
かのんもしのちゃんもシズヤも
唯や春香とはまた違ったほのぼの感がある。
400枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 05:52:40 ID:6O6Ry+830
で涼子ちゃんは
401枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 06:16:23 ID:kqaPl3VK0
>>381
今のクソゲーだらけな幻想水滸伝本編より面白くなっちゃうからダメだろ。
402枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 08:05:29 ID:Oe34dynVO
8と11一緒に買って遊んでるんだけど、8面白いな。ストーリーも彼女も11より断然良い。
403枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 08:20:51 ID:UqhRnQCLO
8は野球が空気だけどね。
しかも、肝心の野球の仕様が糞とかw
404枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 08:28:41 ID:RQkma59s0
俺も同意だな。
ストライクゾーンが広いし、打球の伸びもおかしいw
9からバンザイなる機能がついてたけれど・・・
8の仕様をヒントにしたのではないかと思ってたりする。
405枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 08:29:36 ID:9qND7Jc60
倉狩さんも博士も死んじゃったし ふざけんな
406枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 08:38:46 ID:9qND7Jc60
真央ってゆーか ヒーロー達は主人公に望まれて誕生した存在ってオチだったろ?

7主は生きてるのかなぁ
407枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 08:40:07 ID:5RXkYrkVO
あと8はテキストやらポイントアップ画面やらアルバム辺りの操作性が洗練されてないから微妙にテンポ削がれる
408枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 08:58:07 ID:RQkma59s0
>>395
2000Pたまってるから、交換できる機能があれば500Pくらいはくれてやるんだけどね
409枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 09:01:10 ID:dIc5Ve2x0
11裏は10裏よりは中身はマシだけど、どっちとも、リズムが狂ったらやる気が急激に落ちるのは変わり無い。

大江は中身がヤシャに近づいていってるな。夜叉になるのだろうか。
410枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 09:16:50 ID:kqaPl3VK0
>>403
野球なんて空気でいいんですよパワポケだし。
野球やるならパワプロかパワポタかプロスピやろうぜ。

411枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 09:43:46 ID:4mjvXtuMO
倉刈さんはともかく唐沢はもともとあった死ぬルートに確定しただけだろ
そんな事パワポケじゃあ日常茶飯事だろうに
412枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 09:50:31 ID:97KViJ7z0
>>402
8のストーリーは狙いすぎだし、彼女は電波な感が否めない。
9のほうが100倍面白いよ。
413枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 10:02:42 ID:HFqiBYtM0
8が野球が空気ってことはないだろ
3年目にリーグチーム全てとの試合がテンポよく入るからプロ野球やってる感じはちゃんとある
肝心の野球の仕様はアレではあるが
414枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 10:13:21 ID:97KViJ7z0
9は主人公が気持ち悪かったな。
タダのコーヒー飲んで5時間居候して見ず知らずの女に奢らせるし。
その後の9主の行動を見てもプライドの欠片もないしさ。
維織も維織で十分キモいんだけどね。

415枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 10:23:29 ID:EuoolaPY0
俺も9が一番好きじゃないかも・・・
仲間にネタキャラが多いのが嫌。ピエロとか水間とか
甲子園も日本シリーズもプロペラ大会も裏野球大会もないから野球で燃えないし

12は終わり方を3や6方式にして欲しいな
416枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 10:54:33 ID:kqaPl3VK0
俺は野球やらないからこそ9が好きだ
417枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 10:59:33 ID:3Sk+Gr4kO
考えてみれば9主人公ってかなり厚かましいな。
418枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 11:01:25 ID:qaCv2emaO
貴子ルートは働いてるけどな
419枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 11:12:45 ID:a6VONMvVO
8の野球が酷評されてるけど、そんなに悪いとは思わないな。
ストライクゾーンが広いのも、コーナーに投げられたら良い当たりが出にくくてある意味現実的。
それより塁間に挟まれても次の塁まで行けてしまうことの方がどうかと思う。
420枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 11:17:10 ID:3qQCAomUO
社会人編だけプロ入り描写がないのもなんとか…しなくていいか
421枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 11:23:17 ID:sESKpVVw0
カリムー市んだああああああおあ!!!!!!
監督、水木、芦沼のコメントに目から汗が( ;ω; )
2からの付き合いのカスミンも少しは悲しんだだろうなぁ
422枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 11:29:15 ID:8+SGayGrP
GBA時代が良かったと思ってる俺懐古
でもストーリー気になるし裏も楽しいからやめる気は無い
423枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 11:43:28 ID:J/R+s0ZB0
>>408
貯めすぎだろww
どんだけ遊んでるんだよwww
424枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 11:54:09 ID:JyImi2xyO
9の最後の椿との闘いで必ず1回負けるんだが(´;ω;`)
殴ろうとしてもガードされるか、先にぶっ飛ばされるし…変化球やパワー必ず下がるからかなりうざい…

10は鉄砂に必ず負ける…アクションでもカードでも…20回やってクリア経験ない…
425枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 12:01:50 ID:wTTENfjH0
タマちゃんと犬井の絡み見たけど
斬る価値が無いとかさびしいな・・・
もはや忍者程度じゃ太刀打ちできる域じゃなくなってんのな
426枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 12:04:27 ID:+3rTKz2a0
15年前ならちょっとは戦えたようだし、
まぁ薬も機械にも頼ってない生身ではやっぱり凄いんじゃね。
427枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 12:06:32 ID:f1N8pNeR0
>>424
どうやってるんだよ?
椿はアイテム回収してくる傾向にあるから椿の体力減ってきたらMAP上に木箱を存在させないようにすぐ回収
あとはちょっと距離開けてガードしてると勝手に殴ってくるからガードして反撃

砂鉄のカードの8回のピンチは鈴木敬遠して田中勝負な
アクションはなんともいえん
428枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 12:22:19 ID:6XZL699TO
タマちゃん、いま歳いくつ?
429枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 12:34:51 ID:yG1jO7AG0
>>404
7主は11で東、春香とクリスマス過ごしてた

>>424
鉄砂は決め球をひたすら打つしか…
430枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 12:47:44 ID:UqhRnQCLO
鉄砂は10の野球に慣れないとマジで勝てないぞ。
俺は9→10とやってるんだが、最初はホームラン競争でファウルが出まくったし。
431枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 12:51:33 ID:telt2DLN0
珠ちゃん加齢臭凄いんだろうなぁ
432枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13:07:59 ID:sESKpVVw0
11タマちゃんのイベント全部萌えた

水木が自分の正体に気付いていた事に驚いたり(俺も驚き)
表最強クラスの犬井とも15年前ならそれなりに闘える自信あったり
ブラックとカズと仲良く喧嘩したり
スタッフありがとうプロ野球編ありがとう
433枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 14:03:37 ID:I4B8dVkJ0
>>423
DSになってからポイントは999でカンストするって突っ込みは無粋か・・・
434枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:53:58 ID:pzroAs1sO
7ならいつだって∞だがな
435枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:59:03 ID:uR0Vbw3B0
6までしかやってないんだけど
今のパワポケって低年齢向けなの?
436枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:00:32 ID:+3rTKz2a0
うん、そうだよ!
ミッキーとか出てきたりして子供も楽しめる作品だよ!!

マジレスすると今も昔も低年齢向け
437枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:01:25 ID:UqhRnQCLO
彼女を作ると、死人が出たりエロネタが出たりするけどね…
438枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:03:29 ID:5GpaISFEO
11やって、初めて8やったら難過ぎて吹いた



orz
439枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:08:33 ID:EjBSIJvj0
ありとあらゆる面で全年齢対象だよ
中二気味のおませさんから冷め切った社会人まで
440枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:23:15 ID:qcHGlZhz0
>>425
15年前なら生身なのに、サイボーグ最強の犬井と戦えたっていうはかなり凄いと思うんだが
441枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:26:36 ID:+3rTKz2a0
まぁ戦えただけで勝てるとは思えないけどな
442枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:36:51 ID:s1r3CRCu0
>>408
お前ふざけんなよ、999で最高らしいじゃないか
なんていうのかな、官取が水木コーチにボロクソ言われるイベントと同じに見える
ネットで虚勢を張るのはいいけれども、それだけ惨めになるんだからこれからは気をつけたほうがいいぞ
443枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:06:17 ID:sESKpVVw0
14でカントリー弟入団

才能かなりありそうだけど見た目的にいらないか
444枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:15:29 ID:z4FQLzvI0
>>442
それじゃあ俺にくれた一流シェフのキャンディっていうのも……
445枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:20:48 ID:UqhRnQCLO
カントリー弟は10から一気に成長したね。
是非続編でいつか使ってみたいぜ
446枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:35:20 ID:6almMjZe0
>>440
もうツッコミはいらないよな?

カントリー弟才能はありそうだけど 
続編ででるとしたらパワポケ的にああいうキャラはいずれ・・・
447枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:36:03 ID:6almMjZe0
ってゴメン 読み間違えてた ツッコミ云々は無視してくれ
タマちゃんにかったって話か
448枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:37:07 ID:PBHHWPXU0
なんていうか、あ〜ゆうすごいといわれてるキャラが出ても面白くないだろ
449枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:43:38 ID:MC2/QUhW0
>>446
近場は小角 果てはアキラ
輝やパワーアップカントリーという道も
いやあ前途有望だよ
450枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:45:32 ID:7sE7z+3VO
遠峯ありさの没落っぷりはパワポケクラスだな
451枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:06:14 ID:qcHGlZhz0
カントリー弟のような勝ち組はプロで落ちぶれるのがパワポケ
452枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:47:36 ID:sESKpVVw0
天道と芦沼とカントリー弟は見た目が平凡ならプロかポケの主人公になれた
453枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:53:54 ID:HFqiBYtM0
女装癖がついたりたり中の人になったりな
454枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:00:39 ID:VTkPOh7ZO
つか犬井が斬る価値ないっつったのは珠子が気を潜めてたからじゃないの
455枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:08:09 ID:E2FGVIsHO
北条の息子はポケ的にこのまま出番を終わらせるには惜しい人材
456枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:11:02 ID:ZCia1ybD0
カントリー弟はパワプロの友沢弟と共演して欲しいな
どっちが真の天才か戦って欲しい
457枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:22:48 ID:67qgbFZcO
11表は話としては面白いけど、ギャルゲーじゃないんだよな
個人的にはそれもいいと思うけど
458枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:41:34 ID:z4FQLzvI0
官取(弟)「行くぞ、兄者」

官取(兄)「おう」
459枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:47:58 ID:4mjvXtuMO
>>455
だな
改心してる様子も見られないのが期待できる
父もいずれまた姿を見せるはず
早ければ12の監督辺りで
460枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:51:40 ID:mEMxqG4h0
つーか8の野球部分マジでおかし過ぎるだろww

「二塁手へのライナーだと思ったらいつの間にか打ったバッターが三塁にいた」
なんてのもよくあるから困る
外野守備遅杉&打球の速度変化がおかしい
461枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:55:42 ID:dIc5Ve2x0
北条も5の時と比べ、しおらしくなったと思ったら、そうでもなかったからな。
462枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 20:23:53 ID:CLmIr3nc0
10のアルバムのカントリーと11のアルバムのカントリー比べると落差が酷すぎる
スタッフは人間なんてこんなもんだと思っているのかもしれないが
463枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:41:14 ID:dPAuZHOQO
>>459
個人的には輝の落ちた竜神池系のネタや細木様(名前忘れた)にも期待している。
464枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:58:19 ID:E2FGVIsHO
北条は最後の最後に少し改心した気がする
465枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:00:52 ID:P67ohEOK0
やっと2の槌田と同じ道に入ったって感じだな
466枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:05:53 ID:Oe34dynVO
>>457
従来のDS作品のようなギャルゲーサクセスを楽しみにしていた俺はかなりがっかりした。
467枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:07:31 ID:telt2DLN0
槌田さんも不幸だよな・・・
丸く収まってるとか言ってたけど
エンディングの状況はマズイだろwww
468枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:08:49 ID:BcGpzMYNO
>>466
素直にギャルゲーやってください
469枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:15:41 ID:iDk0zod90
>>466
サクセス裏をやれよ
H氏のシナリオがサクレツしまくっててキメぇぞ
470枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:19:18 ID:CLmIr3nc0
>>466
ほんとに素直にギャルゲーやっててくれ
471枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:22:38 ID:Oe34dynVO
普通のギャルゲーとかやったことないし、やろうとも思わない。パワポケだからこそ良い。
472枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:25:07 ID:l9x6TuEPO
やった事ないのにパワポケだからこそいいとか…
シズヤはワンコみたいに消えちゃうのがグッドなら違和感なかったのに
473枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:26:51 ID:MWFQAjWU0
「パワポケはギャルゲ」宣言はもうウンザリだよ・・・
474枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:27:51 ID:0aVNpMYm0
ギャルゲーやったことないのにギャルゲーと言われても…
475枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:28:59 ID:7f12+eFlO
8は本編があのシリーズ屈指のギャルゲ彼女群を食い尽すほど濃かったからバランスとれてたけど、
9は一気に話だけがちっちゃくなって本編が彼女に食われて、10じゃ逆に食い尽されてたからなー。
本来のパワポケの野球と彼女のバランスはこんなもんだな。5的。
476枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:30:57 ID:CLmIr3nc0
>>471
パワポケ体型に欲情できるとか言うならともかく、
H氏あたりが好きなら偏見持たず、普通のギャルゲーやるのをお勧めするぞ
泣きゲー系のやつをいくつかやればきっとはまるものはあるし、イベントの量は段違いだ

ポケは良くも悪くもサクセスって枠に縛られてる面はあるからね
俺は1〜11の流れが好きだし、この辺はパワポケだからこそできたと思ってる
ぶっちゃけ華音もその流れの一員だと思うしね
477枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:32:23 ID:telt2DLN0
本家のパワプロのサクセスから
ギャルゲーギャルゲー言われてたからな
一般の認識はそんなもんだ

パワポケはギャルゲー
478枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:34:02 ID:CLmIr3nc0
>>477
最近は本家の方もギャルゲー
13のタチバナとか
女選手とか量産されすぎです
479枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:34:03 ID:Oe34dynVO
いやね、俺も4から始めて7くらいまでは普通に野球ゲーム、おまけに彼女との交流くらいの感覚だったよ。
ただ8〜10とあんな濃いものやって今更また元に戻られてもやっぱりしっくりこないわ。GBA時代なら何の違和感もなくできた内容だろうけど。
480枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:35:03 ID:VpoFb+K4O
パワプロは十字固定な所がいいよね。
481枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:37:03 ID:CLmIr3nc0
>>475
ああ、同意
本筋薄いは10で最高潮に達してたし
9よりは好きなんだけど
482枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:39:28 ID:DZ3XvvpR0
>>479
だからギャルゲーやれば良いだろ
ポケはあくまで野球バラエティなんだから
483枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:41:47 ID:l9x6TuEPO
パワプロはネタで済むけど、ポケ7から10はネタじゃ済まないから困る
ギャルゲーが資料なんてもってのほか
484枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:45:05 ID:CLmIr3nc0
>>479
薄くなってく本筋は目に入らないんですね、わかりません
485枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:04:10 ID:Oe34dynVO
>>482なんかよくわからんが別にギャルゲーがやりたい訳じゃないんだよね。元々パワポケ好きなだけだし。

でもまぁ11も朱里あたりは感情移入できるからいいか。
あと仲間も良かったし。
10の仲間は正直最悪だったから余計そう感じるのかな?
仲間は7が大好きだった
486枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:09:20 ID:jCUQP5Ej0
パワポケ=ギャルゲーには違いないが
ギャルゲーとして楽しもうとするのはいかがかと
何だかんだ言って野球ありきだよ
487枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:11:12 ID:+3rTKz2a0
7も話は良く出来てるのに、野球がクソだったから評判悪いからな。
488枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:14:48 ID:Oe34dynVO
攻略本によると6までは野球に詳しくない人が試合部分を担当してて
7は詳しい人が担当してるのにアレだからな
489枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:18:25 ID:CLmIr3nc0
なんでも有りなのがパワポケの良さだと思ってる
だからギャルゲーでも有りだけど、
ギャルゲーじゃなかったら駄目ってのはいただけない
>>487
8もそうだよ
7よりマシだが
490枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:19:22 ID:w5CKwlYNO
担当が変わった時にノウハウが受け継がれなかったのかね
7と8は1とか2みたいなもんと考えると我慢…できないか
491枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:39:07 ID:MC+pxy5p0
>>121
すっごい亀レスだけど、武美は「ガイノイド」であって
「アンドロイド」ではないからまだ少しは可能性があるんじゃないかなと思ってる



でも、正直もう登場しないほうがいいかなとも思ってる。もしも武美の正史が今回の
しあーんのように救いようのないことが公式に決定したら、立ち直れなさそう・・・
492枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:40:23 ID:mEMxqG4h0
ギャルゲーやってると面白いんだけど、
何となく自分がみじめになってくるんだよな
「こんな所を知人に見られたらどうなる・・・」とかさ

その点パワポケは気分良くプレイ出来るから良いね
ギャルゲとして楽しんでても本筋は野球ゲームなわけだし
493枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:46:53 ID:Oe34dynVO
>>492 よう俺
494枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:48:11 ID:V9nrpgw/O
るりかの縦読みってどんなの?
495枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:50:26 ID:56pfVujZ0
パワポケでググって少し下に鬱エンドまとめとかそういうのがあるから
496枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:52:05 ID:mEMxqG4h0
あれはかなりの鬱度
るりかがどこにいるかを想像すると寒気がして来る
497枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:54:59 ID:rguVio5O0
でもギャルゲーよりもギャルゲーだよなパワポケ
498枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:55:56 ID:MWFQAjWU0
>>496
むしろ興奮する
499枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:58:14 ID:CLmIr3nc0
>>492
逆によりみじめな気がしなくもない
>>497
昔のギャルゲーだよね
みつめてナイトとか
500枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:59:05 ID:+3rTKz2a0
あぁ、昔のギャルゲーだな。
今のギャルゲーは未だに紙芝居が主流だし。
501枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:59:16 ID:Oe34dynVO
思うと11って新規には厳しい内容だよなw

以前からのユーザーにはかなりサービスしてるが。
タマちゃん出た時に嬉しさのあまり叫んだのは俺だけでいい。
502枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:01:27 ID:CLmIr3nc0
402 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/01/19(月) 08:05:29 ID:Oe34dynVO
8と11一緒に買って遊んでるんだけど、8面白いな。ストーリーも彼女も11より断然良い。

479 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/01/19(月) 22:34:03 ID:Oe34dynVO
いやね、俺も4から始めて7くらいまでは普通に野球ゲーム、おまけに彼女との交流くらいの感覚だったよ。
ただ8〜10とあんな濃いものやって今更また元に戻られてもやっぱりしっくりこないわ。GBA時代なら何の違和感もなくできた内容だろうけど。

正直、こういうのはどうかと思うんだ
503枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:02:18 ID:B02pT/0H0
確かに、正直前作(もしくは全作)やってるの前提の作りはどうなんだろうw
504枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:02:53 ID:uzZ5hvSD0
>>503
3だってそうじゃないか
505枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:04:06 ID:mEMxqG4h0
俺は6〜11しかやってないけど普通に楽しめてるし、
まあ全作やってたら面白さがプラスされるって感じだろうな

ただ11が初プレイってのは流石に厳しいかもしれんが
506枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:04:50 ID:CLmIr3nc0
ノーマルルート通れば別に11単品でも楽しめると思うけどな
彼女目当てならきついかもしれないが、マジンと仲間おっかければ楽しめる
507枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:05:32 ID:B02pT/0H0
>>504
あー、そういえばそうだな。3の時は今回ほど過去キャラが多くもないから抜け落ちてた
508枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:12:42 ID:lwhmnQRk0
3は未プレイでもすんなり入れたけどなぁ
むしろ過去作が気になって買ったくらい

今回はどうなんだろうな、未プレイ者視点じゃ無いからわかんね
509枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:16:41 ID:kOIOSDILO
>>506
追加買わないで彼女攻略もしなかったら普通に野球頑張って終了のパワプロになってしまう。パワポケの意味がない。

あとプレイ順多少嘘ついたわゴメンね。
実際は
4→5→6→1&2→7→9→3→10→8、11の順
510枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:19:22 ID:kOIOSDILO
509=402その他な
511枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:20:22 ID:hiYu9bw20
3の時は過去二作の情報量だけど、
11の場合はダッシュも含めて過去11作の把握が必要になるから難しいんだよなぁ
このうち、特にシナリオ上重要なのだけプレイしても2,3,6,7,8,10

それでも3の三倍の作品把握が必要ってどういう作品構成だw
512枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:20:51 ID:yTcNcQjTO
仲間が最悪なのは間違いなく8と9
8 ムカつく奴のオンパレード
9 魅力ないキャラの奴のオンパレード
513枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:21:05 ID:uzZ5hvSD0
彼女はともかく追加は「別に・・・」て感じもするがな
あそこらへん関係は早く終わらせて欲しい
514枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:22:04 ID:BClirAd10
9は電視がパワーアップするイベントが好きなくらいで他仲間はあんま印象無いな
515枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:22:41 ID:Cc3VD/HZ0
>>511
把握するのと楽しめるのは違うと思うけど
特に仲間とか監督とかは知らなくても問題ない
516枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:24:11 ID:Xd+2c7W80
カニを忘れるとな
517枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:24:21 ID:cbYbctx20
初めてやったパワポケが2でその後に3やったから最初人物が良く分からなかったな
まぁ大体キャラが自分で説明してたから、あぁこいつは1のキャラなんだってのは分かったけど

でも面白かった
518枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:27:39 ID:Wg28m3RtO
>>511
7はブラックくらいだろ

本筋知りたいなら1、3、6、8、10やっときゃいいとおもうが
球団知りたいなら2、5もやるべきだとおもうが

>>512
仲間クソは7だろ
東白石しかいいやついねぇ
湯田は7だと空気だし
519枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:29:08 ID:cbYbctx20
2はイベントが笑えたから好きだよ
食い物関連は卑怯だ
520枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:30:32 ID:CQSzGn8e0
サイボーグ関連は、話が大きくなりすぎた感がある。
チームメイトがうざかったのは7。特に有田。
521枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:30:40 ID:Xd+2c7W80
4のチームメイトが最高
特殊能力糞だけど
522枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:32:31 ID:kOIOSDILO
このスレで10の仲間があんま嫌われてないのが意外
越後を筆頭に大嫌いなんだが

同じ高校野球でも7は大好きなんだけどな〜
523枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:32:32 ID:hiYu9bw20
>>519
花見をヤケクソで楽しむ主人公、凡田、倉刈さんのイベントは未だ印象深いなぁw
524枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:37:18 ID:WRzIu5vi0
>>509
正直、マジンいるだけでもパワプロとは全然違うと思うが
>>518
とはいえ、追加に関しては最低10やっとく必要あるな
けど武美なんて8前提にもほどがあるけどトップクラスの人気だし実はあんまり気にされないのかもね
525枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:37:23 ID:6crbyjA4O
たかゆきがうざかったのは3。特にカレーパン
526枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:42:37 ID:cbYbctx20
>>523
それ倉刈さんのダジャレコメが面白かったw
あとクリスマスのダシものしか入ってない闇鍋も吹いたなぁ
水木さんの工業用エタノールとか「本当に飲めるの?」って思ったわ
貧乏ってだけでみんなネタになってたな、2は
527枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:47:48 ID:BLTXTQcA0
なんか初期の頃に比べて仲間が薄いのは仲間関係のランダムイベントが微妙だからかね
病気にしない程度なら多少良くないイベントでもいいからランダムイベントを増やして欲しいものだ

なにげに彼女の好感度稼いでくれるメガネって2凡田(線香花火、スキー、幸恵)くらいか
3亀田もミキに振られた時とかヒナコの終盤に間接的にかかわってくるが。空気?誰それ?

>>525
たかゆきを名乗った時のショートのほうが恐ろしいがそれ以上に恐ろしいのは冬野の原発やトラック
528枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:48:40 ID:WRzIu5vi0
>>511
追加シナリオ導入にしても10以外無理にやる必要なくない?
知っとけばより楽しめるって感じで

細かい部分突くなら5は4を知らないと黒野博士が・・・とか
7は猪狩がいるから1も・・・とか
色々出てくるぞ
529枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:49:56 ID:DQKPOf3WO
誰か9のプロフィールの72と105出し方教えてくれ
530枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:50:23 ID:WRzIu5vi0
>>527
ランダムってより仲間集めだと思う
5以降が薄くなるのはこのせいじゃないかな
531枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:50:28 ID:kOIOSDILO
>>520
個人的に仲間はウザいくらいが丁度いいんだけどな〜。
ウザい分笑えるイベントも多いし。
野丸もモリモリも有田も大好きだな。

ただ10はムカつくだけだった
越後は歴代で一番嫌いかもしれない
532枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:53:00 ID:WRzIu5vi0
>>531
俺も越後は嫌いってわけじゃないけど、鼻につくとは思ってる
533枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:55:24 ID:u14QhvRh0
11は過去キャラを容赦なくネタキャラにしてて笑えた
水木はめちゃ優遇されてたけど
534枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:56:20 ID:9oBjhD0P0
3の最初の方は理不尽イベントの逆に笑ってしまった。
冬野の仲間拒否→交通事故とか。
一定起つと憎悪が沸いてくるが。
535枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:57:28 ID:AMJmJ0EpO
越後はカードで神だった
他に好きになる要素は特にないが、それだけで十分
536枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:59:46 ID:cbYbctx20
冬野は我慢しまくった挙句威圧感くれなかった時が一番殺意芽生える
537枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:04:06 ID:BLTXTQcA0
>>530
あとはうろつきで会いにいける仲間が毎週ランダムなところとかか
回復代わりに使いたいのに目当ての仲間がいないから結局デートとかに回してしまうという

むかつくというか葉月女神ルートで運良く超人伝手に入れたのに
クリスマスに凡人伝で上書きしてくれたぶきみくんのことは今でも忘れられない
あと数万円貸せ→踏み倒し→部費赤字で管理しっかりしろな4山田の矛盾っぷり
538枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:06:59 ID:CQSzGn8e0
>>531
野丸や森盛は、やる気下げられてもそこまでウザいとは思わなかったが
有田だけはダメだった。セカンド守岡でいいから出てくるな、ってくらいに。

6から入ったんだが、和桐のチームメイトが善人揃いだっただけだろうか。
539枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:07:59 ID:/ch91JLhO
仲間が薄くなったんじゃなくて慣れたからそう感じるだけだと思う
ウザい仲間は一人いれば十分
7はよほど広量じゃないと無理
540枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:19:49 ID:kOIOSDILO
7に関してはやりまくれるバグ知ってからは、仲間にやる気下げられても全く気にしないでイベントを楽しめた。だから全然ムカつくとかいう印象がない。

もしただでさえ強い選手が作れない6が7の仲間だったら発狂してたかもしれんがw
541枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:24:30 ID:GPnOvJHC0
強い選手が作れない6と言われるが
6でオールAを作るのは頑張ればできそうな気がするが
7でオールAを作ろうとするとかなり苦労しそうな気がする。
542枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:27:29 ID:9oBjhD0P0
7は台場が嫌いだった。
影薄いし、ミニゲーム強化無しだとパワーA到達しないし、アルバム無いし。
543枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:31:00 ID:CQSzGn8e0
6表でもオールB+走力Aくらいならいける。俺ペナで頑張れば、オールAもいけるかも。
個人的には、ミニゲームの難度や野球部分の影響で7表のほうが難しい印象がある。あと、赤点が地味に効く。
しあわせ草バグとかは置いとくとして。
544枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:32:43 ID:uzZ5hvSD0
バグ前提でマイナスイベントばっかりでも仲間がムカつかない・・・とか言われてもな
545枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:50:04 ID:nE1fwzHZ0
仲間は4だろ
野球部に対してツンデレチックな堤と島岡がいるんだぜ
546枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:55:20 ID:Xd+2c7W80
でもヒーローの試合の途中で真央を助けるために抜け出す主人公を
見送ってくれたシーンはよっかった
547枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:00:08 ID:k53iAOKd0
11やってちょっと7を引っ張り出してまだ見ぬ真央エンド見ようと頑張ってるんだが、
何度やっても思い出さないエンドにしかならない・・・(一度思い出さないアルバム埋めてから、3回やって全部。
思い出すエンド見たことある人力を貸してくれ・・・

ちなみに最初のランダムイベントの事故はA(追いかける)
告白はラブスコープ装備で、90オーバーしてから、選択肢はB(それでも知りたい)
デートでは任せるイベントばっかでほぼ全部見てるし(丸太特訓、屋上弁当、フグ怪人、雪山遭難、黒打、運次第でアルベルト)
クリスマスで爆弾もらってそれ使ってピンク倒して、甲子園も優勝(たまに敗退)してるのに・・・

攻略サイト系の条件は満たしているのだが・・・。後何が足りないのやら。思い出すのすらランダムなのか??
548枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:02:59 ID:Xd+2c7W80
練習!練習!!
549枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:03:06 ID:o1CqDFeH0
さあ、練習練習!!
550枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:08:41 ID:GPnOvJHC0
「真央に告白」イベントで「聞いてみよう」「それでも知りたい」で彼女にした際に
「さあ、練習、練習!!」と2つの!マークが表示されることが必要。35%。
551枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:12:29 ID:2ZzUFA9SO
>>267
亀だけど一緒だわ
普通にパワプロ感覚で買ったからあまりの理不尽さ&野球のやりにくさにガッカリした
味方も糞ザコいし300万とかアホかと思った
でもしばらくしたら慣れてきて話の内容も理解出来るようになった
したらいつの間にかハマってた
でも完璧にハマったのは中古で買った10からだな
野球も個人的には本家以上に好きだしもうパワポケに死角は無くなったと思ってる
552枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:12:38 ID:NxJ0OUvo0
満塁ホームランかっとばす外藤さんマジかっけーッス
553枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:12:55 ID:k53iAOKd0
なんとーー。そんなとこに35%の罠が・・・。
3回とも負けていたのか自分わ。

サンクス。
さすが住人。%までよくご存知だ。
も、もう一度・・・。リセット地獄へ・・・
554枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:32:59 ID:fT2jv4P4O
あれを自力で発見するのは困難
555枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:38:59 ID:/2qUJWqc0
少し前に今までの作品をやってるかどうかって話が出てたが
9まで全部プレイしてて、10だけ飛ばして11を今プレイしてる俺って
もしかして凄くもったいないことをしてるのか?
556枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:41:02 ID:3hWZ6poC0
実際攻略本が出るまではっきりした条件は不明だったはず。
557枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:41:23 ID:C57HG3mp0
ダッシュでスタッフ自ら7のコメントで
さぁ練習練習!! っての見たときは笑った
558枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:43:17 ID:XjyatTGUO
俺も10飛ばした。理由は8→9で試合部分は良くなったものの2Dになってしまったからどこかガックリ来たんだと思う。


裏サクセスは5が最高だった。
559枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 03:09:17 ID:MiNL5NbyO
裏でもう一回三國志やらないかな
560枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 03:15:27 ID:f4iv2RZZO
で、タマちゃん何歳よ?
561枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 03:17:57 ID:C57HG3mp0
大人の女性に年齢を聞くのはいけませんよ
って答えられそうだな…
562枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 03:39:57 ID:QGgjvZ+f0
5時点での年齢は分かってんだから、普通に数えられるだろ。自分でやりなさい
563枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 03:57:19 ID:f4iv2RZZO
何年経ってるかがわからんです
564枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 04:29:01 ID:5GPBYYpm0
忍者は年を取らない → 0歳

ちなみに5一年目から11一年目までは12年
565枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 07:27:49 ID:kprh3oQC0
今回は裏の方が面白かった おそらく最高傑作に近い
566枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 07:37:47 ID:WRzIu5vi0
>>565
逆だわ
裏がちょっと微妙
567枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 07:44:11 ID:6crbyjA4O
一章だけでパーツ制ならよかった
パーツ制に戻すかしあわせ島のようにするか、どちらにしろ今のはやめてほしい
ただ潜り続けるだけでいい選手ができてしまってやりがいがない
568枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 08:21:58 ID:f4iv2RZZO
タマちゃんは40歳ぃ〜!?
外見変わってるの?まだ買ってない
569枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 08:41:43 ID:AkmHxNqeO
俺は裏でハマったのは今回が初めてだったな
一章が自由さと制限が良いバランスで最高に面白かった
二章がただ単に潜るだけ、部屋の作りも覚えてきてダレた
なので一章やるの五回目
野球人形?なにそれ?
570枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 09:02:07 ID:krNSB8fG0
裏は今までに比べて少しストーリーがあっさりしすぎなのと2章構成はもうやめて欲しいってとこかね
ディッガーと違って一応100ボスって終わりはあるけどあとはひたすら作業しかやる事ないからな
明確な終わりがあった方が繰り返しプレイする気になる
571枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 09:06:53 ID:e1nx+iae0
Kameda familia(KMD tunes) 
2007年のHIPHOP史に大きく名を刻んだクルー。 
浪花のストリートを原点とし瞬く間に全国のヘッズの耳元へ。 
メンバーはYoshilow、Co-key、Kameda02、San-nan。 
レーベル主宰のYoshilowを筆頭にクルーとしての団結力は凄まじく、数々の凶悪事件や名の知れたエピソードがある。 
元はKyo-ei recordsであったが、主宰のKanehiraとのビーフによりレーベルを脱退。 
クルーに所属する全員を通じてその狂犬ぶりは一般常識の群を抜いており、無礼講で卑猥なラップスタイルは世間からのバッシングの対象となる。 
その危険かつスリリングなスタイルはHIPHOP界の大御所にまでも反響を呼び、Gushi-kenを始め数々の大御所アーティストからディスされることになる。 
ファミリー全体が全盛期を迎えようとしてたそんな頃、クルーの一員であるKameda02(カメダツー)がNaitoへの襲撃を試みるもNaitoの変則ラップに返り討ちを浴びせられ、 
その際Kameda02がはたらいたヒップホップとしてあってはならない行為に批判的な声が集中し、かつての勢いはクルー全体を通して一気に低迷。全盛期は一転してNaitoの時代となる。 
Kameda02はあまりのショックに、一時ラップができなくなるまで追い込まれることになるが、 
クルーの一員であるCo-keyの急遽行われた緊急ライブにて、今まで見せたことのないCo-keyの正統派ラップに世間は理解を示し、Kameda02復活へと手綱を繋いだ。 
現在は、日本のみならずメキシコへと活動範囲を広げるなど活動模様は様々。 
しかし、Yasuha、TK、Kase-Taishoe等を始め大型新人が名を連ね、人気復活に暗雲が立ち込めてる状況である
572枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 09:09:24 ID:e1nx+iae0
誤爆した
スマソ
573枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 09:23:29 ID:1IsYxEYL0
ディッガーもハタも同じくらい好きだが
2章に関しては圧倒的にハタの方が面白い
574枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 09:41:32 ID:GYBMxg9L0
緑髪がいざ消えてみると、ありがたみがわかる件。
嫌いな人もいるだろうが、やっぱりいるかいないかで、彼女候補の厚みが全然違う。
575枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 09:53:20 ID:BzU19BWc0
>>573
とりあえず、2章のスキル選別とかやりはじめるとハタに比べてディッガーが不条理ゲーに見えてしかたないな
あとは、1章のプレイング次第で2章の会話が微妙に変わる仕様がなかなかいい。

いや、俺ディッガーも好きだけど

>>574
今回の他の華音とか涼子とかと同じコンセプトで緑髪が作られたとしたら
ナオやリコを超えるウザいぐらいのバカップルなシナリオになる気がしてならない。
ウザいだけで不快感はなさそうだけど
576枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 10:34:44 ID:fkai/hv/0
ディッガーの不満点を聞いて色々解消したのがハタかな
理不尽TX系とか仲間集めの難易度とか1回でも仲間が氏んだらそれっきりとか。

シロタさんはいいけど、嫁のウタノとトウコが俺のせいで氏んだままとかマジ辛ぇ
577枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 11:16:07 ID:AMJmJ0EpO
システム系は対策とれるから、UFOと似てるかも
10裏の真の理不尽は降車戦闘にある
578枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 11:56:20 ID:TcwwSdU5O
>>574
むしろ消えたからこそ11の話が面白くなってると思うけどな
ダッシュしかり
579枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:12:39 ID:KEn1tzqhO
緑好きな方だがあれは厚み言わん。単純にインパクトだな。
今回はインパクト強いのが少ない上に、いても悪い意味で強いのが際立ってるから
全体的に微妙、って思われてるんだろうな。俺はNTRも華音も大好物だけどネタ的な意味で。
580枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:19:54 ID:FWOquV8uO
野球ゲームでも買おうかな
ん?パワプロの携帯版か
パワプロなら間違いはないだろ
これ買っとこ
581枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:25:09 ID:Qkq+mnHpO
緑彼女は基本バカップルだから良くも悪くも掛け合いや冗談も多い
だからそういうのが好きな人には少し物足りないんかもね
582枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:26:21 ID:TcwwSdU5O
>>579
というか博多君も多分書いているとは思うんだよね
涼子かしのぶのどちらかを
スタッフみんなが駄目な子書いたってのが重なっただけかと

もし涼子だったら初の野球超人伝彼女だったのに
583枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:29:00 ID:GPnOvJHC0
テンプレに6が最弱とあるが
個人的経験と偏見ではペナントやパワポケポイント、バグを使用しない場合
出来る選手の能力は4>5>6>7>ダッシュ。
6と7の間にオールAの壁、7とダッシュの間にオールBの壁が存在。
584枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:33:50 ID:QGgjvZ+f0
6以外はオールA出来るようになってるよ
585枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:44:41 ID:nE1fwzHZ0
6は超強い仲間に囲まれた場違いなまでに低い能力の主人公を見て楽しむゲームだからな
586枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:46:42 ID:GPnOvJHC0
>>584
6でも早い段階で福引きと彩の縁日が発生するとオールAを作れそうな気がするが。
ダッシュでは持ち込み無しでの方針を思いつかないんだが何か知っているなら教えてほしい。
587枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:46:46 ID:REvio8lGO
白瀬って第三世代サイボーグだったっけ?
人間だった気がするんだけど
588枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:52:44 ID:Cc3VD/HZ0
それは最近公式に言われたことなんだけ、質問コーナーや11裏で
9で武美さんもロマンロマン言ってたじゃないですか
589枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:03:45 ID:UjDuSsmZ0
10の表サクセスって本気で人気ないの?
彼女候補もそれなりに濃くネタ彼女もいるし、仲間も濃いキャラ多い、本編はスポ根一直線で結構楽しめたけど
カズ厨の人が騒いでるだけじゃなくて全体的に評判悪め?
590枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:26:22 ID:QGgjvZ+f0
本編のつまらなさだけは異常だったな。
何か大変な事件に巻き込まれる事なく、所属しているチームも良質。
学校の体質も慣れちゃって&何事もなく改善して、なんつーかただ甲子園目指してるだけ。

その癖天道のかませ臭がヤバいし、三度も勝てちゃって最後の対戦が燃えない。
岡田はその天道に負けたとか何とかで更にかませ臭するし、登場がランダムとかGB時代かと。
591枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:26:57 ID:JInKCqMwO
10の正月の射的カンベンなんだが(´;ω;`)
3回に1回はイタチにあててちーん…残りはほぼ大凶で終了。
1回だけほるはすにあてて、奇跡きたーんだが、最後の弾でイタチあててオワタ。

9のピンボールも絶望的…ほとんど大凶で終了。。

11みたいにおみくじ回避できればいいのに(´;ω;`)
592枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:41:14 ID:KEn1tzqhO
9は必勝法あったろ確か。
Aボタンをほんの少し弾いて、弾道が頂点にきたら少し揺らすんだっけか。
それが無理でも+が2個以上並んで流れてくるまでひたすら待って、
そこめがけて打てば大体なんとかなる。
593枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:45:21 ID:TcwwSdU5O
>>589
4、7みたいなのを期待してた人からはめちゃ不評だった
11表の叩きなんてものじゃなかった
594枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:59:18 ID:3OxU6vD50
>>589
いや、実際カズ厨が騒いでただけ。
595枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:12:44 ID:Qkq+mnHpO
10は好きだよ
普通に面白い、ただ8の主人公が裏に介入できるくらい強すぎた煽りを受けた
596枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:50:46 ID:OrH29tAkO
最近の眼鏡の名前見てたら気がついたんだが、
太二 たいじ
浩一 こういち
幸浩 ゆきひろ
幸太 こうた
太・浩・幸と被ってる字がやたら多いな。残りは数字だし
しかも読みを変えてる(太→たい・た、浩→こう・ひろ、幸→ゆき・こう)
597枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:00:53 ID:kOIOSDILO
10は普通に彼女抜きだったらぶっちぎりでつまらない
598枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:11:36 ID:WKYW8Ism0
そんなたられば言われてもねえ。
599枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:21:14 ID:GYBMxg9L0
>>595
実際俺もそれと春大会のアクションの仕様で10表嫌いだったんだが、
いざ11表が出てみると、10表は楽しかったんだなあw
と思えてくる不思議・・・
600枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:33:39 ID:KEn1tzqhO
たらればでもなんでも無いだろ。元々彼女と本編は全く関係無いんだし。
基本的に本編の延長で彼女がいるんだから、彼女抜きにした本編が面白いかどうか、てのは普通に成立するんだぜ。
601枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:34:00 ID:vVpQIxeWO
10は岡田無双が怖かったなぁ
過去のライバルをラスボスのかませにするのはスポーツ漫画ではお約束の展開かも知れんが恐ろしいイベントだった
602枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:41:07 ID:6y+Lk9QqO
表は彼女含めても含めなくても2が一番面白く無い
戦争編だけだわ
603枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:41:34 ID:Qkq+mnHpO
ライバルルート普通にいいけどな
現実的な先輩のしごき、仲間評価の移り変わり
認めてもらいたければ勝てっていう監督の格言通り。
監督がいいキャラしてるともいう
604枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:46:25 ID:nE1fwzHZ0
ああ、車坂監督は良かった
岩田をセカンドにすることを除けば
605枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:48:05 ID:vVpQIxeWO
彼女抜きでつまらないのは2、4、11くらいじゃね?
2や11は普通につまらんが4は最初だけだからな
生存確定してからは彼女無しだと正直微妙
606枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:49:55 ID:nE1fwzHZ0
2は彼女よりも仲間とがやがややってる方が楽しかった
車イベントとか花見イベントとか
607枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:51:55 ID:6y+Lk9QqO
いや4は彼女作っても微妙だろ
ユイとか島岡姉とか
608枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:52:41 ID:/QZh+wxNO
皆のトラウマ

1:ふふ〜ん
2:ふ(ry
3:殺人キムチ
4:二大ランダム
5:全自動操作試合
6:彩
7:し あ わ せ
8:ばんばんど〜ん!
9:拾い食い
10:犬
11:すてーきでやんす
ダッシュ:縦読み
609枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:55:35 ID:U5j44nQ2P
9のトラウマは武美爆破だろ
610枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:57:55 ID:F2//AGmZ0
2を馬鹿にするのは許さん
日本一になった感動が一番でかいのは2
メガネ君と一番仲良さそうなのも2だと思ってる

ただ彼女はトップレベルで地味・・・な気はするなぁ・・・
俺がGBC2しか遊んでないせいかもしれないけど
でも幸恵さんかーいいよ
611枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:59:55 ID:/QZh+wxNO
日 本 一 !

磯田さんや凡田を見てると涙が…
BGM神やん。
612枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:07:44 ID:TcwwSdU5O
>>605
11まともにやってないだろ
細かいイベントで色々妄想できる面では最強だぞ
613枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:08:26 ID:TcwwSdU5O
>>604

> ああ、車坂監督は良かった
> 岩田をセカンドにすることを除けば
614枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:10:11 ID:TcwwSdU5O
>>604
逆に監督以外が…
10の主な叩きって本家でやればいいだろってのがほとんどだからな
615枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:23:38 ID:5GPBYYpm0
2は未だにメインの流れだけで笑える
もちろんいい意味で
616枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 16:34:17 ID:6crbyjA4O
2は仲間もさることながら悪役や嫌な奴も味があってよかったよな
任月親子然り曽根村鎚田然り


あれでもう少し世間評価が緩ければな・・・
617枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:12:07 ID:2ZzUFA9SO
>>603
だね
「パワプロでやれ」と言うがこんなストーリーや展開は過去作を見てもかすりもしない
これで薄いってんなら深夜アニメとか見てればいいんじゃないかな
これ野球ゲームなんだから
618枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:17:06 ID:KEn1tzqhO
薄い釣りだな。深夜アニメ(笑)
619枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:26:39 ID:TcwwSdU5O
>>617
10好きだけどさ、彼女みると深夜アニメに一番近いのは10だと思うぞ
620枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:33:36 ID:2EZhnMpi0
>>597
彼女抜いたらパワポケの存在意義無いだろ。
621枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:39:55 ID:kOIOSDILO
7や8は彼女抜きでも楽しめる。彼女なしでもパワポケでしか出来ない事ってあるでしょ?

10は彼女以外は全部本家っぽい
622枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:44:24 ID:oxmTNKdDO
>>621
これ以上の10のネガキャンは余所でどうぞ
623枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:44:26 ID:UjDuSsmZ0
11表の共通√の微妙さは酷い、個人的には過去最低レベル
8並に周りが殺伐(黒い意味で)とした環境に普通の人を持ってきてるってのがな
周りが勝手に潰しあってるだけで主人公には掠りもしないイベントを毎回強制で見せられるし

追加イベントをofにしたらしたでイベントが一気になくなる何とも薄味なサクセスに
せめて魔神がもっと何かしてくれれば面白かったんだろうけどねぇ
624枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:47:18 ID:QGgjvZ+f0
10は理不尽な逆境や劣悪な環境が足りない。
8のトンデモやら9のまったりほど突き抜けてたならまだしも、
そこら辺も中途半端で余計に目立つ
625枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:56:38 ID:uzZ5hvSD0
>>623
10もそこを叩かれてるんだけどな
626枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:57:17 ID:UjDuSsmZ0
それはヒーロー編(?)の7〜9が濃すぎただけ
まぁ前作が濃かったから目立っちゃうんだが
627枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:11:57 ID:UjDuSsmZ0
>>625
それはカズ厨だけじゃないかな?
彼女√以外は野球部が今までにない理不尽さ(現実的に考えて)なだけで別に殺伐(黒い意味で)とした環境でもないし
出来る事をしっかりやってるしイベントも多い、ライバル√も用意されている

11はシアンが表に出過ぎてるせいで黒い部分が強制的に表に出るから場違い感が出る
カズ√の10主人公が11では共通√にまで出てきてる感じか?
シアンのイベントばかり進んで主人公には掠りもせず勝手に解決する、正にカズ√だね
628枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:15:34 ID:nE1fwzHZ0
それは紫杏に注目してるからだな、いや目が行っちゃうほど前に出てるともいえるんだけど

11は悪魔関連のイベントがやりたいがためのゲームだぞ
629枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:17:04 ID:BClirAd10
紫杏のπタッチだけでお腹一杯です
630枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:19:12 ID:UjDuSsmZ0
>>628
7の悪と正義イベントみたいなもんだよね
せめて魔神のイベントがもっとあればなぁw
相手しないと邪魔するだけで主人公も言ってるけど普通の同居人と大して変わらんからな
631枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:19:51 ID:uzZ5hvSD0
>>627
ジャジメントと戦うわけでもないし超能力云々に関しても空気
11と同じく黒い部分があるにもかかわらず一般人なのでほぼ無力
全体的にほとんど抵抗することもできず掻き回されてる感が強い
そういうところが叩かれてるんだよ
632枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:20:47 ID:5BIiLWoK0
俺的には9あたりが一番バランスいいと思う
633枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:24:51 ID:UjDuSsmZ0
>>631
うん、だからそれはカズ厨だけじゃない?
それはカズ√の出来であって共通√の出来とは関係ないだろ
634枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:26:36 ID:nE1fwzHZ0
こう考えるんだ
五十鈴の超チートをジャジメントに渡す可能性を潰せるほど裏に介入出来る主人公だと
そう考えるんだ
635枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:27:34 ID:uzZ5hvSD0
>>633
ジャジメントとほとんど対立しない、超能力関係で空気
はカズルートだけの話でもないだろ
636枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:34:47 ID:fkai/hv/0
2は最後の凡田との決闘が熱かった気がする

10は地味だが、8〜9が濃かったからわざとそういう造りにしたんだろう
カズルートも浜野との対決燃えたしファーレン萌えた

11は6人組イベントとか過去作との繋がりがマジパネェ
魔人もシステム的には許るさんがイベントはいい感じ
637枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:43:28 ID:YlLWvNk+0
>>634
紫杏を止められるのも10主だけだな
638枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:48:20 ID:UjDuSsmZ0
>>635
10と11の共通√の話で彼女√は話に出してないんだけどな
カズの存在はなかったものと考えてシアンと五十鈴に関しては別に問題ないと思うけど
2人は勧誘されただけでちゃんと救ったのに主人公が超能力に目覚めてジャッジメントと戦う展開にならないと不満なの?

カズで不満が出るのは仕方ないけど君は6〜9辺りの戦闘イベントに毒され過ぎたんじゃないかな?

>>636
んんんんんー、許るさーん!!
639枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:48:29 ID:9oBjhD0P0
10主人公再登板もアリとは思うな、10本編であんま本筋に絡まなかったし。
640枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:51:03 ID:nE1fwzHZ0
ここでババヤガンのプロフにあったピースメイカーってのが12の主人公だと言ってみるテスト
641枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:54:22 ID:UjDuSsmZ0
>>639
本筋は甲子園で10ではジャッジメント関係は脇道だよ
再登板は難しいんじゃないかな?天道とライバル関係でその天道の話はもう完結した感があるし
3みたいにぶっ殺されて改造でもされれば話は別だけど
642枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:55:26 ID:QGgjvZ+f0
むしろデイライトの主人公がピースメーカーのメガネを救い出すという展開を。

にしても、この二人は能力が全く想像つかんな。
ババヤガンとかワームホールみたいに分かりやすい名前の方が厨っぽくて良いのに
643枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:13:34 ID:WySF8Zp20
DSになってからBGMを使いまわすようになったのがなんか許せん
644枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:14:27 ID:GCpyhzzG0
11の使い回しは異常だ、気に入った曲が見つからなかった
645枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:15:42 ID:uzZ5hvSD0
>>638
共通ルートの話だけか、スマン
なら10が特に黒くもなく普通に甲子園を目指すだけのパワポケである必要がない、て部分が叩かれてるのは知ってるだろ

あと超能力に目覚め、は飛躍しすぎ
1主みたいに仲間と力をあわせて親切高校ジャジメント超能力研究支部を倒すくらいはして欲しかったっていう意味だよ
646枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:15:53 ID:HT8z0NdT0
>>565
同意
ハタ面白いわ。今回のを微妙とか言ってる奴はもうポケ裏やらなくて良いだろ
文句言うために金払ってるみたいで、傍から見てて胸糞悪いわ
っていうかバカじゃねぇのそう言う奴って。一生不満垂れて生きてろよクズ
647枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:17:10 ID:+x+jL0gL0
>>644
禿同
648枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:20:11 ID:QGgjvZ+f0
墓無き者達の宴、闘志レベル2、炎の道すがらあたりは好きだな。
ただ負けるわけにはいかない! が音源のせいか軽くなってたのは改悪だった。
649枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:21:09 ID:fkai/hv/0
>>640>>642
燃えた
650枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:21:10 ID:6crbyjA4O
総合にまで現行作品スレの空気を持ち込まないで欲しいな、と
651枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:21:51 ID:Qkq+mnHpO
10はいじめや仲間評価の下がりっぷりといい勝たなきゃ認められないっていう現実的なものがテーマ
1学生が奮起したところでどうにもならんってのもまた現実
652枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:23:24 ID:TcwwSdU5O
ちょっと黒いのが見えるってのはちょうどいいと思うけどな
653枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:24:02 ID:cPJfByj8O
良い悪いとは言わないが、表サクセスも裏サクセスっぽくなってるよな。
表裏一体ってことか
654枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:24:51 ID:nE1fwzHZ0
1主だって1の共通ルートじゃ日本支部を潰しちゃいないしな
まあ、邪魔はしたけど
655枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:28:03 ID:TcwwSdU5O
10叩きと違ってろくすっぽ具体例がないな
656枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:30:25 ID:nE1fwzHZ0
1
・逆境に立ち向かう(0から野球部を作り直す、仲間は素人)
・強い敵(鋼(カマセだけど)、野球マスク)
・黒い裏話(スポーツ界を支配するプロペラ団)
10
・逆境に立ち向かう(理不尽な先輩のしごき、勝たなきゃ認めてもらえない)
・強い敵(天道やら岡田やら)
・黒い裏話(しあわせ草が出回っている、洗脳室らしきものがあるらしい)

つまり10は原点回帰だったんだよ!
11は魔人と悪魔の話だから何も言うな
657枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:30:33 ID:BClirAd10
今回は裏が面白いから満足

曲はやっぱ「炎の道すがら」とか良いよな
658枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:32:40 ID:UMOeKXiwO
大全2はまだですか
659枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:32:43 ID:TcwwSdU5O
>>656
10に足りないのは主人公の苦労とサトミ
660枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:37:37 ID:b8KKBAhp0
ポケ11で魔人の評価が悪いが、正直な話そんなに悪くなくね?
魔人なんかよりポケ3の亀田の方がきついだろ。
魔人嫌いな奴、魔人の嫌いな所を教えてほしい。
661枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:37:37 ID:vLm0vl130
悲壮なる時の流れは是非12でも使ってほしいな
662枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:39:42 ID:TcwwSdU5O
裏はもう少し話が面白ければよかった
合成にたいしてはまってないから辛い
663枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:39:41 ID:nE1fwzHZ0
>>660
魔人はちょくちょく可愛いところあるしな
664枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:40:55 ID:BClirAd10
パン買って来る→「おいしいでマジン」とか萌える
665枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:41:13 ID:TcwwSdU5O
>>660
悪くないと思う
666枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:42:48 ID:YAv3CD9p0
11は仲間のランダムイベントがほとんどないのが不満だ。
2,3,ダッシュしかまともにやってないけど、
最近はわざわざ会いにいかんとイベント起きないの?
667枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:43:11 ID:Qkq+mnHpO
1の素人ばっかで野球部再建して甲子園ってのはまさに夢物語だよな
サクセスストーリーだからそれでいいんだが
668枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:49:28 ID:KEn1tzqhO
10は「仲間の力を合わせて」、「非現実的な」逆境をなんとかしよう、てのが無かったんだよなー。
とりあえず非現実的の方は置いといて、ライバルルートなんか10主バカにしてるだけで終わるからな。
気がついたらキャプテンはすごいね!って評価にいつの間にかなってるけど。
疋田だったかのパワーアップイベント的なもんがあっればよかったのに。
そうなるとパワプロ的になってくるけど、その是非を置いといても現状じゃパワプロのようなもの、
劣化パワプロをやってるようなそんな気分になる。その辺煮詰めて無いから。
最後も「お前は立派にライバルだよ」って横から言うだけだからなぁ。
669枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:50:39 ID:/2qUJWqc0
>>660
かまって欲しくてついてきたり物壊したりするところなんか犬みたいだしな
670枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:54:15 ID:9oBjhD0P0
すてーきでやんす胃炎→いたずらするでマジン!腰痛→いたずらするでマジン!うちみ
671枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:03:04 ID:L9pEIETr0
>>670 →胃炎が直った→ステーキ→2週かかったが直した。(また胃炎)→いたず(ry

 ・・・こいつら連んでるだろ。
672枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:04:46 ID:46+CBVfv0
>>660
好感度高でむしろプラスキャラになったりする分過去の理不尽イベントには遠く及ばない
それでもやや不評なのは新規ユーザーがいっぱい来たんだというおめでたい解釈で済ませてる
673枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:06:07 ID:CKz+Wn3R0
亀田なんて百害あって一利もないからな
674枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:09:42 ID:Lfdvj+jp0
のりかも評価上げても最後の最後までなんもなかったなw
675枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:10:59 ID:UjDuSsmZ0
>>660
・・・魔神のご機嫌を伺って行動が消費される所?
亀田は対策手段が金目の物に変えるくらいしかないけどさすがに行動までは消費しないからな
あとは忘れちゃいけないシズヤ殺害とかw
676枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:11:31 ID:TcwwSdU5O
魔神イベントの主要なやつは全部強制でよかったと思う
悪魔の話聞かないのはもったいない
677枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:13:12 ID:/QZh+wxNO
魔神「小娘ばかりにかまってないで、私ともかまってほしいでマジン。」
主「…そうしたいんだが、練習する暇が…」
678枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:13:33 ID:TcwwSdU5O
>>675
ペット飼ってると魔神のやることはなんとなくわかるけどな
片方ばかり可愛がっちゃ駄目
679枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:14:30 ID:UjDuSsmZ0
>>676
っていうか魔神編なんだから強制イベントがもっとあるべきだと思うんだけどな
魔神に犬にされた人を見掛けるイベントなんかは強制で良い
シアンが数多くの強制イベントで大暴れして綺麗に散っていくからどうしてもシアンに目が向いてしまう
680枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:15:17 ID:OrP4+H000
のりかは野球超人伝もらえるじゃん。
681枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:19:04 ID:TcwwSdU5O
>>679
もったいないよね
それでもDSなら8に次ぐ出来だとは思うけど
682枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:19:46 ID:13rTSlxDO
魔神グッドエンドは曲も合わさっていい感じだよな
あと、ドーナツ持ちながら変な表情する魔神好き
683枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:23:22 ID:x4y0c3uKO
久しぶりに5やってるんだが「ハコdeグチャ」にかなりハマっている。あれはミニゲームの中でも1・2を争うおもしろさだな。
684枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:31:28 ID:7P7/v4rZO
8はどちらかというと酷評されてた気がするが・・・
685山田平吉:2009/01/20(火) 20:39:32 ID:R6iqDs+E0
ポルノが観たい大人2枚でやんす!!
さっさとよこすでやんす!!!
686枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:45:09 ID:JKg5WtR3O
魔人は正直要らないな、ただでさえ彼女とかうろつきで時間使うのに放置するとめんどい
687枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:46:58 ID:Wg28m3RtO
ストーリーは7辺りが一番バランス取れてた気がする

主人公が危機を感じて黒い問題をリーダーシップを取りつつ仲間達と力を合わせて解決していくってのが良い

11とかやってても主人公に全く危機感が見られないのが問題
仲間も空気ばっかだし黒い問題は主人公より紫杏が主になっちゃってるし
688山田平吉:2009/01/20(火) 20:52:51 ID:R6iqDs+E0
>>686
だ・か・ら!
ラブダイナミックスを使うのでやんす!!
689枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:53:40 ID:WRzIu5vi0
>>687
11の怖さってのはもはや居て当たり前だった存在が
いきなり驚異的で怖い存在になる部分
だから悪魔の話は強制の方がよかった

11はGBAなら5に相当すると思うけどな
690枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:57:48 ID:Uh7zUavB0
正直魔人は中途半端すぎてどうでもいいわ
邪魔するならもっとしろよと思う
691枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:59:35 ID:1s8gOiqX0
>>689
俺は逆に、たんなる悪い妖怪のくせしていい人っぽくしてるのが気に食わないな魔人。
たとえ、根がいいやつでもアレはただの悪。

封印した後開放する11主人公の器はでかすぎる。
692枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:04:49 ID:KEn1tzqhO
7ねぇ。あの野球じゃなけりゃまぁ絶賛も分かるんだけど、
野球があれだから越えるべき壁として理不尽過ぎる。難しいんじゃなくて。
真エンド見ようと思ったらヒーロー倒して甲子園優勝した上で一発ミニゲーム、
それぞれ負けた場合は問答無用のゲームオーバーで後者の場合は決勝からやり直しって言う。
それを抜きにしても、最後の勝負で勝ったらいきなり「越えるべき壁だったんだよ!」
つっていい人っぽくなるけど本当いきなり過ぎるんだよなぁ。あんだけドSな事やってきたのに。
レッドのいい人フラグはゲームオーバー時には全く発揮されんし。何か10→11の朱里デレ化に通じるもんがある。
黒野の話はシリーズ屈指のいいシーンだったけど。
693枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:05:58 ID:WRzIu5vi0
>>691
いやいい人ではないだろ
あれがいい人に見えたら異常だ、あつかましいし
694枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:08:16 ID:WRzIu5vi0
>>692
レッドに関しては真央ルート通らないとね・・・・・・ちょっと情報不足
けど7はほんと野球さえなんとかしてくれればよかった
695枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:08:24 ID:1s8gOiqX0
>>693
いや、なんか終始かわいいやつです、みたいな空気をかもし出してるじゃん語尾とか。
魔人は、逃がさないで封印したあと下水道に流す位してもいいというか
次回作でもいつか出すつもりなのかな、あいつ。
696枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:10:29 ID:WRzIu5vi0
>>695
そうか?
確かに無邪気さは感じるけど、
無邪気だからこそ鬼畜なことを平気でやってるんだと思ったけど
697枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:11:31 ID:1s8gOiqX0
>>696
俺は一貫して作中の扱いで語ってるんだが。
無邪気で鬼畜だけど、許しちゃうだろ。
698枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:12:52 ID:Wg28m3RtO
7は打球全てCOOLドライブだからな
699枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:13:12 ID:CKz+Wn3R0
許さないって選択肢もできるだろう
700枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:13:29 ID:WRzIu5vi0
>>697
封印したままにもできるぞ、壷さえあれば
選択次第
701枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:14:47 ID:1s8gOiqX0
>>700
でも、シズヤルートとかで選択ないし、
本当に一応封印できますよ、って感じだからなあ。
702枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:16:34 ID:WRzIu5vi0
>>701
そりゃいちゃもんすぎるだろ
お前みたいなのは出さないって言えば十分
703枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:16:56 ID:rQ/dnj0L0
4みたいに、仲間の能力をいつでも見られるようにしてほしい
704枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:17:01 ID:CKz+Wn3R0
>>701
できますよもなにも悪魔ルートじゃない場合封印しとかないと好感度によってはゲームオーバーだが
705枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:22:11 ID:MeNq+lkF0
>>694
ラッキョウ買い占めると
レッドも現状に疑問を抱いてる描写っぽいものがある
706枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:26:16 ID:/2qUJWqc0
ここまで読んでて、少なくともDS以降は
どれも似たり寄ったり(いい意味で)と言うことがわかって収穫だった
707枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:26:36 ID:oAAVZGadO
正史が7プロ野球にヒーローがいっぱいいるEDだったら大神もジャジメントも倒せてみんなしあわせになるのにな
708枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:30:41 ID:Qkq+mnHpO
>>707
し あ わ せ
ですね、わかります
709枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:39:05 ID:1s8gOiqX0
>>704
そういうことじゃなくてだな。
もういいや
710枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:45:17 ID:WUHBflE/0
邪魔しにきたり無駄に電話させられたりするだけなんだから
魔人じゃなくても仲間の誰かにイベントでさせたといたらよかったのに
711枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:45:21 ID:KEn1tzqhO
そんな事より野球バラエティやろうぜ!あぁまた100階にスネークする作業が(

…野球?
712枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:45:48 ID:Wg28m3RtO
>>706
どこをどう読めばそうなる

似てんのは10、11だけ

>>707
ブラック以上の戦闘力を持つ奴ってヒーローの中でどんくらいいんだろ
713枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:54:11 ID:wfnjNMTe0
今さらだけど、パワポケ9ってスピンオフ作品っぽい感じがするな。
8からいきなり10やっても特に問題なさそうだし、期間が一年(未満)だし、
展開が7と似てるし、重要なキャラが活躍するわけでもないもんな。
9の開発コンセプトってなんだったんだろう、質問コーナーに送れば良かったなぁ
714枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:57:12 ID:/QZh+wxNO
星英に4回リセットしても勝てなかった時期があったなあ…
715枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:57:46 ID:4w3uczEt0
7のブラックは戦闘力だけでいえば最弱の部類じゃなかったっけ?
ピンクにボコボコにされてたし。
あれ?あの時は変身してなかったからか?
どうもうろ覚えだな、もっぺん7やるか・・・
716枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:01:46 ID:R6iqDs+E0
>>715
あれは相性の問題
717枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:02:55 ID:9oBjhD0P0
魔神無視してると、3年目に白いリストバンドくれやがるからむかつく
718枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:08:32 ID:Qkq+mnHpO
ピンクの能力ってレーダーだよな?
じゃあ結局純粋な戦闘力はピンクが上じゃね?
719枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:09:10 ID:TcwwSdU5O
>>712
どれも一長一短だからだろ
720枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:15:56 ID:R6iqDs+E0
>>718
そうかもしれない。
けれど必殺の暗黒イズナ流星落としで一応倒すことはできる。
使うと体力を相当消耗してしまうから相打ち?
博士の秘密兵器を持っていけなくなってしまうから主人公が来るまでは使えなかったのかも。
721枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:17:11 ID:QGgjvZ+f0
>>718
戦闘力っつーか身体能力だな。
基本的な戦術が「身体を透明にして奇襲」なのに、それを封じておいて純粋な戦闘力とか無い
722枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:34:44 ID:lT9MD+gQ0
11でカズがブラックのこと黒ヒョウなんて比喩してたけどいまいち強さがわからないんだよなぁ
723枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:37:13 ID:QqbVZwSY0
ピンクは博士救出の時、姿を消せないのに先導してたということはかなり強いってことなんだよな
724枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:39:10 ID:gng62xWL0
>>722
素速そうじゃね?
黒ってのは真央のイメージカラーからきてるんだろうけど
725枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:42:58 ID:QGgjvZ+f0
>>722
カズがサソリだとも言われてるんだから、十分伝わらないか?
726枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:43:26 ID:sIMovZbj0
>>667
蛇足かもしれんが
主人公,亀田,平山,武田,三鷹,水原は
野球経験者だった気ガス
727枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:53:46 ID:sobquQUY0
ヒョウという比喩は知覚されないという能力とヒョウそのものの生態や狩りの形態との類似性を指しているんだろう
クロヒョウというのはさらにヒョウよりもより闇に紛れる=より知覚しにくいものという意味では?
サソリは・・・槍=針とか?
728枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:00:21 ID:A26aXDCdO
>>726 
水原は運動神経が良いだけじゃなかったかな
729枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:06:01 ID:giueM9GX0
1の大多数が素人って言っても部のエース級が村上、三鷹、武田、ボブで4人もいるんだよな
水原はクラスに一人はいそうな何でも出来る万能型の人っぽいし
こう考えると1は4、7と比べて人材が豊富に見える、さすがに最初から中堅レベルの10には敵わないが
730枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:12:36 ID:tPnrZctQO
普通に考えたらヒーロー最強はレッドだろう
731枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:15:57 ID:XS8+TVKV0
ピンクとブラックがいまや仲間なんて
7でフルボッコしてたのが嘘のようだ
732枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:19:49 ID:HZPI/77AO
さてオレンジは今何をしているのだろうか

8のプロフィールでは吹かせてもらったが
733枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:34:30 ID:WG8kAAq2O
なんか11のwifiのエキスパートが不正な選手がいるとかいってできないんだけどなんでだ
不正な選手なんていないのに
734枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:35:12 ID:16m7qkrw0
>>713
間違いなく「こんなゲームがあったのか!!」とだけ返ってくる
735枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:50:57 ID:oeRCBrJD0
>>733
どうせ総変がやたら高い選手でも入れたんだろ
736枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:55:25 ID:BW9dTX3j0
狙撃持ち以外で致命的な一撃って出るの?
737枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:55:42 ID:8kQlQiQP0
何で9だけ表紙がアレなの?
738枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:57:38 ID:WG8kAAq2O
なるほど厳しいなあ
739枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:00:11 ID:gMT+CHxJ0
また改造かよ
740枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:12:13 ID:WG8kAAq2O
改造は不正だろ
741枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:25:32 ID:Mzgn6hib0
親切高校はカントリーと越後を輩出したとして相当名を挙げただろうな
2人とも1軍でやれてるし
疋田なんかもプロでやれそうなんだがこのまま消えたら勿体ないね
742枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:27:21 ID:4BD98LEP0
10主もプロじゃなかったか
743枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:29:53 ID:Zd5Zqcso0
疋田はまうすと一緒に旅立ったよ
744枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:36:36 ID:Mzgn6hib0
10主は一軍でやってるかどうかわからんから一応外しておいた(たぶんやってるとは思う。思いたい)
一軍級の選手が二人も生まれてるのはそれでも凄いことだしな
745枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:43:25 ID:edvi3Z5jO
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       lミ,! '´ ̄`゙ヾr'_ 、_,-' " ゙゙ " '  'ヾ三三ム、
       {ミ! `、二ニ'` =キ ー‐--_;彡'  }三シT'i|
       ヾ!    ,ィ:   :.、` ̄´     ,}三/i Y/   ヒークシッ!
       l !   /(_  ,,..ノヽ      }三リ レ/
   。   { l,  /   `"U´  ヽ     }三、_ノ  
       o'、 '  fエェェェz、、 ',     彡z‐ミ、
     。   ヽ   ゙トミ二二≧) ;  i    シ} ヽ、
    。 。 o  ヽ0 `'ー'-'-'‐'′ノ ,'  / / /:.ヽ
  o       o ゝ.丶 ̄ ̄´ '" ノィ"  / /:.:.:.:.ヽー 、
     0   /イ`i 、 ___,. ィ゙´ヽ',/ /:.:.:.:.:.:.:.) ,}、
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746枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:47:43 ID:OnMRdtYu0
>>743
これからの野球界を引っ張ってくであろう2人の逸材がなんてっこったい/(^o^)\
747枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:49:05 ID:XS8+TVKV0
これにパワポケシリーズがあって吹いた
http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/11.html
748枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:51:39 ID:Mzgn6hib0
ポケ世界の2chの親切高校スレッドだと
疋田はプロでも成功する厨が暴れてるんだろうな
749枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:54:33 ID:u4rWj1md0
まうす→引きこもり化
疋田→第二の鬼鮫化
750枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:03:38 ID:yWDwH51I0
野球の話題より友達が入学したっきり消息不明になったとかそういう話題の方が多そうだがw
751枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:06:01 ID:JKucELhWO
疋田@匿名掲示板「あ、真薄は俺のな。気絶するまで犯し倒して気絶してからも髄まで絞り出し尽したいわぁフヒヒ…」
752枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:29:19 ID:RbSVNZNSO
越後は掛け値なしに才能あって官取はナマーズだからってのがあるだろうけど
10主がプロで一軍やってなかったら天道が活躍する度に話題にあげてるだろうに情けなさ過ぎる…

個人的にイベント内容から越後田島に次いであの中では才能ありそうと思ってる
はて荷田…?
753枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:43:55 ID:82P2HE/k0
>>752
越後も官取も出したかったから出しただけだろう
でも真ルートにおいて官取は割と重要な役だな
754枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:51:25 ID:IznYyC3z0
オールBでマイナス特殊能力全部
VS
オールDでプラス特殊能力全部
どっちが強いだろう…気になる
755枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:53:56 ID:z3HmuoJ20
>>754
とりあえず俺的には圧倒的にオールDの方を選ぶな
マイナス特殊はひとつあるだけで嫌だ。アレルギーみたいなもん
あとカード野球をやる時はでマイナス能力はマジで邪魔になる
756枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 03:01:40 ID:LUFZI5BB0
なくしてた5,6,7が見つかったから久しぶりにやってみた
7の野球部分のクソっぷりですら懐かしくて感動したw

関係ないが、アルバムの音楽ってDSよりGBAのほうがいいな。
GBAのちょっと古い感じの音源がハマっている
757枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 03:02:26 ID:XS8+TVKV0
4のアルバムはやばい
758枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 03:22:39 ID:17FGPmAO0
>>737
俺、あの表紙好きだぞ。
あれのおかげで、9だけ特別っぽいよな
759枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 06:36:39 ID:nfkwuKxW0
>>712
ああすまん
かなり言葉足らずだった
「評価が」似たり寄ったりってことだ
どれかが褒められればまたどれかが叩かれる
もちろん好みは人それぞれなんだが、
どれかばかり集中して褒められたり叩かれたりしてるように見えなかったからな
760枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 06:46:42 ID:O9owR/or0
もう、紫杏、カズ、眼鏡女の最悪没3人集の話はいらね

こいつらが話題に出てくると途端に寒くなる
761枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 06:48:26 ID:O9owR/or0
もうさ、パワポケ本編の解決の流れに主人公が関われなくなっちゃったんだよね

それこそ、組織の一員だとか、ヒーローの生まれ変わりとかの設定にしないと
結局、紫杏やカズみたいな裏の一員に解決して貰うしかない
762枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 06:50:24 ID:O9owR/or0
で製作者は調子こいて12もパワポケのメインにこいつらの超能力合戦出すわけでしょ? 

11に出てきただけでもうんざりしたのに そろそろなかったことにしてもらいたいわ
763枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 06:50:38 ID:sH8Ib5A/0
朝からお疲れ様
764枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 06:52:14 ID:O9owR/or0
いつまでこんな話をつづけんだよ!! 黒歴史にしろよ!!

765枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 06:54:11 ID:O9owR/or0
大体、彼女候補がでしゃばりすぎなんじゃ 
こいつら作品そのものの魅力を損なってるし 腫れ物扱い 全員死刑が望ましい
766枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 06:54:23 ID:17FGPmAO0
>>764
パワプロでもやってろ
767枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 06:57:38 ID:O9owR/or0
ただユーザーに不快なシナリオをプレイさせれば俺達スゲーとか
オナニーこいてる癖に斬新なシナリオとかこいう頭に蛆が沸いた厨二病
どうにかならんのかね
768枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 07:00:50 ID:O9owR/or0
新規ユーザーからしてみれば ツギハギ後付だらけの
おめでたい脳内設定だけの厨二病世界なんてどうでもいいんだよ

こういう奢りきった無能な製作者はパワポケの財産を食い潰すだけなんだよな
769枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 07:09:35 ID:nfkwuKxW0
パワポケって途中からメインの製作者(もちろん何人かは入れ替わったりしてるだろうが)代わってるの?
じゃなければその意見はかなり的外れだと思うんだが
770枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 07:10:59 ID:17FGPmAO0
>>769
1から一貫して同じ人がプロデュースしてる。
的外れなんで相手にしないほうがいいよ。
771枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 07:14:28 ID:HU17x/scO
スタッフロールに名前が出なくなった井上秀登氏と宮岡宏司氏はどこに行ったんだろう
772枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 07:15:39 ID:Duj8X+A1O
昭雄さん朝から何やってんすか
荒らし回るのもいいけど、早くPレポート集めてください
773枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 07:50:43 ID:JKucELhWO
いくら何でもこんなゴミクズと一緒にしちゃ昭雄が可哀想だわ
本当つくづくゴミだな
774枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 08:38:24 ID:16m7qkrw0
>>771
井上さんは甲子園チーム行ったきり消息不明だよな
775枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 09:11:00 ID:IEcqqPjt0
パワプロ団に消されたよ
776枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 09:24:56 ID:Lb+m/YsZ0
9のスペースキャプテン編の質問ってここでいいの?
パストールのオオカミ退治(2回目)でハルツグがいればイベント変化するって書いてあるんだが、
ハルツグ連れて行くと依頼リストにオオカミ退治がなぜか消えちまうんだ(外して違うキャラ+トウコだと出る)
攻略本とか見ても特に書いてないし、どうすりゃいいの?
777枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 09:30:11 ID:HgG3h2+HO
記憶では兄妹を森の奥へと連れていけば出たと思う。
778枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 09:36:52 ID:Lb+m/YsZ0
ああ、そういや森にはトウコしか連れて行ってなかったわ。
やり直してみる。ありがとう!!
779枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 10:36:06 ID:AVQeo0nmO
>>770
3まで赤田で4から藤岡だろ
知ったか死ねよ
780枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 13:44:45 ID:rmOE3r9z0
11によると、これからはロボが主力の時代らしいから
次回で生身超人とロボットのジャイアントロボ的展開に超期待。
781枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 14:08:08 ID:DyqLNDyh0
3主がロボットになって復活か
782枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 14:14:15 ID:x7Mdcji40
3主は質問コーナーによると、もう出ないらしい
智美や亀田の話の中だけでも出てもらいたいが

12の主人公は相当強いのは確かだな
783枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 14:28:33 ID:HgG3h2+HO
宇宙戦車やライフルとかを見てると、メタルギアを思い出すな。
器用=ブレとかw
784枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 14:39:04 ID:8kQlQiQP0
10の蘭のバッドエンドが埋められない
なんかコツある?
785枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 14:41:03 ID:HgG3h2+HO
彼女にする時期を調整しやすいカズか五十鈴がお勧めだな。
786枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 14:45:26 ID:2gG0n2V3O
天下無双の上泉「か」ってなんなの?
787枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 14:56:57 ID:+CXh1KoY0
岡田なんぞ話にならんくらい高校生に見えない上泉さんがどうかしたか
788枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:00:15 ID:HgG3h2+HO
操作時に無死満塁で始まる試合は最初さえ切り抜ければ殆どヌルい
789枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:05:00 ID:drbk6K/yP
二十六は4番を押さえても5番でHRを撃たれてストレスマッハ
790枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:24:51 ID:5Blq9Z/S0
きついシチュは昔のパワプロのシナリオモードで慣れてるからなあ。
791枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:11:22 ID:DAj90OM90
99開幕版の中日のシナリオ
4-0で負けててしかも9回裏2アウトで代打神野という
無理ゲーにも程がある内容なのに、難易度が最高の5じゃなく4とか狂ってたな
792枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:34:30 ID:vqVfXsy80
>>779
4のスタッフロール見てきたら赤田さんちゃんといたぞ
793枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:38:29 ID:HgG3h2+HO
森盛や本田みたいなゴミ屑こそ、北乃先輩達にしごかれるべきなのに。
794枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:55:30 ID:16m7qkrw0
>>792
プロデューサーがって話だよ
795枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:55:44 ID:vhAXJwDx0
>>791
あれは松坂シナリオがきつすぎたからなw
796枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:57:41 ID:85uOqfHQO
>>793
本田はともかく森盛様みたいな厄介者を北乃先輩は相手にしません><
797枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:01:10 ID:HgG3h2+HO
もしも北乃先輩に逆らえば一生球磨きやグラウンド整備させられるぜ、森盛w

後、アキラと有田と台場と林はしあわせ島に島送りされるべきだぜ
798枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:26:44 ID:+A0dRQeq0
>>795
絶好調の松坂パワフルだっけ?
しかもあの頃の松坂は化け物じみた強さだったような
DA155km総変化13ぐらい
799枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:19:20 ID:nsTPqqbI0
トリプルプレーこそシナリオ史上最高難易度
800枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:33:06 ID:2osLtLx90
林は8主人公を打ち身にするほど強い
正史では紫杏は林に殺害された
801枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:37:43 ID:x7Mdcji40
ハヤッさんはトレードされた
14のプロ編で実在プロ球団の3番センターで登場するはず
能力的には 3CDCCB
802枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:42:32 ID:Bd0aQnjc0
最近は野球システムも良くなっちゃって
2の1打席ごとに投手交代みたいなトンデモ試合がなくなったのが少しさびしい
803枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:54:00 ID:giueM9GX0
兵庫県 の マルトさん 13〜15歳 の質問
Q.今まででてきたサクセスのキャラでは 投手最強は野球マスク 野手最強はハイパー亀田 なんすか?
A.野手は岡田の方が強いと思います

設定的には野球マスクと岡田が最強っぽいね
804枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:59:55 ID:IEcqqPjt0
岡田は打撃能力が鬼だけど、守備能力はそこまで高くないな。総合だとH亀田と思うが。
あと、アメリカの奴とか。
805枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:05:46 ID:O9owR/or0
君達が愛するパワポケは死んだ!!!! なぜだ!!!


いったいだれのせいか!!! 
つくづく金儲けしか考えてない腑抜けだらけの傲慢なカス製作者に好き勝手に汚される
パワポケを見ると不憫でならない!!!
806枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:07:07 ID:O9owR/or0
こんな糞続編ばかり連発して過去の遺産を全て無に帰す 
無能ゴミカス責任者はただちに己の不明を詫びて切腹すべきである!!!
807枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:09:18 ID:O9owR/or0
油の煮えたぎった豚どもがヘラヘラと愛情の欠片もなく廃棄物を垂れ流す様は
なんと滑稽だ!!! こいつらはパワポケを金づるとしか考えなくなったのだ!!!


808枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:11:07 ID:lpqNH0OI0
駄レスしてんじゃねぇよ
809枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:14:49 ID:6cs9+g3U0
裏サクセスの世界観ってどのシリーズもかなりいいよな
ファンタジー、忍者戦国、大正、スペースキャプテン、ディッガー、ハタ人間
どれも俺好みだ
810枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:15:39 ID:O9owR/or0
パワポケが野球や物事の本質からどんどん離れていくのは見るに耐えない

製作者は自分の鏡を見て、パワポケの存在意義を問い直せ!!
今のパワポケの末路に映るのはただ濁り切った濁流のような破滅しか見えんぞ!!
811枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:17:23 ID:hK0SrATW0
わざわざこの文だけsageたのかwww
812枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:18:32 ID:dwVFeyqh0
いつも気になってるんだがどうして最後にはsageるんだ?
813枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:22:58 ID:ArOs8vFd0
魔人を封印するミニゲームは、タッチペンじゃない方が面白かったと思うな〜。
というか、シューティングはツインビーのパロディじゃんwww懐かしいわ〜w
今作のミニゲームの評価はどうなのかな?
814枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:25:57 ID:+2Nl7aM00
縦シューと言えばツインビーって思考は理解できるが、今回のはだいぶ違うと思うんだが
割とミニゲーム面白かったかな、雑巾みたいな連打ゲーもないし
815枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:28:01 ID:vqVfXsy80
>>805
ああ、そうだろうな。恐らく今頃は……


スタッフF「げっへっへ、パワポケはいい金づるだぜ」
スタッフN「野球なんてどうでもいいぜ、適当にサクセスのシナリオ書いてればいいからな」
スタッフA「カーブとかよくわかんねぇしwwwwwwwwww」
スタッフF「ははは、馬鹿なオタク共は何も分からずに喜んでやガルぜwww」
遠山さん「君達! ユーザはいつだって私達の作品を楽しみにまっているんだ」
スタッフF「うるせーぞ! (バキッ」
遠山さん「うわっ! バットは人を殴るものでは……」
スタッフN「バットは人を殴るものなんだよwwww」

 「そんなことはない!」

スタッフF「何者だ!」
パワプロ統括プローデューサーである谷渕大先生「俺は通りすがりのパワプロの統括プロデューサーである男だぁあああああっ!!!」
スタッフA「生意気な! やっちゃってくれH君!」
スタッフH「ははは、パワポケの野球は俺のおかげで性能が上がったぜ!」
パワプロ統括プロデューサーである谷渕大先生「パワポケ7は一体どうなったんだビーム!」

 ビビビ!

スタッフH「ぐひゃ〜〜!」
スタッフF「何!? H君がやられた!」
スタッフN「俺達ではかなわない! 逃げよう!」
 だだだだ……

遠山さん「ありがとうございます……」
パワプロの統括プロデューサーである谷渕大先生「なぁに。そんなことより二人で作ろう…… 究極の野球ゲームを!」
遠山さん「はい!」

 HAPYY END
816枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:28:07 ID:O9owR/or0
パワポケには大きな魔物が潜んでいる!!!
人間の汚い欲望を体現し、製作者と体験者に同時に襲い掛かる怠惰の神である!!!

ゲーム内外問わず その魔物は白いイタチやうざい魔人などと比較にならん
\_|  ▼ ▼|_/←これである!!!

それはこの作品を継続する以上最大の試練であることはいうまでもない!!
既に警報は鳴らしている!! パワポケ12のデットエンドまでに
その大いなる魔物に対して果たして打ち勝つ事ができるのか!!忠告はしたぞ!!

817枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:29:01 ID:drbk6K/yP
> HAPYY END
> HAPYY END
> HAPYY END
818枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:30:36 ID:cJ5VH/4s0
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
819枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:36:17 ID:PFXec0v40
11表でいくらアウトレットモールうろついても朱里が登場しないんだが
カズとかタマちゃんには会えるけど
820枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:37:59 ID:vqVfXsy80
>>819
作中の裏側を知らない奴が接触しても意味が分からないだろ?
821枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:40:41 ID:ArOs8vFd0
>>819
追加イベントを購入してクリアすればでるようになったよ
822枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:40:49 ID:Heo1dmb9O
毎回基地外レスしてる>>816はパワポケ何ぼが好きなの?
823枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:42:05 ID:PFXec0v40
>>820
追加シナリオ購入状態でないと会えないってこと?
それともなにか特定エンド後でないとだめってこと?一応魔王エンドぽいのは見たんだが
824枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:43:29 ID:lAuUwnSjO
スタッフがしあわせ草を忘れてる…だと…
825枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:44:16 ID:1jUiwKU3O
芽だちのだちが変換出来ないお・・・
826枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:48:58 ID:1jUiwKU3O
>>823
追加ルートを一回クリアしないと駄目だ

ハッピーエンドを見るためには追加ルートを購入したうえで紫杏を口説き、ビターエンドどうりに進めないと駄目だお・・・
827枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:50:02 ID:IEcqqPjt0
60代のジジイ口調の奴全員同じ奴だろw

戦争編不評なのか?あのバランス好きなんだが、まあ、アルバムが最近のぐらい多かったらいやだな。
828枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:52:02 ID:cJ5VH/4s0
静岡県 の ゴムさん 16〜18歳 の質問
彼女の性格が悪いのが多い・・・

彼女たちは主人公のためにいるわけじゃないです。
自分の幸せのために生きているわけです。
そう考えれば、そうひどい人間じゃないと思えませんか?
そんなことで女の子に絶望しないでください。



深い・・・
829枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:54:27 ID:Ysb92XLc0
彼女たちはパワポケスタッフが創造した架空の人物です
生みの親の性格が投影されてるだけです


とは書かないんだな
830枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:05:28 ID:cJ5VH/4s0
犬井>灰原が質問コーナーで確定したな…
831枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:08:09 ID:M6hqY6mV0
急に質問が採用されまくって吹いた
白瀬ってやっぱサイボーグだったのな
832枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:11:27 ID:qrMgqYluO
>828
やっぱりこれがいわゆるギャルゲーとは違う最大の点だよな
それぞれ自分勝手だから面白い
833枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:16:53 ID:O9owR/or0
歴代と比べてもあの極めて自己中心的な11の最低ゴミ女どもはなんだ!!

彼女候補はでしゃばる以上全員不幸な結末を与えろ!!

834枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:23:20 ID:2gG0n2V3O
しあわせ草って麻薬なの?
835枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:28:20 ID:tHL5/jVZO
でもやめるとフラッシュバックじゃ済まないしな
呪いみたいなもんじゃね?
836枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:30:34 ID:x7Mdcji40
福岡県 の 二世さん 19〜21歳 の質問
何故デビルスターズにレッドがいないんですか?

秘密です。


これは・・・
837枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:31:29 ID:kucNUyHp0
>>836
俺もちょっと深読みしてしまった
838枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:33:08 ID:x7Mdcji40
どうせレッドは9の主人公なんだろうが、デビルスターズに入れられない理由は無い
839枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:33:41 ID:tHL5/jVZO
>>836
これだけじゃなくてヒーロー関係全般はぼかすよなスタッフ
また再登場フラグか?
840枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:36:00 ID:x7Mdcji40
>>803
俺の質問がやっと出たか・・・
やはり13歳〜15歳あたりが1番選んでもらえるのか?

それにしても、H亀田の方が強いんだが・・・
841枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:43:35 ID:M6hqY6mV0
真央は7主とくっついたっぽいな
ご想像にお任せしますっていうのはその通りですって解釈でいい気がしてきた
842枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:45:22 ID:DAj90OM90
H亀田は特殊能力がないからなぁ
843枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:51:01 ID:giueM9GX0
>>838
主人公だから駄目なんじゃないかな?
デビスタは基本的にライバルやラスボス中心だし(表サクセスで登場するキャラは除く)

1 松倉、香本、戸井、駒坂、野球マスクなど
2 H亀田、小角
3 プロペラデストロイヤーズ
4 赤坂、真賀津、写六など
5 小杉
6 USスーパーヒーローズ
7 ブラックやヒーローのモブキャラ
8 無し
9 椿、番長、ロボ、ソルジャー
10 岡田、佐藤など

7からメイン級の赤青黄が選ばれない辺りやっぱり9の問題があるんじゃないかと思う
それ以外にレッドをデビスタから外す理由が思いつかない・・・
844枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:54:01 ID:giueM9GX0
>>840
H亀田と違って岡田は超特殊能力、特殊能力が山ほどあるからね
あと野球マスクよりも10の甲子園決勝投手の方が普通に強いのに(特殊能力の関係で)マスクは否定しない辺り設定面の話だと思う
845枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:56:44 ID:IEcqqPjt0
沖田より超最強の投手2人の方が強いと思う。
846枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:57:00 ID:DAj90OM90
7や8の時のデビスタにはレッドっていたんだっけ?
9から消えた?
847枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:58:08 ID:DAj90OM90
って今確認したら、7と8はヒーローズが1チームとして存在してたのか
848枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:01:50 ID:Ysb92XLc0
デビスタはあくまでおまけだけど
あれがプロ球団だったら凄い競争率だよなw
毎年4番とエースが入団するチーム・・ってあれ?
849枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:02:56 ID:WG8kAAq2O
7はアレンジではできないけどね
850枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:10:40 ID:QQOhNr7J0
>>836
これは・・・
12で本当に総まとめするのかな
レッドは消えたはずだしということは9主人公が・・・
主人公ズが見た過ぎる
851枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:11:32 ID:x7Mdcji40
>>843
主人公だから、という考え方があったな

>>844
沖田か・・・11では弱体化されたが、10でもスタミナが低すぎたんだよな


H亀田 4B12A242A15A15D8 AH PH 三振
岡田 4A15A198E6C10B12  10個くらい
特殊能力加味しても、亀田の方が強いな 
こんな事はどうでもいいから、そろそろ皇はデビルスターズに入れて欲しいもんだ
852枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:14:33 ID:Ysb92XLc0
あれだろ、ドラゴンボールにおける人間最強クリリンみたいなもんでw
岡さんは人間界最強打者ってことでひとつ
853枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:15:05 ID:HgG3h2+HO
12の主人公チームの仲間も変人が来るか?
(3はバッタ、6はほるひす、9はカニ…)
854枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:17:09 ID:G6FLI/Vm0
もしもレッド=9主人公が再登場するとしたら、9の正史は遠前町に残らないで
旅立ちENDのどれかにしないといけないかな?奈津姫が名雪的扱いでかわいそうだが
855枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:17:17 ID:Ysb92XLc0
主人公チームも欲しいね、かなり溜まってきたし

ダッシュメンバー
芽舘
ほるひす
イサム
大神


メガネ族は・・・枠の無駄だからいらねw
856枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:19:54 ID:x7Mdcji40
>>852
野球マスクももはや人じゃないけどなw155km/h A220A250で野手能力も小杉並ってww

>>853
12はツナミか雪白の傘下のどっちかだな
857枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:21:22 ID:aOGv32nX0
東京都 の KK7さん 13〜15歳 の質問
ナマーズ編の最初の買い物コマンドでしあわせ草がなくなったのはなぜですか?

・・・あ、本当だ。

おいコラw
858枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:21:49 ID:giueM9GX0
>>854
あゆ=武美、名雪=奈津姫ですねわかります
859枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:23:03 ID:x7Mdcji40
>>854
カンタや奈津姫と一緒に暮らしてて、途中ツナミの異変に気づいて
椿と共にヒーローに変身して再登場はある
ついでにザ・トリオや寺門も一緒に
860枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:23:09 ID:Ysb92XLc0
>>855
自己レスだけど権田とかも入るか
芽舘より権田の方が強いんだよな
861枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:24:06 ID:L1zcXxUZ0
>>859
先生、椿が敵に雇われました!
862枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:24:56 ID:giueM9GX0
H亀田を否定して岡田だからやはり特殊能力の重みはデカいな
まぁH亀田に特殊能力がついたらチートになるけどさ

一方野球マスクは唯でさえUSスーパーヒローズ、超最強、天下無双の投手に押されていると言うのに能力が下がった
863枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:24:59 ID:HgG3h2+HO
メダチはミートが…耐エラーが…
山際さんや守田さんより酷くないか?
864枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:25:46 ID:Ysb92XLc0
森盛さんのパスボール癖とか・・・直ってればいいなw
865枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:25:49 ID:x7Mdcji40
>>860
プロに入ると、限られた選手以外は能力が大幅に下がる事が確認されている
866枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:30:21 ID:x7Mdcji40
>>861
9の最後、洞窟で密かに助けてくれてたからおk

>>862
沖田は弱体化したから相手ではない  剣も出てきたら弱体化は必至
スーパーはメジャーの投手だけあって強い
867枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:36:52 ID:OoqxqnPAO
狩村の脱モブは良かった
今後もこういうのないかな
868枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:39:14 ID:giueM9GX0
>>866
ゴメン、ちょっと適当な事を言った
剣さんの能力確認したけど投手系の特殊能力少ないしあれだったらお互い全盛期でも野球マスクの方が強いな
沖田はまぁスタミナないし

名前有りのキャラでは一応最強投手の座は死守してるっぽいかな
869枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:45:17 ID:z3HmuoJ20
脱モブか・・・

・・・・・・下山・・・・・・・・・いや、まさかな
870枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:49:13 ID:Ysb92XLc0
ADAAAの人かw
しあわせ島から這い上がって今や球界のスターみたいなキャラで出てきたら面白いかも
871枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:53:32 ID:GjdSUkIE0
ヒーローって
レッドとブルーとブラックとピンク以外だれが残ってるっけ、オレンジ死んだ?
872枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:56:39 ID:cJ5VH/4s0
分岐選択がないアルバムは殆ど正史だから多分そうなんじゃない
873枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:57:51 ID:HZPI/77AO
少なくとも死んではないはず

ただヒーロー組織にいるか大神の研究所にいるかは不明
伝令イベントで名前出してないのそこら辺ぼかすためだと思うが
874枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:01:19 ID:OMZdP+nZ0
俺はブラックの組織へピンクが加入した条件が
オレンジへの敵討ちor救い出すためだと勝手に解釈してるけど
オレンジが居ない=ピンク生活できない=他の誰かにすがるしかない
875枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:03:23 ID:nfkwuKxW0
ここでまさかの藤本様脱モブで
876枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:05:45 ID:6VhjnYDv0
バッカ、先に炎の化身阿部様だろ?
877枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:11:05 ID:ImRAcVGMO
俺の遠根の脱モブマダー?
878枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:20:35 ID:hdUodWum0
藤本様パワーアップイベント案その1

変化球が投げられないことをみんなに馬鹿にされて悩む藤本様
主「努力もせずぐちぐち悩んだって仕方ないだろ!」
藤本様触発され必死に変化球の練習をする
そしてついにスライダー(変化量1)を取得!

イベント案その2
変化球が投げられないことをみんなに馬鹿にされて悩む藤本様
主「苦手なものを無理に頑張るより君の長所を伸ばすべきだ!」
藤本様触発され得意(?)なストレートに磨きをかける
そして急速160キロオーバーになり、威圧感、重い球、ノビ○その他もろもろの特殊能力取得!
でも変化球は相変わらず投げられない
879枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:25:32 ID:Z5nVhKbmO
>>878
後者強いwwwwwwwwww
880枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:27:28 ID:o+bXKgi10
燃えない阿部様と藤本様なんて・・・そんなの嫌や
881枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:27:40 ID:pQVdZwEu0
>>878
どっちも天道みたいだ・・・・・・
あと、カードなら藤本は普通に役に立つ
882枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:46:59 ID:zfCaAD9Z0
>>878
2なら能力どこの河島さんだよwwww
883枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:04:11 ID:NFwQhJMWO
そこで巴川ですよ
884枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:11:09 ID:vC/LcdnY0
だれかモブキャラの推移まとめてくれ
俺はめんどくさいからやらない
885枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:12:30 ID:pGYO+n0PO
884くんは無責任でやんす〜
886枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:13:31 ID:kzsawy7H0
komasaka君は今回出てこないんですか?
887枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:20:06 ID:dIUaIzwt0
この糞スレに書き込んでいるお前はゴミ
見ているお前もゴミ
888枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:20:47 ID:dIUaIzwt0
ほら、お前も例外じゃないんだよ、お前のことだよ、お前
889枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:21:43 ID:dIUaIzwt0
深夜に糞スレ晒しage〜
890枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:25:00 ID:funBOG5s0
ageる手間が省けたな親切だな
891枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:25:26 ID:V6V8jAGHO
さて、質問コーナーで9主≠レッド説がイミフ扱いされたわけだが
そこんとこどうお考えか
892枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:27:08 ID:funBOG5s0
去年から公式には答えることはないって言ってるじゃん
893枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:27:18 ID:o+bXKgi10
しあわせ草のことをうっかり忘れるような連中の言うことを信じすぎるなよ
894枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:52:27 ID:ZnSQN+6O0
>>892
去年は去年だ
895枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 02:42:15 ID:S2I9bMI+O
サクセス味方モブキャラといえば…(個人的に)
1なし
2かりむら、きんじょう
3斎藤愛、飛田
4なし
5市川、遠根
6下山
7やってない
8阿佐
9やってない
10宇田、山際
11スチール、スミス、新井、バルソー

過去作は手元になくて確認出来ないから、忘れてるのも多いだろうが、
個人的に試合で活躍したり印象深いのはこんな感じ。
896枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 02:43:52 ID:542V7zaa0
サクセス味方モブキャラは阿部神だろ
897枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 02:46:09 ID:jx/4YdZj0
デビルスターズてプロ球団の扱いなんだろうか?いや野球マスクやH亀田がいる時点でパラレルワールド的な存在ではあるんだろうけど。
アンソンとか駒坂とか二軍にいるのかね。
898枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 04:16:52 ID:udiMTBP70
>>891
あれ? そんな回答あったか? 一通り全部みたはずなんだが
どこか教えてもらってよい?
899枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 04:22:37 ID:zfCaAD9Z0
そういえばHPのムービーは結局無しかね
900枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 05:19:14 ID:6T9BhdEW0
>>892
お前みたいなのがいるからスタッフも大変だな
公式に答えることはありませんと言ったんだから何か発展があるまで同じ事は聞くなよ
901枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 07:45:25 ID:OIdBFrPV0
14では西野が顔有りに出世
902枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 08:35:12 ID:pGYO+n0PO
むしろ今回の質問コーナーでレッド説が濃厚にならなかったか?
絶対否定するかと思ったらしなかったのは意外だった
903枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 08:53:04 ID:RzY2vqSE0
開発者もサントラを出したいが、上のGOサインがないとダメということが改めて確認できた。
このご時世、1万枚売れれば十分なんだから宣伝さえしっかりやればパワポケなら簡単にいくだろ。
904枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 09:14:48 ID:/qGcncow0
大神○とかのホッパーズ選手のパスワード年賀状(クリスマスカード?)紛失した・・・
誰か10のwiki辺りにアップしてくれないかな
905枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 09:39:13 ID:Tdsl4ZaKO
>>904
そういえばパワタカ消えちゃったんだよな
906枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 10:54:46 ID:jMDPm0dX0
攻略本ってまだなんかね
907枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 10:57:33 ID:wOaDH1BgO
>>903
一万枚も行くわけないだろwwwwww
908枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:03:15 ID:xjrGMDrKO
最近のパワポケはスプリガンとかARMSみたいになってきたな
サイボーグとか超能力ばっかり出てくるし
そのうち珪素生物とこ重力子放射(ryとか出そうw
909枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:05:16 ID:M8hm182mO
スタンドでいいじゃん
シズヤも魔神も似たようなものだし
910枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:35:05 ID:funBOG5s0
>>900
え?僕?
911枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:42:52 ID:OR9G0vGWO
ワギリレーザーをスプリンクラーで拡散させるんですね、わかります
912枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 13:10:00 ID:f+6YZF6l0
やっと6人組イベント見れた燃え
6人組にシルエットすら出てないキャラいる気がするけど誰?もう結論出た?
913枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 13:11:46 ID:6VhjnYDv0
何でお前が分からんのにこのスレで結論出せるんだ。
同じゲームしてるんですよ?
914枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 13:11:54 ID:funBOG5s0
つwikipedia
915枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 13:17:48 ID:LBmda8WF0
裏って話繋がってないんだよね
あくまでオマケだし

でも6は正史扱いされる
916枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 13:34:31 ID:f+6YZF6l0
>>913-914
あー正体不明かサンクス
全作やってる人なら分かるキャラなのかと思ったんだよ
917枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 13:48:39 ID:6ti4cgun0
>>915
でもも何も6裏が正史であることは8公式HPで明言されてるからな
918枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 13:58:52 ID:iu6XHpgu0
>>915
4裏主人公は神隠しされた表主人公だったりするけどな
919枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:02:20 ID:LBmda8WF0
>>918
歴戦の勇者みたいな設定無かったか?

神隠しされた後に色々苦労したのか
920枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:03:30 ID:0dv0cQoU0
そして2裏は夢落ち、と
921枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:52:34 ID:etf13up70
まぁこんなもんだろ
どっかで裏サクセスも本編に絡むはず

12 ツナミグループ倒すが、木村は逃げる
13 普通の高校野球
14 大神ナマーズ(平和)
15 裏に続く
15裏 完結
922枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:31:30 ID:1QPx7npw0
>>915
何を裏サクセスと呼ぶかによるけど、6裏は裏じゃないようなもんだしな
・パワポケ表世界での話
・全登場人物がパラレルでもなんでもなく表と同一人物(小杉、倉刈など)
・表と同じシステム
・時空漂流後のカメダが出てこない(おそらく同じ時代には来れないから)

そして何より正史になってるからな
6は表が二つあると言ってもいいかも。ついでに9ミニも表に分類されるかな
923枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:49:55 ID:zgQnowm8O
裏も何だかんだで繋がってるだろ
イルも亀田も同一人物なわけだし
924枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:13:07 ID:1QPx7npw0
>>923
その二人は別の世界や時代を行き来できるからなぁ
それだけで繋がってるとは言い難い
925枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:17:00 ID:6VhjnYDv0
お遊び&手間減らすためにデザインを流用しただけで
「表と裏は繋がってるんじゃね?!」と勘ぐってくるんだからスタッフも大変だよな。
926枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:39:27 ID:f+6YZF6l0
別に一部の裏以外は並行世界って事でいいんじゃないか
イルと亀田とあやか等は次元越えたから特別で
927枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:54:18 ID:e6zczg/WO
9ミニは10のしつもんコーナーで8三年目、9表と同時期って言ってなかったっけ?
928枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:22:28 ID:iu6XHpgu0
そういや4裏と10裏は同一世界なのかねえ

>>919
攻略本かなにかでスタッフが裏設定として語ってる

>>927
それはあり得ない
1年以上前じゃないと矛盾がでる
929枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:27:17 ID:XqJQ0KySO
>>927
寺門双子説
930枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:37:43 ID:OIdBFrPV0
13では、主人公や寺門の影響で野球をやってみた、小森寺チームが登場。

931枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:56:45 ID:6dyDuniq0
http://www.47news.jp/news/2009/01/post_20090122072503.html

リアルでもゴルドマン氏が死亡
932枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:29:30 ID:f+6YZF6l0
ゴルドマンさんTXにグチャッされたけど最期まで結構大物だったなぁ
933枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:43:23 ID:wrpLlqvH0
ゴルドマンさんは、9の時点だといじわるなジジイにしか見えなかったのにな。

また、あんなまったりしたパワポケやりたい。
野球の練習いっさいしないで、商店街のやつらと交流できるのが9の利点。
934枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:49:54 ID:zgQnowm8O
リッチモンドも大神会長もゴルドマンもじいさんキャラはバンバン死んでくな
黒野博士がそろそろ死にそうで怖い あのトリオ結構好きなのに
935枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:59:30 ID:kYNec/560
真央は結局なんで消えずにすんだの? 

ヒーロー達は永久に不滅じゃなかったんですか
936枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:02:22 ID:IAsIMeIl0
一部のヒーローはなぜか復活するんだよな
正直8,9とズルズルひきずると7のラストのレッドの言葉に重みが無くなるからやめて欲しかった
937枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:10:54 ID:OIdBFrPV0
最近のパワポケは主人公の試合の活躍が重要になったな。
あと、能力ある程度無いとスタメンで出れないし。
938枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:13:37 ID:KZ7wBkpP0
>>936
真央はヒーローの中でも特別な存在だししょうがない
ただし客引きと女ヒモ、テメエらは何故生きている
939枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:22:58 ID:6ti4cgun0
ヒーローは鬼畜仙人の気まぐれかなにかだろ
940枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:29:31 ID:WV8Qx1tYO
何故に鬼畜?
941枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:34:41 ID:Rjfvul3k0
ダッシュでの所業は鬼畜そのものだろw
942枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:40:15 ID:Uh+eSkDN0
わんこやボール親父を中途半端に生き帰すよな
943枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:49:58 ID:etf13up70
何故裏のカメダを表の亀田と同一人物し思ってるのがいるんだ?
944枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:55:20 ID:PWjLB0huO
>>897
そろそろ別の存在を作って欲しいね
枠の問題であぶれた懐かしい選手を入れて
個人的にはピッチャーレッドと全盛期の小角さんを入れて欲しい
945枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:11:26 ID:etf13up70
デビルスターズ以外のオールスターチームは別にいらんような・・・
946枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:30:16 ID:V9rp94Ph0
選手弱体化の時点でもう終わってる
しかも弱いやつふっかつしてるし
947枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:35:35 ID:NFwQhJMWO
私はあってもいいと思うけどな
岸本も蛇島もシャオさえもいないなんて寂し過ぎる
それにこれを追加したところでスタッフの仕事はほとんど増えないだろうしな
948枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:36:15 ID:e58UD9ilO
>>943
誰もそんな初歩的な間違いはしないだろう
949枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:57:51 ID:KCQLuD/80
裏サクセスで能力が近い(やや低い)選手を作る

俺ペナで補強

これでかつる!

え?実況?顔? 知るかボケ
950枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:02:36 ID:wOaDH1BgO
レッドがデビルスターズに入らないのには理由あんだろ
951枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:13:59 ID:pYvVnSyw0
ところで例のパワポケ2の誤植入り攻略本が古本屋で50円だったんだが
これは資料として買っておくべきだろうか
952枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:16:34 ID:3xCDmX4wO
パワポケダッシュのカートリッジって電池切れないよな?
953枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:26:07 ID:I1OaW2Ed0
50円なら買えばいいだろw
954枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:27:17 ID:jx/4YdZj0
>>938
ピンクははじめ消されたのが試合じゃなくて機械だからじゃない?
正史では試合にあんまり負けてなくて最後のヒーロー戦にピンクもオレンジも出てなかったってことで。
955枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:03:10 ID:mrbiyGm9O
目的を達成したら消えるのが日本のヒーローで
やることを見つけて存在し続けるのが
アメコミのヒーローみたいなことを黒打も言ってたろ
なにかしら目的見つけたヒーローが何人か復活したんだよたぶん
956枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:08:21 ID:IAsIMeIl0
うーん…日本だしなあ…
957枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:09:09 ID:pQVdZwEu0
せっかく本物の野球選手の写真があるから自分の作った選手に野球選手の絵を入れたかったぜ
肖像権で駄目かね
958枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:20:22 ID:xjrGMDrKO
正直選手の顔要らないと思う俺ガイル
東出だけは許してやらんでもないが
959枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:28:07 ID:wOaDH1BgO
>>954
試合に出てないで残るなら脇役ヒーローいっぱい残っちゃうじゃん
960枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:28:39 ID:f0CEXI0R0
プロ野球の選手は全員スクール学園高校の卒業生なんだろう
961枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:38:08 ID:oj22hJF/O
10のカード野球は、チャンス◎を使った滅びのバーストストリームが楽しかった。
962枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:40:52 ID:tv41fWn/0
自分で描いた絵を顔にできるようにってことか
963枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:42:09 ID:cN91RYfP0
>>958
東出「あっれー?」
964枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:47:45 ID:476hN2vNO
クルーンはなんであんなキュンとする顔写真にしたんだ…
965枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:48:41 ID:OIdBFrPV0
ポケ2のイチロードットとか好きだった
966枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:49:11 ID:1X2EpdFfO
緑髪がいなければなんでもオッケーだ
967枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:53:41 ID:iu6XHpgu0
>>966
ふふ〜ん
968枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:54:48 ID:OR9G0vGWO
ここの連中の緑の過大評価は鬱陶しいけど、緑が消えてお前が残るのと
お前が消えて緑が残るのとじゃ俺は緑を選ぶぜ!
969枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:56:54 ID:bycluOFbO
緑成分は東先輩で十分です
970枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:10:24 ID:6zD9KAS90
8,9主の今後が気になる…
971枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:22:27 ID:gySKGyC/0
>>965
こまだの顔グラは芸術
972枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:25:37 ID:pQVdZwEu0
緑は鬱抜いて本家でやればもっと喜ばれると思う
973枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:31:36 ID:uhmEZQX/0
アンチ緑が一番消えて欲しい
荒らすだけでうざい
974枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:33:21 ID:SbD6lrp40
今緑がいなくなったら、せっかくまともになってきた野球がまたひどくなりそうで嫌だな
野球部分だけに専念してくれるならそれでもいいけど
975枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:38:38 ID:pQVdZwEu0
>>974
野球の専門家が入ったはずの7の野球があのザマだよ!
いやほんとあれはなんだったんだ
976枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:44:28 ID:gySKGyC/0
11の野球はライン際のゴロが抜けない。守備練習の打球速度全開でも抜けない
センター前も守備練習ならゴロで抜けるが、実戦ではライナー性の打球に限られる
てか今回ライナー多いね。CPUの守備見てると手前に落としてゲッツー取りたくなる場面がよくある
977枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:47:48 ID:jx/4YdZj0
>>971
逆になかむら、くろき辺りはあんま似てない
978枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:54:48 ID:zgQnowm8O
次のプロ野球編あたりにダッシュの主人公がくるかもしれんな
水木と愛ちゃんの子供もいつかチームメイトになるんだろうな
979枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:56:16 ID:funBOG5s0
主人公は来ないでしょう
980枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:59:24 ID:zaIUugEA0
>>970
8主は友子と、9主は武美と旅をしてる途中で再会して、最終的には
サイボーグ同盟たちと一緒に戦うって言う展開がいいな
981枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:02:00 ID:6VhjnYDv0
ただでさえツライ人生を背負ってんだから、これ以上はもう良いよ。
水木の台詞で、るりかやそらと仲良くやってる事がわかればそれでおk。
982枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:03:45 ID:Eue3CmmZ0
とりあえず初期能力でスタコンBBとかマー君もビックリだった遠根さんはそろそろ顔を。
パワー0なのにPHとか打者威圧感とかすげぇんだぜ!
・・・まぁ大神の能力をコピーミスしただけだと思うが。
983枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:09:51 ID:37qwVmY5O
デビルスターズの一部弱体化の意味が分からない
984枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:11:27 ID:n6zZnbLY0
>>983
wi-fiで使えるようになってしまったから、バランス調整。
985枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:19:05 ID:pTrBAely0
それにしても、ホークの変化球の劣化ぶりは悲しくなった
エキスパートでは全員サクセス選手にできる時点でバランスも何も無いんだし、
個人的には劣化させて欲しくなかったかな

ところで、次スレは立てなくていいの?
986枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:23:49 ID:n6zZnbLY0
>>970は踏み逃げかね。
流れもそこまで遅くなくて、スレも100に近くなってきてんだから
少しくらいは次スレに気を使う雰囲気くらい出来ても良いと思うんだがー
987枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:34:48 ID:pTrBAely0
一応、今から立ててみる
988枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:41:28 ID:pTrBAely0
次スレどうぞ

パワプロクンポケット総合 84
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1232638701/l50
989枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:42:31 ID:dGMIY2kjO
乙でやんした
990枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:43:36 ID:mz/m0D/A0
梅木
991枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:52:19 ID:TTrjGxQd0
埋めりん
992枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:54:36 ID:pTrBAely0
埋めついでに、6表の話題を出してみる。
三種の神器持込、彼女瞳さんで「B6 B110 A15 B12 A14」ができた。

左打ちのセカンドなので、右打ちならもう少し余裕があると思う。
6は俺ペナで特殊能力がほとんど取れないから、どっちにしても育成には向かないけど、
>>585のような評価をされるのがあまりに不憫だったんだ…
993枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:04:19 ID:ymcd69r20
実際表は○になると特化型多いし裏はドーピングのせいで味方が強いしなぁ
994枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:18:35 ID:TTrjGxQd0
994
995枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:19:19 ID:TTrjGxQd0
995
996枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:19:44 ID:TTrjGxQd0
996
997枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:20:09 ID:TTrjGxQd0
997
998枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:20:30 ID:TTrjGxQd0
998
999枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:21:01 ID:TTrjGxQd0
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1000枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:21:08 ID:pTrBAely0
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