【DS】パワプロクンポケット11 29試合目【野球】
まとめwikiのサイトが見れなくなってんだけど
>>1 だから何で公式とwikiのアドレスの数字を-1にしてんの?
荒らし対策なの?馬鹿なの?
以前いた厨房サイトの管理人だったらおねえちゃん怒るヨ?
まぁコピペしたんだろ
黙って流してやろうぜ
埋めてきたがどっち使うよ?
まあ重複させたカスもあれだが立てちまったもんは仕方ないし
>>6の方使う方がいいかな
まーた始まった
867 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2009/01/14(水) 10:24:47 ID:+Poh8X5t0
畜生ハンドガンにリコ○付きやがった
868 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2009/01/14(水) 10:25:43 ID:+Poh8X5t0
ageすまん
872 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/01/14(水) 10:42:43 ID:+Poh8X5t0
870
落ち着け
873 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/01/14(水) 10:44:07 ID:+Poh8X5t0
871
今回もそうだけど日出子もです
次スレんとき再利用かな
それが妥当だね
質問コーナーを見る時間がやってまいりました
椿のアルバムにトルネコがいるんだが大丈夫なのか?
ミッ○ーより露骨だぞw
ゴキブリ大好きなんだなスタッフは
北海道 の パワポケさん (13〜15歳) の質問
おまけモードのサウンドは一度そのBGMを聞いたらサウンドに登録されますが、今作は何か条件がないと登録されないんですか。
一度、表サクセスをクリアして、アルバムにエピローグを登録してください。
そういう事か
内藤ホライゾン誰だよw
山梨県 の 悩める厨房さん (13〜15歳) の質問
僕はこの間、告白されました でも僕はその人をキライではないけど、
何ていうか…興味がないみたいな感じです 部活に専念したいので
付き合うつもりはないので… どうやって断ったらいいの??
「ごめん、付き合うつもりはないです」とはっきり伝えよう。
あと、「3次元には興味がないです」と付け加えておきましょう
プレイ中に寝てしまったせいで95Fまで一軍救出とかめんどくさすぎてやる気が出ない
しかもレベル下げた直後だから主人公のレベルも73だし
なんで愛ちゃんの子供は水木にそっくりなの?
ゲームをプレイしよう!
やっぱそうなのか・・・・・
岩田の身長って3mじゃなくて5mじゃなかったか?
どうでもいいけど
東京都 の ムキムキさん (16〜18歳) の質問
次回作では紫杏ちゃん救済シナリオおねがいします
お気の毒ですが・・・
6人組エンドはやっぱり選手登録人数か
東ってもともとネタキャラだったのか
北海道 の losさん (10〜12歳) の質問
怪奇ハタ人間での、おすすめの武器、仲間、防具などは何ですか?
いろいろ試してみてね。 その1/序盤はラピッドガン、ゴキユニット、汚い指輪。終盤は機械の指輪、魔獣のジャケット、コスモミキサーなど。
その2/おすすめ武器はコスモミキサー。防具はとにかく指輪が重要です。仲間は、自分の好きなキャラを使えば楽しいと思います
その3/HPの高い仲間がお勧めです。防具もすばやさを犠牲にしても効果が大きいものをつけるのが良いと思います。
コスモミキサーおすすめするなwww
>>25 そうみたいだな
他の条件はあるのかな・・・
表10人・裏15人登録では6人組イベントはまだ出なかった
公式で堤は初日(9日のことだよな)で仲間にならないっていってるぞ
wikiまちがってるんじゃない?
もう12作ってんのな
神奈川県 の NF121さん (16〜18歳) の質問
9の広川武美は結局バクハツしてしまったのですか?あと、タケミはこれからの裏にも出てくるのでしょうか・・・
秘密です。
これはフッキーのように改造されてるな…
>>31 じゃあ俺の見間違いか
そろそろ目疲れてきたし寝た方が良いかな・・・・・
埼玉県 の しんさん (10〜12歳) の質問
ダッシュのさくらエンド以降 さくらがまっすぐ育つか心配です
店舗によって違うみたいですね。どこでもらえるか、全部買って試してみてください。
ちょwwww間違えるなwww
それにしても越後の忘れられ率異常だろ・・・
まあ質問者にもスタッフにもスルーされてしまいにはアレンジチームにすら入れて貰えなかった天道よりはましだけどさ
37 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 20:40:54 ID:+7iHcKeY0
自由な選手の入れ替えで楽しむ「アッーレンジ」
自由な選手の入れ替えで楽しむ「アッーレンジ」
自由な選手の入れ替えで楽しむ「アッーレンジ」
これやったの誰だwwwwwwwwww
二軍育ててたらフリーズした……
これはあれだな、新しく始めてキットとかスキルを粘りまくれってことだな、オーケーわかった
フットサルのY長押しでロングシュートとか知らなかった
犬井と隊長は別人か
越後カワイソスwww
千葉県 の 銀やんまさん (13〜15歳) の質問
「ハタ人間編」で、集められる仲間には誰がいるのですか?
最初に登場するクラスメイト26人とそれ以外の大人が4人です。
なん・・・だと・・・
鬼鮫「ちょっと後ろを向いてくれないか?」
>>43 隠しキャラが十名ほど存在するということか!
岐阜県 の K1さん (13〜15歳) の質問
ひぐらしのなく頃に岐阜県に行きたいのですが、時期はいつ位がいいですか? ひぐらしは夏の終わり位と聞きましたが、夏の終わりっていつですか?
ひぐらしがなく頃じゃないかな?かな?
これ、五十鈴とかの人の仕業か?
>>46 青野
有田
石田
越後
大神
堤
平山
村山
リコ
唯
夏菜
紫杏
フッキー
エリ
るりか
うん、おかしくないな
パワポケ今回は鬱要素少なめ
NTRあるにはあるが
裏要素でまさかの3段目あるで
>>48 シズヤがいなくなりました
シズヤがいなくなりました
チート回復薬使ってる人いる?
自分はいきなりの大ダメージに備えて常時装備してるんだが、指輪とかに回した方がいい?
武器防具が十分強くなればいらなくなるけど、つけといても損はないんじゃね?
最終装備に入れる人も多いみたいだし
フッキーとカイの関係はまだわかんないのね。
>>51 俺は使ってる
パーティーに紙キャラが多いと毎回回復薬を使うはめになることさえあるしな
最終的に俺は全員二丁+逆鱗スーツ指輪に落ち着いた
やられる前にやれ
ネズミにもほぼ負けなくなった
大阪府 の うたうおにいさんさん (31〜33歳) の質問
スタッフのみなさんお疲れ様です
質問なんですが裏でアカネちゃんを仲間にするにはどうすればいいのですか?
僕は子供が大好きなので捕まえて保護してあげたいのですが
アカネちゃんは僕を見ると逃げてしまいます
はやく捕獲して楽しみたいので出来るだけはやく回答してください
そういやシズヤはいい娘だし日出子も悪い奴じゃないしで彼女候補の半数は従来通りのいい子なのに、
近作の彼女候補が性格悪いイメージなのって何でだろうな・・・
やっぱカノンの印象が強すぎるんだろうか
すてーきでやんす・・・。
主人公逆手用に作ったビーストエッジに器用+5…
泣いた
>>56 ネズミーは火力あれば大した敵じゃないよな。一応恐怖耐性もあったほうがいいけど
一度ビームを喰らってみたいと思うんだが、我ながら危険な好奇心なんだろうなぁ
下手に削り過ぎて食らうと底力でヤバいみたいだし
>>58 インタビューの「ダメな子ばっか」ってイメージが後引いてんじゃね?
あと一番かわいいしのちゃんがNTRと言うよりイベント的に薄いのが一番大きい気がする。
でも眼鏡系統のウザさは今回が一番かもしれない
火力特化は全属性を得意とする固い敵と当たると痛い目見る可能性があるからなあ
敵のシルエットや階層によって付け替えればいいのかもしれんが、それはそれで面倒だったりするし
Q 私の天本さんは幸せに過ごしていますか?
A はい・・・あなたのものじゃありませんが。
パワポケ内で幸せが確定したキャラってかなり少ないよな・・・
スタッフがオススメしてる武器って本気で言ってるのか?
防御力とか自分達でも考えていないのだろうか
んなこと言っても深層でワルザー常時装備してる奴なんていないだろ
石川県 の DIOooooさん (10〜12歳) の質問
タイムマシンはつくれますか?
テロリストからウランを盗まないと無理かも。
これの元ネタなんだ?
>>68 バックトゥーザフューチャー
結構面白いぜ、1は
>>68 バックトゥーザかと思ったがあれはプルトニウムだっけ
>>69-70 へー、子どもの頃見たことあるけど、主人公が消えそうになったのと車でタイムスリップしたシーンしか覚えてないニャ
>>66 コスモミキサーか?あれはあれで強いと思うぞ
おれのは力30オーバーで普通に500以上あたえるからな
にゃってなんだ俺・・・
>>73 力30オーバーか、ちょっとそいつでライトセーバーか宇宙ムラマサで攻撃してみてくれ
ライトサーベルに逆手が付かないものか…
爆弾教本って一章のみの取得だっけ?
取るの忘れたぜ・・・orz
犬井と隊長は遺伝子が同じだけで別人と確定か、ほっとしたぜ
白瀬とカイも早く判明せんかな
野球人形のパーツに関しての質問です。
DEFGくらいの能力で構成された選手を作ろうと思っているのですが、
やはり低階層のほうがボロパーツは出やすいのでしょうか?
意外と高能力の部品が多くて困っています。
あと、足の部品って低階層だと出づらいですか?
てか紫杏死亡END決定かよ…
思い出の中なら登場するかもって…
東京都 の Mr.Xさん (13〜15歳) の質問
白瀬ってやっぱりサイボーグだったんですか?
そうですね。
そうですねって言われても、今回表に白瀬出てないし
出てないのに「実は8の後サイボーグになったんだよ」と言われても腑に落ちないな
小林 の 小林さん (16〜18歳) の質問
犬井が8に出てきた隊長に見えて仕方がないのですが、これは僕の目がおかしいんですか?
別人ですが、遺伝子は同じですからね。
ちょwww出身地www
>>81 8の「後」?最初からかもしれんぞ
でも裏のゲームオーバー後のおまけみたいな所で堤にサラっと言われても実感がイマイチ沸かない
フッキーにバカがついたが・・・たしか精神が高けりゃ装備のバカ+1でまず恐怖にならないんだよな
逆手粘りすべきか・・・
俺ペナ野手で特殊能力付くのって強い以上?
>>84 フキが恐怖になって攻撃の要が攻撃してくんなかったりすると困るぞ
俺はそれでいいと思う
>>83 最初からだと血が出たりするのはおかしくないか
最新型のサイボーグは血液が流れてるのか。足の骨が折れるとかも変だし
ん、あれ?もしかしてサイボーグも普通は血は流れているのかな?
3主人公だけ特別で全身金属なだけで
大阪府 の うたうおにいさんさん (31〜33歳) の質問
スタッフのみなさんお疲れ様です 質問なんですが裏でアカネちゃん
を仲間にするにはどうすればいいのですか? 僕は子供が大好きな
ので捕まえて保護してあげたいのですがアカネちゃんは僕を見ると
逃げてしまいます はやく捕獲して楽しみたいので出来るだけはやく
回答してください
公園内をくまなく探してみてください。なんかダンボールでできた
ものとかあるんじゃないでしょうか。あと仲間にはできませんが、
一緒についてくる事はあるかもしれません。… はやく捕獲して楽
しみたい…何言ってるの?
誰だよコレwww
>>87 もし血が流れてないなら石中が即バレてると思う。
というかアンドロイドなんじゃないか?
白瀬は大神に捕まってサイボーグにされたのか
瀕死の所を寺岡に改造してもらったか
色々と妄想出来て楽しいな、フッキー
はたまたヒヨリン星に(ry
うーん、俺の中でサイボーグというと水被っただけでプシューと煙吹いたり
脳みそ以外はほぼロボットってイメージだったが、実は殆ど人間と変わらんのか
サイボーグも基は人間らしいからね
8は白瀬が正史だと個人的に信じてるけど、どうなんだろう
本筋に深く絡んでる白瀬と友子あたりが可能性は比較的高いんじゃないかね
>>91 武美が人間とほとんど変わらないって言ってるしな
3主人公のころと比べて技術はかなり進歩してる
8が友子だと友子助けた白瀬が再調整されて…ってのは結構ありそうだよな
個人的には白瀬出会ってほしいけど
和歌山県 の YAMADAさん (16〜18歳) の質問
白瀬が第三世代サイボーグって本当ですか?
はい。
こっちのほうが分かりやすいな
96 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 21:47:32 ID:V5vvY9M30
ところで俺明日センターなんだけど
ハタ人間とは戦いたくないぜ…
壁がいない時に軍兵×4とかどんなマゾ?
友子ハッピーで白瀬反逆エンドかもな
意外と白瀬と友子は連絡取り合う仲にはなってそうだ。
>>96 来年また受けるんだから、練習のつもりで気楽にいってくると良いよ
>>96 センターは大変だな。
守備範囲広いからな。
>>96 どうしてこんなスレを除いているヒマがあるのですか?
はっはっは、あなたは大モノですか?大バカですか?
つ水風船
暗闇の中、暗視なし水なしで逃走不可が一番怖い
>>96 DSを持っていくの忘れるなよ
俺は忘れて一日目が終わった後友達とゲーセンに行くことになったからな
越後「俺もセンター守ってたぜ!
>>96と一緒だな!」
デビルスターズの能力の低下を歳のせいにしたってことは野球マスクとかは引退もありえるってことか?
水風船は万が一外したら悲惨だし素直にDQN装備した方がいいのでは・・・
と単騎特攻したことない温室プレイの俺が言ってみる。
>>96
奇遇だな。俺も明日センターだ。
>>105 「バカだなあ越後。この時期は練習試合はできないだろ?」
>>96 新人の合格率は3年に一人らしいぜ。やれやれだぜ
>>107 さっき4つもあるから大丈夫だろう、とか思ってたら青野がビーストファングについた
めいそう連打で回復しまくってあせった
DQN装備させたほうがいいな
>>108 奇遇もクソも国立、公立大学受験する奴はセンター受けるだろ
あーあ、バカばっかり
氷のフィールドは武器変える前に戦闘になったりするから困る
水風船なし暗闇の際に兵士4人がきたときとか参るわ
リコにつけるべきスキルを教えてくれないか
おまえらが何をつけたか知りたい
2次の勉強と言ってアニメを見るんですねわかります
>>114 粘るの面倒だし出たやつまんま使ってる
クソなのきたら2軍に落とす
>>114 盾として使いやすいから冷静かバカ、攻撃超特化なら逆手かな
>>114 警戒だった
どんな糞スキルでも俺はリコを使い続けるぜ
東京都 の 「」さん (7〜9歳) の質問
パワポケくんはおにざめコーチに何をされたんですか?
なんだろ?練習じゃない?
・・・(^ω^)
122 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:05:22 ID:sTAbaej9O
堤とかって本当にランダムなのか?
あまり覚えていないが、残り4〜6日の夜にいったら三回連続ですぐでたぞ
ちなみに色々仲間にして、寝ぼけながら戦闘→主人公脂肪→あ、セーブしてなかった→また残り6日からか…の繰り返しですがねえ(^o^)/
たしか残り5日だったと思うが
Q 楽しいですか?
A どうだろ?もういいかな…
ちょwwwこれは・・・
>>114 回収が付いた。まだはっきりしていないことが多いスキルだけど
きっと役に立つと思ってる
水風船を2つ連続で発見…
2つの食料を捨てるべきか?
正直、白瀬VSカイを見たい俺
128 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:09:01 ID:sTAbaej9O
あれ…
スキルって主人公と平山以外固定じゃないの…?
俺は、犬井vsカズが見たい
水風船も食料もイラネ
そろそろ表に日の出高校野球部員が出て欲しいと思う俺
堤なんかはツナミグループを調査して真相を全部知った直後に消されるっていう役が合いそう
具田は面白いでやんす・・・
すてーきでやんす・・・。
スタッフ確信犯か
特効薬は5ポイントでやんす
買うでやんすか?
おい…どういうことだよ
紫杏が何をしたっていうんだよ
質問コーナーの存在を今日知った
カオス過ぎるだろ・・・
光栄→無双ってwww
魔神とはどのくらいのペースで会うべきなのかな
今回彼女関連も手間かかるし
全然練習できない
>>131 堤は他の科学者キャラほどではないにしろ自分の研究さえできればいいと思うだろうし
ジャーナリストじゃないんだから調査なんかしないだろ
誰か白瀬とカイの関係性質問した?
委員長が今、回避を修得した。
…ツキが20上がった
漏れがあるのかないのかは聞いた
>>132 確信犯の意味をwikipediaで調べてこい
とあえて言ってみる
鋼は1からネタキャラだったのか・・・
東も
福岡県 の 数学なんか嫌いださん (16〜18歳) の質問
a=√3、b=2、cosC=1/3 である△ABCの面積を求めよ。
角Cは辺aと辺bの内角ですか?じゃあ1/√3かな。
2√6/3じゃね?
三角形の面積の公式って↑の場合だとS=1/2ab×sinCじゃなかったっけ?
ウィルムへの攻撃が連続でスカして、ティウンティウン…
委員長…カナン…堤…
俺も昨日連続スカで終わったと思ったら主人公がブレスに先制して助かったw
>>141 昔は宗教周りの単語だったんだけど
最近では
>>132のような使い方も転じた意味合いとして辞書に載ってたりするんだぜ
とあえて揚げ足を取ってみる
>>141 お前は藤岡達が悪いと思いつつやってるとでも思ってるのか
>>146 悪いと思いつつ?
批判が出る、程度にしか考えてないと思うけど
>>145 そうだね。友人もそれ使ってたわ。
ら抜き言葉と同じようなもんだね。意味さえ通じればOK、みたいな。
ところで堤9日じゃ出ないじゃないか
wikiにのってるのはガセなのか
なあ委員長に持たせんのに攻撃力120命中91HP+15のキュウビと攻撃力110命中88射撃+1のキュウビどっちがいいと思う?
東先輩、7じゃいいキャラだったのに、チクショー!。><
どっちも試してこいよ
>>147 確か初プレイの時に、9日目の1回目の病院でユイ&堤がでた。
俺の勘違いかもしれんが、スタッフの勘違いかもしれん。
結局は2分の1・・・
Q 和歌山県 の これ野球ゲームですか?さん (13〜15歳) の質問
一回、矢部一族の眼鏡を取ったところがみたいです。
A 昔、何処かの雑誌のマンガで描いた記憶があるなぁ…
まじで?知ってるやついる?
>>149 cosC=1/3なら、sinC=2√2/3だから、
面積S=1/2×√3×2×2√2/3
=2√6/3
だと思ったんだが違ったか
まあパワポケには関係ないがw
回避 解析 射撃の主人公ができた
お前らの主人公とポケモン風に戦ったら負けなしだな・・
>>155 今高校の教科書引っ張り出してきたんだが
sinC^2+cosC^2=1
sinC^2=1−1/9
sinC=2√2/3
S=1/2absinC=1/2・√3・2・2√2/3
=2√6/3
で2√6/3が正解だと思うぞ
こんなところでなんで数式を見なきゃいかんのだ。
やめろ。
頭が痛くなる。
これくらい中学でも習うぜ?
しかし質問者も何考えてこんな質問したんだろうな。
>>158 スタッフの回答が合っているのかそうでないのか確かめたかったんだ
スマソ
越後「おいおい、三角形は三角形だろ?別に面積なんて知らなくてもいいじゃねーか、やれやれたぜ。」
>>154 うろ覚えだが98開幕版の頃、電撃PSで見た記憶がある。
読者には見えなくてパワプロ君が驚く→なぜか車突入→病院で気が付き、その時の記憶が無い
こんな感じだったはず
>>159 sinなんて中学じゃ習わねーよ知ったか乙
現役ゆとりがこの様じゃあなぁ
>>161 越後って面積って言葉を知ってるのかな・・・
馬鹿にし過ぎな気もするが俺の中で越後はそのくらい馬鹿なイメージだ
>>154 パワプロ大全にあったわ
コナミマガジンVOL.5に載ってたやつらしい
ちなみに目は眼鏡キャラにありがちな3になってた
>>165 バキ的なバトルでいけば弱点だらけだぜ人体は
>>163 現役中学生の俺は学校で習いましたが何か?
ハイハイ、厨房は寝る時間ですか? お休み。
>>163 この間20になったばかりのゆとりだが中学で習ったぞ
しかしそれを習う前に3辺の長さから面積を求める公式を習った気がするな
>>166 針金を2回折るとなんと三角形が出来るぜ!
三角比は高校数学Tの範囲だけど、中高一貫校なら中学で習うだろうね
越後には縁がなさそう…というか、底辺×高さ÷2も知らないかも
>>155 ああcosだったのか
sinCだと思い込んでいた
>>163
課程的には習わないかもしれないが少なくともウチの中学ではやってた。
あれ?もしかして俺の学校って異常?
ヘロンの公式とかじゃなかったっけ
ったく頭痛くなる流れだな…
流れを変えようぜ
だが俺にはできない
現役プロ野球選手越後ヘキサゴン登場!!!
今の学習指導要領だと数Tの範囲になってたような
そりゃ私立だとか教師個人の判断とかで習うことはあるけどよ
久しぶりに数学の問題が解きたくなるな
脳みそ劣化してるから全然解けないだろうけど
スレ違いだ
だがこれだけは言わせていただく
>>171 すげえぜ越後!
>>172 やれやれだぜ
馬鹿だな
>>172、三角形はこっちから見ると底の部分が変わるんだぜ!
どうやって底を決めたらいいか分からないと解きようがないな
ところでスタッフの回答で面白いのなんかあった?
そんなことより槍の話でもせえへん?
>>179 某海辺の球団の正遊撃手ですね、分かります
学習指導要領外だが習う場合もあるってことか
最近1番笑ったことはなんですか?
しつもんコーナーがあると知って、なぜか笑いが出てきました。
イ`
さっさと公式の質問を読む作業に戻るんだ
PSPだと重くて見られないから誰か質問コーナー貼ってくれない?
>>186 槍の業物と言ったらまず真っ先に蜻蛉切が出てくる奴多いけど
俺は日本号の方が好きなんだけどなぁ。
徳川の重臣の本多が所有してた、って事で後世に広く伝わってるんだろうけど、
刀身もすらっ、と流麗で美しいし、母里の逸話の良さを考えてもこっちの方がもっと語り継がれるべきだと思うんだ。
奈良県 の poppoさん (16〜18歳) の質問
ごはんすき?
すきです。 タダで食べらる「ごはん」はすごく美味しいです。
誤字?
キャんプとかより大分マシ
>>186 カズなら一番長かった頃の蜻蛉切も自在に操れるのかね?
>>193 福岡の歴史博物館で見たけど柄の部分に今で言うラメが入ってて綺麗だったな
武士達が欲しがるのも無理は無い美しさだったぜ、やれやれだぜ
>>186 どうしても槍と聞くと西洋式槍のパイクが頭に浮かぶ
京都府 の 『虎辞書なる!!』ファンさん (25〜27歳) の質問
バトルディッガー編、第二章のマップ80は、何階から出現しますか。また、主人公の理想のスキルは「応急手当」、「操縦」、「指導」、「気合」、「暗視」、「幸運」だと思いますが、製作スタッフの方のお勧めのスキルを教えてください。
忘れました。 …でも逃走さえあれば、後は仲間との組み合わせで適当に。気合とか炎の加護とか冷静とか科学知識とかいいですね
>>169 スレチな上に余計なおせっかいだが中学生が2chなんて掃き溜めに居ちゃいかんぜ
精神衛生に非常に悪影響があるんで向こう数年は2chから離れる事を強く勧めておく、ソースは俺
>>138 質問したけれどけっこう後の方で質問したから後になりそう。
それにしても金城や宮アも引退か・・・残っている木村は6人組だし鬼頭はプロペラ団の配下の高校出身だし、
今残っている大ベテランはサイボーグ手術でもやったのか?昌(ry
三鷹さん引退か・・・なんか野球解説者かコーチとして後々関わってきそうな予感がする。
北海道 の けいさん (10〜12歳) の質問
パワポケは本当に健全なんでしょうか・・・
健全です!
・・・健・・・全・・・?
あっさり金城引退って言われて地味に凹んだ
三重県 の 刺身さん (13〜15歳) の質問
すいかカレーにわどんな秘密があるの? すいかが丸ごと入ってるんです。
ざわざわしすぎだろ
主人公いい迷惑だな
今回の質問コーナーの回答者が前より妙にドライっぽい
愛知県 の nisiさん (10〜12歳) の質問
何でバンザイをなくしたんですか?
バグに見えますし、需要がなかったからです。それがパワポケの野球の悪いイメージの宣伝になってしまっていたからです。面白いから、よかれと思ったものが、批判、野球知らずなど否定されたからです。
バグに見える?
>>211 その回答の後半部分を見てちょっと悲しくなった
今更だが前スレ
>>1000マジキチorz
スタッフも再登場は思い出位しかないって言ってたけどな・・・
ダイレクトに言われると10からのシアンスキーの俺にはつらいぜ・・・
野球マスク・スーパー・H亀田・赤坂・小杉・ブラック
正直こいつらがデビルスターズから抜けたら、パワポケ引退する自信ある
静岡県 の (#▼д▼)/=~さん (13〜15歳) の質問
どうして具田くんや荷田くんのように「田」がつくんですか?教えてください!
前向きに検討いたします。
・・・何を?
>>211 ネタにマジになって批判した奴らに世間知らずといいたい
今思えばパワーボットの耳ってフラグだったんだな
福井県 の エガさん (13〜15歳) の質問
パワポケ開発チーム内にハタ人間はいますか?
ハタ人間はいませんが、おでん人間がいます。
不覚にもワロタwww
六人組の条件の征服EDって狙撃される奴じゃないよね?
表通りで会わずに放置してれば良い?
僕はこの間、告白されました でも僕はその人をキライではないけど、何ていうか…興味がないみたいな感じです 部活に専念したいので付き合うつもりはないので… どうやって断ったらいいの??
「ごめん、付き合うつもりはないです」とはっきり伝えよう。あと、「3次元には興味がないです」と付け加えておきましょう。
スタッフ・・・やっぱりギャルゲ意識して作ってるだろw
>>219 よっぽどおでんが好きなんだな・・・ 鍋は嫌いなのに
>>222 リア充死ねというスタッフからのメッセージだろ
実際おでんはうまい
おでん嫌い
そういや9主=レッドですかって質問したやついたけどやっぱぼかされたな
>>222 スタッフはキモヲタばかりというのがよくわかったよ
>>211 一応れっきとしたモードの一つだったのにバグ扱いされたってのはおかしな話だよな
説明書一つ読めば仕様である上に嫌なら普通の打球に出来る点が分かるはずだが
そういやスタッフもこのスレ見てたりするのかな
あーバンザイて跳びまくるヤツか
フライの落球かと思ってた
あれ別にいらないと思うけどw
でも9主人公がレッドだったらなんでああも野球能力落ちてるんだ?
>>215 >>221 「教えてください」に対してだろ
>>229 動画サイトとかで「うはwwwバグってどんな球もホームランwwww」みたいなタイトルで投稿されたら
だまされる人もいるだろうな
質問コーナー量多すぎwwwwwww
レイブラスター二丁銃ってアリ?
東京都 の ペガシス105さん (10〜12歳) の質問
具田くんはおいしいですかいな
たべられません
それでも鬼鮫ならなんとかしてくれる
>>235 育成中のカナさんが装備してるけどなかなか
ただ防御は紙
>>233 アリだと思う
俺もウィルム戦でよく使う
レイブラスターは命中がイマイチなの除いて高性能だよな、材料も安め
ドラゴイーターが割と楽に作れるようになるとそっち量産した方がよさそうだが
>>232 初期能力が155kmC150A250とかから始まったらどうやって育成するんだ?
教本は40階辺りまでは使えるだろうか?
そろそろ主人公用にも何か作らんといかん
85階のカナン、委員長、堤の救出成功。
…折角、堤が回収覚えたのにな。
ハタ夏菜はおしとやか
なんか、野球ゲームをやってるんだかダンジョン探索ゲームをやってるんだか分からなくなってきた
>>243 堤の回収は固定だぞ
狙うがついたレイブラスターこそ最高の武器
愛媛県 の MIRUさん (19〜21歳) の質問
追加イベントで柴杏が死ぬ場合、彼女は歴史改変の主体と言いますが、パワポケ6と何か関係があるのですか?また柴杏が主体じゃないとすれば誰が主体だったのか気になりますが柴杏の秘書や朱里などツナミ関係者にヒントはあるのですか?
どのモードでもいいから選手をある程度の人数登録して、世界征服エンドを見ると・・・
総作成人数が関係してたのかよ
俺の小野さん凌辱SSは読まれなかったか…禁止ワードにひっかからないように比喩だらけにしたのになー
コスモミキサーはスタッフお薦めなのにこのスレだと地雷扱いなのな
力30とかあれば化けるのかなぁ
間違えた。
委員長が回避を覚えたんだった。
あの時、素直に煙幕で逃げてれば…
じゃあ俺のレイブラスター
こうげき97 命中87 消費SP2 光 器用さ+4 ねらう
は名品ということでヨロ
>>246 パーツ組み合わせて適当に作った選手で俺ペナやってみると野球ゲームしてると実感できる。
オールA野手でプレーしながら潜っているが、
パワフルだと外野のライナーは頭超えなきゃヒットになる気がまるだしねえ。
丸出し姉とはまたエロそうな
岡山県 の テヤンデーさん (13〜15歳) の質問
パワポケ11を買うお金が足りません
ほんとか?ちょっとそこで跳んでみろ!
酷い・・・w
こうげき100 命中85 消費SP2 光 器用さ+3 村山○
最高だNE!
ハタをじっくり進めてよせ集めのパーツで選手作って気がむいたら豪華持ち込みで表プレイ
これが俺のジャスティス
夏菜にチンコ挿入してー
>>248 とりあえず俺はグッピー含めて19人目作成した時に出た(グッピー含めないと16人)
でも何か10人くらいで出たってやつもいるし曖昧だ
小学生で宇宙人と戦うゲームって元ネタ何?
MOTHER?
抜き打ちフレアブラスター、狙うキュウビ、体+4素+6雷神刀のせいで80階いった今も新しい武器に変えられない……
やっぱ威力不足だろうか?
ライトサーベルは回収+3しかついていないしなぁ
犬井と隊長は同じ遺伝子の別人なのか
>>262 元ネタというか、とにかく一風変わったRPGをやりたかっただけだろ。
>>262 MOTHERのロイドは小学生
MOTHER2のポーラは幼稚園児
>>263 アレ倒すつもりなければ問題ないと思う
フレアブラスターだけはデフォで負傷付きのドラゴイーターに変えたほうがなにかとお得だと思うけど
>>253 俺ペナ・・・。そう言えばそんなものもあったな。
何かもう質の良いパーツと武器とレア素材を集めるのが楽しくなって来てたんだよw
どうやら俺はハタ化しているらしいorz お前らも潜り過ぎてると頭にハタが立つぞ!
>>267 あれっそうだったか
両親が幼稚園で働いてるだけか
底力って敵見る限り防御上がってるっぽいから外れスキルではないんじゃないかなと思う
根性のほうがましかもしれないけど
個人的には芦沼の髪型がチャバネゴキブリに酷似してるのが気になる
レア素材はどうしてパーティに必要のないものが出るんだ、物欲センサーか
漆黒の骨も壊れた機械もいらないです、お願いだから宇宙樹ください・・・
273 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 00:20:13 ID:LXLGxMzv0
グッピーでつよい選手つくるにはどうすればいいかい?
全部コールドしたがたいしたのできんw
ちなみにどんなのできた?ぐっぴーで
ドラゴイーター 体力7付加
アポカリプス 貫通付加
ジャジメント 狙う付加
誰にどれ持たせるか悩む…
>>270 HP半分くらいで発動するからゴミってわけでもないかな
なぜ白瀬と委員長が紙耐久なのかと思っていたが属性攻撃の耐性0に今更気付く
レーザーって光だよな?これのクリティカルによくやられたもんだ
そして今、レンズが足りぬ
大いなるクリオネと宇宙戦車弱点ないからきついな
特に戦車は固い
戦車は硬いけど攻め手がしょっぱいから怖くはない
6人組きた!
・・・だが条件がぜんっぜんわからん。
・追加シナリオ
・涼子彼女でBAD
・木村プロフィール取得済み
・登録人数は10人以上
・黒野チップ、カノン地味選手、和切インタビュー、正月ミーナとサブ、これらのイベントは過去に見た。今回は発生せず。
今回のプレイで目新しいことといえば涼子関係ばかりで本筋にはなんら関わってない。
あるとすれば、
・涼子BADで達成率が50%を超えたから。
・前回のプレイでミーナサブのイベントが発生(初見)。そのデータで選手登録することにより条件を満たした?
黒野チップ、和桐インタビュー、正月ミーナとサブ見たことないけど6人組見れたよ
>>268 そっか、サンクス
今の目標は逆鱗なんでドラゴイーター以外しばらくこのまま頑張るわ
雷神刀変えるとリコが安定しなくなるしつくづく体力4はでかいなぁ
>>265 いや、質問コーナーで中学生が宇宙人と戦える訳ないみたいな質問に
小学生が宇宙人と戦うゲームもあるからいいでしょみたいなこと書いてたから
なんのゲームのこといってんだろうと思ったのよ
>>275 ドラゴイーター:解析持ちの関係で委員長かなぁ
アポカリプス:夏菜か白瀬
ジャッジメント:椿か委員長
まぁ、ドラゴイーターは比較的量産体制に入りやすいから、
メインで使い続けさせるなら体力+7は白瀬の方が無難か。
委員長ハンドガンの人多いけど結局得意武器ではないんだよね
>>287 委員長はライフルとハンドガン両方得意武器だろ?
>>288 ちがうはず WIKIにもライフルしか書いてない
前スレでも出てたけど木村プロフなくても6人組は出たぞ。
というか未だに木村どころか狩村イベントすら進めてない俺
つまり委員長は女ではないと
有田「・・・」
黒駒「・・・」
亀田「・・・」
華音彼女にしてて
クラシリ後に三振付いたけど
これは必ず付くの?
とりあえずID:yvTcZQY10には全滅して結論を堤から聞いてもらいたい
しかし今回質問コーナーに年寄りネタが多いな
あの堤の話は女キャラ全員なのか、今までに名前が出た奴以外の女キャラ全員なのか
それが問題だ
>>299 パワー馬鹿乙って感じだな
三振無しは超人伝か裏で作るしかない
誰かレベルと器用さと武器をほぼ同じにして試してみたらどうなんだ?
オレペナを好き球団でやる人には価値のない内容なのでスルーしてください。
オレペナで優勝したらボーナスつくけど、今作はどこが強いのか調べてみた。
方法は普通のペナントでセ・パを20回分。強さはパワフル。「1日進める」コマンドで1年すごす。
巨 一位 0回 二位 2回 三位 5回 四位 6回 五位 7回 六位 0回
阪 一位18回 二位 2回 三位 0回 四位 0回 五位 0回 六位 0回
中 一位 2回 二位 6回 三位 9回 四位 2回 五位 1回 六位 0回
広 一位 0回 二位 4回 三位 2回 四位 5回 五位 5回 六位 4回
ヤ 一位 0回 二位 6回 三位 4回 四位 6回 五位 2回 六位 2回
横 一位 0回 二位 0回 三位 0回 四位 1回 五位 5回 六位14回
西 一位 5回 二位 7回 三位 5回 四位 3回 五位 0回 六位 0回
オ 一位 0回 二位 0回 三位 1回 四位 0回 五位 7回 六位12回
日 一位 1回 二位 3回 三位 5回 四位 7回 五位 2回 六位 2回
ロ 一位 1回 二位 5回 三位 5回 四位 7回 五位 2回 六位 0回
楽 一位 0回 二位 1回 三位 2回 四位 2回 五位 9回 六位 6回
ソ 一位13回 二位 4回 三位 2回 四位 1回 五位 0回 六位 0回
結論:優勝ボーナスが欲しいなら阪神安定。パだとソフトバンクか西武あたり。
弱小球団のほうが燃えるという人はオリか横浜。
今日センターだけどペナント1回が6分くらいで、良い暇つぶしになったわw
306 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 01:19:54 ID:8G1hpMWtO
>>303 そうなのか
でも個性のある選手は作れるな
俺やろうか
武器 アポカリプス攻撃129、ジャジメント攻撃131
ダメージに差をつけるため低層の雑魚相手
でおkだよな?
西武は酷いぞ
福岡県 の 数学なんか嫌いださん (16〜18歳) の質問
Q a=√3、b=2、cosC=1/3 である△ABCの面積を求めよ。
A 角Cは辺aと辺bの内角ですか?じゃあ1/√3かな。
違くね?w
>>305 おお、なかなかおもしろいな
ホークス強すぎるw
もうその話はいいです
>>302 説明の段取り的に考えると名前が出た女性だけって解釈の方が自然
得意武器2つのキャラを挙げる段落があるのに
ハンドガン含め得意武器が2つになるユイ達がグローブとかの得意キャラとして挙げられてるのはおかしい
中堅手がんばります
広島で頑張ってみたけど5割打つリードオフマンがいるにもかかわらず最下位になった
とりあえず大竹炎上しすぎだ
あと牧野とマエケンがやたら出塁してることが多かったんだが・・・
>>305 阪神もSBも7月までなら絶好調だったからなあ
それでも阪神の勝率が高すぎるような気がするが
やっと逆鱗を手に入れたぞ
>>317 下手に欲を出して二匹目の泥鰌を狙うと全く手に入らなくなるから気を付けろ
悲しくて夜は眠れます。
不覚にもわろてしまった
巨人は越智の炎上が酷い。コントロールGだからね…
野手なら自分が打てばなんとかなるが、投手はそうもいかないし。
阪神を使いたくないとなれば、投手はSBでやるしかないか。
>>314の時のデータ(難易度普通)
アレックスの代わりに入れた
最下位になったと書いたけど嘘だった。最下位が確定的なだけだった。
牧野 .323
前健 .150
長谷川.259
高橋 .219
前健はそこまで打ってなかったみたいだ。俺の記憶違いか。
参考
主人公 .502
嶋 .306(広島野手で最高打率)
栗原 .275
天谷 .245
石原 .243
(中略)
梵 .198
シーボル .179
前田 .160
ちなみに牧野は安打10本のうち4本が2塁打、一本がHR
前田とシーボル首にして牧野を4番にしてれば結構いいところいけたと思うんだ・・・
これじゃルイスが3勝大竹2勝でも責められないかな、って思えてきた
このソフトってサクセスで作った選手の名前も実況&ウグイスコールしてくれますか?
発売当初から思ってたけど
オリファン大激怒な査定だよなぁ
してくれやがりますよ
パワプロ同様デフォルト音声が用意されてない合成音声だと実況はされんが
Q神奈川県 の じゃいろ?さん (19〜21歳) の質問
シアンは幸せにならないのですか?
Aなりません。彼女は、もうあきらめたのです。
許しませんよパワポケスタッフ…!
私をここまで怒らせたのはあなた方が初めてです…!
327 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 01:56:23 ID:Y+Q++/eMO
やりたいけどテスト前だからできないぜ
勉強もしてないぜ
ブレインでレベル下げた後に破裂させたら、SPが足りない!とか出てきたwwwww
>>325 即レスありがとうございました
これでやっと眠れます
×破裂させたら
○殴り殺したら
全部読んできたけど、しょうもない質問多いな
ネタに走り過ぎというか
6人組の条件(?)の登録人数って表で登録した人数のこと?
表で10人も登録してないからか発生する気配が無いんだが…。
スタッフもあまりにどうでもよかったり被ってたりするのは飛ばせばいいのに・・・
できないのかな
スタッフがどんなプラモを作っていたのかが気になってしょうがない
車?ジオラマ?戦車?ガンプラ?
緑ネタとか9主人公の正体とかは答えてもらえないのわかってるんだし送らなければいいのに
>>335 ありがとう。
征服エンド=魔王エンドって解釈していいんだよな?
これって追加ルートで進めていった時の結末?
質問ばっかでスマン。
こうなると天本さんは出てこないけど幸せなんだな
やきゅうができてしあわせ〜
>>221 確かに広島のファンではないし選手に思い入れはないな
所属球団はその時の気分で決めてる
最初は牧野って誰?って思ったし
楽天から移籍したんだね
しかし今シーズン7試合しか投げてないのになぜ登録されてるんだ?
しかもなんであんなによく打つんだ?
>>339 前田クビにするとか安易に口にして欲しくないな
本気で謝罪してくれ
牧野は「阪神→楽天→広島」だったか
登録選手については、9では辻内がいたり、10では黒木や清原がいたぐらいだし、仕方ないのでは
それでも二岡と加治前入れるくらいなら、脇谷と寺内を入れて欲しかった
幸せなのがほぼ確定してるのは、
天本・ようこ先生・幸恵・大鉄・のりか くらいか
>>290 質問コーナーの情報が正しいなら条件は人数揃えて(どのモードでも可)魔王エンドだがどうだろうか
カズは先行き不安だよな
個人的には生活能力の無いピンクが無事だったのが意外だった
カズはどう贔屓目に見ても悲惨な最期以外思い浮かばない
オレンジがおせっかいなだけだったかも知れないな
もうヒロインは終わってるからな、カズは
>>340 本気でスマンカッタ
登録選手の基準はわからんなぁ
試合数が少なくても人気選手だったり成績が妙に良かったりすると入ってたりするが
牧野の場合は防御率も4.11だからなー
だいたい先発要員に入ってるのがよくわからん
入れるとしても中継ぎだと思うんだが
愛媛県 の MIRUさん (19〜21歳) の質問
追加イベントで柴杏が死ぬ場合、彼女は歴史改変の主体と言いますが、
パワポケ6と何か関係があるのですか?
また柴杏が主体じゃないとすれば誰が主体だったのか気になりますが柴杏の秘書や朱里などツナミ関係者にヒントはあるのですか?
どのモードでもいいから選手をある程度の人数登録して、世界征服エンドを見ると・・・
どのモードでもいいだと・・・?表15人、グッピー4人、ハタ編50人の
計69人目にしてやっと見れた俺は一体・・・
カズはなにか大きな敵に破れて自分の未熟さを理解して改心する位しか救いようがない
現状が無双状態だから身近なライバルでも出来ないと……
朱里は既に格下だしマオは大きすぎるし
個人的には椿あたりが良さそうな希ガス
人生経験的に考えて
>>350 犬井とかどうよ
犬井の刀もカズの槍と似たようなものでできてるっぽいし
>>352 すっかり忘れてたんだぜ…
しかしなんだかディッガー編みたいな展開になりそうだな
犬井と言えば隊長とは遺伝子が同じなだけの別人と質問コーナーにあったな
バンザイの質問に泣いた
埼玉県 の しんさん (10〜12歳) の質問
ダッシュのさくらエンド以降 さくらがまっすぐ育つか心配です
店舗によって違うみたいですね。どこでもらえるか、全部買って試してみてください。
ん?この回答はミスか?
表の最後魔人と別れるときにいつもB選択してるんだけど、今回数十回目にして初めて
「狩村さんのような選手に〜」って黄色文字のメッセージが出た。これって何か条件あるのかな?
一応6人組ENDの条件模索してるから、それのフラグだったら嬉しいんだけど・・・。
>>356 上の方にある「パスワードって全部同じですか」に答えたものかな
他にも二つほど冗談とは別にずれた回答してるのがあるな
>>353 両腕機械のそばかす……10裏にも居たような気がするが名前が出てこないいいい
名字か下の名前だけでも教えて下さいorz
362 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 03:41:01 ID:LXLGxMzv0
sageずに1時間以上前のレスに安価とか
お前のほうが異常だわ
340じゃないけど、前田クビにしろとかありえない
あんたのほうが気持ち悪い
>>356 園芸店とかに売ってる桜の苗木の事だろw
前田クビはないわ。
塀内クビと同じくらいありえない。
もし昨年のシーズンで、ケガもなく本当に打率.160だったらクビかトレードも致し方なしって感じだとは思うが。
広島が前田クビはないわ。
52人も選手作成したのに6人のアレが出てこなかった件w
ちなみに表は7人しか作ってない上に木村のアルバムはもってない
どのモードでもOKってのは違うような気がするんだが公式よorz
ナマーズが木村クビとかありえませんネ。
もしポケ世界に2chがあったら今田が
>>364みたいな内容を、前田を大神にかえてあちこちに書き込みまくってそうだな。
お前らの地方ではぜんざいってどれのこと?
373 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 04:24:48 ID:rJc8oIyAO
つぶあんの汁粉in神奈川
オレペナで巨人使ってるけどオレ選手がいくら活躍してもAクラスにすら入れない件
なぜ毎回横浜との最下位争いになるんだ
巨人の中継ぎはかなり低めの査定をされてるからな
先発の査定はまだマシだとしても越智や西村があの能力じゃどうにもならない
>>373 わざわざ携帯で書き込むなよ・・・
ぜんざいって、
かき氷とあんこのお菓子のとこあんの?
つぶあんのしるこだな
俺ペナやるとソフバンがやたら強い
そしてオリが悲惨
オレペナ、スタミナAの絶倫回復○持ちで
完投タイプ、中継ぎエース、リリーフエース全部付けると
前みたいに中2日で先発とかはしてくれないが、中4日5日くらいでローテーションに入りつつ
中継ぎや抑えとしても起用してくれるのな。
気付いたのがシーズン終盤で、ちと遅すぎたが・・・
382 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 05:16:56 ID:HJesquJ10
つぶあんのしるこ(鹿児島
スローボール戦法ってストライクゾーンの上に投げる奴でいいんだよな?
全然手を出してこなくてボールカウント3になるんだけど
あんこのかき氷って金時だと思ってた
粒あんの汁粉in大分
今のところ「白玉にあんこをかけた菓子」「かき氷にあんこをかけたやつ」は0票で水木歓喜
>>383 それでおk
ボール一個分くらいな
たまに全然振ってこないときがあるから、
そんときは四球出すなり、直球放るなり自由に
ちなみに、CPUの強さが「強い」「パワフル」あたりじゃないとあんま振ってくれないから
俺は外角低めに1個外して内野前進にしてるなぁ
ゲッツーもとれるし。
CPUつよいだけどCPUは打撃がすごい積極的な上に雑だな
小細工せず普通に投球組み立てても防御率0点台なんだが
リコ威圧感イベ42Fで確認
福島県 の アニメリック・シンドローマーさん (13〜15歳) の質問
8ではあったオークションは次はいつ出ますか?
さぁどうだろう?でも同じのを2回出すと、みんな手抜きだ!っていじめるでしょ…
バンザイ機能といい、一部の阿呆によっていろんなものが消えてゆく・・・
(オークはどうでもよかったけど)
俺・・・今日明日のセンター終わったら、パワポケ11買うんだ・・・
裏が地雷じゃなければ、それと前出したのよりパワーアップしてれば同じのでも叩かないよ。
地雷だけは勘弁ならん。
地雷は手抜きだなw
>389
投手用威圧感?
3ボールにすると次ど真ん中に直球投げても見逃す→一番曲がる変化球以外の変化球→インハイ連打直球で三振取れる
まあインハイスロボで結構外野ライナーにはなるけど
396 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 06:35:01 ID:lRRhT6g40
能無し無能ゴミカススタッフはどうでもいいから紫杏を救済しろ!!!
ところで1,2年の時にスロボ戦法使うとなかなか振ってくれないくせに3年目だと8割くらい振ってくれるんだが
どういうことだよ・・・
ディッガーはあの作業度だけは簡便してほしい
ガラクタは×1000個 分別ストックぐらいやってくれないと面倒臭い
裏の地雷は手抜きってすぐバレるから二度とやらないでほしい
399 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 06:42:57 ID:lRRhT6g40
ディッガーも作業度が長くなった同じものだろうが!!!
ダッシュでもやってるしこれで3回目!!!
3回も同じ事を繰り返すなんてマンネリ以下!!
触っちゃだめですよね
アルバム29の条件て何か教えて…
Wiki見たけどよくわからないや…
なで斬りって外れだよね、ないほうがまし?
ムラマサについちゃったんだけど
>>402 気絶とかの特殊効果がつけば十分に強いが、結局は火力不足。
>>372 wikiによると沖縄ではかき氷をぜんざいと言うらしいな
あと菓子は関東地方の呼称らしいが千葉の俺は知らん
そういや委員長の得意武器検証どうなった
>>403 サンクス
他に特殊はないから失敗作だな
なんか今回裏とグッピーが面白すぎて表全然やってないや。
3回ほどクリアしたけど、難易度は低いのに魔神うざすぎる…。
10のときも腹立つマイナスイベントに慣れるまでダルかったし
ていうかグッピー強い選手出来すぎじゃね?
150キロ後半でスタコンAB変化球4球種の総変化13とか…
表と比べものにならない
超特がないのが痛い
裏なら超特さえも自由につけれるしなぁ
今回の彼女って難度が高かったり、やる気や体力が減るのばっかだから萎えるわ…
(日出子、カノン、朱里、涼子…)
難易度が高い・・・?
パワポケは全作品やっている俺でも
「何のこっちゃ」なストーリーになってきたな
壮大すぎてどうでもよくなってきたぜ!
しのちゃんが一応いるじゃない
対ネズミ用に青野、フッキー、カナのスキル粘りしたいんだがどのスキルが最適かな?
攻撃特化にした方がいいとかよく聞くから青野に連打、フッキーに逆手、カナに解析か射撃あたりがいいのかね
間に練習挟むこと考えると今回難易度高くね?
体力回復も少ないし
素直に休息とって練習した方が素の能力いいやつが作れちゃうぞ
まあイベント無視で強い選手(特殊なし)を作るならグッピーで十分なんだけどさ
今回確実に安定するのは、しのぶ位しかいないな。
他のはランダムが絡んだり、やる気ガンガン減ったり。
何よりも、野球超人伝彼女が糞 す ぎ る 。
攻略難易度自体は低いだろ
それで良い選手が作れるかどうかという話になれば確かに作りにくいだろうけど
カノンは最初難しいと思った
何度やってもバッドになるし、うろつきとかでミーナとの仲でも取り持つのかと奔走した
まさか「カノンにとってのハッピーエンド」がグッドだったとは・・・
カノンはどっちに転んでもバッドのような気がしてならない。
ついに100階まで行ったが
未だにフッキーの武器がためる付きフレアブラスターだぜ
ためるないと固い敵に与えられるダメージが桁違いだし
しのぶが彼女になったのに剛球付かなかったのだが
もちろん好感度90以上ですよ
>>420 2年目の最初の告白で今はやめとくにしないと駄目だぜ。
しのちゃんがナマズにとられる。
>>421 もちろん2年目の告白は断ったぜ
好感度95以上が条件だったかなぁ
涼子は結構難易度高かったぜ・・・
二年目のうろつきで柿本とかカントリーとか歯車とか出すぎで必須イベントまでなかなか進めなかった。
もっと言えば、Wikiに手順書いてなかったら遥かに苦労しただろうな。
朱里たん初攻略中に車でジャンプしようとしたら記憶喪s
全回復薬の材料にいるガラスのビンの素材のガラスの欠片ってwiki見た感じハタ犬くらいしか
落さないんだけどどうやって集めてる?浅い階で犬飼ってるの?
それとも特に全回復薬は合成してないのかな
俺は特に合成してないな
たいてい2〜3個は余ったまま帰還できるし
終盤は瀕死になるような攻撃が全体技ばっかだから全回復薬使う機会少ないんだよ(大抵スプレーの方を使うから)
紫杏とロシアンルーレット
>>423 wiki見ながら順調に進めてたら、いきなり秋キャンプまでが条件とか出てきて焦った
そんな時に限ってカントリーやらが出てきやがる
>>426 そうなのかー、一人壁にしてたらそいつだけHP減りまくってスプレーが勿体なかったんだけど
>>429 何で素直にチート回復薬使わないか産業で
裏とグッピーは短時間で大量生産できるのはいいけど
オリジナル変化球とれなかったり超特殊とれなかったり
なんかいまいち
>>430 主人公が弱体化するのがいやだったから1章以来つかってなかったけど使ってみる
何でいいアイテム拾ってた時に限ってミッキーに負けるんだろうな・・・
精神上げまくっていったのに全員見事に混乱とかどうなってんのよ・・・
>>432 むしろ救急セットを外すという選択肢があったことに今気付いた
なるほどそうすりゃ主が主砲と化すな
単純な野球ゲーと思って買ったら裏切られた新参だがw
表3年目の試合、特に対ホッパーズ戦の勝ち方が全然分からん。
守備はともかく打撃で打てる気がしない…。
グッピーは野手の弾道が2の奴複数いないときつい
三人いるのと一人いるのとじゃ全然違った
>>435 テンプレかwiki見ろと言おうと思ったらアホの立てたスレだったな
決め球の変化球に張れ
張っても打てないんなら慣れが足りないからグッピーでもやってろ
>>435 芦沼はスライダーを狙う
因みに点を付けられたら抑え?として攻略救済ピッチャー湯田がベンチから飛んで来るから最後まであきらめるなよ
>>435 個人的に芦沼より眼鏡の方が打ちやすいと思ってる
先発が打てないならわざと失点して1点差にしてリリーフ出させるのも手
他には投手の前の打者を敬遠して代打させやすくしたりとか
あぁ、リリーフって言うのか
ルールに詳しくない俺が助言なんてしても恥晒すだけだな
>>441 これを期に勉強しましょう
一応間違いじゃないので気にするな
>>439 あれ救済用だったのか・・・
どうりで打ちやすいわけだ
湯田は飛びやすい上に下変化も多用してくれるからな
芦沼は球重いしヘタすりゃ併殺しちまうから困る
素直にバント使った方がいいかもね
うろつき回数が少なくて済む小角辺りをパワーアップさせとくと少しは楽になるかもね
俺湯田打てないわ
まだ芦沼の方が打てる
バントって◎ついてて足15のやつでもパワポケ10の時から1回も成功したことないな
あれバットにあたるギリギリにだしてもCPはバントシフトしてくるから友達対戦じゃないとむりじゃね?
>>446 セーフティのことか?
普通のバントが成功しないのは異常
10の時は結構成功したな
今回なんかバントシフト早い気がする
バント構えでギリギリまで前進守備させて
普通に打っても定位置なんだけどなぜかね
ゲームだから?
449 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 11:03:02 ID:Y+Q++/eMO
プロだから
パワポケの守備シフトは瞬間移動してるような気がする…
>>443 いや救済っつーのは俺が勝手に付けただけだがなwww
一発持ってるし四球持ってるし甘いフォーク持ちだし、何よりヘロヘロ球だからこいつは救済キャラかなって思って
実際俺は何回も助けられてる
今回、サクセスにおける抑え投手はだいたいが救済用じゃね?
グラマンとかグラマンとかグラマンとか
謝れ!仲間評価100の湯田○に謝れ!
普通のバントならボールの上を叩けば成功するぜ
ランナーの足が遅いなら投げられたあと盗塁させればおk
セーフティーは諦めろw
>>452 一方向特化型が多いからな
正直低レベル変化球2〜3個(どれも同じようなレベル)の奴の先発や中継ぎの方がはるかに厄介
456 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 11:12:54 ID:71+GHVVw0
一章で主人公の防御が30こえた
>>452 グッピーで言うと
クルーンとかNG川とか馬原とかな
バーサー夏菜は火力&体力特化が基本。
ポケモンで言う、ラッキーみたいな感じ。
今作は左打ち走力15バント◎内野安打◎神速持ちでもセーフティー成功しにくい
芦沼より湯田のが全然うてん
今回足の遅い奴の方が盗塁決めやすいな
オレペナで栗原が76個決めて断トツで盗塁王になったw
>>457 昨シーズンの永川がNG川だと・・・・・?
物理関係は紙だが、特殊関係は高いぜ?
特にハピナス
GB時代の話だろう
>>459 セーフティは内野後退時の奇襲専用だな
外前内後の鉄板シフト敷いてる相手に有効
内野後退、外野前進ってされた事ないが、どういう能力だとされるんだろう?
>>463 最近のポケモンは技の威力が重視されていてるんだぜ。
ハピナスなんてやたら強い技覚えるし火力ヤバいぜ、わりと安全に積めるしな
>>435 CSの芦沼は直球をミート打ちするといいかも
リーグ優勝してる場合は最悪打てなくても12回引き分けで勝ち
内野後退されてても直前になぜかバントシフトに切り替わってるCPはインチキです
>>455 岡本 グラマン 豊田 クルーン
みんなカモだからなぁ
んで、大沼と西村が全然打てないっていう
こっちもボタン一つで内野・外野がテレポートしてくれるじゃないか
西村はシュートを狙え
ねらうって基本的に当たり?
フレアブラスターについたから…
仲間評価低くても
スミスで確実にHR狙えるから楽だな
>>472 仲間の狙うは速射ないとうざいぞ
一撃で倒せるハッパを狙ったりとか
狙ってる間に戦闘終わったりとか
ブレス防御してくれなかったりとか
>>474 つスタミナ温存!
宇宙戦車とかガンダー相手にねらうとかためる持ってるキャラがいると、
属性武器でも結構ダメージ与えられるよな
>>474 浅層はスタミナ温存で
深層では全力攻撃で問題ない
むしろ耐性持ちでもかなりのダメージが見込めるからオススメ
芦沼はバッターが誰でもストレート強振フルスイングで打ってるな。
これで10回やって10回勝てる自信がある。
スチールだけはミートで変化球打ってもいいかもしれん。
平山が爆発物を覚えた…
連打もあるから、グローブとキャノンを両方持たせるか…
夏菜のイベントがwiki見てもよくわからないんだけど
「仲間にした後一定期間放置」っていうのは
モールで仲間にしたあとにパーティに入れないまま
基地に出入りを繰り返せばいいの?
炭が足りない・・・
>>470 そのテレポートは絶対直すべき。
バスターが全然意味ないもん。
バイザイモードで野球知らなすぎって言われてやめるくらいなら、そういう所改めるぜ普通。
あと外角高め打つ時に打者がバッターボックスから足はみ出るんだけど・・・これ反則じゃね?
スキルにも爆発物レベル5+連打レベル5=爆裂拳とかの上級スキル技みたいなのあればよかったのにな
このままじゃマジで治療とか爆発とか仲間についたらなみだ目だし
10裏の技はカッコ良かったな
11裏も越後とか白瀬とかエターナルフォースブリザードみたいなの覚えればいいのに
>>482 シリーズ重ねるごとにだんだん野球らしくなってるからいいじゃないか
今作は今まで滅多に出なかったファールフライが出やすくなったのが地味に嬉しかったり
治療+連携=べホマラー これがあれば治療も生きる!!!
>>480 それでもいいかもわからんが普通に素材集めなり仲間集めなりしていたほうがいいような気がする。
消費SP18
全体のはずのDQTや回復スプレーが単体にしか効果ないんだけど何故だろう
バグじゃないの
戦闘中の こうげき力 みると
ステータスで武器みるときより大分減ってるんだけど何でですか?
夏菜+爆発物=たまごばくだん
いや、ラッキーっぽいとか言ってたし…
>>491 wikiには
攻撃力=武器攻撃力/2+能力補正
能力補正
拳は力で+3、素早さと体力で+1
剣は力で+4、素早さで+1
ハンドガンは器用さで+4、素早さで+1
ライフルは器用さで+4、力で+1
キャノンは器用さ+3、体力と力で+2
って書いてあるよ
そういや質問コーナーでコスモミキサーおすすめって言ってたけど実際強いの?
>>494 とんでもない地雷武器or力が法外に高ければ使える…かも?な評価
素材が…割に合わない
基本攻撃力が低いからなぁ
指輪で力20くらい上げれば使えるかも?
まああれは武器じゃなくて宇宙調理器具ってことだ
スキルの調整ってどこらへんでやればいい?
気付けば2章で爆発と食料orz
宇宙ミキサー
>>485寧ろ据え置きより断然良い>試合部分
特に最近の据え置きの試合部分は詰まらんよね。最近試合部分で良いのはパワメジャ3くらいか。
据え置きはアナログが性能良すぎるのも実はマイナスだと思う。
細かい設定やフォーム数なんかは大分劣るけど。
逆手でコスモミキサー装備したら6回攻撃!
転倒とか気絶ついたら化ける気がしてきた
回し蹴りにも連打有効みたい2ヒットしたし
気絶と恐怖はほとんど発動しないらしい 転倒は化けるかも 俺もフルオート付の転倒狙ってる
ちなみに乱舞付の転倒はもってるけど超使える・・・がついた武器がぼくと・
やっと質問読み終わった…、スタッフも大変だなホント
しかしひぐらしネタにもしっかり対応してくるとは流石だなw
ほるひすのねる頃にを作ったスタッフだからそれぐらい余裕
体当たりの連打って固い敵に強そうだな いきなり4割のダメージ与えれるなら素早さ上げれば神化しそう
たまに、CPUがまんべんなくきて、
三振してしまった時の悔しさったら・・・
フレアグローブにためるがついたが・・・ちゃんと連打ありなら3発当たるんだな
今回の野球はハーフライナーが異様に多い。
センター返しはまず抜けない。強振で一二塁間か三遊間を抜くのが主なゴロヒット
ライン際を抜けていく当たりも見られない。この辺は十字キー調整なのかな
ミート下の判定は前作同様で安心。でも強振が強いので出番は少ない
速度は前作よりダウン。その分ストレートの打球速度も落ちた。
フォークは若干氷河期入ってる。制御しにくいのでよくゾーンに入って痛打される
ある程度の制球力が無いと怖くて使えない。配球の比率は低くなるだろう
高速系の新変化球はどれも強力。カッターやシュートと組み合わせられると中々打てない
強振が内野を抜いてくれるのを祈るか、巧打者でポテンを狙うか
盗塁のバランスは変わらず。読み>(壁)>走肩
守備はより守備力の差が出るように。低いと操作ラグが発生しやすくなる
サード寄りのゴロでも後ろにいるショートが捌いた方が早かったりする
横浜あたりで守備練習すると分かりやすい。パワメジャ組の新特殊能力も嬉しい
なんか拾える特殊能力パーツって連れてる仲間とか主人公の装備とかに依存してないかな?
白瀬・委員長・石田でやってる時は逆境・連打・走塁・ベアハンドばっかだったんだけど
そいつらが全滅して主一人で装備変えて特攻していったら拾えるパーツが全然違った
今また元のパーティに戻したけど、拾えるパーツは若干変わってる
それまでずっと偏ったまんまだったから何か関係あるんじゃないかと思うんだが
投手一作目が
152km/h A161 C144 ムービングファスト シンキングファスト4 カーブ2
だった俺はミーハー
516 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 13:13:00 ID:Y+Q++/eMO
椿白瀬夏菜だけどやたら同じ超特拾う
>>516 同じパーティで動いてるから乱数が偏ってるんじゃないか?
石田は回収持ちだけど食料調達がな・・・堤の方が良い
投手はグッピーで、野手は裏で作るのが一番効率いい上に強いから
表はアルバム集めぐらいしかしてねぇや
オリジナル変化球先生の選手が作れるのは表サクセスだけ!
でもやっぱ9裏やパワプロみたいに、どの要素を強化するかってのは指定したいなあ
現在レベル37
主人公が指揮1、射撃1から上がらないんだけど皆こんなもん?
11表も、ランダムイベントの方のオリ変改造が何度かあれば良いのが作れるけど
9裏のオリ変は優秀かつ自分で変化球のタイプを指向できる所がいいよな
>>489 俺も戦闘中の回復スプレーは単体しか効果ないな
>>523 戦闘回数が大事 俺の委員長はレベル99でスキルが331で4つ目すら覚えてなかった
それって一人しかHP減ってないとかじゃないの?
戦闘で回復スプレー100回以上は余裕で使ってると思うけどみたことないな
いや、全員ある程度減っている状態
選択時は全体って表示と全員に矢印出るんだけど自分(主人公)にしか効果でない
表はうろつきまくると結構楽しいぜw
アルバムは倉刈さん死亡、東、官取、柿本兄弟、天道、水木関連取れたw
にしても天道のアルバム絵いいなぁ
リコ壁&溜める連打青野&溜める逆手夏菜のPT便利だな
ガンダー、クリオネ、戦車以外なら5ターン以内で全滅必至
表ストーリーやイベントは楽しいけど裏に比べると相変わらずシビアだなぁ
>>529 天道のアルバムは天道がいなければもっと良かった
グッピーって良い投手出来んの?
参考までに出来た選手教えてくれませんか><
>>533 161
コンBスタA
ムービング
シュート3
Hシンカー2
重い球
535 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 13:42:10 ID:5SYrfrx5O
大正義ナマーズ6885427-0ホッパーズ
大正義軍は1回、スチールの574297連続盗塁で2477463を先制。その後も着実に得点を挙げたが相手の主砲諸星が脱糞し土下座、ゲーリーというあだ名を付けられたため参考試合となった。
なお巨人の小笠原道大内野手は朝のステーキにマヨネーズをかけられ涙目となった。
まさかここで大正義ネタを見るとは思わなかった
あれ…俺ペナで本塁打数が255以上打っているのにそれ以上増えないや…
公式見てきたけどグッピーが凄い面白そうなんだけど
実際のところどうなの
大正義ネタは比較的好きです
>>530 ためる逆手夏菜?
グローブ両手でもやってるの?
>>538 全マニュアル、5点コールドの試合を10回プレイするだけ。
表世界とは全然関係ない、本当にただの野球ゲーって感じ。
選手の成長はタイプごとに決まっている上に、利き腕の設定が出来ない。
名前、フォームは設定出来る。ポイント集めは他の方が効率良い。
ぶっちゃけ微妙、地味。
>>523 俺は今一章のあと三日なんだ。だけれども
パーティーの4人全員が32レベルで、総スキルレベルが12,12,11,11だぞ。
>>541 そうなのか
パワポケは7以降やってないから悩んでたんだが・・
グッピーは表や裏やほかのことに飽きたりだるくなった時にやるのが最適だと思ってる
試合して勝つ回数が増えるほどメンバーの能力が上がる
3回以上勝つと登録が出来る
表も裏も心が折れそうになる時は多いからなぁ
気持ちの切り替えには向いてると思う
>>538 ストイックな野球ゲーム。スキルアップに最適
俺ペナと組み合わせれば実在選手の再現に向いてるかも
贔屓チームを全員作り直したいんだけど
三振、エラー、一発、スロースターター辺りが買えないのが痛い
解析持ちのフッキーにDQN
ツヨスwwwwwwwwww
ドラゴイーターに抜き撃ちとか狙うとか付かない…だろうな。
石田用に作った対物ライフルに狙うが付いたのに
>>549 裏ならそこいらは手に入るな
だがマイナスを探すのは時間がきつそうだw
>>533 161
コンB173スタA194
フォッシュ1
H進化3
真紅速4
重い球
157
コンB163スタA181
フォッシュ5
進化5
シュート3
>>542 主人公以外はガンガン上がるんだけど主人公だけスキルあがらないんだ
指揮1、射撃1ってありえないだろ・・
ちゃんとしたお店で買ったのか?
グッピーはただとことん試合だけをしていくだけ。
練習にはなるな。
ゲームショップで購入したよ
全体化効果無いし初期化してみたいんだけどコマンドある?
>>558 この前うっかり水没させたらデータ消えてたぜ
参考程度に
タイトル画面でスタートセレクトLR同時押しだったかな
タイトルでLRXYを同時押しし続けるんだスネーク!
しかしもう3日もるりかの救急粘りやってるけどなかなかいいのできんわw200回はやってるけどつらくなってきた
バカ1か体力3+アルファでいいんだけど全然できない その間に攻撃力50近いクリアワルザーが何回でたことか・・・
体感では連打 先制 治療 連携 根性 あたりは凄いつきやすい気がする
素直に病院粘りに切り替えたほうがいいんじゃないだろうか
一章だとリセットしても大したペナルティないんだし
つか、バカ1より先制が付いた方がよっぽど使えるぞ?
リセットペナルティーじゃなくて、出るタイミングが不明確だからじゃね?
出ない状況だと何回やっても出ないのに、ひょっこり出てきたりするし。
>>555 レベルが上がるのは当たり前。そんなに上がるんなら仲間のレベルが低すぎる。
自分たちより弱い敵倒すと経験値少ないから嫌なのかもしれんが、
スキル経験値は、それぞれのスキルごとにランダムで戦闘終了後に経験値もらえたら入るわけだし、
『相手レベル<1〜5<自分のレベル』ぐらいで、戦闘しまくれうばだいじょうぶ
夏菜に連携ってリセット推奨?
後からやり直すのが嫌だから2章体験した事ないのに粘っているんだけど
ナースキャップって防御+6 器用+5 せいしん+1 HP-8 はげ なら十分?
持ち込みなしでやっと弾道3オールBできた
彼女もなしで余計な事一切せずに練習だけして
試合も全勝なんだが、ここから上積みできるのか…?
ナースキャップは粘らなくていいんじゃね
その運をテツゲタに生かせればなぁ
と思ったらフッキーが逆手覚えやがったw
これはもうだめか
連携もいいんだけど逆手がいかされてないのがな どうせなら武器1個の人についたほうが精神衛生上よい
フッキーに逆手はうはうはなんだが
シューティングのミニゲームが難しすぎる
シューターの方がいらしたらコツを教えてもらえませんでしょうか?
>>577 多分カナに連携ついてリセットしようか迷いつつも戦ってたらフッキーに逆手ついてリセットできねぇwwって状況なんじゃね?
>>578 自機の当たり判定と敵と弾の出てくるところと弾の誘導の仕方
これさえ覚えればノーマルくらいは余裕
俺ならリセットしないな 普通に最後まで1軍として活躍できる
>>580 難しい以降のボスが無理なんです
ラストのランダム弾が難しくて…
583 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 14:53:43 ID:GFvAdolDO
ガンター戦はレベルどれぐらいでいけまっか
今からあれと戦いに行こうと思うんだが皆があれ倒したときの装備を教えてくれ
沖縄県 の ゴッキーさん (60代) の質問
今回黒くてカサカサしたものにこだわり過ぎじゃないかのう・・・? 6並にリアルなアレは年寄りには心臓に悪いわい・・・
じゃあ、次回からはフナムシにします。
脚と甲羅の裂け目が増えて、逆にひどい
続けるわ
どっちにしろ例え食料付いても最後まで使えるぐらいは強いし
暗視とか被るよかマシだし
皆サンクス
リコが根性覚えた
これはセーブ確定だわ
>>584 主人公 雷神剣 獣骨の指輪 救急キット 魔獣ジャケット
石田 ドラゴイーター 宇宙プロテクター 鉄下駄 忘れた
大神 雷神剣 魔獣ジャケット 虹色の指輪 ジャングルブーツ
有田 ドラゴイーター 虹色の指輪 宇宙プロテクター 機械の指輪
今でも勝てたのが不思議なメンバーだ
589 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 15:01:11 ID:Y+Q++/eMO
夏菜と白瀬と主人公でドラゴイーター×5
椿フレイムキッス
591 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 15:03:29 ID:Y+Q++/eMO
あれと戦う時は主人公に救急持たせず指輪にして
回復はアイテムでね
このスレ見てると無性に裏がやりたくなる不思議
>>570 とりあえず、「おきもの+三種の神器」でオールAは堅いことは分かるはず。
持ち込みなしなら、自分はA二つ(一つはエラー回避)位までならなんとか。
特殊は意外ととれるしトスってれば技術はギリ足りる位にはある。
あとは、倉狩さんに聞いてみてくれ
あれお前らクリアワルザーつけないの?
ハタなんて深層になるとほとんどいないし、脅威となりようがない。
ハタがいたら、ダンジョンで拾った水風船か、DQTを素早い2人ぐらいに持たせる。
DQN1人だけ持たせれば十分
>>588 アレって弱点炎じゃないのか?
雷神剣二人なのは何故?
DQNが全体だと気づかずに80階到達するぐらいまで
ハタ人間と戦うたびに全員の武器をクリアワルザーに変更していた俺
ハタ人間もハタ少年とかハタ不良とか名前分かれてたら少しだけ嬉しかったのに
>>599 耐電はどうなってんだ?
つかどんな展開だとそれで倒せるんだ
質問ばかりで申し訳ない
そこそこいい性能のドラゴイーター全員分に器用さ指輪三つ、
一人だけ体力高いやつに下駄履かせて前立たせておけば
余程酷い組み合わせじゃなきゃ勝てると思う。
ドラゴイーターはバーストがオススメ。狙うは外れると痛い。
持ち替えさえ面倒になって拾い物の水風船を投げている俺
80階以降はハタがあんまり出ない割に水風船は出るからなぁw
ハタキッズ ハタファザー ハタマザー ハタワーカー ハタポリス ハタヤンキー ハタソルジャー
あれの弱点は炎だけで、それ以外は普通じゃなかったか?
>>602 うろ覚えだが
ひたすら攻撃
↓
エレクトリカルビームは防御
↓
回復スプレー
↓
ひたすら攻撃
を、3回くらい繰り返してたら勝てた
>>606 ライトサーベル持ちリコ
レイブラスター持ち白瀬
フレイムキッス持ち堤
キュウビ持ち主人公
10回ほどこのメンバーで潜ってるが、ダメージはいつも黄色表示だぞ
>>610 じゃあフォトンの石田も捨てたモンじゃないってことだな
よし丁度95階だしブッ込んでくる
>>607 正直ダンスで恐怖にさえならなきゃレイブラスターやヘビーナックルでもなんとかなる
逆に主人公が恐怖になるとどんな装備でもまず詰む
回復できねーわ防御できねーわできつすぎる・・・
いくつまで精神上げれば恐怖防げんだよ・・・
3年目の初めでシズヤが爆発して死んだんだが・・・
魔人の好感度が関係してんの?
生命力が低くなると死ぬよシズヤ
魔人もある程度好感度保った方がいいな
ああああ・・・
97階で死んだリコ救出しに行ったら途中でウィルムとクリオネにボコられて全滅したorz
しかも合成レベルー9 ガラクタ消し飛び。
パーティとかスキルに不満もあったし最初からやり直します\(^O^)/
田西が出てこない
質問なのですが、ある所で今回「表」と「裏」には
繋がりはないという話がありましたが…
過去作品の裏シナリオのいずれかと、
今作品の裏シナリオとは繋がりはあるのでしょうか。
「表」シナリオは同じ世界観で動いているようなのでもしかしたらと気になりました、ぜひお願いします。
いいえ。カメダは同一人物ですが。
いいえ。カメダは同一人物ですが。
逆に考えるんだ
田西なんて出てこなくていいと
日本語でおk
>>617 あるかもしれないし、ないかもしれない。
作れば、裏正史になるかもね
Wi−Fiがカクカク過ぎる…
俺だけじゃないよね。仕様だよね
>>617 お前は亀田=カメダと言いたいのか?
そうだと仮定して話を進めるが
お前は何か勘違いをしている
亀田≠カメダだけど、7裏のバッドエンドでスーパーまる生のチラシが主人公の銅像に貼ってあったり
表と全く無関係ではなさそう
石田死んだ\(^o^)/
やっとこさっとこ手に入れた超特が剛球ってのも寂しいです
>>617 裏の「カメダ」が全部同一人物なのは前から判明してただろ。
スタッフは表のは「亀田」と表記するし、何も新設定なんて出てきてないっての
俺ペナ終了つよいかな〜?
ぞごく びぬお くれあ けまく にもぢ
れこげ きるげ どすあ ぐごな じよせ
ぼのす じぎさ ぎでち ららむ むらぜ
しせほ ははを こくぜ てらぎ ぐでに
めま
しかしアレのアレっぷりに吹き出した
もうちょっとアレにならなかったのか
>>627 パス入れるの面倒だから能力書いてくれ。
あーやっぱり書かなくても良いや、
表で俺ペナする前なら強けりゃどうやって育てたのか知りたくなるが、
俺ペナしちゃったら大抵の選手はオールB以上に出来るし
どせいさんがいるな
神奈川県 の じゃいろ?さん (19〜21歳) の質問
シアンは幸せにならないのですか?
なりません。彼女は、もうあきらめたのです。
なにこの完全終了
636 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 16:14:35 ID:lRRhT6g40
グッピーは大量生産でサクサク強い選手が売りだから
これぐらいがちょうどいい
やっと馬鹿1つきの回復キットゲットしたがその他が力+1しかない
>>636 投手はアレだけど野手はバランス完璧だよな
リコに食料調達ついた
やっぱりはずれ?
あーよくあるな
そのバグ
>>640 ガイシュツです
wiki読んでください
どこがバグってんの?
>>643 野手特殊能力に対左打者○
wikiのその他 小ネタ・バグのバグのチャンス×?に載ってる
646 :
640:2009/01/17(土) 16:25:36 ID:PK1NXAJqO
>>642 はじめ見たときは見当たらなかったが、今見たらあったわ
あ、本当だww
普通に対左投手○だと思ってsるーしちまたw
魔人放置しつづけてたら3年目の誕生日に野球凡人伝くらったw
折角アポカリプス作ったのに消費SP5・・・
器用さ+4なのに
652 :
627:2009/01/17(土) 16:28:21 ID:/Rs+F7b90
球速143km
コントロール209 スタミナ113
変化 カーブ4フォーク4シュート4チェンジアップ2
特殊 ムラッ気 威圧感 ピンチ○ 対左打者○ 勝ち運
キレ○ リリース○ 重い球 奪三振 フルカウント○
ジャイロボール 鉄腕
>>649 もらえたwいらんけどw
>>650 ずっと魔人放置してたけどここまで好感度下がったの初めてだ
wikiには白いリストバンドしか載ってなかったからさっき加筆しといた
>>649 ランダムイベントのプレゼントでももらうことがあるぞ
対人で使われたらダルそうw
その能力の感じだとハタで作ったのかな?
ていうかなんかハタだとコントロールだけ異常に上がらないか
とりあえず魔人の評価下げるのはシズヤ狙いの時はやめたほうがいいな
っていうか、魔人評価低いとシズヤ消される可能性あるのに、ハッピーの条件が魔人の評価低いとか鬼畜すぎる
>>652 なんで球速143でとめたん
鉄腕ついても148じゃ遅いと思うが
んでコントロールは200もいらねえと思う
俺ペナまでやってるならまああんますごいとは言えないと思うぞ正直
ハタだとコントロールはほぼみんなAになるね。組み合わせ次第で230オーバーとか。
両足でスタミナをかなり確保できるので、リリーフ陣はスタミナCばかりになる。
>>652 鉄腕持ってるなら、球速重視のほうが良かったのではと思う。
????で偶然付いたのかもしれないけど。
>>657 球速止めたのは変化球投手にしたかったからだろ
・・・と思ったら鉄腕付けてんのな
能力的には言っちゃ何だが俺ペナ後なら平凡かなぁ
>>657 スタミナBを優先したのと最後の日本シリーズにまけた・・・
シズヤ狙いなら評価40ぐらいが目安だな魔人は
>>648 うわ魔人うざっ
貰いたくなきゃ電話しろってか
>>653 過去ログ
と思ったがキツいか
wiki修正サンクス
天道イベって野手だとメリットねえな
対左△から×にされて、次のイベント起こしても×のままとか
−→△の時は次のイベントで△→−(除去)になるが
×だと消えないのね
×持ちは逆に貴重と諦めるしかない
あと勝ち運or対左○が消された時、次のイベント起こしても消されっぱなしで能力つけてくれない
これも気をつけたほうがいいな
夏菜のアルバムについてだけど
一定期間放置ってのはどの程度?今残り4日だけど放置間に合うかな?
>>668 基地に出入りするだけでOK だったと思う
ランダムだがな
>>668 結構放置しておかないといけないけどそれだけあればたぶん大丈夫…だと思う
ホッパーズのマスコットって何の生き物なんだ?
バッタか?
>>671 あれ黒か茶色に塗ったらゴキブリと言って通用しそうだ
>>671 バッタ=グラスホッパーだから多分そう
立花入団md-
674 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 17:29:32 ID:2YkQMT30O
オレペナの投手三振とれねーよorz
投球回の半分くらいしかとれんコツを教えてほしいです
野手は3冠余裕だけど
夏菜放置プレイは意外とキツいな
千葉県の男根自重しろwwww
>>668 とりあえず俺の場合残り9日に夏菜助けて
残り7日の昼頃に基地行ったら起きた希ガス
カレーってSP消費1なんだな、レベル下げ始めるまで気づかなかった
スタッフのよう子先生溺愛ぶりにワロタw
ようこ先生と結婚したい
>>678 d
それならいけそうだ。
PTから抜けるのは少々キツいが仕方ないか・・・。
グッピーで速球重い球投手を育てたくて
変化球取得してないうちから使いまくってたら
2〜3試合目でもバカスカ打たれた
藤本を思い出すんだ
>>683 打たれようがない気が
月並な助言だが遅球使ってるか?
>>617 今回ではないが
4と5のイル
5と7のあやか
はそれぞれ同一人物
また4裏主人公は神隠しされた表主人公という裏設定
次元越えて10裏の世界にも来るイルさん萌え
俺ペナやってたら、初回11失点炎上したピッチャーが15失点完投した件。
ちなみにオリックス香月
11のカード野球が普通に面白い件
サクセスでは使えないが、何気なく対戦でやると楽しい
あまりラッキーが起きにくい分能力ごとの仕事量もハッキリしてるから打順を考えるのも楽しい
これ60F前後で集められるパーツだと投手野手どのくらいの強さのができる?
>>690 投手は知らんが野手はオールA堅いと思われ
100まで潜ると法外なの出来ちゃう
まぁ萎えるから絶対作らないけど
欲しいスキルがでるまで粘るのって一章じゃないとできないだっけ?
>>684 むしろ藤本と同じ
>>685 速球スロー内角外角ハイロー散らして
たまに外したりもしてるぜ
ていうか勝ってはいるんだから言うほどバカスカ打たれてない気もしてきた
>>693 俺も2回3失点の試合を経ながら育ててたぞ
勝てれば問題茄子
守備シフト活用するとなかなか打たれにくい
今作も内野後退はかなり役に立つ
二丁拳銃のときにねらうってきできる・・?
主人公速射持ちで逆手ついたんだけど
そのままいこうか迷う
パワポケ11の西武中島の能力詳細が分かる人いますか?
速射ついたなら狙撃つけて武器1丁がいいと思う
主人公には防御面しっかりしたいし回復キット枠もあるし
>>698 購入しようぜと言われるの分かってんだろ?
言われたいの?
敬遠多くなったな
80F以降だと装備変えるのが面倒でハタ人間は敬遠します
壁主人公の装備を流そうか
俺の壁主人公は、回避、曲撃ち、バカで
ドラゴイーター(素早さ+7)、耐電ジャケット(体力+8)、鉄ゲタ(素早さ-1、耐電7)だな
最後の一枠の機械の指輪は適当に付け替えてる、あと深層だと狙う付きレイブラスターに変えてる
ペナルティが-3になりはじめた
>>699 逆手リセットして
何回か粘ったら狙撃ついたわ
もう少しで逆手つけるところだった
事故原因1位が恐怖であぼんなのだがナースキャップを付ける枠が見つからない
ナースキャップは付けるべきか?誰に付けているんだ?
裏サクセスでレベル上がるとフリーズするバグを発見!!
>>708 マヂコン使うとそういう症状が出るらしいよ
>>698 右投右打 ノーマル2 ショート(サブポジなし)
弾道:3
ミート:B13
パワー:A140
走力:B12
肩力:C11
守備力:E7
耐エラー:E7
強振多用 広角打法 チャンス△ 盗塁○ 固め打ち
三振 ケガ○ 初球○ 積極守備 送球△
カーナカナカナカナカメーレオン
本人乙
ナースキャップつけるくらいなら馬鹿つけたほうがいいでしょうに
今のペナルティはまだレベル-1だけど…
いつかは、ガラクタボッシュート…
>>716 委員長に励ましてもらいたいとは思わないのかね
がんばって!に恐怖回復効果があればよかったのに
>>710 教えてくれてありがとう。
573もようやく広角打法を付けたか…。
るりかにナースキャップは固定だろ?
余計な一言に恐怖回復効果があったなら・・・
バカはクリオネ、ブレイン、ウィルム(稀に)んときだけ付ければいいわけで。
そいつらと戦う時に耐性装備に着替えてナースキャップ装備させたほうが建設的だと思うが。
ぶっちゃけ、全員が全属性耐性を揃えていて、全員が属性武器を使っていれば恐怖は全然怖くない
2章では合成レベル低いと強い防具作れない?
2章データ消して1章やってるんだが、
合成レベル1でも防具の出来に差が有るように感じない。
武器だと悲惨な性能の物しか出来ないが
それにしてもカード野球の会話復活しないかなぁ
今回は東と湯田の会話とかもできそうなんだが
メインはアクションなんだからしょうがない
>>727 バカ2の主 石田 精神18の委員長
このパーティーで無事だったから大丈夫だべ
精神6で何の対策も練ってなかったフッキーは見事にやられたが
俺ペナでHR王だけ取るよう調整してたら
.301 70 117
何という強化古木
結局打点王も取っちゃたけど
>>731 ミッ○ーがいるからナースキャップより恐怖耐性だろ。
といっている訳だが。
おっしゃああああ!最後のスキルに主人公バカ来たぁぁぁぁー
堤 速射↑ おっしゃあ!
リコ 食料調達↑
白瀬 連打↑
やる気が8下がった!
体力が50減った!
「弱気」になった!
「寸前×」が身についた!
「チャンス×」が身についた!
もう500回以上経験値入る戦闘してるが誰もスキル上がらなくなったわ
経験値1の戦闘だとスキル経験値入らないとかメンバー固定だと上がらなくなるとかそうゆうのあるの?
>>593 すばらしい…
自分は耐エラー5→7に自力で上げてから
ストレッチ25回でB12なんだが、
参考までに各練習回数の目安を教えてくれまいか…
センスポイントの使い方なんかもコツがある?
基本的には終盤まで一切使わない、でいいんだよね?
パワポケ 体捌き↑
石田 暗視↑
青野 バカ↑
白瀬 逃走↑
>>734 俺に謝れ!
練習時の筋力+1が出ても使わないとな?
ブリザード華音
>>736 練習経験値が+1されるやつは早めに使ったほうがいいよ
いつもグッピーで9試合目辺りで負けるんだが、
スロボ戦法しか使わない方が良いんだろうか?
今回トップメニューの音楽で鬱になる
CPUがボール球を振ってくれません
変化球ないと三振取れそうにない
今回のトップメニューの音楽結構良くね?
ユイに冷静が付いたのでリセットしました
>>738 持ち込みなしだから、最初のセンスパネル(ランニング5回)で
出るまでリセット繰り返したりもできるけど…
2年目序盤くらいまでに出なかったらスルーかなあ
>>733 もう何度もミッキーは倒しているが、毎回3ターン以内に仕留めてるし、一度も恐怖になったことはないぞ。
表やった後にトップ戻ると悲しくならない?
もうみんな越後みたいになれば平和なのに
発売後1ヶ月ともなると流石にスレの速度がおだやかになってきたな
これ位が丁度良いとは思うけど
ケンカするやつは俺のパンツでも洗ってろ!
>>750 平和だが既出やしょうもない情報を凄い新発見の如く発表するレスで溢れ返りそうだな
カレー二人に装備してオート戦闘にして1時間ほどほっといたらレイバーブレインにレベル70ぐらいまで下げられた
>>751 たまには画面から目を離して落ち着いたらどうか
白い粘液とか黄色い液体ではないのか
やっと6人組見れた・・・。
19人目の登録。
おみくじ2回
彼女無し
狩村死亡
芦沼アルバム
紫杏最後の選択肢 A
↑をやってみたら出来た。
しかしここまでフラグが不明なイベントいままであったか?
他の人の報告見ててもアルバム達成率とか登録人数とか関係なさそうだし
攻略本が待ち遠しい。
今回の彼女候補微妙だな
レベル下げ作業終了したぜ。さて、二軍のカナ育てつつレベルを上げ直すか
しかし主人公だけやたら下げられたのは何故だ。20以上差がある
脳みそ共は男好きなのだろうか・・・
同じ列にいるキャラでも
手前にいる方が攻撃を受けやすい気がする
でもクリオネさんは女子ばっかりに触手やぶっかけてくるぜ
>>762 ああ、やっぱそうなのか。右端にいたユイとは30も差ができたからそんな気もしてた
二番目にいたフッキーがあんまり下がらなかったのは、回避&体捌きなおかげなんだろうな
クリをNE!さんがそんなエロイわけないだろw
マイナス補正のないムラマサに兜割りが付いたのですが、これは当たりの部類ですか?はじめて漆黒の骨が出たので使えないならリセットしようと思うのですが。
ヘヘッ!とっとと触手絡めてやろうぜ!
今回もアルバムで100パワポケP取れる技ある?
お気に入り選手で初俺ペナやってみたら、パワフルなのに本塁打255とかいう成績になってちょっと萎えた。
今回の強振性能はやりすぎだ…
俺ペナはそういうもん。マイライフと一緒。
おれの送った質問が掲載されてた!!何気にうれしいわwww
マイライフはスロボ戦法使わなかったら圧倒的に野手の方が簡単だった記憶がある
といってもスロボ戦法は12辺りでしか通用しなかった気もするが
というかマイライフと俺ペナは方向性が違うだろ…
マイライフは俺TUEEEやるようなモードじゃないし
>>736 秋期キャンプの時に回復最大を使って確実にボーナス四回練習+ボーナスストレッチすること、あと、パワー+30はオススメ(試合で上位打線に起用。大抵五番とかになる→打ったときの経験点うpが馬鹿になんない)
俺の最後は大抵ランニング5(固定)、筋トレ10(固定)、トス40+ダッシュ20+ストレッチ20位であとはお好みで。
エラー回避はD+ストレッチ+センスで。
うろつきは食堂(ミニゲーム目当て)+ミルキー(弾道+諸星←此方はお好みで(ダイナミックスとったら彼女攻略、人工精霊とか攻略本とったらラッキー位で)+たまちゃんで盗塁とか)と、珍眠は行っとくといいかも。
自分はいつも奏でるやつまでやるけど。
あと、弾道は(コーチで下がるかもだけど)ソッコー2まであげとけ。
マジンは最初に好感度あげておくこと。最悪、二回のバッティング試験で二年目迄行けるから。
これで、多分いいとこまで行けるはず。パワー、初球、固め打ち、粘り打ち、位は頑張ればつくと思う。
あとは、そうだな。勝つことも必要だが、「主人公を活躍させることも」必要かも。特に三年目は特殊が付く確率が体感的に高いから、頑張れれば経験点のおまけ付きで手に入るかな。
長文スマソ
>>737 主人公 バカ↑
石田 頑丈↑
白瀬 バカ↑
リコ バカ↑
お、おまえら・・・
>>775 でもスロボ戦法使わなかったらバカスカ打たれて逆に萎える
本家の難易度パワフルの読みの精度は異常だろw
このスレ見てると白瀬に結構バカ付いてるよな
コバンザメエピローグは
自分を大きくみせる嘘をつかなくなったけど、
今度は大きなものについていくようになった
ほとんど進歩してねえ! というオチ…でおk?
逆鱗スーツ神がかってるな
ドラゴンのブレスでもびくともしない
スタッフも馬鹿というほうが馬鹿とか言ってるじゃないか
wikiにカナのフロントステップショットが強力って書いてて期待してたんだが、
逆手で普通に二回攻撃してくれた方が強くないか?なんかダメージがいまいちな気がする
>>787 無属性攻撃がしたい時や装備次第では通常より強い
あと何となくクリティカルが目立つ
まったく、リコの奴恐怖に怯えて俺らを攻撃してくるんだぜ
味方に攻撃するとかバカだなあ、やれやれだぜ
2丁拳銃にすると防御がかなりおろそかになるのがネックだmなぁ
グッピーは改良さえすれば 新しい新機軸になりそう
カード野球は見る影もなくなったが その分アクション野球派が戻りつつある
野球のほうはこれでいいだろう
>>792 元々アクション野球派が大勢を占めていた気がする
確かにグッピーは本家の冥球島のような面白さがあるな
グッピーはラストがデビスタだったらかなり燃えてたと思う
サクセスオールスターズみたいなシステムで育成してみたいな。
チームに資金をかけるか、自分に金をかけるかをしたいわ
既出だと思うが
オレペナでHR255以上打っても成績カウントされないんだね
最初の設定ではそれ以上設定できるくせに
あのう、すいません。
サクセスに出てくる、魔人を「殺す」方法を教えてください。
あいつの魔法のせいで、こちとら不眠症になったり風邪を引いたり、
階段から落とされて腰痛になったり、酷い目に合わされて、
マジで洒落にならないんですけど。
マジでぶち殺してやりたい。
>>797 月1回くらいは付き合ってやれば良いだけの話
回答になってなくて申し訳ないが
夏菜に宇宙プロテクつけるとすばやさ調整できて安定するな
>>788 無属性ってことはガンダーとか宇宙戦車、クリオネに有用なのか
でもそいつら相手には全力攻撃を指示するんだよなぁ・・・
後衛の白瀬が特殊行動しないのがどれだけありがたいかよくわかるキャラだな、カナは
>>797 例えばな、お前の先生が殺したくなるような煩わしい人間だったとしてお前は殺すのか?
これはゲームだし、特にGTAみたいなゲームは殺すのが基本になるわけだけど
世の中は普通憎いと思っても殺せない、場合によっては文句を言うことすらできない場合だってある
それにマジンは(シズヤの場合はどうしようもないが)話せばわかる、まだまだいい人の部類
>>798 ええっ!
あの阿呆の相手をしなきゃならないの!
あんな奴相手にするぐらいなら、少しでも練習したいのに!
夏菜は裏ではっちゃけ過ぎ
しかしみんな意外と恐怖防げてんのな
精神18と冷静あっても普通にミッキーに恐怖食らうんだが
ミッキー装甲紙のくせに恐怖攻撃多用しすぎじゃないか
夏菜の9表とのキャラの違いっぷりに吹いたw
なんで狂戦士の叫びの特殊行動がないのか
夏菜ちゃんは素はああいう性格なんだよ
特定の男の前だとコロッとおとなしくなる性格なんだよ
>>797 スミスは冷静、回避、曲撃ちを持ってるから絶対パーティに入れること。
あとは狂戦士の叫びが使えるバルソー、鉄壁の守りの金がオススメ。金はスチールでもいいかも。
なんで
>>797みたいな基地外に反応する人って多いんだろう
レベル99じゃなくてもミッキー倒せるよね!?
逆鱗装備なくても倒せるよね!?
パン買って来た時の「おいしいでマジン」とか萌える
>>809 いけるんじゃね?
レベル99だったとはいえスキル粘りなし主戦力レイブラスターで普通に勝てた
火力に自信ないなら手榴弾投げまくれば3ターンくらいで勝てるよ
防御と体力上げまくってても恐怖→エレクトリカルのコンボははまるときついから恐怖対策の方が大事だと思う
>>776 丁寧にありがとう
サクセスパワー+30は目から鱗だ
自分は10ポイント分ペイできる自信ないから
使ってなかったけど打席数が増えるのは無視できないね
あああ夏菜脂肪
80階越えで耐火なしはまずかったか
>>807 初期
「不審者っぽいおっさんがいるぞ!」
↓
中期
「テントかっこいい!」
↓
後期
「お父さんにも内緒!」
↓
末期
「名前で…、その…」
>>813 超弱いでマジンは言葉の響きで何となく吹く
>>814 よし!!
それなら逝ってくる!!!!
煙幕5個は多かったから2,3個削るか
>>813 まずいでマジン!あんた買い物のセンスないでマジン!
料理は火力だぜ!
もしかしてミッキーあんまし強くない?
ダンジョン内で対物ライフルを拾ったけど既出?
シールドは何回も拾ってたけどライフルは初めて。
因に1章で回収なし。
>>823 全員防御のいるタメ技とか全体恐怖とか使ってくるし、「強い」っていうより「ウザい」かな俺の中では
強さなら下手したら100階をうろついてる鍵持ちの方がきつい
栄養剤ないとSPに気をくばって戦わないといけないし
>>824 武器自体落ちてる事があるの知らなかったわ
シールドって何?リフレクターの間違い?
シールドは防具リストの下のほうにある
>>823 底力持ちだから序盤のエレクトリカル防いでいい気になってると痛い目見る
ソースは俺
>>827 すまん忘れてた
防御+15すばやさー5かばうのやつか
主 キュウビ
夏菜 レイブラスター リフレクター
リコ 宇宙ムラマサ
白瀬 ドラゴEATER
武器はこれで十分?
そういや糞性能のハンドブラスター拾ったな・・・・・
武器・防具は割と拾える気がする
夏>冬>春>秋
異論は認めない
夏=冬=春>>>>>秋だろ
不等号議論はキリないんだよな
夏菜も、いつか火力さえあれば魚の骨から肉をつくる料理人になるんだろうな…
ミッキーって属性攻撃と属性なしためる付きはどっちがいいんだろう
>>837 向こうのタメに対して全員防御ができなくなる恐れがあるから属性だな俺は
まあ他のキャラの耐久度次第だが
というか夏菜って9では
父親の跡継ぐって言ってたじゃん
何この料理人設定w
>>834 これって
夏=夏菜
冬=冬子
春=春香
秋=秋穂
ってこと?
秋生「……」
ぶ・・・ブキミ君
秋穂吹いたw
>>842 案外あっさり倒せるが
あっさり終わらせれなかったら九分九厘返り討ちなので注意
ミッキーの底力ってHPが1/3位減ってから発動し始める?
ラストは一気に殺らないとティウンしそう…
>>839 言ってないよ
よく勘違いしてる人がいるが「考古学者になる」なんて言ってない
考古学者としての父がどんなことをしてたのかあまり知らなかったから
それを知る意味で父が辿ってきた道を自分も歩いてみよう、ってだけ
その結果として考古学者を志すこともあったかもしれないがね
夏=夏菜
冬=冬野
春=春香
秋=秋穂
攻略本1700はきつい
ポケモンは1000切るのに・・・
ポケモンの攻略本は超売れるからしかたない。
パワポケのはほとんど売れないし。
プロ球団の選手の権利の問題とかもあるから高くなるんかな?
ポケモンは国民的だぜ?
6人組おきた
紫杏ずっと放置して彼女も作らず野球一筋にしてたら起きた
おみくじは二回やった
やった!
魔獣ジャケットに体力+30が付いた!
テラウレシスwwwwwwwwww
じゃ春>冬=夏だろ?
え?秋を忘れてる?
それ誰ですかサーセンww
体力+30だってよー
チートじゃ…ないよね?
だったら貴殿のツキは40上がったな。
>>854 ええええええええええええええええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwww
春香はパワポケの彼女とは思えないほど健全
ごめん
HP+だよ・・・
>>863 HP+30なんて微塵も嬉しくないぜ越後・・・
夏=
冬=冬野
春=春田
秋=秋穂
夏がいない
まぁどう考えてもおかしいからなwww
>>854の
やる気が25さがった
体力が122へった
仲間評価が66下がった
監督評価が99さがった
「チャンス×」が身についた!
>>854 =
>>863は一流の釣り師だな。
体力+20以上あればエリでもない限りHPはLV80ぐらいでカンストじゃね?
6人組の発生条件って以外に単純な気がしてならない
魔獣ジャケは一番いいので体力プラス7
>>868 春田って誰かと思ってググッたら
あのムーミンか
1章で4つ目のスキル粘れたやついるのかな?
残り3日で34lv。40までいける気がしない・・・。
夏目准
晴川夏海
夏菜
>>875 逆鱗だと7とか9とか粘らずに出るんだよな・・・・・
やめられないんだぜ
>>882逆鱗スーツ耐火15パーになった俺って・・・・
運が悪いのね
俺なんて 耐火15 耐電25 耐光15 体力+1 HP-3 だったぞ
そもそも逆鱗が出ない俺に隙はなかった
そろそろガラクタボッシュートされそうだから怖くて粘れない
スーツと機械指輪つけたら耐電50%になってた
スーツ、機械、竜鱗の三つだとバランスいいな。
891 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:29:27 ID:k6wJ1of4O
10分前 やった反撃ゲット
5分前 主人公単騎だったので茜がでて死亡
反撃消えた………
逆鱗指輪3つ付けれたら最強でしょうね
どうでもいいけど超特で気迫とか全く利用価値がないと思うんだがオレだけ?
防御と体力終わるけどな
逆鱗指輪×2とスーツだろ
>>871 レベル99で体力+20のフッキーがHP886参考までに
>>878 どこでやってるの?モール?俺3つ目がギリギリ
>>893 ミート-3ってどんなに利用価値ないか?
×どんなに ○そんなに
まあでも上手いやつ同士の対人戦ではあんま効果なさそうだな…
>>898 11だと-2に下げられちゃったよ
それでも使えるとは思うけど
>>878 40レベルが無理だよな
スキルレベルは充分だったが・・・38レベルが限界だったわ
>>898 WIFIやるとみんな強振だし
あと脱力とかも3人いるならまだしも1人だけつけても意味ない希ガス
野手は奪力がハズレ超特、投手は」気迫がハズレ超特だと思うのだが
2章突入して30凸してフレアブラスター作ったら攻撃命中上がってHP+25で喜んでた俺はどうしたらいい
グッピーズで試合の練習してるんだけど、
6回戦突破できない…orz
打撃のほとんどがカスあたりだったり、飛んでも真正面とか、右とかに
飛んでアウトになる
うまい打球の飛ばし方とかどうすればいいの?
(たとえば、ライトとセンターの間にフライ気味でない球とか)
あと、ミットの中心あたりにミートおいて
そこから投球に合わせるようにしてるけど、
皆はどうやってるの?
あれに勝てませんでしたorz
初めて100階行ったけど仲間は100階にいるの?
>>904 直球は捨てろ、
相手投手の一番変化量多い変化球を多投してくる投手が多いからそれ狙え
>>902 うぃっふぃーだと確かに使えんかもね
CPU相手の奪三振はだいぶ増える
>>904 変化球を強振で打つことに慣れていけばなんとかなるかと
パワーが少なくともしっかり捉えられれば簡単にホームランになる
ミート下がれば強振時のパワーも下がるんだよ
Wi-fiなら常時発動と考えていい
流れが早めだから先に行っておくが次は31試合目だからな
>>1も改変されてるから27試合目か先に使った29試合目の方をコピーな
看護しない委員長がほしい
奪力は野手全員に持たせたら効果を発揮する、かも知れない
小野さんはほほえんでこそ小野さん
椿もサボってこその椿。けどニート、お前は許さん
がんばって!を使わないるりかが欲しい
ステータスとかスキルは装備で補強できるけど、特殊行動はどうしようもないよなぁ
サボらない光山は使ってみたいかな
椿がサボらなかったらチートだろ
狙うつきフレイムキッス装備で主人公と2人だけでネズミ殺せるな
>>907 なんだようぃっふぃーってww新種のミッフィーか?ww
>>909 パワーはマイナスどんぐらいになるの?
アメリカン心眼を使わないドミオが欲しい
>>902 スタメン全員が奪力+威圧感だと脅威
あっという間に投手のスタミナがなくなっていく
まぁそれでもペナント向きだがな
てかさスキルレベルって6行くと全然上がんなくなるな
90レベくらいでスキル6654くらいになったのにそっからまったく上がらん
>>920 明確な数値は明らかにされてないなぁ
まあ大して下がりはしないと思うけどね
サボらない光山と椿はチートに近いな、スキルも能力も優秀すぎる
前に出ない夏菜が欲しい
逆手諦めればよくね?
>>926 むしろ後ろに下がらないカナが欲しいフロントステップはまだ使えるが後ろに下がるで1行動無駄になるのはキツイ
椿はサボってても十分使えるからなあ
このスレじゃ人気ないみたいだけど
誰か前列移動しないマザコンも欲しがってあげてください・・・
>>926 カナは2丁拳銃でもスタミナ温存か全力攻撃にすれば
前に出ない
委員長の「おとりになる」は防御低いうちはキツイな
夏菜は力上げて、刀の二刀流にして後ろ下げとくのも手
村山にカレー鍋を持たせるとリジェネ状態になるとしたらみんな村山使うの?
どうして夏菜はDS世代なのにドット絵が変なの?
暗視必須って言われてるけどそんな大事か?ヘッドライトじゃダメなのか?
夏菜が前に出てもメリットが何もないから、俺はフロントステップショットがない方がいいな
まあスタミナ温存とか選べばいい話なんだが、オート戦闘が一番選ぶのが楽で…
>>935 毎ターン全員50回復くらいなら使えたのにね・・・
かなの後ろに下がるはスタミナ減ったときだけじゃね?
そういえば異常にナースキャップ粘ってる人いたけど回復キットや爆弾教法と違って
合成でいくらでも作れるからリセット押すの1章でももったいなくね?
俺は暗視は必須だな フッキーいない時に全滅確率が異常にあがる
ただ敵を避けれないだけでなくいざという時逃げれない+煙幕つかえないはマジで痛い
ヘッドライトもいちお1つ持ち歩いてるけどさ
昨日、夏菜を救助に行ったら、イーターでリコが召されたww
で、今度はカナンを連れてリコを助けに行ったら、戦闘狂の会話がww
>>937 暗視なしによる逃走不可が思わぬ事故になる
ところで逆手について教えてくれ
白瀬に付けたらどう化ける?
反撃コイヤー
ハタ夏菜って逆手発動しないのな
あと戦闘中に逃げた白瀬も救助成功してた
6人組のフラグって10人以上だけな希ガス
村山を使えるようにはどうすればいいんだ。
完全に趣味で使うキャラか?
>>946 単純に火力が増す。逆手+1ドラゴイーターをフッキーに装備させてるけど手放せないほど便利
防御減るのはほとんど気にならないな
>>951 村山への愛と、「まあ別にこいつなら死んでもさほど問題ないか」って意識を同時に持つ
2人守るだけでいいのと誰一人殺さないよう頑張るのとじゃ苦労が大違いだからな
YOU GOT LIFRECTER
補正…攻撃力89↑ 命中102↑ 燃費+1 散弾
…狙うが付いてくれ。
逆手はリコ 大神 越後 フッキーあたりにつけば最高スキルだよ
その他の人についてはウンコスキルだけど
まぁ得意武器がハンドガンか剣ならおkって事
テンプレは
>>929だぞ
フリじゃないからな絶対だぞ
(⌒⌒)
p( ブッ )
((* ゚ー゚ ))ノノ〜′
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノ''''ヽ__)
何か立てれなそうな奴が踏んだから立ててみる
失敗orz
誰か〜・・・・・
梅木寮長
じゃあ俺が行ってくる
安価もしないとはな
そしてリコに応援がついたがしゃーない
C選んだときのしのぶから超特殊能力もらうのって高感度どのくらいなんだろうな
9月2週で彼女になったがもらえなかったorz
968 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:38:14 ID:d3hNHoz00
LRXYタイトル画面で長押しして、画面が切り替わった瞬間A連打すると、世界が変わるぜww
>>967 超特殊能力は好感度90はないともらえないよ。
てか1章5回リセットしたらもうレベル2づつ下がってくね・・・今までスキル粘りしたことなかったから知らんかった
乙梅
973 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:39:54 ID:k6wJ1of4O
梅木
>>969 よくやった
鬼鮫とファックしてきていいぞ
>>958 得意武器一つもないエリに逆手ついたが、かなり役に立ってるぞ
無駄行動しないのが何気に嬉しい
>>969 乙
>>967 つーことはもう少しだったのか
野手は本当に裏と表で作れる選手の能力が違うな
マッスルマッスル
982 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:42:05 ID:YczLlgdm0
>>969 乙乙乙乙乙
乙
乙
乙
乙 乙
乙乙乙乙乙乙乙
>968
データをティウンさせようとしたんだね、解る。
うめ
ずれたorz
乙
アタッカーには逆手推奨でいいよな?
もちろん粘るならだが
うめ
すてーきでやんす・・・
被ったが意味が違うっていう
うめこ!
いいでやんすよ
>1000は鬼鮫コーチに掘られる
お
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。