【DS】魂斗羅 Dual Spirits part8【Contra 4】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
【魂斗羅20周年記念作品】
――今度のヤツらは、ちとデカい。
激化する闘争。漢達にとって、もはや画面一つでは狭すぎる。
二画面ブチ抜き ド迫力2Dアクションシューティング
撃って、避けて、撃ちまくれ!!
FC〜SFCの魂斗羅をベースに、新たなアイデアを織り込んだリメイク的作品
■ARCADE MODE
全9ステージ
難易度をEASY、NORMAL、HARDから選択(EASYはステージ7まで)
■CHALLENGE MODE
別名『魂斗羅ブートキャンプ』
全40のミッションをこなし己の腕を磨きあげろ
■BONUS CONTENT
過去のシリーズの資料やコミック、中里氏のインタビューを収録
更にNES版『Contra』と『Super C』を収録(日本でいうFC版『魂斗羅』と『スーパー魂斗羅』)
日本版デュアルスピリッツに収録されるのもNES版
■公式サイト
海外:
ttp://www.konami-data.com/officialsites/contra4/ 日本:
ttp://www.konami.jp/products/contra_ds/
■[ARCADE MODE] クリア特典 (難易度不問)
[CHALLENGE MODE]追加
[HARD]クリアでEDが変化
■[CHALLENGE MODE] クリア特典
04個 魂斗羅 (CONTRA)
08個 スーパー魂斗羅 (SUPER C)
12個 キャラ (PROBOTECTOR)
16個 インタビュー (Nobuya Nakazato)
20個 キャラ (LUCIA)
24個 コミック (CONTRA3)
28個 キャラ (SHEENA)
32個 コミック (CONTRA4)
36個 キャラ (SPIRITS BILL & LANCE)
40個 ギャラリー (EXTRAS GALLERY & SOUND GALLERY)
■[CHARACTER SELECT] カラー変更
SPIRITS BILL & LANCE ↑×2で変更
LUCIA・SHEENA・PROBOTECTOR ↑*2/↓*2/X*2で変更
■[ARCADE MODE] 武器強化
NORMAL、HARD専用
武器を取得した状態でポーズして、上上下下左右左右BAスタート
1ステージにつき1回まで。武器を持っていないor2回目以降は死亡する
■[CONTRA] 30機コマンド
タイトル画面で上上下下左右左右YB
■[SUPER C] 10機コマンド
タイトル画面で右左下上BY
■[SUPER C] サウンドテスト
タイトル画面でY+Bを押したままスタート
>>1乙とは、熱き斗魂とスレ立て戦術の素質を先天的に合わせ持つ最強の闘士の呼称である。
スレ立て完了!!
君の活躍によって、人類は滅亡の危機から救われた。
君こそ真の
>>1乙だ。
その名は人々によって永遠に語り継がれてゆく事だろう。
前スレ
>>991 韓国人だろうがソマリア人だろうが熱き斗魂があるならここでは一切の差別はない。
しかし・・・しかしだ!ゲームのグラフィックはメタスラ風で美少女風などではまだまだ斗魂が十分とはいえない。
そのグラフィックが上半身裸の筋肉質になったとき、また来るがいい。歓迎しよう。
コナミから訴えられると怖い?なぁに、「コマンドーとランボーを参考にしました」とでもいえばいいさ。
俺は魂斗羅なら例え萌えアレンジされようと我慢してやる覚悟だ
SAN値が削られるほどの真性ペド風味とかだとちょっと耐え抜く自信がないが
真性ペド風味・・・つまりバイオミラクルアレンジだな
兄貴や姉御、ロボダッチには一応性能差が有ると聞きました
微妙に違うってのはキャラドット差でジャンプの頂点が1ドット高い
…とかそんな感じスか軍曹殿
俺が知ってるのは弾を撃つ高さが数ドット違うところだけだな
>>13 女は尻がデカイから上り下り中は被弾し易い
このゲーム買ってきたけど思い出補正掛かったスピリッツにも負けない面白さだ。
死んだときの建て直しがぜんぜん出来ないけどそれでも面白い。
>>13 女は尻がエロいから見とれてると被弾し易い
>>13 ロボは兄貴達より固そうに見える分
死んだときの腹立たしさは大きい
ロボはブラウニーじゃないのか。
レイも狼男もジャグワーさんも出ないなんて!
別にいいけどね。
ナニゲに結構大きな差が有る気がしてきました
ゲーム性的にも精神的にもw
まあロボと兄貴達では明らかに世界観違うしな
22 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 10:14:06 ID:nigJ4JDmO
保守だぜ兄貴
ブコフで1500円でうってた。
あれ中古の通常価格かな?2個あれば、2P用に買っても良かったんだが。
自分用、2P用、緊急用、布教用で4つ買うのが理想だぜブラザー
>>25 あれ、死ぬ瞬間に1UPすれば99機になるって現象はコナミコマンドいらなかったと思うけど・・・
少なくとも俺はコナミコマンド使わずにそれなったことあるよ
一度使ったコナミコマンドをわざと入れて死亡してるって寸法よ。
恐ろしい夢を見たぜ兄貴…
レッドファルコンの真の総帥は紐緒結奈だったんだ…
それよりもエイリアンの女の子の情報までチェックしてる好雄がいた…
>>29が正夢になる場合
「こん☆とら」
今度の敵は美少女エイリアン!?
うら若き魂斗羅少女たちの
戦いが、いまはじまる。
「派手に出迎えてやるわよ!!」
今のコナミならありえそうで困る・・・
武装神姫で魂斗羅型MMSとエイリアン型MMSとか…
魂斗羅の夢を見れるだけでもうらやましいんだぜ?
>>30 どうせガチムチ兄貴の女装にver.に決まってる
おとめでぃうすがある以上否定できないな
36 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 03:34:07 ID:khMWDoYB0
タイトルは魂斗女にしてください
37 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 05:59:43 ID:qOsayuXYO
オトメントラ
…語呂悪っ
トラオトメとかにしとこーぜ
THE お姉魂斗羅
婚斗羅とし、結婚を前提としたお付き合いとす。
一生添い遂げると誓っておきながら、滝で嫁を無視してどんどん登って行く夫
これぞ血婚詐欺なり
漢達が一生添い遂げるのはその手に提げた銃だけだ
EXTRA GALLERYの入り口の「もっと色々と待っているぞ」
EXTRA GALLERYの「ビルとランスはやる気満々」、
「『常に男らしさ』を強調」でいつも笑ってニヤニヤしてしまうw
久々にやってみたら一面の橋地帯でいきなり事故ってワロタ
45 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 13:56:12 ID:d3+BlUaNO
3月に廉価版が出るな
これで新兵が増えそうだ
ソースplz
d。あんま安くないね。
すでにベスト版なみの価格で売られてるし
これをベストで売ろうって判断がすげーな
出来はベストだが売り上げはワーストもいいとこ
54 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 23:52:49 ID:E9y9TbbrO
ネオコントラなんか発売から一年くらいで
尼で2000円以下になったんだぞ
それにくらべれば…
俺…ちょっとメタルスラッグやってみようと思うんだけど、いいよな?
魂斗羅DS買った。ノーマルの4面まで来れるようになった。
少しずつ上達していくのが面白い
その面白さが分かるならハードクリアも夢じゃない
頑張ってくれ
俺も買ったけど、こいつら意外ともやしっ子だなぁ…
敵の攻撃が超スゲエんだよ。
魂斗羅だから「ア゛ー」で済んでるんであって、俺らパンピーなら
小指に掠っても消し炭クラスの超威力なんだぜ。きっと。
人間の頭と同じ大きさの弾や高層ビル並みの大きさのロボットのパンチが当たったら死ぬだろ?
『当たると死ぬ』って点ではシューティングに近いと思う
(パワーアップが強力だけれど死ぬと一気に辛くなるのもそんな感じ)
DSが初魂斗羅なんだが、上下に動く床に乗ってるだけで
アボンするスクロールの仕様だけは納得がいかない
伝統なので我慢してください。
上下の動きに合わせてピョンピョン飛んで死を回避してこそ真の魂斗羅
そんなの基本だろ
魂斗羅は寂しがりやだから仕方ない
上下スクロールなどで画面から見切れると寂しさのあまりショックで死んでしまいます
強え兎がいたもんだな
ウサギの孤独死って都市伝説なんだぜ?
一部とはいえ鍛えあげた筋肉をカメラマンの不手際で切られて怒らないボディビルダーがいるだろうか?
>>3に書かれてる裏技って一回アーケードモードをクリアしないと出来ないのか?
上上下下(ryはノーマルとハードのアーケードモードなら使えるんじゃないか?
>>55 あっちは初心者に至れりつくせりだからな
・オプションで連射オンオフ可
・到達した面からスタート可。スタートした面からクレジット10スタート(実質30人)
・イージーだとマシンガン標準装備。死んでもなくならない。
・ボスがバカっぽい。三身合体とか懐かしい響き。
ただ、ノーマル初期装備のハンドガンの連射力は魂斗羅以下だし
まともにノーミスクリア狙うと・・・。魂斗羅はシューティングっぽいアクションだが
メタスラはアクションっぽいシューティングという意味がわかる。
スレは過疎ってるなぁ
>>66 兎が… 走りたがっている…。
兎 〜野生の斗魂〜
チェケマーウ
連レス
「魂兎羅」の方がよかったな
そういえば羅媚斗(ラビット)って格ゲーあったな
入れ替えれば魂斗羅と一字違いなんだな
水滸伝ティアクライスで書の記憶として流れる紙芝居
あれかいてるの魂斗羅DSのパケ絵のひとだよな・・・・・・
デュアルスピリッツの絵描いてんのってWayForwardの人じゃなかったっけ
日本版のパケ絵のことです。
ところで海外版はエンディングやオープニングの絵も違うのか
ようつべで探したがみつからん。
日本版パケ絵の基になったイラストも海外が初出だよ
日本で新規に描いた絵は一枚も無いと思う
だが海外版のパケ絵は一見の価値がある。
やっとノーマル4面までいけた。
三面道中が難しくて、残機がどんどん減ってしまう。
3D面が苦手な人は、いちどH2かCを持っていってみるといい。
ランボー観たあとは魂斗羅ですね
3D面では、ザコ兵士の銃撃はしゃがむと一切当たらない事を覚えておくといい。
ただししゃがみに頼りすぎると、銃撃で固められて空き缶や手榴弾でアァーってなったりするけどね。
しかし3面ラスト前の壁砲台+兵士+空き缶の部屋は、3Dステージ最凶だよなあ…
まぁぶっちゃけM2でやられる前にやっちまえるんですけどね
86 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 00:50:10 ID:rNnqne5s0
俺のスプレッドガンを喰らえ!!!!
〜@ 〜@
〜@ 〜@ 〜@
__( "''''''::::. 〜@ 〜@ 〜@ 〜@
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ヽ:::::: :::.. ノ
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久しぶりに魂斗羅買ったんだが、ランスさんはいつこっち側に戻ってきたんだ?
真の後の話じゃないよ。スピリッツの2年後だったかな
時代設定はスピリッツの少し後、ハードコアより前だったと思う
ランスさんで思い出したけど、今回のキャラ紹介の
「彼はエイリアンの地球侵略の目的を探るため、彼らの生態を調査していた」
って部分は真のストーリーにつなげようとしてたのかな。
その後生態の調査を続ける→モイライの事を知る→消されかける→エイリアンの胚移植→制御しきれず操り人形に→友に後を託し逝く
ランスさん、壮絶すぎるぜ
91 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 14:11:38 ID:xvFOmvFn0
真のシナリオはよくわからんので是非教えてほしいぜ兄貴
謎が謎を呼ぶ電波ストーリーだっけか
93 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 20:54:48 ID:kjluSko70
>>91 懲役一万年くらってたビルさんがエイリアン化したランスさんを倒したら悪いのは地球人だったって話
>>91 ストーリーを教えてもらうだかなんだかのwikiに真とNEOがあがってたと思う
ふだんは白衣着て研究してるインテリ学者なのに、敵が襲来してくると服を脱ぎ捨て銃を片手に突撃か。
カッコいいぜ、ランスさん。スーパーマンみたいな二面性がイカす。
中古で買ってきたんだがデータの消し方教えてけれ
俺の小一の姪っ子でさえデータ消してくれたのに、おまえってやつは。
>>88 >>89 魂斗羅DSってストーリー見ると舞台がスピリッツと同じ2636年の半年後だから
スピリッツのリメイクじゃないかな
>>93 真のストーリー嫌いなんだよな。これまでの戦い全部茶番でしたってふざけんなって話だ。
ビジュアルはシリーズ中一番好きなんだけどな。コンセプトアートも渋くてかっこいいし
>>99 最近はそういう続編
ホンッットに多いよな
ネームバリューのためだけに安易に続編出して
前作(まで)のストーリーを気安く
台無しにしないで欲しいわ
スターオーシャン3のことか
何遍も言ってるが、エイリアンが来てビルの兄貴とランスさんがぶっ飛ばすって話でいいんだよな魂斗羅は。
真のストーリーが好きでごめんなさい
かつての2Pキャラが敵に回るのって多いよな
…続編があるとしたらジャグワァさんも…?
あの変態侍相手じゃ勝てる気がしないんだけど
もし大激神黒人剣なんか使われたら回避できないもんな
もはや宇宙に逃げるしか方法がない
変態侍 vs Let's 裸侍
キシンさんを呼ぶしかあるまい
ムッ
ムッ
ホァイ
ムッムッホァイ ムッホァイ
あるべきところに(ry
崇高なる魂斗羅スレが変態に乗っ取られてしまったぞ!
115 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:56:27 ID:tSn0v+dF0
男が変態で何が悪い!
変態野郎Gチーム
おまけのファミコン魂斗羅がすごい小さくて見辛くて…、コナミコレクション収録のはどんな具合ですか?
それはコナミコレクションのスレで聞いた方が答えられる奴多いと思うぞ
そんなスレなさそうな気もするが
>
>>117 コナミコレクションに収録されてるのはAC版なので、魂斗羅DSのオマケ(FC版)とはまた別だと思った方がいいよ
画面については縦横比補正モードもあるし、DSが2台あれば片方をモニターにして縦画面で遊べるから割と柔軟に対応してると思う
操作面でも連射設定やキーコンフィグもあるから、遊びやすい仕様だよ
コイツら酔えー
それとも頭がちょっと足りない人達?
つーかファミコン買えよ
携帯機で遊べるのが大事で
同じ会社のSigma star sagaをようつべで見て
ぬおお音楽最高さすがVirtさん!と興奮したら実は深淵だった罠。
しかしここのキャラデザはほんとジャパンだな、普通に萌えられるからすげえ
近所のゲーム屋で、バカゲーのコーナーに魂斗羅dsが陳列されていて俺は深い悲しみに包まれた
……と同時に心のどこかで納得もしていた
ネオ魂斗羅ならともかく、今回は言うほど馬鹿ではないはずだが
あ…アニキ達、大変ですぜ!
シュワ…ビル兄貴が俳優復帰でスタロー…ランス兄貴が監督の映画に出るそうですぜ?!
これはもしかしなくても営利案の恥丘侵略に備えて?!
いくら何でも恥丘は無いなと思った。
DSは仕様が骨太すぎる
コンテニューは制限つき、セーブは再開にクレジット必要、30機の裏技なし、パスワードもなし
せめて救済措置としてあのロボだけでも2ライフ制にしてほしかった
大人しくブートキャンプに行けもやし野郎
死んで死んで死んでやっとノーマル5面までいけるようになった、3D面がぜんぜん安定しないけど
ごり押しでクリアしてたらEDのあの感動はなかった
初めてラスボス戦行った時なんか手震えたし
これやってると冷静さが鍛えられるよ
平静を保ったまま、熱くなったら終わりだ
>>136 そいつは無理な注文というものだ
コーンゲッサム!!
>>131 そのうちこの仕様に何の問題も感じなくなる
というか感謝すらするようになるさ
>>135 わかるー
俺も手がワナワナしたWW
ゲームやってて心臓がホントにドキドキなるとか
久しぶりすぎた
心は熱く、銃口は冷静にだな
最近、「プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜」にハマってるんだけど、
あのゲームは間違い無く熱い斗魂が必要なゲームだと思う
あ、勿論ちょくちょく魂斗羅もやってるよ
魂斗羅はスピリッツしかやったことないんだけど、これ楽しめるかな?
あとps2の真のほうもどうなんだろう?
スピリッツが楽しめたなら買え
真は良い部分もあるが、DSがスピリッツに近いかな
両方安いしやれとしか
144 :
141:2009/02/26(木) 08:51:08 ID:s35nG7Md0
ちなみに来月ベストが出るよ。大して安くないけど
むしろベストよりも中古の方が安くなってるような
1,980〜2,980円とか結構見るし
このゲームは投げ出すか、必死になるかどっちかだと思う
軟弱者が多いんだ…
多いのか?
投げ出すような奴らはそもそも買わないと思うが
149 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 03:09:03 ID:loQNQL7x0
以前のスレで女子高生が買っていた(パッケージ買い?)という報告があったからそうとも限らないぜ兄貴
中古が溢れて値崩れした
新品3000円はザラ
まぁ…今作は難易度高かったと思う。
イージーでさえ返り討ちに合うぐらいだったが
逆にこれを待っていたというのは言うまでもない
何より納得できる難しさなのはよかった。ブートキャンプ行けば反復練習にもなるし
ノーマルは割とヌルいから、30分ほど時間が空いたときとかに暇つぶしにさらっと遊べて楽しい
ハードは弾速とか狂気じみてるからじっくり遊んで達成感を味わえて楽しい
有野2のガンデュエルから斗魂を感じる
ガンデュエルはゲーム自体もコンパイル風味でいい感じだけど
演出面が何気に熱いよな。特に中ボス前のウォーニング表示「DUEL START」とか、
その後高速スクロールしながら中ボスと一騎打ち(もしくは2対1)する辺りとかもう燃えざるをえない
都内ならさくらやで2980円で買えるぜ。昨日渋谷で見かけた
アキバのメディアランドでも売ってたけど、かなり前の話じゃ
キャンプを大分やり尽くしたと思ったが半分も終わってなかった
それは一体どういう状況だ
左右でページ切り替わるのを知らなかったのでは
いや、沢山やって充分達成感があったのに、まだ半分以上残ってるんだ
楽しみが増えて良かったね!
FCの魂斗羅は音が最高だな
弾を発射する銃の振動音と着弾音がたまらん
かつて共に硬派なコナミの牙城を守っていた戦友たちが胸毛も生えていないようなお耽美野郎やおっぱいねーちゃんに変わり果ててしまった今、魂斗羅は最後の漢の牙城だよな。
悪魔城の事っすか
爆炎やらなにやらでランスさんの胸毛はもう生えてきません。ある意味漢だ
魂斗羅は良い進化をしたと思う。撃破率とかの問題でなく
最新のDS版も最高だ
良い意味で進化していない、それが魂斗羅
来週発売のベスト版ではステージ開始前のフォントの「ズレ」が直っていると良いな…
その辺は普通に無修正だと思うぞ
中身はいじらなくていいから、パッケージを海外版と同じにしてほしい。
海外版のイラストがかっこよすぎただけに、国内版のは始めてみたときちょっとガックリきたから
国内版のも海外の絵師じゃなかった?
あのOPデモのやつ
最初のエイリアンとの戦いで深手を負い、意識不明となっていたビルとランス。
三年間の眠りから目を覚ますと、世界の八割がエイリアンに支配されていた。
海外版のパッケージは開ける時に苦労するからな。絵の男らしさが箱にも乗り移ったようだ
輸入DVDもGENESISの箱も硬くて開かないんだよな、なんでだろう
開ける前から戦いなんだよ
一日中やってやっと4面まで行けたけど
これ9面まであるのかよ…
マジでムズイな
ミサイル乗りで死にまくり
>>178 楽しんでくれているようでなによりだ
どうにも行き詰るようならここで聞いてみてくれ
皆歓迎するぞ!
>>178 コツは 真上にジャンプし、その後→で調節
いきなり→を入れてジャンプすると調節が難しい。
兄貴の軌道としては「↑\」。「/\」だと事故りやすい。
>>178 ミサイルは完全に覚えゲーだから、何度も繰り返すしかない
頑張れ!
ニコニコで見てきたんだがネオ魂斗羅でオリジナルのビル死んじゃうのね
こんなんで続編作れんのか?
ネオを死んだことにすればいい。うさん臭い侍と一緒にな…
それはいくらでも出来るだろう。
ビルはエイリアンがいる限りいるんだから
岡野哲が賞賛していたクソゲーのスレッドはこちら?
2 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2009/02/27(金) 17:15:16 ID:/OgfaSCX0
不満点まとめ
ゾルゲ
・ステージ&ボスは9割方過去作の劣化パクリ
・BGMとステージが絶望的に合っていない
・モンゴル語も西夏文字もうるせぇ
・自機合体ボスはいちいち間が途切れてテンポを崩す&ゾルゲ自らセガガガの合体シーンまんまだと暴露
・古川氏の曲は著作権フリーの素材用CD(市販4000円)を使っただけ
・西夏文字はフリーで配布しているフォント素材を使っただけ
・バーサス戦の曲はセガガガの流用
・指示書きが「〜っぽく」「○○(ゲーム名)みたいな感じで」ばかりの抽象的で丸投げな仕様書
・ラスボスはゾルゲの漫画キャラ流用のグロ胎児(笑)
・なんかもう全体的にサンダーフォースを勘違いしてる
ガルチ
・視点変更に伴いポリゴンのペラペラが見えまくり(ビルボード処理がされていない)
・半透明処理の使いすぎ&見辛い背景で敵弾が判別困難
・自機がオブジェクトの奥にいてもショットは常に手前に表示される
・OW重ねがけは爽快だが結局前作より大味に
・ダイレクトマップ、オプションのスピード調整が何故か廃止
・ヒットエフェクトがプルプルするだけ&貫通レーザーのせいで撃ち込み感が無い
・ボス爆発が全キャラ同じ&長すぎで音もしょぼい
・散漫で素人臭い雑魚配置
・機体の「中心」から吐かれるショットや弾
・ネオスタイルにはスコアの永パあり
・なんかもう全体的にゲーム開発が未熟
バグ
・最終面で自機が消えて操作不能に陥り、そのまま鑑賞モードになってしまう
・ラスボスで OW を使用した際に謎の四角が大量に生成される
・ポーズ連打でタイムアタックのタイムが縮まってしまう
3 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2009/02/27(金) 17:15:47 ID:/OgfaSCX0
■バグ・不可解現象
OW撃ってるとき回収した緑玉分は撃ち終わり時にゲージ増加するが、増加しない時あり(条件不明)
OrnGAUNTLET戦開始直後に、自機が勝手に下にいくことあり(OrnRYNEX倒した後、OrnGAUNTLET戦直前に速さ調整した場合、ほぼ確実)
中ボス出現しない+ショットが撃てない、に遭遇…
ラスボス最終形態の赤い破壊不能弾が見えなくなり判定だけあり、に遭遇…
緑玉が自機をすりぬけて明後日行っちゃう、に遭遇…
スタートメニューの矢印がただの□になってることがあるんだが…
ブレードが全部シールドになった…(逆にもう一度見たいわボケ)
SEが往々にして出ない(武器切替音/自機弾や敵弾の発射音)
4面のラストでバックショットOW使ったらOWの効果音がボス倒すまでずーっと続いた・・・
至近距離で敵を倒すと緑玉が回収できないことあり(自機の周りを高速回転しあさっての方向へ行ってしまう)
※緑玉が自機をすりぬけて明後日行っちゃう、はコレのことなのか別現象かちょっとよく分からない
ステージクリア時のゲージボーナスがPHOENIX5面クリア時だけない(ムービーが入るためにカットされてしまうような感じ)
あと、「6面道中で自機消失」の現象は最後の縦穴に入る直前あたりで
砲台みたいなのに激突死すると再現しやすいかもという気がする
自分がなったときは、放置しておくとクローだけ時々出現して敵弾の軌道で飛んでったりしてた
メモリ破壊系なことは間違いなさそうに思う
ラスボスは第一形態が2分位、第二が6分位、最終が19分位で自爆、そのままクリアになった
■不満点
NEO STYLE が練られてない(ラスボスの攻撃だけはちょっと生かせてる(か))
ステージクリアでゲージボーナスがあるのにボーナス表示がない(テンポよくするためは分かるがラストくらいリザルト欲しい)
■悪くはないんじゃ?
OWまわりなんかのシステムと敵弾の軌道
死んだらOWゲージリセット(結構イタいので緊張感はある?)
■疑問(ゾルゲへ)
スコア表示の上2ケタは何のため?
SYRINXのウェーブの特性が分からん(強い部分と弱い部分が混在?)
Vにあったダイレクトマップをわざわざ無くしたのはなぜ?
なんで西夏文字が横書きになってるの?
なんでモンゴル文字が左に改行してるの?
4 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2009/02/27(金) 17:16:19 ID:/OgfaSCX0
937 名前:911[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 00:10:07 ID:Y/zRfEi00
Q.なぜシューティングゲームの開発をするのか?
A.(ゾルゲ)現在日本人が作って世界に通用するゲームは本当に少ない。
そういうことが可能なとんがったジャンルってないだろうか?
そう考えたところ、シューティングにも新たな価値が見出せるかなと
思い至った。会社的な反対?そりゃあ、ありましたよ。
Q.シューティングの魅力って何?
A.(ゾルゲ)まず僕が声を大にして言いたいのは、
「ゲーム=シューティング」なんですよ(目を見開きながら)。
みんな笑うかもしれないけど、昔のゲームはボタンを押したら
弾が出るものと相場が決まっていた。だから、シューティングと
いうジャンルは日本におけるゲームの正統後継者なんです。そこを
ゲーマガ読者には分かってもらいたい、以上!(笑)
Q.今のシューティングのヒットに、キャラクターは不可欠?
A.(ゾルゲ)私は離乳食現象って言ってるんですが、ゲーマーも
メーカーも固いものが食べられなくなってきている。
固いものが食べられる人はよそに行っちゃった。で、ビジネスで見るか、
それとも作り手の矜持で見るかで評価は変わってくるんだけど、別に
シューティングだけが萌えているわけじゃない。ゲーム全体が萌えに侵されている
一部記事を省略したけどこんな感じ。大意は変えてないつもり。
(笑)とかは原文のママだからね。
まぁビルが現役な時代で話作ればいいだけだね
今回のDSみたいに
魂斗羅的にはPS2二作は黒歴史にした方が作りやすいような
俺は割とPS2の魂斗羅も好きだったりするんだけど。
音楽とか。
どっちも面白かったが、手軽にって感じじゃなかったな
撃破率回収を念頭に置いてしまう。 音楽は最高
海外ではどういう評価なんだろう>PS2二作
196 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 14:19:12 ID:K9/as4ki0
もし次回作出すなら、過去作のオマージュとか一切廃して独自の色を出して欲しい
もちろん魂斗羅らしさは受け継いでもらわないと困るが
ルシアが出るなら買う
筋肉巨尻女の為なら余裕
ストーリーのネタ的にはハードコアの少し前にあたる「バハムート大佐の軍事クーデター」とか面白そうだな
時系列的にもブラックバイパー襲来の翌年だから、ビル達魂斗羅が活躍しててもおかしくないし
久し振りに人間相手にするのもいいかもね。
ゲーセン族のAC版って難易度どんな感じでしょうか?
AC版魂斗羅は当然と言えば当然だが後発のファミコン版より難しい
基本的に左右から敵が来るゲームで縦画面ってのも地味にきついんだよなあ
ちなみにAC版魂斗羅はDSのコナミアーケードコレクションでも遊べる
DSのスクリーンだから画面比率に問題はあるが、移植度自体は悪くないと思う
AC版初代はファミコン版より短い
一週10分くらい、二週目以降なし。しかしその分テンポがいい
ツンドラ地帯から最終面までのノンストップの展開はたまらない。
難易度は、DSのイージー、ノーマルがクリアできるなら
練習次第でコンテニュー3回以内にクリアできるはず。
>>202 DSのコナミアーケードコレクションは他のゲームもなかなか魅力的だ
ナイフと敵が落とす使い捨ての武器だけで大軍に立ち向かうグリーンベレーが軍人アクションものとしてお勧め
蓋を閉じても聴けるサウンドテストも嬉しい
スーパー魂斗羅も難易度は
アーケード版>DSに収録されているやつなの?
ゲーセンで何回かやったんだが1面のボスが越えられなかったw
ACのスーパー魂斗羅の難度はまさにスーパーだぞw
あれを2周ALLできる漢はゲリラ戦術の達人といえる
死んでマシンガン手放すと物量作戦に潰される二周目はまさにエイリアンの歩行者天国だぜ
箱のXBLAで出てたんだけどあれ海外版だから1周で終わりなんだよな…
なおFC版はアレンジ要素を加えて非常に遊びやすくなっております。新兵の皆さんはこちらをどうぞ
>>202-203 AC版は短いんですね。ありがとうございました
FCの魂斗羅(特に後半)が好きなのでステージ数が気になりますが、買ってきます
スーパーは移植して欲しいです
208 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 09:49:21 ID:mqxpkcE50
ゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれ
ゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれ
ゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれ
ゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれ
ゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれ
ゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれ
ゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれ
ゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれ
ゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれ
ゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれ
ゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれ
ゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれ
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ゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれ
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ゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれ
ゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれ
ゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれ
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ゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれ
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ゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれゾルゲくたばれ
209 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 10:52:14 ID:ovSE9e3/O
ゾルゲ(笑)この糞ゲー、バランスチェックせずに売りに出しやがったとしか思えない
こんな糞ゲーで普通に遊べる人は、海腹川背・旬SE完全版をやったら白目剥いて失禁してしまうのでは
ないかと心配です(´・ω・)
こんなゲームにあるべき何かが決定的に欠けているウンコ誰がやってエキサイトするんです?
井の中の蛙、信者だけでしょ?
こんなヌルい糞ゲー飽きた!そんな方にお勧め!海腹川背・旬SE完全版!
海腹川背・旬SE完全版をやるとこんなゲームなんてまったくやる気無くなります。
>>209 その川背さん完全版も発売されるかどうか怪しい状況だな
7面の戦車は至近距離で二択を仕掛ければ命中率うpと中の人は思ってるんだろうな。
画面端まで轢きに来ればいいのに、敵ながらなかなかの斗魂だ。
213 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 16:52:13 ID:ja8Ydi09O
漢臭いぜ…
マヌケと斗魂は紙一重
魂斗羅DSに収録されてるスパ魂って、妙に難しい気がするんだけど、国内版もあんな感じなの?
クラシックではステージ選択が欲しかったな
後半の好きな面を何回もやりたいのに
>>215 基本的には同じだけれど、裏ワザで増やせる残機が30機で3倍のアドバンテージがある分
国内版の方が遥かに楽だったりする
218 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:09:00 ID:ZmGxGLra0
買った
マジで骨のあるゲームだな
EASYでもきっついな
何度もやって攻略法を見極めるしかないのか
クリアーできっかな俺
AC魂やったけどすぐ終わっちゃった。
やっぱファミコン版のが好きだわ。音楽とか着弾した音とか
>>218 だんだん慣れてくるよ。あと「チャレンジ」が重要
「ジャングル」のアレンジでおすすめの曲とか知りませんか?
DSをコナミスタイルで買っておけばよかった
クラシック魂斗羅1は日本版にして欲しかったな。
NES版ではオープニングとかステージ間のデモ・マップ表示、そして脱出シーンがないよね・・・
ん?魂斗羅ブートキャンプ中で誰もいないのかな?
では、一時間ほどたっても誰も来ないようなら、
シーナ嬢とハーバーまでデートしてくるぜ!
阻止
しなくても蜂の巣に変わり果てた222の姿が!
魂斗羅初心者でございます
初魂斗羅のハードスピリッツは電車ステージボスで投げたけど
雰囲気好きなのでDS買ってきた
ハードスピリッツでは理不尽さとか感じたんだけど
これは楽しい。イージークリアもままならなくても…
ミュージアムにハードスピリッツが無いのは……黒歴史扱いですか?
ハースピはジャンプの挙動とか当たり判定とかおかしいからね。本当は素晴らしいバランスのゲームなのに。
本当の魂斗羅を楽しんでくれ。
最後のステージ初めらへんの、天井から紐がぶら下がっている所で
4本目と5本目の間が妙に開いていてジャンプしても殆んど掴まれないんだが、何かコツとかあったら教えてくれ
>>227君
やあ、みんな大好きスコーピオンだよ!
あそこは天井に近づきすぎると頭をぶつけてかえって掴まることが出来ないんだ。
「落ちてしまうかも?」と思うくらい下がってからジャンプしてみよう!
スペランカーをクリアした俺に隙はなかった
久しぶりにプレイして初めてイージークリア。
コンテニューしまくりの無様なプレイだが達成感に満ち足りた。
久しぶりにプレイして初めてイージークリア。
コンテニューしまくりの無様なプレイだがクリアはクリアだ
大事なことだから2度言ったんですね
微妙に変わってるけど
>>225 黒歴史っていうよりはスピリッツとハードコアの移植作だからなんじゃないのかな?
ゲームボーイ版スピリッツもハブられてるし。
ファミコンのは追加とかされてるからなー
早くVCでハードコアを出してくれ
ドラキュラみたいに年に一作ペースで新作がやりたいな
贅沢かな?
一年で一作やり尽くせると
頼もしいな
チャレンジモードの難しさに心が圧し折れそうです。
全部クリアしないとサウンド聞けないとか酷すぎる
本編ノーマルクリアできないけどチャレンジは全部終わったぜ
短いスパンで何度でもやり直し聞くから俺みたいなヘボにはむしろ嬉しい仕様だ。
ノーマルはオーシャンで止まっている。
豆鉄砲だけで戦うのが好きなんだがこれは厳しいな
骨龍2匹とか黒兵士は豆鉄砲だと辛いからね
オーシャンはボスより中ボスの方が強い面だと思う
豆鉄砲?お前の親指は飾りか?
常に右指マシンガン装備、これが魂斗羅だ。
クラシックコントラの敵の弾が異常に小さいのは仕様か?
豆鉄砲で思ったんだけど連打しすぎでDSが壊れることはない?
あのガイコツのボス、扉が豆でないと閉められなかった
俺のDSはまだ平気だな。
てか豆で扉閉めるのは結構大変な方だと思うがw
Fよりは楽
>>244 豆でハードクリアするくらいやりこんだけど問題ないよ。
さっきゲーム屋寄ったら前の客がベスト版買ってた
別にOLさんとか幼女とかじゃなくって、普通のスーツの兄ちゃん
なのに何でだ?なんで俺あんなドキドキしたんだ?
>>243 仕様
スパ魂では改善されてる
大画面ならいいけどDSだとな…
そうか、豆でもDS大丈夫なのか。ありがとう。
やっとノーマルの7面までいけたので、ハード豆とかすごすぎる
>>248 そのスーツの兄ちゃんにホイホイついていってしまうんですね、わかります。
39個目のチャレンジで心が折れそうなんで、なんかコツとか無いですか?
気晴らしに40個目やったらすぐにクリアできて泣けた
GBコントラは漫画化されてたんだな!
少しだけだったが
ステージ7の蜘蛛型中ボスが途中から無敵になったんですけど
これも斗魂になるための試練なのでしょうか?
撃ち込みによりスコアは加算されてるようで2upしたところで諦めてしまいました
あまりに過酷なゲーム性故に試練のように見えますがそれはただのバグです。
>>255 やはり単なるバグでしたか
こちらは常に魂を賭けてプレイしてるんで勘弁願いたいものです
ベスト版なら修正されてるのかな…
257 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:05:41 ID:zAwGHYBv0
>>252 これで判る?
l
→ l
飛べ / l
/
l
_____
___
____
_____
スタート
まだバグなんて遭遇したことないな
>>252 これは分かりやすいw
コマンダーさんとこで紹介されてるHurricanおもしろいな。
このスレの漢達にはオススメ。
>>244 丸1年近くやってるけど、大丈夫
あとだな、十字キーとボタンがおかしくなったら
自分でなかのゴム変えれば直るし
>>257 やっとチャレンジ全クリアできたサンクス
ノーマルのシティがクリアできない…
これじゃイージーと変わらないじゃないか!
これラスボスどうやって倒すんだ……
>>265 サンクス
それは知ってるんだがあの双龍が同時に突っ込んでくるのは防ぎようがないのか?
チャレンジモードの攻略ってここで聞いて良いのか?
人質(ハーベストヤード)をやってたんだが途中で目的を忘れて生き残るのに必死だった
ビル兄貴やルシア姉貴の声優って誰なんですか?
声ゆうてもロケンロー!とかグァアアアッ!
だけだから、開発者近辺の兄貴と姉貴だけじゃね?
特別大御所の声優が声あててるわけではないでしょ
easyに慣れすぎてNormalは1面もクリアできないや。
チャレンジ難しいけどクリアしたときの達成感は半端ないわ!
スピリッツのハードやってるけど、DSより遥かに難しくないかこれw
対ドドリゲス戦のミサイル渡りとか鬼畜じゃね?
ジャグワァとバーンズあたりが隠しキャラでいると思ってわくわくしてた時期が俺にもありました・・・
よく考えたら時代設定が全然合ってないから無理だった
ラスボスでいけるとこまでやったが砕かれた…
一回看破したらウソみたいに楽になるからがんがれ
うっかり同じ武器のレベル1を左右に装備しちゃった時、
武器捨てで1丁のレベル2にまとめられる
…のに今さら気づいて、なんか悲しくなってきた
逆にレベル2武器を両手に分けてリスクの分散も出来るよ!
Cくらいでしか意味ないけど
大体の状況に対応できるSやMならそれもありなんじゃないか?
282 :
276:2009/05/01(金) 05:39:16 ID:HLvqrLQ/0
やっとクリアした……なぜかノーミスでラストまでいけた
最後のセリフかっこいいな!
チャレンジがまだ14個残ってるので、ハードに向けて頑張る
そこからが本番だ
ハードを超えて男は漢になる
今回のDSコントラがシリーズ初なんだが、
立ち止まると雑魚が無限に湧いてくるのがうっとうしいな。
今のところ俺の腕ではイージーしかクリア出来ない。
ノーマルでは途中で集中力が切れてやられてしまう。
やられると武器が初期状態に戻るのもキツイ。
とりあえず頑張ってチャレンジは全てクリアしたぜ。
これほどまでに全力で集中しないといけないゲームは久々だ。
武器は二つ持てるから、やられる寸前に入れ替えるといいよ
チャレンジ制覇できたなら充分クリアできると思う。
敵が無限に〜はシリーズの最初っからだから、立ち止まらずに突き進むといい
「無限に沸く雑魚が良いスパイスになって毎度毎度緊張感を演出してるんだ」とまくしたてる
>>284の未来の姿が見えるぞ
287 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 19:24:34 ID:PJjuahCLO
無限ザコは何故必要かって?
エクステンドする為っすよwww
ところでエクステンドで残機アップに上限ってないの?
ボタン固定して残機増やせば誰でもハードとか余裕じゃね?
そんなんでクリアして嬉しいならいんじゃね
普通に進めても十分すぎるくらい慙愧増えるし必要ないと思うけど
無限ザコは一体25点と低いですぜ。
むしろ400点もある砲台を確実に潰していったほうがよろしいかと。
290 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 21:20:03 ID:PJjuahCLO
>>288 >普通に進めても十分すぎるくらい慙愧増えるし必要ないと思うけど
(゚Д゚)ハァ!?
そもそも残機なんていらねーだろwwwww
ヘタレ野郎のザコは黙ってろよww
まあまあお前ら部隊内でのイザコザはビルの兄貴に掘られるの刑だぜ
じゃあ俺はランスの兄貴で
じゃあ俺はドサクサに紛れてシーナと…
>>293が2面の培養カプセルに収容されたらしい…
そもそも兄貴達はホモじゃないだろ、プリキュアだろ
おい今日はビルの兄貴主演のイレイザーじゃないか
前回のイレイザー放送の際ってこのスレあったっけ?
すっかり過疎っちまったな…
コマンドーよりイレイザーのほうが魂斗羅してるよな。
両手でCを撃つシーンはスピリッツのLRの構えにしか見えん。
ノーマル4面のミサイルエイリアンまでノーミスでこれるようになった。
でもあのパンチが早くて下に追いつめられて登ってる時に死ぬんだ。
武器はM2とH2で進んでます。
アドバイスプリーズ!
ジャンプ
右から回り込むようにジャンプするといい
普通に登ってたら確実にやられる
>>298 中ボスが来る前に棒の一番上へ。そのまま中ボスを上に誘導する。
あとはパンチがくる直前にちょっとずつ下に移動する。
パンチ後の隙にしっかり撃ち込んでいれば一番下まで追い詰められる
前に倒せるはず。
ありがとうございます。中ボスいけました。慣れたら余裕ですね。
ミサイル渡りも最後の一手のみ死にますがなんとかなりそう。
4面ノーミスが見えてきました。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
今知った! ありがとう!
右上のボスはネオコンっぽいな!
Wii買ってくる
きた!魂斗羅新作きた!これで勝つる!
Wii持ってないけどこれだけでも買う理由ができたぜ
現段階のスクリーンショットだけでも期待が膨らみまくるな
右下のムカデ風エイリアンとは大気圏突入しながら戦うのか?
307 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 14:15:57 ID:s6TXpkgEO
ドラキュラとかゴエモンとか一気に飛び越えてきたな
まさかリバースがくるとは
まじかーーーーーーーーーーーーーー!!!!
2Dは無理かと思ったけどこういう使い方があったなぁ
制作はどこだろう
いきなり来週配信とかwwwwww
311 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 14:41:45 ID:p2QnPxalP
ちょwwww
ドラキュラに先んじたか
ドットゲー万歳
ここ最近戦場から離れていたけれど、Wiiware配信の情報を見て久々にスレに戻ってきたぜ
パッと見はスピリッツの進化系のように見えるけれど果たしてどのようなものに仕上がっているのか・・・
Wiiオンリーかよ・・・
きたないなさすがエイリアン汚い…
右下のスクリーンショットのシチュエーションあまりにもバカ(いい意味で)すぐるでしょう?
グラリバと同じくM2製作だとすると曲はさんたるる?それともやっぱVirtかな
そういやVirtは今度出るケツイのアレンジアルバムに参加するんだよな
グラディウスのはベースがネメシス1だったので
これも同じようにGBがベースになってるんかの
見たところGBとは全然ちがうっぽいが
左上:電車に乗って左方向へ爆走中、そこへエイリアンつきのミサイルが!
右上:なんというか、ボスである
左下:おなじみゲートボス、背景が気になる
右下:なんというか、生身で大気圏突入
GBコントラベースってことは無さそうだと思うがw
リバースシリーズ次はドラキュラとかゴエモンとかツインビーとかだと思ってたのに
まさか魂斗羅が来るとは予想してなかった
過去のコナミゲームがリバース
シリーズとして出るのが決まったようなもんだな
ガリウスリバースくるか
キャベッジパッチキッズリバースかぽんぽこパンリバース以外ありえないでしょう?
対戦ぱずるだまリバースはWiiウェアで出そうだ。
ならばけっきょく南極大冒険リバースだな。
Wiiこないだ売ったわ…orz
クソやりたいがやれそうにない
グラディウスリバースは評判良いのか?
痒いところに手が届くグラディウス好きが作ったグラディウスって感じだな
グラリバは当時のネタをふんだんに使った懐かしさのある新作って感じ
特に家庭用移植版とかが好きだった人には泣ける内容
あの流れが変わってないのなら多分これもかなり空気読みまくった内容になってると思う
見てないうちにアツイニュースが飛び込んでいたようだな・・
最近元気の無いWiiに兄貴たちが斗魂を注入しにきたか
最近このソフトようやく見つけて買ったのに・・・
まあ、Wii買って派手に歓迎してやるか
出迎えてやろうぜだった
熱き斗魂を持っている奴は
そんなことは気にしない
ネットのプレイ動画で我慢するしかないやorz
ままままじかああああああああ!!!!!!!!
ひさびさに俺のWiiがスプレッドを吐くときが来たか!!!
グラリバと同じ感じで作ってたとしたら神ゲー決定だな
懐かしい感動を期待
DSステーションにSDカード差し込んでDLさせてくれ
嬉しいのだけれど、
据置機はTVを子供に占領されて遊べないんじゃよ…
Wiiの奴は2人プレイ出来るみたいだから子供と一緒にコントラやればいいじゃないか
339 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 07:32:59 ID:UiCOh+in0
なんて熱い親子だ
父「ワァオワァオワァオ」
子「Let's Party!」
グラリバがグラ2へと続く話だったから・・・
魂斗羅リバースはランスが死んでビルが投獄されてしまう辺り
つまり真魂斗羅へと続く話だったりしそうな気がする
あああ、Wii欲しいなぁちくしょう
魂斗羅Wiiが出る複線だな!
そういやストーリー的にはどの辺りの位置づけなのかも気になるなー
当たり障りのない所だと、スピリッツ直後のエイリアンの残党狩りとかだろうか
Wiiポイント買って待ってる。新作が千円は安いな
ちょっとドットの書き込みが気になるんだが、ACを意識した?
グラディウスRebirthも発売まで画面写真しかなくて散々手抜きかと不安視されてた
蓋を開けてみればちゃんと描いてたよ
昔を意識してるのは間違いないから4みたいな動きにまではならんと思うが・・・
コントラフォース? スピリッツっぽい印象を受けるね
これって日本のページを見ての反応なのか
とりあえずミサイルには乗りたい
「C」マジ強いね
いつもイージーでやってたから
マシンガンやレーザーばっか使ってたけど
ノーマルでやってみると「C」の威力を実感
てか「C」は何の略なんだ・・・キャノン?
クラッシュ
クラッシュ!
あれだけ敵をクラッシュさせるもんね
納得!満点どえす!
「畜生、こんな風に沢山のゲームが墓場から帰ってきて欲しいぜ」
魂斗羅シリーズはもっと細々とやっていくのかと思っていたからこんな短いスパンで新作出来るとは思わなかったぜ
3Dステージでの爆発力とかやばいもんな
コアを破壊してるんじゃなくて壁そのものを攻撃してぶち破ってるような気分になる
>>346 半裸MENワロスwwww
いやぁ分かってるなぁ
海外ゲーマー
やっぱドラキュラリバースも望まれてるか
今や海外人気のおこぼれに与る感じだからなぁ
よく考えたらもう明日配信なのか
>>355 1000円の配信タイトルだから細々といえば細々だけどな
パッケージングとか物流とか物理的なコスト省いてあるから
どうなんだろうね
差し引きの利益的には
1000円だし、ボリュームを期待してはいけないな
全何ステージだろ?
スピリッツと同じく5面くらいかな?
欲を言えば2周目とか難易度設定みたいな要素も欲しいな
>>361 1000円でも
グラディウスリバースは5面
ロックマン9は8ボス+ワイリーステージ
という堅実なつくりだったし大丈夫だろう
それより開発はどこなんだろうか
M2かね
今日の12時には買えるかな?
>>354 同感だが…
「腐乱死体」で帰ってくるのはごめんだぜ!
多分いつも通り午後2時に配信だろう
>>365 かつての戦友が変わり果てた姿になって帰ってくる…
そんな経験はそうそう味わいたくはないものだがな
ところでリバースの話はこのままこのスレで続けていいんだろうか?
他に該当するスレも無いしなぁ
新しくスレ立てしてもすぐ落ちそうだし
レトロゲーム板にもう一個あるけどこっちの方が進みは早い
仮にM2開発だと馬鹿がスレに来るから止めてほしい
370 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 22:22:31 ID:oAATl7vtO
俺の斗魂センサーがビンビンいったからスレ除いたら新作キテタ―――――――――!!
>>366 メタルマックスやサンダーフォースのことか
配信始まってから専用スレ立てても遅くないしね
あと30分
来たみたいだぜ兄弟
派手に出迎えてやろうじゃないか
キタ――!
とりあえずストーリーのNEO沙羅曼蛇軍で爆笑した
ソフト連射あり?
>>375 その一文だけでストーリーが気になって仕方ないぜ!
今回のストーリーはどんな感じ?
書き込み少ないな
みんなプレイ中かな
KONTORA暦2633年-
チーフ沙羅曼蛇率いるNEO沙羅曼蛇軍が
西暦1973年の地球を時空侵略。
中米に降下したNEO沙羅曼蛇軍は、
ユカタン半島の遺跡「SHIZUOKA」を占拠。
エイリアンをして、古代地球の原始KONTORAの絶滅を図る。
銀河大統領はZELOS FORCEに包まれた地球に
KONTORAの英雄ランス・ビーンの派遣を決定。
しかし、地球に降下したランスとの通信は途絶える。
「奴ら・・・、ゆるさん」
そして今、KONTORAの最終兵器
ビル・ライザーが銃を手にとった。
-さぁ、派手に出迎えてやろうぜ!!
時空を超えて侵略してきたNEO沙羅曼蛇軍により、静岡が占拠されたので
ランス・ビーンが派遣されたが、行方不明に そしてビル・ライザーが行く
2PキャラがYAGYUとあるが、ネオコントラにこんな感じのやつがいたような…
コントラリバース、これをやらずに何をやるって感じだな
これがあれば他のコントラは俺要らんわ
サラマンダリバースへの布石きたな
途中で送信してしもた
>>379 何このストーリー
わいがヤギューや!
まだ二面しか言ってないけど一面に一回は馬鹿演出がある気がする。
というか、雰囲気がハードコアっぽい気がする
多関節とか、無駄に派手な爆発とか
シリアスよりギャグ寄りなの?
銀河大統領がこっちにはこんとらがいるもんねーみたいな事言っちゃうからなぁw
銀河大統領w
ナーンか違和感を感じると思ったら、もしかしてエクステンドがない?
えらくムズく感じるのう
武器にクラッシュが無い。隠しキャラのTSUGU-MINは物議をかもしそう
2面BGMがスピリッツのアレンジだった
全作やってるわけじゃないからわからんが、もしかしたら他のステージもアレンジなのかな
ここの住人はやっぱ初代コントラがサイコー!なん?
真も結構良かったしDSもスピリットも初代もSuperも大概は面白かった
誤爆
つぐみんw
グラリバはちょっと薄口でマンネリかもと思ったけど
今回のリバ−スはしっかり濃い味で新鮮だった
クラッシュ無くて物足りないとも全然思わない
大満足の出来で1000円。
コントラ好きでこれつまんねってそんな人いるの?
>>398 ドロッセルって何だろと思って色々見てたらwikipediaで見つけた一文
>ドロッセルという名前は、ドイツ語で鳥の「つぐみ」を表す
……お嬢様好きが製作スタッフの中にいるのがよくわかった
おい露骨過ぎんぞw
燃えから萌えに
魂斗羅からこん☆とらに
こん☆とら はーどこあ!
ホントにやりそうで怖いよ・・
平仮名にするだけで随分しまらなくなるな
ナントカ輝羅星がどっかに出てた
話が見えないが、ときメモネタだったりしないのか
ぅうぇいほわーどぉうぅ!!!!!
リバース祭りの余勢でコントラ5だしちまぇよぅ!!!
くそう!昨日から入院したから魂斗羅DS買ったんだが魂斗羅ブートキャンプが全然クリアできねぇ!
軟弱だから最初はブートキャンプで鍛えてからアーケードやろうとしてるんだが、16個の魂を取るのでやっとだ!このままで本当に上達できるのか!!
あと次回作はオトメディウスに対抗して漢魂斗羅(オトコントラ)で良いと思いました。
最初はイージーを一通りクリアするがよろし
OTUCONTRAか
ブートキャンプ→イージークリア→ブートキャンプ→ノーマルクリア→ブートキャンプ→ハードクリアで君も斗魂を燃やしてみないか
easy初プレイ初クリア。やはり真をSクリアまでやりこんだ魂斗羅である俺の敵ではなかった。
…って言いたいけど、死にまくりでしたwwwロケットの所のロボのパンチとか初見殺しすぎるwww
イージーでこれかよ。歯ごたえがあるじゃあないか!PSのディアブロと合わせて、退屈しなさそうな出産になりそうだぜ。
俺と言いながら妊婦だったとは!
なんという斗魂・・・
息子だったら「ライザう」「ビル夫」
女だったら「瑠史亜」とか命名してくれるだろう
あっ陣痛キタ!今キタ!でももう少しでハードクリアだから、
もうちょっと待つのだわが子よ!等とほざいてやばくならんように
注意しろよwww
>>415 一回クリアしなきゃブートキャンプは出ないんじゃないっけ?
>>416 >>420の言う通り、斗魂燃やしすぎて無理しないようにw
元気なお子さんを産んで、派手に出迎えてやってくださいね
生まれる直前に斗魂を叩き込まれた子供はさぞかし逞しく育つのだろう
>>412 オトメディウス 漢魂斗羅 そしてオカマ城ドラキュラか
>>420 何という魂斗羅Xと思ったら違ったか
男の子の名前は熱斗で決まりだな!
それだとロックマンエグゼの主人公になってしまう
最近の口ックマンはそんなに素晴らしく斗魂の込められた男スメル溢れる名前なのか…。
こういう事になっちゃうのかね
(゚∀゚)「では、出席をとります。名前を呼ばれたら大きな声で『はい!』と答えてください。」
生徒「ワイワイガヤガヤ」
(中略)
(;´Д`)「あれ?松田くん?松田魂斗羅くん?」
松田「ビルです」
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)ビル!・・・(いいえ、それはトムです)・・・」
エグゼはネットを使った設定だから熱斗(ねっと)かと
「玄兵衛」に一票
…でござる
ノブヤに一票。
WiiのリバースのEDで「熱い斗魂」って普通に使われててあれ?と思ったんだけど
斗魂って言葉の初出はなんだっけ?
魂斗羅ブートキャンプとは良く言ったものだな…
イージーしかクリアできなかったのに、チャレンジを37個終わらせてノーマルやったら9機余りでクリアできた。4面で死にまくったのに、7、8、9面は楽に終わった。
「要するに、奴らをぶっ飛ばせたのだ!」にシビれた。やったぜチクショウ!まだ震えがとまらねぇぜ…!
>>432 "魂斗羅"とは熱き斗魂とゲリラ戦術の素質を以下略…って初代AC版のインストからありますがなw
>>434 AC基板持ってるのにまったく気付かなかったw
次の休みにでも引っ張り出して見てみる
ちなみに「魂斗羅とは…」の全文がゲーム中に表示されたのは
ファミコン版(日本のみ)初代が最初だったりする。
(タイトル後のデモプレイの直前。リバースEDはこれのオマージュだと思われる。)
俺の知る限りでは、あの有名な文章が「ゲーム中に」表示されたのは
ファミコン版とリバースだけだと思うのだがどうだろう
てかファミコン版は「闘魂」じゃなかった?
息抜きにスーパー魂斗魂プレイしてみた。
四面のエレベーターに乗った瞬間降りたら、そのまま空中を歩いてジャンプで上に行けたり、ボスの片端だけ残した状態でボスの全体を画面外に出したあと倒したら関係のない所に一つだけ爆発が起きるとか、FC版のバグがそのまま残ってて嬉しかった。
200X年、魂斗羅スレは過疎の炎に包まれた!!
…だが、住民は死滅してはいなかった!!
「奴ら…ゆるさん!」
「派手に出迎えてやろうぜ!」
DSの続編まだあ?
やっとチャレンジ飛び飛びで30個だぜ
何回もやってると少しずつ進める加減が堪らんス
ここの兄貴達やっぱ斗魂燃やして自力クリアなんスか?
スゲーっすよ
自力クリアなんすか?って自力意外に何があるんだよ。
俺はセブンセンシズをコスモとライフに変えて斗魂を燃やしても39、38、37がクリヤできなかった…。
今ではチャレンジして一回クリヤできなかったら腹筋を50回を己に課して斗魂を磨いているよ
今日IMEからATOKに入れ替えて、最初にしたのが辞書登録
「こんとら」→「魂斗羅」
「とこん」→「斗魂」
OK
「とうこん」じゃないのか?
シーナ姉貴とルシア姉貴がレーザー2撃ちながら走ると
たけしの挑戦状の社長ばりに上半身と下半身がズレるとか、
斜め上と前にガチャガチャ入力しながら弾を連射すると
前進しながら真上に撃てるとか、重箱をつつくと魂斗羅失格?
ガチャガチャやってるとたまに真上に暴発するのは兄貴達も同じだな
449 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 16:10:15 ID:qFNLly6xO
ファーオ!
グアアーッ!!
451 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 12:52:07 ID:VVJz+u/xO
アーッ!
やっとノーマルクリア出来た。
ハマったらなんか楽勝だった。
ラスボスの龍パターンなんだけど
真ん中しゃがみ避けで異常にセマイ時あるんだけど
なにか良い方法ある?
>452
口にフックが出て捕まれる時は上、口にフックも何も出てない時は中央で伏せでいいと思うぜブラザー!
サンキュー兄貴!!
口フックとは盲点だったぜ!
ノーマルノーミスは見えたな。
今度はハードで会おうぜ野郎ども!
ハードの4ボスが強すぎる・・・
>>445 いつからかわからないがMS-IMEで出るようになっているな>魂斗羅
るしあたん14さいのエロガゾウください
458 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 09:59:08 ID:U2yKbxGdO
ファーオ!ファーオ!ファー…
ポォウ!
ろけんろ〜
れっぱれ〜
はわかるけど
こーんげっさむ
はどいう意味でありますか?
かかってこいオラ
じゃね
wiiウェアでリバースやって懐かしさに抱かれて買ったぜ
game overの後にすぐコンテニューさせてくれと思うのは俺だけではないはず
ゲームオーバーにならなければいいだけの話じゃないか!
少し頭を冷やせってことだ
リバース楽しかったが、やっぱりすぐに遊べる携帯機のが稼働率が高い。 リバの手応えで新作を考えてくれると嬉しい
DSの緻密なゲームバランスの良さを感じるとリバはちょっとイマイチだった・・
何よりDS版は据え置き機では真似の出来ない
上下2画面フル活用なのが大きい。
DSは2画面ぶちぬきを使った独特のアイデア、
リバースはテンポ良い展開やド派手な爆発、スプライトと
それぞれにハードの特性を活かした明確なウリがあるのがいいよなーと思う
時をかけるビッグファズおもしれー
報告遅れたけど、二世誕生。残念ながらメスだったよ。漢の子が欲しかったが…。
旦那の喜びようを見たらまぁいいかとか思ってしまったぜ。
漢の子なら大覚、女の子ならロケット忍者ササキか〜とかニヤニヤしてたけど、さすがに言い出せずに普通に沙彩って名前になってしまった 。チカラ及ばぬ未熟な母を許せ…
ちなみにブートキャンプ38、39以外全部制覇できた!39もなんとかいけそうだったけど、DSと携帯没収されてプレイができなくなってたんだなぁ…
素晴らしいゲームだった。魂斗羅DS。今度はリバースだね。wiiポイントを南米で頼むかな…
偉大なる魂斗羅・マザーに心から敬礼!!!
473 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 16:18:38 ID:0X3DeD9ZO
マザーエイリアンとか
でいいじゃん
人の命をなんだと思ってるw
>>470 特務曹長、あなたは(スレ的に)伝説の兵士となった。
度重なる激戦、誠にご苦労であった。
ゆっくり休んで、次回の任務に備えてくれ。期待しているぞ。
ぜひその熱い斗魂を子供に注いでくれ!
魂斗羅にしてくれとは言わんw
斗魂に溢れる偉大なる母よ、本当におめでとうございます。
ぜひとも魂斗羅のように熱く強い子に育ててあげてくださいね。
娘だったならつぐみんがあるじゃないか、って入院中じゃあ知らないかwww
今世紀も人類の平和が守られそうだ
魂斗羅になるにはどうしたらいいのか教えてくれ
まず上着を脱ぎます
次に水鉄砲でもかまいませんので銃身の長い銃を2丁買います
最後に、車にはねられて大声でアーォ!と叫びながら回転してぶっ飛べば、魂斗羅入門編の過程の第一段階は終了です
すいません最後で挫折しました。
子供編にしてください
森や林(腰まである水たまりがあればさらに良し)に2人で行きます
上半身裸でそれぞれ青と赤のボトムを着用します
会話はトランシーバーで
488 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 16:39:49 ID:GCx+fDktO
ソノサイ ゼンブ カタカナ ダト コントララシサガ ジョウショウシマス
キャンディー タベル?
コノトキ イッポ マチガエルト ナラズモノ セントウブタイニ ナッチマウカラ チュウイシロ!
ワカッタカ? ワカッタラ サッサト イケ!
キンニク ゾウキョウザイ カ…
ツカッテミヨウ
買ってきた
難易度ハンパねぇ
ステージ1でガメオベラとか吹いたwww
上画面から降ってくる弾うざすぎ
上と下の画面の境目が見えないし
何か普通に1画面で良かった気がする
俺の初プレイ時と全く同じ意見だな。
でも「何で2画面ブチ抜きなんだよ…普通に1画面の方が遊びやすいのに…上から降ってくる敵まで気が回らねーよ…」とか文句ブツブツ言いながらやってたら不思議と慣れた。
っていうか、死んで死んで死にまくってて敵の降ってくるイヤ〜な場所とか覚えてるうちに、2画面が気にならなくなった。気休めだけど、頑張れ!
100万回やられても…負けないっ!
つーか上と下の画面って実際には完全に繋がってるんだろ?
俺も買った、FCの魂斗羅以来だわ
4面のミサイルと7面のギガフライ地帯がムズ過ぎるぜ
495 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 22:43:01 ID:GCx+fDktO
ミサイル地帯は完全パターンで、死んで修得してくれ、くらいのアドバイスしかできん…。SやHがあるとなおよしだ。
ギガフライ地帯は…数に怯まずに「魂斗羅!魂斗羅!」とか叫んで斗魂をチャージしながら突き進めばなんとでもなると思う。
スルースキルって大事だよね
チャレンジが16あたりから結構過激になるな
気が遠くなるZE!
497 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 12:53:25 ID:QVB22PXrO
ムズイゼー ムッズイゼー ムズクテシヌゼー!
ハードの4面ボスが安定しねえずら
パンチは誘導して打たせるもの
パンチは腕の内側から抉り込むようにして回避して撃つべし!撃つべし撃つべし!指が折れるまでひたすら撃つべし!
ぶっちゃけ、斜めパンチ撃たせたら負けなだよね
4ボスの腕はレーザーメリ込ませて瞬殺させると爆笑必至。
レッツチャレンジ
6面のプレス機、端っこで伏せてしまってヤバイ死ぬと思ったら抜けられて吹いた
魂斗羅の皆さんさすがです
プレス機さんをなめちゃいけねえよ
真ん中も穴だぜ!
つうか落ちてくる前に処理するのが一番美しいぜー
>>470 ガルガ諸島ってニュージーランド沖だっけか。ご近所だな!
504 :
491:2009/06/08(月) 15:12:37 ID:ZJ5zCrsd0
イージーでやってんだけどさ
ステージクリアして次の面入ったらリセットボタン押して再開してみたのよ
そしたら残機7だったのが10に増えてたんだけどどうなってんの?
もしかしてコンティニューの数減ってるのかな?
heru
_,.>
r "
>>505マジで!? \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
ドラや菌のコマか
電源を切る=ゲームオーバーと同じだからね
ペナルティの付く中断セーブみたいなものだと思った方がいいかも
逆に考えるんだ
一回のコンティニューぐらいどうってことないさ、と考えるんだ
510 :
506:2009/06/08(月) 17:55:41 ID:ZJ5zCrsd0
マジかよ減ってんのかよ・・・
でもクリアしたwww
次ノーマルで挑戦する|`・ω・)ノ
>>510 チャレンジモードである程度、ステージの構成を覚えられるので挑戦するのもよし
一昨日くらいに始めたんだが、LOW AMMO 2とSPEED RUN 6だけどうしてもクリアできない…。
前者は弾をどこに注ぎ込むべきか、後者はまるでわからない。
前者の方、基本的に全ての固定敵は、ジャンプやルート次第でかわせるが
伏せて撃ってくる奴や、爆弾投げてくる奴は、
地形も相まって少し難しいので、こいつらを優先するのがお勧め。
最後の砲台の所で、搭乗者を倒して乗り込むために、5・6発残しておく必要あり
後者の方は、2つあるショートカットに気づけるかがカギ。
小さいのと、大きいの、どちらもスタート直後にある。
それと最後にフックを使う、てことくらいかな?
自分のやり方だからもっと効率がいいのがあるかもしれないけど
こんな感じで自分は行けたよー
>>513 thx、砲台に乗れることを知らなかった←
砲台までは行けるからクリアできるかも。
後者は最初に一段飛ばせるのには気付いた。
おそらく最後のフックがネックみたい…。
伏せてるヤツを踏むだけで死ぬなんて納得いかない・・・
フツー逆でしょ?
っとグチりたくなる。
516 :
514:2009/06/12(金) 02:34:53 ID:6lKBQrXfO
相変わらずクリアできないっす…。
限りある弾数〜2はどの地点でクリアなんでしょうか?
誰よりも〜早く6は失敗確定直後にフックが引っ掛かること数回。
ショートカットが最初の三段目を飛ばす以外に思い付きませんので、その差でしょうか。
LOW AMMO 2は砲台に乗って行ける所まで行った所、つまりはボス前がゴール
最後の砲台に乗っている敵は横から直接狙うと、少ない弾数で倒すことができる
出てくる前に同じ高さに行き、横にジャンプしながら連射してみようー
SPEED RUN 6の方は、ショートカット二つ使ってやっと残り0秒クリアという
かなりぎりぎりの時間設定になっていたりする。ヒントとしては
梯子は、結構下の部分でも捕まることができる。届きそうになくてももしかしたら…?
あまり具体的なヒントは避けたいのでちょっとだけ、ね もう少し、がんばれー
ノーマル1面の曲名ってJungle 1なのかJungle_NormalなのかVile Red Falconなのか
どれが正しいのですか? サントラ持ってる人
今日、ついに買ってきた。
…熱いぜ!
何年かブランクあるから心配だったが、案の定、一面でコンティニュー寸前まで追い詰められたw
とりあえず五面まで来て一服中。
コンティニューはあと4回…。
初回プレイでクリアしたいぜ!
(イージーなのは秘密だ)
もうだいぶ中古も安くなってるよなー
そろそろ2P用に二つ買おうかな(今は海外版なので)
七面でコンティニュー尽きちゃった。
…チクショーー!!
次はやったる!
LOWAMMO2は途中のC取れば楽勝じゃね?
>>517 ありがとうございました、両方クリアできました!
>>522 確かに10発くらい残りました。
続編マダァ
つWii
526 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 23:17:54 ID:MXbYDhMKO
レッツパーティ
面白いのに話すことないなこのゲーム
前はよく伸びてたけどさすがにもうね
まあ基本覚えゲーで黙々とやり続けるだけだからな
最後の方とかやりたいんだけど、一度やるには気合いがいるんだ
じゃあコントラあるあるしようぜ
↓
スプレッド取ると安心して死ぬ
スピリッツの癖で武器切り替えしようとしてXボタンを押してしまう
いつ出るかと思った陰獣がいなかった
淫獣の登場をそこはかとなく期待していた
ジャングルの床砲台で死ぬ
ジャングルの水面に潜ってにやける
537 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 07:06:15 ID:HfQ9z0/L0
購入の参考にするための動画を探してるんだけどいいのない?
公式サイトにもニコニコにもなくて参ってるんだよね。
弾数や時間制限など、縛りがあるミッションの後にやる本編の解放感。
最初は二画面に慣れないでア゙ッーしまくると思うけど斗魂でなんとかなる
間違いなく最近の相場の新品2000円の価値はあるぜ
541 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 21:25:52 ID:x74jE7kz0
アホほどブートキャンプで死にまくったあとで本編やると
最後の面がラクすぎてワロタ。
進研ゼミってこんな感じだったのかな
斗魂ゼミ
こんとら×コントラというゲームが出る夢を見た
カプコンVS魂斗羅
魂斗羅inメタルスラッグでいいよもう
カプンコで魂斗羅と渡り合えるキャラは…
ロックマン、かな?
兄貴たちならリオレウスも楽勝だろうしな…
剛鬼とかいい勝負かもよ
たしか手刀でグランドキャニオン割れる
名無しの超戦士、ストライダー飛竜、キャプテンコマンドーあたりがいいんじゃないかな
特に超戦士は親和性高いし
カプコンならロストワールドとか飛竜があるだろ
リロードしなかったらかぶったな
魂斗羅達がぴょんぴょんと熱く飛び跳ねてるその上を、
飛翔石(高速)ですいすいと飛び回り、誘導レーザーで
敵をサクサク蹴散らす名無しの超戦士。やばいな。
半裸つながりでハガー市長はどうだろう
エイリアンにパイルドライバーをかます市長が見てみたい
残りLOWAMMO3のみになりましたが、これはかなり厳しいです
先生方の助言を頂けたらこれ幸いです
ラス面のLOWAMMO3は最初の右スクロールは上ルートで撃たずにいける。最後の方でSが上ルートだと取れるからこれを取る
最後の蔦の部分は敵を通り抜けてからジャンプする
次の上に行くスクロールは止まらずにダッシュするとぎりぎり抜けれる。弾は余るのでヤバイと思ったら撃って良い
左スクロールは下ルートで行く。止まらず突っ込んでいくとスクロールの関係で敵に追いかけられるのでそのままダッシュ
黄色エイリアンがたまに前から突っ込んでくるのでジャンプで避ける。上から来る紫エイリアンは運梯エリアで仕留める。
最後の上スクロールの蔦に乗る前は黄色エイリアンに注意。念のため弾使う。蔦登ったら2匹敵がいるけどタイミングを見計らってジャンプ
右上の敵より左下の方の敵だけ注意しておけばいいと思う。右上は多分飾り
>>556 大先生ありがとうございます
夕飯食べた後、もう一丁頑張る所存です
連投スマソ
無事サウンドギャラリー出ました、感謝です
これからイージーでクリアーしたまま放置のノーマル本編頑張ります
しかし、やり始めた頃は難題が出るたび「これは無理だろw」ってのも
やってたらどうにかなるもんですのぅ
>>25の動画の通り、49発打って
50発目で二回目のコナミコマンド打ったら
普通に自滅しただけだったんだが・・・
何がいけなかったんだろう?
7面の王蟲が倒せないんだけど
体の玉全部潰した後は何攻撃すればいいの?
自己解決しました
ホントにこのゲームどのボスも凝ってるなぁ
もうEasyならノーコンでクリア出来るようになってしまった…慣れって恐ろしいのうあんちゃん
>>562 ノーマルムズスギワロタというお前が見える
ハードノーミスが常識になるまで口を開くんじゃねぇ新兵め
実際結構簡単だよ
久々にやってみた
スタッフロールの
Special thanks to all contra fans of past, present and future
の一文は何度見ても熱いな
海外版マニュアルのキャラ紹介の
CONTRA GUYS:The dudes without shirts
の一文も何度見ても熱い
こうしたマニュアル芸は無くなってほしくないな
こんな熱いゲームが出てるなんて知らなかったから早速買ってきたぜ!
しかしあれだな
ファミコンの魂斗羅以来なんだが
昔のゲームってこんなに難しかったか
俺も衰えたな…
と思ったら当時は裏技で30機にしてからプレイしてただけだった
568 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 14:29:12 ID:z/Tyspr5O
ズコーッ
昨日買ってやってみたけどホントムズいな
初魂斗羅とはいえここまで死にまくるとは思わなかったw
コンティニュー切れたら初めからってのは辛いけど少しずつ先に進めてるから
やる気が失せるってこともなかった ・・・まだしばらくはイージーにお世話になりそうだがw
ノーマルクリアできないから息抜きにクラシックの魂斗羅やったらハマってしまってそのままクリアしてしまったw
もちろん30機コマンド使ってだが
ノーマルはコンティニュー10回はないと無理だっつーの・・・
>>569 >>570 貴様らのような新兵に出会えてとても嬉しい。
ノーマルが無理だと思っているな?
それが可能になった時の快感を味わってみようと思わないか?
ノーマルノーコンクリアは結構楽に出来る様になり
ハードも上手くいけば最終面まで辿り着けるのだけど
注意力散漫なのか未だにイージーノーミスってのができない
結構殺してしまう
難易度高いのに慣れてると
イージーの敵弾の遅さが逆に罠だったり
574 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 19:20:43 ID:OuxRJLb70
今日、やっとDS魂斗羅の9面に辿り着いた・・・
けど、ほとんど何も出来ず湧き出るエイリアン供にパニくってガメオベラ・・
>>574 天井から垂れ下がっている何かは飾りじゃない
Let'sスペランカー
577 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 08:19:59 ID:UIEkyhE+0
9面手前のボス倒した後出てきた超巨大なエイリアン
しかもそいつの体内が9面という、恐怖とドキドキで、
ステージにまったく集中できなかった小心者です・・・。
体内はチャレンジで挑戦できる種類が多いから慣れることができる
そういやコナミスタイルのサントラ付なくなったぽいね
580 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 06:43:31 ID:2liqobXZ0
本体、壁に叩きつけようとか真っ二つにしそうになるくらい久しぶりに熱中。
チャレンジモード、オールクリア〜☆
581 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 16:36:29 ID:ldMJE6OK0
DS魂斗羅のチャレンジモードの命中率90%維持せよ!みたいなのが、
100回以上やってもクリア出来ない・・・
とにかく200回、300回とやっていくしかないのだろうか・・・
何か工夫すりゃどうにかなるよ
固定敵だけ撃つとか武器取らないとかあと一発も撃たないでゴールするとか
本当に100回以上やってるならセンスがない
弾を一発も撃たずにクリアする方法を考えた方がいい
自然と身に付く
585 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 08:26:39 ID:QSpMYJUp0
弾を出来るだけ撃たないように頑張ったら、おしいとこまで行けた。
アドバイスありがとう。
>>585 出来るだけ避けて
必要最低限だけ撃つ
2つを意識していれば大丈夫
後に弾数制限があるステージでも
応用が効くから頑張れ
>>585 命中率や弾数制限チャレンジは敵の耐久力を把握しておくことも大事だと思うよ
この敵はノーマルショット◎発分って感じに覚えておくと、
うっかり無駄弾撃ってしまう事が少なくなる
命中率のステージは逆転の発想で
無限ザコを楽な位置で沢山殺しまくって
(無論無駄弾無しで)
分母を増やしてから進むってのも有り。
つか命中率○%って、豆鉄砲でいくもんだと思ってたが
あれだと分かりやすいし
590 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 20:45:15 ID:xUfQwe4B0
みなのアドバイス通りにやったら、今までが嘘のように進めるんだが・・
今まで何やってたんだ自分・・・
こうしてまた一人、新たな魂斗羅が生まれた
ゲリラ戦術のレクチャーかよ
のちに命中率100%のステージがあることを
このときまだ
>>581は知らなかったのである
594 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 09:07:06 ID:Sp2EBwIM0
命中率90%維持のチャレンジを、
おお!やっとクリアできるかも!・・これ以上の難しいモンは無いだろ〜(笑)
と考えてた自分にとって、100%維持があると聞いて戦意ガタ落ちなんだが・・
まああんまりチャレンジばっかりやってないで気晴しに本編をやってみたりするといい
チャレンジでケツの穴がユルユルになるまでしごかれたステージがペナルティなしで楽々進めるのは爽快だぞう
ノーマルはクリアしたのか
597 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 12:53:03 ID:Ul8uAtGA0
一回だけクリアしたノーマルを久々にやってみたら、
ものすごく爽快だった。最近はずっとチャレンジ漬けだったから
598 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 12:55:11 ID:Ul8uAtGA0
一回だけクリアしたノーマルを久々にやってみたら、
ものすごく爽快だった。最近はずっとチャレンジ漬けだったから
599 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 12:58:24 ID:Ul8uAtGA0
連投してしまった・・・すみません。
調子にのってハードにチャレンジして戦意ガタ落ちする
>>599であった
601 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 22:58:59 ID:uigZulDq0
一つ聞きたいんだが、サウンドモードってノーマルクリアで出るの?
それともチャレンジモード進めたら出るの?
603 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 08:04:52 ID:4KUqSXXW0
今見た。教えてくれてありがとう。
・・・しかし40個クリアで出るのか・・・
こいつァ〜ヘタレプレイヤーの自分には厳しい試練だぜ・・・
誰も言わないんで言うが、いい加減メル蘭にsageって書こうな
うむ魂斗羅を目指すもの、潜伏くらいできんとな
2ヶ月掛かってやっとハードクリア!
H×2維持出来ればゴリ押しで何とかなった。
ラストのメッセージに続編期待したい。
リバースはなんか違ったんで…。
チャレンジモードの27個めやっとクリアした。
サウンドテスト出すまで頑張るぞ!・・・けどかなりキツイ・・
魂版兄貴達を出して挫折しているorz
「挫折」が選択肢にある時点で貴様は負け犬だ。
何度失敗しても何度でも挑戦する。それが魂斗羅だ
突っ込んで木っ端微塵になる、それを繰り返す
魂斗羅は考えない
いいぞベイベー!こんなゲームを買っちまうやつは魂斗羅だ!
こんなゲームをクリアしちまうやつはよく訓練された魂斗羅だ!
魂斗羅をオトメディウスみたいな感じしたら自分は泣く・・
ありえないって事はよくわかるが、今のコナミならやらかしそうで・・・
こん☆とら
って題名で。地味ィ〜に怖い・・
逆に魂斗羅がオトメディウスに乱入するというのはどうか
なに、魂斗羅なら空も飛べるしオトメにも使用キャラでエモンとかいるから大丈夫だろう
ビルとランスにミサイルにぶら下がってもらって発射すれば、
なんでも解決だなw
過疎りそうになっても
コメがあればレスがある。
魂斗羅がこんなにいるなんて…。
35歳の初代直撃世代の老兵としては
21世紀も悪くないな、と思える。
まさか・・・歴史が繰り返されてるとは・・・
ところでエイリアンさんはガルガ諸島にバカンスに来てるの?
よっぽど気に入ったんだろうな。
620 :
エイリアン:2009/08/30(日) 00:41:09 ID:zISACmn9O
べ、別にあんた達の為に来た訳じゃないんだからねっ!勘違いしないでよっ///
派手に出迎えとか絶対にいらないんだからっ
しかし良ゲーだわ
死んで覚える、よく調整されたゲームだよなぁ
>>620 よく調教されたゲーム
に見えたから困る
>>619 意外にもエイリアンがガルガ諸島に襲来したのは
初代と本作の2回のみ。
わざわざ二人の男たちの為に対魂斗羅戦艦作るんだから、
エイリアン達はよっぽど魂斗羅たちを危惧してるんだな。
>>622 ギャバ「もういい加減地球侵略マンドクセ」
サール「そういえばガルガ諸島ってありましたね」
ギャバ「オレ行ったことないんだよね」
ゴメラモスキング「ボクはありますよ」
サール「どうなん?」
ゴメラモスキング「もう長いこと行ってないしいいんでない」
ギャバ「じゃあ行ってみよっか」
魂斗羅「レッツパーリィ!」
ららら無人君のCMを思い出した
そういやセインカミュどこ行った
魂斗羅にやられたか
ついさっきようやく、チャレンジモード39個めをクリアした・・・
あえて40番目の試練を残したけど、内容はラスボスと闘うだけなのか?
ついさっき、やっとチャレンジモード制覇した・・・
何だろこの達成感・・・。休日の今日のうちにささッと制覇できてよかった。
さて、アーケードはイージーの最後までしか行ったことないから、
次はノーマルに挑戦だ!
こういうレスを見るとやりたくなるので久し振りに出した
質問が二つあるんだが
1 説明書無しが500円だったんだが説明書無しでも大丈夫かな?
2 NES版の魂斗羅はファミコン版と違いはあるの?
>>632 1.もともと複雑な操作じゃないので説明書なしでも問題ないよ
操作はプレイしてくうちにだんだん慣れてくるはず
というか、KOMMANDER氏のサイトの魂斗羅DSのページに
操作説明や武器レベルの説明が載ってるので困ったらネットで十分調べられる
2.ゲーム内容自体は国内版と違いはないけど、演出面で結構違いがあるよ
プロローグと面クリア後の中間デモが省略されているほか、
ジャングルの椰子が揺れない、ツンドラの吹雪が吹いてない、エイリアン地帯の背景が動かない
あと効果音が国内版とは異なるので、ちょっと違和感あるかも
>>633 ありがとう!
今から買ってきます
ファミコンのスーパー魂斗羅以来の魂斗羅なので楽しみです
1時間後、そこには1面でコンティニューする羽目になる
>>634の姿が!
500円っていいな
そんなに安いなら2P用に二つ買うわ
前に古市で新品980円だったなぁ
2Pやる相手なんていないから買わなかったけど
また一人浮上砲台と手榴弾に派手に出迎えられるわけか
買ってきました
おかしいな…
イージーなのに一面のボスまで行けない…
コンテニューしても駄目…
魂斗羅は難所抜けた喜びと、また新たな難所登場の絶望の繰り返しやで〜
スーパー魂斗羅をステージ2まで行ける私でもステージ1すらクリア出来ないとは…
腕鈍ったな
>>641 傲るな新兵
過去の戦歴なんて、攻略においては弾の種類が分かる程度にしか役立たん
新兵は新兵らしくEasyで何度もワーオしながら操作に慣れやがれ
まぁ、3日もやれば2画面アクションにも慣れてくると思うから頑張れ
上から落ちてくる敵が避けれねぇー
>>643 上から落ちてくるってことは2面の序盤?そこはフックで天井にぶら下がるんだ!
ぶら下がっていれば下の肉人形に注意を払うだけでいいから大分楽になるはず
あと、壁を伝ってくる奴は上画面をよく見て避けるか撃ち落すといいよ
1面からスプレッドを持ち越せると楽だけど、慣れないうちは難しいかも
何で日本版は二面の壁つたってくるエイリアンを一匹だけ残して削除したんだろうな
海外版のあの安全地帯がないシビアさはすっごい楽しそう
日本版と海外版に違いあるの?
>>645のとこ
英語
パッケージが男臭い
ぐらいなはず
これって一番強い弾って何だろ?
私はM・Sを装備してるけど
MSかCSだな。MS派だったけど3D面の圧倒的パワーを発見してからはCSに移行した
適材適所
LSで大体対応できる
ステージ9でLをFに変えるけどな
>>645 今ならそう思えるけど初見であれだったら挫けそう
初見で挫けるような奴に魂斗羅を語る資格は無い!
初見のときはエイリアン達の攻撃で「こんな地獄、クリアできるかよ・・・」だけど
慣れてくると「エイリアン供に地獄を見せてやるぜ・・・げへへ・・」に変わるよ☆
“魂斗羅”とは、熱きドS心を生まれながらに持ったドMに与えられた呼び名である――。
DSハードも魂斗羅2周目もクリアしたけど、スーパー魂斗羅は4面も越せない。
親指痛い。
エイリアンよ今日はこの辺で勘弁してやる、また明日な。
行き過ぎたドMは一周してドSになる
マリオが127を超えると-128になるようなものか
今日、ついに初めてノーマルでラスボス戦に突入。
さすがに一回目は緊張でガメオベラしたから、よし!次で倒すぜい!!
って意気込んだら帰宅してきた姉に「友達コレクションやるからDS貸せ。」
と脅されて泣く泣く初クリアはお預けよ・・・
つうか俺のDSやっちゅうねん!
>>658 1.お菓子等で姉を別部屋に誘導
2.こっそりDSから友達コレクションとやらを抜き、斗魂を再装填
3.姉、ソフトがすり変わっていることに気付かずDSの電源入れる
4.姉「チェケマーウ」
我ながら完璧な作戦だ
トモダチコレクションでキムコウの顔は作れるのかどうか
それが重要だ
ちなみに姉は仕事忙しいのにハード、チャレンジモードを1週間でクリアした強者よ。
姉に言わせれば、ACのSUPER魂斗羅の2週目、ハードコアに比べりゃヌルいらしい。
ぶ。既に姉上は斗魂あふるる歴戦の勇士だったのか!
>>659の作戦を実行するまでもないようだな
ハードコアはともかくACスパ魂2周目と比較とは…なんという女傑!
リアルシーナかよ
リアルでシーナ並のケツなのか?
くれ!
今、サウンドテストでBGMを改めて聞いてるけど本当に良いね。
なんというか、作曲者は魂斗羅のことほんとに好きなのが伝わってくるな。
某愛加算のあまりの甘々っぷりに膿んだ頭を冷やすべく評判のいい本作を
今更ながら購入
何だこれ、easyなのに1面で全滅どころか魂亭入まで使いきったぞ
何だこれ
>>667 斗魂注入だ!!!!
愛加算購入者は是非斗魂も加算して
精神を引き締めるべき
というか魂斗羅でもやらない限りこっちに戻ってこれないだろ
コントラブプラスという電波を受信したが
The お姉魂斗羅、こん☆とら、オトコントラ等々と一緒に忘却の彼方へチェケマーウした方がいいな
そういえばまたKONAMIがギャルゲ出したのか
魂斗羅DSの続編まだかよ
かのときメモも初代は
「色んな女の子がいるよ!」→「出しまくって爆弾地獄終了」という
さながらバトルガレッガのようなスパルタンさがあった
初見殺しという意味である意味魂斗羅に通ずると言えよう
やり込んだ後の自由度の高さもまたしかりではあるが
藤崎詩織の顔の美しさとそれに反した裏側の恐ろしさ
それを通り過ぎた先にある萌えには
キムコウと通じるものがあるしな
FCスパ魂で華々しく登場したけど、シリーズ重ねるごとに
小さくなるキムコウを、もう一度ラスボスとは言わんから
強大な敵として登場させてほしいな。
真のキムコウはけっこうデカくて強くなかった?
リバースのキムコウは一匹一匹は雑魚だけど、あの作品でもっとも熱くて素敵なシーンだし
みんなの一番好きな敵名はなんだい?
自分は 分幻鬼ゴドムガー が好きだ。
天王創魔心ゴメラモスキングも好きだけど
やっぱり天翔金剛連弾かな
ただの二色の弾にあの名前を付けるセンスがすごい
今日見かけたから買ってきたぜ
GBA版が残念な出来と聞いてたからちょっと迷ったけど
>>676 対魂斗羅戦艦ドドリゲス
パワード忍者YOKOZUNA
>>676 三段変形メカウォールウォーカー
大覚ロボビッグファズ
>>680 天王創魔心はまだ何となく分らないではないが、アレを「大覚ロボ」って
脳のどのあたりから出てきたのか理解に苦しむなw
独炎眼ガルマキルマ って雑魚ボスなのに無駄にカッコイイ名前だ
真以来だがコントラやっぱ面白いなあ
コナミのゲームって滅多に買わないけど
2Dタイプのしか持ってないことに気付いた
>>683 俺もコナミはドラキュラとグラディウスと魂斗羅、探偵学園Qしか買ったことないわ
俺は逆に気付いたらコナミばっかだった
チャレンジ面白いな
人面犬が難しい
チャレンジを面白いっていうのは珍しい
大体の人はヒイヒイ言いながらやってる
SFC版を昔プレイしたんですが、途中で難しすぎてリタイアしてしまったんですけど
こんな俺でも楽しめるでしょうか
>>688 アクションゲーが下手でもいい、諦めない気持ちだけは必要です
980円で売ってたから買いなおしてきた
でもチャレンジが苦痛だ…前の持ち主がデータ消してたのか何にもない状態だぜ…
ようやくイージーをクリアしてチャレンジ出した
単なるオマケトライアルじゃなくてちゃんと各面のコツを学べるようになってるのに感心
ただの派手に出迎えるゲームだと思っていた俺を許してくれ
そして今までのパワーアップはどうやらイージー限定の出血大サービスだったことに
気づいて戦慄
M取って何このちょっとだけ大きくなった通常弾
F取って何このいやがらせ
数ヵ月後、そこには両腕に構えた指マシンガンでエイリアンを派手に出迎える
>>691の姿が
豆鉄砲がオート連射だと遅いってのがこのゲームのアツイところだね
オレコマ買うか…
他のシューティングはやってもすぐ投げてしまうがこのゲームはなぜか続けたくなる
ガチムチ男が自機なのに・・・
横スクロールで2画面ぶち抜き最高だろ常識的に考えて常識的に考えて
アクションじゃね?
696 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 09:59:13 ID:iDwfj6Sf0
アクションさ
ジャンルなんてお前が決めればいい
ちなみに俺的にはそうだな…、魂斗羅かな
>>694 ソニックやヨッシーアイランド2も2画面ぶち抜きらしいが
出来はイマイチと聞く
やはり魂斗羅DSのバランスは神がかっている。
最終面の妖卵エグロンは爆発が縦に伸びるのでヒンジで
隠れていても上画面の下に爆風が見切れて撃破したのがわかる
とか、気をくばって作られている。
そして… 上画面から下画面へ(あるいはその逆)にスプレッドを撃つと
栄える!栄えるッ!!
ぶち抜きはともかく、ヒンジに隠れた部分が存在するゲームは魂斗羅くらいじゃないか
戦場においてすべての部分が視界良好なんてことあるわけねぇ
見えない脅威をも想像し対処する それが軍人ってもんよ
あの程度の死角で何言ってんだ
隠れてる部分あったんだ
普通に繋がってるものだと思ってたぜ
全然気にならなかったしな
まあ落ち着こうか別に誰も叩いてはいないんだぜ
ちょうどいいバランス+爽快感+プレイヤー自身の成長を自覚できる楽しさ、のある
良質アクションゲームだし
ラブプラスでアクション映画を見に行ったら
スーパー魂斗羅の2面の曲が流れてきた
>>704 なんか聴いたことある曲だと思ってたが……納得した!
チャレンジモード39だけは過去ログ見ちまったがなんとか制覇できたぜ
やればやるほど上達してくこの感覚はたまらんな
買って1ヶ月経つんだが、ノーマルがクリアできん。
邪道は承知でコナミコマンドも使ってるけど、ステージ7の後半
(巨大グモを倒してから、ボスのオームまでの道中)が突破できん。
誰かここのコツ教えてくれ。
打ちまくってるんだけど、羽虫に上に連れて行かれるし、下からの狙撃
ですぐ死ぬんだが。
基本スルー
虫は捕まっても画面上に持ってかれるまで死なないので捕まった時だけ倒す
弾も一発ずつしか撃ってこないので冷静にジャンプで避ける
特に黒い奴は硬いので無視するに限る
最初はホーミングだけでステージを覚えた方がいい
アイマス目当てで買ったDS本体だけど、安かったからって買ってみたこのゲームばかり
起動してる気がする…。
確かにムズいんだけど、最近の「ゆとりは消えな」を目指したみたいなゲームと違って
ストレスの溜まりにくいムズさで楽しい。
飴と鞭じゃないが、うまくやる気を引き出してくれる厳しさなのが魂斗羅DSのいい所なんだよね。
難しいゲームと一口に言っても、やる気を引き出してくれる難しさと
やる気すら起こらない難しさってあると思うし。
>>710 TKS.
あの道中で下から打ってくる黒い奴がマジで鬱陶しい・・・。
ハードの最終面まで行ったがなんというエイリアン歩行者天国…圧殺された
ところで難易度同じならどのキャラでクリアしても最後の1枚絵って変わらない?
ノーマルをランスとマッドドッグでクリアしてもビルの絵だったんだけど
正解
>>716 やっぱそうなのかありがとう
これでハードに集中できる
なにこれww
何度やってもノーマルでステージ4でゲームオーバーになってたのに
触ってなかったチャレンジを20個クリアしたらいきなり
ノーコンティニューでステージ5まで行ったwww
それがブートキャンプ、いや、己の潜在能力の力だ
上官殿!!
恥ずかしながら一度は逃げ出した戦場に帰って参りました!!
やっぱり面白いわこれ
このDS版、海外開発ってマジ?
マジか
良作アクションゲームなのにな・・・あまり売れないのな
727 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 22:56:08 ID:x7J8kuwAO
5面のボスが倒せない‥‥
扉が閉まりそうで閉まらない‥‥連射パッドでも使うの?
これからも最初から通してやるとこの連打地獄をやらなきゃいけないと思うと萎える‥‥
マシンガン使えば激ヌルですよ
通常の豆鉄砲だったら結構頑張らないとダメだな
そんなでもなくね?
豆で30分ほど殺りあって死んだのも今ではいい悪夢
イージーの7面までなんとかいけるようになったけど
途中の戦車の当たり判定は納得いかん・・・
豆鉄砲の方がいけるけどな。Fとか逆に無理なのがあった気が
>>732 閉まる条件を弾数じゃなくて与ダメージだと思いこみ、次のプレイで例によって
死にながら這いずるようにして最後の一人でやっと武器確保して辿り着き
「やっとこいつを瞬殺できるぜヒャッハー!」と思ってたら、その武器がFで
延々泣きながら扉に撃ち込んでたのを思い出す。
豆に切り替えて人差し指連射したらあっけなく閉まって、クリアデモの間ずっと
固まってたのは良い思い出
購入1ヶ月記念!
やっとeasyノーコンクリアできだぜヒャッホウ!
残貴2まで追い詰められてたのはまあご愛敬だ!
1回死んで集中が途切れたが最後、2貴くらいは同じところで立て続けに
もっていかれるのを何とかしないと、いつまで経ってもnormal2面から先に
進めないぜ
これを機にちゃんとパターンを作ってみたらどうだろう
不意の事故で×2武器を失った時の虚脱感は異常
>>736 そんな時でもビル兄貴はレッツパーリィ!ロクンロール!!
>>734 断言しよう
君は必ずハードクリアできるだろう
もう海外版発売から二年ぐらいかぁ
740 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 22:59:32 ID:xzkA+CyfO
つい二週間前に知り合いに借りたけど無茶苦茶面白いなこれ
FCの初代しかやったことなかったけどこれを期に他のもやってみようかな
ノーマルはノーコンでクリアできるようになったけどハードはキツい
三倍ムズイ
面白いけど、無難に作りすぎた感じだな
なんか新しい要素があればよかった
ワイヤーと武器のパワーアップがあっただろが
>>742 武器パワーアップはAC版スパ魂が初出
と言うか、そこまで遡る程の『忘れられていた要素』だと思う
2段階目維持できれば速攻だけど死ぬとボロボロっていうこのレゲーっぽいバランスが好き
最近のデフォルトで強力な武器持ってるやつはその分敵も固いから嫌だ
>>744 昔のコナミのゲームは「1回死んだら終わりゲー」ばっかりだったようなw
パワーアップした後も「死ねない」という緊張感がずっと持続してて、当時は
それに耐えられなかったが、今やってみてこんな面白いもんだとは思わなかった
コナミコマンドの弊害
単純にパワーアップゲーばっか作るからじゃね
チャレンジモードの限られた弾数で進んでいくやつがクリアできん
一番最初の4面のやつ
潜水艦破壊しないといけないんだよな?これ
たった20発ちょっとで
>>749 ・20発で潜水艦を沈めるには一番攻撃力の高い武器を使わないといけない
・潜水艦戦は下画面にもぶら下がれる棒がある
753 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 01:41:31 ID:3nqJftitO
シーナ使って壁登り移動している時ノーパンに見える…
どうなってんだこれ…
アーケードクリアしました・・・
ただ、シティのオームと戦っているときにバグ?で残機が100を越えたからクリアできたんだけどorz
それとも知らないうちに隠しアイテム取ってたのかな
次のステージに進んだとき残99になりました
ちょっとスッキリしないけど敵の攻撃も極悪だからお互い様っつーことで
>>754 既出のバグ。
最後の一人が死ぬのと同時に1upするとそうなる。
ハード5面がなかなかクリアできない
龍みたいな敵2匹の動きが読めない
それで豆鉄砲になってその後の
戦艦の青い敵のミサイルさばき切れないし
>755
マジすか
ノーヒントプレイのため情報をシャットアウトしてたから知らなかった
っていうか点数見えないから狙って取るの無理w
実力でクリアするとなるとあと2年はかかっただろうな・・・
とりあえずチャレンジを遊ばせてもらいますわ
>>756 なんとかして2段階目の強力な武器を持っていって瞬殺する
一昨日買ってイージークリアの後、チャレンジモードやってるけど
ホーミングが真っ先に市民を追尾してワロタ
仲良く狭い足場でエイリアンと走り回ってるし
市民ってエイリアンの擬態じゃねーのw
760 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 14:33:45 ID:rWe1qPivO
二人同時プレイしてて、片方の残機が無くなるともう復活出来ないのは仕様なのかな?
コンテニューみたいのがあればよりよかったな
761 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 22:34:50 ID:hQaO1ZAoO
2人同時プレイなんか出きるわけないだろwww
あんな物都市伝説に決まってんだろ
BGMたまらんな・・
BGMだけでご飯三杯いける
>>761 社会人だと魂斗羅DS持ってるリアルの知人とか都市伝説だわな…
社会人だとそもそもいない
学生だと魂斗羅知らない
子供は興味持たない
まあどの年代でも都市伝説だな
アメリカ帰りならあるいは・・・
皆、突っ込むところ間違ってるからwww
そもそも友達なんてのが都市伝説だろ
(´;ω;`)ブワッ
友達はいなくてもテケマーウ!なナイス兄さん達ならいるだろうが!
脳内兄貴か
半年振りにやったら全然指が追いつかねえ
770 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 17:57:36 ID:Ouu3Lx+R0
20代後半〜30代なら魂斗羅はそこそこ知名度がある
そんな風に思っていた時期がありました
771 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:12:55 ID:lFNqyIuOO
>>770俺は22
けど周りに魂斗羅やってる奴いねぇ…
友達は一応食いついてくれるけど流石にワイヤレスプレイが出来るような相手はおらん
773 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 05:38:52 ID:qYkgc1KfO
紹介されて昨日買った
ブートキャンプ入隊権すら得られない
素直にイージープレーすべきでしょうか兄貴達
恥じることはない
誰もが最初はそうだ
776 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:31:30 ID:bE1AWoi2O
このゲームはよ女性やロボもいるけど
キャラデザや難易度も
ユーザーに媚びる様子が全然ねーんだよな
媚びる者は世紀末覇者に嫌われるけど
このゲームはOKだろ?
難易度がガチだからな。
DSコントラが初コントラだったが、イージーで通常のノーマルって感じだと思ったし。
初めてやったとき「これが戦場…!!!」って思ったよ
コントラDSは何とかクリアできるが
SUPER魂斗羅が無理だー
また浮上砲台について語ろうか
これはまだ特訓出来るけど
以前のやつはないから無理
特訓は影の大発明
781 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 17:54:57 ID:tWtDxTy/O
オッス俺がんばる
女にロボ?ワクワクが増大じゃないかコンチクショー
ところで新キャラ選択可能の一枚絵を見られるようなギャラリーは発生する?
>>782 チャレンジ全制覇で出る追加ギャラリーで見られるよ
ロケット発射台のタイムアタックが一番きつかった
精神的に
>783
さんくす。がんばるよ。今は、28個クリアだったかな・・・
AVGNっていう外人がクソゲーレビューするめちゃくちゃ面白い動画シリーズがあるんだが良ゲーの例が毎回魂斗羅だ
89回中もう10回くらいは魂斗羅が誉められてる気がする
787 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 15:19:58 ID:wDKyHDFTO
嘗められているのか
褒められてるっつーか「なんでこんな糞操作性なんだよ。もっと気持ち良く出来るだろ、魂斗羅みたいに」な風に
快適なゲームと言えば魂斗羅と認識されてる。
あの外人にとって良ゲー=魂斗羅、糞ゲー=ドラキュラ2ってのが根底にあるっぽい。
外人は変な評価の仕方するからなぁ
ネオ魂斗羅の時は「スマッシュTVと同じ操作方法じゃないからクソ」なんて評価もあったし
それはそれ書いた奴がおかしいんじゃないか
LL買ったんでまず魂斗羅やってみたら世界が違ったわw
まだ新しいボタンとかこの大きな画面の見方がイマイチ慣れないが
これはスゴイ
>>792 長時間プレイ時の重さやボタン・十字キーの押し心地はどう?
>>786 でも好きなのはドラキュラシリーズっぽい
魂斗羅は向こうでは相当な人気だから良いメジャーソフトの例として出してるだけかと
ハードクリアできた!
赤シーナに求婚してくる!
こうして
>>795と毒ルシアは仲睦まじく幸せに暮らしましたとさ
めでたしめでたし
797 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 19:19:51 ID:SSOv5v/YO
この戦いが終わって思ったが
なんでエイリアン達が何度も地球に襲撃してくるか
俺ちょっと調べてくる
798 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 08:10:12 ID:s5vXuMTwO
>>797 エイリアン「兄貴達が派手に出迎えてくれるから(小声)…///
…なっ、ちょっと勘違いしないでよねっ!別にアンタ達の為に来てる訳じゃないんだから!」
799 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 14:21:21 ID:gabG4xrF0
つまんね
チャレンジモードの39番ってどうやりゃいいんだ?
最初のショートカットは分かるんだが、他にカットできる場所があるの?
自己解決
YouTubeに動画があった
Xカラーじゃなかったか
806 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 16:20:17 ID:mLtTUoWO0
このゲームほしいけどどこにも売っていない
>>806俺んとこはガンガン余ってるぐらい売ってんだけど
六面のボスの骸骨が吐く炎が上手く避けられない(´・ω・`)
というよりも正確には避けられない場合がある。
あれ、判定おかしいの?
どなたか攻略のヒントをくだちい。
炎の高さに注目、かな
ボスが炎を吐くパターンは完全に固定されてる
3回とも避けられたら、もう二度と食らわないはずだよ
二人ともありがとう。
新参だけど頑張ります。
俺、ハードコアしかやった事なかったんだけど、所々あのハードコアぽい感じのギミックがあって良いねコレ。
たしかにあそこの炎は分かりづらい。
攻略できる今でも視覚的には納得できてない。
814 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 12:28:06 ID:woNHu7ACO
[F]レベル2って[C]より威力でかいの?
3D面では大きく劣る。それ以外では大体同じ
エイリアン特効みたいな効果があって2面ボスやラスボス相手だと最高火力
Cはレベル1でもなかなか強いけどFはそうじゃないのがネックだな
レベル2の見た目はカッコいいけど
817 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 14:50:19 ID:imoG+O6c0
今やっとチャレンジクリアしました!
次は本編のノーマルに挑戦します!
脳トレに使うとか言って親にDSを奪われてしまった・・・
まあDSiLLを買う丁度いいきっかけになったが買うのはしばらく先。
まぁそれまではPSPでダライアス宇宙軍ブートキャンプを頑張るかな
やっぱこの手のモードがあると本編の攻略に生かされるからいいよね
スレチ
うーん、そう言われてしまうと何とも残念
最後の一行が魂斗羅DSに通じるところがあると思って書いたのだが
分かーるよ
ごめんね ノーマルで挫折しててイライラしてたから
823 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 10:16:26 ID:6GZwsOay0
近所の量販店で新品が在庫処分特価980円で売られてて噴いた
カルドセプトDSも980円だしひでえなこりゃ
824 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 17:30:32 ID:Y8DSTCmS0
このゲーム音楽も素晴らしいし980円で投げ売りする意味がわからんわ。
紅白の小林幸子になぜか斗魂を感じちまった
826 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 17:03:54 ID:aH0eUmcq0
日本版は規制されてるってマジ?
ついでにage
海外版と日本版両方遊んでるけど、特に規制されてるシーンはなかったような…
2面の黒兵八つ裂きも8面の死体廃棄もそのままだったし
>>825 メガ幸子には大覚ロボ的なものを感じるよな
しいていうならシーナとルシアの公式絵が規制されてる。
ていうか俺的には隠すことでよりエロくなった気がする。
画像検索でCONTRA4でぐぐってみたがわからんかった。
どこが違うの?
魂斗羅DS サントラ
で画像検索してみればわかる。なおゲーム内のギャラリーでは規制無し
知名度ってか宣伝費がなー
良策なんだけどねえ
ようやくサウンドテスト出したらWALLとBOSSが1しか無いんだけど2ってあるのん?
一週間くらい前に買ってきて
イージーは割とサクサククリア出来るようになったけど
ノーマルだと2面の後半で死にまくるんですが、こんなもんなの?
ボスの怪獣の尻尾攻撃も上手く避けられない…。
2面ボスは完全パターンだから覚えれば避けられると思うよ
画面端にいればジャンプしなくていいし
dokomo規制解除!オーイエーオホホイエーレッツパーリィ!!
836 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 06:38:50 ID:VP3sXlWKO
(規制をなかなか解かなかった運営の)奴ら……許さん!
ひっさしぶりにやったらハードクリアできんかった。ホコ天で豆になってゲームオーバーったから諦めた
かつては豆でハードノーコンも果たしたというのに斗魂が衰えたな………。
卍YUKI1030卍
ようやくチャレンジを後一つまで追い詰めた
50面だけど、一死も出来ないってのがツラそうだな
ノーマル2面でオワタ
チャレンジもあと10個残ってる
我ながら50面てなんだよwww
40面だよ
クリアしたよ
これでいつでもルシアとシーナのセクシーショットを見れるんだぜ
842 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 04:01:35 ID:STlxqTBK0
40面クリアして、HARDも何とかクリアできた。
数え切れないぐらい死んだけども、余り理不尽には感じなかったな。
練習すればサクサク進めるようになって快適に遊べるし楽しい
すみません。質問です。
海外版と日本版で通信プレイはできますか?
友達が本体買ったんで魂斗羅DSを買わせようと思ったんだが、
そういや俺のは北米版だったんだと。
日本版と海外版では通信プレイはできないよ
今なら中古価格もそんなにしないし、思い切って日本版も購入してもいいんじゃない?
回答ありがとうございます。
そうですか。できませんか。
よし、2本買うか!
どうせ久々にやったらノーマル一周すらできないだろうし、
チャレンジを初めからやるのもいいだろう。
846 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 16:31:54 ID:nADCqWamO
何言ってんだ
日本版だって通信プレイできねーだろwwww
別売りの「友達」ってどこにも売ってねーじゃんwwwwww
……………………
最近のネラーは恋人どころか友人も居ないのが流行りなのか?
斗魂溢れる友達は流石にいないなあ
斗魂を持った気骨溢れるゲーマーはみんな簡単に会いにいけなくなってしまった。
みんなごめん、俺の魂斗羅DSは斗も達から貰ったものなんだ。
「尼で買ってから、コナスタでサントラつくと知ったから」と一本くれた。
人いないな・・・
それにしても、戦友となる相棒もなしに買うべきじゃなかったかもな・・・
一人プレイも面白いがやはり協力プレイを一度やってみたい
春までにはノーマルがクリアできるようになりたい。
これのイージーがノーマルくらいの難易度だったら良かった。
ていうか最近ゲームやっていて集中力が続かなくて困る。
アーケード難しいよな
チャレンジが最初から解禁されてれば各ステージの練習になるのに
過疎ってるなあ
保守
豆縛りの他に旧作操作縛りというのをやってるんだけど、これが結構面白い
856 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 12:19:42 ID:XNGR2ahXO
L禁止か
857 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:15:02 ID:rtS5X/+VQ
Normalクリアとブートキャンプコンプしてから2年の月日が流れた
俺はハードをやるべきなのだろうか…
スレが上がってるおかげで、
俺なんてコントラDSを買い忘れてたのに気がついた。
859 :
855:2010/04/23(金) 21:30:22 ID:+70K5h9+O
>>856 武器切り替え(L)、足場固定(R)禁止でやってます
(フックは無いと詰むので制限なし)
これに武器強化禁止を加えるとさらにやりごたえがあって面白いです
ゲオでベスト版と通常版が980円だけどベスト版を買ったほうがいい?
バグとかなくなってるかな?
861 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 01:42:00 ID:KDao5uXw0
俺のDSのRの効きが悪くなって強制的に旧操作縛りになった。
ジャンプしないと下に撃てない!
でも昔を思い出して妙に熱いな。
>>860 フォント欠けならベストでも変わってなかった。
違うのはジャケ位?
862 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 20:38:49 ID:RQIf1gq+0
聞いてくれ。発売日に買って、頑張ったり、諦めたり、飽きたり、また頑張ったりしてた。
今ようやくハードをクリアできたんだ。
おう、おめでとう! ノーマルラス面でクレジット尽きて以来半年放置の俺が祝福するぜ。
>>863 と、言いつつ魂斗羅スレに張り付いてるんだろ?
そろそろ気合入れてエイリアンを地球から叩き出してやろうぜ。
ハードコアの「続編じゃない続編」?どういうことだろ
画面がドルフィンブルーっぽいね
空中コンボとかあるんじゃね?
メタルスラッグみたいに接近攻撃が充実してたらどうするよw
明確に外伝扱いだし多少のアレっぷりは許容する心の準備しとこう。
前ボタンおしっぱで進めるゲームなら何でも良いや
ドルフィンブルーってメタスラスタッフがいなかったっけ?
ドルフィンブルーも面白かったし結構良くなるんじゃね
872 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 09:20:54 ID:FjSAOuTXQ
>>871 青海豚スタッフが居たのはメタスラ2かXまでだった希ガス
3までだね
コントラDSだいぶ値段下がって来たな、今度こそ買おう。
斗も達はいないがファミコン時代からリアルタイムでやってるカーチャンのために
ソフトもう一本買わなきゃいけないからずっとためらってた。
あと、コントラを一緒にプレイする友人の事を「斗も達」って言うのを流行らせたい
ラスボス前の骨シャッターが越せない…
ほぼこの一カ所だけにクレジット費やしとる…
早めにジャンプ&空中フックで滞空時間稼ぎなさい。
877 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:53:54 ID:Z+Aoyb6TQ
ラスト前の骨はしゃがみっぱなしで避けれる
直ぐに緑のマグマで死ぬけど
シャキンって音がした瞬間にジャンプすればいい
目つぶってもいける
俺は緑液が足場につきそうになった瞬間を目安に飛んでる
新規ハードの投入タイトルとは出世したな
派手に出迎えてやろうぜ
まさかThe Contra Adventureじゃねえだろうな?あれ確か3Dメガネ対応だと聞いているが・・・
3DSってGCぐらいの性能あるんでしょ?
まさかFPSになるとかじゃないだろうな・・・
でもそろそろ一度F/TPSの魂斗羅やってみたいな。
ハイテンションでラン&ガンで宇宙人や変態メカがジャンジャンやって来て演出過多なランボーゲーって中々無いはず。
そら演出過多だと見づらいからな
真の移植とかいうオチも有り得るんじゃないか
すごくいやです
>>888 シャンタエか
GBA版がここでも話題になった覚えが
おおShantaeの続編(?)ついに出すのか。
WayForwardの公式にShantaeFanClubがあるんだよなw
なにこれスゲーおもしろい
覚えゲーってことなのかな初め行ったときは即5コンティニューぶち殺されるのに
1日2日でパーフェクトクリアできるプレイヤースキル上がったぜオラーって感覚達成感が半端ない
子供の頃なんだか気持ち悪くて敬遠してて損したわ
見た目似てるっぽいメタルスラッグってのも次やってみようかな
DSで歯応えがある横スクロールアクションならロクゼロコレクションもおすすめ。
メタルギアの予約開始記事のオマケって書けや!!
スネークなんざスプレッド接射してやっから!!
どうせ本体が手に入るの発売1年後とかだから
魂斗羅はSFCのスピリッツとリバースしかやった事ないけど、
このゲームを同じノリでやったら戸惑うかもしれないような仕様ってある?
グラップリングフックと、通常弾が単発豆鉄砲だから連射必須って位かな。
その2作好きなら間違いなくハマれるから安心して買ってこい
>>897 thx、あらかじめ相違点聞いとけば大丈夫だ
グラップリングフックと武器変更のボタンがスピリッツと逆転してるのも
スピリッツに慣れてると最初のうちは戸惑うポイントかもしれないね(フック…X 武器…LR)
チャレンジモードのラスボス戦がどうしてもクリアできない……
これと最後の犬退治さえクリアすればチャレンジモード制覇なのに。
自己解決した。クリアした瞬間思わずガッツポーズした。
発売日当日に買った時は二面で投げて、今月久しぶりにやってみた
初めはイージーで死にまくったけど、とりあえずクリアしチャレンジモード
をいくつかクリアした辺りから、イージーの難易度調整が絶妙だということ
に気付いた
チャレンジという名のブートキャンプこそ本気で殺しにかかってくるけど、
イージーはロックマンや忍者龍剣伝と同じ死んで憶えて楽しくなる感じだね
まぁノーマル以降はイージーみたくは行かなそうだけど、上の二つもクリア
できたんだから頑張ってハードまでロォッケンロォリィしてみるぜ
もうノーミスでクリアできる面クリアする作業がだるいワー
ノーマル初クリア記念カキコ
いやったああああぁぁぁぁああ!!!!11!!!!!
年単位で久々にやってみたら一面ゴンドラで死んだ
二画面同時に見るのができなくなってるし操作系統の手に馴染まなさもやばい。当時の俺ちょっとすげー
カプセルとか全部忘れてるかと思ったがステージ歩いてる内に主要なものはなんとなく思い出せてびっくりした
SLが俺の正義だったわ
hardだとM2H2派だな俺は
DSLLでやったら、クラシックがちょうど良い大きさになった
910 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 08:46:46 ID:xQ5GHU7rO
男の中の男だぜ
まぁお前らエクスペンダブルズ見に行こうぜ
偶然だが今日観に行くんだぜ兄貴
シュワ出るの?
ちょい役と聞いたがどんなもんだろうか。
均等に見せ場あるといいな。あれはコントラフォースじゃないよな
5分かそこらだとか
やっぱり知事が忙しいのかのー
もう11月なんだな兄貴。今年もあとわずかだぜ。
それはさて置き、オレ昨日アーケードモードのノーマルをやっとクリアしたんだ。
2年もかかったんだよ兄貴…
3DSが発売されたらまた二年遊べるねっ
ノーマル卒業がまた一人増えたか・・・
俺も後に続きたいところだ
ネタバレを嫌ってチャレンジやりきらないまま9面行ったらラスボスの倒し方わからなくてボッコボコにされたっけな
本日購入した新兵です。
FC版でツンドラが抜けられずに諦めてから,およそ20年。
今度こそは・・・。
とりあえず,イージーの4面まで行ったけど,ミサイルで消耗しすぎ。
鍛錬せねば。
923 :
922:2010/11/06(土) 19:45:47 ID:oNGsGMNA0
何とかイージークリア。
さて,ブートキャンプへ行くか。
>>922 すげーな俺買って半年経つけどイージーの4面で止まってるわ…。
発売して長い事経つのに未だに新兵が増えたりノーマルクリア報告があるのは嬉しいなぁ
自分も久しぶりに紫プロボテクターでプレイしてみようか
久し振りにスピリッツとDSをプレイしたらDSのほうが面白かった
ノーマルといえば、ラストに行くまでボコボコにされてたのに、何故かラスボスの倒し方だけは分かっていた。
あれは何だったんだ
ちゃんと上画面見てたんじゃないか
魂斗羅のボスがステージ道中より楽なのはデフォ
まともに強いのってハード4ボスくらいか
7ボスとか殆どオブジェクトだし
まあ輸送列車みたいなもんだから当然か
M2あれば瞬殺だが豆鉄砲で挑むハード2面ボスは強いと思う
豆鉄砲ならどいつでも緊迫のボス戦が堪能できるよ
装備さえ整っていればヤバい攻撃が来る前に瞬殺できちゃうボスが多いからな
豆鉄砲縛りプレイしてるとどれだけレベル2武器の強さに助けられてるかよくわかる
ハード3面のゴドムガーの天翔金剛輪弾+赤ザコ兵の銃撃なんて長時間避けてられないよ…
金剛はそんなでもなくね
とりあえず ジャンプしてれば なんとかなる
こんとら
脳筋ぶりが滲み出てる言葉だな
友達が一緒に遊べるなら購入しても良いと言ってきたので質問。
通常版とベスト版で協力プレイは出来るの?
>>937 できるよ
俺様…初回版+DS lite
友人…ベスト版+初代DS
で通信プレイした
939 :
937:2010/11/19(金) 01:40:33 ID:auNTnP62O
937です。
今ゲオで有無を言わさず購入してきた。
もちろん新品。これから夜通し2Pプレイだぜ
ありがとう優しい即レス兄貴。
われらみな兄弟。弟はいない
海外版と国内版は二人プレイ出来ないのよね…といっても、今更海外版買う輩も居ないか
発売当時のこのスレは国内版発売未定で皆海外版を注文したもんだ
2面の壁エイリアン削除しなくてよかったのに
まあ完全に2面の難易度じゃなくなってたけど
>>941 海外版買った後日本版はコナスタでサントラがつくことを知って
日本版も買っちゃったなー。
YouTubeでラスボスノーダメの動画見た 脳みそ降りて来た時画面左にいるけど左だと死ぬ時ない?右の方が安定する気がするけど
>>944 やっぱ右も死ぬわ。バウンドで。左にいてよく見て打ち落とすのが一番安定するかな
購入1ヶ月でイージーやっとクリア
ノーマルはオレには無理
>>946 CHALLENGE MODEやってよう
俺もむりかと思ってたけどこれやれば
道中のパターンが見えてくるぞ
海外公式サイトって消えちゃったの?
とりあえずおめでとう兄貴達
おめでとう
3DSで新作出るらしいから楽しみだ
おめでとう
出るとしても日本後発とかなりそうで嫌だぜ
おめでとう!新作が3DSで出るなら本体を必ず買う!
超久々にやったら4面のミサイルすら行けずにコンティニューが尽きた…
鍛え直しだ!!
一気に通しでやる時間ないから一面を最難所にしてほしいのだ
980円で兄貴の仲間入りできるというのでポチっと押してしまいました…
魂斗羅リバースの一面動画を見ていたら、ボスでHotter than HELLが流れて
夜勤明けでボケた脳が大覚醒しちまった。
スルーしてたwii今から本体ごと注文するよ俺。
Wiiのは程よくて面白かったな。逆に悪魔城はムズすぎて未だにクリアできてない
3DS体験会でコナミスタッフに魂斗羅の事を聞いてみたが
そもそも魂斗羅とコントローラーを聞き違える有様だった
勿論パンフの発売予定には入ってなかった
海外での予定がどうなるか待ちかな
聞き間違いとかひどいなw
日本での予定が未定なのか、しかし乙でした
ドラキュラやグラディウスのサントラのコンプリートボックスが出てるけど
3年以内に魂斗羅も出ると思う
ソースはないけどw
>>962 アーケード二作・ファミコンゲームボーイMSX・スピリッツハードコア
ネオDSの4枚組なら1万円でも買う。
真魂斗羅は絵柄が最初好きになれなかったがやり込むうちにハマった。
基本暗記パターン化だけど武器制限プレイなどやり込み方もいろいろあった。
でもネオは1日で飽きた。あの回避と武器の中途半端さと悪ノリした馬鹿さ加減。
基本斜め画面で思ったところに打ち込みづらいアナログ操作とか爽快さ無し。
DS出た時はようやく戻ってきたなーって思えた。
ネオが無かったらもう後1本くらいPS2に出ても良かった。
>>960 間違ってコンパニオンに聞いたんじゃないのか?
間違われたあとどうやって説明したのか気になるな
若い関係者だとタイトルすら知らない可能性あるんじゃないか
>>965 コナミのスタッフがMGSの感想聞いて回るからコンパニオンではなかった
>>966 知らないみたいだったね
3DSのコントローラーですか?いいえ違いますってやり取りの後に、
コナミの魂斗羅ってゲームが有って海外のアマゾンで予約を受け付けている
日本では出ますかね、という趣旨の事を言ったんだが
担当の者に聞いてみないと、と返されたので、彼が職務熱心でない限り伝わってないと思う
>>964 ネオは世界観とかはスゲー好きだったけど、ゲームは無理矢理我慢しなきゃ
やってられん内容だったな…。
ゲーム性はスーパーやSFCのトップビュー主体にしたかったんだろうけど
システムが無茶だったよな。爽快感ゼロというか。
避けたあとは無防備だし、回避やると暴走するし。
ネオジオのショックトルーパーズのようにジャンプの方が良かったかもしれん。
それかいっそGBベースの避けも何もない方が回避するのが熱い。
まぁ、やはり伏せると当たらない横スクの方が面白い。
音楽はSota Fujimoriだったけどビーマニより劣る感じなんだよね。
DDRMAXとかにいい曲沢山あるんだがネオコンの曲はなんとなく微妙。
パンクな真の方が好きだった。リバースが並木学ってのもすごいけどな。
聞いてるとX68kの音源に近い。
ネオは割とパターン気にせずにプレイしても大雑把に回避できる攻撃が多いし、
1回のプレイ時間の短さもあって2人プレイでワイワイ遊ぶには結構向いてる難易度だと思う。
でも、逆に言えば一人で遊ぶには物足りないのが残念なんだよなあ……。
言われるほど面白くないとは思わないが、底が浅いというかあっさりしすぎな感じがあるというか。
OPムービーみたくジャグワァでバシバシ斬れるなら面白いんだが
制限プレイで刀だけとかやってはみるが触れたら即死だからね。
一番ストレスなのはやや斜めということでまっすぐ撃つのが容易じゃない。
2面中ボスの壁張り付いて倒すところでマンホールから出てくる奴が
倒せないこともあるんで運悪いと達成率に影響する。
デモムービー見て相当期待したが素材は良かったんだけどね。
あのムービー、あの車に乗ったりバズーカ撃ったりするのを見て
期待してたんだが、車は2面で敵が乗ってた登場とは・・・。
なにげにガッカリしたのはミステリーGが使えなかったことだな。
ネオも発売前はスレも盛り上がってたよね。
お馬鹿なノリは嫌いじゃなかった。
でもそれだけだったな。
100回ぐらい死んでやっと3面に辿った俺下手くそすぎるよな。
イージーだし。
れっつぱーりぃ!
こーんちくしょう!
DSから実装されたワイヤーだが
バイオニックコマンドー/ヒトラーの復活のように
振り子プレイが出来たらまた楽しかっただろう。
ネオは真同様に横で3種武器と溜め攻撃の使い分けで
あって欲しかった。トップビューに挑戦したのが悪いというより
レイフォース的なサーチ攻撃がテンポ悪くした。
トップビューも進む際、微妙に斜めでアナコン使うことに
違和感あったな。続編は真とDSの融合であってほしい。
間違ってもFPSになったコントラとか出ないように・・・w
イージーで芋虫終わったからノーマルやってみたら無理ゲー…。
でもファイヤーは一段階目の方が使いやすいような気がする。
初代の刷り込みがそう思わせるのかもしれない。
>>977 ファイヤーは「火に弱い相手には非常に良く効く」んだぜ
最初はホーミングとスプレッドで慣れるしかない。
この先絶対トラップだなと読みながらチビチビ進めば
あまり死ぬことはない。知らなきゃ無理ゲーというだけ。
>>976 振り子アクションなんて取り入れても
揺れている間に弾やら敵やら飛んできてグアァーッ!!
する兄貴の姿しか思い浮かばない…
あくまで上下の画面の移動という用途なんだから
今のままでいいと思う
980円で買ったが面白いなこれ
とりあえずイージークリアしたが
ノーマル出来る気がしない
しかしEDは見たい
困った