【DS】パワプロクンポケット11 27試合目【野球】
Q.クリア条件は?
クラスメイトを8人以上助ける+ガンダーロボ撃破が最低条件
Q.基地にいるはずの仲間がいなくなったんだけど?
餓死しました。食料メーターを確認しましょう。
Q.ガンダーロボに勝てない
楽に勝ちたいならレベル25ぐらいがいる。レベル10程度ではお話にならない
応急、爆本、装備次第で一桁でも何とかなる
Q.ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
慣れなさい
パワポケ裏サクセスではもうお馴染みのキャラです。
慣れないと今後も裏サクセスが遊べません。
Q.登場人物の性格が表と違うんだか
A.裏はそういうものです。
Q.ハタ人間になったクラスメイトはもう仲間にならないの?
A.残念ながらなりません。出来る限り迅速に救出しましょう。ただし、夜に救出しようとするとハタ人間になりやすいので気をつけましょう。
Q.得意武器とかどうやったら分かんの?
A.一度死ぬといい
Q.モール行っても青野と夏菜のフラグ立たないんだけど
A.病院池
Q.オリ変の取り方は?
A.一定以上の仲間評価が必要です
Q.カード野球鬼なんだけど
A.仕様 嫌ならアクション頑張れ
Q.打てないんだけど
A.決め球狙うと打ち易い 後は頑張れ
Q.投手人形の走力上がるんだけど? 肩の間違いじゃないの?
A.表記が間違ってます 登録された後は肩に戻りますのでご安心を
Q.何遍やってもバカスカ打たれるんですが
A.ボール一個外れる遅球投げれ
Q.スキルが○○なんだけど良いの?
A.つwiki
Q.武器or防具○○使ってるんだけど○○階には十分?
A.死んで覚えろ
Q.○○が○○なんだけど? ○○って○○?
A.一回wikiは見たか?
攻略本は1月末に発売でいいのかな?
乙゚
こ、これは乙じゃなくてジャイロボールなんだからねっ○><
バルソ乙
10 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:19:12 ID:3Fu/5VHyO
おまんこ
>>1 乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
乙乙
乙乙乙
乙乙乙
乙乙乙 乙
乙乙乙 乙乙
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
>>5に
Q.基地に帰る度にやる気が下がるけどバグ?
A.子供は寝てろ。
も加えるべきだと思うんだ。
12 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:26:38 ID:KkPj5kmV0
パワポケのキャラ見てて思ったんだけど
髪の色によってキャラのその後が見えてくるな
オレンジ:基本的に死なない、その後の作品に出てくる事はまずない
ピンク:バットエンドでよく消える、殆ど消える。こいつも出てこない
青(濃い):基本的に安定、同級生とかが多い。まず死なないけど続編には出ない
青(薄い):殆ど酷い目にあう、続編でも酷い事になってる。可哀想です
茶:ブスだったり人外だったり憑かれてたりするのが多い
赤:空気キャラか続編でとんでもない事になるキャラばかり
緑と黄:話が脱線(ryu
紫:空気
黒:フフフフーン♪
越後が特殊カード
>1乙を発動!
委員長って属性武器とスナイパー、どっちを装備させるべきか?
あー
1章越後待ちで時間が余った
皆1章で余った時間は何に費やしてる?
>>17 主に大人達のアルバム
それでも余ったらほかのアルバム
転倒属性は優秀という事を聞いたんだがなぎはらいってどうなんだろう
995 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:44:43 ID:eluoFVmU0
じゃ、堤に狙うキッス持たせてるわけだが
4つめは速射と狙撃どっちがいいんだ?
答えてくれ・・・、あと
>>1
>>12 チラ裏とかそもそもスレチとか紫はどうしたとか
>>前スレ999
バーストとかは関係ないぞ、ドラゴンは1ターン目が必ず叫びだから
1ターン目から全力攻撃で狙うを指示すればブレス前に狙い撃ちで確実に葬り去ってくれる
…ねらうって素早さ遅かったら次のターンに撃たないってこともあるのか?知らなかった
>>26 マジで?石田君ためた次の次のターンにやっと撃つんだが
>>24 サンクス、さて粘る作業が始まる
主人公と二人で入るけど経験値上がる所まで行くまでに死ぬかもだし
合成レベルも気になるし何より95階まで行くのがメンドクセ
>>27 普通程度の素早さがあれば次のターンに撃ってくれるはず
次の次のターンでも、ドラゴンのブレスには間に合うはず、ネズミーは間に合わないかもしれないけど
速さ0の石田は最初のターンに全員逃げる指示を出しても逃げるのは3ターン目の開幕だな
その石田は速さ0じゃね?
>>27 ターンの切れ目が解りにくいから負傷ダメージがでる戦闘で確かめるといいかも
>>29 素早さ-2です・・・
テツゲタが原因です。
鉄余ってきたのでリセなしで粘ってきます
33 :
32:2009/01/11(日) 21:05:48 ID:dGbT6WuB0
-2って書いたけど表記は0です
>>18 ああ、2章対策か
ってアカネこねえええええええええ
ダンボールハウスあさりのあとどこにいるんだ…
今テレビでX-MENやってるのみたらヒーロー達とジャジメントの戦い思い出したw
リセペナは50回おきにガラクタ没収?
それとも50回以降は毎回ガラクタ没収?
wikiに載ってないよな?自分では恐くて確かめられん。
>>36 以降は毎回ガラクタ全没収+合成レベル-9
>>36 ガラクタ没収されるようになったらイ語毎回没収される
…それでも逆鱗とかまた集め直すよりかはガラクタの方が圧倒的に早いんだけどな
そういえばネズミー倒したらペナルティが軽くなったって報告があったけど、実際どうなんだろ
>>37>>38 ありがとう。
そうか…。ジャジメンとに狙うがつくのは相当時間がかかりそうだ…。
ネズミーも一回倒してみるわ。
スキル粘りしてたら50回リセットなんか
すぐ来ると思うんだけどな〜
あれ?粘るキャラって絞った方がいいの?
>>29>>30 ありがとう!石田が次の次のターンの最初に撃つようになった!
ちなみに素早さ4
白瀬、夏菜なんかはデフォで結構強いからがんばって粘らなくてもいいんじゃないかな
ユイとかのグローブ系に連打とかリコとか青野の壁キャラにバカ冷静あたりは粘る価値あると思う
あと個人的に委員長に速射かな
そりゃ村山や小野さんで粘ってもどうしようもないしな
大人キャラで粘ってもしょうがない感じはする
仲間の回収に行ってる時に限ってウィルムが気持ち悪い程ワラワラ涌いてる気がするんですが仕様ですか?
初めての逆鱗スーツはバカ+1でした
これはもうリコに着せるしかない!
俺は飽き性だから粘らんな
グダグダ粘って興を削がれたら何のためにゲームしてんだか分からなくなるし
wikiみても書いてなかったから質問
仲間全滅して100階に救出しにいったら、仲間がおそらくボスの部屋に居たらしくて前座の5体倒せず2軍全滅してDS投げたんだけど、これって仲間はボスの部屋固定?
それとも運?だったら出直さなかった自分がアホみたいなんだけど
50 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 21:38:01 ID:3Fu/5VHyO
いつも主人公が出てきたとこに走ってくる
>>49 運
今100階から普通に回収して来た
奇跡的に敵から鍵回収しないと進めないフロアが0だったので煙幕無し、戦闘1度で帰還
日頃の行いを神が見て下s(ry
99階にリコ救助に行ったときは大クリ一回だけたたかっただけだなぁ
2章序盤なんだが
石田に何を持たせたらいいかな?
デビスタの岡田が物足りないからハタとペナで超人岡田でも作ってこようかな・・・
めしあって選手の名前じゃなかったっけ
>>51 d
結局運か・・・所詮自分はこの程度の人生ってことですね、わかります
シズヤのGOOD条件ってランダム?
11月4週に出てきたけどBADになった。
シズヤ可愛いよシズヤ
天道◎っていんの?うそ?
ふう・・・・
1軍救出成功・・・
まさか壁役でドミオが役立つとは思わんかった・・・
宇宙戦車めちゃ堅かった・・・
>>56 校名は寛容高校だな
>>54 キャノンや典型的な壁装備で良いんじゃね
むしろたかだか序盤で何を持たせたら駄目になってしまうのか気になる
◎自体存在しない
あ〜
冷静 回避 体捌き 曲うちで
平ヤンマーニやりて〜
アカネきたああああ
って、本当に仲間になっているかわかりにくいな…
ま、まあいいか
壁専門入れるより大火力で攻めた方が楽な気がしないでもない
ミッキーさんニターン連続エレクトリカルビームは勘弁してくださいよ・・・どうしようもないっすよ・・・
>>66 石田とドミオ以外なら
壁兼アタッカーとして十分火力はあると思う
>>66 最も脅威となる攻撃はどれも全体攻撃だからな
少なくとも終盤は3人攻撃1人壁より全員まともな戦力にした方が良さそう
虹色の指輪ってスキル付きやすいんですか?
それとも他の装備とあまり変わらないんですか?
壁専門はいらないな。
前列に一人テツゲタ履かせて、そいつ含めて全員攻撃要員でいいと思う。
田西なかなかでないな
石田より青野の方が使えると思う俺
主人公のスキルが射撃、反撃、回避という微妙なことになってしまったんだが
これは剣と銃どっちを持たせればいいんだ・・・
ちなみに現在リコと2枚壁下駄なし
青野は連打付くと神
消費SPが1・・・
しかしせいしん-1・・・
この雷神刀は良いのか・・・な?
うーん
レベルが上がってくるとメンバーが決まらんな・・・
序盤は壁1人攻撃3人でもよかったけど、終盤になるとどうしても火力が落ちるな・・・
俺の1軍大神 石田 有田なんだけど石田抜いて他の奴を壁兼攻撃にするか、そのままにするか・・・
どうしよう?
78 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 22:06:51 ID:Qwvztslz0
表の話は誰もしないのね
>>78 皆裏の質問ばっかでうんざりしてるところだから今話題を出せばいいかもよ
石田は食材調達がホント邪魔で困る
石田以外に恐怖耐性居ないしなぁ・・・・・
体力高いし器用上げればそれなりな火力にはなると思うが
バカ+1の鉄ゲタじゃ弱そうだし
シズヤだけやり方わかんね
青野は連打ついて初めて戦力になる気がする俺はハーレムパーティー
今回の表って6ほどではないけど作りにくいよなあ
オールCにBが1〜2個あるのが限度で、特殊付ける余裕がない
夏菜白瀬リコのよくありそうなハーレムだぜ
表と裏を比べるのってRPGと野球ゲームを比べるくらい無駄なことだな
よし、やっと裏1章の目途がたった。リセット1回しちゃったけど
さあ、表でもやるかな
表で芦沼のイベントを出す以外で
一年目に1軍昇格して得する事ってあるんですか?
鉄下駄のバカ1や機械の指輪のバカ1で歴然とした効果があるよ
まぁバカ1だと少し不安なので俺はバカ2かバカ1+精神10くらいにしてるけどほぼ恐怖はない
>>88 > 表と裏を比べるのってRPGと野球ゲームを比べるくらい無駄なことだな
く・・・らい・・・・・?
リコ、ユイ、委員長、白瀬、夏菜の中から気分で選んでるな
リコ使わない時は主人公壁で
そろそろエリでも育てようかと思っている
>>89はクリアすることは無意味だと悟ったんだよ・・・。
>>87 ビンゴ
白瀬 速射
壁リコ バカ
夏菜 解析
でやりたかったが現状は
白瀬 根性
壁リコ 曲打ち
夏菜 狙撃
になってしまったオrz
>>89 なんか変だったゴメン
一年目の9月の試合の時に
1軍昇格が得するかどうかって事
>>96 ゲームなんて時間の無駄だということですね、わかります
一章から夏菜、越後、白瀬のパーティは崩してないな
青野
越後
大神
平山
石田
堤
村山
夏菜
ユイ
リコ
白瀬
委員長
こいつら4つ目までスキル覚えさせて有用なのついた3人が1軍になるわけです
るりか、ユイ、エリの三人を最近使ってるんだが、
るりかの応援がものすごく邪魔…まだエリの方が何もしない分使いやすいほどだ
白瀬のエンディングで疑問なんだが、旅費どうしてるんだろ?
105 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 22:23:41 ID:FAVRmreLO
二章って食糧いらないよね?
>>105 HPもSPも地味に回復してくれて思いの他有用
108 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 22:26:03 ID:2erK/tvD0
すまん上げてしまった
べんりではあるが調達が付くとリセットを考える
急に野球ゲームがやりたくなった。
どうしよう
>>112 それは無いな。
パワプロ16を待つかなあ
そういえば2章って調達スキルなしで食糧手に入るのか・・・?
回復薬ばっか作ってるとすぐ小さな花が無くなって
また下の階に戻って集めなおすのがすごい面倒くさい
小さな花なんざ99個あるわ
メンバースキル装備ぐらい自分で考えろ
っていうサインですかね
どうしよう言われても自分で考えてくれとしか
>>118 だよな
回復薬はあまり作らないし・・・
主人公壁で頑丈バカ反撃の人
装備教えて
シズヤのGOOD条件はランダム?
木の実って何に使うんだよ
おいらのめんばー
主人公
夏菜解析
白瀬逆手
椿-壁
でミッキー余裕で倒せるお
救急セットを主人公に装備させればもう回復薬はいらん
後90階あたりは水風船で杉
回復薬が余るってのはチート救急セット使うからだろw
主人公の無限チートがあるし
主人公に敵う奴なんていないのだよ?
回復薬作るんならスプレー作るな
どっちもいらんけど
救急セット使わないけど、後半だと回復薬を花がなくて困るほどは作らないな
瑠璃花が作る分と、ペラくじで当たる分と、拾える分で十分な感じ
堤の爆弾最高はけっこう助かる
頑丈スキルってどれくらい防御上がるんだろ
wifiに今気づいた
誰かやってる?
100Fって脱出口ある?
いま95Fで、もし脱出口あるならレア素材粘りしようかと思ってるんだが。
深い階層でレア素材が手に入りやすいとかってやっぱ都市伝説?
>>132 そんなに使わないもんか
俺のやり方が悪いのかな
ケガしまくって最弱投手を作ろうとしたんだ。
・できた選手を登録します(10ポイント)
・選手をすべて7ポイントに
…………………
ノゴロー作ってたら3年目の7月でオリ変イベントキタ\(^o^)/
あとは俺ペナで能力上げるだけだぜええ
今回東先輩より羽車さんのほうが頼りになるんだが気のせい?
>>140 パワーアップさせてもコーチだしいまいちありがたみがない気がする羽車さん
最後に取得できるリリース○は対人でもCOM相手でもかなり有効な特殊能力だが
そこに至るまでの経路が長いな
>>142 ちなみにwikiにあるメガネイベントはパワうpに関係無いぞ
>>142 俺ペナでは50ポイントで取得できるけどな
CPUってなんであんなにスローカーブが打てないんだろうね
146 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 22:59:16 ID:Eruy+WOf0
アルバム取るためのプレイをしてると野球がうざくてしょうがない
おかしな話だよね
>>145 ほら、今中とか星野とか
昔のパワプロだとL1で敬遠球を変化量7のスローカーブにしたらストライクゾーンに入るのにバッター確実に見逃しだったな
148 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 23:03:00 ID:Qwvztslz0
10のが表はすきだったわ
裏は一回もやってないけど
>>142 対人でリリース見極めれる神いんのか
カーソル間に合わないんだが、慣れたらいけるもん?
リリースあると体感で5kmほど速く感じるな
カノンのバッド狙ってたらオールBいけそうというね・・・
アルバムを取るか選手を取るか・・・
俺には何が違うのかわからん
選手をポイントにしてもアルバム埋まるようになればいいんだけどね
154 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 23:10:12 ID:6zRs61rXO
EADDDD 弾道2 初めて作ったやつ。 後半4ヶ月はうろつきほぼ これってどう おまいらは初めて作った選手はどれぐらいで いまはどんな選手つくれまっか
152
リリースの件ね
魔獣の毛皮集まんNEEEEEEEEEEE!
ストーカーさん早く出して下さいよまじで・・・
>>135 「プロ」ならやってるよ
「エキスパート」だとかは厨選手の溜まり場っぽいから敬遠中
後衛には恐怖耐性より火力上昇のスキル付けた方がいいのかね?
白瀬とか夏菜にバカ狙うか考えてるんだけど
ストーカーってよく見たら足6本あるんだな・・・
なんか気持ち悪くなってきたよ
>>155 変化球投げるときと、直球投げるときの
リリースの瞬間見比べてみて
変化球だと一瞬カクッとなる
>>154 俺が作ったのは
BAEEED弾道3 チャンス● サヨナラ アベレ 粘り 安定感 満塁男 代打● プルヒッター
今は追加ルートのみ購入でオールBが限界
>>154 初めて作ったのは
弾道3BBFFFF
チャンス○・アベヒ・粘り・満塁男
今はオールCにBが1〜2個が限界
コンピューターよわい、ロックオンありでサクセスやってるのにバカスカ撃たれて負ける…
何回やっても初心者じゃクリアできないとかクソゲだろ
どうすればいいんだよ
逆鱗宇宙樹錆びた筒壊れた機械出なさすぎる
そのくせ粘つく液体足りねーし
ガンバーズ強いな…。バランスもいいし。
ペナントでもデビルを抑えて優勝してしまった
紫杏の6人組のイベントが全く起きないんだが
wikiの条件は一応満たしてるんだけど
何かほかに発生させなきゃいけないイベントあるのか?
>>163 出来ないからクソゲって・・・。
登場人物の言うことをしっかり聞けよ。
投球パターン決めるとか。狙い球絞るとか。
それでもできないなら自分の腕を呪えよ
>>154 CCCDCD弾3 チャンス○、初球○
えぇ、流しプレイですよ
>>167 色々検証したが未だに確定条件は不明
素直に攻略本待った方が賢明
>>166 変化5のパームでもガンガン打たれるっていうのに
スローボールなんて投げたらホームランされまくりそうなんだけど…
何で柿本兄弟はホッパーズ決戦にパワーアップさせても顔出さんのだろう
>.171
ボール球にするんだよ。
球半個か1個ほど外す程度に。全球それでやってみれば良いと思うよ
ふぅ、オールB特殊8個の選手がカノンにボコボコにされたお・・・
ストライクゾーンより、ボール一個分はずして
スローボール投げろ
パワポケではCPU相手だとスローボールかなり有効なんだよ
>>171 クソゲだと思ってるゲームをやり続ける必要性を(ry
本当にどうしても打たれるんなら向いてねーから止めろよ
半個分だと持ってかれるぞ
>>156 魔獣ジャケットを1つぐらいつくったらさっさと60F以降に潜れ。
70F以降のダークビーストが安定して倒せるようになれば、
その頃には魔獣の毛皮が余って、なめし革不足に苦しむようになる
ドラゴポッドMk-2が安定して狩れるようになれば幻の合金の供給も追いつく様になるしな
コンピューターレベルよわいだとあんまり振らないんじゃなかったっけ?そういえば
3ボールになってもちょっと「ストライク気味に・・・」なんて思わないことだよね。何度それで飛びまくった事か
本家のほうでも一時期スローボール隅に投げてりゃ抑えられるって時があったな
枠とボールの間が半個くらいだね
>>181 パワプロ12マイライフでお世話になりました
守備職人とか、リコからもらえる以外に手に入るのか?
何が手に入るのかよくわからんなあ
裏のクラスメートってみんな仲良さそうだよな
この乗りと面子で表サクセスやりたいわ…
浜野バッドエンド見れねえ……恋の病誰か治してくれ。
>>185 ボロボロ拾えるけど・・・・・
一つ要る?
>>176 わかった、親切にありがとう
ヒント参考にがんばってみる
>>178 Φ
↑がギリギリストライク
|○
↑がボール半個
|○
↑がボール1個
ボール半個なら大丈夫だと思う。ただ、1個外しても振ってくるし打たれないけど
40F〜45Fマラソンで1軍2軍みんなLV50超えて、そろそろ強い
武器欲しくなって60Fまで来てみたんだけど、ちと早かったかな?
全滅したら65Fまで行ける気がしない・・・
>>180 あ、そういやそうだな
よわいにバカスカ打たれてんなら、
同じ球種ばっか投げ過ぎか、コースが甘いかだな
L,Rで内野バックしときゃいけそうだけど
実際、スローボールで抑えれるのってつまんないなあ
>>163 お前は過去のパワポケを知らないだろ
2(GBAの場合)
野手ならいいが、投手の場合守備が酷すぎて監督評価が上がりにくい
3
裏サクセスに近い感じだが、正直過去の作品の中で一番難しいと思ってる
ただし、良い選手が作れる
4
試合に負けると選手が消える
・・・ただ、スローボール戦法が一番通じる作品なのである意味楽
5
個人的に監督評価がきつかった気がする
というか、11は監督評価がかなり楽になった
6
大帝国まで1試合も負けては駄目
油断してるときつい
7
ヒーロー出さないようにするのがきつい
おまけにやる気が下がりまくる(彼女推奨)
8
持ってませんorz
9
真ルートの試合が結構きつい&序盤のランダム試合の相手が強い
おまけに最後の試合は油断すると死ぬ
10
アクションなら、ランダム試合があるため高校系の中である意味一番辛いが
カード野球なら楽 ただし、カードはできる人とできない人がいる
11
俺も何度も失敗したが、思い切ってリセットしてクリアするとなんとなく感じがつかめる
ちなみにリセットすれば、2年目で順位を条件に契約しても
順位は関係なくなる
おまけにスミス等の強キャラがちゃんといる
決して一番楽とはいえないが、
3、6、9のような初心者が絶対挫折するようなサクセスじゃない気がするんだけどな・・・
>>179 70階とかwwwwwwwwww
逝って来る
>>197 宇宙ビーストも落とすぞ
50階以降な
ストーカーよりは安定すると思う
ブレイン様に主人公と越後のレベルを70にまで下げてもらったよ。
主人公の指揮のレベルを上げてみるか…
スロボ戦法はピンチの時しか使ってないな
通常時は普通に色んな所に色んな球種を適当に投げてれば大体上手く行くはず
>>196 3はやったことあるけど、あれってクリアに試合の勝ち負け
あんまし関係ないよね?
だから試合下手でもクリアできたんだけど11は
試合勝たないとクリアできないから辛い
>>202 余裕だろ
むしろスロボ以外の方が三振取れて楽しい
>>154 一人目投手だったけど
140km コンCスタB 総変6
安定感 ピンチ○ 対左○ 打たれ強い 低め○
野手なら
弾2 CCCBBD
逆境○ 体当たり 連打○ 初級○ 安定感 ピボットマン
新しい投手
143km コンDスタC 総変6
安定感 ピンチ△ 対左△ けん制○ 短気 負け運 打たれ強い クイック○
野手なら
弾2 DDDCDC
チャンス○ 逆境 キャッチャー◎ ブロック 走塁○ 三振 安定感 ベアハンド
・・・オレの新しい選手弱すぎる件
>>196 DS持ってなくて8買わなかったなら
オレと一緒だ
てかよく覚えてるな、過去作
全然覚えてない
>>184 がんばー
>>202 いや、サクセスの「よわい」前提での話
さっき話題に出てたからさ
パワフルだと普通にスタンド持ってかれるから怖い
パワフル読み凄杉
てか6人組で脱落したのって大神と紫杏でいいのか?数人って言ってた気がするから紫杏の脱落も確定なのかな
恋の病彼女イベント関係で直す方法ってないのか?
>>207 今回の読みは結構外れてると思うが・・・・・
球種、コースが一辺倒になったら流石に読まれるけど
>>211 いや一回キャンプでも良いからやってみれ
10は確かに恐ろしくてまともにストライクゾーンに決め球放れなかったが今回は空振る
>>201 まずは50Fで安定するパーティになるようにレベルを上げるんだ。
ちょっとコスト的にキツいけど、フレアブラスターかレイブラスターを火力要員(白瀬か夏菜かなぁ)
のために作成すれば、
ドラゴポッドや宇宙ビーストはそんなに怖くない
今回のパワフルは読み甘い方な気が。
7の俺ペナパワフル経験すると怖い物無くなるな。
┏━━┳━━┳━━┓
┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃
┣━━╋━━╋━━┫
┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃
┣━━╋━━╋━━┫
┃ ┃ ┃ ┃○
┃ ┃ ┃ ┃
┗━━┻━━┻━━┛
スロボってここだよな?皆どこに投げてる?
パワプロやった事ない奴にとっては無理ゲーだろ
みんなはじめてパワプロやった時の事思い出してみ
なーんでヘルなくなったのかな
>>213 俺ペナでバカスカ打たれたからスロボ戦法で成功したんだが
主人公って物理武器と間接武器、どっちに向いてるのかな?
死ね
>>217 初めてやったSTGがグラディウス3の俺にはどんな理不尽も乗り越えられた
>>203 二年目は慣れないと結構後で金を渡すことになるからきつい
あと、今気づいたんだが最近のパワポケが楽な理由にランダムイベントに
変なイベントが少ないんだよな(魔人の好感度低を除いて)
悪に染まると交通事故とか
勝手にイタチを拾ってきたり
むふふ〜んな人とか
9のキノコは衝撃的だった
>>206 DS持ってたけど、買える余裕が無かった
友達にやらしてもらったけどミニゲームはどれも楽だった
>>184 少々きつい言い方してごめん
でも、みんなが楽しんでるのにクソゲーって言われて腹がたってしまった
とりあえず、仲間評価UP&パワーUP&リセットでいけると思うから頑張れ
6表は「良い選手が作りにくい」「難易度高」と初心者には酷かったよなw
途中の試合全部勝たなければいけないんだったっけ
8をやってないなんてパワポケを28l損してるな
反面、裏はカイジだけどねw
ヘルガ…
>>211 打ち取るだけなら、ボール球も交えつついけばいけるよ
三振とるなら、ストライクからボールにはずれる
変化量の多い球投げまくればおk
たまに速球いれつつね
8はやる前に友人に全部ネタバレされてからの開始だったお
逆手覚えたんだけど2回攻撃にならない
ハンドガンと水鉄砲じゃだめなの?
>>218 アレの理不尽さが一番気持ち良かったのにな
リアルほるひすだったわ
>>219 少しくらい練習を(ry
そういえば俺6以前のパワポケやった事ないな・・・○| ̄|_
12345全部GBAで出てるよな?
8初めてやった時、湯田にロケットで飛ばされて寿命無くなってオワタ
最近8買ったけどロックオンありじゃないと打てる気がしないな
マニュアルでやると全然飛ばなくて内野フライ連発
3もロックオンありでやってたなぁ
11はバカスカホームラン出るから爽快だわ
>>233 出てるよ
ただし、中古でもかなりの価格がする
GBAゲームは古くなると価値が高騰することがあるから気を付けて
>>230 ならないみたい。
>>231 今までパワフルで俺ペナどころか試合すらやった事がないという事がよく分かったな!
6表は嫌なイベントが少ないから、ストレスは溜まらなかったな。
勝利必須の5試合は、どれも有利な状況でスタートするからクリアだけならそれほど難しくない。
強い選手を狙う場合、持ち込み無しだとオールBすら厳しいが。
おっと、ここは11のスレだった
239 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 23:54:22 ID:6zRs61rXO
けど6はサクセス自体クリアは簡単だったよな 7が自分的に無理だった 6は表オールC 裏オレペ含み準オールA量産できたのに 俺は一番6が好きだった。 そんな俺はヘタレ化して10の最高選手 オールCにもいかない。どんなやりかたでオールAいくんだよ
>>239 つwiki育成理論
まぁ爆運が必要なんだけども
6表は勝利必須の最後の試合で何度もつまづいたなあ
それに比べて11はまだ楽な部類に入る
アカネ一章で保護したのに二章でちっとも出てこない・・・
裏サクセスってRPG部分は面白いんだけど、作成した選手にどうも愛着が湧かないなあ。
アレンジチームも弱いけど表で作った選手だけで構成しちゃう。
>>236 thx
こないだ近所で見たけどそんなに高くなかったと思われ
>>243 俺はいらないパーツだけで組んだ選手がなんか萌える能力になったりして逆に愛着が沸くなw
>>243 裏の全員オールAパワー200越え超特持ちに表ズで挑むの楽しいです
23対1とかで負けたことあるけど
10は最後まで野球センスを使わなければ、確実にオールC以上はいく。
今回の野球センスって予め効果を見ておかないと損だぜ…
DECDCCとか萌える
それにチャンス○や粘り打ちとか付いてたら余計にw
パワポケはいぶし銀ないんだっけ?
>>243 余裕があれば、拾ったパーツを見ればいいと思うよ
良いパーツを拾うと嬉しくなる(運が悪い俺だけかもしれない)
自分の場合
「ついにあのパーツを使うときがきた!」
↓
「こんなに強いならオレペナでもっと強くしたいな」
↓
愛着が湧く
強い選手が好きなのか嫌いなのかで裏への愛着は変わると思う
253 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 00:02:59 ID:1AydNZOZO
オリ変って確率ナンパーぐらいで覚えるの
>>254 thx
あれ効果がよく分からんけども好きだw
表のポイント稼ぎにしようと裏を始め、のめり込んだ奴は俺だけではないはず
>>243 なんというオレ
量産できすぎてな…
全く同じ内容をアンケートに送った
>>252 馬鹿な!
wikiにはそんなこと書いて無かった!
ペラくじとアカネイベント考えて、アイテム欄はいつも5個空けてるな
ガラクタ5個は非常に嬉しい。アカネはめったに来ないからどうでもいいけど
いぶし銀は内野と外野の間で打球が失速しやすくなるって聞いたが真偽不明
>>223 質問ばかりで悪いんだけど仲間評価上げると何か良いことあるのかな?
魔人のプレゼント全部受け取ってたら好感度緑だったのに凡人伝だと…
>>258 アカネは回復薬を持ってくるから空けないと発生しないと思う
264 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 00:10:17 ID:1AydNZOZO
俺の中のパワポケランキング
良 6 5 10 11 2 1 9 3 4 8 7 悪
議論は 認める
よそでやれ
>>261 仲間の能力が上がるよ
今までの作品みたいにオートの場合はCPUレベルが上がるのかは不明
ちなみにトレードイベントが出るまでパワーアップさせると少し強い選手がトレードされる
特に小角と柿本兄のパワーUPした時の強さはマジでオススメ
特に小角はイベント自体にメリットが多いから
気まぐれでパワーUPさせてる
日付が変わったから違う人だったらごめん
>>249>>260 何のためにパワポケ辞典が搭載されてると思ってるんだ・・・
いぶし銀は七回以降くらいに負けてるとAHと流し打ちの効果が出る
俺の中の(笑)パワポケランキング(失笑)
議論(爆)は認める(核爆)
笑いすぎて爆発したのか
10のシアンBADのアルバムは魔王ENDの後だと思ってるんだけどどうだろ
>>268 パワポケ辞典の存在忘れてたwwwサーセンwww
ずっと半信半疑で「ポテンヒットが出やすくなる」とか思ってたが明確な効果あるのな
>>269 7、8はサクセスは良いけど試合部分がクソなんだよな
>>274 野球部分が5と同じならヒーロー戦楽勝なのに
教えてくれごひ、俺はあと何回真央のためにリセットすればいい?
279 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 00:19:18 ID:1AydNZOZO
だって7 鬼畜なみにむずいんだもの 多分総プレイ時間は4時間ぐらいだよ うらはうらでだるいし なんか歩くいみわかんね
7は外野フライのカメラワーク悪すぎるだろw
初心者でなくてもあれは難しい
いい加減スレ違いだという事に気付け
7はスーパー天然芝だったか
ゲッツもとれない仕様だったな
芝というよりラフだな
選手が足を取られて上手く走れないような
11も11でゴロ打球の減速が顕著だという点はあるが7や8よりは快適だよな
>>278 あのときの東先輩はものすごく格好良かった
なのに11では…
11の野球部分は間違いなくシリーズ1だと思うわ
面白い
再登場キャラは大抵良くない扱いになる法則
>>274 攻略本に凄いことが書いてあった
藤岡
「パワポケ1・2をプレイした後にコン作をプレイしたら、
だいぶプレイ感が違うと思います
打球は少し速くなっていますし、
前作までの野球の試合部分を担当していたスタッフは
それほど野球に詳しくなかったんですね
今作は野球に詳しいスタッフが担当しているので
細かい点で違いが出てきたというのはありますね」
打球は「少し」速くなった・・・?
今作は野球に「詳しいスタッフが担当」しているので・・・?
「細かい点」で違いが出てきたというのはありますね・・・?
>>284 ゴロの減速が顕著?
某パーフェクトクローザーやった後ならむしろ加速してるように見えるぜ
野球に詳しいスタッフが作ったらレフトゴロなんておきません><
ダメな奴は再登場するといい奴になってるよな
カントリーは例外
エンドランしても微妙な所だからな >7野球。
そのくせ、COM側はそんなにならない。
>>289 確か殆どがキャッチャーゴロなんだっけかw
あれは「野球」じゃなくて「めぢゃあ」というジャンルだから仕方ない
カントリーはホントカスになったな
芦沼はいい奴でよかった
>>288 >>前作までの野球の試合部分を担当していたスタッフは
それほど野球に詳しくなかったんですね
それなんてジャンラインwwwwww
本当にガラクタと銅が足りなくなるな
やっぱり1階とかのほうが集まりやすいの?
シズヤアルバム
柿元兄弟アルバム
水木アルバム
倉狩死亡アルバム
芦沼アルバム
羽車アルバム
雄二アルバム
は良かった。
298 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 00:29:38 ID:1AydNZOZO
なんかさぁ俺の考えたサクセスあるんだけど採用されないかなぁ 寝る間も惜しんで考えたんだが聞いてくれるか? 一つめは初期能力はオールA そこから逆に能力をポイントでへらしていく仕様。 逆にいいと思うんだけどなぁ
裏ならぶっちぎりで白瀬アルバムだな
>>294 弟はいい奴なのにな・・・。
初めて11やった時はビックリしたよ。まだ嘘ついてんのかと
魔人グッドもな
倉刈さん死亡シーンは2を愛する俺には悲しすぎるイベントだった
「公園のあの人」が正史であることを祈る
その後のデスマスアルバム好きだ
いや、そろそろ倉狩さんは卒業するべき
アキラがいい後任になってくれる
306 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 00:34:12 ID:X+bNp3ta0
307 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 00:35:26 ID:1AydNZOZO
やったぜ … いま 選手完成した 152キロ コンC スタB スラ7 シンカー7
>>304 あれ最初見たときお前誰だよ、って思ったわ
表なら羽車さん、裏ならリコと小野さんのがいい
309 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 00:39:10 ID:L9orab3+0
>>296 20F〜か、40F〜のほうがガラクタと銅集めにはいい気がする
宝箱からなめし革が狙える20F〜と、ねば液とか宝石も狙える40F〜は適当に選ぶってことで
>>296 ガラクタと銅集めしたいならエリつれて20Fから潜れ。
ガラクタはともかく最低層じゃ銅はあつまらん。
ややハタ人間が多めに出てくるし、10F〜19Fだと炭も落ちてるから、
玉鋼つくりたかったら最下層潜った方が良い気がするけど。
>>297 雄二はこんなもんか……とか思った。
2の攻略本で見たときの雄二のステこそ弱いものの鬼畜クラスの特能持ちのイメージが忘れられないだけに、
落ち目になってぐだぐだ言ってくる先輩になってるのにあーあとか思った。
話のオチ的には紫杏死亡エンドのアルバムも個人的には好きだ。
>>313 虹色とかでいいのでたら取り替えればいいんでない
普通に機械の方が優秀だと思うが
虹色で耐性付く?
>>313 体力が5も付いてるなら、それを越える補正があるわけでもない限り別にいいだろ
>>318 付くこともあるが微妙
俺は機械をオススメする
なんで・・・ 2章入ってセーブして一旦グッピーやって今見たらデータが消えてる
せっかくの冷静が・・・
>>318 機械で普通に良いのが出るから
例:
その1 体力4すばやさ4
その2 器用さ5せんしん1
クリオネ倒して念動石ゲット。
で、虹リング作ったら
防御+5
体力+1
力+2
すばやさ+6
せいしん+3
応援+3
・・・
>>311 単純にガラクタだけ集めるならパワーボットの出ない20Fのが早いな。
不思議な機械や白い宝石が欲しくなると40F潜った方がいいが。
>>313 白瀬に力+は正直HPの補正にしか意味ないし、
深層に潜れば必要な耐性は対電がメインになるから機械の指輪に変えること推奨。
体力+5か体力+4および器用さ+3以上の補正が出なかったらこのままでいいと思うが
>>310 小角わかるわー
あの微妙な能力なのに大量の特殊
当時は漢字表記だった「遊 二 三」の絶妙なバランス
皆の衆、感謝する。
機械で粘ってみるよ。
>>313 さらに壁でないなら魔獣ジャケットより火力重視の指輪だと思う
ストーカー足6本だけど宇宙怪物は何本だっけ?
>>329 どっちも一発生産だから気にするな
あと、後者が器用さ5せいしん4だった
これでも弱いというなら俺は泣く
機械指輪だと体力7、器用さ7ぐらいのができるよな
+4、+7ぐらいなのを装備させてることが多いけど
機械の指輪だと耐炎+9%力7せいしん4バカ1が最高だなぁ
体力、すばやさ、力すべて6↑の虹色が出てから虹色しか作ってない
>>330 ごめん、実はオレも似たようなの使ってましたw
オレの最高だと
体力4力5素早さ3回避1
スキルついてるからこれかな…
>>333 うわあああああああ
皆一発でそんなにいくのかよ・・・
ふしぎな機械まだあるから今から生産するお・・・
ていうか、機械の指輪って粘る必要ある?
粘り初めてやってみようかな・・・
ただ雄二はライバルと言うより後輩ってイメージが強かったからな。
当時ファン球団を横浜にしてたから雄二よりローズや鈴木尚のほうが怖かったが
やっと100階についたんだけど怖くて戻ってしまった
ちょっと聞きたいんだけど
全員、HP500〜600 防御力30 耐電50 ドラゴイーター持ち で倒せるかな?
>>336 不思議な機械は結構手に入り易いから粘り易い
耐火が付けばなおグッド
運が悪いと死ぬ
運がよければ倒せる
>>336 粘らなくていいだろ
そこまで入手が難しい材料じゃないんだから
なにより今困ってないなら粘る必要は全くない
ここで俺の赤光の指輪晒し
防御4 耐火25 耐光15 体力+4 力+7
343 :
163:2009/01/12(月) 01:05:56 ID:tJhTkVv30
アドバイスのおかげでようやくサクセスクリアできました
選手登録できてすごく嬉しかった
どうもありがとう
ヤケでクソゲなんて言って本当に申し訳ない…
機械は耐火10、体力6、素早さ2、精神7とか出たな
あんまり便利だから白い宝石だけ品切れ状態
>>336 粘るってリセットかな?
あとでいっぱい手に入るから量産すればいいよ
白い宝石の方が足りなくなると思うけど
>>336 粘るって言うか不思議な機械は後であまるぐらいだから、作りまくってたらこんなのができるよ
火属性深層じゃあんまり喰らわない気がするし、
ネズミーにも逆鱗リングより高性能な機械指輪の方が持っていきやすくて便利かも
小角はあれはあれでキャラ立ってていいじゃん!2とはまた別な味があって!
ほんとはカントリーはカスだな スタッフもこんなクズをプロとしてそこそこ報われるようにすんなよ
小角や東をネタキャラにしたりクラガリ親子を不幸のどんぞこに叩き落としたりしてんのに
耐性は各30と指輪の方が強力だからやっぱり基本的には逆鱗が欲しいがな
全員分のスーツ作ったし全員分の指輪作るか・・・・・
2の小角は先輩の主人公に対して「〜ッス」というしゃべり方をしてるのかと思ってたが、ただの癖だったんだな
小角はロッテの今江みたいな成績残してそう
なんか、皆アドバイスありがとう
60階付近に来たのに
チキンだからまだ40階付近であまりよくわかってないけど、
とりあえず粘らないで後回しにしておくよ
裏サクセスは10からどうも苦手なんだよな・・・
いや、そのさ・・・
一発で器用さとせいしんがうまく重なったのはラッキーだなあって・・・
勝手に舞い上がってた、すいません
そもそも小悪党みたいなのが生き残ったりするのはパワポケの伝統だろ
1の教頭からして。
シズヤ攻略で最後の最後しくじった('A`)
ノーマルEND用キャラなんだが160k鉄腕コンスタC総変6なんだよな・・・
このまま登録したいぐらいなんだがアルバムはあと一つでコンプ、どうするべきか・・・
カントリーと輝がトレードされたらよかった いや駄目か
竜のウロコってウィルムとドラゴンのどっちで粘った方が早く集まるだろうか
カントリーと輝と鬼鮫がトリオ組めば最強
カントリー,輝、主人公、鬼鮫
らすぼすガンダーロボTDNにして裏サクセスだな
ようやく、朱里のハッピー見れたぜ
・・・やっぱりカズの将来が不安過ぎる
朱里が公式ルートになりそうな気配プンプンするし
ギャルゲーかと思ってたがホモAVGだったのか
ウィルムだろ
>>357 余裕でウィルム
逆鱗収集のついでに大量に集まる
下手すりゃカンストも夢じゃない
クソつまらないホモネタ書いてるライターって何なの
>>343 クリアおめ〜
慣れないうちはうろつくで官取、柿内などのチームメイトと会話して仲間評価を上げるといいよ
評価が上がるとチームの能力が上がるからクリアし易くなる
ルッカは最終的に八方塞がりになって自滅するんだろうな。
四方六方八方手裏剣
委員長とエリ連れてたらエリが泣いた時に委員長が脅すイベントが発生した
前に誰か少し書いてたがアルバム出して無いと二章で発生しないイベントとかあるのかな?
>>367 でっかいのとのまさかの共闘で勢力2人で大逆転とか
>>367 なんで日本人見下してるのに日本人の所に落ち延びてるんだろうな
金髪だからじゃね?
雪さんハーフなんじゃね
サイボーグなんじゃね
さっきまで逆鱗スーツ全員分作った気になってたが
石田分作ってねぇwww
まだ後二枚・・・・・鬱
>>369 wikiに書いてるが、ユイ、フッキー、るりかでもエリが泣くのを止めてくれるよ
二人いても100%じゃないけどな。まあ、呼ぶ敵で困るのははハタぐらいなんで泣いてもいいけど
でも春継の所行ったなら冬子と夏菜が再登場する可能性あるな
カントリー弟って中学生で140投げてスカウトにも注目されてるって書いてあったが、
これって実際いたらどんなレベルなんだろう
とりあえずスポーツ特待生の口はありそうだが
中学生で140とか実際いたら意味不明な速さ
第二のカントリーじゃなくて第二の天道フラグだな
メジャースカウトも目をつけるレベル
実在だとダルビッシュが中学で140出してたんだっけ
1章基地破壊って残り何日でダンジョン潜るといいかな?
現在残り3日でレベル15。ちょっと心許ないから稼ぎたいんだけど
ていうかメジャーの主人公を乗っ取れるくらいのレベル
>>376 敵呼ぶのは別に構わんけどやる気を下げられるのがな・・・
次の高校生編ででそうだな弟
それでバナナの皮踏んで転んで改造手術
阪神にドラフト指名された奴でいたな>中学生で140オーバー
甲斐(現檻)が中三で
歓野(PL1年)が中二で
それぞれ計測したことは覚えてる
>>388 そりゃそうだ
最終日終了って何時だっけ?
>>385 常にやる気薬を2個ほど携帯してるからやはり問題はないな、ユイも連れてるとさらによし
カントリー弟は辻本コース
>>390 終了は0時
基地外で0時を迎えたときにどうなるかは知らない
寝るつもりなのについついパワポケやってしまいそうだ
裏で寝落ち+電池切れしたら立ち直れない気がする
カントリーのアルバムとれNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
パワーアップさせてるしトレードさせてるし
クライマックスで負けさせてるのに・・・なんで???
もう3回分も時間を無駄にしてるよ・・・
>>393 博士から電話掛かって来て、その状態でガンダー戦
>>378 普通に凄いと思うぞ俺の知り合いも中学生時代130ぐらいだからな・・・
少し前まで13の高校編で仲間として出てくると思っていたが、
強キャラ+しっかりとした性格
この時点で仲間になるのはきついよな・・・
家庭の事情で練習できなくて弱体化とかいうストーリーが
くるかもしれないけど、弱体化は萎えるな
カントリーって嫌われやすいけど初回うろつきの実用性はあるよな
正直、兄弟へ嫉妬してしまう気持ちはわかるな・・・
俺は年上への嫉妬だからまだしも、
年下へ嫉妬の気持ちを抱くって複雑な気分なんだろうな
こんなの思い付いたんだが、やる人いるかな…
・全ての仲間を五回毎に置いてく(仲間は全員で19人なので、100階には置かなくて○。)
・主人公の装備は水系の武器と好きな武器、防具二つのみ(チートセットは禁止。)
・主人公のレベルは1にする(ブレイン様を利用して)
・20、40、60は岩男でいう、中間ポイント扱い。
・レベルは主人公以外全員99にする。
・救出した仲間は使わない。不思議のダンジョン風。
・ハタの仲間には逆鱗シリーズ+得意武器の最強武器を装備させとく。(平山、エリ、村山には好きなのをどうぞ。)
>>395 参考までに
ルート購入魔王ルート
カントリー○主人公掘られる
カリムー死亡リーグ優勝クライマックス敗退
で出た覚えがある
>>393 >>396 ありがとう
ということはギリギリで敵基地破壊→自分の基地戻れず
ってのもありえるのか…気をつけないと
メジャーの主人公は軟球で138じゃなかったっけ
402 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 01:43:36 ID:JBQ1TOn30
>>378 誰だっけ・・・?
一昨年の甲子園で155キロぐらい出して甲子園最速とか言われてヤクルト入団した人の弟が
中学で140キロ代出しているってどっかで見たぞ。ああ、佐藤だっけ?
>>399 魔王エンド以外は全部一緒だ
回答thx
次は魔王ENDでやってみる
そうそう黒野博士のイベントと
黒幕の電話イベントが発生したんだけど
これが見れればそろそろ6人組イベントくるのかな?
素早さ11の機敏なデブができました
てかカノンルートやるまでおみくじの人がサブだときづかなかった俺は・・・
406 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 01:47:22 ID:JBQ1TOn30
なんとなくだが12でひろみが彼女候補になりそうだ。
ひろみって平山の妹か?
408 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 01:52:40 ID:VhgfPZj80
ひろみっていま何歳だ
リコのスキル何がいいだろうか
精神高いからバカ冷静はあんまいらん気するんだけよな
20歳くらいじゃね
平山が少なくとも40前後だから今20歳くらいはねーだろ
>>410 荒井3兄弟と平山って同い年だよな?
平山って妹と何歳離れてるんだ?
413 :
406:2009/01/12(月) 01:55:03 ID:JBQ1TOn30
裏で顔とまでは行かないがアルバムではじめて体が出てたし、さりげなくスーパー平山の広告が
球場にあるし、なんか出てきそうな気がするんだ。>ひろみ
下手したら愛ちゃんとあんまり差が無いかもしれんぞw>ひろみ
>>405 2回目のおみくじやれば、サブってわかるようになってたはずだけど
もしかしておみくじ嫌い?
思ったんだが、結局6の主人公って正史じゃ犯人捕まえられてないってことでおk?
8公式の表を見た限りではそれっぽいし、サブは普通(?)にいるし・・・
早く新しい年表が見たいな
昔は需要があまりないと思ったが、今じゃ正確なストーリーを知る唯一の方法だし
>>409 リコ精神15くらいだけど普通に宇宙傭兵に恐怖にさせられる
サブは捕まえてないけど
ワギリ再建させてワギリバッテリー作って
サブの目的を邪魔したってかんじ
>>415 6はしあわせ島ルートが正史だから捕まえられなかったと考えるのが自然
パワポケスタッフのことだからルッカが彼女候補になる可能性も捨てがたい
バットで死んでほしいだけだけどな
>>417,
>>418 ありがとう、結局普通に考えて良かったんだな
それにしても6の主人公って大分特殊な立場にいるよな
ストーリー上未来は重要だし・・・
6といえば、あんなに主人公活躍したのに結局幸せ島で働いてた人は
あまり良い生活をおくってないのかな
くらがりさん、見てて悲しかった
それとも彼が特殊なパターンなのかな?
コンビニとか店で働いてる人のアルバムがあるし
サブが何者なのかいまだに分からない俺ガイル
6やって6人組見ればわかるよ
>>398 面白そうだが、アイテムの持ち込み、初期のやる気、持ち込み装備、初期スキルも決めねばならん。
20階で降りて、その後も0階からはじめる・・・みたいなことができない限り、たぶん敵を無視してたらレベルが足りなくなるから精神力がもたない。
栄養剤の持ち込み量は熟考すべき。
あと、教本バグの類も決めねばならん。
ハタ仲間のレベルもそのままだとしたら、1章からデータを作り直さなきゃならん
しかし、極めると遊びたくなるもんだね。
>>414 数えてみた
11終了の翌年で1主人公世代が満42歳だから、30台後半だな
ちなみに4世代:満35歳、7世代:満27歳、10世代:満22歳
・・・35歳なら彼女候補いけるよな?な?
>>424 熟女キラーの異名を持つ主人公ならやってくれるはず・・・!
熟女ってほどでもないか
そのぐらいの年齢の彼女候補なら過去に一人だけいたよな・・・
いたっけ・・・
タマちゃん攻略させろよタマちゃん
30代でも余裕のよっちゃんだからよ
〔陸手先生と楽しく過ごしました!〕
あれ?平山の妹ってもう結婚してたような…。
3で平山が「妹が今度結婚するから〜」ってイベントあった覚えがする
>>430 プレゼントあげるイベントか?
結婚だったっけあれ
主人公Lv↑食料調達↑
うわぁあああああああああああああああああ
そろそろスレチだと気付いて総合に移ってくれ
もう何が出てきてもおどろかない
矢部主人公とかなら別だけどさ
主人公スキルがバカ、暗視になるまで粘りまくったがあと一つは何がいいかな…
竜のウロコや念動石は、
逆鱗や宇宙樹の貰い損ないになるのが80F以降のデフォ
ドラゴコアは幻の合金とどっちが良いかたまに真剣に悩むときがあるが
>>436 wikiには戦闘終了時にランダムで取得って書いてあるけど条件さえ満たせば直ぐにスキルって習得出来るの?
走力15神速ヘッスラ内野安打◎にすると強いな
打ち損じのショートゴロサードゴロがほとんど内野安打になる感じだ
ところで俺ぺナ2年やってヘッスラ2が一度も発動しなかったわけだが
スキル粘り夏菜、ユイ、白瀬でやってたんだが
連打→逆手→解析と見事に理想が1個ずつずれて出やがったぜ
ヘッスラ2は三塁を狙うときにたまに出るよ
重要さは通常のヘッスラに遠く及ばないけどね……
ワークボッド等の機械系の敵にも水が効いてもおかしくないかい?
ショートとかしてさ。
>>438 スキル習得は一定の戦闘回数を満たしてレベルアップだから覚えるレベルがわかったらいくらでも粘れる
>>445 なるほど
で、
スキル習得→いらないからリセット→救出→スキル習得以下ループか
攻略本ってそろそろ出ないのかね
>>446 そういうこと
面倒くさいけどこういうゲームは何もかも完璧にしたい性格だから頑張れる
巨人戦で一塁ランナー鈴木
ウエストしたのにヘッスラで
セーフになったときはビビったわ
1章ならリセットし放題
4人分ぐらいしか粘れないと思うけど
>>448 でもリセットしたら今まで行った最下層まで仲間が消えるんだろ?
65Fまで来ちゃったけどまだ粘れるチャンスある?
>>452 65なら助けやすいしまだ覚えてなかったらいけるんじゃない?
主人公のスキルを粘りたいなら主人公一人で行くとかリコのスキルを粘りたいならリコだけ連れて行くとかしたらおけ
リコが5連続で射撃覚えやがる。乱数固定でもされてるのか。
>>453 何から何までサンクス
ところで
スキル習得→いらない→一旦地上に戻る→パーティーを外す→リセット
って流れは無理なの?
こうすれば救出の手間が省けると思うんだが
>>455 ああそうか戻るだけではセーブされなかったなそういえば
頭良いな
>>454 まったく同じ事を繰り返せば、まったく同じ乱数が発生する。
擬似乱数じゃないから移動の向きを変えたりしても無駄。
戦闘中の動作を変えるといいよ
>>455-
>>456 仲間がはずれてることがセーブされないぞ!
どいつもこいつも頭良いな
俺は振り回されてばっかりだ
>455
無駄な足掻きだ。
仲間と一緒に突入したのも、奴は見ている。
よって、地上でリセットしても仲間は奴等にとらわれる。
諦めろスネーク。
しかし武器によって覚えるスキルが偏るのはありそうな気がしてきた
ライフル持たせてた委員長は三回目で速射、
グローブ持たせてたユイには五回目くらいで連打がきた
その間に覚えたのは暗視とか治療とかの武器関係なさそうなのが多かった
ハンドガン持たせたいいんちょは一回目で連打だったがな
それ以降いいんちょを連れて行ったことは無い
命中率100と90じゃ全然違うな。単純に10%の差だと思ってたけどそうじゃなさそうだし
多分それであってるよ
>>459の意味を
30秒考えてやっと理解した
そうか
俺の考えた方法、最後にセーブした時が仲間を連れた突入時になる訳だから無理と言う事か
残念
やっとアルバムコンプできたぜ
浜野のビター出してないけど上書きだから関係ないみたいだな
ああ、次は○ッキーだ・・・
捨てデータの主人公(指揮・逆手・警戒)で装備替えてスキル4回ずつ粘ってみた
爆弾教本:爆発物→回収→暗視→速射
レイガン:回収→速射→解析→体捌き
村田刀 :暗視→連打→回収→冷静
ランダムに加えて作用するとしたら、装備より行動?
連打が付いたのは両方ハタ人間戦で殴り合い
あとレベルアップ時の戦闘で恐怖食らって、一度も行動しなかったら次のレベルアップに繰り越された
>>49だがおかしなことが発生したので報告。
一軍パーティー(青野ユイ白瀬)が初見マウスの前に全滅
二軍パーティー(石田有田平山)のうち、平山がとある階で死亡、そして一旦基地に戻って救助に行った際に階を覚えておらず彷徨ってるうちに全滅。
平山を助けて2体で100階へ。前座倒せず全滅。(同じ戦闘で平山が先に死んだ)「うわー!」の台詞でリセット。
>>49を書き込む。
問題はこっから。単騎で100階まで救助に行こうと思って目指していると、90階で青野、平山、有田、石田の仲間が出現。(赤のハタ人間)
全滅したら行ったことのある最高の階まで連れて行かれるんだよね?なら全員100階のはずだけどこれってどうしてだろう。
同じような現象になった人いる?
>>470 100階から帰還してねーじゃねーか
もっとしっかり教授の話をきいてやれ
>>471 あーそういうことなのか・・・勘違い長文スマソ
教授の説明のまともに理解してもらえない割合は異常
教授役がようこ先生ならみんなちゃんと聞くんだろうな。
唐沢博士、どうして全滅したら主人公は爆破されるのに
装備品はちゃっかり持ってるんですか?ゲーム上の都合ですか?
>>475 こいつ・・・死んでる・・・
タブーに触れちまったんだ・・・
>>475 なにを言ってるんだ?
装備も一緒に作ってるに決まってるじゃん
あくまで突入時の装備だし
>>477 博士、俺の体力7器用4逆鱗スーツを20個複製しておいてください
死んだら装備まで吹き飛んだほうが良かったのかい?
>>479 それはそれで・・・
質問コーナー次に更新されるのいつだろう?
メガネの材料で主人公もう一体作ってくれれば
楽になるのに
小野さんのアルバムの曲なんだっけ??8か9あたりで聞いたきがするが‥‥今回サウンド収録してないの多いね
主人公を他の仲間で助けに行ければいいのに
できるならそのままスル―してリコ委員長白瀬夏菜でパーティ組みたい
俺の権利です!
のときのシアーンが何度見てもかわいい
主人公いなかったら自分で回復薬も指示も出せなくて積みそう
なあ、シアンの 表通りでさわるイベントと、クリスマスの妄想イベントは両方弾道上がるけど、
どっちか2→3になる?
適当に作った人形の????から気迫が出やがった
主人公に救急キット持たせて、うっかり水鉄砲系持たせないまま赤旗人間(仲間)と戦闘になった
攻撃できない逃走出来ないなんだが、電源切るしか方法ない?
水風船も根性で乗り切られたし、攻撃コマンドで回復薬使うかアイテム欄から全回復薬使うか防御するかしかやることがねえ・・・
>>491 サンクス
そうか、オートにしたら殴れるようになるのか
うっかり装備変更せずにハタに当たるorリコがハタ人間呼ぶ
↓
オート戦闘で殴り合う音聞きながらスレ見る
この流れにも慣れてきた俺ガイル
>>490-492 オート戦闘にしたときに武器がないと、SP消費1で『素手』で攻撃してくれる。
グローブ系の武器がないときに先制が発動したときなども『素手』で先制する。
ちなみに、【連打】の効果も発動するみたいで、連打があると2度殴る。
そうだったのか・・・
サンクス
この情報wikiにあった方が便利なんじゃないかなあと思う
更新の仕方分からないけど
ていうかクローンできるなら大量生産しろよ
書く程のことじゃないだろjk・・・・・
オートにして殴るくらい考えて分かんねー奴なんて殆どいねーよ
誰か一章で、4つめのスキルとった人いる?
新しいデータ進めるついでにやってみようとしたけど、
仲間全員集めたりしてたら、レベル37で、総スキルレベルは12で終わってしまった。
茜がなかなか出てこなくて、五日目の昼をそれに使ったのと、
基地破壊後に、食料が消えかけて、餓死 阻止のためにモールに2度行って、
その後、3回しか基地探索に入れなかったのが原因か。
本当にとれた人がいたら、教えてくれ。
>>499 スキル合計13でレベル40まで行けば理論上は取れる。
もうちょっと頑張れば行けたかも知れんな。
確かめてないから、条件満たしても一章では取れない仕様になっていたとしてもおかしくはないが。
白瀬の曲打ち壁と、リコの反撃壁、光山の先制壁のどれが一番いいかな?
リコしかやった事ないからよく分からないんだ。
先制って食らう前に攻撃できるから
攻撃力強化しといて発動率を+付けまくって高めれば
光山が食らう前に倒せるかも知れんな
>>497 乙ー
まああって困る情報じゃないし載せてもいいじゃない
うはww初めてフレイムキッス作ったら
命中が下がって消費SP5になりやがったwww
俺の宇宙鉄返せwwww
>>469 そういや俺も1章で武器不足だから革グローブ持たせてたら連打身に付いたな
衛具是みたいに戦い方とかも関係あるんだろうか。だとしても食料調達に冷静バカとかはわからんが
>>505 彩斗出す為にチートプリズムやったのも良い思い出です
でも回収ってどうなんよ?
戦い方によってスキル変わるってのは眉唾かと
ランダムの範囲だと思う
ずっとグローブで戦って来たのに、最初についたスキルは回収でした
う〜む、調べれば調べるほどわからないぜスキル
スキルレベルが上がる原理もわかってないんだろ?
経験値もらえない雑魚でもスキルレベルは上がっていて経験値が入るのが上がる引き金になってるのと
少しでも経験値もらえないとスキルレベルは上がらないっていうのと
パイタッチで弾道2⇒3おkなのか
計130ptは大きいな
何かそのうち羽車監督の高校が敵として出そうだな、甲子園2回戦くらいで
大神が監督の日の出高校・・・は無いよな
羽車、越後、しのぶはパワポケ11の良心
なあ、日出子ってもっと倉刈さんに似た感じの小さい子じゃなかったか?
成長するとあんなに変わるのか?
うぐううううううおおおおおおおおおああああああああ
主人公がウィルムに焼き殺されたああああ
85階まで単機特攻なんてできるか!
いっそ仲間が完全消滅する仕様なら単機になった段階でデータ消すんだけどなあ
なまじ仲間がもう一回仲間になる可能性があるせいで何度も単機突入を試みてしまう
並の雑魚には勝ててもタメ攻撃と恐怖状態による自傷行為に全く勝てん
2点リードしての9回2アウト一塁ランナー越後って場面で、越後がルンバ盗塁したのにはワロタ
ただ、ショートがエラーしたせいでゲームセットにはならず興ざめした
>>515 焼く?あいつは電撃ブレスじゃないのか?ああ電気で焼いてるのか
羽車さんってパワうpさせるメリットある?試合では起用してくんないけど送球○リリース○くれる
ライジントウガ レッカ シタ!
タダチニリセット シタマエ!
冷静はバカの完全劣化なのかな?
転倒気絶耐性あたりついてたりしないだろうか
医者日出子の可愛さは異常
日出子は29歳とか言ってるけど、あれはどうみても30代後半だよな
神速コネ━━━('A`)━━━!!!
緊縛×2、剛球、呪縛って・・・・・
PT4人の武器全部に転倒ついてたらミッキー楽勝なんじゃね?
医者はストレス溜まる職業だししゃーない
>>499 1章でもスキル4つめはとれるぞ
俺の場合2人とって3人目があと経験値20くらいのとこで終わったけど
頑張れば4人分くらいいけるのかも
>>516 今回は中学生だからしょうがないよ
えっ?パワポケ3?ダッシュ?……知らんなぁ…
急に止まったな
>>499 マジ?スキル4つ目が70レベになっても覚えないやつもいるんだが
最近プラズマボットに萌える
ん?あれ・・・安価間違えた、
>>526な。
大いなるが脅威って言ってる奴いるけどあいつ火力低いから長期戦になるだけじゃね?
クリオネ2に属性攻撃すると、反撃される?
スキル関係がいまいちわからん
戦闘回数積むとレベル上がるみたいだけど、上がってすぐまた上がる時あるし
何回くらい戦えば確実に上がるんだろう?
ムード△拾って来るなよ
>>533 スキルごとにスキル経験値があると思う
体感で3つ目のスキルとってからスキルレベルの上がりが遅くなってる気がするから
スキルレベル関係はディッガーと同じなら攻略本があるからわかるんだが
今回はレベルが上がらなくてもスキルレベルが上がるからなぁ、原理が違っている可能性は高い
20階に到達した時点で以降ショートカット可能なのか、
20階⇒21階の階段を通った時点で可能なのかどっち?
20階に着いた時点でショートカット可能になる
ソースは20階に着いたときに即基地へ帰った俺
主人公に護衛が付いた
後衛の仲間の防御がUPか
普通に良いじゃん
先制持ち主人公がグローブで先制してくれない…
いまスキルレベル3だけどスキルレベルで変わるんだろうか。
誰か主人公がグローブで先制する人、スキルレベル教えて
>>535 なるほど。そう言われてみればそんな気がしてきた。
効率考えると65Fでスキル4個目粘って、あとはドレインしながら奥の階で戦うのがいいのかなぁ
冷静はlv5からの
追加効果がすごい……
ってのはないのか?
Q.真相(6人組)イベント条件って?
追加ルートを購入したデータで規定回数(10週?)クリアし
ってのは追加ルートで10回クリアってこと?
>>538 thx
いいんちょと大神と石田救出して速攻帰った
大神は底力や根性とかあって格好良いから使ってるんだが青野とか白瀬の方が使えるんだろうか?
>>543 それはない
なぜなら俺は追加ルートを10回もクリアしてないが魔王エンドで毎回真相イベントが起きるから
>>543 違うと思うぜ
少なくとも俺は追加ルート2回目の時に見たから
救急キットバグについて詳しく教えて下さい
救急キットもってる仲間ハタ化されました
あとやるきの意味もすいません
>>547 救急箱を主人公に持たせろ
仲間?それは知らん
やる気は主人公の攻撃の命中率に関係する
主人公に治療付いたけど地味に良いなw
救急キット使えば正に鬼に金棒
>>549 すばやさ4でもゴキブリより早く回復薬使うぜ
なんで試合で三振を一回しただけで、三振が付くんだよ…。
何か今回試合で特殊能力付きやすい気がするな
特にチャンス○とチャンス△
グッピーは最初の3試合辺りはある意味キツイな
守備がクソ過ぎてボテボテのゴロならゲッツーすらまともに取れない
足速い奴にショートのちょっと深い所にでも打たれたら大体内野安打になるし
メガネと光山のイベントおもしれーw
ちゃんと毛だって生えてるでやんす!
ああ、中学生に戻りたい…
556 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 12:05:34 ID:v2hNlM92O
昨日11買ってきたんだが
ハタ人間になってゲームオーバーした時のアルバム怖すぎワロタ
トラウマになったかも
ageすまん
漏れも昨日レッドスティールとポケダン時闇の攻略本と一緒に
11買ってきたぜ(^^)
それにしても旗人間怖すぎだなww
最初軽くプレイしてみたんだが
追いかけ回されて凄げぇ怖かった('_')
>>556 7の「しあわせ」よりマシ
それにしても主人公って戦闘であまり役立たないけど仲間の指揮をして回復させるあたり
ネスとかリュカとか太公望とかに似ているな
>>560 MOTHERナツカシス
2のギーグ戦は色んな意味でトラウマだわ
11裏は無駄にリアルなゴキで鳥肌が立った
ゴキと言えば6のミニゲーm・・・くぁwせdrftgyふじこlp
今回のゴキは鬼畜だよなあ
絵柄キモいし、移動速度速くて振り切りづらいから3軍以下のメンツで救出軍組んだ時の脅威だしで最悪
今スキル見たら
主人公が体捌き
リコが頑丈
白瀬が回避だった
どうかな?
ゴキは素材も糞すぎる
>>565 そうなのかー
じゃあ主人公だけか。体捌き…わからん
機械の指輪作ってたら精神+9ができたんだけど最高値+9なのかな?
サンクス
やるきはあげておいて損はないのね
今から四軍のレベルあげて救出する
主人公が体捌き、冷静、頑丈
壁主人公ってアリ?バカじゃないけど
カノンBADって告白後、放置プレイで○?
93F大いなるクリオネで全滅。
3軍の育成からだけど攻撃受けがいない\(^0^)/
一章のハタ化した仲間って怖いな。
普通はハタ化でクマができるけど昨日ハタ村山見たが顔まで変わってないかあいつ…
越後と大神の変わってなさはワロタがw
しかし何故クマなんだろうか。全員レイプ目の方がわかりやすくてよかったのに。
>>567 ウィキには+9まで出るってあるから確認できてるのは+9までなんじゃないかな?
>>570 ×。
ナマーズ存続への挑戦まで進めてクライマックスで負ける
基本的に女キャラの方がハタ化した時怖いな
夏菜やフッキーの怖さは異常
1章からやってるわけだが体裁きってアタり・・・?
武器に特化したスキルかバカ冷静のほうがいいのか?
スキルって条件満たしてもレベルUPしないと習得しないの?
四軍が死んだOrz
ハタ化で最もウザいのは間違いなく堤
>>579 とりあえずwikiのスキル見ようぜ
一応体捌きはアタリの部類
>>584 それが以前あった主人公or平山のスキル考察がなくなっているんだ
wikiのデザイン変ってるね
うん、つまり統一したらよかったという願望なんだ。
男子は全員クマ
女子はレイプ目
>>560 ネスもリュカも強いだろ
豊富なサポート技と回復技に加え物理攻撃、防御面もトップな上に最強攻撃魔法も使える
裏の主人公もこんだけ使えたらどんなに楽なことか
せめて武器の威力低下補正がなければ火力としても十分だったんだけどな主人公
ソイヤソイヤソイヤソイヤソイヤソイヤ
>>588 PK手榴弾とPK救急キットは最強クラスだと思うけど
>>588 PK○○○(任意の名称)は相当役立つよな
しかも2なんてネスが終盤に異様にパワーアップするからなあ
11裏主人公は全部平均的だから結構使いやすいけどな
趣味以外で三軍四軍言ってる奴は自分のプレイを見直してはどうか
>>594 つまり俺みたいにみんな均等に使っているのが正しいわけですね
>>585 マジか
最近スキルの所見てないから気付かなかった
仲間を全員救出して、一人で基地をクリアして、ガンダーを倒し、アルバムを全部出したマスターはいる?
>>598 スキルレベルアップはレベルアップが引き金ではないが
スキルレベルアップの時は必ず経験値も一緒に上がるという報告がある
600 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 13:10:01 ID:4sfLQhoJ0
ちんぽがちんぽがわれちゃった〜
あぁ〜
表、魔王エンドなのに過去のイベントが起こらなかった…
しかも、新しいアルバムは出ず、既出の東先輩だけ…
>>594 趣味でやると2軍より3軍の方が強くなったりするから困る
やっぱ贔屓目に見ても村山は使えねーよ・・・
重装備で前線配置の壁要員にしてるんだが、みんなは村山どう使ってんだろ
ああああぶねえええ
地底戦車に3人殺された…
チート無かったら完全に負けてた…
>>602 初回プレイで村山使ってガンダーにフルボッコにされて以来放置
そういや爆発物って手榴弾だけしか効果ないんかな
他の武器でもエフェクトおんなじようなやつあるし
そんなに主人公弱いか
アポカリプス装備で大クリ相手に活躍してるぜ
誰か夏菜のハタ化画像ない?
>>602 村山は基地待機状態
1〜2ターンでカレーを作れたらまだ使い道はあった
それは主人公が強いというよりアポカリプスが強い
さあ、ガンダーを倒すために何をしようか…
あと36時間…
カノン攻略のコツがつかめない…
誰かヒントを教えてくれないか?
電気武器が雷神以外なかったからためしにキュウビ作ったら120,94になってねらうまでついてきた件
ドラゴイーターとかでついてくれればよかったのに。なんだよ、散弾って。
良い武器あれば主人公も十分活躍できるよな
今回使えないキャラでもアイテムで補強できるのが嬉しいわ
ミッキー以外なら適当なパーティでも何とかなるしな
このポンコツDSめ、またフリーズしやがった
愛国心が足りないな
>>615 少し前の俺おつ
仲間救出のために暗視平山つれて潜ってたらフリーズ
もう暗視持ちがいないぜ…
涼子攻略で最後にセンス○で能力上げようと誕生日まで一切能力上げなかったんだ
そして誕生日
ナイスなグラブを手に入れた!
(^o^)OH…
90Fでリコ白瀬夏菜が脂肪しましたよ
青のり いいんちょ デブの二軍育ててるけど
しょぼすぎる・・・・
>>617 二軍の育成中だったのが不幸中の幸いだったぜ
素材集めしながら95Fまで行くか
敵から逃げてその敵が点滅している状態で重なっていたら
他の敵が来て重なってもエンカウントしないんだな
>>617 暗視救急と体力+4ヘッドライトで単騎突入も安心です
>>621 宝箱も開けないけどな……
小さな花のウザさは異常
石田が反撃・・・?
使え無くね?
体捌きに急所狙い…なんだよそりゃ
>>611 お前さんがBADだと思ってるエンディングが実はGOODだったりしないか?
タイトルコレクションの4のユイの右隣りにいる人…誰?
みんな石田をどんな装備にしてる?
参考までに教えて
石田にとっての当たりスキルが分からん
>>628 幸せバンテージ クリアワルサー 宇宙プロテクター 鉄下駄
・・・適当ですとも
まあ、これで80階まで行ったがな
石田は食料調達がなあ・・・
あれがウザいから浅いとこでガラクタとか集める時に出動する要因にしてるわ
浅いとこならあんま全体攻撃こないから壁要因として活躍するし
632 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 14:00:26 ID:WtW4NaC7O
今日ナマーズは何十対0で勝ちましたか?^^
既存の最強打線に新加入の倉刈、首位打者間違いなしの小角が加われば、どう少なく見積もっても15点は入るんじゃないかなぁ^^
先発の天道は何十奪三振を奪いました?^^ジャイロボールの球威だけでも充分抑えられたんじゃないかなぁ^^
あ、それとも余裕過ぎて九回一死から降板しちゃったかな?^^
それなら山口の良い試し投げになったと思います。
最後は木村がキレ味鋭い変化球で抑えて勝ったんじゃないかなぁ^^
何かのコピペ改変?
>>628 プラズマソード 逆鱗スーツ 機械の指輪 鉄下駄
ランダムスキルは反撃
立花と翼の間のキャラが埋まらねえ…
一体誰だ?
>>632 大正義巨人軍www
2chがあったらナマーズのスレってホッパーズファンに荒らされてそうだ
せっかくだから、俺はこの赤の宝箱を選ぶぜ!
>>628 適当すぎて参考にはならんと思うが一応書いとくか・・・
プラズマキャノン 幻のプロテクタ シールド テツゲタ
あと他のキャラに合わせてナースキャップとどれかを入れ替える時がある
>>628 パニッシャー 耐電スーツ 鉄ゲタ ドラゴンメット
スキルは爆発物。
100階のあれを倒せたよ
主人公「監督!やりました日本一です!」
野々村「ああ……」
柿本「監督!?どうしたんですか!?」
野々村「幸せだ…こんないい日は無い…」
木村「監督!!!」
野々村「……」
具田「早くドクターを呼んでこいでやんす!」
医者「……亡くなってます。それも…1時間前に」
官取「1時間前!?そんなはずない!」
東「9回、守備に入る前にもゲキをくれたんですよ!」
医者「しかし…間違いない…」
源地「どういうことだ…」
スミス「くれたのさ。野球の神様が。そう、人生の延長戦をね」
石田分の逆鱗スーツ作らなきゃ・・・・・
面倒だな・・・・・
先制って主人公にとってクソスキル?
>>616さんと
>>626さん
悪い…書き方が悪かった。
かのんを彼女にしながらの育成についてということなんだけれど…
>638サンクス。
過去のイベントで出てくる?
>>646 追加ルート買って一年目の正月に定期イベントじゃなかったかな
イベント短縮してると見れないかも
詳しくは知らんから間違ってても責任はとらん
2つめ以降に覚えたスキルもじっくり育てればレベル6とかいくのかな
>>641 > スミス「くれたのさ。野球の神様が。そう、人生の延長戦をね」
ワロタw
呪縛かよ…まあいいか
石田は結構な装備を与えられてると言うのに村山の扱いと来たら・・・
それにしても・・・長い間2章やってから1章やると
鋼をわざわざガラクタと堅い木から作ってレイガンを作るのが気が引ける
ああ鋼と鉄分解してガラクタくれよと言ってた俺
石田はビジュアル的にないわ
暑苦しいからデブはつかわない
656 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 14:31:10 ID:099mk0g60
一つ質問なんだけれど、まだ6人組のイベントしか見ていないんだがその他の選択肢選んだ場合
どうなるの?
>>645 それだとダイナミクス持ち込めとかぐらいしか言えないなぁ
村山なんていらないからナマピーを仲間にくれよ
>>656 他の選択肢を選んでもまた選択肢に戻ってくる。
6人組の「計画」を選ぶとその時点でイベント終了。
……まぁなんだ、うん……
660 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 14:35:39 ID:099mk0g60
>>658 気づいたら白瀬やリコなどに違う意味のハタが立てられていました・・・とさ。
石田に頑丈が付くまで粘ろうと思うんだがッ、構いませんねッッッ?!
>>661 ためらわない君に相応しいスキルがつくよう祈っとくよ
爆弾教本と実物じゃあなぜこんなにダメージが違うのだろう
治療を習得しようと粘っていたら頑丈が出た
一人プレイならこっちのほうがいいんだろうか?
>>666 そりゃ爆弾教本使うと材料も減らないって事は爆弾教本(ブック)にある手榴弾は
火薬が少なくてそれをゲインして使っても火薬の多い堤製のやつのほうが強いってこと
指揮
護衛
連打
食料調達
どうしようも無い糞主人公だな畜生
○><
今、ラブダイナミックス20ポイントなんだな。
>>666 装備補正がかかってるからじゃないかと推測。
他の武器だって装備すると結構下がるでしょ。
教本手榴弾の攻撃力は器用さとかで変動してるしたぶん合ってると思う。
そういや曲撃ちって味方相手にも発動するんだな・・・
いくら攻撃されたからって恐怖に囚われた仲間をシラフのお前が撃ち殺したら駄目だよふっきー・・・
連打反撃曲撃ちの俺の主人公よりダメなやつはいない
食料 底力 爆発
逆手 食料 暗視
包茎 短小 早漏
急所逆手回収
冷静 体捌き 回避
食料 回収 応 援
食料 底力 狙撃
バカ 頑丈 反撃
食料 暗視 応援
速射 バカ 頑丈
曲撃ち バカ 回避
解析 治療 冷静
食料を持ち歩いてるのって俺だけか?
流れカット
今作、野々村監督の偉人っぷりがすごいんだが。
華音のインタビューにしろ、古沢監督の任命理由にしろ、序盤暴れ回って3位狙いも。
そりゃさすがに監督生活30年もしてれば神になるか。2のへなちょこの頃が懐かしい・・・。
思ったけどフルオートつきに気絶か転倒ついたら足はやい主人公にかなりいいんじゃないか?
判定が6から9だからかなり発動するんじゃないの?恐怖だと9回判定あってもあまり発動しなさそうだけど
気絶や転倒なら・・・まぁ試してはいないけど
夏菜たん連れてる人は持ち歩くでそ
ししししのぶちゃんのパパパパパンツ!?
>>691 狩村関連とかも野々村監督凄いよな
主人公に逆手キタんだが・・・自分でいいのか判断できねぇ
>>697 それらなら謝る義理は無いが・・・・・一体何だと言うんだ
>>673 なるほど納得した
2章のスキル粘ろうと思ったけど俺のガラスのハートじゃ無理だぜい
味方全員粘る人とかどんだけ努力の無駄遣いだよと
俺ペナの走塁が酷すぎないか?
全ランナー進塁のはずなのに、微妙なタイミングのときなんか先頭のランナーしか走ってくれねえ。
そのまま走ってればホームイン出来てたり三塁打になってたりするようなタイミングでも止まるのは止めてくれ。
消費アイテム20枠はみんなどういう構成にして潜り始めてる?
やっぱスプレー主体かねえ
>>697 スマン、だから何としか言いようが無い
逆手は主人公だと火力無いし重装備させたいしだと不向きかねぇ
>>696 逆手は人によって評価が分かれるな。俺は好き。
主人公逆手全開でも、一度も全滅せずに100F行くことは可能とだけ言っておく。
>>696 今までのスレで何度も言われているが、主人公に逆手は地雷。
主人公は死んだらゲームオーバーだから、
防御固めたいし、チート回復もっときたいし、で二つも武器持つ枠が無い
>>699 ○○以外ダメ!っていうのなら厳しいけど
○○か△△か□□でヨロ〜ぐらいなら案外なんとかなるよ
得意武器系は意外と早い気がする
>>700 セミオート
まあCPUが酷いのは同意だが
委員長に速射キタ!
これで勝つる!
708 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 15:27:44 ID:DVYkMK7P0
チート回復って使えるか?
深層になったらいらなくね?
石田が急所狙い覚えた
キャノン威力高いしこれはありだな
>>700 10より若干ましかな、ホームランよく出るし
主人公に食料ついたから、これは流石に・・・・・・って感じで初リセットしようと思ってるんだけど、
タイミング的には、帰還した瞬間にリセットでいい?
マジで誰か
>>540に答えて
データ消すかどうか悩んでるんだ
>>710 本塁打は10の方が俺は打ち易かったな・・・・・
>>701 壁にマフラー付けてるから回復は主人公のチート回復に任せっきりだな
だから回復系はタメ技を主人公が喰らった時の全滅回避用として全回復を1〜2個持つだけだわ
栄養剤は5〜7個持ってく
あとはやる気薬1〜2、手榴弾1〜2、煙幕1〜2と前回拾った分の食料を持ち込む
合計15前後になるよう調節して
光山ってあんまり使われてないみたいだけどかなり強くね?
大抵の敵なら速攻で倒してくれるんだけど
>>708 効率がどうかはしらんが全然、最後までいける
ほとんどアイテム使って回復する必要ないし
>>692 残念だが転倒以外の追加効果はまったく発動しません
脱糞野郎は使わない
大人どもはサボるがこわいよー
>>713 先制はどんな武器でも発動する良スキル リアルラックが足りないだけ
>>713 先制LV5ヒートグローブで攻撃後炎確認しますた
主人公が仲間に手榴弾投げつけやがって
エリ、委員長、夏菜が旗人間になるところだった
先制はレベル1でも触手系の敵と戦ったらかなり発動するけどな まぁ威力は反撃系ので1番弱い気もするが
連打ついてたら2回反撃したこともあった気がするから パンチ系にはいいかも
リコだけ救出するときのイベント多くないか・・・
青野とのやつもあるし
つうかちゃんと先制でもグローブ使ってくれるんだな
ずっとレイブラスター持ってたわorz
俺の先制 暗視 バカ主人公始まったな
>>719 じゃあ俺の主(グローブ)、青野(連打)、ユイ(連打)、光山は異端ってことだな
>>716 他キャラが介入する前に倒してくれるのはいいんだが、驚きの早さで一人だけSP切れになるんだよなあ・・・
しかも大事な所でサボりやがるし
個人的に光山よりも椿の方が使えると思ってる
他のメンツ見て装備変えればどのポジションも問題なくこなしてくれるし
>>721 サンクス とりあえずもうちょっとスキルレベル上げてみる
>>720>>724 言い方が悪かった 発動はするんだ、ちゃんと
ただスタングローブ装備してるのに雷のエフェクトが
出なかったから素手で殴ってるんだろうと思ってたわけ
バカな白瀬・・・
>>729 そういえば一番上にグローブ装備してる?
そうじゃないとダメかも
>>729 してないな 装備してる武器がグローブだけだったから
気にしてなかった
ウィルムに炎属性は効く?
カナンにドラゴ2丁、主人公に雷神刀を装備させてるんだが
新しいスキルの取得準備は出来た・・・
どのタイミングで習得するか分からんから粘れねぇorz
>>733 wikiが正しいかわからないけど参照汁
2つ目はスキル合計レベルが2でレベル10以上 (主人公、平山)
3つ目はスキル合計レベルが7でレベル20以上 (主人公、平山)
4つ目はスキル合計レベルが13でレベル40以上 (メンバー全員)
反撃 頑丈 治療
>>734 40〜45Fか60〜65Fのどっちかがいいんじゃないか?
俺は前者を推薦する
>>736 それは分ってるんだがな・・・
条件満たせば後は低階層で戦闘しまくれば良いのか
40〜45は楽でいいね
ただそこまでスキルレベル上げるのが40階くらいだとめんどくさい・・・
20〜40往復してスキルレベル13まで上げてたらなめし皮カンストしたし宇宙鉄15個くらい作れた
単純にバカ>冷静と考えていいんだろうか?前作みたいに一定スキルレベル以上
で特殊能力がつくとかってないんだろうか?なんにせよ攻略データがないと全く
わからないから、早く攻略本を出してほしいよ
シューティング好きの友達に弾でるやつやんパワフルやらせたら一発クリア…
シューター恐るべし
俺も1週目2週目3週目はスキル粘りしなかったから4週目やりたいけど 攻略本でたら5週目やらないといけないような気がするから
攻略本出るまで待機してる
745 :
732:2009/01/12(月) 16:11:19 ID:CXEpqdo00
746 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 16:11:58 ID:VN++TBDr0
レベル99になってもスキル4つ目覚えなかったんだけどなぜ?
初めて裏やってるんだけど残り5日で4人しか救出出来てない…これってやばいかな?
新スキル取得方法は分かったけど既存のスキルノLVうpの条件がわからん
新スキルのときのスキルレベルと対応してるのか?
基地をぶっこわしてガンダーロボをぶっ飛ばせ
今最高到達回数が60Fなんだけど
この状況でやられても脱出できるのが65Fだから
65までは行って置いた方がいいんだよね?
753 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 16:20:06 ID:vbR4uJL20
先制の効果をあんま知らずにずっと俺の主人公は剣で戦っていたが
グローブ=素手というのを分かって自分のバカっぷりに驚きつつ
とりあえずスキル4つ目を連打にしようと粘っていたが
Lv52時スキルレベル合計Lv13の時のLvうp時に
頑丈4回
回避2回
治療1回
急所狙い2回
反撃2回
射撃1回
速射3回
連携1回
警戒1回
食料調達3回
回収3回
なにも無し4回
これはずっとグローブ装備しなかったからなのだろうか・・・。
今まで装備したのは拳銃系、剣系、チートセット
だったからなのか・・・?反撃と速射、射撃結構来るのだが。
おとなしく頑丈にすればよかったと反省している。
sage忘れたすまん
木村のプロフィールも出して、追加ルートでもそろそろ10人作ってるはずだけど6人組が出ない
また魔人といちゃいちゃしてくるか・・・
自己…修…復…?え…?え…?
ローズやラミレスは何故控えにされてるんだろう
>>756 なるほど、んじゃ今度からは防御やら混ぜ合わせながら戦闘するわ。
宇宙樹キターーーーーーー
ところで今急にアカネが壊れる白昼夢を見たんだけど気のせいだよな
混乱しまくる糞青野を二軍に下げて椿を壁にしようかな
計 H E
2 1 0
1 14 0
納得できない・・・
リコと夏菜のイベント多すぎない?
基地で「夏〜菜〜、なんか作って〜」ってイベントが起きたんだが
>>763 これ本当なら、俺だったらブチ切れてるw
>>763 ヒット1つで2点って事は四球か敬遠した後にホームラン打たれたのか。
切ないな。
フォアボール→森本三塁打→ワイルドピッチで2点
こっちはダブルプレーばっかで1点しか取れなかった
さっき起こった出来事
恐怖主人公が味方側に手榴弾→リコの反撃発動→敵全体に打撃ダメージ
一瞬ポカーンとなった
恐怖小野さんが敵に微笑むのも楽しいぞ
770 :
753:2009/01/12(月) 16:52:09 ID:vbR4uJL20
>>457の言うとおりに防御やらかばうやらやってみた結果
(Lv53、合計スキルレベル13時にLvうp)
1回目治療
2回目食料調達
3回目頑丈
4回目根性
5回目急所狙い
6回目速射
7回目体捌き
8回目無し
9回目底力
10回目射撃
たぶん
>>457の事は当たってるかもしれない。
さて、そろそろガラクタ没収の悪寒したから銅でも作るか・・・。
771 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 16:55:47 ID:WtW4NaC7O
なんか表サクセスの試合は10と比べると激楽だなぁ。
コンピューターはボール球ばっか手出して凡打、投球は一番変化の大きい球ばかり。
稀にスイッチ入るとバカスカ打たれるけど、そうでもない限りまず負けないからなあ
大事な試合の時ほど敵のリリーフが下方向変化球ばかり投げてくれるから簡単に逆転できる
続投させときゃ普通に勝てそうなのに選手交代する糞采配の恩恵も地味に大きい
>674
越後が仲間になるイベントや、学校についた時にも二人がいると、会話が起こるぜ。
ブラックがカズより強いってのに違和感ある
ピンクにボコボコにされてなかったっけ
775 :
753:2009/01/12(月) 17:08:28 ID:vbR4uJL20
引き続きしてみた結果。
1回目射撃
2回目反撃
3回目回収
4回目根性
5回目連携
6回目連打 ktkr
ちなみにガラクタは銅に変えた後セーブしリセットしたら
残ってたガラクタ1個没収されますた、セフセフ。
初めて作ったキュウビに狙うが付いたんだけど、ライフル系って狙う付きやすいの?
素材が無くなったからとりあえずは委員長に持たせとくけど
カズは元「一般人」だからね。
>773
アンカ誤植
×>674
○>764
普通〜上位スキルで粘った結果リコ回収 委員長速射 白瀬回収
スキルレベルまだ低いがドロップアイテムが良くて驚いてる
78階でハタ化した仲間2人を救出に向かったら、78階で連れてきた仲間1人があぼーん
しかし、赤色ハタ人間に当たったらさっきあぼーんしたやつ含め3人が出てきた
表は芦沼さえ打てれば勝てる
日本シリーズは巨人だとより良いんだがなあ
>>744 それわかるわw
まあ1周しかしてないけど
連打付き鉄ゲタとためる付きビーストファングがきた
弱キャラ集めたチームでエキスパートに殴りこむのが凄く楽しい
毎回アレンジで組んでた冬野バッテリーがようやく日の目を見たぜ
そういえば旗化したえりが行方不明になったんだったなあ
単機になったときどうせ最深部にいるだろとか思って油断したら一人だけ居やがらねえでやんの
どこで死んだんだったか思い出せん・・・
お前ら行方不明者出たら探してる?それか一軍じゃなきゃ救出は何かのついでにやるだけで本腰入れたりはしない?
>>785 Wi-Fiのエキスパートってやった事ないんだがやっぱ改造厨いるよな?
吸魂でレベル下げてからレベル上げてもスキル習得するよね?
100階吹いたwwww
まさしくあれが居る空間だwww
790 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 17:21:34 ID:JdxllqCc0
表の越後ってどこで会える?
>>786 揃ってないと気持ち悪いので全員救出する
仲間は全員揃えるのが、俺のポリシー。
喩え弱くても、個性があればいいのさ…
裏ばっかりやってて今日始めて表をやった。
1から前作やってるが狩村さんの話に泣いた。パワポケ最高。
1章は2軍で行ったほうがいいな。
どうせ、2章で1章メンバー救出するまでに1章メンバーより強くなるから。
それに武器も1章の合成レベル1で作ったのだから威力しょぼいし。
光耐性っていらなくない?
誰が使ってくる?
wikiじゃキュウビって高評価だけど糞じゃね?
Mk.2以外耐性持ちなせいで撃つ相手がいない
そして検証のため100回マンコ作ったんだがついに属性は付かなかった
つまり何がいいたいか
委員長って糞じゃね?解析がライフルじゃ無駄スキルになるとか終わってる
まぁまだハンドガンが得意な可能性があるからわからんけど委員長って糞じゃね?
>>723 フルオート転倒体感10%ぐらいでしかこけないよ
委員長普通にハンドガン得意だと思うが・・・
得意にしろそうでないにしろ、弱点付いたときのダメージが
器用さ34の白瀬<器用さ24の委員長
だし、使えることに変わりない。
委員長はもっと邪気眼でもよかった
もしくはブロントさんキャラでもよかった
追加ルート購入してると、シズヤだけでなくしのぶや日出子のフラグも潰れるのね…
委員長にレイブラスター持たして普通に大活躍だが
その程度で糞とか言って使ってる人間を不愉快にするのは止めてくれ
>>797 UFOをお忘れか
まあ終盤では無くても平気だけどね。指輪で勝手についてくるけど
>>804 道理で情報漏洩時に主人公がしのぶを疑わないわけだ
しかしまだ6人組のイベントも見れてないから当分朱里一本だな
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
>>797 宇宙ガンナーとか
100レベル超えたあたりで耐性0だと結構くらう
武器の評価、属性が付けば〜 って書くのやめね?
属性なし武器に属性が付くのはかなり稀だし、最強武器以外で属性付くのに期待するのは現実的じゃない。
コスモミキサーは付いたら化ける可能性あるし、
デュアルガンも属性で格段に使いやすくなるとは思う(ドラゴイーターとかに逆手の方が早いけど)からいいけど
それ以外は評価に含めるべきじゃない。
ということで少し修正しておいた。
>>812 やめね?って提案してる癖に既に無断で書き換えちゃったんだな
まぁ同じこと思ってたから俺は良いけど
>>812 ヘビーナックルも属性付いたら最終装備になってもいいぐらいだし、評価に含めてもいいんじゃね?
ドラゴンハートにためるがつくよりかは作りやすそうだし
>>812 属性つくことを含めちゃったら、元からつく武器が涙目になるしな
>>808 ワロタけど俺も6つ作って全部そんな感じ プラスに働いたのが器用さ4だけ
やっと80階に着いたと思ったら
材料の多さに絶望する
なんかモンハンやってるみたいな感じがしてきた・・・
ハッパの葉はどこの階層が一番手に入りやすいかな?
ドラゴンハートにためる+火属性 連打でミッキーうまーとかやってた人はドラゴン何個作ったのだろうか・・・
虹色の指輪にさ、透明なスキルがついてたんだ
表示されてないのに、カーソル合わせたら見えるやつ
それ見ようとしたらフリーズした。フリーズとか初めて
821 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 18:13:36 ID:NhBZ1EQAO
ワロタwwwwwwwwww
スキルでフリーズついたら悲惨だな・・・かなりレア
てかコスモミキサーは属性付く時あるのか?合成1だが付く気配無いんだが
よし、ガラクタ集めて検証してくる
そうか、あれはフリーズのスキルだったのか
虹色恐るべし
昨日初プレイしてBBEEEE 代打 PH プル
Wiki見たけど、日出子って倉刈さんみるのが最低条件だったんだな。
なんか近作のサクセスは今までの集大成の気がした。歴代キャラが多くないか?
もとから貫通とか負傷がついてるのには、新しく属性はつかないんじゃね?
って誰かが言ってた気がするな、よく知らんけど
>>826 つく それどころかなんにもないのから貫通と恐怖とか同時に2つつくこともある
今から○ッキーに挑むんだけど
wiki見る限り防御と耐電だけ上げときゃおkだよな?
体感的に属性ない武器に属性つく確率は25分1くらいかな 1週目のデータ消す前に余った素材で武器100個くらい作って
やってみたんだけど4つ属性ついた
>>829 回復スプレーを2つを○ッキー戦までに残すと楽になるよ!
>>828 そうか、まあいっぺんに二つつくのを期待するのはあんま現実的じゃないだろうな
>>829 おkおk
あれは意外ともろいからあそこまでいける能力があるなら運がよければ結構あっさり勝てることもある
>>828 例えば何についた?
新しく二つ付くのはラピッドガンで経験した
>>835 バンテージに 転倒 乱舞 同時
リフレクターに 恐怖 散弾 同時
>>836 ちょっとまて!火属性の武器もって行ってるだろうな!
>>836 HP減ってる時にエレクトリカルビーム打たれるととんでもないダメージ食らうんで速攻撃破が必須だぜ
>>838 転倒とかは属性で乱舞とかは技スキルだから別々のもの
>>838 そうじゃなくて元々貫通付きに属性とかそうゆうの
よく考えたらあのゴキブリって主人公と同じくらいのでかさなんだよね・・・
>>838 あれ?こういうのは違うの?ひょっとして
貫通 水 炎 電 光 負傷 気絶 転倒 恐怖
ここから1つ
ためる 体当たり 強打 崩拳 足払い とび蹴り たんけい 乱舞 瞑想 回し蹴り ふい打ち 構える すね蹴り
柄打ち なで斬り 電光石化 かぶと割り なぎ払い ふみ込み斬り
居合い斬り 返し刃 ねらう 散弾 バースト フルオート 連射 抜きうち グレネード スラッグ
ここから1つが限度なんかね?
でも最初から貫通属性の大砲もあるし ドラゴイーターも火と隠れ負傷ついてるし どうなんかね
846 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 18:47:14 ID:JdxllqCc0
発売日に買った旧型DSがグッピーのデータとともにぶっ壊れた・・・悲しみのあまり写真も動画も撮ってしまったぜ・・・・
ちょいと質問なんだがカナのアルバムイベントで「いつまで〜」から始まる会話のあと、カナ連れてモール行ったんだけどイベントも!マークもないんだがどうすればいいんだ?
>>844 そういや発売前に台所にピッタリ嵌る大きさのアレが出てくる悪夢を見たが
フラグだったのか・・・・・
>>847 カナ連れてっちゃ駄目、基地においたまま
>>844 9のミニゲームに比べたら今回のGなんて
もう9は裏しかやりたくないです…
穴蟲…
ゴキビューン…
>>787 それはまだ見たこと無いが、過去パス以外無制限だから
12球団オールスターとかデビル軍団とかがわらわら居るぜ!
外野後退がこんなに役に立つとは思わなかったぜ
>>850 穴蟲はパワフルで遊ぶと歯ごたえあって結構面白いんだぜ
いや、さすがにあれをやれとは言わないけどさ
となると最初から2つついてる雷神刀 フレイムキッス フォットンスパイク サンダーボルト
に行動スキルと高攻撃力命中つき粘るのが最強なのかな 石田と堤1軍復帰か・・・
WIKIの越後の考察部分おかしいぞ
なぜか頑丈覚えてることになってる
携帯なため編集できないから誰か頼む
>>845 いや貫通と恐怖ついたラピッドガン作った事あるから限度は無いと思う
技二つ同時なんかよくある(電光石火しか重複したの見たことないから電光石火が特別?)
俺が知りたいのは最初から貫通持ってるコスモミキサーとかが属性付くのかどうか
前作で作った選手を今作で作り直すと
前作よりは強く作れないがプロ基準査定と思えばそれはそれで面白いな
今更ながらグッピーの面白さに気付いた
9イニングは時間掛かりそうと思って敬遠してたが意外とコールド勝ち出来るのなw
>>850 9はあのスマブラもどきが割と面白いからまだ許せる
6なんて/(^〇^)\
上守=白瀬なんだろうか?
忠告イベントで白瀬みたいな口調だし
顔髪型一緒だし
捕まって洗脳(改造)されて記憶をなくしたとか?
>>861 ミニゲーム友人にやらしたら6が一番受けが良かったぞ
次が8だったか9だったか
親切高校の越後はどっちかというと守備型だった気がするのに
プロになって打撃開花してるよな〜
なんか微笑みたいというか
>>862 ロマンを重要な単語とする点とかも同じなんだよな
その可能性がかなり濃厚だが真相は12以降に期待するしか
緊縛持ちだと俺ペナでストレートが多くなるって聞いたけど、本当っぽいな
がんがん投げてくれるから、下手な俺でもホームラン打ちまくりだぜ
>>862 髪型は違うだろ、どっちにしろ現段階では結論は出せないけど
>>861 スレチ
総合でやれ
タイトルコレクションの12戦争編に軍服ドミオが居ないのはなぜ?
>>864 顔グラ見て分かる通り、パワーアップ後だからな。
>>825 歴代の人ばっか出てくる=ネタ切れ
いや、
あえて歴代の人ばっかりを出す=過去の作品を買う人が出てくる。
たぶん両方だよな。
>>863 6は下品な物ばっかだから個人的にはキツイ
そういえば10やった事ないんだがPカードって面白い?
>>868 えっと…
違いがよくわかんないんですけど
>>871 とても面白い
対人が特に
対人で自分以外五十鈴だとさらに面白い
今一軍が89Fでちんだ……2軍なんてのはないんで短気突入おk?
>>864 守備型と聞いて思ったがナマーズの仲間ってバランス型の選手ばかりだな
今までは守備、走力、パワー、バランスと分かれていることが多かったのに
>>873 thx
11のミニゲームはどれもあと一歩って感じじゃね?
>>872 10の無印越後は左打ちだけど、越後○は右打ち
11でも右打ちだから越後パワーアップが正史
委員長に連携ってどうかな?
妥協すべきか
ラスボスのUFO倒した後にもらえるレア素材の中で一番貴重なのって何?
>>862 確かにそんな気がしてきた。
まあ、たぶん次回作は社会人編だからその時に分かるだろう。
>>872 ミニ顔は変わってないが、立ち絵は10のパワーアップで手に入るアルバムと同じ格好をしている。
しかも右打ちになってるしな。
岩田や田島はプロ入りしたのだろうか?
>>875 プロに長くいたせいで欠点を補強した選手ばっかなんだよ。プロは一芸だけじゃやってけないんだよ
案外量産発展型白瀬だったりして
今1章で残り4日で
主人公 15
委員長 14
有田 13
夏菜 11
なんだけど南公園の彫像前のギャスビゴー星人x3倒せるかな?
ぎゃー、リコをスキル粘りしようと二人でダンジョン潜ってたら
はっぱの致命的な一撃にやられた・・・60Fが最高到達だから救助はすぐ出来るだろうが
盾役どうするか・・・二軍の委員長をこの際育てるか・・・
>>882 ミニ顔が今までと同じだったせいでスイカカレーで越後見たときにわかには越後と信じられなかったなあ…
結局何であんな格好してるかとか分かるイベントあるの?
街中で越後を見かけるランダムイベントしか見たことないんだが
俺ペナのCPの強さ、ロックみんなどうしてますか?
>>885 それなら白瀬=第3世代サイボーグって言う必要なくないか?
クローンってことだろ?
あれをバラしたってことは上守=白瀬って言ってるようなもんだと思う
>>886 大丈夫だとは思うがその段階ならリセもそんなに痛くないし死んで覚えろよ
>>886 セーブしてから行ってみたら?
一章だから負けてもたいして痛くないし
投手はスロカ7が無いと俺には無理と見る
俺は本来の目的である野球人形を沢山作って裏卒業したのにお前らときたら・・・
裏は160km/hコンスタAに特殊能力ザクザクが安定して作れるからいいな。
裏表馴れると超特無いグッピーが意外と大した事無いように思えてくる。
カード野球もなかなか面白いな
さっきやると劇的なサヨナラホームランだった
でも、これでサクセスはないな、厳しすぎる
何度やっても青野が仲間にならん………
初っ端学校行って初めのイベント見た後残り9日目の頭から残り8日目の終わりまで
攻略wikiに書いてあった通りモールを出たり入ったりしたのに2回目のイベントが起こらないってどういうことなの………
それとも何か条件があるわけ?
どなたかkwsk
病院に行った?
>>899 ザクザク出来過ぎて癖のある選手が作りにくいから困る
40階くらいからもうオールBできちゃわないか?
>>900 超スローボール選手を作ろうとカード野球でサクセスやったらあまりの難しさに死んだ
3年目がさっぱり勝てねえ・・・
問答無用でアウトにする能力を持っててもリリーフに変えられるしなあ
>>874 85階から単機突入で救出できた
しこたま煙幕を持ち込んであとは祈れ
>>889 強振オンリーならパワフル・ロック無し
ミート使うならつよい・ロック無し
投手はパワフル
>>901 学校でフラグ立てたら一度病院に行ってからモールに行くといいかもしれない
ま
>>2をよく見たほうがいい
>>902 >>903 み……見逃してたorz
俺は2日間何を粘っていたんだ………
ありがとう………仲間にしてくるよ…………
>>890 ん?どう言うことだ?
上にあるモールのカナだが会話内容からすると仕様ミスだと思うが仲間にいてもイベントが発生する
あれ?仲間って到達最深部に送られるんじゃなかったっけ?
>>887なんだが
委員長のレベル上げしようと40Fから入って44F、バーサーカナ発生
>>907 バッターでやるなら強振でホームラン狙うのが一番楽
>>912 すまん、思い出した。
前に同じようなこと誰か言ってたね
>>913 いや、選手のパワーにもよるが最近ミートで4割以上を叩き出すコツを掴めた
パワーがD以下ならミートの方が打てる 気がする
白い宝石と黄色の粘液とハッパの葉と漆黒の骨と宇宙樹と逆鱗が足りない
漆黒の骨と宇宙樹に至っては実在するのか疑ってるレベル
カギのためにクリオネと戦うことが多いから宇宙樹はそれなりに出るな
漆黒の骨は一回しか出たことがない
>>915 D以下ならミートかもね
パワー上げてホームランも狙う方がいいと思うけど
経験値とか、三冠王的に
漆黒の骨はそこそこ出るよ
パワーDなら弾道次第でホームラン打てないことも無い・・・
けど狙ったら外野ライナーとか多くなっちゃうんだよな
>>919 犬見たら片っ端から突っかかってるのにまったく出ないんだが……
逆鱗のほうがはるかにドロップ率いいわ
ふしぎな機械とか念動石みて喜んでた時期に戻りたい
念動石とか60個あるのに宇宙樹や逆鱗なんて1個しか出たことないわ
>>918 まぁそりゃそうなんだけども作った選手全員パワーAとか面白くないだろ?
それにプロの試合とかサクセスとかだとパワーC以上ばっかりじゃない訳じゃん
>>920 タイミング 自分で掴め 1,2塁間or三遊間が今回やたら抜けるからライナーで狙えるようになれば
>>921 打とうと思えば大竹でも打てる
だがやはり率が着いて来ないので
90階まで潜っても魔獣の毛皮すら満足に集まらない俺はここいらで満足しといた方が幸せなのかもな・・・
何で奥深く潜ってダークビーストと戦って手にするのがただの毛皮なんだ・・・
やたら抜けるというか、今までが抜けなすぎたんだよな
まあ
パワフルだと
アンドゥが打てないよな
魔獣の毛皮より粘液が全然足りない
>>929 なめし革の材料だっけ?
俺はむしろハッパの葉が
器用さ11素早さ11の石田って普通に強くね?
なんか強さと硬さと早さを兼ね備えたみたいな
おやつと食料調達がなければ本当に・・・
育ててた夏菜に食料調達が身についた…
…そこまで料理したかったのかよorz
>>931 俺は獣の皮が足りねえぜ
逆鱗なんて1個しかゲットできねえ・・・
>>934 獣の皮って魔獣の毛皮集めてる内に溜まったりしない?
ウィルム怖くて近づけません・・・
ハッパの葉は一回で複数ドロップしてくれることも多いし、
獣の皮と粘つく液体よりたくさん手に入るから、なくなって困ったことはないな
まあ、定期的に低層でガラクタ集めたりしてるからなんだろうけど
とりあえずコウモリは木の実を落とさないでくれ…
お前ら、グッピーではじめて作った選手の能力ってどの位?
俺は、
ギリギリ勝負で、
スタE コンD 134km/h シンキング1 シュート2
どうせ雑魚だよ!
>>937 幸せ草しか落としてくれねえんだよorz
>>936 溜まるがぜんぜん足りん
溜めておいたなめし革も無くなった・・・
ウィルムは雷属性の武器以外のを持って戦ったらいいと思う
なにより
ガラクタ全然たりねえwwww
二軍育てきって今三軍育て始めたwww
主
白 夏 委
きつすぎワロタwww
主人公の防具にもガラクタ
火力3人の武器にもガラクタ
>>938 スタ37(E) コン137 (D) 133km/h カーブ3 シュート2 そして何故かセンス○
非情に微妙過ぎて愛着わいてるぜ!
>>938 スタB コンC 149km/h スライダー5 スロカ4 SFF1
どこで負けたか忘れた。通常モード
よし、ギリギリやってくる!
>>941 そいつらレベル上がったら1軍になりそうだなw強キャラしかいねぇじゃんw
○ッキー突撃二回目失敗orz
防御より攻撃素早さに比重を置いたほうがいいのか…?
つーかもしかしてリコいらない子か?
ああ、すまん
>>941が一軍なんだ
一軍の武器防具を作るのにガラクタが死んでる
二軍が
石
主 大 有
三軍が
青
主 平 る
ズレタ
949 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 20:47:08 ID:VhgfPZj80
カントリーと鮫に掘られて弾道下がったorz 弾道って社長の胸触る以外上げるのあったっけ?
951 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 20:48:36 ID:v3wj5vKi0
一軍に大人が二人いる俺は異端ですかそうですか
美空が出てこねぇ…
社長と秘書のセックル想像してあがる
>>950 クリスマスで百合ネタ妄想
涼子、日出子など彼女キャライベント
>>945 攻撃重視でビーム撃たれる前に沈めた方が倒しやすいと思うよ
リコは強いと思うけど、火力的にはためる連打とかねらう速射とかを入れた方がいいかも
>>946 バランスいいな
エンディング見たキャラは2週目使わないだろうからエンディング出したキャラで1軍じゃない奴を2軍にしたら要らない子オールスターみたいになってしまってるぜ・・・
石田・村山・光山のメンツだと村山の扱いにホント困るw
・・・2軍3軍の話になっても名前が全く出ない村山は本気でみんなから使えない認定食らってるのなw
誰か主力村山ってつわものはおらんのか
逆鱗使う順番ってスーツ→指輪でおk?
むしろスーツあったら指輪いらない?
クリスマス百合で弾道2にしてパイタッチで弾道3に、て出来るの?
>>955 やっぱりそうか
ビーム連発でどうしようもなかったし
夏菜さんでも育ててくるか
>>956 二軍三軍どころか普通なら六軍まで行っても使わないと思う
自分は当面使わない指輪の置場として有効活用してる
グッピーで阪神上園からソロ5本打ってコールド勝ちしたんだが、
普通3本くらい打たれたら投手変えね?
一年目の最終戦終わったらもう表通りでシアン出てこないと思う
>>959 どこだったかなあ…
でも能力一緒なら負けたとこも一緒だと思う
>>961 正直ここまでやりこんでる人間がたくさんいるのに村山で○ッキー挑むぜって話を聞かないとか凄すぎると思うんだ
実際使えないと思うけど、バランス考えて作ったんだろうかスタッフは・・・
>>965 挑むにしてもいちいち言うほどのことじゃないだろ。破滅的に使えないってわけじゃないし。
ドミオ・エリ・村山で挑むならちょっとしたもんだが・・・
それと、使えないキャラがいるからってバランス取れてないわけじゃない。
>>965 でも全員強かったらそれはそれでバランス悪いと思うぜ
村山みたいのが居る方が自然
>>966 まあそれもそうか
キャラは装備で何とかカバーできるしな
カレーの有効活用法だけはさっぱり思い至らないが
あれ使ってる人いるんだろうか・・・
鍛えれば強くなるキャラは平山がいるしな
次スレお願いしまーす。
>>938 今作ってきた
スタE コンC 144km/h シュート5 スライダー2 センス○
明らかに弱いんだけど、俺ぺナでセンス○ってそんなに有用なの?
たててくる
ドミオ、エリ、村山かぁ…
主人公とドミオはためる連打、エリと村山はねらう速射をすれば3ターンキルできそうだ
そこまで鍛えるのはかなり骨が折れそうだけど
レベル調整辛い・・・
>>971 俺は
スピード141
コントロール114 E
スタミナ 70 D
シュート3
三瀬とか山崎とか中途半端の能力の選手を作るにはいいかもしれない
>>974 こ、これは乙じゃなくてジャイロ・ツェペリとかなんとか
>>971 乙
今更だが質問コーナーの謎解明!はマズいだろww
まあナゾ解明!じゃないだけましかもしれんが
>>974 乙
村山はともかく、ドミオは完全に壁にしかできないのかね?
1ターン目で防御すれば良いって聞いたが、普通に2ターン目以降もアメリカン心眼するような気がしたけど
オニザメクンポケット
青野に逆手ついた……
ガン使ってないのに……
ズネーーーク!!
浜野攻略に黒野博士の登場が必須とwikiに書いてあるが、どこで黒野博士と会えるんだ?
リコに爆発物がついた
・・・静かに電源ボタンに手をかけた
リコ 速射↑
白瀬 反撃↑
堤 食料調達↑
何も言わない
リコリセットしてたら3回連続先制がついた
ドラゴイーターに解析+3がついたんだがこれは当たりか?
おう!
>>992!当たりだって思ってねえみたいだから俺が貰っといてやったぜ!
武器についたスキルなんて食料調達以外は当たりでしょ、多分
爆発物付くくらいなら急所狙いの方がいい
逃走、食料は完全にはずれ
埋めるか
1000なら俺の夏菜に曲撃ち
1000なら皆の主人公に食料
1000なら次回作のメガネは矢部一族の顔に整形した北乃
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。