【DS】パワプロクンポケット11 26試合目【野球】

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケット11 2008年12/18日発売 価格:5250円(税込)
公式サイト ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/

まとめwiki ttp://www27.atwiki.jp/poke11/

☆sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)
>>950を越えたら次スレできるまではレスを自粛すること。
>>950を踏んだら次スレを立てましょう。無理ならきちんと報告してください。
その場合>>960がネクストバッターです。>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。
そして、ムード○でいくように。

前スレ
【DS】パワプロクンポケット11 25試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231429884/

1〜10、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 82
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231330390/

2枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:10:34 ID:ySCu9KbL0
Q.クリア条件は?
クラスメイトを8人以上助ける+ガンダーロボ撃破が最低条件

Q.基地にいるはずの仲間がいなくなったんだけど?
餓死しました。食料メーターを確認しましょう。

Q.ガンダーロボに勝てない
楽に勝ちたいならレベル25ぐらいがいる。レベル10程度ではお話にならない
応急、爆本、装備次第で一桁でも何とかなる

Q.ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
慣れなさい
パワポケ裏サクセスではもうお馴染みのキャラです。
慣れないと今後も裏サクセスが遊べません。

Q.登場人物の性格が表と違うんだか
A.裏はそういうものです。

Q.ハタ人間になったクラスメイトはもう仲間にならないの?
A.残念ながらなりません。出来る限り迅速に救出しましょう。ただし、夜に救出しようとするとハタ人間になりやすいので気をつけましょう。

Q.得意武器とかどうやったら分かんの?
A.一度死ぬといい

Q.モール行っても青野と夏菜のフラグ立たないんだけど
A.病院池
3枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:11:05 ID:ySCu9KbL0
Q.オリ変の取り方は?
A.一定以上の仲間評価が必要です

Q.カード野球鬼なんだけど
A.仕様 嫌ならアクション頑張れ

Q.打てないんだけど
A.決め球狙うと打ち易い 後は頑張れ

Q.投手人形の走力上がるんだけど? 肩の間違いじゃないの?
A.表記が間違ってます 登録された後は肩に戻りますのでご安心を
4枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:18:14 ID:R7PhyxHo0
\\ >>1もつです、と小坂は感謝します //

      
     ____   
   r'~     ゙ヽ、    ズサー
 __|__毛___|     三
   ,i"        ゙;         三
--- !. ● /\ ● ,!''"´´';;⌒ヾ,    (⌒;;
 (⌒;; ゙      ゙,::''    |⌒l゙ 三 (⌒  ;;
__`´"''ー-(⌒;;"゙__、、、ノヽ,ノ 
───ヽ
5枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:19:09 ID:l9GLCMLD0
>>1
DQ乙2000
6枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:29:57 ID:oqBFxlzo0
真島涼子のデートイベントで3年目4月以降とあった、
今週はずっと試合〜のイベントは12月でも起こった。
ナマーズは12月でもずっと試合があるらしい
7枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:36:28 ID:sFa1IuT30
>>1
乙まれパワポケ甲子園

ライフル系の上位武器は狙うと属性が一緒につかない
って前スレにあったけどどっからが上位武器?
8枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:38:20 ID:ySCu9KbL0
しばらく表やるか・・・
9枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:38:43 ID:VQTEf9/R0
前スレ1000氏ね
10枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:38:49 ID:+QW2aoUH0
表に集中するか…
11枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:39:33 ID:MAfpYa2u0
すいませんもう21人作ったので裏やってきます
12枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:40:08 ID:UTzvNcQz0
>>11
もう10人だ蛆虫め
13枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:40:26 ID:Lj4CSgV/0
また朱里たんのデレを見る仕事が始まるお(・ω・`)
14枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:40:43 ID:LhrXIPm20
発売日以来の表プレイか・・・
15枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:40:50 ID:BYg0youx0
10人とかひどいだろ……
とりあえず朱里ハッピーでも見てくるか
16枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:41:04 ID:RFyrIWBn0
残念だな、俺は既に11人表で作っている。
つかやっぱ今回の表薄いな、試合に負けるとチームメイトが一人魔人に消されるとかでもいいのに。
17枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:41:10 ID:MAfpYa2u0
>>12
表アレンジvs裏アレンジ目指して頑張ってくるわ
18枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:41:59 ID:sFa1IuT30
じゃあ俺は裏をやり続けるか
19枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:45:01 ID:DGE08IIkO
まあ1000の願いなんて虚しく微弱に響くだけなんだが
20枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:46:27 ID:pO8oVJ510
さて裏でもやるか
21枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:46:41 ID:UTzvNcQz0
うるせーこうやってくじけそうな自分の心を鼓舞してんだよ
いい加減シズヤでれてくれよ、もう8回目だぞ
22枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:46:55 ID:jW7vHHbK0
反転して既に俺にとって裏が表です
23枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:47:35 ID:ViGJrFQC0
・――――――能力は反転する
24枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:47:45 ID:l9GLCMLD0
>>16
具田が消されるとむしろラッキーイベントなんだがw
25枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:48:18 ID:jToAtkQ10
よし、表10人完成したし裏いくか
26枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:49:48 ID:hpSjyBO40
12が前スレの1000な件について
27枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:50:14 ID:WPcscX7nO
何で野球ゲームなのにRPGがあるんだろうか…?
28枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:51:41 ID:REXc5aiJ0
なぜRPGに野球モードがあるのか
29枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:52:16 ID:pO8oVJ510
野球ゲームでもRPGでもなく野球バラエティだから
30枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:52:21 ID:dDtNFb6rO
アルバムを出すために夏菜の連続イベントを起こそうと思ったが2回目以降が起きないんだが
なにか条件とかあるん?
31枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:52:26 ID:RFyrIWBn0
表ねぇ、もうウザいとしか言いようが無い
おみくじで大凶→胃炎キャンプ終了時にやっと治る→隣座っていいわけねえだろバカ
歌うでマジン「不眠症になった!」→ソウタと水木が似てるくらいで不眠症になんじゃねえ
→やる気3引いて壮太イベで直る→スイカカレー→治る→歌うry

ああああああああー!でやんす!
32枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:53:24 ID:ViGJrFQC0
萩原さんはパワポケのことを野球帽かぶった変な奴が主人公なRPGって言ってたぞ
33枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:53:46 ID:N6pUmTfx0
裏でアルバム埋まってないやつだけで1章クリア目指そうと思うんだけど
有田
夏菜
委員長
エリ
光山
ドミオ
椿
これじゃあ厳しいよね?
人数集めは気にするな
34枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:54:22 ID:l9GLCMLD0
>>32
アカギの中の人?

確かに色んな意味で変な奴ではあるw
35枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:55:35 ID:REXc5aiJ0
>>33
楽すぎるだろ
36枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:55:36 ID:jToAtkQ10
裏ってがんばれば1回で仲間アルバム全部出せそうな気がする
37枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:56:01 ID:N6pUmTfx0
>>35
壁は誰?
38枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:56:17 ID:sFa1IuT30
>>33
委員長有田かなでいける
39枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:56:40 ID:BYg0youx0
>>33
結構余裕だと思うが夏菜さんは放置しとかないといけないからな
まぁその気になれば主人公一人でもクリア可能だと思うんだぜ

ところでグレネードの武器ってどうなのよ
暇があったら作ってみようかな、とか思ってるんだけど
40枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:56:47 ID:UTzvNcQz0
カベなんていらない
主人公で勝てる
41枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:56:59 ID:ViGJrFQC0
俺なら光山のお兄さんかトラブル解決屋だな
42枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:57:33 ID:REXc5aiJ0
>>37
主人公かな
手ぶらドミオに壁やらせるのはどうなんだろう
43枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:58:15 ID:RFyrIWBn0
>>33
時間余ったら出入り繰り返せばいい。しかも夏菜に至っちゃ放置する必要性がある。
委員長は戦闘面で優秀なんでメインにしたらいい、連続イベントもかなり多い。
壁はその中では光山かドミオにするといい、ただ2章での実用性を考えると石田青野越後リコか
44枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:59:45 ID:l9GLCMLD0
椿と言えば9表で球速165kmのピッチャーが最後のミニゲームでやられて、
163kmという中途半端になってしまった記憶がある
45枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:00:00 ID:N6pUmTfx0
有田委員長夏菜でいってみる
夏菜放置してるのが結構きついかもしれないけど
ドミオ・光山・椿は次のプレイでいいや
後2章はやるつもりないんだ
46枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:01:28 ID:ARsrp3LG0
>>31
魔人に押される→腰痛→魔人に押される→うちみ→魔人にいたずら→カゼ

もうやだよなんだよこのコンボ
47枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:01:43 ID:EdaHT3ei0
光山連続でサボる
   ↓
別の奴に変えるか…
   ↓
次の戦闘で素晴らしい活躍
   ↓
やっぱり変えないでおこう
   ↓
最初に戻る
の繰り返しだ
48枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:18:07 ID:EYaFuPM7O
>>34
パワポケで萩原さんと言ったら優秀なグラフィッカーだろ
49枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:20:08 ID:GN2SYE1X0
なんで声優がwまったく関係ないじゃん
50枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:21:29 ID:l9GLCMLD0
>>49
たまたま思い付いただけw
スタッフの名前知らないんだ(´・ω・`)
51枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:25:21 ID:iX1qUmwRO
>>46
仲間がいたぜ。よかった。
こんなんなら、北乃様や拾い食いの方がいいよ…
52枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:25:38 ID:R7PhyxHo0
>>50
攻略本買え
53枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:28:19 ID:l9GLCMLD0
>>51
拾い食いも結構キツイけどな
特に連続でパンが来るとやる気がグッと下がる
食うのは危険だし
54枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:29:01 ID:R7PhyxHo0
>>53
焼いたら割と大丈夫だった記憶が
55枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:29:28 ID:bj0jJ2qNO
ふとした事から中島みゆきのアルバム聞いてるんだけど旅人のうたが何かシズヤだわぁ。
あぁまたシズヤを消す作業が(
56枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:30:01 ID:bYwSMN+h0
今さらすぎて申し訳ないんだが
10と比べてどっちがサクセスに黒さがある?
57枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:30:04 ID:Qc3Ibutj0
魔人魔人いってるやつどんだけ放置してんだよw
少しかまってやるだけでいいだろうが…
58枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:30:54 ID:l9GLCMLD0
>>54
焼いても2〜3回に1回くらいは下痢になった記憶が
59枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:31:43 ID:EYaFuPM7O
>>52
大全以外じゃ名前しかでてなくね?
60枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:32:02 ID:Ra8GWcKj0
漆黒の骨を落とさない
錆びた筒も落とさない
しかし逆鱗だけは溜まっていく
61枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:34:20 ID:SSkO9XfFO
うわああああああああああ
一発消えたああああああああああ

62枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:38:22 ID:FxjBu+U6O
裏に鬼鮫が出てたらどんなスキル覚えるんだろうかw愛は確定として
63枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:39:41 ID:REXc5aiJ0
愛 速射 根性 爆発物
64枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:41:36 ID:UTzvNcQz0
爆発物(あれが) 逃走(逃避行) 急所狙い 愛(ランダム確定)
65枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:42:13 ID:EdaHT3ei0
>>62

頑丈
食料調達(性的な意味で)
66枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:44:46 ID:l9GLCMLD0
速射www
67枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:45:26 ID:UA2lUgqGO
体がエネルギーってエプシロンじゃね?
68枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:46:01 ID:rKxmu8CG0
>>1000
だが、断る
69枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:49:26 ID:FxjBu+U6O
男調達してあれが爆発ってかw
70枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:49:48 ID:UA2lUgqGO
>>7
マンコ
71枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:52:09 ID:mWA2ebuO0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5786973

パワポケ11のアルバムage
見れない人助かったね^−^
72枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:53:58 ID:iX1qUmwRO
芦沼と戦ってたら、ロックオン無の9でバルソーに五連敗して、初の維織さんを攻略したファイル消されたの思い出した。
73枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:54:37 ID:ySCu9KbL0
>>71
sageろカス
74枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:56:13 ID:gLap20220
>>71
もう全部あるもん

\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   バーカ!  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
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          /            ノ        −−−−
         /           ∠_
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)
75枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:56:27 ID:RFyrIWBn0
>>57
かまってちゃんはスルーする耐性が付いててな、何よりうざい奴にかまう気なんて失せる
仲間パワうpのが面白いし浜野攻略中はハイペースでデートせんといかん
76枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:57:23 ID:UibKfldxO
やっと20階到達したぞー
77枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:57:42 ID:EYaFuPM7O
>>71
巣にカエレ
78枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:58:05 ID:nxHVMynV0
>>36
出せたぞ

シズヤのアルバムが出ない
BADすら出ない助けて筋力コーチ
79枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:59:05 ID:MpkpRYtCO
っしゃあ!!!アカネのねばつく液体ゲットだぜ!!!
80枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:00:36 ID:gLap20220
>>78
シズヤは最後の選択肢B選べばいいお
81枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:00:49 ID:Hv9iRsri0
魔人なんて好感度あげるだけで悪戯はしてこないは高確率で回復してくれるは誕生日やクリスマスにプレゼントまでくれるゆとり使用だってのに
82枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:01:21 ID:Hv9iRsri0
×使用
○仕様
83枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:01:59 ID:iX1qUmwRO
魔神にラブダイが効くなんて…
84枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:02:43 ID:A3oTeD3tO
リコって壁としても使えるんだな
まあブサイクだから使わないけど
85枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:03:12 ID:Ry+pwaXpO
>>79
どういう意味で?
86枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:03:33 ID:gLap20220
>>80はBADね。
GOODはいまんとこ不明。
おれは好感度MAX、術レベル無視、生命力1回も下げない
で久しぶりに出来た
10月4週に会えれば確実にGOODエンドだと思われる
会えなくてもHAPPYになる可能性もある。
87枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:03:39 ID:RFyrIWBn0
あいつ「あーあーヒマでマジン」って言いながら練習器具ぶっ壊してくるわだし
理由が「ヒマ」だしなぁ
4の備品爆破とか痛んだ弁当とかのほうがまだいいわ
88枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:03:44 ID:REXc5aiJ0
>>84くん、隣いいでやんすか?
89枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:03:56 ID:thr29fPbO
>>84
お前は俺を怒らせた
90枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:05:59 ID:iX1qUmwRO
カード野球のバント◎とかが弱体化してやがる…
91枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:06:30 ID:EYaFuPM7O
>>84にアキカンが飛んできた
92枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:07:34 ID:aOrbZFcu0
練習器具壊されすぎ吹いた
3ヶ月ほど週2のペースで壊してきやがった
これは普通なら解雇されるレベル
93枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:09:07 ID:qod15rVm0
誰でもできる確実な回避策があるのに、それを行わずに文句を言うだけの奴が多いこと多いこと
94枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:10:52 ID:RFyrIWBn0
う〜〜ん、表で10人作れってかぁ〜

よし、4と7と8と9の表で合計10人作ってくる
95枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:11:46 ID:REXc5aiJ0
>>93
魔人と遊ぶ時間なんて無駄すぎるだろ
無駄なターン消費をしなきゃいけない時点で育成ゲーにおいて邪魔な存在だろ
96枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:14:00 ID:BYg0youx0
>>84
リンがこのレスを見たようです
97枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:15:14 ID:aFC0IrxSO
週2のペース‥だ‥‥と
98枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:15:21 ID:nxHVMynV0
>>86
「それはちょっと・・・」を選べばいいのか
「それでもやる」でHAPPYorBADじゃないの?
99枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:16:05 ID:gUVgLZaO0
リコはブサイクではないが目がきつい感じだな、なんか怖い
100枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:16:40 ID:EuaObbn00
>>98
BADはアルバムない
101枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:18:16 ID:hpSjyBO40
>>84
お前は前スレの917か?
頭が狂ってる。
102枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:19:33 ID:R7PhyxHo0
                      ,,从.ノ巛ミ   彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
                         人ノ゙ ⌒ヽ   彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
    _, ._               ,,..、;;:'"゙゙       )  从  ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(::: ・ω・)     ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙      >>84  彡 ,, ⌒ヽ 彡, 彡"彡,彡,
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙                   '"゙   ミ彡彡,彡,彡,彡,
|_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_                 ) 彡,,彡,彡,
 (__)_)          ..;.;"..;.;".   ;.;"..;..;.;"..;.;"wwwwww
103枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:20:02 ID:RTSKlUn+O
>>99
ユイとルリカにも同じこと言えね?なんか不気味だ
104枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:20:47 ID:gLap20220
>>98
最後の魔神ミニゲームで勝ったときに出る選択肢のこと
「それでもやる」じゃない方、なんて選択肢かは忘れた・・・
ちなみにシズヤはBADじゃなくてNORMALエンド(↑の選択肢B選べばOK)じゃないとアルバムでないよ
もちろんGOODエンドは「それでもやる」を選ぶ
どっちのアルバムも持ってないなら10月4週に会えたらGOODねらって
会えなかったらNORMALねらえばいいと思うよ
105枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:21:02 ID:RFyrIWBn0
>>101
IDは違うが同一人物の可能性もあるな
106枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:21:40 ID:iB+jRZrW0
                        !
   |                    ド
  ○ /_                 |        /
  /\V  ミ `'‐、             ン!       ○ /
  `                    "j     ヽ_/ ̄         / /
              \、          /    彡 ノ   、         \/
             `'‐..、       i !         ..-'' ゛      " \_ノ ←>>84
               ヽ'...     .ゝ.i     _.. .'"'"            (○  
                  ∴ .   ′!   −.,..‐                ヽ
      _. __.          .`..、丶. ‘ヽ゛
       ´´.`゙~~.''゙~´:`-゙ ニニ.、.,.'"."   _,''二'',,ニ'ニ"ニニ...... --:=''='''冖''''''''
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄゛
107枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:21:50 ID:9WMwvN20O
顔色が悪く見えるよねGBA組は
上手く直して頂きたい
108枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:22:25 ID:Qc3Ibutj0
>>95
ゲームバランス考えてのウザイキャラだし?
ハイリスクハイリターンを求めるなら文句言うなよ…
109枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:23:55 ID:x3gP9+Z10
いや、違うぞw
リコは目つきが悪いだけでかわいくなくはない
110枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:24:09 ID:EYaFuPM7O
>>95
わかったから自分のブログにでも書いててくれ
111枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:28:39 ID:sFa1IuT30
>>108
だよね
3も亀田がいなかったら簡単だs・・・・・・・簡単かな?
112枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:29:00 ID:WdvVMwUc0
ハタユイの目は俺のトラウマ
113枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:29:46 ID:R7PhyxHo0
>>108
そういう存在に不満を言うのはお約束だろ
そりゃゲームバランス的に居ないと成立し辛いことは皆分かってる
居なくなれとは言ってねーだろが
114枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:30:03 ID:wmYuNRgl0
防御8、耐火7%、耐光10%、HP+8、すばやさ-5のテツゲタってどうですか?
素早さ低すぎかな?
115枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:31:09 ID:x3gP9+Z10
馬鹿の付くテツゲタが欲しい
116枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:31:39 ID:bHmRosUb0
連打テツゲタ欲しい
117枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:32:18 ID:gR04d1Pd0
委員長から黄色の粘液をただいまゲッチュウした
118枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:36:01 ID:R7PhyxHo0
>>115
一つ持ってるがバカ1だしあんまり使えないな・・・・・
最高でどんくらい+してくれるのかねぇ
119枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:36:07 ID:4OSNNoKb0
公式の質問コーナー来たな
120枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:37:22 ID:RFyrIWBn0
>>119
人の好奇心をもて遊ぶな、ウソ付きやがって。カントリーって呼ぶぞ
121枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:37:44 ID:bHmRosUb0
>>119
お前いつの時代の人間だよ
122枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:38:32 ID:qod15rVm0
>>119君は今日からうんこマンでやんす
123枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:38:41 ID:4OSNNoKb0
>>120
12月18日分が回答来てる訳だが
124枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:39:23 ID:aOrbZFcu0
アレって12月18日だけであんなに質問きたのかな
だとするとマジで大変だな……
125枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:40:49 ID:+Y8Rw0bMO
戦闘画面ではユイが一番かわいい
126枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:41:14 ID:q6F4hOZxP
>>123

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231429884/86
86 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/01/09(金) 12:14:49 ID:j+CzHW/C0
質問回答きた
127枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:41:17 ID:4OSNNoKb0
何で叩かれたか解ったわすまん
128枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:44:25 ID:nxHVMynV0
>>100,104
そうだったのか
どうもありがとう
129枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:45:39 ID:R7PhyxHo0
>>127
釣りじゃなかったのか
130枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:46:51 ID:ThYKOYnp0
>>127
カントリーじゃなくて越後だったか
131枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:48:16 ID:VK5eTcrX0
越後だったのか。なら仕方ない
132枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:48:37 ID:RFyrIWBn0
>>130
それでも何で叩かれなかったのかわからないのが越後。
いわゆる天然というやつ
133枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:49:09 ID:B87qhxYs0
そういや質問コーナーでGに関する質問がないな
一日目から大量に来ると思ったのに
134枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:49:41 ID:ViGJrFQC0
越後が天然なだけなわけないだろ、越後に失礼だぞ
135枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:50:35 ID:qod15rVm0
7月末の選手データとG関連の質問はなんか弾かれてそうだなあ・・・
136枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:54:53 ID:iB+jRZrW0
しあんのパイタッチで弾道が上がるのはなぜですか?って10〜13歳にして質問したのに・・・
137枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:56:46 ID:N6pUmTfx0
>>135
見事に選手データの質問発売日にしたけど答えられてませんでした
138枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:58:49 ID:Ry+pwaXpO
>>117
どういう意味で?
139枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:14:08 ID:Lj4CSgV/0
>>133
<<鼎>> カサカサカサカサ
なんでスッタフはGに拘るのかワケワカメ…
140枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:14:22 ID:iX1qUmwRO
魔神は好感度上げればデレるよね。
141枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:14:54 ID:UTzvNcQz0
魔人はツンデレなドラエモンポジション?
142枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:16:31 ID:Hv9iRsri0
>>140
好感度高い時にプレゼント貰わなかったらショボンとしたのは不覚にもグッときた
143枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:16:56 ID:x3gP9+Z10
先制クリオネが曲撃ちと反撃で勝手にくたばったwww
144枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:17:29 ID:29vEP2IX0
主人公「遂にここまで来たか……」

山田「対戦相手のジャジメントホッパーズはかなりの強豪でやんす」

H越後「やれやれだぜ」

主人公「誰が相手でも全力で戦うだけさ、
    これが最後だ、絶対に勝つぞ!」

 おぉーっ!!

主人公「何をしようかな」
145枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:21:13 ID:gR04d1Pd0
鬼鮫によく飛ぶバットもらいたい
146枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:23:13 ID:iB+jRZrW0
チョコバットうめえ
147枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:25:19 ID:rIDZWLhT0
なんかwikiの仲間能力の所の女クラスメイト(エリ除く)の得意武器にハンドガン堤が教えてくれる奴+ハンドガンになってるけどいいの?
確かに堤が「女性陣は(ry」みたいな事を言ってた気がするけどユイリコの得意武器ハンドガンはないんじゃないかな・・・?
148枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:25:43 ID:BLGAQOmE0
>>144
主人公が所属しているチーム名はきっと
ゴキブリを使ったものに違いない
149枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:31:44 ID:gR04d1Pd0
紫杏の「一人残らず死んでしまえ」の時のシーンの目をみるとゾクゾクする
150枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:35:51 ID:aOrbZFcu0
あの表情って「一人残らず死んでしまえ」と朱里の記憶を貰う場面だけだっけ?
151枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:36:24 ID:Re6X3ASI0
魔王エンドラストでも出なかったっけ?
152枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:36:39 ID:ssw3JzbOO
俺もようやくこのスレに逆鱗足りねえぇぇえぇと書く時が来たか…
 
勿体ぶらねぇで出せよウィルムさんよぉorz
153枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:39:46 ID:qJ1j8sTo0
魔王エンドのラストは「支配しようか」だろ。
154枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:40:13 ID:ThYKOYnp0
>>147
確かにあの女性陣が女性キャラ全員を指してるようには見えんな
堤が挙げたキャラ以外は違うというその解釈で良いと思う
155枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:41:38 ID:9l5Oz1fxO
パワポケ11で作った選手をパワプロ15にパスワードで送ったら
能力が全然違う選手が出てきてしかも、どの選手も有り得ない能力になるんだけど
俺だけ??これってバグ?

サクセスやる気無くした…
156枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:42:54 ID:R7PhyxHo0
>>152
それは書かなくて良いです
157枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:43:14 ID:Kcto19co0
>>155
まず通った事に驚く
158枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:43:14 ID:WPcscX7nO
台詞が野球ゲームの台詞じゃないな…

あぁ、越後と同じチームでプレイしたいな
159枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:44:29 ID:EuaObbn00
>>155
そりゃ対応してないからそうなるわ
160枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:45:49 ID:gR04d1Pd0
アジムにもう薬はあげないよ!っていうシーン
161枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:46:44 ID:UTzvNcQz0
10の勘違いしたバカの目を覚まさせてやることができなかったってのはシリーズ最高のセリフ
162枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:47:49 ID:rIDZWLhT0
>>154
それに得意武器が複数あるやつは説明後にしてるし・・・

直した方がいいかな?
163枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:49:32 ID:qod15rVm0
>>155
3月発売の実況パワフルプロ野球NEXTまで待てやよ
164枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:56:22 ID:ViGJrFQC0
>>161
どこだっけ?
165枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:57:42 ID:UTzvNcQz0
>>164
決勝で岡田に負けた時のイベント
166枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:58:23 ID:ThYKOYnp0
>>164
連続殺人犯みたいな奴と知り合った上で
夏期甲子園決勝で負けるとあんな台詞が出てきたような
167枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:58:28 ID:ViGJrFQC0
>>165
おう、そうだったそうだった
何故か紫杏関係だと思ってしまったw
168枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:58:37 ID:R7PhyxHo0
あの見下した顔は狙い過ぎてた気がした
個人的にはもうちょっと淡々と吐いて欲しい台詞だった
169枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:59:59 ID:ViGJrFQC0
見下し目があるのって紫杏、ヘルガ、白瀬だけか
引いてる顔なら多いんだけどな
170枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:02:19 ID:pSxmwNR60
>>168
紫杏はどちらかといえば感情的なタイプだと思うけどな
ヘルガがアレなのは、逆らう気力を奪うための威圧も含んでるんだろうし。
白瀬は……いらないかなぁ
171枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:02:46 ID:gR04d1Pd0
白瀬は8のラスト以外で見下し目あったっけ?
172枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:03:28 ID:B87qhxYs0
>>161
むしろ「それでも俺は野球が好きだ」の方が好きだなぁ
10の狂気の沙汰と言えるくらい野球馬鹿が言ってるからこそ良い
173枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:03:46 ID:+QW2aoUH0
白瀬のはちょっと違う気がする
でも、シアンのあの目は自分もちょっとって感じたな
174枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:04:09 ID:iX1qUmwRO
倉狩さんが死んだ…
これでアルバムは出る?
175枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:05:03 ID:aOrbZFcu0
>>174
出る
176枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:06:27 ID:iX1qUmwRO
単刀直入にサンクス
177枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:07:14 ID:zocazUtZ0
広島県 の 落田さん (13〜15歳) の質問
ハタ人間で青野が仲間になりません

それは大変ですね。愛が足らないと思われます。

これは・・・
178枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:07:30 ID:B87qhxYs0
>>174
そういや倉狩さんなんで死んだんだろ
放って置いても勝手に生きてるのに病院に預けると死ぬだなんて何か黒い匂いがプンプンする
179枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:08:17 ID:UTzvNcQz0
>>178
やめろー!!まだそのアルバム出してないからやめてくんろー!!
180枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:09:43 ID:Zr0cQIDGO
主人公を剣持ちの壁にするとしたら反撃とバカと後何がいいと思う?
181枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:11:57 ID:gR04d1Pd0
倉狩SATSUGAIできない
182枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:13:23 ID:iX1qUmwRO
投手だと球速が関係してんのか?
鬼鮫コーチに掘られない…
183枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:13:56 ID:R7PhyxHo0
フッキーとか紫杏にはバグを疑う程平静な面で残酷な台詞を並べて欲しい
184枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:16:51 ID:VQTEf9/R0
紫杏が攻略できないのはバグ
185枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:18:38 ID:+zxYn1O70
紫杏風呂っ娘
なんつって
186枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:19:33 ID:ViGJrFQC0
灰原くーん、>>185さんの座布団全部持っててー
187枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:20:19 ID:UTzvNcQz0
あぁ!>>185が真っ二つに!
188枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:21:01 ID:gR04d1Pd0
>>185が理解できない
189枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:21:51 ID:iNVunY17O
誰か野手威圧感ダンジョンで取った人いる?
リコが野手もくれるならそっちで粘った方がよさげかな。
190枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:22:05 ID:zocazUtZ0
『〜え?ボス?』はやばいのでは・・?
191枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:22:45 ID:BLGAQOmE0
>>188
昔々シアンフロッコという助っ人外人がいた
192枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:24:17 ID:o+YvMF9Z0
>>189
4個貰ってるが全部投手
ダンジョンでは野手拾った事ある
193枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:32:28 ID:xksKjvRR0
>>189
野手威圧感は93階で拾った事があるよ
投手威圧感が欲しいがリコなんていない
194枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:33:24 ID:R7PhyxHo0
緊縛ばっかり2個も要らんぜよ
豪力か神速拾いたいぜ
195枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:36:16 ID:UTzvNcQz0
やっぱ豪力が抜けて強いよな
時点で神速かスタミナ奪う奴
196枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:38:49 ID:AfnlwohE0
緊縛はつよいぜ・・・
デビルばっかでペナント回すと打率上位が岡田ばっかりになるし
197枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:38:59 ID:Tnq1EC6w0
緊縛(笑)
198枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:39:27 ID:UTzvNcQz0
対人だとあんまりなぁ
個々人で変化量かわると逆にうちにくい
199枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:40:47 ID:+zxYn1O70
ミート打ちでHRな豪力ダイスキです
200枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:41:41 ID:xksKjvRR0
緊縛強いと思うけどなぁ
あと個人的には野手威圧感にあまり魅力を感じない
201枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:41:57 ID:cDUXjGUL0
202枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:41:58 ID:Zr0cQIDGO
>>180
なんだが治療が5回目くらいで出たんだが妥協すべきかな!?
203枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:44:50 ID:BEed+MCg0
ゆりかのアルバムを見るの試練だ
幸せ草が見つからない
204枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:45:03 ID:pSxmwNR60
>>202
すでに恐怖対策済みの壁主だったら治療は優秀だと思うんだが。
205枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:51:39 ID:Zr0cQIDGO
>>204
そうかthx
どっちにしろ4つ目で冷静かバカ来るまで粘るつもりだから治療にするか
ちなみに既に反撃もち
その場合の装備は

ジャケット
救急セット
テツゲタor指輪で
いいよな!??
206枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:56:58 ID:lzmlX1Kr0
みんな聞いてくれ。
たった今表で投手を作ったんだ。
剛球を取ろうと彼女はしのちゃん。
で、告白イベントで無事超特殊を手に入れたんだ。

そのあと、大沼をフルボッコにして日本シリーズ優勝
そして選手登録!

……剛球が消えてるんですが…………orz

バグなのか?
207枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:10:57 ID:2JRZ+I/10
あー、黄色い粘液あつまらねえ。黄ライムあんまでねえ。
カナのアルバム条件のモール右上に「!」でねえ。
208枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:12:03 ID:hy2Hgo/vO
やっと攻略本買えたお!!
209枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:16:28 ID:+zxYn1O70
;゚д゚)  (゚д゚;(゚д゚; ナ、ナンダッテー!!
210枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:18:53 ID:iX1qUmwRO
芦沼ってスライダーよりストレートやフォークを狙った方がいいのか…?
211枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:20:36 ID:FRSpBvo60
ウィキ通りにほぼやったけどモールで器破壊イベントだけ出なかったらアウトだった
212枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:21:20 ID:zfFM6vYB0
Q.白瀬が第三世代サイボーグって本当ですか?
A.はい。

!?
213枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:24:49 ID:Ps8jSWhUO
パワポケってなんでこんなケガ率高いの?体力7、8割あっても三連怪我とかふざけてんの?
214枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:25:16 ID:+d6WpBBl0
スライダー打ってもHRなりやすいしスライダーのがいいと思う。
つーかなんか打ちやすい気がするんだよな、スライダーって

そういえば今日久しぶりに7やったら守備のやりにくさと変化球の打ちにくさに驚いた。
ポケスタッフの野球操作改良すげぇな、敬意を表したい
215枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:28:15 ID:pSxmwNR60
>>205
ミッキー以外はそれでいいんじゃね。
転ぶのウザいから鉄ゲタ>指輪だけど
216枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:31:39 ID:Zr0cQIDGO
リコとの双璧にしようと思ってるんだがその場合テツゲタはリコだけで充分だよな!?
217枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:32:14 ID:RTSKlUn+O
来ると分かっていてもフォーク系は見極めきれずにゴロになることが多いんだよな
スライダーやシュートは横変化だから多少ずれても強引にもっていけれる
218枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:33:12 ID:R7PhyxHo0
ていうか変化球は基本的に全部打ち易いと思うんだがな
直球にタイミング合わせれずどん詰まりが一番多い凡打
219枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:37:29 ID:hy2Hgo/vO
緊縛持ちならパワフルでもストレートばっか投げてくるから
俺ペナが楽ちんぽだお
220枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:40:33 ID:n238s3Bo0
>>213
11ではケガ25%を7回やってもケガしませんでしたが
東のアルバムはなんとか出せたが春香間に合わねえoz
221枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:44:39 ID:hpSjyBO40
前から気になってたんだが倉庫の落とし穴ってどこにあるんだ?
wikiみても分からんかった。
誰か教えてくれ…
222枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:45:13 ID:x3gP9+Z10
>>216
オレはそれでやってる
一人前にいれば十分
223枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:45:49 ID:R7PhyxHo0
投手で強い超特って何だ?
絶倫と鉄腕だと個人的に思うのだが
224枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:46:39 ID:UibKfldxO
>>219
そうなの?
225枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:46:50 ID:EuaObbn00
そういや二股とかしたことある人いる?
226枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:48:32 ID:x3gP9+Z10
気迫と威圧感でミートマイナス4だぜ、フゥハハハハーハー
227枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:48:50 ID:cDUXjGUL0
>>223
対人だと気迫もなかなか鬼畜
228枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:50:05 ID:hpSjyBO40
>>225
シズヤとはどの彼女候補でも二股できると聞いたことがあるが真相は不明だ。
すまないな。
229枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:50:06 ID:rIDZWLhT0
>>221
宇宙ビーストいたところあったろ?
そこから少し左にいくと地面が黒くなってるところがある。
それが落とし穴(?)で柵がないところからそこに乗れば落ちれる。
230枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:50:35 ID:vfqe/ela0
>>221
二階のカギ開けて入って、
柵がないとこから落ちれるよ

>>223
オレぺナでは絶倫、気迫がいい感じ
対人だと鉄腕かな?
231枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:52:04 ID:rIDZWLhT0
石田に応援ついた
232枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:52:07 ID:YPUIZYpDO
11の裏主人公モテすぎだろ・・・。クラスの女子みんな射抜いてんじゃん。歴代一位じゃないの?

名前→フラグ
リコ→黒板に自分で自分の名前と主人公の名前の愛々傘書く。
ユイ→気軽に話せるっていうか・・・主人公のスケベッ!
夏菜→主人公が腹減ったって言うとすぐに料理作ってくれて、褒めると顔を赤くする。
白瀬→ハタ人間に襲われる瞬間、主人公の顔がちらつく。
委員長→恋人のふり会話して実はマジ。
るりか→幼馴染み。


やれやれだぜ。
233枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:52:51 ID:pSxmwNR60
>>223
いくつか前のスレでも話題に出てたけど、
どれもそれなりにつよいと思うんだが。
長いイニング投げるなら絶倫
失投したくないなら気迫
打たせて取るなら剛球(特に威圧感、重い球持ちだとめちゃめちゃ強い)
抑えなら鉄腕

あえて言うなら呪縛は使い勝手が悪いと思うけど
クイック○、牽制○、ピンチ○、呪縛の投手が中継ぎとかで出てこられるとそれなりに厄介。
234枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:52:53 ID:+zxYn1O70
>>232
エリ→・゚・(つД`)・゚・
235枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:54:30 ID:rIDZWLhT0
>>228
二股ができるんじゃなくて二股かけてるとそいつの名前が出るんじゃなかったっけか
236枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:54:31 ID:xksKjvRR0
投手超特殊能力はその投手と相性のいい能力なら呪縛以外ならなんでもいいイメージ
237枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:54:52 ID:Aza88+ps0
>>232
エリを忘れたお前の罪は重いぞ…。
238枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:55:37 ID:R7PhyxHo0
見事に剛球と呪縛拾ってるんですが苛めないで下さい
239枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:56:18 ID:WPcscX7nO
夏菜は一番フラグ弱いよな
まぁ、親友っぽいリコとの会話が多いから身を引いてる可能性もあるな
240枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:56:23 ID:trfPGsW20
>>232
アカネがリストにない・・・だと・・・?
241枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:56:54 ID:iX1qUmwRO
柿本弟の覚醒イベントの選択肢ってB?
A選んでしまった…。
源地覚醒したぜヤーハー。



余談
http://imepita.jp/20090108/667500
元ネタ分かる人神
242枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:57:20 ID:o3qIi7DN0
また守って・・・キャッ
243枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:58:52 ID:6N1Rl9Rp0
>>232に、エラー、呪い、負け運、三振がついた!
244枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:00:06 ID:pSxmwNR60
>>238
だから剛球は強いと思うぞ。

>>241
せめて元ネタとか言うならネタの統一ぐらいやろうぜ。
俺は某野球のできるエロゲで固めてる
245枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:00:42 ID:YPUIZYpDO
>>234>>237
あっヤベ。忘れてた。

アカネはまだやってないからわからん。
246枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:03:18 ID:x3gP9+Z10
オレのメンツは天下無双とかぶりまくりだぜ
247枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:03:26 ID:WPcscX7nO
なんかね、なんかね?>>232があたしの事忘れてるの!?
248枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:03:36 ID:+d6WpBBl0
柿本兄パワーアップしたら強すぎて困る。まぁトレードされた選手パワーアップさせたらもれなく強いけど
249枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:06:57 ID:5p+mTJT8O
源地とカントリーはやたら打つから基本残留
250枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:06:58 ID:UibKfldxO
絶好調ダルビッシュwwwwwwwwww



打てねぇよ糞が
251枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:06:58 ID:R7PhyxHo0
>>244
上下共にですよねー
252枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:07:47 ID:UTzvNcQz0
強いのなら剛球だろ
剛球威圧感重い球とかアレンジ選手じゃないとそうそう長打打てない
253枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:09:15 ID:8IqqyChZ0
主人公に治療って悪くないよね?
254枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:10:15 ID:iX1qUmwRO
変化球狙ってる時に限って速球ばかり投げんのやめろ。
で、速球を狙った時に変化球を投げた時の苛々ときたら…
255枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:11:04 ID:0JlhCEP+0
くっそ・・・ロックオンなしだと50%くらいでしか登録できてねぇ・・・
お前らロックオンありだとどれくらいの選手作れる?
256枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:12:33 ID:UTzvNcQz0
ありなら99パー以上だな
257枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:12:40 ID:o+YvMF9Z0
8割日本一出来る。
選手登録までなら10割。
258枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:12:48 ID:xksKjvRR0
スライダーと速球を織り交ぜてきて、2ストライクで速球とは思えない速度の球が来て
スライダーだと思ってスイングしたら実はフォークでしたーという時の絶望感といったら…
259枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:12:53 ID:syto4Pj+0
>>245
委員長はマジじゃないだろ
あれは主人公じゃなくて
クラスの仲間らを好きになったってことじゃないのか
260枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:13:06 ID:7Vbo6xoO0
ロックオンの方が打てないんだけど、なんで?
261枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:13:35 ID:UTzvNcQz0
ありだとあんまり飛ばないからな
262255:2009/01/10(土) 23:13:37 ID:0JlhCEP+0
能力で頼む
263枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:13:41 ID:R7PhyxHo0
>>254
直球狙ってたら変化球も多少は打てると思うが・・・・・
264枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:14:10 ID:GhyXJ8QO0
なんか俺のカセットがバグったっぽい
なんか1章で基地に帰ると、疲れたっつってやる気が2減るようになった
出てすぐ入っても疲れた ってやる気が2減ってHPも減る
265枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:15:09 ID:pSxmwNR60
>>253
せめてこのスレぐらい読み直せよ。
主人公のみ治療は優秀、ほかのキャラは地雷
266枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:15:20 ID:UTzvNcQz0
>>264
はっはっは
267枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:15:21 ID:Vt/nM7xE0
寝ろ
268枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:15:37 ID:R7PhyxHo0
>>264
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
269枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:16:29 ID:7pX0HsAZO
おもしろいねー
270枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:16:43 ID:GhyXJ8QO0
いや、本当に
271枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:16:57 ID:UTzvNcQz0
>>270
寝ろ
272枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:17:16 ID:ThYKOYnp0
>>270
寝ろ
273枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:17:21 ID:WPcscX7nO
>>259
皆が好きだから「最終目的……、征服」しちゃうんですね
274枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:17:56 ID:pSxmwNR60
>>264
バグじゃねえ、ちゃんとプレー中の会話文読め。
24時間ごとに1回基地で休まないと基地に帰ってくるたびに疲れてHP、SPにダメージ。
慣れれば慣れるだけ基地に帰ってこなくなるけど、
食料もって帰らないと仲間餓死するしそのためのバランス調整
275枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:18:01 ID:4QWARYcY0
>>244
某鍵作品ならナカーマ
10から劣化するようになったから今までの再現選手作り直し面倒だ('A`)
いくつかは素で通るけど


>>259
でも演じて続けると本気になるんだろ
ということは恋人を演じ続けてもらえばいつかは…!
276枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:18:16 ID:GhyXJ8QO0
寝ろってのは・・・体力回復しろってこと?
一応言うけど食料もちゃんとマックスになってる
277枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:18:54 ID:R7PhyxHo0
>>274
こいつ紫杏じゃね?
278枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:19:03 ID:GhyXJ8QO0
>>274
そうなのか、thx。
何回もやる前はたまには休んでたんだが
休憩+救急チートでなんとかなるんじゃね?って休まないようになったのが原因か。
279枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:19:37 ID:R7PhyxHo0
>>275
あの某鍵作品はギャルゲじゃねーのか
280枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:19:58 ID:syto4Pj+0
>>273
そこがよくわからないんだよな
なんでだろうか
281枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:20:32 ID:vfqe/ela0
>>279
まあどっちもあるな
282枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:20:52 ID:rIDZWLhT0
雷神刀が評価されてるけど負傷ってそんなにいいのか?
283枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:20:53 ID:Ry+pwaXpO
壁主人公で反撃バカときて今ねばってたら頑丈きたんだがおk?
284枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:21:00 ID:x3gP9+Z10
念動石でねえええええええええええええええ!
漆黒の骨3つ出たのに!
285枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:21:23 ID:ThYKOYnp0
>>279
エロゲにもなりました
まあ元はギャルゲーだが
286枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:21:45 ID:+zxYn1O70
>>283
おk
287枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:22:03 ID:o3qIi7DN0
スキルくらい自分で判断しろ。何でも聞かないと決められんのか
288枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:23:07 ID:R7PhyxHo0
>>281>>285
本当だ
何だエクスタシーって
289244:2009/01/10(土) 23:23:49 ID:pSxmwNR60
>>279
いや、去年の7月に出たヒロイン3人追加した方で。
追加ヒロインとか、そもそも野球しないマネージャーとかは全員ピッチャー
天然ボケスナイパーが160km/h超えを投げるぜ
290枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:24:11 ID:Re6X3ASI0
>>288
神ゲーだよ?
291枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:24:15 ID:7pX0HsAZO
スキル判断系の質問がまた増えてきたね
292枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:24:18 ID:ThYKOYnp0
>>287
壁主人公を作るという確固たる目的があるのに
取るべきスキルがよく分からないとかぶっ飛びまくりだよな
293枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:24:25 ID:UTzvNcQz0
でもぱっと見統一感がないね
294枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:25:09 ID:rIDZWLhT0
リt
295枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:25:47 ID:WPcscX7nO
裸眼委員長→素紫杏
眼鏡委員長→演技紫杏
だよな
296枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:26:19 ID:+zxYn1O70
裸委員長に見えたわ
297枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:26:23 ID:iX1qUmwRO
>241の元ネタメーカーズetc
サーカス
バンダイ
ナムコ
任天堂
コナミ
カプコン
角川書店
他は有名な漫画とかアn(ry

…意味無いな、ホント
何故ヒーローをアレンジに出さなかったスタッフ!
298枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:27:02 ID:S0rHAhl80
野球は本来3割打てれば十分という事を思い出すべき
299枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:29:42 ID:N4yBeyjG0
恐怖状態で反撃で敵味方問わず斬り回して大ダメージ与えまくるリコ見てたらDQの皆殺し思い出した
300枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:30:45 ID:u520j33O0
パワポケ5以来久しぶりにやったんだが
やっぱり面白いなww
大神は相変わらずクロマティの北斗だし
鮫島に彫られるし
裏も面白い
ただ十字キー操作に慣れてないから中々試合に勝てない
301枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:30:59 ID:BCLT+vBI0
あの評価は結局のところ個人の感想だからなー
個人的にはエイミングが過大評価に思える
302枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:32:09 ID:iX1qUmwRO
皆殺しと聞いたら、4の川柳思い出した。

消えた、消えたよ皆消えた
青春時代の大事な物を奪っただけならまだいいが
自分が消えちゃ話にならぬ
消えずに咲いてた彼岸花
303枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:32:15 ID:rIDZWLhT0
鮫島ってするめですか?
304枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:32:34 ID:UibKfldxO
スクリューって左版カーブだよな?
305300:2009/01/10(土) 23:33:20 ID:u520j33O0
鬼鮫だったwww
306枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:33:55 ID:rIDZWLhT0
>>304
辞典ぐらい読め
307枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:36:25 ID:fd6MKlTN0
著作権に挑もうと思ったらHPと防御と耐電は最低どれくらいあった方がいい?
逆鱗全然落とさないからいい加減適当な装備で代用して突っ込もうと思うんだが…
308枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:36:28 ID:iX1qUmwRO
相変わらずデビスタの一塁はロボが守ってるな。
309枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:36:52 ID:UibKfldxO
>>306
読んだよ

左手版シンカーって書いてあるんだが
曲がる方向がカーブと同じなのになんで左手版シンカーなのかなって思ってな
310枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:39:52 ID:o+YvMF9Z0
シンカーってのは腕の方向に曲がって行く。
左手でシンカー投げるとしたら左に曲がって行く。
カーブは腕と逆向きに曲がって行く。
左手でカーブ投げたら右に曲がっていく。

日本語苦手?
311枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:39:59 ID:rIDZWLhT0
>>309
釣り・・・だよな?
312枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:40:12 ID:BLGAQOmE0
>>309
利き腕が逆なら変化する方向はどうなると思う?
313枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:40:14 ID:B+4wzOYe0
変化球の変化方向は、投手の利き腕を基準に考える。
投手の利き腕側に変化するのがシンカー・シュート系。逆側に変化するのはスライダー・カーブ系。
314枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:40:24 ID:9WMwvN20O
野球を知らないだけだろ
315枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:40:31 ID:vfqe/ela0
>>309
左投げだと向きが逆になるんだよ・・・


316枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:41:35 ID:QNxDWo0F0
>>307
防具より火力、撃たれる前に倒せ。パーティによっては無理かもしれないけど

あれって3ターン目にビーム撃ってくるのは確定みたいだけど、その前の行動も決まってるのかね?
俺の時は1、2ターン両方とも楽しいダンスを使ってこなかったけど
317枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:42:03 ID:UibKfldxO
>>310
>シンカーってのは腕の方向に曲がって行く。

あぁそういう事か
だから左手版シンカーなのかd
318枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:42:26 ID:hy2Hgo/vO
>>309
人気者でやんす!
319枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:42:44 ID:+QW2aoUH0
>>317
実際投げて見れば分かるよ
320枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:45:26 ID:EmK2woOf0
>>316
10回程度戦ったが、俺の場合は1ターン目は必ずヒップアタック×2だな
321枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:46:03 ID:djcxfd6BO
>>307
俺はHP600防御30耐電50くらいだった
322枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:46:28 ID:iX1qUmwRO
小角やアキラ、天道達のエピローグが描かれている間に、紫杏が征服していると思うと、マジで平和に見えるww
323枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:46:40 ID:UTzvNcQz0
>>316
ヒップアタック×2じゃね?
324枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:52:57 ID:QNxDWo0F0
>>320
>>323
1ターン目はそうなのか。2ターン目はオリエンタルパンチ→ためる。であってるっけ?
恐怖耐性も3ターンで倒すならいらないんだな、万一倒し損ねたら底力ビームで確実に負けるだろうけど
325枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:54:00 ID:WPcscX7nO
結局紫杏は何がしたかったんだ?
あと大神は何してた?
326枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:55:08 ID:fd6MKlTN0
>>316
今のパーティは椿、光山、大神だから速攻は難しいかも…

>>321
サンクス、とりあえずそれくらい目指してみる
327枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:55:11 ID:cjNWIvDG0
フッキーを壁にしてるのは俺だけ?なんかどういう条件かしらんがバックステップが発動しないから超使えるんだけど
HPも900こえてるし
328枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:59:19 ID:7WD9B0uRO
能力的に壁に向いてないだろ…
329枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:59:42 ID:o9jt6qAV0
アポカリプスに電属性付いたけど電属性は使えないよな?
330枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:02:22 ID:upfCvtfK0
>>329
ウィルムにもイマイチだし深層ではイマイチだな。
331枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:02:27 ID:o7d2Q5fO0
>>326
2ターン目からは特に行動パターンは決まってなかったと思う
オリエンタルパンチ×2の時もあれば、ダンスを織り交ぜてくることもある

いずれにしても、持久戦を挑むよりは速攻で倒しにかかった方が勝率は高いはず
332枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:04:25 ID:o93PtwTeO
速攻できるメンバーがいない
333枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:05:54 ID:iX1qUmwRO
スミス愛してる
今、ダルビッシュから3ラン奪った。
334枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:07:49 ID:XICqpYwB0
具田でクルーンからスリーラン打ったけど愛せない
335枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:08:27 ID:dGbT6WuB0
石田の器用さが13になったんだが武器もたせたほうがいいのかな?
336枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:09:37 ID:u03HaXpL0
ルリカの母を助けずに、!マークから救急キット拾った人いる?
ルリカが初期で持ってる奴は、データ開始時点で性能が決まってて、
リセットで能力変らないから粘りにくい
337枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:09:39 ID:fMjhET4I0
>>331
そうなのか。じゃあ恐怖耐性もできるだけ全員につけた方がいいんだな
2ターン目からランダム行動なら、
最速でビーム撃たれるのは3ターン目の最初のほうになりそうだが、それだと少しきつくなりそうだな
338枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:14:14 ID:eIxCa8yD0
無理に得意武器装備させてなくてもいいでしょうか
得意武器バンテージだけど雷神刀装備させたいんですが
339枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:14:59 ID:dGbT6WuB0
>>338
キャラにもよるんじゃないかな。
340枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:15:31 ID:j3OQl5U30
青野って深層でも壁として活躍できるのかな
椿さんがあまりにもサボりすぎていい加減嫌気さしたから変えようかと思うんだけど
341枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:16:12 ID:ZGsPRh8F0
>>336
るりか母は関係なし
342枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:17:34 ID:upfCvtfK0
バンテージ得意で雷神刀ってユイ? 青野?
悪くはないがそれなら素直にリコや大神使えよって話だ。
それから主人公に持たせればいいんじゃねとか思う。
343枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:17:56 ID:a8AuOp150
グローブ系は連打ないとやってられんな
連打なし力21だとまるで効かない
344枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:19:28 ID:dGbT6WuB0
皆主人公に何の武器持たせてる?
345枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:22:03 ID:eIxCa8yD0
>342
光山とユイ
リコも大神もいないのです
346枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:23:52 ID:dGbT6WuB0
>>345
光山はグローブ系の方がいい。
ユイは微妙
347枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:24:22 ID:Yfmj6KGg0
しまった、質問コーナーに選手工房のパーツおける数増やしてって出せばよかった
質問じゃないけど増やして欲しいと思ってる人は結構いるはず
348枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:25:23 ID:+WDG96YY0
>>345
性能自体が微妙な2キャラだな
349枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:26:42 ID:GywWtt3x0
球場広告の保毛汁って何て読むの?
ほもじるじゃないよな…
350枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:26:52 ID:ddfhGyyN0
>>347
選手作らないから溜まってく一方だよな
かといってもったいなくて捨てられねえ

石田が曲撃ち覚えた。
動け、デブ!
351枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:27:08 ID:upfCvtfK0
>>344
スキル粘りやってないから早射と反撃がついたから、
基本的にはプラズマブレードかビームサーベル
対深層耐性持ちモンスターならためる付きジャッジメント
前返り討ちにあった鼠相手にはドラゴイーターと変えまくる。
雷神にしないのは作っちゃったプラズマがそこそこ強いのと恐怖状態の時に仲間に負傷与えるのが怖いから
352枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:27:22 ID:o/ccgfu10
使い方によっては強いけど他を育てた方がな
353枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:27:57 ID:a8AuOp150
野球人形?10ポイントだろ
特殊能力の数は少ないな。100は欲しかった
354枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:28:51 ID:39BR0xuQO
タイトルコレクションの4が解放。
現役の大神ktkr
355枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:29:01 ID:dgwjjtx30
>>350
村田…
356枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:30:36 ID:o93PtwTeO
>>344
すばやさ調整の為にすばやさ+5の雷神刀
357枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:33:23 ID:N9Ga3lDh0
俺の主人公は体力+6光つきリフレ9ター
358枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:33:38 ID:39BR0xuQO
さようなら倉狩さん。
。゚(つД`)
359枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:34:10 ID:w2xSIYP30
ユイと光山はためる連打で化けるよな。さぼる光山は信用できないし、ユイは連打が固定じゃないのが痛い
さらに属性付きヘビーナックルを作ること前提になるし、壁としては微妙なのも辛いか
連打+1装備でも結構強かったし、次のデータでは絶対にユイに連打を覚えさせるぜ
360枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:34:26 ID:YtYYXn0k0
つうか、これ、地底戦車やガンダーより、埋立地深部のパワードスーツの方が強くね?
361枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:34:43 ID:VYNScvK1O
ジャッジメントの威力の最大ってどんくらいなんだろ
とりあえず170まで確認したがまだまだいけそうだから困る
パニッシャーとかだともっとひどそうだ
362枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:35:39 ID:dGbT6WuB0
>>351>>366>>357
ありがとう。武器作ってから決めたりするんだな。
351みたいに攻撃スキルがあればいいんだが俺なんか体捌き急所狙い頑丈だから何持たせたらいいのか分かんねーww
363枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:36:40 ID:RJ4AMZJnO
これってずっとターン性だと思ってたがCTBだったんだなw
364枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:37:03 ID:a8AuOp150
×ジャジメント
○ジャジメント
365枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:37:23 ID:y0XmQzFt0
リコって一回開発地区で見つける→メンバー変えてまた開発地区で仲間になるんだよね?
メンバーチェンジの時って主人公以外全員変えないと駄目なの?仲間にならん
366枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:37:58 ID:vb2Jm/RD0
>>364
俺にはどちらも同じに見えるんだが
367枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:38:01 ID:ljeAidDf0
>>364
!?
368枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:39:11 ID:Yfmj6KGg0
>>364
うわあああああああああああ
369枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:39:53 ID:39BR0xuQO
日出子グッドだと…倉狩さんは幸せになれるんだよね…?
370枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:40:54 ID:+WDG96YY0
でも本当に幸せなのかな・・・?
371枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:41:56 ID:rloIyCmz0
>>344
治療のスキルを会得してしまったので救急キット。
372枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:42:11 ID:ljeAidDf0
>>370
また家族3人で暮らせる以上のしあわせはありません
373枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:43:32 ID:fO2hGOSO0
>>349
普通にポケじるかポケしるじゃないかな
374枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:44:08 ID:dU0Q7P/R0
>>365
男だけでいけばいい
つまりは主人公だけでもいいし、男4人のむさ苦しいパーティでもいい
俺は確実にこのパターンでリコが仲間になる
375枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:44:20 ID:rloIyCmz0
>>369
出演機会を多く戴いているからある意味幸せ…かも
376枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:45:22 ID:9K8bziIX0
対戦相手の愛でも主人公かばってくれるんだな。ハタユイが自分で殴って自分でかばいに来た
377枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:45:25 ID:Ow9Gy+bj0
WIFIでデビルスターズを使用しようとすると
不正を〜で使えないんだが仕様ですか?
378枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:45:56 ID:uD1cjD6B0
レイブラスター
こうげき102(+4)
めいちゅう79(-5)
すばやさ+4
逆手+1

どうだろうか・・・・
379枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:47:12 ID:+3cZrX0bO
>>365
俺は女性を含めた4人パーティでリコイベント

主人公+女子の2人パーティで仲間にしてる

フッキー、日曜日の公園で何してたんだい?
380枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:47:34 ID:y0XmQzFt0
>>374
ありがとう・・・だが余りに考えなくねばりすぎたから食料無くなって今まで集めた仲間半分消し飛んじまったw
まぁそれはやり直すとして・・・なんとか仲間全員いけそうだな
381枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:48:31 ID:NCtAbE0B0
リコの健気さに泣いた
382枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:48:32 ID:O+Rn1SiV0
>>378
ゴミ
383枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:49:32 ID:/p2nD8Z+0
>>378
その命中では・・・
384枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:49:41 ID:39BR0xuQO
倉狩「水木…私は…野球に会えて…嬉しかった…」

倉狩さん…
385枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:49:44 ID:YdBLEz4q0
>>378
ウィルム狩りに役立ちそう
386枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:49:55 ID:o/ccgfu10
>>378
素早さの代わりに器用さだったらな
誰に持たせるきなんだ?
387枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:53:01 ID:ZRZmxxuH0
逆手つくとおおっ!て思うんだけど後がカスなこと多い・・・
388枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:53:32 ID:o/ccgfu10
>>383
俺のフッキーに装備してるのは77だけどそんなにははずさないよ
ビーストに5連続回避されたけどそれは命中とは関係ないようだし
389枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:54:51 ID:a8AuOp150
武器には器用、力、体力が欲しいな
すばやさは指輪分で事足りる、場合が多い
390枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:56:15 ID:iFhH8Ou7O
主人公、バカ回避暗視
夏菜解析、リコ逆手、委員長速射(仲間はいずれもバカもあり)
がベストだよな?
391枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:59:18 ID:1+7CcgvC0
>>389の華麗なスルーっぷりに吹いた
392枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:59:27 ID:x30lu/P80
くそ、50Fから入りたい……
60Fから入ると宇宙ドラゴンで詰むし二軍のレベル上げがこんなにしんどいとは
しかも委員長と白瀬はイベントないのかよ
393枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:00:18 ID:NCtAbE0B0
>>392
煙幕は作っておくと便利だよ
394枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:00:33 ID:NJLm4Xg70
魔人がめちゃくちゃ腹立つんだが・・・シズヤルートでは
395枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:00:39 ID:wxx4R+8C0
逆手2かつSP消費5のライトサーベルが来た時はおれの怒りが有頂天になった
396枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:02:05 ID:9T32Y4Oa0
>>392
階層移動時のイベントはあるぞ。wikiには悩みを聞くって書いてあるけど、その手前で終わった気がするが
397枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:02:27 ID:NCtAbE0B0
>>395
雷属性の刀でいいじゃん
398枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:02:43 ID:x30lu/P80
>>393
冷静に考えたら白瀬がいるから暗くても逃げられるのか
このレベルで90Fの仲間救出……いや、無理だな
399枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:05:58 ID:YdBLEz4q0
>>390
逆手つけるならビーストエッジの利点がなくなるし刀は性能的にハンドガンに劣るから
リコと入れ替えで白瀬に逆手つけて主人公は暗視を適当な防御系スキルにしたほうがいいんじゃないの
委員長はねらわせてもいいし逆手でドラゴかレイ2丁でもいい
400枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:06:23 ID:N9Ga3lDh0
>>390 主人公に回避つけるなら俺は曲撃ちつけて暗視をはずしてフッキースタメンにする
401枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:07:52 ID:N9Ga3lDh0
リコなら俺は逆手で良質のムラマサ2刀流したいな
402枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:08:39 ID:cDbQvsIY0
>>397
宇宙ウィルムに雷は効かん
403枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:12:12 ID:u03HaXpL0
デート(黒野博士が捕まる)デス・マスとの決戦
案内されてない バッドエンド確定

ってあるけど、これはバッドアルバムが出る でいいの?
今までのパターンだと途中でイベントが途切れると、
バッドアルバムも出ない事が多いけど
404枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:12:20 ID:N9Ga3lDh0
実際得意武器がどのくらい攻撃力あがるかわからないけど平山に射撃 速射5以上 狙撃 解析つけて属性1タメぶっぱなしが最強くさいけど
誰もさすがにためせてないよね 
405枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:13:39 ID:o93PtwTeO
>>402
ウィルム雑魚だからそんなに気にしなくても
406枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:14:50 ID:N9Ga3lDh0
堤に速射ついてもかなりの強さかもね 大砲系は最初から攻威力の貫通全属性あるからためるさえつけば
しかも結構つきやすいし
407枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:17:24 ID:wcxT1LcC0
ベストって何のベストなんだろう
武器粘りをいれるなら逆手+3武器ができるまで粘るってのも考えられるだろうな
その場合逆手より他のスキルをつけた方が良くなりそうだ
攻撃力で言えばためる&連打も大したもんだが、
これも連打+3が出るまで粘って解析でもつけたほうが良くなりそうだ
408枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:18:07 ID:NCtAbE0B0
>>402
ブロント語にブロント語で答えただけなのに・・・
409枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:20:48 ID:ZRZmxxuH0
当然委員長○とか狙わないとなw
410枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:21:17 ID:N9Ga3lDh0
委員長は得意武器がライフルなのがなぁ 解析あるけどライフルには属性つきにくいし感じするしキュウビの雷ってのもな
俺の考える最強は
主  バカ 回避 曲撃ち
堤  速射
白瀬 逆手
青野 連打
あたりかな

まぁ夏菜に曲撃ち リコに逆手も加えたいし迷うなぁ
411枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:23:30 ID:1KaEHAwpO
ナースキャップってみんなつけてる?
412枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:23:55 ID:1KaEHAwpO
ミスった
みんなじゃなくて誰かに
413枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:25:39 ID:Yfmj6KGg0
>>410
回避より体捌きのほうが・・・
414枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:26:59 ID:ZGsPRh8F0
LV↑食料調達↑
415枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:27:43 ID:a8AuOp150
逆手レベルうpで曲撃ちも2回やってくれりゃ逆手粘るんだがな
デュアルガンも粘るとなかなか変態なのが出るから射撃と迷う
416枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:31:13 ID:wcxT1LcC0
回避スキルってどうなんだろうな
10裏のディッガーだともともともの回避とは別に回避判定が行われる仕組みだった
今回もなんとなくそんな感じな気がするが、体捌きと重複するのかどうか
回避と体捌きの合計レベルってのは考えにくいから、
重複しても回避判定が三回行われるみたいな仕組みになってそうだ
417枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:32:13 ID:N9Ga3lDh0
そもそも逆手のレベル1と10ってなにが違うんだろうな
スキルって1でもあればかなりの効果発揮するのもあればレベルあがればあがるほど目に見える効果の奴もあるよな
ちなみに俺の感覚では

回避  体捌き 冷静 バカ  根性 急所狙い 曲撃ち 1でも効果ありだけど上がっていくたびに少しづつ実感
 
治療 愛  爆発物 解析 けいかい 射撃 頑丈 底力 狙撃 応援 護衛 どの程度効果あるかよくわからん
反撃
逆手 1でいいんじゃね?
先制 1でもかなり効果ある気がする
連打 レベル上がるたびに効果がわかる
速射 レベル5で1ターンためがなくなるらしい 用は神化する
連携 レベルで範囲増えるため目に見えて高いほうがいい
指揮 目に見えて作戦がふえる
逃走 1でおkなのか?
暗視 目にみ(
回収 右のほうに出るらしいけどレベル上がっての攻略本まちといったところか・・・
食料調達 いらね

低レベルでもよさそうなのは武器防具で狙ったほうが効率いいよね
418枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:33:36 ID:a8AuOp150
>>414
          _____
        /        \
      / /・\  /・\ \
      |    ̄ ̄    ̄ ̄   |  ご冥福をお祈りします
      |    (_人_)     |  
      |     \   |     |  
      \     \_|    /
419枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:34:30 ID:BBeSMkIw0
逆手って強いの?
主人公についちゃったんだけど…
420枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:35:12 ID:1KaEHAwpO
>>410
別にドラゴイーターでよくね
ハンドガンも得意なんだし
421枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:35:20 ID:N9Ga3lDh0
>>417 訂正 反撃 曲打ち 1でも結構効果ある

他に訂正あったらよろ
422枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:36:05 ID:wUpTDqsa0
スキルの詳細については攻略本待ちかなぁ
1月末くらいに出るんだろうか
423枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:36:29 ID:N9Ga3lDh0
>>420 委員長ライフルだけWIKIにも書いてあるけど違ったの?
424枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:38:12 ID:N9Ga3lDh0
>>419 残念だが主人公に逆手はうんこ 基本主人公死んだらゲームオーバーだからある程度防御と耐性必要だし
体力もあげないといけないし常時チート救急箱もたせるし武器二つ持たせる余裕がほとんどない
425枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:39:22 ID:N9Ga3lDh0
まぁ逆燐の鎧 体力+10とかできたら他に防具いらないから使えるかもだけど 
426枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:39:24 ID:ZGsPRh8F0
回収はレベル1でもかなり効果あるような
平山が回避と体捌き覚えてるけどもし無意味だったら俺涙目
427枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:40:11 ID:vHNpEHNf0
逆手とか曲撃ちとか確率アップじゃなくて威力がアップしてる感じがするな
逆手は+1だと攻撃力が割と落ちてる気がする

>>424
主人公に逆手は確かに要らないと思うが、救急箱を常につける必要もないような
適当にもってった回復アイテムだけで十分賄える
428枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:41:10 ID:iFhH8Ou7O
>>407
俺はチームのベストって意味で言ってみた。
確かに武器にスキル付くのが一番強いかもしれないけど丸々運だし・・・。
スキルは65階である程度粘れるからさ。

俺も最初は白瀬に暗視付いてるから暗視いらねーとか思ってたけど、いざ白瀬がハタ化すると困るから。

って言っても上のベストと矛盾しちゃうけど。
じゃあやっぱ、リコの反撃壁抜いて白瀬入れて主が壁か。

てか曲撃ちって劣化反撃な気がするんだが・・・。
クリオネの触手をよく反撃するけど威力弱いし。UFOにしか得しないような。

とりあえずデフォで逆手付いてる夏菜はとりあえずガチか?
429枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:41:29 ID:FFDx3BJjO
クライマックスシリーズ無安打症候群キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
@俺ペナ
430枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:43:47 ID:XtDT6xt/0
○ッキーと初対戦したが
残りわずかのところで全滅…
長期戦になると駄目だな。

一軍の核のリコと白瀬が100Fか…
431枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:45:15 ID:N9Ga3lDh0
>>427 曲撃ちはわからんけど逆手はそんな気もしてた レベル1だと2発目がかなり弱い気が・・・気のせいかもだけど
432枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:47:06 ID:XSrfxUTDO
ランナーが一塁に居たから、ゲッツー狙いで真ん中にストレート投げたら松中さんに場外にもってかれた
433枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:48:28 ID:N9Ga3lDh0
そういえばWIKIに最近まで越後の評価に
越後ファントムが精神上げればボス戦でこれほど発揮するものはない
的な事書いてあって????と思ってたけど直されてるね
434枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:50:54 ID:1KaEHAwpO
>>423
あれWIKIが編集し直されてる

死んでヒント見ればわかるけど女性陣はハンドガンが得意って堤が言ってる
もしかしたらその中に委員長はいってないかも知れんけど
435枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:51:30 ID:cDbQvsIY0
>>427
お前の曲撃ちが弱いのは武器が弱いせいだろ。
素でも十分使えるが、さらに回避か体捌きどっちかついてればかなり化ける。
俺の中では回避曲撃ち盾のほうが反撃盾より評価高い。
436枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:52:02 ID:GOnXdjg90
回収の効果とされてる、表示が右に寄ってるドロップアイテムをさっきはじめて見た。
普段から回収4の石田を連れまわしてるけど、見たの(気が付いたの)はこれがはじめてだわ。

もちろん戦闘後の画面を必ず見てるわけじゃないから、実際には今まで何度かあったのかもしれないけど、
もし本当にこれが回収の効果だったら、けっこう確率低いぞ…
437枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:52:25 ID:RJ4AMZJnO
主人公 1章
救急 HP5 SP5 体力1 回避1
シールド 防御15 起用1 早さー5
テツゲタ 防御8 SPー2 早さー1
鋼プロテス 防10 HP3 力1 早さー3
爆弾 HP15 SP5
赤マフラー 防御3 体力2 力2 先制1
から4つまで選んでくれ
438枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:53:09 ID:N9Ga3lDh0
>>434 少なくとも女性人に小野さん リコ ユイ エリ等もいることを忘れないでください
439枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:54:30 ID:RJ4AMZJnO
得意武器かこうか?
440枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:54:40 ID:o/ccgfu10
>>437
そんな漠然とした情報じゃわからん
441枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:55:04 ID:N9Ga3lDh0
>>437 おそらく壁として使ってるんだろうけど俺なら救急 爆弾 赤 鉄下駄 でHP満タン時は爆弾で少しでも減ったら自分回復かな
壁が主人公ひとりなら
442枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:56:25 ID:RJ4AMZJnO
サンクス
443枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:59:18 ID:N9Ga3lDh0
そういやー救急だけは最後まで使えるしレベル1でも有効なスキル粘るのもありかもね
俺はるりかの救急に先制1ついてて即効奪ったけどとんでもなく役にたったわ

444枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:59:21 ID:WnhVPUyB0
パーツ集めと素材集めを効率よく行うなら
リコ(特殊パーツ狙い)、るりか(左に同じ)、エリ(ガラクタいらなくなったら別のキャラでよし)が一番よさそうだな
このパーティでもスキルとアイテムしっかりしてればネズミは倒せるだろうし、
たんに強いキャラで固めてもあんまり意味はないしな
…まあ、最終的には自分の好きなキャラ使うのが一番か
445枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:00:22 ID:RJ4AMZJnO
あ、バカついた
射撃、食料をけして3かいめだぜ
446枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:03:32 ID:x30lu/P80
粘るつもりなんてさらさらなかった石田に解析……
これが物欲センサーの力ですね
447枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:04:11 ID:oLRD5rWNO
>>444
好きなキャラか…初心を忘れてたな
448枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:07:59 ID:lVcOgYWDO
>>432wwwwwwwww
449枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:10:24 ID:rloIyCmz0
>>447
装備で補強すれば意外に何とかなるもんだぜ
今は日の出高校のメンバーが一軍だ。
花丸高校、親切高校からそれぞれあと一人くればそれぞれの高校でメンバー組めたんだがなw
450枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:10:43 ID:1+7CcgvC0
うちのエリ一回も拾ってこないんだが、
1章でアルバム出してないとだめとかないよな?

とりあえず食料調達はガチで効力発揮してる
いらんけど
451枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:10:43 ID:RJ4AMZJnO
堤 石田  キャノン
大神 リコ  刀剣
青野 ユイ グローブ
女 ハンドガン
委員長 椿 ライフル
平山 なんでもあり
有田 ハンドガン グローブ
越後 刀剣 グローブ
エリ 村山 なんでもなし
452枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:12:18 ID:2czsdIR/0
朱里の時だけ、主人公がイケメンな気がする

しかし、まだビターエンドのみ。
453枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:13:29 ID:WnhVPUyB0
>>450
イベント的にアルバム出してないと駄目かも、
「えへへ〜」って喜ぶのをアルバム出してない状態で主人公に見せるとは非常に考えにくい
ちなみに前調べたときは20%ぐらいで発生してた。偏ること考えても10%以上はありそう
454枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:14:06 ID:1KaEHAwpO
で結局委員長はハンドガン得意なのかそうじゃないのか
455枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:15:44 ID:XSrfxUTDO
食料調達は夏菜と組めば化ける気がするんだが気のせいなのか
456枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:16:27 ID:RJ4AMZJnO
苦手だと思うよ
457枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:17:22 ID:9K8bziIX0
虹色の指輪でせいしん+11出て吹いた
それを体力にまわしてくれ。
458枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:19:41 ID:/t4PhTLN0
>>449
意外も何も普通は何とかなるものなんだけどな
未だに10の感覚を引きずってる人が多いように見える
459枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:21:38 ID:nYSSEGhiO
食料調達って宝箱の中身が食料になりやすいってこと?

そろそろドラゴンやらネズミ刈りも飽きたし野球人形作りたいから、そうだとしたら邪魔スキルすぎる。
460枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:22:23 ID:Eruy+WOf0
食料調達Lv9が4人いたら全ての宝箱が食料になったりするのだろうか
誰得
461枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:22:50 ID:VRcfaeUsO
主人公のスキルが根性、速射、逆手になった
う〜ん
他のメンバーのランダム枠に期待するか…
462枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:25:58 ID:cDbQvsIY0
>>460
石田狂喜
463枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:30:01 ID:MGwrm0vx0
>>455
逆鱗集めとかできる状態だとHPSP回復なんてそこまで嬉しくないしなぁ
464枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:30:06 ID:1KaEHAwpO
>>456
けどるりか白瀬夏奈の3人だけで女性陣て表現使うのははおかしくないか
だから他の女メンバーも含まれてるんじゃないかと
465枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:31:15 ID:dGbT6WuB0
>>464
なら複数得意武器があるやつを最後に言ったのは何でだ?って事になると思う。
466枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:31:55 ID:RJ4AMZJnO
有田や越後は2つ言ってるんだし委員長もいうだろ
467枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:34:24 ID:1+7CcgvC0
>>453
まじか、どうりででないと思ったぜ
468枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:37:10 ID:/t4PhTLN0
>>464
その解釈だと文章に矛盾が出る
ユイとリコはグローブと刀剣の説明でそれぞれ挙げられてる
もしハンドガンも得意なら得意武器2つの所で挙がって無いとおかしい
469枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:37:26 ID:lWd8nOyv0
リコの最終スキルが逃走・・・
意味ないレベルMAXじゃねーか
470枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:38:33 ID:o/ccgfu10
>>469
食料、爆弾知識や治療よりはまし
471枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:39:25 ID:H6/P8Av70
自分が暗視持ちなのに暗視がついた俺よりはまし
472枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:40:41 ID:RJ4AMZJnO
ぐわー
フリーズした
473枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:43:23 ID:MGwrm0vx0
>>470
壁役が一番速く逃げるのは割と困るから、爆弾知識と治療より駄目な気がする
474枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:44:58 ID:RJ4AMZJnO
やったバカゲットだ

ん?ファンファーレが鳴りやまなくて画面が暗いぞ?

フリーズした!
475枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:51:03 ID:1+7CcgvC0
なかなか白い宝石集まらんなあ
宝箱のみだし

粘つく液体は、クリオネ狩りがベストか
476枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:55:03 ID:o/ccgfu10
>>475
なまずの方が出やすくない?
477枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:55:06 ID:W2c4+wIcO
初めてのドラゴンハートに食料調達がつきやがった
478枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 03:07:19 ID:ghTwNffw0
質問ようやく公開されたと思ったら、すくなw
479枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 03:07:24 ID:39BR0xuQO
朱里…慣れないと時間制限付きの選択肢で攻略失敗しかけない。
特能は強いが、回復には不向き

シズヤ…コマンド解放の為に魔神の好感度を下げなければいけないのがネック。投手向。

涼子…ゴミ。やる気ガンガン減るわ病気にかかるわ…

日出子…出会うまでがランダム。カントリーの覚醒も必要があるし、デートできるのが一週のみとか…

カノン…安定するが、途中でマイ特を修得するリスクが。

しのぶ…超安定。ランダムも無いし、デート配分に気を配れば強いの作れる。
480枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 03:12:32 ID:/t4PhTLN0
>>478
あれだけ答えてるのに少ないと申したか
もっとキリキリ答えてスタッフ過労で死ねと言いたいんですね。鬼畜です
481枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 03:13:50 ID:wfCXrZJy0
顔グラに9主みたいなちょっとヒゲ生えてるのほしかった
482枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 03:13:53 ID:cDbQvsIY0
スクロールに気付いてないだけじゃないの
483枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 03:14:25 ID:1+7CcgvC0
>>476
なまずは青色の粘液の方をよく落とさない?
出現場所も30〜49Fだし

まあ40〜65Fまで往復してるから、なまずも狩ってるけど
クリオネの方が落とす気がして
484枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 03:30:37 ID:u03HaXpL0
朱里バッドの出し方が全く分からない
しばらく姿を消しますのイベントを好感度70で出したのにビターだったんだが

出てる人は、どうやってバッド出したか教えて欲しい
485枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 03:31:31 ID:Yr7HFNt/0
>>484
黒野博士救出作戦に参加しなかったら出た
486枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 03:33:31 ID:fwMSK8nS0
>>479
日出子の一週目のみのデートがデメリットっぽく書いてるのは何故だw
確実に回復してくれるし、月1で会っていれば好感度は問題ないし、どう見ても育成的にはメリットだろ。

イベント的には月1でしかあえないくせに汎用イベントばっかで楽しくないが。
487枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 03:37:17 ID:ynuSN+Zf0
野球、ヒット簡単に出すぎだと思うんだが…
4しかやってないせいだろうか
488枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 03:49:21 ID:ZGsPRh8F0
鉄ゲタをリセットありで500個くらい作ってみた結果(合成レベル10)
素速さ パーセント
+3 0.17
+2 0.51
+1 0.17
0 0.34
-1 1.9
-2 3.6
-3 6.0
-4 14
-5 67
-6 4.3
-7 1.9
489枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 03:50:41 ID:wUpTDqsa0
>>487
ミート強いな。今回内野の間が抜けやすい。
→COM強くしたら外野の守備範囲広くなった。強振でHR量産うめえ。
→160km/h超えたら強振じゃ打てなくなった。やっぱミート最高だわ。←今ココ
490枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 03:58:52 ID:Pk/LbP8FO
>>488
素早さゼロ以上はかなりレアなんだな。これにスキルも粘るとなると……。鉄は使いでがあるね!
スキルのほうのデータは取ってない? 取ってたら書いてくれるとありがたい。
491枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 04:01:47 ID:XSrfxUTDO
主人公のスキル、ラストだけでもと粘ってみて
暗視→曲撃ち→体捌きときて速射が来た
急所とバカと速射なんて一貫性がないが、妥協すべきかね?
聞いたって最後は結局自分がどうしたいかだから無意味かもしれんが、特に主で何がしたいわけでもないという
頑丈とか回避とか解析が来て欲しかったがなー
492枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 04:06:22 ID:qk7CpZ830
すきにすればいいとおもうよ
493枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 04:09:49 ID:wfCXrZJy0
ドラゴイーターに連射が付いた
逆手ないならいい・・・のか
白瀬に装備させよう
494マプ郎:2009/01/11(日) 04:09:53 ID:MVfNuVwo0
質問コーナーにて、今回のメガネの名前は何ですか?
誰だ?こんな質問した馬鹿はww
質問者マプ郎13〜15歳
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
俺だあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

            


                                最初の質問ごっつぁんです
495枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 04:15:06 ID:3Fu/5VHyO
裏で出やすい超特あるよな?
闘気5コ、豪力3コ、剛球.緊縛1コ、なんだが‥
偏りすぎだろ
しかも闘気と豪力は好きじゃない
496枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 04:21:25 ID:ZGsPRh8F0
>>490
数は記録してないけど見た中で補正が大きかったのは
防御+10、力+4、器用さ+4とか(同時じゃないよ)
耐性は1個に対火+17,耐電+10,耐光+1っていうのがあった。
あとバカ+1とか根性+1とかは出たけど+2は出なかった気がする。(気のせいかも)
497枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 04:50:47 ID:Pk/LbP8FO
>>490
なるほど、サンクス。
基本ステータスは+4、耐性は17%、スキルはランダムに+1ってところかな?
俺は大体70個くらい作ってるけど、基本ステータスは+2より上は出たこと無かったな。10%以上の耐性もちは稀にみた、最高で炎17%雷10%。
スキルは体感的には7、8個に1個くらい付くかな。連打付き狙ってるんだが、なかなか出ない
498枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 04:51:25 ID:nyVpAMPH0
ランダム枠で覚えるスキルって装備の影響あるのかな?
平山に連打覚えさせたくて粘っててなかなか覚えなかったから、なんとなくハンドガンからバンテージに変えたら1回で覚えた
たまたまかもしれんが…
499枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 05:05:13 ID:VYNScvK1O
あるかもな
ハタを殴り殺しまくってたら仲間達二人が同時に連打ついたし
もちろんランダム枠な
500枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 05:13:03 ID:H6/P8Av70
俺も、青野と大神に同時に連打がついた
大神に連打ついてもどうしようもないが
501枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 05:13:40 ID:nyVpAMPH0
>>499
サンクス
今度ユイにも連打覚えさせる予定だから、その時もバンテージ装備させて試してみるわ

今リセットして平山で調べてみるのが1番なんだろうが、1時間以上かけてようやく覚えたのにリセットする気になれなかった
502枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 05:26:54 ID:8uj43iQVO
主人公に食料調達イラネ
503枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 05:44:34 ID:a98zTcfg0
ひでこ神速きたのに、3年目1試合目負けたまま進めてたら秋にゲームオーバーになった
ひどいよ……
504枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 05:46:04 ID:/Fv2BADR0
こまめにセーブしましょう
505枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 05:56:17 ID:a98zTcfg0
1試合目前にセーブしてたんだけど後の試合全部勝てば挽回できると思ったんでそのまま進めてたんだ
実際その後の試合は全勝してたんだが、クライマックス前に、前年度の監督評価のせいか、うわああああああああああああああああ
506枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 05:57:35 ID:II4TDAiOO
俺は毎週自動セーブして欲しい派だけど、今回の仕様は結構好きだな。
うかつにリセットしてorセーブしてなかったのにゲームオーバーになって全てがパー/(^o^)\
って言う投げた感じが。パワポケらしいや。
507枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 06:16:10 ID:BdaUezrQ0
対物ライフルって、
攻撃:42,命中:85,消費SP:3、貫通、がデフォなんだな。

さっき埋め立て地の地下で、
攻撃:73、命中:86、消費SP:3、貫通、力:+3、狙う、というのが出てきて
ずっとエイミングと勘違いしてた。もっとランクが上の武器の時にこの運を使って欲しい。
508枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 06:20:26 ID:ghTwNffw0
>>480
4つしかないじゃないかw
509枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 06:24:01 ID:o/ccgfu10
>>508
………ん?
510枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 06:24:20 ID:wfCXrZJy0
久々に7やったらバウンドした打球のぶっ飛び具合がすごすぎてワロタ
後何かリコがウザかった
511枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 06:24:37 ID:tz2zsViZ0
質問全部読むのに30分かかったよ
512枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 06:28:23 ID:9cSm6b5+0
俺も
満足
513枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 06:29:29 ID:Dno/YR9S0
頑丈、体捌き、回避覚えたぜひゃっほう


・・・武器持たせなくていいや
514枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 06:33:42 ID:BdaUezrQ0
>>508 画面内と画面右端にある、青くて縦に楕円形のものって何か分かるかな?
515枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 06:45:17 ID:ghTwNffw0
>>509
>>514
さーせんwwww

何か目に留まるような質問ってある?
今ずっとみてるけど何せよ量がすごくて
516枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 06:52:47 ID:fUsAnQxq0
全部見ろ
スタッフが答えてくれたんだからありがたく見ろ
517枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 06:54:12 ID:MoyRdwDZ0
白瀬が第三世代だった事以外は全部とぼけてんだよあいつら

意味不明な用語が乱立してわけわかんなくなってるのに
518枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 06:55:53 ID:tz2zsViZ0
パワポケ10の質問コーナーも見て来いよ
あれ全部読むと日が暮れる
519枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 07:07:52 ID:MoyRdwDZ0
ありがたがって見るよーなもんはないな

全部適当に答えてるし 所詮厨二病の集まりなんてこんなもんか 
次回作からは無駄なコーナーはもういらんな
520枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 07:13:08 ID:II4TDAiOO
どの面提げて厨二病認定(失笑)

まぁ適当でありがたがるようなもんじゃない、てのは同意しとくけど
521枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 07:17:56 ID:eGN9AuCd0
たかが一人の中二病患者の願いでコーナーが消せるんだったら人生苦労はしない
522枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 07:18:01 ID:MoyRdwDZ0
スタッフのオナニーで勝手に新規ユーザーがついていけない
パワポケの世界を煽る発言だけは許さんからな 

あくまでも裏側の妄想キモオタご用達のお遊びって事にとどめておけよ
523枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 07:24:57 ID:tz2zsViZ0
何で製作日記やらんの?
524枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 07:28:15 ID:o/ccgfu10
>>523
めんどくさいから
質問コーナーもめんどくさいから止めようとしてたが
525枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 07:29:18 ID:eGN9AuCd0
こっちのほうがめんどくさそうだよな
526枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 07:30:22 ID:3GMDMXQI0
狩村が無安打完投する条件って何?
527枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 07:30:38 ID:5HqBPdVz0
>>522
煽りじゃなしに病院行け。もしくは然るべき板に行ってくれ。
普段手前がぬかしてる事と矛盾してるし日本語も不自由だし。さすがに寒気がする。
528枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 07:49:39 ID:ZIuE/UeH0
人形ってサブポジつけれないの?
529枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 07:52:10 ID:Dno/YR9S0
>>526
うろつきでチン民軒通え
530枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 07:53:49 ID:tz2zsViZ0
>>528
何でだろうね
ちなみに俺ペナで買える
531枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 07:55:56 ID:/Fv2BADR0
(ドミオが短銃苦手とは)知らなかった、(剣に)切り替えていく
532枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 07:57:55 ID:buFB+YgN0
前衛一人・後衛三人で主人公は後衛なんだけどさ

他の後衛二人より主人公が圧倒的に攻撃されやすいのは気のせい?
533枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 08:01:06 ID:o/ccgfu10
>>532
赤いマフラーやドラゴンメットつけてなきゃ気のせい
まあ、内部判定で主人公が食らいやすいのかもしれないけど
534枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 08:06:31 ID:buFB+YgN0
うはwww一人だけ赤いマフラーつけてたwww
「とっても目立つ」ってそんな意味だったのかよwww
535枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 08:09:16 ID:i/hTL3jG0
何か豪い初歩的過ぎるミスを犯す奴が最近多いんだが釣ってんのか?
536枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 08:10:36 ID:VPpGiVVY0
>>498
 
ランダム枠で覚えるスキルは
レベルアップしてスキル習得する時の戦闘で
そのキャラが実際に取った行動である程度決まるっぽい。
 
主人公を装備を変え、選ぶコマンドを変えあれこれやってみると
装備にスキル付いててそれを実行したら付くってことはよくあった。
一番実感したのは『回避』、その戦闘で敵の攻撃2,3かわすとよく覚えた。
 
用は経験値ギリもらえる程度の敵を1〜2ターンで倒すようにして
コマンドの選択肢を絞っていけばある程度好みのスキルをつけれる。
 
ただそこいくとなぜ暗視やら食料調達やらが付くかは謎だけど。
やっぱりランダム要素を多く含んでいるのやもしれぬ。
 
537枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 08:39:42 ID:o/ccgfu10
主人公が銃しか撃ってないが連打とったけどな
他にもキャラによって取得スキルが攻撃方法とまったく意味ないスキルが付くし
538枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 08:48:50 ID:cDbQvsIY0
仲間にしてから刀しか装備させたことのない俺のリコが狙う覚えたのは何でだろうね
539枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 08:55:22 ID:cDbQvsIY0
狙うじゃない狙撃だ
540枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 09:14:09 ID:i/hTL3jG0
>>536
俺のフッキーが治療覚えたんですが
541枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 09:21:16 ID:wUpTDqsa0
発売直後にも言われてたよな、それ
検証したら多少影響があるとかじゃなかったか?
542枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 09:21:35 ID:28REulBk0
また、ブレスで葬られたお・・・
今日もガラクタ集めが(ry
543枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 09:31:32 ID:ABcDuiMK0
単に装備とか戦闘の行動変えたら乱数が変わっただけな気がする
544枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 09:33:24 ID:VhX5zhbYO
>>244
つよきすだな
545枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 09:36:29 ID:wJ4fGa7nO
>>544
エリカ以外にそれに関係あるのいるか?
そのエリカも多分ポケモンとかっぽいし
546枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 09:54:12 ID:ATbZNOYt0
スキル4つめはレベル40で確定っぽい
誰かwiki直せる人いたら直して下さい
547枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 10:00:47 ID:eGN9AuCd0
>>546
ちょっとまってくれ、俺は90レベル超えてやっと覚えたぞ
最短レベルってことか?
548枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 10:03:13 ID:ATbZNOYt0
>>547
スキルレベル合計が13以上の状態での最短レベル
レベル27くらいでスキル合計13に達したけど4つ目覚えたのは40からだった
549枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 10:13:43 ID:AqCJ55v7O
俺DSライトなんだがパワポケ11ってフリーズしたり画面閉じるとスリープモードにならずに画面と音が点滅するんだけどこれはなんなの
ほかのパワポケシリーズ9・10でやってて一回もなったことないんだが
550枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 10:16:05 ID:+5F+Nqb60
4つ目のスキルに暗視覚えすぎで泣いた白瀬以外に3人暗視とか
551枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 10:18:04 ID:eluoFVmU0
にしても柿本兄弟悲しいよな、対ホッパーズの時にうpさせても何も言わないし
ホッパーズでは柿本君をパワーアップさせてもベンチにいる。

でも基宗先輩の話と芽舘くんの話は吹いたが
552枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 10:40:40 ID:gxBpd2OD0
ボール避けるイベントで避けたら東がボールにぶつからないで
捕ってワロタw
553枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 10:41:31 ID:fO2hGOSO0
>>549
DSにガタがきてるんじゃないんすか
554枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 10:52:15 ID:P/LHs5F50
DSL不具合報告結構あるな
俺の初期型まったく問題なく動いてる
555枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 10:57:27 ID:NuRHyqqr0
未だに最初期型の銀色のやつつかってるやついる?
ライト全くアクションやきうできないんだが
556枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:04:12 ID:sSgAiJrS0
レーザービーム五個目・・・
一回潜って2個でたし
557枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:05:33 ID:x30lu/P80
レーザービームを武器と勘違いしたのは俺だけじゃないはず
558枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:07:27 ID:y0XmQzFt0
>>551
一番かわいそうなのはパワーアップさせても滅多に使われない天道
559枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:07:31 ID:AhgN4lVA0
連打○を連打がつくアイテムと思ったのは俺だけだろう
560枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:10:06 ID:+3cZrX0bO
レーザービームは肩強くないと意味ないからなぁ
561枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:12:23 ID:fO2hGOSO0
いや肩C以下でもランニングスローすれば発動するぞ
問題は耐エラー低かったり送球△持ってる奴だ
562枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:13:15 ID:BglgrNuHQ
>>557
10で学習済みだったはずのに11でも引っ掛かりました
563枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:15:37 ID:0xQ+VXcu0
肩ってCくらいじゃあんま意味ないよなあ
564枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:17:43 ID:39BR0xuQO
スプレーと煙幕って4個位あれば大丈夫?
565枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:18:35 ID:x30lu/P80
うわああああああああ二軍育ててたらまたフリーズしたあああああ
もうヘッドライトと煙幕もって突っ込んでくるわ
566枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:21:34 ID:+3cZrX0bO
疑問だが
速球派ピッチャーにレーザービーム付けたら牽制○の代用になるのかな?
567枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:23:01 ID:fwMSK8nS0
>>566
お前は何を言ってるんだ?
568枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:23:44 ID:y0XmQzFt0
レーザービームは外野だけの特殊能力・・・というか付けられないだろw
569枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:25:22 ID:+3cZrX0bO
あっそうなんだww
恥ずかしいわww
570枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:26:43 ID:28REulBk0
ドラゴンのブレス!(溜め状態)

このままごり押ししてやる!

ドラゴンが持ちこたえる

ドラゴンのブレス!

ぎゃあああああ・・・・

愛が発動!リコがやられる→全滅回避

リコがこんなにかっこよく見えた時はない

571枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:28:48 ID:nYSSEGhiO
威圧感とれねぇぇぇぇぇ
パワーヒッターとかはもう5個もあるのに。。
572枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:30:27 ID:GvAx3gpp0
>>229>>230
今更だがサンクス

573枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:31:15 ID:BglgrNuHQ
間違えて仲間連れた状態でリセット粘りしちまった死にたい
574枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:36:57 ID:28REulBk0
>>573
助けて来い
575枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:40:05 ID:N9Ga3lDh0
体当たりで青野のタックルがうPすると思ったのは俺だけではないはずだ
576枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:42:35 ID:N9Ga3lDh0
レーザービームは今回から内野も発動するよな
バグかも知れんがカード野球で3塁のレーザー持ちが発動してアウトの幅大幅に増えたことがある
577枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:44:58 ID:+3cZrX0bO
仲間に特殊能力付けれたら楽しそうだな
578枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:45:25 ID:YzsjsiACO
ブロックも内野で発動しだぜ
579枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:50:08 ID:y0XmQzFt0
とりあえず委員長にジャジメント持たせてにやにやするか・・・
580枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:51:51 ID:8dCnBLak0
なぜ暗視もちの仲間で小野さんの名前が出ないのか・・・
581枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:58:52 ID:BglgrNuHQ
>>574
先制仕掛けられて白瀬に殺されかけたがなんとか救出できました
これもハタ化しながらも、敵になりながらも主人公を愛で庇ってくれたリコのおかげです
いや、つーか敵側でも主人公に対して愛が発動するとは知らなかったから本当にビックリした…
582枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:59:34 ID:uC4RtX440
小野さんはニヤニヤし過ぎで対宇宙ウィルムや宇宙ガンダーの時に切れそうになるから
583枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:05:40 ID:x30lu/P80
愛の力って偉大だよね

さぁハタ白瀬からレイブラ返してもらうか
584枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:08:31 ID:L/hrJrFbO
CPUの操る守護神岩瀬がカモなのはパワポケの伝統
分かっちゃいるが切ない
585枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:08:45 ID:9EuoB92W0
>>555
俺使ってるけど何の問題も無いぞ
586枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:09:26 ID:p05wiK+G0
表で仲間評価上げたいんだが
どうすれば仲間評価よく上げられるんだ?
総合練習しか無いのか?
587枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:10:04 ID:YzsjsiACO
寮に通う
588枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:10:49 ID:p05wiK+G0
>>587
把握d
589枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:12:22 ID:N+7DgSoo0
やっと主人公に治療がついたぜ
これ何回リセットでガラクタ没収だったっけ
590枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:14:34 ID:NuRHyqqr0
DSライトは十時キーがかたくて使いづらいってことです
591枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:15:13 ID:GvAx3gpp0
>>588
でもパワポケ11は仲間評価15くらいでもなんとかなる。

592枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:15:39 ID:5Jl9ojMh0
グローブ評価を勝手に考えてみたが意見を求む

バンテージ △ 簡単に作れるものの威力が足りない
革グローブ △ 1章であればこれでもやっていける
強化バンテージ ○ 材料も難しいものでないし、威力もそこそこある
銅のナックル × 銅6個は確実に無駄 2章のために銅の節約を
鉄のナックル △ 鉄4個とかなり材料がきついが一応1章最強グローブ
鋼のナックル × 鋼の無駄 2章開始直後は属性グローブを作るべき
ヒートグローブ ○ 属性があるのがよいが、序盤に有効な敵が少ない
スタングローブ ◎ 機械相手に有効 苦手な敵もほぼなく優秀2章序盤から中盤まで活躍する
スーパーナックル △ 幻の合金を使うため微妙 威力はそこそこ
ヘビーナックル ◎ 攻撃力が優秀 連打持ちキャラのためるは驚異的 火属性がつけばラスボスへの最強兵器となる
幸せバンテージ △ 材料は簡単だが攻撃力が頼りない
ビーストファング ○ 負傷がついていて使いやすいが、正直ヘビーナックルで十分
フレアグローブ △ ラスボス用としては決定力不足
プラズマグローブ × この段階では雷は使う相手があまりいない
ドラゴンハート ◎ 最強武器。ほかの最強武器より攻撃力が低いが十分強い。
593枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:17:53 ID:8gzxn2iq0
なんというか、常時できる練習で監督とチームメイト評価の双方を上げられる練習がないのが痛い。
彼女攻略と練習にできる限りコマンド実行回数を割きたいのに、
魔人のランダムでバッドイベント起こりまくるから、魔人の相手もしなきゃいけないのに、
その上で試合に特にカードで勝ちたければ寮や球場に通えと?
594枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:20:22 ID:Cfx9SJIWO
もしかしてリコのアルバム条件満たさないと二章のイベント発生確率下がる?
595枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:22:33 ID:8gzxn2iq0
>>592
個人的にバンテージは○
理由として1章では病院で拾えるから、
ユイや主人公の序盤の武器として白衣並に重宝してる。
革グローブも合成でつくるほどじゃないけど、フッキー加入時に1個手に入るので、
1章で、バンテージ→革グローブ→強化バンテージはなかなか使える序盤定跡だと思う。
(ゴキブリ狩りに2回ダメ判定のあるバンテージ系は優秀)

あとはだいたいそれでいいと思う。
596枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:22:59 ID:wUpTDqsa0
>>593
そんなもんあったらそれしかやらなくなるだろ…
オールB以上作れるんだからちょうどいいバランスだと思うが
597枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:23:37 ID:BkD6FHmT0
のろいの人形が消えるときに
魔人が
「イタチ君出ていくのでマジン?
え?河原にいた風来坊にのろいをことごとく無視されてから調子が悪い?
……アンタも大変でマジンねえ。」

ってイベントがあった。
9表主人公のことか。GJ
598枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:26:27 ID:YuWTzd5J0
ドラゴンハートは溜めるがつかないとヘビーの方が使えるからなぁ
599枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:27:11 ID:x30lu/P80
そういや10のときもそこまでだったなぁ
風来坊さんGJ
600枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:27:41 ID:39BR0xuQO
ヒーローに呪いなど効くものか。
601枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:29:08 ID:BdaUezrQ0
>>536が本当(又は僅かに影響あり)であるならば、
攻撃と防御がどれに対応するかを考えてみないか。
攻撃:急所狙い、解析、逆手、連打、射撃、速射、狙撃、
防御:
追加と意見よろしく。
602枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:32:53 ID:u03HaXpL0
そりゃ防御は頑丈 護衛で、回復行動は治療 じゃない?

カリムーの登録名に何かあったのかな?の話の続きってある?
今田の店では聞けなかったが
603枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:38:27 ID:N9Ga3lDh0
>>536 まったく関係ないと思う ただの偏りかと
主人公 爆発 逆手 回収 爆発教本拾う前に覚えた
青野  底力 壁として使ってた 関係あるかも
越後  底力 アタッカーとして・・・
大神  警戒 アタ
石田  頑丈 壁として使ってたから ヒット
夏菜  狙撃 狙うつき装備などさせるはずもなく・・・
ユイ  先制 壁アタッカーとして ここも少しは関係かも
リコ  曲撃ち 銃・・・
白瀬  根性 あたっかー
委員長 治療 あたー まぁ特殊行動に治療系があることはあるけど・・・
604枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:39:27 ID:3BQ8V1Z0O
>>595
定石はじょうせきって読むんだ
605枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:40:33 ID:N9Ga3lDh0
ていせきわろたwww
606枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:40:49 ID:3BQ8V1Z0O
うわぁ定跡もじょうせきだったごめん
607枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:41:51 ID:CnovWr3L0
これは・・・・
608枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:42:39 ID:VxB8bHXbO
主人公4つ目のスキル警戒だったorz
回避か頑丈でないかなー
609枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:42:53 ID:eluoFVmU0
>>592
ヘビナックル強いのか?命中率がアレだし宇宙鉄使うのがかなりキツいと思ってたのだが
ビーストファングが負傷ある上材料楽だから一番安定してるんじゃないか?
個人的にファングは◎
610枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:43:01 ID:BYpzzEex0
主人公スキル粘りしてたら体裁きの後に回避が付いた
これって別々に発動したりするのかな
もう少し粘るべきか迷うぜ…
611枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:46:33 ID:YRtjK4N10
主人公壁役にするともう一人壁欲しくなるな
612枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:46:40 ID:VMV45AQjO
主人公Lv↑連打↑



おいおい、何を持たせろと・・・
613枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:49:38 ID:wfCXrZJy0
主人公 曲撃ち 回避 馬鹿
夏菜 射撃
リコ 連携
白瀬 愛
でとりあえず95Fまでは楽勝
ミッ○ー怖くて100Fまでいけねぇぇぇぇええええ!
614枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:49:41 ID:9K8bziIX0
蛇ナックルでオラオラしとけ
615枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:50:50 ID:2WAzjUOw0
ねぇ、一つ聞きたいんだけれど芽館が今メジャーリーグで正捕手として活躍しているって
イベントがあったんだけれどこれって既出?それとも俺が初めて見つけた?
616枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:51:35 ID:YRtjK4N10
体捌きと回避どっちの方が回避上昇率高いんだろうか
普通に考えれば回避の方が高いんだろうけど
617枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:51:57 ID:eluoFVmU0
>>614
でもスタープラチナは精密動作性も高いから命中80のオラオラって
承太郎するなら命中100以上で乱舞ほしい。俺もしたい
618枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:54:48 ID:dGbT6WuB0
>>615
既出以前にわざわざ書きこむ様な事でもない気が
619枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:55:44 ID:AOOATJiS0
カナやリコのダンジョンイベントって
1章でアルバム出してなくても出る
620枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:56:45 ID:eluoFVmU0
>>619
「?」付けないとわからんがアルバム出して無くても出るぞ

>>613
白瀬に愛って俺と同じだな、リコいるからあんま意味無いっていう
621枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:58:28 ID:YRtjK4N10
主人公に治療と爆発物と馬鹿つけて手榴弾厨しようかな
手榴弾の攻撃力って器用さで上がるのかな?
前、すばやさ上げまくったら31くらいになってたんだけど
622枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:00:01 ID:AOOATJiS0
>>620
サンクス ?付け忘れた


>>602
バスが爆発したからかな?
623枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:02:41 ID:NuRHyqqr0
ガス爆発ってか
624枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:06:43 ID:zxwOaKR7O
表で強いの作れないので裏に入ろうと思うんだけど、裏はそんな甘くない?
625枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:07:00 ID:2WAzjUOw0
白瀬に連打とかリコに爆発物とか待てよ・・・
626枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:18:21 ID:P/LHs5F50
>>624
時間さえかければなんとでもなるのが裏クオリティ
時間さえかければな
627枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:20:01 ID:iFhH8Ou7O
>>624
子供の神に挑戦する頃には、オールAなんぞ余裕でできる。
628枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:21:24 ID:rXD2N33TO
委員長に反撃付きやがった……


ドラゴイーターに負傷付いてないのに相手が負傷するんだけど
何故?
629枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:26:20 ID:kGp4urSjO
>>534見て思ったんだが、赤いマフラーつけてる奴が集中して狙われる補正あるかもね。
つけた事ないから確証ないけど、そうなら壁につけたい。
630枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:29:33 ID:ABcDuiMK0
夏菜のイベントで集中して狙われるって言われるぞ
ドラゴンメットも同効果らしい
631枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:29:36 ID:YRtjK4N10
>>629
それが仕様だよ
鉄下駄も書いてないけど転倒耐性あるし
632枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:30:11 ID:FqiaA7xc0
>>628
アイテム画面には付いてないけど、実はデフォで負傷付いてる
攻撃時の武器選択の時によく見てみれば付いてるのわかるよ

んで疑問なんだけど、灰色追加効果と色つき攻撃属性って
アイテム画面だと両立できないっぽいけど実際には付いてる事ってあるのかな?
例えば宇宙ムラマサには負傷付いてるけど、合成時に密かに炎属性付くとか
633枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:32:42 ID:AOOATJiS0
>>631
防具の説明にちゃんと書いてるよ
マフラーも下駄も
634枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:33:08 ID:aPnyYQ1t0
>>632
っフレイムキッス
635枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:37:14 ID:b35T1kO70
2章中盤だが鋼が足りないな
誰か鋼か堅い木の効率のいい集め方知っているか?
636枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:38:03 ID:AOOATJiS0
>>633
マフラーはカナの説明だった
637枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:42:36 ID:zCkAbh8v0
委員長バカになる
638枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:45:57 ID:5Jl9ojMh0
>>635中盤の敵ならパワーボット倒していれば鋼集まる
堅い木はヤンキー倒せ
639枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:46:52 ID:4ujPFsSw0
バカなんてスキルがあるんだったら天才ってスキルも作って越後とかに付けばよかったのに
640枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:47:55 ID:b35T1kO70
>>638
やっぱりそんな感じでしか無理か
低層で逃げてヤンキーだしてヤンキー狩りしてくるわ
サンクス
641枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:49:35 ID:buFB+YgN0
主人公の逆手は救出部隊を育てるときだけ役に立つな
642枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:53:58 ID:VYNScvK1O
>>609
だよな
量産しやすいしいいよな
643枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:55:24 ID:3LkXXSqA0
さっき初めて100階まで行って著作権以外の敵倒してそそくさと帰ってきましたよー
ところで対ラスボス用に光山と大神に持たせる武器で悩んでるんだけど何がいい?

今はビーストファングと宇宙マラマサ持たせてるんだけどガンダーや戦車みたいな堅い相手には
火力不足だからラスボスにも大してダメージ与えられないんじゃないかと心配で…
644枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:56:27 ID:wL46cBsf0
リコは可愛くないから美容整形してやる
645枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:56:38 ID:jfjs+uQg0
身も蓋も無い事を言えばハンドガンが得意なメンバーで固めてにドラゴイーターでフルボッコが一番確実
646枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:57:06 ID:P/LHs5F50
アカネ派の工作が始まったか
いいぞもっとやれ
647枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:01:41 ID:wJ4fGa7nO
>>644
またアンタでやんすか
648枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:02:25 ID:kXkEFN0s0
>>609
ヘビーナックルはためるがデフォなのが非常に大きいと思う。属性付かなくてもためる連打はそこそこの威力
ビーストファングは量産しやすいのはいいんだが、属性かスキルがつかないと使い物にならない気がする
649枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:02:57 ID:AOOATJiS0
>>644
萌えスレ池
650枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:03:00 ID:zxwOaKR7O
よし、俄然やる気出てきた。ありがとう
しばらく裏クオリティを満喫するまで没頭してみます
651枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:09:55 ID:gBVl9DkhO
フレイムキッスに狙うついたんだけど、委員長に装備させるとしたらスキルは速射と狙撃どっちがいいかな? sp消費は気にしない
652枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:10:19 ID:wfCXrZJy0
ドラゴボットmk2は外れかと思いきや
こいつ幻の合金落とすな、UMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!

どうでもいいけどスキルが5543くらいで99になっちまった
653枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:12:36 ID:P/LHs5F50
>>651
速射のレベルが上がるとねらうが一ターンで発動するらしいんで速射の方がよさげなのかも
狙撃でのダメージアップがどれくらいになるかしらんが
654枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:12:45 ID:+5F+Nqb60
>>635
堅い木は1階から入って不良ハタ虐殺しつつ宝箱
鋼はもうちょい潜ると余りまくるから無理して集めなくてもいいと思う
655枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:12:48 ID:YzsjsiACO
フレイムキッスに連携ついた
連携おいしいです
656枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:13:18 ID:v8oLt2vMO
>>602
ないっぽい
きっと宇喜田(宇喜多)に勧められて登録名変更したんだろう
2時代からのチームメイトだし
657枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:14:01 ID:28REulBk0
主人公が恐怖になる

雷神剣でドミオを斬りつける→ドミオ残りHP100ぐらい、負傷

ドミオがやられる(恐怖で回復できず

たった今起こった悲劇
658枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:16:07 ID:eUj8yfysO
逆鱗きたー
659枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:18:19 ID:XICqpYwB0
二章でアカネが出てこねえ
もしかしてアイテムの空きとか階層とかの条件がある?
660枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:19:23 ID:uCifbu/30
狩村はなんつーか最初顔グラもないただの脇役だったのに
ここまで出世するとは
当時想像もつかなかった
661枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:20:22 ID:dGbT6WuB0
魔獣ジャケットに体力-1ついたぜ!
662枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:20:41 ID:buFB+YgN0
一階から入るとガキとお父さんとお母さんばかりで不良は出にくくないかい?
663枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:24:00 ID:28REulBk0
>>662
不良以外なら逃げて戦闘これ繰り返して不良が出たら戦う
664枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:24:16 ID:KvrGyVZWO
Wifi対戦で同点の試合を3回表を抑えた後に切断されていつものことと思ってたら
自分の接続が切れて戻ってきたら20点罰点されてた
理不尽すぐる
665枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:24:22 ID:1KaEHAwpO
なあ表で美空がでるのってランダム?
是非とも見たいんだが
666枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:27:19 ID:Dno/YR9S0
>>665
ランダム、追加あり、なしどっちでもでる
別に仲間評価が+2されるだけだぜ
667枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:31:45 ID:YRtjK4N10
裏のスキルLvあがる条件ってなに?
70になったのに443で4つめ覚えないんだけど
668枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:32:27 ID:kXkEFN0s0
>>659
登場する時に回復薬とかもらえるから、アイテムがある程度開いてないと駄目かも
669枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:36:17 ID:XICqpYwB0
>>668
サンクス。サブのメンバー育成と素材回収を兼ねて
低層でうろうろしてみる
670枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:38:26 ID:1KaEHAwpO
>>666
そうかthx
もう何十人も作ってんのに未だに見たことねぇや
671枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:38:51 ID:RJ4AMZJnO
今1章なんだがガンダーは主力3+lv1で倒し2章で主力残した方がいい?
672枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:39:53 ID:dGbT6WuB0
1人だけ残してもなぁ
673枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:40:30 ID:wfCXrZJy0
オレは毎度一人で倒してる
まぁ主力3人いなくても回収は楽だから安心しる
674枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:40:50 ID:28REulBk0
>>671
チートセットもって1人で戦え
675枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:46:21 ID:RJ4AMZJnO
了解
676枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:56:46 ID:3Fu/5VHyO
裏で1番強いのは間違いなく
博士(ヒロシ)
677枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:58:27 ID:wJ4fGa7nO
なんか新規が多いので今更わざわざ言うことではない裏の常識
チートセット(教本や救急セット装備して攻撃枠で使用することでアイテム消費なし)は二章中層で力不足(救急は使えなくもない)
鉄下駄や赤マフラー等の装備品にはスキルとしては目に見えないが特殊効果があるのもある。
スキルアップはスキル経験値が貯まったらスキルを新規で覚えるのは合計スキルレベルが4、7、13(だったっけ?)で
一章や二章中盤までは壁特化が便利だが深層にいくと壁にも火力が求められる
スキルランダム枠は基本的にみんな一つだが4つ全部ランダムの平山は無限の可能性。ランダム2つあっても村山は屑。
食料調達は地雷

書いてみて無駄に長いし読みにくいだけだがこんなとこか
678枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:59:03 ID:NerXqqNI0
博士教授はくじ引きのためだけにどこでも1人で現れるからな
主人公と同等かそれ以上の能力を持っている
679枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:00:29 ID:maTBns6A0
どう考えてもひなこ最強じゃないですか
680枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:03:34 ID:VYNScvK1O
>>643
ドラゴンハートに炎属性とためるがつけばワンターンキルも夢じゃないです
681枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:05:10 ID:wJ4fGa7nO
>>680
付くっけ?
682枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:07:59 ID:maTBns6A0
バースト付きWドラゴイーター持ち4人で安定してワンターンキルできるはず
683枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:10:07 ID:VYNScvK1O
>>681
付くよ
属性とためるは確認した。重複もあるはず

そしてためてるからワンターンキル無理っていう
684枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:13:15 ID:dH5FlNEA0
Wドラゴンイーターバーストって意味あるのか?
逆手ってスキルも二回使えるんだっけ?
685枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:13:29 ID:BdaUezrQ0
『溜める&連打』と、『狙う&速射』はどっちのが用途があるかな?
両方とも十分に強いが。
686枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:13:36 ID:wJ4fGa7nO
>>683
つまり俺の連打主人公始まったというわけか
それ以外は馬鹿と頑丈の防御スキルだけど
687枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:13:46 ID:+3cZrX0bO
ペラ使った事ない…
688枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:18:17 ID:pOg+Lszh0
今回の裏はまだ簡単だよな
1章クリアするだけなら教本使わなくても結構簡単だし

9裏は未だにクリア出来ない○| ̄|_
689枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:19:14 ID:buFB+YgN0
やっぱり主人公はPT最速じゃないと話にならない?
椿の素早さ抜こうとしたら主人公が脆くなるんだけど…
まぁ、椿遅くすればいいわけだけどさ
690枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:22:02 ID:VYNScvK1O
>>685
断然「狙う&速射」だと思う
まぁ大人使ってるからそう思うだけだけど
クラスメイトならどっちでもいんじゃね?
691枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:24:10 ID:x30lu/P80
9裏はワームホール使わずにクリアできるんだろうか
いつもワームホールと准使って集めてるけど
692枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:25:53 ID:VYNScvK1O
>>689
救急キット敵に合わせて付け替えれば?
防御しなきゃいけない敵は回復する時はスプレーじゃないと間に合わないしそもそもためられる前に殺さなきゃだし
693枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:27:00 ID:U2Rs1APW0
70階付近で『???』とかいうアイテム拾った
特殊能力と書いてあるが、まだ人形つくってないからわからん・・・

ランダムで何かつくのかな
694枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:27:05 ID:maTBns6A0
>>684
発動すれば殺せるぞw
実質ワンターンキルはクリティカル絡まないと無理じゃなかろうか・・・
695枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:27:39 ID:aPnyYQ1t0
そういえばパニッシャーで爆発物+4を確認した
これで根性がつけばLV9+4×4で25で不死身が少し見えてきたかも
696枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:31:00 ID:RJ4AMZJnO
wikiに越後釣竿イベントがないことに気付く
697枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:31:33 ID:KvrGyVZWO
>>691
オールMAXも可能
698枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:31:48 ID:N9Ga3lDh0
マジか・・・スキル4もあるのか いい武器はスキルついたら2とか3とか多いよね

鉄下駄は1ばかり・・・
699枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:35:31 ID:+WDG96YY0
釣りってどのくらいの確率で何が釣れるんだ?
食料だったら見合わないし
700枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:36:34 ID:YRtjK4N10
俺一度も釣れたこと無いな
701枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:36:56 ID:dGbT6WuB0
割と低確率で食料
702枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:37:13 ID:pOg+Lszh0
1回だけ食料が釣れた気がするが殆どやってない
703枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:37:52 ID:MUxT6Wxm0
2章をやってないのは俺だけですか?
704枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:39:05 ID:+WDG96YY0
俺だけですかって言う問ってどう答えりゃいいのよ
俺も俺もーとか言えば満足なのかね
705枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:39:25 ID:TO07+GF90
1章は10と違って1回でほとんどこなせるからなー
706枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:39:53 ID:pOg+Lszh0
>>703
Me too
2章は作業ゲーだからどうもやる気が出ない
707枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:43:16 ID:maTBns6A0
作業ゲー?
あれに中毒性があるのに
708枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:44:27 ID:ddfhGyyN0
ハタ人間でエリの三回目のイベントで起こる三択はどれが正解か確定してないのか?
俺がついてるを選んだら大泣きされた
709枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:45:18 ID:jfjs+uQg0
>>708
選択肢はそれで合ってる、戦闘回数か主人公のLvあたりが関係してると思われ
710枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:45:23 ID:pOg+Lszh0
>>707
でもシナリオ的には+αの部分だしなあ
人を選ぶだろ。好きな人は好きだし
711枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:45:50 ID:wJ4fGa7nO
>>693
ランダムで普通の特殊能力が付く
712枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:46:26 ID:pOg+Lszh0
>>708
主人公Lv5だと成功した
選択肢は「俺が付いてる」でおk
713枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:47:35 ID:N9Ga3lDh0
ちなみに90F以降は????の超特系が拾えます ?の数に注意!!!
714枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:48:02 ID:+WDG96YY0
5だと失敗15だと成功した
エリのLvも関係あるんじゃない?
715枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:48:04 ID:TO07+GF90
>>713
;゚д゚)  (゚д゚;(゚д゚; ナ、ナンダッテー!!
716枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:50:54 ID:bXFXe641O
いくらリセットしても夏菜が逆手覚えやがる
逆手が有効なキャラって誰がいる?
717枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:51:59 ID:ddfhGyyN0
レベル関係か
wikiの方ちょっといじってくるか
718枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:52:50 ID:jfjs+uQg0
連打って攻撃回数どこまで増えるんだ?
回数1のナックルで2回攻撃したのは確認したけど3回以上に増えた人いる?
719枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:52:52 ID:wJ4fGa7nO
>>716
何を言ってるんだ?
720枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:52:52 ID:QTvu6pFDO
やっと出た剛球を使って剛球威圧感闘志重い球の総変15をつくったわけだが????で軽い球が出てだな…
721枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:53:06 ID:NerXqqNI0
>>716
貴重なガラクタを無駄にしやがって
722枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:53:15 ID:XICqpYwB0
>>716
だってそれデフォだもん
723枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:54:48 ID:wJ4fGa7nO
>>718
発動率が上がるだけ
攻撃も上がってる可能性もあるがどうだろうな
724枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:56:38 ID:maTBns6A0
総変15って球速ちょっときつそうだな
725枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:59:13 ID:N9Ga3lDh0
????4つで軽い玉なんかでるのか・・・俺はいつも鉄腕とかになるのに
726枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:00:10 ID:hhY6o2AfO
攻撃104、命中84、消費sp1、抜き打ち
のレイブラスターってどうかな?
727枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:00:45 ID:r5B50wGG0
強い特殊能力でも、マイナス能力が出ることがある
超特殊能力が出てしまって、本来付けたかったものを上書きしてしまうなんてことも

>>720
俺ペナで重い球を付け直せばいいじゃない
728枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:02:00 ID:OF8iqbU0O
また宇宙ドラゴンに焼き殺された…
勿論主人公最速だし、防御指令もして全員耐火15以上はあるんだが、たまに防御指令してもしないやつがいる…
どういうことなんだ?まぁ判断ミスで殺されたことの方が多いんだけどな
729枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:02:02 ID:bXFXe641O
デフォだったのか・・・今回はリセットしなくてよかった
730枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:02:49 ID:wSfG6Jyy0
>>728
LVが足りてないと受けるダメージが大きいよ
731枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:04:03 ID:ygZATvOZ0
>>728
狙うとかの1ターン待機コマンドとかしてたら防御しないよ
あと耐火15はちょっと低い
732枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:04:41 ID:N9Ga3lDh0
>>728 ためてるやつは防御しないで攻撃するな あとなぜか知らんが連打持ちの奴は攻撃1発と防御を1ターンに同時にする事が多々ある
733枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:04:58 ID:OF8iqbU0O
>>730
65Fの時点で72じゃ低いの?
734枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:07:17 ID:wSfG6Jyy0
>>733
多分十分だわw
後は体力+の装備粘るくらいしか・・
735枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:08:43 ID:bOBAQY97O
震地のアルバム出したけどあれってMMR意識してる?なんか似たような奴らが写ってるんだが
736枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:08:47 ID:gHkmlzNJ0
耐火が15でも防御が一桁程度だったらもれなく焼死すると思うが
737枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:09:51 ID:8QfmqT8fO
俺の主人公は耐火9でも元気にやってる
738枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:10:17 ID:uC4RtX440
全員がレベ99、HP450ちょいで耐火0で100階の宇宙ウィルムと戦っていた俺に一言
739枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:10:20 ID:kOKM9TbK0
無属性のダメージに影響するとだけしか書いてないんだから防御ステータスとかゴミだろwwwwww


そう思っていた時期が僕にも(ry
740枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:11:21 ID:gHkmlzNJ0
>>738ウィルムは耐電じゃね?
741枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:11:58 ID:yi6IToAe0
>>726
俺の主人公は
攻撃103、命中88、消費sp2、素早さ+1、曲うち+1、抜き打ち
のレイブラスター使ってるぞー
742枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:14:19 ID:oLRD5rWNO
>>733
多分火力が足りない
力+の適当な指輪装備して挑むのが良いかな
743枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:14:47 ID:wfCXrZJy0
うわああああああああああああああああああああああああああ
99階でリコが死んだあああああああああああああああああああああああ!
744枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:15:21 ID:OF8iqbU0O
みんなありがとう
そうか、俺の石田はフレイムキッスなんか持っていたばかりに…
ちなみに防御は全員25以上あるが、体力は白瀬が250、夏菜が209だった
低い…のか?
745枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:15:49 ID:maTBns6A0
ぺらっぺらだな
746枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:16:59 ID:yi6IToAe0
DQT持ったままドラゴンと戦っていた時期が僕にもありました
747枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:17:25 ID:ygZATvOZ0
>>744
ドラゴン系は底力あるから瀕死の状態でブレス食らうとタブン防御しても死ぬと思う

95↑だとビーストの溜めでもクリティカルくらうとやばいな
748枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:18:32 ID:3Fu/5VHyO
た‥体力250‥
749枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:20:32 ID:+WDG96YY0
>>743
99で死んだらどうなるのっと
750枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:22:05 ID:39BR0xuQO
http://imepita.jp/20090111/588010
竜鱗を外して、器用+6、精神+3の虹色をまた入れたんだが、やめた方がいい?
751枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:23:55 ID:OF8iqbU0O
>>742
確かに白瀬以外火力ないな…フレアブラスターとはそろそろお別れしてレイブラスター二丁目作るか

>>747
そうなのか
鬼だな…

>>748
ごめんww
HPだね
752枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:24:03 ID:KvrGyVZWO
今やっと60階到達何だがふしぎな機械はほいほい機械の指輪に加工しちゃって平気?
あとそろそろ二軍を育てたほうがいいかな
753枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:24:26 ID:kOKM9TbK0
>>750
夏菜殺してもあっさり回収する自信があるならどうぞ
754枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:25:28 ID:dbdml5OE0
最初のクリアワルザーもいいのってもらえるんだな

攻撃力21 暗視1でしたあ
755枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:25:54 ID:N9Ga3lDh0
>>750 すまんがその程度の虹いらなくね?機械作ればそれ以上の3回に1回くらいできるよ

>>738 HP低すぎ うちは白瀬や夏菜ですらHP900と700 まぁ装備品は体力を1番重視してるけど
756枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:26:18 ID:+WDG96YY0
寧ろ一章で暗視は悲しむべき
2章ならクリアワルザー自体使わないし
757枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:26:53 ID:VDezdT+E0
クライマックスシリーズどうやって勝つんだよ
内角狙いでもバンバン打たれるんだけど
10の無双以上に強いと思う特に諸星
758枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:26:56 ID:NerXqqNI0
>>752
あとでそこそこ集まるから耐性に不安があれば作ってもいいかも
レイブラあたりも作っておいて損はない
759枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:27:06 ID:39BR0xuQO
>750
アドバイスサンクス
760枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:27:24 ID:lW8mB4VFO
今まで精神気にしてなかったんだがどれぐらいあればいい?
ちなみに今だいたい6ぐらい
761枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:27:44 ID:bOBAQY97O
ドラゴンハートは乱舞とためるどっちがいい?
連打付き平山に装備させてる
762枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:28:12 ID:N9Ga3lDh0
不思議な機械と粘質のなんたらはかなりあまるよ おかげでリフレ9ター200個以上作ってるから良質なのもかなりできるし
俺の箱庭のハンドガン系の奴はほとんどリフレ9ター装備になっちゃってる アポカも10本くらいあるけどろくなのができん
763枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:28:27 ID:jfjs+uQg0
>>751
とりあえず全員HP400以上あるといいよ、500超えてればさらに良し
ミッキーのエレクトリカルビームは全員防御、属性防御70あっても200弱食らう、瀕死で打たれると倍以上の威力になるんで
なんとしても二発目を打たれる前に倒すべし
764枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:28:45 ID:dbdml5OE0
>>756
まあ、確かに
と思ったらハンドガンには愛だった
765枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:29:00 ID:OF8iqbU0O
>>755
すげぇwwww
一体体力+幾つにしたらそこまで行くんだ?
766枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:29:02 ID:maTBns6A0
>>757
諸星は敬遠
他は弱いよ、アッシーが打てれば安定
767枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:29:17 ID:5o1+WRCL0
>>754
別に普通
攻撃40とか有り得る
768枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:29:44 ID:N9Ga3lDh0
>>760 俺はほとんどのやつにバカ1の装備させてるから精神はまったく気にしてない たまに恐怖なるけど
>>761 聞くまでもなくためる
769枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:31:34 ID:VDezdT+E0
>>766
そうか?芦沼からは点取れるけどそれ以上に点取られるわ
こっちが5点取ったら向こうに8点くらいもってかれる
770枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:31:53 ID:39BR0xuQO
おぉ、機械を粘ったら、体力+7が出た。
俺の夏菜の体力が600を超えた。
771枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:32:27 ID:OF8iqbU0O
>>763
ありがとう
当面の目標はそこだな
今からビースト狩りしてくる
772枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:32:32 ID:NerXqqNI0
>>769
ボール球のスローボールで勝負しろ
773枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:32:33 ID:dbdml5OE0
>>769
スロボ戦法で余裕だよ。
つよいパワフルは打ち気が強いからなあ
774枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:33:13 ID:pOg+Lszh0
>>769
ストレートor変化球
高めor低め

色々投げ分ければ意外と抑えられる
結構ボール球も振ってくる
775枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:34:57 ID:VDezdT+E0
>>773
内角にスロボ戦法あんまり通用しないんだよなぁ・・・
連続で狙うとダメなのかな?
6点以上差がつくとどこに投げてもみのがしてくれるCOMに腹が立つわ
776枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:35:16 ID:KvrGyVZWO
>>758
>>762
トン
とりあえず後衛に二個ずつ持たせておく
777枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:35:28 ID:eluoFVmU0
とりあえず>>755がラッキーマンなのはわかった
778枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:35:37 ID:N9Ga3lDh0
>>765 装備品で体力20上げてフッキーは881 30とかやる前にカンストするから今はスキル重視で881
779枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:37:29 ID:dbdml5OE0
>>775
打たれてるってことは多分ストライクゾーンに球が行ってる。
ボール半個(場合によっては1個でも可)外せばサードかセカンドへのボテボテになる
運が悪くてもフライ

ランナーがたまってるときは前進守備にする。

これだと押し出し以外には打たれないまず
780枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:37:29 ID:N9Ga3lDh0
>>777 俺がラッキーマンだと・・・>>663でついた俺の悲惨なスキルみてから言ってくれ・・・

しかも777とろうと思ったらあんたにとられたほどの不運っぷり・・・
781枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:38:02 ID:N9Ga3lDh0
訂正>>603だった
782枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:38:48 ID:VDezdT+E0
>>779
まだ実力不足ってことなのか・・・
COM対戦で練習してくるよ
答えてくれた人ありがとう
783枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:42:03 ID:dbdml5OE0
>>782
5点も取れたら実力不足はないと思うけどなあ。
まあ、グッピーで選手作ったらいいかもね。
俺もグッピー最終で打たれまくっててここでスロボ戦法を学んだから。

半信半疑でスロボ戦法使ったら余裕過ぎてワロタ
784枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:42:54 ID:OF8iqbU0O
>>778
20とかwww
今ある体力+の防具結集しても届かんわwwww
785枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:46:35 ID:N9Ga3lDh0
ドラゴンメットに体力8がついたのは確かに運がよかった
でも機械の指輪大量に作ってたら体力+4クラスはあまるほどできるよ
あとリフレ9ターも腐るほど作ってるから体力+6とかあるし
786枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:47:17 ID:v8oLt2vMO
>>783
バントしそうだったんでスロボ使ったらぽpってくれた
787枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:47:42 ID:1oka4H9O0
野球人形を何階で取ると(特に粘ったりせずに)
どれくらいの能力になるか目安でも考えようよ。
ちなみに野手だけになるがオレは

〜20階オールD
20〜40階・・・オールC
40〜50階・・・B〜C
788枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:50:02 ID:eluoFVmU0
>>785
スキルなんて粘ればいい。スキルを15回くらい粘らなかったら俺もそんな感じだ
魔獣ジャケ体力−3とかやっと作ったドラゴンハートが力−5とか
逆鱗指輪全耐性15%器用+1ができる俺は何だっていうんだよ
789枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:51:54 ID:8dCnBLak0
>>788
自分のリアルラックはまだまだ捨てたもんじゃないということがわかった
790枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:52:40 ID:GaVw09c+0
投手のハードルは高いな
低層だとポイント稼ぎにしかならないようなパーツばっか
791枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:55:26 ID:r5B50wGG0
投手は球速・変化量・コントロールがどれも高いパーツはなかなか出ないからね。
それ以外に、変化球の組合せの都合もある。

スタミナは両足である程度確保できるけど。
792枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:55:56 ID:HO4h5bZT0
HP+74出たw
793枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:56:39 ID:dbdml5OE0
裏1章で何度リセットしても展開が変わらないような…
もしかしてセーブして一直線にイベント起こしたら乱数固定される?
794枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:57:12 ID:AhgN4lVA0
逆に野手のパーツは低層でもオール青パワー70超えとか出るよな
795枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:58:06 ID:FslMYmJF0
表のシズヤって、封印の器を見つけても見つけてなくても、EDって変わらないの?
何回魔人を封印してもシズヤが消えてしまうお・・・。
796枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:01:08 ID:MUxT6Wxm0
test
797枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:05:27 ID:2erK/tvD0
今狙うつきのレイブラスターが出来た
狙撃持ちの主人公に補正無しパニッシャー持たせてるんだけど
やっぱり替えたほうがいいかね?
798枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:08:57 ID:dGbT6WuB0
皆どうやって2章でハタ人間倒してるんだ
799枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:09:53 ID:S1GzHi7H0
白瀬のDQT
800枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:11:02 ID:dGbT6WuB0
>>799
水鉄砲持たせてるの一人?
801枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:13:06 ID:S1GzHi7H0
白瀬→DQT
青野→素手
石田→素手
主→ひたすら回復、たまに素手攻撃したり
802枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:14:18 ID:NerXqqNI0
水鉄砲は通常誰も持ってないな
ハタのシルエットが出てきたら主人公にDQN持たせる
リコとかが連れてくるのは殴り殺す

一度アカネに殴り殺されたのは秘密
803枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:14:33 ID:U2Rs1APW0
>>801
DQT1人はデフォだよな
804枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:14:54 ID:dGbT6WuB0
>>801
確かにその面子だと器用さが一番高いのは白瀬だろうがそれで耐久面は大丈夫なのか?
805枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:15:04 ID:MUxT6Wxm0
2章の話ばっかりしないでくれ・・・
ついていけん・・・
806枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:15:12 ID:eluoFVmU0
デビルスターズのビジランが「バルソー」とコールされる。偽名なのに正体がバレバレである

正体って何?
807枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:16:02 ID:maTBns6A0
140、95、5バースト器用+4のドラゴイーターキタコレ
この燃費の悪さは間違いなくF1
808枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:16:20 ID:dbdml5OE0
>>805
じゃあ俺と1章の話をしよう
809枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:17:38 ID:S1GzHi7H0
>>804
救急キット持たせてひたすら回復すりゃいい
ハタ人間はブレスとかビームとか撃ってこないしなw
810枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:18:15 ID:eluoFVmU0
>>807
フフン、え〜っと。バーカ!
威力95命中86SP消費5連射キタコレ、燃費どころじゃなく性能の悪さは間違いなくF1
811枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:18:59 ID:+WDG96YY0
表の話誰もしないな
ストレス溜まるしなぁ
812枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:19:07 ID:kOKM9TbK0
逆鱗やっと六つ目ktkr
次のスーツは委員長だな
813枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:19:32 ID:GvAx3gpp0
DQTってそんなにいいのか?
あの程度の攻撃力ならクリアワルザーでもでるし命中低くて燃費が悪い。
◎になる理由を誰か教えてくれ。
814枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:19:47 ID:pOg+Lszh0
表はイライラするんだよな
すてーきとか糞魔人とかスイカカレーとか
815枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:20:02 ID:2erK/tvD0
>>813
全体攻撃
816枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:20:25 ID:pOg+Lszh0
>>813
全体攻撃は大きいだろ
817枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:20:35 ID:dGbT6WuB0
>>809
ドラゴンとかがいたらやっぱり外すのか?

>>813
全体攻撃
818枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:20:46 ID:kOKM9TbK0
>>813の人k(ry
819枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:21:11 ID:N9Ga3lDh0
DQTはアイテム欄に2つ持たせといてはたと戦うときだけ装備させてる
820枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:21:44 ID:II4TDAiOO
>>813
全体攻撃
821枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:24:11 ID:6DTl89u+0
>>813
全体攻撃って知ってるか?

俺は2人に持たせるタイプだけどなあ一人だと長引く
822枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:24:16 ID:Dno/YR9S0
連携+2のワルザーが外せない
823813:2009/01/11(日) 17:25:17 ID:GvAx3gpp0
そういえばキャノン系だったな。
くだらんこと言ってすまんかった。
全体攻撃は確かに強いな
824枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:25:25 ID:S1GzHi7H0
>>817
主 銃×2(逆手持ちのため) 指輪 救急
白瀬 銃 DQT 指輪×2
青野 グローブ テツゲタ 体防具 指輪
石田 キャノン テツゲタ 体防具 指輪

これで大丈夫
825枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:25:57 ID:TtO1fCp70
時間が掛かっていいなら素手と救急キットでも旗には負けない
俺は当たる直前に白瀬かカナのSPが余裕のある方にDQTを持たせて戦う
826枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:27:20 ID:maTBns6A0
応援持ちって後列にしないとダメなのかなぁ
体感ではどっちでもダメージあがってる気がするんだが
827枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:27:49 ID:h4kNzegm0
ちょw俺ぺナやってたら大ケケがノーヒットピッチングで変えられてたw
まぁ8回途中で四球7つってあたりが奴らしいがw
828枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:28:07 ID:wfCXrZJy0
99階まで三人で行くのはだりーなw
委員長31をなんとか鍛えるしかないか
829枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:28:20 ID:dGbT6WuB0
>>824
thx。でも白瀬防御低そうだな。
830枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:30:19 ID:+JZYuVccO
2章の序盤なんだが
ビームナイフと日本刀どっちを作ればいいと思う?
831枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:32:07 ID:39BR0xuQO
サブポジのパーツも追加で入れてほしかったぜ…
832枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:35:20 ID:U2Rs1APW0
げきりん来ねぇーーー…
833枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:35:30 ID:kOKM9TbK0
>>827
 神竹 ではありませんか?
834枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:36:11 ID:J4DtGXvqO
>>831
最初そう思ったがサブポジは俺ペナで簡単につけれるしな
835枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:39:39 ID:K2ORbxRBO
http://imepita.jp/20090111/634800
天道やべぇwwwww
836枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:39:48 ID:nP7q8P8q0
ファーストにはサブポジ捕外、それが俺の正義
837枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:41:13 ID:/aWZIwPT0
>>831
パーツ組んでからポジション決める今の仕様じゃ無理だな
838枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:41:41 ID:39BR0xuQO
今回の表、センスを使ってもマジで野手はオールDが限界だぜ。
魔神に構うだけで無駄にターンを消費するし、確実に病気にかかるイベントがあるし。
839枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:44:21 ID:kOKM9TbK0
何か出易さ体感だと
逆鱗≧宇宙樹>壊れた機械=錆びた筒>漆黒の骨>ドラゴコア
って感じだがレア素材の回収率って本当に同じなのかなぁ
840枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:45:20 ID:VYNScvK1O
>>838
野球苦手なのか?何も考えなくてもオールCは余裕じゃね?難易度ふつう?お前、ロックオンしてね?
841枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:46:25 ID:9cSm6b5+0
朱里しのぶカワユス
842枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:47:22 ID:VYNScvK1O
>>839
漆黒の骨20に対し逆鱗0ですがなにか?
843枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:47:29 ID:oLRD5rWNO
>>830
ナイフ
雷神刀まではこれでおk
844枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:49:08 ID:H6/P8Av70
たった今ものすごいカスパーツ拾った
弾道走力守備対エラー総て0、特殊能力空き枠2つ
これを超えるパーツはそうそうないだろ……
845枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:49:51 ID:maTBns6A0
う・・・うp!!
846枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:50:29 ID:5o1+WRCL0
主 壁
白瀬 火力
夏菜 火力
委員長 火力
でやってる奴って居る?
居るとしたらどんな感じ?
安定して狩れる?
847枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:50:43 ID:kOKM9TbK0
>>842
ですよねー
ウィルムも犬と同じくらい当たってるのにさっぱりだわ
848枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:51:56 ID:+JZYuVccO
>>843
thx
リコちんに持たせとく
849枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:52:51 ID:U2Rs1APW0
>>844

すげぇ欲しい!
850枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:53:06 ID:RJ4AMZJnO
>>846
結構行ける
851枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:53:38 ID:o7d2Q5fO0
俺も似たようなのあるぞ
弾道走力守備対エラー総て0、特殊能力空き枠1つ

とりあえず、各パーツ毎に1番のカス能力値のやつを保存してある
852枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:53:59 ID:a8AuOp150
>>846
壁がリコで主人公は空気だけど安定してる
ドラえもんにも勝てた
853枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:54:11 ID:sSgAiJrS0
素手かワルザーか風船
854枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:54:55 ID:maTBns6A0
>>846
主 火力
カナ 火力
白瀬 火力
委員ちょ 火力

いけるいける
855枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:55:42 ID:39BR0xuQO
ロックオンはしてない。
運悪く連続で胃炎や腹痛、弱気になったりして、治療にバカみたいにターンが過ぎたり…
856枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:57:44 ID:AOOATJiS0
ウッズみたいの作りたいのに
三振が付かない
隊エラーの低いパーツも見つからないし
857枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:58:18 ID:H6/P8Av70
>>845
すまない、うpは出来ないんだ
でも本当だよ

>>851
負けたwww
858枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:59:26 ID:8dCnBLak0
表の最大の不満はセンスパネルがランダムな所
魔人もすてーきも許せる俺だけどこれだけは許せん
859枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:59:38 ID:P/LHs5F50
一個病気になったからって最近は気にしないことにした
二つ付いて初めて治療する
860枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:01:38 ID:N9Ga3lDh0
佐藤ってやつみたいな100キロで変化球たくさんつけて相手のパワー下げる特殊全部あるやつ作りたいけど
100キロって自分では作れないよね?時速0キロの頭両手パーツみたことないし

表ですべてオートロックオンありの簡単で初めて怪我しまくれば100キロまで落ちるんかなぁ
861枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:01:45 ID:x30lu/P80
先制テツゲタと連打持ちの青野が強すぎる……
体力6にかえて力4つけただけなのに覚醒しやがった
862枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:01:56 ID:YtYYXn0k0
>>858
魔人妨害とかうざい時に限って監督評価+10が出ない罠。
そして持ち込み選手が死んだ。
863枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:07:54 ID:maTBns6A0
しかしオレペナのつまらなさは異常
まさに強化作業、これなくしてイベント増やして欲しい
864枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:09:06 ID:KvrGyVZWO
>>862
監督評価が必要なら野球の練習をすることをお勧めする
一年目二年目の試合試験で十分活躍すればまず必要ない
865枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:10:05 ID:39BR0xuQO
今回って発病イベント多いよね。
糞具田といい魔神といい。
866枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:11:05 ID:dbdml5OE0
倉庫のカナの元にたどりつくのが6時1分…そしてハタ化

オワタ
867枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:11:12 ID:a8AuOp150
スイカカレーもウザイ
868枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:11:39 ID:pOg+Lszh0
スイカカレーや三兄弟も果てしなくウザい
まあ三兄弟は昔からだけど


とりあえず貧弱主人公乙
869枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:12:16 ID:5o1+WRCL0
やってみてるんだが想像以上にきついな
全員が全員ガラクタ要求の武器だから全然足りんわ
870枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:12:26 ID:GaVw09c+0
俺ペナは要望で今の形になったんだが・・・そんなにチャンス×が欲しいのか?
871枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:15:15 ID:9IgmgDqrO
初期で主人公のクリアワルザー
攻撃力23
命中94
消費SP1

は諦めない方が良いですか?

防具の装備の仕方を知らなくて3回全滅しましたがorz
872枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:16:33 ID:5o1+WRCL0
>>671
消費1はでかい
キープでいいと思う
873枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:16:51 ID:455wqj9gO
正直今回の三兄弟はかなり優しいと思うのだが

>>871
諦めてやり直し推奨
874枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:17:03 ID:pOg+Lszh0
>>871
燃費良いな
俺なんか最初やった時消費SP1だけど威力10だったからなw
875枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:17:29 ID:oLRD5rWNO
>>869
素材集めの一環として二軍を育てておくと吉
細心の注意を払っても一軍は必ずどっかで死ぬ
876枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:17:44 ID:h4kNzegm0
>>871
初期のクリアワルサーなんて燃費がよほど悪かったりしなければ気にすることはない
逆にいいのが出ても他の条件が悪ければ別に気にせずリセットしたらいい
どうせ一章の中盤くらいまでしか使わないんだし
877枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:18:02 ID:H6/P8Av70
マイナス特殊が取れるようになったのはいいことだろ
すべてのマイナスが取れるようにしてくれたらなお良い
878枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:18:07 ID:wUpTDqsa0
スイカカレーってか不眠症は珍眠軒初回で治るお
879枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:19:00 ID:9IgmgDqrO
ありがとうございます!

頑張ります!
880枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:19:56 ID:KvrGyVZWO
>>873
荒井自体は優しいし他のイベントも同様なんだが主人公がひ弱すぎて・・・
881枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:20:04 ID:pOg+Lszh0
>>877
弾道1オールGでマイナス特殊全部とか激しく憧れる
882枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:20:08 ID:6zRs61rXO
弾がでるやつはいつできますか? またクリアの報酬はなんすか
883枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:20:33 ID:5sFU3psL0
>>870
あれは実にありがたい。全オープンなのもいい
884枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:21:45 ID:FZz20qaj0
>>865
そうでもない
2とか2ヶ月いないに不眠症→治療→花粉症→治療→サボり癖→治療→弱気
とかザラにあったからな
885枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:22:26 ID:dbdml5OE0
裏1章
やっぱりリセットするくらいなら1からやり直したほうが効率良い?
886枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:22:38 ID:pOg+Lszh0
>>880
そうなんだよな
確かに荒井自体は確かに優しいんだよ

ただ今回は荒井関連のプラスイベントなんかあったっけ?
表あんまやってないから分からんけども

9なんかだとキムチくれたりしたけど
887枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:22:47 ID:kOKM9TbK0
>>881
エラー三振好機対左×盗塁走塁△・・・・・
他になんか目ぼしい物あったっけか
888枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:23:24 ID:ygZATvOZ0
>>865
10が少なすぎてこれでも少ないほうだと思う
889枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:25:03 ID:maTBns6A0
いや、歴代でもかなり多いほうだろこれ
890枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:25:10 ID:pOg+Lszh0
>>886
一応訂正
○何か
×なんか
891枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:26:30 ID:a8AuOp150
多いかどうかはわからんが発生時期が凶悪
10月2〜3週にステーキ、1月末にスイカカレーがしょっちゅう起こる
892枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:26:46 ID:39BR0xuQO
初プレイで出したアルバムが、しのぶグッドと鬼鮫、選手の名前はシャア

…一生忘れないだろう。
893枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:28:17 ID:pOg+Lszh0
今回彼女関連全体的に薄くね?
9や7が濃すぎるだけなのか?
894枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:31:55 ID:dGbT6WuB0
>>893
その話何回もでてきたな
895枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:32:10 ID:6zRs61rXO
弾がでるやつの報酬はなんすか?
896枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:33:02 ID:1KaEHAwpO
>>893
11の彼女の薄さは異常
まあ8、9辺りがアレだったのかもしれんが


つか白瀬+リコ委員長夏奈の内2人でパーティー組んでる人多そうだな
897枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:33:19 ID:pOg+Lszh0
>>894
既出かスマソ
898枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:33:25 ID:II4TDAiOO
治癒率はわりと高い気がするな
899枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:39:07 ID:II4TDAiOO
彼女は5と同じぐらいだな。
近いポジションで置き代えていったら
タマちゃん→朱里
恵里→シズヤ
綾華→日出子
NTRの二人
サイコミュ→華音
めぐみ→涼子
とこんな感じじゃないか。適当だけど。
900枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:39:12 ID:x30lu/P80
あれ、レベル99でもスキルレベルはあがるんだっけ?
新しい奴を覚えないだけか
901枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:39:21 ID:pOg+Lszh0
>>898
体感だがあんま変わらない気がする
治療率といえば9の栄養不足がやたら治りにくかった記憶がある
902枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:41:06 ID:maTBns6A0
>>899
そんな感じだなぁ
でもサイコミュのとこ間違えてるよ?日出子じゃない?
903枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:41:46 ID:wJ4fGa7nO
魔神にさえ気をつけていたらスイカとステーキ程度で済むから楽な方だと思うんだけどなぁ
904枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:41:55 ID:39BR0xuQO
栄養不足はカナンのイベントやなっちゃんのイベントで結構治るで。
905枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:43:26 ID:wfCXrZJy0
99階のリコ救助きたあああああああああああああああ!
どっかでレベル36委員長がやられたけどとりあえず気にしない
3人でも何とかなるもんだ
906枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:44:38 ID:2erK/tvD0
どうしても嫌な奴は特効薬とお香持ち込め
諸星から幸せ草を貰うのも忘れるなよ
907枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:45:13 ID:II4TDAiOO
>>902
一応日出子は倉刈さんが絡む→シナリオ的なもんに絡むから
プロペラくずれの綾華と釣り合うかなぁ、と。
まぁ華音はあんなんだから。
908枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:45:32 ID:SibORDM90
>>899
恵里×
恵理◎

9はたいして濃かったい印象がないな、8は濃すぎるぐらいだったけど
909枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:45:52 ID:39BR0xuQO
諸星は時々イタチをくれるが…

ついでに一言。北条一家死ね
910枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:46:02 ID:ygZATvOZ0
>>906
諸星からはイタチをいっぱいもらうぜ
911枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:48:21 ID:x30lu/P80
北条監督のほうが最後監督やめるっていうシーンは結構好きだな
あいつにしては珍しく人間らしかった
912枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:49:28 ID:dbdml5OE0
序盤をやりなおしまくってたら裏主人公のフラグ立ちっぷりにイライラしてきた

…いっそ俺の苗字にしようか
913枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:50:12 ID:maTBns6A0
8の監督が北条だったらこんな感じだろうか
914枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:50:52 ID:MUxT6Wxm0
8の監督って誰だっけ?
915枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:51:35 ID:tzpGm1cHO
イタチ人形のおかげでマイナスアイテムコンプリートしたぜ。
しかも彼女がカノンだったからかなり悲惨な能力だったぜ。
916枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:51:35 ID:5ETQFlSv0
質問
裏でドラゴイーターを作り武器ステータス画面では「負傷」能力はなし。
しかし戦闘中にその武器に照準をあわせると「負傷」のマークを確認。
実際効果もあり。追加能力がたくさんありすぎてステータス画面に入らないのが原因?

既存かと思うけどこたえてください
917枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:52:17 ID:Jim70EPgO
>>795
俺は魔人封印ルートじゃなかったが、好感度100日シリ優勝でHAPPYだったぞ
918枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:53:29 ID:Laqa8g610
>>914
大地監督
919枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:55:24 ID:II4TDAiOO
イタチランダムは拾わない選んでも低確率で強制的に持たされるようにすればいいのに。
100%回避出来たらあのランダムの意味が無い気がする。好き好んで拾う奴はおらんだろうに。
920枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:56:36 ID:5sFU3psL0
>>919
イタチも疲れてるんだよきっと…
921枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:57:47 ID:ygZATvOZ0
>>919
センス×とるかイタチとるかですね
922枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:58:44 ID:nYSSEGhiO
誰かリコから野手威圧感もらった人いませんか??
923枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:58:49 ID:XICqpYwB0
すてーきイベントが起こったりする度に何度、
「野球センスに病気治療のパネルがあれば・・・」と思った事か。
悪いイベントが起こる時ってこれでもかってぐらい畳み掛けてくるよな
924枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:59:41 ID:r5B50wGG0
昔は
「こんなものいらないや」→部屋に帰ると何故かあのイタチが…
ってパターンだったよね。回避できるようになったのいつからだっけ?

お守りが破れて中からイタチ出現、ってのは酷すぎると思うんだ
925枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:00:36 ID:eGN9AuCd0
本人も言ってるようにイタチも調子悪いんだよ
926枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:01:31 ID:RJ4AMZJnO
壁主人公フッキー委員長神奈の人
主人公装備どうした?
927枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:04:13 ID:KvrGyVZWO
正直イタチが戻ってこない度に物足りなさを感じるのは俺だけじゃないはず
イタチが出た瞬間の絶望感が皆無

ただ話題的には総合向きな気もする
928枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:04:54 ID:4ujPFsSw0
>>856
亀だがよう俺
三振と一発は付いている選手も多いから
俺ペナでも付けられるようにして欲しかったな
929枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:08:47 ID:y0XmQzFt0
木村ってなんであんなに打たれるの?俺が下手なの?死ぬの?
それにしてもCPUのカーブ打ちの精度は異常
930枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:10:39 ID:39BR0xuQO
いや〜初見で岡田に満塁打を打たれたのはいい思い出。
931枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:12:00 ID:XICqpYwB0
変化球はストライクに入れると怖いから
よくストライクからボールになるようにすることが多いな
932枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:12:23 ID:u03HaXpL0
おまもりって具体的に何から守ってくれてるの?
933枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:12:27 ID:ygZATvOZ0
>>929
ボールからストライクになるやつとか使うと滅多打ちにあうよ
934枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:13:09 ID:P/LHs5F50
>>929
初球からストライクとりにいったら打たれるぞ
実際の野球と違って、ボール先行で攻めるのがCPU抑えるコツ
935枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:15:42 ID:gxBpd2OD0
>>292
変化球ばっかり投げないでスローボールで
釣り球投げると結構空振ってくれるよ。
936枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:16:59 ID:gxBpd2OD0
安価ミス
>>929だったすまん。
937枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:17:17 ID:wJ4fGa7nO
木村の能力なら適当に配球しても強打者じゃなければ点取られる前にはチェンジに出来るけどね
メガネに比べれば簡単さ
938枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:18:58 ID:GaVw09c+0
ランダムイベント考察

魔人 主に下がるのは評価。表の難易度調整の肝
    構ってやれば順風満帆。補正センス活用、仲間強化をしっかり行えば
    10表以下の難易度になるはず。野手より投手の方が難易度が低い
    放置する場合、試合で活躍できないと評価が厳しくなってくる。
    順調に行っても、3年目の時点で仲間評価は30前後。
    采配も出来ないだろうが、なんとか実力でカバーできる範囲。
    得意球に狙いを絞り、四番スミスの一発に賭ける。


荒井三兄弟 やさしい。体力最大値がぐんぐん上がる
         殺人キムチでガラクタを量産していた頃の勢いは無い
アルベルト  おじいさんに。もはやマイナスですらない
呪いの人形  回避可能。魔人に慰められる始末。
         3の不死鳥っぷりはすっかり身を潜めてしまった
鬼鮫コーチ  野手は弾道ダウンが痛いので進められない
         一方投手は最後の腰痛だけ。評価と筋力をもりもり稼げる
すてーき   今回最も対応に困るイベント。うっかり練習してしまい一週潰れることが多い
         諸星から貰える幸せ草を保険にするのがいいか。貰えない事もあるが・・・
939枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:19:22 ID:Bthn3Sa8O
ダッシュの主人公大学生ってことは11主人公より年上なんだな
940枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:26:22 ID:y0XmQzFt0
>>933
ごめん、俺それだわwサンクス、気をつけるよ
>>937
メガネのが大分マシだよ・・・まぁ打たれるっていっても3塁残塁とか1点とかその程度だから
打って返せないわけじゃないけどね・・・精神的にきついものがある
941枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:29:04 ID:ldQGF3Iw0
>>939
11主=紫杏=10主>まうす=ダッ主
ダッ主が大学にいるってイベント起こるのは三年目だし。
942枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:32:26 ID:maTBns6A0
水木と愛の関係ってなんなんだろうか
943枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:34:36 ID:gHkmlzNJ0
野手俺ぺナ1年目終わったがやっぱ野手は長いな、
CSだと貰える経験値多いのに日本シリーズじゃ通常通りしかもらえないんだな
944枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:36:25 ID:KvrGyVZWO
>>942
元?不倫カップルで今は影でいちゃいちゃな感じじゃないか
槌田も愛人の一つや二ついそうだけどな
945枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:38:43 ID:tPsc/P8l0
水木はいつからデブ専に…
946枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:39:12 ID:maTBns6A0
>>944
愛と槌田なんで結婚したんだろうな
2あたりにそんなイベントなかった気がするけど
947枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:39:12 ID:fUsAnQxq0
デブ専だと・・・許せん!!
948枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:43:52 ID:39BR0xuQO
佐藤Jr>芦沼>西野>クルーン

佐藤Jrは安定しなかったな。
949枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:43:56 ID:KvrGyVZWO
>>946
俺もさっぱり分からん
何か槌田が卑怯な手でも使ったか
それともどこかに魅力を見出だして愛ちゃんが一時的な熱で結婚しちゃったのか
辺りと妄想
950枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:46:23 ID:L/hrJrFbO
暗視、解析、バカ……
回復しかしない主人公で解析をどう使えとw
951枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:48:43 ID:O77RnxCtO
冷静 回避 体捌き
壁というか全部避ける感じです
952枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:49:40 ID:ddfhGyyN0
時間をかけてフロアの敵を倒しまくってアイテム無双したあげくに全滅すると一気にやる気がなくなるな
しばらく表でもやるか

953枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:50:25 ID:wJ4fGa7nO
>>950
逆に考えるんだ
どの属性武器でも使えると考えるんだ

あ、スレ立てな
954枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:50:59 ID:wxx4R+8C0
青野が先制覚えて途端に使える壁になった
まあリコは速射、夏菜は治療、主人公は食料回収応援で散々なんだけど
955枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:52:51 ID:L/hrJrFbO
打たれちゃった……
>>960さん、頼みましたよ

パワプロクンポケット11 2008年12/18日発売 価格:5250円(税込)
公式サイト ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/

まとめwiki ttp://www27.atwiki.jp/poke11/

☆sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)>>950を越えたら次スレできるまではレスを自粛すること。
>>950を踏んだら次スレを立てましょう。無理ならきちんと報告してください。
その場合>>960がネクストバッターです。>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。
そして、ムード○でいくように。

前スレ
【DS】パワプロクンポケット11 26試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231575002/

1〜10、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 82
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231330390/

956枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:00:08 ID:cpYn+rl10
無理して80階行こうとしたら全滅しちまった……
79階で暗視要員の白瀬が倒れた後
狙ったかのように80階で暗闇MAPが出るとか勘弁してください
957枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:00:32 ID:BdaUezrQ0
>>960を恐れてか書き込みが途絶えたな。
958枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:00:56 ID:dGbT6WuB0
ここ一番で石田がおやつ
今からお前のお通夜を行なってやってもいいんだが
959枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:01:19 ID:2czsdIR/0
>>957
ばっちこーい
960枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:04:51 ID:kOKM9TbK0
【DS】パワプロクンポケット11 27試合目【野球】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231671772/
立てたぞ
961枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:07:13 ID:wJ4fGa7nO
>>960
乙だけど宣言してから立てた方がいいよ
まあ、立てられない俺が言うことじゃないが
962枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:08:06 ID:rKKzPu6+O
>>960
乙でマジン
963枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:08:55 ID:KvrGyVZWO
964枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:10:18 ID:L/hrJrFbO
>>960
怪奇!乙人間
965枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:11:56 ID:GaVw09c+0
キャンプ前にすてーきとは・・・
本当にデンジャーなゲームだよ。本当に
966枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:13:06 ID:3Fu/5VHyO
>>960
おまんこでやんす!
967枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:14:37 ID:L/hrJrFbO
>>965
今回イベントによる怪我率高いよな
968枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:16:14 ID:tPsc/P8l0
>>960君…挿れるでやんすよ?
969枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:18:55 ID:pOg+Lszh0
>>960
ウホッ・・・乙
970枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:19:48 ID:dGbT6WuB0
このスレいつから濃厚なホモスレになったんだ?
971枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:21:18 ID:eluoFVmU0
それにしても最近いいメガネじゃなくなってきたよな。
ニダは空気で3年目北乃、愚田は確実に胃炎を仕掛けるマヨラー。それが無ければ空気
やっぱ湯田くんでピークを過ぎたな。
972枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:21:40 ID:BdaUezrQ0
埋めよ。
973枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:23:15 ID:dGbT6WuB0
あえて掘る
974枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:23:41 ID:atuL8WWj0
埋める。俺の
975枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:26:01 ID:dGbT6WuB0
裏の鍵は全5色
赤・青・黄・緑・紫からお好きな色をお選びいただけます

オレンジも作るべきだと思うんだ。
976枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:26:25 ID:pOg+Lszh0
>>971
カンタ君は矢部っぽくて好きだな
後々メガネボジションで登場するだろうし
977枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:27:37 ID:dGbT6WuB0
カンタはメガネ族とは無関係だからもう登場しないと思うんだ
978枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:28:12 ID:VRcfaeUsO
雷神刀の消費SP1になった♪
でも、他がHP+30なのが淋しいw
もちろん雷、負傷はあるが
979枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:28:13 ID:pOg+Lszh0
>>977
あっそうか関係ないんだったな
980枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:30:06 ID:pOg+Lszh0
Wi-Fi対戦で満塁HR&3ランHR打たれて俺オワタ/(^〇^)\
981枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:30:38 ID:dGbT6WuB0
戦うデブ・石田
何故か器用さが15に・・・
戦闘でも割と活躍してます
982枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:33:25 ID:dGbT6WuB0
10の話だけどwi-fi対戦でラグくて直球投げたら着弾点が表示されてからボールが止まった。
その間打者はミート動かすことができたのか、そのまま強振で満塁ホームラン打たれた・・・
983枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:34:22 ID:dGbT6WuB0
>>978
2が1になったところであまり変わらない希ガス
984枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:37:03 ID:atuL8WWj0
>>982
そういう技だよ
985枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:37:38 ID:dGbT6WuB0
狙うってボス戦では役立つかもしれないがそれ以外はイマイチじゃないか?
普通に打った方が早いという場面もあるしドラゴン系もためてる間にブレスされたら防御できないし
ネズミ相手でもビームガードできなさそうだし、まあ100階まで言った事無いから知らんが
986枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:38:30 ID:EPxtAbbh0
>>985
何のための速射だと
987枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:38:57 ID:dGbT6WuB0
>>984
mjdk?
988枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:39:23 ID:eluoFVmU0
wifiでストライクゾーン外したスローボール投げようと思ったら
ベジータ「カ・・・カーソルが 動か・・・な」
ご想像にお任せする
989枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:39:43 ID:dGbT6WuB0
>>986
要するに速射がないと糞って事ですね
990枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:41:13 ID:pOg+Lszh0
城之内「ストライクゾーンからボール半個分ずらしたスロー・・・ボー・・・」
991枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:41:25 ID:VRcfaeUsO
>>983
リコの逆手に使うから燃費いいとうれしいんだぜ
992枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:41:39 ID:BglgrNuHQ
そう、速射があれば鬼なの
993枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:41:47 ID:U/xfW7x+0
>>985
ドラゴン系は1ターン目に全力攻撃を指示すれば、ほとんどの場合ブレス前倒せる
ネズミーも同じ、火力高ければビーム前に倒せる、速射があったほうがいいのは言うまでもないが
耐性のある敵にもねらうをつかったらそれなりにダメージが出るのも嬉しい
素直に武器を変えた方がいいんだけどな
994枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:43:54 ID:II4TDAiOO
あぁ皆死ねばいいのに
995枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:44:43 ID:eluoFVmU0
じゃ、堤に狙うキッス持たせてるわけだが
4つめは速射と狙撃どっちがいいんだ?
996枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:44:46 ID:pOg+Lszh0
>>994
それなんてどくさいスイッチ?
997枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:47:14 ID:VRcfaeUsO
>>1000なら次作は北乃が重要人物
998枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:48:04 ID:tPsc/P8l0
>>1000ならここの住人のセーブデータ完全崩壊
999枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:48:17 ID:dGbT6WuB0
>>993
でもバースト等なければ変わらないよな
俺の武器そういうの付いてないやwwまあ薙ぎ払いはあるけど
ネズミは3ターン目ビーム撃ってくると聞いたが俺の戦うデブは遅いし速射もないから初ターンにためたところでビームに間に合わない・・・
1000枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:48:19 ID:fUsAnQxq0
>>1000なら紫杏は俺の嫁
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