【DS】パワプロクンポケット11 26試合目【野球】
Q.クリア条件は?
クラスメイトを8人以上助ける+ガンダーロボ撃破が最低条件
Q.基地にいるはずの仲間がいなくなったんだけど?
餓死しました。食料メーターを確認しましょう。
Q.ガンダーロボに勝てない
楽に勝ちたいならレベル25ぐらいがいる。レベル10程度ではお話にならない
応急、爆本、装備次第で一桁でも何とかなる
Q.ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
慣れなさい
パワポケ裏サクセスではもうお馴染みのキャラです。
慣れないと今後も裏サクセスが遊べません。
Q.登場人物の性格が表と違うんだか
A.裏はそういうものです。
Q.ハタ人間になったクラスメイトはもう仲間にならないの?
A.残念ながらなりません。出来る限り迅速に救出しましょう。ただし、夜に救出しようとするとハタ人間になりやすいので気をつけましょう。
Q.得意武器とかどうやったら分かんの?
A.一度死ぬといい
Q.モール行っても青野と夏菜のフラグ立たないんだけど
A.病院池
Q.オリ変の取り方は?
A.一定以上の仲間評価が必要です
Q.カード野球鬼なんだけど
A.仕様 嫌ならアクション頑張れ
Q.打てないんだけど
A.決め球狙うと打ち易い 後は頑張れ
Q.投手人形の走力上がるんだけど? 肩の間違いじゃないの?
A.表記が間違ってます 登録された後は肩に戻りますのでご安心を
\\
>>1もつです、と小坂は感謝します //
____
r'~ ゙ヽ、 ズサー
__|__毛___| 三
,i" ゙; 三
--- !. ● /\ ● ,!''"´´';;⌒ヾ, (⌒;;
(⌒;; ゙ ゙,::'' |⌒l゙ 三 (⌒ ;;
__`´"''ー-(⌒;;"゙__、、、ノヽ,ノ
───ヽ
真島涼子のデートイベントで3年目4月以降とあった、
今週はずっと試合〜のイベントは12月でも起こった。
ナマーズは12月でもずっと試合があるらしい
>>1 乙まれパワポケ甲子園
ライフル系の上位武器は狙うと属性が一緒につかない
って前スレにあったけどどっからが上位武器?
しばらく表やるか・・・
前スレ1000氏ね
表に集中するか…
すいませんもう21人作ったので裏やってきます
また朱里たんのデレを見る仕事が始まるお(・ω・`)
発売日以来の表プレイか・・・
10人とかひどいだろ……
とりあえず朱里ハッピーでも見てくるか
残念だな、俺は既に11人表で作っている。
つかやっぱ今回の表薄いな、試合に負けるとチームメイトが一人魔人に消されるとかでもいいのに。
>>12 表アレンジvs裏アレンジ目指して頑張ってくるわ
じゃあ俺は裏をやり続けるか
まあ1000の願いなんて虚しく微弱に響くだけなんだが
さて裏でもやるか
うるせーこうやってくじけそうな自分の心を鼓舞してんだよ
いい加減シズヤでれてくれよ、もう8回目だぞ
反転して既に俺にとって裏が表です
・――――――能力は反転する
>>16 具田が消されるとむしろラッキーイベントなんだがw
よし、表10人完成したし裏いくか
12が前スレの1000な件について
何で野球ゲームなのにRPGがあるんだろうか…?
なぜRPGに野球モードがあるのか
野球ゲームでもRPGでもなく野球バラエティだから
アルバムを出すために夏菜の連続イベントを起こそうと思ったが2回目以降が起きないんだが
なにか条件とかあるん?
表ねぇ、もうウザいとしか言いようが無い
おみくじで大凶→胃炎キャンプ終了時にやっと治る→隣座っていいわけねえだろバカ
歌うでマジン「不眠症になった!」→ソウタと水木が似てるくらいで不眠症になんじゃねえ
→やる気3引いて壮太イベで直る→スイカカレー→治る→歌うry
ああああああああー!でやんす!
萩原さんはパワポケのことを野球帽かぶった変な奴が主人公なRPGって言ってたぞ
裏でアルバム埋まってないやつだけで1章クリア目指そうと思うんだけど
有田
夏菜
委員長
エリ
光山
ドミオ
椿
これじゃあ厳しいよね?
人数集めは気にするな
>>32 アカギの中の人?
確かに色んな意味で変な奴ではあるw
裏ってがんばれば1回で仲間アルバム全部出せそうな気がする
>>33 結構余裕だと思うが夏菜さんは放置しとかないといけないからな
まぁその気になれば主人公一人でもクリア可能だと思うんだぜ
ところでグレネードの武器ってどうなのよ
暇があったら作ってみようかな、とか思ってるんだけど
カベなんていらない
主人公で勝てる
俺なら光山のお兄さんかトラブル解決屋だな
>>37 主人公かな
手ぶらドミオに壁やらせるのはどうなんだろう
>>33 時間余ったら出入り繰り返せばいい。しかも夏菜に至っちゃ放置する必要性がある。
委員長は戦闘面で優秀なんでメインにしたらいい、連続イベントもかなり多い。
壁はその中では光山かドミオにするといい、ただ2章での実用性を考えると石田青野越後リコか
椿と言えば9表で球速165kmのピッチャーが最後のミニゲームでやられて、
163kmという中途半端になってしまった記憶がある
有田委員長夏菜でいってみる
夏菜放置してるのが結構きついかもしれないけど
ドミオ・光山・椿は次のプレイでいいや
後2章はやるつもりないんだ
>>31 魔人に押される→腰痛→魔人に押される→うちみ→魔人にいたずら→カゼ
もうやだよなんだよこのコンボ
光山連続でサボる
↓
別の奴に変えるか…
↓
次の戦闘で素晴らしい活躍
↓
やっぱり変えないでおこう
↓
最初に戻る
の繰り返しだ
>>34 パワポケで萩原さんと言ったら優秀なグラフィッカーだろ
なんで声優がwまったく関係ないじゃん
>>49 たまたま思い付いただけw
スタッフの名前知らないんだ(´・ω・`)
>>46 仲間がいたぜ。よかった。
こんなんなら、北乃様や拾い食いの方がいいよ…
>>51 拾い食いも結構キツイけどな
特に連続でパンが来るとやる気がグッと下がる
食うのは危険だし
ふとした事から中島みゆきのアルバム聞いてるんだけど旅人のうたが何かシズヤだわぁ。
あぁまたシズヤを消す作業が(
今さらすぎて申し訳ないんだが
10と比べてどっちがサクセスに黒さがある?
魔人魔人いってるやつどんだけ放置してんだよw
少しかまってやるだけでいいだろうが…
>>54 焼いても2〜3回に1回くらいは下痢になった記憶が
漆黒の骨を落とさない
錆びた筒も落とさない
しかし逆鱗だけは溜まっていく
うわああああああああああ
一発消えたああああああああああ
裏に鬼鮫が出てたらどんなスキル覚えるんだろうかw愛は確定として
愛 速射 根性 爆発物
爆発物(あれが) 逃走(逃避行) 急所狙い 愛(ランダム確定)
速射www
体がエネルギーってエプシロンじゃね?
男調達してあれが爆発ってかw
71 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:52:09 ID:mWA2ebuO0
芦沼と戦ってたら、ロックオン無の9でバルソーに五連敗して、初の維織さんを攻略したファイル消されたの思い出した。
>>71 もう全部あるもん
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
>>57 かまってちゃんはスルーする耐性が付いててな、何よりうざい奴にかまう気なんて失せる
仲間パワうpのが面白いし浜野攻略中はハイペースでデートせんといかん
やっと20階到達したぞー
>>36 出せたぞ
シズヤのアルバムが出ない
BADすら出ない助けて筋力コーチ
っしゃあ!!!アカネのねばつく液体ゲットだぜ!!!
魔人なんて好感度あげるだけで悪戯はしてこないは高確率で回復してくれるは誕生日やクリスマスにプレゼントまでくれるゆとり使用だってのに
×使用
○仕様
魔神にラブダイが効くなんて…
リコって壁としても使えるんだな
まあブサイクだから使わないけど
>>80はBADね。
GOODはいまんとこ不明。
おれは好感度MAX、術レベル無視、生命力1回も下げない
で久しぶりに出来た
10月4週に会えれば確実にGOODエンドだと思われる
会えなくてもHAPPYになる可能性もある。
あいつ「あーあーヒマでマジン」って言いながら練習器具ぶっ壊してくるわだし
理由が「ヒマ」だしなぁ
4の備品爆破とか痛んだ弁当とかのほうがまだいいわ
89 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:03:56 ID:thr29fPbO
カード野球のバント◎とかが弱体化してやがる…
練習器具壊されすぎ吹いた
3ヶ月ほど週2のペースで壊してきやがった
これは普通なら解雇されるレベル
誰でもできる確実な回避策があるのに、それを行わずに文句を言うだけの奴が多いこと多いこと
う〜〜ん、表で10人作れってかぁ〜
よし、4と7と8と9の表で合計10人作ってくる
>>93 魔人と遊ぶ時間なんて無駄すぎるだろ
無駄なターン消費をしなきゃいけない時点で育成ゲーにおいて邪魔な存在だろ
週2のペース‥だ‥‥と
>>86 「それはちょっと・・・」を選べばいいのか
「それでもやる」でHAPPYorBADじゃないの?
リコはブサイクではないが目がきつい感じだな、なんか怖い
>>84 お前は前スレの917か?
頭が狂ってる。
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
_, ._ ,,..、;;:'"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(::: ・ω・) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙
>>84 彡 ,, ⌒ヽ 彡, 彡"彡,彡,
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡彡,彡,彡,彡,
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,彡,彡,
(__)_) ..;.;"..;.;". ;.;"..;..;.;"..;.;"wwwwww
>>99 ユイとルリカにも同じこと言えね?なんか不気味だ
>>98 最後の魔神ミニゲームで勝ったときに出る選択肢のこと
「それでもやる」じゃない方、なんて選択肢かは忘れた・・・
ちなみにシズヤはBADじゃなくてNORMALエンド(↑の選択肢B選べばOK)じゃないとアルバムでないよ
もちろんGOODエンドは「それでもやる」を選ぶ
どっちのアルバムも持ってないなら10月4週に会えたらGOODねらって
会えなかったらNORMALねらえばいいと思うよ
!
| ド
○ /_ | /
/\V ミ `'‐、 ン! ○ /
` "j ヽ_/ ̄ / /
\、 / 彡 ノ 、 \/
`'‐..、 i ! ..-'' ゛ " \_ノ ←
>>84 ヽ'... .ゝ.i _.. .'"'" (○
∴ . ′! −.,..‐ ヽ
_. __. .`..、丶. ‘ヽ゛
´´.`゙~~.''゙~´:`-゙ ニニ.、.,.'"." _,''二'',,ニ'ニ"ニニ...... --:=''='''冖''''''''
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄゛
顔色が悪く見えるよねGBA組は
上手く直して頂きたい
>>95 ゲームバランス考えてのウザイキャラだし?
ハイリスクハイリターンを求めるなら文句言うなよ…
いや、違うぞw
リコは目つきが悪いだけでかわいくなくはない
>>95 わかったから自分のブログにでも書いててくれ
>>108 だよね
3も亀田がいなかったら簡単だs・・・・・・・簡単かな?
ハタユイの目は俺のトラウマ
>>108 そういう存在に不満を言うのはお約束だろ
そりゃゲームバランス的に居ないと成立し辛いことは皆分かってる
居なくなれとは言ってねーだろが
防御8、耐火7%、耐光10%、HP+8、すばやさ-5のテツゲタってどうですか?
素早さ低すぎかな?
馬鹿の付くテツゲタが欲しい
連打テツゲタ欲しい
委員長から黄色の粘液をただいまゲッチュウした
>>115 一つ持ってるがバカ1だしあんまり使えないな・・・・・
最高でどんくらい+してくれるのかねぇ
公式の質問コーナー来たな
>>119 人の好奇心をもて遊ぶな、ウソ付きやがって。カントリーって呼ぶぞ
アレって12月18日だけであんなに質問きたのかな
だとするとマジで大変だな……
戦闘画面ではユイが一番かわいい
何で叩かれたか解ったわすまん
>>100,104
そうだったのか
どうもありがとう
越後だったのか。なら仕方ない
>>130 それでも何で叩かれなかったのかわからないのが越後。
いわゆる天然というやつ
そういや質問コーナーでGに関する質問がないな
一日目から大量に来ると思ったのに
越後が天然なだけなわけないだろ、越後に失礼だぞ
7月末の選手データとG関連の質問はなんか弾かれてそうだなあ・・・
しあんのパイタッチで弾道が上がるのはなぜですか?って10〜13歳にして質問したのに・・・
>>135 見事に選手データの質問発売日にしたけど答えられてませんでした
>>133 <<鼎>> カサカサカサカサ
なんでスッタフはGに拘るのかワケワカメ…
魔神は好感度上げればデレるよね。
魔人はツンデレなドラエモンポジション?
>>140 好感度高い時にプレゼント貰わなかったらショボンとしたのは不覚にもグッときた
先制クリオネが曲撃ちと反撃で勝手にくたばったwww
主人公「遂にここまで来たか……」
山田「対戦相手のジャジメントホッパーズはかなりの強豪でやんす」
H越後「やれやれだぜ」
主人公「誰が相手でも全力で戦うだけさ、
これが最後だ、絶対に勝つぞ!」
おぉーっ!!
主人公「何をしようかな」
鬼鮫によく飛ぶバットもらいたい
チョコバットうめえ
なんかwikiの仲間能力の所の女クラスメイト(エリ除く)の得意武器にハンドガン堤が教えてくれる奴+ハンドガンになってるけどいいの?
確かに堤が「女性陣は(ry」みたいな事を言ってた気がするけどユイリコの得意武器ハンドガンはないんじゃないかな・・・?
>>144 主人公が所属しているチーム名はきっと
ゴキブリを使ったものに違いない
紫杏の「一人残らず死んでしまえ」の時のシーンの目をみるとゾクゾクする
あの表情って「一人残らず死んでしまえ」と朱里の記憶を貰う場面だけだっけ?
魔王エンドラストでも出なかったっけ?
俺もようやくこのスレに逆鱗足りねえぇぇえぇと書く時が来たか…
勿体ぶらねぇで出せよウィルムさんよぉorz
魔王エンドのラストは「支配しようか」だろ。
>>147 確かにあの女性陣が女性キャラ全員を指してるようには見えんな
堤が挙げたキャラ以外は違うというその解釈で良いと思う
パワポケ11で作った選手をパワプロ15にパスワードで送ったら
能力が全然違う選手が出てきてしかも、どの選手も有り得ない能力になるんだけど
俺だけ??これってバグ?
サクセスやる気無くした…
台詞が野球ゲームの台詞じゃないな…
あぁ、越後と同じチームでプレイしたいな
アジムにもう薬はあげないよ!っていうシーン
10の勘違いしたバカの目を覚まさせてやることができなかったってのはシリーズ最高のセリフ
>>154 それに得意武器が複数あるやつは説明後にしてるし・・・
直した方がいいかな?
>>155 3月発売の実況パワフルプロ野球NEXTまで待てやよ
>>164 連続殺人犯みたいな奴と知り合った上で
夏期甲子園決勝で負けるとあんな台詞が出てきたような
>>165 おう、そうだったそうだった
何故か紫杏関係だと思ってしまったw
あの見下した顔は狙い過ぎてた気がした
個人的にはもうちょっと淡々と吐いて欲しい台詞だった
見下し目があるのって紫杏、ヘルガ、白瀬だけか
引いてる顔なら多いんだけどな
>>168 紫杏はどちらかといえば感情的なタイプだと思うけどな
ヘルガがアレなのは、逆らう気力を奪うための威圧も含んでるんだろうし。
白瀬は……いらないかなぁ
白瀬は8のラスト以外で見下し目あったっけ?
>>161 むしろ「それでも俺は野球が好きだ」の方が好きだなぁ
10の狂気の沙汰と言えるくらい野球馬鹿が言ってるからこそ良い
白瀬のはちょっと違う気がする
でも、シアンのあの目は自分もちょっとって感じたな
倉狩さんが死んだ…
これでアルバムは出る?
単刀直入にサンクス
広島県 の 落田さん (13〜15歳) の質問
ハタ人間で青野が仲間になりません
それは大変ですね。愛が足らないと思われます。
これは・・・
>>174 そういや倉狩さんなんで死んだんだろ
放って置いても勝手に生きてるのに病院に預けると死ぬだなんて何か黒い匂いがプンプンする
>>178 やめろー!!まだそのアルバム出してないからやめてくんろー!!
主人公を剣持ちの壁にするとしたら反撃とバカと後何がいいと思う?
倉狩SATSUGAIできない
投手だと球速が関係してんのか?
鬼鮫コーチに掘られない…
フッキーとか紫杏にはバグを疑う程平静な面で残酷な台詞を並べて欲しい
紫杏が攻略できないのはバグ
紫杏風呂っ娘
なんつって
誰か野手威圧感ダンジョンで取った人いる?
リコが野手もくれるならそっちで粘った方がよさげかな。
『〜え?ボス?』はやばいのでは・・?
>>188 昔々シアンフロッコという助っ人外人がいた
>>189 4個貰ってるが全部投手
ダンジョンでは野手拾った事ある
>>189 野手威圧感は93階で拾った事があるよ
投手威圧感が欲しいがリコなんていない
緊縛ばっかり2個も要らんぜよ
豪力か神速拾いたいぜ
やっぱ豪力が抜けて強いよな
時点で神速かスタミナ奪う奴
緊縛はつよいぜ・・・
デビルばっかでペナント回すと打率上位が岡田ばっかりになるし
緊縛(笑)
対人だとあんまりなぁ
個々人で変化量かわると逆にうちにくい
ミート打ちでHRな豪力ダイスキです
緊縛強いと思うけどなぁ
あと個人的には野手威圧感にあまり魅力を感じない
>>180 なんだが治療が5回目くらいで出たんだが妥協すべきかな!?
ゆりかのアルバムを見るの試練だ
幸せ草が見つからない
>>202 すでに恐怖対策済みの壁主だったら治療は優秀だと思うんだが。
>>204 そうかthx
どっちにしろ4つ目で冷静かバカ来るまで粘るつもりだから治療にするか
ちなみに既に反撃もち
その場合の装備は
剣
ジャケット
救急セット
テツゲタor指輪で
いいよな!??
みんな聞いてくれ。
たった今表で投手を作ったんだ。
剛球を取ろうと彼女はしのちゃん。
で、告白イベントで無事超特殊を手に入れたんだ。
そのあと、大沼をフルボッコにして日本シリーズ優勝
そして選手登録!
……剛球が消えてるんですが…………orz
バグなのか?
あー、黄色い粘液あつまらねえ。黄ライムあんまでねえ。
カナのアルバム条件のモール右上に「!」でねえ。
やっと攻略本買えたお!!
;゚д゚) (゚д゚;(゚д゚; ナ、ナンダッテー!!
芦沼ってスライダーよりストレートやフォークを狙った方がいいのか…?
ウィキ通りにほぼやったけどモールで器破壊イベントだけ出なかったらアウトだった
Q.白瀬が第三世代サイボーグって本当ですか?
A.はい。
!?
パワポケってなんでこんなケガ率高いの?体力7、8割あっても三連怪我とかふざけてんの?
スライダー打ってもHRなりやすいしスライダーのがいいと思う。
つーかなんか打ちやすい気がするんだよな、スライダーって
そういえば今日久しぶりに7やったら守備のやりにくさと変化球の打ちにくさに驚いた。
ポケスタッフの野球操作改良すげぇな、敬意を表したい
>>205 ミッキー以外はそれでいいんじゃね。
転ぶのウザいから鉄ゲタ>指輪だけど
リコとの双璧にしようと思ってるんだがその場合テツゲタはリコだけで充分だよな!?
来ると分かっていてもフォーク系は見極めきれずにゴロになることが多いんだよな
スライダーやシュートは横変化だから多少ずれても強引にもっていけれる
ていうか変化球は基本的に全部打ち易いと思うんだがな
直球にタイミング合わせれずどん詰まりが一番多い凡打
緊縛持ちならパワフルでもストレートばっか投げてくるから
俺ペナが楽ちんぽだお
>>213 11ではケガ25%を7回やってもケガしませんでしたが
東のアルバムはなんとか出せたが春香間に合わねえoz
前から気になってたんだが倉庫の落とし穴ってどこにあるんだ?
wikiみても分からんかった。
誰か教えてくれ…
>>216 オレはそれでやってる
一人前にいれば十分
投手で強い超特って何だ?
絶倫と鉄腕だと個人的に思うのだが
そういや二股とかしたことある人いる?
気迫と威圧感でミートマイナス4だぜ、フゥハハハハーハー
>>225 シズヤとはどの彼女候補でも二股できると聞いたことがあるが真相は不明だ。
すまないな。
>>221 宇宙ビーストいたところあったろ?
そこから少し左にいくと地面が黒くなってるところがある。
それが落とし穴(?)で柵がないところからそこに乗れば落ちれる。
>>221 二階のカギ開けて入って、
柵がないとこから落ちれるよ
>>223 オレぺナでは絶倫、気迫がいい感じ
対人だと鉄腕かな?
石田に応援ついた
11の裏主人公モテすぎだろ・・・。クラスの女子みんな射抜いてんじゃん。歴代一位じゃないの?
名前→フラグ
リコ→黒板に自分で自分の名前と主人公の名前の愛々傘書く。
ユイ→気軽に話せるっていうか・・・主人公のスケベッ!
夏菜→主人公が腹減ったって言うとすぐに料理作ってくれて、褒めると顔を赤くする。
白瀬→ハタ人間に襲われる瞬間、主人公の顔がちらつく。
委員長→恋人のふり会話して実はマジ。
るりか→幼馴染み。
やれやれだぜ。
>>223 いくつか前のスレでも話題に出てたけど、
どれもそれなりにつよいと思うんだが。
長いイニング投げるなら絶倫
失投したくないなら気迫
打たせて取るなら剛球(特に威圧感、重い球持ちだとめちゃめちゃ強い)
抑えなら鉄腕
あえて言うなら呪縛は使い勝手が悪いと思うけど
クイック○、牽制○、ピンチ○、呪縛の投手が中継ぎとかで出てこられるとそれなりに厄介。
>>228 二股ができるんじゃなくて二股かけてるとそいつの名前が出るんじゃなかったっけか
投手超特殊能力はその投手と相性のいい能力なら呪縛以外ならなんでもいいイメージ
見事に剛球と呪縛拾ってるんですが苛めないで下さい
夏菜は一番フラグ弱いよな
まぁ、親友っぽいリコとの会話が多いから身を引いてる可能性もあるな
>>232 アカネがリストにない・・・だと・・・?
また守って・・・キャッ
>>232に、エラー、呪い、負け運、三振がついた!
>>238 だから剛球は強いと思うぞ。
>>241 せめて元ネタとか言うならネタの統一ぐらいやろうぜ。
俺は某野球のできるエロゲで固めてる
オレのメンツは天下無双とかぶりまくりだぜ
なんかね、なんかね?
>>232があたしの事忘れてるの!?
柿本兄パワーアップしたら強すぎて困る。まぁトレードされた選手パワーアップさせたらもれなく強いけど
源地とカントリーはやたら打つから基本残留
絶好調ダルビッシュwwwwwwwwww
打てねぇよ糞が
強いのなら剛球だろ
剛球威圧感重い球とかアレンジ選手じゃないとそうそう長打打てない
主人公に治療って悪くないよね?
変化球狙ってる時に限って速球ばかり投げんのやめろ。
で、速球を狙った時に変化球を投げた時の苛々ときたら…
くっそ・・・ロックオンなしだと50%くらいでしか登録できてねぇ・・・
お前らロックオンありだとどれくらいの選手作れる?
ありなら99パー以上だな
8割日本一出来る。
選手登録までなら10割。
スライダーと速球を織り交ぜてきて、2ストライクで速球とは思えない速度の球が来て
スライダーだと思ってスイングしたら実はフォークでしたーという時の絶望感といったら…
>>245 委員長はマジじゃないだろ
あれは主人公じゃなくて
クラスの仲間らを好きになったってことじゃないのか
ロックオンの方が打てないんだけど、なんで?
ありだとあんまり飛ばないからな
262 :
255:2009/01/10(土) 23:13:37 ID:0JlhCEP+0
能力で頼む
>>254 直球狙ってたら変化球も多少は打てると思うが・・・・・
なんか俺のカセットがバグったっぽい
なんか1章で基地に帰ると、疲れたっつってやる気が2減るようになった
出てすぐ入っても疲れた ってやる気が2減ってHPも減る
>>253 せめてこのスレぐらい読み直せよ。
主人公のみ治療は優秀、ほかのキャラは地雷
寝ろ
>>264 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
おもしろいねー
いや、本当に
>>259 皆が好きだから「最終目的……、征服」しちゃうんですね
>>264 バグじゃねえ、ちゃんとプレー中の会話文読め。
24時間ごとに1回基地で休まないと基地に帰ってくるたびに疲れてHP、SPにダメージ。
慣れれば慣れるだけ基地に帰ってこなくなるけど、
食料もって帰らないと仲間餓死するしそのためのバランス調整
>>244 某鍵作品ならナカーマ
10から劣化するようになったから今までの再現選手作り直し面倒だ('A`)
いくつかは素で通るけど
>>259 でも演じて続けると本気になるんだろ
ということは恋人を演じ続けてもらえばいつかは…!
寝ろってのは・・・体力回復しろってこと?
一応言うけど食料もちゃんとマックスになってる
>>274 そうなのか、thx。
何回もやる前はたまには休んでたんだが
休憩+救急チートでなんとかなるんじゃね?って休まないようになったのが原因か。
>>275 あの某鍵作品はギャルゲじゃねーのか
>>273 そこがよくわからないんだよな
なんでだろうか
雷神刀が評価されてるけど負傷ってそんなにいいのか?
壁主人公で反撃バカときて今ねばってたら頑丈きたんだがおk?
念動石でねえええええええええええええええ!
漆黒の骨3つ出たのに!
>>279 エロゲにもなりました
まあ元はギャルゲーだが
スキルくらい自分で判断しろ。何でも聞かないと決められんのか
289 :
244:2009/01/10(土) 23:23:49 ID:pSxmwNR60
>>279 いや、去年の7月に出たヒロイン3人追加した方で。
追加ヒロインとか、そもそも野球しないマネージャーとかは全員ピッチャー
天然ボケスナイパーが160km/h超えを投げるぜ
スキル判断系の質問がまた増えてきたね
>>287 壁主人公を作るという確固たる目的があるのに
取るべきスキルがよく分からないとかぶっ飛びまくりだよな
でもぱっと見統一感がないね
リt
裸眼委員長→素紫杏
眼鏡委員長→演技紫杏
だよな
裸委員長に見えたわ
>241の元ネタメーカーズetc
サーカス
バンダイ
ナムコ
任天堂
コナミ
カプコン
角川書店
他は有名な漫画とかアn(ry
…意味無いな、ホント
何故ヒーローをアレンジに出さなかったスタッフ!
野球は本来3割打てれば十分という事を思い出すべき
恐怖状態で反撃で敵味方問わず斬り回して大ダメージ与えまくるリコ見てたらDQの皆殺し思い出した
300 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:30:45 ID:u520j33O0
パワポケ5以来久しぶりにやったんだが
やっぱり面白いなww
大神は相変わらずクロマティの北斗だし
鮫島に彫られるし
裏も面白い
ただ十字キー操作に慣れてないから中々試合に勝てない
あの評価は結局のところ個人の感想だからなー
個人的にはエイミングが過大評価に思える
皆殺しと聞いたら、4の川柳思い出した。
消えた、消えたよ皆消えた
青春時代の大事な物を奪っただけならまだいいが
自分が消えちゃ話にならぬ
消えずに咲いてた彼岸花
鮫島ってするめですか?
スクリューって左版カーブだよな?
305 :
300:2009/01/10(土) 23:33:20 ID:u520j33O0
鬼鮫だったwww
著作権に挑もうと思ったらHPと防御と耐電は最低どれくらいあった方がいい?
逆鱗全然落とさないからいい加減適当な装備で代用して突っ込もうと思うんだが…
相変わらずデビスタの一塁はロボが守ってるな。
>>306 読んだよ
左手版シンカーって書いてあるんだが
曲がる方向がカーブと同じなのになんで左手版シンカーなのかなって思ってな
シンカーってのは腕の方向に曲がって行く。
左手でシンカー投げるとしたら左に曲がって行く。
カーブは腕と逆向きに曲がって行く。
左手でカーブ投げたら右に曲がっていく。
日本語苦手?
>>309 利き腕が逆なら変化する方向はどうなると思う?
変化球の変化方向は、投手の利き腕を基準に考える。
投手の利き腕側に変化するのがシンカー・シュート系。逆側に変化するのはスライダー・カーブ系。
野球を知らないだけだろ
>>307 防具より火力、撃たれる前に倒せ。パーティによっては無理かもしれないけど
あれって3ターン目にビーム撃ってくるのは確定みたいだけど、その前の行動も決まってるのかね?
俺の時は1、2ターン両方とも楽しいダンスを使ってこなかったけど
>>310 >シンカーってのは腕の方向に曲がって行く。
あぁそういう事か
だから左手版シンカーなのかd
>>316 10回程度戦ったが、俺の場合は1ターン目は必ずヒップアタック×2だな
>>307 俺はHP600防御30耐電50くらいだった
小角やアキラ、天道達のエピローグが描かれている間に、紫杏が征服していると思うと、マジで平和に見えるww
>>320 >>323 1ターン目はそうなのか。2ターン目はオリエンタルパンチ→ためる。であってるっけ?
恐怖耐性も3ターンで倒すならいらないんだな、万一倒し損ねたら底力ビームで確実に負けるだろうけど
結局紫杏は何がしたかったんだ?
あと大神は何してた?
>>316 今のパーティは椿、光山、大神だから速攻は難しいかも…
>>321 サンクス、とりあえずそれくらい目指してみる
フッキーを壁にしてるのは俺だけ?なんかどういう条件かしらんがバックステップが発動しないから超使えるんだけど
HPも900こえてるし
能力的に壁に向いてないだろ…
アポカリプスに電属性付いたけど電属性は使えないよな?
>>329 ウィルムにもイマイチだし深層ではイマイチだな。
>>326 2ターン目からは特に行動パターンは決まってなかったと思う
オリエンタルパンチ×2の時もあれば、ダンスを織り交ぜてくることもある
いずれにしても、持久戦を挑むよりは速攻で倒しにかかった方が勝率は高いはず
速攻できるメンバーがいない
スミス愛してる
今、ダルビッシュから3ラン奪った。
具田でクルーンからスリーラン打ったけど愛せない
石田の器用さが13になったんだが武器もたせたほうがいいのかな?
ルリカの母を助けずに、!マークから救急キット拾った人いる?
ルリカが初期で持ってる奴は、データ開始時点で性能が決まってて、
リセットで能力変らないから粘りにくい
>>331 そうなのか。じゃあ恐怖耐性もできるだけ全員につけた方がいいんだな
2ターン目からランダム行動なら、
最速でビーム撃たれるのは3ターン目の最初のほうになりそうだが、それだと少しきつくなりそうだな
無理に得意武器装備させてなくてもいいでしょうか
得意武器バンテージだけど雷神刀装備させたいんですが
339 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:14:59 ID:dGbT6WuB0
青野って深層でも壁として活躍できるのかな
椿さんがあまりにもサボりすぎていい加減嫌気さしたから変えようかと思うんだけど
バンテージ得意で雷神刀ってユイ? 青野?
悪くはないがそれなら素直にリコや大神使えよって話だ。
それから主人公に持たせればいいんじゃねとか思う。
グローブ系は連打ないとやってられんな
連打なし力21だとまるで効かない
344 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:19:28 ID:dGbT6WuB0
皆主人公に何の武器持たせてる?
>342
光山とユイ
リコも大神もいないのです
>>345 光山はグローブ系の方がいい。
ユイは微妙
しまった、質問コーナーに選手工房のパーツおける数増やしてって出せばよかった
質問じゃないけど増やして欲しいと思ってる人は結構いるはず
球場広告の保毛汁って何て読むの?
ほもじるじゃないよな…
>>347 選手作らないから溜まってく一方だよな
かといってもったいなくて捨てられねえ
石田が曲撃ち覚えた。
動け、デブ!
>>344 スキル粘りやってないから早射と反撃がついたから、
基本的にはプラズマブレードかビームサーベル
対深層耐性持ちモンスターならためる付きジャッジメント
前返り討ちにあった鼠相手にはドラゴイーターと変えまくる。
雷神にしないのは作っちゃったプラズマがそこそこ強いのと恐怖状態の時に仲間に負傷与えるのが怖いから
使い方によっては強いけど他を育てた方がな
野球人形?10ポイントだろ
特殊能力の数は少ないな。100は欲しかった
タイトルコレクションの4が解放。
現役の大神ktkr
>>344 すばやさ調整の為にすばやさ+5の雷神刀
俺の主人公は体力+6光つきリフレ9ター
さようなら倉狩さん。
。゚(つД`)
ユイと光山はためる連打で化けるよな。さぼる光山は信用できないし、ユイは連打が固定じゃないのが痛い
さらに属性付きヘビーナックルを作ること前提になるし、壁としては微妙なのも辛いか
連打+1装備でも結構強かったし、次のデータでは絶対にユイに連打を覚えさせるぜ
つうか、これ、地底戦車やガンダーより、埋立地深部のパワードスーツの方が強くね?
ジャッジメントの威力の最大ってどんくらいなんだろ
とりあえず170まで確認したがまだまだいけそうだから困る
パニッシャーとかだともっとひどそうだ
>>351>>366>>357 ありがとう。武器作ってから決めたりするんだな。
351みたいに攻撃スキルがあればいいんだが俺なんか体捌き急所狙い頑丈だから何持たせたらいいのか分かんねーww
これってずっとターン性だと思ってたがCTBだったんだなw
×ジャジメント
○ジャジメント
リコって一回開発地区で見つける→メンバー変えてまた開発地区で仲間になるんだよね?
メンバーチェンジの時って主人公以外全員変えないと駄目なの?仲間にならん
日出子グッドだと…倉狩さんは幸せになれるんだよね…?
でも本当に幸せなのかな・・・?
>>344 治療のスキルを会得してしまったので救急キット。
>>370 また家族3人で暮らせる以上のしあわせはありません
>>365 男だけでいけばいい
つまりは主人公だけでもいいし、男4人のむさ苦しいパーティでもいい
俺は確実にこのパターンでリコが仲間になる
>>369 出演機会を多く戴いているからある意味幸せ…かも
対戦相手の愛でも主人公かばってくれるんだな。ハタユイが自分で殴って自分でかばいに来た
WIFIでデビルスターズを使用しようとすると
不正を〜で使えないんだが仕様ですか?
レイブラスター
こうげき102(+4)
めいちゅう79(-5)
すばやさ+4
逆手+1
どうだろうか・・・・
>>365 俺は女性を含めた4人パーティでリコイベント
↓
主人公+女子の2人パーティで仲間にしてる
フッキー、日曜日の公園で何してたんだい?
>>374 ありがとう・・・だが余りに考えなくねばりすぎたから食料無くなって今まで集めた仲間半分消し飛んじまったw
まぁそれはやり直すとして・・・なんとか仲間全員いけそうだな
リコの健気さに泣いた
倉狩「水木…私は…野球に会えて…嬉しかった…」
倉狩さん…
>>378 素早さの代わりに器用さだったらな
誰に持たせるきなんだ?
逆手つくとおおっ!て思うんだけど後がカスなこと多い・・・
>>383 俺のフッキーに装備してるのは77だけどそんなにははずさないよ
ビーストに5連続回避されたけどそれは命中とは関係ないようだし
武器には器用、力、体力が欲しいな
すばやさは指輪分で事足りる、場合が多い
主人公、バカ回避暗視
夏菜解析、リコ逆手、委員長速射(仲間はいずれもバカもあり)
がベストだよな?
くそ、50Fから入りたい……
60Fから入ると宇宙ドラゴンで詰むし二軍のレベル上げがこんなにしんどいとは
しかも委員長と白瀬はイベントないのかよ
魔人がめちゃくちゃ腹立つんだが・・・シズヤルートでは
逆手2かつSP消費5のライトサーベルが来た時はおれの怒りが有頂天になった
>>392 階層移動時のイベントはあるぞ。wikiには悩みを聞くって書いてあるけど、その手前で終わった気がするが
>>393 冷静に考えたら白瀬がいるから暗くても逃げられるのか
このレベルで90Fの仲間救出……いや、無理だな
>>390 逆手つけるならビーストエッジの利点がなくなるし刀は性能的にハンドガンに劣るから
リコと入れ替えで白瀬に逆手つけて主人公は暗視を適当な防御系スキルにしたほうがいいんじゃないの
委員長はねらわせてもいいし逆手でドラゴかレイ2丁でもいい
>>390 主人公に回避つけるなら俺は曲撃ちつけて暗視をはずしてフッキースタメンにする
リコなら俺は逆手で良質のムラマサ2刀流したいな
デート(黒野博士が捕まる)デス・マスとの決戦
案内されてない バッドエンド確定
ってあるけど、これはバッドアルバムが出る でいいの?
今までのパターンだと途中でイベントが途切れると、
バッドアルバムも出ない事が多いけど
実際得意武器がどのくらい攻撃力あがるかわからないけど平山に射撃 速射5以上 狙撃 解析つけて属性1タメぶっぱなしが最強くさいけど
誰もさすがにためせてないよね
>>402 ウィルム雑魚だからそんなに気にしなくても
堤に速射ついてもかなりの強さかもね 大砲系は最初から攻威力の貫通全属性あるからためるさえつけば
しかも結構つきやすいし
ベストって何のベストなんだろう
武器粘りをいれるなら逆手+3武器ができるまで粘るってのも考えられるだろうな
その場合逆手より他のスキルをつけた方が良くなりそうだ
攻撃力で言えばためる&連打も大したもんだが、
これも連打+3が出るまで粘って解析でもつけたほうが良くなりそうだ
>>402 ブロント語にブロント語で答えただけなのに・・・
当然委員長○とか狙わないとなw
委員長は得意武器がライフルなのがなぁ 解析あるけどライフルには属性つきにくいし感じするしキュウビの雷ってのもな
俺の考える最強は
主 バカ 回避 曲撃ち
堤 速射
白瀬 逆手
青野 連打
あたりかな
まぁ夏菜に曲撃ち リコに逆手も加えたいし迷うなぁ
ナースキャップってみんなつけてる?
ミスった
みんなじゃなくて誰かに
LV↑食料調達↑
逆手レベルうpで曲撃ちも2回やってくれりゃ逆手粘るんだがな
デュアルガンも粘るとなかなか変態なのが出るから射撃と迷う
回避スキルってどうなんだろうな
10裏のディッガーだともともともの回避とは別に回避判定が行われる仕組みだった
今回もなんとなくそんな感じな気がするが、体捌きと重複するのかどうか
回避と体捌きの合計レベルってのは考えにくいから、
重複しても回避判定が三回行われるみたいな仕組みになってそうだ
そもそも逆手のレベル1と10ってなにが違うんだろうな
スキルって1でもあればかなりの効果発揮するのもあればレベルあがればあがるほど目に見える効果の奴もあるよな
ちなみに俺の感覚では
回避 体捌き 冷静 バカ 根性 急所狙い 曲撃ち 1でも効果ありだけど上がっていくたびに少しづつ実感
治療 愛 爆発物 解析 けいかい 射撃 頑丈 底力 狙撃 応援 護衛 どの程度効果あるかよくわからん
反撃
逆手 1でいいんじゃね?
先制 1でもかなり効果ある気がする
連打 レベル上がるたびに効果がわかる
速射 レベル5で1ターンためがなくなるらしい 用は神化する
連携 レベルで範囲増えるため目に見えて高いほうがいい
指揮 目に見えて作戦がふえる
逃走 1でおkなのか?
暗視 目にみ(
回収 右のほうに出るらしいけどレベル上がっての攻略本まちといったところか・・・
食料調達 いらね
低レベルでもよさそうなのは武器防具で狙ったほうが効率いいよね
>>414 _____
/ \
/ /・\ /・\ \
|  ̄ ̄  ̄ ̄ | ご冥福をお祈りします
| (_人_) |
| \ | |
\ \_| /
逆手って強いの?
主人公についちゃったんだけど…
>>410 別にドラゴイーターでよくね
ハンドガンも得意なんだし
>>417 訂正 反撃 曲打ち 1でも結構効果ある
他に訂正あったらよろ
スキルの詳細については攻略本待ちかなぁ
1月末くらいに出るんだろうか
>>420 委員長ライフルだけWIKIにも書いてあるけど違ったの?
>>419 残念だが主人公に逆手はうんこ 基本主人公死んだらゲームオーバーだからある程度防御と耐性必要だし
体力もあげないといけないし常時チート救急箱もたせるし武器二つ持たせる余裕がほとんどない
まぁ逆燐の鎧 体力+10とかできたら他に防具いらないから使えるかもだけど
回収はレベル1でもかなり効果あるような
平山が回避と体捌き覚えてるけどもし無意味だったら俺涙目
逆手とか曲撃ちとか確率アップじゃなくて威力がアップしてる感じがするな
逆手は+1だと攻撃力が割と落ちてる気がする
>>424 主人公に逆手は確かに要らないと思うが、救急箱を常につける必要もないような
適当にもってった回復アイテムだけで十分賄える
>>407 俺はチームのベストって意味で言ってみた。
確かに武器にスキル付くのが一番強いかもしれないけど丸々運だし・・・。
スキルは65階である程度粘れるからさ。
俺も最初は白瀬に暗視付いてるから暗視いらねーとか思ってたけど、いざ白瀬がハタ化すると困るから。
って言っても上のベストと矛盾しちゃうけど。
じゃあやっぱ、リコの反撃壁抜いて白瀬入れて主が壁か。
てか曲撃ちって劣化反撃な気がするんだが・・・。
クリオネの触手をよく反撃するけど威力弱いし。UFOにしか得しないような。
とりあえずデフォで逆手付いてる夏菜はとりあえずガチか?
クライマックスシリーズ無安打症候群キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
@俺ペナ
○ッキーと初対戦したが
残りわずかのところで全滅…
長期戦になると駄目だな。
一軍の核のリコと白瀬が100Fか…
>>427 曲撃ちはわからんけど逆手はそんな気もしてた レベル1だと2発目がかなり弱い気が・・・気のせいかもだけど
ランナーが一塁に居たから、ゲッツー狙いで真ん中にストレート投げたら松中さんに場外にもってかれた
そういえばWIKIに最近まで越後の評価に
越後ファントムが精神上げればボス戦でこれほど発揮するものはない
的な事書いてあって????と思ってたけど直されてるね
>>423 あれWIKIが編集し直されてる
死んでヒント見ればわかるけど女性陣はハンドガンが得意って堤が言ってる
もしかしたらその中に委員長はいってないかも知れんけど
>>427 お前の曲撃ちが弱いのは武器が弱いせいだろ。
素でも十分使えるが、さらに回避か体捌きどっちかついてればかなり化ける。
俺の中では回避曲撃ち盾のほうが反撃盾より評価高い。
回収の効果とされてる、表示が右に寄ってるドロップアイテムをさっきはじめて見た。
普段から回収4の石田を連れまわしてるけど、見たの(気が付いたの)はこれがはじめてだわ。
もちろん戦闘後の画面を必ず見てるわけじゃないから、実際には今まで何度かあったのかもしれないけど、
もし本当にこれが回収の効果だったら、けっこう確率低いぞ…
主人公 1章
救急 HP5 SP5 体力1 回避1
シールド 防御15 起用1 早さー5
テツゲタ 防御8 SPー2 早さー1
鋼プロテス 防10 HP3 力1 早さー3
爆弾 HP15 SP5
赤マフラー 防御3 体力2 力2 先制1
から4つまで選んでくれ
>>434 少なくとも女性人に小野さん リコ ユイ エリ等もいることを忘れないでください
得意武器かこうか?
>>437 おそらく壁として使ってるんだろうけど俺なら救急 爆弾 赤 鉄下駄 でHP満タン時は爆弾で少しでも減ったら自分回復かな
壁が主人公ひとりなら
サンクス
そういやー救急だけは最後まで使えるしレベル1でも有効なスキル粘るのもありかもね
俺はるりかの救急に先制1ついてて即効奪ったけどとんでもなく役にたったわ
パーツ集めと素材集めを効率よく行うなら
リコ(特殊パーツ狙い)、るりか(左に同じ)、エリ(ガラクタいらなくなったら別のキャラでよし)が一番よさそうだな
このパーティでもスキルとアイテムしっかりしてればネズミは倒せるだろうし、
たんに強いキャラで固めてもあんまり意味はないしな
…まあ、最終的には自分の好きなキャラ使うのが一番か
あ、バカついた
射撃、食料をけして3かいめだぜ
粘るつもりなんてさらさらなかった石田に解析……
これが物欲センサーの力ですね
>>447 装備で補強すれば意外に何とかなるもんだぜ
今は日の出高校のメンバーが一軍だ。
花丸高校、親切高校からそれぞれあと一人くればそれぞれの高校でメンバー組めたんだがなw
うちのエリ一回も拾ってこないんだが、
1章でアルバム出してないとだめとかないよな?
とりあえず食料調達はガチで効力発揮してる
いらんけど
堤 石田 キャノン
大神 リコ 刀剣
青野 ユイ グローブ
女 ハンドガン
委員長 椿 ライフル
平山 なんでもあり
有田 ハンドガン グローブ
越後 刀剣 グローブ
エリ 村山 なんでもなし
朱里の時だけ、主人公がイケメンな気がする
しかし、まだビターエンドのみ。
>>450 イベント的にアルバム出してないと駄目かも、
「えへへ〜」って喜ぶのをアルバム出してない状態で主人公に見せるとは非常に考えにくい
ちなみに前調べたときは20%ぐらいで発生してた。偏ること考えても10%以上はありそう
で結局委員長はハンドガン得意なのかそうじゃないのか
食料調達は夏菜と組めば化ける気がするんだが気のせいなのか
苦手だと思うよ
虹色の指輪でせいしん+11出て吹いた
それを体力にまわしてくれ。
>>449 意外も何も普通は何とかなるものなんだけどな
未だに10の感覚を引きずってる人が多いように見える
食料調達って宝箱の中身が食料になりやすいってこと?
そろそろドラゴンやらネズミ刈りも飽きたし野球人形作りたいから、そうだとしたら邪魔スキルすぎる。
食料調達Lv9が4人いたら全ての宝箱が食料になったりするのだろうか
誰得
主人公のスキルが根性、速射、逆手になった
う〜ん
他のメンバーのランダム枠に期待するか…
>>455 逆鱗集めとかできる状態だとHPSP回復なんてそこまで嬉しくないしなぁ
>>456 けどるりか白瀬夏奈の3人だけで女性陣て表現使うのははおかしくないか
だから他の女メンバーも含まれてるんじゃないかと
>>464 なら複数得意武器があるやつを最後に言ったのは何でだ?って事になると思う。
有田や越後は2つ言ってるんだし委員長もいうだろ
>>464 その解釈だと文章に矛盾が出る
ユイとリコはグローブと刀剣の説明でそれぞれ挙げられてる
もしハンドガンも得意なら得意武器2つの所で挙がって無いとおかしい
リコの最終スキルが逃走・・・
意味ないレベルMAXじゃねーか
自分が暗視持ちなのに暗視がついた俺よりはまし
ぐわー
フリーズした
>>470 壁役が一番速く逃げるのは割と困るから、爆弾知識と治療より駄目な気がする
やったバカゲットだ
↓
ん?ファンファーレが鳴りやまなくて画面が暗いぞ?
↓
フリーズした!
なかなか白い宝石集まらんなあ
宝箱のみだし
粘つく液体は、クリオネ狩りがベストか
初めてのドラゴンハートに食料調達がつきやがった
質問ようやく公開されたと思ったら、すくなw
朱里…慣れないと時間制限付きの選択肢で攻略失敗しかけない。
特能は強いが、回復には不向き
シズヤ…コマンド解放の為に魔神の好感度を下げなければいけないのがネック。投手向。
涼子…ゴミ。やる気ガンガン減るわ病気にかかるわ…
日出子…出会うまでがランダム。カントリーの覚醒も必要があるし、デートできるのが一週のみとか…
カノン…安定するが、途中でマイ特を修得するリスクが。
しのぶ…超安定。ランダムも無いし、デート配分に気を配れば強いの作れる。
>>478 あれだけ答えてるのに少ないと申したか
もっとキリキリ答えてスタッフ過労で死ねと言いたいんですね。鬼畜です
顔グラに9主みたいなちょっとヒゲ生えてるのほしかった
スクロールに気付いてないだけじゃないの
>>476 なまずは青色の粘液の方をよく落とさない?
出現場所も30〜49Fだし
まあ40〜65Fまで往復してるから、なまずも狩ってるけど
クリオネの方が落とす気がして
朱里バッドの出し方が全く分からない
しばらく姿を消しますのイベントを好感度70で出したのにビターだったんだが
出てる人は、どうやってバッド出したか教えて欲しい
>>484 黒野博士救出作戦に参加しなかったら出た
>>479 日出子の一週目のみのデートがデメリットっぽく書いてるのは何故だw
確実に回復してくれるし、月1で会っていれば好感度は問題ないし、どう見ても育成的にはメリットだろ。
イベント的には月1でしかあえないくせに汎用イベントばっかで楽しくないが。
野球、ヒット簡単に出すぎだと思うんだが…
4しかやってないせいだろうか
鉄ゲタをリセットありで500個くらい作ってみた結果(合成レベル10)
素速さ パーセント
+3 0.17
+2 0.51
+1 0.17
0 0.34
-1 1.9
-2 3.6
-3 6.0
-4 14
-5 67
-6 4.3
-7 1.9
>>487 ミート強いな。今回内野の間が抜けやすい。
→COM強くしたら外野の守備範囲広くなった。強振でHR量産うめえ。
→160km/h超えたら強振じゃ打てなくなった。やっぱミート最高だわ。←今ココ
>>488 素早さゼロ以上はかなりレアなんだな。これにスキルも粘るとなると……。鉄は使いでがあるね!
スキルのほうのデータは取ってない? 取ってたら書いてくれるとありがたい。
主人公のスキル、ラストだけでもと粘ってみて
暗視→曲撃ち→体捌きときて速射が来た
急所とバカと速射なんて一貫性がないが、妥協すべきかね?
聞いたって最後は結局自分がどうしたいかだから無意味かもしれんが、特に主で何がしたいわけでもないという
頑丈とか回避とか解析が来て欲しかったがなー
すきにすればいいとおもうよ
ドラゴイーターに連射が付いた
逆手ないならいい・・・のか
白瀬に装備させよう
494 :
マプ郎:2009/01/11(日) 04:09:53 ID:MVfNuVwo0
質問コーナーにて、今回のメガネの名前は何ですか?
誰だ?こんな質問した馬鹿はww
質問者マプ郎13〜15歳
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
俺だあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
最初の質問ごっつぁんです
裏で出やすい超特あるよな?
闘気5コ、豪力3コ、剛球.緊縛1コ、なんだが‥
偏りすぎだろ
しかも闘気と豪力は好きじゃない
>>490 数は記録してないけど見た中で補正が大きかったのは
防御+10、力+4、器用さ+4とか(同時じゃないよ)
耐性は1個に対火+17,耐電+10,耐光+1っていうのがあった。
あとバカ+1とか根性+1とかは出たけど+2は出なかった気がする。(気のせいかも)
>>490 なるほど、サンクス。
基本ステータスは+4、耐性は17%、スキルはランダムに+1ってところかな?
俺は大体70個くらい作ってるけど、基本ステータスは+2より上は出たこと無かったな。10%以上の耐性もちは稀にみた、最高で炎17%雷10%。
スキルは体感的には7、8個に1個くらい付くかな。連打付き狙ってるんだが、なかなか出ない
ランダム枠で覚えるスキルって装備の影響あるのかな?
平山に連打覚えさせたくて粘っててなかなか覚えなかったから、なんとなくハンドガンからバンテージに変えたら1回で覚えた
たまたまかもしれんが…
あるかもな
ハタを殴り殺しまくってたら仲間達二人が同時に連打ついたし
もちろんランダム枠な
俺も、青野と大神に同時に連打がついた
大神に連打ついてもどうしようもないが
>>499 サンクス
今度ユイにも連打覚えさせる予定だから、その時もバンテージ装備させて試してみるわ
今リセットして平山で調べてみるのが1番なんだろうが、1時間以上かけてようやく覚えたのにリセットする気になれなかった
502 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 05:26:54 ID:8uj43iQVO
主人公に食料調達イラネ
ひでこ神速きたのに、3年目1試合目負けたまま進めてたら秋にゲームオーバーになった
ひどいよ……
こまめにセーブしましょう
1試合目前にセーブしてたんだけど後の試合全部勝てば挽回できると思ったんでそのまま進めてたんだ
実際その後の試合は全勝してたんだが、クライマックス前に、前年度の監督評価のせいか、うわああああああああああああああああ
俺は毎週自動セーブして欲しい派だけど、今回の仕様は結構好きだな。
うかつにリセットしてorセーブしてなかったのにゲームオーバーになって全てがパー/(^o^)\
って言う投げた感じが。パワポケらしいや。
対物ライフルって、
攻撃:42,命中:85,消費SP:3、貫通、がデフォなんだな。
さっき埋め立て地の地下で、
攻撃:73、命中:86、消費SP:3、貫通、力:+3、狙う、というのが出てきて
ずっとエイミングと勘違いしてた。もっとランクが上の武器の時にこの運を使って欲しい。
久々に7やったらバウンドした打球のぶっ飛び具合がすごすぎてワロタ
後何かリコがウザかった
511 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 06:24:37 ID:tz2zsViZ0
質問全部読むのに30分かかったよ
俺も
満足
頑丈、体捌き、回避覚えたぜひゃっほう
・・・武器持たせなくていいや
>>508 画面内と画面右端にある、青くて縦に楕円形のものって何か分かるかな?
>>509 >>514 さーせんwwww
何か目に留まるような質問ってある?
今ずっとみてるけど何せよ量がすごくて
全部見ろ
スタッフが答えてくれたんだからありがたく見ろ
517 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 06:54:12 ID:MoyRdwDZ0
白瀬が第三世代だった事以外は全部とぼけてんだよあいつら
意味不明な用語が乱立してわけわかんなくなってるのに
パワポケ10の質問コーナーも見て来いよ
あれ全部読むと日が暮れる
ありがたがって見るよーなもんはないな
全部適当に答えてるし 所詮厨二病の集まりなんてこんなもんか
次回作からは無駄なコーナーはもういらんな
どの面提げて厨二病認定(失笑)
まぁ適当でありがたがるようなもんじゃない、てのは同意しとくけど
たかが一人の中二病患者の願いでコーナーが消せるんだったら人生苦労はしない
スタッフのオナニーで勝手に新規ユーザーがついていけない
パワポケの世界を煽る発言だけは許さんからな
あくまでも裏側の妄想キモオタご用達のお遊びって事にとどめておけよ
何で製作日記やらんの?
>>523 めんどくさいから
質問コーナーもめんどくさいから止めようとしてたが
こっちのほうがめんどくさそうだよな
狩村が無安打完投する条件って何?
>>522 煽りじゃなしに病院行け。もしくは然るべき板に行ってくれ。
普段手前がぬかしてる事と矛盾してるし日本語も不自由だし。さすがに寒気がする。
人形ってサブポジつけれないの?
(ドミオが短銃苦手とは)知らなかった、(剣に)切り替えていく
前衛一人・後衛三人で主人公は後衛なんだけどさ
他の後衛二人より主人公が圧倒的に攻撃されやすいのは気のせい?
>>532 赤いマフラーやドラゴンメットつけてなきゃ気のせい
まあ、内部判定で主人公が食らいやすいのかもしれないけど
うはwww一人だけ赤いマフラーつけてたwww
「とっても目立つ」ってそんな意味だったのかよwww
何か豪い初歩的過ぎるミスを犯す奴が最近多いんだが釣ってんのか?
>>498 ランダム枠で覚えるスキルは
レベルアップしてスキル習得する時の戦闘で
そのキャラが実際に取った行動である程度決まるっぽい。
主人公を装備を変え、選ぶコマンドを変えあれこれやってみると
装備にスキル付いててそれを実行したら付くってことはよくあった。
一番実感したのは『回避』、その戦闘で敵の攻撃2,3かわすとよく覚えた。
用は経験値ギリもらえる程度の敵を1〜2ターンで倒すようにして
コマンドの選択肢を絞っていけばある程度好みのスキルをつけれる。
ただそこいくとなぜ暗視やら食料調達やらが付くかは謎だけど。
やっぱりランダム要素を多く含んでいるのやもしれぬ。
主人公が銃しか撃ってないが連打とったけどな
他にもキャラによって取得スキルが攻撃方法とまったく意味ないスキルが付くし
仲間にしてから刀しか装備させたことのない俺のリコが狙う覚えたのは何でだろうね
狙うじゃない狙撃だ
発売直後にも言われてたよな、それ
検証したら多少影響があるとかじゃなかったか?
また、ブレスで葬られたお・・・
今日もガラクタ集めが(ry
単に装備とか戦闘の行動変えたら乱数が変わっただけな気がする
544 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 09:33:24 ID:VhX5zhbYO
>>544 エリカ以外にそれに関係あるのいるか?
そのエリカも多分ポケモンとかっぽいし
スキル4つめはレベル40で確定っぽい
誰かwiki直せる人いたら直して下さい
>>546 ちょっとまってくれ、俺は90レベル超えてやっと覚えたぞ
最短レベルってことか?
>>547 スキルレベル合計が13以上の状態での最短レベル
レベル27くらいでスキル合計13に達したけど4つ目覚えたのは40からだった
549 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 10:13:43 ID:AqCJ55v7O
俺DSライトなんだがパワポケ11ってフリーズしたり画面閉じるとスリープモードにならずに画面と音が点滅するんだけどこれはなんなの
ほかのパワポケシリーズ9・10でやってて一回もなったことないんだが
4つ目のスキルに暗視覚えすぎで泣いた白瀬以外に3人暗視とか
にしても柿本兄弟悲しいよな、対ホッパーズの時にうpさせても何も言わないし
ホッパーズでは柿本君をパワーアップさせてもベンチにいる。
でも基宗先輩の話と芽舘くんの話は吹いたが
ボール避けるイベントで避けたら東がボールにぶつからないで
捕ってワロタw
DSL不具合報告結構あるな
俺の初期型まったく問題なく動いてる
未だに最初期型の銀色のやつつかってるやついる?
ライト全くアクションやきうできないんだが
レーザービーム五個目・・・
一回潜って2個でたし
レーザービームを武器と勘違いしたのは俺だけじゃないはず
>>551 一番かわいそうなのはパワーアップさせても滅多に使われない天道
連打○を連打がつくアイテムと思ったのは俺だけだろう
レーザービームは肩強くないと意味ないからなぁ
いや肩C以下でもランニングスローすれば発動するぞ
問題は耐エラー低かったり送球△持ってる奴だ
>>557 10で学習済みだったはずのに11でも引っ掛かりました
肩ってCくらいじゃあんま意味ないよなあ
スプレーと煙幕って4個位あれば大丈夫?
うわああああああああ二軍育ててたらまたフリーズしたあああああ
もうヘッドライトと煙幕もって突っ込んでくるわ
疑問だが
速球派ピッチャーにレーザービーム付けたら牽制○の代用になるのかな?
レーザービームは外野だけの特殊能力・・・というか付けられないだろw
あっそうなんだww
恥ずかしいわww
ドラゴンのブレス!(溜め状態)
↓
このままごり押ししてやる!
↓
ドラゴンが持ちこたえる
↓
ドラゴンのブレス!
↓
ぎゃあああああ・・・・
↓
愛が発動!リコがやられる→全滅回避
リコがこんなにかっこよく見えた時はない
571 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:28:48 ID:nYSSEGhiO
威圧感とれねぇぇぇぇぇ
パワーヒッターとかはもう5個もあるのに。。
間違えて仲間連れた状態でリセット粘りしちまった死にたい
体当たりで青野のタックルがうPすると思ったのは俺だけではないはずだ
レーザービームは今回から内野も発動するよな
バグかも知れんがカード野球で3塁のレーザー持ちが発動してアウトの幅大幅に増えたことがある
仲間に特殊能力付けれたら楽しそうだな
ブロックも内野で発動しだぜ
とりあえず委員長にジャジメント持たせてにやにやするか・・・
なぜ暗視もちの仲間で小野さんの名前が出ないのか・・・
>>574 先制仕掛けられて白瀬に殺されかけたがなんとか救出できました
これもハタ化しながらも、敵になりながらも主人公を愛で庇ってくれたリコのおかげです
いや、つーか敵側でも主人公に対して愛が発動するとは知らなかったから本当にビックリした…
小野さんはニヤニヤし過ぎで対宇宙ウィルムや宇宙ガンダーの時に切れそうになるから
愛の力って偉大だよね
さぁハタ白瀬からレイブラ返してもらうか
CPUの操る守護神岩瀬がカモなのはパワポケの伝統
分かっちゃいるが切ない
表で仲間評価上げたいんだが
どうすれば仲間評価よく上げられるんだ?
総合練習しか無いのか?
寮に通う
やっと主人公に治療がついたぜ
これ何回リセットでガラクタ没収だったっけ
DSライトは十時キーがかたくて使いづらいってことです
>>588 でもパワポケ11は仲間評価15くらいでもなんとかなる。
グローブ評価を勝手に考えてみたが意見を求む
バンテージ △ 簡単に作れるものの威力が足りない
革グローブ △ 1章であればこれでもやっていける
強化バンテージ ○ 材料も難しいものでないし、威力もそこそこある
銅のナックル × 銅6個は確実に無駄 2章のために銅の節約を
鉄のナックル △ 鉄4個とかなり材料がきついが一応1章最強グローブ
鋼のナックル × 鋼の無駄 2章開始直後は属性グローブを作るべき
ヒートグローブ ○ 属性があるのがよいが、序盤に有効な敵が少ない
スタングローブ ◎ 機械相手に有効 苦手な敵もほぼなく優秀2章序盤から中盤まで活躍する
スーパーナックル △ 幻の合金を使うため微妙 威力はそこそこ
ヘビーナックル ◎ 攻撃力が優秀 連打持ちキャラのためるは驚異的 火属性がつけばラスボスへの最強兵器となる
幸せバンテージ △ 材料は簡単だが攻撃力が頼りない
ビーストファング ○ 負傷がついていて使いやすいが、正直ヘビーナックルで十分
フレアグローブ △ ラスボス用としては決定力不足
プラズマグローブ × この段階では雷は使う相手があまりいない
ドラゴンハート ◎ 最強武器。ほかの最強武器より攻撃力が低いが十分強い。
なんというか、常時できる練習で監督とチームメイト評価の双方を上げられる練習がないのが痛い。
彼女攻略と練習にできる限りコマンド実行回数を割きたいのに、
魔人のランダムでバッドイベント起こりまくるから、魔人の相手もしなきゃいけないのに、
その上で試合に特にカードで勝ちたければ寮や球場に通えと?
もしかしてリコのアルバム条件満たさないと二章のイベント発生確率下がる?
>>592 個人的にバンテージは○
理由として1章では病院で拾えるから、
ユイや主人公の序盤の武器として白衣並に重宝してる。
革グローブも合成でつくるほどじゃないけど、フッキー加入時に1個手に入るので、
1章で、バンテージ→革グローブ→強化バンテージはなかなか使える序盤定跡だと思う。
(ゴキブリ狩りに2回ダメ判定のあるバンテージ系は優秀)
あとはだいたいそれでいいと思う。
>>593 そんなもんあったらそれしかやらなくなるだろ…
オールB以上作れるんだからちょうどいいバランスだと思うが
のろいの人形が消えるときに
魔人が
「イタチ君出ていくのでマジン?
え?河原にいた風来坊にのろいをことごとく無視されてから調子が悪い?
……アンタも大変でマジンねえ。」
ってイベントがあった。
9表主人公のことか。GJ
ドラゴンハートは溜めるがつかないとヘビーの方が使えるからなぁ
そういや10のときもそこまでだったなぁ
風来坊さんGJ
ヒーローに呪いなど効くものか。
>>536が本当(又は僅かに影響あり)であるならば、
攻撃と防御がどれに対応するかを考えてみないか。
攻撃:急所狙い、解析、逆手、連打、射撃、速射、狙撃、
防御:
追加と意見よろしく。
そりゃ防御は頑丈 護衛で、回復行動は治療 じゃない?
カリムーの登録名に何かあったのかな?の話の続きってある?
今田の店では聞けなかったが
>>536 まったく関係ないと思う ただの偏りかと
主人公 爆発 逆手 回収 爆発教本拾う前に覚えた
青野 底力 壁として使ってた 関係あるかも
越後 底力 アタッカーとして・・・
大神 警戒 アタ
石田 頑丈 壁として使ってたから ヒット
夏菜 狙撃 狙うつき装備などさせるはずもなく・・・
ユイ 先制 壁アタッカーとして ここも少しは関係かも
リコ 曲撃ち 銃・・・
白瀬 根性 あたっかー
委員長 治療 あたー まぁ特殊行動に治療系があることはあるけど・・・
ていせきわろたwww
606 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:40:49 ID:3BQ8V1Z0O
うわぁ定跡もじょうせきだったごめん
これは・・・・
主人公4つ目のスキル警戒だったorz
回避か頑丈でないかなー
>>592 ヘビナックル強いのか?命中率がアレだし宇宙鉄使うのがかなりキツいと思ってたのだが
ビーストファングが負傷ある上材料楽だから一番安定してるんじゃないか?
個人的にファングは◎
主人公スキル粘りしてたら体裁きの後に回避が付いた
これって別々に発動したりするのかな
もう少し粘るべきか迷うぜ…
主人公壁役にするともう一人壁欲しくなるな
主人公Lv↑連打↑
おいおい、何を持たせろと・・・
主人公 曲撃ち 回避 馬鹿
夏菜 射撃
リコ 連携
白瀬 愛
でとりあえず95Fまでは楽勝
ミッ○ー怖くて100Fまでいけねぇぇぇぇええええ!
蛇ナックルでオラオラしとけ
615 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:50:50 ID:2WAzjUOw0
ねぇ、一つ聞きたいんだけれど芽館が今メジャーリーグで正捕手として活躍しているって
イベントがあったんだけれどこれって既出?それとも俺が初めて見つけた?
体捌きと回避どっちの方が回避上昇率高いんだろうか
普通に考えれば回避の方が高いんだろうけど
>>614 でもスタープラチナは精密動作性も高いから命中80のオラオラって
承太郎するなら命中100以上で乱舞ほしい。俺もしたい
>>615 既出以前にわざわざ書きこむ様な事でもない気が
カナやリコのダンジョンイベントって
1章でアルバム出してなくても出る
>>619 「?」付けないとわからんがアルバム出して無くても出るぞ
>>613 白瀬に愛って俺と同じだな、リコいるからあんま意味無いっていう
主人公に治療と爆発物と馬鹿つけて手榴弾厨しようかな
手榴弾の攻撃力って器用さで上がるのかな?
前、すばやさ上げまくったら31くらいになってたんだけど
ガス爆発ってか
表で強いの作れないので裏に入ろうと思うんだけど、裏はそんな甘くない?
625 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:07:00 ID:2WAzjUOw0
白瀬に連打とかリコに爆発物とか待てよ・・・
>>624 時間さえかければなんとでもなるのが裏クオリティ
時間さえかければな
>>624 子供の神に挑戦する頃には、オールAなんぞ余裕でできる。
委員長に反撃付きやがった……
ドラゴイーターに負傷付いてないのに相手が負傷するんだけど
何故?
>>534見て思ったんだが、赤いマフラーつけてる奴が集中して狙われる補正あるかもね。
つけた事ないから確証ないけど、そうなら壁につけたい。
夏菜のイベントで集中して狙われるって言われるぞ
ドラゴンメットも同効果らしい
>>629 それが仕様だよ
鉄下駄も書いてないけど転倒耐性あるし
>>628 アイテム画面には付いてないけど、実はデフォで負傷付いてる
攻撃時の武器選択の時によく見てみれば付いてるのわかるよ
んで疑問なんだけど、灰色追加効果と色つき攻撃属性って
アイテム画面だと両立できないっぽいけど実際には付いてる事ってあるのかな?
例えば宇宙ムラマサには負傷付いてるけど、合成時に密かに炎属性付くとか
>>631 防具の説明にちゃんと書いてるよ
マフラーも下駄も
2章中盤だが鋼が足りないな
誰か鋼か堅い木の効率のいい集め方知っているか?
委員長バカになる
>>635中盤の敵ならパワーボット倒していれば鋼集まる
堅い木はヤンキー倒せ
バカなんてスキルがあるんだったら天才ってスキルも作って越後とかに付けばよかったのに
>>638 やっぱりそんな感じでしか無理か
低層で逃げてヤンキーだしてヤンキー狩りしてくるわ
サンクス
主人公の逆手は救出部隊を育てるときだけ役に立つな
さっき初めて100階まで行って著作権以外の敵倒してそそくさと帰ってきましたよー
ところで対ラスボス用に光山と大神に持たせる武器で悩んでるんだけど何がいい?
今はビーストファングと宇宙マラマサ持たせてるんだけどガンダーや戦車みたいな堅い相手には
火力不足だからラスボスにも大してダメージ与えられないんじゃないかと心配で…
リコは可愛くないから美容整形してやる
身も蓋も無い事を言えばハンドガンが得意なメンバーで固めてにドラゴイーターでフルボッコが一番確実
アカネ派の工作が始まったか
いいぞもっとやれ
>>609 ヘビーナックルはためるがデフォなのが非常に大きいと思う。属性付かなくてもためる連打はそこそこの威力
ビーストファングは量産しやすいのはいいんだが、属性かスキルがつかないと使い物にならない気がする
よし、俄然やる気出てきた。ありがとう
しばらく裏クオリティを満喫するまで没頭してみます
651 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:09:55 ID:gBVl9DkhO
フレイムキッスに狙うついたんだけど、委員長に装備させるとしたらスキルは速射と狙撃どっちがいいかな? sp消費は気にしない
ドラゴボットmk2は外れかと思いきや
こいつ幻の合金落とすな、UMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
どうでもいいけどスキルが5543くらいで99になっちまった
>>651 速射のレベルが上がるとねらうが一ターンで発動するらしいんで速射の方がよさげなのかも
狙撃でのダメージアップがどれくらいになるかしらんが
>>635 堅い木は1階から入って不良ハタ虐殺しつつ宝箱
鋼はもうちょい潜ると余りまくるから無理して集めなくてもいいと思う
フレイムキッスに連携ついた
連携おいしいです
>>602 ないっぽい
きっと宇喜田(宇喜多)に勧められて登録名変更したんだろう
2時代からのチームメイトだし
主人公が恐怖になる
↓
雷神剣でドミオを斬りつける→ドミオ残りHP100ぐらい、負傷
↓
ドミオがやられる(恐怖で回復できず
たった今起こった悲劇
逆鱗きたー
二章でアカネが出てこねえ
もしかしてアイテムの空きとか階層とかの条件がある?
狩村はなんつーか最初顔グラもないただの脇役だったのに
ここまで出世するとは
当時想像もつかなかった
魔獣ジャケットに体力-1ついたぜ!
一階から入るとガキとお父さんとお母さんばかりで不良は出にくくないかい?
>>662 不良以外なら逃げて戦闘これ繰り返して不良が出たら戦う
Wifi対戦で同点の試合を3回表を抑えた後に切断されていつものことと思ってたら
自分の接続が切れて戻ってきたら20点罰点されてた
理不尽すぐる
なあ表で美空がでるのってランダム?
是非とも見たいんだが
>>665 ランダム、追加あり、なしどっちでもでる
別に仲間評価が+2されるだけだぜ
裏のスキルLvあがる条件ってなに?
70になったのに443で4つめ覚えないんだけど
>>659 登場する時に回復薬とかもらえるから、アイテムがある程度開いてないと駄目かも
>>668 サンクス。サブのメンバー育成と素材回収を兼ねて
低層でうろうろしてみる
>>666 そうかthx
もう何十人も作ってんのに未だに見たことねぇや
今1章なんだがガンダーは主力3+lv1で倒し2章で主力残した方がいい?
1人だけ残してもなぁ
オレは毎度一人で倒してる
まぁ主力3人いなくても回収は楽だから安心しる
了解
676 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:56:46 ID:3Fu/5VHyO
裏で1番強いのは間違いなく
博士(ヒロシ)
なんか新規が多いので今更わざわざ言うことではない裏の常識
チートセット(教本や救急セット装備して攻撃枠で使用することでアイテム消費なし)は二章中層で力不足(救急は使えなくもない)
鉄下駄や赤マフラー等の装備品にはスキルとしては目に見えないが特殊効果があるのもある。
スキルアップはスキル経験値が貯まったらスキルを新規で覚えるのは合計スキルレベルが4、7、13(だったっけ?)で
一章や二章中盤までは壁特化が便利だが深層にいくと壁にも火力が求められる
スキルランダム枠は基本的にみんな一つだが4つ全部ランダムの平山は無限の可能性。ランダム2つあっても村山は屑。
食料調達は地雷
書いてみて無駄に長いし読みにくいだけだがこんなとこか
博士教授はくじ引きのためだけにどこでも1人で現れるからな
主人公と同等かそれ以上の能力を持っている
どう考えてもひなこ最強じゃないですか
>>643 ドラゴンハートに炎属性とためるがつけばワンターンキルも夢じゃないです
バースト付きWドラゴイーター持ち4人で安定してワンターンキルできるはず
>>681 付くよ
属性とためるは確認した。重複もあるはず
そしてためてるからワンターンキル無理っていう
Wドラゴンイーターバーストって意味あるのか?
逆手ってスキルも二回使えるんだっけ?
『溜める&連打』と、『狙う&速射』はどっちのが用途があるかな?
両方とも十分に強いが。
>>683 つまり俺の連打主人公始まったというわけか
それ以外は馬鹿と頑丈の防御スキルだけど
ペラ使った事ない…
今回の裏はまだ簡単だよな
1章クリアするだけなら教本使わなくても結構簡単だし
9裏は未だにクリア出来ない○| ̄|_
やっぱり主人公はPT最速じゃないと話にならない?
椿の素早さ抜こうとしたら主人公が脆くなるんだけど…
まぁ、椿遅くすればいいわけだけどさ
>>685 断然「狙う&速射」だと思う
まぁ大人使ってるからそう思うだけだけど
クラスメイトならどっちでもいんじゃね?
9裏はワームホール使わずにクリアできるんだろうか
いつもワームホールと准使って集めてるけど
>>689 救急キット敵に合わせて付け替えれば?
防御しなきゃいけない敵は回復する時はスプレーじゃないと間に合わないしそもそもためられる前に殺さなきゃだし
70階付近で『???』とかいうアイテム拾った
特殊能力と書いてあるが、まだ人形つくってないからわからん・・・
ランダムで何かつくのかな
>>684 発動すれば殺せるぞw
実質ワンターンキルはクリティカル絡まないと無理じゃなかろうか・・・
そういえばパニッシャーで爆発物+4を確認した
これで根性がつけばLV9+4×4で25で不死身が少し見えてきたかも
wikiに越後釣竿イベントがないことに気付く
マジか・・・スキル4もあるのか いい武器はスキルついたら2とか3とか多いよね
鉄下駄は1ばかり・・・
釣りってどのくらいの確率で何が釣れるんだ?
食料だったら見合わないし
俺一度も釣れたこと無いな
割と低確率で食料
1回だけ食料が釣れた気がするが殆どやってない
2章をやってないのは俺だけですか?
俺だけですかって言う問ってどう答えりゃいいのよ
俺も俺もーとか言えば満足なのかね
1章は10と違って1回でほとんどこなせるからなー
>>703 Me too
2章は作業ゲーだからどうもやる気が出ない
作業ゲー?
あれに中毒性があるのに
ハタ人間でエリの三回目のイベントで起こる三択はどれが正解か確定してないのか?
俺がついてるを選んだら大泣きされた
>>708 選択肢はそれで合ってる、戦闘回数か主人公のLvあたりが関係してると思われ
>>707 でもシナリオ的には+αの部分だしなあ
人を選ぶだろ。好きな人は好きだし
>>708 主人公Lv5だと成功した
選択肢は「俺が付いてる」でおk
ちなみに90F以降は????の超特系が拾えます ?の数に注意!!!
5だと失敗15だと成功した
エリのLvも関係あるんじゃない?
>>713 ;゚д゚) (゚д゚;(゚д゚; ナ、ナンダッテー!!
いくらリセットしても夏菜が逆手覚えやがる
逆手が有効なキャラって誰がいる?
レベル関係か
wikiの方ちょっといじってくるか
連打って攻撃回数どこまで増えるんだ?
回数1のナックルで2回攻撃したのは確認したけど3回以上に増えた人いる?
やっと出た剛球を使って剛球威圧感闘志重い球の総変15をつくったわけだが????で軽い球が出てだな…
>>718 発動率が上がるだけ
攻撃も上がってる可能性もあるがどうだろうな
総変15って球速ちょっときつそうだな
????4つで軽い玉なんかでるのか・・・俺はいつも鉄腕とかになるのに
攻撃104、命中84、消費sp1、抜き打ち
のレイブラスターってどうかな?
強い特殊能力でも、マイナス能力が出ることがある
超特殊能力が出てしまって、本来付けたかったものを上書きしてしまうなんてことも
>>720 俺ペナで重い球を付け直せばいいじゃない
また宇宙ドラゴンに焼き殺された…
勿論主人公最速だし、防御指令もして全員耐火15以上はあるんだが、たまに防御指令してもしないやつがいる…
どういうことなんだ?まぁ判断ミスで殺されたことの方が多いんだけどな
デフォだったのか・・・今回はリセットしなくてよかった
>>728 LVが足りてないと受けるダメージが大きいよ
>>728 狙うとかの1ターン待機コマンドとかしてたら防御しないよ
あと耐火15はちょっと低い
>>728 ためてるやつは防御しないで攻撃するな あとなぜか知らんが連打持ちの奴は攻撃1発と防御を1ターンに同時にする事が多々ある
>>733 多分十分だわw
後は体力+の装備粘るくらいしか・・
震地のアルバム出したけどあれってMMR意識してる?なんか似たような奴らが写ってるんだが
耐火が15でも防御が一桁程度だったらもれなく焼死すると思うが
俺の主人公は耐火9でも元気にやってる
全員がレベ99、HP450ちょいで耐火0で100階の宇宙ウィルムと戦っていた俺に一言
無属性のダメージに影響するとだけしか書いてないんだから防御ステータスとかゴミだろwwwwww
そう思っていた時期が僕にも(ry
>>726 俺の主人公は
攻撃103、命中88、消費sp2、素早さ+1、曲うち+1、抜き打ち
のレイブラスター使ってるぞー
>>733 多分火力が足りない
力+の適当な指輪装備して挑むのが良いかな
うわああああああああああああああああああああああああああ
99階でリコが死んだあああああああああああああああああああああああ!
みんなありがとう
そうか、俺の石田はフレイムキッスなんか持っていたばかりに…
ちなみに防御は全員25以上あるが、体力は白瀬が250、夏菜が209だった
低い…のか?
ぺらっぺらだな
DQT持ったままドラゴンと戦っていた時期が僕にもありました
>>744 ドラゴン系は底力あるから瀕死の状態でブレス食らうとタブン防御しても死ぬと思う
95↑だとビーストの溜めでもクリティカルくらうとやばいな
748 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:18:32 ID:3Fu/5VHyO
た‥体力250‥
>>742 確かに白瀬以外火力ないな…フレアブラスターとはそろそろお別れしてレイブラスター二丁目作るか
>>747 そうなのか
鬼だな…
>>748 ごめんww
HPだね
今やっと60階到達何だがふしぎな機械はほいほい機械の指輪に加工しちゃって平気?
あとそろそろ二軍を育てたほうがいいかな
>>750 夏菜殺してもあっさり回収する自信があるならどうぞ
最初のクリアワルザーもいいのってもらえるんだな
攻撃力21 暗視1でしたあ
>>750 すまんがその程度の虹いらなくね?機械作ればそれ以上の3回に1回くらいできるよ
>>738 HP低すぎ うちは白瀬や夏菜ですらHP900と700 まぁ装備品は体力を1番重視してるけど
寧ろ一章で暗視は悲しむべき
2章ならクリアワルザー自体使わないし
クライマックスシリーズどうやって勝つんだよ
内角狙いでもバンバン打たれるんだけど
10の無双以上に強いと思う特に諸星
>>752 あとでそこそこ集まるから耐性に不安があれば作ってもいいかも
レイブラあたりも作っておいて損はない
>750
アドバイスサンクス
今まで精神気にしてなかったんだがどれぐらいあればいい?
ちなみに今だいたい6ぐらい
ドラゴンハートは乱舞とためるどっちがいい?
連打付き平山に装備させてる
不思議な機械と粘質のなんたらはかなりあまるよ おかげでリフレ9ター200個以上作ってるから良質なのもかなりできるし
俺の箱庭のハンドガン系の奴はほとんどリフレ9ター装備になっちゃってる アポカも10本くらいあるけどろくなのができん
>>751 とりあえず全員HP400以上あるといいよ、500超えてればさらに良し
ミッキーのエレクトリカルビームは全員防御、属性防御70あっても200弱食らう、瀕死で打たれると倍以上の威力になるんで
なんとしても二発目を打たれる前に倒すべし
>>756 まあ、確かに
と思ったらハンドガンには愛だった
>>755 すげぇwwww
一体体力+幾つにしたらそこまで行くんだ?
>>757 諸星は敬遠
他は弱いよ、アッシーが打てれば安定
>>760 俺はほとんどのやつにバカ1の装備させてるから精神はまったく気にしてない たまに恐怖なるけど
>>761 聞くまでもなくためる
>>766 そうか?芦沼からは点取れるけどそれ以上に点取られるわ
こっちが5点取ったら向こうに8点くらいもってかれる
おぉ、機械を粘ったら、体力+7が出た。
俺の夏菜の体力が600を超えた。
>>763 ありがとう
当面の目標はそこだな
今からビースト狩りしてくる
>>769 スロボ戦法で余裕だよ。
つよいパワフルは打ち気が強いからなあ
>>769 ストレートor変化球
高めor低め
色々投げ分ければ意外と抑えられる
結構ボール球も振ってくる
>>773 内角にスロボ戦法あんまり通用しないんだよなぁ・・・
連続で狙うとダメなのかな?
6点以上差がつくとどこに投げてもみのがしてくれるCOMに腹が立つわ
>>765 装備品で体力20上げてフッキーは881 30とかやる前にカンストするから今はスキル重視で881
>>775 打たれてるってことは多分ストライクゾーンに球が行ってる。
ボール半個(場合によっては1個でも可)外せばサードかセカンドへのボテボテになる
運が悪くてもフライ
ランナーがたまってるときは前進守備にする。
これだと押し出し以外には打たれないまず
>>777 俺がラッキーマンだと・・・
>>663でついた俺の悲惨なスキルみてから言ってくれ・・・
しかも777とろうと思ったらあんたにとられたほどの不運っぷり・・・
>>779 まだ実力不足ってことなのか・・・
COM対戦で練習してくるよ
答えてくれた人ありがとう
>>782 5点も取れたら実力不足はないと思うけどなあ。
まあ、グッピーで選手作ったらいいかもね。
俺もグッピー最終で打たれまくっててここでスロボ戦法を学んだから。
半信半疑でスロボ戦法使ったら余裕過ぎてワロタ
>>778 20とかwww
今ある体力+の防具結集しても届かんわwwww
ドラゴンメットに体力8がついたのは確かに運がよかった
でも機械の指輪大量に作ってたら体力+4クラスはあまるほどできるよ
あとリフレ9ターも腐るほど作ってるから体力+6とかあるし
>>783 バントしそうだったんでスロボ使ったらぽpってくれた
野球人形を何階で取ると(特に粘ったりせずに)
どれくらいの能力になるか目安でも考えようよ。
ちなみに野手だけになるがオレは
〜20階オールD
20〜40階・・・オールC
40〜50階・・・B〜C
>>785 スキルなんて粘ればいい。スキルを15回くらい粘らなかったら俺もそんな感じだ
魔獣ジャケ体力−3とかやっと作ったドラゴンハートが力−5とか
逆鱗指輪全耐性15%器用+1ができる俺は何だっていうんだよ
>>788 自分のリアルラックはまだまだ捨てたもんじゃないということがわかった
投手のハードルは高いな
低層だとポイント稼ぎにしかならないようなパーツばっか
投手は球速・変化量・コントロールがどれも高いパーツはなかなか出ないからね。
それ以外に、変化球の組合せの都合もある。
スタミナは両足である程度確保できるけど。
792 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:55:56 ID:HO4h5bZT0
HP+74出たw
裏1章で何度リセットしても展開が変わらないような…
もしかしてセーブして一直線にイベント起こしたら乱数固定される?
逆に野手のパーツは低層でもオール青パワー70超えとか出るよな
表のシズヤって、封印の器を見つけても見つけてなくても、EDって変わらないの?
何回魔人を封印してもシズヤが消えてしまうお・・・。
test
今狙うつきのレイブラスターが出来た
狙撃持ちの主人公に補正無しパニッシャー持たせてるんだけど
やっぱり替えたほうがいいかね?
皆どうやって2章でハタ人間倒してるんだ
白瀬のDQT
白瀬→DQT
青野→素手
石田→素手
主→ひたすら回復、たまに素手攻撃したり
水鉄砲は通常誰も持ってないな
ハタのシルエットが出てきたら主人公にDQN持たせる
リコとかが連れてくるのは殴り殺す
一度アカネに殴り殺されたのは秘密
>>801 確かにその面子だと器用さが一番高いのは白瀬だろうがそれで耐久面は大丈夫なのか?
2章の話ばっかりしないでくれ・・・
ついていけん・・・
デビルスターズのビジランが「バルソー」とコールされる。偽名なのに正体がバレバレである
正体って何?
140、95、5バースト器用+4のドラゴイーターキタコレ
この燃費の悪さは間違いなくF1
>>804 救急キット持たせてひたすら回復すりゃいい
ハタ人間はブレスとかビームとか撃ってこないしなw
>>807 フフン、え〜っと。バーカ!
威力95命中86SP消費5連射キタコレ、燃費どころじゃなく性能の悪さは間違いなくF1
表の話誰もしないな
ストレス溜まるしなぁ
逆鱗やっと六つ目ktkr
次のスーツは委員長だな
DQTってそんなにいいのか?
あの程度の攻撃力ならクリアワルザーでもでるし命中低くて燃費が悪い。
◎になる理由を誰か教えてくれ。
表はイライラするんだよな
すてーきとか糞魔人とかスイカカレーとか
DQTはアイテム欄に2つ持たせといてはたと戦うときだけ装備させてる
>>813 全体攻撃って知ってるか?
俺は2人に持たせるタイプだけどなあ一人だと長引く
連携+2のワルザーが外せない
823 :
813:2009/01/11(日) 17:25:17 ID:GvAx3gpp0
そういえばキャノン系だったな。
くだらんこと言ってすまんかった。
全体攻撃は確かに強いな
>>817 主 銃×2(逆手持ちのため) 指輪 救急
白瀬 銃 DQT 指輪×2
青野 グローブ テツゲタ 体防具 指輪
石田 キャノン テツゲタ 体防具 指輪
これで大丈夫
時間が掛かっていいなら素手と救急キットでも旗には負けない
俺は当たる直前に白瀬かカナのSPが余裕のある方にDQTを持たせて戦う
応援持ちって後列にしないとダメなのかなぁ
体感ではどっちでもダメージあがってる気がするんだが
ちょw俺ぺナやってたら大ケケがノーヒットピッチングで変えられてたw
まぁ8回途中で四球7つってあたりが奴らしいがw
99階まで三人で行くのはだりーなw
委員長31をなんとか鍛えるしかないか
830 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:30:19 ID:+JZYuVccO
2章の序盤なんだが
ビームナイフと日本刀どっちを作ればいいと思う?
サブポジのパーツも追加で入れてほしかったぜ…
げきりん来ねぇーーー…
>>831 最初そう思ったがサブポジは俺ペナで簡単につけれるしな
835 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:39:39 ID:K2ORbxRBO
ファーストにはサブポジ捕外、それが俺の正義
>>831 パーツ組んでからポジション決める今の仕様じゃ無理だな
今回の表、センスを使ってもマジで野手はオールDが限界だぜ。
魔神に構うだけで無駄にターンを消費するし、確実に病気にかかるイベントがあるし。
何か出易さ体感だと
逆鱗≧宇宙樹>壊れた機械=錆びた筒>漆黒の骨>ドラゴコア
って感じだがレア素材の回収率って本当に同じなのかなぁ
>>838 野球苦手なのか?何も考えなくてもオールCは余裕じゃね?難易度ふつう?お前、ロックオンしてね?
朱里しのぶカワユス
>>839 漆黒の骨20に対し逆鱗0ですがなにか?
たった今ものすごいカスパーツ拾った
弾道走力守備対エラー総て0、特殊能力空き枠2つ
これを超えるパーツはそうそうないだろ……
う・・・うp!!
主 壁
白瀬 火力
夏菜 火力
委員長 火力
でやってる奴って居る?
居るとしたらどんな感じ?
安定して狩れる?
>>842 ですよねー
ウィルムも犬と同じくらい当たってるのにさっぱりだわ
848 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:51:56 ID:+JZYuVccO
俺も似たようなのあるぞ
弾道走力守備対エラー総て0、特殊能力空き枠1つ
とりあえず、各パーツ毎に1番のカス能力値のやつを保存してある
>>846 壁がリコで主人公は空気だけど安定してる
ドラえもんにも勝てた
素手かワルザーか風船
>>846 主 火力
カナ 火力
白瀬 火力
委員ちょ 火力
いけるいける
ロックオンはしてない。
運悪く連続で胃炎や腹痛、弱気になったりして、治療にバカみたいにターンが過ぎたり…
ウッズみたいの作りたいのに
三振が付かない
隊エラーの低いパーツも見つからないし
表の最大の不満はセンスパネルがランダムな所
魔人もすてーきも許せる俺だけどこれだけは許せん
一個病気になったからって最近は気にしないことにした
二つ付いて初めて治療する
佐藤ってやつみたいな100キロで変化球たくさんつけて相手のパワー下げる特殊全部あるやつ作りたいけど
100キロって自分では作れないよね?時速0キロの頭両手パーツみたことないし
表ですべてオートロックオンありの簡単で初めて怪我しまくれば100キロまで落ちるんかなぁ
先制テツゲタと連打持ちの青野が強すぎる……
体力6にかえて力4つけただけなのに覚醒しやがった
>>858 魔人妨害とかうざい時に限って監督評価+10が出ない罠。
そして持ち込み選手が死んだ。
しかしオレペナのつまらなさは異常
まさに強化作業、これなくしてイベント増やして欲しい
>>862 監督評価が必要なら野球の練習をすることをお勧めする
一年目二年目の試合試験で十分活躍すればまず必要ない
今回って発病イベント多いよね。
糞具田といい魔神といい。
倉庫のカナの元にたどりつくのが6時1分…そしてハタ化
オワタ
スイカカレーもウザイ
スイカカレーや三兄弟も果てしなくウザい
まあ三兄弟は昔からだけど
とりあえず貧弱主人公乙
やってみてるんだが想像以上にきついな
全員が全員ガラクタ要求の武器だから全然足りんわ
俺ペナは要望で今の形になったんだが・・・そんなにチャンス×が欲しいのか?
871 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:15:15 ID:9IgmgDqrO
初期で主人公のクリアワルザー
攻撃力23
命中94
消費SP1
は諦めない方が良いですか?
防具の装備の仕方を知らなくて3回全滅しましたがorz
正直今回の三兄弟はかなり優しいと思うのだが
>>871 諦めてやり直し推奨
>>871 燃費良いな
俺なんか最初やった時消費SP1だけど威力10だったからなw
>>869 素材集めの一環として二軍を育てておくと吉
細心の注意を払っても一軍は必ずどっかで死ぬ
>>871 初期のクリアワルサーなんて燃費がよほど悪かったりしなければ気にすることはない
逆にいいのが出ても他の条件が悪ければ別に気にせずリセットしたらいい
どうせ一章の中盤くらいまでしか使わないんだし
マイナス特殊が取れるようになったのはいいことだろ
すべてのマイナスが取れるようにしてくれたらなお良い
スイカカレーってか不眠症は珍眠軒初回で治るお
879 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:19:00 ID:9IgmgDqrO
ありがとうございます!
頑張ります!
>>873 荒井自体は優しいし他のイベントも同様なんだが主人公がひ弱すぎて・・・
>>877 弾道1オールGでマイナス特殊全部とか激しく憧れる
882 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:20:08 ID:6zRs61rXO
弾がでるやつはいつできますか? またクリアの報酬はなんすか
>>870 あれは実にありがたい。全オープンなのもいい
>>865 そうでもない
2とか2ヶ月いないに不眠症→治療→花粉症→治療→サボり癖→治療→弱気
とかザラにあったからな
裏1章
やっぱりリセットするくらいなら1からやり直したほうが効率良い?
>>880 そうなんだよな
確かに荒井自体は確かに優しいんだよ
ただ今回は荒井関連のプラスイベントなんかあったっけ?
表あんまやってないから分からんけども
9なんかだとキムチくれたりしたけど
>>881 エラー三振好機対左×盗塁走塁△・・・・・
他になんか目ぼしい物あったっけか
>>865 10が少なすぎてこれでも少ないほうだと思う
いや、歴代でもかなり多いほうだろこれ
多いかどうかはわからんが発生時期が凶悪
10月2〜3週にステーキ、1月末にスイカカレーがしょっちゅう起こる
初プレイで出したアルバムが、しのぶグッドと鬼鮫、選手の名前はシャア
…一生忘れないだろう。
今回彼女関連全体的に薄くね?
9や7が濃すぎるだけなのか?
895 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:32:10 ID:6zRs61rXO
弾がでるやつの報酬はなんすか?
>>893 11の彼女の薄さは異常
まあ8、9辺りがアレだったのかもしれんが
つか白瀬+リコ委員長夏奈の内2人でパーティー組んでる人多そうだな
治癒率はわりと高い気がするな
彼女は5と同じぐらいだな。
近いポジションで置き代えていったら
タマちゃん→朱里
恵里→シズヤ
綾華→日出子
NTRの二人
サイコミュ→華音
めぐみ→涼子
とこんな感じじゃないか。適当だけど。
あれ、レベル99でもスキルレベルはあがるんだっけ?
新しい奴を覚えないだけか
>>898 体感だがあんま変わらない気がする
治療率といえば9の栄養不足がやたら治りにくかった記憶がある
>>899 そんな感じだなぁ
でもサイコミュのとこ間違えてるよ?日出子じゃない?
魔神にさえ気をつけていたらスイカとステーキ程度で済むから楽な方だと思うんだけどなぁ
栄養不足はカナンのイベントやなっちゃんのイベントで結構治るで。
99階のリコ救助きたあああああああああああああああ!
どっかでレベル36委員長がやられたけどとりあえず気にしない
3人でも何とかなるもんだ
どうしても嫌な奴は特効薬とお香持ち込め
諸星から幸せ草を貰うのも忘れるなよ
>>902 一応日出子は倉刈さんが絡む→シナリオ的なもんに絡むから
プロペラくずれの綾華と釣り合うかなぁ、と。
まぁ華音はあんなんだから。
>>899 恵里×
恵理◎
9はたいして濃かったい印象がないな、8は濃すぎるぐらいだったけど
諸星は時々イタチをくれるが…
ついでに一言。北条一家死ね
北条監督のほうが最後監督やめるっていうシーンは結構好きだな
あいつにしては珍しく人間らしかった
序盤をやりなおしまくってたら裏主人公のフラグ立ちっぷりにイライラしてきた
…いっそ俺の苗字にしようか
8の監督が北条だったらこんな感じだろうか
8の監督って誰だっけ?
イタチ人形のおかげでマイナスアイテムコンプリートしたぜ。
しかも彼女がカノンだったからかなり悲惨な能力だったぜ。
質問
裏でドラゴイーターを作り武器ステータス画面では「負傷」能力はなし。
しかし戦闘中にその武器に照準をあわせると「負傷」のマークを確認。
実際効果もあり。追加能力がたくさんありすぎてステータス画面に入らないのが原因?
既存かと思うけどこたえてください
>>795 俺は魔人封印ルートじゃなかったが、好感度100日シリ優勝でHAPPYだったぞ
イタチランダムは拾わない選んでも低確率で強制的に持たされるようにすればいいのに。
100%回避出来たらあのランダムの意味が無い気がする。好き好んで拾う奴はおらんだろうに。
922 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:58:44 ID:nYSSEGhiO
誰かリコから野手威圧感もらった人いませんか??
すてーきイベントが起こったりする度に何度、
「野球センスに病気治療のパネルがあれば・・・」と思った事か。
悪いイベントが起こる時ってこれでもかってぐらい畳み掛けてくるよな
昔は
「こんなものいらないや」→部屋に帰ると何故かあのイタチが…
ってパターンだったよね。回避できるようになったのいつからだっけ?
お守りが破れて中からイタチ出現、ってのは酷すぎると思うんだ
本人も言ってるようにイタチも調子悪いんだよ
壁主人公フッキー委員長神奈の人
主人公装備どうした?
正直イタチが戻ってこない度に物足りなさを感じるのは俺だけじゃないはず
イタチが出た瞬間の絶望感が皆無
ただ話題的には総合向きな気もする
>>856 亀だがよう俺
三振と一発は付いている選手も多いから
俺ペナでも付けられるようにして欲しかったな
木村ってなんであんなに打たれるの?俺が下手なの?死ぬの?
それにしてもCPUのカーブ打ちの精度は異常
いや〜初見で岡田に満塁打を打たれたのはいい思い出。
変化球はストライクに入れると怖いから
よくストライクからボールになるようにすることが多いな
おまもりって具体的に何から守ってくれてるの?
>>929 ボールからストライクになるやつとか使うと滅多打ちにあうよ
>>929 初球からストライクとりにいったら打たれるぞ
実際の野球と違って、ボール先行で攻めるのがCPU抑えるコツ
>>292 変化球ばっかり投げないでスローボールで
釣り球投げると結構空振ってくれるよ。
木村の能力なら適当に配球しても強打者じゃなければ点取られる前にはチェンジに出来るけどね
メガネに比べれば簡単さ
ランダムイベント考察
魔人 主に下がるのは評価。表の難易度調整の肝
構ってやれば順風満帆。補正センス活用、仲間強化をしっかり行えば
10表以下の難易度になるはず。野手より投手の方が難易度が低い
放置する場合、試合で活躍できないと評価が厳しくなってくる。
順調に行っても、3年目の時点で仲間評価は30前後。
采配も出来ないだろうが、なんとか実力でカバーできる範囲。
得意球に狙いを絞り、四番スミスの一発に賭ける。
荒井三兄弟 やさしい。体力最大値がぐんぐん上がる
殺人キムチでガラクタを量産していた頃の勢いは無い
アルベルト おじいさんに。もはやマイナスですらない
呪いの人形 回避可能。魔人に慰められる始末。
3の不死鳥っぷりはすっかり身を潜めてしまった
鬼鮫コーチ 野手は弾道ダウンが痛いので進められない
一方投手は最後の腰痛だけ。評価と筋力をもりもり稼げる
すてーき 今回最も対応に困るイベント。うっかり練習してしまい一週潰れることが多い
諸星から貰える幸せ草を保険にするのがいいか。貰えない事もあるが・・・
ダッシュの主人公大学生ってことは11主人公より年上なんだな
>>933 ごめん、俺それだわwサンクス、気をつけるよ
>>937 メガネのが大分マシだよ・・・まぁ打たれるっていっても3塁残塁とか1点とかその程度だから
打って返せないわけじゃないけどね・・・精神的にきついものがある
>>939 11主=紫杏=10主>まうす=ダッ主
ダッ主が大学にいるってイベント起こるのは三年目だし。
水木と愛の関係ってなんなんだろうか
野手俺ぺナ1年目終わったがやっぱ野手は長いな、
CSだと貰える経験値多いのに日本シリーズじゃ通常通りしかもらえないんだな
>>942 元?不倫カップルで今は影でいちゃいちゃな感じじゃないか
槌田も愛人の一つや二ついそうだけどな
945 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:38:43 ID:tPsc/P8l0
水木はいつからデブ専に…
>>944 愛と槌田なんで結婚したんだろうな
2あたりにそんなイベントなかった気がするけど
デブ専だと・・・許せん!!
佐藤Jr>芦沼>西野>クルーン
佐藤Jrは安定しなかったな。
>>946 俺もさっぱり分からん
何か槌田が卑怯な手でも使ったか
それともどこかに魅力を見出だして愛ちゃんが一時的な熱で結婚しちゃったのか
辺りと妄想
暗視、解析、バカ……
回復しかしない主人公で解析をどう使えとw
冷静 回避 体捌き
壁というか全部避ける感じです
時間をかけてフロアの敵を倒しまくってアイテム無双したあげくに全滅すると一気にやる気がなくなるな
しばらく表でもやるか
>>950 逆に考えるんだ
どの属性武器でも使えると考えるんだ
あ、スレ立てな
青野が先制覚えて途端に使える壁になった
まあリコは速射、夏菜は治療、主人公は食料回収応援で散々なんだけど
無理して80階行こうとしたら全滅しちまった……
79階で暗視要員の白瀬が倒れた後
狙ったかのように80階で暗闇MAPが出るとか勘弁してください
ここ一番で石田がおやつ
今からお前のお通夜を行なってやってもいいんだが
>>960 乙だけど宣言してから立てた方がいいよ
まあ、立てられない俺が言うことじゃないが
乙
キャンプ前にすてーきとは・・・
本当にデンジャーなゲームだよ。本当に
966 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:13:06 ID:3Fu/5VHyO
968 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:16:14 ID:tPsc/P8l0
このスレいつから濃厚なホモスレになったんだ?
それにしても最近いいメガネじゃなくなってきたよな。
ニダは空気で3年目北乃、愚田は確実に胃炎を仕掛けるマヨラー。それが無ければ空気
やっぱ湯田くんでピークを過ぎたな。
埋めよ。
あえて掘る
埋める。俺の
裏の鍵は全5色
赤・青・黄・緑・紫からお好きな色をお選びいただけます
オレンジも作るべきだと思うんだ。
>>971 カンタ君は矢部っぽくて好きだな
後々メガネボジションで登場するだろうし
カンタはメガネ族とは無関係だからもう登場しないと思うんだ
雷神刀の消費SP1になった♪
でも、他がHP+30なのが淋しいw
もちろん雷、負傷はあるが
Wi-Fi対戦で満塁HR&3ランHR打たれて俺オワタ/(^〇^)\
戦うデブ・石田
何故か器用さが15に・・・
戦闘でも割と活躍してます
10の話だけどwi-fi対戦でラグくて直球投げたら着弾点が表示されてからボールが止まった。
その間打者はミート動かすことができたのか、そのまま強振で満塁ホームラン打たれた・・・
>>978 2が1になったところであまり変わらない希ガス
狙うってボス戦では役立つかもしれないがそれ以外はイマイチじゃないか?
普通に打った方が早いという場面もあるしドラゴン系もためてる間にブレスされたら防御できないし
ネズミ相手でもビームガードできなさそうだし、まあ100階まで言った事無いから知らんが
wifiでストライクゾーン外したスローボール投げようと思ったら
ベジータ「カ・・・カーソルが 動か・・・な」
ご想像にお任せする
城之内「ストライクゾーンからボール半個分ずらしたスロー・・・ボー・・・」
>>983 リコの逆手に使うから燃費いいとうれしいんだぜ
そう、速射があれば鬼なの
>>985 ドラゴン系は1ターン目に全力攻撃を指示すれば、ほとんどの場合ブレス前倒せる
ネズミーも同じ、火力高ければビーム前に倒せる、速射があったほうがいいのは言うまでもないが
耐性のある敵にもねらうをつかったらそれなりにダメージが出るのも嬉しい
素直に武器を変えた方がいいんだけどな
あぁ皆死ねばいいのに
じゃ、堤に狙うキッス持たせてるわけだが
4つめは速射と狙撃どっちがいいんだ?
>>993 でもバースト等なければ変わらないよな
俺の武器そういうの付いてないやwwまあ薙ぎ払いはあるけど
ネズミは3ターン目ビーム撃ってくると聞いたが俺の戦うデブは遅いし速射もないから初ターンにためたところでビームに間に合わない・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。