【10周年】カルドセプトDS Part99【記念作品】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 21:54:56 ID:vGgeaCpj0
【仕様まとめ】
・予約特典はDSサイズの全カードリスト
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードは基本的にPS版ベース+新カード10枚以上(17枚という情報あり)
・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは大幅追加
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される
【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」発売日から2週間限定先行配信、正式は12月から
【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)を
設定可能
【実装されない要素】
・セカンド
アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、
複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
3 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 21:55:22 ID:vGgeaCpj0
4 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 21:55:56 ID:vGgeaCpj0
■■wifi用FAQ■■
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki が参考になります。
http://www6.atwiki.jp/nwc/ Q.マッチング中に86420(86421、86422)エラーが出るんだけど?
A.サーバーへのUDP接続ができない状態です。以下の原因が考えられます。
・ファイアウォールの設定に問題がある可能性があります
・プライベートIPだと相手によってはつながらない可能性があります
・ルーターのポートが閉じている場合があります
一番多いのが「ルーターのポートが閉じている」ケースです。ポートの設定ができる人は
以下のポートを開ければエラーはほぼでなくなると思われます。
TCPポート(IN):27900,27901,28910,29900,29901,29920
UDPポート(IN):全て(1-65535)
ただし、ポートの解放等はセキュリティに直接関わる設定なので、よくわからない人はいじら
ない方がいいです。
(絶対にすべてのポートを開放したりはしないようにしてください)
エラーが出ても根気良く粘ればマッチングは可能なので、大きく問題になるわけではありません。
ちなみに、エラーの末尾(0〜2)はどの接続先ファイル(DSのwifi設定)でのエラーかによる
ものです。
Q.他のセプター全員がAIになったんだけど?
A.他のプレイヤーが切断したのではなく、自分の通信エラーである可能性が高いです。
ルーターの中には信号が安定しない事が原因で落ちるケースもよくあり、
これはモデム・ルーターのランプレベルでは”正常”で扱われるので、見た目では判断しづ
らいです。
ネット速度調査などを利用しても、エラー自体は極々短時間なので(ルーターの中には10分
1時間単位で不安定な物も報告されている)、確認をするのは非常に難しいです。
頻繁に起きるようなら機器の交換も考えた方がいいかもしれません。
Q.WiFi対戦全然マッチングしないんだけど?もしかして過疎ってる?
A.通常は1分も待たずに対戦が組まれます。
深夜の時間帯でも通常3分もかからずに対戦が組まれます。
何十分も待つことはありえないので、何十分待っても全くマッチングしない場合は
一度ルーターとDSを再起動してみましょう。
5 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 21:56:34 ID:vGgeaCpj0
【セプター六つの誓い】
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し(BY野村克也)の精神を決して忘れない。
・対人戦でゼネスが来ても泣かない。
【その他あまり推奨されない話題】
以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。自分の意見を押し付けずぐっと飲み込んでください。
特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題は超危険。
・ランキングのポイント制度
→廃人有利なのは事実ですが、ここで言っても仕方ないので、本気で変えたいなら
http://sega.jp/contact/soft/input.shtml
6 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 21:58:22 ID:vGgeaCpj0
第二回Wi-Fi予選大会
開催日時 2009年1月7日(水) 12:00 − 2009年2月2日(月) 11:59
エントリー期間 2008年12月19日(金) 13:00 − 2009年2月2日(月) 11:00
本選進出者 14名
ゲームルール
対戦人数 3人
使用マップ 第二回予選ダウンロードマップ[Q]
目標魔力 7000G
期間条件 40ラウンド
時間制限 30秒
土地属性 通常
サドンデス ON
同盟 なし
土地レベル Lv1
使用ルール Eカード禁止
同一カード制限枚数 通常カード 4枚まで
7 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 22:00:40 ID:vGgeaCpj0
Wi-Fi予選補足
Wi-Fi予選大会に参加するには、事前にエントリーが必要です
第一回、第二回と別々にエントリーが必要になりますので、ご注意ください
みんな勝率何割ぐらい?
俺は今日の分は5戦1勝だ・・・勝率が初心者以下すぐる・・・
>>8 2勝5敗4無効だ。今日は1勝1敗2無効
今日の2無効は勝ってたのに切られた。
自分からの切断は勝率悪くするの理解してない人多いのかな。
11 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 22:33:30 ID:vGgeaCpj0
テンプレはWikiからのコピペでサーセン
あっち編集しとけば次スレからは直ると思う、よ?
1勝6敗ぐらいかなぁ
メインブックで勝てないのにネタで作った
マインタイムボムブックで勝てたからもういいや。
エントリーしてないし
予選やってる人どんなかんじ
やっぱり地ばっかかな
エントリーするつもりがないので、気軽にQで強いと思うカードを書き出してみる
リコール:言わずとしれたお手軽スペル。高額領地飛ばせる、領地コマンド使える、即城到達&土地上げでドレイン対策にもなる。場合によってはHW並に進める。
テレポート:リコール後に使うことで、左右どちらかの砦にランダムで飛べる。10Gで11マス進めて領地能力が使える。
ドリアード:リコールが強いと彼女の利用価値も上がる。
土地変化スペル:護符マップでは必須といって良い。LV3まで。とデチューンされたが、それでも2枚以上は絶対いれるべき。
とりあえずこんなところでしょか。
>>8 6戦3勝
開幕2連敗でダメかと思ったが、5割復帰した。
>>14 いろんな人がいて楽しいよ。
地ラントラはそんなに多くない。
・地ラントラ
・地メタの水
・地と水の争いを避けてあえて風ラントラ
・ドラゴンブック
・護符ブック
・モスマンブック
・ライフォブック
18 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 22:57:19 ID:a5qsKqUY0
初心者じゃないなら勝率3割は欲しいよね。
水主体の獣ブックも何故かよく見かけるような気がする
予選が始まったと聞いて
焼きブックなのに一度も焼かずに護符だけで勝った・・・
なんか複雑・・・
勝てる勝負を逃した・・・
マジで悔しくて眠れそうにねえわ・・・
ああやべえ・・・やべえ・・・やべえ・・・
やったよー、Q初勝利したー。
3積みのジオファーグがLv5土地をことごとく食らってくれたよー。
24 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 23:14:17 ID:lm66Qx++O
3戦3勝だけど登録したら負けそうな気がして出来ないw
さっき勝ったので昨日の分を合わせれば勝率5割?
と思ったけど昨日のは切断が一試合混ざってたんだった・・・
勝ったのにしてもカタス焼きで場が荒れたりネタっぽいブックがいたりで
不確定要素で勝っただけで実力で勝てたと思える試合がほとんどない・・・
>>17 あと
・パウ入り焼きブック
・パウラントラブック
・多分パウ対策ブック(デスクラウド2枚入?)
・キノコ増殖ブック
・ゼネスばりに戦闘特化したブック(少数だが)
まあ何でもありだ。
一部の切断する連中をのぞいて最後の最後まで
あきらめない人が多いので最後まで気が抜けない。
Qで異常なほど7が出た。リコールあるのに砦ぶっちぎり。
足除くと半分近く7だったからチートと思われてないか恐いわw
火が少なそうだから俺は火を選択するぜ!
実際の大会のマップはランキングでも予選でも使われないアリーナ1で
あまり練りこめないのが参加者にとっては悩ましいところだろうな。
俺はエントリしてないししても勝ちぬけないから直接には関係ないけど。
見る分には予選やランキングで使われたマップ使って
なおかつ決勝のちゃんとした映像を公開してくれれば楽しいんだけど。
スペシャル面白いな
スピード勝負を挑まれてる気がするぜ
予選こっちにしてくれたらよかったのに
いやぁコラプやっぱ怖いわぁw
1350くらったときゃあきらめかけたが序盤ならなんとかなるもんだな
スペシャルとかどうやったらマッチングするんだぜ?
>>29 見る分といえば、東京予選の対戦映像もUPされてるね
相変わらず見づらい映像だけど、ジオファーグの気まぐれっぷりはよく分かるわw
護符マップは実力が出やすくていいなぁ。
6勝2敗 切断なしで安定して勝ててる。
意外と多いのが護符を全く使わずにコラブ、プレッシャーを多く積んでる奴
体感で3〜5割くらいもいるから驚き
いくら連打されようが護符使ったほうが強いのにな…。
ランキングで護符戦なかったから、勝率あげるなら今がチャンスかも
>>32 3人対戦なら意外と早く揃うよ
間延びしないから面白い
ここまで5勝2敗1無効、まずまず好調マイブック!
本戦は出れないんだけど頑張るぜ。
>>34 じゃあ勝率のボーダーは14勝1敗の93.3%くらいかね
俺には到底無理だけど
>>28 ここ2戦でアイスストーム3回打たれてグロってる俺が通りますよ。
・・ひょっとして実は火メタだったのおまいら・・?
ウィビルとウィロウは結構見るからなぁ
コラプ、プレッシャー、ドレマジ、リバイバルを
各四枚積みしてみたが意外と悪くないな
Qの大会予選で最終ラウンドに逆転した・・・
超うれしいいいい!!
何度も諦めかけたけど頑張ってよかった。
100Gぐらいの差の勝利で、結果を見たとき自分の眼を疑った
>>37 >>38 俺は全国レベルで言えば中の上くらいだと思う。
運の要素が強いゲームだから、中の下くらいの相手からは
勝てるか怪しくなってくる
護符使わないような奴と毎回当たれればいいんだけど
そうもいかんだろうから、ボーダーは12〜13勝ぐらいだろうなー。
せぷとぶのかたですか?
中の上(笑)
>>44 護符に精通してる実力者がコラプを読めないとは・・・
そんな燃料はいらないな
やはり中の上ランクともなると凡人ランクとの壁を感じる。
ところで上の上が集う大会決勝はやっぱり名勝負になるのかな。
>>46 そうですね。何をムキになってるんだ俺は。
>>42 なるほど、護符を買わせなくしてドレマジで吸うと
土地にぶっこんだらメテオローカスト と。
ってリバイバル4まいもいらんやんけー^q^
リフォマナ用?
Qは4属性それぞれ活かせるカードがあって楽しいね。
風のパウ、ジーニー
火のウィロウ、ウィビル
水のシンリュウ、その他
地のサンドマン、バロン
焼きやスペルブックも色々なタイプがいて面白い。
そういえばジャンクションからQに移ってから
地変系のスペルの需要度が極端に減った気がするなぁ。
前は3〜4積みしてたんだけど、絶対余るよ。
2積みにしたんだけどそれでも余ることもしばしば。
スペルブックの需要が増して、3人戦になったからなんだろうけど
ほかの人はどう??
<チラシ>5勝2敗の7割。まったりやろう・・・・</チラシ>
>>55 2積みで少なく感じたから3積み
得意エリアの反対側に逃げ道作るときに重宝してる
あとは定番の連鎖切りか
>>55 エリアが2個にわかれているからじゃね。
重要度は変われど、大事なスペルだって事には変わらないね。
相手の連鎖きりにも使えるし、護符もからむんで150で相手に大ダメージ与えられるんで、ジャンクションより使いやすいかもね。
3人戦もいいけどやっぱり4人で争った方が勝ちにくいけど面白いと思った
前よりコンセプトが決まりやすいのが逆に違和感
地変は3枚使いきる事はまずないけれど
3枚ぐらいは入れておかないと必要な時に引けない気がして3枚入れてる。
ホープ4枚積みなんで、2枚でも十分な気もするが
今のブック構成で結構勝てているから、ブックをいじるのが怖いんだよね。
前の予選大会では1試合するたびにあれこれいじっては、泥沼化してたし。
3人戦と4人戦は別物だからねぇ。
混沌を求めるなら4人
3人はお互いのにらみ合いが熱い。
ブックを改良してるつもりが、どんどん勝率下がっていくのはご愛嬌
大会を成功させたいのはわかるがスペシャルの告知もしろよ
初心者、大会に興味無い人は無視か
先細りの典型的な例だよ
サークル活動じゃないんだぞ大宮
大会行かないからエントリーしてないけど、スペシャルやるくらいなら予選やるわ
Wi-Fiにつなぐと
毎回スペシャルの告知が出るけど
読み飛ばしてるのか?
>>65 ホームページの方のこと言ってるんだと思う。
67 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 00:33:52 ID:zPlFJa6o0
4人戦だとシャッターやリフォ、空侵略で防御アイテム減らしてやると各人で侵略しやすくなって場が荒れる
順位低いと逆転狙ってよくやるんだけど、3人戦だと無理だわ
1人にちょっかい出したらもう1人が漁夫の利得るだけで
実力(笑)
これだけは言える
発売されてから今まで一番多くのクリーチャーを葬ってきたのはドレイク様
あああリコールないときついわ
俺にもくれよリコール
>>60 俺も前回はエントリーしてすぐ負けまくったから
ブックいじりやすかったけど(もちろん泥沼化w)
今回勝ててしまっているからいじるかマジで悩む
今日もあるカードを積むかどうかで一日悩んで結局怖くてまだ一戦もできてないw
73 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 00:48:53 ID:zPlFJa6o0
>>50 DSは派手な性能なカードが少ないから、基本的なブックが強い。
(高速で周回して、攻撃カードはできるだけ少なめな奴)
だから意外と地味な戦いになると思う。
小さい駆け引きで勝負が決まっていくんだろうな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1956711 の、のびすけみたいなブックが非常に面白いんだがなー
DSじゃ似たようなのは作れないし。
テツって人のスペルブックとも当たったんだけど、正直微妙だった。
3人戦で1人がスペルブックになると
アホみたいに連鎖を作りまくれるから、それにおいつくのは難しいと思う。
>>56 >>57 よくわかんないけど、3〜4枚使ってるのか?
相手の連鎖切りは終盤には使えないこともないと思うが
中盤以前だとどーせ塗り替えなおされるから
相手と自分が損になるだけで、俺は使いにくいと感じてる。
護符の枚数が40〜50枚だとしても、500くらいしか総魔力増えないよね?
(当然相手は連鎖してくれないだろうし)
セカンド以降みたいにlv5でも塗り替えられるなら、3〜4積みするけど
今回の感触だと、地変を2にして
余った奴を「マナ」「足スペル」「ドレマジ」とかに変えたほうが
俺は扱いやすいと感じたよ。
76 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 00:54:22 ID:wdyZCZ7o0
今対戦してる相手…、
ずっとライフフォース状態なんだが…
これは晒して良いよね…
すごい脳汁出る勝ち方した。
一人がLV5踏んで枯渇して終わったと思ったけど、
そのラウンドにLV5にしてたからぎりぎりサドンデスに入ってなかった。
そこから4000差を巻き返し。
護符マップは巻き返しが楽で楽しいな
その分、勝ってても油断できないんだが
78 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 00:55:42 ID:zPlFJa6o0
それは開始時から呪われてて、スペル使い放題ってことか?
通報しる
それはきっとノースペルブックだ
地変は3枚。即撃ちこそ少ないけど
余ってる気は全然しないな。
終盤、城への歩きには握っていたい逸品。
一見撒いただけの前方クリに地変→Lv上げ→着いたら達成!とかとか。
人の地変で連鎖切られてもう一周、なんてのも勘弁だしね。
>>75 わかった!いじらずに今からやってくる
ただ一敗したら絶対いじっちゃうと思う
>>76 地味なチートだなw
あ、そうだ。マイブックは地変3ホープ4だから一周40R。
決着までに2枚程しか手札に来てない格好かも。
>>77 さっきは壮絶な負け方したよorz
ダメだ〜。ブック構成考えなおしてくる。
84 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 01:02:43 ID:wdyZCZ7o0
>>78 試合終わったら通報するわ…
高コスト置かれまくり、
アイテムのコスト関係無しじゃアドバンテージ凄すぎる…
これで俺から切ったら曇りになるんだもんなぁ
やってられねぇ(´・ω・`)
通報すりゃ無効試合になるでよ
前スレ最後のおっぱいの歌すげー笑ったw
チャリティとリンカネでやられたわww
>>84 動画撮って晒しageるべし
もり天の時もあれが決め手になったし
地変は3枚が多いみたいだなぁ。2枚、4枚の人はいないのか。
意外だったけど答えてくれたかたがたthx
ようやく終わった
最初からず〜っとライフォ使ってるにも関わらず、
上手じゃないから試合が長引く長引く
しかもそいつ負けてるし…
地味だけど効果的なチートだよなぁ
初心者なら気付かんわ…
ホントにオン対戦でチート使うヤツいるんだな
そんなことやって面白いのかねぇ(´・ω・`)
他の人が迷惑掛からないように
今からちゃんと通報しておくよ
91 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 01:28:53 ID:zPlFJa6o0
乙
野良犬に噛まれたと思って忘れるんだ
後の処理は保健所・・・じゃなかった大宮に任せろ
>>90 一応確認したいんだが、それってクリチャ・アイテムを使い放題だけじゃなくて
スペルも使い放題なんだよな?
セカンドとかのライフフォースとは性能違うから一応…。
>>86 >>88 ホープの「なくてもいいけど ちょっとはあったほうが……」が微妙にツボったわw
どうしてそんなにドローするのに気兼ねしてるんだよとw
95 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 01:39:19 ID:EDTIg5gH0
先ほど、俺しか被害受けないのにテンペ撃っちまったww
しかも他の人がスォーム持ってて即追い討ち^^;
前後の記憶が無いので寝ぼけてたんだと思う...
幸い40Rで魔力数で勝ったがパっとしない...
一緒にやった人、見てたら一言−>荒らしてごめん。
昨日今日で12戦4勝。対人初級者の俺としては大満足。
明日もがんばろう。
大して強くないのにパウダーミューテ^ションブックよく見る
攻略本にでも載ってたか
リコールテレポでかなりの土地数確保出来るから、パウラントラは強いだろう
また壮絶な負け方したorz
いかん。今日はもうダメだ。
2ならスピリットウォーク、ガルーダで愉快だったんだがなぁ
>>100 そういうのいいだしたらきりがないってw
対策にデスクラウド1枚さすのおすすめ。風は他にもHP20の奴居るし、追撃で他の焼きもしくは矢あたりをかませばHP30の曲者どもも倒せる。
あらミスった
ジオファーグのむしゃむしゃ成功率は異常
達成受けて全投資→達成→アポーツ→城手前で逃げ切り
なんという逆転劇、逆転された俺はリコール引けず涙目でした
水土地に置いたマミーをジオ様が食べに来た、
グースつけてうめぇ!とおもったら発動しない即死。
働けよ魚類。
>>96 普通に強いと思うけど。
メタってほどじゃないからディスコード積んでる人少ないし、
Qだとテレポリコールで高速周回+移動増殖でウマーではある。
あとラントラとの相性も◎
ただ鰻デコイ安心先制もち横付けされるだけで削れないから軽く泣けるw
ブック見直したら勝てた。
今日はいけそうだ。
ライフォチートの顛末が気になって仕方が無い・・・
効果勘違いしてる気がしてならないんだよなぁ。
2週間振りぐらいにカルドやったけどやっぱマップ固定のガチ勝負は面白いなー。
護符有りだから今まで見なかったカードが使われるようになって新鮮だった。
なんか、対戦終わったと思ったら
真っ黒い画面に白文字で
バックアップメモリにセーブできません、電源を入れなおしてください。
とか出たんだが、なんだこれ・・・ こわいんだけど・・・
同じ症状になったことある人いる?
>>111 俺もそう思うんだが…w
本人曰く
・開幕から(使って?)ずっと効果が切れなかった
・高価なクリーチャーやアイテムを使いまくってた
・しかも下手で負けてた
・・・だからな。
これだけみれば別におかしいところはない。
俺はセカンドから入ったんで効果が違っててビックリしたんだけど
それと似たような勘違いかも知れん
>>92の書き込み以降だんまりだから
単純に勘違いじゃない?
んでそれに気づいて恥ずかしいから書き込みできないとかでしょ
スペルの一つでも使ってれば説得力あるけど・・・
コンビ打ちみたいのにあったが
俺にだけ終始妨害してくる二人が居て萎え萎えだ
俺の日頃の行いのせいだなきっと
勘違いでも見落としでもなくスタートから終始だからなあ
なにかしたかなあ俺、一昨日倒れてるお爺ちゃんを助けたりしたのにな
こんな時間につなぐもんじゃないな
えらい強豪に当たっちまった
今日はアイスストーム4積みでいくわ
今パウブックでトーナメントやってたものです…
カタスト一発撃ち、数ターン後相手リコール⇒次のターンカタスト引く俺…
あぁ…後一ターン早ければ…全焼きして優勝阻止できたのに…
D・ドアについて本気出して考えてみた
>>114 それソフトの故障か接触不良が原因と思われ。
他のゲームでも同じ原因で似たようなメッセージが出る。
さっき対戦中に誰も赤字になってないのに赤字の音楽が流れ出した
1人しろにかえるまでずっとその音楽であせった
>>122 緊急避難は避難先が高額領地の可能性もあるから林立する終盤は使えない
移動・方向転換は〜リープでも事足りるしそっちの方が確実で扱いやすい
城手前の相手を動かして嫌がらせならバックワードと選べるかな
D・ドアは別に好きなわけじゃないけど、ハリーホ○ッターの登場人物で読んでしまうのは俺だけでいい
やっぱり面白いバランス
桃鉄のぶっとびカードはすげぇ使えるのに
どこでもドアをブックに組み込む気にならねぇのは何故なんだぜ
ワイヤレス組みなんだけど、明日の試合に妨害ブックで行ったら大ヒンシュクかなぁ
他の上位の人のブック見ると、軒並み妨害スペルほとんど無しの高速周回ばっかなんで
護符デッキ、焼きデッキ、モスマンデッキ……
これらのすべてに対応したデッキを作ろうとしたら、スペルが足りなくなってしまった。
複数あるコンセプトデッキのすべてに対抗することは、不可能なのだろうか?
>>130 賭けになるがそれで勝ちパターンあるなら問題ないんじゃね
1位狙わずに妨害だけってならお前さんの判断に任せる
>132
当然価値を狙うぜッ!
とwifi一次予選勝率一桁が吠えました
>>131 対抗するより自分のペースに持っていくこと考えたほうがいい
その上でどうしても勝てないブックに対する対抗カードだけ入れておけ
>>130 土地取られただけでもうらみ買うからなぁ
だったらとことん妨害してみるのもいいんじゃね?
ただ、↑にあるように一位狙ってナンボだからなぁ
>>131 その3つだけなら、コラプとサンドマンだけで十分じゃね?
>>131 が、コラプファンタ4積みの地ラントラを組んで、ジオ様恐怖症になる姿が目に浮かぶ。
ウィビルおもしれぇな
>>137 スミスも積まなきゃってなって気付けば妨害onlyブック
140 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 11:28:13 ID:EDTIg5gH0
>>139 それ俺wwww
さすがに実戦投入前に気づいて
>>134の様な方向で考え直して
少し勝てるようになった。131もがんばってくれ。
初期ブックで行ってみるのもいいかもな。
しかし、Qは広さもそこそこで護符ありだし、色んなブックやカードが活躍して楽しいな。
護符が苦手な人こそ、大会予選で揉まれるべきだよな。
みんな、護符うますぐるw
昨日の人は、最初からずっと三位の人が、護符手放して土地LV上げて7090Gぐらい、次ターンにリコールとか、どんだけ策士なんだよw
その人はバリア状態、一人はライフォ状態(その護符買った人がかけた)で、俺は地変もメテオも引けずorz
俺がメテオ撃ったたところで、ずっとその人のターン状態だっただろうけどな。
また負けるだろうけど、もう一度戦いたいと思った。
142 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 12:40:45 ID:zPlFJa6o0
護符売って利益で再投資、目標達成ってオーソドックスなプレイだよな
自分の属性護符か他人のか、何枚買って価値上げをどうするのかが技術を問われるところだぜ?
護符大量に買い込みゃ、そりゃ最初は順位落ちるだろうし
目標魔力1万オーバーの長丁場ルールのフロア作ってくれよ
今の短期決戦ルールだと高額振り込み一回で勝負決まっちゃって面白くないよ
ラントラ速攻も見飽きたし
オンラインだと厳しいのは重々承知だけどそこを何とか
しかし、水多いなw
「地ントラ潰す!」って意気込みで水単で挑んでんだけど、主にジオが食い散らかすのは同じ水被りだわw
>>141 それ俺かも。
.....といつか言ってみたい。がんばります。
護符は確かに上手い人多くて勉強になるなー。
上手い人たちから見れば常識なのかもしれんけど
水多いか?個人的には火が多いと思うけど
結局どの属性も平均的な気がする
派手な効果や複雑な効果のカードを削ったことによる良バランスだよね
微妙に地味ではあるがその分戦略性があっていいのかも
俺のライフォデッキ弱い…
Qでライフォは無理だろう・・・
マップ広い・人数少ない・護符有りと悪条件が重なりすぎてる。
マップ広いはライフォブックのデメリットにはならんね
確かにどれかの色に偏ってるという印象は無いな。
クリもそんなに偏ってないと思う。まあお馴染ってのはそこそこ居るけど。デスゲイズとか(違)
>>147 いまいち評判悪いライフォだけどそれで勝ってた人も昨日いたよ。
甘く見てた俺涙目っていう。
>>149 戦闘で勝ってなんぼのライフォだと、広いマップで戦闘が少なくなるのはデメリットだと思うんだが。
護符が絡むとスペルの価値もあがるから、さらに不利。
個人的にはQでライフォ使う気にはなれないなぁ。
地>火>風≒水>>スペラー
10戦ばかしやったけど地が圧倒的に多いだろjk
地メタ地メタと考えながらブック編集してたら何故か無単ブックになったし
153 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 14:02:03 ID:Q5rIG/ry0
あー3人戦つまらん
属性かぶったらはい終了
残り一人が悠々ゴール
>>153 そう思ったのなら被らない工夫すればいいじゃん
無職にするとか
3人とも焼き被りとかの試合を一度見てみたいな。
3人でポカーンアイコン出して後はひたすら駆けっこwww
158 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 14:20:41 ID:zPlFJa6o0
ドレマジを打つタイミングが・・・とか言ってたらリフォームされてgdgd
>>153 護符ありだからそうでもない
被った属性の護符はすごいスピードで上がるから、土地が遅くても差し引き0だし
残った一人が走るんだったら、その護符を買えば十分ついていける
護符なしなら残った一人が確実に有利だけどな
しかしQで属性被りしたとき
被った相手から必要以上の妨害を受けることが多い
オレ3位で護符10枚程度なのに
トップ無視してノータイムでこっちに引き打ちコラプとか
まあそれでも終盤巻き返せるくらいの優位はあると思う
お守り代わりに積んでてよかった芋虫様
グレムリンアムル持ってレベル5オールドウィロウ食い荒らしたら相手速攻切断w
低レベルの時にわざと2回くらい引っ掛かって餌撒いといたお陰だなきっとw
いやクローラー引いてないだけだったんだけどorz
162 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 15:06:03 ID:zPlFJa6o0
芋虫に奪われても、取り返す手段いくらでもありそうなもんだが
切断しちゃうってどんだけ短気なんだよ
負けて切断するくらいならCPU戦をやった方がいいのにねぇ。
勝敗よりもゲーム内容にわくわくする方がよっぽど重要じゃない?
そういう点でさっきのゲームはがっかりだった。
1位2位僅差でいい勝負だなと思ってたら2位がQマップの下をくるくる回りだした。
故意に通行料を取られてのランドトランスを狙ってたわけでもなかったし、いったいなんなんだろう。
こっちはおかげで楽勝だったけどなんだか釈然としない。投げずにゲームを続けてた3位の人がかわいそうだった。
「予選前半で抜けた人が勝ちそうになって手心を加えたのか」とか余計な勘ぐりしちゃったよ…
サドンデス狙いとかじゃないかな
Qだと足スペルが引けずに上半分で高額領地一発踏み、終了も多い
余り好きな闘い方じゃないけど、勝ち目が薄いと思って狙ったのかもよ
一位を猛追してる時で、二位のこっちを潰せば二位と三位を入れ替えられるって時の沈んだ三位も侮れない
次の周回で手持ちGをL1セイレーンに突っ込めば連鎖の差で逆転できる!
ってときに三位のヒトデ+ブラストスフィアがL5ジーニーを両側の壁ごとぶっ飛ばして2連鎖になった時は目の前が比喩抜きに暗くなった
上級者以外は勘違いやミスも多いから
明らかに異常な行為以外は大目に見ます
初手カタス4枚のときはさすがに切断したくなった
すぐリフォームされてよかったけど
>>164 状況わからないが、上の方に高額領地あったんじゃないの?
その前提で、
・あきらめて2位確保を狙った(高額領地踏んで3位転落を避けた)
・なにか一発逆転できるカードがブックに入っていて、引くのを待っていた
−>待つ間に踏みたくないのでクルクル
そんな感じかと。
>>130 亀だけど
俺も福岡ワイヤレス組
ちょっとだけブック構成言ってごらん?
ちょっとだけでいいからw
>>164 砦にとまって高額地横をニンジャに交換→フュージョンで移動侵略ウマーとか。
あと数Rで一周する残りブックのリコール引くのを待ってたとか。
残りラウンドわずかで、100%踏まないのならば下でぐるぐる回って、最終でリコール→増資も悪くないかと。
一位が三位の土地踏んで落ちる可能性もあるし。
1/7で踏むと考えるか、6/7で回避できると考えるかだな。
実際に踏む確率は、もっと高いけどね。
護符の価値変動の仕組みまとめたページってないかな?
護符ブック作る参考にしたいな。
>>172 テンプレ10回読み直すのマジオススメ
エレラスでlv5拠点のアンシーンがっ!!だがスチームギア移動でリカバー可能っ!
↓
HWXだと!?ちきしょう空き巣にやられた!
↓
待ってろ、今スチームギアで殴り殺して・・・バジリスクじゃねーか!!
↓
くそっlv4に落ちるがやむを得ま・・・・・なんで俺の土地でバジリスクvsバジリスクしてんの?
いやぁバジリスクってマジでやばいっすよね
護符の価値変動って
護符1枚の変動価格=(投資金額/100)×連鎖倍率
じゃないのん?セカンド時代のとあるサイトの情報だが、この辺の計算は
変わってないと思う。
>>174 人事だから笑えるが自分がされたら泣くなw
てかなんで安心をLV5にしてんだよw
もっとまともな拠点を
178 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 16:50:01 ID:xPRYVILw0
質問
ソフトを娘がどっかにやってなくなった。
新しいのを買いなおすと最初からやり直し?
やり直し
もちろんやり直し
wifiのデータはDS依存だから、ランキングが途中とかならその成績は残ってるはず。
大宮にメールしてみて。
中古で買ったらそれなりにカードそろってる場合があるよ。
wifi接続前なら名前も変えられるし。
181 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 16:55:36 ID:xPRYVILw0
回答ありがとう。
リバイバルって結構いい感じのカードだったんだな
いままで馬鹿にしてて悪かった
>>174 てか、マジレスすると
>くそっlv4に落ちるがやむを得ま・・・・・
これはスチームで殴り殺せれば土地破壊起さないんじゃないの?
まぁ、第三者が
>なんで俺の土地でバジリスクvsバジリスクしてんの?
とかやってたら凹む(しかも両方生き残ったりw)けどさ
ところでさっきの対戦で何故か俺のLV3風土地(エルフ、支援付きでST50)
にレベラーで突っ込んできた人が居た
しかもクレイモアもってるのに何故か風盾
結構レベラーの風では土地破壊起きないって知らない人多いんかね
まぁ、その対戦自体は第三者のLV5に見事に俺が嵌って終わったわけだが…
Qは高額一発踏むと勝負が決まるのがキツイなぁ。もうちっと目標金額が高いか
4人戦の方が面白いよなぁ。マジで。
>>182 馬鹿にしてる側の人間なので、
どう良かったか教えて欲しい
wiki読めば
>>183 もっとマジレスすると、とられた時点で「俺の土地」じゃないよな。
とられたものが人の糧にならず暴落したらラッキーじゃねぇか。
>>184 リフォームくらったときってのは基本として
ウィビル4体出してリバ−>虫もっと出ろ とか
一枚しかないカード(捨てちまった)がその試合で勝負を分けるものだったりとか
187 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 17:32:59 ID:zPlFJa6o0
ラッキーじゃない、それ全然ラッキーじゃないよ
不幸中の幸いぐらいだ
リバイバルしてからその一枚を引いてくるのって、当てに出来ない確率だと思うんだ
それだったら、リバイバルの変わりにそのカードを積めば良い
いろんな対策カードを一枚ずつ入れてリバイバルで持ってくるって机上の空論でしかないと思う
リフォームにしても、そこまで欲しいカードって何?という話になるし
結局、ウィビルや焼きなどの、特定カード依存 or リフォームに非常に弱いブックしか必要ないと思ってしまう。
普通の拠点育成ブックにリバイバル入れる意味ってあんまり無いんよね
189 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 17:40:27 ID:XBlBu0hDO
>>188 リコールをリフォられたらリバイバルしたくなる
>>183 多分自分が第3者かな。踏みで勝たせてもらいました。
まあ、中盤でこっちがそっちのLV4踏んだのも痛かったです。
ところで中盤にコラプを護符20枚の人になんで打ったの?あんまり必要ないと自分では感じてしまったんだけども。
ウィロウブックでリコールリフォームして自分はリバイバル
3人戦でコンビ打ちくさい事されたら
まず勝てないなーと思った今日この頃
どう見ても1位にコラプ打つ場面で
俺にコラプとかねーよw
>>190 ああ。多分一緒の戦いでしたな
LV4踏んで貰って「これは勝つる!」と思ったらこっちがLV5踏んだのには
因果応報を感じましたがw
>ところで中盤にコラプを護符20枚の人になんで打ったの?
本当は40位持ってたあなたに撃ちたかったんだけどその前ターンで護符売りぬけされてたのと
終盤も近く、護符価値が上がってたのでこれ以上ドカ買いが置きそうに無かった事
後、手札が圧迫気味だったのでとりあえず捨てるのも何なので。
ってことでぶっ放しときました
あと、撃った相手がその人の連鎖前だったので連鎖のLV上げを阻止したかったのもありますわ。一応
2位のとき3位の奴にコラプ打たれた事あったな
護符0なのに
トップの人も俺も?
まぁ確かにスナッチでバジ奪ったけど意味ない事までしだすとはまいった
護符の方々がコラプションでつぶしあってる間に俺はひたすら連鎖&レベル上げうめえ
レベル上げた土地の護符買われてて終盤に涙目になるんですね。わかります。
昨日当たった猛者は超速操作かつ聖堂でR1でチラッと護符確認して的確に売ったり買ったり…
上級者だとR1チラ見でいいんだな
(´・ω・`)
198 :
186:2009/01/09(金) 18:13:37 ID:6K5HTL5U0
>>188 何言ってるんだ。確率はいつだって引くか引かぬかの二分の一ッッッ!
というのは60%冗談として内容はだいたい同意。
俺も本筋は虫8匹のつもりで書いたんで。
「その一枚」についてはどっちかというと心が折れないおまじない、だな。
まあリフォられた=相手が恐れてるカードなんで価値はあるかと。
182がどう思ったかは知らんが俺はこんな感じ。
入れたり入れなかったり確かに「結構いい感じ」程度だなw
>>194 天然ラントラ狙いとか?微高額地踏んだ後とか、手持ち調整に見せ札のコラプ無駄うちはあり得る。
勝ててたのに落ちた・・・
さっき中盤に6匹目のウィビルを置いてリバイバルを引いたとき勝ったなと思った矢先
次のラウンドで大量の高額地に居座るゴブリンと手札には引かなかったはずのマナを所持をしていた
敷居高いってレベルじゃねーぞ
>>201 ディスコとリフォを実装した大宮の中の人も喜んでるよ
201の文才に嫉妬
12勝3敗
結構いい感じ
>201
最近はウィビルブックでも反射対策と思われるカウンタバングルやアーメットを積んでばら撒きに教授がいるブックを見た。
ディスコもリフォも十二分に対策のしようはある。
ていうかブックぶん回しのウィビルブックならドロースペルで引いた以外のリバイバルは引き撃ちじゃないのかな。
リフォームは兎も角、ウィビルブックでディスコード対策はかなり厳しいと思います
使わないのが一番の対策かな
リバイバルは入れとくとリンカネを躊躇なく打てるのがいい
>>205 あ、お察しの通りチャリティで引いたリバイバル
しかしゴブリンさんが次々と死んでいく様は一種の快感のようなものがあった
ディスコが怖いから最初からゴブリンを使うぜ!
>>210 リフォームが恐いから最初からマナ使うようなもの?www
予選でマナにリフォってネタしようかと思った事あったな
213 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 20:20:01 ID:0AZ3gIeU0
エンジェルケープはなんで防具じゃないの?
予選面白いんだけど
1戦で神経がえらいすりへるわw
エンジェルケープはあれじゃね?天女の羽衣
直接装備じゃなくって、くんかくんか匂いをかいでバワーアッブだろjk
その後残り香を自分の匂いでかき消してるから、破壊・奪取は無意味
>>215 つまり変態仮面のパンツと同じですねわかりますフォォォォォッ!!
焼きに負けると通常の二倍悔しいです><
>>131 俺のドッペルゲンガーブックはすべてに対応してるぜ
でも護符なしマップだと超弱いぜ
せめて生贄が無けりゃなあ・・・>ドッペルさん
コラプ連続で引き撃ち気持ちいいよォォォ
こやつ死におったわ!となるからたまらん
まぁ、返り討ちにあったんですけどね
222 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 22:10:23 ID:zPlFJa6o0
4属性ブックで、領地コスト持ちが多数
なんでもいいからバラ撒いといて、領地コマンドで地形変化してコスト満たすとかありえないんだぜー
しかもそんなのに負ける俺もありえないんだぜー
225 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 22:26:44 ID:zPlFJa6o0
エルドラとかジーニーとか入ってて、当然置けずに笑ってたんだけどね
しかも風土地持ってるのをコマンドで火にして、後から取れた無属性を風にとかプレイングも大分おかしかった
俺が水単で高額領地奪う手段がほとんど無かったのも悔やまれる・・・
>>225 あ、全然違った、さっき手札事故ってジオファーグだけしかないまま
グルグル回ってたけど、風クリはいないわ
今やっとストーリークリアした
気合い入れて戦いに行ったらあっさり勝ててしまった
オライリー>>>>>>反逆神(笑)な感じだったぜ
228 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 22:33:47 ID:0AZ3gIeU0
チュパカブラも生贄なければみんなの必須カードだったのにねー
>>227 俺もオライリーのほうが苦戦した覚えがあるわw
オライリーはゼネスの空侵略+シルバープロウがあるから怖い
ゼネスがオライリーの高額領地につっこんだりオライリーがゼネスの高額領地に(ry
なんのいじめかと、、、
オライリーは強かった。
ゼネスがガンガン俺の土地に攻め込んできて、
その間にオライリーに突っ走られたりした。
あるあるwww
特にオライリーはなんか積極的に領地レベル上げる印象があるから、余計ゼネスの振込みが印象に残る。
ところで明日の福岡組の人どうしてる?
俺はもう悩むのに疲れてQ用のブック作ってるw
ちょっと冷やかしにいってくるぜノシ
予選5連敗の後やっと2連勝
変に色々対応してこねくり回したブックより
普段使ってるブックが結局やりやすいってことか・・
初ノーマルで勝てたお!
あまりに嬉しくてチラ裏カキコを止めることができなかった、今は超嬉しい
25/40くらい空気でノーマクだったのが奏功したのか、下手すぎて放置されたのか
勝てたけど、ライフォ2枚の折衷援護デッキって弱いっぽ…
>>188 1枚挿しを大量に入れているとそうでもない
リバイバル1、リフォ2−3、リンカネ3−4とか、わりといいかんじにいけるぞ。
238 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 23:37:56 ID:zPlFJa6o0
リンカネ大量に入れてりゃ、そりゃね
オッケーイ
ドッペルゲンガーブックで連戦連勝ー
生贄コストはたしかに重いけど
ドッペルとチュパはスワップとの相性抜群なんだぜ
ワーイ無効試合だー
マジ切断すんのやめようぜ気分を害する
みんなオレを負かすのやめろ。気分を害する
今日は負けたああ。なんか城までの競争で負ける日だった。
これでトータル6勝5敗1流れ。気楽に打てる身分にはなったw
ふう……モスマンブックは楽しいなぁ。
試合開始と同時に振り切れるSTゲージの快感よ。
そしてさらばサンダーストーム、4積みして全部捨てたよw
244 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 00:02:48 ID:0AZ3gIeU0
護符せんを楽しみたいのにコラプ3枚いれてるやつとかなんなの?
ただ1500とか減らすのをみて荒らして楽しみたいだけなんだろうな。
コラプされるのも予想せずひたすら護符買いまくるってのはなんなの
コラプの被害を減らすよう考えるのも護符戦の醍醐味
てか150枚も買うなw
>244
護符マップはコラプ場との戦いだからな。
それにしたって150枚は買いすぎだろう
コラプ2回くらってたうえドレマジアンサモンくらっても1位だったぜ
せっかく1R差の際どい勝負してたのに連打してサーセンwwwww
シンリュウブックはコラプリフォームしてからが本番だぜ
自分とセプターAが順調に魔力を伸ばす→セプターBがAの高額領地を踏んで支払う
→数R後、自分が総魔力7000ちょい、Aが8000程になる→Aがリコールを引いて終了
これが1戦だけなら「運が悪かった」で済ますんだが……
何故に3戦連続で同じ状況になって負けるかな orz
これで予選成績が3勝7敗
もういい……ネタブックでスペシャル行って遊んでくる!
焼きブックからそれまで使ってた地味な軽量水(+地)ブックに変えたら連戦連勝だぜいやっほーい。
運も味方して勝率も6割だぜいやっほーい。
・・・ウナギなりなんなりレベル5にしてリコールすれば即達成なのに
レベル4ウーズの横付けジオファーグ動かしちゃった俺。
勝てたからいいけど相変わらずプレイングミス多すぎだぜいやっほーい・・・
253 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 00:10:34 ID:meP+9MhI0
スペシャルって人いるの?
254 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 00:17:31 ID:q9riiKiq0
コラプリフォームして、バリアも2枚あったのに
相手はリバイバルしてバリアが切れた時にコラプを引き打ち
とか粘着にもほどがある。そんなに護符もってるやつ嫌いなら
護符なしの面でやればいいのにと思っただけ。
だって今護符無しのマップ選んでも結構な確率で護符マップ行くし…
257 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 00:20:15 ID:meP+9MhI0
いや150枚持ってたら打つだろ
引き打ちも一度リフォームされてるならなおさらだ
ていうか予選でQじゃないのか、その口ぶりだと
土地をレベルアップする時は以下のマナーを守ってくれるとありがたいです。
@土地のレベルアップは、私が「はい、どうぞ」とレスした後からしてください。
私が護符を買おうとしたとき、護符価格が上がっているためになかなか買えないためです。
A魔力が目標魔力に達しているセプターは城に向かわないでください。
私が城に向かおうとしたら、先にゴールされてしまったことが何度もありますので。
私が責任を持って目標達成後に城に向かいますので、どうぞ城に向かわないようにお願いします。
大会を共に楽しむために必要不可欠なマナーだと思いますので、是非守ってください。
俺もコラプで1500決めたことあるけどあの時は本当に気持ちよかった。
1100決められたこともあるけど。
>>254 コラブ一発で沈むくらいなら別の勝ち筋見つけたら?
護符を買わなければいいんだ!
護符戦を楽しみたいからコラプ打つなっていうのは新しいな…
護符が強いからなあ、バランスブレイカーっていってもいいぐらい
ぶっちゃけコラプでくらうダメージなんて、仮に1000くらったとしても
護符の利益に比べれば屁みたいなもんだろ
余裕で一位キープできる
でも三人でコラプ集中砲火するのは勘弁な
相手も護符買えるんだぜ?
>>254 土地レベル上げておいて侵略するなって言うのと
同じにしか聞こえないな
>>254 バリア切らすのが悪いんだろ
2枚しかいれてないのにバリアで守ろうとかどんだけwww
>>258 コピペ改変乙w
実際こういう奴がいそうで困るw
中々香ばしいなw
>>244=254
じゃあ、俺のブックは護符買う速度が遅いんで
150も護符買わないで下さいね。俺が持ってる護符と同じだけ買ってください
勿論、属性被りは無しで。
俺も護符せん楽しみたいのでw
って言ってるのと何が違うんだよw
(゚д゚)150枚プギャー
>>263 元々徹底したアンチ護符なんてのは難しいだろう。
護符有りマップで真面目に勝つつもりなら、護符を使わない手は無いよ。
逆に、スペル1枚で瓦解してしまうような資産なら誰も使わなくなるだろ
護符が強すぎるからコラプは1枚10Gダメなんだろ
5Gダメじゃ護符デッキしか存在できなくなるって結果になったんじゃないかな。テストプレイで
そろそろ後釣り宣言してくれていいよ
マジで言ってそうなのがちょっと怖いけど
いやあ、流石に釣りだろw
リンカネした次のターンで手札見たらキメラとマンティコアばっかりでなんかオエッてなった
あー2敗目だ。どんどん対戦が気楽になっていく
>>275 ID変更時間がずれたんちゃう?
むしろ変わったと思って244を書きこんだと予想
コラプション恐れて護符を買わないと他の人に護符の魔力分負ける
勇気を出して勝ったほうがいいんだろうか
279 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 00:47:26 ID:meP+9MhI0
護符は絶対に買うべき
問題になるのは枚数だ
2〜30枚ぐらいならコラプあっても普通に買っちゃう。
f77j r〜〜〜〜〜
. , -‐lル/、 __ _ノ あああ‥‥
// fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
L__|、 ,L| しL.し'゙" ←
>>276 . |. |\_,ヽ "` "′
/ / |. |
〈ーく }ーく ←武重
 ̄  ̄
__∧____
/
どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
Wi-Fi予選大会の終了まではまだ半月以上もある‥‥!
まだまだ‥‥ 勝率9割、ポイント上位の可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
登録せずにQやってみた。二人ともパウかよ。つかパウ猛威奮いすぎ。
エレラス入れてなかったらどうしようもなかった。
2位かなかと思ったら、護符ボーナスで達成してしまった。護符すごいな。
そもそも護符戦楽しみたいってやつがバリアを回さんでどうするよ
だいたい自分もスペルブックだがコラプ撃たれて文句言うのは頭おかしいぞw
護符ブックはスリルを楽しむもんさねw
護符破壊できるって言うんでケツマゾさん入れてみてるんだけど思ったより活躍しない><
護符戦楽しみたいのでコラプたくさんいれました^^
それはさておきゲームジャパンカップも外れた 首都圏の大会全滅したぞごるああああああ!
>>282 あのエレラスは参ったw
いい勝負だったね。
ランキングが無い間は一切カルドを立ち上げるモチベーションが沸かなかったんだが、
2週間ぶりに遊んだら絶望的に弱くなっててがっかりだ。目下6連敗中・・・。
普通の失敗談より、失敗談+でも勝った っていう書き込みのが多い気がする。
力点は「勝った」なんだろうか。
Qむずいよー
焼きばっかだよー
護符わかんないよー
後から来て一枚だけ余計に買うのやめて
Qは無属性ブックで護符を相買いしてればまず負けない
コラプが見えても気にしない、とにかく買う
そして走る、今のところ高確率で逃げ切ってる
>>288 力点が「失敗談」だと実に楽しくない話になるぜ。
例えば今日の俺だ。
「リコールを1ターン使い忘れて城ほぼ隣に到着、前の方に敵拠点あるけど確率低いし大丈夫かと思ったら即踏み→負け」
「LV4ファイアドレイクさんを置いといたらデコイに超反射されて乙→負け」
「高レベルウィロウにまさかの引きうち芋虫襲来→負け」
「地単ラントラメタ張ってるけど一戦も当たりません!→負け負け負け」
・・・('A`)
失敗も(リコール絡みが特に)多いんだが、なんかメタ外してる感じなのが一番気になるんだよなー。
>>291 護符あるからバリバリのラントラはあんまりいないぞ
護符でもラントラでもいけるように組んでるひとは多いと思うが
そもそも地ラントラのメタってどんなブックなんだろ?
地メインブック使ってるとバジ、ジオ、イールで涙目になる事は多々あるけどラントラ関係ないし・・・
>>293 イビルブラスト4積み!
冗談は置いておいて、がちがちの侵略ブックが地をやってると怖い。
要は連鎖をさせなければいいんだから。
ラントラを手札の段階で排除する、メテオ場、焼き場、ドレマジ、侵略大荒れ…
こんなとこか?
対地ラントラにはドラゴンライフォとかST50テンペとか効く
逆にラントラ排除はあまり効果が無かったり
Qで地ラントラみたら右エリアの護符を買っておけばおk
1周目にクリーチャを置かずにとにかく周回して
2週目で50枚買い込むくらいの勢いで買うんだ
>>291 アーッ! みたいな負け方もあって、他人のそういう失敗談も聞きたいけどなw
最終ラウンドの1ラウンド前、
非常に接戦だったが、LV4作れる資金を持って自連鎖を通過できた。
これを増資して何事もなければ勝つる!
自分, 自領地通過
→
□□□■
□は自領地、■は他プレイヤー領地
左からグレムリン、グレムリン、ヘッジホッグ、パイロマンサー
いや、ここまで書けばだいたい何が起こったか分かるとは思うんだが...
なんか、両側味方な安心感からか、
あんまり考えずに真ん中のグレムリンをLV4にしちゃったんだ。
敵、■に止まる。
↓
移動侵略、ヘッジホッグ沈黙
↓
次ターン、さらに移動侵略
↓
Lv4グレムリン沈黙
/(^o^)\ナンテコッタイ
予選Qで終了2R前、自分は負け確定
相手2人とも順番が回ってくれば達成の状況でプレッシャーを引いて
使えば護符メインのAさんは城に着いても達成しないのでBさんの勝ち
使わなければそのままAさんが達成してAさんの勝ちなら
これ使わずに終わらせてもいいよね?
可能性がなくても諦めずにできるだけ引き伸ばすべき?
魔力を削って護符買い・レベルアップをしづらくすればいい。
そう思ってバンディットブックを組んだけど・・・どうも難しいね。
大体3週目あたりで相手の週回数増加分+領地分のボーナスを削りきれなくなってくる。
いっそマインいれるかもう
バンディットを使うとさ、結局魔力吸収分だけ自分も魔力使ってる(援護用高STのクリーチャーは高い)からライフォじゃないと厳しいイメージがある。
つまりラントラの部分にさしたる意味は無いと思っていいっポイね。
レスTHX。
護符相乗りがうざすぎるから、勝ち負けとかもう無視して
コラプ4、リバイバル4、リンカネ4で行くわ。。。
バンディットは攻撃側も確かに金使うけど、攻撃されたほうはマイナスだけだよ
稼ぐというより妨害をメインに考えたほうが良い
バジが熱い!
即死が全部成功して5、6匹いたウィビルの半分以上が消えた!
俺のウィビルなんですけお・・・!
>>303 一応、もう一人のプレイヤーもラントラを持っている可能性もあるから、リフォがあったらラントラにかましておくといいよ。
あとはあえてスルーしておいて護符で全力で便乗、かならずどこかでLV4−5にするだろうからそこで全力で売り抜け
むずかしーけどね。護符いっぱいもっていて相手がレベル上げると、ラントラする前にこちらが護符分で達成 −> リコール
も狙えるかもよw
流石に相手が気づいて、レベル上げないとは思うけど。
>>304 ホープ、リンカネ数枚とコラプ組み合わせて
一試合に4〜5回コラプ打ってた人がいた。
コラプは3枚だと思うけど30ラウンドの前にブック一周してた。
数回打たれてもめげずに護符勝ってた人いたけど護符買ってた人は負けてた。
>>306 それ見てたかもしれない。
ありえない成功率だった。
焼きに困ってる人多いみたいだね。
そんな方にはマインドブラスト。
こいつは序盤でも500Gのダメージを与えれる
可能性がある優れものさ〜
どうだい
明日福岡大会はアレでいくからな
焼き面白れーなー焼き。
でも焼いても高額空地の取り合いが運ゲー過ぎて安定しない。
メテオのアイテム版が欲しいな。
ヘビーハルバードをST+30 HP+10 後手あたりにして
戦闘終了時土地レベル下げる効果追加してくんないかな。次回作あたりで。
>>313 完全マジックはしんどいんで、ユニットを4-8程度(地でマミー&サンドマンとか)アンシーンやアケローン、矢に強いケットシーを入れるとか
リンカネリバイバル前提になるだろうからどうせならウィビルぶち込んでファンタズムとか
パウ&ジーニーとか
上記にあげたクリーチャーをまぜまぜしてみるとか
すると勝ちに繋がるよ!
あとはメテオ、スクイーズ、アースシェイカーを各1枚ずつ
リフォを2−3入れておくとより素敵なことに!
数々の焼きを試したが一番勝率の高い焼きはST50テンペだった。
足スペル完全に切ってテンペ4 スウォーム2
焼くための魔力供給にウィザードアイ4 マナ4
リバイバルとリンカネの枚数はお好みで。他にはスワップスクイーズあたりと
テレキチャリリターンのどれか。
焼いた後の空き巣は重要。綺麗に焼けたのに魔力差が開かないのは空き巣に失敗するから。
クリーチャーはアシュラ、グリフォンを拠点候補に、
スチームギア、ヘルハウンド、ナイトを入れつつ、
焼いた後の配置要因として手間がかからない割に防御力高めなケットシー
こいつは挟み配置でテレキを防ぐにも使える。
スパイスに序盤で出れば大成功のキメラと撒いて死んでも惜しくないアンバーモス
俺はクリ合計20入れてる。
アイテムはオーディンランス1本入れてる。これ結構重要。
焼けないクリで強力な拠点と言えばジーニーとエルドラ。
焼きである以上ジーニーは諦めてる。こいつに対応するとコンセプトが鈍る。
エルドラはライフォとセットになることが少なくないが、ライフォ軍団は焼けない奴が多くて厄介。
そんなときにナイト+オーディンは強力な助っ人になる。
>>311 マインドブラスト2積みでやってきた
いきなり手札に来たんで相手二人が上書き用にHWXを持ったままずっと周回してた
焼きには結構効くかもしれんね
鈍足の巻物を手に入れたかんじ、コラプと組み合わせてまた行ってくる
俺の今使ってるブックは焼きから足を入れてバランス寄りにシフトしてるが
クリーチャー20
アンバー2 サムライ2 ギア2 アシュラ2 キメラ4
ケットシー2 ヘルハウンド2 グリフォン2 ナイト2
アイテム5
ケープ1 グレアム1 オーディンランス1 カウンターアムル1 ザ・ハンド1
スペル25
ウィザードアイ4 スウォーム2 スワップ1 テレキ2 テンペ4
ヘイスト4 マナ4 リバイバル1 リンカネ1
キメラ4やアンバーモスは遊びで入れてるからここら辺は改良できる。
ドローはあまり積まなくていい。どうせ序盤で焼いても効果がない。
焼きが決まった後は投資対象なくなったプレイヤーが現金輸送状態になるので
ドレインマジックを積みたくなるが、そこは自重した方がいい。
焼きの上にドレインかましても大抵オーバーキルになる。
それをするくらいなら序盤の展開を考えた方がいい。
連投スマンがアシュラはテレキ食らわない場所に配置されてる場合を除いて
レベル4以上にしないほうがいい。テレキ食らっても移動不能なので土地の再取得が困難。
マインドブラストとか勘弁してくれー。
序盤で食らったらこけそうだ。
322 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 03:45:50 ID:uZHW9+Wi0
亀でスマンが
>>210 ゴブリンメインで作ってみた。これでディスコもチェンジリングも気にならないぜ!
でもエレラスだけは勘弁な!
まあ拠点維持できないんで結局ラントラに逃げたけど、予選フロアで1勝1敗。なんとかなるもんだな。
ラントラ恐るべし。
せっかくだから他のクリもヘタレにしてみたぜ!
ゴブx4
ゾンビx4
フードラムx3
ミスティエッグx3
芋虫x3
ルナティックヘアx2(すまん、ちょっと強いわ)
バルダンx4(すまん、ここだけ最強だわ)
ネクロスカラベx3
グレアムx2
ペトリフ、エンジェルケープ、ガセアス、各1(卵の餌)
HWX、リコール各4
マナ、ホープ各3
バリア、ヘイスト、ラントラ各2
こんな感じ。
ライフストリーム入れようか迷ったけど結局はずした。
なんかもっと面白くする手ないか。
攻め込むことは一切しない。さっさと回って配置、配置で連鎖とれたとこでラントラ仕掛けるだけ。
侵略されたらまず死ぬwwネクロの出番。
一番の見せ場はゾンビが死んでゾンビになるとことか卵がグールになるとことか。
卵グール狙えるとこなら侵略してみてもいいかも。
感想書き忘れた。
使ってみた感想:スペルの撃てる劣化ライフォwwwww
クリ配置しても魔力減らねぇこと減らねぇこと。
あと最大はゴブ並べることで油断されたと思う(^^;
なにせ最後の最後までLvあげないしね。
粉足してもいいかもなあ。
んーまー壁とかデコイとか殺せるし。
あぁそうかデコイ対策か
・・・どのみちアンシーンに出てこられたら勝ち目無いような気がするが気にしないことにする
>>322 俺ならプロテウスリング入れる
スカラベとは比べものにならないが侵略抑止になるし
腐りそうになったらゴブリンに使うもよし、バルダンに二段変身させるもよし
ラントラ狙いでいくならいっそグレアムやめてグースにした方がいさぎよい
>>322 面白いな。
すごい軽そう。
ネクロスカラベx3がやらしいぜw
Qはなんかな・・戦闘が起こらなさすぎ。4人戦ならよかったのに。
ゾンビいるならガチョウは必須だろ
戦闘は起こるものじゃない
起こすものなんだ!!!1
こんな時間に申し訳ないんだけど
Wi-Fi予選について2つほど質問させてくれ
1).第1回予選の最終ランキングってもう見れない?
2).第2回予選の中間発表って何日から?
1)見れない
2)中間発表するのか不明
>>333 こんな時間にわざわざサンクス。
1)対戦で当たった人の第1回の時の成績が見れたらなー
と思ったんだけど無理なのか…
なんで見れなくしたんだろ?
2)中間発表はたぶんあると思う。
あえて理由つけるとしたら
上位に粘着妨害する馬鹿対策じゃないか
>>311 序盤に食らったら、とっとと魔力減らして枯渇するわ。
切れるまで待ってられん。
一番こまるのは、中盤以降に手持ちが減ることだから、見せ札に持っておくほうがいい。
対焼きの場合はね。
んなカード抱えてられるかw
また護符デッキにやられた……コラプ打ち込んでも、目標金額に到達されてしまった。
やっぱり、自分の土地の護符を大量に買われた時点で、こちらに勝ち目はないのだろうか……
それとも、コラプの枚数を増やすとか?
コラプって序盤しか顕著な効果がないんだよな
護符価値が10上がったら、くらっても護符を全部売ればプラマイゼロ
打ったほうは90マイナス
4連鎖LV3一個くらいでもう護符価値が10上がる
さらに終盤だとコラプラントラやコラプ護符売り→投資とかも考えなくちゃいけない
コラプ打って意味が有るのは、序盤の護符価値が上がりきっていないときか
相乗りしてるときに護符を売らせるときぐらいしかない
そんなあなたにウィロウブック
>>338 西買われたら東をレベルアップするとか。
んで両方買われたらコラプ。。。厳しいか
護符に勝ちたかったら土地で負けないようにすればいい。
コラプを撃たれるより連鎖が減る事の方が余程痛い。
護符価値、護符ボーナス、地価、周回ボーナス、通行料、
ほぼ全ての収益にダメージを与えられる。
一度90Gのコラプを120Gのイビルに変えてみるといい。
ドリアードを満足に置けないだけでどれ程イヤな事か。
>>338 護符枚数で対抗しようとせず先に上げる。
護符だけで上がる場合は100枚以上必要なんだけど、
初期価値のままなら楽に買える数字だが
>>339の言う4連鎖LV3一つ作られるだけでもう苦しくなる。
(価値10上がれば100枚買うのに1000G余計にかかる)
バリアー型の護符ブックなら踏みも期待できる。
あのマップの場合リコールやテレポで上手く逃げられるかもしれんが。
二人がかりで先に上げれば捕まえられるけど、もう一人が戦闘好きだと苦労する。
バリアー入っていない型の場合踏みがほぼ期待できないのでコラプで地道に削るかトランスで対応しかない。
Qの勝ち方が判らない
目の前上げられると直ぐ踏むし
4連鎖護符100枚のトップにコラプション打ってくれないし
ホープで爆破セット引かれて即爆破されるし
護符売った瞬間にドレマジ引かれるし
プレイングが悪いんだろうがどこが悪いのか判らない
おかげで勝率がジャンクションより悪いぜ
護符ブック対策に2色はどうなんだろうか
3連鎖を2か所に作れば相乗りがすごくやりにくくなると思うんだけれど
つうか、なんで目の前の一位のLV5にメテオ打たずに遠く離れた俺のLV3に打つんだよw
あれがなければ、あと6ラウンドは早く達成できてたのに。
ヒヤヒヤしたじゃないか。
福岡ワイヤレス玉砕してくるぜ
まだブック2つのどちらでいくか絞れてないんだぜ
Lv5ネッシーはバルダン+グレアムで良いじゃないか・・・
ごめんよバルダン(´・ω・`)
>>346 ・・・ん、それメテオ撃ったやつすげえ判断正しくね?
JCTでは戦えた戦闘特化ブックが、Qでは広くて護符があって3人戦で〜
って感じで通用しなくなってるね
護符対策はコラプ安定だと思ってたがそんなに護符ブック流行ってるなら
プレッシャーも考慮に入れてみるかな
あと個人的にはQに拠点育成系ブックで行くならラントラは絶対入れるべきだと思う
誰も手を出してない水護符をひたすら買いまくって、コラプもリフォーム済み
オレの神龍が火を吹くぜ!と意気込んでたら高額火領地がいっぱい出来上がってた
無属性でも高額作って逃げ切れるんだな…
プレッシャーの人気の無さに泣いた
>>352 後半でプレッシャー撃っても総魔力ダメージが200Gぐらいしかなかったりするから困る。
中間発表きてるな。有名どころがさすがに上位をしめてる
グレイスもプレッシャーも40ターン制限では効果が発揮出来ないんだよなぁ。
グレイスはセカンドだったら4枚積んでもいいくらいの性能だったんだが。
>>355 プレッシャーは普通に4枚いれてる。
グレイスは、いらん。
15%の魔力を奪う、だったら使ったかもしれんが。
50枚程度の護符だと、最終近くでも2000〜3000程度の価値にしかならないんだよな。
>350
Qは属性合ってない土地の連鎖でもサクっと達成出来たりするから、戦闘型はよほど暴れないと厳しいね。
くるっと回って護符買いから増資、次ターンでリコールとかでいけちゃうから。
リコールが対象選ばないのは大きいなあ。
>>353 それはさすがに少なすぎる
あんまり護符に依存しないブックじゃね?
>>354 中間発表てw早すぎだろw
と、思ったらマジで来てた。すまん。
そして勝率のボーダーが意外と低い・・・3敗でもイケてしまうのか?
みんな小数点以下があるし、
15戦以上終わってるのはポイント狙いの人だけだから〜、かな?
中間発表きた
おもったより勝率低いな
護符価値は下げるだけが妨害じゃない。
(ライバルが買う前に)上げる、こういう妨害の道もあるはずだ。
つまり…4色オファリングブック!これだよ!
まだ15戦終わってない人が多いだろうね
この連休で一気に増えるだろうし楽しみだ
福岡予選キター
まんだらけ行ってきましたよ
幸せの権利は誰にでもある
重要なのはその享受
幸せの権利は誰にでもある
重要なのはその妨害
幸せの権利は誰にでもある
重要なのはその防衛
Corapukita Sainandesita
10.01.2009
福岡会場ついた
焼きブックではいくから対策しとけよ
>>360 まだ65人しかいないランキングにはあんまり意味がないかと思う。
じゃあ俺はジオファーグ4積みでいくから対策しとけよ
じゃあ俺はサンダーストーム4枚積みで行くからな対策しとけよ
どうぞどうぞ
まだまんだらけ前あたりでタバコ吸ってるワイヤレス組がここに
はじまっちゃいますよ
福岡組は飲み物と糖分補給できるもの(チョコ・飴等)を買っておくように
モスマンブックにサンダーストーム4積みとかダメかな
会場入った!
チョコ買った!
セプター名入り名札ぶらさげた!
小学生セプターはけん!
ドキドキしてきたw
小学生にドキドキしたってことか
変態がおる
福岡組アルフォート欲しいやつは手あげろよ
ガムもあるから
特定キター(・∀・)
あとは笑顔で同卓の人に話しかけて腹の探りあいだぜ
おまいらがんがれよ。
中間発表見た
この分だとポイントのボーダーラインは12000前後だな
どんだけレベル高いんだよ
中間発表見たら、見覚えのある名前が本領発揮しとるなー。さすがと言うかなんというか
Qはやけにドラゴンライフォに当たる…
大概は一緒に沈んでもう一人が勝ち。
メタが分かんなくなってきたよ(´・ω・`)
ところで第一回予選に出場してるのに名前出ている人いるけどこれってなんか意味あるんだっけ?
その方は第1回の通過者じゃないと思われる
>>345 予選登録してない時に2色を色々試したけど自分も護符を利用しにくくて
勝ちきれない試合が多い感じだったなぁ。
なんか火単・風単が一人いると場が不安定でプレイングむずいよ・・・。
力尽きて寝てしまったので亀でスマンがゴブトラに結構ノってくれる人が居てくれて嬉しい(^^;ありがとう。
>>326 まぁクリ戦では勝ち目ないw
正直言って見せカード。壁の隣に兎置いて、相手があわててクリ交換してくれれば御の字。(一手遅らせ)
>>327 なるほど、バルダン最大8枚積みになるのか。面白い!
確かにグレアム意味ねぇな。どうせ素vs素になったら勝てないし。
>>330も言ってくれてるがゾンビとくればガチョウだな。なるほど。
この際、卵の餌としてのグレアムはあきらめよう(^^;
>>328 ありがとう。腐り落ちたゾンビがゾンビで復活してくるのは何度見ても笑っちまうよ。
Q専用遊びブック、これでも何故か善戦できて、漁夫の利でたまーに勝てたりする。
ドレマジ、コラプのどちらをリフォームできればなお良し。
アースシェイカー*1
アポーツ*3
ジャッジメント*3
スワップスペル*2
チャリティ*4
テレポート*2
バインド*4
バランス*4
フライ*4
ヘイスト*4
ホープ*4
HWX*4
マナ*4
メテオ*1
リコール*4
リフォーム*2
>>383 人数多いのか、あまり特定方向に偏ってない気はするな。
強いて言えば、地ラントラ中心で調整したのかなーってブックが若干多いかも。俺が当たった中では。
それでもガチガチの地ラントラは見かけない。
こうなるとあまりメタにこだわらないのがメタって気も。
マップの作りから言って、どんなブックであれ護符は意識しとかないとってのがある程度かな。
まあ俺は地雷に徹するけどw
勝率0%の人って15連敗以上しちゃったってことか
俺もあと数戦このまま負け続ければ晒し者に\(^o^)/オタワ
ある程度以下の勝率載せなくてもいいんじゃないの・・・
参加することに意義があるといいますから。
0勝でも低ポイントでも自分の記録が残るのは嬉しいものですよ。
中間発表見た。
現在順位二桁の俺SUGEEEEEE!!(っておい)
まだ15戦してない人も多いだろうからアレだけど、今見た限りでは
意外と上位の勝率も高くないし、無勝の人も少ない。
地雷が暴れる余地もあるってことか。マップ特性かな。
とりあえず上位の人にまぐれでもなんでも一度勝って
「俺この人に勝ったことあるゼ!」って威張るのを目標にしてみるw
>>390 そうそう。結局はアイテム持った地の人が適度に連鎖守って終わってた
自分は低コスト火単だったからライフォにパワー負け
仕方ないから護符買ってたらコラプが刺さりまくりで涙目でした。
バジ入り地単がやっぱり安定してそうだなぁ
>>392 その通りですね、失礼しました
負け続けでちと荒んでたにゃー
楽しむ心でもう一度対戦いってきます!!!
パウダー多いなあ・・・
デスクラウド入れたろうか・・・
>にゃー
なー、の間違い
どういたしまして、ケットシーならいつでも大歓迎です。
今回の予選トップは・・・
白雪・・・・?
どっかで聞いた名前ですね^^
ワイヤレスさっそく負けたお(´・ω・`)
アルフォート配るよ!
負けたから
福岡全卓おわったみたいだね
うおおお
ポイント制の方で10位内に入ってた
がんるどー
>>399 変なのに粘着される程度には上手いからね
中間発表今回はこんなに早いのかよ…
なぜかそれなりにいい位置にいるから
やりにくくて困る
15試合目完了、結果13/15で86.67%
これはいけるか?
それとも1回目の70%みたいにココから勝負が必要なのか・・・
まだ怖くてエントリーできない俺はヘタレ
福岡ワイヤレス決まってしまいました
>>406 それはほぼ通過でしょ。
おれもまだ負けてないけど逆に負けるの怖くて行けないw
お、予選の中間出てたのか!はやいな!
さて自分は何位かなーっと・・・!
・・・予選登録したつもりでいた・・・
中間発表みてきた。
ポイント最高の人が、恐ろしいことに勝率6位に居る。
65.45lって、三人戦にしてもすごいな。
っと、規定数達した人じゃないと載らないのか!
でも、登録通ったってことはやっぱり予選登録していなかったんだな俺・・・
しかし、こりゃー勝率最低7割いかんとだめくさいな。11勝か・・・
めざせ12勝だな!
予選後半は皆慣れてきますからね。勝率狙いで様子見してたら勝てなくなってきますよ。
>>414 >>406みたいな人がどんどん出てきて
これからボーダーもどんどんが上がってくよ
80%ぐらいには見ておいた方がいいかもしれん
福岡アルフォート余ったぜ
土産買って帰るよー
今回そこそこ上位の人とも複数回当たるからきつい
>>416 楽観視するのもなんだけど、
前回も最初は最低80%論が大勢を占めてたけど
蓋を開けてみたら70%の群れから一歩抜けるか程度だったし
今回も大体同じぐらいになるんじゃないかと予想
予選はじまる前は地単メタの水単を良く見かけたけれど
実際に予選が始まってみたら、水単とか全く見かけなくなった。
まだ6戦しかしてないからなんとも言えんが。
アフォート欲しかったな…負けて悔しい
青のトレーナーでしたm(__)m
またどこかで〜
福岡組結果教えてくれー
ゆたか氏はどうなったの?
422 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 16:00:08 ID:37pqA/gY0
予選Qで今戦ってる奴
ダイスの出目が全部9なんだけど・・
9って出ないよな
チーターうぜえぇ
オレも13/15だったんだが
ボーダはもっと上と予想し
どーせ中間発表もまだ先だろうし
気にしちゃ負けだなと思って
ついさっき4連敗を喫したオレが通りますよとorz
>>423 今から20連勝ぐらいすれば無問題。頑張れ。
あれ?誰が勝ち抜けだったっけ…
たにだ氏と…
忘れたw
すでに突破者の羽場氏とマヅポカ氏が会場に来られてました
>>418 しかし今回3人戦ということを加味すると若干高めを意識する必要はありそう
本当に13勝ならまず間違いないだろうけど
まあ前回944人居たのがまだ試合数クリアしたの65人しかいないからな
あの発表はあんまり参考にならないな
>>425 あー、この人ら、第一回予選で通過してんのか。
やっぱ大会で鍛えられとる面子は強いんだな…
>>424 ありがとう、がんばるわ
こんだけみんなガチンコだと負けても楽しいしな
悔しいがw
とりあえず護符ブック対策にコラプとディスペル4積みしてくる
>>427 だね。今回は発表が早すぎたと思う
500人くらいが規定試合数に達してからでよかった気もするが
>>426 護符マップという事も加味すると
護符戦の経験の差が出るので
やっぱりボーダーは高くなると思う。
ほこらもないし変なラッキーが起こらないし。
>>428 その人たちはベテランの域に達してるからなぁ
リコール出たのに使い忘れたああああああああああああああああああああああああああああああああ
馬鹿だ馬鹿だ馬鹿だ・・・
しかし、13/15の人はこれから先は予選には来ないんだろうか?
期間いっぱいガチンコを遊べる俺がうらやましいだろ?
6敗したから言ってるんじやないからな!
コラプは相手が護符で利益出す前に撃たないと効果薄いね。
価値10の護符100枚持ってる所に撃てば普通に1000G減らせるけど
増資でもされて価値30になったら撃っても1000Gプラスになっちゃうからね。
まあ撃たないよりかマシだけど、実際の株みたいにスピード命なカードだから運用が意外と難しい。
それにしてもノーマル全然マッチングしないな
まったり4人戦やりたいお
>>420 取ってよかったのにっ///
Wifiで待ってるぜえええ
アフォートって何?
アルフォートねwお菓子だよ
食べながら鈍行で故郷に帰ります
福岡予選おつかれさまでした
>>437 しかし負けたある方が「このクソゲーw」って言ったのが会場に響いて武重さんが苦笑い突っ込みしたのはいい思い出ですw
福岡速報まだ来ないな
>>433 ところがどっこい
別に護符の価値は先に上がっても後に上がっても
コラプ喰らっても護符さえ売らなければ、あとで護符の価値が上がれば同じこと
護符の価値があがらなくても、10Gで買っているなら喰らうのはどうせ等価だから、その間に護符周回ボーナスを
数周でももらっておけば、護符を等価(10G)で売ってもプラスになる
ジャンクションとは全く違うなー。
広い上に3人戦。いくらでもばらまける。しかも護符ありで7000。
戦闘が起きにくいから先行逃げ切り型が強い。
今まで猛威を奮った無モスマンも戦う前に勝負が決まってしまう。
戦闘を全く考えない方がいいのかもね。焼きも多いが焼く前に逃げ切られる場合が多い。
負けて「クソゲー」ならまだ笑い話だろw
というか終了の挨拶中に対戦始めてた野試合組の奴らなんだったんだろ、せめてボリューム切ろうぜ……
ノーマルで予選用のブック調整したいのにマイッチングしねえww
444 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:36:13 ID:meP+9MhI0
マチコ先生キター
護符は周回ボーナスなくてもよかったくらいだと思うんだけど。
上位10名の成績を割合でみてみた
16/21、同、16/22、12/17、16/23、 36/55?、18/28、同、14/22、12/19、同、
6位やばい、切断が1回されただけだと3位取ってない計算だ
>>440 ああ確かに護符売らなければ同じ事か。
でも一発コラプでデカイのお見舞いすれば立て直すのに5〜10ターンは掛かるし
続けざまに第2陣第3陣のコラプが飛んでくるかもしれない事考えると
やっぱ抑止力としての力は大きい気がするな。
ありのまま今起こった事を話すぜ。
始めたばかりと思われる人が予選に来てて、繰り出されるゴブリンやドワーフに笑っていたら、
いつの間にか目標達成されていた・・・
超スピードだとか、催眠術だとかそんなチャチなもんじゃ、断じてねぇ。
もっと恐ろしい上級者の片鱗を味わったぜ・・・
>>449 注目度ひくいからほっといたらひどい目に遭うぜ
じゃあ俺もラットゴブエッグ主体の天然ライフォブック組んでみる!11!
そこそこ戦える
クリ少ない人が多いうえ他色と被らないように置くとなかなか攻められないから
ただで土地が取れるゴブリンはなかなか優秀、ラットは支援ないとちょっと厳しいけど
ノーアイテムLv1での攻防に勝てないクリーチャーはちょっと厳しくないかな?
せめて40/40のフードラムやファイターくらいは入れようよ。
このスレでマインドブラストの話が出たからなのか
2試合連続でマインドブラスト食らったorz
焼き対策でいれた僕のライフストリーム、
2枚いれておけば大体必要な時にはあるだろう、と思ったんだけど、
見事焼きが決まった直後にディスティニードローしたぜ…
もう一枚増やして3枚か、いっそ4枚積みするべきか、
といっても焼き以外には使えないしね。
焼き対策にライフォいれるくらいならファンタ入れたほうがよくないか
>>455 自分も焼き入れたらいいじゃん
焼いて回復また焼いて
×ライフォ
○ライフストリーム
>>450 ドワーフも地味に優秀だよな。
同じコストでもミノとは格が違う。
ドワーフはパイロとコスト同じ
やはり護符を買う時は一方的にコラプを撃たれまくる枚数は避けるべきだな・・・
>>461 コラプが怖くて護符が買えるか!
全力で50枚*2買うわ!
463 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:32:42 ID:zJ13KxUi0
>>334 第1回予選の最終ランキング 見れるよ
セプター名で検索の横の勝率制 ポイント制をクリックしてみ
俺護符あんまり買わない派だったけど、
買って後悔した事よりも
買っとけばよかったと後悔した事の方が多い。
よし、試作型ネタブックでけた
今から予選にボーナスキャラが行くからみんな来いよー
(^p^)ノ
お前らマインドブラストとか流行らすなよww
しかも喰らってもたいして痛くも無いしw
ネクロすると肉が無いスケルトンに肉が!
上に出てた無色ラントラを参考に、俺が扱いやすいようアレンジして予選行ったら勝ってもた(;;^ω^)
バルダンさんマジパネェっス!!
ボージェスの援護がほぼ効かないからゴミとか言ってたけど目の鱗が落ちたぜ
>>467 安心も見えるようになるしな
しかしドラゴンはドラゴンゾンビにならない不思議
くっそーなぜ投資する直前にばかりコラプを打たれてしまうのか
無職ブック使ってみた。
もすまんもすまんもすまんもすまん
すごいよもすまんつよいぞもすまん
5たいはいちのうぃびるもわんぱんだ
でもあんしんでこいはやめとこうね
えれらすいっぱつでうぃびるともどもしずんだ
エレラスが怖くてモスマンブックやってられっか
でも最近エレラス撃たれたこと無いな
護符にラントラにと忙しいようだ…orz
バルダンに変身リング使ったらバルダンに戻らなくなったwwwwww
そういえばミルメコがネクロつかった場合どっちになるんかいな?
バルダン強えー
ジーニーになってギアを撃退した
まあグース使ってたんだけど
バルダン、琥珀、スペクタって数値が不安定だから相手にアイテムを使わせるって言うけどさ
こっちもついアイテム使っちゃうよな
Lv3土地に配置したバルダンが侵略されて、「あー死ぬなー」と思ってネクロやグース使ったら返り討ちにしやがった
>>474 今検証してみた。
ドラゴンフライになった。
478 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:32:37 ID:XmtO89sa0
残り20ターンで自分のレベル4地ディーダムにアンシーン横付けからの移動侵略。
自分アイテム カウアム ホリグレ ケープ
相手アイテム ハンド ヘルブレ フュージョン
相手はアイテム選択長考。自分なら絶対に空侵略で行くと判断、強気の
カウアムでいったらフツーにフュージョンで見事に抜かれた.
自分なりに自信のある選択だったけど、2枚巻物もち安心に何でカウアムなの、
ミス、じゃなきゃアホ?と相手やもう一人に思われてそうですごく凹む。
と思いきやうちのバロンフュージョンの見せかけ空侵略に反応して守ってくれる
人は少ない。みんなは空侵略の読みあいどうしてるのかなーと。
ケツマゾ4枚投入ブックだが、ケツマゾが機能したことがない。
コストが安めなのと相手があまり攻めてこないのが救い。
場に出た時点で護符大量買いするやつがいないせいもあるが。
現時点で2度しのげるアイテムがあるのにカウンターはないな
相手撃破よりも自領地守らんとはじまらんだろ
相手からしてみれば
高額領地に横付けのアンシーンを失うのは痛い。
移動侵略するからにはアンシーンを失わない選択肢で来る。
そして、アンシーンがやられる可能性は唯一カウンターアムル。
そんな状況だから巻物2つのうちどっちか俺も撃つかも。
(コスト80のヘルブレで倒せるよな?)
仮にホリグレやケープで防がれても
失うアイテム、コストは自分と相手大体同じ程度だし。
予選は焼きと走りばっかりでつまらんね
そのうえ3人戦だし
ゲームジャパンカップの練習に誰か付き合ってくださいな。
ノーマル・アリーナ1で待ってます。
ドレマジをほとんど見ないせいかラントラ万歳な状況。
ドレマジ入れるならコラプ入れる罠。
あっぶねー
ぎりぎり勝てた
これで予選2勝目!
増殖するパウダーを倒すためのデスクラウドがでなくて焦ったけど、護符勝ってたから相手もパウダーのレベルを上げるわけにも行かず・・・という形に。
いつコラプションを即うちされるかひやひやしたぜ・・・
>>479 相手が何しようが絶対殺せると確信したらそのアイテム
そしてヌエを忘れて普通以上に精神ダメージくらうのは毎度のこと
だ、誰か、相乗りされた時の勝ちパターンを教えてくれぇ……。
いつも、相乗りされる→逆エリアに連鎖作る→速度差で負ける って感じなんだ。
コラプもバリアで防ぎきられたりするし…。
ムカつくんで、共倒れ覚悟で、意地でもレベル上げないんだけど…。でも結局オレだけ落ちてゆく…。
相乗りされたときは自分もある程度護符を買っておいて
投資→護符売却→ラントラが決まればかなりいけるはず
>>489 とりあえず上げる。その間に他で連鎖作っといて
そっちの連鎖作る時の貯金箱にする
>>489 ああ、一応自分もそこの護符は買うの前提ね。
そんで貯金箱使い切ったらラントラ
10位圏内に入ってるけど
これを維持するのなんか疲れてきた・・・
仕事してる感覚になってきたよ・・
>>490>>491 なるほど…。
ちゃっちゃと上げちゃった方がいいのか。
あんがと。ラントラ積んで行ってみるっ。
高額領地踏んだときに笑顔アイコン出されるとムカつき加減がマキシマム
なんでアイコン出すのか・・・ケンカ売ってるよなコレ
画面外でニヤニヤしろよこのやろう
おれはがっかりマークを出すね。
なんで踏んじゃうかなーて
497 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:17:08 ID:meP+9MhI0
Lv1の阿修羅にちょっかい出して、アイテムすら使わずにバックワード食らう
その後ろには1位の高額領地
俺2位だけど、ソイツが踏んだらまず逆転不可能
持ってて打つ気のなかったメテオをソコに打たされた・・・
これが計算されたプレイだったら尊敬する
ソイツ4位終了だったけど
>>496 相手の高額領地踏んでヤッベーな時に笑顔やられると
嫌味としか思えない
二人のセプターからやられたときはひどかった・・・三位だったんだぜ
俺高額土地ふんだやつがいたらがんがん笑顔出すよ
むしろ、高額土地を踏んでしまう奴のほうがビキビキするわ。
あ゛ーーー
さっきの対戦で勝ちが決定して後は城に戻るだけ。って時に
聖堂前の分岐で間違って敵の高額1個有る方にあるいてもうた
そういう時に限って見事に踏むしなw
まぁ、LV4だったけど天然ラントラでなんとか持ちなおしてギリゴールできたがヒヤヒヤしたぜ
>>499 何をいってるんだ?お前は
このスレで晒されてる
>>322のゴブリンブックらしき人と当たった
勝つには勝ったけど決め手となったのが
レベル4バルダン+カモフラにHP22のリバイアサン+クレイモアで侵略したら
ペガサスに変身、もう一人の置いたエルドラの応援で辛うじて勝利…なので
完全な運勝ちでした。
でもこれで7戦5勝とかなりいい調子だわ、登録してもよかったかも
>>494 一応追加で言っとくけど相乗り土地を上げて後でラントラってのは
色が被ってたらラントラする方が危険だから気をつけてな
>>500 自分で読み返してみてかなりトチ狂った文章を書いているなと思った。
俺(自分の)高額土地ふんだやつがいたらがんがん笑顔出すよ
むしろ、(他の人の)高額土地を踏んでしまう奴のほうがビキビキするわ。
>>504 いやでちゅ^q^
またやききった^q^
おいwwwさっき
>>322のブックに負けたぞwwwwwww常時ライフォつええwwwwwwwwwwwwww
アバターがゴリガンでダイスが常時9の奴がいるんだが…
動画撮影や写真撮って通報汁
おk、アバターだけだが写真に撮った
segaのカスタマーサポートでよかったんだっけ?
>>507 ビビンバだろ
×アイコン出しまくったらAIになりやがった
>322を見たらスカラベリフォームだ!
勝率をExcelで表にしてみた。
今回は15試合だからかなり直感ではわかりにくい
1位:21戦16勝
3位:22戦16勝
4位:17戦12勝
5位:23戦16勝
6位:ポイント1位の方のため試合数不明
7位:28戦18勝
9位:22戦14勝
みんなよろこべ5敗までは大丈夫ということだ。
514 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:21:15 ID:tEIyzPaW0
ノーマルは今初心者しかいないの?
足もろくに入れてなくて高額振込むヤツばっかり
3ゲーム連続2位とか、なんか欲求不満がたまるわ
ランキング普通に曇りとか雷に当たるんだが・・
んで都合悪いと切断
こいつらランキングに参加できないようにして欲しいわ
自分も曇りとか雷なんじゃないのか
今、牛歩と対戦中
途中までちゃんとやってたのに、不利になったら牛歩なとかw
高速周回アースシェイカー護符マミーだけのブックで勝ってしまった
護符5500とかw
ドレマジコラプリフォってから最初は周回しながら護符相乗り
アースシェイカーで牽制しながらすきを見て護符を株のごとく売り抜いて
アーシェ撃ってから自分の領地に投資w
イビブラやプレッシャー入れても面白いかもw
護符を売るのに聖堂使うと回数が勿体ねぇから適当な領地でマイナスにしたいのに水使い少ないw
カモン水
まぁはまれば強いわな…その手のブックは
それにQは東が水・地だからな〜
護符買う位置が火風の間くらいだったら
ノーマルくらいはQ以外のマップでやりたかったのにQとか泣ける
しかも早々に相手三人中二人がAI化\(^o^)/
護符価値上がってからならコラプくらっても護符ラントラでなんとか切り抜けられる
序盤護符買った直後にコラプ引き打ちされたりすると出遅れやすいね
>>523 あ、さっきの試合の人か。
1人抜けたからって切断してんじゃねーよ、コノヤロー!
1位が70枚も護符持ってる土地を気軽に上げないでくれよ・・・orz
ありえないスピードで達成目標されたじゃねぇか
やっと終わったorz
もう一人の人もお疲れさんだぜ。
こういうのは、どっと疲れるな。
もう寝る。
こーいう広いマップでケツマゾは活きないわ
ばらまき抑制にはなるかと。
便利なギアとかでなんとなく確保とか出来なくなるし。
ケマゾツ見えると結構制約されるんだぜ。
>>528 50%くらいなら抑止効果働いたはず!?
( * ),,'A) ケツマゾ? ドキドキ
いっその事ケツマゾ4積みのガチムチブック作ろうぜ。
ちょっと、聞いてくれ!
報酬カードがカゼアスフォームだけ来たんだが・・・
一種類だけってありえんのこれ
534 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:11:42 ID:tEIyzPaW0
アリーナ2で4位か・・・
色々な人がゴブリンメインの低コストブックを使い始めたな。
昨日、今日と2、3人低コストブックだった。
しかもネタと思いきや思ったより手強い。
スカラベ、グース搭載していて、
低コスト、領地制限なしのミルメコレオ状態。
>>535 そのブック使ってみたけど
スカラベリフォれば終了だぞ
強いのは油断があるからじゃないだろうか
本気で警戒されたらすぐ終わる気がする
>>537 油断・・・するのかな
低コストブックのクリ展開力は半端無いから油断してる暇なんか無いと思うんだが
539 :
322:2009/01/11(日) 01:26:16 ID:rn0ZJlO90
>>501 >>506 >>535 俺322だけど晒して以降使ってないぞwww
改良して自分のものにしてる奴がいるんだな。強化したなら俺にも教えてくれウワァァァン
>>539 デッキ晒しスレ行けばみんな晒してくれると思うぞ
541 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:31:15 ID:tEIyzPaW0
俺も当ったけど、このスレ読んでたおかげで対処できたわ
魔力消費大きくても踏んだら潰す、領地コマンドもったいなくても移動で潰していく
手の内バレてると辛いんじゃないかな
むしろ2chの影響力の強さのほうを思いしったわ
ウィザードアイ+シーカーが意外といい感じ
重めのスペルが入っていて、所々でクリーチャやアイテムも引きたい
そんな半焼きブックとの相性が良いみたい
ブック内容が相手にも見られるデメリットはあるけど
引き撃ちの予定が立てられるのは戦いに奥行きが出るね
使ってもいないのに夢見がちとか言って悪かった
>>536 やっぱりリフォだよな・・・
スミスいれててリフォはいれてなかったから、
リフォいれようかな。なかなか迷う。
>>322とはだいぶ違うが
ゴブリン、フードラム、ウルフ、ボージェス、
カウンターアムル、スカラベ
カモフラ、少しだけモスマン
みたいな無属性ブックと当たった。
無属性が一人でもばらまく量がとんでもないから
モスマンがかなり強化される。
拠点はカモフラかかった無属性にしてた。
ま、無属性バラまいたらモスマン入れたくなるわな...
俺は蛾嫌いだから使わないがw
アンバーモス入れないのか
コラプションの恐ろしいところ
枯渇せずに魔力が100未満で残ってしまった場合
>>547 レベル1の土地しかないときに喰らっても痛い
最近モスマンうぜーってカキコ減ったな…
普通に護符ラントラで行ったほうが勝てるからか〜
Qなら特に
コラプション、いつも魔力がマイナスにならないように
なけなしの100G程度残してあげるよう相手を労わって放ってます。
>>550 いやがらせじゃねぇかw
いや、そう思う俺の心が汚れてるんだきっとww
また焼きにやられた\(^o^)/
決めた!俺はサンドマンを使うぜ!!
普通にファンタズム入れてみては
>>552 俺も今日初めてパウ焼きと会ったわ。
俺は火主体だったから綺麗に焼かれたけど
こんなこともあろうかと一枚入れておいたエレラスで
パウ全部消してやったぜ。
結局勝ったのはジーニー入れてた普通の風ブックの人だったさ。
無単で出たら無単被りおった
この時間はやるもんじゃないな
強い人と変人しかいない
うーむ、周回ボーナスの計算間違えて
勝てる試合を落としてしまったでござる
焦ると30秒は短いな
無単は手当たり次第に撒いてどこでも拠点作れるから好きだ
これ最終ラウンドに切断したらランキング反映されなくね?
自分のターン終わったら行動処理されてるからAIにならずに終わるからバレないし
ルータから切れば曇にすらならないような
コーエーの罠だな
Qに限らず護符マップでのラントラブックの運用を聞きたいんだけど、
ラントラする直前には護符を売るべきなの?
ラントラした後は護符を買ってから別土地のレベルアップをすべきなの?
そうすると儲かるのは確かなんだけど、タイミングが難しい気がするんだ。
連鎖組む、護符買う、Lv4ぐらいの土地1つ作るまでは良し。このあと、
「護符売る」→「ラントラ」→「護符買う」→「別土地レベルアップ」がスムーズに進まないんだが…。
2回も聖堂に寄るまでのタイムラグの間にドレマジ打たれたりしちゃう。
Qなら下の方ぐるっと回って聖堂2回行くべきなのかな。
ラントラする⇒現金入って護符価値下がる⇒護符買う、土地レベル上げる
>562
好きにするしかない。
手が増えていいならドレマジ覚悟で護符売ってラントラ。
手が増えるのが嫌orスペルではなく天然で狙うなら売らずにやる。
個人的にはスペルのラントラがあるなら売ってから、天然なら調整めんどくさいし売らずに、かな。
>>562 これから、価値を上げるところの護符を手放してどうするんだよw
別の連鎖に投資するなら話は別だが、それなら護符少ないほうの土地をラントラするべき。
ラントラでなぜ総魔力が増えるのかと、護符と地価の関係をじっくり見なおしてみろ。
ふむ…なかなか難しいねえ。
最終的には護符価値は上がるわけだから護符売らずにラントラも一つの手ではあるんだな。
なるほど…
迷うぐらいなら護符を使わないって選択肢もあると思うんだが
パウダーで15000達成した
15000だろうが7001だろうがどっちでもいいわ
STじゃないの?
>>539 ゴブリン、ミスティエッグ、ネズミ、ウルフ、バルダン、モスマンを使ってた
マップが広いゴザだったから大量にばらまかれた
スペルはホープ、バリア、リフォーム、謎のホーリーワード2、3
0コストばかりだからすぐに魔力貯まってあっという間にレベル5wwww
攻めたいにもスカラベ数枚常に所持で攻めおとせない
結局逃げ切られた\(^o^)/
>>562 「護符売る」→「ラントラ」→「護符買う」→「別土地レベルアップ」でなくて
「ラントラ」→「別土地レベルアップ」で元から持ってる護符価値をさらに高めるのが基本
もちろん前者が出来ればいいんだろうけれど手数が多すぎて難しいと思う
テレポートやカオスパニック使って無理やり聖堂2度踏み狙ってもいいけれどそこまでする利点もないと思うし
思い出した、リコールすりゃ目標達成なのに
わざわざリコールをディスカードして、
さらにはQの右下のところをぐるぐるまわって、最終ラウンドまで試合を引き伸ばした奴がいた
あれは、俺魔力多くてつえーをしたかったんだろうな
>>573 いや、あれはせっかくだから二位のLV5拠点に侵略して
完膚なきまでに叩き潰そうと思ったのよ
・・・ダイス運が悪かったから結果的にぐるぐるしちゃったけど
むしろコラプ引き撃ちされたら逆に俺がやばかったから勇気をほめてもらいたい
護符って金ためて一気に買った方がいいのかな
俺はいつも最初に10枚買ってあとからちょっとずつ買っていくんだけど
>>575 相手の戦略によるなあ
自分は敵に3連鎖以上達成されたらドカッと買う
(序盤から少量買いすると相買いされやすいし護符ボーナスも少ないし
>>576 昔の偉い人は言いました
3,4程度の力しかない敵を7にも8にも見せ、それを10の力で倒す
きも
きもくて最低
流れを一切読まずに一次予選終了以降ずっとカルドから離れてた俺が来ましたよ。
……Q?3人?護符?えー・・・・・・面倒だし無モスでいいかなあ。
>>565の補足。
護符の枚数や連鎖の数や手持ち魔力にもよるので、実際には
>>565が最適とはいえないけどな。
ラントラしてLV4とLV3か、護符手放し&ラントラしてLV5二つ作るか。
ただ、護符50ぐらい持ってて、三連鎖LV4とLV3作れば、目標達成してるんじゃないかな?
昨日のワイヤレス敗戦から早1日
カルド好きだからQに突入したいけどリキがでねぇぞ…
おめぇらのパワーを少しだけオラに分けてくれ!
予選が17ターンで終わったwww
>>584 優しい俺が150Gくれてやろう
つバインド
先ほどリコールをリフォーム後にウィロウ植樹のパターンで惨敗したんだが、
怒りの矛先はウィロウの持ち主より、もう一人の水ブック使いに向いてしまう。
俺とお前さんのシンクを打ち込めば西の火連鎖を全切りできたのに、
何だって抱え込んだ2枚のシンクを気軽にポイポイ捨てるんだ?
あたしミランダだけど負けたのを他セプターのせいにする男の人って…
最後の最後で優柔不断
折り返さないなら聖堂に寄るな
結果論だけどその4マスの差で負けちゃったし
多分こういうことの積み重ねなんだろうな
どんな状況であろうと、地変は自分の土地にしか打たない人って居るよな。
でも言ってみりゃ、3人敵同士なんだし相手の行動に期待するべきではないな。
愚痴りたい気持ちもわかるが、仕方なかったと割り切ってウィロウ対策すべし。
たしかに自分の土地にしか地変打たない人多いね
わたしグルベルだけど勝ちに不思議の勝ちあり負けに不思議の負けなしってノムさんが言ってた気がしたわ
597 :
591:2009/01/11(日) 12:41:21 ID:Zn/JHSNV0
滅多にないほどの惨敗でカッとなって書き込んでしまったけど、
結局は
>>594の言うように相手が思い通りに動くことを期待してるようじゃ
自分のスキル不足に対する言い訳にしかならないね。
チラ裏すまんかった。
私、ナジャラン! そんな事より焼肉食べましょ!
>>597 >滅多にないほどの惨敗
こちとら日常茶飯事ですが何かorz
オラの花畑が…
10年間ガルドセプトだと思ってたよ
お互い色んな手を駆使して、もつれまくった挙句、全員目標達成して
勝った人は周回ボーナス込みで7000ギリとか、なんか負けても納得できるな…。
つーか、途中で二回も目標達成しておいて、負けるオレってなんなのorz
だからあれほどリコールは考えて使えと
>>603 いや、ホントそうだなw
これからは目標が見えてきたら抱える事にするわ。
おっと、そのリコール、シャッターだ
なんか鯖が不安定になってきたな
だめだリコールの使い方ミスって今日全敗。手札にあるとつい使ってしまう
608 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:17:53 ID:o7PWTAnI0
>>562-572 見てて気づいたよ。
ラントラして同連鎖に再投資->護符再上がりを基本で考えてるのに、
護符売り->ラントラ->再護符買い->投資をしないと追いつかない!と
Qの下グルグルしてるうちに負けるのが俺の負けパターン。
つまり、その状態になった時点でダメなんだな。
連鎖作るまでのスピード上げる様に考えてみるわ。
チラシの裏になってすまんが。
610 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:40:00 ID:Xgvz9rHSO
とどのつまりは運賦天賦
カードの引きと賽の目は力でねじ伏せろ
賽の目に泣かされた。
城に着けば勝ちなところをアルマジロの拠点を踏むなんて・・・
スワップでリコール4枚とられた
くやしい・・・・!
リコールがあればアルマジロなんかに・・・くやしい・・・!
でも・・・踏んじゃう・・・!(ビクビクッ!!
ここまで11戦10勝
新しく作ったブックがだけど
トータルでは既に20敗はしてるw
こちら13戦9勝
目標達成しながらタッチの差で負けた2戦が悔やまれる
もう負けられないのでなかなか次の試合する勇気がでないw
617 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:20:46 ID:mh2tQTBx0
自分の勝ち試合2回切断された俺がへこみますよ・・・orz
予選勝ち切れないよママン。
トップ候補って所までは結構行くんだけど、
その先の展開で足をすくわれる。勝率5割切っちた。
感想
・リスクを冒さないとトップはない。
・日頃から強い奴とやってないと駄目かも。
強い奴は安定してるんだよなぁ
妨害で拠点の1箇所が駄目になってもすぐに別の手段で挽回してくる
挽回の過程でこちらに被害与えて引き離されてと
元々持ってる引き出しの数が違う感じだわ
>>562 護符をちま買いする金を、最初からラントラ対象土地に
入れといた方が、ラントラ効率が上がる
or一手早くラントラできるよね。
リスクもある訳だけど、回りが上手いと
どこかでトンガラないと勝ち切れないように思う。
Qなんか火が多いな
水と風に全然当たらん
Qでの対戦、普段ならケルピーはばら撒くだけでレベルはまず上げないんだが
対戦相手二人が手札事故り気味だったので思わず上げてみた
やべぇwww
みwwwなwwwぎwwwっwwwてwwwきwwwたwww
こんな感じ?1ターンで+2000Gとかケルピーさんぱねぇっす
>>620 全部に対応しようとすると結局何も出来ないとかあるよな
ケマゾツがいるからか火はそこそこ見るね
あんまり活用されてるのはみたこと無いが
>>619 あるある。ああいうのって、その場のアイデアや
アドリブもあるんだろうけど、くぐってきた場数や
トレーニングの質・量による所も大かなと思うんだよね。
>>619 あるよなぁ。
妨害しないと光速で上がられちまうし、妨害してもそれを見越していたかのように舞い戻ってくる。
妨害で手が遅れるわ、さらに追い付かないわでパニッパニッとなる。
妨害されるのも含めて一連の勝ち筋なんだろうな。
また、挽回できるようにうまくブック組んでるよ。ほんとに。
たしかに風使ってる人に会わないなー
ジャンクションでは結構見たのに
Qは焼きとラントラが多いからケルピーとかにハメ易いね
「パニッパニッ」ってなにさw
マップ固定でノーマルマッチングってならんのかなぁ
そのマップ用に組んだブック使いたいのにマップが違うって何なんだよ
風いいよ。
パウブック、ウィロウブック、焼き護符ブックと試してどれも惨敗。
あれこれ試して最終的にパウ、ジニなしの風ブックに落ち着いたけど、
風ブックに変えたとたん5戦4勝。
昨日の夜はジーニーがやたらと多かったが日が変わったら一気に減った気がする
メタが動いてるな
ホープ使ったらホープ二枚引いたでござるの巻
コラプで2000以上削っておきながら
その人に1000以上離されて負けるとか恥ずかしすぎるwww
>>628 声がでかいぞゴラァw
アポーツと組み合わせればうまうま
カフスやらケープは当然多目だが
密かにケルピーきたんじゃね?と思ってる
徹夜でやってたせいなのか
ケツマゾとGバットを何故か勘違いしてえらいことになった
色で分かるだろw
絵的には似てなくもないがw
リバイバル使ったら次のターンにリバイバル引いたでござるの巻
あるあるw
>>641 りばいばる1まいしかさしていないから、きたら使わざるをえないんだよなw
何?ケルピーはやる流れなの?
んじゃスクイーズ増量で3枚にしておこうかな・・・
戦闘を捨てたブックばかりじゃないぞ。
うちの4バンディットブックが火を噴くぜ!
何かたくさん負けたら気が楽になってきた
これで心置きなくネタに走れるわ
チャリティ五枚目来たのにホープが手に入りません
俺の人生に希望なんて無くて慈善事業に頼るしかないと言うことですか
勝ち目なくなったからってわざと高額地形踏むのはやめて欲しい
結構そういう人多いのか?
やっぱおもしれえええええええええええええええ
15戦14勝キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
まあ
>>615の続きなんですがねorz
何でこのブック最初から思いつかなかったんだろう…
651 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:18:16 ID:tEIyzPaW0
そういう言い方するってコトは、晒すってコトだよね?
>>650さんカッコイー
>>651 勝率7割が現実的になってきたので勘弁して下さいorz
653 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:21:23 ID:tEIyzPaW0
いよっ!色男!気前いいとこ見せて頂戴よ!
ここでゴメンじゃ男がすたるよ〜
>>647 早く決着つけたいんだろうよ。
最後までなにがあるかわからないと言うのに
予選通過ラインはどれくらいなんだろ?
勝率7-8割くらい?
>>654 3人戦でやられたから辟易したよ…
2位の1000over土地を踏んで逆転させたりとか
手札にはそれを落とす手段は皆無なのに
ってエントリーしてねええええええええええ
開催期間中のエントリーは、エントリー受付後の試合結果から集計対象となります。
この流れ…あの予選の途中経過が総研にうpされる前の空気に似てる
「心はランカー」wwwwの人がまーた増えてきたな
なんかゲーム途中で3回落ちたんだけどWifi不安定?
5戦やって3回落ちるとか(しかも全部後半)やる気なくなったわー
んじゃ、辞めればいいんじゃね
ぐぉぉぉぉぉ
チラ裏だが書かせてくれ
終盤、一人ゴールしそうな人がいたから
持ってた護符を全売り→聖堂前の領地(地変済み)を一気にLV5
これでかつる!!
と思ったら7040にしかならなかったぜ…手札にはHWXがあったが
周回ボーナスが貰えない(聖堂でUターンした為)ので使えないし…
勿論、素ダイスに掛けたら敵の高額に嵌って死んだぜorz
護符を全売りしないでギリギリ残せば勝てたなぁ…(増資後300G位残ってたしw)
微妙に領地によって勝ちが違うからちゃんと領地の値とLV5に必要な費用を
頭に叩き込んどかないと勝てる戦いを落とすはめになるな
663 :
660:2009/01/11(日) 19:25:37 ID:xlhQJgOS0
>>661 辞めたよ
ただ混雑しそうな時間だったから、ほかの人もそうなのか聞きたかったんだ
やる気なくなったとか書いたのは悪かった
TOPにコラプ叩きこもうと思ったら3位の人に遮断されたでゴザルの巻
>>663 オレは問題ないからたぶんそっちの環境だと思うよ。
回線で重いデータやり取りでもしてたか、電波障害でも起きてたんじゃねぇの
>>650 20敗して勝率7割ってどうゆうレベルか分かるかな〜
50戦でも30勝でも6割だぞw
何戦してるんだよw
ポイントも同時に狙えば?
一次予選ポイント突破者は250戦くらいって噂w
>>667 5日で35戦以上してるんだから100戦くらいはいけるだろ
AIってダイスの出目が決定してから行動決めているのか?
ランキングでAIがダントツ1位の土地じゃなく2位の俺の領地に地変打ってきて、
なにしてんのこいつ?とか思ってたら直後に武器込みでぎりぎり倒せるようになった
俺のシムルグのところにピタリととまって殺しに来たんだが…
少なくとも、手札は常に把握してるしな。
初手でグルベルがマインドブラストしてきて、開けたら手札がスペルオンリーだった時は笑った。
スペクターとかのランダム変化も把握してるんじゃないか
アイテムもなしにスペクターでギアを殴りに来たから「いくらなんでもST50はないだろ」とかタカをくくってたらふつうにST60オーバーとか…
アンバーモスも都合よくティラノになるし、こんなのしょっちゅうだぜ
う〜む
イビブラを温存しておいてHP30の高額領地の隣の自領地を通過するタイミングで
打ったりとすごく的確なプレイをしたかと思えばその後何故か移動させなかったりと
AIはホントわけ分からんなぁ
だからホント、ランキングで切断するのはマジで勘弁してくれ
あ、てかランキングじゃなくて予選だったね
負けすぎて予選を戦っているという意識が無くなってたわ
いつもビギナーやってて、今日人がいなかったから初めてノーマル行ったんだが、ノーマルってEカードを2枚入れられるの?
さっき対戦した人はアルカナムとセレニアが入ってたんだが。
>>670 AIは、出目操作はしてないけど
ダイス決定後にスペル選択してるよ
ハンデみたいな物だね
ビステアイクシアセレニアテレイアオムニポーテント
ドラゴエイビスアルカナムが入れられる
>>677-678 なるほど。
1枚ずつなら全種類入れてもかまわないということですね。
ありがとう。
>>670 無いだろ
AIが地変(やメテオ)を撃つタイミングは摩訶不思議だ
一応その時に地変を撃つ事によって一番魔力が変動する所に撃つ?というのはあるみたいだが
つうか、確率問題でしょ。地変撃った後にそこに止まれるか。なんて
人間だってとりあえず高額が怖いからテレキでどかしたら丁度そこに止まりました。なんて事は良くある事。
そんなのをみて「チートだ!!」とか騒ぐのかい?
>>671 どうなんだろな?たまたまじゃね?毎度毎度撃ってくるならわからんでもないが
>>672 印象差だろ
逆に20/20のクリにスペクターで突っ込んだら返り討ちにあったとかないのか?
たまたま起きた事が自分に不利だったから強烈に印象に残ってるだけだと思われ
まぁ、スペクターの期待値は結構高いけどね
(10〜70で変動だから40は期待していい。ちょっと運が良ければ50は出易い部類だ)
>>676 そんなんあるか?つか、ソース教えてくれ
…まぁ、長々レス返したがお前ら全員印象差に躍らされてるだけだと思うぜ
つか、弱小AIに何いってるんだい?あんなの蹴散らして当然だろ
まぁ、対人で一人AIが交じってて人間同士で潰し合ってたらノーマークのAIが
一人抜ける。とかは稀にあるが、ガチ勝負でAIに負けるとかありえないだろ
なんだこいつ
キモー
単にチラ裏長文が書きたいんだろ
16日ぶりのカルド、おそらく負けんだろうなw
Wi-Fi予選大会、3人対戦になってから勝率上がりまくりなんだが
ひょっとして予選突破のボーダーラインもかなり上がってるんだろうか・・・
15戦14勝とかすげえな
勝率7割で調子のってた俺はザコじゃないか
>>686 今のところ6割7分で予選突破だ今のところはな
4人戦、しかも荒れやすいJUNCTIONで勝率 8/11=0.73% がボーダーだった
となると3人戦のQでは 12/15=0.8 か、13/15=0.86 が最低ラインと予想
とりあえず現時点で公表されてる経過発表は、あくまでも
ポイント狙いの人を中心としたランキングと見ておいたほうがいいんじゃないかな
>>680 いや、もちろんAIには負けないぜ
対人戦にAIが混じると運の要素が高くなって困るなぁと思っただけ
カード約3000枚でギルドラプター出てやっと全種類そろったぜ
火の最後がバルキリー、水マイコロン、地サンドマン
全部Sだった
対人戦の方が運の要素が低くなるとかこのおっちょこちょい様を前に言ってくれるなw
さっきスワップで虎の子ミゴール、レベラー、駕、グレアムx2をもりっともってかれたぜ。
G不足でスワップ使えないけど砦前にいたのが分かってたのに、直前に踏んだ他人のガーゴイルにミゴール突っ込んで手札消費しなかった……
ゼネスがデコイにフルスイングは過去の馬鹿AIだけだと思ってたら今作でもしやがったwwwwwwww
>>692 意味なく攻めるAIは今作も健在。HPが全く削れなくても攻めてくる。
こっちがシルバープロウ抱えてるレベル4の土地でも攻めてくる。
それを利用してゼネスハメ速効ブック作ればストーリー100勝メダル入手の役に立つ
ゼネスのかっこよさは異常だからな
ゼネスさんの適わない相手だとわかっていても諦めず突っ込んでいく姿勢は俺達も見習うべきだと思うの
つまり、とにかく焼けばいいんだな?
急に回線落ちしたんだが他にも落ちた人居る?
なんか今日は鯖が不安定な気がする。
ヘイスト状態・城から二ます、達成済み
で、落ちた…
あと1ラウンド待ってくれよorz
エラーコード91010で切断された
と思ったら俺だけの症状ではないのか、サーバーが不安定なのかな
700 :
698:2009/01/11(日) 22:55:15 ID:s5FBYlYJ0
>>697 俺もたった今落ちたんだが、
どうなんだろうか?
お前ら漫画を読め
ゼネスに惚れるからマジで
むしろホロビッツ先生に惚れるわ
ホロビッツ先生の雄雄しき後姿……ウホッ
704 :
698:2009/01/11(日) 23:04:59 ID:s5FBYlYJ0
勝率がうまくいって、6勝1敗で(かつ勝ちがほぼ決定で)切断だから本気で萎えてる
サーバーの不調だったら、考慮に入れてくれないかな…
まぁ、他の切断と見分けがつかないだろうから無理か
AIに期待はしてないが
使用済みのHW10をすごい強い呪いだと思い込んでヘイストで上書きするのはやめてくれ
ノーマルでロカに飛ばされた・・・。
アリーナ行きたかったのに。やる気でねー。
早く終わってほしい。
ビギナー人いねええええええええええ
>>705 あるあるw
放っておけば、次のターン普通に歩くのに、さらに加速だもんな。
マイコロンブックで三連勝!
ガチで組んだ水単や地ラントラで負け続けたんで
ネタブックで挑んだらなぜか強い
>>692他
さすがゼネス。そこにシビれるあこがれる。
あれって、チュートリアルとして「できるだけ戦闘をしてみせる」作りなんじゃないかなーと思ったり。
ゼネスのおかげでデコイの能力覚えるとかさ。
>>710 それはお前の存在がネタということ
ってのは冗談だが、自分にあってたんじゃないのかな?
あと対策されてないってのはあるだろうけど。後はプレイ時のリラックス度合い。
それはそうと俺も一度マイコロンブック当たったことあるが戦闘多くて疲れたw
>711
「泣いた赤鬼」の青鬼くんを思い出した
91010が出た。
サーバーエラーか。
落ちたね
二連で当たってた人すまん。
>>711 ゼネスって初心者が真似してはいけない例だよな。
>>711 あと『防具や武器の適切な使用』とかね
奴に踏み込まれまくったお陰でオーバーキルの無意味さと、守れない時に潔く諦めることの大切さを体感しましたさw
>>714 言ってる意味がよくわからんが、AI化中断は勝率に影響しない、であってると思うぞ
35分くらいからノーマル・アリーナ1でやるから暇な人来てね
>>719 よく分からずに書いてるから伝わり辛くてごめんね
ってことは、サーバーエラー(?)等で全員AI化して中断終了した場合は
AI化中断にあたるから、勝率には影響しないってことになるのかな
バルテアス戦1T目にバルテアスがゼネスにライフォ撃ち込んで場が荒れる荒れる
グリフォンやケルベロスが暴れまくりバルテアスのイミフブックが混乱を誘う
ゼネスブックにライフォ挿してAIが振り回したらタチ悪くなりそうだな
リアルゼネスって悪くない気がするが!?特にwifiだと
低コストクリに中コストくらいのアイテム山盛りで積極的に仕掛ける
拠点はジーニーさん辺りに任せる
相手がアイテム使えば儲けもの
スペルは基本的なマナやらHWXあたりで手堅く固める
でもラントラには勝てないか
うーん3人中1人が素人だと確実に負ける・・・あー人相手はしょうがないとはいえ、勝てないとストレスが・・・
もう1戦やるぞー
PSゼロでも落ちてるし、WiFiダメっぽいね。
酒でも呑むか。
>>721 相手が1人、AI化した場合は無効試合になるが(勝率において)
他セプターからみて、自分のみがAI化した場合(回線切断)は
強制的に負けと同じ扱いなんじゃなかったっけ
サバ側がおちて3人全員が一斉にAI化した場合はどうなるんだろうな
それは結局自分も素人だと言ってるぞ・・・
ノーマル・アリーナ1早く来ないと冷凍ちゃんぽん作って食べちゃうよ!
>>726 公式の(例)を見ると、自ら切断した場合にはAI化中断とみなされずに
勝率試合数から試合数が減算されないから勝率が下がることになるわけだけど
「自ら切断」と「AI化中断」をどう区別してるかで変わってくることにもなるよね
と、いうことは、うん、そういうことになるなぁ
>冷凍ちゃんぽん
水拠点のフレイムロードみたいなものか。
>>723 ドラゴンライフォでい・・・
いやなんでもないです
PSカルドで対戦相手が兄弟と友達だけだった頃は凄かったな
全員カードゲーム初心者だったから圧縮?なにそれ美味しいの状態
スペルはマナとヘイスト各4枚+マジボイビブラ少々、残りは5色クリとアイテムと夢をふんだんにぶち込んだガチバトルブック
戦闘は正にリアルゼネス大集合
いらない土地でもクレイモア持ったグリフォンが突撃したり、武器を持ったケルベやヤギがアリーナ4で暴れまくる
それをスケイルやプレートを着させたクリが迎え撃つ、無効化や反射は誰一人使わなかった
当時の試合を録画したのがあったら見てみたいな
>>726 故意に切断(充電切れも含む)する以外での理由で自分が落ちてしまった場合がAI化異常切断で
自分以外の誰かがAI化して最後まで試合したのがAI化異常終了ってことだろう
どちらも無効試合だが、自ら切断した人間は
その試合も試合数として含まれてしまうにも関わらず
1位は絶対にとれないわけだから勝率が下がるって仕組みだと思う
護符込みだと総魔力5000近くで現生と連鎖多いやつが圧倒的に有利なんだが
護符に慣れてない人だと1,2ターンで2000近く跳ね上がってポカーンしている人が結構居るね
久々に酔っ払いセプター復帰しよう
>>732 Wifiでいろんな人と対戦するまで俺もまさにそんな感じだったわw
焼きブックとかそんな発想もなかったから始めてみた時はうおおおwwwって感動した
ああなるほど。
公式サイト見ると結局、
「サーバーエラーで全員落ち」って状態を想定してないから
なんともわからんってことだな。
前にちょっと出てた
「最初にポイントマイナスして、終了時に戻す」って仕組みなのであれば
鯖鰓全員落ちって「全員自分で切ったと同様」になるんじゃないか。
納得いかんけどしょうがないなぁ。
ちなみに俺もさっき91010で切れた。
wifiで一番感動したのは焼きとラントラだね
特に天然ラントラはゲームの考え方が変わるほどだった
連鎖して増えた価値を利用して……とか陣取りゲームという認識がいかに幼稚で恥ずかしいことか
ちなみに言っとくと、ラントラ関連はどちらかと言えば邪道の範疇
>739
邪道もクソも、勝てるなら王様に金も貢ぐしバ=アルに魂捧げるしプリンに体も差し出すわい
ラントラが邪道だったとは初耳じゃわい
>>732 それわかるwwww
当時の俺は四色が基本かと思ってた程しかもMHP40以下には目もくれなかった
いかん、手が震えてきた、これでまともな戦いになるのかな俺・・・
邪道なのは俺みたいに、負けた理由を他人のせいにして、自分の反省を怠る奴のことを言うんだぜ!
ラントラに負けたのは仕方がなかったんだよ・・・リフォーム積めばいいのか、そも連鎖させない方が・・・
|
\ __ /
_ (m) _ ピコーン!
|ミ|
/ .`´ \
('A`) そうだ、焼けばいいんだ!!
ノヽノヽ
く
個人的にはST50以上テンペストブックが最強だと思う今日このごろ。
ラントラが邪道かどうかはさておき、正道邪道のどちらにも精通してた方が強くなれるんだぜ
俺も昔はアイテム20枚は入れてたもんじゃよ
テンペは2発撃っても高額が焼き残るのが難点じゃね?
ジャンクションのように1エリアならスウォームで落しきれるんだが。
ゼネス作戦はそれほど悪くないと思うけどな
カルドDSデビューしてから10戦ほどwifiやったけど援護主体デッキで7勝できたぞ
SSからやってた経験が活きたんだろうか
Qで完全護符ブックに負けた。クリ無しでも強いのな・・
相乗りで200枚くらい買ってた。残り二人は上げようにも上げられず。
ラントラはリフォームされた・・・コラプ使いたくてもバリアで完全防御。
運に左右されやすいブックだとは思う。
>>746 オレは勝ちに向って精一杯楽しくやって勝てても負けてもいい教の信者なんだ
ラントラ強いが、対戦の面白さに繋がらない戦法だよな
よ〜し久しぶりに5色ブック作っちゃうぞ><
過去をもう一度って事で、スペルはマナチャリのみで後はクリアイテムのガチバトルブック4人、MAPはジャンクで殴り合いしてみたいなw
フレ対戦?
ウチのロムには入ってなかったみたいだわ
>>751 いい心構えだな。お前さんとは楽しい酒が飲めそうだ。
>>744 ドラゴン援護ライフォに勝てない俺と同じ思考回路だwwwww
>>751 馬鹿やろう。勝負は勝ってなんぼだ。
真剣にやるからこそ楽しいんじゃないか
楽しければいいなんていい訳だ。
負けても悔しいと思わないなんて、勝った人を馬鹿にしてる
>>756 なるほど・・・ドラゴンには勝てませんね。
ではドラゴンライフォ対策として・・・何がいいんだろう?メテオ積みまくればいいのかな。
>>759 広いマップに飛べればいいんですけど、飛べなかった場合はとりあえずのろいスペルもしくはリフォを鬼積みってのが、対策かなーとは思います。
>759
アーシェとイビブラ両方2個づつ、はやりすぎなのでアーシェ一個とメテオかローカスト
ランプロ張らないドラゴンライフォは足スペルとバインドミストで逆に踏んで潰すのもありじゃね?
護符ブックで相乗りうめぇwした事あったが
俺+ラントラ2人inQ戦(ラントラリフォ済)
色が違ってもクリを手当たり次第ばら蒔く
(俺はヒャッハーしながら高速周回+護符を買い漁ってる)
↓
適当に蒔いたクリが3連鎖したあたりで、色が違ってても一気にLv4まで上げられる
↓
mjdと護符を買いに走ったが価格が跳ね上がってて手が出せない(ドレマジ対策に所持1kG↓にしてた)
↓
うぁーとオロオロしてたらバリア解除→コラプ直撃
↓
俺轟沈
を決められて己の未熟さを思い知らされたわ
組んだばかりのブックで
CPU戦もせずにぶっつけ本番でwi-fi対戦すると緊張するぜ。
>>737 それは自分が異常終了したのと同じなので
AI異常切断扱いでしょ、ノーカンだとおもわれ
765 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 01:07:31 ID:sOjrtX0/0
ビギナーさんがノーマルに流れてきてて、Lv4回避でフライ→分岐で先確認せずに進んでまさかのLv5踏み
こんな感じで通行料3000以上稼がれて負けた
足いっぱい入れてる人ばっかりだと通行料は期待できないから、ラントラで魔力伸ばそうと踏まれにくいような土地のレベル上げちゃうけど
通行料窃取も狙っていったほうがいいってことなんだろうか
でも城や砦付近は激戦地で防具一杯もってないと守りきれないこともある
ブックタイプによるのか?でも基本は総魔力上昇は他人はアテにしない、で正解だよね?
護符200枚も持っててプレイするの毎ターン相当ドキドキしたわwww
100枚超えた辺りからコラプ入れてる人居たら諦めようと覚悟したよ。
運良く誰も積んでなかったみたいで終盤に一気に魔力達成して運良く勝利。
>負けても悔しいと思わないなんて、勝った人を馬鹿にしてる
そうか?
楽しくないゲームなんざ、そのうち誰もしなくなるぜ
護符200枚買える時点で(最低2000G)の時点で、すでにかなり勝ちに近いようなw
くやしい・・・でも・・・楽しい!(ビクビク!!
負けると悔しいから勝つと楽しいんじゃない?
>>770 どうしてもその関係のセリフを見るたびにフレイザードさんを思い出すw
よし連勝、幸先はよろし。
>>751 さん、モルダビア教に入りませんか...?
はともかくとしても俺も751教。
勘違いしてる人が居るかもしれんが、悔しくないわけじゃないし、負けてもいいやと思ってるわけでもないんだよ。
まぁそう考えると「勝ってこそ」と言ってる人も「負けたらやりたくない」と言ってるわけじゃなし、たぶん大差ないんじゃないのかな。
その辺は各々の思考の違いだから、水のかけあいになるだけだぜ
バリアーが切れなければコラプはかわせるが、
プレッシャーはどうしようもないな。こっちのほうが護符ブックの天敵かな?
比較的即打ちしやすいから、リフォームが届かないことも多い。
>>765 通行料は最強の妨害と誰かが言ってた気もするが。
踏まれやすい土地のレベルを上げるとか、HWで踏ませるとか。
だが、レベル4〜5の高額領地を踏ませることしか考えてないと
安定はしないと思う
過程を楽しむか結果を夢見るかの違いかな
過程を楽しみ勝てたら最高教だよ俺は
>>772 一度だけDSベッドに投げつけたことあるwそれぐらい悔しかったw
まあ、頭ガチガチで「こうでないと!」となると楽しくなくなるから柔らかい頭のコーディネイトでいこうぜ。
俺は勝つのは結果や時間切れみたいな感じで過程を楽しむ
勝ち負けはレベル上がったらセーブして終わるかみたいなレベル
柔軟な思考こそ至高
そう考えていた時期が僕にもありました
どうでもいいが手が冷たい
操作間違えそうになるぜ
>>782 お前はエスパーか、たまにやる
股間は裏切らないよな
>>782 今の俺じゃねぇかw
あぐらかいて足と股の間に手いれているだけだが、
あったけぇ。
たまたまいじりはほどほどにしとけよw
もにゅもにゅ
カルドセプトやってる奴は変態しかいないと言う事ですね。わかります。
股間に夢中になって結局操作を間違えますね わかります
お前ら間違えて股間のジョイスティックでDSタッチしたりするなよ!
股間にグロースボディですね
なにこのキモスレ
カルドのユーザー層がよくわかるな
わかっていたことだが、がっかりだ
今はほら、深夜枠のセプターばっかりだから、日中は大丈夫だよきっと・・・
日中はもっときも(ry
では閑話休題。
対人戦では高額領地を固めるよりその辺に点在させる方が相手がかかる率が高いように思う。
固めると,3連鎖ぐらい作ったとしてもホーリーワード系で一気に超えられるからな。相手の気持ちになって考えても,
やはりその辺にチラホラ高額がある方がイヤだな。
とかやってると拠点の支援なしセイレーンがバジリスクにやられてしまうんだよな…。難しいね。
あーあ3敗した・・・
負けに不思議の負けなしってあるけどドローが悪いと泣けるなー
地ラントラ早過ぎるんだよw
不思議な負けはあると思うんだよな
開幕からずっと粘着されたりした時は何故だと思った
ノムさんにも分析不可能だろう
>>796 うまそうだと感じた人間を開幕から粘着することはある
デッキ構成と最初の数ターンの動かし方である程度マークすべき人間はわかるよね
マークしすぎて他の人に走られることもあるが、下手な人はやっぱり逆転される
うまい人に走られるとまくれないから粘着されるのは光栄だと思いなされw
>>796 自分のブックにとって警戒すべきカード持ってたり
自分にとって絶対的に不利な属性だったりしたら粘着する場合あるな
今まで意味不明に粘着されては、もおおおおお!ってDS握り締めて叫んでたけれど
上手そうと感じられたと思えば、なんだか嫌な気があまりしない不思議。
ポジティブシンキングって素敵w
DCオンライン時代から上手そうな人に粘着するのは基本かとw
このゲーム、構築も含めて下手な人は本当に下手なんだよな
走らせてもなんとでもなる
ノムさんが二人も居たぜ
その粘着に乗ってくるもう一人が居ると厄介なんだよなあ
今のうちに一人を潰すか!って意気投合してるのが見えるというか
戦うセプターの人間臭さが面白い
勝つと安心感からか どっと疲れる!!
現在4戦3勝1無効
ああ〜カルドやりたい〜でも負けるの怖い〜
ビクンビクン
あぁもう眠いと駄目だな
ノーアイテムで守れるとこアイテム使ってリコール使えなくなるとか…
ノムさん・・・やっぱ不思議の負けはあるよ・・・
11勝4敗で規定到達か
多分ボーダー以下だろうけど今もう一敗したら立ち直れないからしばらく様子みますか
ラインどのくらいになるかな?
>>804 俺もノーアイテムで守れるのにアイテム使っちまった。
さらに相手の高額領地落とせたのに、
全然場違いなところを落としたり・・・
ポカミスだらけで3位だorz
勝率ボーダーは80%超えるんじゃないかな?
と根拠もなくいってみる。
妨害積みまくってても勝ちにつなげるならいいんだが
勝ち目のない妨害だらけのブックはヤメテケロ
時間の無駄だ
50差で負けたあああああ くやしいいいい
シンクじゃなくてローカストだったかな・・
ありがとう くやしいいい
また91010でおちたお…
>>808 同感
さてさて今日の俺のチラ裏
最初の方に買って忘れてた護符10持ってたばっかりに
勝利目前でコラプくらって城で6990くらいww
聖堂寄ったのになあ。なぜか売らなかったんだ。
その後ダイス勝負で負け
悔しいが相手のプレイングに感心
もう一戦は勝利を確信して最後の土地をレベルアップしたところ、
調子にのって上げ過ぎて手元足りず、リコール打てないwww
幸いなんとか逃げ切ったが酷いミスだと思った...
勉強になってると信じたい。明日もがんばろう
>>810 同じく…せっかく牛歩相手に頑張ったんだがなぁ
だめだ…
スワップスペルうざすぎる…'ω`
水&森を使っているが、うまい焼きデッキとラントラデッキはやはり相手にするとキツい
ドレインマジックってやたら人気あるけど
イマイチ実用性に乏しいと思う。
俺が思うに大量Gを持たないための牽制にはなると思うのが
それだけであり
マナのようにG補給するスペルとみるのは難しい。
実戦では手持ち500G〜700Gの人から
吸えればいいっていうパターンがほとんどだと思うんだが
この場合、150〜210G吸え、実際の儲けは60〜130Gにしかならない。
相手側にとってはダメージが大きいが、吸った側はたいして得をしないという
妨害スペルのような存在になってると思う。
それならば足スペルやラントラをいれ、自分の速度を上げた方がお得だと思うんだ。
なんで、2〜4枚もドレマジいれて
俺から吸いまくるのは堪忍してくださいwwマジデww
敵に使われるとやっかいなのに自分で使ってみるとさほど役に立たない気がする戦術って
どんなゲームにでもあるわな、単純に自分が使いこなせないだけな可能性も多いにあるが
>>814 ドレマジに実用性ないのは分かった
今度からID:YwPb6kqZ0を見かけたらバシバシドレマジしていこうと思う
>>814 そしてみんながマナに入れ替えたところを吸えばいいんですね
>妨害スペルのような存在になってると思う。
いや、妨害スペル以外の何者でも無いだろうw
相手の魔力を落とせば増資妨害やラントラの牽制になるから
実用性に乏しいってのはないわ
マナ手段として入れるならウィザードアイでも入れておけば?とは思うな
>>814 レベル2〜3相当の土地踏んだのと同等のダメージ与えりゃ充分。
そもそも吸って魔力を充足させるのはサブで
メインは握って現金輸送を牽制するのと妨害だろ。
収入源として捉えるのは認識が足らんだけだと思う。
ドレマジとメテオがスリルを与えてくれるんだぜ
夜中は強い奴いっぱいだな
最後に本選出場者にあたってしもた
もちろん負けた
>>819 俺が思うに強いブックってのは
守りが堅く、進行が早く、攻撃手段は僅かにある が理想だと思う。(勿論例外もある)
逆にありがちだけど、そこまで強くないブックってのは
メテオ、イビブラ、テレキネシス、ディスコードとかを
2〜3枚妨害目的でいれてるブック。
とても強いカードではあるが
中盤以前ででれば腐る確立も高くディスカードすることになり
後半でたとしてもランプロ等で使えず、やはり無駄になることがある。
それを防ぐためにリムーブカースを2〜3枚とかいれて
また悪循環になったり…とかね
そういう意味で、ドレマジよりも、マナ、足スペルで稼いで
自領地をあげきった方が強いと思う。
というかウィザードアイはG獲得手段になるのか?w
カタスで280、メテオ・テンペで180。
それ以下になると、良くても80〜130じゃないか?w
>>823 3行でまとめると
地ントラ最強
ドレマジ・メテオウザい
ウィザードアイの本来の効果って見向きされないよね・・・
>>823は100G前後の収入支出を軽視してるようだが
投資すれば100Gが150Gとか200Gとかの価値を持つようになる。
現金での100Gってのは馬鹿にできない。
特に序盤ならマナ>ウィザードアイのケースが多い。
基本的にはマナ4枚あれば十分だろうが
クリーチャーが重めだったり50テンペなんかのブックではウィザードアイも貴重な収入源になる。
要はブック次第だ。
焼きスペルや侵略で投資対象を潰せば相手は現金輸送状態になるから
ドレインマジックの期待値が跳ねあがる。
>>823の見方は防御寄りのブックの見方なんだよ。
足スペルで稼ぐというが足一発ってそれほど期待値高くないだろう。
もっとも足は高額土地回避等に高い汎用性があるから簡単には評価できんがな。
今回の予選は勝率上位9人、ポイント上位5人か。むしろポイント上位10人くらいにして欲しいなあ、5人じゃ廃人しかできない。
むしろやっぱり3位はポイントー50とかやってくれればいいな、そうすれば廃人絶対有利な状況が打開される。
とこうやって書いておけばセガが第3回予選で修正してくれるさ、前回も10戦→15戦になったんだ。
10人なら入れると思ってる自分も廃人だと早く気付いてください
護符マップで3人戦だと妨害ブックでもだいぶ勝てるね
バリア張り続けてフライ+マナ+リコール+テレポで高速周回しつつ序盤から護符を全力買いして、
多めに入れたドレマジやコラプ、メテオあたりで他二人を牽制
バリア切らすとコラプで死ねるのでリンカネ+ホープで頑張って引き、
他家のラントラ、コラプは最優先でリコール
手札破壊もできて収入源にもなるスクイーズもいい。
コラプ一発1500Gとか食らっても一回くらいなら一位目指せる
護符うめえ
これで結構勝ってる
もうすぐセンター試験だからしばらく引退だ
>>826 100Gの収入を軽視したりしてるわけじゃないぞ。
昔あった話だが
「スチームギア+ミューテ+ソウルハント+バニシングレイは何故儲からないか」
っていう話と似たようなこと。
上のコンボは決まれば700Gもゲットできるのだが
・スチームギア(50G)
・ミューテーション(60G?)
・ソウルハント(30G? 対称がスペルで死んだ場合、MHPx10の魔力を得るスペル)
・バニシングレイ(120G? 対称の無属性クリを一撃死するスペル)
とコストと手間がかかるうえに、成功率を考えると…
実は「マナ」や「HW10」にすら劣るというお話。
ドレマジとかも見た目の派手さに惑わされやすいが
実は「マナ」「足スペル」よりも生産性は低いということ。
ウィザードアイは焼き相手ならいいが
テンペ、カタスに当てる確立って…結構絶望的じゃないかな?
>ドレマジとかも見た目の派手さに惑わされやすいが
>実は「マナ」「足スペル」よりも生産性は低いということ。
当たり前じゃん、妨害スペルなんだから
ラントラ・現金輸送抑止のカードだろ
なんで生産性視点なんだ?w
>>830 なんか、セカンドの錬金術師の館の序盤に地変を打つかって話に似てるなw
一手間が余計にかかるってのは、見た目以上に損失が大きいんだよな。
運に頼らない試合はこびの基本のような気がするよ。
自分も妨害ブックだけど、バリアより足使ってるなぁ
ローカスト3、アーシェ2で周回魔力を使って土地価値下げて通行料事故回避+護符牽制
ドレマジで適当に嫌がらせしつつ、ばら撒いたバルたんにネコ拠点+護符2,30で何とか逃げられるかと
バリアだとスペル用のGでかつかつになって投資しずらかったんでこうしてる
純然たる収入スペルのマナに妨害スペルであるドレインマジックが収益で劣るのは当り前だろう。
ドレインマジックは握っているときの現金輸送牽制、相手との差額縮小
デメリットである撃てるタイミングの制限を含めて評価するべき。
さらにマナやHW10に生産性で劣るといっても
マナとドレインマジックは排他の関係じゃない。
むしろ大抵のブックはマナ積んだ上で他のスペル積んでるだろう。
スペル枠が10枚もないってんなら足やマナ、地変を積んで終わるさ。
これらは汎用性が高く勝利に直結させやすいからな。
だからといって妨害スペルがこれらより弱いカードってわけじゃない。
上でも書いたように状況次第、ブック次第。
>>831 話がループするのだが……
妨害スペル(ドレマジ)を2〜4枚持つよりも
足スペル・マナとかの展開を早めるスペルを多く持つブックの人のほうが
勝率高いですよねーっていうこと。
ごくまれに500Gと吸えることがあるけど
そういうのに惑わされないで、牽制用に1枚〜2枚あれば充分。
3〜4枚とかいれて、適当な相手がいないからって俺を吸って
試合をムダに長引かせるのはやめてねっということ
試合長引くって、妨害スペル全部当てはまるんじゃね
俺ルールが好きなら、CPU相手の方が
ストレス溜らないぞ
>>835 試合長引くだけ無駄だからお前はクリも置かずに黙って周回してろですねwwww
自分の資産を減らさず相手の資産を減らすカードのどこがダメなのかよくわからない
ドレマジが食らうと嫌なブックの人のメタ操作じゃない?
Qの予選ならドレマジ4積みでも悪くないと思うよ
護符ブックとかラントラの人が多いから結構吸える
リフォームしてくれれば結局マナになるわけだし
・・・まぁ自分はマナ2、ドレマジ2のブックだったけどねー
スペシャル、1時間以上マッチングしねえ。
この時間は誰もいないのか?
ずっと「現在2人」までで、3人にすらならん。
オレとそいつしか繋いでないとか…?
Qは城-砦間の土地が危なくなりやすく足が尽きると死ねるので、マイン撒いて足スペル浪費させるのもいいよーと言ってみる
たまに躊躇せずマイン踏む人がいて怖いけど
あれは場に残って分岐で迂回したり足を使わせてことだから、本当に踏まれると困るんだよね
コラプメテオ上等で護符も投資も可能な限り最速の脳筋野郎は意外と困る
俺に手を出すな系の物言いは地ントラの策略だと半分本気で思ってる
>>836 >>837 やっぱり話がループするのだが…
トップランカーのブックや、大会進出者のブックをみればわかると思うが
メテオ・イビブラ・テレキネとかの妨害スペルをいれてる人はとても少ない
それにも関わらず、妨害ブックで勝てるならばそれは素晴らしいことだと思うぞ
だがドレマジ4積みは、勝てないブックの典型…ということはわかってもらえるだろうか
そんなブックで妨害を続けて、結局3位になるとか時間の無駄なのでヤメテ欲しい。
>>838 ドレマジで500Gの相手から吸うような場合、概ね得していないからだよ
手持ち魔力が少なかったらマインは躊躇なく踏みにいくぞ
魔力抱えたときに大損するよりまし
ウィズアイはカタス4積み以外のブックにはいれないな。
リンカネがドローエンジンだとわりと相性いい気がする。
あそこまで引いたらリンカネ打とう、とか。
地ントラの口ハウント飽きた
これ例の上級者様じゃね?
サンダービーク入れてる人は戦闘狂
まず間違いない
どんなブック組もうが人それぞれだろ、結局。
信条押しつけるなんてムダムダ。
確かに、勝つ気のない妨害オンリーとか面倒だけど、オンで対戦してるんだし、ある程度は仕方ない。
相手の拠点にサンダービーク横付けするのが楽しい
ラントラ野郎の情報操作UZEEEEEE!!!!
ドレイン、メテオ、焼きはQの重要スペルじゃあああああヴぉけえぇっぇ
俺は地ントラでもないし、押し付ける気もないぞw
最初は話題提供で
前々から思ってた持論をぶつけてみたかっただけなんだ
「ドレマジは得しない」ってのを他セプターがどう認識してるのか、興味があったんだよ
ホープ、チャリティ、足スペル、マナとかいっぱいいれて
できるだけ展開を速くするように心がけてるから
ドレマジの的にはよくなるけどな
ドレマジは妨害、と言うより場の現金を平たくするスペル
まあそれを妨害といえばそうなんだが
>>794 高額地なんて踏まれないにこしたことはないと思うけどな。
踏まれた数だけ落とされる可能性があるし。
通行料いらないから踏まないでほしいよw
260G以下の奴にドレマジはコスト的にマイナスw初心者乙
開始5ターン以内に決めれば撃たれた方がorzだなw
撃った俺もも微orz。第三者が一番得してるよう
あれ?撃たずに自己強化のほうがよくね?
マナ&足スペ最強www
ドレマジ撃たれる。メテオ撃たれる。コラプ撃たれる
やっぱ妨害も大事だよな←いまここ
ランキングデータの送信に失敗しましたって出るんだけど、
これ自分が落ちてるの?
金持ってるときに撃たれても、あまり妨害された感じはしない
大量に吸われたって事は、まだ十分資金あるから自由に動ける
むしろマイナス上等で100G程度のときに撃たれるのが、行動が抑制されて非常にいやらしい
勝てる試合を落としたテレキはいい仕事しやがりますね
ドレマジは妨害の中でも状況を選ばないことが多いから妨害カテゴリでは上位になると思う
自己強化のほうが効率が良いかどうかはデッキ構成次第かなとは思うよ
焼き系や高速周回系には足のほうが便利かもね
これは強化と回避の2面があるから(クリ戦で奪えないしね)
クリーチャーデッキは踏んでもクリ戦で落とせる可能性もあるので一概には言えない
ドレマジ不要論の人はスペル系デッキの人なんだろうと予想する
>>858 昨日リコール直前に護符屋いって、70G残したら
ドレマジされたのを思い出した。
考えが甘かったわ……それ以降は120くらい残すように心がけてる
>>849 ナジャランかもしれないぞ
ウィザードアイは魔力収入が安定しないから収入スペルとしては使いにくいよな
やはり本来の効果を活用してこそだと思う
>>857 最終Rの各自の手番が終わってから落ちた奴がいるとそれ出るって聞いた、
確かにドレマジは1000G〜持ってるときに撃たれても
体勢が崩れるってわけじゃないからそんなに痛くないな。
50枚護符持ってるときに撃たれるコラプションと同じような感じ。
>>861 お前は俺か
ドレマジは増資額調整でしょ
1,000なら3割で700だが900ならLV4までは増資できなくなる
そんな感じ
ドレマジ論が熱いな。
俺は撃ってほしくないから不要論に味方したいことだが
残念ながら嫌だってことは有効だってことだ。精神的な面含めて。
俺は嫌いなのでどんどん撃たせてその上で勝ちたい。
それ繰り返してりゃドレマジ持ち減ると思うぞ。
残念ながら減らせてない俺涙目なんだが
効果的な妨害ってのは
多少のコスト損なんて気にせずに、
いかに相手の足並みを乱せるかにかけたほうがいいんだな
つまりジャッジメント最強って事かw
自分に文鎮落ちてきても平気なようなプレイとブックって難しいな
>865
ドレマジの一番のうち頃はそこだよね
マナが手札にあればそれでもL4に出来るけど、そうじゃないととりあえずL3かもう一周するかすげー悩む
1000G以上持ってるやつに打てば体制は崩せなくても収入が多いからいいんじゃないか
>>867 文鎮は増資後かつ、砦手前とか打ち時限定されるし
打たなくてもブックに入ってる時点で警戒されるし
第3者丸儲けだから、非常に難しいスペルだよなw
ドレマジの真価は、自分がトップ走ってるときの安定感だと思う。
ラントラやら護符やらで、猛追されるところを叩ける。
>>865の状態にできれば最高。
結局、妨害スペルを一番活かせるのは一位なんだよな。
それ以外は、団結して一位に打ち込む、みたいな。
ドレマジやコラプはビリにもガンガン飛んでいくから
妨害としては使いづらいなぁ
ケルピーデック作ろうと思うんだけど、注意しなければならないことって何かある?
とりあえず、ミューテーション4積み、ランプロ3詰みしてみんだけど。
>>867 ファイター → サイクロプス
みたいに加速的にコストが高くなることが多いカルドだから
俺はメテオよりローカスト派だなぁ…。
相手の同様とかはあまり考えたことないけど
>>873 まずはデッキなのかブックなのかハッキリしようぜ
ブッキでいいじゃん
>>873 コンセプトは個人の好みだし腕の見せ所だけど
多分そのカード名が出てくる辺り想像してるのとはちょっと違うと思う。
もちろんそういう使い方もあるけど、一般的に食らうと痛いのは
ピンポイントで高額にケルピー差し替えでカツアゲして、
また置き換えるなりラントラで処理するやり方かな。
確実に止まるっていうのは確実に対処しないといけない対象だから
全力でフルボッコされるわけで、延々と守りきることを考えるのは得策じゃない。
あと、うざいのはLv1ケルピーのばら撒き。
侵略ブックにはあまり効かないけど、防衛型のブックは
数少ない攻性アイテム使わないと落とせない事が多く
防具多めのブックなら余裕でやり過ごせる為、泣く泣く放置する事になる
つーかゲーム画面で「ブック」と思い切り書いてあるのにそれ以外使う奴の気がしれん
>>873 水はジオファーグ先生が流行ってるから、ミューテで強化しまくろうが
グレアムで簡単におちる。
グレアムリフォームして、スカラベ・ホリグレがやっぱいいと思う。
リフォームはなにかと使うから2〜3枚は欲しいな。
(リバイバル、グレアム、リコール、武器の順で、臨機応変に消していく)
Qの話だと思うが護符とラントラにおきざりにされないように。
できるだけ時間をかけずに勝負を仕掛けないと
ミューテしまくってる間に終わるなw
ジオファーグ強いよな
ついさっきもジオファーグさんに俺のうなぎが食われたぜ!
Qはラントラが流行ってるからウィロウケルピーの足止めはうまく機能するね
まぁ自分で使った時に限ってドラゴンライフォとかガチ攻めブックと当たるんだが
>>881 デュラハンさんがグレアムもって特攻するんでよろしく。
デュラハンってどう見ても不死だよな、自分の生首もってるし。
人族だと勘違いして即死狙いにきたのが三人ぐらいいた。
風は間違える人多いねモスマンとかナイトメア
メガテンやってた俺にはモスマンは獣だと思ってた
妖獣モスマン
カルドセプトのプレイヤーの平均年齢ってどのくらいなんだろう?
電車の中で見かけるプレイヤーは30〜40歳が多いし、
Webの写真もみると30代、40代なんだろうか?
しかし、スレッドをみるとセンター試験間近との若い声も・・・?
大学生
まぁDSから参加組なんだけど
自分は20台後半w
高校の頃初代カルドにどっぷりハマってたぜw
〜ちらうら〜
今回、予選のエーススペルってドラウトか!
コスト比やスワップ受けても上手く使える奴が少ないから安心して
めちゃくちゃ使えすぎるw
護符の価値をあげて欲しくないところに打って
護符所持しているところに拠点を作らせる。
しかも、こっちの拠点もレベル低下を守れるしな。
さっきもドラウト済みのところにメテオを受けた。
メテオ使用はもちろん雷切断厨www
ドラウトの効果を知らない奴多すぎw
予選から効果なしメテオを喰らったのが
10回目達成記念カキコ♪
ミゴールが不死だと思ってセイレーンへ突撃した事がある。
無効化エフェクト×2が鳴り響く戦闘シーンは実に寒々しかった…。
あとプリンが不死なのにアメーバが獣というのが未だに納得いかん。
福岡予選の前に質問スレでドラウト聞いてた人がいたけど……
何気にジーニーにドラウトっていいよね。怖いアーシェ防げるし
まあ俺は防がれた側ですがw
リムーブカース捨てた後だったよ、撃たれたの
>>857 >>863 ぶっちゃけ一次予選で自分が勝ったときにそれ、よくなったよ…
結果はランキングには数値反映されてなかった
そんなに勝ててるわけじゃなかったけど悔しかったなぁ
ポイント狙い?
この話しが本スレでたまーに出てもあまり盛り上がらないのが謎だし
大宮にメールしてみるか
ガチや馴れ合い以前の問題だと俺は思う
使い勝手があまり見えないカードはフォッグくらいだな
>>889 だってアメーバは人型じゃないか
チュパと同じようなもの
>>889 プリンは魔法生物って扱いだからじゃないかな。
895 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 13:59:24 ID:Q2qlXCCb0
>>893 あれはアメーバが人に襲いかかってる絵じゃないの?
あ、福岡ワイヤレス速報来たね
>>835 おまえそんなことはじめて言ってきたろうw
もう、俺にドレマジ撃たないで>_< ってだけいってろw
ウィザードアイに関しても、後で引く手札を覗いてるってのがメイン用途だろう
特に敵の守備アイテムがいくつか、いつ引くかを調べておく
あ、ラントラを2ターン後に引く、ならば、、、とかな
自分に使うのは序盤だけ
バロンに地変は一度は通る道
>>893 ・・・お前は何を言っているんだ、アイスウォールもあの人だと思ってるタイプか?
>>889 G系は実在の生物の巨大化版だから獣なんだろう。
俺はアンシーンが人という方が納得いかねー。
不死だったらデコイ共々ホーリーブライトで一掃出来るものを。
なんか急に勝てなくなってきた
8割あった勝率がいまや5割
レベル上げた直後に引き打ちメテオ
バロン拠点に切り替えたらグレイが出てきてグレアム特攻
達成してリコール持ってる状態で
3位がLVうp→護符価値上昇して2位も達成してしまう→負け
勝ち目あるのに何故か3位の高額領地にHWXで突っ込む2位
順調な時に必ずプレイングミスするオレ
難しいなあ
試行回数が増えるほど、確率は正確になっていくからな
本当の実力は5割程度だってことだ
>>903 グレイ+グレアムなんて気にしてどうするw
>>902 アンシーンではなく透明人間と書けば、人間に見えてこないか?
L1ケルピーばらまきブック作ってみたいが、ケルピー1枚しかねぇ。
現れないから透明人間です!
アメーバって上半身は人間だと思ってた・・・
じゃあ、G・イール=船?
ドラウト?ランプロで良いじゃん
>>911 カリブディスの本体は船。
てゆか、いつまでネタにマジレス返し続けるんだw
>>913 カリブディスって渦巻きが本体だと思ってたけど
絵見ると目みたいなのがあるから目とでかい口(渦巻き)みたいなのが本体なんだろうな。
今気がついた。
スナッチおもしれえwww
もう4枚積んじゃうぜ><b
>>899 同じ試合で、バロンに2回地変撃ったやつがいた。
>>916 なら俺はマインドシーカー4積みでお前のスナッチ根こそぎ奪ってやんよw
>>913 ラントラもできるんで攻守共にそこそこ使える
攻撃にも使えるのもポイント レベル3あたりに撃ちこんだり、足止めクリや拠点候補クリに撃ちこんだら、
呪い解くためだけに移動や交換っていうのはリスクを伴うのでやりにくい
Q3人戦ならではそこそこ使えると思うけど、あくまでそこそこw
リムカ積んでる人あんまり見ないなあ
>>917 地変撃つ−>後で気づいてあれ?俺撃たなかったっけ?
再度撃つ−>やっと気づく
やったことある俺www
みんなちゃんと寝ようなw
自分の足元が風土地だから、プレーンリープすればここに飛べるんだよな?
って思ったら、ドボンした。
無ブックきついな。
ヘッジホッグとボージェスばらまかれて
所構わず連鎖作られたら駆除も間に合わん。
最近無が多いからかぶって尚更きつい。
ディスコードを入れるか真剣に考えたわ。
エレメンタルラスおすすめ
4積みして、2連撃ちすればいい
無って多いかな?
聖堂近い+レイクリープで水が多くて時点地って感じだけどなぁ。
最近対策にテンペ+スウォーム考慮中。
ウザいアンダインとドライアード、ケルピーとディーダムが掃除でき、自分の拠点がある西は生き残る。
自分も水を使ってジオ先生という安直には走らない。
地が多い気がする。
とはいえ、ライフォ、足止め、フルスペルといろんなブック見るけどね。
地は多いなぁ
最近火も多い気がする
火は絶対駄目だろうと思ってたのにな。
リンカネでぶん回してでもスペルを読み続けたいマップと
ウィビルとの相性がよかったみたいだ。
ウィロウで頑張ってるプレイヤーもいたな。
地3人かぶりました\(^〜^)/
地水の三人被りでジオファーグさんが大活躍
>>929 高LVになるとカリブ先生の暴れん坊っぷりたらないぜ
カリブには痛い目にあったからなぁ
スペルメインの妨害ブックを使う今でも、カリブを見ると拠点のネコが食われるとつい警戒してしまう。
水ってそういえば見ないな
>>931 そんな931にいいことを教えてあげよう。
カリブ先生(配置制限:山)は物理的に猫が食えない。
山以外に猫拠点を作る勇敢な人でなければカリブは気にしなくていいよ。
>933
いや、それは覚えているはずなのに、カリブを見ると頭にアラート点灯して「やべぇ!」一色に
そして数ターンしてから配置制限を思い出す、もう心にカリブが恐怖の対象として刷り込まれてるんだw
それもテレキ使われたら意味ないじゃん
>>935 猫はテレキの移動先に選べなかったような
ぬこの能力を思い出すんだ
カリブの方に掛けりゃいい
アホ?
・・・え?
だからカリブの配置制限
あれ、制限も無視できなかったっけ
失敬
ID:USOT09C90wwwww
>>941 テレキ、チャリオットは移動元と先の両方にスペル指定が必要
だから猫をカリブで殺したかったらバルダンあたりが変身しないと無理
テレキネシスの移動元も移動先どっちかにスペルの対象にならないがいたら効かないしな
カリブディスは山に移動できない ・・・通常移動×
ケットシーはテレキネシスの移動先に出来ない ・・・テレキ移動×
でいいんだよね?
よしわかった、まずは俺が蜘蛛でネコを麻痺らせてくるよ
>>914 遅レスだがカリブディスの本体はようわからん
渦巻きでなんでも飲み込んでしまう大喰らいの化け物のようです
ギリシャ神話のカリュブディスが元ネタでしょう
>947
つファンタズム
なんてファンタジードリームプレイをやりたい……
同盟戦部屋常設は全国終わってからかなぁ
面白い試合だったのにエラーで落ちた…
エラー54000ってなんだ
全国大会なんて無理だろうとエントリーしないでいたら13腺10勝…
どーせならエントリーしとけばよかた'ω`
心はランカー
序盤に護符50買いこんだ奴にコラプ二発ぶち込んだら切断されましたー
嫌なら買うなよ・・・
同盟戦で猫にマヒ掛けて地変を捻じ込んだことはあったなぁ
>>950 次スレよろしく
護符100枚買うようなやつと当たったときに限ってコラプション引けないから困る
いよいよ100か・・・
ワシもエントリせずになぜか12連勝_| ̄|○
958 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 18:16:19 ID:Q2qlXCCb0
次スレはいよいよ100か
今さっき105枚買ってきますた。
そして我ながら上手に焼けました(゚▽゚ )
相手方2人のブックと相性が良かったな。
コラプどころかシャッター1枚も飛んで来なかったら
そりゃあ焼けば勝ちだよな…
先週かってきたが敵強wwwwwww
AIマジでクソだなww
シャッターをリフォームするわメテオは打たないわスクイーズで自分のリコール壊すわ
>>961 この前なんか手札HWXとスワップの状況でHWX壊してくれたんだぜw
7時からノーマル・アリーナ1で4人戦。
規定試合数クリアしたりして暇な人は来てね。
ううむ、勝ったはいいがセプターポイントがビギナークラス相手に辛勝するようでは俺ダメなんじゃねえの?
焼き護符ブックいいな。連勝できた。
今回焼かなかった & 1人落ち無効だったけど。
競った勝負になりがちなQで、こんな悠然と勝てようとは。
でもやっぱあれやね。盛り上がらんね。
「次のRで達成だぜハァハァ。いい子だから早く俺にコマンドをよこすんだ!
ちょwwwおまwww何そのドローwww 待て落ち着け話せば分かうわああああん」
って感じがない。アレって楽しんでたんだな俺。Mか?
>>964 それなんだけど
なんかデュエリストの癖にやたらカード資産が豊富なやつにあたるんだよ
なんでウィビル4枚とかもってるんですか
>>965 対戦相手次第なんだよなぁw
おれは今焼き護符で負けてきたぜー
リバイバルをリフォらないでください^q^;
>>965 なんという俺w
俺リーチから、地変で消されるも地変鬼引きで戻し、さらにリーチ。あと3マスであがっちまうぜ?って、プレッシャーとかおwまwえww
おまえが一番へこんでるじゃんかww
ち、もう一周かorz
が楽しくて仕方がない。こういうのは負けても次こそはって思う。
逆に高額地にわざと踏み込まれて勝ったとしても、寝るかorzとなる。
>>967 数人で交換すればデュエリストランクでも必要資産揃うんじゃないか?
とリアフレ0の俺が申してみる。
970 :
950:2009/01/12(月) 19:16:26 ID:h5Mu0Ywf0
すまん、俺じゃ立てられないぽいので、誰か代わりにお願いします。
それじゃ俺が
972 :
950:2009/01/12(月) 19:19:20 ID:h5Mu0Ywf0
熱戦接戦の末の敗北>>同盟相手のナジャランが転送円から抜け出せない時間>>故意振込みでの勝利
・・・と思ったが、大会エントリーしてる人にとっては後者のが嬉しいか。
100だな
乙
暇だし適当なレスしといた
護符の爆発力はすげえな
明らかな劣勢から一気に逆転したわ
カルドスレの住民はMばかりだ
>>966 あ、それ俺も出会った。ただし地変→通行料支払いでマイナス→その土地手放し、だったけどな!
981 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 21:00:30 ID:q3NpsHBK0
16戦12勝・・・。うまく護符を使えば勝ててた試合が2回。
やっぱり護符マップは護符の捌きかたの上手な人が勝つんだろうな。
捌き上手なドM集団
序盤から属性被ったりコラプ打たれたり護符相乗りされたりしたけどなんとか目標魔力達成したのに3位が2位の高額領地に振り込んで足勝負であと一歩で負けるとか^^;
>>983 2位のレベルの上げ方が上手かったんだろ、諦めな
途中のコラプションで相乗りされたエリアの護符とクリーチャーでラントラして逆側の護符買って拠点作ったのは我ながらなかなか良い策だと思った。
今タリオで対戦した方、最後の1ターンまでもつれる戦いでありあとやっした。
しかし、3位の人がナイトメアでリヴァイアサン叩いてくれたら俺勝ってたんだけどなぁ
ラストターンの3位の1000踏みで勝負が決まるとかちょっと落ち込む
1日に何度かこれは上出来すぎるって言う立ち回りをこなせる時がある
上手い人はそういうのを当たり前にこなすんだろうな
目標魔力達成した1位のレベル5をリバイアサンで落として逆転勝利キタ――――!
(もっともそいつには落とした時点で切断されたんだが)
護符も50枚持ってたからこれ一発で総魔力が4000も吹き飛んでワロタ
>>988 マルチポストはやめようぜなんだぜ
2回見ても面白味ないよ
>>989 申し訳ない。晒しスレは普通の人は見ないと思うのでついやってしまった
ロマンを決めた嬉しさと切断された悔しさを酌んでもらえるとありがたいのだが・・・
>>990 晒しスレではなくブック晒しスレに投下されてる件
と、一応突っ込んでおく
まあ、わざとじゃないなら仕方ないんだぜ
その光景は俺も見たかったな
モスマンの地×はよく考えられてるよな
さすがおおみやそふと
やらかした上に誤爆とは何たる失態orz
モスマンはコスト安すぎな上に巻き物も読めるとかもうね
やさしいな…
やさしいと言えばカルドセプト興味持ってるリアフレに一緒にやりたいから、無理矢理買ってあげようと買いに行ったら…中古で4200円だ…と?
ま、まぁ値崩れしない良ゲーだと思い直して買ってやるorz
地ラントラとウナギのせいで、もうそんなに脅威でもなかったり
よく考えられてるよな〜
つーか全体的に良調整だよな。
変に晋作に走らず旧作の再々販売だったのが良かったのかもね。
値段の話しをしたワタクシが言わせてもらいます
高杉w
1000ならジャッジメントの時代来る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。