【10周年】カルドセプトDS part98【記念作品】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
【仕様まとめ】
・予約特典はDSサイズの全カードリスト
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードはPS版の360枚−バンディクート+ヘッジホッグ+新カード13枚の373種類(バンドルギア除く)、
さらにダウンロードカードあり(現在1種類で計374種類)
・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボルは、クリア後の解禁含め32
・マップはストーリーの10マップにアリーナ8マップに追加ダウンロードマップ(現時点で最低8マップは確定)
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される
【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」配信中、新カード「アルカナム」2/26配信
【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる(自分にスロウがかかることなどはある)
・対戦では目標魔力、期間条件、BGM、時間制限、サドンデス、
土地属性(通常・シャッフル・オール無属性)、同盟、初期土地レベル(1か2)を
設定可能(一部はストーリークリア前は設定不可能)
【実装されない要素】
・セカンド
アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、
複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
3 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 18:26:06 ID:CtUUOTQZ0
■■wifi用FAQ■■
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki が参考になります。
http://www6.atwiki.jp/nwc/ Q.マッチング中に86420(86421、86422)エラーが出るんだけど?
A.サーバーへのUDP接続ができない状態です。以下の原因が考えられます。
・ファイアウォールの設定に問題がある可能性があります
・プライベートIPだと相手によってはつながらない可能性があります
・ルーターのポートが閉じている場合があります
一番多いのが「ルーターのポートが閉じている」ケースです。ポートの設定ができる人は
以下のポートを開ければエラーはほぼでなくなると思われます。
TCPポート(IN):27900,27901,28910,29900,29901,29920
UDPポート(IN):全て(1-65535)
ただし、ポートの解放等はセキュリティに直接関わる設定なので、よくわからない人はいじら
ない方がいいです。
(絶対にすべてのポートを開放したりはしないようにしてください)
エラーが出ても根気良く粘ればマッチングは可能なので、大きく問題になるわけではありません。
ちなみに、エラーの末尾(0〜2)はどの接続先ファイル(DSのwifi設定)でのエラーかによる
ものです。
Q.他のセプター全員がAIになったんだけど?
A.他のプレイヤーが切断したのではなく、自分の通信エラーである可能性が高いです。
ルーターの中には信号が安定しない事が原因で落ちるケースもよくあり、
これはモデム・ルーターのランプレベルでは”正常”で扱われるので、見た目では判断しづ
らいです。
ネット速度調査などを利用しても、エラー自体は極々短時間なので(ルーターの中には10分
1時間単位で不安定な物も報告されている)、確認をするのは非常に難しいです。
頻繁に起きるようなら機器の交換も考えた方がいいかもしれません。
Q.WiFi対戦全然マッチングしないんだけど?もしかして過疎ってる?
A.通常は1分も待たずに対戦が組まれます。
深夜の時間帯でも通常3分もかからずに対戦が組まれます。
何十分も待つことはありえないので、何十分待っても全くマッチングしない場合は
一度ルーターとDSを再起動してみましょう。
4 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 18:26:30 ID:CtUUOTQZ0
セプター六つの誓い】
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し(BY野村克也)の精神を決して忘れない。
・対人戦でゼネスが来ても泣かない。
【その他あまり推奨されない話題】
以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。自分の意見を押し付けずぐっと飲み込んでください。
特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題は超危険。
・ランキングのポイント制度
→廃人有利なのは事実ですが、ここで言っても仕方ないので、本気で変えたいなら
http://sega.jp/contact/soft/input.shtml
5 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 18:26:52 ID:CtUUOTQZ0
セガ、DS「カルドセプトDS」
公式全国大会のWi-Fi予選を12月1日〜25日 開催予定
株式会社セガは、10月16日に発売されたニンテンドーDS用トレーディングカード・ボードゲーム
「カルドセプトDS」において、2009年2月に開催予定の「ALL JAPAN CEPTER’S CUP 2008」の
第1回Wi-Fi予選大会を12月1日から25日にかけて実施する。
「ALL JAPAN CEPTER’S CUP 2008」は、「カルドセプトDS」を用いた初の公式全国大会。Wi-Fi
対戦やワイヤレス対戦を利用した予選が12月より順次実施され、予選を勝ち抜いたプレーヤーに
よる決勝大会が、2009年2月に開催される予定となっている。
第1回Wi-Fi予選大会では、その名の通りWi-Fi通信を使って全国のプレーヤーと対戦。大会期間中
に、Wi-Fi対戦にて規定回数以上対戦し、予選終了時点でのランキング上位17人が全国大会への出場
権を獲得する。なお予選大会の開催にあたり、予選大会用のマップ「JUNCTION」がWi-Fi通信に
よって11月13日より配信される。
【第1回Wi-Fi予選大会での勝利条件・主なルール】
・魔力:7,000G
・期間:40R
・同盟:なし
・カード:Eカード禁止
いちおつ
乙
スレ見ながらやってたら、自分がイサーククイーン拠点なのにアーシェ使っちゃったぜw
てか何で入れてたんだろ、どう考えても要らなかった
オレなんて、Qで聖堂に右から入ってって、そのままWとらずに右へ帰っちゃったよ。
途中で気づいて、スゲー恥ずかしかったぜ……w
俺なんて、高額地形回避で迂回したのに、また踏む事になって迂回して、を4回連続続けて、対戦相手の3人に慰められたよ。
5回目で踏んだけどな。
ツイてないだけだな・・・
二方向に分かれてるところで自分の行きたい方向を押したつもりがボタンがきいてなかった
って感じのことなら何度かあるぜ
自己マインドブラストで土地or護符売却うめえ
Qは珍プレーが多いな
東側の風土地誰も置いてないのに東の風護符50買っていった時は何事かと思った
西側の土地上げて気付いたときにはもう遅し
そのミス無ければ恐らく勝っていただろうに勿体無いw
Qは楽しいなぁ
分岐があるといっても砦と砦の二択くらいなのに、砦−城間にマイン仕込むと周回妨害できるってのが新発見
砦上で分岐先を見てしばらく固まった後で遠回りするのを見るとしめしめと思う
まあアリーナ1用のブックだったんですけどね
Qやりたいのに
スネフでE満載のデッキと対戦ってなんのいじめ・・・
バリアーおいしいなあ
手札でリフォームやスワップスペルをちらつかせておいたときに
第三者にスペルが引き撃ちで飛んでいくところとかたまらんね
>>15 自分もQで対戦するつもりで、Q用のブックで挑んだつもりが
他に飛ばされて、Eカード満載のブックと対戦させられたこと何度かあるけれど
その手のセプターって、とりあえず強そうなカードを片っ端からつっこんでみましたーって感じのブック構成で
コンセプトが定まってなくて、やる事も中途半端で、正直強いとは思えなかった。
俺はこんなにスペシャルをやりたいのにどうしてマッチングしないんだぜ?
なぜ一枚縛りの話題がなかなか出ないか考えるんだ!
>>17 ダウンロード版Eカード2枚入れてる人にオーディンランス×4の
移動侵略でレベル5落とされたww
アイテム枠5枚のうち3枚そこで使わされちゃったよ
自分マインドブラストラントラ…
初耳。よくわからんが凄い自信を感じる!
自己催眠!!みたいな
しかし長いな呼び名
>>21 俺発見
普通にブック組む時のあのwktkが無いのよ
おいおい一枚縛り評判最悪じゃないか
普段対戦で見かけないようなあんなカードやこんなカードが入り混じって結構面白いんだぜ?
>>24 悪くはないけど
固定マップの通常対戦の方が面白い
>>17 そいつ(赤)がライフォでダイス運良くて
もう一人の対戦者が・・・だったから負けちゃって正直悔しかったし
なんか調子づかしたみたいで残念だ
>>24 悪くは無いけど
対戦相手がみつからないからイマイチ
一枚縛りはいままで使ってなかったカードをもう一度見直してみようっていう
趣旨だと思ってる
おい!誰とも当たらんわ
誰か今すぐスペシャルルームに来い!
4人戦ゴザで待ってるわー
使用率低いと言えばスナッチが使ってて楽しい。
普通手札には使えるカードしか残さないし、
一人ぐらいはこっち側にも使い安い手札で固めてるのがいるから
思ったよりは使えるカードさらってくれる。
スワップと比べて気楽なのもいい。
よしきた!
待ってるぜ
パウダー使ってて初めてディスコード撃たれたw
涙目で無駄と知りつつゴブリンの土地をラントラしようと思ったら
あっさり侵略されて・・・
残りターン暇だったわw
ディスコード入れてる人って何目的?
まさかのパウダーメタ?w
パウダーいたらクリティカルヒットだし、マミー変えれれば十分美味くね
四枚縛りなら…
>>33 Qで粉ラントラが強いとか書かれてたから
そうかもしれんね
ゴブリン増やしてモスマン強化、トライバルメイル強化
・・・後者は試したことあるけど微妙だったな。
ファイアードレイクやウーズの弱化・・・も微妙そうだな。ウィビルなら別か。
まあ現実的には落としづらい拠点の弱体化が目的だろうな。
>35
2枚分枠あまるぞ
41 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 03:43:11 ID:E2fEQ2mEO
>>33 多分僕と対戦した人かな?ブラストスフィアのコンボとディスコード撃たせて貰った人なら、
ディスコードは、フレイムウィビル&パウダー対策で一枚入れてるだけです。
最初自分のハリネズミか粉が選択されたから慌ててハリネズミを交換して狙い撃ちさせてもらいました。
やべ-。
ノーマルでまさかの、粉×2(うち片方カタス焼き入り)、キノコ、コントロール(?)というマッチング。
全然土地のレベルが上がらないは、カタスで粉以外全滅するわで変な戦いだったw
コントロールの人のプレイングが鮮やか過ぎて飽きなかったけど。
レベル1土地にメテオとか初めて見たぜw
やべえ負けると悔しいなこれ・・・
>>42 なんじゃレべ1メテオってww
手持ち現金の調整?それとも手札に捨てたいカードでもあったのか?
状況が知りたい・・・
スワップ撃つ前の準備とか、天然ラントラ準備とかで割と普通にある光景じゃないか
レベル1メテオ
>>41 そうです。乙でした。
あれブラストスフィアはすぐ増やせるから良いけど
ディスコードはリフォ持ってても即撃ちでお手上げだからなー
あとミゴール鰻あたりがどうにもならない・・・
巻物使えないし、粉以外も入れるべきかな?
>>44 それからのその人の行動は、
メテオ(ローカスト捨て)→移動で三連鎖風土地パウダーをレベル5に→スワップ(防御アイテム&リコールGet)
→ゴザのチェックポイント通過→移動で三連鎖風土地パウda.ry)→リコール→達成
城集会ボーナス入れて、結構ギリギリの達成だったから素直に感心したぜw
なるほど
上手い人は自分の勝ち筋を見逃さないもんだなぁ
しかしゴザでそこまで粉が繁殖してる状況ってのはどうなんだw
パウダーやウィビル対策ならテンペスト入れるわ。
ゴブリンといえどカウンターアムル持てば一度は防衛できるからな。
51 :
29:2009/01/04(日) 04:30:12 ID:eYDEYISB0
>>42 コントロールってどんなの?
メテオ、ローカスト捨ててスワップは上手いなと思ったけど
スペル多目の粉ブックって事?
お前らがライフォは放置しておkとかいうから信じて放置してたら大変なことになったじゃないか
もう信じないぜ><
54 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 04:58:12 ID:E2fEQ2mEO
>>47 お疲れ様です。
粉には焼きジーニーを混ぜた人がいましたよ。
もしくはチャリオットですり抜けるとか?ニュートラルアムルとかかな?
>>52 いや、その粉も、序盤に粉+ミューテ揃った粉ブックの人からスワップで奪った粉なんだ。
見た感じクリはデコイとアンシーンとサーベルクローしか入ってなかった。
序盤にデコイとアンシーンばら蒔いて、他の人の連鎖作りの邪魔して、
手札にちらつかせたメテオやローカストやリムーブカースやイビブラ(アースクエイクまで途中見えたw)でレベル上げを抑え、
高速周回&ドローしつつ1000超えのプレイヤーにドレマジを多用して自分の持ち金は適度に投資、
自分の達成が見えたら序盤ばら蒔いたデコイとかを使った連鎖で、すぐさま達成で逃げ切るみたいな感じだと思う。
ほぼ確実に毎ターン、何らかのスペルを使ってた。
そこまでうまく回るのかと疑問かもしれないけど、その人のスキルでカバーされて本当にやりづらかったよ。
>>54 ニュートラルアムルだと安心デコイがが・・・
一応イビル積んでますが、MHP上げて横付けされると涙目ですね
カウンターアムル積むことにしたんですが意味があるのか・・・
っアンサモン
っバインドミスト
能力無効化+アイテム使用不可でアンシーンでも鰻でも、楽に倒せる。
バインドミストが1番あいそうです。d
イグニズファツィを90%にしてください・・・
ただいま三連続外してるです・・・
おおい、聞いてくれ、さっき対戦したセプターのバルたんが阿修羅*2とパイロドレイクを叩きのめしたんだ
ありゃあ相当のバルたんマスターだな!
集まらないなあ
GAME JAPAN当選してた。時期的にどう見ても繰り上げ当選だなw
アリーナ1なんか数回しかやったことないんぜ・・・コメ考え中。
>>61 アシュラにバルタンで攻めるのはなんとなく無茶だな
それともバックワードかかってもよさげだったのか?
なんかもう行け行け状態で攻め立ててたw
ちなみに阿修羅1→カタスでダメージ受けた状態でネッシーに変身され
さらにエルドラ応援+支援で成敗
阿修羅2→サラマンダー変身でエルドラ応援でバッサリ
地に配置のドレイクをアイテム破壊目的でベルオブロウ使用。なぜかレモラになって支援+ST+10で
破壊。ちなみにカード2枚割られてた
そういえばその他にスペクターに変身、ST48位に変化してなんか倒してた。
正直うろ覚えだから組み合わせは間違ってるかも知れんが。
チートと疑ってしまうくらい強かったわ
game japan戦って当日参加出来る可能性あるんだな
いいなぁ関東の人は('A`)
コカトリスつよすぎだろこれ
先制クリ少ないと、きっついんだよな。コカ使い相手だと
地には地って事でガーゴイル
>>53 ライフォ消す必要は言うほどないが、相手のセプターの巧さのレベルと、残り2人のレベル次第では厄介なことになる。
ライフォは重量級の手札いっぱいなんだから、
さいの目に恵まれればそりゃ走るよ。
スペルカード少ない分、アイテムも多いし。
今日初めてアヌビス+チェンジソルブ見たわ。
ホリグレで受け止めてた人がエラい事になって、おかげで逆転できたw
今スネフでやってたんだが…対戦相手一人がビステアなどEカード満載ブック、一人がオールマイティ(主に巻物攻め?)ブックで、Eカード相手には負けたくないと思ってら…終盤相手のプレイミスで勝った。
こっちもワイバーン相手にバジリスクで攻めるなどアホな事やってしまった…移動だったから良かったけど踏んでたらヤバかった…
ポカミスだけには気をつけないとまずいな…
>>63 おめでとう!頑張ってくれ
メール確認してみたけど俺駄目だった
>>66 観戦じゃなくて参加?
どこにもそんな事書いてないように見えるが
75 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 13:05:01 ID:kAwkx1wi0
このげーむちーとある?
さいれんすつかったんだけどくりだされてびり
になった。
単純に足スペルなんかで上書きされたからとかじゃなくて
のろいをうわがきしたんじゃないのか?
78 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 13:20:22 ID:kAwkx1wi0
>>77 ダイスものろい?
それならなっとく。
さいれんすあまりいみないね
>>67 石化使いからすればむしろ茨の道っすよ。
石化したって土地奪えないし石化侵略のコストも馬鹿にならんしカウンタで簡単に死ぬし・・・
竜族・防具不可・ST20HP40・65G+地ぐらいに
性能を超絶強化してくれればぐっと使いやすくなるんだけど・・・
>>72 アヌビアス使ってた者です。
仮にあのとき、1位の人がケープ使ってたらそのまま1位だったろうねぇ。
というか、あの場面で1位のLV5土地を落とせるとしたらアイテム不使用しかなかったので、
攻めるべきではなかったのだろうか…。とちょっと思ったり。
エラー萎える…
レベル4ウィロウ落とした所で落ちた。
残り数ターンで、一位だったしいい感じだったのになー
対戦してたお二人すみませんでした。
>>83 敗者復活3人なの?
本選5名で、普通に勝った人が3人と敗者復活戦で2人ってなってるけど…携帯からは
どちらにしても見に行きたいなー九州からはさすがに遠いorz
たなぼたチャンスあるぜおまいら
何かwifi対戦しててこのスレ見てる人けっこういるみたいだな
失敗談とかうかつに言うと反応する人でてきそうで楽しみだなw
他の地方予選と同じだと思うから ストレート勝ち3人と歯医者復活が2人かな
>>74 ありがとう!ほんと雑魚セプターなんだけど精一杯頑張るよ。
>>83 誤:各ブロック2回戦で2位の選手を加え、3人対戦×3組を行い、各組1位の2名が全国大会の出場権を〜
正:各ブロック2回戦で2位の選手を加え、3人対戦×2組を行い、各組1位の2名が全国大会の出場権を〜
だと思う。PCサイトはちゃんと2組2名になってた。
対戦スレアリーナ1で募集かけてます
よかったらどうぞ
最近ポイントが2000超えたのでビギナー卒業したが、ノーマルは強い人は本当に強いな
自分のカード使用の速度とかも速いし、とても今じゃ追いつけねぇw
ビギナーとノーマルの間にもう一ランク入れるか、ノーマルの上に更なるランク入れないと
ノーマルフロア内の格差が出てこないか?
逆にフロア増えても過疎化が進むだけかな
要するに初心者も上級者も存分に闘えるような風にならんかなってのが言いたかっただけだ
>>81 ありがとう!
欠員出るとしても、せいぜい2〜3人てところだと思うが
わずかな希望にすがってみようかな
>>89 現状、対戦スレとか例のロビーで
ポイントが近い人で募集するくらいしかないかな?
>>89 今大会予選がないから、強い人もノーマルに来てるだけだと思う
>>89 発売日から少しずつビギナーのポイント上限あがってきてるから、まだ上がったりするのかな?
確かに今は予選なくて強い人もノーマルにいるから最近ビギナー卒業した人とは差はあるかもね
ハイランダーやりたいんだけど、なかなかマッチングされないね
同盟戦とは違って人気ないのかな・・・
昨日は2連戦で同じ人と組み合った程だしなぁ
人数がそこまで多くないから、ポイントやマナー状態でマッチングが考慮されててもやっぱり不釣合いな相手に当たってしまうんですよね。
アイコンチャットだしテキストだけなんとかしたら他国の人とも対戦できるようになると思うんだけど、それはそれで問題出てくるんだろうかなぁ。
強い奴弱い奴混じってやるのがいいんじゃないか
4人戦のQ全くマッチしないな
4人戦だとどのマpップが人気あるんだろうか
>>95 世界展開はないんじゃないかなー、チーターの数が洒落になりそうもないし
メガテンや悪魔城シリーズみたく宗教的な問題はなさそうだし、やったら面白そうではあるけどね
宗教的な問題とかで
エロっちい絵のカード(2のサキュとか)は禁止orいいとこが全部隠れちゃうぞ
100 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 15:18:22 ID:kAwkx1wi0
上級者の方フレ対戦しませんか?
ボイチャでせつめいしてほしい。
そういや
未だにボイチャの使い方わからんわ
マイクなくてもやれるんだよねたしか
ちょっと2つほど聞きたいことがあるんだけど。
今スペシャルフロアが灰色になって選択できないのってハイランダー仕様のブックをつくってないから?
もうひとつは護符戦仕様じゃないブックで護符マップに入れられて相乗りされたらプレイングでなんかいい対策法ある?
自分のブックは単色拠点型のオーソドックスなブックとして。
前提からして勝ち目が薄いのは仕方ないとして、相手にリコール握られてると勝ち筋が見つからない。
>>102 相手より多く護符が買えるまでレベル上げないで
買えたら一気に上げて護符ボーナス(゚д゚)ウマー
とかじゃだめだろうか
>>97 いやだってランキングのQは3人戦じゃないか。
ジャンク用ライフォ本でジャンク4人戦希望したらQ飛ばされたときとかどうしようかと思ったよ。
他のメンバーも似たようなモンだったらしく結果的には戦えたけど。
>>100 赤の他人とボイチャやりたがる奴はいないだろう・・・
>102
エリアが二つあるなら相乗りされてない方を拠点
それか普通に拠点育成するふりして天然ラントラ狙う
どうせ相乗り戦術と一対一じゃないんだしその程度で何とかなる
コラプ無いときの護符バカ買い焼きブックだと止めようが無いけど
HWをXだけじゃなくて6も積んどくと足切れのときに拠点にドボンさせられるkともあるけど……
106 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 15:33:29 ID:kAwkx1wi0
〉101
セレクトおせぼはなせる。
対戦しませんか?
>強い奴弱い奴混じってやるのがいいんじゃないか
確かに。
弱い奴でも、ある程度ブックがしっかりしていれば上位同士が潰しあって居る間に漁夫の利ウマーになる時ある。
弱い奴は弱い奴で強い奴を見ながら強くなれって事か。
さっきアリーナでの対戦募集の奴に参加したが何故かQに飛ばされた。
ケルピーが地変されまくって泣いた
>>99 DSから、しかも初売りで買って始めた俺には何のことやらサパーリw
要はうp
>>100 ボイチャ対戦いいよ。
スレチなんで、メールくれ。
karudosuteadoアットマークyahoo.co.jp
108だがカルドセプト2の公式でサキュバス見てきた、こらエロいw
つか絵師誰かと思ったら寺田克也じゃないw
Q戦4人対戦終了
俺単色ブック、残り3人護符ブック
護符を買い漁りコラプを乱れ飛ばせグレイスで祈りまくる3人
黙々とクリをばら撒きLvをあげ、時には色を変え目標達成しないよう地味に妨害をする俺
俺が親で子が先物取引しているようなゲームだった
指先ひとつで誰かが大損する様子とか見ていて楽しかったが・・・カルドかコレ?
カードイラストはDS版の一番のがっかり要素だからな……
次点が曲
>>110 で、もしワールドワイドになったらこの絵が見れなくなるんだぜ
こういう表現が許されてるの日本だけだぜ?
プレッシャー連打シンリュウブックにて、水護符買いまくってシンリュウ☆無双TANOSIIIIIIIIIIIIIIwwwwwwwwwww
コラプション直撃後、大量の借金を前に紙屑同然の護符とチマチマした水土地しか残ってなかった時は目の前が真っ暗になったな
115 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 16:01:17 ID:kAwkx1wi0
〉109
ケイ夕イからとどかない
>>112 俺は結構気に入ってるんだがなー
過去作やってないからかな
DSのサキュバスはまったくエロくないなあ・・・
ああもう、金稼ぎ+焼きブックで来て、金稼いだ後に落ちるヤツってなんなの。
AIが盲滅法に焼くせいで、阿鼻叫喚の惨劇に……!
もう、何度途中で落ちようかと思った事か…orz
>>113 ファミコン版WIZみたく、日本の絵師が海外でも受け入れられればいいんだけどねぇ
末弥純のサキュバスにはお世話になりましたw
121 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 16:13:06 ID:kAwkx1wi0
バンクですがとどきます?
これだから対戦募集は専用スレでやれと言われるんだよ
ウィークネスはもっと評価されてもいい
ジーニーに使えば横おきで3消費余裕
横おき即死や安心も無力化できる
武器は勘弁な
>>118 俺も似たような状況になった事ある。
ああいう時はラウンド制で良かったと思える。
焼きは対策が全く出来てないと悲惨な目に遭うよな。
ジーニー投入は横を固めてからが基本
128 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 16:26:45 ID:kAwkx1wi0
まちがてた。メアド,
メ一ル受付せていするからまてて
>>124 だね。R制でホント良かったよ…。
AIはカタス一枚でも即撃ちしたりするから、対処が難しいわ…。
ボイチャで経験者に指南してもらう…
何げに新しい
おにゃのこだったらドキ☆ドキ
>>123 拠点は大抵ランプロかけられること見ると
拠点以外に撃つことになるから難しいな。
私女だけどカタス焼きでござる
みたいな会話になる
今更かもだけど、
たった今買ってきた。
初カルド、これから頑張りたいと思います!
ノーマルに来るんだッ 今すぐにだッッ
>>134 初売りで買って以来ドハマリ中の俺がここにいるぞ!w
お互い頑張りましょうや
>>136 おおw
とりあえずストーリーを何戦かやって、感じを掴めてきたらフルボッコ覚悟でWi-Fi突撃したいと思うw
しかし、初心者対戦スレ過疎ってるのね
w
最近メテオやローカスト入れてる人多いな
ランプロかける人あんまりいないからかな
手札破壊いれてないからレベルあげられねえ
>>138 そんなときはLv3量産してる
ロカストやメテオ撃たれてもそれほど痛くないし、通行料収入も防御効果もそこそこ得られるしな
金がある時は資金にモノを言わせてLv4にうp⇒メテオでLv2にダウン⇒Lv5うp
とゴリ押し
>>134 新参が増えるのは嬉しいね!
勝てるようになれば嬉しいし、負けても悔しく楽しければなお良し
コツが分かれば分かるほど楽しいスルメなゲームなんで、頑張ってください
上達には部屋に参加するのも手かもしれない
参加者は強い人ばっかりだけど
対戦後に互いに感想を交換できるから、きっと色々勉強になると思う
http://wififrnd.com/
メテオやら妨害スペルはこっちに撃たれたら負けかなと思っている
横置き即死・アンシーンのことなら攻める必要が有るって事じゃない?
ウィークネスだとそのまま放置しておいても大抵は大丈夫
wifi対戦のMAPはどうやって決まるんですか?
自分が選択したMAPにはまずならないんで完全ランダム?
どんなMAPでも、それなりに戦えるデッキにはしてるけど、気にはなる。
145 :
141:2009/01/04(日) 17:36:29 ID:okz/021G0
>>143 下から3行目だから
>ジーニーに使えば横おきで3消費余裕
かなと・・・
でも即死・安心・デコイもせっかくスペル使ったなら
交換される前に侵略しないともったいない気もするからなー・・・
>>144 とりあえず同じMAPの人でマッチ、いなければなんでもいいからマッチして
その中で一番希望の多いMAPをすにーかーぶるーすなんじゃね?
ウィークネスはうさぎコンボ専用スペル
>>145 そっちなら3つの願いもマヒで消えるから
60ダメ以上を連発しないと落とせないよ
149 :
141:2009/01/04(日) 17:43:57 ID:okz/021G0
>>148 交換される前に3回侵略するのと
60以上(最高で110)で侵略するのどっちが簡単かはブックにもよるか
まぁどかすだけなら交換してくれて御の字だけど
結局手札にジーにー残るわけで、あんまり対策にはなってない気もする
ウィークネスはウィルオウィスプ横付け専用スペル
>>141 >>123の意見はともかく
ウィークネス→移動侵略→ヘルブレイズ
これが一番普通だと思うが。簡単にジーニーが焼けるw
回収OKならそもそも呪いの意味が・・・
回収以外での修正の難しさだとウィークネスが上
高火力による侵略が可能ならバインドミストも良し、ってぐらい?
手札にあるときにスワップが最強
>>151 それは確かに安く(90)焼けるねw
でもウィークネスは+αが基本かなーと思うから(ヘルブレイズ、うさぎetc)
汎用性、応用力はバインドミストのがある希ガス
>>152 回収ってそれほど難しくないから
ウイークネスもバインドミスとも消しやすさでは同じ位かと
ウィークネスとかまともなブックだと入れる余地0と思うけどな
うさぎ等のコンセプトでもない限り、マナや足スペル増やしたほうが良い。
使い道を探しているならすまん
>>155 俺もそう思うんだよね
基本うさぎとかのコンボ用だと思う
普通に高額落としたいなーとか、嫌なの横付けされたなーってときは
バインドミストのが良いかなーと
ウィークネスは安いから気兼ねせずに撃てるのと
相手を選ばずにある程度移動侵略を止められるってのが利点
Qで地がジオファーグの侵略を防ぐとかには有りだと思う
>>154 ジーニー交換は若干重い、使用制限でST増加辛い、上書き不可(除タノバ)
バインドミストはランプロ上書き余裕でした、なんてなる事もあるね
気兼ねせずにうてるけど何も得がなければカード1枚と10G損だから
普通は何かの予定を立てて打つと思う
そう考えるとウイークネスだと侵略は相手の手札次第になるし
>相手を選ばずにある程度移動侵略を止められる
ってのも侵略を交換にかえる一回だけかなと思う
今日、Q3人戦で護符専用ブック(クリーチャーほとんどなし)が、ふたりかぶった事があったけど
普通のブックの人間が圧勝だった。
属性合わないところの土地あげても、侵略される恐れがないから。
護符専用は、ふたりそろうとどうにもならんという弱点が露呈した。
>>156 いや、話に全く関係ないのだが嫌なの横付けされてバイミスしたら攻め込まれない?w
対戦者の間で操作状況の不一致が発生しました
orz
>>160 自分が移動侵略する直前に撃ちますよw
高額に横付けなら他の方法かんがえますけどw
護符ありマップと無しとでブックに差が出るよな。
結局のところ対処できないと負けっていうことなんですか。
やっぱQはコラブションいれたほうがいいよね
あんまり護符はわからんのだけど
さっきやって相乗りはうざいと思った
三日後、そこには元気に護符の相乗りをする
>>164の姿が!
サンダービーク先生つええ
先生のおかげで2000差から逆転したぞww
よし、グールの出番だな
いやそこはクモでしょう
>>163 まあ、ゲームの中の要素に対応するかしないか、って話だな。
極論土地のLVが上げられないマップがあったとしたらブックも変わってくるだろうし。
バルダン様の神変身って有るんだな
ST70で突っ込んだらローパー+支援+ブーツで高額お振込みだよ
ST70ってことはマサムネグレムリンかな?
>>170 俺もグレアム+バルダン様でカモフラシーフレベル4粉砕したときはびびった
グールは使おうと思え場使えるんだけど…なんか色々と手が届かない微妙感がすごい
なるほど…。地のミノタウロスだな
ミューテかけて、ウィングブーツ持てば、拠点として、結構固いかもしれないな。
でも、そこまでする価値があるかというと…。
昨日終盤で連鎖要員のバルたんがアシュラで防衛してくれたときは助かった
と思ったらバックワードでL5アンシーンにバジリスク交換横付けされて次の移動で土地破壊くらった
あれさえなければせめて2位、もしかすれば一位だったのに……
>>171 相手がブーツしか持ってなかったから、シムルグ+カタパルトで突撃した
直前ラスがカウンターアムル持って行った時もアンダイン
支援付でカウンター生き残るとか上のローパーとか
もう二度とレベル5のバルダンは狙わないわ
>>177 多分一緒に戦った人だ…
最後やけになってアイコン出しまくってました
とりあえずお疲れ様でした
そちらが見事にペースを乱されているのを見て戦慄していました
まさかあんなブックが現実にいるとは
ノーマルQはこれだから堪らない
バルダンは、移動侵略が基本だわな
Qでマッチングしねぇ・・・
俺がコラプションを持っているのにッ…悠々に護符を買い集めるだとッッ!!
こいつら…何を考えているんだ……
>>174 なかなか使われない不憫な子達
無:チュパカブラ
火:ミノタウロス
地:グール
風:ゴースト
水:特に無し?
と思ったけど地はパンの方が使われないか。
コラプ食らっても差額で大丈夫なようにする予定なんじゃね
ゴーストは割とよく見る
一番見ないのはヤギ
ゴーストは序盤のばら蒔き、中・終盤の援護要員とメチャクチャ優秀だぞ。
ケルベロスは武器無しでもST40扱いだし、メイスとかの武器を現地調達できればSTがハねるしなぁ
ヤギさんは…
優秀って言っても、別にエイドロンでいいし
俺は風ブックでもマミー撒くが
>>183 "なかなか使われない不憫な子達"
って、そのメンツ見るとグール以外は、
"まず使われない不憫な子達"じゃないか。
なかなかなら・・
(使われることもあるが微妙って意味で)
無:ミゴール
火:ラドーン
水:マッドクラウン
地:サンドマン
風:プッシュプル
こんなかんじか。
190 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 21:23:59 ID:99pcHcWR0
ミゴール強いじゃん、使ったことないけど
サンドマンだけは焼きメタで使われるけどな
Qマップを希望してるのかもしれないが
ゴザで勝負始まったからって落ちるのはやめようぜ・・俺
ミゴールはスワップブックのエースだぜ
ラドーンさん配置制限がなければなあ(´・ω・`)
>>191に吹いたw
某所のロビーでシールド戦募集中
対戦スレでも告知したが、気が向いたら対戦しようぜっ
ヤギさんはもうちょっとコストが安ければなぁ…
HP40だからバラマキにつかえるんだが、あのコストじゃ
じゃあ、ナイトかクンフーモンクでいいじゃん
って話になるのが不憫w
>>189 ラドーン結構みるよ
風使いとしてはウザイ事このうえなしw
ケルベロス、プシュプルブックの人と昔対戦した事があったが
アイテムありきのクリだから脅威を感じない。
ベルオブコンボも見え見えだし、シャッターなりグレアムなりで簡単に潰せた
あと手札事故ってたようだった(事故りやすいコンセプトだとおもた
アヌビアス「俺を呼んだか?」
ケルベロスとプッシュプルをターンオーバーと応援で強化するブックを組んでみたが、
俺には扱えないことがわかった
ターンオーバーやミューテのようなスペル使うブックって
決まれば気持ちいいんだけど、事故が多いから扱いは難しいよな。
育つ前にまわりが高額領地だらけになってたり。
よしジーニーブックを見直してみよう
ターンオーバーで低STクリ強化ブックはみなが一度は通る道かも!?
発売前に凄い騒がれたしね
そもそもST50以上のクリの数は少ないし、人気のギア、コロなんてばら撒き要員。潰れてもいいクリ
ST上がるにしてもある程度場にクリためてから出ないと効果低いし
この話題、5回はここでしたと思うw
バンディットをST40にすると結構楽しいよ。
勝ちには繋がらないけどw
>>194 ハンドボム持たせれば、ST40・破壊奪取無効のスクロール攻撃
ライフォでバンデッド撒いてたときに初心者が
ターンオーバしてくれてウマーだった事はある
っアルカナム
ノーマル戦しかない今限定だけどねー
次のLv2戦もアルカナムとエイビス使用可なんだよね
タノバはテンペメタって感じだなあ。
テレイアには及ばない感があるけどアルカナムもやっぱつええ
ST0×2ですね わかります
ノーマル部屋で、目標7000Gなのに
19000Gも稼いで勝ってしまった…。
何周もして護符買いまくって5連鎖作って6000Gぐらい。
周回直後にLv5にアップ→他人がはまる→Lv5にアップ…
俺はいったい何をやっていたんだろうか。
去年から気になってるけど未だにカルドセプトを買ってない自分が参上。
対人戦が熱いらしいけど、今買ってもWi-Fiに人居る?
対人メインみたいだから居ないと寂しそうだな…。
大丈夫、いる
このスレの勢いみればわかりそうなもんだが
ガンガン人いるぜ
夜なら3分かからないでマッチングされる
まぁ、皆やっててポイントが溜まってきたみたいだからビギナー部屋には
あんまり人居ないみたいだけどノーマルだったら沢山いるぜ
時間帯によって3人戦だと即でも4人戦だと全くマッチングしなかったりその逆だったりするな。
Q3人戦だと展開が速すぎるな
クリバンバン置けるし
30Rかからんくらいで終っちゃう
これから公式大会の予選も大詰めだってのに
盛り上がらないわけがない、よな!な?
必死なランキングプレイと同盟みたいな適当に楽しいプレイが両立できてないと
居つく人が減っていくと思う。
今気づいたがアリーナ1が勝率7割だ。覚えがないが、予選が楽しみだ…いつこんなにしたっけ…まじで
別のとこに飛ばされて負けまくってるからいじけてたんだけど
>>216 俺は後者のプレイヤーだわ。
殺伐とした対戦よりか適度にアイコンとか出したりしながらやってる方が楽しいかな
緊張感ある対戦が楽しいのは解るが、殺伐とし過ぎていると何か作業っぽくなっちまう気がして
そのためにノーマル部屋とランキング・大会が住み分けされてるんだろう。
自分もそんな感じ。
なんかみんなが最初の挨拶だけで黙々とプレイしていると、ちょっとしたことでアイコン出して反応もらいたいって思い出す。
さっきも30ラウンドくらいで耐え切れなくなって、テンペ2枚あるセプターさんがかたっぽ捨てたときにショボンしたり、その後スウォーム引いたんで驚きだしたりとか色々やった。
最後のラウンド以外ガン無視されたけど
>>217 マップごとに見れるんですね。知らなかった
Qが28戦14勝か・・・7割超えるのって厳しいですね
予選始まったら慎重にいこうかな
アリーナ1みて7戦7勝だった、俺すげぇ!
と思ったらQは12戦2勝だった。
どう見てもアリーナは実家で妹をボコった分が大半です、ほn
>>220 アリーナ1ならさっき対戦してたかもしれないね
こっちはリコール積んだブックだったので、
パーミで悠々周回されるのを見てテンション低かったんだわ、スマンw
>>222 兄弟でカルドとはうらやましいな。オイw
>223
ケマゾツ持ってた人ならそうかもです。
スミス後の二枚目ケマゾツに慌ててバルダンを移動侵略で自殺させて、残った自分のマミーをアンサモンするか隣のアシュラと交換されてにするかで延々悩んでましたw
本当はネコ拠点ブックなんですが、ライフォの人が怖くて拠点製作諦めて護符に逃げました
>>224 いや、昔やっていたときがあったが、
妨害スペル1枚でリアルファイト寸前の雰囲気になったわ
>>225 ケマゾツ3枚のうち
1枚スミス1枚スクイーズされたなぁ
北側焼いてもあなたの勝ちになるだけだったので
ビックリマークは撃たせるための陽動作戦だと思ったのだw
今度対戦する時はアイコンチャットしましょうw
Qで色々なブックを試してみたけど、やっぱ地単ラントラが安定だな
ラントラせずとも護符を回して目標魔力を狙えるとベターだ
229 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 23:50:45 ID:99pcHcWR0
アリーナ6に引きずり込まれて惨敗・・・
なんだよあのマップ、転送円が交互に飛ばしあうんじゃないのかよ
初見殺しもいいとこだわ
知人と一緒に購入してやろうと思うが2人対戦でも楽しい?
>>211 >>212 210だが、ちょっと見に来たらだいぶ勢いがスゴイな。ただビギナー部屋は
あんまり人居ないのか…。とりあえず今度買ってこようと思う。答えてくれた人
ありがとう。
使用DSを変えてWi-Fi繋ごうとしたら、
DSカードに保存されている
Wi-Fiユーザー情報を更新しますか?
更新するとこれまでWi-Fiコネクションお使いになっていたデータは失われてしまいます
ってでるんだが、失われるデータってなんだ?
ふっ、わからんか? おまいさんのDNAだーっ
>>233 アクセスポイントとかじゃね? 知らんけど
たしか友達コード
>>233 DSのMACアドレスが変わるからWiFi側の認証IDも変わる
カルドなら別セプターとして扱われる
旧DSがあればユーザ情報は移動できる
ビギナー部屋にポイント越えてるセプターはN縛りとかで入れたらいいね
確かにNオンリーだとえぐいカードってあんまないな
なんというか、ブックの潤滑油的カードが多い気がする
対戦相手を探しています
現在1人→現在2人→現在3人→現在1人\(^o^)/
4人戦アリーナ1でのポイントって何かな。
スネフと違って護符が使えるのが一番の違いだけど・・・。
このマップだと護符を有効活用するのが難しい気がする。
護符ラントラやるより高速周回したほうが強そうなんだけど。
>>244 希望人数の違いでマッチングされないこともあるから
人数の条件変えるとマッチングされるかも。
>>246 ラントラの有無に関わらず護符使ったほうが純粋に総魔力を早く伸ばせるじゃない。
アリーナな何でもやれそうだから色々やれるようにしたほうがいいと思っていました……
さっきの試合は拠点作る→ローカスト
イナゴがあと一枚あるので様子見→ドレマジ
護符買う→さっき他の人がコラプで1000飛んだ
とりあえずL2とL3ばら撒く→アーシェ
さ、さすがにもう無いだろ→アンサモン
結局序盤トップ争いをしていた私と二位はアーシェの辺りで陥落、最後のアンサモンで勝利を持っていかれた
色々できるブックもいいけど色々妨害できるブックってのもよさそうですなぁ……
あとアリーナは寄り道しなくても聖堂に寄れるし、分岐で聖堂に寄るタイミングをずらせるのが大きいから護符戦になりやすいと思うのです
ローカスト・ドレマジ・アンサモンは単体妨害スペルの中でもトップクラスに優秀だかんな
序盤にガンガン引いて終盤無くなるコラプに俺の堪忍袋という名の宝石袋が怒りのジュエルではち切れそうだぜ
アリーナ1、というかワイヤレス予選は
「ちょwそれはねーよwww」ってカードや戦法が飛び出すことがあるから
調整に調整を重ねた、尖ったブックは逆にコケるかもしれないことに注意かな
wikiのダゴンのコメントがひどすぎる件www
ずっとほしかったんだけど、DSLが全滅してて買えなかった
元旦にDSiと一緒に購入したお!
今からでもおまいらに追いつけるかお?
戦略面での出遅れは大きいと思うんだ
ワイヤレス大会は大抵コラプ複数入りの人が1〜3人いるから
結局、護符ちょこちょこ買ってしっかりした拠点築くしかないんじゃないの?
パウジーニーカタス強ス
パウ増えまくって全焼w
4積みだった、アンサモン、グレアム、イビブラ、全部リフォームされたんだけど、
みんなはまさかこれらが全部4積みだとは思っていなかっただろうなあw
リバイバルするか迷ったけど、結局しちまった
中盤、ものすごい加速で目標達成するかもしれない、とかなり迷ったけど、マナだけじゃ無謀だよなあ
マナ12枚は魅力的だったんだけどw
護符無しでしっかり戦えるブックだったら、自分の色の護符を10-20枚買う程度でも十分縁の下の力持ちになってくれるよ
100枚↑買うからコラプで吹っ飛ぶ
>>251 それ以前にプレイングのレベルの問題があるかもね
ラントラ牽制のドレマジを第三者のシャッターで潰されて
ラントラが逃げ切ってしまったりとかさ
>>258 少し前にあったこんな昔話。
4連鎖、レベル4のラントラ直前のプレイヤーがいる状況で
別プレイヤーがシャッター
当然ラントラを壊すのかと思いきや
俺のスワップスペルが壊されたでござる。
誰もお前の手札なんかとらんっつーの!
(あそこはどうしても阻止しないといけない局面だったので
壊されなければ、ラントラプレイヤーに対して
スワップ発動するはずだったんだが)
当然のようにそのラントラが1位になりましたとさ。ちゃんちゃん。
>>252 何故か日比谷公園の日雇い派遣村にいるフレイムロードが見えたんだがw
実際配置するとかなり嫌らしいんだけど、弱点多い不死属性なのがちょっとな
栓抜きで一発昇天は辛いものがある
更に応援ならエルダードラゴンが便利すぎるっつー話
ケゾマツメインのブックにターンオーバーって相性良いと思うのだがどうだろう。
地クリは素ST低くいのばかりで、ケゾマツじゃノーアイテムで倒しにくいけれど
ターンオーバーで底上げしてやれば大分倒しやすくなりそうだし。
移動侵略目的で配置したケゾマツ自身もターンオーバーの恩恵受けられるし。
まあ、そんな事やってる間に逆に移動侵略で潰されるのがオチだが。
タノバはみんながワッショイになっちゃうから、
先制ブックと相性がいいんじゃないかなーって思ってしまう
ブーメラン4積みで防衛も出来るケツマゾさんマジイケメン
ケツマゾさん名前がイケメン
>>253 今からでも全然大丈夫
ゼネス倒したら初心者スレ読んでビギナーに突入するんだ
ケマゾツだったwwww
お前らがケツマゾ、ケツマゾばかり言うから正式名称忘れちゃったんだよ!
ケツマゾ何て言わせるなwww バカwww
タノバは自壊ブックでも相性よかったな…
俺の地属性にだけww
地はばらまきがことごとくST20だもんなぁ…
>>260 あと炎王一枚でフルコンだから俺のところなら熱烈歓迎なんだがな
ブックにはいれないけど
>>262 ターンオーバー、風無先制クリ7割のブックに入れてるわ
デコイとかもあれしちゃうからケープじゃ防げなくて巻物多めに…。
忍者入れてるから無駄にはならないけど…忍者パワーアップしない。
モンクもエルフも効果無い。
せいぜいハリケーンぐらい。
あれ?なんで入れてんだろ…
最終ターン前にやっちゃいけないコラプションをやってしまった
2順目の人のおかげで勝ちを拾えたが、デスティニードロー連発で
申し訳ない気分。
とりあえずテンペスト怖い
ST30のクリで構成してタノバテンペするんだ
ドラゴンフライ、リザードマン、トキシンフラワー、ハーピー、セイレーンを各4枚積もうぜ
タノバトキシンは普通に硬そうで困る
後はナイトメアチャリオットで蹂躙するとか
ライフフォース最強ブック希望
ST30のヤツにタノバすると、凸凹になっちゃって結構使いにくいんだ
凸凹でも役に立ったのが1番はGイール
個人的に候補なのは、あとはGアメーバ
大人しくミゴールでいいとか思ってしまうけど
もしかしていけるかも?と考えているのがケットシー、スプライト
ハーピーって拠点にすることはないだろうからほぼリザードマンの下位互換だよな
とりあえず入れてはみるものの最後の調整で居なくなるイメージ>ハーピー
俺からしたらとりあえずでも入らないわ>ハーピー
スリープを確実にぶち込んでくれる可愛い奴だぜ?
撒くならゴースト、エイドロン、ハリケーン、あたりのほうが安くて落ちにくいしね。
セイレーンの援護としてもこっちの方がありがたいし。
今日は全然対戦繋がらないな、
>>261 ケツマゾ活躍させてくれよw
あれは落書きしたいキャラだけど入れてる人全くみないんだよ。
明日から仕事なのにブックのこと考えて寝れないww
>>268 LV4にレベルアップ→シャッター→俺のターン
286 :
285:2009/01/05(月) 04:03:07 ID:33mVQb760
つか、そういう意味じゃないか
こっちの手札もそんなに悪かった訳じゃないので
よほどの事がないかぎり
ほいほい高いスワップなんて撃てないし
展開次第によってどうなるかわからないから
その時点までは撃つつもりはなかった
じゃあ文句いえんな。そのスワップがなければそいつもラントラを消したかもしれん。
そのスワップがシャッターだったらお前もラントラを消しただろう。
展開でどうなるか分からないから自分はスワップ使わないのにのに
他人にはラントラにシャッター打つのを期待するんですか
スワップ持ってる奴は妨害スペルはすべて自分に飛んでくると割り切った方がいい
そのくらいの覚悟がないと使うべきではないし、そんな愚痴は聞き飽きた
あれはそれだけ強力なスペルだ
手札に持ち続けるなら割られて当然
なかなかQで勝てないなぁ、と思って戦績見たら16戦1勝とか
自分のへぼさ加減を改めて知りました
ジャンクションは一応勝率3割なんだがなぁ・・・
色々試すうちに勝ち筋を見失っていってるような気がする
どんなブッキで負けてんの?
いろんなの試しちゃ負けちょる
足止めでいったら拠点作る前に達成されてるとか
護符相乗りでいってみたらコラプションとか
護符の扱いがへたっぴなんかねぇ
ごく普通のブックで少し様子見ようかな
様子見ようとしたらジャンクションに飛ばされたorz
同盟でもないのに敵である第3者に期待するとは都合良過ぎるだろ
自分以外のセプターは皆お前の足を引っ張るためにいるんだぜ
相手の妨害スペルは全部自分に来ると思ったほうがいい
第3者のプレイングを批判する前に今一度対人戦の認識を改めろ
・・・とまあかくいう俺も理不尽な妨害は何度も食らってる
「ちょ、1位の4連鎖じゃなくて俺の3連鎖に地変かよ!」
「なんであなたはシャッター撃ってから俺の手札確認するんですか?」
「デコイいるのにカーソルうろうろさせて思いついたように俺のL1エルフにイビル撃つなんて・・・」
他にも色々あるがまあ、そんなもんだ
>>293 Qマップで護符狙いでトップとったやつみたことないなー
7000Gなら普通ブッキでいいっしょ
ジャンクション飛ばされたけどなんとか勝てた
初手にウィロウ来てあせってたら置く前に2枚目のウィロウ引いてさらにあせった
自力地変で強引に属性確保して天然ラントラ決めたり、なんか力技な勝利
3人戦だったけどもう一人のほうも多分Q目当てだったんだろう、コラプション入ってたよw
なんかちょっと自信復活
>>295 んだね、普通が一番かも
あとはラントラの腕を磨いてスピード勝負ってところかな
妨害は自分だけされると思うべし
基本だろこんなの
しかしラントラがリフォーム対象というのもおかしな話だ
高額作ったはいいが落とされそうで緊急非難的に使うのが本来だろ
他プレイヤーからしても、高額地がなくなって助かったと
ラントラが走っちゃうのは大宮の想定内だったのか気になる
ネカフェでWIFIさせてくれたらなあ
>>290 今戦績見たら13.戦10勝だった。
地と風ブックの二種類で、グース4、リコール4、マナ4、HW4、地変スペル3がデフォ。
アイテムは地ならグースのみ。風なら他2枚。
あとはとっとと稼いで逃げる。の戦略が結局強いんじゃないかな。
護符は二週目くらいに20から30買えばおk
サキュバスサキュバス言ってるやつらに朗報。
鮎川なおの小悪魔コスはやばいぞ…。全部吸い取られる。
Qでは逆に稼いで逃げる人間を無理やり食うマイン、HWX、HW6、ドレマジ4積みを愛用。
他ローカストとアーシェ、コラプにプレッシャーを少々。
状況によってはリコールをリフォすると楽しいよ。
みんなマイン使おうぜ。
上手いマイン、タイムボム使いに出会ったことが無い
>>303 メタでいってるのかもしれないけど、マインとドレマジ4積みって相性悪いと思うんだけど。
漢なら黙ってジャッジメント4積み。
ジャッジメントはタイマンなら強いんだが……
ウィスプで吸ったら天然ラントラになって相手の方が儲かってたでござるの巻
>>307 あるあるw
俺は適当なLV3土地に第三者のHW3ではめられたが
天然ラントラ美味しいです。ってことでワザと地変してから天トラして
それで試合が決まったからな
天トラは気をつけないとな
Qで相手がコラプをちらつかせてるときにいくつまで護符を買うかが難しいな
俺はとりあえずコラプあっても50までは買うようにしてる
コラプ恐れて護符買い控えて結局ドレマジ食らったりしたら目も当てられないし
俺は10多くて20位かなぁ
20もっててもコラプ食らえば200飛ぶから結構痛い
コラプ1積み相手なら多くてもいいけど、この前やった奴は3〜4積みしてるのが
一人交じってて全部俺にすっとんできて30か40もってたんだけど結構な出費になったので。
現金輸送気味かつ、護符を買ったそのターンに増資できる。ってなら40でも幾つでも買って
すぐ増資するけどね。コラプくらっても元が取れるからね
序盤コラプ2枚持ち続けてる人がいた時は難しかった
買った直後来たら大損なんでさっさと土地上げ、ラントラに専念したら勝てたな
護符に頼らない勝ち筋もやっぱり必要だよね。
戦績を確認したら丁度Qの対戦回数が15戦だった。
15戦して11勝。悪くない数字だとは思うが大会予選で上位に食い込める戦績ではないな。
護符対策されていないブックを相手にすることも何度かあったし、大会予選が実際に始まったら戦績下がりそう。
勝手な予想だと、中間発表では15勝、14勝のセプターが1人か2人いてここが安泰。
その下に13勝のセプターが3〜4人居て、12勝のセプターが山のように居そう。
そして少しでも勝率を上げるために、12勝のセプターが知恵を振り絞って熱い戦いを繰り広げるわけだな!
エルドラ主力のライフォブックが好きなんだが
はやりのモスマンブックにすごく相性が悪いのはなんとかないものか?
ばらまかれるアンシーン、デコイにダメージが通らない+モスマンが先制もちで自慢の高火力も不利。
エレラスもライフォ状態だと使えない…
そりゃ最強ブックってのは無いんだし仕方ないじゃろ
がああ、このマッチングは本当……なんとかならんのかな。
ジャンクみたいな削りあい用に作ったブックで
Qに飛ばされて、ガチガチの速攻地単ラントラとか、もうね……。
なんもできねーw
>>313 モスマン見かけたら拠点を森にするとか。あとはアイテムで守る。
アンシン、デコイはスクロール多目に積んで…。
でもまあ、最近はモスマンも減ってる気がするから、そんなに気にしなくてもいいんじゃない?
>>313 パイロマンサーに巡回してもらって安心デコイ退治とか
スミスで虫退治とかはどう?
>>313 ライフォブックならアイテム多く積めるだろうし、巻物を増やすなり
火ならパイロマンサーを入れる。
あとモスマンは反射に弱い。ライフォを生かしてカウンターアムル多く積めば
侵略にも防衛にも使える。
グレアムをリフォームできたら良いんだろうが、そこはよくわからん。
>>313 あ、ごめん、ライフォか。スミスだめだな。
>>315 俺もラントラ試したくてQ希望で逆にジャンクでボコられたww
ノーマル対戦じゃ仕方ないと割り切るしか。
逆に欠点が見えてありがたい。
マリオさんマジ優秀だよね。
同じ色で魔術師っぽいのが居たような気もするが、完全空気だなぁ。
ワイヤレス予選、初期のDSで行った人自分の使えなかった?
そうか火ならマリオ先生がいたか!
ライフォなら金奪う巻物もおすすめ
足使えないから微妙な気がする
それならバンディットかな
エルドラ主力のライフォブックで安心デコイ対策だし
エルドラ+武器と巻物強打で45ダメ+強奪の2択を迫られるのは嫌じゃない?
ライフォは放っておけば大抵高額地踏んで勝手に沈んでいく印象しか無い
ライフォは二択を迫るのじゃなくて有無を言わせず押していくタイプだと思う
wifi予選1回戦の自分の反省点は、色んなブック使って勝ったり負けたりだったから2回戦はブックを絞る
ハイランダーももうすぐ終りか・・・
一回くらいやっとくかな
ああガチ護符ブックでやると
ジャンクションに飛ばされる悲劇
2008年の流行語大賞は「ガバホー」「グフー」!
2冠を達成したコーテツ氏のコメント
「私の戦い方を認められたようで大変嬉しい。
これからもセプターの基礎力で勝負し、スペルに頼ることなく勝っていきたい。
それでは最後に、ガバホー!
You've exhousted your magic power」
こう言い残したコーテツ氏は誇らしげに胸を張り、とりあえずの魔力を受け取りに城へと帰っていった。
ブラストスフィアきっついなぁ…
さっきの対戦で2回も高額吹っ飛ばされたw
しかも成り行きでLV4にした飛び地の隣(第三者)のところで起爆されたorz
まぁ、なんとか3位に転落したところでバランス、ラストターンにマナで1位に返り咲いた
けどブラストスフィア怖ぇぇ
…まぁ、その爆弾魔の人はビリになってたのはご愛嬌だが
爆弾使うならHW0とか1入れておくといいんだぜ
>>333 爆弾でふっとばす→HW0とか1で華麗に泥棒
は決まると格好良いけど
・爆弾(スフィア、マンドレイク or 安心、デコイ)
・アイテム(ポールスター or ライフジェム)
・HW0or1
・泥棒用クリーチャー
の計4枚を手札に確保するのは流石に圧迫しすぎだよなw
これだけ準備しても相手のグレアム一枚で崩壊しかねないしな
NMNCよりマシ
>>331 アラフォーやグーにかけてるのか、なかなか上手いな。
ちょっと笑ったわw
>>332 片っぽ手伝っちゃったよ。
でも、ブラストは正直ガチブックに入れるカードじゃないよね。
マンドレイクなら緑ブックに入れる選択肢も出てくるかもしれないけど
火なら素直にドレイク、エルドラ、パイマンあたりで奪取に賭けた方がいい。
しかし、早くランキング始まって欲しいなあ・・・。
どこに飛ばされるか分からなさ過ぎて、狙ってない場所で戦わされると非常に萎える。
護符なしマップ用ブックで護符マップ行く方が護符用で護符なし行くより被害が大きいから
一応護符マップを考えたブックで行ってるけど・・・。
すぐ終わるゲームじゃないだけに辛い。
pixivでカルドセプトを検索すると結構出てくるな。
カルド関係のイラストってあまり見たことなかったから面白い。
かねこ先生のエロ同人をZIpでくだしあ><
ハイジのナジャラン絵は衝撃だった
>>336 一緒でしたか
となりに止まられた時はアッーーーーー!!
って声をDSの前で上げましたw
まぁ、アイテム切らしてたから直接高額止まられても終わってましたが
ジャンク用流用してたのに戦闘回数が増えたおかげでアイテム切れになるとは…
でも
>>332で否定はしたけどブラストスフィアとかマンドレイクはありっちゃあありなのかも…
相手のグレアム(ザハンド)さえ破壊しておけば踏んだときのお守り代わりに…
ってグレアム破壊って条件付ならスリープでいいのかw
ところでQの4人戦希望する人がやけに多く感じるんだけどなんでかね?
wi-fi予選って3人戦だったよな?
>>341 自分が4人対戦選んでるからじゃね?
最近はずっと3人対戦選択してるけど、Qで4人対戦になったことないぞ。
>>342 それって本当はQ3人戦希望してるのに俺が4人戦希望するせいで4人戦になっちまうってこと?
でも3人戦選ぶ限り4人戦になんて引き擦り込まれないはずだから最初っから
Q4人戦を選んでる奴がいるってことだよな。
Qは焼きジーニーとバリア現金輸送によく当たるな
>>340 マンドレイクは楽しいよ
被30〜40ダメのクリならグレアムつけて問答無用で即死
グース抱き合わせてもおいしい
>>343 予選等関係なく純粋にQ4人戦したい人がいるんじゃねえの
ペガサスみねーな
まあペガサスだし
テンペやデスクラウドで消えちまうからなw>ペガサス
かといってほかの能力が強烈で変えが効かない…
ってほどでもないし
スペルを防ぎたかったらランプロ、ファンダズムすればいいし、
巻物を使われるならエンジェルケープやグレアムで良い
それらのアイテムが勿体無い。ペガサスならアイテム節約できるじゃないか…
と思っても、素のステータスが貧弱だからギアとかに踏み潰されやすいから
結局防具を使う羽目になったりするのでバラマキや拠点には向かない…
とつくづく不憫なクリーチャーだぜ
せめて領地コストが無ければ話は別だったかもね
351 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:32:39 ID:SaVUPBZ40
ペガサスはHP30なら・・・
それか攻撃スペル無効に変えてくれ
ハートフィブラがあればまだ
ペガサスファンダジーだったか
だれかイグニズさんの使い方を教えてくれよ
低HP後手に領地2つ+生け贄で森と風しか入れないとか、じょ冗談じゃ
ソン=ギョウジャに援護する
バルダンで変身を期待する
356 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:03:43 ID:p7DZqe2U0
属性盾持ってけば以外といける局面もあるよ
入れない領地はシラネ
>>354 ウィークネスかけてテレキ、チャリオットで侵略
普通に移動侵略で良くね?
テレキやチャリなら配置制限無視できるってことだろ
しかしそこまでするならウサギの方が…(ry
なるほど、でもそこまでやって即死不発だったら泣けるな
コストはともかく、召喚条件は蝿王と同じなんだぜ…
せめてHP50まで上げておくれよ
>>353 それ見るたびに十二星座ブック作ろうかなと思うから困るw
363 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:41:05 ID:p7DZqe2U0
十二星座ブック
オファリング・ミノタウロス・ディーダム・クラステ・キメラ・ニンフ
バランス・マンティコア・エルフ・プッシュプル・キングトータス・メガロドン
・・・まともに戦えそうにない
>>363 全部最低一枚入れる、だったらなんとかなる
とりあえずオファリングとプッシュプルとミノは一枚積みだな
>>320 亀だけど予選は旧DSは使えなかったよ。大会側で用意したものでプレイだった。
干支ブックは無理かな?虎はヌエとかでごまかして・・・
土地ほとんどもってなかったのに護符の力で勝ったわ・・・
護符ハンパネエな・・・
と思ったらタイガーローブがあったでござるの巻
犬いたっけか
370 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:20:48 ID:p7DZqe2U0
ウルフ・ヘルハウンド・ケルベロスと取り揃えてございます
ヘルハウンド
>>370 ウルフがいいなら同じイヌ科のムジナも入れておいておくれよ
と書いた後で調べたらムジナ=狸は厳密には違うのか。なんてこった
犬はイヌ科でいくのか
では虎はタイガービートルでどうだろうか
ねずみ Gラット
うし ミノ
とら タイガーロープ
うさぎ ルナティックヘア
りゅう ドラゴン
へび Gスネーク
うま ナイトメア
ひつじ オファリング
さる ソンギョウジャ
にわとり コカトリス
いぬ ヘルハウンド
いのしし ワーボア
よわそう・・・
ミノはネタブックには欠かせないな
丑年なだけに
ミノは初期ブックに火を選んだときの貴重な戦力なんだぞ!
十二支ブック縛りで対戦とかあれば意外と面白いかもな。
最低どれも一匹は入れる、他のクリは使わない、みたいな条件で。
一時期ゼネスのコピーブック使ってたときミノ活躍してたわw
382 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:47:57 ID:p7DZqe2U0
今カード見てたらキングトータスは陸ガメって書いてあった
>>363の星座、駄洒落にすらなってねぇ
ポイントの計算ってどういう処理なんだろう?
ポイント3000くらいの時は、カード2枚増えると1ポイント増えていたんだけど、
ポイント7000後半、メダル全部集まった現在では、カードがいくら増えてもポイントに変動無く、
ひとりで対戦でCPUに勝利してもポイントは増えない。
wifiの誰でも対戦で勝ったときに40ポイント増えるだけ。
あとは地道に戦って増やせってことなのかな?
>>383 あとは地道に戦って増やせってことみたいだよ。
人によって個人差があるようだが、過去スレの報告だと
ポイント5000〜7000の間で、CPUに勝ってもポイントが上がらなくなるようだ。
俺もその範囲内でポイントが上がらなくなった。
「そんな筈はねぇ、ひたすらCPUと戦い続けてればまたポイントが入るに決まってる」
と意固地になって、wifi対戦もせずCPUと戦い続けてる馬鹿がここにいるんだが、
やっぱり何勝しても1ポイントたりとも入らない。
『勝者の証』メダルの記録は、最近300回を越えた。
予選期間中、予選でもらえるポイントと同じ分あがってたな
1位とったらセプターポイントも50みたいな
てか、無駄にポイントだけ高いと逆に恥ずかしくない?
「この人8000ポイント近くもあるのに下手だった」とか思われてそうで嫌だわ。
それなりに勝てているけど未だに凡ミス繰り返すし、出来ればポイント下げたいよ。
カード集め目的でCPU相手に対戦しまくったのが今になって悔やまれる。
最近は対人戦で勝てるようになってセプターポイントも5000超えたよ!
まあ護符戦想定してないブックを護符ありに引きずり込んでの勝利ですが
おれは1位とっても20P以上あがることはめったになかったな
カード総枚数>セプターポイントだ
だいたい800くらい差がある
ノーマルいいじゃないか
3戦終わったとこだけどE使い一人もいない!
俺を除いて
アルカナムってあんまり使われてない気がする
まあ俺も使ってないけど
HWX+グレアムデュラハンでレベ4シーモンク領地を落とされてたんだが、
相手が気づかずランプロを使ってくれた。
次のターンにアーマースミスを使ってデュラハンを割ったのに、変化したのがトライバルメイル。
で、相手のターンにまた、HWX+トラバシムルグで同じシーモンク領地を落とされてた(マナが無くてアイテム使えない)んだが、
相手が気づかず別方向に行ってくれた。
ちらちら種族数を見てたからあきらめてたんだけど、
シーモンクが人と知らなかったのかトライバルメイルの効果を知らなかったのか。
まぁ、シーモンクでセイレーン突撃は水使いの誰もが通る道だよな。
ラントラ→護符買い→レベル挙げがきれいに決まって
21ラウンドで終わった試合だったけど、なんだか複雑。
つか、QはCPU相手に安定して30ラウンド(出来れば25ラウンド)以内に勝てないブックは戦えない気がする。
もちろん、焼きとかの妨害ブックは除く。
焼きブックは難しいな
他の二人が対策取ってくるかどうかで勝敗が大きく左右される
そんなこといったら他のブックでもそうじゃんと言われればそうなんですけど
焼きブックで勝率7割は出せるとしても
Wifi予選の15戦で8割を狙うとなると、ちょっとリスクが高いかなとも思うんです
自分が防具持ってないで拠点が少し危うい時には
人の目が気になってプレイの粗が見えたりするけど
逆に大して侵略を考えてないブックだと意外と見逃すよね
395 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:16:09 ID:YQgCsJ6n0
>>391 多くて5行。3行がベスト。
ハリー・ポッター上下巻を半日で読破する俺が言う
フリーでやると普通にEカード入れてる奴ゴロゴロいるんだけど
前ってE禁じゃなかったっけ。今解除されてるのか
>>393 読まなきゃ良いのに
無駄にスレを消費するという点では391も393も396も同じだし
398 :
397:2009/01/06(火) 00:22:35 ID:CLCwnbcM0
>>396 ごめん
396は自分に当てたつもりだったんだ
相手がE満載デッキだと萎える
が、E満載を蹴散らすとテンション上がりまくる
最近黒星続きでムキー!!だったんだが
今冷静にブック見直してみたら、ストライクゾーンにかすらないくらい恐ろしく変化するようなブックばかりだった
そうだ、エコらないとダメだぞ!
言いたいことは1レスにまとめて書くんだ!
ここで長文だ。最後まで読めるかな?
コラプションの使い方について。
この状況だったらどうする?
相手の総魔力が2000 護符40枚
相手の手札にカード破壊系やバリアーはまだ見えていない。
俺はバリアー3枚持っているけどまだ引いてない。
この状況で俺はコラプションを引いたから即撃ちしたんだ。
けど相手はめげなかった。
数ラウンドも経たないうちに相手が護符を追加で買って
相手の総魔力が1500 護符50枚
相手の手札にカード破壊系やバリアーはまだ見えていない。
俺はバリアー3枚持っているけどまだ引いてない。
この状態でまた俺はコラプションを引いたから即撃ちしたんだ。
けど相手はめげなかった。
結局終盤は相手の護符によって
大きく総魔力を引き離されてしまったわけなんだけど・・・
試合が終わった後、むしろ牽制用に
コラプション抱えてた方がよかったかな? とふと思ってみた。
けど・・・さ、これやっぱ即撃ちだよね?
>>392 7割出してリスクが高すぎるとか俺からすれば天上人すぐる。
空気嫁
E全開放ブッキでも1対1ならともかく4人だとさっくり負けそ
う
だ
>>396 ノーマルのことならE使用は前からOKだった
>>402 即打ちで良いんじゃないか
俺は手持ちがマイナスにならないなら即打ちでコラプを運用してる。
年が明けて何やら干支の話で盛り上がってるみたいなのでミノさん4枚積んだブックでQ行ってきたら見事勝利したw
ミューテでHP80になったミノさんやグースで特攻するミノさんの活躍に我ながら噴いたw
MHP80の牛に負けた人が想像を絶する悲しみに襲われてそうだ
E嫌な人は予選を想定したノーマルの3人戦Q行くといいよ
スレの過疎具合とは裏腹に結構な人だかりをみせている
疑問なんだがミノってなんでここまでネタ扱いされてんだ?
HP、ST共に40で防具、配置共に制限なし。ゴーレムやヘルハウンドのようにデメリットもない
どう見ても平均的でこれより使えないクリは山ほどいるような気がするが…
いや、俺は火単つくったことないから分からないんだが・・
平均的すぎて使えないのか?
413 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:06:13 ID:k/ilTk8G0
コストが微妙なんだよなぁ
さすがにこの時間はなかなかマッチングされないねー
ミノはコスト50が相応しいな
現状ではゴーレムのデメリットが余り気にならないものとなり
ドレイクが進化した今この両名を押しのけて使う要素が全く無い
ST/HPは40と50で全然印象が違うからね
あと10G払えばニンジャが使えるし、全てに於いて中途半端
>>410 一つはナジャランの今夜は焼肉のネタかな〜
あとはばら撒きにはゴーレムがいるし…
なんか半端感がある、他クリと比べてね
でも地とかに移籍すれば輝くかとか妄想w
>>412 火単だとファイアードレイクの方がST高くなることが多い。
ばらまきならゴーレム、デメリットはあるが初期のSTならヘルハウンドがいる。
使い方は違うかもしれんがパイロマンサーが同コスト。
コイツらを押しのけてまでミノさんを使う利点が見つからない。
ミノさん自体は別に弱いわけではないんだが。
クリーチャーって役割を明確にして入れるでしょ
序盤はコレを撒いて、コレを拠点にして、攻めはコイツでって。
汎用性があったところで潰されたら終わり=結果を出せる能力じゃなきゃ採用しずらいわけで、
いくらアイテム、配置制限なしでも40/40程度じゃ汎用クリとして辛いと。
火3体配置の時点でドレイクの方がスペック上回る。
汎用性で採用するならマンティコアやパイロマンサーくらいだな。
こいつらは汎用性もさることながら
疑似再生に手札詰まり時の60/60、無効反射潰しと一芸にも秀でている。
ゴーレムとドレイクとミノは種族が違うだろうが種族がぁ!
>>420 不死や竜のくせにアイテム制限無しなんて酷いっす。
竜の方が即死少ないからやっぱりドレイクの方が・・・
モスマン無しの無属性ブックを使う人と当たるとは…これは善戦のYOKAN!!
ミノさん使えなくはないんだけど、全てにおいて中途半端
うし年MAPでミノさんショップで大売出しの巻
>>422 ブックの下6枚とかにモスマン4枚かたまってて震えてる説
モスマン引いて俺涙目
無属性ブック+無属性ブックでハイパー青天井タイム
50/50は重宝がられるのに40/40は役立たず扱いされる不思議
427 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:53:56 ID:f01Ho8JK0
3人戦で無属性ブック2人が相手
エレラス引かなくて場を荒らされまくり腐ってたら
終盤2枚連続で引いてきて場が壊滅、一人勝ちしたでござる
>>426 40/40でコスト70でこれといった特徴なしだから
ニンジャを役立たず扱いするやついないし
逆にバ=アル、クラーケン、メガロドンが
重宝がられてるとは思えないけど
サターン版やったときはミノさん大活躍だった記憶があるんで
昔の攻略本見直してみるとこんな感じだった。
ゴーレム 40/40 60G 戦闘終了時ST-10 防具使用不可
ドレイク 30/40 75G+火 侵略時ST+20 武器防具使用不可
>>426 そもそもの希少性もあるが、
50/50と40/40の差は60/60と50/50の差よりでかいからな。
(無論、絶対値で見れば同じわけだが。)
ケルベロスにベルオブロウもって空侵略するのは勘弁してくれ…
カウアムやグレアムがないとえらいことになった。
終盤モスマンがST200近くにぶっ飛んでいたけど、森に拠点を張ってたからなんともなかったぜ
無属性はどこにでも拠点を築けるから好きだお( ^ω^)
しかし最近天敵のモスマン対策に森ばかりキャンプを張ってるなぁ…アレ?
>>429 やはりドレイクの進化は著しいな
エルダードラゴンの強化も後押ししてるよね
>>410 ST40はテンペストを喰らい、レベル1のスチームギアを落とせない
MHP40はアースシェイカーを喰らい、レベル1の領地をスチームギアに落とされる
素敵やん?
地単ラントラ最強って言ったの誰だよ。俺か。
自分で使ってみたらなんかジオファーグが居ない事が無ぇ。
ちっとも安定しねえぞ金返せヽ(`Д´)ノ
慣れてくればそれでもなんとかなる事もあったが…
ギリギリ紙一重とか神ドローばっかしだ。
なんでジオフォ対策しないん?
アンサモンで抹消する
拠点とジオ様の間にスチームギアを挟む
相手が止まってジオ召喚してきた時に無効アイテム使って通行料ウマー
初めてWifiやってみたけど、こんな時間でも人集まるもんなんだな
いやぁ面白かった
うん。やってるうちに無効化アイテム増えてきた。
グースがずいぶん減ってしまった…
スミス兄も入れてみた。持ち続ければ叩けるが辛い。
ギアもいつのまにか入ってた。
拠点はガーゴで、こいつだけが割と安心。
連鎖を削られるのが困るので、手札に戻すアンサモンはいまいちかなと。
支援がなければディーダムがいいんだけど、あまりアテにならない。
今は逃げ回ってすりぬけるしかない感じだ。
ジオ見えたときは基本ガーゴとディーダムでlv上げる
あとは運任せ
ミノさんはアイコンに使われてるのである意味全クリ中1番優遇されている
やっぱこんな時間帯に対戦しようとしちゃダメだね・・・
ライフォ使い(コラプ入ってたから護符仕様だろうけど)とQでタイマンするハメになって色々気まずい。
3人戦選んだはずだけどあまりに人いないせいか2人のままマッチングされちまった・・・
3人戦だとライバル叩き潰して1位を目指せるけど、タイマンだとなんか手を抜いてしまう不思議
Lv4にできるがLv3で止めたり、妨害スペルを渋ったり
相手が俺の高額地を踏んだりで逆転不可能近くになってから一気に勝負を付ける
タイマンは苦手や
オフアリングは使えるんじゃなかろうか
メテオうざすぎワロタ
いけええええ!ミノタウロス!
コアティ中核の獣ブック組もうとしてるんだが、
獣族の拠点候補ってウナギ以外にいる?ヘッジホッグだとHPがちと不安。
他種族の拠点向きクリチャーの方がいいのかな?
ケットシーでいいんじゃね
G・ウナギ
ケルピーだろ
クローラー、スパイダー、イール、はりねずみ、ウサギ(+サキュバス)、ウナギ、レモラ、
ケルベロス(+ベルオブロウ)、コアティ、コカトリス
クリチャーを獣で固めてみたが、しょせん嫌がらせ止まりなんだよな。
手出しからの侵略には強いが(麻痺に、石化に、即死に、手札破壊)、
防衛力がなんとも、MHPが低くて先制持ちがいないから、簡単に踏み潰される。
相手にしてみればかなり嫌だろうが。
ヘジホはミューテ一発でHP100相当の耐久力よ!弱点の巻物にはハンドカフス!
カーバンクル+ガセアスなんてのも、割りとスタンダードよ?グフフ…
>>436 そりゃ強ければ対策されるだろw
441に追加するとニュートラルアムルも悪くない。
ウナギにも効くし、エルフに強打食らわずに済む!はあまり無いか...
攻撃時は強打もあるから意外と無駄にならない...と思う。
後はひたすら祈れ。即死食らったらそれは君の祈り方が足りないww
イビブラとアーシェ両方積むのオススメ
ボイチャ使えるなら「ゲヘヘヘ、ワシの手札を見て怯えておるわ」と笑うくらい
そして飛んでくるシャッター
イビブラ見てからリフォーム余裕でした
俺は獣だとアルマジロ好きだなー。微妙なのは承知だが。
バランスうちまくってたら俺の中の何かが狂った
アルマジロはグースと最高の相性だし、援護に使っても美味しいし
とりあえずばら撒いてもそう簡単には潰されないし、何より安いし。
使い勝手は結構いいよね。
>>460 相手の中の何かも狂うからバランスとれてる
バランスうちまくって護符かってたらみんな目標達成してた
@1ターンあれば勝てたのに・・・
>>448,453
ここまでG・スラッグの名前無し
スラッグの事も思い出してあげてください…
いや、でもマジ拠点としてはそこそこだと思うよ
HP50だからスペルにも強いし、STが低いからデコイにも安心、
森拠点でコアティと相性良いし…
まぁ、微妙っちゃあ微妙だがw
ムジナ結構強いよ。
何の制限もないし。
妨害スペルだけつんで切断ってほんとにいるんだな
もっててよかったバリアー
>>463 さっきアリーナ1で一緒だった予感
全員護符100以上買ってて誰がコラプ引くかと冷や冷やしてたわ
火の拠点候補のキメラさんが忘れられている件について
キメラは強いな。
ウィークネスされると、なんか切ないけど。
動物の拠点候補か
赤→獅子、猫
青→アメーバ、鰻、蟹
緑→ナメクジ、バロン
黄→鷲、ヌエ、象
決め手に欠けるが頼りなさすぎではないかと
キメラさんは反射が怖いです…
>>470 水にアメーバいれるなら風はミルメコで鉄板だろ
ここはもう獣であるという点自体が特別な天敵のいないアドバンテージだと開き直って
亀を拠点化しようぜ。ヘルブレイズ?バジリスク?アーアーキコエナーイ
本腰入れて拠点にすることは無くても、コアティ強化のために無作為にバラまくことを考えると
安くて硬くとりあえずの拠点にもなる亀は話のわかるヤツだと思う
コアティとパンティって似てるよな
>>474 (;´w`).。oO(成程、亀だけにというわけか…コヤツナカナカデキル…)
>>475 まだバンディットの方が…
477 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:51:20 ID:YSmPL8JUO
ぴえろってヘイトあがる?
くぁぁぁあああ、最終ターン4連鎖をLV.5にして勝ちって所で、手元がすべりLV.2に!!
Qでの初勝利をまんまと逃したorzz
巻き添えで焼かれたりとりあえずで踏み潰されたりはする。
ピエロと教授は移動侵略できる状態だと「やることないから殴っとけ」と思われやすい
481 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:13:30 ID:YSmPL8JUO
取り敢えずで殴れない位置に居たら
そこまで粘着はされなさそうなら
使ってみるか
何で何の妨害でもないピエロでヘイトあがると思うんだろう?
まぁ応援や無効化が単なる高HPより相手の計算ミスを誘発し易くはあるだろうが、
そこまで気にしだしたら強いカードの大半使えなくて
ヘイト全くあげなくても碌に勝てないってことになりそうな。
>>482 ピエロは嫌われているというより鬱陶しいから優先的に排除されやすいってだけだ
HP+10って結構計算狂うしな
ピースがあればなあ
ピースは敵に撃ってよし自分に撃ってよしのドラウト的カードだった
Qで聖堂前にケルピー+ピースされたら
>487
あんた帰りに死ぬぞw
ピース+ケルピーは本当に嫌だったからなぁ
行きでマイン置いて帰りで自爆してたら大笑いだな
スペシャル誰かこいやああああああ
ハイランダー今日で最後か?
てか次のスペシャルにあるうし年ってどんなの?
対戦相手が見つかりません\(^o^)/
>482-483
ヘイトって言葉を「憎しみ」「優先度」で使うからややこしくなる。
そりゃ憎しみ具合でいえば自己強化なんだから0、全く憎まれないと言ってもいいけど、注目度で言えば話は違うって事。
Qで護符を便乗でドカ買いするセプターがいたので
ドロースペルでガンガン手札回して、コラプ来いコラプ来いと祈ってたらブックが一周した。
コラプ入ってなかった/(^o^)\
大逆転された、誰だよこんなところにケルピーマインしたやつは・・・
ないないwwwwwwww
大会予選明日の12時からだっけ?
明日からまたチラホラ人戻ってくるのかね。
中盤以降にコラプきても困るんだよな
他の奴がコラプ撃って手持ちマイナス→護符全売却投資逃げ切りとかやられて
涙目になったことが何度かあるわ
コラプ撃って1500ほどかましたら護符一気に売って手持ち増やされて
「これがコラプ護符ラントラか」と思って見てたことならある。
そのまま沈んじゃってはいたけど・・・
>>501 あれは見せカードだべ。メテオと一緒。
護符全力買いの俺としては前半に出て、抱えてもらうのが一番ありがたいんだけどな!
リフォームこいこいこいってずーっと思ってる。
あとはやっぱコラプは1枚じゃぁ、ほんとけん制にしかならないから2−3まいいれたほうがいいんじゃないかなって思い始めている。
連続でぶちこめられる状況(他の人とも連携でもOKOK)じゃないと、上記の人たちがいっているとおり護符ラントラになりやすい。
相乗りしてるときはわかっててぶちこむけど・・・!
フレンド対戦でマップ固定なら良いけど、護符無しマップに飛ばされる可能性のある
ノーマル誰でも対戦ではコラプ積みづらいんだよね。多くても2枚。
50枚を10でかって価値20以上になったらコラプ打たれてマイナスでも被害ないしな
プレッシャーの方が万能かな…あれもタイミング難しいけど
プレッシャ打ちまくって相手に護符を買わせて
コラプを打ち込む
自分は下がりきるかまで買わない。
後半バリヤでコパプ防ぐ
中盤あたりから現金輸送状態になるからバリハは15Rくらいから
使えばいいからバリア4枚あれば十分バリアきれない
>>506 プレッシャーはいかなる状況でも即撃ち出来るのが強みだ
さすがに最序盤に来たら捨てるが
俺のドロー神過ぎるwww
最後の最後で大逆転www
パウダーうぜぇ…w
リコールテレポ通りすがりに毎ターン削られて
っつーか他にやることねぇのかよ!w
>>504 同感、撃つ気なら少なくとも2枚は要ると思う。
見せコラプを延々持たされて、結局捨てる羽目、
ってシーンを何度も見てきた。あれは馬鹿馬鹿しい。
40〜50枚買い→連鎖土地上げ(Lv4)→20〜30枚売り→その金でLv5上げ、
てのは最速最短で、見せコラプはこれをある程度抑止できはする。
が一方で、護符0のまま連鎖土地上げ(Lv4)→ラントラ→
値下がり護符20〜30枚買い→余剰資金でLv4復活、
ってシナリオもある訳で。これではコラプを引っ張る甲斐がない。
牽制の1枚を積むくらいなら、いっそ積まない方がいいと思う。
「地上にコラプが存在している」というだけで十分だろう。
あれは0枚か、もしくは2枚以上が、俺の中でセオリー。
ところで護符は常にドカ買いって標榜してる奴もいるけど、
それはたぶん廉価クリ+援護クリ+グース+ラントラ型のブックなんだろう。
これは達成スピードが速いから、大ダメージを仮に受けても
終盤までに復活が間に合う可能性は十分ある。
コラプションをグレイスに変えてもいい気がしてきた
自分に撃ってよし、他人に撃ってさらによし
514 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 21:34:08 ID:BHw+Kw2h0
キングトータスってなんで人気ないの?
ST30以下の攻撃無効とかつけてやればいいのにね。
>>510 他にやることないからなw
Qだと上手くいけばテレポ×2、リコールで
あっというまに3体増えるし周回もらえてウマーだよ
まぁ素の状態で先制もち横付けされるだけで軽く泣けるブックですがw
弱点ありすぎw
普通に大人気だけど
キングトータスは動けて種族的に即死しにくくて安くてHP50
強いよ
グレイスは相手へのダメージにならなく、純粋に自分の魔力増加だけなんだけど。
そうするとマナと比較してしまうんだよねぇ…
週回数*50<対称セプターの護符総額*0.15-20
50枚*20Gの護符を持っているセプターがいたとしても、3週目のマナに劣る始末。
グレイスはどうだろうなあ。
護符価値が上がってからでないとイマイチ効かないグレイスと
護符価値が上がった後ではイマイチ効かないコラプション。
マップの達成目標額との兼ね合いになるんじゃないかな。
Qで目標7000Gてのは結構低く感じてるけど…
試してみるかな。
グレイスは5枚目のマナとしてどうぞ
グレイスは序盤では自分に打ち、
終盤では敵のアイテム破壊に良いと思って使ってるが…
人気無いのかね?
それはスクイーズ
マジに間違えた(;゚Д゚)
やっぱグレイス駄目だったよ!(゚▽゚ )
526 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 22:39:12 ID:Zloib7t80
正月休み終了のお知らせか
いつもにも増してマッチングしない
「Q3人戦もやはり地単ラントラ」
そう思って、ジオファーグ山積みでスパーしに行ったらまさかの水3被り。
他の2人もジオ山積みで阿鼻叫喚。
ウーズは、ウーズは何処へ行った……!
スクイーズは自分の拠点クリが苦手なクリを排除できるから便利なんだよな
後はライフォが保険に入れてる手札のレベラーを潰したりとか。イヤなんだよな、アレ
Qは水人気あるよね
連鎖地帯のすぐ傍に聖堂があるのもGood
やべぇQ専用ブック作ってから凄く調子が良い
Q以外に飛ばされても何故か勝ててしまう。
まさかの10戦8勝。予選やランキングでこの調子だせよあほー
531 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 23:39:21 ID:f01Ho8JK0
1位の牽制にメテオ抱えてたら、2位からシャッター喰らって( ゚д゚)ポカーン
結局1位の独走を止められずそのまま逃げ切られた
セプタータグ見てみたら俺よりポイント高くて( ゚д゚)ポカーン
ポイント5000超えるとCPU戦で上がらないって話が出てたけど
ポイント一定以上は対人戦で勝ててる=実力者ってことだよね?ね?
>>531 6000越えてるけど毎日凡ミスの連続です。
自分よりずっとポイントの高い相手の凡ミスに助けられて
不思議の勝ちを拾ってポイント伸ばすこともあります。
>>531 そういうことなんだけど、一応
負けたらポイント下がるから、回数だけこなしてもポイント増やしにくい
増やせるとしても、下手だったら相当な時間がかかる
ポイント溜まらなくなるのは10000からだよ
5000くらいはメダル集めてると勝手に溜まる。
実力者もいつも本気出してる訳じゃないんだぜきっとw
ポイント高い=実力者ってわけではないぞ
1万超えでも謎プレイする人いるし
初心者か……と思ったらポイント8000ぐらいあったり、
逆にこいつつえーな、と思ったら3000〜4000ぐらいだったりする
>>531 達成間近の1位が護符50、5000で2位の自分が護符15の状況で
2000の3位の人にコラプ撃たれて「ん?」と思うこともあるけど
大会以外だと1位諦めて2位狙いに完全に移行する人も多いし
運が悪かったと思うしかないよ
このゲームはできてから長いから、色々あるんだろうね
そうそう。色々あるんだよ
いろいろ
>>531 順位とか関係無しに、気に入らないと思われたら妨害受けるかもしれない。
1位を諦めて2位粘着する奴とEカード満載でQ3人来る奴ほどうざいのはいないな
マッチングのせいで仕方ないにしてもブック調整すら出来なくて40分ちょい苦痛でしかなくなる
>>527 よくあること。
シンク打ちまくって東側が真っ青になり
水護符の価値が笑えるぐらいすごいことに。
>>542 引きこもってないでWi-Fiスレでコード晒せばいいだろ
545 :
531:2009/01/07(水) 00:04:02 ID:ykCmogy90
ヘイトで言えば1位と3位の俺が火被りで最初から小競り合いして仲悪かったし
2位は水で独走だったから、嫌われてはなかったんだよね
単純に近視眼的な思考の人だったのか
その人の中では自力で一位を抜くプランがあったのかもしれん
風と地の土地を奪うブックつくったのに、Q水ばっかで、意味ないよw
>>545 1・3位が被ってて2位が単独、3位がメテオ持ちなら
2位の心理としては、少しでも撃たれる可能性のメテオは潰して
被ってる2人でとことん小競り合いしてる間に1位狙いを考えるかもね
そこは2位の期待に応えられなかったあんたが悪いとも言えると思うよ
アリーナ2の三人戦に引き込まれたんだが……
カタス粉対イビブラ満載対テンペ焼きという不毛な戦いだった
クリーチャーが粉と安心とマミーばっか、タノバを撃つ粉の人が空しかった
550 :
531:2009/01/07(水) 00:24:28 ID:ykCmogy90
>>548 あーそういう考えもあるのか
でも俺その後2位の水の高額領地奪取狙って水領地荒らしてたから、だとすると踏んだり蹴ったりだなその人
pt35000のジ・アルドラの称号の人いたんだけど
プレイイングがどう見ても初心者だった・・
不正ダイスとかはなかったが割れ臭いな
>>531 2位だけは死守したかったとか。
ちょっと関係ないけど、護符もってる&連鎖をしている一位が居て、他のプレイヤーがラントラ引いたからそちらにリフォうったら
ぽかーんアイコンだされたのを思い出した。
地だったし、もし一位がラントラもってたら大変だとおもって使ったんだけど伝わっていなかったんだろうなぁ(・□・)ι
先ほどの戦闘で、プレイヤーがそだてていたハリネズミMHP70を焼いたときは爽快だったぜ!
2連鎖程度の場所の護符を急に買い始めるプレイヤーには注意だぜ・・・!こいつ・・・!なにかやる・・・!
とおもって相乗りしたらコラプション引き打ちされた^q^
ちょっと話はだいぶ飛んでしまうんだけど、カルド2のピース&ケルピーの凶悪さに失笑してしまった。
2やってみたくなってきたぜ・・・w
>>551 初心者っぽく振舞う遊びだったのかもしれんぞ
無意味にそういうことしたくなることってある
攻略本やら何やらで、称号の上限はポイント35000のジ・アルトラだと
早い時期から分かっちゃってたのは寂しいよね
「次はどんな称号を貰えるんだろう」とドキドキする期間は欲しかった
最終ターン、ビリ確定の人がコラプドロー
打たれた人は1位になれないって状況だった。
念入りに護符数を調べ上げ時間ギリギリまで考えた挙句選ばれたのは自分。
「呪文が打ち消されました」
となって笑った訳だが、こういう人とはもう対戦したくないよなw
Qでは水単が輝いてるな
最近よくあたる
でもひたすら護符買って、シンク撃って、ジオファーグとアンダインで必死に頑張るおまいらに…
火単の俺が泣いた
えぇ…もちろん空気wそれがなにか?
フレイムホイップがアップをはじめたようです
終盤、「もうこれ俺の勝ちだろ」モードの時に余裕こいて土地レベル上げたら
敵に高額領地を攻め込まれ、アイテム使う金額も無くて逆転負けしたことがある。
ついね、残り2,3ラウンドで1位になっちゃうと「もう勝ちは決まっているし総魔力でも増やすぜ!」って余裕ぶっこいてしまう。
最後まで勝ちにハングリーで行かないと駄目だね。常に最善の手を考えないと。
このゲームは最後の1ターンまで解らん。マジで。
ラントラをメインに据えて考えてる人に聞きたいのだが、
ラントラをリフォームされるとどれぐらい痛いの?
水の連中がつぶしあいしてる間に俺はひたすら風でいく
これでQは完璧だぜ!
>>561 俺が初期に組んでいた地では、その瞬間やる気をなくすくらいかな。
>>561 パウダーのレベルを5に上げてクリなしか防御型しかいない人が踏んでくれるのを待つくらい痛い
>>562 あれっ?1週間前の俺がいる。
そう思って俺は風ブックを作ったんだが
最近Qで風と火にしか当たってない。左側大混戦。
ちょっと前は水ばかりと当たってた。
>>559 さり気に韻を踏むとはw
>>561 場合よる
上手くいくとLv4〜5のおかげで安定して最後までいける
普通はリバイバルに全力で希望を託しつつDSクラッシャーとかす
そこで俺は場所に左右されないモスマンを使った。
飛んでくる エレメンタルラス
愛しのクエイクビーストはいずこに・・・
>>563 >>564 >>566 返事ありがとう
自分のスキルが足らず、
ラントラを有効的に使えないだろうから、
それならリフォームしてしまったほうが良いのかと考えてました。
Qの大会ではリフォーム入れてみようかと思います。
Qで練習しようと走り地単で構えていたら、ゴザに飛ばされたんだけど
そこのホストがST50以上のテンペブックで、ボコボコにやられてきただよ。
Qでも同じように焼きが来たら自分と同じような地単、水単は割ときついんじゃないかな。
地単や水単の人は焼き対策してる?正直護符が絡むとそこまで手が回らない。
まあ、焼かれる前に走って走って逃げ切るべきなのかもね。
凡ミスしまくった・・・ウナギにコカ特攻、アンダインにアメーバ突撃・・・
さっきQで対戦してた人の失笑を思うと顔から火が出る
Qで火単だったらウィロウおけばみんなに注目される。
>>570 テンペならタノバ一枚でおしまいじゃん。
そうでなくとも水地はHP50以上が多いから逃げ切れるでしょ。
>>570 焼きが見えたらカード破壊系かリコールを1枚ストックしておく
それだけで対策出来るので、意識したことないな
大抵ウィザードアイで焼くタイミングバラしてくれるしね
>>569 あ、護符ありマップならラントラがリフォームされても
ほとんど痛くないよ精々緊急回収ができないだけ
>>571 攻めてきたシーフに武器持って立ち向かおうとしたことのあるワシにこの者は討てん…
577 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 01:48:50 ID:ykCmogy90
殿、何故防御側で武器を持つのですか・・・
そもそも相手もST20でアイテムなしで攻めてきたりするのですか・・・
シーモンク使ってるとモスマンで攻めてくる人たまにいる
リリスにシーモンクで突っ込みましたがなにか?
>>577 買って4日、しかもDSから入った俺の右往左往ぶりにカツモクせよ!
とりあえずレベル1土地のラット守るのにガセアスフォーム余裕でしたw
正直怖くてまだ対戦行けない('A`)
Eカード入れてる奴見たらマジでイライラするわ
相手使用してないのにこの不快感
582 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 02:06:35 ID:ykCmogy90
そこまでバランス崩すカードじゃないし、ブックに1枚って制限で強くなってるならアリじゃね
カードろくに揃ってない時にイクシアテレイア持ち出されるならともかく
ドラコは強めだけど、みんな手に入るから条件同じだしね
テレイアとかアルカナムとか
実際に使ってみるとそこまで強いように感じないんだけど
微妙に重いし
ライフォにいれられるとびきびきくるぜw
ビステア様で荒らしまくったりセレニア様で1.5倍うめぇしたり
>>581 反則でもないのに、見た途端、つい「汚ねえ!」って、口から出るw
すげぇ、対個人ブックで来る奴いて吹いたw
この時間人いないからか連続で当たったからかもだけど、前回は護符で圧倒的な差をつけて
相手はなすすべも無く敗北 で、次当たったらコラプ3積みw
こっちはバリア使ってコラプもリバイバルもリフォームしたら沈んだw
んでまた当たったら、今度はマイブラ4積み、ドレマジ4積みにバリアにリフォームも積んでやがるw
それでもそいつは敗北
俺以外と当たったらどうすんだろw
アルカナムの微妙さは異常
特性に合わせてブック組まないといまいち活躍できない
活躍できる状況を作っても1枚しかない
結局そこまでして使うメリットないからブックから消えてくという悲しさ
どうせなら普通の新カードを4枚セットでDLできるようにしてほしかったな
アルカナムも出た当時は騒がれたんだがな
ぱっと見強いが使ってみるとそうでもないというのは、Eにふさわしい良調整だね
>>590 ドラゴエイビスだってそうだったぜ
粋な調整してくるよな。次作に生かしてくれるといいが
セオソフィーだったっけか?
サンドマン最高!
Q三人戦でパウダー焼きと当たったんだが自分ももう一人もサンドマン入れてて焼き涙目w
おまけにもう一人の人がテンぺ3枚くらい?積んでたもんだから
パウダー焼かれまくってあげく切断
焼きと当たってこんなに爽快な試合は久しぶりだw
今日もサンドマンとバロンがジオファーグに喰われる作業が始まるお・・・
アルカナムってエルダードラゴンに持たせるとどうなるんだ
ST90のスクロールになるのか
なる
ライフォだとギアや忍者が使っても強いから投入決定
火王風王が使えば3桁の巻物攻撃ですよ3桁
ミューテかけまくりの安心デコイもイチコロですよ
>>593 それ俺かもww
最後にバジリスクで華麗に決めた人かな?www
あれはやられながらも感動的だった(^^)/
実は昨日は会う奴会う奴ウィビラーだったんで緊急それ対策のテンペだったんだが...
サンドマンは有効だけどやはりHP30がツラいねー。
また会えることを期待しておきます。
ジャンク3人戦で敵2人ともフレイムウィビルで俺涙目w
しかも一人はファンタズムでウィビル保護+焼き
クリ戦あきらめて途中から現金輸送作戦に変更。2位を狙う。
結果、虫同士で激しく戦闘して消耗−>終わってみれば俺一位www
勝つには勝ったがやっぱ面白くないな...
まあ最後まであきらめないということは学んだww
粉使い、ウィビル使いの奴ら!よーく聞きやがれ!
今夜から俺様がディスコード4積みでツブしに行ってやるから覚悟しろ!!
いいか、ビビって別のブックで来るんじゃねぇぞ!?
...別のブックで来たら泣くからな!絶対だぞ!!いいな!...グスン...あれ?
ウィビルは安くて気軽に撒けて擬似再生だから火なら4積み候補と思うけどな
ギョウジャ+ホムとかで火王様出せば支援無し反射は防げるし、ウィビルを連鎖要員にして拠点を作れる
ランプロ拠点型ではなくファンタズマ高速周回のウィビルなら金が余るので、ディスコ食らったらとっとと天然ラントラという……
拠点としてつかわないならありだな
>>602 そうなんだよ。だから困るんだw
>>604 どもー。
火事場泥棒的に勝ったので後味悪いっすww
援護スキーなんだけど、ライフォデッキって嫌われ気味?
まあ、ただただサモンするだけって見られてそうではあるが
波紋ッ!
ライフォは終盤までリフォームドレマジで削られながら放置されて、即死巻物グレアム特攻で奪われて
終わりって感じかな
足遅いのとスペル使えないってのは相当上手く立ち回らないと1位狙うのはきつい気がする
ノーマルでE見ると、ぜってー勝つ!って闘志燃やす俺ガイル
って予選再開か?
スペシャルはマジで人いねーな
第1回予選で運よく通っちゃったから、第2回に参加できず、ある意味、涙目の俺。
Qで真剣勝負したいけど、本気で勝率突破目指してる人と当たって、勝っちゃったらヒンシュクだしな・・・
予選の具合どうかな?
昼から休もうかなー(^ρ^)
おまいらの勝率下げてやるから早く繋げお( ^ω^)
>>612 やりたいようにやればいいがな。
第1回予選ではエントリーしてなかったけれど勝ちまくってた人とかも沢山居るわけだし
そういう人達全てひっくるめての予選なんだから。
それに俺は勝率関係なく、上手い人であれば上手い人であるほど一緒に対戦したいぞ。
つないでるけどマッチングしないお(#^ω^)
>>615 うーむ、そういうものか。
じゃあ参加しちゃおうかなあ。
怒られそうな気もするけど・・・・
Qの練習がまだ出来てないから
まずは参加しないで対戦しようと思うんだけど、
この場合って後から参加したときに参加する前の結果は残ってる?
>>617 なんで怒られそうなのか理解できん。
予選2回突破を目指す目的でも全然問題ないだろう。
俺も
>>615と同じく上手い人と対戦したいが為にエントリーせず予選に行ってた。
もし
>>617と当たったら全力で相手して笑って玉砕してやるぜ!
成績を気にしてうまい人の参加を嫌うだなんて、本末転倒もはなはだしいと思いますよ。
カルドセプトはまず第一に面白いゲームをプレイするのが目的であるべきで、いい記録を作ることは二の次三の次であるべき。
初心者ボコって連勝記録を作りたいなんて人は一人用ゲームをやっててほしいと思います。
というか612や617みたいな書き込みの方が顰蹙かうよw
19Rで達成してさーせん/(^o^)\
>>612 ふと思ったんだけど、第一回通ったんなら主催者?からメール来てるよね。
そこに、「第二回予選は出場しないでください」とか書いてある?
あるならやめとけ。ないなら問題ない。
612は別に第二回予選にエントリーして通過しちゃいました、ってのを躊躇ってるんじゃなくて
エントリーしないけど二回予選で勝率上げようとしてる人に悪いから遠慮しようってだけだろ?
誰もそんなの気にしちゃいないし気付く訳無いんだからエントリーせずに参加しちゃえよ
というか誰が勝ってもおかしくない手が震える緊張感がいいんだからぜひ参加してください
カメレオンを愛する会
>>624 ううん、書いてない。
メールには、本戦への出場意志確認の事務的な事しか書いてなかった。
>>625 そう、気にしてるのは、主催者じゃなくて、参加者の方。
自分自身が第1回の最終戦で、強い人と当たらないでくれと本気で願ったから、その気持ちが痛いほどわかるというか。
でも、ここ見る限りじゃ問題なさそうだから、出てみるよ。
最終日近辺だけは自重しとけば、問題なさそうな気がしてきた。
逆に言えば
『僕が出ると勝っちゃうからみんな可哀相だよ』
って言ってるともとれるわけで
ある意味ものすごい傲慢だよね
>>628 それは言い過ぎじゃない?
あるレベル以上のセプターがもうひとりいるだけで、勝率は半分に落ちるんだから。
俺は自分が鬼強!なんて思った事、ないよ。
>>623 ありがとう
マップ固定じゃないと練習する気になれないんだ
もうゴザやスネフでコラプションを捨てる作業に飽きた…
>>629 ほんとに傲慢だな
貴様ごときが参加したところで影響あると思ってるあたりが特に
そんなに気になるなら繋ぐなよ
カメレオン使うくらいならウィビル使った方がいいのではないかと気づく
>>627 俺も理解できなかったんでww「主催者にかなー?」と思った次第。
参加者になら散々言われてる様に問題なしと思う。
それで「チッ」とか思う奴は結局上位に来ないと思うよ。
まぁ俺は「勝率1割目標」の奴だから偉そうに言えるんだがww
もし当たったら勉強させてもらいますわ。当たってもわかんねぇけどw
634 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 13:49:49 ID:wJEMDqiGO
殺伐としてきたところで
地属性唯一のST50、デスゲイズ様の有効利用考えようぜ
>>631 1回戦通過してるなら実力はあるだろ
向こうは事実を言ってるだけなのに
僻んでるようにしか見えないぞ
特に勝率制での突破を狙ってる人間にとっては
大会出れるかの瀬戸際だから
強い人とは当たりたくないと思う人もいる
自意識過剰だな
>>631 まあいじめんなって
どうせいじめるんなら大会フロアでどぞ
>大会出れるかの瀬戸際だから
ちょっと変だね、この文章。
「一戦が重要だから」に読み変えてくれ
>>635 別に大会出場人数が変わるわけでもないしそいつと当たって負けたらそれまでだってだけ
それだけの話なのに何を間違ったか
『僕と当たったら運命狂わしちゃう』
みたいなことのたまってるんだぞこいつは
>>634 巻物無効化は強い。領地レベル上げれば最強じゃね?と思っていた時期が俺にもありました。
実践投入してみたところ、能力と顔のせいか真っ先に狙われてミューテかける暇も無く焼かれる始末。
やはり手に持って侵攻用か。
でもリバイバルで元の木阿弥
結局援護クリの餌?
まぁ、何処の世界にもいるよね
俺様がこの世界を動かしてるぜヒャッハー!ってゆうリアルフードラムみたいな奴
まぁ、なんというかID:SOsXG5zJ0
を抽出してみると酷いな。確かに
こりゃ、噛みつかれるわ
まぁまぁ、もういいだろ。
マイコロンにムジナマスク持たしてスペクターに突っ込んだ
スペクター倒したぞ/( ^o^ )\
地でST50が欲しかったらワーボアやスチームギアがいるなぁ
抹消ってどうなんだろうなぁ・・・
>>646 抹消は考えないほうがいい
ちょっと強いカーバンクルくらいに思っておくのが吉
ミルメコに対して絶大な効果を持つ抹消
でも風に入れないのは秘密だ
まあスカラベには効くんじゃないか、最近あんまり見ないけど
>>648 いや、蘇生は防げないぞ
あくまで墓地から消すだけ
カルドセプトDSを近くの店屋で探してみたが、新品中古共に一つもなかった。
みんな手放さないのかな、新品がひとつもないのは意外だったが。
まあamazonでいつでも買えるけど。
ちなみDS版で興味を持ったのでPS2のセカンドを探してみた、こちらも一つもなかった。
某地方都市にすんでるが、田舎じゃネット通販に頼らないと本当に物が買えない時代になったのかなぁ。
>>651 対戦相手がいる、もしくは一人プレイでも満足できるなら
PS2セカンドEXはおすすめ
(個人的にはDC版のが好みだったりするが)
653 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 14:57:10 ID:Kizx0f1v0
ヒマです。ボイチャでざつだんでもしませんか?
そういやその気になればスカイプの替わりになるんだな
やらないけど
テンペブックの拠点候補ってのはなかなか面白いかもしれん
ミューテ一発で化けるし
予選大会マイッチングされんな
何気にDSのボイチャそこそこ性能いいよね
ポケモンで対戦中に全然関係ないこと喋ったりしてたわ
カルドは自動マッチングあるからボイチャ使うタイミング少ないけど・・・
バロンに地変するってスゲー恥ずかしいなw
前に他人がバロンにメテオ落とすの見て「ちょ、何やってんすかw」って思ってたんだが、自分でもやっちまったぜorz
で、それなのになぜか勝利。
なんだろ、やっぱ初心者くさい事すると警戒緩むのかな?
659 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 15:46:40 ID:Kizx0f1v0
ポケモンはフレコ一ド交換しなくてもボィチャできます?
>>659 ポケモンはフレンドコード交換しないと対戦もボイチャもできないです
鬼のようにマッチングしないな
「現在1人」から動かないぞー(´・ω・`)
ランキング1勝目はマイコロンブックでマイコロン増殖0回でした。
予選やってる人
調子はどうだい?
そうそう、どうなの?
念願の1勝したのにデータ送信の失敗でランキングに反映されてないかもしれないとか涙目すぎる
緑が流行ってるねえ
さっそく初戦負けカナシス
今回のスペシャルについて一言どうぞ↓
まだやってない
たぶん、やらない
どんなもんかと
試しに登録なしで予選やってみたら勝ってしまった。
今のブックで本番行ってもいいものか迷うな
>>667 どうぞ〜。勝手に改変してごめんなさい…。今度は一から描きます。
うーん
予選が気になって仕事が手に付かない俺は偉人
間違えた、廃人
677 :
673:2009/01/07(水) 17:48:32 ID:TjgUWZjG0
お試し2戦目も勝てたんで登録して来た
このまま本番行ってみる
そこから負け続けて萎える予感
コラプもプレッシャーも一枚も持ってない自分は負け組みだと確信
あーランキング辛いわぁ、名前変えるために一からやり直すと大変だな、
要らないと思っていたカードが必須なのがわかってくる。
フルスペルうぜぇ〜
PS:<<674
早速載せてみました、ありがとうございます。m(_ _)m
エントリーしたのに予選大会が選択出来ないのは何故なんだぜ
スペシャルやってみたいが人がいないな
今回の予選ってエントリーしないと参加できないんだっけ?
前回のWiFi予選はエントリーなしでも参加できたような気が。
>>682 ブックからEカードを抜くんだ。
Eカード入ったブックばかりで参加できるブックが無いんじゃね
>684
あ、抜いたら出来た(・∀・)アリマト!
さてボコられてこよっと
EじゃないRくらいの新カードこないかな
アーマースミスとウエポンスミスって
どっちがいいのかな?
やっぱアーマーだよな
自分の属性、種族強打になったらやばいしな
カード配信ってフラグ解放?
>>692 一概にそうとはいえない・・・
攻め重視なのか守り重視なのかってのもあるからね。
でもまぁアーマーかなぁ。
>>693 うん。
Qでやっていたら、対戦相手が、護符だけをひたすら買い集めるプレイヤーで、まったく、歯が立たなかった。
二人とも、ホーリワード6,10、リコール、マナ、ドロー系4積みで、開始早々、あっという間にマナを蓄える。
その資金を、すべて護符につぎ込んだ後、低コストクリチャーや無色クリチャーをひたすら、ばらまく。
最後に、一気に2か所の土地のレベルを5レベルまで、上げて、5000Gから、8000Gに資産を高騰させて勝利。
見たこともない戦い方に、戸惑うことしかできない。何か、対策ってあるの?
コラプション
携帯からじゃエントリーできないのか…
昨日メール送ったのにまだ返ってこない
負けた負けた、護符の立ち回りうめえなランカーは
つーか相手のうなぎと自分のうなぎ間違えて地変したのが敗因なんですけどね
2戦目ぎりぎり勝てたわ
コラプ2回はきつかったが
>>695 コラプションはリフォームしてくるんだが、どうすればいいだろうか
はっきり言って強いと思った。。。
>>695 コラプション&プレッシャー
焼きでも可
護符ブックにこそジャッジだよな
自分の魔力たまってないときならリスク少ないし
リバイバル&リンカネでぶんぶんでっきまわすのもアリ。
リフォで相手のコラプションを消した後ならこちらのコラプションも生きる。
正直今回はドロー系入れまくってデッキ一周もしくはリバイバルいれてないとしんどいイメージ。
水か火なら足止めクリもお勧め。
そういうブックは侵略を考えてないから、
グレアム一枚握ってたら面白いように引っかかる。
足止めはこえーなぁ。
護符デッキのとき涙目になった。
ウィビルそだっていないし、ウェポンスミスもこなかったんで。
護符デッキのときは手札破壊系ほんと大事だよね。
Qならテレポかリターンツンデレば足止めもあんまり…
テレポ&リコールもいいよね。
足の変わりにテレポ。砦にびゅんびゅん飛べる。
リターンはともかく、テレポって入るかな?
Qで最大飛べても11歩なら、HW6で十分な気がする。
リターンじゃねぇ、リコールだ
今度も地獄を見た……
自分の全クリチャーが焼かれたにもかかわらず、敵の高価値領土ののジニーは健在。
そして、そのジニーを踏んで、即終了。
なんだこれは……
今度も地獄を見た……
自分の全クリチャーが焼かれたにもかかわらず、敵の高価値領土ののジニーは健在。
そして、そのジニーを踏んで、即終了。
なんだこれは……
>>711 大事なことなので2回言いました・・・か?
>>708 Qでテレポなら砦or城だろうから指令コマンドを全領地に指定できる
これはかなり強い
>>713 でも護符特化ブックだろ?
そんなに領地コマンド使いたいんかね
普通のブックでも、リコール4有れば十分だと思う
テレポを考えるのは粉ブックくらいかな
まぁ、俺のブックでは13枚以上足スペルを入れる余裕が無いのも有るんだけれど
>>714 バリア張ってても使えるのも利点であるわ
護符買った後にすぐ価値上げれるだろ
コスト10だし
撒き多いなら足スペルの方がいいかもしれないけど
>>706 とりあえずお前が普段ツンデレツンデレってどっかのスレに書き込んでるのは分かったw
>>714 護符買った直後に使えば、さらに護符を購入することも可能なんだぜ!
他の人が使ってて
初手テレポうめえ、と思ったけど、入れるかどうかは迷うな
もう抜くカードがないよママン
現在対戦中 俺 焼き もう一人 半焼き
くそおもしれぇwwwwwwwww
テレポリコール4積みの人見たけど、すごい勢いで周回してたな
バリアはってなかったから、すごい勢いで吸われてたけど
護符の買い方忘れてた(;´Д`)
相乗りしようとして別の関係無いの買ってしまう始末
操作ミスも多かったし、対戦の勘を戻さなきゃなぁ…
テレポは色々使えて便利だけど手順間違えると
損するのであまりオススメ出来ない
予選Qで俺以外の2人が焼きってどう言うことよ!!!
ジーニー3枚手札にあったけど召還前にスクイズで2人かかりで
消してくるし。もう何なのよ!!
ジーニーとかパイロマンサーはちと苦手だから、
スクイーズでけっこう優先順位高く消すなぁ…
アンシーンとかデコイを配置してるときに引かれるパイロマンサーの嫌さといったら…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
対戦終了。
ほぼ綺麗なフィールドが残りました。
コラプションが飛んでくるのにびくびくしていたんで、他に護符を買っている人が居たけど自分のコラプションを持ち続ける。
リフォが飛んできてコラプションがマナになった!
風の人のジーニーを置かせないように2人で焼きまくりました^q^
>>724 ごめwwwwww俺だわwwwwww
ジーニー置かれて護符を買われると、対抗手段がないので徹底的にマークさせてもらいました。
デスクラウドはパウダーイーター焼き用に入れていたんだけど、もう一人の手札にテンペストが見えたんでつかわさせてもらった!
開幕メタはコラプリフォドカ買いと焼き護符なのか?w
まあ見てくれば分かる話だ。俺も参戦するぜ!
ジャンクはクリ戦メインだったのに
Qの流行りは焼き護符粉ジーニーウィロウと不毛なのばっかで困る。
結構ブックの傾向バラバラだね。
今日はモスマンブックによく当たったけど。
練習では地対策の水単が多かったけど
風も多いし、地ラントラ、護符ブック、焼きブックと
結構バリエーションが豊富でどれも善戦してた。
バランスがいいことを再認識させられた。。
>>731 火は?w
…すいません、無理言いました
初期ブックの人けっこういるんだな
今日二回も負けたよ
今日久々にプレイしたら、白雪と当たって吹いたw
あいつまだいるのかよ・・・
同姓同名の違う人もいるぞw
護符と焼き強すぎなんだけどマジ!誰地ラントラが神って言った奴は!
Qのメタは地単って言った奴は出てこいよ!ジオファーグでぶっころしてやるよ俺が!
つえーなまじ護符護符とか買ってまじで!
焼いてるだけじゃねえか!そういうゲームじゃねえからこれ!
護符デッキに、対護符スペル使おうとしたら、相手がスペルガードを使ってきた。
なんだよそれ……俺も相乗りして、護符を買うしかないのか……
今こそケツマゾで護符破壊だ
ケツマゾはST50以上の多いテンペ焼きブックに効くのがメリット。
自身はテンペに焼かれたり水地には無力だったりするけど。
三連敗でオワタ
もうやだ、このQ
今日はサーバがやけに重い
これはオワタか・・・?
2回連続で切断(54003)してしまっている
わざとじゃないんだよ;;;
>>736 勝利条件
1.魔力を規定の数まであげて城に戻る
2.決められたターン終了時に総魔力が一番多い人の勝ち
勝つために俺が必要だと思っていること
自分のデッキの得意な形に持っていきつつ、相手のやりたいことをさせない
地水に対してメタったのがはずれたんだな!どんまい!
勝った勝った初勝利。
やっぱ護符を1番持ってる奴よりも
連鎖を1番持ってる奴のが強いんじゃないかなあ。
コマがなければパズルができないじゃまいか。
開幕2〜3日は15戦・勝率抜け狙いのランカークラスが
マジで来るから、平均レベルが高いんだよね。
前回もそうだった。
ランカークラスとか聞くと燃えるものがあるな
んー、護符使用のブックでゴザに引き込まれたんだけど、終了近くで1位と2位のL5どちらかを踏まないといけない状況になったんだけど、侵略手段が無いブックなんでとりあえず1位を踏んでまあ荒らさずおこうかと思ったんだけど……
さすがに接戦だったのでこれで水を差すのもなんだなー、と振込先の一位にアーシェやローカスト撃って接戦に戻そうとしたらやりすぎて2位を1位にしちゃった。
これってやっぱ粘着されたと思われたかなぁ……ごめんなさい、ネッシーの人
コラプはうまく決まっても-500程度かなあ
護符を50枚以上持たせた上で土地もレベルアップさせまくりの時点で敗北フラグだもんなあ
ドレマジの方がうまみがある気がするなあ
>>748 さっきまさかの-1700を喰らわせたぜ
護符も紙くずみたいな価値しかなかったからさすがにちょっと申し訳ない気持ちになったわ
>>748 現金を護符に変えられちゃうからこそのコラプだろう
護符はどれぐらい買うと警戒されちゃうもんなのかなぁ
さっき対戦した人たちは10〜20ずつぐらい小分けに買ってたもんなので。
余裕あれば50買っとくデメリットってリアルヘイトぐらい?
752 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 23:09:16 ID:ykCmogy90
土地Lv2ってどうなん?って思ってたら全く話題にされてなくてワロタw
初日でこれじゃ、後半はマッチングすらされないな
1位が目標超えててリコールまで持ってるのに、
自分の土地手放して護符価値下げないとか意味わからん・・・
コラプションとドレマジをデッキに入れておいて
護符と現金、どちらをいっぱい持たせるか2択を仕掛けつつ
高レベルを作らせてそこにローカストやメテオ
護符の警戒は40-50枚もしくは、連鎖ができていないor一色もない土地があるのにそこの護符を全力で買っているのを見かけたとき。
どこを伸ばそうとしているのかがわかれば、そこに便乗するか枚数少なくてもコラプ撃つよ。
うおおおおおおおおおリコールが1枚しかねえええ
出やすいマップとかないかあああ
バリアって使うタイミングがなかなか難しい
5Rに1度バリアを使用出来れば、張り続けられるわけだけど
丁度5Rに合わせて他セプターに動かれると、他のスペル使用タイミングを逃すことになる
バリアが序盤に固まってきたりしたときのことを思ってリバイバルを入れてるんだけど
これまたバリアの合間に撃とうとするとその1Rが致命傷になることもある
バリア4積ならリバイバルで調整せずに、ドロースペルで回した方がいいのかな?
負けた完敗だ。廉価版ブックで置き負けてどーするよ俺。
>>755 俺のリコール27枚分けてやりたいくらいだww
代わりに宇宙人がほしいさ…
総枚数7000超えてんのにいまだ1枚ってどうよ…
カードも集まりフルコンプまで残り2種だぜ!!
ドッペルゲンガー1枚
バンパイア1枚
うわああぁぁぁあああぁぁ(AAry
せめて2枚集めておいてくれよ
俺もシンク1枚から増えねえ。
水単作ってから気付いたぜw
よし、こいつでデッキ組むぞって思ったら一枚って事があるから困る
さっきQで一位になったんだが一人途中で落ちて微妙に喜べない
>>756 バリアーを使う理由はなんだい?
あれは結局保険でしかないからなぁ・・・
バリアー使いの俺がきましたよ
魔力10で買った護符が50まであがるとコラプ撃っても微妙なんだよな
もし50枚持ってたとしても500しか削れないし
護符の儲けの方が遥かに高い
50×40だしなんとかならないものか
コラプションは単体ダメージスペル
プレッシャーは全体ダメージスペル
という風に考えればおk!
コラプ打ってて気づいたが、一番得するのは第3者なんだよなw
>>766 それ言ってたら妨害スペルなんて誰も打たなくなっちゃうよ(;´Д`)
>>762 バリアーは自分に撃つために入れるます
いや、そうではなくて(そうなんだけど)
足スペル等呪いスペルが使えなくなるデメリットを含めて
また、通行料収入の減少を加味しても
連鎖を用意して護符をある程度買い揃えるまで
魔力は土地に投資せずに、現金か護符の形で持っておいたほうが
安定なんじゃないかと。その下準備にはバリアが必要じゃないかなと
あぶねー、土壇場でフライ引いて丁度で城まで戻れた
自分以外にも目標達成してる人が焦ったぜ
本格的に護符ブック作ってみたけどスゴイな、130枚ぐらい一気に売り払ってものすごい額が帰ってきたぞ
はっ!?
おまいらが妨害スペルに対する警戒が薄いいまこそ…
>>755 腐るほどリコールもってるんで、忍者と交換してください。
忍者以外は全種類3枚以上あるのに、忍者だけ一枚なんじゃー!
>>762 とりあえずゲンナマ持っていたらバリアー。
護符買うまで土地に投資するまで。
スペシャル人いねえ
初日だっていうのに・・・
土地レベル2だからどうしたって感じだしな。
Qの練習しようと思って登録しないままスタートしたら二連勝してしまった
今から登録すべきか、もうちょっと練習すべきか
迷う
練習して勝つたび後悔するなら登録した方がいいよ
そもそも練習したって負けるときは負けるんだし
いちおうスペシャルでやってきた
誰でも考えることだろうがアーシェ、ラントラ禁止で出鼻はくじかれたが
めげずにHW大量に入れて天然ラントラ狙いで行って来た。
結果、なかなか踏みませんでした
難しいね、天然ラントラ
>>775 勝率狙いなら
自分で納得がいくブックと思うまで登録しない
ポイント狙いならすぐさま登録
まあ俺は
>>775と同じ状況で
さっとと登録しちゃったけど
>>768 にゃるほどね。俺はその脚スペルを使えなくなるっていうデメリットがでかくて入れていないんだ。
シャッタースクイーズ多めに入れているのかな?
5ターン守れても、その後にくるかもしれないとおもうと怖くてさw
4積みまでしなくてもいいとは思うよ。
他のカード入れられなくなるし。
>>778 ジャンクのときは予選始まってからもいろいろ手直しして、
納得がいったブックが出来たのが終盤だったんだ
その悔しさを思えば、もう少しくらい我慢するか
とりあえず、まずは5勝してみる
数戦やったがQ固定だとコラプ採用率が高いし聖堂が脇道にあるんで
護符は割に合わない気がしてきた
んなぁこたぁない
やっぱ予選参加者強ぇなー…
ダイス運に超恵まれたから勝てたけど、普通だったら負けてたわ
練習になるからガンガン参加させてもらうぜ!予選登録してないけど
チーターキター
・とか言う奴
>>781 例え敵の手札にコラプがあろうと3〜40枚ぐらいまでは普通に買っちゃったほうがいいと思う。
風のあとに火使うとSTに物足りなさを覚える
>>781 手持ち額とか
他のプレイヤーがどれくらい護符を買ってるかの
状況を見て、うまく立ち回ればいいかと
ある程度護符を買って、さっさと価値を上げてしまえば
コラプも大して怖くないよ
788 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 00:39:59 ID:NLPs4HtM0
>>779 そんなときこそフライの出番
マップによってはテレポートも有効。そんな感じ。
>>783 俺は4戦して2勝したが2勝ともバルダンとデーブスペクターの活躍によってwww
つまりは完全な運だな。ダイス以上にwww
...いや、愛だよ。愛だよな。愛だと思おう。バルダン愛。スペクター愛。
今日買ってきた初心者セプターなんだが、ストーリー少し進めて早速Wi-Fiに
突撃してみたが、護符?何それ?美味しいの?状態で涙目。
ストーリーモードで護符見た事無くて、挙動不審なセプターになってたんだが
ストーリーモードはクリアしてからWi-Fiで対人戦やった方がいいのかな?
>>789 ビギナーフロアでやればいいんじゃないかな
ビギナーは……人いないか
いやまぁ、とりあえずストーリーは全クリしておいたほうがいいと思うぞ
ある程度カードは入るし、あれ自体がチュートリアルみたいなものだし
ただ護符運用のできるAIいなくね?w
それどころか対人の練習になるAIがいない
ケツマゾさんは護符マップでも微妙すぐる・・・・
30%と言わず、半額にしてくださいよケツマゾさん
まぁとりあえずストーリーはクリアしておいたほうがいいことは確かだね。
>>793が言っているとおり、チュートリアルだし。
今は大会予選があってちょっとキチってるひとが多いから、もしwi-fiで対戦を楽しみたいのならビギナーかノーマルがお勧めかな。
びくびくしないでがんがん対戦したほうが色々勉強になるし楽しいぞ!
カード差があるから厳しいのを覚悟しているのならGOGO!
>>753はほら、結局は自分のデッキ構成力か腕がなかったやつなんだからスルーな!
>>796 あの子ふつうにつえーじゃないっすか。
相手のST分攻撃力+っすよ。
護符を減らせられるのはあいつだけだし。
さらに!減らせられれば相乗りもしやすく!
>>796 ケツマゾさんの移動侵略は結構鬼畜
ナイト、スチームギアあたりを倒しつつ護符を捨てさせてた。
ケツマゾ、ジャガーノート、ケットシー、ドラゴンフライでターンオーバーブック
かっこいい!!
>>798 人気の地、水あたりには落とせるクリが少なく、風は先制で殺されるんすよ
先制ついてりゃかなり強いと思うんだけど
>>801 ブーメランか靴持たせるといいかもしれない
本日7試合中6試合でモスマンブックがいました。流行ってる?
地ラントラ、水単あんまり見ない。
モスマンブック以外にも風使いが多くて俺も風使ってるので
かぶって困る。
皆さんメタ貼りすぎてる。
>>796 彼の真価はばら撒き抑制だと思うんだ
ブックの中心にはならないかもしれないが良い牽制カードだとは思う
>>800 さっき対戦したのがそんなブックだったよ。
ドラゴンフライはいなかったと思うけど。
予選参加した人
今日の勝率はどんなもんだった?
やっぱりストーリークリアした方がいいのか。とりあえずストーリー進めてくるわ。
ビギナーでやってたんだけど、全然マッチングしなくてノーマルで一回だけやってみたんだけど
>>789の状態になったんだ…。
答えてくれた人達サンクス
うーん予選キツいな、みんな上手くて3戦0勝だ
初手で置いたアンダイン先生を即踏まれて蒸発2回が痛すぎた
1回の移動で水に移れるとはいえ置かない方が良かったかなぁ
まー負けたけど皆真剣で緊張感あって面白いわ
ここで勝率聞いても9割の人ばっかだよ
1勝0敗の俺は10割だっぜ!
まあエントリーしてねえけどな
3連敗したぜ。。。
すげぇ眠いけど、1位になるまでは寝ないつもり・・・
9割の人コツを教えて下さいorz
>>808 真面目に答えてくれて感謝
(ゴメン、読み飛ばしてたよ…)
>アンダイン
結果論だから置いてよかったという場合もあるかと
最後の一行は激しく同意
>>803 モスはやってるのは、無属性中心でどこの属性でも連鎖組みやすいからとか?
護符中心だとどこをメイン属性にするかわからないデッキはやりづらいっす。
1勝4敗2無効
勝ってるときに限って無効試合になると言うよくあるパターンを経験。
それとは別に1回目の予選の勝率での予選通過者と当たった。さすがに強かった。
10勝2敗2無効
久々に廃プレイしてもーた
大会の初戦でいきなり
自分以外AI化→中断
となって萎えたんだがコレって勝率的に無効試合だよね・・・?
まあどっちにせよ2敗じゃだめそーだ
モスマンブックは、Qではあんまり強くなさそうな気がする
どうせあんまり戦闘ないし。
護符とラントラが重要な感じがする。
あっというまに目標達成されて、一回戦目は負けた。
ブックを組みなおして、二回目は勝てた。
2勝1敗だったので自分的に上出来。
勝った2回ともスレスレの勝利どすた。
コラプ持たれてたら、俺は少数買いに抑えて
ラントラ狙いに絞っちゃうな。
あえて強引買いもアリなんだろうけど、
せめて手札にリコールがある時のがいいと思うよ。
護符価値上げる前にもう1発もらったら悲惨すぐる。
ジャンクション4人戦で無モスは厳しかったけど、
3人になると話が変わってくる。
自分ひとりでもそれなりにクリ置けるしな。
対戦相手に1人でも無属性置いてくる人がいればモスマン無双になるよ。
ただ護符マップでは侵略より他にすることが多いからなぁ
それに地に攻められないのもネック
地単もよく見るならねぇ(´・ω・`)
>>816 今日一日で14試合ってすげー
ポイント狙いのつもりだが勝てる気がしないな
5戦1勝…
もうダメポ
福岡予選行ってくる
ジャンクションの時でさえ
予選通過者だいたい1日20試合くらいだぞ?
こ、これが廃人の力・・・!?
一試合30分だとしても7時間・・・!
俺にはとても無理だわwww
話題にもなってない土地レベル2やってきた
対戦相手はパウ焼きの人とブラストウィビルの人という異色の対決
場所はスネフ
序盤パウ撃破してレイズデッドで回収するウィビルの人、場は超パウ場へ
普通の水ブックで事故ってた俺空気
仕方ないから細々と水地系に連鎖組んで、クレリックをL5に……したらパウ焼きの人切断
その後AIがその土地を踏んで勝利したけど、なんだかなぁ、相手2人総魔力3桁だし
後で切断した人のタグ見たら12000もポイントあって驚いた
さらに勝率も5割超えてるんだぜ>予選通過者
なんとか勝率50%。
みんな強えな。
モスマンより足止めクリーチャーが猛威を奮ってる感じ。
護符運用狙いをはめ込みか。
護符特化に完封されたorz
コラプ撃つチャンスねぇー。やっぱ足止めクリか…?
>>828 護符特化←足止めクリ←戦闘特化の三すくみだな
はじめパウブックだったのに
パウウィロウブックになって
最後には火単になっちまった
焼きのほうが多くないか?
5戦して5戦とも焼きが混じってる
足止めの強みは、自分が避けても、もうひとりがはめ込まれると、どうにもならない所だな。
自分は一度もはまらなかった時も、護符運用がもうひとりの搾取に、速度で負けたorz
焼き、確かに多いな。
焼いてもいいけど、勝ち筋がなくなったからって、ヤケになって最後っ屁みたいに焼くのは止めて欲しいぜ…。
まぁなんでポイントで抜けようとするなら
目標8000Pだな
もういいや
普通に楽しむ事にする
3勝1敗
ブックは水単
当然シンリュウも入ってるぜ!
……大体は初手に来てディスカードorリフォームの生贄になってる orz
そして、終盤に来てもコラプが怖くて20〜30枚しか護符買わないから、
結局出番が無くてディスカードするという……
Sジャイアントとニンフに変えるかな
予選の開幕直後はツワモノが多くてアツいね。
が明後日あたりには一段落しちゃうと予想。
勝率部門の達成者と脱落者がいなくなるはず。
ウィロウとか久々に見たわー、やっぱ決まると強いな…
イビルブラストやターンオーバーナイトメアとかでちくちく嫌がらせしてたが倒しきれずあぼん。
やっぱウィロウは決まると強いなー。
そうそうここ見てるかわからないけど一緒にいたスワップスペル持ってたあなた、
ウィロウ使いにそれ使えば、バルキリー+アシュラでウィロウ殺れましたぜ。惜しかったね。
Lv2スペシャルは護符の初期値が高くてびびった。
1周終わった後の総資産も高くてびびった。
1〜2周目の通行料も地味に高い。
中盤以降は普通な感じ。序盤ばらまきたくはなるね。
カメレオン入れときゃよかったかな。
ウィロウを良く見るなぁ
リコールかテレポでスルーされて寂しそうだけど
ウィロウ使いと当たった時
リコールをリフォられるんじゃないかとヒヤヒヤしたけど
何故かくらわなかったので何とか勝てたわ
防御型とはいえウィロウは強いな
ケルピーだとやはり脆い
予選は熱い戦いが多いから疲労度も段違いだわ
今戦ってたウィビル・風の人、いい勝負をありがとうね
うぃろうのつよみ
HP40
よわみ とち2こひつよう
けるぴーのつよみ
とち1こでOK
よわみ HP30
どっちを中心に添えるかむずかしいところだよなー。
>>843 その人は、多分自分もリコールを使うからって思ってたんだろうねぇ。
自分も持っているカードだと消しにくい・・・と。
足止めを入れるとしたら、リコールはリフォーム、
やばい敵クリはスミスしなきゃだと思ってたけど…
お守り的に入れておいても結構効く感じなんかな。
リコールをリフォーム=残りの二人の決死の大木切り倒しだからなあ。
拠点完成時ならまだしも、
L3くらいだったらリフォームはフュージョンやライフジェムを削った方が良い局面も多い気がするぜ。
ウィロウとパウ対策に、お守りとしてイモムシ忍ばせておいてもいいかもね
2戦やって2勝、が、
一戦目
蜘蛛シェイド&HW2・3を手札に抱え続ける人、
なんかアイコン連発する人
二戦目
キャラの名前使いつつQ3人戦なのにライフォの勇気ある人(プレイはちゃんとしてる)、
序盤で拠点焼かれたら切断する人
実力で勝ってない・・・
あと切断混ざったら無効なんだっけか。(エントリしてないから関係ないけど)
ケルピーは即死対象に取られる事が多いのもデメリット
逆にウィロウはグレアム芋虫でほぼ詰むからどっちもどっちか
先に到着したほうが城ボーナスで勝ちという状況だった
なんとか先につけて終了(;´Д`)
ドレマジ2発のおかげだなぁ…
ジャンクションのときはあまり有効に使えなかったけど、
今回は護符売った直後とかだとえらい効果を発揮するな
3000とか持ってるときだと勝敗を左右するね
2戦しか出来てないけど、
戦闘数がかなり少なくなった気がする
Qは足で高額地を大体回避できちゃうよね。
今回は3人戦だしな
勝率ボーダーは87%くらいかな・・・?
ケルピーは連続移動侵略で切り崩そうとしてもST30だから結構ウザいけど、使ってみるとイビブラが超怖い(vsゼネス)
古柳はST20だからボジェ芋虫に横付けされると死ねるけど、イビブラ1発耐えるから信用できる
どっちもどっちだな
今回古柳使いと出会ったしお守り代わりに3枚入れるか
焼き多すぎてワロタ
サンドマンおいしいです^o^
…大量に並んだサンドマンとファンタズムバロン見て切断するのはやめようよ;
1周目で火2個確保、2周目でLv4上げ、3周目でウィロウ設置、
と綺麗に決められた事はあったが…
そんなの、倒せないのに誰が踏みに行くもんか。
実際リコール周回して護符運用増資で俺が勝った。
サンドマンでたらそれはそれで護符全力買いひゃっほーなんだけどなぁw
ちゅーか、手札に見えた瞬間スクイーズでにぎりつぶすわ!
だめな焼きばっかか!
>>845 多分、テネキネ忘れて、土地レベル上げた私ですね><
お疲れ様でした
今ので、5連敗ですorz
やって次、勝っても、負けても寝ようと思います
グレアム芋虫に攻められた古柳が生き延びる方法ってあるのか?
自クリで両脇固めてST+20して靴で殴るくらいしか思い浮かばない…
相乗りされたら、自分がレベル上げる前にコラプ打ち込めばいいだけじゃね?
>>860 芋虫を絞るか叩くかできなかった以上、
脇の自クリで取り返す事を考えた方が。
>>859 お疲れ様でした
高額ウィビルへのチャーム惜しかったですね
同じく1勝も出来ずに5連敗、皆強いわ
まぐれで勝てたーと報告
一応、5連敗する前はそこそこ勝ってたんですよね;
やって次って変ですね。次やってです。
おやすみなさい
今度は護符ブック\(^o^)/
そいつがどうしようもなく憎たらしかったので
別エリアに護符ごとお引越しなんてしてたら
1位がラントラで終了、6連敗/(^o^)\
妨害スペルばっか入れて予選来る奴なんなの?
そいつのヘボプレイングと序盤からスペルでつけ狙われたせいで負けたわ
結局マッチングの運も味方にしないと上位の道は遠いのか・・
今日もQでフルボッコにされた俺が通りますよ
俺も通りますよ
焼きと地ントラの対策でもするか
予選最初の試合で初手にシャッター4枚とカウンターアムル来た
これはもうダメだ
サーガでもないのにシャッター4はいれすぎ
今日はダメだ
焼きの粘着率の高いこと高いこと
2対1じゃ無理っす、本当にありがとうございました
>>871 サーガのシャッター(クラッシャー)は素晴らしかった
クラッシャー4積みのブックが3人戦では大活躍したっけなぁ…
もうずいぶん昔の話だが
>>860 ウィロー使いなんでアドバイス。
グレアム+芋虫は当然防げるわけないので、リフォームを2ついれるとよし。
防御アイテムはスカラベを二ついれて
他はファイアシールド、カウンターアルム、ホーリーグレイル、ザ・ハンドを1枚ずついれてる。
これ以外にも重要なことは〜
・相手のアイテムカードだけでなく、「スワップ」「シャッター系」の手札も把握する
というかできれば全て把握する
・ウィローは2枚厳守。3枚以上だと絶対無駄になるしヘイトもあがる
・切り替えのタイミングを見極める。殺されそうなら無理して使わない。
でもリフォーム2枚をうまく使えば、必ずチャンスは開けるはず。
ウィローのいいところはダイス運に左右されず
チャンスをモギ取れるところだよな。
おそらく勝率トップのひとにはウィロー使いが何人かいると思う
ただひとつのミスで高額領地をとられるわけだから
慣れないうちはボロ負けすることも多い。
失敗わ重ねまくって、ようやく俺は勝率5〜6割になったよ。
足止めクリ対策にメテオ4積みするわ
レベル3なら踏んでもいいや
HtHのがヌクりげーじゃまいか。
乱戦?ズールーとノーガードで殴り合うゲームでしょ?
>>870 俺などリコール3ジャンプ2で引いたのがサラマンダだったぞ。
クリ30枚ブックのデビュー戦だったのにorz
予選いってみるか!
焼き多いな
HWXでレベル4のカーバンクルに突撃とかしちゃだめですよ俺
手札にウィロウしかクリーチャーいないんだから落とせるはずないし
今日は夜勤だからって徹夜でカルドなんかしてたらだめですね
俺も最初シンリュウ護符ブックでがんばってたけど
焼き多すぎるから俺も焼きに変えたら勝率がグンと上がった
あれーーーー俺あんま焼きに会わなかったけど...
唯一、カタスがちらついてた人は居たが俺のサンドマン見て戦法切り替えたらしく一切カタス使わずオーソドックスに勝利してた。上手い人はこのへんの嗅覚すごいな。勉強になる。
かわりというかなんだか戦闘が激しい人とばかり当たった...
Qは戦闘少ないと思ってたのが甘かった。防御手段少なくやられまくり。
3ターンくらい連続で、俺移動−>配置−>次の人移動で同じトコ−>戦闘−>落とされ を繰り返したときはさすがに切断厨の気持ちがわかったwwwww
切らないけどな(^^;
人数多くて戦法バラけてるのかもね。
半焼きの人とやるのはなかなか面白いな
デコイ、アンシーン、HP20〜40の属性合わない配置クリは確実に焼かれるから
最後までもつれて気が抜けなかった
カタス4枚いれてとも使わない方が多いだろ
>>762 相手のライフォにバリヤーって結構嫌がらせだよな
887 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 11:44:05 ID:BEGA+pXV0
Qならシンリュウで護符150かえば戦闘なんて敵なしだよ?
勝ちまくりです。
ガセアスうさぎを忘れないでください
889 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 11:50:58 ID:BEGA+pXV0
うさぎとか芋虫なんて実戦じゃあほぼみかけないからきにしないで平気だよ。
昨日予選で一人が動かないから牛歩か?と思って見守ってたら1分くらいフリーズ。
心配になってオレともう一人が?とか汗アイコン出してたらAI表示になって動き出したんだけど、
その後どう考えてもAIではない行動(分岐で考えたりディスカード選びなおしたり)を
とるという珍現象を目撃したんだ。なんだったんだろ?その人は終了時の挨拶しなかった。
>>887-889 あとジオファーグな。
うさぎも芋虫も良く見るよ。なんで芋虫?とか思ったけどその前のウィロウの流れか。
ただウィロウよりキノコとかアヌビアスが良く食われてるの見るがwww
>>890 きっと、人の心を持ったAIだったんだよ。
オレも昨日、変なプレイヤー見たなぁ。
初手でいきなりパーミッション使ってたから、オレともう一人が「ハ?」って感じになって
で、次ターン、リコール引いてきた時は、流石に唖然とした。まあ、単なる豪運かも知れんけど、ちょっと釈然としなかったな。
足止め戦術には何度か当たったな。レベラー大活躍だったw
スペルブック、ラントラその他なんにでもオススメ。
土地Lv2はどんな感じ?
…ってスペシャルの話題皆無かよwwww
>>894 同様にバジリスク入れてたらスワップで持ってかれた俺涙目w
ヘイト値の恐ろしさを知ったぜ・・・
中盤、森ブックの人のバジにレベル4グリフォン落とされた人が、終盤でオレが6800越えてるにもかかわらずバジのひとのガーゴにメテオ。
森の人の !? アイコン見てちとかわいそーになったよ;
なんというか、ご愁傷さまでした。
素人が一匹混じってると
運否天賦の戦いになるな
玄人乙
火単ライフォブックで護符ブックに対抗するにはどうすればいい?
最悪なのが全くクリチャーを使わない、相乗り型の護符ブックに無力すぎる。
クリチャーないからケマゾツも無力だし、大概、メテオやアースシェイカーつんでるから
手元に腐る現金を土地に簡単に投資するわけにもいかず、ドレマジに吸われ、
護符を買うとコラプが怖い(シャッターやリフォームが使えないし)
頼みの綱のウィロウはスミスでアイテムに変えられたし…
地単ラントラにもスピードで分が悪いしライフォブックはダメなのか?
駄目
ライフォブックなんてがんがん戦闘して荒らしてなんぼなのに、
三人戦・広いマップで勝てるとは思えない
ジャンクでライフォがやれたのは、四人戦・狭いマップで戦闘が多発したから
まぁ、どうしてもというならウィロウを3〜4枚つめばいいんじゃないの
>>900 誰もが1枚以上積んでるドレマジとコラプに弱すぎるし安定して勝つのは無理だよ
自慢じゃないがQ3人でライフォに負けたこと1回も無い。
全体的に見てもライフォにやられた感は全く無いな…
焼きやスペルも駆使するスイッチ型ならそこそこだとは思うけど。
>>900 ライフォブックでドレマジ・メテオ・アーシェ怖いならlv2〜3の土地沢山作るのはどうなの?スペル使う人のデメリットの方が大きくない?
んで、重いクリが使える事より武器や無効化防具沢山使える切り口で組んで、クリは思い切って粉やキノコでやっちゃうとか
後は相乗り護符を20〜40くらいを他のセプターもくろみを読んで買えばコラプ刺さってもさほど痛くないし
どうだろ?
つーかライフォブック組んだ事ないから机上の空論w
それってライフォいらなくね?
ライフォ切り替え型って、結局ライフォを抜いてマナを入れたほうが安定するし。
ジャンクで使ってたライフォは勝率良かったけど流石にQじゃキツいな。
人数少ないし土地広いしでスペル・護符戦になりやすいし。
AIはライフォを妨害スペルと捉えている
そういうことなんだよ
ライフォを相手に打つぐらいかな?
そのすきにもう一方の相手をアイテム量で圧倒する。
まぁ、Qでライフォは難しいな
>>904 LV3で連鎖してたら普通にメテオ落とすだろ。
Qなら護符も一緒に下がるし。
LV2なら天然ラントラのいい的。
今回のQでは、ライフォは妨害として3積みしてるが無駄にならなくていいぞ。
暇なときに一位に打ち込んだりヘイスト消したり。
>>900 たまにスペルブック使う俺から一言。
早めにLV上げにかかって護符を大量に買われないようにする。
ケットシーを投入する。
聖堂前の無色マスを抑えてLVうp。
この辺されると、勝ち筋が減って嫌な感じ。
赤は焼きにくいし。
遅くても2週目で40枚以上当然のように買ってくから早めのレベル上げで阻止ってのはきつくないか
聖堂前の無色マスはいいよなぁ
買うの躊躇わせるし、踏んだら踏んだで魔力うめぇぇだし
913 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 16:37:04 ID:BUsdC0SlO
>>912 じゃあそこにケルピー置いたらスペルブック即死だな
915 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 16:42:50 ID:BUsdC0SlO
>>914 なるほど、じゃあ俺の水地ブックにもウィロウ入れるお
>>913-914 焼かれるっしょ。
そう考えると、やっぱ完全ライフォは難しいかな。
割り切って、ランプロ撃つときだけは切り替えるとか。
その一点に割り切ればそんなにごちゃごちゃしないんじゃないか?
さらにアンサモンやローカストにアーシェ、イビブラが人気な訳で
考えれば考えるほどカルセプって良くできたゲームバランスだなと思うわ。
リフォーム打ちまくった後にライフォしたらいいじゃん
920 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 16:49:21 ID:BUsdC0SlO
>>917 じゃあケルピーにランプロかけてターンオーバーしとくお
そろそろ切り札バーブルの出番ですね?
理想通りのドローなんてできないと思ってないとやってらんない
初手にリンカネ3枚こられても…
924 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 17:09:55 ID:BUsdC0SlO
>>920 これ自分で言っといて歪だなあと思ったら
我らがデスゲイズ様のステータスだった
アーシェもテンペもチャームも効かないとか濡れる
切断セプターうぜぇ・・・最低限のマナー守ろうぜ
曇りマークでこれは・・・と思っていたら案の定切断しやがって
青単デッキなんだが、ケルピーって、護符にたいして、そんなに驚異的か?
リコールや、迂回されるだけで、完全に無力化してしまうんだが……
やるとすれば、Qの左右の一本道にケルピーを二匹ずつ配備するとか?
コラポやドレマジはバリアーを使われて駄目だし、プレッシャーの効果も微々たるもの
完全に、護符デッキ相手には、お手上げだ……
あと、対焼きデッキもきついものがある。
高額土地にランプロをかけても、カタストロフィには無力。
かといって、ファンタズムは、メテオの前にはなすすべなし。
生き残るのは、敵の高額領土のジニーのみ。
地獄だ……俺の水単拠点防衛デッキは時代遅れなのだろうか……
コラプリフォったあとで護符ドカ買いした人に負けた・・・
ちくしょう、どうやって俺の二枚積みリバイバルがブックの底に二枚重なってることを見抜いた・・・
こちらも本気ではめようとは思ってないし(俺の場合はケルピー1で防具4)
高速周回+マナ・バランスというブックには、迂回させるだけでも結構大きい
聖堂前におければ完璧
相手の手札破壊の的になっても良い
もちろん、レベル3くらいなら上手くやればはめられる
ケルピーもウィロウもこれ一枚で対策完全ではないけれど
入っているのといないのでは大きい気がする
焼きにメタ戦法って確立してる?
予選やばいな
ポイント10000↑の方々とバンバン当たる
いつも以上に巧妙な事やらかしてくるから予選はいいですなぁ
>>926 Qだと高速周回系がはやってるから迂回されるよね。
聖堂まえの空き地に置ければ嫌がらせにはなるけど誰も近寄らないだけだし、
一本道においてもリコールやテレポで方向転換されるし。
ケルピーは地単ラントラでよくみかける、
バジリスクに非常に弱いとケルピー使いの俺が言ってみる。
即死or土地レベルダウンでどっちに転んでも痛すぎる。
あとコカトリスとかも始末が悪い。
俺の青だとウナギやジオファーグ、ガリブディスがエース的存在。
シンリュウは趣味かね?
934 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 18:18:10 ID:vGgeaCpj0
さっき水護符を買い漁る人が、100枚超えた辺りでそれらの一つをLv3に
そしたら他の人が地変打ち込んでソイツの価値ダウン、その人が護符価値アップでウマー状態
元に戻す前に速攻売っぱらって総魔力ハネ上がってた
地変抱えてるのも不思議だった自分は修行不足ですかそうですか
>>930 >>912-913のようなことができれば、苦労しないよ……
護符使いが護符を買うよりも早く、護符前の土地を自分が手にいれ、それをケルピーにし、
水に属性を変更して、なおかつレベルを上げ、ランプロをかける。
無理だ…ただで、さえ、ケルピー一枚しかないのに……
とすれば、ウィロウか?青デッキに、ウィロウを入れるって手はあり?
(ついでに、青デッキに入れてもいいような他色のクリチャーってある?)
土地コスト2のウィロウを水単にいれるとかどんな拷問だよ・・・
>>911 二周目で40枚とかうまく回ってないときついぞ。
護符価値10でも400Gも必要になる。
護符価値が13になると520G、15になると600G。
枚数を妥協するか無理して買うか。
その差が結局、終盤まで響いてしまう。
まぁ、タイマンじゃないんだしそれが最適かはわからないけど、対策の一つとして知っておいて損はないと思うんだけどな。
>>935 だから落ち着けってw
なにも一枚たりとも買わせたくないってわけじゃないと思うぞ。
拠点作って以降は思う様に買えなくなるんだからそっから相手が護符持ってないとこLvアップすればいい。
もちろんどっちが速いかの勝負にはなると思うけど。
あとケルピー1枚なのは君の都合だから頑張って集めろ^^;
青に限らず単色ブックに入れていい他色クリは
・領地条件無し
・なんか特殊能力あり
・そこそこ軽い
で考えてみて。例えばギョウジャとか。後は自分のブックとの相性。
>>939 ありがとうございます。
次からは、Qの西側も育成するようにしてみます。
ただ、西側は水属性が少ないんだよな……
シンクを活用しますか……
メテオ打ち込むとスカッとするな
シャッターやラントラも絵的にスカッとする
スペシャルやってるかーい><
945 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 19:54:37 ID:vGgeaCpj0
試しに一回やってみようとしたが、マッチングされなかったから諦めた
予選ならすぐ対戦はじまるしな
948 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 20:07:31 ID:a5qsKqUY0
ビギナーはやっぱ過疎ってるの?
予選かノーマルしか人いないよ
950 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 20:12:07 ID:vGgeaCpj0
ノーマル人居るのか?
なかなかマッチングされないから、みんな予選に行ってるんだと思ってた
現在3人からなかなか進まない・・・
そら予選やってりゃ他は過疎るさね。
予選をやらない人間の溜り場がノーマルかスペシャルか、ってだけじゃないかな。
一次予選の時は予選そっちのけで同盟やってた人もいるし。
>950
結構いるよ。
アリーナ1やりたいのにスネフやらゴザに飛びまくる。
予選が熱すぎて他のフロアになんか行ってられん
954 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 20:26:07 ID:a5qsKqUY0
過疎ってるフロアはもっとマップを絞ってもいいと思うけどねえ。
俺も、安西先生…アリーナ1が…やりたいです
>予選組?
ワイヤレス予選のことね
>>934の状況が良くわからん俺はまだまだなのか…
一応マスターロード(笑)なのだが…
>>958 超絶翻訳家の俺がこの言語を訳してやろう
他の人が風の地変をもっている風メインの人だと仮定する
さっき水護符を買い漁る人が、(水の護符を)100枚(ほど購入)超えた辺りでそれらの一つをLv3に(水の土地をLV3に)
そしたら他の人が(その水のLV3にしたところに風の地変をぶちこむ。その風の人は風の護符を持っていたため)地変打ち込んでソイツの価値ダウン、その人が護符価値アップでウマー状態
(水護符を買いあさっていた人がLV3の土地を)元に戻す前に(風の人が風の護符を)速攻売っぱらって総魔力ハネ上がってた
地変抱えてるのも不思議だった自分は修行不足ですかそうですか
ほんとわかりにくい文章だよな。
960 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 20:45:06 ID:BEGA+pXV0
なんでブックは50枚固定なんだろうな。
50〜60枚で組めたらいいのに。
サーガだと100枚とか平気なんだっけ?
他人がレベル上げた土地を自分の色に→護符売り
って事じゃないか?
アリーナ5マッチしねえな・・・
たまには変わったマップでやりたいんだが・・・
>>960 なんで疑問に感じるのか意味がわかんない
てか50〜60枚だとしても50枚に収めるだろ
ブック1週したら負けじゃあるまいし
>>959,961
翻訳アリ。分かってないのが俺だけじゃなくてよかったw
>>959の状況だと
わざわざ
>>934で水護符を100とか言及する意味がわからん
(第三者の例えば風が水100のLV3土地を風にして風護符ウマーだったら
風護符について言及すべきだし)
俺も
>>961の状況(水100もってて他人がLV3にした土地を水にして水護符の価値を
上げる。そしてそのLV3が戻される前に売りぬけ)も考えたんだが
>>959にしても
>>961にしても連鎖もしてないであろうLV3土地が一個増えた程度で
そんなに爆発的に価値が伸びたっけ?
わざわざ護符100個も買う手間を考えたら普通に適当に自分の連鎖を増やしたり増資してから
売りぬけの方が早い気がするんだよなぁ…
つか護符100も買ってコラプなりの妨害スペルを食らって転落してない時点でもう勝ち確定じゃね?w
20枚でブックくめるなら魅力的だけど増えてもな
>>964 俺もそう思うw
対策増やすにしても総枚数増やしてたら、効果薄い気がする。
一種類のカードが4枚制限のかぎりは。
>>960 結局のところ勝ちパターンなんて少しのカードにかかってるから増やせば増やすだけ負けがこむからな
たとえ50〜100と言われても確実に50で組んでると思うわ
>>965 それらの〜 と指している箇所から、2-3連鎖していたとも読みとめるんだけど、詳しくは書かれていないからとりあえずLV3の〜
とだけ書いた!
まぁプレイヤーがなにするかわからんからなぁw
そのレベル3にした土地がネッシーだったかもしれないし。
50でもホープだリンカネだチャリティだで圧縮してるんだから
よっぽど特異な理由でもない限り51以上のブックは組まないな。
>>960 テレポとリコールとマナを一枚づつの3枚ブックでQ無敵
>>971 俺のリバイバル、リフォーム、リコール、テレポの四枚ブックと対戦しようぜ。
俺のリバイバル、ドレマジ2枚ブックが火を噴くぜ
974 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 21:09:26 ID:BEGA+pXV0
遊戯王でも40枚で組むのが普通で強いのは
わかってるが、どうしても俺はバルダンダースを枠が足りなくて入れられないんだYO
>975
お前さん、あんたスワップしたカード処理してる間に手札にスワップが何枚たまるかわかってるかい?
スクイズも入れんと手札処理しきれんなw
ドローエンジンってどのくらいいれている?
俺は、とりあえず、ホープやリンカを合計、4枚入れているんだけど
俺の唯一の高額領地をなぜかみんな踏みまくり・・・
なんかチートしてるとか思われてないか心配になってくるぜww
>>979 それ護符ブック?
普通ブックならアイテム流れるから、リンカネは一枚もいれられないなぁ。
ホープは3〜4枚。余ることはあっても足りないと思うことはない
>>979 クリーチャーや生贄が多くて尚且つ、足やマナが多いブック(1ターンに2枚以上消費するターンが多いブック)は、ホープ4。
それ以外は、リンカネ3。
ってのが、最近の俺ブーム。
>>979 ホープ、リンカ、チャリは入れず、スワップスペルがドローエンジン。結構効果的。
984 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 21:46:20 ID:vGgeaCpj0
新スレ立った?
そういやまだだな
みんなランキング頑張り杉だろw
986 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 21:51:42 ID:vGgeaCpj0
たとえまけてもダチョウとシェイドが好きなんです
988 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 21:54:02 ID:vGgeaCpj0
【仕様まとめ】
・予約特典はDSサイズの全カードリスト
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードは基本的にPS版ベース+新カード10枚以上(17枚という情報あり)
・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは大幅追加
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される
【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」発売日から2週間限定先行配信、正式は12月から
【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)を
設定可能
【実装されない要素】
・セカンド
アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、
複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
Q予選では今ホープ4枚。
今回初めて、DS版のリンカネでも入れたい気がしてきた。
コラプ、ドレマジ、シャッターとか
凄く撃ちたいタイミングがあるのに
ホープだけでは絶対回ってこないんだよね…
負けが込んで来るようなら試そうかなと。
990 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 21:59:02 ID:vGgeaCpj0
991 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 22:01:35 ID:AUKbRUSYO
>>956 ワイヤレス組です
この時期(2日後)になると、他のワイヤレス組にブック見られるのが嫌だなーと…
勝てるわけないのにw
マインドシーカーはブックを圧縮 コストの安さを隠せない
でも 理想と現実だいぶ違うから夢から覚めなさい
ウィザアイ+シーカーは少しお利口さん
シーカーのみ好きより 少しはお利口
それでも まだまだ 夢見がちだから 大人になりなさい
スナッチ好きは だいぶお利口 シーカー好きより
いくらかCOOL そこまで現実わかっているなら
もうひと頑張りでーす
スワップスペルは正解に近い もっとも限りなく正解に近い
でも スワップを嫌う人も多いので油断は禁物でーす
ホープ好きは中途半端 好みとしては中途半端
「なくてもいいけど ちょっとはあったほうが……」
そんなの微妙過ぎ〜
チャリティ好きは卑屈過ぎます 自分に自信がない証拠です
1位は決して怖くなーい 勇気を持ってください
リンカネを4枚積んでる人は 引けりゃいいって
もんじゃないことを 肝に命じておいてください
ペリの敵ですよー!
994 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 22:20:17 ID:vGgeaCpj0
ネタとはいえ、スナッチとスワップが正解に近いってのはどうよ
チャリティだけはワロタが
ホーリーワード1000
ああああ巻物つかってれば勝ってたのにいいい
左ボタンのバカやろおおおおおお
>>995 ドローチョイスのセンスで その後の展開は
大きく左右されます まるで左右のオッパイのように
>>994 いろんなカード 見てきたけれど
最後に私が言いたいことは ウィザードを胸で判断するのは
良くないことですよー!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。