【DS】パワプロクンポケット11 20試合目【野球】
Q.クリア条件は?
クラスメイトを8人以上助ける+ガンダーロボ撃破が最低条件
Q.基地にいるはずの仲間がいなくなったんだけど?
餓死しました。食料メーターを確認しましょう。
Q.ガンダーロボに勝てない
楽に勝ちたいならレベル25ぐらいがいる。レベル10程度ではお話にならない
応急、爆本、装備次第で一桁でも何とかなる
Q.ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
慣れなさい
パワポケ裏サクセスではもうお馴染みのキャラです。
慣れないと今後も裏サクセスが遊べません。
Q.登場人物の性格が表と違うんだか
A.裏はそういうものです。
Q.ハタ人間になったクラスメイトはもう仲間にならないの?
A.残念ながらなりません。出来る限り迅速に救出しましょう。ただし、夜に救出しようとするとハタ人間になりやすいので気をつけましょう。
Q.得意武器とかどうやったら分かんの?
A.死ね
Q.モール行っても青野と夏菜のフラグ立たないんだけど
A.病院池
もうやってるかもしれないが、使える武器と使えない武器の評価決めようぜ。
きつくなる60階あたりからの武器で。
フレアブラスター 評価◎ 二章に入って最初に作ってもいいくらいの武器。コストパフォーマンスに優れ、長く使える。
デュアルガン 評価△ 白瀬等の二丁拳銃用。威力はイマイチだが長くお世話になる人も多そう。武器としては劣るが、選択肢が他にあまりない。属性や追加を粘ればまだマシかも。
パルスガン 評価△ 地雷武器(?) 一発の威力が低いので属性や負傷が付かないと使い辛いかも
レイブラスター 評価◎ これもコストパフォーマンスに優れ、使い勝手が抜群。量産できる。宇宙ウィルムの弱点なので最下層まで使える。
ブラックドッグ 評価○ 安心して使える。銃には珍しい負傷付き。素材もさほどきつくはない。
ドラゴイーター 評価◎ 対ラスボスの最終兵器。作っておいて損はない。
アポカリプス 評価◎ 最強武器の一角。無属性で高威力、負傷付きなのが使い易い。ラスボス用に炎属性でも可。偉大なるクリオネが恐怖。
日本刀 評価○ 負傷付きが高評価。雷神刀までのつなぎに。
村田刀 評価△ 返し刃は威力が低く、武器自体の性能もイマイチ。幻の合金を使うなら別の武器にした方が。リコに一刀流で装備させるならアリ。
雷神刀 評価◎ 素晴らしい性能の刀。多少無理してでも作るべき。宇宙ムラマサまでこれでいい。
ビーストエッジ 評価○ 二刀流用武器だが武器の性能自体も良好で、負傷がミソ。
コスモミキサー 評価× とんでもない地雷武器。三回攻撃なのがネックなのか、力をどんなに上げても一撃が一桁。クリティカルスキル豊富なやつに持たせるか、属性が付けば化ける…のか?
宇宙ムラマサ 評価○ 最強武器はどれも使い勝手がいい。漆黒の骨のドロップ率だけネックか。
キャノン系は石田等を使っていればどれもいい。白瀬にハンドガンを持たせるか、ライフル系の最強武器を持たせるかは好みか。
防具は、最初のうちは防刃ベストと宇宙プロテクター、後半は上位ジャケットを作ればどれでもハズレはない。最終的には逆鱗。
Q.オリ変の取り方は?
A.一定以上の仲間評価が必要です
Q.カード野球鬼なんだけど
A.仕様 嫌ならアクション頑張れ
Q.打てないんだけど
A.決め球狙うと打ち易い 後は頑張れ
Q.得意武器どかどうやったら分かんの?
A.死ね
Q.オリ変の取り方は?
A.一定以上の仲間評価が必要です
Q.カード野球鬼なんだけど
A.仕様 嫌ならアクション頑張れ
Q.打てないんだけど
A.決め球狙うと打ち易い 後は頑張れ
WIKI見たんだけど12月3週までにアウトレットモールで器見つけらんなかったら
もうどうやってもシズヤのアルバムどっちも出すの無理?
>>1乙
ところで弾道って強振の時しか反映されないの?
ミート打ちは、上部に当てるか下部に当てるかで弾道が変わるって言う人いるけど、それなら強振だって当たった部分で弾道変わるじゃん。
公式の説明文を見たこと無いんだけど…
誰か真相わかる人いる?
しかし裏でも投手のほうはきついな
総変13以上にできん
>>8 俺の場合見つけなくてもハッピーEND見れた。
てか器って封印するためのやつだよな?
>>3 ん?パルスガンて地雷なん?
俺普通に白瀬に持たせて「おー使える」なんて思ってたぜ
まだ45階しか潜れてないチキン新参だからかなぁ
wikiの野手理論だけどバット持ち込みよりスパイク持ち込んだ方がいいな
今回ノックないから素早さと技術が不足する
>>6 間違ってはいないがもう少し勘違いされにくい文章にした方がいい→死ね
死ぬかリセットして出る堤君の話を聞きましょう もしくはwikiの仲間項目ってくらい書こうぜ
み〜みみみ〜♪
てか
>>3みたいなの載せるなら中途半端じゃなく全ての武器の考察ちゃんと行ってWIKIにのせるとかしたほうがよくね
シズヤで実家のイベ全部見て魔人倒してクリアしたのにハッピーエンドじゃなかった
同じ手順で10月4週のイベ見たらハッピーになった
必須イベントかよこれw
>>16 終盤で敵の防御力上がってくると一発一発のダメージが軽減されてきて使い辛いらしい
俺は作った事ないし普通に使ってる奴もいるから自分で使えると思える間は無問題かと
>>22 10月4週のイベってどういう条件で見れるんだ?
全勝で電話したのに「・・・ダメか・・・」だった
パルスガンは一発の威力が低いから堅い敵に対してはほぼ無力
パルスにフルオートついて俺最強www
そう思っていた時期が俺にもありました
浜野はあんま育成向きじゃないなあ。微妙。
体力最大値が良くあがるから、ランニングやストレッチあんましなくていいけど。
前スレでも言ったが最終日のイベントは起こさなくてもハッピーいける
発生はランダムっぽい
理由に関しては前スレ嫁
あと、サクセス敵の強さ普通弱いって強さ的に大差なくね?
9ほど「弱い」弱くないし、普通に変化球ポンポン投げてくるし。
>>10 よくわかんないよな
どっかに説明とか載ってないかな?
AHやPHがどう弾道とかに作用されるのもよくわからない
鉄ゲタ解禁って何日?
すまん証拠画像は無いんだが聞いてくれ
今、テレビ見ながらホームラン競争やってて97本で失敗98本で失敗92本で失敗98本で失敗っていう発狂寸前のミス続出だったんだが…
最後の98本でなぜか100ポイント貰えたんだが。パワポケポイント100ポイントゲットって絵も出たから勘違いではない。
そうか? むしろ投手なら朱里一択ってくらい優秀だと思うけどな。
野手なら29歳女医で。
33 :
16:2009/01/03(土) 17:31:38 ID:/hNhV7gd0
なるほどな皆ありがとう
さっそくフレアブラスタとか作ってみるよ
鋼とか鉄とか銅とか堅い木とか炭とか色々不足しまくってるがな!
おかしい
日出子なのに29歳女医と聞くと魅力的に聞こえる
いちおつ
アレンジのナマーズの狩村さんの防御率が酷いのは既出?
NEWホッパーズは全員の防御率が0.00
手抜きってレベルじゃねーぞ
6歳元正義の味方
う〜ん
>>35 これはひどいwwwwwww
最終シーズンワンナウトも取れず引退か・・・
ハタ人間のエリのイベント3回目
wikiにはレベルが低いと失敗って書いてるけど、レベル2で選択肢C選んでもイベント進行した
敵は宇宙怪物×1だったけど、余裕で倒せるぐらい弱かったな
>>37 違う、違う。
6歳ツンデレメガネサイボーグだ。
やっぱ皆毎回しあーんから弾道あげてもらって浜野から盗塁○(クイック○)貰うの?
10のカズ重い玉はやばいな(糞蘭に消される可能性はあるが。)
弾道はクリスマスでも上がるからなぁ
官取のパワーアップイベント掘られる前だとイベントかわるんだなw
弾道は鬼鮫が下げてくれるもんな〜
あれは一回目のイベントで監督評価選んじゃうと
回避出来ないのかね…
>>44 カントリーパワーアップ後に主人公が掘られるイベントも変化するな。
>>45 1回結局掘られずに終わったことがある
でも9割は掘られるだろうな
久しぶりに大打撃食らったわ・・・
ドラゴンメットの誘惑をかわして叫び声を主人公に当てられて防御できんかった
リコの愛のお陰で全滅はしなかった上、逆鱗手に入ったのは救いだが
96Fまで救出に行く作業が始まるお
ハタ人間が面白いせいで、リコの人気が凄いのが嬉しいな
ひょっとして真央越えキター?
主人公とユイ二人だけで工事現場に行くと特別なイベントになる
鉄腕持ってたのにシズヤのアルバム出なかった…
10月4週には会えなくて、ミニゲームもできなくて…
スタッフ首吊ってくれ。あ、倉狩さんのアルバムが出た。
>>27 マジで
ハッピー出来る前に全勝しながら3回クリアしたけど
全部10月4週にあってなくてノーマルなんだぜ・・・
3回とも鉄腕は取った
さっき初めて4週に会えてハッピーだったんで必須だと思ったんだが
ユイとかタマちゃんとか顔の輪郭をなんとかして欲しい
もうシズヤには失念したから、日出子ちゃんに移ろうと思ったんだが…
カントリーの覚醒必須?
シズヤって初回は必ず失敗するのかな
もっかいやって駄目だったら立ち直れない
前スレ最後に出たシズヤ攻略のやつだが、マオに会うと似たような話をするよな>望まれた存在
どちらから聞いておく必要があるのかもしれんね
魔人から聞くのはシズヤ好感度依存かもしれん
>>54 多分必須
日出子を持ち込んで粘るのはきついので
出なかったらカノンに切り替えてるわ
日出子は何故か他の候補を狙ってる時に出やすい気がする。
保険として考えられてるのかな、と思ってみたり
シズヤGOODは好感度、術レベルあげて何度も挑戦しろとしか言いようが無い
パワポケポイントの効率的なため方ってないかなあ
裏やってればパーツあまりまくるからそれで
表は何遍やっても日出子が出て来なくて泣いた
日出子と涼子どっちが楽?
大差ないんだったら涼子に乗り換えようかなぁ
65 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 18:28:13 ID:679Nalma0
>>61 裏で糞人形送りまくれば簡単に10ポイントたまる
>>40 レベル2でもいいのか、俺が失敗した時はレベル8ぐらいだったけど、そういや6ぐらいで進行した時もあるな
考えられるのはHPとか体力とか力とかが一定値以上とか、エリのレベルが一定以上とかだろうか
>>61 人形量産をおいて他に無い
深い階層潜ってるとゴミ部品が少なくていまいち気軽にできないけどね
今回は質が高いパーツがやや拾いにくいと思う
ショートカットが出来るんだから当然と言えば当然だけど。
つか特殊能力拾えねー。前作はPHやAHが捨てるほど拾えたのに
結局6人組最後の一人は木村でいいのか
それでもオールA余裕クラスのパーツはゴロゴロ拾える
パワー255にするのは相当しんどそうだが
質が悪く感じるのは10の幸運効果もあると思う
特殊3枠のが欲しいんだが少ないな…
特殊能力ってディッガーと同じかね
ディッガーの20〜29Fのパーツが
ハタ人間では40〜59Fで拾えるって感じかな?
オールA余裕か?
逆鱗集めをやってる段階だけど、オールAは出来ないんだが。
2-3個はBになっちゃう。
>>73 結構できてるな
P集めに適当に作った奴にオールAが数人いる
40階超えたあたりで敵急に強くなるな
レベル35じゃ少しきついか
>>69 最後の1人ってそもそも木村は確定してるだろ
大神紫杏甲斐赤井木村と後1人が誰かって話
10は50階から質のいいパーツ拾えたのもあると思う、今回は80階からっぽいしな
????のパーツは何か使うのを躊躇ってしまう
越後出ねぇ……
学校イベントまで終わらせてるのに時間通り行っても!出ないから次の日にまわす→ハタ化
このパターンがいったい何回あったやら
今回の?って10のときより良い能力つきやすくなってる気がする
100Fに単騎突入してたんだが3回目でやっと鍵持ちクリオネが出なくて救出した
と思ったらその後の戦闘でダークビーストのプラズマが突然300効いてオワタ
何これ?いつもは80ぐらいしか喰らわないんだが。もう行く気起きねえよw
裏の2章やってたら52階でいきなりフリーズした…
75階まで主人公単騎で行けというのかorz
耐性100%超すと回復すんのかね?
試したやつがいなければ試してみようと思うんだが
>>81 大人しく二軍でいった方がいいと思うよ
二軍も100階まで行けると気楽
単騎はクリオネが鬼畜過ぎる
スタッフの嫌がらせだぜ絶対
耐性って上げまくっても防御ないと大ダメージ食らうみたいだな
>>82 10はデータ消去ものだからそれよりはましだと自分に言い聞かせるんだ
65階までで弾道3、パワー177、ミート走15でそれ以外は13のが作れるな
?パーツが五個で空白8個
鬼鮫コーチに掘られると、シズヤのアルバムが出ないのか?ww
壁の防御って最低でもどれくらいほしい?
俺リコで38なんだが
俺の青野51だ
攻撃する気皆無だから当然だけど
お手軽壁(低層)
何か武器
プロテクター
シールド
鉄ゲタ
甲斐ってだれかと思ったらカイのことか
漢字で書かれると分かりにくいけど甲斐とか和那とか萌え
>>90 97階のウィルム相手に夏菜だけ指輪だけでブレス受けたら600ぐらい喰らった
他の奴は200〜350ぐらいだった
逆鱗指輪作って体力4器用9連打3が来た
…嬉しいがなんか損した気分
宇宙ウィルムはレイブラスター2丁持ちがいないと怖くて戦えない
器用と連打だと意味が無いよね…
畜生、お気楽にゲームオーバーできる方法って無いのか?
魔神エンド見たいのにな
なにも考えずにリセットしてたら
全滅しただけで合成レベルが5下がるんだけど
やり直した方がいいの?
狙撃持ち委員長+狙う付きフレイムキッスが対ネズミ&ウィルムに一番強い気がする
ライトセーバーってテンプレに無いけどどうなの?光欲しいのだが
白瀬のフレアブラスターがちょい劣化ドラゴイーターと言うくらい優秀で
レイブラスターに変える気にならない。
>>98 こう考えるんだ
ハタ相手に素手でいける、と
4回目単騎突入も失敗
質問だがこれ98Fで仲間助けた後階移動時にセーブすれば99F以降全滅しても仲間戻るのか?
ダメなら大人しく二軍育てるかね…
>>103 フレイムキッスとかの対物ライフルはライフル系の扱いなのか?
キャノン系だと思って石田に持たせてるんだけど
フレイムキッス強いよフレイムキッス
>>104 ライトセーバーは知らないがライトサーベルは地味に優秀
雷神剣≦プラズマブレード、ライトサーベル
レイブラスター命中率ひくくね?
雷神刀が雷電刀や雷神剣に見える…
>>102 そのペナルティーはまだ中間地点だしやり直すには到底及ばない
あと幾らリセットしてもファイルが消えないからって
リセットが極力避けるべき最終手段であることを忘れてはならん
ドラゴンに味方だけ全員殺された\(^0^)/
>>106 中断データは再開したときには消えて入る前のセーブデータになる と書いてある
>>108 そうそうそれそれ、莫邪の宝剣。コストでかいけど作るか
戦闘中のリコがメモ2の麻生先生に見える
>>111 d
リセットは控える様にするよ。
もう一つ聞きたんだけど主人公が何回死んでも
ペナルティーが増えることはないよね?
>>119 増えますよ?
最後にはガラクタボッシュート合成lv1
60Fで全滅してやる気失せたから一章からやったのにまた60Fで全滅しますた\(^o^)/
他のやつらLv.1だから育てるのめんどくせ
二軍は作っておいたほうが良い
村山とバンデラスがどうしても育たん
よしよし良い武器も作れたしパーティメンバーに装備させたし
電源切るか(←無意識にスイッチを切る)
( ;^ω^)・・あっ!!
>>121 主人公単騎でもいけるよ
煙幕、ヘッドライト、水風船持ってけば
セーブして続けるを選んでいるにも関わらずに
ろくに画面も見ずに電源を切ってしまったことが俺にありました
>>115,
>>116 thx
やっぱ大人しく二軍育てる事にするわ…二軍とか平均レベル20いって無いんだがねorz
>>117 主人公の名前は太公望ですね、わかります。
あ〜…、もうシズヤを攻略する気になれん。
連続でアルバム出ずなんて…
暫く裏に行くか
>>111 合成レベル−5のペナルティから一気に、合成レベル−9ガラクタ99没収になった気がする
ねぇ皆、これから先生のことみゆき先生って呼ばない?
主人公バカキタ━(゚∀゚)━ッ!
と思ったらふっきーハタ人間になって救助出来なかったorz
天国から地獄に落とされた気分だ…
正直ガラクタ全没収になっても、高レベルの武器防具だとガラクタ集める方が楽なんだよなぁ
主人公が割と悲惨だからできるだけリセットしないけど
合成レベル戻すのがだるすぎる
>>137 もう60階以降のゴキブリにしか見えない
エレクトリカルパレード!
>>126 他の人はそう言ってるけどできる気がしない俺はへたれ
モンスターがカギ持ってたらどうすんだい?
割とはんざつにあるんだが
>>101 ちょっと記憶が曖昧だったから検証してみた
ドラゴンボット71レベルで夏菜99レベルで
防御9耐電55 通常124ダメージ
防御32耐電0 クリティカル74ダメージ
あんまり検証してないから乱数かもしれないけど属性攻撃でも防御は大切みたい
主 暗視5狙撃3治療3
狙撃がアレだけどうれしいな
ライフルってあんま人気ないのかな・・・
SP3でも委員長精神高いから強いと思うけど・・
60〜以降のドラゴンが怖くて手が出せない
委員長が狙いを定めてる間に戦闘が終わってしまうぜよ…
>>142 何てこったい…!
超乙だ
計算方法どうなってんだろうな…せっかく耐性ステータス導入したのに
スキル検証終わったらおれもダメージ計算について検証してみるよ
>>144 うむ……
何の対策もせずに「またあのゾンビみたいなやつだろww」って特攻したらかえんほうしゃで死にました
超巨大オタマってのも居ればよかったなぁ
母船UFO並の大きさの
>>141 救急キットを使った無限回復を使えば、深層のガンダー以外はなんとかなる。
クリオネなんかは主人公にリフレクター持たせてれば、回復してるだけでいつかは勝てるし。
主人公にバカがないと辛いけど。
>>144 レイブラスターかレーザーライフルを作るんだ
ユイに射撃
越後に速射
・・・スキルなんて飾りですよ
どっちも普通に強いよ!よ!
30階くらいでドラゴンのシルエットを見る。「なんだオタマかよwビビらせやがって」
↓
60階ぐらいで発見。「なめし革作るのに粘液足りねぇなぁ!稼がせてもらうぜ!」
↓
\(^o^)/
白瀬、夏菜、リコを見習ってゴキブリに積極的にあたりに行きます!
でも宇宙ゴキブリは怖いですwww
レイブラスター命中率ひくいとおもうんだがなぁ
素材が集まらないから75レベなのにレイガンつかってる
_,,,,―ー''''''"゙゙"''―ri、
,/ ゙゙llli,,,
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il゙ ゙!li、
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,,,,,iiiilllllllllll、゙゙!lllllllllllllllllllllllll!゙~ _,,i´ 'lllllllllllllllllllllllllllliiiiiiiiiiii、
,,,,,,,,,iiiiiiiillllllllllllllllllllllll、 ゙゙゙!!lllllll!!!゙゙゙二"` ゙lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,、 ゙~',,iiiiillllliiii,,,、 _,r!lllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,、 .,lllllllllllllllllll,`'-/ ゙!llllllllllllllllllllllllllllllllll|
素材稼いで帰ろうと思ったら主人公に根性がついたぜ!
どうするよこれ…
主人公のスキルが
逆手
速射
体捌きになった
微妙なのが揃いやがって・・・
越後に反撃キター!盾にはうってつけだぜ
でも同時に白瀬に愛・・・スキルとしては微妙なのに凄い複雑な気分
青野に愛キタ!ッゲェー!?
159 :
158:2009/01/03(土) 20:06:31 ID:Sr5iT/pq0
いや、スキルとして微妙だから複雑な気分だな。
冷静 体裁き 解析になった
うーん・・・・・
青野wwwwこれは鬼鮫フラグwwwww
涼子攻略が難しすぎてDS投げちまったぜ…家の壁へこんだorz
カナに狙撃・・・
>>159 いや、愛は有用だぞ?
万が一の全滅を防いでくれる
好感度89以下だったんだけど
浜野BADが出ない
抵抗するイベントすら出なかった
>>162 それDSぶっ壊れる可能性あるからやめた方がいいぞ
男にまでフラグ立てるか主人公…
>>160 オイオイ、それ文句なくいいじゃねえか
…嫌味?
1回のプレイで全部のアルバム出そうとする場合って
仲間集めとアルバムイベントを並行させて進めるのと
基地破壊してからアルバムイベント進めるのどっちがいいのかな
>>158 青野「パワポケ、お前とスクラムを組みたい!この階層は暗いから!な!」
パワポケ「青野!?アッー!」
ソイヤソイヤ!
白瀬「ハァハァ…、暗視って便利ね…」
>>165 黒野博士の所に案内してもらわなければ強制BADにできるよ
解析レイブラスター強すぎ
>>104 俺のライトサーバーは狙うついたから 夏菜のスキルも狙撃ついたので1番の破壊力になってるわ
>>160 冷静 一番キツい恐怖に耐性ができるのはデカい
体裁き 回避とクリティカルアップはいいんでアタリ
解析 ハタ戦をはじめ弱点突ける相手が来るとかなり有利に戦闘できる
いいじゃねえか
ハタ人間に小便をかけて対抗するリコ
解析はカウンター系よりダメージが安定するから強いよ
中盤辺りは
耐性
火>電>光
でよくないか?やたら火属性攻撃多いし。
回収 爆発 逆手 ぎゃあああああああああ
SFF5とツーシームとスラーブ5、カット5の組み合わせってどやろ?
中盤のしぼう率no1はUFO軍団の後列攻撃光線
光・・だよなあれは?
まじか‥
合成レベル−9になってもやり直さないで
そのままで進めてる人いる?
中盤までは後列に光耐性必須 光るハチガネでいいんです
>>179 うっかりUFOに当たってフルボッコですね
実際なったから後列は耐光あったほうがいい
ハチガネより白光の方が作りやすくなかったか?
俺はメンバー3軍までレベル99だけどリセットは1回もしてないからペナルティなし 全滅は10回位したけどまだ1しか下がらない
おかげでスキルは最悪レベルに悲惨なのしかついてないけど
>>181 カープで1順する間に一本はスタンドに放り込む自信がある
序盤は 前列 武器 鉄下駄 マフラー シールド
後列 武器逆手 武器 防具 光るハチガネ
主 チートセット+光るハチガネ+防具で俺は安定してた
>>179 そうなのか?耐火系作りたいがウロコなんてドラゴン怖くて61階以降に行きたくねえよ
赤光指輪も幻の合金使うのがキツいしどうしたらいい?
>>142 これ見る限りだと、指輪で耐性つけるよりは適当な防具に耐性が付いたほうがよさそうだな
逆鱗がベストなのは当たり前だけど、ワンランク下の防具も量産してみるかねぇ
>>183 俺のことだな。たいして困ってもないけど、もう一個データを作る予定
スキル粘りと、逆鱗装備と最強武器を作るため以外はリセットしないほうがいいんだろうな
嫌味ですサーセン
>>191 どうもしてないな、壁役は巣の防御で何とか耐えてるし、後衛はめったにこないし。
ただ、宇宙ドラゴンの火炎は防御しても、後衛2人は6割近くけずられるがな。フッキーは防御しないと即死だぜ。
2章リコのイベントで2つ目の守備職人ゲット
こいつやっぱりすごいな
>>191 ドラゴン避けてレベルあげてろ。
10くらい上になれば殴り勝てる
俺のライトセーバーでリコを貫きたい
刀剣って後衛でも威力変わらない気がするんだが
どうだろ
かわらんでつよ
どうでもいいけど具田で逆転サヨナラ3ランHRが出たぜ。パワーFなのに。
投手か捕手かでここまで違うとは……
そうでつか
魔獣ジャケットさえあればどんな敵も対抗できるぞ、ちょっときついがネズミだって問題ない
>>190 水鉄砲なんかはどうしてる? 相手によってチェンジ?
魔獣ジャケでネズミとかどんな付与がついてる魔獣ジャケットなんだよ・・・
魔獣ジャケットほしいけどハッパたりん
爆教本が実用に耐えうるのは何階までなんだ?
>>205 魔獣の毛皮じゃないの?ハッパ足りないなんて初めて聞いた
スキルって何レベル毎に覚えるんだ?
俺の主人公レベル41なのに指揮と先制しか覚えてない
毛皮は一応ある
70階到達時点で5枚だった
>>207 実用化行けそうなのは20までかな
主人公に爆発物つけば話は変わるが
こうもり一撃で倒せる間は使ってた
宇宙ゴキブリ連続破裂なんておきそうだな
粘つく液体は度々足りない
俺45階なのにまだ使ってたw
そろそろ別の武器も試してみるか
なめし革たりねー
宇宙ゴキブリはなんで紫色なのに茶色い殻が出るか解らん
メッキか?
60階くらいまで使ってた記憶があるが、10ダメージちょっとしか与えられなくて泣いたな。
紫色のゴキ型のパワードスーツ(自爆機能付き)を着た普通のゴキブリだから
白瀬に愛ねぇ
「何これ、何で私があんたかばわないといけないのよ!」
「いや覚えたのお前だし」
「大体さー、数あるスキルの中でわざわざそんなの覚えちゃう、って事はフッキーて実は……きゃっ!」
「そこ、何考えてんのよ!ランダムでしょ!」
「潜在的にそれを望んでるという事ですね。それでわざわざそんなゴミスキルを引き当てたと」
「あぁうるさいうるさい!」
「『くやしい…!でもかばっちゃう……ビクビクッ』って事だね!」
「ア・カ・ネ・ち・ゃ・ん?」
「あぁ、助けておにいちゃん!」
「どさくさに紛れんな」
「そ、そりゃ私なんかより白瀬さんの方があてになりますけど、なりますけど……うわーん!!」
「あーあるりかちゃん泣いちゃった」
「罪な女だねぇ♪」
「もう嫌このパーティ……」
携帯からご苦労なこった
>>218 そんな形のパワードスーツを量産してるところは想像したくないなw
>>219 こうか?
◎「何これ、何で私があんたかばわないといけないのよ!」
主「いや覚えたのお前だし」
ユイ「大体さー、数あるスキルの中でわざわざそんなの覚えちゃう、って事はフッキーて実は……きゃっ!」
◎「そこ、何考えてんのよ!ランダムでしょ!」
堤「潜在的にそれを望んでるという事ですね。それでわざわざそんなゴミスキルを引き当てたと」
◎「あぁうるさいうるさい!」
茜「『くやしい…!でもかばっちゃう……ビクビクッ』って事だね!」
◎「ア・カ・ネ・ち・ゃ・ん?」
茜「あぁ、助けておにいちゃん!」
◎「どさくさに紛れんな」
るりか「そ、そりゃ私なんかより白瀬さんの方があてになりますけど、なりますけど……うわーん!!」
ユイ「あーあるりかちゃん泣いちゃった」
夏菜「罪な女だねぇ♪」
◎「もう嫌このパーティ……」
あの紫甲羅は人間の肉から生成されているようです
近くで見たとき顔がそのまま貼り付けてありました
>>219 るりかはそういった場面で泣くようなキャラじゃない気がするんだが
皆は、シルエットを見てから水鉄砲と武器を入れ替えてんの?
キィーサァーマァー!アメリカン心眼と言いながら女に水鉄砲をかけるとはァー!
ハレンチ極まりないィー!外国人だから許されるわけではないぞ!
けしからん、実にけしからん!
面倒だから素手で戦ってる
主人公は基本的に凶器と水鉄砲両方持たせてある
仲間はシンボルごとに入れ替えてる
いちいち替えるのめんどいから、主人公は武器のみで仲間は武器+水鉄砲
ハタ人間戦は主人公は救急セットで回復要員化
>>227 心眼の極地に至ったわけですね
わかります
>>231あの日本かぶれ外国人め、越後はともかくフッキーは許さん・・・
主人公に狙撃と食料調達ついたんだけど
これってどうなの?
フッキーの髪の毛が濡れたところ見てみたい
食料調達ははずれも良い所
狙撃も主人公にはいらないかもな
96Fの一軍救出完了
100Fまで登ってレアアイテムなしなんてよくあることだ
食料調達は最低ランクの糞スキル
白瀬の2回目のイベントでエリやら連れずに説得しなかったらアウト?
みんな気づいてるかも知れないけど裏の委員長って表のシアンと同じ顔使いまわしてるよね?
>>242 委員長のプロフィール見ればいいと思うよ
>>203 おそレスになるけど1章の頃は水鉄砲も装備してた 理由は犬型でも頭に旗の敵がでるから
2章からは人と戦うときようにDST200ワルザー??たぶん名前まちがってるけどこれ系3つ持ち歩いてて3人武器かえてる
>>241 白瀬がハタ化せん限りチャンスは何度でもあるよ
表のアルバム全部集めてから裏やろうと思ってるんだけど
裏面白い?
紫杏の名前の由来が今でもシアン化合物だと信じてる俺がいる
武器は旗には水を
クリオネには無属性を
基本は光中心にを使い分けてる
>>246 このスレの成分は95%が裏の話題で出来ています
素材も合成できる事に初めて気付いた
炭とかなめし革って全然敵が落とさないからおかしいなとは思ってたんだ
>>142 亀レスだけど耐性なしだとクリティカルと同じように見えるよ
るりかの母親放置して病院でやる気アップする小技は既出?
そういえば属性全体攻撃食らうときクリティカル以外にも一人だけ違う色でダメージ倍食らう人とかいるよね
通常が白で クリが黄色? で毎回茶色い感じで食らってた記憶 たしかリコか夏菜だった気がする
主が反撃覚えたんだけど
リコと双璧にさせるのって実用的かな?
このゲームの成分の70%は裏サクセスで出来ている
裏のプレイ時間もこのゲームの80%を占めるだろう
八十階の壁でかいな
宇宙戦車の主砲でリコが吹っ飛ばされたわ
>>258 そのうち80階を越さないと(素材的に)満足できなくなるんだぜ……
>>257 マジか
今まで青野壁にしてたけどやってみるわ
リコなら大砲の直撃受けても「・・・流石にちょっといてぇな」で耐えられるはず
主スキルで
狙撃 逃走 連携
なんだがライフルでもつけた方がいいんだろうか……
あとこのランダムスキルって、
装備した武器の付与スキルに関係ない?
白瀬、リコ、青野と装備と同じスキルを覚えたんだが、たまたま?
鉄のプロテクターに耐電16が付いてうめえw
60階踏破時点で合成できる武器の中でドラゴン対策にはどの武器がいい?
>>251 たしかに耐性ないからダメージが黄色で表示されただけなんだろうな
ドラゴンボット71レベルで夏菜99レベルで
防御9耐電55 白色124ダメージ
防御32耐電0 黄色74ダメージ
適当にクリティカルと書いてすみません・・・
>>260 奇遇だな
オレもそれまで青野壁にしてたけど75階位で全滅していらいリコに替えた
主人公防御19で耐性なしなのに壁にしてるよ・・・
表難しすぎる
やっぱ裏で選手作った方がよさそうだな
サクセス終了時に「練習時の筋力経験値+1」を使い忘れてた悲劇…
結局ポケ母にシズヤのツボが見えたのは何でだったんだ
>>228 俺は主人公が完全回復役で、石田壁
リコ&フッキーでボコる
旗の時は主人公と石田にDQN装着して他は素手
面倒だけど死んだ事が無い
逆鱗待ちです
椿が曲撃ちでクリアワルザーしか撃たないんだけど対処法ある?
装備ではジャッジメントを一番上に持ってきてるんだが
てかジャッジメント持ってんのにクリアワルザーなんかを常に装備させてるなんてスゴいな
リコ救助のため潜ったら
宇宙ガンダーに遭遇4連発ビームはないわ〜
>>274 まあそうだよな、サンクス
>>275 いちいち装備替えるの面倒だからずっと装備させてるがやっぱりこまめに替えたほうがいいか…
曲うちでライフル撃たないと思うけど
今までリコは後列にいたけど先制を覚えた
これはもうリコを壁にするしかないな
ゴム肉集めるのにはクリオネよりオタマ狩った方がいいみたいだな・・・
40Fからはいると、いい素材が手に入って敵も弱くていい感じだ
ガラクタは20Fからのほうが集めやすきがするけど
そもそも深層ってワルザーいらんだろ
DQNを一人に装備させてほかは素手で十分じゃね?
曲撃ちはハンドガン系だよな
合成レベルって武器にしか左右しないんかね?
そうだったら武器を最優先したいところだがそうすると耐久力がな
どどっどっど DQNちゃうわ!
一章であまった時間はどうすべき?
>>282 防具にも左右されるよ、合成レベル1と10だと明らかに違いがでてくる
んー、一軍以外のレベル上げとガラクタ集め?
バルスガンよわくね?
あと仲間のイベント進めてアルバム集めの準備とか
>>227 心眼。その心の眼で何を見るのか。(そのココロのマナコでナニをみるのか。)
>>236 ポケ8で白瀬ルートを進めよう!!
南公園でライト拾ったって表示されたのにアクセサリにないんだけどなんで?
裏で選手が全然作れねえ
野手の頭と投手の右足が全然でてこねぇ。なんでだろう
他のパーツは溢れるほどあるのに
あるあるw
あと一つパーツが足りないっ!てなこと結構あるなw
見つけたと思ったら微妙パーツだしw
wi-fiや通常の通信で野球人形のパーツ交換が出来るようになれば……メダロットだな。
「右足だけでないね」
「必要ないだろうから、エリから貰っちゃおうか」
45階なのに帰還ゲートが無い
どういう事だコレは
一章で余った時間は適当なメンバーを連れて公園や病院に出たり入ったりしまくってイベント見るといい
アルバムでるし
今度プロ編があるとしたらツナミのチームができるんだろうか
ツナミゴキブリーズみたいなのが
マスコットはゴキポンですか?
そろそろチーム名にゴキブリを使うってのは
有り得るような気がしてならない
>>299 なんでホッパーズとナマーズが一つになったと思ってるんだ
ありがとう
レベル上げとアルバム集めに徹するわ
みんなのいう1軍とか2軍はどうやってきめてんの?好み?
ゴッキー
フッキー
立花はそろそろゴキブリになるかもしれん
>>303 近鉄とオリックスが合併したみたいなイメージで
質問
リコは二刀流か一刀流どっちがいい?
九十階に行くためのおすすめの武具ってなに?
仲間救出で単騎突入してる時は嫌って程出てくるのに狩ろうとしてるとさっぱり出てこない龍
このスレでのゴキブリ人気が異様に凄いな・・・
初ゴキは一応6(ゴギビューン)だよな。
だけど、もしも、かさかさ虫を入れると3からなのか・・・
ここまでこだわるとは凄いよ。
装備の合成時の時はどうでもいいが
武器の合成時はSPのせいで胃が痛くなる
12の候補が「あたし、ゴキブリ人間なの・・・」言い出しても別に驚かない
でも急に大量の卵生み出したら少しびびる
アレの擬人化と言えばハレグゥ
二章でハタ人間になった白瀬に発砲されるとなんか安心する
髪濡らしておとなしくさせるとホッとする
逆手持ちで二刀流の場合、装備してる刀Aと刀Bの合計攻撃力が総攻撃力って事?
>>308 個人的には防御力のが重要なので一刀流推奨。
>>3とかを参考してほしいけど、
リコを入れてるならビームサーベルと、
とにかく光属性の攻撃力90以上の武器
(俺の場合は白瀬にレイブラスターを装備させてます)
あと、できるならば宇宙ムラマサを一本以上
雷神刀も継続して使うべき。
(これで炎属性以外の属性はカバーできる)
後は、ドラゴイーターを持っておけばかなり安定するはず。
そんな、俺は100Fは到達したけど逆鱗以下レアドロップアイテムが全然手に入らなくて苦しんでます。
ねえ、ゴミ選手を大量につくってパワポケポイントが200P以上余るって良く有ることだよな?
なんかパワポケは次作で最終作なような気がしてきた…
六人組の最後の一人と主人公が戦う感じの。
次々作では一端全部設定をリセットしちゃうんじゃないかなあ。
パワポケのせいで初夢にゴキブリが出てきた
どうしてくれようか・・・
パワポケのせいで初夢にゴキブリが出てきた
どうしてくれようか・・・
320 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 22:39:16 ID:679Nalma0
>>317 プロペラ編もそんな気がした
多分4みたいに設定の構築を目標とした作品が次々回あたりで出てくる気がする
スキル「逆手」発動
新設定で始まるなら良いけど
最終作はごめんだね
スキル[愛]発動
フッキー「くやしい…!でもかばっちゃう……ビクビクッ」
>>323 新発売・実況パワフルプロ野球DS
は最悪だね。確かに。パワポタ3をやって痛感した。
ポケは3で終わると思われたが、4で大神という伝統的キャラが出てきたじゃないか。
委員長に愛がついたオレは勝ち組
今回の裏の面子に何人か人数足して高校野球編やりたい
最終回とかは悲しいがポケ3の大団円は結構感慨深かった気がする。
火星オクトパスもプロペラ団も一見ハイ?って感じの設定だったが、
何回もプレイするうちに良さが解ってきて、今考えれば1〜3は中々良作だったと思う。
そういうゲームをポケには期待せざるを得ない。だから12は余りぶっとんでなくても良いよ。
今全米を中心にゴキブリムーヴメントが起こりつつあるからな。
アメリカ人の価値観を大きく左右するディズニー映画がここ最近レミーのなんちゃら、
魔法にかけられて、そしてウォーリーとゴキブリをプッシュしまくってる。
ゴキブリが萌えキャラ化するのは時間の問題だな。
時代の最先端、パイオニアとなってしまったパワプロクンポケット。
パワプロはやる気が出ないんだよな・・・
パワポケはすごいやる気出るのにな・・・
なんでだろうね^q^
俺の青野さん精神11返し刃マサムネと消費1逆手ライトセイバーに加え総計20の力、さらに石田君を上回るHPのおかげでネズミ駆逐も順調だぜフゥーハハー
唯一の欠点は当たりにくいことだな
北乃先輩再登場まだー?
>>330 海外版のパワポケはサクセスがないって噂を聞いたんだけど本当?
>>329 まぁ上手くまとめてくれる事を期待したいが
今まで社会人編は毎回カオスだったからなぁ
プロペラ団壊滅、歴史改変阻止、風来坊と愉快な仲間達ときて今度はどうなるやら
1〜3 ブロペラ団編
4〜8 大神編
9〜11 ジャジメント編
6+12〜 未来編
7+9〜 ヒーロー編
…なんてどうだ?
>>334 パワポケ10のチームをMLB球団にしてサクセスとミニゲームその他を廃止
単純に対戦・リーグ・アレンジぐらいしか無い
パワメジャや本家のウリであるマイライフやシーズン(ペナント)も無し
クリアワルザー 評価? 評価も糞もデフォルト初期装備 尚、威力は20前後でも十分
ハンドガン 評価? これも初期装備ってことで 最初に貰うヤツの威力は10後半行ってりゃおk
マシンピストル 作った事無いので知らん サーセン
ハンドブラスター 評価○ 1章なら使えないことはない
レイガン 評価○ ブラスターへの繋ぎ? 威力も命中もそれなり
アキュレイト 評価◎ 仕様キャラにもよるが普通に2章中盤まで使える
ラピッドガン これまた作ってないです
ルマットガン これも(ry
デュアルガン 評価△ 白瀬等の二丁拳銃用 武器としては劣るが、選択肢が他にあまりないし属性や追加があれば
フレアブラスター 評価◎ 二章に入って最初に作ってもいいくらいの武器 コストパフォーマンス優秀
パルスガン 評価△ 地雷武器(?) 一発の威力が低いので属性や負傷が付かないと使い辛いかも
レイブラスター 評価◎ これもコストパフォーマンス優秀 高威力且つウィルムの弱点なので最下層まで使用可
ブラックドッグ 評価○ キツイ素材でも無いし銃には珍しい負傷付きで安心して使える
ドラゴイーター 評価◎ 対著作権の最終兵器 作っておいて損はない
アポカリプス 評価◎ 最強武器の一角 無属性で高威力なのが良い
ハンドガン系の評価してみた
突っ込み、空きの埋め等宜しく
次回作はついにルッカが彼女候補に!朱里と似たような展開だけど必ず死にます
バッドで普通に死んでハッピーで改心して死にます
ポケもそろそろ女だと思ったら男だったという変化球が来ても良いはずだ
東「呼んだかい?」(グキッ)
346 :
340:2009/01/03(土) 23:00:12 ID:rar9nSOf0
>>3の評価を流用st
他の系統の武器評価も暇なら頼む
イオンさまですね!わかります!
デュアルガンは割と便利だと思うんだけどなぁ、俺の数少ない鋼の使い道だった
属性武器ができると当たりやすいから意外と便利、抜き撃ちつきは80階にたどり着くまでは現役だったぜ
つまり
>>344は男の彼女候補が欲しいということですね
わかりません
アキュレイトよりラピッドガンのが強い気がした
あとブラックドックは△でいい
ブラックドックならレイブラスターつかえって話だし
あとマシンピストルは△か×
アポカリプスは○にして、考察で属性がつけば文句なしの◎みたいなこと書きゃいいとおもう
11の試合なんか難しいな。前作までは試合に苦労したことなかったのに
今作はいっつも弱いにしてるのにゲームオーバーだぜ・・・
ところで前スレでも聞いてたけどシンボルオーダーの元ネタはなに??
スミス、源地、カントリーが日シリでホームランを打ってくれたよ。
スミスは俺の兄貴
>>354 グッピーやって慣れろ
そのうちロックオン無し普通でも圧勝できるようになる
ドラゴイーターは表示されてないけど負傷付き
一章で越後がでない……
南公園で『え ち ご』の落書き⇒学校で隣に落書き⇒南公園の上のエリアの像の左だよな?
今残8日で11:00〜14:59内にいる
なんか条件ある?
スミスは神
>>340 クリアワルザー 評価○ 評価も糞もデフォルト初期装備 尚、威力は20前後でも十分
ハンドガン 評価○ これも初期装備ってことで 最初に貰うヤツの威力は10後半行ってりゃおk
マシンピストル 評価△ これをつくるならハンドブラスターが作れるまで初期装備で戦うべき
ハンドブラスター 評価○ 1章主力。女性陣にこれを持たせればガンダーまでは安定
レイガン 評価○ ブラスターへの繋ぎ? 白瀬、夏菜、有田、委員長に2章序盤は持たせたい
アキュレイト 評価○ 属性よりも命中力重視ならこちら
ラピッドガン 評価△ ほとんど同じコストならレイガン、アキュレイトのが優秀
ルマットガン 評価△ 散弾があまり使えないスキル。属性が付与すれば優秀になるがまだ武器の厳密な吟味をするほどでない
デュアルガン 評価△ 白瀬等の二丁拳銃用 武器としては劣るが、選択肢が他にあまりないし属性や追加があれば
フレアブラスター 評価◎ 二章に入って最初に作ってもいいくらいの武器 コストパフォーマンス優秀
パルスガン 評価△ 地雷武器(?) 一発の威力が低いので属性や負傷が付かないと使い辛いかも
レイブラスター 評価◎ これもコストパフォーマンス優秀 高威力且つウィルムの弱点なので最下層まで使用可
ブラックドッグ 評価○ キツイ素材でも無いし銃には珍しい負傷付きで安心して使える
ドラゴイーター 評価◎ 対著作権の最終兵器 作っておいて損はない
アポカリプス 評価◎ 最強武器の一角 無属性で高威力なのが良い。唯一のネックは宇宙樹を持つ敵が最恐の敵、大いなるクリオネであること。
微妙に埋めてみた。
ハンドブラスターは一章で毎回作ってます
>>360 昼に南公園→夜に学校→14:00ジャストくらいに南公園で完璧なはず。
コスモミキサー 評価△ デフォで貫通がついているのはありがたいが攻撃力が低いのがネック
ラピッドガン 評価△ 素の攻撃力が低いため堅い敵には通用しない フルオートも同様
ジャジメント 評価○ デフォで貫通が付いている割に能力がとても高い 問題は素材
○○キャノン 評価○ 敵全体を攻撃できるのは蝙蝠やゴキブリなどの質より量タイプの敵に効果的 ただし当たりにくい上にコストも割高
エイミング 評価◎ キャノン系最高の命中に貫通ねらうのおまけ付き 中層まで石田君に持たせても問題ない 問題は幻の合金
>>360 越後仲間にできるのは学校イベントの次の日から
ブラスター系って命中低いじゃん・・・使える?
俺の使い方が悪いのだろうか
俺は最強系のは全部1つづつ作ったけどスキルつかないやつは全部糞だったわ
3つくらい武器のランク下がってもスキル2個から3個ついたやつのほうがはるかに使える
>>360 南公園でイベント→学校でイベント→南公園でイベント見たあとにマップ奥にあるベンチの近くの!でいいんじゃね?
鉄下駄で耐火10耐電8を使うか防御9力4素早さー3護衛1を使うか
それとも体力+付のを作り直すか
武器スキルのお勧めを考えるとさらに武器考察が進むかも
俺が越後にあいに行ったときはすでに手遅れだった
「普段と全然変わらん」とかいわれれてかわいそうだと思った
>>358 結局希美は整形と島岡の女装
どっちが本当だったの?
>>141 モンスターがカギ持ってたら、
>>149の通りでなんとかなると思う
Lv低い、装備整ってないなら運になるなw
運悪いと死にまくる
>>371 その後の作品でも明かされてないからどっちでもいいってことだろう。
リフレクター 評価○ 素材が若干集めにくいが60階到達時に作れる中では命中、攻撃共に最高クラス。
デフォで曲撃ちもついており、対クリオネ戦ではかなり活躍する。
ちょwwwおまえら頼みがある WIKIの付属の欄何一つ埋まってないから俺がついたの全部書いていこうと思ったんだけど
WIKI使ったことなくてためしに練習でドラゴンハートにたんけいつけて編集したらへんなとこ飛んでいってしまった
>>373 そうか
じゃあ俺は本物の希美と信じるぜ
下の欄も小さくなっちゃた どうやって戻せばいいのだろう
シンボルオーダーでググルと一つのサイトの文が引っかかるな
パワポケ関連での予想だから正しいかはわからないが
諸星がラブダイナミックスくれたこれでかつる
裏のやる気の無い基地通常音楽、これがいい味を出していると思う
スキル一定の武器しか効果のない一覧
狙撃 射撃 速射 ハンドガン ライフル キャノン
連打 先制 拳
逆手 刀 ハンドガン
反撃 刀
曲撃ち ハンドガン
連携 全部
これであってる?
だれか連打スキルの詳しい効果を教えてください><
ダメだ、このスレにいるとネズミの隠語で毎回吹く
WIKI直してくれた人ありがとう
さあ、刀系の評価でもしようか
木刀 評価? 最初期には作りざるを得ない。堅い木の重要性に気づかず量産しないよう注意
銅のナイフ 評価× ぶっちゃけ木刀で十分、銅は一章序盤だとガラクタ消費が痛いので尚更
鉄のナイフ 評価× サーベルorビームナイフまで待て、ガラクタ消費が痛い
サーベル 評価○ なかなかの性能、2章序盤は属性いらんし安定
ビームナイフ 評価◎ 光はデカい。2章中盤まで雷神刀までつなげる。
日本刀 評価○ 雷神刀を待てと言いたいが40〜50階まで行くのはショボいと辛い。戦うのが下手ならどうぞ。あと大神とかの雰囲気に
村田刀 評価△ 返し刃は微妙。雷神刀を待つか日本刀をオススメする。
雷神刀 評価◎ 性能が色々素晴らしい。宇宙ムラマサまでこれでいい。
ごめん、俺これ以降作ってないんだ
主人公がLブレスで落ちた・・・
黄色い粘液もないしこれはまずい
表がどうこうというより今回は裏が面白すぎるんだよな・・・
>>388 スキルのレベルが上がっても何も変わらないの?
>>382 俺は港の曲が好きだ
ところでハタ人間だらけになっても島のライフラインは働いてるんだな
裏二章はずっと同じ曲なのが少し残念
女が甲子園に出れるかどうか調べようと思って『甲子園 女』でググると何で卑猥ものばっかりでるんだYO!!
港での釣りで何かを釣れた試しがない
今回クリティカル重要じゃね?
明らかに相手の頑丈無視してるよな・・
>>392 頻度の問題だろ? レベル1じゃあまり二回攻撃しない。
>>397 だね 80F以降はクリと貫通がかなり重要
木刀 評価○ まぁ1章ならこれで我慢するのもアリ
銅のナイフ 評価△ 単純に鉄のナイフに劣る威力なので作るのはどうかと
鉄のナイフ 評価○ 鉄は後々余るので作っても良い ただわざわざ鉄が貴重な時期に作る程ではない
サーベル 評価○ なかなかの性能、2章序盤は属性いらんし安定
ビームナイフ 評価◎ 光はデカい。2章中盤まで雷神刀までつなげる。
小太刀 作(ry
日本刀 評価○ 負傷付きなのが良い 雷神刀までの繋ぎに作っても良いかも
村田刀 評価△ 返し刃は威力低い 幻の合金も使うのであんまり良い武器とは言えない リコ一刀流用なら・・・
雷神刀 評価◎ 雷属性に負傷付きで威力もなかなかと高性能 多少無理してでも作るべき
ビーストエッジ 評価○ 二刀流用武器だが武器の性能自体も良好で、負傷がミソ。
自在剣 作っ(ry
プラズマブレード 評価○ 割と強い ただ宇宙鉄三つ使うし作らないといけないって程でもない 雷神刀でおk
ライトサーベル 評価○ 威力もあるし優秀 しかしやはり宇宙鉄三つはキツイかなと
コスモミキサー 評価× とんでもない地雷武器 三回攻撃のせいかどんだけ力上げても一発一桁 属性とか付けば化ける?
宇宙ムラマサ 評価◎ 最強武器の一角なので当然強力 負傷まで付いている ネックは漆黒の骨のドロップ率程度
>>389 ネタが被った\(^o^)/
作ったことないのは人の評価を貼っ付けとけば良いんだぜ
いくら裏で頑張ってもレベル上がらないし、まともな装備が作れない・・・
どうしたら時間余ったなんて台詞が吐けるんだ?
コスモミキサーは急所ついてるやつ使うと結構使えるよ
ふぅ…溜め込んでた素材使ってアポカリプスを三丁作ってみた
122 103 2 貫通
125 97 2 光
120 101 2 器用+7
んで少し意見を聞かしてほしい
まあどれが良い感じ?って言うより、よく強いって聞く属性攻撃はどの程度強いのかってのが質問なんだけど
体感的にはどんな感じ?
404 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 23:41:18 ID:V/PUxV3MO
みんなのパーティーでもかこうか
>>401 具体的に何が問題なのか解らないとアドバイスできん。
時間ってことは一章か?
俺の宇宙むらまさ なにもつかなくて糞なんだけど
アポカもなにもつかなくて糞 せめて
>>403程度のスキルはついてくれないと使えない
>>403 二番目の装備担いでドラゴメットに殴りに行けば分かる
>>389 ビーストエッジ 評価△ 負傷付き無属、高命中は安定するが魔獣の革はできれば防具かライトサーベルに回したい
自在剣 評価△ 不意打ちは強いが幻の合金も、念動石も痛い。ここはスルーして雷神剣で勝負すべき
プラズマブレード 評価△ 負傷持ちの分雷神のが安定。高威力電気なので悪くはないのだが
ライトサーベル 評価◎ 対宇宙ウィルム必殺武器。負傷がつけばなお良し
コスモミキサー 評価○ 無属貫通は強いが火力負け感は否めない。クリオネや宇宙戦車と戦うときには重宝する?
宇宙ムラマサ 評価○ 高威力、無属負傷持ちのため運用しやすい。炎属性を粘ってリコや大神用の鼠狩り最終兵器としたい
初のパワポケで、初のサクセス挑戦がやっと今終わったんだが…
ゲームオーバーだった。
ナマーズ編で優勝できなかったよ。こんな調子じゃ、
良い選手を何人も作成なんてできないよな…
みんなは何人くらい作成したの?
オレは松坂大輔とイチローを作りたい。
>>403 属性は倍近く与えるから 光属性のアポカはかなりドラゴン殺しにむいてると思う
固い敵には貫通のやつで 俺は1番下のはいらんかな
>>406 おれもムラマサ何も付かなかった
おれの漆黒が…orz
>>407 それが一番だな
三つ持って検証してくる
>>403 貫通はすごくうらやましい。
対大いなるクリオネ戦で使うべき。
光もドラゴン狩りに使用すると吉。
器用はどれぐらい効果があるかわからんので評価できない。
>>404 越後、夏菜、フッキー
二軍
委員長、リコ、大神
>>409 とりあえずグッピーズをやりまくって野球部分を練習しながら作っていけばいいんじゃね
1章で主人公のスキル粘りするんだが2章深層で特に役に立つスキル3つ教えてくれ
>>404 一軍 夏菜 リコ 白瀬
二軍 委員長 青野 大神
某メジャーのピッチャーみたいなのを作りたいんだけど
速球にはムービングファストとツーシームどっちがいいかな?
前衛候補は多種居れど後衛二人がフッキとカナでガチすぎるのが少し良くない
いや、なんか予想外に皆意見くれてホント有難う
あれ、なんか嬉しくて目から汗が…
>>417 一軍 石田 白瀬 青野
二軍 リコ 堤 椿
一軍 石田 白瀬 椿
1.5軍 ユイ
2軍 平山 リコ 委員長
光山使ってる俺は少数派なのか
強いと思うんだがな
装備と思い入れと使い勝手くらい書けよ微塵子ども
フッキーはガチって言ってもいいけど、夏菜はガチとまではいかないような
やっぱ暗視スキルは便利だよなぁ・・・
前衛に越後置いてる人、抜き打ちの頻度はどれくらいになるんだ?
>>405 1章のことです
せめて楽にレベルがあげることができればクリアできそうなんだけど・・・
逆鱗とか宇宙樹とか漆黒の骨が集まらねえ…
必要ないドラゴコアとか壊れた機械なんかは結構落としてくれてるのに。つかそれで運を使っちゃってるのかorz
1軍 石田 白瀬 シアン
2軍 青野 リコ 大神
>>409 表は20人くらい、裏は2人
ただし表は良い選手作る気ゼロ。アルバム収集と割り切ってる
夏菜は曲打ちついたら神になれるな 俺は狙撃だったけど
>>426 ばっちこーい+後衛抜き打ちは黄金コンボ
一軍 石田 青野 リコ
二軍 椿 委員長 平山
主人公 急所 暗視 バカ
>>429 レベル上げなら病院オススメ
敵が他より弱いし、回復薬いっぱい落ちてる
>>430 俺は逆燐必要分そろえようとしただけで他のレアは腐るほど余ってるわ まだ逆燐は1つしかない
>436 越後以外の三人に抜き打ち属性武器装備させれば
後半のドラゴンとかですら敵の攻撃ターンにならずに終了する
だから頻度が高ければ実用できるんじゃないかなと思って。石田自体は覚えない
>>416 とりあえず100階まで行った俺の感想では、
恐怖ウザすぎる→バカor冷静
クリティカルは頑丈持ちに相手に有効→急所狙い
この二つは重要だが、あとの一つは色々好みでどうにでもなると思う。
逃走は個人的には仲間がとりのこされて死ぬことが多いから好きじゃない。
>>429 6日目までならモール周回がおすすめ
食料と【!】でSP回復出来る上にクリアワルザーも良いものが狙える。
敵も弱くてガラクタとボロキレを良く落とすから装備も作りやすくなる。
ゴキブリはなるべく避けること。
作るのに失敗した時にリセットを考えるのはどの素材から?
石田と白瀬多いね
>>440 そういうことか
勘違いスマソ。今のptでリコが使えるが20戦闘で一回のペースかな
素早さが関係してる!…って話もなくはないんで参考にはならんだろうけど
100階に初めてついた時の背景は強烈だよな
>>404 流れに乗り遅れた臭いけど、
一軍:青野、白瀬、委員長(orリコ)
二軍:委員長(orリコ)、石田、ユイ
委員長はリコがたびたび死ぬので行ったり来たり
>>429 早めにルリカと堤を仲間にし、救急キッドと爆弾教本を奪っておくと楽。
特に救急キッドは必須。手榴弾無制限使用もオイシイ。9日にルリカを仲間にできるから
それ以降、戦闘中に救急キッドで回復すればレベル上げは余裕だ。
今回の候補が魅力ないから表やる気出ねーよ
>>444 基本リセットしない
・・ところでアカネって1章でも2章でも相当手間掛かる割りに特に貴重なものくれたりしないのか?
・・・なにも見返りを求めてるわけじゃないけどさ。
裏ってジャンルは何にカテゴライズされるんだろう
不思議のダンジョン系?
アクションRPG系?
これで野球ゲームだもんなあ
一軍 リコ 白瀬 委員長
二軍 大神 椿 石田
公式サイトに「これって野球ゲームですよね……?」って書いてるのを見たときはワロタ
裏って夏休みだろ
突然の夕立食らったら旗人間ってどうなるんだろ
>>408 宇宙ムラマサって属性付かなくない?
今まで100回程粘ったが炎はおろか、電気、光もでない
初のライトセイバ…じゃなくて、サーベル
威力:115
命中:95
SP-8
力+1
…なんで俺のロムはSPが-される事が多いんだ……
>>456 水かけられたら気絶するだけっぽいし、雨があがったらまた活動するんじゃね?
>>456 椿「ハタを考えたヤツってのは相当なバカだな」
SPマイナスはあんま気にしないけどな
消費と精神-のほうがいたい
SP-8とかなんともないだろ
よし!属性付くいたぞ!→左下に視線移動→消費SP7 ウフフ・・
80階より下にフレアブラスター、雷神刀、幸せバンテージで望むのは無謀すぎるかな
なんで80階からダンジョン入れないんだ
「危ない!」
「あぁっ、白瀬!」
「く、くやしい、体が勝手に……」
「あぁ、自らの身も省みず愛の為に生き愛の為に死ぬ、愛ってためらわない事なのねっ!
安心して、あなたの愛は永遠に語り継いでいくから!」
「て、てめぇ…後で絶対しばき…たお……ガクッ」
「ねぇ、救うのやめとかない?」
「いっそお前に愛がつきゃよかったのに」
「大丈夫私はスキルなんて無くてもあなたの事愛してるから!」
「もうやだこのノリ…」
>>456 委員長(そんなバカのリーダーって、相当バカね、会ってみたいわ)
委員長に押し倒されたい
おお、委員長が愛を覚えたw
>>457 おれも見たこと無いな
そういえばムラマサに属性がついたって話も無かった気がする
>>459 田中先生が何回も襲ってくる事を考えるとそれが正しいっぽいな
>>467 いいネタではあるが萌えスレでやるべきなんだぜ
やべぇ11名作だわ
どうやらオレのキャノン知識が火を吹く時が来たようだな
DQT2000 評価◎ りあえず一本作っておくべき。銅が後々大量にいるため、余程のことが無い限り量産する必要は無い。
キャノン 評価× 作れる時期、性能、材料の全てを見ても微妙の一言。素直に爆弾教本を持とう。
対物ライフル 評価× 序盤で貫通が付いても……この時期では材料もきつい。
ヒートキャノン 評価△ 属性付き全体攻撃は強いが当たりにくいし、一章で鋼3個をつぎ込む意味は薄い。
ビームキャノン 評価△ 同上。石系も一章では貴重品。二章なら前衛で暇してる石田に持たせて雑魚削り、が生きる道。
サンダーキャノン 評価△ 同上。鋼があまりまくってる終盤にお遊びで作るか?
クイックファイア 評価△ 性能的には合格点だが、似たような素材で同じ時期に作れるエイミングの方が明らかに強い。
エイミング 評価◎ 貫通+狙うの優良キャノン。属性が付けば80階までギリギリ使っていける。
バーストキャノン 評価△ 命中がやや不満だが雑魚掃除には結構便利。
プラズマキャノン 評価○ 雑魚掃除だけならガンナーが耐性もちのこれは少し弱い。だが対ドラゴン系も考えると誤差の範囲か。
プラズマキャノン 評価○ 宇宙脳みそが爆発しない為、使うならばこれ……か?
フレイムキッス 評価◎ 高威力+属性+貫通のタイマン用武器。対ネズミに一本。狙うが付けばベスト。
フォトンスパイク 評価○ 強力な光武器は意外とありふれている。あえてこれを使う意味が少し薄い。
サンダーボルト 評価△ 雷系では最強だが、これを使うような相手もいない。ネズミに使わないならフォトンで問題ないような。
パニッシャー 評価○ 基本性能は文句なし。主人公用に粘る価値はあるかも。
キャノンは序盤から微妙な奴が続くけどエイミング以降のはどれも結構使える。
石田は多少のことでは沈まないから鉄ゲタ+高防御力装備+マフラーかドラメットで素材稼ぎに。
浜野が超特殊くれなかった・・・早い時期から付き合ってたのだが・・・
やっぱりダイナミックス持ち込まないと駄目かね?
ドラゴンメットって注目効果があんの?
折角、力+6が付いた
のを主人公に装備させてんのに…危ないか…
白瀬「危ない!」
主人公「あぁっ、白瀬!」
白瀬「く、くやしい、体が勝手に……」
ユイ「あぁ、自らの身も省みず愛の為に生き愛の為に死ぬ、愛ってためらわない事なのねっ!
安心して、あなたの愛は永遠に語り継いでいくから!」
白瀬「て、てめぇ…後で絶対しばき…たお……ガクッ」
夏菜「ねぇ、救うのやめとかない?」
有田「いっそお前に愛がつきゃよかったのに」
リコ「大丈夫私はスキルなんて無くてもあなたの事愛してるから!」
アカネ「もうやだこのノリ…」
>>475 ワルザー以外の水装備はゴミだと思うんだが…
消費SPの割に威力が低い
対鼠用に炎属性の武器ってのをよく見るが、雷や光じゃだめなのか?
鼠は3属性全て弱点だったと思うんだが
城田さんの料理を食べたら脱臼が一発で直っただと…?
さすがは骨を肉にする錬金術師
炎は火傷がチートだからなー
>>477 壁にしてるなら青野につけるとHPも+されていい感じ。
>>478 マジレスすればリコはデフォで愛持ちなんだが
>>479 偶然DQTを拾うまではそう思ってたよ
旗人間4体をSP8*2以上使って倒してた昔が遠く思える
>>479 DQTは全体攻撃だからゴミだなんてとんでもない
モンスターYMは何のメリットも見えないがな
越後、お前に俺のお古をくれてやるよ。
・ドラゴンメット
(耐電2・力6)
お前、一生バッチこいてろ!(笑)
てか水武器はフックーあたりに水バズーカが基本じゃないのか?
2章に入ってからハタは全部素手で倒してるわ
基本ハタは鍵持ってるやつ以外は相手しないで逃げるな
鍵持ってるやつはフッキーにDQT持たせる。素手だと兵士の時にダメージ結構食らうし、時間もかかる
>>488 警官2人居たら長期戦になるから、主人公だけ水鉄砲もたせてるな。
全体攻撃…だと?
使ったこと無かったから知らんかったわ
すまんかった ちょっと装備はずして大いなるクリオネと遊んでくる
委員長がいればDQN一発で旗は皆殺し
正直二章はDQN以外ゴミ
アキュレイト作ったら消費SP4だったので
リセットしたらメンバーがいなくなっててワロタ…
リセットするときは仲間外さないと駄目なんだなこれ
ガラクタや堅い木集めるときのために性能度外視したDQT4つを持ち歩いてる。
最近は毎回敵と戦うたびに武器変えてるからあまり付け替えが気にならなくなってきた。
俺の主人公のスキルが、射撃、反撃、連打なんだが
馬鹿なの?死ぬの?
DQT2000のDQN扱いされる頻度は異常
生産中止になる破壊力の水鉄砲はDQNと言われても仕方ない
>>495 両手武器に銃とグローブを片方ずつ装備させたら?
TDNキャノンって強いんだな
DQN下手したら普通の中学生が1撃で倒れるしな
どんな水圧だよ
イベント追加購入しても晴継と牧村さんでてこないんだがどうしたらいいんだ?
裏プレイ時にあること。
お、赤ライムだ、炎属性だから、水効くかなあ
↓
1桁ダメージ
↓
あれ?
水鉄砲を受け止めれば旗を返していただけるんですね?
東先輩の見舞いイベントって入院からいつぐらいまでに発生すればいいんかね?
生産中止になるような威力の水鉄砲なんか作って何がしたかったんだろうな?
よそ見してたら越後が死んだ
ハッパは怖いなあ
とか言ってたら次の週に出てきおった
城田さん凄すぎる
>>501 魔王エンドなら出るはずだが
日本に空前の水鉄砲ブームが!→夏到来、美女に発射!→スケスケでみんな幸せ
>>502 スライムなんてもんはもとから液体だぜ?
裏を主人公一人縛りで始めたが宇宙脳で無理を悟った
オリ変で
スピード+3.キレ+7.ヨコ変化+16.ノビ+4.タテ変化27
ってのができたんだがこれって強い?
女生徒+夏服+水鉄砲−下着=
主人公がアポカリプスで撃ち抜かれる
>>512 オリ変の最高がスピード+−10 伸び+7 キレ+7 縦横+−32にだった気がする
強いか弱いか自分で判断しとけ
うわ、74階で夏菜が死んだ
これだからすばやいやつは……主人公と同じだと全員防御が間に合わないな
現在の俺
スタメン…越ゴリラ・有田少年・守護神石田・カナン・リコ・ふっきー・委員長
一軍…青野・大神・ユイ・エリ・るりか・椿
二軍…平山・堤・光山・小野
帰れ…村山・バンデラス
チラ裏サーセン
>>517 何を言ってるんだ
スピード−10 キレ7は鬼畜
スピード+10より打てる気がしません
それに縦横変化も+と使いようによっちゃ+逆方向に曲がったりするんで−を馬鹿しなさんな
レベル下げやすい敵どこにいる?
>>519 お前のパーティーは何人編成なんだ
数字が大きいから強いわけじゃないってのは10の佐藤で味わったぜ
主人公のスキルが
爆発物、治療、回避だけど当たりかな?
>>520 そうなのか、勉強になるぜ
カッとボール.と組み合わせると鬼蓄かな
スローカーブと組み合わせることばっかり考えてたぜ
幻の合金持ってる状態なのに刀剣が小太刀までしか出てないのは何故?前のデータでは村田刀まで出てたはず・・・
武器作成の制限解除条件みたいのがあったりするのかな、攻略階数とか。
村山は使い捨てで入れてるw
スイーパーの火炎放射とか集団ゴキブリの壁としてw
村山人柱に便利だよなー、暗視持ってるし
>>521 20階から70階、もしくは70階から100階あたり。
夏菜とフッキーはめちゃくちゃ足速いからなぁ
さすが暗殺者のサラブレッドとエージェント
>>475 対物ライフル 評価○ 戦車・砲台乱獲用。主人公などハンドガン得意じゃない人用に。
>>526 一章は日数
二章は階数によって作れる装備が増える
一章はwiki
二章は20階事で80階が最高
フッキーとは?
>>523 俺の回収、速射、反撃のダメ主よりは遥かに。
仕方なく状況によって射撃武器と剣を使い分けてる
>>526 とりあえずwiki見てから言え。
10階ごとに少しずつ武器・防具条件が解除されて、
80F到達で全種類作れるようになる。
ツツーミ
542 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 01:19:04 ID:6smB33+WO
意外にウィルム狩れたから調子乗って進んでいった
らガンダーにビーム+パンチで主が死んだ(;´д⊂)逃げなきゃよかった;)
543 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 01:19:26 ID:NcOhAb1N0
ガンパンはクリティカル率地味に高くて嫌だな。負傷もあるし
無敵→ビーム→パンチとか集中されるとやばい。まぁめったにないけど
うん、やっぱりせっかくwifiが付いてるんだから
素材や武器や人形のパーツとか交換できるようにしてほしかったな
どなたかガラクタ分けてください
白瀬は一匹狼を志してるが墓穴を掘るタイプ
ハッパはナスビになると、ボム兵と化すようだな。
>>546 鉄とガラクタの等量交換を求めるやつが多すぎて困るとオモ
このゲームやってると、よけいゴキブリが嫌になる
特に60階以降は弱点以外で倒しすと自爆するし、逃げようにもたくさんで現れるし……
551 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 01:25:28 ID:NcOhAb1N0
>>544 白瀬のアルバムってなんかGOODでもGOODじゃない感じが漂っていないか?
せめて裏では主人公と結ばれて欲しかったな・・・・・
ねらうの強さ教えてくれ
全員防御の足並みが揃わない地雷特性にしか見えないんだけど
>>552 威力が段違い
固い奴らと戦う時はあればかなり違う
最終的に防御するより火力で押し切る戦法がメインになる
11裏の主人公はお相手がいっぱいで大変なんだよ
連打スキル鉄ゲタなんてものができたからユイに装備してみたけど、ためるがないと微妙っぽいな
割と作りやすいビーストファングでも量産してみるかねぇ
>>552 弱点武器で固めとけば全員防御する必要なく倒せるんじゃね
ネズミー相手にはどうかしらんけど
>>551 ポケはなんか「心でつながってる」ってENDが多いね、カズもそうだし他でもそうだ
裏サクセス2章に入って20Fの仲間回収したとこだけど、
武器まとめ見てて参考にしようと思ったらフレアブラスター
とかむちゃくちゃ遠いんですけど・・・。
鉄も銅もほぼ皆無の状況で、防具は鋼と鉄のプロテクター、
武器はハンドガンとかキヤノン、木刀で2章に来ちゃったん
だけど、しばらくガラクタ集めしたほうがいいのいかな。
爆弾教本とDQTでなんとかなっちゃってたもんで・・・
あと序盤、中盤、終盤の区切りって40F、80Fあたりと考えて
おけばいいですかね?
>>549 なんか錬金術で金を練成できるようになった話で
金を作るためには作る以上の金が材料に必要な話を思い出した
白瀬は二章開始時にちゃっかり国際免許証を発行して貰ってるからなぁ
頭いいんだろうな
>>551 むしろそれが(ry
実際あの正確で完全に平穏なハッピーエンドってのもなぁと俺は思う
友子とかもビターの方が好きだったな
>>559 ドイツが海の成分から金を取り出して金にして賠償金返済に当てようとした実験のことかー!!
ついでに水銀から金が作れるらしい
理論上だが
回収って野球人形とか拾いやすくなるの?
アイテムだけ?
パワードスーツと戦いたいのに、メカミッキーが出てくるぜ。
今回の裏の夏菜めっちゃ可愛いよな
9の時とはまた別の可愛いさがある
568 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 01:36:45 ID:NcOhAb1N0
>>562 わかる・・・わかるんだけれど・・・悲しすぎるよ・・・
旅から帰ってきて今は二人でコンビを組んでハタ人間と戦っている。みたいなENDがよかったかも。
アルバムの絵は8の冬子のENDみたいに二人で武器を持って並んでいる感じで。
>>563 まぁ実際ほぼ無理らしいがな
スレ違いだからこの辺で
>>549 確かにそれで小学生とか釣る奴多くなりそうだな
こっちは別にかまわないけど
>>567 一番我が道を行ってるよな。しかもなぜか特撮オタク
素材集めに同行させてた平山が頑丈・バカ・護衛・警戒を覚えた
なんという鉄壁
4つ目は一回リセットしたけど
夏菜は9でも地味に良彼女だった気が
てか9は外れ彼女居ないかも
理論上ってかもう新しい元素みつけるためにやってるじゃないですか
漆黒の骨2つゲットキタカツル
主人公に二刀や二丁は危険か?
夏菜は9だとハンサムあげないと彼女にできなかった女ってことしか思い出せんな、他と比べて地味だった
11裏だとはっちゃけてるけど、なんか一貫してない感じがする
カントリーパワーうpして移籍させてクライマックス負けたのにアルバムないだと…?
何が足りなかったんだろうか
裏が難しすぎて表を延々とやり続けてる俺みたいのがいてもいいはず
なんかアンカミスが多いような感じがするんだが俺のブラウザがおかしいのかな?
俺の主 指揮、治療、援護、逃走・・・・・・・・・・なかなかハズレ?
発売日から毎日やり続けやっと逆燐を2個手に入れた
防30
火+25
光+25
電+15
しねええええええええええええええええええええええ
付属なしどころかステータスうpも0だよ
>>577 今日出したけど
鬼鮫コーチの特訓受けて
主が掘られる前にパワーアップさせてから負けたら出たよ
夏菜は他の彼女候補に比べるとキャラが薄い部類だったよな。
取り巻く環境は異常だったけど
>>573 同意
9は全員当たりだったわ
野崎さんは今後出るだろうか……
>>585 それで出なかったんだぜ…
プロフはあるのに
80以降の防具って何にしてる?
9は武美が不細工だった
ハハッ
____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ ハハッ わろす
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
今回の彼女候補は悪い意味でスゴいよな
しかもマイナス効果の多いこと多いこと
おお、エリが初めてしあわせオタマ呼んでくれた!
エリだと期待はできないし、10裏ほど使い勝手も良くないみたいなのはちょっと残念だが嬉しいぜ。
アカネイベントだとペラ20で呼べるみたいだが、アカネあんまり拾わないしなぁ。
エリはパワーうpで忍者になるとかあったら面白かったのに
真央一択で。
2章のアカネって何階ぐらいから出る?
>>599 今回のエリはパニック映画でたまに見る「あの時助からなければよかったのに!」みたいなこと言う役だし…。
しあわせオタマ呼んだ次の階で逆鱗ゲット。さすがに偶然だろうな。
>>600 悪いが俺の彼女は5からプロ編はいつも鬼鮫一択なんだ
ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!…
み〜みみみ〜♪
一度顔を合わせるだけで頻繁に経験点くれる源地はいい男
>>606 2回目なんて恋の病以外の精神系の病気治してくれるしな
いつもお世話になってるよ
たまにイベント進行して小角来ちゃうけど
2年目の2500万のルートの時の選択肢ってどう影響するの?
いつも優勝しか選んでないけど、他は怖くて選べないんだが
>>609 活躍は行けた記憶がある
そのままはやったことないわ
そのままはゲームオーバー
>>609 優勝はどっちかというと難しい方
活躍なら優勝しなくていいから楽
>>613 ん?活躍ならクライマックスで勝てばおkで
優勝なら8月3週の時点で一回でも負けてると優勝できなくて犬にされた覚えがあるぞ
野手のときだと活躍させるのを忘れてゲームオーバーになる俺
投手はそもそも2500万ルート行かないけど
日本のオタクどものせいで俺の主人公までオタクに・・・
装備もある程度揃えた
武器もまあまあ何とかなるであろう水準
スキルも選びに選び、ある程度上げた
これからミッキーに初挑戦してくるお!(`・ω・´)
ミッキーの恐ろしさを体験してくるがいいさ
逆鱗固めの主人公でボコられてから行く気が起きない
白い鼬が人形達を連れてきた
マニアショップのイベント進めてる途中だったのに…
だがでっていう
>>621 てか活躍でもゲームオーバーにされることあるのか?
そっちの経験はないわ俺
つうか活躍にして活躍しなかったなんてことがない
だって俺が打たないと勝てないし
…あ、まだレベルを99まで上げてなかったおι
向かう道中上げるお!(・`ω・)
>>619 当たって砕けてくるお!
ちくちくちいくの画がなんともやらしい
んで何気にほるひす人形持つな
人生のガチャガチャやばいな
すばやさが52も上がってしまった
やっと野手能力が高い投手がオレペナ終了したのでパス貼っとく。
マイナス能力はオレの仕様、感想本村。ちなみにオレペナはふつうで
やったからパワフルできる人ならもっと上手く作れるかと
ぞごを びごた うをあ えらべ けまね
んこら るるぎ おでで たぐぞ ままを
さはぞ いえに あぞん ひうも さづぬ
ぢぞつ けこの せれご ぼみた ねさち かがて ぼ
ミッキー倒したお!
…何か少し拍子抜けかもしれん
まあいいや、これで存分に休み明けから仕事に打ち込める
ぽ る ぬ
! っ が
>>628 メンバーと武器くらい書き残してほしいお!お!
>>627 感想以前に入らないな。パス確認よろしくお願いしますぜ。
>>632 すまない4行目の「けこの」じゃなくて「けけの」だった。
てかオレペナやろうとしたら1日で2年間投手はできるな…仕事行く時死ねるな
うとろの違いがわかりにくいんだぜ
病院へ行ったにも関わらず青野をモールへ見かけないのだが
モール内をうろついて!マークの所でイベント発生するのか?
>>631 628じゃないけど一応
主人公
・ジャジメント 133 96 3 バカ3
・逆鱗スーツ 30 25 25 25 SP14 体力9 器用3
・逆鱗メット 12 15 15 15 体力7
・救急キット 省略
青野
・ムラマサ 120 100 2 負傷 精神11 返し刃
・逆鱗スーツ 31 25 25 25 HP15 SP5 力10
・逆鱗メット 12 15 15 15 SP28 体力5
・逆鱗の指輪 5 30 30 30 体力7 器用7
石田
・フォトンスパイク 120 84 2 光 貫通 体力3 石田○
・鉄下駄 8 耐光1 素早さ5 頑丈1
・マフラー 3 HP2 体力4 回避1
・逆鱗スーツ 31 15 25 25 SP12 体力4
リコ
・ライトサーベル 110 96 1 光 素早さ3
・ムラマサ 105 97 3 負傷 逆手3
・逆鱗スーツ 30 25 25 25 バカ3
・逆鱗メット 12 15 15 15 体力7 精神7 治療1
主人公のスキルは急所狙い 暗視 バカ
石田解析 青野急所狙い リコ体捌き
正直ネズミ退治より逆鱗集めの方がつらかったお……
そのバカ3ジャジメントを俺によこせーーー!!
>>633 野手能力 評価は80点かな。パワーは問題ないが、ミートが低いのが少しネックかも。5〜6は欲しかった。
投手能力 評価は60点ぐらい。球速、コントロール、スタミナは申し分ないが、変化球2つというのは投手としてはきついかも。ツーシームがあると良かった。
特殊能力 奪三振・威圧感あたりが欲しかったが特に問題なし。組み合わせは良い感じかな。
ってのが俺の評価。投手能力がもうちょっと高かったらよかったという感じ……無論、パワーCとかは作ったことないが。
>>637 回収+5ならあるぉw
回収は特殊能力パーツが取れやすくなるから、意外と便利な件。
さてと、そろそろ寝るか。
朱里バッドって、カズとの修理イベントで、案内してくれ以外を選べば取れる?
>>635 青野、夏菜のイベントは
学校(2回目以降)→モール(2回目以降)→昼に病院前の!→病院内2階の!(ここでハタ3連戦)
→基地に戻って青野仲間→すぐ(昼間も条件)倉庫に行き1階東の!でハタ3連戦
→すぐモールへ行き(昼間も条件)1階一番右上で対みゆき先生
→すぐ基地に戻ると夏菜が仲間になる
マニュアル通り2人が逃げるイベント見て堤ユイ救出に病院に向かい
モールへ出向くも青野と会えない
これは愚痴るしかない
>>638 実は作り終わった直後にリコが投手威圧感拾ってきたんだよ。あと
オレペナ終了時ツーシーム覚えさせようとしたら18ポイント足りなかった。
感想ありがとう。また威圧感つきオレペナ強い以上で野手能力も頑張るよ
さて寝るか
リコ救出のイベントが豊富すぎてついつい殺してしまう
>>642 学校行ってから次に行くモール以外青野はモールにはいないぜ?
学校→モール→病院2階vsハタ3連戦→基地(青野仲間)→青野つれて倉庫東1階vsハタ3連戦→モールvsみゆき先生戦→直ちに基地で夏菜仲間だ。
>>645 すぐにいかないといけないようだな
とりあえずやってみるわ
試したらイベント発生でフイタ
どうやらすぐに行かないと駄目なんだな
>>631 遅れた
メンバー
主人公 指揮8 頑丈7 回避7 治療6
白瀬 暗視7 回避7 曲撃ち6 急所狙い6
夏菜 根性7 回避6 逆手6 曲撃ち5
リコ 愛7 頑丈7 反撃5 冷静5
装備
主人公
救急キット
逆鱗スーツ
鉄下駄
機械の指輪
体力+19 バカ+3
白瀬
アポカリプス 貫通
ドラゴメット
逆鱗の指輪
耐電ジャケット
体力+8 器用+13 素早さ+6
夏菜
アポカリプス 光
逆鱗の指輪
耐電ジャケット
ドラゴイーター バースト
体力+7 器用+14 射撃+1
リコ
ライトサーベル 凪ぎ払い
逆鱗の指輪
魔獣ジャケット
ビーストエッジ 負傷
体力+16 力+16 逆手+4
感想
・やっぱり体力は高くないと回らない
・ドラゴイーターのバースト強すぎ
・ライトサーベルに逆手が付いたのは馬路幸運
・曲撃ち、反撃強すぎ。夏菜に曲撃ちついた瞬間、破壊力は白瀬を超すと思う
まあこんな感じ
主人公ひたすら体力+つけて壁になって回復
もう一人の前衛もひたすら体力+
制覇ならぶっちゃけこれだけで充分だと思う
補足 モールで夏菜助けた後は別に直ぐ帰らなくてもOK
>>627 ふつうかよもったいない
俺ペナ投手パワフルやったがそこまで難しくなかったぜ?
だいたいはストライクゾーンから少しはずすスローボールと最速ストレートで打ちとれるぜ
たまに変化球入れたり 多用は危険だけど
チェンジアップとか結構よかった
緩急を付けることと外角高めボール球→内角低めストレートみたいなのが結構重要
それとスローボールがストライクゾーンに入るともうドンマイ 変化球狙いで振ってくれることもあるが
こんな戦法でアルバム用に作ったスタBコンC149キロスラ1チェンジアップ1対左×がスタAコンB150キロスラ3スラーブ3チェンジアップ3対左○勝ち運ジャイロバント○になったぜ
651 :
650:2009/01/04(日) 05:26:28 ID:NiEUsiS60
あと低め○もついた
経験値があと15あればコントロールAになったんだよな・・・
ちなみに1年目は敗退
2年目は日本一 これは投手だと結構運絡みだが
3回もすまん チェンジアップ4だった
あと読みにくくてスマソ
今一章で、やる気薬を後一メモリの時につかったら、回復したけど、やる気薬が消えなかった。
バグというか小技として使える可能性あり。
>>649 椿イベントも丁度あったから即座に終わらせて帰っても
夏菜がでてこないから基地に出てまた入るを繰り返したが、何回入っても
出てこない事態が2プレイ通して起きたんだがこれはなんだ
>>651 スロボ戦法ってそんなに便利だったのか。でも年間目標の奪三振記録は緩めが良いよね?
リコのイベントって基本的に超特以外はなんでも落とす可能性があるのかな
レアパーツばっか拾ってくる
>>654 そうなんだよ
最初三振目標の目安が分からないくてデフォの197にしたのに19回しか取れなかった…
2年目は35回取れたけど2桁は無理だ…
あとすごく重要な事書き忘れてた気がする
重い球必須
>>636の装備は廃人レベル
>>648もスキルとか厳選されてるな
…俺、一章からやりなおそうかなぁ
天道パワーアップさせるといつも吹くwwww
基地に戻った時に起きる博士とのイベントって色々ありそうなんだが、赤石指輪貰えたりとか
んで、掃除するのに6時間掛かるけどする?しない?みたいなやつが発生したんだけど
最終日の23時くらいでアルバム埋めるために低レベルメンバーでうろついた後だったから
掃除しなかったんだけど、掃除してたらなんかいいもん貰えたのかな?
パワポケキャラに怒りの十字路が付いてるのはじめて見たぜ…
著作権ネズミは体力1/4以下でパワーうpするのか?
最初防御で50程度だったエレクトリカルが体力1/4切ったところで防御で250になった
危うく全滅するところだった……
>>659 素材がやったらめったら貰えた。
最終日の同じ時間くらいに掃除したけど、
残り0日の0:00ってなって
メンバーチェンジとか武器作成とか休憩とかできたよ。
夏菜と言えば今だにアルバム条件の連れてってイベント見たこと無いや
粘っても飯作るイベントしか起きなかったんだよな、コツとかあったら教えて
2章で1章のリセットペナルティって引き継がれてる?
1章でリセット1回で合成レベル-2になるくらいまでリセットしたと思うんだけど
2章で全滅しても合成レベル-1されるだけなんだけれど
>>663 俺もだ
引き継ぎひょっとしたらないんじゃないかと思うが2章で何回死んだらどういうペナ食らうかわかんないから何とも言えない
ペナ引き継ぎがないなら一章でスキル粘りができるな
引き継がないって何スレも前に言われてるお
今月の課題
敗戦 0敗以下
奪三振 20個以上
被安打 3以下
^∞^)・・・
主人公のスキルを粘りに粘って俺的には最高のスキルをつけれた、まではよかったが
そのあと普通にプレイして青野に逆手、フッキーに食料調達がつきやがったorz
仲間のスキルも粘ればよかったぜ
>>666 被安打とか奪三振とかは年間目標に影響してるっぽい
最初のスキルゲットで馬鹿がついt。
そこまでは良かったが、2つ目に警戒がついたんだが、粘るべき?
>>668 そうなのか
少し緩めた方がよかったかな
バカか冷静さえあればネズミ倒すのに問題ないぞ
リセットペナルティ引き継がれないなら1章で平山育てとくべきだったか
>>665 前に引き継ぐってレスされて絶望してた俺がいますよ
てかハッパlv6の恐ろしい悲鳴で主人公に236ダメ食らったんだけど何事だよ
たまに残りHP1にされた覚えが
手りゅう弾投げたときなんかな・・・
リコの愛が全部ふせいでくれて感動したぜ
椿もHP1にされた
むしろ今までこれが発動されなかったことに驚きだ
ちょっと手榴弾控えよう
パルスガンでフルオート使ったら一桁ダメージが滝の様に流れて死にたくなった
マシンガン系の武器は深層じゃもう駄目だな…
>>669の続きだけど、警戒がついた後に攻撃力55の対物ライフル拾ったんで、あきらめたけど
警戒でなく粘った方が良かった? 後対物ライフルは石田に持たせて遊んでるけど変えた方がいい?
>>678 正直微妙
結局持ってても先制されるみたいだし
最も自分のパーティに警戒持ちいないからよくわかんないけど
2章て深雪先生出ないの?まぁ深層のレベ90くらいの深雪先生が2人以上出たら
かなりきついが
警戒はパーティメンバーの一人が持ってたら割と便利だけど、
主人公につけたいスキルではないな
パーティメンバーでもネズミーに挑むキャラにはつけるべきじゃないだろうな
「器用貧乏、平山紀之」
「たぶん不良、有田修吾 いくぜ!」
ネスミ「あざなに全く脅威を感じねえんだよ!」
「ごもっとも!」
>>661 そうだったのかぁ・・・
勿体無いことしちまったぜorz
なぁ、60階から拾える物の程度が落ちてねえ?
いや堅い木は嬉しいけど59階まで丈夫な布拾えたのにボロキレを拾うって何かヘコむ
ナックル系の考察まだ出てないな
誰か頼むよ
>>686 ナックルは連打あり前提だし付くスキルでほぼ決まるからランク付けはキツいな
ビーストファングが作り易さで突出してるからビーストファングつよいよ!ぐらいか
ためる最初からついてるやつも使い易いかな
ナックルは光山専用武器
連打ってスキル攻撃した時も連続攻撃が発動してくれるの?
>>690 先制は連打してくれるが俺は別の攻撃ができるグローブができたことが無いんでわからんな
グローブはドラゴンハートが手に入り難い割に無属性だから思ったほど威力はないし、
フレアグローブは火属性付くんだけど基本攻撃力が低すぎる。
だからまぁ、そこそこに作りやすくてバランスの良いビーストファングを作ってから
ドラゴンハートを地道に粘るの一択だと思うんだよなぁ……
主人公 警戒 速射
平山 速射 冷静 反撃
これっていわゆるゴミスキル?
根性スキルをMAXにしたらどれだけ死なないかとか体捌きと回避・急所狙いは重複するのか調べてみたい
>>686 ビーストファングに跳び蹴りがついたのをユイに使わせてるが、ドラゴン狩りにいいよ。
体感では転倒する確率は空き缶と同じくらいだけど負傷も乗るし。
個人的にはイメージにぴったりなのもいい。
二連飛び蹴りって何だ。飛び蹴りしてから相手にぶつかって
止まった所で両手で一撃を入れるのか。
超武道伝
>>697飛びかかって膝蹴りから足をのばしてのトーキック(つま先)じゃないか?
先制付の石田が強い。
先制ってグローブ系専用?
パーツ集めは最終的に
るりか、リコ、誰かで特殊を狙いつつ60F以降に潜ることになるのだろうか?
回収の効果がはっきりしないけど、誰かが持ってるとよさそうだな
3連レス悪いが、貫通・負傷・気絶・恐怖の中ではどれが一番いい?
待ち望んだ恐怖付の木刀が出来て「同士討ちしまくれ。クズ共が。」とかやろうとしたら
あまりにも発動しないし、恐怖で混乱しても普通に攻撃をこっち側にしてくるので、どれがいいのか分からなくなった。
木刀レベルじゃどうとも言えないんじゃね
それにしても何度やり直しても「お前なぁ・・・死ね」みたいな武器しかできない
合成レベルは10にしてるんだぜ。ンナロー!どうなってんだバカヤロー!
>>702 一番使いやすいのは貫通かな、常時発動する。
初期で出てきたクリアワルザー
攻撃力27
命中97
消費1
ここまでは最高だった
器用-2
死ね と思ったのでリセしました^^
ハタ人間1章で食料ゲージってどうやって上げるの?
>>706 ちゃんと博士とメガネの説明聞いとけよ
食料持って基地に帰れば満タンになる
連携に関する考察
発動条件は行動決定前。
待機中、行動後は一切発動しなかった。
武器は何でもOK。
これって既出?
主人公に回収きたああ
>>709 回収って良スキルか?ディッガーの幸運みたいなのだったら
喜ばれると思うが武器落ちてねえしな
回収の効果ってどうなんだろうな
ドロップ率上昇なのか、パーツが出やすくなるだけの劣化幸運なのかどっちなんだろうな
降車ならパーツ集めには役に立ちそうだけど
おそらく幸運と同じだと思う
前に野球人形パーツの特殊能力がたくさん拾えるようになったという報告あり
それと推測だが、敵のアイテム落し率に影響してるんじゃないか?
堤を連れて行くようになってからストーカーが魔獣の皮を良く落す気がする
回収は当たりスキルなんだろうか?
>>713 幸運のパーツ能力補正は無いっぽくね?説明文的に
パーツ取得率は運で結構変わるからなぁ、回収Lv高いキャラがいる人の宝箱1000回開けての統計とか欲しいところ
ドロップ率とパーツ取得率両方に影響するならかなりの当たりスキルなるんだろうな
>>702 貫通以外発動しにく過ぎてなんとも
転倒よく発動するからラピッドガンに転倒ついて歓喜したらまったく発動しないし
光山のビーストファングの負傷や崩拳の転倒は異常なまでに発動するのに…跡付けの負傷や転倒、気絶はまったく発動しないのはなんなんだろな
構えるの八相斬りまじ強いな
硬い相手なら6倍くらいのダメージ喰らわせられる
高性能雷神に付いていい感じ
白瀬の知らせ
わざわざ新しくデータ作って回収を粘ってつけた俺が
まだ40階までしか行ってないけど、回収なしデータに比べて格段に
特殊能力パーツが出やすくなったぞ。統計はとってないけど明らかに違う。
敵のドロップは体感ではわかんね。
>>715 最終的には必勝本待ちってことになるんだが…
リアル運に自信がないから、おまじないでもジンクスでもすがりたくはなるよ
逆鱗マラソンには堤を連れて行くつもりでじっくり育ててる
同レベルぐらいのヤツと戦いながらだとスキルの伸びがいいんで
回収付いてとんだゴミスキルだなぁと思ってた俺だが
60階付近のクリオネがボロボロ念動石落とすようになって驚いてる
これ関係ない訳じゃないかも分からんよ
じゃあ回収なしの統計は
>>720にまかせる
比較に必要だからな
主の3つ目のスキル覚えるタイミングって決まってる?
なんか投手も野手も左足のパーツがやたら少ねぇ、なんぞこれ
>>723 OKわかった。とりあえず宝箱100個ぐらいでどうだろう?1000個でもいいけどやっぱ時間かかりそうだ。
個人的に階層は40F〜45Fがいいな、宝石が欲しい。
>>724 現在覚えているスキルのレベル合計が7のときレベルアップで三個目。
13で四個目。
主だけじゃなく全キャラ同じだよ。
本塁打80本か・・・
見事な年間記録
質問なんだけど、「歴史変更の主体」の正体が分かるイベントってある?
後「6人組」の内1人は未登場?
委員長の4つめのスキルって何がいいかな
とりあえず今連打がついたからリセットしたんだが
ちょwikiのスキル並び替えたの誰だよ
射撃系とか反撃系とかで並べて置いたのに
あいうえお順の方がいいのかね…
733 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 11:23:04 ID:nzX8dRc60
一章で仲間を全員集めて残り2日ヒマなんだが何かやっとくべきことある?
超特そこまで欲しくないから基地破壊はあんま興味ないし。
wiki見て非クラスを全員確実に二章に持ち込むためにアルバムイベ起こそうかな
って思ってる所なんだけど他にやっといたほうがいい事あったら教えてくれ。。
>>730 木村・大神父・カイ・犬井・しあん・ドクターで6人じゃないの?
sage忘れちゃった。
てへ。
カード野球てマジつまらんな
操作が苦手な人ように作ったのかもしれんが、野球やってる感じゼロ
mk2風に評価すると
操作 A
カード E
サクセス C
オレペナ D
て感じか
操作がAなのは際どいところにボールがきた時にバッターが後ろをギョロッと見るのマジやめて欲しい
キモ過ぎる
サクセスは魔人が激しくいらない。イベントもつまらない。社会人か高校野球にしとけ。
オレペナは進化ゼロ。車も家も買えない、嫁もいない。ただの強化ゲー。
よかったのは、野球部分の進化はいい。ほぼ完成されつつあるな。
ふと思ったんだけど、シズヤのグッドフラグって魔人から「シズヤはご主人様が願ったから生まれた」
て話を聞く事なんじゃないかな。まだ再試行出来てないけど。
最後の最後に消えた時は単純に「願いを叶えたら消える存在」て話しかしてなかった気がする。
グッド見た時はイベント省略でやってたんだけど、「話を詳しく聞きますか?(今後の展開には影響しません)」
みたいな選択肢が魔人の話の前に出たわ。詳しく聞いたら上の通りの話が出た。
>>734 ドクターは違うような気がしたんだけど…。
で、やっぱり「歴史変更の主体」は木村か…。
>>737 それ聞いて消滅したよ
私が弱らした事はだまっておくマジンってやつだろ
>>737 全てのフラグを満たしてもランダムです
ソースは8回ほど全フラグ満たしてもシズヤハッピーにならない俺
6人組最後の一人は矢部族の父だろ
主人公に暗視と解析が付いた
指揮と合わせてなんという探索隊の隊長っぽいラインナップ
最後に冷静がくれば完璧だ
今回は前作ほどアルバム集めにやっきにならないなあ。
★がタイトルコレクションだし。まあ、全キャラ乗ってるのはいいが。
あと、彼女候補全部完全じゃないから勧めにくい。
バカ+3つきの逆鱗リングが出来た
これで恐怖ともおさらばだぜ!
装備でバカになるって人体に悪影響じゃないよね?
大神が全く牙突使ってくれないんだけど発動条件あるの?
>>748 後列
ユイの殺人キックは前列とか決まりがある
既出かもしれんけどバカのスキル持ちに
冷静つけたらたぶんバカスキル無効になるっぽい
石田に冷静+1つけたらめっちゃ恐怖になった
牙突ってなに?
刀系の武器?
弾道について
上げ:@社長の胸を揉む1→2Aしのぶを助ける1→2(確立)
下げ:@鬼鮫コーチ練習やらないA最終レッスン(弾道1の時は腰痛)
他知りませんか?
弾道しだいではオールBいけそう
レイブラスターを作った
攻撃99 命中83
抜き打ちがついた
消費SP5ってなんだよ・・・
>>752 クリスマスにしあんと秘書の関係を疑ったら弾道上がるぞ
居酒屋に水木といっしょにいったら弾道が下がるぞ
スキルレベル上がらん
レベルだけが上がっていく…
リコに底力かなに速射がついたんだけどいいの?
それにしてもはじめ君は野球だと味方最強クラスなのに
11裏で戦闘力酷いな。最低限連続イベント終了でパワーアップしてもいいだろ
裏でもキャラごとのパワーアップあればよかったね
6の時はオールBくらいになってた記憶があるな
村山と三船はやけに本塁打打ち易かった
>>760 良いとか悪いとか言って君の何が変わるの…?
まあ、冗談置いといてリコは前衛で使うなら冷静かバカまで粘った方がいい
夏菜はいいんじゃない
レアアイテム取得数
錆びた筒1、逆鱗3、壊れた機械4、ドラゴコア1、漆黒の骨3
クリオネ、大人しく樹落とせよ・・・
逆鱗1個と樹2つで3つ交換しようぜ
ガラクタボッシュート嫌だからもうこれでいいやw
今まで最終日のUFO戦後のアイテムって、【超特×1&レア素材×1】だと思ってたが、
宇宙樹に白い石、他に1つと計3つゲットできたんだが何か条件あるの? 初出?
白い宝石ってどの辺で拾えたっけか
40-60Fの宝箱だったはず
何度も思うのだが何で60階から拾えるもののレア度が低くなるんだ?
40〜59で宝石拾えるのに60階からボロキレにガラスの破片って
最後のUFOは輝くレンズの時もあるから困る
ナマーズがクリアできなくて詰まってるんだけど、
ハタ人間って面白い?
でもガラクタも拾うから助かる
>>774 このスレの話題は95%が裏でできています。
1章のイベントの出来具合もいいし2章のやり込み要素も凄い
>>776 一章は時間制限があるみたいだけど二章はどうなの?
779 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 12:44:28 ID:on8avuW10
??
時間制限無い。
やりこみ系になってる。
電池切れしたら泣くぞ。本当に。
780 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 12:44:42 ID:on8avuW10
??
時間制限無い。
やりこみ系になってる。
電池切れしたら泣くぞ。本当に。
聞いたことないな。そんなに有名だったのか?
左片手平突きってきちんと書いてくれないとわからないひと多いだろ
じゃあ俺ハタ人間やってくる!
電池切れ以外で何か気をつけることはある?
>>782 基地を自分で破壊するまでは絶対に攻略サイト見るな
40〜60か
dクス
2軍でも強化するか・・・・・
785 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 12:47:14 ID:on8avuW10
↑猫にEnter押された。連レスすまん
>>782 リセットはほどほどにな
あと一章で時間余ったら倉庫で材料稼ぐといいかも
>>782 UFO
ドラゴン
せっかく合成してもショボイかったからって泣かない
ゴミスキル来てもくじけない
>>782 初回でパーフェクトプレイなんて無理なんだから
一発目はふいんき(ryを味わいながら流しプレイで
スキルとかアイテムとかテキトーにやるのがいいかと
連レスすまんが…
芦沼のアルバムってどうやって出すんだっけ
>>789 追加イベント買って3年目の3月以降ぐらいに珍味軒に行く
諸星イベント進めとく必要もあるかも
>>790 あんがと
wiki見てもトレードの話を聞くとしか載ってなくて困ってたんだ
あれ?白瀬に持たせたドラゴイーターが負傷突いてないのに相手が負傷になる
なんのこっちゃ?天変地異の予兆か?
ドラゴイーターはデフォで負傷持ち
それならうちのいいんちょも治療スキルないのに勝手に治療してくれるぞ
ちょっと聞きたいんだけどドロップって何とあわせて使うのがいいのかな
速球派にシュート系と合わせて
>>795 主人公に持たせて攻撃前に確認すると負傷って一応書いてる
白瀬 Lv↑ 逃走↑
うわあああああああああ
日出子コネ━━━━━━('A`)━━━━━━!!!
何度官取掘らせれば良いんだよ・・・・・
オヌヌメのパーティって誰かな?
今から二章始めようと思う
アタッカーは白瀬と有田どちらがオヌヌメ?
アタッカーは夏菜 リコ 犬神あたりがお勧め
>>808 基本好み
このスレ内では白瀬使ってる人が多いけどな
>>809 犬神って誰よ、あとアタッカーは白瀬オススメ。
有田は器用さが白瀬を超えているが精神低いし不安な一言を使うんで2軍とかに
>>807 暗視、回避、曲撃ちが固定だ
まあ、別にスキルは結構何が出ても100階まで潜る分には問題ない
壁に馬鹿あると安定するが
815 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 13:18:12 ID:Lovpt8TcO
委員長に解析付いたんだけど、微妙?
精神が低いとSPが死ぬんだっけ
壁はダブルの方がいいよな?
青野 石田
主 白瀬
こんなんかね
白瀬固有スキル 暗視 回避 曲撃ち
有田固有スキル 急所狙い 暗視 射撃
う〜む、型こそ違うがハンドガン使いとしては両方とも優秀だな
正直、アルバム集め中の俺には裏の話題が全然わかんね
おまいら極めすぎだろ
逆手?雷神刀?アポカリプス?宇宙ムラマサ?逆鱗?
なにそれおいしいの?
>>818 壁は一人で良いんじゃないかな。
教本はすぐ微妙になって主人公がサポートに回るから、攻撃力が不足する。
主→逆手、速射、体捌き
青野→バカ
石田→暗視
夏菜育てた方が良いかな?
824 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 13:22:50 ID:tdQn0ZqF0
ちょい遅くなるけど
回収は敵からのアイテムドロップにも影響が出てる。
回収でドロップしたアイテムはドロップ欄の右のほうにちょっと離れて表示されてる。
通常ドロップなし、回収ドロップありって場合は右にだけアイテムが表示されたりしてわかりやすいかも?
主人公がレベル90になるって言うのにHP320しかねぇ
まぁ体力あげてないから当然だが・・・
体力あげようとすると素早さ調節出来なくないか?
>>819 有田は白瀬よりHP高かったんで、個人的には育てやすかった
いや、育てるきっかけ自体白瀬死んだ時の救出までの代役だったんだがw
壁は1か
石田
主 白瀬有田
もうこれでよくね?
>>807 白瀬って暗視、回避、曲撃ちじゃなかったっけ?
俺そうだったけど
>>803 逃走はクリアワルザー無しでハタと遭遇してしまった時とかに役立つぞ
愛付いた俺って
>>825 体力と素早さに補正がかかる指輪を装備すればいい。
後は、周りをあまり早くし過ぎないとか。
主人公の素早さあげなくても逆鱗セットを全員に装備させれば99レベでドラゴンのブレスで100も食らわないから気にすることはない
対ネズミ戦ではそうもいかないが
有田の良い点
力、器用さが高い
悪い点
不快な一言(何回も無駄な行動する大人よりはましだけどな)
精神が低い
今回の裏サクセス難しくね?
最初やった時クラスメート8人すら救出できず、
次回やった時はラストのガンダーロボにフルボッコにされ、
3回目でようやくギリギリでノーマルクリアした
>>829 コストもでかいし素早さ下げてどーするwww
体力も求めてるしそこは魔獣ジャケットだろ
散々言われてるしあーんの胸揉みってどのイベントで発生するんだ?
どうしても弾道が後1足りないっていう
白瀬は死にかけじゃない限り後列においておくと1ターン目から確実に戦ってくれるからな
回収は中層までたいてい石田入れてる人が多いからあまり気にする人もすくないんかな?
食料はかなり実感できるけど
>>837 ミルキー表通り1回目の選択肢で魔人を止めようとしろ
追加シナリオでシアンアルバム取りたいなら無理
表通りで魔人をとめようとするともみっといく
胸揉みイベントなんてあるのかw
>>839 トンクス
アルバムはすでに取ったからやってみる
ちなみに弾道下げだが、カントリールートで両方掘られた後カントリーと練習したらたまにまた掘られて弾道が下がった
そういやカントリーパワーうpしてクライマックス負けてもアルバム出ないなあ
主人公は掘られちゃいかんのだろうか
百合想像イベントといい、紫杏は弾道上げるのに役立つよな
イベントじゃあ2から3へ上がってくれんのな
主人公はその気になればパワー255弾道4なんて軽いんだぜ
まぁセクハラで逮捕されるが
日出子とセクロスするイベントとかは2から3でも上がった記憶がある
>>827 2章後半になると石田の1人壁とか全然役に立たないからな…
全員タメ攻撃以外で死ぬことないし
石田だったら反撃持ちで攻撃力の高いリコのがいいとおもう
階移動の際のイベント優秀だし
でアタッカーは白瀬と後1人お好みでって感じだな
パワポケ11の選手ってパスワードでパワプロ15に送れる?
ミッキーを最速で殺そうとしたらクリティカルなしで何ターンでいけるかな・・・
全員2つ武器で・・・
パワプロに比べて弾道上げるのに技術ポイントかなり使うよなあ
最近のパワプロもこの位なのか?
これ初回はガンダーにレベル足りなくて積むよな
10以前と同じ感覚でガンダーだけなら育てなくて勝てる仕様だと思い込んでた
回収なしでアイテム約100個集めてきた。階層は40〜45F。
誰でもいいから回収ありでやってくれると嬉しい。
青い宝石6個、赤い宝石6個、宇宙クズ9個、宇宙燃料2個、回復薬9個。
ガラクタ8個、丈夫な布13個、食糧6個、白い宝石6個、全回復薬1個、鋼11個、ボロキレ3個。
固め打ち1個、チャンスメーカー3個、野球パーツ17個。
なめし革作るなら20F〜と40F〜を交互にいくのがよさそうだな。
40F〜だと獣の皮が足りなくて、20F〜だとねば液が足りない感じだ。
>>854 全員レベル10前後で防御12程度のゴミ装備で舐めて臨んだら速攻オワタ
クリアした時は全員レベル16・防御17だったんだがギリギリだった
ほぼ全員99まで上げた俺の仲間への思い ついてほしいスキル
青野 前列として壁としての役割はバカがない分きつい 石田にかなり劣る 連打 先制がつけば◎
越後 青野より体力は低いがバカは壁としての役割には必須 反撃 連打 先制がつけば文句なし
大神 攻撃力がかなり高いので逆手 反撃 あたりがつけばさらに攻撃力UP
平山 4つスキル枠が何になるかで雑魚キャラか超優秀キャラのどれでもありえる
石田 肉壁最強!!!壁としてはこいつよりは優秀なのはいない キャノンは3属性揃え易いので解析がいいかも
防御特化なら愛がいいかもだけど石田に愛されてもなぁ・・・
堤 トラップがかなり優秀 序盤は使えないキャノンも終盤でキャノンは強い 速射あたりがいいのかな
キャノン速射は調べたことないからわからないけどキャノンのためがなくなるなら最強かも
村山 うじうじしてんじゃねーよwww
夏菜 既に逆手で攻撃は申し分ない あとは回避持ちなので曲撃ちがつけば完全にスタメン固定クラスの強さ
ユイ 連打がつけば一気に超優秀になる
リコ 反撃持ちなのでバカがつけば頑丈もあり壁として反撃しまくりで反撃壁として最強になる
白瀬 通称フッキー 既に3つの良スキルがあるため何がついてもスタメンクラスの役に立つ
バカがつけばドラゴンメットかマフラーで壁もあり 回避+曲撃ちはうますぎる
委員長 得意武器ライフルはさぼる大人を除いてこいつだけライフルにはためるがつきやすいので狙撃がつけば化ける
エリ ないてんじゃねーよwww
るりか 何ついてもぱっとしないね 死にスキルの治療が痛い
小野 ほほえんでんじゃねーよwww
光山 さぼってんじゃねーよwww
ドミオ 混乱してんじゃねーよwww
椿 さぼってんじゃねーよwww
東・・・お前はスペランカーかよ・・・
今回の東はなんかガラス人間だなw
7の時も怪我するイベントあったけど
>>853 パワプロは3→4でも確か筋力48技術48
ポケの2→3で筋力80技術50はきついわ
>>857 石田は戦闘ではいいが食料調達が邪魔になるかもね
>>854 再挑戦するごとにガンダーのレベルが1下がるとか
>>857 あと越後と堤が組むと先制でかなりの効果が出る
白瀬なんかの武器に先制技が付くと先制最強パーティが出来上がる
>>851 最短三ターンかな?もしかすると二ターンだったかも
今からいって確かめてくるわ
>>855 俺の主人公が回収LV5持ちだから検証してみようと思うが、
宝箱からのアイテムってことでいいんだよな?
俺も石田つかって調べようかと思ったけど食料がノイズになるなぁ
まあ一応やってみよう
>>866 そう、宝箱からのアイテム。あと、食料調達が付いてるキャラもなしでやった。
前スレあたりでちらっと言われてた初手全員防御でドミオを混乱させない小技便利だな…と思ったけどドミオのために他三人をさぼらせてもなぁ
ん?回収持ちの検証はID:VGTMlkFj0じゃないのか?
>>857 大人たちがもう少し無駄な行動を自重してくれれば…
一章や二章序盤では頼りになるんだけど
873 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 14:24:37 ID:oJsmAVQu0
今回のCPUはナックル有効だな
ひたすら真ん中ナックルだけでパワフル完封できる
ひたすらナックルでミッキー完封
まで読んだ
変化球112の裏産凡ピッチャーでも、アレンジナマーズ完全試合出来たからなあ
876 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 14:28:21 ID:Lovpt8TcO
二丁拳銃って二つの武器で同時攻撃って感じなの?ただ、片方の威力増すだけ?SPの消費とかきついのかな?
単純に2連続攻撃
消費SPは2つの合計
主人公が頑丈と反撃覚えた
裏サクセスハジマタ\(^o^)/
馬鹿レベル2の梨子が全く恐怖にならないのにレベル5の越後がたまに恐怖になる不思議
>>880 まあ装備でどうにでもなるし、何とかなんでね
そういうおれも主人公はバカ+装備でどうにかしてる
そのかわり基礎能力が高いからしかたないと割り切るしかない
壁ってリコだけで全然いけんの?まじで?
てかバカとか冷静がつかなくても別に発狂まではいかないだろjk
まぁクリオネやスーツ、傭兵がウザいが
>>880のスキル便利だし
みんな素早さどうしてる?防御高くて素早さ0なんだが
>>885 100階まで余裕
馬鹿付いてるからだけど
恐怖って精神も関係あったのか、サンクス
>>885 むしろ、いろいろと試したが体力+多量のリコが一番安定した
百合想像イベでは僕の弾道が上がりました
よし、ちょっと考えた
リコ
主 白瀬夏菜
ハーレムwwwwwwww
社長の胸揉みイベントktkr
アソコの弾道が上がった!
壊れた機械って、鼠からも貰えるのか
全然手に入らなかったから嬉しいぜ
ネズミは何でも落とすみたいだな、俺は青と赤の宝石が出た
表サクセスってこいつだけはパワーアップさせとけってのはある?
アルバム埋める以外で用途はあるのかな。
主人公に、射撃・回避・爆発物がついたんだがハズレだよな?orz
悪くない
>>897 源地は去り際に特殊能力取得の可能性あるし
替わりに来る小角もパワーアップさせれば特殊能力取得+試合でも優秀
ハッパの葉が足りない・・・
ドラゴイーターに力+5ついたけど意味ないよね?
ハンドガンは器用だっけ?
>>898 爆発物が曲打ちなら良かったのにね
けどまあいいんじゃない
スタメンにそれぞれ治療逃走食糧調達がついたオレに比べりゃ
攻略本っていつ発売なんだろうか
Tales of Heartsが発売されてたから割と近い気がするんだが
なぜこのゲームをやってる奴にはキモヲタが多いのか?
このゲームをやってる奴がキモいのか?
それとも我々キモヲタが吸い寄せられるような何かがこのゲームにあるのか?
7から9までは、ギャルゲーとして割り切ればなかなかの出来だったのに、
10以降は我々日本男子のチンポを立たせる様な要素がないのは何でじゃ!!!
これからは、女キャラは全員上半身裸で登場しろ!!!!!!!
委員長が狙撃を覚えた
あまりにも自然すぎるスキルだけど固定じゃないよな?
パワポケのキャラが裸になっても嬉しくないだろ
>>908 大当たりも良いところ
狙うつきのライフル付けりゃ最強クラス
>>907 つまんねえ夢見てないで、その俺のパンツでも洗濯してろ!
>>909 スルーしてやれよ
俺ペナピッチャーパワフルやるとき防御率どのくらいに設定してる?
先発とリリーフどちらでもおk。でもどっちなのか書いて欲しい
>>915 先発で1.75でやったな
守備が頼りないからあまり高すぎない方がいいかも
ハタ人間の奴らは中学生なのにブルマを履いてないのは、何でじゃ!!!!
中学生の体育といえばブルマと相場が決まってんだろうが!!!!!!
高校生のハルヒもブルマを履いているんだぞ!!!!
日本はブルマを廃止したから、チョンやチャンコロになめられるんじゃ!!!
キモヲタのブルセラ精神をなめとんのか!!!!
>>915 どっちも0.5にしてる
奪三振ねらいにいくときは1くらい
魔獣ジャケットHP+34来たぜうほえこえお;kvz、l、。:clvx;j。:
>>917>>918>>920 ありがとう。皆結構高いな…
てか920高すぎだろ
確かにCPUはジャンピングキャッチ&とびつきで余裕ってとこでしないからな…
そして中継ぎを忘れてた
>>921 残念だったなどんまい
次は体力にさらに+されるといいな
925 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 15:18:54 ID:r7yL5dGBO
ポケ11の野球部分って10に比べて進化してますか??
1章はなにを合成すべき?残4日
よっしゃーーー!
三十人目にしてシズヤハッピーエンドきたぜ!
白瀬 リコ 夏菜のチームはかなり強いと思う
>>927 一章はとにかく防御を固める事を考える
後はスタメンの得意武器を集める
逆鱗おとさねーなぁ・・・
10回に一回も落とさない・・・
>>927 鉄を合成した武器を用意する
防具はゴキブリセットでおk
一章で平山が逆手と解析覚えやがった
旗人間おいしいです(^q^)
今パワポケ始めようとしたらいきなりデータを初期化していますって文字がでて何故かアルバムも全部初期化されてしまった\(^o^)/
そしてなぜかハタ人間のセーブデータとプロフィールだけが無事だった
もう死にたい・・・・・
>>932今度は射撃も覚えやがった
何このアタッカー
>>930 逆鱗は100回倒してに1個入手がデフォ
リコと夏奈どっちも強いとは思うけど攻撃的な壁であるリコと体力が低いのに前にでてしまう夏奈は相性悪いと思うが
まあつまりリコが壁だと夏奈が死にやすいってことね
>>936 前に出さなきゃいいんでね?
まあ出しても回避あるし、素早さも高いからよー避けるからとくに問題はないけど
平山良いスキルだと強いって言われてるけど
どのスキルを付ければ強いんだ?
手榴弾バグつえーw
強い特殊能力って超特にもなるのな。
絶倫使ったピッチャーに強い特殊能力使ったら鉄腕オープン……。
さすがに絶倫のが優先されたけど
気合だ!気合だ!気合だ!気合だ!
平山は暗視回収愛だろJK
ふぅ リセットしない派んp俺でも1章のせめて仲間全員する過程のとこで2つ目のスキルばかだけはやり直ししたほうがよかったかも
と思ってる
死ぬときって主人公の混乱が9割だしな・・・いざという時3ターン回復 逃走 アイテムできないのは痛すぎる
>>938 ひとつの武器に特化するのがつけばいいんじゃない
>>944 そういう時に愛持ちの仲間がいると全滅は防げるぜ
頑丈バカ愛回避
とかってできたらいいんだろうな
夢だな
これ連携って足の1番遅いやつにつけてため系の装備させなかったら
かなり無類の強さ発揮するほど発動するね 1番役に立つかも
堤の出番だな
やっとドラゴコアきた
他のレア素材10近くあるのに…これが物欲センサーか
今ポケ9をやってみると、あまりに平和すぎて和んだ。
一番危険なのは夏菜ルート、武見ルートぐらいだし、
ジャッジメントの会長なんて、ただの企業の社長程度じゃないか。
>>855 食料5回収4だから確実じゃないが
回復薬14 食料10 青い宝石7 白い宝石4 赤い宝石8 丈夫な布11
ボロキレ7 鋼10 ガラクタ3 宇宙クズ8 宇宙燃料1
パーツ11 粘りうち1 レーザー1 逆境1 ムード○1 盗塁○1 初球○1
最後の最後で食料3個連続できた
>>950 次スレ頼む
>>951 マーク2だけが竜のシルエットで確実に出る階がないからなぁ
すまん
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
ってでた960頼む
俺いってくるぜ
無理だったorz
>>935 それはさすがにROMがわる(ry
いまんとこ30回に一回くらいかなぁ・・・
立てなくていいよ
わざとwwwwwwwwねーよwwwwwww
すまん誤爆
>>960 テンプレもあるし構わないんじゃないか?
次立てる時に注意が必要だけど
>>961 んなι
重複スレで十分
俺は最初の50くらいはカウントしてないけどその後はあまりにもひどいから数えてたけど
逆燐はおそらく約50+181匹目で一つゲット その後は8回で2個目ゲットできた
まぁ時間に50時間から100時間は逆燐狩ってできたのが
>>581だからね
もうやる気なくなってWIKI更新したり暇つぶししてるわ
ちなみにこれってRPGだよな?野球1回もやってない俺がいる
TU-KAミッキーを倒した時に入手できるのが超特だけではなく、普通のレア特殊能力だったらどれだけいいか
三振とりてー
絶対イニング数以上の三振取れねー
上原で7回三振0はねーよ
おまいら仲間全部集めてから2章やるの?
>>970 カナとドミオがいないが大した問題はない
そういや夏菜仲間にしてないや
アルバムも全然埋めてないし一個目を消してアルバムとったらもう一回はじめるか
>>970 今は白瀬以外全員仲間にしてやってる(´・ω・`)
>>855(食料、回収スキル無し)
青い宝石*6 赤い宝石*6 白い宝石*6
宇宙クズ*9 宇宙燃料*2
丈夫な布*13 ボロキレ*3 鋼*11 ガラクタ*8
回復薬*9 全回復薬*1 食糧*6
パーツ*17 固め打ち*1 チャンスメーカー*3
合成素材64個
アイテム16個
人形パーツ17個
特殊能力4個
>>954(食料5 回収4)
赤い宝石*8 青い宝石*7 白い宝石*4
宇宙クズ*8 宇宙燃料*1
丈夫な布*11 ボロキレ*7 鋼*10 ガラクタ*3
回復薬*14 食料*10
パーツ*11 粘りうち*1 レーザービーム*1 逆境*1 盗塁○*1 初球○*1 ムード○*1
合成素材59個
アイテム24個
パーツ11個
特殊能力6個
逆鱗スーツに体力+8ktkr
>>975 結果特殊能力Pの出方が違うという認識でOKなんじゃね?
>>970 ここ見るとリコの評価良いから全員仲間にした常態でやり直した
1章だが小野さんが主力クラスとなっている中、
白瀬を一から育てていったほうがいいのだろうか?
ガンダーを一人で倒して、最初から仲間が全員いる状態で二章を始めるのが、俺の信条
一騎打ちで倒せるのかアレ
爆弾教本と救急キットのチートセットがあれば何とかなるぞ
>>981 教本と救急キットのバグを使えばLv20程度で余裕
主人公をこれでもかと強化すれば正攻法でも勝てそうに見えなくもない
ふう、検証終了。
回収Lv5、食料ナシで40F〜45Fで宝箱100個開けてみた。
青い宝石*11 白い宝石*5 赤い宝石*5
ボロキレ*8 ガラクタ*3 丈夫な布*13 鋼*8 宇宙クズ*10 宇宙燃料*1 食料*4
回復薬*6 全回復薬*1
野球人形の部品*20
特殊能力パーツ(各1) 初球○ 満塁男 チャンスメーカー 粘り打ち ムード○
あんまかわらなそうだね
素材だけか?
>>967がかわいそうで・・・
wifiで素材をあげられたら逆鱗一個くらいあげるんだけどな
ウィルム狩りってどんな防具でやんの?
俺の場合回復薬が多かったな
いつもの2.5倍くらいの割合で出た気がするぜ
>>987 光武器2丁持ち
炎ふかせる前に殺せる装備で
あ、防具か
ブレス食らう前に殺してるから恐怖耐性以外あんま関係ないな
Gがキモイキモイ言われてたが事前にフォールアウト3をプレイした俺にとってはオモチャにしか見えなかったぜ
ところで俺のヘルガたんは今回出ないの?
>>987 別に意識せずに逆鱗を4つ手に入れたんだがすごく申し訳なくなってきた・・
そんなにでにくいもんなのか?
体感で50倒せば最低でも2個は手に入るって感じなんだが・・
何?
吹かれたら即死ってこと?
そろそろ梅か
ちょっとボヤかせてくれ
なんでうちのリコはバカにもなれず冷静にもなれないんだよ!
これで30回目だぞ!
終わったらガラクタ集めに走らないといけないんだぞ!!!
1000なら12で歴代主人公総出演
1000なら五十鈴と友子が12の裏にでる
1000ならリコに馬鹿か冷静
1001 :
1001:
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