【DS】パワプロクンポケット11 19試合目【野球】
Q.クリア条件は?
クラスメイトを8人以上助ける+ガンダーロボ撃破が最低条件
Q.基地にいるはずの仲間がいなくなったんだけど?
餓死しました。食料メーターを確認しましょう。
Q.ガンダーロボに勝てない
楽に勝ちたいならレベル25ぐらいがいる。レベル10程度ではお話にならない
応急、爆本、装備次第で一桁でも何とかなる
Q.ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
慣れなさい
パワポケ裏サクセスではもうお馴染みのキャラです。
慣れないと今後も裏サクセスが遊べません。
Q.登場人物の性格が表と違うんだか
A.裏はそういうものです。
Q.ハタ人間になったクラスメイトはもう仲間にならないの?
A.残念ながらなりません。出来る限り迅速に救出しましょう。ただし、夜に救出しようとするとハタ人間になりやすいので気をつけましょう。
もうやってるかもしれないが、使える武器と使えない武器の評価決めようぜ。
きつくなる60階あたりからの武器で。
フレアブラスター 評価◎ 二章に入って最初に作ってもいいくらいの武器。コストパフォーマンスに優れ、長く使える。
デュアルガン 評価△ 白瀬等の二丁拳銃用。威力はイマイチだが長くお世話になる人も多そう。武器としては劣るが、選択肢が他にあまりない。属性や追加を粘ればまだマシかも。
パルスガン 評価△ 地雷武器(?) 一発の威力が低いので属性や負傷が付かないと使い辛いかも
レイブラスター 評価◎ これもコストパフォーマンスに優れ、使い勝手が抜群。量産できる。宇宙ウィルムの弱点なので最下層まで使える。
ブラックドッグ 評価○ 安心して使える。銃には珍しい負傷付き。素材もさほどきつくはない。
ドラゴイーター 評価◎ 対ラスボスの最終兵器。作っておいて損はない。
アポカリプス 評価◎ 最強武器の一角。無属性で高威力、負傷付きなのが使い易い。ラスボス用に炎属性でも可。偉大なるクリオネが恐怖。
日本刀 評価○ 負傷付きが高評価。雷神刀までのつなぎに。
村田刀 評価△ 返し刃は威力が低く、武器自体の性能もイマイチ。幻の合金を使うなら別の武器にした方が。リコに一刀流で装備させるならアリ。
雷神刀 評価◎ 素晴らしい性能の刀。多少無理してでも作るべき。宇宙ムラマサまでこれでいい。
ビーストエッジ 評価○ 二刀流用武器だが武器の性能自体も良好で、負傷がミソ。
コスモミキサー 評価× とんでもない地雷武器。三回攻撃なのがネックなのか、力をどんなに上げても一撃が一桁。クリティカルスキル豊富なやつに持たせるか、属性が付けば化ける…のか?
宇宙ムラマサ 評価○ 最強武器はどれも使い勝手がいい。漆黒の骨のドロップ率だけネックか。
キャノン系は石田等を使っていればどれもいい。白瀬にハンドガンを持たせるか、ライフル系の最強武器を持たせるかは好みか。
防具は、最初のうちは防刃ベストと宇宙プロテクター、後半は上位ジャケットを作ればどれでもハズレはない。最終的には逆鱗。
>>1【乙】
・・・ジャイロボールだがどうかしたか? 何故うれしそうなんだ?
6 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:06:22 ID:mf6R/7dr0
_______
/______∧
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>>1乙 || ( (
 ̄ ̄| || ̄ ̄ ( ) ) ( (
| || ( )
| || ) ) )
| || 。oo ( ( oo。
`^ " oOo:::::::∧∧:::: ∧⊇∧:::::::∧⊇∧::::::(〜::(⌒)Ooo
`"" O(⌒):::〜(*゚Д゚)::(*`・ω・)::::(・ω・`*):::)::::〜:::::(⌒)ヾOo
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("⌒)⌒`("⌒`)⌒("⌒ヾ(⌒`)"⌒)⌒("⌒ヾ⌒(⌒`)o 、,,
`~′ `^" `" ^" ,, 、,, `^''
`′ `"" 、,, ~"
乙゚
こ、これは乙じゃなくてジャイロボールなんだからねっ○><
>>1乙
1,2軍がいなくなってから40階にいけない・・・
>>1乙でマジン。良性能のドラゴイーターが出る魔法をかけてやるでマジン
あ、間違えた。器用さマイナスの魔法をかけてしまったでマジン
一乙
今日も吸魂されるお
Q.得意武器どかどうやったら分かんの?
A.死ね
Q.オリ変の取り方は?
A.一定以上の仲間評価が必要です
Q.カード野球鬼なんだけど
A.仕様 嫌ならアクション頑張れ
Q.打てないんだけど
A.決め球狙うと打ち易い 後は頑張れ
14 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:11:38 ID:k8Z2l8kYO
15 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:12:29 ID:mf6R/7dr0
DSi従姉妹が持っていたが3Dスティック的なものは入れて欲しいな
19 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:19:18 ID:mf6R/7dr0
>>1 しあん「お前にオプーナを買う権利をやろう」
宇宙ゴキブリが弱点突く攻撃のときだけピンポイントで根性するのって仕様ですか?
22 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:32:13 ID:SdH++5Xl0
総変20まで振り分けできたら、みんなならどうする?
俺は、SFF7、スラーブ6、2シーム、カットorシュート6かな。
てか、ナックルカーブって用語辞典みたく2方向に変化すんのか?
救出部隊が死んでしまった・・・100階にレベル99の
リコ、白瀬、夏菜、ユイ、委員長、エリ、越後、石田が・・・!
これは厳しい
8時間近くかかって1章からやり直したorz
おかげで村山以外仲間にしたけど
1章でリセしまくったんだが2章でいきなりペナルティきつくなるなんてことはないよな……?
単独潜行で100階まで行くとなると、大いなるクリオネが鬼門だよなあ。
80〜90の間一回はカギ持ってることありそうだ。
ハタ兵士も地味にレベル100超えると機関銃が痛いんだよな。
合成レベルが元に戻るだけ
ぺナはきついまま
>>26 あ、いや2章でいきなり合成レベル−3とかならないかなー?と思ってですね
>>28 まじで?
ぎゃああああああああ
もう一回はじめからやろうかな?\(^o^)/
てか1章ってwikiのケース2のやり方でやれば8日まではきついけどそのあとくそ楽だな
中盤は宇宙兵士がきつい。
曲撃ち恐怖最悪です。あと堅いし。
ドラゴン系は対属性対策しとけばなんとかなる。
浜野攻略してたが好感度95以上なのに記憶が…
何故かと思ってよく見たら下の方に別状件……
そんな大切なことは上に書けよ……
ペルソナ4のキャラをパワポケの世界に出して欲しい
>>30 ケース2はスタミナ切れを承知で連戦する凄まじく酷なスケジュールだからな
そのあとが激しく楽だからこそ割に合う
4より1か2だろjk
スキル先制の発動時の攻撃って拳か刀剣?
ハンドガン装備時に発動したら、殴って約30ダメージとか悲惨なことになったんだが・・・
それなら連携か曲撃ちのほうがマシだよな。
37 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:42:42 ID:UEyDKsDjO
モールでの青野フラグが全然でないんですけど。学校は行ったのに…。
誰か助けて。。
やった!!
1000とったから紫杏でるぞ!!
39 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:47:40 ID:h7LeT/yL0
>>1乙
属性って何が一番いいんだろう
感覚としては電>炎>光だけど
>>37 お前はwikiの<仲間>の下のほうを見たか?
そして下げろ
>>37の質問はテンプレにいれるべきだな
何回見たことか
93階でとうとう大いなるクリオネがカギ持ってる階来たわ…
これは積んだか…
装備でバカ+2、スキルが回避、根性、曲撃ちの主人公ソロでどこまで戦えるかねえ。
防御固めて救急キット持って突っ込むか。
さらに言えばクリオネが二匹いて、どっちが持ってるのかすらわからん。
Q.青野と夏菜のイベントが何度モールに行っても出ないんだけど?
A.病院池
>>1乙
>>39 光>炎>電
80F以降だが
ついに念願のドラゴコアが手に入ったぞ!
ドラゴンハート粘るか。ペナルティのガラクタ没収って何回くらいからですか?
やっぱ恐怖で自分撃って憤死したか。そんなもんだとは思ったが。
>>42 上から順に武器アクセサリー×3で武器が一番上。
おかしいと感じたのは、先制発動時フレアブラスター装備してるのに炎のエフェクトが出なかったし、ダメージが低すぎたのが理由。
コナミスタイルから年賀状こねーぞ
どうなってんだ
>>47 だれかが50かいっていってた
リコ前衛にするとしたら武器+防具+ドラゴンメット+鉄下駄
でこれのどれかに馬鹿つける感じ?
>>47 マジか、80Fまでしか行ったことないからなぁ
というか80Fから入ることって、できないんだね
また著作権の壁をフルボッコして超特パーツをぶんどる作業がはじまるお…
先制は拳系、反撃は刀系、曲撃ちはハンドガン系とか誰かが言ってなかったっけ?よく知らんけど
ドラゴンコアってレアなのか…なんか今、適当にやってたら手に入ってたが嬉しいな
>>49 先制、反撃は要検証が必要みたいだな
ちょっと調査してくる
>>51 うちの力29の光山さんはおおいなるクリオネに
60×2ダメを与えるけど微妙かな
先制が抜き打ちと同じ効果ならよかったのに
これ主力装備品に体力うpがつくかつかないかで大きく難易度かわるな
うちの菜穂はレベル99でHP190なのにフッキーはHP999だし
>>56 そこまで力高くなかったからだろうね
反撃はそのまま攻撃してるっぽい
グッピーで発狂して、カードリッジをそのままブチ抜いてしまった…
光山は素早さありすぎで困る、ブレス喰らって消えてしまったわ・・・
普通のRPG系では素早さ最優先だろうけど、これは一長一短だな
畜生、ミッキーと戦いたいのに、宇宙戦車やドラゴン達との戦いでバテるぜよ…
素早さ+9の虹色の指輪ができた・・・
宇宙戦車固ぇw
い、今おこった事をありのままに話すぜ!
最終試合で5-3でこっちが負けてる状態で、負けてもいいから放置してトイレにいったんだ。
戻ってみると5-4で満塁の状態になっていた
ブレイン、ドラゴン、戦車、クリオネの四天王がそろってるからなあ
何体か倒しても残りでやられるわ
ところでストレートってどうやって打てばいいんだろうか?
150キロ以上のストレート3球コーナーだけで完封されかねない
変化球は打てるんだが、反射神経が足りないのか?
>>66 クルーンはバットを振らないのが最大の攻略法
白瀬、石田、リコ、平山、青野、ドミオ以外でパーティ組むなら誰がいい?
ウィルム、戦車、ダークビースト、ガンダーの四天王じゃね
相手Pがクルーンでランナー出すとgdgdになるのはリアル過ぎてワロタ
>>71 ガンダーをすっかり忘れてたわ…
でも俺はビーストやウィルムよりクリオネの方が怖いな
78 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 18:21:21 ID:pzjxfjxF0
委員長、小野さん、夏菜
理由:オレのハーレムメンバーだから
>>68 見るんじゃない・・・感じるんだ
っつか直球のタイミングでBを押すと考えつつ頭の隅に変化球
微妙なタイミング合わせは練習でカバー
言ってもCPU戦じゃそんな厳しいトコに直球三つなんてことは無いから大丈夫だとは思うが
これ拳系あんまり強くないね ドラゴンハートに連打とたんけいついてるけど双ダメージたいしたことないわ
拳系は属性と連打と先制ないとちょっと威力低めになってしまうのが残念だ
>>84 ああすまん 昨日気づいたのに長らく犬神だと思ってたせいでまた忘れてた
俺のドラゴン連打ついても威力弱いな・・・属性つきのでないかな
カード野球鬼だっていうけど
やさしいにすれば従来並みの簡単さだな
>>83 ためる+連打こそ最強だと思う
ドラゴン相手に通常は150×2で
クリティカル出た時は150+700とか叩き出した時は何事かと思ったわ
いわれてみたら ためる+連打最強くさいな 連打や連携は防具にもつくから
ためるドラゴンハート狙ってみるか
俺の青野がためる幸せバンテージ+連打テツゲタで
夏菜をよく一撃で葬ってるぜ
ためるついた拳系でクリティカルがでるとすかっとする
すかっとするだけだが
1年目5月1週目とかの試合って、野手の場合途中からの出場ならまだしも出場無しってあるんだな…畜生
パワポケのミニ観戦ならよくあること
混乱すると壮絶な仲間割れが起きるから困る
>>93 サクセス中パワープラス10で打撃テストが安定する以外にも
よく試合に出してもらえる効果もあるぞ
パワフルの西武の帆足とか巨人の内海とかよりも
ふつうにして楽天ドミンゴとかの方が打ちにくいから困る
ストレート打てません
平山のスキルに 先制 連打 体裁き 急所狙い をつけて
ドラゴンハート 攻130 命110 ためる 負傷 貫通 光 連携 力+9
こんな武器が出ればいいのか まぁ無理だな
そういえばスキルレベルって最高6でFA?7以上見たことある人いる?
>>98 早くらっきょを食べて変身する作業に入るんだ
沼者>>>>(越えられない壁)>>>>岡本、グラマン、豊田、クルーン
沼者は適度に球種を散らしてくるから困る
何その大宇宙神
沼者はしかもまさかの154km/hを放ってくるから困るな
CPU仕様の中で至高の中継ぎは沼者か横山でいいよな
>>101 沼者昨日炎上させたぞ?
直球と変化球の好きな方一球種の二つに絞れ
走者詰まってたら落ちる方で
岩隈強すぎワロタ
相手バッター確実に抑えれる投球方法もう出た?
ちょいと質問させてくれ
夏菜なんだが、力+5の指輪で単丁か2丁拳銃どっちのが与えるダメージ多いかな?
具体的に力の補正分かる人いる?
久々に野球の話だな。相手バッター確実に抑えられる方法なんて誰もが聞きたいっつーの
とりあえずスキル上限は7でおkなのか
暗視持ちのフキーを外せない、いや強いから外す気はないんだが
>>107 真ん中高めに外したスロボが有効
内野フライ連発だからサクセスの日シリのピンチの場面で使える
ただ振ってもらえないと終わる
>>109 グッピーの7回戦までしかやってないけど両サイドギリギリボールゾーンの所にスローボール投げておけば抑えれるよ
シズヤ攻略のさいに監督評価上げるのと仲間評価あげるのは絶対にこなさないと駄目?
>>108 説明書くらい読んだほうがいい
力は銃と無関係
>>111-
>>112 なるほど。もう出てたのか。
高めも良いのか
上限は7か。また宇宙ブレインに吸われなきゃならんのか
つーかスキル上がりにくすぎだろ
ツーシームがどうやっても打てません
二兆拳銃は強いんだがスロットがな
俺の主人公ドラゴイーター×2でドラゴポットUに150×2とか出せるけど属性抵抗50%程度しかないぜ
>>105 指揮の命令コマンドってさらに増えた?
逃げる、スタミナ節約、全員防御、全力攻撃までしか自分では確認してないんだが
地底戦車ってどれくらいで倒せる?
現在あと4日でLv18くらいなんだけど、行けるかな?
ちなみに
壁主人公 いいんちょ リコ 夏菜 の面子です
チートセットがあれば余裕。(個人的に)
>>122 行けると思うけど途中のUFOに気をつけろ
インハイスローボールは4のロー線上のアリアと似たようなもんだけど
ちょっと操作間違えるとあっと言う間に場外に運ばれるんだよなぁ。
やめて諸星やめて(><)
せっかく間人倒したのにシズヤのハッピーエンドにできなかった・・・('A`)
なんか足りなかったのかな
>>122 まず一回、レベル上げ目的で潜れ
主人公だけでも25当たりまで上げると安定する
後、階段降りた時に奇襲してくるUFO対策の為に光るハチガネを後衛最低一人に装備させると良いよ
後、地底戦車よりも道中の敵の方が強いぞ
後、がんがれ
>>126 よう俺
魔人ぶっ倒したのになんだかなぁ・・・
>>128 闘気とれたのはいいけどEDがみれないのは寂しいよな
>>129 はやく魔人倒さなきゃだめってこと?
シズヤ助からないって言う人はちゃんと選手登録までやってるか?
俺みたいに勘違いしちゃだめなんだぜ
とりあえず先制+1装備と反撃+3持ちのリコが触手レイプされること一時間
反撃は剣でしか発動しない代わりに剣で攻撃
先制はどんな武器でも発動する代わりに素手で攻撃
前スレ以前の報告もあるしこれで確定かな
曲撃ちは白瀬が100階で待ってるからまた今度
>>134 う〜ん…じゃあわからんなあ
なにが条件なのやら
何で越後はユニホーム着てねーんだよw
シズヤは日本シリーズ前夜のイベント起こしたらいいんじゃね?
起こしても消えたぜ
朱里ハッピーエンドきたー
だれのアルバムかと思ったら、デスマスか
イイハナシダナー
ちゃんと得能貰えたか?「ダメか」じゃダメ
それでもダメならマオに会うとか自室でシズヤの話を聞くとかしたか書いてくれ。
検証したい
一人プレイしてたらブレインにレベルを20台から7まで削られたぜ!!
爆弾教本はSP使わないのが何よりありがたいな
灰原隊長っていきてんの?
>>125 グッピーでラミレスにやられたわ・・・
内海ぼこったから大丈夫だったけど
もうCCRの時代は終わったんだぜ?
ところでいつもの攻略本はいつ頃出るんだ?教えろスタッフ
>>41 3週目に呼んで最終戦前に呼んで会えなかったが
アルバム出たぞ
>>143 犬井が隊長本人なのか量産型の別人なのかは作中では言及されてない
言動や戦闘力は本人っぽいが、それだと8主人公はどうなったんだって疑問もあるからなぁ
もし本人なら8主は負けて死んだって事だろうし
>>130 集中は敵1体を選択できてそれをみんな狙って攻撃する
サイボーグ同盟協力ENDなら隊長とは戦わないよ
151 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 19:48:16 ID:4i9LfI4r0
日出子ルートでアキラ?とやらがでてこないんだけど
どこで出てくるの?
>>148 瀕死の所を組織に助けられたとかの可能性もありそうだな
越後ファントムなんてやってる暇があったら、とっととクリオネやドラゴン潰せよ越ゴリラ。
155 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 19:53:29 ID:4i9LfI4r0
カントリーとは?
官取のこと?
>>150 正史で石中が行方不明になってるから協力関係にはなってないと断言できる
ただし、その割に11でサイボーグ同盟がまた出てきたんでそこら辺の矛盾は説明できん
スタッフに聞くしかない状態だな今は
>>155 あってる
PCなんだからちゃんとwiki嫁
あとsageろ
犬井もそうだが、カイも白瀬と言う可能性もあるし、訳わからんな
裏の堤のせいでさらに訳わからん
>>158 何さらっとものすごいこと言ってるんだよばーかばーか、って感じだよな
今ふと思ったんだがシズヤの復活確率はイベントの発生量に比例するんじゃね?
シズヤのことを聞く会話イベントを起こすと5パーセントアップとか。
2章で石田を盾にして夏菜、白瀬で行ってるんだが、レスを見る限りリコがいいらしいな。
こういう場合って章消した方がいいのか?
ついに鉄がカンストしちまったZE。
>>133 先制は素手かもしくはグローブ持ちならグローブで攻撃だな
今日はシズヤのアルバムゲットするまで寝ないぜ!
ところでこれって魔人倒さないルートでもアルバムゲットできる?
>>165 やっぱりそうだよな。一様メンバー平均72レベルだし。
後半になるとものすごい、炭が不足してくるんだが、
2章でたくさん取れる階層ってどこなんだろうな。
まさかのフリーズだわ一応報告
3年目10月一週目
古沢がナマ−ズ存続をシアンに頼んでいる場面で凍った・・・
仲間のアルバム集める捨てキャラだったからまだよかったけど
>>150 若干亀レスだが隊長とは戦うよ
まあ友子ルート限定かもしれないけど
一章終了時に白瀬、リコ、青野、石田、有田、委員長を仲間にしてないんだったらデータ消しを考えた方がいい
普通は仲間にするし馬鹿と馬鹿と大人と成長次第で平山がいるからそのままでも問題ないが
兄貴に貸してたら仲間が全滅してたでござる
単騎で95階・・・クリオネ・・・
爆発物や治療って装備した場合でも性能変わるの?
追加イベント買って狩村死亡イベント見て日本一になったのに6人組イベントが起きないんだが条件とかあるのか?
No.60のプロフとNo.39のアルバムは手に入ったんだけど
有田は軽視されている。万能であり銃も使えるのは強い
60階から野球パーツ拾いやすくなるよな
3年目の試合で打席が回って来なかったらチャンス○消えた
負けたならわかるけど意味わからん
>>176 今日の試合は活躍した!
チャンス×を取得した!
の俺よりマシ
操作時は四球なんて出すことなく投げて三振だっていくつか取ったのに
終わってみたら四球が身に着いた時は絶望した
>>173 追加イベントクリア回数だと思う
特になにもしてないのにでたし
三年目は七、八回以前の打席もカウントされてるのか
浜野のハッピー出ねー、なんでだ
評価はそこそこ高いはずなのにカイの忠告が出ない・・・
シアンに強制的にアレされる奴に抵抗してたんだけど前回それでビターだったしどうなんだろ
>>168 このゲームってよくフリーズする気がする
ホームラン競争で70本ぐらい打ってたのに突然フリーズした
3年目全勝したが10月4週シズヤに会えなかった
グッド出なさそうだからノーマル狙いに切り替えて、
魔人倒した後、やめておく→何も願わないでノーマルアルバムげとー
シズヤ好感度はハート8個分くらいだった
>>181 カイのロマンイベでAにしてたらいまんとこいっつも出てくるな
>>141 「ダメか…」でも初回ハッピーエンドできたぞ
てか「ダメか…」は勝利数関係ないんじゃね?
一回、負け→リセットはしたが全勝でダメかになったぞ
Wi-fi切断廚多すぎw
9イニングでホームランを二発位打ったら、切断されたぜ
>>184 てゆーかカイのロマンイベントがおこらん。
もしかしてクリスマスの時シアンに「御一緒に」選ばなきゃダメ?
188 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 20:41:49 ID:rvC1ewgu0
神速って出塁した後にも発動する?
>>187 検証してないけど俺はいつもご一緒にを選んでる
>>187 しあんルート狙わないといけないとおもうから選ばなきゃいかんと思う
今から朱里攻略するんだけど注意点ある?
>>193 時間制限つきの選択肢が多いから
文字の早送りは控えとけ。
早送りしてデスマスに最後の最後で撃たれたのもいい思い出
197 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 20:52:20 ID:rvC1ewgu0
ありがとうございます
お礼です
ぞざさ こけあ るたぶ ちてに のどに
らちま てじむ やまあ たせあ まけお
あんみ もぼく ねれに ぼぬね てづも
ぢかめ ねさだ じうゆ むでご べおね
べまれ さねや さいぼ まあげ びたせ
ぬどそ ふげづ ぼるも さごは づでぐ
ねお
早送りといえば
いつも東さんのボール避ける避けないイベントでついつい避けるを選んでしまう
ごめんなさい先輩
シズヤ最後の願いまでだしたけどハッピーエンドにはならなかった・・・
魔人倒さなきゃハッピーエンドはないみたいだな
髪型がイザークなシアンの側近は彼女じゃないの?
>>193 落ち着いて、ダイナを持ち込むこと。
アルバム見るだけならデート前に毎回セーブ推奨。
敵の襲来イベントで選択し間違えて強制終了ってことがよく有る。
ハッピーエンドが見たければ追加シナリオ買って紫杏にもちゃんとちょっかい出しておくこと
8に似た様なのがいるから8買え
カイの髪でも濡らせば正体絞れるのに
三年目にシズヤの契約破棄イベントktkr
…Bが正解だよね?
実家に連れていくなかったけど。
余談だが、大凶出やがった…
恋の病治そうと思ったのに…
おみくじの目押しがきつすぎる
>>199 魔人に勝ってもグッド見れない時もあるので
現状では運ゲーになりつつある
もうこれ以上やり直すのが嫌なら攻略本まで待つのが賢明
まずシズヤがでない
5回連続でツボを拾わない
バカ 先制 連打 頑丈
すげぇぜ平山!
朱里の攻略方法ってどこのってんの?
>>210 なんだと・・・?
なんでフラグ管理がそっちと一緒になってるのかねぇ
>>212 魔人封印イベントと会長会合が同じ日程だからじゃね?
主人公はだいたい幾つくらいのレベルで新しいスキル覚えるのだろうか
とりあえず質問する前にスレとwikiをちゃんと読め
シズヤに三年目の誕生日にセンス○貰ったけど、ヤケクソで適当に育ててたから泣いた。
>>215 レベルは関係ないんだぜ
スキルレベルの合計が一定以上の時、レベルうpすると新しいスキルを…
あれ?レベル関係あんじゃん!
オリ変イベントがなかなか来なくてね・・
あれってまさか1年目限定?
3年目の10月とかにきたけど
さっき念願の逆鱗をゲットして早速逆鱗の指輪作ろうと思うんだけど
最低これくらいのスペックは無いとって言うのはある?
>>220 いや二年目にも来たよ
前回は監督評価が確率変動したし、今回は仲間評価によって確率が決まるんじゃない
だから仲間評価を上げにくい今作は来にくいんでは無かろうと予想
>>206 だが俺は今日中にシズヤのアルバムをゲットしてみせる!
あー、グッピーでいい感じの投手だったのに、西武戦てど真ん中失投3回して3HR打たれて軽い球突きやがった。
その後岡本打ち崩して逆転したけど、石井一撃ちにくいな。
>>222 最低限表記されている状態
付属効果はめっけモンレベル
たまちゃんのプロフがないなんて・・・
>>219 既存スキルは経験地が上がるだけでスキル上昇っぽい
さっきLV49のリコが39Fで愛上がった
プロフというか、登場キャラ全員のグラ図鑑が欲しいね
今回の過去作のタイトルコレクションみたいな
椿がレベル92でついに曲撃ちを覚えた、スキルレベル上げるのかなり頑張ったから嬉しいw
朱里が全く来ない……
追加イベント購入してないのになぜだ?
アウトレットモールだよな?
スキル経験値って戦闘ごとに確実に入るわけじゃないのな
メダロットのメダリアみたく見せてくれたらいいものを
>>226>>229 レスサンクス。
体力+ってどれくらいまである?今パーティにつけてる機械の指輪で+4〜5なんだけど
>>228 お兄ちゃん、そりゃそうだぜ
スキルのレベルうpのために36もレベルを上げるような仕様にしちゃ簡単にカンストしちまうよ
>>232 とりあえず日本になれることから始めよう
ゲームはまだ早いと思うよ
巨人弱すぎw内海5被弾で1回コールド終了ワロスw
レベル80超えさせてからするのもどうかと思うけど
一軍についたスキルが微妙すぎるからもう一度始めからやろうかな……
それともアルバム集めついでにいいスキルが出たらそれを本データにするか
内海のチェンジアップの打ちやすさは異常
セリーグ球団は弱いな。
先発中継ぎどっちも打ちやすい投手ばっか。
>>244 絶好調の昌さんとか岩田とか嫌だけどなあ
球速ない奴は音で変化球とストレートが分からないし
リリース○ついてるやつは投げるタイミングすらずれないから困る
てかリリースも球もちも対人戦じゃあまり意味なくない?実際COMでもどう影響するのか分からないけど
リリースで球種見分けた事なんて一度もないや
COM戦でけん制刺したことあるやついるの?
>>249 変化球だと球投げる瞬間に少し止まるから俺はそれで直球か変化球か見極めてる
チェンジアップはなんとなく軌道でわかるようなわからないような
>>249 今までずっとタイミングの違いだけで判断してたわ
パワプロの癖で
>>252 リリース○持ちに苦戦しやすくなるから癖なら直した方が良いよ
>>255 今度から直すようにする
でもそうしたらどうやって見極めるんだ、スピードか?
俺は球速で判断してるなぁ。なのでパームやチェンジアップ、スローカーブはカモ
カットボールとか速球と変わらない球種を二つ持たれたり
ツーシームもってたらお手上げですけどね
下方向のやつは変化量が多ければ大体打てる
スライダーとかは無理
>>257 俺もそうだな
だから川上に歯が立たない
俺は常にストレートが来る前提で構えて球速遅かったら変化球と判断して対応する
それで結構間に合う
魔神に負けたら闘気なくなるのね。
折角シズヤを攻略してたのに。
アルバム位は出せよ糞スタッフ
本来ならゲームオーバーだというに
寧ろゲームオーバーで再プレイさせろよと思った
>>261 スタッフ「魔人なんかに負けるなよ下手糞」
音でどうやって変化球ってわかるんだ?
負けたらリセットすればいいだろ
最後の試合は
西武なら岡本グラマン
巨人なら豊田クルーン
を簡単打ち崩せるし
本当に11は彼女候補が微妙だなぁ
今までならミニゲームで練習すらできなかったんだぞ
あはは…最初に攻撃を連続で食らったのがいけなかったぜ。
リーグ優勝したのに、日シリも優勝したのに。
…まだだ…まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ!
次こそは…アルバムを出してやる!
裏本編と朱里に時間を使いすぎたと予想
シズヤ最高じゃん
委員長を抱きしめると見せかけてコブラツイストキメてやりたい
朱里に力入れすぎな感じはする
その分手抜きとして日出子が数合わせに出た感じ
シズヤしのぶはシリーズでよくあるシナリオの彼女だけど
武内と涼子の
やる気が減ったり病気になったりが当たり前の彼女が
2人いるのは最悪だった
50階から世界が違うと噂で51階以降に行く勇気が無い
平均何レベで60階で無事生還できる?
>>274 結局お前は可愛くてプラスイベントばっかで自分に対して媚のあるセリフをはく彼女がいいんだろ?
>>276 かわいいかはともかくプラスイベントは多いほうがいいだろ
>>276 プラスイベントが多いにはこしたことがないだろ
育成するためのサクセスなんだから
媚のあるセリフとかwwwwwwww
>>275 60前後&龍回避で安定
龍に挑むのは属性武器揃えてからで
>>279 お前にお勧めののりかとみゆって彼女がいるぞ
Gキモすぎて裏サクセス断念
Gは戦闘グラはたいしたことないけど
シルエットが怖すぎる
初めて倉庫で見かけたときは一目散に逃げた
>>284 俺もお前が何いいたのか分からん
どういう意味?
>>268 Hスライダーとかだとストレートと音変わらなくないか?
カーブとかフォーク系統だと確実に音違うのはわかるんだが
>>287 そりゃ1人くらいのりかみゆみたいなキャラがいてもいいけど
2人は多いだろうと
欲しい超特殊能力が取りにくかったりするわけで
リコを思い切り殴っても効かなくて「貴方の私に対する愛はこんなものなの」と笑われたい
雷神刀攻撃78命中93HP+19治療+1
作り直したほうがいいよな、リコ緊急キット持ってないし
最低どれくらいは欲しい?
シズヤグッドきたー
また10月4週に会えなかったがいけた
全勝で日本一、好感度MAXだった
これで表のアルバム埋まったぜフヒ
変化球で音違うとかギャグだろ
青野にバカキター
石田に暗視キ・・・え?暗視?フッキー居るのに?
裏の1章で、最短ルートで超特殊得るのにどれくらいの時間がかかるんだろうか
>>291 正直6,70階はそれで十分
出来れば魔獣ジャケット、機械の指輪とかあると超安定
色々試してみたけど球速で音が違うだけっぽい気がするな…
久々に表やったらゲームオーバーになっちまったぜwww
カモの岩瀬からヒット1本も打てず負けて、さらにCSではホッパーズに5失点w
これは末期だぜ…
140kと139kでは違うけどね
>>289 まあ2人とものりかほど酷くないけどな
でもプラスイベントばっかりの彼女ってのもパワポケっぽくないだろ
何か白瀬にバカがついたんだが
むしろ冷静じゃないのか?
>>301 いや、ポケも基本彼女はプラスイベント多いしそうじゃないタイプも見返りが大きい
涼子はまあ超人伝もらえるからいいけど武内さんよぉ…
>>291大丈夫。
あとはドラゴンのシルエットに気をつけろ
追加イベントを買わずに魔神を苛めまくったのにシズヤが出なかった…
ツキが下がったのか?
>>297 やったー体力と器用+4の機械指輪白瀬に持たせてるよ、不思議な機械
2つめ出なかったり黒犬が獣の皮ばっかりで困ってるけど
質問、野球人形作りよりRPG&育成&強武器合成を楽しんでますねお前ら
>>303 涼子は超人伝としてまあ華音は確実に嫌われ役なんだろうな
ミーナか華音どっちがすきかと10人に聞いても9人はミーナと答えるんじゃないかってぐらい
>>307 のりかだってみゆだって超人伝かそれに近いものくれるだろ?
嫌われ役でもいいから付き合うことに対するメリットが欲しかったなあ
こんなのただのアルバム埋め要員じゃん
つか威圧感や超特もほいほい拾えた10に比べてパーツなかなかいいの出ないし、それ以前に素材回収と仲間回収のループでてんやわんやだから野球人形どころじゃないんだよな
さらにその回収作業の快適さや楽しさは10より格段にいいし
芦沼打ちにくいぜ
こんな言い投手を放出した鯰はポケ界の2chで叩かれまくってるな
ドラゴン相手に備えが無いとズタボロにされるバランスがほどよい
>>306 > 野球人形作りよりRPG&育成&強武器合成を楽しんでますねお前ら
お前に言われたくは(ry
後魔獣ジャケットは・・・・・まぁあれば良いかな程度だからレベルがレベルなら突っ込んでおk
ハタ人間2章で武器粘りしてみたいんだけど、
合成して気に入らなかったらリセット でいいんだよね?
ペナルティはガラクタ10コで合ってるかな?
のりかは慣れれば笑えるけど、華音さんは笑えない
なまじ顔が良いのが原因か……
>>306 五人レベル99にしたけどスキルが気に入らなくて新しく始めて
スキル粘りしつつ、スキルレベルうpのために死ぬほどじっくりと3軍まで均等に育ててますが何か
じっくりやりすぎてなめし革と獣の皮が両方99個になってしまったぜ
裏の一章と二章どっちがおもしろい?
75Fあたりで詰まった。
また単騎突入の作業が始まるぜ・・・
お前らは煙幕大量に持ってるのか?
黄色い粘液が圧倒的にたりねえ
個人的には華音みたいに本音丸出しの人の方が付き合いやすい
>>310 パワーアップした選手も放出するから、ホッパーズの2軍とか言われてそうだな。
じゃあ俺はリコで
>>322 リアルにどっかの二軍って感じの球団も魚だったな
逆手つきドラゴンイーターを試し撃ちしてきたんだが、逆手で撃つ武器はダメージ下がるんだな
レベル上昇するとダメージ減少量が減るのかね。あと苦手武器はダメージちゃんと下がってるのも確認
パワフルレベルの魔神の追跡弾が上手くかわせない…
なんかコツとかある?練習はしてるんだがな。
念願の逆鱗を手に入れたぞ
これが一個目なんだが、指輪かそれとももう一個取ってスーツか、どっちが良いんだろう。
それとブーツとか兜なんかは要らないよね?
カイの忠告こねぇーー!!
ロマンイベントはほぼ確定したけど全然こない、ロマンイベント選択はAで良いんだよな?
他に何の要素があるんだよ・・・
苦手武器あるやつって村山とエリだけだよね?
>>327 俺は画面中央付近でちょろちょろ動いてかわしている
端のほうに行くと角度が付いて非常に避けづらい
表も裏もなげええええええ
でも楽しいなあ
>>332 サンクス。
そういや、俺はいつも隅で連続弾をかわそうとしてたな…
4以来久しぶりにパワポケやってるんだけど
ミート打ちが弱すぎるような気がするのは気のせい?
>>334 連続弾は端が安全地帯
追跡弾はタッチの移動で左右に振ってればよけられる
一定間隔の追跡弾なら3撃づつ
パパン、パパンのリズムなら4撃づつくらい
威力113命中89のレイブラスターと
威力87命中100(雷属性付き)のリフレクター
どっちを白瀬に装備させるべきだと思う?
338 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 23:12:51 ID:GHandvlT0
グッピー楽しすぎワロタ 注意するのは西部打線と中日とヤクルトくらいか
つーか中日強すぎないか
夏菜のスキル粘りをするために、スキルレベルを上げようとして主人公と二人で1階〜40階を繰り返してんだが、
スキル経験値が主人公に全部入ってるのか、夏菜のレベルが一向にあがんねw
なんだよ四連続主人公って…OTL
>>335 ミート打ちは10では強かったんだがなあ
フライ製造機になってしまった
光るレンズ見つかんNEEEEEEEEEEE!!
プリズム作れんorz
>>342-343 wiki見ながらギャスビゴー探してたんだが、一体も見つからないんだよ。1〜20階を往復してるんだけど
ギャスビゴーは20階以降に出現だぞ
>>344 じゃあ、何故20階以降に行こうとしないんだ。
wikiにゃ確かに出現階層は出てないな
>>341 ギャスピゴー星人を狩る仕事が始まるな。
序盤は魔獣の皮とゴム質の皮。
中盤以降は獣の皮もといなめし革に苦戦してる俺がきました。
ところで宇宙樹が1個あるわけだが、
徹底して吟味して白瀬用のアポカリプスを作るべきかね?
>>305 6月まで様子みて、それでも出てこなかったらリセトだ
wifi購入予定なんだけど
wifi対戦って育成キャラ3人制限と制限なしでは
どっちの方が接続しやすいですか?
>>351 リセット回数気にしないなら良いんじゃない。
ドラゴイーターの方がお手軽かつ強くなりやすい(属性あるから)んで、アポカリプスは気長に作った方が良いかも
単騎突入して仲間助けようと思って水鉄砲装備した瞬間に宇宙ビースト出現ワロタ
攻撃手段が水鉄砲しかなくて250ターン超えた
涙目すぎる
逃 げ れ ば よ く ね
野球人形完成後に、名前登録の段階でリセットしたらパーツ全部消えるんだね
豪力&ほぼオールAの選手が虚空に散ったよ
正攻法だけが解決法じゃないってこったな
発想の逆転ホームランや
363 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 23:35:45 ID:D1C7uGSaO
WIKIに書いてある二刀流って何?
単に剣を2つ装備するだけ?
何回リセットしてもハッピーエンドにならないな・・・・orz
もうノーマルエンドで諦めるわ
>>353 プロ以外の人気はあまりないな
みんな10のWifiで懲りたんだろ
おれもプロでしかやんねーし
>>361 暗闇に落ちた瞬間にヘッドライト装備しないとか自殺行為ジャマイカw
ヘッドライトは良いの粘った方がいいのかね…
>>369 基本つけて戦闘しない、するにしても逃げるときだろうから微妙
>>369 良装備であることにこしたことはないだろうけど
粘る必要はないと思う
まあ素材が余ったら作ってみるか程度でいいんでね
>>364 ああ逆手属性のやつと普通のやつを装備するって事か
もうさっきから何回も言ってるけどスキルの治療で委員長の看護早くなんないのかなぁ…
>>334 タッチペンとカーソルの同時誘導オヌヌメ
移動がさらに早くなる
誘導弾回避が楽になるよ
誰かこの事wikiに書いてくれ・・・
フッキー>かな>リコ>青野>堤>石田>主人公>ユイ>委員長>小野さん>有田>光山>椿>越後>るりか>ドミオ>平山>エリ>ムラヤマーン
>>354 おk、竜のウロコがあまり始めたからリセットゲーは嫌なのでそっち作る。
それにしても使わないキャラの装備欄が捨てるに捨てられないアイテムの道具箱になってきてる。
また、逆鱗夢見て深層に潜るか。
>>374 ここはお前の日記じゃないので何回もチラ裏みたいな愚痴は書き込まないでくれ
ユイの四つ目のスキルが体捌きになっておおこれはなかなかと喜べるものになったけど
それだけにグローブの最終装備がもうちょっと優秀だったらなぁと思ってしまう
属性武器も正直イマイチで残念だ
ムラヤマーンって必死に押してる奴と、メンバーのよくわからないランク付けする奴ってうざいよね
村山とエリ以外は全部戦闘では普通に使えるだろ
まぁ白瀬がデフォ暗視持ちで突出してるってのは分かるが
>>380 だよな
ドラゴンハートがナックルじゃなくグローブだったらよかったのにな
青野の救出後、すぐさま倉庫に駆け付ける→旗、刺してあげる!
夜だった事が駄目だったんだなと自分に言い聞かせリセット、翌日の昼に倉庫に→旗、刺してあげる!
どうしろと
>>380 拳は連打、先制ついてナンボって感じになってきたからな…
まあそれでも良スキルだ
粘らないで出たんだ。喜んでいいんでね
>>381 結構前から一人いるな
俺の箱庭スキル リセットなし
主 爆発物 回収 逆手 良スキルは0最悪
石田 頑丈 壁としての役割としてはいいのがついたほうかな 1軍
夏菜 狙撃 レイブラスターに狙うがついているため ドラゴイーターとの2銃は最強 1軍確定
リコ 曲打ち 最悪すぎて2軍落ち
フッキー 根性 糞スキルだがそれでもなんとか1軍を保っている
平山 逃げ足 冷静ときてまだレベル16にて一生5軍が決まった
今は大神 委員長 越後 育て中
大神は逆手 反撃 連携 あたりがつけば1軍か
今に始まった事じゃないしな。
キャラに愛情あればいいと思うのだけど。
まぁEND見て愛着沸いた奴もいるし。有田とか。
>>385 個人的に、夏菜イベントは昼の間で一気にやりきった方が良いと思う。特に青野を仲間にしてからは。
>>385 青野の加入タイミング(=基地に戻るタイミング)を午前4時ぐらいに調整、
そして仲間にしたらすぐに青野を引き連れて午前6時から夏菜イベント進行。
これが、アルバムコンプしたときの俺の残り7日目の行動パターンだった
>>382 エリだって装備さえしっかりしてれば、普通に使えるんだぜ…いや、他キャラ使った方が強いけど
真に使えないのはドミオ、壁にしかならないし後半の壁は微妙だし
>>378 だから誰か検証したやつはいないのかっつってんだよ!!!
大神は左片手平突きが前衛に行かなければリコを押しのけられるんだけどな
防御紙のくせに前行くなと、だけど普通に強いのがまた・・・
有田も地味に強い気がするけどな
クラスメイト男パーティー限定だとだと 主・石田・大神・有田or堤ってとこかね
>>392 ・反応ない、wikiにも載ってない時点で察せ
・お前の態度が気に食わない
・言いだしっぺの法則
結論:自分で検証しろ
>>393 君もかなり悲惨だね・・・せめて最終スキル覚えて嫌なスキルだったらそのままそいつだけ殺しておいてきて
あとで迎えに行けばスキル覚える前のレベルに戻してくれるシステムだったらよかったのにね
さて、シズヤ4回目のグッドエンドを迎えたのでとりあえずその方法を記載しておきます
あくまでアルバムが見たい、GOODエンドが見たい人向けなので育成は考えてないのであしからず
魔人とデートはしなくておk(ただし、怪我しまくり)
1年目
5月末までにシズヤの壺を拾う(好感度のため)
選択肢は基本的に好感度を優先、月2回の呼び出しは必須
呼び出してら部屋でゆっくりし、シズヤのことについて尋ねる(計4回)、術はかんたん・とてもかんたんのみを選ぶ
魔人の攻撃を除いて2回までなら生命力が下がっても大丈夫だと言っていいでしょう。
1軍に上がったらデートでの散策開始、アウトレットモールを中心に一通り回る。
表通りに3回行き、マオと会っておきましょう(wikiには関係ないとあるが念のため、得能ももらえる)
キャンプにも連れて行き(この時に恋の病になりやすい)、実家にもきちんと招待しましょう
実家での2回のコマンドは全てシズヤとのデートに
2年目
キャンプに連れて行き好感度稼ぎ
月2回のデートは部屋でのゆっくりを消化しつつアウトレットモールを中心に散策
封印の器を見つけるイベントが発生するまで続け、その後は公園などで体力回復にまわしてもおk
これを年末まで続けます。
2年目は生命力低下が怖いので術を使わせ無いようにしましょう。
年末の里帰りではシズヤは自動で憑いてきます。
今回も2回の行動はシズヤとのデートに費やします。
このとき、封印の器を発見できるでしょう。
3年目
呼び出せる回数が月一回に。
好感度維持のためにやはりちゃんとデートします。
それ以外はご自由に。
行なわれる試合は全勝しましょう。
8月1週に超特殊能力をゲットしたら(ゲットできなくてもあまり気にしなくていい)
試合に勝ちつつリーグ優勝・クライマックスシリーズ突破。
10月2週(もしくは3週)に一度シズヤに電話し、10月4週に再度電話
上記のことをこなしていれば問題なくシズヤが登場してくれるでしょう。
日本シリーズが終わり(勝敗は気にしなくていい)、いよいよ魔人との決戦。
負けたら即リセット、リセット回数が増えれば難易度は下がります。
魔人に勝利したら選択肢「それでもやる」。これでGOODエンドほぼ確定です。
少なくとも筆者は4度中4度成功。
401 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 00:00:52 ID:lpd4WFuZO
>>381 ムラヤマーン流行ってるんじゃないのかよ ダマサレタ
>>392 委員長じゃないけどほぼ間違いなく関係なさそう 多分大体恐らく
>>395 1章攻略ならそれ、
2章なら石田→青野を個人的には推奨。
403 :
399:2009/01/03(土) 00:01:40 ID:Nnzv/7XUO
>>395 このゲーム壁一人いてドラゴンメットしてたら 後は紙装甲のやつ前衛に行っても問題なくね?
俺の大神さんも毎回前行くけどHP600以上あるから死にそうになることすら皆無だよ
>>400追記
1年目で書いたことはさすがに1年目中に終わらせることはできないので
もちろん2年目にまたいでもいい
俺も青野も99まであげてみたけどスキル4つ目は覚えなかったけど
攻守ともにいまいちでまったく役にたたなかったな
何もかも石田のほうが上だったわ
小娘の術の能力が低いから失敗する可能性が大きいって魔人が言ってたから
やっぱ関係するのかね
>>404 SPも心配ないくらい増えるかね?
なら有田や越後とかも連れまわしたいんだよな
オレ男キャラの方が基本的に好きなやつ多いからさ
大神さんは石田が転倒した直後にガトツで前列に行ってスリップと火炎放射を受けてくれる真の漢
石田に鉄ゲタ履かせろって?それもそうですね
>>405 いや、術レベルは日本シリーズ直前に呼び出せれば勝手にMAXになってくれる
それまでがどんなに低くても必ず4まで上がる
有田は不快な一言がきついな
しかも器用さと力どっちもいらないしな
男オンリーなら石田青野大神椿のうち3人だろ
まだまったく育ててないけどスキルだけ見ると有田が化けそうな気もするんだけどこのスレでは人気ないよね
>>413 まぁ、一言余計な男ってことだな。
おれは好きだが
>>413 不快な一言のせいで使い勝手悪いからなー
石田はスキルしょぼいわ
おやつ食うわであまり強い印象が無いんだが
本当に俺だけです…
そういや今回の有田は「どーも僕です」って言うイベントないのか?
有田はでも暗視があるんだよな。
男オンリーなら俺は入れる
>>409 特にSP問題ないよ60Fから100Fまで行くのにあまった食料何個か使うくらい 俺の大神はL99でSP250くらいかな
椿と光山は能力とスキル見る限り最強だけど サボるがあるからな まったく育ててないわ
主人公のスキルレベル10指揮 で全員命令させろみたいなのがでるなら最強になるっぽいけど
今白瀬と委員超を仲間にしてデブを仲間にしたとこなんだが
あと7日、7:08は遅いかな?
基地いった後、マンション(ルリカ)⇒学校(平山、二人組)⇒港(越後釣竿)⇒公園(仲間×2、鍵、釣竿)⇒病院(仲間×2。鍵、母)⇒左上の!と橋 往復しおわってモールにいるとこ
リコの力あげて雷神剣持たせたらくそつえぇw
3軍だったけど椿の代わりに1軍に上げようかな
今育ててるけど不快がなぁ
それに白瀬と被っちゃうんだよなぁ
関係ないけど幸せ草がカンストしたんだけど何に使うべきか
65階なんだけどもっと使うところあるの?
椿、委員長、平山で狙い撃つのが正しいロマン
ロマンは人それぞれさ
>>416 まあ体力補正高い装備さえあれば
石田以外でも壁は張れるからな
タックルできる青野のほうが使えたり
やっぱり固定行動ってかなり大事だよな
左片手平突き フロントステップショットはかなり役に立つし ドミオとかアメリカン心眼のせいで1番糞キャラだし
>>400 残念ながら3年目に試合全勝&超特殊ゲット&日本一決定選出場で3週に電話かけてもシズヤは問題なく出てきてくれませんでしたよ
そのイベントはランダムっぽい
>>422 だって白瀬は強化版有田そのもの、つか有田が劣化白瀬なんだよね、あらゆる意味で
男限定パーティーでも組まない限り有田使う奴はそういないと思う
宇宙ムラマサって消費SPが上がりやすいのかね?
3回作ってみたんだが消費SPが5、3、3と通常の2が出来た事が一回も無いんだが
もちろん合成レベルは10
>>413 有田1軍で使ってる。
育ててたらいつの間にかふっきーを押しのけてたw
壁役は青野からリコになってるし。
>>427 2年目まではちゃんと記載したとおりにしたか?
それをしないで言われても正直困る。
3年目だけがフラグとは限らんのだから
青野は壁としてはバカがないのが残念なんだよな・・・ただ拳武器使う人がいないから育ててみたけど 連続 先制 あたりがつけば化けそうだけど
ロマン…
パチンコで30万勝ってみてえな…20まではあるが…30…
んーロマンだ…
っとスマソ、スレ違いだった
>>425 石田が壁として優秀なのはバカだからってのもあるんだけど……
それに、その理論なら青野である必要もないよね
フロントステップショットは微妙じゃないか!?
前に勝手にでて死ぬし
後越後は必殺技がなけりゃ結構強くなるきがする
>>426 固定行動で言えば越後も結構便利そうなんだけどな
ただ越後ファントムが機能した場面や助けられた場面があまり無いのがな
>>431 10月1週にセーブして4回のリセットの内1回だけ出てきた
ただその時だけ3週じゃなくて2週に電話かけたがたぶん関係はないだろう
ランダムではなくフラグ判定ならリセットで易々と出るとは思えないな
そもそも優秀な特殊技が殺人キックしか思いつかない……
委員長とか特殊行動さえしなかったら強いのに。
>>435 フロステはスタミナ温存か全力攻撃にすれば使わないぞ
全力攻撃は必ずかどうか怪しいが俺が確認する限りでは一度も使ったこと無い
椿と光山はねらうとためるさえ使えば最強候補の一角
全力攻撃を指示すれば2ターンさぼらないでくれるし
>>433 完全にすれ違いだが俺は8年前に2万2000枚出した事あるぜ
>>435 前に行っても壁にドラゴンメットしてたらほとんどそいつしか攻撃くらわんよ みんなドラゴンメットしてないの?
>>438 むしろサボらない椿が最強だと思うんだが
>>438 空き缶はわりと便利
これで必中だったら
フッキーが射撃覚えたから有田が劣化感がさらに上がった
>>441 前衛全体攻撃があるじゃないですか。体当たりとか。
フロントステップショットの場合、追加効果でないし。
つかリコ壁にしてて思ったんだが愛って結構使えるな何回か助けられた
1ターンで宇宙傭兵の曲撃ちで全員恐怖状態にされてワラタ
>>440 >>>全力攻撃を指示すれば2ターンさぼらないでくれるし
まじですか?
俺はむしろフロステはでても問題ないけどなぁ やっぱり箱庭と他のパーティーしだいでぜんぜん変わるんだな
ドミオのアルバム条件に宇宙人基地破壊って書いてあるけどドミオ連れて行かないでもいいんだよね?
白瀬はなんか強いってイメージがある
あ〜、白瀬の髪くしゃくしゃにしたいな〜
>>441 目立つ能力知らなかったので付けてた大神が死んだ
>>437 いや、それまでのイベント発生量から発生確率が変わるんじゃないか?
あまりイベントを起こしてなかったら一応発生はするけど
俺の場合10月2週にセーブ、それから魔人に負けてリセットしても出てこなかったことが無い
とりあえず2年目までにシズヤに尋ねたかどうかを記載してくれ
そのほかしたこと、しなかったこととかな。
単純にどれどれを起こしたら必ず発生ってわけじゃないみたいなんだしそういうのが無いと検証できん
白瀬が地雷使ってくれたらな〜
魔神は朱里編だと何気なく助けてくれるよね。
シズヤだと色々ウザいけど。
まあ、のりかよりは数万倍はいい奴だと思うよ、自分は。
つまり自分の育てた仲間たちの特殊行動がアレだっただけですね。
リコも堤も未育成だわ。
>>452 ×あまりイベントを起こしてなかったら一応発生はするけど
○あまりイベントを起こしてなかったら一応発生はするけど確率が低いとか
>>441 スロでその枚数は馬路ヤバいww
流石に見たこと無いわww
そうだな…エヴァ4当初で中置きした6万ちょいが最高
うん。ごめん自重する
なんか俺の宇宙ムラマサの話はスルーされたけど空気嫁でFAか
>>445 体力+の装備もってれば死亡率は減ると思うがな。そのうち後ろに戻るし
あ、有田の長所見つけた
仲間にしやすい
>>438 そういやオレは委員長が囮になるの2章になってからみてない
後衛にしたからかな
>>454 あぁ見えて結構良いやつだよな。
イタチ人形も9の風来坊に全く相手にされてなかったらしいし今回かわいいやつ多いな
>>445 きみのレベルがいくつかわかんないけどレベル99になったら前衛の全体攻撃とかも防具も指輪とかだけでも全然食らわないよ
基本ドラゴンと金色ロボットのため攻撃以外で死にそうにる場面はほぼ0といってもいいくらい
仲間が混乱してて仲間のためる攻撃とか食らったらわからんけど
堤は過小評価されてる
うまく使えば普通にしあーんクラス
>>448 1ターン目ためる→2ターン目攻撃ってことね
二人が力をあわせれば深層のドラゴンも容易く屠れる
たまに1ターン目二人ともサボるのは愛嬌ということで一つ
>>464 すいませんあれは別格でした・・・あれはもう勝てる気もしないので逆燐揃うまでは戦う気もさらさらないです
>>464 ラスボスを引き合いに出すのはどうかと
まぁ大体全体攻撃が鬼畜なんだから前衛後衛の話じゃないが
堤はスキルが解析以外微妙
つか堤は器用さ以外ヤバいし
後得意武器がキャノンであることからしてキツい
>>459 有田の数少ない目に見える長所だよな。
不快な一言が発動するとプレイヤー的に本当に不快にさせてくれるから困った奴だ。
個人的には青野のタックルはまぁまぁ強いと思うんだが。
大いなるクリオネ相手でもしっかりとダメージ抜いてくれる印象がある。
これもリコの空き缶も命中率さえあれば強スキルなのに……。
10回程でようやく魔神ミニゲームパワフル負けなくなった
あの壺に突っ込む時嫌われるとイラッとくるな
>>452 自分が調べたものに自信があるのはわかるがイベント数で確率が変わるなんてややこしいことするか…?
ちなみにいける場所のイベントは全て起こし過去も聞いて好感度ほぼ100壷買って術レベル3か4で生命レベルは定期イベントの強制減少以外一回も減らしてない
>>463 HP低くて管理が大変だけど攻撃面で優秀だよな
ある程度頑丈にしてやれば余裕の1軍クラス
彼と潜ってると手榴弾いっぱいでしあわせです^q^
まぁ、組んでるメンツによるよな。
俺は最近では主・大神・有田・堤というすげー接点と話題がなさそうなパーティーで組んでるし。
「階層移動のときとかきまずいんだろーなぁ・・・」とか思いながらプレイしてるよ
序盤チャート
マンション⇒基地⇒マンション(るりか仲間)⇒学校(平山仲間、夏菜と青野イベント)
⇒基地(るりか加入)⇒マンション(るりかの水鉄砲ゲット)⇒港(越後釣竿イベント)
⇒北公園(エリ仲間、はじめ仲間、越後釣竿ゲット、倉庫鍵ゲット)⇒病院(ユリ、堤、モール鍵ゲット、るりか母イベント)
⇒基地(エリ、ユイ加入)⇒橋と左上の!往復(委員長、白瀬仲間)
でいいでしょうか?
>>465 主人公のすばやさを 椿と光山よりあげておけば1ターン目サボるということもなくなるんなら 椿 光山セット最強かもね
2ターンあればボス以外で死なないやついないだろうし
終盤は手榴弾微妙だな。時折主人公はは武器持たせ変えてる。
ドラゴイーター消費3に散弾付きなんだが
もう一個作ったほうがいい?散弾が微妙に強力?
>>477 当たりにくいけど普通に強くね?
まさか教本バグのことを言ってるんじゃあないだろうな
リコの空き缶はちょっと微妙な技な気がするな
100%気絶じゃないし、結構外れるし、普通に攻撃しろよって場面も結構ある
いや、一言とかアメリカン心眼に比べれば十分使えるけど
>>478 散弾は間違いなく外れスキル
シズヤgoodはまだ確定しなそうだね。
攻略本までに解き明かせるかな
>>477 むしろ二章の20〜40辺りまでしか使えないのが教本です
堤はランダム性が強すぎるのがキツすぎる
だからといって白瀬や椿みたいに即戦力じゃないからな
と言うか逆手自体が終盤に来ると微妙なんだよね……
耐久皆無になるし。
一周目最初ドミオつえーと思ってパーティにいれたらUFOにあっていじめられて最後ドミオにトドメさされたのはいい思い出
パワーC以上でミート打ちするとほとんど外野フライになるよな
CPUのレベルが高いときはミート封印したほうがいいのか
ヤバスギルスキル
>>471 一回でも失敗してくれてたらいいんだが(リセット含め)失敗したことが無いんでな
まあポイント稼ぎも兼ねてもう2週ぐらいはプレイするか。
あとフラグ管理は開発しかしらんだろうからあくまで仮説。一応説明はつくしな
あと考えられるのは魔人好感度か?俺はシズヤルートではガン無視が基本だから
だいたい不機嫌な顔、いたずらされまくってようやく普通の顔になるかならないかの境界だな。
>>485 ドミオクオリティです。
むしろデフォが混乱じゃなくなった分昔より鬼畜分は薄れてる気がする
491 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 00:40:07 ID:poTu1XvXO
パワポケ初心者なんですが,11で彼女攻略は誰が一番やりやすいですか??
やっと指揮lv8になった
コマンド増えないけど
俺の教本はなぜか体裁きついてるし 主も爆発物持ちだから80Fまではかなり使える
さすがにそれ以降はコスパの高いエイミングにかえてるけど
>>491 wiki見れ
んで一番簡単そうな娘を選べば万事ぉk
堤は強いだろう。精神高いし冷静だし
キャノンの貫通と解析のおかげで一番安定した火力のアタッカーになってるわ
体力補えば一緒に火力も上がるし欠点少ない方だと思うけど
>>492 もしかして爆発物極めれば爆弾教本最強じゃね?
うーむ。大神が九階で死んだはずなんだが二十階まで行っても出てこない・・・
主人公も「ここで前仲間の誰誰が死んだ」くらい言ってくれたらいいのに。
そういや仲間の技でエリの泣くだけ効果がよくわからんな
二章だと低体力にすることなんてまずないから見る機会がない、低確率で混乱とかそんな感じだろうか
・・・子供が泣くってことで、子供の神様に効いたりしたら笑える。まず使えないだろうけど
堤は平山とか石田を連れて行ったらいる気がする
>>492 こりゃースキルレベル10までありそうだね・・・以前も5からみちがえたり10になるとすごいスキルあったから楽しみ
あげるのが非常にめんどくさいが・・・ せめてレベル99でもスキルポイントもらえるようにしてほしかった
そろそろ誰かがエリ、村山、ドミオであれを倒してくれるはずだ
>>501 ちゃんとマップ回った?
すれ違いとかあるよ
魔神を何回討滅してもシズヤが消えるぜこれで二十三人目だ・・・ーーー・・・
>>501 低層だったら敵を皆殺しにしていけばいいじゃん
壁とドミオとか村山つれて素材稼ぎがてらに
爆発付いてると手榴弾の命中あがんかな?
堤 俺も育ててみるかな・・・不快ないぶん有田より育ててみたくなった
なんか、シズヤが光るヘルメットを延々と爆破し続けるんだが・・・
ドミオは馬鹿と頑丈持ってるし壁役ならかなり使える
>>504 10裏だとスキルレベル9までしかないぞ、味方と合計で10以上にはなるスキルはあるけど
>>506 よくわからんけど爆発レベル5で爆発教本の場合はF60まではほぼ100パーセントあたる 80だとたまにはずす
それ以降は装備変えてるからわからない
>>480 dクス
もうひとつプラズマブレードはこのスレ的にどう?
>>504 スキルレベルは最高9じゃなかったっけ?>前作
あとレベルカンストでもスキルレベル貰えてるらしい
経験談では無いんで確証は無いが
レベルカンスト→レベル下げ→経験値変動→スキルレベルうp
って報告があった気がした
主人公のスキル、連打と射撃だが、どうするか・・・。逆手銃と剣の二刀流にするか・・・。
堤はリコと白瀬を同時に仲間にするときに使える
>>489 ・生命力はガン無視
・魔人の好感度は高め(魔人とデートでシズヤのイベント増える&定期のシズヤの生命力について、魔人の反応が若干変わるから)
・術レベルは上がったり上がらなかったり。
・なるべくイベントは全て起こす。
・超特殊能力は貰わない事が多い。
これでもグッドアルバムだし、やっぱり確率なんじゃないかなぁ
攻略本まだぁ?データ見てニヤニヤしたいのに
正月にやりたかった
>>512 そうだった幸運合計27にして19までしか効果ないよーって言われてなみだ目だったの思い出した
あれ?幸運だったかな炎の加護だったかな まぁすれ違いか・・・
>>510 意味が分からなすぎて吹いた
無限消滅みたいに同じイベントが何度も起きるってことか?
それともイベントが終わった途端に同じイベントが起きてフリーズ同然の状態になってるとか?
ちょっと脳味噌に吸われてくる
主人公のスキルが指揮、急所狙い、速射、曲撃ちなんだが急所狙いって微妙なのかね?
速射曲撃ちは効果感じやすいけど急所狙いは体感的だからなぁ
一人プレイのスキル
・バカ…恐怖=死
・治療…集中砲火されるので
・爆発物…SPの都合上爆弾教本以外に選択肢がない
これで行こうと思うが他に何かおすすめのスキルある?
>>515 俺の主人公99になってから60〜100まで10回は往復してるけど
その後それ知って次の挑戦でレベル1だけ下げてそのままレベル上がる階いって上げても覚えなかったんだよね
でその後レベル98にした後に50回ほど戦ってからレベル上げるようにしたらすんなりスキルレベルUPしたから
レベル99だともらえてないのかと思った 真相はわからないけどね
>>524 バカだけで充分。
あえて言うなら反撃か曲撃ち。
>>524 暗視
ヘッドライト程度の視界で十分ならいらんけど
>>523 急所狙いと体裁きは複数回攻撃と全体攻撃にするとかなり違いがわかるよ 単発攻撃しかしないならあんまり変わらないかもだけど
逃走かな
>>518 ・生命力
呪いが解けたら生命力は関係なし、つまりエンディングには関係無いと思われる
・術レベル
魔人戦での攻撃力・防御力・弾速ボーナス、つまりエンディングには関係ないと思われる
・イベントは全て起こす
これグッドを語る上での前提条件じゃね?
・超特殊能力
これはGOODと関係ないらしい、経験則で申し訳ない。
最後に確率だが、これが何に依存してるかが分からない。
確率固定なら俺と他の人とで確率が異なるはずが無い。
つまり、どれかのイベントが確率に関わっていると考えられる。
もしくは俺が運がいいか。
>>525 そっか、未確認情報すまなんだ
おれは潜って少し変動させて1上げて潜って少し変動させて1上げてを繰り返してるんで…調べてなかった。スマソ
カンストしたら調べてみるよ
>>525 スマソ、一つ聞きたい
その10回位繰り返しは勿論主人公一人でだよな
>>534 もしかして戦闘ごとに経験値が入るのって誰か1人の1つのスキルだけなのか?
>>534 4人でもぐってた スキル経験地ってもらえるの一人だったの?
1章で仲間集め終わってこれから宇宙基地ルート行こうと思うんだけど、
白瀬と委員長に持たせる武器はハンドブラスターで大丈夫かな?
他にお勧めあったら教えてください
>>535 殆ど検証中の状態だが、前作の仕様、今まで検証を合わせるとたぶんそう
予想と推測の範囲内だが、スキル経験値をくれる敵を倒すと
味方の゙一人゙の゙一づのスキルに一ポイント加算されるシステムっぽい
四人で回ってた時と二人で回ってた時の上がり方のスピードは明らかに違う(総合的に見ると同じなのだけれど…)
だから早めにランダムスキル枠を覚えさせたいなら二人ないし一人で敵を倒したほうがいいと思う
>>537 主人公に救急セットと教本持たせとけばあとは何でも良いと思う
階移動時のUFOが鬼畜だから対策しておいた方が良い
>>538 ちょっと待て・・・>>>スキル経験値をくれる敵を倒すと
スキル経験地くれない敵もいるの?
>>537 おk
俺も白瀬にハンドブラスター持たせてたから大丈夫
救急箱と光るハチガネ忘れんなよ
それでスキルレベル上がって2回しか戦闘してないやつがまた他のスキル上がることもあったのか・・・
確かにそうかも
今回と前回の敵はスライムとアレ以外はほとんど違うからどうだろうね
光るハチガネに耐電+20%とか出たら機械の指輪いらないな。
宇宙ビーストと戦うついでにドミオを仲間にしようとしたら、ヤンキー×4とか勘弁してくれ…
ワルザー外しておいたのに、格闘ゲーになっちゃうじゃないの!
>>478 主人公に持たせれば普通に便利。全体攻撃したいときとか、片方トドメ刺して他の敵も突っつくときとか。
火傷も負傷も全弾乗るし。
火傷がどういう効果なのかわからんが。
主人公は素で素手で殴れないのな、
水鉄砲無いとき、旗人間戦は防御か回復要員
1章ならアキュレイト推奨なんだぜ
>>538 こればっかりは攻略本待ちか。でもかなり長い作業になりそうだわ
d
>>549 キット持ってたら無理
でもオート戦闘にすればちゃんと殴ってくれる
火傷はたぶんその後の火属性の攻撃ダメージ2倍っぽい
俺の一章のおすすめはレイガンかな。
鋼は一章だと貴重だけど二章でほぼゴミになるから一章で全部使っちゃっていい。
前回のはっぱに比べてもっともおそろしい悲鳴みたいなのでにくくなったね
1章では何回かみたけど2章ではほとんど見た記憶ないな
前回の悲鳴ではなんど仲間を失ったことか・・・
>>547 散弾は敵がたくさんいても三回しか攻撃してくれなくて微妙じゃね?
攻撃したい敵にうまく当たるかもうんだし、威力も一発がかなり弱くなってる。
敵が一体の時に発動すると一回しか攻撃してくれない謎仕様も微妙に感じる。
1章クリア時の超特が
剛球→緊縛→呪縛て
どうしろと
>>540 それは推測ってより予想かな?ぶっちゃけ自信ない
けど前作のシステムの仕様みたいにスキルレベルによる獲得経験値の変動とかの仕様にすると確実にレベルがカンストするんだよね
そう救済処置のブレインなんだろうけど、それを使わないでスキル×4×9をやろうとすると、その方法しか思い付かなかったんだ。おれが…orz
前作はレベルアップでスキル経験値+だったし、検証した結果それは無いし、やぱ多少違うと思うんだよね
田中先生復活ワロタw
白瀬出そうとして左上!で出てきた後夏菜イベで来やがりましたよ
平山イベ進めてたらもう一回出たのかな・・・
火傷は弱体化じゃね?
攻撃防御素早さが少しずつ下がっていく感じ
主人公は1章からF40くらいまで 救急 爆弾 光るハチガネの3つは固定で後列でいいんじゃないかな 後は水系の武器と適当なあまり変える感じで
火傷状態だと回復量も減る気がするぜ
石田みてるとそう思うようになった
田中先生のタフさは異常
鋼いらないな、玉鋼にしてもあんま使わないし。
幻の金属にする銅の方が後々超重要とか。
鉄? 鉄くずだな。
>>555 そんなゴミって程でもないだろ。要らない程貯まるのは大抵終盤だけなんだし
俺も鋼全部使って2章に行ったが玉鋼作れなくて結構苦労したぞ?
火傷は全ステータスダウンだよ
被ダメージ+命中率増加と、与えるダメージ+命中の減少は体感でも分かると思う
もっと分かりやすいのは、石田のお菓子みたいに固定数値の技の値を見れば良い
お菓子回復力が10→7or8になってるから分かりやすいよ
なめし革は安定して必要
>>562 すまん検証もせずそうだと思い込んでた なんかドラゴンのFブレスも火傷してるとダメージかなり食らう感じだったので
敵の底力って嫌だよな
なめしはむしろ後半のほうが必要になるな
前半にこんな皮役に立たないからいらねーよw丈夫な皮だせやーと思ってたのが嘘のようだぜ
宇宙ドラゴンとウィルムは底力持ってると見てほぼ間違いない
ダークビーストのプラズマがたまに大ダメージになるのはよく分からんが
ハッパはたまに油断できんな。フッキーが死に際に230くらって、瀕死になった時は焦った
でも、ハッパ系もちゃんと狩ってないとなめし用のハッパの葉が足りなくなるからなあ。
魔獣ジャケ作ってたらハッパの葉が急激になくなってなめし革大量生産に苦労したな
硬い木は何階ぐらいが効率よく集められる?
玉鋼は雷神刀の為に必要だけど鋼より木の方が重要な気がするのがなんとも言えない
黄色い粘液が全然足りないって奴も少なくないんじゃないだろうか
いやまぁ確かに俺の話ですが何か?
>>576 残念だが、それは根性だ
まあどちらにしてもうざいことには代わりないが
>>558 散弾そのものが使えるんじゃなくて、散弾がドラゴイーターに付いてるから使えるんだよ。
負傷がウマいし主人公なら救急セットでSP結構余るし。
相手一人で全力攻撃のとき無駄に散弾使うのがややデメリットだが。
583 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 01:40:06 ID:Rp3qDOEGO
>>572 ゴキブリ?ボコボコにしてやんよ!
根性発動!→もう一回シバく→根性発動!
(;゚д゚)
やべーな、シズヤに一発を付けられた。
野手のエラーはともかく、一発はキツい。
ゴキブリは邪魔だな。たまに粘りつく液体落とすが、
逃げにくい
気持ち悪い
茶色い殻イラネ
根性うぜえ
破裂うぜえ
>>565 おやつ
8
石田のおやつの消費SPって武器依存なんだな
ゴッキーは凄い根性持ちなのに、うちの夏菜と来たら…
もう五回くらいハタ刺されてるよ…
アカネが粘つく液体落とすのがなんとも
>>582 素晴らしい運用方法を出してくれてありがとう
銅集めがきついというか必要数が多すぎる.......寝るか
おやすみノシ
鉄とか鋼余っていらないからこれと銅3つを替えてくれよとよく思う
青液体がカンストした
赤は脳みそで黄色はゴキか
液体何に使ってる?
無難プレイで回復アイテムとかめったに使わないから、ペラがカンストした。
ちょ、一年目の12月でいきなり契約破棄イベントが起きたww
どうすりゃいいのさ…
俺はなめし皮作るのいつもネバネバの液体だっけ?なんか属性なくて緑スライムが落とすやつが足りなくなるなぁ
ゴキブリはまじで糞 素材もまた糞だしな
せめてアレ50個で ゴキモビルスーツ 防+18 根性+4 素早さ+2 とかあればまだ素材も使えたんだが
おみくじは1等ガラクタ狙い
今までだって
気づかなかったくらいでフし。
一章だとコスパいいし茶色い殻も使えるんだが2章になるとな
幻の金属の材料を銅から茶色い殻に変えればもっと需要も増すんだろうけど
ゴキブリうっぜえええw
特に一人で潜ってる時に連続で根性が何回も発動すると、SPが無駄になるww
まぁでもゴキソードとかゴキナックルとかあっても嫌だな
ゴキハンドガンなんてあったら玉からアレが飛びでてきそうだし
ゴキキャノンなんて想像しただけで発狂しそうになるな
1章でゴキユニ等のゴキセットを愛用していた俺の立場が無いですね
カンストして貰えないのも勿体無いからゴキユニ作りまくってる
まぁ良いゴキユニが出来た事は全然無いんだが
>>582 そうか?ブラッドドッグ散弾付き使ってたけど、散弾は微妙にしか思えなかった。
ドラゴイーターには炎上ついてるとはいえ、低威力なのがデメリットにしか思えない。
散弾って命中率も下がってる感じがするけど、説明の技低下って命中率下がってることを意味するのかね?
技が上昇する狙うを使うと当たりやすくなってる感じだけど。
確かに1章は素材少なくてほかの装備量産できないから
簡単に手に入るゴキメットとか大量に作ったりしたなぁ
ゴキ頭は1章じゃ素早さ低下のない手軽な中防御力の装備としてはかなり優秀だな
根性も地味に効果あるし
>>604 属性付きで、弱点なら一撃のダメージもそこそこ高いのも理由の一つかもしれん。
スイーパー系には全然だし。どういう計算なのかわからないけど、
耐性持ちじゃなければ3発の合計ダメージが普通に撃ったときとほぼ同じになったりする。
うああ…
キャンプ中に連続で恋の病発病すんな…
うわああ
涼子攻略中にうちみ胃炎腰痛カゼなったけど
持っててよかった特効薬
散弾はたまたま負傷とか属性ついててスキルに急所持ちか体裁きでもあればかなり使えるけど
単発では役に立たんね
パワポケスタッフのゴキブリに対する情熱は異常
612 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 01:59:49 ID:6L+k5zLoO
カスタムロボにはゴキポッドがあったりする
ところで小野さんの初出ってどのシリーズ?
>>609 え、特効薬の製薬会社から幾ら貰ってんの?
>>611 鬼鮫コーチもな。
どーでも良いけど鬼鮫コーチを女(ヘルガ辺り)にすればかなり良(ry
鬼鮫コーチは女性のスタッフが気に入ってるんじゃなかったっけ
「筋肉だったらホモやろ。ロスでプロテイン買ってるやろ」的なノリで誕生したはず
ゴキ系の武器にフルオートついたら・・・
>>615 いいから半分寄越しなさい!
おれも宣伝手伝うから!
5で見た時は同好の士が何のことなのかわからなかった
官取が掘られるなんて思いもしなかった
み〜みみみ〜♪
恋の病を治せないのって仕様か?スタッフ
>>619 そこはほら、軍隊風にシゴいてもらうんだよ!
5の技術コーチの名前が全然出てこないよ…
>>625 え〜と…あれだよあれ!
無表情ですぐ膨らむ犬みたいなキャラ作ってる会社!!
627 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 02:10:42 ID:YHW9CVpEO
たまに話題に上がる「ふっきいう」って何?
あ"ー浜野BAD出せねぇ
会いすぎるとHAPPYになるし会わなすぎると記憶消されるし…
どうすりゃいいんだ
>>628 黒野博士に会えなければ確定だよ。
むしろHAPPY出せない俺に謝れ
>>627 復旧の事だな
育成失敗してデータを消した後にしばらくやらなかったけど復帰するって意味だ
手久野コーチだっけ
印象は薄いけど5で将来古沢1軍監督がいいのではないかと明言した人
まあモグラーズ(ホッパーズ)の、とはならなかったけど
自チームの1軍監督(北条)をぼろくそに叩いてたな
『ほほぅ…お前、いい具合に固くなってきたじゃないか… ほら、ここがいいんだろ?ここが?』
『○○コーチ! や、やめてください! ぐ…あっ!』
>>632 広がる無限の可能性。だが萌えスレでやれ
最近、おみくじで大凶しか出ないぜ。
ツキが下がってんのか?
>>632 ○○を迅雷にするとオラワクワクしてきたぞ
>>629 わかってるけど毎回会いたくもないのに会わされるんだよwwwww
会いまくってれば二回に一回はHAPPYになるから頑張れ
追加ルート購入して紫杏ルート進めるのを忘れずにな
華音は3年目まで彼女にしなかったらかなり安定するな。体力回復量が少ないが。
>>636 ラブダイナミックスもちこまないで月1〜2回で十分バッドになるぜ
640 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 02:21:24 ID:poTu1XvXO
ナマーズの正月のおみくじって何かコツあるの?
完全に運?
なんかコツあるみたいなこと公式に書いてあったな
>>640 コツがあるってファミ通かネットで見たことある。やり方は載ってなかった
おみくじは目押しできる気がする
>>640 俺は2時半の位置で即離しやってるけど1時から4時の間のが毎回くるからたぶん運だけではない
試行回数は30回位だけど
おみくじのコツか
Wikiにかいてあるのぐらいかな
>>639 知ってる奴いたのか…
だが会社はテクモっていう
やり直し2章35Fまできたよー\(^o^)/
恐怖と破裂系とUFO6体がうざすぎるぜ!
み〜みみみ〜♪を聞く度に、笑ってしまう人はいますか?
ノ・・・・
>>638 とりあえずそれで重要なとこ以外は好感度下がりそうな選択肢選んでみるわ
昨日まで涼子ルートやってたが、たまに期限内にイベントが終わらないときがあるな
柿元と官取がウザいことこの上ない
>630
有難う
いつも技術が足りなくなるから
置物持ち込んでトス45やったら今度は筋力が足りなくなった
なんでだ
グッピーで修行した後に表をやると、何故か投手の変化球を異様に読めるようになるよね。
>>652 あるあるwww
グッピーやる前は走塁以外オートだったけどマニュアルでできるようになった
村山くん99lv達成した・・・
もう思い残すことはない(フッキー他6名あれにやられて幽閉中)
>>654 どうだい、強くなったか?
ちなみにスキルはなんだった?
>>652 最初の4試合くらいでストレート打ちに慣れて、いつも5〜7試合は苦戦するわ。
CPUよわいイラネ・・・
最後シズヤ消滅したらアルバム登録もなしかよ・・・
俺の3時間返して・・・
まーた旗になりおった
アカネが粘つく液体落とした
・・・ゴクリ
進行イベントって夏菜救出以外は時間帯が問題なんだよな?
モールで青野、夏菜ペア見掛ける→1、2日放置→次のイベント(病院へ逃げ込むやつ)進行でも問題ないよね?
>>655 最後に覚えたのは応援だった
すぐ勝手に前に出て死ぬから強くなんてならないぜ
wikiには関係ないって書かれてるけど
シズヤのENDは魔人好感度50以下で分岐だと思うんだが
魔人好感度半分以上の封印ルートでグッドエンドでた人いる?
そういえばwikiの表での野手作成理論にグッピーで全試合コールドできるくらいの実力が欲しいみたいこと書いてあったけど
皆グッピーでどれくらいの実力なの?
正直このスレには野球ゲーム苦手な人もいそう
俺は全試合コールドできないなあ
ただクリアは出来る
全試合ノーヒットノーランも出来る
俺は五試合目で負けるかな。せめて守備がオートにできれば……。いや変化球とか運がないと打てないけど
>>664 この前全試合1回コールドを達成出来た。
コールドはリアル調子が絡むが、クリアだけなら結構余裕。
ぶっちゃけヌルゲーとまで行かなくても練習すればなんとかなるからな。
7や8の理不尽な野球が懐かしい。アレは練習しても運だった。
668 :
664:2009/01/03(土) 03:30:02 ID:lRW0UY/kO
ちなみに俺は今9試合目で16-18の死闘を制せずパワポケポイントを稼いできた
なんだよこれ、1イニングコールドできただろ、俺…
ヘタだからサクセスではロックオンにしてやってるわ
センスでサクセス内パワーアップも使うし
それでも日本シリーズの相手には負けるがな
>>671 ストライクゾーンぎりぎりのボールゾーンにスローボール
俺はアウトローに投げてる
目安としては投球カーソルがバッターボックスの白線と半分被る辺り(ホームベース寄り)
四球を出しても気にしない
怖いかもしれないけど常時内野前進
手元狂ったらHRだけど18点取られるよりはマシだろ
それにスロボは失投がないからよほど手元が狂わん限りノーヒットノーラン達成
水木と壮太のイベントどうやったら最後まで見れるかわかる人いる?
スロボ戦法、相手に打ち気が全くないときはどんどんフォアボールになって、
我慢して投げても押し出しになって結局甘いストライクにいくらか投げるハメになるんだが
何かコツあるのか?
ちなみに外す場所はストライクゾーンの左右にしてる。
>>673 食堂何度かうろつく→ランダムイベント
荘太君は誰かに似てる?ってイベントまでは食堂うろつき
アルバム取れるかは3年目の水木としあんとのやり取りでわかる
>>672 おお、ありがとう!
なんかパワプロ8の敬遠+レベル7スロカとかパワプロ11?あたりの高めストレートを思い出す戦法だなあ
これで涌井のスライダーを外野スタンドに運ぶ作業も終わりになりそうだ
>>675 結局ランダム待ちなのね、情報サンクス。
早めにアクションを起してみます。
>>647 コツとか特にないけどなあ
俺ペナで1年間スロボ戦法で戦ったことあるけど6月の被安打0とかすごいことになったぞ
満塁から内野ゴロで一点取られたけど
曲打ちって発動するのハンドガン系持ってる時だけ?水鉄砲じゃ発動しないの?
俺はインコースに投げてるな
強振で打ってくるけどボールゾーンだから真芯で打てなくて必ずボテゴロになる
1章のリセット数って2章にも影響したりする?
>>679 曲撃ちワルサー持ってるが発動する
けど高攻撃力でも下手したら殴った方が強いぞ
ハタ相手には便利だが
だめだ、待球作戦のごとくまったく振ってくれなくなった。
振り回すのは強い・パワフルだけなのか?
普通までなら通用すると思うけどなあ
ややよわ〜弱いならそんな戦法使わなくとも抑えられる
ここを見てるとランダムスキルで
根性を持つうちの主人公はダメなんじゃないかと思い始めた
>>685 いざという時はわりと重要だよ
まあ、死にそうな状況になる時点で駄目だという意見もあるが
11って、評判的にどうなの?
買うか迷ってるんだが
応援・食料・根性だけど、根性だけは感謝してる
俺はスローボールだけだと振ってこないから外角高めスローボール→内角低め最速ストレートとかやってる
>>687 ・表サクセス
→シナリオ:テメェらがうるさいから伏線回収してやったぜフハハー!
全部のイベントの意味を理解したきゃ1から10、全部プレイするんだな!(まさに鬼畜!)
最低でも8と10と3はやっとけって、な? 2と5もやってればなお良し。
→育成部分:オールA可能なバランス。ただし前作よりも若干難しい
→難易度:監督評価(2年目まで)、試合勝利数(3年目)。カードが鬼畜なのでアクションが出来ない人には難しいかも
・裏サクセス
→シナリオ:ぶっちゃけキャラゲーですから。エロパロには困らない
→戦闘バランス:一部使えないキャラがいるが、前作のラセツ、お嬢様のように壊れ性能はいない。
→育成部分:前作と同じくパーツ拾って工房で組み立て。一番強いの出来るが時間かかる
・グッピー
→シナリオ:何それ
→難易度:修行に持ってこい
・野球部分
前作の不満は殆ど解消されている。(失投の多さ、内野安打の多さ、ミートの強さ、盗塁の強さなど)
歴代一のバランスかと。
ただしカードはスロットが鬼畜化して目押しすら出来なくなった運ゲーに。
>>690 トンクス。
1,2,6しかやってないんだな、俺。
11買う前に過去作品やった方がいいですかね・・・
>>691 10はやっておいた方がいい。
もし可能ならば8も、って感じでいいんじゃないかな。
しかし試合で狙い球絞っても変化球は打てんわ、スロボ戦法やっても打たれなくてじれてストライク狙ったら決められるわで散々だ。守備が致命的に下手だし。
変化球はキャンプなら打てるんだけどなあ。一生ロックオンで生きていくか……
>>692 俺は2〜4しかやってないけど面白いよ
11先にやってから過去作やってもいいんじゃないか
俺ペナやったら西武の内野が酷いんだが
何回エラーするつもりなんだ 外野も結構悪いし
>>690 6もやる必要があるな
3やるんだったら1もやるべきだしマオの為に7もやんなきゃ
ジャジメントは9からだしそれもやんなきゃな
裏は4キャラが多めだからこれもやらなきゃな
>>691 そりゃできるならやったほうがいいけど、そんなに暇か?
普通に11だけでも楽しいよ
いずれパワポケコレクションが出るさ
ニコニコのプレイ動画オススメ
r
動画で見るのと実際にやるのでは全然違う
近年は難しいイベントは早々に諦めて動画サイトで見てる
今回は就活という現実から逃げるために猿のようにやってるけど
シンキングファスト…だと?!
いつの間にこんな変化球が生まれたんだ
>>687 ストーリーなかなかいい
裏は相変わらず中毒性高い
試合おもすれーからグッピーの後ろの方はかなりおもしろ!
玉鋼なんて読む?
なんとなくたまこうって読んでるけど
「たまはがね」だよ
たまはがねに決まってるだろ・・・
検索したらすぐでるし多分釣りだろ
大いなるクリオネが鍵持ってるとか鬼畜だろこれ
恐怖耐性無しのリコとフッキーの負傷&潰し合戦が酷いorz
負傷無しの武器の方が良いのかな?
特にリコが急所狙い持ってるから鬼神なんだが
混乱した連打バンテージ青野と反撃リコの仲間割れ楽しいです
なんか小杉みたいな髪型の、ピンク髪の可愛い子に轢かれそうになるイベント起きたんだが
なんだろうかこれは。仲間評価上がっただけで終わったけど。
チート手榴弾って威力変わるのな
だれだ…?美空か?
美空…だと…!?
>>712 一瞬なんだと思ったが爆弾教本?
ならダメージ半分くらいになるってのは既出だが
どのような作用でそうなってるのかは判明してないな
無限回復薬は製作者が意図的にやったんじゃないかと思ってしまうほど敵が強くなる60階。
手榴弾の威力が下がる仕様といい
主人公装備の教本とかわざとにしか見えないな
最終的に教本は火力不足だし
ああ、そう言われれば確かに美空だった。おにいさんごめんよー とかいってチャリで走り去った。
恋が始まるかと思ったけど何も始まらなかった。
>>716 いや無くても問題無いから
それはまだレベルが心もとないだけだろう
5階だけ進んで帰還を繰り返してればそのうち余裕が出る
>>719 やっぱりか。これで終わったら何で出てきたかわかんないしな。
20回くらい表やってるけど初めて出たわ。具田パワーアップでも引き金になってるのかね。
で、めくるめくロマンスは始まるのかね?
たまちゃんも美空もプロフないんだろちくしょう!!
てかどうやったら美空なんて出たんだ
ドミオの使い方
通常はDQTのみ武器にして壁役
強敵相手のときは両手に刀を持たせて1ターン目全員防御
→サボらないので驚きの強さに
このやり方で有田の不快な一言も防げる
>>721 自転車を欲しがっていた少女のとこに越後がきて少年と勘違いした挙げ句になぜかグローブを少女にプレゼント
↓
少女がグローブを主人公にくれる(押し付ける)
というイベントがある
ちなみに貰えるのはナイスなグラブ
続きはあるかわからんが俺はこれで終わった
多分続きは無いと思うがな
光のポカリきた!これでなんかいろいろかつる!クリオネには負ける!
仮にも20超えた女の人を少女って如何に
◎のドラゴイーターと逆手ついたレイブラスター持った委員長が強すぎる
美空なら少女でも問題ない
>>717 第1章でも戦車型に対しては火力が足りないんだが、爆弾ってステータスで補正掛かってるの?
>>729 調べるまでもなくダメージ算出方法が正規手榴弾より貧弱だよな
まあどんなに仕様っぽくてもバグ同然の内容だから構わんけど
美空どうやったらでんだよー
そういや今回表三人しか作っていないや。これだけ裏にのめりこんだの初めてだ
爆弾バグの優れたところはSPなしで全体攻撃できるところ
主人公が遅くて一撃で殺すには本当に微妙な時には便利 後はゴキ相手
回復せずにUFO6体に遭遇\(^o^)/
レーザー
レーザー
レーザー
おわた\(^o^)/
レーザー
キュピーン!「愛」
レーザー
キュピーン!「愛」
レーザー
キュピーン!「愛」
もう一生ユイさんについていきます……
主人公が爆発物と冷静覚えたんだが爆発物はハズレなのか……
青野、大神、有田、平山、石田、ユイ、リコ、白瀬の中でパーティ組むなら誰がいい?
そんなもん時期による
最初から最後まで使えるのは白瀬だよな
>>735 壁 石田 青野 リコ ってだいたい壁になれるな
攻撃特化は白瀬ぐらいか?
ちょw
イタチ人形が無くなるイベントでセンス○手に入ったんだが既出か?
10の頃はイタチ人形そんなに活発に活動しなかったのに
11になってなんか活動的になったな
そうか既出か
ダッシュして走力鍛えてくる
何もさよなら倉刈さんルートで手に入らんでも良かったのに・・・
10じゃノロイさんも丸くなったものだと思ってました
すみません、本当にすみませんでした
美空出現条件はランダム?
どっか通ってたら出たとかはないのか
ハタ人間やりこみ要素半端ねぇな
そこら辺のゲームよりあるんじゃないかっていう
石田君の装備枠が足りねえ…
武器(ただの盾役はなんだかなーと)と鎧(体力高くても装甲皆無なら意味がない)の2枠は確定としてマフラーシールド鉄下駄で迷ってる
マフラーがあると壁役として覿面だが防御は皆無
シールドがあれば堅くなるしかばってくれるから安心だがそれ以外の特殊効果なし
鉄下駄があれば転倒という大きな傷害を防げるが中途半端な能力……
どうしたらいいだろうか?
>>746 鉄ゲタは確定
残り一枠は俺ならマフラーだな
>>746 武器を装備してるならシールド外しでいいんじゃなかろうか
KONAMIはハタ人間だけで一本作れ
リコ、馬鹿
青野、解析
ユイ、射撃
白瀬、先制
リコだけが頼りだな
おまいらありがとう
シールドやめて鉄下駄にするわ
ふと思ったんだが頑丈ってどの程度の能力があるんだろうか
数値化できれば便利なんだが…
>>733 じゃあ基本は救急キットの方が使えるのか・・・
材料が集まらないしレベルが上がらないから難しいわ
逆鱗強すぎだな、でも手に入らなすぎ、しかも面倒くさい
逆鱗セット揃えても著作権ネズミには負けるの?
去年恋人になった女の子が今年は魔王になりました
>>746 それは俺もよく悩むが、マフラーを外す
他のやつに時々来る攻撃をなんとか耐えてもらう
そーいえば夏菜のイベントの基地放置期間って大雑把にでもわかる人いますか?
1日半くらいなら嬉しいんですが…
やっつけ
|ーー
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| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
そういえば旗刺された人はだいたい目付き悪くなってるな
やる夫で旗人間を再現するとしたらむしろ旗をボンボンに……
ハタ刺されるのって気持ち良さそうだな
すごくいたいらしいぞ
>>758 マジすか?
あると装備がスッキリするんでチマチマ集めてます
たった今65階で全滅した青野、リコ、白瀬を100ターンくらいかけて救出してきた。
仲間の平均レベル30くらいだったけどみんなやられて結局一人。素手しか選択肢なくてめっちゃキツかった…
チラ裏でごめん。ただ興奮したから書きたかった
グッピーで変化球無の投手を先発させてる人はいる?
ハィ。
764 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 11:05:25 ID:poTu1XvXO
表サクセスで白いイタチ人形拾うってあったんですが拾うとマイナス?プラス?
死ね
浜野朱里ができん…………
∧l二|ヘ
(・ω・ ) ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってください
./ ̄ ̄ ̄ハ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
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神藤美香のDVD(赤) FF11アルタナの神兵追加ディスク 、FF11ジラートの幻影追加ディスク、xbox360エリート
もんもん ガチホモ ナベアツ The寂聴、サティスファクションディスク ズボン、百合ームコロッケ
チロルチョコ シグルイ キスダムDVDBOX おっぱいがいっぱいセット DVDスクールデイズ6巻
仲間が全員後列に転倒させられた時に、村山がいると助かるぜ。
捨て駒的な意味で。
771 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 11:16:34 ID:679Nalma0
>>768 vipや実況板で回されてた奴じゃあないか
なぜこんな板に貼るんだ
コスモミキサーでも持ってけ
最近、鬼鮫コーチのアルバムが必ず出ちまうぜ。
監督評価の欲が上に。
>>761 いや、なくても倒せるってだけだからあるならあるに越したことはないんじゃない?
ただ、あっても全滅することもある。
>>773 |>
∧l_ヘ
(・ω・ ) ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってください
./ ̄ ̄ ̄ハ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>777 リアルに烏龍茶吹いたじゃねーかwwwwwwww
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(゚ω゚ )
./ ̄ ̄ ̄ハ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
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ハタがさされたなら目はこうじゃね?
>>754 魔王らしいやり方で話を聞いてもらうわけですね
そういや最近裏とグッピーばっかやってるな・・・たまには表やるか
↓
とりあえずシズヤを攻略してみよう!
↓
1回目 今日は寒い・・・ (シズヤがいなくなりました) 今日は寒い・・・ (シズヤがいなくなりました) 今日は寒い・・・ (シズヤがいなくなりました)
↓
2回目 マジンをどうにか倒すも術失敗で消滅消滅
ええいこんな所に居られるか!俺はパライソタウンに戻るぞ!
>>763 むしろ変化球無しのスタミナ多いほうがグッピーチームのエースだったりする
実況がそう言ってる
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(゚ω゚ ) ←にお土産を持たせてどこかのスレに送ってハタを立てさせてください
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| 福 | |
| 袋 | |,,,....
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白いイタチの人形 ハタ コスモミキサー 追加ルート
ブラックに会わないでシズヤgood見られた人いる?
wikiには必要ないって書いてあるけど会わないでgoodになったこと無いんだが
やった2回連続宇宙樹ゲットだぜ!!
>>786 シズヤのイベントで会えるのがあるんだったら
俺は見たことないがグッド出たぞ
北公園でアカネイベント4が起きないから何度も出入りしてたらいつの間にか食料が尽きて
椿が餓死してた
基地に戻ったりしてもイベント4が起きないんだけど、何か条件があるんだろうか
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(゚ω゚ ) ←にお土産を持たせてどこかのスレに送ってハタを立てさせてください
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| 福 | |
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白いイタチの人形 ハタ コスモミキサー 追加ルート ハピネスXの能力 具田君
で、どこに送るんだよ?
『紫杏という彼女』を持ってドラクエFF板でもいってこい
よし、これに紫杏という彼女追加してFF板に持ってっとくわ
>>792 朝から昼中に行かないとイベント起きないぞ
それでも起きないなら運が悪いとしか
紫杏 紫杏って誰かと思ったら委員長のことだったのか・・・
逆鱗持たしてモンハンスレ持ってけばどうだ
そこらじゅうにばら蒔いてハタ増やすのは無し?
小野さんはどうやって委員長の頭戻したんだろ…
縫ったの?
てか10てこいつ以外どうでもいいのばっかだな
裏に出てこないのも頷ける
803 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 12:24:13 ID:V/PUxV3MO
3体に増殖させよう
1 FFドラクエ(紫杏)
2 モンハン(逆鱗)
3 ポケモン(100000円)
やれやれだぜ
807 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 12:29:56 ID:00Q7YtfmO
3年目の朱里イベントで基地でカイと会った時の選択肢ってどれを選べばいい?
断るだったきがする
断る!!
>>802 若菜がどうでもいいとは…お前鬼鮫コーチに掘られたな?
所でミッキーに挑んでくるんだが
石田君の武器はフォトンとパニのどっちがいいだろうか
つかその後のカイの反応が白瀬っぽい
アルバムの若菜は無駄に可愛い
若菜とかカズとか、何処に居るんだ
候補に中に載ってないぞ?
>>814は10をやっていない
そう確信した俺であった
10やったなら確実に若菜みるはずだからな
>>812 裏で委員長と小野さんの個別イベントを全部こなした後、二人を連れてダンジョンに入る
委員長ロボだったの・・?萎えた
>>814 まあ裏にはいないけどな
やれやれな奴を忘れるとはお前はラ以下だ
820 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 12:42:27 ID:/C81HjKnO
委員長の木刀糞よえぇぇwwww
さて涼子攻略してくるかな
FFドラクエ板で最も勢いのあるスレではスルーされました
それはどうでもいいです
連携って前列に置かないと発動しないかも
ずっと後列においてた主人公がぜんぜん発動しなくて
弱メンバー育てるために前列に置いたら使ってくれるようになった
誰か連携に関して情報持ってる人いない?
裏のお勧めのキャラって誰?
よくわからんからかわいいエリとかのハーレムパーティーで頑張ってるんだけど
>>823 いいんちょに防具とかで連携+4つけて後衛にしてたけどそれなりに発動した
>>824 エリを頑張って使い続けるんだ
うちのエリはガラクタ合計200個以上は拾ってくれたぜ
>>823 俺の白瀬・連携2は後列からたまに銃で追加攻撃してくれるよ・・・微妙
あとネズミにビーム二連発喰らって全滅したんだが、なにあの速さ
初めてゲーム機を叩きつけるところだった
>>824 前列 青野、石田、越後
後列 フッキー、夏菜、委員長
バランスがいい リコ、椿
>>828 その間にUFOを何回連れて来たかによって
俺はエリを使うかもしれない
832 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 13:07:56 ID:V/PUxV3MO
ネズミ倒した人いる?
ボーナスとか何にあるか知りたい
体力9 器用3 SP14の逆鱗スーツ…だと?
……主人公につけるか
青野と違ってリコは攻撃も強いからなぁ前衛壁もありか
>>834 お前は体力9の逆鱗スーツで大喜びしていた俺を怒らせた・・・
朱里が攻略できん……
うろつく で アウトレットモール にいくんだよな?
>>837 すまんかった
…体力精神7 治療1のメットと力10のスーツの事は黙っていよう
個人的有用スキル
・バカ
前衛には欲しい てかむしろ必須
・暗視
これ持ちが一人は欲しい 無い場合はヘッドライトを
・連打
グローブ系が得意な奴にこれが付くと化ける 強い
・曲撃ち
地味に攻撃力が高い 回避や体裁きと一緒に付くと鬼
・射げき
攻撃力上昇。以上。
・逆手
後衛につくといいかも 防御は低くなるのでやられる前にやれ
後は付いたことがないから知らん
ネズミ駆除の最終メンバー
主:解析、体捌き、バカ
リコ:バカ
委員長:狙撃
白瀬:逆手
委員長つえぇ
そのフッキー譲ってくれ
条件全部満たしてるはずなのに10月4週でシズヤがでてきてくれないなぁ
運しかないのか
>>831 多分一回だけ
もともとあんまり泣かないし、
フッキーとユイ連れてるから阻止してくれることも多い
ハタも呼ぶから水風船は必須だけどな
今のところ主人公が指揮・回避・曲撃ちなんだよなー
最後にバカが欲しいぜ・・・
ハタ人間「おい、さっさと刺しちまおうぜ」
・・・こいつとは仲良くなれそうだwww
キャノン系作るとしたら何が良いかな
フォトンて強い?
ドラゴイーターって、負傷って書いてなくても負傷に出来るなんて便利だね
いや、石田がおやつばっか食べてるからフッキーが焼くんすけどね
石田働け
狩村のイベントって野々村監督に相談しても大丈夫みたいだな
しっかし人格者だな監督、ホッパーズの北条とはえらい違いだ
主人公のスキルバカ、曲撃ち、回・・・収
ちくしょう
やっぱりハッピーエンドにならなかった
10月3週のイベントは必須みたい
リコ後衛にしてるんだけど前衛の方が反撃しやすいとかある?
853 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 13:38:18 ID:cmO0b1bW0
忘れた頃に年賀状来るなんてさすがK○NMAI
>>854 だってそれ以外は全部wikiとおりにやったんだぜ?
運か!運なのか!
コンマイとか言ってるとヒットマンが来るぞ
>>851 最終日のイベントが起きなくてもハッピーだった俺が通りますよっと
まずスレを読み返せ、そして3じゃなくて4週だ
まさか白瀬にフッキーってあだ名が付くなんてな
駐車場で撃ち殺されのが懐かしいぜ
>>855 * *
* うんです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
>>860 wikiにグッドエンド到達用の項目が出来てたからそれ参考にしろ
あと選手登録までが彼女攻略だからな
>>841 すげえな それでスキルリセット何回くらいしてるの?
>>861 それでやってダメなんだ
もう攻略本での確定情報がくるまで俺はシズヤを封印するわ
>>864 でも攻略本がでれば今よりはだしやすくなるでしょ多分
何回も同じことをするよりはましかなぁって思ったんだが
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(゚ω゚ ) ←にお土産を持たせてどこかのスレに送ってハタを立てさせてください
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| 福 | |
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白いイタチの人形 ハタ コスモミキサー 追加ルート ハピネスXの能力 具田君 パワプロクンポケット11
魔人 女好き君 紫杏社長 逆鱗スーツ チート手榴弾 野球人形
>>793にいろいろ追加してみた
>>839 さっきの冒険で得た素材で体力10のスーツと力5器用さ5精神4の指輪と力9のムラマサができたので許します
ナースキャップの「はげます」の意味がやっと解った
ロックオンしないとクリアすら出来ない俺弱すぎワロチ
お前らは逆鱗スーツを作る度に耐性にマイナスが入るだけでプラス能力がついたこと
ない俺に謝るべきだと思います。
いや、まだ三つしか作ってないけどさ
気にするな
そのかわり俺は体力補正のついた鉄下駄が一切でない
もつ鉄300個はつかったお……
せいしん11返し刃力5のムラマサktkr
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(゚ω゚ ) ←
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現在の所持品: 魔人セット 不安な一言目覚まし時計 マニア怪獣 リコが飲んだ後の空き缶
小野さんのマックコスプレ無料ほほえむ 白いリストバンド 割れたヘルメット 宇宙ゴキブリ ハッパ
ドミオと運動会で2人3脚券 ゴキユニ 病めるグロブ 臭いスパイク カレーなべ フッキーの部屋の鍵A
エリの部屋の鍵B 委員長の看護1日券 人食いゴキブリ クリオネ イタチ人形 ゆがんだバット
呪いのボール 野球凡人伝 ユイの殺人電気アンマ ゴキメット ゴキブーツ
マニア人形 石田の食べ残しおやつ
主人公 有田 石田は、決まったけどあと一人が決まらない・・・
大神とユイだったらどっちがいいと思う?
60階目指そうと思うんだが・・・
>>869 俺も最初見たときは、ハゲるのかと思ったw
聞きたいんだけど、サブポジ外野の選手がセンターやライト守るとやっぱ守備でもたつく?
以前のパワポケだとサブポジ外野の選手はレフト以外だと動きがトロくて使えなかったんだが…
涼子で強い選手とか作れたやつおるん?(持ち込み無しで)
胃炎氏ねよ・・・。
>>875 基本的にフッキー以外は4つ目についたスキルしだいになるから適当に好きなキャラあげていいと思う
大神とユイは似たようなタイプだから俺なら今もってる武器しだい いい拳があればユイ いい剣があれば大神
>>875書き忘れ
大神 根性 底力 体捌き
ユイ 愛 回避 急所狙い
書き忘れも糞も3つ目まではみんな一緒です
銅が圧倒的に足りねぇw
リコでも連れて回収してくるか・・・・・
>>879大神にすることにした
雷神剣装備させて・・・
うちのリコも良質の刀2つ(逆手つき)あったから断トツ1軍だったのに曲打ちがついた瞬間すべてが終わった
>>877 甲子園シリーズ以外はサブでも外野ならどこも同じだと思うが
実際今作でも荒木や平野のセンター守備に苦しめられてるし
>>877 以前ほどじゃないけどやっぱりもたつくよ。
>>878 練習できなくなるからラブダイナ必須
それでallBくらいなら誰でもできる
特効薬あったら結構楽
突然だが外野手のレーザービームはランニングキャッチ、ダイビングキャッチだと発動しないことがわかった
有用なスキルが2こ以上あればなんとか愛でやっていけるだろう
……多分
リコに治療は一軍諦めるべきかなぁ
スキル覚えるのってレベル合計いくつのときだっけ
レーザービームの元ネタってイチローだっけ
ダメだ…ロックオンじゃないと三年目の試合で勝てない…
変化球を狙っても打てない…
>>895 がんばって3点差つけたのに9回裏で4点取られて負けとか涙目すぐる
ここでの鋼不足を見て一章から貯蓄してるけど
一体どれくらい消費するんだ?99個じゃ話にならないのか・・・
鋼はいらん
堅い木よこせ
鋼は全然不足しないぞ
銅は99あってもすぐ枯渇する
ああ銅だった
銅が不足するのは60↑ぐらいからだから
正直1章で貯める必要そんなに無いと思う
俺も同じことしてたけど始めて3時間ぐらいでなくなった
なんでこんなイベントで威圧感貰えるんだよww
やっと六人組見れた
12も待ち遠しい
レベルカンストしててもスキル経験値は蓄積されてて、
経験値の変動がないために上がらないだけで吸魂されたらすぐ上がる
って誰か書いてたけど確かめた人いる?
本当だとすれば低レベルから死ぬほどじっくり育て上げてる俺の作業は
かなり無駄が多いことになってしまうな
アルバム見たら消すのか
周回プレイ不要なのか
そうかそうか
残り七日の朝8:36分に越後と夏菜以外のクラスメイト全員救出記念。(6:02に夏菜イベントが起きた。間に合わなかった・・・)
ここではキャノン系人気無い? 石田(壁)&白瀬&堤 というメンバーでやってるから、
石田と堤の得意武器であるキャノン系についての今までの考察を読み返したが、少なすぎる。
キャノン命中低いもん・・・
二軍のレベル上げに一軍兵装流用UFOのせいで全滅
二軍が80階にどうしよう・・・
俺は石田のキャノンはなかなかの威力だと思うけど ここではライフル キャノンは人気がない
たぶんみんな逆手で2武器の攻撃特化型が好きなんじゃないかな
2武器できない拳も人気少ないし
キャラステータスに命中があればキャノンは良かった
でもみずでっぽんは面倒だからキャノンにしてる
キャノンは命中低いからな
ハンドガンですら結構はずすのにキャノンじゃ当たる気がしねえ
逆手とか装備枠の関係で耐久が不安になるし深層じゃ微妙だろ
>>909 フォトン使ってるがそんなに外さんぞ
上位のキャノン系は威力高くて貫通もあって気持ち良い
それ以下のは使ったこと無いから分かんね
著作権ネズミ倒してきた
正直エレクトリカルよりオリエンタルパンチの方が凶悪だったわ
石田君に50×3×2or3とか一気に死にかけたぞ…
エレクトリカルは平均40越えの体制に防御で50程度まで減ったし耐久もそこまでなかったな
耐久ではガンダーの方が上か
キャノンは普通に強い
体力で攻撃力が2上がるのはおいしいよ
10以下にすることはまず無いからね
貫通と属性がデフォなのもすげえ
拳も体力と素早さでUPとか主人公に使わせろと言わんばかりだ
>>670 今更だけど、ありがとう!!
スロボ戦法でグッピー余裕の制覇ワロタ
今日も著作権ネズミをフルボッコして超特をぶんどる作業がはじまるお…
パワポケってなんで実況河路さんじゃないんだ?
個人的に石田キャノンは空き缶より当たらないから困る
逆手青野さん強杉ワロタ
俺も主人公はキャノン1たくだな エイミングの 狙う 貫通 が初期であるのは極悪すぎる
てかキャノンって貫通つきの一人攻撃のやつは普通にあたるよ 貫通って相手の回避も半分になるんじゃなかったけ?
全体攻撃の方は俺も水鉄砲しか使ってないけど
ヘッドライトってどこにあんの?
3年目に初めて珍眠軒(解散騒動以後か)に行ったら四球ついたぜ!!orz
いい選手だったのに……
あと若干バグ的なもの。
バスターしかけようと遊んでたんだけど、
打ち上げてファウルゾーンに落ちたのにスリーバント失敗!て実況流れてアウトになった。
少し悲しい。
全体攻撃のキャノン使ってる奴の話聞きたいんだぜ
一人を攻撃対象にするヤツなら命中90前後でも体感だがさっぱり外さない気がする
>>925 ツーストライクでバントしてファールしちゃったらアウトになるよ?
これはバスターだろ
>>927 バスターで打ち上げたのにって話だろ多分
オレ99レベなのにいまだに主人公に雷神刀もたせてる
涼子攻略で秋キャンプまでに寮をうろついても尾行が出ないんだが
何回やっても出ない
また一からやり直し
>>906 ユイがカンストして大分たってからレベルドレイン受けたけど、また99になるまでにスキルは変わらなかったな。
逆に石田は一瞬で上がったが。
裏で主人公だけでいって、倒されたらどうなりますか?
>>926 60階くらいまでなら素早い主人公に属性キャノン持たせると結構便利だぞ
俺の素早さ20の主人公は、サンダーキャノン持たせて戦車系とかをカモるのに活躍してる
もっと深層には行ったことないから知らん
>>916 バカな……防御17、対電80の主人公が防御しても300以上持ってかれたのに。
ひょっとして、防御あげた方がいいのかな
>>934 そうなのかー
素早さってどうやって上げてる?
>>935 俺の主人公は防御42 耐電40だな ついでにHP826
考えるに防御低すぎるんだぜ…
頑張って逆鱗スーツとメットの体力が高い奴を作る作業にはいるんだ
もしかしたらクリティカル発動かもしれんが
主人公レベル41で第二章に入ったあといくら敵を倒しても一向に経験値が入らなくてレベルが上がらないんだけど、同じような現象になっている人いる?
これって直らないのかな?
そろそろ質問コーナーに送るネタが尽きてきたな・・・
>>939 敵も強くないとEXPが入らん
深い層まで潜ればその内入る様になる
>>939 敵が弱すぎる場合経験値は1ポイントも入らない
もっと深層にいくんだ
>>937 質の良い逆鱗スーツがないんだよ。
しかし、まさか防御が影響してるなんて思ってもなかったぜ……
クリティカルかは分からないが、多分素だろう
>>938 なる
俺も素早さ補正指輪装備させるか・・・・・
耐火付いた機械の指輪で妥協してたわ
虹色の指輪ってなんなんだ?
>>941 『魔人が社長の鼻の穴びろーんしている画像を作ってください><』って送るんだ
ところでヒットエンドラン強すぎね?クライマックスシリーズ
全員ヒットエンドランしたら相手エラーとフィルダースチョイスで4点とったぞ
ありがとう
もっと深いところ行かないとダメなのか
>>852 俺のリコは急所狙いだから後列
反撃入ると鬼神だけと、恐怖耐性無しだから逆に怖い
委員長狙撃ってそんな良いのか?
付いてるけどメインじゃ使ってない
>>946 いや、主人公の素早さが高いに越したことはないが、仲間より早ければそれで十分だと思う
それよりは他の補正を優先すべき
>>951 > 仲間より早ければそれで十分
フッキーを上回る為に四苦八苦してますが何か
素早さ+6とかの指輪出ねぇかなー
俺の夏菜が速男と化したー。
主人公の前に特攻で攻撃をしかけて、軽々と敵の攻撃(ブレス等も)をかわして曲撃ちで反撃して沈めてるww
うちのリコは開始直後に逆手雷神刀で雑魚を粉砕してくれるぜ
力の補正かけまくったらやっぱ強いな
>>941あれって何回も送っても良いものなのか?
採用されなさそうで恐いんだが
林はまぁ芸人という道がありそうだが、本田君は・・・
尻上がりの効果弱体化してないか?7と比べてコントロールが15も違うぞ
>>893 亀だが関係無いよ
おれの夏菜は454で新しいの覚え、主人公544、白瀬643とバラバラ
昨日スキル経験値の考察をだらだらと垂れ流したおれだが
このことからスキル経験値が入るのは枠事と見て間違いないと思う
リコって敵になっても愛が発動して主人公守ってくれるんだな…
まさかのシズヤハッピーキタ――(゚∀゚)――!!
四球ついた時点でヤケになったからリセットしまくったり魔人ごときに負けたり
最終リセットのCSで負けてノビ△ついたりと散々だったけど
「ポイントにして元とる前にダメ元でやっとくか」とやってみたらハッピー出ちまったよ。好感度は100だった。
やっぱり何かしらフラグあるんだろうなー。
とりあえず、4月頃だったかの呼んでも出ないイベントで魔人が「シズヤはそもそもあんたが望んだから産まれた」
みたいな一歩踏み込んだ話は聞いたな。いつもの「小娘はそういう(願いをかなえたら消える)存在」
ていう話じゃなくて。朱里のデスマス戦の時の会話みたいに
「話を省略しますか?(省略しても話には影響ありません)」みたいな選択肢が出てさ。
しかし何故にBGMがハカナキなんたらかんたら
素早さ+7のドラゴンイーターktkr
主人公に装備させたら指輪含みてゴキブリより早いぜ
>>964 二個目はわからんけど三個目は7で覚えるよ。
新スキルはレベル合計2?、7、13のときにレベルアップで取得。
スキルレベルは、経験値変動時にランダムで入るスキル経験値が一定まで溜まるとレベルアップ。
ってことでよさそうだな。
スキル経験値が一定まで溜まったときに経験値変動でアップする可能性もあったけど
>>932のおかげではっきりしたわ。
本田君は8のプロフィールで球界名脇役として長く活躍したと記されたのに…
>>183 それと同じ手際でやったがバッドに行ったな仕方ないか。超特はおろかチャンスメーカーも貰えなかったし
威圧感だけじゃなくノビ○や重い球まで拾うのか・・・まったくリコ様々だな
ところで、皆良い選手は作れたの?
魔神倒してもシズヤハッピーじゃない時あるの?
あと結婚以外に何があるのか知りたい。
シズヤと朱里ってハッピー、ノーマル、バッドの三種類があんの?
朱里は分かるが、シズヤはあまり理解できん…
裏ならallmaxに近いのも余裕だな
表?オールB超特αすら俺にはきつい
表を頑張って試合全勝してもオールBに届かないのに
裏は35Fまでのパーツを組み合わせるだけでオールB行く
俺は泣いた
シズヤバッドはアルバム無しだが
次スレどうする?
理解した。
もうすぐリーグ優勝だぜヤーハー。
待ってろや魔神。
俺が挑戦してくるわ
すれたて規制だった
もしかして魔人封印イベントで高感度あげないでやると
他のキャラのアルバムゲットできないのか?
調子こいて封印といてやったらしてやられた
俺の場合パーツ選別するとAAACAC行くな
肩と総力って逆だっけ?
>>985 ちょっと後ろを向いて見ろ
み〜みみみ〜♪
タスケテー、タスケテー、
表は難しいよね
やっぱりイベント集めに尽力するか
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>>990乙
| (__人__) | 褒美としてハタ人間になる権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
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/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
夕飯作るのマンドクセ
回転寿司に行ってくる
>>990乙ガ カンセイシタ!
タダチニソウビ シタマエ!
誤爆した
WIKI見たんだけど12月3週までにアウトレットモールで器見つけらんなかったら
もうどうやってもシズヤのバッドもグッドも出すの無理?
うめ
うめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。