【DS】パワプロクンポケット11 18試合目【野球】

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケット11 2008年12/18日発売 価格:5250円(税込)
公式サイト ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/

まとめwiki ttp://www27.atwiki.jp/poke11/

☆sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)
>>950を越えたら次スレできるまではレスを自粛すること。
>>950を踏んだら次スレを立てましょう。無理ならきちんと報告してください。
その場合>>960がネクストバッターです。>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。
そして、ムード○でいくように。

前スレ
【DS】パワプロクンポケット11 17試合目【野球】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230667610/

1〜10、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 81
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230738966/
2枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 17:46:33 ID:5t8LmAkg0
Q.クリア条件は?
クラスメイトを8人以上助ける+ガンダーロボ撃破が最低条件

Q.基地にいるはずの仲間がいなくなったんだけど?
餓死しました。食料メーターを確認しましょう。

Q.ガンダーロボに勝てない
楽に勝ちたいならレベル25ぐらいがいる。レベル10程度ではお話にならない
応急、爆本、装備次第で一桁でも何とかなる

Q.ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
慣れなさい
パワポケ裏サクセスではもうお馴染みのキャラです。
慣れないと今後も裏サクセスが遊べません。

Q.登場人物の性格が表と違うんだか
A.裏はそういうものです。

Q.ハタ人間になったクラスメイトはもう仲間にならないの?
A.残念ながらなりません。出来る限り迅速に救出しましょう。ただし、夜に救出しようとするとハタ人間になりやすいので気をつけましょう。


こっちも貼っておきます
3枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 17:48:20 ID:2gNMwgjT0
720 枯れた名無しの水平思考 sage 2008/12/30(火) 23:19:36 ID://g3fB170
もうやってるかもしれないが、使える武器と使えない武器の評価決めようぜ。
きつくなる60階あたりからの武器で。

フレアブラスター 評価◎ 二章に入って最初に作ってもいいくらいの武器。コストパフォーマンスに優れ、長く使える。
デュアルガン 評価△ 白瀬等の二丁拳銃用。威力はイマイチだが長くお世話になる人も多そう。武器としては劣るが、選択肢が他にあまりない。属性や追加を粘ればまだマシかも。
パルスガン 評価× 地雷武器。こんなものに幻の合金を二つも取られるのは無駄以外のなにものでもない。
レイブラスター 評価◎ これもコストパフォーマンスに優れ、使い勝手が抜群。量産できる。宇宙ウィルムの弱点なので最下層まで使える。
ブラックドッグ 評価○ 安心して使える。銃には珍しい負傷付き。素材もさほどきつくはない。
ドラゴイーター 評価◎ 対ラスボスの最終兵器。作っておいて損はない。
アポカリプス 評価◎ 最強武器の一角。無属性で高威力、負傷付きなのが使い易い。ラスボス用に炎属性でも可。偉大なるクリオネが恐怖。
日本刀 評価○ 負傷付きが高評価。雷神刀までのつなぎに。
村田刀 評価△ 返し刃は威力が低く、武器自体の性能もイマイチ。幻の合金を使うなら別の武器にした方が。リコに一刀流で装備させるならアリ。
雷神刀 評価◎ 素晴らしい性能の刀。多少無理してでも作るべき。宇宙ムラマサまでこれでいい。
ビーストエッジ 評価○ 二刀流用武器だが武器の性能自体も良好で、負傷がミソ。
コスモミキサー 評価× とんでもない地雷武器。三回攻撃なのがネックなのか、力をどんなに上げても一撃が一桁。クリティカルスキル豊富なやつに持たせるか、属性が付けば化ける…のか?
宇宙ムラマサ 評価○ 最強武器はどれも使い勝手がいい。漆黒の骨のドロップ率だけネックか。

キャノン系は石田等を使っていればどれもいい。白瀬にハンドガンを持たせるか、ライフル系の最強武器を持たせるかは好みか。
防具は、最初のうちは防刃ベストと宇宙プロテクター、後半は上位ジャケットを作ればどれでもハズレはない。最終的には逆鱗。
4枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 17:48:42 ID:gnGV/VLs0
>>1乙カレー大盛り
5枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 17:51:20 ID:2Cl7AoY70
>>1乙カレー鍋(光山◎)
6枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 17:51:59 ID:fNDCeLvE0
ぼくも>>1乙だブー
7枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 18:04:03 ID:a6yKZYsY0
>>3
コスモミキサーに関して、力を28とかまで上げれば使えるという意見があったので力をうんと上げて試してみた。
60階以降、同レベルくらいのドラゴンやパワーボット、ビーストに対して力9だと一撃一桁、19まで上げると一撃17ダメ前後だった。
同じ条件の雷神刀とかは弱点付かなくても120は超えるから、実に微妙…
力28でクリティカルなしで三発合計が250いくとそいつは言っていたが、条件がわからない。格下なら?って感じなのか、99のウィルムやガンダーでもなのか不明。
力28ってことは力+7以上のアクセサリー三つ装備とかになるわけで…
やっぱり優先的に作るようなものではないな。
8枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 18:05:56 ID:GEbt6gkiO
>>1
乙・・・何も考えてないわ
9枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 18:11:33 ID:X76hZGrV0
まだ80階ぐらいだけど夏菜○・転倒付きのパルスガンが地味に現役
ドラゴンのタメとかを良く防いでくれてる
ああいう機関銃系は状態異常用なのかね
10枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 18:13:52 ID:IIVSAJPy0
>>1


良雷神刀に負傷ついたぜ
11枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 18:18:32 ID:a6yKZYsY0
>>10
落ち着いてよく見るんだ。雷神刀は元から負傷付きだ。

雷神刀に連携が付いてリコに持たせると無双すぎる。
12枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 18:18:34 ID:/SX1nzKpO
YOU GOT

>>1
13枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 18:20:43 ID:pd5GFdTF0
>>1
雷神刀体力+6ktkr
14枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 18:32:11 ID:AzdMvZQP0
>>1乙のナックル
15枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 18:33:19 ID:64D/byWt0
>>1おつ
16枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 18:37:17 ID:aV+g8AMjO
雷神刀のかぶと割り最高っす
17枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 18:37:42 ID:T9UF6l030
88Fにいる大神助けに行ったら86Fでフリーズした\(^o^)/
18枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 18:40:57 ID:0Baw5mRXO
>>1


雷神刀は攻撃命中が両方とも微妙にプラスだったから効果付いてないのを使ってるな
そのうち作り直そうとは思うけど
19枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 18:46:19 ID:tO1Ph82fO
>>1
前スレでお年玉で買うとか言ってましたがついに買ってきました
とりあえず紫杏やってみる
と思ったら1周目じゃできないとは…… orz
20枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 18:46:21 ID:aV+g8AMjO
リコ…敵連れてくんのやめろ…
21枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 18:47:46 ID:x8rWDo69O
この前パワー80まであるって言った人ありがとう。念願のパワー+60拾えたわ
22枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 18:56:09 ID:vdt2ndft0
とりあえずオレペナ投手(パワフル)で22勝1敗防御率0.28で2冠(勝率含めりゃ3冠)達成した
スロボ戦法はどんなときでも通用するな
200イニング投げて被安打39とかリアルでいたらどんな感じなんだろうなw
この方法だと奪三振がひどいことになるけど
23枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:05:26 ID:a6yKZYsY0
ワンナウツという漫画があってだな
24枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:05:40 ID:FAgDB0Z/0
>>3には少しずつ追加していって欲しいな
25枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:05:52 ID:5t8LmAkg0
グッピーにはまってたらいつの間にか1チームできてた
26枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:10:03 ID:iJWJKvcs0
裏でパワポケ君が壁役じゃないなら装備は何が一番適当なんだ?
爆弾教本は必要なくなってくる気がするんだが。
27枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:11:25 ID:a6yKZYsY0
武器、救急キット、逆鱗スーツ(逆鱗リング)、逆鱗リングが最終装備かとオモ。
28枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:11:55 ID:ZSXDumgP0
主人公が応援覚えたんだがこれはハズレだよな・・・?
29枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:15:53 ID:/SX1nzKpO
先制攻撃したのにばっちこいてんじゃねえよ、…リラ。
30枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:21:06 ID:i86JG3080
>>28
大神 夏菜 村山で若手芸人チームを作れ
やたらと前に出たがるぞ
31枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:22:01 ID:QWtJk00W0
リコと委員長に腕を引っ張られて初詣に行ってきた
32おみくじ:2009/01/01(木) 19:22:35 ID:WEHFMtVc0
逆鱗のドロップ率ってどんぐらいの確率なの?
33枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:28:15 ID:/SX1nzKpO
ドラゴンのブレスに備えて全員防御したんだが、平山が200以上のダメージを受けて炭にされて吹いたww
34枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:28:44 ID:/qC8Tuy00
>>29
バッチコーイは先制技だからしょうがない
戦闘でも余裕があるとバッチこいちゃうのが…ラなんです
35枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:34:01 ID:tuSjO/r4O
>>31
羨ましい…


てか逆鱗より筒のがドロップ率低い気がする
36枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:34:40 ID:ZSXDumgP0
>>30
前へ出る→転倒→前へ出るのループしか見えない

列移動攻撃に応援効果あるのか?
37枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:40:14 ID:ZVjqORy0O
スロボ戦法って何よ
38枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:42:00 ID:64D/byWt0
ストライクゾーンギリギリにスローボール
39枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:47:47 ID:IIVSAJPy0
>>11
しまったその通りだ
40枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:49:36 ID:64D/byWt0
ストライクゾーンをギリギリ外した所にスローボール な
41枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:49:49 ID:ZVjqORy0O
>>38
サンクス 試してみる
42枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:50:01 ID:QumWIdyf0
救急キットはいらんだろ
拾う食料や回復薬で十分
もちろん回復スプレーはいるがな
80階以降なら救急キットつけるぐらいならもう一つ指輪着けたほうがいいんじゃないか?
43枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:58:34 ID:ZVjqORy0O
俺ペナ野手でやっててクライマックスシリーズ最終戦で負けたのにクライマックスシリーズ優勝になったんだけどなんだこりゃ
44枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:59:12 ID:Lvl/28zO0
連打って刀でも効果発動するのかな
Lv低いだけかもしれんがなかなか発動してくれない
45枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:00:02 ID:/SX1nzKpO
委員長が解析を覚えたんだが、スナイパーとレーザーライフル、どったがいいかな?
46枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:00:52 ID:9F1/OWOP0
今40階まで到達しててこれから50階まで行こうと思うんだけど
どんな装備がいい?メンバーは石田、リコ、白瀬
レベルはみんな40
47枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:02:30 ID:ngYvTPfy0
エリが泣いてしあわせオタマ呼んだわ
敵の種類はランダムなのかな
48枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:02:30 ID:sgDoIgXaO
>>46
機械さえあれば適当でいいよ
49枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:06:54 ID:/uYiFmd60
>>44
記述を信用するならナックル系しか効果ないような気が
いや検証してないからそう思うってレベルだけど
50枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:09:56 ID:/uYiFmd60
wikiの武器の項目
ペインレスが3回攻撃ってなってるけど委員長に持たせてたのは4回攻撃だったんだが
スキルは現時点で根性解析だけだからスキルで変わってるって事はないと思う
もう処分したから現物残ってないけど
51枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:12:21 ID:Lxl/qj6dP
黄色の体液って期限ある?
あと一日で丸一日つかってもでなかった
リセットして今残り一日の朝9時だが間に合うのか
52枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:13:46 ID:i3SvoQIWO
>>50
得意武器だから
53枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:14:33 ID:Lvl/28zO0
無理だと感じたら2つ目のセーブでこなしたほうがいいぜ
どうせ2章ばっかりやってると飽きるからなw
54枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:14:57 ID:plwC4hPi0
40Fって機械指輪無かったはず
とりあえず幻ヘルメット全員に持たせて、リコには村田刀くらいあれば大丈夫なはず
拳系のスタングローブも強いと思うけど、そのメンバーじゃな
55枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:15:14 ID:JzafcGIvO
80階以降に挑むべく、青野さんにそろそろ鋼グローブ以上のものを装備させたいんだけど、ビーストファングとプラズマグローブのどちらにしようか悩み中。やっぱ多少威力低くても属性付きの方がいい?
56枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:15:34 ID:NqniCSzrO
夏菜や村山はなんでこうも前に出たがるんだよ…
ラの護衛の意味ないじゃん
57枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:17:50 ID:W/u95uOD0
村田刀に力+5ついたんだが使うべきかね?
リコに持たせるつもりなんだが
58枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:18:54 ID:gnGV/VLs0
>>55ビーストファングに属性がつくまで粘れ
59枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:19:09 ID:sgDoIgXaO
>>55
俺の青野さんは崩拳ビーストでがんばってるよ
60枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:19:11 ID:/SX1nzKpO
夏菜は作戦でフォロー可能
ムラヤマーンは捨て駒で使え。
61枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:20:11 ID:fvK8eIdN0
2章で粘るってリセットするんだろ。仲間どっかいかないの?
62枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:20:25 ID:/qC8Tuy00
>>56
夏菜のフロステは装備によっては通常より強力
嫌なら自由に戦え以外の作戦で封印可能

はじめ君は強い男を志しているんです
63枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:20:38 ID:JH0/5rAx0
>>47
ランダムっぽい、ドラゴン系は呼ばないような気がするが・・・呼んだら怖いなあ
64枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:20:41 ID:Ghv6auPr0
仲間を連れつつの合成リセット(笑)で一軍三人が100Fにワープしました
65枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:21:53 ID:YCWWppiB0
>>48
機械って50Fからじゃね?
パワーボットとミサイルボットが出るから耐光装備があればいいんじゃないかね
パワーボットと緑の戦車は転倒あるからテツゲタも
66枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:23:45 ID:F1fEkOZ30
下の文字ってなんぞ?
6755:2009/01/01(木) 20:24:08 ID:JzafcGIvO
ありがとう。とりあえずなけなしの素材でファング作ってみる。属性と崩拳つけば最高だなぁ
68枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:24:08 ID:F1fEkOZ30
誤爆しました
すいません
69枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:24:23 ID:sgDoIgXaO
>>65
ミサイルが40〜45の間に落とした記憶が
70枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:25:00 ID:SM9kgCwTO
俺ペナやってたら目標月間出塁率が1029とかなってワラタ
71枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:25:14 ID:/uYiFmd60
>>52
得意武器ってそんな効果だったのか
指摘d
72枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:26:36 ID:gnGV/VLs0
低層で敵を狩ってると楽だな。敵がごみのようだ!
73枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:26:46 ID:pRoJvOtmO
うわああああキュウビ作ったら消費SP5になりやがったorz
しかもセーブしてないからリセット不可とかもうね
74枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:26:56 ID:YCWWppiB0
>>69
素材は40Fから出るけど指輪は赤光とかと一緒に50Fじゃなかったか?
75枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:28:12 ID:/SX1nzKpO
>>73
燃費が悪くなるのはよくある事だ。挫けるな。
76枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:28:31 ID:QWtJk00W0
エウレカってなんかそのまま彼女候補にできそうなデザインなきがする
77枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:32:50 ID:aV+g8AMjO
>>65
40Fから
78枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:33:49 ID:JzafcGIvO
追加で質問なんだけど、合成リセットって事前に主人公一人だけにしておけば、仲間いなくならない? 前は主力が最下層に行っちゃってかなり痛い目にあったぜ…。
79枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:34:28 ID:kFfFoty20
ひゃっはぁ!射撃、速射、曲撃ちを覚えたぜ!

平山が
80枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:35:48 ID:/uYiFmd60
逆に聞くと一人の時にリセットしたら誰がいなくなると考えてるのかと
81枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:38:02 ID:JzafcGIvO
やっぱそうだよね。 確信を持ちたかったんだ、ありがとう
82枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:40:07 ID:qSCAdyWq0
パーティに組み込んでない味方が消えるなんて
パワポケではよくあること
83枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:41:16 ID:Lvl/28zO0
曲げうちつけるなら回避、体裁き覚えないと触手、レーザー、ミサイルくらいしか発動してくれないんじゃね
84枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:42:51 ID:seepUCKF0
>>52
>>71
いや、ペインレスは4回攻撃。
wikiまちがってるよ!
85枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:44:33 ID:/uYiFmd60
>>84
マジか
ちょっと一丁作って主人公に持たせて確かめてみる
86枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:46:44 ID:/uYiFmd60
4回だったからwiki間違ってるな
修正してみる
87枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:48:49 ID:pRoJvOtmO
しかもそのキュウビを仲間に装備させてダンジョンに潜ったら80Fでまさかの全滅/(^O^)\
強装備紛失のうえ二軍は40レベルと18レベル以外は一桁とか。

……もう、ゴールしてもいいよね。
88枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:50:26 ID:YluBlVJc0
俺のいとこはチートで全員99レベで行ったところ、ドラゴンに負けたらしい
何階かは分からんけど
89枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:51:18 ID:aV+g8AMjO
>>87
あかん!
90枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:51:32 ID:pRoJvOtmO
>>87>>75
携帯だからか接続し辛いな、今日
91枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:52:10 ID:9F1/OWOP0
>>48>>54
サンクス
機械指輪は50Fからっぽいのでとりあえず>>54の方法で頑張ってみる
92枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:52:38 ID:eArxM1+l0
連打ゲット!バカゲット!!    食料・・・調達
リセットシテタスケレバイイ?タスケレバイイって助ければいいってこと・・・?
できるわけねえだろ、他ほとんどレベ1だし

なんでだよぉー!なんで、なんで!!ふざけんじゃねえぞー!!!!
93枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:53:29 ID:gnGV/VLs0
落ち着け
94枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:54:12 ID:IIVSAJPy0
ってか木村は黒幕でおkなのか?
95枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:55:48 ID:/SX1nzKpO
ダークビーストが獣の皮しかドロップしないぜ畜生
96枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:57:03 ID:YluBlVJc0
>>94
ラスボスかは分からないけど、あのシルエットは木村
97枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:57:43 ID:eD0dmBO20
カノンの名選手取材の相手も木村でおkなのか?
明らかにワームホールみたいなシルエットだけど
98枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:02:53 ID:YCWWppiB0
>>92
救出は1人の方が楽だぞ
100Fに飛ばされたとかなら…ワープから5F以内にやるんだったな
99枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:03:46 ID:taHho/t0O
強い強い言われているラスボスだけど、まさかあそこまで強いとは……
対電80まであげて防御したのに300以上持ってかれるとか、もうね。
100枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:04:33 ID:L2yEC91v0
2で古沢さんがいなくなった後の正捕手 ライト前ヒットがライトゴロになるほどの鈍足木村君が黒幕とはね・・・
101枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:05:20 ID:HmZyx5pf0
今回敵の先制攻撃って、攻撃方法に先制のスキルが付いてるときのみっぽいな
先制されても叫んで来ないし、いきなりブレス溜められるのもない
102枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:06:15 ID:/SX1nzKpO
俺の委員長がナースキャップや看護が付いた装備をしてないのに、負傷を看護してくれたんだが…
103枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:06:39 ID:taHho/t0O
先制ブレス溜めは使ってくるぞ
104枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:07:56 ID:i86JG3080
委員長の特技じゃないか
105枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:09:32 ID:HmZyx5pf0
>>103
あれ、マジ?じゃあ、ブレス溜めにも先制がついてるのだろうか?
それともただの勘違いで全技普通に先制されるのか、いきなり叫んでこないのはなんか変な感じがするが
106枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:11:09 ID:/uYiFmd60
>>102
看護は委員長のデフォスキル
107枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:11:52 ID:iNwQ0tI30
>>100
それは走力の差が激しく出過ぎるという2の仕様上の問題だろw
初期能力だと何もできない、ともいうが
108枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:15:23 ID:taHho/t0O
>>105
先制叫びは見たことないから分からないけど、多分叫びってドラゴンが一ターン目に
行動可能だったら使うんじゃないかな。
だから、先制時には使わないみたいな
109枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:20:36 ID:h5hDae4WO
ちょっとうとうとしたらDSの電源ボタンに触れてOFFに
リコ委員長フッキーが100階に…
全員HP700越えてるけど水風船で沈むよな…?
110枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:21:17 ID:seepUCKF0
>>3の武器評価はどうも納得できない
これまでパルスガンを愛用してきたのになんで地雷武器扱い…

主人公(器用9体捌き5)に
パルスガン(44-99)とフレアブラスター(85-85)を同時に持たせて簡単に検証。
(同時に持たさないと能力修正で結果が変わってしまうため)

火炎属性が弱点のゴキなんかにはダメージが倍くらい違ったが、
回避されたり根性で耐えられることを考えると3回攻撃の方がよかったり
パワーボットにはむしろパルスガンの方が総計ダメージが上だったり

相手の防御力やスキルも考慮する必要があると思う
111 【ぴょん吉】 :2009/01/01(木) 21:21:27 ID:y7RlU18h0
わ、わ、わろす
112枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:23:45 ID:/SX1nzKpO
階層移動時にセーブできたんだ…

始めて気付いたorz
113枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:28:43 ID:aV+g8AMjO
攻撃124でSP消費1とバカ+1のレイブラスター最高っすww
命中79でSP-4だけど
114枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:30:43 ID:HmZyx5pf0
>>108
先制叫びってのはやっぱりないよな、1ターン目ってのは先制のターンは含まないのかねぇ
今回こっちの先制がスキル付けてる時だけだから、相手も同じ条件な気がしたんだが…
115枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:33:04 ID:cCYqblVOO
11から初めた初心者です。
裏サクセスってどうしたら出来るんですか?
116枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:34:12 ID:/SX1nzKpO
最初からできるぜ?
117枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:35:31 ID:taHho/t0O
>>110
パルスガンが地雷扱いされているのは性能じゃなくて60階以降、
しばらく必要になる幻の合金を二つ消費するからだと思う。
118枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:40:17 ID:cCYqblVOO
>>116
え?どういう事ですか?
119枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:42:27 ID:fNDCeLvE0
ハタ人間編が裏サクセスですよ
120枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:42:28 ID:/SX1nzKpO
器用15超え+解析3の委員長にレーザーを持たせて、ドラゴン狩楽しいぜw
121枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:42:38 ID:QumWIdyf0
説明書読めよ
122枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:44:01 ID:drO80K7G0
40階辺りなんだけど作っといて損のない防具どれかな
武器は違い多いけど防具はどれも似たり寄ったりに見えて
スキルの効果の大きさわかりにくいんだよなあ
123枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:45:10 ID:fNDCeLvE0
ヘッドライトは作っておくべき
124枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:46:49 ID:Dm/g9lpe0
2章でレーザービームを見つけた、とか出たから
これは光属性の武器に違いない、と思って装備しようと思ったら見つからない!っていうので10分ぐらいとまってしまった
125枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:47:26 ID:taHho/t0O
>>122
壁役だったら鋼のプロテクター、テツゲタ、赤いマフラーがあれば60階までは充分。
後は赤光とか機械の指輪を作っておくのが良いかも。
126枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:47:28 ID:lyh8y6640
頑張って犬を狩りまくって魔獣ジャケットを
これがあると無いで生存率が段違い
127枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:48:12 ID:UwaCrMKF0
やっと60階に来て
せっかくだからドラゴンにちょっかい出してから帰ろうと思ったのが間違いでした
主人公恐怖状態でガードできずフッキーと主人公庇ったリコが消し炭に

ちょっと迎えに行ってくる
128枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:48:36 ID:qdUeYfRG0
>>118
説明書読め、それで分からなかったらしらねぇよ
ここは最初から最後まで全部教えてくれるような場所じゃねぇんだよ
129枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:48:54 ID:cCYqblVOO
そうだったのか…
みんなありがとう。
130枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:49:05 ID:TkZca36v0
今更だけど器用さって何に関係してるの?
131枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:49:41 ID:FAgDB0Z/0
>>122
50まで突っ込んで魔獣ジャケット作れ
それまでは誰か壁にして耐えろ
132枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:51:49 ID:0Baw5mRXO
便利スキル適当に考えてみるか
馬鹿 冷静 恐怖耐性マジ便利。というか恐怖が怖すぎる、装備などで極力全員に付けたい
回避 当たらなければどうということはない、曲撃ちと組み合わせたい。頑丈 当たった時のために、反撃と。 どっちもなるべくつけたい
反撃系 かなり便利なので欲しいが味方が混乱しているとヤバい

……読みにくいから止めるか
133枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:54:34 ID:U1i2jjHbO
>>127
前同じことしたw
俺の場合は主人公ふっとんだが
134枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:54:36 ID:seepUCKF0
>>117
おい、ちょっと待て。
フレアブラスターとパルスガンは、赤い石とレンズを使う以外
幻の合金も2つ使用でまったく材料が同じなのだが?

それなのに>>3はフレアブラスターを絶賛し、パルスガンは地雷扱い…

それといくつか作ってみて思ったが、負傷とかの効果がついた場合は
パルスガンの方が判定回数が多いからあきらかに得だぞ?
135枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:54:54 ID:e9tC8+jw0
俺の主人公が逃走・食料調達
136枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:55:20 ID:Lxl/qj6dP
黄色のスライムが効率よく狩れるのってどこ?
137枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:56:01 ID:f/0OBaSV0
恐怖耐性だけど、バカ・冷静が無理なら精神鍛えてもだいぶ違う
138枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:56:56 ID:2Cl7AoY70
>>136
よく覚えてないけど病院じゃね?
139枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:57:26 ID:drO80K7G0
何人かサンクス
銅のプロテクターブタマンを進化させる時が来たか…


主人公に警戒って微妙だな…こういう効果を実感しにくいスキル
140枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:58:47 ID:aV+g8AMjO
リコとフッキーだとUFO狩りが楽しいな
141枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:59:45 ID:pd5GFdTF0
主人公に治療な俺は勝ち組
142枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:00:05 ID:FAgDB0Z/0
>>139
取り合えず急所狙い&逆手というとんだゴミスキルを取得した俺に謝罪しようか
143枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:00:17 ID:/uYiFmd60
下手に魔獣ジャケットとかに力+5体力+7とか付くと
次の段階の防具作れるようになっても変えづらいから困る
144枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:00:44 ID:pd5GFdTF0
ageちまったスマソ
145枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:00:59 ID:taHho/t0O
>>134
あ、ホントだ……これはすまない。
言い訳になってしまうんだが、フレアブラスターは作ったことなかったから知らなかったんだ。

パルスガンは初期の攻撃力が低いから終盤になるとほとんど相手に効かなくなるからなぁ。
攻撃回数が多いから相手に先制とかされやすいし。
もちろん、あなたが言っているように属性が付けば強いんだけどね。
146枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:03:12 ID:/uYiFmd60
>>142
食料調達と逆手の俺よりはマシ
147枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:04:17 ID:0Baw5mRXO
手軽かつ確実に属性付くのは便利だけどなぁ
148枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:05:45 ID:bKzlXE1kO
主人公回収根性先制になった。これはどーなんだ?
149枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:07:28 ID:drO80K7G0
wikiに主人公につくスキル○△×でも作りたいな
めちゃ話題に出やすいしまとめたら便利そうだ
150枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:08:50 ID:SM9kgCwTO
さて、左逆手で急所責めでもするかな…
151枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:09:14 ID:/qC8Tuy00
爆発物なんかいらんから恐怖耐性か暗視が欲しいぜ
手榴弾は強いけど全然あたらねー
152枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:10:18 ID:xylH/Reh0
バカの壁
153枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:13:39 ID:0Baw5mRXO
警戒は相手の先制の確率を減らすんだっけ
うーん
154枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:15:11 ID:SomW96VqO
恐怖で味方が主人公に集中攻撃
また単身で100Fまで行く作業が始まるお…
155枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:16:09 ID:Dm/g9lpe0
先制も微妙だな、与えられるダメージ少ないし
156枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:18:17 ID:xibcwXA50
子供の神様討伐記念、赤い宝石と青い宝石落としたわ
157枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:18:24 ID:seepUCKF0
>>147
まあ、それはそうだよな。属性攻撃なら自爆を止められるし。
でも命中率も考えるとフレアブラスターってそんなにいい武器かな…

この2つの武器を比較して言いたかったのは、
>>3の武器評価はあくまでもひとつの意見であって、まったく検証されていないということ。

アレを鵜呑みにしてパルスガン回避でフレアブラスターマンセーって
誘導されるプレイヤーが続出するのは避けた方がいい。
158枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:20:29 ID:HjDmwxiEO
>>157
検証してくださいお願いします
159枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:21:46 ID:lyh8y6640
>>157
あくまで一つの意見としてだが、個人的にはフレア>パルス
パルスは一撃が強くない為属性かスキルが無いと辛い
このレベルの武器はリセットにも量産にも向かないし
同時期に似たような素材で出来るならフレアの方が手堅く役に立つかと
160枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:22:18 ID:FEFRFmze0
敵が硬くなる60F以降はフレア>パルスになるのは仕方ないと思うけどな
属性攻撃の強さが顕著に現れてくるし、元の火力が低いパルスガンじゃ厳しいのは確か
俺も60Fまではパルスガンは優秀だと思ったよ
161枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:22:47 ID:h+pcoabu0
とりあえず確実に強いといえる武器は?
162枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:23:10 ID:xibcwXA50
実際フレアブラスターは手軽に属性つくし有効な敵も多いからでお勧めだとは思うけどな
163枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:23:27 ID:2P6MaLqA0
流れぶった切るけどカリムーアルバムって死んだあと何か必要なことってある?
164枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:24:10 ID:xibcwXA50
カリムーにアルバム無いよ
165枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:24:30 ID:bAMzA3KA0
>>152はもっと評価されていいと思う
166枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:25:33 ID:2P6MaLqA0
>>164
死んだのにアルバムなしって最悪の扱いすぎだろwwwwww
167枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:25:38 ID:pRoJvOtmO
全滅した一軍メンバーを単独で迎えに行こうと思うんだが、煙幕と手榴弾に水風船持っていけばOK?
敵が鍵を持ってたらチート回復でひたすら粘ればいいんだよな。やったことないから不安なんだが
168枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:25:59 ID:0Baw5mRXO
とりあえず属性負傷付きで燃費と攻撃力と命中がそこそこ以上の雷神刀は凄いってことで
169枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:27:24 ID:FAgDB0Z/0
>>167
至極当然なことを言うようで申し訳ないが
頭光だけは付けとけ
一回暗い部屋で詰んだ
170枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:27:41 ID:/uYiFmd60
まあでも◎でベタ褒めと×でゴミクズ武器
って言われるほどの差はさすがにないと思う
171枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:28:14 ID:VL7fQMKIO
>>165
ぶっちゃけわりと深いとは思ったけどいちいちほめるのが面倒くさかった
172枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:28:26 ID:QWtJk00W0
雷神刀って、逆手つくことないの・・?狙ってるのだけど
173枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:28:38 ID:taHho/t0O
拳に関しては、ビーストファングがオススメ。
と言うよりこれ以外は攻撃力とか作り易さが……
174枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:28:40 ID:NqniCSzrO
前衛、後衛の判断ってどうやってやってる?
なんか男は前、女は後ろって分けてるが
175枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:29:28 ID:xibcwXA50
運がないだけど付くと思うよ
176枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:30:19 ID:1McgkU6g0
スキルや武具を如何したら良い?って質問多い気がするから、お勧めスキルや各階以降ごとのお勧め武具についての記述ってした方が良いのか?
でもPTの戦術によってお勧めスキルは変わってくるし、武具も付与効果によって便利性が変わるから記述できるのか?
177枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:30:19 ID:i86JG3080
パルスは光るレンズなのも痛い
赤い石より使用頻度高い

プリズム使えば対ドラゴン用の光属性の武器作れるし
178枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:30:55 ID:7wy6whTC0
80F超えると低階数ではほとんど意味のなかった貫通が激的な効果を発揮してくれるしな

全体攻撃も下の階は役に立つけど最後のほうはいらねって感じだし20Fごとに分けたほうがいいかもね

俺は主人公爆発ついてたまたま爆発のやつに体裁きとかついてたから80Fまでは全体に60〜100くらいあたえれて
そこそこ役に立ったけど普通は40階くらいまでしか使えなさそうだし
179枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:31:18 ID:p3RZ07P10
>>174
恐怖耐性とHP
180枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:31:25 ID:/uYiFmd60
>>174
体力(つまりはHP)
防御は終盤になると前後衛どっちも必要だから
あとは武器の構成的に良い防具積めない時は下げるとか
181枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:32:11 ID:SomW96VqO
>>167
クリオネ戦はゲタはけよ
転倒ハメで死ぬ時あるから
182枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:33:17 ID:Yppp5iMwO
カノンのイベントで最後の辺りの試合で勝ったら、
三振つくんだけどあれどうにかならないの?
負けろってことか?
183枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:35:07 ID:ptnxlqFQ0
裏の話題ばっか
それでいてスレわけ意見は荒らしとか言いやがるからな
どんだけ独りよがりなんだよ
184枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:36:16 ID:vdt2ndft0
表の話したいならその話題を振ればいいじゃないか
185枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:36:25 ID:7wy6whTC0
俺の主人公 爆発物 逆手 回収  回収の効果はほとんど感じられない 逆手も主人公以外ならほしいけど主人公にはいらん
186枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:36:28 ID:pRoJvOtmO
>>169>>181
Thanks、ふっきーがPTにいないからヘッドライトは常時装備してるぜ。突入してみる。
187枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:36:41 ID:xibcwXA50
10のときはスレ分けても片方が過疎っただけだったじゃん
188枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:36:41 ID:HjDmwxiEO
>>183
表の話題出せばいいじゃん
189枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:38:27 ID:xOvCi9+x0
>>183
一人で勝手に分けてやっててくれ
190枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:39:10 ID:2rMaAtI10
我が分身の主人公 逆手 射撃 冷静
大人しく二丁銃してきます・・・
191枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:39:16 ID:iNwQ0tI30
>>172
俺の雷神刀2本目についた
平山にダブル雷神刀とか言って持たせたらあっという間にスタミナ切れして楽しい

走力だけ高いごみパーツを集めて盗塁○とかヘッドスライディング2とかつけて選手登録したら?で積極盗塁がついた
思わずダイソーという名前をつけちまったぜ
192枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:39:43 ID:VL7fQMKIO
また分断厨か。
手前こそが荒らし、って自覚が無いのが最悪にタチ悪いな。
まぁ勝手にスレ立てない分にはまだマシだが。
193枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:39:59 ID:2P6MaLqA0
>>183

話題出さないでスレの流れを批判するってどんだけ独りよがりなんだよ
194枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:40:26 ID:ptnxlqFQ0
ほら来た
表の話題ちらほらと投稿してる人もいるけどほとんど裏の話題にながされてるじゃん
そういう状況を鑑みずに話題振ればいいとか
もうマジで分けようぜ。裏厨は自分勝手すぎ
195枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:40:27 ID:SomW96VqO
またこの流れかよ
独り善がり(笑)
196枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:40:45 ID:2Cl7AoY70
>>194
すてーきでも食って落ち着けよ
197枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:41:07 ID:/uYiFmd60
すてーきなステーキの話でもするか
198枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:41:38 ID:2gNMwgjT0
分けても無駄だって
片方に集まるだけ
199枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:41:38 ID:fNDCeLvE0
どーも裏厨です
200枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:41:43 ID:ptnxlqFQ0
表やってるやつは勝手に書けばぁ〜?ここは裏が実質メインだけどw

こういうことだろ
独りよがりじゃん
>>193
わからねぇか?頭悪いの?
201枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:41:57 ID:i86JG3080
>>194
異常に疎外感の強いやつだな
話題に乗れないぐらいですねるなよ

スレ分け言ってんのお前だけだし
202枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:42:03 ID:VL7fQMKIO
何だ確信犯か
よくもまぁ年明け早々こんな無様な事やる気になるわ
くっだらない人生だな
203枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:42:10 ID:xOvCi9+x0
>>194
自分が一番自分勝手だということに気付くべきだな
204枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:43:31 ID:Ww5ba0El0
とりあえず武器性能の吟味を本格的に始める必要が出てくるのは80F到達後なんだし、
武器の安定性を求めるなら>>3のテンプレの通りで十分だと思うんだが。
幻の合金はドラゴポッドMk-II狩りが安定するまでは合成で作った方がいいし。
個人的には先制や曲撃ちで反撃喰らう回数のリスクがあるパルスガンよりはフレアブラスターのが好き。
対宇宙ウィルム兵器としてライトサーベルも作って持ち替えすると安定するな。
205枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:44:03 ID:wsrOFUMfO
厨って何でもかんでも厨って付けたがるね
206枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:44:04 ID:ptnxlqFQ0
裏のほうが槍込み要素強いのは分かるけどさ
表に何の配慮もなく勝手に書けって丸投げして
スレわけは荒らしってのは暴論じゃねぇの?
表を楽しんでる奴も居るんだから裏の話題だらけにながされないように配慮しようぜマジな話
207枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:44:19 ID:SomW96VqO
>>194
裏に埋もれてるんじゃなくレスする必要無いから流されてる
208枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:44:46 ID:ptnxlqFQ0
>>202
ちょっと批判されるとそういう態度取るのがガキだっつってんだよ
209枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:44:52 ID:i86JG3080
スレわけが荒らしじゃなくて
お前が荒らしなの
210枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:45:13 ID:gnGV/VLs0
ちょっと待てお前ら落ち着け
ここはパワポケ11のスレだぞ
表の話しようが裏の話しようが最低限のルール守れば自由だぞ?
211枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:45:19 ID:vdt2ndft0
まあ俺は裏放置で表とオレペナばっかりやってるけどな

スローボール万歳!
212枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:45:48 ID:2gNMwgjT0
あの厨房サイトの管理人かな?w
213枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:46:05 ID:ptnxlqFQ0
>>201
表厨を結果的に排除したからだろ
あらかじめスレ分け意見は荒らしと掲げておけば
ちょっとした注意喚起も全部封殺できるからな
214枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:46:07 ID:6vY/WyB20
グッピーの話でもすっか
215枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:46:23 ID:HjDmwxiEO
まあ、分ける必要はないよね
216枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:46:51 ID:VL7fQMKIO
>>206
俺含めこれだけ釣れたんだからさっさと勝利宣言したら?
ぶっちゃけ邪魔なんだよその手の釣り。しかも正月早々に。
さっさと自己満足済ませて失せてくれ。
217枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:47:03 ID:/uYiFmd60
ぶっちゃけ裏スレは既に携帯ゲー攻略板に存在してる
218枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:47:13 ID:2Cl7AoY70
とりあえずID:ptnxlqFQ0が表の話=荒らしって方向に持っていきたいのはよくわかるわ
工作活動頑張れよ
219枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:47:29 ID:taHho/t0O
適当に作ってみた

Q.裏でオススメのスキルってなに?
A.どれも一長一短ですが、主人公や壁キャラに関してなら死ににくくするために恐怖
耐性がつくもの(バカ、冷静)、回避率の上がるもの(回避、体捌き)が優秀です。
また、パーティーに一人は暗視スキルを持った者がいたほうも良いでしょう。

Q.スキルって粘った方がいいの?
A.粘れるなら粘った方が良いかもしれません
が、優秀な装備があれば深層まで潜ることはもちろん可能です。

Q.じゃ、優秀な装備ってなによ?
A.今いるところによって違いますが、一般的に武器に関しては属性(火、光など)つ
きの装備が、防具に関しては壁役に重装備をさせ、攻撃キャラには体力と属性防御が
あがる指輪を装備させるのがオススメの様です。
220枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:47:39 ID:h+pcoabu0
>>1を読み直してこいムード○だ
221枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:48:17 ID:olT9jda7O
うちのドラゴイーター負傷付いてないのに負傷叩き出すんだがバグ?
222枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:48:41 ID:e9tC8+jw0
ID:ptnxlqFQ0にハタ立ててやんよ(・ω・)
223枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:49:50 ID:g4ZxMtr6O
日に一人しか必要と言わないものを毎日言ってくるのを荒らしと呼ばずして何という

大体まともな返答の期待できる表に関するレスも書かずに異を唱えるとか
自分で表の内容は粗方出尽くしたと言ってるようなもんだろ
224枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:50:22 ID:c+Z0/+cH0
お前ら裏ばっかやってるみたいだけど表のアルバム全部埋まった?
225枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:50:34 ID:xibcwXA50
>>3には無いが大きな歯車もふしぎな機械無しでつくれるレーザーライフルもかなり使えるし
レイブラスターまでの繋ぎとして優秀だと思うんだ
226枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:51:16 ID:gnGV/VLs0
>>224
お前が知る義務はない
227枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:51:44 ID:GEbt6gkiO
>>223
てかこのスレでスレ分けろって話よく出るな
でもその度に分ける必要がないっていってるし
事実10とか過疎ってるじゃん
裏ばっかなのは解るが
228枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:51:48 ID:oeOFfAO60
恐怖アコカリプスつえー!
ドラゴンが自分にブレスはいた
229枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:51:50 ID:rtQXlrbqO
表サクセス、俺ペナ、対戦、Wi-Fiの話題は流れやすいな。
230枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:52:01 ID:Gx8IaZmv0
Wi-Fi用にカリムー・くらがり・メガネ一族ばかりのチーム作ってみた
231枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:52:16 ID:Apz6lWZI0
俺もスレは分けた方がいいと思うんだけど
裏の話題多すぎてつまんねーよ
232枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:52:40 ID:gnGV/VLs0
俺は逆に表がつまらん
233枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:52:58 ID:ptnxlqFQ0
結局長く2chにへばりついてる廃人のほうが幅を利かせちゃって
廃人多数がまともに生活してる人を排除しちゃうっていう逆の構図になるんだろうな
スレ分けても片方は過疎る、なんて意見がまさにその表れなわけで
量がいっぱいあるほうが偉い、なんてまともな人間の思考じゃない
234枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:53:35 ID:xibcwXA50
>>221
戦闘中みてみると普通に負傷が付いてるから表示されてないバグだと思う
235枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:53:45 ID:7TihDQvB0
表サクセスは大抵攻略は判明してるし、俺ぺな、グッピーは11というより野球の腕次第だからあまり語られない
表サクセスの詳しい内容については総合や萌えスレで語られるし
裏の話題が中心になるのはある程度仕方ない
236枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:54:03 ID:4zYRGOLv0
流れ読まずに書くけど俺表しかやってないってかまだほとんどやり始めで
裏はやる気ないんでスレ別だったら助かるなあとは思う。
分けるべきかどうかで揉めるより表専スレ立てちゃえばいいのに。
237枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:54:11 ID:vdt2ndft0
>>233
2chの別名は「便所の落書き」だぞw
そんなところに普通の人が来るとかw
238枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:54:26 ID:rtQXlrbqO
まぁ、ようするに分けるなら表を隔離すりゃ良いんだろ。
239枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:54:27 ID:xOvCi9+x0
>>233
だから分けたければ分ければいいじゃん?
なんでここであーだこーだ言ってるだけなの?バカなの?死ぬの?
240枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:54:58 ID:2Cl7AoY70
次回作から表サクセスだけにすればスレ分け論争なんて起こらないぜ!
俺って天才だぜ!
241枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:55:19 ID:olT9jda7O
>>234
だよな、俺だけじゃないよな
242枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:55:34 ID:/uYiFmd60
>>235
でシズヤの不確定情報は判明したの?
243枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:55:45 ID:Apz6lWZI0
ああいいさ新スレたててやるよ
244枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:55:56 ID:gnGV/VLs0
だいいち今回の表はどこが良いんだ?
ギャルゲーだろあれ
245枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:56:05 ID:4zYRGOLv0
ああ、だから表のことだけじゃなくて裏サクセス以外の全部の話題が流れるから
裏を隔離した方がいいってことか。そりゃごもっともかもな。
むしろ攻略板あたりに裏専スレ立てた方がいいんじゃないの?こんだけ盛りあがるんだから。
246枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:56:25 ID:rtQXlrbqO
>>235はすごく説得力がある
247枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:56:37 ID:GEbt6gkiO
>>239
そんな簡単に分けれたら苦労しないわ
248枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:56:41 ID:QWtJk00W0
今回の表は正直一回クリアしたらもういいやみたいになった
候補が魅力ない
249枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:56:43 ID:2gNMwgjT0
すでに裏スレあるぞ それどうすんの?
250枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:57:03 ID:gnGV/VLs0
表を隔離しろ。どうせ少ないんだから
251枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:57:16 ID:oeOFfAO60
>>240
すげーぜ越後そうすればみんなのムードがよくなるぜ!
252枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:57:17 ID:h5hDae4WO
>>240
流石だぜ越後!


今気づいたんだが
裏にハマってる奴って頭にハタ立ってね?
253枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:57:18 ID:SomW96VqO
今度は表を貶す奴か
このタイミングだと工作員にしか見えないな
254枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:57:19 ID:g4ZxMtr6O
>>229
表は彼女攻略とアルバムと選手育成理論があればwikiを見れば済むし
wi-fiは専用スレあるし
他の二つは練習して慣れろとしかいえんだろ
255枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:57:44 ID:0Baw5mRXO
荒れてるなぁ
今日の昼あたりは俺ペナで盛り上がってたような

そういや鬼鮫兄貴以外の彼女だしてすらいないや
256枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:57:45 ID:xibcwXA50
俺は表の方が面白いけどな、主にアルバム集めのことだけど
257枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:57:59 ID:4zYRGOLv0
>>246
うん、だからそんだけ裏の話題の需要があるんだから
裏専スレ立てた方が裏の話をしたい人と裏の話はどうでもいい人と
両方のためにいいんじゃないかってことなんだ
258枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:58:04 ID:7TihDQvB0
好きな奴だっているんだから表叩きはやめろよ
隔離厨と同類だぞ
259枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:58:05 ID:/qC8Tuy00
表と裏で分けたらそれぞれの話題が豊富になると思っている者がいるようだが
そう上手くはいかないことをみんな過去作の経験で悟ってるから
今でもパワポケスレは1つなんだぜ
260枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:58:44 ID:VL7fQMKIO
あからさまな釣り気取りはどうでもいいとして、立てたらその後どうなるか、
その程度の想像力も無い、てのは悲しい事だね。これがゆとり教育の成果か。
261枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:58:59 ID:gnGV/VLs0
>>259が一番説得力があった
262枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:59:10 ID:2gNMwgjT0
表の話題まったく出てないわけじゃないから
別にわける必要無いと思うがね
263枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:59:09 ID:1McgkU6g0
裏より表の方が前作の話(10や8)とかと関係してるのが多いから、総合や萌えスレの方で語られるんじゃね?
それに初めてパワポケやった人には今までのシリーズのこと知らないから、表よりは裏の方が語りやすいだろ。
264枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:59:55 ID:4zYRGOLv0
なんだ、もう攻略板に裏専スレあるんじゃん
そりゃこんだけ裏の話題で本スレ埋まっちゃうんなら
裏専スレでやれって話になるわ
265枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:59:57 ID:Apz6lWZI0
【DS】パワプロクンポケット11裏サクセス攻略スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230818383/
ほらよ
266枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:01:15 ID:vdt2ndft0
じゃあとりあえず表の話を振ってみる
カントリーのアルバムってパワーアップさせてトレード後、CS負ければいいって話だけど出ない場合もあるんだよな
それはどういう条件?鬼鮫に掘られたかってのが分岐点かもって言われてるけど
267枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:01:16 ID:+Q9NtWheO
つうかマニュアルでやってる人はどうやって変化球うってんの?
ミットないからストレートでも当てるのがやっとだ…
268枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:01:19 ID:/uYiFmd60
どうでもいいと思ってたが
単発でもなく元々書き込みしてるのが
表はクソみたいなニュアンスの発言してるのが数件あるのを見ると
まあ気持ちは分からない事もないかな、って気にはなってくる

けど分けると結局双方の為にならないんよね今までの流れからすると
ついでに表は総合とか言うけどシリーズスレが活発な間はネタバレ防止の為に
割と自粛してる傾向にあるからちょいと微妙
269枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:01:22 ID:GEbt6gkiO
今度はこっちが過疎らんか?
10とは逆に
270枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:01:41 ID:HjDmwxiEO
立っちゃった
271枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:02:04 ID:2gNMwgjT0
裏スレあるのに 何で立てるん?
272枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:02:10 ID:Bg/dOw0b0
なんだなんだやけにスレが伸びてると思ったら
またスレ分けか


まあ俺も表のほうが好きなんですけどね
1章もまともにクリアできないし
選手作ったのは9ぐらいだな
273枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:02:12 ID:/uYiFmd60
>>267
ミットがないのはパワポケの伝統だから慣れとしか言いようがない
274枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:02:26 ID:4zYRGOLv0
とりあえず貼っとく
分けたらどうなるかとか言ってるけど、
実際こんだけ裏の話題で伸びてるんだから
全員ちゃんと裏専スレ行けばちゃんと機能すると思うぞ

パワポケ裏サクセス総合攻略スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1226157783/
275枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:02:40 ID:g4ZxMtr6O
>>265
合意の元に立てられたスレじゃなきゃ誰も使わんよ
276枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:02:48 ID:L2yEC91v0
何か変な流れだな。みんな落ち着こうぜ。
277枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:03:32 ID:xibcwXA50
>>266
カントリーパワーアップ後に鬼鮫に掘られてCS負けたらでるはず
278枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:03:40 ID:taHho/t0O
と言うより、裏もパワプロクンポケット11なんだから分けたってこっちで話す奴いるだろ。分けるだけ労力の無駄。

>>267
変化球は一番変化の多い球だけを狙うと打ちやすいかも。後は慣れ
279枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:04:00 ID:VL7fQMKIO
あーあ結局ゴミ立てたクズが沸いたか。完璧に思うツボだな。
クズ釣り師さんよ完全勝利おめでとう。さすがは冬休みだわ。まさかこんなので大勝利出来るなんてな。
ここまで言ってなお立てようと思う知恵遅れが沸くとは夢にも思わんかった。
釣り師気取りが自演で立てたんならまだ気持ちが楽なんだがねぇ……
280枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:04:14 ID:vdt2ndft0
>>277
やっぱり掘られなきゃダメか
d
281枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:04:20 ID:HjDmwxiEO
>>274
お前も相当な裏嫌いだな
282枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:04:27 ID:4zYRGOLv0
>>265は板違いだから↓ね

パワポケ裏サクセス総合攻略スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1226157783/
283枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:06:18 ID:4zYRGOLv0
>>279
勝ち負けって発想がもうアレだな
どうやったら問題が解決するか、揉めなくなるかっつったら
裏の話を裏専スレでするのが一番穏当だと思うがなあ

>>281
嫌いっつーか今んとこやる気ないんでね
284枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:06:22 ID:g4ZxMtr6O
>>267
変化球は一番変化の大きいの以外は捨てる
もしくはミート打ちに徹する
まあキャンプの打撃練習で変化球の軌道を覚えればなんとかなるよ
285枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:06:48 ID:xibcwXA50
>>282
それテンプレに入っているべきなものだな
286枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:06:52 ID:1McgkU6g0
>>281
スレ立てた日付を見ろw >>265がどう見ても先走った早漏だろ
287枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:06:54 ID:iNwQ0tI30
俺が表の話振ったら問題なく食いついてくる奴は結構いたのにな
内容のある話なら
どうでもいいチラ裏書いたらそりゃスルーされるけど
288枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:07:22 ID:2P6MaLqA0
>>281
Lv0だしな
289枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:07:42 ID:KbE1psps0
どっちかというとグッピーは特殊能力ゲット条件を調べるべきだと思うんだ

あと今回は意外と育成理論来ないね
290枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:08:47 ID:tMUV3WQq0
>>281
2008/11/09(日)に立てられてるよ?
291枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:09:03 ID:xOvCi9+x0
>>289
それは俺も知りたいな
よくわからん時に特殊能力がついたりするんだよな
292枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:09:15 ID:xibcwXA50
今回は表で出来る選手が10と比べるとどうしてもしょぼくなってしまうからなぁ
293枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:09:31 ID:/uYiFmd60
スレを分割とか云々以前に
この板に攻略スレ立てるのは100%ローカルルール違反
携帯ゲー攻略板が存在する以上
294枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:10:18 ID:KbE1psps0
グッピーは初球○と流し打ちは最初につけれるんだが…ほかの情報があまり確定しないからどうにもできない
295枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:10:33 ID:VL7fQMKIO
>>283
「一人で」何度も喚き散らしてるクズの思い通りにするのが穏当w
とっととID戻して勝利宣言でもしてろやボケナス。
万が一別人なら黙れ読解力絶無の腐れゆとりが。あぁ本当胸糞悪い。
296枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:11:00 ID:2gNMwgjT0
携帯ゲー板の裏スレどうすんだよ
297枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:11:07 ID:bKzlXE1kO
それにしても今回は仲間パワーアップが意味ないな。投手は投げないし野手はトレードされるし。新井か木村かスミスなら多少あっただろう。
298枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:11:20 ID:g4ZxMtr6O
>>292
それでも6よりはだいぶマシだがね
299枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:11:30 ID:4zYRGOLv0
>>281
あ、俺>>264
指摘してる奴いるけどスレ立った日付の通り俺が立てたわけじゃないし
もともとあったスレを紹介しただけだ
>>285が言うとおり、なんでこれがテンプレに入ってなかったのか、その方が問題だな
300枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:11:55 ID:6vY/WyB20
表はセンスの弱体化と試合での活躍に応じた経験点の大幅な減少が響いてる感じだな
10は一回もダッシュをしなくても走力を15まで伸ばせたのは極端すぎるが
301枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:12:09 ID:bKzlXE1kO
>>295
必死すぎわろた
302枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:13:06 ID:/uYiFmd60
>>294
自分はノビ○(◎は今の事トコなし)と奪三振なら大抵つけれるんだが条件自体は不明
あとは盗塁3回以上決めたら後半戦なら大抵付くとか
流し(引っ張り)方向にHR2〜3発叩き込んだら広角(プル)とかそういう普通のだけで
球持ち○とかジャイロボールがどういう条件で付くのかまるでわからない
303枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:13:14 ID:vdt2ndft0
>>289
投手はグッピー、野手は野球人形のほうが強いからな
投手で日本一になれば彼女とかいなくてもコンスタB、155キロ、総変7くらいならできる
仲間のアルバム獲るためにうろつきまくってたからそこも省けばもう少し良くなるけど

でもやっぱりグッピーのコンBスタA、157キロ、総変11にはかなうまい
304枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:13:14 ID:g4ZxMtr6O
>>296
削除依頼かdat落ち
305枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:13:43 ID:2Cl7AoY70
>>297
3年目にパワーアップさせれば移籍しないぜ?
あと東さんも、運ゲだが
306枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:13:58 ID:Apz6lWZI0
さっさと移動しろよカス共
307枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:14:08 ID:HjDmwxiEO
>>299
裏スレのことは関係ないんだ
ただお前が分けるのに必死すぎだったから言ってみただけ
308枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:14:11 ID:4zYRGOLv0
>>295
知らんがな
俺の今日最初の書きこみ>>236なんだけど
なんか騒いでるのいたからあー俺も正直裏の話題で他の話題が流れるの
嫌だなーと思ってたから出てきたんだけど
IDがどうとか、あんま言いたかないけどおまえみたいのを2ちゃん脳って言うんだと思うよ
309枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:14:18 ID:GEbt6gkiO
>>295
諦めろ
どうせ表で出せる話題なんてたかが知れてる
310枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:15:48 ID:/uYiFmd60
>>303
重い球持ちじゃなくても頑張ればコンスタAAにできると思うぜグッピー
コントロールの最高値がB178で以下B176、B175と続くけどもうちょい頑張ればいけそう
311枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:16:03 ID:WQQQFbrzO
シズヤがラストのそれでも願う…で消えたwww
好感度足りなかったのかorz
次からはラブダイナ(ryを所持するか
312枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:16:11 ID:iNwQ0tI30
>>292
まだ表オールA報告が一件だけだしなぁ
それもかなりギリギリの
313枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:17:02 ID:h+pcoabu0
VIPにカエレクズども
314枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:17:02 ID:4zYRGOLv0
>>307
そりゃこんだけ揉めてんだから丸く収めようと思ったら
多少は必死にもなるわな
俺にいちゃもんつけてる奴の方が解決策ださずに文句言ってるだけで
よっぽど必死(に抵抗してるアホ)だと思うがなあ
315枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:17:04 ID:aV+g8AMjO
どうせ攻略本出たら過疎るんだから一つて良いじゃんスレなんて
316枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:17:25 ID:h5hDae4WO
まぁまぁとりあえず今一度>>1を見て落ち着こうよ
317枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:17:51 ID:i3SvoQIWO
グッピーでライトに肩高めのを置いとくといつの間にかレーザービームが付いてる
318枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:18:05 ID:gnGV/VLs0
>>316手遅れだって・・・
319枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:18:41 ID:xibcwXA50
ムード×、チームプレイ×
320枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:19:15 ID:bAMzA3KA0
何争ってんだお前ら
321枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:19:25 ID:bA0lRpki0
官取のアルバムは主人公がどうなるかは関係なくて、
パワーアップ後に官取がホッパーズで越後と再開するイベントを見て
CSに負けるのが条件だったような。
これはイベント短縮無しじゃないと見れないはず。
自分はそれで見れたから、確証はないけど。
322枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:19:26 ID:h5hDae4WO
>>311
好感度だけじゃないっぽいよ
自分も何回やってもシズヤグッド見れないんだよなぁ…
323枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:19:54 ID:VL7fQMKIO
>>308
人の意見にまともに反論出来もしない無能に2ch脳どうこうぬかす資格は無いわ。
立てたらどうなるか、なんて俺に限らず言ってるがそれを完全スルーで俺が正しい、だの
釣りじゃなけりゃただのキチガイだし、釣りでそのレッテルが勝利宣言気取りなら無様にもほどがある。
これだけ勝っといてその程度の叩きしか出来んのか。
話戻して、その程度も出来ないくせにやっすいレッテルで傍目八目気取りだの嘲笑わせるな。
324枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:20:02 ID:+Q9NtWheO
一番変化の大きいやつを狙う…つもりでやったんだけど…
また問題がでてしまいましたたよ…
スライダーLv3、フォークLv3とかだったらどうすればいい?
スライダーかフォークとかを投球モーションで見切れないの?
325枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:20:35 ID:g4ZxMtr6O
10の時と同じ流れなのにまたスレ立てるとか
326枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:20:40 ID:/qC8Tuy00
>>320
具田君のマニアトークのほうがよっぽど有意義だよな
だが未だにシンボルオーダーの元ネタが分からない
327枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:20:43 ID:Dm/g9lpe0
このスレの雰囲気はあれだな
混乱した青野が白瀬を倒してしまったあとのうちのパーティの雰囲気に似てるな、多分
328枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:20:50 ID:2P6MaLqA0
>>324

基本はフォークだろうな
329枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:20:51 ID:KbE1psps0
sageようぜ

歯車って何か元のキャラいるのかな
330枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:21:11 ID:0Baw5mRXO
さあ、練習練習!
331枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:21:47 ID:HjDmwxiEO
すまんかった
332枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:21:49 ID:taHho/t0O
>>314
パワポケスレはな、去年も裏の話題が多かったから裏専用スレがあったんだよ。
ただ、それでも本スレで裏の話題はあったし、専用スレは過疎るしで意味がなかった。
別にお前さんの行動に悪意があったわけじゃないとは思うが、
なんで反対する人が多かったのかは考えてほしい。
333枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:21:53 ID:6vY/WyB20
>>324
どちらか一方に絞る。
その場合はフォークの方が捉えた時打球が飛びやすいのでフォークを狙う
コースで投げた球種がそれとなくわかる場合もある
334枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:22:05 ID:xibcwXA50
>>311
シズヤは好感度と術Lvが関係してると思われる

魔人との対戦で防御と攻撃UPもらえたときに俺はGOODだせたよ
335枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:22:05 ID:h+pcoabu0
フォークはマジでカモ 藤川から5点ぐらいはラクラクとれる
336枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:22:24 ID:g4ZxMtr6O
>>324
基本ストレート待ち
もしくは自分が打ちやすい変化球待ち
337枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:23:42 ID:/qC8Tuy00
>>324
落ちる球を狙ったほうがヤマ外れたときのリスクが小さいかな
スライダー狙いで振ってフォーク打っちゃうとしょぼいゴロで惨め
338枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:23:47 ID:1McgkU6g0
gnGV/VLs0はこのスレでずっとageているがsageる積もりはないのか?
339枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:24:12 ID:vdt2ndft0
フォークはともかくスライダーは狙ってもぜんぜん打てない
カーブはもっと打てない
シンカーは(ry

まあ90%完全試合できるし1点は取れるからまあクリアは出来るんだが
340枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:24:15 ID:xOvCi9+x0
>>324
フォークが一番よく飛ぶし狙ってってもいいと思うよ
ストレートは・・・重い球持ちとかじゃなければなんとかなるかな
341枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:24:26 ID:taHho/t0O
>>324
直前に来た方、狙いやすい方、なんでもいいから変化球どっちかに狙いを絞った方が良いな。
欲張ってどっちも狙うと打てない
342枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:24:30 ID:/uYiFmd60
>>323
別に立ててるわけじゃなくて元々去年から存在してた
シリーズ裏総合攻略スレ貼っただけじゃねそのID

まあID:ptnxlqFQ0 = ID:4zYRGOLv0 って主張が前提なんだろうけどレス読むに
343枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:25:30 ID:VL7fQMKIO
どうせあと30分の命なんだしお前らも好き放題言えば?
無理に流れ戻そうとなんかせずによ。とりあえず明日に持ち越す気は無いし。
俺ほどファビョってないにしても、したり顔で解決策出した(キリッ とかぬかすカスに思う事はあろうに。
当然ファビョってる俺にもだけど。無理せん方がいいよ。
344枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:26:45 ID:K6co5lwH0
>>309
お前ウザい
裏しか話してなかったから分けてもいいだろ
345枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:27:15 ID:i3SvoQIWO
落ちる球で使えるのは個人的にSFFとVスラだな
346枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:27:30 ID:c+Z0/+cH0
何この人達怖い…
347枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:28:12 ID:2gNMwgjT0
リコは俺の嫁^^
348枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:28:22 ID:x8rWDo69O
>>344
何度もいらないって言われてるぜ
349枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:28:33 ID:taHho/t0O
チェンジアップとパーム持ちはボーナスゾーン
350枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:28:36 ID:2Cl7AoY70
フッキーのあそこフキフキしたい
351枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:28:55 ID:+Q9NtWheO
つまりモーション見切る方法はなくコースと得意な変化球を打つ…ということか…。
解答ありがとう ありがたいが…
これアクション野球でパワフルに勝てる人とかいるの?w
八割の勘と二割の技術じゃんw
ミットないのはつらいな…
352枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:29:05 ID:xibcwXA50
アルバム達成率100%+100階ボス討伐完了したぜ、長い道のりだったよ
353枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:29:05 ID:2Cl7AoY70
ああ何言ってんだろう俺
石田君と鬼鮫コーチで3Pしてくるわ
354枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:29:06 ID:/qC8Tuy00
カットボールの飛びやすさは異常
3打席連続初球打ちホームラン叩き出せたときは吹いた
355枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:29:07 ID:Ys0VPM/e0
んで裏の質問したいんだが大丈夫か?
356枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:29:30 ID:QWtJk00W0
リコは二人きりになるとかわいらしくなるタイプ
357枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:29:51 ID:2gNMwgjT0
11ってヘル無いの?
358枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:30:00 ID:PL6IWbjPO
つか話題流れるの嫌なら相手すりゃいいし、興味なければ相手しないだけの話なのにな。
ここは2chだぜ?
 
とにかく今は1章基地ルートクリア繰り返しで超特殊稼ぎつつアルバム埋め楽しんでるけどな。
…しかし投手のがなかなか出ないorz
359枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:30:17 ID:/uYiFmd60
>>351
いや勘と技術は割合逆かな
パワフルでも俺ペナで三冠取れる人結構いるし
360枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:30:47 ID:vdt2ndft0
>>351
オレペナはともかく表とグッピーならパワフル相手でもどうにかなると思うけどな
西武と巨人の主力投手はほぼ全員得意変化球持ってるし
361枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:31:10 ID:r7nCHniP0
>>332
だから同じ事の繰り返しになるから今裏専スレをちゃんと機能させりゃいいと思うんだけどね
結局裏の話題をしたい奴が自主的に裏スレ行くかどうかの問題じゃね?
んで、ちゃんと裏スレのURLをテンプレに貼って
裏の話題が多くなってきたらまた裏スレのURL貼って誘導するっていうだけの
簡単な自治が出来てないだけのことで
ちゃんとやろうと思えば出来ることをやってないだけのことだと思うんだがな
たぶん受けとり方の問題で、別に出てけとか裏の話する奴うざいとか言ってるわけじゃないんだが
そういう風に言われてると思って過剰に抵抗する奴がいるんだよな
典型的なのが>>323みたいの
多数派だからこそ数の論理で押し通すんじゃなくて
揉めないように穏当に解決する方を採るのがいいと思うんだけどね
362枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:31:12 ID:73ETeLOWO
所で試合中に使われる顔グラって微妙だよな。武美の顔グラなんて別人だし

実写導入したんだから顔グラもサクセス中の奴ぐらいのクオリティが良いなぁ
363枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:31:27 ID:i86JG3080
>>344
乱立は禁止の一言で良かったな
むやみに必要ないスレを立てることは2ちゃんでは禁止されてる
364枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:31:36 ID:g4ZxMtr6O
>>355
ご自由にどうぞ
365枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:31:41 ID:xibcwXA50
>>358
リセットしたら超特殊変わるよ
366枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:32:16 ID:h5hDae4WO
>>353
カントリーも混ぜてあげてください

>>355
大丈夫じゃない?


新年早々イライラするのもあれだし落ち着いていこうぜ
367枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:33:23 ID:g4ZxMtr6O
>>351
俺はコンピューター対戦はやらんが余裕でいる
368枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:34:08 ID:/qC8Tuy00
>>351
変化球と直球は仕様上モーションで二分化できる
俺には見分けられないけど
369枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:34:29 ID:GEbt6gkiO
>>344
ウザイのは分けるって言い出した奴だからw
表の話もしようってのは賛成だが分けようって言って簡単に分けられるわけないだろ
どっかのバカが誘導したスレ進んでるのか?ほとんど進んでないんだが
もう一度言うが簡単に分けるとか言うな
370枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:35:03 ID:Ys0VPM/e0
>>364ありがとう。お言葉に甘えさせてもらう
wiki見てもいまいち分からなかったから聞くんだが
リセットで仲間がいなくなった場合、
最後にセーブした時までにいちばん深く潜った所に仲間がいるんだよな?
90階まで潜ったから90階にいるってことだよな?
371枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:35:21 ID:tMUV3WQq0
表で160k スタ140(実質)コン130 総変8ぐらいの育成理論ができたんだけど
かなり不完全な出来ので手直ししてくれるとありがたいです
372枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:35:37 ID:xOvCi9+x0
>>369
とりあえずお前の書き方がウザイだけだろ
草とかはやしてんじゃねえよ
373枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:36:12 ID:/qC8Tuy00
>>370
最後にセーブした時点での最高記録だからそれで合ってる
374枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:36:29 ID:NCYeCYF00
スライダーとフォークはフォームというより、
球速というか軌道かなんかが微妙に違うから、それで見分けてる

変化球は遅いから投げてからでも十分対応できる

俺はむしろストレートが全然雨天
ミート打ちが大抵外野ライナーになるのはいかがなものか
375枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:36:47 ID:xibcwXA50
>>370
それであってると思うぞ
376枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:37:08 ID:/SX1nzKpO
サクセス内パワーアップの野球センスを使ってる人いんの?
あれってマジでいらないだろ…
377枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:37:12 ID:taHho/t0O
>>370
今までに一番深く潜ったのが90階ならあってる
378枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:37:14 ID:e9tC8+jw0
10は逆になんでもかんでもヒットになったんだよなw
379枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:37:41 ID:6vY/WyB20
>>351
リリース時の音や球速でいくらかは対応できることもある
要は慣れればどうにでもなるゲーム
380枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:38:01 ID:Ys0VPM/e0
>>373回答サンクス
自信がなかったから聞いてみたんだ煙幕水風船持って特攻してくるわ
381枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:38:24 ID:GEbt6gkiO
>>372
すまんかった
でも無理矢理締め出すのはないと思うんだわ
382枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:38:27 ID:/uYiFmd60
20階まで行って引き返してセーブ
その後ノーセーブで80階まで突き進んで全滅orリセット
って場合最後のセーブって表現を信じると20階にいるような気がするけど
この場合はどうなんだろう
383枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:38:39 ID:vdt2ndft0
>>376
あれは初心者救済措置&1年目の投球テスト対策用
俺は打撃下手だから野手作るときは利用させてもらってる
384枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:39:05 ID:JzafcGIvO
回収のスキル効果って敵がレア素材落としやすくなるってことかな? それとも強い野球パーツ拾いやすくなるんかな?
385枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:39:09 ID:h5hDae4WO
>>370
今まで潜った最深階層が90なら90
90まで初めて潜ってリセットor全滅なら前に地上に戻ってセーブした時の最深階層だったはず
386枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:39:26 ID:VL7fQMKIO
>>361
いる、つーかいただろ「ただ一人」。それがやかましいからスレ分けよう、て流れじゃない。
大体がそんな自治自体が余計なお世話、てのが俺以外にも何度も何度も言われてるけどな。
その時その時に需要のある話がスレでされてる、てだけの話じゃん。
それを裏は裏専スレで話すべき、だの是非は置いといてエゴもいいとこ。
ぶっちゃけ俺はあの作業ゲーあんまり好きじゃないが、住人がその話題を求めてるならそれでいいじゃない、
っていう何度も何度も言われてる事を何度言ってもくみとれない話題分けよう派の人達
387枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:39:31 ID:7egwfPOwO
>>376
僕もそう思います。
388枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:39:39 ID:/uYiFmd60
>>376
たかだが消費10でコントロール+30はデカいと思うが
自分では使わないけどいらないってレベルでもないし
何より初心者救済って意味もあるだろうから不要とか言いたくない
389枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:39:50 ID:bAMzA3KA0
>>382
あってると思う
390枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:40:30 ID:7TihDQvB0
>>376
サクセスのためにサクセスやってるから普通に使ってる
391枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:41:03 ID:YCWWppiB0
>>376
ミート+とコントロール+はそれなりに使えると思うが
っていうかセンス使いきるのが難しくないか?せっかくあるんだから使おうぜ

>>382
その場合は20階にいる
392枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:41:07 ID:bAMzA3KA0
>>376
守備能力強化系は恩恵ゼロなんじゃないか?
393枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:41:51 ID:WQQQFbrzO
>>334
シズヤHAPPYEND見るためには最後魔神と戦う事は必須?
394枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:42:24 ID:PL6IWbjPO
>>365
dクス。やってみるわ。
奪力と神速ばかりたまに豪力で少しがっかりしてたんだが…。
395枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:42:36 ID:K6co5lwH0
>>381
無理矢理しようとしてるのはそのバカだけだけどな
こっちは表とか裏とか関係ないと思ったし
どっちもスレチにならないしな
396枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:42:59 ID:f+21BMklO
パワポケは6しかやったことないんだけど、これもサクセスの初期能力は一定ですか?
天才型とかある?
397枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:43:05 ID:/uYiFmd60
>>389,391
やっぱそうだよね?
そこまで極端にセーブせずに進むって状況はあまりないと思うけど
ちょっと引っかかってた
398枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:43:20 ID:d7zXKmVa0
パワー30とコントロール30はいるだろ
399枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:43:21 ID:0x4olj05O
フッキーが体さばき覚えたorz
400枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:43:28 ID:2R+nSFowO
今回、投手だと最高でどのくらいまでの選手を作れる?
401枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:43:29 ID:/JiGxRhV0
ミートパワーコントルールは普通に使うだろ、よほどの上級者で無い限り
402枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:43:39 ID:r7nCHniP0
>>381
だから、締め出すなんてつもりなんてないんだが
どうしてそういう受け止め方すんのかな
今現在こうして裏の話題が出た途端にスレ伸びだしたんだけど
一人一人が裏スレで同じこと書き込めばちゃんと機能するのに
誰もそれをしないからまた揉める
やりもしないで「分けても無駄」っていうけど
そもそも裏スレ使ってみようって気すらなしに「無駄」「意味無い」とか
言ってることがそもそも問題だと思うけどね
403枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:43:53 ID:urJ3+5c80
>>394
羨ましい・・・
投手のしか出ないから、まともな選手が出来ずに困ってる・・・
404枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:43:59 ID:h5hDae4WO
今回センスは運が絡んでくるよなぁ
最後まで能力UP系出てこなかった時の虚しさといったら…
405枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:44:11 ID:/SX1nzKpO
序盤で使う

ゲームクリア後、能力上げ上げ。

よっし!ギリだけど初のオールBだぜ!

サクセス内パワーアップの効果が無くなって、能力が減少。

ミートやパワーが落ちたぜorz

こんなオチがありそう。まあ、目標まで強化してから使えば効率がいいかもしれないけどさ。
406枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:44:12 ID:jijV007S0
アルバム埋めるためにサクセスやってるようなもんだから
サクセス内能力+系のセンスはありがたい
本気で強い能力の選手はアルバム埋め終わってからでいいし
407枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:44:17 ID:g4ZxMtr6O
>>396
初期値は一定
408枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:44:29 ID:xOvCi9+x0
>>393
必須ではないはず
難易度が強制パワフルになるから自信が無い場合は
壷を手に入れないほうがいいかも
409枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:44:51 ID:2Cl7AoY70
>>405
いやいや試合中の能力が変化するだけよ
410枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:45:01 ID:aV+g8AMjO
>>372
バカなの?(ryの文を使ってるお前が言える事じゃない
俺は草よりこっちの方が目障り
411枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:45:06 ID:/qC8Tuy00
>>393
俺戦わなかったけどしあわせだったぞ
412枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:45:13 ID:EHDlm+nf0
>>399
フッキーに体捌きは当たりじゃねーの?
回避率がさらに強化されて曲撃ちが生きそうだし
413371:2009/01/01(木) 23:45:18 ID:tMUV3WQq0
一年目  最初はケガしない期間でもランニングをする
      ランニング10回したらセンスで最大体力値+10を取って
      体力を上げそれが終わったらひたすら投げ込みをする

2年目 投げ込みを40回までやり続ける。40回終わると152kにはなってる
     終わったら変化球練習開始

3年目 (注 絶対に試合を全勝すること)
     変化球練習が25回ぐらいはできるので練習する
     25回分の経験値で変化球3 3ぐらいになるのであげる
     (右投げの場合一番少なくてすむスライダーとカーブ奨励)
     そして試合の経験点で球速を154k(足りない場合は投げ込みする)
     変化球レベルをを1あげる
     この時点で154k 総変7になってるのでセンスを使って
     球速+2 球速+4 持っていない変化球を+1するやつをとり
     あとは余った経験値でスタミナとコントロールをあげると完成

できた選手(オレペナ有り)
160k スタ142(絶倫入れて) コン131
スライダー6 シュート6 フォーク6 ツーシーム
得能 ノビ○ 奪三振 絶倫 クイック○ リリース○ など
ぞごをびぬらいれあだらねろすほ
ぢすらゆんさゆこでたもにぐぜむ
さうおぐいえけずせやろきぐるほ
ぼおうばあのびごせごさきくさど
せすや
414枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:45:49 ID:urJ3+5c80
>>401
使わなくても最初は敵の守備が糞だからヒットになるし、
中盤以降はパワーが普通にD以上になるから特につかわないけどなあ・・・
415枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:46:09 ID:/qC8Tuy00
>>405
それは絶対に無いから安心していい
416枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:46:28 ID:/uYiFmd60
>>405
あくまで試合中に上乗せされるだけで
普段は+分は表示すらされない
417枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:46:29 ID:xOvCi9+x0
>>410
少なくとも
(ry
とか使ってるやつにいわれたくないな
418枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:46:31 ID:vdt2ndft0
>>405
見た目は変わらん
試合中のスコア見たら能力上がってるけどコマンド選択時の能力見てもそのまま
419枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:46:42 ID:YCWWppiB0
>>405
下画面の表示は変わらないからそれは無い
いいから取ってみろ
420枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:47:40 ID:/uYiFmd60
>>410
既に草使ってる人が草よりウザいってのは擁護にならないと思う
どっちもどっちって話だけど
421枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:48:20 ID:/SX1nzKpO
何?試合中のみに発動?
初耳だ、ありがとう。

次のサクセスから、計画を立てて使ってみる。
422枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:48:35 ID:vdt2ndft0
>>413
投げ込みは最後にやったほうがいいと思うんだけどどうだろう
いや、確かに2年目のほうがスタミナが重要ってのはわかるんだが3年目に投げ込みでスタミナあげたほうが無駄がないんじゃないかなと
423枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:48:43 ID:r7nCHniP0
>っていう何度も何度も言われてる事を何度言ってもくみとれない話題分けよう派の人達

だから分けた方がいいんじゃねって言ってるんだが
424枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:49:01 ID:GEbt6gkiO
>>402
今までこっちで書いてた話題を急に向こうでやれって言われて
スムーズにできるのは難しいと思うが
425枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:49:15 ID:iNwQ0tI30
>>413
俺ぺナなしのパスはないの?
あと彼女の名前くらい書いてやってください
426枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:50:04 ID:VL7fQMKIO
>>402
自覚が絶無な時点でクズなんだよお前は。する必要の無い事を強いてんだから。
大体、お前が言ってる「もめる」、て具体的に何?
この流れで誰がどうもめたの?俺には嵐が一人で喚き散らしてうるさいから
望み通りにスレ立ててやるよこれで満足だろ、て流れしかなかったように思うが。
俺がファビョったのは嵐の思い通りにするのが穏当だの略、て点だけで、
スレ分けて向こうでも話すべき、なんてクソどうでもいいエゴなんてそもそも議論する価値も無い。
既製事実として立ったからもめてるように見えるんかもしれんが。
427枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:50:25 ID:r7nCHniP0
>>424
うん、だからやりもしないで難しいとか無駄とか意味ないとか
言ってる奴ばっかなのがもう絶望的だと思うわ
428枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:51:04 ID:/uYiFmd60
>>425
絶倫は出会いがランダムの日出子と
やる気ガンガン下がりまくる超人伝の涼子だな
429枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:51:29 ID:vdt2ndft0
>>427
だから去年ディッガースレと表スレに分けたけどダメだったから慎重派が多いって話なんだろ
430枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:51:34 ID:+Q9NtWheO
ストレートと変化球の違いだけは見分けた!
ストレートは投げた時「シュッ」と音が鳴るが変化球は無音に近いんだ
当たり前かもしれないが俺は打てる割合が増えた
これで最初は完全ストレート待ちに徹するよww
皆さまありがとう!
431枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:51:35 ID:/qC8Tuy00
>>425
得能から野球超人伝の気配がする
432枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:52:00 ID:i86JG3080
重複スレッド
 同じ事象・人物に関するスレッドは、個々に多少の違いがあっても原則的に削除対象になります。その場合、立てられた時期・時間、1に書かれている内容、レスがどれだけついているか、という優先順位で総合的に判断します。
 客観的な判断が難しい時は、利用者同士の話し合いを待つか、立てられた時間の遅いものを停止処置をすることとします。
 同一掲示板内ではない重複スレッドは、内容にほぼ変化のない場合は悪質なマルチポストと判断し、板の趣旨に合った真面目な議論が続いた場合を除き、全てを削除対象とします。
433枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:52:32 ID:2gNMwgjT0
今日も平和なパワポケスレ
434枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:52:50 ID:rxXZyFIf0
一人で勝手に絶望してりゃいいんじゃね?
435枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:52:59 ID:WQQQFbrzO
>>408
壷なしの場合は好感度+術レベルのみでHAPPY END確定?
436枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:53:02 ID:xOvCi9+x0
>>430
外野フライ連発になる可能性もあるから
変化球打ちの練習もした方がいいかもしれないぞ?
437枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:53:26 ID:Nttvg+L20
今日荒れすぎだろ
438枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:53:39 ID:g4ZxMtr6O
平和だねぇ
439枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:54:00 ID:tMUV3WQq0
>>425
彼女は涼子
センス○戦法を使って最後に能力をあげたんだけど
中盤にやるきを下げられまくったので日出子のほうがいいと思う
440枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:54:05 ID:aV+g8AMjO
>>427
一人で絶望してろよカス
441枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:54:05 ID:r7nCHniP0
>>426
再起動したんでID変わっちゃったけど俺は>>265のスレに板違いだから誘導書いてるし
俺が使えばって提案してるのは>>282の方
これは今日立ったスレじゃなくてずっと前からあったらしいスレ
なんかすげえ一人でキレてるみたいだけど
喧嘩腰でしか物言えない奴はちょっと黙っててくれんか
442枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:54:10 ID:mijv7XLLO
くだんねー事言ってないで俺のパンツでも洗濯してろ
443枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:54:10 ID:/SX1nzKpO
そういや、今までオリ変一度もゲットしてないな。
前回まではカンタ君や車坂監督が教えてくれたけど。
444枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:54:25 ID:vdt2ndft0
ストレート狙いは結構危ないと思うけどな
140キロそこそこならまあ大丈夫だと思うけど150超えたらまず打てない
沼者こと大沼が恐れられてるのはその辺が理由だし
445枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:54:39 ID:GEbt6gkiO
>>427
10の時も全く同じことを言ったが結局ごり押しでスレ立てて
3くらいしかいかなかったんだが
そんでもって後あと自治厨とかいって叩かれてなかったか?
446枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:54:51 ID:fvK8eIdN0
さて、朱里で選手育成でもしてみるか・・・。
バット、ラブダイナミック、追加ルート購入、
筋トレ×3
総合、休憩、総合(週五週のケガ)



よし、やめるか・・・!
447枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:55:15 ID:ZnrB6a6r0
>>443
もしかしたら仲間評価高くないとおきないのかなあれ
仲間のアルバム取ろうとしてるときによくイベント起きた気がする
448枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:55:17 ID:1McgkU6g0
>>413
俺ぺナなしのデータの方がよかったな。俺ぺナ入れると育成時間がかかるし、投手の場合は運も必要になってくるし。
もしかしたら、マイナス能力消しただけで直ぐに登録したかもしれないけど、其処のところも詳しくしてほしかった。
あと、彼女は誰にしたかもね。彼女によって得られる特殊能力云々変わってくるし。(絶倫自体で二人には絞れるが
449枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:55:18 ID:/uYiFmd60
表も裏もグッピーも基本的なシステム話も野球の話も
全部ここでいい(現状で全然困ってない)って人が圧倒的多数なんだから
そら難しい話にはなるよね
450枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:55:39 ID:PNhrqRHl0
今日ココに来た奴らに何名かジャジメントの刺客がいるな。
451枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:56:03 ID:xOvCi9+x0
>>443
具田がいるランダムイベントで覚えたぞ
相変わらず同方向2種持ってると覚えられないから
変化球1種類しか持たないでやってたら結構出たかも?
452枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:56:07 ID:eDEzcltq0
分けろとか言ってるやつは>>432をじっくり朗読しろ
日本人なら出来るでしょ
453枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:56:15 ID:2Cl7AoY70
いや、ワタシは大リーガーでアスリートなのデース
454枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:56:18 ID:/uYiFmd60
>>443
一回起きたけど多分仲間評価じゃないかな
ちなみにその時はもう一度変化起こせなかったとかで成功しなかったけど
455枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:56:28 ID:+Q9NtWheO
>>436
あ…はいw
外野フライ連発になるの!?
456枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:56:30 ID:/JiGxRhV0
スタミナが実質140とか気持ち悪い書き方してるのを見る限り、スタミナの実値は70しかないんじゃないのか、>>413
それくらいだったら慣れれば誰だって出来るから参考にするまでもないだろ
457枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:56:32 ID:aW80oOwK0
荒らしも多分去ったし主人公と平山のスキルでも晒してみようか

主人公 指揮・警戒・暗視・冷静
平山 連携・回避・曲撃ち・先制
458枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:56:45 ID:/SX1nzKpO
>>446
安心しろ、最初のキャンプでゴリ押ししてケガした俺がいる。
459枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:57:11 ID:/uYiFmd60
>>452
既に別の板に立ってるシリーズ総合の裏スレを使ってはどうだって話だから乱立は関係ないんじゃ
460枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:57:26 ID:/qC8Tuy00
>>443
ランダムのほかにグラウンドが?の時に行っても習得イベントが起きた気がする
仲間評価30以上くらいにしてグラウンド行きまくればそのうち取れるんじゃね
461枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:57:43 ID:h5hDae4WO
仲間評価50以上で今オリ変イベ起きたから報告しとく
覚えてくれなかったけどな!
462枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:57:45 ID:VL7fQMKIO
>>441
何だお前か。
喧嘩腰、てだけで会話の内容も読み取れないカスが自治厨気取りですか。話にならんな。
完全スルーした挙句に開き直り>>424だの嵐以外の何者でもないな。誤用じゃない、本物の確信犯か。
最悪のゴミに住み着かれたもんだ。まぁもうID変わるからやめるが。


つーかね、お前ら完全スルーして雑談量産出来るんなら最初からそうしろや。
俺がこいつは嵐、っつって予防線張り続けてんのに構わずマジレスして釣られるバカが多かったから
俺が立てる、なんて流れになったんじゃないか。
463枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:57:53 ID:r7nCHniP0
なんか、まあどんだけ言っても無駄らしいってのはよくわかったから
もうこれ以上この件は言わないけど
>>423で書いたとおりまた3日もすりゃ同じこと言い出す奴が出てくるんじゃねえかと思うんだわ
んでまたそのたびにいちいち荒れるよりいいんじゃねーのって思って言ってたんだけど
わざわざ言うのもアレだが俺はもう言い出さないよ
464枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:57:59 ID:4nPsbVFU0
スレ分けしたところでどちらのスレにもそんなメリットは無いんだしここで表でも裏でも俺ペナでもミニゲームでも
何でも語ればいいじゃないか。
別に何の話題出そうがまともな書き込みにはちゃんとレスは付くし平和に進んでるはずなんだが何かわざわざ揉めさせようと
してるように見えて仕方ない。
465枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:58:45 ID:taHho/t0O
>>459
ここにパワポケ11のスレッドがあるんだから、わざわざ裏総合スレに行く必要がないだろ。
466枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:58:59 ID:/uYiFmd60
>>456
絶倫のスタミナ2倍込みで142なんだから普通に71で確定でしょ
467枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:59:14 ID:xOvCi9+x0
>>455
上にも書いてあるけど150キロ超えのストレートは
詰まる可能性が高いから外野フライ連発になる
468枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:59:17 ID:g4ZxMtr6O
>>455
今回はやたらポップフライになりやすいからな
俺ペナやってるとお腹いっぱいのポップフライが見れるぞ
469枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:59:39 ID:/qC8Tuy00
オリ変は十中八九仲間評価だな
中々イベントが起きないのは魔人がガンガン下げるせいだろう
470枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:59:40 ID:GEbt6gkiO
時間変わったからスレわけの件はやめだな
471枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:59:58 ID:xibcwXA50
裏の選手作成で超特付け忘れたから名前決める画面でリセットしたら作成に使ったパーツ全部消えてたわ・・・
472枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:00:16 ID:p4gEE/600
165km高速変化球詰め合わせの選手とか持ってこられても打てないよ・・・(´・ω・`)
西武にALLA,豪力の選手とか入られても抑えられないよ・・・
プロモードがあってよかった
473枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:00:18 ID:SEZtUd8t0
>>450
ジャッジメントというよりは魔人だなw
やる必要のない事を、わざわざやれと強要して来るんだから
474枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:00:53 ID:/uYiFmd60
>>465
俺もないと思うがそこは色々言いたい人がいるらしいってのはどうでもいいとして
>>432は関係ないんじゃねって話
この板にアホが立てたスレは乱立だから削除依頼出しとけくらいに思うだけで
475枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:01:03 ID:iNwQ0tI30
まぁでも>>413の理論って
練習しろ、試合に勝て、ってだけのかなり乱暴な理論だから
正直全く参考にならんな
もう少し丁寧に書かないと
せめてwikiの野手オールA理論くらいには
476枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:01:20 ID:/SX1nzKpO
スタッフ、たかがWi-fiの為に能力を下げられた進君とホークに謝罪しろ。

後、オリ変のイベントに関して答えてくれた人達に感謝。
477枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:01:34 ID:zScPpOJF0
>>466
だからそれなら育成理論なんて作るほどの能力じゃねーよってことだよ
160KのDD総変8とか誰が必要とするんだ
478枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:01:42 ID:qTCBLtrj0
         ___
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   |::::::::::::::::::::::::::`::⌒´:::::::::::::::| //   ケンカは辞めるお・・・
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479枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:02:11 ID:V+SygI6BO
>>472
wi-fiの話か?
480枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:03:57 ID:fvK8eIdN0
ここしばらく、超人伝系彼女はちょっとヌルかったから、涼子は原点回帰?
481枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:04:02 ID:38glfz93O
魔人のミニゲーム、十字カーソルとタッチペンで同方向に誘導すればさらに速度が上がるね


既出だったらすまんね
482枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:05:17 ID:aW80oOwK0
Hスライダー6だと読み外しで空振り、2だと内野ゴロ。
弱体化の意味なくね?
483枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:05:43 ID:gU0bEbjB0
超人系は超特選べるんだから
育成的には他の彼女より割を食ってる方がバランスは取れてるはず
484枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:05:58 ID:fzI/ffY40
>>480
やる気下がりまくり+ランダムとうろつきの連続
手間はかかるけど5とかの完全ランダム超人伝よりはぬるいと思うけど
485枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:06:48 ID:zScPpOJF0
超人伝はセンス○にノビ○が付くんだからな
486枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:06:49 ID:oXvEt76gO
なるほどな……
変化球練習してくるよ…難しいゲームだよ…w
487枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:06:53 ID:XE/2fBXc0
>>476
歳のせいじゃね?
いや、wifiのせいだっていうソースがあるなら別にいいけど
488枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:07:41 ID:20PoSix10
なんだかんだ言ってもセンス○と超特自由は大きい
allBくらいなら簡単だな
489枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:08:44 ID:C7qKa+GC0
妙子のお手軽さは異常
490枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:10:01 ID:zScPpOJF0
そういえばコナミからの年賀状の話題って殆ど出てないな
491枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:10:08 ID:faPUcQr+0
五十鈴の難易度と恩恵のバランスが好きだった
492枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:10:42 ID:R40V53hk0
>>487
将軍様はまだまだ健在
493枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:11:25 ID:YB2SU7UU0
>>484
5の超人伝はランダムは最初と最後だけ
しかもデートで今作のシアンなんか目じゃないくらい特殊能力がいっぱい手に入るし
体力やる気も回復していくからそんなに難しくなかったけどな
一般人なのに異常なくらいデートの選択肢があって面白かったし


本当に鬼畜なのは4の超人伝(特に泉ルート)
494枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:11:48 ID:Taf1PJfKO
>>492
あれはきっと影m……

おや、誰か来たみたいだ
495枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:12:43 ID:gU0bEbjB0
>>492
将軍様はいくつになっても影武者で若いまんまだからいいんじゃね
これで数年後に政権交代でもした時に能力下がったら笑えるが
496枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:13:22 ID:fzI/ffY40
>>493
そういえばそうだったな、すまん
4は1〜2回しか見れたことなかったよ
497枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:13:48 ID:EAyJOvclO
>>493
6じゃね?
ランダムが多すぎる
498枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:14:08 ID:qdP4CD8d0
一気に裏の話題無くなったから裏スレいってみたけど全然書き込み無いな
こっちで裏の話は自粛してるだけなのかね
499枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:14:56 ID:oDOOz3zX0
>>497
6って整形姉さんだろ?
別にそこまでランダムってわけじゃなかったような
500枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:15:49 ID:20PoSix10
6は50%でルート行けるか行けないか決まるんじゃなかったっけ?
501枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:16:18 ID:EAyJOvclO
>>499
ごめんミスった
彩だと思ったんだ
502枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:16:30 ID:Q3Zl7AnkO
ハタ人間編で食料が足りなすぎて、基地から動けない状態になってるけど
食料はどうやって確保してる??
教えてください。


全員餓死するw
503枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:16:43 ID:qdP4CD8d0
6は弟ルートで何度神器を無駄にさせられた事か…
504枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:17:01 ID:gU0bEbjB0
製作人数で女装か本人か分岐だっけ
505枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:17:08 ID:XyPMlaBC0
>>502
モール池
506枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:17:09 ID:YB2SU7UU0
>>497
6は攻略サイトみて一回目でクリアできた記憶があるんだが
4の泉精霊ルートはかなりやったのに一度だけ(それも能力ズタボロ)だった記憶しかない
507枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:17:10 ID:uHwHx+pI0
総合でやれカス共
508枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:17:24 ID:gU0bEbjB0
>>502
モール一階
509枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:17:25 ID:V+SygI6BO
>>499
めぐみって彩ほど選択肢がないから彩のこと言ってると思ったんだろ
510枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:17:27 ID:QlcaRWhN0
>>502
とりあえずモール以外の何処にでも落ちているぞwwww
511枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:17:30 ID:R40V53hk0
野手は弱体化ないしな。

H亀田やアクメドはいいとして利根川がリストラされてないのは不思議
512枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:17:45 ID:fzI/ffY40
>>502
石田を助ける倉庫というか食料庫である程度補充してたけどな
あそこは食料しかでたことがないんだぜ
513枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:17:57 ID:EAyJOvclO
>>502
モール
514枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:18:20 ID:qE6M2tW40
>>502
毎日モール行く癖つければあまるくらいだよ
ある場所も決まってるし
515枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:18:42 ID:gU0bEbjB0
むしろ強化されてなかったっけH亀田
516枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:18:54 ID:PSCULA8z0
>>511
坂本「え?」
517枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:19:12 ID:hWbUL7XU0
食料の数など無関係にする方法がある
必要な仲間を加えた後、一切基地に戻らず最終日まで時間をつぶせば良い
518枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:19:19 ID:eoS930rU0
>>502
平山4回目のイベントと石田の1回目のイベントで
15個くらい一気に確保する
519枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:19:43 ID:oDOOz3zX0
>>517
それ合成も出来なくなるぞ
520枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:19:58 ID:2V90etTXO
9のデビスタには木岡社長とピンクがいたんだっけ…
521枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:20:24 ID:Q3Zl7AnkO
皆さんありがとう!!
522枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:23:08 ID:ujuiDE00O
きっと餓死した仲間の屍肉を食べて生き長らえてたんだろうなぁ
死に立てほやほやの女の子をナイフで捌いてまだ温もりの残るはらわたを軽く火であぶり
最終的に血の1滴骨な1本も残さず仲間の血肉へと変わっていく


勃ってきた
いいんちょのコブクロ食べたい
523枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:23:34 ID:hfqzzHIO0
    _,. --─‐-- 、
  /   _,,. -- ‐┴-、
. /.   /        \
 | / ./           ヽ、_,
 |イ |ミ=ノ.   ,、. ,.、  ├'
.  | |<___,.ノ-ノノ -ヽ  |
... | |  |l | ̄|  Γ.!|イノ
  | 人| |ゝ -'   -''| |   
  ヘ/ .| |、      丿|   ・・・
     | | .>ー┬┬イ |
.     ヽ(/ .ヽ__又_,フ)丿
       / l ヽ_Y/.ハ
524枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:24:11 ID:hWbUL7XU0
大人組が優先的に消えていく気がする
525枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:24:33 ID:qE6M2tW40
社長をレズだと勘違いして弾道が上がる主人公とは仲良くなれそうだ
526枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:24:42 ID:20PoSix10
ちょっと聞きたいんだけど
センスパネルの「練習による○○経験値+1」って意味あるの?
技術でさえとった後トス20ストレッチ20が関の山なのに
527枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:24:46 ID:EAyJOvclO
>>522
萌えスレでやりな
528枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:25:07 ID:w80nuHh70
>>522
それ多分みんなハタ立ってるぞ
529枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:25:53 ID:VEXDc5BmO
白瀬に連携って当たりだよな?反撃にしても良いんだけど確認したい
530枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:26:30 ID:2V90etTXO
なんでグッピーに極亜久やBB二軍が無いんだろう…
途中からもプロ野球チームじゃなくて、サクセスチームと戦いたかったな。
531枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:27:22 ID:fzI/ffY40
>>530
そして最後にデビルスターズがくる・・・っと
532枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:27:51 ID:PvnIvush0
最序盤で威力21命中95力+1白瀬○のワルザーを拾った
一生白瀬姉貴について行きますオッスオッス
533枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:28:18 ID:EAyJOvclO
>>530
最後はデビスタですね、わかります
534枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:28:32 ID:ujuiDE00O
意外と百合には事欠かないパワポケ
535枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:30:32 ID:2B2NVw/F0
>>530
サクセスチーム相手だと製作スタッフのことだから鬼畜仕様にするだろう
そして、挫折していく俺らの未来がありありと浮かぶw
536枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:31:42 ID:R40V53hk0
でも実際デビスタってムード×多すぎるんだよな。
まあお釣りが来るほどのパワーがあるが
537枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:32:03 ID:kd1AI/qp0
連携>反撃、曲撃ち、先制だと思ってる
538枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:32:17 ID:hWbUL7XU0
旗をさされた瞬間は例えようの無い快楽があるとかそういう方向で
539枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:32:20 ID:gU0bEbjB0
グッピーは

1〜02回戦:パワポケPで取得できるサクセスチーム、低ポイント帯
3〜04回戦:プロ野球Bクラスチーム
5〜06回戦:サクセスチーム中ポイント帯
7〜08回戦:プロ野球Aクラスチーム
9〜10回戦:サクセスチーム高ポイント帯

ってな感じがよかったと思う今日この頃
540枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:32:54 ID:YQferXEbO
>>535
望どころだぜ
541枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:34:49 ID:6RA9Aiei0
>>538
エリ曰く「すっごく、すっごぉく痛かったんだよぉ」らしいぞ
ゲームオーバーの主人公は別に痛くもなさそうだけど
542枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:35:17 ID:hWbUL7XU0
なんだそれ、旗エリがしゃべるのか?
543枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:35:24 ID:2B2NVw/F0
連携ってそんなにポンポン発動するものなのか?
個人的には被ダメになってもならなくても発動するから先制>反撃、曲撃ち
でもその分発動率は反撃、曲撃ちの方が高そうだよな(検証はしてないが
544枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:36:39 ID:EAyJOvclO
>>541
でも脳の神経まで繋がってるっぽいし
結構痛そう
545枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:36:47 ID:hfqzzHIO0
誰かコナスタの年賀状うpしてくれ
546枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:36:49 ID:2V90etTXO
9:ロックオン有でもサクサクホームラン。マジで気持ちいいぜ。
10:内野安打美味ぇw
慣れないとファウル出まくりだorz

11:外野フライ多発しすぎたよ com変化球使い杉だよ。
二、三塁打出ないよorz
547枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:37:03 ID:V+SygI6BO
西武とか巨人って下方向の変化球が決め球の奴が多いから
あんまり苦戦しないんだよね
548枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:37:03 ID:3GQTzZ9k0
連携微妙じゃね?どうせ水鉄砲か素手でしかしないし。
549枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:37:57 ID:BfDMGkS60
>>546
いや、二三塁打は出まくりだぞ
特に三塁打なんか通常に比べてバンバンでる


やったー東のアルバムゲットー
あと春香もゲットー

550枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:38:06 ID:zScPpOJF0
つまり男は鬼鮫に初めて掘られたような感覚に
女は処女を捨てるような感覚になるんですね
551枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:38:29 ID:gU0bEbjB0
11はここ最近の中で最もHR出やすいと思うんだがどうだろう
552枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:38:40 ID:qE6M2tW40
>>548
旗人間のときは水鉄砲で普通の敵のときは普通の武器で連携するぞ?
553枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:39:06 ID:2V90etTXO
カリムーを死なせるには、9月の一軍の試合に出なきゃいけない?
554枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:39:13 ID:V+SygI6BO
>>548
一番上の武器を使うんだぜ
555枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:39:16 ID:w80nuHh70
>>548
それ水鉄砲1番上に装備してるからじゃ
連携付きの雷神刀装備のうちのリコは結構殴ってくれるぞ
556枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:39:21 ID:PSCULA8z0
>>548
連携で使われるのは一番上の武器らし
557枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:40:50 ID:kd1AI/qp0
反撃とか曲撃ちは敵からの攻撃だけだけど連携は毎回3回は発動のチャンスがあるわけで
連携の方が多いと思ったわけですよ
558枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:41:18 ID:1Wl+5E4HO
ハタ夏菜を見てると出し入れ可能に思える不思議
559枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:44:23 ID:2B2NVw/F0
>>542
一章か二章のハタ人間化したエリとの会話じゃね?ハタ人間化のエリと会話をしたことがないから分からないが。
>>558
出し入れ可能って何の出し入れのこと?
560枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:44:32 ID:6RA9Aiei0
>>542
そう、一章のハタエリが喋る。あとなんかいろいろと黒いこともぶちまけてた

>>544
最初の選択肢で引っ張る選んだ時は状況想像してきもち悪くなったな…
561枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:45:14 ID:3GQTzZ9k0
>>552
スタンナックル青野が素手で連携するから、つい。
562枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:45:18 ID:gU0bEbjB0
>>557
そこらを考慮に入れて発動率はスキル毎に一定でなく調整してある可能性も
563枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:46:20 ID:w/PV5SEhO
>>559
そりゃハタだろ
564枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:46:54 ID:2V90etTXO
なんでハタを切ろうとするだけで、泡を吹くんだ?
565枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:49:11 ID:zScPpOJF0
>>564
お前は眼球やら引っ張られても何も吐かない自信があるのか?
566枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:49:37 ID:1Wl+5E4HO
>>564
チ○コ切るような感じじゃない?
567枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:50:37 ID:2V90etTXO
理解した。
ギャズビコーは越後以上の馬鹿だと予想してみる。
568枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:52:12 ID:0coKRP4C0
グッピー、左投げのショートとキャッチャーとかが沢山出てくるから困る
まあ、ゲームだとあんまり影響あるようには見えないけど
569枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:53:02 ID:PSCULA8z0
ナマーズの金さんは一塁転向すべき
570枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:53:55 ID:w/PV5SEhO
>>567
別に委員長以外は死んでもあいつらにとっては痛くも痒くもないし
571枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:55:30 ID:gU0bEbjB0
>>568
一応グラブと逆方向だとエラー率倍
まあリアルだと一番の問題である送球は問題なさそうだが
572枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:56:20 ID:10FedwoUO
リコに急所狙いきましたわ、主人公が糞スキルしか無い分嬉しいな
573枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:56:43 ID:phXt6nXo0
グッピーを歴代サクセスチームでやるならさ、
1〜2回戦 雑魚チーム(日の出等)仲間評価0
3〜4回戦 ランダムでチーム仲間評価30〜50程度 
5〜6回戦 ランダムでチーム仲間評価50〜80程度
7〜9回戦 ランダムでチーム仲間評価80〜100程度
10回戦  ランダムでチーム仲間評価100+絶好調+全員パワーアップ後
みたいのが面白そうだった。
・・・3〜4が一番つらそうだな。つぅか10回戦までいけるか?


574枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:56:49 ID:XAxjV0pj0
1からいるからなあ、左投げの一塁以外の内野手。
575枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:57:28 ID:gYWe2U7a0
今回俺ペナで「つよい」でタイトル獲った時の得能取れるようになったけどなんでかね?
パワフルだと難しすぎるとかって声が大きかったんだろうか
576枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:58:03 ID:hDy1FWAI0
いつかの「野球小僧」っつー雑誌に
俊足で守備もクイック送球も巧いのに左ってだけで一塁やらされてた強打者取り上げられてたな
ボブも左だからサード断念したんじゃなかったっけ

でも金さんは当然のようにこなしてる不思議
577枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:59:11 ID:2B2NVw/F0
今回の宇宙人って8に出てきた奴であってる?(8やってないからよくわからんが
それなら8の宇宙人彼女も出して欲しかったよな。まぁ、その代わりで小野さんが出てるかもしれないが(でも表ではサイボーグ
578枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:59:38 ID:PSCULA8z0
>>575
ふつう→ややよわい
つよい→ふつう
パワフル→つよい
ヘル→パワフル
今作でこんな感じに変更したからじゃない?
579枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:59:48 ID:gU0bEbjB0
昔からつよい以上からだった記憶
獲得経験点的にパワフル以外にありえないってだけで
580枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:01:23 ID:kd1AI/qp0
ヤクルトの武内は強打者とは言えないがファーストの守備かなりうまいな
右利きだったら確実にサード
581枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:02:08 ID:2V90etTXO
始めてドラゴボッド2を倒したら、ドラコアイを落としたぜ。

ツキが10位は上がったな。
582枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:02:12 ID:nIs+2ttq0
しあんのまんこぺろぺろしてずぼずぼしてぴゅっぴゅしてはらませたい
しあんのまんこぺろぺろしてずぼずぼしてぴゅっぴゅしてはらませたい
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しあんのまんこぺろぺろしてずぼずぼしてぴゅっぴゅしてはらませたい
583枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:02:43 ID:0dljxHAN0
>>526
必須だ、付け加えるとあれ試合やイベントでの経験点も増えるからな
あと投手ならサクセス内コントロール+30も必須
あれ取ると序盤の投球練習で経験点20は増える
584枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:03:36 ID:XE/2fBXc0
>>577
ちゃんと出てるぞ?
声だけだが
585枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:04:17 ID:gU0bEbjB0
>>577
出演してるじゃんヒヨリン
586枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:08:34 ID:2B2NVw/F0
>>584-585
小野さんのアルバムに出てる三人の宇宙人の奴か?
それとも小野さんイベントの3、4の奴か?
ってか、イベント3か4の話し相手の人影が北乃にしか見えねー
587枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:10:21 ID:kd1AI/qp0
カブレラに満塁HR打たれてオワタ
芦沼もしのぶNTRも出したのにこれは死ねる。なぜ自動セーブやめたんだ
588枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:11:54 ID:20PoSix10
>>583
そうなのかサンクス
つーかちゃんと表記してほしいなぁ…
589枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:12:03 ID:w/PV5SEhO
右側の奴かな
関係ないが小野さんのハタ状態はいいな
590枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:13:32 ID:gYWe2U7a0
>>578
あ、そういやヘルなくなったよね。なるほど
でも今作のパワプルが前作のヘルほど強いとも思わないんだけど
やっぱ全部微調整されてんのかな?
10ヘル>11パワフル>10パワフル
くらいの感じに
591枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:16:45 ID:2V90etTXO
今、カード野球の練習してたんだが

H亀田の強振がヒット

よし!決めてやる!

嫌がらせかの用に、超高速回転するスロット

ふつう

止めたら後一つ上はホームランなのに、アウト

…スタッフがドSなのが分かったぜ。
592枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:16:59 ID:gYWe2U7a0
>>579
そうなの?10のwikiではパワフルでだけって書いてあったけど
あと、経験点は関係ないよタイトル獲った時に付く得能の話な

>>583
でも3年目くらいになってから取ってもあんま意味なくね?
まあ、最後にセンスポイント余らすことになるなら取った方がいいだろうけど
593枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:17:32 ID:0coKRP4C0
今、ふとグッピーのメンバー見直したら内野がサード以外全員左投げでワロタ
594枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:17:45 ID:K+YWue250
投手のパワフルは結構タイトル難しいな
普通に打たれるし

打者の方は相手の得意球だけまってて、あとパワーBでもあればいくらでもHR打てるからな
595枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:21:09 ID:3GQTzZ9k0
リールの回転速いせいか、ヒットばっかりからすぐアウトばっかになる。
596枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:21:42 ID:hDy1FWAI0
>>592
だから1年目か2年目に取ってしまえと
597枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:22:21 ID:0dljxHAN0
165km変化球なしでもスロボ戦法なら自責点10で済んだぜ
奪三振は聞くな(;´Д`)
598枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:22:22 ID:gU0bEbjB0
>>592
あくまで記憶だから間違ってるならほぼ確実に自分の方だな

経験点の話は蛇足だったけど
そのような理由でそもそもつよいを選ぶ人があんまいないって流れ
599枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:23:28 ID:gYWe2U7a0
>>594
マジでパワーBありゃ変化球、特にフォーク系はバカスカ打てるよな
逆にピッチャーでやってるときにパワーB以上相手にストライクゾーンに変化球投げたら
ほぼ死亡ってのもどうかと思うんだけど
600枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:23:50 ID:2V90etTXO
今、番長とH亀田の強振でホームランが連続で打てた。

リールが早い時は、パッパッと止めた方がいいのかね。
601枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:24:24 ID:0bHwlOm40
パワフルじゃないと付かないのは3冠で付く威圧感とかそういうのだけだろ
602枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:25:55 ID:gYWe2U7a0
>>598
あー、取れる経験点も下がるからタイトル取れないとしても
パワフルでやった方が得なんかな?
次に俺ペナやるときつよいにするかパワフルにするか迷ってんだけど
経験点低くても3冠取れるならつよいの方がいいかなーとか思うんだがどうだろう
603枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:27:13 ID:gYWe2U7a0
>>601
いや、wikiによると威圧感もつよいで取れるみたいだけど・・ちがうんかな
604枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:29:06 ID:K+YWue250
つーかマジでどうやって三振取るんだよwww
バッターとピッチャーの難易度が差がありすぎww
605枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:29:44 ID:20PoSix10
つよいとパワフルの差が分からない
606枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:30:15 ID:JgWXmbH0O
1月4週にすてーきを食わされた
キャンプの3週間を棒に振った
俺は電源を切った
607枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:32:06 ID:h7LeT/yL0
久田はホント死ねばいいと思うよ
608枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:33:19 ID:w80nuHh70
>>602
パワフルで3冠取ればおk
投手?つよいでも無理じゃね?
609枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:34:54 ID:2V90etTXO
なんで良い当たりを打たれた時に限って、スロットの目がぐちゃぐちゃになったり、高速回転すんだろ。
勘で合わせようとしても、すぐに目が不利な効果に変わるからな…
610枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:35:20 ID:wpuusJQo0
雷神刀に「構える」ってスキルついたんだけど、既出?
611枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:38:05 ID:lPKDxCJdO
浜野BADが出したいけど好感度調整が難しい…
やりすぎるとHAPPYorBITTERになるし、やらなさすぎると記憶消されるし…
後たまに涼子のイベントが期限内に終わらないときがある
柿元官取死ねよホモに用はねーんだよ
612枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:38:09 ID:sbptRQBg0
希といい涼子といい元不細工は育成に向いてる女が多いよな
613枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:40:33 ID:VEXDc5BmO
エリがいるとガラクタ稼げるってよく聞くけど、二章で階段上がる時の
ランダムイベントで拾って来るってこと?
614枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:40:58 ID:0dljxHAN0
10のブサイクって当て馬だったな確か
615枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:41:19 ID:XcnTr/uQ0
>>608
まあそりゃそうなんだが・・・
パワフルで3冠取れんならつよいでも無理なんかなやっぱ
10の時は打者は全部パワフルでやってたんだけど
投手はパワフルでやったらフルボッコにされまくったんで
つよいでやってたんだわ
んでそれなりに差は感じたというかつよいならそこそこの成績出せたんだよね
打者だとあんま差ないのかな
616枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:42:14 ID:cys+kCnk0
>>613
そう。ときたま銅も拾ってくる。・・・鋼もだけど、鋼はいらないよなぁ
稼げるって言っても、ほんの少し効率が上がるぐらい
617枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:42:21 ID:hDy1FWAI0
>>613
> 二章で階段上がる時の

斬新な発想だな
618枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:42:44 ID:lFGQThxmO
紫杏可愛すぎてついパーティに入れてしまった…
619枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:44:09 ID:0dljxHAN0
>>617
不意にクレしんオトナ帝国のラストシーン思い出して涙出てきた
620枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:44:29 ID:2V90etTXO
紫杏の為に作った最初のライフルに、狙うが付いた。

ツキが12位上がったに違いない!
621枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:44:40 ID:0dljxHAN0
>>618
実際強いぞいいいんちょは
622枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:44:49 ID:v+MTVsYrO
重い球、威圧感、闘志、剛球を持ってれば最高で相手打者のパワーを−51に出来るのだが実際目に見えて効果が表れるのかな?
623枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:46:04 ID:gU0bEbjB0
>>622
重い球と剛球はストレートのみ
闘志は変化球でも効果あり
威圧感は知らない
624枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:51:03 ID:hDy1FWAI0
>>623
重い球は直球のみ、闘志、剛球、威圧感は変化球込みだったような気が
違ったらスマソ
625枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:51:42 ID:VEXDc5BmO
エリについてレスありがとう。てか階段「上がる」じゃないなすまんww
626枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:52:41 ID:cJFUQB3ni
あー。俺ペナ強いの三冠王でAH、PH、威圧感がついた???
そもそもAHをつけないようにするために強いを選んでいたのに
パワーがBと中途半端に強いからミート打ちの殆どが外野フライになってしまった
627枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:54:29 ID:H9BmKb9GO
剛球がストレートだけなら超特殊能力ってほどじゃないな
628枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:56:17 ID:v+MTVsYrO
そうするとストレートを投げたらパワーが−51になる訳だ

更に投手が左投げで相手打者が左投手×を持ってたら更に−10加算される

でもホントにパワー60も下がるのかな?
629枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:56:52 ID:LqH2OUes0
やっと朱里ルートオワタ。熱いな
身長高くない頃の和那と付き合いたいぜ
630枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:57:11 ID:XE/2fBXc0
サクセスの最初にパワーろかタフとか成長タイプを選ぶよな。
んで、タフを選んで最初に走りこみ→「結婚しているんですか?」で体力22回復するんだが
パワーを選んでも走りこみ→「結婚しているんですか?」で体力22回復なんだ
これはタフがちゃんと機能していないのか「結婚しているんですか?」の体力回復の最大値が22なのかどっちだと思う?
wikiには30回復とあったが
631枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:57:59 ID:cJFUQB3ni
点が文字化けで?になっとる
まぁとにかく今回の俺ペナはつよいでも特殊能力が入るみたいです
632枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:58:20 ID:u3eIjRQI0
走りこみは20で最大が2上がる
30回復するのは投手で筋トレしないとそこまで減らない
633枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:58:25 ID:3GQTzZ9k0
ステーキイベントとスイカカレーイベントはランダムの毎回必ず起きるんだが。
ステーキの胃炎確率100%だろ?


魔人うぜえ!!!!
イタズラでもするマジン→ドンガラガッシャーン!→うちみになりました→1週治療ktkr!→イタズ(ry
634枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:59:49 ID:iMUSy3Qr0
>>629
デスマスはいいキャラだな。
そして朱里は自分の身の程を知って丸くなったなぁと。
635枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 02:00:45 ID:XE/2fBXc0
>>632
ごめん、なんか勘違いしてたみたいだわ
のどの奥に刺さった魚の骨がやっと取れた気分だぜ
あんがと
636枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 02:02:29 ID:Y4oID3rx0
>>633
適度に電話して仲良くなってればイタズラは全くと言っていいくらいに起きなくなる
ただし辛いカレーで胃炎になることがあるが
637枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 02:02:31 ID:29uw3JRQO
Wiki見たけどシズヤはベストとノーマルのアルバムがあってノーマルは戦闘必須?
638枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 02:03:57 ID:3GQTzZ9k0
>>634
逆にカズは自分の才能のノビに興奮し戦闘狂に・・・。

639枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 02:04:32 ID:8oVsxS7W0
正直彼女なんて無視して魔神に電話かけて7割くらい好感度キープすればればいたずらとかされない
8月の誕生日もゴメラ〜光るヘルメットはもらえる
640枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 02:05:31 ID:T/VvXvIb0
>>638
ダークサイドに落ちていきそうな雰囲気だったなー
641枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 02:12:23 ID:3GQTzZ9k0
以前魔人完全無視してたら、運良くイタズラほとんどされず、評価うp系のばっかで、勝手に7,8割まで評価上がっていったが、完全産んだな。
642枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 02:13:07 ID:yEsawNrZ0
裏サクセスで、スキルの電光石火の意味がよくわからん
待機時間無しってことは連続で攻撃?
それかした画面の ! がなくなるだけ?
643枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 02:13:27 ID:0dljxHAN0
でも育成していくと魔人は運に任せてその間に練習orイベント進行しか出来なくなるんだよな(´・ω・`)
644枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 02:13:58 ID:0dljxHAN0
>>642
後者
645枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 02:15:09 ID:kd1AI/qp0
ちなみに電光石火で倒すと敵の致死時の悪あがきが出ない
646枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 02:18:34 ID:w/PV5SEhO
電光石火+狙うが出たら
……無理だな
647枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 02:19:29 ID:0dljxHAN0
>>646
仕様上な
648枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 02:19:56 ID:KALVn5EF0
六人組イベントっていつの時期におきんの?
649枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 02:20:14 ID:yEsawNrZ0
ありがとう

微妙なスキルだなこれ
650枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 02:36:48 ID:JFjUtWn40
芦沼のトレードされた理由って具体的にどうすれば聞けるのかな?
651枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 02:53:30 ID:QSgCa92HO
追加イベント購入してカリムが殺されるイベント見たあとに諸星から話しを聞く
652枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 02:56:54 ID:JFjUtWn40
>>651
とても分かりやすいよ、有難う!
早速追加イベント購入してくる
653枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 03:03:23 ID:8oVsxS7W0
殺されなくても出たよ
654枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 03:17:27 ID:9oNWRC/+O
アカネって何処にいるの?段ボールイベントまでやった
655枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 03:17:43 ID:WhsbZ2nqO
やっと裏で投手の超特殊手に入れたぜ教えてくれた人dクス。
しかしいいんちょのend見て複雑な気分になった。
育てようとしたのにひどいやあの結末。・゚・(ノД`)・゚・。
656枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 03:23:31 ID:2V90etTXO
青野のエピローグで出てるあのマンガって、明らかにアイ○ールド21だよね…
657枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 03:27:04 ID:hfqzzHIO0
ゲーム作ってる会社がコンマイだしなぁ
658枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 03:27:29 ID:kd1AI/qp0
>>655
別に宇宙人でもいいじゃないか。好きになっちゃったんだから
659枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 03:40:32 ID:XE/2fBXc0
シズヤ日本シリーズ前のイベント発生条件がほぼ確立したので書いとく

3年目10月3週(2週でもおk)に電話して「シズヤが出てきてくれない」イベントを発生させる。
その状態で3年目10月4週に電話すると「シズヤ出てきてくれ!明日は最後の試合なんだ」のイベントが発生する
ここで分岐
3年目の試合を全勝している→シズヤ登場、特殊能力100%ゲット(※)+シズヤ好感度+3
3年目の試合で1敗でもしている→・・・ダメか


ここで取得できる特殊能力は最初に「どの能力を上げて欲しいか?」で選んだ選択肢によって変化
投手
筋力→ノビ○(?)←スレ内での報告より
技術→不明(要検証)←恐らく低め○か?
変化球→キレ○(確定)

野手
筋力→パワーヒッター(確定)
技術→アベレージヒッター(?)←wikiより
素早さ→不明(要検証)←盗塁○か走塁○か・・・?

投手では変化球、野手では変化球でしかこのイベントを起こしていないので残り4パターンの検証が必要か
wikiにも追加したい
660枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 04:03:51 ID:w/PV5SEhO
>>654
茜は仲間にするまでは北と南で交互にイベントが起きる
イベントが起きるまで公園を出入りしてイベントがあったら探す
661枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 04:08:17 ID:VEXDc5BmO
亀だと思うが野球パーツ組み立てるとき確実に投手の走力と肩力が逆な件
せっかく野手能力高い投手作った結果がこれかよ
662枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 04:11:33 ID:hfqzzHIO0
僕、一流の男になりたいんです!
663枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 04:30:21 ID:LqH2OUes0
>>659

今回のシナリオも燃える
664枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 04:38:13 ID:Y4oID3rx0
>>659
たった今試してみたが
3週でかけた場合ダメで
リセットして2週にしたら会えた
たぶんランダムだと思われる
ちなみに投手筋力でノビ○だった
665枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 04:41:42 ID:Y4oID3rx0
追記
3年目全勝2年目全敗
3年目全勝で且つ発生はランダムかねえ
666枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 04:45:16 ID:oM4Oz1Le0
3年目全勝しても起きないよ
667枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 04:45:24 ID:XE/2fBXc0
ランダムか・・・俺は運が良かったみたいだな
もしくは発生確率が高いか

とりあえず筋力はノビ○で確定だね
ただいま技術を検証中。魔人が余計なことをしないように祈りながらプレイさ
668枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 04:48:38 ID:Y4oID3rx0
正直な話パワーうpよりシズヤグッドエンドの条件が知りたい…
現在12人目
術レベルは高いし生命力も減らしていない
なのに…orz
669枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 04:53:23 ID:XE/2fBXc0
俺はノーマルの方が知りたい・・・
魔人との勝負に勝った後、「やめておいた方がいいかな」でノーマルとあるけど
その後に「野球能力を上げてほしい」「何も願わない」の2択が出てくるんだよね
野球能力でアルバムでなかったから何も願わないでノーマルなのかな?

グッドの方は魔人倒してそれでも願うを選んだら2回試して2回グッドだったし
やっぱ運がいいみたいだ
670枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 04:53:58 ID:oM4Oz1Le0
術レベル単体なら関係ないよ、4回中1回成功してるけどそんとき2しかなかった。
生命力も5ぐらい削れてたし。好感度はほぼMAX。
10月4週は会えなかった。
671枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 04:57:53 ID:Y4oID3rx0
>>669
野球能力願わなかったらノーマルアルバム出たな
ちなみに聞きたいがグッドの時そなたには迷惑かけてばかりだなって言ったか?
そして気になるのが魔人戦
攻略本持ちだといつもはパワフル一個下だが前回いきなりパワフルだった
あれに勝ってればグッドだったのかなあ……
672枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 05:05:12 ID:rVH9Yl9MO
シズヤ?
みたことないなぁ

いつもは裏あんまりやんないのに11は裏ばっかだよ

さて狙撃覚えたデブをリストラして噂のリコを育ててみるか
673枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 05:05:44 ID:XE/2fBXc0
>>671
すまぬ、台詞の詳細は覚えて無いわ
だけど魔人戦についてはパワフルでしか戦ったこと無いわ
攻略本なんて手に入れたこと無いし壁動いてる状態で2回とも勝ったな
674枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 05:12:27 ID:Y4oID3rx0
4回目のリセットでまた攻略本ありのパワフル来た!
今回は勝った!!

…なのにまたシズヤは消えた
俺は静かにDSの電源を切った……
675枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 05:16:31 ID:XE/2fBXc0
>>674
いや、一回消えるぜ?その後エンディング直前で復活するはず
復活しなかったならランダム要素を含んでるのかもね
676枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 05:18:55 ID:Y4oID3rx0
>>675
………………
うわあああああああああああああううあいうあういああああ

とても貴重な情報をありがとう
やりかけのデータが一つ残ってたから試してくる
677枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 05:34:00 ID:Y4oID3rx0
……終了
ついに…13人目にしてついにシズヤ攻略成功!!
>>659本当にありがとう
あんたに会えなかったら永遠にあそこで消す作業をするところだった……
そして消えていった11人(1人はノーマル)の選手達に黙祷
678枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 05:47:49 ID:XE/2fBXc0
>>677
超絶乙
それだけ苦労したのだから感動も一入だろうw

ついでに投手・技術でのシズヤ日本シリーズ決戦前夜の報告
技術でも「キレ○」を確認
あと、このイベントを起こすと術レベルが1上がるようだ

そしてやはり一発で発生したのだが・・・
679枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 05:51:50 ID:vrMiD1c8O
>>677
乙。

って、あのミニゲームってパワフルでやるのか。俺は練習でもまだ三回しか勝てねえわ……
680枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 06:08:34 ID:/v3FMIH40
あのゲームの最大のポイントは十字キーを使わないことだな
681枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 06:15:39 ID:XE/2fBXc0
シズヤ日本シリーズ前夜イベント追記
確立で「センス○」を取得

運が良かったらシズヤで得能盛りだくさんのオールAも可能だな
100人作って1人成功するかどうかだろうけど
682枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 06:19:03 ID:c+2GCGQZO
携帯でまとめwiki見れないっちゃよね?
683枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 06:33:16 ID:d6HhVJbZO
シズヤ攻略してると、3年目誕生日に"そなたに最後の力を授けよう"云々で毎回生命力が大きく下がるんだけど、これで下がってもハッピー行けるの?
というかクリスマスの魔神に生命力大きく下げられるイベントと同じで絶対下がるんもんなの?
684枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 06:35:25 ID:VRzRlRkC0
裏2章って60階からスタートするのがラスト?
逆鱗集めるのが本当に面倒くさい
685枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 06:41:12 ID:XE/2fBXc0
>>683
必ず下がるし、ハッピーに行ける。
その後クライマックスシリーズ突破まで(呪いが解けるまで)一切連絡取れないからほとんど関係ないけどね。
クライマックス突破したら>>659を参考に得能をゲットできる。
あと、ハッピーでもシズヤは一度消えるから早とちりしないようにな。
ぶっちゃけ今までの魔人勝利&「それでも願う」でのバッドエンド報告は早とちりのような気がする。

>>684
それがラスト。
686枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 06:42:55 ID:VRzRlRkC0
>>685
サンクス、石田の回収スキル上げるしかないか。。。
687枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 06:46:46 ID:d6HhVJbZO
>>685
サンクス!
688枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 07:18:14 ID:kMOHPg/HO
今作どうも裏が長続きしないと思ったらマップの音楽ずっといっしょだったんだな
もうあの音楽聴くと反射的に眠くなってくる
689枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 07:54:40 ID:10FedwoUO
70階以降から敵が強すぎて吹いた
ドラゴンのF.ブレスが60F〜なら耐性25でも防御無しで60弱しか喰らわなかったのに、72階で戦ったら防御して石田のダメージが300いってヒヤッとした
あと宇宙戦車も強すぎ
銅が足りない、助けてください
690枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 08:03:45 ID:yK6eA9eHO
91Fまでリコ救出に行ってきた
万が一の愛、便利ですね

主人公の鈍感さにメガネに同情される梨子・・・
691枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 08:08:51 ID:qKE2DkmA0
>>685
シズヤグッドの話だが、さすがに「クリア」って表示されてからのイベントってことはないよね?
毎回魔人は吸い込んで最後までイベントみてるのにやっぱり消えたまま。大体ポイントにしてしまってるが。
これで6周連続。。。ってことはWikiにあるように登録人数によってループって条件でもないよなあ。。

シズヤグッドの条件に確信のある人だれかタスケテ。
692枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 08:16:22 ID:HUO/zwUBO
それにしてもこんなに後味が悪いサクセスは初めてだ・・・
スケールもでかくなりすぎだろw
693枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 08:17:46 ID:hfqzzHIO0
官取ぃ、俺は悲しいよぉ
694枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 08:32:33 ID:kMOHPg/HO
後味悪くは無い
むしろこれこそロマン!必死にがんばった人間が死ぬ瞬間は美しい!
695枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 08:33:29 ID:o29J1/kvO
まずはシズヤのノーマルエンドを見ようと頑張ったが見れなかったぜ
wikiには「何も願わない」でノーマルってあるんだが・・

10月4週でシズヤに会えなかったのが原因なのか?
696枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 08:42:43 ID:VIS9m2ee0
   /     /     /      /  /  / /
/     /     /     /     /   /
                 ,.、 ,.、    /   /
    /    /       ∠二二、ヽ    / /
今日はミッキー階に  ((´・ω・`) lヽ,,lヽ  死ぬ気なの!もう100階目指すのやめて!!
     にするか     / ~~:~~~ (    )  /
       /    /  ノ   : _,,.と.、   i
    /    /     (,,..,)二i_,   しーJ  /
697枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 08:46:14 ID:2V90etTXO
ふっきいうやリコがレベル80以上になったのに4つめのスキルを覚えないのだが…

雑魚敵と戦った方があいのか?
698枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 08:47:15 ID:RHohRBL80
結局移動って話はどうなったの?
699枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 08:51:16 ID:vNLhn1DoO
100階のミッキー誰かうpして
さっき、ミッキー見ようといったんだが100階のウィルムに勝てない
ってか、何ターンも連続でブレスを撃ってくるからずっと防御してたら負けた
700枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 08:57:26 ID:BlUE1/xAO
単機で救助って無理じゃね?\(^o^)/

最深層60階で全滅して迎えに行って助けるまではいいんだがなぜか地上ワープないやん

仕方ないから階段降りたらカギでつむし

最初からやり直そうかね……
701枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 08:59:53 ID:2V90etTXO
>>700
チートセット+煙幕+水風船+ワルザー
702枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 09:09:01 ID:Y+fLp03T0
>>699
少しは自分で努力しろよw
703枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 09:11:59 ID:gY+J0UPsO
ゴリ押しで行くからミッキーまでいけないんじゃね?
704枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 09:22:47 ID:HUO/zwUBO
>>694
・ルッカのシアン逆恨みで直接関係ないカリムーや託児所の子供達が死亡
・10正史を匂わせるカズが戦闘狂化の兆候
・しあーん(´・ω・`)
・あれ、6主人公はもしかしてとんでもない事をしてくれちゃったんじゃね?

なんか8からパワポケサクセスは変な方向にきちゃってる気がするぜ
当時は一作完結だった昔が懐かしいぜ
705枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 09:26:05 ID:i4SC80Vb0
なんていうかいきなり壮大になったって言うか・・・
過去の作品といきなりつながってちょっと戸惑いがちというか・・・
なんかふくざつだぜ・・・
706枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 09:27:47 ID:mImnWrTC0
もうプロ野球選手が頑張って救える世界じゃない
707枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 09:29:58 ID:i4SC80Vb0
前作の主人公総出演で完結みたいになったら相当カオスだろうな・・・
戦力になりそうなの3・6・8・9・主人公ぐらいだし
っていうか社会人編の主人公は大体戦闘力高いんだな・・・
8主人公は異質だな
708枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 09:43:28 ID:yK6eA9eHO
ミッキーの扉の鍵を開いて怖じ気づいて帰った俺がいる
回復アイテムほぼ使ってたし、逆鱗未だに1個も落とさないし
709枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 09:50:56 ID:HUO/zwUBO
>>708
100階に仲間置き去りにするよか懸命だ。ネズミは正直報酬がイマイチ割に合わないくらい強い。
奪力と小さい花五個とかいらないから俺のリコ返してくれ!
710枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 09:59:29 ID:2V90etTXO
リコが最後に食料調達を覚えた。
このリコは夏菜とベストコンビになりそうだ。
711枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:03:24 ID:gMbE3YpSO
リコが速射覚えた・・・
712枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:14:13 ID:lx8s9pOoO
委員長に治療
白瀬に警戒
リコに逃走とか…
泣きてえ
713枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:24:56 ID:/96+K1YO0
仲間に逃走やら治療って悲しくなるよなw
714枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:27:51 ID:8Qr1V6Jf0
65階でパワポケ君が殺され、一軍3人がハタ人間化し、
2軍で助けようと思ったらドラゴンによってまた死に、
残りは1レベルの仲間だけという状況からレベル上げて、
全員助けだした時は感動した。

1週間かかったけどね。。
715枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:29:48 ID:8Qr1V6Jf0
後、このスレ見る限りリコがいいらしいな。
・・・俺リコ仲間に入ってないんですけど・・・
俺の1週間返せ(泣
716枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:31:15 ID:1Wl+5E4HO
ルッカって凄いスケールの小物だよな
717枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:33:04 ID:2V90etTXO
俺は一度も仲間を連れてゲームオーバーになった事が無いな…
その内、皆の体験を味わう事になるんだろうな…
718枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:34:30 ID:DufXlL2T0
凄いのは本体スペックぐらいだし、そのスペックも慢心のせいで格下の朱里に負けたりガチで普通にカズに負けたりと散々だしな
魔王エンドで雪白家と手を組んだ様だが、春継はともかくルッカは犬死しそうな気がしてならん
719枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:34:38 ID:8w/NcwXl0
俺もサクラになってリコの血ちゅうちゅうしたいお^^
720枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:37:36 ID:9RVhc1ha0
>>718
と、思っていたら次回作でも彼女候補暗殺とかやってくれるにちがいない
721枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:38:12 ID:hWbUL7XU0
裏基地ルーとって、ガンダーロボ倒した後はそのまま二章にはいって100階目指しになるの?
722枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:40:18 ID:VIS9m2ee0
ルッカが朱里に負けたのっていつの話?
ハイヒール履いてるバカの時?
723枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:42:21 ID:dHsIPXta0
武器のスキル付けの粘り方ってどうするの?
724枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:43:42 ID:BlUE1/xAO
>>701
チートセット取り忘れたんだ\(^o^)/
725枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:43:46 ID:faPUcQr+0
>>723
素材を集めて何度も作る
726枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:44:58 ID:Taf1PJfKO
ドラゴポットmk2に6ターン連続でブレス喰らったお(´;ω;`)
二回攻撃反則だろ……全員生きてたから良いけどさ。

727枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:48:58 ID:K33wLCaVO
エリが逃走と治療を覚えた件について
728枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:49:47 ID:OWnoF1VQ0
あ〜・・・・・
龍狩ってたら体力ギリギリまで減らしたのに石田の鉄ナイフスルーされてFブレス喰らって全滅st
単騎突入したらすぐレベル上がっちゃって嫌なんだよなぁ
729枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:53:18 ID:y54hzTY+0
>>727
逆に考えるんだ。固定がその二つと警戒だからランダムではずれスキルを引く確率が減ってるんだ
730枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:55:07 ID:A38aLMCmO
今日お年玉でゲームを買いに行こうと思ってます。

もちろんパワポケも候補に入ってますが迷ってます。
ちなみに前作は1ヶ月で飽きました…。

買うべきですかね??
731枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:58:47 ID:U2OYc3k3O
買わないべきだと思います
732枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:59:19 ID:+dkHb3GJ0
お年玉貯金でもしとけ
733枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:01:00 ID:2V90etTXO
ふっきいうにデュアルガンを装備させるなら、属性が付くまで粘った方がいいかな?
734枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:01:56 ID:HUO/zwUBO
うん買った方がいいよ。次回作的に考えて
735枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:01:58 ID:PSCULA8z0
>>730
メジャーWiiパーフェクトクローザーでも買おうぜ
736枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:05:04 ID:Ni6aTVps0
>>735
なにクソゲー買わせようとしてるんだよww
737枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:05:27 ID:lx8s9pOoO
やっぱ委員長に治療てはずれかなぁ…

看護をすぐできるかと思ったけど
738枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:05:33 ID:HUO/zwUBO
>>735
伝説になったクソゲーwwwwww
739枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:06:26 ID:hWbUL7XU0
委員長におでこあてられて熱計ってもらいたい
吐息が・・
740枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:07:51 ID:+UcLbj430
いつからパワーゲーになったんだ
ロックオンでしか打てん俺にはミートなんざ使いようも無い
741枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:08:27 ID:2V90etTXO
漫画が原作のゲームなんて殆ど糞だろ。

ナルトとかは除いてw
ふっきいうの白石に耐火15、耐光・電25が付いてからは、外してないな…
そろそろ新しい装備にする必要があるか。
742枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:09:36 ID:U2OYc3k3O
>>733
できれば光でもつけてレイブラスターと二丁もたせたいけど、粘るかどうかはガラクタの数と応相談じゃない
743枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:11:44 ID:2V90etTXO
>>742
サンクス。ハタ人間で始めてオールAが作れたぜ。
…表はマジで無理だがな。
744枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:12:23 ID:IgjNXTx40
>>722
16人で殺し合いしたってやつじゃね?
745枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:18:03 ID:i4SC80Vb0
>>744
そしたら死んでるんじゃね?
746枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:19:22 ID:fMAUAr3u0
うっぜーな魔人、特にセカンド作ってるときなんか3年目あたりはうちみばっかりにさせられてたまらんわ
747枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:19:34 ID:vFaiKFXs0
新型コンペは朱里以外全員処分されてるんだから違うんじゃね
カズの脱走時とか、ヒーローの活動中とか
748枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:20:13 ID:i4SC80Vb0
表サクセスはオールBが限界な気がしてならない・・・
749枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:21:11 ID:K33wLCaVO
俺なんかいくら頑張ってもオールCが限界だぜ
750枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:21:34 ID:RHohRBL80
俺もオールCで限界です
751枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:21:53 ID:OWnoF1VQ0
確か野手の育成理論でオールA作れるんじゃなかったっけ
日出子のやつ
752枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:23:34 ID:RHohRBL80
日出子出なかったらどうすんだよ
753枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:23:50 ID:0dljxHAN0
                    /目∧
         ∩         (    )
         | |∠⌒∧   /目∧⌒` ヽ
         | |´∀`l。)  (´∀` ) 〈U
         〇二l~ ) .(^|(こ)つ)-, `,
         ┌一 )   「|三|) (__ノ
         (_) |__ (_) (__ノ  __
           (_)/ ,  ヽ  /  /
         /  /   ー一'  /  /
    ll⌒l∩_   ̄ ̄          ̄ ̄
  (((  ̄  )))
   /   /)
  ( 、 ヽ゚
  | / /
 ̄(_(___)  ̄ ̄\
______/
754枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:24:12 ID:zksPWW530
>>730
世の中便利になってるからちょっと調べればタダでポケ遊べるよ
俺らはだいたいEミュとかでやってっから調べてみ
755枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:24:20 ID:i4SC80Vb0
まじかよ・・・俺いくらがんばってもオールBに毛が生えた程度のやつしかできないぜ・・・
756枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:24:46 ID:0dljxHAN0
ひでこより涼子のほうが良い選手作りやすいと感じたな
センス○+有用特殊能力数個はでかい
757枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:25:29 ID:i4SC80Vb0
涼子はやるきとバッドステータスがなぁ・・・
758枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:25:31 ID:yK6eA9eHO
ウィルム相手に最初のターンに主人公が叫び声で恐怖になって終わったと思ったら
リコが愛でブレス二人分をぎりで受けきってくれた
本当に愛は保険に使えるから外れスキルではないかもしれない
かばったらよほど体力ないと死ぬが
759枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:26:54 ID:OWnoF1VQ0
60階のクリオネでも念動石落とす事あるんだな
760枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:27:25 ID:gY+J0UPsO
>>722
カズルートで足止めで戦ってなかったっけ?

それにしてもいつもステーキとかにもマヨかけるのに本当に美味いステーキだとかけれないな
もったいなくて
761枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:28:40 ID:NUuEmx+i0
>>755
うっせーぞ自虐風自慢!!!
762枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:28:58 ID:1Wl+5E4HO
リコは頑丈持ちだからな、女キャラでは一番盾にしやすいよな。
763枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:30:00 ID:IgjNXTx40
>>745
でもそれ以外になさそうじゃね?
ルッカは1回殺されたけどもう1回作られたとか
764枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:30:44 ID:A38aLMCmO
>>730っす
買うことにします。

ちなみにメジャーWiiも候補に入ってましたが糞ゲーのようなので候補から外しました。

ありがとうございます。
765枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:31:45 ID:o29J1/kvO
シズヤのノーマルエンド見ようと頑張ってたら
先にハッピーエンド見てしまった・・・

ハッピー見れて幸せになった後に
バッドエンド見て鬱になるのはもう嫌だぜ
766枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:31:47 ID:i4SC80Vb0
むしろメジャーWiiを買うべきだろwww
767枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:32:21 ID:EAyJOvclO
>>764
ダメジャーを候補に入れるとはなんという勇者
768枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:32:27 ID:yK6eA9eHO
>>763
山中でのハイヒール履いてる馬鹿じゃなかったらってやつじゃないか?
769枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:32:52 ID:fMAUAr3u0
>>764
おいあんな神ゲーを買わないつもりかよ一生後悔するぞ
770枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:33:06 ID:OWnoF1VQ0
>>752
リセしろよ
下らないことを聞くな
771枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:33:41 ID:K33wLCaVO
あんだけデカいドラゴン倒して鱗1枚とかおかしいだろ
10枚くらい取れよ
772枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:33:53 ID:Ni6aTVps0
>>764
四八(仮)も買うといいよ
773枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:34:49 ID:lFGQThxmO
パニッシャー攻撃力172キタwww
774枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:34:52 ID:1Wl+5E4HO
じゃあお前らがメジャー買えよwww
775枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:35:29 ID:i4SC80Vb0
もう二度と買うかあんなもんwwww
776枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:36:00 ID:U2OYc3k3O
今さらだけどくじびきの一等ガラクタ5コってすごいでかいな
救急キットはずすようになって回復薬とかスプレー使う様になってきづいた
777枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:36:05 ID:EAyJOvclO
>>775
買ったのかwwwwwwww
778枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:36:25 ID:0dljxHAN0
Wii持ってないから欲しいけど買いません><
779枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:38:19 ID:OWnoF1VQ0
>>778
これを機に本体ごと(ry
780枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:38:20 ID:zksPWW530
>>764
買うなっての。貯金しとけマジで
タダでやる方法あるんだからそれくらい調べろ
781枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:39:22 ID:EAyJOvclO
782枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:39:36 ID:OWnoF1VQ0
毎度燃料投下乙です
783枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:40:10 ID:i4SC80Vb0
でかい釣り針だな
784枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:40:11 ID:0dljxHAN0
>>780が見えないけどNGに係ったか
785枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:40:18 ID:JlqHITeKO
通報しました
786枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:41:24 ID:gY+J0UPsO
盛大に釣られてるな
787枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:41:25 ID:qE6M2tW40
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
788枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:42:42 ID:RHohRBL80
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
789枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:43:08 ID:RHohRBL80
>>780
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ  
790枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:46:20 ID:zksPWW530
白瀬がどうしてもハタ立ちしちゃってめげそうだわ
雑煮でも食うか
791枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:46:50 ID:Y+fLp03T0
792枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:47:31 ID:G/qNzrmh0
いちいち反応するなよ荒らしに構ったらそいつも同罪だって知らないの?
793枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:51:46 ID:/96+K1YO0
>>790
委員長と堤は加入遅いし、ユイかエリで夕方右上と左上通いまくれ
794枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:51:58 ID:U2OYc3k3O
>>790
wikiのケース4オススメ
かなり余裕だと思うよ
795枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:52:28 ID:1Wl+5E4HO
>>790
ユイ、エリ、堤、委員長のいずれかを常につれまわせは確率は上がる
後、夜に会ってない?
796枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:52:54 ID:OWnoF1VQ0
>>790が見えない
797枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:54:16 ID:kF8uwCTL0
強い選手作ろうとするなら魔人無視したほうがいいのかな
いつも構っちゃうんだがオールBギリギリくらいにしかならない
798枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:55:53 ID:RHohRBL80
>>790は割れ厨だぞ
799枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:56:48 ID:RHohRBL80
なぁ・・・ところで表サクセスで初期能力が高い選手が出たんだが・・・
普通のパワー以外Gだよな?
800枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:57:22 ID:RHohRBL80
ミート以外Fの間違い
801枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:58:45 ID:8F0474f6O
やっとシズヤのハッピーエンド見れた…
あとは最難関の涼子だけか
802枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:00:44 ID:0dljxHAN0
涼子のほうが簡単だと思うぜ
魔人のミニゲームはシズヤの援護なしだと勝てないわ(´・ω・`)
803枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:00:45 ID:qWiG798A0
グッド条件にランダム要素がないだけシズヤよりマシだと思うんだぜ涼子
もう10回近くやっとるが毎回シズヤ消えるしボスケテ
804枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:01:17 ID:IgjNXTx40
>>768
すっかり忘れてた
すまんかった
805枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:04:20 ID:EAyJOvclO
青野のアルバムに出てるあの漫画ってやっぱりアレ?
806枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:04:58 ID:w80nuHh70
ぐるぐるどーんはタッチペン移動が推奨されているが、十字じゃないと落ち着かないのは俺だけか?
誘導弾はスキマだらけだし切り返しも低速で十分なんだが…
ペンはずっとぐるぐるしてた方がいいと思うんだ
807枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:05:04 ID:lx8s9pOoO
>>737
に誰か答えてくれ
808枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:07:18 ID:qE6M2tW40
>>807
委員長に治療してもらえるとか萌えるから当たり
実用性?(´・ω・`)知らんがな
809枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:10:40 ID:hWbUL7XU0
美人に治療してもらえば骨が折れようが痛みは直ぐに無くなる
810枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:11:37 ID:8F0474f6O
>>802
>>803
シズヤはラブスコープとラブダイナ(ry持ち込みで常に好感度マックスにして、術レベル3でクリアできたよー

涼子はランダムすぎるからなーorz
ロッカー荒らしが出ない
811枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:12:49 ID:0dljxHAN0
>>810
ロッカー嵐はある回数までイベント進めたら定期で起こるぞ
ソースは10回以上涼子攻略してる俺
812枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:16:00 ID:2V90etTXO
三種の神器を持ち込みたいが、糞屑具田・ゴミ魔神・糞荒井のせいで、持ち込む勇気か出ないぜ畜生
813枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:18:33 ID:i4SC80Vb0
よく飛ぶバットだったらアウトレットモールで結構出てきたな
814枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:20:45 ID:OWnoF1VQ0
>>812
毎回こんなモンだろw
つか荒井の害は最近減ってる気が
815枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:22:38 ID:8w/NcwXl0
委員長に俺のよく飛ぶバットをプレゼントしたい
816枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:23:59 ID:i4SC80Vb0
>>815
残念すでに俺のをプレゼント済みだ
817枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:24:35 ID:xeH7Nn/O0
いつまでもぴかぴかの新品なバット
818枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:26:06 ID:8F0474f6O
>>811
出会うのもランダムだから困るww
ランダムはこれだから嫌なんだぜ


やれやれだぜ
819枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:26:30 ID:fMAUAr3u0
いつかは黒くなるだろ
820枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:26:31 ID:2V90etTXO
ドラゴアイって初代のピカチュウ並みに出る確率が低いのかな?



これからは、選手を作る時は10や裏をする事に決めた。
今回の表はアルバムを埋めるだけにするよ、うん。
821枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:28:32 ID:t8f9ULcG0
表の越後はすごく派手だな
なにがあったんだろう?
822枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:28:41 ID:OWnoF1VQ0
>>820
野手は裏、投手は裏とグッピー、量産はグッピーだよな
正直表はキツイんだぜ
823枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:29:45 ID:8w/NcwXl0
俺のバットには俺のにおいを埋め込んである・・・・!
間違いなく委員長は俺を選んでくれるはず・・・・・!
824枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:30:16 ID:mf6R/7dr0
涼子はうろつきでいけるだろfk
825枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:31:13 ID:RHohRBL80
涼子のどこが難しいのか分からん
826枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:32:22 ID:uGnzs3USO
今回の表は諦めた。未だに5の裏でそこそこ強い選手を量産してるぜ・・・
827枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:32:29 ID:8w/NcwXl0
ヤンデレがきついんだろ
828枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:32:40 ID:1Wl+5E4HO
ハタ人間

弾道3
パワー155
走力11
肩力7
守備14
エラー12
特殊能力 逆境、粘り打ち、ゲッツー崩し、熊手、ピボットマン

すごく…、セカンドです…
829枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:32:41 ID:2V90etTXO
ああ、やる気が〜、やる気が〜
830枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:35:27 ID:0dljxHAN0
165kmAA変化球なしジャイロノビを目指そうと思ったら表しかないんだよな
裏で165とかいけるかわからないし
831枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:35:34 ID:OWnoF1VQ0
パワーボットと宇宙ビーストを見掛け倒しオブジイヤーに認定
832枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:38:40 ID:t8f9ULcG0
人食いゴキブリと宇宙ゴキブリをトラウマオブザイヤーに認定する
833枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:41:54 ID:W2vw0RKr0
俺メモ:七不思議イベントは13時ごろに起きる
834枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:42:56 ID:2V90etTXO
ミッキーを一人で倒そうと思ってるのだが、無謀?
ミュウツーやギラティナ位の強さがある?
835枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:47:52 ID:0dljxHAN0
スターミーで初代ミュウツーに挑むようなもの
836枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:48:22 ID:RHohRBL80
アルセウスレベルだぞ
837枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:49:01 ID:Tc9dyvaOO
>>820
ドラゴアイじゃなくてドラゴコアだろ?
60回戦って4回落とした記憶がある
逆鱗は76回戦って1個だけだった
838枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:50:57 ID:hjTn8fQLO
ハイドロが急所にくればなんとか
初代なら割と十万少ないし
839枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:52:55 ID:gU0bEbjB0
>>661
表示上そうなだけで実際作るときちんと走力に反映されてるらしい
840枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:55:21 ID:0dljxHAN0
肩じゃないのが問題なんじゃね?
841枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:55:56 ID:2V90etTXO
>>837
誤植指摘サンクス
謎の機械ってプラズマボッドが落とす?
842枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:57:56 ID:gU0bEbjB0
>>840
走力は裏で作る以外に投手で上げるすべはない
肩は球速上げれば連動して上がる

だから野手能力高い投手って言うくらいなら走力上がらないように見えるのが問題だったんじゃないかと
843枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:58:39 ID:VEXDc5BmO
>>839
作っても肩力がCだと思ったらBで、走力がBだと思ったらCだったんだよ。
他の能力に誤ったものは無かったけど、走力がCだったというのが歯がゆい
844枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:00:42 ID:PSCULA8z0
まあどう見ても走力+のパーツはめても肩力が上がってるような表示になってるし
845枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:01:17 ID:OWnoF1VQ0
折角バカ付いたのにFブレスで全滅orz
雷神剣も鉄のナイフもスルーされるとは思わなかった
846枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:03:20 ID:gU0bEbjB0
そういや雷神剣5振り作ってみたけどその内の3本が
攻撃力87、攻撃力85・力+4、攻撃力82・力+5
となったんだがこれって何が一番有効なんだろうか
847枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:03:40 ID:ytXpKgS20
華音のバットが見れない
どうしたらいいの?
848枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:04:16 ID:faPUcQr+0
>>847
クライマックスシリーズで負ける
849枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:04:39 ID:2V90etTXO
力が+されるのが一番デカいと思う
850枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:06:10 ID:ytXpKgS20
それって主人公死ぬんじゃ?
851枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:07:37 ID:faPUcQr+0
リーグ優勝が魔人封印すればクライマックスシリーズ負けても選手登録できるよ
852枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:11:09 ID:t8Yr8UJ30
ふしぎな機械ってドロップしか入らんの?
wikiには空欄になってるからどこの階にあったか忘れちまったよ
853枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:15:53 ID:0bHwlOm40
170 枯れた名無しの水平思考 sage 2008/12/31(水) 15:19:32 ID:yMY3ulYG0
軽く武器とパラの関係調査したんで報告
調査方法は各パラ+3を装備して巣の状態からいくつ増えたか

拳は力で+3、素早さと体力で+1
剣は力で+4、素早さで+1
ハンドガンは器用さで+4、素早さで+1
ライフルは器用さで+4、力で+1
キャノンは器用さ+3、体力と力で+2

ちなみに武器の基本攻撃力は上昇率と関係ないみたい

前スレより
854枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:22:26 ID:hWbUL7XU0
壁青野の変わりにリコはだめなのか?
855枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:26:20 ID:7wJLKOGT0
涼子は ?の寮に二回うろついてあとは選択肢さえ間違わなければ2年目のキャンプ後
勝手に電話番号入手してるだろ
856枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:30:13 ID:yLP/OoIa0
>>854
壁リコ愛用者の意見としては、
耐久ぼちぼちだが反撃持ちだから、耐久フォローすれば青野より攻撃タイプの壁として運用可能だからオススメ
857枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:30:13 ID:uckwLef/0
ミサイルポッドが不思議な機械2個落としたwww
そんで機械の指輪作ったら耐火+14すばやさ+3と来やがった
これは逆鱗の指輪イラネ病にかかりそうだ^p^
858枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:34:19 ID:ytXpKgS20
>>851
ありがとうやってくるぜ!
859枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:40:00 ID:7wJLKOGT0
今回も1月末に攻略本でるんかな?
860枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:51:56 ID:3q81Zo9X0
不思議な機械なんて逆燐刈ろうとしてたら腐るほどたまるぞ
いまだ逆燐0なのに不思議な機械がもう80超えてるし むしろ白い宝玉のほうが足りなくて機械の指輪30個くらいしか作ってない

連打と連携ついた機械の指輪は超役に立ってるけど8割り方捨ててるわ
861枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:53:51 ID:3q81Zo9X0
不思議な機械は宝箱ではみたことないな

90Fこえたら宝箱でも超特や????4つの強い特殊能力はでる
862枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:55:33 ID:RHohRBL80
小技見つけた
サクセスで名前決めるときにいそべで変換しても磯部しかでないけど
てがきで礒を書くと礒が選べる
863枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:56:15 ID:nT8tRuE0O
一昨年も逆鱗マラソン
去年も逆鱗マラソン
そして今年もか…来年もあるのかな?
864枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:56:28 ID:3q81Zo9X0
ちなみに逆燐セットそろえた人は何時間やってるんだ
俺は主人公にも回収5あって肉壁にも回収5装備品でも回収1あって計11回収あって
80F〜100F のドラゴン全部戦うのもう30週くらいしてるけどいまだに見たことないぞ
865枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:56:50 ID:gU0bEbjB0
逆鱗マラソンって世界樹か
866枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:57:49 ID:NBbZ4aym0
モンハンでもあったような
867枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:57:59 ID:3q81Zo9X0
俺も発売日1週間目には裏の60F達してたけど そこから毎日逆燐狩りしてるけどでない 多分200時間はやってる
868枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:58:32 ID:qE6M2tW40
不思議な機械は60階当たりだと少なさに泣けてくるけど80超えるといつの間にかたまってるな
869枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:58:45 ID:pzjxfjxF0
>>865
12の裏サクセスは登るダンジョンですかわかりません
870枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:59:07 ID:RHohRBL80
ボーマンダの げきりん!
871枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:01:11 ID:20PoSix10
ハピナスは きあいのタスキ でもちこたえた!
ハピナスの カウンター!
872枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:02:51 ID:hjTn8fQLO
そういえばモンハンに飽きたからこれ買ったのに、やってることあんま変わんないな
873枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:04:29 ID:0dljxHAN0
ハピならタスキ使わなくてももちこたえるんじゃね?
874枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:04:53 ID:RHohRBL80
微妙なところだな
875枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:07:01 ID:PvXuVGzf0
俺の3時間がよくjわからんメカドラゴンに…
876枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:07:04 ID:gU0bEbjB0
ポケモンとか地割れが3連続決まったらキレられて以来やってない
877枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:07:42 ID:+UcLbj430
なんか裏の話題ばっかで表の話がしにくいな

ところで、裏でゴーゴーガンダー流れるの?
878枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:09:56 ID:hjTn8fQLO
防御特化なら余裕
持ち物なしなら252振りだけでいける
879枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:11:36 ID:RHohRBL80
プラチナとパワポケを両立するのは難しいな
880枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:12:00 ID:1Wl+5E4HO
主人公のスキルが
指揮
底力
回収
応援

ヒロイン決定\(^O^)/
881枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:12:54 ID:20PoSix10
特化ハピなら拘っても乱1だな
882枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:23:45 ID:Taf1PJfKO
既出かは知らんが、アカネが何かにつまづいて宇宙鉄を手に入れるイベント発生。
883枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:23:56 ID:VRzRlRkC0
野球パーツの特殊能力を60個しか持てないのはかなりきついなあ。
前作に比べて種類が増えてるから、微妙な特能は一個しか持つ余裕がない。
884枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:26:14 ID:k8Z2l8kYO
オリ変やり方教えて
885枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:27:08 ID:qE6M2tW40
>>884
たぶん仲間評価高いときにランダム
886枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:41:01 ID:XNK6gOT8O
久しぶりだから途中までパワプロのつもりでやってしまっていた
これはパワポケだったな…
表で病めるグラブやら白いリストバンドやらパワビタDやらを置くのは魔人だよなあ?
やっぱりある程度は相手すべきか…
887枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:41:14 ID:fPH3EukqO
パワポケ7以来久しぶりに11を買おうと思ってるんだけど、野球の試合パートでは7みたいなちょっとおかしい所ある?
888枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:42:27 ID:pzjxfjxF0
>>886
それは呪いの人形の仕業
889枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:42:36 ID:RBg+uxZF0
>>887
破錠しているような部分は特に見当たらない
890枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:43:15 ID:UqrFH4x30
スキルの回収って、アイテムを拾いやすくなるってあるけど
宝箱の数が増えるのか敵からアイテムが出やすくなるのかどっち?
891枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:43:56 ID:XNK6gOT8O
>>888
OK、把握した

呪いの人形はやっぱりリセット対象か
うまく運用できないかなあ
892枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:45:25 ID:mxgbb+um0
昨日のものだが食料調達が出てリセットしてレベ20の夏菜と斉藤一を主軸にしてやったら
やっと先制ゲットand一軍全員救出できたぜ、連打バカ先制は当たりだよな?

で、この先一軍と二軍どっち使うか悩みましたとさ
893枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:50:30 ID:fPH3EukqO
>>889
ありがとう
色々調べたんだけど、今のパワポケってウグイス嬢まで搭載してるのか…

早速買ってこよう
894枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:51:01 ID:0dljxHAN0
ウグイスあるといっても64時代から変わってないようなものだけどな(´・ω・`)
895枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:51:28 ID:t8f9ULcG0
1軍(主人公、白瀬、石田、リコ)→50階付近で半全滅
2軍(主人公、リコ、平山、青野、ドミオ、有田)→1軍助けに行って有田と主人公以外全滅
3軍 ←いまここ

どうメンバーを組もうか・・・
やられた白瀬、石田、リコ、平山、青野、ドミオ以外は揃ってるんだけどなあ・・・
助けてくれ・・・
896枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:51:29 ID:mxgbb+um0
>>893
ちなみに表に東先輩と真央、裏にリコと有田が出てくるぜ
897枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:52:38 ID:qKE2DkmA0
表で水木と隠し子のイベントってどうやって最後まで進めるの?
水木が槌田と会話するランダムイベが2回くらい起きたあと何したらいいのかわからん。
898枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:52:40 ID:T/VvXvIb0
>>895
主人公ひとりでいける
899枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:53:52 ID:oasNi2Ej0
>>895
主単騎か仲間育てるしかないな

>>896
春香お嬢様がいない
900枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:54:40 ID:pzjxfjxF0
>>895
そこで小野さんですよ
901枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:54:49 ID:t8f9ULcG0
>>898>>899ちょっくら突撃してくる
902枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:54:58 ID:gU0bEbjB0
俺は65階到達で主人公、エリ、小野さん、最速サボリが一軍
エリ使ってるのはエリ◎の雷神剣攻撃力98、体力+5とか出やがったから
903枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:55:06 ID:8OiOHRJr0
>>896
会話だけど白石も出るぜ
904枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:57:43 ID:8w/NcwXl0
やっと仲間回収終了・・・・
またガラクタを集める作業が始まるお・・・
合成レベル4とかやってられん
905枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:02:44 ID:kivd7KtJ0
シズヤのGOODエンド条件だが「実家で封印のツボ入手」「魔人戦に勝利」「それでもやる」
で確定だな
今このやり方で3度目のGOODエンドに辿りついたわ
もちろんこの方法でのBADエンドは無し

魔人戦勝利でシズヤが消えたってのは早とちりか勘違いだろ
まあ3年間だけ続いたナマーズ云々っていうモノローグの後に復活だから
リセットが身についてる人はそこでリセットしちゃうんだろうな

wikiの方もそう編集したいが・・・いいかね?
906枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:04:08 ID:RHohRBL80
おk
907枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:05:12 ID:qJJR3fXF0
2軍救済中にフリーズしてまさかの1軍死滅オワタ
単騎突入するにも煙幕なくてオワタ



しかしこのドキドキ感がたまらねえ
908枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:06:48 ID:k8Z2l8kYO
紫杏と他の彼女は二股できる?
重い球と超特ほしいんだが
909枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:07:24 ID:7H8AcbKM0
>>902
ゆずってくれたのむ!

うちのエリは逆手ついたおかげか、80階突入しても十分使えてるけど
苦手武器のおかげか命中率が悪い気がするんだよなぁ・・・
◎武器なんて石田◎しかみたことないぜ
910枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:09:20 ID:UjqnEc3X0
>>905
まったく同じ手順でやったが消滅して
最後のモノローグで一度復活したかの様に見えたが幻が見えるなんて俺も参ってるなーって言ったまま
すぐ消えちまったぜ、まだ他に分岐あるんじゃねーか
911枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:09:56 ID:Z8iwBxNI0
◎の効果がいまいちわからない
912枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:10:38 ID:gU0bEbjB0
>>909
何使ってるか知らんけど
自分のエリは雷神剣と小太刀の二刀流だが攻撃外した記憶ないな
いや何度かはあるかもしれないけど気にならないし記憶に残らないレベル
913枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:15:26 ID:k8Z2l8kYO
?『あ………………………あら、いやだ…お名前聞いてなかったですよね
主『ゲーリーっていいます
914枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:18:04 ID:Pt7TBuZY0
>>905
三回程度で確定は言いすぎ。実家で壷入手>魔人戦勝利>それでもやる で消えたままエンディング、アルバム無し
のパターンはちゃんと存在する。さっきやったし。

逆鱗ゲットしたのに99階で全滅してしまった…うぐぐぐ…また100階まで救出しに行くのか。
915枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:20:26 ID:mf6R/7dr0
つぼ入手した上で→封印(参照クリア条件いずれかを満たす)
916枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:20:58 ID:faPUcQr+0
逆鱗などのレアドロップは1個手に入れてしまえば次からは結構出る気がする
917枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:21:28 ID:ytXpKgS20
具田「女好き君は女好きでやんす!」
わろたwww
918枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:22:21 ID:kivd7KtJ0
>>910
クライマックス突破もフラグに入ってるのかも?
一応wikiに書いてあるイベントは食堂や自室うろつきのイベント以外ほぼ発生させてたな
超特殊能力を貰わなくてもGOOD出たから好感度は関係なさげっぽい
919枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:24:13 ID:Pt7TBuZY0
>>918
クライマックス突破どころか日本一になったわい
920枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:25:08 ID:/+rTA70K0
たった今びくびくして80階に行ったらいきなり逆鱗ゲットしたぜ
まさか2匹目で出るとはな……

さて、あとは蒸発した白瀬と石田をどうするかだが
921枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:25:45 ID:mf6R/7dr0
女好きに最終レッスンする兄貴の本気具合に惚れた
922枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:25:55 ID:kivd7KtJ0
>>919
で、日本シリーズ前夜は?
それもキーかもしれんから書いておくれよ
923枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:26:36 ID:ea3yZVFO0
青野にバカ
白瀬に体さばきがついたぜ
924枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:26:56 ID:HUO/zwUBO
逆鱗スーツ作ったら体力+9キター!!!!
925枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:27:35 ID:qE6M2tW40
>>916
さっき何十回も闘ってやっと逆鱗一個手に入ったと思ったら次の戦いでいきなり2個目を手に入れたからマジでそうかもしれない
926枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:29:06 ID:t8f9ULcG0
>>924おめでとう

>>898>>899
煙幕方法はやめて仲間と助けに行くことにしました・・・
927枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:30:03 ID:bmqo9ufk0
>>922
さっきシズヤGOOD出たが、その時は
リーグ優勝及び日本一に。
10/4のイベントは「……だめか…」
928枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:30:49 ID:faPUcQr+0
シズヤGOODは術レベルを魔人戦で防御、攻撃アップしてくれる所まで上げるのが重要な気がする

なんとなくだけど真央に会ってる必要もあるかも
929枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:30:51 ID:7H8AcbKM0
>>912
基本、レイブラスターと抜き撃ちつきデュアルガン装備させてるんだが、
レイブラスターはともかくデュアルガンも結構外してる…気がする
似た装備のフッキーはがんがん当ててる気がするんだが、単に悪い結果が印象に残ってるだけかね
930枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:32:23 ID:t8f9ULcG0
さっきさあ、主人公が恐怖になったら手榴弾を味方に投げつけやりやがった
931枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:34:50 ID:gY+J0UPsO
何回助けようととしても全滅する人は単騎特攻してみるがいい
案外助けれるぞ?
932枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:35:05 ID:8w/NcwXl0
堅い木を得るために不良を更生させなくては
933枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:37:50 ID:RBg+uxZF0
あまりに銅が不足するから
鉄や鋼を拾うたびに「これをガラクタに戻せたら・・・」と思うようになった
934枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:38:37 ID:mxgbb+um0
>>930
以前恐怖になった白瀬が器用さ17でフレアブラスターを主人公に打ち込まれた俺よりマシ
いやある意味本望かも
935枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:38:57 ID:kivd7KtJ0
とりあえず俺の場合は、
・超特殊能力の取得は関係なし
・デートでのうろつきでは一通り選ぶ
・表通りでマオに出会う
・アウトレットモールで封印の器イベントを見る
・3年目は全て勝利→10月4週のイベントを発生させる
・魔人戦勝利
・デートコマンドにて部屋でゆっくりする時に選べられる選択肢は全て選ぶ(4度部屋でゆっくりする)
・日本シリーズの勝敗は関係なし
の点に気をつけてたな

10月4週のイベントが発生しなくてもGOODは行くがこの場合は魔人戦無しと同じようにランダムになる?
とりあえず上記のことに気をつけて4週目に入るかな
もう魔人の嫌がらせにも慣れたぜ
936枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:40:09 ID:8w/NcwXl0
ガラクタあつまんないお・・・・・・
937枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:40:45 ID:qJJR3fXF0
単騎で救助したのはいいものの、全滅すると救助は無効になるんだな
やられたぜ
938枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:41:18 ID:hWbUL7XU0
ん・・なんだぁ?裏基地ルートこれ普通に二章に続くのか・・
ラソボスかわるのけ?
939枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:41:44 ID:uEK1RmyE0
うああああああああああああああああ
俺の嫁シアンが死んだあああああああああああ
何でだあああああああああああああああああ
死ぬなああああああああああああああああ
940枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:42:09 ID:8w/NcwXl0
ガラクタが一番でやすい階ってどこ?
941枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:45:22 ID:faPUcQr+0
20階から40階の間だと思う
942枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:46:36 ID:mxgbb+um0
>>940
1〜20階だと。箱からも出るしなんとかポットからも出る
943枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:46:47 ID:oasNi2Ej0
ガラクタは60↑以外だったらそこそこ出ると思う
ガラクタ集めるっていうより
ほかのやつ集めてたらガラクタもいつの間にか集まると思う
944枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:49:11 ID:+pMOdnuA0
あかりのイベントだけど高感度80?くらいだったけどカイの忠告でたな
最後も80くらいだったけどビターエンドになった
彼女攻略は難しいな
945枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:49:15 ID:hWbUL7XU0
ガラクタ集めは1階から20階、もしくは20階から40階。
場合によっては40階から60階、及び60階から80階の間にでる
946枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:50:07 ID:w/PV5SEhO
白瀬恐怖→恐怖回復(行動なし)→狙い撃ち
ああっ石田がッ
947枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:50:24 ID:VEXDc5BmO
>>945
つまり全部という事ですねわかります
948枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:51:56 ID:hWbUL7XU0
リコって身長でかそうだけど185くらいあるのか?
949枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:52:55 ID:8w/NcwXl0
>>945田宮さん何やってんすかw


ということは1〜40階なら殆ど確率は同じってことでFA?
がんばってみるよ
950枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:53:21 ID:OWnoF1VQ0
>>948
え?
951枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:53:27 ID:iMUSy3Qr0
>>940
ガラクタよりも銅と獣の皮が枯渇し始めるから、
20〜40Fで使ってないキャラを適当な装備見繕って育てながら稼ぐ感じ。
なめし皮が宝箱から拾えると美味い。
あとはガラクタを一つでも多く稼ぐためにエリを連れて行ってるかな。
主+エリ+リコ(壁)+低レベルキャラ
のPTで低層潜るのが最近の俺のパターン
952枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:54:16 ID:mxgbb+um0
>>946
白瀬の器用さとかを強化すると主人公どころか盾もぶち抜くからな

>>950
次、頼むぜ
953枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:54:51 ID:OWnoF1VQ0
・10代〜20代、もしくは30代〜40代、または50代〜60代の人物


・日本人あるいは外国人の男性もしくは女性


・計画的な犯行でなければ突発的な犯行の可能性


・精神病院への通院歴がある。ただし必ずしもそうとは言えない


・無職である可能性が高いが学生もしくは何らかの職についている可能性もある。


・単独犯もしくは複数で犯行を行っている。
954枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:55:14 ID:lx8s9pOoO
40〜60階が一番必要なもの手には入るきがする
宝石系も手にはいるし

つかとりあえずなんで60〜80はでるものが1〜20とほぼ同じなんだ
955枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:57:14 ID:L4PnFd6+0
次スレ建ての時間ですよ。

なあ、先制が発動したときに「気絶」「転倒」の効果が発動して、相手の攻撃が無効化されることってある? 
気になって検証しようと思ったけど、先制を覚えていないパーティーなんで。
956枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:57:48 ID:T/VvXvIb0
小さな花とかいらんし
957枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:04:36 ID:OWnoF1VQ0
【DS】パワプロクンポケット11 19試合目【野球】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230879565/

立つとは思わなかった
958枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:06:43 ID:w/PV5SEhO
>>957
乙でやんす
959枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:08:14 ID:T/VvXvIb0
>>957
おつ
960枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:09:56 ID:Taf1PJfKO
>>955
あると思うぞ。UFOのレーザー相手に主人公が曲撃ちで反撃してUFOを倒した場合、
残りの後列にいる仲間はレーザー受けないからな。

やっと二章のラスボス倒せたよ……
961枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:13:46 ID:mxgbb+um0
キサマッ!今まで何回後列の仲間と主人公を殺したッ!
UFO「お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているのか?」
962枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:13:50 ID:K33wLCaVO
3年目の8月にまさかのシズヤ消滅
963枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:14:43 ID:w/PV5SEhO
一番左の主人公は曲撃ちや反撃は以外と重要かもね
964枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:20:48 ID:mxgbb+um0
>>963
左関係ある?
965枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:22:12 ID:ea3yZVFO0
全体攻撃をはじめにくらうからじゃね
966枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:23:59 ID:gY+J0UPsO
リコにドラゴンメット装備させ前衛をリコだけにして後は後衛で全員防御させてリコの反撃だけで闘う戦法を思いついた


うん、普通に戦った方がいい
967枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:25:20 ID:k8Z2l8kYO
1000ゲット争いは16:45にくるとみた
968枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:27:26 ID:OWnoF1VQ0
>>967
そうか
sageろ
969枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:27:46 ID:Ms3kY3H6O
シズヤ消滅イベントが、何度も起こせるバグに遭遇した
3年間消滅イベントで好感度が上がるとか、なんだこれ
970枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:31:42 ID:/3MvP0xuO
やったぞ・・・グローブで主人公を戦わせるためのおそらくは最良スキル・・・体捌き、先制、連打を揃えたぞ
指揮が別枠とかだったら連携もつけれたんだけどなぁ
971枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:31:59 ID:gU0bEbjB0
>>969
散々既出
972枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:37:47 ID:mxgbb+um0
表の話題だが東先輩と春香にクリスマスと誕生日祝ってもらえるんだな
今回の緑髪はやっぱ東先輩じゃね?
973枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:37:57 ID:kUvHVnP10
7以来久々にやってみたらストーリー繋がってるとかいじめかよ
974枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:40:21 ID:UqrFH4x30
>>970
バカか冷静が無い点で最良とは言えないな
975枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:41:45 ID:uEK1RmyE0
シアン複活キボンヌ
976枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:43:23 ID:AxpooilI0
青野が混乱して自分にタックルかまして転倒した
なんという演技派
977枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:44:16 ID:hWbUL7XU0
青野がカナと
一緒に居るのが許せん
978枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:48:17 ID:ujuiDE00O
いつも緑の取り巻きを攻略出来ないのはバグだった、て事で今回ポジション逆転したんじゃね?
もし緑のお姉さんとしのちゃんの立ち位置が逆だったら今の10倍、おそらく准以上にバグ叩きされてたろうな。
979枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:52:05 ID:RBg+uxZF0
>>978
なんか納得した
980枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:55:48 ID:Sm4le73K0
春香を攻略できないのはバグです
981枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:57:32 ID:bftpHlYLO
さぁ仲間が一人もいなくなったから一章から始めるか…

アカネハウス懐かしス
982枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:02:04 ID:hWbUL7XU0
いえなき子なのか、彼女は
983枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:02:37 ID:1Wl+5E4HO
主人公とリコはアカネハウスに酷い事したよね(´・ω・`)
984枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:07:58 ID:tgTBkiFM0
東さんが裏で登場したらどれだけ頼もしいんだろう
985枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:10:17 ID:RBg+uxZF0
実力自体は高そうだがな
やっぱりスペ体質ネタのイベントが多くなるんだろうか
986枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:13:32 ID:yK6eA9eHO
>>976
瀕死の主人公を恐怖で殴って愛で守るユイもあった
987枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:20:50 ID:1Wl+5E4HO
城田さんがいるから大丈夫だろ
988枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:21:51 ID:+dkHb3GJ0
東さんは体力が低そうだな
989枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:23:26 ID:faPUcQr+0
東は常に負傷状態とか
990枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:24:26 ID:PSCULA8z0
東さんはHP1
991枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:25:29 ID:ea3yZVFO0
東さんが死ぬ事で春香が仲間に
992枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:25:49 ID:0dljxHAN0
階段を下りる度に瀕死
993枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:27:27 ID:gY+J0UPsO
東先輩は帰還時にランダムで負傷し一時離脱に
994枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:27:27 ID:1Wl+5E4HO
東さんは同級生って感じじゃないよね
995枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:41:47 ID:ujuiDE00O
埋めがてら

「同情するなら兄をくれ!」
「…ちょっとよく聞こえなかった」
「つまり私のおにいちゃんになってください」
「なんで?」
「うっ…ちゃんと話に乗ってください。ボケを殺すなんてひどいです…」
「そうかボケだったのか。じゃあ気に留める必要はないな」
「そっる゙ぁ〜ときっみと〜のあいだ〜には〜♪」
「突然どうした」
「きっむぃ〜がわ〜るあ〜ってく〜れるぅなら〜、はいっ」
「…………」
「……もしもーし?そこで「僕は兄にでもなる」って言って「おにいちゃん!」「アカネ!」
って抱き合う段取りじゃないですか。全米どこれか南米も泣く事うけあいですよ!」
「何だその三文芝居は。それじゃ西田敏行も泣かねーよ」
「いや西田さんは泣くよね?」
「全国の西田ファンに〆られるぞお前」
「いいもん!その時はおにいちゃんに守ってもらう!!」
「誰が守るか」
「代金は体で払うから!あぁ禁断の近親○○!おっきなお兄さん歓喜!!」
「もうええわ」

オチなし
996枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:42:42 ID:2NmlS8Rz0
ああ・・・埋めは最高だな・・・
997枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:43:02 ID:PSCULA8z0
くだらねえこと書いてないで、その俺のパンツでも洗濯してろ!
998枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:44:30 ID:ujuiDE00O
そして踏み台
999枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:44:32 ID:VEXDc5BmO
>>1000
なら俺は北野のパンツ洗う
1000枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:44:49 ID:k8Z2l8kYO
>>1000なら神条紫杏が12に登場
10011001
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