【DS】パワプロクンポケット11 18試合目【野球】
Q.クリア条件は?
クラスメイトを8人以上助ける+ガンダーロボ撃破が最低条件
Q.基地にいるはずの仲間がいなくなったんだけど?
餓死しました。食料メーターを確認しましょう。
Q.ガンダーロボに勝てない
楽に勝ちたいならレベル25ぐらいがいる。レベル10程度ではお話にならない
応急、爆本、装備次第で一桁でも何とかなる
Q.ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
慣れなさい
パワポケ裏サクセスではもうお馴染みのキャラです。
慣れないと今後も裏サクセスが遊べません。
Q.登場人物の性格が表と違うんだか
A.裏はそういうものです。
Q.ハタ人間になったクラスメイトはもう仲間にならないの?
A.残念ながらなりません。出来る限り迅速に救出しましょう。ただし、夜に救出しようとするとハタ人間になりやすいので気をつけましょう。
こっちも貼っておきます
720 枯れた名無しの水平思考 sage 2008/12/30(火) 23:19:36 ID://g3fB170
もうやってるかもしれないが、使える武器と使えない武器の評価決めようぜ。
きつくなる60階あたりからの武器で。
フレアブラスター 評価◎ 二章に入って最初に作ってもいいくらいの武器。コストパフォーマンスに優れ、長く使える。
デュアルガン 評価△ 白瀬等の二丁拳銃用。威力はイマイチだが長くお世話になる人も多そう。武器としては劣るが、選択肢が他にあまりない。属性や追加を粘ればまだマシかも。
パルスガン 評価× 地雷武器。こんなものに幻の合金を二つも取られるのは無駄以外のなにものでもない。
レイブラスター 評価◎ これもコストパフォーマンスに優れ、使い勝手が抜群。量産できる。宇宙ウィルムの弱点なので最下層まで使える。
ブラックドッグ 評価○ 安心して使える。銃には珍しい負傷付き。素材もさほどきつくはない。
ドラゴイーター 評価◎ 対ラスボスの最終兵器。作っておいて損はない。
アポカリプス 評価◎ 最強武器の一角。無属性で高威力、負傷付きなのが使い易い。ラスボス用に炎属性でも可。偉大なるクリオネが恐怖。
日本刀 評価○ 負傷付きが高評価。雷神刀までのつなぎに。
村田刀 評価△ 返し刃は威力が低く、武器自体の性能もイマイチ。幻の合金を使うなら別の武器にした方が。リコに一刀流で装備させるならアリ。
雷神刀 評価◎ 素晴らしい性能の刀。多少無理してでも作るべき。宇宙ムラマサまでこれでいい。
ビーストエッジ 評価○ 二刀流用武器だが武器の性能自体も良好で、負傷がミソ。
コスモミキサー 評価× とんでもない地雷武器。三回攻撃なのがネックなのか、力をどんなに上げても一撃が一桁。クリティカルスキル豊富なやつに持たせるか、属性が付けば化ける…のか?
宇宙ムラマサ 評価○ 最強武器はどれも使い勝手がいい。漆黒の骨のドロップ率だけネックか。
キャノン系は石田等を使っていればどれもいい。白瀬にハンドガンを持たせるか、ライフル系の最強武器を持たせるかは好みか。
防具は、最初のうちは防刃ベストと宇宙プロテクター、後半は上位ジャケットを作ればどれでもハズレはない。最終的には逆鱗。
4 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 17:48:42 ID:gnGV/VLs0
>>3 コスモミキサーに関して、力を28とかまで上げれば使えるという意見があったので力をうんと上げて試してみた。
60階以降、同レベルくらいのドラゴンやパワーボット、ビーストに対して力9だと一撃一桁、19まで上げると一撃17ダメ前後だった。
同じ条件の雷神刀とかは弱点付かなくても120は超えるから、実に微妙…
力28でクリティカルなしで三発合計が250いくとそいつは言っていたが、条件がわからない。格下なら?って感じなのか、99のウィルムやガンダーでもなのか不明。
力28ってことは力+7以上のアクセサリー三つ装備とかになるわけで…
やっぱり優先的に作るようなものではないな。
まだ80階ぐらいだけど夏菜○・転倒付きのパルスガンが地味に現役
ドラゴンのタメとかを良く防いでくれてる
ああいう機関銃系は状態異常用なのかね
>>10 落ち着いてよく見るんだ。雷神刀は元から負傷付きだ。
雷神刀に連携が付いてリコに持たせると無双すぎる。
雷神刀のかぶと割り最高っす
88Fにいる大神助けに行ったら86Fでフリーズした\(^o^)/
>>1 乙
雷神刀は攻撃命中が両方とも微妙にプラスだったから効果付いてないのを使ってるな
そのうち作り直そうとは思うけど
>>1乙
前スレでお年玉で買うとか言ってましたがついに買ってきました
とりあえず紫杏やってみる
と思ったら1周目じゃできないとは…… orz
リコ…敵連れてくんのやめろ…
この前パワー80まであるって言った人ありがとう。念願のパワー+60拾えたわ
とりあえずオレペナ投手(パワフル)で22勝1敗防御率0.28で2冠(勝率含めりゃ3冠)達成した
スロボ戦法はどんなときでも通用するな
200イニング投げて被安打39とかリアルでいたらどんな感じなんだろうなw
この方法だと奪三振がひどいことになるけど
ワンナウツという漫画があってだな
グッピーにはまってたらいつの間にか1チームできてた
裏でパワポケ君が壁役じゃないなら装備は何が一番適当なんだ?
爆弾教本は必要なくなってくる気がするんだが。
武器、救急キット、逆鱗スーツ(逆鱗リング)、逆鱗リングが最終装備かとオモ。
主人公が応援覚えたんだがこれはハズレだよな・・・?
先制攻撃したのにばっちこいてんじゃねえよ、…リラ。
>>28 大神 夏菜 村山で若手芸人チームを作れ
やたらと前に出たがるぞ
リコと委員長に腕を引っ張られて初詣に行ってきた
32 :
おみくじ:2009/01/01(木) 19:22:35 ID:WEHFMtVc0
逆鱗のドロップ率ってどんぐらいの確率なの?
ドラゴンのブレスに備えて全員防御したんだが、平山が200以上のダメージを受けて炭にされて吹いたww
>>29 バッチコーイは先制技だからしょうがない
戦闘でも余裕があるとバッチこいちゃうのが…ラなんです
>>31 羨ましい…
てか逆鱗より筒のがドロップ率低い気がする
>>30 前へ出る→転倒→前へ出るのループしか見えない
列移動攻撃に応援効果あるのか?
スロボ戦法って何よ
ストライクゾーンギリギリにスローボール
ストライクゾーンをギリギリ外した所にスローボール な
救急キットはいらんだろ
拾う食料や回復薬で十分
もちろん回復スプレーはいるがな
80階以降なら救急キットつけるぐらいならもう一つ指輪着けたほうがいいんじゃないか?
俺ペナ野手でやっててクライマックスシリーズ最終戦で負けたのにクライマックスシリーズ優勝になったんだけどなんだこりゃ
連打って刀でも効果発動するのかな
Lv低いだけかもしれんがなかなか発動してくれない
委員長が解析を覚えたんだが、スナイパーとレーザーライフル、どったがいいかな?
今40階まで到達しててこれから50階まで行こうと思うんだけど
どんな装備がいい?メンバーは石田、リコ、白瀬
レベルはみんな40
エリが泣いてしあわせオタマ呼んだわ
敵の種類はランダムなのかな
>>44 記述を信用するならナックル系しか効果ないような気が
いや検証してないからそう思うってレベルだけど
wikiの武器の項目
ペインレスが3回攻撃ってなってるけど委員長に持たせてたのは4回攻撃だったんだが
スキルは現時点で根性解析だけだからスキルで変わってるって事はないと思う
もう処分したから現物残ってないけど
黄色の体液って期限ある?
あと一日で丸一日つかってもでなかった
リセットして今残り一日の朝9時だが間に合うのか
無理だと感じたら2つ目のセーブでこなしたほうがいいぜ
どうせ2章ばっかりやってると飽きるからなw
40Fって機械指輪無かったはず
とりあえず幻ヘルメット全員に持たせて、リコには村田刀くらいあれば大丈夫なはず
拳系のスタングローブも強いと思うけど、そのメンバーじゃな
80階以降に挑むべく、青野さんにそろそろ鋼グローブ以上のものを装備させたいんだけど、ビーストファングとプラズマグローブのどちらにしようか悩み中。やっぱ多少威力低くても属性付きの方がいい?
夏菜や村山はなんでこうも前に出たがるんだよ…
ラの護衛の意味ないじゃん
57 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:17:50 ID:W/u95uOD0
村田刀に力+5ついたんだが使うべきかね?
リコに持たせるつもりなんだが
58 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:18:54 ID:gnGV/VLs0
>>55 俺の青野さんは崩拳ビーストでがんばってるよ
夏菜は作戦でフォロー可能
ムラヤマーンは捨て駒で使え。
2章で粘るってリセットするんだろ。仲間どっかいかないの?
>>56 夏菜のフロステは装備によっては通常より強力
嫌なら自由に戦え以外の作戦で封印可能
はじめ君は強い男を志しているんです
>>47 ランダムっぽい、ドラゴン系は呼ばないような気がするが・・・呼んだら怖いなあ
仲間を連れつつの合成リセット(笑)で一軍三人が100Fにワープしました
>>48 機械って50Fからじゃね?
パワーボットとミサイルボットが出るから耐光装備があればいいんじゃないかね
パワーボットと緑の戦車は転倒あるからテツゲタも
66 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:23:45 ID:F1fEkOZ30
下の文字ってなんぞ?
67 :
55:2009/01/01(木) 20:24:08 ID:JzafcGIvO
ありがとう。とりあえずなけなしの素材でファング作ってみる。属性と崩拳つけば最高だなぁ
誤爆しました
すいません
>>65 ミサイルが40〜45の間に落とした記憶が
俺ペナやってたら目標月間出塁率が1029とかなってワラタ
>>52 得意武器ってそんな効果だったのか
指摘d
72 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:26:36 ID:gnGV/VLs0
低層で敵を狩ってると楽だな。敵がごみのようだ!
うわああああキュウビ作ったら消費SP5になりやがったorz
しかもセーブしてないからリセット不可とかもうね
>>69 素材は40Fから出るけど指輪は赤光とかと一緒に50Fじゃなかったか?
>>73 燃費が悪くなるのはよくある事だ。挫けるな。
エウレカってなんかそのまま彼女候補にできそうなデザインなきがする
追加で質問なんだけど、合成リセットって事前に主人公一人だけにしておけば、仲間いなくならない? 前は主力が最下層に行っちゃってかなり痛い目にあったぜ…。
ひゃっはぁ!射撃、速射、曲撃ちを覚えたぜ!
平山が
逆に聞くと一人の時にリセットしたら誰がいなくなると考えてるのかと
やっぱそうだよね。 確信を持ちたかったんだ、ありがとう
パーティに組み込んでない味方が消えるなんて
パワポケではよくあること
曲げうちつけるなら回避、体裁き覚えないと触手、レーザー、ミサイルくらいしか発動してくれないんじゃね
>>84 マジか
ちょっと一丁作って主人公に持たせて確かめてみる
4回だったからwiki間違ってるな
修正してみる
しかもそのキュウビを仲間に装備させてダンジョンに潜ったら80Fでまさかの全滅/(^O^)\
強装備紛失のうえ二軍は40レベルと18レベル以外は一桁とか。
……もう、ゴールしてもいいよね。
俺のいとこはチートで全員99レベで行ったところ、ドラゴンに負けたらしい
何階かは分からんけど
連打ゲット!バカゲット!! 食料・・・調達
リセットシテタスケレバイイ?タスケレバイイって助ければいいってこと・・・?
できるわけねえだろ、他ほとんどレベ1だし
なんでだよぉー!なんで、なんで!!ふざけんじゃねえぞー!!!!
93 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:53:29 ID:gnGV/VLs0
落ち着け
ってか木村は黒幕でおkなのか?
ダークビーストが獣の皮しかドロップしないぜ畜生
>>94 ラスボスかは分からないけど、あのシルエットは木村
カノンの名選手取材の相手も木村でおkなのか?
明らかにワームホールみたいなシルエットだけど
>>92 救出は1人の方が楽だぞ
100Fに飛ばされたとかなら…ワープから5F以内にやるんだったな
強い強い言われているラスボスだけど、まさかあそこまで強いとは……
対電80まであげて防御したのに300以上持ってかれるとか、もうね。
2で古沢さんがいなくなった後の正捕手 ライト前ヒットがライトゴロになるほどの鈍足木村君が黒幕とはね・・・
今回敵の先制攻撃って、攻撃方法に先制のスキルが付いてるときのみっぽいな
先制されても叫んで来ないし、いきなりブレス溜められるのもない
俺の委員長がナースキャップや看護が付いた装備をしてないのに、負傷を看護してくれたんだが…
先制ブレス溜めは使ってくるぞ
委員長の特技じゃないか
>>103 あれ、マジ?じゃあ、ブレス溜めにも先制がついてるのだろうか?
それともただの勘違いで全技普通に先制されるのか、いきなり叫んでこないのはなんか変な感じがするが
>>100 それは走力の差が激しく出過ぎるという2の仕様上の問題だろw
初期能力だと何もできない、ともいうが
>>105 先制叫びは見たことないから分からないけど、多分叫びってドラゴンが一ターン目に
行動可能だったら使うんじゃないかな。
だから、先制時には使わないみたいな
ちょっとうとうとしたらDSの電源ボタンに触れてOFFに
リコ委員長フッキーが100階に…
全員HP700越えてるけど水風船で沈むよな…?
>>3の武器評価はどうも納得できない
これまでパルスガンを愛用してきたのになんで地雷武器扱い…
主人公(器用9体捌き5)に
パルスガン(44-99)とフレアブラスター(85-85)を同時に持たせて簡単に検証。
(同時に持たさないと能力修正で結果が変わってしまうため)
火炎属性が弱点のゴキなんかにはダメージが倍くらい違ったが、
回避されたり根性で耐えられることを考えると3回攻撃の方がよかったり
パワーボットにはむしろパルスガンの方が総計ダメージが上だったり
相手の防御力やスキルも考慮する必要があると思う
111 :
【ぴょん吉】 :2009/01/01(木) 21:21:27 ID:y7RlU18h0
わ、わ、わろす
階層移動時にセーブできたんだ…
始めて気付いたorz
攻撃124でSP消費1とバカ+1のレイブラスター最高っすww
命中79でSP-4だけど
>>108 先制叫びってのはやっぱりないよな、1ターン目ってのは先制のターンは含まないのかねぇ
今回こっちの先制がスキル付けてる時だけだから、相手も同じ条件な気がしたんだが…
11から初めた初心者です。
裏サクセスってどうしたら出来るんですか?
最初からできるぜ?
>>110 パルスガンが地雷扱いされているのは性能じゃなくて60階以降、
しばらく必要になる幻の合金を二つ消費するからだと思う。
ハタ人間編が裏サクセスですよ
器用15超え+解析3の委員長にレーザーを持たせて、ドラゴン狩楽しいぜw
説明書読めよ
40階辺りなんだけど作っといて損のない防具どれかな
武器は違い多いけど防具はどれも似たり寄ったりに見えて
スキルの効果の大きさわかりにくいんだよなあ
ヘッドライトは作っておくべき
2章でレーザービームを見つけた、とか出たから
これは光属性の武器に違いない、と思って装備しようと思ったら見つからない!っていうので10分ぐらいとまってしまった
>>122 壁役だったら鋼のプロテクター、テツゲタ、赤いマフラーがあれば60階までは充分。
後は赤光とか機械の指輪を作っておくのが良いかも。
頑張って犬を狩りまくって魔獣ジャケットを
これがあると無いで生存率が段違い
やっと60階に来て
せっかくだからドラゴンにちょっかい出してから帰ろうと思ったのが間違いでした
主人公恐怖状態でガードできずフッキーと主人公庇ったリコが消し炭に
ちょっと迎えに行ってくる
>>118 説明書読め、それで分からなかったらしらねぇよ
ここは最初から最後まで全部教えてくれるような場所じゃねぇんだよ
そうだったのか…
みんなありがとう。
今更だけど器用さって何に関係してるの?
>>122 50まで突っ込んで魔獣ジャケット作れ
それまでは誰か壁にして耐えろ
便利スキル適当に考えてみるか
馬鹿 冷静 恐怖耐性マジ便利。というか恐怖が怖すぎる、装備などで極力全員に付けたい
回避 当たらなければどうということはない、曲撃ちと組み合わせたい。頑丈 当たった時のために、反撃と。 どっちもなるべくつけたい
反撃系 かなり便利なので欲しいが味方が混乱しているとヤバい
……読みにくいから止めるか
>>127 前同じことしたw
俺の場合は主人公ふっとんだが
>>117 おい、ちょっと待て。
フレアブラスターとパルスガンは、赤い石とレンズを使う以外
幻の合金も2つ使用でまったく材料が同じなのだが?
それなのに
>>3はフレアブラスターを絶賛し、パルスガンは地雷扱い…
それといくつか作ってみて思ったが、負傷とかの効果がついた場合は
パルスガンの方が判定回数が多いからあきらかに得だぞ?
俺の主人公が逃走・食料調達
黄色のスライムが効率よく狩れるのってどこ?
恐怖耐性だけど、バカ・冷静が無理なら精神鍛えてもだいぶ違う
何人かサンクス
銅のプロテクターブタマンを進化させる時が来たか…
主人公に警戒って微妙だな…こういう効果を実感しにくいスキル
リコとフッキーだとUFO狩りが楽しいな
141 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:59:45 ID:pd5GFdTF0
主人公に治療な俺は勝ち組
>>139 取り合えず急所狙い&逆手というとんだゴミスキルを取得した俺に謝罪しようか
下手に魔獣ジャケットとかに力+5体力+7とか付くと
次の段階の防具作れるようになっても変えづらいから困る
ageちまったスマソ
>>134 あ、ホントだ……これはすまない。
言い訳になってしまうんだが、フレアブラスターは作ったことなかったから知らなかったんだ。
パルスガンは初期の攻撃力が低いから終盤になるとほとんど相手に効かなくなるからなぁ。
攻撃回数が多いから相手に先制とかされやすいし。
もちろん、あなたが言っているように属性が付けば強いんだけどね。
手軽かつ確実に属性付くのは便利だけどなぁ
主人公回収根性先制になった。これはどーなんだ?
wikiに主人公につくスキル○△×でも作りたいな
めちゃ話題に出やすいしまとめたら便利そうだ
さて、左逆手で急所責めでもするかな…
爆発物なんかいらんから恐怖耐性か暗視が欲しいぜ
手榴弾は強いけど全然あたらねー
バカの壁
警戒は相手の先制の確率を減らすんだっけ
うーん
恐怖で味方が主人公に集中攻撃
また単身で100Fまで行く作業が始まるお…
先制も微妙だな、与えられるダメージ少ないし
子供の神様討伐記念、赤い宝石と青い宝石落としたわ
>>147 まあ、それはそうだよな。属性攻撃なら自爆を止められるし。
でも命中率も考えるとフレアブラスターってそんなにいい武器かな…
この2つの武器を比較して言いたかったのは、
>>3の武器評価はあくまでもひとつの意見であって、まったく検証されていないということ。
アレを鵜呑みにしてパルスガン回避でフレアブラスターマンセーって
誘導されるプレイヤーが続出するのは避けた方がいい。
>>157 あくまで一つの意見としてだが、個人的にはフレア>パルス
パルスは一撃が強くない為属性かスキルが無いと辛い
このレベルの武器はリセットにも量産にも向かないし
同時期に似たような素材で出来るならフレアの方が手堅く役に立つかと
敵が硬くなる60F以降はフレア>パルスになるのは仕方ないと思うけどな
属性攻撃の強さが顕著に現れてくるし、元の火力が低いパルスガンじゃ厳しいのは確か
俺も60Fまではパルスガンは優秀だと思ったよ
とりあえず確実に強いといえる武器は?
実際フレアブラスターは手軽に属性つくし有効な敵も多いからでお勧めだとは思うけどな
163 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:23:27 ID:2P6MaLqA0
流れぶった切るけどカリムーアルバムって死んだあと何か必要なことってある?
カリムーにアルバム無いよ
>>164 死んだのにアルバムなしって最悪の扱いすぎだろwwwwww
全滅した一軍メンバーを単独で迎えに行こうと思うんだが、煙幕と手榴弾に水風船持っていけばOK?
敵が鍵を持ってたらチート回復でひたすら粘ればいいんだよな。やったことないから不安なんだが
とりあえず属性負傷付きで燃費と攻撃力と命中がそこそこ以上の雷神刀は凄いってことで
>>167 至極当然なことを言うようで申し訳ないが
頭光だけは付けとけ
一回暗い部屋で詰んだ
まあでも◎でベタ褒めと×でゴミクズ武器
って言われるほどの差はさすがにないと思う
>>165 ぶっちゃけわりと深いとは思ったけどいちいちほめるのが面倒くさかった
雷神刀って、逆手つくことないの・・?狙ってるのだけど
拳に関しては、ビーストファングがオススメ。
と言うよりこれ以外は攻撃力とか作り易さが……
前衛、後衛の判断ってどうやってやってる?
なんか男は前、女は後ろって分けてるが
運がないだけど付くと思うよ
スキルや武具を如何したら良い?って質問多い気がするから、お勧めスキルや各階以降ごとのお勧め武具についての記述ってした方が良いのか?
でもPTの戦術によってお勧めスキルは変わってくるし、武具も付与効果によって便利性が変わるから記述できるのか?
パルスは光るレンズなのも痛い
赤い石より使用頻度高い
プリズム使えば対ドラゴン用の光属性の武器作れるし
80F超えると低階数ではほとんど意味のなかった貫通が激的な効果を発揮してくれるしな
全体攻撃も下の階は役に立つけど最後のほうはいらねって感じだし20Fごとに分けたほうがいいかもね
俺は主人公爆発ついてたまたま爆発のやつに体裁きとかついてたから80Fまでは全体に60〜100くらいあたえれて
そこそこ役に立ったけど普通は40階くらいまでしか使えなさそうだし
>>174 体力(つまりはHP)
防御は終盤になると前後衛どっちも必要だから
あとは武器の構成的に良い防具積めない時は下げるとか
>>167 クリオネ戦はゲタはけよ
転倒ハメで死ぬ時あるから
182 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:33:17 ID:Yppp5iMwO
カノンのイベントで最後の辺りの試合で勝ったら、
三振つくんだけどあれどうにかならないの?
負けろってことか?
裏の話題ばっか
それでいてスレわけ意見は荒らしとか言いやがるからな
どんだけ独りよがりなんだよ
表の話したいならその話題を振ればいいじゃないか
俺の主人公 爆発物 逆手 回収 回収の効果はほとんど感じられない 逆手も主人公以外ならほしいけど主人公にはいらん
>>169、
>>181 Thanks、ふっきーがPTにいないからヘッドライトは常時装備してるぜ。突入してみる。
10のときはスレ分けても片方が過疎っただけだったじゃん
我が分身の主人公 逆手 射撃 冷静
大人しく二丁銃してきます・・・
>>172 俺の雷神刀2本目についた
平山にダブル雷神刀とか言って持たせたらあっという間にスタミナ切れして楽しい
走力だけ高いごみパーツを集めて盗塁○とかヘッドスライディング2とかつけて選手登録したら?で積極盗塁がついた
思わずダイソーという名前をつけちまったぜ
また分断厨か。
手前こそが荒らし、って自覚が無いのが最悪にタチ悪いな。
まぁ勝手にスレ立てない分にはまだマシだが。
>>183 話題出さないでスレの流れを批判するってどんだけ独りよがりなんだよ
ほら来た
表の話題ちらほらと投稿してる人もいるけどほとんど裏の話題にながされてるじゃん
そういう状況を鑑みずに話題振ればいいとか
もうマジで分けようぜ。裏厨は自分勝手すぎ
またこの流れかよ
独り善がり(笑)
すてーきなステーキの話でもするか
分けても無駄だって
片方に集まるだけ
どーも裏厨です
200 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:41:43 ID:ptnxlqFQ0
表やってるやつは勝手に書けばぁ〜?ここは裏が実質メインだけどw
こういうことだろ
独りよがりじゃん
>>193 わからねぇか?頭悪いの?
>>194 異常に疎外感の強いやつだな
話題に乗れないぐらいですねるなよ
スレ分け言ってんのお前だけだし
何だ確信犯か
よくもまぁ年明け早々こんな無様な事やる気になるわ
くっだらない人生だな
>>194 自分が一番自分勝手だということに気付くべきだな
とりあえず武器性能の吟味を本格的に始める必要が出てくるのは80F到達後なんだし、
武器の安定性を求めるなら
>>3のテンプレの通りで十分だと思うんだが。
幻の合金はドラゴポッドMk-II狩りが安定するまでは合成で作った方がいいし。
個人的には先制や曲撃ちで反撃喰らう回数のリスクがあるパルスガンよりはフレアブラスターのが好き。
対宇宙ウィルム兵器としてライトサーベルも作って持ち替えすると安定するな。
厨って何でもかんでも厨って付けたがるね
裏のほうが槍込み要素強いのは分かるけどさ
表に何の配慮もなく勝手に書けって丸投げして
スレわけは荒らしってのは暴論じゃねぇの?
表を楽しんでる奴も居るんだから裏の話題だらけにながされないように配慮しようぜマジな話
>>194 裏に埋もれてるんじゃなくレスする必要無いから流されてる
>>202 ちょっと批判されるとそういう態度取るのがガキだっつってんだよ
スレわけが荒らしじゃなくて
お前が荒らしなの
210 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:45:13 ID:gnGV/VLs0
ちょっと待てお前ら落ち着け
ここはパワポケ11のスレだぞ
表の話しようが裏の話しようが最低限のルール守れば自由だぞ?
まあ俺は裏放置で表とオレペナばっかりやってるけどな
スローボール万歳!
あの厨房サイトの管理人かな?w
>>201 表厨を結果的に排除したからだろ
あらかじめスレ分け意見は荒らしと掲げておけば
ちょっとした注意喚起も全部封殺できるからな
グッピーの話でもすっか
まあ、分ける必要はないよね
>>206 俺含めこれだけ釣れたんだからさっさと勝利宣言したら?
ぶっちゃけ邪魔なんだよその手の釣り。しかも正月早々に。
さっさと自己満足済ませて失せてくれ。
ぶっちゃけ裏スレは既に携帯ゲー攻略板に存在してる
とりあえずID:ptnxlqFQ0が表の話=荒らしって方向に持っていきたいのはよくわかるわ
工作活動頑張れよ
適当に作ってみた
Q.裏でオススメのスキルってなに?
A.どれも一長一短ですが、主人公や壁キャラに関してなら死ににくくするために恐怖
耐性がつくもの(バカ、冷静)、回避率の上がるもの(回避、体捌き)が優秀です。
また、パーティーに一人は暗視スキルを持った者がいたほうも良いでしょう。
Q.スキルって粘った方がいいの?
A.粘れるなら粘った方が良いかもしれません
が、優秀な装備があれば深層まで潜ることはもちろん可能です。
Q.じゃ、優秀な装備ってなによ?
A.今いるところによって違いますが、一般的に武器に関しては属性(火、光など)つ
きの装備が、防具に関しては壁役に重装備をさせ、攻撃キャラには体力と属性防御が
あがる指輪を装備させるのがオススメの様です。
うちのドラゴイーター負傷付いてないのに負傷叩き出すんだがバグ?
ID:ptnxlqFQ0にハタ立ててやんよ(・ω・)
日に一人しか必要と言わないものを毎日言ってくるのを荒らしと呼ばずして何という
大体まともな返答の期待できる表に関するレスも書かずに異を唱えるとか
自分で表の内容は粗方出尽くしたと言ってるようなもんだろ
お前ら裏ばっかやってるみたいだけど表のアルバム全部埋まった?
>>3には無いが大きな歯車もふしぎな機械無しでつくれるレーザーライフルもかなり使えるし
レイブラスターまでの繋ぎとして優秀だと思うんだ
226 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:51:16 ID:gnGV/VLs0
>>223 てかこのスレでスレ分けろって話よく出るな
でもその度に分ける必要がないっていってるし
事実10とか過疎ってるじゃん
裏ばっかなのは解るが
恐怖アコカリプスつえー!
ドラゴンが自分にブレスはいた
表サクセス、俺ペナ、対戦、Wi-Fiの話題は流れやすいな。
Wi-Fi用にカリムー・くらがり・メガネ一族ばかりのチーム作ってみた
俺もスレは分けた方がいいと思うんだけど
裏の話題多すぎてつまんねーよ
232 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:52:40 ID:gnGV/VLs0
俺は逆に表がつまらん
結局長く2chにへばりついてる廃人のほうが幅を利かせちゃって
廃人多数がまともに生活してる人を排除しちゃうっていう逆の構図になるんだろうな
スレ分けても片方は過疎る、なんて意見がまさにその表れなわけで
量がいっぱいあるほうが偉い、なんてまともな人間の思考じゃない
>>221 戦闘中みてみると普通に負傷が付いてるから表示されてないバグだと思う
表サクセスは大抵攻略は判明してるし、俺ぺな、グッピーは11というより野球の腕次第だからあまり語られない
表サクセスの詳しい内容については総合や萌えスレで語られるし
裏の話題が中心になるのはある程度仕方ない
流れ読まずに書くけど俺表しかやってないってかまだほとんどやり始めで
裏はやる気ないんでスレ別だったら助かるなあとは思う。
分けるべきかどうかで揉めるより表専スレ立てちゃえばいいのに。
>>233 2chの別名は「便所の落書き」だぞw
そんなところに普通の人が来るとかw
まぁ、ようするに分けるなら表を隔離すりゃ良いんだろ。
>>233 だから分けたければ分ければいいじゃん?
なんでここであーだこーだ言ってるだけなの?バカなの?死ぬの?
次回作から表サクセスだけにすればスレ分け論争なんて起こらないぜ!
俺って天才だぜ!
ああいいさ新スレたててやるよ
244 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:55:56 ID:gnGV/VLs0
だいいち今回の表はどこが良いんだ?
ギャルゲーだろあれ
ああ、だから表のことだけじゃなくて裏サクセス以外の全部の話題が流れるから
裏を隔離した方がいいってことか。そりゃごもっともかもな。
むしろ攻略板あたりに裏専スレ立てた方がいいんじゃないの?こんだけ盛りあがるんだから。
今回の表は正直一回クリアしたらもういいやみたいになった
候補が魅力ない
すでに裏スレあるぞ それどうすんの?
250 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:57:03 ID:gnGV/VLs0
表を隔離しろ。どうせ少ないんだから
>>240 すげーぜ越後そうすればみんなのムードがよくなるぜ!
>>240 流石だぜ越後!
今気づいたんだが
裏にハマってる奴って頭にハタ立ってね?
今度は表を貶す奴か
このタイミングだと工作員にしか見えないな
>>229 表は彼女攻略とアルバムと選手育成理論があればwikiを見れば済むし
wi-fiは専用スレあるし
他の二つは練習して慣れろとしかいえんだろ
荒れてるなぁ
今日の昼あたりは俺ペナで盛り上がってたような
そういや鬼鮫兄貴以外の彼女だしてすらいないや
俺は表の方が面白いけどな、主にアルバム集めのことだけど
>>246 うん、だからそんだけ裏の話題の需要があるんだから
裏専スレ立てた方が裏の話をしたい人と裏の話はどうでもいい人と
両方のためにいいんじゃないかってことなんだ
好きな奴だっているんだから表叩きはやめろよ
隔離厨と同類だぞ
表と裏で分けたらそれぞれの話題が豊富になると思っている者がいるようだが
そう上手くはいかないことをみんな過去作の経験で悟ってるから
今でもパワポケスレは1つなんだぜ
あからさまな釣り気取りはどうでもいいとして、立てたらその後どうなるか、
その程度の想像力も無い、てのは悲しい事だね。これがゆとり教育の成果か。
261 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:58:59 ID:gnGV/VLs0
表の話題まったく出てないわけじゃないから
別にわける必要無いと思うがね
裏より表の方が前作の話(10や8)とかと関係してるのが多いから、総合や萌えスレの方で語られるんじゃね?
それに初めてパワポケやった人には今までのシリーズのこと知らないから、表よりは裏の方が語りやすいだろ。
なんだ、もう攻略板に裏専スレあるんじゃん
そりゃこんだけ裏の話題で本スレ埋まっちゃうんなら
裏専スレでやれって話になるわ
じゃあとりあえず表の話を振ってみる
カントリーのアルバムってパワーアップさせてトレード後、CS負ければいいって話だけど出ない場合もあるんだよな
それはどういう条件?鬼鮫に掘られたかってのが分岐点かもって言われてるけど
267 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:01:16 ID:+Q9NtWheO
つうかマニュアルでやってる人はどうやって変化球うってんの?
ミットないからストレートでも当てるのがやっとだ…
どうでもいいと思ってたが
単発でもなく元々書き込みしてるのが
表はクソみたいなニュアンスの発言してるのが数件あるのを見ると
まあ気持ちは分からない事もないかな、って気にはなってくる
けど分けると結局双方の為にならないんよね今までの流れからすると
ついでに表は総合とか言うけどシリーズスレが活発な間はネタバレ防止の為に
割と自粛してる傾向にあるからちょいと微妙
今度はこっちが過疎らんか?
10とは逆に
立っちゃった
裏スレあるのに 何で立てるん?
なんだなんだやけにスレが伸びてると思ったら
またスレ分けか
まあ俺も表のほうが好きなんですけどね
1章もまともにクリアできないし
選手作ったのは9ぐらいだな
>>267 ミットがないのはパワポケの伝統だから慣れとしか言いようがない
>>265 合意の元に立てられたスレじゃなきゃ誰も使わんよ
何か変な流れだな。みんな落ち着こうぜ。
>>266 カントリーパワーアップ後に鬼鮫に掘られてCS負けたらでるはず
と言うより、裏もパワプロクンポケット11なんだから分けたってこっちで話す奴いるだろ。分けるだけ労力の無駄。
>>267 変化球は一番変化の多い球だけを狙うと打ちやすいかも。後は慣れ
あーあ結局ゴミ立てたクズが沸いたか。完璧に思うツボだな。
クズ釣り師さんよ完全勝利おめでとう。さすがは冬休みだわ。まさかこんなので大勝利出来るなんてな。
ここまで言ってなお立てようと思う知恵遅れが沸くとは夢にも思わんかった。
釣り師気取りが自演で立てたんならまだ気持ちが楽なんだがねぇ……
>>279 勝ち負けって発想がもうアレだな
どうやったら問題が解決するか、揉めなくなるかっつったら
裏の話を裏専スレでするのが一番穏当だと思うがなあ
>>281 嫌いっつーか今んとこやる気ないんでね
>>267 変化球は一番変化の大きいの以外は捨てる
もしくはミート打ちに徹する
まあキャンプの打撃練習で変化球の軌道を覚えればなんとかなるよ
>>282 それテンプレに入っているべきなものだな
俺が表の話振ったら問題なく食いついてくる奴は結構いたのにな
内容のある話なら
どうでもいいチラ裏書いたらそりゃスルーされるけど
どっちかというとグッピーは特殊能力ゲット条件を調べるべきだと思うんだ
あと今回は意外と育成理論来ないね
>>281 2008/11/09(日)に立てられてるよ?
>>289 それは俺も知りたいな
よくわからん時に特殊能力がついたりするんだよな
今回は表で出来る選手が10と比べるとどうしてもしょぼくなってしまうからなぁ
スレを分割とか云々以前に
この板に攻略スレ立てるのは100%ローカルルール違反
携帯ゲー攻略板が存在する以上
グッピーは初球○と流し打ちは最初につけれるんだが…ほかの情報があまり確定しないからどうにもできない
>>283 「一人で」何度も喚き散らしてるクズの思い通りにするのが穏当w
とっととID戻して勝利宣言でもしてろやボケナス。
万が一別人なら黙れ読解力絶無の腐れゆとりが。あぁ本当胸糞悪い。
携帯ゲー板の裏スレどうすんだよ
それにしても今回は仲間パワーアップが意味ないな。投手は投げないし野手はトレードされるし。新井か木村かスミスなら多少あっただろう。
>>281 あ、俺
>>264な
指摘してる奴いるけどスレ立った日付の通り俺が立てたわけじゃないし
もともとあったスレを紹介しただけだ
>>285が言うとおり、なんでこれがテンプレに入ってなかったのか、その方が問題だな
表はセンスの弱体化と試合での活躍に応じた経験点の大幅な減少が響いてる感じだな
10は一回もダッシュをしなくても走力を15まで伸ばせたのは極端すぎるが
301 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:12:09 ID:bKzlXE1kO
>>294 自分はノビ○(◎は今の事トコなし)と奪三振なら大抵つけれるんだが条件自体は不明
あとは盗塁3回以上決めたら後半戦なら大抵付くとか
流し(引っ張り)方向にHR2〜3発叩き込んだら広角(プル)とかそういう普通のだけで
球持ち○とかジャイロボールがどういう条件で付くのかまるでわからない
>>289 投手はグッピー、野手は野球人形のほうが強いからな
投手で日本一になれば彼女とかいなくてもコンスタB、155キロ、総変7くらいならできる
仲間のアルバム獲るためにうろつきまくってたからそこも省けばもう少し良くなるけど
でもやっぱりグッピーのコンBスタA、157キロ、総変11にはかなうまい
>>297 3年目にパワーアップさせれば移籍しないぜ?
あと東さんも、運ゲだが
さっさと移動しろよカス共
>>299 裏スレのことは関係ないんだ
ただお前が分けるのに必死すぎだったから言ってみただけ
>>295 知らんがな
俺の今日最初の書きこみ
>>236なんだけど
なんか騒いでるのいたからあー俺も正直裏の話題で他の話題が流れるの
嫌だなーと思ってたから出てきたんだけど
IDがどうとか、あんま言いたかないけどおまえみたいのを2ちゃん脳って言うんだと思うよ
>>295 諦めろ
どうせ表で出せる話題なんてたかが知れてる
>>303 重い球持ちじゃなくても頑張ればコンスタAAにできると思うぜグッピー
コントロールの最高値がB178で以下B176、B175と続くけどもうちょい頑張ればいけそう
シズヤがラストのそれでも願う…で消えたwww
好感度足りなかったのかorz
次からはラブダイナ(ryを所持するか
>>292 まだ表オールA報告が一件だけだしなぁ
それもかなりギリギリの
VIPにカエレクズども
>>307 そりゃこんだけ揉めてんだから丸く収めようと思ったら
多少は必死にもなるわな
俺にいちゃもんつけてる奴の方が解決策ださずに文句言ってるだけで
よっぽど必死(に抵抗してるアホ)だと思うがなあ
どうせ攻略本出たら過疎るんだから一つて良いじゃんスレなんて
グッピーでライトに肩高めのを置いとくといつの間にかレーザービームが付いてる
318 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:18:05 ID:gnGV/VLs0
ムード×、チームプレイ×
何争ってんだお前ら
官取のアルバムは主人公がどうなるかは関係なくて、
パワーアップ後に官取がホッパーズで越後と再開するイベントを見て
CSに負けるのが条件だったような。
これはイベント短縮無しじゃないと見れないはず。
自分はそれで見れたから、確証はないけど。
>>311 好感度だけじゃないっぽいよ
自分も何回やってもシズヤグッド見れないんだよなぁ…
>>308 人の意見にまともに反論出来もしない無能に2ch脳どうこうぬかす資格は無いわ。
立てたらどうなるか、なんて俺に限らず言ってるがそれを完全スルーで俺が正しい、だの
釣りじゃなけりゃただのキチガイだし、釣りでそのレッテルが勝利宣言気取りなら無様にもほどがある。
これだけ勝っといてその程度の叩きしか出来んのか。
話戻して、その程度も出来ないくせにやっすいレッテルで傍目八目気取りだの嘲笑わせるな。
324 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:20:02 ID:+Q9NtWheO
一番変化の大きいやつを狙う…つもりでやったんだけど…
また問題がでてしまいましたたよ…
スライダーLv3、フォークLv3とかだったらどうすればいい?
スライダーかフォークとかを投球モーションで見切れないの?
10の時と同じ流れなのにまたスレ立てるとか
>>320 具田君のマニアトークのほうがよっぽど有意義だよな
だが未だにシンボルオーダーの元ネタが分からない
このスレの雰囲気はあれだな
混乱した青野が白瀬を倒してしまったあとのうちのパーティの雰囲気に似てるな、多分
sageようぜ
歯車って何か元のキャラいるのかな
さあ、練習練習!
すまんかった
>>314 パワポケスレはな、去年も裏の話題が多かったから裏専用スレがあったんだよ。
ただ、それでも本スレで裏の話題はあったし、専用スレは過疎るしで意味がなかった。
別にお前さんの行動に悪意があったわけじゃないとは思うが、
なんで反対する人が多かったのかは考えてほしい。
>>324 どちらか一方に絞る。
その場合はフォークの方が捉えた時打球が飛びやすいのでフォークを狙う
コースで投げた球種がそれとなくわかる場合もある
>>311 シズヤは好感度と術Lvが関係してると思われる
魔人との対戦で防御と攻撃UPもらえたときに俺はGOODだせたよ
フォークはマジでカモ 藤川から5点ぐらいはラクラクとれる
>>324 基本ストレート待ち
もしくは自分が打ちやすい変化球待ち
>>324 落ちる球を狙ったほうがヤマ外れたときのリスクが小さいかな
スライダー狙いで振ってフォーク打っちゃうとしょぼいゴロで惨め
gnGV/VLs0はこのスレでずっとageているがsageる積もりはないのか?
フォークはともかくスライダーは狙ってもぜんぜん打てない
カーブはもっと打てない
シンカーは(ry
まあ90%完全試合できるし1点は取れるからまあクリアは出来るんだが
>>324 フォークが一番よく飛ぶし狙ってってもいいと思うよ
ストレートは・・・重い球持ちとかじゃなければなんとかなるかな
>>324 直前に来た方、狙いやすい方、なんでもいいから変化球どっちかに狙いを絞った方が良いな。
欲張ってどっちも狙うと打てない
>>323 別に立ててるわけじゃなくて元々去年から存在してた
シリーズ裏総合攻略スレ貼っただけじゃねそのID
まあID:ptnxlqFQ0 = ID:4zYRGOLv0 って主張が前提なんだろうけどレス読むに
どうせあと30分の命なんだしお前らも好き放題言えば?
無理に流れ戻そうとなんかせずによ。とりあえず明日に持ち越す気は無いし。
俺ほどファビョってないにしても、したり顔で解決策出した(キリッ とかぬかすカスに思う事はあろうに。
当然ファビョってる俺にもだけど。無理せん方がいいよ。
>>309 お前ウザい
裏しか話してなかったから分けてもいいだろ
落ちる球で使えるのは個人的にSFFとVスラだな
何この人達怖い…
リコは俺の嫁^^
チェンジアップとパーム持ちはボーナスゾーン
フッキーのあそこフキフキしたい
351 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:28:55 ID:+Q9NtWheO
つまりモーション見切る方法はなくコースと得意な変化球を打つ…ということか…。
解答ありがとう ありがたいが…
これアクション野球でパワフルに勝てる人とかいるの?w
八割の勘と二割の技術じゃんw
ミットないのはつらいな…
アルバム達成率100%+100階ボス討伐完了したぜ、長い道のりだったよ
ああ何言ってんだろう俺
石田君と鬼鮫コーチで3Pしてくるわ
カットボールの飛びやすさは異常
3打席連続初球打ちホームラン叩き出せたときは吹いた
んで裏の質問したいんだが大丈夫か?
リコは二人きりになるとかわいらしくなるタイプ
11ってヘル無いの?
つか話題流れるの嫌なら相手すりゃいいし、興味なければ相手しないだけの話なのにな。
ここは2chだぜ?
とにかく今は1章基地ルートクリア繰り返しで超特殊稼ぎつつアルバム埋め楽しんでるけどな。
…しかし投手のがなかなか出ないorz
>>351 いや勘と技術は割合逆かな
パワフルでも俺ペナで三冠取れる人結構いるし
>>351 オレペナはともかく表とグッピーならパワフル相手でもどうにかなると思うけどな
西武と巨人の主力投手はほぼ全員得意変化球持ってるし
>>332 だから同じ事の繰り返しになるから今裏専スレをちゃんと機能させりゃいいと思うんだけどね
結局裏の話題をしたい奴が自主的に裏スレ行くかどうかの問題じゃね?
んで、ちゃんと裏スレのURLをテンプレに貼って
裏の話題が多くなってきたらまた裏スレのURL貼って誘導するっていうだけの
簡単な自治が出来てないだけのことで
ちゃんとやろうと思えば出来ることをやってないだけのことだと思うんだがな
たぶん受けとり方の問題で、別に出てけとか裏の話する奴うざいとか言ってるわけじゃないんだが
そういう風に言われてると思って過剰に抵抗する奴がいるんだよな
典型的なのが
>>323みたいの
多数派だからこそ数の論理で押し通すんじゃなくて
揉めないように穏当に解決する方を採るのがいいと思うんだけどね
所で試合中に使われる顔グラって微妙だよな。武美の顔グラなんて別人だし
実写導入したんだから顔グラもサクセス中の奴ぐらいのクオリティが良いなぁ
>>344 乱立は禁止の一言で良かったな
むやみに必要ないスレを立てることは2ちゃんでは禁止されてる
>>353 カントリーも混ぜてあげてください
>>355 大丈夫じゃない?
新年早々イライラするのもあれだし落ち着いていこうぜ
>>351 俺はコンピューター対戦はやらんが余裕でいる
>>351 変化球と直球は仕様上モーションで二分化できる
俺には見分けられないけど
>>344 ウザイのは分けるって言い出した奴だからw
表の話もしようってのは賛成だが分けようって言って簡単に分けられるわけないだろ
どっかのバカが誘導したスレ進んでるのか?ほとんど進んでないんだが
もう一度言うが簡単に分けるとか言うな
>>364ありがとう。お言葉に甘えさせてもらう
wiki見てもいまいち分からなかったから聞くんだが
リセットで仲間がいなくなった場合、
最後にセーブした時までにいちばん深く潜った所に仲間がいるんだよな?
90階まで潜ったから90階にいるってことだよな?
表で160k スタ140(実質)コン130 総変8ぐらいの育成理論ができたんだけど
かなり不完全な出来ので手直ししてくれるとありがたいです
>>369 とりあえずお前の書き方がウザイだけだろ
草とかはやしてんじゃねえよ
>>370 最後にセーブした時点での最高記録だからそれで合ってる
スライダーとフォークはフォームというより、
球速というか軌道かなんかが微妙に違うから、それで見分けてる
変化球は遅いから投げてからでも十分対応できる
俺はむしろストレートが全然雨天
ミート打ちが大抵外野ライナーになるのはいかがなものか
サクセス内パワーアップの野球センスを使ってる人いんの?
あれってマジでいらないだろ…
>>370 今までに一番深く潜ったのが90階ならあってる
10は逆になんでもかんでもヒットになったんだよなw
>>351 リリース時の音や球速でいくらかは対応できることもある
要は慣れればどうにでもなるゲーム
>>373回答サンクス
自信がなかったから聞いてみたんだ煙幕水風船持って特攻してくるわ
>>372 すまんかった
でも無理矢理締め出すのはないと思うんだわ
20階まで行って引き返してセーブ
その後ノーセーブで80階まで突き進んで全滅orリセット
って場合最後のセーブって表現を信じると20階にいるような気がするけど
この場合はどうなんだろう
>>376 あれは初心者救済措置&1年目の投球テスト対策用
俺は打撃下手だから野手作るときは利用させてもらってる
回収のスキル効果って敵がレア素材落としやすくなるってことかな? それとも強い野球パーツ拾いやすくなるんかな?
>>370 今まで潜った最深階層が90なら90
90まで初めて潜ってリセットor全滅なら前に地上に戻ってセーブした時の最深階層だったはず
>>361 いる、つーかいただろ「ただ一人」。それがやかましいからスレ分けよう、て流れじゃない。
大体がそんな自治自体が余計なお世話、てのが俺以外にも何度も何度も言われてるけどな。
その時その時に需要のある話がスレでされてる、てだけの話じゃん。
それを裏は裏専スレで話すべき、だの是非は置いといてエゴもいいとこ。
ぶっちゃけ俺はあの作業ゲーあんまり好きじゃないが、住人がその話題を求めてるならそれでいいじゃない、
っていう何度も何度も言われてる事を何度言ってもくみとれない話題分けよう派の人達
>>376 たかだが消費10でコントロール+30はデカいと思うが
自分では使わないけどいらないってレベルでもないし
何より初心者救済って意味もあるだろうから不要とか言いたくない
>>376 サクセスのためにサクセスやってるから普通に使ってる
>>376 ミート+とコントロール+はそれなりに使えると思うが
っていうかセンス使いきるのが難しくないか?せっかくあるんだから使おうぜ
>>382 その場合は20階にいる
>>376 守備能力強化系は恩恵ゼロなんじゃないか?
>>334 シズヤHAPPYEND見るためには最後魔神と戦う事は必須?
>>365 dクス。やってみるわ。
奪力と神速ばかりたまに豪力で少しがっかりしてたんだが…。
>>381 無理矢理しようとしてるのはそのバカだけだけどな
こっちは表とか裏とか関係ないと思ったし
どっちもスレチにならないしな
396 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:42:59 ID:f+21BMklO
パワポケは6しかやったことないんだけど、これもサクセスの初期能力は一定ですか?
天才型とかある?
>>389,391
やっぱそうだよね?
そこまで極端にセーブせずに進むって状況はあまりないと思うけど
ちょっと引っかかってた
パワー30とコントロール30はいるだろ
フッキーが体さばき覚えたorz
今回、投手だと最高でどのくらいまでの選手を作れる?
ミートパワーコントルールは普通に使うだろ、よほどの上級者で無い限り
>>381 だから、締め出すなんてつもりなんてないんだが
どうしてそういう受け止め方すんのかな
今現在こうして裏の話題が出た途端にスレ伸びだしたんだけど
一人一人が裏スレで同じこと書き込めばちゃんと機能するのに
誰もそれをしないからまた揉める
やりもしないで「分けても無駄」っていうけど
そもそも裏スレ使ってみようって気すらなしに「無駄」「意味無い」とか
言ってることがそもそも問題だと思うけどね
>>394 羨ましい・・・
投手のしか出ないから、まともな選手が出来ずに困ってる・・・
今回センスは運が絡んでくるよなぁ
最後まで能力UP系出てこなかった時の虚しさといったら…
序盤で使う
↓
ゲームクリア後、能力上げ上げ。
↓
よっし!ギリだけど初のオールBだぜ!
↓
サクセス内パワーアップの効果が無くなって、能力が減少。
↓
ミートやパワーが落ちたぜorz
こんなオチがありそう。まあ、目標まで強化してから使えば効率がいいかもしれないけどさ。
アルバム埋めるためにサクセスやってるようなもんだから
サクセス内能力+系のセンスはありがたい
本気で強い能力の選手はアルバム埋め終わってからでいいし
>>393 必須ではないはず
難易度が強制パワフルになるから自信が無い場合は
壷を手に入れないほうがいいかも
>>372 バカなの?(ryの文を使ってるお前が言える事じゃない
俺は草よりこっちの方が目障り
>>399 フッキーに体捌きは当たりじゃねーの?
回避率がさらに強化されて曲撃ちが生きそうだし
413 :
371:2009/01/01(木) 23:45:18 ID:tMUV3WQq0
一年目 最初はケガしない期間でもランニングをする
ランニング10回したらセンスで最大体力値+10を取って
体力を上げそれが終わったらひたすら投げ込みをする
2年目 投げ込みを40回までやり続ける。40回終わると152kにはなってる
終わったら変化球練習開始
3年目 (注 絶対に試合を全勝すること)
変化球練習が25回ぐらいはできるので練習する
25回分の経験値で変化球3 3ぐらいになるのであげる
(右投げの場合一番少なくてすむスライダーとカーブ奨励)
そして試合の経験点で球速を154k(足りない場合は投げ込みする)
変化球レベルをを1あげる
この時点で154k 総変7になってるのでセンスを使って
球速+2 球速+4 持っていない変化球を+1するやつをとり
あとは余った経験値でスタミナとコントロールをあげると完成
できた選手(オレペナ有り)
160k スタ142(絶倫入れて) コン131
スライダー6 シュート6 フォーク6 ツーシーム
得能 ノビ○ 奪三振 絶倫 クイック○ リリース○ など
ぞごをびぬらいれあだらねろすほ
ぢすらゆんさゆこでたもにぐぜむ
さうおぐいえけずせやろきぐるほ
ぼおうばあのびごせごさきくさど
せすや
>>401 使わなくても最初は敵の守備が糞だからヒットになるし、
中盤以降はパワーが普通にD以上になるから特につかわないけどなあ・・・
>>405 あくまで試合中に上乗せされるだけで
普段は+分は表示すらされない
>>410 少なくとも
(ry
とか使ってるやつにいわれたくないな
>>405 見た目は変わらん
試合中のスコア見たら能力上がってるけどコマンド選択時の能力見てもそのまま
>>405 下画面の表示は変わらないからそれは無い
いいから取ってみろ
>>410 既に草使ってる人が草よりウザいってのは擁護にならないと思う
どっちもどっちって話だけど
何?試合中のみに発動?
初耳だ、ありがとう。
次のサクセスから、計画を立てて使ってみる。
>>413 投げ込みは最後にやったほうがいいと思うんだけどどうだろう
いや、確かに2年目のほうがスタミナが重要ってのはわかるんだが3年目に投げ込みでスタミナあげたほうが無駄がないんじゃないかなと
>っていう何度も何度も言われてる事を何度言ってもくみとれない話題分けよう派の人達
だから分けた方がいいんじゃねって言ってるんだが
>>402 今までこっちで書いてた話題を急に向こうでやれって言われて
スムーズにできるのは難しいと思うが
>>413 俺ぺナなしのパスはないの?
あと彼女の名前くらい書いてやってください
>>402 自覚が絶無な時点でクズなんだよお前は。する必要の無い事を強いてんだから。
大体、お前が言ってる「もめる」、て具体的に何?
この流れで誰がどうもめたの?俺には嵐が一人で喚き散らしてうるさいから
望み通りにスレ立ててやるよこれで満足だろ、て流れしかなかったように思うが。
俺がファビョったのは嵐の思い通りにするのが穏当だの略、て点だけで、
スレ分けて向こうでも話すべき、なんてクソどうでもいいエゴなんてそもそも議論する価値も無い。
既製事実として立ったからもめてるように見えるんかもしれんが。
>>424 うん、だからやりもしないで難しいとか無駄とか意味ないとか
言ってる奴ばっかなのがもう絶望的だと思うわ
>>425 絶倫は出会いがランダムの日出子と
やる気ガンガン下がりまくる超人伝の涼子だな
>>427 だから去年ディッガースレと表スレに分けたけどダメだったから慎重派が多いって話なんだろ
430 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:51:34 ID:+Q9NtWheO
ストレートと変化球の違いだけは見分けた!
ストレートは投げた時「シュッ」と音が鳴るが変化球は無音に近いんだ
当たり前かもしれないが俺は打てる割合が増えた
これで最初は完全ストレート待ちに徹するよww
皆さまありがとう!
重複スレッド
同じ事象・人物に関するスレッドは、個々に多少の違いがあっても原則的に削除対象になります。その場合、立てられた時期・時間、1に書かれている内容、レスがどれだけついているか、という優先順位で総合的に判断します。
客観的な判断が難しい時は、利用者同士の話し合いを待つか、立てられた時間の遅いものを停止処置をすることとします。
同一掲示板内ではない重複スレッドは、内容にほぼ変化のない場合は悪質なマルチポストと判断し、板の趣旨に合った真面目な議論が続いた場合を除き、全てを削除対象とします。
今日も平和なパワポケスレ
一人で勝手に絶望してりゃいいんじゃね?
435 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:52:59 ID:WQQQFbrzO
>>408 壷なしの場合は好感度+術レベルのみでHAPPY END確定?
>>430 外野フライ連発になる可能性もあるから
変化球打ちの練習もした方がいいかもしれないぞ?
今日荒れすぎだろ
平和だねぇ
>>425 彼女は涼子
センス○戦法を使って最後に能力をあげたんだけど
中盤にやるきを下げられまくったので日出子のほうがいいと思う
>>426 再起動したんでID変わっちゃったけど俺は
>>265のスレに板違いだから誘導書いてるし
俺が使えばって提案してるのは
>>282の方
これは今日立ったスレじゃなくてずっと前からあったらしいスレ
なんかすげえ一人でキレてるみたいだけど
喧嘩腰でしか物言えない奴はちょっと黙っててくれんか
くだんねー事言ってないで俺のパンツでも洗濯してろ
そういや、今までオリ変一度もゲットしてないな。
前回まではカンタ君や車坂監督が教えてくれたけど。
ストレート狙いは結構危ないと思うけどな
140キロそこそこならまあ大丈夫だと思うけど150超えたらまず打てない
沼者こと大沼が恐れられてるのはその辺が理由だし
>>427 10の時も全く同じことを言ったが結局ごり押しでスレ立てて
3くらいしかいかなかったんだが
そんでもって後あと自治厨とかいって叩かれてなかったか?
さて、朱里で選手育成でもしてみるか・・・。
バット、ラブダイナミック、追加ルート購入、
筋トレ×3
総合、休憩、総合(週五週のケガ)
よし、やめるか・・・!
>>443 もしかしたら仲間評価高くないとおきないのかなあれ
仲間のアルバム取ろうとしてるときによくイベント起きた気がする
>>413 俺ぺナなしのデータの方がよかったな。俺ぺナ入れると育成時間がかかるし、投手の場合は運も必要になってくるし。
もしかしたら、マイナス能力消しただけで直ぐに登録したかもしれないけど、其処のところも詳しくしてほしかった。
あと、彼女は誰にしたかもね。彼女によって得られる特殊能力云々変わってくるし。(絶倫自体で二人には絞れるが
表も裏もグッピーも基本的なシステム話も野球の話も
全部ここでいい(現状で全然困ってない)って人が圧倒的多数なんだから
そら難しい話にはなるよね
今日ココに来た奴らに何名かジャジメントの刺客がいるな。
>>443 具田がいるランダムイベントで覚えたぞ
相変わらず同方向2種持ってると覚えられないから
変化球1種類しか持たないでやってたら結構出たかも?
分けろとか言ってるやつは
>>432をじっくり朗読しろ
日本人なら出来るでしょ
いや、ワタシは大リーガーでアスリートなのデース
>>443 一回起きたけど多分仲間評価じゃないかな
ちなみにその時はもう一度変化起こせなかったとかで成功しなかったけど
455 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:56:28 ID:+Q9NtWheO
>>436 あ…はいw
外野フライ連発になるの!?
スタミナが実質140とか気持ち悪い書き方してるのを見る限り、スタミナの実値は70しかないんじゃないのか、
>>413は
それくらいだったら慣れれば誰だって出来るから参考にするまでもないだろ
荒らしも多分去ったし主人公と平山のスキルでも晒してみようか
主人公 指揮・警戒・暗視・冷静
平山 連携・回避・曲撃ち・先制
>>446 安心しろ、最初のキャンプでゴリ押ししてケガした俺がいる。
>>452 既に別の板に立ってるシリーズ総合の裏スレを使ってはどうだって話だから乱立は関係ないんじゃ
>>443 ランダムのほかにグラウンドが?の時に行っても習得イベントが起きた気がする
仲間評価30以上くらいにしてグラウンド行きまくればそのうち取れるんじゃね
仲間評価50以上で今オリ変イベ起きたから報告しとく
覚えてくれなかったけどな!
>>441 何だお前か。
喧嘩腰、てだけで会話の内容も読み取れないカスが自治厨気取りですか。話にならんな。
完全スルーした挙句に開き直り
>>424だの嵐以外の何者でもないな。誤用じゃない、本物の確信犯か。
最悪のゴミに住み着かれたもんだ。まぁもうID変わるからやめるが。
つーかね、お前ら完全スルーして雑談量産出来るんなら最初からそうしろや。
俺がこいつは嵐、っつって予防線張り続けてんのに構わずマジレスして釣られるバカが多かったから
俺が立てる、なんて流れになったんじゃないか。
なんか、まあどんだけ言っても無駄らしいってのはよくわかったから
もうこれ以上この件は言わないけど
>>423で書いたとおりまた3日もすりゃ同じこと言い出す奴が出てくるんじゃねえかと思うんだわ
んでまたそのたびにいちいち荒れるよりいいんじゃねーのって思って言ってたんだけど
わざわざ言うのもアレだが俺はもう言い出さないよ
スレ分けしたところでどちらのスレにもそんなメリットは無いんだしここで表でも裏でも俺ペナでもミニゲームでも
何でも語ればいいじゃないか。
別に何の話題出そうがまともな書き込みにはちゃんとレスは付くし平和に進んでるはずなんだが何かわざわざ揉めさせようと
してるように見えて仕方ない。
>>459 ここにパワポケ11のスレッドがあるんだから、わざわざ裏総合スレに行く必要がないだろ。
>>456 絶倫のスタミナ2倍込みで142なんだから普通に71で確定でしょ
>>455 上にも書いてあるけど150キロ超えのストレートは
詰まる可能性が高いから外野フライ連発になる
>>455 今回はやたらポップフライになりやすいからな
俺ペナやってるとお腹いっぱいのポップフライが見れるぞ
オリ変は十中八九仲間評価だな
中々イベントが起きないのは魔人がガンガン下げるせいだろう
時間変わったからスレわけの件はやめだな
裏の選手作成で超特付け忘れたから名前決める画面でリセットしたら作成に使ったパーツ全部消えてたわ・・・
165km高速変化球詰め合わせの選手とか持ってこられても打てないよ・・・(´・ω・`)
西武にALLA,豪力の選手とか入られても抑えられないよ・・・
プロモードがあってよかった
>>450 ジャッジメントというよりは魔人だなw
やる必要のない事を、わざわざやれと強要して来るんだから
>>465 俺もないと思うがそこは色々言いたい人がいるらしいってのはどうでもいいとして
>>432は関係ないんじゃねって話
この板にアホが立てたスレは乱立だから削除依頼出しとけくらいに思うだけで
まぁでも
>>413の理論って
練習しろ、試合に勝て、ってだけのかなり乱暴な理論だから
正直全く参考にならんな
もう少し丁寧に書かないと
せめてwikiの野手オールA理論くらいには
スタッフ、たかがWi-fiの為に能力を下げられた進君とホークに謝罪しろ。
後、オリ変のイベントに関して答えてくれた人達に感謝。
>>466 だからそれなら育成理論なんて作るほどの能力じゃねーよってことだよ
160KのDD総変8とか誰が必要とするんだ
___
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ここしばらく、超人伝系彼女はちょっとヌルかったから、涼子は原点回帰?
魔人のミニゲーム、十字カーソルとタッチペンで同方向に誘導すればさらに速度が上がるね
既出だったらすまんね
Hスライダー6だと読み外しで空振り、2だと内野ゴロ。
弱体化の意味なくね?
超人系は超特選べるんだから
育成的には他の彼女より割を食ってる方がバランスは取れてるはず
>>480 やる気下がりまくり+ランダムとうろつきの連続
手間はかかるけど5とかの完全ランダム超人伝よりはぬるいと思うけど
超人伝はセンス○にノビ○が付くんだからな
なるほどな……
変化球練習してくるよ…難しいゲームだよ…w
>>476 歳のせいじゃね?
いや、wifiのせいだっていうソースがあるなら別にいいけど
なんだかんだ言ってもセンス○と超特自由は大きい
allBくらいなら簡単だな
妙子のお手軽さは異常
そういえばコナミからの年賀状の話題って殆ど出てないな
五十鈴の難易度と恩恵のバランスが好きだった
>>484 5の超人伝はランダムは最初と最後だけ
しかもデートで今作のシアンなんか目じゃないくらい特殊能力がいっぱい手に入るし
体力やる気も回復していくからそんなに難しくなかったけどな
一般人なのに異常なくらいデートの選択肢があって面白かったし
本当に鬼畜なのは4の超人伝(特に泉ルート)
>>492 あれはきっと影m……
おや、誰か来たみたいだ
>>492 将軍様はいくつになっても影武者で若いまんまだからいいんじゃね
これで数年後に政権交代でもした時に能力下がったら笑えるが
>>493 そういえばそうだったな、すまん
4は1〜2回しか見れたことなかったよ
一気に裏の話題無くなったから裏スレいってみたけど全然書き込み無いな
こっちで裏の話は自粛してるだけなのかね
>>497 6って整形姉さんだろ?
別にそこまでランダムってわけじゃなかったような
6は50%でルート行けるか行けないか決まるんじゃなかったっけ?
ハタ人間編で食料が足りなすぎて、基地から動けない状態になってるけど
食料はどうやって確保してる??
教えてください。
全員餓死するw
6は弟ルートで何度神器を無駄にさせられた事か…
製作人数で女装か本人か分岐だっけ
>>497 6は攻略サイトみて一回目でクリアできた記憶があるんだが
4の泉精霊ルートはかなりやったのに一度だけ(それも能力ズタボロ)だった記憶しかない
総合でやれカス共
>>499 めぐみって彩ほど選択肢がないから彩のこと言ってると思ったんだろ
>>502 とりあえずモール以外の何処にでも落ちているぞwwww
野手は弱体化ないしな。
H亀田やアクメドはいいとして利根川がリストラされてないのは不思議
>>502 石田を助ける倉庫というか食料庫である程度補充してたけどな
あそこは食料しかでたことがないんだぜ
>>502 毎日モール行く癖つければあまるくらいだよ
ある場所も決まってるし
むしろ強化されてなかったっけH亀田
食料の数など無関係にする方法がある
必要な仲間を加えた後、一切基地に戻らず最終日まで時間をつぶせば良い
>>502 平山4回目のイベントと石田の1回目のイベントで
15個くらい一気に確保する
9のデビスタには木岡社長とピンクがいたんだっけ…
皆さんありがとう!!
きっと餓死した仲間の屍肉を食べて生き長らえてたんだろうなぁ
死に立てほやほやの女の子をナイフで捌いてまだ温もりの残るはらわたを軽く火であぶり
最終的に血の1滴骨な1本も残さず仲間の血肉へと変わっていく
勃ってきた
いいんちょのコブクロ食べたい
_,. --─‐-- 、
/ _,,. -- ‐┴-、
. /. / \
| / ./ ヽ、_,
|イ |ミ=ノ. ,、. ,.、 ├'
. | |<___,.ノ-ノノ -ヽ |
... | | |l | ̄| Γ.!|イノ
| 人| |ゝ -' -''| |
ヘ/ .| |、 丿| ・・・
| | .>ー┬┬イ |
. ヽ(/ .ヽ__又_,フ)丿
/ l ヽ_Y/.ハ
大人組が優先的に消えていく気がする
社長をレズだと勘違いして弾道が上がる主人公とは仲良くなれそうだ
ちょっと聞きたいんだけど
センスパネルの「練習による○○経験値+1」って意味あるの?
技術でさえとった後トス20ストレッチ20が関の山なのに
白瀬に連携って当たりだよな?反撃にしても良いんだけど確認したい
なんでグッピーに極亜久やBB二軍が無いんだろう…
途中からもプロ野球チームじゃなくて、サクセスチームと戦いたかったな。
>>530 そして最後にデビルスターズがくる・・・っと
最序盤で威力21命中95力+1白瀬○のワルザーを拾った
一生白瀬姉貴について行きますオッスオッス
意外と百合には事欠かないパワポケ
>>530 サクセスチーム相手だと製作スタッフのことだから鬼畜仕様にするだろう
そして、挫折していく俺らの未来がありありと浮かぶw
でも実際デビスタってムード×多すぎるんだよな。
まあお釣りが来るほどのパワーがあるが
連携>反撃、曲撃ち、先制だと思ってる
旗をさされた瞬間は例えようの無い快楽があるとかそういう方向で
グッピーは
1〜02回戦:パワポケPで取得できるサクセスチーム、低ポイント帯
3〜04回戦:プロ野球Bクラスチーム
5〜06回戦:サクセスチーム中ポイント帯
7〜08回戦:プロ野球Aクラスチーム
9〜10回戦:サクセスチーム高ポイント帯
ってな感じがよかったと思う今日この頃
>>538 エリ曰く「すっごく、すっごぉく痛かったんだよぉ」らしいぞ
ゲームオーバーの主人公は別に痛くもなさそうだけど
なんだそれ、旗エリがしゃべるのか?
連携ってそんなにポンポン発動するものなのか?
個人的には被ダメになってもならなくても発動するから先制>反撃、曲撃ち
でもその分発動率は反撃、曲撃ちの方が高そうだよな(検証はしてないが
>>541 でも脳の神経まで繋がってるっぽいし
結構痛そう
誰かコナスタの年賀状うpしてくれ
9:ロックオン有でもサクサクホームラン。マジで気持ちいいぜ。
10:内野安打美味ぇw
慣れないとファウル出まくりだorz
11:外野フライ多発しすぎたよ com変化球使い杉だよ。
二、三塁打出ないよorz
西武とか巨人って下方向の変化球が決め球の奴が多いから
あんまり苦戦しないんだよね
連携微妙じゃね?どうせ水鉄砲か素手でしかしないし。
>>546 いや、二三塁打は出まくりだぞ
特に三塁打なんか通常に比べてバンバンでる
やったー東のアルバムゲットー
あと春香もゲットー
つまり男は鬼鮫に初めて掘られたような感覚に
女は処女を捨てるような感覚になるんですね
11はここ最近の中で最もHR出やすいと思うんだがどうだろう
>>548 旗人間のときは水鉄砲で普通の敵のときは普通の武器で連携するぞ?
カリムーを死なせるには、9月の一軍の試合に出なきゃいけない?
>>548 それ水鉄砲1番上に装備してるからじゃ
連携付きの雷神刀装備のうちのリコは結構殴ってくれるぞ
反撃とか曲撃ちは敵からの攻撃だけだけど連携は毎回3回は発動のチャンスがあるわけで
連携の方が多いと思ったわけですよ
ハタ夏菜を見てると出し入れ可能に思える不思議
>>542 一章か二章のハタ人間化したエリとの会話じゃね?ハタ人間化のエリと会話をしたことがないから分からないが。
>>558 出し入れ可能って何の出し入れのこと?
>>542 そう、一章のハタエリが喋る。あとなんかいろいろと黒いこともぶちまけてた
>>544 最初の選択肢で引っ張る選んだ時は状況想像してきもち悪くなったな…
>>552 スタンナックル青野が素手で連携するから、つい。
>>557 そこらを考慮に入れて発動率はスキル毎に一定でなく調整してある可能性も
なんでハタを切ろうとするだけで、泡を吹くんだ?
>>564 お前は眼球やら引っ張られても何も吐かない自信があるのか?
理解した。
ギャズビコーは越後以上の馬鹿だと予想してみる。
グッピー、左投げのショートとキャッチャーとかが沢山出てくるから困る
まあ、ゲームだとあんまり影響あるようには見えないけど
ナマーズの金さんは一塁転向すべき
>>567 別に委員長以外は死んでもあいつらにとっては痛くも痒くもないし
>>568 一応グラブと逆方向だとエラー率倍
まあリアルだと一番の問題である送球は問題なさそうだが
リコに急所狙いきましたわ、主人公が糞スキルしか無い分嬉しいな
グッピーを歴代サクセスチームでやるならさ、
1〜2回戦 雑魚チーム(日の出等)仲間評価0
3〜4回戦 ランダムでチーム仲間評価30〜50程度
5〜6回戦 ランダムでチーム仲間評価50〜80程度
7〜9回戦 ランダムでチーム仲間評価80〜100程度
10回戦 ランダムでチーム仲間評価100+絶好調+全員パワーアップ後
みたいのが面白そうだった。
・・・3〜4が一番つらそうだな。つぅか10回戦までいけるか?
1からいるからなあ、左投げの一塁以外の内野手。
今回俺ペナで「つよい」でタイトル獲った時の得能取れるようになったけどなんでかね?
パワフルだと難しすぎるとかって声が大きかったんだろうか
いつかの「野球小僧」っつー雑誌に
俊足で守備もクイック送球も巧いのに左ってだけで一塁やらされてた強打者取り上げられてたな
ボブも左だからサード断念したんじゃなかったっけ
でも金さんは当然のようにこなしてる不思議
今回の宇宙人って8に出てきた奴であってる?(8やってないからよくわからんが
それなら8の宇宙人彼女も出して欲しかったよな。まぁ、その代わりで小野さんが出てるかもしれないが(でも表ではサイボーグ
>>575 ふつう→ややよわい
つよい→ふつう
パワフル→つよい
ヘル→パワフル
今作でこんな感じに変更したからじゃない?
昔からつよい以上からだった記憶
獲得経験点的にパワフル以外にありえないってだけで
ヤクルトの武内は強打者とは言えないがファーストの守備かなりうまいな
右利きだったら確実にサード
始めてドラゴボッド2を倒したら、ドラコアイを落としたぜ。
ツキが10位は上がったな。
しあんのまんこぺろぺろしてずぼずぼしてぴゅっぴゅしてはらませたい
しあんのまんこぺろぺろしてずぼずぼしてぴゅっぴゅしてはらませたい
しあんのまんこぺろぺろしてずぼずぼしてぴゅっぴゅしてはらませたい
しあんのまんこぺろぺろしてずぼずぼしてぴゅっぴゅしてはらませたい
しあんのまんこぺろぺろしてずぼずぼしてぴゅっぴゅしてはらませたい
しあんのまんこぺろぺろしてずぼずぼしてぴゅっぴゅしてはらませたい
しあんのまんこぺろぺろしてずぼずぼしてぴゅっぴゅしてはらませたい
しあんのまんこぺろぺろしてずぼずぼしてぴゅっぴゅしてはらませたい
しあんのまんこぺろぺろしてずぼずぼしてぴゅっぴゅしてはらませたい
しあんのまんこぺろぺろしてずぼずぼしてぴゅっぴゅしてはらませたい
>>526 必須だ、付け加えるとあれ試合やイベントでの経験点も増えるからな
あと投手ならサクセス内コントロール+30も必須
あれ取ると序盤の投球練習で経験点20は増える
>>584-585 小野さんのアルバムに出てる三人の宇宙人の奴か?
それとも小野さんイベントの3、4の奴か?
ってか、イベント3か4の話し相手の人影が北乃にしか見えねー
カブレラに満塁HR打たれてオワタ
芦沼もしのぶNTRも出したのにこれは死ねる。なぜ自動セーブやめたんだ
>>583 そうなのかサンクス
つーかちゃんと表記してほしいなぁ…
右側の奴かな
関係ないが小野さんのハタ状態はいいな
>>578 あ、そういやヘルなくなったよね。なるほど
でも今作のパワプルが前作のヘルほど強いとも思わないんだけど
やっぱ全部微調整されてんのかな?
10ヘル>11パワフル>10パワフル
くらいの感じに
今、カード野球の練習してたんだが
H亀田の強振がヒット
↓
よし!決めてやる!
↓
嫌がらせかの用に、超高速回転するスロット
↓
ふつう
↓
止めたら後一つ上はホームランなのに、アウト
…スタッフがドSなのが分かったぜ。
>>579 そうなの?10のwikiではパワフルでだけって書いてあったけど
あと、経験点は関係ないよタイトル獲った時に付く得能の話な
>>583 でも3年目くらいになってから取ってもあんま意味なくね?
まあ、最後にセンスポイント余らすことになるなら取った方がいいだろうけど
今、ふとグッピーのメンバー見直したら内野がサード以外全員左投げでワロタ
投手のパワフルは結構タイトル難しいな
普通に打たれるし
打者の方は相手の得意球だけまってて、あとパワーBでもあればいくらでもHR打てるからな
リールの回転速いせいか、ヒットばっかりからすぐアウトばっかになる。
165km変化球なしでもスロボ戦法なら自責点10で済んだぜ
奪三振は聞くな(;´Д`)
>>592 あくまで記憶だから間違ってるならほぼ確実に自分の方だな
経験点の話は蛇足だったけど
そのような理由でそもそもつよいを選ぶ人があんまいないって流れ
>>594 マジでパワーBありゃ変化球、特にフォーク系はバカスカ打てるよな
逆にピッチャーでやってるときにパワーB以上相手にストライクゾーンに変化球投げたら
ほぼ死亡ってのもどうかと思うんだけど
今、番長とH亀田の強振でホームランが連続で打てた。
リールが早い時は、パッパッと止めた方がいいのかね。
パワフルじゃないと付かないのは3冠で付く威圧感とかそういうのだけだろ
>>598 あー、取れる経験点も下がるからタイトル取れないとしても
パワフルでやった方が得なんかな?
次に俺ペナやるときつよいにするかパワフルにするか迷ってんだけど
経験点低くても3冠取れるならつよいの方がいいかなーとか思うんだがどうだろう
>>601 いや、wikiによると威圧感もつよいで取れるみたいだけど・・ちがうんかな
つーかマジでどうやって三振取るんだよwww
バッターとピッチャーの難易度が差がありすぎww
つよいとパワフルの差が分からない
1月4週にすてーきを食わされた
キャンプの3週間を棒に振った
俺は電源を切った
久田はホント死ねばいいと思うよ
>>602 パワフルで3冠取ればおk
投手?つよいでも無理じゃね?
なんで良い当たりを打たれた時に限って、スロットの目がぐちゃぐちゃになったり、高速回転すんだろ。
勘で合わせようとしても、すぐに目が不利な効果に変わるからな…
雷神刀に「構える」ってスキルついたんだけど、既出?
浜野BADが出したいけど好感度調整が難しい…
やりすぎるとHAPPYorBITTERになるし、やらなさすぎると記憶消されるし…
後たまに涼子のイベントが期限内に終わらないときがある
柿元官取死ねよホモに用はねーんだよ
希といい涼子といい元不細工は育成に向いてる女が多いよな
エリがいるとガラクタ稼げるってよく聞くけど、二章で階段上がる時の
ランダムイベントで拾って来るってこと?
10のブサイクって当て馬だったな確か
>>608 まあそりゃそうなんだが・・・
パワフルで3冠取れんならつよいでも無理なんかなやっぱ
10の時は打者は全部パワフルでやってたんだけど
投手はパワフルでやったらフルボッコにされまくったんで
つよいでやってたんだわ
んでそれなりに差は感じたというかつよいならそこそこの成績出せたんだよね
打者だとあんま差ないのかな
>>613 そう。ときたま銅も拾ってくる。・・・鋼もだけど、鋼はいらないよなぁ
稼げるって言っても、ほんの少し効率が上がるぐらい
>>613 > 二章で階段上がる時の
斬新な発想だな
紫杏可愛すぎてついパーティに入れてしまった…
>>617 不意にクレしんオトナ帝国のラストシーン思い出して涙出てきた
紫杏の為に作った最初のライフルに、狙うが付いた。
ツキが12位上がったに違いない!
重い球、威圧感、闘志、剛球を持ってれば最高で相手打者のパワーを−51に出来るのだが実際目に見えて効果が表れるのかな?
>>622 重い球と剛球はストレートのみ
闘志は変化球でも効果あり
威圧感は知らない
>>623 重い球は直球のみ、闘志、剛球、威圧感は変化球込みだったような気が
違ったらスマソ
エリについてレスありがとう。てか階段「上がる」じゃないなすまんww
あー。俺ペナ強いの三冠王でAH、PH、威圧感がついた???
そもそもAHをつけないようにするために強いを選んでいたのに
パワーがBと中途半端に強いからミート打ちの殆どが外野フライになってしまった
627 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:54:29 ID:H9BmKb9GO
剛球がストレートだけなら超特殊能力ってほどじゃないな
そうするとストレートを投げたらパワーが−51になる訳だ
更に投手が左投げで相手打者が左投手×を持ってたら更に−10加算される
でもホントにパワー60も下がるのかな?
やっと朱里ルートオワタ。熱いな
身長高くない頃の和那と付き合いたいぜ
サクセスの最初にパワーろかタフとか成長タイプを選ぶよな。
んで、タフを選んで最初に走りこみ→「結婚しているんですか?」で体力22回復するんだが
パワーを選んでも走りこみ→「結婚しているんですか?」で体力22回復なんだ
これはタフがちゃんと機能していないのか「結婚しているんですか?」の体力回復の最大値が22なのかどっちだと思う?
wikiには30回復とあったが
点が文字化けで?になっとる
まぁとにかく今回の俺ペナはつよいでも特殊能力が入るみたいです
走りこみは20で最大が2上がる
30回復するのは投手で筋トレしないとそこまで減らない
ステーキイベントとスイカカレーイベントはランダムの毎回必ず起きるんだが。
ステーキの胃炎確率100%だろ?
魔人うぜえ!!!!
イタズラでもするマジン→ドンガラガッシャーン!→うちみになりました→1週治療ktkr!→イタズ(ry
>>629 デスマスはいいキャラだな。
そして朱里は自分の身の程を知って丸くなったなぁと。
>>632 ごめん、なんか勘違いしてたみたいだわ
のどの奥に刺さった魚の骨がやっと取れた気分だぜ
あんがと
>>633 適度に電話して仲良くなってればイタズラは全くと言っていいくらいに起きなくなる
ただし辛いカレーで胃炎になることがあるが
Wiki見たけどシズヤはベストとノーマルのアルバムがあってノーマルは戦闘必須?
>>634 逆にカズは自分の才能のノビに興奮し戦闘狂に・・・。
正直彼女なんて無視して魔神に電話かけて7割くらい好感度キープすればればいたずらとかされない
8月の誕生日もゴメラ〜光るヘルメットはもらえる
>>638 ダークサイドに落ちていきそうな雰囲気だったなー
以前魔人完全無視してたら、運良くイタズラほとんどされず、評価うp系のばっかで、勝手に7,8割まで評価上がっていったが、完全産んだな。
裏サクセスで、スキルの電光石火の意味がよくわからん
待機時間無しってことは連続で攻撃?
それかした画面の ! がなくなるだけ?
でも育成していくと魔人は運に任せてその間に練習orイベント進行しか出来なくなるんだよな(´・ω・`)
ちなみに電光石火で倒すと敵の致死時の悪あがきが出ない
電光石火+狙うが出たら
……無理だな
六人組イベントっていつの時期におきんの?
ありがとう
微妙なスキルだなこれ
芦沼のトレードされた理由って具体的にどうすれば聞けるのかな?
追加イベント購入してカリムが殺されるイベント見たあとに諸星から話しを聞く
>>651 とても分かりやすいよ、有難う!
早速追加イベント購入してくる
殺されなくても出たよ
アカネって何処にいるの?段ボールイベントまでやった
やっと裏で投手の超特殊手に入れたぜ教えてくれた人dクス。
しかしいいんちょのend見て複雑な気分になった。
育てようとしたのにひどいやあの結末。・゚・(ノД`)・゚・。
青野のエピローグで出てるあのマンガって、明らかにアイ○ールド21だよね…
ゲーム作ってる会社がコンマイだしなぁ
>>655 別に宇宙人でもいいじゃないか。好きになっちゃったんだから
シズヤ日本シリーズ前のイベント発生条件がほぼ確立したので書いとく
3年目10月3週(2週でもおk)に電話して「シズヤが出てきてくれない」イベントを発生させる。
その状態で3年目10月4週に電話すると「シズヤ出てきてくれ!明日は最後の試合なんだ」のイベントが発生する
ここで分岐
3年目の試合を全勝している→シズヤ登場、特殊能力100%ゲット(※)+シズヤ好感度+3
3年目の試合で1敗でもしている→・・・ダメか
※
ここで取得できる特殊能力は最初に「どの能力を上げて欲しいか?」で選んだ選択肢によって変化
投手
筋力→ノビ○(?)←スレ内での報告より
技術→不明(要検証)←恐らく低め○か?
変化球→キレ○(確定)
野手
筋力→パワーヒッター(確定)
技術→アベレージヒッター(?)←wikiより
素早さ→不明(要検証)←盗塁○か走塁○か・・・?
投手では変化球、野手では変化球でしかこのイベントを起こしていないので残り4パターンの検証が必要か
wikiにも追加したい
>>654 茜は仲間にするまでは北と南で交互にイベントが起きる
イベントが起きるまで公園を出入りしてイベントがあったら探す
亀だと思うが野球パーツ組み立てるとき確実に投手の走力と肩力が逆な件
せっかく野手能力高い投手作った結果がこれかよ
僕、一流の男になりたいんです!
>>659 たった今試してみたが
3週でかけた場合ダメで
リセットして2週にしたら会えた
たぶんランダムだと思われる
ちなみに投手筋力でノビ○だった
追記
3年目全勝2年目全敗
3年目全勝で且つ発生はランダムかねえ
3年目全勝しても起きないよ
ランダムか・・・俺は運が良かったみたいだな
もしくは発生確率が高いか
とりあえず筋力はノビ○で確定だね
ただいま技術を検証中。魔人が余計なことをしないように祈りながらプレイさ
正直な話パワーうpよりシズヤグッドエンドの条件が知りたい…
現在12人目
術レベルは高いし生命力も減らしていない
なのに…orz
俺はノーマルの方が知りたい・・・
魔人との勝負に勝った後、「やめておいた方がいいかな」でノーマルとあるけど
その後に「野球能力を上げてほしい」「何も願わない」の2択が出てくるんだよね
野球能力でアルバムでなかったから何も願わないでノーマルなのかな?
グッドの方は魔人倒してそれでも願うを選んだら2回試して2回グッドだったし
やっぱ運がいいみたいだ
術レベル単体なら関係ないよ、4回中1回成功してるけどそんとき2しかなかった。
生命力も5ぐらい削れてたし。好感度はほぼMAX。
10月4週は会えなかった。
>>669 野球能力願わなかったらノーマルアルバム出たな
ちなみに聞きたいがグッドの時そなたには迷惑かけてばかりだなって言ったか?
そして気になるのが魔人戦
攻略本持ちだといつもはパワフル一個下だが前回いきなりパワフルだった
あれに勝ってればグッドだったのかなあ……
シズヤ?
みたことないなぁ
いつもは裏あんまりやんないのに11は裏ばっかだよ
さて狙撃覚えたデブをリストラして噂のリコを育ててみるか
>>671 すまぬ、台詞の詳細は覚えて無いわ
だけど魔人戦についてはパワフルでしか戦ったこと無いわ
攻略本なんて手に入れたこと無いし壁動いてる状態で2回とも勝ったな
4回目のリセットでまた攻略本ありのパワフル来た!
今回は勝った!!
…なのにまたシズヤは消えた
俺は静かにDSの電源を切った……
>>674 いや、一回消えるぜ?その後エンディング直前で復活するはず
復活しなかったならランダム要素を含んでるのかもね
>>675 ………………
うわあああああああああああああううあいうあういああああ
とても貴重な情報をありがとう
やりかけのデータが一つ残ってたから試してくる
……終了
ついに…13人目にしてついにシズヤ攻略成功!!
>>659本当にありがとう
あんたに会えなかったら永遠にあそこで消す作業をするところだった……
そして消えていった11人(1人はノーマル)の選手達に黙祷
>>677 超絶乙
それだけ苦労したのだから感動も一入だろうw
ついでに投手・技術でのシズヤ日本シリーズ決戦前夜の報告
技術でも「キレ○」を確認
あと、このイベントを起こすと術レベルが1上がるようだ
そしてやはり一発で発生したのだが・・・
>>677 乙。
って、あのミニゲームってパワフルでやるのか。俺は練習でもまだ三回しか勝てねえわ……
あのゲームの最大のポイントは十字キーを使わないことだな
シズヤ日本シリーズ前夜イベント追記
確立で「センス○」を取得
運が良かったらシズヤで得能盛りだくさんのオールAも可能だな
100人作って1人成功するかどうかだろうけど
682 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 06:19:03 ID:c+2GCGQZO
携帯でまとめwiki見れないっちゃよね?
シズヤ攻略してると、3年目誕生日に"そなたに最後の力を授けよう"云々で毎回生命力が大きく下がるんだけど、これで下がってもハッピー行けるの?
というかクリスマスの魔神に生命力大きく下げられるイベントと同じで絶対下がるんもんなの?
裏2章って60階からスタートするのがラスト?
逆鱗集めるのが本当に面倒くさい
>>683 必ず下がるし、ハッピーに行ける。
その後クライマックスシリーズ突破まで(呪いが解けるまで)一切連絡取れないからほとんど関係ないけどね。
クライマックス突破したら
>>659を参考に得能をゲットできる。
あと、ハッピーでもシズヤは一度消えるから早とちりしないようにな。
ぶっちゃけ今までの魔人勝利&「それでも願う」でのバッドエンド報告は早とちりのような気がする。
>>684 それがラスト。
>>685 サンクス、石田の回収スキル上げるしかないか。。。
今作どうも裏が長続きしないと思ったらマップの音楽ずっといっしょだったんだな
もうあの音楽聴くと反射的に眠くなってくる
70階以降から敵が強すぎて吹いた
ドラゴンのF.ブレスが60F〜なら耐性25でも防御無しで60弱しか喰らわなかったのに、72階で戦ったら防御して石田のダメージが300いってヒヤッとした
あと宇宙戦車も強すぎ
銅が足りない、助けてください
91Fまでリコ救出に行ってきた
万が一の愛、便利ですね
主人公の鈍感さにメガネに同情される梨子・・・
691 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 08:08:51 ID:qKE2DkmA0
>>685 シズヤグッドの話だが、さすがに「クリア」って表示されてからのイベントってことはないよね?
毎回魔人は吸い込んで最後までイベントみてるのにやっぱり消えたまま。大体ポイントにしてしまってるが。
これで6周連続。。。ってことはWikiにあるように登録人数によってループって条件でもないよなあ。。
シズヤグッドの条件に確信のある人だれかタスケテ。
それにしてもこんなに後味が悪いサクセスは初めてだ・・・
スケールもでかくなりすぎだろw
官取ぃ、俺は悲しいよぉ
後味悪くは無い
むしろこれこそロマン!必死にがんばった人間が死ぬ瞬間は美しい!
まずはシズヤのノーマルエンドを見ようと頑張ったが見れなかったぜ
wikiには「何も願わない」でノーマルってあるんだが・・
10月4週でシズヤに会えなかったのが原因なのか?
/ / / / / / /
/ / / / / /
,.、 ,.、 / /
/ / ∠二二、ヽ / /
今日はミッキー階に ((´・ω・`) lヽ,,lヽ 死ぬ気なの!もう100階目指すのやめて!!
にするか / ~~:~~~ ( ) /
/ / ノ : _,,.と.、 i
/ / (,,..,)二i_, しーJ /
ふっきいうやリコがレベル80以上になったのに4つめのスキルを覚えないのだが…
雑魚敵と戦った方があいのか?
結局移動って話はどうなったの?
100階のミッキー誰かうpして
さっき、ミッキー見ようといったんだが100階のウィルムに勝てない
ってか、何ターンも連続でブレスを撃ってくるからずっと防御してたら負けた
単機で救助って無理じゃね?\(^o^)/
最深層60階で全滅して迎えに行って助けるまではいいんだがなぜか地上ワープないやん
仕方ないから階段降りたらカギでつむし
最初からやり直そうかね……
ゴリ押しで行くからミッキーまでいけないんじゃね?
>>694 ・ルッカのシアン逆恨みで直接関係ないカリムーや託児所の子供達が死亡
・10正史を匂わせるカズが戦闘狂化の兆候
・しあーん(´・ω・`)
・あれ、6主人公はもしかしてとんでもない事をしてくれちゃったんじゃね?
なんか8からパワポケサクセスは変な方向にきちゃってる気がするぜ
当時は一作完結だった昔が懐かしいぜ
なんていうかいきなり壮大になったって言うか・・・
過去の作品といきなりつながってちょっと戸惑いがちというか・・・
なんかふくざつだぜ・・・
もうプロ野球選手が頑張って救える世界じゃない
前作の主人公総出演で完結みたいになったら相当カオスだろうな・・・
戦力になりそうなの3・6・8・9・主人公ぐらいだし
っていうか社会人編の主人公は大体戦闘力高いんだな・・・
8主人公は異質だな
ミッキーの扉の鍵を開いて怖じ気づいて帰った俺がいる
回復アイテムほぼ使ってたし、逆鱗未だに1個も落とさないし
>>708 100階に仲間置き去りにするよか懸命だ。ネズミは正直報酬がイマイチ割に合わないくらい強い。
奪力と小さい花五個とかいらないから俺のリコ返してくれ!
リコが最後に食料調達を覚えた。
このリコは夏菜とベストコンビになりそうだ。
リコが速射覚えた・・・
委員長に治療
白瀬に警戒
リコに逃走とか…
泣きてえ
仲間に逃走やら治療って悲しくなるよなw
65階でパワポケ君が殺され、一軍3人がハタ人間化し、
2軍で助けようと思ったらドラゴンによってまた死に、
残りは1レベルの仲間だけという状況からレベル上げて、
全員助けだした時は感動した。
1週間かかったけどね。。
後、このスレ見る限りリコがいいらしいな。
・・・俺リコ仲間に入ってないんですけど・・・
俺の1週間返せ(泣
ルッカって凄いスケールの小物だよな
俺は一度も仲間を連れてゲームオーバーになった事が無いな…
その内、皆の体験を味わう事になるんだろうな…
凄いのは本体スペックぐらいだし、そのスペックも慢心のせいで格下の朱里に負けたりガチで普通にカズに負けたりと散々だしな
魔王エンドで雪白家と手を組んだ様だが、春継はともかくルッカは犬死しそうな気がしてならん
俺もサクラになってリコの血ちゅうちゅうしたいお^^
>>718 と、思っていたら次回作でも彼女候補暗殺とかやってくれるにちがいない
裏基地ルーとって、ガンダーロボ倒した後はそのまま二章にはいって100階目指しになるの?
ルッカが朱里に負けたのっていつの話?
ハイヒール履いてるバカの時?
723 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:42:21 ID:dHsIPXta0
武器のスキル付けの粘り方ってどうするの?
>>701 チートセット取り忘れたんだ\(^o^)/
ドラゴポットmk2に6ターン連続でブレス喰らったお(´;ω;`)
二回攻撃反則だろ……全員生きてたから良いけどさ。
エリが逃走と治療を覚えた件について
あ〜・・・・・
龍狩ってたら体力ギリギリまで減らしたのに石田の鉄ナイフスルーされてFブレス喰らって全滅st
単騎突入したらすぐレベル上がっちゃって嫌なんだよなぁ
>>727 逆に考えるんだ。固定がその二つと警戒だからランダムではずれスキルを引く確率が減ってるんだ
今日お年玉でゲームを買いに行こうと思ってます。
もちろんパワポケも候補に入ってますが迷ってます。
ちなみに前作は1ヶ月で飽きました…。
買うべきですかね??
買わないべきだと思います
お年玉貯金でもしとけ
ふっきいうにデュアルガンを装備させるなら、属性が付くまで粘った方がいいかな?
うん買った方がいいよ。次回作的に考えて
>>730 メジャーWiiパーフェクトクローザーでも買おうぜ
>>735 なにクソゲー買わせようとしてるんだよww
やっぱ委員長に治療てはずれかなぁ…
看護をすぐできるかと思ったけど
委員長におでこあてられて熱計ってもらいたい
吐息が・・
いつからパワーゲーになったんだ
ロックオンでしか打てん俺にはミートなんざ使いようも無い
漫画が原作のゲームなんて殆ど糞だろ。
ナルトとかは除いてw
ふっきいうの白石に耐火15、耐光・電25が付いてからは、外してないな…
そろそろ新しい装備にする必要があるか。
>>733 できれば光でもつけてレイブラスターと二丁もたせたいけど、粘るかどうかはガラクタの数と応相談じゃない
>>742 サンクス。ハタ人間で始めてオールAが作れたぜ。
…表はマジで無理だがな。
うっぜーな魔人、特にセカンド作ってるときなんか3年目あたりはうちみばっかりにさせられてたまらんわ
新型コンペは朱里以外全員処分されてるんだから違うんじゃね
カズの脱走時とか、ヒーローの活動中とか
表サクセスはオールBが限界な気がしてならない・・・
俺なんかいくら頑張ってもオールCが限界だぜ
俺もオールCで限界です
確か野手の育成理論でオールA作れるんじゃなかったっけ
日出子のやつ
日出子出なかったらどうすんだよ
/目∧
∩ ( )
| |∠⌒∧ /目∧⌒` ヽ
| |´∀`l。) (´∀` ) 〈U
〇二l~ ) .(^|(こ)つ)-, `,
┌一 ) 「|三|) (__ノ
(_) |__ (_) (__ノ __
(_)/ , ヽ / /
/ / ー一' / /
ll⌒l∩_  ̄ ̄  ̄ ̄
(((  ̄ )))
/ /)
( 、 ヽ゚
| / /
 ̄(_(___)  ̄ ̄\
______/
>>730 世の中便利になってるからちょっと調べればタダでポケ遊べるよ
俺らはだいたいEミュとかでやってっから調べてみ
まじかよ・・・俺いくらがんばってもオールBに毛が生えた程度のやつしかできないぜ・・・
ひでこより涼子のほうが良い選手作りやすいと感じたな
センス○+有用特殊能力数個はでかい
涼子はやるきとバッドステータスがなぁ・・・
ウィルム相手に最初のターンに主人公が叫び声で恐怖になって終わったと思ったら
リコが愛でブレス二人分をぎりで受けきってくれた
本当に愛は保険に使えるから外れスキルではないかもしれない
かばったらよほど体力ないと死ぬが
60階のクリオネでも念動石落とす事あるんだな
>>722 カズルートで足止めで戦ってなかったっけ?
それにしてもいつもステーキとかにもマヨかけるのに本当に美味いステーキだとかけれないな
もったいなくて
リコは頑丈持ちだからな、女キャラでは一番盾にしやすいよな。
>>745 でもそれ以外になさそうじゃね?
ルッカは1回殺されたけどもう1回作られたとか
>>730っす
買うことにします。
ちなみにメジャーWiiも候補に入ってましたが糞ゲーのようなので候補から外しました。
ありがとうございます。
シズヤのノーマルエンド見ようと頑張ってたら
先にハッピーエンド見てしまった・・・
ハッピー見れて幸せになった後に
バッドエンド見て鬱になるのはもう嫌だぜ
むしろメジャーWiiを買うべきだろwww
>>764 ダメジャーを候補に入れるとはなんという勇者
>>763 山中でのハイヒール履いてる馬鹿じゃなかったらってやつじゃないか?
>>764 おいあんな神ゲーを買わないつもりかよ一生後悔するぞ
あんだけデカいドラゴン倒して鱗1枚とかおかしいだろ
10枚くらい取れよ
パニッシャー攻撃力172キタwww
じゃあお前らがメジャー買えよwww
もう二度と買うかあんなもんwwww
今さらだけどくじびきの一等ガラクタ5コってすごいでかいな
救急キットはずすようになって回復薬とかスプレー使う様になってきづいた
Wii持ってないから欲しいけど買いません><
>>764 買うなっての。貯金しとけマジで
タダでやる方法あるんだからそれくらい調べろ
毎度燃料投下乙です
でかい釣り針だな
785 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:40:18 ID:JlqHITeKO
通報しました
盛大に釣られてるな
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>780 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
白瀬がどうしてもハタ立ちしちゃってめげそうだわ
雑煮でも食うか
いちいち反応するなよ荒らしに構ったらそいつも同罪だって知らないの?
>>790 委員長と堤は加入遅いし、ユイかエリで夕方右上と左上通いまくれ
>>790 wikiのケース4オススメ
かなり余裕だと思うよ
>>790 ユイ、エリ、堤、委員長のいずれかを常につれまわせは確率は上がる
後、夜に会ってない?
強い選手作ろうとするなら魔人無視したほうがいいのかな
いつも構っちゃうんだがオールBギリギリくらいにしかならない
なぁ・・・ところで表サクセスで初期能力が高い選手が出たんだが・・・
普通のパワー以外Gだよな?
ミート以外Fの間違い
やっとシズヤのハッピーエンド見れた…
あとは最難関の涼子だけか
涼子のほうが簡単だと思うぜ
魔人のミニゲームはシズヤの援護なしだと勝てないわ(´・ω・`)
グッド条件にランダム要素がないだけシズヤよりマシだと思うんだぜ涼子
もう10回近くやっとるが毎回シズヤ消えるしボスケテ
青野のアルバムに出てるあの漫画ってやっぱりアレ?
ぐるぐるどーんはタッチペン移動が推奨されているが、十字じゃないと落ち着かないのは俺だけか?
誘導弾はスキマだらけだし切り返しも低速で十分なんだが…
ペンはずっとぐるぐるしてた方がいいと思うんだ
>>807 委員長に治療してもらえるとか萌えるから当たり
実用性?(´・ω・`)知らんがな
美人に治療してもらえば骨が折れようが痛みは直ぐに無くなる
>>802 >>803 シズヤはラブスコープとラブダイナ(ry持ち込みで常に好感度マックスにして、術レベル3でクリアできたよー
涼子はランダムすぎるからなーorz
ロッカー荒らしが出ない
>>810 ロッカー嵐はある回数までイベント進めたら定期で起こるぞ
ソースは10回以上涼子攻略してる俺
三種の神器を持ち込みたいが、糞屑具田・ゴミ魔神・糞荒井のせいで、持ち込む勇気か出ないぜ畜生
よく飛ぶバットだったらアウトレットモールで結構出てきたな
>>812 毎回こんなモンだろw
つか荒井の害は最近減ってる気が
委員長に俺のよく飛ぶバットをプレゼントしたい
いつまでもぴかぴかの新品なバット
>>811 出会うのもランダムだから困るww
ランダムはこれだから嫌なんだぜ
やれやれだぜ
いつかは黒くなるだろ
ドラゴアイって初代のピカチュウ並みに出る確率が低いのかな?
これからは、選手を作る時は10や裏をする事に決めた。
今回の表はアルバムを埋めるだけにするよ、うん。
表の越後はすごく派手だな
なにがあったんだろう?
>>820 野手は裏、投手は裏とグッピー、量産はグッピーだよな
正直表はキツイんだぜ
俺のバットには俺のにおいを埋め込んである・・・・!
間違いなく委員長は俺を選んでくれるはず・・・・・!
涼子はうろつきでいけるだろfk
涼子のどこが難しいのか分からん
今回の表は諦めた。未だに5の裏でそこそこ強い選手を量産してるぜ・・・
ヤンデレがきついんだろ
ハタ人間
弾道3
パワー155
走力11
肩力7
守備14
エラー12
特殊能力 逆境、粘り打ち、ゲッツー崩し、熊手、ピボットマン
すごく…、セカンドです…
ああ、やる気が〜、やる気が〜
165kmAA変化球なしジャイロノビを目指そうと思ったら表しかないんだよな
裏で165とかいけるかわからないし
パワーボットと宇宙ビーストを見掛け倒しオブジイヤーに認定
人食いゴキブリと宇宙ゴキブリをトラウマオブザイヤーに認定する
俺メモ:七不思議イベントは13時ごろに起きる
ミッキーを一人で倒そうと思ってるのだが、無謀?
ミュウツーやギラティナ位の強さがある?
スターミーで初代ミュウツーに挑むようなもの
アルセウスレベルだぞ
>>820 ドラゴアイじゃなくてドラゴコアだろ?
60回戦って4回落とした記憶がある
逆鱗は76回戦って1個だけだった
ハイドロが急所にくればなんとか
初代なら割と十万少ないし
>>661 表示上そうなだけで実際作るときちんと走力に反映されてるらしい
肩じゃないのが問題なんじゃね?
>>837 誤植指摘サンクス
謎の機械ってプラズマボッドが落とす?
>>840 走力は裏で作る以外に投手で上げるすべはない
肩は球速上げれば連動して上がる
だから野手能力高い投手って言うくらいなら走力上がらないように見えるのが問題だったんじゃないかと
>>839 作っても肩力がCだと思ったらBで、走力がBだと思ったらCだったんだよ。
他の能力に誤ったものは無かったけど、走力がCだったというのが歯がゆい
まあどう見ても走力+のパーツはめても肩力が上がってるような表示になってるし
折角バカ付いたのにFブレスで全滅orz
雷神剣も鉄のナイフもスルーされるとは思わなかった
そういや雷神剣5振り作ってみたけどその内の3本が
攻撃力87、攻撃力85・力+4、攻撃力82・力+5
となったんだがこれって何が一番有効なんだろうか
華音のバットが見れない
どうしたらいいの?
力が+されるのが一番デカいと思う
それって主人公死ぬんじゃ?
リーグ優勝が魔人封印すればクライマックスシリーズ負けても選手登録できるよ
ふしぎな機械ってドロップしか入らんの?
wikiには空欄になってるからどこの階にあったか忘れちまったよ
170 枯れた名無しの水平思考 sage 2008/12/31(水) 15:19:32 ID:yMY3ulYG0
軽く武器とパラの関係調査したんで報告
調査方法は各パラ+3を装備して巣の状態からいくつ増えたか
拳は力で+3、素早さと体力で+1
剣は力で+4、素早さで+1
ハンドガンは器用さで+4、素早さで+1
ライフルは器用さで+4、力で+1
キャノンは器用さ+3、体力と力で+2
ちなみに武器の基本攻撃力は上昇率と関係ないみたい
前スレより
壁青野の変わりにリコはだめなのか?
涼子は ?の寮に二回うろついてあとは選択肢さえ間違わなければ2年目のキャンプ後
勝手に電話番号入手してるだろ
>>854 壁リコ愛用者の意見としては、
耐久ぼちぼちだが反撃持ちだから、耐久フォローすれば青野より攻撃タイプの壁として運用可能だからオススメ
ミサイルポッドが不思議な機械2個落としたwww
そんで機械の指輪作ったら耐火+14すばやさ+3と来やがった
これは逆鱗の指輪イラネ病にかかりそうだ^p^
今回も1月末に攻略本でるんかな?
不思議な機械なんて逆燐刈ろうとしてたら腐るほどたまるぞ
いまだ逆燐0なのに不思議な機械がもう80超えてるし むしろ白い宝玉のほうが足りなくて機械の指輪30個くらいしか作ってない
連打と連携ついた機械の指輪は超役に立ってるけど8割り方捨ててるわ
不思議な機械は宝箱ではみたことないな
90Fこえたら宝箱でも超特や????4つの強い特殊能力はでる
小技見つけた
サクセスで名前決めるときにいそべで変換しても磯部しかでないけど
てがきで礒を書くと礒が選べる
一昨年も逆鱗マラソン
去年も逆鱗マラソン
そして今年もか…来年もあるのかな?
ちなみに逆燐セットそろえた人は何時間やってるんだ
俺は主人公にも回収5あって肉壁にも回収5装備品でも回収1あって計11回収あって
80F〜100F のドラゴン全部戦うのもう30週くらいしてるけどいまだに見たことないぞ
逆鱗マラソンって世界樹か
モンハンでもあったような
俺も発売日1週間目には裏の60F達してたけど そこから毎日逆燐狩りしてるけどでない 多分200時間はやってる
不思議な機械は60階当たりだと少なさに泣けてくるけど80超えるといつの間にかたまってるな
>>865 12の裏サクセスは登るダンジョンですかわかりません
ボーマンダの げきりん!
ハピナスは きあいのタスキ でもちこたえた!
ハピナスの カウンター!
そういえばモンハンに飽きたからこれ買ったのに、やってることあんま変わんないな
ハピならタスキ使わなくてももちこたえるんじゃね?
微妙なところだな
俺の3時間がよくjわからんメカドラゴンに…
ポケモンとか地割れが3連続決まったらキレられて以来やってない
なんか裏の話題ばっかで表の話がしにくいな
ところで、裏でゴーゴーガンダー流れるの?
防御特化なら余裕
持ち物なしなら252振りだけでいける
プラチナとパワポケを両立するのは難しいな
主人公のスキルが
指揮
底力
回収
応援
ヒロイン決定\(^O^)/
特化ハピなら拘っても乱1だな
既出かは知らんが、アカネが何かにつまづいて宇宙鉄を手に入れるイベント発生。
野球パーツの特殊能力を60個しか持てないのはかなりきついなあ。
前作に比べて種類が増えてるから、微妙な特能は一個しか持つ余裕がない。
オリ変やり方教えて
久しぶりだから途中までパワプロのつもりでやってしまっていた
これはパワポケだったな…
表で病めるグラブやら白いリストバンドやらパワビタDやらを置くのは魔人だよなあ?
やっぱりある程度は相手すべきか…
パワポケ7以来久しぶりに11を買おうと思ってるんだけど、野球の試合パートでは7みたいなちょっとおかしい所ある?
>>887 破錠しているような部分は特に見当たらない
スキルの回収って、アイテムを拾いやすくなるってあるけど
宝箱の数が増えるのか敵からアイテムが出やすくなるのかどっち?
>>888 OK、把握した
呪いの人形はやっぱりリセット対象か
うまく運用できないかなあ
昨日のものだが食料調達が出てリセットしてレベ20の夏菜と斉藤一を主軸にしてやったら
やっと先制ゲットand一軍全員救出できたぜ、連打バカ先制は当たりだよな?
で、この先一軍と二軍どっち使うか悩みましたとさ
>>889 ありがとう
色々調べたんだけど、今のパワポケってウグイス嬢まで搭載してるのか…
早速買ってこよう
ウグイスあるといっても64時代から変わってないようなものだけどな(´・ω・`)
1軍(主人公、白瀬、石田、リコ)→50階付近で半全滅
2軍(主人公、リコ、平山、青野、ドミオ、有田)→1軍助けに行って有田と主人公以外全滅
3軍 ←いまここ
どうメンバーを組もうか・・・
やられた白瀬、石田、リコ、平山、青野、ドミオ以外は揃ってるんだけどなあ・・・
助けてくれ・・・
>>893 ちなみに表に東先輩と真央、裏にリコと有田が出てくるぜ
表で水木と隠し子のイベントってどうやって最後まで進めるの?
水木が槌田と会話するランダムイベが2回くらい起きたあと何したらいいのかわからん。
俺は65階到達で主人公、エリ、小野さん、最速サボリが一軍
エリ使ってるのはエリ◎の雷神剣攻撃力98、体力+5とか出やがったから
やっと仲間回収終了・・・・
またガラクタを集める作業が始まるお・・・
合成レベル4とかやってられん
シズヤのGOODエンド条件だが「実家で封印のツボ入手」「魔人戦に勝利」「それでもやる」
で確定だな
今このやり方で3度目のGOODエンドに辿りついたわ
もちろんこの方法でのBADエンドは無し
魔人戦勝利でシズヤが消えたってのは早とちりか勘違いだろ
まあ3年間だけ続いたナマーズ云々っていうモノローグの後に復活だから
リセットが身についてる人はそこでリセットしちゃうんだろうな
wikiの方もそう編集したいが・・・いいかね?
おk
2軍救済中にフリーズしてまさかの1軍死滅オワタ
単騎突入するにも煙幕なくてオワタ
しかしこのドキドキ感がたまらねえ
908 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:06:48 ID:k8Z2l8kYO
紫杏と他の彼女は二股できる?
重い球と超特ほしいんだが
>>902 ゆずってくれたのむ!
うちのエリは逆手ついたおかげか、80階突入しても十分使えてるけど
苦手武器のおかげか命中率が悪い気がするんだよなぁ・・・
◎武器なんて石田◎しかみたことないぜ
>>905 まったく同じ手順でやったが消滅して
最後のモノローグで一度復活したかの様に見えたが幻が見えるなんて俺も参ってるなーって言ったまま
すぐ消えちまったぜ、まだ他に分岐あるんじゃねーか
◎の効果がいまいちわからない
>>909 何使ってるか知らんけど
自分のエリは雷神剣と小太刀の二刀流だが攻撃外した記憶ないな
いや何度かはあるかもしれないけど気にならないし記憶に残らないレベル
?『あ………………………あら、いやだ…お名前聞いてなかったですよね
主『ゲーリーっていいます
w
>>905 三回程度で確定は言いすぎ。実家で壷入手>魔人戦勝利>それでもやる で消えたままエンディング、アルバム無し
のパターンはちゃんと存在する。さっきやったし。
逆鱗ゲットしたのに99階で全滅してしまった…うぐぐぐ…また100階まで救出しに行くのか。
つぼ入手した上で→封印(参照クリア条件いずれかを満たす)
逆鱗などのレアドロップは1個手に入れてしまえば次からは結構出る気がする
具田「女好き君は女好きでやんす!」
わろたwww
>>910 クライマックス突破もフラグに入ってるのかも?
一応wikiに書いてあるイベントは食堂や自室うろつきのイベント以外ほぼ発生させてたな
超特殊能力を貰わなくてもGOOD出たから好感度は関係なさげっぽい
>>918 クライマックス突破どころか日本一になったわい
たった今びくびくして80階に行ったらいきなり逆鱗ゲットしたぜ
まさか2匹目で出るとはな……
さて、あとは蒸発した白瀬と石田をどうするかだが
女好きに最終レッスンする兄貴の本気具合に惚れた
>>919 で、日本シリーズ前夜は?
それもキーかもしれんから書いておくれよ
青野にバカ
白瀬に体さばきがついたぜ
逆鱗スーツ作ったら体力+9キター!!!!
>>916 さっき何十回も闘ってやっと逆鱗一個手に入ったと思ったら次の戦いでいきなり2個目を手に入れたからマジでそうかもしれない
>>922 さっきシズヤGOOD出たが、その時は
リーグ優勝及び日本一に。
10/4のイベントは「……だめか…」
シズヤGOODは術レベルを魔人戦で防御、攻撃アップしてくれる所まで上げるのが重要な気がする
なんとなくだけど真央に会ってる必要もあるかも
>>912 基本、レイブラスターと抜き撃ちつきデュアルガン装備させてるんだが、
レイブラスターはともかくデュアルガンも結構外してる…気がする
似た装備のフッキーはがんがん当ててる気がするんだが、単に悪い結果が印象に残ってるだけかね
さっきさあ、主人公が恐怖になったら手榴弾を味方に投げつけやりやがった
何回助けようととしても全滅する人は単騎特攻してみるがいい
案外助けれるぞ?
堅い木を得るために不良を更生させなくては
あまりに銅が不足するから
鉄や鋼を拾うたびに「これをガラクタに戻せたら・・・」と思うようになった
>>930 以前恐怖になった白瀬が器用さ17でフレアブラスターを主人公に打ち込まれた俺よりマシ
いやある意味本望かも
とりあえず俺の場合は、
・超特殊能力の取得は関係なし
・デートでのうろつきでは一通り選ぶ
・表通りでマオに出会う
・アウトレットモールで封印の器イベントを見る
・3年目は全て勝利→10月4週のイベントを発生させる
・魔人戦勝利
・デートコマンドにて部屋でゆっくりする時に選べられる選択肢は全て選ぶ(4度部屋でゆっくりする)
・日本シリーズの勝敗は関係なし
の点に気をつけてたな
10月4週のイベントが発生しなくてもGOODは行くがこの場合は魔人戦無しと同じようにランダムになる?
とりあえず上記のことに気をつけて4週目に入るかな
もう魔人の嫌がらせにも慣れたぜ
ガラクタあつまんないお・・・・・・
単騎で救助したのはいいものの、全滅すると救助は無効になるんだな
やられたぜ
ん・・なんだぁ?裏基地ルートこれ普通に二章に続くのか・・
ラソボスかわるのけ?
うああああああああああああああああ
俺の嫁シアンが死んだあああああああああああ
何でだあああああああああああああああああ
死ぬなああああああああああああああああ
ガラクタが一番でやすい階ってどこ?
20階から40階の間だと思う
>>940 1〜20階だと。箱からも出るしなんとかポットからも出る
ガラクタは60↑以外だったらそこそこ出ると思う
ガラクタ集めるっていうより
ほかのやつ集めてたらガラクタもいつの間にか集まると思う
あかりのイベントだけど高感度80?くらいだったけどカイの忠告でたな
最後も80くらいだったけどビターエンドになった
彼女攻略は難しいな
ガラクタ集めは1階から20階、もしくは20階から40階。
場合によっては40階から60階、及び60階から80階の間にでる
白瀬恐怖→恐怖回復(行動なし)→狙い撃ち
ああっ石田がッ
リコって身長でかそうだけど185くらいあるのか?
>>945田宮さん何やってんすかw
ということは1〜40階なら殆ど確率は同じってことでFA?
がんばってみるよ
>>940 ガラクタよりも銅と獣の皮が枯渇し始めるから、
20〜40Fで使ってないキャラを適当な装備見繕って育てながら稼ぐ感じ。
なめし皮が宝箱から拾えると美味い。
あとはガラクタを一つでも多く稼ぐためにエリを連れて行ってるかな。
主+エリ+リコ(壁)+低レベルキャラ
のPTで低層潜るのが最近の俺のパターン
・10代〜20代、もしくは30代〜40代、または50代〜60代の人物
・日本人あるいは外国人の男性もしくは女性
・計画的な犯行でなければ突発的な犯行の可能性
・精神病院への通院歴がある。ただし必ずしもそうとは言えない
・無職である可能性が高いが学生もしくは何らかの職についている可能性もある。
・単独犯もしくは複数で犯行を行っている。
40〜60階が一番必要なもの手には入るきがする
宝石系も手にはいるし
つかとりあえずなんで60〜80はでるものが1〜20とほぼ同じなんだ
次スレ建ての時間ですよ。
なあ、先制が発動したときに「気絶」「転倒」の効果が発動して、相手の攻撃が無効化されることってある?
気になって検証しようと思ったけど、先制を覚えていないパーティーなんで。
小さな花とかいらんし
>>955 あると思うぞ。UFOのレーザー相手に主人公が曲撃ちで反撃してUFOを倒した場合、
残りの後列にいる仲間はレーザー受けないからな。
やっと二章のラスボス倒せたよ……
キサマッ!今まで何回後列の仲間と主人公を殺したッ!
UFO「お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているのか?」
3年目の8月にまさかのシズヤ消滅
一番左の主人公は曲撃ちや反撃は以外と重要かもね
全体攻撃をはじめにくらうからじゃね
リコにドラゴンメット装備させ前衛をリコだけにして後は後衛で全員防御させてリコの反撃だけで闘う戦法を思いついた
うん、普通に戦った方がいい
1000ゲット争いは16:45にくるとみた
シズヤ消滅イベントが、何度も起こせるバグに遭遇した
3年間消滅イベントで好感度が上がるとか、なんだこれ
やったぞ・・・グローブで主人公を戦わせるためのおそらくは最良スキル・・・体捌き、先制、連打を揃えたぞ
指揮が別枠とかだったら連携もつけれたんだけどなぁ
表の話題だが東先輩と春香にクリスマスと誕生日祝ってもらえるんだな
今回の緑髪はやっぱ東先輩じゃね?
7以来久々にやってみたらストーリー繋がってるとかいじめかよ
>>970 バカか冷静が無い点で最良とは言えないな
シアン複活キボンヌ
青野が混乱して自分にタックルかまして転倒した
なんという演技派
青野がカナと
一緒に居るのが許せん
いつも緑の取り巻きを攻略出来ないのはバグだった、て事で今回ポジション逆転したんじゃね?
もし緑のお姉さんとしのちゃんの立ち位置が逆だったら今の10倍、おそらく准以上にバグ叩きされてたろうな。
春香を攻略できないのはバグです
さぁ仲間が一人もいなくなったから一章から始めるか…
アカネハウス懐かしス
いえなき子なのか、彼女は
主人公とリコはアカネハウスに酷い事したよね(´・ω・`)
東さんが裏で登場したらどれだけ頼もしいんだろう
実力自体は高そうだがな
やっぱりスペ体質ネタのイベントが多くなるんだろうか
>>976 瀕死の主人公を恐怖で殴って愛で守るユイもあった
城田さんがいるから大丈夫だろ
東さんは体力が低そうだな
東は常に負傷状態とか
東さんはHP1
東さんが死ぬ事で春香が仲間に
階段を下りる度に瀕死
東先輩は帰還時にランダムで負傷し一時離脱に
東さんは同級生って感じじゃないよね
埋めがてら
「同情するなら兄をくれ!」
「…ちょっとよく聞こえなかった」
「つまり私のおにいちゃんになってください」
「なんで?」
「うっ…ちゃんと話に乗ってください。ボケを殺すなんてひどいです…」
「そうかボケだったのか。じゃあ気に留める必要はないな」
「そっる゙ぁ〜ときっみと〜のあいだ〜には〜♪」
「突然どうした」
「きっむぃ〜がわ〜るあ〜ってく〜れるぅなら〜、はいっ」
「…………」
「……もしもーし?そこで「僕は兄にでもなる」って言って「おにいちゃん!」「アカネ!」
って抱き合う段取りじゃないですか。全米どこれか南米も泣く事うけあいですよ!」
「何だその三文芝居は。それじゃ西田敏行も泣かねーよ」
「いや西田さんは泣くよね?」
「全国の西田ファンに〆られるぞお前」
「いいもん!その時はおにいちゃんに守ってもらう!!」
「誰が守るか」
「代金は体で払うから!あぁ禁断の近親○○!おっきなお兄さん歓喜!!」
「もうええわ」
オチなし
ああ・・・埋めは最高だな・・・
くだらねえこと書いてないで、その俺のパンツでも洗濯してろ!
そして踏み台
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:44:49 ID:k8Z2l8kYO
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。