三国志大戦DS&天 総合スレ105合目

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1枯れた名無しの水平思考
■お約束
・煽り、荒らし、ネガキャン厨はスルーしてNGワード登録推奨。
・質問する前に必ずテンプレ&FAQ>>2-4を熟読。WiFiの質問はWiFiスレで。
・次スレは>>950が頑張って立てる。
・立たなかった場合、反応が無い場合、は適当な人が宣言して立てる。
・切断話は切断スレで。
・カード取得画面などセーブするタイミングで切断するとセーブが消えます

三国志大戦・天 初心者用 2合目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220152765/
三国志大戦DS チート・切断報告スレ20
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1211550624/
三国志大戦DS切断匿名報告スレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1212226885/
【三国志大戦DS】友達コード交流スレ14合目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1214582058/
【三国志大戦・天】友達コード交流スレ2合目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1219668981/

■詳細(新作)
【タイトル】三国志大戦・天
【メーカー】セガ
【ジャンル】リアルタイムカードアクション・シミュレーション
【発売日】2008年8月7日
【価格】通常版6090円 アーケード出陣パック6615円
【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・カードトレード(ワイヤレス通信)
【備考】AC三国志大戦3 Ver.3.02がベース、Wi-Fi対戦にマナーレベル導入、バックアップ機能?導入

■詳細(旧作)
【タイトル】三国志大戦DS
【メーカー】セガ
【ジャンル】リアルタイムカード対戦
【発売日】2007年1月25日
【価格】5980円(ACで使用可能な小林智美「EX凌統」同梱)
【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・すれ違い通信対応

三国志大戦DS&天 総合スレ104合目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228730153/

■関連サイト
┣天の公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/ds/
┣天のwiki ttp://www33.atwiki.jp/taisendsten/
┣1の公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/ds/1/
┣1のwiki ttp://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/
■Wi-Fi関連
┣Wi-Fi質問スレ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1214217490/
■AC版関連
┣公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/
┣本スレ誘導スレ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/
┣wiki ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
■テンプレ>>2-4
2枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 18:13:42 ID:8D5ek/zV0
■本家三国志大戦とは…
フラットリーダー型筐体で本物のカードを動かし、より直感的な操作が出来る対戦型RTSだ!
ネットワーク対戦で全国から同レベルのプレイヤーとマッチング!初心者でも安心だよ!
1クレ300円という設定ながらも今人気No.1のアーケードゲームだ!
↓の動画を見て雰囲気を掴め!
三国志大戦3 DVD 将星来来 特別企画 特別対決ムービー
http://www.famitsu.com/sp/srairai/

アーケード未経験の人や初心者は下記のサイトで
戦略眼やカードテクニックを学ぶといい。

三国志大戦3 初心者スレ93
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229745652/
初心者でwifi勝てねえ、って人はテンプレ読んどくといい
アーケード版とDS版は微妙なとこが色々異なるため、質問はここのテンプレ使ってこのスレでどうぞ

魏wiki
http://gimaster.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi

蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/

孫呉の旗を天下へ導く為のページ
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi?FrontPage

群雄wiki
http://wikiwiki.jp/gunyu/


【結構】三国志大戦DSイベントスレ【楽しい】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1172331835/

IRCも絶賛稼動中。 IRCとは簡単に言うとチャットみたいな物です
三国志大戦DS@2chまとめ IRC
http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/54.html

サーバー:irc.2ch.net
ポート:6667
チャンネル:#三国志大戦DS@2ch
*週末(土曜日)にはIRC内にて大会もやってます。*

Wi-Fi対戦でこのスレの住人か如何かを見分ける為にスレマーク付けてた。亀とか姦とか。
新作になってからはまだ約束事無し。けど亀とか姦とか付けてる。
3枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 18:14:54 ID:8D5ek/zV0
Q.これってACのどのverがベースなわけ?
A.ver3.02をベースに調整が加えられています。
Q.袁とか他とか涼は使えますか?
A.無理です。一部のカードは敵専用武将として出ます。
Q.じゃあ2のカードは?
A.排出停止カードは使用できません。諦めてください。
Q.システム音声を萌え〜な声にしたいです!
A.wifi対戦100勝で桃兵士カラーが入手できますの☆
Q.途中で君主名は変えられますか?
A.変更可能です。
Q.左利きなんだけど操作方法変えられないの?
A.できません。今作はリンク設定のみ。
Q.軍師が育たねーよ!
A.鍛練の章でしか育ちません。
Q.前作のCPUはアホな子だったよね?
A.CPUは前作のよりかなり賢くなっています。攻城も阻止にくるしマウントもしてきます。
もちろん前作のような動かないままとかは無いです。基本的に。
ただ計略を無駄に使ってきたりします。今作も少し残念な子。
Q.EXカードは出ないの?
A.出ます。時々混じって入ってます。
Q.前作みたいな槍ゲーだろ?
A.槍撃は短く弱くなっています。計略か奥義で長くすれば
前作くらい強くなります。
Q.一騎打ちはタッチペンだけ?
A.タッチペンでもボタンでもいけます。
Q.RやSRがでねーよ!
A.wifi対戦や戦略の章をクリアすると出る確率がちょっとだけ高いです。
Q.アーケード版では3品以上からの砂漠や川は使えるの?
A.ワイヤレス対戦は最初から使えます。鍛錬の章や戦略の章でも普通に出てきます。
Q.戦略の章の商人ってどの金額がいいの?
A.商人の500だと1コス〜1.5コス。1000だと1.5コス〜2コス。2000だと2コス以上が出やすいです。
Q.戦略の章クリアするとなんかあるの?
A.戦略の章のクリア特典は
兵糧(成績に応じて)+カードが数枚(成績に応じて)+DSオリジナルカード1枚(スコアが5000点超えで) 。
クリア時の所有金額+消費ターン数+αでスコアが決まります。貰えるカード数は最低でも3枚、最高10枚です。
Q.DSオリジナルカードの詳細を
A.wiki参照
Q.10/10の関羽がいるって聞いたんだけど・・・
A.いますが言うほど強くないです。>>1にある天のwiki参照
Q.wifi対戦全然繋がらないんだけど・・・
A.火曜16時〜20時はwifiメンテナンス中。それ以外はシラネ

公式FAQ http://www.sangokushi-taisen.com/ds/qanda.html
4枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 18:15:41 ID:8D5ek/zV0
よく使われる用語

天Wikiの用語集参照
http://www33.atwiki.jp/taisendsten/pages/37.html
5枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 18:19:03 ID:8D5ek/zV0
>>4にあったよく使われる用語リスト
どんな基準でピックアップされてるのかわからない中途半端なリストだったので
いっそのこと用語集へのリンクに変更してみた
6枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 18:20:29 ID:pRUsoDaN0
我が軍の>>1乙に仰天せよ!
7枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 19:04:51 ID:M5zN8wyOO
この>>1乙は驚きデース!
8枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 00:44:04 ID:iWyMJmOR0
たまには>>1乙もあるんだなぁ!
9枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 01:44:53 ID:VsoUXJQhO
>>1そのまま朽ち果てるがよい
10枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 02:14:00 ID:Zkw/9/KH0
DS覇王だった人達でまだ続けてるのってどのくらいいるかな?
DSやりこんでたけど、最近天始めたぜ

とりあえず、召喚ばっかでうんざりだなー
軍師lv上げるのめんどいお
11枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 03:11:28 ID:21Me7anX0
どれ、寝る前にちょっとやるか!
1戦目:連環爺淵入り+激ラグなので開始前に切断
2戦目:前出し大将軍

素直に寝とけば良かった・・・
12枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 07:31:43 ID:xwZdhm++O
>>11
開始前のラグ判別法詳しく
13枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 07:38:11 ID:TZyhbBFS0
>>12
ラグあったら配置画面で反応悪い感じになるやつじゃないかね?
14枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 08:25:49 ID:htKPqaGf0
>.12
ラグ持ち相手だと、「挑戦者現る!」の画面が暗転してから
相手のカードが見えるまでに、かなりの時間がかかる
15枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 11:23:45 ID:htKPqaGf0
またラグ持ちにあたったわ。フタ閉じて待つか…。
16枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 12:26:45 ID:jxg2CaOG0
今、挑戦者あらわる!!って暗い画面になったんだが
そこから進展なしなんだけど・・・消したら切断判定ですか?
17枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 12:28:34 ID:XcsAoCMS0
切断判定です
諦めてください
18枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 12:29:02 ID:jxg2CaOG0
マジっすか?
sega死ねばいいのに。。。
19枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 12:33:06 ID:WSWt9WB0O
>>10
名前を変えているだけかもしれないが少ないな。赤兎毒遮断使いだった人とはよく当たるが。

>>16
残念だが切るしかない(もちろん切断扱い)。あれは理不尽すぎる。
20枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 12:37:57 ID:jxg2CaOG0
うわ、ようやくマッチしたと思ったらクソラグいwww
もう今日は辞めておこうかな
21枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 12:47:27 ID:weSuu4IeO
やり納めで勝ちたかったが切られたw
まぁお前ら来年もよろしくな。今年熱い試合をさせてくれた人ありがとう
22枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13:02:26 ID:XcsAoCMS0
来年よろしくよりも三国志大戦・地まだー?
23枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13:09:32 ID:21Me7anX0
4が出るまで出ません
恐らくは4のverupちょっと前まで出ません

SEGA「まともに大戦をやりたい人はACに行ってね!^^ (その為に天は糞調整にしたんだから!)」
24枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13:38:13 ID:UDkDcUiCO
自分の部屋だとwi-fiのアンテナ?が2本しか立たない
これだとラグ酷いのかな?wi-fi対戦して大丈夫ですか?
25枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13:55:20 ID:21Me7anX0
大丈夫
26枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 15:31:58 ID:21Me7anX0
なんかもう一騎打ちゲーに慣れてきた

KJA相手はなんだかなぁ、ほとんどが一発取ってガン守りだから
ひきこもりゲーみたいで勝っても爽快感が無い・・・
27枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 15:47:05 ID:MFI8xNtM0
>>26
勝ち手段が、適当に前出して乱れ打ちよりよっぽどいいとおもうえけどなぁ
すげー遠くから突撃兵だしてくるだけのやつもいるしなwwww
落雷連環自陣知勇も、それから比べたら100倍、というか比べること自体が失礼。
28枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 16:12:14 ID:KcTgdAoY0
まぁ戦い方云々は最終的には各人の自由だからなぁ
やってれも面白い試合になることもつまらない試合になることもあるわけだし、
その辺は我慢するしかないんじゃないかな

あとKJA相手って一発より二発取って守る方が安定しない?(一発ってのはそういう意味じゃねーかww
29枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 16:17:30 ID:KcTgdAoY0
「やってれも」って意味不明だなww
「やってれば面白い試合になることも〜」って書きたかった。連投スマソ
30枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 17:49:20 ID:AIsyFiez0
CPU戦が面白いな
ネット全然やってねーや
31枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 17:58:35 ID:PdSCSgTy0
戦略の章のハイスコア更新を目指すのがかなり楽しい
第五章のステージUで24580点取ったぜ
これより高い点は相当難しいと思う
32枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:26:37 ID:/0oEsN4B0
俺はすっかり無印の住人に戻った。めちゃ過疎ってるが
33枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:44:04 ID:k/1w1wi40
ギャボー! ビックカメラでアーケードパックが980円www
前作よりバランスよくなったはずなのに面白くなくなったゲームの成れの果て
セガは早く2.1を発売するべき
34枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:45:22 ID:XcsAoCMS0
2.1のカード+3.1のカードで三国志大戦・天+が発売・・・
35枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:51:11 ID:MFI8xNtM0
つーか正直ムービーも戦略も大していらんからとにかくデータ重視でだしてほしいわな
具体的には軍師、兵法選べて、兵法は最初からレベルMAX、外伝も自分で選べる。
あとVer1.0〜Ver3.1全部のカードを明らかな下位互換以外出してほしい。
36枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 22:16:56 ID:AIsyFiez0
ゲーセンの方はどうなのかな・・・
俺は2.1末期ぐらいにやったのが最後だ
37枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 22:42:27 ID:JFFBFuuVO
>>36
3になって一気にカード減った上、軍司システム糞、しかも3.01が関羽ばっかの糞バランスで一気に大戦人口減少
最近3.1になってカード追加されて、やっとまともな3が始動したって感じ
今のverは3の中では一番評判いい(バランスだけなら大戦史上一番いいと言われるほど)
ただあんまり自由にデッキが組めないゲームバランスだし、永続強化陣のせいでガン待ちが増えた
そこらへんを戦略だと割り切れるなら結構楽しめるよ、どの勢力も強いってのはなかなか珍しいw
38枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 00:58:17 ID:PfXUs21y0
兵法の方が良かった、引きこもり陣略ゲー&カウンター狙いの罠ゲーにはもうウンザリ
属性とか軍師とかウザいだけ

ゲームはシンプルでいいんだ、複雑化しすぎるから新規が入れなくなって過疎るのだとどこのメーカーにも早く気付いて欲しい
早く2準拠にした4と、2.1+3.1の地を出してくれ

あ、お前ら明けましておめでケ艾
39枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 00:58:54 ID:56jrbz0C0
あけおめじゃ。今年も大戦よろしくです
40枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 02:38:41 ID:e3oePHpu0
あけましておめでトウ芝
新年早々連戦できたと思ったら5戦目くらいで切断されたorz
一体何がいけなかったんだ…
41枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 02:53:19 ID:zOtqDR2P0
連戦してると突然切れる現象なんなんだろうな
42枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 03:54:29 ID:RJpcmffh0
おまいら年の瀬に980円で買ったぞ。ラス1だったが後悔はしていない。
SR司馬懿当たったのでまた魏デッキだコノヤロー
43枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 07:33:32 ID:tLpkgFPV0
あけおめ


2009年だし総武力20総知力9のデッキでいk・・・無理か?
44枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 09:37:09 ID:5+0Fo1zR0
>>43
裴元紹、程遠志、馬元義、ex槍許?、SR貂蝉の傾国活バラで逝ってよし、
0.5コスト足りないことをつっこんちゃいけません。
45枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 13:11:01 ID:rn0oXp4sO
セーブデータ壊れた…オワタ\(^o^)/
46眠れる獅子 ◆n6LQPM.CMA :2009/01/01(木) 13:34:09 ID:n50qALu0O
おまえら新年そうそうゲームの話しばっかして悲しくないんかよ
47枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 13:49:18 ID:tLpkgFPV0
お前新年早々2chにきてて悲しくないkんかよ
48枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 14:58:44 ID:CC9lCr5PO
>>45
また新鮮な気持ちで出来るじゃないか。よかったな!
49枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 16:00:12 ID:PfXUs21y0
>>46
新年そうそう煽りしかしないキチガイに言われてもw
50枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 17:59:50 ID:w3T3P0fFO
今真っ白爺霧散弓淵長槍の人
こちらの通信エラーで切れてしまった
霧散食らった瞬間という最悪の時に切れてしまい
本当にすみませんでした。
51枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:07:25 ID:XBfZSZsc0
年末の暇潰しに買ったはいいが、全然マッチングしない。。
ってか、明らかに相手が切断してのに、こっちが切ったような判定
になるのは何故??おかげで一回も自分は切断してないのにマナーレベル2
だぜ。。
52枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:27:40 ID:h0TFKv3C0
>>51
稀にそういう判定になる、という報告は以前から出ていた
(すでに1000試合以上WiFiしてるはずの俺はまだ1回も経験していないが)
が、マナーレベルが2になるほどというのは明らかに異常
もしかしたらお前さんの家の回線が悪いんじゃないか?
53枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:36:59 ID:PfXUs21y0
500試合中5試合くらいはなった(全てこっちが勝確時で残り数c)
>>51は流石に自分の回線だろうな
54枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:59:17 ID:4FPdnbUD0
51はもなにも、そういったケースは全部自分の回線事故切れなんじゃ
55枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:22:09 ID:+jR+P5eD0
禿同
56枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 04:59:13 ID:0ymyyOhK0
いや、勝確時に限って切断してないのに切断判定食らう事が数回あったというレスと
相手に負けの付く切り方は存在するらしいというレスは過去に何度かあった
つか自分の回線事故切れで500試合中5試合全て勝確時残り数cで切れるってどんな確率だ
ちなみに負け確定時には1回も無い
57枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 05:36:29 ID:z464lFAG0
さっきから 乙女座乃男♂ って奴に
超ラグワープ地獄+こっちの騎兵が一切オーラ纏えなくなるチートっぽいもの使われてるんだけど
これどうすればいいの?

いくら走ってもオーラ出ないし突撃ダメージも入ってないっぽいんだけど
これはチートなのかラグのせいで起こる不具合なのか知りたい
58枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 05:40:21 ID:0ymyyOhK0
十中八九ラグ
対処法は、切断するかDS閉じてウンコしに行くかお好きな方をどうぞ
59枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:48:26 ID:G/6oPc0SO
今当たった白馬の人、ラグ酷すぎる…
60枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:03:20 ID:wSfx6QwN0
>>59
俺も当たった攻城入ってすぐ切れた
61枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:35:45 ID:p7cszW8Y0
開幕8カウントチート落城吹いたwww
マッチングいきなりで、心当たりナカタから、
怒るうんぬんより笑うしかなかったぜw
62枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:50:43 ID:0ymyyOhK0
正月早々当たるのが弓連環ばっかとかもうね
63枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:33:05 ID:z464lFAG0
黒の予言書一人のせいで弓連環がずいぶん増えたと思う
スレで予言の話題が出だした頃から徐々に増え始めたよな
64枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:34:22 ID:BwU0hEN00
飛天楽しいです^q^
65枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 18:50:37 ID:7L+llr2X0
飛天は枚数多いとラグりやすいからWi-Fiでは自重気味だなあ
丑年だから正月くらい牛金流行るかなあと思っていたけど別にそんなことは無かったぜ
66枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 18:53:38 ID:OE3Kyp/u0
水禍入りの魏単神速に馬鹿とか見事にやられた・・・
67枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 20:05:19 ID:Wh2MWtvi0
新年も明けたことだし、丑年と言うことで
牛金と猛進の大号令で全国大戦してくるぜ。
68枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 20:24:20 ID:j2ho6qE+0
>>51です。一応回線関係を改良してみました。
しかし、マナーレベルが2のせいか、全然マッチングしません。。
一度データをクリアにする方法とかないですよね。。
69枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 20:28:06 ID:BwU0hEN00
データ初期化
70枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 20:29:46 ID:z464lFAG0
>>68
切断せずに試合を最後までこなせば少しずつマナーレベルが回復する
友達対戦で相手しようか?
71枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 21:07:54 ID:r14f7mGd0
同じデッキ使うやつは同じデッキばっかつかうな
特に遠弓
72枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 21:27:15 ID:0ymyyOhK0
と弓連環
73枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 22:18:03 ID:j2ho6qE+0
>>70さん、できればよろしくお願いします!
4897 9800 0005です。
大戦歴は、1の奮起劉備のちょい前から初めて、1は1品まで、2は徳14〜16
をウロウロ、3は大尉3までいき現在引退してます。何か月かブランクがあり、
DS版は初心者なんでお手柔らかにお願いします!別の方もよければお願いします!
74枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 22:21:01 ID:G/6oPc0SO
>>65
一回だけ牛金が張飛と関羽を撃破してくれた事があったw
使ってみて弱くは無いと感じたけど…もうちょっと効果時間か武力上昇欲しいかな
75枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 22:21:34 ID:j2ho6qE+0
しばらく待ちの状態にしとけばいいのかな?
待っててみます。よろしくお願いします。
76枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 22:23:05 ID:WL3wo+KC0
なんか今日ラグくない?
たまたまなのか4戦やって2戦ラグで試合にならんかった
77枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 22:23:24 ID:fQ1f0wkB0
フレコスレでやれ
78枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 22:26:34 ID:z464lFAG0
>>75
フレコスレでやろう
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1230365843/l50
ここね
795112 5475 1533:2009/01/02(金) 22:26:45 ID:fQ1f0wkB0
本スレ>>73登録しました
80枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 22:27:47 ID:fQ1f0wkB0
自分で言ってて誤爆とはorz
スレ汚しスマソ
81枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 22:28:01 ID:j2ho6qE+0
いまから移動します!
82枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 02:00:15 ID:FIMhGBba0
はぁ〜1戦目変わったデッキ同士で楽しく対戦してたのに
連戦でなんで乱れ使ってくんだよ…。萎える。
83枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 02:33:08 ID:0vK8dbbx0
無印:八卦バグ萎える 重槍うぜえ 乱戦中移動速度減りすぎじゃね? はいはい槍撃槍撃
天:淵バグ萎える ひきこもり遠弓うぜえ 乱戦迎撃おかしくね? はいはい連環連環求心求心
84枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 02:46:28 ID:8teqm4PN0
一騎打ちが抜けてるぜ。
無印の乱戦速度低下はむしろDSの操作性から言えばプラスだった。
連突はしにくいけど壁突は容易だったし。
ただ逃げる馬のケツから槍激で削り殺せたのが問題だったな。
85枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 02:47:52 ID:C0uxdaHf0
セッケン屋とゼッケン屋の違いがわからない
86枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 02:48:39 ID:C0uxdaHf0
>>85
すいません、誤爆しました
87枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 04:01:18 ID:FIMhGBba0
相手がイセキ単だったので、防柵のじじいで1コス対決したら
予想外におもしろかったw
ひさびさに大戦で笑ったよ。ありがとう。
88枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 08:21:37 ID:UkyR7mcO0
魏呉機略を参考にに忠義・シジー・DS弓尚香・銀子・浄化で
蜀呉忠義やってみたけど結構強いね。
なにより蜀単だと苦手だった弓連環相手にも勝てるのがいいわ。
89枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 13:02:51 ID:eSspK7OcO
最近カードが画面に張り付いて動かなくなる事が多くて困る。他の操作の時は支障無いんだけど大戦の対戦中だけなるわ…
90枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 14:44:04 ID:kizjQLLJO
最近は出城の際に相手の武将には
こちらの高コストを重ねて一騎討ちを誘発してるわ

まぁDS仕様の戦い方だけどさ
91枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 15:18:04 ID:eAr0m7MLO
忠義ってもとから弓連環に有利じゃね?
92枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 15:28:55 ID:GLtabmBu0
赤青赤で押し切れるよな
93枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 16:46:29 ID:E5kyeBrZ0
>>90
それやって馬超が銀ちゃんに頃されちゃったぜ
94眠れる獅子 ◆n6LQPM.CMA :2009/01/03(土) 18:11:05 ID:BP/nEb8GO
あったら教えてくださいXboxスティック
95枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 19:19:28 ID:u6EhAZzu0
今ニコニコでSoundHorizonのメドレー見てたら気付いたんだけど
黒の予言書って曲の名前だったのな
俺はてっきり厨房によくある「俺の考えた超かっこいいネーム」だと思ってた

調べてみたら5年も前の曲なのか
しかしいい曲だなこれ
96枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 20:07:31 ID:j4roj3710
>>95
いま聴いたけどああいうのダメだわ
97枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 20:34:19 ID:4/I42TLVO
COM戦お薦め何かない? 通信できないから暇つぶし全国は50前後なんだけど
98枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 20:40:08 ID:0vK8dbbx0
>>95
聞いてみた
厨房によくある「俺の考えた超かっこいい歌詞」じゃないかw
99枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 21:00:46 ID:vPdDxBLF0
黒の預言書ってサンホラの曲だったのか
一気に親近感が湧いたw俺が一番好きな曲はstar dustだわ
100枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 22:01:41 ID:ZfuuGweH0
>>95
2ndて5年前か・・ついこの前2nd出した気がするわ。
メジャーになって金掛け出してからは味が無くなって聞かなくなっちまったな。

個人的には自分で考えて付けたと予想してる。
101枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 22:29:36 ID:sZTupXdh0
どーでもいい
102枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 00:16:05 ID:rpGOVw050
僕は連環のない世界へ行きたい
103枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 00:25:37 ID:5ck7MmO/0
  ∧l二|ヘ
  (・ω・ )  ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってください
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 |  福  | |
 |  袋  | |,,,....
   ̄ ̄ ̄ ̄

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104枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 00:39:32 ID:tabqdNEx0
今日はぶっちんぶっちん切れる。俺だけかな
105枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 01:02:11 ID:SzB0ZSrh0
連環ってAC版と比べても別に強化されてないよな・・・?
天で弓連環が最強ってことは、ACでも弓連環が最強なの?
106枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 01:21:55 ID:26M6MV+t0
計略ロックするつもりが軍師誤爆してしまうorz
107枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 02:20:06 ID:6fuuKSpW0
戦闘に熱中するあまりカウント見忘れてたり奥義使うのを忘れてたりしたことがいくつか
よし再起だ!と思ったら残り10カウントくらいしかなかったときの自分は間違いなく知力2レベル
108枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 02:45:25 ID:/DNcduiQ0
もしや八卦の人??
109枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 03:10:43 ID:fV5fDE8B0
>>105ヒント:操作性の違い
まあそれでも頂上で2〜3回に1回は連環が出てくるから、連環が強いのは間違いない

お前らに聞きたいんだが
連環と求心の両方に有利付くデッキって何がある?
連環の対処はまだしも、雲散入り求心の赤青赤ゲーにも対抗できるデッキとなると難しいんだが・・・
110枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 09:08:07 ID:yu4AnLfv0
呉群シユウ
雲散?気合いでかわせ
111枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 09:29:22 ID:AkAwR9XI0
飛天神速大喝機略浄化暴虐辺りでそれっぽく組めば
112枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 10:15:20 ID:xvJJ+q39O
よく見る武力を突き詰めた求心は簡単に対策出来るんだけど雲散入りは本当面倒くさいな。あの封殺される感じが嫌だ
飛天にすると関平が相手にいるだけで厄介だし…
113枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 14:00:32 ID:7baQ8OysO
雲散求心は素武力低いから足並み揃えないように立ち回ればおk
求心でそんなにうまい人とは当たらないからなんとかなること多いし
114枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 14:59:42 ID:MnubP/9VO
最近¥が減って精兵ワラ増えてきたからうぜー
115枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 16:41:05 ID:fV5fDE8B0
¥や遠弓ひきこもりよりマシ、バグでもなんでも無いんだし
ただ張角ワラだけは勘弁、倒しても倒しても出てくるあのウザさ・・・
116枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 16:42:11 ID:Xq8AzLrRO
精兵ワラ強いか?
士気差作ってカウンターで楽勝だろ
117枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 16:53:12 ID:xu2eoNA5O
真っ白ジジイ サジ ゲッキ ゴリ リカクシ ホウトウ

マジこのデッキどーにかして
118枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 17:54:33 ID:xvJJ+q39O
>>113
そんなもんか
>>117
前弱体弓連打で勝てたw

弓連環と引きこもり淵は本当にお腹いっぱいです。こいつらの相手は本当に疲れるよ
119枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 18:24:46 ID:5T6dfjpO0
飛天楽しいです^q^
120枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 21:37:36 ID:fV5fDE8B0
乱戦迎撃とバグがなければ呂布やシユウやトンが増えて対戦するデッキ幅が広がる
陣略が兵法だったらひきこもりや遠弓が減るかわりに舞姫が今より増え
尚且つアグレッシブな戦いがもっと楽しめる
121枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 21:44:16 ID:SzB0ZSrh0
兵法か兵略陣略かの論争はよくあるよな
俺はVer3の「時間が経つにつれて奥義が強くなる」って点はすごく重要だと思う
奥義ゲージありの兵法システムが最高なんじゃないかなぁ
122枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 22:35:18 ID:Jlx+VMU+O
2はまさにカードゲームらしく、計略兵法絵柄とバリエーション重視だったから楽しかった
3は陣略といいデッキパターンの少なさといい、変に戦略重視にしようとしたのがね…
もちろん大戦の基本的な戦いも楽しいけど、やっぱりカードゲームなんだから色々変わったカード出していってほしかったなぁ
もちろん3.00〜3.01の頭悪い調整ミスも不評な原因の一つだけどね
123枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 23:22:10 ID:fV5fDE8B0
色んなデッキで遊びたいのにバグ淵遠弓で詰むから組めない件
糞つまんねー
124西行:2009/01/04(日) 23:47:21 ID:uLlmOapzO
私を呼んだか…?
125枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 01:12:05 ID:h4N5/BUbO
二回に一回はシジーと当たるな、援護兵の武力が5に下がってるのに大人気だ
126枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 01:29:52 ID:rWcWKKadO
呉ならシジと浄化は鉄板だからな
127枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 01:33:12 ID:qkBajWLk0
浄化は転進と特技、兵種交換しろ。
128枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 01:50:04 ID:lfLBhZGh0
友達が天やらせてくれたんだけど、弓こんなに強かったっけ・・・?
射程は長いし、高武力の弓並べると平気で大打撃表示が出る。

・・・ここでよく話題になる弓連環の強さが
少しだけわかったような気がする。
そこにバグが加われば・・・。
129枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 01:56:39 ID:l0D4yLOd0
八卦一人で真っ白になった張飛が集中弓ですぐ死んだ。
多分、集中弓で補正がかからないんじゃないかな?
130枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 02:36:12 ID:LYRZq7Bn0
射程についてはACの現Verの方がほんの少し長いと感じるけど

弓を1部隊に集中させてもダメージに補正は一切かかってないとは思う
つーか敵一部隊を狙った時に弓兵だけが弱体補正受けてたのは明らかにおかしかっただろ
131枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 02:40:35 ID:qkBajWLk0
弓兵だけがと言うが弓兵だけが遠距離攻撃できるわけだからな。
まぁ補正はともかく乱戦力を弱めるとかはして欲しかったな
132枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 02:44:43 ID:LYRZq7Bn0
それを言うなら騎兵だけが弾丸突撃で一瞬で大ダメージを与えられるじゃん

弓兵を一段下の兵種って位置づけにしていたVer2には随分不満があったよ
Ver3になって集中弓補正がなくなって本当にありがたかった
133枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 02:55:27 ID:qkBajWLk0
弓は敵に触れないでダメージを与えられる時点で優遇されてるわけだから
なんらかのマイナス要素はあっていいんじゃね?
134枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 03:32:32 ID:9zL+Ouao0
>>132
そのかわり騎兵は槍一本で大ダメージのリスクを負う上に攻城力が弱い、ハイリスクハイリターンな兵種
DSの弓はローリスクだが操作量軽減の意味でリターンが大きい

・・・当分弓主体で組んでみよ
135枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 04:20:32 ID:LYRZq7Bn0
>>133
だから、そう言うなら騎兵だって一瞬で大ダメージを与えられる点で優遇されてるし
槍兵だって相手を迎撃できる点で優遇されてるって言えるじゃん
そういうのは「優遇されてる」じゃなくて「兵種ごとの特性」って言うんだよ

ACの現Ver(Ver3.1)と比べて天では
槍兵:槍撃ダメージが高い
騎兵:これといって差はない
弓兵:射程が少し短い
で、天での弓兵の利点は
「DSでは多枚数のカードを同時に動かすのがACよりもやり難いので放っておくだけで攻撃する弓兵はすごく楽」
の1点だけだと思うんだけどな

俺が言いたいのは、弓兵が騎兵や槍兵並に強くても別にいいじゃんって事
136枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 04:39:06 ID:9e5sJ9/60
>>135
そして、俺が言いたいのはお前は完全に釣られているという事
137枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 06:19:45 ID:9zL+Ouao0
>>135
×同時に動かすのがやり難い ○同時に動かすのは不可能
×槍兵:槍撃ダメージが高い ○槍兵:槍撃ダメージが少しだけ高い+無敵槍と槍撃の射程が短い
「放っておくだけで攻撃する」ってのは十分優遇されてる、DSでは特に

無印が酷すぎたからあまり言われないが、天の槍はなにげに悲惨
そのかわり乱戦迎撃・異常長槍があるけどそんなんいらんがな(´・ω・`)
138枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 06:31:42 ID:LYRZq7Bn0
>>137
なるほど確かに全くの同時に動かすのはリンクを除いて不可能だろう
多少の時間差を許容すればACと似たような動きを再現できるがね
まぁやり難いが

でも
槍撃ダメージはACと比べれば随分高くなってるじゃん
あと無敵槍と槍撃の射程は少しも短くなってないじゃん
もしかして無印DSと比べてんの?
俺はちゃんと「ACの現Verと比べて」って言ってんだけどわざと無視したの?

それにしても、乱戦迎撃と長槍の異常な強さ大したことないと思ってるとは随分と斬新だな?
139枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 06:45:08 ID:9zL+Ouao0
なんかすげえリア厨&西行くさい奴だな
人の事をどうこう言う割には「大したことないと思ってるとは」とか見当違いな事言ってるし
相手した俺が馬鹿だった
140枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 06:57:08 ID:LYRZq7Bn0
>>139
自分の出任せを指摘されて涙目で言い残す最後の台詞がそれ?
141枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 07:38:02 ID:WrVX209/O
弓使いなんてそんな奴ばかり
142枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 08:01:18 ID:nSQXEqVP0
まぁ天の弓だめは3,1並だから3,02並でよかったな。
弓が強くて面白いバージョンはなかったからな。
弓が多くなると守り強くなって引きこもり増えるし。
143枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 10:14:19 ID:Db+sGc/b0
>>142
こういう弓ダメが強化されてる的なレスよく見るけどさ
ちゃんと検証してんの?
SUGの内容と天比べてみたけどむしろ天の方が若干弓ダメ減ってることになるんだが。
144枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 10:26:02 ID:nSQXEqVP0
お前・・・
3,02と比べたら明らかだろ。
検証したければ自分でどうぞ。
145枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 11:00:04 ID:Db+sGc/b0
>>144
いやだからその3.02のSUGと比べて言ってるんだが。
146枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 11:03:28 ID:nSQXEqVP0
てかSUGて何の略?
まずそれがわからん。
147枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 11:04:23 ID:+vhfU8OeO
大打撃表示が出るからめちゃめちゃ減ってるように見えるだけな気がしないでもない
148枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 11:08:15 ID:Db+sGc/b0
>>146
ステップアップガイド
つか>>144見る限り
「明らかに増えてる気がするから検証してないけどそういうことにしておく」
って言うのが丸分かりだからもういいわ。
149枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 11:30:40 ID:nSQXEqVP0
あんなの役に立たないん代物の略語しるかよ。
だから自分で増えてるかどうか気になるなら自分で調べてくれよと。
人に頼るほうが間違ってるだろ。
俺的には3,1≧DS>3,02ってかんじだけど。
150眠れる獅子 ◆n6LQPM.CMA :2009/01/05(月) 11:31:52 ID:w0pstMT5O
使いたいものも使えないこんな世の中じゃ
151枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 11:38:58 ID:Db+sGc/b0
>>149
いやだからSUGと比べた結果むしろ減ってるって言ってるわけ。
検証してんの。
で、お前は検証もせずに体感で増えてる増えてるいってるわけ。
で、ちょっと聞きたいんだけど
3.02→3.1で弓ダメが増えてるってソース何処よ?
射程は増えてるみたいだけど
152枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 11:41:29 ID:nSQXEqVP0
SUGが俺にはわからんといってるだろう。
俺持ってないし。
やってりゃわかるだろ、減り方が増えたと。
まぁ検証したらどこかに載せてね〜
君一人が検証してもわからないし。
153枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 11:51:18 ID:Db+sGc/b0
>>152
体感で発言、ソースは脳内。
今時変更があったら何処かに情報があるだろうよ。

SUGで弓ダメのみで何Cで撤退するかというのを武力を変えて幾つかやってんの
それと同じ検証を天ですると大体1割くらい多くかかるんだよ。
154枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 12:00:12 ID:nSQXEqVP0
ごめんなさい
ぼくがわるかったです
あなたがすべてただしかった
さいごにさげておきます
155枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 13:17:47 ID:zkDtjbS+0
ステップアップガイドって本のこと?

説明は「ステップアップガイド」のみ
後はSUG連呼で伝わると思ってる辺りからして
どんなに正しいことを言っていても
誰も信用しないだろうなw
156枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 13:34:52 ID:Db+sGc/b0
>>155
ん?俺の検証を信用するかどうかは各人の判断で構わんよ?
157枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 13:39:21 ID:lfLBhZGh0
SEGAの工作員はここにも来てるの?
158枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 13:50:04 ID:9zL+Ouao0
ゴミンはウザいと言われる理由が良く分かった
159枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 14:39:45 ID:30xV1plR0
弓ダメ変更は大戦ではかなり大きな仕様変更
もしACのVer.とは別にDS独自に変更されているというならソースは欲しいな
「弓ダメ大きい」の次は「優遇されている」、か?
バグ入り乱れ打ちの流行やDS操作の勝手とは別問題だろう…
160枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 15:20:31 ID:nSQXEqVP0
最後に一言いって終わりにします。
DSでは今のアケ並の弓ダメだねってこと。
検証が好きなら検証好きな人がやってくださいっていうこと。
あと雑誌社の情報は嘘が案外多いって言うこと。
鵜呑みにするのはだめだと思う。
161枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 15:23:09 ID:LYRZq7Bn0
検証してもいないくせに「弓ダメは強化されてる!」か

遠弓乱れや遠弓突撃兵がウザかったり弓連環に勝てなかったりするのはわかるが
だからってデマカセ言って弓兵を貶めようとするのは見苦しいな
「明らかだろ」「やってりゃわかるだろ」みたいな言い方をすれば馬鹿が信じるだろう、とでも?
162枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 15:26:18 ID:mqVRuTqOO
今北産業
163枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 15:44:15 ID:nSQXEqVP0
なんでみんなこんなに反応するんだろう?
164枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 15:45:47 ID:EjUlI5OK0
ま、アルカディアみたいな例もあるし鵜呑みはダメだとは思うけどな
ただそれだともう3.02と比較のしようがないんだよなぁ

俺も持ってるからちょっと見てみたけど
ぱっと見Wikiと違う点としては
武力1から10+への攻撃でかかる時間がAC63C→天65C
武力1→1、5→5、10→10+がAC10〜11C→天では9C

俺自身やってみたわけじゃないからわからないけど>>153みたいなことはないんじゃない?
ていうか天では1vs1も5vs5も内容同じになるらしいけどガイドじゃ前者が10C後者が11Cかかることになってる
弓ダメ=乱戦ダメらしいし弓ダメが云々より乱戦ダメ計算式が変わってるんじゃないかな

>>160
もし3.02→3.1で弓ダメージが上がったっていう情報が何処にもなければ君の気のせいかもよ?
気のせいなら現Verと天の弓ダメが同じ=3.02と同じってことになるんじゃないかな
165枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 15:49:02 ID:nSQXEqVP0
まあ検証しようがないから各人の判断ということで終了します。
お疲れ。
166枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 15:49:39 ID:LYRZq7Bn0
>武力1から10+への攻撃でかかる時間がAC63C→天65C
>武力1→1、5→5、10→10+がAC10〜11C→天では9C
天Wikiの情報だね

だがたった今俺が実際に同武力に弓を撃ち続けたところ10Cかかった
天Wikiのその項の数字はあまり正確じゃないのかもしれん
167枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 15:51:36 ID:9e5sJ9/60
何が正しいかわからなくなってきたw
釣りのヤツはちゃんと釣り宣言しろw
168枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 15:56:29 ID:nSQXEqVP0
だれか調べるの好きなやつに任せた。
でニコニコかユーチューブにあげてくれ。
169枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 15:59:30 ID:LYRZq7Bn0
>>ID:nSQXEqVP0
いい加減黙ったら?いつまで恥晒し続ける気だよ
170枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 16:07:13 ID:EjUlI5OK0
>>166
天Wikiの情報が正確じゃないならちょっとどうしようもないかな
ガイドでは
武力1はvs1が10C、vs5が16C、vs10+が63C
武力5はvs1が6C、vs5が11C、vs10+が20C
武力10はvs1が4C、vs5が6C、vs10+が10Cになってる
もちろん全部に約がついてるから正確には知らない

>>167
とりあえず俺はちょっと比べただけなので・・・

>>168
とりあえずACVer3.02から3.11の間で弓ダメが上がったというソースが出るまで黙ってたほうがいいと思うよ
ちょっと探してみたけど俺には見つけられなかったよ
171枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 17:01:37 ID:9si9Oxsi0
無号令で雲散入り求心に勝てるのが連環ぐらいしか無いからしょうがない
172枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 17:14:15 ID:js65bajz0
飛天は?
173枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 17:38:42 ID:rWcWKKadO
もしかして全体的に今ラグい??
俺のせいなら全国で当たった方すまん
174枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 17:39:00 ID:WrVX209/O
弓厨(呉民?)はDSでもACでも癌だな
175枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 18:18:10 ID:1n+fRgIs0
西行氏つええええええええ
176枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:56:01 ID:kZ6sVov30
なんか急にやる気なくなっちまった…。
なんかモチベ上がるような燃料プリーズ
177枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:55:20 ID:PkcKXt1z0
>>176
今日は月が綺麗ですよ
178枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:11:41 ID:js65bajz0
>>176
PS0発売中ですよ!w
179枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:56:51 ID:TxvhGf5E0
正規品で地域をその他に設定してる人っている?
180枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:58:13 ID:9zL+Ouao0
ニコ動の「三国志大戦3 呂布子&小覇王2Topで太尉を目指す」
もしくは「三国志大戦3 【義兄弟】 そして良画質へ」
を見れば幸せになれると思うよ
181枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:03:57 ID:hESQ2+Ro0
あれを見てやる気出てもDSはガッチガチのデッキばかりですぐ萎えると思うぜ
182枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:07:01 ID:zJE7QoH60
>>179
ノシ
183枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:14:28 ID:qCkc3wLy0
大流星勝てなさすぎワロタ
求心と遠弓と赤壁に完全不利
○○先生の乱れ打ち型使えればなあ
184枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:56:29 ID:Xsl397Kw0
>>182
正規品でもいるのか・・・
185枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:20:40 ID:Emc9Nee30
なんでこのゲームDSでやってんのにACよりいらいらするんだろうな
186枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:23:10 ID:6scsRmQy0
ACよりDSの方が遊びデッキを見かけないんだよな・・・。
3,01の忠義ぃんの中でたまに見かけた決死攻城や回復舞戦は楽しかった・・・
なんでなんだろうな?

俺は小連環やら士気3のみデッキやら色々楽しんでいるが・・・
187枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:38:58 ID:tVjkO70V0
確かにね
金かからないんだから色々使ってみればいいのに
勝率が気になるんかなあ

いっそ戦績なくしてしまえばいいかも
ランカーみたいなのあるわけじゃないし、必要性を感じん
188枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:39:24 ID:Ef9DAizL0
子供は「楽しい=勝つ」しかないんだろう
ネタデッキで楽しみながら勝つ余裕も、負けても楽しむという心も無い

まあ強カードと弱カードの差が激しいのも一因だと思うし
尖ったデッキは相性ゲーになり易いし

あとは淵と弓連環が多すぎだよなぁ・・・
189枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:51:33 ID:hESQ2+Ro0
まあ強カードと弱カードの差が激しいのも一因じゃなくてこれが一番大きい理由だろう。
天はテンプレガチデッキ相手だといいとこなく蹂躙されるだろうからね。
190枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:52:39 ID:6scsRmQy0
やっぱDSやってる人はACをやってない人が多いんだろうかね?それかサブカ大量に持ってるとか。

弓連環ってちゃんとしたメタが存在しないから多いのは仕方ないけど
バグ淵は旧DSの八卦のようにマッチしたら切断される・・・みたいな習慣がつけばよかったかもね。

それでも俺は騎馬無し八卦で頑張ってたけど・・・。
191枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:06:23 ID:Ef9DAizL0
バグ淵対策してないデッキを使う時は放置するか開幕で切る事にした
もういちいち対策カード入れてデッキ幅狭めるのも飽きた
192枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:17:04 ID:Xsl397Kw0
金が掛からないDSだからいろんなデッキで遊べると思ったのに。。。
193枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:31:34 ID:Ef9DAizL0
>>189
いや、一番の要因はカード枚数の少なさじゃね?
ネタデッキ組むにしてもデッキ幅が狭いからネタにすら飽きてくるし
無印もカードの強弱はあったが象単とか歩兵単とかを筆頭に色々組めた
194枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 03:24:33 ID:DDHva8fbO
30勝0負とかチート狩りうぜぇ
195枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 03:24:42 ID:iqm2ZxoN0
>>193
テンプレデッキ使いが多い。
非テンプレでも淵などの強カードを集めただけがほとんど。
これはカードが少ないことより使い手の問題だと思うけどな。

デッキ幅が狭いからネタに飽きるとか
面白いネタが無い問題はあるけど
それは色んなデッキで遊ぶ人を悩ませる要因でしかないと思う。
196枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 03:54:12 ID:Ef9DAizL0
>>195
>>186から読めば解るが、テンプレデッキ使いが多いのを大前提で会話してるんだ
197枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 04:22:48 ID:zW6Qz0nS0
でもお前ら、もし誰かが一風変わった面白いデッキを作りそれを研究して
いろんな相手に結構勝てるような戦術を見つけ出しWiFiで勝つようになると
一転して「○○デッキは厨」「○○デッキばっかりでうぜぇ」「○○デッキ強すぎだろ」
とか言い出すんだろ?
いくら新しいデッキや面白いデッキを考えても"負けまくらない限りは"叩かれるんだ
せっかくデッキ考えても勝つだけで叩かれるんじゃ、新しいデッキで頑張る気にはならんわなぁ
198枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 04:44:11 ID:hESQ2+Ro0
だからその一風変わった面白いデッキでガチに太刀打ちできないのが天なんだって。
むしろそんな新デッキが出てきたら盛り上がるわ
199枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 04:58:19 ID:zW6Qz0nS0
だから、一風変わった面白いデッキでもガチに太刀打ちした途端に
頑張って考えて頑張って戦術を研究したデッキなのにガチデッキだの厨デッキだのと叩かれるようになるんだって
このスレの連中は、新しいデッキを考える努力やそのデッキでいろんな相手に対抗するための戦術研究の努力とかを評価する気なんて全く無いんだ
200枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 05:03:16 ID:Ef9DAizL0
×"負けまくらない限りは"叩かれる ○勝ちまくるデッキは叩かれる
勝ちまくる=ゲームバランスが悪いって事だからな
大戦に限らず格ゲーでも強すぎるキャラが叩かれるのは当然

つかAC板でも「厨義強すぎ」「自陣長槍うぜえ」「チョロ松死ね」とか散々言われてただろw
201枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 05:10:30 ID:zW6Qz0nS0
誤解されてるようだから言っとくけど、強すぎるカードが叩かれるのが当然なのは俺だってわかってるぞ
俺がさっきから言ってるのは
強すぎるわけでもないデッキを使い、腕のよさと戦術眼の高さで勝ってる奴がいても
このスレの連中はプレイヤーの腕を評価するわけでもなく「あのデッキが厨デッキだっただけ」等と言い出すんだ
ってことだ
202枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 05:20:25 ID:iqm2ZxoN0
>>196
書き方が悪かった。
「テンプレデッキが多いのを知らないのか?」
と言いたかったわけではなく。
「結局、強いテンプレデッキしか使わない奴は
カードが何枚増えても最も強いと思ったテンプレデッキを使う」
と言いたかった。

カードの枚数なんてテンプレデッキ層とは無関係。
203枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 05:23:31 ID:Ef9DAizL0
なんだ、ただの妄想厨か
チラシの裏にでも書いててくれ
204枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 05:28:43 ID:Ef9DAizL0
>>202
>>188の1・2行にも書いたがそれも大前提
論点は「何故ネタデッキがACより使われていないか」

ACと天の最大の違い→使えるカード枚数
205枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 06:06:39 ID:iqm2ZxoN0
この手の議論はお互い最終的には妄想だろ。
妄想厨かってなんだよw
ACをやってれば、どういう人がどういうデッキを好むとか
そういうのはなんとなく判るけど、最終的には妄想だよなw

そんなことはどうでもいいんだが
自分でも言ってる「子供しかいない」これが答えじゃないの?
客層が違うんだよ。
カードの枚数があんまり関係ない理由は上記の通り。
206枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 06:22:21 ID:tVjkO70V0
確かに平均年齢は低いだろうね
ACは金かかりすぎて年少の人にはとっつきにくいし
207枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 07:37:55 ID:GW+Dsz400
でもPIMAとかも3,1になったとき騎馬が感じよく減るようになったといってるから
誰か調べてよ。
平均年齢低いってか大人がやるゲームじゃないだろ。
学生までじゃね?
208枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 07:55:07 ID:zW6Qz0nS0
>>207
オーラ騎兵への弓ダメージの事なら
天では騎兵弓兵双方の武力に関わらず倒すのに65Cかかる
ACについては試してないから知らん
209枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:39:19 ID:Wvp5VeBL0
ネタ同士で遊びたいならなんでフレコ使わないのか謎だな・・・
210西行:2009/01/06(火) 09:55:48 ID:bNVTseoIO
お前ら死ねよ
211枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:56:22 ID:VQJiHHKf0
フレコなんて面倒臭いし馴れ合いみたいじゃん
別に普通の全国でガチデッキでもネタデッキでも使えばいいのに
俺なんて「これ強くね?」と思って作って未だに勝率0%のデッキもあるのにさ
212枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:46:54 ID:IPj/RgKhO
ネタデッキ組んでもたいていのデッキにはある程度善戦出来るけど、弓連環や遠弓淵はダメだwなすすべも無く虐殺される。しかもそいつらが今多いから全国行くのは結構しんどい
ネタで楽しみたければフレコで対戦するのが一番だろうね
213枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:10:17 ID:lPHlmQn8O
>>211
どんなデッキか教えてけろ
俺は飛天デースで楽しんでる
214枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:05:18 ID:in+mlzK50
飛天使ってる人で魏単って人はなかなかいないもんだね
215枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:18:13 ID:lN+KyxMHO
試合中に計略発動が遅いのはラグのせい?
この場合、自分の回線が悪いの?
216枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:04:11 ID:83X8mNzXO
いろんな人とやってそうなるなら自分のせいだな
あとWi-Fi自体が駄目な時があるぞ
今日メンテナンスだっけ??
217枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:08:23 ID:lPHlmQn8O
>>214
淵にバグなきゃ単色で組む
虎痴は強いけど落ちると痛い
たまにはニコでうpしてる人と同じ単色で行くがね
218枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:09:55 ID:Ef9DAizL0
>>205
無印・天ともに600戦以上やってる俺からすれば天になってネタデッキ遭遇率は激減したけどな
「DSだから子供しかいない」ってんなら無印の時からネタデッキ遭遇率は変わらないはずだが
ちなみに>>203>>201へのレス
219枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:46:57 ID:oSS7xion0
で、ネタデッキってのは具体的にどんなデッキなの?www
220枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:54:14 ID:T+7vrzjX0
>>219
超絶無し、号令無し、連環無し、遠弓無し、極滅無し、雲散反計無し、ダメ計無しと対戦相手に苦痛を与えないデッキ
221枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:56:03 ID:APETDBnY0
>>220
精兵ゴリ押し開幕乙も切れちゃう子がいるぞ
222枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:20:32 ID:zCvDdDY30
まあ別にどんなデッキ使おうが人の勝手だけど
勝率7割超えてる奴は例外なくあーねって思うデッキ使ってるな
223枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:46:13 ID:j7CsdKeN0
>>220
なんと。俺の挑発入り白馬陣(UC張飛 R馬超 R馬ショク UC公孫サン C程遠視)がネタデッキと申すか。
軍師はもちろんC陳宮。なぜなら彼もまた特別な存在だからです。
224枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:50:30 ID:lPHlmQn8O
>>220
待て無印のネタデッキには号令が入ったぞ
肉屋とか南蛮王とか猛進とか特攻とか
225枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:04:27 ID:tE8GJkLf0
>>220
それって自分が勝てないデッキを書き記したのか?

226枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:27:02 ID:tVjkO70V0
ネタでなくてテンプレでもいいから、もうちょい色んなデッキと当りたいな
無勢とか桃園みたいなのも使い方しっかりしてれば十分強いのにまず見かけない
227枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:30:09 ID:83X8mNzXO
メインじゃないけど桃園は強いぞ 浄化入りだが
228枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:46:19 ID:zW6Qz0nS0
>>225
皮肉もわからんのか
229枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 19:01:15 ID:vPCLpR3O0
無印で一度だけ当たった教え桃園が強かった。
雲散仕込んでないと勝てん。w

南蛮王の大号令ってネタかなぁ?
時間短めとは言え、士気5の英傑号令は強い気がするんだけども。
普通にWifiで使ってる人を何回か見たことある。
230枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 19:03:51 ID:l5f8De5C0
久々に無印のデッキ見てみたら8枚回復舞とかあったw
231枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 19:34:05 ID:vzPzD9QC0
おれも無印のデッキ見てみた・・・

槍策、ヘヤー、旧R孫権、馬シュウユ、カントウ
テンイ、弓キョチョ、テイイク、ジュンユウ、楽進
弓呂布、DS馬岱、Rキョウイ、DS甘皇后、KGP
コウソンサン、大将軍、チンリン、キョユウ、ホウキ、デンホウ
R黄忠、甘皇后、チョウルイ、UCチョウヒ、Rバチョウ
232枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 19:55:01 ID:BoMkaXGR0
無印でのデッキは・・・
大徳 仁王 UC姜維 ビジク 魏延(ACでのメイン)
仁王 八卦 UC関羽 SR孫尚香
南蛮王 ガクカン ゴリ 復活槍・騎馬・象
SR趙雲 SR周ユ 仁王
流星 黄ガイ 馬孫策 韓当 周タイ  だな。

仁王が多いのは計略もカードも好きだからな・・・。
3の仁王は父よりも効果時間が短くてどうも扱えないわ。
233枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 19:57:51 ID:CNjxgQbg0
>>223
北海道の方ですよね
毎回勝てる気がしないっす
234枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 20:12:10 ID:qCkc3wLy0
無印だと
メインが リョキ 鼓舞 暴勇 望郷 周姫 遮断 月姫
サブが 赤壁 ススメ 馬岱 シジー ぎんぺー
だったな、勝てなかったわけだ
235枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 20:49:41 ID:l5f8De5C0
他は
魏武曹操 ウホ 楽進 Rジュンイク 春華
R姜維 R黄忠 鳥類 楽進 テイイク Rシン皇后
R王異 呂姫 SR文姫 董白 厳氏 スウ Rチョウ蝉
R黄忠 SR孫尚香 白馬 馬鹿先生 月姫 Rホウ統

魏武以外ワラデッキだな…
236枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 21:10:47 ID:vBIbgSck0
流れに乗ってみる
SR賈ク、楽進、UC蔡文姫、曹植、春華、程イク、李典、陳宮
2枚看板、高覧(笑)、審配、甄洛、田豊
顔良、SR袁紹、トウ頓、審配、甄洛、UC蔡文姫
SR関羽、桃園劉備、SR徐庶、楽進、UC蔡文姫
呂布、兀突骨、孟獲

どんだけ飛天使ってたんだよw
237枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 21:46:55 ID:lPHlmQn8O
>>229
本人スペック低いせいで上手く使えた思い出がないんだ
猛進南蛮重ね掛けに衝軍の法で遊んだりしてたな

>>236
今は飛天を使っていないと申すか!
俺は逆で無印は飛天使ってなかったw
238枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 22:04:22 ID:j7CsdKeN0
飛天ほど面白い舞デッキはそうそうないと思うんだ。

知勇魏武飛天とか…
239枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 22:21:46 ID:9j3INbrS0
昨日の頂上の飛天でいってくるわ
240枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 22:22:40 ID:YDnpkBs30
面白いつまらないじゃなくてラグの可能性を考慮して
白馬も機略も神速号令も、とにかく集団速度上昇は封印してる
241枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 23:09:06 ID:vBIbgSck0
>>237
今でも飛天桃園、飛天手腕などいろいろ使ってますともw

>>240
速度上昇系を使おうと使わなくてもラグる人はラグる
こっち車輪、相手手腕でも酷いラグとかあるからな
242枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 23:37:41 ID:hESQ2+Ro0
>>240
いい奴だよ、オマイは
243枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 00:05:38 ID:M8NOaW5m0
魏呉機略強いな淵・弓連環に勝てるのが良い
求心+連環陣は無理だけどな
244枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 00:32:32 ID:bZe516if0
一騎討ちこうかなーって思うものがあったので少し仮説を。

・一騎討ちには自分の武力によって流れてくる無双可能バーの本数の基礎値が決まる。
武力1=1本、武力2〜3=2本、武力4〜6=3本、武力7〜9=4本、武力10以上=5本

・自分と相手の武力によって(not武力差)基礎値からマイナス補正がかかる。
1、一騎討ちをする武将に武力差があった場合低い方に-1
ただし低い方の武力が3、6、9などの同じ基礎値中の最大武力だった場合は例外
ex)武力2vs武力7=1本vs4本、武力3vs武力8=2本vs4本

2、基礎値が5本を越えた場合余剰分を相手へのマイナス補正とする。(未検証)

・無双可能バーは最低1本

・ランダム値なし

すべて双方勇猛無しの場合です。
武力0や11以上の検証してないし突っ込みどころいっぱいだと思うので誰か時間ある方確認してくださればと思います。
245枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 02:54:15 ID:HTYisVHX0
>>244
いろいろやったけど反例は全く挙がらなかった
おそらくそれで正しいんだろう

自分の方が武力が高くて相手が勇猛無しなら
理論値を出せば「絶対に」負けることは有り得ないわけだ
理論値出した呂姫が甘皇后に負けるのはザラ、とかいう話はやっぱり嘘だったのな
246枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 07:39:14 ID:Of/PTuUV0
勇猛持ちは武力に関係無く
全無双バーがランダムでくるのかな?
勇猛持ちなら、相手より武力が劣っていても
理論値を出し合って勝つ場合があると思ってたんだけど
いつも無双可能バーが全無双バーに変わるだけで
特に逆転した記憶が無いんだよね。
勇猛で武力差は覆るんだろうか?
247枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 09:14:50 ID:pjSdeUiC0
試行回数は少ないけど武力差と全無双バーに関連性を見出すことは出来なかった
無双可能・不能との関連も特になく完全にランダムで来てるように思う
248枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 09:53:28 ID:v/TMEZCa0
一騎打ち率異常もアレだが武力差で無双幅が変わらないのがつまらん
デッキ幅も狭いしもう天に希望は無い、早く地を出してくれ
249枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 12:02:52 ID:rKGnQDo/0
しかも判定ミスがあるから理論がわかってもチートかどうか判別つかないしな
250枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 12:42:14 ID:Of/PTuUV0
>>247
レスありがとう。
勇猛持ちは高武力が多いんで
無双不可能バーに全無双バーがくる率が
低かっただけか・・・。
251枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 12:46:52 ID:BN8eLgY00
>>248
どうせバグ修正パッチとか出さないからいらね
252枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 13:11:59 ID:xkF2mQ/d0
修正版Ver2.1+α+戦器廃止のDS大戦2をだせばAC古参+新規+天買った人で
糞な3ベースの地(仮)をだすより売れそうだな

253枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 13:39:59 ID:+m8aQreG0
それに2の群雄伝収録してれば神ゲー
254枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 15:20:37 ID:hhcQ6TAaO
兵法は時間がたてば強化されるんだよな?
天地人属性抜きで
255枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 15:28:37 ID:BN8eLgY00
>>252
2.1wwwあれは糞www
256枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 16:12:19 ID:+4rmkPvR0
徒歩弓麻痺矢、決着or陣法桃園、地図とか確かにめんどいだけだな。
257枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 17:48:56 ID:4TbQNX/pO
昔に比べればカードバランスだけはかなり良くなってる天でさえ叩かれるんだから
むしろ叩かれるの覚悟で2.1くらいカオスなの出したほうがいいと思う
258枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 18:12:36 ID:j4rqowJS0
3はバランスが悪いんじゃなくて
バランスのとり方とか能力のデザインが悪いんだよ。

バランスだけで言うんだったら3.02は2.01の次にいい出来だろうし
3.10もカード追加直後にも拘らず無茶なバランスはなかった
それでもスペックインフレだったり完璧武将が多いことだったり
そっちが原因になって詰まらない
259枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 18:42:40 ID:wmHUjqFS0
それでも、大戦以上に対戦が熱いゲームが無いんだよな・・・
260枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 18:51:38 ID:GYKvnkOmO
まあ5000円くらいで大戦が遊べると思えば安いもの
261枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 19:19:00 ID:znndWs0mO
おいおいおい陸坑強いじゃねぇか計略は!
スペックが低いから使われて無いんだろうな
262枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 19:33:30 ID:wmHUjqFS0
呉群人単精兵とかたまに見るな
263枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 19:56:37 ID:xwwv3S4lO
覚醒の逆の特技でねえかなあ。
その分初期は歩兵並のスペックで。
開幕乙したいですぅ。
264枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 21:22:50 ID:geed/nE40
あー、連敗モードきた・・・
連敗すると平常心が無くなる
265枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 21:29:29 ID:xkF2mQ/d0
>>261
精兵陣絡みでの小戦の指揮は強いと思うぞ、計略時間相当長いしな
でも今の求心以上に長い連合号令の頃のほうがロマン溢れてて好きだった

>>263
あるとしたら「老衰」や「疾病」って感じだな
持ってるとしたらコウチュウ・ゲンカン・シュウユ・リョモウ・ソンサク、辺りか
266枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 21:33:38 ID:AhLgLQMN0
自分呂布で 相手問わず で相手にリードさせて槍で無双警戒してるとこに
無双→ビタ止め 乱戦で相手戦線崩壊が楽しいです(・ω・`)
267枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 21:54:09 ID:4TbQNX/pO
>>266
ノシ「ハム買っても無駄だ」
268枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 21:55:31 ID:pjSdeUiC0
>>265
老いて益々盛んなのに老衰させないで下さい><
先細りなイメージで夭折とかにして郭嘉を筆頭に
もしくは病弱とか・・・郭嘉を筆頭に
とりあえず周瑜・孫策にはつけて欲しいね
269枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 22:20:35 ID:yPIW6ECp0
呉群で小戦の指揮、精兵戦陣、暴虐でやってみた。
董卓、DS呂姫、DS孫尚香、陸抗、張紘  軍師カク

騎馬1体だとちょっと厳しいかなと思いつつやってみた。
城ダメを計算しきれずに城ゲージがなくなったりしたが、力押しであれば強かった。
暴虐短い!
270枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 22:42:57 ID:5rfECK/O0
>>269
OUT 陸抗
IN DS馬岱orハゲキャノン
で安定ですね
271枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 23:24:55 ID:kDoQjYLj0
ここ見てるかわかりませんが、北海道で名前に星が入ってる人
ラグすぎるので回線見直してほしい…
毎回のことでイライラするので蓋閉じました(涙
272枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 23:31:13 ID:v/TMEZCa0
>>266
でほとんどが無双→迎撃で自軍戦線崩壊→涙目落城ですねわかります^^
273枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 00:30:15 ID:6oE6kqePO
>>271
文字数何文字?光嘉デッキだったか?
俺の知り合いかも試練
274枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 00:54:34 ID:crs/U0EE0
>>273
文字数は記号込みで四文字です
デッキは弓連環ですね
前に数回当たった時もすべて弓連環でした
275こくないのだれか:2009/01/08(木) 01:12:18 ID:n8Oljbm/0
先ほど君主名にVの文字がある、連戦してくださった方、どうもありがとうございました。
ネタデッキで出陣出来ずにすいませんでした。登録してなかったもので。
276枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 10:41:39 ID:6oE6kqePO
>>274
トン
4文字に弓連環なら別人だ
277枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 13:10:33 ID:VPLSe0hU0
>>274
多分そいつに乱れ\コチ遠弓で回線切りされたなぁ

極炎に\入れられて負け確から回線切るなと
278枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 14:19:11 ID:G5XzgQmb0
無印の頃と比べて弓連環(&淵入り弓連環)や求心しか使わない強デッキ勝率厨が多すぎる
もっと色んなデッキで楽しもうとは思わないのか?

と書くと強デッキ厨が発狂するから困る
279枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 14:42:40 ID:IepggbcPO
>>258
2.01は2.10とバランス的には大差ないVer.だったが…
ただ魏と呉の使用率が入れ代わってるだけで
280枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 15:16:48 ID:2VoqftaP0
SR呂姫強すぎて吹いた
適当にコスト埋めたらデッキの完成だ
281枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 15:18:00 ID:6IBceFRl0
>>278
なら発狂せずに反対意見を述べよう

>もっと色んなデッキで楽しもうとは思わないのか?
とは言っても、「いろんなデッキを使うこと」=「楽しい」というのは君の意見であって
全てのプレイヤーがそう考えているわけではないんだ
例えば「自分が最強だと信じるデッキで様々な相手に勝つこと」=「楽しい」とかね
282枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 15:22:52 ID:EFVCO2R1O
前作もACも強デッキ隔離クラスとして覇王クラスがある程度機能するけど
天は誰でも覇王だから多く当たる気がするんだと思う
283枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 15:38:57 ID:G5XzgQmb0
「自分が最強だと信じるデッキ」と言うと聞こえはいいが実際はほとんど強デッキのテンプレ
「ただひたすらに負けたくないから強デッキ使ってます」って素直に言えばいいのに

覇王のハードルをもっと上げて
強デッキ厨が覇王クラスで隔離されてればここまで天は過疎ってなかっただろうなぁ
284枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 15:42:10 ID:2VoqftaP0
強デッキ使っても下手な奴はいるよ283みたいな奴とかね
285枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 16:02:52 ID:6IBceFRl0
>>283
なぜ
「強デッキを使ってる奴はみんなただひたすらに負けないためだけに強デッキを使っているんだ」
と決め付けるの?
最強だと信じるデッキでいろんな相手と戦うこと自体が楽しいと感じる人もいるし
様々な相手への対応力を付けてゆくことで一つのデッキを極めるのが楽しいと感じる人もいるよ

君は強いデッキを使っている人は全員厨だと決め付けて見方が偏っているのかもしれないよ
286枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 16:12:16 ID:N+SPvbgr0
今はゲームをするなら、まず調べてからってのが普通だから
まず調べて、その技を使いこなせるよう訓練を楽しみ競う。
そのお決まりの動きができないと雑魚扱いみたいなところはあるかもね。

大戦初心者にお勧めなデッキはなんですか?
って質問をする人はそのままテンプレ使うだろうし。
そんな人からしたら、逆にテンプレ以外でだらだらと始める方が
信じられないんじゃないか?
287枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 17:05:41 ID:G5XzgQmb0
>>284>>285
君達がどんなデッキを一番使ってるか良く分かるよw
288枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 18:12:18 ID:J4dJ8NiY0
この板の悲しいところは
「強デッキ使用者」と「ネタデッキ使用者」の両方に
煽りに弱い厨と常識人が混在してること

どちらかに厨が偏ってたらここまで酷くはならなかった
289枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 18:16:22 ID:Ta4kMFvE0
西行デッキが一番厨
290枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 18:16:38 ID:vEjSI1oS0
俺はwifiにつながった時間を見て
14分なら右に1回下に4回って適当にデッキ替えてる
55分とか05分だともう一回同じデッキ
291枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 18:42:59 ID:6oE6kqePO
まー強デッキでも使う人によって弱くなるからいいんじゃね?
292枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 18:55:32 ID:T4A59hzm0
ドンガメだけど
老衰系の特技は武力形の武将につけるとクソゲーになると思うぞ
周瑜とかにつけるのなら別にいいだろうけど面白そうでもないし
293枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 19:14:39 ID:9IByoNLc0
孫権やら曹操、孔明なんかも絶頂期を中心にすれば老衰にあたるんだよな。
最初はつよかったが弱まっていったとかそういう解釈だと漢・群雄系の開幕が強くなりすぎる気がする
294枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 22:38:49 ID:OxhVi1Ru0
今日は、カオスなデッキと切断多いな〜。

呉の引きこもりデッキって流行ってんのかな〜。
がん守りばっかで飽き飽きだ。攻めてこいよ〜って感じだ!
295枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 22:40:11 ID:ANhzD4E10
飛天使ってると足並み乱すために攻め続けないとやばい
296枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 22:40:33 ID:NyrwBM9T0
馬単求心が増える程度だったらまだ全然対処できるし、下手な奴が使っても強くない
逆にあんな騎馬単上手に操る奴は尊敬するわ

弓連環は腕の良し悪しが分かりにくい上に対戦してても全く面白くないんだよな。絶対連戦拒否してしまう
それもこれもそういうデッキが蔓延するようなセガの調整が全部悪いんだけどさ
297枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 22:54:44 ID:dMFgJw0iO
よし、久しぶりにやるから卞皇后+天啓で行ってくる!お前ら当たったらヨロシク
298枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 00:47:24 ID:EkiwPwuR0
あまりにも弓連環多くて萎えた
6戦中5戦弓連環とかw

弓連環撲滅したいのですが、一番勝ちやすそうなデッキってなんでしょう?
しばらくは弓連環だけに勝てるようなデッキだけで出撃するつもりです
299枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 01:22:59 ID:PKGsytrJ0
>>298
SR司馬懿 R?徳 UC楽進 R太史慈 UC浄化爺 軍師極滅業炎
これでボッコボコにできる

ところで昨日は珍しく強デッキ派の常識人と強デッキ否定派の馬鹿が争ってたのな
いつも強デッキ否定派の方が常識人で強デッキ派の方が馬鹿だったから意外だったわ
300枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 02:00:13 ID:EkiwPwuR0
>>299
ありがとう!
早速デッキ登録したので
使いこなせるよう頑張ってみます〜

ちなみに業炎は自城門前とかでいいのでしょうか?
それともマウント時に弓が居そうなあたりですかね?
301枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 03:05:51 ID:PKGsytrJ0
俺はいつも敵城城門前、もしくは城門より少し左右にずらした位置に配置してる
でも弓連環側のデッキレシピによっては増援の方が役立つこともあるよ
その場その場で判断するといいと思う
302枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 03:37:41 ID:ALjzdtzx0
>>299
否定派がこのスレで暴れたところで強デッキが減る訳でもないし
強デッキ派は強デッキだから使ってるだけなのにこだわりとか綺麗事言ってるし
どっちも馬鹿だった
303枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 03:39:04 ID:txC9PiSD0
俺は1コスを李典にしてどちらかの端に極滅置いて反計マウントだな
304枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 08:56:22 ID:r9L4fy110
おまえら…ケニアだって強いんだぜ
自分以外で使ってるのを見かけないけれどorz

忠義さえ入ってればそれなりに闘えるんだ・・・
305枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 09:41:41 ID:uVOwCBPWO
>>304
忠義が鬼強だからなぁ

俺は槍孫策、人馬、張飛の人単回復陣デッキオススメ。COM相手だとめちゃくちゃ強い
306枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 11:55:30 ID:gL2fJdNaO
ケニアは爆発力欲しいから純正でいいと思
307枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 13:29:41 ID:UH+rlW8T0
DSシジーの入ったデッキの指南を頼む

カン沢、甘寧、りっくん、浄化ジジで軍師魯粛
黄蓋、りっくん、カン沢、韓当で軍師業炎

いまだとこんなとこだが
308枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 14:24:15 ID:EvbuY5ux0
>>307
俺のDSシジー入りは
DSシジー・手腕・シュウユ・カンタク・浄化爺 軍師ロシュク
DSシジー・パパ・カンタク・浄化・DS遠弓麻痺屋ショウコウ 軍師リックン

シジー入れるとどうしても推挙を入れたくなってしなうなww

どっちのデッキも弓連環相手に楽に戦えるし下のデッキは求心相手でも十分勝てる
但し変化だけは簡便な

309枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 14:33:31 ID:EvbuY5ux0
途中で書き込んでしまった
>>307
韓当→ショカツキンorDS小喬にしたらどうよ?
只でさえ主力が低知力な上に浄化が居ないなら尚更
総武力が1下がるが孫呉号令と極滅で十分なんとかなる
310枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 16:27:59 ID:nvCkCVYEO
槍策
天衣
女性
本当に楽しい。
311枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 18:36:11 ID:gL2fJdNaO
DSシジー、ガッチリ、レッドクリフ、浄化爺
312枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 18:36:46 ID:PwjW2TI8O
ACと違って神速デッキの操作が難しいな……乱戦で迎撃されるし。みんなどうやって操作してるんだ?
313枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 18:38:29 ID:t51iyj010
すすめー→低武力2部隊端
       一部隊ビタ迎撃上等乱戦
       残り2部隊で突撃闘陣
314枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 18:40:44 ID:r9L4fy110
>>312
操作枚数を減らす

その結果がケ(ry
315枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 18:48:30 ID:WIGDe/Xr0
>>312
槍2枚までならホウトクだけ神速掛けないで壁にして、弾丸突撃
弾丸突撃だけはリンクのお陰で楽
3枚以上なら離間ゲー
316枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 20:48:13 ID:QgLwnL2V0
>>267
ベーコン買うから許して><

今さっき こちゆみれんかん相手に、残りカウント見てなくて
0カウントで憤激使ってしまいました  ごめんなさい
317枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 21:07:15 ID:t51iyj010
こちら長槍大徳で長槍傾国にあたった

3.00思い出したわw
318枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 01:16:08 ID:NOrOXwXEO
一昨日買ったけど戦略の章がめんどくさい。でもDS小喬は欲しい
なんという……
319枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 02:27:54 ID:+gO9UDxR0
京都の魂堕。回線直せや。何回切らせる気だ
320枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 03:01:27 ID:tD87AhvJO
相手が切ったか、自分のせいで切れたか判別できます?
321枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 03:06:51 ID:+gO9UDxR0
あまりにもラグがひどくて切ったのは俺だけどさ。
そいつ以外は再起動とかしなくても何ともなかったから相手のせいじゃね?
322枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 03:18:23 ID:tD87AhvJO
弓デッキの人ですか?
323枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 10:12:27 ID:ioXoMHsU0
>>318
戦略の章を楽しまないとこのゲームは微妙だ。
wifi対戦は楽しいんだがカード枚数が少ない分マンネリ化するしな。
2本のペン(指)で操作出来るようにしてくれれば多少はアケっぽい動きが出来るんだが・・。

DSシジー取得の単純作業は俺には苦行だが・・スレ住人にはあっという間と言われるからな。
324枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 10:29:35 ID:4jd59zxtO
>>323
いやーしんどかったぞ俺はw
DS太史慈は最初微妙扱いしてたけど、死なない超絶ってだけで強いや。知略陣やカン沢の援助が不可欠だけど
325枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 11:14:39 ID:Cu2LEEfWO
シジー手に入れた後が作業になるのがイヤだ
軍師レベル上げは放置して別の仕事しながらやってる
326枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 14:14:13 ID:YEYulDPb0
晒しスレないの?
327枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 15:57:15 ID:PB/itRU90
328枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 16:27:11 ID:YEYulDPb0
>>327
URLで飛ぶ気しねえwwwwどうせダムだろ
329枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 16:38:58 ID:vDm8daRT0
相手伏兵5で、自軍攻城兵5で対戦したら、
開始3カウントくらいで攻城兵1部隊につき一つずつ伏兵踏んだ。
ジャーンジャーンが5回連続で鳴って、攻城兵がいなくなった・・・・・・・
330枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 16:39:30 ID:hCu7x1tI0
いつもDSシジーとRシジーを同じデッキに入れたいと思ってしまう
他のコス2の地属性は武力低いんだよな
331枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 16:49:46 ID:PB/itRU90
蜀もコス2の人属性高武力は馬超1人しかいないし
魏もコス2の天属性高武力は徐晃1人しかいないし
呉もコス2の地属性高武力は太史慈1人しかいないな
332枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 16:59:24 ID:sD+6pVzq0
>>331
蜀のソレは馬超じゃなく人属性槍の姜維だろう

しかし馬超とかアホスペックだよな
魅力勇猛陣略属性のどれかを俺のSR魏延に渡しやがれw
八卦に入れてると常に馬超でよくね?って思ってしまう
333枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:57:20 ID:Cu2LEEfWO
>>332
そこで3人かけ+3人切りですよ
334枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:10:56 ID:BHyGfOiR0
馬超は人単精兵や大徳、八計にも使えて便利すぎる
スペックも超高いし
335枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:11:49 ID:9Y7fTUJT0
出身その他とかやってるやつなんなの?中二病なの?
336枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:25:25 ID:AwwfR8Mj0
神速系使った途端ラグる奴まじ勘弁
337枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:42:51 ID:AwwfR8Mj0
連環+極滅+柵数枚の引き分け上等ガン守り・・・陣略のせいでほんと糞デッキが増えたなぁ
DSはタダだからまだいいけどACで300円払ってこんな奴と戦うのは拷問に等しい、よーやるわ
338枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:25:44 ID:uTFwze/G0
Nが復帰してたな
ホントに気持ち悪い
出てくんなよ
339枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:31:42 ID:y1Wn0qsi0
>>338
そこまで粘着してるのも気持ち悪いよ
340枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:53:46 ID:R3yEc5UXO
>>339
N乙
341枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:13:13 ID:y1Wn0qsi0
>>340
いや違うけど・・
342枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:17:48 ID:XXmAS6fq0
339もNも変なのは気にしないで行ったほうがいいと思うよ
343枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:33:01 ID:ynWk9kAB0
バグ淵遠弓玄妙突撃兵とかいう酷いデッキにあたったので、
知略してから知略内の完殺と見せかけて無双で蹂躙してやった
まとまったゴミ殺すのに6Cもいらんわ
もっとも相手の最大士気9だから、
突撃兵撃ったあと完殺でも無双でも2度使えば玄妙反系なんて関係ないんだけどな。
344枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:33:48 ID:lT6EsPVH0
「三国志大戦3 柵でランカーを目指す動画」
を見てる人いるかな?

弓が強くて楽なDS環境だと強いデッキだと思い組んでみたんだが…
使いこなせませんでした/(^o^)\
345枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:34:03 ID:8f9H0e4XO
みんなで今ACの厨スレで話題の厨デッキ使おうぜ
つSR曹操、Rホウ徳、UC曹仁、UC楽進、Rホウ統、軍師諸葛亮(七星)
346枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:37:27 ID:EdNq8UP70
>>345
Rカクでよくね?強さが分からん
347枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:50:42 ID:8f9H0e4XO
>>346
最強号令の求心に、最強兵種の騎馬のコスト比最強武力を3枚入れ、1コス妨害最強の連環を入れ、軍師使用率1位で増援系奥義最強の七星を入れた
これだけ強そうなのぶちこんだデッキが弱いはずがない
つか実際強そうだから困る
348枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:53:40 ID:OtGGh/L5O
>>345
おれもやろうと思ったけど、DSだと同盟がつかないから微妙な気もするんだよね
でも、あのスレ見てると強そうに見えるw

>>346
最強の号令に最強の妨害をいれて、
なおかつ先打ち可能な七星を奥義に持って来るという
聞いてるだけなら強そうなデッキ
士気9にする価値があるかは不明
349枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:54:20 ID:7cgsjjk00
>>347
厨デッキスレのコピペ乙
他に群雄スレで話題だったR呂布、R馬騰、R呂姫、張梁、活槍、G太平
ってのもあったけど新カード入りだからムリポ
350枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:58:33 ID:AwwfR8Mj0
妨害計略で使用率7位は高すぎる
連環は広さか効果時間のどっちかを調整すべき
351枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:00:13 ID:EdNq8UP70
せめて離間くらいならなあ
352枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:25:01 ID:TuS69dKTO
wifiで全国選んだら全然人いないんだけど、実はめちゃ過疎ってる?
353枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:43:12 ID:4qpj3asp0
糞一騎打ち&バグ淵のせい
354枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:57:40 ID:rW0rhVqy0
プレイヤーの質の低下もじゃね?
フレコスレで
>>大戦って相手の心を折るゲームなんじゃないの?
>>しかも嫌になったから切断って
>>嫌だったらマッチ画面の時点でスレに理由書いて切るなりしないと
>>俺はただこのデッキを研究中だから3戦同じだっただけです
とかあって吹いたw 誰が好きで突撃兵ワラとやるんだか…
355枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:03:09 ID:KAsWXZRBO
しかし、バグ淵ばっかとあたるな
大徳使いには本当にきつい環境だ
356枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:08:33 ID:CqlPCoNs0
>>354
見てきた
天然なのか厨なのか迷ったが
心を折るとか平気で言ってるのを見るとリア厨だなw
357枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 01:44:39 ID:7lg9p34I0
上手いデッキ構築、上手いプレイは、相手の嫌がる事だって言いたいんだろうけど
突撃兵ワラはな・・・
358枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 02:58:28 ID:yE54j8n40
切断スレにまで書き込んでてわらたw
359枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 03:02:49 ID:DGnRUPNDO
切断者を擁護する不思議なスレはここでつか?w
360枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 03:10:09 ID:eCk2f1C/0
どっちもどっちだな。痛さで言うと突撃兵の子の方がわずかに上
361枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 04:35:13 ID:CqlPCoNs0
前に「フレコしたらバグ淵使う奴がいた」ってレスもあったな
フレコスレが過疎ってる理由が良く分かったw
362枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 06:28:44 ID:fzzuPSRp0
光嘉デッキで予言フルボッコにしてやったwww
調子こいてんじゃねーよバーカwwwwwww
363枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 07:58:34 ID:4qpj3asp0
擁護のしようが無い切断行為をやってるのに、相手に非を求める卑怯者は誰?
364枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 09:29:38 ID:tzpGm1cHO
切断せずにわざとでいいから負けて
『3回とも突撃兵ワラに対処できず勝てませんでした。完敗です。』
と書けば良かったのにな
365枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 09:31:49 ID:ZATAsSbW0
ラグあると大将軍デッキには勝てないなw
攻城とられまくりww
366枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 10:42:16 ID:6dXNFino0
乱れ撃ち、自陣連環、長槍、機略 と負け要素見あたらないのに
ギリギリ勝率四割で丞相のBはGカップは何なの?
挑発したくらいで切るなよ
貴方は自分の勝ち確で空うちするのにされたら切るんだろうね
367枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 10:49:51 ID:VX2B80q1O
このゲーム、勝っても負けても気分悪くなることが多すぎるんだよ。
ゲームが悪いのか、そういうプレイヤーが多いのかは
知らないけど。
368枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:10:23 ID:LdpOsCUv0
何で負けて腹が立つのかが分からない
あそこでミスしなきゃよかったとかあれを止めておけばよかったとかいくらでも改善できるチャンスなのに

バグなんて使える状況を作らなきゃいいんだぜ
というわけで偽装山頂布陣強いです
369枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:28:17 ID:wiS9tfNV0
光嘉デッキのパーツちょいといじったデッキでも使うか
370枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:17:53 ID:2m+xGp330
次作ではちゃんとして欲しい。結局バグあるだろうし、調整もアホなんだろうけど、
少しくらい希望持ってもいい…よね…

とはいえ次あるんだろうか。天って売り上げ本数どんくらいだったのかな?
371枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:39:25 ID:oorpXkUF0
3万本
372枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:39:32 ID:eCk2f1C/0
天は重ねの不可の仕様、あれがなんかしっくりこないのでやる気しない。
まぁ普通に重ね可だと根元一気とかが強すぎになるからしょうがないが。
373枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:41:26 ID:/8RiijVm0
だいたい前作の1/3くらいの売り上げじゃなかったっけ
今作のほうがゲーム的にデキが良かったのは確かだが
前作がアレで敬遠した人も多いから、また出して売れるかどうか
とりあえずバグ修正してカード大幅に追加してもらいたいが
出るとしてもあと1年以上は出ないと思う
374枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:43:23 ID:tzpGm1cHO
>>365
6枚偽武ならあまり動かさずに勝てるよ!
自陣知勇ギブで大将軍に負ける気しないぜ!
やめてやめて桃園ケニアの時にあたるのやめて
375枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:17:04 ID:0szy2M0G0
わたしは天を新品で3つも買ってるのに、出陣パックが依然巷にあふれてる・・・
続編を期待する人間は、もう少し買って次回作がでることを祈ろうぜw
376枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:05:02 ID:CqlPCoNs0
地ではどうせ
国力0で決起の理を使っても兵力が減らなかったり
血の渇望を使っても自身にかけられた妨害効果が消えなかったり
捕縛戦法を使うと相手に2倍ダメを与えたり
乱戦迎撃や糞一騎打ち率や城門バグはそのままだったりするに違いない
377枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:11:54 ID:qOKoX2ucO
重ねができないから馬の操作がさらに難しいんだよな。壁突撃しようとすると壁が邪魔で動かせないという…
378枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:14:00 ID:wiS9tfNV0
壁を一瞬どかして突撃してすぐに壁を戻す
379枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:23:46 ID:+HKbRlVa0
できなかないけど、乱戦抜けるのが早くなってるから
結構すばやい動作が必要だよね
どんくさい俺は壁が乱戦抜けてグッサリ逝くこともしばしばorz
380枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:24:16 ID:TmXQZwOx0
武将位置が重ねられないようになりゃそれでよかったのに
カードの位置まで重ねられなくなったからな

別にそれでもいいんだけど、今みたいに厳しい判定だと操作しづらいよな。
重なって赤くなったカードはリンクにすら反応しないってのはやりすぎ。
重ね不可もカードを重ねたらピョコっと横に移動する程度でいいのに。
381枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:25:10 ID:lHgwKJYwO
最近購入したんですが、バグって何ですか?
382枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:28:16 ID:TmXQZwOx0
wiki見ろ
異常に詳しいから
383枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:31:38 ID:tzpGm1cHO
乱れうち使わなきゃいい程度のバグ
384枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:58:07 ID:cB0YGr4t0
乱れ撃ち自体はよい計略だし気に入ってたんだけどな
今回はバグのせいで使ってない
つうか弓の国の呉に乱れ撃ち持ちや募兵弓がいないとはどういうことや
385枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:20:51 ID:+0ojHRrAO
うわあああああああああ
相手が孫呉の武を溜めた瞬間に夏候惇が朱治との一騎打ち、だが画面ぐちゃぐちゃになって凌統との一騎打ちに。
んでぐっちゃぐっちゃの画面で夏候惇が凌統に勝利、しかし撤退したのは韓当

サブイボ出たわ
386枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:32:02 ID:s/AHPs09O
単色で遠弓と組まれるのを危惧したんじゃないの?あと麻痺矢とか
乱れも募兵も遠弓と相性いいし、
それだけで詰むデッキも出てきそうだしな

というか、リョモウって名前で乱れ打ちだせばよかった気もしてきた

DSで流星やりたいときに淵が使いたいんだよなぁ
387枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:57:04 ID:YoGaVsp00
>>384
そんなこと3当初から言われてたことだろうが。

>>386
2にはふとしって名前のコス2.5武9知4勇の乱れうちが居たんだよ。
388枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 21:10:40 ID:aRXaSs0BO
弓連環初めて使ったけど強いな
相手が必死にローテーションで城守るのがたまらん
389枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 22:27:00 ID:s/AHPs09O
さっきwifiをやっていたら、開始して相手が全く動かないまま終わってしまった
相手側は開幕配置した後の暗転で、真っ暗のまま切れちゃったのかな?

初めてだったから、なにかの作戦かと思ってびっくりしたよ
390枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 22:30:15 ID:CqlPCoNs0
放置されただけ
電話でも来たか淵でも入ってたか
391枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 22:31:16 ID:wiS9tfNV0
9999勝で乱れ撃ち突撃兵遠弓陣とか当たった時は放置したな
392枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 22:39:58 ID:s/AHPs09O
淵は入れてないし、再戦しての3試合目だったんだよね
考えてもしょうがないし、電話でもきたということにしておこう
393枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 00:24:07 ID:6Or1GCucO
弓技の極みが出たら遠弓ひきこもりがさらに増えるな
394枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 00:58:43 ID:FSF13R8d0
>>393
増えても今の乱れ対策すれば余裕で防げる素敵仕様
395枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 01:12:37 ID:3S7wYpBX0
次作はさすがにバグ確認してから買うわ
396枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 03:25:59 ID:ukggMcHZO
>>387
2の頃は効果永続の遠弓陣なんてなかっただろ
397枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 04:03:19 ID:RdaNZBV70
連戦して連勝するとすぐ乱れ淵持ち出してくるのなw
しかもそれでも負けるとかもう気の毒すぎて何も言えないわ、柵四枚は飾りなのかね
しまいにゃ空うちしてくるし何なの?最近トレンドの晒してくれって合図なの?
398枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 08:01:16 ID:OjujURgY0
>396
遠弓舞はあったぜ
399枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 09:19:03 ID:6Or1GCucO
遠弓舞乱れはロマンなのに陣形は寒い 不思議!
400枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 11:07:04 ID:mbwT1A8a0
西行氏つええええええええええ
401枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 11:11:23 ID:kR9jbyRY0
サノは実力でアンジに勝ってないとか言ってる奴ってなんなんだろうな
実際極みの殴り合いで互角にやりあってたし 精神的にも自分のほうが
間違ってると悟らせたのもサノ それに最初に極みをヒットさせたのもサノ
アンジはたまたま位牌のおかげで助かったけどな
402枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 11:53:51 ID:FSF13R8d0
>>396
398の言う通り。
たとえあったとしても2,5コスで募兵も無いから絶妙なバランス。

2コスで乱れが出来るってのは武7だったとしても実用性が跳ね上がる。
蜀と魏には優秀な人材が多すぎる。
403枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 12:20:14 ID:QOfSVXqc0
せめて自爆計略持ちには、復活ぐらい付けて欲しいな
シュウタイがかわいそすぐる
404枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 12:24:13 ID:mzseZic10
無双改なみの速度上昇があればいい。あとDSタイシジは知力5くらいあったら使ったのに
405枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 12:32:50 ID:jh2NILJ70
士気と1コストを犠牲にする遠弓舞と永続陣を一緒にする奴って馬鹿じゃねーのって思う。
それに天では使えないがACではスーパーふとしは使用可能だろ
406枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 12:49:42 ID:2uG9RkYb0
西行早くニコ動にアップする作業再開しろよ
お前の存在価値それぐらいしかないんだから

407枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 12:54:34 ID:ukggMcHZO
>>405
お得意の呉ミンの自虐だったみたいだから、これ以上触らん方がいいと思った
408枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 13:43:49 ID:VbZ1ipgTO
久々に無印やったが馬ショクミサイル楽しすぎる
409枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 15:56:46 ID:MizyP8SPO
最近落日にハマってる
城がパリパリ削れていくのは爽快だぜ〜。中々勝てないけど
410枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 16:18:52 ID:GQ/czN47O
さーて今日も遠弓陣で雑魚狩りじゃ〜 笑
411枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 16:23:56 ID:GQ/czN47O
俺のせいでバグ弓使いが増殖してるようだ 笑
さて今日も布教に励むかの 笑
412枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 19:25:24 ID:yc/2bneU0
無印ではあまりいなかったのに、天で結構シユウって聞くけど、
シユウってどっちが持っていると強いのかな?


2.5コス 8/7 勇 ・・・高コスト文武両道
1.5コス 6/4   ・・・中コスト武力要員

強い武将がそのまま持っているか、脇役が裏の選択肢を持っているか・・・。
413枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 19:28:38 ID:jOmqEGdy0
いやまず計略の性能も性質も別物だし
414枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 19:39:34 ID:H016Ad4n0
3.00の群雄単スレみれば分かるが
当時のR張遼はエンコウと同じ計略を持っていたため糞カードと言われてた
実際使われるようになるのは2度の上方修正と環境が味方した3.02から
415枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 19:48:51 ID:QvSYCuIl0
Ver2.xでシユウをメインにしたデッキは蜀涼忠義シユウが大会であったような
それにしたって忠義の援兵で粘ってシユウをぶち込むデッキだったから、戦い方が全然違う

仮にVer2.x涼にシユウ来来がいたとしても今みたいに壁になる武将がいないから単色ではつかわないかな。
一括馬超・呂布・来来なんていうは面白そうだけど。

逆にVer3.xにいたらキレイをデッキに入れてる俺は変わりに入れるかもしれん。

3になってからの基礎能力アップを考えるとまったく比較できないな
416枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 20:03:10 ID:jh2NILJ70
2.11で士気4、7C
3.02で士気5、12C
比べる方が間違いかと。

>>414
その言い方だと何か弱かったみたいに聞こえるが
上位神速だったシユウは普通に強い
3.00はあのスペックで知力こそ違うが2.11のままのシユウを士気5で持ってきたから残念だっただけ。
417枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 20:08:44 ID:H016Ad4n0
>>416
書き忘れてたw当時あった書き込みのひとつに
1.5コス士気4の計略を2.5コスが士気5で持ってきた、どうやっても救いようがない

さすがに2度も上方修正を受け
騎馬単求心メタとしての地位を獲得するとは当時は思えなかったな
418枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 20:19:50 ID:yc/2bneU0
凡人の質問にたくさんの応答サンクス。
やっぱり消費士気も性能も違うから、比べるのがアホだったね・・・。

じゃあもし、エンコウが同じ計略持ち、消費士気も一緒で現役だったら
また状況変わったりするかな?
中コストがシユウ持ってるのって、結構強いと思うんだけど。



度々アホな質問しててうるさいようだったら、もう黙るよ・・・。
419枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 20:58:21 ID:wHUCErjb0
必要士気が増えたのは人馬と同じく西涼が無くなったから
西涼は馬が強い分、槍がなければ活もない。勢力としてピーキー過ぎたから馬の計略が優遇された
3になってどちらも補充されたから必要士気が増えた
420枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 21:02:01 ID:PZMzujQ70
引き分け上等遠弓ひきこもりや淵ばっか
オワットル
421枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 21:20:23 ID:AGwCLTIo0
最近俺はバグ淵入りにあんまり当たらないけどな
422枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 21:22:57 ID:jh2NILJ70
>>418
今知力依存1だから知力4で9Cか
士気5で9Cのシユウを1.5コストが持って強いと見るか弱いと見るか
ただでさえ群雄の1.5は激戦区だからなぁ

>>419
そして両方とも計略を強化する必要が出た。
槍がいないって言うのは士気1増やすほどのハンデではなかったってことだな。
あと復活持ちはいた。いなかったのは募兵じゃなかったっけ
423枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 21:33:37 ID:GQ/czN47O
おまえらがピーチクパーチクどう誘導しようと
バグ淵と遠弓陣は広まり続ける 笑

遊びはここまでにしよう 笑
424枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 22:11:14 ID:NCBzLAvA0
まだ遠弓流行ってるのか?
昨年の10月以来復帰しようと思ったがあと2ヶ月待つか。
425枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 22:26:42 ID:h7iwMq1L0
遠弓とか淵減ったんじゃね??
麻痺矢とか突撃兵ワラ増えてきたし
426枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 22:43:13 ID:PZMzujQ70
麻痺矢と突撃兵ワラはここ200戦は会ってない
427枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 22:49:59 ID:Mtv+akYq0
破滅的な献策+人馬一体

これでいける
428枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 22:53:45 ID:Rc/U/AZyO
難しいね、このゲーム
まだプレイして二時間経たないけど慣れる気配がしないよ
でもイラストは見てて楽しい
429枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 23:24:22 ID:p3ixW12QO
>>427
連環をくらって終了orガン守りで自城削り分を取り戻せなくて負ける展開しか見えないぜ。
430枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 23:24:37 ID:mzseZic10
天は萌えイラストのカードは使えないのばっかだけどな
431枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 23:39:19 ID:AGwCLTIo0
いや、俺も最近人馬の強さがわかってきた
人馬ワラとか絶対あたりたくないわ
432枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 23:46:23 ID:deD8BqCX0
相手が使うと天下無双なのに自分で使うと強化戦法
ふしぎ!
433枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 00:36:20 ID:Tp7lx1YrO
>>427
なぜ俺のデッキを知っている
破滅+銀子もできる事は秘密にしておいてくれよ
434枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 00:39:04 ID:YchmZPl6O
カルドばっかだったんで久々にwifi繋いだが4連続弓連環でもううんざり。
マジですげえな…
435枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 00:57:19 ID:RU8ySCv50
無号令で一騎打ちも弱い弓連環はカモなデッキなので、このままでいいw
436枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 03:03:51 ID:A3A+yEyM0
号令が入ってないだけならまだしも、超絶強化すら入ってないからなw
求心で勝てるわ光嘉で勝てるわ
437枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 07:05:51 ID:A3A+yEyM0
あーあ、せっかく楽しく連戦してたのに負けた途端にバグ淵かよ
しかも馬鹿みたいに乱れ連発してくるし
死ねよ遅刻魔の弟子
438枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 12:10:45 ID:YchmZPl6O
>>435-436
マジか。俺の腕じゃカモれるまでには至ってないんだよな。
なんか無印の重ね槍と一緒で、そのレベルのスキルが無いと門前払いみたいに
なってんのかねぇ…
439枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 13:03:01 ID:uEz+nphtO
前にも書いたが
コチ、淵、アゴ、楽進、浄化
軍師遠弓
のデッキは本当にうざいな
3回連続同じやつであたったが乱れ使う度に切断してやったわ
このデッキ使ってるやつはマジでどうしようもないクズ
440枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 13:35:23 ID:6ZLvZP/20
てか淵+遠弓ってだけでアウトでしょ、ダメ計無しで槍or弓多目だと増援無いとまず勝てない
せいぜい引きわけか馬で端一発狙うかだが相手は引き分け上等だからなぁ
相性ゲーを助長する陣略を採用したセガがクズ
441枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 13:51:22 ID:ESvdc2UmO
さすがに槍1かつ連環無しには勝てるだろ…しかも地属性3しかないから遠弓溜まるのかなり遅い
さすがにそれに負けるのは対策不十分としか言えないレベル
テンプレ求心、忠義なら余裕だろうし、槍1だから呂布やシユウでもいける
呉バラはきついだろうが、バグやDSの操作に関係無く最初から相性悪いんだし、蛮勇入れて対策するとか、
少なくともその編制なら士気10あたりで号令+αでリード取ってあとはガン守りとか、十分対処方法はある
弓連環は強デッキの一つだから文句言いたくなるのもわかるが、単なる遠弓なんか処理出来るようにデッキ組めよと言いたい
こう言うと切断してるくせに「勝てるけどつまらんから叩く」とか言うんだろうけどねw
442枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 13:58:14 ID:Tp7lx1YrO
とりあえず虎痴と淵を焼くか流すかすればおk
落雷なら乱れ見てから撃つか祈れ
443枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 14:02:27 ID:OmdauK+KO
さてと
遠弓陣に突っ込んできたおばかさんを
川流しにして嘲る日課を始めるとしますか 笑
444枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 14:11:09 ID:6ZLvZP/20
>>441
対策とかそういう以前の問題を論点にして語ってるんだが・・・
無意味に煽ったり、末尾Oはすぐこれだもんなぁ
445枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 15:34:57 ID:ESvdc2UmO
>>444
何を勝手に怒ってるの?レス内容見ればお前に対してなんて一言も書いてないのわかるだろ…
昼間にPCで2chやっても何も言われない程度の会社にいるってのはよくわかったから落ち着け
446枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 16:06:53 ID:6ZLvZP/20
言い訳も煽りもアレだが、そういうお年頃なら仕方ない
447枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 16:32:18 ID:3y/Rjc+6O
バグ淵使いなんてそんなもん
まともな神経の持ち主ではない
448枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 21:38:24 ID:pdC95+6I0
対策用に遠弓陣及び乱れ淵に対するおさらい

乱れ打ち(士気4)効果時間6.5カウント
武力が3上がり、乱戦されない限り消えない武力11の乱れ打ち兵を効果時間中召喚する

遠弓陣:武力が1上昇し、弓兵の場合、射程が1.5倍程度になる
軍師レベルMASTER時にゲージMAXになる残りカウントの計算式は
42+(コスト数)×4(端数切捨て)
>>439のデッキだと地属性3.5なので残り56カウント(魅力なしで士気11弱)に
陣略を貼れる。
士気9ぐらいで号令込みで殲滅しても良し、煮るなり焼くなりお好きにどうぞ

再起なし連環なしの遠弓淵は実はかなり尖ったデッキなんだが
それに相性ゲー付けられるデッキは麻痺矢、突撃兵ワラ、苦楽ぐらいしか思いつかない
蜀も忠義や七星大徳、八卦と問題なく、人馬もあるから楽勝だろうし
手腕もそこまで相性ゲーとは思えないし、いざとなれば増援極滅の周ユがある
449枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 22:11:24 ID:x9+Wd1780
援兵粘り手腕なら、突撃兵+乱れ撃ちは粘りだけで防いで士気差使えればいいしな。
士気差作ったら粘りでライン上げて手腕でおkだしな、リョウソウいればさらに楽
粘り*2+手腕で最後20Cぐらいにゴリ押しもいけるし。
450枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 22:11:39 ID:eIbOVWlk0
相変わらず低レベルなスレでニヤニヤしちゃうね。
まともな人が頭の悪い子達に翻弄されてるのをちょくちょく見れるって面白い。
451枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 22:11:56 ID:YQ7iwhXg0
天は冬目のキャラがいます?
452枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 22:27:20 ID:pdC95+6I0
>>449
テンプレガッチリ手腕は城ゲージを8割捨てても落城に持って行けるデッキだから
城ゲージは士気差を作るための道具と考えれば安いものとの意識を持つべきだな
天啓手腕なら自陣知勇からラスト20カウントからの手腕→天啓を止めようがないし

そう言えば孫武も死ぬけど、ACでも普通に死んでるし大差ないな
453枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 22:28:03 ID:LPVIB9/d0
>>448
召喚した兵は乱れではないんじゃない?

遠弓は舞全般厳しいんじゃないかな?飛天はスキル次第かも
回復の舞とか誰も使ってなさそうだけど
あと基本だけど撤退しないように立ち回らないと厳しいと思う
号令だと尚更、下の方で勝てない人は足並み崩されないように
がんばってみるといいかも
454枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 22:34:28 ID:pdC95+6I0
>>453
分かりやすく乱れバグを説明するために乱れ打ち兵とか変な表現をした
実際は武力11になり乱れ打ちをしつつ同時に相手一部隊に続けて射撃する
と言うのが正しいがどうにも分かりずらくてな

舞は確かにきついな。囮飛天なら槍1だし殲滅可能だが
回復舞はそもそも既に死んでるレベルだから考慮してなかったw
455枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 23:29:37 ID:pdC95+6I0
そういえばなんで左慈黄忠ワラって流行らないのだろ?
ワラ、連環、落雷、乱戦ゲー、赤ボタンゲーと流行りそうなデッキで
遠弓淵とかお客さんじゃない?

最近サブデッキで使ってるがかなり外道なデッキ
騎馬単求心とかだと涙目だが、勝てないこともないし
弓連環との相性もそこまで悪くないはず
456枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 23:32:31 ID:6ZLvZP/20
試しに遠弓淵で5戦
3勝2敗でワロタ
457枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 23:50:48 ID:pdC95+6I0
左慈黄忠、弓連環、人馬ワラ、魏呉機略
シユウバラ、呂布ワラ、破滅KJA、暴虐KJA
騎馬単求心、機略、神速
ガッチリ手腕
忠義、八卦、業務用
遠弓淵がたぶん涙目なデッキ一覧

上では弓連環、騎馬単求心、シユウバラ、機略が多いのに
その全てに不利がつくとかメタデッキプレイヤーとしては正気の沙汰とは思えないw
458枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 23:51:49 ID:yN+GRfPu0
6枚以上のデッキを皆使いたがらないからじゃないか?
操作の都合でだいたい5枚デッキのが安定するからな
459枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 23:59:11 ID:6ZLvZP/20
>>457
人馬ワラに勝って御免なさい
460枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 23:59:45 ID:pdC95+6I0
>>458
6枚中2枚は歩兵、弓兵が1枚、騎兵はたったの1枚
5枚デッキだとワラワラを止めるのは大変
黄忠はもっぱら乱戦
連環落雷で赤ボタン要素もバッチリ!

やっぱり最高武力が黄忠の7が拒否感があるのかな
下手なやつが使ってもかなり強いぞ
461枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 00:08:27 ID:jPmErvYv0
左慈黄忠ってテンプレだと
黄忠、李カク&郭シ、左慈、月姫、ホウ統、張梁、G諸葛亮
だっけ?使いこなせないとあれは強さが実感できないからな…
462枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 00:08:30 ID:JQ5PzOgy0
最近ちょこちょこ見るぞ、黄忠左慈ワラ

黄忠左慈ワラ同士の対戦になったこともあったし
463枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 00:08:53 ID:H21zJGdZO
>>459
どうやって勝った?
464枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 00:14:12 ID:Mf3KU8dZ0
人馬は槍さえ向ければ単に早いだけの歩兵
465枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 00:21:35 ID:rBErf4Va0
人馬は武力そこまで高くないからそこまで怖くない
まあ自分が使ってるときは刺さる心配がないから気が楽だけど
馬良ゲー五枚デッキ意外と強いな
466枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 00:27:43 ID:DaCaOr9V0
>>461
それだな。天wikiだと軍師が違うが、G諸葛亮の方が応用力がある
自分も最初は変態デッキだと思ったが、
使い込んでみるとかなりの厨デッキだと思ったw

個人的に疑問なのは弓連環との相性だったりする
今日の頂上は奮陣弓連環対左慈黄忠だが接戦だったし分からん
467枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 00:34:08 ID:v1RVYlk/O
>>464
神速馬は普通槍を当てられたら歩兵以下なのに・・・
468枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 01:13:42 ID:YoUMh9+T0
先ほどまで連戦されてた丞相の方、途中で切れてしまって申し訳ない。
切れた理由はPC放置してたらスタンバイになったからです。
469枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 01:55:17 ID:jPmErvYv0
久しぶりに@亀に当たったな
もう懐かしいなこのマーク…
470枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 01:58:31 ID:v1RVYlk/O
>>469
うむ、立派な切断厨になっていたな
負けても良いから対戦したかった・・・
今日は一勝一敗5切断
もう寝る
471枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 02:00:47 ID:AYZHD23d0
0カウントで切断されてもいいからゲームを楽しみたい。
糞ラグ持ちは引退してくれ。
糞ラグ持ちなのに速度上昇して更に酷くするとかもうね。
472枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 02:01:43 ID:jPmErvYv0
>>470
俺が当たったのは切断厨じゃなく何度も連戦してくれたけどな
473枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 02:06:42 ID:rpZU3hsG0
>>472
もしかしてさっきまで連戦してくれた人?
こちら漢字2文字の@亀
天はおとといくらいから始めたんだがもう亀つけてる人あんまりいないのか・・
474枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 02:13:47 ID:jPmErvYv0
>>473
どうみても俺だなw
神速vs忠義の時に放置されたからラグったのかと思ったけど平気だった?
ちなみに@亀は天だと初対戦
今度は称号あるからそれでも目印にすればいいのに…
475枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 02:23:18 ID:Xkn1/MqM0
前@亀に思いっきり切断されたから連戦なんて絶対にしないようにしてる
476枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 02:23:44 ID:rpZU3hsG0
>>474
ちょっとひどい相性ゲーだったので放置した
ていうかデッキ選択間違えたんだw
いろんなデッキで対戦してくれてありがとう
負けまくったけど久しぶり熱い対戦ができたよ
477枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 02:34:16 ID:YC8+mbFA0
馬良5枚が強いんじゃない!俺が弱いんだ!!!
ちくしょう・・・(;;
478枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 03:02:28 ID:JQ5PzOgy0
馬良5枚ってどんな構成なの?

4枚型のやつしか見たこと無いわ
479枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 07:02:34 ID:H2C8m78e0
馬良5枚型かぁ、ほんと想像つかないな
それなら1.5コストは八卦でいいんじゃ、と思ってしまう
480枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 07:29:00 ID:eTvgIev90
最近wifi繋いでないな
今日当たり久々にやってみるか
481枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 12:19:19 ID:rBErf4Va0
甘寧 馬超 馬良 関平 シュチの人単の精兵でやったら結構強かった
まあ2色だから復帰を乱発できないけどね
属性きにしないならUCチョウヒとか入れて単色でやるのもいいかもね
482枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 12:50:27 ID:O+sa1JzJO
>>470
いくら何でも切断されすぎ。ラグがひどいとか問題があるとしか思えない。
483枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 13:23:23 ID:CCS5yaED0
馬良入りの2色デッキの場合戦線復帰で余計な士気使わないようにと戦線維持の為に
特技に募兵持ってる武将を使うようにしてるなぁ
馬良・キョチョ・Rギエン・Rチョウウンorジョコウ 軍師ジュンイク が結構良かった

バグのせいで入れる気しないのと属性が微妙だが
本来は弓淵入れたいんだよな高武力&募兵って2色馬良デッキには良いと思うんだよね

 
484枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 13:33:44 ID:pDLG2UES0
DS張飛が"張飛"じゃなかったらなぁ・・・
485枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 14:02:37 ID:v1RVYlk/O
>>482
そのうち3回はマッチ切りだったが、そんな時からラグわかるのか?
俺はラグで負けそうでも切りはしないから切断するやつの気が知れん

>>484
ハルヒ以外なら計略が変わるじゃないか!
486枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 14:16:19 ID:mKcgausUO
ハルヒってなんだよ
487枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 14:49:10 ID:V+ChtpJ5O
どう考えても張る飛
488枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 15:00:25 ID:GxIi7o9eO
三回マッチ切りってww
489枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 15:45:51 ID:jPmErvYv0
デッキが張角ワラ、魯粛ワラ、大将軍あたりの強いかどうか別として
面倒なデッキだったんだろ
試合数のほぼ半分がマッチ切りとかアリエナイ
490枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 16:49:47 ID:v1RVYlk/O
>>489
飛天Wライダーと飛天呂布と弓離間
飛天がまずかったのか?
491枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 17:06:03 ID:4ZSdASkF0
回線がヤバすぎて、カード配置時点で相手が心折れたんじゃない?
492枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 17:13:01 ID:6PFcJkTp0
>>490
回線が酷いと、カード配置時にすでにかなりのラグが発生する
ところでその3つのデッキ全てに夏侯淵が入ってましたなんて面白いオチじゃないよな?
493枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 17:30:31 ID:v1RVYlk/O
>>491-492
回線か・・・一番ありそうだ、ありがとう

しかし淵オチには吹いたwその手があったかwww
念のためデッキを書くと
呂布、呂姫、飛天、デース、王異
飛天、子守、白銀、雲散柵弓、無血開城
DS槍孫尚、Rシジー、丁奉、離間、曹仁
確かにうざいかもしれん
494枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 18:08:04 ID:6UoJHuFh0
俺は飛天はうざいと思わないけど
配置画面で既にラグってて相手飛天だったらうざいと
思うかも
495枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 20:04:45 ID:s/DS6UBZ0
マッチ切りするようなデッキじゃないから回線の調子が悪い、相性が悪いとか
故意ではないだろう。
496枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 20:33:21 ID:vfsno/xj0
今日の遠弓淵
2勝1敗1分1放置(内3戦は覇王)
求心にしか負けてないwwもっと倒してくれよwww
497枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 20:33:26 ID:gITHwdyu0
はやて軍団1に当たったけど普通な弓連環だった
どうせなら極滅乱れ飛天使ってくれりゃ良いのに
498枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 20:41:59 ID:yBsvYdWs0
正直バグ淵よりも回線悪いのが一番切りたくなるな。
まともにカードが動かせない試合は勝っても負けても嬉しくない。
499枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 21:08:36 ID:4ZSdASkF0
月島小恋、氏ね
500枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 21:24:29 ID:kjqGc7NrO
久しぶりに麻痺矢使ったらバグ淵とあたって涙目w
501枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 21:26:36 ID:eTvgIev90
バグじゃなくても涙目だけどな
502枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 22:13:26 ID:7vBmvYHZO
さてと、バイト終わったし繋ぐか
もちろんバグ淵入りで 笑
503枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 22:30:05 ID:M8u+uMWL0
開幕乙って嫌われてんのかな?
たまに使うからちょっと気になる
504枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 22:52:35 ID:DaCaOr9V0
開幕乙出来なかったら切断な人は嫌われる
逆を言えば切断しなけりゃ問題なし

でも開幕乙の醍醐味は開幕落城できなかった時なのに
いかにgdgdに持っていくかが腕の見せ所だろ
505枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 22:56:23 ID:4ZSdASkF0
地域その他、半端ねぇwww

相手の騎馬が常に全員神速状態でこっちはワープしまくりでイミフwww
もちろん落城負けだけど全然悔しくないぜwwワロチwww
506枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 23:06:37 ID:eTvgIev90
36式だと乙れなかった時どうしようもない

と思うから計略要因一人くらいいるといいのかなあ
507枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 23:17:02 ID:vfsno/xj0
36式でリード取って英傑号令相手に守りきった事が何回もある
その倍以上出城一騎打ちクソゲー乙がある
508枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 23:58:06 ID:CCS5yaED0
今あたって連戦してくれた魏武増援の人
こっちの回線不具合で切断してしまいました見てたらすみません
509枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 00:27:26 ID:P0S5sy7l0
wi-fiすげえ過疎ってるな
皆も求心・弓連環・淵と戦うのはもういい加減飽きたか
510枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 00:49:07 ID:V8u+dRuo0
開幕乙って開幕即一騎打ちが出ると
その勝敗が試合を決めるよな
511枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 07:11:09 ID:9ReFxco4O
いまだに古い方でやってる俺は異端
512枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 07:13:37 ID:TbIKob9u0
無印はカード種類多いからいいなあ

持ってないけど
513枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 07:39:13 ID:t5AdQrVC0
カードの種類は多くても、そのうちの3分の1近くを占める騎兵がかなり死んでるからなぁ・・・
真正面からの突撃じゃないとなぜか突撃ダメージ入らない、
槍兵の槍撃範囲がヤバくて迎撃されまくりろくに突撃できない、
突撃したらしたで触れた瞬間に速度落ちすぎて次の突撃までかなり時間がかかる、
槍兵が多すぎて常にメタられてる、
速度上昇系戦器持ってるとオーラ無しでも迎撃受ける・・・

あれ?天ってすっげぇ良いゲームなんじゃね?
514枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 09:52:07 ID:b2UhxTvb0
城内待機も忘れてはなりませぬぞ
515枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 10:22:47 ID:sXVlcZSvO
無印時代に俺が騎馬主体で組んで勝てるのなんか人馬号令と求心しか無かったぜw
てか無印でも求心結構強かったと思うんだけどなぁ。今回曹操強くなりすぎだろ
516枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 11:33:03 ID:t5AdQrVC0
>>514
すっかり忘れてた
確かに潜り位置で立ち止まられると騎兵は全くの無力だったな
迎撃を受ける歩兵としてしか運用できなかった。それでいて攻城力は低いし

無印のがデッキ幅があったとかよく言うけど
真面目に考えるとデッキ幅についても無印のがよっぽどダメダメだった気がする
517枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 11:37:11 ID:RQBzfNKQ0
無印には進撃がいるんだろ?うらやましい
518枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 11:40:08 ID:0FQpy3xZ0
蜀だと槍2・3隊入ってしまいそれだけで敬遠されて使いたいのが使えなかった
八卦という号令もダメだったし
519枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 11:50:17 ID:CGqzJXebO
無印は今使えないデッキが試せるから楽しいだけ、客観的な評価は明らかに天のほうがいいだろ
無印は操作性といい八卦バグといい兵種バランスといい、ゲームとしては評価以前のデキ
だがタダで鬼神様使えるという最大の利点があるのでたまにプレイしたくなるんだぜ
リメイクって名目で作り直してくれないかねぇ…
520枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 12:27:31 ID:P0S5sy7l0
なんだかんだ言いながら無印の方が楽しめたのは俺だけじゃないはず
天と同じで頂上も連環と求心多すぎ
せっかく新カード追加されたのに屍とか全突とか地勢とか田豊とか全然見ないし
セガはデッキの強弱バランスをもっと良く作れないのかね・・・
521枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 13:00:01 ID:C5mztW9g0
黒の予言書はこのゲームの寿命を縮めたよね(´・ω・`)
522枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 13:32:49 ID:j1FJrGesO
頂上はもう、もんぎゃはとかの変態デッキ超絶プレイ位しか見てないな。
セガはPS0なんかを見ると精一杯いいものを作ろうという
意気込みが感じられるんだけどなぁ。
TCGのバランス調整の難しさってことなのか。
でもカルドの絶妙のバランスとかを見ると言い訳はできないよねぇ。
523枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 14:22:04 ID:2Hd6ofg3O
カルドは10年ものだから大戦も10年待とうぜ
今の求心なんて昔の覇王デッキに比べたらなんくるないさ
画面半分くらいの反計と、連環の広さで鬼効果の離間とかムチャクチャだった
士気6で兵力全快と武力上昇の劉備号令の時代もあったな
天啓が長くて両者天啓ゲーや、悲哀大流行も懐かしい
それに比べたら淵のバグや弓連環なんてかわいいもんだ
524枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 14:25:57 ID:CGqzJXebO
連環が強化されたわけでもないのに昔からある弓連環というジャンルがここまでの地位を築けてるくらいまったりした環境なんだよな
525枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 14:29:55 ID:L9e+5R030
やたらと勝率高い奴=大体はラグがきつい
異論は認めない
526枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 15:23:06 ID:L9e+5R030
1回負けたら遠弓乱れ打ちとかwwwしかも空打ちされたwww
なんか悲しいぜ
527枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 15:28:50 ID:t5AdQrVC0
>>524
それは俺も思うわ
カード個別で見ても環境で見ても、別に弓連環が有利になるような要因はないんだよな
528枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 15:32:18 ID:cH/uQylJO
DSの操作上弓連環強いに決まってんじゃん
529枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 15:40:45 ID:L9e+5R030
今やった流星って人ラグやばいんで捨てゲーしました
これは無理です
530枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 15:43:51 ID:9XDNhpsYO
>>525
同意
勝率高いな→ラグありすぎ!
or
勝率高いな→あんまり強くないな→そして相手劣勢に→いきなりこちらワープ大戦に

勝率高いとこう見てしまうし、低いと切断厨に見えてしまう
531枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 16:00:43 ID:MgGKFdhs0
ラグ持ち=高勝率理解したww
猛令とかいう勝率70%の奴ラグやべ〜〜
532枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 19:26:51 ID:ceGw/PT20
意図的にラグらせることってできるのかな?
開戦からいきなりラグってることはなくてカウンターチャンスとか
逆転濃厚な肝心なときに急にラグってお手上げになるケースが多いんだけど。
533枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 20:49:24 ID:WZdqsiU70
>>514
城内弓は鬼だった・・・。
カードを飛び越えての迎撃は泣けた・・・。
それでも、無印の方が勝率高かった
騎馬使いがここに。

重ね突撃をしないとしても
操作上重さなっても動くところが良かったね。
あと、乱戦での速度低下が
逆に騎馬単には壁突撃しやすかったかな。
騎馬ワントップの形だと殲滅力でマイナスだとは思うけどね。
534枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 20:49:58 ID:WZdqsiU70
>>514×
>>516
535枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 20:58:44 ID:yCpVKgWQ0
俺も無印の方が馬は使いやすいかったな
536枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 21:01:49 ID:P0S5sy7l0
城内弓もアレだが騎馬単は騎馬単で重ね突撃があったしな、人馬は楽しかったなぁ
それより聞いてくれよ、DSi買ったんだよ
音質UP・画面明るさ&大きさUPしてすげーいい感じになったぞ
まじおすすめ
537枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 21:30:59 ID:NeyLTzPs0
猛令は名前こそ違うが2の頃に全国大会出た人なんだぜ
本人乙 と言われるのは分かってる
が、フレコ教えて違う人と証明もできる
あれ? 何言ってるか分からなくなってきたので撤退w
538枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 21:36:07 ID:njsuasvpO
そんなカスより重要なのは黒の預言書だろ
あいつなんなんだ?
化け物か?
539枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 22:02:55 ID:xEBRVrcPO
電波3本でもラグっておきる?
540枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 22:09:08 ID:NeyLTzPs0
表示されてる電波ってコネクタ?との状況じゃないの?
ひとつ言えるのは ラグる時はラグる

予言書は確か彦根周辺の人だし
明後日にでもビバかCUEに見に行ってみるか
541枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 23:37:14 ID:Bhk5vQGB0
先ほど、初戦に牛金1体で戦った方連戦ありがとうございました!
牛金1体で最初「?」でしたが、その後の連戦はかなり熱かったです!
もう一度戦いたいです
542枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 01:23:52 ID:aX71ghmW0
>>540
お前馬鹿なんじゃねえのw見てどうすんのよ?
お前はここで悪口書く事しかできない負け組みだろw
543枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 06:21:39 ID:p9fQhcSW0
俺は彦根のビバシティで黒の予言書見つけたことあるぜ
天での弓連環と全く同じデッキだったし、確認してみたら天の予言本人だっつってた
でも丞相か覇者かという俺の予想をよそに、太尉だった・・・
まさか自分より下だとは思わなかったからすっげぇ驚いたよ

予言さん見てるかね。あん時の飛天使いっス
実は俺あの後に天での名前を変えて、それ以降は予言さんと2勝2敗で良い勝負してんだぜ
544枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 07:52:09 ID:W4jcTe2sO
預言書とはもうやりたくない
弓で開幕乙された…
545枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 08:29:42 ID:3SdoRS7RO
開幕乙はべつに悪くないと思うが
546枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 10:48:50 ID:MnRU/08OO
特にDSなら金銭的にもな
547枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 12:04:45 ID:beT0vXyg0
こちら覇王で今やった前将軍の人、お互いデッキを毎回変えて楽しかったです
最後のこちらの7枚機略で結構なラグで、たまに停止してしまいスイマセンでした

また当たったらよろしくお願いします
548枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 16:01:19 ID:xuMrQ8EFO
暇だから見てみたが.netで滋賀80位にいたな
最近始めたが天の操作に慣れる+大尉以上+強デッキ
これぐらいあれば80%もキツくはないと感じた
最終的に一番の敵はバグじゃなくてラグになるけどなorz
549枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 16:25:51 ID:19ZqLAgD0
見たけど1品じゃなかった?
てか1品で80パーとかすごいなw
司空で6割しかない俺は・・・
550枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 16:33:30 ID:p9fQhcSW0
ホントだ一品になってるww
551枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 17:37:57 ID:wjkoBGXuO
お前らマジで分からないの?
予言書はチート使いだよ。数戦やってやっと分かった。
552枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 18:12:50 ID:Tw7M6ImVO
天で勝率59のAC司空の俺涙目・・
553枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 18:17:30 ID:p9fQhcSW0
おおっと、とうとう出たか予言書チート説

>>551
だがこのスレには既に予言書と数戦どころじゃない回数戦った者もいるんだ。俺なんかもう9戦くらいしたぜ
お前さんが数戦で何を感じ取ったのかは知らんが、少なくとも対戦中のチートは無いよ
勝数負数をいじるチートについては俺には確かめようがないが
554枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 18:28:03 ID:W4jcTe2sO
弓で預言書に開幕乙された者だが…
俺もチートとは感じなかった
俺の心が折れたのは、余りの格の違いを
感じてしまったから…
555枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 18:35:37 ID:3SdoRS7RO
>>554
あきらめたらそこで試合終了ですよ
スキルを盗んでいつかリベンジだ!
556枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 18:38:50 ID:+4CSpIx/0
俺の中で予言書はラスボス扱いだな
しかしACの青井とかと違ってマッチしても全然嬉しくない
557枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 19:19:58 ID:DvH99ZLw0
予言書、勇将ってことは2では覇王だったということか
へぇ〜
558枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 21:08:31 ID:noovRoMq0
ACも3になってけっこう経つし
2の覇王と同様、司空くらいまでは
まともなデッキでさえあれば
誰でもやりこみでなれるんじゃないか?
覇者なんかはさすがの貫禄だと思うけど。
559枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 21:39:52 ID:W4jcTe2sO
真似ろとか場数踏めとか言うけど
越えられない大戦脳ってあるよな…
560枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:15:17 ID:beT0vXyg0
たまに「コイツは格が違う」って感じるときが確かにある
無印のNとか、今の予言書みたいな高武力弓のサーチが上手かったり
ローテが上手で士気使っても一発も入らなくてその後カウンターみたいな

まぁ二人ともチートもバグ技もしてないから良い目標と思ってやってるが
561枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:36:17 ID:rnRwYRtW0
弓うまいってのはわかったけど騎馬がうまいって人はなかなか聞かないな…
それに神速とかあまり見ないんだが…
562プレセァたん& ◆.As3MjONwo :2009/01/16(金) 22:45:00 ID:T0ctplvN0

2000戦以上してる奴と当たったけど
ACなら50万近くだと思うと恐ろしいな
563枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:45:20 ID:beT0vXyg0
今の天の環境じゃ無理じゃない?城内ほとんど出来ないし
564枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:13:24 ID:4LKejpet0
弓がうまいやつなんて尊敬できるかよw馬、槍がうまいってならわかるけど
565枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:19:34 ID:beT0vXyg0
槍が上手いってなんだよw
まだ弓の方が効果あるだろw馬は乱戦迎撃がエグ過ぎてキツいだろ
566枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:20:45 ID:ev9+8NDcO
大流星を守りきったと思ったら、時間内に落ちなかった罠
567枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:24:24 ID:rnRwYRtW0
槍なら槍撃、キャンセル迎撃
弓なら走射、弓サーチ
馬なら連突、ビタ止まり、城内突撃
歩兵なら連続乱戦
これ全部がうまい人は天に何人いるだろうか…

>>566
カウント確認して使えよw
568枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:34:29 ID:4LKejpet0
>>565
お前が弓に頼りっぱなしなのはよくわかったよ
569枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:37:37 ID:Uj4NRoZV0
下手クソほど弓を嫌うよね
570枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:46:53 ID:ev9+8NDcO
>>567
相手に高順がいたからギリギリに落とそうとしたら…
というオチだ
571枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 00:23:46 ID:hc+cmZbz0
>>562
数年前はバーチャで車や家を失った奴がゴロゴロいる
50万円じゃ安い方だ
572枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 00:53:44 ID:AqUjep+2O
>>571
月50万使って主食小麦粉の人もいたな
573枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 02:08:36 ID:c2n3d/4R0
一年だと一月4万程度か。
そう考えると別に普通の金額だな。
そんなに使える程の時間が欲しいところだが。
574枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 05:34:23 ID:CXJ5pKFf0
久しぶりに天に戻ってみたら、一騎討ちで負けて(´・ω・`)になるわ
ダメ計で全部流したら切断されて(´・ω・`)になるわで困ってたけど
今日は真面目に連戦してくれた人がいたんで助かったわ・・・
武田の人ありがとう
575枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 08:46:13 ID:9G9UvBF+O
DSliteとPSPを同時に無くした……。

カードフルコンプの天のデータと、500時間超えのモンハンのデータが……orz

立ち直れねぇ……。
576枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 12:24:13 ID:nRt/Api2O
>>575
これを機に脱オタだな!
ヲタじゃなく!
577枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 12:25:34 ID:Y7KaRAlM0
おいおい、完全に落としたのか?家の中で行方不明とかじゃなくて
578枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 12:55:38 ID:AqUjep+2O
天は心機一転やりなおせ
モンハンはイ`
579枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 13:15:38 ID:IGtnt3njO
>>575
実はゲームごとき無くても全く困らないことにすぐに気付く。
580枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 13:16:48 ID:RBydtVP40
とはいってもDSはイタいなあ
一般人にも浸透してるしな
581枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 13:45:16 ID:9G9UvBF+O
今年の5日に友人宅で新年会がてら遊んだのが最後に見た記憶。
その時酔っ払ってはいたものの、バッグにPSPとDSの入ってるポーチをバッグにちゃんと入れたのは間違いない。
その後は少し忙しかったから、そのバッグはそのまま自分の部屋に放置して中身は全く確認してなかった。

で、最近になって久しぶりにやろうと思ったら、入れたはずのバッグの中にポーチが無くて驚愕。
自宅、友人宅の超大捜索は勿論、5日に行った場所から普段行く場所、考えうる場所から考えられない場所まで手当たり次第にあたりまくったが、検討虚しくポーチは返ってこない。

だいぶ日が経ってから気付いたのもあり、もう心がほぼ折れてる。
今年は前厄だから気を付けようと友人と言っていた矢先にこの始末。
幸先が悪すぎる…orz


>>576
すまない、オタとヲタの違いが分からない…。

>>579-580
無くしたショック云々、金銭的な損失額云々と色々あるけど、正直なところ後輩先輩と様々な人とやりまくったモンハンのデータがなくなったのが今のところ一番精神にこたえてる。
582枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 14:22:44 ID:7DrI2BXm0
社会人なら金銭的には問題ないが(痛いのは確かだが)
時間的損失が計り知れないな・・・
学生なら逆になるが
583枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 15:01:07 ID:cFcCPfVQ0
なんというか自業自得というか

モンハンは新キャラ作成気分でぉk
それがいやならネット上で適当にデータ拾う
最終手段がCWCでry
584枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 15:11:45 ID:hc+cmZbz0
>>581
後輩か先輩か友人にパクられたなwwwwwwwざまあwwwっうぇうぇうぇwwwwwww
DSiとPSP-2000両方持ってる俺からすればPSPは愛着が無いのでまだいいが
買ったばかりのDSi(本体カバー・保護フィルム付)と天のほぼコンプを無くしたら泣くに泣けない

ポーチをバッグに入れたのが間違いないなら、5日にバッグを触ったor近くにいた人間
もしくは5日から今日までの間に家に来た奴が一番怪しい。
合鍵を誰にも渡しておらず、不法侵入が不可で、誰も来てないなら、やっぱりお前の記憶違い。
585枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 15:14:50 ID:G3+038Kr0
俺の推理によると酔って帰りにどっかに放置してきた
拾った人が良い人なら警察に届いてるよ
586枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 17:03:05 ID:gmrB7Ewi0
なんだかんだで人気が衰えないな
587枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 17:18:00 ID:hc+cmZbz0
全盛期に比べればAC・DSともに十分末期だが
588枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 17:41:06 ID:S+qdcyh90
やっぱり象、袁紹(袁軍じゃなくて袁紹)がいないといまいちテンションがあがらない
589枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 17:54:22 ID:URg7Wn8h0
わが軍の力に仰天せよ、は外しちゃいけなかったな、
ただ追加カード入れると弓有利だから、張任と献帝がぶっ壊れ
になりすぎる さらに国力ゲーになりかねない
590枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 18:12:29 ID:Y7KaRAlM0
キャッシュバック計略廃止自体は良かった。今ACで復活してるけどデメリットありならOKだ
591枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 19:31:27 ID:NDbZ2n8w0
西行杖ええええええええええ
592枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 19:46:17 ID:/UBykHmm0
>>591
本人乙
予言書人気に嫉妬して自演か?
593枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 19:48:02 ID:PaqQ3TyY0
まぁ予言書は別に人気ってわけでもないがな・・・
俺は好きだけどな。俺ACではVer3.01の頃からずっと弓連環だから、予言書には親近感沸きまくりだ
>>591
本人乙
594枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 19:54:04 ID:4NiygulX0
aaa
595枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:15:56 ID:c2n3d/4R0
預言書は強デッキ嫌いに好かれないだけで普通だろうな。
西行はギブを使いこなして勝ってくれば見直される。
596枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:26:50 ID:A+3VX5Pq0
また大戦やりたくなってきたから天を買おうと思っているんだけど
まだwifiに人口いる?
大戦DSはやってたけどチートや切断の酷さにすぐ嫌気が差してしまったんだけど
597枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:28:52 ID:S+qdcyh90
ならやらないほうがいい
598枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:40:08 ID:OpveAzQj0
切断でいちいちイラついてると間違いなくストレスたまるぞ
事実上の投了と考えるようにできれば問題ないと思う
599枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:27:40 ID:yftjjug50
今回対戦で成長要素とかないから
切られても切られなくても勝率以外変わらないよね
どうせ皆覇王だし
600枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:36:06 ID:XB9sMxVTO
バグ淵とラグの凄まじいコンボをくらったぜ
乱れ打ちで手腕のかかった味方が一瞬で全滅とかワロタw
601枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:48:24 ID:hc+cmZbz0
>>581
犯人orポーチは見つかったのか?
何でもいいからレスしやがれ!
602枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:50:27 ID:9G9UvBF+O
603枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:54:31 ID:9G9UvBF+O
>>601
警察には既に届け出は出してある。
自宅、友人宅ともに5日以降客人は来ていないらしい。
誰かが嘘をついていると考えるとキリがない。

もう打つ手が無くて諦めモードです。
604枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:14:40 ID:HPbPjnrR0
>>603
DSではないがPSPなくした俺登場
データがなくなったのは痛いが周りの奴と最初から+武器縛りというモンハンの楽しみ方が出来たよw

神速ケニア→魏4→5枚神速と徐々に神速に慣れてきたが目標の6枚神速が使いこなせないorz
やっぱり天で6枚神速は無謀?
605枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:17:48 ID:tZG9ykTt0
2体は端攻城、あとは4枚神速と変わらないだろ?
606枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:26:01 ID:F4BR9IqqO
勝率75%で覇王なったがすることないな
1000円で十分楽しんだし売るか…
607枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:28:32 ID:HPbPjnrR0
>>605
釣られればいいけど素武力の関係で結構きつい
だいたい9,6,4,2,2,1になるから号令かけても12,9,7,5でかなり丁寧に守らないと刺さるor溶けるし
608枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:34:53 ID:2pOZoSBH0
神速号令使って部隊動かしてないのに刺さることがあるんだけど
向き変えただけでは刺さらないよね?

>>606
これまた微妙な勝率だな
先日89%の覇王に当たったぞ  もっと頑張れ
609枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:42:30 ID:DhpgJ+Rv0
俺なんかこの前ついに60%きっちゃったよ・・・
連戦でもなんでもデッキ固定してやってれば、慣れて勝率も少しはあがっかなぁ
610枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:07:45 ID:oJtfuZZuO
>>604
無勢飛天入り6枚神速なら実質5〜4枚だぜ
神速号令、曹仁、離間、看破、無勢、飛天で決まりだな
611枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:16:00 ID:HPbPjnrR0
構成なら張遼、曹仁、楽進、賈クはLE的に固定してる
残りは甄皇后+劉曄or曹昂+劉曄のどっちかでやってるけどな
とりあえず飛天はやってみたいがきついだろw
612枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:55:32 ID:T6jYU2ZQ0
〜2までの分の完全版

地マダー?
613枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:09:47 ID:tZG9ykTt0
まぁ6枚なんてランカーでも扱いきれないデッキだからなぁ。
大紅蓮ぐらいだろ、扱いこなせる人
614枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:21:42 ID:/e4eQ9JEO
疾風も六枚神速で証下げて五枚神速で元の証に戻してるらしいぞ

結論は五枚のが安定する
615枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 04:31:31 ID:DhpgJ+Rv0
なんかさっき神速やら覇者求やら、やたら馬ばっかのデッキ使う人にあたった
このスレみてる人かな?なんかまだ慣れてない感じだったし
楽しそうだから、俺も勝率下がるの覚悟で神速の練習すっかな
616枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 05:02:17 ID:iLLBsorzO
勝率30パーなら俺だ
617枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 07:13:27 ID:5FL11iI20
ちょと質問させてくれ。当方勝率4割5分の覇者。

昨日一昨日と予言書氏の話題が出てたよな。
運がいいのか悪いのか俺はまだ予言書氏と戦ったことないんだけど(血豆氏と予言書氏の対戦は見たことあるけど)
当たったときの事を考えて予言書氏の弓連環に対抗することだけを考えた尖ったデッキを用意しておくのって、やっぱアンフェア?

知力高めの求心、浄化入りガッチリ手腕、浄化推挙無双、デッキ単位での対策ならいくらでも思いつくんだけど、
それを用意しておいて連戦時に出すのは如何なものだろうかと思って。
618枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 07:21:41 ID:sU+R77JR0
いいんじゃね?
いつも同じデッキしか使わんってことはメタられても大丈夫なんだろ
619枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 07:57:56 ID:5FL11iI20
あ、別にいいのか。よかった安心したよ。
ありがとう。
620枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 09:09:37 ID:TsGLyczj0
先ほど連戦しまくってくれた顔文字の人さんくす
普通じゃないデッキばかりでおもろかった
621枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:12:44 ID:Ar0NZ4x90
>>603
今回の教訓:酒はほどほどに+友人は選べ
世の中:落し物は俺の物>>>落し物は警察に届ける
授業料:ゲーム機本体2機種+ソフト数本+ポーチ等含むその他
セーブデータ:プライスレス
622枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:21:42 ID:OItUXxO90
何もわざわざ掘り返さなくても

昨日初めて「相手にペナルティをつける切断」っぽいのに当たってしまった
あんなのにマッチしてたら勝率を考えるのなんて馬鹿馬鹿しいなぁ
623枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:26:52 ID:/fGTY4mCO
晒しage
624枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 17:42:13 ID:j+7edERp0
預言書より西行のほうが強いと思う
625枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:35:55 ID:Ar0NZ4x90
このスレは糞コテの話題がしつこすぎる
626枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:19:03 ID:PrMnLW2rO
つスルー戦法
とりあえずもうちょいで覇王なんだがやっぱり覇王クラスは弓連環or覇者求って感じ?
というかまだ人っていんの?
627枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:21:34 ID:V1N3iLpy0
私覇王だけど適当に使いたくなったデッキ使ってる
628枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:27:36 ID:K6Y5Ovs30
久しぶりに槍重ねと対戦して勝てないから
業炎入れたらマッチ切りされた・・
629枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:40:07 ID:bOU0HSE8O
1500回以上やってる人でも、切断するのか・・・
630枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:42:17 ID:h5OttAfl0
求心・呂布・蚩尤・弓連環・機略・遠弓淵・人馬・その他
がほぼ同率か多いのでも2倍程度で当たる
その他以外は体感的にちょっと多いかなぁと思う順に並べた。機略と呂布系は増加傾向
631枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:44:08 ID:O3sEYaKE0
>>626
時間帯にもよるが、体感で
2割:弓連環 1割:求心 2割:淵入り 1割:ワラ系 残り、みたいな感じ
632枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:02:36 ID:PrMnLW2rO
>>630>>631
赤壁天啓、大徳が少ないのは意外だな
天啓強化で使いやすいし大徳は憤激落雷ワラと思えば相当強いのに…
633枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:56:15 ID:tZG9ykTt0
4枚回復陣おもしろいよ!よ!
634枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:21:45 ID:x1M6ReBo0
弓連環は開幕が強いからキツイなぁ
浄化爺とフトシがエロ過ぎるぜ

俺はワラばかりだから求心はカモだな
淵入りとガモチョには涙目だけども
635枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:46:55 ID:DlKF6EAo0
おそらく最強君主見つけたw
HKBNっていう乱れ遠弓使いで不利になった瞬間から超絶ラグで無理ゲー過ぎるww
636枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 01:05:43 ID:uZNqWhq+0
城門浅く入れる方法あるの??
637枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 07:14:13 ID:b9lr7t4x0
>>636
1.城門に浅く入れたいカードを他のカードとリンクさせる
2.リンクしたままそのカードを城門の浅い位置に置く
3.タッチペンを放しても城門奥に引き込まれないので、そのままにしておく
4.浅い位置で城門攻城する
638枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 09:32:34 ID:tfmFr4bJO
浅く城門入れるのはテクニックとしてやってもいいんだろうか・・
639枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 11:39:49 ID:Smn4/JLNO
今までワラワラ使ってて勝ってたけど4枚とか5枚デッキ使い始めたら急に勝てなくなったお

でも求心とか忠義なら前だしゲーしても結構勝てるお
呂布はささりまくりんぐで全く\(^O^)/
640枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 14:24:22 ID:YuOlHdqO0
呂布を使えるようになると楽しいぞ、相性によって詰むのが難点だけど
つか7/7馬に雲散なんか付けるなよSSQ
雲散なんて相性ゲー計略は1/6柵魅やチングンで十分なんだよ
しかも2/8伏槍に浄化とかももうね、2/5弓とかで十分

3はほんとバランスの悪い相性ゲー
641枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:02:13 ID:eP9BIDTKO
R夏侯淵を使えるようになると楽しいぞ、相性によって詰むのが難点だけど
つか4/9伏馬に落雷なんか付けるなよSSQ
落雷なんて馬ゲー計略は3/9伏馬や夏侯月姫で十分なんだよ
しかも7/7魅勇馬に雲散とかもうね、7/5馬士気4雲散とかで十分

3はほんとバランスの悪い相性ゲー
642枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:34:41 ID:q75Yn518O
>>640
わざと雲散させてウマー
643枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:24:22 ID:SrFe6q5t0
>638
アーケードで出来るからOK
644枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:31:46 ID:IHB1yHMvO
昨日繋いだら弓だらけだた
まぁ白馬ダイショウグンコウジョウヘイでけちらしたけど
645枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:58:55 ID:KIJNfPkzO
>>643
じゃあダメじゃんw
あんな浅い城門ACにないし
646枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:27:14 ID:KNy8ofSS0
呂布を使えるようになると楽しいぞ、相性によって詰むのが難点だけど
つかダメ計なんか付けるなよSSQ
妨害計なんて相性ゲー計略は居なくて十分なんだよ
しかも10/7に魅力・勇猛・募兵とかももうね、武10+知1とかで十分

3はほんとバランスの悪い相性ゲー
647枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:28:30 ID:o/2NNrnm0
>>646
意味わからん
648枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:48:35 ID:IHB1yHMvO
誰か助けて
西行がきた
649枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:55:46 ID:52+fVVci0
もう手遅れだ。頑張って掘られてこいw
650枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:46:37 ID:uE9HgKNS0
刺さらない呂布に遭遇した・・・たぶんラグのせい(・ω・`)マジコワカッタ
神速にDS小喬いれたら、弓連環に超絶有利つくかな
と思ったがいいデッキが浮かばない。。
651枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:09:01 ID:DWlzNcr50
1.5枠にC祖茂を投入して囮兵マウントとかどうでしょうね…
従来の騎馬単より攻城力は上がりそう
机上の話で申し訳ありません
652枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:36:19 ID:DlKF6EAo0
ラグ報告板とかないかなとふっと思った…
天神GIGOって人忠義打った直後がやばすぎるorz
653枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:41:46 ID:o/2NNrnm0
呉以外の引きこもりは消えろよ
萎えるわ
654枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:10:07 ID:AqFseIrW0
wikiになかったけど一騎打ちに関する情報ってない?
こっちUC甘寧で2無双3激だったけどUC周倉に○1△2×2負けたんだがありえるっけ?
それにラグも酷かったからチートと疑ってしまう
655枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:19:48 ID:/E98USkN0
>>654
無無激激激
激無激無無
○△△××

か、9素と4勇なら有り得るんじゃないかな
1コス武4勇ってかなり危険なんだよ確か、1→2で楽進から勇猛剥奪されたのもこれのせい
656枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:21:16 ID:+0NKSflE0
>>654
勇猛効果はランダム。勇猛さえ付いていれば全無双でも不思議はない
657枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:24:52 ID:y5rZAoAv0
天で無双2で勝とうというのはムシが良すぎる
658枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:26:01 ID:iZA1AoDL0
ゴリに不当にうちとられまくり
ふざけんな
659枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:26:03 ID:BLTXTQcA0
>>654
こっち勇猛なしで相手が勇猛持ちなら余裕でありうる
そもそもチートだったら相手全無双とかで一つも勝てないと思う

牛金で一騎打ち狙いで猪突猛進打ってぶつかっても全然発生しない癖に
桃園中にはよく起こる嫌らしさ。あとこっち騎馬一枚で連突防衛中に起こるとかもうね
660枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:30:38 ID:JCGkUJEZ0
勇猛ないゴリでさえ3無双だせるからなあ
しかし一騎打ちがあまりにも多すぎる
次回作はもう少しマイルドにしてほしい
661枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:30:51 ID:oJ5cSovA0
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1232377223/l50
★児童ポルノ収集家のIPA勤務岡田の月給は60万円だから停職中は、毎日遊んでて毎月40万円もらえます
 馬鹿の国民が納めた税金なので使いたい放題だそうです!

パパが官僚なので何をやっても逮捕もされません!

馬鹿な一般民間人が安月給で必死に働いてるのを笑って見て、今から3ヶ月税金で遊んで暮らすそうです!

 岡田曰く→「お前らみたいな民間人のウジ虫どもと俺様は違うんだよバ〜カ」


電話凸     停職中も給料出るんですか?おかしくないですか?
            「内規で3分の2は出ることになってます。おかしくないです。職員の権利ですからwwwww」
          働かないのに給料がもらえるというのはおかしくないですか?
             「こちらから、出社しなくてよいと指示するわけですから、給料も支給されるべきです」
          指示ではなく処分ですよね?働いて全額、働かないで3分の2なら、停職のほうがいいじゃないですか
             「内規にそうありますので」
          停職中は旅行やパチンコするのは禁止ですか?
             「自由です。こちらとしては、出社するなという指示なので出社しない以外は個人の自由です」
662枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:36:11 ID:+0NKSflE0
>>654
ちなみに武力4対9は理論値2無双対4無双
全無双バー1本時でも60%で3無双出してくる
663枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:38:01 ID:FYiKcQAj0
せっかく対戦してもらったのに無線LANの回線が混んで通信が切れた。
八卦のあと暴虐で対戦してくれた方、あと八卦でこちらトウガイ入り機略だったんだが、
申し訳ない。
664枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:47:28 ID:AqFseIrW0
>>662
こっちは無双可能バー3本だったから運が悪かったのかorz
665枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:52:09 ID:+0NKSflE0
>>664
ありえないと思われる
666枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:55:06 ID:M6lgvYLA0
>>664
>>244らしいよ
667枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 06:27:36 ID:pXC4xaiTO
>>664
周倉に大徳か何かかかってたんじゃないか?
668枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 09:02:18 ID:dfyRJ18zO
精兵集陣とかありそうだな
669枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 09:50:27 ID:S3EEYf470
西行デッキは厨
670枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 10:17:59 ID:iQoqec/w0
遠弓乱れとか使う奴なんなの?
671枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 10:31:00 ID:lBx1PxuE0
右中段の黄色の鍵つきのボタンて
なんなの?
672枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 10:34:58 ID:P2kKwfuy0
遠弓乱れか
そういやさぁ 前にこのスレでUC黄忠は対バグ淵に有利だとか見たことある気がするんだけど
俺予言のデッキ使ってんだけど勝つ方法がまったくわからないんだが
確かに真っ白にすれバグとか攻城とかはそこそこ防げるんだけどこのデッキじゃ遠弓乱れ相手に攻城1発も取れないんよ
予言に負けたことあるバグ利用者ちょっと来い 予言の戦法教えろ
それとももしかして予言も遠弓乱れには勝てていないのか?

>>671
説明書読んでからまたおいで
673枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 10:40:03 ID:lBx1PxuE0
借りもんでそいつ今ガッコ
今知りたい今知り田い
674枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 10:43:52 ID:P2kKwfuy0
マジコン厨は死ねばいいと思うよ多分
675枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 10:46:01 ID:/E98USkN0
>>673
連打してみ
676枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 10:46:08 ID:yTaDRR96O
預言はじじいの計略なんか使わんよ
メインは連関
677枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 11:00:25 ID:iQoqec/w0
>>672
たぶん開幕で1発取って爺でガン守りじゃないかな
開幕取れなかったら引き分け良しのカウンター戦法に切り替えだろ
678枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 11:08:27 ID:P2kKwfuy0
>>677
たいていの場合に柵が入ってて しかも陣略溜まるまでガン守りが基本の遠弓乱れ相手に
どうやって予言のデッキで開幕1発奪うのかがわからないのは 多分俺がまだ未熟だからなんだと納得しよう

だがそれって本当に「有利」って言えるのか?俺これ絶対かなり不利だと思うんだ
679664:2009/01/20(火) 11:48:58 ID:iw2pVzZsO
>>666
wikiじゃなくてここの書き込みだったか
参考になるかは微妙だけどちょっと見てみる

>>667>>668
デッキ的には人馬精兵ワラだったけど相手が精兵ひいたのは一騎打ち終了後
まさかラグで一騎打ち前に精兵が引いてあったというオチ?
680枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:06:11 ID:0JSuCyA50
>>672
開幕取ればいいだけ
681枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:22:49 ID:ZNzuHbF20
預言書デッキは開幕強いし奥義使われたら
円デッキでノーダメで防ぐのはかなり厳しい
682枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 12:47:11 ID:/E98USkN0
預言書デッキってどんなん?
683枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:00:56 ID:Kr2iSeMWO
西行デッキのほうが強いよ
684枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:41:41 ID:6PCsBOR1O
>>673
城門の鍵だよ。押したらカチャっていうだろう。その鍵かけといたら城門たたかれても開かないから安心してオナヌーできるよ
685枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:49:35 ID:iFF1elnWO
>>684
おい、それ教えちゃだめだろ…
686枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:01:54 ID:PE9pTwjt0
このスレのガキ臭さは異常
687枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:07:09 ID:iFF1elnWO
>>686
くせぇよ
688枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:08:36 ID:iFF1elnWO
てか誰かやんね?
689枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:09:14 ID:iFF1elnWO
いいよやろう
690枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:25:38 ID:OfPuKnnT0
最近西行の自演が定期的に湧くな
どう頑張っても予言書には敵わないからやめたほうがいいよ
691枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:28:02 ID:aX9HLshg0
>>690
実際は本人じゃないとわかってるんでしょ?
いじめっこ乙
692枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:40:52 ID:PE9pTwjt0
スレの糞化が止まらない
早く地出ねーかな・・・
693枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 14:55:58 ID:iFF1elnWO
>>692
でるわけねぇだろカスがw
694西行:2009/01/20(火) 15:01:55 ID:iFF1elnWO
あぁ…ここが本来我が在るところ…
この腐ったスレを私は許さん!破っ!!ぶひぃいぃいwwwwww











あまり私を怒らせない方がいい…また人を殺めてしまうかもしれないからな…クク
695枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:04:10 ID:dfyRJ18zO
>>692
出てもプレイ層が変わらなきゃ意味なかろ
それよりニコでW大流星見て感動したよ
俺も流星二枚入りでがんばってみるわ
696西行:2009/01/20(火) 15:06:54 ID:iFF1elnWO
>>695
ん…?
新参か?まずこのスレに来たときは私に挨拶するのが常なのだが…
697枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15:11:15 ID:PE9pTwjt0
プレイ層が変わらなきゃ意味無いって・・・ああ携帯君か、納得
698枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:55:15 ID:SOOFhWAf0
>>679
勇猛ありと勇猛なしの一騎打ちを論ずるのは無駄だと悟りましょう
699西行:2009/01/20(火) 17:58:45 ID:iFF1elnWO
次スレをたてておいた。
皆のもの、感謝するがよい…
700枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:01:06 ID:xGYWlScA0
てか>>244の情報はどうなんだ?
信頼性高いならWikiに載せときたいんだが。
701枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:37:59 ID:+0NKSflE0
>>700
たぶん合ってる。
702枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:54:07 ID:yTaDRR96O
たぶんじゃダメだな
703枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21:26:48 ID:iHl/lR84O
素武力に関しては体感あってる
704枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:52:35 ID:pXC4xaiTO
今のとこ特に反例無かったんじゃなかったっけ
証拠出せと言ったって、詳細に書かれた攻略本も無いしプログラムの中だって見れないわけで…
でもほぼ正しい話だと思うし、スレ内に支持者多いから載せちゃっていいんじゃないの
705枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:09:15 ID:q1CbnYHy0
ニュートラルの使ってるデッキ、強い計略持ちの武将集めましたって感じだな
人馬、淵、徐庶、サイブンキ、モウタツw
まとまれば乱れ、ばらければ人馬、劣勢なら残り数cまで士気温存
乱れ→落雷で強引に攻城   相手にしてて疲れるわ
えぇ、一度も勝てない雑魚ですよw
706枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:12:55 ID:g7irYkJKO
三国志大戦天の全国のやりすぎで彼女とのメールや電話適当にしてたら

フラレタ\(^o^)/
707枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:18:32 ID:xGYWlScA0
>>701
俺も多分合ってると思う

>>704
まぁ間違いがないことの証明は無理だと思う
反証があればやめとこうと思ったんだがないのかな
ただちょっと>>664が怪しいかなと。
708枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:24:08 ID:9ATa6yi20
今日の俺の体験した一騎打ち
こちらR関銀塀相手R周ユ
無双バー一つと激しかでないバー4つだったぞ
もちろんお互い素武力でだ
709枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:34:11 ID:BLTXTQcA0
>>705
単独強化が多いから雲散、もしくは妨害を軸にすればなんとか…なるかなあ
総武力低めだからいっそのこと36式なり魅力暴虐とかで開幕乙狙うとか

大喝ってここだとどんな評価?バグとコスト面でRdは不憫な子な印象だけど
710枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:37:19 ID:+0NKSflE0
>>708
で?
711枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:40:27 ID:+0NKSflE0
>>708
あぁすまない。そこのマイナス補正の例外則は微妙だなぁとは思ってた。
それ以外は間違いないと思う。
712枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:01:43 ID:xGYWlScA0
>>708
>>711
ふむ。
ならランダム性の方もちょい怪しいしやめとくわ。
情報Thx
713枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:32:45 ID:ePyG+6qy0
>>705
奇遇だな
俺も覇王で勝率5割ちょいだがニュートラルには全敗だ
Nとか西行や予言書にも5分くらいで戦えるのに不思議だぜ
714枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:33:59 ID:Llz5Qk5X0
自演乙
715枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:44:20 ID:SX7kDjTp0
>>709
神速メインの俺は関平並に苦手
ただR惇入れるなら人属性、2.5コス、バグ無しのDS張飛入れる人が多い印象
716枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:44:21 ID:ePyG+6qy0
こんな話題で自演する意味ないだろjk

でも、飛天+乱れって対処キツくない?
理想から言えば開幕一発取って、足並みそろえて押しつぶすんだろうけどもさ
勝った人、ちょいと勝ちパターンを教えてくれないか?
717枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:54:00 ID:Llz5Qk5X0
機略使え
718枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:54:54 ID:YlQErJFj0
>>716
焼いた、麻痺矢で押しつぶした、奮陣で押し切った、魏武離間で辛勝
全体的に踊るタイミングと落雷の士気運用が甘い印象を受ける。
あとは中盤以降ラグって来ることが多いので飛天は残さないようにする。
719712:2009/01/21(水) 01:04:47 ID:Q/jbzNcP0
あーなんか分かったっぽい。
>>244自体は合ってて武力3、6、9みたいな>>244の言う所の同基礎値中の最大武力ってのが特殊っぽいな
これらが武力高い方だと例外なく減らすみたい
つまり武力3vs5だと2本vs3本、武力3vs6だと1本vs3本、武力3vs7だと2本vs4本になるっぽい
どうだろうか
720枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:39:32 ID:m/nL0ySbO
>>719
ランダムなしなら10×10の表にまとめれば良いんじゃね?
武力11以上はこの際いったん無視して
721枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:52:23 ID:YBJ/K03f0
バグ淵相手してるやつ意外と多いんだな。
勝っても負けても何か釈然としないから俺は相手しないけど。
722枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:57:41 ID:j6JwZE5SO
常時バグ淵ですが何か?
723枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:24:40 ID:cvx2e4r20
重槍撃→乱戦迎撃・八卦バグ→淵バグ・一騎打ち異常→一騎打ち異常

失敗から何も学ばないSSQ
これじゃ地が出ても爆死だわな・・・
724枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:27:49 ID:QTgZYz5hO
無印よりかなり進歩してはいるんだがな
725枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:29:21 ID:jyzmqX9K0
何で一騎打ちってこんなやりやすいの?
726枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:59:56 ID:z1lj9mix0
無印でコウ武力が無双出すのが難しすぎて
全激出せる低武力武将のが強かったから
727枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 03:06:41 ID:cvx2e4r20
ちょっとwi-fiやりたくなっても「どうせ2戦に1回は求心・連環・淵に当たるし・・・」と思い、やる気がなくなる
最近は過疎ってるから(繋ぐ時間にもよるが)当たるまでに3〜5分とか余裕でかかるし

連合号令とか面白い計略のいるverは決してDSに出さないあたり
DSの大戦はACの宣伝以外の何物でもないなぁとつくづく思う
728枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 03:15:29 ID:e944GG0v0
2.1は糞だからいらねーよw
729枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 03:29:23 ID:cvx2e4r20
いや、さすがに徒弓麻痺矢はどうかと思うが
陣略のせいで引きこもりが多くカードも少ない3より
カード総数&デッキ数が一番多い2.1の方がやりたかった
730枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 04:01:53 ID:kZSnY+aQ0
>>721
俺はR淵使う時、計略は使わないでスペックだけのために入れるんだけど
マッチ切りされちゃあ元も子もないな
これからは名前の後ろに@乱無ってつける事にするから、あたったらよろしく頼む
731枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 04:43:34 ID:zPfHbjWG0
散々言われてきたことだが対戦相手にはスペック要因で
入れてるかどうかなんてわからない。
たとえ@乱無と付いていても
対戦相手のほとんどが警戒しながら戦うだろう。
無印の頃に「重ね死ね」みたいな名前を使いながら
堂々と重ねてくるという例もあったからな・・・。
732枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 05:32:26 ID:GNC9qUR80
「槍3以上切断」とかいう君主名いたなー
自分はきっちり槍3部隊入ってるとかワロスw
733枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 06:57:09 ID:AVjvtba90
@乱無
じゃ伝わらなくね?
@乱れ無とか@乱れ封とかのがいいんじゃないかね

>>713
俺は全く逆だわ
西行とか予言とかにはサッパリ勝てないがニュートラルには負けたことない
まぁ勝ち確で絶対に切られるから勝ったこともないがな!
マジで切断厨死ねよ
734枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 09:11:37 ID:QTgZYz5hO
>>730
名前が【バグ乱れ封印】でも使う奴は使うぞ
735枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 09:19:47 ID:YoYHzign0
まあ西行氏に勝てないのは仕方ないよ
736枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 11:51:30 ID:z1lj9mix0
>>732
そいつはむしろ神速ばっかり使ってた気がする
737枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 12:57:04 ID:cvx2e4r20
槍だのバグだの君主名だの、まともなゲームだったらここまで荒れなかった
全部セガが悪い
738枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 12:59:55 ID:j6JwZE5SO
なるほど
乱無と書けば油断して近づいてくるな
早速やってみよう
739枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 14:33:56 ID:kZSnY+aQ0
名前に@乱れ無つけてやってみたんだけど
初戦の相手のデッキが、どうみても乱れ使わないと勝つ道が無い感じのやつで
やってたら案の定使ってきたから、えーいそんならこっちもつかってやれ!って感じで
結局初戦にして、禁じ手を使ってしまいました・・・orz

俺、もう淵つかうのやめるわ。。
740枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 14:42:08 ID:RFXHx29K0
開幕乙使っても伏兵の位置予測失敗したり対策されて勝てない
運だけで上に上がったもんだからスキルがない(ToT)/~~~

>>709
相手にするとかなり厄介 自分で使うと凄く弱い気かしてならない
741枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:11:09 ID:cvx2e4r20
ウホッ、wi-fi人いねえw
742枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:28:59 ID:Lm5Y3+0lO
まだ学校とか会社があるだろうがw
743枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:40:33 ID:YlQErJFj0
>>742
いや、それでも人居る。3時からやって4人違う人に当たった。
>>741はクソ回線かネガキャン
744枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:49:41 ID:FS/3Hdz60
>>743
つ[階級]
今だとどのへんの階級が一番マッチし易いのかね
やっぱ最初の方の位かプレイ時間・人口の多そうな覇王かな
745枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:06:15 ID:cvx2e4r20
>>743
光で7分繋いでやっと1人だよ
天発売2ヶ月後までは0〜2分程だったのにな
746枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:24:06 ID:zTKzuQ9F0
無印のが人がいるとか・・・
747枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:41:26 ID:B0Y7Ns1qO
>>740
>>705のデッキは正直強いと思えないんだが…さすがに素武力がゴミすぎる
確かに計略揃ってるから使う分には楽しいと思うけど、よほど偏ったデッキじゃなきゃ押し返せると思う
748枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:04:21 ID:RFXHx29K0
>>747
自 UC張飛、Rフトシ、ショウキン、関平、張松 軍師しゅうゆ
やってて楽しいけど、求心以外の号令厳しいデース
749枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18:37:53 ID:QTgZYz5hO
>>748
ホッホー極滅?
750枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:11:06 ID:WNPZjpEJ0
ハゲ、SR策、DSフトシ、DS小喬、凌操 軍師知略でやってるんだけど、フトシをパパ、ハゲを囮兵に変えようか悩んでるんだけどどっちがいいかな?
あと、軍師周ユも考えてるんだけどどうかな?あ、騎馬単ね。
751枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:15:44 ID:WNPZjpEJ0
sage忘れたね。ごめんね。
@、今さっき曹操、曹仁、曹植、DS曹ヒ、曹洪でやったんだけど予想以上に強かった。
柵2魅力3で伏兵いて全体強化あって雲散あるから以外とガチなんかね。
752枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:38:54 ID:RFXHx29K0
>>749
その流れが理想なんだけど、上手くいかないので
超絶系の武将ひっばれればいいかな くらいで入れてます
753枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:14:35 ID:hXO/c1fj0
結局何本売れたのこのゲーム?
これ見てもランク外だし・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org22204.jpg
754枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:20:24 ID:cvx2e4r20
三国志大戦DS1の初週83000本 天の初週は33000本で約1/3
累計はわからないがやっぱり無印の1/3程度だと思う
在庫の余りっぷりがハンパ無い
755枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:23:42 ID:75TR2JOA0
無印の悪評判+3の悪評判

2つ合わされば・・・
756枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:40:22 ID:sOHRkjtc0
様子見組も多かったんだろうが内容も微妙だったからな
757枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:43:42 ID:J6r2lTl40
>>753
マリオカートすごいね
758枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:22:37 ID:4ivRB6GU0
お正月のゲーム福袋(5000円)で初回版三国志大戦天とソーマとDSソフト他3本、で入ってるくらいだからなぁ
つまり俺が言いたいのはまだどこも初回版のアケ出陣セットが大量なんだろうなぁと
759枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:42:57 ID:o5GDvzIa0
>>756
確かにな・・・今の過疎ってる状況下でDSでやるのは微妙なんだよな。
やるならACやれば良いし、家でなら箱○なりで賑わってるオン対戦出来るわけだし。
無印の頃は賑わってたしACはガチと平行で試したいデッキなんかで3〜400戦やったが、
3になってからはACもやらなくなって、天も80戦くらいしかしてないわ。
760枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:43:24 ID:FS/3Hdz60
アーケード保護の為か知らんが実に中途半端な収録数だもんな
漢はいなくても良かったがせめて象は

同梱のExがDS小喬とかDS曹ヒみたいに実用性高めだったらまだ売れてたかもな
761枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:11:51 ID:1XqgzRijO
過疎の原因は天はAC経験者しか買ってないからだと思う
762枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:12:49 ID:l3UoJnn60
ただ単に3が糞だったからだろjk
763枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 04:54:46 ID:9kaz1T73O
DS小喬DS司馬イDS関羽がついてきたならもうちょい売れたべ
遊戯王みたいで嫌だが
764枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 08:17:59 ID:p9nfIMB/O
>>763
司馬懿→天仕様の乱れ淵
765枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 10:59:59 ID:Mx75J7RG0
無印ってまだ人いるのかね?
槍重ねしたくなってきた
766枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:21:57 ID:FeJkzSDF0
西行氏つえええええええええええ
767枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 12:14:29 ID:rd4z+fmn0
>>765
まだ人いるよ槍重ね馬八卦とひどい有様だよ
768枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:12:51 ID:QwdAfCL30
馬八卦は連環使っても刺さるから楽だろ
769枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:01:41 ID:l3UoJnn60
危険性がある状態で馬八卦使うと思ってる奴ってなんなの?
槍がいたら乱戦してから使うに決まってるだろ
770枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:25:50 ID:+jX2MFbu0
乱戦しないと使わないなら自軍の馬とかを乱戦させて後ろから槍激でゴリゴリ削ればいい。
無印は乱戦の速度低下激しいから一度乱戦したら無事に抜けるのは難しい
771枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:14:36 ID:sSKqMmOeO
>>745
七分で一人…なんと言う昔の俺
ファイアーウォールの設定とか大丈夫か?ポート開いたりで快適になったぞ
772枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:15:57 ID:9JWZda6o0
>>244>>719を踏まえてWikiの武力についてのところに表を作ってみた
全部試したわけじゃないのでちげーよって所あったらお願い。
773枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:49:25 ID:rd4z+fmn0
>>768 770
こちら槍1だからね相手もそう簡単に刺さってくれない
774枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:52:13 ID:l3UoJnn60
>>771
天発売直後は約1分
マジアカなら今でも1分以内に8人揃う
時間にもよるが天は過疎
775枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:59:25 ID:+jX2MFbu0
○○工業か?
776枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:17:46 ID:DUQ7HUREO
>>763
つかDS関羽は売上減の要因の一つになったような…
777枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:22:32 ID:sSKqMmOeO
>>774
細かいことはわからんがポート開いたらガチで早くなったマジオヌヌメ
778枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:23:02 ID:B/rdx2V40
DSカンヌでそれはない
779枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:23:49 ID:4Cmi7+Rg0
>>776
根拠は?
780枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:31:35 ID:qdeVa6wOO
DS関羽はスペックだけは強いからそう思うのかも
でも同じコストなら忠義使う人がほとんどだと思う
自分で使ってても使う人とマッチした事ねえ
781枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:55:04 ID:w/jOC2vW0
>>776
結局上位互換以外のDSナンバーは定番デッキへの使い道が、
いまだ発見されてないんだけどな。
最初見たときは
うはwwwwなにこれwwwwwww
とかおもったスペックのはおおいんだが、実際にはなんともな。

782枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:37:12 ID:ZFBk75CJ0
DSシバイ、DS馬岱、DSチョウヒ
ここら辺は結構見かける
783枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:22:45 ID:l3UoJnn60
いや見ない
一番見るのは呂姫
784枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:33:10 ID:QwdAfCL30
人馬ワラ、結構見てる気がする   人馬→破滅→目覚め が攻め手
大体が横弓してると城削れず 相手が勝手に負けてくれるw
785枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:49:58 ID:/Tq1DnK80
DS関羽10/10は使えば弱いということはわかったが
結局フラゲの情報で超糞ゲ確定!絶対買うな!!って
言いふらしまくってた奴がいたから売り上げには影響したと思われる。
786枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:53:01 ID:7J8GvZqd0
あまりにひどい相手はわざと勝たせて再戦連打してるんだけど、勝ててうれしい^^?
次で4戦目だね^^早く上のランク行ってね^^
787枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:06:10 ID:ZlAembDxO
DSカイエツ→1コス弓はカス、郭皇后でいい
DS淵→士気5の割に短いし、殿馬でオケーイ、スペックは悪くない
DS神関羽→車輪奮陣なり白眉なり陣略属性を活かした専用デッキ専用
DS生姜→2コスなんだから王異より範囲広げて
DS白馬将軍→淵バグにより苦楽と共に消滅
DSシバイ→求心が隙の無いデッキになるため強い
DS周倉→憤激爺と関平の壁が高すぎ、人単ワラに入れるくらいか?
DS小喬→浄化爺の壁は高かった、浄化爺がいらないなら
DS曹彰→機略のパーツや根元特攻等かゆい所に手が届くが、スペック悪くデッキを選ぶ
DS曹丕→計略が微妙だが神スペックなので決して邪魔にはならない、柵が欲しいなら
DS孫尚香→1コス弓は…呉景が好きな人はどうぞ
DS太史慈→面白いカードだが乱戦迎撃や太史亨不在等、環境は悪い
DS張飛→良スペック+良計略、欠点は知力の低さと槍張飛が入らない事くらいか
DS白眉→馬鹿剛雷最高!それだけ
DSりっくん→一見スペックも計略も至れり尽くせりだが、武力も知力も中途半端なので入れたから強いってわけではないのが難しい
DS郭→ネタデッキでGO
DS甘→1コス弓…でもやっぱり計略強い
DSウケイ→誰これ?王平?程普?
DS貂蝉→魏群飛天に挑発仕込めるよ!よ!
DSバタイ→良スペック良計略で使いやすい
DS楽進→楽進強くしてどうするの
DS生姜→知力8(笑)
DS孫尚香→知力4と5の差は結構あるがやっぱり大幅強化か
DS呂姫→なんぞこれ
788枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:18:52 ID:+jX2MFbu0
DS太史慈は知力が天啓より高けりゃ強化戦法だろうと使ったんだけどな
789枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:21:26 ID:rUaj1QpM0
>>788あと速度2倍ならな
790枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:25:20 ID:l3UoJnn60
>>785
エブリパやロコロコ2(2つとも初週約5000本w)じゃあるまいし
そんなんで影響するわけない
791枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:45:39 ID:p9nfIMB/O
SR呂姫は正直壊れだろ〜
DS太史慈は知略陣と合わせて初めて真価を発揮するね。地属性だし死なない超絶だし、個人的にはいいカードだと思ってる
792枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:32:35 ID:dHUYmBYZ0
DSタイシジ使うんだったら呂布のほうが使ってて面白いし
呉単だったらSR孫策のほうが全然使いやすい 自爆するけどマジで強い
いまや呉の何とかしてくれる人はヘヤーじゃなく孫策だと思う
793枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:34:41 ID:sletdPc90
DSタイシジは呂布過保護デッキをっぽいのを呉単でできるようになるのがいい
0.5コス余裕があって地属性だから陣略との相性がいい。
ただ2コス地属性で出しとけ援兵が同じ名前で地属性かテイホウになる。
とかこの辺きついんだけどそれでも新しいデッキを提供してくれる立派なカードだな。
ただ、デッキ敵にはタイシジの上に呂布がいるし、雲散にも弱いから流行らないんだろうな
794枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:40:47 ID:PpGhhFKI0
もし次回作がでるならDSカードをもっと増やしてほしいぜ
AC版を頑張って移植するよりDS版オリジナルみたいなやつ
795枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 00:49:51 ID:sletdPc90
ぶっちゃけぶっ壊れになってもいいからVer1から収録してほしい。
計略変わってるやつは二種類入れてほしいし、スペックだってそのままでもいい。
あとは槍激突撃弓を今ぐらいで推移してくれれば、
どんな厨デッキも対処方それなりにあるだろうしな。
796枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:01:43 ID:qXElXX5nO
>>795
悲哀苦楽最強説
でもACから撤退ないし値下げ容認するときには
それに近いものを絶対に出して欲しい
797枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:24:39 ID:YoU0pONmO
みんな色々言うけどさ、天だっていいとこあるんだぜ?
例えばさ、ほら、あれだよ…
だから俺はわからないけど何かあるといいよな?
798枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:31:10 ID:dwFOJCXcO
無料なのがいい
799枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:39:24 ID:dwFOJCXcO
軍師の台詞も兵書なしのが好き
800枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:48:45 ID:UkcYVVFG0
援護兵の武力が5
馬鹿陣の強化
城内が狭め
戦略の章はそれなりにいい
801枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 02:04:22 ID:PA0pO5MmO
ACの元バージョンよりはデッキ幅が少し広い
夢の10/10武将登場
バグが耐えられるレベル

というか天と無印を足してバグ修正とカード大幅追加した廉価版がでたら買う
廉価じゃなくても絶対買う
陣略は永久を消してくれればいいが兵法に変えれば最高
802枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 02:24:13 ID:SexCAzMM0
出城一騎打ちに加え、大物食いできてしまう一騎打ち

嫌な部分はこれだけ。
803枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 02:28:18 ID:hXtreKQ80
バグと一騎打ちさえまともなら問題ないと思う
804枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 03:34:07 ID:j6AHwEde0
おっかしいなぁ
俺のデッキはどう見ても開幕に弱くなんかないし
相手の伏兵も上手く高知力で踏んだし
相手の方が武力高い一騎打ちでもがんばって引き分けにしたのに

なぜ開幕で落城負けしたんだ
805枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 03:41:43 ID:gf/tRjJu0
>>802
ID凄いな
806枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 04:24:14 ID:SexCAzMM0
Sexしてえ・・・
807枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 06:31:43 ID:A70Na6u+0
乱戦迎撃・一騎打ち率(特に出城時)・バグ・城門勝手に移動・強制見下ろし視点・・・
カード追加よりも出来る限りACを忠実に再現するべき、じゃないと売れない、そして売れなかった

DSで売れるとACが過疎るのでわざといい加減に作ってるのはナイショダヨ
地もまともに作る気ナイカラネ
期待シナイデネ
808枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 06:42:49 ID:DBhmbCLIO
>>795
隙なき乱れ打ちですか、わかりません。
809枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 08:04:44 ID:SyUUKdrVO
>>787は攻城おっぱいにあやまれ!
810枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 08:52:45 ID:5YrX7mP8O
なんだかんだで結構このゲームやってるわw
厳氏使ったけど武力1弓の弱さに泣いた。武力の高い弓は暴れてるけど武力の低い弓は戦力になりにくいね
811枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 11:31:56 ID:3kVlXbAzO
>>779>>781
三国志大戦はある程度キャラゲー要素もあるから、強い弱い関係なく
これは受け入れられんってスペック等がある奴もいるだろ
実際俺の回りにも「知力10の関羽なんて有り得ない」とか言って買うの止めた奴いるし
そういうのは割合的に多くはないかも知れんが、ある程度はいて、その分売上減に繋がったのは確かだろ
812枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 11:42:29 ID:PA0pO5MmO
>>811
いや関羽は許せるだろ
それを言うなら曹操武力8に突っ込むべき
趙雲と同じ武力だぞ馬孫策より強いんだぞ
813枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 12:20:42 ID:3kVlXbAzO
>>812
そこは人それぞれなんじゃね?
俺的には10/10出すならいっそ孔明辺りにしておいた方がネタ感も出て良かったと思うけど
孫策や趙雲より強い孔明なんて許せない!って人も出てくるだろうしな
814枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 12:24:05 ID:PQB5M8q8O
ゲームとしての進化を考えたら、三国志という題材を使ってる時点で限界あるからなぁ
三国志に限らず、元ネタがあると簡単にある程度売れるけど
史実云々で色々調整が大変だよね、特にシリーズを積み重ねれば積み重ねるほどマンネリと戦う必要があるし
ゲームとして考えれば、お不動様→3コス車輪号令と辛酸を舐め続けてきたキャラなんだから今回くらい忠義やら神様やらで大躍進してもいいと思うんだが、
実際は三国志のキャラのイメージのせいでネタをネタと(ryな人が多いからなぁ
815枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 12:27:07 ID:SyUUKdrVO
10/10は神なんだからしょうがないがなー
劉備武力8は一体…
816枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 12:31:14 ID:PA0pO5MmO
一応三国志演義では呂布と戦ってるからじゃね?
まあゲームはゲームと割り切って楽しんだもの勝ちだからな
知力1孔明のげんさん使いたいよげんさん
817枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 12:56:30 ID:dHUYmBYZ0
曹操自信は文武に長けてたし悪くないと思うが
あと率いてた兵が強いという解釈も出来る
そうじゃなきゃカクやチンキュウが武力4もあるのはおかしいし
818枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 12:57:13 ID:3kVlXbAzO
>>816
まあ、受け入れられない人にまで無理に買えとは言えないしな
819枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 14:09:41 ID:rpRpoGMgO
そんな事を言い出したら、大都督まで行った韓当が孫桓並みの武力や小喬より知力低いのはありえないだろと言うことになるだろ……
820枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 14:57:46 ID:j6AHwEde0
韓当は2コスト7/7勇猛槍兵か2.5コスト8/7勇猛防柵騎兵でもおかしくない人物
・・・と、こうやって考えていくと納得できるスペックのカードの方が少ないことに気付く
821枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 15:13:15 ID:q1cGMPe00
青年曹操なら関羽には勝てないとしても超雲となら十分渡り合えると思う。
おっさんになってからは前線に出なくなったからげぇっ関羽ってな・・・。

俺としては神算鬼謀郭嘉は今こそ登場すべき武将。
昔と違って3で士気4の吸収反計は郭嘉という恐ろしい智謀の軍師を良く表してくれる。
822枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:37:29 ID:iOP7LmP00
今、久々に興奮した
ダメ計+サジ入りのデッキに呂布バラでパチりながらも逆転勝ちした
飯食いに行くから1回で落ちたけど、こういうのがあるから大戦は辞められないぜ
823枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:39:29 ID:oMwRnCk80
飛天使ってるときに限って挑発持ち武将のいるデッキにあたる\(^o^)/
824枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:49:10 ID:QOa2ENn+0
>>823
一文字の方ですか?
もしそうなら業務用にあたりませんでしたか?
825枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:51:58 ID:oMwRnCk80
>>824
当たりましたね

飛天舞った後に姜維が突出しすぎたのがあれだった
826枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:52:31 ID:VICWOmoJ0
未だ乱れバグとかやってる奴いるのなw
しかも呉単に負けるとかwwただの乱れうちってだけでも勝ち確だろwww
お前の事だよDANIELwww
827枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:58:39 ID:PA0pO5MmO
>>826
奴には乱れ使われたのでついカッとなって本気を出したら切断された
大人げなかったと今では反省している
828枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:59:00 ID:iOP7LmP00
DANIELに昨日当たった
遠弓陣+乱れ打ち+突撃兵だったな
俺も勝ってしまったが彼の腕が無さすぎたな
829枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:01:39 ID:QOa2ENn+0
>>825
挑発ばかりでごめんなさい   連環後に曹仁落ちたのは予想外でした
あと、最後の八卦、あれ要らなかったですね  申し訳ない
ありがとうございました
830枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:09:19 ID:VICWOmoJ0
なんだ有名人だったのかDANIEL君は
あれじゃ成長も無いし気の毒だなー
831枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:18:09 ID:VICWOmoJ0
困窮する学生とかいうのも勝った後再戦したらバグ乱れデッキ持ち出してきたわ
久々にやったらこれだよ、こんなんばっかなの?www
832枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:56:14 ID:A70Na6u+0
いつも通りじゃないか
わざわざ書く事でもない
833枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:02:09 ID:apQn+8VK0
>>801
デッキ幅狭いでしょ
ACでも使えた旧カードわざと使えない仕様にしたのは許せない
834枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:11:06 ID:j6AHwEde0
旧カードがあるとデッキ幅広がるのか?
デッキ幅を広げるような旧カードなんて何かあったか?
ネタデッキの幅なら広がるかも知れんが・・・
835枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:12:22 ID:1Wk7uY5y0
うう、軍師レベル上げるのめんどくさい・・・
836枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:32:13 ID:apQn+8VK0
業炎とか忠誠とか使いたかっただよ
あと横山カード
837枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:33:06 ID:j6AHwEde0
預言書に勝ったわ
なるほどよくよく作戦を練れば勝てない相手じゃないな
838枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:36:27 ID:QOa2ENn+0
75勝55敗の覇王って升ですよね?
839枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:49:32 ID:oMwRnCk80
75連勝→55連敗

これでいける
840枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:53:29 ID:j6AHwEde0
75勝55敗なら最大で武勇6950までありえるよね
今はプレイヤーの多くが覇王だから格上とばかり戦うことになるよね
武勇5000で覇王だよね
武勇6950は無理でも5000くらいなら割と普通に行けるんじゃない?
841枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:31:20 ID:QOa2ENn+0
>>739 >>740
レス&説明どうもです
勝った後に武勇100貰えたのでね  こちらの武勇は約7100でした
残念ながら…
842枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:40:08 ID:QOa2ENn+0
>>839 >>840 でしたorz
843枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:05:22 ID:iTrAatCY0
しかし前作は重ね槍と一騎討ちが叩かれて
今作は乱れバグと一騎討ちが叩かれるのな
844枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:24:29 ID:/FwOm7hL0
っていうかバグ持ちとはいえ淵を使ってるだけで叩くとかおかしいだろ。
845枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:28:37 ID:XRS58mXw0
この状況で淵を入れる神経が解らないけどな
846枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:29:34 ID:MPKIjFWR0
淵は貴重な弓兵なのに・・・麻痺やにしてちょ
847枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:33:20 ID:SyUUKdrVO
升使って微妙な成績にする事ないだろ
848枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:00:29 ID:PplUttiI0
無印のマッチぎりできる仕様に戻してほしいもんだ
849枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:31:36 ID:WTHO6DnU0
天でパワーアップしてるはずなのに無印の方が面白かった
はいはいデッキ幅デッキ幅
850枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:47:21 ID:UuaWUN+t0
淵は、バグそのものが嫌というよりは、
バグとわかって使うプレイヤーの腐った性根が嫌すぎる。
対戦拒否がありゃいいのにな。
851枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:48:55 ID:+wiX95Uz0
さっきから一度当たった相手に不自然にマッチ切られるんだが
こっちには兆候はないんだが俺の回線が悪いのかしれん
なんか調べる方法ないか?
852枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:52:35 ID:fT8zaSU60
友達コードスレで対戦でもしなされ。
853枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:58:20 ID:+wiX95Uz0
>>852
盲点だったわ
ちょっとフレコスレいってくる、トン
854おざん:2009/01/24(土) 01:48:09 ID:mmH2vgwF0
久しぶりにやったら面白かった!
なんか10戦くらい再戦したよ!

つか、夏侯淵ってなんかバグあるの?
よく使うけどばぐってるって感じはないけど?
855枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:09:00 ID:b8M6Tsst0
バグなんてないよ。
勝てないから嫉妬してるんだよ。
856枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:09:10 ID:+yto7QmI0
>>854
Wikiくらい読んでから発言しろ
857おざん:2009/01/24(土) 02:23:16 ID:mmH2vgwF0
>>856
今まで知らんかった・・・

これはヒドイな。
858枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:26:17 ID:GOqfXMOg0
>>857
ついでにそのまま半世紀ROMってろ
859おざん:2009/01/24(土) 02:32:28 ID:mmH2vgwF0
>>858
50歳も年取ったら生きてません
860枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:59:56 ID:DAHEX/mK0
俺、無印からスレにいるけど
こんなクソコテ初めて見たんだが何だコイツ?
861枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 03:50:49 ID:WTHO6DnU0
長文発狂西行やリア厨獅子のクソコテ達よりは遥かにマシだからなんとも思わん
862枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 03:50:56 ID:UuaWUN+t0
ふーいまさっき連戦してくれた人thx!
手持ちのデッキ使い果たしたところで
最後引き分けでちょうどよかったんで終わりました。
またよろしく!
863枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 04:39:17 ID:FBG7PU8xO
2日連続で同じ人としかあたらないんだが
深夜とはいえ人いないなあ
864枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 09:31:19 ID:CYsXggBn0
ファンタシースターとかにも人が流れてるのかもしれんね
対戦ばっかりしてると協力プレイとか新鮮だし
865枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 10:51:53 ID:DAHEX/mK0
今やってくれた数字3つの人、楽しかったよ
飯落ちしてすまない
866おざん:2009/01/24(土) 12:51:17 ID:mmH2vgwF0
昨日おんなじ人と深夜何回も連戦して楽しかったよ!
またヨロシクね!
867西行:2009/01/24(土) 14:05:08 ID:Mh8SF8tuO
私だ
868枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:10:45 ID:RsYBWI7V0
お前だったのか
869枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:43:43 ID:qsSQ2D+bO
↓以下神コントの流れ↓
870枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:45:25 ID:DAHEX/mK0
まったく気付かなかった
871枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:47:30 ID:WTHO6DnU0
〜神コント終了〜
872枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:11:56 ID:1s/HUDFaO
ストーリー面倒だな…最初はいいんだが、領土が広がるにつれ人員不足になる。あと、敵に無駄に攻めてきてテンポわるいな
873枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 16:24:39 ID:IOqZbfmb0
逆に攻めてくる頻度減ったら文句言うんだろ?
      このあと間違いなく否定されるけど


ファンタシースターはとある武器の入手法判明で
升erがその武器持ち出してきたわw
874枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:09:25 ID:GOqfXMOg0
まさか呂布使ってて機略にあんな楽に勝てるとは思わなかったわ
切断したくなる気持ち分かるよ、ですしおすし君頑張ってね^^

>>873
アカツキ・ヨノハテだよな、ありゃファミ痛の壮大な釣りなんじゃないかねw
875おざん:2009/01/24(土) 19:17:30 ID:mmH2vgwF0
これ、本当にひとりプレイつまらないよな。

俺アーケードかなりやりこんでて対人戦が楽しいからやってたんだが軍師育てるのにコンピューター戦やらなきゃいけないってどうなの?

おかげで軍師が全員レベル5だよw

何で5なのかは「軍師がしゃべるから」wwwww
876枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:19:42 ID:Il/cxGG30
クソコテは早く消えてね^^
877おざん:2009/01/24(土) 19:31:46 ID:mmH2vgwF0
僕のおならも臭いです。
878枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 19:58:59 ID:WTHO6DnU0
クソコテでも1行2行なら気にならんが
無意味な改行使い始めるとウザい事この上ない
879枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:46:23 ID:4u4w0P+R0
すみません アーケードで追加された3.1の武将カードとか
サイトでダウンロードして追加データとかされるんでしょうか?

それとも次のソフトで?
880枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:52:54 ID:bZXe6/5H0
josei入り遠弓で連戦してもらえた例がない
881枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:00:38 ID:3UrKnYaR0
コストオーバーデッキってマッチ画面で切れるよな?
今日最後まで普通に試合させられたんだがマッチ切りの条件があるのかな?
882枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:10:24 ID:jWnMmOR70
>>881
コストじゃなくて武力という話を聞いた。
883枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:16:37 ID:Il/cxGG30
>>879
いいや、3.1のカードは使用できない
次のソフトが出た場合、その時には収録されている可能性もある
884こくないのだれか:2009/01/24(土) 22:12:13 ID:tAb1M+Ww0
今ネタでSR曹操司馬懿劉備R孫権軍師諸葛亮でやったら落城出来たw
覇王もレベルが低いな
885枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:29:55 ID:A0E+C8bs0
発売日からコツコツやってたけど、武将張角とレジェンド数枚がまだ出てこないよ。
886枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:08:11 ID:CYsXggBn0
あきらめろ
ではなくて、全軍師をマスターまで持っていけばきっとそろうよ
一番簡単なOO鍛錬でLEが出るとなんかうれしいw
887枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:11:54 ID:RP5dO00e0
コードってまだ需要あるのかな?
奥義の範囲を全域にするコードようやくサーチでけた
888枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:34:39 ID:h77oargoO
>>887
諸刃劣陣が収録されたら使う
889枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:35:11 ID:yXImdKlWO
wifiを繋げば厨心とバグ淵ばっか
本当に当たるデッキのレパートリーが少ないな
890枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:38:32 ID:RP5dO00e0
誤爆した
891おざん:2009/01/24(土) 23:42:16 ID:mmH2vgwF0
>>889
俺とやらないか
892枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:03:11 ID:dLOi5WoW0
\____________/
      ∨
   |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
   | . : )'e'( : . |
   ` ‐-=-‐
   /    \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \      ∧_∧
||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
.    \\          \ /    ヽ.
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ
893枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:35:15 ID:5PO95r6P0
まぁまぁ

>>891
やりましょう、コードお願いします
894枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:31:19 ID:nRZT68yV0
>>887
カード重ね可のコードか乱戦速度低下のコードくれ
895枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:32:59 ID:XmVKojoE0
いいな。ついでに乱れ修正のコードも頼むぜ。
896西行:2009/01/25(日) 02:07:09 ID:fJbnKM9jO
私だ…
新スレを立てた。

















よ い
897エンチョ:2009/01/25(日) 02:24:34 ID:ipWkDTqzO
>>896
はぁ!?そのスレを立てたのは私なんですが?
898枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 11:15:44 ID:fFYXqmJU0
wifiで川・砂漠ステージがでないんだが、でた人いる?
899枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 11:46:48 ID:meE/ngYC0
ヒント・ラグ
900枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 11:59:11 ID:Y+ZKkHIR0
なんか最近バグ淵減って代わりにUC黄忠かなり増えてきたな
10戦やって8割ぐらいの確立で入ってるってどうなんだよw
老益しかしてこないし、デッキ構成殆ど一緒だし相手してもだるいだけで面白くない
901枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 12:27:43 ID:1zUDT9an0
1部隊の兵力回復と武力+3のためだけに士気6も使ってくれるんだから
ありがたく押し潰して勝てばいいじゃない
902枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 12:55:19 ID:3xLEaZW80
一方俺は玄妙反計で嘲り笑っていた
903枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 13:11:54 ID:kJohuZFe0
無双で連突三発余裕でした
904枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 14:17:05 ID:dLOi5WoW0
最近「確率」を「確立」に変換する厨房が多すぎる
ゆとり教育の弊害は大きい
905枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 14:18:36 ID:jhJux6mqO
人馬で後続全滅させてからワラで落城勝ち余裕でした
906枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 14:33:55 ID:srJdG8ML0
機略って両手使えないDSだと難しい
上手に扱うこつあるかなあ?
907枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 15:35:44 ID:3xLEaZW80
上手に刺され
908枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 16:08:49 ID:LvdYyc++0
せめてどの作業がどう難しいのかを書けよ
909枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:03:30 ID:DkCu9MKd0
>>908
馬を壁にしつつ馬で連突とかむずかしくね?
910枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:10:13 ID:srJdG8ML0
>>908
機略の範囲に入れるのが難しいです・・・
攻める時、張コウ+李典組、報徳+楽進組、司馬懿の3点
を上手に扱えぬ。
911枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:44:27 ID:N9o2DmXPO
確かに普通の立ち回りから狭い号令に繋げるのはDSだと難しいね
魏呉機略みたいに固まる前提で戦うなら簡単なんだけど
912枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:46:23 ID:XmVKojoE0
俺も機略使ってるけど同じだなぁ。
範囲に入れるのがむずいのと、機略後シバイの動かし方がまた
むずかしい。
913枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:00:07 ID:QXVEdD8fO
魏と合わせた忠義使ってた人、こちら機略でしたが最悪のタイミングで切れてしまって申し訳ないです
914枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:01:21 ID:LvdYyc++0
>>909
馬単なんだったら、司馬懿先行させて最悪刺さってもいいから壁にする
相手が上手ければ直ぐに司馬懿が撤退するだろうけど、突撃1回くらいの壁にはなると思う
1回目の連突で槍を倒せなさそうなら、連突部隊の内1部隊を壁に残して他の部隊はまた連突

>>910
攻める時は、槍を城門前(城門に入れてしまうと、後々細かい動きができなくなるから×)、
弓を槍の少し後ろに置く感じで、最初からカードを移動させてしまう
あとは3部隊の馬をリンクさせて、勝手に前に進む槍と弓の前を先行するように走らせれば
比較的簡単にまとまって進軍できて、機略もかけ易い

長文になっちゃったけど、こんなもんでどうよ?
915枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 22:36:30 ID:srJdG8ML0
>>914
サンキュー
いめーじがつかめた
916枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 23:25:07 ID:D2nH+9YHO
さっき対戦してたら急にこっちの計略使えなくなったんだけどラグかな?それともチート?
そのあとはワープ大戦で試合にならなかった
917枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 23:59:53 ID:O9lkM0Yn0
>>916
書かれた内容からするとラグのように思える  何c位で使えなくなったの?

一つ質問。
@以降で、亀はスレ民と分かるのだが、@愛ってなんぞや?
別のスレ民の証みたいな何かですか?
918枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 00:15:00 ID:bbVq5osY0
>>917
1回も見たこと無いな
大河ドラマ効果かなんかだきっと
919枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 00:15:14 ID:Z8ceX3xx0
1192鎌倉はいるの?
920枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 00:22:44 ID:C/sRK+DD0
>>919
天には超威力超射程の槍撃と城内弓が無かったので天発売後すぐ前作に戻った
前作なら今でもたまには鎌倉と戦えるんじゃないかな
921枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 01:47:41 ID:kO5FoJf10
勝率70%↑のガチ覇王に勝てないonz
10戦して全敗とか・・・
いつになったら覇王に上がれるんだ
922枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 02:06:32 ID:bbVq5osY0
>>921
相手はずっと同じデッキ?
何使っても上手いのか、固定デッキ使い込んで上手いのか
923おざん:2009/01/26(月) 10:51:55 ID:3WrcQO960
俺のアナルをなめて見ないか
924枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 11:07:24 ID:kO5FoJf10
>>922
全部違うデッキ
多少デッキ相性がよくても立ち回りで軽くひっくり返される
925枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 16:47:05 ID:9rrLp2Zu0
>>924
自分のデッキを晒してみたら
926枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 17:38:56 ID:UuDvzJFG0
連戦中にデッキ選択終了後に画面真っ暗で止まるのってなんだろうな?
久しぶりに面白い相手と連戦できてたのに切断するしかないって…
927枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 18:07:31 ID:7PQVEyr30
>>926
ひょっとして西行?
今連戦選んだのに二戦目繋がった瞬間切られてショックだったんだが
928枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 18:08:07 ID:7PQVEyr30
って30分前のレスかよw
929枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 18:21:57 ID:zoNNVsBk0
西行氏つええええええええええええ
930枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 18:38:46 ID:AW8erGmU0
予言書と西行が戦ったらどっちが強いんだろうな
931枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 18:52:57 ID:TZUzI4fdO
そりゃ当然西行氏だろ
932枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 19:46:53 ID:C/sRK+DD0
勝率8割ちょいと勝率5割半ばの二人
わざわざ戦わせて確かめる必要があるかどうか
933枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 20:37:01 ID:AUxtMbfz0
その二人にマッチするたびに作業感が漂う分、
戦いたいと思えないその二人の対戦は見てみたいな。
934枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:12:44 ID:1PTGZmle0
ついに勝率が30%台に突入しちゃったよ・・・
俺の実力に合う相手がなかなかいないし、最近は猛者ばかりだ。
これなら前作のようになかなか覇王クラスになれないシステムの方が
良かったよ。これが前作より早く過疎化した原因じゃないか?
ちなみにACの方は勝率51%の2品です。
次回作あるなら勝ち+50、負け-30、連勝ボーナス+5、
覇王クラス昇格戦(5戦中3勝)というシステムにして欲しい。
935枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:29:38 ID:4nGfrQyz0
>>934
俺も!じわじわ下がっていま38%
今日も山頂大喝なんてデッキに7連敗
名に使っても勝てない・・・
936枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:35:31 ID:mKAcjS0/0
同じ呂布対決で一方的に連突されまくるおれも・・・('A`)
937枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 23:01:09 ID:8omMivHf0
槍4挑発入り長槍大徳に飛天舞った状態で勝てたw
Gジンバよええぇぇ

予言書さんは強いけど、開幕でマウント取れなきゃぐだぐたになるからなぁ
西行さんは最近当たらないから知らないデス
勝率だけでみるなら予言書さんだけど、なんとも言えんね
流石にもう動画配信してくれる人は居らんよね?
938枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 23:57:52 ID:PtCk4uu+0
>>934
最初は60%以上覇王維持してたんだがネタ使ってたら一気に下がって今日遂に50%切ったな
前作はネタでも勝率65%↑で軽く覇王維持できたんだがな。
やはり兵法の方が断然に面白いね
陣略は引き篭もりガン守りの助長と一発芸ワカラン殺し(業炎・馬鹿陣)が寒すぎる
939枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:45:33 ID:i6mp2ajiO
取りあえず乱れ淵見たら蓋閉めてるから勝率は30%台
しかもこんな低勝率の奴に負けるのは許せないとばかりに勝ち確で切られること多いから
勝率は下がるばかりだw
940枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:53:58 ID:hI4bHFT7O
>>937
その編成相手に飛天舞うとは漢だな
941枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 01:01:30 ID:cOw/EYRE0
Q.なんで槍たくさんいるのに飛天舞うの?
A.青い文字が気持ちいいからです
942枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 01:27:57 ID:KHiO3niN0
>>937
弱いだけで晒すって何だよww
943枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 01:38:40 ID:+nOUYUFQ0
飛天舞ってるのに勝っちゃう俺凄くね?
でも、そう直球で言うのはアレだから・・・。
とりあえず弱いって誤魔化して言っておこう。
でも、俺凄すぎるよなwwwww

こんなところだろうね。
944枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 01:38:49 ID:8pPqOcLv0
今日2戦連続でくそラグかったんだがwifi調子悪い?
945枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 11:38:36 ID:/Ndcwx7Y0
はやて軍団1とかいう凄い勝率に当たったから期待したのに
アケだとたぶん五品くらいのクソザコでがっかりした、切断されたし
946枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 11:57:19 ID:hI4bHFT7O
>>945
2までしかやってないけどACだと5品でサーセンww
はやて軍団って聞いたことあるような・・・
全突か神速使いで有名な人いなかったか?
947枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 12:01:12 ID:/Ndcwx7Y0
>>946
ランカーの名を騙るくらいだから相当強いのかと思って期待したのよ
勝率も凄かったしさ、今はやてが全1で魏単飛天使ってるよ
948枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 12:59:00 ID:KHiO3niN0
馬鹿陣水禍狙いバレバレだったから反計前に出してるのに
使って来るなんてwwwそんな奴だから切断もするわな
949枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 13:10:07 ID:qWLQSfSgO
ほんっとにバグ淵ばっかだな
そこまでして勝ちたいのかねー
950枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 13:17:08 ID:vnMd6wB1O
バグ淵使いの人、蓋閉めてるからがんばってね
951枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 13:19:30 ID:/Ndcwx7Y0
名前書いてけばいいと思うよ
952枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 13:20:29 ID:hI4bHFT7O
>>947
はやて軍団今もがんばってるのかトンクス
ランカーの名前を使う奴は切断多いな前は栄斗とかいたし
しかし○○先生の名前を使う人は見たことがない
あの勘違いデッキは真似できないからだろうか
953枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 13:25:19 ID:h7LOftlV0
真似できてるやつっているの?(爆
954枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 13:28:07 ID:CwcxvK+30
デッキレシピを真似するくらいならいくらでもいるだろう
しかし○○先生のデッキを真似する気にはならないんだろう
切断厨共が○○先生のデッキを使っても勝てるわけがないからな
955枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 13:29:29 ID:CwcxvK+30
気付いたら随分スレが進んでるな
>>950
次スレよろしく
956枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 13:32:47 ID:vnMd6wB1O
まかせとけ!
957枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 13:47:47 ID:F4Q470Tj0
次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1233031332/

立てるの2回目だからまちがってたらごめん
958枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 13:50:33 ID:CwcxvK+30
>>957
スレ建て乙
959枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 14:09:13 ID:+KTZaqGk0
2週間ぶりにやってみたがやっぱりつまらんな
遠弓陣のせいで舞姫も少ないし、当たるデッキ幅が狭すぎる
960枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 16:11:00 ID:bT/UN2SX0
>>938
馬鹿陣は広いからある程度読み外れてもなんとかなるけど
極滅は読みはずれたら終わりだし2回は決まるかわからんし微妙じゃね?

         _      __  /´ ̄`ヽ.
       / _`>-‐''"´    `゙''<`ヽ. ,ハ
      / ./>''´        `ヽ.  `ヽ∧ |
       ∨ア´/  /  ∧   !    ,|   ∨/
       /  .|   /.! ./ | 、/___, イ |   |  |'
       !  .! /、」/,  レ' ´,-,、`Y !  ,'  .!   >>957乙した時 あの大タコが
       ',  ∨'7´r,、    | ,ハ ハ! /-‐‐ァ    触手でボクの胸をつかんで…
       \  八 .| リ  .   ゝ‐'゚ oレ'ン / `ー-‐ァ
       .o `<|.x ゚´ rァ─-、  xwr‐ ''´○_,,.> (※つかめるほど大きくありません)
     ○、__゚,ノ.ノト、  |/   )  イヽ、_,>___
       ` ーァ __ノ> 、,__,,. イ/`>-<´ ,-、 |
        〈 ̄/ ̄`ヽ_ェr‐ ''" .//   ヽ.|_,り.,'
        ∨  、\\)_))  / ./      !  /
        /7、   ン´--‐ ''" |  .|/     |/
       ./\ヽ-‐<|,.-、 /´ ̄`'く」_     ,'
      /  `ァー イ、_り〈_/ / ,  Y`ヽ. 〈
     /      /     `r'、/ 、__,| |  \|
     !     ,.イ ,.- 、   ∨`ー':://   ヽ.
     ` ー-‐‐ァ'/  、_,り   /\-‐'´     ノ
       / /       ,'   ` ァー--‐''´
     ./  ,'          |   〈ヽ、





961枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 16:13:55 ID:/Ndcwx7Y0
>>960
PSZ本スレも一緒に見てたから一瞬混乱したぞゴルァ!
962枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 16:29:46 ID:VSRWpzy+O
俺はつまらんデッキの相手は連戦しないで、¥とか遠弓以外の相手は高確率で相手も連戦選んでくれるから、それなりに楽しめてるぜ。けっこういろいろデッキ使ってくれるしね。
963枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 17:01:43 ID:vnMd6wB1O
あーあ、いいとこで切れやがった。今日はメンテか
964枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 18:51:47 ID:kuSkSo+80
弓夏侯淵強いから好きなんだけど、嫌われたくないから我慢して使わない。
ダメージ二倍バグがなくても、高武力・募兵・乱れ打ち・コスト2ってやっぱり
嫌われるのかな?
965枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 18:59:16 ID:CwcxvK+30
バグがあるカードを使おうとする姿勢が叩かれてるだけだと思う
乱れバグのないACで夏侯淵使って叩かれる人なんて見たことも聞いたこともない
966枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 19:05:36 ID:XWvKD6qA0
Ver3.01大会で機略乱れ大水計つかってる人がいたけどただ変わり者扱いなだけだったな。
どっちもDSだとどっちもくそげー扱いなんだけどな。
士気12からのコンボ力は八卦までいかないまでも結構使えそうだからやってみたいのに
バグ淵のおかげでこのありさまだよ。
967枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 19:18:52 ID:1f5XEZ5U0
バグ淵入れてる人は大水系入れてる人多いよね
士気11からのプレッシャーが半端ねえ
淵に負けるのは絶対嫌だから求心使ってるが
ネタっぽいデッキにあたると申し訳なく感じる
968こくないのだれか:2009/01/27(火) 19:44:03 ID:IFDiLNvK0
>>945
お前IC名なんだよ?
アーケードは司空だがこんなタッチペンでカードが丁寧に動かせるか
969枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 19:48:23 ID:I/HNBoHu0
>>968
なんで司空なのにわざわざランカーの名前騙ったんですか?
970こくないのだれか:2009/01/27(火) 19:55:06 ID:IFDiLNvK0
>>969
たまにランカーの名前使ってる奴がいてまねしたら試合捨てる奴がたまにいるからw


ってか切断したのは悪かったな。ラグありと空打ちぐらいしか切らないが
アーケード5品はうざいなw相性ゲーで負けたと思うけど(今の覇王レベル低いし)
971枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 19:55:49 ID:CwcxvK+30
>>968
天で1400勝以上・勝率80%以上の黒の予言書はACではたかが一品なんだが
972枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:00:18 ID:vKGn8Ei50
>>たまにランカーの名前使ってる奴がいてまねしたら試合捨てる奴がたまにいるからw
日本語でおk
ようは試合捨ててる奴を見るのが好きな人?
973枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:00:50 ID:I/HNBoHu0
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \  たまにランカーの名前使ってる奴がいて
    |      |r┬-|    |  まねしたら試合捨てる奴がたまにいるからw
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
974こくないのだれか:2009/01/27(火) 20:06:43 ID:IFDiLNvK0
勝率85%あったがうざったいラグとチートに全部切断したら77まで落ちたw

>>973
釣られないクマ
975枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:11:22 ID:/Ndcwx7Y0
なんだやっぱりリアル池沼だったか、納得したわ
976枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:11:32 ID:QRixA0fZ0
                       ヘ(^o^)ヘ お前IC名なんだよ?
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/
                /(  )  アーケードは司空だがこんなタッチペンでカードが丁寧に動かせるか
       (^o^) 三  / / >       
 \     (\\ 三 
 (/o^)  < \ 三 たまにランカーの名前使ってる奴がいてまねしたら試合捨てる奴がたまにいるからw
 ( /
 / く   釣られないクマ
977枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:15:02 ID:1f5XEZ5U0

ゴミ司空に名乗られてはやてもいい迷惑だなww
978こくないのだれか:2009/01/27(火) 20:15:19 ID:IFDiLNvK0
>>975
はいはい。名前も書けないチキンは消えて下さい
どうせ相性ゲーでしょ?
じゃあせめてデッキぐらい書いてよ。奮迅の人かな?
979枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:20:12 ID:+KTZaqGk0
勝率で自慢するのは高校生までだろ?
まさか高校卒業してゲームの強さを自慢するほどのガキはいなry
980こくないのだれか:2009/01/27(火) 20:22:16 ID:IFDiLNvK0
>>979
たかが誰でもやれば覇王になれる天で自慢とかw
981枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:23:29 ID:1f5XEZ5U0

覇王かな?w
8割いってないし勝率自体も大した事ないだろww
982枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:25:24 ID:vKGn8Ei50
たまに痛い子が出現するこのスレはやっぱり面白いなw
んでID:IFDiLNvK0の君主名発表マダー
983こくないのだれか:2009/01/27(火) 20:25:41 ID:IFDiLNvK0
>>381
じゃあフレコやるか?お前なら余裕でフルボッコできるぞw
口だけの2ちゃんの住民に負ける気がしないのだがw
984枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:27:17 ID:CwcxvK+30
>>983
最近購入したばかりの人相手にフルボッコにしてどうするつもりなの?
その人淵バグすら知らない初心者みたいなんだけど、その人フルボッコにして自慢になるの?
985枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:29:18 ID:cOw/EYRE0
私の君主名は壱百八個あるぞ
986枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:29:21 ID:vKGn8Ei50
ねぇねぇ、初心者と対戦するみたいだけど
今どんな気持ち?               >>983
        ∩___∩           ↓         ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン
987枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:30:10 ID:1f5XEZ5U0
>>983
おまえみたいなカスにフレコなんて教えたくねえよww
勝率自慢してるみたいだしでw勝率なら覇王で8割超えてる俺のが上ですねww
988枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:31:34 ID:CwcxvK+30
まいったなー、実は俺も8割超えてるんだよね
でも初心者をフルボッコにして自慢しようとしてる奴より勝率が上だからって自慢にはならないなぁ
989枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:32:55 ID:c7Bws4Dw0
いい加減この流れウザイからやめてくれ
990枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:33:17 ID:+KTZaqGk0
>>980
勝率とは書いたが覇王とはどこにも書いて無いぞ
発狂しすぎだw
991こくないのだれか:2009/01/27(火) 20:33:46 ID:IFDiLNvK0
>>987
やっぱ口だけか
じゃあな。暇じゃないからw
992枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:35:31 ID:1f5XEZ5U0
>>991
悔しいのおwwなんなら8割画像うpしてやってもいいよw
993枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 20:37:11 ID:/Ndcwx7Y0
>>991
聞きたければ自分のフレコから晒すのが筋だろ?
お前ランカーの名前でやってたわけだから、人をチキン呼ばわりはできんわなー

それと、相性ゲーで負けたら切断していいってルールがあるとは知らなかったわw
994枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:35:17 ID:bT/UN2SX0
>>961
ごめんなさい>< 1円やるから許してくれよな!

刺さりまくった末に切断か  騎馬4枚使っててそれはないわ
995枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:37:04 ID:F13U3QmLO
久しぶりにおもしろいやつがきてたのな
今頃自分がどんなに恥ずかしいことしたか思い出して顔真っ赤にしてるんだろうなあ

↓次スレよろ
996枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:39:20 ID:QRixA0fZ0
だが断る


たてたら重複するだろうが
997枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:12:32 ID:sprn/+yy0
うめ
998枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:13:06 ID:sprn/+yy0

999枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:13:43 ID:sprn/+yy0
埋め
1000枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:13:53 ID:PYMheGTL0
1000ならしね
10011001
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