【DS】パワプロクンポケット11 16試合目【野球】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
尻痒い
ネズミに殺されてきた・・ チートすぎw 1乙
おっつおつ
シズヤ攻略中神スピードで日出子の電話番号ゲトしたから二股やろうとしたら
「他のことでかまけてるから」でシズヤ消えた\(^o^)/
6 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 05:07:28 ID:/leJ0p/gO
ハタ人間で逃げれる敵と逃げれない敵がいるけど何が違うの?
・・・顔が、でかいなんて言うな!
>>5 10みたいに最後に怒られるよりはマシじゃねぇ?w
なんか7の箱がすっげーきれいな中古1000円があったから
買ってみたんだがやっぱGBAはやりにくいなw
梨子に馬鹿来た!
青野と壁交代かダブル壁か
ダブル壁っていけるんかな?
天道が元イケメンだってことをときどき忘れそうになる
今だって坊主だって事をのぞけばイケメンじゃないか。
・・・スキンヘッドまで行けばあれだが
スキンヘッドの てんどうが しょうぶをしかけてきた!
カノンBAD出したいけど封印の壷がみつからねぇ・・・
あああ・・・紫杏死んだ いくら前作で攻略できても、正史で殺したら世話ねーな
るりかの思い出の水鉄砲、消費SPが3でムカついたんで捨てた
しかし天道の彼女のかわいさは異常
性格アレだけど
今更だけど、真我津の気迫が無くなってる…
999:枯れた名無しの水平思考sage2008/12/30(火) 09:05:54 ID:Ghu/z2hi0
>>999なら次スレはホモスレ
w
今回はどーみても彼女候補以外に力が入ってたな
若菜の良さは、天道一筋の点だな
10の初期は天道にまとわりついてるだけの腐ったミーハー女と思ったが今回はそうでもなかったぜ
しのぶや華音みたいなはずれも少しは脇キャラを見習うべき
しのぶはまだ許せるレベルだったな
華音はああいう役割だと割り切れば・・・やっぱ無理
しのぶは最初の告白のときがどう見てもおかしかったからな
まぁだからってナマピーは想定外だったけど
若菜は天道に悪い虫がつかないための偽装だったからなぁ
甲子園で天道にまるで相手にされないから主人公に言い寄ってくるイベントもあるし、本心ではないだろうが
11ではいい感じだが10から11の間に何があったんだろう
>>21 5リセットで貧乏くじがどうのと言ってたな
いやいやかのんはともかくしのぶは当たりだろ・・・
ところで裏2章の40階あたりのオススメ武器ってある?
ハンドガン系はアキュレイトで十分だと思うけど
グローブや刀がわからん
>>26 主:爆弾、救急、人形、黄ジャージ
フ:アキュレイト、水鉄砲、ゴキユニ&ブーツ
石:銅拳、シールド、赤マフラー、鉄ゲタ
リ:鉄ナイフ、水鉄砲、黄ジャージ
で普通に60まで潜った
Lv50くらいだったと思う
うぇっ…
二ノ宮ぁ…
お前のおかげで、朱里は助かったんだぜ…
ダッシュの正史は瑠璃花orモモコ+仲間全員覚醒でいいのかな
ジャジメントに狙うが付いたぜーこれで竜なんて怖くない
狼なんか怖くない♪
吸血鬼なんて怖くない
あー・・・
人形のこと忘れてたわ
もう主はサポートでいいんだな
ところで石田にナックル?キャノンじゃないの?
>>32 キャノン作る素材が勿体無い
とっとと80まで潜って宇宙ムラマサとパニッシャー作ろうと温存中
二章のハタ人間化にも回数によって会話のバリエーションがあるんだな
今、カード野球を練習してたんだが、守備の時、よい当たりを打たれたら終わるな…
だって…そん時だけ…滅茶苦茶早くなんだもん…
主に速射と射撃が!
これは手榴弾外してスナイパー目指せって事だぜ!
と思ったらねらう付き武器少なすぎだろ…
仲間の集め方変じゃね?と思って書いてみる
残り9日 日が明けるまでに学校で平山勧誘、青野イベ1、病院横で白瀬イベ1
病院でユイ救出(山場)、モールの鍵入手
午前6時を過ぎたら基地に向かいガラクタでクリアワルザーを2つ作り
ユイと平山に持たせてるりか救出、南公園初回イベを起こし、病院でるりか母救出。その前と後で病院横で白瀬救出
帰りにハタに会わないよう(SPのため)南公園で「え ち ご」基地に帰り主人公SP超回復。埋立地でリコイベ1
モールで青野イベ2and石田救出、北公園で村山とエリ救出、ゴキ倒しカギゲット(アカネ見たい人は粘る)
帰りに学校で黒板に越後越後越後越後。基地に戻り主人公単体で埋立地へ、リコ救出(夜なら明日にすること)
夜になって白瀬が仲間になってないなら粘る。港初回イベも起こして基地で寝る。
残り8日 日が明けるまで適当に。5時ごろになったら病院へ、青野イベ3
そして病院で青野イベ4、帰りに港へ。青野が仲間になるまで基地を出たり入ったり
青野が仲間になったら連れて倉庫へ、小野さん救出、夏菜イベ1。モールで夏菜イベ2
ここまでイベントハタ戦が手強いので仲間は白瀬を連れるのがオススメ。
基地に戻り夏菜救出、基地に出た時には大体12時ぐらいになってるので南公園で越後救出、橋で委員長救出
あとはレベル上げなりしてください。午後9時ごろに寝る
残り7日 港で大神救出、学校で有田救出、病院で堤粘る。あとは好きにどうぞ
>>37 やっぱ最初にユイを仲間に出来るかどうかだよなあ
でも白瀬とか村山とかランダム要素強いからあとあとになるよな
レーザーの耐性は何を上げればいいのですか?
>>34 旗梨子と青野の絡みは面白かった
他に旗と味方の絡みあるんかね?
なんか昔のポケモンのスロットを思い出すな。
7を狙って目押ししてた頃が懐かしい。
>>38 実は堤並にランダム要素キツいのに多くの仲間の引き金になるからなぁ
誰か前列と後列で近接武器の強弱を検証した人いる?
44 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 10:35:17 ID:PMy0ZpADO
>>15 実は生きていてあの紫杏は影武者だった。影武者は告白されてもYESとは言えないしさ
んで次回で普通にツナミグループ社長で出て来る
と 考えてみた
>>41 スロットは内部で当たりが確定しないと目押ししても無駄だけどな
もちろん小役も
>>35 良いあたりはだされれば諦めるしかない。
球種さえ外せばあまり良いあたりにはならないからそれで頑張る。
サクセスでやるときに主人公がピッチャーなら低め○とピンチ○を最低限覚えさせて、
塁にランナーがいるときは全部三振で切り抜けるぐらいの気持ちで行かないと勝てない。
(ホッパーズは三振持ちの諸星とトレードされてなかったらアキラが居るから特殊能力カードの消費を抑えることができる)
フレアブラスターに夏菜◎が付いてた…これは夏菜を使えと言うことですね。わかります。
と言うか、武器って各キャラの○×以外に◎が在るんだな。初めて知ったわ。この調子だと
××も在りそう…いや、流石にそれはないか。
俺は◎なんて一度も見た事が無い…
都市伝説レベル?
>>48 そうでも無い
武器粘りすれば1/100程で◎
ついでに1/50程で○
まあ自分の感覚なんで正確ではないが
>>49 サンクス。
竜のウロコ中々落とさないぜ。ただでさえ武器や防具を作る素材が不足してるってのに。
>>43 とりあえず鋼のナックル装備して1〜5のハッパを殴ってみた
結果はたいして変わらない。むしろ後衛の方が平均は僅かに高かった
乱数あるし回数も少ないのであまり参考にはならないけどね
おいおい、今日の俺はフィーバーしているかもしれない。
消費SP3だがフレアブラスター越後◎キタ。
○や◎の類ってどれ位強さが変わるんだろうね?ステータス上じゃ変化ないから実感がない。
それと二章入ってから思ったけど、消費SPが通常より低い武器って一章じゃ重要だけど、キャ
ノン系の消費が激しいの以外は二章だと空気状態だな。
単品性能だと◎>>得意>>○なんかな?
個人的には得意>>◎>>○だと思うが
まあ、得意に◎付くのが一番いいが
さっき消費SP2の武器を作ろうとして消費SP5になって泣きそうになった
○や◎、×があるなら11の特殊能力的に△があっても・・・よくないか。
それにしても唐沢教授のくじ引きでハズレを引いて味方全員瀕死の時に先制UFOとかねーわwwww
>>52 ○◎でどう補正されるのかは攻略本を待つしかなさそうだな
得意武器以上に上手く扱えるとかなら良いんだが
>>56 俺も燃費が悪くなった事がある。ドンマイ。
エリ◎のコスモミキサーとか使いこなせる気が…
リコにあげたけど
リカに曲撃ちついたけどまさか刀だと発動しない?
ちょwwwwww
最初のクリアワルザー攻撃力30超えwwww
リカじゃなくてリコかも 髪緑の女の子です
7 大怪我悲運のキャプテン→先輩で最強クラスの指導力→助けは、必要かい?
11 細かい怪我しすぎワロスww→控え室に戻るときスッテンコロリンとかwwww
→ンまァーい!→怪我が治ったッ!
変わりすぎだろ
>>58 それはたぶん無い
詳細は忘れたが小野さんに普通の銅のナックル32と鉄のナイフ32小野◎を持たせて検証した際に銅のナックルのがダメの平均が結構上だったのを覚えてる
メモを取ってたわけではないんで信憑性は低いが、機会があったら他の武器でも試してみるよ
…とりあえずは主人公に回避を覚えさせてからな
はあ…79回目か…
>>66 まあ爆弾教本やカレーなべにも○ついてるからな
一体どういう補正が掛かっているのやら
今沖田
ついさっき見た夢だがオレペナか何かのCPU対戦で阪神から5点取ってウハウハしてたら
次の回一瞬で10点取られた。夢でまで出てくるなよ
モールで売ってるアイテムの偽物を見分ける方法ってあったりするかな?
9裏の荒井三兄弟のイベントでは、?と!でアタリが分かったけど。
>>65 敵の攻撃を華麗にかわして
空き缶をぶつける訳ですね
わかります
白瀬◎ドラゴイーター持ってるから検証してみるかな…
>>51 wikiの記述って、じゃあ間違ってるの?
>>54 俺が言いたかったのは、連続で◎が出たということ。
ハンドガンで越後◎がでたときは遣る瀬ない気持ちがあったが・・・
話は変わるが主人公のスキル3つって、選別する時は何を選んでる?
俺の場合、現在は体捌きと速射だが、どんな前後列・武器でもスキル活かせるのを選べばよかったと後悔。
速射ってお前・・・グローブ・刀剣が使い辛くなっちまうじゃねえかorz
はじめの運用法が分からん。というかこいつ病院の鍵要員だろ。
カレー要員も、石田とか壁要員にさせたほうがまだいい。
エリにエリ◎のハンドガン持たせた方がまだいい。
>>74 人の答えで正解か不正解か判断をするのは別に構わないと思うが、それを聞くのはどうかと思うぞ
確証を得たいなら自分で試してみれば良い
>>73 そいや、放置してるシズヤのデート先にモールがあったな。
今度、試してみるわ。
>>75 急所狙い、逆手、体捌き
最初は連打狙ってたけどあんまり粘ってもアレだしこれに落ち着いた
意外と前後列いける組み合わせかもしれん、急所と体捌きの効果は重複するのかどうかが微妙だと思うが・・・
クリティカル出るには出るけどな
>>74 知らん
自分で試してくれ
ただ、前後で威力が変わるというのは疑問視されることも多い
そういや上の検証では被ダメは前後では変わらなかったな
夏菜◎の日本刀が出来てしまった。これは当たりなのか?
100階でボスと戦わずに帰ってこれるの?
行ったことある人教えて(><)
>>83 装備そろえた99レベルでも全滅するからやめとけ
右上で脱出できるから帰った方がいい
>>82 2ラウンド確変じゃないと確定した最近なら世紀末やらアナキン
スキルの粘りと装備の粘りというものがあるようなのだが
誰か具体的に教えてくれ
今日の午前1時ごろ2章始めたら、
クリアワルザー SP1 威力21
ハンドガン SP2 威力18 炎
木刀 SP1 威力23 光
強化バンテージ SP2 威力24 電
が来たぜ。強化バンテージは青野に装備させたんだが、1章は電武器があるだけで、
簡単にクリアできるな。
ガンダーを3ターンで倒せるとは思わなかった。
93 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 11:58:22 ID:bdI+oVJaO
今回裏の方が強いのできるな
前回ほど廃人ゲーじゃないし
抜き打ちって強いな。デュアルガンについたから、フッキーに装備させていい感じだぜ
前スレで警戒が使えないって言ってた人がいたけど、
高レベルだと先制される確率はわかりやすいほど下がってると思うんだがどうだろ?
確率が0にはならないだろうけど、十分使えるスキルだと思うんだが
>>89 ガラクタ99個集めた状態ってのがデフォ
それでガラクタ99個没収されるリセ50回?までに任意の武器、スキルを覚えさせるってのが粘り
基本、最終装備が作れる状態でやらなきゃ損しかしないからお気をつけ
裏の方にも鬼鮫コーチが欲しかったな
思ったんだが朱里のグッドのアルバムの構図って10の紫杏のグッドアルバムの構図と同じだよな
切ねぇ…
>>98 厨房設定だと児童ポルノ法に引っかかる可能性があるから、それは流石にないだろ
Wikiの居合い斬りや、抜き打ちの効果に「攻撃力↑↑不意打ち」と載ってありますが、どういう意味なんでしょうか?
あと、貫通攻撃の意味も。
不意打ちってことは、戦闘の際に先手を取れた時にしか使えないのでしょうか?
敵の不意打ちは経験したことはありますが、此方側からの不意打ちは無いよう様な…知らないだけかもしれませんが。
>>101 攻撃力↑↑・ふいうちってのは攻撃力が高くてさらに先制攻撃できるってことだよ
あと貫通は常に相手の頑丈とかの能力を半減できる
大江と紫杏の会話で
大江が「ああ?んなもんいつでもやったるわ!!ただし、ウチのやり方でやらせてもらうけどな」
的な発言するんだが、何回見てもどういう内容か分からない
誰か分かる人いる?
2章になってからつまらなくなったのは俺だけですか?
>>102 サンクス
かなり良い効果だな。でも、各々アクティブスキルを持つと、個々に持っているスキルを使うか使わないかが命令
できないから辛いな。できても全員スキル使うか使わないかの二択しかないし。
>>106 不意打ちは一番最初のターン、敵と接触した際、一回限りで発動するかしないか決まるんで主人公の命令関係無いし
>>105 その手があった
でもRPGって1回クリアするとなんかね・・・
一章やり直したらいきなり
攻撃力24、SP2、すばやさ-1、食料調達+1、石田◎が出てきた
初めて石田使おうと思った
1章でハタ人間になってしまったクラスメートが2章に来ないのは、きっとクラスで浮いた存在になったからだろうな…
官取と主人公掘られてクライマックス敗退でもアルバムなかったんだけど
3Pイベントも起こさないと取れないのか?それとも他に条件が?
もうわざと掘られる作業は嫌だお…
>>108 教本禁止、常に一人でクリアは?
仲間出たらリセットで、メガネがいるけど
最近青野壁派になりつつある。
根性護衛あるし、ナックル得意だし。
>>112 ようするに縛りプレイか
それよりはまずアルバム埋めが先かな
20〜25階の戦車、砲台に10回程度、ダメージ検証してきた
攻撃力111 白瀬◎ 戦車103 砲台 127
攻撃力113 特殊無 戦車111 砲台 132
結論:元から得意武器の場合は(ほぼ)○、◎に意味はない\(^o^)/
青野は夏菜と一緒にいた罪で死刑
>>94 個人的に警戒は神。素材集めや2軍育成で浅い階層で暴れてた時(警戒無し)、意外と先制されたからな・・・w
深層で先制されると即死しかねないので、死ぬ確率を少しでも減らすには装備品での1があるだけでも違うと思う
と、煙幕を5つ持ち込むチキンは思うのですよ
60階以降に行く人はクリオネを倒して念動石集めて、強めの虹色の指輪を集めると良い気がする
素材も簡単だし。
>>106 居合いと抜き撃ちは自動発動だよ。発動率は100%。2人いれば2人確実に発動してくれる。
例えば俺の場合、主人公と白瀬の2人が抜き撃ち持ってるんだが
通常の行動順が 白→主→他の味方→敵とすると
白(抜き)→主(抜き)→白→主→他の味方→敵 になる。
つまり発動者の素早さが高ければ超威力(2.5倍以上?)の攻撃+通常攻撃で3倍近い威力を開始直後に叩き出すスキルに化ける。
ちなみにこの攻撃でナスビとか脳味噌の自爆は発生しない。
ねぇ、武器とかについてる逆手とか連射のパッシブスキルは
キャラとか関係無しに装備するだけで発動するの?
それじゃ+2とかいう数字は何?
>>116 乙…と言いたいところだけど詳細が曖昧すぎてよくわからない
>>120 レベルだろjk
少しは自分で考えてみろよ
>>120 逆手のレベルは上がるほど2回目に攻撃する武器(逆手に持ってる武器)の威力が上昇するものと自己解釈してる
ただ、これは逆手に持ってる武器が本来よりも威力が下がってるという前提が無いと成り立たないけどね
検証もして無いし
>>116 白瀬はハンドガンが得意武器だから、元々◎or○を持ってて、武器に○とかが付いてても重複しないって事だろうか?
だとすると○や◎は得意武器ではない武器に付くと良い感じなんかねぇ・・・。
まぁDQTに光山◎なんか付いててもどうしようも無いんだが('A`)
>>116 白瀬のレベルと器用さ、スキルまで詳細よろ。
るりか◎の水鉄砲が出たー!
…るりかいねぇよ、ちくしょう
>>118 やっぱそうだよな。実感しにくいかもしれないけど良スキルだよな
得意武器とか○とか◎って、命中率に関係してるんじゃね?
エリとフッキー連れてくことが多いけど、ダメージより当たり外れが気になることが多い
裏サクセスで仲間が急にいなくなったんだが・・・
これって何が原因なの?
5人ぐらいいなくなったwww
>>129 mjsk・・・
食料はまあまああったような気がするが・・・
あとさ・・・スキルの説明とかゲーム中で一切見れないのだけどこれはどういうこと・?
キャラの得意武器とかも分からないし酷いよ・・
>>132 手持ちよりも上のゲージのが重要。
あれが0になる前に基地に帰らなくちゃいけない。
と、餓死が怖くて一度も見たことない俺が言ってみる。
テンプレつくるなら
・朱里ハッピーへの条件
・ぐるぐるドーン攻略法
・仲間がいなくなる理由
・前衛と後衛の攻撃力の違い
あたりをテンプレにして
>>2あたりで補足すればいいのかね。
135 :
116:2008/12/30(火) 13:20:31 ID:ftaMLysQ0
>>121 103、127とかは、与ダメージの平均
実験相手を耐性持ちにして、黄色のダメージが出るクリティカルは除外しています
あと戦車、砲台は名前をメモしてないだけで同じ敵ですw
>>125 フッキーLV99、器用さ14(指輪で+4)、4つ目のスキルはバカ
武器はどちらも特にスキルは付いていません(白瀬◎ぐらい)
>>134 なるほど。
光山発見してから基地に数日戻らないで放置してたら
光山だけ消えたんだが、これは餓死か?
爆弾教本ってどこで拾えるんだっけ??
モールだっけ
>>133 キャラの得意武器=1章全滅時の初心者講座
スキルの説明=キャラごとの習得スキルならキャラクターのステータス画面で、
武器ごとの付随するスキルなら武器を選択して十字キーの右ボタンでステータスごとの解説が読める。
なぁところで今俺ぺナ中なんだが
6月中旬で2勝10敗って・・・
防御率4.89 3セーブ
楽天で先発に入れたのに中継ぎでも起用されるのはなぜ?
しかも中継ぎ登板の翌日先発とかねーよw
てか西武中島の右目こえぇw
へ・・?餓し・・?
ということは一章最後らへんで一気に六人くらい居なくなって
大人組四人全員居ないのだけどこれはもう完全にしんでしまったの・・?
>>133 自分で見つけられない無能をゲームのせいにするなよ
スキルはステータスで、武器の技等はアイテム覧から普通に見れる
得意武器は一度リセットすればいいし、
それになによりそういうことを他人に教えてもらわなきゃ攻略できない人間が酷いよ・・
>>135 乙、検証回数10回はデータというにはやや回数不足な気もするけど、
参考にはなるな。
そうすると苦手武器でも◎がついてれば得意武器ぐらいの性能で使えるって意味になるのかな。
エリや村山が4軍で活躍するチャンスができたぞー
>>137 モール2Fの!イベまたは堤初期装備
あと俺は1回だけ倉庫の宝箱で拾ったこともあるけど低確率過ぎるからそれ狙うなら
堤から奪うかモールに何度も通う方が無難。
>138 142 ありがとう。委員長が今の私の設定は風俗嬢おぱい触らせてやるいってたぞ
威圧感の取り方がわからん
LVを上げるのに最適な場所教えてくれ
一章だったら何LVあればおk?
>>141 実際は
食料ない→俺取ってくる→ハタ化
という解釈が有力ですが、ゲームの現象に深くツッコミをいれない方が吉。
食い物がなくなると仲間が消える現象をスレで餓死と表現してるだけです。
あと、大人組4人はアルバムが出現しないと2章で仲間として来てくれないことがあります。
四人全員アルバムに出てきたから大丈夫だな〜思ってたのに
結局誰も着てくれなかった。悲しい
>>147 LV上げはいらない。
とにかく残り5日までに有力なメンバー(石田、ユイorリコ、るりかor白瀬あたり)と、爆弾教本、救急キットさえ集まれば、
あとは基地破壊ルートに突撃して大丈夫。
ラスボスのガンダーロボはLV25固定なので、
欲を言えば主人公のレベルもそれぐらいは欲しい。
1章は7回ぐらいクリアしたけど2回目以降のプレーでは基地破壊ルートでクリアできてるから、そんなもんだ。
あえてLV上げしたいというなら宇宙人の基地(地下)にもぐれば、
2回10Fまでもぐれば最低でもLV25ぐらいにはなる。
(いつも自分がやると28〜29ぐらい)
表で田西でたやついんのか?
また3軍回収用の4軍を育てる作業が始まるお・・・・・
三軍とか四軍とか言ってる人はプレイスタイルや装備を見直してみるべき
まだ50Fの俺が言うのもなんだが
もっと深層にいくとそんなに死にまくるのか?
2章で死んで救出しに行ったのは1章メンバー救助しに行く時に死んだるりかだけなんだが
防御も大切だけど体力も重要だと思う
これが低いと集中攻撃一回で昇天してしまう
裏サクセス体力の影響でかいなぁ
体力+5の武器もたせただけでこのあいだまでやらかかった女の子が一気に前線クラスになってしまった
俺はトンペティ師匠に
「人形のパーツを集め、百まで続く地下で宇宙人と戦い大切な3人の勇者が
消える時、そなたの旅は終わるだろう」
と予言された、ていうか俺がそうするのだが
>>152 ぶっちゃけ展開次第だが、
まずは必須キャラとして石田。超序盤に100%仲間になる上で鉄壁とかマジでなんなの。
カレー鍋をもたすか否かは好みだけど、武器ナシの防具で固める。
残り3日から鉄ゲタが合成可能になるから装備させるのが基本
次にユイ。白瀬やリコのスカウト要員。マップ移動ごとにランダムでやる気を上げてくれるのと、
バンテージを病院で拾える可能性がそこそこ高いので序盤から武器に困らない。
白瀬が仲間にできたら即バンテージを革グローブに変更
ネックは仲間になるのがランダムな点
白瀬、高火力持ちで暗視。1章なら死んでもその場で復帰なのでUFOも怖くない。
るりか、たびたびイベントで回復薬を補給してくれるのが地味にありがたい。
また、○補正付きのクリアワルザーを拾えるイベントがあるから超序盤のガラクタ不足対策になる。
一番の特徴は開幕直後に仲間にできることだ。
青野、ユイと同じくナックル系が得意武器で、石田に次ぐ壁役。
石田よりも青野を重用するプレイヤーも多い。
怖いのは恐怖耐性か。
夏菜、白瀬と同じく火力に定評のあるキャラ。
ネックなのは仲間になるのがやたらと遅い上で、アルバム出現にはさらに時間を置く必要があること。
1章ではアルバムの条件だけ満たして石田壁の元でLV1のままガンダーに瞬殺されるプレイヤーも多い。
(主人公と石田さえ耐えれば1章のガンダーは結局勝てる)
リコ、火力に定評が(ry
ぶっちゃけると大神と二択だが俺は青野と石田以外(主人公除けば)男キャラ使わんから、リコを重用してる。
大神が仲間になるときに木刀を入手するから序盤の装備には困らない。
地味にせいしんが高いからSP切れもあまりおこさない。
仲間になるのが運の要素が強いけど何故か主人公ソロで行くと仲間になる可能性が高いと報告されてる。
(俺も主人公ソロで行ったときは100%仲間になってる)
報告上はあとは堤や有田、一章なら椿も強いと言われてる。
委員長なんかも割と強いけど、一章だと長い時間連れ回せるキャラが圧倒的に有利なため、
同じ装備系統をさせるならるりか>委員長だと思う。
(ただし2章になるとデフォで解析を覚えてる分委員長のが優秀だと俺は思う)
理想的なプレイングができるなら、俺だったら
主人公、石田、ユイ、リコで行きたいかな。
リコやユイが遅れてるりかが入ることが多いけどね。
防御よりも耐性よりも体力重視だな俺は
リコ体力強化ドラゴンメットで反撃うめぇ
>>143 でもそれだとるりか○のクリアワルザーを用意したスタッフがバカになるな。バグかもわからんが
個人的に○武器は急所率命中率だと思う
急所狙いついてるわけでもないのに小野◎付きの小野さん急所出し過ぎだし
るりか○の水鉄砲はただの萌えイベントだったと思えば…
168 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 14:04:42 ID:aKvSNdDd0
>>159 50までとそれ以降は世界が違う
80までとそれ以降も(ry
50あたりからおかしくなり始め60から地獄が始まるよな
で80階に死ぬ気で到着して脱出して再突入しようとして選択肢を見て絶望する
60くらいからでかいクラゲとか竜とか出だすからなぁ
ハタ兵士の機関銃クリティカル集中砲火で壁が沈むこともあるし
二章のダンジョン外で電源切れたんだけどその時の仲間が行方不明になった
最後に潜った階まで行ったけど見つからない
主人公を防具だけがちがちに装備させて前衛におくってのはどうかに?
宇宙ウィルムがまったく逆鱗落とさないんだが
さっきから10回以上倒してるのに…どれくらいの確率で落とすの?
久々にパワポケを買った。
10やらずに11やったら置いてきぼり食らってついていけなかった。
5裏の地点で内輪の人だけで盛り上がる要素は大いにあったけど。
今のパワポケは一見さんお断りの姿勢をより明確にした作品と言える。
残念だ。
S 白瀬 石田
A リコ 青野 夏奈 椿 委員長
B 光山 大神 有田 越後
C 小野 ユイ 堤 平山
D るりか エリ ドミオ
E 村山
ってな感じかなぁ
Sの2人確定でAから好みで1人みたいな
この先はどうなるかわからんが壁よりも火力増やした方がいい気がしてきた
触手とかでだらだら削られると痛い
>>176 そういう人のために追加ルート買わなきゃいい仕様にしたんだろ
>>177 そういうのは好み次第なんで、脳内でお願いします
パワポケ自体パワプロで出来ないようなことを好き勝手やってるような作品だし
10みたいに上からの命令が無けりゃ売り上げとか一見さんとか度外視になるのはしゃーない
>>175 先ほどから数十回仕留めても流氷の天使さんが念動石を落とさない俺に謝罪を
ハタ編面白いからあまりやってなかったディッガーもう一回やろうかと思ったんだけど
ディッガーって1章でも仲間死亡したらリセットしないと消えるんだっけ?
恋人って何?ここからここまでが恋人なんて誰が決めたの?
>>165 それだと思う。命中83のレイブラスター2つあるから夏菜とエリに持たせてるが夏菜のほうが圧倒的に当たる。
190 :
163:2008/12/30(火) 14:25:05 ID:J45ldsPx0
一部訂正
ユイはエリのスカウト要員な。
リコじゃなかった。
エリを仲間にするのが女キャラ必須って仕様上、
結局使うのが女キャラになってしまう。
白瀬は堤でもOKだけど、ユイ、エリ、委員長とやっぱり女キャラのが有利だし。
>>185 ごめんなさい
というか念動石は宇宙クリオネより大いなるクリオネのほうが体感的に落とす気がする
もう60階から90階まで登る作業は疲れたよ…と思ったら石田が死んだ!
>>185 っ[エルダーブレイン]
>>186 消える。1章ならリセットした方がペナ軽い。2章は充電しながらじゃないと怖くて出来なかったw
ところでwiki見てたんだけど光山って壁にするとかなり面白いキャラになりそうだな
先制+1のテツゲタが出来たし、こいつ自体先制持ちだし連打あるし。
青野と入れ替えてみるかなぁ。頑丈と護衛が無いけど火力のある壁になりそう
主人公前壁の
フッキー 大神 リコ
の三人逆手の火力パーティーだけど
ドラゴンとかブレス前に2、3ターンで倒せるから防具適当でも結構いける、、
まあ60〜70しか行ってないけど
リコって二刀流のほうがいいの?
♀の剣豪とか激しくもゆる
嫁の夏菜 青野 白瀬でやってるが青野外してリコでも入れるかな!
大神の左片手平突きも捨てがたいけど、牙突!
>>151 ガンダーロボのレベルは確か25固定じゃないだろ。
俺の場合は28の時もあったが・・・
>>192 光山はデフォ先制
俺はバカか反撃鉄下駄粘ってる
>>194 剣自体が弱い気がするからなぁ・・・
一番強い武器は貫通もないし
>>198 ムラマサは微妙だがライトサーベルとプラズマブレードは80階以降でも十分通用するぞ
>>197 先制Lv5と装備の+1で更に発動率うp!とか無いかなーと妄想してたw
考えてみれば反撃とかのが良いな・・・
>>185 クオリネは60階からの奴はあまりに念動石落とさないよ。
かわりに、80階からの奴は念動石は沢山落とす
でも、その頃に欲しい宇宙樹を今度は中々落としてくれない。
ってかクオリネとか7やってない人はビビると思う。
俺も大正編のどっかの村で初めて見たときビビったし。
俺は
前衛 主人公 越後
後列 夏菜 白瀬
越後はバカと護衛がある、石田と青野を足して二で割ったスキルと越後ファントムがある。ただやっぱりHPと精神が少ないから装備で補強
白瀬と夏菜は言わずもかな
>>200 前スレにレベル6指揮の画面あげてた人居たし
レベル5暗視白瀬にライト装備させると見える範囲広がるから
レベル5以上でも効果があるんじゃないかな?
石田は最後は使えん
有田越後より小野さん椿のが強い
60F〜70Fくらいで有効な武器って何ですか??
最近60Fから登って85Fで帰るのがデフォになってる
何か80F以降のクリオネが死ぬほど攻撃かわすぜ
リコの反撃の発動率がすごい高い気がする、消費1のライトセーバー便利
もしかして刀は反撃可能性高いのかもしれない
ガンバーズの応援歌って10の裁判高校と同じ気がする
白瀬を使うメリットを教えてけろ
ヤバくなると逃げてくれる
>>209 俺も気になる
白瀬はすばやさが高いから全員防御が機能しなくて困る
回避のスキルが123回粘ってもでないとは思わんだ…
何?体捌き覚えてると二章じゃ覚えないわけ?
もう根性とバカは見飽きたよ…
暗視要因兼アタッカーだなぁ
ただ白瀬はかわいくないのが痛い
能力・数値を委員長に分けてあげて欲しかった
>>209 メリット:器用さ、素早さが高い。暗視、回避、曲撃ちとスキルの優秀
デメリット:HPが低い、得意武器がハンドガンのみ
デメリットだけなら体力+装備でカバー可能。
器用さが高いから得意武器がハンドガンだけで十分だしね。
パワポケ8やってこい
>>216 萌スレ住人に土下座して謝ってこい
若しくは夜道に気をつけろ
やっぱリコだな!容姿的に考えて
仲間全員救出&宇宙人基地破壊したら他にすることってレベル上げくらいしかないのか?
227 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 15:12:27 ID:rayXgODl0
裏サクセスの仮テンプレ作ってみようかな・・・
>>209 器用、素早さが高い
ハンドガン系は光、炎で威力がある属性攻撃があるので使いやすい
暗視持ち
回避、曲討ちのコンボ
まぁハンドガン系では使い勝手も含めて最強だと思う
今回のカード野球は見るんじゃない!感じるんだ!
俺は何回もファインプレーに止まるけどさ…
>>216 210 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 15:05:33 ID:MKHEVroj0
ヤバくなると逃げてくれる
まさにお前が逃げる番だ
ヘ( `・ω)ノ
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
ま、好みは人それぞれさ。ただ人の趣味にとやかく言うのは許さん
じゃあ小野さんやめようかな・・・
石田の特徴
前半:究極の鉄壁
後半:白瀬やリコの代わりの囮
ハタって装備とスキル次第でどんなパーティでも無理ってことはないよな?
がんばって、エリ、ユイ、フッキーの仲良し三人組でネズミー打倒するぜ
>>231 追加、越後のライトを探すイベントで越後を連れた状態で北公園に行くと
銅二つ入手できるが、バグでそれが何回も起こる。つまり時間があれば確実に銅入手
>>226 イベントを消化するだけ時間がなくなる
2章の序盤の装備を作っておいてもいいかも
一章でスキル粘りしすぎて既に改造レベルが2下がるように……
リセットペナルティって二章まで持ち越しだっけ?
>>207 前の検証で主人公の反撃は刀じゃないと発動しないとかあったからなぁ
主人公のスキルで当たりとハズレを教えて欲しい
射撃、速射ときてるけどこれはハズレ?
しかし、いつになったら公式の?は公開されるんだ?
>>242 主人公のスキルの当たり外れなんて自分でしか判断できないだろうが
先制、連打、回避のオレの主人公は割といい感じ
そして夏菜はオレの嫁
>>242 射撃系でまとまってるならあたりじゃね?
>>241 サンクス、とっとと二章に行くことにする
しかし粘っても射撃と回避じゃ微妙か
>>242 射撃と連打を一緒に覚えるよりはまし
食料、底力、爆発物はイマイチかな
254 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 15:25:07 ID:rayXgODl0
裏サクセスの仮テンプレ作ってみた
Q.クリア条件は?
クラスメイトを8人以上助ける+ガンダーロボ撃破が最低条件
Q.基地にいるはずの仲間がいなくなったんだけど?
餓死しました。食料メーターを確認しましょう。
Q.ガンダーロボに勝てない
楽に勝ちたいならレベル25ぐらいがいる。レベル10程度ではお話にならない
Q.ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
慣れろ
Q.オススメなクラスメイトは?
石田とフッキー
反撃、冷静、食料調達の俺のクズ主人公を超える奴はいないはず
wikiではガンダーパンチがおすすめになっているが低レベルだとSP切れるな
>>242 俺には当たりにしか見えん
が、まぁ残り1個との兼ね合いもあるわな。出来た装備も考えると一概には言えない
ちなみに俺のは 曲撃ち、逃走、治療。
治療がとにかくありがたい。回復量もそうだけど、回復速度が上がるのがナイス
曲撃ちでさり気なく火力、逃走は・・・単機でハタになった仲間を水風船で救出に向かった時にかなり役に立った
裏でも♀とねんごろになれればよかったのに
Q.ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
パワポケ裏サクセスではもうお馴染みのキャラです。
慣れないと今後も裏サクセスが遊べません。
>>253 リフレクターは曲撃ちだったのか
ところで、主人公が先制覚えてるんだけど、やっぱりグローブ系じゃないと意味ない?
>>254 >Q.ガンダーロボに勝てない
楽に勝ちたいならレベル25ぐらいがいる。レベル10程度ではお話にならない
応急、爆本、装備次第で一桁でも何とかなる
>Q.オススメなクラスメイトは?
石田とフッキー
白瀬はともかく石田や壁は一章、二章序盤限定
オススメするなら暗視ありの白瀬のみでいいと思う
ガンダービームはキメ技。
狙撃射撃速射の俺は当たりなのか…
今は武器なしで壁になってるけどw
死角から突然現れるゴキには流石にビビる
>>261 白瀬が先制しても9、10とかになる、キュウビ装備で
破裂するゴキブリとかもうゴキブリってレベルじゃねーぞ!
治療、逃走、解析の俺って戦争編でツキがたまらなかったのか?
射撃ばっかりだったから、たまには主人公サポートキャラにしようとおもったんだけど
どういうスキルがいいんだろう
指揮・バカ・回避or頑丈・治療とかでいいのかな?
治療いらない気がするけど、他に何がいいかとか思いつかないな・・・
宇宙Gが茶色い殻を落とす意味が分からない
黄色い粘液を落とす意味を分かりたくない
連打と射撃が付くとかそういうのだけだろ
クズと呼べるのは
>>270 サブキャラっぽくていいじゃないか
50階までくると曲撃ち水鉄砲とも別れるときがきたか
>>267 扇風機にゴキブリが飛び込んで
凄い事になったのを見た事ある奴には
超トラウマだぜ…
>>273 じゃあ僕の連打、爆発物、曲撃ちはゴミクズですね
俺はクーラーつけた途端、中から風とともにゴキブリがすごい勢いで飛び出てきたことあるな…
>>271 治療いいよ治療。
そろそろ敵を倒せるなー、って時に救急キットでひょいと壁を回復してやるとほぼ被害0で次に行ける。
治療が無いと、多分味方が倒してしまって回復が間に合わない。本気でヤバい時にパパッとスプレーとか使えるのも良い。
もしサポートでスキルを選べるなら、俺は治療、バカ、頑丈で壁兼ヒーラーかなぁ
頑丈の代わりに応援でも面白いかもしれない
>>277 きよ………万能型ってことで
究極の万能キャラ平山くんの出番だな
Q 登場人物の性格が表と違うんだか
A 裏はそういうものです。
Q ハタ人間になったクラスメイトはもう仲間にならないの?
A 残念ながらなりません。出来る限り迅速に救出しましょう。ただし、夜に救出しようとするとハタ人間になりやすいので気をつけましょう。
るりかちゃんから救急セット取り上げていいかな?
主人公にキットとか爆本って割とみんなやってる?
まだ浅層だしバグっぽいので一応自粛してるんだけど深層までいくと無いときつかったりするんかな?
80階から恐怖耐性の重要さが目に染みる・・・どいつもこいつも恐怖付加ばかりしやがって、味方に止めさしちまったorz
というかレベル98でスキルレベルが5・4・4・2なんだがこれはカンストできないのだろうか・・・
>>283 キットはないと詰む気がする
教本はどうでもいい
>>283 教本は深層だとゴミ
救急キットはある事が前提くらいのバランス
今70階だけど救急は最初からずっとつけてるな
アイテム欄の節約になるくらいだから使わなくても大丈夫
大丈夫です
頑丈、根性、先制の僕が馬鹿にされていると聞いて(ry
リコに持たす刀剣のオススメ教えれ
70超えるか超えないか辺りで詰む
なるほど
やっぱり無いときついみたいだから解禁しちゃっていいな
WIKIには邪道バグ技とか書いてあったから自粛してたけど実は仕様だったりするのかな
293 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 15:55:47 ID:rayXgODl0
修正版
Q.クリア条件は?
クラスメイトを8人以上助ける+ガンダーロボ撃破が最低条件
Q.基地にいるはずの仲間がいなくなったんだけど?
餓死しました。食料メーターを確認しましょう。
Q.ガンダーロボに勝てない
楽に勝ちたいならレベル25ぐらいがいる。レベル10程度ではお話にならない
応急、爆本、装備次第で一桁でも何とかなる
Q.ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
慣れなさい
パワポケ裏サクセスではもうお馴染みのキャラです。
慣れないと今後も裏サクセスが遊べません。
Q.登場人物の性格が表と違うんだか
A.裏はそういうものです。
Q.ハタ人間になったクラスメイトはもう仲間にならないの?
A.残念ながらなりません。出来る限り迅速に救出しましょう。ただし、夜に救出しようとするとハタ人間になりやすいので気をつけましょう。
>>294-295 mjd?
煙幕大量装備で80まで特攻してムラマサ作ろうと思ってたが
やっぱ属性物の方が良いのか・・・・・
d
小太刀に光属性が付いたぜ
ヤーハー。
>>296 一つ言っとくとレアアイテムのドロップ率はかなり低い
しあわせオタマってアカネイベントでしか出ないん?
はぐれメダルみたいに低確率で出たりする?
>>292 やたら強烈だから邪道とも言いたくなるんだろう
でも二章から教本は殆どゴミ
ただしちゃんとアイテムとして使用する正規の手榴弾は最後まで通用する
>>290 なるほどありがとう!
でも面倒くせぇwwwwwつか99階でリコに治療ついた\(^o^)/
終盤は壁いらないような気がするなぁ
100階まで上れるようになったら石田様より他の攻撃系キャラを入れた方が事故死の心配がないような気がする
小角の最後の選択肢って笑ってもアルバムでるの?
>>290 スキルはレベル99では覚えないたり上がったりしないの?
98なら浅層の敵倒しまくれば、そのうち上がったり覚えたりするの?
攻略本っていつも何ヶ月後ぐらいに出る?
パワポケの攻略本厚くて好きなんだ
石田様は貴重な囮役。
>>304 覚えるのはいっつもレベルアップ時だから覚えない気がする
>>308 レベルアップ時以外にもふつうに覚えるぜ
>>302 深層はやられる前にやれ、だしな。宇宙ウィルムの!マークは恐怖・・・;
シルエットを見て装備を変えれば良いんじゃないかな?面倒だけど、それだけでかなり違う。
石田もドラゴン見たら器用+装備と光対物ライフルorキャノンに持ち替えるとか。まぁ素材キツいんだがなw
ドラゴン系→共通して光が弱点なので全員光装備でかなり安定
ロボット系→深層ではほぼ対ガンダー。雷装備と対雷推奨
スライム系→60〜は全属性が弱点のクリオネ。80〜では全属性に耐性があるクリオネ。でも相手の火力は弱いのでそのままゴリ押しでも可
犬系→70辺りからのダークビーストは光に強い。大型の獣は火炎に弱いので火炎装備。無くても十分。電撃のプラズマ砲があるが、体力補正しておけば安心。
戦車系→雷で安定。
他の相手は壁が有効に活用出来るし、死ぬ事もまず無いしょ
>>304 今、レベル32まで落として上げなおしてるが
うまい具合にレベルが落ちてくれなかった堤だけ全くスキルが上がらない
なので多分無駄
wikiの裏敵データの見方なんだが
○の付いてるのが耐性なの?
それとも弱点?
>>306 10のは1月下旬に出たよ
でも今年は遅れるかもね
のこり経験値20ぐらいの時に新スキル覚えたような
自分より強い敵倒した方がスキルが上がったり覚えたりしやすい感じがするけど
二章についての俺用メモ
二章が始まったら煙幕、ヘッドライト、もしあるなら逃走+装備を持って65階まで進む
死ぬ可能性が高いので20、40を利用し上手く少ない回数でいけるようにする
65階まで辿り着いたら1階から入り雑魚敵を倒しながら、lv経験値、スキル経験値を稼ぐ
この時、スキルlvのうpはlv経験値の変動がキーになってるため、lv経験値の変動があるような階に行ったら一度地上に帰る
もし任意以外のものを覚えてしまった場合はリセ
仲間の回収は60階から入り65階で回収でできるため比較的楽(80階まで行くと途中突入の穴が無い?)
主人公がスキルを覚える場合は単身突入
仲間の場合は主人公と二人
仲間が覚えるスキルを選ぶ場合は必然的に回収の回数も増えるが、先ほども述べた通り、60階から入り、65階で回収&脱出ができるため、主人公単騎煙幕所持で余裕
なお、これも必然的にここで粘ることが増えるため武器も60階で作成できるものを作るのがいいと思われる
具体的にはヘビー、ビーストナックル、雷神刀、ビーストエッジ、レイブラスター、ブラックドッグ等
防具は比較的作りやすい魔獣ジャケット。竜鱗の指輪、機械の指輪などで耐性を上げるといいだろう
また、この停滞中に素材を集めておくと吉
目標もでき、飽きにくい
ここで注意だが、リセを50回以上繰り返すとガラクタも99個没収されるのでやり過ぎないように
つまり、スキルを覚え、素材を集めるまでは最下階を65階に設定しておき、準備が整った段階でもっと下の階に行くと良いとだろう
また
彼女と一つ屋根の下会話→画面暗転→球速UPの流れかよ
>>315 スキルはスキル経験値によって決まるんで敵のレベルとか、強さは関係無いよ
みんな主人公どうやって使ってる?
それと
壁役主 椿
白瀬 リコ
みたいなツートップと
石田
攻撃役主 白瀬 リコ
みたいなワントップとどっちのがいい?
>>319 読んで字の如し
レベルうpに必要な経験値が+させること
経験値の入らない雑魚いくら倒しても無駄だと思うがな?
たぶんレベルUPの時に何ポイントか経験値が増えた時に確率で何ポイントか入ってるんじゃね?
主人公が3回、他の二人が2回上がってるのに堤だけ0だぜ?一番スキルの合計レベル低いのに
>>324 前作と同じ仕様なら(確実に同じだと思うが)雑魚でもスキル経験値は入る
んである一定のところ(スキルレベルが上がる、覚える)まで貯まると止まり、そしてレベルアップ経験値をくれて、尚且つ、スキル経験値をくれる敵(スキル経験値をくれる敵はランダム)を倒すと上がる仕様
スキル経験値は誰に入るかはランダム、また入りやすい、入りにくいもある
カレーなべって何の効果があるんですか?
今回二章で超特拾える?
>>326 それだと9割がたレベルUPの時にスキルレベルも上昇する理由が分からない
早熟、晩成は今回もあるかもしれないけど早熟型をまだ見たことが無い
エキスパート対戦でオールA選手入れたら弾かれた
・・・・・・ハタ人間+俺ペナならこんぐらい行くだろjk
なんで弾くんだよコナミさん
>>329 >それだと9割がたレベルUPの時にスキルレベルも上昇する理由が分からない
新しく覚える際はキーがそっちに片寄るためだろーよ
発動為キーなんて解析してねーよ
>早熟、晩成は今回もあるかもしれないけど早熟型をまだ見たことが無い
知らん
40階につくまえに主人公以外全滅しました
どうすればいいの・・?
>>334 装備を見直せ。
LVが35もあれば40階ぐらいなら到達できる
さっき65階で???ってアイテム拾ったんだけどこれが強い特殊能力パーツなのか?
>>336 ランダム特殊は通常のが「???」で、強いのが「????」
UFO六匹に遭遇するとほぼ終わる
これで主人公除く三人しぼうが三回も起きた。もうこの星はだめかもしれない
1章では水かけてもハタは取れないのに何故2章ではまた仲間にすることができる
>>338 UFOはできる限りエンカウントしないようによけろよ。
あと、煙幕は常に1〜2個所持しておくぐらいにすべき。
なぜ表の話題が少ないのか
>>334 フッキーが可愛くないとか抜かすから・・・・・
煙幕、そういうのもあるのか!
>342 みなさんごめんなさい
>>338 UFOのレーザーは光属性だから耐光上げようぜ
それでも6匹先制はきついが
>>339 博士の説明ちゃんと聞いとけ
>>337 サンクス。
たぶん俺のは???の方だったわ、残念
後衛でもHP500超えてないとやってられんな
それでも著作権に嬲り殺されるけど・・・
宇宙ドラゴンがドロップしなくなったなあ…
速攻で沈めると確率が低くなるんかな?
敵データで、例えば宇宙ウィルムの属性欄に雷×ってあるのは雷耐性があるってことなの?
それとも雷に弱いのか?
>二章アカネ保護後のイベントで20枚消費して幸せオタマと戦闘
なんぞこれ?
んなこと言ってたら暗視もレベル6確認
個別に蓄積してるのか?
経験値のこり3で4つ目の護衛がレベル4なって
次の戦闘でレベルUPと同時に暗視が上がった
キャノン系って威力が上がって命中率が下がる事が多いのね。
今、フレアキャノンでHP+とSP+が出たわ。
堤にやるか。
サウンド54のゴーゴーガンダーってどこで流れるかわかる?
俺はちっともわからん
スイカカレーって7のイベントであったなあ、いま思い出した
>>238のやってたら銅がカンストした
あと二日何しようか・・・
正直裏は前作のほうがすき
>>355 今となっては前作の裏は鬼畜過ぎてできる気がしない
>>356 病院におちてるやつだよな?
あれはもう拾ってしまったんだな・・
将来のこと考えてなめし革作っとくといいんじゃね
>>254 ってか銅が足りなくなるのって二章でも終盤だろ
一章から躍起になって集めても正直意味なす
これ、50階越える辺りから、属性攻撃対策ちゃんとしないときついな。
ええ、粘つく液体・ゴム質の肉狙いでオタマ狩ろうとしたら、ドラゴポッド出てきて、L・ブレスでフッキー一撃で屠られてから、ドラゴン系スルーですよ。
しっかし、素材たまんね。
>>354 炭が足りなくなるかもだから厚い木集めるのもいいかも
スイカカレーって6が最初じゃなかったっけ
>>361 たった一回の犠牲でドラゴンをスルーしてちゃあ、おしまいだよ。
俺だって堤や小野さんが全員防御したのに召されたんだぜ?
粘つく液体と堅い木集めるために不良倒してきます
C スイカカレー
D カレードーン・・・・・・
たしかカレードーンを選ぶと入院だったよな
>>364 まあ、ふしぎな機械得る為には避けて通れない道だということは分かっているが・・・。
UFOはデフォでスルーです。
素早さ+1の鉄ゲタktkr
粘ればいい事もあるもんだな。
>>364 不思議な機械ならミサイルボッドも落とすよ?
うろ覚えだが「ドーン」はカタカタであってるかな?「・・・・・・」も
なんでAを選んでチキン呼ばわりされなきゃならんのだ
朝ステーキは、すてーきでやんす(笑)
40〜60階ならふしぎな機械は大砲から狙うだろ常考
「爆裂カレー」「恐怖のカレー」「スイカカレー」「カレードーン…」だったか
リアル球団で一番やっかいなのって阪神だよな?
連中の守備はチートだと思うんだが なんだスタメン中守備B5人エラ回A2人B2人って
>>375 それはいつもの珍査定だから仕方ない
どっちかっていうと怖いのは味噌
>>368 UFOなんて曲撃ち白瀬がいれば余裕ジャマイカ
今主人公一人だけ生き残って40階まで到達できて基地に戻ってセーブしたのだけど
40階に赤い仲間がいない・・なぜ?
>>376 中日もセンターラインカオスになるよな
俺の贔屓球団はいつも通り青木だけや
堅い木って不良と葉っぱ以外落とさないよな?
体感だがバスティングレベル的な物がある気がする
速く倒したりしたらレアな素材が手に入る的な
>>378 よく分からん。日本語下手なのは仕方ないが、もう少しちゃんと説明しろ
不良がどこにもいないだと!?
ここでも蔑称使うやつはどうかしてる
所々でしんでて何回でだれが居なくなったか覚えていない・・・
レーダーみたいのはないの・・?
>>380 英智の守備力過大評価しすぎだろスタッフ
博士が言うには全滅した場合は一番深い階層で仲間が居るという。
だから40階まで到達してここで一人で全滅して基地に戻りました
なのに40階に仲間たちは居ない、これは一体
>>378 さっきから質問し過ぎだろお前。しかも、質問内容が…教授の話はしっかりと聞いておけよ。
一応答えるならば、そいつが倒れた階にもう一度行くと居る。リセットなどの場合は、最高到達階。
英智の守備力が年々上がってるのは木村のせい
表サクセスで新井が中継ぎで試合をぶち壊すのも木村のせい
>>389 もうこのゲームを止めるんだ!むいていない!
上に戻る階段は無いの?20階からだと39階は遠すぎます・・・
ヒント:全滅した時はセーブされない
これでわからんなら諦めろ
だれか茂野吾郎の選手パスワードください><
最近 肌が荒れ気味
最近基地が墓地に見えて困る
今回も人気者はランダム特殊頼みかな
「そんな簡単に誰でも人気者になれたらおかしいだろ」ってことだろうか
パワポケは2以来、パワプロでも12以来なんだけど
正直自分の腕の衰えに泣けてきた
サクセスをやるまえにペナントでもやるべきか…
あるいはグッピーを繰り返すか…
堅い木は十分に収穫したのに、今度はガラクタと銅が足りねえ…
またボッドハンターが始まるのか。
夏服に水鉄砲って不埒だよな、宇宙人はよくわかってるな
下着してなかったら凄い事になるな
1章でも、スキル粘りや装備粘りしすぎるとガラクタ没収されるの?
>>401 9の人気者のなりやすさを鑑みるに、人気者になりたければ苦労しろって事かもしれない。
現実に置き換えると9主の生活ってやってらんねーし
>>402 グッピーのがオススメ。弱い奴らで慣れた方が良いぞ。
女性キャラに触手攻撃する宇宙クリオネ…
漢だぜ…
>>408 それに漢を感じるお前こそ最高の漢だ・・・・・
鬼鮫のケツを貸してやるぜ!
>>407 ありがとう
理由はわかってるんだ、キャッチャーミットなしに慣れてないだけなんだ…多分
よし、ばりばり頑張ってグッピーで作成するか
>>400 クリア条件が墓地破壊とは物騒なサクセスだな
>>404 その発想はなかった、あんた最高だわ。今回の裏サクセスってエロパロには困らない設定だよな。
最近思ったんだが、今回の裏サクセスって人形のパーツ集めよりも、素材集め、スキルの選別や組
み合わせ、PT編成、武器製造などの方に熱中するよな。まぁ、そっちの方がメインかもしれないが。
浅い階と深い階で基本能力パーツって差あるの?
10階代で投手頭、球速20、スローカーブ4とか言うなかなかの高性能が出たのだが
宇宙人基地って実際にハタ人間の墓地・・・
つくだに・・・
>>414 深層に行くほどいいパーツが出やすいんだと思われる。
運次第で浅いところでもいいパーツは出るんじゃないかな。
白瀬とリコの会話をいつ思い出しても吹くww
おいボッド、少しは銅を落とせや。
さっき65階で本物のドラゴンっぽい奴のFブレスでパーティーが大打撃受けたんだが…
やられたのが椿1人だっただけまだマシか、それにしても他の敵とレベル違いすぎるだろ
>>407 なるほど。人気者になりたければリスクを負え、もしくは苦労しろ、とそういうことか。
今回は前作よりパーツの空欄が少ない気がするから、ランダム特殊に割く枠さえ厳しいのが痛い。
>>419 俺も銅足んなくなったが
ガラクタ回収しまくって生成した方が早い気が
おいおい、投手人形の各パーツ6,7個集まってるのに
右足だけ0ってどういうことなんだ!? (#^ω^)ピキピキ
(T^ω^)
バルソーはビクトリーズにボコボコにされたショックで弱体化したようです。
>>424 単なる疑問なんだが、そういうのって何が面白いんだ?
恐怖+曲撃ちで死亡とか・・・
さっきからバルソーさんなにやってんすかw
ところで委員長にジャジメント装備させたら強い?
折角解析持ちなんだから属性銃持たせてやりたいんだけど
キュウビは後半雷に弱いやつ少ないしほかの属性ライフルは攻撃力が低いし・・・
>>431 戦車とかクリオネ相手に有効。
ガンダーやウィルムにもそれなりにダメ与えられるんで下手な属性付きよりも強い
過去の真相イベントが起きたのでその時の状態を書いておく
登録10人以上、
狩村は事故死
しあんルート
彼女は涼子でグッドエンド
一度も負けずに日本一(←これがけっこう重要なんじゃないかなと思う)
起きなかったときは
彼女なしで上とほぼ同じ条件だったけど
1度負けたりしてたから
>>431 そこでフォトンスパイク等の対物ライフル
キャノン系だけど貫通+光はデフォ、しかも狙うがつきやすいからネズミもあっさり沈めてくれる
>>434 追加イベント購入してクリアした回数でほぼ確定してるぞ
>>432 そか ならさっき逆鱗狙って潜ってたら錆びた筒でたんで作ってみるぜ!thx
もう30体くらいウィルム倒したけど逆鱗一枚もでねーおllorzlll
>>436 そうなのか・・・orz
wikiにのってないから一応書き込んで見たんだ
よく難しいとか打てないとか負けるとか言う奴いるけど
なんで愚痴る前にキャンプで練習しないのか
>>435 うぇ? でも委員長キャノン系得意じゃなくね?
56のパスください…orz
過去キャラの女の子達かわいいなぁ
>>441 ここそういうスレじゃないんで大人しくワザップなりで言ってください
おまえら鬼鮫さんに掘られてる?
正直鬼鮫さんにケツ貸しとけば監督評価なんて無いようなもんだと思うんだが
>>447 投手でバランスが大事ですって言ったら
勝ち運ついた
誰かwikiに真相ルート書いとけ
>>440 別に不得意って訳じゃないからそこまで大差ない気もする
ジャッジメント狙う 体力9とフォトンスパイク狙う 器用4を60階のボットとクリオネを狙い撃ちしてみたら
ボットにはジャッジメント280、フォトンスパイクが461
クリオネにはジャッジメント364、フォトンスパイクが547だった
器用が付いているから公平じゃないってのと、属性弱点をついているからダメに差が出るのは当然だけど
委員長の解析がジャッジメントより活きると思って使っている ジャッジメントに光と狙うが付けば一番だけどね
フッキーは女子のおもちゃだな。
一匹狼を気取っても墓穴を掘るなんてな
>>451 主人公をみると得意武器と普通武器の攻撃力の差は50〜1みたいだね
武器の攻撃力によって違うみたいだけど
ライフル系だと攻撃力が高いから50丸々攻撃力がマイナスされてるんじゃないかな
それを大きいと取るか小さいと取るかは各々だけど
お尻を掘るとな!?
お前ら「スイカカレー」って知ってる?
くくくくくククククッ
458 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 19:30:50 ID:v9y6Do1I0
仲間が40階にいてすぐに救出はできるが
45回までたどり着けない・・・
仲間も尽きてきた
地道にレベルを上げなきゃだめなのか・・・
水風船って使う機会ないなあ。
ナンテコッタイ
実験して65階まで行くの面倒だったからリセットしたら、仲間は最深部までさらわれるのか・・・w
てっきりリセットした階だと思ってたw 2章初リセットで知らなかったwww
>>452 一人旅でシアン連れ戻してくるから待っててw
村山を修行させんのがしんどくなってきた…
料理の腕は、
小野>夏菜>村山>石田>るりか>越えられない壁>青野
…な感じがする
全然進めない、面倒だよぉ・・・
え?
石田って料理できるのか?w
やっぱ終盤は属性武器がデフォなのか・・・?
ヒント:エピローグ
468 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 19:38:48 ID:j1xpo1SQ0
>>463 全員カレー鍋を装備できるんだからみんな平均以上だよなw
イベントでキャラクリだと思ったらリコとドミオ他にも条件あんのかよ
この二人のためだけにもう1周すんのめんでえ…
>>470 カレーくらい誰でも
っつか石田は村山以下でしかもるりかと不等号一つしか変わらない程度の腕なの?
>>464 主人公、大北、金、スミスのパーティーだと楽に進める
475 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 19:45:03 ID:v9y6Do1I0
>>460 ありがとう
暗闇で逃げれずアボンになるんだよな・・・
合成レベルが・・・
村山はカレーの名人
石田はコックの修行中
るりかは未熟(基地のイベントからして)
>>470 カレーができれば平均以上とはものすごい家庭に育ったんだな
>>476 るりかは2章で少し上達してたぜ。普通に食べられるくらいに
ホッパーズとのトレードイベントって何も起きない時とイベントがある時があるけど仲間評価によって変わるのか?
481 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 19:47:49 ID:6AA5KTjVO
UFO連打とセーブして続けるからのリセット(笑)で
石田 青野 カナ 白瀬 委員長 が39階で彷徨ってるんだけど
主人公3レベル5以外全員ほぼ1レベルなんだけど、どうすりゃいいだろうorz
夏菜の性格がよく分からん
自由すぎて、食材の前でテンション上がりまくって、最終的にはヒーローみたいになる
>>478 昔初めてカレーを作って寝かせたら中途半端に火をかけたせいで腐らせた経験がある
ドミオが白瀬や夏菜に向かってクリアワルザーを撃ったーww
…後でドラゴンに焼かしてもらうか。
裏を初プレイしてみたところ
先生が「ハタの立っていない人にはどんなことをしてもうんたら」
って言ったんだけど、このセリフで俺の妄想ワールドが膨らんだぜ
>>488 白瀬イベントが一番ヤバいと思う。
身動きできない白瀬に「おい、さっさと刺しちまおぜ。」みたいなこと言ってたし
バカと冷静ってどう違うんだろうか?
スレでもはっきりしてないし、自分で検証してもわからん
シズヤのグッドはココロトケルの曲じゃないけどいいんだよなこれ
>>489 まだ白瀬仲間にしてないから分からないんだぜ…
>>489 しかもトイレにいく途中だったもんなw
漏らしてないか心配だよww
ハタ白瀬は最初見たとき怖すぎて腰抜かした
今から白瀬や夏菜に水を撃った処罰として、ドミオを殺してくるよ。
497 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 20:01:30 ID:6AA5KTjVO
DSの小さい画面で腰抜かす人間を想像して腰抜かした
リコをからかおうとして逆にからかわれるフッキー哀れ
>>494 クリムゾン的なアレがあるよなww
>>495 ハタにしたことないんだよな、
いつまでほうっときゃ良いんだろ?今度見てみよ
今アルバムコンプのためにわざと仲間を「集めない」方向でプレイしてるんだが
救えるはずの仲間を見殺し(見旗し?)にするのは気分が悪いぜ
ハタ白瀬は愚痴るだけ愚痴って帰ろうとするから好きだ
二章のハタ青野はなんかかっこいい
ビーストの攻撃で瀕死のドミオを回復させようとしたが、あえて自分に使ったww
ざまあドミオw
パワポケにはヤンデレ成分が圧倒的に足りない
何もせずに寝ますくれば、自然に糸冬がくるさ…
最初の魔人の願いの中に、彼女がほしいという内容を入れていたら、パワポケは完全なギャルゲーになっていただろう。
ってか彼女ができなかったら死ぬっていうギャルゲありそう。
光るレンズ集めてるんだが
ガラクタが出て煩わしく感じる時がくるとは思わなかったぜ(´A`)
救出失敗ルートってガンダー倒す必要なかったのか・・・
何故か倒す必要があると思ってレベル上げに勤しんでたぜ
無駄な時間を過ごしたがこれで裏のアルバムはコンプだ
ああ、次は表の2年目バッドエンドだ・・・
なんか俺のIDすごくね
つーか魔人が結構かわいく見えるのは俺だけ?
いや、もちろんウザいのもあるんだけどさ「御主人マッサージしようか?」とか言ってくれるんだぜ?
なあ
若い男の人が川でおぼれてる猫を助けようとしたってこれもしかして・・・
そうだ…
ダッシュのエピローグでスタッフに殺された…
てか投手野球人形の変化球
一球種だと最大変化は4でいいのか?
5があるっていう噂を聞いたので
>>514 もう既出でwikiにも載ってるから皆まで言うな
指揮Lv7になったけど作戦ふえねえ
体力+7のドラゴイーターktkr
これで戦闘狂を前に出せる
>>518 ごめんね
でもあかりルートは昔のキャラたくさん登場して懐かしい気持ちになる
>>501 意味がわからん。
普通に仲間集めながらアルバムコンプ狙えるじゃん。
上手く仲間集めていけば1周で全員のアルバムコンプできなくもないし
たかゆき敵の攻撃くらって死んだかと思ったら数シーン後何事も無かったかのようにしてて吹いた
>>522 1周は相当きつい気が・・・
できるもんなのかな?試したことないからわかんねーや
>>513 人外好きなんで俺も魔人はなかなか可愛いと思っていたが
シズヤルートの魔人は普通にうざかった。好感度維持しづらいし
魔人グッド見る前にやってたら俺も嫌いだったw
指揮って主人公以外にも覚えんの?
せっかく浜野のイベントがスムーズに進んでたのに紫杏ルートに入る表通りうろつきを忘れてビター…
やるせねえ
白瀬の得意な武器って何なの?
一回のプレイで仲間15人アルバムできたからちゃんと練ってやればできるだろ
運も絡むだろうけど
属性武器フレアブラスターに抜き打ちが付いたものを二人に装備させているのですが
戦闘開始時に使ってくれません・・・先制攻撃しないとダメなの?
銃。
女キャラは全員銃は得意武器
捨て駒+暗視要員、村山はじめ出動!
(ドラゴン狩の使い捨てで、暗視要員)
俺もドラゴンイーターに抜き打ちついてるけど
30階くらいの雑魚相手に2回しか使ってくれたこと無いぜ
回復キットのバグというのはどのような感じなのでしょうか・・
もうとにかくクリアさえ出来ればいいので方法お願いします!
宇宙ドラゴンだと思って雷神刀を装備したら、ドラゴボッドだった悲劇。
主人公が4つ目で解析覚えた
UZeeeeeeeeeeee
一軍全員90から60まで弱体化してもらった、面倒だった
グローブって最終的には何がいいんだろうか?
>>536 解析は一人でドラゴンやビーストを狩る時には使えるぜ。
>>511 >>515 BADは自殺end
TRUEでも拘束end、入手特能は緊縛+威圧感かなにかで
他の彼女候補と主人公がからむたびに好感度ダウン、ストーカーまがいの行為も
バレンタインには自分の血を混ぜたチョコをプレゼント
最低限これぐらいはやってほしい、パワポケスタッフならやってくれると信じている
>>534 だから聞く前にwiki見ろよ、載ってるよ、帰れよ。
裏の2章のペラの意味ってあんの?
もう80階まで行ってるのにイベント2回しか起こったこと無いんだけど
俺の運が悪いだけか?
クリスマスでせっかく上がる弾道が鬼鮫さんのせいで蝶消しになっちまうぜ
どうしてくれる
2時間ほどスキルをリセ使って粘ったけど食糧調達しか覚えないぜ('A`)
載ってましたありがとうございます
これを活用すれば主人公を防具三つで固めて盾にして女子たちは銃で攻撃という
安定したスタイルGAと持てると思うのですがどうでしょうか
茜が落とす粘つく液体飲みたい
>>541 消費アイテム枠が4つ以上空いてないとダメ
>>541 アイテム欄に空きが無いとくじイベントは起きないっぽいぞ
どれくらい空けとけばいいかは分からんが2等や1等でアイテム5個くらいくれるから
それくらい空けとかないといけないんじゃないかね
>>542 鬼鮫さんが次は弾道が上がるように工夫するって
>>542 拒否ればイイ
村山のイベント4でどぶネズミ入りカレーとかモールの椿イベで髪の毛入り缶詰とかよく見たら気持ち悪いのがあるな・・
>>539 >バレンタインには自分の血を混ぜたチョコをプレゼント
このご時世じゃこういうのはさすがにムリだろ
そのうち自分の体の一部を食材にして食べさそうとする候補が出てくるはず
主人公 「このホルモン鍋美味しいね!」
候補 「とれたての、新鮮だから・・・」
紫ゴキ恐すぎ
>>550 あの内容でCEROを通過してくるパワポケスタッフならそれでもやってくれるはず
どうせ直接的な描写はしないんだしいけるはず、俺は信じてる
>>544 そんなの知るかよ
うざいからもう帰ればいいじゃんだいたい、何でも人に聞いて楽しい?自分で調べるとできないわけ?
よほど甘やかせれ育ったか何も思考出来ないかのどっちかだな
アンパンマンはアンパンチ、カレーパンマンはゲロ吐きなのは覚えてるけど食パンマンって何か技あったっけ
>>549 食用旗人間の地点でなぁ
行方不明の旗人間になった人と旗になったクラスメイトはおそらく・・・
559 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 20:56:19 ID:KGTbRUEI0
今さらだけど戦闘画面の椿さんかっこいいな
1章開始して最初に基地から出た後
パライソ北西の!ポイントですぐフッキーに会える確率は20%
畜生、宇宙ドラゴンを二匹狩ったのにノンドロップかよ。
抜き打ちが全然作動しなくて意味が無い。上で強いって言っていた人のばかぁ(光)
銃でオススメのスキルってありますか?逆手は二丁持ち歩かないのでつけません
>>558 食用に回されるのは死んだハタ人間だけだろ?
クラスメイトはまだ若いし10日弱でくたばったりせんだろう
>>563 一回しあわせ島に島送りされてこい。
何が「ばかぁ」だよw
今更すぎるけどカイって実はフッキーなんじゃね?もしくは9裏のシルバーみたいな
>>566 萌スレは一時期その話題で持ちきりだったな
秘書白瀬派とあいつが秘書になったのは三年前だから白瀬はねーよ派に別れて大抗争
やっと追いついたが563の腐りっぷり流されっぷりに吹いた
>>563 うちのフッキーは10回に1回ぐらいは抜き撃ちしてくれる
ダメージ高いし、結構使えると思うんだが
カイといえば情報なしの朱里攻略を思い出す
合計少なくとも15回くらいは選択肢間違えたな
と思ったがハッピー行ったのが5人目だっただけで
選択肢は流石にそこまで間違えてないか
>>566 武美みたいな白瀬ベースのサイボーグだと思うけどな、カイ。
少なくとも白瀬ならロマンについて他人に尋ねるよりも自分で判断すると思うんだが
>>574 ヒント:記憶喪失
今の段階じゃ情報無さすぎてどっちとも断言できんだろ
ハタ人間がボロキレや粘つく液体を落としたり、ブレインが赤色の粘液を落とすなんて、別の意味で考えたなコナミ。
潜入捜査と予想しておく
すでにメンバーは入れ替わってるんだよ
>>576 今更何を(ry
っつかこれも散々既出だけど宇宙Gのドロップの方が厳しい気が
あれだな
基地の戦車ボスより道中の敵の方が手強い
でも宇宙怪物が小さい花落とすよな
ライム達はボロキレを結構落とすけど…
これって、まさか…
ところでクラスメイトと非クラスメイトではスキルの上がり方が全然違うな
今レベル72〜73で主人公が4つ目スキルLV3、大神が4つ目LV2なのに対し、
椿と光山はまだ3つ目LV3止まり。
このペースでレベル99までに十分スキル上げられるのだろうか?
かなりじっくり育ててるつもりなんだけどなぁ…
着ぐるみ・・・・?
>>584 うちのドミオLv99だけどスキル4つ目すら覚えなかったよ
ドラゴンボットでかすぎワロタ
Lブレス強すぎ
>>586 吸魂の後のレベル上げでスキルLVもしっかり上がる?
もし問題無く上がるなら安心なんだが
今、ギャズビコーの一撃で体力Maxだったムラヤマーンが死んで、思わず吹いたww
投手は投げ方があるで、そうだとは思うのだが
打者も最初パワーとかアベレージとか決めた補正が俺ペナでも効いてくるのか?
俺ペナでマイナス能力取得できるけど
短気ってとれないのかな
ぜんぜんでてこね
昔は特定の名前にしないと出来ないフォームがあったな・・
>>593 フォームじゃなくて、最初に何型か決めるじゃん?パワー、アベレージ、守備、走力、タフ
あれでサクセス中能力上げるポイントに補正かかるじゃん、それが俺ペナでも補正あるのかなあって
投手は投げ方があるから、サイドでは横変化伸ばしやすいっては残ってそうだけど、
打者だと何型選んだか忘れるようなキャラもあるし、ていうかあんま最終的に関係ないような能力にもなるし
誰もが一度は体験する事
40階にて…「うげっ!ドラゴン!?明らかに強そうだよな…」
↓
「あれ?オタマ?なんだ、弱いじゃん!」
↓
50階にて…「あ、オタマだ。よし、経験値稼ぎだ。」
↓
「なんだよドラゴボッドて。初耳殺しじゃねえかww」
全員に水バズーカは持たせたほうがいいの?
無いとハタが出てきたときに何も出来ないのだけど・・・
あと仲間に指示出せないのが悔しい。せっかく乱舞とかフルオートとか使ってくれない!
どうしてこんなことに
即出だと思うがブラックと10で和那の話に出てきた黒猫は同一人物なんじゃないか?
2章でハタアカネってどこで出るんだ?
全く出てこないんだが・・・
603 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 21:55:57 ID:rayXgODl0
ひぐっ・・今日はこれだけです
>>599 多分ゲームキャラもお前のうざさを感じ取ったんだよ
あ・・最後にもうひとつだけいいでしょうか
フルオートは標準でフルオートではない銃にも頑張って作り続ければついたりしますか?
攻撃80↑のについたら凄い強いかもっておもったので・・
右京さんかよw
>>598 そこまで来るころには10階ごとに敵のランクが上がるのは分かり切ってんだから
もう少し警戒しとけよww
>>601 スタッフがとっくに断言してるから即出どころの話じゃない
たった今58階で
>>598と同じ状況で主人公消し炭にされて吹いたwww
捕まった嫁と仲間を助ける展開…燃えるぜ。
ドラゴンより、やたら硬い宇宙ガンナーと戦車がキツかったわ
他の敵には130前後出せるのにあいつら30とか40しか与えられねえ
>>610 ゲームショップにソフトを箱と一緒に持っていって、「これ売りたいんですけど」と言って円と換えてもらえばいいと思うよ
ありがとうございます。新年前にクリアしたいと考えているので
明日もよろしくお願いします、それではおやすみなさい
598は上条中毒さん
622 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 22:05:14 ID:rayXgODl0
宇宙ドラゴンにフッキー葬られてから
怖くて60階にいけねえ・・・・
対策教えてくれ・・・
白瀬の最後のスキルが食料調達で泣いた
|┃三
|┃
|┃ ≡ .∧毛∧
____.|ミ\___(^ω^T) _
|┃=___ \
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
堤の最後のスキルが頑丈で身の程わきまえてるっぷりに感心した
すまん誤爆した
>>620 いえいえ、何度でも教えてあげますよ^^
>>610 ”いつでもこのスレに書き込んでください”
”アナタ、分からないことがあったらこのスレに来るんですよ”
>>622 防具をしっかりそろえることじゃね?
特に耐性なんかは重要だぜ
>>622 ドラゴンスルーしてLv上げてから再挑戦、光武器があるともっと楽になるよ
634 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 22:12:24 ID:rayXgODl0
ドラゴイーターって説明が超かっこいいし期待したらドラゴンに大して効かないのな
70に置き忘れた1軍取りに一人で潜ってるけど
ハタ×4相手に死ぬる
敵が鍵持ってる階とかどうすんのよ
追加ルート購入で起こらないイベントって結構あるのかね。壷が一向に現れんわ。
なんかさっき宇宙ドラゴンのブレス威力がだいぶ変動した。全員防御でみな200くらい削られたのに、もっと深いとこのドラゴンブレスは50程度だった。なんでだろ。
正直70階ぐらいまでは
主一人で教本・救急・ヘッドライト持たせて突撃した方が
仲間の回復間に合わなくなったりしないから楽だと思うんだ
強い敵には煙幕で後は粘れば勝てるし
640 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 22:20:04 ID:l6zmie2F0
裏の校長先生のプロフィール見て吹いた
スタッフ自重しろよw
>>638 ため攻撃とかは乱数すごいからな。
逆の場合もある
1章で鋼ってどこで手に入るの?
あと、テツゲタの材料も教えてください!
>>637 誰か一人の武器をDQNに持ちかえさせりゃいいじゃん
DQNワロタ
>>637 >ハタ×4相手に死ぬる
全体攻撃の水鉄砲or水風船
TU-KAマップにハタが鍵を持ってるのは無かった筈
>敵が鍵持ってる階とかどうすんのよ
鍵を持ってるのは確実と言っていいほどにクリオネなんで
雷属性の武器を持って頑張る。炎耐性、バカ+装備、鉄下駄があると比較的楽
>>636 ウィルムとは恐くてまだ戦ってないわ
70階あたりで宇宙ドラゴンとゾイドみたいな奴を狩ってる
涼子の日本一後、弾道が上がるイベントで
wikiにあるプルヒッターの代わりにパワーヒッターがついたんだけど
これって既出?
649 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 22:24:23 ID:rayXgODl0
ひどい武器ができた・・・
雷神刀
攻撃力87 命中96 SP2 電 負傷
ここまではいい武器だった・・・
HP−20
こいつがついてたのに気がついたときは絶望した・・・
二章では旗DQNは素材集めには欠かせないんだよなぁ・・・。
堅い木に粘り液体落とすし。
>>641 なるほど。
しかし油断してる時に凶悪な攻撃で仲間複数撃破はマジ勘弁してほしいわww
HP−20って別によくね?
ヘッドライトて何よ
サクラから暗い階で逃げらんなくて詰んだ
こんなことならリコのスキル粘りとか止めときゃ良かったぜ・・・・・
データ作り直すか・・・・・
体力−20だったら絶望するかも
>>649 体力-2とかよりは数倍マシだろ
20くらい減ったところでさして変わらん
夏菜が特撮オタクだった
2章で落田と特撮の話しで盛り上がるイベントが発生した。
真相イベって何度でも見れる?
流し見で内容メモるの忘れた・・・
>>645 いる
思い出せるやつだけでも三人はいる
右小部屋右上隅と扉下逆T字路中心と右端の通路奥
過去の真相イベントって表サクセスで何人登録したら出てきた?
まだ6人(裏も合わせると10以上)しか作ってないんだけどまだまだ足りない?
柿本兄「コウヘイヘーイ!」
柿本弟「ユウヘイヘーイ!」
ヘッドライト今気が付きましたサーセン
雷属性何にしようかな・・・・・
白瀬の装備どうするかなぁ・・・。
デュアルガン×2(片方散弾)
ワルザー
迷彩服
キャノンデブとスタン青野がちょっと頼りないから、エースアタッカーだが。
深層でハタが鍵持ってると面倒だよなぁ、ハタのためだけに武器変更しないとかったるいわ
ドラゴンやガンダー相手なら喜んで変更するのに
>>659 そうか
んじゃ忘れてんのかもな
階段に続く鍵を持ってるってことだよな?
>>623 俺がいるw
>>647 90階以降の怖いタメは雷しかないから耐電を上げればよい。
大体500以上のHPと25以上の耐電があれば一撃死は免れると思う。
タメが見えたら全員防御、間に合わなければ煙幕でOK。
667 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 22:34:42 ID:rayXgODl0
ぎゃあああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああ
ドラゴンに1軍葬られたあああああああああああああああああああ
大いなるクリオネが鍵持ちってカンベンしてくれよw
あいつはあれの次に鬼畜だろ・・
>>669 スライムシルエットが鍵持っている率高いと思う。次に旗人間シルエット
今回は面白くて野球人形のパーツの存在忘れてしまうな
気づいたら増えてるって感じだ
>>668 そっか
んじゃもう一回wikiテンプレ作り直しだわ…
d
>>670 というか鍵持ってるのってその二つしかないよな?
>>672 それどころか旗二回倒さなきゃいけないフロアも
>>671 貯まった特能パーツを見てるとなんか嬉しい
野球人形は殆ど組まないけど
6人組のイベントって魔王ルートじゃないと見られない?
さて、100回でスタメン5人が爆死したことだし、
そろそろもう一つのデータの、俺のバカ逃走持ちのオシムがアップを始めるころかな・・
どうせ何回も潜ることになるしどんどんパーツたまっていくよな
わざわざ工房に送らなきゃいけないのが面倒だけど弱めのパーツで選手組みまくるだけでもどんどんポイントたまるな
オーバースロー11のかっこよさは異常
>>674 それは毒沼行けば行けなかったっけ?
…やべ頭痛くなってきたもう攻略本待ちでいーや('A`)
近づいても動かないハタはほぼ鍵持ちだな
リセットで攫われた1軍求めて100階へ・・・ やっと84階、4人組の時と緊張度が全く違うなw
ついに宇宙樹きたこれ
アポカリプスって属性つきまで粘ったほうがいいかのな?
野球chにほるひすスレ
>>682 光属性つき持ちの俺が来ましたよ
スキルつきと迷ったが属性の方がSP使わないですむしいいかも?
仲間をランク付けしてけろ・・・
属性武器は耐性持ちの敵できつそうだから使ってなかったけどやっぱ後半は属性武器のほうがいいのか?
>>679 至高のオーバースローは16だ。これだけは譲れん!
今回はオーバーに組み込まれてしまったということで、「体を捻って」って実況が言ってくれるか心配だ。
火傷の効果が未だにわからないんだが、被ダメージアップとかすばやさダウンとかなのかね?
表のレスがほとんどねえww
やっと神を倒せた
大神の二刀流+体捌きのクリ連発おいしいです
>>685 ランクなんてない
使用方法によって違うし、スキルや武器によっても違う
時間によっては表の話題だらけのときもあるな
うわぁぁぁぁぁぁ
Lv99になったから余裕だと思ってたら74階のドラゴンにブレスでリコと夏菜が焼かれたぁぁぁぁぁ
>>686 基本的に属性付でいいが、大いなるクリオネと戦うときは属性付は絶対にやめろよ?
死ぬぞ・・・
しかし平山は何があろうとランクS
もちろん使い道に困る意味で
器用+5、SP-9の初のドラゴイーター完成。
…精神がネックな夏菜にはSP-は痛いぜ…
平山はスキルと装備によってはかなり使えると何度言えば
リコとフッキーと守護神と青野とドミオ逝ったからこのデータ諦めよう
リコのスキルなんて粘らなきゃ良かった・・・・・
既出だとおもうがシズヤの電話契約の「契約するか」選択後に
ミート多用追加を確認したのでwiki編集できる人おながいします。
>>679 11より15の方が好き
元ロッテのジョニー黒木に似てるから
機械の指輪ってかなり使えるな。
耐属性攻撃が大きく上がるのはもちろん体力+4とかが付いて来ることが結構あるから
最大HPが100以上増えてかなりウマい
一章で
あれ、底力がついたや。まあ、いいか。
↓
ん? いつの間にか根性がついてるよ。セーブしてしまった・・・
↓
↓
↓
二章で、石田(バカ 食料調達 回収+先制)、青野(頑丈 底力 護衛+先制)、のそれぞれにマフラー持たせて、
ダメ喰らいまくったら意外に強かった。
器用さ1=銃火器系の攻撃力いくつ分かってまだ出てないよね?
ちょっと調べたいと思うんだが
「ミルキー通り・・・アウトレットモール・・・」
って夢を見たんだがこれはなんなの?
>>703 三代目指輪系の+ステータスは最高7っぽい
神に惨殺されてきましたw
逆鱗装備なしの三人逆手で突っ込んで
フッキーのレイブラのねらうで半分削ったけど駄目だったな…
>>708 マニア状態だったんでミルキー行ったらマニアショップ行きやがったw
一応このイベの発生条件だけでも教えてください
赤光の指輪
防御4
耐火15
耐光1
力7
器用さ4
素早さ2
耐火劣化し過ぎと力7に吹いた
>>707 そうなのか、てことはまだまだ良いのが出来る可能性があるって事だな。
それにしても体力のHP補正デカすぎだろw
>>710 3年目、遊園地壊滅前に
魔人と何回か会って
その中で悪魔と計3回会っとくと出る
初めてガンダー仲間になったけどつよすぎだろおおおお
裏二章始まったら主人公一人で潜ってスキル粘りって書き込みをよく見るけど、それってどうやんの?
敵から煙幕で逃げつつ進むのは分かるけど、敵がカギ持ってるフロアだと一人じゃぶち殺される
やっべ、バーサーカナフッキー空き缶のパーティTUEEEEEEEEEEE!
もうやってるかもしれないが、使える武器と使えない武器の評価決めようぜ。
きつくなる60階あたりからの武器で。
フレアブラスター 評価◎ 二章に入って最初に作ってもいいくらいの武器。コストパフォーマンスに優れ、長く使える。
デュアルガン 評価△ 白瀬等の二丁拳銃用。威力はイマイチだが長くお世話になる人も多そう。武器としては劣るが、選択肢が他にあまりない。属性や追加を粘ればまだマシかも。
パルスガン 評価× 地雷武器。こんなものに幻の合金を二つも取られるのは無駄以外のなにものでもない。
レイブラスター 評価◎ これもコストパフォーマンスに優れ、使い勝手が抜群。量産できる。宇宙ウィルムの弱点なので最下層まで使える。
ブラックドッグ 評価○ 安心して使える。銃には珍しい負傷付き。素材もさほどきつくはない。
ドラゴイーター 評価◎ 対ラスボスの最終兵器。作っておいて損はない。
アポカリプス 評価◎ 最強武器の一角。無属性で高威力、負傷付きなのが使い易い。ラスボス用に炎属性でも可。偉大なるクリオネが恐怖。
日本刀 評価○ 負傷付きが高評価。雷神刀までのつなぎに。
村田刀 評価△ 返し刃は威力が低く、武器自体の性能もイマイチ。幻の合金を使うなら別の武器にした方が。リコに一刀流で装備させるならアリ。
雷神刀 評価◎ 素晴らしい性能の刀。多少無理してでも作るべき。宇宙ムラマサまでこれでいい。
ビーストエッジ 評価○ 二刀流用武器だが武器の性能自体も良好で、負傷がミソ。
コスモミキサー 評価× とんでもない地雷武器。三回攻撃なのがネックなのか、力をどんなに上げても一撃が一桁。クリティカルスキル豊富なやつに持たせるか、属性が付けば化ける…のか?
宇宙ムラマサ 評価○ 最強武器はどれも使い勝手がいい。漆黒の骨のドロップ率だけネックか。
キャノン系は石田等を使っていればどれもいい。白瀬にハンドガンを持たせるか、ライフル系の最強武器を持たせるかは好みか。
防具は、最初のうちは防刃ベストと宇宙プロテクター、後半は上位ジャケットを作ればどれでもハズレはない。最終的には逆鱗。
プラスの最高値は9だな虹色で力+9が出た、流石に10以上はないだろ
防具何使ってる?
俺は体力+の付いてる服に虹色の指輪で能力底上げしてるんだが
虹色は作りやすいわりに体力+8器用さ+6素早さ+3
とかよく出るから結構使える気がする
テツゲタってこのスレでやけに推奨されてたけど何が魅力?
防御力+8が魅力なのか?
プロ野球戦力外通告
クビを宣告された男達
TBS 23:57〜
>>723 説明にある転倒防止にきまってるだろう
転倒は強制後退効果もあるから厄介
今回の落田くんって本当に何もしないよな・・
>>717 いや三代目、四代目は+7が最高じゃね?
五代目は+9ぽいが
>>727 仲間との交友を深めるための突撃インタビューくらいしてほしいよな
逆鱗スーツで体力+11 逆鱗の指輪で器用10精神10とか出たぞ
マイナス10は見た事無い
テツゲタの転倒防止は重要だけどあんまり+付加がつかないのが困りモンなんだよな
すばやさの−値が消えたりとかするけど嬉しいようで嬉しくないわ
>>720 GJ
やっぱドラゴイーター作った方が良いのか
鉄ゲタ履く奴は大抵壁役で防具ガチガチの素早さ0だからなww
>>732 んじゃ五代目?六代目?は+12位みたいだな
おれは60階でスキル粘りしてるから四代目までしか知らん
すいません、???ってマイナス能力も出るんですか?
守護神石田にすばやさなど必要ない
テツゲタ履く前にすでに0
ついに100階まできたぞ・・・!
やっとあのお方を拝められるぜ
武器スキルに電光石火なんか今回あったのか。初めて知ったわ
>>737 素早さマイナス1とか0とか結構頻繁に出来る気がする
・・・それでも壁に履かすんですけどね
>>741が超火力に当てられて全滅するのが目に浮かぶぜ
下駄は耐性か防御スキルがほしいな
反撃は微妙か
100階の真ん中の部屋に入る鍵って
まさかモンスター倒さないと手に入らないなんてことないよな・・・?
カズってもう救いようなくね
10主意外とアレなってもアレでサブで関わってきても頭打ちで
何だかよくわからないうちに殺意の波動にも目覚めそうだし
ボールとかクローン機械兵とか裏も関わってきたりするのか
じゃあ鍵はどこにあるんだろうね
今日はじめて100階到達したんだが全てにおいて不気味な場所だな
100階でのキャンプ画面の背景にはいい思い出がないよ
>>747 タマちゃんのよく当たる占いでも、
すげえ不吉な結果出てたしな…
>>746 宇宙戦車、宇宙ウィルム、宇宙ガンダー、ダークビーストの4体が鍵を守っております
流し打ちはたまに落ちてるけど、広角打法は全く出てこないな
今更ながら朱里ベストエンドに到達。ラブダイナないととてもきっついねこれ。
で、これも今更なんだがベストエンドだと紫杏のアルバム出ないんだな。
まあ、日本シリーズ敗退だからってのもあるのかもだが。代わりにデスマスその後が出た。
シズヤと朱里の2人のベストエンド見れたので、これで惜しみなく最強選手育成に取り掛かれるぜひゃっほーい。
てか朱里ルートだとランニングに練習割かなくていいから楽ね。
リセット2回で155km/h、BB、総変8+ジャイロまで行けた。
日本シリーズ敗退&センスパネルの引き悪&プレイヤーのスキル不足wでここまで行けるのだから、
普通に彼女を攻略してれば160手前の総変9AA、ジャイロ+威圧感まで行ける気がする。
小難しい理論抜きで威圧感の引きだけあればいいので、お手軽優良P育成法かも。
シズヤも同様のことが言えるかもしんないが。
やっぱデブはキャッチャーやキーパーといい、守備の要をするものだよな
>>753 >で、これも今更なんだがベストエンドだと紫杏のアルバム出ないんだな
まあ、日本シリーズ敗退だからってのもあるのかもだが。
朱理という彼女を得たのにシアンにプロポーズしようだなんてどんだけラブハンターだよお前
757 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 23:49:19 ID:Cn8tf6PcO
野球人形
広角はでたよ
キレ〇とノビ〇ってでる?
ガンダーに勝ったぞおおおおおおおおおおおおおおおおおお
やばい、すっごく緊張してきたぜ・・・
リコ「青野って学生に見えないね」
主「誰も言えないことを言ったーーーーーーーーーーーー!」
馬鹿w
おお・・・遂に前々から言われていたリコの威圧感取得イベントが起こった・・・って何でこんなイベントで威圧感とれるんだよww
しかしこれ二回以上とれるのかな
>>757 広角も出るのか。ありがとう。
キレ○は一度出た。
ノビ○はリコイベントで見ただけだが、キレ○が出るならこれも出る可能性が高いと思う。
ドラゴンを狩るなら、一人の方がいいかもよ。
仲間が死ぬ心配が無いし、回復で手が回らなくなる事も無くなるし。
ドラゴンハートってデフォ二回攻撃?
一回攻撃なら技付くまで粘ろうと思うんだが
あのお方を見れて本望だった
なんだよあのパンチ
ダメージと効果音が全然比例してないじゃないか・・・
主人公に治癒と底力と指揮と連携なんだがこれは喜ぶべきなのか泣くべきなのか教えてください。
機械の指輪
防御4
耐火15
耐雷25
耐光25
すばやさ+7
力+4
ウホッ・・・!
もうレベル50なのにスキルの3個目が出ないよ…
悔しいなぁ…、覚えたいのに、覚えないなんて、悔しいなぁ…
Q 女性キャラに一番嫌らしい攻撃をしてるのは?
A ハタ人間(素手で胸を…)
B スイーパー(オイルで制服を濡らす)
C クリオネ系(触手プレイ)
D ドラゴン系(ブレスで制服を燃やす)
E 主人公(優しさでハーレムに)
もしかしてスキルって覚えるレベルランダムなのか?
>>775 経験値をくれない雑魚と沢山戦ってからレベルを上げてみ
ギャー
やっと100階まで行ったのにミスって死んだ・・・また一人で潜るのか・・・
>>452 スマン・・・シアン連れ戻せなかった・・・
>>777 主人公は指揮以外ランダム
他の奴も4つ目は殆どランダム
>>777 スキルLVが上から3,3の時LVUPで3つ目
スキルLVが上から5,4,4の時LVUPで4つ目を覚える率が高いと感じる
まあ参考までに
>>777 4つ目覚えた時のスキルレベルがいつも同じだから
多分スキル経験値で判定してるんじゃないかな
主人公の4つ目が食料調達だったからリセットしたら覚えたLv違った
つかホンといまさらだけど、表でサッカーってどこでできるの??
武器は酷いことになるけど防具は合成レベル低くても良い感じに付加がつくな
地味にバグか、これは
柿本「サッカーやりませんか?」
ぶはww
捨て駒で村山を連れてきたが、いきなりドラゴンのブレスで200近くいって死んだw
鬼鮫「兎に角やりませんか?」
ねんがんの ふしぎな機械を てにいれたぞ!
機械の指輪
防御4
耐電25
耐光25
体力-1
力2
素早さ7
泣いていいですか?
クリオネとか最悪だな
触手プレイにぶっかけとは
泣くにも泣けず、喜ぶにも喜べずって感じだな・・・
体力がHPだったらよかったのにな
夏菜は特撮オタクだったんだな
他属性持ちだな
>>791 すぐいくらでも手に入るようになるぞ。ミサイルボットからも出るし。
スキル考察(殆ど前作より)
スキルには画面に表示されないスキル経験値(勝手に名称)とよばれるものがあり
一定数集め、普通の経験値を変動させるとlvがあがる
スキル経験値を集めるには敵を倒すと貯まる。またくれる敵とくれない敵がいるため注意が必要
またこの際、普通の経験値をくれない雑魚敵でもくれる
スキルのlvを1上げるのに25ポイント(前作の仕様なら)必要
新しくスキルを覚える際はスキルlvの合計が一定以上ある時lvうpor経験値変動で決まる…らしい(要考察)
三つ目ならスキルlv合計6でlvうp
四つ目ならスキルlv合計13でlvうp
少しwikiに載せようと考えてみた
ほとんど前作のデータ解析のものと仕様をそのまま引用したんだが、どうだろうか?
疑問があったら言ってくれないか?
今気付いたんだが、クリオネ系が出す粘液って攻撃や防御を下げるって事は、強酸かもしれない。
そうだとしたら、服がとk(ry
>>798 媚薬がかかった主人公・椿・青野・光山
想像してみろ。さあ。
やっぱりか?
それにしても、ゴキブリから逃げるのには背筋が凍るぜ…
だいたい石田にかかるよね
ところで逆手による二刀流とか二丁拳銃って、同じ武器じゃないとダメなのか?
ビーストエッジと雷神刀で二刀流とかやってみたいんだが
同じ武器じゃなくても○。
注意すべきなのは燃費。
>>802 むしろ刀とハンドガンの二刀流もできる。
すばやさ早いキャラだったりすると一人だけSPががんがん減って行ったりするからな
スキル考察(殆ど前作より)
スキルには画面に表示されないスキル経験値(勝手に名称)とよばれるものがあり
一定数集め、普通の経験値を変動させるとlvがあがる
スキル経験値を集めるには敵を倒すと貯まる。またくれる敵とくれない敵がいるため注意が必要
またこの際、普通の経験値をくれない雑魚敵でもくれる
スキルのlvを1上げるのに25ポイント(前作の仕様なら)必要
スキルlvが上がるのには一旦スキル経験値枠に24ポイント貯まり、スキル経験値と共に普通の経験値をくれる敵を倒しlvうpした際(経験値を獲得した際に)あがる(前作の仕様)
スキル経験値枠は各々あり(今作では4つ)それぞれに24ポイントづつ貯まっていく(前作の仕)
この際入る枠はランダム(前作の)
新しくスキルを覚える際はスキルlvの合計が一定以上ある時lvうpor経験値変動で決まる…らしい(要考察)
三つ目ならスキルlv合計6でlvうp
四つ目ならスキルlv合計13でlvうp
少し改正
なけなしの素材使ってレイブラスター 攻93命77とマイナスなのが出来ちまった
けど逆手1器用4狙うが付いているんだよなぁ
石田も逆手なんか覚えるし
お前は防御で手一杯だろうに
裏の面子で普通のサクセスやりたい
ドラゴンの「うわー」って叫び声に笑ってしまうぜ
北公園のトイレってなにがあるんだ?
ライト&水を持ってない状態で軍兵×4と戦闘になっちまった\(^O^)/
もう諦めるしかないのか…?
>>810 普通にそのレイブラスター悪くないだろ
器用4逆手1狙うってかなりいいじゃないか
>>815−816
鬼鮫コーチが部屋で待ってるってさ
つかこれ前作とちがって表サクセス仲間評価が全く上がらんのだが・・・
全体練習もキャンプの時しかできないし。
三回連続で一等とか
たぶん次の階はハタとUFOばかりなんだろうな
確かに仲間評価上がんないな
いつも50くらい
仲間評価100の東○見てみたいぜ
>>823 BAAAAAだったぜ、仲間評価95くらいで
>>818 メインで命中77は少しキツくない?
白瀬に装備させんだけどその前のフレア85でかなり外すし
サブにすりゃいいんだろうけど60階についたばっかで材料ないし
るりかの母親叩き起こす為のしわあせ草と青い石って!マークの場所にいって入手?
それともマップ入ったらイベント入手?
wiki見たがわからなんだ
誰か教えてくれ
ハタ人間始めたばっかなんだけどやる気って何に関係するの?
くそ、1章でUFOのレーザーにやられた
いい感じに体力とSP残して10階まで来たのに
ところでアカネを保護した後何回南公園行っても回収イベントが起きないんだが
>>823 弾道2で他の能力はB一つか二つで他はA>東○
ポケ7のヒーロー戦の助っ人として現れる時とほぼ同じ能力
>>821 高校編が上がりやすいだけ
寮やグラウンド通え
828-829
さんくす
ダンジョン20階でスタミナ57の左手とか出るのかw
……変化球はついてないけど
>>825 77じゃそんな外さないとは思うけど…
まあとりあえず一回使ってみたら
変化球なんてストレートを速く見せるためだけの見せ球さ
クリアワルザーに逆手つきやがったw
>>836 本家4思い出した、正反対のこと言ってたな
主人公死んで仲間みんな百階にいる‥
3回助けに挑んだがだめだったorz
どうしよう
842 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 01:39:44 ID:NJnWuJ55O
シズヤの術レベルってどうやったら上がりますか??
“むずかしい”以上の術が何回やっても成功しない…
術レベル上げないと、ベストエンドは見れませんよね??
携帯でもwiki見れますよっと
でも今作はストレートとスローボールだけで抑えられちゃうからな
変化球イラネ
>>841 リセットか仲間と武器を鍛えなおして根気よくチャレンジの2つだな。
死んだ仲間と残ってる仲間は?青野と大神辺りいればなんとかなるだろ
むしろスロボだけでノーノー余裕すぎる
全然打てないからグッピーで3戦連続ノーノー達成しちゃったぜ
ちなみに特殊能力は特につかないようだ
スローボールとストレートだけで抑えられるとかどんなプレイしてんだよ・・・
>>842 あげなくてもみれる
つかむしろ術レベル上げると生命力下がるからあんま上げない方が吉
散らす でおk
ストライクゾーンからボール半個分ずらしたスローボールとか結構ゴロになるよ
逆に変化球とか失投が怖くて使えない
スローボール最高や
>>846 いないのが夏菜、石田、椿。
やっぱ他の奴レベル上げテクしかないかorz
853 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 01:48:18 ID:NJnWuJ55O
>>849 1回最後までいったとき、ミニゲームもクリアしたのに、シズヤの術が失敗したとかで見れなかったんですorz
くっそー
ドラゴンが鱗を落とさなくなったぜ畜生
>>850 結構ゴロになる、っていうか内野前進させてそれを投げ続けていればまず打たれることはないとオモ
まぁつよい以上じゃないとあんまり効果はないが
100階の糞夢ネズミに全滅とか糞萎えるぞ
とりあえずボールゾーンぎりぎりにスローボール投げりゃボテボテのゴロorフライになる
あまり多投しすぎると相手も見逃してくるからタイミングはずすために時々ストレートを投げる
スローボール8:2ストレートって割合かな
>>852 それ以外方法無いんじゃないかな?
まぁ、青野かドミ男なら完全に石田の代わりできるし夏菜は白瀬辺りで代用できるっしょ。
椿は流石に無理だからそのかわりサボらないリコか大神辺りで妥協するしか・・・
>>858 そんな配球、モロブォシとかにホームランされないのか?
くそ、基地を破壊したと思ったら道路にいたUFOに……
相変わらずアカネのアイテム回収起きないし
さっき宇宙人基地で夏菜が赤いマフラー編んでくれたんだが
リコから夏菜に傾きそうだ
865 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 02:02:26 ID:NJnWuJ55O
>>861 いや、余裕だよ
量産型諸星がたくさんいる西武相手でも2安打完封とかできる(グッピー10回戦)
ただ7四球だけど
>>861 諸星とはまともに勝負するなよw
敬遠のつもりでスロボだけ投げてりゃいいんだよ。
諸星はボールひとつ外したらゴロにできる
ただちょっとストライク気味に入ったらスタンドに持ってかれるよな
ホームベースとバッターボックスのラインの間だからわかりやすい
>>869 ホームランバッターに対しては気持ち大きめにはずしたほうがいいよな
四球は1塁進塁、HRは1点
どちらがマシかは一目瞭然
スロボギリギリに投げても6割くらいで外野まで飛ばされるわ・・・
>>864 レベルカンストした今でも捨てられないぜ・・
キモヲタスタッフがプロの仕事とは思えない程のオナニー臭全開で作った自慰ゲーを
ひたすら盲目的に狂信する低学歴・低民度のパワポケ真理教信者
キモヲタのキモヲタによるキモヲタのためのギャルゲ、それがパワプロクンポケット
キモさではシリーズダントツナンバーワン・発売直後の評判最悪の10のメス共を11にもでしゃばらせる
シリーズ最高レベルのギャルゲ臭を誇るのに発売当初はロリコン幼女ロボ以外総スカシの9彼女候補群
電波女の典型的パターンを一通り抑えるのに必死で裏と野球がカスだった正真正銘のギャルゲである8
このゲームを狂信している奴の9割は
・真央真理教
・緑髪シリーズ真理教
・武美真理教
・紫杏真理教
のいずれかに属している
最早パワポケは野球バラエティーではなく「野球がオマケで付いているギャルゲ」であると明示すべきである
・・・尚、最近の圧倒的信者のウザさからここに夏菜真理教信者が加わる日も遠くないかもしれない
ストライク気味にならなきゃ問題無い
スロボはコントロールミス無いし
ほとんど内野ゴロに仕留められておいしいよ
>>864 裏の夏菜は特撮オタクだからな
まさかメガネと会話が弾むイベントがあるなんて思わなかったわ
>>872 スローボールは絶対に失投しないからコース決めるときにミスらなければ絶対に大丈夫
勿論どんなときもスローボールをストライクゾーンに投げちゃダメ
ストライクゾーンに入っちゃうくらいなら大きくはずしたほうがマシ。しかもその球も時々振る
愛知県 の 矢部くん4号さん (10〜12歳) の質問
Q.まったく、パワポケを馬鹿にする奴は馬鹿だよ。
A.人それぞれ。
排他的な考えはだめだよ。
このゲームだとボールを投げればほとんど打たれることはないからな
投げ損なわなければ外野に飛ばされることはまずない
内野安打の危険はあるが、内野を前進にしておけばそれも心配なくなる
(ちなみに投げ損ねると飛ばされるので外野は後退にしておいた方がいい。まぁスタンドインが多いのであんまり関係ないが)
慣れると無安打無得点が余裕で連発できるようになる
四球は確かに増えるが打球のほとんどがセカンドゴロ・ショートゴロなのでゲッツーが取れてウマー
スローボールの利点
・思った所に投げられる
・COMはなぜか対処仕切れてない。
ただ過信しすぎると痛い目にあう
スローボールって横に外せばいいのか?
上に外せばいいのか?
俺は横にはずしてる
上はない
>>865 俺は2回アップの生命力イベントの2ダウンだけでいったら
普通にグッドでたよ
ブラックの話とか必要かもしれないかな
ねんがんの 雷神刀を てにいれたぞ!
消費SP5だと……?!
888 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 02:36:13 ID:NJnWuJ55O
>>885 今やってまたもミニゲーム成功の後、失敗しましたorz
とりあえずリセットしときましたが…なにがダメなんでしょうね、、
術レベルは3回上げましたし
生命力ダウンもイベントのみです。
ブラックって電話→外出で会う奴ですよね、それもみました…
とりあえずもっかいやってみますね…
>>887 横の変化球でストライクになるようなところに
スロボなげたらそこそこ引っ掛けてくれるきがする
>>888 消えるかどうかって最後の3年間ナマーズですごした〜とかの後だけど
大丈夫だよね
>>888 まさか最後の最後まで見ずに消しているとか言わないよな?
>>888の選手はポイントとなり
データは跡形もなく
消え去りました………
なんてなw
894 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 02:44:23 ID:NJnWuJ55O
パワーボットって2章で出るのか
しばらく1章やってなかったからなんか懐かしいなw
俺はスローボール上に外すな
内野フライか内野ゴロばっかだぞ
今作は全チームがUSスーパーヒーローズ並にガンガン振ってくるから楽だね
>>894 このsageも知らない携帯は真性の馬鹿か…
逆手持ちにハンドガンとナイフでCQC
ふふ…
HPとかSPあげたい人は指輪とかつくるといいお
体力とか精神の+がつきやすい
んで、1軍で使いたいやつは最初はレベルあげないで体力とかが
すごい上昇するのつけてからレベルアップするといいお。
体力ないやつだと1回のレベルアップでHPの上昇率がが1→3〜5とかになる
黄色の体液って倉庫の何時ころにでますか?
黄色の粘液はいつでも出ると思うよん
>>902 ノ L____
⌒ \ / \
/=⊂⊃=⊂⊃=\
/ (__人__) \ うっせーお!!
| |::::::| | 子供は寝る時間だろ!!
\ l;;;;;;l /l!|
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
今気づいたが全力攻撃を指示すればおやつ食ったりさぼったりしないのか
石田と椿の使い勝手が良くなった
まじで、重装備にするよりそういう指輪つけまくった方がいいと思う
ドラゴンのブレス攻撃も減らせるし、つーか体力が+10くらいあると
つけるだけで夏菜さんのHPが152から426になる
コスモミキサーが一桁?
リコの力が28だがクリティカルなしで250ぐらいあたえるぞ
カットボールがCOMに異様に有効な気がする
>>910は
>>906宛
これから1章やってステータスをあげたい人はそういう風にやるのもイイかも
体力の他に力もHP上昇補正あるぽい
とりあえず1章では銅とガラクタを大事にした方がいい。
このやり方だと幻の合金が結構必要になるので
ちなみにつくってるのは「〜光の指輪」か「獣骨の指輪」
あとよく見たらHP+9補正会ったから152から417だね
>>912 まじだよ真相イベントの時も釣り扱いされたけど
また画像うpしちゃうぞ
なあ、青い石って北公園の何処にあるんだ?
さっきからぐるぐるまわってるけど宝箱ぐらいしかないんだがやっぱ宝箱からでるの?
白い石しか出たこと無いんですけど・・・
>>900 それはないだろ
体力+21で50まで育てた夏菜と装備無しで50育てた夏菜の装備外したときのHPが一緒だったぞ?
HPに差が出てるのは前作同様スキルレベルの合計で補正が入ってからだと思う
ちょっと聞きたいんだが・・・・
城田さん出そうと怪我しようとしてるんだが2ヶ月怪我率25%以上の状態で練習してもまったく怪我しないんだがよくあることなのか・・・?
カズの占いイベントってどうやったら起こるの?
芦沼が紫杏からトレードに出された理由を聞かされるイベントってどうやったら見られますか?
表のアルバムが後これだけなんですけど全く出ません・・・
>>916 そうなのか。じゃおれの勘違いなのか・・・
ところで体力+21だと50の時点でHP幾つぐらいになるの?
500余裕で超えた?
主人公のスキルで文句言ってる奴は食料調達・暗視・治療の俺に謝るべき
アタリ:暗視、回収、解析、体捌き、回避、治療、バカ、冷静
ハズレ:反撃、警戒、底力、根性、食料調達、爆発物
その他は状況による
主人公のスキルに関してはこんな感じだろうか。
警戒は持ってるときは実感できないけど、
なくなって始めてわかる大切さもありそうだと思って少し悩んだが・・・
>>922 警戒外れかよ……
微妙だな、とは思ってたけどさ
食料調達以外別に構わんだろう。
逆手と連打のどっちつかずのうちの主人公をどうしてくれようか。
フッキーレギュラーだと暗視は・・・
いや、全滅後は安心だが
スキルのハズレは別に無いかと
悲惨になるのは他のスキルとの組み合わせ次第じゃね?
>>920 今、夏菜lv55 HP126 体力3 スキル合計が11
体力+21にすると616 HP補正無し
>>922 警戒は結構使えると思う
後半は先制やられただけで瀕死になる敵もいるし
たけみにおらの油を注いでメンテしてあげたい
序盤は鋼が出ると嬉しかったけど最近はむしろ銅が出た時の方が嬉しい
まぁ一番拾えて嬉しいのは炭なんだが
>>930 馬路
スキルレベルは両方10だった気がする
TU-KA良く考えてみ?体力+でレベルアップ時にHPが増える理論が本当なら他のステータスも同様ってことだろ?
素早さ+装備付ければレベルアップ時に素早さが増え、防御+装備付ければレベルアップ時に防御が増え…etc
そんなゲームを誰が作る?それやって面白いか?
>>931 いやレベルアップで増えるのはHPとSPだけだからその理論は当てはまらないだろ…
どうしてアカネのアイテム回収イベが起こらないんだ!
保護した日から日付も変わってるはずだし!
もしかしたら保護したあとに全滅してたのか……?
アカネって保護したかどうか識別できたっけ
それって最初に言い出した奴の勘違いじゃないのか?
体力+で底上げされてるの無視して通常より多く上がったって言ってるんだろ。
>>921 > 主人公のスキルで文句言ってる奴は食料調達・暗視・治療の俺に謝るべき
ふざけるな、暗視と治療は当たりじゃねーかww
俺の底力、警戒、爆発物主人公こそ最糞
底力←ピンチになる前に殺される
警戒←体感的にほぼ変わらない、つーかUFOとビーム、ブレス系の敵に先制されまくり
爆発物←言わずもがな
>>932 そうかなー?
もう知らん。納得できないなら攻略本が出るまで待てばいいさ
あと、既出か知らんが体力以外ステータス上昇でもHP上がるね
激しくガイシュツ
こうゆうやつらは説明書読んでないんだろな
>>938 力で体力が上がるなんて知らんかったわスマソ
じゃあ俺の回避、体捌き、曲撃ちの主人公こそ最高だな。前衛で避けて撃ちまくりだぜ。
恐怖になると曲撃ちがどこ飛んで行くかわからなくて恐ろしいことになるが・・・
データ2の方はバカ、速射、体捌きで、こっちも良いぜ。ちなみにどっちもスキル粘りはしてない。
表の話題少なすぎワロタ
グッピーで一回コールド勝ちとか続けてると特殊能力全く付かない?
体捌きって説明文だと一応回避と急所狙いの効果を持ってるんだよな?
俺の勝手な推測だが、さすがにそんな都合良いスキル作るはずない気がする。
回避や急所狙いがスキルレベル1につき発動率4%アップだとすると、
体捌きは回避率+2%急所率+2%とかなんじゃないだろうか。
まあ仮にこうだったとしても十分強いと思うけど
攻撃力46命中90消費2で応援のクリアワルザー出てきやがったぜ
>>943 冷静の完全上位互換のバカがあるくらいだから普通に有り得るんじゃね?
アルバムとプロフみてニヤニヤしてたら
2時間も時間経っちまった・・・
>>945 バカは冷静より強いかわりにSP減るんじゃなかったっけ
>>945 俺の体感だけど冷静とバカは大して変わらない気がする。
説明文が違うだけで効果は一緒ってセンはないの?
越後とか石田が冷静ってのはおかしいから名前だけ差別化したとか
主人公スキルが底力、速射、連打の俺はまだマシだったようだ……。銃使いなのに連打とかどうしろと。最近命中率悪いから格闘主体に転向するべきなのか、これは。
>>946 ねー……あるあるww
YMよりワルザーの方が性能が良くなる不条理さ
セカンドショートの守備がうまいセ・リーグのチーム
教えてくれマイか
スローボールとストレートだけで抑えてると、ワンナウツみないだな。
CD
両打ちの人がかなり右打ちに変更されてるなぁ
5の水木とかはじめくんとか水原とか倉狩さん全般とか
ただのミスか?
表と裏でスレ分けたほうが良さそうだな
なんか裏の話題ばっか
表のネタが尽きただけだ。分けても表スレが過疎るだけ。
過疎ってもいいから分けろよ
ただ駄レスがたくさん付けばいいってもんじゃねぇぞスレは
別ける必要無し
分ける意味が分からないんだが…
表の方は大体攻略が出尽くしてきた感じで話題が無くなるのは当たり前
ストーリーの話とかは総合でも出てるからな
レスのつかないスレを立てる意味があるか?
裏は半年経てば急激に話題がなくなるから
携帯ゲー攻略板に裏のスレあるけどめちゃくちゃ過疎ってるがな
それで占いイベント出す方法は
スキルのレベルって3つめ、4つめに覚えたものでも6になるの?
なるとしても相当時間かかりそうだけど・・・
俺ペナのパワフル、最初は難しく感じて1割切ってたけどストレートは捨てた方が良いね
まだ微妙に11の強振判定に慣れないけど3割に乗って安心した
アポロカリプスが5回リセットしてるのにどうしても消費SPが4とか5になるんだが
ガラクタが凄い勢いでなくなる
ついにやっちまった・・・
85Fまで必死に一軍を回収する作業が始まる
二軍92、77、60、38。まずは育成が先か
追加ルートと普通のルートとの違いを詳しく教えてください
今日もガラクタ回収の為に20Fから往復する作業がはじまるお…
燃費が悪くなるなんてよくある事。
執念、根性、努力があれば、素早さ+1の鉄ゲタとかも出るさ。
プロフィールもっと字びっしり書いてくれ
NHKでデスマス
最深部のBossはミッキーの丸パクリらしいけど、マジで!?
暗闇のマップで煙幕って効果ある?
あと、水風船の威力は?一撃必殺確定?
暗闇では煙幕使えない
要 暗視orヘッドライト
そうか…
単身特効で仲間を救出しに行こうと思ったが…手厳しいな
ヘッドライトってある程度進まないと簡単に作れないのが困るよな・・・
もしや暗視やヘッドライトを持ってれば煙幕使える?
使える
よーし!ギリギリ作れる
ただ問題なのは、合成レベルが既に5まで落ちていること…
10以外で合成したことないんだがどれくらい違うのか…
>>986 マイナスがガンガン付く
サブデータで水鉄砲作って試してみれば?
宇宙ウィルムに100回挑んでみたんだが、逆鱗一回も落とさないんだけど
おかげで竜のウロコが40個もたまったぜ!
みんなはどれくらいで集まったんだ?そろそろ限界なんだが…
今回の野球仙人の知恵袋、あんまり見れないなあ。
そうだな…適当な素材で何か作ってみるわ。ありがとう
フッキーやられたのは痛かったな…
ウィルムに限らず深層に行くほど同じ敵でもいい素材を落としやすい気がするから100まで降りるんだ
俺は70階までしか行ってないが、初見殺しが怖いから、一人で行ってみるか…
>>991 そうなのか?いつも90階で帰ってたからやってみるかな…
60〜65でレベル上げしてるが20のリコは結構死ぬな
1000なら和那と甲斐と若菜と葉っぱの妖精みたいな緑髪の娘は俺の嫁
996ならカイと白瀬はまったくの別人
後衛なのにビーム連発くらって主人公死んじゃった
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