[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 47
■星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
ニンテンドーDS専用 任天堂 11月6日発売 4,800円(税込)
アクション 1〜4人 CERO:全年齢 ワイヤレス、ダウンロード通信対応
, --....、 ,,,,-───--,,、
/ .>´ _ _ `ヽ、
.| ./ / .i / .i 丶_,,.....、
', / /‐'/ ./-'/ ´ `ヽ,
Y ,--、 | / | ./ ___ |
,' 'ー' ー' --, ー' ',......', .ノ
| ヽ_ノ /
、 イ
ヽ /`ヽ、
’、 ,' \
|、 , ' ヽ
| `ヽ、 / |
i. .`ー,,,,,,,,__,,,,,,--こ_ 丿
、 / `─-----─´
_、_ ., '
, ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ、 /,-―-、_ ,----,---,---、_
____| i''''二二'''ヽ .`− ´_,-,__ `. ,--, ,、、-, _ ヽ、___
,´ ____ | ---- | , ´ ̄`ヽ_ _ `i | i_i.,、i ,、ノ ヽ____ ヽ
'、 ヽ__,- /ー' '---i ./.l .i.ヽ .i ,i | | |--, ,....--,-'´ ,/ -、___ノ ノ
'、ヽ_l ,-`, -'二. 二,,.| ' ´./ ノ ノ.ノ ./_/ /--,' |__ヽ-| | ,-'`, _ノ ノ
'、ヽ_丶'__, 、____ノー' ヽ-' ヽノ '.....ノ ヽ___ノヽ_l, 、_ノ_ノ ノ
`, ,-' _ '-/ ././,' ,' l.二/ ̄ /_ l l ◎ l二'_'_l_l -,-,, ̄ヽ ̄ / ヽ
/ /_.// / ./ ', ,-'_ /フ ヽ__ l .l l |___l_ _l __ l l l l -', f7 ヽ ヽ
\ '-' -' ー' -' '-' -'` - '-' . '-' '-' '-' -' .'-'ー'`-` /
【ウルトラなカービィって?】
遊び方やストーリーの異なる10種類以上のゲームを一つにまとめたものです。
スーパーファミコン専用ソフト「星のカービィ スーパーデラックス」をパワーアップした、
オムニバス形式でたっぷり遊べる横スクロールアクションゲームです。
【いろんな敵の能力を自分のものに】
カービィは敵の能力をコピーする得意技を持っています。
敵を吸い込み、変身すれば、その能力がつかえるようになります。
【吸い込んだ敵を自分の味方に】
「カービィが敵の能力をコピーしている時は、心強い「ヘルパー」を生み出すことができます。
「ヘルパー」は1人プレイのときは自ら戦ってくれます。
また、ニンテンドーDS本体とDSカードを持ち寄れば、2人同時プレイが可能です。
【最大4人で遊べるサブゲームも】
新作を含む5種類のサブゲームが楽しめます。
■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ykwj/index.html ■星のカービィウルトラスーパーデラックスwiki
http://www8.atwiki.jp/kapipar/ [USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 43(実質46)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228748066/ ■【USDX】星のカービィ タイムアタックスレ 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1227007388/ ※次スレは
>>950 が立てること※
+新モードまとめ+ ・タッチ! 刹那のカルタ取り ・タッチ! 早撃ちカービィ ・爆裂コンベアタッチ! タッチパネルを用いた新たなサブゲーム また、従来の「刹那の見斬り」「かちわりメガトンパンチ」も収録 ・大王の逆襲 「はるかぜとともに」の高難度ver. 新キャラ、新ボスも登場 ・メタナイトでゴーDX 既存の5つのモードをメタナイトで廻るタイムアタック兼マラソンモード 敵を倒すことによって得られるポイントを用いて4つの技が使える ・ヘルパーマスターへの道 ヘルパーを操作しての「格闘王への道」 ボスキャラは多少減っている ・真 格闘王への道 新モード全ての新ボスのみの「格闘王への道」
+FAQ+
Q. SDXとどこが違うの?
└A. 全くでは無いがほとんど同じ。ボタン配置やBGMは一部変更・追加されている
ゲームモード・ミニゲームも、多く追加されている
また、一部のコピー能力に再調整が施されています
Q. ボタン配置は?
└A. SDXを90度逆に回転させたようになっています
B:攻撃 AorY:ジャンプ X:ヘルパー召喚
Q. キーコンフィグってないの?
└A. ゲームボーイ仕様の操作だと思えばやっていけるから頑張って慣れましょう
Q. ソフト1本でマルチプレイ(複数人で遊ぶこと)できる?
└A. ミニゲームは新しいもの3つ全て、ソフト1本で4人プレイできる
ゲームモード「はるかぜとともに」のみ2人(カービィ&ヘルパー)プレイ可能
但し、この場合2Pは1PのDS画面を見ながらプレイするという形になるお試し版
Q. Wi-Fiで遠くのお友達と協力プレイできる?
└A. Wi-Fi未対応だから無理。ミニゲーム
Q. カプセルJ2って誰?カプセルJはどこいった?
└A. コピー能力ジェットのヘルパー
オトナの事情により、カプセルJはカプセルJ2に変更
Q. リックとかの仲間キャラは出てきたりする?
└A. 刹那のカルタ取りの絵札と、ストーン変身パターンの一部で出てる。それだけ
Q. 難易度はSDXと比べてユルくなったの?
└A. 大きな違いとしては、吸い込んだりつかめたりする星がボスから出やすくなっており、
なおかつ当たり判定がなくなっている その程度
Q. カービィのサントラって発売されないの?
└A. クラブニンテンドーで交換受付開始
詳しくは
ttp://club.nintendo.jp/new_present/index.html
+攻略系等FAQ+ Q. 洞窟大作戦のあそこのおたからが取れないよ? 銀河にねがいをのあのコピーのもとDXどこ? └A. SDXと変わらんので、ググれ もしくはwikiへどうぞ Q. その「めいとうサムライ」ってジェットじゃとれないじゃんか └A. 忍びでキック ジェットでも下キー押してみれば行ける。頑張れば他の能力でも行けなくもない Q. HAL部屋ってどこ? └A. イリュージョンアイランズ、杭 あとは分かって Q. ムービーって一個空くよね? └A. ヒーローにまだなれていないヘルパーがお前を見つめている Q. 全部クリアしたのに100%ならねえぞ、バグか? └A. おたからやコピーのもとDXは全て集めましたか? ダイナブレイドのマップでちょびっと出ている道が気になりませんか? おたからを集めた後に脱出しましたか? Q. ガラクタ? 細木? H? └A. ガラクタ:ギャラクティックナイト(海外名がGalacta Knightであることから) 細木:魔人ワムバムロック(人によってはSDXで細木数子に見えるらしいから ニコニコ動画発祥) H:マルク(H→まる9→まるく) Q. どうすれば真格クリアできる? └A. 破壊力と防御力ともに定評のあるコピーで Q. なんか刹那の難易度上がってない? └A. 音の設定をサラウンド以外にするとやりやすい
DSi音質良すぎワロタ 画面も大きいし
>>1 乙です。
なんか一回クリアした後もう一回やってみたら格闘王とか真格とかヘルマスとか楽し過ぎる。
乙 刹那の難易度(ryの質問のところ、いつの間にやら割かし親切な回答になってるな 前はものっそい投げやりだったのに
>>13 そのときはまだサラウンドの影響云々が発覚していなかったような
コピー以外に弱いコピーってある?
スリープ。
>>17 な ん だ と ?
、__,
i ・ i
、__, `ー 、__,
i ・ i i ・ i
`ー `ー
>>18 お前のパターン途中からランダムになるからめんどくせーよ
ワムバム一族ということは あんなのが他にも複数いる、またはいたってことなのか
>>19 >>20 ・ ・ ・ ・ す ま な い
ー─
ー─ ー─
>>21 ワムバムアイス、ワムバムスチルもいるかもね。
何そのポケモンみたいなの
ワムバムロック・・・6 ワムバムジュエル・・・10 と考えると、ワムバムキューカンバーやらワムバムサンダルやらがいるんじゃね
でも王様ポジションが出た以上 それに代わるいいポジションが必要だな もういっそワムバムの中の最弱キャラを出すか?
ワムルディ
みなさんサントラは届きましたか? 11月28日にクラブニンテンドーにポイント振り込んだんですがまだきません 問い合わせた方がいいですかね?
これミリオンいくのか?
多 分 、__, i ・ i ヽ `ー´ ノ i ・`i i´・ i `ー o o `ー
歴代カービィで3つ目ってジュエルだけ?
さ よ う な ら 、__, i ・ i ヽ `ー´ ノ i ・`i i´・ i `ー o o `ー
>>29 ちゃんと説明とか読んでなくて慌ててました
ありがとうございます
36 :
AA :2008/12/30(火) 00:48:21 ID:jHYL4Ly40
ワムバムロックが出たそうなのでAA作ってたらもう遅かった .....,,,,,,,,,,,,,,,,,,..... ..:::;;;;;jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj;;;;;:::.. ..:::;;jjjjjjjjjjjjjjjjjjjj_(`ヽv-v'´)_jjjjjjjj;;;:::.. .:::;;;jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj.(_`ヽ, 'v'/´_)jjjjjjjjjjj;;::. .::;;jjjjjjjjjjjjjj/.._´,;::,-;;j;;;- 。`。l´;;jjjjjjjjjjjjjjj;;::. :::;;jjjjjj;;::' `い_,,__,ヽ`;:::、'-';;;:::::.、l__|jjjjjjjjj:: :::;;jjjjjjjjヽ,-┤ ヽ(-o.,);;;;(,.o-)jl─‐ljjjjjjjjj:: ::;;;;jjjjjj/ヽ..__..ヽ-‐´',;;;;;;;.-二-:::;;;;;;;;';;; ;;;;'jjjjjjj': '::;;;jjjjjヾ...__,,,....,,_/, イi´l_l`l l } .|jjj/:;jjjjjjjj':: :'jjjjjj;;;;,._ _>i、_,,...--....,,__,/jjj./jjjjjj';; :::;;;jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj;;: :::jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj;;:::;
>>36 あ り が と う
、__,
i ・ i
ヽ `ー´ ノ
i ・`i i´・ i
`ー o o `ー
>>41 5個ぐらいあったっけ?
…でもあれ目なのか?
43 :
前スレ963 :2008/12/30(火) 03:57:41 ID:oftdpNfX0
前スレ965 ありがとう尼で注文した
ポピーjrでタイムアタックしようと思うのだが10分切りが難しすぎる・・・ 素の攻撃力が低い上に投げもないし・・・
ポピーは地味ってのもあるよな 結局爆弾を置くか投げるかだし ああ、それが今まで彼が激戦を切り抜けてきたただ一つの戦法なんだよな
ボムの安定感は異常
空中から爆撃するのもいいぞ
どうでもいいが今回のポピーかわいいな
>>44 爆弾は本体より爆風の方が強い。
あまり動かない敵には、横で仕掛け爆弾を
連打すれば爆風を当てられる。
あとはひたすら爆弾投げる。
まっすぐ投げはスキもでかいし威力は変わらないので
あまり使わない方がいいかも。
敵の出す星には置き逃げ。
俺はこんな感じにやってるが、あまり記録は良くない…
一応10分は切れたけど。
あ、あと
>>48 の言うように
上空から仕掛け爆弾落としまくるのも良いと思う。
地味だけど攻撃可能方向も多くて範囲もそこそこで常時攻撃し続けられるのが強みだね
しかし爆風攻撃はBWでは 「カービィはぼ〜っとしていた」 っと出て来るんだな
何かSFCから新モードが増えてるなw ところでヘルパーマスターでタイム狙いなら誰がオススメ?ワドルドゥって何気に早い気がする ちなみに現在はジェットの7分52
ボンカースで思考停止しながら鬼殺し連打すれば3分台も出るぜ!
それは思考どころか色々と停止してる気がしなくも無いw
ワムバムはUSDX内でも最大3体はいるな 洞窟と銀河とヘルマス
格闘王担当のワムバム「…」
格闘王は洞窟と同じだと思う
ベストタイムがジェットで5分48秒、 ハンマーで4分49秒……真格難しいなぁ〜 このスレの変態さんたちは真格どれぐらいいける? 4分切ったとか言う人も居ると聞いたが
TAスレ見て来い
>>60 俺は3分40秒くらいだがTAスレのトップは3分を切ってるぞ。
このスレは初心者から変態まで TAスレはほぼ変態 ちなみに自分は変態入門。
>>61 あぁ、専門スレあったのか。すまない。
俺も初代以外は全部やってたが
TAスレの変態の皆さんには負けるわ('A`)
真格闘王4分41秒の俺は変体入門あたりか? ハンマーでもまたこの記録orz
>>64 自分的な変態のラインは真格4分切り、旧格5分切り、ヘルマス4分切りを達成した奴だな。
>>53 ちゃんとダメージ表示出ると思うんだが…
それ当たって無いんじゃね?
69 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/30(火) 16:00:28 ID:szchMaFVO
今週で何万本までいくかな? 80〜90くらいかな
真格闘王Bボタン押さずにクリア もう二度とやりたくない
もしヘルパーを使ったのならまだまだだな
バグジーでヘルマスやるといつもBWで死ぬ 蹴りが主力になるから難しいのかねえ VSソウルのBGMが悲しげな感じのロックアレンジだったら良かったのになあ…
カービィの中でも人気がズバ抜けて高いマルクの曲をアレンジすると 物凄い批判が飛んでくるかもしれんから下手にアレンジできなかったんだろう
帰省の時に親戚の子(小学校中学年)にこのカセットプレゼントするので買ってきたのですが、 攻略本は4種類のどれが良いでしょうか? その子の家はネット環境が無いので、本を見て全部クリアできるものが良いです。 前のシリーズも本を見ながら全部クリアした見たいです。
通常がアレンジで魂が原曲だったら…とか妄想してしまう。
>>72 アレンジするんだったら多分ドロシアソウルみたいな狂った感じじゃね
ロックは似合わないと思う
>>73 俺は単に石川さんの目に止まらなかっただけだと思うなぁ
いろんなところから好きにアレンジしてるから、批判とか全然気にしなさそうだし
プラズマバリア
そうか…プラズマがあったか
>>74 攻略本なんて使ったらカービィマスターにはなれない
そして今日ようやくサントラを応募したぜ
>>73 カービィサウンドチームは批判で怖気づくような人達ではないと思う
Bボタン押さずにってことはホバリングしたら 着地までふわふわ漂うだけか……きっついな
銀河EDでカービィ自宅で寝てるけど 普段なにしてんだろうな 食っちゃ寝か…
元は旅人だったんだし、旅行とかもしてそうだね
マジルテの冒険も本当はピクニックしてる時に落ちたらしいから結構、ピクニックとかもやってそうだ。
87 :
バグジー :2008/12/30(火) 21:41:00 ID:N/hCkzoY0
気が付いたら 後2人まで進んでる そしていつも 同じ場所で死ぬ あきらめずに ピンポイントを当てに行くけれど すぐに 斬り落とされる 無敵突進があれば 楽にバックジャンプを狩れるけど 何回やっても 何回やっても メタナイトが倒せないよ あの竜巻 何回やっても避けれない 後ろに回って星つかんでも いずれは奴にブチ当たる 着地狙いも試してみたけど ソース安すぎて意味がない だから次は絶対絶対に 僕はマキシムだけは最後まで取っておく
?
お前、そういうのは歌ってから載せるものだ
また懐かしいのを持ってきたなw
確かにガラクタの竜巻くらうと自分の頭でエアーマン流れるww
マスクドワイリー ワムバムセルパン ギャラクティックオメガ ルミネソウル
カービィのミラーコピーの説明文で出る絵も可愛いけど シミラの説明文で出る絵も可愛い
メタナイトが鏡を見るとどうなるかな?
普段でも仮面取れてイヤーンハズカシーしちゃうほどのナルシストなんだから…
ナルシストのくせに素顔が恥ずかしいってよく考えるとミステリー
腕の長さの問題で自分じゃうまく仮面が外せないメタナイト。
100 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/31(水) 01:24:44 ID:9cnG0KqBO
ヘルパーマスターのボンカース強すぎ!! ワドルディも地味に強い。 タイヤとダルマ無理。
ギムでしかクリアできない俺はどこかおかしいんだろうか・・・。
むしろギムは楽な方だと思う
>>101 ヨーヨーのリーチに慣れてて他のコピーだと
うっかり接触ダメージ…とか?
あとは攻撃狙いすぎとか。
ガードを駆使すれば勝てない相手はない…はず。
ダイナブレイドや洞窟大作戦や銀河に願いをにでてくるメタナイツは修行中なのか?
実は全員カービィと同じ理由
あいつらも他の雑魚みたいにいっぱいいるんじゃないか? メタナイトの逆襲のナイツとその他のモードに出てくるナイツは別人だったり
サントラきたー(゚∀゚) と、思ったらプラチナ会員用のカレンダーだった…orz
1月下旬なんだよな 優待交換期間が12日までだから少なくともそれ以降か しかし選曲いいな
大王の逆襲EDがない時点で選曲いいとは思えないけど
少なくともこれはいらないって曲がない
全曲入ってないから不満が出るのはしょうがない事
でも250(400)ポイント分の価値は十分あるよ
CD限定のアレンジもあるし
もし全曲収録ならもっと高くていい
>>109 どれも良い曲なんだから何が入っても良い選曲だろう
大王の逆襲は同人臭い所がいいよね。
>>112 なら良いって勝手に思ってればいいだろう。
短い曲でもなくていれてほしかったけどもうしょうがないし
何か気に障ったか。・・・すまない 俺も大王の逆襲は好きだ。でも俺は天秤にかけられないくらいどの曲も好きなんだ
117 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/31(水) 13:39:39 ID:MjF9bMHOO
>>100 毎回違うキャラで10回ほどほどクリアした。そのランキング上位
ボンカース 5'50
ジェット 7'50
ファイター 7'55
ボンカースハヤス(´・ω・`)
サントラに収録されてるのは全部良曲だけど サントラ未収録曲もまた全部良曲というのは事実だからなぁ
サウンドの話か そういえばMUSICの067ってどの場面で使われてる曲なんだ?
120 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/31(水) 14:28:21 ID:VSqwDi0d0
弟がこれ持ってるからクラブニンテンドーに登録してきたけど、 肝心のナンバー書いてある紙なくしてて諦めようかと思った。 まぁあともう少しで400たまるんだけどね・・・
俺てきno.3 1.ノヴァ崩壊 2.銀河ED 3,マルク
端子の汚れなどが原因でゲームがフリーズした場合、ふつうは フリーズした瞬間の画面が映されたまま フリーズした瞬間の音が鳴りつづける。 あのとき俺はマルクソウルを倒したんだ。そして(ry
ディレクターの熊崎さんの好きな曲の中で今回唯一使われてないクーのテーマ… 2の曲ってなかなかアレンジされないな…
タチカビでカインがアレンジされたから望みはあるさ 多分
>>125 たしかにあまりアレンジがないが2は隠れた名曲が多いな。
個人的にはダークキャッスルと各ワールドを移動する時の音楽は名曲だと思う。
ダークキャッスルは2の中でも一番人気じゃないか
129 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/31(水) 19:51:30 ID:kEedYfyCO
洞窟のお宝減ってませんか? てか全体的に難易度が…
>>129 減ってない。おまいの目は節穴か。
SDX部分は難易度下がったところもあるがその分大王の逆襲やら真格やらあるから。
>>116 ごめん
こっちもちょっとカリカリしてたみたいだ・・・
宝は減ってない。 カービィの体力がちょっと上昇。 クリスタルオーブのスイッチが易しくなったのは確か
全体的に・・・って言うほど難易度が下がってるとは思えん 今と昔じゃゲームの腕にも差はあるだろうから 難易度下がってるように感じるのはそれが原因じゃね
ただ、USDXに慣れたあとにSDXでデデデやダイナブレイドと戦うと星出現ダメージでペース崩されるw
ダイナはともかく攻撃が遅すぎるデデデはねーよ あと、ジュキッドのジャンプ力が落ちてたり、ポピーが3連続爆弾を滅多に使わなかったり コピー能力がコピープラズマミラーを除いて強化されたりやっぱ簡単になってることはあるよ どうせオリジナルも簡単だしメタの弱体化を除いてどうでもいいが
タックも弱体化したなぁ 昔は連射機でボス瞬札できたもんだ
タックの盗みの手は攻撃力も連射力も減ってるけど 何故タックにだけ新技を追加したんだろ
総合的に見ると新モードがある分USDXの方が難易度は若干上な気もする まぁ似たり寄ったりだから別に比べることもないだろう どっちも一日ありゃクリアできるし
…真格がクリアできませんヘルマスがコンプできません 年食ったなぁ。
そういえば、2連主砲の床が上がるのがなかなか起こらなくなったような気がするな
メタがかなり弱くなってないか? 竜巻発生のスキが大きくなって安全地帯も出来たし、マッハトルネイドの誘導性も悪くなってる気がするんだが…
多分ギャラクティックが追加されたのと ヘルマスのために弱体化
メタはほんとに弱くなってる。竜巻突進の範囲も狭いし
調べれば判ることをつらつら聞く奴はワザとやってるようにしか見えない
メタは他のラスボスとなるべく釣り合い取らせるために弱くなったんじゃないか? SDXじゃ一人ずば抜けて強いボスだったし まぁそれでも格闘王じゃウザい存在なんだよなぁ。ガメレオも嫌い
一方マルクは攻撃力が上がった。
ブラックホールの威力は下がっているんじゃ…
>>136 コピーはワザの無敵時間が短くなったやつやヤスリがなくなったホイールも弱体化に入るんじゃないか?
そもそもブラックホールなんか引っかかる奴いるのか
>>148 いや、カービィのHPが上がったからそう感じるだけ
どっちも4割程度。後は矢の攻撃力が思いっきり減ったね
一撃の強さでいうとメタナイトは弱いほうだよね 敵の攻撃力ランキング作ろうと思ってたんだけど途中結果が マルクソウル>ダイナブレイド>マルク≧バイオスパーク>2連主砲>コックカワサキ ダイナブレイド強ぇぇえええええ!
153 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/31(水) 22:08:01 ID:9cnG0KqBO
あの中で一番好きなのは何? 自分は大王の逆襲。
>>152 ダイナの掴みよりデデデトルネードをガードした時のほうが痛くないか?
>>154 あくまで一撃(というか一連の技)の強さで比較してる
仮のランキングなのでその辺は勘弁
>>152 メタ様の厄介なところは一撃の重さなんかじゃなくて手数といい具合に取ってる間合いにあるんだよな
あれでメタGOのマッハトルネイドなんか食らおうもんなら無理ゲー
でもマッハトルネイド使うメタ様と戦ってみたい
ダイナブレイドと言えば、あのEDムービーのタイトルが何か好きだ なぜかカービィに合ってる気がする
>>157 避け方どうしよう?
或いはメタナイトだけにタイムアウト用技?
メタGOの話になるがぐるぐると竜巻の全体技、ってんじゃなく
一発スパァン!と斬る技も欲しかったな
>>159 一回きりのガード不可の大技だろ
食らったらゲージの7割持って行かれる威力の
なに、それ以外を食らわなければいいだけの話だ
格闘王で出されたらたまったもんじゃないなそれ
ガラクタの立場が無いだろバランス考えろ
163 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/31(水) 22:46:15 ID:9cnG0KqBO
ハンマーが強すぎる気がするのは気のせい?
全体的に攻撃力上昇してるから気のせいじゃない。
>>159 スマブラのギャラクシアダークネスみたいなの?
大ダメージ喰らう攻撃って
>>152 以外で何がある?
思いつく限りお願いしたい(コックカワサキが目安で)
168 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/31(水) 23:18:36 ID:K5Frb+CQ0
>>167 ガラクタの連続突きはどうだっけ?3割だっけ?
ガメレオアームのペイント弾が連続ヒットしたときダメージに割と驚いた
>>150 最初どーせカッターだろーと思ってさっさと倒しちゃえとマルクソウルに突っ込んでうっかり食らった奴なら
__
, ´ ` < ̄`ヽ
. / \ |
/ .ヽ/
.,| /`i /`i .ヽ
_ /.| |し| |し| |
( ` ` -.///、::... |:'':| |:'':| .|
. ヽ ( /. `'´__ .`'´ ::::::. ./
.ヽ `┤ ヽ ヽ ..`i /
.ヽ .\____ノ, `´ /\
〉 ` ┬--- ‐.ヽ´ i
/ | .| /
| .| / /
\ ヽ、_./ 「
`` ―--― ―ヽ |
`ヽ、 i
丶 、_ ノ
2009年まで、あと30分!
2008年は、スマブラXにファイターとしてメタ&デデが参戦
アトラクション限定ながらアニメ復活、新たなぬいぐるみ発売、
そして、無事に発売され、好評なこのUSDX、
と、カービィにとっていい年だったかと
2009年は、今度こそWiiのカービィが出ると信じて、またカービィにとっていい年でありますように
それでは、皆さん、よいお年を!
ttp://www.youlost.mine.nu/upload/data/up002470.jpg ttp://www.youlost.mine.nu/upload/data/up002471.jpg
てす
今年最後のレオたんハァハァ
175 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/31(水) 23:40:41 ID:9cnG0KqBO
4コマの藤森ナッツの絵に似てる。
>>171 やっぱり全部買ったのかww
色々と乙でした!
>>171 乙でした。ハァハァ
そういえばカービィに牛キャラ居ないな…。ハァハァ
前後のネズミや虎ならいるのにな
180 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/01(木) 00:03:19 ID:RnqH9WTt0
あけましておめでモ〜!! 今年最初のレオたんはぁはぁ
あけましておめデデデとう ゲーム三昧の年だったなぁ
ギャラクティックナイト あけましておめでとう
あけおメタナイト 今年もカービィ三昧
185 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/01(木) 00:19:14 ID:PrPP78chO
あけましておめでとう! 今メタゴーやってるぜ ダブルミリオン祈願
あけましておめでとう 今年こそ春風&大王の逆襲のスコアカンストさせる!
あけおめ 旧格闘王6分切りできないまま迎えたw
あけおめ ワムバムジュエルの派手な方のパンチは ドロシアソーサレスの体当たりと軌道が同じだな。 仮面デデデもドロシア要素あるとしたら、 ソウルの3連ジャンプか? デデデボールの回転ハンマーか?
あけおめ。
あけおめたぐ…ないと
>>188 デデデボールの回転ハンマーはちと無理やりすぎね?
>>190 ソウルの3連ジャンプよりはマシだと思ったんだが。
!omikuji!dama!kab
あけおめ〜
>>171 乙でした
今年もよろしくw
あけおめ
1月中にミリオン行くな
>>192 下から火を出すやつと、ナイツを落とすやつがソーサレスっぽいんだっけ?ドロシア要素っていうより、被っただけかもしれないけど…。
そういえば誰かがフレイムスパインを大地噴出剣って呼んでたな。
○○ソウルはこれからもちょくちょく出てきそうだな
ゼロソウル
ロックマンX6にはゼロナイトメアだけじゃなくナイトメアソウルなんてのもあったな
>>196 どこの聖剣3だよ
デデデはほぼ無しってことでいいんじゃないか?
連続ジャンプは初代exにあったし
デデデトルネードはどっちかというとメタだろう
ウィスピーソウル デデデソウル ペイントソウル Mr.ソウル メタソウル メアソウル ドラゴンソウル マターソウル アドソウル ゼロソウル ミラクルソウル 酸ソウル マインドソウル ドロッチェソウル ★ソウル いろいろ考えたけど、なかなかしっくりこない…。
>>201 ツッコミ所が多すぎる。
Mr.ソウルってシャインとブライトか?
あと酸ソウルってあれは酸素じゃなくて0の2乗だ。
メアソウル マターソウル マインドソウル
は略しちゃよくわからんことになる。
>>204 語呂重視で考えたんだけど…。ダークマターソウルって長くない?
酸素はさむいで流してほしい。
>>175 2で恐ろしいほどワイユー出してたあの人か
ソウルマターのほうがカッコイイ
ワイユーの4コマとか懐かしすぎるぞ…
旧格闘王むずかしいなぁ 2連砲、ダイナがどうしてもコピーによって運賦天賦になってしまう… ヘルパーなしヘルパーでの挑戦なんて2010年の目標やな
210 :
あけおめ :2009/01/01(木) 04:21:58 ID:yuxI9HUtO
>>409 ヘルパーありでやってるの?
それならヘルパーなしでやった方が楽だよ。ヘルパーいると敵のHPが1.3倍になるから
大晦日〜元旦にかけて夜勤の人より
今年最初のレオたんハァハァと思ったらすでに言われてるとかなんなの? すっかり落ち着いてきたと思ってたのに…
212 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/01(木) 10:02:15 ID:y3uOWdp80
真格闘王の道がでないんだけど ヘルパーの道一人クリアしただけではダメなの? 他はクリアしたと思うんだけど・・・ 詳細な条件教えてください><
一人でよかったような・・・? 条件は満たしてる筈だからクリアしたつもりになってるだけのゲームがあるとかw ムービー観賞リストから推測できない? ちなみに普通格闘王が変化して真格闘王が選択可能なるだーよ
>>212 テンプレから
おたからやコピーのもとDXは全て集めましたか?
ダイナブレイドのマップでちょびっと出ている道が気になりませんか?
おたからを集めた後に脱出しましたか?
>>214 お前、ソフト持ってないだろ・・・
ヘルマスまで出てるなら真格出現条件と関係ねえよ
ソフトもってないとかじゃなくて 100%条件と勘違いしただけでは
>>216 その通り、すまん
しかし超がつくほど今更ながら2chの余計な一言の発生率は異常
はいこれも余計だな
今月のカレンダーはパラソルか ワドルディ好きだから個人的には嬉しい。やっぱりワドルディだったな
>>212 前にグルメレース忘れてた人いたけど、ちゃんとクリアしてる?
222 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/01(木) 14:13:00 ID:y3uOWdp80
212ですが ノーマルの格闘王の道が13体倒しただけで完全クリアしてませんでした それをがんばってみます ありがとう
正月効果で買う人ってそんなにいるのか?
お年玉は結構影響あるんじゃね?
子供に売れるゲームだからな お年玉効果は期待できると思う
お年玉効果はあるだろうね。 俺も、あと一つ買う予定 プレゼント用にね
前作はファイターメインだったがヘルマスでバグジー操作してスープレに惚れた BW含めて投げだけでヘルマスクリアできるもんなんだなあ
カービィはじわじわ売れる作品でしょ あのパケ絵はガキんちょに受けがよさそうだし
ちょwww DSカードをふーふーしたらデータが消えたんだがwww ちょっと訴えてくる
ねーよwwww というよりSDXの思い出が蘇るから別にいいだろ
よくねえw
移植度は高いと思うし追加も良い ただパッケージだけは間違いなくスーファミ版
>>232 SFCのパケ絵よかったよね。
個人的には今回のも好きだけど
開発者も言ってるが子供に豪華=桐箱ってイメージはあまりないだろ 俺も当時ベニヤかなんかかと思ってたし 今回みたいなわかりやすいのもいいと思う 万人向けのカービィには、そっちの方が合ってるだろうし
パケのシミラを見ると、時代は変わったなあと思う。
メタナイトのマッハトルネイドは あまりにも戦闘が長引いた時に使う 回避不能の即死大技なんかでお目にかかる事が出来たら良かったナー イメージ的には岩男X5の覚醒ゼロの幻無零みたいな感じ
シナリオ全体ならまだしも その戦闘のみに制限つけられるのは嫌いだなぁ
ボス一人一人にそういう技を加えるとか ツインウッズは3みたいにいきなり歩きだしてそのままペッチャンコ
>>236 体力が必ず1残って、出される前にトドメ刺さなきゃっていうX8のルミネのパラダイスロスト形式もいいかもしれない
このゲーム今相場いくらくらい?2998円だと安い?
カービィはかわいい?かっこいい?
かっこポヨかわいい
うわあああああああああああああああああああああああああ ヘルマスも全クリしてた100%データ間違って消しちまった… 真格も結構頑張ったのに\(^0^)/
>>246 データが消えた?
逆に考えるんだ
「もう一周楽しめる」と考えるんだ
データが消えるだとっ! しかしSDXで鍛えられた俺には通用しない
いやー、SDXを相当やり直していたおかげで 洞窟の宝の位置やステージの地形、謎解きを全部覚えてしまっていたよHAHAHA 大王の逆襲ED見てるとなんか切なくなってくる
このゲームはデータが消えても気にならないな。消えて欲しいわけじゃないが SDXの時なんかなあ、起動する度に消えてたな。消えやすいの俺だけかな?とか思ってた(笑) 新年早々これとディシディアを両方楽しんでるぜ SDXでは出来なかったことを色々やれてよかった。今後もジェットは入れて欲しいな てか本当にこのゲームのコピー能力はどれもいい。
格闘系は苦手だから90%で放置してたけど 今日久しぶりにやってみたら旧格闘王とヘルパークリアできた! プラズマ様様
CASTLE LOLOLO
ヘルパーはバーローでぎりぎりクリアできたけどタイヤやクワガタでやると苦戦しそうだ
バーローって何?
ナックルジョーじゃね
スマブラのジョーの声優がコナンの人なんだったっけ
>>256 そうだったと思う
85万突破記念カキコ
ディシディア抜いたことが凄いかと
来週くるか!?ミリオン!
ヘルマスはモヒカンとサイヤ人が一番苦労したな・・・ ダメージソースがリスクの割に少なすぎ
サイヤ人って誰? 各キャラ一つくらいハイリスクハイリターンな攻撃があると思うけど…。
格闘系でどーやって2連砲に勝つんだ? 飛び道具無しで勝ったためしがない
なんか変な略称のせいでアケ板とかニコニコに来たのかと思った
まぁ冬休みだし
ニコニコとかだと無理矢理でも変な空耳や略称を作りたがる奴がいるよね まぁ俺らにもそんな時期はあっただろうが、そのとき俺らは…いやなんでもない でも、アケ板もそんな感じって… 少年達が全く興味なさそうなジャンルのような気がするんだが
スープレックスで主砲はキックとかしてればすぐ終わる
砲弾か爆弾掴んで直接叩き落すのおもしろいです(^q^)
二連主砲戦ほど空中ボディスラムが役に立つ時はない
このゲームってLボタン使うことある?
ガード
>>269 サンクス
弟がお年玉で買うってんで気になってな うちのDSLボタンきかなくて
Lがきかなくても大丈夫。ガードはRボタンでも可能だ
マルクの帽子とアニメのミラーカービィの帽子が一緒だ。
やっと全ファイル100%になったぜ…
3ファイル100%にしてファイル2は二人プレイとして周回プレイとして消して、ファイル3は一人プレイ用として周回プレイ用として消してやってる スゲー楽しい
ミスった…… このバグ既出?
どこがバグかわからない
わかりにくいかな。 水の中なのに頬張り状態になってるんだけど
グルメレースでは必須のテクだろ
バグでも何でもないな SDXの時も出来たし 浮上するのが速くなるからグルメレースだと必須だし
>>283 何が惜しいんだ?
見事に最低値じゃないか
ニンジャでメタナイトと戦うとソードよりもかっこよくなる
その組み合わせだとブロントさんしか頭に出てこない
ところでさ、Wikiの小ネタにあるタミフルウイングの意味がわからなかったんだが これ、要するに下を押しながらB⇒Aって すばやく連打すると普通に羽ばたくより早く上に上昇できるってだけの代物?
>>288 それだけ
SDXの公式ガイドブックにも載ってるもはや基礎テクニック
それだけか、サンクス。やり方だけ書かれても 用途とか効果とかも書いてくれないとやり方が間違ってるのかもわかんねえよw
USDXはスマブラを意識しすぎたと思う。
292 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/03(土) 21:46:57 ID:LGUIov1l0
逆だと思う スマブラがSDX(USDX)を意識してるところがある まぁどっちも同じ桜井ゲーだし、桜井自身もワムバムとマスターハンドが似てることは認めてたはず
オールスターとか格闘王そのものだしな
真格闘王ストーンでやったらほぼノーダメでクリアできた。 そして18分もかかった マルクつええな。勝てねえわ。ハンマー以外。 金のマリオ像と金のサムス像見た。あとは覚えてない。 ヘルパーはタックでノーミスクリア
>>293 確か、DXのスマブラ拳に書かれていたな
音楽もSDXのものだったし
あ、逆輸入で格闘王の休憩室の曲変わったんだな
サーキブルはマジで弱いわ・・・ どうヘルマス越せと
>>296 滅多斬りは無闇に使うもんじゃないね。
カッターブーメラン主体、相手によってはダッシュ斬りや兜割りを織り交ぜて。
兜割りがうまく使えるようになったら楽になるんじゃないかな
サーキブルは時間がかかるだけで普通に使える とりあえず無敵技(ダッシュB)で貫くんだ
スープレックス楽しいな でも格闘王越せないわ
サーキブル、威力の高い技が隙だらけなのが痛い まぁ初心者は大人しくカッターブーメランだけで戦ってろってこった ファイナルカッターでクラッコ沈めたりすると爽快だけど
サーキブルは普通に強い
慣れてくると滅多切り普通に使えるぞ 威力も高いし
303 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/03(土) 22:46:52 ID:ZOTBY6XtO
>>300 ダッシュカッター後、すぐにガードできるから地上では隙は少ないほうだよ
めったぎり→ファイナルカッターのリーチが短い上に攻撃後はリーチ分前進してるから 敵にぶつかってしまうことが多い・・・
カッターは特にダイナブレイドが辛すぎる・・・ ダッシュカッター斬りが使えんから兜割りやなで切りに頼ることになるんだが着地した所が足の爪だったりする・・・orz
垂直ジャンプなでぎりカッターでOK チリーやバーニンレオと同じ要領
なんとなく、すっぴんでメタナイト戦をやってみたらモロに時間との戦いで焦った。出す星が少なすぐる SDXだとヘタしたら倒せないんじゃないか?
SDXでメタはスープレとすっぴん殺し
今日買って三時間位前にやりはじめたぜ やっぱ覚えてるとスイスイ行けるな 次は面倒な銀河だ…
なで斬りはダッシュジャンプすると空中制御が難しくなるから垂直ジャンプ推奨
とはいえ全く制御できないSDXよりよっぽどましだろう
>>308 メタってスッピンだとどうやって倒すんだろ
星を出さないからまぎらわしい
>>312 SDXならビームと突きが吸い込めたはず。USDXだと突きが吸い込めないんだっけ?
ダッシュジャンプなで斬りカッターは カッター投げのモーションを省略していきなりカッターを突きだすから バトルウィンドウズ戦でよくある 「なで斬りカッターを当てたいけどカッターブーメランが当たる」って状況を防げたりする
>>299 スープは強いよな
つかんでる瞬間無敵だし
でも隙が大きい。 攻撃後の自分の動きと敵の挙動をある程度把握してないと要らんダメージをくらうんだよな
スープレックスは一度ハマるとやめられない 爽快感がたまらないね
>>314 USDXでは突き、竜巻(自分が回るのと起こすのの2つ)だったと思う
すっぴんだと意外にウィスピーがウザい
>>319 リンゴが意外にも避けにくかったりするしな
ツインとかリベンジ系だともはや異常
頭突きがいいよね
頭突きを覚えた俺にもはやウィスピーは敵では無かった
ボムは爽快感が無くなったよね。
むしろジャンプからのダッシュ投げがカッコよくて爽快感うpしてると思うんだけど
∧l二|ヘ (・ω・ ) ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってください ./ ̄ ̄ ̄ハ | 福 | | | 袋 | |,,,....  ̄ ̄ ̄ ̄ 現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 仲村みうのDVD「卒業」 東名 オプーナ オプーナ オプーナ 株券 オプーナ 信長の野望online争覇の章 いづおロール 犬上小太郎 神藤美香のDVD(赤) ( ´;゚;ё;゚;) FF11アルタナの神兵追加ディスク 、FF11ジラートの幻影追加ディスク、xbox360エリート もんもん ネコ ミカン DDR2 32G分 E8500 トイレ 精力剤 GV-MVP/HS2 ヘンシェル λ ID:x9wfJxWn 敵の潜水艦 AIR セガサターン白 DVD-R 旭日の艦隊全巻セット 若山弦蔵 1点 1点 マルクソウル
誰か「エアーマンが倒せない」を変えて「マルクソウルが倒せない」「ガラクタが倒せない」とか作ってうpしてくれないかなー 俺も作る技術があれば作るんだが・・・。
古っ
>>326 もし作ったら支援してくれるのか?
〜が倒せないは多過ぎてうんざりだろ
んな物よりプレイ動画をあげてくれ USDXで検索してもしょうもないものばかりだ
ニコニコなんかどうでもいい
>>329 DSの画面を出力できる機械作ってくれよ
そういえばUSDXのスーパープレイ動画って見当たらないな ようつべで探せば見つかるかもしれないが
頼むからワムバムのことを細木と言わないでくれ。
スープレックスのキックだとガメレオアームがぽんぽん死んでいく
下手だからクリアするのに時間かかったわ 真格闘王の四天王TUEEEEEEE!!!! 結局、ストーンでゆとり攻めしてクリアしちゃったよ・・・あははは・・・orz
ヘルマスハンマーで4分10秒なんだが、みんなデデデ倒すまでどのくらいかかる?俺は早くて46秒くらい。 後、クラッコ→左側で大車輪2回左に来るときに鬼殺し、大車輪2回 ダイナ→降りてくる時大車輪、降りた時に鬼、後は大車輪ってやってるんだけどあってる?
>>332 ウルトラスーパーデラックスかタグで「ほっこりうp主」で探せば出るよ
338 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/04(日) 21:12:34 ID:J9/LB6tu0
今何本くらい売れてるんだ?
>>338 85万
来週ぐらいにはミリオン行ってるかも
格闘王系最強コピーってなに? お手軽さも考えて
ダイナベイビーと初対面した時のカービィの様子 カービィって耳あったのか?
>>341 俺達から見えないだけなんだよ
喋れるかどうかはメディアで違いがあるな
鳴き声が超音波みたいで頭痛がするのかと思った。
カービィは喋れないというか喋らないって感じかね 確か初代の説明書かなんかでは喋ってたな
>>336 51秒位
俺はクラッコとダイナは大車輪で片付け ているけど、やっぱそっちの方が速いのかな…
でもそんなに差は無いと勝手に思ってる
ちょっと訂正 大車輪で片付けてる→大車輪のみで倒してる
今日買ってきた やっぱり面白いけどボタン配置が慣れねーー 慣れるまでに1年は掛かりそうだ・・・
一年・・・個人差はあるだろうが俺はダイナブレイドあたりではもう慣れてた
やっと真格クリアしたぜ… ガラクタまではホイールで突っ走って、マルクソウルはアイスでギリ。 今更アイスの強さに気がついたわ
ヘルマスチリーでワムバムロックまでノーダメ余裕でした^^ なんだみんな使いづらいっていってたけどそうでもないなと思ったらジュエルで即死しますた\(^0^)/ ぶつかりすぎワロタ
極端だな
353 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/05(月) 03:53:55 ID:KJWYZNq6O
クラニンのポイントあと25Ptほしいんだがオススメのゲームある?
1、あなたの好みがわからない 2、あなたの持っていないソフトがわからない
>>353 くまたんち
チョコダン
魔法の絵本
FFCCRoF
とか
そういやワムバムはSDXと比べて大分優遇されたよな SDX・洞窟大作戦のラスボス →他のボスと大差ない USDX・専用BGM ・整形 ・ヘルマスのラスボス(前座) ・ワムバムの王様登場 →SDXと比べてかなり進化してる まあ今回冷遇なボスはファッティホエール・ガメレオアーム・リアクター位か
クジラは無敵時間長くなってムカつくけどな。
>>353 カービィ好き→スマブラX
ポケモン好き→ポケモン不思議のダンジョン
USDX持ってない友人が居る→USDX買ってプレゼント
とりあえず貴方の趣味が分かりません
同じソフトの登録はポケモンくらいしかできないだろ
>>355 マリオカート
絵本魔女と少女と五人の勇者
ドラクエ5
ドラクエジョーカー
イチ押しはマリカ
>>357 ・登場モーションがついた
・銀河で色違いが登場したおかげでもともと豊富だったカラーバリエーションがさらに増えた
・嫌がらせとしか思えない叩き付け攻撃の星型弾
ガメレオのどこが冷遇なんだ
356だった
ちょっと似たようなコピー能力で、どっちが好き? 格闘系 ファイターとスープレックス 飛行系 ウィングとジェット 魔法系 ビームとミラー 斬系 カッターとソード 息吹系? ファイアとアイス 一発系 クラッシュとペイント 一発系2 コックとスリープ
何となく答えてみた 格・スープレックス 飛・ジェット 魔・ビーム 斬・カッター 息・アイス 発・クラッシュ 発2・スリープ 一文字だけで表したらマテリアルパズルを思い出した
投翼鏡剣凍爆眠
>>364 64のことも思い出してください
>>361 確かにガメレオも少し優遇されたけど
他のボスの優遇に比べるとイマイチ物足りないって感じ
↓ファッティ・アーム・リアクター以外のボス優遇例
・初代ボスはリベンジに進化
・デデデ・ダイナ・2連主砲・メタナイト・カブーラー・ノヴァ・マルクは3Dムービーに出演
・「格闘王への道」ではロブスター・ワムバム・ダイナ・BW・メタナイト・デデデ・ノヴァ・マルクに専用BGMが流れる
・四 天 王は専用BGM・ポーズ紹介・3Dムービー等 超優遇
でっていう
>>366 珍しい略し方だな
クジラは無敵時間長くなったし、ガメレオはマジであの星が嫌がらせとしか思えないし、リアクターは…まあ、うん。
ロブスターやワムバム・ダイナはともかく、BWの専用BGMは優遇っていうのか? SDXからあのBGMだし
優遇だの冷遇だの甚だどうでもいい話題だな
>>369 SDXからどのように優遇されたか じゃなくて
俺はBW自体が優遇されてると思うんだ
優遇ウィンドウズ
・一応専用BGM
・3体のボスで1体分に扱われている おいしい
・スライム、おどりにんぎょうも合わせればBWは計5体分のボスと扱われる 超おいしい
・HPが数値で表されている
・RPG式バトル アクションゲームでは斬新なボス戦
・窓のメッセージがこと細かに設定されている
書いてて思ったんだが俺が言ってるのは「優遇」じゃなくて「特別扱い」だったかも
箇条書きするまでもなく、一目見ればBWは特別なボスだとわかると思うが
>>370 の言う通り優遇とか冷遇とか心底どうでもいい・・・
ていうか優遇冷遇の度合いが微妙すぎる
すまん 消え失せる
ごめん 俺こそ口が悪かった
>>371 BWのキャラ立ちっぷりは素敵ではあるよな
BW自体がキャラといえるのかどうかはアレだが
BWで思い出したけどヘルパーマスターのBWはなんかいろいろとがっかりだった… どのヘルパーでも、1Pでも2Pでも「ヘルパー」って呼ぶし 扉入るモーションは階段登りの流用だからなんか変だし、 微妙にヘルパーマスターは手抜き気味なのか
まぁ、出来の良いゲームほど細かいところは気になるもんだが 手抜き呼ばわりは如何なもんかと
ヘルマスはヘルパーの色を変えることはできないのですか?
クラッコにぶつかったり火炎放射を食らったりすれば変わりますよ
クラッコのビームに頭突きが打ち勝ったときはビビった。
カービィでプレイしてる時はちゃんと「バーニンレオはダメージを受けた!」とか出るのにな
ドラゴンを1ターンで倒せなくなったのは許されざる変更点
強化されたのはいいことだと思うけど
2人で鬼殺し2連やれば…いけるんじゃね?
カービィ買ったんだけど
388 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/05(月) 21:45:28 ID:lmXeWSKWO
フイタwwwwwwwwwwww
389 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/05(月) 21:45:35 ID:Q8birZt+0
フイタwwwwwwwwwwwwww
フイタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
391 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/05(月) 21:45:55 ID:exwfAV3d0
フイタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
フイタwwwwwwwwwwwwww
393 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/05(月) 21:46:07 ID:WijqGT3b0
>>387 フイタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
394 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/05(月) 21:46:19 ID:q4otmaF5Q
フイタwwwwwwこのスレバロスwwwwwwwwwwww
395 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/05(月) 21:46:50 ID:hei7kfojO
396 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/05(月) 21:46:59 ID:lJqhzL8+O
ふうたw
拭いたwwwwwwwwwwwww
398 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/05(月) 21:47:21 ID:N+QoLf9lO
茨城フイタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このスレクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
吹いたw
402 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/05(月) 21:48:21 ID:q4otmaF5Q
フイタwwwwww腹筋返せwwwwwwwwwww
403 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/05(月) 21:50:57 ID:40m2t9pNO
フイタwwwwwww腹がよじれるwwwwwwwwww
404 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/05(月) 21:51:03 ID:UVMzNvctO
茨城フイタwwwwwwwwwwwww
まーたVIPのどうしようもない奴らか いいからUSDX買えや
誰かこの流れをめったぎりしてくれ
俺がしてやるよ
今回カッターめったぎりがボス戦でかなり便利な気がする
真格闘王への道がクリアできねえ
>>408 いや、前進でダメージ受けやすいし厳しくないか?
ひぐちカッター!
茨城はコテ外せ
なんでだよ ポケモン板からきますた
そんなことより俺のポケットモンスターを見てくれ こいつを見てどう思う?
すごく…どうでもいいです…
確かメリケンだと、ポケットモンスターってアソコの意味らしいな
カービィ「そう考えると・・・わたしのこのカービィって名前 もしかしたら、ある国にいったらとっても卑猥な名前かもしれませんねぇwハッハッハww」
419 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/05(月) 23:14:50 ID:66JQcXRkO
何この流れ…
サッカーのサウジアラビア代表にカービィっていう選手がいる。 正しくはカフビィとかなのかもしれんけど。
ゲームは今でも神ゲーだけど ボタン配置ひとつで全てが台無しになるとは思わなかった PS0に懲りて、カービィなら・・・と思ったけど
>>417 少なくともティンクルポポのまま市場に出なくてよかったと言わざるをえない
マルクソウル戦の後に裏エンディングがほしかった なんか達成感がない
>>422 慣れろ
これがカービィの本来あるべきボタンポジション。SDXと3が特殊だったんだ
Yボタンは忘れろ。歴代カービィと同じくABで操作すれば5分もしないうちに慣れるだろ
>>422 時代がお前を置いてけぼりにしたということだな
ざまああああああああwwww
>>424 マルクソウル撃破と同時に100%になったから何も思わなかったわ
一応メタGOのエンディングが裏スタッフロール扱いだよ
429 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/06(火) 00:07:44 ID:s10ys9HY0
なんだかつまんねースレだな。コーヒィこいよ
>>425 慣れろっていうのは分かるし、俺もそう思うが、
その次の行に妙な気持ち悪さを感じる
なんというか、必死というか
キーコンフィグは欲しかったが、台無しになったという前に慣れる努力もしないと ボタン操作程度で投げるのもなんだろう。やってやり倒すんだ せめて旧モードだけでもやってほしい
PARを使えばキーコンフィグを変更できるらしいね、
でも改造はいかんよ
ボタン配置はドロの時にいえばよかったのに…
ボタン配置がどうこう言ってる人って他のカービィやってないのかなぁ?
リメイクだから、SDXしかやってない人が買ったりするんだろ
そういうもんだよね、やっぱり。 でも正直なところ他のカービィシリーズもやってみてほしいものだなぁ。一昨日だかに買ったピンボールも面白いし、カービィっていいゲームだと思うんだ。
SDXに一番近い作品は…やっぱ鏡か
鏡やったことないんだけど つい最近DSLからiに買い替えて さらにGBA持ってないからなぁ・・・ 上画面潰れてる初期DSならあるけど・・・それでやるのはなんだか嫌だし VCみたいな形で携帯機の移植をDSiでやってくれればなぁ
鏡面白いよ。 洞窟大作戦の大型版みたいなかんじだよね。まぁ、能力の派手さはUSDXには敵わないけど。 一応幾らかのコピーにコマンドあるけどささやかな物よ。 USDXが異色カービィなんだろうな… だが俺はどんなカービィでも大好きだ!!
ボムは鏡のほうが使いやすかったw
個人的には夢の泉DXがよかった。
鏡はスマブラやマスターが使ってて快感
スマブラw確かにあったな。 マスターはチート臭くて嫌い。楽しいのは同感。
メタナイトの剣っていうのがすげぇロマンを感じさせる。 トリプルスターはメカッコで痛い目みたからあまり良い印象が無いけどねw
何でも破壊できるとかいいながら ゴルドーもシャッツオも倒せなくて萎えた記憶しかない>マスター なんでも破壊できないじゃん
思ったんだが、マルクがノヴァにポップスターを支配するように願うよりも、ポップスターを支配できるほどの力が欲しいと頼めば、あっさりいったんじゃね?
その力を与えられてあのラスボス形態になったんじゃないの?
真格は涙目になりながら何とかクリアしたけど、ヘルマス全キャラはキツいね〜… 攻撃力無いキャラはホントしんどい…orz
>>450 いいとこまで行ったのにカービィに邪魔されてうぜぇってのと「ポップスターはボクのもの」って思いがノヴァの破片と超反応起こしてああなったのかと思った。
というか、元々アレだけの力があるのなら カービィが宇宙巡りしてる間に何かしらしとけばよかったんだよ あっという間に最終ステージポップスターの出来上がり
そもそもマルクがどうやって太陽と月を喧嘩させたのかについて
互いの悪口を吹聴したんじゃない? 単純な連中には結構有効だろうし。 まぁ太陽か月のどっちかが「それは誰が言ってたんだよ!」 っていいさえすればあっという間に元凶わかるけどね。
魔法でおかしくしたくさい
でもやっぱUSDXが楽しいな。 鏡のスマブラとマスターは使ってて楽しかったけど。SDXが初カービィの俺には泥のビームの地味さに驚いた。 USDXはどの能力もいいが、鏡や泥は微妙なものが結構ある
そう言われると、多くのSDX経験者には USDXみたいなカービィが普通と思われているから恐いな
SDX以外は技の数(入力するコマンド?)からして違うからね
ていうか普通のカービィは1コピー1技
カービィwiiもコマンドのようだしこれからはコマンドが主流になっていくんだろうか
>USDXみたいなカービィが普通と思われているから恐いな ボタン配置一つでゴネる奴もいるからなあ・・・
「○○が普通のカービィ」とかぶっちゃけ言ってる事変わらない 先出しが基準と言うならコピー自体が特殊ということにすらなる
>>457 エンジェルとミサイルの死にっぷりは異常
シリーズによっつ仕様が違うからなぁ…。どれもよく出来てると思うけど。
シリーズによって仕様が違うからなぁ…。どれもよく出来てると思うけど。
>>462 ボタン配置の問題点は操作性ではなくスタッフの心配りじゃね?
連投スマソ ちょっとブラックホールに吸い込まれてくる
マルク→マルクソウル→?
470 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/06(火) 11:46:12 ID:16a5RkOiO
>>466 それは俺も思う。
64のミックスもよかったし、夢デラとかもゲーム自体は楽しかったしな
個人的にはカービィ3をリメイクして欲しい
出来なかったからなあ・・・。
まちこの森で 帽子をマルクのもの、服に顔、腕が羽、傘をブラックホールにして プレイし続ける自分は相当アレ パラソル、ゼロ帽子、全身ヘビーロブスターなど もうカービィコスプレしかねぇ
>>470 同意 あの色鉛筆タッチが再現されていればなおイイなあ。
初代カービィExモードの鬼畜さ加減を持つカービィはもう出ないのだろうか。
ウルデラみたいな激しいボタン操作をするとき、旧式DSのサイズと重量の有難さを痛感する…。
3はVCがいい
俺も3リメイク希望 つーか初代〜3までの3つを同時リメイクして欲しい 初カービィが3だっただけに強く希望する
2〜64までの目玉シリーズを1本にまとめてリメイクとかどうだろう。
>>475 いいねぇ。容量的にはいけるんかな?
ウルデラも売上好調みたいだし、このままの勢いで是非リメイクしてほしいな
友達のDSliteでやったら、普段旧DS使ってるせいで方向入力+Bが出せず Bが誤爆しまくって真格でボコボコにされた さて、コピー能力は何でしょう?
カッター
スープレックス
答えはスープレックス デデデ戦の檻が憎くなった
>>476 もうリメイクはいいよ…
システム流用でいいから新作がほしい
1、2、3は出来る環境がないんだよなぁ…
環境などどうにでもなる
とりあえずバーチャルコンソールで出してくれれば良いよ>3 個人的にはスマブラより先に配信すると思ってたがなぁ
80万は越えたがミリオンはどうなんだ?
明日の夜頃に分かるだろう
/ ̄\ | | \_/ | / ̄ ̄ ̄ \ / ::\:::/::::\ / <●>::::::<●> \ | (__人__) | \ ` ⌒´ /  ̄(⌒`:::: ⌒ヽ ヽ:::: ~~⌒γ⌒) ヽー―'^ー-' 〉 │
■星のカービィ ウルトラスーパーデラックス データ集計期間 販売本数 累計本数 2008.11.03〜2008.11.09 266,000 266,000 2008.11.10〜2008.11.16 97,000 363,000 2008.11.17〜2008.11.23 55,000 419,000 2008.11.24〜2008.11.30 56,000 475,000 2008.12.01〜2008.12.07 60,000 535,000 2008.12.08〜2008.12.14 94,000 629,000 2008.12.15〜2008.12.21 150,000 779,000 2008.12.22〜2008.12.28 141,000 920,000 New (データ提供:株式会社メディアクリエイト) もうミリオンいってそうだなw
>>490 が信用できる情報なら歴代最高売り上げも狙えるな
お年玉で買う子供もいるだろうからな 現に一昨日、某所トイザらスでカービィをレジに運ぶ親子を見たわ 自分のお目当てだったカービィのぬいぐるみは置いてなかったがな…
>>492 ぬいぐるみならAmazonに売ってるぞ
なんか中古をめちゃめちゃ見かけるんだけど、 このクオリティですら売ってしまうのだな割と・・・
ジュキッド倒したらパンチラ状態になってるんだが しかも水玉模様の下着だし 一体どういうことだ
女の子なんです
ちょっと中ボス軍団倒してくる
ヘルマス遂に全キャラクリアした! やったー!! チリーきつかったw
ヘルマス、バグジーでメタナイトが倒せない ☆掴んで投げても当たらないわ、そもそも☆掴むまでが大変だわ。 チリーは滑るのに慣れれば何とかなったな。
俺もチリーが最後だったな メタナイトは☆つかむより上から蹴ってたほうが楽だぞ
メタ様がフリーに動ける時に調子乗ってキック続けるとジャンプされるから気をつけろ
俺はそのあとのワムバムで時間掛かるな 地道に蹴るんだと遅いし、たまに降ってくる岩を拾って投げてもなかなか当たんない
今更買った 比べるものじゃないとはわかっているけど 操作感、ドロッチェよりも若干重くない?気のせいかな
>>505 多分気のせいじゃない。
実際ウルデラより泥の方がすこし身軽。
ジャンプ高いしホバリング速いし、
カービィ自体が小さいのもあるかも。
>>504 ワムバムは行動パターンが固定されてるから
覚えればわりと当てやすい方だと思う。
>>505 多少重く感じると思う
・カービィのサイズが大きくなった
・画面の関係
↑上より重く感じるかと。だけどやってるうちにしっくりくる。
コピー能力の爽快感は泥とは比較にならないくらいあり。
俺はもう、泥に戻れないかも(笑)
505>> そんな俺はグルメレースにハマってTAばっかしさ
>>494 一度クリアしたら終わりって人が売っちゃうんだろうね…
で、後でやりたくなって後悔したりとか
510 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/07(水) 10:37:15 ID:lAeVM8Xa0
>>509 後悔して1回買いなおしたことあるよ。 おい森を。 そしてまた売った。
つい先日おい森売ったな。 魚コンプしたらやることなくなった
理由あって1週間やらなかったらどうでも良くなって売ったが またやりたくなったな
やべー超おもしれー昨日買ってきて一睡もしてないぜ 実際は恐ろしい生物なのにピンク玉が可愛いすぎる
>>499 何回かヘルマスバグジーのピンポイントキック禁止プレイやってる者の意見としてはメタはだいぶ楽
つかみダッシュを緊急回避のように使うとだいぶ違う気がする
投げを当てるならパイルドライバーが一番当てやすい
このプレイの最大の鬼門はBW、次点はワムバム2体だなやっぱ
実はスープレックスでのメタナイト戦には簡単な方法があってだな… まず画面最上部に行き、常に天井に張り付く 因みにここは竜巻波以外当たらない ここに居るとメタナイトはトルネイドする、しかし届かない そのときメタナイトの着地時に☆が出るので、これをメタナイトに当てる そしてまた画面最上部へ
真格ホイールはあまりにも楽だな
お前らヘルマスで一番苦労したのは? 俺はバードン。火力低すぎて投げかけた
バーニンレオだな 13分かかった
ウィリー以外あるかよ
サーキブル これのタイムが一番遅くてダメージも受けまくり 個人的に使いにくかった
レオ。最初、火達磨の存在自体知らなくて19分かかった。それ知ってからは8〜9分 次点はバードン、チリー
サーキブルかな… 苦労っていうか時間がかかった
レオが一番最後に残ったわ
ヘルマス苦労するキャラ四天王 サーキブル、バーニンレオ、チリー、バードン ウィリーも加えて五賢帝?
個人的には… ウィリー サーキブル バグジー チリー
スープレ使い易いだろ・・・常識的に考えて・・・ まぁ俺だとBWで詰むんだが
スープレは投げに慣れる慣れないで大きく評価が割れる
ドラゴンの星吐きが掴めた時は感動した
投げ使わなくても蹴りだけでそれなりに戦えるだろ
ドラクエステージで一番ダメージ与えられるのって誰?
100%クリア達成記念カキコ ヘルマスは楽しかったなぁ
>>531 Wikiのコピーの項目へどうぞ。
ヘルマスの最後はウィリー、2番目はバーニンだったなぁ。
どっちも突進系が主だからワムジュエとか平静じゃいられねぇw
知らぬ間にwikiできたの?
>>518 爆撃頭突きの衝撃波が使いこなせれば意外と強いぞ。
空中の相手には爆撃かすり当て&シャトルループ。
>>531 ウィリーライダー…はナシか?
1ターン200ダメージ以上。
今回もウィングの羽ばたきキャンセルは可能っぽいが、 衝撃波後のキャンセルは可能か?ダメージソースが優秀でも隙がでかい…。
レオでクジラと岩の効率いい倒し方教えて
>>538 ↓Bのコンドルダイブなら着地後
キャンセルなしで連発できるようになった。
真格をやってたんだ ガラクタと戦闘しててパターンで1回目の敵召喚で上昇した そこまではいつもと同じだったんだが その上昇中にハンマーの大車輪で攻撃したら 黄色くなった(ダメージ与えると黄色く点滅するっしょ)ガラクタの足が画面上部で固まったまま ナイツ3体出てきたわけなんだ そして何事もなかったみたいに降りてきて 残像は消えた まあ要は上昇中のガラクタに攻撃したら画面上部で固まったってこと これって報告あり? あったのならすまない
たぶんあったとおもう
ウィングが強化されたと思ってる奴は素人
ダイナブレイドさんうるさいですよ
スープレックスでメタとギャラが倒せない ☆がつかみにくいし、蹴りしようとするとジャンプされてぶつかる コツがあれば教えてくれ
ちょっと前のレスを読むといいよ
>>547 サンクス!
あんまりスレ読まずに書きこんでしまってすまん
>>531 ハンマーじゃね?
鬼殺し2発で160だっけ
次にストーンかな、空中で変身3発で150
一人だったらドラゴン相手にスープレの210が最高じゃない?二人だったり、メタ入れたら変わるだろうけど。
まあ、安定して威力が出るのはやっぱハンマーとストーンだろうね 余談だけど、スープレでBWに挑戦するとやたら敵の先制が多い気がするけど気のせいかな 掴む物を出してくれればそっちの方がいいけど
むしろ今回全体的に先制が多い気がする リアルラックが足りないんじゃろか
ファイアだって160行くよ。
しかも火だるまだと星以外の攻撃全部効かないしな
約95万達成記念カキコ 来週くるな
>>549 ストーン3発も当てられるんですか?しらなんだ・・
SDXだとメタナイトの逆襲とか洞窟大作戦で2Pヘルパー使わないと 先に進めなかったりお宝とれなかったりしたようなとこあったと思うけど DSのでもそのまま? それとも俺が知らないだけで一人でも行けるようになってる?
SFCでもDSでもCPヘルパーがなんとかしてくれるぞ
ヘルパーを使わないと取れないのは、ファルシオンと覇王のマント、クイーンクラウンぐらいか? いずれにせよ全部CPヘルパーで取れるぞ。
使わなくても全部取れるがな
ファルシオンとカートのタイヤはヘルパーが要ると思うが クイーンクラウンはどこだっけ
>>563 塔の、ストーンで水中のブロックを壊すとこ。
・・・ヘルパー必要ないな。スマソ
安心した 買ってくる
メタ逆のメイスナイトってよく見るとカービィみたいな目が見えるよね
質問ですが、マルクで一応ストーリーはクリアしたことになるのでしょうか?
SDXはね
>>568 ならない。
さらなる修行を積んだデデデがお前を待っている
スタッフロール流れるし、一応の区切りではあるだろ 星の色も違うしね
>>567 ステージ2最初の「ぷぅ、やばかったダス」の画面で左目が見える・・・
>>573 その画像だとアックスナイトが泣いてるやつの2つ上
>>574 いや、そうじゃなくて、その画像のどこら辺が?
光が反射しているだけにしか見えなくない?
>>575 そう見えるか・・・
目にしか見えなかったんだけどなぁ
メタナイトの会話グラを増やして方が良かった気が…。
バル艦長が一番感情豊かなんだな
ウルデラはバル艦長の目があまり飛び出してなくて残念
>>577 つってもメタナイトは2種類で全然事足りるからなぁ
仮面被ってて表情も糞もない顔してるから増やしたところで似たり寄ったりなグラになりそ
あの艦長と戦いたかった
戦えたとしたらメカに乗って出てきそう そしてやられた後本人が闇雲に突っ込んでくるが3のアド並に弱いという
メカっつうとさしずめ艦長専用ヘビロブとか 当然色違いで
しかもペイントの目潰しも聞かないんですねわかります
ペイント使うとどうも戦いづらくて嫌だヘビーロブスターは
586 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/08(木) 23:45:29 ID:Y3FhxNHXO
突然の質問ですみません。 セーブデータって消すことは出来ないのでしょうか?
できます 前作に当たるSDXだと自動でデータを消してくれる親切設計となっております
ファイルからじゃなくて何故かコルクボード→設定画面からだが
ファイル消去はタチカビから変わったのかな?
592 :
587 :2009/01/09(金) 10:50:54 ID:D6KgzF010
ありがとうございます。 無事にセーブデータを消すことが出来ました<(_ _*)>
こうかいしませんね?
594 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/09(金) 14:52:02 ID:eSrIkBp9O
どうなっても知りませんよ?
ぷん。きっとこうかいするだス。
白き翼ダイナブレイドで出てくるアイアンマムって 一回しか戦えない?(初めからやり直さない限り)
いえす
しかし、意味がよく解らないところあるよね まぁこういう小さな仕掛けが意味持つんだろうけど
なんだったんだろうなぁ あいつしか出ないってのも
>>597 やっぱり出ないのか
プレイ前は他の敵も出てくると思ったけどな
まさかアレ一回きりってw
多分マリオ3意識した
どうせならブロック2段積んでポピーブロス2人配置すればよかったのに
何回もでると、欝陶しいからじゃない?と予想 てかソードいいな。ちくちく攻撃するのが楽しい
ブレイドの剣はカービィより小さいのに範囲、威力がまったく変わらないのは何故?
どうやっても真・格闘がクリアできない俺へたれプレイヤー ハンマーじゃダメなのか・・・?デデデとメタのラスボスがウザすぎる あとヘルパー死にすぎ
CPヘルパーは役に立たんしボスの最大HP増えるしでいい事無いよ。 時間関係なく確実にクリアしたいなら、ストーンでチキンプレイ推奨
ヘルパーいると体力1.3倍だしデデデトルネードはヘルパー殺しだからやめといたほうがいいぞ
ヘルパーは邪魔者だったのか・・・ じゃあとりあえずストーンでやってみるわ そういえばストーンって時間経つと自動的に解除されなかったっけ スマブラと記憶が混じってもう訳分からん カッター使ったときに「んにゃあ、えい」って言わなかったのに何故か首傾げちまったぜ
んしょとか言って解除されないから安心しろ
ボスの無敵時間長すぎて2人プレイの利点がまるでない
>>610 ファッティホエール「サーセンwwww」
そこでツインウッズですよ
>>610 そんなアナタにウィリーライダー
まぁヘルパーならダメージ覚悟で突っ込めるってのは利点じゃないか?
コピーの種類にこだわらなければ、だが
掴まれてもすぐに脱出できるのは大きな利点
■星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 推定販売・累計本数 データ作成 メディアクリエイト エンターブレイン データ集計期間 販売本数 累計本数 販売本数 累計本数 2008.11.03〜2008.11.09 266,000 266,000 268,670 268,670 ―――――――――――――――――――――――――――――――――― 2008.12.01〜2008.12.07 60,000 535,000 38,645 490,793 2008.12.08〜2008.12.14 94,000 629,000 64,568 555,361 2008.12.15〜2008.12.21 150,000 779,000 141,563 696,924 2008.12.22〜2008.12.28 141,000 920,000 158,503 855,427 ―――――――――――――――――――――――――――――――――― 2008.12.29〜2009.01.04 77,000 998,000 (2009.01.16発表) い…いったか…?
喜ぶのは後でも遅くない、まあ来週を待とう
エンターブレインと随分差があるな
じらし上手なんだからまったく
>>608 俺は「いやっ、えい」だと思ってた。
スマブラXの横アピールもそうだけど、
カービィはあまりハッキリ喋らないから
何て言ってるのか議論になることがあるな。
ま、そこがかわいいんだけど。
思い出してニヤニヤしてきたw カービィかわゆい
忘れてるかもしれないけどサントラ早く来い
サーキブルは酷いな。 まともにダメージ与えられん。 ダイナブレイドとか涙出てくる・・・
サーキブル嫌われすぎだろ 確かに使いにくいけど 雑魚相手にはいい
カッターはステージ攻略に向いてる能力だよな。 逆にニンジャはボス戦向きだね。
ダッシュ斬り連発で進むのが楽しいよな
ニンジャで中ボスオールスターやるときはいつも 画面外にクナイをひたすら投げ続けるチキンプレイです
>>627 直接斬れば相当速いぞ
しかも中ボスは割りと剣が届きやすい(気がする)し
>>627 ニンジャの強さの秘密はかえし4連にあるのに…
中ボスなんぞ可哀想になるぐらい速いぞ
逆にボスは無敵が長くて返し4連があたらないから困る。 ダッシュ中ヘルパー出そうとして 爆裂ハンマー投げが暴発したSFC時代…… まぁ、今も大して変わらないミスしてるんだけどw
や、普通に返し四連でやれないわけではないんだが なんか折角広いから、射程の長いコピーだとやりたくならんか?画面外攻撃。 忍者以外だとプラズマとかビームとか。
カッターもブーメラン避ければ射程長いな
…? 忍者って投げが多段だから強いんじゃないのか?
635 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/10(土) 12:44:11 ID:3/DALwTP0
達成率99%にして、洞窟大作戦の最後の宝が取れNeeeee!風が邪魔だ! 誰かあの風をどうにかしてくれ!頼む!と言うか、方法を教えてくれ!
まず全裸になります
そして少し上で話題になっているコピーの下Bをつかって
はたきぎりの食らい無敵の短さが一番の武器
>>632 でも画面外だと当たってるか分かんないからな…
威力も低めだし(プラズマ除く)
俺は至近距離でズバズバ斬るのが好きだな。
接触ダメージ覚悟で。
>>639 まあ実際、素直に楽しいのはそっちだと思うけど
どうしたフロスティそんなとこで跳ねまわってもこっちは痛くも痒くもないぜフハハ的な
(USDXの)プラズマの強さがいまいち分からん ガードしながら溜められる利点は分かるのだが それ以前に指のダメージが多くてやってられん その上溜めるのもSDXよりやりにくくなってるらしいし プラズマの強さについて教えて欲しい
相手がどこにいようと高威力攻撃できる
最強はハンマー
>>641 あとプラズマバリアが地味に使える。
とにかくアクション苦手な人でも溜めて撃てばかなり強いってとこが魅力かな。
プラズマバリアの強さは良く分かる そういやヘルマスでプラズマバリアのダメージだけでロックまで行けた (ジュエルには負けたが) ところでプラズマってはどうだんまで溜めなきゃ駄目なもん?
スパークやレーザーくらいでも十分実用性はある
むしろスパークが一番効率がいい
ダッシュ技がありさえすればなあ
649 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/10(土) 14:59:28 ID:7B8+wqzj0
劣化した点って曲の配置、音質、格オープニング、1ボタンでドン0%不可、 格闘王への道をコルクからの排除、コピー能力の下絵、宝の変更、 ダメージ量変化、ボタンチェンジ、刹那かちわり2P不可の10つくらいかな。 優化した点ならいくらでもあるけど。
お前劣化いいたいだけちゃうんか
あとソードのチョッピングからダッシュに繋がらなかったり ボスの無敵時間増えたり
ダメージ量変化って劣化なのかよアホか 初心者の部屋仕様変更とかそういうのを言うんだろ
ウィスピーとホエールの無敵時間はどうにかならんのか
654 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/10(土) 15:30:43 ID:DNH7m5ka0
バル艦長ヘビロブのところで若干情緒不安定 ワムバム細木 マルクの死に際 これがウケルとこ あ デデデの死に際も
>>649 ×劣化
○リメイク
残念だったのはコピー絵と過去のミニゲームが二人で出来なかったことくらい
いやーでも楽しいよマジで。色んなゲームてんこ盛り!って感じでいい
個人的には文句なし。文句がなかったゲームは久々だなあ
個人な不満はデモムービーの挿入くらいか 新しいゲームの選択時には必ず見せて 以後はタイトルで7秒くらいほっとけば見れる仕様で十分だった シアタールームもあるしな
STARTで飛ばせよ
まぁでも個々のムービー自体はいい出来だな 短いとはいえ40種類くらいもあるとは思わなかった
NG集はほんわかしてて好き マルク戦で感じたあの修羅場を忘れさせてくれる マルク…悪事に手を染めなけりゃ…
NG集の笑い声はいつ見てもいらないと感じる
あなたに送る無理難題シリーズ 1.ガードのみラスボス撃墜 2.グルメレース独り占めクリア 3.ドラゴンスター3連続置き逃げボム 4.2Pバイオスパークで空中いづな落とし→そのまま落下のみで敵撃墜 5.2連主砲に攻撃せずに自滅させる あ、別にやれっていってないです。
いらないと言うか、笑い声が変 もう少しまともだったらあっても構わないけど
>>663 同意。
プギャーを音声にしたような感じ
>>649 BGMの音質は媒体の違いがあるから分かる(それでもDSってことを考えるとしょうがないし、十分すぎる再現度だが)
でもそれ以外は純粋な劣化じゃなく、個人的に気に入らない変更点を挙げてるだけじゃないのか
USDXレベルの変化が受け入れられんなら今後安易にリメイクには手を出さん方がいいかと
ヴァルケソレベルのリメイクとかになったらディスク粉砕しかねないし。してもいいけど
まぁヴァルケソは極端すぎるか
初心者の部屋は元のままのがよかった
>>661 1と5は出来たぞ
2とか不可能じゃないか?
昔どっかでデデデ大王に食べ物とらせないで クリアした動画をみたことあるんだが
少なくともデデデにひとつも食わせないでクリアは出来てもしばらくかかるのは確定だな
NG集はハンマーカービィが負けて城から吹っ飛ばされたシーンに吹いたw
>>668 2はSDXならスーパープレイ動画で見た事あるからUSDXでも可能じゃない?
ボス戦が無駄に時間かかるようになってイライラしちゃうのよね 前が早く死にすぎと言われればそうなんだけど
グルメレース独り占めは、何スレか前で画像付きがあったはずだぜ
それに加えてSDXのボスは歴代でも一番の体力の低さだし
675 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/10(土) 18:56:28 ID:oYlv8aBi0
>586 いやロボはヤドガイン君ぐらいで本人はダークマターぐらい
アレがやだコレがやだはリメイクの宿命だからいいんだが ここで語るなよ
ダンス終了ともにヘルパー消滅バグって既出?
初心者の部屋の …いじわる。 が欲しかった…
バイオスパークのワープスターの乗り方は、残してほしかった……
>>678 俺らに対して制作者に「…いじわる。」と言わせたから、
今度は俺らに制作者たちへ「…いじわる。」と言わせようとしたんだよ
バイオスパークにオレンジ色は合わないと思う。
というかそんな色ニンジャ服じゃないな 目立つだろw
逆に考えるんだ実はそのバイオスパークはくのいちだったと考えるんだ
えっ、バイオスパークって女の子じゃなかったの?
バイオスパー子
誰彼構わず口付けするところみるとカービィ達には性別がないのか それか性別はあるが口付け自体は恥ずかしくもなんともない行為なのか でもカービィは64でリボンにキスされたとき普通に照れてたしなぁ
一応、口移しは口を合わせなくても出来る
689 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/10(土) 23:24:45 ID:GRxuGz0F0
ウイリーに口付けするときはいつも どうやって口付けしてんだよと言いたくなる
性別はないけど リボンとは長い間一緒に居て特別な感情が生まれたとか? ぶっちゃけそんなに設定がどうこうとか考えてないだろうけど
>>689 燃料タンクと考えたが、あいつタイヤに鞍が付いてるだけだからな・・・
タイヤの空気の代わりじゃね?
メタゴーDXはステージ選べたら俺的完璧ゲー
>>693 じゃあ、ザコキャラのウィリーは・・・?
ワドルドゥは痛そうだな
なんとか真格闘王をスープレックスでクリアできたぜ・・・ これで俺もこのゲーム卒業だな
>>661 メタゴーDXで剣使わずにクリアもあるぞ
俺は銀河で戦意喪失したが。
ワムバム失敗したら最初からやりなおさないと厳しいっていう。
>>698 まさか全部マッハトルネイドだけでどうにかしろと言うわけじゃないよな?
>>698 羽ばたきか?
それにしても時間すげえw
>>698 羽ばたきやスライディングを使うんだな。
かなりめんどくさそうだw
てか時間すげぇw1だらけwww
自分もやってみたが、はるかぜ1面のポピーで詰んだw
>>698 日付も時間も1のゾロ目ですげぇw
11時だったら完璧だったな
発売後一週間で放置してたけどまたやりたくなってきた
705 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/11(日) 11:48:38 ID:GYl/wWND0
>>666 かちわりと刹那の2P不可と宝のチェンジはどう考えても無視できないだろ。
スーファミでは楽しく奥が深いサブゲームが2人でできたんだぞ。
洞窟大作戦の春、夏、秋、冬の思い出がなくなったことも雰囲気が違うだろ。
良くなった点も多多あるが悪くなった点をあげるのも大切だろ。
お前はもうデフォルトだ。
>>705 代わりに3種のミニゲームが追加されたからサブゲームの心配はいらんし
宝のチェンジは単なるお前のワガママだろ
悪くなった点を上げるのは大切だがお前の場合は単なる理不尽な要求だ
欲を言えば、刹那とかち割りが十字キー左とAを使い、一台のDSで対戦、なんてこともできたらよかったんだがな
パラソルのキャンセル技とかテクニカル要素がごっそり削除なのは 劣化扱いしてもよろしいでしょうか
>>705 >>706 の言う通り新しいミニゲームはできるからそんなに気にならないと思う。一人でも十分楽しめるしな。
それに今回はグルメレースで対戦も出来るから、ほとんどデメリットはないんじゃないかな〜
スタッフも心痛めて仕様変更したはずだ でもそれは劣化というものではなく、サプライズや現代に合わせてのもの 変更=悪い 本当にそれでいいのだろうか
710 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/11(日) 12:26:02 ID:nU+RffTs0
今作ではバトルウィンドウズのドラゴンをスープレで一撃で倒せなくなったな
>>709 変更の度合いによるんじゃね?ケースバイケースみたいな
宝箱くらいなら別に気にならないな、音楽もハードが変わってるから仕方のないこと
>>709 思い出補正が強いと変更=悪になっちゃうような
俺は十分楽しめたんだけどなあ…
アニメ関連の宝が欲しかったなぁ。 呪いの貯金箱やオオサカのフライパンとか。
そうすると世界観がごっちゃになるから駄目ぞい
かちわりと刹那の2人プレイ不可は劣化っていってもいいと思う
>>715 そもそも二人プレイしないから対戦が有っても無くても変わらない
どうせ一緒にプレイする相手が居ませんよ
717 :
666 :2009/01/11(日) 13:30:18 ID:h89qBGSrO
>>705 そうだな、旧ミニゲーム2P不可も何となくわかる
新ミニゲーム+グルメ2P可があるから気にしなかったが
でも宝の変更はどう考えても劣化じゃなく変化
SDX以降のカービィ、任天堂作品の要素を足すのはまさにリメイクならではのサービスだと思うがなぁ
悪くなった点を挙げるのは大切とか以前に 葬式会場がちゃんとあるのにわざわざここで悪い点言うってこと自体がなぁ スレ違いってわけじゃないが・・・ここをそういう空気にしてどうしたいんだ
あそこ過疎ってるし別に細かい部分には文句があるだけで全体的には大満足だし?
アンチはアンチスレでやってくれ、荒れる リメイクだしなおさら荒れる 旧作持ってる人だけが対象じゃねーんだからさ
ナックルジョーの戦い方がわからん 地味に攻撃力ないよな
とりあえず攻撃する際技名を叫んでみては
「スマッシュパーンチ!」 「ライジンブレイクゥゥ!!!」
スマッシュパンチに至っては技名叫んだ後がむなしい
>>721 ファイター使いの俺から
地上はスマッシュパンチメインで。撃った後十字キー押すと硬直キャンセル
空中はダブルキックで充分対応可能
ワムバム戦とかはライジンブレイクの最後の方を当てるといい
投げはつかんでる間無敵だし結構強いコピーだと思うぞ
ヘルパマスターでシミラとカプセルJ2でクリアできない 誰か助けてー
カプセルJ2は溜めてジェットクラッカーと投げとウィリーみたいにつっこんで抜けるのを繰り返せばらくしょうだろ… シミラはミラー切りを連打だ。射程は短いがブレイドナイトやソードナイトと似た感覚でいける
シミラはミラーぎり連打 分身はあんまり使わないほうがいい J2はジェットスプラッシュ?でおk
操作って変えられないんだっけ? ジャンプがYで吸い込みがBはやりにくい。スーファミ版もこうだったっけ?
忍者がオレンジどうのこうの言ってる奴がいるけど、 いくら闇の中でも真っ黒だとかえって目立つから、 実際の忍者装束は柿色だったって話が… でもあの鮮やかなオレンジはねーなw
>>731 ありがとう!
なんで変えたんだ、やりにきぃいいいいいい!!
>>733 GBAのカービィを買って練習だ
泥でも可
SDXをやったことのない世代がすんなり馴染むように配慮したんだろうな
購入者の割合としては、SDXやったことある人とない人、どっちの方が多いんだろうね
変わっただけで、やりにくくはないだろ。
真格闘王を初めにやった奴はコピー能力に「スマブラ」があったら・・・ 何て思うやつは必ず居そう もっとも俺は10回近くのリトライの末 「ファイター」で遠くから「スマッシュパンチ」を連発する方法で 出来る限りダメージ喰らわないで倒す方法でクリアしたが 「プラズマ」もやったけどレバガチャがしんどい・・・
当時はコピーで真格クリアできたら神のように崇められたなあ
当時!?
未来人ですか
今はウィングのはばたきだけでクリアしないと神とは認められないんですね サントラ待ち切れねえええええ
ヘルパーのバイオスパークが有り得ない速度でクナイ投げたりするバグなくなったのか…
危ないサントラの応募まだしてなかったよ・・・ 150ポイントの割引は大きいな
>>736 SDX購入者でもほとんどの人は
夢DX、鏡、泥のどれかはやってるだろ。
カービィファンとしてはね…
てかスカーフィ吸い込めるって裏技既出?
トスの話ならSFCからあるぜ?
>>748 メアドのところに流儀にアドレス入れてるけどなんだね君は
敵キャラのレオが火の玉吐き出したりチリーが氷柱飛ばすの見ると おいその技ヘルパーになっても使ってくれよと思う
敵キャラしか使わない技 ・チリー:氷柱とばし ・シミラ:ワープ(?) ・ウィスプ:ステルス(?) ・ボンカース:星だし・木の実投げ ・レオ:火の玉飛ばし ・バイオ:めった突き(?) ・バグジー:星だし・虫だし このへんか?
ブレイドナイトもあるぜ
>>752 レーザーのやつとかジムとか他にもいろいろ
>>753 上突き以外にもあるの?
上突きだったらソードナイトがあるけど
バイオスパークのアレは一応みじんぎりじゃないか? 性能差はもはや別物だが
敵バグジーは飛行も
>>755 敵のブレイド系はたまに連続突きみたいな攻撃してくるぜ
コピーのソード、ひゃくれつ切り最後の突き連打はあれにしてほしかったぜ
逆にパラソルワドは何もしてこないよな
760 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/11(日) 19:00:23 ID:IYVfgCucO
>>747 USDXが待ち切れなくて、前作買ったよ(笑)
今度タチカビ買うわ
>>742 よし、できたぞ
プラズマB封じより楽だった
>>763 ウィスピーもな
次はパラソルB封じに挑戦するつもり
ミラーB封じもできたっけ?
多分無理
個人的にカッターの難しさが ファッティホエール>>>>>>>>真格
ようやくマルクソウル倒した… マルクソウル本体もかなり強かったけど、カブーラーやクラッコに苦戦して、そこまでに充分に体力を残すのに苦労したわ。
マルクソウルよりメタナイトのほうがまだ強いと感じるオレガイル
結局パターンだもんね 水玉アタックがちょっと厄介だけど
初見じゃ苦戦するのも無理は無いだろ
まさかいきなりブラックホール使ってくるとは思いませんでしたよ
開幕ブラックホール喰らったのか 実はダメージも2割増になってるんだよね…
774 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/12(月) 09:08:48 ID:gr1CYR5u0
>>720 ウルデラは実際とてもよくているリメイクです。
その中でも悪くなった点を、見つけて次につなげたいだろ。
明らかにサブの2P不可は良いとは言えないでしょ。
もうこれ以上カービィをやらないでくれ。
俺はこれからも楽しみますので。
なんでここで言うの?
>>772 俺は2セットカッターに意表を突かれました
いや、開幕ブラックホールも十分驚愕ものだったけどな
次に繋げたい?製作者が見てるかどうかも分かんないのにか 変更点はあっても量自体ほとんど減らさなかったあたり、旧ミニゲームは批判を承知で泣く泣く2P不可にしたんだと俺は思うなぁ わざわざ何度も言うことじゃあないと思う
やっと全クリ ヘルマスはミラーが一番使いやすかったな
>>744 >>746 バグじゃないでしょ、SFCなら死ぬ気で連打、もしくは連射パッド使えば自分でも出来る、それでもヘルパーのが速いけど
画面内に4本しか出ないから5本目以降は空振りになる、処理落ちもしてた気が
>>752 シミラのあれは身代わり作成かと、ウィスプの方がワープじゃない?
780 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/12(月) 12:35:12 ID:inyhWzTPO
開幕ブラックホールはマジでびびった。ギリギリ当たらなかったけどな
>>776 当たったらダウンするから地味に厄介だよな
なんといっても真格TA最大の敵はロロララ 異論は認めない
マルクソウルは未だにゲロ氷爆弾を安定して避けれない。 ハンマーみたいに無敵時間を作り安いコピーなら大丈夫だけど(´・ω・`)
おれは分裂して飛んでくる技が地味に嫌いだ
分裂は見分け方がある 確か赤のほうが先にくる 赤が上にいったか下にいったか見てれば楽勝
>>785 そんなの気にせず、真ん中でふよふよしていればOK
分裂攻撃そのものより マルクが分裂して左右に分かれる瞬間の方が苦手。 あれでダメージ食らうとは思わなかった。
>>783 氷爆弾は落下しきってから飛べば簡単に避けれるよ
氷爆弾は破裂直後に爆風2個一気に吸い込んで コピーミックスでクラッシュ引き当てるチャンス あとカッター4枚x2はクラッシュ2連発できる大チャンス
昨日購入してついさっき真格闘王攻略 後は全ヘルプ攻略か 石以外ろくに使ってないから苦戦しそう・・・
未だに丸くの最終形態を拝んでない俺
運良く丸くソウルを1回だけ見たけどあれから行けてないよ… 真格クリアできるのかこれ?
>>792 慣れれば真格闘王すらもヌルゲーに思えてしまうからなあ・・・
ボスのパターン覚えることが一番大切
>>791-792 安全策を心がけてデデデまでにトマト一つが目安かな
無敵技を使いこなせると大分違うハズ 頑張れ
クリアできた… キャラクティカナイトまでトマト1つで何とかなった マルク相手に死にかけたけど、ハンマー強すぎ
つストーン
キャラクティカナイが地味に強い
サントラ優待交換今日までですよ 忘れてるやつは居ないだろうな 届くのは早くても一週間後くらいか
>>796 ストーンだとギャラクティカ相手に辛すぎた
無敵突進技があると少しは楽になる
辛くはないだろ。ちゃんと隙はある。 ギャラクティカっていうとゴテンクス思い出すのは俺だけじゃないはす。
すみません、質問なのですが、 タッチ!早撃ちに出てくる的で デデデと同様に100点の的である紫のキャラクターはだれでしょうか? メタナイトとは微妙に違うし、あんなキャラカービィシリーズにいたっけ?
デデデと得点同じなのはメタ
>>799 ストーンなら回転ビーム発動時にビームを追って上に回り込めば
難なくダメージが与えられる
まぁそれだけだと時間がかかりすぎるけど
真格、安定して楽なのはホイールだよな 方向転換にしか隙がない
壁際の敵もちょっとめんどいぞ
対空もちょっと
俺的には一番真格クリアしやすいのはヨーヨーかストーンだったな ヨーヨーは便利だ
バグが結構あるな といってもまだ、ヨーヨーの投げで敵がやられずに設置されるのと 敵が消えることだけだけだけど
ギャ、ギャラクティックナイトだよな?
>>803 脇でジャンプ→変身を繰り返せば3回攻撃できるぜ?
>>810 mjk
こりゃストーンの間合いを極める価値ありそうだな
812 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/13(火) 00:06:14 ID:n1Po/764O
買ってからずっと楽しんでる俺がいる。今14週目クリアしてきたぜ 真格はジェットとハンマーが安定してる。最初はジェットでクリアしたな。 1番好きなコピーで最初にクリアしたかったからな。SDXではどうしてもジェットで格闘王クリアできなかったから、仕方なくプラズマでクリアのはいい思い出
そういやSDXではプラズマ一択だったが ウルデラではジェット、ハンマーになったなぁ。
>>813 俺もプラズマ好きだった。
んでもウルデラをやったらニンジャとスープレックスが好きになったよ。
電車に乗ったら横の可愛い子がUSDXしていました。 彼女はヘルマスをチリーでプレイしていました。 ドラクエのステージでした。 敵ターンなのに何故か画面右上に向かって必死にジャンプしています。 魔法使いから攻撃を食らいました。 そうです彼女はガードを知らなかったのです(´・ω・`)
ガード禁止プレイだろ
思わず萌えた
どれだけガン見してるんだよ
ヘルマスチリーガードなしでBWまで行けるだと・・・ 俺より上手いな
素直に考えればガードなしで格闘王クリアできるレベルって事じゃんか チリー使う子がストーンでチキンプレイするとも思えんし
いやいや、右上に行くっていうのがミソだよ
822 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/13(火) 17:22:28 ID:JFeeMfhbO
あと15p足りなくてサントラオワタ\(^o^)/ オークションで買うか…
ニコニコやようつべでサントラのBGMを全部まとめてうpする人が出てきて それをダビングする人もいるだろうな
現物を持っていることに意味があるんだよ
ほんとは違反…だよな? とりあえず俺は注文したから大丈夫だけど
ロッキーじゃね?
銀河戦士、銀河最強って言うにはなんか思ったより強くなかったと感じたつい十五分前
>>828 @ノヴァの心臓部に近い部品マルクに取られたから、ノヴァが本来の力を出し切れず、その分何割か弱くなった。
A復活したてで、まだ勝手がわからなかった。
B銀河最強なのは騎士の方でなくあの仮面の材質。
……おかしいだろ、メタやデデデの仮面ですら壊れたのに、メタの攻撃何回も食らって無事な仮面なんて!
>>826 Compiler's Note: Some of the stone forms above include "hidden"
pallets that weren't available in the actual game. For any form
included with two pallets, the correct one is on the left.
>>832 メタやデデデの仮面割ったのはカービィ
カービィはピンクの悪魔である
何が言いたいかわかるよな?
それにしてもノヴァが「銀河最強の戦士」としてガラクタ呼んだけど
カービィではダメだったのかね
一応自分を壊した奴だぞ?少なくとも封印されるガラクタよりは強いはず
そうだねー、カービィとギャラ一応真格闘王で戦ったしねー。 そこでの勝ち負けはストーリーには関係ないけど、一応勝ったし。 結局仮面は壊れなかったけどwww
>>834 気持ちよく寝てたのに強制的に宇宙空間に転送され、不機嫌になったカービィが本気を出すんですね
>一応自分を壊した奴だぞ?少なくとも封印されるガラクタよりは強いはず 何故? ギャラクティックナイトを封印したのはノヴァだとは限らないしおかしい メタが変な発言したから弱体化したんだろ
>>834 175 名無したんはエロカワイイ sage 2008/12/23(火) 22:24:58 ID:XpPONEATO
メタ「銀河最強の戦士と戦わせてくれ!」→ノヴァ「(銀河最強の戦士はカービィだろ…常識的に考えて…仕方ないからカービィに仮面と羽付けさせて戦わせるか)」
こうだと妄想したけど何故か爆発したのでそんな事は無いと思ったぜ!
これ思い出した
カービィやメタナイトは宇宙空間に出ても平気なんだな 水に入ると死んでしまう奴もいるっていうのに
メタナイト「私に相応しい最強の戦士を」 全力ギャラ>カービィ>メタナイト=弱体化ギャラ あるいは カービィ>全力ギャラ>メタナイト=弱体化ギャラ ということで
水はブクブクしちゃうけど宇宙はフワフワする そういうことだ
とにかく封印を願いとして頼めばカービィであれギャクティックであれ逃れられないはず ノヴァが願いを叶える過程に、封印される対象以外の障害がある場合は失敗するかもしれない 封印される前にカービィ以外の誰か、メタナイトとかデデデがエヴァを破壊すれば願いは回避されるのだろう
ノヴァがエヴァだと…?
ウィスプで指つった
/^o^\フッジサーン エヴァ破壊しても救えないじゃないかー\(^o^)/
>>843 >とにかく封印を願いとして頼めばカービィであれギャクティックであれ逃れられないはず
しかしポップスターを手に入れるのは阻止されるんだよな
そんなに万能っぽく思えない・・・
まあ2行目のケースだったってことだろうけど・・・融通利かないんだな
結局ノヴァって何なんだろうな 明らかに人工っぽいし、妄想が止まらんね
あいにく度忘れしたけど、メタのセリフは「銀河最強の"戦"士と(ry」? もし「銀河最強の"剣"士」ならカービィでないのは一応納得いくけどどっちだったっけ でもまあ、その場合も銀河の「剣士」のレベルも高が知れてることになるわけか
戦士 だからメタの私にふさわしい発言のせいでメアLVに劣化したんだって
ガラクタ楽勝
メアLVじゃなくてメタLVだった
>>849 そういやカービィって星の戦士なんだっけか
ここんところピンクの悪魔で通って久しいから忘れかけてた
メッタメタ
>>853 アニメだけの設定っぽい
そもそもナイトメアが魔獣で宇宙征服とか銀河戦士団とかって世界観のネタだし
じゃあゲームの設定は?というと謎
春風とともにやってきた若者
>>830 もしガラクタが初代に出て、EX化したら強敵だったはず
>>859 それだとデデデの立場がないぞ。
すっぴんで挑んだガラクタはただでさえ強敵なのに
>>828 Cメタナイトに相応しいLVにまで弱体化
ながれぼしつかい
さらに初代はスライディングもダッシュもない 普通に死ねる
864 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/14(水) 00:15:46 ID:oUG8PtoeO
もし今回のサントラがポイント交換じゃなくて普通に販売だったら、みんないくらまでなら出せる?
>>858 旅人だったんだよな
座右の銘は「明日は明日の風が吹く」
>>864 2枚組アルバムで5000円まで
それ以上はDSサウンドで我慢しそう
3000円するかしないかくらいの値段だろうから普通に買うだろうな
正直いくらでも出せるってのが本音 まぁ5000円なら普通に買うな カービィのためだもの
メタの私にふさわしい発言で弱体化とか言ってるやつは セリフの注目するとこ間違えてるんじゃないか
ネタをネタと見抜けない奴は掲示板を使うのは難しい
まぁけどこういう発言はどのゲームのスレでも、そいつの願望も入ってる場合も多いよね こいつは弱くあって欲しい、強くあって欲しい、みたいな
販売のサントラはいつも弟と金を半分づつ出して購入してるから カービィのためなら10000円までなら出せるな AmazonでマリオRPGのサントラの値段が42000円になっているのを見た時は吹いたw
まだランキングトップ5内にあるのか すげぇな…
4000円以下までなら まあカービィ以外サントラ買うことまずないけどね
メタの私にふさわしい発言 ↓ 一頭身の剣士のなかの最強、しかしそんな奴ほとんどいない ↓ ギャラクティックナイト だと思ったがダメナイトがいた時点でそんなわけないな ノヴァの力で復活できそうだし
879 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/14(水) 17:12:30 ID:n4gryszW0
ゲームちがうけどギャラよりリンクのほうが よかったと思う。
エアー!
他キャラとの共演はスマブラでやれ
そういやマリオとかがデデデリングに観戦しに来ているけど、どっちを応援しているんだろう
カービィがデデデにダメージを与えた時に騒いでるからカービィだろう
>>883 デデデがやられているのを見てあわてているのかもしれん
>>881 いずれも脇役チョイ役だが他作品のキャラは結構出てるよ
2のチャオ、3のお友達、鏡のマスターハンドやら
>>884 倒した時に盛り上がるからどう考えてもカービィだろw
SDXは倒した瞬間に観客が止まって微妙な気分になるけど
マスターハンドは身内コラボでしかないからな
あれだ、初代からいる指カーソルがマスターハンドなんだよきっと
>>886 あれ、そう思うとあのリングの観客ってデデデにとってかなりアウェーなんだな
キノコやフラワー、ヒトデとかをデデデに取られたのかな。
戦場はデデデの城なのにな
チャンピオンなのにな
部下じゃなくて押し寄せた抗議の群衆だったりするんだろうか?
デデデすげー不利な状況だな だからこそ、大王の逆襲でああしたんだろうが
ゲハ等で組織的工作を行う在日堂大勝利に対する現実 今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3 今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル WiiMusic PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル ガンダム無双2 白騎士物語 ストリートファイター4 バイオハザード5 龍が如く3 真・三国無双5エンパイア FF13体験版 Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル 一本もなし
メタナイトの下突きが地味に楽しい
メタナイト「約束の地へ!」 チュピン
>>897 あの下突き地震で弱い敵なら一撃で葬れるようにするとよかったのにな
カコイイ演出が勿体無い
ボスにはノーダメージでもいいからさ(スライディングと同じ扱い)
>>897 最初の頃は、ソードカービィの下突きと仕様が違うのに気づかなくて
「何で跳ね返らないんだ?」と思いつつボス戦でダメージ受けながら使ってたなw
>>898 そのネタってもしやFFか?
>>899 >>900 ボスや中ボスに当たり判定ギリギリの所で使えばダメージ受けないし、2回ダメージ判定ある時があるんだぜ
グサッ!っていくのがいいな
デデデがアウェーなんじゃあない! リングの向こう側がカービィの応援で! デデデの応援はカメラ側なんだ!
じゃあカービィを操作している自分は一体何なんだ・・・
0% 0% 0%
観客がバンダナワドだけってのもなかなか哀愁あって良かった
i´`Y´`Y`ヽ(⌒) r=- ヽ_人_.人_ノ `~ヽ .r=ァ (⌒) \___ \. .r=ァ ノ Y`Y´`Yヽ \_ 〉. (´ ̄ .i__人_人_ノ ` ̄ヽ / ` ̄ ̄ ワ ム バ ム ジ ュ エ ル
指の数も数えられないのか
>>907 なんというか、正に最終回ラストシーン的構図だよな…アレ。
アニメとかならスタッフロールが出ながら、歴代の戦いが回想されながら戦う感じの。
912 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/15(木) 00:00:12 ID:gAZttRnGO
メタナイトの逆襲の最初のヘビーロブスター倒そうとしてるんだがどうしても無理w
>>912 はどうビーム連発で。
SDXより簡単だよ。
今週でミリオン行きそうだな
もう行ってるんじゃね
>>911 スタッフロールが出ながらだと、歴代の戦いが回想された後に
デデデ「さあ来いカ−ビィ!これが最後の決戦だ!」
ワド(どきどきどきどき)
で、
最後にカ−ビィが写って終わりになりそうで怖いw
>ギャラクタがメタナイトの発言で弱体化がどうのこうの あー自分もそう思ったわ。 てかカービィスルーしてノヴァに直行って…(なんでノヴァがカービィ出さないとかそんな問題じゃなくて ポケモンで言うと殿堂入りもできないのに世界大会に出場とか言ってるようなイメージ。 もしかしたらカービィが死んだ世界での話なのか?違うか…。
単にカービィはノヴァ的にもしくはメタナイト的に「戦士」ではないってことだと思ったけどなあ。 トリッキーなカービィと戦うのは、鍛錬としては方向性がずれてくる的な。
>>919 英語版はメタナイトメアだった気がするけど、メタナイトの悪夢ってことで全ては夢落ち……。
いや、やっぱなんでもないや。
部下に攻撃される せっかくの自分の戦艦を破壊してしまう 自分に似てる奴にぼこられる 悪夢だな
(やっぱこいつ頭いいな…)
なぜここでモリタカ
メディクリによるとミリオンだって おめでとう!
ありがとう!次もがんばるよ
お前誰だよw
ミスターサクライ
とうとう4コマでるか・・・ ミリオンおめ どこまで伸びるかな
4コマ楽しみだな しかしカービィ以外のゲーム4コマはなぜ出なくなってしまったんだろうか
ミリオン達成キタ━━━(゜∀゜)━━━!! 四コマ楽しみだぜ。絶対買う ドラクエ8の四コマはでてたよー。サントラももうちょいだな
4コマまだ出てるんだなー もう文化的に廃れたと思ってた。 以前は4コママンガ劇場とか4コマまんが王国とかあったのになぁ
98% お宝が後3つで ヘルパーマスターは半分ぐらいクリア
>>934 雑誌でひたすら読んでた…中村里美と福原君が好きだったなあ
DQ4コマも単行本だいぶ出てたなー
ミリオンおめでとう! 4コマ出るんだね。七谷さん、高沢さん、佐倉さんはSDXの4コマも描いていたからはたしているのだろうか……。
ミリオンおめ!歴代何番目の売上になるか楽しみだな カービィの4コマはそんなに読んだ事ないけどこれは欲しい
歴代のカービィでミリオン突破したのってスパデラ以外ある? ミリオン記念にアニメカービィ復活してほしい
1、2、64、ドロじゃないか?
>>940 1、夢の泉、ピンボール、2、64、泥のはず
凄いな! タッチはあんまり売れなかったのかな? よく出来たゲームだったけどね
タッチは32万だっけ?
タッチはタッチペンをまともに使ったゲームの最高峰だと思う
4コマ漫画っていつ出るの?もう出てる?
とりあえず原作であるスパデラの売り上げは抜きそうだな
ペンアクション最高峰と言われると悩むところだがタチカビの背景とBGMのアレンジはすげー好み
>>948 3だけ未経験の俺だが、タチカビは個人的に神作。
ステージBGMは夢泉、64の流用が多かったけど、オリジナル曲もあって良かった。
ゲハ等で組織的工作を行い日夜中傷で埋め尽くしている在日堂のはったり大勝利に対する現実 今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3 今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル WiiMusic PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル ガンダム無双2 白騎士物語 ストリートファイター4 バイオハザード5 龍が如く3 真・三国無双5エンパイア FF13体験版 Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル 一本もなし
>>949 俺はアレンジを流用とは思わんけどなぁ
タチカビはどれも大胆アレンジだから新鮮だったしね
ゲハ厨が
>>950 踏みやがったわけだが、次スレどうするか
953 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/16(金) 13:30:58 ID:hlG/sPeLO
いつまでが集計期間なの? 泥は120万って固定してるけどまだ売れてるから伸びるわけじゃないの?
今回のUSDXの新曲もアレンジが多かったけど 真格闘王の曲大好き。
真格の闘技場の背景にある禍々しい顔の骨のようなものはなんだ
サントラ来るのは来週頭くらい?
959 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/16(金) 18:21:40 ID:sUOM1WcI0
細木とがらくたノーダメでいったけど がらくたのBGMネ申 丸くはドロシアかなり似とる
>>960 乙
やっとヘルパーマスターの称号もらえた。長かった〜
>>962 奇遇だな 俺も今日ヘルマスの称号が初めて取れた
懐かしデモであの頃を少し思い出した
また友達と集まってSDXやりてぇ
未だに真格クリアしてない俺
ヘルマスにノヴァとかマルクがいたら投げてたかもしれない
>>967 ノヴァはどのヘルパーでも結局あのヒトデもどきになるんじゃないのか?
マルクはむずいかも
やっと真格クリアで100%達成、あとはヘルマスだけだ 今作ってハンマーが強くなったのはわかるんだけど ソードもなんか強くなった気がする メタ補正か?
振り向きキャンセルができなかったり 空中チョッピングがあんまり跳ねなかったり弱体してるような
くしざしはSDXの仕様の方が好き
ハンマーの次に強化されたのはビームな気がする ソードのダッシュ技無敵は好みが分かれる
974 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/16(金) 23:29:49 ID:hlG/sPeLO
ビームはどこが強化さるたんだ?
はどうビーム・マシンガンビームの威力うp
後少しで全てのデータでヘルマスコンプ…! サーキブルとかバーニンレオは終わらせたし少し安心…
強化というより調整じゃないか? マシンガンの制御効かないし。 性能は能力ごとに上がったとこもあれば 下がったとこもあるからな。 プラズマとかは明らかに弱体化した気もするが。
なぁ、前のレスでヘビーロブスター一回目は、はどうビームで倒せるって書いてあるが ビームをコピーできる敵がいないんだけど それともミックスか?
ありゃ…見逃してたのかな 早速やってくるか
マルクソウルをストーン&ヘルパーでチキンプレイしようとしていたら(大っぴらに話す事ではないのかも知れんが) 位置が近すぎて開幕ブラックホールの餌食になった、許せ相棒のポピーちゃん……。
これは正直良作だった。良リメイクだった でもいかんせんSDXをやりすぎていた。結果USDXも2周して満足して放置してる 前こんなゲームでも売る人がいるんだなとか言ってる人がいたけど、何もつまらないからとか合わないからって理由じゃないのさ
>>983 十分やったから売るって人もいるかもな
俺はもう15周目に入ってて今だに楽しめてるぜ。気軽にできるってのがいい
発売からもう二ヶ月たったが他にまだ楽しんでいる人はいるかな・・・?
まだ楽しめてる人って少数派な気がするんだが。
売るくらいなら借りればいいのにと思う
>>984 SDXでさえ15周もしてないかもしれん
>>985 そうは言うけどね
周りの環境にもよるでしょう。あんたが俺みたいな気持ちならそうするのかもしれんが
俺の場合、カービィを買ってそうな友人はいないな・・・モンハンばっか そもそも普通に話せる友人すら(ry
まぁ今ならまだ買取高いところもあるし、売るのも一つだね
コレクターの俺には売る選択肢が有り得ないw
カービィは1回も売った事ないな カービィが大好きだから売れない
カービィシリーズのゲームを売ろうと思ったことはないな。一部のソフトは考えたことあったけど結局売らない。モ〇ハ〇はどうやって壊そうか考えたことあったが・・・。 そういやぬいぐるみって新しいのでてる?
>>991 モンハンも好きな奴がこのスレを見ているかもしれないってことを考えて書き込め
これだからカービィユーザーは・・・って思われるぞ
・・・カービィ!!
この手のゲームは数年後にまたやりたくなるゲームだな エアライド売って後悔してまたプレイしたくなってきた時のように
>>984 よう兄弟!
俺も今楽しんでるぜ!
俺の場合はヘルマスや格闘王なんかのTAをスレ見ながらやってる。
しかし、どのコピーも個性があって使ってて楽しいよな。
星
の
仙
女
お疲れ様でした
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。