【10周年】カルドセプトDS part97【記念作品】
【仕様まとめ】
・予約特典はDSサイズの全カードリスト
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードはPS版の360枚−バンディクート+ヘッジホッグ+新カード13枚の373種類(バンドルギア除く)、
さらにダウンロードカードあり(現在1種類で計374種類)
・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボルは、クリア後の解禁含め32
・マップはストーリーの10マップにアリーナ8マップに追加ダウンロードマップ(現時点で最低8マップは確定)
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される
【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」配信中、新カード「アルカナム」2/26配信
【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる(自分にスロウがかかることなどはある)
・対戦では目標魔力、期間条件、BGM、時間制限、サドンデス、
土地属性(通常・シャッフル・オール無属性)、同盟、初期土地レベル(1か2)を
設定可能(一部はストーリークリア前は設定不可能)
【実装されない要素】
・セカンド
アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、
複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
■■wifi用FAQ■■
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki が参考になります。
http://www6.atwiki.jp/nwc/ Q.マッチング中に86420(86421、86422)エラーが出るんだけど?
A.サーバーへのUDP接続ができない状態です。以下の原因が考えられます。
・ファイアウォールの設定に問題がある可能性があります
・プライベートIPだと相手によってはつながらない可能性があります
・ルーターのポートが閉じている場合があります
一番多いのが「ルーターのポートが閉じている」ケースです。ポートの設定ができる人は
以下のポートを開ければエラーはほぼでなくなると思われます。
TCPポート(IN):27900,27901,28910,29900,29901,29920
UDPポート(IN):全て(1-65535)
ただし、ポートの解放等はセキュリティに直接関わる設定なので、よくわからない人はいじら
ない方がいいです。
(絶対にすべてのポートを開放したりはしないようにしてください)
エラーが出ても根気良く粘ればマッチングは可能なので、大きく問題になるわけではありません。
ちなみに、エラーの末尾(0〜2)はどの接続先ファイル(DSのwifi設定)でのエラーかによる
ものです。
Q.他のセプター全員がAIになったんだけど?
A.他のプレイヤーが切断したのではなく、自分の通信エラーである可能性が高いです。
ルーターの中には信号が安定しない事が原因で落ちるケースもよくあり、
これはモデム・ルーターのランプレベルでは”正常”で扱われるので、見た目では判断しづ
らいです。
ネット速度調査などを利用しても、エラー自体は極々短時間なので(ルーターの中には10分
1時間単位で不安定な物も報告されている)、確認をするのは非常に難しいです。
頻繁に起きるようなら機器の交換も考えた方がいいかもしれません。
Q.WiFi対戦全然マッチングしないんだけど?もしかして過疎ってる?
A.通常は1分も待たずに対戦が組まれます。
深夜の時間帯でも通常3分もかからずに対戦が組まれます。
何十分も待つことはありえないので、何十分待っても全くマッチングしない場合は
一度ルーターとDSを再起動してみましょう。
セプター六つの誓い】
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し(BY野村克也)の精神を決して忘れない。
・対人戦でゼネスが来ても泣かない。
【その他あまり推奨されない話題】
以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。自分の意見を押し付けずぐっと飲み込んでください。
特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題は超危険。
・ランキングのポイント制度
→廃人有利なのは事実ですが、ここで言っても仕方ないので、本気で変えたいなら
http://sega.jp/contact/soft/input.shtml
セガ、DS「カルドセプトDS」
公式全国大会のWi-Fi予選を12月1日〜25日 開催予定
株式会社セガは、10月16日に発売されたニンテンドーDS用トレーディングカード・ボードゲーム
「カルドセプトDS」において、2009年2月に開催予定の「ALL JAPAN CEPTER’S CUP 2008」の
第1回Wi-Fi予選大会を12月1日から25日にかけて実施する。
「ALL JAPAN CEPTER’S CUP 2008」は、「カルドセプトDS」を用いた初の公式全国大会。Wi-Fi
対戦やワイヤレス対戦を利用した予選が12月より順次実施され、予選を勝ち抜いたプレーヤーに
よる決勝大会が、2009年2月に開催される予定となっている。
第1回Wi-Fi予選大会では、その名の通りWi-Fi通信を使って全国のプレーヤーと対戦。大会期間中
に、Wi-Fi対戦にて規定回数以上対戦し、予選終了時点でのランキング上位17人が全国大会への出場
権を獲得する。なお予選大会の開催にあたり、予選大会用のマップ「JUNCTION」がWi-Fi通信に
よって11月13日より配信される。
【第1回Wi-Fi予選大会での勝利条件・主なルール】
・魔力:7,000G
・期間:40R
・同盟:なし
・カード:Eカード禁止
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> デッドリィィィィファンガァス!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
weeeeee
同盟終わったしオフライン大会の参加者いるかなーとか思ってノーマルアリーナ1とか言ってみたけど、今まで使いもしなかったEカードがぽろぽろ出てきて目からウロコが落ちた
エイビスいいなー、先制+40巻物がデフォ+HP増加とか、エルドラ教授の無属ドラゴンブックによいお供だコレ
たまにはEカード戦も面白いや
スレ最後の方でラントラの話になってたけど
ラントラってスペルが強い弱いじゃなくて
土地の売値が高過ぎる、価値はそのままに売値は15%ぐらい下げるべきだ
11 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 18:36:48 ID:izLcZM3f0
護符ラントラってさ
護符買いあさってから土地の価値一気に上げる→護符ウマーのこと?
Qではついにケツマゾの時代がくるのか?
>>12 ラントラで地価下がる=護符下がる→安くなった護符を買う→土地投資=護符上がる
護符戦はクリーチャーの価値が低くなるからあんまり好きじゃない
まるで株取引やってるみたいだ
> まるで株取引やってるみたいだ
そりゃまあ護符イコール株だからな
とは言ってもケツマゾ微妙なんだよなー。
相手が地単ラントラだと素で倒せるクリーチャーが居ない。
>>14 ラントラされた時点でほぼ王手なのにそれじゃ追いつかなくね?
予選の目標7000Gだよ
>>12 いやそうじゃなくて、護符かって手持ちの現金減らして適当な土地踏んで換金
>>12 聖堂よったあとに踏むマスの通行料で現金マイナスになるように護符を買う
天然ラントラみるとウメェって思ってしまうおれはへたれセプター
>>19 序盤に護符大量購入→土地lv上げて護符価値うp→聖堂行ってGギリギリまで護符買う→土地踏んで護符売る
こういうこと?
>>17 LV1ドリアードとかあとはアルマジロやギアとか
モウダメポw
それじゃ資産+にもならないだろw
高額領地を売り払ってその資金で他の領地レベルアップ→買った護符の価値が上がる
こんな感じ
ケツマゾ入れるなら、単純にコラプションでいい気がするなあ
>>22 いや違う…
高連鎖作る→土地に投資して資産up→聖堂行ってGギリギリまで護符買う→投資した土地売る→土地に投資して資産up
を繰り返す。土地を換金する前に自分の連鎖の護符を買うと損害が発生するので注意
ああ、聖堂した天然ラントラのことね
てっきり護符利用した美味しい方法があるものかとおもてたw
>>19 それは聖堂ラントラじゃね?
>>14 決まればほぼ確実に達成額に届くだろうな
俺は全滅させて、高額地の護符買いあさったりしている
プレッシャーを使ってみるという方法はどうだろう?
うまくいけば自分だけ得するということができそうだが
Qは聖堂付近にたくさん分岐あるからなー
序盤に来ても困るだけのラントラ積む必要ないかもしれない
>>29 聖堂ラントラと護符ラントラって別ものなん?
プレッシャーは、うまい使い方がイマイチわからん。
誰か運用例を教えて
>>33 俺は使い分けてるよ
……使いこなせないけどなorz
聖堂前押さえてケルピーかウィローを…
プレッシャーで価値さげる
↓
護符大量購入でシンリュウtueee!!
↓
コラプ(^o^)
>>34 ◆序盤 護符の価値を下げて安く購入。ついでに他のプレイヤーに損害も出せれば吉
◆中〜終盤 自分の護符を売り抜けて直後に使用。あとで護符を買い戻す。
とかじゃね?
そうか、いよいよロンさんの時代到来か!
相手の属性の護符を相乗りして買う→相手土地資産上げる→
自分んとこの護符買って相手の護符を手放す→手に入れた金で自分んとこに投資
ってのはやったことあるが、これは護符ラントラになるのか?
スペシャルマッチしねえええええええええ
それラントラちゃう。ただの株運用や!
>>14が護符ラントラ
>>19が聖堂ラントラ
ケツマゾは役立たず
これでおk?
頭わるくて護符戦もうダメぽ\(^o^)/
護符ラントラも聖堂ラントラも同じもんだと思ってたよ
ランドトランスの動きを何でするかってことだと思ってたんで
誤解ある言い方を前スレでしてしまったようだ。申し訳ない
ケツマゾは攻撃成功時だったら
随分前の話だが聞いてくれ
ラストターンで俺4位。
手札にメテオ。
でももう逆転の目もなかったからたいした考えもなく手持ち10Gくらいだった。
大差で一位の奴が俺のレベル1踏んだんだよ。
そしたら何かG奪う巻物使ってきやがって俺枯渇。
当然ラントラになって現金増えるよね。
俺は怒りに任せてメテオぶち込んだよね。
三位に撃てば俺が三位になる可能性はあったかもしれんが俺は一位に撃ったよ。
撃つよね?みんな
タノバケツマゾ、水地は結構刺さりそうだが
>>47 おれなら誰にも撃たないが
そのケースだと一位が下手すぎ。
君のような人がいる可能性は常に考えとかないと。
オン対戦ではヘイトを集めない立ち回りも重要だよな
地ラントラは黙々と自分の作業を進めるだけで余計な戦闘も無し
だからヘイトも集めにくく、その点においても強いよねぇ。
見せただけで視線の釘付けになるウィビルやジーニーよりは。
52 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 19:36:27 ID:oA1nkp4d0
>47
おれも撃つ派。そんなことされたらムカつくわ。
なにもされなかったなら誰にも撃たないけどね。
メテオ持ちの相手を必要以上に刺激した1位の人が迂闊過ぎるな
ってか、結果順位はどうなったんだ
2位が繰り上げ優勝?
>>47 メテオ「1位が俺にもっと輝けと囁いている」
ヘイトとか刺激云々とかいうよりも
メテオが撃てない手持ち額にさせとくのが普通なのに
何やってんのって感じだ
>>47 撃って問題ない。そんな撃つ余地を残した1位が悪い
ハイランダーつまらんってか
長考する奴多すぎて時間かかりすぎだな
>>47 これ仮に2位に同じことされたら君はやっぱり2位に撃つのかな?
牛歩マジむかつくな・・・早くしろ
大差で3〜4位のときにメテオ持ってると悩むよな
メテオ撃ち込むことで1位争いに加われないなら奪うことを考えたほうが・・・しかし手段がないとすると・・・みたいな感じで。
高レベル土地を奪う手段がある→ブックにメテオいれない
手段がない→メテオ即うち
くらいに決めてる。
>>62 俺もそんな感じ
まぁバジ先生二枚組みで大抵落とせちゃうっていう
なあ,マイコロンにキングトータスが攻撃ってどういう意味?
>>64 マイコロンが増殖する姿に性的興奮を得る相手だったんじゃね
しらんがな
メテオよりスウォームのほうが入れやすい
実は隠れ同盟だったんじゃね
おかしいな,敵のマイコロンにシンクかけて連鎖増やしてるよ。
隠れ同盟どころじゃないなwwww
妄想乙
キングトータス→マイコロンが2回
マイコロン→キングトータスが5回くらい
おかげでキノコだらけのマップだ。。。
キノコに亀・・・
パイマンが加わればなんというマリオワールド
ちょっとさっきQで当たった相手が持ってたんで聞きたいんだが
HW2入れてる人は3も入れてんの?
1枚だけ入れてるなら何を基準に2か3か決めてんの?
>>73 多分、10+2で、聖堂前の土地でも取ろうっていう考えじゃない?
>>74 なるほど、一応入れておいて狙える形にするのか。
あんまり腐らなそうだし俺も入れるの考えてみよう
俺,パイマン使い。
そこにケルピー
HW2〜3よりスロウのほうが個人的に好きだな
連鎖狙えるし、妨害もできるし
マイコロンにドラゴノイドが侵略
マイコロンが防具使わずに死亡
ドラゴノイド使った人,なぜか悲しい顔をする。
防具使って舞いコロンを増殖してくれって意味だね。
一人が独走しそうだと感じたら、自分に痛手が多少あっても誰か一人にちょっとだけ肩入れすることはあるなあ。
1対1対残り2人だと自分に勝ち目がなくて、1対1対1対残り1人だと自分にも目が見えてくるケースなんかだと。
スペル撃てる分だけの魔力支払ってみたり、きのこ増やしたり。
>>80 残念ながら3人戦なんだ。そしてマイコロン使い1位補助係2位。
ゲームとして成立せん。早く終われ。切断したくない。
さっきから電源ボタンに何度も手が伸びてるんだ。
でもきのこが増えると何か気持ちいいっていうのはわからんでもない
同盟戦以外で結託してるのはふつうにマナー違反だけどな
まあ、キノコかわいいよね。
>>81 もう大宮ソフトに報告しちゃいなYO!
無論厳罰は100%ないだろうけど、その2人が同じ対戦にならないようにぐらいはしてくれるかもしれないという淡い期待を
水で薄めて海に流してもう一度ビンですくってみた時に含まれる率ぐらいの可能性はあるかもしれない。
結託つーか、一方的に支援してるだけかもしれないが。
以前自分も3人対戦で、何故か断然トップの自分を差し置いて
2位のセプターばかりに執拗に攻撃するセプターを見た事がある。
手札破壊も、ドレマジも、移動侵略の対象も全て2位のセプター。
攻撃されている相手からみたら、同盟組んでると思われてもしょうがないような展開だったな。
おかげで楽々勝てたけれど、全然面白くなかった。
あれはなんだったんだろう?ただの私怨だったのかな。
その試合中か、別の対戦でヘイト値を上げてしまったんだろう
自分が勝つためのプレーをしないやつは大嫌いだけどな
ヘイトじゃなくて,一緒になって1人がのびるのを応援してる。
俺ほっとかれっぱなし,多分3人目が誰でも同じ結果。
すまん,そろそろ胃に穴があきそうだ…
256 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2008/12/28(日) 20:31:00 ID:???
本スレのチラ裏マイコロン野郎がうぜえ
試合終了。がんばって2位とった。
色々とご迷惑をおかけしました。
1枚縛りってソリチュードとかウェイストとか
普段使わないようなカードが機能して結構楽しいんだけど
普段より時間かかるから人気ないんですかね?
全員水かぶりとか何なのこのクソマッチングは。
乱れ飛ぶシンクと巨大魚をよそに俺だけ自力地変w
今になってカード資産差で不利になるとは。
265 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2008/12/28(日) 20:54:13 ID:???
、が,だったり改行に一行あけてたりこれから先も特定が容易そうな奴だ
一枚縛りにリフォーム入ってるの見てちょっと笑った
そういや一枚縛りってことはヘイストやHWで妨害スペルを上書きされることも少ないんだよな
あー,確かに、が,だな。気をつけよう・・・
以前スレで言われてたけど
1枚縛りだとリバイバルまじで使えるね。
一人だけエンジェルケープ2枚持ってるってだけで
相手を威圧出来る。
とにかく使える防御アイテムが2枚手にある状況を作り易いってのが
多分ハイランダーでのリバイバルの使い方だな
>>86も言っているけど、前の対戦で明らかに切断した奴と連続で当たったときとか
もちろん勝ちを放棄してる訳では無いけど、妨害でなるべくそいつを狙いたくなる。
>>98 まだ冷静になりきれてないので,ちょっと・・・
俺は未だに一度も切断したことはないです。
>>99 たぶん粘着とコンビ打ちの話は別の話だと思うが・・・
おまいさんが悪いわけじゃないだろうから大宮に通報しとくんだ
今までQ3人で何回かやっててリコールをリフォームされることが何回かあったけど
これは他のMAPではあまりないことだよな?
地ラントラブック強っ
今日初めて対戦してみたんだけど、やべーなこれ
対策ってコラプション以外になんかオススメある?
>>101 ジャンクションで水・地ブックの時はリコール外してパーミ入れてたから、当然リコールはリフォーム対象
>>102 ラントラをリフォーム、地属性の土地にクリを置いて連鎖させない、
アンサモンやメテオを撃ち込む、サンダーストーム4積み
これぐらいか?
>>102 自分も地ントラ使ってみて、
やられて嫌な事を覚えるのがいいかもね
ジオ・クレリック・アンサモン・メテオ あたりかのう
ハイランダーでリフォームも、全員から消えるんだから一応意味あるじゃない。
一枚制限だからこそ全員がほぼ確実に入れてるアイテムとかありそうだしね
逆に相手が複数積んでない分与えるマナがいつもより少ないのもポイント
シャッターの代わりに入れてる奴は多いだろう
はう〜
リバイバルを壊したら切断されてしまいましたー
>>104、105
なるほどなぁ、色々対策考えてみるよ
ジオはまだしもメテオアンサモンとか結構微妙じゃね
地より早く連鎖組んで先にラントラすればいいからアンシーン撒いたりドリアードついでに潰したり
とにかく基本的に安い無なら楽って事でモスブック使えばいんじゃね
サクヤとかいないしDSの地はそんなはやくねえでしょ
ワイバーンパウダーイータージーニーモスマンいるし風もなかなかいいよ
地ラントラ対策か
リフォをリフォったりメテオを握って動き難くしようと動くけど、リフォはディスcが痛いしメテオは+重量級だからこっちも辛い
ドラウトが上記と比べて軽いし効果もそこそこあるから使う時がある
メテオはもってるからこそ意味ある
もってればlvあげるの躊躇するから現金輸送ぎみになる
そこをドレマジして自分の領地あげりゃいい
まぁバロン拠点されたら意味ないがな
>>113 高連鎖組んでるのにドラウトはねぇだろw
まだランプロの方が厄介だよ
ラントラ対策という訳でもないけど、森にクリ置けるならなるべく置くようにしてる。
きっとこれが一番うざいはず
118 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 22:33:34 ID:s0BnjkJb0
カード100枚超えたからそろそろWi-Fi対戦しよっかな^^
まだCON相手無敗の最強ブックです^^
地ラントラは、カタスリコールカタスがベスト対策だと思う
コミケ二日目参加するけど
待機列で知らない人とワイヤレス対戦できたらいいな〜
他人のマイコロンわざと増やすのはディスコードしてモスマンTUEEEEする作戦とか
Qもふくめて3人戦つまらん
おれはどうすればいいんだ
吊れば
ハイランダーロカとゴザばっかりになる
みんなアリーナ嫌なん?
Qの予選ルールで対戦者募集中ー
126 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 23:50:02 ID:oBR90Eo50
ハイランダー選べるマップが少なすぎだろ
癖のないルールなんだから、もっと選択肢が多くてもよかった
どうせ他人の選んだマップに飛ばされるんだし
アンサモンが意外と使える
地や風ブックならドリアード、ワイバーンとからめて連鎖を伸ばせるし
他セプターの連鎖切りも狙うことができる
おまけに土地レベルを半端に上げ辛くする効果もある
地変を一枚抜いて変えてみようと思ったけど
使うタイミングが限られるカードはやっぱり入れ難い
>>127 アンサモンで連鎖ってどうやって伸ばすの?
ドリアード、ワイバーンと言ったら分かるだろ…
パウダーはだいたい入れてるよねアンサモン
>>128 地に陣取ってるクリにアンサモン→ドリアード
風に陣取ってるクリにアンサモン→ワイバーン
ローカスト→アンサモン→ドリアードorワイバーンはみんなにはナイショだよ?
遠隔地移動可能なクリを確実に踏める位置で
アンサモン使って敵クリを排除しダイス移動後即自クリ移動でその場に配置する
という事だろ
アンサモンとかイビルブラストって
倒すだけで奪えるわけじゃないからな
それならメテオやローカストのほうが俺はいいな
まあ、レベルそのままで空き地になる事が自分にとってプラスに働く事もあるけどね。
都合よく空き地の隣に自分のクリがいれば自分の物に出来るし
空いた高額領地が風や地なら、ドリアードやワイバーンで確保できるかもしれないし。
もうこっちでもwifi募集有りにしようよ
勢いも悲しくなるほど落ち着いてきたことだしさ
対戦募集で無理やりスレ伸ばしたってしょうがないじゃん
wifi募集も集まりやすいし
wifi対戦ねーかなとで来る人もいるしでいいことづくめじゃん
あっち日曜で8レスだぞ・・・
>Wi-Fi通信の話題:Wi-Fiコネクション板
まあ板のルール破るのはさすがにまずいので
わざわざ集めなくても対戦できるからじゃね
スマブラみたいに試合になりませんとかあんまり無いし
板のルールねぇ・・・
たしかに異常なほどに反応してくる奴いるからなぁ・・・やめといたほういいか
募集有りにしたら確実にここで実況し始める奴が出てくるな
対戦板で募集かけるよりリンク先のロビーで募集した方が早い
よって対戦板の住人は大体がロビーに移住してる
今日も同盟戦楽しいよ
>>142 ちょwww行ってみたら部屋0じゃねーかwww
PSzeroも部屋1こしか立ってないし・・・ほんと機能してるのけ?
セプト部もそんなにもりあがってないし
みんなどこでやってるんだ
部屋ができてることがHP見てない限り分からないんだから、結局2chで告知→ロビーを見に行く形がほとんどじゃない?
告知しても集まってないことも多いし、HP見てる人の数も多くて20人程度だし…
告知だけOKならそれで十分じゃね?
>>141 それなんだよな
募集だけならまだしも
実況・感想とか出てくるとなw
俺セプト部っての入ってみたいんだけど、対人は素人だし
大会にも出ないし興味無い感じなんだけど、やっていけるかな?
なんか暇な休みとかに一勝負出来れば良いやみたいな
>>146 募集してるよーてレスがあれば、気になる人はとりあえずwifiスレいくしね
そこらへんがギリギリなのかな
フレコが並びだしたら荒れそうw
>>148 じゃあもっとぬるーいセプト部的なものをもう一個作ればいいんじゃね?
俺は作らないけど
ランダムマッチングが十分に機能してたから今まではその手のを使う意味も無かったんだけどなー。
何で冬休みなんだろう・・・。
>>147 終わった後の感想で共感とか対戦物で一番楽しいポイントだし
止めても絶対にやめんだろうね
だからこそ募集は募集専用の板でやるのが良い
>>143 ちょっと前に解散した
大体10-11時くらいが募集あるな
後は地味に昼とか募集されてるのを見る
部屋あっても満員だと表示されないから、なければとりあえず作っとくのオススメ
最近は誰でも対戦しながら人待ちすることも結構ある
ハイランダー1回やったら秋田
同盟復活させてくれよ。ノーマルオンリーとかツマラン
Wi-Fi FRIENDSで募集をかけて、対戦スレで告知してってのも良し悪しなんだよな
Wi-Fi FRIENDSを利用したことが無い人にとっては
会員登録が必要とみると(簡単だけどね)躊躇してしまうし
ログインしてロビーに入らないと参加状況が見えないから
まだ募集してるのか始まってるのか、それすらも分からないことがある
どちらか一方だけで募集しても集まりは悪いから、仕方が無いところはあるのだけれども
お、ハイラン3人戦ならすぐマッチングされるね
同盟戦が出来なかった俺に楽しさをコンパクトに教えてちょ
>>157 4人戦と比較して
2倍勝ちやすくて、妨害は1/2
組んだ味方ブックが仲間援護ブックで実質1.5vs2でボッコボコにされた
組んだ味方ブックがスペルオンリーブックで実質1vs2でフルボッコにされた
組んだ味方ブックが焼きジーニーで勝ったが俺の領地も焦土化されて微妙な気分で幕
ほんと同盟戦は面白かったな
予選そっちのけでやってたぜ
相方がスペルオンリーで駄目かな〜と思ってたが、
たまたまクリが70%超のブックでかみ合って勝利したことがあったな。
最終的に俺7000超、相方1000台で達成した時は嬉しかったよ。
出来ればクリは入れておいて欲しかったがw
162 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 01:42:56 ID:teUC+bJq0
全然人いないなー
マッチメイクで2人まではいくけどなかなか試合はじまらない
つ2人で対戦
2人対戦だと、相手がガチガチのウィロウハメブックだったり焼きジーニーだったり
タイマン特化の妨害ブックだったりするから、気をつけろw
∧_∧
⊂(#・д・) こんなカードいるか!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\☆\
 ̄ ̄
俺のチラシの裏。
カード調整案。クリーチャー多め。スペルのバランスは既によく改善されてると思う。
・バンドルギア 「対戦相手のアイテムを破壊」を追加
・ピラーフレイム/アイスウォール/ストーンウォール/ハリケーン 「即死無効」を追加、配置制限を撤廃
・ソーサラー/ウィザード/ドルイド/メイジ 「アイテム破壊・奪取無効」を追加。コスト45G→60G
・ケマゾツ ST20→30
・ジャガーノート ST30→50
・ドラゴン コスト90G+火火→100G+火
・ミノタウロス 「強打(獣族)」を付加 コスト70G→80G
・パイレート 「魔力盗み」(バンディットと同等)を追加
・G・スラッグ 「無効化(植物族)」を追加
・デスゲイズ ST50→30、「敵破壊時80%で、相手セプターの同種のカードはすべてブックから失われる」に変更
・マミー コスト40G→80G
・プッシュプル 「先制」を追加
・モスマン 「先制」を削除。コスト20G+風→60G+風
・ロードランナー 1マス移動も可能にする。
・ヘビーハルバード 「先制」を持つクリーチャーが使った場合は先制を優先する仕様に戻す
・エンジェルケープ 「道具」から「防具」に変更。
・ホーリーシンボル コスト40G→80G。
・チェンジリング コスト100G+□。対象敵セプターの手札からクリーチャーを1枚選び、ブック内の同種クリーチャーを全て「ファイター」に変える。
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
`´
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
モバイル版も収録だ!
\ /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
微妙ん
>>162 そして2人戦で勝っても住人達は騒ぎ出す
キーワード
「俺TUEEE」
「オナニー」
3人戦で勝率ある、と言えば、
「ガチガチの地ラントラだろ?」
「そりゃブックの相性出やすいもんね」
「コンセプトやりやすいだろうよw」
あたりがキーワード
4人戦では
「何であそこでトップにメテオ打たないの」
最低限これだけはおさえておこう
>>166 チュパカブラは?ねぇ、チュパカブラは?
「ケマゾツ」を「ケツマゾ」と呼ぶのが定着しているようだけども,面白いか?
簿記と聞いてボッキだと喜んでるガキぐらいレベル低く感じられるんだけどな…。
パンってまったくみないな。
>>170 下1行を言いたかったんですね、分かります
>>166 なかなか面白いがバンドルギアはやりすぎw
>>166 上三つが壊れすぎてて下読む気にもならんわ
874 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 01:27:16 ID:Cy3QiO3q0
今しがたこの書き込みしている間に同じ相手に切断2連続喰らった
1対1限定でウィロウハメブック、ジーニー焼き、パウダーとかを使ってる
特にウィロウハメは成長したウィロウをガチアイテム手持ち4個とかでやってたら
同じ相手は俺を見るだけで拒否するようになった・・・ 対策すりゃいいじゃん・・・
パウダーやジーニーも対策ない人は、焼かれてパウダーとジーニー以外更地になったら
ポカーンアイコン出して落ちてく・・・
俺は妨害ブックの人に、リコール、アポーツ、アポーツ、リフォーム、スワップとか
されて、DSぶち壊したくなるほどムカツイたこともあったけどw最後までやったなあ
コンセプトブックやりたくて1対1なんだけど、これがまずいんだろうなあ やりたいんだけど。。
名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 01:47:00
>>874 マジレスすると切断するのが一番悪いがお前も微妙だぞ…
自覚してるように
>コンセプトブックやりたくて1対1なんだけど、これがまずいんだろうなあ
これだろ。原因は
タイマンに引きこまれて相手のブックとの相性最悪だったら微妙〜な空気が流れるのがわからんか?
対策すりゃいいじゃん
とか言い訳してるが、現在のマッチング仕様でお前にあたるかどうかなんて運(さらにいえばお前が
どのブックを使ってるかも相手からみたら運、おまいのジーニー焼きに対応しようとしたブックでウィロウ
に当たったりしたらどうすんの?)
なんだからガチの対策なんて取れないぜ?まぁ、ある程度はオールラウンドなブックは組めるだろうけどな
ようはあれだろ?
×コンセプトブックやりたい
○コンセプトブックでボコボコにハメ殺して俺TUEEEEEE!!!したい
だろ?
コンセプトブック。とか言い訳しつつマッチング仕様の穴をついてオナニーに興じたいならともかく
コンセプトブックで4人とか3人対戦に勝負を挑む勇気を持てよw
895 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 02:16:52 ID:Cy3QiO3q0
ゲームで勇気がないとかオナニー(??)とか・・・ワロタw
あっついッスねw
>>175 俺その試合居たかも
Mapleとか言う奴だったかな
ウザいアイコン厨だった希ガス
パンはストーリー序盤のキャラ用のやられクリです
他のクリを引き立てるためのジェロニモカードなんです
チラシの裏
・シェイド
防衛時のみ対戦相手のアイテムを破壊を追加
・チュパカブラ
先制追加
・イフリート
アイテムを使用しない場合ST=30の巻物攻撃を追加
・ソーサラー
アイテムを使用しない場合ST=20の巻物攻撃を行うを追加
巻物強打を無くす
・色つきゴブリンズ
戦闘中アイテムとして使用可に
コストを40に
・ウィザード
援護に使用したカードと同じ属性のクリーチャーからの攻撃無効(巻物攻撃は除く)を追加
・ドワーフ
コストを60に
・ダークマスター
応援のSTをHPに変更
・ドルイド
アイテム破壊・奪取の効果を受けないを追加
・メイジ
攻撃成功時、相手の手札のアイテムカード一枚を破壊を追加
・ゴースト
HPを20に、不死族意外の攻撃無効(巻物を除く)を追加
>>178 チラ裏にレスも何だが
シェイド強すぎ。先制持ち、無効化持ち、ST変動系以外じゃ倒せないじゃん
後、魔道士4人組みに優劣ありすぎ。具体的にはウィザード弱すぎ
ほかの色に比べて明かにコイツだけ弱ええw
そして俺のカード改造案
メイジ、ヴァルキリー:2nd以降の絵柄に変更
コレで確実に大人気w
シェイドは適当に攻めかかっても後遺症を残せるので結構強いと思うんだ
シェイドは今のままで十分つえーよな
じゃあ俺のチラシの裏
・コカトリス
竜族(伝承的にバジに近いし)、防具装備不可、領地不要75G
・サキュバス
HP30ST40、先制、60G+生贄
相当に強化されるはず。
>>175 隊長!
顔真っ赤になって反論しちゃった、
ID:+fQZ1eEY0 クンのレス番とIDがなぜか抜けてますwwwww
これは分かりやすい(ry
>>175 何、そんなに悔しかったのか?
粘着コピペは晒しスレか最悪板ででも勝手にやっててくれ
まあ 良識のある大人はこの次期書き込みできないからな
多少荒れ気味になるのはカルドファンに大人がおおい証拠
>>166 この改変はわりと面白いな。
確かに上3つがやや強くなりすぎるが、ぶっ壊れ程ではないし。
ただ、それより俺は一番下のチェンジリングの性能のほうがやべ〜と思う。
僕の考えたさいきょうカードかw
グレアム 200G
カウンター 200G
カゼアス 180G で、色々変わるだろ
>>181 クレリック忘れてたw
ああ、あとダークエルフとセイレーンも。エルフたんはかわいいのに他がダメすぐるw
>>183 コカトリス強すぎね?
それだとどのブックにもとりあえず1〜2積みされてかたっぱしからストーンウォールが生産
+ホーリーシンボルの即死コンボが横行する気がするw
領地コストはやっぱ必要じゃね?
後、サキュバスのHP30はやりすぎだw
風はHP30台が多いからHP40ってだけで相当のアドバンテージなのにそれを削ったら
先制ついても同じ位になるっていうかそれなら
ST40の先制が欲しい→エルフ
先制+ドレインが欲しい→シェイド
になってしまうわけで。どいつもイビブラ一発圏内だから使い勝手はかわらんしね
その性能なら領地コストで生贄不要位じゃね?
>>189 ザ・ハンドが横行するわけですね。分かります
っていうかグレアムはかなり重くなったよなーPS番はスゲー軽いので4積みは殆どの人がしてたのだが…
グレアムの重量化はかなり良調整だとオモタ
だっちゅーのはHP40の援護持ちになるだけで個性が生まれると思うのにな〜
>>189 属性シールドも25Gが安すぎると思うので80Gくらいで
これでバックラーとかホーリーシールドとかドラゴンシールドとかが活きる!
中二全開のチラ裏w
次回作妄想スレってもうないんだっけか
パイレートはせめて絵柄が女海賊なら使用者増えた。
サロンで営業中です
197 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 10:55:58 ID:GGNzff+t0
まぁエンジェルケープは防具にしたほうがいいのは間違いないな。
サキュバスは40/40先制 コスト70+生贄ぐらいでいいんじゃねぇの。
全員曇りなんて初めて見たぜ
なんか縁起いいな
【マッチングおみくじ】
2009年初マッチングに晴れ以外が入ってると凶の1年になるでしょう。
さっきプロテウスリングが確変おこしたんで聞いてくれ!
ワーウルフに攻められてうぜぇと思ったらダークエルフになって撃退!
L5に移動侵略したらワーウルフになってウマー!
強ぇぇ!!
ランダム系が有る限り十年楽しめる!
>>192 バックラーは侵略の要となる青天井クリの攻撃を殆ど無効化するから十分強いぞ。
フレイムウィビル、ファイアドレイク、カリブディス、コアティ、デュラハン、モスマン
これらの脅威から逃れられるんだから、コストに見合った仕事は十分してくれると思う。
後は即死系クリも軒並みST低い奴ばかりだし、意外と活躍の場は結構あるぞ。
ブーメランは手札に帰ってくるべき
バックラーが強いのは分かるけど、もっと強いのがあるからそれを入れちゃう
リフォームされたカードって、ブック1周しても、元に戻らない?
イグニスファツイを配置制限無し
ミスティエッグ変身にうなぎ追加
バンダースナッチ
カリブティス HP40
ガーゴイル 防具不可
ペガサス 配置制限無し
モスマン 無族一体でST×5
レイス 即死90%
マリオ 配置制限火一つ
コアティ 獣一つ×10
芋虫 植物強打
なめくじ 植物即死
エンジェルケープ 100G
ラントラ レアカード
ジャッジメント 昔仕様
ハウント 生け贄で選んだ相手に憑く
メテオストーム
ミミック
ストラングバイン
リーチ
レジェンド
>メテオスウォーム
ダウト
はともかく、ミスティエッグはアイテムを与えるとランダムなクリーチャーに変化
・・・だとバルダンより弱くなっちゃうか。。
四天王追加でw
レイス強すぎだろ
>>207 アーモダインのレイスにすればいいんじゃね?
レイス 戦闘終了後敵クリーチャーを破壊できなければ切断
バランス崩壊がいいならキムチカルドでもやってろw
ミスティエッグ
ノーマル武器 ゴブリン
ノーマル防具 サラマンダー
ノーマル道具 アイスサラマンダー
ノーマル巻物 グール
ストレンジ武器 ナイトメア
ストレンジ防具 イール
ストレンジ巻物 カーバンクル
ストレンジ道具 ドラゴン
レア武器 バジリスク
レア防具 シムルグ
レア道具 レモラ
レア巻物 トキシンフラワー
エクストラ バルダンダース
ソンギョウジャ トウテツ
アルカナム リストラ組
カルドってレアだから強いとか高いとか無いんだけど?
アイボリーアイドルもいないし
馬鹿過ぎて萎えるわ
214 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 13:35:39 ID:YHdiUuM40
釣れてる釣れてる
>>166 ジャガーノート
ドラゴン
ミノタウロス
パイレート
G・スラッグ
辺りいいね。
デスゲイズはたしかにそういう能力がいいんだけど、
地が強くなりすぎるなぁ・・・
魔導師4人組は全員巻物無効辺りでいいんじゃね?
微妙さ加減で言えば。
チェンジリングの意味をわかってないらしい……
ゲームバランスに関して全否定されることの多いサーガだけど
グレアムの仕様の評判はどんな感じ?
>>219 システムとか仕様が全否定されてるだけで
バランスは比較的良好だよ
いつからここは厨二病患者のオナニー場になったの?
チラ裏だったらメモ帳にでも書いてろ
まぁ別に良いんじゃね?
スレの勢いも衰えてきたことだし誰も書きこまないよりはさ。
誰も書き込まないほうがマシだってのw
224 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 15:28:14 ID:YHdiUuM40
>>221 違う
小学館雑誌の「ぼくのかんがえたさいきょうカード」のコーナー
>>219 グレアムは結局ほとんど使われなくなった
援護クリーチャーがやたら強い環境なので
トゥースがたまに入る程度
なんだぁ、91010が出た・・・・
___
/ || ̄ ̄|| ∧∧
| ||__|| ( ) マッチングしても護符マップばっかり・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
3行以上読めない
ミスティエッグって使ったアイテムは使用されないんだな
アイシクル使ってST60の貫通攻撃だぜ、とか思ったらST30しかなくて泣いた・・・
全国大会への招待メールがきたよ!
決戦の舞台、セガ本社で会おうぜ!
>>219 モスマンとかでたまにトゥースが使われる程度で、そんなに使用率は高くない。
トレードトレスパス即時あたりがぶっ壊れてるぐらいで、どの色も凶悪なパワーカードが多くて結局ブック同士の対戦バランスは意外と良かったりする。
全否定されるのはバランスよりもプログラム自体だな……。
>>229 アイテム食って変身するからぶっちゃけ使い道がなさすぎる
相手のアイテムによる変身を全て覚えた上でハンド使うとかじゃないとな
つか、素クリで落とせる相手なら初めからそのクリ入れたほうがマシだろっての
>>230 おめでとう!
セガ本社で武重と握手!!
>>233 女の子の方が・・・いや、なんでもない!!
ミスティエッグは変身した上でアイテム使用で何ら問題無い気がするけど
いつまでも今の仕様だよね。サラマンダーは無効持ってるから未だ意味があるけども、
それにしたってアイテム無効ならもっと強いクリになって良いと思うんだが。
ラントラの仕様を少し変えればもっとバランスよくなると思うんだがなあ
完全ランダムのバルダンダース
丁半博打のアンバーモス
上記二つと比較しても、これといって利点が無いのがな
変身に使ったアイテムが手札に帰ってくるようならまだ使い道あるんだがな
そうなるとザ・ハンドでクリを奪えたりも出来て面白い
何か卵の話題に乗る人がいて嬉しい
いっそ変身するなら単騎でどうにかなるクリでもいいと思うんだけどねぇ
エルドラ・ジーニー・カリブティス・バジリスクとか
何とか珍しいクリを使ってみようと思ったけど現状じゃ難しいなぁ
>>239 まぁ、あんまり有用になると、知っている人間と知らない人間の格差が開きすぎちゃう恐れもあるしね
あくまでお遊びくらいの気持ちでいた方がいいのかな>卵
シンリュウプレッシャー各4枚積み・・・は別に珍しくないか
シンリュウプレッシャー4積は実際ワイヤレスでいたよ
実際俺が使ってるけど、8割くらいの確率で非護符マップに飛ばされるよ
エッグはむしろ変身後、元に戻らないくらいでもいいかなぁ・・・
今ラスト2ラウンドで落ちてしまった。
いい場面だったんだが一緒にやってたひとごめんなさい
ゆるさん
246 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 19:00:16 ID:RTKcr9Ht0
土下座しろ〜
面を上げ〜
この頃落ちる人多いぞ♪
エッグのアイテム不使用は残念だけど、使用できると升性能
変身するクリを変えればいいとしても丁度良いのが中々いないのがね
〜チラ裏〜
3人戦でQ行こうとしたらナバトでウィロウに出会いました
エッグは死亡時カード一枚ドローとか
Qの話題は終わりましたか?
>>248 なんの脈絡もない能力つけてもつまらないです><
>>250 いや、卵が割れて中身が出てきたのをイメージw
ミスティエッグが、一番使えないクリーチャーなのは間違いないな
コスト0だしミノさんより使えるよ
2番はチュパカブラだな
>>253 アイテム必須な時点でコスト0ではないよ
2回の移動侵略でグール→ナイトメアとか
普通にアイテムが使えないから、ある意味マイナス能力だし
ゴブリンのほうがよっぽど使える
>>256 そこだよなー
頼りはグールの麻痺
そしてほとんどの相手は何に変身するのかわからない
ワイヤレス予選て、開催場所に近い人が優遇されてんのかね?
また、当たったんだが。(ファミ通、東京は時間切れアウト)
もうめんどくさいんで意図的に時間切れにしようかなーと。
首都圏なのに全部外れてる俺にあやまれ!!!!!
。・゚・(ノД`)・゚・。ウワーン
>>259 繰り上がりの人の時間がなくなって可哀想だから
参加する気がないなら自分から辞退してくれ
福岡ワイヤレス出場者コメント出たね
回を重ねるにつれてみんなコメント長くなってる
俺も意図的に長くしましたw
コメント見に行ったら
ファミ通カップの動画も上がってたけど
相変わらずボケボケ画質で見る気になれん
改善するつもりはないのか…
福岡大会メンツ濃いなw
2倍祭りまで後3分か
>>253,255
あれだ。逆転の発想で
「置いた時点で週回数×10」分のマナが貰えるとかどうよw
…マナのがいいか
戦闘終了時、使用アイテムによって違うカードを取得とか
コメント出てるのぉおおぉぉお
えらく適当にしてしまったしセプター名丸出しだしはずかしいばい><
話の流れぶった切る、すまん。
1、開始2ターン目の俺のカオスパニックでそいつだけ7戻った
2、俺のサイレンスで風土地確保失敗し、手持ちクリは配置制限ばかり
3、風のLV3侵略失敗した(これは俺関係なし)
凹んだのは分かるが、開始10ターン少々での切断は諦め早すぎるだろ
ちょっぴり妨害しすぎたかとか、責任感じちゃうわ
その後AI化したそいつがきっちり、俺のドリアード(ミューテ・ランプロ済みのLV4)をサムライで落としたし
俺は侵略放棄の増資嵌めブックだったから、サムライからすら取り返せず、踏んで480支払い・・・
恨み言言うつもりじゃないんだ、
俺はその後、きっちり4位から1位に返り咲いたし
ただ、無性に「絶対に諦めるな」と松岡修造のように叫びたくなったんだわ
日記チラ裏
謝るくらいなら送信押すなっつーの
ファミ通CUP2008の対戦動画見れない?
この動画は無効ですてなる
3人対戦Qって人少ないのかな?
さっき2回連続で同じメンバーだった。
ルールにのっとって勝負している以上、投げ出す奴が例外なく一番悪い
それに責任を感じるなんてのはただの自意識過剰
予選の当選者ってちゃんと抽選して決めてるんだろうか?
過去大会に出場した人が優遇されてるんじゃないかと変な勘繰りを入れてしまう
福岡コメントワロタw
ときどきマッチングする勝手な心のライバルがいるが、あの人福岡近辺の人だったのかー。
がんばってくれぃ。
福岡予選だからといって、周辺住民とは限らないぞw
コメントおもろいなw
携帯の私にだれかコメントURLを
俺も携帯で見てるんだから甘えるんじゃあない
2倍祭り一戦目終了
ねじねじに当たって護符戦であっさり負けるかと思ったら、熱い侵略戦になって面白かった
報酬28枚ワロタ
>>275 まぁ確かに福岡は他と比べて見覚えのある名前が多いなw
南の方は新人さんすくないのかねぇ…
やっぱノーマルだと変な奴が多いな
練習にもならん
予選はまだか
>>260 >>261 すみまんせん。
ちょっと仕事が立て込みそうな時期なので変な発言してしまいました。
明日wifiつないで、もっとやりこまないときついようなら辞退します。
>>284 珍しいブックに出会えて結構面白くない?
ウィロウ使い、ケルピー使い、焼きに同時に遭遇した時は、どうしようかと思ったw
>>286 その試合楽しそうだなぁ
で、誰が勝ったのよ?
「どこ飛ばされるか分からない」という一点さえ解消してくれれば・・・
マップ固定orマップ決定後ブック選択が欲しい。
今Q選べば高確率で行けないか?
>>289 そう思って選んだらゴザ三人戦が始まったりするので油断できない。
>>287 最後まで影の薄かったオレがごっつぁんゴール
>>291 おめ!
俺も面白い組み合わせに当たらんかなぁ
>>289 最悪タリオに飛ぶ可能性を忘れてはならない
報酬枚数の関係でねじねじも選ばれてる
>>292 あんがと。
キミが焼きx3とかに遭遇できるよう祈ってる。
焼き3もいたら足引っ張り合って潰れそうだなw
つーか、焼くものがないよ、そんなに!
Qで粉・ウィロウ・焼きが戦って欲しい。
ゲームジャパンカップ出場権ゲット!!
でももう1ヶ月くらいやってねー。リハビリしないと。
浦島太郎状態の俺に今流行ってるブックを教えてくれんかね。
ゲームジャパンの当選メールもう来てるのか
つー事は俺は落ちたな
キャンセル枠を期待して待つか…
ノーマルジャンクション3人戦、俺ともう一人がコラプ持ってたんだけど
これってQ3人とジャンク4人がごっちゃになった結果じゃないよな・・・
報酬目当てならタイマンやれば良し、わざわざジャンクで3人戦選ぶ奴も考えにくいし。
マッチングの仕組みってどうなってんだろ。
もう来てるのか><
ワイアレス大会応募したの全部外れたようだorz
302 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 00:46:47 ID:egoYIUTRO
ミューテで毒状態のパウダーイータを繁殖させたら、繁殖した奴まで戦闘中のみ毒状態だったんだが、これってほかのスペルでも効くの?
カモフラージュとか
>>302 繁殖させたやつは毒にはならない。
それはおそらく見間違いかバグ。
トキシンフラワーに喧嘩売ったとかそういうオチじゃないだろうな。
トキシンフラワーって言葉1ヶ月ぶりに聞いた
大差で負けてどうしようか考えてる
ゲームジャパンの頃にはパンが流行ってるんじゃないの
バアルベヒーモスブックかミノタウロスブックが流行る日は来るのか
314 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 01:14:52 ID:6v90EaFZ0
>>312 名声の証の条件は総魔力90000以上のみだからそれでいけると思う
護符は5000G分あれば天使の証の条件満たせるね
って、よく見たらストーリーモードだなw
俺はゴザのストーリーモードでやっててドレマジ引き撃ちされて逆転負けしたw
冬
ドレマジされると27000・・・
ごくり・・・
99999だから30000万か
俺算数もできねえとは
切り捨てだよ
>>321 契約更改の記事みたいなことになってるw
みなさんレスありがとうございます!
一人対戦で良かったんですね(汗
チラ裏になりますが
ケルピーのレベル5弱すぎですね…
ゼネスに何度もやられました(苦笑)
そういや、一昨日やっとメダルコンプしたよ
ストーリーキャラに100勝があまりにだるくて
15R以内にサドンデス以外で勝利の記録伸ばす遊びでなんとか耐えた
記録は8Rとショボい結果だったけど・・・
Q3人戦の最高ブックを模索し続けたら、クリーチャー8枚という非常に変なブックになった。
10戦8勝だったから、あながちメチャクチャではないと思う。
つくづく妙なマップだなあ。
>>327 なんとなくわかるかも…
俺もQで調整してるとどんどんクリが減ってゆく
事故がおきそうw
>>327,328
全然分からん、クリ8枚でどうやって勝つの
焼き?走り?ラントラ?
>>330 焼きの一種だね。
全滅+金かき集め護符ブック。
天敵は2種類で、パウダーブックとバリア防衛護符特化ブック。
このふたつは、デスクラとディスペルできっちり潰す。
・・・と言っても、正確に伝わらない気がする。
最後は必ず拠点取られて終わる変なブック。
でもなぜか勝っている。
つまりケツマゾ先生4枚積みブックを作れという事か
クリーチャー置かないみたいだからケツマゾさんじゃ無理じゃね
護符に避難されるとコラプとプレッシャーでしか干渉できなくてキツそうだな
JSはアーシェバロンがきつかったけど護符ありだと焼きになるのかな
クリ22枚の俺のブックじゃとても勝ち目無さそうだな
>>333 あー、そうか
コラプレッシャー4枚積みだと泥試合になるだけだろうしなぁ
焼きなのに、サンドマンは天敵じゃないのか
護符に全部突っ込むとしても護符5000にグレイスで750だし
それならマナかドレマ入れるよな
てか
>>331と一度手合わせしてみたいわ
魔力得るスペルはマナがダントツでしょそりゃ
ライフォ以外で4積みしない奴の気がしれない
こんな切断ゲームでいい年迎えられるわけ無いだろ。
せめて同盟戻せ大宮。
ほんと切断クソだよね
同盟は仕様上切断はされにくいからよかったね
切断率ランキングをHPにアップしたり、BAN機能はかなり欲しいところ
切断した人はマッチングしずらくなる、ほとんど機能してないよね バリバリ雷と当たる
同盟戻ればいいな
思い通りにならなかったり勝ち目がほぼ無くなると
速攻切断しちゃう人はオフゲーでリセットする感覚なんだろうね
まあ仕様だから我慢するしかない
>>336 スペル無効化の生き物が数体生き残るのは、問題ない。
護符の先行買いで、レベル上げるの牽制できるから。
それより、どの土地のレベル上げるか読めないパウダー大繁殖の方がやっかい。
ともだちリストじゃなく、NGリストがあればね。
また切断。
思いっきりナイト+オーディンランスでウナギに特攻して切断。
自分の不注意だろがあああああああ。
エラー61070でたー
なんかやってるの?
・ナイト+オデン槍でうなぎにつっこむ
・バロンに地変
・他の土地なしでアンダイン、シムルグで移動侵略
・スワップ二枚でスワップ
・シーモンクに素手で自信満々モスマン特攻
…セプターが一度は通る道
3,4番目はないかな。アンダインにジオファーグならありがち。
アンダインの水無効は見落としやすい。
特徴的なHP変動のオマケのように水無効って書いてあるしw
いっぺん水使うか水で突撃するかで体験すれば忘れないだろうけど。
>>345 自分もだわ、初めてのエラー番号だなぁ
メンテにしてはちょっと時間が早いし、何だろうね
ミスとは違うがバロンに再生 サキュバスに先制がついてるような勘違いを毎回する
あとファイヤシールド赤くしやがれ
>>341 やっぱり切断あるのか・・・DSって切断厨多いな・・・
三国志大戦とかもそうだったけど、切断したら不利になるような
仕様だったらな・・・廃人に限らず、俺tsueeeeeeee厨とかランク厨は
負けそうになったら絶対に切断するのがな・・・
NGに入れたらもうそのプレイヤーと対戦出来なくなるようにして欲しい
>>346 ・ウィビルとマサムネで特攻
・配置クリチャーで増加するクリチャーで横侵略したが、何故か一体分足りない
・意気揚々とスペル選択するも、相手はバリア中
・同じ位置にいるセプター二人の内、狙っていないほうを選択する
・地単ブックなのにウインドシールド
>>351 すまん正直回線が不安定なんで1位でも落ちる時はおちるw
切断じゃなくて「降伏ボタン」があっていつでも離脱できるのはどうか。
任意に負けを認めることが出来ますw
>>354 切断するような輩は、自分のミスを認めたくない=負けを認めたくない
って思考回路だろうから、降伏ボタンがあったとしても切断すると思うよw
切断10回で強制初期化くらいしてくれ
それか雷は雷以外マッチングさないようにしろ
>>346 オーディンランス持って特攻。
配置制限アリでクリを置けず、も付け足してくれ。
ケルベロスでよくやっちまう。
大体やばい時は25ターン前に落ちるんだが
周りに先に落ちられて39ターン目に油断した俺が落ちた時は切なかった
スペシャル全然マッチングしねえ
みんなどこにいるんだよ…
やっとマッチングしたノーマル対戦でカミナリ様に遭遇。
自分に不利になったら、すぐに切断するんだろうなと思ったら
どうにも動きがぎこちないというか、回線が不安定っぽい。
これは切断しているわけではなくて、落とされてるだけなのかな?
と思っていたら、中盤にレベル4の領地を踏んで切断。
やっぱりただの切断厨だった。
>>351 三国志大戦みたいな1vs1ゲーよりは少ないよ、切断。
大戦はホントに酷かったから、セプターは皆まともだなあと感心したぐらい。
ボージェス忘れて高額安心にパイマンで突っ込むってのを
久々にやってしまった
みんな上手かっただけに恥ずかしかった
きにすんな
自分でボージェス置いて忘れる奴もいるからw
いや、自分で置いたんだw
アンシーンとシェイドを混同してパイマン返り討ちならあった
安心使っている人は見るけど、シェイド使っている人に会わないなぁ・・・
>シェイド
先制がほとんどいないようなブック使ってると
結構やらしいんだよなー
大抵うさぎとセットだったりするし
オレ使ってる。
主な仕事はソウルブラストを先制で決める事。そして大抵、帰ってこない。
ソウル係ならニンジャで良いんじゃね
>>368 それ、20G多くなるけどニンジャでやったほうがよくね?
俺は敵ブックの色にシェイド撒いて移動侵略しまくってる
侵略失敗しても攻撃さえ通れば結構生きて帰ってきてくれるしウサギ☆無双の土壌も整えてくれる
ダイナマイト兎マジパネェ・・・オライリーにやられたぜ
別にソウルブラスト与えるダメージは強奪魔力に関係しないから
先制持ちのシェイドでいいんでね?
忍者だって大抵倒せなければ返り討ちなんだからシェイドの方が安いし
30で倒せるかどうかは際どいが45ならそこそこ倒せるだろう
ディーダムとかワイバーンとかニンジャとかボージェス付き安心とか
ST30の巻物では倒せないけど、強打なら倒せるクリって結構多いんだぜ
それにガゼアスカウアム属性盾を入れているブックは多いけど、HP増強系を入れてるのはあまり見かけないしな
防具使われたら乙るけど、それはシェイドでも同じさ
てか、安いって言っても所詮1フードラムの差なんだし…
ミノ「間をとって俺を使え」
巻物を使うか使わないかの2択をせまりたいんじゃない?
シェイド 巻物使う⇒相手 無効化アイテム使う アイテムムダ使い
シェイド 巻物使わない⇒相手 アイテム使わない ST=0にされる
何か今回巻物強打持ちが多過ぎるような気もする
>>377 4色魔術師「…今呼んだ?呼んだよな?」
4色魔術師にも属性以外の個性があればなぁ…(;´Д`)
380 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 14:33:39 ID:EqFN8XI4O
>>377 4王4魔シーモンク、イフリート、ドラゴノイド、忍者、エルドラ様
多いか?
そんなもんか
エルダードラゴンが何この厨性能とか思ったせいかも
せめてアイテムなしの場合、巻物ダメージ20ぐらいもってりゃなぁ・・・
マリオが・・・まりおがいなければ・・・
イフリートも巻物強打持ってたのか
すっかり忘れてた
ニンフ&Gアメーバ「マリオ反対」
俺のフードラムだけ、ST20以下のクリーチャーに強打が出せるようにな〜れ
ノーマル対戦、ルールの多少の変化は容認するからマップだけは固定して欲しい・・・
ゴザでシンリュウとかプレッシャー入りの奴見たぞw
護符マップとそれ以外で分けてくれたら文句無い
パイエティコインを使えという天の声
>>386 ジャンク3人で俺ともう一人がコラプ持ちだったがなんともなかったぜ。
この際、ランダムマップしか、選べなくすれば,何の問題も・・・
ハイランダーはもっと選択できるマップを増やしてください
オールラウンドに戦えるブックを構築する腕を問われると考えたらいいと思う。
死にカードになりやすいものを入れるなら生贄を要求するスペルやクリーチャーも入れよう、とかさ。
腐ったカードは集めて、スワップで押しつける事にしてるぜ
>>381 よくそういうカキコ見かけるが
そんなに強いと思ったことがないけどな。コスト相当かと。
エルドラ+フュージョンとか見ると、
そのコストでレベル3にできるのにって思ってしまう。
まぁデスゲイズに巻物使ってきたやつもいるし、
ハンドカフス持ちに攻めて、
反対にエルドラ(ウィルス支援)が焼死したのもみたしなー。
攻めではなく
配置済みのエルドラが強いんだと思う。
強くてもコスト上げときゃいいやみたいのがどうかってことだが
コスト高くても使えない奴いっぱいいるしな…。
おっと王の悪口はそこまでだ。
というか、エルドラはせめてあれぐらい強くないとライフォ涙目だろう・・・
ただでさえライフォはジャンクみたいなゼネスマップでようやく実用レベルなのに・・・
エルドラは巻物一手じゃ落とせないところが強い
さっき対戦してたけどそのエルドラ様にぽこぽこ止まってくれて(゚д゚)ウマー
でもマークされすぎて結局2位で終わったけどな_| ̄|〇
守りの苦手な火にとってエルドラ様は文字通り最後の砦になるしなぁ
亀の甲よりなんとやらだな
予選の練習だとQに突っ込んだら一人E持ちだった
バンディット+火王、火神、土神でふんだくられてきつかった
これはこれで参考になったけど予選ルールでやるならやっぱりwi-fiスレしかないかな?
>>401 うん。
30分だけ待つとかならともかく、気長に待てば結構集まる。
30分は気長に待つレベルじゃないのか・・・
あとフレンド対戦やった事ないから少し腰が引け気味
でもルール固定には変え難いし、時間があったら行ってみるよ
今落ちてる?つながらんのだが
俺もつながらない。なにかあったと思われ
俺も落ちた
つなぎなおしたらちゃんとつながったよ
他のソフトで試してみるわ
メンテじゃない?
そもそもサドンデスをアリに設定できなかったはずだしね>ノーマル
マリオカートとQMAもつながんね
サドンデスはあっさり妥協してた
さっきは嵌め型はいなかったけど結構違うのかな
おお、繋がらないな
61070だと
絶対・・・絶対繋げてみせる・・・ッッ!!!!
一度DSの電源切ってみるといい
と思ったらまた落ちた\(^o^)/
だめだなこりゃ
416 :
sage:2008/12/30(火) 17:27:18 ID:AMuonAu30
メンテナンスの時間だと思いますが・・・
火曜日の4時から8時まで
417 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 18:11:35 ID:EqFN8XI4O
>>412 そのエラーは向こうのサーバー側が原因の奴だな
繋がった〜
雷にあたったことはあるけど、普通にプレイしてる人の時もあるんだよなぁ。
よくわかんねぇ
せっかくセプタータグ自動で取得する仕様なんだから
切断厨はそこからNG指定できればいいのにな。
大宮さん次回頼みます。
>>419 同盟戦始まったころに6連続くらいで落ちてからは雷で安定
15戦に1回くらい落ちて雷から這い上がれない
同盟戦始まるまでは晴れだったんだけどな
>>420 ランカーとの接続避けて勝率上げるのにも使えそう。
>>422 その問題をクリアできないと実装は難しいだろうね。
ランキングで切断の分にはデメリット有るから
ノーマルだけでも効果有りそう<タグ弾き
自分が晴れのとき雷とマッチングしない機能でいいんじゃない?
>>426 今でも一応そうなってる
人が少ないからマッチングされるだけで
完全に隔離しちゃうと色々と問題があるからなぁ
バランスの良い新カード配信してくれれば後半年はあそべるかな、そう4魔法使い
の強化アイテムorスペルを
ストーリーモード2週終えて、
メダルもカードコンプ系とwi-fi20勝、NPC100勝以外集まるぐらいはプレイしたから、
次はwi-fi対戦だ!!って、適当にマッチメイクしてみたら20分待っても一人も来ない\(^o^)/
今時、だれでも対戦でビギナーって人少ない?
戦闘中[巻物ST=30]のアイテムクリーチャーとして使えるなら入れるんだけどなあ
それだと強すぎるだろ
[巻物ST=20]で良いと思う。
432 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 22:09:10 ID:PbCB0ujM0
クンフーを積んで70−STの攻撃を繰り出せるアイテム作るとか
次の追加配信カードはスペルかな?
あんまり強力過ぎず、かつEに相応しい性能、となると、
クリーチャーやアイテムに比べて調整が難しそう
HW20とか特急カードとかで茶を濁されても困るが
HW112ですね!
え?まだカード配信あるの?
解析によればアルカナしか確認できなかったって話は記憶違いか
>>435 あと1枚あるっぽい
セオソフィーって名前だけバレてる
>>435 wikiを見るとセオソフィーってスペルみたいだ
瀬尾ソフィー…
よく行くロシア系○○の源氏名みたいな胡散臭さだ
名前からどんな効果か予測できないけど、祠のバッドイベント詰め合わせ、とかだったらどうしよう
名前だけバレてるってことは、残り1枚だけで今後の配信は無し?
それだとあんまりだなぁー
そりゃ今のwifiサービスなんざ大宮にもSEGAにも一円も入らないんだし
どのみちEカードじゃ使い道に困るなあ。
まぁ早いサイクルで次を出してくれるならいいか、という気もする
セカンドモチーフなら今作との相違点も多いし、一気に今作の対戦が廃れる事も無い…と思いたい
切断したらAIで残らず切断キャラの土地を全解放でキャラ蹴って欲しい
AIと戦っても何も面白くねぇ…しかもAIが遊戯ドローや神ダイスしてると尚更ツマラン
ハイランダー始まった途端エラーで落ちてしまった\(^o^)/
>>442 このシステムでよく運営してると思うよ。
毎回現金入れるATCGですら糞バランスのまま放置とか普通にあるのに。
今しがたこっちもエラー落ちした\(^o^)/
報酬増量中だから負け試合でも嬉しいってのに
AIは避けれる高額地踏みに行くのがな・・・それで勝負が決まるのがなんとも。
全土地開放となると状況変わり過ぎるからな〜
周回遅らせても高額は避ける設定にだけしてくれれば良いと思う
4枚差しルールはどんな傾向?
wi-fiスレでジャンク4人戦募集中
気合入れて3人Q行ったらJだった上に
後続が俺のばら撒きに何故かピンポイントで止まり土地無し状態
中盤、なけなしの土地はテレキでどかされ
そこに何故かピンポイントで滑り込んでくる相手
一か八かでL5にした城隣の領地は何ターンたっても誰も踏まず
相手が一か八かでL5にした土地には速攻で止まるぜ
最後くらいいい勝負させろよー…
おまいら次のランキングまでにもどってこいよ
件のロビーで募集かけてるんだが、初期ブック戦誰かやらないか
こんな時間じゃなければやりたかったのに・・・
なんか今日は、ロカしかマッチングしねえorz
狭い・・・狭すぎんだよ4人対戦だと
風が語りかけます。
今日初めてスペルを駆使しまくる人と戦った(ごくわずかだかクリももってた)
勝ったけどあんまり良い気分になれないね
>>460 今日初めてクリーチャーを駆使しまくる人と戦った(ごくわずかだかスペルももってた)
勝ったけどあんまり良い気分になれないね
と、相手に思われてたら?w
ロカで4人はビギナー時代に1度だけあったがMOB密度高すぎwww
俺が考えるMAP適正人数
2-3人用MAP
ロカ、カリン、アリーナ1、アリーナ7、JUNCTION、Q
3-4人用MAP
スネフ、ゴザ、ケルダー、タリオ、ギルマン、ビスティーム、ナバト
アリーナ4、アリーナ5、アリーナ6
つまり3人最高
スペルブックはまず勝たないことには、場を荒らすだけの存在と見られがちだからな
胃が細いおれにはとても使えそうにない
>>460 相手の土俵に強制的に上がらされるからなぁ
多分"カルドは戦闘メイン"だという思いがあるのなら、そうなるかも。
1:1ならともかく、多人数戦なら焼きはくみしやすいし、対抗策っちゅうか、他の人への妨害スペル(シャッターやスクイーズ、リフォ等)
の重要性を再認識させられてデッキも組み替えるようになるから俺は焼きと対戦するのはいい勉強になったよ。
今では自分でも焼きをつくり、メインのひとつです^q^
冗談抜きで護符戦の勉強にもなるし。
お、ちょうど今純焼きブックの実験してきた。
スミス兄弟8枚積み…(^ρ^)
焼くタイミング間違えて1位取れなかった
>>467 最低限少数のクリーチャーを入れることをおすすめするぜ^q^
俺は前パウ焼きなのにテンペストいれるというあほなことしてたw
焼きに入れてるクリーチャーだと芋虫をよく見るな
なぜ・・・芋虫?
なんか焼きに不利な植物族がいるか?
パウダーでしょ
つまんねぇ〜
糞ゲーやんけ
なるほど、粉か
育成パウダーを警戒してるのかね
焼きに入れるユニット候補
マミー(サンドマンへのつなぎ。殺られたらそれはそれでおいしい) サンドマン パウダーイーター ジーニー
ここらへんかなぁ
>>473 育成パウダーはWカタスで焼ききれない上にすぐ増えるからな
逆に焼き側に使われることも多いし
マミーはまじ優秀すぎるよな
焼きブック使ってるととうもろこしがほしくなる…
マミーはたしかに優秀ですけど、
一番良いのは、相手にクリを置かせずに安くても通行料をとる事、だと思うんです
そうなると、流行のクレリックがちょっとなでただけで死ぬマミーはどうなんかなーて最近思うわけです
しかもいざという時に侵略、移動侵略共にできない防御型
それよりだったら双子やドルイド入れた方がいいんじゃないかなていう
そしたら最近連敗続きっていう
>>478 バラまきのマミーをクレリックで攻撃してくれるなら
保険金も下りるし40Gの価値は十分果たしてると思うけどな
そもそも用途が違うし、双子やドルイドと比べるものじゃないよ
てかマミーは安すぎだろう
ミノさんと同じでもいいくらいだ
マミーはHP40でも良かったよな
どうせ殺されるために置くようなもんだし
なんとなくだぶついた所持金で気がついたら本拠点。30でもいいと思う。
最後まで残ったりするしやつはやれる
色違いのブックにも平気で入ってるしな。
クリ率42%なのに開始7ターンまでクリ0(ホープ1挟み)って何の罰ゲームだよ
出だしがかなり肝心な対戦ゲームなのあらためて認識したわ・・
ぐあああああ
護符戦熱い・・・
ちゅうかQが熱い。
ここは護符&ラントラ戦になりますねぇ・・・
普段は地を使っていたのですが、今回相手にしてバロンのいやらしさがわかりましたw
護符用デッキを投入して間もない&ウィビルブック調整中でしたがすごい楽しめました。
途中、スワップされるだろうに護符を大量売り抜けしちゃった。
リフォだけじゃしんどいと思ったので、シャッターを数枚投入。
コンセプト崩されるのはやっぱしんどいっすねw
パウダー対策に、デスクラウドも投入。
コラプションをもう一枚入れるべきか・・・むずかしー。
対戦してくださった方、ありがとうございました。
焼きもするときはするよウィビルデッキのものです。
今、セプタータグを確認したところ対戦されたおふた方ともドミネイター!
くしょー!いつかりべんじだー!
後、少し前のスレ(このスレだっけかなぁ?)にでていた、Qはユニット8程度でいい
というのも今回のプレイで納得ができました。
護符専用となると、こんなにも違うものになるのか・・・深いなぁ・・・
>>486 多分対戦していた地使いです
護符は難しいですね
デスクラ投入してパウを蹴散らしてもらえると助かります
最後は必死にパウにワイグロ撃つ日々で辛かったw
ではー
>>488 お、対戦ありがとうございました。
護符はついつい買いすぎてしまいます。おかねなくなるー。
多分パウラントラはQではメインとなる策の一つなのでデスクラかましまくります。
そちらにいったウィビルちゃんが捨てられたときはかなしかっ・・・たよ!
それではまたまたw
8クリーチャーのものだけど、パウダーラントラは速度が早すぎるので、デスクラじゃないと間に合わないよね。
あと、最近感じるのは、コラプションの少なさ。
護符かき集めるブックにとって、お守りがわりの1枚だけじゃ、ナメられて買われまくられる。
コラプションの少ないノーマルなブックは、なんというか雰囲気でわかるw
こいつ、どうせ積んでても1枚だけだな、へへーん、みたいな1w
抑止力発揮するには、運よく序盤で引いてずっとガメておくか、3枚以上積むしかないかもねえ。
とりあえずいまんとこ、コラプションがきても、護符を売れば良いや^q^と思っています。
他の人の連鎖が伸びているところのを序盤に買っておけば、損はしない・・・とおもって・・・
コラプションで総額2500は持っていかれたな
撃つ方も1発ごとに90Gかかりますしねぇ。
3人対戦で相手2人とも護符ラントラだと2発づつ撃っても全く追いつけない。
>>492 どんだけ買うとるねんw
>>490 ラントラは護符20-30で回るから最序盤以外はコラプ撃たれてもあんまり痛くないよ
むしろラントラチャンスになりかねない
コラプ結構流行ってるだろ。最近対戦するたびに誰かしら持ってるぞ。
いや、単純に護符MAP戦が流行ってるのか。
次の予選マップだしQが主流ですね
そしてスネフに引きずり込まれて涙目w
私の方が死にカードが少なくてなんとか勝利
もう一人はシンリュウ使ってたw
コラプは使いどころ難しいよね。
さっきの対戦で自分が所持魔力が100ちょっと、護符が70枚あるときにコラプくらって
所持魔力が-600になったけれど、全て護符を売り払って所持魔力が1500に。
そのまま土地に投資してウマーな展開だったし。
直で護符削れるケツマゾ先生は偉大だな
そこから護符売却して所持1500+護符うまーでないだけましさ
目の前に拠点があるのに撃つ場合は
マイナスにならないぐらいの所持魔力がないと即投資されていろいろきついけど
城通り過ぎた直後に撃って所持魔力を100~300Gぐらいにできるとなかなかうざったい
護符難しいなー。どこで売ってどこで買えばいいのかさっぱりだ。
ラントラだけなら「3連鎖Lv.3でも一応利益は出る」ぐらいには分かるけどそこに護符も絡むと頭がついていかないw
さっきも一応は勝ったけど完全に運と相手のミスのおかげだし
そもそも相手のは護符マップ用じゃなかった?ぽいし色々ダメだ。
上手い人のリプレイ見たいわホント。
PSPならネットにリプレイデータ流したりも容易なんだろうなー、
とは思うんだけどそれ以前にwi-fi無いから論外だし、
Wiiはそういうことできたっけかな?でもDSに比べると普及率と便所に持ち込めない点では劣るか。
ポケモンのバトルビデオみたいなのを導入すればよかったんじゃないかなぁ、と
土地を奪うブックが好きなのに護符マップだと終盤以外誰もレベル上げないからきつい
なんか最近コンビ打ち臭いのがちょくちょく居るっぽい
実家帰りで兄弟プレイとかか?
ちょっとカード増量祭りはタイミングが悪かったな
Q3人はジャンクと違ってゼネスが成り立たないから辛い。
>Q
護符マップだとまぐれが起きにくいし
護符に慣れてる人とそうでない人の差が激しく出そう
しかも3人戦ときてる
オレ\(^o^)/オワタ
Qは、護符運用とラントラ運用知らないと、何回やっても勝てないよな。
しかも3人戦となると・・・2次予選の勝率ボーダーは、おそらく9割オーバー。
15戦13勝と12勝あたりにずらっと並んで
そこからスパートって感じでしょうね
バトルギアどう思う?
スペル、巻物無効化っていいよね
地形効果得られないけどボージェスでカバーできるし
合体したらバンドルギアか
流石に9割がボーダーはないとおもうが
8割前半はありえそうだよね
16戦13勝、17戦14勝あたり
>>503 コンビ打ちじゃないのに、時々、ワケわからんサポートしてくる人もいる。
朝方にトリオ撃ちっぽいのに当たったことなら・・・
1位と2位はリンチされる
それがカルドセプト
過疎ってきてるね。。
ところでクンフーモンクは駄目な子か否か?
次の予選が来るまではこのままかもしれん
年始は予選スパーしたいが
某ロビーに登録でもしないと厳しいかな
クンフーモンクは60Gなら撒きに優秀だったと思う
クンフーモンクは
配置もコストもアイテムも制限無いし、使いやすい
カウンターアムルやデコイ系に弱い風にはありがたい存在だと思うけど
余談
HP=50 ST=20 G=80 特殊能力:先制 としか書かれてないほうが強く見える不思議
風でHP50は貴重だけどおれは風のミノタウロスと呼んでる
せめてST=80or90-HPくらいなら
風のミノタウロス…言いえて妙だ
ミノの風が吹くッ…!
素でST20、戦闘時に無条件でST20なら未だ良かった。
俺は”移動出切るハリケーン”という認識だが。
>戦闘時に無条件でST20×
>戦闘時に無条件で+ST20○
カルドセプト セカンドDSって無理なのかな?
DSの性能的に
モンクは使えるだろ
コスト分の価値は十二分にある
ハーピーのが微妙だ
ハーピーもターンオーバーを使えばなかなか強いんだが
単体じゃどうにも力不足だよなぁ
ミノみたいにチュートリアルなクリとしては良いんだが
昔はリザードマンとハーピィが色以外完全に同じスペックで
あっちはHP+10で化けたからこっちも一声欲しいな。
ハーピーっていうからには眠りの効果を付けたいところだが
それだとバロウワイトさんが霞んじゃうな
バロンは領地コマンドでもレベル上げ出来ないようにするか
HP下げるべきだと思うんだが。
領地レベル上げできない時点でレベル下げられない効果がほぼ死んでるようなもんなんだけど
バロン置く前に別クリで上げて、交換すればいい
20/50+地形効果って拠点としては平凡じゃね
レベル変動自体を完全に止めるカードなら前作までにあるな。
置き換え専用だな。
全然マッチングされねええ・・
総プレイが385.6時間だった。
発売日の翌日に買った日から75日で割って・・・
一日平均5時間以上!?
ブックの編集時間が入っていないのにこんなにやってるのか俺は・・・
>>534 総プレイ時間ってどうやって見るんだっけ?
>>535 メンテナンスの戦績でマップ毎のプレイ時間がみれるよ。
予選のジャンクだけで250時間あるな
俺はまだ123.8時間だった。ふぅおまえらあんまり廃人になるなよ。
ゴザ、ジャンクが多いのはわかっていたがなにげにロカで47時間。
ストーリーでしか選んだことないのに…
どんだけ飛ばされてんだww
スネフ84時間
ゴザ107時間
ジャンクション109時間
アリーナ13時間
まだ大丈夫…
> アリーナ13時間
アリーナ1 13時間
>>532 トランプルウィードは風だったのに
バロンはなんで地になったんだろうな
Qだけで17時間もやってる
しかしQ楽しいなコラプ5枚集中砲火食らったけどなんとか1位になれた
コラプだけで4000G以上もってかれたw
545 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 19:03:02 ID:0IuQZCLl0
盾の証 HP200以上にするやつでドラゴンエイビス使って
最高記録出したいんだがラウンドと最高HPてどこまでカウントされるの?
ドラえもんにオルメクヘッド登場
>>544 ゼネスにクリ置かせて移動侵略した方が効率いいという罠
そーいえば目標50000にしてもアイテム破壊10回が達成できなかったな〜
30000でさっき達成したぜ
アリーナ3でぐるぐるして終了時は6000超えてたけどw
6000じゃない、60000
90000の奴でメダル11枚とったよw
まぁ50000くらいで10枚は確定したし狙えばもっといけたなぁ
剣と盾の証はウィビルでやったな
飽きて600までだが
ハイランダーが微妙だったんで今更メダルやってる人多そうだよねぇ
全然素人なのにメダル集めてたらアデプトまで来てしまった
>>554 俺はアンダイン+チェンジソルブでやった
220とショボいけど
>>556 まぁ普通はそんなモンだよね
俺暇人すぎだな
>>557 ウィビル増殖ならそれ位やってる人けっこう居ると思うけどな
前シンリュウ+護符+応援もろもろで
3000オーバーなんてのやってた人いたよ
クンフーにタノバしたら強くね?
[ST=70-HP]
orz
ミューテでgtmtにしたらSTマイナスに突入…
マジアロうって最初から減らしておけば・・・!!
20/50で戦闘中ST+(MHP-HP)で良かったと思うんだが
クンフーにポールスターってちゃんとST69になる?
ちゃんと、その他のカードと同じ順で処理されるからならないよ。
能力値変化はクリーチャーの効果のほうがアイテムより先だよ。
>>536 折れケルダータリオギルマンがそれぞれ2時間弱のプレイだったw
ちゃんとポールスターを使った次の戦闘から69になるはず
剣と盾をクマー鎧で達成した俺はレアケースなのか
ワイヤレス地方予選大会って、組み合わせはどうやって決まるの?
当日参加者たちで抽選するのかな?それとも最初から組み合わせ決まってる?
参加した方情報求ム。
抽選だろ
今一番勝率高いブックってライフォなんだよね
地方予選にライフォ持っていってまともにやれるかなぁ……
ノーマルのアリーナ1に福岡予選の人っている?
>>568 抽選
入り口でくじを引いて
それに番号が書いてある
>>570 無理無理、ライフォ引けないとかなり苦しいし
ダイス運頼みで思うように周回できないよ
アリーナ1てライフォの生きるマップなのかい?
ライフォって護符なしすし詰めマップでないと生かし辛いイメージがあるけど。
>>569 >>571 ありがとう!
大会までそわそわして、
過去の大会の出場者一覧と組み合わせの規則性を探してたww
あれ、ライフォって護符と相性悪いんですか?
基本的にGがクリ、アイテム分浮くので護符買い→土地上げが簡単と思ってたんですが
とりあえず大会までに小学生にボコられない程度のブックと腕は磨きたい……
俺も便乗して聞きます。
今福岡ワイヤレス用にブック2種類、全くコンセプト違うブック作ってるんだけと、何個くらいブック用意した?経験者の方
さらに3人用と4人用で分けてつくるかなーくらいで考えてるんだけど
ちなみに間違えないように他のブックは消した?(笑)
さて今年も残り1時間
規制で書き込めなくなりそうなので今のうちに…
皆様今年も(といってもこのスレ的にゃ3か月ですが)お疲れ様でした。
来年もよろしくお願いしますm(_ _)m
>>575 実際、アリーナ1で、ライフォ本と、普通の本をさんざん比べてみたけど、普通の本の方が強い。
マナ4、パーミッション4の高速稼ぎ本と競争しても、ライフォ本は、まず護符買い負ける。
他の地方予選の上位ブック見ても、ライフォ本、ほとんどないしね。
>>576 福岡は3人戦しかないみたいだし、1種類でいいんじゃない?
下手に増やすより、ひとつの本のカード枚数、全部暗記しといた方がいいと思った。
>>578 ありがとう
3人戦に絞っていきますか…
来年もよろしく
>578
ありがとうございます。
そうですか……とりあえず折角公開してあることですし、
予選上位ブックを使って使い勝手と対抗策を考えつつ普通の
ブックを完成させるという目標でやってみます。
581 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 23:29:26 ID:3GtP3/6u0
勝った勝った。これでいい気分で年越せる。
Qに飛ばされまくって苦戦したけど。
ハイランダー嫌だからノーマルで相手探してるんだが中々マッチングしない
どんな条件だったらよくマッチングするとかあるかな?
明けましておめでとうなんだぜ
セプターの皆さん
あけましておめでとう!
今度こそおみくじするぜw
あけめことろ
お前らあけおめ!
あけおめ
今年もお手柔らかに
589 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 00:10:00 ID:GVwLKixl0
あけおめ
昨年最後のマッチは無事勝利できたぜ
初カルドも勝てますように
今年こそミノに優しい年でありますように
俺の今年のドロー
あけおめー
あけましてコラプション!
ことしはミノタウルス年か!
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
他のマップに行きたがってたっぽいのを引き擦り込んで勝っても微妙なんだぜ。
しかしミノを抜いてスチームギアを入れる
あけおめことよろ
あけおめ&運試し
自己流でラントラ作って試運転してみたけど激しく微妙だな
もっとラントラ使いのブックを見て研究せねば
なにがでるかな
とりあえず新年初カルドやろうとメンバ募集。
ひとくるかな・・・w
あけおめ
あつまった
かつぞー!
あけおめたうろす
つながんない・・何故
DL新カード来たぞー
カド・マツ E
ST20 HP40 無色 植物
20G
アイテム制限:武器
防御型:戦闘での自破壊時、全てのセプターは順位×周回数×30Gの魔力を得る
対戦スレで募集かけるわ
人くるかな
あけましておめでとうございます。
今年こそはWi-Fiデビューするぞ〜
よろしくお願いします。
やっぱりこの時間にはビギナー人いない(´・ω・`)
時間じゃなくビギナーそのものに人がいないかと・・・
610 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 00:35:43 ID:6qQ19nUz0
ノーマルQで勝利度外視正月限定ブックで待ってるぜ
おあけお
去る(3枚の)Gラットをミノが見送り、鵺が来年の準備をするブックだぜ
1枚の山(富士)、2枚の鷲(鷹)、ナスビが見つからねぇwwwww
お年玉、初日の出、初詣群集
などなどいっぱいぶち込んでやったよ
あけましてコラプション!
618 :
615:2009/01/01(木) 00:53:42 ID:GBIHQGnB0
後1人ですー
ある程度慣れてる人とか言われると若干入りづらいです><
620 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 00:57:43 ID:6qQ19nUz0
トも脱コードの交換がわからねえええ
デザイナーズノート更新されてるよ
大宮さんそんなにがんばらなくていいですって
>>620 メインメニューのwi-fi -> ともだちこーど確認 -> お互いにコードを交換した後、セプタータグにて登録
お互い登録していればフレンド対戦が可能。
うーし、Qでの新年初対戦は勝利で終了。最後自分の土地2個しかなかったけど!w
やはり、鬼門になるのはパウダーイーターだなぁ・・・
ラントラを見かけたら即リフォームしておかないとまずい・・・
手札をぐるぐる回すデッキを使い始めたばっかりなのがあるけど、リバイバルを使うか否かの選択がむずかしいっすね。
624 :
615:2009/01/01(木) 01:21:17 ID:GBIHQGnB0
後1人
誰かきて・・・・
625 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 01:43:46 ID:6qQ19nUz0
いまからいくぜえ
626 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 01:49:38 ID:6qQ19nUz0
お互いにコードを交換した後
ってのがどこでするのですか?
わたくしのは4339 5537 2541になるのですが
お手数かけてすみません
>>626 セプタータグがだれでも対戦の人でいっぱいになってると登録できんよ
俺も前それでかなりテンパった
おう初対戦がんがれ
>>626 セプタータグがいっぱいの場合
どれかを削除して空きを作って登録(一番下を選択)。
たぶんこの作業はオフラインじゃないとできない
あけおめ
早速Qで初カルドやってきたら予選上位の人とあたって勝利した
かなり嬉しい。新年早々縁起がいいな
神社行って第二回予選の勝利をお祈りしてくるか・・
>>626 ん?んん?
ともだち対戦で特定の人と対戦するもんだから、その相手のことを知っているものだと思っていたよ。
なんらかの連絡手段はないのかな?
流れを見る限り、wi-fi対戦スレでの話か・・・
ほんじゃぁそちらのすれで、対戦する人のコードを登録して、その対戦相手が作ってくれているであろう部屋にはいれば対戦は出来るよ。
ようするに友達コードは電話番号みたいなもので、相手の番号をしらないと電話かけられないでしょ?
また、相手も自分のコード(電話番号)を知らないと電話にでない・・・みたいなものを想像して頂ければ。
起きてるやつ対戦しないかー
件のロビーで募集かけたよ、かけたよ
あけおめ〜
流石にこの時間だとやってる人居ないか・・・マッチングせんね。
あけおめー
先程ノーマルゴザでマイコロン使ってた者です。
どうやら落ちてしまったようで見てたらすみません。
今年はミノさんに能力がついて大流行する
あけおめこ
638 :
【大吉】 :2009/01/01(木) 09:15:00 ID:yftO58Yv0
あけおめ〜
あけおめ
今日はおまえらミノさん4積みの日だぜ?
あけおめ
収穫の多い年でありますように
あけましてオルメクヘッド
運試しブックで初参戦でもしてみるか!
643 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 12:48:07 ID:dYgP0k7BO
マッチングぜんぜんしないね。
644 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 12:58:23 ID:JIgq8MoB0
朝、3戦ほどやったぞ?
645 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 13:02:27 ID:dYgP0k7BO
まじ?
晴れ曇りのアイコンがいけないのかな。切断したわけじゃないのに。
あけましてリコールレイション
やはり俺のグレムリンは強いな
巻物なんぞ不要である
俺のはサイクロプスくらいあるけどな
あけおむ
ミノタウロス入れてないやつとかなんなの
ミノタウロスを手札に引いてきた回数がMPとしてプラスされます。
ミノタウロスが戦闘するとき、MPを宣言し合って消費し、Mタイムに突入します。
数の少なかった方はアイテムを使用できません。
Mとはつまりミノタウロスの略です!
ミノ「久々にシャバの肉がつかめる」
こんにちはパウダーイーターなんて思ったがお前のパウダーイーターが増殖するのを想像して気持ち悪くなった
test
アンシーンデコイにライフジェム持たして特攻が楽しくてたまらない…
>652
俺のミノさん拠点を虐殺したのはお前か!
武器は戦斧のみだったから、安心デコイを殺せるのはスフィアコンボのみなんだ(´・ω・`)
素直に巻物かエレラスあたり入れるか、、、。
アンシーンライフジェムコンボをするなら
巻物と握られてる相手セプターに2択迫るために
ハンドカフスいれておくといいよ
>>653 さっきあたった人かw
フヒヒwwwwサーセンwwww
ボージェスでHP上がった時爆発するかどうか心配だったのは内緒だぜ
安心デコイ使う側としたらおっパイロマンサーが一番厄介なんだぜ…
男なら黙ってダイナマイト
男なら黙ってリッパーナイフ
青天井クリにリッパー持たせて盛大にネタに走ろうZE♪
ところでこのゲームって3人戦選んで4人戦に飛ばされることってある?
バサカ+リッパーはそれなりには強いんだからな!
そうそう。ジーニーにライフジェムコンボは利くのかな?一撃死?
道連れの能力に無効化は関係ないぜ
問答無用で即死
バルダンリッパーナイフという嫌がらせを考えた
>>663 おおさんきゅ。
バルダン>ダイナマイト>レイズデッドでリサイクルしようと思ったけど
余りに手間掛かって意味無いから挫折。
バルダンにアイテム付ける意味は殆ど無いかな。適当にバラまいて防御で
頑張ってくれればいい。
確かに嫌がらせだし、多分アイテム無しじゃほとんどの拠点が落ちるから
相手にアイテム強要はできるんだが…
その嫌がらせの為にわざわざカード2枚を使うか…
ってところは微妙だよな。だったらシャッターでアイテム直壊しでいいじゃんって
感じだな
相手の拠点(候補)に止まれるかは運だし、手札も圧迫するし、相手が諦めたら
意味ないし、逆に育てた拠点だったらこっちが終わるし…
と考えると難しいよなぁ
コスト激安だから。バラ撒き以外に無い。
テンペスト一枚喰らっても残HP関係無いし。こっちはバルダンバラ巻いてテンペストでデコイ殲滅。
>>662 ライフジェムが発動したら、生き残れる? のはミルメコさんくらいだと思うぜ。
新年第一弾
「ミノタウロスにお年玉」ブッキで行って来た。
ミノ4搭載。グースでお年玉貰うというコンセプトで、一回お年玉成功。
ついでにボロ勝ちで、目出たいなとw
あー今までライフジェムとか自爆コンボはアイテム破壊・奪取で防ごうと思ってたが、
直踏みが多いだろうからネクロスカラベの方が安くていいか
安価な巻物1枚持っとけば事足りる
>>669 一回だけ守りゃあ良いって時はスカラベ以上のものは無いな
交換出来なくて悶絶したりもするけど。
>>670 巻物読めなくて悶絶したり
スカラベはJUNCTIONの名残で外してたが
3人戦のQなら結構持ちそうだし入れてみっかな
いまだ護符の扱いに慣れず一度も焼きをやった事の無い俺が初めて組んだテンペちらつかせブックで行ったら
ろくに領地無いのにあっさり勝ててしまった・・・Qは護符もあるせいか焼きがやたらと強いな。
俺みたいなヘボセプターのヘボブックのヘボプレイでこれだからランカーなんてあっちゅう間に目標達成しそうだし
予選始まったらコラプドレマジ鬼積みのクリーチャー戦無視の不毛な戦いが展開されそうだ。
674 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 17:18:25 ID:rxdLtpW+O
パーブル四枚入れてりゃ護符ブックなぞ相手にならぬわ
あ゛ーーーーもう
マジで焼きとかしてくる時に
ペコリ
のアイコン出してくる奴なんなの?キチガイなのか?
神経を逆撫でしたいんじゃね
つまり
>>675は完全に術中にはまってると
俺は余裕の顔とコーヒー使ってるわ。
>>675 マイコロン増殖の準備をしながら、怒りの炎二連だな
>>674 聞いたことねぇカードだと思って予約特典を見直しちゃったじゃねぇかw
プレッシャー連発のほうが怖いです。
>>676 まぁ、多分そうなんだよなぁ
逆撫ででやってるなら精神ネジネジまがってるし
本気なら世間知らずの馬鹿だな
焼く前の礼一つでそこまで荒むとは余裕がないな。
結局のところ焼かれて悔しいだけなら焼き対策しときなさいよ。
男ならレイススカラベで運だめし
>>682 勿論してるさ。っていうかウザイ。って言ってるだけなんだけどw
対策してようがしてまいがウザイもんはウザイ
そう思われたくないなら出すな。馬鹿w
余裕が無いな。とか過剰反応してる時点でお前も余裕ないな
相当イラついてるんだろw
煽られたら煽り返さなきゃ気がすまないなんてお子様だなぁ
毎度毎度当たるたびにウザイと思ってたからつい書いちまった。マジスマン
ちょっと自重するわ
まぁ、本気ですみません。って思ってる奴(居ないとは思うがw)が居たら一考してくれ
挑発でやってる奴は知らんw
どうしてにっこりマークはあるのに力瘤は無いんだ。
組み合わせてポージング!ってできないじゃないか。
ブラストスフィアの爆心地でドラゴンフライに転生して生き残るミルメコレオ
が、隣接地のブラストスフィアの爆風では跡形も無く消滅するミルメコレオ
なんなんだコイツ
>>690 構えてないと脱皮できないんだよ
察してやれよ
バルダン、スペクター、リトルグレイ、プロテウスリング、ミノさん4枚積みの
ミノさんで運試しブックで挑んだら、手も足も出ずに負けたお。
>>693 レイスとか、ジャッジメントとか積み忘れてるからじゃね?
4人戦を選んでるのに
適当にほっておくと2人戦が始まってて困る
みんなもっと繋ごうぜ
繋ぎたいんだがやっぱりランキングみたいなのやりたす
というか固定マップやりたす
対戦スレで募集かけるわ
ちょっとまってて
Qの粉でカリンとかどうしろというんだ・・・
ていうかカリンじゃないといけない理由は何なんだー
なんで20秒なの?
予選の練習も兼ねるから上手い人募集とか?
でも4人じゃ予選ルールと違うか。
人こないな
さくさくやりたいから20秒だけど
30秒でもいいよ
トップページ見てる人は多いのにな
警戒してないでガンガン入ってきてよ
おじさんがやり方を優しく教えてあげるから
宣伝しつこい
きもいから死ね
つまり貧乳おっパイロマンサーのドット絵を描いてくれと
712 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:02:07 ID:dYgP0k7BO
相変わらず全然マッチングしないな…
やれないとすげーやりたくなる。
Q3人ならマッチングしやすいんじゃないかい
714 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:22:37 ID:dYgP0k7BO
やってみたが誰もいねー。おれのWIFIおかしいのかな
ダウンロードサーバ繋がった直後に
92020と61020のエラー吐き捲くって接続できない・・・
誰か同じ状態の人いない?
717 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:46:47 ID:dYgP0k7BO
誰か部屋作ってくれー。携帯からだからテンプレ使いにくい。
自分はマッチング画面に切り替わった後
対戦相手を探していますにもならずに、85020で落ちる。
ひゃっほう、久々にナイスなプレイをしてしまったぜ
俺L5ネコ拠点+L3バルダン+他で火3連鎖中にミゴールがバルたんに移動
バルたん、ミルメコになって防衛。ついでなのでL5にしてみる
しばらくしてミゴールのご主人がマサムネ持って再度移動
俺「素ミゴールなら60ダメでHP20+50で耐える、マサムネなら先制ST30だから勝てる!」
カキーン
普通に繋がってマッチング画面でもちゃんと探しに行ってたよ
対戦する時間は無いので確認終わり
最近Qはジオファーグゲーな気がしてきた
人気的には地=風>水>火って感じかな
地を喰えるのは大きいけどジオファーグが活躍する場面を見たことないぜw
まぁ偏りあるだろうけど、
俺は地>>水>風=火だから俺のジオファーグは活躍中です
地ラントラ二人とやって最後挨拶もしてくれなかった
いや〜護符ラントラゲーでしょ
クリなんか粉と茸で十分
あとはマミー安心くらいか
>>723 そっか、こっちは水とは全然当たらんのだよなぁ
地ラントラをどんどん潰していってくれw
>>724 私もそんな印象
とりあえず片面焼けるようにテンペストとスウォームは積んでるね
序盤〜中盤にジオとネッシーばかりで全くクリ引けなかった時は泣いた
イールやアンダインを水にキッチリ置いて拠点を築いた中盤くらいから
ジオ複数引けると地を荒らせて鬼強だけどね
お前ら,ちょっとタイミング遅いけど今年初の書き込みなので…
明けましておめでとう。
今年の豊富はカルド的には何されてもイライラしないこと,
生活的には再来年の受験のため勉強頑張る。
2009年が全セプターにとっていい年でありますように。
地ブックだけど、土地は食えても、護符は食えないクリーチャーなど恐れるるに足らんよ
729 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:32:09 ID:yKiYaknTO
俺プレッシャー使ってるけど皆何使ってます?
やっぱコラプションが多数派なんかな
でもあれは漁夫の利が大きい希ガス
>>729 一長一短があるからどちらがいいかは難しいな
コラプの利点は単純に打撃を与えられること
欠点は相手の手持ちを考えないとコラプラントラで逆に支援してしまう可能性
プレッシャーの利点は価値の下がった護符を利用して一気に稼げること
ただしすぐに土地を上げないと相乗りされる可能性が高く、そうでなくても他の護符も下がってるので他人に利用される可能性も高い
どちらかと言えばコラプの方が扱いやすく、プレッシャーは玄人向け
特に護符で稼ぐつもりがないならプレッシャはー避けるべきだと思う
コラプ2枚のみだなぁ。
プレッシャーは上手く扱えれば強力だとは思うけれど、自分には使いこなせそうにない。
使うとしたらどんなとき?自分が護符を売り払った後とか?
下手に使ったら、自分にも損害出そうでさー
かと言って、いざと言う時に備えて手札に温存していたらリフォされそうだし。
>>729 ニ回打てば価値半減だし護符ラントラへの抑止力にはなると思う
ラントラ→護符買い→増資ってされるとコラプは効果薄くなるし天トラにも利用出来るし
>>730 自分で護符買わないのならコラプより効果的なんでない?
一枚持たれてるだけで相当買い辛くなる
コラプは買ってすぐ土地上げればそんなに痛くない
ケツマゾ使おうぜ
ケツマゾ結構強いよな
ケマゾツは使えそうで使いにくい
一工夫必要だね
プレッシャー4積みで行ったことあるけど相乗りされるとかいう次元ではなかったぞ
どんどん引き打ちしたから、護符にこだわってる奴は沈んだ
目標額が低いから普通に土地上げてる奴についていけてなかった
攻撃成功時に護符破壊だったら使ってたんだが
今まで回線断なんて自分には全く起きていなかったので
回線断なんて都市伝説だよねって思ってたのに
先ほど急に他3名がAIになり、エラーで終了してしまった。
絶対に起こらない事ではないのだなのシミジミ感じた。
ただ、ケマゾツは地相手だとノーアイテムで落とせない敵がほとんどだし。
ケマゾツ使ってる人は、武器多目に入れてるのかな?
>>731 俺は基本手札で温存ですね
そしたら大体の対戦相手は買わないかな
で自分が買う前にうつパターンが多いです
まぁ他にもいろいろコラプよりも使い方あって良いかなーと
ケマゾツ4積み、武器いっぱいブックを作ってみたけどこれじゃただの嫌がらせだな
742 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:49:05 ID:GVwLKixl0
おおお
他の2人が1位の5レベル領地を踏みまくり、目標8000なのに総魔力15000とか
自分一人、それを避けて護符運用で目標になんとか到達でき、先に城に帰って勝利
まさか勝てると思わなかったし、脳汁出まくった
これやったことないんだけど明日のゲーム屋で中古2400円で売ってるんだけど買いすか?
>>738 今日は私も途中終了が多いよ
今までめったになかったんだけど
>>743 安いね
が、貴方に合うかどうかは分からない
総魔力勝ってるのに負けたときの悔しさと来たらやべえよな
>>743 安いなぁ
買いなさい。
wifiあるならこれこそまさに神ゲー
>>743 wi-fi環境整ってるなら買いだと思う
動画とか見て決めたらいいんじゃない?
>>744 そうですね
でもこのスレが97もいってること事態が物語ってるかもしれませんね
買いますわw
>>746 持ち持ってますよ
埃かぶってますけどw
>>747 ニコニコで見ました
よくわかりませんがいただき好きなら大丈夫ですよね?
みなさんサンクス!
明日買いにいてきます
>>739 ターンオーバーという手もある。
置いたケツマゾも強くなるし、相性は悪くないね。
プレッシャー4積みあとは普通に拠点育成だと焼きの対処が困りそうだなあ。
かといってプレッシャーリフォ積みまくりまで行くともう何が何やら・・・
うちの近所の広告で新品2980円ってのがあったな
そんなに相場が安くなってるのか…と悲しくなったてたら、違うゲーム屋の買取に3000円て書いてて少しほっとした
スペシャル全然マッチングしねぇ
Qで怖いのはまじでパウラントラだな。
焼き護符+一色なんだけど、パウでやばい場面があったんでデスクラウドを入れるようになったよ。
風はHP20以下でヤバイクリーチャーが入ってることもあるし、はずせなくなった。
スペシャル全然マッチングしねえ
俺も今からハイランダーやってくる!
あ…ありのまま、今 起こった事を話すぜ!
『帰省旅行から戻ってきてメールチェックをしたら
大会の当選メールの期限が切れていた』
ネット環境が無いとか携帯電話は圏外だとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしい情報格差の片鱗を味わったぜ…
三人戦でスペルブックとか空気だな、タイマンしてるみたいで不毛
ノーマルで護符戦しか対応してないブックできて他の土地飛ばされたらどうすんだよ
自分はいいだろうがこっちは予選の練習になんか付き合いきれねーよ
スペルでも護符と焼きって相性よいよ
みんなでよってたかって一位攻撃してたら俺が一位になってたでござるの巻き
みんなによってたかって攻撃されて、それでも嘲笑いながらトップ独走してたら、ラスト数ターンで落ちたでござるの巻
>>751 20円儲けるチャンスだぜ?
今ノーマルで2回連続3人戦で全員おんなじ対戦相手に当たった・・
2回目もみんなブック同じだから戦略丸わかりで大混戦w
焼きジーニーだったものです
楽しかったー
チラ裏すんません
友達とやったら、序盤に土地とれすぎだの高額領地踏みすぎだのしか言わなくて萎えた。
人がブックで工夫してる点や、己のプレイングの足りなさには注意がむかないとはな。
よくあること
1戦しようかしら
ファミ通の攻略本ってよさそうだけど、どうなの?
ファミ通の本は誤植や間違いが多いからそれが心配
wikiで事足りる気がする
公式ガイド使ってるけど
カードが見やすいやつがいいよね
>>766 持ってるけど、かなり(・∀・)イイ!!よ。
当たり前だけど、予約特典のカードリストよりも見やすいし、
マップ情報やCPUのブック情報等があり、初心者でも上級者でも使える。
余談だが、最近ブックオフでこの本が450円で売られているのを見た。
くやしくて買ってしまった。二冊持ってても意味ないだろ。俺・・。
770 :
769:2009/01/02(金) 02:45:08 ID:nIYZLrQI0
あ、ごめん公式ガイドブックと勘違いした。
ファミ通版は持ってない。正月早々間抜けなことした(´・ω・`)
ここで得た情報を元に適当に火で護符ブック組んでみた
足と護符スペルとドロースペルで30枚オーバー
クリーチャーはバルダン御代とケツマゾ猿柳ケットシーで10枚
あとはアイテム適当
こんなのでさっきQ三人戦やったらかなりまともに戦えた
結果は2位だったが俺のへぼプレイングがなけりゃ1位だったかもしれん
(具体的には応援忘れてて猫に攻めてきたパイマン相手にスカラベとか)
以前言われてたクリーチャー8枚で十分は決して大げさじゃないな〜
ラントラ護符寄生うめえwwwwwwwwwwww
ラントラより早く目標達成だぜwwwwwうぇっwwwwwwww
第3の男がコラプションをドローした瞬間凍りついた
うーん、Qはどのデッキが強いか考えるの難しいなぁ
ライフォデッキもやれそうな気がするんだけどね
Qにあわせてブック内のクリーチャーとアイテム減らしたから相手の侵略こえーよ・・・
774 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 03:29:22 ID:PZ4q4NLSO
パーブルデッキ最強
名前すらうろ覚えなのかよバーブル・・・
バーブル即リフォするは・・・
>>766 よく言われるのは「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?」
>>772 時間帯、コラプション、地ラントラに寄生から推測するに
第三の男俺じゃねw(水単)
もしその試合なら
地ラントラが護符無視で土地レベル上げまくってむかついたわw
コラプション2発撃ったけどだめだったしな・・・
公式の対戦映像見たけど名古屋の敗者復活戦は泥仕合だのう。
ファミ通CUP2008の方は中々面白かった。
画質がもう少しよければ申し分ないのだが・・・
規定ターン前に目標達成したやつの末路は悲惨だな…
4位までくまなく集中砲火されて沈みよったわ
アポーツの有効な使い方が思いつかない
>>781 パーミリコール後
ギルマンやナバトの転送円踏んだ後
ヘイトがどうなるかはしらね
護符の計算の早分かり表みたいなの、どこかしりません?
護符の初期価値は
土地の価値の合計÷40(ただし最小値は10)
Qの場合
東エリアの水と地は土地価値100×5個なので
500÷40=12(端数切下げ)
東エリアの火と風は土地価値100×2個なので
200÷40=5(最小値は10なので10に切上げ)
まずここがスタート
あとは連鎖や増資で土地価値が100上がるたびに
護符価値が1上がる。
例)
Q東エリアで地Lv1×2連鎖になった
(100+100)×1.5=300
連鎖していない地×3=300
合計600G
500G⇒600Gで100G上がったので護符価値は12⇒13
例)
Q東エリアで地5連鎖Lv4×2を作った
(300+1600)×2.2=4180
土地価値500⇒4180なので護符価値約36上昇
護符価値12⇒48
50枚持っていれば護符資産=2400G
土地+護符=合計6580G
あとは周回ボーナスで達成
福袋早く並びすぎたw1番かよ
DS持ってくればよかった
土地価値変動値/100切捨てが護符の価値の変動値になるから、土地価値80のマップで連鎖無しLv1を2にしたときは護符価値が変動しなかったりする。
土地が100なら上がるのにねぇ。
790 :
743:2009/01/02(金) 11:37:21 ID:/sGLYQjT0
無事買ってみましたw
余裕で2400円買えました
中古ってガキとか汚くするから嫌だったんだけどほぼ新品状態でなおかつクラブ任天堂のポイントカードも入っており最高状態です
ぜんぜん知らない素人ですががんばりまつ
予選参加も充分間に合いますぜ
792 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:58:55 ID:PrKRYuKq0
どういう人が手放すんだろうね。
上級者にボコられて「なにこのクソゲー」って売り払うのかな。
ビギナーが過疎ってないか心配だわ。
>>792 多分ダイスだと思うw
「止まってくれるなよ〜!」と思いつつピタリと踏んだ時〜
逆に相手は全然踏まなかった時〜
猛烈に理不尽さを感じるに違い無いw
あるあるw
でも、それって単なる確率だからなあ。
長い事やってると逆もある訳だし。
そういや、新年初カルドは切断厨に切断されたな・・・
俺も運が悪いが、元旦から切断するやつのほうが、ある意味可哀相
と思ってたら、10回くらいやって3回やられた
お年玉で買ってやってみたけど、うまくいってないガキ共かと思ってたら、
Rカードが4積になってたり、オムニ持ってるって時点でけっこうやってる感じが見受けられるのが悲しい
連続で切断厨に当たったが、たまたま完走できたのでタグを見てみたらポイント6000とか・・・
いやでも例えばこのスレだけでも勝率五割上がゴロゴロしてるだろ
初心者が食い物にされてるのは間違いない
カードではなく腕で勝負するゲームだから余計に差が広がるよ
「サイコロは常に公平でなくてはならない」
この手のランダム要素が絡むゲームでは必ず守られなくてはならないはず。
それがこのゲームではまったく守られてないような気がします。
とにかくサイコロの目がCOMは大きい目が、PCは小さい目がでまくる。
コレによって周回が大きく開き、結果根本的な収支に差が出る。
また、PCが高レベルの土地を何個も用意しているのにCOMは素通りし、COMのたった一個の高レベルの土地に何度もとまらされるのは酷すぎます。
戦略性も何もあったもんじゃない、サイコロを味方にできるほうが勝ちなのです。
ゲーム自体は実際のサイコロを使えば面白いとは思いますが、ソフトとしてはだめだと思います。
割れでしょ
コピペ乙
カルドDSは対人専用だからNPCとかどうでもいい
>>797 どこのコピペだか知らないが、この手の主張をする子って
「本当にダイス目の公平性が守られていないのか、
もちろん統計を取って確認した上で言ってるんだよな」
って訊ねると、必ずやらない言い訳に終始するんだよな。
「俺がそう思ったんだからそうに決まってる」の域から一歩も出てない妄想を
人目に触れる場所へ垂れ流すのは止めて欲しいもんだ。
まともなプレイヤーが迷惑する。
NPCも周回数はまず変わらないけどなw
802 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:03:48 ID:PrKRYuKq0
>>796 ほんとこのゲーム、初心者と上級者の差は決定的だよ。
ビギナーで勝てるようになって、ワンランク上の学校で学習するつもりで
ノーマルに入ったら、何かの間違いでコロンビア大学に入ってしまったくらい
の衝撃を受けたw
見慣れないカードが飛び交い、流れについて行けず意味不明なプレイで「?」
連発されて、何もできずに終わって涙目でビギナーに帰った苦い思い出。
勝った時は俺Tueeeeeeeeeee
負けた時は糞ダイス氏ね、氏ねじゃ無くて死ね
キモイ人の特徴すぎてワロタw
そういう人の恐ろしい所は自覚症状どころか、俺様正義な所だろ…jk
>>784 >>786 >>788 ありがとう!
じっくり把握したいです。
しかし、古参やいわゆる上級者はこの辺りの計算もしっかりやってるのだろうか…
俺は「護符買っちゃう?…買っちゃえ買っちゃえw」ってレベルです…サーセン…
さすが年始、人いねぇ
同じ人と三回当たったときは動揺した
三戦三敗は心が折れるw
マインとタイムボムをHWで無理やり当てる人とぶつかったw
そこまでして爆弾使いたいかよwwwしかも一回自分で踏んでたw
ランキングジャンクションで城マインはキツかったなー
808 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:01:44 ID:ft7uAO3uO
だれかQでタイマンやろーぜ。
適当にマッチングしながらまってるわ。
タイマンは誰も行きたがらないだろ・・・
810 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:14:09 ID:ft7uAO3uO
そうなのか。
昨日から3人募集しても一回も成立しないからさ…
3人戦やりたい人いるならWIFI部屋でコードさらすんだが。
Qって護符戦になるのが・・・
この時間がマッチングしにくい?
昨日夜にノーマル3人戦Qで10秒くらいでマッチングされて逆にびっくりしたよ
813 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:06:49 ID:ft7uAO3uO
昨日の夜もなかなかマッチングしなかった。今もあいかわらず。
ききたいんだが晴れ以外ってマッチングしにくい?
しにくい
晴れと曇りだと1分くらい待つ感覚違う気がする
815 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:15:53 ID:ft7uAO3uO
サンクス。
不意の断線で曇りになってんのに理不尽だわ。
人少ないから変わらんよ
アレは人が多いと機能するシステムであり
現状は機能してない
実家から帰ってきた。
Wifi環境無いからカルドやってなかったが、
今からQのブック考えるかなぁ…
流行のブックじゃなんとなく嫌だから、
対流行ブックを作ってみたい(・∀・)
ゴザばっかに飛ばされる('A`)
最後のラウンドでlv4キノコ芋虫にやられた・・・
虫なんてきらいだ
これいずれノーマルでしか遊べなくなるとwifi対戦が糞ゲになってしまいそうだ。
護符MAPに飛ばされるかどうか、その時のブック次第で勝敗ががらりと変わる。
赤を取れるかどうかってとこですでに運勝負が始まってるとか。
護符あり なしは選択できたら文句ないな
マインブックが面白そうだったので真似をしてみたら、コラプで2000G以上もっていかれたw
待ってる間護符買えないし後半は即撃ちされるしでコラプションをリフォームするの結構難しいんだよな
>>820 それ、私の芋虫かと・・・
あの状況で逆転できるとは思わなかった
>>792 おそらくWiFi環境ない人かと
自分の友人も買ったけどネット環境が無いから、ストーリー一通りクリアしてから放置してるっぽい
たまに来た時に対戦してみたいがカード資産に違いがありすぎてまともな対戦はできないしなぁ
>>823 どうせお前もコラプ入れてんだろう。マインブックとかいう割に、それだけ護符買いのほうにカードや金使えるってことは、
ろくに地雷へ止めさせる手立てもろくに入れてない、なんちゃってブックなんだろうし。
>>826 そこでN単4色デッキですよ
ていうか使えるカード少し譲渡してあげたらどないや?
コラプこわいから護符かわね→まける→やっぱ護符かうか→コラプうたれる
マッチング、せめてフロアに何人いるのか表示して欲しい。
無駄に対戦相手を探してる時間が長すぎる。
ひろゆきの2ちゃん譲渡の件でブログ覗いてみたら好きなものカルドって書いてあったよ。
期待して公式のランキングで「ひろゆき」検索してみたが該当ゼロだった
ひろゆきって1300ぐらいで回線か切断で落ちた人なのならいました。
♪ぽっこぽこにし〜てやんよ〜♪
ポコポコって戦ったらどれぐらい強いのかね
∧l二|ヘ 呼ばれた気がしたんよ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子
838 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 20:17:43 ID:l3ql+U820
大切に使ってくださいね
つダイナマイト
ミノタウロスの年ということで
>>837 つ焼肉のたれ
840 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 20:26:51 ID:PZ4q4NLSO
お前ら俺のパーブルデッキに手も足もでないんだな
まだコラプの恐ろしさは体験したことないけど
コラプを撃った後の復讐の恐ろしさなら体験しました
バーブルなんてヘイストやHWで上書きできるし、
バリア張ってりゃ撃たれない
コラプションリフォームして相手をバーブルで止めるのはちょっと考えたが
あまりに夢物語だった
いっそ全セプター対象にすれば使えたのにな
マインドブラストやバーブル等の呪いの話題出すと必ず
HWやヘイストで上書きできるから脅威じゃないって回答が出てくるが
そう簡単にはいかないよな。逆に上書きされる恐れもあるんだし。
バリアはいいよね、バリアはいい
上書き
一応ライフォにはコラプションより効く事が多いバーブルさん
妨害スペルはしょせん個人攻撃だから効果は薄い
上書きされる恐れがあるのにブックの枚数を割けるかというと微妙
新春運試し同盟をやらないか
某所のロビーで募集中
対戦スレにも一応張ったから気が向いた奴カモン
妨害スペルは一歩相手の行動を遅らせたり、HWを使わせたりすることが出来るのがいいんじゃないか?
ちゅーても俺が入れてもいいと思っているのはサイレンス
自分に使うことも想定して入れるとしてもスロウとカオスパニックorバックワード
護符デッキの場合、怖いのはバーブルよりかはプレッシャーじゃないかなぁ。
護符デッキの場合は走りも兼用すると思うし、足回りはたくさん入ってるだろうし。
コラプ入れてないだろうと調子に載ってる時に撃たれると、1枚で再起不能近くまで叩き潰される恐ろしいカード
しかしタグ見てみると2000台はまだ慣れてなさそうな人多いわ
4000台辺りから10000越えと変わらず勝ったりしてるが
護符絡むとだいたいポイント高い奴が勝ってるな
昨日買ってきたが
PS2版でお世話になった赤のエグゼなんたらいないのか…orz
>>849 逆に言えば同盟やタイマンなら効果が大きい。ルールによる。
>>854 追い討ちをかけるかもしれないが、ファナティックさんもいないんだぜ
4人戦でも同盟でもタイマンでも使える
HW1-3が強すぎる
序盤に引いたら自軍の連鎖&支援に
後半に引いたら敵のハメに
もちろんライフォも消せるし
焼きバリアーには即ハメで対処
アポーツをいれて対戦した結果
リコール・パーミ・テレポなど相性いいし全体効果なのもいい
コスト高いけどパウ・キノコを移動させて増やせば元はとれた
5戦4敗だったけどアポーツは使える奴だった
4人戦で1勝4敗ならまあ
3ばっかだと微妙ね
聖堂前に足止めクリ置いて聖堂アポーツとか面白そうだな
ノーマルより上のルーム作るべき
ビギナー卒業してから約25戦、1回しか勝ってねーよ
ノーマルで二人が
明らかに護符マップを希望してるのに
なぜジャンクションに連れて枯れるのだろうww
プレッシャーとかコラプ積みまくりで、ひどいハンデ戦だよw
>>862 4人中3人が護符仕様のジャンクション戦があったよ。
コラプション速攻で捨てまくり。
護符ゼロのシンリュウを踏みつけてきた。
マップの後でブック選ぶ仕様にして欲しいね
せっかく称号があるんだから、ある程度クラス分けあってもいいよね
866 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 22:58:12 ID:W7J/qdcb0
正直全てのマップで護符買えるようにしてたほうが面白いと思うんだがな
コラプとかの強すぎるアンチカードは無くすか弱体化して
難易度が高くなるっていうか、敷居が高くなりすぎてダメなんだろうけど
護符関連は計算めんどいからなー
俺が護符に慣れて無いのもあるだろうけど、
護符戦は疲労度が高い・・・
運試し同盟追加募集中
運試ししたい奴カモン
870 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 23:40:18 ID:PrKRYuKq0
護符戦は地味だし勝ってもあんま嬉しくないな
と感じて、Qでカルドを引退する奴が続出しそうだ
872 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 23:59:44 ID:W7J/qdcb0
護符戦が嫌で引退するようなヤツは、もともと長続きしないよ
それ以前にユーザーがみんな大会とか意識してるワケでもないけどな
見てねぇと思うけど、今Qで対戦してた人たち回線切れちゃってゴメンなさい;
接戦だったし、故意だとは思われてないことを祈る・・
3人とも(大会仕様?)無単ブック被って私的にはかなり面白かった
最後までやりたかったな
護符の妨害カードを弱くしたら、
護符ラントラブックがかなり強くなっちゃうと思うんだけど…
正確には、すでにひとつの戦法として確立しているラントラブックが
頭一つ抜けて強くなる 気がする
最近結構Qやってるんだけど
ジャンクション用ブックをそのまま流用してる関係で
コラプいれてないんだが…
これはお守り代わりに1積みすべきだな
マナをひたすら集めるブック(ウィザードアイ+カタスとか)の奴に
目をつけられて鬼便乗されると何もできん状態になるな
恐ろしい早さで護符を買い捲られるから増資すればそいつが目標達成
かといって普通のブックじゃ護符の買う速度においつけない…と
コラプが一枚あれば一発で灰にできるのになぁ。とつくづく思ったわw
>>875 バリヤー中で即撃ちできなかったらちゃんと捨てることを忘れずにw
どうもコラプ手元でぶらぶらさせてリフォられる人が多いからなぁ…
自分が護符使う気無いならプレッシャーのがいいと思う
戦闘がおこりにくいマップだからしょうがないとはいえ、
Qだと重量級のクリ全然見ないな。
ジャンクじゃあれだけバジエルドラがうろついていたのに・・・
>>875 バリアー潰して後はブックに2枚入れたコラプを1枚でも引けば勝てる!
1枚も引けずに終了したでござる
ノーマルって勝つ気ないヤツも時々いるのな…。
ジャッジメントとローカスト4積みなんて初めて見た。面倒だった…。
勝つ気あってもノーマルは違うマップに飛ばされるのが・・・
>>875 その、マナをひたすら集めつつ、他の相手のメイン色の護符を買うデッキでQ専用作ってるけど、
今のところ見ていないけどリフォ対象としてはにプレッシャー。
他のリフォ対象はシャッター、コラプションだね。
自分でコラプションも入れてる。
これは他の相手に護符を買い控えさせるという目的で。
基本勝利方針が護符買い勝ちなんで、他の人が持っているのを見たらリフォるね。
基本色が決まっていないデッキはどの護符を買えばいいかわからずきつい。(レベル上げる土地をどこにでもできるので、護符を持っていない色をあげられる)
後はレベル3を大量に作るデッキ。これもきつい。
>>875 ディスペルマジックとコラプ鬼積みしておくと、護符専用ブックはたいていビリ。
バリア消されて、狼狽する様がとても愉快。
クックックッ・・・・。
もちろんリバイバルも忘れずに
リフォ、シャッターいれてねぇ護符とか・・・!
コラプ4積みなら、そうそう対処しきれないのじゃないか?
即撃ちできないようなら、リフォされないよう捨てるだろうし。
やった事ないから、ホントのところ判らないけど。
低コストクリーチャーメインにして護符と拠点両方できるようにするのもいいかな、と
まあ防衛が防具前提なんでアイテムの切れ目が命の切れ目ですが
888 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 01:38:44 ID:orCLwTV40
護符専用ブックで他マップに飛ばされたらどうすんの?死ぬの?
>>886 あー、そっか。
やっぱ買い方、買う量を調整しないとな。予選始まったときにどうなるかなぁ。
>>887 モスマンが活躍しますね!
>>888 ほとんどしぬ。
一応、勝ち筋をもう一個用意しているけど条件がきつい。
コラプも4枚積みとかしてると自分が仕事しないといけなくなるので
2枚までしか入れない
シンリュウブックでジャンクに飛ばされて勝ったことはある
俺がクレリック握ってるのに、クリ横付けされてるウーズをLv5にしてくれた人がいたからだけど
>>889 特にプレッシャーはバリアー張ってても防げないから今後流行ると思うわ
撃たれる側としてはコラプより対処法が少ないからな
仕事と聞いて思い出したけど
他人に仕事させて
ひたすら自分の利益だけしか考えない2位とか
マジムカつくわー
しかもそいつが最後に1位になった日にゃあ…
こっちも仕事しないで1位を独走させた方がいいんだろうか
>>892 だよねぇ。
護符を"買わない"という選択をしたノーマルなデッキに、プレッシャーぶち込みまくりとか。
>>891のようにシンリュウを中心にしてれば4積みもぜんぜんOKだろうし。
多分初心者だと思うんだが、
昨日対戦した相手がディーダムにシーモンクでチャームで自身満々に攻めてきたw
強打して45までのクリ魅了すると思ったのかな?
>>895 そうかもねぇ。
よかったな!ポイゾンミストをぶちこんでからチャームを狙うという恐ろしい奴じゃなくて・・・!
897 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 02:21:49 ID:gbIJ+UU2O
今度のスペシャルは同盟かイビルやカタスみたいな焼き禁止にしてほしいな
焼きブックとしても面白くないし実力でるだろ
>>895 なんという一ヶ月前の俺
他にも、自分ともう一人が目標魔力達成したとき
自分のほうが総魔力低かったからリコール使わず・・
侵略しようとウロウロしてたのも俺(当然その時は気づいてなかった)
3位がしきりに??言うから印象深かった
焼き使い「次はクリーチャー禁止な」
それただのすごろくやないか
コラプションが一枚しかねぇ。
予選までに後一枚欲しいな。
二枚あれば十分なんだが
>>901 奈落で木偶回しすりゃいいよ
レアが3枚で分岐が少なくてワープないから
グレムリンとかで聖堂破壊できたらいいのに
>899
まて、焼く意味が無いw
>>901 序盤に引けば護符購入の抑止力になるし終盤まで引かなきゃ強烈な1撃になるんだが
基本的に見せカードな意味合いのが大きいから1枚で充分だと思うよ
他人もコラプ積んでたら大量購入はまず起こらないからそしたら完全に手札で腐るしね
>>905 コラプ見せてもリフォられたらそこで試合終了じゃないか・・・
907 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 04:02:04 ID:gbIJ+UU2O
今やってて第三者のせいで負けたわ
俺にばっかしシャッターするわ、モスマンブックでもないのに無属バラ撒いて一位のモスマン強くするわ
援護ブックかなんか知らんが戦闘しないし一位援護してどうすんだよカス
>>906 コラプをリフォって安心したところへプレッシャー連打シンリュウですよ
>>907 例のブログの人と言ってることがかわらんぞw
初心者の謎行動含めてカルドだべさ
同じ土俵に上がっている以上、第三者はありえないな
_________________
/ /
| ./`ー _ ,ヘ /
| /:: ─ _ / ヽ/
| ./:::: ─ _/ ヽ
| /:::::::::ミ_ ─ _ /'〃
| \:::::::::: ─ _ ─ _ /::/ヽ
| \:::: ─ _||| ||:::/ ヽ
| /⌒l ━┳━━━━━━━━━━━━┓
| |:i⌒|::|:::::| :::illlllllllllllllll|━━| ::illllllllll|
| |:l⌒| |::::: | :::iillllllllllllllll/ ::::::| :::iillllllllllノ
| |::「]| |::::: \::iillllllllllllllノ/ :::::| :iillllllllノ
|. \_.l |:::::::  ̄ ̄ ̄ ::/ :::::|  ̄ ./
. ./| N:::::::::: (_ ::::_:丿 /
./::: | /: :|::::::::: ー /
/ :::::: |. ./:: ::|::::::: ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) /
/:::::::::::::| ./:::: ::|:::::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
: : :::::::::::::|.../::: ::|:::: __ /
: : :::::::::::::|/:: ::l:: :::::::: /\
::::::::::::::::::|\ ::\ /:::::::::\
:::::::::::::::::| \ ::::\______/:::::::::::::::::
::::::::::::::::| \ ::::::::::::/ |::::::::::::::::::::
ここはおまえらが 後人生を賭け死力を尽くしている
言うなら 戦場だ・・・・・・
戦場で後ろから撃たれた後ろから・・・・・・と 騒ぎたてる兵士がどこにいる・・・・?
いたら物笑いの種にされるだけだろう
戦場では だまし打ち 不意打ちが日常・・・・・・
皆・・・・・・・・ なんとか相手の寝首を掻こうと・・・・ 後ろに回ろうと・・・・・・
策を巡らしている それが真剣勝負というものだ
おまえは今 ただ・・・・後ろから刺された それだけだ・・・・! 散れっ・・・・!
しかし
俺の手札にシンリュウとプレッシャーがあるのに水護符相乗りしてくる奴ってなんなの?
と、思うときはある。
シンリュウプレッシャー面白いけどコラプション即死www
調子に乗って三桁買ってたらそりゃ即死だな
コラプリフォって護符150枚シンリュウうめぇwww
とか言ってたらリバイバルしてたやつが引き撃ちして死んだことあるぜ
916 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 11:12:38 ID:USP6HqIeO
>>873 Qで3人無単ブック被り、一緒でした。
こっちも相手二人同時に回線切れましたよ。なので、サーバー側のせいみたいですよ。
かなり面白かったので残念でしたね。
>>916 自分以外が同時に落ちた場合は、高確率で自分が回線落ちしてるよ。
こちらも朝から5戦ほどやっているけど、誰一人落ちていないのでサーバー側に問題はないと思われ。
みんなQ用ブック構築かなりすすんでね?
昨夜ノーマルで自分はワイヤレス予選用ブックで3人戦Qに飛ばされたから、プレイングでカバーwとか思ってたら他の二人で1位争いしてて俺最終総魔力1000くらいのフルボッコ…
勉強させていただきました。踏まないようにするのが精一杯でした(汗)
ワイヤレスで抜く!
引かぬ媚びぬ省みぬ!
カオスな試合を経験した……
Qの予定がスネフへ拉致、しかし内約が
火ブック、護符リンカネウィビル、護符ブラストスフィア(+ウィビル)というドン被り
試合中ずっとプレッシャーやコラプを捨て続ける自分とウィビルブックの人が何してんだろって感じだったw
全員火なのにドレイクが完全に要らない子でウィビル大暴れwもう荒れまくりだった
内約
ライフォにまともに対応しようとするとダメだな
相手が保険のライフォだけ抱えてリバイバル、ライフォを使い切らせてから
上書きが正しい対処法だな。
ライフォなんて戦闘頻発ゼネスマップでもない限り脅威じゃないので放置が一番。
>>921 もしかして、さきほどQでヘイストやHW10でライフォを上書きしまくってた人?
足スペルを上書き目的でライフォに使うと、いざと言う時に使えずに高額領地踏んだりするから辛いよ。
相手に足スペル入れてライフォ消すのはオススメできない
同盟戦ならともかく自分が苦しくなるだけだよ
色被ってたり、自分が置けていないのにばらまかれてまずい序盤なら撃つ。
Qなら護符があるうえに目標額低いから早めに押し切られる不安もあるし。
ついさっき、竜ライフォと当たった。そして逃げ切られたw
「ライフォなんざ放置でok」って感じで、みんな適当に放置してたら、
目標が低かったのもあって、ちぎられたorz
>>917 自分以外が同時落ちは、自分が回線落ちの可能性高いのは分かるけど、相手も落ちたと言ってるからサーバー側でしょ。
時間帯は朝じゃなくて夜中だし。
ライフォ使い 「足スペルでライフォ消すのは危険!キリッ」
>>921 ライフォを足スペルで上書きしても
他の奴も空気読んで同じように上書きやらリフォしてくれないと
またライフォかけられて無駄なだけ
この前Qで当たったライフォの人は大量に入ったアイテムがかなりダブついてたな
2枚目以降のライフォやリバイバルも邪魔してあまりクリを置けずに
周回もスローペースだったんで、完全に空気だった
ブックに占めるクリの割合がもっと多ければ嫌らしかったかもしれん
高コストのクリーチャーもバンバン置けるし、よく考えたらそんなにアイテムは要らないはずなんだよね。
>>916 お疲れ様でした、またいつか偶然被りで出会えるといいですね!
私も他2人がAIになったんで、やっぱ鯖側の問題だったのかもですな〜
>>917 金曜の23時頃の話です、今朝からは私も順調に対戦できてますよー
負け続けって意味では順調ではないけどネ・・
ライフォだとクリ:アイテム:スペル=25:15:10ぐらいになるな
>>923 多分そうです、完全にライフォブックっぽかったので
全部消してったらどうなるのかなと思って消してったら負けた
どうやら勝ち筋ではないと理解できたよ
カオスで上書きすればいいよ
ライフォはかなりダイス運に左右されるから安定しない
調子がいいと突っ走れるけど駄目な時はボロボロだからな・・・
アイテムはだぶつく場合が多いから、援護クリ多めの方が安定してるかもしれんね
938 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 14:13:46 ID:MTtsSvezO
今ランキングとか予選とか何やってんの?
最近全然やってないんだが・・・
今はランキングやってなくて、マップ特化ブックで遊べないからやってない俺ガイル。
聖堂あるなしもわからないのにブックなんかくめねーYO!
マッチングシステムが糞だからどうしようもない
941 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 14:35:15 ID:orCLwTV40
専用ブックの抑止力になっているともいえる。
セプターの腕が問われるね。
もし将来ランキングが行われなくなったら
一気に過疎りそうだな
今のうちからセプト部にでも入っておいた方がいいかな
何かに所属するってのはちと面倒だけど
過疎りそうになった頃には2ndの移植が来る!
と、楽観的に考えてる俺がいる
移植っつーかキャラ世界観ぐらいは新作で。
中身の方は大宮の中の人がバランス取りきれる程度の進化版で。
護符対応してないのに、護符マップに飛ばされるのだけはマジ勘弁('A`)
ただのライドラではどうにもならんわ…。
護符に慣れてる人に聞きたいんだけど、序盤で「相手属性抑制買い」と「自分属性買い」はどっちが優先だろー?
初手〜2、3ラウンドでなんとなく相手達の狙い属性わかるじゃない?
んで、その辺りで聖堂に着く。
いつも様子見で始めは買わないから後手にまわっちゃうんだよね…
自分が序盤にクリ置けた・置けないにもよるだろーけど…
悩ましい(´・ω・`)
>>947 相手が防御よりだなぁって思ったら
とりあえずけん制で相手の買う。
色被りりしているなぁって思ったら、自分の買う。
自分の色はとりあえずレベル上げしなければ、3連鎖位しても護符の値段はたいしてあがらないから、それから買ってもいいかなって。
>>947 慣れてるかは微妙だけど基本は自属性優先してるな
専用のブックを使うなら序盤から乗っかるのも有りだけど
護符は1回1種だから変に相手に寄ると自分が出遅れると思う
しかも序盤に買える量じゃ後半の差は詰められないはず
ちなみに護符戦は慣れてません。
めちゃくちゃ苦手です。
>>947 おれは風が少し大目だけど多属性ブック使ってて
@相手のメインが2連鎖あり
A相手のメインか不明が3連鎖あり
B自分の2連鎖あり
C自分のクリが置けた風領地(陽動メイン)
この優先順位かな?
おれの場合とりあえず護符買っとけなんで戦略もくそもなかったりする
カルドセプトの大会エントリーのメール1日にも2日にも送ったんだけど
まだ返ってこない
なんでだ?
>>953 迷惑メールにされてるおそれあり
1回目のときそれで気がつかんかった
>>947 自分の属性の護符を優先させて買う
抑制を優先させるのはよほど相手が走りそうだと思った時だけ
相手の護符って増資されるかどうか相手次第だからコラプが怖い
>>947 ダイス運が悪いせいでほぼ確実に後で買うことになるから
相手より1枚以上多く護符を買ってボーナスカット
買えない場合は一番連鎖を作りやすそうな人の場所の護符を買う
>>954 携帯から送っててメール拒否とかしてないんだけどな…
携帯じゃダメなのかな?
コラプはみるけどグレイスはみないな
959 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 18:03:05 ID:AyKIEXOEO
募集スレにてQ三人戦募集してるから暇な人いたらぜひー。
>>958 使い所むずいんだよなグレイス
護符ブックだとバリアー使い続けてるわけだし
毎回首尾よくコラプリフォームできるとは限らんので4枚入れはまずないなぁ…
募集スレにてQ3人戦あと一人募集中。
>>947です
レスありがとうございます
総合すると、ブック構築の時と同じく妨害優先より自分を高めるのを先ず考える方が良さそうですね、状況次第ですが
後は実戦で
俺コラプよりプレッシャー派だから一周目とかじゃ絶対買わないなー
足多めだから周回稼いでまとめ買いか、
プレッシャーで価値落としてからまとめ買いだなぁ
それぐらいの時になればどこの護符買うのが有利か判断は簡単
後、早いターンで抑止買いされても
違うエリアに展開すればいいだけだからあんま怖くないと思う
Q固定でフレンド対戦やってみたけど、難しいね。
コラプとドレインマジックが飛び交いまくり。
コラプをどうしのぐかが課題。バリアー4積むべきなのかどうなのか。
Qは最近地ラントラが減って
護符スペルブック、パウブック、ウィロウブックが増えてきて面白いな。
バリアー、ドレマジ、ラントラ、
コラプ、プレッシャー、手札破壊系辺りの組み合わせで
勝負になるから結構頭使う。
護符は後半で買う予定でも1だけ買っておいた方が
50買いでボーナス取得権捲られても巻き返すことができるので便利。
某所のロビーで今日も新春運試しやるよ、やるよ
運を試したい奴はもちろん、バルダン祭りが見たい奴もかもーん
対戦スレにもルール張ったからよろ
そういやバルダン拠点はどうなんだろ
偶に無効や領地の色と合うのに変わるからあれだが
st60あれば大抵落ちる再生持ちの無と考えていいんだろうか
バルダンが領地の色と合ったところで、何の意味もないわけだが…。
周り固めてカモフラかければいいのさ
>>971 ランプロで上書きされてHWで特攻されましたw
もちろんバルダンvsバルダンだよな
Q当たったら切断してぇ。護符なんで予定にいれてねっつの。
>>974 Q削除するのおすすめ
削除しないで愚痴るな
バルダンが水土地でネッシーに変身したらHP増えるよね?
>>975 マップ削除できんの?
ジャンクション消してーw
あ、あー!
そうか、ダウンロードしていなければ当たらないのか。
俺はQ狙いなんでジャンクション消しておこう。
>>974じゃないけど有益な情報thx
>>974 フルスペルの護符仕様ブックなのにスネフ、ゴザ、ジャンクと
3連続で飛ばされた自分もいる
こっちよりゃましだろーがw
フルスペル護符ブックVSフルスペル焼きブック
想像してみた…ゴクリ
ってマップ次第か
>>970 そうなんだじゃあ尚更気にしないで攻めていいっぽいわけね
982 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 22:53:15 ID:VWBXXX1vO
マップダウンロードしていなくても、Qに当たりまくるんだが。
やべっ、カタストブックおもしろ
どっちだろ?検証求む
消し方がわからん
すまんブック以外消せなかった
ガセ情報すまん
ついさっきゴザでの3人対戦やったが中々面白かった。
オールドウィロゥ+マインのコンボをはじめて見てびびった。
最後の1Rまで誰が勝つか解らない試合だった。
またああいう試合をしてみたいもんだ。
俺のブックはどのマップでもそれなりに戦えるようになってるぜ!
それなりにだけどな
(プレイヤー)さん、邪魔してやるだよ
そういってオライリーさんはレベル5のゼネスさんの領地を踏みに行った
大量の魔力を吸い取られ、次々と領地を手放していくオライリーさん
ついには城の隣に配置されたレベル5のマミーまでも手放してしまった
ひょっとしたら俺踏んでたかもしれないのに・・・お茶目なオライリーさん(はぁと)
落としてなくてもダウンロードマップと当たるぞ
昔鉄壁だと思っていたLv5領地が
オライリーのイグニズ+トーチのコンボで落とされたことがある
当時は切断してやろうかと思ったぐらいだが、今では良い思い出だ・・・
スレ眺めてるとつくづくQはプレイヤーを悩ませるマップだなぁと思うよ
護符、ラントラ、ライフォ、足止め、どんなコンセプトのブックでも結構いけそうな感じがなんとも
予選が始まったらどんなメタになるんだか、予選の蚊帳の外な俺としては楽しみでしょうがない
3人戦であの広さならチントラが、、、
と思いきや2エリアに分かれてるから結構やりずらいんだよね
単にエントリーしないだけだw
マップ固定だから遊びやすい予選ルールで嵐を巻き起こしてやる予定
当然勝ちを狙うんで場を荒らすことしか考えてないってことはないんでそこはご安心を
1000ならゼネスかっこいい
1000ならまたミノタウロス議論再開
1000なら2nd移植発表
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。