1 :
枯れた名無しの水平思考:
698 名前:店員1号 ◆vyDg1CMv0E [sage] 投稿日:2008/12/26(金) 19:43:57 ID:fbrY63GCO
3/26 ガンダム戦場の絆ポータブル
三人称視点対戦(ガンバトの亜流ってことなのかなあ)
期待できそうかな…?
とりあえずPOD内の臨場感が失われるのは承知の上だけどさ
金欠でやりたくてもほとんどできなかった俺には嬉しいぜ(´∀`)
808 名前:店員1号 ◆vyDg1CMv0E [sage] 投稿日:2008/12/26(金) 22:51:23 ID:Pi3Z9ENv0
戦場の絆は、4人同時協力プレイ、プレイアブル出展と商談会FAXに書いてあった。
同時4人までかな。
4vs4で対戦できないならゴミじゃね?
戦場の絆はあの専用筐体でやるから良いんであって、
それ以外なら何だろうがゴミ。
というか移植にならねーだろ。
せめて据え置き機だよなぁ
鉄騎みたいに専用コントローラー付きで
ぶっちゃけこんなの要らんから1〜4人で全てのミッションを攻略できる
ガンバト新作出せ
つーかガンダムバトルハンターかガンダムバトルマルチレイド出せバンナム
ガンダムの背中が見えないガンダムゲーなんて…
背中が見えるのは人のだけでいい
ガンバト(笑)とかただの手抜き糞ゲーじゃん
ぶっちゃけミッション次第かな
嫉妬スレ乙
ガンバトはほんと糞だな
絆なんてハッタリ筐体無かったら、ただのゴミだもんな()笑
普通にPS3で出せば良いのに
>>17 アナログスティックがレバー
トリガーがL1R1、ペダルがL2R2ですね分かります
全国対戦OKなのか…でもこのためにPS3導入は財布に厳しいなぁ_| ̄|○
これ嘘じゃん
>>試合後に放映されるリプレイ
どこにだよwww
説明書のまんま文章もってきてるからボロでまくりだろ
こんなの作ってる予算あったら鯖強化しろ。
転戦履歴はもう戻らないの?
予告してた独立部隊機能は?
アナザーミッションは永久放置?
腐るほどある問題点に対応してから次に行けよ。
問い合わせもテンプレ返信か無視の一点張りのくせに。
独立小隊は今冬開始予定らしい。
同志がメールで聞いてくれたみたいだ
でも絆ってすげーよなwこういうのやりたかったし。
ジョイポリスのバーチャロンがこんなだったけど
>>1をソースに乞食忍がblogでさも正式に決定したかのように報告してるな
捏造だったらどうすんだよ
>>7 ガンバトはストーリーがないからすぐ飽きる
WiiのMS戦線な感じでいいから入れろと
ACの時点で回線抜きする奴居るから、PSPではループしたら敵がバンナムに変わって萎えるんだろうな
4VS4が出来るってのは実に嬉しい
MPOですら最大6人対戦だったもんな、これはいい
ガンガンが4人対戦でかなりラグあったからこれもアケの速度の0.8倍くらいで動けばいいほうなんだろうな
>>24 捏造じゃないよ。PSP総合スレを見れば分かる。
あとストーリーあったら飽きないってどういう理屈だよ。
ストーリーのあるRPGなんて一回クリアしたら二度とやらないじゃないか。
飽きるかどうかはどれだけやり込み要素があるかだろ。
稼働して何年か経ってるのに聞くのも変だけど
戦場の絆って近くに置いてないからやったこと
ないんだけど、コクピット型筐体ってMS動かし
てる気分になれるの?
CMじゃ動きがモッサリして見えたんだが
PSPじゃなおさら心配だ
>>30 もっさりを楽しむゲームなんじゃないかな。リアル志向だし。
ぶっちゃけ俺は一回しかやった事無いからよく分からんゲームだった。
あの筐体のスクリーンぼやけてるから何処に敵がいるのか見難かったし。
PSPでじっくり遊べるのは嬉しいわ。やっとどういうゲームなのか分かる。
そうか、サンクス
ゲームとしてはアクションを楽しむというより戦略と
戦術を駆使して他人と楽しむって感じか。
「もっさりだから糞」
↑これいうやつの意見はほんと宛にならない
えー素直に家庭用で出せよ
X箱とPS3のマルチで出して欲しい。クロスプラットフォームはやらんでええから。
んでもってタグごとにID割り振ってそれを携帯サイトに登録、バンナムに申請すればICにして送ってくれるとかヨー。
まあそれじゃゲーセンが終わるかw
ゲーセンと被らないから携帯なんだよ。
主戦場のゲーセンから客を奪ってしまったら本末転倒。
予習復習のつもりでPSP版を買って欲しいのでは。待ち時間にPSP版で遊ぶとか。
>>37 うん、そのことわかった上でこうなったらいいなーって書いた。
PSPだとボタン割り当てが不安すぎてさ・・・。うまくやってくれるんだろうけどね。
ぶっちゃけ言うとアーケードの本家のプレイ料金下げて欲しいと思うんだけどな
あのプレイ時間で500円はどう考えても割りに合わない
ブルジョワ廃人将官なんか月に10〜15万以上は軽く使うし
>>33 もっさりだから糞と言ったつもりはないんだが
気に触ったらスマン
>>30-31 視界(とパノラマ的な画面)の関係上、
連ジとかチャロン並の速度だと人間の処理能力が追いつかないか、ともすれば酔って吐くw
あとはネット回線上でリアルタイムに処理してるから負荷関係的なものもあってもっさりなのかもね。
機体背後からの視点じゃないから臨場感は相当ある。
スクリーンのぼやけはプロジェクタ投影なのもあるし、
リアリティを出すのに一役買ってると好意的に取ることもできる。
ただ、あの視点と速度のものを携帯ゲーム機でチマチマやって面白いかというと正直疑問だとは思う。
ありきたりな戦略シミュレーション(またはアーケード版の模擬練習か暇つぶし)にしかならないような気がしてならない。
>>41 逆に言うと筐体補正が無くなってどういうゲームなのははっきりするよね。
筐体があるから評価されてるゲームなのか内容で評価されてるゲームなのか。
筐体が無ければただの凡ゲーだったら今までお金つぎ込んできた人が浮かばれない。
いや、スクリーンのぼやけはゲーセンのメンテ不足が原因だぞ
それとPSP版がREV1.xx仕様だとしたら、待ち時間にやってACでは格闘空振り、砂のずらし当たらないとか地雷するぞww
だからデマだから
45 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 23:48:39 ID:09r0xN6q0
宣伝age
46 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 23:52:02 ID:NGvzGo93O
てかあの筐体じゃないと視界が色々不便だと思う。
48 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 23:58:15 ID:oDfKe0h40
筐体補正とかいっても筐体含めてゲームの一部でしょ。
例え古いがアフターバーナーやハングオンを画面だけで論じても仕方ない。
おれぁ、ふっつーにバースト仲間と戦術チェックに使わせてもらうわ。
PODあってのゲームだけど、学生には戦術訓練するのに
毎回500円もつっこんでいられねー。
むしろプレイできなくていいから、戦歴チェックとかリプレイ保存とかできるよーにしてほしい。
51 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 03:30:05 ID:ndIdKZ360
>>49 そうだよな。操作違うだけで他が完全移植なら検証とかに使えるんだよな。
無線LANで通信できるとすると毎回500円突っ込んで緊張しながら
練習するよりかは落ち着いて効果的にバースト戦術の練習とかできる。
リプレイとかも保存できたりしたらいいなー。
バンナムの搾取請負人、ダウンロード・コンテンツ氏がアップを始めました
しかし、PSPの操作コンソールでどうやって外しとかどうするんだろう
十字キーのみじゃあ旋回出来ないし
アナログパッドで旋回とか言わないだろうな…
左右一対で必要なのが、
・レバー>アナログパット
・左右トリガー>LR1
・左右ペダル>LR2
・ロック&送り>?
・シンチャ>?
ムリでしょ。
それとも全く別物の操作になるのか?
ガンガンと同じ操作になるんじゃ…と思ったけど無理だな。
モンハンと同じ操作だろうな…。PSPは右スティック付けやがれ
戦場の絆ポータブル
ジャンル:TRPG
これなら可能
>>53 LRで武器、アナログパッドで移動、十字キーで旋回って操作だとしたら
メイン射撃使った外しならできるかな
モンハン勢は親指アナログ、人差し指十字キーという奇怪な持ち方ができるから
変態持ちか
まぁ俺はモンハンで知らないうちに変態持ち習得してたし問題なしだな
このゲームやったことないんだけど、PSPでやるといかにもバンダイが作ったような残念なゲームになってしまいそう?
4vs4でやるから面白いんだろうか
>>59 CPU戦はマジでつまらん
戦略も糞もあったもんじゃねーよ、目の前にいるCPUを撃破する作業
4VS4が出来るならいいかもしれんが連ザ、ガンガンをラグゲーに仕上げてきた実績を考えると通信プレイも怪しい
>>53 PSP版のアーマードコアフォーミュラフロントインターナショナルのマニュアル操作タイプも選べると予想
LRで平行移動、十字キー前後で全身後退、左右で旋回、×でブースト、×2回押しでジャンプ、
□で射撃、△で格闘、○でロックオン/ロック解除、アナログパッド左右でロック対象切り替え、
アナログパッド上下後セレクトでシンチャかな
でもアーマードコアやってないとやりにくいかも
こんなのWLLAN以外の通信対戦出来ないんだったらただのポータブルGBOSだろ。誰がやるんだ。
>>60 ありがとう
なんで日本のゲームはまともなアルゴリズム組めないんだろうな…
いまだに釣られてる奴いんの?哀れすぎんだけどwww
PSP本体+ソフト+PS3による全国対戦の初期投資額でも10万以内か
廃人将官には安すぎるな
車やマンション売ってプレイしてる奴がいるくらいだしな
俺も引退して早一年ちょっと気になる
バーウプ時に大量に交換された旧レバーを先着順で格安の9800サイト限定販売します
ペダル?絆でなんとかしてください
バンナムより
>>43 何度言ってもランプ?だか知らないが替えない店あるからね、光が暗すぎる
と宇宙ではプロガンが見えなかったりするね。
レバー含めてメーカー系列のゲーセン以外はメンテおなざりの店ってあるわ。
>>67 レバーやペダルはともかく球は切れるまで待つしかない。
>>54 >>57 旋回さえ考えなければ
十字キー:移動各種
□ボタン:メイン
△ボタン:格闘
○ボタン:赤ロック
×ボタン:ロック送り
Lボタン:ジャンプ
Rボタン:ブースト
もしくは○をサブ、×を赤ロックにしてアナログでロック送りで
……旋回がないと永遠に後ろから殴られるゲームになるから、それはないか
まあガンダム系のゲームが一番売れるのが今じゃPSPだしな
むしろDSじゃなかっただけよかったと思うべきだろ
>>61 ガンダム戦記の操作系と似てるな。いけるいける
俺は
>>60の言うことが気になって仕方がない。
バンナムなんてひとくくりに言うけど、製作会社が多すぎて
どこが作るかで結果が違う博打みたいなもんだし。
考え付く限りであげると
ナムコ 戦場の絆作ったところ。自社移植になるしリッジレーサーズでは8人対戦を作っている。安パイ。
バンプレスト 絆の前身であるGBOSを作ったところ。劣化は覚悟。
カプコン 絆の移植をするとは思えないがまさかのダークホース。連ジ作っているのでゲームは安パイ。
ベック リアルより過ぎて超もっさりの悪寒
ディンプス 韓国丸投げ。
バンダイ 全てが劣化。
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
バンダイの内製ってあるのか?
>>72 カプでさえモンハンの四人通信までしかやってないからな。連ザ、ガンガンを移植したのがカプコンかどうかで安牌かどうか変わるしね。
8人通信とかどこが作ったってある程度覚悟しなきゃならんと思う。
ディンプスならやる前から諦めがつくからむしろ安牌
カプコンはオン通信の技術はないぞ…ロスプラなんかひでーし。16人対戦だけど。
モンハンも完全に同期してるのはボスだけだし。。。でも連ジの功績はでかいよなー。
4対4とか実現できたらすごいね
>>15の画像貼った者だけど
この画像は11月中旬に某アンケサイトで見たやつね、当時(今も)全く興味無かったんで
どうせ他の誰かが広めるだろうと思ってた。
>>69 LRは旋回以外ありえないでしょ
旋回ないとゲームにならない
ロックシステム廃止
□格闘
△射撃
指痛くなるが□+△でサブ
○ブースト
×ジャンプ
ていうかレンジとまったく同じかもな。セレクトでロック解除みたいな
十字キー横が旋回で縦がシンチャ、セレクトでシンチャ送信
アナログが移動、同じ方向に2回入れるとタックル
Lが格闘でRが射撃、同時押しがサブ
○ダッシュブースト
×ジャンプブースト
□ロック
△ロック送り
が一番しっくりくるでしょ
てかPS2、PS3で出せば良かったんだよ、アナログ2本あるから疑似レバーできるし
アナザーミッション方式で万事解決
あータックルもあるのか…
結論
PSPで絆は再現不可能
絆はいいからビルダー移植希望。
あれなら鯖にたいして負担掛からないし。
86 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 17:43:05 ID:b+jNRaIhO
○ロック
LorR+○ロック送り
△格闘
○+左タックル
□射撃
×ジャンプ
方向キー+×ブースト
LR旋回
□+×サブ
個人的には一番使いやすいセッティングだと思う
>>29 アーケードと対戦のみのガンガンは飽きるの糞早かっただけに
言わんとするところはわかる
だいたい必要なのは射撃、格闘、サブ射、タックル、前後移動、旋回、上昇、ダッシュ、チャット、ロック、ロック送り+解除か…
結構多いけどロック関係は長押しにしたりアナログスティックにも特定の役割を持たせれば十分足りるんじゃね?
指がつるかもしれんが
家庭用連ジのミッションが面白かったためしがあるのか…?
ネット対戦につきる。ストーリもやりこみも苦痛なだけ。CPU戦である限り
>>89 ガンダムvsZのヒストリーモード?だっけ
あれはそこそこ楽しめたが、連ジのミッションはただ面倒くさいだけだ('A`)
なんであんなに無駄に長いんだ……
ブッタ斬ってすまぬがアーケード連動何ですかね?
まだそこまで情報出てない。画像も無いし。
そもそも出るかどうかあやしい
確定情報出るまで何とも言えない
3月発売予定なのにこの時期で発表がないという事は…
でも(;´Д`)ハァハァ4vs4が出来たら革命ですよ(;´Д`)ハァハァ
96 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 21:17:47 ID:HP9ndm9L0
お金をかけずにアッガイ祭りが可能だな
97 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 22:39:02 ID:fIR58uVaO
ガンガンの4人対戦であれだから8人でやったらまともに動く訳ないな
ガンガンみたいに動きまくるゲームじゃあるまいて
4人で協力プレイらしいから
プレイヤー4人vsコンピュータ4人の対戦なんじゃないかな。
モンハンみたいなノリで。念を押すけどこれは確定情報じゃないよ。
>>15 >>15の画像にはプレイヤー人数1〜8人で44で対決ってあるぜ
つーか元がアケゲーで更に全国対戦ゲーなのに
対人戦出来ないなら魅力無いに等しい、大半の絆プレイヤーは買わないわ
REV1仕様だったら検証用としても使えないしな、初心者の練習用にしかならないんじゃね
Rev1のほうがむしろいいわ
Rev2の今のゲームバランスは出したてってのもあるんだろうけどかなりきつい
あれで出されたらお前買うか?
俺 は お 断 り だ
FPSのゲームって大人数でも軽いけどどうやってるんだろうね
>>101 俺もREV1仕様でいいよ
REV2は味方の後ろから垂れながす射の方が稼げて体張って頑張る近遠が報われなさ過ぎる
何か勘違いされたかもしれないから書いとくけどCPU戦オンリーでREV1仕様だと
検証には使えないから今絆やってる廃人には用が無いねって言いたかった
>>103 そうだったのか
俺も冷静を欠いてしまったなスマソ
たしかにあのCPU戦は萎えるな
いまRev2やっている垂れ流し連中ともゲーセンで和気藹々と
連携の仕方とか学べるソフトになっていてくれればOK
それ以上は俺はバンナムには求めん
…っていう最低の要請ができるかどうかを不安にさせるんだよな〜
105 :
91:2008/12/31(水) 01:08:40 ID:NgYA9bjrO
PSPで出すのだったらグラ向上した上に、据え置きで出してくれたほうが・・・
PS3やら箱で出せば8vs8も実現出来るだろうし
フレンド機能使ってオリジナル小隊作ったりして
色々コミュニケーション取る手段が出来るだろうに・・・
妄想の域だけど、コスト200以下のみとか、同一機体不可とか、連邦vs連邦、ジオンvsジオン
これで全国対戦出来るとなるとすごいwkwkするんだけどね
というかこんなん作ってる暇あったらマッチング改善しろと言いたい
108 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 10:11:31 ID:zrb6bBAy0
確実にAC版や携帯サイトとの連動(特典カードとかシリアル入力でMS先行支給)とかはありそうだな。
>>106 そこまでしたらゲセンに来なくなる人間が出てくるではないか。
家庭用で満足する人間が1人でも出てはいけない。
家庭用を売りつつ、ゲセンにも来させる、これが理想。
>>109 トロイがしょぼいのはそうゆう理由もあるかもねw
発売から半年たったが陣営バランスやら糞MAPで既に過疎ってるぞい
んなもん知ってるさw 絆やトロイやってる連中の殆どが
珍プス開発のUCGOに煮え湯を飲まされ続けてきたんだから。
絆はバンナムだけどナムコ側の開発なんでしょ?まあ家庭機と
ゲーセン機の開発要員も違うと思うけど。
戦場の絆もトロイもあまり詳しく知らないんだけどそんなに違うもんなの?
どっちもガンダムのFPSでしょ。
戦場の絆も普通にテレビでやったらトロイとそう変わらないのでは。
>>113 絆=基本ロックオンあり
トロイ=基本ロックオンなし
ロックオンが主要な武器な場合はFPSとは呼ばない。あとどっちかっつーと
トロイはTPS視点でやってる人のが多い。
トロイは画質は良かったんだけど・・・
撃破後の機体がフワフワと・・・
重力が俺には理解できないことなってるし・・・
連邦びいきってレベルじゃないしねw
FPS視点でやってるとかなりきついよw
先ほど帰宅
三年連続年越し絆でした
戦場の謹賀新年はサイコウですね
>>118 >>117は、家族と過ごすわけでもなくゲセンなんかで虚しい年越ししてしまったのを「サイコウ」とか嘘ぶいてないでその目にたまった涙拭けよ、ってことじゃないかな。
いやいや、
>>117は家族総出で絆で年越ししたんだよ。
そ の 発 想 は 無 か っ た
122 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:32:27 ID:oBMR+0dqO
また携帯サイトで不具合発生して不満続出
死ねバンナム
ターゲットインサイトの存在忘れてない?
124 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 19:53:59 ID:T3HC48X40
http://sinobi.ameblo.jp/sinobi/entry-10183523799.html PSP「機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル」3月26日発売決定
新型投入やヒット作品の増加で盛り上がりを見せているPSPに
新たな大作が投入決定。
PSPとは相性の良い「ガンダム」関連タイトルで
タイトルは「機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル」。
アーケードユーザーにはお馴染みのタイトルで
アーケード版同様、4人同時によるチーム協力プレイも搭載。
発売は2009年3月26日。
また、同じくPSPでの発売が予定されている
「絶体絶命都市3 壊れゆく街と彼女の歌」の発売が4月に決定した模様。
>アーケード版同様、4人同時によるチーム協力プレイ
これの詳細を早く知りたい。この書き方だと色々解釈できるし。
>125
>4
ゲーム屋店員だけど、忍のソースも商談会の案内FAXだからそれ以上のことは知らされてないと思う。
・4vs4
・4vs4だがプレイヤーとして参加できるのは最大4人
・モンハン形式のAC版とは別物作品
このいずれかかと。
コナミのサイトの
MGOは最大8人でチームを組んで対戦可能っての思い出した
結局敵味方合わせて最大8人だったよ
2vs2の可能性もあるわけか。2vs2は流石に寂しい感じがするけど
マップとかが完全に再現されてるならアーケードの練習用にはなるかな。
スレの最初の方に出てた画像を見る限り肉入り4vs4だろう?
じゃなかったらソフト1つで体験版を8人で遊べるなんて書かないだろ
てかPSPの貧弱な無線LANでFPSチックな対戦なんて出来るの?
トロイでさえ有線無線問わずラグが発生してるのに。携帯機になったら
さらに年齢層が下がってラグ大会になりそうなんだけど。
なぜ年齢層が下がるとラグ大会になるのか因果関係を説明してくれ
俺が頭悪いのか全く意味わからん
もういっそ機体はSDにしてしまえw
SD機体のFPSとかバンナムクゥオリティ丸出しだなw
それは嫌だよw
バンナムゲーって何か足りないんだよな
>>131 ラグゲーかは知らないけど突然無線スイッチ切る糞ゆとり増加ってことでは?
8人無理とか言ってる奴は32人対戦できるソフトがあることを知らないと見た
途中送信
要は作ってる企業のやる気の問題、開発が無能ならできないかもね
FPSと言えばメダルオブマナーが2まで出てるよな
あれ8人対戦だがどうなんだ?
ラグとかいうけど絆くらいじゃ大して起きない気はするけどな
貧弱な回線でアドパやkaiやるなら話は別だが
>>63 まったくだ、カルポのユーザーに作らせりゃあいいのにな
ガンガンを持ち寄っての3人対戦ですらラグラグで辛かったというのに…
8人とか死ねる
操作はコレが一番の有力候補かな。
L:格闘
R:射撃
○:ロック
△:ロック送り
×:ブースト
□:チャット(長押し+十字キー上下でチャット選択)
アナログパット:移動
十字キー左右:左右に旋回
セレクト:長押しでVCS(ボイスシンボルチャット)を開く+マイク(新型)orマイクロホンを使う。
スタート:一人の場合のみポーズ(通信対戦では使用できない)
一厨房の意見だ。
どうでもよかったらスルーしてくれ
今度はゲームそのものにバグ発覚wwwwwwwww
100%命中する攻撃方法が広まってさらにカオス化wwwwwwwwww
テレビに繋げる機能を生かしてテレビで全体を移して本体はコクピット視点みたいなのは無理か。出力できるだけだしな。
操作になれるまでがすごく大変そう。
XLinkで全国対戦しようと思ってるけれど、人はいるかな?
>140
まさか・・・。
いや、でもバンナムのことだしそのまさかがあるかも・・w
そうなったら対戦とかヤバいね・・。
>>133 タイトルを「ガシャポン戦場の絆」にすればいいw
問題はゲーセンで集めた機体をPSPで消化できるかだろう?
>>142 今アーケードで実際に起こってることなんだけど。
148 :
142:2009/01/03(土) 23:30:59 ID:SwJAa1t90
動画見て今知った・・・。
これはひどい・・。
オンラインで使う奴いるのか?
いるんだったら最悪としか・・。
なんで使う奴が最悪なんだ(笑)
こんな糞仕様に気付かず放置してるバンナムが全面的に悪い。
チート使ってるわけでも回線抜いてるわけでもなし、
勝敗があるゲームで自身と自軍に益をもたらすものを積極的に使うのは当然のこと。
冬休みを凌駕する奴が出ましたよ
これは素晴らしい冬厨ですね
イメージ論法で否定だけはするくせにその根拠も語れない奴ってクズだよね
ディシディアより売れるなw
PS3の購入を真剣に考える時が来たようだ
とりあえず20GBモデルを買うか
ネットプレイしたきゃ20Gは買っちゃダメ
絆PはRev1準拠だと思う。Rev2準拠だとACから客を奪うことになるし、それだけはバンナムも避けたい所だし。
159 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 11:49:44 ID:ReaZfHBrO
ゲーセンだと1回500円だからやらなかったけど試しに買ってみるかな。
まぁゲーセンとは別物だろうけどさ。
FPSからTPSに視点変更できるオプション付けてくれ
>>158 >Rev1準拠
むしろ客が流れ込むやもw
まぁモンハン形式で61式やドップ、パブリクと戦えたらいいと思うんだが<PSP絆
ともあれ全貌判明まであと2日か。
>>164 ジャンプはブーストボタンの操作に含まれるかもね
タックルはほら・・・ガチャっとやるんだよ
>>163 マジで?
あと2日で公式サイトができたりするの?
何も知らなくて<すまない>
>>156 20Gはアドホックパーティ使えないよ。無線LANが付いてないから。
80G買うのが一番いい。消費電力が低いし。
>167
火曜日の商談会で業者向けに動画公開・プレイアブル出展、ただし「金曜日までバラすな」と守秘義務を付けさせる
↓
水曜日のゲーム雑誌フラゲで掲載確認
↓
金曜日公式発表、公式サイトオープン
こんな感じじゃないかと。
アクシズの脅威Vもこんな感じだったし。
ポータブルでの経験値がアーケードにも持ち込めるとか
何かしらの連動性はあるの?
PS3もあるし絆に興味あったし買ってみようかな
でもアドパって4人までしか入らないけどその辺は大丈夫なのかねぇ?
ってアドパで8人は死ねるか
そっか。アドパってまだ4人部屋しか作れない仕様だったか。
アドパ対応を謳ってる以上このゲームが発売される頃には対応してると思う。
8人部屋作れないようじゃkaiに客取られるだけだし。
4vs4仕様なんだから、別に現状の仕様でも困らんような?
連邦部屋とジオン部屋で問題あるまい。その方がチャット見られる心配もないし。
……ってか、あぁ。ゴメン。(汗)
激しく勘違いしてた。
>>174は取り消す。
インフラ+4vs4にしないと売れない
ていうか"売り"がない
>>176 インフラ付こうが付くまいが数字は変わらないと思うけど。
だってガンダム買う層なんて決まってるし。
それに8人プレイなんてリッジレーサーくらいしかない。
携帯で大人数戦闘出来るゲームなだけで十分売りになってる。
178 :
167:2009/01/04(日) 20:11:04 ID:BzttV59R0
>>169 教えてくれてありがとう。
どんな感じなのかはやく知りたいわ。
wktk
とりえあず、ガンダムバトルシリーズやガンダムvsガンダムとかと同じような物にしてしまわないためにも
球状のスクリーンとかどこまで再現できてるかが重要ポイントになってくるでしょうね。
180 :
139:2009/01/04(日) 21:59:02 ID:EWt9Ebjr0
>>164 >上昇とタックルはどうするんだ?
X:上昇
X+アナログ↑:ブースト(ダッシュ)
L+アナログ↑:タックル
あーややこしいww
181 :
139:2009/01/04(日) 22:06:27 ID:EWt9Ebjr0
↑を訂正。
X+十字キー↑:ブースト(ダッシュ)
X+アナログ↑でブーストダッシュだったら前に上昇出来ないw
国語苦手+ヴァカなのであしからず
ぼくのかんがえたきーはいれつ
スレの無駄だから自重
>>182 かといって話す内容も情報が無ければのう・・・・
>>182 質問されたから答えただけだ。
無駄だからって書いてるあなたも自重ね。
どうでもよかったらスルーしてくれ。って
>>139に書いてたはずだが?
まあ自分も無駄レス自重しますね。コレで最後と言うことで。
しかも配列の使い方間違えてるし…
君ができないことをなぜ画面の向こうの他人ができると信じられるのか。
「俺今から徒手空拳でNYのメインストリート歩くけどスナさん撃たないでね」って言ってるようなもんだぞ
ボタン配列はなるべく自由にカスタマイズできるようにして欲しいな。
あの筐体を携帯に押し込めるわけだから
自分の納得いく操作ってのはそれぞれ違うと思うし。
PSPのボタンの配列なんて簡単に変えられるものなの?
Rev1でQD外しでハメごろされた中二が回線切りまくるだろうな
お座りスナで捨てゲーやタンク放置とかゲーセンだけで十分
お前アドホックでやるとき無言でプレイする奴?
モンハンやる時だって普通に声掛合うぜ?
回線切られるのは困るな・・。
確かにそうゆう奴らいっぱい出そう・・いや、出るだろうな。
っていうか、ベースがRev1っぽいけれど、まさかRev1最初期?
もしそうだとしたら、高ゲルやら赤蟹やらプロガンやら・・色々と優秀な機体がいないってわけだよな・・。
その辺が気になる・・。
モンハンの協力形式……ギャンの天鱗出なくて機動4が作れねーとか。
195 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 18:32:58 ID:72SegQgP0
XLink Kaiではネットワークプレイ出来ないのかな?
196 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 18:33:33 ID:C6f+6pv00
とりあえず500円出すのが悲しくて10プレイもしてない俺には朗報
>>195 出来るとは思うが相当重くなるんじゃね?
ガンガンの前例があるし
198 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 18:35:51 ID:C6f+6pv00
>>195 出ないと詳細はわからんができるんじゃない。
・ガンダムvsガンダム より動きが少ない。
・元からもっさり
・グラが元から粗い
SSID変更が無ければ盛り上がるんじゃないの
199 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 18:37:00 ID:C6f+6pv00
>>197 ガンガンはケースバイケースで軽いときは軽いぞ。重いときは重いが、、タイマンだったらほとんどラグ無い
>>199 そうなのか
2vs2やる時必ず重かったからやる気なくしてた
たしかにタイマンは軽いな
201 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 18:39:55 ID:C6f+6pv00
>>200 スレチになるからこれ以上言わないけど本当に相性とかあるんだなーと実感できるゲームだと思うな。
>>201 なるほど、ありがとうではそろそろ<<後退する>>
FPSだから自機を表示させなくていい分軽いのでは。
普通のガンダムゲームだと常に表示される自機のポリゴンが一番負担になっている。
それにもし8人が重たければ4人でプレーすれば相当軽快にプレイできるかと。
元々もっさりゲーだから重たくてもゲーム性は変わらないし心配はいらないんじゃないかな。
確かに、もともともっさりだしグラも粗い。けどあれはPODだから許されるのであって、あのグラで家庭用ゲームでどこまで我慢できるかだな。
豚が出ない出ない言ってたけど、出るじゃねえか。
ゲームシェアリングあるのはいいな
機体追加はもちろんあるよな
つ「DLC」「バンナムのお家芸」
>>206 マジで!?
豚でるの?
Rev1の機体は全部出して欲しいものだ。
http://gmstar.com/psp/gundamkizuna.html 伝説のNo.1アーケードゲーム「戦場の絆」が、満を持してPSPに登場!
■戦場の絆とは?
連邦軍・ジオン軍の4対4(業務用最大8対8)のチームに分かれ、チームの仲間と作戦を立て、多彩なモビルスーツや武器を駆使し、声をかけあいながら役割分担や協力をして、一緒に敵軍を倒す喜びを感じる『チーム対戦アクションゲーム』です。
■最大8人【4vs4】の通信対戦が可能!
4人vs4人のチーム対戦ができる!ゲームシェアリング機能でソフト1枚あれば最大8人までゲームを共有できます。(※トライアル版のみ)
【PSP版新要素】
■一人でも多人数でも楽しめるミッションモード搭載!
■PSPに最適化したゲーム内容
「誰にでもできる」チーム戦の面白さを追及!
・よりスピーディーに!(操作感の向上!)
・よりシンプルに!(2D演出や画面表示)
・より遊び易く!(視点切り替え、キー入力の変更)
単なるアーケードからの移植でなく、PSPというハードに最適化してパワーアップ!!
■PSPならではのやり込みモードの充実
・初心者用チュートリアルミッション
・上級者用ミッション
・充実のミッション数
・味方MS、拠点まで指示可能!
初心者から上級者まで、1人でも多人数でもやり込める充実の内容!
>・より遊び易く!(視点切り替え、キー入力の変更)
視点切り替えれたら別ゲーになるじゃねえか
211 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:36:07 ID:C6f+6pv00
>>208 PSPでDLCはないだろ。古今例が無い
sage忘れスマソ
PS3もってなきゃオンラインできんのかorz Kaiじゃ駄目なのか?
一応Kai対応のUSB無線子機はあるけど箱開けてない。
GW-US54GXSって奴。そして箱用に無線LANから有線LANに切り替えてしまった
>>213 kai対応は出てみないとわからない。つーか箱開けろw
基本的にkaiで不可能って物は少ないと思う。
ただSSID切り替えタイプだと接続が面倒になる。
ガンガンはSSID切り替えるタイプじゃなかったから簡単に遊べたが
ガンバトはSSID切り替えるタイプだからkaiで遊ぶのは面倒。
絆はどうなるかだね。
PS3でアドパやるのが一番いいと思う。ボイチャもあるし。
アドパは現状4人までなのがネックだな
絆ってさ友達とやりに行って防御が出来ないのがわかって糞ゲー認定したんだが、あれから出来るようになった?
盾構えながら消耗戦できないとか糞だろ
>>216 流石にこれが発売する頃には8人対応のアップデート来るでしょ。
3月に発売する自社製品のレジスタンスも8人対戦あるわけで。
うーむ、よくわからん
絆サイトの今月の月間報酬くらいよくわからん
>>217 消耗戦できないってよりCPU代行だとCPUが突っ込む。
全員身内じゃないと意見が合わないなどなど諸問題は満載かと。
PSP版ならボイチャなりkaiのチャットなり口頭でなり作戦立てれば可能かと
>>218 あぁコレだけだと微妙だけど、自社のレジスタンスも8人対戦なのね
じゃあそういう流れでアップデートされそうだね
キー配置話題大好きな俺参上
>>139 PODとして「出来ない操作」を、如何にバランス良く分散させるかがカギかと
自分が思うのは
・左右同時旋回なんてそもそも出来ない
・赤ロック中の旋回は不要(偏差?マニュアルでやれYO)
ココに↑別の操作を割り当てて水増しする
いまいま、同時に操作できることを出来なくしてしまうのは駄目だろうね
・ジャンプ+ブーストやダッシュ→ジャンプがスムーズに出来ること
・攻撃しながら移動、移動しながら攻撃できること
自分は、
L:青ロック中=左旋回、赤ロック中=ロック左送り
R:青ロック中=右旋回、赤ロック中=ロック右送り
L+R:タックル(左右同時旋回なんて出来ない & タックル中は旋回不可)
△:格闘
○:射撃
△+○:サブ(同時押しが少し辛い)
□:ブースト
×:ジャンプ
□+×:ハイジャンプ(配置的にジャンプ→ブースト出来てグラップル可能)
十字キー:前後左右に移動
アナログパッド:どこに入れてもロックON/OFF
かな。
ロック関連と旋回をPOD絆より少しいじる感じ
てかアナログでロックとかw イケてNEEeeeeee
アドパはブロックリストに登録した奴は自分の立てた部屋に入れないらしいから
マジ楽しみ
切断野郎とか遠慮なく弾けるのは助かるわ
それはそうと
まさか機体ラインナップは最初期Verで、機体性能はVer2じゃなかろうな?
ジヲン
・格:グフ(160)、ゴッグ(160)、シャザク(160)
・近:ザク(120)、ドムトロ(200)、デザク(160)、アッガイ(120)、ズゴ(160)
・射:ドム(200)
・遠:ザクタンク(160)、ザクキャ(160)
・狙:ザクスナ(160)
連邦
・格:陸GM(120)、GM-LA(160)
・近:GM(120)、陸ガン(200)、GMコマ(200)、寒GM(200)
・射:ガンキャ(200)、GM頭(200)、ガンダム(280)
・遠:ガンタンク(200)、GMキャ(160)
・狙:GMスナ(160)
あれ?意外とバランス取れ…てる訳Neeeeee
REV1.16機体にREV2.01機体を少し足すって感じと予想
犬ジムとかあるといいな
残る問題はPSPオリジナル機体があるかどうかだな
つーかVerは『戦場の絆ポータブルVer』じゃないのか。
要は移植じゃなくてオリジナル。
『戦場の絆ポータブル』という名の、アーケードの『戦場の絆』に"似たゲーム"みたいな。
でもゲーセンやってる人にも演習用として買ってもらいたいだろうから
ある程度近い物になるんじゃないだろうか。
PSP版から入ってゲーセンに行くって流れも作りたいだろうし。
>>228 PSPが楽しいからアケ版もやってみようって流れになるようなゲーム作りをお願いしたいね。
パイロットカードはどうするんだろ?
カードリーダーとかのハードが付属するのかな?
AC版とのデータの互換性はあるのかな?
>>230 ハック済みのハードと互換なんてありえない
>>230 ACとの互換は期待できない。
パイロットカードはガンガンのIDカードみたいな感じだと思う。
PSPオリジナル機体とか用意してパイロットカードを通じてAC版にも持ち込めるようにすれば
相乗効果を期待できるのにね・・・
ACやっている身からすると升マンセーなハードと互換するのだけは止めてくれ
ただでさえ残念なのが多い最近の絆が升野郎だらけになってACが終わっちまう
それはハードの問題じゃなく使う人間側の問題だろう・・・
ホントにガンダム見てたのかと問いたいわw
>>211 アイマスSPでDLCやる気みたいだし、こっちでもやるだろ
DL商売できる素地ができて、モンハンやダムVSなどにハマるチーム戦好きの客層
ボイスチャット可能なアドパの登場といった条件が揃ったからこその絆PSPでしょ
>>237 売れないゲームが更に売れなくなりそうだ。
割れが一杯いるハードなのに、、
おまいら絆SNSとかみたことないだろ
PSP改造しましたとかコピもらいますとかそんなんが普通にやり取りされている
人格3流が横行しているんだぞ
升は人の問題とかいってるとマジでアーケードが廃れるぞ
いままでそんなのが無かったのかって言われたら否定できないけど各々が見てきた状況によって危険視する度合いが違うから
お偉いさんに積極的に政策取り組んでもらわないとどうにもならん
ただ今こういうのが表立ってきてるのには同意する
241 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:03:37 ID:qvwHdU4F0
ここのコメント欄のリンク先を見ると発売確定っぽいな
http://sonytsu.jugem.jp/?eid=674#comments ●3月26日発売予定
●定価:\6,090(税込)
●最大8人【4vs4】の通信対戦が可能!
●ゲームシェアリングでソフト1本あれば簡易対戦可能
●一人でも多人数でも楽しめるミッションモード搭載!
●単なるアーケードからの移植でなく、PSPというハードに最適化してパワーアップ!!
オンがPS3のおかげでタダで出来るわ
まあでも買うなら密林を使うと思う
AC互換はなくてもいいんじゃないか。
ただPSPからやった人がACへの敷居を低く感じれるようなものにすれば
少なくともバーチャロンでは成功した
>火曜日の商談会で業者向けに動画公開・プレイアブル出展
これの情報まだですか。
>>246 商談会は明日かららしい。
それ以前に明日の雑誌早売りでいろいろ分かると思うけど。
PSPからアーケード行ったら操作に戸惑うし色々と「何これ状態」間違いなし
500円なの知ってゲーセンから出てく厨房が目に浮かぶ
携帯機でACのコックピット感をどこまで再現できるかが楽しみ!
>>248 禿同。
アケは大人でもつらい価格設定な上に慣れるまでまさに「何コレ」になる。
>>249 どうせ泣くことになるから期待なんかしない方がいいよ
>>250 初回はカード作成込みで800円だしな。
>>249 コックピット再現はポッドがあってこそだし、むしろこっちは作戦立てする楽しさのほうを強調するんじゃない?
アドパもあるし戦略が楽しめるのもあるし。ガンダムvsでは楽しめない楽しさがあるんだと期待したい。
PS3がなきゃボイチャも出来ないんだっけ? なんか片手落ちだよなぁ
シングルも充実してりゃいいけど。
トロイなんて折角実績上げてMS増やしてもシングルじゃ乗らしてもくれないからな
一人用ミッションが充実してるって書いてあるしな。
FPSガンダムゲームとして普通に楽しめるゲームに仕上がるのでは。
>>222 アナログキーでロックON/OFFは無いな
良く考えたら、歩きとダッシュも同時にはやらないんじゃないか?
歩ききつつダッシュしたり、ダッシュしつつ歩くなんて有り得なくて必ず「歩く」か「走る」かどっちか
なので
L:青ロック中=左旋回、赤ロック中=ロック左送り
R:青ロック中=右旋回、赤ロック中=ロック右送り
L+R:タックル(左右同時旋回なんて出来ない & タックル中は旋回不可)
△:格闘
○:射撃
□:ロックON/OFF
×:ジャンプ
十字キー:前後左右ナナメにブースト
アナログキー:前後左右ナナメにダッシュ
でFAかと
…改めて思ったんだがこの配置だとジャンプ真っ最中に攻撃できないな
格闘は(強制誘導なので)ともかく、ジャンプしながら射撃orサブは普通にやるからなー
フワジャンで何とかなる…か?
256 :
255:2009/01/06(火) 22:26:52 ID:xT6s0Ncs0
間違えた(゚Д゚)
十字キー:前後左右ナナメにブースト
アナログキー:前後左右ナナメに歩き
だ…orx
>>253 トロイ経験者にしか分からん悩みだな。
シングルの密度の低さには頭が痛くなる。
ほかのゲームならプロローグ始まる前で終わるシングルモード。ディンプスじゃないから大丈夫だとおもうが、、
あの会社にゲーム作らせちゃだめだな。
PS3ないとボイチャできないって、公式にはPS3買わないとオンできないだろう
「オンにつながないとオンゲーの修正パッチDLできないじゃねーかクソ」みたいな感じか
俺みたいに友達とかいない奴には愉しめないゲームなんですか?
ちょうどいいじゃないか、これで友達作れよ
>>259 PS3があるなら考えてもいい
無いなら買うな、このゲームぶっちゃけ2対2でも微妙だから
オフ会って手があるだろう?
モンハンやファンタシースターはオフ会しょっちゅう開かれてたし
2ちゃんのスレでもmixiのコミュでもいいから参加すればいい
最初は皆初対面だ、気負いする必要なんかない
インフラ整備も重要だがPSPのいいところは持ち寄ってワイワイ遊ぶ楽しさだって事は忘れちゃいけない
>>255 アナログ:前後左右移動
十字左右:旋回
十字上下:シンチャ
R:射撃
L:格闘
△:ジャンプ
○:ロックオン・オフ
×:ブースト
□:ロック送り
セレクト:了解!
これでおk
DCオラタン風味にしつつモンハン持ちに対応
連撃用にと言いたいわけか?
>>263 旋回移動無理じゃんw
キーコンの話題は嫌がられるからやめた方がヨシ
もう早売りで公開されたか。
実際に出来としてはどうだろうな。
据え置き機で専用コントローラー使うとかあると思うんだけど何ゆえPSPなんすか
ちゅーか44オンリーって聞いたけどマジすか
アナログ:移動
□:左旋回
○:右旋回
PSPのメダルオブオナーがこんな感じだった気がする
>>269 ・対戦特化型ハード
・アドパ
・今一番売れるハード
・コストかからない
etc,,
理由は多くある。
8体のMSとあのでっかいマップが出るにしちゃ意外に綺麗だな
これPSPの画面だよな
とりあえずグフカスがかっこよく出来てるんで俺としては今のところ及第点だな
ホントに来たのか、ネタだとか言ってたやつ、ざまぁwだな。
とりあえずwktk
半分ネタだと思ってたが、まさかホントにPSPとは・・・
とにかくPSPでガンダムと陸ガンを動かすのを楽しみにしてる。
今北
戦場の絆?ああ実際にMS動かす感覚でプレイできるってアレか
ポータブルだと?ハハッ携帯機で出るわけ無いじゃないか どうせもうすぐ
('・ω・`)やあ
って来るんだろ?釣り針でけぇんだよ
・・・マジなの?
PSPに画質は期待してない(アケ版も綺麗じゃないし)
とにかく快適さを要求したい。
PS3買い替えないと・・・
>>275 雑誌ソース+商談会FAXの信憑性は高いと思われ。
おそらく実機体験より戦略性、戦術性を強調してくるんじゃない?
と、勝手に予想。
雑誌のフラゲ情報って、全部出つくした?
どこのスレで見れるの?
ちょっと待ってろ
今気付いたけど6090円なんだな、他のソフトよりちょっと高い
その分作りこんでくれたら大歓迎だけど
ところがぎっちょん!
金銭感覚マヒした絆信者から金巻き上げるための設定だろ
>>284 ありがとー
なるほど。グラも気になるほどじゃないしwktkできそうだ。
最近だったら6090円のソフトはディシディアか
あれくらいの良ゲーだったらいいんだけど
ディシディアが良ゲー・・・?
>>258 Kai使いだとそのオンゲー修正パッチってDL出来ないのか?
微妙そうだなぁ。売れてるモンハンを真似ったんだろうけどあっちのシステムはどうなの?
ただトロイ経験やアーケード経験から言ってVCとかのコミュニケ手段ないとFPSは面白さ半減なんだよな
サバイバルモードとかだったら別だけどさ
>>284 ジムストの時代がキタコレ!
自機の背面視点もあるのは何気にいいな
使わないけど
>>292 パッチがもし当たるとしたらPS3を介さないはず。
コレは、「ボイチャするならPS3が必要」に対して、そもそも「オンラインするにはPS3必要だろw」
って意味だと思われ。間違ってたらスマソ。
このスレでも、ガンガンの時と一緒で据え置き厨が暴れそうだな
PSPのガンダムスレでは恒例だな
>>295 十中八九据え置き厨の襲撃がくるからな。分かってるだけ怖いな。平穏なのも今のうちか、、
ところで写真からどの位のRevまで機体収録なのか分かった猛者はいないものかな
プロトガンダム使ってるって事は、Rev1.15までは収録かも。連レススマソ
サイド7で拠点か・・・・・
アーケードである程度やってる奴らでもこれは気になる
アッガイが格闘型のまま、ズゴックが中距離のままなのでRev2準拠の可能性は限りなく低いです。
おそらくRev1+PSPオリジナルで来るものかと。
パッチがあるとしたら
メディアインストールで作製したファイルに修正パッチ当てればいいだけなんだし、問題はあるだろうが技術的には可能なんじゃないかな
やらないだけで不可能ではないだろ、たぶん
303 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 17:29:57 ID:JEKY7O0gO
ガンクロみたいに建物に引っ掛かるのはゴメンだ。
305 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 17:46:09 ID:JEKY7O0gO
ひょっとして対戦マップって再度7だけ?
バンナムの事だからマップごとにソフト買えってやりそう…
アクシズなんてまた出しちゃう企業だよ。
>>305 それはない。ファミ痛記事でもトリントンとグレートキャニオンは紹介されてる。
あくまで予想だが、Rev1で出たマップは収録済みと考えられる。
てか考えたい。3マップは少なすぎ
あとタクラマカンもあるだろ。どっかにガウの残骸が写ってた。
308 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 18:14:46 ID:aL/WEKsw0
NYがない…
今のところ山、砂漠、岩山+廃墟、コロニーなので都市が一個位あっても良いんじゃない。
ファミ痛に紹介されるのがすべてでは無いので期待しましょう。
rev1だと思われるのは良いとして、外しループなんてPSPでどうやってやれば・・・
4vs4ってのはウリになるとして
いまさら1年戦争+αゲーって色々厳しそうだけどな
312 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 18:29:14 ID:PIHJwKpq0
ps3から記念かきこ
これは大英断だな pspはアドパもあるしな
とりあえず買いけてい
>>311 ありそうでなかったゲームのジャンルだから微妙なとこだな。
kaiとアドパの普及でオンラインに希望を見出せれば良ゲーの予感+割と売れるかも。
アケ版の破格の値段設定のおかげで手を出せなかった学生票を獲得できるかだな。
通信対戦メインのゲームなのは目に見えているので
オンの過疎でオフしかできなくなったときは、、、バンナムのミッションに期待するしかない。
デフォでオンが付いてないゲームはモンハン除いて厳しいだろな
ディシディアもガンガンも売れた割りにアドパにあんまいねえし
PSPでガンガンやディシディアやってる奴は大人より厨房メインだからPS3買えない奴も多い
絆はアーケードから流れてくる奴は金あるしPS3持ちやPS3買う奴はガンガン層とかよりは多いんじゃないか?
>>286 携帯サイトは月500円で他のどのアーケード連動サイトより質が悪いけどな
余裕で30万は超えるだろうな。
いやー楽しみ。
仕込みにしか見えない
kaiの人数が平均50人超えてれば御の字。
参考
・モンハン 700人
・ガンダムvsガンダム 30人
自動マッチングって事は、、自力でのワイヤレス対戦が可能!!
な訳ないか。
ファミ通早売り見たけど、これ楽しみだわ
ゲーセンのは、何だか新規は入りづらくて…
アドパ、盛り上がれば良いなぁ
とりあえず、俺はPS3とソフトを買う。
だいたい、90絆だろ!?安いもんだな。これまでの投資に比べれば…orz
どんなゲームかと思って、プロモのひとつでもあるかと思えば、どこにもないのな。
直撮りは豊富だが。
未だに連撃できない俺には嬉しいぜ
心置きなく練習できる
【すまない】
オンライン通信対戦するにはPSPでゲームを立ち上げPS3経由で全国に繋ぐであってる?
アドパって8人まで部屋に入れるっけ?
>>327 んなもんインフラ対応かアドホックのみ対応なのかで変わってくるからまだ情報ないしわかんねーよ
もうちょい勉強してから出直してこい
>327
このゲームではどうかわからないけど、PS3でアドホックパーティを立ち上げて部屋に入ると、PSPのロビー画面にその部屋の人間が表示される。
そして対戦なりすれば良いと思う。
>329
どっかの業者FAXみたいな画像にPS3の表示があったような気がする。
これ以外にも4人以上で遊ぶソフトはあるからアドパもUPデするだろ
商談会へ行ってきた人の話
・アドパはPSPレジスタンスか絆Pの発売に合わせて最大8人対戦できるようになる
・登場機体はRev1.16準拠+Rev2の機体の一部(今後の実装予定機体も出るかも)+PSPオリジナル(予定)
・AC版や携帯サイトとの連動については触れられず
・一人でもミッションや疑似戦闘等で十分楽しめるが、メインは当然対人戦
・グラフィックはPSPの限界と言えるほどまで頑張った
・絆P→AC絆への導入口としてもぜひ(操作形態は全く違うけど)
・目標受注数15万本
目標15万を堅実と見るか地雷フラグと見るか
つーか対人戦メインで15万って話にならんような。
俺も
>>263設定ではないかと予想。
せめてレジみたくPS3コン使わせてくれないかと期待。
PSPのガンダムゲーが大体20万前後の売り上げだから堅実なんじゃない。
>>333 乙
15万本か、、絆プレイ人数と新規予定を考えても妥当な線なのかなぁ
せめて目標くらいは頑張って欲しい所だ。
参戦機体も多めのようだしとりあえず期待したいな。特にグラには自信を持ってるようだし。
8人対戦できるんだろ?
餓鬼が嬉々として買って周り囲んでやるのみえみえ
ディシディアの発売日も餓鬼異常に多かったし
狩られるの怖いから発売から少し経ってからかう事にするよ
> 餓鬼が嬉々として買って周り囲んでやるのみえみえ
良い光景じゃないか。
本来携帯機はそうあるべきだよ。
やっとPSPきたねー!
>>338 狩られようが何だろうがやらなきゃうまくならねぇよ
狩られたくないなら今からでもwiki見て機体毎の特徴、テクを覚えておけ
予習兼ねて動画もチェックしておけば尚良し
元がアケゲーなんだからそっちから廃人が流れ込んでくるのも当たり前
避けようと思うんじゃなくて逆に盗めるテクは全て盗むつもりで戦え
楽して勝とうと思ってる向上心が無い奴は味方にも引きたくないし敵だったらボーナスキャラ
アケゲーの方だって100万使ってやっとゲームの本質が理解できるって言われてるくらいだ
ソフト買ってしまえばもうお金かからないんだからとにかく目標立てて回数やればいいだろ?
100万…都市伝説だと思ったが本当にそのくらいかけてる奴いるのか
2回で1000円
20回で10000円
200回で100000円
2000回で10000000円
大人ってすごいなー(棒読み)
確か赤ザク、ガンダム乗る為には10万だっていってたな(棒読み
>>341 100万くらいでやっと初心者卒業レベルだから困る
PSP版でデビューした厨房消防がアーケード版をやってボコられるって状況が沢山発生しそうだな
MSパイロットになるのって大変なんだな
>>340 何、勘違いしてんだ!リアルに狩られる方だよ
>>349 「戦場の絆買ってきてって頼んだのになんでエンブレムオブガンダムなんて買ってきてんだよ!」
という凄惨な光景がそこに。
>>341 大将クラスは月10万↑使ってるから100万とかだったら全国で数人どころか最低でも千人以上はいるぞ
称号の天将(通算1万勝)持ちも今は結構いるしなあ
当然全勝って事はありえないからそれ以上の金を使っているのは確かだ
>>342 毎日やってるような有名将官は不動産や株、ホストまがいで稼いでて時間も金もあるからな
>>343 10万はかからんぞ
REV1ならランクポイントが格近中が各80P、遠狙が各30Pでゲット
最高のSなら2P、何もしなくても取れるDでも1Pはもらえる
編成無視してダム赤ザク取得に走るなら最短で4万かからん、どんなに金かかっても8万以下で済む
ダムはともかく赤ザクはジオンが勝つために必要な赤ズゴ取得に必須だったから
大佐以上は持ってない奴のほうが珍しかったけどな
>>345 BはともかくAクラス入った瞬間サブカや将官落ちの大佐にフルボッコされるだろうな
>>347 そっちの方かと悩んだんだが普通にレスしちまった、スマンな
>>351 だよな
二等兵でもAクラス入りされるから、サブカの奴等には格好の餌食だよ
昔、ストUがスーファミで発売された時、ゲーセンデビューした厨房消防がボコられる光景がまた発生するのか・・・。
>>353 ゲーセンデビューしても2000位持ってきて
カード+サイド7のチュートリアル =800円消費
二回対戦 =1000円
高っ!! =もう来ない。
で終わると思う。
355 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 21:49:58 ID:JEKY7O0gO
>>340 俺、元廃人だけどここでは口を謹め。
500円払わず遊べる。それだけで充分だ。
>>355 ですね。11絆で無期限無料だから安いもんだ。
どうやら十字キーは簡易チャット機能なる物に割り当てられてるらしい
実際いる人としては
PSPで練習
↓
アーケードデビュー(゚∀゚)
↓
投影型スクリーンに酔う
↓
「うげ、気持ち悪いもうヤダ」('A`)
って結構いると思う。
というか俺が初回プレイで酔って辞めた。
ゲロ吐きそうになりながらジム2機撃破したけど…
俺みたいな酔い易い奴は平面スクリーンで出来るだけで恩の字だよ。
グフカスが格、赤蟹が近ならそれだけで買いけてい。。
何で廃人って自分はいくら使いましたってのを自慢げに語る奴が多いんだろう。このゲームに限らず…。
そんなに痛さ自慢がしたいの?
SVCは出来るのか?
Rev1準拠でもいいがあれだけは欲しい。Rev2になって最大の(ていうか唯一の?)利点だし
中華サイトにROM流出し割れ房がチート使って絆をプレイする光景が目に見えます
普通の精神の持ち主ならRev1のガンダムとシャアザクは5万程度じゃ取れない。
編成考えてたら中なんて消化まにあわないしな。
PSPでネット対戦のとき編成無視されたら44だし終わりじゃね?
中なんて44じゃサイサBバズぐらいしか信用できないよ
>>355 俺も一昨年からやってて大佐だから狩られる心配はないが、果たしてこれは勝ったと思っていいのか・・・
人生において負けてる気がするが・・・orz
5万でようやくカード1枚消化だからなぁ…
>>362 kaiならチート使ってたら速攻BANされるし、アドパなら拒否リストかなんか作れるんじゃなかったかな?
とりあえずオンラインに出てこなければ関係ないこと。
ごめんなさい格カテゴリのグフカスタムに乗るためだけに買います(`・ω・´)
射程が1000mのスナUやゲルGにも乗りたいです(´・ω・`)
アッガイ祭りも気軽にやりたいです(´;ω;`)
アドパでチート使っててもばれません^^v
あんな高い筐体がゲーセンにあるのに
PS3とか360で出したらユーザー減らないかね・・・
PSPなら、1プレイ500円とか操作方法が分からなくて
手を出してないガンヲタをゲーセンに招くきっかけっになるってことじゃねーの?
中高生が入門編としてポータブル版を買って
そっからゲーセンにも行くって方向にもってきたいんだろうな。
操作方法がわからなくても勝手さえ知ってればBランク卒業も早いだろうしな
でも真人間なら
>>354で終わると思う。
>>370 ばれないけどチートはその人がホストにならないと有効化されない。(モンハンの改造クエストとかは例外)
のでほとんど脅威にはならないかと。怪しかったら部屋から抜ければいい話。ジム砂のバグは改善されるかな?
記事の画像が見れない〜
何で料金設定あんな高いんだ、筐体が高いとしても鉄拳6とかだって高いけどぼったくりじゃないだろ
>>376 4PODとターミナルセットの価格は一千万以上するよ
だが世の中にはそれを破壊するDQNが沢山居るんで、レバーとか壊れている時がある
メンテナンス等も馬鹿にならないみたいだから中々料金が下がらない
同梱版でないかな。でないよな。PSP買わなきゃ
>>376 ちなみによくあるゲーセンの筐体(アストロシティ)は中古で4万円
鉄拳もこっちで動かしてる店もあるから絆は破格
4PODとターミナルで1300万だったかな
それにアケならサーバーはバンナム負担だしね
俺も50万くらいやって半年ぶりにちょいやってみた
QD外しでフルボッコもなくなったのね
中距離カテもなくなってマシになっていたと思うけど
追悼にグフカス使うか・・・
販売はPOD4台+ターミナル1台のセットで1380万
REV2へのバージョンアップキットが確か1セット分で280万だかしたはず
レバーは消耗品、回転良い店やマナー悪い奴がいたりすると結構な頻度で変えなきゃならない
更に購入した後も通信費がかかる
通信している時間分を要求される、これがボッタクリ価格らしい
今は1戦闘=○円に固定されたんだっけ?
まぁ高いのは仕方が無いんじゃないの
高くても廃人が金落とす以上は値下げしないだろうし
絆の場合はライトユーザーより常連や廃人が支えてるイメージが強い
そもそも料金設定はプログラムで500円に固定されているので店側は投入口を改造する以外に変更出来ない
店側で何らかのサービスをする場合は無料のサービスモードにするか
割引したい分だけクレジットボタン押すなりしないといけなかったけどREV2で変わったのかな?
>>381 最速での外しは消えたがひるみを継続利用した亜種は存在してる。
外してからの難易度は上がってるけど、はまれば以前よりダメージが出る。
戦場の絆ってアーケードではとにかくプレイ中しゃべる事によって
コミュニケーションを図りやっていくのが基本なんでしょ?
無言で黙々とプレイする人はこのゲームでは嫌われる傾向のようだけど
PSP版も基本アーケード版も仕様が変わらないなら話をしながら
プレイする事になるんだろうけど、果たしてアドパで8人とか集まったとき
ボイチャとかでそういう事をするというのが想像できない。
てかボイチャだと敵側の人の声も丸聞こえw
家庭用はパイロットネームに漢字使えるのかなって無理だなwww
>>386 四人で楽しむミッションモードもあるのか。中々面白そうじゃないか。
ガンバトじゃ最大二人までしかミッション遊べなかったからな。
390 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 02:22:35 ID:aYQKIVRp0
4vs4が出来ないなら糞とか言うならトロイすりゃいいじゃん
トロイは5vs5できるしロックオン無いから対戦が熱いよ
まだまだマッチングに苦労しないくらい人いるし、盛り上げていこうよ
ガンダム,ez-8の性能が良すぎて使うと嫌われてしまうのが残念なとこだけどトロイ面スレーよ
ゲーセンでやった事ないからオン突入するときは
機体とマップの特徴さえ把握しとけばOK?
392 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 03:30:21 ID:N5bf43yh0
FF13アギト
無双マルチレイド
戦場の絆P
ファンタシースターPの出荷70万ヒットを見て、各社、一斉に球をそろえてきたなw
モンハンP3は本編3の発売待ちでまだまだ出ないだろうから、狙い目だなw
て言うか、なんで新バージョンじゃなくて旧バージョンなんだよ。
PSPから入る新規に旧バージョンじゃ意味ネーだろ。
psp版は経済力がない&恥ずかしくてやれない
中高大学生向けのもんなんじゃない?
さらに、アドパを使えばお手軽ネトゲーの出来上がりで二度おいしいしね
ついでにいえば、売れたときの続編用に温存でもあるんだろうがw
395 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 03:45:30 ID:AC07tk7fO
その新バージョンがスベッたから敷居を下げたんじゃね?!
絆プレイヤーの約半数は脳筋だからな。
396 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 03:53:48 ID:AC07tk7fO
>>385 逆に普段そうやってプレーしてるんだよって解っていいじゃないかww
焦げ「ピリったから回復するね!」
敵狙「ヌッ殺してやんよ!!フヒヒヒ♪」
>てかボイチャだと敵側の人の声も丸聞こえw
協力プレイだけかと思ってたんだけど
対戦も出来るの?
>>397 アーケードはオンライン対戦がメインだよ
400 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 11:26:21 ID:QaUNrDwg0
>>394 あー、いや。
ガンガンNEXTが同時期稼動なんだ。
俺みたいな金ないその世代はその時期そっちやるよ
402 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 12:13:57 ID:JXPlDZU30
スレは豚が立てたのか
なんでMPOみたいにインフラ鯖建ててくれないんだろ
まぁメンテとかあるし莫大な金かかるのはわかるけどさ
PS3が20GB版な俺はアドパ使えんから涙目だ
まぁkaiあるからいいんだけどさ
Ver.1仕様っぽいのか
…俺、グフカスタムでQDしまくるんだ…
>>390 いやー、、、マッチング苦労すんだろw 特にサバイバルが・・・
>>394 このご時世でのソフト開発予算ていうのも重要だな。
次世代機、特にPS3は半端ねー予算がかかると言うし。
箱はPS3程掛からないからソフトは豊富だし。
PS3にキタータイトル皆無といって良いくらいだしね
>>391 wikiにある操作テクニック集をあらかたできるようにしておかないと狩られる。
歩き移動基本、ジャンプはふわじゃん、着地は障害物。高コストでブーストダッシュするときは硬直少なくするために終わり際に小ジャンプとか。
あと格闘も3回振れるぐらいにはなってたほうが良い
痴漢気持ち悪い
408 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 12:39:00 ID:JXPlDZU30
箱がソフト豊富とか、脳が腐ってるか
無理矢理「そう信じ込もう」としている哀れなアホにしか見えんな
>>333 >・登場機体はRev1.16準拠+Rev2の機体の一部(今後の実装予定機体も出るかも)+PSPオリジナル(予定)
とりあえず犬スナ使えるなら買うわ
箱○とPS3で、どちらかが連邦かジオンで固定。陣営変更不可。
とんでもなく人を選ぶが、糞熱い神ゲーになるぞ。
無理なのは分かってるけどね
ちなみに、MGOは会員数100万超え
でもって、1500時間近く遊んでるなすでにw
これで完全無料なんだから、正直、戦場の絆は気になってたけど一回もやったことなかったんで
今度のPSP版は買ってみようとおもっとるよ
>>410 箱○と駅3の客取り合いがひどくなるんじゃね?
一方絆将官は両方購入していった。
その2つで出てても絆将官には痛くも無いんだろうな。
今まで500万は軽く使ってるプレイヤーからしてみれば10万なんて惜しむ理由が無い。
まあ、ネットだけ見てたらうっかり錯覚してしまうが
箱市場はもう完全に死んでるからな
>>413 コナミを見習って欲しいんだが箱○でのDLC商法やら見てる限り利益だけ優先してる傾向だから
まずそんなことやってくれそうにないよなバンナムは
まぁでも今回のこれで、売上がそこそこいけばPS3やら箱○に昇格もありえなくもないから大目に見るべきか
鉄騎みたいな中古ゲーム屋泣かせの専コン付きで次世代機に投入して欲しい
MGOは2〜3回プレイしただけだったな
その頃は箱○のほうでCOD4のマルチを猿のようにやってたからMGOのモッサリ感に嫌気がさしてやめちまった
最近祖父地図やらの大型店が異様に箱○の押すようになって売上実際あがってんだから死んでたらそんなことしねーよw
箱とかトロイあるだろ
それやってろ
据え置き3機種一長一短。
続きはゲハで。
つーか売上の優劣なんてどうでもいいだろ
面白いものは面白い、つまらないものはつまらない
ここで優劣付けたら何か変わるのか?変わらないだろ
評判とか数字並べる前に自分が面白いと思うゲームを面白く遊べよ、周りなんか気にせずに
>>420 いや本番がなんだろうが今さらやる気ないしw
箱貶すんならゲハでやってくれ胸くそ悪い
自分で楽しめるハード選べばなんでもいいだろうが。なんで娯楽をするために売上を気にしなくちゃならんのだ
いや、ゲハでは7000〜8000台が1万5000台にアップしたから
箱スゲー、箱絶好調、PS3終わったなwwwみたいな世論が「まとも」だぞ
で、そこで汚染されると本当に箱の時代が来たみたいな錯覚をしてしまうわけ
まさに
>>405みたいな状態
貶してるわけじゃないよ、実際の数字はこうだよと事例を挙げただけ
>>422 売れないと過疎るだろ
一人用で遊ぶ奴はそれでいいけどさ
マイナーハードで出されるのは困る
PS3はBD再生機・DVD(アプコン優秀)再生機としてしか使ってない人が多そうだけどね
つかハード云々はスレチだから・・・
いいからゲハ帰れ
箱○がすげーすげーって言われてるのは死んだ市場なのにゾンビのごとく蘇ってたからだろ
週販1000台とか3桁突入とかそういうレベルだったのになぜか死なない上に一時期はPS3の週販を上回ったりとかしたからだろ
常識的に考えて週販1000台のハードとかそのまま撤退するだろうになんで5ケタになって戻って来たんだよって
箱のDVD→HDDをゲームに収容のアップデートが良かったよね
常時DVDが回らないから静かになったし
>常時DVDが回らないから静かになったし
それ、PS3なら標準実装だよ
一枚のDVDをアホみたいに丸ごといれてHDD容量食いまくって、
で、肝心のHDDはメーカー純正オンリーって、これがPS側の仕様だったら袋叩きだぞw
一人変な人がいてさらに食いつく馬鹿がいて・・・巣に帰れよ
>>430 うん、君にはPS3をお勧めする。YOU 箱なんか2階の窓から捨てちゃいな YO
PS3は持ってるってのw
2ちゃんもほとんどROMでそれもPS3から見てるし、
そもそも、MGOを1500時間近くやってる廃人だと上に書いてあるだろw
HDDも320GBに換装してアーカイブスが30本以上入ってる最強仕様
アドパで出来るなら、これも買うぜ!
つまり据え置きゲーム機ユーザーがPSPのソフトをクレクレしてるわけだ
うわぁ…マジキチかよ
アーカイブスが30本以上入ってる最強仕様(笑)
いや、
>>436はそこじゃなくMGOを1500時間のところで言ったんだろw
まあ、我ながらやりすぎだとは思うw
といっても、MTGにハマってた頃のように湯水のように金が消えないだけマシだがねw
使ったのはソフト台とエキスパンション台で合計1万ぽっきり
こういうゲームにはまる人は、100万とか使っちゃう人もいるんだろうね〜
箱三時は該当スレでやってよね
ゲハになっててワロタww
いい加減巣に帰れ。
社会人で一応経済力はあるが、恐らく自分は下手くそだと思うので
恥をかきそうで手を出せなかった。
家庭用出るまで待って良かった。
つかスレタイが最初からゲハを意識した煽りになってるからこのスレ落として誰得抜いた普通のスレ建てた方がいいだろ
絆は元々アーケードのドーム筐体が売りなんだしアーケード風の専用コントローラーでやりたかったってヤツ居て当然なんだから、
こんなスレタイでスレ建てたらゲハになるのは目に見えてるだろ
あとはスレに他機種の話、叩きと賛美禁止ってルールでも書いておけば我慢できない人が勝手に誘導、自治してくれるよ、たぶん
つーかいくら後に建てられたスレだからってこのスレタイ使って普通のスレタイ落とすとかおかしいですよ
PS3って名前聞くだけで飯がまずい、スレチ死ね→アドパの話題ならおkでしょ
PSP、PS3意外はスレチ
同じ様なトロイが箱であるから比較に出すのはいいのではと。
発売する前まではね
PS3はアドパがあるからOK
それ以外はPS2であろうが箱だろうが全てスレチでいいだろ
しかし360オンリーの奴はキチガイ揃いだな。
>>444 そういう曖昧な線引きすると勝手な自己解釈するスレチ野郎がでるんじゃないか?
448 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 17:27:30 ID:AC07tk7fO
PSPソフト買ってキャンペーンで新機体先行支給とかあったら15万以上売れると思う。
エミュ厨を涙目にしてやろうww
>>448 それはいいな
割れ房は直ぐ調子に乗るから
>>448 エミュじゃネーだろ
それは置いといて先行支給あるならアレックスとケンプファーで宜しく
PSPで出るんならゲハに巻き込まれないから安泰って書き込み
しようとしてたらすでに召喚されててワロタ。
しかしこれアーケードへの呼び込みになるんだろうか、逆に
ライト層が流れて廃人しか残らない様な気がする。
DLCが解除キーじゃなければ割れ厨はプギャーできるんじゃねーの?
ちゃんとPSNで落として初めて手に入るデータならそう簡単にDLやコピーで入手できなくてちゃんと絆を楽しめないとかできんじゃねーの?
データはPSNの垢を絡めるとかしてさ
1プレイ500円でやり続けてる人に、ライト層はいないんじゃね?
>1プレイ500円
そんな高いのかw
通信はアドホックなの?
アドパでどうやってマッチングするのかね…
廃人だらけのスレになってると思ったら案外ライト層が多いみたいだな。中将の俺はまだマシなようだ。
ガンダムとかそこら辺のゆとりでもわかる機体乗りたさにアーケード始めた人はほんと絶望しそうだ。
他のアーケードゲームをやりに行ってついでに1回とか
友達がいるときだけバースト出撃とかは割とあるんじゃないの
いる奴は冗談誇張一切抜きで毎日いるが
>>450 たった6千円でアレックスやケンプが使える訳ねぇー
「アレックス&ケンプを支給される権利」だけでも十万は出す奴いるだろうし。
いくらPSPで練習しても
家庭用の格ゲーを標準コンで練習したあとゲーセン行っても意味ないのと同じだよな
絆は画面も違うからさらに
>>456 だって一回500円のゲームは敷居が高すぎるよ。
しかも置いてあるところは限られるし。田舎じゃ置いてないんじゃないか。
PSP版で初めて戦場の絆に触れるって人は半数以上の割合になるかと。
アドパで上級グループと初級グループで分かれて遊ばないと勝負にならないかも。
PSP版か
射撃とタックルしかしない勝ち組の自分にはあまり差異は感じなさそうだな
さて、これからマシミサバラ撒く作業に行ってくるぜ、格闘は赤タックルで
鉄板だな。
連撃?外し?ナニソレ食えるの。
462 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 19:16:38 ID:AC07tk7fO
だんだん廃な書き込みになってきたから自重汁!!
ゲーセンで100万使ったとか恥ずかしい肩書きいらない
>>463 いや、仕方が無い部分があるとはいえあの価格は異常だろ…
Ezだね
あとはジムキャ、量タン、ジムスナ、ザクU(orF2?)、マカク、ゲルGか
PSP 機動戦士ガンダム 戦場の絆 ポータブル まとめ
http://www.bandainamcogames.co.jp/press/release/pdf/54-024.pdf ・モビルスーツの操作は方向キーで移動、○△□Xで攻撃を行う操作を採用したほか、左右のレバーやフットパネルをPSPの各ボタンに対応させたアーケードに近い操作方法も選択可能
・コックピットから戦場を見渡すアーケードオリジナルに近い1人称視点と、ガンダムVSシリーズでおなじみ、3人称視点への切り替えも可能
・ワイヤレス通信機能で最大8人での同時プレイが可能。対戦相手はプレーヤーの実力に応じた自動マッチングシステムを採用
・仲間と役割を分担し、戦略を立てて仲間と連携しながら敵チームと対戦。対戦中は方向キーを使用した簡易チャット機能で指示を出す事が可能
・1人プレイ時でも飽きないよう、家庭用オリジナルモードを収録
>対戦相手はプレーヤーの実力に応じた自動マッチングシステムを採用
まるでインフラ対応みたいな表現だけど、アドパ用意したのにインフラやるわけないよね?
>>472 FF13アギトがインフラ対応だからこれから増えてくるのかもしれん
ようは一人(若しくは対人)で遊んだ時にプレイヤーランクが設定されて
みんなで集まってランダムでチームわけした時に
ランク上位の人が上手くバラけるようになってるんじゃないだろうか。
上手い人だけでチームが固まってしまわないようにね。
>>472 インフラはバンナムに期待するだけ無駄だよ。
>>472 インフラ対応だと信じてる。期待している。
アドパで”自動”マッチングなんてできないでしょ。
なんかアドホック前提でレスが進んでいるけど、
通信方式に関しては何も情報は出てないですよね?
やっとゲハから離脱したな。
PS3はokとか言ってる人もいたけどそれこそ荒れる元だからな〜
家庭用ハードの話は無しの方がいいですな。
特に販売数の話とかは荒れすぎる
8人対戦に合わせてアドパもアップデートするだろうし、その際に対応ソフトのマッチング機能実装とか?
>>476 いやいや。インフラは無いよ。インフラだったらインフラって最初から言ってる。
ようは俺が言ったように集まって遊ぶ人内で自動マッチングが出来るって話。
集まった人にもレベル差はあるでしょ。それをバランスよくチーム分け出来る。
アドパでマッチングできたらそれが一番いい話だけど
今のところ対応する気配は無いな。
もし戦場の絆がモンハン並に人口がいれば対応するかもしれないが。
>>478 アドパにソフト毎のロビーがあったりするなら
ない話でも無いが可能性は低くないか?
できればインフラ導入希望だな〜
集まった連中で
A B
大佐
中佐
少佐
大尉
みたいな戦力分けをしてくれる自動マッチングってことか
>>481 ありそうだな。
ガンダムvsとかじゃ完全ランダムだったから、
階級も考慮してランダムとかかもな
それって目の前にいるんだから
直接決めればいいだけなんじゃないか?
あーインフラ対応じゃないのか・・・
PSP持ってるガンダム好きなんいぇ8人もいないお
>>483 いやたぶんゲーム自体はネット前提だと思うからありだと思う
学生なんかだと8人なんて普通に友達の家に集まるとかきついと思う
そんなに集まるかってのもあるが、広さ的にもリビングじゃないとすし詰め状態になっちゃうんじゃね?
学校の放課後残って遊ぶならわかるが誰か友達の家に8人とかは流石にね
公園とか青空の下はよく宣伝でやってるけど液晶が反射して見れたもんじゃねーし
社会人なんかは集める時点でもっと大変だろ
独身ならまぁ8人集まって楽にできるくらいの部屋は誰かしら持ってるだろうが
その8人集めるのなんて土日くらいしかほぼ不可能だと思う
だからネット前提じゃないかと
で、ネット前提だと戦力自動割り振りは特に親しいわけじゃない人と当たっても、
VCやチャット使わずに偏らずに戦力わけできるからかなり便利だし、ありえないこともないんじゃないかって
絆が置いてあるゲーセンに持ってる人沢山いるかもよ?
ネット対戦やりたかったらPS3かXlinkやればよろし
あ、非公式?でそういうことできるツールがあるのね。
それなら問題ないや。ありがとう
>>487 Xlinkはググれば一発で分かるけど、ポート開放やら設定やら
PSPをPCに認識させるのは初心者には難しいね
一度設定出来てしまうと簡単だが
PS3にはアドホックパーティっていう現在βテスト中で無料のソフトがあるのよ
詳しい事はググレ
ルータの設定は何度もやって慣れてるけど
無線LANアダプタとかを購入しないといけないのね。
ウチだといろいろ壁がありそうだ。
>>488 PS3持ってないけど選択肢の一つとして考えておくわ。いろいろありがと〜
>>448 エミュ厨よかCFW厨の方がタチが悪いのをご存知ですか?
>>491 間違えただけだろ。PSPエミュは実用化されてないはずだし。
ノリスケが逝ったにみえた
>>491 間違えましたf^_^;
早速コンビニでファミ通買ったけどNYあるので安心した。
機体選択のパイロットってあるんだけど…
>>479 対応もなにも、アドパは単に「アドホック通信を中継するだけ」のソフトだぞ。
アドホックで出来ることはアドパでも問題なくできるが。
もちろん別の部屋にいる人間とマッチングさせろって話なら、そんな無茶なとしか答えようがないが。
まぁ、人数制限の問題は拡張されない限りはでるけど。
まあなんにせよNEXTやるよその時期は。
ゲーセン誘導剤に、わざわざインフラ完備するほどお人よしじゃないだろう
バンナムは・・・
大人しくPS3かkaiで楽しもうぜ
でも公式のPDFに書いてある文章から推測するとインフラ来そうな気もしてきたなー
アーケードで使ってる鯖の余剰分とか利用して環境構築してる可能性がなきにしもあらずじゃない?
しかし、マップ選択しほうだいなら人かたよってマチしなくなるかな?
PSPオンラインでもバンナムはやだよ…
>>499 ですよね〜。
インフラ前提のゲームじゃないかな。
仮にアドパで8人集まっても、
連邦とジオンで綺麗に44に分かれないといけないわけで…
ジオン兵ばかり集まったら、誰が連邦やるかで喧嘩になるでしょw
>>498 問題は8人がラグなく出来るかなんだよな・・・・
PS3やKaiにとっては初めてだし何より相性で左右されるから心配だ
MPOが最大6人だが8人だしなぁこれ。
MPOはインフラだからか知らんがラグそこまで感じない
まぁゲーム内容が全然違うから大した比較にはならんだろうけど
ぶっちゃけパッド操作で旧バーならクソゲーだよこれ
ハメ技が公式テクニックなんだから
>>504 ハメ技じゃないし。抜けれずただひたすら回された雑魚乙。
むしろ射撃だらけの点取りゲームである現Verの方がクソ
>>499 > アーケードで使ってる鯖の余剰分とか利用して環境構築してる可能性
どうかな〜
2稼働日に鯖に余裕がないの見せちゃったしな・・・・
>>503 そういえばMPOはそうだったんだ
すっかり忘れてたよ・・・・
Kaiでもラグ無く動いた?
専用鯖があるからKaiの話は聞いたことなくて
パッドでループされるとこ想像出来ないの?
多分ゲーセンの時よりムカつくと思うぜ?
外し中心で立ち回ってきた奴には今のVerは辛いんだろうな
>>509 外しから抜け出せない雑魚に他機体の立ち回り云々言われても説得力が無いわな。
きっと今までの人生も色んなことから逃げて、周りのせいにして生きてきたんだろう。
この前アクシズやりたくてPSPを買ったが、直後にPS2で続編決定。
もう少し待てば良かったと後悔してたけど絆もでるならよしとしよう。
ケーブル買えばテレビ画面でできるんだよね?
そういえばこれ機体選択のときどうするんだろ
PS3やKaiのチャットだと作戦すら伝えれなくなるし
ゲーム内にチャットはつけてほしい。戦闘用以外に
まさか無言推奨にはならないよな
PS3はボイチャ使えるじゃん
でも無言推奨だろうな。最初から知り合い同士で集まってスカイプで連絡とるなりするしかないんじゃね
アーケードのシンボルチャットの使い方見ても人間できてない奴多すぎるからな
本体価格以外敷居低いアドパは大荒れしそうだわ
返しにくいパターン技が主流でそれを放置してる対戦ゲーはこれぐらい
それに何の疑問も持たないのか
対処できるというがやる側が断然有利な条件での対処なんだが
上手い奴のループはほぼ返せない
PSP版は4vs4でカットもされにくい
ハメゲーのクソゲーって評価されそう
さっきからne3LaRRH0はなにをファビョってるんだ
んなの対策されているかもしれんしやってみなきゃわからんのに
そもそもrev1.xxと決まっているのか
登場機体はrev.1を基本にrev.2をいくつか追加(PSPオリジナル有)
と書いてあっただけで、ゲーム自体がそうと書かれた記事はないね。
まだ不明。
そーいや、ガンガンのバランス崩壊機体って言われてたのは対策
されてたんだろか。
>>516 各種記事には『遠距離支援』との文字があるからREV1かと思われ
>>515 少し落ち着こうぜ
外しも近づかさせなければいいんだし
相手もそれを分かってる上で格闘なんだから単機で特攻してきてもただの的だ
たしかに44だとマップが広いぶんカットは期待低いけどね・・・・
旧バーといってもギャン全盛期やダブルアーム搭載前の中にまで戻るわけないと思うから
言いたいことは分かるけどクソゲーと断定するのは早いよ
発売後に不満爆発させればいいよw
う、うわぁぁ来るなプロトー
外しループで俺TUEEできなくなって萎えてた脳筋を回収するためのPSP版とも考えられるな
521 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 13:34:11 ID:PKAE0AKr0
なんでサイド7にダブデとビッグトレーが置いてあるんだよ
ネオジオみたいにゲーセンのデータ持ち帰り可能だったら良いのに
戦場の絆ポータブルとかゴッソリとゲームのセールスポイントが無くなって意味無いじゃんとかって思ってたけど
八人でオンライン対戦できるのは熱いな。
vsシリーズと違って色々な戦い方が出来るし案外普通に面白いのか
PSPはリプレイ機能は充実してるから研究、反省がじっくり出来そう。
敵コックピットまで見れたらいいんだけどなー
>>523 アーケードと違ってネタプレイ出来るしな
俺Ez-8乗ってお化け煙突で全弾発射するわ
スナとか中距離は無しかな?
有ると荒れそう
せっかく携帯ゲーになるのに
そこでもガチしか認められないのかよw
psp版のwikiつくっとく?
操作方法とかかなり違いそうだ
トロイなんか・・・ リプレイ無いんだぜw やられた原因さえ判らない時もあるんだぜw
旋回とかどうやるんだろう?十字キーの左右だろうか?
んでメインの操作がパッドだとすると激しく動かしにくそうなんだが・・・
あと連ジみたいな後方視点もオマケでつけてくれると嬉しいんだが。
PSPをアーケードに繋いでPSPで操作できたら嬉しいな。無理か。
オンラインつってもXlinkで8人対戦とかラグくてやってられん
REV.1の集大成みたいなゲームになりそうなのは面白そうだがボタン操作複雑すぎてオッサン死亡だわ
>>531 筐体の中でPSPを使って操作。寂寥感がw
>>531 逆なら解かるが、せっかく操縦桿があるのに
わざわざアナパッドでクリクリして楽しいか?
てか、PSP版が出ていちばん得する奴って誰よ?
>>549 アケ版やっておもしろさが全く理解できず
こんなのに金払えるかと思いつつ楽しんでるガノタを横目に見てた俺としては
移植してくれるお陰でじっくりとプレイできそうで嬉しい話なんだが
537 :
536:2009/01/09(金) 16:46:12 ID:YOOt+pZtO
>>534 まぁ、AC版絆には(高い金払ってまで)魅力感じないけど、
PSP版絆に(その人毎様々な理由で)魅力を感じてる人にはイイんじゃね?
6000円も払う気にならない
割れ厨です^^v
540 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 16:56:56 ID:efS/+JgKO
PSPもPS3も持ってなくて知識ないんだが、どうやらPS3を介して
ネットワークに繋げるようで、そこが残念でなりませぬ〜。
バンナムさん、ソニーさん、客四人(友人含)逃がしましたね。
ゲーセンでガンバレば?
ファミ通記事読む限りは地雷にしか見えない
隠れてすらいないから正面切って駄作かもしれない
アーケードゲームに金払えてコンシューマーゲームに金払えない奴等が居ると聞いて(ry
>>540 PS3無くても出来るよ。kaiというPCツールを使えばネット対戦できる。
2000円くらいの無線LANアダプタ買えば遊べる。
ここに書き込んだ甲斐があったね。君たちは逃げなくてよい。
とりあえずRev1だろうが何だろうが、44でラグがなければどうでもいいよ
>>545 同意
ソロじゃなくPTがメインのゲームだから
とりあえずは様子見だな
バトユニの方が登場機体もミッションも遥かに豊富な気がするのですが
あえて絆な理由は何ですか?
様子見したら予約特典の新米隊員用戦略ガイドが手に入らなくなっちまうぜ?
PSPもPS3も持ってないんじゃ、
客というよりただの冷やかしだろw
>>547 絆がしたいから?
ガンバトシリーズとは色々違うから、単純に比較は出来ないと思われ
>>547 ガンバトは機体に個性ないしステージも似たようなものだし戦略性もないだろ
552 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 19:07:26 ID:wALx4R2W0
553 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 19:14:03 ID:/5UBXfDb0
>>544 発売前に対応確定を言うのはダメだろ
>>540 SSIDというのをコピペしたり、意外と大変
慣れれば、まあどうってことないが
過疎っているのは事実
554 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 19:20:30 ID:nC6r0IxhO
ガンバト(笑)
ところでファミ通見たけどゲーセンでもあんなDSみたいな糞画質なのか?
さすがにアレはないわ…
画質は悪い。というか、
頭上のレンズから真っ白いスクリーンに投影する
プロジェクター方式だからどうしてもボヤける。
学校の授業とかで使うあれだな。黒板の上の天井にぶら下がってて
使うときに引っ張り降ろす白いのがあったろう。あれと原理は同じ。
あんなデカい球面スクリーンを液晶だの何だのでやると
それこそ筐体一基で何千万の領域なので仕方がないんだが。
セガもこれに対抗してバーチャロンの新作をPSPで発売!!
んなわきゃねーなwwww
画面はPSPの方が綺麗で見やすそうなだ
絆は画面については映像のきれさじゃなくてドームスクリーンでの迫力のほうを売りにしてたからどうしてもPSPなだと見劣りしてしまうな
ただこれまでのガンダムゲーと違って連携とか作戦がかなり重要な作りになってるから十分買う価値はあると思う
いいか、3月を見越して言っておくぞ!
外しはおまけで格闘の持ち味は威力とQDだ。
外しなんてタイマンで局所的にしか使えないんだからな。
外し怖いですっていう初心者は2vs1を意識して行動すれば安全だ。
リプレイ機能どうなるんだろうな
ディシディアまでとは言わないけれど
マクロスくらいは頑張って欲しい
【1月】
1/22 ジルオール・インフィニット プラス
1/29 テイルズ オブ ザ ワールド・レディアント マイソロジー2
1/29 ソウルイーター バトルレゾナンス
1/29 ウィニングイレブンP 2009
1/29 智代アフターP
1/29 ロックマンDASH1&2 バリューパック
【2月】
2/5 遠隔操作
2/12 天誅4
2/12 ギレンの野望 アクシズの脅威V
2/19 アイドルマスターSP 太陽・月・ワンダー
2/26 ミマナ イアルクロニクル
2/26 真・三国無双MULTI RAID
2/26 金色のコルダ2f
【3月】
3/12 レジスタンス 報復の刻
3/19 サルゲッチュ ピポサル戦記
3/19 ブランディッシュ ダークレヴナント
3/19 夢想灯籠
3/19 牧場物語 シュガー村とみんなの願い
3/26 機動戦士ガンダム 戦場の絆P
3/26 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE
【春】
4月 とらドラP!
4月 絶体絶命都市3
4月 七魂 クロニクルオブダンジョンメーカー
未定 うたわれるものP
未定 初音ミク プロジェクト・ディーヴァ
>>558 同意。グラの質も心配されてるが開発によればPSPで最高のグラフィックを実現してるらしいし。
まあ出てみないと何も言えんが。
自分も映像や操縦感より、連携や作戦といったゲーム性の方が気に入っている。
だからこそ、PSPでのマッチング方式が気になる。
自分バーストチームで、インターネット越しの見ず知らずのバーストチームと対戦。
なんてマッチングは PSP(&PS3)で可能なの?
(そもそも、本ソフトがバースト対バーストのネット対戦ができるかどうかはおいといて)
マッチングってのはあくまでもアドホックで集まって遊ぶ人たちを
上手い事チームわけする機能であってインフラの事ではない。
大阪であった商談会に行ってきました。
・画質はPSPの限界まで頑張っていると開発からコメントあり、ただやはりPS1レベルに見えてしまう
・kai対応は当然ながら不明、インフラ対応かどうかも不明(というか一切触れられなかった)
・メディアインスコも不明
・AC版との連動は「あるとは言い切れないが、物理的な面ではない」
・新米隊員用戦略ガイドは装着数50%の上限10万部
・プレイした感じ…ロードが15秒ほど(もう少し早くなるらしい)、操作体系に慣れるまで時間がかかる(AC版体験済みでも)、けど本当に楽しい
・PSPのキラーソフトになる可能性は……低いが、いちガンダムファンにとっては本体と同時購入してみたくなる作品
・受注資料には「AC版Rev2への橋渡し」という一文もあり
・ガンダム30周年記念ゲーム第3弾(1弾がアクシズV、2弾がガンガンNEXT)
ガンバトってwww
…でも絆やった事の無い人にとっては戦記やWiiとかと同じ様な物に見えるのかもしれない。
はじめてやると絶対迷子になるよ^^
>>565 報告乙!
楽しかったのかぁ、良かった良かった。
ACと別ゲーになってても買うつもりだったけどね。
操作はどんな感じ?<特に移動系
gow
一瞬NEXTがPSPに出るのかとびっくりしてしまったがアーケードも含めて30周年ってことね。
30周年記念にガンバトは含んでくれないのだろうか。もちろん今年も出るよね?
>>570 ガンバトがマンネリ化してきたから新しい事してるんじゃないの。
>>565 <ありがとう>
インフラ対応含め、マッチング方式が気になる。
むしろ連ジDXに絆の機体追加して移植してくれれば最高なのに
つかファミ通見たけどMSの造形ショボくね?
やっぱカプコンが作らなきゃ駄目だわ
ぶっちゃけ絆の登場機体で連ジDXやらせてくれた方がいい
後方視点も選べるらしいが
なんで現verじゃないんだろう・・・アケの客吸われるから?
絆のウリは擬似コクピットなんだからそんなに減りゃしないと思うがなあ
これって戦艦とか飛行機、戦車って扱えないの?
3人称視点に変更できるってマジか
FPS苦手だから助かる
ゲーセンでも3人称視点ってできる?
できるなら一回やってみたいんだが
>>575 残念ながら使えません。
ただし、一般の戦車じゃないど、ガンタンクとかザクタンクとかあります。
このゲームは、タンクを中心とした戦術が非常に大きな魅力のひとつ。
ぜひ、タンク乗ってくださいね。
>>576 アーケード版は出来ないと言うか初心者には敷居が高杉だから常連の餌食になるからやめとけ
>>578 今はそうでもないよ
1戦でも初心者に見合わない戦績たたき出したらすぐ上級者クラスに飛ばされる
まぁ別の意味でやめとけとは思うが。
>>577 PSP版はまだ分からないんじゃね?
アーケードで今後実装予定とPSPオリジナルの枠がわざわざ別れてるから
アーケードでは出せないようなのも出せるかもしれない
対戦出来ない、戦場の絆にどんな魅力があるんだろうか・・・
ファミ通見た
最後のページ右下の次回予告にミッション説明の画像あるじゃん?
あれ7コくらいミッション並んでたんだが、その横にある青白いラインもしかして縦スクロールバーじゃね?
枠的には縦に4コくらい並びそうだったから、7 x 4 で大体30ミッションくらいなんかのー
リザルトにはカテゴリ毎の欄があって、確か近にだけSってついてた
全ミッションを全カテゴリでSとるって独り遊びになんのかな。タンクとかどうすんだYO
バンナムは絆Rev2最高の発明である「遠キャノン」だけは絆PSPに採用すべき
スレを辿る事も出来ないんだろうか・・・
ゲーセンに行ってみてきた。500円かよ・・・
なんでも、ゲルググ乗るまでに数万円かかるらしい。
みんな金持ちじゃのう。
何をいまさら。ガンダムに乗る為に10万とかRev.1なら冗談じゃないしな。
晒されたりホームの人に見られてコソコソ言われたりするのが気にならんならこの限りじゃないが。
「ガンダム」と「バンナム」ってなんか似てね?
>>586 アケ版ではNPC(弱い)の所属店舗名がバンダイナムコだから
運悪く人間と誰一人マッチしなくて仕方なくNPCキャラ乱獲することを「バンナム無双」なんて言うぜ
インフラ対応するといいな。
ラグの件だが海外ゲームでは32人対戦のゲームが有るしもっと言うと8体8でボイスチャット対応なんてのもあるから期待できない訳では無いと思う。
インフラ対応するなら月300円は払ってやってもいい
590 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 01:43:27 ID:iv4To5uf0
これで誰にも気兼ねすることなく、連続ガンキャノンとか出来ると思うと、悪くないかも。
592 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 02:19:08 ID:YIvIaQv3O
なんか、PSP版限定機体でもなきゃ買う気しないなぁ
というかどれくらいの機体が収録されるんだろ
限定機体があったとしてもちょっとしたらAC版にも追加されるだろうな
限定と言うより先行参戦みたいな
>>592 Rev1の機体+Rev2で追加された機体の一部らしい
発売したらNYとかを1人でぶらぶらしたいな
ゲーセンだとマップをゆっくり見てまわれないんだよな
>>595 俺もそれやってみたいな!!
まだユーコンの中って入れたっけ?
アガーイ祭に中で花火撃ちまくってたのはいい思い出。
ガウから自由落下スタートとか面白かったなーなつかしいw
開発側の、グラの綺麗さ発言がネックだな
綺麗さよりかもアドパでのラグが問題だろ
通信環境に応じて画質落としたりするのが今のこだわりってもんだ
操作感に支障きたすのは頂けない
レンザからガンガンでの快適さは変わって居なかった
おそらく、これも駄目だろう
けど買うよ
移植には期待してたんで!
>>597 あれ?おまえあたま悪くね?
言いたいことがさっぱりなんだが
アドパでチーム内だけでチャットできたら最高だろうな。
モビルスーツのグラがスーファミかと思った。
4vs4で対戦できるのは良いが、アケのREV1.16の移植だと、
アドパで中狙選んだだけで部屋蹴られそうだな
アケの縛りが酷かったから、その辺の調整はして欲しい
PSP用の対戦ルールとかあればいいんだが
1戦交代でオフェンス・ディフェンスに分けて、
ディフェンス側にのみ拠点があるとか
それならディフェンス側に中狙1枚ありじゃね?
って妄想したが、近格4枚にしろ!になるなw
>>597 言葉の意味は解らんが、とにかくすごい自信だ。
俺もACで100万以上注ぎ込んでしまったから移植には期待。
REV2になってからこのままエンドレスにお布施すんのも嫌になってきたし。
PODの感動は既に薄れた。ゲームとして楽しいからやってる。
>>604 「ネットワークを介した全国プレイヤーとの対戦」って書いてあるな。
アドパ対応なのかインフラ対応なのかは分からんが。
>>605 そこ、重要ですよね。
更に
「チームメイトや対戦相手はプレイヤーの実力に応じて自動的にマッチングされる」
とあります。
アドパだと、”自動的”にマッチングとは言わない気がする。
インフラ対応にすれば、PSPごと買う新規ユーザ増えると思うけどな。
PS3も含めると初期投資がキツイ…
ただ、インフラだとバーストはどうするんだろう?
743 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/01/10(土) 09:44:00 ID:vN1xtZ4RP
昨日SCEの商談会in大阪に行ったが、レジスタンスPと絆Pに人気が集中していた。アマガミはイマイチ。オロチZとスパロボZSPディスクは映像出展のみ。
絆Pはプレイ中の模様やプロモも撮ろうとして係員やバンナムの営業に警告されたり退場させられたバイヤーが複数いるほど人気だった。
>>595 すげーわかる
3Dアクションやると、ついついゲームの目的そっちのけで探検しちゃうんだよね
あまこあやってる時も敵機シカトしてブリッジの支柱の上に乗ったり、
建物内で壁に小さなトンネルみたいなのが開いてるの見て
「おぉっ一般車両はここから出入りするのかな?作り細かいな」みたいな
どうでもいいけど
>>601みたいなこと言う奴ってリアルタイムでスーファミやってねーよな多分
まあ最大8機対戦でマップも広いから相対的にグラフィックも
バトルシリーズやガンガンより当然落ちるだろうが、SFCはないなw
もともとフラットなグラだから、絵的な期待は誰もしちゃいまい。
>>607 レジスタンス2がかなり面白かったので、PSP版も気になるし、PSP版の戦場の絆も気になって仕方ない
海外版も発売されるのかな
商談会に行った知り合いに聞いたけど、グラはまぁ普通レベルだけど
通信のラグは感じなかったって言ってた。知らない人達と4人でチーム組まされたって言ってたよ
>>612 >知らない人達と4人でチーム組まされた
ここをもう少し詳しくお願いプリーズ
会場にいた知らない人とアドホックで組んだのか、
サーバにアクセスして自動的に組まされたのか?
グラフィックについて文句言うやつは素直に次世代機やってればよくね?
ターゲットインサイト、トロイ、無双が出てるじゃないか
確かにグラフィック良いに越したことはないがグラフィックが良い=ゲームとして面白い、じゃないだろ
特に絆は連携を重視するゲームなんだから表面上の見た目だけで判断しても意味ない
やった事ある奴ならわかるだろうけどグラに関してはTDやJGの開幕に敵編成がわかれば十分
PODの投影画面と比べて小さくなる分はシャープにして鮮明にしてくれれば問題ない
俺が心配するのはグラとかゲーム内容よりもチャットやボイチャの方だな、すげぇ荒れそう
まず間違いなく地雷、暴言といった内容の晒しスレが出来る
いくらマッチ分けされてもポイント度外視勝利重視のガチ派と楽しくまったり派が混在する
プレイ内容が地雷だとか以前に編成の時点66や88ならともかく44じゃ選択肢少ないからな
タンク出た後に中狙選択、低コずらっと並べる、なんてされたら経験者の中には怒る奴が一杯いそうだ
615 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 12:00:38 ID:54qRHjnrO
信者がバカ言ってると聞いて
コクピット視点のガンダム戦記ぽくなりそう
アケでやったことないので興味あって見に来たが対戦モードは対人しかないのかな?
オフ用ミッションもあるのなら2〜4人で協力してCPU複数と戦う攻略モードとかあれば
(モンハンみたいに)携帯機に合うんじゃないかな
>>617 戦友(とも)と協力して巨大MAを倒すんですね、わかります
俺もアケやってないがPSPのガンダムアクションて連座とガンバトしかなくて
高速戦闘おなかいっぱいだったから重量感ありそうなこれに期待してる
>>588 それはPSPのネットワーク対戦での例なのか? PS3?
PCゲームでの話しなら同列に語れんから・・・
これリプレイはいいんだけど自分でカメラ位置変えたり一時停止したり
はできないのかな?イラネって人もいるだろうけど個人的には欲しいな
トロイのMSのグラ流用して、据え置きで出して欲しいわ
ACが廃れて撤退したら据え置きで出るかね?
FPSとかレースゲームは普通ラグなしでネット対戦やれるジャンルだろう。
でもバンナムだから不安。
面白そうではあるけどやっぱり通信対戦の出来次第だなぁ
アドパでの通信プレイ動画でもメーカーが載せればいいけどまず無いしな・・・
624 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:38:00 ID:54qRHjnrO
あ
見える・・・見えるぞ・・・!
発売日、初心者による機体即決が横行し
そんなカオスに阿鼻叫喚する絆廃人達の姿が!
626 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:04:58 ID:6JfhZtf10
アマゾンで戦場の絆ータブルになってて吹いたww
グラは確かに劣るかもしれんがPSPの水準には十分達しているから問題なしだな
8vs8ができないのはちと残念
いやさすがに全員人間だとさすがにラグの嵐になるから
人間×4+NPC×4vs人間×4+NPC×4の16人対戦とかできないかね、って思うなぁ
でも以前の店舗大会もPODが16台もある店なんて滅多になかったし
殆ど4vs4だったからそこまで気にする必要ないかw
ファーストの時代オンリーでマルチ対戦できりゃ十分。
あとはまともに遊べれば、かな
我が家ADSLなんだけど、ネット対戦するなら光は常識?
当然
>>629 その前にまずはPS3か無線LANアダプタを買うことから始めようか…
ADSLでも十分いけるはず…できれば光がいいけどさ
あまりにも糞回線な奴が来たりすると腹立つんだよなぁ
できるだけ環境整えてから来てくれ
>>630 >>632 古い集合住宅で光を入れられない俺が、家庭用ハードのネット対戦に出れない理由です(´・ω・`)
基地局からも微妙に距離離れてて、ADSL48Mでも実測5M未満なんだぜ…>最速で
とりあえず一人黙々オンリープレイする予定
まあPS3がないからどうでもいいんだけどね
まあなんつーか、ネット対戦する気になれないならいつまでも一人でやっててください
PS系のオンラインが絡むスレに必ず来るな。
ADSLじゃ駄目で光にしろって書き込んでくる人。
アパートでも集合住宅でも、Bフレッツは引けるぞ?
VDSL装置通しても、実測30Mとか出るみたいだし。
PS3のアドホックパーティとPSPあれば、ほとんど制限無く遊べるぞ。
>>636 正確に言うと雑居ビルで、2年ほど前に問い合わせてみたんだが
建設されてある程度時間が経ってて雑居ビルってなると
電話回線がどう通ってるかにもよるけど、状況次第では引けないって言われた
ちなみにNTT
今はどうか分からんが…嘘をつかれた可能性もあるが
関係ないけど、ADSL引いた時は距離があって速度が出ないからって
オペレータのお姉さんに同情されたんだぜ
48Mに変える時はお姉さんの声がとても心苦しそうだった……
そろそろ光に代えようかと思ってたから、良い機会になるかもです。
ところで、なぜアドホック前提にする人が多いの?
インフラストラクチャ未対応って決まったわけじゃないよね。
ググレカスなのを承知で書いてしまうのを先におわびした上で質問です。
PS3とかを使ってネット対戦する場合に、通信料金ってすでに引っ張ってある回線の料金とは別に払わないといけないのでしょうか?
かなりやりこんでしまいそうなので、そこらへんのお金の問題も心配なんです。
すみませんが、よろしくお願いします。
>>639 普通はかからんでしょ
サーバ代を別途請求となると話は別だろうけど、もしそうなったとしても
月額いくらの定額制じゃないかと
MMO以外の家庭用でそういった話は聞いた覚えないけどね
>>636 VDSLについては考えてなかったな
これならいけそうだと思う
…でもマンションタイプを新規に引くとなると6件以上利用者がいないと、なんだよな
残念ながら、6件も光を引いてくれるとは思えん……orz
かからないよ。
動画うぷまだ〜!?
>>639 かかりません。
ちなみに、PSPでネット対戦するのにPS3が必須というわけではないです。
ネット対戦の方式には、アドホック方式とインフラストラクチャ方式があって、
前者はPS3が必要ですけど、後者は必要ないです。
このソフトがどちらの方式をサポートしているかは不明。
644 :
639:2009/01/10(土) 22:32:47 ID:zE4ebiLD0
>>640 >>641 ご回答ありがとうございます。
今ネット対戦できる環境が全くないけど、戦場の絆はぜひやってみたいと思っていますので、追加通信料の類が発生しないと聞いて安心しました。
ありがとうございました。
645 :
639:2009/01/10(土) 22:37:20 ID:zE4ebiLD0
>>643 二つの方式があるのですか。どちらになるとしても自分には全く初めてのことなんでちょっと不安もあります。
ご回答ありがとうございます。
連ジは月額945円取られなかったっけ?
バンナムがロビー開いてくれることは無いのかな?
有料でインフラ、無料でアドパ、kaiって選択があってもいいな。
どちらか好きな方を選べる。
ADSLで1Mでてるだけでkaiの条件は満たしてる。
実際ADSLプレーヤが多いのは事実。ADSLでも問題ないと思われ。
わざわざ自社鯖を用意してまでやらないと思うな
vsシリーズ並みの人口はいないだろうし
維持費も馬鹿にならんでしょ
ネット対戦はアドパに丸投げDLCとかAC連動で金を巻き上げてきそう
バンナムなら…アイマスで味をしめたバンナムならやってくれる!
インフラ整備してもねぇ・・・
テキストチャット、ヴォイスチャットできるkaiやアドパに見劣りするでしょ
ファミ通見たけど、シンボルチャットの枠の中に「援護同行」(?)みたいな文字があったよね
MGOとかMPOみたく、最初の↑↓←→で攻撃系とか挨拶系みたいに分類されていて
カテゴリ決定したら、更にもう一度方向キー押すとシンボルチャット送信みたいな感じになるといいな
例えば攻撃系なら「いくぞ!」「回り込む」「ここは任せろ」「オトリになる」
みたいな
分かりにくくてすまん(´・ω・`)
確かにインフラは微妙かもしれない。ボイスチャットが出来ないのではアウトだ。
それなら身近な友達と一緒に遊んだりアドパやった方がいい。
有料インフラとか絶対やらんのでは?
アーケードの絆と競合するような仕様はことごとく外してくると思うぞ
コレで信者増やしてアケに誘導するのも目的の1つなんだろし
で、既にプレイされた業者さん方やその知り合いの方
PSPでどんな操作系だったのか教えてクレマイカ
ボタン足りないしどんな操作系になるか想像もできんってか、同じような操作はできないんじゃね?とすら思う
まさか旋回が無かったり、ジャンプやダッシュが同じボタンだったりしないよな
>>646 それは確かKDDIのやつじゃなかったか
たしかKOFとかMHとかのネット共用だったような
このゲームってやった事無いんだけど、
見ているといつもザクとかジムが戦っているのは何故?
やっぱりガンダムとかシャアザクとか使うとコストの関係とかで「空気読めよ」とか思われたりするの?
コナミの麻雀格闘倶楽部とかは、アーケード開発から有料にするよう
指示があって家庭用は有料になったらしいな。DS版は課金方法が
なかったんで仕方なく無料にしたようだが。
今回rev1仕様なのはアーケードとのそういう競合避ける意味もあるだろね。
そういう意味では無料インフラ対戦可能な可能性もなくはないね。
>>648 1Mってアップの数字?ダウンの数字?
アップだと厳しい……あと800m基地局寄りなら……!
>>656 グラフィックそれなりに頑張ってるじゃん
視野範囲も結構遠くまで見えてるっぽいし
後は操作系と通信対戦時のラグがどうなってるか
商談会行った人によるとラグは感じないって言ってるから安心していいんじゃないか。
そもそもラグを起こさないためにこれだけローポリにしたんだから。
>>656 グラフィックがえらい残念な感じが…せめてAC版と同水準に出来なかったのか?
>>660 お前はPSPにどこまで要求するつもりだ?
まぁPSPにしちゃグラ荒いのは否めないな PSよりはいいけど
3人称視点で視界広くなってゲームバランスが崩れたりしないか気になる
PSPって事もちゃんと考慮して言ってるよ
ただこれじゃ写真見る限り携帯アプリの3Dガンダムゲーと同レベルじゃんと思った訳で
グラがどうであれ買うし、やれば気にならなくなるだろうから別に良いんだけどさ
>>654 原作をイメージしてくれると分かりやすいがガンダムは本当にハイコストだから一回落ちただけで負け色が濃くなる。だからガンダムは本当にうまい人しか使わないしうまい人同士では使われない。
>>663 ケータイゲーム(笑)っておまwww・・・釣りだよな?
>>663 しかし携帯アプリじゃどんなに高性能機でも4vs4はできまい。
性能とは何もグラフィックだけに費やすものではない。
絵のクオリティ上げても2vs2じゃつまらない。
下の機体紹介の絵は確かにしょぼく見えるけど
ゲーム画面のSSの方は結構良い感じに写ってるよ
一度に表示される機体の数を考えるとかなり頑張ってる
>>656 アケの方にもう10万ぐらい突っ込んでる(それでもまだライト層らしいが)けど
なんか・・・セガサターンのバーチャロンを初めて見たときのような落胆が。
まあ、チャロンもこれも筐体補正が大きいんだが・・・
旧バージョンってことだし、俺はパスかな。
なんやかんやで期待度は高そうだな
>>657 上り。おそらくアッカっぽいが、モンハンなら上り800位でも大丈夫との話。
要は試さないとわからない
実際にPSPで動いているところを見ると印象変わると思うけどね。
ガンガンだってスクショ見たときはしょぼいなって思ったけど
ゲームは60フレームで動いて結構ポリゴン書き込まれてて驚いたし。
PSPのゲームはだいたいそう。スクショより動いている方が立派に見える。
>>656の画像で蛇ガン映ってるってことはPSPは最終バージョンなのかな?
しかし絆が発売されたらガンガン厨がやってくるのかね?
あいつらウザイよな。
>>656 UMDの容量って確か8GBだっけか? まあ収録MAPやらシングルやら収録する関係だろうなー
ゲーセンで野良専門の俺にはアドホックなんて無用。
ボイチャも無用の長物。
インフラ対応してサーバ建ててよ。
…友達ほしいよ('・ω・`)
>>663 ケータイアプリって表示ポリゴン数はPSPよりかなり下なんだが
単純に画面の解像度高いからキレイに見えるんだよな。
だから動いてみるとPSPの方がかなり印象よくなる事が多いよ。
家庭用で出すなら、1年戦争のシナリオモードがほしい。
無理だろうな・・・MAP数が全然たらんだろうし。
>>676 アドパをやると何故だか狂ったようにフレンドができるぞ
チャットの力は絶大だと感じた・・・
あー1.8GBか。うpデータも入るんだろうし実ゲーム分はもっと少ない?
じゃああんまり無いものネダリも出来んわな
グラに関してはPSPにしちゃすごい頑張ってるほうだと思うよ
ジャブロー地上は筐体のグラボが壊れるくらい処理が重かったから
PSP版じゃ除外かな?
もし8人入り乱れ乱戦になっても処理落ちしなかったらバンナムGJだな
個人的にはver1の方が好きだし、少し期待させてもらうわw
バンナムがインフラ整えても、アドパに多少なりとも人が流れるんだし
だったら、アドパ内に公式の戦場の絆ルーム作ってくれたほうがね
ズゴックの色がおかしい
なに?UMDの容量?
1,7GBで有効1.5GBだよ
モンハンの新しいのが750MBで、ちょうど半分の容量なんだよ
>>666 663良いこと言うなあ。
昔、ドラゴンボールでトランクスがパワー上げすぎてまったく歯がたたなかったのを思い出した。
>>679 追加シナリオとか配信されんじゃね?
メモリースティックにダウソする形で
TGSとかイベント会場限定 配信ステージ何てありそう
技術的には可能だがその手のが実現された事って無いような
どこまで行ってもディスク内にデータがあって
フラグで管理してるだけという仕掛け
そういやRev.1.16仕様ベースなんだっけ
ゲルキャ、ヘビガン、プロガン、旧ザク、サイサリス辺りまで出てくるのかね
そしたらヘビガンはタンク以下の低機動のままになっちまうな('A`)
ヘビガンは今のRev2.01仕様がいいのにな…
>>689 ワイプアウトピュアの追加ステージはデータDLだったよ。
バーンナウトにもあった気がする。
PSストアがPSPだけで管理できるようになった今なら
配信もありうるんじゃねえかな。
つか、アイマスSPがDL商法する気まんまんだぞ
そもそも、そういう仕様が決まってから発売することも決めたんだろうけど
ま、アイマスに関してはもうしょーがねえよw
あの値段で買う阿呆がいる限りああいうやり方は続けるだろね。
空気読まずに全く関連のない他作品にまで浸食するのは
やめて欲しいとこだが。
>>691 ワイプアウトの追加サーキットって通信相手がデータ持ってなくても対戦で使えた?
確かに追加データのDLサービスは欲しいよな
バトルフィールドやグラセフのMOD形式みたいにさ
ってナムコは既にアイマスでやってるのか…
696 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 10:45:41 ID:TepN1w7Y0
PSPオリジナル機体はあるかな
あるとしたらなんだろ
>>696 ジムクゥエルかゾゴジュアッグが来ます
いや個人的な趣味だけど
>>696 一部のVer2機体、オリジナル機体が出る予定らしい
パワードジム、ジムカスタム、ブルーディスティニー、アレックス、ケンプファー、
ゲルググマリーネ、ガーベラ・テトラあたりにも期待
なあ、これ発売されたら何て略すの?
せんぽ?
きずぽ?
リアリティ損なうようなネタ機体はいらんな つか正しくはゾゴジュアッ「ジュ」だし
蒼運命アレックスケンプファーは欲しい あんま機動力高くするとバランス壊れるけど
アレックス出るとしたらスペック通りにガンダム以上の高コスト機になるか、クリス補正で弱体化するかどっちだろ
>>695 360で味しめたからな
PSPで出来ると踏んだからPSPで出す気にもなったんだろう
DSだと、描画性能でもにょるのでDSはありえんが。
まじめな話しガーベラ・テトラあたりまで出したらZ機体が出てきそうな予感がするんだけど
何年か先かは分からないけどね
商談会行った人はキーコンどんな感じだったか教えてくれないか?
アレックス、ケンプファー、、ガーベラ・テトラが、
アーケードより先に出たら、アーケード゙の絆プレイヤーから、
猛反発食らう。
しかし、バンナムならやりそうで怖い。
ゲルググマリーネは微妙かな。
個人的にシーマ機なら欲しいが。
ジムカスタムとギガンならアーケードではすでに実装済み。
何でグラフィックこんなしょぼいんだ?
一瞬DSかと思ったぞ。
>>705 Zは好きな機体多いけど可変機体で空飛びまわれたりしたらバランス崩壊どころかもはや別ゲーになる気が
>>707 ガンダムアケゲーをPSP移植した例にガンガンがあるけど、PSP版で追加機体あったぜ
それら全部新作のNEXTに参戦確定してるから、先行参戦ととることもできる
俺としてはそういう要素は欲しい、つーか今時追加要素無しの単なる移植作って少なくね?
>>708 しょうがないっちゃあしょうがないよコレ
遠景までちゃんと映してるしわずかに霞んでるようにしてる
グラがショボく見えるのはシャギーが目立ってるからだね
実際実機で見ると印象違うと思うよ
グラフィックうんぬん言ってる馬鹿はアーケードやってないって証拠。
アーケードでさえNVIDIAのGPUつかってるのにあの程度のグラフィックなんだよ。
このゲームの本質はゲーム性の面白さにあるんだよカスども。
しょぼい部分をしょぼいねっていったら馬鹿扱いすか?
>>711 グラフィックうんぬん言うなよ馬鹿になるぞ
まあなんにせよ、動いてる所見たら違うんだろうな。
>>715 だろうな
てかPSPのゲームって大体そうじゃん
OROCHIのスクショ見たときに「劣化移植乙www」とか思ってたけど実際プレイしてみると全然違ったし
>>717 それ敵一体ずつしか出てこないゲームなんだが・・・8体同時でそこまで出来たら褒めてやるよ
>>719 動いたらPSPと比べるとそれほどみたいなこと言ってたから
動いててもすげーよって話なんだが
まぁPS3で出した方が適してる感じはするけどな
722 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:17:20 ID:TepN1w7Y0
アクトザク、グフ飛行型、ドワッジ、高機動型ギャンかな
ジオンばっかだ……
なんかスクショはイマイチ不評みたいだが
むしろ創造してたより遥かにマシなものが出てきたなと思ってるのは俺だけか?
絶対そこらの下請けに丸投げで、売り逃げするものだとばかり思ってたからな…
これなら購入考えるわ
予想してたよりは大分まし
726 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:02:13 ID:tzqZmHIx0
PS3で出せよカスが
PS3で出したらゲーセンで待ち時間にプレイしてもらえねーだろks
まぁ文句言う奴はどこにでもいるからな
そんな熱意があるなら自分でゲーム作るかゲーム会社に就職すればいいのにって思うけど
自作でもかなり凄いゲームあったりするしなあ
>>726 据え置きで出したら完全にアーケードの劣化移植じゃん
そんなの誰も買わん
携帯機だから出す意味がある
鉄機みたいに専用コントローラーとモニター3台使う仕様で3万なら考えるがw
初代ガンダムみたいにマルチスクリーンじゃないヤツならリアリティあるだろ?
1台はメインモニター・他は計器・レーダーに割り当てってできるんじゃなかったっけ?
PS3はあるから自作ポッド的な箱作ればOKじゃね?w
計器とレーダーはリサイクルショップで14インチのブラウン管テレビ安く仕入れるとしてさ。
とりあえず現実的にPSPの絆Pには期待してる
731 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:29:38 ID:YTETPTrVO
僕はPSP含め買うかどうかはネットワーク次第です。
>>730 PS3でマルチモニタってマルチモニタの台数分だけPS3もソフトも必要な罠
>>732 あぁ、なるほどサンクスw
諦めて絆P待つわ
今0083まで出てるってことは
もうすぐゼータガンダムが使えるようになるんだろうか
>>720 動画見たが物凄い汚いな。これPSPより解像度上のはずだと思うが
モーションが変だし光源処理無いし。何でこんなに荒く見えるんだろう。
敵少ないわ絵汚いわでいい所無し。
このグラを見てPSPと同等とか言ってるのは流石に目がおかしいというか。
>>735 携帯実機でやると画面が小さいからPSPと同等に見えるんだけどね
拡大して動画見るとやっぱり荒いね
このゲームコンセプト的にガンガン以上にPS3無いと成り立たないゲームじゃねーか?
友達?PSP持ってないんだよね、ホントだぞ?いないわけじゃないと言えなくも無きにしも非ずだけど・・・。
>>736 新しいPSPだとテレビに接続可能だからどうだろうね
PSP用HDMIが発売されれば最高何だけどな
絵が汚いのは4人対戦時を考慮してだとは思う。
処理面でね
俺は絵が汚くてもシステムが良なら全然問題ない
逆に絵がすごく美麗でもシステム糞なら遊べない・・というのをPS3で実感しているからなぁw
個人的に携帯機の方が遊ぶ率高いからPS3で出せよ・・・カスが・・・とはとりあえず思ってないな。
まぁ実際出てから文句は出るかも知れんがww
>>739 あのカクカクのでやれというのか・・・!?
次世代機で出したらプギャーなレベルのグラだからこれでいいんじゃ?
家庭用にグラ強化したアーケード移植なんてあるんかいな?
>734
そんなことをしたら変形MSとかが出て戦局どころかバランスまで崩壊する。
…と、商談会でバンナムの人に聞いてみたらこんな回答が帰ってきました。
次スレは
【ゲハでやれ】戦場の絆ポータブル 2
だな
次世代機なんて誰ももってねーよww
PSPは今や一人一台なんだぜ!
748 :
654:2009/01/11(日) 21:18:10 ID:vI9pc9M/O
>>664 ありがとう。
カードビルダーを昔やっていたから何となく判るよ。
不思議だったんだよ。
宣伝のポスターやのぼりには陸戦ガンダムやゲルググが描いてあるのに…
最初は本気で「ジムとザクしかいないゲーム」だと思っていた。
>>748 まあ、俺はガンダムに乗りたかったから陸戦型に乗ってるから乗れないわけじゃない。
陸ガンとガンダムはまったくの別物。
Rev1の陸ガンはお手軽マルチがあるからとても簡単な機体。
ガンダムは初心者お断りなじゃじゃ馬
>>750 そんなの実現したとしても、乗ったら一瞬で吐くぞ・・・。
このゲームにおける陸戦型ガンダムはコストの割りに高性能
このゲームの戦闘の基本は、歩いて避ける事なんだけど
陸ガンのサブ射撃はたいていのMSの歩きに命中する誘導性能がある
よって、サブ発射→ブースト回避強要→着地の硬直にマシンガン
という一連の動作が出来る
その上装甲が厚く、機動もそこそこで初心者から上級者まで使用者の多い機体だった。
ガンダムは装甲も厚く早いが、コストは陸ガンの1.5倍以上
メインのビームライフルは高威力だが、発射後は硬直が発生して動けない上に
直線的にしか飛ばないので、ちゃんと相手の着地を狙って撃たないと当たらない
しかも、陸ガンと違いブーストを強要させる兵装は装備していないので
陸ガンと比べ安定しないが、上手い上級者が使うと手が付けられない
そういう機体
誰がなんと言おうと、漏れの愛機はGMだけなんだぜ。
ガンダムなんてお子様機体に用事はねぇ!
近で赤蟹、格でグフカス使えるだけでお腹いっぱいです
ガンダムは偏差、置きBRと近距離で無理やりBR当てに行くための置きバルカンができないとお話にならないので注意
>>756が何を伝えたいのか、まったくわからない俺でも
PSP戦場の絆は楽しめるだろうか?
まず、初心者がガンダム乗ることはないから大丈夫。
連ジが好きだったのなら間違いなく楽しめると思う。
4vs4とかやりこんでくと、連ジの2vs2が単調すぎるって思えるぐらいには面白いと思う。
>>758 ほ、よかた。
連ジやクロニクルはサルのようにやったから楽しみだあ。
アーケードにおいてある店が無いド田舎だから、前々からやりたかったんだよね。
情報ありがとう、買うことにするよ。
>>759 一ついえるのは、既存のガンダムアクションゲーとは操作法とか結構違うから
最初は戸惑うかもね
格闘なんかもボタン連打じゃなく、要タイミングだし
まあWikiとか、Wikiのリンクとか辿って調べてwktkするのもいいかもね
・ビーム兵器の弾は(基本的に)曲がらない
・撃つ時に反動があり、機体が硬直する
特に2つ目が連ジなどとは大きな違い
ダムやシャゲルのBRが、曲がらない&撃ったら必ず足が止まると想像すれば解り易い
な? 「使えない」だろ? だから扱う者の技量が大きく問われる
連ジorクロニクル経験者みたいなのでアドバイスすると、絆はアクション要素が「薄い」
技術で場をひっくり返せる上記と違うのがココ。言い替えれば目先の競り合い負けても、大局的な勝負で勝つ道があるということ
技術・戦法でなく、戦術で戦うゲームだよ!
各MSに明確に役割(カテゴリ)が与えられてて、かつ格闘戦が射撃・格闘・タックルのジャンケンになってるから、そういう意味でも分かり易い
追加:
もちろん技術や戦法で勝つ道もあるよw
アケは「操縦」ゲーでもあるので、そういうところは中途半端に奥深い。
タイマンしたら技術もちがかつ。
でも数の暴力には技術もちでもきつい。
昔の将官と、今の上位陣なら格闘機で3vs1でも落ちずに足止めできるって人も居るけど稀。
基本的に腕の差を連携でつぶすゲームだと思ってればいいかも。
それが連携を戦術でつぶすに変わっていくから。
これ、シングルプレイが成り立つゲームなの?
自分+3(CPU)対4(CPU)で楽しめるのかな・・・
技量の面で言うと
攻撃する際は相手の着地を狙う、逆にこっちは障害物の後ろに着地して被弾を防ぐ
中途半端に残弾が残っている場合には撃ち切ってリロードしておく
ジャンプを小刻みにする事で飛距離、滞空時間を伸ばす
これらの基本を抑えればよほどの格差がない限りいい勝負が出来る
上級者になれば、クイックドロー外し、グラップルダッシュ、置き撃ち、ノーロック砲撃
フェイント等等様々なテクニックが絡んでくるけど
まずは戦術が第一。味方と連携や意思疎通が出来ていれば、相手にエースがいようが
チーム全体で勝利できる。そして勝利した時の快感がこのゲームの醍醐味
>>764 自分は連ジのミッションモードをサルの如く好んでプレイしまくった絆経験者だが
ぶっちゃけ 自分+3 vs 4 はクソゲー。楽しめるとか以前の「完全な作業」になっちまう
PSP版用のミッションモードあるみたいだが、ゲーム性からいってあんま期待できないかと
CPUは、本作最大の醍醐味である「戦術」に即した戦い方をしないからねぇ…やることが単純なだけに飽きは早いかも
興味あるなら、\300+500お布施してアーケードを体験してくるという手もある
ズゴックの色がおかしい
>>766じゃないが、このゲームは続けないにしても800円で一回だけプレイしてみたほうが良いと思う。
ちょっと高めだけど、一回はやる価値はあると思うよ。こんなのがあるだ〜ってきな感じで。
オフラインはブラザーインアームズみたいに指示できれば良いのに
もしくは塩ニックフロントの簡易版
いやACは無駄だと思うよ。CPUは阿呆みたいな動きするので戦術以前の話になるよ。
恐らく一人プレーはACのトレーニング並と見た。
とりあえず機体のカテゴリで『自分はこういうのに乗りたいな』っていう
参考にちょっと書いてみる。
格闘機:このゲームで多分タンクの次に目立てるカテゴリ
格闘機(以下格)はこのゲームの中で一番技術と瞬発力を問われる。
連撃ができない最初の頃は格の運用ができないかもしれないが、
運用できた時の爽快感は半端なく、しかも上手くやれば相手を倒すまで
一方的に殴り続けることが可能という、かなり強いカテゴリである。
ただしその分このカテゴリはブースト距離に制限があったり、また
相手をロックする距離がかなり短いなどのペナルティがある為に
上手く運用できない場合は今度は格が一方的に近距離(以下近)
のマシンガンに蜂の巣にされることもあるので注意。
嘘を教えちゃいかん、一番難しいのは間違いなく近距離だよ
適当に乗ってても効果発揮しちゃうからより考えて、確実に丁寧に時には大胆に動かなきゃいけない。
戦術的に難しいのはタンクだけど個人の技量が一番重要なのは近距離。近距離が死んでたら中も格も機能できない
バランス調整をどうやってしてくれるかだな
結局のところ44じゃ勝つための編成なんてほとんど決まってる
特に連邦は簡単陸ガン陸ガン元旦がド安定過ぎるからな
変えたとしてもプロガン、ジムコマ、ジム改辺りを混ぜるくらいか
好きな機体使ってまったりやりたい派と、とにかくストイックに勝ちを目指す派が
いくらマッチ分けしたとしても、確実に混在してしまうが荒れないかが心配だ
つか廃人は確実に低コ複数、タンクの後に中狙、蛇みたいな産廃出されると萎えたりキレる奴いるだろ
末期の移植なら陸ガンよりジム改のほうが強い。
近距離:戦場の蜂にして、オールラウンダ−
近距離(以下近)は格と違い一方的に殴って倒すことができない
代わりにロック距離や武装が物凄く扱い易く、非常に安定感が
ある戦い方ができるカテゴリである為、上級者ほど近カテに乗る
ことが多く、むしろ近がいないと戦えないとまで言われるぐらい重要。
上手い人ほど良く動き、早く面を制圧し、敵を良く焦らす。それが近距離。
中距離:砲撃やミサイルなどの火力により敵を撃つカテゴリ
中距離(以下中)は近よりも長いロック距離をもつ代わりに扱いずらいが
当たれば強い武装をもっているカテゴリ。
中は自衛する能力が近や格より少ない為安定感はないものの、その分
上手く運用できればそこそこに強いので、頑張って使ってみるも良いだろう。
>>774 寒マシハメの事を言ってるなら夢から醒めなさーい
第一陸ガンとジム改のコンセプトがそもそも違うのに
ジム改の方が強い というのはこれいかに
陸ガンはよく言えばオールラウンダー、悪く言えば器用貧乏
ジム改はジムライフルがある前提でアンチ・嫌がらせ要因
アンチ能力ならジム改のが上だろうが、護衛遊撃面制圧なら
陸ガンの方が安定してるだろ
コスト的にも武装的にも
>>775 中距離は本来なら司令塔をするべきポジション
他の機体より比較的安全な位置にいる為、戦況をよく見て
細かい指示を出すべき重要な機体
ただし、よりレーダー範囲の広いタンクで事が足りる上
武装の都合上前衛に嫌われる損なカテゴリ
極めれば強いが、なかなか評価されにくい不遇な子
せめて66で遊びたかった。
44はAC稼動初期でうんざりするくらいやってるのに。
>>777 寒マシなんか使わない。
アンチ行動を取ったときに300mからのジムライフルが脅威じゃないと?
陸ガン相手には攻め上がりにくいだけだが、ジム改相手には一方的に撃たれる。
ダメージに目を奪われて機体強いとか言ってていいのは初心者だけ。
あと、足回りがかなり違う。アンチにおいてジム改より強い要素は陸ガンに無い。
護衛においては陸ガンより駒のほうが優秀。
すまん、ちょっと過敏に反応しすぎた。
確かに強さなんて人の見方で千差万別だよな。
陸ガンより強いって意見は間違ってた。
初心者が変に期待するような内容は、どうかと思うがな
Rev1での中距離は、一部の壊れ機体(ゲルキャ等)以外は使われない
中途半端の「中」がふさわしいとまで言われてたわけだが
ガンダム戦場の狼がPSPかぁ・・・
みんなPSPもってないだろうな。
格:インファイト最強、格闘の威力が全カテゴリー随一
近:格闘も射撃もこなせるオールラウンダー
中:射程が長く威力も高めだが、近くに寄られると無力化
後:敵拠点や敵を遠距離から砲撃できる。コイツが試合のカギを握っている
狙:全カテゴリーで最長射程を誇る
全機体共通するのは長所があり、短所があること
最強機体は事実上存在しない
>>779 だからアンチはジム改って俺も言ってるじゃん
ただ総合的に見てどうよ?って話
それに陸ガンはその他の場面ではジム改より安定して使えると
言ってるだけで、別にそっち方面で最強とは言ってない
そこで駒を出したら「全部が全部強い場面がある」になるだろ
陸ガンとジム改を比較してるんだから駒を出すなよ
じゃあアレか、単機運用考えたらプロガンHHBRが最強ですね?
ってなるだろ
俺が言いたいのは使う場面で求められる内容が違うんだから
安易にどっちが強いって言うなって事なんだが
一番強いのは自分の役割を考えて機体を選択してそれを実行できるプレイヤー だろ
あと最後に言わせて貰うが、ジム改は機動3以上のAPが死に機体だから
機動4とかにすると本気でアンチくらいしか役に立たない機体、とも言えるぞ
「食らわなければどうという事はない」というのは、このゲームにおいては机上の空論
もう一つ言わせて貰えば、ジム改は武装の組み合わせが楽しいから結構好きな機体でもある
Rev2では悲惨な評価&扱いだが、まだまだ66以上ならやれる子って信じてるよ
しまった、リロードすればよかったか
>>780 >>784は無視してくれ、すまない
とにかくどういう作品になるか、発売を待とうぜ と言っておく
後退する
ツレのファミ痛見て驚愕したんだがタゴがPSP版作っている件
これでRev2がメタメタな理由がわかった
アケの絆プレイヤーも少し自重しようぜw 戦術やらテクニックやらを語るにはちょっと早過ぎるぞ、絆未プレイの人も多いんだしさw
今はただ、糞ゲーにならないよう、旧ザクだけでもVer2仕様になってるよう祈っておこう…
いやまあ今は話題もあまり無いし
未経験者も参考程度に読んでて楽しめるから
荒れない程度なら俺は気にしないよ
PSPってインターネット接続するのめんどくさそうだね・・・
4vs4通信対戦が魅力なのにそれが出来なきゃ買う価値ねーし・・・
>>789 PSPをネットに繋ぐ事自体は全然面倒でもないが
問題は単純に繋ぐだけでネット対戦が出来そうじゃないって事
どうぞ引き続きDS・WiiでWiFi対戦をお楽しみください
貴方のようなめんどくさがりは楽して勝とうとする傾向にあるので
バグやチートに手を出しかねませんし
もう少し大人になってからいらっしゃい
ゲーム板の住人って一部791みたいな超性格ひねくれてる奴がいるな・・・
ゲームじゃなくてもう少し自分の人生見つめてみたら?と煽ってみる
<<3番機、792を叩く!>>
書き込みも今から住み分けした方がいいんじゃない!?
一般の人に戦術とか編制とか解る訳無いし…
>>787 確かに、新規さんが敷居の高いゲームとか、いろんな制限があるとか思われると売り上げに影響する=マッチングに影響するな。
PSPバージョンの修正も入っているかもしれないので、アーケードの先入観は捨てて話をしようぜ♪
何なら次スレのテンプレに入れるくらいでもいいのでは!?
>>787 しかし、TTってのもあって、ほとんど新砂見ないな。
今日から雪山R。どうなるのか…。
ちなみに京都はリアル雪山状態
>>796 スレ違すまない…orz
今からリアル雪山に特攻してくる
発売したら
kaiのガンガン部屋に割れ厨と外人が沸きまくって
その後チーターが沸きまくり
そしてひと月ほどで過疎るだろうな
ひと月は言い過ぎかな?半月ほどかな
絆Pが発売されるのがそんなに悔しいのかな?w
まぁ俺はPS3でアドパやるから良いけど。
Kaiが過疎ろうが知らんがな
まぁ俺もPS3も持ってるからアドパ出来るが
悔しいかと聞かれたら悔しいな
割れ厨ばかりのハードで絆だされたら
アケの絆のイメージダウンにもなるだろうし
専用コントローラー付属でPS3や箱やWiiで出して欲しかった
>>800 あなたは少し勘違いしてる
PSPだろうがPS2・だろうが改造するヤツも居ればしないヤツも居る
割れ厨なんてスグ飽きるから2〜3ヶ月すれば多少落ち着くさ。
PS2のモンハンで改造厨だった俺の知り合いは飽きて1ヶ月でモンハン辞めた。
俺は改造厨はクソだと思ってるから自分は普通に買って普通に遊ぶよ。
>>801 スレチかもしれんがモンハンってチートしたら何が楽しいんだよ・・・・・
ただいくら切られても死なないとかダメージが拠点にいなくても回復するチートをされるとどうしようもないよな
MPOでも似たような奴いたし
>>802 チートはゲームによるけどホストが使わないと効力発揮しないのも多くある。(モンハンとか)
チーターにはホストさせないのが吉
絆ポータブル発売日に本体と大容量バッテリーが品薄になりそうな予感がするな
流れぶった切って悪いけど、PSP持ってない(PS3は持ってるが旧ザク並に埃かぶってる)
俺に教えて下さい。
PSPと絆×4+PS31台あれば、皆でPSPを持ち寄ってオンライン対戦できますか?
>>805 PS3のサービスでアドホックパーティってのがあるけど
アドホック通信対応のソフトなら1台のPS3で3〜4台までのPSPを
繋げてくれる。
ただ絆Pに関してはどういうネットワーク対応なのかまだ未発表だから
なんとも言えない。
>>802 モンハンに限らず、チートする人間ってのはゲームを楽しもうとは思ってないor楽しみ方を知らない
一瞬でもいいから俺TUEEして自己満足が得られるからやってる。当然面白くないからすぐ飽きる
>>806 即レスありがとう。絆Pがアドホック通信対応なら可能という事ですね。
経済力が無い為に引退していった友人をこれで引き戻せたら良いんだけど・・・
809 :
806:2009/01/12(月) 09:55:51 ID:I4I2dbkL0
>>808 念の為に確認なんだがPS3は20GBモデルじゃないよね?
アドホックパーティは20GBモデルには対応してないから
ソフト買った後に・・・orz
ってならないか心配になったわw
>>805の質問が、『PS3が1台』ではなく『PSが31台』に見えたw
>>809 PS2ソフトとの互換性の無いヤツ、確か40GBだったと思うんだけど・・・
なんせ、ドムキャ並に触ってないから正確に覚えてない・・・
心配してくれて、《すまない》
何でCFWする人いるんだろうね・・・。
>>812 ロード軽減やソフトの入れ替えめんどいからって人もいるだろうけどね。
問題はCFWそのものじゃなく、割れでタダプレイする阿呆だな。
>>812 らぼことか使いたい厨房とか居るんだろ
チート使ってもつまんないと思うけどね
俺はCFWにしてるけど割れはやってない、メインはPS1エミュとフリーソフトだな
あとはプラグインくらいだ
ソフトにカードみたいに個別IDふれないの?
アドパはブロックリストに登録すると自分が立てた部屋に
登録された奴は入れなくなるから改造厨とかどうでもいいわ
なんか一生懸命な宣伝マンがいるから教えてくれ
戦場の絆って10点満点で割り振ったら
半ドームモニター+コンソロール+ボイチャで9点
肝心のゲームの中身は正直今の時代やっとこ1点
しかも大して良くもないアケのグラから更に劣化したみたいなんだが
一体何を希望にwktkすればいいんだい?
アケ仲間は全員嘲笑ガンスルーで
ぶっちゃけ俺も買う気起こらん
なんかこれと言ったおヌヌメあったらヨロ
絆のシステムでミッションモードやるならVSシリーズのが万倍ましなんでそこは除外で頼む
うは、敷居高そうだな。しらねー単語が乱舞してるw
>>818 人によって評価なんて千差万別
携帯ゲー板見てんならあれだけヒットしたモンハンにもアンチスレあるの見て理解できるだろ?
POD9点ゲーム自体1点がお前の評価なら買わないことをオススメ
>>820 アンチに見えたのならすまんな
アケの絆は本当に好きだから気になったんだ
一応付け加えるとPODが好きなんじゃなくて
戦場の絆ってPOD(+ボイチャ)による雰囲気作りありきのゲームだと思うんだよ
その肝心の「雰囲気作り」を全て除外したら
(わざとそうしてある)もっさり感なんかが仇になる予感しかしない
あとモンハンのような人気ソフトのアンチはある種人気のバロメーターだから
俺の疑問とはまた違うと思うが
>>818 お前さんとその身内がクソゲー認定するのは勝手だが、誰もお前さんに買ってくれとは頼んでない
やりたくないならやらなければいい、逆にやりたい奴は買ってやればいい
それだけのことだろ?
さっき知った。
PS3では出ないのか。
まあ、現在の悲惨な状況ではコチラに出すのがいいだろうな。
でも楽しみだ。
料金の高さ故にアケ版のプレイをあきらめた俺にしてみれば
携帯機でできるって言うだけでwktkなんだが。
>>818を見てアケ版で鍛えた猛者との温度差を感じた。
>>824 いや、そうでも無い。PODの感動は既に薄れてしまって、ただゲームとして
楽しいからやってる奴も少なからず居ると思う。
正直、随分前から第3者視点で家庭用で出して欲しいとは思っていた。
PSPってのがちょっと心配だけど、PSPで出るってんなら俺は期待している。
これ以上ゲーセンにお布施すんのもバカバカしくなってきたし。
俺もただゲームとしてアケ版やってたからPSP版は嬉しい
絆ユーザーなリア友周りに嬉々として報告したら「PODでやらない絆ってただのネトゲじゃね」とか言われて泣いた。
ただのネトゲ結構じゃねーかこんちくしょう!
>>821 別にその疑問解決する意味なくないか?
はなからPODじゃないとダメって人向けの移植じゃないだろうし
携帯機で気楽な協力プレイに魅力を感じる人向けでしょ。
買う気がないならスルーするだけの話だし、買う気のある人のいる
スレでその手の話題は荒れる元だしな。
>>821 古今例の無いアクションより戦略が重視できるガンダムゲーム
kaiとアドバの普及でオンラインが容易に
安い ←これ重要
俺みたいな金の無い学生には助かるのだよ
CFWは俺の友人は持ってるPS1ゲームを変換してやってるとか言ってた。
割れとチーターはカスだと思うがCFW自体はいいんでないの
>>828 同感。
俺も金の無い学生だからすごい助かる。
XLink使えば、安くて全国対戦できるってのもうれしいし、何より絆やりたくてもできないときにできるのは助かるw
まだ対応してるかはわからなんだけどね・・。
PSPを三面鏡みたいに三個繋げられたら面白いのにw
>>821 その危惧はわかるなー。
もし絆がPODじゃなくて、レバーとボタンとモニタの一般的な筐体だったら
果たしてここまで続いてただろうか?って思う。
そこまでやりこんでないから自分ではわからないけど、やりこんでる人は
この問いにどう答えるかで絆Pに対する判断材料になるんじゃないかな。
ラグあるだろうな!
あと、一番の問題はすぐ人減るだろうてとこ
下手な人を惨めな気持ちにさせない
これが中々難関だと思うw
あと、たかがゲームてとこを上手い奴も忘れちゃならない
絆でアドパ始める人は、後に俺が言ってる事を痛感するだろう
あと!
アケの絆は金が結構かかるから、そこもやる側の面白さに繋がってるとこある!
アドパはただゲー、良くも悪くも
とりあえず初心者狩りは自分である程度フォローしてやればいいんじゃないの
まぁ格闘決めようとした瞬間にバルカンでこかされたりしたら悲惨なことになるが
834 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 15:01:56 ID:4W6mGPnZ0
オンラインでうまくいかなくてもまた何回でもやれる
からPSPで出てうれしい
ACだったらそうはいかない
なんか絆Pの意義みたいな話になっているんで俺も乗ってみるか
多分というか確実だけど、アケ絆の代用とは絶対ならないと思われ
その期待をもって勝ったら負けだなと俺も思っている
代用になったらゲセンから人いなくなってアケ絆もアボンだしな
アケ絆で戦略アクションガンゲーがそれなりに受けている
のを見越してのお手軽絆Pなんだと思う
あとここから下は俺の推測でしかないが、アケ絆もそれなりに翳ってきた部分もあるんで
いざとなれば家庭用にシフト出来るだけの地盤も用意しておきたいんだろうな
ガノタ狙いなら外注に作らせればいいのにわざわざアケ絆作った本人に作らせているのは
これからの本腰を考えての事だと思う
長文妄想スマソ 異論歓迎
なぜPSP絆はRev1ベースなんだ?
それでAC(Rev2)への橋渡しとか言っちゃうの?
ステージマップだって微妙に違うしな。
同じだったらこれでいいやって思う人がでるからでしょ。
ほとんどファースト機体限定で4v4できるだけで魅力的なんだけどなあ。
MSの種類も多いし。チームワークが重要ならなおいい。
>>836 ゲームの制作期間とかなんかはよくわからんけど
絆Pを売る3月とアケ絆のRev2リリース去年12月は数ヶ月違いだからな、移植は無理じゃね?
鉄拳みたいに基板は同じとかいうならともかく全く別物でしかもダウングレードしなくちゃいけないし
絆Pのオリジナルもいれなきゃいけないし、あとアケ絆のRev2は・・・そりゃひどいものですよ?
あれを移植する勇者なら俺別の意味でバンナム尊敬するわw
それなら実績ありのRev1系使うだろ常考
絆がPSPでできるのはもちろん楽しみなんだが、正直もっさり動くガンダムゲームがPSPに出るっていう点だけでも期待してる俺がいる。
VSシリーズやガンバト(笑)の高速戦闘はもうお腹いっぱいです。
Rev2は廃人を使ったデバッグとバランス調整中だから
完成した1本のゲームとしてはとても世に出せないんだよ。
Rev1で44オンリーってことは、中カテは倉庫行きだよね
せめて66だったらなぁ
>>321に載ってる写真だとマップが4つしか選択出来ないみたいだけど
製品版はちゃんとAC版と同じ量あるよね?
>>842 Rev.1.16基準なら、低コと大半のBR持ちも軒並み倉庫行きだな
試作一号機と二号機とか隠しであって欲しいな
ガチ戦を期待するのはやめとけ、アーケードやってない奴は狙即決とか普通にするだろうし。
>>846 GPシリーズの事か?
GP02Aサイサリスなら最高コストを誇る機体として連邦にMLRS使用、ジオンにビームバズ仕様が実装済
>>846 サイサリスならVer.1時点で既に実装されてるよ。
アドパって一つの部屋にPS3が4台までしか認識できないよね?
1つのPS3に最低2人が繋がないと
44できないんじゃないの?
>>805 みんなで「PSPを持ち寄ってくる」なら別にPS3はいらんべ。
PS3(アドホックパーティ)は単に「アドホックをインフラストラクチャーに乗せる」だけに過ぎない。
アレは飽く迄も近くに集まれない人用の物だ。
852 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 17:29:40 ID:LUifmA1D0
でも、4on4なんだからツレ同士4人でPSP持ち寄って
アドパ使ってオンラインの他チームと対戦とか、醍醐味じゃないか?
853 :
805:2009/01/12(月) 17:36:02 ID:MUxvND570
>>851 PSP単体でも全国オンライン対戦できるの?
>>853 国語力付けて説明書もちゃんと読んでこい
855 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 17:50:26 ID:KphSBxH4O
↑おまえがな
>>818 意味が分からない。
友人もスルー決定しててお前自身もスルー決定しているのに
>一体何を希望にwktkすればいいんだい?
何で無理にwktkしなきゃいけないの?何の義務なの?何か悪い病気?
アドパ絆用にアップデートするとか書いてたけど
ボイチャは連ジ両軍に分けられる用にして欲しいな
>>857 それならPC使ってスカイプで解決じゃね?
>>853 絆Pがインフラストラクチャーかそれに準じる物に対応しているならPSP単体でも可能。
アドホックオンリーなら無理。
現状では確定情報は無いのでどちらか断定はできない。
805で「持ち寄って」と書いてあったから、全員集まれるなら別にサーバーとしてのPS3はいらないと書いた
まで。
集まれないならKaiなりアドパなりなければ当然無理。
>>852 アドパは一台のPS3で四台までPSPを接続できる。
んだから、「A君の家に連邦が集まりB君の家にジオンが集まって、A君かB君がアドパで建てた部屋に
もう片方が参加」すれば現状でも一応は4vs4は可能。
ぶっちゃけ、そうした方が相手にボイチャ聞かれるとかの問題無くて良いかもしれん。
POD無いなら戦記のパクりゲーになってしまうと考えている絆経験者だが
皆はどう考えているか聞かせてくれないか?
過去ログ読んでみたら(w
>>860 PSPで出来るガンダム版FPS・TPS。
>>860 ゲーセンで絆とかとてもやってらんねーから、PODの犠牲ぐらいで自由にできるPSPの方が遙かに
嬉しい。
……ってか、一体どの辺が戦記に似てるのやらさっぱりわからん。
ガンダムって所ぐらいしか共通点がみつからんのだが……。
>>865 挙動とかコクピット視点が似てると思うんだよね、戦記はそこまで早い戦闘では無かったし
>>818 ゲーセンの画面でもプレイ中グラフィックなんか気にしてないだろどうせ・・
PSPはもっと気にならなくなるよ、画面小さいし。
>>840 ガンバト(笑)とか言ってる時点でゲームが楽しめてないお。
もっさり好きな人にも、高速好きな人にも楽しめるように出来てると思うけど。
>>886ブースト周りの挙動とか全然似てない木が・・コクピット視点とか
そりゃガンダムならなんでも・・ねぇ。
>>886 まあ実際見てからじゃないとわからないしね
何を見なきゃわからないんだろ
>>866 戦記は全然違うと思うけど…
意地でもパクリと言いたいならむしろPSのガンダムver.1が似てると思う。
やけに重い挙動とか、練習しないとなかなか思い通りに動けない辺り…
>>867 ガンバトはロワイヤルで止めとけばよかった。連ジにのめり込んだ俺にはクロニクル以降は速すぎてあわなかった。
連ジみたいなのが好みだと辛いかもねw
俺もそうだけど。
874 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 21:18:12 ID:J4rdGFlEO
ガンバト(笑)はただのパクリゲーだしね
ていうかアートがパクリ会社
ガンバトってパラメータいじれるけど
その分ゲームのコンセプトとして軸がどっちにも合わず
高速好きにももっさり好きにも合わない
中途半端な内容だと思うんだが
へ?
ガンバトのコンセプトなんてはっきりしてるじゃん。
性能がどーとかリアリティがどーとかじゃなく、飽く迄もアニメ的に派手にMSを動かし回ること。
極端に言えば「漏れの大好きなMSで無双したい!」ってこと。
良い悪いは別にして中途半端さは感じないけどなぁ……性能上の制約による限界は感じることある
けど。
このスレでガンバト叩きはどうかと思うが。ジャンル違うゲームなのに。
あれはアクションゲーム。
アクションRPGだね
雪積もってゲーセン行くのがダルいので買います。
発売三月だから多分溶けてるけどなw
スレチなのはわかるが言わせてくれ
おい
>>874、てめーアートの名作A列車とカルハーがパクリゲーとでも言いたそうだな
ちょっとそこでお兄さんとお話しようか
まぁガンバトやマクエスはvsからパクったっぽい要素あるけどね 特にマクエスが
どっちもウゼェ('A`)
とりあえずガチ部屋とネタ部屋と初心者部屋で住み分けできれば俺は満足さ
むしろ固定料金なんだから住みわけして楽しまないと
本気のやつらは少しおかしい
>>880 一応GAのシミュレーション面の作成してるんでそれの分も
ゲーセンよりはゆるい部屋が増えるんじゃないだろうか。
お金払ってゆるいプレーは難しいけど無料ならプレッシャーも少ないし。
今更だがタックルは格闘(Lボタン)を2回素早く押す、で良くね?
あと筐体のスティックを周辺機器として出してみたり。PSPの上のUSBの所に・・・ねーな
ってかなんでPSPなんだろ
PS3で出したってネッ対もできるし、PS3なら解像度とかいろいろなのをもっとよくできるとも思うんだけど
外付けコンなんてのをもし出すとしてもそっちのがやりやすい希ガス
まんま移植ができるならそれでいいかもしれんけど
次世代機で作るとなるとほとんど1から作ることになるんじゃないの。
ダウングレードで既に出来上がってるものをある程度流用できるから
移植してるんだと思うけど。あとアケのグラまんまもってこれたとしても見栄えとしては悪いんじゃない。
俺はいつかアーケードが1プレイ100円になるのを夢見てるんだ……
単純に売り上げ実績の話じゃね?
PSPで出たガンゲーって今のところ死亡無しって状態じゃん。
アイドルマスターまでPSPな辺り、バンナム的には次世代プラットフォームより有望視してるんじゃないかね。
まぁ、絆Pに関してはACで順番待ちしてる間の暇つぶしとか狙ってるのかもしれんが。
>>887 単純に仲間と集まってワイワイすることを想定して出したんじゃん?
モンハンやガンガンの前例もあるし
メインターゲットは中高生なんだと思うよ
PS3だと格ゲーとかじゃないから画面分割しなきゃならないし
うーん、なるほど
それもそうだよなぁ・・・
もともとが「できるから移植しよう」って感じなのかもね
じゃないと条件が0からのスタートで
「コックピットみたいな固体でやれる体感ゲームとして出したこれをコントローラーでやるように」
なんて考えないか
PSPのいい所はリプレイデータを共有できる事だ。
上手い人からリプレイデータを貰って立ち回りや作戦の参考にすることが出来る。
ゲーセンでやってる人も学べる部分とかあるんじゃないか。
おっと文章書いてる間にすごい書き込みがww
ここのスレ活気あるね
やっぱ「携帯ゲーム機で」ってのが結構あるのかな
>>886 それは無いわ。格闘にはポッキーという立派な仕様が(ry
格闘とタックルを同時には出せないので、着眼点は悪く無いぞw
タックルは左右旋回同時押し、でFAかなとオモウ
←と○同時押しでタックルと予想
>>843 今の所判明してんのは
S7, NY, GC, TD, JU, TT
くらいか…?
少し怪しいのはJGだが、デフォルメしてもいいから出せと
むしろ糞MAPであるHMが、当然Rev2ですよねバンナムさん?と問いたい
44がこの先66や88になることは有り得んので、44用に狭めのMAPを3つほど追加して欲しいな
>>887 そしたらお前ゲーセンに行かなくなるだろ
あんな筐体他に使いようが無いしなw
どうすんだよ全国になるのに・・・
だから携帯ゲーム機なんでしょ
ゲーセンで待ち時間に遊べる
>>898 もともとゲーセンは金がかかるからと引退した身です・・・
だからどうせ家庭用ならPS3ではという考えにいたったわけで
(・ω・`)
>>899 まあ個人的なプレイ状況はともかく、バンナムにとっては
まだ現役のアーケード稼ぎ頭だしな。
まあ確かにネット対戦が完備されてる据え置きの次世代機の方が良かった人もいるかもしれないが。
そうするとゲーセンの方がなぁ。絆が続いている間は据え置きにファーストモノでなさそう。
今現に絆やってくれてるプレイヤーと、新期さんを対象に商品を出すのは普通だが、
引退した人間に向けて何故商品を出さなきゃいけないの?ばかなの?
バンナムはお金落とさない人間は商品ユーザーであってもお客としてみてないよ
PS3or360
専用コクピット(400万円)必須
>>903 レースゲームみたく専用コントローラとペダル、インカムがセットになった椅子で勘弁して下さい
>>902もちつけ
ぶっちゃけおまいのいうことが今のところ一番真実に近い感じもするが
別に俺らがバンナムとか他のプレイヤーのことを考えなくてもいいジャマイカ
自分の希望を述べるくらい許してやれよ
次スレはちゃんとしたタイトルにしてくれよ
俺は良くも悪くも期待してんだから
まんま絆でPS3や箱に移植はないだろうな。ゲーセンで稼げなくなるし。
絆はPSPでいいからさ、トロイをなんとかしようぜw なんでアッガイないんだよw 致命的だぜ・・・
店内BGMが五月蝿くてインカム使っても意思疎通が大変だったり
podの中にお菓子の空き箱や空き缶が残されていたり
順番ノートに名前を書いて待っている面子が居るのにDQNが容赦なく割り込んだり
play中にpodのドア開いて無言で観戦するお子様が居たりする
PSP版が出ればそういうのと無縁になれるので個人的には楽しみだったりする
>>906 まぁ今のタイトルはしゃーないな 当時は釣りか否かも危うかったし
んじゃ次スレはこんな感じで
【PSP】機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル 2戦目【略してきずポ】
>>908 お子様は年にもよるが我慢しろw
Zザクとかサイコミュ試験型とか
マインレイヤーとか
MSVから絆P初出の機体があれば嬉しい
あと一人で遊べるミッションをどうにかしてスルメゲーにするべし
したら次回作も作れるかと
操作系はとにかくアケは無視してPSPで融通が効くように
アドパ対戦はね、
ガンガンアドパもこんなに早く過疎するとはおもわなかったから、正直、そこまで期待してない
モンハンとかやたら人居るんだけどね
グラはどうでも良いからラグをもっとマシにできないと
八人で大丈夫なんかなー
あれなんだよね、
PSP絆をPS3でそのままやってくれたらラグはまったく心配ないんだけど
ガンガンはもともとバランスが最悪なゲームだから
対戦がそれほど盛り上がらないのは予想できてた
絆はラグさえ耐えられるレベルならガンガンよりは長持ちしそうだ
それは絆も編成でメチャクチャになるからなぁw
しかも大人数になるからラグでのミスがかなり致命的
そもそもPSPの秒間フレームていう課題もあるし、砂や格が、アケやる人には違和感で幻滅パターンとかなきゃ良いけど
まぁ、その環境も戦場の理不尽さだ!
って言える人は関係ないけどねw
>>910 ZザクはZZ本編で出てきた応急処置を施されたZであって
MSVとかじゃあまったくないんだが
ザク強行偵察型や陸戦用ジムは欲しいけどね
>>913 文脈からするとZザクじゃなくてZタイプザクの事だな
おぁ、すまねえw
早とちりしちまったぜ
でもMSVには夢が詰まりすぎ…
RX-78XX
GT-FORE
……うん、期待するだけ無駄だよね。
間違えた……GT-FOUR(RX-78E)だった……ハズカシイ
やっぱり餓鬼どもに目をつけられたか
ぜってー発売日に買えねーだろうな
とにかくフラゲ野郎氏ね
ぶっちゃけ5万くらいでACと変わらないコントローラー出たとしても結構売れそう。
グランツーリスモみたいなのでいいから宜しくね(^-^)/バンナム!!
>>920 どっかに頼めば作ってくれる業者さん居そうじゃね?w
値段は当然5万じゃ利かないと思うけどwww
いや、まてよ?
箱○のトロイとPS3のターゲットインサイト用に1〜200個の依頼を纏めてすれば
値段も多少安くなるなぁ・・・
これでPSPの絆Pと据え置きでも発売して連動取れたら神ゲーじゃねえ?
>>919 予約しろよ、ネット通販もあるだろ?
何もしないで買えなかったとか愚の骨頂
>>920 据え置きならまだしもPSPで出しても売れないって、その価格じゃ
5万もしたら幾ら廃人でもゲーセンの方で金使うよ
ましてやライトユーザーはそんなの買うとは思えない
発売したらスティック改造して作る奴は出てくるかもしれないけどな
>>919 俺のフレはモンハンP2Gの発売前に『予約しなくたって買えるっしょw』
なんて言ってた。
俺は発売1週間前に予約して買えたけどフレが買えたのは発売3日後でしたとさ
Rev2も大コケしそうだし
もう使うアテのないデータを適当に再利用して
開発費回収に回してるだけなんだから
あんま期待すんなよお前ら
ゲームの話してるのに上から目線でモノ言う人って
小さいよね、器が
昔のファミコン時代と違い今は予約すれば余程の事が無い限り確実に手にはいるんだから素直に予約するのが一番。
927 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 09:34:44 ID:Xndnephx0
賛成
特典もあるしね
>>922 音ゲーなんかは家庭用の環境のために数万するコントローラー2個とか普通に買う奴いるし
出来にもよるが5万程度なら普通に出すんじゃね?とも思わなくも無い
TISはPSPで出せば売れたかもな板違いだが
自分が気に入らないものを勝手に大ゴケとかって判断するのも見ていて恥かしい
>>908 そりゃまぁPSPになればPODもインカム使った音声通信も
このゲーム最大の売りがどっちもそもそも無くなるからなぁ
>>928 KONAMIStyleですね、わかります
4vs4がウリなのはいいがインフラ非対応でアドホのみって何さ…
一応環境は揃ってるんだが友人集めて同じ部屋で8人チーム対戦すると会話丸聞こえ
で作戦とか立てられず、シンチャと片言のみの味気ない戦闘になる気がする…
まさかアパートみたいな隣同士の部屋でやれと!?w
過疎ってるゲーセンの空きPODでやればOK
あとニヶ月かあー。。。長いな(>_<)
ちょこちょこ動画あげて欲しいよね。
>>935 公式サイト立ち上げてからじゃね?
ギレンの野望に絆ポータブルが続くからアーケード版自粛だな
>>933 ハンドサインと通しで駆け引きすりゃいいじゃん
リアル実力行使で相手MSを乗っ取ることもできるし、新たなゲーム性が生まれる
FCキン肉マンの時は、リアルドロップキックしたけどな
>>900 確かにまだまだアケがメインが盛りですものな・・・
あとすまんが誰かQD外しされた時の対処法教えてくれないか?
アケのやつはかなり昔のマチクラ導入前だったから二等兵でも毎回QD外し
やってくる上級者のせいで全然上達できなかったんだよ…
俺がジオンで始めたのが原因かもしれんが陸ジムや寒冷地が死神に見えちまうんだorz
酷い時には44マチで敵全員外し格機体・味方全員初心者なんてこともあって
物凄い勢いで自ゲージ減っていくの見てとてもリプレイみていられなかった…
そしてカード一枚使い切るまで俺は狩られ続けた…そのせいで使い終わる頃に
上等兵に上がりたてだったし…そのせいでもうやらなくなった
だって毎回ランクD以下だもんorz
>>930 サービス開始直後の鯖落ち、対応も謝罪も後手後手の携帯サイト、
新規にも廃人にも叩かれてるマッチング制度、狙撃機体のゲーム性崩壊させるバグ。
ここまでコケる可能性をバンナムが大量にバラまいてんだから真っ当な評価だろうが。
現に本スレでは早くも絆撤去した店舗があるとの話も出ている。
自分が気に入りそうなものを駄作予想されて火病起こしてるお前の方が恥ずかしい。
>>941 楽しみにしている人間に冷や水を浴びせる意味があるのか?
それにまだ未発売なPSP版の真っ当な評価をなぜ出せる
お前、バンナムの中の人か?
66や88ができるならPS3ごと買おうかとも思ったんだけどなぁ。
少なくとも44でAC版みたいな編成固定ばかりにならないことを祈りたい。
>>940 教えてくれと言われても文を読むだけで外しを返せるなら誰も苦労しないぜ
カード一枚分やったなんてのはアケゲーでは言い訳にならない、アケはゲーム問わずやり込むしかない
あとそこまで引きずる前に例えばホームで上手い人のプレイ見たり話はしたか?ネットでもいいぞ
初心者から、いつまで経っても下手や佐官将官にありがちなのがネット、リアル問わず全く情報収集しないところ
見るだけ話を聞くだけならタダだ、金かけずに上手くなる一番の近道だぞ
本題だが外しと一言に言っても多種多様の派生が存在する、慣れた人なら使い分けが出来るし毎回パターン変えてくる
読み次第で返せるが読み間違えればまた外しループに入ってしまう
確実な対抗策は格闘範囲に入らない、斬られたら味方にカットしてもらう、この2つだけ
カットもらう時は斬られてる方向にレバー倒しておく、斬られてる味方へのカットも忘れない
他にも斬られる前、斬られてる最中に障害物にひっかけることで逆に斬り返すことも出来る
長くなったがここで聞くよりアケ板の方が良い答えが返って来ると思うぞ、あとはググれ
絆でなんとかしてください
>>940 わかる!わかるぞー!
俺も狩られた。狩られ続けた。
けど、戦友に恵まれたおかげで最高中将までがんばることができた。今は少将。
悔しいよなぁ。何もできないまま撃墜されるのって。
わかるよ。
PSPでもその辺りが修正されてないとすぐ過疎りそうだな。
高いから敬遠していた人をせっかくとりこめそうなのにな。
940も今バージョンなら無限ループは無いので、時間があれば再度7からやってみな。
>>941 お前はファンタシースターユニバースというゲームを知った方がいい。
おい!本スレでは修正ネタでバンナムバッシングになってるぞ!!
Rev1はそっとしといて下さい…。プレイヤーの住み分けが出来ればいいんで…
参考程度に書いとく
アドパのルームタイトルに決めつけ書くと、あまり人入ってこないもんだよ
人気があるのは、
「気軽に遊ぼう」
↑これなんだよなやっぱw
俺自信、なんかかたっくるしいから気軽部屋に入る
それなりにアドパ栄えるんかな?
個人的にはガンゲーは沢山対戦したいから応援したいんだけど
とりあえず今ゲーセンで起こってる事はこのゲームには関係ないよね。
機種もスタッフも違うわけで。
遊び相手もルールも自分で選択できるわけだし。
>>951 あー、その気持ち解る。
ガンガンとか人気云々以前に「xx使用禁止」部屋が多すぎて萎える萎える。
好きなMSも選べないんじゃぁ、とても流行る道理がねぇ。
たかがゲームなんだから別にいいじゃねーかと思うんだけどねー。
たかがゲームでも勝ち負けが存在する以上は
それなりにちゃんとしたルールで遊びたいって人もいる
完全に俺ルール全開だと引かれるけど
ガンガンなんかはマジで使用機体の制限が必要なくらい
バランスが悪いのが問題だなw
>>954 ゲーセンで殆どやってないけど巷の書き込み見てる限りだと
勝つためには誰かがガンタンク乗らないといけなかったり
4vs4では有効機体とかかなり狭まるんだよな?
ガンガンはバランスが最悪だから流行らない、とあるけど
チーム編成が重要→お前はコレに乗れ、と機体を強制し始めたら
結果的にガンガンと変わらない状態になるような気がしなくもない
>>955 ガンガンはゲーセンとまったく同じバランスだったけど
こっちはその辺がどうなってるかが気になるところか
ガチ機体で勝ちに行くのは将官戦だけ。
それいがいだと編成が遊んでても勝てる。
機体強要なんて馬鹿が居ない限り下位クラスではないよ。
おまえはコレに乗れって指定されればまだマシかもしれないな。
それぞれが好きな機体のってチームとしてのバランスがバラバラな状態で特攻→ボロ負け
っていうのはありそう。連ジとかでも割とそういうのあったからなぁ。
でもいちいち気にしなかったな
つーか他人のこと考えずに自分の乗りたい機体に乗って好きなようにしたいってんならCPU戦で遊べばいいって話だろ
まぁ協力ゲーなんだから定期的にタンクに乗るようにしたり中狙高コは連続で選ばないようにするぐらいには気を使ったほうがいいと思う
ガンガンと一緒じゃん結局w
Amazonでも絆Pの予約好調みたいだな。ギレンよりも既に上位に来てる。
ドラクエ9とかぶってるわりには、結構売り上げいくんじゃないか!?
>>962 ギレン新作はあれでしょ?
ガンダムばんざぁ〜い!
あれ、吹かない奴ガンダム好きに居ないんじゃね?w
アレはテムレイの野望に(ry
4on4ってマジで出来るのか・・・?
>>955 基本的に即決厨やセオリー無視は嫌われる
あと高コスト乗る以上は活躍しないと地雷と叩かれる
でも乗りたい機体出すためには慣れて無い機体、カテゴリーも嫌でも乗らないといけない
で、それが上手く扱えないとまた叩かれる
ゲーセンはマジでこんな感じ
多分他の格闘ゲームの厨キャラ厨は〜とかより
機体選択がいろんな意味で難しい
勝敗が戦績に残らない(セーブされない?)訓練モードとかないのかな
なまじっか残っちゃうからギスギスの種になる
訓練モードに同軍vsがあればある種アケ版を超える
で、ミッションって結局どんな風のになるのかいね?
・HP低いCPU機を延々狩ってゲージ飛ばせ
・拠点にロックオン不可の状況で拠点を落とせ in 44
・ミノ粉100の状況で敵を探し出し撃破しろ
・時間内拠点を守れ at 敵全部タンク
…結局連ジ風味になってしまうのう(´・ω・)
>>967 > 勝敗が戦績に残らない(セーブされない?)訓練モードとかないのかな
> なまじっか残っちゃうからギスギスの種になる
戦績に異常にこだわる人が切断厨になっちゃうよね。
44で始めたハズが最後は劣勢側は全て「バンダイナムコ」になってたら嫌だなー
全員がMS決定した時点で味方がバンダイナムコになるかもしれない
まぁ、アドパじゃなきゃまともに対戦できないんだろうな
>協力ゲーなんだから定期的にタンクに乗るようにしたり
そこはかとなくFMO臭がするぜ
これも見えてる地雷なのか
予約したけどな!!
正直トロイを超える地雷が今後でてくるとは思えない。
思いたくない。
>>967 ミッションかあ…『敵の拠点を3発殴って破壊しろ!』みたいな感じ?
せっかくのPSPなのにネタ戦しなくてどうするの、それこそ見方に愚痴る奴はゲーセンでやれ
で片付くが。
>>974 アケゲーが家庭用になって値段の敷居が下がる=ネット厨房が増える
は鉄板だよ?バーニィ
>>972 現役トロイプレーヤーだが、見えてる地雷原だった割にはオンに人いるから救われる。
絆はネタ戦楽しめそうだし見えてる地雷クラスでは無いな。wktkしてよう
絆やったこと無い奴はタンク無しのつまらなさを知るべき
両軍ドン引きで拠点にくっついて体力回復
誰も得はない
アーケードで4vs4ならジオンは
ギャン、高機動型ゲルググ、ズゴック(S)、ザクタンクV-6
という編成が主流。高コストで高性能で圧倒するという戦術
ただし、一人でも事故ると負け色が濃くなる
連邦なら、
Ez-8、陸戦型ガンダム×2、ガンタンク
これが、俗に言う鉄板編成。異論も全くと言っていいほど無い
全国大会ではコレしか編成が出て来なかった
低コスト帯は4vs4だと高コスト相手だと蹂躙されるため、どうしようもない
中距離カテゴリは強(チート)機体除いて出すと叩かれるうえ2chに晒されるというカテゴリ
6vs6や8vs8なら役目は十分にあるんだけれどもね、
グフカス登場辺りで資金が尽きた俺が来ました
とりあえずズゴック氏ね
焦げ焦げゲルビーサイサBでNYは悲惨なことになるよな
そして次に
>>981はミサイサB氏ねと言うに違いない
とりあえず、グラはもうどうでもいいから、ラグを極力なくしてほしい、
ガンガンやってそう思った。
オンの階級はオフのクリアーの度合いで分けるんだろうか・・・・
オンはオンの実績で階級分けしてほしいですね
>>985 PSP-1000ではない
省電力設定をオフにする
メディアインストールをONにする
これを両方やっていて、尚且つアドホックパーティなどではなく
至近距離でやってるなら、ほとんど無いはずだが・・・
>>987 あと、UMDではなくISOイメージで動かすとか
>>988 通信ラグの問題だからISOにしたからって良くなる訳じゃないし
普通の人はそんな事できないしやらない
>>988 まさかだとは思うが自分でちゃんと購入したヤツを吸い出すんだぞ
人から吸い出させてもらおうなんて八百長な考えは禁止だぞ?絶対だぞ
>>987 そういう条件そろえてもラグ起きるゲームは普通に存在しますが何か?
元からゲームスピード遅いMHP全般は仕方ないとして…
ガンバト全般(処理追いつかなくなって通信切断されることもあり)、PSPo、
連ザP、ガンガン、無双OROCHI、マクロスAF、リッジ、アマコアFF・マニュアル操作対戦…まぁ俺がラグ経験した
ことのあるゲームはこれくらいかね
しかも通信時だけ強制的にクロック周波がなぜか222MHzに下がるやつまである
なんだズゴック氏ななくていいのか…
対人ゲーは相手と同条件が基本だからカクカクになりやすいよね
>>991 無線LAN通信&333Mhzだとバッテリー消費が激しすぎるからじゃない?
993 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 20:13:59 ID:Xeyq+1fX0
しかし先週の商談会報告の少なさと受注資料到着が遅いな……
もうちょっと商談会の報告はあってもいいんだが。プレイした感想とかPVの無いような30フレか60フレなのかくらいは知りたい。
>>990 PSPの性能以前に、そもそもインターネットが無保証型通信だからなぁ。
いくら高性能な本体揃えても、パケットがロストしまくったら当然ラグる。
それがイヤなら専用線でも引くしかないなぁ。
必死にリロードを繰り返しながら血眼で
>>1000を狙っている人
必ず居るよね?
nainai
アーケード版はお金が馬鹿みたいにかかるから1の時に止めたけど、ゲーム自体は面白かったよ
でもやっぱりこのゲームは8vs8が一番面白いと思う
4vs4じゃ軍と軍との戦いって気がしないんだよな…
1年と3ヶ月ぶりくらいにプレイして来たがタンクいないとやっぱクソだな
つーかタンク選ばないならせめてアンチにぐらいには来て欲しかった
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。