【DS】海腹川背・旬 SE完全版

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1枯れた名無しの水平思考
2009年春発売予定 5040円
http://sikosiko.s8.x-beat.com/src/up3093.jpg
2枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 02:47:18 ID:ObyeRAiA0
酒井 (12月26日(金)02時10分28秒)
DS版の話自体はずいぶん前(PSP版の発表よりだいぶ前)に聞いていて、ソースも提供してあります。
ただ、開発には係わってません。打診はされたけどタイミングとかいろいろあって断ったので。
開発中のバージョンを少し触らせてもらった感触から察するに、おそらくソースレベルで完全移植になっていて、挙動はPS版と完全に一致してるようです。DSの十字キーも意外とやりやすいです。
追加要素もあるようですが、その辺については私の関知するところではないので、とりあえず移植部分のできについてのみ。
3枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 02:48:20 ID:ObyeRAiA0
販売元:ジェンタープライズ
ttp://www.genterprise.jp/
4枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 02:53:30 ID:Cb8zeGpD0
>>1
ちょっと、スレ立てるの、早過ぎるんじゃないか?
5枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 02:58:26 ID:guRMF8ey0
>>2
これマジ?
6枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 03:09:54 ID:jFSLvhYB0
今立ててもすぐ落ちるだけのような
7枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 03:11:27 ID:XURQ3p200
>>5
マジ
ということで、いい移植になりそうだな
8枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 03:15:29 ID:guRMF8ey0
マジなのか
先に出されたPSP版を見て移植した会社はどう思ったのだろうか
9枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 03:30:41 ID:Cb8zeGpD0
落ちるならまだいいけど、毎度毎度、まともな情報も出ないうちに、
ここは速報板かよって言いたくなるようないい加減なスレ立てをするもんだから、
その後はある事無い事、実の無い話が続くよねえ・・。
10枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 04:03:56 ID:Iq4muA9W0
発売がそんなに先ではないんだし、
年が明ければ雑誌などで情報がでるんじゃないの
11枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 07:33:29 ID:jx3RDauUO
結局DSか…
余計なタッチペン操作はいらんぞ
12枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 07:59:29 ID:ulkm5hpm0
完全移植きたー
13枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 08:34:26 ID:KSLzCxfr0
14枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 09:27:41 ID:HqQ/TK0A0
年末にイイハナシダナー
15枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 10:03:00 ID:M9dzxeluO
釣りかと思ってしまった俺ガイル
16枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 10:03:56 ID:hqKp7gFD0
>>8 開発作業自体はPSPの後じゃないかな、ソース提供といってるし、
そんな長時間移植作業やったら元とれんw
17枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 10:22:08 ID:r9t0S+Zs0
また騙されるわけだ。w
18枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 10:33:18 ID:3FHx7I74O
騙されたー!
19枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 10:41:19 ID:4GNK77Ts0
PSP買わなくて良かった、、、
20枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 11:02:55 ID:B47lJjDs0
334 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2008/12/24(水) 23:46:03 ID:EzVkADrs0
ttp://www.genterprise.jp/index.html
ちょっと調べてみた。YMOっつーグループ企業の、ゲーム広報出版だけの
会社っぽくて、実際の開発はグループ内の開発会社がやってる模様。

ttp://group.tyo.jp/guidance/entertainment.html
目ぼしいのはスティング、5bp.、朱雀、ドワーフ、RIZEDRAGONって所みたい。
21枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 11:04:31 ID:B47lJjDs0
350 名前:334 投稿日:2008/12/25(木) 11:59:24 ID:ZVmh5YDh0
もうちょっと見てみた。

スティング:ドカポン系、バロック、ユグドラ、リヴィエラ、ナイツinナイトメア等
5bp.:メモオフ、怒首領蜂、ケツイ、キモかわE、カオスヘッド等
朱雀:プリキュア5GoGo、ワリオセブン、天外2DS、F-ZERO系(GBA)、↑のサブ開発等
RIZEDORAGON:スーパーオートサロン

朱雀ってところがDS開発中で未公表タイトルが2つあるからソレかも。

あとドワーフはゲーム会社じゃなくてキャラクターデザイン会社だった。どーもくん作ってた。
22枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 11:34:13 ID:HjyiBd+T0
>>16
でも、それが移植に普通にかかる時間だったりしたら……?
23枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 14:31:06 ID:R5b2+0qa0
このゲームは釣りですか?
24枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 14:33:35 ID:B47lJjDs0
ラバーリングアクションって言う
ヒモを使った横アクションゲームです
25枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 15:50:57 ID:Cb8zeGpD0
>>21
どーもくんを考えたのは、そこの会社の人なのか?!
すばらしい!
26枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 16:11:46 ID:upkfpmSl0
追加要素:隠しキャラにSFC版川背さん
27枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 16:16:15 ID:AhM6t4W20
サブ画面に近藤氏による川背さんストーリーを
28枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 16:44:03 ID:Cb8zeGpD0
オーディオコメンタリーみたいなのがずっと出るわけだなw
29枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 17:54:25 ID:cm4mqWc10
テップレのおまけステージも収録してくれないかな
PSPのウンコじゃなくて
30枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 20:58:26 ID:UK3TZxhrP
EDムービー完全版が搭載されるわけだな
31枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 23:07:52 ID:y9r+awqE0
ボーナスとしてSFC版をですね
32枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 23:56:57 ID:zi3u73Mx0
>>31
そんなことがあったらもう鼻血噴く!!
33枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 00:12:27 ID:Nh7Mn7Ae0
>>31
WSの魔界塔士のリメイクはリメイク元も収録していたな
34枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 00:12:37 ID:gWeTpnui0
旧マップって名目でSFCのマップがおまけで入ってたらいいなぁ
35枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 01:15:53 ID:7ft8N2oe0
>>31
まさに「完全版」だな!それなら誰も文句は言わんだろ。
ドラキュラXでもそんなのあったような気がするな。
36枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 01:16:02 ID:k0fnFOcK0
とりあえず無事にちゃんとした内容で出るかどうかが重要な所なのに、
スペックや作業的に無理がありそうな事を期待するなよw
37枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 01:18:34 ID:IDhrgJSO0
フィールドエディットが欲しいな
タッチペンでグリグリと描いたフィールドを川背さんが駆ける
38枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 02:29:51 ID:qCWBWiOsO
DSの解像度はどれくらいあるんだっけ?
PSより若干低いと記憶していたが
SFCは256×224だったっけ?
39枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 02:33:25 ID:vFmQcQVJ0
256×192
40枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 02:47:32 ID:qCWBWiOsO
>>39
さんくす
縦がSFCにも満たなかったか
移植具合のお手並み拝見って所だね
PS比で横が8ブロック分足りないけど、
多分吸収出来るでしょ
41枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 19:28:34 ID:p+6jz4Ff0
楽しみだ
DS版オリジナル要素が
42枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 20:02:28 ID:yh906nqD0
多分、見た目が真横からすこし斜めになるんだよ。
43枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 20:32:27 ID:ORFVBcA60
DSiWareで出してくれたら…
44枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 01:42:48 ID:vNJGLOfe0
>>40
でもSFCの解像度フルに使ってるのって
FEトラキアぐらいしかないんじゃなかったっけ?
一応、DSは設計段階でSFCのソフトが移植できやすいような解像度にしたらしい
45枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 01:43:44 ID:WpRyso930
縦を少し削ればいいだけの話だしね
46枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 03:06:47 ID:U6zAhps40
>>45
なんかの記事で読んだが実際そんな簡単なもんじゃないらしい。
レイアウトの変更やらソース解析その他諸々で新作並に手間がかかるんだってさ。
上はすぐ出来ると思って納期決めるけど全然時間足りないというのもあるとか。
作ってる側も新作よりモチベーション保てなくて大変らしい。
47枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 03:21:54 ID:39NpxZNe0
ちゃんとした物になりそうなのは嬉しいけど
DSだとテレビで出来ないのが痛い
ハード何でも良いから据え置きでやってほしかった
最悪PS3だったとしても本体買う理由としては充分だし
48枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 03:29:23 ID:vNJGLOfe0
据え置きはPS3やPS2でPS1のゲーム動くんだから別にいいんじゃね
新作なら据え置き歓迎だけどさ
細かい変更点つけられて同じハードで旧作出されても困る
49枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 05:07:52 ID:0lGNydJj0
>>50
個人的な経験だけど、一番難易度が高いのがソース解析と再現。
エミュレーションみたいな感じのベタな動作ならマシだけど、
昔のソースに追加要素を入れようとすると苦労する。
(例えばWi-Fi対応とか)
すぐ出来ると思って時間足りなくなるってのはその通りだったけど、
作ってる側のモチベーションはその作品への思い入れとかあるから
個人差があると思う。
まぁそもそも思い入れがあるタイトルに関われる事なんて
滅多に無い事だけどね。

>>52
普通に入手できるものならそうだろうけど、
プレ値がついてたり販売終了してたりで入手困難なものであれば、
まんま同じであったとしても問題ないと思うぞ。
50枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 08:49:59 ID:Mzdp6Qp40
プレ値とかだったら
再販で解決。
51枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 13:29:51 ID:/FKS3sTG0
>>48
それは旧作持ってる人の言い分だなーw
俺の理想はやっぱり、SFC版をVCで&旬SEをアーカイブスで、だわ。
それなら携帯機でもテレビでもやれるし。
仮に据え置きで出すなら、海腹川背コレクションとかいう名前で
旧作両方入った奴をPS2でっていうのが一番いいな。
4:3のテレビ→4:3のテレビで、無理が無さそうだし。
DSでやれるっていうのも、もちろん楽しみだけどね。
52枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 13:50:19 ID:hvzfsyK10
海腹川背DSの次は海腹川背PS3かな?
53枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 14:14:09 ID:LERKbRsw0
PSP版でなくDSでだしてくれてありがとう
クラブニンテンドーのポイントもたまるしうれしいね
もともと大容量のゲームじゃないのでDSでもできると思ってました
据え置きでなくしかも携帯機のDSできちんとしたソフトメーカーでよかったよ
もうなんとかポータブルはいりません
54枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 14:30:35 ID:e33TqNnW0
きちんとした出来になるかどうかは出てみたいと分からない
55枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 14:41:34 ID:esOfoMd70
まあ、ロケスタみたいな開発会社そうそういないだろう・・・
56枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 14:54:01 ID:kdkNqKmN0
少なくとも大元の開発者が実際にプレイして違和感感じてないのだから
過度の心配は無用かと
ゲームじゃないけど、ちょっと前に出たサントラはすごくゲームを愛してる
スタッフで制作されて絶賛されてたから、DS版も同じようになってくれたら
うれしいね
57枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 14:58:38 ID:IW/+8nUY0
>>52
Wiiだろ?ぬんちゃくをリアルにひっかけて。
58枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 15:03:53 ID:LERKbRsw0
今PS版旬のSEの容量みてみたら96.5MB+無音のCDDAが32MB3.10秒の構成です
丁度足すと128.5MBでPS版そのままでもDSの1Gbカートリッジでいけます
DSはムーピーもそこそこ再生できるしエンディング曲ももちろんストリーム再生できます

59枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 15:18:25 ID:tMlyyHAW0
>>55
確かにそうだな、ガルトセプトでもお世話になったし
あの会社が異常なだけだろ
60枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 15:20:42 ID:VZKwRG91O
>>52
間違いなくWiiだな。
61枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 15:34:55 ID:zNuxlzCfO
今度はがっかりしなくてすむよね?
62枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 15:44:43 ID:wrq7HQPG0
制作がロケなんとかじゃないから大丈夫
63枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 15:56:53 ID:Wgdr5Ufb0
>>60
Wiiコンで投げるモーションでルアーを飛ばすのですね
64枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 16:11:41 ID:pG3xbzsf0
2009年春か・・・
DQ9の発売日と近いのかなあ?できれば離してほしいんだが・・・
65枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 16:54:11 ID:/FKS3sTG0
>>59
カルドセプトサーガって書かないと
携帯機中心の人にはわからないぞ
66枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 16:58:05 ID:ZufG7e2eO
>>58
移植作業はそう単純じゃないから数字だけで計らない方が良いよ
まあ心配なさそうだけど
67枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 18:03:19 ID:aJIaS+J80
>>62
ちゃんとロケスタって言わないと。

たまーに関係ないロケットカンパニーが、巻き添え食って叩かれてるんだぜ。
68枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 18:29:56 ID:39NpxZNe0
>>67
風評被害にしても理不尽すぎるな
69枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 18:44:42 ID:uC3B1ZRg0
http://ameblo.jp/omisedayori/
開発元(株)SUZAK
って書いてあるね
70枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 19:11:28 ID:esOfoMd70
3月26日かあ・・・
これが本当のワロタw
71枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 19:11:29 ID:Q7PsmPI60
72枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 19:15:54 ID:vZlkxay+0
ttp://www.suzak.co.jp/works.html
サケブレインもここが作ってたのか
73枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 19:41:00 ID:esOfoMd70
開発中のものを触っただけで参加したことになるのだろうか
74枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 19:43:47 ID:Q7PsmPI60
>>73
監修だから、「これならおk」「ここはちょっとなんとかならんかね」
っていう意見を出すだけでも十分仕事してる事になる
オリジナルと違和感無い手応え、って部分でおk貰えたのは大きいんじゃないかね
75枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 19:46:30 ID:pZtACFVi0
76枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 19:47:56 ID:pZtACFVi0
これは!

> 231 名前: ネチズン(新潟県)[] 投稿日:2008/12/28(日) 19:39:09.77 ID:oY9ldaIc
> http://stat.ameba.jp/user_images/34/67/10124171888.jpg
> http://stat.ameba.jp/user_images/20/dc/10124171890.jpg
> http://stat.ameba.jp/user_images/3b/91/10124171895.jpg
77枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 19:52:57 ID:y6FX8UC5P
78枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 20:11:33 ID:/FKS3sTG0
なんかキタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!!!
79枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 20:12:23 ID:esOfoMd70
リプレイ交換はWiFiも対応させてくれないかなー
80枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 20:16:11 ID:e33TqNnW0
これはスパーな感じ
81枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 20:20:38 ID:/FKS3sTG0
やべえ。期待が大きすぎて怖いwww
82枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 20:27:19 ID:IW/+8nUY0
ブレーキ掛けようか?

PSPを思い出すんだ、過度な期待は暴徒を発生させる。
83枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 20:45:14 ID:X6BOI3X/0
これが本当の海腹川背だ!って…
まるで本当じゃない海腹川背があったみたいじゃないか。
84枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 20:47:07 ID:/rZod/qr0
あの同人ゲーのことじゃないよな?
85枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 20:53:27 ID:AUPSclTT0
サントラの再販もお願いしたいな


86枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 21:44:52 ID:s04hwUI7O
>>69
ど〜〜〜も
87枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 21:59:59 ID:pFhGXg6B0
これが本当の海腹川背だ!


とか書いていいのかよwwwwww
88枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 22:35:15 ID:JACKlqaz0
DSの十字キーでまともにプレイできるのだろうか?
89枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 22:38:31 ID:eQhnZdQH0
>>88
>おそらくソースレベルで完全移植になっていて、挙動はPS版と完全に一致してるようです。
>DSの十字キーも意外とやりやすいです。

DSの十字キーも含めての太鼓判だ
90枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 23:19:51 ID:CErJl2Sg0
正直PSの十字キーも微妙だしね
シューティングや格ゲーやってる限りDSの十字キーでも十分だよ
慣れりゃどうにでもなる
91枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 23:21:44 ID:IzCE8PcQ0
本来ならサードエディションが妥当なタイトルだが、
SEとは似て非なるものとネガティブに受け止められる危険性が高いので
あえてこんなタイトルになったんだろうな
92枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 00:03:17 ID:ZSRIJYoD0
旧DSの十字キーは悪くなくね?DSLがふにゃふにゃすぎるだけだ
久々に触ったらこんなもんだったのかと驚くくらい
DSiは触ったことないからわからんが…

>>89
でもまあポータブルの時と違って当人が発売前からあからさまなネガ情報書くわけにもいかんだろうw
93枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 00:04:22 ID:jbRYsWdj0
>>92
DSiの十字キーは多少改善されてるよ
94枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 00:15:22 ID:ain4MzgK0
DSLの十字キーそんなに悪いと思わないんだが・・・
斜め暫く押しっぱなしにしてるのが辛いぐらいで
95枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 00:41:47 ID:6ux84dQB0
シレンやってる時に斜めに1マスちょんって入れるのが難しいな。
でも、あんまり色々ゲーム機触った事ないから、良し悪しが分からない。
96枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 01:06:59 ID:cYJrz/dB0
>>95
シレンは斜めしか移動出来ない状態に出来るから問題ない気がする。
昔から謎だったんだが、
どうしてソニー系のコントローラーの十字キーは真ん中がないんだろう?
そのせいで斜めが入力しづらい
97枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 01:14:42 ID:ECyvKmsD0
任天堂が十字キーの特許持ってるから
98枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 01:23:13 ID:Z6NAzrOf0
あれはもう切れてるんじゃなかったっけ、切れてもいまさら
プライドで採用することはないんだろうけど。
99枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 01:39:44 ID:BdhLsjH60
十字キーの特許による物でもあるが、元々は左右とも4つの独立したボタンでコントローラー構成するという案の名残
左右アナログスティックが無い頃の3D操作に配慮した結果みたいなモンだったはず
100枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 04:03:32 ID:6ux84dQB0
>>96
いや、あの状態でも結局斜めに入れないと斜めに行ってくれないでしょ?
(なぜあの時だけ上→左上のような変換にしないのか疑問なのだけど、プログラム的に無理なんだろうか)
で、1マスだけ動きたい時でも、
ぐりぐり十字キーを動かしているうちにだらだらっと行っちゃう時があるのよ。
だから、斜め1マスだけ慎重に動かしたい時はタッチペンでやってる。
スレ違いごめん。
101枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 04:23:49 ID:LBINb3yg0
>>100
上下左右を斜めに変換するのは直感的に分かりにくいからだと思う。
自分もDSLでシレンやるけど、重要なとき以外は方向キーのみでの
斜め移動も問題ないよ。ちゃんと斜めに入るし、一歩ずつ歩ける。
海腹でもそんなに気にならないんじゃないかな。
あと、LRに任意の方向を割り当てられるようになるといいかもね。
102枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 04:24:56 ID:N4IaFCkx0
>なぜあの時だけ上→左上のような変換にしないのか疑問なのだけど

右上行きたいときはどうすんだよw
103枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 05:17:15 ID:6ux84dQB0
>>102
冗談なのか本気なのかわかりかねますが・・
45度ずらして
上ボタン→左上
右ボタン→右上
下ボタン→右下
左ボタン→左下
というような対応をさせるという事です。
上が右上の場合もありますね。そっちの方が多いかな?
クォータービューのゲームではこういう操作がけっこう採用されていますよ。
設定で切り替え出来るゲームもあります。
104枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 07:48:27 ID:dpFsLJe30
斜めモードにしない普段の移動もあるからクォータービューと同じようにやるわけにはいかんだろ
設定でそういうモードを付けるのもありだろうけど標準には出来ないだろうな
押し間違いするほうが問題だし
105枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 12:55:52 ID:O05cQIkjO
そもそもクォータービューじゃないしな。
106枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 14:38:38 ID:6ux84dQB0
Rボタン押してる間だけ切り替えなら
シレンやるような人ならまず混乱せずに使いこなせると思いますが・・
107枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 15:06:42 ID:LBINb3yg0
最新作まで含めて全く実装されてないことが作り手側の回答だろう
これ以上はシレンスレでよろしく
108枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 15:06:48 ID:dpFsLJe30
不思議のダンジョンは誤入力は取り返しが付かないから
同じキーで移動する方向が変わるというのは絶対に危険。慣れるほど不注意が危ない。
アクションゲーなら一機やられるだけで済むだろうが…

それでも付けてほしいならここじゃなく該当スレかソフトメーカーに主張してくれ
109枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 15:18:51 ID:6ux84dQB0
いや、失敗したくない状況で失敗する可能性があるようになってるから
失敗しにくい方法を提供して欲しいという事なんですが・・。

設定で切り替え出来るようにしとけば従来型の操作がいい人も困らないでしょ。
何でそんなに過剰に反発するのか理解出来ません。

あと、スレ違いはお互いさまでしょ。
そっちもこの話を引っぱってるという自覚ないんですか。
110枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 15:30:37 ID:F6Kycm+X0
お前が言うな
111枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 15:40:12 ID:LBINb3yg0
服装を変えられるようにしてほしい

当然フィールド間のCGも連動で
112枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 16:05:52 ID:O05cQIkjO
>>109
失敗する可能性なんてないから。
あれは10人いたら10人が成功する方法。
お前ただひとりが駄目なだけだ。
113枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 16:38:12 ID:6ux84dQB0
>>111
逆におまけCGのような所でだけステージ中で手に入れたアイテムで着せ替え可能とか、
スコアやタイムによって違う種類のCGが見られるとかならいいかもしれないですね。
ステージ中に服装変更は、色々大変そう。
114枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 18:07:01 ID:WNBc7w6K0
全ドア制覇しないと見れないCGとかあったら大変だな
特にあの鬼畜フィールドで泣く奴が多そうだ
115枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 19:50:14 ID:eFrc2tYF0
>>1
こんどこそ。こんどこそ (;´Д`)
116枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 01:31:29 ID:GCxPse1q0
>>114
そんくらいなら余裕だぜ。新参はちょっと参ると思うが、気長にやればいつか出来るさ。
Wii版岩男みたいにやたら条件があると困るが…まぁそれでも全部やる気がする。
117枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 10:01:15 ID:mygx4mDZ0
youtube配信もいいけど
スマブラXみたいにwifiコネクション使ってゲーム機の方に
リプレイデータの配信とか出来そうだよね
118枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 16:56:47 ID:vZRJhyuO0
祝 携帯ゲーム「初」移植
119枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 17:52:43 ID:zj3Onx6A0
めでたいねえ
120枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 20:51:06 ID:kQ30U4vQO
2D版スパイダーマンみたいなゲームなの?
最新のPS3版と比べるのは可哀想だな
121枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 21:00:26 ID:eklOhBPVP
なにをいってるんだ
122枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 21:01:11 ID:CYKaoatd0
むしろ比べる方が馬鹿
123枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 21:58:13 ID:Kap4XJvu0
というか「PS3版」なんてものが存在するのか?
124枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 22:08:23 ID:a4Hkh+kvO
めでたいねえ
125枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 02:06:47 ID:V5xRTl060

1)海腹川背・旬 〜セカンドエディション〜 をDSに再現
海腹川背・旬 〜セカンドエディション〜 をDSに再現。SFC、PS版のデザイナー兼プログラマーである酒井潔氏が参加しこだわりのアクションを再現しています。

2) 新ステージ追加!と大量セーブデータ
酒井氏の監修の元、新ステージを15ステージ用意。そのうち5ステージは初めて遊ぶプレイヤーの為に難易度を下げた入門用として用意しています。また、スパープレイのリプレイデータを多数セーブできるファン納得の親切設計です。

3) 新規描き下ろしイラスト採用!
近藤敏信氏による新規描き下ろしイラストをパッケージに採用しています。
http://item.rakuten.co.jp/edigi/jan-4562224420294/
126枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 02:07:50 ID:IlVWnQ+70
資料で既出
127枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 02:29:52 ID:LyBUEiGA0
つーか「スパープレイ」って明らかな誤植までそのままコピペせんでもいいのにな、いーでじw
128枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 04:38:38 ID:tSZ1w30T0
新語かも知れん…「スパーリング」的な
でも「スパーリング」の「スパー」って何だろ?
129枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 04:49:21 ID:hsBTWifF0
そういや、昔やってたアニメ版スーパーマンのかけ声が「スパー!」だったなぁ。
130枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 05:51:33 ID:QSucd/KQ0
ええと、今回は温泉(スパ)に入るモードがあるってことでよろし? (´ー`)
131枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 07:13:31 ID:g5Z7hLCIO
スパー(コンビニ)とのタイアップに決まってるだろ
きっと優先予約受付もあるんだぜ
132枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 07:21:47 ID:MndG3sFf0
酒井 (12/31 04:19)
なんか間違った情報が出てるようなので訂正しますが、上にも書いたとおり私はDS版に一切かかわってません。
強いて言えばマップの作り方を説明しに行ったぐらい。
名前を出させてほしいと頼まれたけど「内容にかかわってないので」ときちんとお断りしたのに、なんか勝手に使われてるみたいで残念です。
133枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 07:34:11 ID:QSucd/KQ0
なんというかいきなり暗雲かよ(;´Д`)
134枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 07:46:58 ID:mHs0kyBsO
いちいち信者が過剰反応するのも考え物だしな
135枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 08:14:18 ID:At3aA0DA0
>>134
前例のことを考えると信者ならずとも誰しも不安になるだろw
136枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 09:52:14 ID:W7ovnkQiO
酒井氏的には名前を大々的に挙げられるほど制作に関与はしてないよという事なのかな?
でもテストプレイやアドバイスをしてくれているというだけでも十分に頼もしく感じるなあ
137枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 10:10:45 ID:Y0q0QhXN0
普通に誇大広告、こういうことやっても今は情報がすぐに広がるのに
なんでやるかねぇ。
138枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 10:55:10 ID:O8+WDV1i0
酒井氏はノータッチか…まぁあのロケットスタジオが関わってないので多少期待は出来そうだけど不安は払拭できないな

ところでロケットスタジオの制作実績でなんとかポータブルがなかったことにされてるなw
ttp://www.rocketstd.co.jp/seisaku.html
139枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 11:11:01 ID:5PcrimH00
つーか非公表多すぎ
食品の産地偽装に通ずる悪質さを感じる
140枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 11:20:59 ID:LyBUEiGA0
出てきたものが全てだしね。
ちゃんとした移植がされてるなら、酒井氏が関わってなくても許せるわけで。
前回のことがあるから皆が不安になってるのは当然だが。
141枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 11:29:18 ID:212dUfre0
ノータッチっつっても動作見て、それでOKサイン出したのなら一応監修って言ってもいいような気もするけどなぁ。
まぁ確かにちょっと誇大広告気味だし、酒井さんは断っていたのに勝手に使ってるのは残念だけど。
142枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 11:40:13 ID:O8+WDV1i0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=HNkk53yHLiU
あぁ、ロケットスタジオもクソだけどマーベラス自体もクソだったのか

ググると酷い話しか出てこない
こりゃDS版も様子見した方がいいのかも
143枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 11:55:49 ID:WcEt8EH+0
宣伝の仕方はどうであれ、かつての当事者が触ってみていい感じだと思ってるぐらいだから
少なくともなんとかポータブルほど酷くはないと信じたいw
144枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 11:55:52 ID:vvV3jogr0
DS版は無関係だから絡めないでよ
開発、販売共に別会社
145枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 11:59:16 ID:PJ3u4U0bO
今回はマーベラス関わってないだろ
それにマーベラスの悪評は今に始まった話ではない
146枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 12:21:58 ID:LyBUEiGA0
別に様子見ぐらいいいじゃないか
様子見て、評判良かったら買うってことだろ

でもやっぱ関係ないとは言え前回アレだったから、今回突撃する人減るんだろうな…
147枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 12:32:28 ID:Vd9AD5YA0
今回の販売元は当然PSP版の事を知ってるだろうし、体験版の配布をして安心させようとするのではないだろうか
148枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 12:37:15 ID:R+kVXdhn0
>>132
おいおい・・・せっかく真の「完全版」が携帯機で出来ると思ったらこれかよ・・・

PSPのことがあるから、様子見は多いだろうな
まぁ俺も132で様子見が決定した
149枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13:13:39 ID:TlXDHXqH0
Portableとは違うとアピールしないと小売もファンも買ってくれないから必死なんだろう
まあでも気持ちは分からんでもないが、勝手に名前使うのはやりすぎかな
挙動が大丈夫っぽいので心配はしてないけどちょっと水を差された感じ
150枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13:29:36 ID:3naLGNVq0
宣伝ってこんなもんでしょ。
ちょっとでも大げさに、でも嘘にはならないギリギリの線で攻めていくのが。
マップについて説明した、ってのを「参加」「監修」と言うのは相当アレだけど
少なくとも嘘ではない。
むしろ酒井氏の「一切」のほうが嘘になる。アドバイスはしたんだし、
ソースだって提供したんだから。
151枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13:42:08 ID:/VGv6OWE0
まあ、流れ的に例のアレは、DSより後にスタートしたのに
対抗するように適当に作って先に出してあの悪評だろw

誇大広告は批判されても、心情は分かるわ
DSの方は時間かけて操作性も再現したっぽいだけに
なんとか安心させたかったんだろうなw
ちゃんと酒井さんに話は通して、踏むべき手順は踏んでますと
152枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13:45:23 ID:byPfd4xu0
酒井氏としては、開発そのものにタッチしてて初めて関わったって意識なんだろう
その辺の線引きの考え方が人によって違うのだろうな

まぁなんにしろ、名前を出さないでくれと明確に要請してるのに、無視して広告に使うのはモラルに反する
広告塔として有効なのは確かだけどさ
153枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13:53:56 ID:IH4MMfrf0
>>130
スパでプレイする動画ですね、わかります。
154枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 14:00:47 ID:TlXDHXqH0
某お店屋さんのブログのコメント見るとPortableの影響が相当ありそうな感じだな

>タイトルだけですと絶対に注文しない状況になっていたのであれだけのアピールをしているのだと思います。
>別物と考えれば少しは発注増えそうですしね。
>でもかなり少ない発注になると思います。
>それを防ぐには予約しかないのですよね。
155枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 14:31:19 ID:LyBUEiGA0
酒井氏が関わってないから完全版じゃない、って言われちゃうのもねえ。
そもそもなんとかポータブルがあそこまで酷くなかったら、酒井氏の参加云々言われることもなかったろうに。
本当にあれの悪影響は凄いな。
156枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 14:33:58 ID:NBT1N4oj0
売るにはかなり不利な状況だからね、名前出すってのは理解できるよ。
157枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 14:48:52 ID:gA/Z/rJh0
売る側、酒井氏側、それぞれのスタンスは十分理解できるよ。

売る側は何とかしてPSPのアレとは出来が違うって事をアピールしたい、
片や酒井氏はPSPの惨状と一連の騒動があるだけに、
自身が100%自身を持って関わったと言える状況ではないだけに、
下手に太鼓判を押す訳にもいかない。
(重箱の隅を突付く様な感じで完全版じゃないと否定する動きも
発売後には十分ありえる事だろうし…)

その結果が現状の消費者側の反応な訳で。
信じたいけどやはりPSPのアレの悪夢は拭いされない、っていう。


まぁ結局は>>155が言うように全ての元凶はなんとかポータブルだよな…。
一度失ったブランドの信頼を取り戻すのは簡単じゃないって事。
158枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 15:41:57 ID:vvV3jogr0
まぁ発売時期が近づけば実体が見えるだろうさ
いまから発売後までの完全な様子見を決め込んでも仕方ない
159枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 16:01:58 ID:tSZ1w30T0
まぁマイナスイメージ払拭のために体験版配布もありえるしな
判断材料は追々増えるだろうし、今の周辺事情だけで判断する必要もなかろう
160枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 16:54:21 ID:sZTkJW2T0
市場に出る数が少ないとなれば
出来がいい場合レア化するのは避けられなくなるか?
評価が高くても再生産するほどじゃないと判断されるかもしれん

あまりにギャンブル的な…
161枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 17:23:53 ID:ej5hdHhs0
とりあえず予約しとくか・・
162枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 17:39:56 ID:OtrxOiv20
確実に数はでないだろうから、出来が良かった場合難民の発生は避けられないね
ただ、再販の難しいゲームでも無いから再生産はかかるんじゃね
半月ほど待てるなら予約しなくても大丈夫
最初の再生産を逃した後は知らん
163枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 17:54:25 ID:eKIdwrivO
普通に考えればソース提供して作り方教えたら参加にならないか?
164枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 17:58:43 ID:jdCanDKj0
開発途中のをテストプレイして
何か一つでも要望したんなら一応参加じゃないのかね
165枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:14:59 ID:212dUfre0
酒井さんは生粋のエンジニアだからなぁ。
実際にプログラムとかの"仕事"をしてないと参加とは思えないんろう。
社会的にはちょっと助言しただけでも十分参加・監修と言えるからそこらへん微妙なところだよな。
なんにしても酒井さんの了承も得ずに勝手に名前を出したのはどうかとは思うけどね。
謝罪の意を込めて、監修という仕事に対しての酒井さんに何らかの報酬を払って欲しいもんだなぁ。
166枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:15:17 ID:acjRTOddO
しかしそれが旧作シンパの望む「参加」かというと
167枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:21:22 ID:rTH3dO+n0
俺としては酒井氏が参加しようがしまいが関係ない。
遊べるか遊べないか、楽しめるかそうでないか、が問題なんだが。
168枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:23:07 ID:sZTkJW2T0
実際のところの監修がそんな感じのがはびこってるとしても
購入側にとっては監修者が出来を保証したというレベルでの監修が理想的なわけでな
そこまでしてないのに監修されたと宣伝されるのには抵抗がある人も多いと信じたい
169枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:23:09 ID:tSZ1w30T0
>>166
旧作シンパは酒井さんどうこうは気にしてないんじゃね?
どっちかって言うと、最終的に出て来たものが全てってスタンスだろ
170枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:26:47 ID:IlVWnQ+70
移植部分に関しての出来は保証されてるんじゃ?
171枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:31:20 ID:1FjsEj5C0
>>169
最終的な完成品が大事だけど旧作は酒井さんが作ったようなものだし
酒井さんが移植部分を保証しているのが大きい
172枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:32:52 ID:TlXDHXqH0
それだけで参加したと思う人間は少ないってだけで、そう思いたいなそう思えばいいと思うよ
俺は思わないというだけ
173枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:35:35 ID:Y0q0QhXN0
ソース提供で参加ならPSP版にも参加してたことになる。
174枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:38:42 ID:MZCqVG7/0
せっかく盛り上がってたのに水を差された感じだ
だけど売る方としては酒井さんの名前がないときついんだろうなというのも分かる
ジェンタープライズが酒井さんに謝罪なりちゃんとしてくれればいいんだけど
とはいえ移植部分はしっかりしてそうだけど少し不安になってきた
175枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:38:46 ID:IlVWnQ+70
開発途中のものをプレイ、マップ作りを説明、もしている
でも名前出すなって言われたのに出しちゃってるのはな・・・
176枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:40:36 ID:ej5hdHhs0
>>173
ソース提供してないよ
177枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:41:11 ID:ej5hdHhs0
まあとにかく、ちゃんとした物が出てきますように。
178枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:45:12 ID:1FjsEj5C0
>>176
提供したというよりは送りつけただけだからな
ソースを使ってないないなら参加にはならないと思う
179枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:51:55 ID:ej5hdHhs0
>>178
提供しましょうかって打診したら断られたんじゃなかったっけ?
180枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:54:26 ID:TlXDHXqH0
そもそもソースなんてあるのが当然で、そんなもの提供しただけで参加ってのは違和感あるってのが普通の反応だと思う
181枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:55:11 ID:1FjsEj5C0
ファンとしては酒井さんのソース通りにちゃんとしたものが出れば文句は言わない
しかし酒井さんには何らかの形で発売元は謝るべきだと思う
182枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 19:09:25 ID:Y0q0QhXN0
>>176 去年の12月ころに提供するという酒井氏の話がある、ロケスタが
それを見たかどうかは関係ない、でもふたばで移植の実作業しだしたのは
12月ころからいう信憑性のない話もあるので移植作業中にソースファイル
を開いた(一秒後に閉じててもw)可能性もあるので充分ソース提供で参加
とうたえる
183枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 19:11:36 ID:wPvDGAHp0
正直、酒井さんの名前を出したところで効果あるのかね。
海腹川背のファン、かつ酒井さんを知っているようなコア層は、
名前に関係なくDS版の詳細について自力で調べるだろう。
184枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 19:17:05 ID:ej5hdHhs0
客というより問屋や小売りにアピールしているのではないか?
まぁ、今後、雑誌の記事等では、むやみに酒井さんの名前を出さない方がいいだろうね。
185枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 19:25:17 ID:bVS/rPnZ0
>>142
つまり、マベでもなくロケ★スタでもないDS版は安全ってことか。
マーベラス・・・バグを前面放置
ロケットスタジオ・・・バグ製作メーカー
186枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 19:27:02 ID:1FjsEj5C0
>>184
だな
作品自体は良さそうなのに正直こんな事でトラブって中止になったら泣くに泣けない
187枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 19:31:52 ID:tSZ1w30T0
>>185
その2社から離れただけで無問題とするのは楽観的過ぎかも
バグまみれの会社は他にもたくさんあるし
188枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 19:35:14 ID:ETAaVEuQ0
ジェンタープライズは良く分からないが開発の朱雀は良い会社とは聞いたぞ
それに一応酒井さんの保証もあることだしDS版は大丈夫じゃないかな
189枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 19:39:31 ID:tSZ1w30T0
天外2DSとかのツボを押さえた高レベルの移植をみるに、
技術力もこだわりも有りそうなメーカーだってのはわかるけどね
190枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 19:44:51 ID:5PEYgtKBO
それはさすがにギャグに聞こえる
191枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 20:27:04 ID:B5VZD7Go0
>>189
wwwwwwwww
192枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 22:13:03 ID:212dUfre0
>>183
クチコミ効果を期待してるんじゃね?
酒井さんを知っているファンが自ら広めて、それがやってみたプレイヤーが面白かったら
他のプレイヤーに又薦めていって…っていう連鎖になる。
一応販売戦略としては一般的に用いられるけど、効果はどのくらいあるかはしらん。
193枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 22:26:00 ID:ej5hdHhs0
既に過去形だな
期待して「た」としても、本人に否定されちゃったから、もうだめだろ
194枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 22:39:55 ID:o5pg5VPO0
まあ俺は予約した
だってそうだろ。せざるを得ないだろ…
195枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 23:07:47 ID:mHVFahIV0
予約したが抗議の為に不買運動をする(キリッ

とか言ってた人は今どんな顔してるんだろう
196枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 23:45:24 ID:21VEnanx0
何食わぬ顔して、自分に都合がいい話題に混じってるだけだろ。
197枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 23:45:39 ID:212dUfre0
>>193
そこらへん受け取りは人によるだろ。
俺は酒井さんが挙動の太鼓判押してる時点でもう買う気満々だ。
販売の態度はどうあれ、ゲーム性は確実なんだから文句ねぇよ。
198枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 00:18:14 ID:oFR/toJR0
予約しねーでもかえるし。
やっぱシリーズとして前科モノだから、幾ら言い訳あっても信じないのが正しい。
199 【だん吉】 :2009/01/01(木) 01:13:01 ID:cFT0GyXYO
当たるも八掛、当たらぬも八掛。
このゲームの運勢をば。
200枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 01:14:01 ID:JBdqdsTl0
発売までは不安が拭えないのは事実だな。
それほどまでにロケットスタジオが残した傷跡は大きい。
発売前にwifiステーションなどで体験版を配信してくれればいいのだが…
201枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 01:22:59 ID:OlCLAqfI0
・販売会社も開発会社も違う
・その会社が過去作ってきたラインナップもそこそこだし
・各タイトルについて、極端に悪い話も2chとかでは聞かない
・元製作者の移植度に関するお隅付きコメントもある

自分としては心配する必要は無いと思うんで、発売日に買うつもり。
202枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 02:16:41 ID:c3++DKBVO
実際、制作者でも短時間プレイした位じゃ
移植の完成度やましてバグの有無なんて解らないと思うんだが
多分にリップサービス的な発言を信用していいものか?
203枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 02:26:47 ID:tk/83cfF0
このゲームの場合10分も遊べば移植度はわかるよ
さすがにラスボスの挙動とかは無理だろうけど
204枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 02:31:29 ID:9+cnqhqZ0
>>202
なんとかポータブルは多分短時間でもある程度分かるんじゃないかな(棒)
分からないんなら問題あってもその程度なんだろう
205枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 02:37:31 ID:h4HU+aP80
>>197
あくまでも広告で酒井さん監修と名前を出した事についての
出した側の期待と結果の話だぞ?
買うかどうかなら、俺だって買うつもりだよ。
206枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 02:41:07 ID:fXK96gqOO
>>203
スペシャリストは10分くらいでエンディングまで行けちゃう訳だが
207枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 03:19:11 ID:Y+leiJQm0
あけおめ。皆仲良くしようぜ!

>>205
ん?販売側の評価がなんでもう過去形になるんよ?
受け取る側の賛否が分かれるんだからまだわからないじゃないか。
あれは人によって認めたともとれるし否定したともとれる。
監修したことは認めた上で「名前を出して欲しくなかった」って言ったんだから。

>>206
いや十分もいらんよ、五分あれば余裕でクリア出来る。
挙動確認だけだったら十秒で良い。
全ドア確認だったら一日あればって所かな。
208枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 07:45:17 ID:uwKdHze30
良リメイク祈願。

確実に手に入れるには予約必須かな。
209 【45円】 【大吉】 :2009/01/01(木) 07:47:38 ID:uwKdHze30
名前とメールを間違えた

初期の出荷はどれくらいかねぇ。
210枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 07:52:30 ID:tD5mI9B60
マベロケの負の遺産さえなければ誰も心配しなかったろうし
販売元も酒井さんが監修とか売りにしなくても良かったろうに
211 【835円】 【大吉】 :2009/01/01(木) 10:09:53 ID:9VngggWm0
期待
212枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 11:17:09 ID:ZSFdntLG0
>>207
どうしても「出来が悪いから名前を出されたくなかった」ということにしたいらしいな
213 【豚】 【1741円】 :2009/01/01(木) 12:03:05 ID:oojgEh6dO
評判良かったら欲しいな。海腹川背さん。
214枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 12:59:16 ID:h4HU+aP80
>>207
は?

>>212
え?
215207:2009/01/01(木) 13:27:37 ID:Y0w3ws2Q0
>>212
え?寧ろ俺はクチコミ広げてる側なんだけど…

>>214
なんでわからんかなぁ、期待は「クチコミ効果」だとすると、結果は「クチコミの広がり」だろ?
そういうことじゃないのか?
それが前提の話してたから、それが違うならスマン。
合ってるなら、クチコミを広げてる俺みたいなやつもいるから、まだ効果はわかってないよってこと。
216枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 13:34:50 ID:h4HU+aP80
勝手に名前使って残念だよねって話が広まっても意味無いだろ
それとも今更ホラ吹いて回るのか
お前が頭おかしい奴と思われるだけならいいが、ゲーム自体の悪評になるから、やめろ
217枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 13:37:17 ID:h4HU+aP80
酒井氏がソースを提供して一応動作チェックもしたから
少し安心だねっていう話の出所はあくまでも酒井氏の日記であって、
勝手に名前を使った販促チラシ?の方ではない。そこのところを勘違いするな。
218枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 13:50:38 ID:h4HU+aP80
ゲーム業界で普通監修と言ったらどの程度の事かはわからないが、
今回、移植もので、動作チェックしてもらって、マップの作り方を教わった
というんだから、監修してもらったと言っても嘘とは言えないと思うし、
今回酒井氏が日記で開発中版を動作チェックして大丈夫だと思いましたと書いてくれたのは偶々で、
必ずしもそうなるかはわからなかったわけだし、日記の情報が伝わらない人も居るから、
販売側の気持ちを考えると、酒井氏の名前を出した事は、間違いとは言えないと思う。
だけど、ご本人が、一切関わってないし、名前出して欲しく無かったと言ってるんだから、
ひとまず酒井氏の名前を宣伝に使う作戦は終了だろ。
219枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 13:59:00 ID:m3kTIb/4O
ていうかなんとかポータブルの惨状見た事あるなら、むしろ自分から関わるぐらいしろや
アホか
220枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 15:05:05 ID:tD5mI9B60
他に仕事があるのにほいほい参加できるわけねーだろ
酒井さんはお前みたいな無職じゃなんだよ
少しは考えろ
221枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 15:53:56 ID:mzcIbLrH0
>>222
それは正式に契約を交わしているかどうかが問題。
どこまでやったとかは関係ないよ。
222枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 16:40:21 ID:YhOAIIwu0
>>216
どんだけ読解力ねーんだよ、文脈から
「DSの海腹川背は開発者のお墨付きだから是非絶対面白いぜ」
っていう話を広げてるに決まってるだろ。
何をどうやったら「開発者は否定してるよ」なんて話を広げてるように見えるんだよ。
223枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 17:22:26 ID:h4HU+aP80
>>222
話の流れを理解してから混ざろうね
224枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 17:30:25 ID:oFR/toJR0
お墨付きとかどうでもいいじゃん。
現物見てから買えば十分、前科モノを発売日に買わなければ良いだけ。
225枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 17:37:08 ID:h4HU+aP80
よっぽどその前科モノって言葉がお気に入りらしいけど、
販売元も開発も別の会社だっつー事をお忘れなく。
226枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 17:39:33 ID:BNOu56aB0
年度ギリギリの発売日なのは一緒だけどな…
227枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 17:41:43 ID:h4HU+aP80
ほんとお前らって類感呪術みたいなのが好きだよね。
宗教成立以前の原始社会かと。
228枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 18:31:39 ID:oFR/toJR0
別に買うなとは書いて無いじゃん。
見てから買えと書いてあるだけで。

逆に、そんなに発売即買えってのは、何か不味いことあるのか勘繰るよ。w
229枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 18:33:40 ID:TomFzDH70
ああこんな不毛な言い争いも発売日になって出来が明らかになって終わればいいな。
もちろん良作であれば、酒井氏の参加云々関係なくみな一丸となって楽しめるはずだ。

自信がおありのようなので是非体験版出してください>ジェンダープライズ
230枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 18:33:57 ID:h4HU+aP80
話すり替えるなよ
231枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 18:44:37 ID:YhOAIIwu0
>ID:h4HU+aP80
ID真っ赤にして勝手な持論展開すんな。
立場・見方によって結論が変わる事柄なんだから君の持論は合ってるけど間違ってるんだよ。

>>228
予約するもしないも、発売日買いするもしないも人の勝手。
持論の押しつけで「買うな」と命令するのはやめれ。
そもそも前科とかいっても今回の会社は関係ないし、シリーズ全体としては優れてるんだぜ?
俺は現状の情報で満足だから発売日買いかな。
232枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 18:56:51 ID:h4HU+aP80
話の流れも理解出来ずに人を読解力が無い呼ばわりしておいて
詫びもなければ話の流れについて聞き返す事もなく
ただ罵倒を重ねる。
お前みたいに知性の無い奴とは会話が成立しないから話したくねえ。
233枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 18:59:12 ID:h4HU+aP80
つーかさあ。書き込み回数によるIDの色分けって機能に
見事に振り回されてるバカが多いのはどうにかならんかね。
234枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:05:03 ID:TomFzDH70
PSP版発表の頃の素直にwktkしてた頃が懐かしいよ。
235枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:23:37 ID:9UIqwAiQ0
>>233
ID真っ赤ってのは2ch内での慣用句みたいなもんだろ
些細な事を論って相手を馬鹿呼ばわりするのが知性的な行いか?
まぁ煽り的には正しいのかも知れんが、そういうのが会話が云々とは片腹痛いですよ?
236枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:32:34 ID:h4HU+aP80
あー。だからさ、その慣用句を何も考えずに使うのは
「煽り的には正しいのかも知れんが」バカっぽいですよね。
237枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:42:13 ID:YhOAIIwu0
ID:h4HU+aP80
罵倒を罵倒で返してる時点で…
というか最初に罵倒してきたのそっちじゃないのか。
知性が無いのはお互い様。そっちはハナから此方の意図をくみ取れてないだろ?
此方も其方の意図がよくわからないもの。
そして又ID真っ赤にして反論しまくってるのがスゴイ見苦しい。俺も見苦しい。
いっとくが慣用句として"何も考えずに"使ってるわけじゃないぞ。
238枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:44:19 ID:h4HU+aP80
コッチはそっちの意図がわかった上でこいつ何読み違えてんだバーカと思ってるんだがw
239枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:46:13 ID:fWbXGBVE0
罵り合いは余所でやってくださいな。
240枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:50:36 ID:YhOAIIwu0
俺の意図が分かってるならあんな受け答えにはならないハズだぞ。答えとしては絶対にあり得ん。
分かっててああ言ってるなら煽り屋認定するけど、それでもおk?

あぁ、またこう書き込み増えて俺自身が惨めになるからもうやめようぜ…
って俺がやめるべきか、こんなの付き合ってないで。
皆スマン。
241枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:05:46 ID:tD5mI9B60
>>238
口論内容はどうでもいいから興味はないが
お前はもう少し分かりやすい日本語を書いた方がいい
わざと分かりにくく書いてんのかって思うくらい文章構成が酷い
242枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:05:51 ID:h4HU+aP80
>>240
きちんと話の頭まで遡って読んでるのかどうか知らないが、
そもそもは「お店だより」のブログなどにアップされてる
小売店向けの販促物(※)に、「酒井氏監修の元に追加ステージを作製」
と記されていた事と、それに対して酒井さんが嫌だなという意思表示をしてた事について、
名前を出した事の是非の話などがされていたわけよ。
それで>>183が、そもそも名前出したところで効果があるのかね?って言った訳。
で、>>192がクチコミ効果を期待してるんじゃね?と書いたんだが、
>>183が広く名前を出した場合の効果についての仮定の話をしているのに対して
>>192は「してるんじゃね?」と言ってるから、販促物の記述について触れていると思われる。
まず、このアップされた販促物ってのは、販売店向けの資料だと思うから、
そうすると普通は購入者の目には触れない物のはずで、
そこに対してクチコミを期待という発想になるのがおかしいと思う。
で、この販促物の記述に対して、酒井氏は嫌悪感を示して否定したわけだよね。
だから、俺は、今後はもう表立って宣伝に酒井氏の名前を使えないよねって事で
過去形だと言った訳。
で、>>192と同一人物と思われる>>207は、俺はまだ口コミを続けるから過去形じゃねーよ
と言ってるから、「販促物に関する事を口コミで広めるというのなら、
それは悪い話を広める事になるんだが、お前わかってんのか?」と俺は皮肉を言った訳。
こいつは酒井氏が日記で一応大丈夫だったよと書いた事と販促物の記述の区別がついてないんだよね。
口コミで酒井氏が一応大丈夫と言ってたよと広められるとしたら、
それは販促物に名前を出された結果じゃなく、酒井氏の日記の結果だろ?
だからその指摘も書いたんだけどね。
わかったか?

で、お前がそいつと同一人物か横から湧いて来たバカかどっちでもいいけど、
「酒井氏のお墨付き」なんていう言い方で広められるのも、酒井氏は望んでないと思うぞ。

ああもう、バカに説明するのは簡単じゃないから、苛々するわ。
さっさと死ね。
243枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:07:02 ID:h4HU+aP80
>>241
それはすまんね。
244枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:15:03 ID:h4HU+aP80
あ、(※)入れたのに、それに対応する部分が、
消したり書いたりしてるうちに無くなった・・。orz

販促ものってのが、店頭に置かれる一般客向けのチラシの事だとしたら、
口コミを期待していたのだろうと考えるところまでは間違っちゃいないね。
245枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:36:15 ID:ZSFdntLG0
>>242
殺人予告ですね
通報しました
246枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:46:04 ID:h4HU+aP80
わー
通報されちゃったー\(^o^)/
247枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:48:36 ID:TomFzDH70
で、いつ川背さんの話になるの?
248枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:54:53 ID:H3NmpAbi0
>>194で予約したって人がいるけど予約できるとこなんてある?
「海腹川背・旬SE完全版」がDSで発売されるっていう正式な発表はまだでしょ?
249枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:56:47 ID:h4HU+aP80
Amazonの誤字が直るのはいつだろうねえ。
正月の間は社員さんも休みが多くて人数少ないかな。
まあ、誤字が直る前に予約しても大丈夫だけどさ。
250枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:12:12 ID:sHH+uPgX0
251枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:31:05 ID:YhOAIIwu0
>>242
あぁ、そういう思考ね。でもそこまであんたの文から解読するのはきついよ、俺みたいな無知には。
いや、ようやっと理解できたよ、最初からそういえば良かったのに。
俺としては多分ファミ通記事とか、公式HPの中に「酒井氏」という文字を載せる予定だったと思っている。
が、結果的に公開されて、その上酒井さんに否定されちゃったから名前使いづらいってのもわかるけど、
今のところ謝罪すれば使えるんだからまだ使う気があるかもしれないとも思う。
でも逆に言えば、クチコミ戦略的には何かの媒体でコアファンに伝われば良いんだから、それはもう既に成功してるわけだろ?
その時点でクチコミが広がることは期待出来るわけだから、当初の戦略自体は崩れてないんじゃないかと。この時点でもう過去形ではなりえないだろ?
だからそもそもクチコミを広げる=悪い話を広めることには成らないと思うんだ。
252枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:01:54 ID:cFT0GyXYO
http://hissi.org/read.php/handygame/20090101/aDRIVSthUDgw.html
酔っ払っているのか誤爆が混じっているのか知らないけど
もっと早いうちに分かりやすく書いてほしかった
253枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:14:36 ID:mzcIbLrH0
>>255
なんかごちゃごちゃして分からん。

・酒井氏は名前を出すことについて、メーカーに正式に断っている
・メーカーの販促物に酒井氏の名前が記載されている
→メーカーに対する不信感が生じた

って話じゃないのか?
ここでメーカーから酒井氏に謝罪したところで
正式に断っている以上、名前を使う事は出来ない訳だし。
それにこの口コミで、上記の「メーカーに対する不信感」が広まるという
悪い話が広められるって事だと思うが。
254枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:34:42 ID:tD5mI9B60
>>253
お前はもう少し落ち着いて安価つけろ
誰に向かって言ってんだよ

てか、なんでそんくらいで不信感が生まれるんだ?
Portableの影響を少しでも減らそうと必死になって先走っちゃったなという感想しかない
あれだけ書かないと小売店が発注してくれないんだろうなって思うから責める気にはなれんし
DS版の出来を疑う理由にもならない
マーベラスとロケットスタジオはこの世から消え去ってしまえと改めて強く思っただけだな
255枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:36:55 ID:YhOAIIwu0
>>253 安価ミスってるけど流れ的に俺?
悪い話が広まるかどうかはクチコミの仕方自体の問題になってくるからもう個人の責任じゃないかな?
「開発者は断ったのに勝手に名前使ったらしいよ」
と話を伝えれば悪い話を広めるってことになるし、
「開発者が"旬と挙動が一致する"って言ってたから完全移植に間違いないよ」
って言えば良いクチコミになる。唯一の心配点は相手が
「何故名前が前面に出てこないの?」
と疑問に思うことだけど、それははまず無い。普通ゲームの開発者なんてプッシュされないんだから。

メーカーに対する不信感は大きい人と小さい人がいる気がする。俺は小さい側。
不信というか、ちょっとモラル無いなぁ、と思う程度で、謝罪してもらえれば全然OKだよ。
後、名前に関しては「監修」って形なら別に間違ってないんだし、汚い話謝礼を支払えば済む話な気がする。
まぁそうなっても酒井さんが断る可能性もあるけど。
参加となると酒井さんの職業的にプログラム参加に思うからそこは確実に断るだろうね。
256枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:58:56 ID:ZSFdntLG0
「開発者が試しに遊んだ上で名前を出すのを断った」という言い方をすると、
名前を出したくないほど出来が悪いようにも聞こえる。
事実関係だけ見れば間違ってはいないんだが、「何故名前を出したがらないか」の
理由を飛ばすことにより意図的にミスリードを誘うことが可能なんだな。
257枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:26:38 ID:h4HU+aP80
実際は

ステージの作り方をちょっと教えたけど、
開発には関わってないので名前を出すのは断った

追加ステージの監修として販促物で名前を出した
258枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:26:56 ID:3anOfRZH0
新年早々、酔っぱらってアンカミスってるオッサンが多いようだな。
259枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:45:24 ID:cFT0GyXYO
みんな
三行で
まとめてくれ
260枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:46:50 ID:9VngggWm0
相変わらず変なのが沸くよな、海腹川背スレは
261枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:56:41 ID:YhOAIIwu0
>>259
酒井さんが挙動は保証
でも開発はノータッチ。
海腹川背タン(;´Д`)ハァハァ
262枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:28:54 ID:8B22I/Xy0
つまり川背さん最高ってことですね
263枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 01:55:27 ID:2CUG3KAuO
ジェンタープライズの海腹川背の権利はどのような物になってるんだろうか?
DS版と同時にPSPアーカイブスをリリースしてくれると神なんだが
264枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 02:11:09 ID:5TjXDclW0
>>263
なんちゃらポータブルの時みたいにモーションバンクから借りる形になるんじゃね?
265枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 02:50:23 ID:LMDZ4rO/0
>>259
>後、名前に関しては「監修」って形なら別に間違ってないんだし
メーカー側は"監修"と思っていても
酒井氏は"監修"と思っていないんだから
その認識は明らかにおかしいよ。

「ソース提供して挙動やステージのアドバイスをしても監修と言える」
と考えてるのはあくまで"スレ住人"の考え方でしかないし。
謝礼ではなく慰謝料とか言う方が適切かな。
まぁ正式な契約とかを交わした訳ではなさそうだから、
なし崩し的に何事もなかったように進むんだろうけど。

>>260
名前を出すとそれなりに責任が生じてくるからね。
なんとかPを見てる限り、狂信者が突撃しかねないし。
266枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 03:08:12 ID:1LG80Lxw0
ゲームセンターCXのDVD5巻を見て来たよ。
買おうかと思ったがドラクエと同発とは…運がないなぁ。

>>265
完全版なんてタイトルからしてもう逃げ場はないんだけどね。
狂信者っつーか、ナントカポータブルの場合は売りになる部分全てを壊してたわけだし。
267枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 03:17:07 ID:la5QPXSd0
ただ移植部動作の保障を酒井さんがしてくれたのは大きいから買うとするよ
今回の移植部分は酒井さんが言うように大丈夫だと思うから
268枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 03:23:54 ID:iSGcRDOq0
>>265 >255の安価ミスなんだろうな。
あそこでの"監修"全ての視点(酒井さん主観含)で監修と言えるだなんて言ってないから、認識はおかしくないよ。
あくまで、監修と言えなくも無いよなっていう話なだけ。社会ではそんなことよくある話だろ?
実際名前を使う上での問題は酒井さんをどう納得させるかってだけだから、その手段として正当な報酬を提案してる。
「慰謝料」となると、名前を使えなくなるから「謝礼」もしくは「使用料」というような名目であるべきだと思ったのさ。
まぁ、そうなったとしても名前を使うのは許さないかもしれないけどな、酒井さんなら。
269枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:27:56 ID:YydSxQ6X0
狂信者の起こす騒ぎに巻き込まれたくないからでしょ。
270枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:04:26 ID:5W9hQTIq0
謝礼も使用料も慰謝料も関係ないよ、監修ってのは実制作を背負わない
ポジションってだけで払ったからどうとか払わないからどうというポジションじゃない。
金もらってようとなにもしてないなら同じこと、酒井さんも一緒にされるかどうかの違い。

あれが監修といえるかどうかも問題なのでもない、ほんとうのとかPSPからの
流れを意識した展開しているのに、この話題でこれだけ荒れてるというのが
安易に新ステージについて監修という言葉を使ったのが間違っていた
というのをもう示してる。

デキに絶対的自信があって、酒井さんの言動も計算にいれて話題になることを
狙ったネガティブプロモーションだったらすごいけどw
271枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:12:33 ID:LMDZ4rO/0
>>272
逆だって。
会社側が「名前を使わない」事に納得しないといけないケース。

今回のケースで一番妥当な着地点は、
「メーカーから酒井氏に謝罪をした上で、名前を使わない」
って所だろ。
名前を使う事前提で話をしてるのがおかしいぞっていう指摘を
してるんだし。
272枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:38:53 ID:EdV5E+wc0
もちつけ。
273枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:10:58 ID:/5D09IpmO
ID:LMDZ4rO/0は専ブラが壊れているのか?
それともまだ酔っ払っているのか?
274枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:17:23 ID:FuGdB2Qi0
ちょっと頭がおかしいと見た
275枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:05:59 ID:iSGcRDOq0
ID:LMDZ4rO/0はさっきから安価ミスしすぎじゃね?
専ブラの異常だとしても、指摘されてるんだからIEで安価くらい確認しろよ。
名前を使う使わないは会社と酒井さんの判断。
どっちにすべきとかおれらが口挟む問題じゃないよ。
モラル的には使わない方が良いけど、宣伝(会社)的には使った方が良いっていう関係が有るだけ。
ついでに言うと、名前を使うのは"前提"じゃなく、もし使うなら謝礼を支払うべき、という話だよ。
まぁ、どっちにしたって謝罪はしてほしいけど、酒井さんに対して個人的に謝罪はあるにしても、
公式に謝罪することはまず無いだろうからあんまり高望みするもんでもないかと。
276枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:54:10 ID:xSVWlNno0
     ∧.∧≡≡≡==
    (・ェ・`)≡≡≡==
  O┬O⊂ )≡≡≡==
  .(*)ιノ(*)≡≡≡==
        チリンチリーーン
277枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 19:44:56 ID:9Wyue2jD0
>>261
まとめの人も勘違いしてたが、酒井氏のサイトの発言(一部>>2)の何処に「保証」と書いてある?
前回言葉を濁したせいで一部のファンに自分の名を錦の御旗の如く扱われた事への反省もあっての配慮した発言なのに
わざわざ齟齬が生じる表現をするのは慎みなよ。あくまで「開発verの1stインプレッションへの私見」にすぎない
まさかと思うが意図的ならタチが悪いぞ
278枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 20:02:10 ID:FuGdB2Qi0
ある程度の腕がある人間が5分も遊べば挙動の再現度なんて把握できるから保障されたようなもんだけどな
多少先走ってるとは思うが>>2の文章を添えていれば何の問題もないと思うが?
そこまで言うようなことじゃねえだろ
279枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 20:08:37 ID:Q1RcFda80
そうやって脳内解釈で勝手に保証されたと思いこんだ奴に限って、仮にDS版で何らかの問題が
発生した場合にはお前が保証しただろと酒井氏を叩くのが目に見える
280枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 20:10:02 ID:FuGdB2Qi0
って、まとめサイトは管理人が勝手に断言してるだけで>>2を添えてないのか
なら叩いていいよ
でも>>261みたいな三行まとめにイチャモンつけるのはどうかと思う
281枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 20:30:31 ID:LMDZ4rO/0
あぁ、専ブラのキャッシュクリアしたら直った。失礼。

今度は多分合ってると思うが
>>275
指摘された文のアンカもずれてたから気づかなかった。
IDで言われて気づいた。
282枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 20:31:07 ID:FuGdB2Qi0
>>279
言うわけねーだろ、アホ
283枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 20:47:51 ID:/5D09IpmO
ところで酒井さんは発売までこれ以上関与しないのかな?
それとも定期的にチェックとアドバイスをしていくのかな?
284枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 21:01:34 ID:xSVWlNno0
さすがに定期的にチェックして行くなら名前出るのが普通だろ
285枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 21:16:36 ID:Q1RcFda80
発売までのスケジュール考えると、もう調整してるような余裕はないんじゃね?
286枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 21:20:19 ID:X+sSAHq60
>>282
世の中広いからわからんぜ?サントラ出した所に嫌がらせメールした人が居るからね
287枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 22:27:02 ID:iSGcRDOq0
>>277
ゲーム特性的に、挙動=振り子特性なんだから、振り子一回作れば挙動確認は可能。マジで一回振り子すれば完全に分かるよ。
その上で、1stインプレッションで「挙動は旬と完璧に一致」と言ってるんだから"挙動だけ"は保証してるのとほぼ同じじゃね?
国語的に「責任が無いから保証とはは言えない」っていうならわからんでもないけど、そこまで神経質にならんでも…。

>>286
マジで?再販願いならオレも出したけど、嫌がらせはしてないぞ。
288枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 23:25:26 ID:rZfro+fPO
PSP盤だってあくまで視点やバグが叩かれてただけで基本動作に対する批判は無かったと思うが
振り子の動作くらい再現できるのは当然だしそんな低レベルの事でみんな心配してるのか?
289枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 23:31:40 ID:oIyhQert0
基本動作以前だから、そこを叩くところまで誰も到達してませんw
290枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 23:48:27 ID:A5DVPUzk0
>>287
実際、いま言葉の行き違いでモメている事に関して、誤解を生むような表現で説明する必要は無いでしょ
それに実際に自分で元発言を読んでもらえば良いわけで、リンク・アンカーならば3行もいらない。それをわざわざって思わない?

しかしサントラはまだ再販してなかったのか
『叩ければいい』(現・長文)君もそこらへんの権利関係を知らずに発言してモメてたからなぁ
291枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 00:06:42 ID:zMHb/fRG0
>>288
お前は何を言ってるんだ?
ある程度の腕に達してる人にとってはバグより挙動の方が問題だったんだが
292枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 00:13:35 ID:cg0w8qXe0
>>288 振り子は作れないわ、ぶら下がってると勝手に振動する超挙動でした。
293枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 00:13:58 ID:OtpIy9tdO
基本動作よりバグ、バグより基本動作というよりも
基本動作がバグってたんじゃないの?
294枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 00:24:30 ID:l0Ja3kVk0
>>290
安価は三行説明では反則だと思うのはオレだけ?

>>288
お前は何をいっているんだ。オレ的にはバグとかどーでもいいから挙動なんとかしてほしかったよ。
振り子を作れる、だけじゃなく"海腹川背の振り子が作れる"事が重要なんだよ。
原作やりこんでから出直してこい。
295枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 00:33:21 ID:OpZ0gL5I0
>>288の人気にShit!
296枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 02:51:38 ID:AjkFWjX+O
>>288がなんとかポータブルの体験版すらやって無い事がよく分かるレスでした
動画すら見ていないのかも
簡単に出来るハズなんだよ、うん

でも世の中不思議なもので、
サイコロの出目さえランダムに出来ない、
振り子運動すらまともに作れないゲーム制作会社が存在するんだ
297枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 03:35:48 ID:epVQISnJ0
>>290
くどくど説明してもらって悪いが、みんなが変だと言ってるのは
三行まとめみたいなネタレスに長文でマジレスする事に対してなんだよ
298枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 04:22:58 ID:oWaITTr/O
ま、こんな状況だし出来に自信があれば体験版をだすだろうよ。
それをやらないようだと今回もヤバイかもな。
299枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 05:47:32 ID:epVQISnJ0
というか、不安を払拭するために体験版出さざるを得ん状況だろうね
300枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 05:53:44 ID:UtQGCaoa0
DSで体験版っつーてもなあ。
DSステーションだけだろ。
めんどくせ。
301枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 05:56:44 ID:IMvGn8Gs0
WiiがあればみんチャンでもDL出来る
302枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 06:33:02 ID:imNG7uUq0
体験版も功罪相半
俺らのような経験者にとっては挙動を確認できるので諸手を挙げて喜べるが
未経験者が『タダでちょっとさわって』面白さが伝わるゲームなのかっていう問題がある
海腹川背というゲームは一番最初と一度クリアした後に腰を据えて遊ぶ必要があると俺は思う

よーするに、俺達主観で『出て当然』『出さないなら』とか決め付けんのイクナイ
303枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 08:30:53 ID:FJGF4YYlO
体験版にチュートリアルとスーパーリプレイ入れとけばいい
304枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 10:22:50 ID:Khb542F50
ま、せっかくチュートリアル面追加したんだから、それの一部でもいいから
体験版として流してくれたらありがたいかな。
ってもあの体験版枠、結構取るの競争率高いらしいけどね…。
305枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 11:38:21 ID:nz8UqvkA0
体験版を出すという事は
その分のコストが本編の作り込みから削られる訳だが、
それでも体験版欲しいのか?
306枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 13:29:58 ID:iqfgkrL70
じぇんかものなんだから、けっぱく証明すべきだろ?
307枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 13:58:40 ID:YWI+LOpM0
前科者はロケスタとマーベラスだろ。
308枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 14:21:20 ID:Y0be0eJS0
新年早々長文君が一本釣りされてたのかw 相変わらずだな〜
309枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 15:17:07 ID:UtQGCaoa0
長文君って渾名を付けるのはいいが、別人を同一人物と思い込んでる可能性もあるぉ
310枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 15:33:31 ID:l0Ja3kVk0
>>302
その考えは無かった。確かにあのゲーム性は体験版じゃつたわんねーよな。
でも前の祭りで失った信用を取り戻すという意味で体験版は有用、というのも有るからそこら辺どう考えるかだな。
311枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 16:22:16 ID:qrpRXuM+0
>>287
アソコは音楽関係の権利を丸買いする訳じゃなく、出荷枚数で契約をしてその分が売れたから終了しただけで嫌がらせの件は無関係
ただ十分数用意して購入者数も想定範囲内だったんだが「1人あたりの購入枚数」が想定外だったそうで(他タイトルと比べても異常)
その複数買い分が『見えざる在庫』としてオクとかにダブついてるとなると、再販希望の声が多くても次の契約枚数を想定し難いだろね

しかしファンの気質なのかねぇ?>買占め
312枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 16:28:37 ID:OpZ0gL5I0
>>311
要点は「嫌がらせの所為で生産終了した」というところじゃなくて、
「意味不明な理由で嫌がらせをする奴が世の中にはいる」というところだと思うが。
313枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 16:57:22 ID:UIGTIgEbO
それよりゲームの話しようぜ、ギスギスしすぎ
314枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 17:20:53 ID:epVQISnJ0
続報が無いんで話のしようが無いけどな
315枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 18:05:17 ID:l0Ja3kVk0
>>311
ファンとしては、複数買いして保存用・鑑賞用・予備用とする人が多いとは思うが、
買い占めしてオクで売ってるのは只の転売厨じゃね?
ところでその話どっから聞いたの?
316枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 21:24:22 ID:go4p8Jbt0
転売厨のせい、つーてもPSPが出る前のファン同士の話題なんか
「上がった」「損した」「確保した」てなもんばっかりだったし
そういう輩と手を切っておけば、あの人もあそこまで叩かれなかったのに…
317枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 21:26:02 ID:IXrYdamn0
海腹川背の原作者が
「(新ステージのための)マップの作り方を説明に行った」程度の関わりしかないので
原作者が開発に参加!とか
名前を出すのはやめてくださいと言ったのにも関わらず
勝手に名前を使われて大激怒な件について
318枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 21:36:31 ID:fgRZAECz0
>>317
このスレ全部読んだか?
319枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 22:22:49 ID:nz8UqvkA0
>>315
それはファンではなくオタの領域。
普通は自分で聴くための1枚しか買わん。
320枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 07:46:07 ID:aK1g8I5S0
ヲタはファンの一人だろ。ヲタだからって卑下するのはイクナイ。
俺も一枚しか買ってないけど、複数枚買った人の報告とか結構見るぜ?
321枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 09:09:50 ID:iGAeiyj00
DSの天外2作ったところが移植担当か。
これは期待したい。
322枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 10:05:27 ID:+ID7Ddj90
古参ファンは旬の転売で旨みを知っちゃってるからなぁ
323枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 10:14:57 ID:22xiih830
>>322
ファンは転売なんかしないよ?
324枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 10:21:29 ID:iGAeiyj00
古参ファンくらいの年だったら転売ごときの利益で喜んだりしないよ?
325枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 10:58:28 ID:p2SHo5KE0
古参はイメージROMでしかプレイしないよ?
ミクシィで挨拶してメール送ると圧縮ファイルが届くんだよ
326枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 11:01:33 ID:ZryPOyyO0
いえいえ、古参になると脳内イメージでシャドウ海腹川背ができます。
327枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 11:06:46 ID:aK1g8I5S0
>>325
冗談に聞こえるけどそれマジであるよ。脳内イメージトレーニング余裕です。
古参でもうPSもSFCも壊れて使えないとかいう場合はROMかもな。それは人によるんじゃね?
328枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 11:18:11 ID:rnAI2venO
スレタイ見てどうせ釣りだろと思ったらマジか!
速攻で尼で予約したよ
329枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 11:31:28 ID:iGAeiyj00
旬のステージ42の針山越えはイメージトレーニング必須
330枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 13:47:12 ID:n9HIQST/0
たぶんステージ27のことなんだろうな>針山越え
331枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 14:18:19 ID:Su6ie+5a0
PSP版買っちゃった痴漢戦士さん、今どんな気持ちっすか
332枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 14:20:49 ID:6t8C1zGtP
ゲハでやれ
333枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 18:18:10 ID:1JLSamarO
>>322
転売して旨みがどうのって奴はファン違うだろ
どう考えてもただの転売屋
334枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 18:27:00 ID:owJ1A/xZO
PSP版に続いてこれもスルーした方がいいかな
最初は期待したけど
335枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 19:06:26 ID:nN1B9oQ40
むしろお前が避けられてるよ
336枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 19:21:23 ID:940dTMu20
ごらんの有様にならない事を望むw
337枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 20:55:52 ID:723b5fFi0
今更知ったがDSで旬か
DSならSFC版を完全移植してほしかったな、流石に川背さんのためだけにスーファミ出してるのは場所とる
338枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 21:40:37 ID:60uZzxzD0
DSなだけに、動画うpに期待出来ないのが残念だなあ
直録りするか、セーブデータ配布になるか
339枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 23:51:00 ID:nN1B9oQ40
>>338
一応、既出の資料に、「DSワイヤレス通信…リプレイデータの相互交換」と書いてあるぞ。
Wi-Fi対応だったら、もっとよかったけどな。
340枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 00:01:55 ID:EffM4Ez8O
今更だがPS旬買ってきた。
初回特典まで付いてて射精した
341枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 00:08:16 ID:yMZRDT6c0
どこで入手出来たんだよw
中古?特典までって、ヤフオクか何かか?
342枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 00:50:24 ID:mXJIouJ80
近くの店で売ってたけど7000近くしたよ
343枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 01:13:14 ID:TZwAMmdKO
>>342
特典のせいかもしれんが、旬でそれは高過ぎだろ、、、
旬は799円で買えるぞ(地方の某中古屋)
SEをヤフオクで8Kで買った手前、強く言えんが、、、
344枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 01:47:25 ID:mXJIouJ80
>>340がいくらで買ったのか気になる
345枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 02:35:00 ID:wasH2fHu0
>>322を必死に否定しても、やっぱり転売erが多数居るんだなと再認識する流れでした
346枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 02:59:15 ID:TZwAMmdKO
>>345
どこにそんな流れが?
347枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 10:28:50 ID:EffM4Ez8O
>>341
中古です
某F市で800だった
348枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 11:43:02 ID:j9i9GCu80
PSPは華麗にスルーした俺ちゃんだが
先走ってDSi買ってきたぜええええええええ
楽しみだあああああああリズム天国おもしれええええええええ
349枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 14:51:51 ID:/1a71Jfh0
まずは脳トレだろ。
350枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 18:28:09 ID:hgt7+LG20
昨日、9時ごろのラジオでPSP版が何か賞に選ばれてた、糞系の賞だけど。
コメントが、基本的に良いシリーズなのに、PSP版はゲーム以前のバグって。
DS版が楽しみだね、開発メーカ違いで汚名返上できたカルドセプトに続けるか?w
351枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 18:39:05 ID:I2FRUvuY0
SE版の追加ステージがあまりに難しくてクリアできなかったのに
DSでさらに追加だろ?全ステージ到達とか俺できるんかなあ…
352枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 18:55:35 ID:qnhNk5mC0
>>340
俺としては更に高難易度なフィールドを希望しているんだが、
予想としては、あれ以上の高難易度フィールドは追加されないと思う。
開発チーム、もしくはデバッガ要員に達人が居ればあり得るが、そんな偶然はまずないだろうから、
「デバッグ出来る」っていう条件で考えると作れないんじゃないかと。
今からSE追加フィールドを練習すればなんとかなると思うよ?
353枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 18:56:42 ID:qnhNk5mC0
安価ミス、スマン>>351宛だ。
真上なんだからだったら安価すんなっつー話だな。
354枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:47:12 ID:TIJSeaIZ0
SEの追加フィールドは難度高い以前に面白みがない
まぁ難度高い=面白いと限らないのがこのゲームのいいところでもあり悪いところでもあるんだが
355枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:59:50 ID:yMZRDT6c0
クリア後ステージじゃなくて、そこまでやってクリアなのか。
今回はチュートリアル的なステージが入るっていうような話をどこかで見た気がするが、
あれは単なる誰かの想像だったかな??
でも実際、そういうのもありそうな気がする。
356枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:10:55 ID:Sp36aH/m0
>>355
想像じゃないよ、>>76
酒井さんについては想像はいってるがw
357枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:34:46 ID:qnhNk5mC0
>>344
むしろクリア誤ステージってなんだ?未プレイ者?
クリア後に出てくるフィールドなどというものは海腹川背には無いはずだが。
5フィールド練習用ってのは本当だよ。合計15フィールド追加されるらしい。
358枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:46:45 ID:7JMLSpRM0
専ブラがおかしいのかもしれんが、それならそれで書き込む前に安価を確認しろよって思う
359枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:49:47 ID:qnhNk5mC0
すまん、昨日もやっちまったけどその後直ったから大丈夫なもんかと…
一回ログクリアしてみようかな。あ、勿論>>357>>355な。ホントスマン。
360枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:37:19 ID:OKCwf8rB0
普通に未経験者だよ
355の1行目は今回の話じゃなくてSEの話ね
361枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:16:05 ID:KbP5KP3D0
全部のドアに入ってこそクリアだろ
常識的に考えて
別に入れなくても思うけど
362枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:05:28 ID:o3PmQQSk0
これセーブ機能つけてよ
ゲームやるたびに1面〜5面くらいまで
毎回やらされるのイヤだよ
363枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:09:59 ID:OKCwf8rB0
その繰り返しがあるから上達して行くものなんじゃないか?
アクションゲームって。
364枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:44:34 ID:KbP5KP3D0
イヤなら一面10秒くらいでクリアできるようになればいいだけのこと
365枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:13:14 ID:PaU7khVa0
楽しく遊びたいのであってうまくなりたいわけじゃないだろうに。
366枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:26:12 ID:OKCwf8rB0
それは一理あると思うが
上手くなるのが楽しいという部分もあるだろ
そうじゃなかったらゲーム性皆無のコミュニケーションゲーみたいなのでいいわな
367枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:40:03 ID:PaU7khVa0
なんでコミュニケーションゲーになるのかわからん、
RPGだってADVだってうまくなること必須なゲームじゃないが。

アクションゲームでセーブついてるのも珍しくないし、ついてても
ついてなくてもどっちでもいいじゃないか。
368枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:45:42 ID:to/FdlkIO
特定ステージ練習モードで解決
369枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:48:43 ID:OKCwf8rB0
付いてたら絶対ダメなんて言ってないが
後半のステージで難易度上がってたら
ステージ間のセーブがあってもどっちみち上達して行かないとクリア出来ないだろ
370枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:56:05 ID:PaU7khVa0
楽しく遊びたいのであってクリアだけが目的じゃないだろ。

面白いのでああいいえばこういうに付き合うw
371枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:59:55 ID:OKCwf8rB0
こっちはそっちの言葉少なくて何言いたいのかよくわからない発言から
汲み取って一部肯定した形で返してるのに
こっちの事を「ああいえばこういう」扱いで完全に見下しですか。
いい根性してるねえ。親の顔が見たいわ
372枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:03:37 ID:HT4xVmvE0
目くそvs鼻くそ の頂上決戦
373枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:30:50 ID:lIo7c3cV0
このゲームは自分には向いてない、という見切りをきちんとつけるのも
ゲームと上手に向き合う良い方法だと思いますよ。
「こうなれば俺も楽しいのに!」という要望も大切ですが……
374枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:38:42 ID:S4ooIKJ70
なんで1スレ目から妙な展開になってんの?
いつまでネガティブ思考を引っ張ってるんだ。
素直に喜んでさ、PSPの発売が決まって中身が明らかになる前の、
妄想と希望に満ちあふれた楽しいスレにしようよ・・・。

で、音楽だけど、基本が移植ならオリジナルの曲だろうけど、
追加要素として新曲があると良いよなあ。
新曲が無くとも、SFC版の曲が入ってたりしたら歓喜。
容量的に入るかどうか気になるけども

375枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:45:14 ID:/gEL/A3e0
ネガティブ思考というかネガキャン
376枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:47:01 ID:gEWjCDw00
>>360
それは全クリだろ。常識的に考えて。
ただのクリアなら、例え30分ルールでもOKだと酒井さんも言ってるよ。

>>365
ゆとり…と思ってしまう俺は只のレトロゲー好きなのだろうな
ファミコンの時代とかは上達自体を楽しむゲームが多かったもんだけど、今はクリアを楽しむもんなのかな…悲しい。
なんというデッドエイジ。
377枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:49:58 ID:gEWjCDw00
>>374
中野さんはつかまっちゃったし、Pas de chatも生きているかわからないのが…
思いっきりネガティブ思考だけど新曲はむしろない方が幸せな気がする。
378枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:50:46 ID:OKCwf8rB0
>>376
360ですが、何ぶん未経験者という事もありまして、
何故360に対してそのようなレスになるのか、わかりません。??
アンカー間違いではないんですよね?
379枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:03:08 ID:gEWjCDw00
いや、見事に安価ミス。一つ下の>>361
380枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:08:37 ID:wydwgmhH0
>>378
気にスンナ。スルースルー

アーカイブスで旬SE出せばDSに移植しなくても解決すんのになぁ・・・
どっちみち出しても出さなくても批判されるのなら、当時のものでいいよ。

アーカイブスで出てくれれば転売屋も涙目で一石二鳥。
381枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:23:17 ID:HT4xVmvE0
DS出して売り逃げてからで良いだろアーカイブとVCは
382枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 19:01:47 ID:fWFj7THp0
なんで逃げること前提なんだよw
383枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 20:23:50 ID:hHlEAJQfO
新しいステージに進むたびにゲームオーバーになって「こんなのできるかー!」と叫んでいたのが
気が付くと体に攻略パターンが染み付いて鼻唄混じりで全クリできるようになっている快感
384枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 20:51:02 ID:ep0mbXSW0
>>383
そのうち、変態的なルートをいかに華麗にクリアするかに心血を注ぐようになる
385枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 21:11:18 ID:gEWjCDw00
海腹川背は変態養成ゲームかなんかかよw
いや、まぁ確かに間違ってはいないけどw
386枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 22:07:39 ID:hHlEAJQfO
>>384
そして変態プレイの果てに変態的バグを発見する
387枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 22:35:52 ID:ep0mbXSW0
>>386
その上で、そのバグを織り込んだ超絶プレイを編み出すわけだな
…古参プレイヤーならそれぐらい普通にやりそうで怖いな
388枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 23:17:15 ID:l43CrVk70
旬でタイムアタックが盛んだった頃はどうやって手順を最適化するか、
それでもダメなら別のルートを開拓するかと切磋琢磨してたもんだ
389枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 23:48:32 ID:gEWjCDw00
>>387
実際SFC版はバグ(可動床引き上げ)をタイムアタックに盛りこんでるぞ。
タイムアタックに使えるものなら何でもやる、それが変態プレイヤー。
大道芸にバグを使うという変態もいたけどなw
390枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 00:56:06 ID:/dLuVa/60
>>389
そしてエフゼロは空を飛んだ・・・
391枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 11:06:10 ID:/0WNFbvF0
ここはいいオッサンのスクツですね

今は動画うpすれば手順わかるし、いい時代だな。
昔はMLとかでタイム報告だけだったから、
「何でそんなに早く行けるんだよ!」
って手順とかコースがわからなくて悩みながらタイムアタックしたっけ
392枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 12:28:29 ID:cdBQ47mQ0
DS外部出力できないのが残念だね
393枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 12:50:14 ID:LqG+7Vaq0
DSのリプレイデータってネットで簡単にやり取りできるの?
394枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 13:40:37 ID:FHk7Vg6l0
無理じゃね?
マジコン使うくらいしか俺には手段が浮かばないよ。
395枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 14:30:27 ID:KuIgbe4u0
PSPにあった分解して映像出力組み込む奴のDS版があったみたいだが
さっぱり話聞かないね
DSでファミコン出来る奴なんかよりそういうのをもっと作ればいいのに
396枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 18:49:53 ID:O559IYGK0
>>395
これかな?
http://japanese.engadget.com/2006/08/25/ds2tv/

全然欲しいと思わないのは何故だろう?w
397枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 19:16:36 ID:Szk4K+ph0
改造の話題は板違い
これくらい理解してくれ
398枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 19:17:16 ID:kkvPEr/k0
セーブデータを遣り取りしたいだけなら、NDS ADAPTORとか使えばいいよ。
セーブデータの中からリプレイデータだけ切り離して、ってわけにはいかないけど。
399枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 19:18:05 ID:Szk4K+ph0
Wi-Fi対応だったら良かったけどなあ・・
400枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 20:16:34 ID:Ezaf+N+h0
http://img.2chan.net:81/b/src/1231323244191.jpg
双葉だかゲハだかしらんがスキャン
401枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 20:37:57 ID:detMgAFj0
>>400
404なんだが。
402枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 00:33:19 ID:G9kChS670
>>395
PSPは改造なしでも映像出力ができるようになってるよ。
まああれのときはバグ検証位にしか使われなかったけど。
403枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 00:37:18 ID:lX+NZI4z0
いや、あれってバグを発見するためのゲームだから正しい使い方だったような
404枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 02:16:27 ID:qQU/GsGQ0
DS版楽しみですな
それまで俺はPSP用に変換した旬で遊びますね。
405枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 02:28:01 ID:Ink/QjfU0
構ってちゃんうぜえ
406枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 02:33:34 ID:qQU/GsGQ0
いい反応だ
407枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 02:37:58 ID:Ink/QjfU0
罵倒されるのがそんなに好きか
変態
408枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 02:52:40 ID:ZmLwZECn0
権利関係の問題で、アーカイブスでは出せないんじゃないか?
名前自体の版権はモーションバンクが持ってて、海腹川背旬という製品自体に対してはエクシングが権利持ったままとか
409枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 03:54:26 ID:Ink/QjfU0
そんなややこしい状態だったら移植も出せないような気が
410枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 06:39:22 ID:lvrY9R+X0
>>408
それはない。でも権利云々以前にソニーや任天堂とのライセンス契約の問題がありそうだ。
権利もってんのはモーションバンクだからややこしい。
ここがソニーや任天堂とライセンス契約するとは思えないしなぁ…ましてやこんな一つのゲームタイトルのためだけに。
411枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 10:19:13 ID:hG9w8uEf0
>>410
権利から金が生まれなければ権利って何のためになるんだよ?
412枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 12:53:07 ID:VAXxQ3ccO
>>411
アーカイブスなりVCなりで配信するのもただじゃない。
マトモな会社なら最低限プラスになる見込みがなければ配信はしない。
413枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 13:27:24 ID:goB63uiH0
http://www.kk19.net/
画面写真きたな
PSP版のような書下ろしMAPじゃなくて一安心
414枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 17:40:12 ID:YGrrHlgZ0
PSのまんまだな
ちょっとスコアの場所に違和感あるが仕方あるまい
415枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 17:42:40 ID:V50j1m/70
>>411
モーションバンクがわざわざ他の会社に権利貸し出して作らせてるのはライセンス料の問題もあると思うよ。
416枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 17:56:15 ID:Ink/QjfU0
いずれにせよ、DS版は予約して買うけど、
VCやアーカイブスにも来たらうれしいです。そっちも買います。だから出して。
417枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 19:17:28 ID:beIBDI6M0
>>415 ??あそこはゲームに関係ない会社なので、パブリッシャーも
デベロッパーも他所に頼まないと無理だと思うけど。
418枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 20:08:35 ID:HfC61R1c0
よく見ろ、"も"だ。ライセンス料払って契約して自社で頑張って開発販売するより、
パブリッシャに貸し付けて開発販売して貰った方が早く安く安全ってこと。
それと同じ事がVCやアーカイブスにも言えると思う。
419枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 20:19:47 ID:KKjr9qgU0
VCやアーカイブのために借りる会社なんかいないから無理ってことですね
420枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 20:24:27 ID:7tnXHt8q0
単純に作れないから丸投げしてるだけだろ
421枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 12:15:18 ID:kd04M4mu0
しかし、なんでまたゲーム開発と直接関係ない会社に
権利が行ったのかねえ?
422枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 15:33:03 ID:J7HosMGs0
>>421
わらしべ長者?
423枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 18:06:28 ID:Uld3o9Am0
まあ、権利を死蔵させずにゲーム出そうとしてるだけでも、いいじゃないか。
424枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 18:43:45 ID:XxqcF8D20
>>413 それってファミ通のスキャンなのね、近藤さんが監修に
なってて吹いた、あわててゲラに赤入れたのかなぁと。
425枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 18:50:31 ID:MaHD9yqG0
2画面をどう使うか気になる。
片方の画面にマップ表示するのはこのゲームの場合微妙な気がするし
426枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 19:07:55 ID:vm0M2Qpm0
いや、ルート情報は結構欲しいかもしれない。
やってる最中どのルート通ってるかわからないからなぁ、目で常に確認できるようになるとありがたい。
他に欲しい上画面機能っていうと、スコアとかは全部上に表示してほしかったかな。
427枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 20:27:38 ID:Uld3o9Am0
>>424
Are you OK ?
428枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 20:50:14 ID:BidgiU/90
えー、メインが下画面なの?タッチした位置に直接ルアーを投げる機能でもつけるのか?
429枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 22:14:39 ID:Yq0Y2EFa0
捕まえた魚が上画面にどんどん放り込まれていくとかいう
なんだか嫌なものを想像した
430枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 23:16:13 ID:2PgnmPg20
大量の足の生えた魚がうにょうにょ動いてる様が思い浮かんで気分がちょっと
431枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 23:23:35 ID:Uld3o9Am0
皆で盆踊りしてる様が思い浮かんだ
432枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 23:38:05 ID:Y3AOpNC6O
上画面ではずっとCMが流れてるんだよ
433枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 23:48:36 ID:3E5btRss0
なんとかポータブルってCMも丸々入ってたの?
434枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 14:23:27 ID:APSA45Bx0
このソフト発売でCFWが入るPSP探さなくでもよくなったよ
PSP版は黒歴史 早めにPSP公式サイトからダウンロードできる物はダウンロードしとけよ
マーベラスは発売が数年たったソフトのページは平気で閉鎖するから
上の画面で安心したPSPより低スペックのDSで完全移植できるなんて
さいしょバグをPSPの仕様といった所とはちがうね
435枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 16:19:56 ID:dcW4YffW0
盲信するにはちょっと早い
436枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:20:18 ID:3nt/LurT0
盲信するのが普通なんですよ、前のがおかしかっただけなんですよ。
437枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:05:55 ID:SWWf5OBN0
よしよし、今度はちゃんと3Dな空間になってるな
並べて動かしたら、PSP版が気の毒なほどチープなことになりそうだ
438枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 08:56:25 ID:kY+KffrYO
DSで出るの?
マ‥ジ‥か
439枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 09:06:27 ID:kQihl4CmO
ひゃっっっっほぅっ!!!!!!!!
440枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 10:26:41 ID:8oYMVoIe0
これが出た後、ゲームアーカイブスで海腹対応というシナリオだろうな

PSP版買った奴+悪評で敬遠した奴+興味本位の新規がいっせいに飛び付くと
わかっている作品を、アーカイブスに落とさないわけがない

え? PSP版買った奴が怒るかもって?
連中はマニアだから、泣きながらまたアーカイブスを買うさ
441枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:10:51 ID:7XbyL/tE0
君の怨念はどうでもいいけど
原作は原作でやってみたいから、アーカイブスにも出ればうれしいな
442枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:34:39 ID:JZxe72kzO
PSP版は即売ったからなぁ。
なんだったんだアレは
443枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:16:20 ID:m0vO5C1O0
>>441
原典はSFCだぞ
444枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:29:59 ID:ed/10+Ch0
>>434
PSPに比べて低いといってもDSの性能は初代PS以上なのだが…
エミュレーターでそのまま動かそうとかしなければ十分移植が可能な性能は有る
メディアの都合でCDの容量を目一杯使ってるゲームは難しいと思うが
445枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:14:19 ID:m0vO5C1O0
>>444
揶揄してるのはソコじゃない
446枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:14:50 ID:pHQb//w00
CD容量いっぱいっていうレベルなら余裕だよDSでも。
ただ、複数枚組みのPSソフトになるとキツイかもしれない。
俺個人としては、DSの処理性能は心配ないんだけど、解像度が心配。
447枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:04:50 ID:qUXfmKXfO
ハイハイバーボンバーボン
全く正月から質の悪い冗談だ…


…あれ、マジ?マジで?やった!
祝!携帯ゲーム機 初 移 植 !
448枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:46:46 ID:7XbyL/tE0
>>443
わかってるよ
旬SEの事だ
SFC版はVCに出るといいな
449枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:20:23 ID:kITjcjz/O
>>444
それでもサモンナイトとかマールとか魔神学園は酷かった。
450枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:42:43 ID:7XbyL/tE0
そうだね
プロテインだね
451枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 21:19:25 ID:qUXfmKXfO
これ絶対ニコ動とかに比較動画が流れるんだろうな、DS版となにかの。
452枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 21:24:14 ID:7XbyL/tE0
催促するような事を書くなよ・・
453枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 00:27:18 ID:8BpxF1CeO
>>451はもちろん、DS版とPS版の比較動画のことだろ。他に海腹川背旬SEなんてどこにも出てないんだからな。
454枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 00:40:42 ID:IEhKxS9W0
バグ無といいね。
455枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 00:47:24 ID:8BpxF1CeO
さっきはうっかりあげちまった…

>>454
> バグ無といいね。
まあPS版だってSFC版だってバグがなかったわけじゃないからな。プレイに支障がないバグとか、タイムアタックに利用できるバグなら特に問題ないだろ。

…床や壁抜け・坂を登れるなんて言う根本的なルール部分に関わるバグは勘弁だがな…
456枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 03:09:52 ID:kq6k/sDD0
仕様です
457枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 04:26:27 ID:rlOPPE/+O
こっちもヤバイらしいな。
どうなってんだいったい
458枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 05:31:23 ID:PiQMpEbt0
いや別にやばくはないぞ。少なくともソフト自体の出来に関しては問題ない。
459枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 09:01:21 ID:OPnw+J2a0
振り子ができないとか
何もしてない状態で何故か上下に揺れるとか
そういうレベルのバグが無ければ良し
460枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 09:18:15 ID:v5IV7mfQ0
さすがにそんなレベルのバグが起こるゲームなんて存在しないだろ・・・
461枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 09:56:48 ID:8BpxF1CeO
リプレイが正常に再生されないバグ
なんてのもまずあり得ないよな
462枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 10:05:59 ID:v5IV7mfQ0
時々壁すり抜けるとかもまさかないだろうな
463枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 14:15:58 ID:/zRMO0Af0
>>446
またギガビットとギガバイトを混同してる人か
DSの1Gbitロムは128MBのことだからな

DSLの斜めが効きにくい十字キーは糞だが
斜めに入ると困るゲームだから
逆にやりやすいだろうと思う
464枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 16:39:50 ID:Q1940VhX0
海腹川瀬さんの声は誰がやるんですか?
465枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 17:21:03 ID:hQX7rwSf0
>>463
いや、混同してないけど余裕っていう見解。
今は圧縮技術が高い上に、1Gbitじゃなく、2GbitがDSの限界だからCD一枚程度(650MB以下)なら収まるだろ。
さすがにシステムファイルやプログラム、テキストとかで一枚ギリギリまで
使ってるようなゲームだとキツイかもしれないが、PSはムービーやボイスが多いからな。
466枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 17:43:17 ID:SqJVBYZe0
>>465
同意しかねるな。
PSソフトの移植がボイスその他諸々のカットの上で行われているのが事実な訳だし。
467枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 18:08:18 ID:S9Zrdyxe0
>>466
どちらにせよ海腹川背の移植度と何のかかわりも無い話のように思えるんだが、どうかな?
468枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 18:49:28 ID:9ujK7O2h0
>>466
例えばどんなタイトル?
469枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 18:49:59 ID:RC+IwmLx0
仮に「ときめきが〜」が1コーラスに短縮されたとして
それを「糞移植だ!!」と怒る人はいないから心配ないw
470枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 19:01:06 ID:KmvNOkTq0
>>467
だな。
そもそも旬SEは確実にCD数分の1の容量しか使ってないし。
471枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 19:36:47 ID:BBC01j6R0
旬は約200MBくらいだったかな。
472枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 23:10:50 ID:YF2WosUQ0
>>471
試しにISOにしてみたけど116MBだった。
単純参考には出来ないがついでにRARで圧縮してみたら24MBになった。
473枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 23:32:32 ID:i2RaAUig0
>>466
ボイスカットしてるソフトがボイスをカットした理由は
予算の関係で大容量ロムや音声圧縮のミドルウェアを使えなかったって事だったりしないか
474枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 23:45:57 ID:BBC01j6R0
>>472
ディスクは実家だし、吸出しだのは数年前だったから
うろ覚えだったが、そんなに小さかったのかー
475枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 23:57:03 ID:8BpxF1CeO
まぁ海腹川背ってゲームに関しちゃ、容量はあまり問題じゃなさそうだけどな。リプレイ保存容量が気にはなるがね。
476枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 00:02:31 ID:V5/Ruc8iO
メディアの容量より
スタッフの技量
477枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 00:13:06 ID:FhnU3aQA0
>>476
それらを上回るのが、予算の都合
…分かっちゃいるが、やるせないなぁ
478枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 00:14:36 ID:V5/Ruc8iO
納期とかな!
479枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 02:26:29 ID:zr2zci9J0
>CD容量いっぱいっていうレベルなら余裕だよDSでも。

結論は、どう贔屓目に見ても余裕とは言えんわな
技術的に可能でも、現実問題として出来ないんだから意味無い

旬SEはその辺の問題とは無縁のソフトであろうが
480枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 02:28:39 ID:V5/Ruc8iO
ところで現時点でスクショってファミ通の一枚だけ?
481枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 02:37:26 ID:V5/Ruc8iO
プラクティスでどんなに凄いタイムが出ても記録は更新されない『仕様』は勘弁な。

そんな仕様を採用するバカはいるはずないが。
482枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 07:26:42 ID:lMqX47rp0
>>479
出来ないとやらないの区別もつかん馬鹿はさっさと死ね
483枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 17:49:50 ID:pFAPmCUR0
>>482
もう放っておいてあげなさい。
484枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 00:49:59 ID:u6DIuadfO
ロケットスタジオとロケットカンパニーの区別がつかない人の方が問題だ
485枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 11:04:44 ID:nEbbX8G1O
旬の移植のつもりでなんとかボッタクルを作って出したやつが一番問題
486枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 00:55:03 ID:dWlnAXtQ0
ソフマップは描き下ろしテレカ付くのか
487枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 17:54:09 ID:uQ0aSAAd0
旬もSecondも8cmのRに焼いてあるわー確か 懐かしい
488枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 18:03:16 ID:wvTaOOQh0
知るかよ
489枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 01:34:25 ID:Hih1j7qM0
テレビに映ってたあのアニメが収録されるか否かそこが問題だ
490枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 19:04:53 ID:UPEIw+6r0
されるとしたら上画面がスコア表示で
下画面がアニメ全画面で頼む
491枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 19:24:13 ID:zIql00qJ0
逆がいい
上画面の方が綺麗だから
492枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 19:25:24 ID:TOE3mA9w0
そして両画面で同じ物が表示されるようになったとさ めでたしめでたし
493枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 20:10:07 ID:lgsxv2Vi0
>>489
もう高画質なソースが残ってないんだ…
494枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 20:15:56 ID:UPEIw+6r0
>>493
PSP版が高画質だから大丈夫かと
495枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 20:21:29 ID:lgsxv2Vi0
>>494
本気で言ってるのか?
アレ全然高画質じゃないぞ
496枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 20:51:56 ID:VtrudtSM0
所詮ゲーム内のムービー。
497枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 20:55:36 ID:OxPCqbuW0
高画質ってのはPSに比べればって意味だろ…
でもDSの解像度にはあのくらいでちょうどいいんじゃね?
498枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 21:12:15 ID:lgsxv2Vi0
>>497
そう言われてみればそうか、スマン
そういや、サントラの予約特典DVDに収録されてるんだった
499枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:17:33 ID:UPEIw+6r0
まぁどっちにしろ元々の動画が近藤さんのMOに
入ってたのを使ったらしいからあんなもんだと思うよ
500枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 00:28:24 ID:/zzOxvBl0
尼は海原をなおす気ないのか。
501枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 01:11:32 ID:7yDMLU6x0
>>500
訂正するようにメール送る仕組みがあるから、送ったんだけど、無視されてるわ
502枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 12:17:54 ID:r6Hq7DLtO
>>500
あれはボッタクルもといなんたらPorzableに対するあてつけだろ
503枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 18:14:21 ID:AFslSfTz0
祖父で予約した

何とかポータブルも祖父で予約したんだよな俺
テレカ付きゃなんでも良くなってきたかもw
504枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 19:31:09 ID:EZbCs5VD0
海原川背・旬 ~セカンドエディション完全版~

出る前から色々と話題を振りまいてくれるこのソフトですが、発売日の延期は今の所ないそうです
ファンの皆様安心してください、とんでもないバグでも出ない限り発売日に遊べそうです
どっかで延期とか聞いた気がするのですが気のせい???
発売前に全国数箇所で体験会をされるようです、そこで文句あるならどんどん叩いてください、とおっしゃってました、かなりの自信作みたいです
これは期待してもいいのかな?
505枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 19:32:49 ID:LJ9aHAQ40
DSステーションとみんチャンで配信してくれよ・・・
506枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:11:59 ID:DCq+t9NW0
朱雀は天外Uの時も結構修正してくれたからな
文句を言えばちゃんとしてくれる会社なんじゃね
507枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 21:53:50 ID:tI2Y5JnC0
>>504
体験会か
公式サイトがまだできてないがそこで告知するのかな
508枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 02:49:21 ID:cr5YnsU/0
>>505
体験会なら開発途中なり完成版なりをそのまま持っていけばいいけど
配信となると個別に体験版を用意しないといけないから
余計なコストが掛かる事になる。
今回はそんな余力があるとは思えない。

今のうちに、体験会とやらに参加できそうな人に調べてきてもらいたい項目を
挙げておけばいいんじゃないか?
509枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 03:45:34 ID:l1KYrzsy0
今回はと言っても別会社やん
510枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:02:24 ID:aeLZue9W0
よおおまいら

期待してる?
511枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 07:03:35 ID:ZsDErhfaO
情報少ないから期待というか
情報出るまでは待機してる
512枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 11:01:47 ID:ZcEfOPYW0
早く公式HPを立ち上げて欲しいな。
513枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13:12:34 ID:eMldG2o30
514枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13:38:41 ID:ZsDErhfaO
>>513
そんなとこにサメ…だと?
515枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 14:11:26 ID:zhBmD1oS0
>春発売予定

延期なのかちゃんと出るのかいい加減はっきりして欲しい
516枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:41:52 ID:CbrkySFY0
どうせまた海原川背さんになるんだろ
517枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:21:33 ID:O9iOPPMp0
スズメがちゃんといることくらいスクショから掴めやハゲ
518枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:01:44 ID:Nixt0NpC0
しかし
スコア・タイム・残機の表示位置がえらく真ん中にきてんなー
519枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:06:26 ID:amyBgbby0
解像度が解像度だから仕方がないよね
スコア・タイム・残機に位置以外の違和感があったんだが、
何かと思ったら文字の色が違った
520枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:13:29 ID:KZ7OWX0V0
もう一つの画面の情報が欲しいなぁ。
DSなのに片方の画面のスクショしか出てこないってどういうこと?
521枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:14:48 ID:jOGVnHMo0
え、これポーズとかでなってるのかと思った
とんだ糞仕様じゃんか…
522枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:23:16 ID:eTYPd/Gv0
狭いなぁ…
移植作業的には縮尺を変えずに
等倍でそのまま持ってくる方が都合が良いんだろうな
523枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:36:19 ID:ZcEfOPYW0
4人同時プレイとか出来たらいいな。
別の川背さんにルアーを引っかけて、助け合いプレイとか邪魔プレイとか。
524枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:45:47 ID:uNaaj07G0
もう一つの画面の使い道を教えろよー
525枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:07:03 ID:kn53L4cn0
進行とともに川背さんが脱ぐんだろ
それ以外考えられない
526枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:00:35 ID:uVyVz0z+0
>>521
でもこれ、SFC版から旬セカンドエディションまでの3作と同じ表示位置だぞ。
527枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:07:44 ID:iH1MHOUr0
位置自体はほぼ同じだけど流石に画面中央付近に被ってたりはしないよ
528枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:42:10 ID:/X7qp79A0
第一印象・・・画面せまっ 等倍なら仕方ないか
単に1/2スケールにしておけば良かった気もするが・・・
まあ比べて等倍の方が良かったんだと今は封じよう

ここまで画面狭い上にタイムやF数・残機まで同画面ってことは
もう一つの画面は全体マップかな? それなら使いようによってはいけそうだ

ずっと玉露園とかの広告映してたらそれはそれで笑う
529枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:46:40 ID:ijcVGqXy0
>ずっと玉露園とかの広告映して

それでいいからもっと安くしてほしい。
530枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:52:20 ID:ZsDErhfaO
今更だがタイムが1/1000まで表示されてるのな。

スコアやタイムはコンフィグで上画面に表示できるとかあるといいかも。
531枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:56:16 ID:Hcnmpa6Y0
見た感じ悪くはないね
スコア表示もまぁ慣れるだろう
532枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:27:13 ID:ZsDErhfaO
気になるのは挙動だしな。できれば体験版を配信してほしいが…。
533枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:37:51 ID:H0+LOS+V0
>>狭いなぁ…
DSを回転させて2画面つかったモードで解決、どう操作するかはしらないw

実際には3D表示で2画面つかえんとか仕様上無理だけど。
あっ、なんとかみたいに2Dにすれば、、、
534枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21:59:58 ID:ZsDErhfaO
>>533
> あっ、なんとかみたいに2Dにすれば、、、
なんとかPorzableなんか存在しない
535枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:01:44 ID:tEi91ocT0
今からでもWiFi対応させてくれないかな・・・無理か
536枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:03:51 ID:Hcnmpa6Y0
Wi-Fiで何やるんだよw
ランキングとかリプレイ鑑賞ぐらい?
537枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:12:33 ID:tEi91ocT0
うん
538枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:34:46 ID:rT/uZFSx0
>>533
fpsを半分にすれば両画面3Dできるはず。
マリカDSで確かやってた。
539枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:40:13 ID:tEi91ocT0
っていうかドラクエ
540枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:42:04 ID:b7dshaPP0
WiFiよりエディット機能が…
いや両方が最高だな。両方付くなら延期してもいいよ。
541枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:18:03 ID:VL10Nnr90
>>536
リプレイの交換が今の所ワイヤレス通信のみみたいだから
それがWi-Fiだったらいいだろうなと思う
542枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:10:45 ID:mS/CtE9w0
>>533
>実際には3D表示で2画面つかえんとか仕様上無理だけど。
それDSが出た当時のデマ。
実際にマリオ64のミニゲームやゼルダ夢幻の砂時計で、
2画面3Dある。
543枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:58:48 ID:NbLXQreR0
>>542
だからそれfps半分の裏技仕様
同時描画できないから上と下で交互に描画してるんだわ
たしか動物の森のインタビューで任天堂の開発者が言ってるよ
記事自体もどこかにあったはず
544枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:37:35 ID:0N9D2U3R0
んーなんか探せばいくらでもあるような気がする
例えばドラクエ
545枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01:42:31 ID:rUEcup5K0
ナナシノゲエムもそうだ
546枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:02:13 ID:ltNDXrz90
つーか画面上に見えてる事と実際の処理が違う事くらい
2chにくるような奴なら知ってるだろうに。
上下で3D使ってるように見えて、実際は60フレーム中
偶数フレームが上画面、奇数フレームが下画面とかやってるだけ。

まぁ、3D画像をリアルタイムレンダリングしてテクスチャを生成して、
上画面はそのテクスチャを使った2D、下画面は別にリアルタイム3D処理
とかやれば上下60fpsで3D表示っぽく出来るかも知れんが。
もっとも、1画面でも処理落ちするから60fpsは無理だろうけどな。
547枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:05:55 ID:sIuKfIN40
fpsが落ちてても3Dは3Dだろ・・
上下とも〜fpsで3D表示する事は出来ないって事だろ
548枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:11:59 ID:ltNDXrz90
要するに"同時"には使えないって事だろ。
見た目上、そう見えてるだけの話。
気付く人は気付くし気付かない人は気付かない事。

そもそもこんなのはリファレンス見れば解決する程度の話だから、
それが見れないようならこの話題はもう続けない方がいいぞ。
憶測が泥沼化して、どんどん海腹から脱線していくだろうし。
549枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:18:10 ID:gmrGqnHK0
海腹川背でfps半分にして擬似2画面なんかやったら
確実に袋だたきだろうな
550枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:21:14 ID:sIuKfIN40
>>548
何か一所懸命になる方向がずれてると思うんですけど・・。
551枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:35:03 ID:rUEcup5K0
何か言ってることが無茶苦茶な気がするんだが気のせいかな
552枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:38:44 ID:sIuKfIN40
まあ、とりあえず、533が冗談で言った2画面モードは無理そうって事で
この話は終わりでいいよね。
次の話どーぞ。
553枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 03:31:18 ID:gmrGqnHK0
なんだか知らんけど必死だな
554枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 03:57:11 ID:sIuKfIN40
何でお前がここでわざわざそういう事を書くんだよ
わけわからん
555枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 04:52:33 ID:SeeivE130
必死じゃないなら何でスルーしないの?
556枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 04:56:32 ID:fXn6NJq1O
>>513
背負ってる『バッグ』…だと?
557枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 09:09:24 ID:X9PXX1SQ0
普通に移植されればそれでいいんです。
過度な要求はいたしません。
558枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 09:18:39 ID:dQIh0fug0
だよな
あのなんたらPが売り物どころかゲームですら無かったからな
559枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 11:52:21 ID:zG1QNNUf0
ゲームだったよ、クソだったけど
560枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:57:44 ID:q60AOdGeO
人は其れを
561枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:47:02 ID:ymLmO2Nu0
クソゲー
562枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:51:57 ID:MfTtXVOg0
クソゲーに失礼だろ
563枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:18:07 ID:dPYHrG+FO
コナミアーケードコレクションだったか、なんかそんな感じの奴でさ、DS本体縦に置いて縦画面モニターに見立てて、
別のDSで操作するっていうバカモードがあったじゃん。
あんな感じのモードあってもいいんじゃないかなぁ
564枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:33:29 ID:V7ci2FEQ0
あってもいいかもしれんが無くても全然構わんな。
忠実に移植さえしてくれればそれでよし。
565枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:51:41 ID:PKUgaO390
だよな
少なくとも今回は、無駄に欲張らないで欲しい。

後からアーカイブスで出る事が確定してるんだったら、ちょっとくらいいじってもいいけど。
566枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 04:36:23 ID:sQHLWzQbO
まぁまぁ、海腹川背旬SEは今回が初めての携帯ゲーム機への移植なんだし、もう少し暖かく見守ってみないと。
567枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:08:04 ID:k8NB6Sn/0
旬SEもなにも、海腹川背の携帯ゲーム化自体初だしな
568枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:10:24 ID:16NisMW50
まだ電線に未練があるんだけど
569枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:17:19 ID:yJV8XLfJ0
DS『海腹川背・旬 セカンドエディション』PS版からの追加要素を紹介
ttp://www.gpara.com/comingsoon/umiharakawase/090121/
570枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:25:17 ID:/yX8CUie0
イラストの川背さん、今回プロポーションは19歳らしく描かれてるなぁ。
顔は相変わらず童顔だけど。
571枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:31:17 ID:vL0CrErK0
いい悪いじゃないんだけど、訂正するでもなくなかったことにするでもなく、
”オリジナル版のスタッフ”という玉虫色で突破する手法は吹いた。

とりあえずガンバレw
572枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 11:38:09 ID:LxgRZUW30
「行っているため」と接続せずに「行っており」と微妙な接続の仕方にした方が無難なのにな。
573枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:17:19 ID:7zRJ5vRA0
>またDS版では、オリジナル版のスタッフが監修した新ステージが追加されているほか、倒した敵キャラクタの数や種類によるランキング表示など、新たなやり込み要素も用意されている。
あー、これはいかん。 新ステージについての監修、じゃないとあれほど。 「監修」の意味を把握しているなら、絶対にこれは書いちゃならないでそ。(「開発協力」とかなら本当にともかく。あるいは「アドバイス」。と、代案を出しておく)
------
(19歳の人のサイトからコピペした)
574枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:21:51 ID:vL0CrErK0
いやいや、オリジナル版のスタッフは近藤さんかもしれんしw
あくまでオリジナル版のスタッフはオリジナル版のスタッフ。
575枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:03:21 ID:P7miu3hf0
期待保守
576枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:06:02 ID:lBckZtoQ0
この辺の過剰な表現は、あれの悪影響だなあ。
悪いイメージを払拭するのに必死すぎる。
577枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:47:29 ID:bY2xVmMM0
こんなに必死になんの関係もない余所の会社の尻ぬぐいをしないといけないなんて可哀想だよな
578枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:21:29 ID:XZ5lY7B30
>>573
本人乙
579枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:45:19 ID:xsWQPTpd0
DSがまともでPSPがあんなんなら消費者センターに訴えれるレベルだな
580枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 12:28:56 ID:ToYDKwJZO
>>570
よしうрるんだ!
581枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 14:16:53 ID:cKl4u8+G0
>>580
Gpara.comの追加要素の記事(1月21日)に絵があるよ。
582枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 15:50:33 ID:gVMUOo9h0
これは旬の時の描き下ろしじゃなかったっけ?
583枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 17:20:06 ID:+yCRteD90
この絵柄は初めての筈。
584枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:29:38 ID:e2vGrZMv0
関係会社名のところにエアータッチって会社?が入ってるね
585枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:33:44 ID:GhkPj4my0
こんなに色気ムンムンだと
衣装や髪型が完全に浮いちゃってるな
586枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 05:11:20 ID:Fakm1NJGO
♪ちょうど1年前に ポータブルを知った夜
 昨日の事のように 今はっきりと思い出す

 ロケ☆スタが作ったせいで 2ちゃんは酷いレスさ
 どこまでも続く赤い IDのレスが綺麗で

 サイトに並ぶ画像は まるでスーファミのように
 奥行きを無くしたまま ぶら下がる海腹川背

 有志が比較したそれを うらめしそうに睨んで
 検証を繰り返し 『やっぱおかしい…』と言った

 とんでもないような仕様 間にあわせだったと思う
 とんでもないゴムの挙動 今度はそうならないよね?
587枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 05:38:19 ID:Fakm1NJGO
(>>586のつづき)

♪体験版がキテタと 戸惑いながら落とし
 うつ向き口を閉じて 深いため息をはく

 春に出すのをやめて いっそやり直せないかと
 叫ぶユーザーを無視して いつまでも黙ってた

 とんでもないような仕様 間にあわせだったと思う
 とんでもないゴムの挙動 今度はそうならないよね?
588枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 09:49:58 ID:zCFCiBYNO
そうかそうか
589枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 11:07:47 ID:Fakm1NJGO
(>>587のつづき)

♪冬も終わりに近づき フラゲした人柱
 当然闇に落とした 悪夢のような現象

 粘着性ロープな上 まるで当然のように
 ブロックをすり抜けたまま ゆれてる海腹川背

 ちょうど1年前に ボッタクルを知った夜
 あの時と同じように 不安がちらついている

 とんでもないような仕様 間にあわせだったと思う
 とんでもないゴムの挙動 今度はそうならないよね?
 何にもなかったような事に したくなったと思う
 とんでもないゴムの挙動 今度はそうならないよね?
590枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 12:01:00 ID:zBd7x8Gy0
ポータブルには元々興味なかったから
PSの話してるのに強引に割り込んできて叩きで盛り上がろうとする
アンチのウザさしか記憶にないな
591枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 13:51:54 ID:64RsqPbP0
なんとかPだって発表当初はすごく興味あったんだけどな。
体験版で冷めた。というか冷まさせてくれて感謝している。
592枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 16:31:40 ID:G9gw5br20
尼でパケ絵がついたら海腹になおってる。
593枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:48:14 ID:XvirrxcVO
今回のも相当ヤバそうだ
594枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 23:06:29 ID:eTKT7vRe0
今回のは別に問題ないでしょ
ソースレベルで挙動が同じらしいし。
ベタ移植すらできなかった、なんとかポータブルがひどすぎたんだよ
595枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:10:14 ID:rbdyhrnq0
>>594

だな。 >>593はマベ社員ってことで。
596枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:48:37 ID:1sFE4vUO0
マベ社員じゃなくて向こうのスレの住人だろ。
597枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 11:06:55 ID:3qxFDyiO0
イラストの近藤氏によると、なにも足さず、なにも引かずの「そのまんま」だそうな。
598枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 11:24:35 ID:AxPES7wK0
>>597
素晴らしい
599枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:41:40 ID:NnERpVJh0
予約特典のテレカ付くのってソフマップだけなんかな?
色々探したけどソフマップ以外見当たらなかったけど。
600枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:01:36 ID:xudg3lbQ0
>>597
俺が一番望んでいたものじゃないか
601枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 11:36:34 ID:XOdLCXRT0
>>597
ならPSで旬SEやってりゃいーか
602枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 12:02:13 ID:XeICCp4T0
PS旬SE再販してくれないかなぁ
603枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 12:10:14 ID:9s40wmTh0
どうせならアーカイブス
604枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 12:12:33 ID:EGgotTHe0
どこでも海腹川背が出来るのがいいんジャマイカ
605枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 12:14:02 ID:9s40wmTh0
これはこれ、それはそれって感じで
アーカイブスにもVCにも出るのが理想
606枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 13:30:30 ID:RS9+MwSE0
>>601
持ってんならそれでいいんじゃね?
ゲームは代わって無いとは言え、チュートリアルステージの追加があるけど。
でもSFCもPSも今は店頭売りがまずないからな。
とくに「旬 SE」はプレミアがついて20,000円くらいしてる事もあるし、今回のDS版は再販の意味でもありがたいわな。
607枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 15:25:17 ID:n2Xx6BGJ0
プレステ2起動するの面倒だからありがたいよ
608枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 18:25:21 ID:I5Untgag0
現行機しかも携帯機で気軽にプレイ出来るのはいいが、
内容まんまで+α程度ならフルプライスってのはどうなんだろ
そんなナメた商売だったらアーカイブスで\600で出してくれる方が嬉しいわ
PSPでもPS3でも出来るし
609枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 18:29:00 ID:yS4carOU0
あのなんちゃらPortableのことを忘れたのかお前は
610枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 18:38:41 ID:T+jpFAgw0
カービィUSDXが十分売れてるしな…
611枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 18:39:47 ID:wPYRix2y0
そのなんちゃらポの記憶があるから移植+αと聞いても未だにSEを手放せない始末
612枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 20:31:45 ID:ybqri7j00
なんとかPortableはタダでもいらねーよ。
そんなのがフルプライスだったんだから"移植"なだけ断然まし。

後はSFC版だなぁ…
613枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 20:47:09 ID:T2S06Nu40
>>610
何故カービィUSDX?
それは操作以外は不満点が特にないし
追加部分もそれなりに良いし
良リメイクだぞ。
元々出来が良いのと知名度があるから売れるのは納得だ
614枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 21:33:05 ID:T+jpFAgw0
>613
>現行機しかも携帯機で気軽にプレイ出来るのはいいが、
>内容まんまで+α程度ならフルプライスってのはどうなんだろ
これに対するレスとしてカービィUSDXを挙げた
615枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 22:10:18 ID:T2S06Nu40
>>614
それだったらクロノトリガーDSの方がピッタリだと思う。
追加部分はがっかりだったし
616枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 22:17:50 ID:3xf9P0yZ0
>>609
× あのなんちゃらPortableのことを忘れたのかお前は
○ あのなんちゃらPortableのことを忘れたい。
617枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 22:20:27 ID:UvBNPWJJ0
こんな赤字覚悟のプロジェクトなのに
フルプライス程度で文句言う奴って何なんだろうなぁ…。
新規層狙いで出すようなタイトルじゃない事は分かってるだろうに。
618枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:40:38 ID:uyCgPtoV0
てか海腹やってる奴って大半割れ厨なんかね
CXで急激に話題になった頃にゃソフト無くて買えないだろうし
619枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:53:47 ID:Yes9wrjW0
>>618
俺は近所でたまたま見つけた旬買ったぞ、300円だった。
めちゃはまって今も練習してる。
なんだよ大半ってw
620枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:59:43 ID:8Ml3Wzby0
300円って、むしろ怪しいだろw
プレミア価格で買ったっていう話の方が信憑性出る

DS版はもう予約済みだが、VCやアーカイブスにも来たらとてもうれしい
621枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:06:17 ID:dZKQp4qx0
価値を知らない店だったんじゃないか。
そういうのたまにあるよ。
622枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:06:58 ID:Yes9wrjW0
>>620
プレミアに疎い店ってそんなもんだろ。ていうか古書市だが。
その時買ったR-TYPEデルタ、GジェネF、その他諸々が一律300円だった。
623枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:09:20 ID:6NZJoC5s0
>>622

何にせよ、本当にいい買い物したね
さんざん遊び尽くしてくれ

(旬、ってことは、セーブデータに「こ」を付けるとデータが飛ぶバグが
あるだろうから、それだけは気をつけろ)

624枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:11:33 ID:ek5K5U7E0
>>620
むしろ怪しいだの信憑性だの
お前一体何様だよ
625枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:12:33 ID:Yes9wrjW0
>>623
おう、ありがとう。
「こ」が注意ね、覚えとく。DS版も買うよ。
626枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 01:30:48 ID:8Ml3Wzby0
>>624
ナニ様と言われても困るが・・
別に普通の話をしているだけだが?
627枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 03:17:37 ID:03ZBFjDs0
>>620
ブックオフなんかのチェーン店はプレミアでも考慮しないで価格つけるからそういうことがよくある
だから中古業者がセトリで利用してるくらいだし
628枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 03:19:40 ID:8Ml3Wzby0
いや、絶対あり得ないって言ってるわけじゃないよ。
ちゃんと買わずにやってる奴が多いのかって言ってる奴をなだめるために持ち出す話としては
微妙じゃないかと思っただけ。
629枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 08:57:40 ID:9f1rKA+oO
旬の中古は普通に安いぞ
某チェーン店でも800円しない
ただ在庫があるかどうかは別問題
630枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 09:18:15 ID:OeuHarkG0
こまけぇ話は(ry
631枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 13:36:30 ID:df4bw3Pw0
wktkが加速したので思わずPS版を引っ張り出して起動してみた。
セーブデータは発見したものの、全ドア制覇してなかった。

何でやってないんだよ!>俺
632枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 14:01:42 ID:8Ml3Wzby0
>>631
がんがってください(・ω・)
633枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 06:58:10 ID:3sBbLF1O0
とうとうDSで川背さんが遊べるのか
俺はニ、三年前からPSPじゃなくDSでリメイクが出ると思ってたよ

だが、その予想もなんとかポータブルが出た時点でもう完全に旬のリメイクはなくなったな
と思ったが、ハードを変えてまたしてもリメイクされるなんて奇跡のような話だ

普通ありえんだろ、PSPで劣化とはいえリメイクだしたあと一年後にDSで
完全版と銘打って、元のゲームが同じものをリメイクで他社が出すなんてw
634枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 07:33:15 ID:EA55cvTxO
>>633
開発着手は完全版の方が先。後からいつの間にか完全劣化版が開発→発売→黒歴史になっただけ。
635枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 07:49:52 ID:CP2qt4oy0
>>633
すごい展開だな!PSPもやはり潮時か。
ソニーの怠慢な対応を任天堂がこれ見よがしに差を見せ付ける。
結果、ソフトだけでなくハードも捨てられる。
このシビアさは業界にとって健全な流れだと思う。

DS版の仕上がりが楽しみだ。
ついでに(株?)マーベラスザマーミロ。
636枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 08:32:31 ID:Q1J7ifX+0
あんまわらかさんでくれ
637枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 21:01:42 ID:dvyItrQa0
ゲハでやれよ
638枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 21:22:06 ID:bOkHkFP70
dsで出せばマジコン層にも知れ渡って新規川背さん画像がいっぱい見れる!
639枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 21:35:58 ID:fqeONrpf0
PSPだってCFWが有るんだが…(´;ω;`)ウッ…
マジコンが有っても動画が撮れないのが痛いよなぁ
640枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 21:46:38 ID:gZG4pmbZ0
アホ共はなんちゃらポータブルと共に消え失せろ
641枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 01:09:28 ID:VJeDB3i60
SIMPLEスレもないしスレもたいしたネタもないのでここに書き込み。

THEホストしようぜ! ~DXナイトキング~
http://www.d3p.co.jp/host/
これって絵が近藤さんじゃね?
642枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 02:09:16 ID:DvXK5uMO0
そんなモン見りゃ一発で分かるだろ
予約してるわ
643枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 02:28:03 ID:O4fRuTnC0
な、何だってっ!?明日予約してくる!
644枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 05:20:17 ID:xZYZPPzu0
伸び縮みするもので釣るゲームか。同ジャンルだな
645枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 09:57:18 ID:VJeDB3i60
>>642 さすがにシンプルのモバゲ移植のギャルゲーは
見る前に存在をしらんかった、モバゲの方はキャラ違うのね。
646枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 11:01:38 ID:p6hFKxFaP
>>641
近藤さんこんなののキャラデザもやるのかw
647枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15:49:17 ID:aR5nMhD90
近藤さん(;´Д`)ハァハァ
648枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:30:22 ID:lttA6FO+0
絵師のファンも案外多いのね
649枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 02:06:15 ID:nEDTdoX50
絵師買いしたラノベの猫耳戦車隊
続き待ってます・・・
650枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13:58:04 ID:U2J4xN2W0
>>627
結構地域差があるんだよなぁ……
うちのほうはブックオフだろうが古市だろうが、相場リストに基づいてゲームとCDのレアモノはきっちりと
プレミア値を乗っけてくるよ。
他県ではお宝ザクザクなこともあるから、本部からリスト貰ってるわけじゃなさそう。
651枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:55:19 ID:WVjX1cqL0
たぶん、フランチャイズと直系で違うんじゃないかな
652枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:58:54 ID:rMnpnYdx0
>>650
秋葉原のブックオフじゃ旬もSEも売ってなかった。
もうちょっと探したら旬が6000円超えてた。
653枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:29:18 ID:sutucJgR0
あれ?このスレではSFCより旬の方が評価上なのかい?
654枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:51:37 ID:MDzQh7a10
ヒント スレタイ
655枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:54:03 ID:GFkzzIf3P
SFCより旬SEのほうが操作感断然に良いわ
SFCは川背さんが軽すぎてビヨンビヨン跳ねすぎ
656枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:12:35 ID:5JxMKWTx0
SFC→PS→SFCに戻ってやってみると
やっぱ続編であるPS版のがいいかなって気はする
657枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:30:03 ID:iDfblvxZ0
PSしかやったことないがSFCの方がうえなのか?
SFC版は敵キャラがリアルすぎるかんじがする
658枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21:31:44 ID:K4nYbnXg0
個人的にはSFCの方が断然扱いやすくていい
つーか、こんなもん好みの問題だし比較すると欠点というか気に入らない部分を羅列していくことになるからやめようぜ
659枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 01:25:23 ID:XM+LjtvsO
各海腹川背はそれぞれ多少の違いがあり、その辺はまぁ個人の肌に合うか合わないかだと思う。

とりあえず言えることは、スズメが飛んでるなら本物、飛んでない・なぜか背景にウシがいるのは偽物ってこった。
660枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 20:20:05 ID:/neGnAzR0
まぁSFCと旬の違いは個人的に好きか嫌いかってだけだな。
「初心者向けはどちら?」と言われると旬と即答するが、
逆に言うとそれ位しか明確に比べるところが無い。
俺はどっちも好きだけど、旬の方が不得意かな。
661枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 21:22:38 ID:bzKkyoeH0
俺は旬が苦手というかSFCに特化しすぎて対応できない
不器用だからSFCと同レベルのプレイができなくて嫌になって投げてしまう
自分で言うのもなんだがSFCでなら結構凄いことできるんだけど、旬だと己の下手さが悲しくなる
色々タイミングが違うから旬やってるとSFCが下手になるというかスランプになるんだよね、ロケットとか特に
だから旬はSFCほどプレイしなかったけど、DS版を機会に本格的にやってみるか
唯一本気でタイムアタックした追加フィールドのF57は数千回アタックして結局14秒台しか出せなくてトップと2秒差つけられたままだし
てか、なんだよ12秒台って、頭おかしいよ絶対
1秒差ならまだ納得できるけど2秒差ってのはやっぱ悔しいわ
662枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 22:39:14 ID:PA5Rbf8e0
俺、無印川背持ってるんだけどはっきり言ってこのゲームが何でこんなに人気があるのかわからなかった。
けど>>661とかレトロゲーム板見て何年かぶりにプレイしてわかった。
いいゲームだわ。マジで。
663枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 00:18:06 ID:c/1ly8pT0
>>655
オレは逆にPS版が重すぎて左手の親指が痛くなるって印象だな
どっちを先にやったかで印象変わるのかな
664枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 01:31:48 ID:vCtm8fN20
自分は無印の操作ダメだった、なんと言うか、スーファミ独特のキャラの軽さと敵が2匹以上出ると普通に処理落ちするでしょ
665枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 07:36:54 ID:kNvrWR7Y0
処理落ちとかごく限られた条件でしか起きないのに酷い言いようだな
タイムアタックも大道芸も一通りこなしたけど処理落ちとか特に気にならんかったがなあ
処理落ちとか普通の世代だからかもしれんが
666枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 17:14:55 ID:6rrE2GMJ0
俺も処理落ちが気になったことは無いな。
そんなことより自分の腕が気になる。

>>661
siosatouさん、あんた極めすぎだw
667枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 23:24:51 ID:o4/jFQ8L0
大道芸とかタイムアタックとか、そういう凄い事をする時じゃなくて
素人が試行錯誤しながら遊んでいるような時、魚が何体かいる状態で
振り子を作ったりすると、ググッと重くなる事はあるよな。
668枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 23:40:05 ID:A8Dc5LFoP
SE完全版に備えてDSL任天堂に修理に出したわ
669枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 01:35:32 ID:FvpiphrE0
俺は完全版に備えて散発行ってきた
ボサボサじゃ川背さんに合わす顔がねえ
670枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 01:49:31 ID:Mx7pmNZv0
それは散髪じゃなくて整形いかないと
671枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 03:20:26 ID:TQCWxWGl0
じゃあオレはショッカーの求人に応募して、
改造人間になってくる
672枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 03:39:13 ID:nXeLw9lyO
持ってて良かった初代DS
673枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 03:42:37 ID:wIMlNsFB0
DS版に備えて包茎手術しといたわ
674枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 19:13:19 ID:i8JVEo830
まだ公式サイトがないのか
もう広報を諦めてんだろうな
675枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 11:58:13 ID:U+tpT6V00
広報<予算がないのでバズマーケティングで売ります!
676枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 12:12:38 ID:Y7gvYi3l0
ttp://blog.livedoor.jp/fammysgogo/archives/703149.html

3/26から4/2に延期らしいぞ
ホントかよ…


677枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 12:17:29 ID:KVBQxlSy0
決算的に今期に組み入れる必要がなくなったから
とりあえずDQとは週をずらそう、とか…
678枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 13:19:29 ID:qDBdlQZ20
逆にドラクエ買えなかった人に買ってもらえるのにな
集客力すさまじいから
679枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 14:31:00 ID:x+HXMNKR0
金余ってるからってよくわからんソフトを買う層はそんなにいないと思うが・・・
680枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 14:32:16 ID:kgVYJG7/P
延期はしないんじゃなかったのか
681枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 17:07:16 ID:goeOyIDCO
ゲーム屋の言葉なぞ信じてはいけません。
682枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 19:45:05 ID:3ZDBQzJN0
尼も4月2日になってるね
ジャケの川背さんの右胸何か書いてある
683枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 20:17:14 ID:cxf4owcw0
延期多いなあ
684枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 20:36:07 ID:Oj5+iFLTO
死亡フラグ?
685枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 20:56:32 ID:JvZx7o6h0
>>684
逆だろ
決算に間に合わせる必要無くなったんだから
バグとらずに販売、ってことがなくなる可能性が高くなる
686枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 21:07:10 ID:udGlevT+0
そこからして何とかPと違うねぇ。
687枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 21:21:01 ID:oATbrZBx0
なんとかとは意味合いが根本的に異なる延期だな。
理由はDQ回避ってとこだろうけど、決算に間に合わせる必要がないってのは安心できるね。
688枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 21:57:02 ID:HeVW9AzB0
一応、4月2日ならギリギリで間に合うぞ
689枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 22:06:53 ID:zf41AfZk0
ちゅうか、会社の期なんて4月とは限らないわけで。
690枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 22:29:47 ID:x+HXMNKR0
それもそうだな
俺の勤務先も8月が年度初めだ
691枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 02:10:19 ID:eI7cDMJM0
ttp://item.rakuten.co.jp/amiami/tvg-nds-1666/
旬DSって発売はセガだったの?開発自体はジェンターみたいだけど。
そうだとすると春だけでDSセガゲー3本も買うことになるな…
692枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 02:18:16 ID:THmldy870
>>691
旬DSは知らんが、パブリッシャーがセガだからといって
それをセガゲーと呼ぶのにはもう抵抗があるなぁ…。
693枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 02:33:08 ID:FLOcMWe50
>>691
ジェンターはセガパートナーズ(セガ流通)です。
694枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 02:47:18 ID:eI7cDMJM0
ああ、そうだったんだ
695枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 03:04:42 ID:fxTtJwnU0
っていうか開発は朱雀
696枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 04:40:08 ID:8p9AE4VwO
開発が朱雀だけに、ステージに飛んでるスズメに赤いのが紛れこんでそうだ
697枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 17:32:29 ID:AjtFl3IKO
もう予約できる?
698枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 18:13:37 ID:4rqV1SsY0
699枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 18:16:17 ID:kllnVqgNP
700枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 18:35:26 ID:ZX96HwkD0
全体マップか。個人的に欲しかったからうれしい
701枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 18:36:30 ID:kllnVqgNP
上画面でプレイ
下画面でマップ

702枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 19:19:29 ID:5olLuxHY0
スコアとタイムも邪魔だから下画面にしてくれればいいのに
703枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 19:30:32 ID:f1Z7ZJJX0
タイムなんでこんな画面の真ん中にあるんだ?
あきらかに邪魔すぎだろこれ・・・
704枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 19:49:50 ID:JwRgsdBtO
>>703
>>513-522
比率等倍で縮小したから。
705枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 20:26:14 ID:PVoPDtmW0
>>699の最後の画像

×「雪やこんこん」
○「雪やこんこ」

あえてつっこんでみる
706枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 20:38:03 ID:5BolYdl10
タイムは上の画面にないと困るな。ラップタイム確認するのにいちいち目を切ってられん
さすがにこの位置はどうかと思うが
707枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 21:35:39 ID:uMrwysj+0
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20090206/umi.htm

タイトル画面があるね。
708枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 22:03:21 ID:8p9AE4VwO
>>707
関連情報に全く関連のないゲームを載せるなと
709枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 22:08:21 ID:6beQwnoX0
>>707
>オリジナル版開発スタッフ監修の下

あれ?
710枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 22:47:21 ID:uMrwysj+0
近藤敏信さん監修、とは上手く切り抜けた物だと思う。
711枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 23:24:16 ID:TU7hKj4i0
当たると死ぬ
712枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 00:15:26 ID:zMDrx8yG0
エターナルフォースブリザード
713枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 02:15:31 ID:8hTL++bn0
最初画面狭いと思ったがもう一画面が全体なら大丈夫そうだな
惜しむらくはほぼPS版そのままそうなところだけど、
そのへんは次に期待か
714枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 10:50:46 ID:Q7lOg2Os0
検証部隊、今回は大丈夫そうなの?
715枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 11:25:23 ID:eG9aHOOH0
メーカーが悪い意味で必死だけど(気持ちは分かるが)
ソース丸写しなら別に問題ないんじゃないの。
ていうか現物見ないとそれ以上のことなんか分からないよ。

スクショ見て分かるのは土壌のグラが鮫になってることくらい。
716枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 14:39:04 ID:j9tIGNaV0
なんでサメがドングリ投げてんだろうな
717枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:56:15 ID:2NENXu+T0
なんでソース丸写しでドジョウさんが鮫になるんだよ
718枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:38:56 ID:vbMoo1z60
オリジナル版スタッフが監修(笑)してるんだから
製品版では修正されるでしょ
719枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 02:13:46 ID:iTgYTBXc0
ゲームって発売の何週間前までバグ修正できんの?
720枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 09:58:04 ID:UhwTE4d80
ソース云々は挙動関係の事じゃないの?
海原はそこがダメだった訳だし。
721枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 10:11:40 ID:iSVAuuFB0
どんぐりと泥鰌なら童謡でつながりがわかるが・・
サメだったら白ウサギ?
722枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 10:31:37 ID:hvTif1I30
SONYのPSP版がありえない酷さだったからね
心配なのはよく理解できるよ
723枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 10:45:15 ID:xFUuxbZf0
>>719 何週間というかバグなおして直マスタリングで工場直行という
わけにはいかんので2ヶ月前くらいにはあがってないとまずい、
カートリッジのDSはもっと早く上げなきゃいかんのじゃないか?
724枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 12:27:01 ID:Rs8AwXUB0
あのサメは多分新ステージだろ。
725枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 16:52:12 ID:Gn5NV45XO
>>722
思い出したくない。
歴史には無かった事にしたい
726枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 18:40:44 ID:iSVAuuFB0
>>722
VIPでやれ
727枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 01:20:09 ID:yNzxDIda0
ドジョウのグラフィック入れる余裕が無くて鮫の色違いになったんだろうか

けどDSってスペック的にそんなに余裕無かったっけ
728枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 02:09:52 ID:UXPBJIc30
FC時代ならともかく、DSでキャラ1つ程度が入らないというのは
ありえないと思う
729枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 07:39:32 ID:nC6j5flj0
>>727
DSのスペックはPSや64より上で、
256ロムを使えば、
圧縮技術の効果もあって、
CD-ROM一枚分ぐらいの容量が使える。

そもそも2Dアクションゲームは容量少ない。

容量をけちるか、
手を抜かない限りそういうのはありえない。
730枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 08:49:55 ID:2AuIUOLEO
つか単純に開発途中のキャラグラ仮置きバージョンだろ



…と思いたい
731枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 16:40:48 ID:cRtn4EGo0
おっぱい大きいのね。
732枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 16:49:24 ID:4A8PCue+0
二ヶ月前ってもう出来てないとまずいって事じゃんかさ

ところでDSiにしても解像度は変わらないんだよね?
本体新調するか迷うな
733枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 17:22:04 ID:ghyXQy+50
画面でかくはなるけど解像度は変わらないね>DSi
734枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 17:37:44 ID:agT3wPdp0
つうかサンプル画像で大騒ぎしすぎw
735枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 17:44:46 ID:qPSgIFeh0
疑い深くなっちゃうのは仕方ないね。
736枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 18:24:30 ID:rokBSW2Z0
序盤に出てくる敵だし
元のゲーム知っていれば絶対しない間違いだもんな
737枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 18:47:41 ID:6oKTNaDj0
酒井さんや近藤さんのコメントがあるおかげでゲーム自体の心配はしとらんが
必死なわりに脇が甘いよなこの会社
738枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 19:00:22 ID:Z+2jNp4F0
川背さんブルーのDSiが欲しい
739枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:48:15 ID:BHhWbr+Q0
>>738
いいなそれw
740枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 01:35:12 ID:DE3JGiai0
>>729
256ロムとか関係ないだろ。
VRAMに乗っかるかどうかが重要なんだし、
その場合は圧縮とか関係ないし。

無関係な話を持ち出すな、言うならちゃんと正しく説明しろ。
741枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 03:16:43 ID:MUw5Uuth0
742枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 07:08:07 ID:yBUiJYVH0
けしからんおっぱいだ
743枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 09:30:38 ID:arQ6drEcO
>>740
そーゆー意味では、サメとドジョウが混在するステージはありえないだろうから、サメを表示しているせいでドジョウが出せないなんてことはありえないわな。
744枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 11:09:59 ID:C9WuW5Ld0
サンプル画像で大騒ぎしすぎw
745枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 13:59:24 ID:arQ6drEcO
まぁあの替え歌の通り、ちょうど一年ほど前の事があるからな…
746枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 15:16:17 ID:VnZGi38C0
>>743
まともに説明できないのに
意味もなく専門的(っぽい)な話で知ったかすんなってことだろ
747枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 15:18:01 ID:7X5h/6i7P
ほんとにまともな出来になってんのかあ?
748枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 15:56:55 ID:5eR8EPcT0
そう思ったら様子見すればいいじゃん
749枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 19:20:32 ID:p2IheOf70
ま や し っ て い る か
750枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 19:21:18 ID:p2IheOf70
誤爆orz
751枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 21:11:42 ID:SRUkXG8Y0
練習用のF2ってことはないの?
752枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:16:03 ID:3TXMCPAJ0
予約するためにamazon見たら、少し前に出てたサントラがぼったくり価格w

753枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:42:09 ID:bbX5iuOY0
元の十倍超えてるじゃねえかw
754枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:01:47 ID:ZqlJzcKt0
PS版中古値段とかバカなの?死ぬの?
755枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:27:20 ID:/gCqeSOr0
攻略本まで悲惨な状況
756枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:32:57 ID:HI2jC/Rh0
出るであろうDS版攻略本で対応できそう
757枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:33:58 ID:HI2jC/Rh0
↑PS版のことね
758枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:37:14 ID:HojWW93O0
出るかね?
今の攻略本って大手以外はなかなか出ないぞ
759枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:51:37 ID:kRT9hK6V0
ttp://www.kk19.net/

体験会行ってきたんだって。
ジェンタープライズの社内でやったらしい。

2月14日に、新宿さくらやホビー館でも体験会やるらしい。
760要望まとめwiki”管理”人 ◆LjoKQtIm0s :2009/02/11(水) 19:02:00 ID:WusoGKD00
海腹川背Portable要望まとめwiki管理人です
このスレではスレ違いかもしれませんが報告させていただきます

署名参加者には連絡しましたが本日、 ジェンタープライズ社にて
『海腹川背・旬 セカンドエディション完全版』の体験会が開催されました
この体験会に私も参加してきました
挙動は移植元となった海腹川背・旬 セカンドエディションと同等の動きであり
オリジナルと異なった動きは確認されませんでした

なお、>>759にも記されているように2/14(土)に東京 新宿 さくらやホビー館にて体験会が開催される予定です
761枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:16:14 ID:KyXEo9OoP
>>759
これ参加できたのってどういう人なんだ?
俺も行きたかった
762枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:22:06 ID:3TXMCPAJ0
>>759-761
やっぱり今回は買いだってことがわかりました。d
763枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:31:12 ID:7MAkKS8W0
>>760
乙です
764枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:32:17 ID:Z0kMgkykO
初めて買おうと思っている俺に
楽しさを文字で伝えてくれ
765枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:33:49 ID:kRT9hK6V0
>>764

自然なラバーリングアクションがまさに完全復活!
まさに「旬」!

てなところでどうだろうか
766at:2009/02/11(水) 20:04:36 ID:WH84kW2h0
私も体験会行ってきましたが、挙動完璧ですね。全く心配する必要がないということが確定しました。
新要素(新ルートや新フィールド)もかなり良い味だしてますね。
初心者向けのフィールドが開幕フィールドになっているので、初心者にも優しくなってました。
下の画面表示も難易度低下に貢献していて、初心者に優しく、という開発の意向がくみ取れます。
といって、上級者に不満が出るレベルっていうわけでもなく、追加Fにはかなり高難易度なものや
やりこみ甲斐の有るもの等がちゃんと有り、初心者〜上級者まで幅広く楽しそうです。

>>750
ジェンタープライズが声を掛けた人+その人の知り合い、推薦者って所かな?完全未公開の体験会です。
結果的に海腹川背会の大御所ばかりが集まることになってました。
767枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:05:06 ID:kRT9hK6V0
ttp://d.hatena.ne.jp/esso/

>あとはPRACTICEでずーっとF42やってましたが
>PRACTICEを繰り返すとハングするバグもそのまま移植されててワラタw
>さすが完全版!w
>・・・しかし最終調整でなんとか直って欲しい!

…うれしいバグ、というべきなんだろうか?
768at ◆FrK7S5yFAc :2009/02/11(水) 20:06:51 ID:WH84kW2h0
ごめん、安価>>761だった。
あとトリップも忘れてました。
769枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:12:47 ID:TBKYkm8L0
>>767
忠実な移植である証拠にもなるからむしろウェルカムです
770枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:42:04 ID:Mf4TEI+u0
海腹川背を触ったことが無い自分としては
スコアの表示位置と、十字キーの斜め入力が気になる。
771要望まとめwiki”管理”人 ◆LjoKQtIm0s :2009/02/11(水) 21:46:59 ID:WusoGKD00
>>761
署名参加者で連絡がとれる人には全て声をかけました
その中で参加希望者が参加できたようです

>>770
スコアの表示位置は個人差はあるかもしれませんが
実際やってみたらほとんど気にならないレベルというところでしょうか
772枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 21:53:27 ID:wMDg8bZf0
>スコア
川背さんの動きに注目していれば、スコア表示はそれほど気になりません。
このあたりは、プレイしていれば自然に慣れると思いますよ。

>十字キーの斜め入力
個人的には、DSの十字キーが割と小さいので少々斜め入力がやりづらかったです。
斜め上ルアーなら、LRキーで何とかなります。
773枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:06:49 ID:DjAGA4fM0
DS持ってないから解らんけど、L1・2、R1・2とかどうなるんだろ。
774枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:13:06 ID:wMDg8bZf0
残念ながら、斜め下ルアーはLRボタンではできません。
現時点では、十字キーで斜め下入力するよりないみたいです。
775at ◆FrK7S5yFAc :2009/02/11(水) 22:23:03 ID:WH84kW2h0
>>770
スコアは意外と気になりませんでした。
もしかしたら、上下画面を同時にみれないって事の方がもどかしいと感じるかも?

>>773
L2,R2が消える、という形になります。
キーコンフィグでA=R2 X=L2といった割り当てに出来れば良かったんですが、キーコンフィグ機能は無いとのこと。
776枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:28:20 ID:P2ssZZKh0
なんでキーコンフィグないんだろう
L2,R2がないんだから必須だと思ってたのに
777枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:48:20 ID:tOiAtmGb0
俺旬でLRなんて使うこと無いけどなあ
いらないだろそんなの
普通に十字キーでできるわけだし
778枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:18:00 ID:HKMYLozs0
>>771
ID含めて不吉だから自重しような。
779枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:41:24 ID:P2ssZZKh0
>>777
ロケット発射にタイムロスが出る、コンマレベルだけど
ハシゴ上った後にすぐロケットしたい時に斜め下だとハシゴを降りてしまうとかね
必要とされる局面は少ないけど確実に存在する
そこまでやる奴はそんないないだろうけど
780枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:55:43 ID:kRT9hK6V0
「1フレーム単位で損をする」、という台詞をこの前聞いたことがある…
川背・旬のタイムアタック動画をひたすら作っている方が、
そうおっしゃってました。
781枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:51:27 ID:7DaNFfTg0
斜め上は使うけど斜め下なんて使わないだろ
782枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:20:33 ID:ccWx47Y80
初代DSが一番やりやすそう?
783at ◆FrK7S5yFAc :2009/02/12(木) 07:35:34 ID:2cgS8UeC0
LRは使う人は使うし使わない人は使わないとしか言いようがない機能なので微妙な所。
特に斜め下は通常プレイでは必要無いような気はします。
でも、本気でタイムアタックするとなると確実に必須になるのは確かです。
斜め下はロケットとか下りながら加速とかに使えるので。
784枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 14:33:23 ID:dpIUiGDc0
おやドラクエの発売伸びたじゃん、こっちが元に戻らんかなぁw
今頃七月発売のゲーム担当者は胃が痛くなってるのか。
785枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 16:42:52 ID:snGBMC3K0
仮にキーコンフィグできたとして
AとXに斜め下を割り当てて操作できるのかが疑問なんだが
786枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:43:35 ID:XdG0jBA60
通しじゃなくてプラクティスでのタイムアタックの話だよ
問題になるのはロケット発射までのタイムロス
だからロケットが必要なフィールドだけLRで斜め下が出せればいい
斜め上は十時キーで問題ないフィールドも多いから、ほとんどがそれで十分なはず
どうしても斜め上も必要な場合はAかXに斜め下を割り当てることになるだろうが、それくらいなら十分使いこなせると思う

キーコンフィグがない現状だと旬のタイムにコンマ差で届かないフィールドが確実に出てくると思われる
なんにせよ、コンマまで削ろうとする極一部のアホ以外には関係ない話だから気にしないでいんじゃね
787枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:27:59 ID:m6bvMPs10
斜め入力だと地上の川背さんが移動してしまうから、
崖から落ちたりトゲトゲに刺さったりとかするんだけど、
へたっぴは論外ですか、そうですか。
788枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:50:33 ID:30XizWIi0
SFCで慣れてたからへたっぴだけどそういう泣き言は言わないぜ
789枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:50:48 ID:13uR0dcZ0
まあ無ければ無いでなんとかするんじゃないかな、と。
790枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:43:09 ID:XdG0jBA60
>>787
斜めだけだと横には動かないからそんなことは起きない
歩きながら斜めだとそのまま歩き続けるから、横方向気味に斜め押してるんじゃないか?
微妙に下方向気味に斜め入力するようにしてみれば?
791枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:44:18 ID:2+2Jm9xd0
旬のL・Rボタンでのルアーは組み合わせが多様でTAでは非常にお世話になりました
歩きながら真下ルアーとかね(個人的に斜め下ロケットだと慣れなかったので)
まあボタン数が少ない機種への移植では削らざるを得ないけど、それでもキーコンフィグは欲しいなあ

あといくら忠実移植とはいえプラクティスのハングアップはどうにかして直しといてほしい…w
セーブデータの名前バグのほうは旬だけでSEでは既に直ってたけど
792枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:42:35 ID:XdG0jBA60
明後日に体験会やるんだってよ
今度は一般公開みたいだから行きたい奴はいってみれば?
http://news.dengeki.com/elem/000/000/139/139071/
793枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:47:17 ID:FfgDX5kG0
いつになったら公式サイトできるんだ??
794枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:57:28 ID:XdG0jBA60
14日にバレンタイン画像と一緒に公開されるんだよ、きっと
795枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:30:13 ID:afLPcR3eO
ドラクエが逃げたどー
796枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:00:37 ID:2TonT+CS0
海腹川背が帰ってきたと聞いてやってきた。
キーコンフィグがあれば完璧だったのにな……
いや、ほんと楽しみだな。
797枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:16:36 ID:tnHkOK6j0
やっぱDSの十字キーで斜め入力はキツそう
798枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:18:01 ID:FfgDX5kG0
携帯ゲーム機だと場所を選ばず、外出中にもできるからいいなあ
自宅でやりたけりゃPSの旬やSEやればいいし、据え置き型ハードじゃなく
携帯機で新作というかリメイクだしてくれたのはかなりうれしい
799枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 01:26:36 ID:XMF/ompb0
タイムアタックでコンマとか言ってるが、
PS版とDS版を同列で比較することは無いんじゃないか?
仮にDS版でPS版の記録を抜いたとしても、
それはDS版の記録でしかない訳だし。
800枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 03:17:55 ID:KGTSH9kY0
レトロ板のスレに貼られてた。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6120063
海腹川背・旬 セカンドエディション完全版 を、一足先に体験!
801枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 03:44:54 ID:6m8cD1hA0
あ、死ぬ死ぬ死ぬ、オッケーオッケー
802枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 03:46:45 ID:W2nuMSDE0
ならDS版はDS版で記録を出せばいいだけじゃない
803枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 07:48:34 ID:fXsUefaaO
タイムアタックに影響がとは言え、よほど極まってる人以外にはやはり影響ないと思う

つか要はPS版との違いを探したらハード的な制約で画面の広さとL2R2問題が残ったってくらいなもんで、それほどの移植完成度ってことだよ

ところでタイムアタック人口よりはるかに少ないであろうリプレイの低消費容量アタックにも影響出るよね?
804枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 11:04:45 ID:8cKeIadg0
PSP版の斜め入力はどうなってたんだ?
あれもLR一つずつしかキーないけど
805枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 11:38:13 ID:fXsUefaaO
>>804
アレはほら…斜め下にうてないから困るとかいうはるか以前の問題が…


てかそもそもPSP版海腹川背旬なんてないしな
806枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 14:40:20 ID:lFmkt2830
>>803
そんなアタックもあるのかw
807枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 14:57:06 ID:eeryQeUK0
ttp://wheeloffortune.jp/kabegiwa/book/wire2/

ここの本に、寄稿した人がいるね。
リプレイの低消費容量アタックについて。

(PSのコントローラの代わりに、ビートマニアのコントローラをつなげる
プレイとかも解説してたっけ… 
右移動に該当するボタンが無いから、R1,R2に該当するボタンを押して移動するそうな)

変態すぎる!
808枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 17:18:45 ID:c4gUxwjv0
やっぱ画面真ん中のタイム表示邪魔すぎだろ
なんでこんなとこにあるんだ
809枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 17:38:36 ID:vef77qli0
DS版ならではの二画面使った追加面とかあるのかね
魂斗羅みたいな
810枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:07:52 ID:wmoFSpSR0
ようやくジェンタープライズのトップからリンク張られたな
中身は寂しいまんまだけど
http://www.genterprise.jp/
811枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:09:32 ID:CZjeto5aP
http://www.genterprise.jp/umihara/

公式できてんじゃん
812枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:10:22 ID:CZjeto5aP
813枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:57:00 ID:ldx0pS7P0
>>808
実際やったがプレイ中は気にならなかった

>>809
多分ない
814at ◆FrK7S5yFAc :2009/02/13(金) 20:04:01 ID:N7A9hg6H0
>>803
そもそもリプレイファイルのバイト数が出るかどうか疑問w
プレイした体験版はリプレイ周りが固まってなかったので、どうなるかわからないです。

>>808
意外と気になりませんのでご安心を。
やってみればわかりますが、タイムなんて気にせず普通に熱中しちゃいます。
逆に言うと「気にせず熱中することが可能」です。

>>809
魂斗羅の使い方はやめてほしい…ムズイってレベルじゃないっすよマジで。
タッチパネルは今の所一切使用しない完全オールキー操作仕様なので、タッチ系の機能はなさそうです。
確認した限りの追加面では、普通に今までの面と同じ形式でしたよ。
追加面には難易度は高めなのもあります。軽く理不尽なのも。
でもSE追加面をクリア出来るレベルの猛者なら楽勝だと思いますw


ほかにもDS版の事に関して質問が有ったらガンガンしてください。
答えられる限りの事は答えますんで。
815枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:08:11 ID:d4+14MXq0
音楽についてはどのように感じました?
816枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:22:05 ID:vef77qli0
電線完全版も出るといいにゃあ
817枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:23:50 ID:c4gUxwjv0
プレイ動画他にあがってないの?
上に貼られてる奴、画面暗すぎてろくに見られないじゃん
つかそれ以前に全然プレイしてないから駄目だ
録画すんならもっといろいろためしてくれよ
818枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:46:31 ID:c4gUxwjv0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6121703

こっちのほうがいいか
819枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:59:03 ID:8cKeIadg0
まぁ体験会なんて催すくらいだから
出来についてはそれなりに自信があるんだろうな
820at ◆FrK7S5yFAc :2009/02/13(金) 21:20:35 ID:N7A9hg6H0
>>815
全く問題ないですよ。基本的に原曲通りなので。
SEもちゃんと出てました。
DSのスピーカーもそんなに悪くないと思います。
音に五月蠅い人には耐え難いのかもしれませんが、自分の耳は貧相ですのでw

>>817
そもそも体験会は一時間しか時間が無かったのであまり試している余裕が有りませんでした。すいません。
更に言うと、みんな久しぶりの感覚に熱中しすぎて録画とか忘れてましたw
自分は一個リプレイを、後は確かスイカ係さんもリプレイを提出していたので、もしかしたら公式に動画が載るかも?

>>819
担当者「出来が悪かったら遠慮無く言ってってください!」
と事前説明をしていた位なので、よほど自信が有ったんだと思います。
821枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:25:40 ID:aM0r7tZhO
こりゃ発売が楽しみだわ
822枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:19:55 ID:BCGN9cfH0
>>818
もはや完全にOFF会じゃん
823枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:21:02 ID:y2xYDbUp0
糞移植したロケマベと違って期待できるのか、買いだな…
824枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:58:51 ID:fXsUefaaO
>>823
むしろ買わない理由がない
825枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:06:22 ID:2j0Z2gbf0
DS持ってりゃ買いだな
PSPはアーカイブスに期待するしかないね
826枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:07:35 ID:fXsUefaaO
>>814
そもそも旬はリプレイデータ1個につき1ブロックでしたね。最近無印をやってたせいで勘違いしてました。

とは言えDS版ではブロック単位ではないでしょうから、やはり各リプレイデータの使用量とあきえりあは表示していただきたい。

ところでステージ間のCMは流石に無しなんでしょうね…。
827at ◆FrK7S5yFAc :2009/02/14(土) 01:05:46 ID:NmCRKtYC0
>>826
流石にCMは無いですね…とりあえず体験版でやった限りでは。
SEと同じく、CMの代わりに画像が表示されます。
828枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 02:03:48 ID:sW1gh3iE0
気になるとかならないとか関係なしにタイム被り過ぎ
829枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 02:16:41 ID:7gRCWvjq0
実際やってみると気にならないから被り過ぎでも問題はない
830枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 02:23:44 ID:qZOCRpGU0
画像だけ見て出る文句よりも
実際やってみて問題ないという意見のほうを尊重したい
831枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 10:16:09 ID:ZOHKhdMfO
>>820
> 担当者「出来が悪かったら遠慮無く言ってってください!」
なんという力強いお言葉!
ブラックジャックじゃないが、その言葉が聞きたかった…
どうやらデバッギングアクションゲームにはならなくて済むようだな

できれば体験版を配信して欲しいけどなぁ。ドラクエも延期になったから配信されたら四月まで絶対DSの電源切らねぇw
832at ◆FrK7S5yFAc :2009/02/14(土) 11:29:24 ID:bHyoDb000
>>828
そう思うのであればこそ、実際プレイして気にならないということを確認していただきたいです。
今日12時からさくらやで一般体験会が行われるので、是非参加してみてください。
さくらや以外でも体験会を行う、と担当者の方がおっしゃっていたので、続報を待つのも有りかも。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/139/139071/

>>831
デバッギングアクション?そんなひどいゲームが世の中に有るんですか?(棒読み
上記体験会に参加してみるのをお勧めしたいです。
833枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:03:30 ID:toNyV8zz0
さくらやで触ってきた。
俺は今、大満足している

PS旬とほぼ同じ感覚で進んでいける。
ルアーが伸びきった時と、縮んで細かい振り子作る時の
感覚が少し違う感じだが、腕でどうにかするレベルの問題。
あと、引っ張りの時の出だしの力も少し弱い気がした。
これも慣れの問題。

SFC版からPS版の時よりも差異は少ないよ。
俺は安心して予約する。
834枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:14:22 ID:LBPfvViZP
5000本ぐらいは売れそうですか?
835枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:21:52 ID:B+fgS+djO
10万くらいは売れるだろ
836枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:25:00 ID:LBPfvViZP
嘘だぁそんなの
837枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:45:52 ID:8OdpwWYdO
バーボンスレかと思えばマジか。
いやっはぁぁ!
838枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:50:42 ID:xi+5GN5pO
ミリオンあるで!
839枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:52:47 ID:UjnTrita0
まぁ宣伝しだいだろうねぇ
840枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:06:14 ID:g5yrXk3u0
これが売れたらポヤッチオをお願いしますー。
841枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:31:04 ID:c+5B5RCL0
できればSFC版の移植もお願いします
新作のオマケでいいので
842枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:10:08 ID:fndv16jj0
技術的に可能だったら海腹コンプリートコレクション(全部入り)作って欲しいな
843枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:11:52 ID:5gDCUoThP
一万本くらいは売れるかな?
844枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:14:46 ID:LBPfvViZP
>>842
DSWareで作ってほしいなー
845枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:20:18 ID:BKn9UPue0
>>841
バーチャルコンソールに期待したいね。
846枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:51:43 ID:BTqAtkU70
>>842
予算的に無理だろ。
847枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:55:01 ID:EB7RXfwU0
実際のとこどれくらい売れそうなんだ?
DSってか今のゲームソフトって平均どれくらい売れてるのか知らないから
全然予測できん
848枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:58:10 ID:c+5B5RCL0
小売がそっぽ向いてるから全然売れないんじゃねーの?
849枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:10:50 ID:ZOHKhdMfO
>>842
無印と旬とSEと完全版ですね

なんか忘れてる…


あ、飛び出せ!川背さんだ!
850枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:20:25 ID:ZoTl1PPO0
>>849
コミック版を特別収録
851枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 20:31:26 ID:c3r1VX+f0
>>833
今日行ったけどおそらくDSLiteの仕様の問題かもしれない
DSLiteはキー周りがいまいち良くないから慣れるまで結構違和感がある
旧DSかDSiならもう少し良く動くと思う
852枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 21:02:14 ID:g5yrXk3u0
なんとかポータブルが駄目だったから、小売が警戒してあまり仕入れなくて
初回出荷が少なくて難民がでたりするかもね。
これが5万売れたらヒット、10万売れたら大ヒットだと思う。
853枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 21:07:01 ID:Z8/4pHrY0
今日行って聞いてきたんだけど22日に秋葉原のメッセサンオーで体験会またやるみたい

>>852
小売りは結構警戒していたけど今回の体験会情報である程度は警戒が解けているみたい
854枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 21:09:54 ID:ozgfVos20
5000本は売れると思う
855枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 21:23:50 ID:Srh7zlMq0
DSで5000売れたら御の字だな
856at ◆FrK7S5yFAc :2009/02/14(土) 21:31:53 ID:bHyoDb000
>>833,>>851
自分がやった限りでは挙動の違いは全く無いと思いました。
が、やはりハードの問題でちょっとやりづらいという感想は持ちました。特に十字キーが。
挙動が調整されているのか、それともハード差による勘違いなのか、
どちらが正しいかはわかりませんが、いずれにせよ僅かな差であるのは確かだと思います。


>>852-855
初動数は少なじわじわと長い期間を掛けて二万本程売れるんじゃないかと勝手に予想。
とりあえずなんとかは超えて欲しいと思います…。
流石に警戒されてると思うので、初回仕入れは少ない様な気がします。
でも売れ行きが予想以上に良いので追加入荷という形に…なってほしいなぁ。
激しく人にお勧めしたくなるゲームなので、クチコミ効果によるロングヒットも有りえますしね。
857枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 21:43:05 ID:LBPfvViZP
じわじわと売れるためには2次出荷3次出荷4次出荷と息の長い仕入れられ方しないと駄目なんじゃないの
858枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 21:44:37 ID:EhwaEYY60
そんな体力あるとは思えないな・・・w
859枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 22:20:56 ID:5gDCUoThP
どうぶつの森は、発売から丸3年ちょっとたった先日、
累計販売本数500万本突破したってニュースになってた

こんな風に年単位で売れ続けるソフトになればいいな
860枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 22:21:21 ID:5gDCUoThP
おいでよ どうぶつの森:500万本突破 マリオ、ポケモンに続くDS3本目 アスキー総研
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090212mog00m200027000c.html
861枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 22:37:57 ID:TFhG/xXV0
海腹はテクニックをコツコツ磨いていくタイプのゲームだから、
携帯機とは相性が良い感じだよな。
862枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 22:48:49 ID:BTqAtkU70
>>856
夢見すぎ。
サントラみたいに品薄になるのがオチだろ。

初回仕入れなんかより初回生産数の方が重要。
例え消化率がよくてもメーカーが生産しない限り再入荷はないし、
売れてるからといってすぐに追加生産出来る訳でもないし。
(予算だけでなく生産スケジュールの都合などもある)
863枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 01:42:27 ID:U8xdB/3z0
>>815
11日の体験会で、DSLite本体のスピーカーと、
イヤホン(MDR-EX90SL)と両方で聴いてみましたが、
イヤホンではもちろん、本体スピーカーの再生も悪くなかったです。

>>828
私も公開されている画像で同じ印象を持ちましたが
実際にプレイしてみると、思いの外しっくりきました。
これは本当に意外でした。
864枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:42:52 ID:FLH6J2Xz0
サンダーフォース6の大阪レポ被害を経験した俺は自分の眼しか信じぬぞ!!!
865枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 11:09:43 ID:WHN4LZWh0
>>864

大阪でも体験会を予定しているらしい(具体的な日付などは聞けなかった)
是非そこで見てくれ
866枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:21:26 ID:1IOQeASs0
去年PSP版回避したけど、今回は評判が良いと聞いてやって来ましたよ。
今回は購入してみようかね
867枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 18:57:57 ID:eTAkcckgO
そもそもPSP版旬SEなんてないしな

祝!!携帯ゲーム機への初移植
868枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:12:20 ID:ncFEEdZR0
PSPのって結局バグ修正版とかなかったの?
メーカーで回収して無償交換くらいすれば「無かった」なんていわれる事もなかろうに
869枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 19:17:08 ID:6Pnr6ewi0
マーベラス「敵キャラクターである魚が歩いていたりするように ゲームの世界観の中での事なので弊社では不具合と認識しておりません。」
870枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:05:35 ID:QsDylPXI0
修正も何もソース見て一から作り直しのレベル
871枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 20:56:20 ID:eTAkcckgO
>>869
世界観云々についてはそんなコメント出してないってのがマベの正式な回答。

しかしボッタクルにおける不具合ではないかという現象については全てバグではなく仕様であるってのもまたマベの正式な回答。
872枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:15:31 ID:WHN4LZWh0
PSPの仕様、ってのも正式回答だよな、マーベラスの。

そこの社長が飲みの席だかで、「バグバグで困ってるんですよ」って取引先に漏らしてるのもな
873枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:17:26 ID:p1uGqcD00
スレ違いだろ
専用スレでやれよ
874枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:29:42 ID:eTAkcckgO
>>872
> PSPの仕様、ってのも正式回答だよな、マーベラスの。
背景に対する視点が固定な件だな。どう読んでも『本体の仕様のせい』としか読み取れない回答があったので何人かがソニーに問い合わせた。
んで多分ソニーから怒られたんだろうな、後から『本体の仕様のせいという意味ではありません』的なマベのコメントが出た。

いずれにせよ
ボッタクルにはバグは存在しませんよ、あったとしてもプレイに支障はないレベルだから修正等の対応はしませんし、公式サイトにてこんな挙動ですが仕様ですなんてわざわざ書く気もないですよ
ってのがマベのスタンス。


しかし海腹川背のスレだからこの話はスレ違いだよな、PSP版海腹川背旬SEなんてないんだし。
875枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 21:32:42 ID:WHN4LZWh0
2月22日に、秋葉原メッセサンオー本店でも体験会をやるらしい。
時間はまだ未定だそうだが。

876枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:37:35 ID:Bud8k/LJ0
590 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/01/26(月) 12:01:00 ID:zBd7x8Gy0
ポータブルには元々興味なかったから
PSの話してるのに強引に割り込んできて叩きで盛り上がろうとする
アンチのウザさしか記憶にないな
877枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 09:27:46 ID:3LAX3+NKO
DSで出るの楽しみだな。PSで体験版やったことあるだけだが(当時はゲーム買う余裕無かったし)。
かなり斬新なアクションゲームだった憶えがある
878枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 09:44:02 ID:ll9UUEBzO
>>877
PSの体験版って製品版にはない特別なステージだったっけ?だとしたらある意味貴重な経験。
879815:2009/02/16(月) 11:19:23 ID:RNNpiEoo0
>820
>863
遅くなりましたがありがとうございます。
キッチリと良い移植がされているようで楽しみです。
880枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 12:26:03 ID:1tSscLAh0
予約してくるか
881枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 13:51:18 ID:6AdynHSk0
そういえば、試遊会のField9(オタマ面)の左端に、
下に降りるハシゴと、水上の足場が追加されてた。
(要するに、オタマに落とされそうになった人への救済策)

最初見たときは、「なんじゃこりゃ」って一瞬固まってしまった。
こういう初心者救済って必要なのか微妙。


製品版でも残ってるのかなぁ。
882枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 14:01:29 ID:ll9UUEBzO
>>881
まぁ、DSルートには初心者向けフィールドが追加されたりしてるわけだから、
上級者のプレイに影響ない(利用しなければよいだけ&邪魔ではない)範囲での
救済措置的なマップ変更はあってもいいんじゃない?完全版は初心者にも
優しいのが売りのひとつだと思う。

それともSEルートのおたまフィールドにも同じ変更があるのかな?
883枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 15:29:14 ID:NtA8ou0q0
それってField60じゃないか? 所謂新規面。
884枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:38:19 ID:P3n2Xoqy0
そういえば追加フィールドには初心者向けのもあるんだったね
885枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:13:19 ID:KVZbeQXu0
初心者おたまフィールドを進めるとちゃんと普通のおたまフィールドがある
ちなみに初心者おたまフィールドはカエルがすぐ消える
886枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:35:35 ID:uflMy/cL0
初心者救済ステージメインの追加だとしたら、やり込んでる人には物足りないかも。
これでステージ作成機能とかあったら一生物なんだけど、無理なんだろうなぁ…
887枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:52:25 ID:m2Ui86+x0
上級者向けの追加フィールドもあるって聞いたが?
888枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:00:13 ID:YASRg8J00
とりあえずおたまフィールドのあの足場には足をかけないことにする
889枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:33:31 ID:YASRg8J00
ソフマップ・メディアランドに続いていまじんでも予約特典がつくそうな
ttp://www.imagine-group.jp/magicalpack/2008/12/05_0300.php
890sage:2009/02/16(月) 22:43:55 ID:/fXlQO4e0
やべぇ、DS版が神移植じゃねぇか!ちと予約してくる!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6121703

つか素人の同人ゲーより劣るPSP版って・・orz
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6167256
891枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:45:58 ID:/fXlQO4e0
すまん・・アゲちまった、釣ってくる・・
892枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 22:48:21 ID:Uat8qOF0P
宣伝くせえ
893枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:35:59 ID:FKZwhUJU0
体験イベント行ってきたけど、できる範囲でやってみた中ではPS版と同じだった。+αの要素はともかくとして、少なくとも移植の完成度は高い。

まあ、怪しいと感じるなら、発売後の評判を聞いてから決めればいい。
894at ◆FrK7S5yFAc :2009/02/17(火) 00:26:39 ID:nFTAOal30
>>881
それは新規追加フィールドのF60です。通常のおたまも居るハズなのでご安心を。

>>886
追加F全部さわったわけではないので詳しくは不明ですが、
さわった限りでは新規追加Fは上級者向けと初心者向けで大別(両者割合は半々くらい)されてるっぽいです。
F61以降の番号が振ってあるのは高難易度面と思えばよろしいのではないかなと。
因みにF65は相当理不尽な難易度でしたよーw

>>890
ウニから博士は期待してます。動きがかなりおもしろそうですよね。
初心者に配慮したモードも有るので戸口が広い、という点もかなり評価できます。
海腹えあーとかもありますし、クローンゲームの方も盛り上がってきているような?
895枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:27:17 ID:to0dLk/P0
>>887
上級者用追加ステージはかなりやばい
これは熱くなる予感がすごくする
896枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:41:28 ID:RTkcy6YWP
>>890
なんか声聞いてたら嫌な気分になった
897枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:15:06 ID:IKjjO6Gd0
あのPSP騒動で知った者ですが、今作で初川背する予定です。
動画とか見て面白そうだと思ったけど買えないから困ってた。
意外と前回の件は宣伝になったかもよ。
898枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 03:41:46 ID:872XUc6oO
コテうざい
899枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 03:58:27 ID:2SXsXOlG0
ここのコテは別にウザくないってか、海腹ファンなら知ってる人だけどな。
上級者用ステージも追加されてるとなれば、やり込んだ人も楽しめそうかな。
900枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 04:03:19 ID:ePZFzeAX0
新参乙
老害うぜぇ
901枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 04:53:33 ID:0Q1/FzIm0
一度は定価近い旬を買おうとして躊躇した口だけど
DSで出るなら買わざるを得ないと思う・・・携帯性的に
902枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 07:54:59 ID:0dUjxk+L0
わに何とかって人しか知らん
903枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 10:13:56 ID:3DVGXmHz0
>>766
>ジェンタープライズが声を掛けた人+その人の知り合い、推薦者って所かな?完全未公開の体験会です。
結果的に海腹川背会の大御所ばかりが集まることになってました。

地味に気になってたんだがこの「大御所」ってどういう面子なの?
この態度だとおそらく自分も数に入れてるんだと思うけど
904枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 10:53:02 ID:wsF6fHWHO
>>903
海腹川背で検索したら引っかかってくる攻略サイトや大道芸サイトなんかの管理人さんなんかが主なメンバーだったはず。

つか体験会のレポートあがってんだから、どんなメンバーだったかくらい探したらわかるだろ…。
905枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 11:04:06 ID:3DVGXmHz0
体験会レポってこれ>>759のことか?
つーかこいつCFWの導入法のせるとかアホだろw
906枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 11:07:47 ID:3DVGXmHz0
三度乱入すみません。

>もはや海腹川背でもなんでもない、3月27日にばら撒かれる地雷の正式名称を、

>「なんとかPortable(笑)」とするべく、ありとあらゆる手段を採る所存でございます(;´Д`)


>Posted by: 海腹川背 | 2008年03月20日 00:38


そうか定期的に聞いてもいないのにPSP版を叩きだす奴が沸くのはこういう人が暗躍してたんだな
907枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 11:25:48 ID:RTkcy6YWP
嫌だこんなファン・・・
908枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 11:35:38 ID:wsF6fHWHO
>>905-906
こんなとこで愚駄愚駄言わずに本人のサイトのメールフォームから直接言ってやれよw
909at ◆FrK7S5yFAc :2009/02/17(火) 11:56:32 ID:hZTIbQzl0
>>903
至極個人的な基準で今回お会いできた中での大御所は、
スイカ係さん、シンゴさん、たにえるさん、超伝導ワニさん、hipoさん、essoさんの六人です。
判断基準?単純に個人的に尊敬している古参プレイヤーな方々です。
元々コミュニティの小さい海腹川背でこんだけ大御所が集まればスゴイ事で、勢揃いと言っても過言じゃないわけです。
ちなみに自分は数には入れてませんよ。新参プレイヤーなので。

他の人も大御所とまで呼べないまでも、有名なプレイヤーだったり、マベになんとかのバグ提出してくれた人だったりします。
そういう括りで言えば「海腹川背に何らかの形で多大な貢献、影響を与えた人物」が集まったといったほうが正しいかもしれません。

一応自分が上げた体験レポは此方。そういえばスレで報告するの忘れてました。
http://umiharakawase.the-ninja.jp/GoldExperienceReport.html
910枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 13:43:48 ID:wsF6fHWHO
>>909
     ゴールド・エクスペリエンス
なんという黄  金  体  験…
どこだかのドーニモ・イショクムリザンスとはえらい違いだw
911枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 13:44:03 ID:EGI4lMVlP
なんかこいつらきめえんだよな
PSPの奴への粘着とか異常だし
どこにいってもなんとかPなんとかPってそればっか

>>906
こんなことしてたんだね
痛すぎ
912枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 13:44:24 ID:aulK56QQ0
全く知らん。
913枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 14:31:26 ID:mw3CYTuX0
よくわからんがPSP版の話は専用スレでやってくれ
ここはDS版のスレだからスレ違いだよ
914枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 16:02:45 ID:R+CjW1AT0
>>909
サントラの特典DVDにプレイ動画を提供した連中って言った方が分かるんじゃねーか
915枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 16:22:36 ID:Tb3kF5h50
川背界の大御所って言われると酒井さんか近藤さんを連想するな
知る人ぞ知るぐらいのプレイヤーにつけるのはちょっと違和感が
916枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 16:32:08 ID:EGI4lMVlP
>>915
同意
素人に大御所とかキモイなあ
917枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:37:26 ID:lQkCTk7VO
んだんだ
918枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:37:59 ID:OY++NlrD0
>911

マベ社員乙
勇者30スレにでも行っててください
919枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:54:05 ID:R+CjW1AT0
確かにキモいとは思うが、はしゃいでるだけなんだからそんくらい許してやれよ
ここはキモいファン叩くスレじゃねーだろ
920枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:59:19 ID:8nZ0VaujO
まず絵がきもい
921枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:08:31 ID:R+CjW1AT0
それは同感
あの絵が好きな奴もいるんだろうが人に薦めづらい
922枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:18:32 ID:aulK56QQ0
やっぱり絵のキモさより信者のキモさの方が痛いな。
923枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:21:53 ID:KXDvabCdO
動画キモかった
924枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:41:51 ID:ktN3Cvkq0
>>923
マベ社員様、お帰り下さい
925枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:49:19 ID:RTkcy6YWP
このスレに明るい未来が見えない
926枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:55:16 ID:05+V/6oP0
マーベラス的にはさっさと忘れて欲しいだろ
嫌がらせをしに張り付いてるのはPSP信者
927枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:01:21 ID:DzefCEsQ0
ゲハ思考の人まで居るよ
928枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:01:58 ID:EGI4lMVlP
PSPもってないから最初から海腹ポータブルなんてどうでもいいよ
いつまでも粘着してる奴はGKなんじゃないの?w
期待してたのに裏切られた〜 みたいな
てか不買運動とかみっともなすぎだし恥ずかしくないのかね
営業妨害でよく訴えられなかったな署名とかしてた奴ら
929枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:17:28 ID:OY++NlrD0
開発途中の状態であれほど喜ばれてる動画だろ
完成品を楽しみに出来ないのは心が病んでる、って事で良いな?
930枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:28:58 ID:wsF6fHWHO
ボッタクルはどうでもいいとか言いながらたいして完全版の話もせずにボッタクル叩き叩きや個人叩きをしてる人はなんなんだろうねw

さあ、完全版の話をしようじゃないか。
931枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:31:34 ID:EGI4lMVlP
ボッタクルってなんだよ?
その言い方やめろ
932枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:35:00 ID:OY++NlrD0
じゃあここでの呼び方はボッタクル、でいいな>海腹ポータブルを名乗るワゴンゲーム

んで、DS版のSE完全版はまだかー
933枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:38:57 ID:DzefCEsQ0
あえて誰のせいとは言わないけど
海腹川背の名前ごと悪いイメージが付いたから
新規に勧めるにはポータブル叩いて比較しないと
分かって貰えないって薄々感じてるんだろ

熱心なファンは自分が評価貶めてることに気付いてないのか
934枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:43:47 ID:tGXjKTKX0
なんかGK臭いのが来ちゃったな・・・
935枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:04:28 ID:xqizLHAd0
なんとかポータブルとかボッタクルって全然定着しなかったな・・
結局一人でがんばってたってことか。

署名の時には無関係のスレにも迷惑かけたんだから
多少PSP版の話で荒らす人も来るでしょ。スルーしようや。
936枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:20:28 ID:GeRhn5Cz0
  (  ^ω^ )
  / ,   ヽ    <マベ社員、涙拭けお
 ̄_|,..i’”:, ̄ ̄ ̄ ̄
 |\`、: i'、
 .\\`_',..-i
   .\|_,..-┘
937枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:33:38 ID:yKoiKlK70
  ( ;´Д`)ハァハァ
 Σ⊂彡_,,..i'"':
     |\`、: i'、
     \\`_',..-i
       \|_,..-┘

  (*´ω`)ムシャムシャ
  つi'"':
   `、:_i'
938枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:39:29 ID:M6k0K+TK0
ボッタクル?
939枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:41:53 ID:QsoetNpw0
ボッタクルと聞いてもwizしか連想できん
940枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:02:15 ID:oFI5/dhN0
>>933
何かを叩くことで自分を優位に見せかける行為は全く意味がない。
ゲハ脳とでも言うべきか。

単純にDS版の良い所や楽しみ方をアピールしていけばいい。
941枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:16:59 ID:vc3K9ZXj0
おぉ、DS版発売されるんだ
体験会に行かれた方、EDのアニメは下画面に表示されるとか言ってました?

あと、このゲーム難し過ぎて途中で投げたから初心者用にも分かりやすいレクチャーとか欲しい
942枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:25:38 ID:wsF6fHWHO
>>941
初心者向けフィールドがいくつか追加されているDSルートってのがあるみたい。初心者向けおたまフィールドも多分そのひとつ。

同時に上級者(それこそ大道芸やタイムアタックを極めた人たち)もうならせる高難度フィールドも追加されているらしいよ。

完全移植の旬ルートと初心者や上級者向け追加フィールドありのDSルートというふたつのルートが収録されてます。

ちなみに余った画面(下だっけ?)にはフィールドの全体マップを表示。
943枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:26:12 ID:BXc606J40
ゆれる、のびる、ひっかける
944枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:49:39 ID:LAcyvlIN0
PSで出たころから名前だけ知っていて、
水中を主観視点で進むルアーレースゲームだと思ってた
945枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:49:42 ID:vc3K9ZXj0
>>942
どうもです
う〜ん、初心者用ステージもそうだけど
ロケットダッシュとかのコツを動画つきで解説してくれたりすると嬉しいんだけど・・・
946枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:00:41 ID:IBLA5jCm0
リプレイ再生時にキー入力表示があるといいよね。
947枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:11:34 ID:AYdtdpkdP
ええなあそれ
948枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:43:16 ID:ulbveCrf0
>>945
特典でそういうの付いてたらうれしかったかもね
949枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:32:12 ID:X3eY9SNz0
(川背さんの巨乳が)ゆれる、のびる、ひっかける
950枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:56:53 ID:9EnitJeB0
>>942
全体マップは旬ルートだと非表示とかどっかで見た気がする。でも俺の気のせいかもしれない。
951枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 08:33:51 ID:K6OXX6nW0
>>950

さくらやで体験会の見たけど、旬SEルートでも全体マップはあったね。
952枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:38:26 ID:al0qX4m/0
オプションで全体マップ表示オン・オフあるかもね
953枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 20:25:41 ID:9gYcXiNT0
メディアランドとソフマップの特典どっちが良いんだろ・・・悩む
954枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 22:22:49 ID:0A4xdQkD0
>>953
両方で買ってソフトは布教用に。
955枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 00:43:26 ID:PgTR7Cp40
いまじんでは図書カードだっけ
956枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 19:52:30 ID:PgTR7Cp40
公式サイト更新きた

店頭体験会開催情報!
2/22(日)  東京 秋葉原 メッセサンオー本店A館 開催時間 13:00〜17:00
3/ 1(日)  埼玉 越谷市 カメレオンクラブせんげん台店 開催時間 13:00〜17:00
3/ 7(土)  東京 秋葉原 ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba 開催時間 12:00〜17:00
3/ 8(日)  東京 カメレオンクラブ千歳烏山店 開催時間 13:00〜17:00
957枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 04:27:50 ID:mmLAiJr90
結局東京さんですかい…自信あるんだったら体験版配信してくれへんかな
958枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 04:43:02 ID:JTXyEE290
体験版は配布に幾らマネーが必要かは知らんけど
DSステーションも任天堂と大手メーカーばかりで固められているから
体力がないと無理なんだと思う
959枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 05:22:56 ID:1JbntPE10
ケツイDSなんかも配信あったから話付ければ行けるんじゃないかね
960枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 08:49:13 ID:n7/ZK+vu0
DSの場合は自鯖で体験版配布できないから、面倒だね。
まぁ、体験版よりも、ちゃんとした公式サイトを作ってくれんかなぁとは思う。
961枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 14:13:31 ID:aoW/Jrs30
で、誰か行っているの?
962枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 19:33:42 ID:BB861EAN0
体験会行ってきた。
人通りの多い所で、大勢の人垣のなかで、
大画面でプレイしてください。という環境。
……シャイなモレには無理だった。

挙動もまんまで安心した。すずめさんも飛んでた。
でも、やっぱ画面が狭い気がする。
プレイすると違うんかな。
963枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 22:47:58 ID:B6D42r2T0
体験会行ってきたが挙動はそのままだった

大画面でプレイ画面映すんだがなわとびをやってる人がいた
実際生で見るのは初めてだったし、あんなことが実際にできる人を見て驚いた

964枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 23:47:13 ID:D8vdInT70
縄跳び?
965枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 23:56:45 ID:yRV7/Yat0
>>964
コバンザメを使った大道芸の一種
詳しくはぐぐれ
966枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 00:42:02 ID:PsmNcL8n0
無印ならちょっとだけできるんだけど旬だと全然ダメなんだよな。
つかPSコンはいつまで経っても手に馴染まん。いや下手なのは自覚してるよ
967枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 04:10:59 ID:sOdja2sV0
さあDSに慣れる作業に戻るんだ
968枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 12:24:02 ID:NE+3tstzO
やばいぞ、箱○の大往生がバグだらけで会社が謝罪した。
5pbって、これも作ってた気が…
969枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 12:32:36 ID:t/c8inrCP
謝罪するだけマシじゃね
970枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 12:44:10 ID:nDOUMqX+0
5pbはこれに全く関わってないぞ
販売はジェンタープライズだし、開発は朱雀だし

確かに5pb販売ジェンタープライズ開発ってタイトルもあるけど
971枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 13:35:22 ID:+Meyg2Wi0
DS「海腹川背・旬SE 完全版」 店頭体験会 なんとかポータブルとは違う
ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/50809479.html
972枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 13:44:23 ID:bTI5bFZ90
な、なんとかポータブル……
973枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 14:54:49 ID:j0HayNcO0
>>971
どうやってテレビに出力してたんだろ
974枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 15:30:13 ID:nDOUMqX+0
DSの開発機材の中にそういうツールがある
TGSとかゲーム関係のイベント行って、DS見てみるとカートリッジ刺さってる所からコードが延びてるはず
975枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 15:37:00 ID:j0HayNcO0
やっぱりDSカートリッジの部分に挿すのか
それじゃ市販は出来ないよな・・
976枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 16:48:39 ID:mWVhbpkr0
ジェンター、朱雀、5pbともTYOの子会社。
今は5pbとスティング(ここもTYO子会社)のソフトもジェンター扱いになっている。

一応、4社とも別組織だから安心しろ。
朱雀とジェンターの社長は一緒だけど。
977枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 16:50:09 ID:uoHPIICD0
体験会とかやったり本気でやってくれてるな
メッセの所人多いよな
上手い人は皆に見せびらかしてやってよw
978枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 17:16:58 ID:nDOUMqX+0
>>975
今度出る星空ナビDSが特殊カートリッジだから、
価格次第で出せなくもないんだろうけど

こんだけ動画サイトが普及してる現在なんだから、
出してくれてもいいと思うんだけど中々難しいやね…
そもそも2画面纏めての出力はできないんで、イベントとかでもモニタを2個使ってるんだけどなw
979枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 18:26:59 ID:ex47xpks0
>>978
開発機材のはケーブルがDSに直結してあって取り外せない仕様だぞ?
あと画面出力は2画面までも1画面ずつでもディップスイッチで切り替えられる。
画質はえらい落ちるけどね。
980枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 23:14:44 ID:HRtDsBRmO
これ小森まなみが喋るの?
981枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 01:08:00 ID:nyrBXPKi0
ときめきが目を覚ましてると空の青さは入ってるよな当然
982枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 01:40:52 ID:CdOGH3oIO
次スレの季節だな
983枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 04:48:12 ID:J4m1tIpK0
ぐぐったら「ニンテンドーDSをテレビ出力するアダプタ」ってのが出てきたぞ。
本体分解しないといけないみたいだが。
984枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 10:15:00 ID:0e6b4rDT0
>>アダプタ
GBAのやつなら持ってたよ、中開けてフラットケーブルを
無理やり端子に二重に差し込む形のもの。
985枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 10:24:11 ID:Y53rTJNY0
DSはテレビ画面に出力しても微妙だな
VCとアーカイブスに来ればテレビ画面で出来るのに
986枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 12:04:09 ID:bc8QamYr0
【DS】海腹川背・旬 SE完全版part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1235444595/
987枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 13:05:43 ID:sKE4LNhu0
988枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 15:52:57 ID:P2E9BJmP0
>>981
発売を聞いてからときめきが目を覚ましまくってる
989枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 12:24:13 ID:N27M5j9s0
とっとと梅
これを機に完全新作が出ますように
990枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 13:03:18 ID:jkIeEl9VO
ロケットスタジオ「おっしゃあまかせとけ!」
991枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 14:42:45 ID:RoA5771E0
992枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 14:47:18 ID:frWq77SR0
993枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 15:06:59 ID:a8zfwHzN0
誰だよ梅松w
994枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 16:06:46 ID:GwW8FG1h0
995枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 16:09:42 ID:6oJ/X4Fg0
996枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 16:14:45 ID:UVBwg77ZP
膿腹さん
997枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 16:46:08 ID:bBAbspFY0
         /. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ト、
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998枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 16:57:59 ID:yJrvNu5B0
999枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 17:03:43 ID:6cINQ4zC0
ずっとバッテリー切れで放置しているDSを充電しておくかな。
1000枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 17:06:16 ID:CcBuL9P30
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