酒井 (12月26日(金)02時10分28秒)
DS版の話自体はずいぶん前(PSP版の発表よりだいぶ前)に聞いていて、ソースも提供してあります。
ただ、開発には係わってません。打診はされたけどタイミングとかいろいろあって断ったので。
開発中のバージョンを少し触らせてもらった感触から察するに、おそらくソースレベルで完全移植になっていて、挙動はPS版と完全に一致してるようです。DSの十字キーも意外とやりやすいです。
追加要素もあるようですが、その辺については私の関知するところではないので、とりあえず移植部分のできについてのみ。
>>1 ちょっと、スレ立てるの、早過ぎるんじゃないか?
今立ててもすぐ落ちるだけのような
>>5 マジ
ということで、いい移植になりそうだな
マジなのか
先に出されたPSP版を見て移植した会社はどう思ったのだろうか
落ちるならまだいいけど、毎度毎度、まともな情報も出ないうちに、
ここは速報板かよって言いたくなるようないい加減なスレ立てをするもんだから、
その後はある事無い事、実の無い話が続くよねえ・・。
発売がそんなに先ではないんだし、
年が明ければ雑誌などで情報がでるんじゃないの
結局DSか…
余計なタッチペン操作はいらんぞ
完全移植きたー
年末にイイハナシダナー
釣りかと思ってしまった俺ガイル
>>8 開発作業自体はPSPの後じゃないかな、ソース提供といってるし、
そんな長時間移植作業やったら元とれんw
また騙されるわけだ。w
18 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 10:33:18 ID:3FHx7I74O
騙されたー!
PSP買わなくて良かった、、、
350 名前:334 投稿日:2008/12/25(木) 11:59:24 ID:ZVmh5YDh0
もうちょっと見てみた。
スティング:ドカポン系、バロック、ユグドラ、リヴィエラ、ナイツinナイトメア等
5bp.:メモオフ、怒首領蜂、ケツイ、キモかわE、カオスヘッド等
朱雀:プリキュア5GoGo、ワリオセブン、天外2DS、F-ZERO系(GBA)、↑のサブ開発等
RIZEDORAGON:スーパーオートサロン
朱雀ってところがDS開発中で未公表タイトルが2つあるからソレかも。
あとドワーフはゲーム会社じゃなくてキャラクターデザイン会社だった。どーもくん作ってた。
>>16 でも、それが移植に普通にかかる時間だったりしたら……?
このゲームは釣りですか?
ラバーリングアクションって言う
ヒモを使った横アクションゲームです
>>21 どーもくんを考えたのは、そこの会社の人なのか?!
すばらしい!
追加要素:隠しキャラにSFC版川背さん
サブ画面に近藤氏による川背さんストーリーを
オーディオコメンタリーみたいなのがずっと出るわけだなw
テップレのおまけステージも収録してくれないかな
PSPのウンコじゃなくて
EDムービー完全版が搭載されるわけだな
ボーナスとしてSFC版をですね
>>31 WSの魔界塔士のリメイクはリメイク元も収録していたな
旧マップって名目でSFCのマップがおまけで入ってたらいいなぁ
>>31 まさに「完全版」だな!それなら誰も文句は言わんだろ。
ドラキュラXでもそんなのあったような気がするな。
とりあえず無事にちゃんとした内容で出るかどうかが重要な所なのに、
スペックや作業的に無理がありそうな事を期待するなよw
フィールドエディットが欲しいな
タッチペンでグリグリと描いたフィールドを川背さんが駆ける
DSの解像度はどれくらいあるんだっけ?
PSより若干低いと記憶していたが
SFCは256×224だったっけ?
256×192
>>39 さんくす
縦がSFCにも満たなかったか
移植具合のお手並み拝見って所だね
PS比で横が8ブロック分足りないけど、
多分吸収出来るでしょ
楽しみだ
DS版オリジナル要素が
多分、見た目が真横からすこし斜めになるんだよ。
DSiWareで出してくれたら…
>>40 でもSFCの解像度フルに使ってるのって
FEトラキアぐらいしかないんじゃなかったっけ?
一応、DSは設計段階でSFCのソフトが移植できやすいような解像度にしたらしい
縦を少し削ればいいだけの話だしね
>>45 なんかの記事で読んだが実際そんな簡単なもんじゃないらしい。
レイアウトの変更やらソース解析その他諸々で新作並に手間がかかるんだってさ。
上はすぐ出来ると思って納期決めるけど全然時間足りないというのもあるとか。
作ってる側も新作よりモチベーション保てなくて大変らしい。
ちゃんとした物になりそうなのは嬉しいけど
DSだとテレビで出来ないのが痛い
ハード何でも良いから据え置きでやってほしかった
最悪PS3だったとしても本体買う理由としては充分だし
据え置きはPS3やPS2でPS1のゲーム動くんだから別にいいんじゃね
新作なら据え置き歓迎だけどさ
細かい変更点つけられて同じハードで旧作出されても困る
>>50 個人的な経験だけど、一番難易度が高いのがソース解析と再現。
エミュレーションみたいな感じのベタな動作ならマシだけど、
昔のソースに追加要素を入れようとすると苦労する。
(例えばWi-Fi対応とか)
すぐ出来ると思って時間足りなくなるってのはその通りだったけど、
作ってる側のモチベーションはその作品への思い入れとかあるから
個人差があると思う。
まぁそもそも思い入れがあるタイトルに関われる事なんて
滅多に無い事だけどね。
>>52 普通に入手できるものならそうだろうけど、
プレ値がついてたり販売終了してたりで入手困難なものであれば、
まんま同じであったとしても問題ないと思うぞ。
プレ値とかだったら
再販で解決。
>>48 それは旧作持ってる人の言い分だなーw
俺の理想はやっぱり、SFC版をVCで&旬SEをアーカイブスで、だわ。
それなら携帯機でもテレビでもやれるし。
仮に据え置きで出すなら、海腹川背コレクションとかいう名前で
旧作両方入った奴をPS2でっていうのが一番いいな。
4:3のテレビ→4:3のテレビで、無理が無さそうだし。
DSでやれるっていうのも、もちろん楽しみだけどね。
海腹川背DSの次は海腹川背PS3かな?
PSP版でなくDSでだしてくれてありがとう
クラブニンテンドーのポイントもたまるしうれしいね
もともと大容量のゲームじゃないのでDSでもできると思ってました
据え置きでなくしかも携帯機のDSできちんとしたソフトメーカーでよかったよ
もうなんとかポータブルはいりません
きちんとした出来になるかどうかは出てみたいと分からない
55 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 14:41:34 ID:esOfoMd70
まあ、ロケスタみたいな開発会社そうそういないだろう・・・
少なくとも大元の開発者が実際にプレイして違和感感じてないのだから
過度の心配は無用かと
ゲームじゃないけど、ちょっと前に出たサントラはすごくゲームを愛してる
スタッフで制作されて絶賛されてたから、DS版も同じようになってくれたら
うれしいね
>>52 Wiiだろ?ぬんちゃくをリアルにひっかけて。
今PS版旬のSEの容量みてみたら96.5MB+無音のCDDAが32MB3.10秒の構成です
丁度足すと128.5MBでPS版そのままでもDSの1Gbカートリッジでいけます
DSはムーピーもそこそこ再生できるしエンディング曲ももちろんストリーム再生できます
>>55 確かにそうだな、ガルトセプトでもお世話になったし
あの会社が異常なだけだろ
60 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 15:20:42 ID:VZKwRG91O
61 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 15:34:55 ID:zNuxlzCfO
今度はがっかりしなくてすむよね?
62 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 15:44:43 ID:wrq7HQPG0
制作がロケなんとかじゃないから大丈夫
>>60 Wiiコンで投げるモーションでルアーを飛ばすのですね
2009年春か・・・
DQ9の発売日と近いのかなあ?できれば離してほしいんだが・・・
>>59 カルドセプトサーガって書かないと
携帯機中心の人にはわからないぞ
>>58 移植作業はそう単純じゃないから数字だけで計らない方が良いよ
まあ心配なさそうだけど
>>62 ちゃんとロケスタって言わないと。
たまーに関係ないロケットカンパニーが、巻き添え食って叩かれてるんだぜ。
3月26日かあ・・・
これが本当のワロタw
開発中のものを触っただけで参加したことになるのだろうか
>>73 監修だから、「これならおk」「ここはちょっとなんとかならんかね」
っていう意見を出すだけでも十分仕事してる事になる
オリジナルと違和感無い手応え、って部分でおk貰えたのは大きいんじゃないかね
なんかキタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!!!
リプレイ交換はWiFiも対応させてくれないかなー
これはスパーな感じ
やべえ。期待が大きすぎて怖いwww
ブレーキ掛けようか?
PSPを思い出すんだ、過度な期待は暴徒を発生させる。
これが本当の海腹川背だ!って…
まるで本当じゃない海腹川背があったみたいじゃないか。
あの同人ゲーのことじゃないよな?
サントラの再販もお願いしたいな
これが本当の海腹川背だ!
とか書いていいのかよwwwwww
DSの十字キーでまともにプレイできるのだろうか?
>>88 >おそらくソースレベルで完全移植になっていて、挙動はPS版と完全に一致してるようです。
>DSの十字キーも意外とやりやすいです。
DSの十字キーも含めての太鼓判だ
正直PSの十字キーも微妙だしね
シューティングや格ゲーやってる限りDSの十字キーでも十分だよ
慣れりゃどうにでもなる
本来ならサードエディションが妥当なタイトルだが、
SEとは似て非なるものとネガティブに受け止められる危険性が高いので
あえてこんなタイトルになったんだろうな
旧DSの十字キーは悪くなくね?DSLがふにゃふにゃすぎるだけだ
久々に触ったらこんなもんだったのかと驚くくらい
DSiは触ったことないからわからんが…
>>89 でもまあポータブルの時と違って当人が発売前からあからさまなネガ情報書くわけにもいかんだろうw
DSLの十字キーそんなに悪いと思わないんだが・・・
斜め暫く押しっぱなしにしてるのが辛いぐらいで
シレンやってる時に斜めに1マスちょんって入れるのが難しいな。
でも、あんまり色々ゲーム機触った事ないから、良し悪しが分からない。
>>95 シレンは斜めしか移動出来ない状態に出来るから問題ない気がする。
昔から謎だったんだが、
どうしてソニー系のコントローラーの十字キーは真ん中がないんだろう?
そのせいで斜めが入力しづらい
任天堂が十字キーの特許持ってるから
あれはもう切れてるんじゃなかったっけ、切れてもいまさら
プライドで採用することはないんだろうけど。
十字キーの特許による物でもあるが、元々は左右とも4つの独立したボタンでコントローラー構成するという案の名残
左右アナログスティックが無い頃の3D操作に配慮した結果みたいなモンだったはず
>>96 いや、あの状態でも結局斜めに入れないと斜めに行ってくれないでしょ?
(なぜあの時だけ上→左上のような変換にしないのか疑問なのだけど、プログラム的に無理なんだろうか)
で、1マスだけ動きたい時でも、
ぐりぐり十字キーを動かしているうちにだらだらっと行っちゃう時があるのよ。
だから、斜め1マスだけ慎重に動かしたい時はタッチペンでやってる。
スレ違いごめん。
>>100 上下左右を斜めに変換するのは直感的に分かりにくいからだと思う。
自分もDSLでシレンやるけど、重要なとき以外は方向キーのみでの
斜め移動も問題ないよ。ちゃんと斜めに入るし、一歩ずつ歩ける。
海腹でもそんなに気にならないんじゃないかな。
あと、LRに任意の方向を割り当てられるようになるといいかもね。
>なぜあの時だけ上→左上のような変換にしないのか疑問なのだけど
右上行きたいときはどうすんだよw
>>102 冗談なのか本気なのかわかりかねますが・・
45度ずらして
上ボタン→左上
右ボタン→右上
下ボタン→右下
左ボタン→左下
というような対応をさせるという事です。
上が右上の場合もありますね。そっちの方が多いかな?
クォータービューのゲームではこういう操作がけっこう採用されていますよ。
設定で切り替え出来るゲームもあります。
斜めモードにしない普段の移動もあるからクォータービューと同じようにやるわけにはいかんだろ
設定でそういうモードを付けるのもありだろうけど標準には出来ないだろうな
押し間違いするほうが問題だし
そもそもクォータービューじゃないしな。
Rボタン押してる間だけ切り替えなら
シレンやるような人ならまず混乱せずに使いこなせると思いますが・・
最新作まで含めて全く実装されてないことが作り手側の回答だろう
これ以上はシレンスレでよろしく
不思議のダンジョンは誤入力は取り返しが付かないから
同じキーで移動する方向が変わるというのは絶対に危険。慣れるほど不注意が危ない。
アクションゲーなら一機やられるだけで済むだろうが…
それでも付けてほしいならここじゃなく該当スレかソフトメーカーに主張してくれ
いや、失敗したくない状況で失敗する可能性があるようになってるから
失敗しにくい方法を提供して欲しいという事なんですが・・。
設定で切り替え出来るようにしとけば従来型の操作がいい人も困らないでしょ。
何でそんなに過剰に反発するのか理解出来ません。
あと、スレ違いはお互いさまでしょ。
そっちもこの話を引っぱってるという自覚ないんですか。
お前が言うな
服装を変えられるようにしてほしい
当然フィールド間のCGも連動で
>>109 失敗する可能性なんてないから。
あれは10人いたら10人が成功する方法。
お前ただひとりが駄目なだけだ。
>>111 逆におまけCGのような所でだけステージ中で手に入れたアイテムで着せ替え可能とか、
スコアやタイムによって違う種類のCGが見られるとかならいいかもしれないですね。
ステージ中に服装変更は、色々大変そう。
全ドア制覇しないと見れないCGとかあったら大変だな
特にあの鬼畜フィールドで泣く奴が多そうだ
>>114 そんくらいなら余裕だぜ。新参はちょっと参ると思うが、気長にやればいつか出来るさ。
Wii版岩男みたいにやたら条件があると困るが…まぁそれでも全部やる気がする。
youtube配信もいいけど
スマブラXみたいにwifiコネクション使ってゲーム機の方に
リプレイデータの配信とか出来そうだよね
祝 携帯ゲーム「初」移植
めでたいねえ
120 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 20:51:06 ID:kQ30U4vQO
2D版スパイダーマンみたいなゲームなの?
最新のPS3版と比べるのは可哀想だな
なにをいってるんだ
むしろ比べる方が馬鹿
というか「PS3版」なんてものが存在するのか?
めでたいねえ
1)海腹川背・旬 〜セカンドエディション〜 をDSに再現
海腹川背・旬 〜セカンドエディション〜 をDSに再現。SFC、PS版のデザイナー兼プログラマーである酒井潔氏が参加しこだわりのアクションを再現しています。
2) 新ステージ追加!と大量セーブデータ
酒井氏の監修の元、新ステージを15ステージ用意。そのうち5ステージは初めて遊ぶプレイヤーの為に難易度を下げた入門用として用意しています。また、スパープレイのリプレイデータを多数セーブできるファン納得の親切設計です。
3) 新規描き下ろしイラスト採用!
近藤敏信氏による新規描き下ろしイラストをパッケージに採用しています。
http://item.rakuten.co.jp/edigi/jan-4562224420294/
資料で既出
つーか「スパープレイ」って明らかな誤植までそのままコピペせんでもいいのにな、いーでじw
新語かも知れん…「スパーリング」的な
でも「スパーリング」の「スパー」って何だろ?
そういや、昔やってたアニメ版スーパーマンのかけ声が「スパー!」だったなぁ。
ええと、今回は温泉(スパ)に入るモードがあるってことでよろし? (´ー`)
スパー(コンビニ)とのタイアップに決まってるだろ
きっと優先予約受付もあるんだぜ
酒井 (12/31 04:19)
なんか間違った情報が出てるようなので訂正しますが、上にも書いたとおり私はDS版に一切かかわってません。
強いて言えばマップの作り方を説明しに行ったぐらい。
名前を出させてほしいと頼まれたけど「内容にかかわってないので」ときちんとお断りしたのに、なんか勝手に使われてるみたいで残念です。
なんというかいきなり暗雲かよ(;´Д`)
いちいち信者が過剰反応するのも考え物だしな
>>134 前例のことを考えると信者ならずとも誰しも不安になるだろw
酒井氏的には名前を大々的に挙げられるほど制作に関与はしてないよという事なのかな?
でもテストプレイやアドバイスをしてくれているというだけでも十分に頼もしく感じるなあ
普通に誇大広告、こういうことやっても今は情報がすぐに広がるのに
なんでやるかねぇ。
138 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 10:55:10 ID:O8+WDV1i0
つーか非公表多すぎ
食品の産地偽装に通ずる悪質さを感じる
出てきたものが全てだしね。
ちゃんとした移植がされてるなら、酒井氏が関わってなくても許せるわけで。
前回のことがあるから皆が不安になってるのは当然だが。
ノータッチっつっても動作見て、それでOKサイン出したのなら一応監修って言ってもいいような気もするけどなぁ。
まぁ確かにちょっと誇大広告気味だし、酒井さんは断っていたのに勝手に使ってるのは残念だけど。
宣伝の仕方はどうであれ、かつての当事者が触ってみていい感じだと思ってるぐらいだから
少なくともなんとかポータブルほど酷くはないと信じたいw
DS版は無関係だから絡めないでよ
開発、販売共に別会社
今回はマーベラス関わってないだろ
それにマーベラスの悪評は今に始まった話ではない
別に様子見ぐらいいいじゃないか
様子見て、評判良かったら買うってことだろ
でもやっぱ関係ないとは言え前回アレだったから、今回突撃する人減るんだろうな…
今回の販売元は当然PSP版の事を知ってるだろうし、体験版の配布をして安心させようとするのではないだろうか
>>132 おいおい・・・せっかく真の「完全版」が携帯機で出来ると思ったらこれかよ・・・
PSPのことがあるから、様子見は多いだろうな
まぁ俺も132で様子見が決定した
Portableとは違うとアピールしないと小売もファンも買ってくれないから必死なんだろう
まあでも気持ちは分からんでもないが、勝手に名前使うのはやりすぎかな
挙動が大丈夫っぽいので心配はしてないけどちょっと水を差された感じ
宣伝ってこんなもんでしょ。
ちょっとでも大げさに、でも嘘にはならないギリギリの線で攻めていくのが。
マップについて説明した、ってのを「参加」「監修」と言うのは相当アレだけど
少なくとも嘘ではない。
むしろ酒井氏の「一切」のほうが嘘になる。アドバイスはしたんだし、
ソースだって提供したんだから。
まあ、流れ的に例のアレは、DSより後にスタートしたのに
対抗するように適当に作って先に出してあの悪評だろw
誇大広告は批判されても、心情は分かるわ
DSの方は時間かけて操作性も再現したっぽいだけに
なんとか安心させたかったんだろうなw
ちゃんと酒井さんに話は通して、踏むべき手順は踏んでますと
酒井氏としては、開発そのものにタッチしてて初めて関わったって意識なんだろう
その辺の線引きの考え方が人によって違うのだろうな
まぁなんにしろ、名前を出さないでくれと明確に要請してるのに、無視して広告に使うのはモラルに反する
広告塔として有効なのは確かだけどさ
>>130 スパでプレイする動画ですね、わかります。
某お店屋さんのブログのコメント見るとPortableの影響が相当ありそうな感じだな
>タイトルだけですと絶対に注文しない状況になっていたのであれだけのアピールをしているのだと思います。
>別物と考えれば少しは発注増えそうですしね。
>でもかなり少ない発注になると思います。
>それを防ぐには予約しかないのですよね。
酒井氏が関わってないから完全版じゃない、って言われちゃうのもねえ。
そもそもなんとかポータブルがあそこまで酷くなかったら、酒井氏の参加云々言われることもなかったろうに。
本当にあれの悪影響は凄いな。
売るにはかなり不利な状況だからね、名前出すってのは理解できるよ。
売る側、酒井氏側、それぞれのスタンスは十分理解できるよ。
売る側は何とかしてPSPのアレとは出来が違うって事をアピールしたい、
片や酒井氏はPSPの惨状と一連の騒動があるだけに、
自身が100%自身を持って関わったと言える状況ではないだけに、
下手に太鼓判を押す訳にもいかない。
(重箱の隅を突付く様な感じで完全版じゃないと否定する動きも
発売後には十分ありえる事だろうし…)
その結果が現状の消費者側の反応な訳で。
信じたいけどやはりPSPのアレの悪夢は拭いされない、っていう。
まぁ結局は
>>155が言うように全ての元凶はなんとかポータブルだよな…。
一度失ったブランドの信頼を取り戻すのは簡単じゃないって事。
まぁ発売時期が近づけば実体が見えるだろうさ
いまから発売後までの完全な様子見を決め込んでも仕方ない
まぁマイナスイメージ払拭のために体験版配布もありえるしな
判断材料は追々増えるだろうし、今の周辺事情だけで判断する必要もなかろう
市場に出る数が少ないとなれば
出来がいい場合レア化するのは避けられなくなるか?
評価が高くても再生産するほどじゃないと判断されるかもしれん
あまりにギャンブル的な…
とりあえず予約しとくか・・
確実に数はでないだろうから、出来が良かった場合難民の発生は避けられないね
ただ、再販の難しいゲームでも無いから再生産はかかるんじゃね
半月ほど待てるなら予約しなくても大丈夫
最初の再生産を逃した後は知らん
普通に考えればソース提供して作り方教えたら参加にならないか?
開発途中のをテストプレイして
何か一つでも要望したんなら一応参加じゃないのかね
酒井さんは生粋のエンジニアだからなぁ。
実際にプログラムとかの"仕事"をしてないと参加とは思えないんろう。
社会的にはちょっと助言しただけでも十分参加・監修と言えるからそこらへん微妙なところだよな。
なんにしても酒井さんの了承も得ずに勝手に名前を出したのはどうかとは思うけどね。
謝罪の意を込めて、監修という仕事に対しての酒井さんに何らかの報酬を払って欲しいもんだなぁ。
166 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:15:17 ID:acjRTOddO
しかしそれが旧作シンパの望む「参加」かというと
俺としては酒井氏が参加しようがしまいが関係ない。
遊べるか遊べないか、楽しめるかそうでないか、が問題なんだが。
実際のところの監修がそんな感じのがはびこってるとしても
購入側にとっては監修者が出来を保証したというレベルでの監修が理想的なわけでな
そこまでしてないのに監修されたと宣伝されるのには抵抗がある人も多いと信じたい
>>166 旧作シンパは酒井さんどうこうは気にしてないんじゃね?
どっちかって言うと、最終的に出て来たものが全てってスタンスだろ
移植部分に関しての出来は保証されてるんじゃ?
>>169 最終的な完成品が大事だけど旧作は酒井さんが作ったようなものだし
酒井さんが移植部分を保証しているのが大きい
それだけで参加したと思う人間は少ないってだけで、そう思いたいなそう思えばいいと思うよ
俺は思わないというだけ
ソース提供で参加ならPSP版にも参加してたことになる。
せっかく盛り上がってたのに水を差された感じだ
だけど売る方としては酒井さんの名前がないときついんだろうなというのも分かる
ジェンタープライズが酒井さんに謝罪なりちゃんとしてくれればいいんだけど
とはいえ移植部分はしっかりしてそうだけど少し不安になってきた
開発途中のものをプレイ、マップ作りを説明、もしている
でも名前出すなって言われたのに出しちゃってるのはな・・・
まあとにかく、ちゃんとした物が出てきますように。
>>176 提供したというよりは送りつけただけだからな
ソースを使ってないないなら参加にはならないと思う
>>178 提供しましょうかって打診したら断られたんじゃなかったっけ?
そもそもソースなんてあるのが当然で、そんなもの提供しただけで参加ってのは違和感あるってのが普通の反応だと思う
ファンとしては酒井さんのソース通りにちゃんとしたものが出れば文句は言わない
しかし酒井さんには何らかの形で発売元は謝るべきだと思う
>>176 去年の12月ころに提供するという酒井氏の話がある、ロケスタが
それを見たかどうかは関係ない、でもふたばで移植の実作業しだしたのは
12月ころからいう信憑性のない話もあるので移植作業中にソースファイル
を開いた(一秒後に閉じててもw)可能性もあるので充分ソース提供で参加
とうたえる
正直、酒井さんの名前を出したところで効果あるのかね。
海腹川背のファン、かつ酒井さんを知っているようなコア層は、
名前に関係なくDS版の詳細について自力で調べるだろう。
客というより問屋や小売りにアピールしているのではないか?
まぁ、今後、雑誌の記事等では、むやみに酒井さんの名前を出さない方がいいだろうね。
>>142 つまり、マベでもなくロケ★スタでもないDS版は安全ってことか。
マーベラス・・・バグを前面放置
ロケットスタジオ・・・バグ製作メーカー
>>184 だな
作品自体は良さそうなのに正直こんな事でトラブって中止になったら泣くに泣けない
>>185 その2社から離れただけで無問題とするのは楽観的過ぎかも
バグまみれの会社は他にもたくさんあるし
ジェンタープライズは良く分からないが開発の朱雀は良い会社とは聞いたぞ
それに一応酒井さんの保証もあることだしDS版は大丈夫じゃないかな
天外2DSとかのツボを押さえた高レベルの移植をみるに、
技術力もこだわりも有りそうなメーカーだってのはわかるけどね
それはさすがにギャグに聞こえる
>>183 クチコミ効果を期待してるんじゃね?
酒井さんを知っているファンが自ら広めて、それがやってみたプレイヤーが面白かったら
他のプレイヤーに又薦めていって…っていう連鎖になる。
一応販売戦略としては一般的に用いられるけど、効果はどのくらいあるかはしらん。
既に過去形だな
期待して「た」としても、本人に否定されちゃったから、もうだめだろ
まあ俺は予約した
だってそうだろ。せざるを得ないだろ…
予約したが抗議の為に不買運動をする(キリッ
とか言ってた人は今どんな顔してるんだろう
何食わぬ顔して、自分に都合がいい話題に混じってるだけだろ。
>>193 そこらへん受け取りは人によるだろ。
俺は酒井さんが挙動の太鼓判押してる時点でもう買う気満々だ。
販売の態度はどうあれ、ゲーム性は確実なんだから文句ねぇよ。
予約しねーでもかえるし。
やっぱシリーズとして前科モノだから、幾ら言い訳あっても信じないのが正しい。
199 :
【だん吉】 :2009/01/01(木) 01:13:01 ID:cFT0GyXYO
当たるも八掛、当たらぬも八掛。
このゲームの運勢をば。
発売までは不安が拭えないのは事実だな。
それほどまでにロケットスタジオが残した傷跡は大きい。
発売前にwifiステーションなどで体験版を配信してくれればいいのだが…
・販売会社も開発会社も違う
・その会社が過去作ってきたラインナップもそこそこだし
・各タイトルについて、極端に悪い話も2chとかでは聞かない
・元製作者の移植度に関するお隅付きコメントもある
自分としては心配する必要は無いと思うんで、発売日に買うつもり。
実際、制作者でも短時間プレイした位じゃ
移植の完成度やましてバグの有無なんて解らないと思うんだが
多分にリップサービス的な発言を信用していいものか?
このゲームの場合10分も遊べば移植度はわかるよ
さすがにラスボスの挙動とかは無理だろうけど
>>202 なんとかポータブルは多分短時間でもある程度分かるんじゃないかな(棒)
分からないんなら問題あってもその程度なんだろう
>>197 あくまでも広告で酒井さん監修と名前を出した事についての
出した側の期待と結果の話だぞ?
買うかどうかなら、俺だって買うつもりだよ。
>>203 スペシャリストは10分くらいでエンディングまで行けちゃう訳だが
あけおめ。皆仲良くしようぜ!
>>205 ん?販売側の評価がなんでもう過去形になるんよ?
受け取る側の賛否が分かれるんだからまだわからないじゃないか。
あれは人によって認めたともとれるし否定したともとれる。
監修したことは認めた上で「名前を出して欲しくなかった」って言ったんだから。
>>206 いや十分もいらんよ、五分あれば余裕でクリア出来る。
挙動確認だけだったら十秒で良い。
全ドア確認だったら一日あればって所かな。
良リメイク祈願。
確実に手に入れるには予約必須かな。
名前とメールを間違えた
初期の出荷はどれくらいかねぇ。
マベロケの負の遺産さえなければ誰も心配しなかったろうし
販売元も酒井さんが監修とか売りにしなくても良かったろうに
期待
212 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 11:17:09 ID:ZSFdntLG0
>>207 どうしても「出来が悪いから名前を出されたくなかった」ということにしたいらしいな
評判良かったら欲しいな。海腹川背さん。
215 :
207:2009/01/01(木) 13:27:37 ID:Y0w3ws2Q0
>>212 え?寧ろ俺はクチコミ広げてる側なんだけど…
>>214 なんでわからんかなぁ、期待は「クチコミ効果」だとすると、結果は「クチコミの広がり」だろ?
そういうことじゃないのか?
それが前提の話してたから、それが違うならスマン。
合ってるなら、クチコミを広げてる俺みたいなやつもいるから、まだ効果はわかってないよってこと。
勝手に名前使って残念だよねって話が広まっても意味無いだろ
それとも今更ホラ吹いて回るのか
お前が頭おかしい奴と思われるだけならいいが、ゲーム自体の悪評になるから、やめろ
酒井氏がソースを提供して一応動作チェックもしたから
少し安心だねっていう話の出所はあくまでも酒井氏の日記であって、
勝手に名前を使った販促チラシ?の方ではない。そこのところを勘違いするな。
ゲーム業界で普通監修と言ったらどの程度の事かはわからないが、
今回、移植もので、動作チェックしてもらって、マップの作り方を教わった
というんだから、監修してもらったと言っても嘘とは言えないと思うし、
今回酒井氏が日記で開発中版を動作チェックして大丈夫だと思いましたと書いてくれたのは偶々で、
必ずしもそうなるかはわからなかったわけだし、日記の情報が伝わらない人も居るから、
販売側の気持ちを考えると、酒井氏の名前を出した事は、間違いとは言えないと思う。
だけど、ご本人が、一切関わってないし、名前出して欲しく無かったと言ってるんだから、
ひとまず酒井氏の名前を宣伝に使う作戦は終了だろ。
ていうかなんとかポータブルの惨状見た事あるなら、むしろ自分から関わるぐらいしろや
アホか
他に仕事があるのにほいほい参加できるわけねーだろ
酒井さんはお前みたいな無職じゃなんだよ
少しは考えろ
>>222 それは正式に契約を交わしているかどうかが問題。
どこまでやったとかは関係ないよ。
>>216 どんだけ読解力ねーんだよ、文脈から
「DSの海腹川背は開発者のお墨付きだから是非絶対面白いぜ」
っていう話を広げてるに決まってるだろ。
何をどうやったら「開発者は否定してるよ」なんて話を広げてるように見えるんだよ。
お墨付きとかどうでもいいじゃん。
現物見てから買えば十分、前科モノを発売日に買わなければ良いだけ。
よっぽどその前科モノって言葉がお気に入りらしいけど、
販売元も開発も別の会社だっつー事をお忘れなく。
年度ギリギリの発売日なのは一緒だけどな…
ほんとお前らって類感呪術みたいなのが好きだよね。
宗教成立以前の原始社会かと。
別に買うなとは書いて無いじゃん。
見てから買えと書いてあるだけで。
逆に、そんなに発売即買えってのは、何か不味いことあるのか勘繰るよ。w
ああこんな不毛な言い争いも発売日になって出来が明らかになって終わればいいな。
もちろん良作であれば、酒井氏の参加云々関係なくみな一丸となって楽しめるはずだ。
自信がおありのようなので是非体験版出してください>ジェンダープライズ
話すり替えるなよ
>ID:h4HU+aP80
ID真っ赤にして勝手な持論展開すんな。
立場・見方によって結論が変わる事柄なんだから君の持論は合ってるけど間違ってるんだよ。
>>228 予約するもしないも、発売日買いするもしないも人の勝手。
持論の押しつけで「買うな」と命令するのはやめれ。
そもそも前科とかいっても今回の会社は関係ないし、シリーズ全体としては優れてるんだぜ?
俺は現状の情報で満足だから発売日買いかな。
話の流れも理解出来ずに人を読解力が無い呼ばわりしておいて
詫びもなければ話の流れについて聞き返す事もなく
ただ罵倒を重ねる。
お前みたいに知性の無い奴とは会話が成立しないから話したくねえ。
つーかさあ。書き込み回数によるIDの色分けって機能に
見事に振り回されてるバカが多いのはどうにかならんかね。
PSP版発表の頃の素直にwktkしてた頃が懐かしいよ。
>>233 ID真っ赤ってのは2ch内での慣用句みたいなもんだろ
些細な事を論って相手を馬鹿呼ばわりするのが知性的な行いか?
まぁ煽り的には正しいのかも知れんが、そういうのが会話が云々とは片腹痛いですよ?
あー。だからさ、その慣用句を何も考えずに使うのは
「煽り的には正しいのかも知れんが」バカっぽいですよね。
ID:h4HU+aP80
罵倒を罵倒で返してる時点で…
というか最初に罵倒してきたのそっちじゃないのか。
知性が無いのはお互い様。そっちはハナから此方の意図をくみ取れてないだろ?
此方も其方の意図がよくわからないもの。
そして又ID真っ赤にして反論しまくってるのがスゴイ見苦しい。俺も見苦しい。
いっとくが慣用句として"何も考えずに"使ってるわけじゃないぞ。
コッチはそっちの意図がわかった上でこいつ何読み違えてんだバーカと思ってるんだがw
罵り合いは余所でやってくださいな。
俺の意図が分かってるならあんな受け答えにはならないハズだぞ。答えとしては絶対にあり得ん。
分かっててああ言ってるなら煽り屋認定するけど、それでもおk?
あぁ、またこう書き込み増えて俺自身が惨めになるからもうやめようぜ…
って俺がやめるべきか、こんなの付き合ってないで。
皆スマン。
>>238 口論内容はどうでもいいから興味はないが
お前はもう少し分かりやすい日本語を書いた方がいい
わざと分かりにくく書いてんのかって思うくらい文章構成が酷い
>>240 きちんと話の頭まで遡って読んでるのかどうか知らないが、
そもそもは「お店だより」のブログなどにアップされてる
小売店向けの販促物(※)に、「酒井氏監修の元に追加ステージを作製」
と記されていた事と、それに対して酒井さんが嫌だなという意思表示をしてた事について、
名前を出した事の是非の話などがされていたわけよ。
それで
>>183が、そもそも名前出したところで効果があるのかね?って言った訳。
で、
>>192がクチコミ効果を期待してるんじゃね?と書いたんだが、
>>183が広く名前を出した場合の効果についての仮定の話をしているのに対して
>>192は「してるんじゃね?」と言ってるから、販促物の記述について触れていると思われる。
まず、このアップされた販促物ってのは、販売店向けの資料だと思うから、
そうすると普通は購入者の目には触れない物のはずで、
そこに対してクチコミを期待という発想になるのがおかしいと思う。
で、この販促物の記述に対して、酒井氏は嫌悪感を示して否定したわけだよね。
だから、俺は、今後はもう表立って宣伝に酒井氏の名前を使えないよねって事で
過去形だと言った訳。
で、
>>192と同一人物と思われる
>>207は、俺はまだ口コミを続けるから過去形じゃねーよ
と言ってるから、「販促物に関する事を口コミで広めるというのなら、
それは悪い話を広める事になるんだが、お前わかってんのか?」と俺は皮肉を言った訳。
こいつは酒井氏が日記で一応大丈夫だったよと書いた事と販促物の記述の区別がついてないんだよね。
口コミで酒井氏が一応大丈夫と言ってたよと広められるとしたら、
それは販促物に名前を出された結果じゃなく、酒井氏の日記の結果だろ?
だからその指摘も書いたんだけどね。
わかったか?
で、お前がそいつと同一人物か横から湧いて来たバカかどっちでもいいけど、
「酒井氏のお墨付き」なんていう言い方で広められるのも、酒井氏は望んでないと思うぞ。
ああもう、バカに説明するのは簡単じゃないから、苛々するわ。
さっさと死ね。
あ、(※)入れたのに、それに対応する部分が、
消したり書いたりしてるうちに無くなった・・。orz
販促ものってのが、店頭に置かれる一般客向けのチラシの事だとしたら、
口コミを期待していたのだろうと考えるところまでは間違っちゃいないね。
245 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:36:15 ID:ZSFdntLG0
わー
通報されちゃったー\(^o^)/
で、いつ川背さんの話になるの?
>>194で予約したって人がいるけど予約できるとこなんてある?
「海腹川背・旬SE完全版」がDSで発売されるっていう正式な発表はまだでしょ?
Amazonの誤字が直るのはいつだろうねえ。
正月の間は社員さんも休みが多くて人数少ないかな。
まあ、誤字が直る前に予約しても大丈夫だけどさ。
>>242 あぁ、そういう思考ね。でもそこまであんたの文から解読するのはきついよ、俺みたいな無知には。
いや、ようやっと理解できたよ、最初からそういえば良かったのに。
俺としては多分ファミ通記事とか、公式HPの中に「酒井氏」という文字を載せる予定だったと思っている。
が、結果的に公開されて、その上酒井さんに否定されちゃったから名前使いづらいってのもわかるけど、
今のところ謝罪すれば使えるんだからまだ使う気があるかもしれないとも思う。
でも逆に言えば、クチコミ戦略的には何かの媒体でコアファンに伝われば良いんだから、それはもう既に成功してるわけだろ?
その時点でクチコミが広がることは期待出来るわけだから、当初の戦略自体は崩れてないんじゃないかと。この時点でもう過去形ではなりえないだろ?
だからそもそもクチコミを広げる=悪い話を広めることには成らないと思うんだ。
>>255 なんかごちゃごちゃして分からん。
・酒井氏は名前を出すことについて、メーカーに正式に断っている
・メーカーの販促物に酒井氏の名前が記載されている
→メーカーに対する不信感が生じた
って話じゃないのか?
ここでメーカーから酒井氏に謝罪したところで
正式に断っている以上、名前を使う事は出来ない訳だし。
それにこの口コミで、上記の「メーカーに対する不信感」が広まるという
悪い話が広められるって事だと思うが。
>>253 お前はもう少し落ち着いて安価つけろ
誰に向かって言ってんだよ
てか、なんでそんくらいで不信感が生まれるんだ?
Portableの影響を少しでも減らそうと必死になって先走っちゃったなという感想しかない
あれだけ書かないと小売店が発注してくれないんだろうなって思うから責める気にはなれんし
DS版の出来を疑う理由にもならない
マーベラスとロケットスタジオはこの世から消え去ってしまえと改めて強く思っただけだな
>>253 安価ミスってるけど流れ的に俺?
悪い話が広まるかどうかはクチコミの仕方自体の問題になってくるからもう個人の責任じゃないかな?
「開発者は断ったのに勝手に名前使ったらしいよ」
と話を伝えれば悪い話を広めるってことになるし、
「開発者が"旬と挙動が一致する"って言ってたから完全移植に間違いないよ」
って言えば良いクチコミになる。唯一の心配点は相手が
「何故名前が前面に出てこないの?」
と疑問に思うことだけど、それははまず無い。普通ゲームの開発者なんてプッシュされないんだから。
メーカーに対する不信感は大きい人と小さい人がいる気がする。俺は小さい側。
不信というか、ちょっとモラル無いなぁ、と思う程度で、謝罪してもらえれば全然OKだよ。
後、名前に関しては「監修」って形なら別に間違ってないんだし、汚い話謝礼を支払えば済む話な気がする。
まぁそうなっても酒井さんが断る可能性もあるけど。
参加となると酒井さんの職業的にプログラム参加に思うからそこは確実に断るだろうね。
「開発者が試しに遊んだ上で名前を出すのを断った」という言い方をすると、
名前を出したくないほど出来が悪いようにも聞こえる。
事実関係だけ見れば間違ってはいないんだが、「何故名前を出したがらないか」の
理由を飛ばすことにより意図的にミスリードを誘うことが可能なんだな。
実際は
ステージの作り方をちょっと教えたけど、
開発には関わってないので名前を出すのは断った
↓
追加ステージの監修として販促物で名前を出した
新年早々、酔っぱらってアンカミスってるオッサンが多いようだな。
みんな
三行で
まとめてくれ
相変わらず変なのが沸くよな、海腹川背スレは
>>259 酒井さんが挙動は保証
でも開発はノータッチ。
海腹川背タン(;´Д`)ハァハァ
つまり川背さん最高ってことですね
ジェンタープライズの海腹川背の権利はどのような物になってるんだろうか?
DS版と同時にPSPアーカイブスをリリースしてくれると神なんだが
>>263 なんちゃらポータブルの時みたいにモーションバンクから借りる形になるんじゃね?
>>259 >後、名前に関しては「監修」って形なら別に間違ってないんだし
メーカー側は"監修"と思っていても
酒井氏は"監修"と思っていないんだから
その認識は明らかにおかしいよ。
「ソース提供して挙動やステージのアドバイスをしても監修と言える」
と考えてるのはあくまで"スレ住人"の考え方でしかないし。
謝礼ではなく慰謝料とか言う方が適切かな。
まぁ正式な契約とかを交わした訳ではなさそうだから、
なし崩し的に何事もなかったように進むんだろうけど。
>>260 名前を出すとそれなりに責任が生じてくるからね。
なんとかPを見てる限り、狂信者が突撃しかねないし。
ゲームセンターCXのDVD5巻を見て来たよ。
買おうかと思ったがドラクエと同発とは…運がないなぁ。
>>265 完全版なんてタイトルからしてもう逃げ場はないんだけどね。
狂信者っつーか、ナントカポータブルの場合は売りになる部分全てを壊してたわけだし。
ただ移植部動作の保障を酒井さんがしてくれたのは大きいから買うとするよ
今回の移植部分は酒井さんが言うように大丈夫だと思うから
>>265 >255の安価ミスなんだろうな。
あそこでの"監修"全ての視点(酒井さん主観含)で監修と言えるだなんて言ってないから、認識はおかしくないよ。
あくまで、監修と言えなくも無いよなっていう話なだけ。社会ではそんなことよくある話だろ?
実際名前を使う上での問題は酒井さんをどう納得させるかってだけだから、その手段として正当な報酬を提案してる。
「慰謝料」となると、名前を使えなくなるから「謝礼」もしくは「使用料」というような名目であるべきだと思ったのさ。
まぁ、そうなったとしても名前を使うのは許さないかもしれないけどな、酒井さんなら。
狂信者の起こす騒ぎに巻き込まれたくないからでしょ。
謝礼も使用料も慰謝料も関係ないよ、監修ってのは実制作を背負わない
ポジションってだけで払ったからどうとか払わないからどうというポジションじゃない。
金もらってようとなにもしてないなら同じこと、酒井さんも一緒にされるかどうかの違い。
あれが監修といえるかどうかも問題なのでもない、ほんとうのとかPSPからの
流れを意識した展開しているのに、この話題でこれだけ荒れてるというのが
安易に新ステージについて監修という言葉を使ったのが間違っていた
というのをもう示してる。
デキに絶対的自信があって、酒井さんの言動も計算にいれて話題になることを
狙ったネガティブプロモーションだったらすごいけどw
>>272 逆だって。
会社側が「名前を使わない」事に納得しないといけないケース。
今回のケースで一番妥当な着地点は、
「メーカーから酒井氏に謝罪をした上で、名前を使わない」
って所だろ。
名前を使う事前提で話をしてるのがおかしいぞっていう指摘を
してるんだし。
もちつけ。
ID:LMDZ4rO/0は専ブラが壊れているのか?
それともまだ酔っ払っているのか?
ちょっと頭がおかしいと見た
ID:LMDZ4rO/0はさっきから安価ミスしすぎじゃね?
専ブラの異常だとしても、指摘されてるんだからIEで安価くらい確認しろよ。
名前を使う使わないは会社と酒井さんの判断。
どっちにすべきとかおれらが口挟む問題じゃないよ。
モラル的には使わない方が良いけど、宣伝(会社)的には使った方が良いっていう関係が有るだけ。
ついでに言うと、名前を使うのは"前提"じゃなく、もし使うなら謝礼を支払うべき、という話だよ。
まぁ、どっちにしたって謝罪はしてほしいけど、酒井さんに対して個人的に謝罪はあるにしても、
公式に謝罪することはまず無いだろうからあんまり高望みするもんでもないかと。
∧.∧≡≡≡==
(・ェ・`)≡≡≡==
O┬O⊂ )≡≡≡==
.(*)ιノ(*)≡≡≡==
チリンチリーーン
>>261 まとめの人も勘違いしてたが、酒井氏のサイトの発言(一部
>>2)の何処に「保証」と書いてある?
前回言葉を濁したせいで一部のファンに自分の名を錦の御旗の如く扱われた事への反省もあっての配慮した発言なのに
わざわざ齟齬が生じる表現をするのは慎みなよ。あくまで「開発verの1stインプレッションへの私見」にすぎない
まさかと思うが意図的ならタチが悪いぞ
ある程度の腕がある人間が5分も遊べば挙動の再現度なんて把握できるから保障されたようなもんだけどな
多少先走ってるとは思うが
>>2の文章を添えていれば何の問題もないと思うが?
そこまで言うようなことじゃねえだろ
そうやって脳内解釈で勝手に保証されたと思いこんだ奴に限って、仮にDS版で何らかの問題が
発生した場合にはお前が保証しただろと酒井氏を叩くのが目に見える
って、まとめサイトは管理人が勝手に断言してるだけで
>>2を添えてないのか
なら叩いていいよ
でも
>>261みたいな三行まとめにイチャモンつけるのはどうかと思う
あぁ、専ブラのキャッシュクリアしたら直った。失礼。
今度は多分合ってると思うが
>>275 指摘された文のアンカもずれてたから気づかなかった。
IDで言われて気づいた。
ところで酒井さんは発売までこれ以上関与しないのかな?
それとも定期的にチェックとアドバイスをしていくのかな?
さすがに定期的にチェックして行くなら名前出るのが普通だろ
発売までのスケジュール考えると、もう調整してるような余裕はないんじゃね?
>>282 世の中広いからわからんぜ?サントラ出した所に嫌がらせメールした人が居るからね
>>277 ゲーム特性的に、挙動=振り子特性なんだから、振り子一回作れば挙動確認は可能。マジで一回振り子すれば完全に分かるよ。
その上で、1stインプレッションで「挙動は旬と完璧に一致」と言ってるんだから"挙動だけ"は保証してるのとほぼ同じじゃね?
国語的に「責任が無いから保証とはは言えない」っていうならわからんでもないけど、そこまで神経質にならんでも…。
>>286 マジで?再販願いならオレも出したけど、嫌がらせはしてないぞ。
PSP盤だってあくまで視点やバグが叩かれてただけで基本動作に対する批判は無かったと思うが
振り子の動作くらい再現できるのは当然だしそんな低レベルの事でみんな心配してるのか?
基本動作以前だから、そこを叩くところまで誰も到達してませんw
>>287 実際、いま言葉の行き違いでモメている事に関して、誤解を生むような表現で説明する必要は無いでしょ
それに実際に自分で元発言を読んでもらえば良いわけで、リンク・アンカーならば3行もいらない。それをわざわざって思わない?
しかしサントラはまだ再販してなかったのか
『叩ければいい』(現・長文)君もそこらへんの権利関係を知らずに発言してモメてたからなぁ
>>288 お前は何を言ってるんだ?
ある程度の腕に達してる人にとってはバグより挙動の方が問題だったんだが
>>288 振り子は作れないわ、ぶら下がってると勝手に振動する超挙動でした。
基本動作よりバグ、バグより基本動作というよりも
基本動作がバグってたんじゃないの?
>>290 安価は三行説明では反則だと思うのはオレだけ?
>>288 お前は何をいっているんだ。オレ的にはバグとかどーでもいいから挙動なんとかしてほしかったよ。
振り子を作れる、だけじゃなく"海腹川背の振り子が作れる"事が重要なんだよ。
原作やりこんでから出直してこい。
>>288がなんとかポータブルの体験版すらやって無い事がよく分かるレスでした
動画すら見ていないのかも
簡単に出来るハズなんだよ、うん
でも世の中不思議なもので、
サイコロの出目さえランダムに出来ない、
振り子運動すらまともに作れないゲーム制作会社が存在するんだ
>>290 くどくど説明してもらって悪いが、みんなが変だと言ってるのは
三行まとめみたいなネタレスに長文でマジレスする事に対してなんだよ
ま、こんな状況だし出来に自信があれば体験版をだすだろうよ。
それをやらないようだと今回もヤバイかもな。
というか、不安を払拭するために体験版出さざるを得ん状況だろうね
DSで体験版っつーてもなあ。
DSステーションだけだろ。
めんどくせ。
WiiがあればみんチャンでもDL出来る
体験版も功罪相半
俺らのような経験者にとっては挙動を確認できるので諸手を挙げて喜べるが
未経験者が『タダでちょっとさわって』面白さが伝わるゲームなのかっていう問題がある
海腹川背というゲームは一番最初と一度クリアした後に腰を据えて遊ぶ必要があると俺は思う
よーするに、俺達主観で『出て当然』『出さないなら』とか決め付けんのイクナイ
体験版にチュートリアルとスーパーリプレイ入れとけばいい
ま、せっかくチュートリアル面追加したんだから、それの一部でもいいから
体験版として流してくれたらありがたいかな。
ってもあの体験版枠、結構取るの競争率高いらしいけどね…。
体験版を出すという事は
その分のコストが本編の作り込みから削られる訳だが、
それでも体験版欲しいのか?
じぇんかものなんだから、けっぱく証明すべきだろ?
前科者はロケスタとマーベラスだろ。
新年早々長文君が一本釣りされてたのかw 相変わらずだな〜
長文君って渾名を付けるのはいいが、別人を同一人物と思い込んでる可能性もあるぉ
>>302 その考えは無かった。確かにあのゲーム性は体験版じゃつたわんねーよな。
でも前の祭りで失った信用を取り戻すという意味で体験版は有用、というのも有るからそこら辺どう考えるかだな。
>>287 アソコは音楽関係の権利を丸買いする訳じゃなく、出荷枚数で契約をしてその分が売れたから終了しただけで嫌がらせの件は無関係
ただ十分数用意して購入者数も想定範囲内だったんだが「1人あたりの購入枚数」が想定外だったそうで(他タイトルと比べても異常)
その複数買い分が『見えざる在庫』としてオクとかにダブついてるとなると、再販希望の声が多くても次の契約枚数を想定し難いだろね
しかしファンの気質なのかねぇ?>買占め
>>311 要点は「嫌がらせの所為で生産終了した」というところじゃなくて、
「意味不明な理由で嫌がらせをする奴が世の中にはいる」というところだと思うが。
それよりゲームの話しようぜ、ギスギスしすぎ
続報が無いんで話のしようが無いけどな
>>311 ファンとしては、複数買いして保存用・鑑賞用・予備用とする人が多いとは思うが、
買い占めしてオクで売ってるのは只の転売厨じゃね?
ところでその話どっから聞いたの?
転売厨のせい、つーてもPSPが出る前のファン同士の話題なんか
「上がった」「損した」「確保した」てなもんばっかりだったし
そういう輩と手を切っておけば、あの人もあそこまで叩かれなかったのに…
海腹川背の原作者が
「(新ステージのための)マップの作り方を説明に行った」程度の関わりしかないので
原作者が開発に参加!とか
名前を出すのはやめてくださいと言ったのにも関わらず
勝手に名前を使われて大激怒な件について
>>315 それはファンではなくオタの領域。
普通は自分で聴くための1枚しか買わん。
ヲタはファンの一人だろ。ヲタだからって卑下するのはイクナイ。
俺も一枚しか買ってないけど、複数枚買った人の報告とか結構見るぜ?
321 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 09:09:50 ID:iGAeiyj00
DSの天外2作ったところが移植担当か。
これは期待したい。
古参ファンは旬の転売で旨みを知っちゃってるからなぁ
古参ファンくらいの年だったら転売ごときの利益で喜んだりしないよ?
古参はイメージROMでしかプレイしないよ?
ミクシィで挨拶してメール送ると圧縮ファイルが届くんだよ
いえいえ、古参になると脳内イメージでシャドウ海腹川背ができます。
>>325 冗談に聞こえるけどそれマジであるよ。脳内イメージトレーニング余裕です。
古参でもうPSもSFCも壊れて使えないとかいう場合はROMかもな。それは人によるんじゃね?
スレタイ見てどうせ釣りだろと思ったらマジか!
速攻で尼で予約したよ
旬のステージ42の針山越えはイメージトレーニング必須
たぶんステージ27のことなんだろうな>針山越え
PSP版買っちゃった痴漢戦士さん、今どんな気持ちっすか
ゲハでやれ
>>322 転売して旨みがどうのって奴はファン違うだろ
どう考えてもただの転売屋
PSP版に続いてこれもスルーした方がいいかな
最初は期待したけど
むしろお前が避けられてるよ
ごらんの有様にならない事を望むw
今更知ったがDSで旬か
DSならSFC版を完全移植してほしかったな、流石に川背さんのためだけにスーファミ出してるのは場所とる
DSなだけに、動画うpに期待出来ないのが残念だなあ
直録りするか、セーブデータ配布になるか
>>338 一応、既出の資料に、「DSワイヤレス通信…リプレイデータの相互交換」と書いてあるぞ。
Wi-Fi対応だったら、もっとよかったけどな。
今更だがPS旬買ってきた。
初回特典まで付いてて射精した
どこで入手出来たんだよw
中古?特典までって、ヤフオクか何かか?
近くの店で売ってたけど7000近くしたよ
>>342 特典のせいかもしれんが、旬でそれは高過ぎだろ、、、
旬は799円で買えるぞ(地方の某中古屋)
SEをヤフオクで8Kで買った手前、強く言えんが、、、
>>322を必死に否定しても、やっぱり転売erが多数居るんだなと再認識する流れでした
PSPは華麗にスルーした俺ちゃんだが
先走ってDSi買ってきたぜええええええええ
楽しみだあああああああリズム天国おもしれええええええええ
まずは脳トレだろ。
昨日、9時ごろのラジオでPSP版が何か賞に選ばれてた、糞系の賞だけど。
コメントが、基本的に良いシリーズなのに、PSP版はゲーム以前のバグって。
DS版が楽しみだね、開発メーカ違いで汚名返上できたカルドセプトに続けるか?w
SE版の追加ステージがあまりに難しくてクリアできなかったのに
DSでさらに追加だろ?全ステージ到達とか俺できるんかなあ…
>>340 俺としては更に高難易度なフィールドを希望しているんだが、
予想としては、あれ以上の高難易度フィールドは追加されないと思う。
開発チーム、もしくはデバッガ要員に達人が居ればあり得るが、そんな偶然はまずないだろうから、
「デバッグ出来る」っていう条件で考えると作れないんじゃないかと。
今からSE追加フィールドを練習すればなんとかなると思うよ?
安価ミス、スマン
>>351宛だ。
真上なんだからだったら安価すんなっつー話だな。
SEの追加フィールドは難度高い以前に面白みがない
まぁ難度高い=面白いと限らないのがこのゲームのいいところでもあり悪いところでもあるんだが
クリア後ステージじゃなくて、そこまでやってクリアなのか。
今回はチュートリアル的なステージが入るっていうような話をどこかで見た気がするが、
あれは単なる誰かの想像だったかな??
でも実際、そういうのもありそうな気がする。
>>344 むしろクリア誤ステージってなんだ?未プレイ者?
クリア後に出てくるフィールドなどというものは海腹川背には無いはずだが。
5フィールド練習用ってのは本当だよ。合計15フィールド追加されるらしい。
専ブラがおかしいのかもしれんが、それならそれで書き込む前に安価を確認しろよって思う
すまん、昨日もやっちまったけどその後直ったから大丈夫なもんかと…
一回ログクリアしてみようかな。あ、勿論
>>357は
>>355な。ホントスマン。
普通に未経験者だよ
355の1行目は今回の話じゃなくてSEの話ね
全部のドアに入ってこそクリアだろ
常識的に考えて
別に入れなくても思うけど
362 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:05:28 ID:o3PmQQSk0
これセーブ機能つけてよ
ゲームやるたびに1面〜5面くらいまで
毎回やらされるのイヤだよ
その繰り返しがあるから上達して行くものなんじゃないか?
アクションゲームって。
イヤなら一面10秒くらいでクリアできるようになればいいだけのこと
楽しく遊びたいのであってうまくなりたいわけじゃないだろうに。
それは一理あると思うが
上手くなるのが楽しいという部分もあるだろ
そうじゃなかったらゲーム性皆無のコミュニケーションゲーみたいなのでいいわな
なんでコミュニケーションゲーになるのかわからん、
RPGだってADVだってうまくなること必須なゲームじゃないが。
アクションゲームでセーブついてるのも珍しくないし、ついてても
ついてなくてもどっちでもいいじゃないか。
368 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:45:42 ID:to/FdlkIO
特定ステージ練習モードで解決
付いてたら絶対ダメなんて言ってないが
後半のステージで難易度上がってたら
ステージ間のセーブがあってもどっちみち上達して行かないとクリア出来ないだろ
楽しく遊びたいのであってクリアだけが目的じゃないだろ。
面白いのでああいいえばこういうに付き合うw
こっちはそっちの言葉少なくて何言いたいのかよくわからない発言から
汲み取って一部肯定した形で返してるのに
こっちの事を「ああいえばこういう」扱いで完全に見下しですか。
いい根性してるねえ。親の顔が見たいわ
目くそvs鼻くそ の頂上決戦
このゲームは自分には向いてない、という見切りをきちんとつけるのも
ゲームと上手に向き合う良い方法だと思いますよ。
「こうなれば俺も楽しいのに!」という要望も大切ですが……
なんで1スレ目から妙な展開になってんの?
いつまでネガティブ思考を引っ張ってるんだ。
素直に喜んでさ、PSPの発売が決まって中身が明らかになる前の、
妄想と希望に満ちあふれた楽しいスレにしようよ・・・。
で、音楽だけど、基本が移植ならオリジナルの曲だろうけど、
追加要素として新曲があると良いよなあ。
新曲が無くとも、SFC版の曲が入ってたりしたら歓喜。
容量的に入るかどうか気になるけども
ネガティブ思考というかネガキャン
>>360 それは全クリだろ。常識的に考えて。
ただのクリアなら、例え30分ルールでもOKだと酒井さんも言ってるよ。
>>365 ゆとり…と思ってしまう俺は只のレトロゲー好きなのだろうな
ファミコンの時代とかは上達自体を楽しむゲームが多かったもんだけど、今はクリアを楽しむもんなのかな…悲しい。
なんというデッドエイジ。
>>374 中野さんはつかまっちゃったし、Pas de chatも生きているかわからないのが…
思いっきりネガティブ思考だけど新曲はむしろない方が幸せな気がする。
>>376 360ですが、何ぶん未経験者という事もありまして、
何故360に対してそのようなレスになるのか、わかりません。??
アンカー間違いではないんですよね?
>>378 気にスンナ。スルースルー
アーカイブスで旬SE出せばDSに移植しなくても解決すんのになぁ・・・
どっちみち出しても出さなくても批判されるのなら、当時のものでいいよ。
アーカイブスで出てくれれば転売屋も涙目で一石二鳥。
DS出して売り逃げてからで良いだろアーカイブとVCは
なんで逃げること前提なんだよw
新しいステージに進むたびにゲームオーバーになって「こんなのできるかー!」と叫んでいたのが
気が付くと体に攻略パターンが染み付いて鼻唄混じりで全クリできるようになっている快感
>>383 そのうち、変態的なルートをいかに華麗にクリアするかに心血を注ぐようになる
海腹川背は変態養成ゲームかなんかかよw
いや、まぁ確かに間違ってはいないけどw
>>384 そして変態プレイの果てに変態的バグを発見する
>>386 その上で、そのバグを織り込んだ超絶プレイを編み出すわけだな
…古参プレイヤーならそれぐらい普通にやりそうで怖いな
旬でタイムアタックが盛んだった頃はどうやって手順を最適化するか、
それでもダメなら別のルートを開拓するかと切磋琢磨してたもんだ
>>387 実際SFC版はバグ(可動床引き上げ)をタイムアタックに盛りこんでるぞ。
タイムアタックに使えるものなら何でもやる、それが変態プレイヤー。
大道芸にバグを使うという変態もいたけどなw
ここはいいオッサンのスクツですね
今は動画うpすれば手順わかるし、いい時代だな。
昔はMLとかでタイム報告だけだったから、
「何でそんなに早く行けるんだよ!」
って手順とかコースがわからなくて悩みながらタイムアタックしたっけ
DS外部出力できないのが残念だね
DSのリプレイデータってネットで簡単にやり取りできるの?
無理じゃね?
マジコン使うくらいしか俺には手段が浮かばないよ。
PSPにあった分解して映像出力組み込む奴のDS版があったみたいだが
さっぱり話聞かないね
DSでファミコン出来る奴なんかよりそういうのをもっと作ればいいのに
改造の話題は板違い
これくらい理解してくれ
セーブデータを遣り取りしたいだけなら、NDS ADAPTORとか使えばいいよ。
セーブデータの中からリプレイデータだけ切り離して、ってわけにはいかないけど。
Wi-Fi対応だったら良かったけどなあ・・
>>395 PSPは改造なしでも映像出力ができるようになってるよ。
まああれのときはバグ検証位にしか使われなかったけど。
いや、あれってバグを発見するためのゲームだから正しい使い方だったような
DS版楽しみですな
それまで俺はPSP用に変換した旬で遊びますね。
構ってちゃんうぜえ
いい反応だ
罵倒されるのがそんなに好きか
変態
権利関係の問題で、アーカイブスでは出せないんじゃないか?
名前自体の版権はモーションバンクが持ってて、海腹川背旬という製品自体に対してはエクシングが権利持ったままとか
そんなややこしい状態だったら移植も出せないような気が
>>408 それはない。でも権利云々以前にソニーや任天堂とのライセンス契約の問題がありそうだ。
権利もってんのはモーションバンクだからややこしい。
ここがソニーや任天堂とライセンス契約するとは思えないしなぁ…ましてやこんな一つのゲームタイトルのためだけに。
>>410 権利から金が生まれなければ権利って何のためになるんだよ?
>>411 アーカイブスなりVCなりで配信するのもただじゃない。
マトモな会社なら最低限プラスになる見込みがなければ配信はしない。
PSのまんまだな
ちょっとスコアの場所に違和感あるが仕方あるまい
>>411 モーションバンクがわざわざ他の会社に権利貸し出して作らせてるのはライセンス料の問題もあると思うよ。
いずれにせよ、DS版は予約して買うけど、
VCやアーカイブスにも来たらうれしいです。そっちも買います。だから出して。
>>415 ??あそこはゲームに関係ない会社なので、パブリッシャーも
デベロッパーも他所に頼まないと無理だと思うけど。
よく見ろ、"も"だ。ライセンス料払って契約して自社で頑張って開発販売するより、
パブリッシャに貸し付けて開発販売して貰った方が早く安く安全ってこと。
それと同じ事がVCやアーカイブスにも言えると思う。
VCやアーカイブのために借りる会社なんかいないから無理ってことですね
単純に作れないから丸投げしてるだけだろ
しかし、なんでまたゲーム開発と直接関係ない会社に
権利が行ったのかねえ?
まあ、権利を死蔵させずにゲーム出そうとしてるだけでも、いいじゃないか。
>>413 それってファミ通のスキャンなのね、近藤さんが監修に
なってて吹いた、あわててゲラに赤入れたのかなぁと。
2画面をどう使うか気になる。
片方の画面にマップ表示するのはこのゲームの場合微妙な気がするし
いや、ルート情報は結構欲しいかもしれない。
やってる最中どのルート通ってるかわからないからなぁ、目で常に確認できるようになるとありがたい。
他に欲しい上画面機能っていうと、スコアとかは全部上に表示してほしかったかな。
えー、メインが下画面なの?タッチした位置に直接ルアーを投げる機能でもつけるのか?
捕まえた魚が上画面にどんどん放り込まれていくとかいう
なんだか嫌なものを想像した
大量の足の生えた魚がうにょうにょ動いてる様が思い浮かんで気分がちょっと
皆で盆踊りしてる様が思い浮かんだ
上画面ではずっとCMが流れてるんだよ
なんとかポータブルってCMも丸々入ってたの?
このソフト発売でCFWが入るPSP探さなくでもよくなったよ
PSP版は黒歴史 早めにPSP公式サイトからダウンロードできる物はダウンロードしとけよ
マーベラスは発売が数年たったソフトのページは平気で閉鎖するから
上の画面で安心したPSPより低スペックのDSで完全移植できるなんて
さいしょバグをPSPの仕様といった所とはちがうね
盲信するにはちょっと早い
盲信するのが普通なんですよ、前のがおかしかっただけなんですよ。
よしよし、今度はちゃんと3Dな空間になってるな
並べて動かしたら、PSP版が気の毒なほどチープなことになりそうだ
438 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 08:56:25 ID:kY+KffrYO
DSで出るの?
マ‥ジ‥か
ひゃっっっっほぅっ!!!!!!!!
これが出た後、ゲームアーカイブスで海腹対応というシナリオだろうな
PSP版買った奴+悪評で敬遠した奴+興味本位の新規がいっせいに飛び付くと
わかっている作品を、アーカイブスに落とさないわけがない
え? PSP版買った奴が怒るかもって?
連中はマニアだから、泣きながらまたアーカイブスを買うさ
君の怨念はどうでもいいけど
原作は原作でやってみたいから、アーカイブスにも出ればうれしいな
442 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:34:39 ID:JZxe72kzO
PSP版は即売ったからなぁ。
なんだったんだアレは
>>434 PSPに比べて低いといってもDSの性能は初代PS以上なのだが…
エミュレーターでそのまま動かそうとかしなければ十分移植が可能な性能は有る
メディアの都合でCDの容量を目一杯使ってるゲームは難しいと思うが
CD容量いっぱいっていうレベルなら余裕だよDSでも。
ただ、複数枚組みのPSソフトになるとキツイかもしれない。
俺個人としては、DSの処理性能は心配ないんだけど、解像度が心配。
ハイハイバーボンバーボン
全く正月から質の悪い冗談だ…
…あれ、マジ?マジで?やった!
祝!携帯ゲーム機 初 移 植 !
>>443 わかってるよ
旬SEの事だ
SFC版はVCに出るといいな
>>444 それでもサモンナイトとかマールとか魔神学園は酷かった。
そうだね
プロテインだね
これ絶対ニコ動とかに比較動画が流れるんだろうな、DS版となにかの。
催促するような事を書くなよ・・
453 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 00:27:18 ID:8BpxF1CeO
>>451はもちろん、DS版とPS版の比較動画のことだろ。他に海腹川背旬SEなんてどこにも出てないんだからな。
454 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 00:40:42 ID:IEhKxS9W0
バグ無といいね。
さっきはうっかりあげちまった…
>>454 > バグ無といいね。
まあPS版だってSFC版だってバグがなかったわけじゃないからな。プレイに支障がないバグとか、タイムアタックに利用できるバグなら特に問題ないだろ。
…床や壁抜け・坂を登れるなんて言う根本的なルール部分に関わるバグは勘弁だがな…
仕様です
こっちもヤバイらしいな。
どうなってんだいったい
いや別にやばくはないぞ。少なくともソフト自体の出来に関しては問題ない。
振り子ができないとか
何もしてない状態で何故か上下に揺れるとか
そういうレベルのバグが無ければ良し
さすがにそんなレベルのバグが起こるゲームなんて存在しないだろ・・・
リプレイが正常に再生されないバグ
なんてのもまずあり得ないよな
時々壁すり抜けるとかもまさかないだろうな
>>446 またギガビットとギガバイトを混同してる人か
DSの1Gbitロムは128MBのことだからな
DSLの斜めが効きにくい十字キーは糞だが
斜めに入ると困るゲームだから
逆にやりやすいだろうと思う
海腹川瀬さんの声は誰がやるんですか?
>>463 いや、混同してないけど余裕っていう見解。
今は圧縮技術が高い上に、1Gbitじゃなく、2GbitがDSの限界だからCD一枚程度(650MB以下)なら収まるだろ。
さすがにシステムファイルやプログラム、テキストとかで一枚ギリギリまで
使ってるようなゲームだとキツイかもしれないが、PSはムービーやボイスが多いからな。
>>465 同意しかねるな。
PSソフトの移植がボイスその他諸々のカットの上で行われているのが事実な訳だし。
>>466 どちらにせよ海腹川背の移植度と何のかかわりも無い話のように思えるんだが、どうかな?
仮に「ときめきが〜」が1コーラスに短縮されたとして
それを「糞移植だ!!」と怒る人はいないから心配ないw
>>467 だな。
そもそも旬SEは確実にCD数分の1の容量しか使ってないし。
旬は約200MBくらいだったかな。
>>471 試しにISOにしてみたけど116MBだった。
単純参考には出来ないがついでにRARで圧縮してみたら24MBになった。
>>466 ボイスカットしてるソフトがボイスをカットした理由は
予算の関係で大容量ロムや音声圧縮のミドルウェアを使えなかったって事だったりしないか
>>472 ディスクは実家だし、吸出しだのは数年前だったから
うろ覚えだったが、そんなに小さかったのかー
まぁ海腹川背ってゲームに関しちゃ、容量はあまり問題じゃなさそうだけどな。リプレイ保存容量が気にはなるがね。
メディアの容量より
スタッフの技量
>>476 それらを上回るのが、予算の都合
…分かっちゃいるが、やるせないなぁ
納期とかな!
>CD容量いっぱいっていうレベルなら余裕だよDSでも。
結論は、どう贔屓目に見ても余裕とは言えんわな
技術的に可能でも、現実問題として出来ないんだから意味無い
旬SEはその辺の問題とは無縁のソフトであろうが
ところで現時点でスクショってファミ通の一枚だけ?
プラクティスでどんなに凄いタイムが出ても記録は更新されない『仕様』は勘弁な。
そんな仕様を採用するバカはいるはずないが。
>>479 出来ないとやらないの区別もつかん馬鹿はさっさと死ね
ロケットスタジオとロケットカンパニーの区別がつかない人の方が問題だ
旬の移植のつもりでなんとかボッタクルを作って出したやつが一番問題
ソフマップは描き下ろしテレカ付くのか
旬もSecondも8cmのRに焼いてあるわー確か 懐かしい
知るかよ
テレビに映ってたあのアニメが収録されるか否かそこが問題だ
されるとしたら上画面がスコア表示で
下画面がアニメ全画面で頼む
逆がいい
上画面の方が綺麗だから
そして両画面で同じ物が表示されるようになったとさ めでたしめでたし
>>494 本気で言ってるのか?
アレ全然高画質じゃないぞ
所詮ゲーム内のムービー。
高画質ってのはPSに比べればって意味だろ…
でもDSの解像度にはあのくらいでちょうどいいんじゃね?
>>497 そう言われてみればそうか、スマン
そういや、サントラの予約特典DVDに収録されてるんだった
まぁどっちにしろ元々の動画が近藤さんのMOに
入ってたのを使ったらしいからあんなもんだと思うよ
尼は海原をなおす気ないのか。
>>500 訂正するようにメール送る仕組みがあるから、送ったんだけど、無視されてるわ
>>500 あれはボッタクルもといなんたらPorzableに対するあてつけだろ
祖父で予約した
何とかポータブルも祖父で予約したんだよな俺
テレカ付きゃなんでも良くなってきたかもw
海原川背・旬 ~セカンドエディション完全版~
出る前から色々と話題を振りまいてくれるこのソフトですが、発売日の延期は今の所ないそうです
ファンの皆様安心してください、とんでもないバグでも出ない限り発売日に遊べそうです
どっかで延期とか聞いた気がするのですが気のせい???
発売前に全国数箇所で体験会をされるようです、そこで文句あるならどんどん叩いてください、とおっしゃってました、かなりの自信作みたいです
これは期待してもいいのかな?
DSステーションとみんチャンで配信してくれよ・・・
朱雀は天外Uの時も結構修正してくれたからな
文句を言えばちゃんとしてくれる会社なんじゃね
>>504 体験会か
公式サイトがまだできてないがそこで告知するのかな
>>505 体験会なら開発途中なり完成版なりをそのまま持っていけばいいけど
配信となると個別に体験版を用意しないといけないから
余計なコストが掛かる事になる。
今回はそんな余力があるとは思えない。
今のうちに、体験会とやらに参加できそうな人に調べてきてもらいたい項目を
挙げておけばいいんじゃないか?
今回はと言っても別会社やん
よおおまいら
期待してる?
情報少ないから期待というか
情報出るまでは待機してる
早く公式HPを立ち上げて欲しいな。
>春発売予定
延期なのかちゃんと出るのかいい加減はっきりして欲しい
どうせまた海原川背さんになるんだろ
スズメがちゃんといることくらいスクショから掴めやハゲ
しかし
スコア・タイム・残機の表示位置がえらく真ん中にきてんなー
解像度が解像度だから仕方がないよね
スコア・タイム・残機に位置以外の違和感があったんだが、
何かと思ったら文字の色が違った
もう一つの画面の情報が欲しいなぁ。
DSなのに片方の画面のスクショしか出てこないってどういうこと?
え、これポーズとかでなってるのかと思った
とんだ糞仕様じゃんか…
狭いなぁ…
移植作業的には縮尺を変えずに
等倍でそのまま持ってくる方が都合が良いんだろうな
4人同時プレイとか出来たらいいな。
別の川背さんにルアーを引っかけて、助け合いプレイとか邪魔プレイとか。
もう一つの画面の使い道を教えろよー
進行とともに川背さんが脱ぐんだろ
それ以外考えられない
>>521 でもこれ、SFC版から旬セカンドエディションまでの3作と同じ表示位置だぞ。
位置自体はほぼ同じだけど流石に画面中央付近に被ってたりはしないよ
第一印象・・・画面せまっ 等倍なら仕方ないか
単に1/2スケールにしておけば良かった気もするが・・・
まあ比べて等倍の方が良かったんだと今は封じよう
ここまで画面狭い上にタイムやF数・残機まで同画面ってことは
もう一つの画面は全体マップかな? それなら使いようによってはいけそうだ
ずっと玉露園とかの広告映してたらそれはそれで笑う
>ずっと玉露園とかの広告映して
それでいいからもっと安くしてほしい。
今更だがタイムが1/1000まで表示されてるのな。
スコアやタイムはコンフィグで上画面に表示できるとかあるといいかも。
見た感じ悪くはないね
スコア表示もまぁ慣れるだろう
気になるのは挙動だしな。できれば体験版を配信してほしいが…。
>>狭いなぁ…
DSを回転させて2画面つかったモードで解決、どう操作するかはしらないw
実際には3D表示で2画面つかえんとか仕様上無理だけど。
あっ、なんとかみたいに2Dにすれば、、、
>>533 > あっ、なんとかみたいに2Dにすれば、、、
なんとかPorzableなんか存在しない
今からでもWiFi対応させてくれないかな・・・無理か
Wi-Fiで何やるんだよw
ランキングとかリプレイ鑑賞ぐらい?
うん
>>533 fpsを半分にすれば両画面3Dできるはず。
マリカDSで確かやってた。
っていうかドラクエ
WiFiよりエディット機能が…
いや両方が最高だな。両方付くなら延期してもいいよ。
>>536 リプレイの交換が今の所ワイヤレス通信のみみたいだから
それがWi-Fiだったらいいだろうなと思う
>>533 >実際には3D表示で2画面つかえんとか仕様上無理だけど。
それDSが出た当時のデマ。
実際にマリオ64のミニゲームやゼルダ夢幻の砂時計で、
2画面3Dある。
>>542 だからそれfps半分の裏技仕様
同時描画できないから上と下で交互に描画してるんだわ
たしか動物の森のインタビューで任天堂の開発者が言ってるよ
記事自体もどこかにあったはず
んーなんか探せばいくらでもあるような気がする
例えばドラクエ
ナナシノゲエムもそうだ
つーか画面上に見えてる事と実際の処理が違う事くらい
2chにくるような奴なら知ってるだろうに。
上下で3D使ってるように見えて、実際は60フレーム中
偶数フレームが上画面、奇数フレームが下画面とかやってるだけ。
まぁ、3D画像をリアルタイムレンダリングしてテクスチャを生成して、
上画面はそのテクスチャを使った2D、下画面は別にリアルタイム3D処理
とかやれば上下60fpsで3D表示っぽく出来るかも知れんが。
もっとも、1画面でも処理落ちするから60fpsは無理だろうけどな。
fpsが落ちてても3Dは3Dだろ・・
上下とも〜fpsで3D表示する事は出来ないって事だろ
要するに"同時"には使えないって事だろ。
見た目上、そう見えてるだけの話。
気付く人は気付くし気付かない人は気付かない事。
そもそもこんなのはリファレンス見れば解決する程度の話だから、
それが見れないようならこの話題はもう続けない方がいいぞ。
憶測が泥沼化して、どんどん海腹から脱線していくだろうし。
海腹川背でfps半分にして擬似2画面なんかやったら
確実に袋だたきだろうな
>>548 何か一所懸命になる方向がずれてると思うんですけど・・。
何か言ってることが無茶苦茶な気がするんだが気のせいかな
まあ、とりあえず、533が冗談で言った2画面モードは無理そうって事で
この話は終わりでいいよね。
次の話どーぞ。
なんだか知らんけど必死だな
何でお前がここでわざわざそういう事を書くんだよ
わけわからん
必死じゃないなら何でスルーしないの?
普通に移植されればそれでいいんです。
過度な要求はいたしません。
だよな
あのなんたらPが売り物どころかゲームですら無かったからな
ゲームだったよ、クソだったけど
人は其れを
クソゲー
クソゲーに失礼だろ
コナミアーケードコレクションだったか、なんかそんな感じの奴でさ、DS本体縦に置いて縦画面モニターに見立てて、
別のDSで操作するっていうバカモードがあったじゃん。
あんな感じのモードあってもいいんじゃないかなぁ
あってもいいかもしれんが無くても全然構わんな。
忠実に移植さえしてくれればそれでよし。
だよな
少なくとも今回は、無駄に欲張らないで欲しい。
後からアーカイブスで出る事が確定してるんだったら、ちょっとくらいいじってもいいけど。
まぁまぁ、海腹川背旬SEは今回が初めての携帯ゲーム機への移植なんだし、もう少し暖かく見守ってみないと。
旬SEもなにも、海腹川背の携帯ゲーム化自体初だしな
まだ電線に未練があるんだけど
イラストの川背さん、今回プロポーションは19歳らしく描かれてるなぁ。
顔は相変わらず童顔だけど。
いい悪いじゃないんだけど、訂正するでもなくなかったことにするでもなく、
”オリジナル版のスタッフ”という玉虫色で突破する手法は吹いた。
とりあえずガンバレw
「行っているため」と接続せずに「行っており」と微妙な接続の仕方にした方が無難なのにな。
>またDS版では、オリジナル版のスタッフが監修した新ステージが追加されているほか、倒した敵キャラクタの数や種類によるランキング表示など、新たなやり込み要素も用意されている。
あー、これはいかん。 新ステージについての監修、じゃないとあれほど。 「監修」の意味を把握しているなら、絶対にこれは書いちゃならないでそ。(「開発協力」とかなら本当にともかく。あるいは「アドバイス」。と、代案を出しておく)
------
(19歳の人のサイトからコピペした)
いやいや、オリジナル版のスタッフは近藤さんかもしれんしw
あくまでオリジナル版のスタッフはオリジナル版のスタッフ。
期待保守
この辺の過剰な表現は、あれの悪影響だなあ。
悪いイメージを払拭するのに必死すぎる。
こんなに必死になんの関係もない余所の会社の尻ぬぐいをしないといけないなんて可哀想だよな
DSがまともでPSPがあんなんなら消費者センターに訴えれるレベルだな
>>580 Gpara.comの追加要素の記事(1月21日)に絵があるよ。
これは旬の時の描き下ろしじゃなかったっけ?
この絵柄は初めての筈。
関係会社名のところにエアータッチって会社?が入ってるね
こんなに色気ムンムンだと
衣装や髪型が完全に浮いちゃってるな
♪ちょうど1年前に ポータブルを知った夜
昨日の事のように 今はっきりと思い出す
ロケ☆スタが作ったせいで 2ちゃんは酷いレスさ
どこまでも続く赤い IDのレスが綺麗で
サイトに並ぶ画像は まるでスーファミのように
奥行きを無くしたまま ぶら下がる海腹川背
有志が比較したそれを うらめしそうに睨んで
検証を繰り返し 『やっぱおかしい…』と言った
とんでもないような仕様 間にあわせだったと思う
とんでもないゴムの挙動 今度はそうならないよね?
(
>>586のつづき)
♪体験版がキテタと 戸惑いながら落とし
うつ向き口を閉じて 深いため息をはく
春に出すのをやめて いっそやり直せないかと
叫ぶユーザーを無視して いつまでも黙ってた
とんでもないような仕様 間にあわせだったと思う
とんでもないゴムの挙動 今度はそうならないよね?
そうかそうか
(
>>587のつづき)
♪冬も終わりに近づき フラゲした人柱
当然闇に落とした 悪夢のような現象
粘着性ロープな上 まるで当然のように
ブロックをすり抜けたまま ゆれてる海腹川背
ちょうど1年前に ボッタクルを知った夜
あの時と同じように 不安がちらついている
とんでもないような仕様 間にあわせだったと思う
とんでもないゴムの挙動 今度はそうならないよね?
何にもなかったような事に したくなったと思う
とんでもないゴムの挙動 今度はそうならないよね?
ポータブルには元々興味なかったから
PSの話してるのに強引に割り込んできて叩きで盛り上がろうとする
アンチのウザさしか記憶にないな
なんとかPだって発表当初はすごく興味あったんだけどな。
体験版で冷めた。というか冷まさせてくれて感謝している。
尼でパケ絵がついたら海腹になおってる。
今回のも相当ヤバそうだ
今回のは別に問題ないでしょ
ソースレベルで挙動が同じらしいし。
ベタ移植すらできなかった、なんとかポータブルがひどすぎたんだよ
マベ社員じゃなくて向こうのスレの住人だろ。
イラストの近藤氏によると、なにも足さず、なにも引かずの「そのまんま」だそうな。
予約特典のテレカ付くのってソフマップだけなんかな?
色々探したけどソフマップ以外見当たらなかったけど。
PS旬SE再販してくれないかなぁ
どうせならアーカイブス
どこでも海腹川背が出来るのがいいんジャマイカ
これはこれ、それはそれって感じで
アーカイブスにもVCにも出るのが理想
>>601 持ってんならそれでいいんじゃね?
ゲームは代わって無いとは言え、チュートリアルステージの追加があるけど。
でもSFCもPSも今は店頭売りがまずないからな。
とくに「旬 SE」はプレミアがついて20,000円くらいしてる事もあるし、今回のDS版は再販の意味でもありがたいわな。
プレステ2起動するの面倒だからありがたいよ
現行機しかも携帯機で気軽にプレイ出来るのはいいが、
内容まんまで+α程度ならフルプライスってのはどうなんだろ
そんなナメた商売だったらアーカイブスで\600で出してくれる方が嬉しいわ
PSPでもPS3でも出来るし
あのなんちゃらPortableのことを忘れたのかお前は
カービィUSDXが十分売れてるしな…
そのなんちゃらポの記憶があるから移植+αと聞いても未だにSEを手放せない始末
なんとかPortableはタダでもいらねーよ。
そんなのがフルプライスだったんだから"移植"なだけ断然まし。
後はSFC版だなぁ…
>>610 何故カービィUSDX?
それは操作以外は不満点が特にないし
追加部分もそれなりに良いし
良リメイクだぞ。
元々出来が良いのと知名度があるから売れるのは納得だ
>613
>現行機しかも携帯機で気軽にプレイ出来るのはいいが、
>内容まんまで+α程度ならフルプライスってのはどうなんだろ
これに対するレスとしてカービィUSDXを挙げた
>>614 それだったらクロノトリガーDSの方がピッタリだと思う。
追加部分はがっかりだったし
>>609 × あのなんちゃらPortableのことを忘れたのかお前は
○ あのなんちゃらPortableのことを忘れたい。
こんな赤字覚悟のプロジェクトなのに
フルプライス程度で文句言う奴って何なんだろうなぁ…。
新規層狙いで出すようなタイトルじゃない事は分かってるだろうに。
てか海腹やってる奴って大半割れ厨なんかね
CXで急激に話題になった頃にゃソフト無くて買えないだろうし
>>618 俺は近所でたまたま見つけた旬買ったぞ、300円だった。
めちゃはまって今も練習してる。
なんだよ大半ってw
300円って、むしろ怪しいだろw
プレミア価格で買ったっていう話の方が信憑性出る
DS版はもう予約済みだが、VCやアーカイブスにも来たらとてもうれしい
価値を知らない店だったんじゃないか。
そういうのたまにあるよ。
>>620 プレミアに疎い店ってそんなもんだろ。ていうか古書市だが。
その時買ったR-TYPEデルタ、GジェネF、その他諸々が一律300円だった。
>>622 何にせよ、本当にいい買い物したね
さんざん遊び尽くしてくれ
(旬、ってことは、セーブデータに「こ」を付けるとデータが飛ぶバグが
あるだろうから、それだけは気をつけろ)
>>620 むしろ怪しいだの信憑性だの
お前一体何様だよ
>>623 おう、ありがとう。
「こ」が注意ね、覚えとく。DS版も買うよ。
>>624 ナニ様と言われても困るが・・
別に普通の話をしているだけだが?
>>620 ブックオフなんかのチェーン店はプレミアでも考慮しないで価格つけるからそういうことがよくある
だから中古業者がセトリで利用してるくらいだし
いや、絶対あり得ないって言ってるわけじゃないよ。
ちゃんと買わずにやってる奴が多いのかって言ってる奴をなだめるために持ち出す話としては
微妙じゃないかと思っただけ。
旬の中古は普通に安いぞ
某チェーン店でも800円しない
ただ在庫があるかどうかは別問題
こまけぇ話は(ry
wktkが加速したので思わずPS版を引っ張り出して起動してみた。
セーブデータは発見したものの、全ドア制覇してなかった。
何でやってないんだよ!>俺
633 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 06:58:10 ID:3sBbLF1O0
とうとうDSで川背さんが遊べるのか
俺はニ、三年前からPSPじゃなくDSでリメイクが出ると思ってたよ
だが、その予想もなんとかポータブルが出た時点でもう完全に旬のリメイクはなくなったな
と思ったが、ハードを変えてまたしてもリメイクされるなんて奇跡のような話だ
普通ありえんだろ、PSPで劣化とはいえリメイクだしたあと一年後にDSで
完全版と銘打って、元のゲームが同じものをリメイクで他社が出すなんてw
>>633 開発着手は完全版の方が先。後からいつの間にか完全劣化版が開発→発売→黒歴史になっただけ。
635 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 07:49:52 ID:CP2qt4oy0
>>633 すごい展開だな!PSPもやはり潮時か。
ソニーの怠慢な対応を任天堂がこれ見よがしに差を見せ付ける。
結果、ソフトだけでなくハードも捨てられる。
このシビアさは業界にとって健全な流れだと思う。
DS版の仕上がりが楽しみだ。
ついでに(株?)マーベラスザマーミロ。
あんまわらかさんでくれ
ゲハでやれよ
dsで出せばマジコン層にも知れ渡って新規川背さん画像がいっぱい見れる!
PSPだってCFWが有るんだが…(´;ω;`)ウッ…
マジコンが有っても動画が撮れないのが痛いよなぁ
アホ共はなんちゃらポータブルと共に消え失せろ
そんなモン見りゃ一発で分かるだろ
予約してるわ
な、何だってっ!?明日予約してくる!
伸び縮みするもので釣るゲームか。同ジャンルだな
>>642 さすがにシンプルのモバゲ移植のギャルゲーは
見る前に存在をしらんかった、モバゲの方はキャラ違うのね。
646 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 11:01:38 ID:p6hFKxFaP
>>641 近藤さんこんなののキャラデザもやるのかw
近藤さん(;´Д`)ハァハァ
絵師のファンも案外多いのね
絵師買いしたラノベの猫耳戦車隊
続き待ってます・・・
>>627 結構地域差があるんだよなぁ……
うちのほうはブックオフだろうが古市だろうが、相場リストに基づいてゲームとCDのレアモノはきっちりと
プレミア値を乗っけてくるよ。
他県ではお宝ザクザクなこともあるから、本部からリスト貰ってるわけじゃなさそう。
たぶん、フランチャイズと直系で違うんじゃないかな
>>650 秋葉原のブックオフじゃ旬もSEも売ってなかった。
もうちょっと探したら旬が6000円超えてた。
あれ?このスレではSFCより旬の方が評価上なのかい?
ヒント スレタイ
655 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 17:54:03 ID:GFkzzIf3P
SFCより旬SEのほうが操作感断然に良いわ
SFCは川背さんが軽すぎてビヨンビヨン跳ねすぎ
SFC→PS→SFCに戻ってやってみると
やっぱ続編であるPS版のがいいかなって気はする
PSしかやったことないがSFCの方がうえなのか?
SFC版は敵キャラがリアルすぎるかんじがする
個人的にはSFCの方が断然扱いやすくていい
つーか、こんなもん好みの問題だし比較すると欠点というか気に入らない部分を羅列していくことになるからやめようぜ
各海腹川背はそれぞれ多少の違いがあり、その辺はまぁ個人の肌に合うか合わないかだと思う。
とりあえず言えることは、スズメが飛んでるなら本物、飛んでない・なぜか背景にウシがいるのは偽物ってこった。
まぁSFCと旬の違いは個人的に好きか嫌いかってだけだな。
「初心者向けはどちら?」と言われると旬と即答するが、
逆に言うとそれ位しか明確に比べるところが無い。
俺はどっちも好きだけど、旬の方が不得意かな。
俺は旬が苦手というかSFCに特化しすぎて対応できない
不器用だからSFCと同レベルのプレイができなくて嫌になって投げてしまう
自分で言うのもなんだがSFCでなら結構凄いことできるんだけど、旬だと己の下手さが悲しくなる
色々タイミングが違うから旬やってるとSFCが下手になるというかスランプになるんだよね、ロケットとか特に
だから旬はSFCほどプレイしなかったけど、DS版を機会に本格的にやってみるか
唯一本気でタイムアタックした追加フィールドのF57は数千回アタックして結局14秒台しか出せなくてトップと2秒差つけられたままだし
てか、なんだよ12秒台って、頭おかしいよ絶対
1秒差ならまだ納得できるけど2秒差ってのはやっぱ悔しいわ
俺、無印川背持ってるんだけどはっきり言ってこのゲームが何でこんなに人気があるのかわからなかった。
けど
>>661とかレトロゲーム板見て何年かぶりにプレイしてわかった。
いいゲームだわ。マジで。
>>655 オレは逆にPS版が重すぎて左手の親指が痛くなるって印象だな
どっちを先にやったかで印象変わるのかな
自分は無印の操作ダメだった、なんと言うか、スーファミ独特のキャラの軽さと敵が2匹以上出ると普通に処理落ちするでしょ
処理落ちとかごく限られた条件でしか起きないのに酷い言いようだな
タイムアタックも大道芸も一通りこなしたけど処理落ちとか特に気にならんかったがなあ
処理落ちとか普通の世代だからかもしれんが
俺も処理落ちが気になったことは無いな。
そんなことより自分の腕が気になる。
>>661 siosatouさん、あんた極めすぎだw
大道芸とかタイムアタックとか、そういう凄い事をする時じゃなくて
素人が試行錯誤しながら遊んでいるような時、魚が何体かいる状態で
振り子を作ったりすると、ググッと重くなる事はあるよな。
668 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 23:40:05 ID:A8Dc5LFoP
SE完全版に備えてDSL任天堂に修理に出したわ
俺は完全版に備えて散発行ってきた
ボサボサじゃ川背さんに合わす顔がねえ
それは散髪じゃなくて整形いかないと
じゃあオレはショッカーの求人に応募して、
改造人間になってくる
持ってて良かった初代DS
DS版に備えて包茎手術しといたわ
まだ公式サイトがないのか
もう広報を諦めてんだろうな
広報<予算がないのでバズマーケティングで売ります!
決算的に今期に組み入れる必要がなくなったから
とりあえずDQとは週をずらそう、とか…
逆にドラクエ買えなかった人に買ってもらえるのにな
集客力すさまじいから
金余ってるからってよくわからんソフトを買う層はそんなにいないと思うが・・・
680 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 14:32:16 ID:kgVYJG7/P
延期はしないんじゃなかったのか
ゲーム屋の言葉なぞ信じてはいけません。
尼も4月2日になってるね
ジャケの川背さんの右胸何か書いてある
延期多いなあ
死亡フラグ?
>>684 逆だろ
決算に間に合わせる必要無くなったんだから
バグとらずに販売、ってことがなくなる可能性が高くなる
そこからして何とかPと違うねぇ。
なんとかとは意味合いが根本的に異なる延期だな。
理由はDQ回避ってとこだろうけど、決算に間に合わせる必要がないってのは安心できるね。
一応、4月2日ならギリギリで間に合うぞ
ちゅうか、会社の期なんて4月とは限らないわけで。
それもそうだな
俺の勤務先も8月が年度初めだ
>>691 旬DSは知らんが、パブリッシャーがセガだからといって
それをセガゲーと呼ぶのにはもう抵抗があるなぁ…。
>>691 ジェンターはセガパートナーズ(セガ流通)です。
ああ、そうだったんだ
っていうか開発は朱雀
開発が朱雀だけに、ステージに飛んでるスズメに赤いのが紛れこんでそうだ
697 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 17:32:29 ID:AjtFl3IKO
もう予約できる?
699 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 18:16:17 ID:kllnVqgNP
全体マップか。個人的に欲しかったからうれしい
701 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 18:36:30 ID:kllnVqgNP
上画面でプレイ
下画面でマップ
か
スコアとタイムも邪魔だから下画面にしてくれればいいのに
703 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 19:30:32 ID:f1Z7ZJJX0
タイムなんでこんな画面の真ん中にあるんだ?
あきらかに邪魔すぎだろこれ・・・
>>699の最後の画像
×「雪やこんこん」
○「雪やこんこ」
あえてつっこんでみる
タイムは上の画面にないと困るな。ラップタイム確認するのにいちいち目を切ってられん
さすがにこの位置はどうかと思うが
>>707 関連情報に全く関連のないゲームを載せるなと
>>707 >オリジナル版開発スタッフ監修の下
あれ?
近藤敏信さん監修、とは上手く切り抜けた物だと思う。
当たると死ぬ
エターナルフォースブリザード
最初画面狭いと思ったがもう一画面が全体なら大丈夫そうだな
惜しむらくはほぼPS版そのままそうなところだけど、
そのへんは次に期待か
検証部隊、今回は大丈夫そうなの?
メーカーが悪い意味で必死だけど(気持ちは分かるが)
ソース丸写しなら別に問題ないんじゃないの。
ていうか現物見ないとそれ以上のことなんか分からないよ。
スクショ見て分かるのは土壌のグラが鮫になってることくらい。
なんでサメがドングリ投げてんだろうな
なんでソース丸写しでドジョウさんが鮫になるんだよ
オリジナル版スタッフが監修(笑)してるんだから
製品版では修正されるでしょ
ゲームって発売の何週間前までバグ修正できんの?
ソース云々は挙動関係の事じゃないの?
海原はそこがダメだった訳だし。
どんぐりと泥鰌なら童謡でつながりがわかるが・・
サメだったら白ウサギ?
SONYのPSP版がありえない酷さだったからね
心配なのはよく理解できるよ
>>719 何週間というかバグなおして直マスタリングで工場直行という
わけにはいかんので2ヶ月前くらいにはあがってないとまずい、
カートリッジのDSはもっと早く上げなきゃいかんのじゃないか?
あのサメは多分新ステージだろ。
>>722 思い出したくない。
歴史には無かった事にしたい
ドジョウのグラフィック入れる余裕が無くて鮫の色違いになったんだろうか
けどDSってスペック的にそんなに余裕無かったっけ
FC時代ならともかく、DSでキャラ1つ程度が入らないというのは
ありえないと思う
>>727 DSのスペックはPSや64より上で、
256ロムを使えば、
圧縮技術の効果もあって、
CD-ROM一枚分ぐらいの容量が使える。
そもそも2Dアクションゲームは容量少ない。
容量をけちるか、
手を抜かない限りそういうのはありえない。
つか単純に開発途中のキャラグラ仮置きバージョンだろ
…と思いたい
おっぱい大きいのね。
二ヶ月前ってもう出来てないとまずいって事じゃんかさ
ところでDSiにしても解像度は変わらないんだよね?
本体新調するか迷うな
画面でかくはなるけど解像度は変わらないね>DSi
つうかサンプル画像で大騒ぎしすぎw
疑い深くなっちゃうのは仕方ないね。
序盤に出てくる敵だし
元のゲーム知っていれば絶対しない間違いだもんな
酒井さんや近藤さんのコメントがあるおかげでゲーム自体の心配はしとらんが
必死なわりに脇が甘いよなこの会社
川背さんブルーのDSiが欲しい
>>729 256ロムとか関係ないだろ。
VRAMに乗っかるかどうかが重要なんだし、
その場合は圧縮とか関係ないし。
無関係な話を持ち出すな、言うならちゃんと正しく説明しろ。
けしからんおっぱいだ
>>740 そーゆー意味では、サメとドジョウが混在するステージはありえないだろうから、サメを表示しているせいでドジョウが出せないなんてことはありえないわな。
サンプル画像で大騒ぎしすぎw
まぁあの替え歌の通り、ちょうど一年ほど前の事があるからな…
>>743 まともに説明できないのに
意味もなく専門的(っぽい)な話で知ったかすんなってことだろ
747 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 15:18:01 ID:7X5h/6i7P
ほんとにまともな出来になってんのかあ?
そう思ったら様子見すればいいじゃん
ま や し っ て い る か
誤爆orz
練習用のF2ってことはないの?
予約するためにamazon見たら、少し前に出てたサントラがぼったくり価格w
元の十倍超えてるじゃねえかw
PS版中古値段とかバカなの?死ぬの?
攻略本まで悲惨な状況
出るであろうDS版攻略本で対応できそう
↑PS版のことね
出るかね?
今の攻略本って大手以外はなかなか出ないぞ
海腹川背Portable要望まとめwiki管理人です
このスレではスレ違いかもしれませんが報告させていただきます
署名参加者には連絡しましたが本日、 ジェンタープライズ社にて
『海腹川背・旬 セカンドエディション完全版』の体験会が開催されました
この体験会に私も参加してきました
挙動は移植元となった海腹川背・旬 セカンドエディションと同等の動きであり
オリジナルと異なった動きは確認されませんでした
なお、
>>759にも記されているように2/14(土)に東京 新宿 さくらやホビー館にて体験会が開催される予定です
761 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:16:14 ID:KyXEo9OoP
>>759 これ参加できたのってどういう人なんだ?
俺も行きたかった
初めて買おうと思っている俺に
楽しさを文字で伝えてくれ
>>764 自然なラバーリングアクションがまさに完全復活!
まさに「旬」!
てなところでどうだろうか
766 :
at:2009/02/11(水) 20:04:36 ID:WH84kW2h0
私も体験会行ってきましたが、挙動完璧ですね。全く心配する必要がないということが確定しました。
新要素(新ルートや新フィールド)もかなり良い味だしてますね。
初心者向けのフィールドが開幕フィールドになっているので、初心者にも優しくなってました。
下の画面表示も難易度低下に貢献していて、初心者に優しく、という開発の意向がくみ取れます。
といって、上級者に不満が出るレベルっていうわけでもなく、追加Fにはかなり高難易度なものや
やりこみ甲斐の有るもの等がちゃんと有り、初心者〜上級者まで幅広く楽しそうです。
>>750 ジェンタープライズが声を掛けた人+その人の知り合い、推薦者って所かな?完全未公開の体験会です。
結果的に海腹川背会の大御所ばかりが集まることになってました。
ttp://d.hatena.ne.jp/esso/ >あとはPRACTICEでずーっとF42やってましたが
>PRACTICEを繰り返すとハングするバグもそのまま移植されててワラタw
>さすが完全版!w
>・・・しかし最終調整でなんとか直って欲しい!
…うれしいバグ、というべきなんだろうか?
ごめん、安価
>>761だった。
あとトリップも忘れてました。
>>767 忠実な移植である証拠にもなるからむしろウェルカムです
海腹川背を触ったことが無い自分としては
スコアの表示位置と、十字キーの斜め入力が気になる。
>>761 署名参加者で連絡がとれる人には全て声をかけました
その中で参加希望者が参加できたようです
>>770 スコアの表示位置は個人差はあるかもしれませんが
実際やってみたらほとんど気にならないレベルというところでしょうか
>スコア
川背さんの動きに注目していれば、スコア表示はそれほど気になりません。
このあたりは、プレイしていれば自然に慣れると思いますよ。
>十字キーの斜め入力
個人的には、DSの十字キーが割と小さいので少々斜め入力がやりづらかったです。
斜め上ルアーなら、LRキーで何とかなります。
DS持ってないから解らんけど、L1・2、R1・2とかどうなるんだろ。
残念ながら、斜め下ルアーはLRボタンではできません。
現時点では、十字キーで斜め下入力するよりないみたいです。
>>770 スコアは意外と気になりませんでした。
もしかしたら、上下画面を同時にみれないって事の方がもどかしいと感じるかも?
>>773 L2,R2が消える、という形になります。
キーコンフィグでA=R2 X=L2といった割り当てに出来れば良かったんですが、キーコンフィグ機能は無いとのこと。
なんでキーコンフィグないんだろう
L2,R2がないんだから必須だと思ってたのに
777 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:48:20 ID:tOiAtmGb0
俺旬でLRなんて使うこと無いけどなあ
いらないだろそんなの
普通に十字キーでできるわけだし
>>777 ロケット発射にタイムロスが出る、コンマレベルだけど
ハシゴ上った後にすぐロケットしたい時に斜め下だとハシゴを降りてしまうとかね
必要とされる局面は少ないけど確実に存在する
そこまでやる奴はそんないないだろうけど
「1フレーム単位で損をする」、という台詞をこの前聞いたことがある…
川背・旬のタイムアタック動画をひたすら作っている方が、
そうおっしゃってました。
斜め上は使うけど斜め下なんて使わないだろ
初代DSが一番やりやすそう?
LRは使う人は使うし使わない人は使わないとしか言いようがない機能なので微妙な所。
特に斜め下は通常プレイでは必要無いような気はします。
でも、本気でタイムアタックするとなると確実に必須になるのは確かです。
斜め下はロケットとか下りながら加速とかに使えるので。
おやドラクエの発売伸びたじゃん、こっちが元に戻らんかなぁw
今頃七月発売のゲーム担当者は胃が痛くなってるのか。
仮にキーコンフィグできたとして
AとXに斜め下を割り当てて操作できるのかが疑問なんだが
通しじゃなくてプラクティスでのタイムアタックの話だよ
問題になるのはロケット発射までのタイムロス
だからロケットが必要なフィールドだけLRで斜め下が出せればいい
斜め上は十時キーで問題ないフィールドも多いから、ほとんどがそれで十分なはず
どうしても斜め上も必要な場合はAかXに斜め下を割り当てることになるだろうが、それくらいなら十分使いこなせると思う
キーコンフィグがない現状だと旬のタイムにコンマ差で届かないフィールドが確実に出てくると思われる
なんにせよ、コンマまで削ろうとする極一部のアホ以外には関係ない話だから気にしないでいんじゃね
斜め入力だと地上の川背さんが移動してしまうから、
崖から落ちたりトゲトゲに刺さったりとかするんだけど、
へたっぴは論外ですか、そうですか。
SFCで慣れてたからへたっぴだけどそういう泣き言は言わないぜ
まあ無ければ無いでなんとかするんじゃないかな、と。
>>787 斜めだけだと横には動かないからそんなことは起きない
歩きながら斜めだとそのまま歩き続けるから、横方向気味に斜め押してるんじゃないか?
微妙に下方向気味に斜め入力するようにしてみれば?
旬のL・Rボタンでのルアーは組み合わせが多様でTAでは非常にお世話になりました
歩きながら真下ルアーとかね(個人的に斜め下ロケットだと慣れなかったので)
まあボタン数が少ない機種への移植では削らざるを得ないけど、それでもキーコンフィグは欲しいなあ
あといくら忠実移植とはいえプラクティスのハングアップはどうにかして直しといてほしい…w
セーブデータの名前バグのほうは旬だけでSEでは既に直ってたけど
793 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:47:17 ID:FfgDX5kG0
いつになったら公式サイトできるんだ??
14日にバレンタイン画像と一緒に公開されるんだよ、きっと
ドラクエが逃げたどー
海腹川背が帰ってきたと聞いてやってきた。
キーコンフィグがあれば完璧だったのにな……
いや、ほんと楽しみだな。
やっぱDSの十字キーで斜め入力はキツそう
798 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:18:01 ID:FfgDX5kG0
携帯ゲーム機だと場所を選ばず、外出中にもできるからいいなあ
自宅でやりたけりゃPSの旬やSEやればいいし、据え置き型ハードじゃなく
携帯機で新作というかリメイクだしてくれたのはかなりうれしい
タイムアタックでコンマとか言ってるが、
PS版とDS版を同列で比較することは無いんじゃないか?
仮にDS版でPS版の記録を抜いたとしても、
それはDS版の記録でしかない訳だし。
あ、死ぬ死ぬ死ぬ、オッケーオッケー
ならDS版はDS版で記録を出せばいいだけじゃない
タイムアタックに影響がとは言え、よほど極まってる人以外にはやはり影響ないと思う
つか要はPS版との違いを探したらハード的な制約で画面の広さとL2R2問題が残ったってくらいなもんで、それほどの移植完成度ってことだよ
ところでタイムアタック人口よりはるかに少ないであろうリプレイの低消費容量アタックにも影響出るよね?
PSP版の斜め入力はどうなってたんだ?
あれもLR一つずつしかキーないけど
>>804 アレはほら…斜め下にうてないから困るとかいうはるか以前の問題が…
てかそもそもPSP版海腹川背旬なんてないしな
808 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 17:18:45 ID:c4gUxwjv0
やっぱ画面真ん中のタイム表示邪魔すぎだろ
なんでこんなとこにあるんだ
DS版ならではの二画面使った追加面とかあるのかね
魂斗羅みたいな
811 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:09:32 ID:CZjeto5aP
812 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:10:22 ID:CZjeto5aP
>>803 そもそもリプレイファイルのバイト数が出るかどうか疑問w
プレイした体験版はリプレイ周りが固まってなかったので、どうなるかわからないです。
>>808 意外と気になりませんのでご安心を。
やってみればわかりますが、タイムなんて気にせず普通に熱中しちゃいます。
逆に言うと「気にせず熱中することが可能」です。
>>809 魂斗羅の使い方はやめてほしい…ムズイってレベルじゃないっすよマジで。
タッチパネルは今の所一切使用しない完全オールキー操作仕様なので、タッチ系の機能はなさそうです。
確認した限りの追加面では、普通に今までの面と同じ形式でしたよ。
追加面には難易度は高めなのもあります。軽く理不尽なのも。
でもSE追加面をクリア出来るレベルの猛者なら楽勝だと思いますw
ほかにもDS版の事に関して質問が有ったらガンガンしてください。
答えられる限りの事は答えますんで。
音楽についてはどのように感じました?
電線完全版も出るといいにゃあ
817 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:23:50 ID:c4gUxwjv0
プレイ動画他にあがってないの?
上に貼られてる奴、画面暗すぎてろくに見られないじゃん
つかそれ以前に全然プレイしてないから駄目だ
録画すんならもっといろいろためしてくれよ
818 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:46:31 ID:c4gUxwjv0
まぁ体験会なんて催すくらいだから
出来についてはそれなりに自信があるんだろうな
>>815 全く問題ないですよ。基本的に原曲通りなので。
SEもちゃんと出てました。
DSのスピーカーもそんなに悪くないと思います。
音に五月蠅い人には耐え難いのかもしれませんが、自分の耳は貧相ですのでw
>>817 そもそも体験会は一時間しか時間が無かったのであまり試している余裕が有りませんでした。すいません。
更に言うと、みんな久しぶりの感覚に熱中しすぎて録画とか忘れてましたw
自分は一個リプレイを、後は確かスイカ係さんもリプレイを提出していたので、もしかしたら公式に動画が載るかも?
>>819 担当者「出来が悪かったら遠慮無く言ってってください!」
と事前説明をしていた位なので、よほど自信が有ったんだと思います。
こりゃ発売が楽しみだわ
糞移植したロケマベと違って期待できるのか、買いだな…
DS持ってりゃ買いだな
PSPはアーカイブスに期待するしかないね
>>814 そもそも旬はリプレイデータ1個につき1ブロックでしたね。最近無印をやってたせいで勘違いしてました。
とは言えDS版ではブロック単位ではないでしょうから、やはり各リプレイデータの使用量とあきえりあは表示していただきたい。
ところでステージ間のCMは流石に無しなんでしょうね…。
>>826 流石にCMは無いですね…とりあえず体験版でやった限りでは。
SEと同じく、CMの代わりに画像が表示されます。
気になるとかならないとか関係なしにタイム被り過ぎ
実際やってみると気にならないから被り過ぎでも問題はない
画像だけ見て出る文句よりも
実際やってみて問題ないという意見のほうを尊重したい
>>820 > 担当者「出来が悪かったら遠慮無く言ってってください!」
なんという力強いお言葉!
ブラックジャックじゃないが、その言葉が聞きたかった…
どうやらデバッギングアクションゲームにはならなくて済むようだな
できれば体験版を配信して欲しいけどなぁ。ドラクエも延期になったから配信されたら四月まで絶対DSの電源切らねぇw
さくらやで触ってきた。
俺は今、大満足している
PS旬とほぼ同じ感覚で進んでいける。
ルアーが伸びきった時と、縮んで細かい振り子作る時の
感覚が少し違う感じだが、腕でどうにかするレベルの問題。
あと、引っ張りの時の出だしの力も少し弱い気がした。
これも慣れの問題。
SFC版からPS版の時よりも差異は少ないよ。
俺は安心して予約する。
5000本ぐらいは売れそうですか?
835 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:21:52 ID:B+fgS+djO
10万くらいは売れるだろ
嘘だぁそんなの
837 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 17:45:52 ID:8OdpwWYdO
バーボンスレかと思えばマジか。
いやっはぁぁ!
ミリオンあるで!
まぁ宣伝しだいだろうねぇ
これが売れたらポヤッチオをお願いしますー。
できればSFC版の移植もお願いします
新作のオマケでいいので
技術的に可能だったら海腹コンプリートコレクション(全部入り)作って欲しいな
843 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:11:52 ID:5gDCUoThP
一万本くらいは売れるかな?
847 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 19:55:01 ID:EB7RXfwU0
実際のとこどれくらい売れそうなんだ?
DSってか今のゲームソフトって平均どれくらい売れてるのか知らないから
全然予測できん
小売がそっぽ向いてるから全然売れないんじゃねーの?
>>842 無印と旬とSEと完全版ですね
なんか忘れてる…
あ、飛び出せ!川背さんだ!
>>833 今日行ったけどおそらくDSLiteの仕様の問題かもしれない
DSLiteはキー周りがいまいち良くないから慣れるまで結構違和感がある
旧DSかDSiならもう少し良く動くと思う
なんとかポータブルが駄目だったから、小売が警戒してあまり仕入れなくて
初回出荷が少なくて難民がでたりするかもね。
これが5万売れたらヒット、10万売れたら大ヒットだと思う。
今日行って聞いてきたんだけど22日に秋葉原のメッセサンオーで体験会またやるみたい
>>852 小売りは結構警戒していたけど今回の体験会情報である程度は警戒が解けているみたい
5000本は売れると思う
DSで5000売れたら御の字だな
>>833,
>>851 自分がやった限りでは挙動の違いは全く無いと思いました。
が、やはりハードの問題でちょっとやりづらいという感想は持ちました。特に十字キーが。
挙動が調整されているのか、それともハード差による勘違いなのか、
どちらが正しいかはわかりませんが、いずれにせよ僅かな差であるのは確かだと思います。
>>852-855 初動数は少なじわじわと長い期間を掛けて二万本程売れるんじゃないかと勝手に予想。
とりあえずなんとかは超えて欲しいと思います…。
流石に警戒されてると思うので、初回仕入れは少ない様な気がします。
でも売れ行きが予想以上に良いので追加入荷という形に…なってほしいなぁ。
激しく人にお勧めしたくなるゲームなので、クチコミ効果によるロングヒットも有りえますしね。
じわじわと売れるためには2次出荷3次出荷4次出荷と息の長い仕入れられ方しないと駄目なんじゃないの
そんな体力あるとは思えないな・・・w
859 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 22:20:56 ID:5gDCUoThP
どうぶつの森は、発売から丸3年ちょっとたった先日、
累計販売本数500万本突破したってニュースになってた
こんな風に年単位で売れ続けるソフトになればいいな
海腹はテクニックをコツコツ磨いていくタイプのゲームだから、
携帯機とは相性が良い感じだよな。
>>856 夢見すぎ。
サントラみたいに品薄になるのがオチだろ。
初回仕入れなんかより初回生産数の方が重要。
例え消化率がよくてもメーカーが生産しない限り再入荷はないし、
売れてるからといってすぐに追加生産出来る訳でもないし。
(予算だけでなく生産スケジュールの都合などもある)
>>815 11日の体験会で、DSLite本体のスピーカーと、
イヤホン(MDR-EX90SL)と両方で聴いてみましたが、
イヤホンではもちろん、本体スピーカーの再生も悪くなかったです。
>>828 私も公開されている画像で同じ印象を持ちましたが
実際にプレイしてみると、思いの外しっくりきました。
これは本当に意外でした。
サンダーフォース6の大阪レポ被害を経験した俺は自分の眼しか信じぬぞ!!!
>>864 大阪でも体験会を予定しているらしい(具体的な日付などは聞けなかった)
是非そこで見てくれ
去年PSP版回避したけど、今回は評判が良いと聞いてやって来ましたよ。
今回は購入してみようかね
そもそもPSP版旬SEなんてないしな
祝!!携帯ゲーム機への初移植
PSPのって結局バグ修正版とかなかったの?
メーカーで回収して無償交換くらいすれば「無かった」なんていわれる事もなかろうに
マーベラス「敵キャラクターである魚が歩いていたりするように ゲームの世界観の中での事なので弊社では不具合と認識しておりません。」
修正も何もソース見て一から作り直しのレベル
>>869 世界観云々についてはそんなコメント出してないってのがマベの正式な回答。
しかしボッタクルにおける不具合ではないかという現象については全てバグではなく仕様であるってのもまたマベの正式な回答。
PSPの仕様、ってのも正式回答だよな、マーベラスの。
そこの社長が飲みの席だかで、「バグバグで困ってるんですよ」って取引先に漏らしてるのもな
スレ違いだろ
専用スレでやれよ
>>872 > PSPの仕様、ってのも正式回答だよな、マーベラスの。
背景に対する視点が固定な件だな。どう読んでも『本体の仕様のせい』としか読み取れない回答があったので何人かがソニーに問い合わせた。
んで多分ソニーから怒られたんだろうな、後から『本体の仕様のせいという意味ではありません』的なマベのコメントが出た。
いずれにせよ
ボッタクルにはバグは存在しませんよ、あったとしてもプレイに支障はないレベルだから修正等の対応はしませんし、公式サイトにてこんな挙動ですが仕様ですなんてわざわざ書く気もないですよ
ってのがマベのスタンス。
しかし海腹川背のスレだからこの話はスレ違いだよな、PSP版海腹川背旬SEなんてないんだし。
2月22日に、秋葉原メッセサンオー本店でも体験会をやるらしい。
時間はまだ未定だそうだが。
590 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/01/26(月) 12:01:00 ID:zBd7x8Gy0
ポータブルには元々興味なかったから
PSの話してるのに強引に割り込んできて叩きで盛り上がろうとする
アンチのウザさしか記憶にないな
DSで出るの楽しみだな。PSで体験版やったことあるだけだが(当時はゲーム買う余裕無かったし)。
かなり斬新なアクションゲームだった憶えがある
>>877 PSの体験版って製品版にはない特別なステージだったっけ?だとしたらある意味貴重な経験。
879 :
815:2009/02/16(月) 11:19:23 ID:RNNpiEoo0
>820
>863
遅くなりましたがありがとうございます。
キッチリと良い移植がされているようで楽しみです。
予約してくるか
そういえば、試遊会のField9(オタマ面)の左端に、
下に降りるハシゴと、水上の足場が追加されてた。
(要するに、オタマに落とされそうになった人への救済策)
最初見たときは、「なんじゃこりゃ」って一瞬固まってしまった。
こういう初心者救済って必要なのか微妙。
製品版でも残ってるのかなぁ。
>>881 まぁ、DSルートには初心者向けフィールドが追加されたりしてるわけだから、
上級者のプレイに影響ない(利用しなければよいだけ&邪魔ではない)範囲での
救済措置的なマップ変更はあってもいいんじゃない?完全版は初心者にも
優しいのが売りのひとつだと思う。
それともSEルートのおたまフィールドにも同じ変更があるのかな?
それってField60じゃないか? 所謂新規面。
そういえば追加フィールドには初心者向けのもあるんだったね
初心者おたまフィールドを進めるとちゃんと普通のおたまフィールドがある
ちなみに初心者おたまフィールドはカエルがすぐ消える
初心者救済ステージメインの追加だとしたら、やり込んでる人には物足りないかも。
これでステージ作成機能とかあったら一生物なんだけど、無理なんだろうなぁ…
上級者向けの追加フィールドもあるって聞いたが?
とりあえずおたまフィールドのあの足場には足をかけないことにする
890 :
sage:2009/02/16(月) 22:43:55 ID:/fXlQO4e0
すまん・・アゲちまった、釣ってくる・・
宣伝くせえ
体験イベント行ってきたけど、できる範囲でやってみた中ではPS版と同じだった。+αの要素はともかくとして、少なくとも移植の完成度は高い。
まあ、怪しいと感じるなら、発売後の評判を聞いてから決めればいい。
>>881 それは新規追加フィールドのF60です。通常のおたまも居るハズなのでご安心を。
>>886 追加F全部さわったわけではないので詳しくは不明ですが、
さわった限りでは新規追加Fは上級者向けと初心者向けで大別(両者割合は半々くらい)されてるっぽいです。
F61以降の番号が振ってあるのは高難易度面と思えばよろしいのではないかなと。
因みにF65は相当理不尽な難易度でしたよーw
>>890 ウニから博士は期待してます。動きがかなりおもしろそうですよね。
初心者に配慮したモードも有るので戸口が広い、という点もかなり評価できます。
海腹えあーとかもありますし、クローンゲームの方も盛り上がってきているような?
>>887 上級者用追加ステージはかなりやばい
これは熱くなる予感がすごくする
あのPSP騒動で知った者ですが、今作で初川背する予定です。
動画とか見て面白そうだと思ったけど買えないから困ってた。
意外と前回の件は宣伝になったかもよ。
コテうざい
ここのコテは別にウザくないってか、海腹ファンなら知ってる人だけどな。
上級者用ステージも追加されてるとなれば、やり込んだ人も楽しめそうかな。
新参乙
老害うぜぇ
一度は定価近い旬を買おうとして躊躇した口だけど
DSで出るなら買わざるを得ないと思う・・・携帯性的に
わに何とかって人しか知らん
>>766 >ジェンタープライズが声を掛けた人+その人の知り合い、推薦者って所かな?完全未公開の体験会です。
結果的に海腹川背会の大御所ばかりが集まることになってました。
地味に気になってたんだがこの「大御所」ってどういう面子なの?
この態度だとおそらく自分も数に入れてるんだと思うけど
>>903 海腹川背で検索したら引っかかってくる攻略サイトや大道芸サイトなんかの管理人さんなんかが主なメンバーだったはず。
つか体験会のレポートあがってんだから、どんなメンバーだったかくらい探したらわかるだろ…。
体験会レポってこれ
>>759のことか?
つーかこいつCFWの導入法のせるとかアホだろw
三度乱入すみません。
>もはや海腹川背でもなんでもない、3月27日にばら撒かれる地雷の正式名称を、
>
>「なんとかPortable(笑)」とするべく、ありとあらゆる手段を採る所存でございます(;´Д`)
>
>
>Posted by: 海腹川背 | 2008年03月20日 00:38
そうか定期的に聞いてもいないのにPSP版を叩きだす奴が沸くのはこういう人が暗躍してたんだな
嫌だこんなファン・・・
>>905-906 こんなとこで愚駄愚駄言わずに本人のサイトのメールフォームから直接言ってやれよw
>>903 至極個人的な基準で今回お会いできた中での大御所は、
スイカ係さん、シンゴさん、たにえるさん、超伝導ワニさん、hipoさん、essoさんの六人です。
判断基準?単純に個人的に尊敬している古参プレイヤーな方々です。
元々コミュニティの小さい海腹川背でこんだけ大御所が集まればスゴイ事で、勢揃いと言っても過言じゃないわけです。
ちなみに自分は数には入れてませんよ。新参プレイヤーなので。
他の人も大御所とまで呼べないまでも、有名なプレイヤーだったり、マベになんとかのバグ提出してくれた人だったりします。
そういう括りで言えば「海腹川背に何らかの形で多大な貢献、影響を与えた人物」が集まったといったほうが正しいかもしれません。
一応自分が上げた体験レポは此方。そういえばスレで報告するの忘れてました。
http://umiharakawase.the-ninja.jp/GoldExperienceReport.html
>>909 ゴールド・エクスペリエンス
なんという黄 金 体 験…
どこだかのドーニモ・イショクムリザンスとはえらい違いだw
911 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 13:44:03 ID:EGI4lMVlP
なんかこいつらきめえんだよな
PSPの奴への粘着とか異常だし
どこにいってもなんとかPなんとかPってそればっか
>>906 こんなことしてたんだね
痛すぎ
全く知らん。
よくわからんがPSP版の話は専用スレでやってくれ
ここはDS版のスレだからスレ違いだよ
>>909 サントラの特典DVDにプレイ動画を提供した連中って言った方が分かるんじゃねーか
川背界の大御所って言われると酒井さんか近藤さんを連想するな
知る人ぞ知るぐらいのプレイヤーにつけるのはちょっと違和感が
916 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 16:32:08 ID:EGI4lMVlP
んだんだ
>911
マベ社員乙
勇者30スレにでも行っててください
確かにキモいとは思うが、はしゃいでるだけなんだからそんくらい許してやれよ
ここはキモいファン叩くスレじゃねーだろ
まず絵がきもい
それは同感
あの絵が好きな奴もいるんだろうが人に薦めづらい
やっぱり絵のキモさより信者のキモさの方が痛いな。
923 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:21:53 ID:KXDvabCdO
動画キモかった
このスレに明るい未来が見えない
マーベラス的にはさっさと忘れて欲しいだろ
嫌がらせをしに張り付いてるのはPSP信者
ゲハ思考の人まで居るよ
928 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:01:58 ID:EGI4lMVlP
PSPもってないから最初から海腹ポータブルなんてどうでもいいよ
いつまでも粘着してる奴はGKなんじゃないの?w
期待してたのに裏切られた〜 みたいな
てか不買運動とかみっともなすぎだし恥ずかしくないのかね
営業妨害でよく訴えられなかったな署名とかしてた奴ら
開発途中の状態であれほど喜ばれてる動画だろ
完成品を楽しみに出来ないのは心が病んでる、って事で良いな?
ボッタクルはどうでもいいとか言いながらたいして完全版の話もせずにボッタクル叩き叩きや個人叩きをしてる人はなんなんだろうねw
さあ、完全版の話をしようじゃないか。
931 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:31:34 ID:EGI4lMVlP
ボッタクルってなんだよ?
その言い方やめろ
じゃあここでの呼び方はボッタクル、でいいな>海腹ポータブルを名乗るワゴンゲーム
んで、DS版のSE完全版はまだかー
あえて誰のせいとは言わないけど
海腹川背の名前ごと悪いイメージが付いたから
新規に勧めるにはポータブル叩いて比較しないと
分かって貰えないって薄々感じてるんだろ
熱心なファンは自分が評価貶めてることに気付いてないのか
なんかGK臭いのが来ちゃったな・・・
なんとかポータブルとかボッタクルって全然定着しなかったな・・
結局一人でがんばってたってことか。
署名の時には無関係のスレにも迷惑かけたんだから
多少PSP版の話で荒らす人も来るでしょ。スルーしようや。
( ^ω^ )
/ , ヽ <マベ社員、涙拭けお
 ̄_|,..i’”:, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
.\|_,..-┘
( ;´Д`)ハァハァ
Σ⊂彡_,,..i'"':
|\`、: i'、
\\`_',..-i
\|_,..-┘
(*´ω`)ムシャムシャ
つi'"':
`、:_i'
ボッタクル?
ボッタクルと聞いてもwizしか連想できん
>>933 何かを叩くことで自分を優位に見せかける行為は全く意味がない。
ゲハ脳とでも言うべきか。
単純にDS版の良い所や楽しみ方をアピールしていけばいい。
おぉ、DS版発売されるんだ
体験会に行かれた方、EDのアニメは下画面に表示されるとか言ってました?
あと、このゲーム難し過ぎて途中で投げたから初心者用にも分かりやすいレクチャーとか欲しい
>>941 初心者向けフィールドがいくつか追加されているDSルートってのがあるみたい。初心者向けおたまフィールドも多分そのひとつ。
同時に上級者(それこそ大道芸やタイムアタックを極めた人たち)もうならせる高難度フィールドも追加されているらしいよ。
完全移植の旬ルートと初心者や上級者向け追加フィールドありのDSルートというふたつのルートが収録されてます。
ちなみに余った画面(下だっけ?)にはフィールドの全体マップを表示。
ゆれる、のびる、ひっかける
PSで出たころから名前だけ知っていて、
水中を主観視点で進むルアーレースゲームだと思ってた
>>942 どうもです
う〜ん、初心者用ステージもそうだけど
ロケットダッシュとかのコツを動画つきで解説してくれたりすると嬉しいんだけど・・・
リプレイ再生時にキー入力表示があるといいよね。
ええなあそれ
>>945 特典でそういうの付いてたらうれしかったかもね
(川背さんの巨乳が)ゆれる、のびる、ひっかける
>>942 全体マップは旬ルートだと非表示とかどっかで見た気がする。でも俺の気のせいかもしれない。
>>950 さくらやで体験会の見たけど、旬SEルートでも全体マップはあったね。
オプションで全体マップ表示オン・オフあるかもね
メディアランドとソフマップの特典どっちが良いんだろ・・・悩む
いまじんでは図書カードだっけ
公式サイト更新きた
店頭体験会開催情報!
2/22(日) 東京 秋葉原 メッセサンオー本店A館 開催時間 13:00〜17:00
3/ 1(日) 埼玉 越谷市 カメレオンクラブせんげん台店 開催時間 13:00〜17:00
3/ 7(土) 東京 秋葉原 ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba 開催時間 12:00〜17:00
3/ 8(日) 東京 カメレオンクラブ千歳烏山店 開催時間 13:00〜17:00
結局東京さんですかい…自信あるんだったら体験版配信してくれへんかな
体験版は配布に幾らマネーが必要かは知らんけど
DSステーションも任天堂と大手メーカーばかりで固められているから
体力がないと無理なんだと思う
ケツイDSなんかも配信あったから話付ければ行けるんじゃないかね
DSの場合は自鯖で体験版配布できないから、面倒だね。
まぁ、体験版よりも、ちゃんとした公式サイトを作ってくれんかなぁとは思う。
で、誰か行っているの?
体験会行ってきた。
人通りの多い所で、大勢の人垣のなかで、
大画面でプレイしてください。という環境。
……シャイなモレには無理だった。
挙動もまんまで安心した。すずめさんも飛んでた。
でも、やっぱ画面が狭い気がする。
プレイすると違うんかな。
体験会行ってきたが挙動はそのままだった
大画面でプレイ画面映すんだがなわとびをやってる人がいた
実際生で見るのは初めてだったし、あんなことが実際にできる人を見て驚いた
縄跳び?
>>964 コバンザメを使った大道芸の一種
詳しくはぐぐれ
無印ならちょっとだけできるんだけど旬だと全然ダメなんだよな。
つかPSコンはいつまで経っても手に馴染まん。いや下手なのは自覚してるよ
さあDSに慣れる作業に戻るんだ
やばいぞ、箱○の大往生がバグだらけで会社が謝罪した。
5pbって、これも作ってた気が…
969 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 12:32:36 ID:t/c8inrCP
謝罪するだけマシじゃね
5pbはこれに全く関わってないぞ
販売はジェンタープライズだし、開発は朱雀だし
確かに5pb販売ジェンタープライズ開発ってタイトルもあるけど
な、なんとかポータブル……
DSの開発機材の中にそういうツールがある
TGSとかゲーム関係のイベント行って、DS見てみるとカートリッジ刺さってる所からコードが延びてるはず
やっぱりDSカートリッジの部分に挿すのか
それじゃ市販は出来ないよな・・
ジェンター、朱雀、5pbともTYOの子会社。
今は5pbとスティング(ここもTYO子会社)のソフトもジェンター扱いになっている。
一応、4社とも別組織だから安心しろ。
朱雀とジェンターの社長は一緒だけど。
体験会とかやったり本気でやってくれてるな
メッセの所人多いよな
上手い人は皆に見せびらかしてやってよw
>>975 今度出る星空ナビDSが特殊カートリッジだから、
価格次第で出せなくもないんだろうけど
こんだけ動画サイトが普及してる現在なんだから、
出してくれてもいいと思うんだけど中々難しいやね…
そもそも2画面纏めての出力はできないんで、イベントとかでもモニタを2個使ってるんだけどなw
>>978 開発機材のはケーブルがDSに直結してあって取り外せない仕様だぞ?
あと画面出力は2画面までも1画面ずつでもディップスイッチで切り替えられる。
画質はえらい落ちるけどね。
これ小森まなみが喋るの?
ときめきが目を覚ましてると空の青さは入ってるよな当然
次スレの季節だな
ぐぐったら「ニンテンドーDSをテレビ出力するアダプタ」ってのが出てきたぞ。
本体分解しないといけないみたいだが。
>>アダプタ
GBAのやつなら持ってたよ、中開けてフラットケーブルを
無理やり端子に二重に差し込む形のもの。
DSはテレビ画面に出力しても微妙だな
VCとアーカイブスに来ればテレビ画面で出来るのに
乙
>>981 発売を聞いてからときめきが目を覚ましまくってる
とっとと梅
これを機に完全新作が出ますように
ロケットスタジオ「おっしゃあまかせとけ!」
梅
松
誰だよ梅松w
海
腹
996 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 16:14:45 ID:UVBwg77ZP
膿腹さん
/. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ト、
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//l:.:.:ハ.:.:.:.:.:.:.: : : : :.ト、ヽ
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/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./,.イ,ノ l/ リ.:.:./‐.:.:.:.:l.:.:.:l リ
/.:.:.:.:.:.:,r=ミ.:.! , ● l.::/●1.:.::/:/l/
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`ヽ.:.:.:.:.:.:.:l \ 、_ _, ' ' }
`ヽ.:.:./ ヽ. (_.ノ ノ <梅腹です。
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梅
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