Q.各シリーズの特徴教えれ A. パワポケ1(GBC) 試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る) 多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。 パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。 12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。 ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。 パワポケ2(GBC) ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。 「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。 裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。 「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。 パワポケ3(GBA) 初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。 裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、 ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。 ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、 理不尽イベントによって壊されることも多々ある。 ただしうまく行けば表サクセスでは一番強い選手が作れる。 パワポケ4(GBA) 表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが (よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。 裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。
パワポケ5(GBA) 表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。 活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器 (よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。 裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。 しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。 またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。 サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で 強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、 裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。 パワポケ6(GBA) 強い選手が作りにくい(特に表)。 単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。 裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。 俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。 今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。 パワポケ1・2(GBA) 1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。 GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。 特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に 変更になったため、ほぼ取得不可能に。 それでも6に比べれば強い選手は作成可能。 2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。 パワポケ7(GBA) センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、 バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、 なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。 今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。 表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。 しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。 裏はお馴染みのパーツ制RPG。 カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。 カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。 俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。 また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、 パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。 パワポケポイントが無限になるバグも存在 パワポケダッシュ(GBA) この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。 実在のプロ球団は登録されていない。 8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。 表:親父ボール(少年野球)編 主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。 外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。 裏:地獄ダンジョン編 死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。 システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。
パワポケ甲子園(NDS) パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、 全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。 そのため、キャラ固有のイベントが無い。 難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。 野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。 パワポケ8(NDS) 球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、 システムは本家パワプロに近づいた。 選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。 (ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可) 新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能。 総登録野手(投手はカウントされない)が60人に達すると、 以後選手登録出来なくなるバグあり。(選手を削除してもカウントされたまま) こうなるとソフトを初期化しないと選手登録出来なくなる為注意が必要。 コナミにソフトを送ると登録可能な状態に戻るが、バグそのものは直らない。 送る前に一応パスを控えておくと吉。 裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。 前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された パワポケ9(NDS) 野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。 サクセスは初の3種類搭載。 表では初の1日単位で進行するサクセス。 従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。 裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、 簡単にALLmax選手を作成可能。 第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。 できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。 俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。 ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。 パワポケ10(NDS) 球場や投手・打者の3Dポリゴン化、モーションの増化によってより野球がリアルになり、 64PS時代の据え置き並みの水準の野球が体感できるようになった。 実況やWi-Fi、ダウンロード対戦、CPUレベル「ヘル」なども本作から搭載された。 表サクセスは甲子園一直線編。新登場のセンスは8の勉強に近いシステム。 難易度は9と比べるとそれなりだが、作成できる選手の水準も高くなっている。 裏サクセスはバトルディッガー編でRPG+ローグライク形式のサクセス。 裏では初めての二部構成となり、選手作成は二章から。二章の期間は無制限となっている。 パーツ制であるがこれまでとは異なり、頭、胴体、両手足に分かれた6つの基礎能力パーツと 特殊能力パーツを組み合わせて作る新しい形式となった。 また、ゲーム中で使われる言葉などをまとめた「パワポケ用語辞典」が実装されているので、 これまでのパワポケシリーズや野球のルールを知らない人でも安心してプレイできる。 注意する点は、表サクセスの走塁試験で起こる致命的なバグ「走塁バグ」や、 過去作品で作成したパスワード選手の能力が劣化する等。
乙
今回の11は前作のつながりが強すぎてグダグダに駄目になってる気がする やっぱり次回作に続くはパワポケらしくないわ 1作品で素直にまとめないと 前作の彼女候補がたくさん出過ぎるのも正直いらんわ
そう思うならアンケで不満点を伝えればいいじゃない ついでにリメイク3、4の要望で完璧
つまり2は駄作って事か
いや、2は初代とセットで一度リメイクされてるからじゃない? 最初から全部リメイクしろなんてのは無茶な注文だしw
面白いリメイクが出来ました! パワプロクンポケット1-7発売! するわけないな
DSの容量的にも無理かな・・・? 1〜4、5〜ダッシュ くらいでわけたらいけるだろうけど
生きるのヤーナル 死んだほうがマシーアス
本当にそんなの出来たら1年間それ一本でも時間足りるか分からんな
3-4リメイクでいい。1・2、5、6は満足
11は集大成的な作品としては良いデキだろう 知らなくてもマジンルートとか仲間イベントする分には問題ない品
>>14 いや普通に行けるだろ
大体一本16MBくらいだから、単純計算しても8本で128MB
野球部分は全て共通なんだし、余裕だ
>>20 グラとかもある程度DS基準に直して、かつ裏や野球選手のデータとか込みでいけるかな?
/ ̄ ̄^ヽ / ̄ ̄^ヽ l l ____ l l _ ,--、l ノ . /_ノ ヽ、_\ 丶 l ,--、 _ ,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l o゚((●)) ((●))゚o l,,‐---ー彡, ::`ー' ::ゝ_,--、 ,/ ::: i ̄ ̄ | . /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ |  ̄ ̄i ::: ヽ, / l::: l::: ll | |r┬-| | ll :::l :::l ^ヽ l l . l !:: |::: l | | | | | l :::| ::! l l l | l l |:: l: l . | | | | | l ::l :::| l :l | | l . } l:::::,r----- l \ | | | / l -----、_::::::l } l | ヽ :l:::: ト:;;;;;;;;;/-/__........... /. | | | ヽ ...........__ノヽ;;;;;;;ノ ::::l / | | | | | | `ー'´
昔出した、大全みたいなのの続編希望。DSを最近買ったから話の繋がりが全くわからねえ
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´ | `Tーて_,_` `ー<^ヽ | ! `ヽ ヽ ヽ r / ヽ ヽ _Lj 、 /´ \ \ \_j/ヽ ` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´  ̄ー┴'^´
>>21 選手データって別に当時のまで入れんでも、現在のだけでいいんじゃ
ミニゲームまで今風に作り直すとなると、容量きついかな
当時のままなら余裕だろうが
音声データの追加とかはともかく サクセス中のキャラグラなんかはサイズだけ考えても1.5〜2倍はするはず 移植ならともかく、リメイクじゃなー
27 :
736 :2008/12/21(日) 22:01:30 ID:sjXcqFYs0
ビックカメラでパスワードカードもらったんだけど、 入力名が「BIC」ってなります。 この名前って変更できないんですか?
>>24 l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
それ貼ろうと思ってた
大全2、34リメイク、サントラは前々から希望出てたし希望されれば出すかもよ、と臭わせたんだから集団票でなんとかなると思うんだけどな 最近パワポケスタッフが好きな売り上げ云々の話だって効率よく満たせそうなんだが出ないんだろうか
リメイクはいらないけど大全とサントラは出して欲しいな 11は裏が面白過ぎる、今までで一番ハマった 合成システムは流行ってたモンハンにあやかったんだろうか 作る度に能力が違うから面白い
リメイクはいらない パワポケ1・2で裏切られたから リメイクっていわないあれは移植だろう おまけに幸恵さんとあのアイドルは化粧でけばくなってるしで
あれがリメイクじゃないなら何がリメイクなんだよ
4無くていいから3のリメイク出してくれ 3表、地雷、新要素の裏の3本立てサクセスで。 1,2はリメイクでアルバム要素あるけど、3だけアルバム要素無いんだよね。
とりあえず質問コーナーに書きまくればよくね!?
3のリメイクはフリーズバグさえ直してくれれば…
3は選手一覧の一番右下押したらゲームオーバー集だけは見れる
サクセスやろう4は? 最近2まで買ったがパワプロの勉強にはなったな
せっかく3Dになったんだし、3リメイクしたらガンダーと対決するやつCGにして欲しい
>>39 いやあれはあの絵の方が味があると思うんだが
上画面でアニメ、下画面でCGとか? 地雷で吹き飛ぶのは流石にアニメでいいけど
そういえば3で思い出したが前はゲームオーバー詩あったよな きいきいなってたじまんのからだ云々とか あれいつまであったっけ?
>>42 10で見た気がする。11ではまだ見て無いな…
嘘みたいだろ…11にも川柳あるんだぜ…?
あの詩はパワポケの伝統 む〜んのフレーズを最初に考えた人、もとい荒井兄弟を考えた人は凄いと思う
すごくどうでもいい話だけど、GBAスロットにダッシュ挿しっ放しにしとくと いつでも手軽に良曲聞けていいな。サントラが出てくれりゃ一番いいんだが。
>>35 質問コーナーに送ってもほとんど意味ないと思うぞ
質問コーナーにある通りハガキかコナミの公式HPの
商品アンケートで要望出すのが一番いい
パワポケ1・2って本当にただ移植しただけだし 何より転生が劣化したのが気に食わない 3・4 5・6 とか誰が望むよ? 黒歴史確定 次 次
今回の彼女候補は10のキャラに喰われて微妙なのばっかじゃねえか これはちょっと次回作に引きずらないで欲しい所
のりか除いたら日出子と里美と見た目変わったけど整形女ぐらいか、2回以上彼女候補で出てきたのは
3・4、5・6も望んでるよ 面白かった
4、5、6はあれで十分。3はアルバムがあれば良いけどそれだけだからまあ要らないかな
DSやったあとにアドバンスは難しい。 リメイク希望。
リメイクっていうのは FC DQ3→SFC DQ4 PS バイオ→GC バイオ SFC DQ5→PS2 DQ5 みたいなことをいうのであってパワポケ1,2みたいなのはリメイクとはいわない 移植というんだよ
リメイクする暇があったら 次回作に労力使ってほしいね
正直ドラクエT・Uはリメイクだろ
>FC DQ3→SFC DQ4 これはリメイクとは言わんだろ
ここ数日、風邪でダウンして買いにいけねぇ… 泣きそうだぜ
⊃怪しい薬
つしあわせ草
諦めてリセットしな
野球部分は完全に進化してたからパワポケ1.2はリメイクじゃないの? サクセスのイベントはデザインが進化しただけで変わってないけど。
警官の質問は変わってた GBC版が99年のGG賞についてだから当たり前だがな
パワポケ1・2はリメイクの部類に入るだろ。 グラフィックやBGMとかがハードに合わせて手直しされてるし、試合部分も然り。
多分9 10 11あたりで新規もかなり増えただろうしリメイクは案外悪い策ではないと思うが ただ容量的にはやはり4〜5作品ぐらいが限界なんじゃないかな 4からは本格的に裏もあることだし そうすると3〜7で出せば1・2リメイクと合わせて一応DSで全て出来るようになるね
売るためにそれぞれの作品を大幅リメイク、1作ずつ小出しとかやりそうだな まぁドラクエのことだが
それでもいいわざわざアドバンスでやりたくない
>>68 リメイクする代わりに新作が後回しになりますがそれでよろしいですか?
ディシディアとかやってて今更ながら11プレイしたが 今回表が裏サクセスかよってぐらい過去キャラオールスターでわろたw そしていろいろなとこうろついたのに彼女候補と一人も出会えなくて泣いた
グッピー面白過ぎWW
愛ちゃん劣化しすぎ
愛ちゃんや後輩のユキは多少嫌がらせの部類に入ってると思う ほんとこんな形で出てくるのは残念だ。。。
1,2と順番にガッカリさせられてるか次回作は3の彼女候補だな
というか愛ちゃんユキちゃん両方とも最初からNTR√があったキャラだから
11ってもしかして地雷? なんか10より物足りない気がする…
社会人編は野球があんまり盛り上がらない傾向にあるけど今回は特に酷かったな・・・ 名前を残すための戦いとか高揚しないし諸星の俺はホッパーズが気に入ってるとか取って付けた様な発言で萎えた
>>76 10の彼女達のストーリーが神すぎたから11が弱く見えるんだよ
さらとかナオとかは最高だろ?ズネーーク!
11彼女候補微妙 なんだかんだ言って10は良かった
野球が盛り上がるサクセスってあったっけ? 俺的には2のモグラーズで優勝とかは結構よかったかな、難易度が高めだったのもあって
野球なんてどうでもいいよ
緑髪はイベント量が異常にあるからやっぱりいた方がいいよなぁ
彼女関連なんて完全に好みによるんじゃね 俺は11けっこういいと思ってるし 最後2週間の突貫で作った8を気に入ってる人もいる
10も11も裏しかやらない
去年の質問コーナーすごかったけどその時のこのスレの反応ってどうだったの?
>>83 緑髪って今作いないの?
彼女全員出してないけどネタバレ怖いから攻略サイト見れない…
そして12が発売したころ 「12は地雷?」 「なんだかんだいって11はよかったよな・・・」 などという会話が飛び交うのであった
恐らく総合的に見て10より11の方が評価高そう
アルバム集めしてると全選手操作がめんどくてだれるから 5みたいに自キャラだけにするか、せめて選択制にして欲しいな つっても今回はある程度勝たないと死亡だから厳しいか
新作批判厨はどの作品にもいるからな パワポケは見方や楽しみ方を変えればどの作品でも十分に楽しむことができる 同じような方向の楽しみ方しかしようとしないから新作になじめないってだけなのに そんな新作が嫌なら、さっさとゲームを卒業したら?って感じだな
今回の緑髪のお姉さんはビジュアル最高なのになんでチョイ役なんすか しのぶは泣き顔が生々しすぎて引いた
えー?いいじゃんあの顔。あれは欲情するわぁ。
悪いけど彼女パートは10彼女候補の踏み台にしか見えない
10も好きだが11も好きだ 主に仲間イベントと歴代キャラ大集合で倉刈さんハァハァ
朱里は11の彼女候補だろ 10時点じゃ嫌いな奴のが多かったんじゃねえの シュレ猫のイベントで事前情報なしで最初に朱里選んだ奴いる?
>>91 誰だってストーリーや彼女関係に好みがあるんだから自分に合わないのを残念がるのは仕方ないよ
それを新作批判厨なんて言葉で切り捨てちゃったらダメだろ
お金払ってゲームやってんだから不満ぐらい言わせてやれ
俺も今回のカノンとかいう糞には存在価値を見いだせない
つーか
>>91 みたいなのが空気も考えずに調子に乗り過ぎなんだよ。
スタッフがファビョってやってんなら別にいいけども。
>>98 パワポケの彼女候補で全員が一つも不満なく、かつ濃いかったシリーズを俺は見たことがないが
まあ、嫌いな奴くらい一人はいるさ
また木村出てきたよ 古沢さんなにもしなくていいから・・・
天道○にしても新井→木村 意味わかんね あと主人公の柿村兄への態度の悪さが腹立つ 奮起させるためにしても感じが悪くてムカつく
103 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/22(月) 20:38:53 ID:VYo7c1+50
主人公のマッチョイズムに気持ち悪さ感じてる奴は確かに多そうだな
10も最初はグダグダ言われてたなw
9の正史は野崎
木村は最高のストッパーだろ・・・
俺は10駄目だったけど、11は問題点が解決されててよかったよ 彼女関連のテキスト量と濃さはしのぶ位で丁度いい 緑髪が居ないのも安心出来る
>>107 同意
ポエムが居ないからムカつかなくてすむ
荒れるからいちいち出すなカス
ってね、開口一番に仰って頂いたんです
今作でも野球部分の成長はとどまることを知らない 外野の肩の理不尽さと内野手の機敏すぎる不自然さも解消された 野球が楽しい
早く12でないかなぁ
8は冬子、9は夏菜、10は五十鈴は好きだったが、11はどれもグッと来る彼女がいないな〜 しいて言えばシズヤが一番可愛い
彼女の話も可愛い云々まで行くなら萌えでやってくれ
>>113 俺は逆に10は微妙だが、11の彼女は華音以外全員好きだ
11は倉刈とふくよかなやつ以外は好き
シズヤが好きだけど未だにアルバム取ってないぜ
華音はオチの為の壮大な前フリと考えたらもはや芸術の域。 のりかやサイコミュみたいな手合いを上手く昇華させてネタ彼女としての地位を不動のものにしている。 とりあえず華音と結ばれて、隙を見ては義理の姉を地道にただれた関係へと引き込んでいきたい。
>>87 涼子が同スタッフっぽい
イベント量が異常過ぎる
そうか?朱里の方が多くね?
イベント量ならシズヤも多いぞ
俺が11やった人に聞きたいのは10主人公が本当に無能だったのかなんだが・・・やっぱ分からない?
12で10主人公再登板ってのは?
10主はちゃんと天道のライバルになってるから安心したな
10主はたぶんやれば出来る子。 本気出す機会すら与えられなかっただけ。 11やってけば話出てくるけど、朱里ちゃんみたく積極的に巻き込もうとしなかった、 本気出す機会すら与えてあげなかったカズが悪い。 行き着く先はパワポケスタッフが悪い、なんだけどね(^^)
1・3主における村上や亀田 7主における黒野博士 というコネがないだけで高校生はみんな変わらんしょ
12では社会人だし8、9、みたいな癖のある主人公がいいな
>>127 鬼鮫コーチに掘られても逆に弾道があがるような奴とか?
病体に鞭打って購入、最初の選手を育成完了したが… どこウロついても彼女フラグが立たなんだ
サイボーグ、未来人、風来坊・・・ 次はスタンド使いだな。
魔人ってスタンドじゃね
>>130 ここまで来たら、異世界人か宇宙人だろう
>>131 手なずけた後が強すぎるだろ
プッチが泡吹いて死ぬ
次はTSUNAMl印のアンドロイドが野球で活躍して内部崩壊を仕掛ける話だな。 自分で言っててわけわからんが。
未来人があるんだから過去人もあってもいいはず
ポケ世界では未来にはいけないんじゃなかったっけ、6主時代の理論ではの話だけど
>>136 未来人やら宇宙人やサイボーグに超能力者で人格植え付けまで出てきてなんでもありな感じなんだから
今更過去だけは無理ってことはないだろ
あぁ何か昔ここでそれ言った覚えあるな。 なぜか江戸〜昭和初期辺りの過去からタイムスリップしてきた昔人が 帰る為の手段分かるまでとりあえず野球しようぜ! て言う話。 武士か軍人辺りにしとけば基本戦闘力高く設定出来るし、 昔と今との時代の違いを利用したいい話なんかもやりやすいと思うんだけどなー。
風に戸惑う
11でのサブの発言があるから未来=6主人公の世界とはかぎらんのだよなあ
弱気な僕
>>137 だから6主時代の理論ではって書いてるだろ
設定ひっくり返ってもおかしくはないが、一応確立はされてるんだろうし
ってかもうパラレルワールド化してるんじゃねえの 6主人公の世界と、現在のシアンの作り出したTSUNAMIによる世界征服で分岐していると思う 後者は明らかに天使の人口調整システムやら赤青球やらで10裏の世界観に近づいてるし
TSUNAMIってもしかしてKONAMIが元ねた?
>>92 わかる、わかるぞww
俺は最初見たとき、こいつが彼女候補かって普通に思ってたからね
11は過去キャラがすごいでてきてるから、初プレイした後の感想は あれ?パワポケって11で終わり?12作らないの? って感じだったなぁ。 燃える感じの曲も少ない気がするし、でもアルバムの曲は全部良い感じだな。
ナマーズホームで裏の攻撃なのに順位はホッパーズ上とはこれいかに
むしろ12で終わるきがした 12は黒野博士が監督でヒーロー同盟プレイしたいわあ マオにカズにあかりにたかゆきに立花にカニにピンク使えるとか最高だぜー
12では友子、犬井、カイ過去と今後についてが知りたいわ
マジで12で終わるんじゃないかって気がして来た
まあ11までの色々な伏線は関連は恐らく12で収拾つくだろうな 13から新しい展開か
これでもう話つなげようとするとgdgdの極みになるということは学習したろう さっさと切り上げていい
>>152 話が繋がるとgdgdってパワポケ自体を否定してないか?
してるよ 10、11と裏の方が楽しいし
野球部分と裏、グッピーはいい感じだな11は とりあえず魔神はしね
カズの存在がだめだったかもな、あいつのお陰で凄いインフレが起きてる
魔人なんて高感度が高いとプラスイベントがある分亀田より倍マシだろ
なぁに、カズ程度ガンダーの力を使えば何ぃ!? そういやガンダーって現在のところ 3亀田製(製作費100万円、パンチもビームを出来るけどたった一人のサイボーグに破壊) BB団制(おそらく一番金がかかってるガンダー、バルカンとサーベルとロケットパンチがあるよ) 黒野博士制(ヒーロー数体とガチバトル可能、ただしバルカンしか使えない) が表にあるんだよな
全部壊れてるけどね
亀田のは100万円で作れるから装甲が薄そうだな。
そんなことより7のリメイクしてくれよ。あんなんじゃ遊べねぇよ。3なんかまだマシの領域だ
魔神って要らなくね 二年目あたりからすごい空気なんだけど
10主は戦闘力高いから 逃げずに戦えば朱里にも勝ててたろ
愛ちゃんが〜愛ちゃんがデブちゃんになってるじゃん
>>165 どこからその戦闘力を割り出したんだ…!?
無理だろ流石に、一般人と旧型サイボーグじゃまだサイボーグの方が…
日出子にしかフラグ立たなくてワラタ
未来から来た2人の人物ってサブと誰なんだろう・・・
よくわからんけどサブと主人公じゃないの?
日出子攻略してるけどアキラのタメ口がむず痒い
サブ テロリスト→お嬢様の護衛→おみくじの人 6主 タイムパトロール→工員→幸せ島→工員 あれ?こいつら本業なんだっけ?
173 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/23(火) 14:18:38 ID:w2l8LQRs0
>>172 彼らは派遣社員だったんだよ。
けれど今の不況で首になっちゃったから必死で島まで出稼ぎに行ったりおみくじのアルバイトしたり
しているんだよ。
サブって未来の世界の博士よな
10紫杏の「あたし」は主人公好みの新たな人格らしいが 特殊能力みたいな物で潜在的な好みを知ったのか? 能力でないならば主人公が3年間付き合ってきた以上 「私」が好みと考える方が自然かと思うんだが
>>159 亀田のガンダーロボって100万で開発可能だったっけ?
あまりにも資金が少なすぎるとイベント発生せずに終了したと思ったが・・・
しかし一度686万のガンダーと戦ってると300万ぐらいのガンダー弱すぐるwってなるな。
攻略本を参照すると 150万未満では出現しない 700万以上で最強 みたいだな 401万以上で与えられるダメージが1になるから苦しくなるならそこから
普通にプレイしてて700万も徴収されることってあるか?
埋蔵金とか掘り当てれば有り得る
10で作った選手をパスワードで11に送ったらチャンス○とチャンス×が同時に付いた。 これが噂の劣化って奴だな
出先でゲームコーナー覗いたら11の買取り額が4200円になっててワロタ FFリメイクの発売直後ですらこんなに率高くなかったわ。 とんでもないシリーズになっちまったなぁ。
今回過去キャラ多いせいか以前は云々、昔は云々って言う奴多いよな。 天道然り小角然り古沢然り。特に古沢は懐古入りまくりだったw
11自体がDSパワポケの中で一番2、5あたりの雰囲気と似てるからってのもあるかと
来年の3月あたりに引っ越すからその時にパワポケシリーズ全部揃えるんだ・・・ 今までパワプロ派だったけど13で絶望したのとパワポケのシナリオの作り込みに惚れた シリーズに流れがあるらしいけどそれを把握しながら(該当イベントをみながら)だと11終わらせるまでにどれだけかかる?
真ストーリークリア各作品のキーとなる彼女攻略だけなら大して時間かからないと思う 攻略サイトなり攻略本使うの前提ね。自力でやろうとしたら死ぬ(彼女的な意味で) アルバムコンプは運も絡むから止めといた方がいい
ありがとう やっぱり実機でアルバムコンプは茨の道か・・・ せめて一部の秀逸なルートぐらいは拝めるといいな
ダッシュ買えば無問題なきもする
真シナリオクリアと彼女を二人三人なら各十時間もあれば何とかなるはず アルバムは埋めようと思ったら数百時間かかる場合やそれでも埋まらない場合があるから埋めるなら数か月単位は覚悟した方がいい カビンダ○とメカドミオの存在は都市伝説だろ・・・
3の全員集合アルバム出すのも結構むずいよな
なんといっても彩全部揃えるのは無理
正史だけでもわかるように公式のサクセスの歴史を見ていたんだが 公式の9からサクセスの歴史がないんだな
おまえらバワポケの正史が小説化したらかう?
あの絵と音楽あってこそのパワポケ 小説はムリ
苦労の末に出たアルバムを見ながら、それの音楽を聴くとものすごく印象に残る
そのアルバムのテキスト長いと読んでるだけで普段聴かない音楽の後半部分が聴けて新鮮 天本さんとか騎士オオガミとか
>>187 さすがにカード野球(笑)なんかやってられねーよ・・・
自分で野球部分操作はしたいから
てめぇダッシュをディスったな? とりあえず表に出ろ、早く助けに来てと言いたくなるほど鬱にさせてやんよ
シナリオの作りこみに惚れたんじゃなかったのかw それはおいといて、まさかあの空気二代目とか言われても問題なさそうな桃子が 紫杏の、ひいては世界の分岐にまで関わる重要キャラになろうとは、 ダッシュ発売直後に誰が思っただろうか
199 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/23(火) 23:50:33 ID:nuX6HGiJ0
いまさらだが、
>>142 ×確立
○確率
日本語は正しく使おうよ。
11のアルバムのBADENDの曲良いな。 天道悪化してワラタ。スキンwww
>>199 この場合確率じゃおかしいだろ。理論にかかってるから確立であってる
>>197-198 うーん、シナリオに惚れたのは確かだけどやっぱ野球もしたいんだよね
1の明日香ルートで甲子園決勝とか燃えるじゃないか
カード野球だとなんだかなぁ、って感じがする
Q 貴方のトラウマは? A明日香は逝ってしまった… Bあ!何処かショートしてるぞ! C し あ わ せ D はやくたすけにきて Eふふ〜ん
>>204 店長も好きですね(はぁと)
も追加してくれ
ダッシュは歴代作のあらすじ、プロフィールのためだけでも買う価値あるな さあ、練習練習!
ダッシュの決勝戦の曲は神
おまえらがそんなこというからダッシュまで買いたくなってきちゃったよ・・・
買え、そして縦読みで鬱になり さくらハッピーエンドで鬱になり 親父が帰ってこなくて鬱になり わんこハッピーエンドで鬱になり まぁとにかく鬱になればいいと思うよ
鬼鮫コーチによる被害者がもう三人に… 草野球編でも、鬼鮫コーチが出ませんように…
鬼鮫に掘られたのは 5主、8主、輝、11主、かんどり
かんどりってホモに好かれそうな顔してる
>>213 10の時点で官鳥があんなことになるだなんて誰が想像したであろうか
鬼鮫に負けておさえこまれるジンライ そして鬼鮫に強引に服を脱がされて・・・ ここで鬼鮫が萎えるんだろうなってところまでとりあえず妄想した
二章クリアしないと取れないアルバムあるかな?
ナマピー(村山)ってはじめくん?
>>187 はダッシュを
>>206 を理由として勧めてたんだろうに。まあシナリオは作りこまれてると思うが。
>>203 ダッシュやらないのは勿体無い
どうせ8までのポケは野球はほとんどオマケレベルの出来だしカードのが面白いと俺は思った
というか燃えなら断然ダッシュだろ。試合中の台詞は雰囲気出て最高
3年目の決勝戦の件は何回やっても燃える&泣ける
全部忘れたんだよ! こんな写真も、もういらないんだ!
確かに食わず嫌いはよくないな ダッシュ・甲子園もまとめて買うよ おまえらありがとう!
ダッシュは小学生向きじゃない難易度とダーク差で有名だな。 7のCM見た瞬間に、もう忘れられなくなったなww
>>222 ダッ主はなんで小学生なのにあんな男前なんだろうか
>>224 結構いつも以上に子供向きな面は多いけどね
イベント全般もかなり小学生にわかり易くしてると思う
ただしるりかBADだけは例外
>>224 その割に子供ウケしているじゃん
ソースはここ
野球部分がおまけってのはイラっとくるな… 5の野球をずっとしてた俺がバカみたいだ
何の脈絡もなく投下 , ------ 、 l M | ト--========-, | l__┃┃」 ̄ >,----< (⌒) = =|(⌒) |\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ , ------ 、 l M | ト--========-, | (_)(_) ̄ >,----< (⌒) = =|(⌒) |\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
DSのパワポケ買おうと思ってるんだけどどれがいいんだろう?
どれが良い?って言ってる奴らは基本的に買う気無いよな
>>227 被害妄想って周りから見て結構怖いから、表に出さない方が良いよ
買う気あるなら質問しないで買うしね
>221 初心者に説明するにしても、8以前のタイトルのファンを馬鹿にするような言い方はやめろ カード野球の方が面白いと言う奴が燃えるとか語るなよ GBの1ですらカード野球より熱いわ
まあ野球部分イラネってのを聞いたときは俺もちょっと違うだろとは思った
>>234 お前もお前でダッシュファンを馬鹿にするような言い方してると思うけどな
ええい沈まれ静まれ ダッシュ含む1〜11全て燃えるということでいいじゃないか! 甲子園?……いいじゃないか!
甲子園は黒歴史扱いされてるけど俺好きだよ! まぁケースの中で眠ってるしもう二度とプレイするつもりもないが。
>>238 妄想大好きな俺にとって神ゲーでした
野球部分がアレだったけど
>236 俺もダッシュは好きだけど、シナリオが好きなだけでカード野球に思い入れがある人は少ないんじゃないの? >221のレスを見てもそうだけど、〜8よりはマシって言い方 ダッシュはカード野球じゃないと駄目なんだ!って人がいるならすまんかった
野球とシナリオがセットになるからいいのです 打ち易いから4とか好きだなー
野球部分がイラネって言ってるんじゃない、野球部分の完成度が低いって言ってるんだ 特に7と8の野球は酷いの一言だろ、それならカードのが断然マシじゃないか 5と6は良かったけどな、野球部分 まぁ言葉足らずというか、誤解される文面ではあったな。すまん。
甲子園のキャンプバグで肩力255とか球速255とかにして遊んだのはいい思い出
ダッシュとか難易度高くて絶望したさ まぁ親父が生き返ったの見て、やって良かったと思えたが
全然マシじゃないよ アクション野球とルーレットの目押し、どちらが熱くなれるかという事 その完成度が低いくらいならイラネっていう思い入れのなさが、野球イラネって言ってるように見えるんだよ
俺にもカード野球イラネって言ってるように見える
そりゃあ言ってるからね 別にあってもいいけど、アクション野球がないのは困る ダッシュは外伝みたいなものだからしょうがないけど
>>247 ダッシュだけならまだしも本編にもカード野球がある以上カードもパワポケの野球の一つだろ
それをイラネとか、少数とはいえ好きな奴がいることをわかった上でいってるんだよな?
ダッシュもカード野球と通常の奴と選択させてくれれば良かったんだけどな〜 子供向けだからってアクション野球省く意味は無かったと思う
好き嫌いはよくないよ!
カード野球ってもはや野球じゃねーもんな
252 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/24(水) 04:36:04 ID:aLuBiUGBO
アクションだろうがカードだろうが野球は野球。
カード野球は野球ゲームとしての新しいアプローチの仕方だと思うけどな あれはあれで立派な野球ゲーム そりゃ、俺だってアクションの方が楽しいし 10のサクセスみたいにカードでやった方がアクションよりも勝ちやすい上に、経験点も優遇されてるってのは納得できなかったけど カード野球そのものの存在意義を否定するのはどうかと思う
いやいや、カードもアクションも野球じゃねーぞ 野球風「ゲーム」なだけだ
今回は10のキャラと過去キャラ出しすぎて 新キャラと今回の彼女候補は物凄い微妙になってるな
そんな事でわざわざマルチせんでもいいだろう
うひゃあ、ひっぱっちゃダメ!
カード野球はアクションができない子のための救済処置だろうし暫く無視してたけど やらず嫌いはいけないと思ってやってみたら目押しが簡単で試合に勝てないと進まないストーリーに集中できて案外よかったよ
今回のカード野球 パワーー30の癖に 難しいってレベルじゃねーぞ!!! やらない方がまし!! 弱いがちっとも弱くないわ!! ほとんど運ゲーの領域
ダッシュの裏を語るところをあまり見ないな
ダッシュ裏ってモンスターの種類豊富で俺は好きだ
最下層までいくために稼ごうと思ったらいつも最初の亀田戦のとこで時間ぎりぎりになる
基地外はいつも元気だな
ダッシュの裏は試作品だし もう選手輸入も出来ないから語る所ない
カードだと四球持ちが可哀想過ぎて笑える 湯田ピンチで登板もピンチ○空しく二連続四球
>>259 その分アクションより当てやすいようにミート上がってるけど、パワーまいなす30は下がりすぎだな
ところでナマーズの曲ってなんで星英高校の曲とおんなじなん?
俺的には、表では10が一番強い選手を作れると思うな。 最初は絶不調とかで戸惑うかもしれないけど、慣れればオールAをガンガン作れる。
11やって裏で強い選手つくれるんだから表でも作れるようにしてほしいと感じた
これから十年くらいしたら携帯ハードの性能も上がってパワポケコレクションとか出んだろうか ちょっと前まではドラクエとかサクラ大戦が携帯でできるなんて考えられなかったしなぁ 移植ってどれぐらいの費用掛かるんだ?GBAはもうほぼ中古しかないから メーカー的にも新作で出したほうがおいしいのでは?
パワプロクンポケットコンプリート そしてスクエニへ…
また次回作に続くかよ いつでも放棄できるから 便利だな
ナマズに寝取られてワロタw
今日更新来るかなと思ったけど、来てないのか
グッピーと俺ぺナ合わせると誰でもオールA
ディシディアに夢中になってたが、11もやっと始めたぜ。 とりあえずしのちゃんのグッドエンドらしきものは見れた。
278 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/24(水) 21:59:09 ID:2KptJBow0
10正史ってカズGOODしあん二股?
4までしかやってないんだけどDS買うついでに11も買おうと思うけど 前作の伏線とかあるんなら入り込めないかな
紫杏に「クリスマスに一緒に過ごす相手はいないのか?」と言われるイベントあるだろ? あれの選択肢が霞んで見えるのは仕様かな?
>>279 10主人公の性格(と知能)を考えると二股なんて器用なことができるとは思えないけど
11は野球が面白いから良かった。 GBの頃は仕方ないとして、3や7の野球には失望してた。 裏サクセスや彼女攻略も面白いけど、やっぱり一番大事なのは野球だよなー。 そしてしあんは俺の嫁
官取……パワプロキャラとか言われていた頃がなつかしい
>>282 野球をする中、彼女全員とフラグを立てる主人公がいてもいい
自由とはそう言うことだ
カントリーは今後ホモ要員二号として活躍します
疋田は?
何もかも忘れた浜野の姿が、し あ わ せ に見えた…
今回本編に深く関ったのって表のシズヤ裏の朱里でいいのかな
ショタとホモは違うよ
正史なんて存在しない しょせんいつでもリセット可能の後付設定 世界観が長くなりすぎるとグダグダになるから簡便して欲しい 今回なんて前作のキャラ出してどうしたんだと思う
皆のトラウマ フ ァ イ ル を 消 し ま し た … DSからはドクロが入ってるけど、あれって何気なく怖くね?ww
>>298 カズBADだったら朱里と一緒にヒーローに加担して反逆してない
・カズは朱里に好きな男との仲を引き裂かれた ・黒猫と一緒に行動している。一時は朱里とも一緒に行動していた(カズBADではない) ・10主は紫杏にとって親友(紫杏ルートではない) 以下のことからカズルート。 んでゲーム中に出来なかったイベントで少し紫杏と仲良くなりつつ、フラグ建てたりして、 けど結局カズGoodエンドに落ち着いた、と。
ファンが〜〜〜ルートとか悶絶しながら区切ってると 製作者から鼻から笑われそうだなwww
しのぶルートのナマピーが男前過ぎる あれなら寝取られても仕方がねえ…
官取の嘘はさすがにいいかげんにしろクズ野郎と言いたくなった
牛尾さん乙
選手を登録しないでポイントに変えると 11でも毎度おなじみのあの画面になるけど なんかあれゲームオーバー画面より怖い
選手はポイントとなり データはあとかたもなく 消え去りました…
あれ露骨すぎてうざい。狙いすぎ。長いし
確かにあれは鬱陶しいなw ポイント稼いでなんぼのシステムしてるくせに
初めてパワポケやったんだけど打高守低すぎね? ピッチングはそうでもないけど守備がザルすぎる、そのくせセンターゴロとかでちゃう マニュアル守備やってるんだが外野フライとかめちゃくちゃ落下点がわかりにくいから 見当違いの方向に走っちゃうしなぁ・・・。普通ならショートゴロがレフト前ヒットになっちゃうし このパワポケだけなんだろうか?ちなみに7
わざとらしいな
わざとらしいってのがよくわからんけど初プレイ時の率直な感想 ポケをやるのが初めてで慣れてないってのもあるんだろうけどそれにしてもやりにくいから
7の野球は色々文句が多いからな 俺はそんなところも含めて好きだが。
そうなのか・・・ありがとう 野球はパワプロで楽しんでシナリオをパワポケで楽しむことにします
7の野球は歴代最悪だから
7は打球の伸び方がおかしいからな 野球は5・6・わんつーが一番好きだなぁ
5と6も微妙に違うから戸惑ったな
どうでもいいが7までタフあったのに なんで消えたんだろう
体力量で代用するようになったからでしょ タフゲージの場所は他のシステムのスペースになって
>>317 正確には消えてない
パワポケ辞典でタフの項目見るとタフ=体力最大値になってる
スペースの合理化を求めた結果今のやり方になったんだろう
俺はタフシステムのが好きだったな
体力最大値はなんか微妙なんだよね 実感できないというか
自分は感覚変わらんけど人それぞれなんだな そういやタフとかまったくないのは3と4だけか
タフはほっといたら下がるからなぁ。 タフでも最大値でもどっちでもいいけどとりあえず放置で下がらないから今の方がいいや。
タフの魅力は、タフがMAXなら体力が0でも怪我率が10%程度なので、練習ごり押しでいける事なんだよ
自分もタフの方が好きだったけどたぶん懐古でしか無いんだろうな まあストレスメーターさえなければなんでも
ストレスメーターはストレスメーターで 「あ、そろそろデートするか」という目安になったけどねw
ストレス、マニア、恋の病と普通に死亡フラグだったのは恐ろしい
ストレスしゃくコンボは強烈だったな あとのりかの公園でマッサージ→食中毒コンボ
>あとのりかの公園でマッサージ→食中毒コンボ これどうなるんだっけ。
のりかが公園でマッサージ…入院 お見舞いに料理を持ってくる…食中毒で入院期間+2週
ずっとマイナスイベントのターン! ユーザーさん、終電は行きましたよ?
マイナスイベントでリアル精神値を鍛えるのがパワポケ
>>330 ああ、そうなるのか。
超人伝もらえるとはいえたまらんなあ。
血が騒ぐ→入院→退院 血が騒ぐ→入院→退院 血が騒ぐ→ ゲームオーバー
「やだ、この人煙ふいてる」 (サビつきになった!) (ショートになった!) で次の週にできるコマンドが暴れるだけ、と。
ムカツキランキング 1:のりか 2:亀田 3:魔神 4:北乃 5:荒井三兄弟 論外:アルベルト
彼女ランキング 真央>>>>>>>>>>超えられない絶望的な壁>>>>>>> >>>緑白瀬武美紫杏 最近真央アンチがうざいのではっきりしておく
787 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/26(金) 02:35:06 ID:kUNXzZNc0 パワポケで1番人気のある彼女って真央だよな? あの支持率は他の追髄を許さないだろ 4年も前に発売されたゲームのキャラで 緑はアンチも多いし武美厨は最近めっきり見かけなくなったし 紫杏は今だから騒がれているけど 1年後には見向きもされないだろうし
紫杏とかとんだ噛ませ犬だったよな 武美とか爆死ほぼケテーイだし 所詮噛ませとして出てきたピエロキャラクター 亀田の八百長ボクシングと同レベル こいつ等ピエロ2匹の無様な姿は見ていて面白い マジで
ままーなんですぐじゅんいをきめたがるひとがいるのー?
武美のBADを始めて見た時、かなり鬱になったよ… それにしても、アクションのSGKGには中々安定して勝てないな。 二者一択とか酷いw
イワノフってもう爆発したっけ?
>>342 GOODよりBADの方が好きだわ、武美
くやしいなあ
ぼちぼちパワポケの顔をGBA比率に戻してくれねーかなー。 セーブ画面のあれでかまわないんだが。今のはあんまりかわいげが無い。
7から顔が少し変わった
主人公の顔がかわったのが納得いかない
質問コーナーの更新はまだですか?
とりあえず東の顔をだな
主人公の顔デカくなったのは納得いかん つーか彼女候補も9からデカくなったような…
年々宣伝広告チームが増えてるって事は上から期待されてるって事だよね 公式HPも去年に比べると賑やかだし、質問コーナー楽しみだな
11での野球マスク、ホーク、真賀津の劣化に泣いた。 なんだよHスラ2とか進君じゃねーよと。まぁ、Hスラ一点張りできなくなって逆に強くなったのは確かなんだが
ハタ人間楽しすぎワロタ 難易度は若干低めみたいだがな
2章になるとつまらなくなるけどな
坂本が明らかに浮いている… 佐藤、沖田も劣化してるし。
>>354 言われてはじめて気づいた
野球マスクとホークはかなり劣化してるな
これまでの対野球マスク戦はHスラ狙いが常識だったからショックだわ
>>357 天下無双から岡田以外を入れるなら坂本じゃなくて近藤だよな
サードの飽和状態&ショート人材不足のせいなんだろうが
それと元天下無双で現ホッパーズの土方も劣化してるな
なんとか花丸に5-0で勝った グッピー過酷すぎる でも13安打
二章は仲間を育てて、野球人形を作る楽しさがある。
>>355 とりあえず60階まで行ってみろ
発狂するぞwwwww
362 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/26(金) 17:32:40 ID:sPoCR8/K0
あーあー ついに正史で彼女候補で死亡者が。。。。 紫杏殺すな 馬鹿野朗!!
ベアハンドキャッチってなんか意味あんのか?
サクセス再登場キャラが劣化しているのはともかく、 デビルスターズ選手の劣化は下せん。 バルソーもビリジンになってるし。小角は再登場でスターズ卒業したのに。 スタッフは劣化が好きなのか!?
いやむしろ今までエラーしやすかったのかみたいな
どうだろう 本家だと割と前に実装されてた要素だから パワポケでもそういうのあったんだって勝手に判断してた 突っかかってゴメン
10の辞典では逆側で捕球するとエラー率倍って書いてあったが 昔のはわからんね
1ってホームラン出まくり内野安打出まくりで甲子園優勝が当然みたいな感じだったけど、 わんつーの1はやっぱ難しいの?
今回恋の病が治せないのは仕様なの?
>>369 5だか6だかの野球で野球マスクと対決するのを想像してみろ
>>362 物語が始まる前に死んでるみゆき先生やヒナコはどうなるんだ
374 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/26(金) 19:15:10 ID:H8vF/NG50
7の「 し あ わ せ 」をこないだ初めて見たんだが あれ、やりすぎだろ・・・OTL
リコ「一緒になろう!」 これが性的な意味に思えた俺はもう駄目だ ハタ人間共は俺が引きつける、お前たちは逃げろ!
お前だけに良い格好させるかよ!
へ、2人よりは3人だろ? 俺も行くぜ
なんか今回簡単だな あっさり日本一になってしまった イタチのせいで選手はクソだが
イタチみたいにこっそりシリーズ主人公を忍ばせるネタはいいな 258主人公はプロで出すと名前に困るのね…
デビスタ弱っ!
戸井くんみたいに公式の名前があるわけじゃないしな
もう8主の名前は波和さんでいいんじゃね?ほるギャスの表紙的に考えて
>>381 野球マスクとホークが弱体化したからな
レッドと皇はいつになったら入るんだか・・・
4 川嶋
ホークは恐ろしい程変化球が弱くなってるね。 1はやりすぎなんじゃ…
>>385 はミス
俺的には4主人公の名前は川嶋だな
あの河島さんと似ているからな
>>386 ホークはもうスーパーの劣化版になったよな
沖田・坂本・土方の天下無双連中も弱体化してたな
ビジランって本名はバルソーだけど、ビジランって名前はUSSヒーローズの頃の偽名かな?
戸井の能力はオールA以外認めない パワー255の天才はどこに消えたんだ?
>>389 てかもう随分前にデビスタから抜けたけどな
戸井ショートだっけ?それなら坂本と入れ替わって欲しい
天下無双学園は相当な厨チームだったけど、 今思えばスタメン一人除いて全員パワーAでその他の能力もヤバイUSスーパーヒーローズが最強だな そういや8のヒーローズも中々だったな
2チーム欲しいな、1〜5と6〜10で分けて。 野球マスク、松倉、真賀津、皇etc 戸井、駒坂、H亀田、赤坂、バーロー、野手小杉etc スーパー、ホーク、ペンタゴン、レッド、沖田、オリ高の奴、佐藤、真天道etc ボンド、富流土、阿礼久、岩男、ブラック、椿、ロボ、番町、コマンダー、近藤、岡田、統道、etc
高校時代の選手の能力が劣化してるのは基準が高校からプロに変わったと脳内変換してる でもその割にはバルソーとかも劣化してるしな……
6のスーパーヒーローズと7ヒーローズと1〇天下無双は単独チームでも相当強い
>>393 進君のHスラ6→2なのにHシンカーとフォークは4のままだから、その脳内補完って厳しくないか。
>>392 分けたらなんか寂しい
俺の理想(剣は沖田くらいに弱体化で
投手:野球マスク 政道 正金 松倉 皇 真賀津 スーパー
ホーク レッド 沖田 剣 天道 佐藤 来世
野手:赤坂 写六 富流斗 亜礼久 小杉 利根川 アクメド 駒坂
H亀田 椿 岡田 エックス ブラック 戸井
チームの立ち位置が最強チームからナムコスターズに変わったって所か パスワード選手の劣化に合わせて調整したんだろうが、説得力は全く無いな
過去作のキャラが劣化するのはなんだかなあ やり過ぎなんじゃなかろうか 物寂しいというか厨スペックキャラには厨スペックのままであってほしかった
ナムコって
>>393 沖田、坂本、土方はプロではまだまだって設定だろう
野球マスク、正金、松倉、真賀津、赤坂、写六、岡田あたりは格が高いから、プロでも同じ能力
バルソーは6の元USSの投手なのは確定 9では同じ能力だったが、11でスミスとともに衰え始めたんじゃね
ビジランは全盛期(6のUSS)の能力
野球マスクとホークは強すぎるから下げたんだと思う
つーか特に考えも無くバランス調整でやってるだけだろうがなぁ ガンバーズが能力そのまんまな時点でプロでは〜とか査定基準が〜とか寒いよ
>>401 そうか?ガンバーズは球速上がってるが・・・
ガンバーズの場合は高校・社会人基準だと思う
そうじゃないと、東さんとか下がりすぎだろ
6人組のシルエットすらない最後の一人が気になって夜しか眠れない・・・
土方は高卒でも十分強いだろw 東さんが83年目に出なかったのは早速怪我して2軍生活で、10の3年間のうち1、2年間スペりつつ活躍して結局3年目にまたスペってトレードに出されたと脳内保管
>>403 6人組のシルエットについてkwsk
この前その一人が木村じゃないかって話が出てたような
>>404 土方は歴代捕手ではNo2だしな
それでも水木より強いのはなんか嫌
>>404 東は大学行ってたような
そうなら8の3年目の次の年に丁度入団できる
というよりイミフな劣化とかやるならWi-Fiいらない
>>403 計画を不審に思ってしまう次期作の主人公だよ
東は8の3年目の次の年に丁度入団できると思いきや、無理でしたわw
>>404 の言う通り、どっかの2軍だったんだろう
9の仲間投手の変化球についてのバグって後期出荷品だと修正されてる?
仲間評価あげすぎると変化球がなくなるバグの事?
12の眼鏡は荷田かなあ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ダッシュ 表 亀田・凡田・亀田・山田・凡田・山田・湯田・湯田・神田・荷田・具田 無田 裏 .凡田 山田・凡田・落田・湯田・湯田・落田・落田・落田 ★ 三田
最近山田みねえなあ 湯田のプルフィールに名前だけあったけど
裏にしか出てないくせに落田の出番が地味に多いな
ハタ人間で緑髪二匹と越後が仲間にするの面倒なんだが
カンタはメガネ族じゃないんじゃなかったっけ?
サウンドが勝手に全部埋まる件
裏のメガネは落田って名前が定番ぽくなってきたからね スペース編やディッガー編では設定的に役割があったけど、ハタ人間だと本当にただの賑やかしだな
メガネが主人公になる番外編 流石に無いか
カンタは一族じゃない
>>419 ハタ人間編はたまに存在忘れてしまうw
あ、居たな。みたいな。
メガネは荷物持ちだと脳内補完してる
>>422 リコ「え、何デート?」
メガネもいることを忘れないでやってください…
………甲子園のメガネ
今パワプロ9の説明書を何気なく読んでたらポケ4の宣伝が最後のほうのページにあった もうそんなにたつんだなぁ・・・
ていうかエリですら戦うのにメガネが戦わない理由がわからない 男としてどうなのよ
幾らやってもリコの二回目のイベントが発生しねぇぞ畜生〜 しかし相変わらず音楽いいなw
>>427 男としては駄目
最後まで主人公の傍らに立つ相棒としてはベスト
というか今回アイテム多いし荷物持ちでもやらされてんじゃね
>>430 そう考えると縁の下の力持ちといえるのかも
荷物が多すぎるとエリとかじゃ持てないかもしれんしな・・・うん
二章でアカネにアイテム持ってもらうってイベントがあったような、大半のは眼鏡が持ってるんだろうけど エリは宇宙怪物に素手で立ち向かう豪傑ですから
真央ルートTRUEEND入ったのに最後のヒーロー戦で負けたよー\(^o^)/ ガンダーロボもろすぎワロタwwwwwwww('A`)
今までのオチタの経歴 6 野球やってた 7 商人やってた 8 ………? 9 宇宙船のクルーやってた 10 整備士やってた 11 学生やってた
>>434 人は忘れられるからうんぬん言ってた湯田君。ついに自らが忘れられてしまった。
7で商人やてったの湯田じゃね
そうだね湯田だね 水木さんがちゃんと畑山覚えてて泣いた そしてその名前を言うシーンが倉狩さん死亡シーンで更に泣いた
5ですべての電話コマンド出すことって可能かな? 彼女候補7人分+さおりちゃん。 2人は定期だからいいけど、他がランダムすぐる・・。
439 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/27(土) 17:51:49 ID:kwm7kmEIO
はたやま くらがり みずき ドミオ ふるさわ
天下無双からプロ入りしたの土方君だけかよw ポケ界のスカウト仕事しろw
12球団の2軍に居るかもしれんよ
発売直後に買ってから、少しやって放置してたダッシュをまた始めてみた。 どのくらいやったかも忘れてたが、選手データみたら表の超特無い投手と裏の投手2人いるだけ。 裏のアルバムみたら親父見つけたのが残ってるので、どうたら最後までいってたっぽい。 ・・・表しばらくやってみて、何故放置したのか理解した。完成後バランス調整したのか疑問なほどクソ難度すぎる。 基本的に自分で下げられないのに、ランダムイベントでガンガン上がる天国メーター。 彼女に会ったらチーム評価下がるとか・・・8の時代じゃとっくに廃止されてるはずだろ。天国メーターも上がるし。いらんわ。 アイテム持ち込み無しで超特持ちの、そこそこ能力値の高い選手作るの、このゲームじゃ不可能だね。 もう一生放置でいいかな・・・
ポケのバランスがおかしいのはいつものこと 彼女攻略を楽しんでください、サクセスやりたいならパワプロでどうぞ
とりあえずダッシュはストーリーを楽しむもんだからなあ まうす、にのみやは10、11で出るし 宇宙人イベントとか好きでした
ダッシュはポケの中でも異質だからしゃーない
いやポケは1〜10までアルバムフルコンプするほど好きなのよ(11は時間がなくてまだ) ただダッシュは10月までタフ上げるためにランニングしてなきゃならんとか、 やる気が瞬間風速的に一気に5くらい下がるとか、一応子供向けと銘打ってるくせに何なのコレ、と冷めちゃったんだよな。 るりか彼女にしようとしたら、体力はろくすっぽ上がらんし、やる気さがるのしょっちゅうだし。 ホントにストーリー見るだけと割り切って、選手育成をあきらめてのプレイはつらい。
子ども向け=低難易度って勝手に解釈しただけじゃん。
そういや真央がダッシュのパワーアップ時並にブルブル震えてたな
>>440 あんまりオリジナルキャラをプロ入りしてると
水島漫画みたいになって他のプロキャラとの差がでてきてしまう
岡田は普通に野球やめて実家の農家を継いだ、それでいいじゃない もしくはツナミあたりでマジの人斬りに
でさ・・・ 11おもしろいの?
天下無双はDJBチートの聖皇にも有利に戦えるチーターズだからなあ アクメドとかのようにアマで地味に出番あったらそれでいいや
自分はDS期に入って一番良いとは思う ただ前作のつながりが強いから10やらないと真ルートで混乱するかも 彼女は8の方が濃かったって人もいれば、裏は9が好きって人もいるし、10の方が好きだって人もいる 自分で買って確かめれば良いと思うよ
裏はダントツで11でしょ
>>451 彼女候補にはあまり期待しないこと
全体的に全然出会わないしイベントも豊富とは言えない奴が多い
野球部分は良くなったけどプルヒッターは絶対習得しないほうがいい
普通の感覚だと流し打ち方向に全然飛ばなくなってファールだらけになる
シナリオの黒い所は前作やってないと訳わからんと思う
前にも言ってる人いたけど、今回新キャラ少な過ぎだな 裏もいつもの人達だし 個人的にはユイと堤が復活したからうれしいけど
とりあえず、GBA路線に戻った感じが強いな11は それに加えて、追加シナリオがDSシリーズの総集編的な感じ 人によって細かい部分に賛否はあるだろうけど、 完成度って話なら11が抜群に高いかと
ハタ人間が面白すぎる
>>451 とりあえず彼女については8〜10あたりのギャルゲ系と比べると確かに薄いから
そこらへん期待してるなら微妙
GBA時代の雰囲気に近い・・・と思う
11の裏を10裏か9裏の面子でやりたかった、かっこいい男がすくないよ・・・
>>460 ぶっちゃけ11の出来に怒ってるのってほとんどギャルゲオタエロゲオタだけな気がする……
パワポケはギャルゲーだろ(笑)じゃなくて
パワポケはギャルゲーです(キリッ)って人もいたんだなと
てめぇ越後がいるじゃねえか
>>464 単にキャラ萌えしたいだけならパワプロでも結構いけると思うぞ
弾道ネタの生まれはあっちだということを忘れちゃいけない
俺は11裏はなんか主人公が不自然にモテすぎてあまり好きになれないなー 裏特有のカップルとか結構好きだったんだが… ヘルガと小杉(ブラッド)とか大神と智美とかボブとアンヌとか あと最近の一章で野球人形集めの要素を排除して二章で集めさせるのも俺は嫌いだ
華音はガッカリした
>>467 それはあるな
表の反動かもしれんが、ハーレムすぎだな
小杉や村上みたいなキャラがいてほしかったぜ
>>468 キャラとしてはアレだけど、
アレなキャラも必要だと思うんだ
パワポケのキャラは見た目がアレで萌えとか一切無理だ。
>>470 あの頭身じゃないとパワ系キャラじゃないだろ
俺は今回の裏が一番当たりだったけどな。 現代っぽさがなんかいい感じで。とりあえずるりか様がうれしかった しかしリセットペナルティが鬼畜すぎるわな。なぜか少しシレン思い出した
リセットペナルティは10裏の方がひどいような せっかく急所狙い&忍び足トウコとかできても一瞬でパーになるんだぜ
>>471 別に見た目はそのままで良いよ。
変わったらファンが減ると思うしね。
少し前のレスでパワポケで萌えがどうこう言っていたので
俺はこの見た目では無理と言っただけだ(ゲームは面白いからいつも買ってるけどね)。
>>466 パワプロもいけるけど個々のルートの作りが浅いからどうしてもね・・・
野球はパワプロ>パワポケ
萌えはパワポケ>パワプロ
になっちゃう、俺は萌えというよりはルートのシナリオを楽しむ派だけど
>>469 裏は有能な男キャラがいなかったのが問題
ハルツグとか灰原とかいれば絶対いいスパイスになったはず
大神にそのポジションを期待していたがちょっと違った
カップルで言えば青野さんとカナになんのイベントもなかったのにはビックリした
そこは青野が心配していたんだから何かしらフラグだろうと
しかし最近のパワプロはどうなってるのかさっぱりワカラン 15でしんみりしちゃうが流れてパワポケによる浸食が始まったとは聞いたが
>>476 もうちょっと切れる男は欲しかったな
>>477 パワプロとパワポケの作曲で同じ人がいるからかと
パワプロ12ぐらいのマイライフ2軍試合でポケ5の試合曲流れてたな。
11じゃないかね
>>449 まぁね。天才キャラが色々苦労したり不遇だったりするのはポケの風潮でもあるしね
意外な脇キャラがプロで頑張ってるとニヤリとできるし、楽しいんだけどね
パワポケでの新人王は死亡フラグ
>>468 俺もガッカリした
ミーナとの絡みがもっと豊富にあると思ってたのに…
キャラ自体はいいんだが
倉狩さんとしあんのすれちがいアルバムはなんか泣けた。 今回BADENDと鬱ENDのアルバムの曲良いな
ついさっき中古屋で1・2が箱説明書なしで980で売ってたのをスルーしたんだが、 買うべきだったかな?
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
大神くんがリアルに死にそうで怖いな 紫杏死んだらツナミのトップになるんかな
488 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/27(土) 22:51:41 ID:pQckCuK30
11の裏サクで質問させていただきます・・・。 るりかのアルバムが出したいけど、幸せ草と青い石が見つかりません。 どこにあるんでしょうか?? アカネのアルバム方法も教えてください(T_T) たくさん質問してゴメンなさいm(__)m
11はシアンが死んだから嫌い 自分達の作ったストーリーが収拾つかなくなったからって キャラに擦りつけけてんじゃねーよ
>>484 ビターエンドの曲ってハッピーでも結構合うと思うんだ(シズヤハッピー見ながら)
その辺4アルバムに似てるかも
シアンに膝枕してもらいたい ツンデレのシアンに言葉責めされたい ナース服着たシアンに看護されたい シアンとブルマーで変態プレイしたい シアンのGスポットを壊れるまでこねくりまわしたい シアンのおしっこを嫌がるシアンに無理やり飲ませたい シアンの肛門に極太バイブを突っこみたい
自分の歪んだ性癖をキャラに擦りつけけてんじゃねーよ
シアンの代わりにいらないキャラが死んだらいい シアンみたいな良キャラをここで殺すのはあまりにもったいない
495 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/27(土) 23:07:48 ID:3VtECOn6O
>>487 確かに大神は立ち位置が危ういね
死なないにしても上から引きずり下ろされたり尚更お飾り化が進みそう
美智男って本当に死んだの?
あの男に限って素直に死にそうな気はしないんだがな
ですよねー。正直スマンかった
ときメモでいう伊集院みたいなキャラいねーなーと思ったら ダッシュにいたわ。
シアンみたいみたいな良キャラを当て馬として使うとは キャラを愛するヲタの気持ちを踏みにじって陰で喜ぶ 開発者様の偉大なるオナニーだな
媚びない様が実にパワポケらしくていい この鬱路線をずっと走り続けてほしい
カノンのイベントのナマーズの名選手ってあれ誰? 怪しいなんてもんじゃないんだが
>>501 そのイベント知らんが、パワポケシリーズの黒幕と予想されている木村じゃないか?
天下無双学園 1二 柳生 2 B B130 B B B 2遊 坂本 3 C B115 B B B 3一 宮本 3 B A190 B B C 4左 岡田 4 A A198 E C B 5三 近藤 4 D A210 D B D 6捕 土方 3 B A145 C B D 7左 上泉 2 A B125 E D C 8中 森 2 B D90 B B B 9投 沖田 152km/h A190 D60 総変13 USスーパーヒーローズ 1中 エックス 4 D A150 A B B 2一 パックス 4 C B120 B B B 3捕 パトリオ 4 D A160 C A B 4二 ドリーム 4 D A170 B B B 5右 モノアイ 4 D A150 C B B 6遊 ロジャー 4 C A140 C B A 7左 カウボーイ 4 D A140 C A B 8三 グローバル 4 D A140 D C B 9投 スーパー 160km/h E110 A250 総変8 やっぱどっちもとんでもない厨チームだなw
そうだ、もう黒野博士にたかゆきを宇宙に上げてもらって人工衛星全部落とそう 3の時点で核を積んでるのもあるらしいし全部落とせばとりあえずツナミだろうがヒーローだろうが全て消せるだろ そして世紀末野球伝へ
ヒーローチームは確か野手の守備位置どっか穴あったよな。守れる奴が少なくて。 二十六は白瀬強いけど、ラスボスチームだけど、総合的にはヒーローの方が強いな。
裏の理想はバランス向上したスペースキャプテンだな
>>504 12のオープニングでいきなりそんな展開になったら吹くわ、てか逆にやってみたい
天本さんのばあちゃんの呪いなら、さすがの木村も終わりだぜw
これからどうなるんだろうな・・・ 12 社会人編 ツナミグループ始動 13 高校編 見えないところで次々と津波 14 プロ編 オオガミナマーズ 15 社会人編 16 高校編 17 プロ編 18 社会人編 19 高校編 20 プロ編
スーパーを安定して打てなかったなあ。 外野フライばっか。
>>509 そもそも20まで続くのか?って話でもあるが
意外と12や13くらいで今回で起きたゴタゴタは終わってくれるとうれしいんだがな
終わるとしたらプロか社会人だろうけど、高校生じゃ潰すのは無理に近いしな
>>512 ダークなのもいいけど、ダークすぎるのも気分悪くなるからな
いい加減なところでツナミグループは潰れて欲しい
>>510 ペンタゴンはホークの速球に、全方向3だったけw
大統領なめんな
でも、もうすぐ大統領じゃなくなるじゃん…
GDGGG 人気者
木岡といい大統領といい、なんで監督が選手登録されてんだろうなw
馬鹿だけど野球が好きなんだよ
つうか皇の顔グラ作れよ
…黒野博士、黒野三兄弟もとい人造人間大量生産すれば兵力は何とかならんのだろうか つうかこの時点でアンドロイド技術を確立してたのか黒野博士
黒野博士はロックマンでいうライト博士やワイリー博士くらいの力があると思っていたが…… そこまでなくてちょっと残念だ
くそー、がんばって鬼鮫コーチを こっちにふり向かせてやる! 糞ワラタwwwww
>>524 ヒーロー倒せるガンダーロボ造れる人なんて黒野博士くらいじゃないか
>>524 一個人としての能力はトップクラスの頭脳を持ってるし巨大ロボやアンドロイド作成を出来る技術はあるんだが
惜しむらくは組織の人材と大きさで負けまくってるからどうにもこうにも
カノンのナマーズの名選手取材イベント詳細 ・カノンがカリムラ並みに現役が長く、捕手から投手に転向した選手を取材する ・倉庫のようなところで怪しげな男と名選手が話している所にカノンが突撃取材 ・カノンが盗聴して居場所を突き止めたことを言う ・それを聞いた怪しげな男にカノンが撃たれる ・後日取材はどうだった?と聞く主人公に対してカノンは「何それ?」と記憶を消されている ちなみに名選手の語尾はカタカナだった 木村だろうけど木村っぽいシルエットには見えなかったなぁ なんかワームホールみたいだった
11でカズが相当強くなってルッカや朱里を凌駕してたけどさ そのカズをもってしても大型動物と小動物位の差がある真央は半端なく強いんだよね? でも、そもそもブラックって非戦闘員でヒーローの中では弱い方なんでしょ? てことは、ヒーロー(戦闘員)>ブラック>>>カズ>ルッカ>朱里 になるの? レッドとかどんだけ強かったんだよ
>>529 で、そのヒーロー数十人を相手にした黒野博士製ガンダーは・・・
しかもパンチとかそういうの使わずバルカンだけで駆逐したんだぜ…
>>530 そのガンダーすらバルカンしか打てないんだぞ
もっと強い亀田製ガンダーに勝った3主は・・・
カズにアウトレットモールで会うイベントで カズが「なぁサソリと黒ヒョウってどっちが強いと思う?」 って主人公に聞いて、主人公は「そりゃ黒ヒョウでしょう足元に気づかなければ」 と答えるんだが、そのあとカズが「あぁやっぱりそうゆう意味か…」みたいなことを言うから サソリと黒ヒョウの例えはカズが考えたのではなく誰かに言われたっぽい
>>533 その3主人公をボコボコにするたかゆきや不良どもは・・・
>>533 亀田製と黒野製は戦ってないからなんともいえないけどな
バルカンしか使えないけど、その代わり装甲がすごく厚かったりするかもしれないし
今後戦うことはないからどうしようもないな
>>528 ちなみにソイツは最後の真相イベントにでてくるやつのしゃべり方一緒。だけど影が違う。
ソイツと真相イベントの影と木村は同じしゃべり方。つまり…
>>460 あ〜確かにな
GBA時代っぽいな
DSになってからはあまりにギャルゲ化してたから最初11やった時はちょっとモヤモヤしてたんだけど、スッキリしたわ
25年前、唐沢博士が娘の雛子を存続させるために 未来のサイボーグ技術を応用して プロペラ団がその技術に着目して資金提供して、基礎を作り 大神が更に発展させ、ジャジメントがその技術を盗み 技術開発における競争で急速な発展を遂げている最中だけど タイムパラドックス起きてね? 未来からの技術提供がなければ 唐沢はサイボーグなんて作れなかったわけで なんで未来にサイボーグ技術があるの?
未来が変わったからだろ
きしむ〜 オイラのハートが〜
>>540 だからこそ唐沢に技渡したから未来の世界が大きく変わってワギリバッテリーができたんじゃね
唐沢が技術手に入れる→プレペラ団も手に入れる→寺岡も技術手に入れて生存→ワギリバッテリー誕生
って感じで歴史が変わったんじゃないかな
本当の歴史だったらサイボーグ技術はもっと後に誰かが見つけたんじゃないかな
きしむオイルがおいらのハートじゃなかったか?
だいたいパワポケ1の1年目ぐらいに唐沢博士に未来からのサイボーグ技術がわたったのかと思うと感慨深いな
>>543 もしかしたらそのサイボーグ技術を作り出すのが黒野博士だったのかもな
黒野3兄弟、もとい4兄弟を作り出してるし
まあもしかしたら唐沢博士が貰った技術の応用かもしれないけど
んん?6でサブはワギリバッテリーの完成を阻止するために 6主はワギリバッテリーを無事、完成させるために未来から来たんだよな? サイボーグ技術のせいで死ぬべきだった人間が生き残ってしまって 未来でもありえないエネルギーを生んでしまったっていうのは寺岡の事として・・・ あれ?わけわかんなくなってきた・・・25年前の唐沢に技術提供をした目的は何だっけ? タイムマシンを完成させなくするために殺したんだよな・・・?
今作の荒井3兄弟が空気な件
未来から唐沢博士に技術提供をしたって話は11で出てくるのかい?
システムが出たから表と裏世界が繋がってる事もほぼ確定してるんだよなあ。 10裏で4裏の話が伝わってたように、表世界も9裏辺りの技術を使ったんだろうか? でも亀田と裏カメダは別の人物で、カメダの時空移動装置は一つの世界には一度しか行けないと。 ……ループってのが一番有り得るかな
ギャスビゴーとヒヨリンは裏でも全く役割が変わってないのも気になる。 単なるファンサービスか、地球外の存在である事が何か関係あるのか。 4裏と10裏みたいに表と11裏が繋がってるならヒヨリの姉は同一人物だったり?
委員長とユイが同じ学年なんだからパラレルでしょ ギャビズゴーは適任だったからで、ヒヨリは宇宙人ネタ繋がりで出せたから出した
>>546 本来の未来はエネルギー問題があって人類が危機的状況にあったからサブが唐沢博士にサイボーグ技術を渡した。そうしたら寺岡がワギリバッテリーを開発してエネルギー問題が解決したけど
今度は逆に人口が増えすぎたから責任をとるためにワギリバッテリーの開発を阻止しようとしたら6主に妨害された
つまり、実はサブの言っていたことがただしかったらしい
553 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/28(日) 09:00:40 ID:4uRf/K8b0
まだ続くのかよ・・・ いい加減10からの流れがうざいから消えてくれよ
>>535 高度2千メートル上空での会話からすると
「サソリと黒ヒョウ」のたとえ話をしたのは紫杏
そして、真の意味はブラック暗殺指令…
今回の裏は現代風異世界だからほぼ表と似たような設定の奴がいるだけだろ というか堤が関係ないよってリセット時に言ってなかったか? システムやらも単に裏からの逆輸入なだけだと個人的には思うんだよね
なんでもかんでも世界観を繋げようとして失笑を買ってるな パワポケでそんな考察とかやる価値なし
たかがWi-fiごときの為に守君(マスク)を劣化させやがって。 一回面貸せよアホスタッフ
誰も盛り上がってないのに wi-fi対戦なんかのためにパス劣化させたり、選手能力劣化させたり 方向性が間違ってるな
1〜3 プロペラ編 4〜6 超常現象編 7〜9 大神編 10〜12 大神VSジャジメント編
7:ブラック 8:オレンジ 9:レッド&ブルー
無駄はどこにいったんだろう ちゃんとプロ入団できたのだろうか
ダッシュの主人公と一緒で大学に行ったんじゃね?
そういやこれで湯田と具田がチームメイトになったな 14では両方消えてたりして
ポケ6のうんこレースが絶対間に合わないんだけどどうやってクリアするの? スピードアップとかできないの?上とか下とか押しても何もならんし…
>>566 ちゃんとジャンプしたりうんこ避けたりしてるか?
なら間に合うように出来てるはずだが。
ゴールがいつまでも出ないってんならちゃんと正規品買ってください。
緑色のところは減速 ジャンプしたら減速 ブツに当たったら減速
>>566 LR連打で加速力UP
まあ加速だからうんこに当たらなければ意味ないし必要ないけど
>>528 俺も一瞬、あれ?ワームホール?って思ったけど、絶対木村だな
捕手から投手になった経歴でベテランで語尾がカタカナ(笑)なのは他にいないw
てか、華音ごときに盗聴器つけられるなんて、案外大した事なさそうだよな
しかも3で亀田に負けたとき亀田は世界征服するらしいから、その時は死んだはず・・・まあ、正史じゃないが
>>565 湯田はいないんじゃない?
そういや和桐も山田と落田がいるよな
572 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/28(日) 12:52:51 ID:Rkjqw9gWO
パワポケ5の 女とのやりとりは泣けた… 泣けるパワポケは5が最強ですね
>>554 一つのイベントなら許すが、
正史でブラックが死ぬのは止めて欲しいな
>>552 それなら、6主は何故サブを邪魔したんだ?てか6主は今どこに・・・
サブは失敗したけど木村が別の方法で計画進めようとしてるな
とりあえず、サブは善人だが木村は違うよな
それと大神美智男はタイムパトロールに殺されたのかな?
>>574 6主は上部からの命令でしょ
詳しいことは聞かされてない感じ
今回、しあわせ草買えないのも難易度が上がった要因かも。 しあわせ草は確実に病気を治すし、ランダムでプラス効果も付けてくれるし。 おみくじでのほるひすの偉さが分かったよ、うん
>>574 6主人公はワギリバッテリーがある未来が本来の時間軸だと思っている
>>337 萌えスレの過去スレ見てきたが真央信者はやたらと不等号を付けて
「真央ガ一番二キマッテルニダ!」とほざくな
何の脈絡もなく真央が一番だ一番だとほざく
民度の低さだけは真央信者が一番だな
>>575 なるほど、8主みたいなもんか
>>577 じゃあ、サブ、木村は正しかったと・・・
でも、ツナミグループの誕生を巨悪と表現してるし、木村が正しい事やってるように思えん
はい異論ないね
>>579 そういう時は7の黒野博士の言葉を思い出せばいんじゃね?
俺が表を投げた理由 1:魔神が糞ウザい。好感度を上げるにも、マイイベもとにかく糞極まりない。 2:おみくじでアイテムが貰えない。DSシリーズではほるひすで必ず貰えたのに、これは痛い。(モールで一応入手できるが、チャンス△が付く危険がある。) 3:ランダムイベントで必ず病気にかかる。(例として、ステーキや荒井) 4:評価が運が悪いとガタ落ちする。(魔神&具田死ね) 5:ランダムが絡む彼女が多すぎ。涼子や日出子等。
>>581 あれはいい話だったな
まぁ、木村は五人全員を裏切りそうな勢いだよな
1番厄介な大神美智男を殺す予定だったから、紫杏に脳移すとか言い出したのかもしれん
>>581 やっぱその話は通用しなさそうだw
ツナミグループにも正義はあるけど、法を破ってそうだし
法も正しいとは限らないと言っていたね どんな手段を使っても現状を打開するのが彼等の正義なんじゃない?
>>562 見てて思ったんだが、9主人公がレッドだとしたらブルーは誰?
>>587 能力がほとんど一緒らしい事から椿
あくまでも9主がレッドの場合だけどな
11は東をアルベルト並みにケガネタキャラにしたり アキラをとことん悲惨にしたり(主人公の助言で借金を止めさせてパワーアップでも良かったのでは?) 小角を結婚魔で落ちぶれた愚痴キャラにしたり 何をどう考えても魔人の願いが意味不明だったり(何も手伝わないくせに願いを叶えなきゃ殺すってキチガイだろ) 何か悪魔とのイベントで元々人間が望んだ〜ってまるで人間の方が悪いみたいに言ってたけど ささやかな願いじゃなきゃダメなのはまぁわかるとしても殺される筋合いはない あと主人公に殺されないよう死ぬ気で頑張ってる描写が薄いのも違和感 体交換の5の方が必死だったような… 最悪とまではいかないが結構シナリオに違和感を感じた
今回は主人公紫杏と朱里だからな
>>589 過去の人間が落ちぶれるのはパワポケでは良くあること
あと魔人みたいな理不尽キャラに筋合いだどうだとかいっちゃったら亀田とかのりかどうなるんだよって話だろw
だから東はもともと怪我ネタキャラだと
つまりパートナーだったり一緒にクリスマスでサンタやったりする主人公はヒロインか
わりと必死だったとは思うけどな 11主は
595 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/28(日) 14:59:59 ID:dXr/v52M0
>>589 そんなの気にしてたらGBAシリーズはできないぞ
記念すべきGBA初の作品で初代主人公があんな状態になってスタートするぐらいだしね
今回は悪魔の発言が一番よかったと思うが 他で酷いことされた記憶があるからかな
9や10がぬるま湯すぎたんだ
デスマスは良いキャラしてると思う
二ノ宮ぁぁぁぁぁ!
>>595 俺はパワポケ全作品やっているがクラガリ家をあまりに不幸にするのはさすがにもう不快だよ
パワポケは過去作キャラを貶めるのは常識ってのはわかるが
何も再起不能な十億にまで借金膨らますことはないんじゃないかと
現に水木とかは優遇されてるんだし
やりすぎは冷める人もいるからほどほどにしてくれという意見
デスマスのイベントの話で出てた川に飛び込んだ男の子って二ノ宮だよなぁ……
嘘みたいだろ…1、2年前は皆と笑って同窓会やってたんだぜ…?
>>600 倉刈家はそういうキャラ位置なんだからその配置に文句があるなら12からはやらなければいいと思うよ
日出子は無事医者になれたんだからそれで十分救われてるだろ
そもそも魔神と具田程度でイライラしてる辺り全作をプレイしてるとは到底信じられない
腐れ縁のメガネの方がよっぽどイライラしたはずだし全てが今更過ぎる
イライラしてる自分を楽しむくらいの余裕は持った方が楽だよ
アウトレットモールで朱理が出てこないんだが・・
>>604 一度紫杏ルートを通って魔王を出さなきゃだめ
すれ違いでもいいかもしれないけど
倉刈は2の時点でアレだったからどうでもいい 主人公が1000円貸そうとしてたまたま一万円札しかなかったとき、無理矢理掠めとって去っていくとか最悪だろ
>>603 俺も全作やってるけど魔人やすてーき(笑)にはイライラしたぞ。
もちろん亀田にもイライラはさせられたが、どっちもイライラすることに変わりはない。
>>603 俺は具田に文句なんて言ってないし
俺が魔人程度にイライラしたから全作品やってるとは思えないってのは意味不明だな
それとそうゆう風に気に入らないならやるなってのはどうかと
まあパワポケってどの作品もある程度イライラするしな 10の北乃や9の木の実拾い食いとかさ
1・2→のりか 3→亀田とかチンピラとかもう色々 4→先生と葉月の二大ランダム地獄 5→3年目も操作不可 6→平日・休日システム 7→白石と黒田以外の仲間全て 8→本田、林、明、輝のマイナスイベント連発 9→序盤が拾い食いゲー 10→北野、仲間評価低い状態のわざとやってるとしか思えない守備
>>610 コレ見てなんで9がギャルゲーなのかわかったぜ
普通は彼女作らない方が伸びる場合も多いのに
9だけは彼女作ってヒモにならないと話にならないからだ
×彼女作らない方が伸びる場合 ○彼女作らない方が能力的には伸びる場合
昔、友人に借りた9で、野球そっちのけで武美に会いに行きまくってた俺…
614 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/28(日) 16:45:33 ID:nO+sif9b0
NOZAKIはどうなる
のりかは1・2の場合だと、唯一の超特取得源だから、わざと狙ってたな
>>617 あ、そうか
でも他の能力は特殊含めて全く同じだったよな
619 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/28(日) 17:25:42 ID:iDkSQpQjO
10まで買ってるけど、今回って評判って良いの?
>>619 これまでのまとめのような感じ
10まで買ってるんだったら悪くはないと思うよ
>>619 表と裏のバランスがいい
DS中だとトップクラスかと
あのさぁ 白瀬が第3世代サイボーグってどの作品でわかるの? 全然気づかなかった
いやそうなんだけどさ 8でもそんなこと一言も言われてなかったジャン
>>624 「アンドロイド」じゃなくて「サイボーグ」だから8以降に何らかの理由でサイボーグ手術を受けたって可能性がある
8のミニゲームで白瀬だけ人間なのに弾丸を何発もあてないと倒れないのはそうゆう訳だったのか
いや、さすがにそれで判断するのはどうなんだろ 身体能力高いとはいえ身長以上のジャンプをする主人公とかいるわけだし
森盛は何ででないの?
マリオのことか・・・マリオのことかーっ!
630 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/28(日) 20:06:05 ID:dXr/v52M0
そのマリオも自分の身長ぐらいの高さから落ちると死んでた時代もあるという(当時は名前がなかったけど)
白瀬第三世代は小野の間違いなんじゃねーの?ってレスを見たな 確かに小野さんならいれいろと辻褄が合う 堤がまるでユーザー周知の事実のように白瀬サイボーグと言い出したのも不自然っちゃあ不自然
それがポケスタッフの狙いだとにらんでいる
ヒントコーナーやプロフの小ネタで新設定披露って今までにも無かったっけ
キャラの名前がいつの間にか藍から愛に変わるようなスタッフだからなあ。
最近のだと紫杏の性格設定とかもそうだなー>小ネタで設定公開
「あたし」は今回も出てきたから単純に10主のために用意した人格って訳でも無さそうだけどな モモコとの会話でも一人称あたしだったし、小学校時代の「私」を演じる前の人格?
紫杏 カズ 朱里 こいつらは本当にどうでもいい パワポケを糞にする要因
553 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/12/28(日) 09:00:40 ID:4uRf/K8b0 まだ続くのかよ・・・ いい加減10からの流れがうざいから消えてくれよ 556 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 09:11:40 ID:4uRf/K8b0 なんでもかんでも世界観を繋げようとして失笑を買ってるな パワポケでそんな考察とかやる価値なし 558 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 09:33:39 ID:4uRf/K8b0 誰も盛り上がってないのに wi-fi対戦なんかのためにパス劣化させたり、選手能力劣化させたり 方向性が間違ってるな 637 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 20:42:39 ID:4uRf/K8b0 紫杏 カズ 朱里 こいつらは本当にどうでもいい パワポケを糞にする要因
そりゃこいつらだけ別格の扱いで11にも登場するし いい加減うんざりなんですよ
639 NGワードあぼ〜ん NGワードあぼ〜ん New! NGワードあぼ〜ん NGワードあぼ〜ん
萌えスレの次はここか くっだらないカスに付きまとわれたもんだなこのシリーズも たった一人センスの無いアホが喚き続けるだけでここまでつまらなくなるか
>>641 そういうことをレスした時点でお前も同類だぞ
暴走してる一部のクズライターを早く首にしろ!! お前はパワポケスタッフにいらん!! 今回のシナリオ出したボケはでてこい!!!
その一部のクズライターがメインシナリオ担当な訳ですが
仮にパワプロからの輸入キャラとか別のライター担当のキャラが同じ事になったらちょっとアレかもしれんが、 10の時点で既にある程度の展開は決めてただろうし。 単に智美や寺岡みたいにIFでは救えますよってだけじゃね?
今年も名前間違えられたら笑える 藤Pとごっちゃになってるんだろうな
パワポケはスタッフに自由に作らせるべきだろ 第三者がとやかく言うとかえって悪い出来になりそう
西岡さんかw
体育教師鬼鮫
暇だったから11での新情報踏まえて正史彼女考察してみた 1:のりか(確定) 2:なしor弓子orかすみ(消去法でこれしか残ってない、かすみの可能性は低いと思われる) 3:不明(薫はないと思われる) 4:玲泉(確定) 5:不明(最有力はめぐみか) 6:不明(幸せ島ルートなのでいないと考えるのが自然、いたとしても11の和桐文雄のアルバムから沙耶、サブらしき人物が11に登場したので鈴音の可能性は低いと思われる) 7:不明(おそらく真央、ただしグッドかノーマルかは不明) 8:不明(情報がほとんどないので考察のしようがない) 9:不明(上と同じく情報が少なすぎる) 10:和那(朱里の発言よりほぼ確定、紫杏の野球部に親友がいた発言からそれなりに自治会ともかかわっていた模様)
せっかくだから俺はこのダッシュモモコ正史説を選ぶぜ!
>>651 11の情報ありなら、3はヒナコじゃね?3主人公にはちゃんと彼女がいたっぽいし
唐沢博士が教会のイスにすわるなんて、娘の結婚ぐらいだろ
ああ、ダッシュ忘れてた・・・ まあこれも情報が少ないけど、五十鈴の発言から瑠璃花の可能性が一番高いんだっけか それに現在大学生なので、12とか14で主人公に返り咲く可能性も無きにしも非ずなんだよな
>>653 たった今六人組のイベント見てきたけど
唐沢博士がこの野球バカと結婚するなんて、って言ってたから
多分その通りだと思う。
3主はなあ・・・ヒナコの相手がはっきりとはしてないからなあ どうも3主は幸せを掴めない感が出てるからな・・・心配だわ 確定を待つか。3主には何らかでもう一度歴史の表舞台に出てほしい
正史じゃしあんは死ぬ運命なのかなぁ すれちがいEDで泣きそうになった
>647 俺もそう思う 彼女候補について発狂してる人もいるけど、プレイヤーの顔色を伺って彼女候補を作って欲しくないな
上で主人公が死にそうなのにがんばってる描写が薄いなんてあったけどさ 狩村が死んだときの主人公とかがんばってるじゃん というかカリムー死んじゃうんだなあ
カリムーは引退の方が好き 死亡イベントって結局、紫杏にも人間味があるんだなって話だし
何で死ぬの?
消される
何で消されるの?
ルッカの腹いせに
ジャジメントの拠点が攻撃を受ける ↓ 紫杏が情報漏らしてると疑う ↓ 尻尾つかむため紫杏の周りの人を消して挑発することに ↓ 無安打完投の後に交通事故
柿本弟のNOZAKIの話に出てくる奴らで 衛星ハッキング→電視 メイド→准 スモークグレネード→ピエロ 金髪美女→リン? 金髪お嬢様→冬子 でなんとなく予想ついてるんだが青い服のおっさんって椿?あいつ維織と関係あったっけ?
託児所の件も含めてルッカにはいらついたな まあ、ルッカは9の時は一瞬の登場だけど有能っぽく見えたのに、 10、11とどんどんと小物っぷりが目立って笑えるけどさ
そういう残念な役どころなんだよw 割と物語には必須
必要悪だな、こういうかませ犬的な小物キャラがいるからメインが映える それでもカリムー、紫杏射殺イベントには殺意が湧いた
>>656 10の質問コーナーで智美が再登場するかもしれないって回答があったから、
3主と智美は一緒にツナミグループ倒すために出てくるんじゃね?
そういえばジャジメントにそねむら入り込んでるんだよな 一気に出世してまた黒幕ってのもありえそうだな
>>554 これは気づかなかった
これからのカズが一掃怖くなってくる・・・・・
少し前11主あんま頑張ってるように見えないって言ってる奴いたけど、 ドラフト9位から二年目で3500万でどーよとか言われてんの忘れてないか
最低でも既定打席に達してないと3500万なんていかないよな 600→1000(一軍保障年俸)→3500(推定) だろ? 将来有望ってレベルじゃねーぞ
>>672 表のソネムラって微妙な会社である任月を乗っ取ろうとしただけの小さい悪党なわけで、
話が壮大になりつつある昨今のパワポケじゃ難しいんじゃないか
※参考 巨人高卒ドラ1 坂本 650→850(3打数1安打)→3400(1軍全試合出場) 坂本以上のサクセスストーリーだぞ しかもドラフト9位
・一軍最低保障は1500万 ・坂本の打率は.257
最低保障は1500だけどそれは全試合一軍にいられたときの最低保障じゃなかったっけ 主人公は最速でも9月だから1500は無理 ただ9月の試合結果によっては1000万くらいはもらえそう 坂本も.257っていうが全試合に出場したことがすごいわけで 主人公は最低でも坂本以上ってことだろ? 既定に達して.280 15本くらいかあるいはローテで10勝近く挙げないと厳しい
所詮ゲーム。 っていったらダメなのよね
いやまぁソレでもいいんだけど、考察する楽しさっていうものあって
6人組の最後の1人は8主で、12の主人公になる予感がしてきたぜ
具田はオタクだけど一軍の先発ローテに入れるほど野球の実力もある。 趣味と野球を両立させてる。しかも親のために野球を頑張ってる。 絶対主人公より努力してるし、かっこいい。いい人。
>>682 一人称私だから違うと思うけどな
灰原は生きてるけどCCR解体ルートは確定してるし
つーか隊長、いつのまにか物凄い大物になってたんだな 戦闘力的には最強クラスとはいえ数年前まで現場仕事だったのがいきなりこんなポジションに来ていいんだろうか
>>684 あれ?セリフはなかったような気がするが・・・
隊長らしき人間に白瀬らしき人間がいるのだから、8主がいてもおかしくはないと思った
裏でこんな動きがあるのに、大人しく野球選手をしているというのも考えにくいしな
>>686 木村「一方、我々がこれからやることは歴史上の人物の暗殺などという単純なことではありませン
世界の仕組みを激変させてしまうのですから、元には戻せなイ」
灰原「……つまり、我々はあなたのためのおとりか?」
???「すでにメンバーが入れ替わっていて私たちがそれを忘れている可能性もありますね」
>>681 くだらね。勉強でもしたら?本当にくだらないよ
>>687 ちょうど今プレイしていたとこだぜ
細かい場所で気になる点はあるが、ここまで見事に伏線回収するとは思わんかった
>>688 下らねー事言ってないで俺のパンツでも洗ってろ
>>688 くだらないかどうかを判断するのはお前じゃない
前提より楽しいからやってると明瞭に理由が提示されてる以上
例えお前がその嗜好的価値を理解できなくても理解できている奴には理解できている
尚のことくだらないとわざわざ主張する反社会的かつ非建設的な言動こそくだらん
厨二病乙 まぁ1行目で言ってる事だけは同意しといちゃるよ
パワポケも盲目カス信者がうぜーな お前らなんか売り上げに貢献しないからいなくなってもいいよ
どうでもいいけど、8で主人公を処分するかの話で 会長が勿体無いって言ったのは何種類かの意味があった気がしてならない
勿体ないって、まさか…うわー…
今回ボールがかなりバウンドする気がするんだが。10でもこんなに跳ねたっけ…
相変わらず打撃テスト安定しね〜な。 フライばかり出やがる。
下手なだけだよ。
8主が人間なのに最強の隊長倒してCCR壊滅させたくらい有能だから消すのは勿体ないてことなのかな
プロ野球選手って立場を考えると世間の目もあって簡単には殺せない
プロ野球選手として エージェントとして って感じじゃね?
702 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/29(月) 11:23:14 ID:9LiEtnwX0
>>687 紫杏死亡ENDや朱里GOOD見る限りじゃ津波グループ日本支部長はカイになっているっぽいし
紫杏と木村が話すイベントもあったんだし???=カイじゃだめなのか?
>>702 カイはあの中にいたから??であらわすのは不自然じゃね
キャンプの守備練習でノック打つとき10はバンザイのお陰で変態打球が打てたのに 11ではできなくて残念だと思ってるのは俺だけでいい
まさかのジャジメントスーパー支店長
…今度の裏で信長の野望みたいな国盗りシミュレーションこねえかなあ
そんなあなたに忍者戦国
あれは国盗りSLGとはまたちょっと違った感じじゃない?
携帯のエミュでパワポケ2の起動に成功しますた
エミュ厨しね
GBAぐらいまでは許せる
許すも何も触んないでくれ
ひさびさに7やったけど、あんなに野球部分酷かったっけ・・・
1・3主、6主、8主、9主、亀田、智美、黒野博士、たかゆき、立花2号、カニ、フグ、 浜野、小野、友子、リン、ピンク、オレンジ、ブラック、椿、番長、ソルジャー、ロボ、 師匠、進藤、六学院、双、チャン太、寺門、牧村、晴継、メカ亀田、ガンダーロボ こいつらでツナミグループ破壊して欲しい 相手はそんなに強いのいないし
7は何でカメラをボール視点にしたんだろうな 外野守備がザルだし
1・3主、6主、8主、9主、亀田、智美、黒野博士、たかゆき、立花2号、カニ、フグ、 浜野、小野、友子、リン、ピンク、オレンジ、ブラック、椿、番長、ソルジャー、ロボ、 師匠、進藤、六学院、双、チャン太、寺門、白瀬、牧村、晴継、デスマス、メカ亀田、ガンダーロボ VS 犬井、ルッカ、Sランク超能力者A、Sランク超能力者B、大江、青炎、赤炎、TX、 木村 ツナミグループ弱ッww
ツナミは数が違うだろ。手駒がいっぱいありそうだ
第一その対ツナミ軍団は統率が全くとれてないだろw
チート級の新キャラがぞろぞろと・・・
身内で潰し合いそうな面子だな
でもTX110が気狂いみたいに強いわけでしょ?
今のインフレぶりだと多分12じゃワギリバッテリーキャンセラーが出てくる気がする?
超能力者とか出ちゃった時点でもうなんでもありだからな
まあ宇宙人までいるしな
ベントラーベントラー
つーかなんで
>>716 は少森寺の面子まで入れたんだ?
ツナミどころか他との接点も無に等しいじゃん。
でもPX vs TXは見たい
PXがプロペラXで、BXがブラッドバタフライXで、TXがツナミXだよな?
オーケイ
>>726 まあ、出てこなさそうだけど、もしかしたら下界へ全員で旅行とか言って
登場するかもしれない そのときは絶対味方だしな
>>726 ちょっと考えたら、結構可能性はありそう
9主はそのままの姿だと登場できないから、レッドに変身
レッドは椿や真央を連れて、そいつらも変身
レッドは当時の親友だった寺門のいる少森寺を訪れ、先生陣も一緒に・・・
13主人公はもう人間に戻ってプロ野球界に殴りこんだんだろ?(入れたかは知らん) もう彼の物語は終わったんだよ
サイボーグ捜査で永久追放喰らってたらやだなぁ
今の1、3主はたかゆきに殴られたら大変な事になりそうだなあ
戦力としてはTX>>>他くらいの差がある上に量産済み、おまけにESPキャンセラーがあるからツナミ側有利は変わらんだろうがな そもそも全世界を相手にするようなもんだからその面子だけじゃちょっと厳しい、ツナミ島で野球大会とかやるなら分からんが つーかなんでツナミ側にルッカがいるんだ
>>731 でも、智美は再登場するかもしれませんという回答が10公式にあったからな・・・
>>734 そういや、ルッカは最後雪白と手組んでたな・・・
それ忘れてたw
まあ、結局ツナミグループの計画の結末はそのうち見られるらしいけどな
ディッガー>>>TX>>>他
勇者が投げる爆弾>>>ディッガー>>>TX>>>他
冬野の落とし穴でイチコロだろ でも、最近冬野出ないなぁ… まぁ出なくていいけど
一応、システムはロケット弾一発で沈むので無限グレネード持ちの8主人公には敵わないのでなかろうか。いや、冗談だけど。 実際はレーザーを同時発射されて即死だよなー……つか、グレネードとロケット弾は違うものか
>>741 1、2表、3表、4裏と出たのにその後一切音沙汰なしだからな
たぶん元がパワプロ出身だからだろう
>>716 というか木村って決まったわけじゃないんだよな?
俺は、ポケスタッフのことだからこそ、逆に木村じゃないような気がする。
華音が会ったのは、新井とか山口とか、更にはゲームに出てないキャラかもしれない
>>744 華音が「捕手から投手に転向した経歴を持つのに全然話題になってない大ベテラン」って言ってるぞ
俺は武内のイベントで木村と会う選択肢って、 普通に武内が勘違いしてワームホールとジャジメントの密談現場に出くわしただけだと思ってた
>>745 もしかしたら、木村の他にもそういう経歴を持ってるキャラがいるかもしれない…と思ったんだ。
あのイベントのシルエットは明らかに木村じゃないから…
まあ、木村が姿形を変えられるのかもしれないけど。
最後の一人はまさかの眼鏡一族の父
シルエットの場合、どんな姿でも構わないだろ 結局は両方木村だし
ナマーズの選手なんだから一つの球団にそんな経歴持ってる奴が二人もいるとは考えにくい。 ついでにあの時接触してた黒服はジャジメントじゃなくて大神グループの量産型隊長の方。 なんで記憶消去だけで始末しなかったのかは謎だが
最後の一人は主人公か、眼鏡一族の父以外は盛り上がりに欠けそうだな
一族の父は人間としては終わってるが野球好きとしては湯田や無田のイベントを見る限りいい人っぽいからなあ
>>750 意外にいい人かもな
ってか、三流記者ごときに盗聴器つけられるとはなw
牧村とかそういうの上手そうだが
木村=未来の亀田説 これなら時空犯罪者が野球やってるのも元キャッチャーなのも唐沢博士の居場所を知ってたのも説明がつく 語尾が変なのは無理してやんすを付けずに喋ってるから
>>754 年齢的に、無理そうだが、確かにその方が面白いな
3でも、唐沢博士殺した未来から来たっぽい奴等がプロペラ団の格好してたから、見た目はあんまり重視せんでもいいな。
>>756 とりあえず華音のイベントのシルエットは木村だろ
>>757 3ではプロペラ団の格好してるのに、11じゃ黒服おっさんだもんなw
7裏の最後の野球人形の大会って 1位は賞金何円?
>>757 未来から来たんじゃなくて、ジャジメントだったらしいけどな
まあ、姿は3ではプロペラ団だけどw
アルバム39って誰が語ってるんだ?カイ?
>>762 単なる未来の歴史家だろう。
カイは本来の紫杏とか行動の理由とか知ってるんだし
公式更新まだかよ。おぅ、早くしろよ
今作のテーマってなんだろな。俺は『積み重ね』と思うがどうなんだろ? 2が貧乏、4がホラー、6が明るい職場だったな。他は知らんが
>>691 楽しければ何やってもいいわけじゃねぇだろ
くだらないと言われて開き直るな
そういえば冬休みに入ったのか
木村の語尾見てるとフリーザに脳内変換される ブリーチの科学者隊長→中の人フリーザ
>>766 例えお前がその嗜好的価値を理解できなくても理解できている奴には理解できている
尚のことくだらないとわざわざ主張する反社会的かつ非建設的な言動こそくだらん
なぜスルーしないのか。冬だからか?
そんなことよりおっぱいの話を……しまったここは萌えスレじゃない!!
朱里可愛すぎる(*'Д`)
1〜11、甲子園といろいろ出てますが、一本買うならどれが良いですか?
>>773 内容知らない状態でやるんなら1・2、4、10あたりかなあ
甲子園はパワポケとほぼ無関係だからやめとけ
5か10
>>775 ダッシュは最初にやるにはかなり微妙だろ…水木を知ってた方がいいし、カード野球オンリーだし
まあGB1から甲子園まですべてプレイするべきだと思うよ 1本買えばとか甘すぎる
780 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/29(月) 22:09:40 ID:76YfrEM10
六人組のイベントって どうやってみるの?
どうもありがとう、 甲子園は完全に抜きで考えますね 10か11が良さげな印象ですね、うーん 自分で1〜11と聞いておいて、DSiがGBAを遊べないの見落としてましたスミマセン
>>780 詳しい条件は未だに不明だが、
追加ルートを購入した上でのクリア数が一定以上って可能性が今のところ濃厚。
さっさと紫杏を魔王化させて来い
パワポケ全部をやるつもりならGBAの1・2から入るのがいいと思うけど 1本「これ!」っていうんだったら最新作かな、やっぱ。 野球部分の進化はGBA時代の比じゃないし。
784 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/29(月) 22:24:18 ID:76YfrEM10
古いのから浅く広くやるよりじっくり一本やる方がいいと思うね 10か11のどっちかだな
俺はGB1かGBA1,2を強くすすめたいけどなぁ やっぱり原点にまず触れるべきだよ
>>766 他人の権利を侵害しなければ原則的に何をするのも自由
ところで開き直るとは心外だが具体的に俺が何を開き直っているんだ?
1・2、7、8、10、11をやってる俺はどうなんだろう・・・
1〜11、ダッシュをやってる俺はry
>>788 野球的な意味で地雷な7,8をやってよく他をやる気になったな
8はデッドボール天国wwwww
>>790 さすがに7,8の野球がひどかったから9は買わなかったけど10になってよくなってたみたいだから買った
何度も言うようだが、8はストライクゾーンでかすぎ
9も結構いいぞ
GBAから全部やったが未だにヒットが打てず3と10しかクリアできない
3とダッシュってやっとくべき? その二つだけやったことないや
1・2で何回やっても甲子園優勝できなかったんだが 野球マスク強すぎ ロックオンでも仲間評価最大にしても無理ですた
マスクはHスライダー狙い撃ちでどうにかなる まぁ馬鹿みたいに打てるGB時代の初代と条件同じだからちょっと厳しいが・・・ 俺は1・2野球マスクとか6のスーパーより4のバーローの方が勝率悪いわ
俺は7のヒーロー戦がなぁ 内野抜けてから打球が加速するってどうなの
801 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/29(月) 23:11:14 ID:FeKBPIww0
>>799 バーローには負けてもスクールや超最強に負けたことはないっていう不思議。
8はサクセスのストーリーだけは中々だから ストーリー興味なしなら地雷
>>797 3はストーリーを理解する上では絶対にやっておくべき
物語の中心に近い大神は元々プロペラ団の遺産をまとめ上げた物だし、サイボーグや唐沢は言わずもがな
智美も再登場の可能性があるしな
ダッシュは外伝作品だから別にしなくてもいいかな
今のところ真薄とその友人以外は水木の養子、五十鈴の友人、紫杏の話に出てきた比奈鳥のように噂程度でしか出てきていない
ただ裏ではるりかのように登場するかも知れない
>>803 丁寧にサンクス
7より野球部分ましだと思うし、
やってみるか
>>803 11でチームメイトの二ノ宮が死んでるぞ
>>801 ありすぎて困るw
鹿野(笑)とか皇(笑)はストレートしか投げてこないからなぁ
予選決勝の真賀津の方がよっぽど打ちにくい
>>804 3は球場が5以降と比べると狭い
まぁ打球も全然飛ばないし野手の動きも遅いからバランス的には問題ないんだが
バントがやたら強力とか肩Aの投手だと3塁牽制が最強すぎるとかいうのは気にするなよ!
7裏の恐竜のステージ無理だろ、ボス強すぎだ
ふと藤子F短編集読んだら、ハタ人間編が流血鬼に似てると思った そんな年末
結局、BB団って6だけの存在で終わっちゃったよね しあわせ草あたりはジャジメントに引き継がれてるけど、BBの名前すら見かけない
アクメドに再登場して欲しい
聖皇のへび島と帝王の蛇島って同一人物なの? 堅守タイプだから能力は似てるが
さすがにもう歳だろうよ とは思いつつもシャオと蛇島も頼みたい
>>803 シアンエンドで思いっきりダッシュキャラが出てきてるんだが・・・
昨日パワポタ3を買ってしまったんだが、 あっちはもう完全にパワプロだな…野球部分はかなり出来がいいわ。サクセスはあれだが しかしそのあとでパワポケ11をやると野球部分でもパワポタ3とは違った面白みがあるな もちろんサクセスもパワポケ11は圧倒的に面白いが ってかパワポケとパワポタで十分だし本家の必要性が… スレチですね、わかります
>>802 その8のアルバム集、プロフィール集が見たいんだが、選手登録バグのせいで
中古は怖くて購入できないというジレンマw
>>816 60人も作らないとバグ発生しないしアルバム、プロフィール集めるだけなら全然問題ない気もするぞ
それにピッチャーは対象外だった希ガス
>>817-818 いや、既にそのバグが発生して選手作成が出来ない状態のロムをつかまされるかもしれんからな…
8は表とミニゲームがおもしろそうだからやりたいんだがなぁ
だれかが動画あげてくれるのでも待つか
4以降は甲子園だろうが全部やってるんだがやっぱり123は物語に重要だからやったほうがいい?
また今日も8の選手枠を埋めて中古品として売却する作業がはじまるお・・・
やった方がいいだろうがそこまで重要って訳でもない 3の唐沢博士関連はともかく1・2は伏線らしい伏線無いし
8のバグってデータ消しても駄目なんだっけ? まあ、60人も登録する人もそういないだろうけど
>>822 じゃあ安いの見つけたら買うぐらいでよさそうだね
正直野球は6が一番好き 10とか11は間違いなく進化しているけど何故か俺は6が一番楽しい ストーリーは 単品で楽しめる系が 2 4 5 6 7 8 9 過去作とのつながり重視なのが 1と3 10と11 の組み合わせだと思う 個人的には新規がストーリーのパワポケらしさを感じ取りやすいのは4か5か8って感じ この3つはサクセスの難易度的にもやさしめだし個人的にオススメ
>>812 んなわけねーwww考えたら分かるだろw
てかとりあえずパワポケやったことない人は4〜7やれば雰囲気つかめると思う 9とか10とかほのぼのし過ぎ
10主人公って今回の設定踏まえると ・カズと付き合ってた ・シアンともそれなりに親交があった ・プロになって別リーグで天道にライバル扱いされている ・カンドリの嘘つきぐせを一応一回は治した。 ・北乃のアメリカ行きをことわった。 何も知らないで10やると多数が通りそうなルートではあるんだな。
>>812 マジレスすると同一でほぼ間違いない
99のへび島な能力がアクメドだから多分違うけど
初心者に6や7は薦められないだろ、難易度高いから
パワポケのサクセスを楽しむと言う点なら 9もいいと思うんだが ハッピーエンドの難易度は一番低いんじゃないか?
9はまったりしてて、ずっと商店街で過ごしたい空気がある。 野球の練習を一切しないで、デートしててもクリアできる難易度だし、 カード野球ならもっと難易度が下がるね。 彼女候補もそれなりに多いし、パワポケ特有のダークさも垣間見れる。 でも、全体的にはまったりしてて結構そういう意味では異質。 自分は一番好きだけどな、9が。今でもまったりちょくちょく再プレイしてる。 そういう意味では初心者が「サクセス」するなら9だろうね。 野球部分は10以降だけど。
強い選手作ろうとするとか彩とかはアレだけど 6は表も裏もクリアならそこそこ簡単じゃなかったか? 俺は6が初めてだったんだけど、そんな印象 あとゲームオーバーの曲が好きだ 兄貴がやってたパワプロ7の雰囲気を求め買ったつもりがまさかの島送りw
9はパワーが低くても、ボールを下から打てばガンガンホームランが入ったよね。
6は試合に勝ち続けないとゲームオーバーだから初心者にきついかもしれん。 5はトスバッティングやってりゃクリアできるから楽といえば楽。
3と7からやっとけばたいていの問題はパワポケだからで済むからおすすめ
3はドリルorシールドと二年目のミニゲームに気づかないとクリアすら困難だからな その分3年目が拍子抜けだけど
しあわせ島編やった後に元ネタ読んだけど 「○○が元ネタだからな」って言われるまでまったく気付かなかった俺
一ファンとしては少しでもストーリーに興味があるなら1と2は1・2でも構わないから順番にやってほしいけど ストーリーについていくのに必要なのは1、3、6、8、10くらいかな 甲子園以外良作揃いだから全部やっても後悔しないとは思うんだ
9から始めたけど一人目の選手登録まで一週間くらいかかったぞw
でも7以前の野球部分は、野球ゲームじゃなくて野球風ミニゲームだからな 1〜3は野球盤かな
>>841 よわい→カード野球ならヌルいってほどじゃないぞ。
野球の練習しなくてもOK。
というか、9で練習したこと序盤の強制以外1回も無いなそういえば。
ウェルカムッ・・・!
一番簡単なのは3だろ ノーヒットでクリアできるんだから
パワポケ本編の正史の流れなんて次回作が出れば変わってるんだから執着しても無駄
駄目だ 本編の流れはグチャグチャだ さっさと収集つけさせて欲しい所
その時、野球魂が発動した で収集つくな
DSの野球ってGBAの野球より簡単だな。HRボンボン打てるし。 あと、GBA時代はサブポジ守らせた時やたら動き遅かった印象が。 そろそろ次回作辺りでサブポジ○△出ないかなあ。
>>829 本気で言ってるのか?しかも、ほぼ間違いないと言った直後に多分違うってw
パワプロのキャラはただのオマケで初代世代の猪狩、進、冬野あたりしか出てない
本家の蛇島なんてただのぽっと出
今さら同一人物を本家で出したところで、萎えるだけだぞww
そういや一度平山とか出たよなパワプロ そして外道さんがパワプロ出身だとすっかり忘れてた
本家5はポケスタッフもいた頃だからな ポケ1は完全にパワプロの外伝だったし
ガンダーロボと鋼と眼鏡一族のマニア設定が パワプロからの登場だと思ってた頃が僕にもありました・・・
>>855 ガンダーとメガネのマニア設定は本家6からだからプロのほうが若干早い
(ポケ1は4/1、プロ6は3/25発売)
本家6でパチンコかなんかでガンダーロボ当てて矢部君にあげたら大喜びっていうイベントがある
そういや無田は子供ということもあってか あんまりマニアマニアしてなかったな。
>>856 お前詳しすぎてキモいなあw、いい意味で
パワプロだと大体こうなんだが、パワポケもこんな感じか? 150km/h〜・・・・・・・A 145km/h〜149km/h・・・・B 140km/h〜144km/h・・・・C 135km/h〜139km/h・・・・D 130km/h〜134km/h・・・・E 125km/h〜129km/h・・・・F 80km/h〜124km/h・・・・G 総変10〜・・・・A 総変8〜9・・・・B 総変6〜7・・・・C 総変4〜5・・・・D 総変2〜3・・・・E 総変1・・・・・F 総変0・・・・・G
日本語でKO
プルヒッターとったら野球テストファールばっかになった
>>860 ちゃんと翻訳機通せよ、訳すの面倒だろ?
つか明確な基準が無いから詳しく知りたいならスタッフに聞け。
質問コーナーにお便りだ。
北条監督で一発ネタ思いついた。 ヨウヘイヘーイ!
>>860 毎年本家の攻略スレ覗いてるけどそんな話聞いたこと無い
ナンバリング一桁辺りなんて総変10程度じゃ雑魚すぎるし何の基準だ
8〜10のどれか買いたいんだけど一番ギャルゲ性が強いのはどれ?
>>860 それは公式?
球速は5q増し
総変は+5するべき
ギャルゲとギャルゲっぽいパワポケじゃ全然違うと思う
>>850 パワプロには対エース○、意外性、根性とかがあった気がする。選球眼も復活してた。
でも、この遅さからするとパワポケでは出ないんだろうな。
>>850 1・2のライト倉刈はトラウマ
後4の統道とかもファンタジスタだったな。サブポジの意味ねーぞ
本家にあってポケにないのはざっと思い返すと サブポジ系、対エース○、ささやき戦術、意外性、選球眼、4番○× シュート回転、力配分、乱調、根性○、クロスファイヤー 積極or慎重走塁(not盗塁)ってなかったようなどっちかだけあったような記憶が曖昧 対左1だとか回復5だとかの数字の強弱ならもうちょっとあったはず
本家とポケじゃもう同じゲームじゃないしね。 そして5以前のポケとDSのポケも同じゲームとは呼べない。 11がギャルゲ要素低いなんて信じられない。 同じ野球ファンにも色々な人がいるんだね。
少し書き過ぎました無視してください
パワポケファンであって、野球ファンじゃない自分もいるぞ。 むしろ、高校野球もプロ野球もリアルじゃまったく見ない。 パワプロも一応遊んでるけど、サクセスが面白くないから最近のは投げ気味。
お前らよくそんなに内容覚えてるな 3を発売日に買ってかなりやりこんだが今じゃドリルゲーってことしか覚えてないぞ
久し振りに7のアルバム見てみたら2つ以外全部埋まっててワロタ 8,10は彼女も1人くらいしか攻略しなかったのに
>>865 雑魚すぎても、本家11の攻略本にこう載ってる
>>867 公式ってか、本家ではスーパープレイヤーという異名がつく条件として
野手ではオールA
投手では150AA総変10
投手のオールAと言えば160km/hのAA、三球種総変14くらいだと思ってたな。 明確な基準はないが経験点的に
>>880 あくまで本家だけどな
少なくとも本家11、13では150km/h コンスタAA 総変10 がオールA扱いだった
なので、ポケ11で、パワメジャ系の特殊能力が増えてたのには以外だった。
投手の投球フォームが外人みたいに見えるのが気になる
>>883 俺は投球ホームなら投げた後、目が帽子で隠れるのが気に入ってる
主人公「いや、それはないだろ」
>>882 10の野球部分をベースにしたパワメジャDSからの逆輸入
887 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/30(火) 23:16:23 ID:qIf+6q1/0
6人組のイベントをおこすには 最後にシアンを追いかけたほうがいいんですか? それともシアンルートじゃなくてもいいんですか?
>>887 シアンが最後に征服発言するエンドじゃないと出ないよ
なので追いかけるはアウト
2で幸恵を彼女にする選択肢を教えてもらえないでしょうか。 また、大鉄更正イベントの詳細もお願いします。 畑山にアロワナの事を聞くところまでは、覚えているのですが…
890 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/31(水) 00:27:55 ID:xVaou9cC0
ギャルゲっぽいパワポケと パワポケっぽいギャルゲならどっち買うのお前ら? 俺はもちろん前者だ
>>889 もうちょっとだから頑張れ。
大鉄兄さんの最期のセリフが思い浮かばん…
「そねむらーーー!」だっけ?
過去作選手劣化はマジで止めてくれ どうせwifiは改造だらけになるんだから思い出の選手を劣化させるな しかし11で大神引退はショックだわ 個人的にパワポケを代表するプロ選手だと思ってたからなぁ 最近の高校編(7 10)は優秀なチームメイトが出てこなかったし そろそろ高校編でポスト大神のチームメイトを出すべき
>>889 幸恵はあきらめて帰る→あきらめて帰る→店の外で番号入手
デート先でモグラーズ球場を槌田コーチに邪魔されない形で四回デートできれば彼女になる
月二回目以降のデートは必ず邪魔されるから注意
大鉄はアロワナに餌をあげた上で
一年目に実家で大鉄の話をしてから二年目に小料理屋で地道に働くようにすすめて実家に何度か行って大鉄の夢の話をすればよかったんじゃないかな
>>893 それでよかったはず
あの時の曽根村は清々しい程のヒールっぷりで魅せてくれた
総変20限界ってマジ?
マジだけど改造以外では100%越えられないから気にしなくていいよ
>>897 俺ぺナで総変規制が発動したせいで
総変20いけたのに19で止まった
うおマジか 俺ペナもあるし球種構成悩むなぁ・・・
そろそろパス劣化条件をハッキリさせようぜ 野手はともかく投手が解りにくい 総変14以上がひとつのカギだけど
アルベルトが変化球投げて、全身脱臼して、救急車呼んでくださーい っパワポケ何だっけ?
>>893 そのイベントと智美死亡イベント、弓子死亡イベントは
ドンパチしまくってる近作のイベントを含めてもトップクラスの残酷さだよな
なんか表現がいい感じに怖い
紫杏がその昔多勢と違うのは正史での救済が皆無な訳で あまりにも厨臭いキャラだから死ぬしか道はなかった 犠牲を出して、完結を迎えてもけっしてスッキリしないんだよな どうすんだろパワポケ もう次回作からその場つなぎのストーリーは放棄して 新しいの始めて欲しい
表に天使登場ですねわかります
いままでこんな事なかったのに、前作の彼女候補がメインシナリオの核まで絡んで非常に萎える ルッカや会長みたいな敵役は必要だけど、あんな10からの厨設定の彼女候補群までを絡ませる必要はない 主人公やその他が一切関わらない癖に他力本願ありきで独りよがりなシナリオは 古参の識者以外全てをおいてけぼりにしてる感が酷い ましてや、裏サクセスの設定導入とかほんとやめてほしい 表と裏の利点を捨ててまで世界観を統一するなんて、あくまで匂わす程度でいいんだよ 全てパラレルだからパワポケは許されるんだ、正史云々妄想一つで過去作全ての未来を否定したらパワポケはパワポケではなくなる 最新作で全て決まるパワポケの歴史なら俺は過去の作品をプレイするつもりはないし、そんなパワポケは買わねぇ!!!
じゃあ買わないでいいよ あと智美のこと知らないで言ったわけないよね?
じゃあ買うな
えらそうに宣言しないで日記にでも書いてろよwwwwww
じゃあ買わなきゃいいだろ でも表と裏の関連性についてだけは同意
(ドカ バキ ボコ)
裏の設定導入なんてあったっけ? 今作も表と裏まったく関係ないだろ
前にTXがシステムだとかなんか言ってた人がいたけど デザインがまったく違うよな。
システムとか球とかはあるが、あくまでも匂わす程度だろ
しかし毎日無駄なやり取りしてんな
ストレート系の新球種ってどうなの? 打ちづらそうだけど 10との野球面での違いってなんかある? ファールの軌道とかスタミナの減り方とか治ったかな?
内野安打、補邪が異常に多い ムービングファストは異様に打たれる 送球がそれまくる 何故か下方向を優先して投げてくる
ムービングファストはパワプロでもパワポケでも役に立たない謎ストレート
>>907 確かに超能力彼女は少しやりすぎな感じだな 話も引っ張りすぎてウザイし
ただこんなところで言うよりアンケートに書いた方がずっと効果的
俺も12は様子見する 少なくとも未来改変だのサイボーグだのが一段落しない限りは
話がでかくなりすぎたな
12で過去のキャラや曲が多かったのは、一段落させるからじゃないの? そうじゃなかったらこれだけ曲を使い回した意味が分からない ストーリーは3からそこまで変わってるとは思わないけど、違いはギャグで済むかそうじゃないかだな 3はコミカルさがあるからか厨臭いと思った事は無い、そういう意味でDSだと9が一番好きかな
曲の使い回しは9の頃辺りから多かったような
サクセスの試合結果のBGMを7やダッシュのにしてほしかったぜよ
超能力彼女が駄目ならいよいよ超能力主人公の出番か 7主人公はある意味超能力者だったな
>>926 初期能力オールAで年を重ねる毎に能力が下がっていくのか
DSの音楽って確か内蔵音源だったっけ 多分、音源ドライバ自体が8から11までずっと同じのような気がする それどころかパワポケ甲子園も音色がパワポケ8以降と似てるから同一と見ていいはず 曲の使いまわしは単に開発期間を短縮できるからじゃね?
時に
>>923 が未来予知をしている件
そうか、12も過去キャラ過去音楽大量なのか
申し訳ない、書き間違えた、11です 使い回すにしてもミニゲームは新曲なのに、しんみりは使い回しっていうのがよく分からない
戦っちゃいますか?はガンガン使い回してほしいが、何故かサウンドテストにないのな
サクセス再開の音楽は結構良かったけど一瞬で終わるからもったいない
933 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/31(水) 13:06:54 ID:mi97nE+P0
前回の質問コーナーで黒すぎると売れなくなるとスタッフが言ってたけど いくら売れたからといっても10から主要キャラ引っ張りすぎていると新規からそっぽ向かれるんじゃないかと思う そろそろ4ぐらい裏の組織とかと無縁なサクセスが恋しくなってくる
4も裏では大神が島を廃棄物処理施設にだな…
2、3作くらいで全くの新しいシナリオにして欲しいよ 1からやってるけど、内容をそんなに把握できんよ 公式は正史が決まっていないみたいなこと言ってるし 何よりも新規は入りづらいだろこれ
ちょうど甲子園⇒プロ⇒社会人 が3年周期だからそれでシナリオを簡潔させてもいいな
パワポケ初の友人によると11は過去作やってないとなかなか話がつかみづらいらしい 魔人は大した裏設定なく封印できてこれで終わり?と拍子抜けして 追加ルートはキャラの背景が全然わからないから話について行けずフーンって感じで 朱里のイベント量にはとても驚いて気に入っていたがこれも知らないキャラが多く関わってくるので消化不良だったらしい まぁそのおかげで過去作品に興味を持ったみたいだからコナミ的にはおいしいのかな? でも周りにパワポケいろいろ教えてくれる人がいない新規はキツいかも
3→4の時はそうしようとしているんだと思ったけどな
流れとしては1〜3が一番綺麗かもな 飛び越しなら2→5や4→6も良いかもしれない
>>938 そういう新規のために追加ルート買わなきゃ比較的黒くないようにしたんだろ
魔人もヒーローとかと関連性あるみたいだし、裏設定はある
10で久し振りにパワポケに戻ってきたモグラーズ好きの俺には11堪らない 自治会組萌え ナマーズとホッパーズの関係燃え
>>941 いや、その意見は今までシリーズやってたから言えるだけだろ
本当に何にも知らない新規はサッパリだと思うよ
いい意味でも悪い意味でもそうゆうゲームだからな
>>943 魔人はともかく、追加ルートは前情報の時点で言われてたし一回買って分からんと思ったら次回以降のサクセスではやらなきゃいいだけだろう
10は新規でもわかりやすかったね。その反動かもな
魔人なんてスタンドみたいなもんだろ Diskにしたと思え
3の時点で最初っから最後まで新規には訳分からんし
で、このスレに新規いるのか?
>>945 でも新規にパワポケのブラックさがうまく伝わらないのは問題では?
誰しも始めに入った作品は違うだろうけど1〜8はそれ単体で完結したテーマとブラックさがあった
もちろん過去作やってりゃその分楽しめたりニヤリとはできるけど
でも11はブラックな部分は過去作やってないとよくわからないし説得力がないから深みを感じない
これで新規にパワポケのブラックってこんなもんかと思われるのは悲しい
気に入った人は過去作もやるだろうから別にいいんじゃね? まぁ新規向けに開発してるとしたら失敗かもしれないけどwww
ソイヤ
ここで俺が荒れる話題を投下 パワポケのキャラクターでランクつけると、俺的には ネ申 鬼鮫(8主を取り押さえ、掘った) ファイヤーゴッド阿部様 S+ 8主(ヘリコプター撃墜、灰原撃退。ただし人間の為若干不安定) S 灰原 (現時点最強サイボーグ。明言されてた筈。) S− 7主(ガンダー搭乗 真央よりも強いレッド、ブルー等を倒せる) 3主 (3当時世界征服可能レベルのガンダ−を素手で倒した ヤンキーって何?聞こえない) A+ 戦闘型ヒーロー(レッド、ブルー) 白瀬 A 真央 A− カズと相方 (超反応の壁) B+ TXシステム B その他サイキッカー ヒヨリン (超能力者の壁) B− 6主(未来武器強いぞかっこいいぞー) ギャスビゴー (未来人の壁) C+ その他サイボーグ
7主がガンダーが無ければどうしようもなくて泣いた つまりガンダーを作れる黒野博士こそS-の位置に付くべきだったんだよ!
11やって昔のシリーズやりたいけど 中古でも高くて…
>>953 それ用のスレ あるからそっちにいくんだ
紫杏厨と夏菜厨調子に乗るな氏ね
…あの、鬼鮫コーチ? ちょっと顔が怖いですよ。
つーか据え置きの本家がボロボロな今、DSとPSPはもっと大衆受けするように作れとか上に言われてそう 外伝的な位置だからいいんだけどなぁ・・・
>>950 それは違うだろ、
今回は3の路線と一緒
3も1やってないと辛いだろ、
特に亀田なんて1やってなきゃこんな奴がなんで相棒なのかわからないだろう
>>953 11のおかげで一気に古臭くなったよなこのランキング
夢の歴代主人公達だけで構成されたパワポケチームがあったとしたら・・・!!! リーダーは誰だろう
なんかカープがリアルナマーズぽくなってきたのぅ 頑張れ超頑張れ
>>965 ドリルモグラーズのほうがカープっぽかった。貧乏だし。
プロペラモグラーズ時代は、八百長でAクラスとBクラスを交互に行き来(優勝なし)してたチームだと思う。
なにげにドリルモグラーズがプロ編最強だったな
2のドリル投手陣はボロクソだったな リメイクじゃ仲間評価でスタコンに補正が掛かってたが 近鉄みたいな野手中心のチーム
ドリルモグラーズはパワーアップしたら強いけど、初期能力は微妙だな。 主人公チーム最弱は日の出だが。
よくあれで甲子園優勝できたなw
佐賀北でも優勝できるんだ。だから野球は面白い
佐賀北はいいチームだったよ 1.白騎士 203000 2.街森 168000 895000 3.カービィ 159000 855000 4.ディシディア 157000 660000 5.ガルモ 120000 549000 6.プラチナ 94000 2187000 7.リズ天G 93000 1351000 8.PS0 86000 9.WiiFit 80000 2967000 10.マリカWii 74000 2003000 11.桃電20 58000 122000 12.レイトン 57000 628000 13.MHP2Gbest 54000 199000 14.コナミ森 53000 233000 15.WiiMusic 53000 324000 16.カラオケWii 52000 115000 17.Wiiスポ 52000 3306000 18.太鼓Wii 51000 251000 21.パワポケ11 45000 99000 22.ガ無双2PS3 45000 206000 23.GTP 41000 224000 24.ガ無双PS2 41000 132000 25.TOH 35000 177000 26.おい森 34000 4852000 27.はじWii 30000 2593000 28.イナズマ 29000 229000 29.ペンギン 28000 155000 30.幻水 27000 90000 2週目の売り上げも順調だね 発売予定日通りに出てたらもっと売れてそうだな
意外と幻水より売れてるね これなら12も出してくれるかな
>>971 パワーアップだっけ?仲間評価だけで凄い強さだった覚えが・・・
いずれにしろ、野手だけならプロ編最強だと思う
もう10万近いってことは前作より多く売れるんじゃ無いか?
10で野球部分がよくなったのがよかったのかな
前作どれくらいだっけ?いっぱい売れて次回作がいい出来だとうれしいねぇ
ポケ4は友情パワー+仲間パワーアップで強いぞ。 確か、島岡がミート7、パワーBになった覚えが。 花丸は、黒野博士が介入してあれだから、最弱は花丸だろ。
前作30万くらいだったと思う
もう少しで武美爆発か・・・。
あけおめ。今年一番の10分武美
年明け早々反応してあげるなんて優しい人
しあーん
今回2週間延期がかなり痛いからここからあと一月ちゃんと伸ばしてくれればいいな
ハタで出来る選手のタイプがいわゆる特化型でグッピーと被るから労力と思い入れ考えるとやる気が出ん RPGとしての完成度は高いからとりあえず最下層目指してみるけどそれで仕舞いかのう
とりあえず奴をぶっ飛ばす所まではやりたいな その間に自然とパーツも集まるだろうし
>>989 野手能力の高い投手がつくれるじゃない
それだけか
裏サクセスは、表では(イベントなどの都合で)実現しにくい特殊能力の組合せができるのが魅力 中盤以降のパーツなら、オールAかそれに近い選手が作れるし ただ今回はランダム特殊が付いたパーツが多い気がするから、運が悪いとマイナス能力がついてしまうけど
グッピーは俺には難しすぎる・・・ まだ裏のほうが作れる
木村黒幕って8・9の時点で既に伏線あったんだな 8主人公が木村の顔を覚えられないってのと武美が言ってた「反逆できないように大神の重役の顔は5分後には忘れてる」発言
8主はアンドロイドってわけか
次スレよろしく
8主人公が木村の顔を覚えられない これはどう捉えればいいんだ
北条「ヨウヘイヘーイ!」
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。