【DS】パワプロクンポケット11 7試合目【野球】
尚、パワプロクンポケット総合79の残数も少ないので注意しましょう
ottuu
>>1 \\
>>1もつです、と小坂は感謝します //
____
r'~ ゙ヽ、 ズサー
__|__毛___| 三
,i" ゙; 三
--- !. ● /\ ● ,!''"´´';;⌒ヾ, (⌒;;
(⌒;; ゙ ゙,::'' |⌒l゙ 三 (⌒ ;;
__`´"''ー-(⌒;;"゙__、、、ノヽ,ノ
───ヽ
俺の全力の一もつをくらえええええええええええええええ
>>1 乙゚
ジャイロボール
投球時に連打すると伸びが良くなります
とりあえずハタ人間やろうとしてウィキ見たんだが
仲間の手順とかあれでいいんだよね?
まず9日のやつが全く進まないんだが
白瀬の得意武器wikiに書いてないけど何なの?
>>1乙
HP+35の迷彩服出たけどうまいかな
ところで敵倒したときのお宝ってなんだ?
夏菜強すぎてワロタ
銃の連射とか反則だろボケるりかと越後がちんだじゃねーかw
しかも流石に夏菜ユイリコのコンビはないだろ。。。フリーズもなかなかマゾいなw
>>16 HP+35なら体力+1のほうがおそらく効果的。体力と力はHPの上りに結構影響するので。
アウトレットモールうろつきで人工精霊入手
インチキだとチャンス△入手
初回でアウトレットモールうろつきでよくとぶバットが手に入ったが
それ以降音沙汰無しなところを見るとやっぱ確率低いのかね。
浜野のやつデスマス決戦までいって修理まで進めたのに浜野アルバムが一つも出なかった………
デスマスのアルバムは出たんだがなぁ。。。なんかミスったかなぁ………
残り1日(10時間ほど)で
主人公18で他のメンバーの平均が10じゃガンダー倒せないよね?
5連敗中…
恋の病が回復で治療できないのは仕様?
あと今回ノロイの人形が凶悪すぎる。
誕生日に彼女から貰ったおきものを翌週速攻で爆破され、
代わりにマイナスアイテムコンプされ、
ゴメラ+さおりちゃん人形で強制マニア化された時は
自分の心の折れる音が聞こえた
10で優しすぎた反動か
>>23 爆弾教本で投げまくってるんだが、勝てる気しない…
ヤバい、官取が鬼鮫コーチに掘られるかもww
結局最後のシズヤのそれでもやるorやめておいた…は完全ランダム?
good見れなくて泣ける
主人公に有用なスキルってなんだろう
アシスト型なら爆発物、治療、応援
前衛型なら連打、体裁き、頑丈ってところか。
というか今頑丈Lv4だけど全然効果を実感出来ないんだよな
あんま必要性ないスキルかも
華音のハッピーエンドって20?
あれでハッピーエンドなら主人公かわいそうだなー
後小角さんのエンドカッコよかった
応援あってもどうせ前衛一人じゃないか?
予想だけどシズヤって1軍昇格前に仲間評価下がる願いしちゃうと無限ループ入るのかも
同じ変化球ばっか投げてくる投手って狙い撃ちできるから打ちやすく逆に
変化レベルが1だろうと満遍なくいろんな球種投げてくるやつのほうが打
ちづらい。
柄打ちってなんじゃ?
本当にKYだが
ツーシームってどうやってとれる?
結局博士が言ってたペラはなんだったんだ?
38 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 19:01:58 ID:M9+1XZYAO
夏菜と白瀬どっちが強いかわからねー
↓
両方パーティー入れたら解決
↓
強すぎワロタ
土日かけて裏何度もやり直したが仲間20人無理だ 簡易的なテンプレはないのかな
紫杏の魔王エンドじゃなくて幼少時にモモコと話してる絵のアルバムがあるらしいんだが取得条件が分からん
朱里以外の彼女で日本一なったけど11月1週のラスト選択肢が登場しなかった
何か他に条件あるのか?
>>29 体捌き+曲うちで
回避クリティカルカウンターとかどうよ?
>>24 さらに骨にひびやら胃炎やら色々となった俺よりマシだ
2年目で死ぬしかないだろうが!!
魔人に電話→悪魔と魔人のイベント2回→さらに魔人に電話するとやる気ー2体力最大値+1体力+15?と連打○つくな
魔人の好感度は関係ないかもしれないけど、微笑んでる顔だった
2章は全滅した時用に3人ベストメンバー1人レベル低いで
20階位でレベル上げちまちまやってくと死ぬことなくレベル上げられるな
時間はかかるが…死んだときを考えれば楽だな
夏菜、白瀬、青野でやってるわ
タフな女の子いればよかったんだが
表は試合での経験点がしょぼいのが痛いな
以前は20くらい一気に取れたのに
イタチから病めるグラブ食らった次の週に越後がナイスなグラブくれて吹いた
10に続いて頼りになるぜ、敵の時も強いけど
>>45のイベントの直後華音とデートでバント○
誕生日にパワビタとかなめてんのこいつww
52 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 19:09:40 ID:DEvMoiwM0
華音としのぶは歴代でもかなりの糞っぷりだな これ描いたライター出て来い
今回オリ変イベントあるの?
条件がまったく分からない…
55 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 19:10:52 ID:S6H8Rn0e0
>>48 それだと5の仕様になるな
下手な人のための野球センス
>>50 パワビタなら10倍返しでも全然安上がりだからやさしくね?
と、思ったけどそもそも10倍というのがおかしいかww
お前らは堤を過小評価しすぎだよ
素早さはないけど、器用さ11だぞ?
是非使うべきだ
俺は使わない
>>59 いや違う。自分が活躍した時の経験点のこと
>>58 器用11の男使うなら器用0の女使うだろ
やれやれだぜ
前衛も女の子にしたかったらリコどうよ。頑丈と反撃覚えやすいし
まぁ石田とかにはまるでかなわんが
>>59 1〜2年目で投手で完封しても20越えないんだが
3年目は9がやっとだし
Wi-Fi切断多くてまじ萎えるってレベルじゃない
7回あたりに3点とか入れたら切断する奴多くてだるいわぁ
もっとペナ大きくしてくれよ
パワポケポイント+切断覆いやつにはその種のマーク+サクセスキャラ削除とかさ
白瀬・椿・夏菜さえいればおkおk
切断された側は引き分け(レート+1)になるけど切断した側はどうなんの?
Wi-Fiって今回確か戦績とか消せたよな?
ペナ増やしてもまったく意味ないな
今8日目(スタートから2日)の朝11時に堤仲間にできたよ
今回結構打撃がタイミングに依存してるな
っしゃあああああああ
パワフル弾でるヤツじゃんクリア!!!!
野球しろよ
やたらにホームラン出やすいなと思ってたら
単に実在プロ選手に落ちる球を決め球にする投手が多いだけか
器用さは装備で強化に限るな。
武器で狙うのは(消費とかがあるので)難しいが、防具でやると出たりする。リコは器用さは少ないのでそのままなら火力はあんまりだな。ユイも同様。
裏2章のくじってはずれ引くとSP20下げられるんだな
参加賞ってのがあるからはずれ無しだと思ったのに・・・
>>42 それに射撃入れれば射撃型として機能できるな
とりあえず爆発物持ち主人公粘ってみるかな・・・
6日目になっても青野が学校で出てこないんだがもうこれおわたフラグ?
何となくで、根拠なんて全くもってないけど次シリーズで最後な気がする
主に教本もたせても全く爆弾使ってくれない・・・・
なんか条件あんの??
もしかしたらだがこのゲーム売れてね?
人気ないと思ったのに近所のゲーム屋3店が既に無いんだが・・・
おかげで手に入れられねーよ
>>58 器用さ11なら有田とかもいる。あコイツ精神高いのか
でも得意武器キャノンて命中悪い上に強キャラ石田と被るから影薄いんだよなぁ
ナマピーの中ってあの村山だよな?
誰か答えてくれー
朱里のバッドエンドって何が条件?
何度やってもビターとハッピーの繰り返しでもう朱里は俺の嫁状態なんだがー
表サクセスがストーリーメインで野球の試合が作業みたいになってるから
「因縁の相手との打席はカットインが入る」みたいな演出があったらちょっと燃えない?
小角は年を取って後輩にナメられ
東はアルベルト二世だし
天道はピークが過ぎ最終的に「スキンヘッドの変態」と言われる始末
パワポケのイケメンで天才な奴は大変ですね
それなんてダッシュ
消費SP1のラピットでた!フルオートで4とか強すぎw
朝も神の水鉄砲でたし神が俺についてるんじゃないか?
キャラ専用って〇と×だけかと思いきや◎もあるんだな
炭足りねー
>>79 前回25万本以上売れたソフトに対してなにを
しかし株に手を出して私財の大半を失うわ、別の男と結婚してる女を孕ませるわ、
コーチとしては頑張ってるけど私生活はどんどん荒んでいってるな水木
ダッシュでいいキャラしてただけにちょっと残念だ
>>83 あのスタッフだったら一度見たらすぐ飽きるとか言ってやらないと思う
>>84 そりゃイケメンで才能があってしかも性格がいい、なんてパワポケキャラじゃないからな
5(6)年前はまだあんなおばちゃんじゃなかったんかな→藍
上級者向けのPT(参考)
リコ(器用さ強化)+夏菜(まあ普通)+白瀬
なるべくステータスは強化すること。石田無しver
>>88 裏の登場人物がわかるまではスルーしてたんだよね。
とりあえず越後出たから買う事にしたんだけど越後って裏では使える方?
前作ハガネみたく残念になってなきゃいいんだけど
>>89 私財の大半云々は養子の生活費用やら進学費用なんじゃないかと疑ってる俺水木スキー
>>91 春継はそれ全部満たしてさらに金持ちなんだぜ?
>>96 春継兄様はシスコンだし顔デカいし若干きもちわるいので問題ない
官取掘られたのにアルバム無しなよ。
でも、小角や天道が出てきたのはグッジョブ。
春継の対極にいる倉が…おっと誰かきたようだ
案外グッピー面白いじゃねーか
主人公と夏菜と白瀬が回避覚えた
当たらなければどうということはないな!
>>90 言われてみればそうだな
すぐ新鮮味無くなりそうだわ
>>94 越後はステータスが主人公っぽくて若干器用貧乏気味。
ただ技の面は優遇されてると思うよ。
>>98 剣は力
食堂いったら会ったことないのに城田と顔見知りになっていて飯作ってもらったけどバグ?
>>89 株〜って話は俺も聞いたがありゃうそだろ
水木は養子のダッ主もいるし、日出子の進学費用も出してたはず
医学生だからな・・・ かなりお金も必要だったんだろう 水木イケメンすぎる
>>98 銃以外は力依存
俺は白瀬、リコ、大神
でラスボス行ったわ
モールいっても青野にあえねええ
>>106 あー、そうかぁ。
まぁ、好きだから使うわ、サンキュ。
>>108 だよな。株やってる暇なんて無いと俺も思った
やっぱ進学費用で私財ほとんど使ったのか…なんというイケメン
わっかんねええええ
でも初プレイで会ったからランダムくさい
モール青野は恐らく9日の午後以降って条件あるんじゃなかったか
グッピーでアベレージはどうやったらつくのかね
総安打数とかか?
だとしたらコールドしまくると不利なのかな
主人公のスキルで連携ってどうなんだろうか
発動率はそこそこな感じだけど、恐怖した仲間の攻撃に追撃したりしないか不安
表サクセスの投手育成理論?的なもの考えてみた
・試験では30点を目指す為にサクセス内コントロール+30は取る
→経験値ボーナス35を貰う為
・キャンプ中にセンスのボーナスを多く貰う為にあらかじめキャンプ前に5の倍数-1回に練習をして調整。
キャンプ中ケガ率が高い時はセンスポイントで体力全回復。無かったらストレッチ
→サクセス終了時に余裕でセンス200超えます。
・スタミナ高い選手を作るときは三年目に投げ込みonly
→スタミナBまでは余裕で作れます
朱里ハッピーエンド、日本シリーズ敗退、1リセットで
スリークウォーター 速球154キロ コントロール135 スタミナ115
カーブ1 SFF3 Hシンカー4 スライダー1
勝ち運 やリリース、ピンチ○、威圧感等等
みたいな選手が作れました。ただ、朱里の高感度が低かった為超特殊能力がゲット出来ませんでした。
適当に作ってこんな感じでしたので、投手作るなら首里がお勧めできると思います。
2章で合成レベル10より上にならないの?
レベル10でもいい効果が付かないんだけど
>>117 特定の打者を強くしたいのならわざと凡退するのも必要になる
>>119 ラブダイナミクス所持でいけば超特まで取れそうだな
>>110,114
学校のイベントから時間経ちすぎてるんでない?
まだ裏2章ちょっとしかやってないが
こりゃディッガー以上の作業ゲーになりそうだ
すんません、涼子のイベントなんですけど
出会い(寮うろつき - 3回目)
選択肢 パラメータ変化 入手特殊能力 備考
しばらく様子を見る 体力-10 あの子、俺目当てなの?イベ続行?
それでも話しかける やる気-1、体力+20
Wikiにこう書いてあるんですが今ランダムで発生確認しました
残り3日19時で基地破壊+20人+アカネアイテム回収できた!
…俺はなにをやっているんだ
>>110,114
病院に行かないとダメらしい
弾道upイベはどこにあるんだろう・・・経験点使ってのupは正直キツイ
>>118 そういや前スレで
恐怖状態で仲間攻撃→そいつが反撃持ちで反撃
って言ってた人いたなあ
恐怖はスキル次第で本当に恐ろしくなるな
>>122 たぶん取れると思いますw
11を買ったのが今日だったのでポイントはケチってました。
超特殊能力を貰うイベントで高感度が低いと貰える経験値も30位低かった覚えがあるので
ダイナミックスは持ってた方がいいっすね。
練習も10%以上の時はほとんどやっていないので無駄にはならないと思います。
日出子BADってどうやるんだ・・・
アキラ移植させずに普通にやってるんだが親父が死ぬ様子がない・・・
>>127 ミルキー表の紫杏イベントで魔人のいたずら止める
クリスマスに紫杏イベントでうp(選択肢忘れた)
鬼鮫連続イベントでダウン
パワー型選手用の鬼鮫に弾道ダウンつけるとか…
大神も結構強そうだなー
シズヤって、追加シナリオをポイントで買わないとアルバム取れなかったりするのかも
誰か追加シナリオ無しでハッピーエンド出した人っている?
>>130 最初に倉刈に会った時に電話するを選択すればおk
その後悪い特殊能力がどんどんつくけどめげずに電話かけ続ければイベント進行する
結局特殊能力消えないからいい選手の育成はあきらめるたほうが無難かと
>>133 追加シナリオ無し アルバム15無しでもハッピーエンドでたぞ
>>131 おお、サンクス
鬼鮫は見たw
もうひとつぐらいイベント欲しいところだなー、確率でもいいから
弾道4への道のりが遠いぜ
>>127 表通りの紫杏に会うイベントで「マジンを止める」を選べばパイタッチで弾道アップ
精神ってパラメータがよくわからないんだが
精神高いキャラが低いキャラにSP負けてるのってどういうこと?
レベル上がったらだんだん差が出てくるのかね
>>137 弾道1→2は大してポイント使わないからいいじゃん
>>128 そうなんだよな。反撃が起こること考えたら有り得そうで怖い
連携と同じく先制も敵に対して結構使える気がするけど、仲間に攻撃したらって考えると・・・
弾道4は経験点で取るしか無いかと
イベントで上がるのは2か3までじゃないか?
>>135 サンクス
無駄な時間をつかっちまった・・・
>>137 クリスマスに選択枝Bで百合妄想して弾道アップは笑った
あとはしのぶのイベントぐらいしか確認してない
弾道は2あれば充分な気もするんだけどね
やーい、やーい
バーカバーカ
・・・・・
出現率低いんだよ!
野手作るのにおっぱい触るの必須のゲームって・・
うちみ腰痛風邪の永久コンボなんとかしろよ・・・
東のケガイベントで弾道下がったorz
グッピーは好み次第じゃスルメゲー
マニアのアルバムって無いの今回?
>>145 サンクス
弱点つき特化型選手を作るのが好きでさ、無駄にパワータイプとか作りたいのよw
リコのアルバム最終戦連れて行かないと出ないんだな。
20回まで拾いに行くのを楽にするために3人で挑んだのに・・・
さて、裏もう一回1章クリアしてくる
初めて生徒全員集めたぜ
希に鬼鮫イベントで弾道UPする逸材がいても良いと思うが。
良いと思うが。
>>154 その代わりその選手では彼女攻略できないんですね、分かります。
鬼鮫イベントはTDNのプロ入りに合わせてなんじゃ…と疑ってしまう
今回弾道は3の使い道があんまり無い気がする。
今回外野の性能高いから外野に落として2塁打3塁打を狙う絵があまり想像出来ん。
高い分滞空時間長くなるし。
夏菜が赤いマフラーくれた
そのとき、赤いマフラーはタゲ集めの説明あり
アカネのプロフィール吹いたwwwwwwピコピコwwwwwwwwww
/⌒ ̄ ̄ ̄\ ρ 「う〜〜トイレトイレ」
/川‖‖| ‖| ゝ 今トイレを求めて全力疾走している僕は
〈巛《〈〈 \巛 | ナマーズでプレーする一般的な野球選手
│个 个 ヘ | 強いて違うところをあげるとすれば
│┌− )/ 男に興味があるってとこかナー
ヽヽ 丿// 名前はパワポケ
┼┬┼
/┴┴┴┴┴ ̄\
| │ ┤ \
| │ │\ \
| │ │ \ \
| │ /│ │ │
| │ / │ │ │
┌─ヽ 」 │ │
│ ├┴┴┴┴┤ 田田
│ │ ‖ ヽ / │
├-┤ / / LllLノ
もうじき1章クリアなんだが
クリア時の仲間は2章じゃ仲間にならないってほんと?
アカリルートの主人公使える男すぎるwww
ゲームセンターのレースゲームで運転憶えられるはずねーだろwww
グッピーつまんない なんか淡白すぎて飽きる
俺ペナむず過ぎるだろ・・・
どうあがいても.450位しか打てん
>>161 更に格闘技術、爆弾知識、対サイボーグ知識などを仕込まれます
お前はどこのCCRの人だ
グッピーに飽きてRPGを始め、RPGに疲れサクセスを始め、サクセスに一段落してグッピーをする俺
>>145 しのぶのイベントの弾道アップってランダムかね
奪力手に入れたのに弾道は1のままだ
ペサ・諸星・越後の打線が恐怖すぎる・・・一本打たれたらオワル
しのぶルートやっつけすぎるだろ…
ナマピー先輩可哀相だよ
バスター戦法出来るんだな
難易度が結構下がった
各作品の主人公の戦闘力は
8>
>>9>3>6>11>その他
こんな感じか
川柳は9の通常試合曲のアレンジ?
あとゴーゴーガンダーてどこで聞ける?7好きだから気になる
裏ってどんな感じ?
10のディッガー風?
>>173 本編中は3主が最強じゃね、最後に人間に戻ったから今は普通の人間と変わらんだろうけど
去年の質問コーナーで8主人公が戦闘力最強とかいう回答なかったっけ?
記憶違いならゴメン
9の主人公が元ヒーロー説が本当だとしたらもっと強いかもな
単身で巨大戦闘ロボ、戦闘ヘリ、アンドロイド、最強クラスサイボーグ二連戦に勝てる8主が最強だと思うが…
9主の1対3も結構凄くはあるが
3主はガンダー戦が俺がヘタレなせいかガンダーがポンコツだった記憶しかないから微妙なんだよなw
夏菜のアルバムでたー
前スレにもあったけどモールのイベント見て基地破壊でいいっぽい
イベント見ないで夏菜メインで使ったやつはアルバム出なかった
>>176 つまり3主を倒すそこらへんのチンピラが最強ってことか
爆弾教本が見つからない・・・
どこにあるか分かる方いますか?
いやトラックだな
>>182 じゃあそのチンピラをあっさり倒すネロはどうなるw
強化パーツろくにつけてなかった頃だからだろチンピラに負けたのはw
まぁ拳一つでガンダー倒したのは偉業だと思うぞ、サイボーグで強化パーツ付けてたにしても
ただの人間でサイボーグやらロボやらヘリやら全部片付けた8主も大概だが
対物ライフル持たせた石田が死んだ
あれと戦うのか…
朱里イベント見てると11主もセンスだけなら十分なんだがね
シズヤまったくわかんねえ
バッドすらでないってなんなんだよ
最後の魔人も強すぎてイライラする
全試合勝利、術は全て回避、魔人とシズヤ好感度90↑
これでもできん
契約破棄止める→あきらめるな がグッドエンドのキーかな?
バッドもよくわからん
>>186 なんか字面だけ見るとシュワちゃんやセガールみたいだな8主人公。
魔人の好感度が高い必要はないと思う…
そもそもバッドすら出ないってどういう事?
武器にたまについてる根性+2とかって装備する本人が根性持ってないと意味無い?
少森寺編の主人公もかなり強いぞ
2章60階以降進める気がしないんですけど
レベル65位は必須?
195 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 21:04:10 ID:6z1I+iAk0
シズヤ攻略ってシズヤが出てくるまで魔人の顔を(三三)にし続けないと駄目なんだよな?
体とチームメイト評価がボロボロだお・・・
8の魂斗羅の概念がいまいち分からんな。
弾なり敵なりに当たって1機減るのはどういう扱いになるんだろう。
>>191 バッドというか、アルバムが1つもでない…
大抵2種類あるから、バッド扱いでアルバム出ると思ったんだけどな
>>189 魔人封印が難しそうだったからあらかじめ攻略本を手に入れておくぜ!
→え?なんで壁が動いてるの?パワフルなの?ばかなの?しぬの?
>>183 さっきショッピングモールの二階で拾った
堤がとうとか言ってたから堤が仲間だと拾えるのかね
シズヤ何度消えれば気がすむんだ
日本一になって糞つえー魔人やっと倒せたと思ったらこれだよ
回復コマンドでケガやら病気やらが治る確率低くなってない?
カゼと不眠症を直すのに3ヶ月とかどういうことだ
堤が最初から持ってる
モール二階の右下のあたりに!が出る
>>197 魔人のミニゲームに勝利してその後の選択肢で
Aのそれでもやるで成功するとアルバム14
Bのやめておこうでアルバム15だったよ
>>192 発動するはず(曲撃ちとかで検証したらすぐわかると思う。自分も発動したような気がするってだけで確信はしてない)
青の仲間になる詳細おしえてくれないか
ちなみにシズヤの術レベルをあげとくと主人公の攻撃力よ防御力があがる」
おいいいいいいいいいいいいい
また幻だよおおおおおおおおおおお
死ねよおおおおおおおおおおおおおお
マジコントラップじゃないの?w
しずやはまだ出した事すら無いから知らんけど、何度やってもアルバムすら出ない、
てのは何かキーイベント見落としてるんじゃないか?
参考にするwikiからそれが抜け落ちてるとか。
朱理とひでこで、今回の彼女候補はメガネ二人かよ。メガネっこ嫌いなんだが・・・
>>204 thx
スキルの効果がゲーム中の説明だけじゃ分からないのは俺だけじゃないはず
逆手ってなんだよ・・・
俺もシズヤ20回くらい検証してようやくGOOD1回でたから お前らもあきらめるなwww
一番分からないのは回収
アイテムが拾いやすくなる ってアイテムの配置はマップで決まってるんじゃないの?
アイテムを拾える判定が広くなる だったとしたら糞スキルにも程があるぞ
>>212 リセットして10月あたりからやり直してもいけるかな
>>213 敵のドロップ率上昇じゃないのか?そうだったら仲間の誰かに欲しいスキルだけど
残り三日のこして宇宙人基地爆破したぞ
俺は神か?
>>214 BAD固定の可能性もあるからキャラ作り直した方がいいかもしれん
しあーんとの交渉って順位以外でも大丈夫だったりするかな?
以前順位で優勝出来なくて魔人に殺されたんだが・・・
そう言えばパワポケの彼女候補にはメガネがいないな。
日出子は半分ネタ彼女だったし、朱里も10ではあんな扱いだった辺り
開発陣はメガネっ娘が嫌いなんだろうか。
>>217 把握
ちなみに例のループするって箇所は突破した上でハッピー?
何度失敗してもイベントのお陰でがんばれる朱里とシズヤ
それにしても青ハッパと脳みその破裂が恐ろしくきついのだが。。。%で固定ですかそうですか。って痛すぎだろ。LV差あっても呆気なく死亡orz...
そもそもメガネっ娘自体元から人気ないし
嫌いというより興味がないんじゃなかろうか
>>219 11で攻略できるんだから彼女候補にはいるだろ
>>219 oi
みす
おい
寺岡さんを忘れるとは俺の怒りが有頂天になった
>>223 致命的な一撃なら身代わり人形で防げるんじゃね?
いや、二章あんまりやってないから知らんけど
書いてからモモコがおったわ、と思ったけどそう言えば彩と寺岡もいたな。スマン
モール1F右上で主人公が助けられるイベントって夏菜をパーティーに入れてないと発生しない?
一人でガンダー倒せるな
これで最初からフルメンバーだぜ
回避+曲撃ちで後列置いといた主人公がUFOほとんど駆除してくれた
同列に居たるりかと委員長はお亡くなりになったが
>>220 イベントはWikiにのってるやつで食堂うろつきと治療系のランダム以外すべて起こした
メガネっ娘好きの俺の怒りが有頂天
しのぶNTRアルバム見ようとして流しプレイ
さっさと終わらせるように負けてもいいところはわざと負けて〜と舐めプしてたらNTRイベントおきずに選手はポイントにあばばばばb
234 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 21:34:18 ID:sxy09UWj0
UFO死ねよマジで
34階で全滅、基地にはレベル1の仲間たちが!
たぶんドットではメガネが表現しにくいんだろ。
相棒がメガネだしなぁ
今回の裏中二が喜びそうなストーリーだけどまさかアルバムも中二とは
俺が見たやつでもう白瀬、有田、椿が凄い中二だぞ。特に有田
>>232 d
ループが怖いから術イベはスルーしてたけどやってみるわ
ところで人形作った人に質問
特能の?にはマイナス能力もある?
コーチの最終試験みたいなので思いっきり掘られたなw
腰痛抱えて笑いが止まらなかったww
つか個別に指令を出せるようになるのは指導LVがいくつになったらだ?
はっきりいって全員防御とか全員SP規制とかばっかりだから防御指令が有効に活用できないぜ・・・って、自分が前に出てガードなら問題ないな。…ある程度の覚悟は必要だが。
やっとシズヤと出会えた・・・
出会うだけでこれだからアルバムの事考えると気が滅入るぜ
学校で青野には会えるんだがその後モール行っても会えないんだけど
主人公が逆手覚えたけど、できるならこれ武器に欲しいスキルだよなぁ
レベル2以上にしても効果があるのかどうか。二回目の武器の攻撃力上がったりとか?
そろそろ次回作あたりにメガネ族の義理じゃない姉妹が彼女候補にこないかなとか思ってたけどそういえば天本さんがそうなんだったな・・・
>>211 逆手は二刀流と2丁拳銃ができるってことは刀系2個か銃(多分ライフルとキャノンは無理)を2個装備すれば1ターンに2回攻撃できるってこと。
小太刀いいね。
2日目に憤死とかなにやってんだよ俺
白瀬って得意武器ハンドガンかい
仲間になった時グローブ手に入ったからグローブかと思ったぜ
ライムに先制とられて終わったんだが
無限ループはある程度好感度上がってから願いごとすれば回避できるっぽいな
>>245 ただそれSP消費激しいし主人公は爆弾教本を持っていれば
爆弾をスタンドだか念能力だかで造りだせるから見劣りするがね
ライムとかまだいいほうだろ。HP常に満タン主義の俺には「破裂」ってやつが痛すぎるぜ。
白瀬のイベントで手に入った革のグローブには連打ついてるけど唐沢に作ってもらった鋼のナックルとかにもついてるの?
>>241 官取パワーアップイベントやるとさらに来るものがある
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 21:45:09 ID:KCsCWJNh0
変化球は一方向2種類持っててもCPUは1種類しか使ってくれないのか?
ツーシームとかストレート系は例外みたいだが
>>254 ライムは石田の防御上げても精神低めな上耐火とか無いと結構痛い
ていうかあいつマップの時も戦闘の時も見た目キショくて嫌い
マップでいうとゴキの方が…
しかも倒したあと茶色い殻って…
>>255 武器防具についてるスキル・能力うpはランダムのハズ
>>260は合成画面で確認できるモノ以外はってコトね
>>260 そうなんだ。
じゃあ3回連続で連打ついてたのは運なのかな?
あり?革グローブと強化バンテージは連続攻撃じゃね?
有田で強化バンテージ→銅のナックルで単発になった
>>245 もう一つの武器を使う確率が上がるんでない?
>>263 じゃあバンテージもかな?
何も知らずにやってたから今20階に小野と椿と有田がいるんだが…
能力の連打はたまに攻撃回数+1回なだけでしょ
>>254 破裂って宇宙脳みそとかが使ってくる奴だろ?石田君なら1Xぐらいしかくらわないから別になんともなくね?
>>262 ちなみに能力値の質は合成LV依存な。合成LV1のときと10の時では数値が全然違うし。あっ、平均数値な。
裏二章真ラスボス撃破記念パピコ
スタッフ!お前の命掛けの行動ッ!ボクは敬意を表するッ!
メンバーは野郎を使いたくなかったから白瀬、小野、夏菜
全員95前後、装備は逆鱗系アイテムでガチガチの耐性装備+防御35程度
ただ夏菜あまり役に立たないから野郎除くならるりかのほうがよさげ
野郎込みなら石田、有田、白瀬だな
>>266 あっれー?俺の強化バンテージにはそんなこと書いてないぞ
ていうかラピッドガンもフルオート発生しなくても複数回攻撃だぜ
>>223 脳みそは光属性で倒せば破裂しない。
また、電光石火で倒すと死に際の攻撃が発動しない(恐ろしい悲鳴、自爆など)
・・この2つがわかっていても相当ウザイけどな
>>267 HP満タンでもそんな感じか?俺が使ってるキャラはもうHPがかなり高いんで、もしかするとダメージはHP残り%依存じゃなくHP依存なのかもしれん。検証してないからわからんが。
>>265 バンテージも連続攻撃だな
20階までなら相手も強くないから
できるだけレベル低い奴に後列にしていい防具もたせて
慎重に行けば大丈夫
>>269 石田くんを野郎って言うな!せめてブタマン
るりかは器用さも6だし基本能力低いからあんまオススメできない気がする
バンテージは3・グローブは2ヒットかな?
これと別に連打スキル付いてるのならまた別の話だけど
しかし2章の真ボスといいパク森といいパクるの好きだなw
自分達の著作には厳しいくせに
革のグローブで3連打、鉄のナックルで2連打とかでてたよ
>>270 元の武器で複数回攻撃できるやつでしょ
バンテージに連打ついてたらたまに3回攻撃できるよ
連打で2回攻撃するか3回攻撃するかはランダムだと思う。
>>275 他だと委員長かな、可愛さ的に
リコは仲間にしてないから分からん
>>259 G倒したときに黄色の粘液が手に入ったんだが、
やっぱりこれは・・ やめよう深く考えないのが一番だ・・・
>>280 つか、大半の武器は複数回攻撃じゃねいの?
ちくちくちいくが全然できねえwwwwww俺アホすぎるwwwwwwwwwwww
青野全然学校で見かけないけど何か事前条件ある?
>>283 お前どこのハーレム?リコは器用さ低いからハタ退治向きじゃあないが
力がそこそこで精神高いからなかなか強い
紫杏魔王エンドの後に唐沢博士らの追加エピソードがでたんだが
ひょっとして既出?
ハタ人間(男)が粘っこい粘液を落としたんだがこれは…
攻撃面に凝るならリコ白瀬夏菜で決まりな様な気もする。
だが旗のことを考慮すると効率的には銃武器キャラ3体のほうがいいかもしれん。
なんかちくちくちいくとかパスワード入力する時にタッチパネル誤作動するなー
特にパス入力は過去作でも誤作動するし(甲子園シリーズは何故かしなかったけど)
魔人のくそやろぉぉぉぉ
シズヤが消えてしまった・・・
そういえばリコ仲間にする際に最初のイベントで女3人かそうでないかでリコのセリフが変わるな
俺のタッチパネルは反応が3cmくらいズレてるから困る
一章最後の仲間、二章でいなくなるのか・・・。
好きなキャラ育てられんじゃないかorz
俺のもらった革グローブにも連打付いてるかもしれん小野さんが3ヒットさせてたから
その小野さんが25階にいるはずだから今確認できんが
いなくなるわけじゃなくて20階にいると思う
タッチパネルはDSの設定で直せますぜ
>>296 20階で全滅した扱いになってるだけだから大丈夫だよ
>>296 教授の話をよく聞けチンカス
まだ1章なら2章はじめに教授の話をよく聞いておけ
しねよ
>>296 どういうこと?
俺まだ一章クリアしたことないからkwsk
>>291 有田と白瀬と夏菜かな、ただ二人も紙耐久・・・
一章ってどうやったら終わりなの?
ずっと一章のままガンダー戦になったんだけど
有田は不安な一言がうぜぇぇぇえぇ
>>302
2章の最初にいないだけ
>>304 そいつ倒せば2章だチンカス
最近wikiも過去ログもみない奴の質問増えてきたな…
wikiに非生徒は2章にこない事があるって書いてあるけどガンダー戦に参加させれば防げるような気がする
>>302 ラスボス戦のメンバーは二章で20階まで進まないと使用不可、いじょ
>>286 あの脳トレはいつもサクセス中で5で終わるw
同じ成績ならいいだろうがよーorz
しかしスタッフが基準を5にしたってことはスタッフはアレに関してはできるんだろうか
>>302 2章では仲間が戦闘で死ぬとその階にハタ人間として現れるようになり、倒すと助けられるんだ。
因みに全滅すると自分がいままでで一番深く潜った階に連れていた仲間が出現するようになる。
だから最初は20階を目指して仲間のレベルを上げ、倒して連れ戻せばいい。
水風船があると楽。
ちくちくちいくのパワフルで適当に連打してたらスコア9出せたw
>>311 スタッフなんとなくあれやってるイメージがあるw
wikiをキッチリ読んだがあえて青野の話を聞こう
学校で見かける→モールで見かける→
ってwikiには書いてあるんだけど、学校で見かけるっていうのは
実際に会ってなくても青野のイベントが起きればいいの?
青野も結構耐えるからいいぜ
タックルもあるしな!
最短加入はこうか
9日 ☆るりか ☆平山 ユイ リコ 村山 エリ 青野(昼) 白瀬 夏菜(昼) 小野 石田 椿 アカネイベント北1回目(昼)
8日 堤 委員長(昼)
7日 ☆大神 ドミオ 有田(昼) 越後(昼) アカネイベント南1回目(昼)
6日以降 光山
越後関連のライト探索発生は夜限定なので、前日の夜までにそこまで進めとくように
☆付は1日遅れると旗立つ可能性大
加入しきれなかった奴らは翌日に持ち越し、翌々日はヤバイかも
乱数要素があるといえ、仲間集めに専念すれば、よっぽど運が悪くない限りは3日で光山以外コンプいけるね
ちくちくちいくは一族の顔だけ無理。
ぐるぐるどーん、一回コツを覚えるとパワフルでもノーダメできるようになるな
・タッチペンを画面端に触れるのと同時に同じ方向に方向キーで高速移動
・一回オーラが出たら回さなくても端っこに触れてるだけで最大まで溜まる
・パワフルでも追尾弾以外は右端安置
322 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 22:17:07 ID:sjXcqFYs0
ビックカメラでパスワードカードもらったんだけど、
入力名が「BIC」ってなります。
この名前って変更できないんですか?
クルーンと豊田はフォーク狙えば楽に打てるな
>>316 学校とモールの間に病院に1回でも行っておかないと進行しない
Wikiの仲間ページがスタイル変更する前には記述があったはずなんだが消えてるな
325 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 22:18:51 ID:sjXcqFYs0
ビックカメラでパスワードカードもらったんだけど、
入力名が「BIC」ってなります。
この名前って変更できないんですか?
精神ってもしかして属性攻撃の耐性にも影響してる?
夏菜のアルバムでなかった
リコ同様、宇宙人の基地かラスボスかに連れて行く必要がありそうだ。
>>289 証明用の画像は上がったけど詳細はまだ何も情報なし
分かる範囲で教えてくれ
ひょっとしてシズヤは選手作成NO分岐なのだろうか
ところでマップ上のパワードスーツがどーも君にしか見えない件
あとそれとは関係ないかもしれんが朱里シナリオの途中で唐沢博士がタイムマシン、時間移動の理論を作り上げてたのは判明してるな
黒野博士に時間旅行は不可能とその場でバッサリ切られたが、6のシナリオの存在がある以上、後に可能になったんだろうね
ホッパーズに居る俺の越後はどうしたらトレードで来ますか?
シズヤ√の最後の魔神が強すぐる
なんだよ…攻略本持ち込んでもパワフル固定って…
何かいい攻略方知らへん?
大神はあと6日ABが旗、あと6日Cは出現しないので、7日目と6日目D〜かな?
リロード…orz
>>321 d
参考にして頑張ってみる
2章40回越えたあたりから思ってるんだけど・・
これスキル適当だときつくない?
だから粘るために最初からやろうとおもうんだけど、スキルは何がいいんだろう?
メンツは小野さん、夏菜、白瀬のつもり
既に粘った人アドバイスよろ〜
>>333 ここの書き込みで見たんだが、MAXまで溜めると壁すりぬけるんだぜ。
俺も一度もクリアできずにいたんだが、これ書き込んだ奴のおかげでハッピーエンド見れたお
小野さん強いと思ってたけど微笑み過ぎだろう……
椿使った方が良い気がして来た
ぐるぐるどーんそんなに難しいか?
シューティングのほうが難しいんだが
残り二日神の道具を持っていても同級生があとエリと病院のあいつしかいないど・どうしたら
>>332 正直さっぱりわからん 前スレみたらでた人いたけどその人は涼子攻略か
俺は追加イベント購入で華音攻略で紫杏魔王エンドででたから
フラグはアルバムの数か登録人数じゃね
威力64命中120連射付のアキュレイト来た!
勝った!第一章完ッ!
>>339 シューティングの難易度異常過ぎる
パワフルとかボスまで行くのに精一杯で最初の弾ばら撒きで終了
その他は自信あるんだがなぁ・・・・・
>>338 小野さんが強いのは戦闘能力じゃなくて、階段を下りる時にくれるおやつなんだぜ。
>>340 埋立地の基地を破壊して、ラストの戦闘に勝てば8人居なくても脱出可能。
てか、残り二日だとハタ人間になってんじゃね?
レベル上げはモールと右上!の往復が良いかなー、ガラクタも溜まるし
みゆき先生が出てくればさらに旨い
Wi-Fi既にチーターいるとかもうね
対物ライフルって全体攻撃?
最後の発狂までに砲台全部破壊しとくと吉
後は普通に目押しできるはず
シズヤは3年目の正月にツボ見つけないとダメみたいだね
見つけられなくて、悪魔イベント起こした後にアウトレット探してもまったく手に入らないし
みゆき先生は何気にいいよね
経験値的に
>>352 初期の主人公一人で遭遇したら死ねるがな
ていうかほぼ死亡フラグ
・「監督評価を上げる」願い事を一軍昇格後にする
・破棄イベント時魔人評価の欄がしかめっ面
・破棄イベント時シズヤの評価が50以上
これでシズヤループ入らないですんだ
俺の一日は一体なんだったんだ
誰か華音攻略教えて
>>353 もちろん後半でね
初期で右上左上に突っ込むことはしないでしょ
華音はどうしたらバッドいくんだ
ガンダー倒せねえ
>>358 結婚エンド(ノーマル)か主人公涙目エンド(ハッピー)の二つしかないはず
美雪先生右上左上にでるの?
シラセ狙いで何回も突っ込んだけど見たことねえや
レベル15主人公に爆弾教本と救急キット持たせて、1人でガンダーと戦わせてみた
200ターン頃死ぬ直前に全回復された
何回やっても一緒 この戦法は使えんな
ハタ人間の白木弱すぎ。
なんか良いところあんの?
みゆき先生はカナのイベントと学校でしか見たことないな
よく考えたら前半でも白瀬狙いで突っ込んでたわ
>>357 いやまだ攻略したことないんだがWIKIの編集が適当だから聞いてみた
>>363 無い。お荷物キャラ。
ただ二章だとガラクタ集めに連れてくとほんのちょっぴり便利。
魔人の評価を効率よく下げる方法って何かないかな
放置すると風邪やらマニアやらでウザ過ぎるし
シズヤ高感度高ければ
破棄イベント平気っぽいけど
>>369 つまりそれ全部やったあと放置しろと
魔人に話しかけないと病気はともかくマニアになって積むこともあるからなぁ
なんでバルソーベンチ暖めてるの?
>>367 そうなんだ。
ガラクタって中盤から不足しがちだからね
>>367 そうなんだ。
ガラクタって中盤から不足しがちだからね
っていうか無意味にガラクタを鉄とかに変えてたりして鉄や鋼が大量に余ったりする
>>370 好感度60以上でシズヤ消えた俺は何なんだ
>>336 体捌き、回避がかなり強そうだけど、効いてるかどうかわかりにくい
曲射、反撃、逆手、連打は強いけど、武器についている1レベルで十分かも
射撃、頑強、護衛、応援、回収、食料、急所狙は効いてるかどうかわからない
爆弾強化は教本の効果が上がるけど、教本は威力が弱い
暗視だけは確実に超有効だけど、白瀬がいれば不要
今回、スキルで粘る意味はあまりないかも
ループ抜けたと思ったらアウトレットの壷イベ起きなくて死んだ
先制も結構良いよ
ってか、主人公に逃走付いた。
シズヤやっと攻略
やっぱり破棄イベントがキーになるっぽい
ちなみに対魔人ミニゲーム終了後の選択肢はどっち選んでも同じテキスト
最後の3年間を振り返るシーンの終わりにシズヤが復活する
>ループ抜けたと思ったらアウトレットの壷イベ起きなくて死んだ
シズヤそっちじゃなくね?
>>372 先発ローテ三番手&CPU采配だと先発枠の投手がリリーフで使われることは滅多に無い
まあでも具田→羽車→バルソー→以下略のローテはおかしいよな・・・
>>380 いや
デートでアウトレット行って封印の壷割るイベント
必須だと思うんだが違うのか?
完封ペースなのに、律儀にリレーする糞古沢。
せっかくバルソーの登板来たのに・・・。評価100のバルソー糞強いのに・・・。
シズヤ攻略してるとアウトレットでは壺は手に入らんよ
実家に帰省中にシズヤに電話してゲットだ
ちなみに1年目の12月4週と1月1週と2年目の12月4週と1月1週
の4回な
>>385 上にも書いたがデートで壷割るイベントはいらんのか?
これ起きないまま2年目の大晦日、正月に電話したけど倉庫で壷見つけれなかったぞ
朱里グット確定で電池切れたうわぁぁぁー
>>387 そういえばあったな壺割るイベント このごろはまったくおきてないけど
最初は強制的にシズヤバッドエンドじゃね 9の伊織みたいな
パワポタ3とパワポケ10持ってて
買うか迷ってるんだけど
パワポケ11っておもしろい?
391 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 23:21:25 ID:SStvq+Xq0
石田にキャノン持たせたらやばいな
体力多すぎだし攻撃力も高いとか笑える
11月1週のぐるぐるどーんで負けた\(^o^)/
アルバムでも出るかと思ったら何も無かったしな・・・
逆にシズヤバッドをどうやって見るのか知りたいわ
朱里のビターエンドが出てこない??????なぜ黒野博士が出てこない
>>390 お前は何を求めている
野球部分はかなり良い、表は追加イベとか特に8もやってたほうがいい
裏は良作なんでRPG好きなら満足できる内容
シズヤGOOD ENDでたぁぁぁぁ!!
エンディングの破壊力がまじぱねぇな
今夜はいい夢みれそうだぜ
なんとなくだが、マニアポイントを抑えることがGOODの条件のような気がする
ミーナ見た後に表通りにいっても会えないんだが
>>382 あー、俺ナニを言ってんだ
強い武器が出来たときに、スキルついてなくても装備を選べること考えたら
曲射、反撃、逆手、連打、先制、連携は当たりだな
あとは暗視、警戒、逃走はいいかも
>>397 なかなか斬新だな
マニア度で決まる生死ってかんがえるとwww
なんだか10の時より表をやる気が出ない
高校野球編のが好きなんだなぁ
マジンの好感度が上がりすぎるとシズナイベント止まる気がする
wikiにも載ってたが確かにグッピー投手のほうが上だな
しのぶルートで相当上手くいったと思ったのに155CBしかつくれん
誰かコツ教えてくれ…
今回の表は病気やら魔人やらで練習機会少なすぎるよな
センスパネルシステムはまあまあいいと思うけど練習機会少ないからあんま噛み合ってないし・・・
強い選手作れないサクセスはモチべ上がらないしほんと今回の表はアルバムコンプ以外ではやる気出ないな
華音から超特もらえんの誕生日?
>>399 粘る必要ないのか・・
ただ逃走 回復はあまりにもひどいからやり直そうかと思う
逆手or連打or反撃狙っていこうかな
裏とグッピーばっかで表は投手すら作ってないな
>>389 う〜ん
もっかいやったら割るイベントなしでも実家の倉庫で壷発見イベント起きたわ
>>402 俺は社会人が一番好きだ
監督評価とか世間評価とかあげるのが面倒くさいんだよな・・・
みゆき先生…
一人で白瀬のイベントを起こそうとした時に出てこないで…
>>412 thx
じゃあ日本一になんなきゃいけないの?
>>399 爆発物 解析 回収の俺涙目w 解析とか機能してるの見た事ない
特性逆手だが、
@逆手刀 逆手刀2所持
A逆手刀 逆手ハンドガン所持
B逆手刀 刀所持
C逆手刀 ハンドガン
どれで発動するの?
シズヤで監督評価10も上げれるじゃんwwwwwwチートwwwwwwww
と思ってAボタン押したら衝撃的な一文
それ見てから一回もシズヤに術はかけてもらわない
そんな奴俺の他にもいるはずだ
一つ目のスキルは最初から所持、二つ目はレベル10。
三つ目と四つ目はレベルどれぐらいで覚えるのだろうか?
仲間のスキル吟味でリセットとか考えると、
二章は四つ目覚えるぐらいまで育つ階層でいったん止まったほうがよさそうだけど。
>>413 痛そうな棒→パンチ→パンチ→痛そうな棒
>>415 たぶん逆手ついた武器と同名の武器が二刀流できるだと思う
ぐるぐるどーんはパワフルでも安定して攻略できそうだよ。
ポイントはこんな感じ。
・マジンが単発誘導弾打つ時は攻撃中止。避けることだけに専念する。
・マジンが連打放ってきたら左端か右端に行き、最大限にためてから攻撃。壁は一切無視。
・連打から誘導に切り替えたら攻撃中止。再び避けに専念し、連打待ち。
・最後はマックスまでためてから適当に投げ込む。失敗したら繰り返し。
まあ、まだシズヤでそこまで行けてないんですがね…。
>>414 過去ログ読み返してみたらホッパーズに勝てばいいと書いてあったから
日本一じゃなくても大丈夫かも
夏菜仲間にするまで鬼畜すぎだろ・・・
シビアなタイムリミットのせいでろくに回復もしないまま、
ハタ人間三連戦×2+みゆき先生って・・・
ちょっとでも遅れるといけないって切迫感もあるし。
息切れしながらようやく仲間にできたって感じだ・・・・
魔人評価無視してたらシズヤ消されてワロタ
魔人マジゴミカス杉ww
試合開始直後の満塁のピンチで
絶好調バルソー引っ込めて絶不調の新井もってくるとか采配おかしいだろ
古沢死ね
なんというか今回の表は一際繰り返すのがだるい・・・
427 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 23:49:46 ID:D0uc8MlB0
裏はRPG好きの俺にとっては良かったんだけど
茶色い蟲魔人が出てきた瞬間やめた
うわああああ抜けてたああああ
後表最高記録の三年目8月のドラゴンズ戦なんですけどどうすればいいですか?
>>419 同系統の武器なら逆手できる。
俺は主人公に逆手がついたからガンダー戦はアキュレイドとレイガンのコンボで戦った。
小太刀も同様で、日本刀と併用できた・・
>>427 6のゴキビューンというミニゲームなんて、もっと酷いぜ?
こっちの方がマシだと思うけど。
埋め立て地ダンジョン10階で死んだOrz
欲張らずに帰っておけば良かった…もう寝る
シズヤがいなくなりました
なにをしようかな
シズヤ、出てこい!
今日は寒い
シズヤがいなくなりました
なにをしようかな
蟲穴のBGMは聞きたくもない
>>430 個人的にはゴキビューンの方がマシ。2Dだし、なんとかただの敵と見なせる
ハタ人間のゴキブリはなんか足の動きが妙にリアルで気持ち悪い
>>430手抜き絵、せめて可愛いなら何とかできるんですが
超本格的な巨大グロ(個人的)なのでちょっと無理です
せめて昼のモールに出るのはやめてほしい
>>438 あの足のくねくねがもう気持ち悪いよな
さらにあれに追いかけられると…
>>429 逆手は2個目のスキルについた?
ガンダーの時点でだからそうだとおもうんだけど・・
あんまりつかなくて泣きたい
1章クリアした
主、小野さん、椿、白瀬 平均レベル30
なんも苦労することなし
剛球もらった
最初のほうで合成でつくった、雷属性つきの強化バンテージが最強すぎた
属性着いた武器いいな
唐沢博士のイベント起きねー
たかゆきにチップ埋まってたイベントは起きたけど
てかこれで立花がいろんなやつに狙われそうだ
深層まで潜れば改造レベルって上げられるようになるの?
1章では10が上限とか書いてるから2章用にガラクタ取っておいたのに
石田君の速射砲に体力+8が付いてしまいました。もう彼を止められる存在は居ないのだろうか。
>>444 10が最高値だが全滅で下がるからなあ
まあガラクタは合成でよく使うからとっておいて損はないぜ?
狙われないだろw
そのチップの存在を知ってるのはその3人だけなんだから
ただゴキメットは優秀防具だから序盤で狩っておくと結構便利なんだよなあ
ゴキブリそのものは雑魚だし
まあ俺も生理的に無理だ
モールの入り口付近に茶色い蟲魔人がいるのは勘弁しろ
Gといい糞ネタといいドリルといい
やたらと下ネタに定評があるKONMAIだなあ
実物は嫌だけど、こんなの所詮絵じゃんか。
ちょっと平いらで油症のカブトムシと思えばかわいいわけないだろうがしねよカス
ゴキブリはフルオートとか、なぎ斬り?(ランダム攻撃と出る刀の攻撃)があれば割と楽に狩れるな
というかそれがないと根性無双でウザ過ぎる
ハタ人間って途中でレベル上げが間に合わなくならね?
ゴキはシルエットが無理だ
戦闘入ってからはそれなりに大丈夫だが
ホッパーズにいるバラクってオバマからとったのかね。
黒人選手みたいだし。
夏菜は攻撃面は強くていいが前列に出たがるのが問題だな
優先的に体力+の装備回すしかないか…
壁要因は石田の一人勝ちっぽいけど、他の分野で「コイツ!」ってやつは居るの?
田中先生、1ターン4回攻撃+気絶とか勘弁してください
こっちはろくに装備の整ってない初プレイ3日目ですよ、そんなにストレス溜まってるんですか
もう3日目以降フィールドの!触るの怖いお…
あかりんかわいいな・・・10の時はなんじゃこいつと思ってたのに
今作は前作みたいなコンティニューとか無いのか・・・
アクション野球俺には無理ゲー過ぎる
ノーセーブで最後のホッパーズで負けて俺のシノブが/(^o^)\
水属性の銃以外の武器さえあれば
>>456 俺もそう思った。
あいつはフォークだけだし打ちやすいカモだよな。
ゴキの根性が四連で発動された時は流石にイラッときたわ
>>457 攻撃:有田、リコ
回復:白瀬
癒し要因:るりか
あのAA貼るなよ!絶対だぞ!
たえたGにフルオートしたら全て根性発動したGはNTですか?
北海道在住でリアルG見たことない俺には
Gは空想上の生き物としか認知できない
また消滅や
俺は考えるのをやめた
ゴキ退治には手硫弾。
主人公にアレを装備させれば完璧。
ガラクタの所持数が999個だったらよかったのに。合成でリセットすると99個じゃすぐなくなる
回収がドロップ率アップなら、エリにでもつけて10階ぐらいまでをループするのがガラクタ集めるの早いのかな?
10の攻略本のインタビューで朱里彼女候補になるかもって言ってたが
ほんとになるとは思ってもいなかった
砲台みたいな敵が2台出てきて先手とられたらオワタ式
>>464 ありがと
リコは器用低いから逆手剣二刀流でもさせればいいのかな?
試しに使ってみるわ
唐沢博士のイベントって朱里√じゃないと出ないっぽい?
そもそも黒野博士に会えないからなぁ
ところでさ、今回の俺ペナでオススメできるチームとか見つかった?
俺は守備力的にホークスあたりがいい感じと思ったりするが、ホークスしかやってないからこうしか言えないんだよな
外野守備を中心に見ると、あとはハム・ヤクルトあたりかね?
あとさ、個人的に渡辺俊介ミート打ちでもきついんだが
>>448 60階以降には爆発するゴキが出てくるんだぜ・・・
結局シズヤはどうすりゃGOODに行けるんだよ・・・・・
なんか明確なフラグは発見された?
シズヤ契約破棄で消滅ってやつ多いな
今まで一回も見たことないわ
畜生ォォォ
未だにオールDしか造れねぇぇぇぇ!
今回って三種の神器必須だろうな…
おみくじで入手できないし…
>>471 それよりみーなを彼女候補にですね
死亡フラグの塊みたいな存在だから次作の主人公が引き取ってくれんかなぁ
黒野博士救出イベントのピンクってあのピンクだよな
何があってブラックの味方になったんだろ
そしてオレンジの行方は
>>483 オレンジ捕まる→生活力皆無だから死にかける→ブラックのとこに
……マジでこんな感じがするな
>>481 ミルキーうろつきでよくとぶバット買えた。まぁ低確率だろうけど
田中先生うぜえええええええ
折角仲間が順調に手に入ってたのに平山イベント→モール右上!→病院左上!の三連戦とかw
せめて逃げられるようにして欲しかった
ちょっと先生、何北公園までついてくるんですか。
貴方はのりかですか?
みゆき先生は時間制限の選択肢で逃げられるようにしてほしかった
追跡者みたいに
>>481 そこそこに強い選手を作りたいだけならグッピーお勧め
9試合目まで勝てれば大体オールC+αくらいにはなる
そういえばさ、平山以外の仲間のスキルってどこまで固定なの?
夏菜は3個目の逆手は固定っぽいけど(3連続逆手になった。
もし3個目までが固定なら、社長も強いな。精神高めで解析と射撃を覚えてくれる。
ハタ人間と弱点属性の敵なら余裕です。
あら、ハタを立ててない生徒には何をしてもいいのよ
超特付きの強選手を作るのが、俺の信条なのさ…
武内って最後、エラい事になるけどこの後クリアだから気にしなくていいんだよね。
>>472 そんなあなたに全員防御をお勧めする
ドラクエみたいに命令させろがほしいなあ…
後一発で倒せる敵を攻撃しなかったりうざいぜ
>>489 まだ攻略本も出てないし、誰もはっきりとはわからないような
10裏みたいに最低一つぐらい自由スキル枠はありそうだけど
あと聞きたいんだが、レベルいくつぐらいで三つ目のスキル覚える?
>>486 むしろバイオのタイラントとか、
>>487の言ってる追跡者を想像したぜ
あっちはプレイ技術で対処できるけど、こっちは序盤に出会うと死亡フラグすぎるww
痛そうな棒でずっと俺のターンするのはやめてやめて
昨日駐車場に止まってる車の中でパワポケやってる小学生がいた
公式ガイド本って毎シリーズ1月頃に発売されてんの?
11も1月頃出る?
>>493 キャラによる。主人公・夏菜・青野・石田は20〜21。
社長と小野さんは30〜32だと思う。
魔人をパーフェクトで倒す…とか……
ないな
>>491 今回10より作れる選手が弱くなったといっても
パワーをのぞいてBぐらいに安定する(パワーはDとかだけど)
オールDになるってことは無理してケガいっぱいしちゃうってこと?
表サクセス、ポイント無しで準オールB到達したぜv
魔人にいじめられるわロクなランダムイベント起きんわで散々だったがな。
ポイントで神器揃えて、かつ、運が悪くなければ
ぎりぎりオールAいけそうな感じだぜ
>>497 そうなのか、ありがとう。でもうちの主人公25でも3つ目覚えてない・・・
レベルリセットがないから、スキル育たないまま99とかなったら悲惨だな。そんなことはないと信じたいが
>>497 2個目はLv10固定っぽいけど3個目を覚えるのはランダムぽくね?
>>483 よくよく考えればピンクってブラックと同等の戦闘力だったよな
…だから黒野博士発見を任されたのか、得意技術が見つけることだし
みゆき先生、あの人みたいだよな
SIRENに出てくるクチビルゲ
先生だし
痛そうな棒だし
「どこ〜」だし
>>496 10の攻略本は1月24日に発売されたから、同じぐらいかな
前々スレ辺りにあった、裏の仲間の加入の流れみたいのを誰か貼ってもらえないか?
ここ2,3日パソコンも付けずに表とグッピーやってたからログを取り損ねてしまった
やっと弾出るパワフルクリアしたわ・・・セルフボム使わずにボスに勝てる気しねえ
ガンダーの自己修復が素敵すぎる
全快ってそりゃねーだろ・・・
そういや朱里って一回ルッカに勝ったらしいけど10でその場面はあったっけ?
完全ランダムじゃねーなぁ
一体フラグはどこなんだろう
裏で仲間全員集めるのって運がいるね
一章でリセットしまくりって不味いよね?
今回の表、下手すれば6表と同じくらいの選手しかできないんじゃないかと思ってたが慣れれば結構いけるな
最初にやった時は魔人スルーしてたからオールEになったがw
>>513 ガラクタを90個集めておけば問題はない
>>503 なんと。じゃ、戦闘回数か何かかな?夏菜だけははずしたこと無いからアルバム見れなかったし。
てか、本当に40階からが凄いなw敵さん本気出しすぎだろwww
…45階まで生き残れるのか危ういぜ…。
>>513 大量のガラクタが必要になるけど
例年のサクセスよりはペナルティないし
なんとかならなくもないんじゃないかな?
>>505 俺も同じこと考えてたw
SIRENみたいだなと
しかも校長に襲われるしw
ある程度の魔人のご機嫌取りと 最初でランニング、センスで体力増加だね
秋季と春季キャンプ前に練習回数を5の倍数-1にしてキャンプでセンス増加狙うのオススメ
投手は追加イベント購入するだけで重い球とかキレ○とか特殊能力結構揃えられるのがいいね
先生のせいで何回DSを投げそうになった事か…
怖くて白瀬を仲間にしに行けない
ああああ投手で天道イベント進めたら勝ち運消えるのかよ!
代わりに技術点手に入ったが割に合わん……ショックだわ……
お前らも気を付けろよ
>>519 そういえば設定も似てるな
SIRENも屍人が襲ってくるのは自分たちと同じ存在にするためだし
>>522 野手でしたとき対左打者△ついたけどすぐ次のイベントで治ったんだけどな
>>498 今できたぜ。もちろんパワフル。
スコアは70837
>>521 白瀬はモール、橋、港、埋め立て地でも出る
ハタにされた時に戦う仲間って激弱だよねww
白瀬も越後もw
2時間ぐらい逆手粘ってるけど出る気配がない・・
同じ種類の武器2個もってるのが条件とかなのかな?
>>528 仲間候補のハタ人間の装備は仲間時と一緒。
そして加入時に装備品はるりか等例外除いて全く無し。
つまり、彼らはスッピン+水が弱点の状態でやってくる
そら弱いわ
>>529 合成Lvが低いとか。どうしても欲しければ第2章で普通に合成で逆手付きが作れる。
>>528 先生とまではいかんでも、強敵になってほしかった気もするw
>>531 あ、合成じゃなくて主人公のスキルのほう
書き方悪くてごめ
4回のリセット使ってシズヤ攻略のキモ見っけたぽい
3年10月4週(試合前)にシズヤを呼び出せればハッピー?(投手だとチャンス○とピンチ○が付く)
でなけりゃ確率だ
>>533 たぶんだけど条件とかはないと思うぞ、乱数で偏ることはあるだろうけど
パーティメンバー変えたり、時間帯変えたり、防御だけで勝つとかいろいろ試すといいかも
STGの難易度難しいで100万いった人いる?
ハタ人間の敵モンスターのナスビってやっぱ昔なんかのテレビで懸賞生活してたやつが元ネタ?
葉っぱ落としてくし
>>533 爆弾教本とDQT2000でごり押しというありがちな戦法で戦ってたら普通に覚えたから
多分運の問題、後は乱数とか
朱里のハッピーエンドが出ない……。どうやったら出るんだろ……。
ぶっちゃけハタ人間って絵を可愛くしたサイレンだよね・・・
>>534 マジかよ
その週呼び出せたことなんて一回もねぇオワタ
>>542 俺が呼び出したときは10月4週だけじゃなくて10月3週の時にも電話したら出た。
つまり10月に2回電話する必要があるみたい。
その時に投手にキレ○もついたぜ
>>534 呼び出せなくてもgoodだったんだが・・
>>543 10月3週も出た覚えねぇw
もうダメーポ('A`)
ハタ=肉棒 と考えたらちょっとエッチ
超特殊能力ってやっぱり日本一にならなきゃもらえないよな?
あー… ヒットが打てないデース…
>>544 4回試行して
1〜3でブビって
4回目でシズヤとゆうべはおたのしみでしたねしたらグッドになったんだ
マジでランダムじゃねぇだろうな
>>546 鬼鮫コーチがパライソシティに興味を示したようです
肉棒を引っ張ったりすると目が飛び出るのか
そりゃエッチだな
一番の候補は生命力だろうなシズヤ
日シリはグラマンのチェンジアップ狙うしかないよなあ
>>543だが最初に選ぶ「何を強化するか」では変化球を選んだ
その時の選択肢で得られる特殊能力が変わるかもしれん
この時間からシズヤのハッピー見るためにプレイしようか悩みはじめた俺ガイル。
>>551 あーそんな気がしてきた
特殊能力と一緒に生命力だか術レベルが上がった気がする
>>554 一日かけても見れない可能性あるから気をつけろよ
ソースは俺
日本シリーズはCSより楽じゃね?
負けてる状態からだけど
出てくるPは岡本豊田グラマンクルーンでみんな落ちる球ばっかり
>>558 落ちる弾すごい打ち辛いぜ!
コツを教えて欲しいぜ!
>>559 読み。
あらかじめカーソルをちょい下にセットしておく。クルーンのフォークとか完全にカモw
夏菜ってどうやったらエピローグが出る?
うろついても、イベントが起こらんよ畜生…畜生
>>559 練習しろ
決め球がはっきりしてる選手は打ちやすい
変化球は直球より遅いからわかりやすいし
ストレート狙いから決め球狙いにすればいいだけ
クルーンは誰か一人でもランナー出せば
四球出しまくってくれるよ
>>559 強振で落ちるところを大体予測して振る
練習すれば多分一番打ちやすいと思う
564 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 01:28:37 ID:HsqUu/Q3O
40階で主力が全員死んでレベル1の方々しかいない…orz
>>562 >クルーンは誰か一人でもランナー出せば
四球出しまくってくれるよ
そこがリアルだった時は吹いた
>>552 涌井のスライダー→同点なら沼者登板コース絞ってストレート狙い
↓
打てなかったらゴム岡本登板強振でフォーク狙い
↓
グラマンのチェンジアップ飛びすぎワロタw
チェンジアップ、パームは対人向きじゃないよな
NPCには有効だけど
落ちる球で対人向きなのはフォッシュ、SFF
カットボール、なんかで組み合わせればかなり有効じゃね
取得経験地がでかいけど
最初から頭の中で絞って打つのと
来た球に合わせて打つのとじゃ全然違うからガンガレ
wi-fiでもエース級からは読み打ちしないと俺は点取れない
2球種の雑魚Pはあわせ打ちでもなんとかなるけど
てかwi-fiだと150km超の制球が良い直球とスローボールだけでムダに変化球投げるより抑えられるよなあ
>>565 あと四球が特殊能力についてればめちゃくちゃカモだったんだけどな
>>562 そっか…
スライダーみたいな真横系は結構打てるようになったんだ
でもやっぱりバットに当ててもヒットになるのは難しいもんだね。
>>563 そんなもんか。
強振ってなんつーか見た目の範囲がすごい狭まってるから
かすりすらしなさそうな気がするんだよな。
>>569本家9買って十字キーで帝王実業と闘うんだ
>>569 川上のカットボール打てるなら
グラマン、岡本なんて余裕だろ
>>556 ありそうでこわいwww
今日一日やって結局誰のハッピーも見れなかった。
ヒデコの好感度上昇値
1週目に電話してデート→+5
1週目に電話だけ→+3
2〜4週目に電話→+2、やる気−1
キャッチボールデート、年上発覚デート→+7
アカリの好感度上昇
1年目の電話汎用イベント→隠れ家でまったり。体調+30、好感度+1
2年目の電話汎用イベント→4パターン有り。好感度+2。
このうち1パターン体調最大値が−5下がるものがあるので注意。
電話固定イベントをこなすだけだと好感度が95まで届かないので
汎用イベントを何回か(たぶん+2を5〜8回)こなすか、ラブデラックスを持ち込む必要有り。
超特殊能力と一緒に球持ち○が得られるかどうかはランダムor好感度
戦うこともできなくなったアカリに泣いた。
度を超したヘタレだけど弱いにしてもガンガン打ってくるのはマジでどうにかしてほしい
選手登録させろ
>>576 これまたリセットを犠牲にして調べたんだけど
ぶっちゃけふたつめはどれでもおk
>>574 先にキャンプとかで練習して慣れるといいかも
俺はスライダー系が大の得意だが正直田中のVスラカモりやすすぎだろ…
書き忘れてた
野手で3年目シズヤに超特貰うとき、センス○ついた
これ使えばそこそこの投手できるかな
フラグは不明
2章レベルリセット無いのはいいけど
弱い敵だと経験値入らないのがなぁ・・・
2章になると自動で合成Lv10になるらしいから、1章でリセットしまくりはやった方がいいな
先に装備作ってからならリスクもない
>>574 とりあえず投手で始めてみな。具田がピッチャーじゃ無くなるだけでかなり楽になる。
あとはここだか前スレだかにも書いたけど、ツーシームだけつけて
ひたすら球速だけ上げてればHR打たれない限りはほぼ大丈夫。
サクセス内〇〇を付ければ的当てで荒稼ぎ出来るし、試合もツーシームと
的からほんの少しはずしたスローボール投げてるだけで普通に活躍するからおすすめ。
2章は何なの?
スレみてる感じだとトルネコとかああいうダンジョン系のイメージなんだが
>>581 今作は投手と野手で作りやすさが全然違うな。
ヘタレプレイヤーでも安定して野手を育てることはできないものか。
>>551 じゃあ魔人評価もそれなりに上げとかなきゃいけないのか
トルネコともまた違うような
>>579 その仕様は大変ありがたいよね、下手糞でもクリアのかなりハードルが低くなってる
しかしこういう現在は単体で企画できないようなRPGをプレイできるのはいい
作ってる方も楽しそうパワポケはおっさんたちのおもちゃ箱やで
ところで、追加イベント買った状態で保険にツボ持ってクリアしたら
一番最後の魔神との会話の選択肢が4つに増えてたんだけどあれって
右から2番目(また誰かにうんたら)選んだらどういう流れになるんだ?
再確認する気力が沸かない。一応好感度は高かった。
右端のそんな事はさせない選んだらぐるぐるどーん始まって筋力30くれたけども。
魔人との対決だよ 会話が違うだけ
それ選んでもぐるぐるどーん
Wi-Fiはとりあえず球速高めのツーシーム持ち先発投手使えば
抑えられそうだが、まだWi-Fiコネクション買ってないからできないや。
わざわざWi-Fiの為だけに遠出はしたくないし。
誰か投手でパーツ1つで最大パワーどれくらい?エースで4番作りたいから参考にしたい
>>566 今回はSFF強いよね
パワフルでも結構空振り取れる気がするし
同じ流れなのか。取得経験点が変わったりすんのかな。
また気が向いた時にやってみるわ。サンクス
>>587 仲間がやられても救出可能だから、建て直しはきついけどやり直す必要もないしなあ
1章で仲間を全員集めて主人公の2番目のスキル厳選(出来れば3番目も)
2章ではメインPTも無理に進ませずきちんと装備を整えて、
更に救出用のサブPTのレベルと装備を整えておく
やることさえきちんとやってれば詰まることはなさそうだな
誰か選手作って下さい。
水風船と煙幕大量に持って行けばサブ要らないような気もする
どなたか選手作って下さいませませ。
お前らパワポケの質問コーナーにコアな質問しまくれよ
俺は1日1回長文投稿してるから、どれか一つでも質問に
答えが返ってくればパワポケの不透明な謎が1つ解明するぞ
ぐるぐるどーん無しでシズヤのグッドエンド確認。
・オフ1回目に実家に連れて行かないで、2回目は電話で呼び出さない。
・うろつきでミルキー通りに行かない。(デート場所を増やさない)
これで魔人のミニゲームが無くなった。
一応、1年目の段階で契約破棄イベントも無事終了済み。
自分の場合クライマックスシリーズで負けたけど、
11月1週に何事も無く魔人が消えた後、シズヤとの時間制限あり選択肢で
「それでもシズヤに一緒にいて欲しい」→「それでも願う」を選んだらグッドエンドになった。
多分、こっちもグッドバッド両方の可能性がありそう。
>>598 1年目で実家に連れていけないとそうなるみたいだな。
俺の場合同じ流れだったけどそのまま失敗して消滅、アルバム無しだった。
誕生日に超特も貰えなかったから好感度か術レベルかな
いろんなイベントを組み合わせてみると黒幕って木村だよなあ
601 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 02:53:08 ID:PkiEaWMb0
明日朝早いし、夜は忘年会なのにこの時間まで裏をやり続けている
アカネ以外全員仲間にしたが、アカネは仲間にならないでおkだよね?
頑張れば六日の3時までに全員仲間になるがそれより早い人いる?
602 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 02:55:58 ID:PkiEaWMb0
wiki見てなかった
必ずしも全員仲間にする必要無いっぽいね
日本一のイラストなにこの適当感
もうちょっと人数描こうよ
ホッパーズ戦引き分けたけどリーグ優勝してたからなんとか日本シリーズ行けたぜ・・・。
COM弱いにしてんだけどなんかCOM普通の時よりホッパーズが強く感じたわ。
>>603 昔からこんなもんよ
しかも、今回はアルバムの絵なんか
かなり気合入れて書き起こしてる方よ
正直EDで泣くことになるとは思わなかった
ああ、そうだよ、俺はこいつらと何度も日本一になってきたんだ
>>597 とりあえずゴキ止めろってのと他と比べた黒野博士の科学者としての能力について質問してみたよ
一番聞きたいのは7主人公が真央を覚えてるかどうかなんだがどうせ答えてくれないからなぁ
世代交代か…パワポケ次で終わりか?いやだなぁ
主人公のレベルが20になった。
同僚の石田は、ブレインにレベルを吸われて16…
そういや表の唐沢博士の隠しイベントの画像出たけど
あれ3のヒナコEDのセリフなんだよな、久々にやって思い出した
夏菜のエピローグを出す為のイベントって、普通のうろつきでは発生しない?
さっきから出たり入ったりしてるんだがなあ。
へ |
, r 二 丶、 /_( ) ―
r ´ `ヽニ―-_/ \/
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∠二> ∠二二フ ヽ
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ヽ、( (⌒) ⌒γ⌒ヽ, (⌒) ノ
~ー-ー-〜ー-〜-ー〜ー〜~
カノンから豪力もらえなかった・・
日本一になれなかったからか?それとも好感度不足?
グッピードラゴンズの次楽天かよ楽勝wwwwwww
とか思ってたら岩隈強すぎ
アルバム29番が出ない…
wikiとプロフの位置的には芦沼関連なんだろうけど
追加ルート取って、一年目にコーチの機嫌取るかの選択肢出るまで進めなきゃいけないのかな?
先制スキルって反撃の強化版?
敵の攻撃にあわせて発動して、そのターン中に自分の攻撃も通常通りしてるよなぁ
ちゃんと月2→月1ペースでシズナと外出してたのに蝶特もらえなかったぜフゥーハハァー
('A`)
しのぶも華音も日本一にならなきゃ超特もらえないんじゃね?
G出た瞬間鳥肌きて即リセットしたわ
Gいないところから回ろうと思うんだがwikiは信用していいのか?フィールド上とかには出ないのか?
未だにシズヤに会えない
ちゃんと魔人評価下げたんだがなぁ
あー、リセット3回目のマイナスが怖くて日本一あきらめちゃったぜ
しかし逆転2ラン打ったと思ったら次の回2連発打たれるとかねーわ・・。
wikiにペラおみくじの結果、わかる限り追加しておいた。
三等の情報求む。あと、さすがに五等とかは無いよね?
カズとセックスしたいんですがどうしたらいいですか
>>622 Gは北、南公園、倉庫、モール、ダンジョンに出てくるよ
>>623 自分の部屋うろつきでランプに攻撃
2回くらいでも出るけど全部やればほぼ確実
>>627 病気になるのだけ飛ばしてたw
大体何月くらいまでに出てこなかったらリセットした方がいいかな?
>>622 追いかけてくるんだぜ・・・しかもドロップ品が茶色の殻なんだぜ
ついでに紫のゴキでも茶色の殻だからな
1章だとすごく使えるのに2章だとまったく役に立たない茶色の殻
まあゴキ装備は1章だとコスパもいいしオススメ
スレを流し読みしてて思ったけどやっぱりパワポケは野球ゲームじゃないなw
モールのボスに突っ込んで全滅したら、セーブが2日前からとか鬱だorz
あるある
俺なんて60階で死んでワープなかったんだぜ(´・ω・`)
デスマスいいキャラだなぁ・・・
12の裏サクセス出てきたらメインで使ってやろう
デートで唐突に記憶消されまくって朱里攻略できね\(^o^)/
今回マジでフラグ立てづらいんだが・・・俺だけ?(´・ω・)
640 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 03:48:58 ID:guG8s9an0
>>639 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ついに結婚
>>626 公園に出てくるやつは確かイベントだよね?
シルエットさえなければなんとか
いや、普通に出てくるよ
黒野博士のプロフ、ちょっと日本語おかしくね?
>>643 もうやだwww
なんでKONMAIスタッフはこうも虫嫌いに厳しいの
Gは倉庫に行かなければどこにも出てこない気がする
逆に倉庫に行くとモールとかでも出るようになるような
さっき朱里クリアしたけど、ビター見てないのにハッピー出たわ
分岐条件マジでなんなんだろう
マニアコワイマニアコワイマニアコワイ
>>646 それ本当ならいいんだけど
ちなみに北公園→南公園→倉庫→リセット だった
公園では!ポイントでしか出てこなかった気がするんだが幾分確かめに行くのもしんどい
下品な部分をさらけ出すからなぁー
まぁ、馴れてきたが・・・
G苦手なやつ多すぎだろ・・・
ゲームできないほどとなると重症だな
シズヤグッドきたわ
気をつけたことは
好感度はもちろん術レベルをあげまくったこと
あと関係ないと思うけどマニアポイントをあげないようにした
マニア関係ないだろ…
マニアの状態でマニアショップに行くと好感度が下がるだけで
ちなみにマニアじゃないけど外出でマニアショップに行ってその時にマニアになった場合も好感度下がる
ランプを手荒に扱ってもシズヤ出てこないので武内さん攻略しました^^
姉より優れた妹など存在しねぇ!!
しあんルート見てきた
どっかで見たような展開ではあったが、これはキツいなぁ…
ダイナミックスと追加コースで始めて、
158kコンC145スタB125 SFF2カーブ1シンキングファスト4
威圧感、ピンチ○、勝ち運、けん制○、打たれ強い、クイック○、闘志、フルカウント、気迫
今回、鬼だな・・・何もかもうまくいって、魔人の妨害も殆どなく、特殊能力もイベントで取りまくって
試合全勝+全活躍で朱理グッド見て、威圧感まで貰ったにもかかわらずこの性能。正直会心の出来だったんだが・・・
しょぼい・・・
小太刀ハンドガンハンドガンで二丁できる?
魔人のグッドアルバムのBGMってサウンドにある?
>>658 できる
表俺へたくそすぎワロタ
まさか11までやってきてコンテニュー使い切ってもクリアできないとかあるとは思わなかった
仲間評価低すぎ仲間投手がカスで打たれまくったんだ・・・ 金本に満塁ホームラン打たれるしもうだめだ('A`)
仲間評価は魔人評価あげておくことのほかにどうやってあげればいいんだ・・・?
総合練習1年中できれば・・・ 投球練習で仲間評価上がった時代がなつかしい
今回の裏サクセス、新キャラ出てきた?
165km鉄腕ジャイロはどうやったら作れるかな?
筋トレでもしてろカス
>>662 球速あげまくってジャイロのイベント起こして鉄腕もらって球速あげまくればいいよ
結論だけ言うと今回は運が良くないと無理
665 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 07:18:57 ID:L3edrOw9O
チート使って全部アルバムみたけど、朱理のハッピーエンドなんかねぇ〜じゃねえか!!
どいつもこいつ嘘つくんじゃね〜よ。カス
チート使うとビターがでてくるのかw
シズヤENDはマジでいいな、心があったまるわ
まーたドラゴンのブレスで1軍が粉砕された
奇遇だな。俺もだ
てか主人公脆過ぎ
椿も小野さんも石田も耐えるのに主人公だけダメージ段違い
俺も朱里のビターじゃなくてハッピーエンドだった
その前にBAD見てたから
ビターかBADかどちらか見てたらおkなんじゃないかな
宇宙人基地潰そうかなとか思ってるんだが
残り1日と半分で平均20のパーティーじゃ辛いかね?
今度はUFOに2軍を潰された・・・
ちきしょおおおおおおおおおおお
>>671 装備が完全に整ってるか、小野さんみたいなSP回復が出来るキャラがいるなら可能だと思う
潜ればレベル3、4は上がるしね。最終階のボスもそんなに強くはないし
魔人グッドの曲って過去作の何の曲だったけ?
>>673 地下基地でレベル3,4上がるくらい戦ったら
ボスと戦うときにはSPなくなってるんじゃないか?
25くらいレベルがあった方がいいと思うけど
宇宙人基地のダンジョンが解放〜。
チート手硫弾や回復薬はあるけど、レベル上げ+イベント起こしに奮闘するわ。
677 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 07:45:33 ID:oqryx/CQ0
サウンド聴けるようになる条件が分からないです。
誰か教えてくだされ。
>>673 装備は整ってるけど、るりか椿リコのパーティーだからSP回復は期待出来ないな…
無茶して死ぬのもアレだしアルバム埋めだと思って今回は諦めるわ、サンクスです
また堤忘れてた…
壁として石田小野さん青野が人気みたいだけど俺はドミオを推す
武器はDQT2000オンリーで大活躍
夏菜って一度パーティに入れると、もうアルバム登録不可?
>>682 そんな事無い
レベル25近くまで上げてからでも1、2日放置すればイベントは起きる。それがアルバムの条件かは分からないけど
カナパーティに入れてなかったし
基地でイベント起きたけど
アルバム出なかった
ゴキは終盤、レベル足りない時の良い経験値稼ぎだった。根性うざいだけで弱いし。
一時期白瀬の装備がゴキ一式になってた。
基地でイベント→モール1Fでイベントを起こして
更に地底戦車、ガンダーに連れてったらアルバム出たな
UFO×6によく殺されるんだが主人公は前列の方がいいのかな?
九百龍ってちゅうぱいろんって読むんだな
読み仮名機能って10にもあったのか?
裏で主人公が弱すぎるな。爆弾教本はバグ技ぽいから使ってない。レベル上げてもステータスが伸びないし、仲間の方が遥かに強いのは萎える
690 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 08:48:39 ID:3s1Jnz/X0
今思ったんだがバグじゃなくて救済措置じゃないかな?
仲間が使っても確か減らなかったと思うし
間違ってたらすまん
表で左投げ投手で始めたらHシンカー覚えてたんだが仕様?
左投げはスクリューだよね?
対ライム、教本手榴弾ダメ70前後、消費手榴弾ダメ150前後、この差が仕様かバグかを曖昧にする。SP0はおかしいが。
お前ら裏の話ばっかりだなw
近作はガチで裏主人公がお荷物だから困る
教本付けてもなんとかパーティにいれてもいいかなーって程度だし
白瀬や夏菜という攻撃要員と比べると中途半端すぎる
小野さんという守備要員に比べても弱いし
夏菜ってそんな強いのか?パラメータ見る限りそこまでパッとしないんだが…
もっと主人公強くしないと駄目ってことだな
あと、いい加減ディッガーシステムは飽きるから 裏サクセスはほんと変えてほしい
また地雷だったら叩くからな
>>694 完全にコマンド操作できるから強いっちゃ強い。
得意武器がないのは痛いけどな。
ディッガーのときのスキル粘りは2つまでは余裕だったし、
近作でそこまでいらない子ってわけじゃないと思うんだが。
むしろ5裏の主人公を使わない戦術が生まれる仕様のが印象的だ
裏じゃ5の忍者が個人的に大ヒットだったな
あんな感じの領地拡大型のサクセス希望
もっと戦略性をあげてコーエーっぽくだな・・・
俺も忍者は最高傑作だと思ってる
今でも時々やってるし面白すぐる
>>696 いや、いい加減も何もまだディッガーシステム二作目なんだが・・・
忍者もいいが、4裏も好きだな。
702 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 09:27:59 ID:yFkV8Ttz0
裏の主人公は装備次第でどうにでもなる気がする。スキルも自分の好きなのつけれるし。
警戒と暗視にしてるが、大神のLv上げるために連れてったら牙突乱射して糞使えないから、
主人公と大神の装備を入れ替えて主人公に暴れさせたり。
自分で操作できるから、毎ターンフルオート>壁と装備交換とかも出来るしな。
何より裏の主人公は9人の同級生かr(ry
基地の曲がなーんか聞き覚えあるような感じなんだけど過去作にある曲だっけ?
7裏あたりにあったようななかったような
ディッガー変えるとネタ切れで繋ぎで地雷がまた出てくるのは確定だからな 地雷はいやだ〜〜
朱里なら体の修理に行ってる、でBを選んでもカズに連れて行って貰えないんだが、
一体好感度いくつなら連れて行ってもらえるようになるんだ
相当育成を犠牲にしたんだがそれでも足りないのか…
ハードが変わって最初の作品だと裏が地雷になるんだよな
一から素材を製作しなきゃいけないから手抜きになるのは仕方ない
能力オールG 体力0 病気全持ち 仲間評価0 やる気0でも構わない執念でやるんだ
それでも数々のランダムイベントと選択肢を潜り抜け
甲子園優勝やリーグ制覇をやらなきゃいけないんだぞ このゲーム 育成なんてグッピーで十分
アカネって5日過ぎの学校いけば会えるの?
全然でてこないんだが
>>701 4裏はのりかゲーだし運要素も強いからあまり好きじゃなかった
正直、パーツ制か、戦争編やしあわせ島や少森寺みたいに、各ポイントのみ上げれる場所の方がいいな。
同意だな
正直なところ今の野球人形システムだと自分の作りたい選手の再現ができん
ディッガーにしろ、これにしろ選手一人作るまでに準備と時間がかなりかかる。
シズヤ攻略最後の魔人が強すぎる
攻略本持ってないし
>>711 パーツはおまけみたいなもんだから選手育成に裏を重宝しないでねってことじゃね?
表も野球はおまけだよな
ということは・・・選手育成はパワプロをしてねってことか
今までが作りやすすぎたんだな
特に5とかオールA簡単だったし
今回のは表でセンスパネルの運によるがオールB位がやっとかね?
>>713 攻略本持っててもパワフル固定っぽいぞ
術レベルあげて攻撃防御強化するしかない
たまーに難易度が「難しい」になってる気がするんだが気のせいだろうか
パワポケはアルバム埋めたら達成感感じて倉庫かもしれない
今回試合内+があるから楽だ
>>718 いや、パワフルじゃないだろあれは
つよいくらい 体感だけど
未だにシズヤのアルバムが取れない
魔人のミニゲームは無難にやればどんなレベルでも負けることはまずないと思うんだが
>>720 壁動いてるし封印時の壷の動きなんかもパワフルじゃね?
どのサクセスも制限が結構あるから作りたい選手が作れるか不安だ
スレを見返して思ったが
スレタイの【野球】はいらないんじゃないだろうか
魔神のミニゲームは慣れれば楽勝だよね。
とりあえず体感で覚えた事を。
・基本的にチャージを最大にして攻撃する。大ダメージを与えられるし、魔神の動きも止められる。パワフルでは必須。
・魔神に攻撃する時は、実は直線上に攻撃するだけで当たる。
・魔神の攻撃はワイドは少し動けば、連続弾は魔神と反対側に逃げれば当たらない。
・封印する時は壺が自分でいいタイミングで向く少し前に発射する。
まあ、こんくらいかと。参考程度に…
>>705 ラブダイナミックス無し、1年目5〜6月に平均週2ペースで会ってたけど3年目1月には行けたよ
裏2章でガラスの欠片持ってる敵って誰だろ?
欲しいのになかなか手に入らない…
>>724 一応DSでは一番まとも(らしい)な野球ゲームっすよ
7裏や9裏の野球人形システムが好きだわあ
ええい、リコが仲間にならん。最初にリコを見かけるイベントしか起こらんのは
何故だ!
魔人ですけど、十字移動だけだと端に追い詰められて死にますが
タッチペン+十字移動で早く移動できること見つけて以降楽勝でした
魔人と主人公が反対の位置に移動してためて隙を見て打ちで安定です
魔人ミニゲームは十字キー移動よりタッチペン移動の方が速く動ける。これで逃げ回ってれば勝手にチャージされる。
壷へのシュートは適当に投げればいつかは入る
パワポケ12では鬼鮫コーチをメインでミニサクセスを作ってほしい。
>>734 そんな青いツナギを着てベンチに座るサクセスはいやです
み〜みみみ〜♪
アッアッアッア
み〜みみみ〜
ソイヤッ!ソイヤッ!ソイヤッ!ソイヤッ!ソイヤッ!ソイヤッ!
み〜みみみ〜♪
弾道が下がったのは泣いた…
むしろあっが〜れ♪www
>>598のおかげでやっとハッピーが見れました
本当にありがとうございました
裏の話だけど、主人公のスキルって何が良スキルなんだろう?
10にあった幸運ってスキルはなくなったみたいだし、警戒とか爆発物かな?
爆弾教本持たせて爆発物で威力上げて攻撃! って感じとか
>>729 裏だ
表でもパチンコ使えばオールBは固い
俺ペナ三回もできるから俺ペナありならオールAは楽勝
10の裏ならオールA速攻できるな 俺ペナつかえば能力MAXすら簡単
裏サクセスの茶色い蟲魔人何とかしてほしい
>>741 回収ってやつなら覚えた
多分これが今回の幸運みたいなもの?
五等賞全回復薬…五まであったのか
夏菜を連れて宇宙人の基地を爆破。
ガンダー戦にも連れていかないと、アルバム登録されないん?
現在残り2日で仲間がユイ白瀬石田有田はじめ平山エリしかいなくて困ってるんだが、もうダンジョンに潜るしかない?
>>749 他の仲間がハタ化してるなら、殴り込みするしかないな。
主人公に爆弾教本と応急キットを持たせれば、楽勝だから頑張れ。
>>741 メンバーにもよるし、スキル発動率&効果にもよるが
曲撃ち+回避
前衛に火力あるなら応援
後衛の防御に護衛
誰も持ってないなら暗視・食料・先制・警戒
この辺のパッシブが使いやすいと思う
752 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 12:03:43 ID:dv3GBVR30
このゲーム購入検討してるんですが、どこにいっても主な話題がサクセスなんですよね
なんか普通の試合はつまらないんですかね?
裏の仲間2章で使いこんでみて大体の強さ分かったのでランクみたいのを作ってみた
S 主、青野、夏菜、白瀬、石田
A 椿、小野
B 委員長、有田、瑠璃花、堤
C 越後、ユイ、リコ、大神
D 光山、ドミオ、平山
--------------壁--------------
E 村山、エリ
器用キャラ高めに評価。無駄な行動とるキャラは低評価
多少大雑把に決めてるから目安程度にしてくれ
今回は裏のレベルは99か100でカンストなのかな。
ステータスの体力を装備品で補正したら石田みたいにHPが上がりまくる
とかになるなら体力補正できる装備が重要になってくるけど。
レベルアップによるHP上昇値は注意してみる必要あるな。
みんなに肉壁にされてお菓子を食べている石田がかわいそうになってきた
>>745、
>>751 ありがとう。 回収はいまだに持ってないなぁ
とりあえず逆手とバカと爆発物を主人公が覚えてしまった…。
村山はすばやさ高めだからキャノン&水キャノン(何とか2000)で全体削りにいいよ
前衛に出たがって困るけど
体力がHPの成長値にも影響するなら
強くしたいキャラは二章でアイテム揃えて育てたほうがよさそうだな
体力がそうなら精神もそうなりそうだがとうだろ
>>756 バカはいいんじゃないかなぁ
主が恐怖はとても困るから
760 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 12:14:04 ID:rXZS9SlvO
るりかってどうやって仲間にすんの(´・ω・)
Wikiの通りにしても全然わかんない
裏サク二章でぺラが×5以下なのに教授が出てきてくじ引きができたんだ
しかもぺラが×96とありえないことになってた
そのあとに物捨ててぺラ増やしても×99からは増えない
バグか・・・?
>>758 精神でSPの上昇検証してるけど
【主人公】
LV23精神7で91
LV13精神12(LV3くらいから)で88
高めになるけど1回ではわからんから2章でレベル1キャラでも試す
ちょっとまて精神と体力で成長も変わるのか 99になってる人みんな装備はずしてパラさらしてみようぜ
主人公が連打、爆発物、速射なんだが何持たせたら良いのかわからん
仲間のスキルは固定なの?
表の試合むずすぎワロタwwwwwwノーアウト満塁でカブレラとか抑えられるわけねーおwwwwww
今確認。
ガンダー戦に夏菜を連れていかないと、アルバム登録されず。
全員仲間にするには
るりか、平山を最初に仲間にして
ユイ狙いに病院特攻。確立低いけど堤もできたら加入して白瀬フラグもたてとく
病院でモールの鍵が手に入るからモールに突撃。
突撃する前に学校で青野フラグたてておき
モールで石田加入と青野フラグ2を立てとく。モール突撃前か跡にリコフラグも立てとく。
次は北公園に行き村山とエリ加入と倉庫の鍵ゲット。
このあたりから暇があれば橋、港、学校、埋立地、右上、左上で通い
委員長、大神、リコ、有田、白瀬加入及び椿フラグを狙いはじめるようにする。
北公園突撃の後は南公園、学校に通い越後フラグたてる。
昼になったら病院にいき青野加入。堤が仲間になってなかったらこの時期に堤加入。
倉庫にいき小野、ドミオ加入。夏菜フラグもたてておき
モールにいき夏菜加入。南公園にいき越後、光山加入。
最後に椿仲間にしてモールでボス倒して宇宙人基地ルートへ
って流れが一番楽かねえ
ガンダーを主人公一人で、爆弾教本と救急セットだけで倒せたwww
出来の悪い妹こと華音、しのビッチはシナリオも薄味だなぁ
他の彼女候補は濃いっぽい?
彼女候補はシズヤとあかりが濃くて後は正直空気って感じだよなw
さら、マオのようなシナリオはない
五十鈴のようなシナリオもない
バグというか設定ミス? 発見
工房で投手組むとき、走力と肩力の数値が入れ替わってる
完成したやつを確認すると正常だから単なる設定ミスだと思う
誰かwikiに追加しておいてくれ
>>758 裏サクの『たいりょく』は装備で上げた状態でレベルUPさせても
装備をはずすとHPは元に戻ってしまうので気にしなくてOK。
逆に言えばあとから『たいりょく』上げる装備を後からつけても
その分のHPは補正されてMAXも上がるからダイジョーブ。
>>774 精神とSPも一緒だわ
精神付き外したら普通に最大SP下がった
これにて終了
>>772 なおの引き立て役のさらを真央、五十鈴と一緒に比較するのは厳しい気がするw
そっか・・・朱里は攻略したし後はシズヤくらいかな
ストーカーの人もイベント薄味なの?
777 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 12:45:08 ID:mIKn063uO
おぃ、
野球の話はないのかい
1章で仲間にしてなかったやつは2章で使えないの?
DSと一緒に11買ってパワポケは7以来だけど
野球部分新化しすぎだろ、パワポケなのに野球やってるだけで十分楽しめるw
GBAに比べて十字キーが入力しづらいくらいしか不満が無い
782 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 12:47:45 ID:mqneVVbj0
サクセス難しすぎて松坂とか作れないよ
>>781すごい3Dスティックの復活を望んでしまう
十字キーは慣れれば最強
フォーク打ちやす過ぎてヤバい
飛んでる竜発見 不思議な機械よっこせー→
えっ何こいつ?見た事ないんだけど→ブレスで全滅\(^o^)/
レベル65で60階行けないとか無理ゲだろ 皆レベル70位で60階挑戦してたの?
>>786 俺と同じパターンだ
40階〜60階までは竜のグラのくせに何故か違うグラの雑魚だから安心してたのにね・・・
裏主のスキル粘ってて思ったんだけど、場所によって覚えるスキル決まってるんじゃないかな。
病院⇒倉庫でやってるとどうもそんな気がしてきた
790 :
789:2008/12/22(月) 12:57:05 ID:K6+f628X0
って書き込んだ瞬間倉庫で逆手きました。
4時間ぐらいやった・・
>>786 レベルより重要なのは装備だな
ブレスとかビームとかは耐性無いと無理ゲー
何も考えてない俺はレベル30で60回に挑んだ
>>786 装備にもよるが72の白瀬でもブレスで吹っ飛ぶ
73の主人公が瀕死ぐらいだった
>>789 起きてからかれこれ20分くらい裏サクをいろいろと検証してみたところ
主人公の【おぼえているスキル】はある程度好みのをつけれるっぽい。
■検証方法■
1回敵を倒すと主人公がLv.9→Lv.10に上がるくらいでセーブして
レベルを上げてその時におぼえたスキルを確認→リセット→繰り返し
■結果■
・主人公のスキルは固定ではなく、すべてのスキルから1つ選ばれる。
・レベルが上がる際の戦闘での行動で覚えるスキルがある程度決まる。
(例)攻撃→攻撃系スキル 防御→防御系スキル etc
・さらにその時に装備しているアイテムで覚えるスキルが変わってくる。
※装備品なし(すで)だと何も覚えない場合がある。
・その時に1人で行動していると援護系のスキルは覚えない(かも)
他のキャラについては検証してないのでわかりません。
好みの主人公を作るためならリセット有という方なら挑戦してみては。
↑前スレ参考
それ戦闘で2回くらい主人公が攻撃を回避したら回避覚えたし。
たぶんおおまかな感じで合ってるんじゃないかと思う。
闘う場所というか、闘う敵でもちょっと変わるっぽい。
795 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 13:01:55 ID:mqneVVbj0
苦行すぎる
スミスさんカッコよすぎる・・・
797 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 13:07:59 ID:hHoIYwf7O
ゴクッ…
何で夏菜が過大評価されてるの?
てす
>>796 スミス、柿本兄は打てない気が全くしないよな
パーティー見直したら
耐電25%耐光25%の機械指輪に釣られて、耐火0ばっかりだった
耐火25%指輪と上手く入れ替えていけばいいのかな
今回助っ人外人の能力が全般的にかなり高いな
本当に助かる
エリはこんなにかわいいのに長所がガラクタ集めだけなのが泣ける。
まぁ常にスタメンだけど…。
人気の夏奈がフロントステップ2丁拳銃始めたんだけど
やたら燃費悪くない?みんなどうしてんの?
しかしバルソーは監督にとことんきらわれていた
二桁勝てそうな能力なのにね
華音。。なんだこのビッチは。
アルバム20がハッピーエンドなんだよな?
堅い木ってどこであつめたらいい?
>>798 すばやさと器用度のノビがいい
あと、拳銃が得意武器なんでフルオート付きの武器がものすごい威力になる
夏菜に回避と逆手が付いた
回避はいいが逆手は微妙なとこだな
>>750 thx
レベルは20なんだが頑張ってくる
応急キットない……
全員仲間にしないとなんかムシャクシャする
wifi対戦スレってまだできてないよね?
裏主のスキル粘り終わって全員仲間にしたとおもったら村山忘れてた・・
6日目にいったら既にハタ こいつはあきらめて先に進もうw
10がクソだったからWiFiなんてやる気しねぇ
シンキングファスト強いねぇ
俺ペナパワフルでもゴロ山。
でも俺の決め球ないから三振とれねえや……
みんな決め球どんなの選んでるんだろうなー
とりあえず全員仲間にしてからゆっくりもう一つのデータでアルバム集めたい
仲間は3つ目まで固定なのか?
>>815 対人になるとあれだが
対COMだと結構スラーブを見逃す印象が有るね
特にストレートの後だと
>>819 なるほどスラーブかぁ。
よし、今度それで行ってみます。
ありがと〜。
>>818 多分そうだと思う
平山みたいに最初からスキルが付いてない奴は知らんが
ドラゴンのブレスは全員防御でなんとかなった
3連発されてたら終わってたけど、LVは60くらい
HP低いキャラ連れてたら即死だな
カーブ持ちの右投手(具田、木村など)は、画面で見て左へギリ外すスローボールがいいわ。
ボコボコ内野ゴロ打ってくれる。
ぐうう……
八回まで完全で何故変えるCPUよ……(⊃д⊂)ウウッ……
ガルガンチュア使えねぇ…
CPUが勝手に四球出しまくって試合後に四球付いたことあったな
光山は椿より使える
連打と急所狙いが高火力
すまん
どこにも書いてないので質問なんだが
・WiiやPS2にデータ移せる?
・バットとかをパワポケPで買っても使えるのは1プレイのみ?(その次のプレイでは買い直し?)
任天堂系列機は可 GC9は可だがPS29は不可など
そのとおり
>>830 >・WiiやPS2にデータ移せる?
PS2は無理
Wiiも発売中の物では不可、来年発売されるはずの16ならできるはず
Wii版メジャ3も不可
>・バットとかをパワポケPで買っても使えるのは1プレイのみ?(その次のプレイでは買い直し?)
もちろん1プレイのみ
>>832-833 じゃあ15には移せないのか…THX
アイテムは1回だけじゃ買う価値ないんじゃ…ランダムイベントでしくじったら終わりだし
昔異種ハード間でのパス互換やって怒られたからな
彼女はあからさまにシズヤと朱里が優遇されているような。攻略難易度も高いが。
正ヒロイン…シズヤ、裏ヒロイン…朱里って感じではあるな。
おまけにこの2人は強特殊能力がシナリオ進めていくだけでどんどん手に入るわけで、
正直あとの4人は要らない子な希ガス。
で、やっとそれなりっぽいのができた。彼女はシズヤ。
ちなみに3回リセット、日本シリーズ敗退。
球速…158、スタミナとコントロールがC。変化球はツーシームとカーブ4。
特殊能力はプラスのだけで14個くらい付いた。無論鉄腕持ち。
今回はオリ変がほとんど取れないから、ツーシーム狙いで得意球種ストレートが超お勧めっぽい。
ていうかさ、仲間評価20くらいで日本シリーズは結構無理ゲーだと思った。仲間評価上がらないよ…。
おまけにリードした瞬間木村に代わるし。監督馬鹿を止める方法ないのか??
ドミオのアルバムって宇宙人基地破壊する時パーティに入れてないと無理?
>>834 それでも強いのが作りたきゃ買う
ポイントが貯まって使い道もなくなったら分かるよ
突然だけどスイカカレーてどんな話だっけ?
一応シリーズ通してやってるけどとんと思い出せん。2か?
あの、つーか小料理屋絡みなイベント毎回あれで終わってしまうからなぁ。
実は続きがあるのに運が悪くて見れてない、ってだけかもしらんが。
>>836 得意球種ストレートって、初期の球速が上がるだけじゃないのか?
>>835 99とポケ1?あれ怒られたの?
ところで朱里ルートなんだが威圧感と超特は同時に手に入れることは不可能なのだろうか?
いやね、前回の10で確実に威圧感取る代わりに超特犠牲にするパターンがカズルートにあったからね。
>>836 彼女攻略をまだやってないんだが今回の野球のバランスけっこいいぞ?
もう彼女攻略ができるうでなら監督馬鹿でも結構いけるとおもう
主人公混乱して自分自身に80ダメで自滅とかバカじゃねえのww
そのせいで五日前に戻されるし…
845 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 15:17:12 ID:vCMVrO+60
>>841 や、ツーシームとシンキングファストを覚えるコストが大分安い。変化球で60と65だったかな。
他のだと真っ先に覚えても140とかそれ以上行くことと、
ツーシームを覚えても基本変化球ならその後のを覚えるコストは大したことないのを考慮すると、
速球豪腕投手作りたいなら今回は得意球種ストレートのメリットは大きい。
あと、2回目以降のリセットのデメリットも少ない。他のだとせっかく覚えた変化球忘れたりするからねえ。
10みたいに160オーバーの総変10(うちオリ変7)とか極悪なのは作れないが、それに準ずるものは作れそう。
もちろん、シズヤか朱里攻略が条件だが。
そろそろ彼女毎に取得可能な得能まとめてみてもいいかな?
時期尚早?
把握。wikiにのってるのだけしか知らないからそれだけでも
まとめてみるね。
裏のことについて質問だが、LV99になってからスキル上がったりした人いる?
スキルはLVアップ以外のラインであがっているからいけるかもしれんが。。。
散弾の効果のあるガンってってキャノンみたい?
裏サクセスのダンジョンの氷の場所で斜めに進めることに気づかず1時間も悩んでた俺乙
ぐるぐるどーんが4回クリアできないでシズヤ奴隷になった…
ぐるぐるどーん糞すぎだろ動き遅いし空白の空間のせいで
玉が三連続ヒットで死亡おまけにアルバムないとか…
俺の1時間半返せコノヤロー!
ぐるぐるどーんは神ゲー過ぎるだろ。
難易度の上げ方が理不尽じゃないし。壁がMAXチャージで貫通出来る、てのがミソだな。
10からパワポケ始めた新参者だけど、表も裏もすげー面白いな。
パワプロもちょっとは見習って欲しい
>>853 ぐるぐるどーんの移動十字キーだとおもってないか?
今回のミニゲームは全部当たり
異論は大方認めない方向で
現在朱里攻略中。分かっちゃいたが、エライ能力上がるねー。
1年目9月で一軍昇格、でベイ戦突入ってこんなのもあるのか。
ふと思ったのだが、ベストエンドの条件となるロマンイベント発生は完全ランダム?
他ヒロイン攻略時にも起きていたけど、起こしやすくする条件って何かあるのかな。
ミニゲームでぐるぐるどーんのパワフル何回もやってるが簡単じゃね?
一回も負けたこと無いんだが。
もしかしてサクセス内だと難易度上がる?
爆弾教本持たせると手榴弾持ってなくても爆弾使い続けられるって裏技既出?
>>858 いや、恐らくベストエンドの条件は紫杏死亡ルートと一緒にやること
まぁ紫杏ルート入ってるとロマンも起こりやすくなる気が
>>860 救急キットと共に散々既出。
でもあれバグ技ってより、むしろ一章の救済措置という気がする。
術をかけてもらう→無理して生命力が下がる→消滅!の流れだと思ってたけど
実は術をかけてもらう→精霊としてレベルアップ!→イチャイチャの流れだったのか?
まってろシズヤ!今度はこき使ってやるけぇの!
>>742 なんだ裏かよ
表でオールA余裕とか言ったら土下座してでも方法教えてもらおうと思ったのに
>>855 見習っちゃったらパワポケの味が薄れるでしょ
>>856 いやちゃんとタッチで動かしてるんだがまあ練習はうまくいくんだが本番になったら
うまくいかないんだまあ俺の技術がないだけだな だけどムカついたからぐちらせてもらった
自分で操るガンダーロボつえー
さぁ二章頑張るぞ
>>863 術レベルアップは必要ないような。まあ、あれば最終戦有利になるけど。
それと、バステ状態でちょっと放置しておけば勝手に治してくれる+術レベルアップするので、
積極的に術をかけてもらう意味はない。
日本一になれなくてもパーティーの後の選択肢Bでシアン死亡した
今更説明書読んだんだけど
力が全ての攻撃力に影響すると考えてた俺っていったい・・・器用さとか鼻くそだと思ってた\(^o^)/
仮に器用さ=命中と誤解してても、器用さ大事じゃん
マジン死ね!俺のシズヤに手を出すな!
裏のスキルでバカと冷静の違いがわからない
耐エラーが手動で増やせるのって今作からかな?
あとパワーアップメニューが2ページあるのも今作から?
5はパチンコで3神器とラブダイナミックを9月までに揃える。綾香とサッカー会場行きまくって2年目頭に実験イベント出す。あとは旨いさんでセンス○とってずっと実験する。パワーは博士の実験まで上げない。運よくミートが上がればAllAになる。総合でするような話だが
シズヤ出てこないんだけど引きが無いだけ?
もしかして自室のランプ破壊は全部の選択肢選らばなきゃ駄目とか?
攻略本でるまでの、この手探りで色々やってる時期が一番楽しいな
>>877 3つ選んで放置してたら6月4週に出現したちなみに魔神に間違えて一回電話
をかけていた
>>840 5のファミレスイベントだったかと思う
カレードーンとかと一緒の選択肢で登場
効果は確率でセンス×
>>877 2つだけで出ることもあるが、4つやった方が無難。
少なくとも8月1週に強打者○を取りたいならそうしといた方がいい。
ていうか、朱里ルートでバナナ頭登場時に闘志って取れるのね…。さすがにビビッた。
スイカカレーは実際にスタッフがどこかで食べたんだろうな
よほどマズカったんだろ
青野が頑丈と護衛で結構いい感じだ
あれれ、今回俺ペナのノビって最優秀防御率じゃないんだな。
なんか取れなかった……
既出かもしれんがスイカカレー自体は7の母が作ってた筈
表、外野手で朱里BAD。
彼女になったのに一回電話で記憶消去喰らってリセットしたら今度はしそこね、
しあーんと接触、記憶消去喰らってEND。
肩Aの走B、ミートDの後Fライン、レーザー、チャンス○、安定、エラーその他諸々。
やっぱ月一だと少ないのかねぇ、月に魔人>彼女系>練習*2or練習&休憩って感じだったが。
1イニング5点とかパワポケ初心者としてはかなりいいセン行ったと思ったんだがなー…
キャンプに合わせて練習回を5nー1はどのタイプにしろ基本になるな。一度にセンス9は美味しすぎる。
打者の場合は早い内にサクセス限定ミート+3をゲットしておくと打撃テストがラクになるか。
慣れてる人なら要らないんだろうけど。
ルッカさんが死ねば丸く収まる・・・・筈!!
死ぬと増えます
湯につけると数倍に膨れるわけですね
>>649 アルバムの22番に登録されてるが、名前ではNo61となってる
だれかリコ仲間にしたヤツはおらんか?
wikiみて仲間にしようとしてるのに一向に加入する気配がない・・・
普通に何度か行ってたら仲間になったぞ
表の11新規の仲間達影薄すぎワラタ
狩村と芦沼しか印象に残ってない
>>895 埋立地に何回かいけばいいのか?
何回行っても最初のイベント以降は、よし、休んでいこう!
しかおきないんだが・・
日出子攻略のついでにアキラパワーアップさせた
…今後のアキラの不安さに泣いた
>>894 女性キャラ一人以上入れたPTで埋め立て地へ→リコ登場イベント
その後、主人公一人PTで埋め立て地へ→リコ仲間入りイベント で多分仲間になると思う
俺は一応昼でやったから夜でやった場合に失敗するかどうかは分からない
>>898 時間帯か一日たたないと駄目とかあるかもしれん
今回のカメダUFO退治にガンダーロボ提供してくれるとかいい奴だな
シアンも生存だと魔王だし、大量殺戮してんだから死亡が妥当だよ
しかし死亡ルートだとルッカの扱いやツナミの今後はどうなるのかよくわかんねぇ
カイにシアン死亡を隠させるとしても限界もあるし実質的にはカイが仕切るんだろうか
じゃあ大神の立場は?ってことになるし次回で纏めてほしいなぁ
8のように主人公を思いっきり有能設定にしていいから
>>900 昼に主人公一人か、試してみよう。
サンクス。
>>894 リコとのニアミス? イベント後にすぐ拠点に戻って
1人で行けば大体安定して仲間になるみたいだけど。敵との接触注意。
3人で行ってもなったとかすぐ入り直して仲間になったとか結構情報錯綜してるけどね。
ついでに裏二章のイベント。
一章でも発生するかは不明だが、白瀬とリコの組み合わせで発生。
全員のHPとSPがそこそこ回復した。
青野モールで見かけるのって主人公が「なにか動いたような…」っていうやつであってるよな?
弾ぴゅんやっとふつうをクリアしたぜ。どうしても最終形態のコアから
四方八方弾を出すのが倒せなくて二回特攻した
椿ってモールにでるんだな
1回目だけだったが
バールのようなものwww
>>908 それ多分の二階「!」ポイントのイベントじゃないかな?
青野のイベントはモールに到着したときに起こるイベントだから違うと思う
>>908 かなと青野でクリアワルザー持ち出すやつだよ
試し打ちを早くしよう!てやつ
前に過去作やらなくても11を楽しめるかって質問で、6・8・10はやっとけとあったけど
8も10も未プレイで、6は表も裏も正史っつうのは見てないはず。犯人誰か知らんし
激しく無駄なことしてるんだなーと虚しくなった
916 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 17:55:34 ID:+CeiYYR2O
オリジナル選手パスワードカードをもらったけど、なんなのこれ?
いつもキャンプ直前のタイミングで胃炎にされるとかもうね
はあ・・・シズヤ全然分からん
せっかく1年目4月にイベントツモったのに結局最後消えた
ハタ人間で一番つらいのは、青野とエリだよな。年齢的に考えて…
>>919 全員中学生だからそう見れば無問題
大体エリは童顔だから全然おk
リコの「ビームの話、両親の話、リンの話、空き缶改造、宇宙人の話」
って言うのは、リコを連れ回して基地に戻った時に起こるのかな?
>>915 倉刈がしあわせ島のこと話してたから裏は正史かも
エリは29歳だっけ?
萌える
6は表でバッテリーがあるから影響は強いだろうな
いずれ野球なくなるんじゃないw
シズヤ大体何月頃に出て来る?
6正史は
表でしあわせ島送り
↓
裏としお君ENDのはず
サブが捕まってないので木岡すずねの真相ENDではない
スイカカレーは2の母ちゃんが作ってなかったっけ
夕飯なにがいい?→なんでもいいよ→なんでもいいじゃわからないじゃない!→(ryみたいな感じで
だから2主の兄の大鉄はレシピ知ってるんじゃね?
ダメだ居なかった…確認さしてくれ。
青野。学校で見かける(イベント終了後戦闘になるヤツだよな?)→モールで見かける(時間制限あり?ランダム?)→病院左隣の!(マップだよな?)
でいいですよね?
>>933 それでおk
1日置いても大丈夫と思う
ただ昼間じゃない駄目っぽいが
残り9日の時点で学校行って平山仲間にするときにイベント一緒に起こせばよい
あー勘違いしてた
6は表の犯人云々はどうでもよくて、裏だけが重要なのね
>>933 それでおk。
基本的に昼に行くようにすると安全かも
主人公と柿元兄の仲の悪さがたまらんw
>>937 病院突入前の左下の!のことじゃないの?
一番穏やかだったサクセスって7と9だよな
>>937 あってるよ
病院左下!で病院に二人が入るのを見てから病院2階
>>942 7に対しては8よりやばかった記憶があるんだけど
>>942 10だろ
一番リアルな高校野球なんじゃないかな
彼女作らなければ
7はヒーローが出るって時点で穏やかでない
設定ぶっ飛び過ぎ
9は穏やかとか言うのかアレ
具田くんと主人公って仲悪いの?
武器で◎あるんだな
7は彼女作らなくても黒かったような
39階で砲台のレーザーが主人公に直撃でゲームオーバー
最後にセーブしたのが30階でまだよかった、回復アイテム全部使ったが救出に成功した
レベル2の石田と小野は死んだけど
今回の裏前作に比べて随分緩くなってるんだな
よかった
10裏主って不幸だよな
何度も何度も爆死させられてひたすら潜りに行くんだぜ
よく考えたら仲間、特にるりかとかエリとかが主人公爆発シーン見てたらトラウマだよな
リコ、俺は主人公、委員長、椿のメンバーで仲間になったよ。
953 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 18:32:42 ID:MwKwcDxi0
華音が糞過ぎてむかつく ここまでくると不快だ
954 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 18:34:18 ID:MwKwcDxi0
今回の彼女候補ろくなのいねぇな 10のキャラが存在感喰ってるし ほんと酷かったな
シズヤが神だからなんとか耐えることができてる
あかり難しいな
wiki見ながらやってたのに赤青のところで釣られて選択肢間違えてあぼーん
折れそう
朱里いいじゃん・・・
こんなにデレるとは思わなかった
しのちゃんもいいじゃん・・・
こりゃ12で武美の再登板しかないな
今まで裏ばっかやっててさっき表やってきたんだけど
あかりもいいけどやっぱりブラックだよね!
朱里ハッピーでも死ぬシアン
桃の木が一番いいのかね
>>954 今回のは大筋も酷い上に、彼女関連に救いがないからなw
シズヤのお陰で何とかアレだが・・・
いつも大抵、三人ぐらいは安心or面白彼女がいるのに
朱里とシズヤで勝つるな
どうでもいいが浜野朱里って語呂があさりちゃん思い出すな
グッピーで選手量産できる分
サクセス時間長めだな今回
wikiに乗ってる最初の青野見かけるって
夏菜と一緒に逃げるやつ?それとも青野単体で見かけるイベントがあるってこと?
sage
初めてシズヤルートを進んでみた結果シズヤも主人公も消えました\(^o^)/
もう二度と野手ではやりたくねぇ……具(
投手だと安定するんだけどなぁ
今回彼女全攻略早いよな、五十鈴や友子みたいなのがいないからかな
うぁぁ宇宙人洗車に負けた……
メンツは椿、越後、石田と耐久力高いヤツらでまとめたんだが、主砲一発で椿と越後がぶっ飛んだ
なんか攻略法は無いものか……
>>969 6の彩?だっけか、アルバム条件が鬼みたいなやつもいたな
972 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 19:00:59 ID:jcgFabao0
白瀬って何歳くらいだと思う?
自分は22歳くらいだと思うんだが
次スレまだー?
ポケ8のアレンジチームを11に送ることってできる?
シズヤのグッドエンドフラグってミニゲームも関係してるのか?
ミニゲームで主人公の体力ギリギリで勝ったのに消滅しやがったから
リセットでやり直して、一発しか食らってない状態だと復活しやがったんだが
カイはてっきり白瀬かと思ってた俺テラワロス
二丁拳銃は2つ同じ銃装備してないと駄目なのか
サッカーミニゲームはかんたんとパワフルの違いがよくわからん
拾った瞬間にシュート撃ってもポンポン入るし守備もタックルボタン押しっぱなしで無敵だ
まあ期待はしてなかったが
プライムゴールっぽくて懐かしいな
>>980 パワフルのハイスコアを聞こう
話はそれからだ
>>962 10の時に同じ事を思って名前の元ネタかとオモタ。外見はむしろ姉のタタミっぽいが。
>>984それマジでそうなんじゃね?あのマンガ凶器使いまくるし
確かに理由も理屈もいらない子だなありゃ
987 :
、:2008/12/22(月) 19:21:46 ID:Szp5Au/qO
すいません
PSのパワプロ99以来にパワプロ買おうと思うんですけど、サクセスいい選手作れますか?
ちなみに野手ではオールB+αくらいが限界です。
95F〜の宇宙ガンダーきつすぎだろ。
レベル106とか喧嘩うってんのかと。
ガンダーのパンチが何故か毎回同じ仲間だけしか狙わない上に逃走できないとかやばいw
せっかく最終階まできたのに全滅したわorz
>>972 8主人公が湯田と同期で違和感なくて、それより年下だからいっても20付近じゃね?
カイが白瀬なら10歳以下だろうけど
>>987 グッピーは試合上手いやつなら最初からかなり強いの作れる
表サクセスはスルメゲー
裏サクセスは自由に作りづらい
オレペナ経由すればみんな最終的にかなり強くなるよ
>>990 グッピーが強いのは投手くらいだな
野手なら表でも能力的には遜色ないし超特も付く
amazonから届いた
相手を弱いにしたのと調子下げたからだけど
サクセスの試合が下手な自分でもなかなかできるぞ。
けど、打撃テストは地獄。
ミートでぽこぽこ当てるだけだろ
打撃テスト
誰もいかないならいくよ?
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枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 19:48:01 ID:TOmy7qEr0
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。