【10周年】カルドセプトDS part95【記念作品】
【仕様まとめ】
・予約特典はDSサイズの全カードリスト
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードはPS版の360枚−バンディクート+ヘッジホッグ+新カード13枚の373種類(バンドルギア除く)、
さらにダウンロードカードあり(現在1種類で計374種類)
・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボルは、クリア後の解禁含め32
・マップはストーリーの10マップにアリーナ8マップに追加ダウンロードマップ(現時点で最低8マップは確定)
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される
【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」配信中、新カード「アルカナム」2/26配信
【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる(自分にスロウがかかることなどはある)
・対戦では目標魔力、期間条件、BGM、時間制限、サドンデス、
土地属性(通常・シャッフル・オール無属性)、同盟、初期土地レベル(1か2)を
設定可能(一部はストーリークリア前は設定不可能)
【実装されない要素】
・セカンド
アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、
複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
■■wifi用FAQ■■
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki が参考になります。
http://www6.atwiki.jp/nwc/ Q.マッチング中に86420(86421、86422)エラーが出るんだけど?
A.サーバーへのUDP接続ができない状態です。以下の原因が考えられます。
・ファイアウォールの設定に問題がある可能性があります
・プライベートIPだと相手によってはつながらない可能性があります
・ルーターのポートが閉じている場合があります
一番多いのが「ルーターのポートが閉じている」ケースです。ポートの設定ができる人は
以下のポートを開ければエラーはほぼでなくなると思われます。
TCPポート(IN):27900,27901,28910,29900,29901,29920
UDPポート(IN):全て(1-65535)
ただし、ポートの解放等はセキュリティに直接関わる設定なので、よくわからない人はいじら
ない方がいいです。
(絶対にすべてのポートを開放したりはしないようにしてください)
エラーが出ても根気良く粘ればマッチングは可能なので、大きく問題になるわけではありません。
ちなみに、エラーの末尾(0〜2)はどの接続先ファイル(DSのwifi設定)でのエラーかによる
ものです。
Q.他のセプター全員がAIになったんだけど?
A.他のプレイヤーが切断したのではなく、自分の通信エラーである可能性が高いです。
ルーターの中には信号が安定しない事が原因で落ちるケースもよくあり、
これはモデム・ルーターのランプレベルでは”正常”で扱われるので、見た目では判断しづ
らいです。
ネット速度調査などを利用しても、エラー自体は極々短時間なので(ルーターの中には10分
1時間単位で不安定な物も報告されている)、確認をするのは非常に難しいです。
頻繁に起きるようなら機器の交換も考えた方がいいかもしれません。
Q.WiFi対戦全然マッチングしないんだけど?もしかして過疎ってる?
A.通常は1分も待たずに対戦が組まれます。
深夜の時間帯でも通常3分もかからずに対戦が組まれます。
何十分も待つことはありえないので、何十分待っても全くマッチングしない場合は
一度ルーターとDSを再起動してみましょう。
セプター六つの誓い】
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し(BY野村克也)の精神を決して忘れない。
・対人戦でゼネスが来ても泣かない。
【その他あまり推奨されない話題】
以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。自分の意見を押し付けずぐっと飲み込んでください。
特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題は超危険。
・ランキングのポイント制度
→廃人有利なのは事実ですが、ここで言っても仕方ないので、本気で変えたいなら
http://sega.jp/contact/soft/input.shtml
セガ、DS「カルドセプトDS」
公式全国大会のWi-Fi予選を12月1日〜25日 開催予定
株式会社セガは、10月16日に発売されたニンテンドーDS用トレーディングカード・ボードゲーム
「カルドセプトDS」において、2009年2月に開催予定の「ALL JAPAN CEPTER’S CUP 2008」の
第1回Wi-Fi予選大会を12月1日から25日にかけて実施する。
「ALL JAPAN CEPTER’S CUP 2008」は、「カルドセプトDS」を用いた初の公式全国大会。Wi-Fi
対戦やワイヤレス対戦を利用した予選が12月より順次実施され、予選を勝ち抜いたプレーヤーに
よる決勝大会が、2009年2月に開催される予定となっている。
第1回Wi-Fi予選大会では、その名の通りWi-Fi通信を使って全国のプレーヤーと対戦。大会期間中
に、Wi-Fi対戦にて規定回数以上対戦し、予選終了時点でのランキング上位17人が全国大会への出場
権を獲得する。なお予選大会の開催にあたり、予選大会用のマップ「JUNCTION」がWi-Fi通信に
よって11月13日より配信される。
【第1回Wi-Fi予選大会での勝利条件・主なルール】
・魔力:7,000G
・期間:40R
・同盟:なし
・カード:Eカード禁止
>>1乙
これは乙じゃなくてうんたらかんたら(ry
で前スレ996にも関係あるんだけど盾の話しで
属性一個の場合皆結構盾入れるもんですか?
おれ風:無=3:1くらいだからガゼアスフォームにしてるんだけど、
よく考えると無は半分が安心デコイヘッジホッグ
コスト80→25は大きいかなー・・・
俺は身を守れるアイテムは2枚しか入れてないな
あとはゴールドグースだけ
単色なら大抵1枚入れとく
リフォーム嫌だからアイテムは一枚ずつしか入れないけど
風盾は1〜2個入れるな。
リフォーム対策に散らすのもあるけど
シムルグがバジを倒せるのがヨイヨ
>>7 援護ブックでもなくて2枚なら削ってる方ですよね!?
>>8 1枚ずつですか・・・
80で魔力足らなくて泣くのよりも
無色と防具使えない(自分のブックでは2枚)クリが守れなくて泣きそうで踏み切れません。
でもリフ考えると1枚ずつが良いのかな〜
>>9 そっかー属性盾なら侵略ん時とか攻めて来られて潰し時たい時もいけるのか・・・
一枚入れとくかなw
責めてこられた時はカウンターで足りちゃうけどね。
もとい、攻めて
>>12 じゃカウンターアムルを増やし(ry
悩むw
・ガゼアスの利点
防具じゃないこと
・属性盾の利点
安い、反撃できる
・カウンターの利点
防具じゃない、反射できる
カウンターアムル一択wて100じゃさすがに泣く事増えそうか
属性盾は安いし強い
拠点にする奴が防具不可の時もあるから2枚程度だな
ぶっちゃけクリによるんだが、風+無ならカウンター&風盾各1でいいんじゃね?
単色だと属性盾1〜2枚ってとこですか
なら逆にガゼアスなんかは入れないって感じ?
相手にとられても属性かぶってなきゃ使えない利点もあるな
>>18 防具使えないクリーチャーが3体以上いたら
むしろガセアスいれてる
属性盾はそうじゃない場合の時かな
一応巻物警戒で防具は分散させるんでいれても2枚だけど
____
/ (M)ヽ
/________|___
i'(⌒ヾ,ゝ ● ィ'⌒ヽ
| ヾ_` ⌒___ ノ
リン, /,",,,、,,.,.) ; ソ
/⌒)ヽー‐ィ .((
/ ノ_ノ |__||\___ ___.. ソ
( ゙ヽ 0 0 l (、_うソ ̄‘;
ヽノノ' ノ  ̄
| ィ /
. |,__/i_,/
└‐‐'└一
>>19 いや、属性盾を入れてるってことはその属性のクリーチャーを使ってるから、
属性盾の元の持ち主のクリーチャーとの戦闘では使われるんじゃないかね
忘れやすいけど、対応属性への無効化もあるんだぜ
スワップされたときにお世話になった記憶がある。>対応属性無効化
ミゴールが三属性無効化
1歩前には敵の高額領地(Lv5)、ダイス目は1
だが、手札には兎とサキュバスリング
敵の支援STは+10、援護やST変化は持っていない…
戦闘開始、相手の手札にあるアイテムはハンドカフスのみ
勝ちを確信し、気分が高揚する
戦闘終了、敗北し枯渇
無属性即死なんて能力、地味すぎて忘れてたよ…
属性盾は小競り合いでも使いやすいのがいい
風盾ギルラプで連鎖を守ったりするとお得な気分
無属性即死はむしろパラディンの命じゃないか。
先生ハリネズミの天敵は、パラディンぐらいだしな
カリブが強いとかよく言ってるけどL5に攻めても100だろ?
カリブに落とされたことないんだが知らないところで活躍してんのか?
カリブがいようといまいと100で落ちるような状態でL5にするか…?
育つ前の拠点に横置きできればレベル上げ躊躇させて速度落とせるんじゃね
HP60で防衛にも転用できるし
ガーゴイルの天敵
あとカリブディスが武器を持てることを決して忘れてはならない
そう…決して……あぁ…あの時ああやってれば…
普通に青天井タイプに匹敵すると思うんだが
ノーアイテムではまず守りきれない
グレアム持たれたら大抵何か能力無いと止まらない
しかもHP60という
チェンジソルブでHP100
グレアムカリブでHP50以下LV5を軒並み抜けるんだから弱いはずがないだろ。
武器も巻物も持てる。HPも60ある
いつもケープあるわけでもないし、正宗ならケープごと
他にも強力なアタッカーはいるだろうけど火力の低い水で使えるってのは大きいな。
>前スレ996
セイレーン拠点でバジリスク・ラドーン相手ならST40あれば先制で倒せる。
セイレーンの横に1体自分のクリーチャーを置いておくんだ!
相手が露骨に地ラントラブックなのに
リフォーム引いて即ディスカードする奴ってなんなの?
いや俺だけどさ…
ハマった時の速度ヤベエな。ちょっと甘く見てた。
ラントラブックならリバとリンカ入れてる場合多いし
序盤ならスルーでしょ
地ラントラにリバとリンカはほとんどないだろ
両方見たことないぞw
引きうち用リバ1枚刺しにはしてるなあ、俺は
>>43 リンカネはほとんど見ないけどリバイバルはそこそこ見る
予選突破はむりだなこれ
リバってただのリフォーム対策だよね
Qの事かな?
まだQやれてないんだけど、どんな感じ?
ラントラは手札に留めずにガン回しだろ
ラントラブックってラントラ抜きでも普通に防御重視のブックとして機能すると思う。
ランドトランスをリフォームしたところでそこまで痛くない気がするなぁ
>>48 意外に風が人気なのかね。
リコール持ってれば、お釣りで聖堂まわれるためか、わりと風が多い。
Qは上の火地エリアの高額が怖すぎる
というかダイス頼みで見事に踏みました
ライフォブックでいって地ラントラに当たったけど、もしかしてラントラ本ってライフォブックとか苦手じゃね?
バルキリーやらニンジャやらでしつこく攻めてたら勝ててしまった。
その人、俺のライフォを一生懸命バリアで消してくれてたけど、俺もクリ置ける時にしかライフォしなかったしマナ4積みだったのでむしろウマーだったんだが、そのラントラの人ドレマやらシャッターやら食らってて、さらに俺のウィロゥまで踏ませて気の毒になってしまったよ。
そこまでしてライフォ消さなくても…。
ライフォ消されたくないんですね、分かります。
タイマンで最初にライフォ引けば強いけど4人だと微妙
>>54 正直なところライフォは致命的に勝因要素が少ないんで
2枚くらい刺しといて重いクリーチャー呼ぶ時くらいに使うくらいで丁度いいというのが
さっきボロカスに負けてきた俺の感想
4人だと、ライフォ放置だけど
3人だと、ちょっとは対策考えた方がいいのかのう
でも、放置しすぎるといつの間にかレベル3の土地がズラーっと並んでたりするから困るw
あうあう…俺のミスと運のなさで相方に迷惑をかけてしまった…
最後の直踏みLV4ウーズにクレリック突貫が失敗したのはよくあることだとしても
援護の計算ミスと相手の手札忘れでプロウ使わせたのはひどかった
そっか、リバ入れてる人結構いるんだ
たまたま当たってないだけなんだな
リバ撃っちゃうと終盤の計画が狂うから入れないもんだと思ってた
>>60 撃たなくてもリフォームとか事故とかで終盤の見通しがたたないことも
割とあるから、保険に一枚は入れている。
ここ20戦ほどライフォだが、巧い人相手には手も足も出ず、そうでない人とはいつもいい勝負になって、
ヘボい子が2人以上いると抱きつかれて沈みやすくなる印象。負けんが勝ちづれー。
>>62 一度、ライフォ抜いてその分スペル入れてやってみたら?
自分も以前はライフォすげー!ってやってたけど、
ライフォ来るまで適当にクリ置いてても別に魔力不足することもなかった。
>>63 いや10戦ぐらい目安で色々ブックやってて今ライフォってだけ。
今のブックはライフォ専用だわ、さっきHW1とHW0を6回ほど喰らって泣けた。
ちょっと遅いけど水相手にLv5とか作るか?
カリブ入ってる可能性高いし基本的にHP50の奴をLv4にしていくだろ
もちろん達成圏内に入ればLv5に上げて速攻狙うが
今までで一番熱い試合だった…誰が勝ってもおかしくない
これで2敗か…後が無くなったけど、こういう試合があるからカルドが大好きだと実感できたよ
対戦者達に感謝だ
スペルが使えないなんてゴミカードだろ スペル使えなくなってもいいくらいの魅力がライフォにはない
そこまでボロクソに云われてるのを見ると、逆に使いたくなってくるな…w
よし、ライフォブック組んでくる!
ライフォは妨害スペル、かけられると結構ウザイ
ライフォブックは歩く祠
僕の高額はいくらでも踏んでもいいので他所の高額は踏まないで下さい
俺はライフォの効果自体は強いと思うんだけど簡単に消えてしまうのが弱い点だと思う
確かにここのライフォの評価って低いからブック組んでみたくなるな
>>65 そんなの考えてたら、なにも出来ないだろw
バジ・ドレイク・モスいたら、LV5作らないのか
オデンフュージョン満載で、クリ30ぐらいのブックばかりだと思われてんのかね?
スペルは少ないけど、アイテムは多く積めるから拠点は安定してるぞ。
ライフォの利点は、LV1戦闘に強いこととアイテムが牽制になって侵略されにくいことだ。
そもそも、ライフォだけに頼りきったブックなんてそんなにないだろ。
クリ22アイテム15ぐらいがストレスなく回ると思った。
ライフォを妨害に使ってもいいし、HWハメ上書きに使ってもいいしな。
自分がライフォ状態だとライフォで妨害出来ないのがおわっとる
一回クリーチャー呼んでアイテム使えばたとえ1ターンで上書きされてもチャラだし。
ある程度HWXやリコール、マナ使った後ならメリットあるだろ。
ただライフォ無いと困るようなブックはしんどいかもしれん。
魔王、エルダー、援護メインのブックにライフォ2枚程度入れておいて
手持ち足スペルと相談しながら敵への妨害とピンポイント侵略、魔王置きの時に使用する感じでどうか
>>73 使ってる感想としては地変がボコスコライフォに飛んできてあっちゅう間に脱落させられるケース多いけどなw
あと相手の連鎖用のLV1を踏めないのが中盤まで続くと全く勝負にならないこと多いよな。
まあ1枚でブックを大幅に変えなきゃいけないスペルとしては弱いよやっぱ>ライフォ
コスト300ぐらいのクリでもいればまた話は別かもしれないけど、せいぜい140だからね。
ライフォ1枚に頼ろうとするからライフォブックは弱い
逆にライフォを戦術の1つと位置づけるゼプターが組んだブックはライフォ使っても使わなくても厄介
ライフォは序盤から中盤にかけては強いんだけどね
終盤になればなるほど、スペルによって起こる魔力変動が大きくなるから微妙になってくる。
序盤にどれだけ頑張れるかが、ライフォブックの鍵かねぇ。
>>73 アイテム15は絶対持て余すと思うんだがどうなんだろう・・・
>>77 以前バンドルギア回収して手札から襲い掛かるライフォいたよ
ライフォブックの序盤の
バンディット+フレイムロードorベールゼブブはマジ鬼畜。
>>72 Lv5で圏内入らねーなら作らないよw
まぁ、大体Lv4を2箇所作ってからだな
3箇所作るかどれかをLv5にするかは状況次第か
基本Lv5に上げたらその週で終わらせるな俺は
つか、そいつら十分脅威なのわかってるだろ
勝てるときは2人ぐらい色がかぶって混戦状態になってくれた上で、
ライフォが確保したい土地だけ序盤である程度確保出来たケースかなー。
確保出来ないとあぶれた人が地変使いまくるんで、水土地0とか火土地0とかになっちゃうの見たことあるし。
きのこやらパウダーやらには割合勝率いいけど。
中〜終盤に解除するとしても入れてるスペルの総数で他の人より差が付いてるからな。
解除するのにも1ターンとコストとカード消費する訳だし。
それなら最初からマナでも入れろよって話。
>>81 会ったことあるかもw
ギア・サイクロプル・バトルギアαβ・クレリック・ボージェスで援護生き残りに賭けてたな。
>>85 んでリフォられたグレアムとかカウンターとかがマナになっても使えないから意味ないんだよねー。
かかったライフォをリンカネで消して、マナ2枚使って、LV上げて、で勝った事はあるけど偶発的すぎるし。
ウイローこえー。
避けにくい位置に置かれると水単としてはツラい。
正宗で取れると思ったけど計算違いで届かず、でも忘れてた毒ダメージのおかげでとれたよ。
その正宗もたまたまスミスくらって得たものだから本来ブックにないのよね。
戦闘をしなきゃならない時の水単は苦しいです。
チラ裏ごめん。
って、バジとかモスの名前出たからなんかズレたな
そもそもカリブ相手にLv4で様子見って言ったのは
HP50あればグレアム特効されてもHP10残るからだよ
水単にはメテオが欠かせないわ
侵攻力が弱くても高額が発生しなければどうということはない
同じ踏み潰しタイプのライフォ無しエルドラドレイクブックでも
エルドラを置くところまで行けば案外なんとかなるしなあ。
そこで事故ると辛いが。
メテオ、ローカスト、アンサモン、テレキネシス、どれがベストなのかよく悩むんだよなぁ
>>85 俺は、マナwizアイは4ずつ積んでる。
序盤に土地取れなきゃ終わるからな。
ライフォ消されたとき用の魔力補充は最重要だ。
周回数は、だいたい皆より2〜3少ないから領地ボーナスを稼がないと本当に何も出来なくて終わる。
ライフォがないとちょっと高いなぁぐらいが、ライフォブックにはちょうどいい。
>>92 しいて言うなら地と風ならアンサモン、テレキネスじゃないかな
属性被った時ドリアド、ワイバンで土地奪えそうだし
敵下げるだけじゃ勝てんからな妨害わ
>>92 分かるw
全部入れたいんだけど、スペース的にも戦略的にも無理だからねぇ……
自分はローカストとアンサモンにしてる
ローカストはメテオには劣るけどレベル上げの抑止にはなるし、
手札で重くなったら適当な場所に気軽に打てる
アンサモンは面倒なクリーチャーが置かれたら、相手の手札見て
手札6枚の時にアンサモンすればクリーチャー除去にもなる
まぁ、どれも一長一短だから、全部試しに使ってみて
一番自分のブック・性格に合う物を選ぶしかないかもね
1→2→3→4 開始
になるとむしろ驚いてしまう。
ぶっちゃけ侵略力なんてどの色のブックも大して変わらないだろ。
足りないと思うなら、忍者ドラゴノイドフージョンでも、援護サイクロでも、シェイド正宗でも好きに使えよ
サーベルクローだって入れて良いんだぜ
シェイドは生還率高くていいよね
STに依存しない巻物が無難だな
ゴリガン相手だとシェイドは使えない子
>>100 先制軍団はこっちから仕掛ければ倒せる相手が多くてむしろカモだと思うが
相手にシェイドが見えると
うさぎとサキュバスリングが入っているのでは?
とビクビクしてしまう。
でも感じちゃう
強い兎使いに会った事が無い。
土地を奪えても、交換するまで守るのがサーベルクロー並にキツいからか。
いかん食後の眠い時にやるもんじゃねーな、ビークの攻撃力間違えてたw
こうなったら敢えて一杯ひっかけるか・・・?酔っ払いセプター再びで。
メモとればよし
メモってる間にその次のセプターが行動終えてるんですね、わかります
HW3、6、Xを抱えてるやつが3位にいて、
案の定Lv5に4位がハメられてサドンデスでそいつがトップになったんだが、
HWのどれかをリフォるべきなんだろうか?
すげー迷ったんだが……
上書きヘイストとリコールのどっちか抱えてればいいしとか思って
サドンデスだと1点突破型がけっこう怖いな
Qってジャンクションより土地価値低いからラントラそこまで流行らない・・・とか?
道具は守らんけど、今までの対戦相手全部とブックの傾向はメモってんなあ。90人分だけど。
>110
土地の価値が低い分レベルを上げやすい、つまり結局は変わらないと思う。
上限(Lv5)はもちろん土地価値の高い方が大きいけど、どうせ上限いっぱいまで上げてラントラなんてほとんど無いでしょ?
>>113 ブックなんて変わるしアテにならんだろどーせw
んー、まあなんというか、趣味?こういう中途半端に役に立たないデータ集めが。
全員のブックメモすればブック構築の役には立つかもな
クリ・領地必クリ、攻撃・防御アイテム、妨害・移動スペルとかの
バランスの理想的な比率が分かるかもしれない
>>116 カードヒーローDSにはそんな機能があったな
>>117 あれ確かそのデッキをAIに使わして対戦できたよな?
まー役に立つかどうかはともかくちょっと位は情報出さないと
つまらん自慢にしかならん罠
メモるほど上手いブック使ってる人なんか滅多に居ないと思うけどな
同盟線が勝てない・・・
協調性がないのが対戦でもでているのかorz...
予選なら4割程度で勝てるのに、
同盟戦は1割以下だ。。。あと1回で20連敗達成w
選べるマップ少なすぎやしないか。
まぁケルダーとかビスティームに引きずり込まれなくなったのはいいけど
ずっとこのままいくのかね
いっそランダムで選ばれるってのでもいいけど
メモるべきうまい人が判別できない時点でもうダメぽ
>>114 たまにアリーナ5とかでマッチ決まって焦るけどね
同盟は大体半分勝てるはずなわけで
全く勝てないのはブックの方向性とか?
同盟戦勝率3割程度だな。よくて4割。
個人戦と勝率変わらないw
>>121 俺が今ブック晒しスレで晒してきたブックだと 同盟戦7勝2敗ぐらい
変に同盟戦を意識せずに自分の資産を増やすブックがいい感じ
まあ同盟相手のブックと喧嘩しそうなブックは勝率悪いだろうな
筆頭は焼きジーニー
チャットで喋った方がいいのか悩む……
挨拶位は最低限するけど
それで時間とるのも悪いしかと言って2人対戦で黙ったままというのも気まずい
wifi予選、負けられない試合が続くから緊張感が半端じゃない…
あと9連勝しないと7割超えないぜw
上手い人のブックとかコンセプトって大抵すでに公開されてるからなー
むしろプレイングを参考にするな、「こんなの30秒じゃ思いつかねーよ!」ってのが多いし
>>121 同盟戦勝てないってのは、同盟戦を意識しすぎてないかな?
基本はやっぱり「いかに総魔力を稼ぐか」だよ、通常戦4割以上勝ててるなら分かってると思うけどね
邪魔はせず、敵のサポートもせず、程度でも3、4割は勝てるだろう
味方への妨害だと気づかずに護符買いや護符価値上げたりするのがごまんと居るくらいなんだから
同盟戦はなんか味方の領地ばっか踏んでしまう
>>131 ポイントで残ろうとすると、
逆に試合数多すぎて緊張感ないぞw
>>134 ポイントはいろんな意味で無理だw
護符苦手でQは勝てる気しないから今の予選が終わると終了だ
カルドセプトスレのいままでの勢いが無くなってきたのは桃鉄の影響かな?
Qでポイント制ランカーなるんなら
1日10勝しないと無理だな
>>130 多人数なら様子を見て、タイマンなら嫌味にならない程度に
同盟なら相方には積極的に、でも指示はほとんど出さない
相方と意志疎通ができると中々面白いけどね
相方がマイコロン使いだと簡単だけど、それ以外の時に悩んだりしたり
個人的には速度は十分速い気がしてます
というか、初期が異常だったように思うんですが……w
>>115 傾向的にどんなブックや色なのか、見てみたいな。
差し障りなければ集計して曝してほしいとは思うw
>>119 1戦しとった、これでライフォはひとまず終了。
んー、人晒しになっちゃうから身内だとある程度交換してんだけど、つかえないと評判だぜ?
>>141 ライフォの勝率どのくらいだった?
てか今のところどんなブックが一番勝率良かった?
セプター名
セプターポイント
ブック構成
試合終了後の総魔力
試合終了後のスペル使用回数、侵略回数、防衛回数
勝ち筋
このくらいメモっておけば使えるようになるかな?
今まで相手のブックなんてメモったことないや。
>>143 あー俺もやろっかな。
印象に強い展開は覚えてるけど蓄積はされてない感じするし
>>142 ライフォメインでAI除いて20戦、1・2・3・4が4・8・6・2の割合。
相手は
・地21人23回、相手の平均セプターポイント7822(ランク参加13人のみ)
・水17人18回、相手の平均セプターポイント7494(ランク参加12人のみ)
・火23人23回、相手の平均セプターポイント7446(ランク参加9人のみ)
・風13人14回、相手の平均セプターポイント6923(ランク参加8人のみ)←無モス含む
・無モス4人4回、相手のセプターポイント4449(ランク参加1人のみ)
上記にはウィビル・パウダー・コロンのみのブックとセプターポイント2000以下、あと分類不能は入ってません。
分類不能は高速周回1、勝つ気なし3、【バンディット+4王+ベヒモス】【援護系無クリ+餌+ボージェ】とか。
相手のブックを余さずメモってるワケじゃないのでこの程度しか出ません、ゆえに役立たず、でもやる!(えー
あ、
>>145の対戦相手の話はライフォん時以外混ざってるw
>>138 ありあと
別に必死にならなくてもいいみたいだね
マッチングって別に選んだマップで行われる訳じゃないんだな
毎度ロカに放り込まれる……w
>>145 ライフォで4割とか普通に凄いわ
ブック代えるなら是非晒して欲しい
属性は結構バラけてるね、てか意外に火が多いな
達成!20連敗w
>>125 おそらくそのとおりですね。
同じように思って、いろいろ試しています。
5試合やってダメなら、違うブックを作成しているんですが
ダメブックがどんどんできる。
>>127 参考にしてみます。
>>132 承知しているんですが、戦闘やスペルが多くて守りきれない・・・
5連鎖+レベル5の拠点2つ作れば勝ち!という考えなので
相方の無駄な戦闘とかが大変迷惑。。。
その戦闘をせず(=手持ちをへらすような事はせず)に
早くレベル5を作ってくれ!思ってしまう。
ライフォで2割でも凄いと思うけど…
ところで同盟相手がどう見ても初心者だったりした時はどんなプレイがいいのかね?
たとえばろくにカード揃ってないのにエルドラいれててキープしてたり、
ドローが入ってなかったり、かといってライフォ4積みしてるようでもない
ばら撒きもウィスプだけだったり、アイテムも糞重いアムルばっかだったりとな
ゴメ、チラ裏だお
一人で三人相手にするぐらいの気概で戦う
>>151 ホーリーワードを相方に使って 高額を踏ませないようにするくらいかな
スミス撃ってエルドラ様を使いやすいアイテムに変えてあげる
またやってしまった
同盟戦で、ランプロ付きで過信してたから
L5の領地をチャームでさくっと奪われてしまった…
よくチャームにやられる私は情けない
こうも学習能力がないと相方の人に申し訳ない。
>>152 自分はベストを尽くしました
Lv4ミューテグレムリンランプロを作ったり無駄に相手の為に地変をした
ラスト5では一位をもぎ取りました。この間同盟相手のクリ2体Lv3が一個
>>153 敵がスミス8積みしていてそれどころじゃ
>>154 そもそもクリ選択自体が?でした
援護系多いのに餌がいない
でもエルドラはキープ
キメラ?その前に火領地押さえてよ
うん、どうみても愚痴ですが
おまいらはどうやってこの感情を処理してるんだ?
スワップで使いやすいカードと交換
チャーム使われてネクロスカラベで守ろうとしたのはおれだけじゃないはず
>>156 一人勝ちできればOK、一人勝ち出来なければ力量不足
と考える
チャームを巻物強打クリが使えばHP45の相手まで奪えると言う妄想をしたのもおれだけじゃないはず。
関係ないが戦闘中のMHP上昇でチャームがプリンに聞かなかった場面なら見たな。
ライトニング強打で105%即死ですね
>>161 ということは猿+プリンでも防げるわけか。
はっ!
猿ブックにプリン仕込んでればHP50の人族援護クリーチャーが・・・!
あれ、ミューテーションでよくね?
まだ始めて間もないので初期ブックに毛の生えた程度なのですが、
同盟フロアに参加したら嫌がられますか?
相方が初期ブックで罰ゲームですた、とか言われちゃいますかね・・・
高額踏まなきゃ何でもいいよ
>>165 毛の生え方が問題だな
初期ブックはそれなりにいける。
>165
言ってる方が糞
俺は気にしない。everybody welcome.
むしろ同盟だと相手が基本戦略ブックのほうが戦いやすい
コンセプトブックのアシストは大きなお世話になることが多いし
>>165 とりあえず現在もってる足系スペルを全部ぶっこんどけばいいんじゃね
カウンターアムルやグレムリンアムルもあったら追加で
高額地を落とせない・守れないという点で力不足だけど
逆に言うと通行料に頼らない基本が出来てれば問題ない
初期ブックに何を選んだかにもよるな
>>145 二色ブックっていないの?
それともメインと思われるほうの属性に分類しちゃってるだけ?
>>165 対CPUと対人は全く違うブックが必要と言うことをわきまえておく必要があり。
>>173 拠点属性の方に分けた。あと無に関してもいる・いないで分けることは出来るが面倒なんでパスさしてもらったw
水にパイロあり、火にドラゾンあり、あとはスペクター・バルダン・Gイールが他属性のブックでちらほらという印象。
>>175 相手によって拠点属性をを変えれるように組んでるブックもあるじゃない
まあ大抵はメインとする属性の比重が高くなっちゃうんだけど
そういうブックの扱いが気になったんだ
複色ブックを組もうとしても地変スペルで迷うな
地変のないサブ属性で連鎖組んでも中途半端だろうし
むしろ単色じゃないなら事故らないから要らない
>>177 2色はその辺りが中途半端なんだよな
相当ランキンやったけど、
手強い2色に出会った事無いわ
>>179 2色ってのはエグゼクターやパイロマンサーを傭兵に借りてくる地ブックみたいのではダメなのか
中途半端に二色分の地変をつむくらいなら
地変はある程度あきらめてラントラとかマナとか入れるべきかと思う
自力地変してもうまいことラントラできればお釣りが来る
クセの強い他属性クリが一種類なら2色じゃないな
ふつうの単色ブックにデコイやスチームギアを入れるようなもん
リリースあれば、2色も使えそうなんだが、今回は難しい
どの位から2色ブックになるんだ
クリ20の基本は火で、アメーバ*2、イール*2、Iサラマンダー*2入れてるブックとか使ってるんだが
相手に合わせて拠点属性をスイッチできれば2色じゃね
>>186 メイン属性を他人に占拠されても
サブ属性で戦えるくらいだと俺は思ってるな
>>187 モスマン、バジリスク対策にイールだけ積んでる火は結構見るぞ
もちろんレベルも上げるがイール3だけで2色になるか?
>>186 25%越えれば、2色って感じがする。なんとなくだけど
191 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 18:42:48 ID:8YhT4tX70
あくまでメイン属性の弱点を補うために入れてるクリは別物扱いでいいだろ
地ブックにサーベルクローとか
>>186 2:1ぐらいが目安
そのブックだと迷うけど土地コストクリいるから2色扱いかな
>>188 一応
>>186でも他人のエルダー、サラマンダーに火土地占拠されても切り返しできてるな
水との取り合いになっても結構やれる
どちらかが基本の色と思ってるなら単色+αで、
どちらの色がメインになっても戦えると思ってるなら2色では?
186が水メインで展開してもやっていけると思うなら、それは立派な2色だと思う
だから、自分がどう思うか、が一番な気がする
同盟戦限定だが全色入れたコアティブック使ってる自分は、4色ブックとは呼べない構成だと思ってるし、
地ブックと言うには地クリ少ないからただの「コアティブック」にしかならないがw
2色ブックで可能性があるのは水+地ブックだと思うな
ウナギやジオ先生の存在があるからだが
無5水8火8で連鎖組めたほうを強化って戦法だけどじつは効率悪い?
【無】ドラゴノイド*2
【火】エルダードラゴン*2 ゴーレム*2 サラマンダー*2 ドレインローパー*2 パイロマンサー*1 ファイアドレイク*3
【水】Gアメーバ*2 Gイール*2 Iサラマンダー*2
>>194 構成こんな感じ、あくまでも水は火が動かない時の逃げ道だから難しいなぁ…
火土地に出遅れて火ブックとして機能しない状況=他の火ブックに占拠されてる状況、なので水をドレイクで確保するのはやりやすい
でも水をメインに展開するのは正直難しいから、2色にはならんかな
状況次第で効率なんて変ってくるんだから一概には言えない
それで勝ててるなら何も問題ない
>>196 それだけじゃ何ともいえない
まあ火と水と無なら援護うまいこと使えばいけるだろ
>>196 Gイールとジオファーグの水のいいとこどりはよさそう
火がかぶってもそれほどこまらないし 水地には即死 風には無効で
うまく組めたら強いかも
最近同盟プレイ率が多いから単色だとなんとなく協力プレイしてる気分にならないんだよな〜
>>197 そういう考えだと、単色+αに近いかもしれない
まぁ194で書いた通り、自分がどう思うか、が一番の判断材料
>>196 相手と色が被った場合の事を考えると、その考えの方が便利
相手と色が被らなかった場合は、当然単色の方が爆発力がある
つまり一長一短
自分も純粋な4人戦なら火地の2色にまとめたコアティブック(コアティ大好きですw)にして、
どちらか連鎖が作れた色で戦うって事をしてるから、気持ちは何となく分かる
2色だと地変・リープ系が入れにくいのが欠点なんだよなぁ
>>202 セカンドのインフルエンスの偉大さを感じるよね
単色だろうが複色だろうが、組んだ相手次第だから好きにするといい
2(3)vs1で勝てるほど、このゲームそんなに甘くないだろ
2色ブックだと領地コストつきは使いにくくない?
全体的に死にづらくてメインサブ属性の両方で有利に働くクリ(やっぱりウナギとか)が強いんだろうなあ
もしかしてインフルないのか……出るのを今か今かと心待ちにしてたのに
>>205 とにかく両属性が入れない地形かぶらないようにしてれば何とかなる確率は上がってると思うw
今まで攻略本や攻略サイト見て領地条件で相反するから
火と水や地と風ではブック組むのは厳禁だと思ってたが
全然問題なさそうだ
むしろ侵入不可だの無効化だのがあったりするので、
カバーできるように反属性で組むのは良いと思う
配置制限あるのを入れるときついから敵対属性は組みづらい
グリフォンとかドラゴンゾンビとかエルドラとか
それさえ注意すれば火水も地風も問題ないぜ
でもまあ地風だけは何やったらいいのかよく分からん
やるとしたらダメージスペルやらテレキやら入れまくって空き巣特化だろうか
敵対属性に強打ってけっこういるから土地の奪い合いにいいかも
エルフさんなんかほとんどの地クリを撃破できるんだぜ?
2色は色被りに強くするためと
ジオやモスとか強力な領地コスト付使うための2つがあるな
ちなみにダブルシンボルのエルドラはサブ火だと手札の肥やしだぞ
>>211 獣ばっか入れてコアテ(ry
……最近、武器防具をトライバルメイル3〜4枚で済ませる事が多くなってるせいで、
つい種族を揃えたブックばかり考えてしまうw
だから、ぱっと思いつくのは人族で固めて無色も何枚か入れて、
モスマン・エルフ・ダークエルフ・ワーボア辺りが侵略用、
グレムリン・パラディン・ディーダム・ドワーフ辺りが拠点用、とか?
風は使えそうなのがことごとく領地コストが一つ必要なせいで、自分には上手く扱えんorz
ふと思いついたが2色ブックならカモフラージュ入れてもいいかもな
属性違いの土地でも腐らないし
さっきwifiで雷雨の人と当たって1ターン目で切られた
・・・マッチングしにくいんじゃなかったのかよ
>>216 2色ブックならクリーチャー交換したほうがいいと思う。
>>212 昔やったけど地は風への配置制限クリが多いせいで召還できず涙目になったなぁ。
せめてドリアードが風土地に入れればいいのに。
それに、ジオファーグの方が召喚もしやすいし脅威なのよね。
DLブックが出る前にドラゴンライフォやってたんだけど、なんか出てからみんな使ってるのがアレで使わなくなったな……
>>211 マミーとラプターとおまるで遺産おいしいですブック
意外と使いやすかった
>>220 まだドラゴンライフォ使ってるけどアレって何?
ぼくはニンジャライフォちゃん
224 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 20:30:29 ID:8YhT4tX70
植物で領地コスト重いのってあったか・・・?
ああ、アヌビアs(ry
>>221 単に流行ってると使いたくなくなるひねくれた嗜好なだけだw 深い意味はない。
終盤アヌビアスにどんなもんかと突っ込んだら95だったでござる
インシネないから地味に強い
なのにあまり見ないフシギ!
228 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 20:46:00 ID:iAxgU5j/0
オードリーだな
全部クリーチャーというおそろしいブックだったぜ。
もっと恐ろしいのはその人がランクでそこそこ上位にいて勝率が40%以上ってことだな・・・
それはランキングでの話?
ノーマルでなら俺も最近全クリブック当たったけど
>>230 ランキング、かなり数こなしてるっぽいから会った事あるやついると思う。
状況判断が抜群に巧いのだけは確か、俺が同じブック使ったら惨敗間違いなしだろう。
・・・何故ライフォ入ってないんだろ。まさか45R目までに出なかっただけか!?
とてもじゃないが使いこなせる気がしないな・・・>全クリ
どういう基準で大量のクリを使い分けてたんだろう。
ポイントで連戦してると疲れるから、たまには変なブックで遊びたくなったのかもなw
234 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 21:06:44 ID:fUgduxD40
>>231 もしかして
猿 ベヒーモス ライオンメイン バジリスク メガロドンとか入ってた?
その人には圧勝したけど…人違いかな
基本は援護ブックだった。
ソンで即死・守り、アームドギア+各色で貫通狙い、風を確保してのジーニーと。
デコイ・アンシン対応にパイロ、餌にサイクロプスやコスト低めで色つきのエイドロンとか。
あと手持ち現金少ない時にバンディットチラつかされてぐぬぬになった。
>>234 多分その人だと思う、メガロドンは見なかったが。
戦った時はLV3以上の高額誰も踏まなかったから争いとしては静かだった。
2戦連続サドンデスで試合終了
2戦とも高額領地を最後に踏まれたやつが1位になって自分2位
直前に自領地のレベルを上げておけば勝てていたのに…
頭悪すぎる_no
ランキングでまで2vs1vs1になるとは思わなかったぜ
ジオの隣の地、水クリのLvあげんじゃねえwww
属性盾が安くて好きだから単色
もうみんなアデプトとかマギスターなんだな・・・
発売日に買ってやり続けてまだ3rdデュエリストの俺
>>236 おお、同じ人だったか
へんてこなブックなのに初心者っぽさは全く無かったからかなり印象に残ってたんだ
でもなんでライフフォース入れないんだろ?? まったく別タイプ・・・!
242 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 21:33:42 ID:u20RaNr/0
》239
ガーゴイルならまだ許せる!
その後ジオをカリブに代えられるんですね。わかります
244 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 22:11:05 ID:tegQ2BrD0
同盟じゃないのに
明らかに組んでいて指示までしてしるやついるんですが
晒していいでしょうか
良くないよ。
少なくともここでやることでは・・・
アホにかまうなよアホ
アホにかまうなよアホ
次のスペシャルルールはハイランダーだっけ
初心者とのカード資産の差が埋まりやすいルールだと思うんだ
シャッター・スミス2種・スクイーズ・スナッチがすげー嫌がらせになるだろうと考えてる
各1枚しかないことも踏まえるとリバイバル必須かな?
ライフォブックで2割勝てないとか、それライフォのせいじゃないと思うんだが…。
>>250 リバイバルなんてしても引けないっしょ
終盤の読み妨害目的なら有りかも分からんけど
一枚挿しオンリーだっけ
何の変哲もない複属性ブッキばかりになるだけじゃね
リバイバルしてキーカード引きなおすよりも、別の手段も用意できる構成を考えるべきだな
>>253 単色も意外と作れる。
緑単作ってみたがパンはそれでも入らない。
スミス8枚入れてる人なんて本当にいるのか…?
パンは・・・・!
せめて先制つきだったら・・・!!
258 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 22:44:28 ID:u20RaNr/0
Qで久々にゴリ押しライフォ回してきたけど、ストレスが全く溜まらんかったから
お勧め。
初手でライフォ引いてきてそれを誰も消さなかったからめちゃめちゃ回った。
レベル3土地を必死に守らなくっていいのは気持ちよかった
パンは笛の音による能力なんだから、戦闘終了時で良かったような
それならランプロ消しに使えなくもないのに
んがー、水で3人被ったらなんとか出来る構成になんてなってねーw
勝利目前で通信エラーとか・・・orz
Qの練習ってどうしてる?
ジオファーグ合戦ののち
I・サラマンダー アンダイン多めに入れてるやつがとたんに有利になる展開が目に見える
テレキネシスで乗っ取り2連逆転キター
という所で落ちたorz
俺も今切れた。
入り直そうとしたらエラー出たし、サーバー不安定?
オレも切れたわ…orz
>>262 Wi-Fiスレでたまに誰かが募集してるよ
>>263 そして攻めてくるクレリックと栓抜きであった。
序盤で防具を使い果たしたバカな俺は足スペル駆使して高額踏まないようにするのが精一杯だったよ!
トップ?残った1人の火ですよ。
すみません^^
今wifi対戦スレでアリーナ1、後一名どなたか来られませんか?
サーバー不安定っぽいね
さっき4人対戦で2人同時落ち
今1人落ちて1人になって終了
寝る前に最後の一戦を、と思ったがそれなら辞めておいた方が良さそうね。
土曜夕方からかなりやったんでまあいいか。会社が冬休みに入るとランク休みなのがなー
雑だったけどなんとか勝てたって時はもうやめとくのがオススメ
リンカネ直後は使った本人でさえ情報でみないと手札を
確認できないのにCPUはそれに対応した行動をしてくる
のはズルをしてるんじゃなかろうか
自分も2戦連続で落ちた、エラーコード91010。
>>272 いやいや、そこをいっそのこと一杯ひっかけてやってみるスタイル推奨。
手札に気をつけ、、反応・各種援護などの計算に時間はかけて、大胆にLVあげてみよう勝ちに繋がるぞ!
4位でやるきねーって時に、ライトニングは役立つ
タイマン戦ならスミス8積みとか機能しそうだなw
ビギナーフロアで落ちちゃった、ごめんなさい。
ネットも繋がらなくなったからプロバイダ側の不具合ぽ
こういう場合も評価下がるんだよね……?
すごくいいとこで落ちた。91010エラーってなんだろ?
同盟戦で全員地で被って熱かったんだけどなぁ…
280 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 23:37:14 ID:WOGJ4Seq0
マッチメイクで4人になっても始まらないんだが
俺だけ?
サーバが不安定っぽい。
コアティで獣ブック作りたいんだけど、拠点候補がなかなか見つからない
信頼できるのはキメラぐらいかと思うのだが、火はそれ以外の獣が頼りない
いったいどうしたものか・・・
2連続つながったが雷がいて切断。予選くるなよもう
一人落ち二人落ちそして今三人目が落ちた
俺含めて全員トップ狙えそうないい試合だったのに〜
>>282 ミューテカーバンクル
ソウルポットケットシーorペガサス
ミルメコ
攻略本みて適当に選んでみた
鰻、シムルグ、レベラーあたりもいけるか
>>282 火はキメラか、少し安定感に欠けるがマンティコア
地はバロンか、一応HP50なGスラッグ・安定性皆無だがアルマジロ
水はGイール・キングトータス・クラーケン・クラステ・ジオファーグ辺り
風はグリフォン・シムルグ・ミルメコレオ辺り
一応、無はヘッジホッグとホーンカメレオン(グロースボディ・ミューテ前提)
2色で使うなら、個人的には地水か地火かな
火はキメラが優秀だし、水はMHP50が多いから安定感がある
289 :
287:2008/12/22(月) 00:12:52 ID:vbVqPJhh0
追記
コアティブック使ってて一番思うのは、敵のアンシーン・デコイをどうするかって事
獣は殆ど巻き物読めないから、デコイ達の相手まで巻物持ったコアティじゃ数が足りなくなる
巻物で対処するなら、コアティ以外で巻き物が読めるクリーチャーが必要だし、
エレラスで対処ならカーバンクルが気軽に置けなくなる
自分はハンドボム使ってるが、ミューテされると……orz
>>289 んー巻物読める獣って結構いるんだなこれが。
エルドラが水土地入れないの忘れて特攻しちまったorz
相手が城目前でラントラ引いてたから、追いつかなかった可能性はあるけど・・・
>>291 ヘルハウンドがちょっと重いけど使いやすいよね。
炎では意外と領地コストなしST50が貴重で、巻物も読めるからあれこれ潰しが利く。
巻物読む獣ってどうやって巻物読んでるんだ?
バロンとかヘル犬とかは喋れるんだろうな
なんか福岡大会にエントリーできたんで早速アリーナ1に4人戦で使ってたスペルブックで突撃したんだけど……
コラプションこえー!
ついつい護符買ってしまうんだけど、護符が20、30、気がつけば一時期80、100とか買い込んでる始末。
これで他がコラプを2枚づつ積んでたら……ガクブルもんですな
バロン「ワタシハ神獣バロン、コンゴトモヨロシク……」
ヘルハウンドもケットシーも巻物読めるから別に無効化排除は困らん。
ケットシーは鉄板拠点じゃないが
相手の構成次第では排除が困難になるから
スワップスクイーズあたりのハンデスとセットで運用するといい。
鬼女ランダと合体させて天魔シヴァを作るんだよな
コアティブックで無理してアンシン、デコイ倒す必要なくね?
低コストの獣撒きながら侵略力のあるラントラブックぐらいが一番安定しそう
低コストよりも倒されにくさを優先した方がいいと思う。
侵略要素の強いブックだとかなり排除狙ってくるし
ここ見てるか分からないが、
今対戦してた方すみませんでした。
やってるときにAボタンが壊れてまともに操作できなかったよ。
無駄に時間とかかけてしまってすみませんでした。
火獣はキメラがいたり犬猫が巻物読めたりでバランス良好なんだが
火地コアティブックだと「あれ、コアティじゃなくてドレイクで良くね?」と紙一重だから困る
ああ、言うてはならんことを言うてしまたな。
まぁ、俺も同じ事思って地水コアティになりました。
地火コアティだとウィビルが使えるMAPならいけるんだが…
狭いところだと無理だし
306 :
287:2008/12/22(月) 00:51:46 ID:vbVqPJhh0
>>293 バイミスは一時期使ってたが、打つタイミングが難しくて止めた
書き忘れたが、後はイビブラでどうにかしてる
>>291、298
いざって時に巻き物読めないクリーチャーだけだと悲しくなるのが嫌で、ハンドボムに落ち着いた
ただ、コアティ・バロン・ケルベロスと入れると事故るから、ケルは抜いてプッシュプル使ってる
まぁ、必要な時に来ないのがうちのプッシュプルですがね orz
ヘルハウンドやケットシーが使い易いのは同意
地火でコアティブック組む時は大体入る
たまにケットシーが水侵入出来ないの忘れてショボーンとなったりするがw
>>304 そこはコアティへの愛でカバーですよw
307 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 01:11:45 ID:Y/fT9GVM0
そんなことよりサキュバスつかえばいいじゃん。
それかイグニズファツイ。ファルコンとかで
先制ついてればこの2匹鬼強いよ
・・・?(゚д゚)
同盟戦でカミナリ様が相方になった。
さて、どうなるやら・・・
>>309の天候が気になる
悪くても太陽に雲がちょろっとついてる奴としかあったことねーよ
基本晴れだけど、たまーに雷とか曇りが混入することあるお
なんかたまたまその人しかいなかったんじゃないかね
久々のアリーナ1での同盟戦で相手に100枚護符買われて領地中々上げられなかった('A`)
コラプ積んでて良かったよ
すぐさま相手は護符売り払ったから助かったし
チラ裏すまん
猫は水領地入れないのに犬は入れる…
ハッ、犬の弱打は犬かきの最中で本来の力が出せないからかッ!
バロンってインドネシアの神様らしい
まぁ神様だったら文字ぐらい読めるでしょ
ヘルハウンド?知らない
>>310 回線が不安定でと接続切れた事は1,2回あったけれど、晴れ以外になったことないよ。
意図的に切断しない限りは、天候って変わらんのかね?
イグニズくらいは全種族即死でよかった
さらに配置制限もなかったらコンセプトブックが流行ったかもしれないのに
そーなんだ
俺は運がよかっただけか
今日はプレイヤーのカオス率が異常に高かったw
初手でジーニー2つ抱えたまま、リバイバル、リンカネきてるのに使わず、捨てず、ホープで引いても
ジーニーだけは捨てず、風0でシムルグそこらに置いて、デコイに移動侵略されたら、
なぜかカウンターアムル・・・ 即死・・・
同盟に失礼だとは思ったけど、「・・・」アイコン送ったよ・・・
17ラウンドまで同盟の領地0
というような残念な人と5戦中4回当たりましたw
他は属性盾持って突っ込んできた同盟のキノコの人とか、今日はずっとそんな感じだった
>>277 すみす8
あんさもん4
さいれんす4
すくいーず4
どれいんまじっくおこのみ
ばっくわーどおこのみ
めてお1
その他おこのみ
これで相手ブチキレルよ。
どうせ盾使われると思って武器使わなかったら
相手クリが防具装備できないクリだったーっ!
武器使ってたら落とせたのに。プレイングミスった。
あるある
途中切断される事もなく、そのまま普通に勝利して終わった。
最初から最後まで、終始無言だったのが逆に怖かったがw
私の以前のエントリについて何かしらの意見を日記に書いている
のを見かけるが、前提の部分を勘違いしている方が少しいらしたので、少し意見させていただく。
私の意見を「弱者の排除」と見なす人がいるが、これは半分正解
で半分不正解だ。何故なら「全国大会」の場においては出来るだけ「淘汰」されていくべきではあるが、
「普段のカルドセプト」にまで適用するべきとは思わないからだ。
私は、「真剣勝負の場」という一つの目的が与えられた全国大会での試合に限定して、参加者は最後まで真剣に戦い、
個々の試合では1位を狙い、総合的には高ポイントや勝率を守り抜くことを一丸となって目指すべきだと考えている。
あくまで「全国大会」であり、そうでないだれでも戦やフレンド戦にまで適用されることではない。
レベルの足りていない(と感じる)セプターと対戦したくなければ、実力がわかっている人同士でフレンド戦をしていればいい。
だがWi-Fi予選は、通常のだれでも戦と同じ扱いにするべきではない。何故ならこれは紛れもない「全国大会予選」であり、
抽選ではないが事前エントリー制であり、参加者はエントリー時に大会の内容、主旨を理解し、
それに同意した者同士が相手となることが本来は前提となるべきであろう。
それでもレベルの低い相手と当たってしまうのは他薦方式でない以上仕方の無いことであり、
勝率やポイント、天気度が近い相手と出来るだけマッチングするように出来なかった運営側の課題でもあろう。
そうしたマッチング不全の環境にあっては、参加者の悲痛な嘆きは避けられなかったのかも知れない。
しかし「参加者なら誰でも真剣勝負を目指して戦い抜くべきだが、そうでない人が混ざるのはどうしようもない」ならともかく、
「そもそも巧いセプター、ならびに巧くなろうとする、勝ちたいと願い研究するセプターが集う場であるべきだ、
という部分からしておかしい」という意見には、私は同意しかねる。
(「真剣勝負」の定義は抜きにして)「大会参加者」は普段のセプターとは違う扱いであるべきであり、
「大会に参加する以上、参加者はこうあるべきだ」の部分を「セプターとはこうあるべきだ、
カルドセプトはこういうセプターで占められているべきだ」と曲解してしまわれると、話が噛み合わなくなる。
普段のカルドセプトがどうあるべきかについて私は特に意見は無いし、
いつか興るであろう大会を常に前提として日々遊ぶべきだとも思わない。
だからこそ、いざ「大会」となれば、大会参加者は共通の目的と、それを目指す意志と、
何より「参加した」という責任を共有しなければならないのではなかろうか。
「全国大会」に話を限定すれば、真面目に戦おうとしないセプターを「排除」したいと願うのは、
選民思想でもなければカルドセプトの幅を狭めるものでもない。
ポイントや勝率の高い相手がそういうセプターと出来るだけマッチングしないようにし、
本選進出時に自然に淘汰されてくれればそれでいい。
カルドセプトの遊び方も大会が終わればまた元に戻るのであって、せいぜい大会終了後に参加者が非参加者に対し
上から目線をしたりしない様に、皆で注意しながら遊べばいいのではなかろうか。
エントリの主旨を自分の興味だけで斜め読みせず、本文を熟読すれば勘違いは減らせる(0は無理だろうが)と思うのだが…困ったものである。
なげーよ
>>313 ヘルハウンドはバンパイアと同じ理由らしいよ
助けて要約マン!
「ビンに腕突っ込んでホムンクルスを取ろうとする猿」 まで読んだ
要は「いつもまじめにやれっていうわけじゃなくて大会ぐらい本気出してやれよ」ってことだろ
大会だからってあんたにプレイスタイルを強制される筋合いはないがな!
主催者じゃない奴がなに言っても意味無いな
どうでも良いけど324の文章読んでると、なんだか虫唾が走る。
バンパイアが水を渡れないのは
その話聞いたよその国の人がめっちゃ怖がったからだっていう
全部読んでないけれど、これってどこかのブログの転載なんじゃないの?
以前ここで晒されていた、辞退するって言っていた人の文章と同じ匂いがする。
厨2のまんま年食った文章だな
多分他人のコピペによる転載だな、さすがに本人は貼らんだろ
気持ち悪い文章だな…
視野が相当狭そうな人だ
ああ、はいはい、ヨシュアかこれ
こいつのオナニーべき論にはうんざりだ
視野狭窄気味だが齢とるとこうなるのはしょうがないかもしれない
自分が一番上から目線になってる事に気付いてないのがなぁ・・・
まぁ、「4位の奴が相手の高額をわざと踏んでサドンデス終了」
とかに遭うとげんなりするのはわからないでもないが、
Wi-Fiでそういったもの一切なしの環境を作るのは不可能だし。
抽選ではなくて、誰にでも進出の可能性があると素直に喜べないのはなんだろうね。
反応したら負けだろ
バンパイアはなあ、配置制限やら能力で個性は立ってるんだがどうも中途半端というか…
サキュバス涙目になるがいっそSTドレインまでやった方が良かった気がする
>>341 今度のスペシャルの一枚挿しで考えたらどうよ
ガーゴイルが一枚しかさせない
さぁバンパイアはどうなるか
>>341 昨日ランキンで戦った地ラントラのバンパイアに苦しめられたなぁ
ラントラ潰されてからの土地死守能力の高さに驚いた
吸血鬼は霧になれるんだし、ダメージ半減とかあったらなあ…。
領地コスト2して破壊されたとき30%の確立でG・バットに変身とかなら使ったな
はじめてバンパイアを使った時は
なんだこれ!先制した上にHP吸収したら実質HP80じゃん!
超強いじゃん!と思ったものだが
リリスにアッサリ殺されて、即ブックから抜いた思い出がある。
でも、バンパイアって削り侵略には適役だと思うんだ。
削りをやらせるにはやっぱり配置制限がネックになるんだよなぁ
>>345 それおもしろいね
成功時にボフン!と煙が出るエフェクト加えれば熱くなりそうだw
決して弱い訳じゃないんだけどなあ、バンパイア先生。
ただ、あと一歩のところで使い辛さが・・・
なぁみんな、パイレーツが地味なんだけどどうしたらいい?
黙ってウィザードと交換しろ
巻物強打つくよ
シリーズ通してパイレーツが活躍したのはみたことないな
久々のオン対戦で初モスマンブックを試してみたのだが、
モスマン云々以前にカードを度忘れしてて迷惑かけた…orz
さっき対戦してた人いたらスマソ(´・ω・`)
>>354 ひげの無モスさん?
んで度忘れしたのってディスコード?
だったら俺火単ロボだけど、さっきの戦いはそのおかげで激しくカオスだったなぁw
356 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 03:22:47 ID:5KijhnHC0
ウイルスって2体配置したらHP-20になる?
>>356 同じクリーチャーの応援は重複しないんだぜ
ちなみにそれやるとウイルス攻められたときに応援でHP-10されるぞ
358 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 03:27:48 ID:BGxydQST0
今日はじめて大会につないで5戦1敗。3回切断をくらった。
8割ペースだけど、心が折れました。時間的にもきつい。
新コラプション結構バランスいいね。
これが存在するってだけで、護符ドカ買いが抑止される。
相対的に土地連鎖の重要性が増している感じだ。
ただやっぱり個人攻撃スペルだから、理想は
人がブックに入れてて人が撃ってくれる事だねえ…
自ら入れるかどうかは悩ましい所。
>>355 巫女姿無モスだったので、違う人かも…。
メインにアンシーンにデコイ、モスマンで「俺、賢い!」とか思ってたけど、
なかなか使いこなせない…。
単体瞬間のスペル入れてる人になかなか会わないから、
アンシーン、デコイを4枚積みで完璧と思ってたのになぁ。
ミューテーションも入れて、HP増加できたとこを拠点とか考えてたんだけど。
思ったようにはいかないや(;´Д`)
カルドやるぐらいのおっさんが「パイレーツ」と聞いてまず思い浮かべるのは海賊じゃない方だな。
>>360 ふーむ、別人でしたか
俺のほうはミルメコレオが場に3体いて、かつ無モスの人がレベル4ミルメコレオ踏みそうなときに
ディスコード引いてきて、「それつかったらおまいさんトップかもよ!」とか思ったのに
あっさりスルー、案の定踏んだ上に侵略してシルバープロウ使われて枯渇寸前になってた
その後出てきたトンボちゃんは俺がおいしくいただいたんだが最終的に3位(´・ω・`)
進め!パイレーツ か?
知ってるのは名前だけで、実際読んだことはないが。
>>362書いた後で思った
ひょっとしてもう一人のモス使いさんか?
巫女モスは同じ場にいたなぁ・・・
>>364 俺はてっきり巨乳お笑いコンビのほうだと思ったんだが
そういえばそんなのもいたなwww
だっちゅーの!
>>364 いや私20代後半なんでだっちゅーのの方を想定してたんですが
進め!パイレーツの方は今検索して初めて知りましたっす。
ピンクのボキャ天とかあったなw
あの頃はまだテレビを見てたな、爆笑問題も今みたいにウザくなかった…
自分も20代半ばなのだが、仕事柄どうしてもそっちを連想してしまったw
つか、カルドスレなのにカルド全く関係ないね!ごめんね!
無理矢理話を戻すけれど、パイレーツってST10は流石にあんまりだと思うんだが、皆どう思う?
同じ人族でも、クレリックと同じぐらいの腕力しかない海賊って貧弱すぎるだろw
もうちょっとコストが高くてもいいから、せめてST30ぐらいは欲しかったなぁ。
今のステのまま、バンディットとと同じ能力なら皆使ったはず
同じならず者のバンディットはST20あるね
戦いのプロであるファイターはST40
船乗りならもうちょっと腕力あってもよさそうなもんだな
仮にST30なら援護侵略要員になれた・・・か?
没個性だよな。
海賊なんだからバンディッツやシーフとは違う盗みをするとかすればいいのに。
パイレーツ
攻撃成功時、相手のカードの一枚をランダムで奪う
こんな感じ?強すぎるかこれ。
違う盗み・・・素直に考えれば手札奪取とか?
こんな能力つけたらA級クリーチャーになっちゃうな
ST30だと、ドラゴノイドが寂しいから
ST20ぐらいで折り合いつけて欲しかったな
ST×1/10枚の護符を相手セプターから奪う
これも強すぎか
基本STを0に落として、
攻撃成功時ランダムで相手のカードを奪うなら面白かったと思う。
バンディットはST20でも強烈な個性を発揮してくれますがね
>>375 やらn(ry
>>377 巻物強打が無い分だけ、ST30でも折り合いつくかと思ったが
それだと武器の持てないウッドフォークが寂しくなるから
ST20ぐらいが妥当な所なのかもしれないね。
ウッドフォークはST30で地領地の取り合いに強いってだけで個性としては十分だと思う
そこで援護時強打をつけてみる
ST+40でウッドフォーク越えというバランス感覚
海賊?フレーバー?なんですかそれは
水領地限定で能力発動にすれば少し強めでも・・・
敵破壊時ドレマジ発動あたりがいいかも
オレはリュエード生まれバブラシュカ育ち
勝てそうな時は大体切断 負けそうな時は大体完走
Wi-Fi歩き見てきた厨房
吸血鬼は使い魔を従えるって設定があるんだからHPを-10して援護がつけばいい
もしくは今のまま+10のケタが偶数のダメージを無効化(ディーダムの逆)とかな
配置制限重いしセイレーンいるからこの程度でも壊れ能力じゃないし面白かったと思う
バンパイアは ターンオーバー猿ブックの餌に使われて落とせなかった
まあそのブックが強いかどうかは別の話だけど・・・
ガーゴイルが強すぎるんだと思う
ガーゴイルは防御型付いてるくらいがちょうどいいんだろうな
>>389 防御型でもまだいけるな。テレキが嫌になるかな。
コアティブック作ろう
↓
折角だしウィビルも入れるか
↓
ウィビル入れるならドロー満載にするかな
↓
クリの枚数少なくてコアティがイマイチだなぁ
↓
気がつくとウィビルブックに
>>391 さすがにおんなじパターンは飽きるぜ旦那
確かにコピペみたいだなw
>>368 なつかしいなw
確か、同時テロで飛行機が突っ込んだ日に解散したんだよな。
ほんと、KYな奴らだった
海賊は、援護というものを理解してなかった頃にセバスに使われて何これつえー!と思った事ぐらい。
それよりもパンが可哀想です。
CPUが使うパンは糞強い
きっちり道連れレベルまで持っていく
パン使うとしたら高額の隣に置いて保険扱いか
武器持たせて鉄砲玉として突っ込ませるか
呪い上書きとは言え、少し物足りない
山賊は最初から徒党を組んでて20/20
海賊は船長個人で10/30なんだぜ
暴漢は一人で40/40だけどな
>>399 賊連中が用心棒連れてきても怯まないフードラムカコイイ!
俺のフードラムブックが火を噴くぜ?ダイナマイト的に
フードラムさんはビビリな性格を直せばかなりのつわものではないのだろうか
>>402 だがそこがいい!
まるで俺のようで親近感を(ry
フードラム曰く、この世界ではST40から強者扱い。
>>404 つまりミノさんは強者か
しかし族連中には怯まないあたり本当に強いもの弱いものを見極める目はありそう
と思ったがミノさんに弱気なのにドレイクさんには強気なのはよく分からんなww
フードラム同士の戦闘を見ると和む
他人の力を借りて良いなら俺だってってトライバルメイル来たフードラムさんが言ってた
フードラムさんが本気でマンイーターを装備してきたから手裏剣を頭にさしてやったでござるの巻
つか食ってからうげぇ、じゃねえよ
食う前に気付けよ
>>402 性格矯正費用が20Gかかってコストが40Gになるわけですね。わかります
毎回移動後に手札確認するやつがだるい
>>411 なに、wifi繋いだりワイヤレス対戦をしなければそんなことはないぞ
カード総数5000枚超えたが、まだフルコンプしない。
それはまあ、いい。
…他は最低3枚以上あるのにニンジャのみ1枚って、これなんかのイジメですかorz
これなんかの
しかも最後書き込みミスってるって、もうね
ニンジャは二枚欲しいな、俺は大抵ニンジャとフュージョン2枚づつ
ネコを4枚積みたいよぅ、あと一枚なのに……
あとスワップが一枚しかない……レベラーとミゴール大好きだから手札補充に欲しいのに
昨日7000枚超えたところでフルコンプした
最後のカードはソウルブラストでした
ラスト一枚がソニックドラムというフードラムさんの地味な嫌がらせ
俺も昨日7000枚越えてやっとフルコンプ。
最後はライフォ。これでやっとライフォブックが試せる
バトルギアα・β「「SI 俺たちはいつでも 二人で一つだった」」
海賊の話題が出てるが・・・パイレートだからな。
名前を正しく覚えてもらえないほど使えないがw
大阪予選で本選出場の5人、全員DSセプト部ってマジか。
特殊能力のないST低い援護なんか使いようがなぁ
安いし、相手の手札によっては守れるけど
ポピュラーな侵略、フュージョン強打に耐えるにはHP50以上の援護が必要なんだし
それなら初めからもっとステ高いのを拠点にするよな
まぁばら撒いてL1連鎖要因としては相手にアイテム使わせやすいからいいけどさ
水地形を侵略するときSTHP+20ぐらいあってもよかったかもなー
撒くにしても水にはパイレートより安い優秀な援護がいるからな…
クレリック効かないくらいしか勝る要素がない
配置制限を厳しくして40/40援護とかなら……
アイテム未使用時、STHP+10とか…
全て無効化と天然ランプロで…
火なら引っ張りだこ、とまでは言わんがそこそこ使われたかもシレン
>>428 ソーサラーがいるから…
パイレートと魔術師達を比べるとST10と巻物強打が同価値とは思えない
侵略時ST+30で水の低額アタッカーにして欲しかったな
そもそも一部援護クリ以外は無個性だよな
>>421 本戦行けるかはおいといて、スレずっと追っ掛けてるからわかるけど、次の福岡ワイヤレスにはスレ住人最低4人居るぞ。俺含めて
10/30援護つきで魔力奪取で十分使えると思うけどねぇ。
コストの関係上収益を上げるのは難しいけど、ばら撒きや連鎖確保にすると相手の侵略をためらわせることができるわけだし。
現在6勝3敗、切断の2試合が無ければ8勝3敗だというのに…orz
援護と魔力奪取があればなかなか使えるよね
よしならば発想の転換だ!海賊らしくイラストに船が描かれたクリを
援護に使うと合体してパワーアップでどーだ。ウナギとかカリブディスとか
えっ、どっちも船喰われそうだって!?
逆援護:船を沈めるクリーチャーを援護することができる。食われるとも言う。
リビング系ですか
戦闘後、援護に使ったクリに変身とかどうだ?
水領地0でダゴン様召還
水以外に積んでジーニー、エルドラ、老柳召還に使われそうだから
援護クリが水に限りとかの条件つけで
すでに能力がパイレートとまったく関係なくなってる件について
後は任せましたって感じでパイレーツは逃げてくイメージだったんだけど
ギルマンに火属性ブックで挑む
手札にアップヒーバル2枚、火クリと領地1必要な火クリ、他
こりゃあ速攻かけられるかなと思いきや、
砦に止まる→聖堂に止まる→祠に止まる→手札を勝手にリンカネされる→ウボァー!
その後クリーチャ―カードが出なくなるのもお約束
>>444 なるほど。そういうイメージか
それならわかる
しかし、援護されたクリーチャーは戦闘後どこへ消えているんだろう
まぁ、手札に戻ってきたら援護強すぎるってのはわかるんだがw
それはもう使い捨てのボロ雑巾でそこら辺にポイと
一仕事終えたから銭湯に入ってサッパリしてるよ
んで腰に手を当てて牛乳飲んだら帰る
パイ「どうやら俺もここまでのようだな」
バン「死ぬんじゃねえパイレーツ!俺が陸、お前が海を支配するって言ってたじゃねえか!」
パイ「すまねえ、だが最後に言っておくと俺の名前はパイレートだ」
バン「おい、返事をしろ、死ぬなパイレーーーツ!」
たぶんこんな感じ
パイレーツ E 200
20/40
援護
戦闘で破壊された場合、パイレートに変身
パイレート+パイレートで援護合体
こんなかんじか
451 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 13:47:27 ID:STtBZr3G0
パイレーツの話題でこんなに伸びるとはビックリだ
本人も、もう悔いはないんじゃね
名前はパイパイの方が好きかも
>>450 戦闘中、ST&HP+今まで援護したパイレートの数×10とか
やねこいわ
戦闘で破壊されるとビジョンに変身
パイレーツはなんかST10HP40なら使ってたんだけどなぁ
今度初めて大会に参加するんだけど、気をつけることある?
MAPとか決まってるの?
>>456 その能力なら土地コスト付いてもおかしくないな
>>457 なんの大会?
どの大会にしろ、マップは決まってるよ。
地方予選、gamejapan=アリーナ1
Wifi一次予選=JUNCTION
Wifi二次予選=Q
ポイントが7777になって勿体なくて戦えない
初心者っぽい親切なセプターにバンディで金吸われて
「天然ラントラできるラッキー」と喜んでいたら
他のセプターがわざわざ遠回りしてまでこちら領地に止まって金を寄付してくる。
やっぱこの辺で明らかにプレイングの温度差を感じるわ
>>462 同じ理由でコラプが困るんだよな
撃てばラントラされる状況で撃つべきか否かの判断が難しい
>>447 なるほど・・・
つまり利用されるだけ利用されてあとはボロくずのように捨てられるんですね
・・・ちょっくらエルフたん4積みしてバンディットとパイレーツで使いまくってくる!!
>>462 わからんぞ…
その初心者っぽい人は第三者がわざわざ寄付してくれることまで見越してバンディットで強奪したのかも…?
おそろしい子!!!
465 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 15:27:20 ID:Y9vvOTGHO
援護はHP30以下が基本だろ
40だったらフードラムでもフュージョン強打が止まるからな
予選のランキングのポイント制で、18位と19位がだぶって同じ人なんだがw
クリ20はいってるのに
20Rまで1枚も引けなかったでござる
>>467 結構何人もダブってる、勝率の方もだよ
集計ミスか?
この前、Qで中盤みんな護符50枚前後とコラプ1枚ずつ持ってるのに
誰も撃たないでずっと持ち続けてるのがすごい不気味だった
やっぱ報復を考えると中盤は見せカードになっちゃうね
いやぁ、カルドセプトの対人戦って本当にいいもんですね(・∀・)
>>468 年末ジャンボで一等当てるよりすよっぽどすごいな
グレイスは90000のメダル取る時アフォみたいに強かった
普通の対戦ではどうだろうな・・・
目標魔力が低いと、威力出る前に終わりそうではあるな
護符マップだとほとんどコラプは1枚以上みんな差してるから、護符の枚数を後半でもあまりもたない事考えると、グレイス差すなら…マナでいいじゃん?って思っちゃうz
同盟でマナをいつまでも使わずに持ち歩く人をたまにみかけるんだが、
どういう意図があるんだろうか。カード捨ててまで50G欲しいですか('A`)
そのマナ使ってくれてたら目標値達成で、こちらは即リコール終了出来る場合でも温存されて涙目。
城近いし通ってから使うか。
1..2..1..1..ヘアッ!?
あるある
Wi-Fi予選、勝率はあきらめてるとはいえ
2回連続切断は萎える
両方とも勝てた試合だっただけに残念
wifi予選1試合目フルボッコにされてきた
序盤はクリが引けずドレマジ涙目
中盤でレイクリープパーミコンボ+防具をスワップされて涙目
仕方ない、バリアー入れるか
>>467 なんか俺もダブってるぜw
ダブる前は同じ名前はいなくて、同ポイントでずっといるからなんかのミスか集計ソフトのバグだな……
俺もバグってるぜ
お前一人にバグらせはしないぜ
4人対戦で守備系のコンセプトでブック組んでると、
2位には安定してなれるものの、
どうしても1位で終われない。
ここ4回連続で2位。
どうしても最後まくれない…(´・ω・`)
シャッタースミスで1位の武器破壊してケルピーで狙い撃ちだ
同盟レベル1の土地にテレキかけてキノコ鍬持って突入させてる人がいた
それ、コスト200かかってね? 何か意図があるのかな、とか思ってたら
相手同盟のほうもなぜか使わなくていい防具を使ってるし・・・
終わってからその2人のセプタータグみたら、2人とも10000ポイント超えだった・・・(゚Д゚)
キノコなら増やす方がメインだし問題なくね
防具使うのは多分味方妨害の可能性を感じた疑心暗鬼
味方妨害なんかする奴いるのかよ
最悪だな
鍬っていきなり見たら、HPが+だったかSTが+だったか迷う時ある…俺だけ?
だから、あぁST+に勘違いなら防具使う事もあるかな〜と俺視点
鍬だから武器にも見(ry
同盟でコミュニケーションが上手く出来ると面白いんだけどね
同盟相手が、俺がバラ撒いた風土地バロンに止まった時に
手札のサイクロプス長見せ→バロンにカーソル合わせしてきた
何だ?って一瞬迷ったが俺がグース持ってるのを覚えてたみたい
〇アイコン出して同士討ちして350Gゲット。そして二人でGJアイコンで讃えあったよ
同盟相手と同時にシルバープロウ二つ使って一気に達成ということもあれば、
こっちの持っているシルバープロウに気づいてもくれない時もあるのが同盟だよね。
お、お願いだからこっちのレベル4土地に移動侵略してくださいっ(´Д`;)それで勝てるんですっ
なんてケースがままあります。
勝率制の1ページ目にいるポイント0の人達はなんだ?予選突破済みとか?
ワイヤレス速報で札幌大会のみようとすると
大阪大会の結果になってるんだが…
494 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 19:01:13 ID:STtBZr3G0
プロウ入れてるのに甘噛みできるクリがいなくて腐るヤツとかな
俺だけど
味方妨害あるよー
俺なんて、スワップでいらんスペル押し付けられ、
さらに切断…
おそろしい(゚o゚)
最近はコストの安いG・スパイダーで止まる先止まる先マヒさせまくったり、
コストが安く手札消費のあるレイスとかバインドとかを駆使して敵を妨害しつつ、糞手札をスワップで押しつけたり、
マインドブラストやサイレンスで他人を妨害する事にハマってる。
やっぱり勝ちに拘らず楽しむ事を優先するのが長くカルドをやり続けるコツだよな。
>>496 その欠点はそれをやられた人が長く楽しむ気が失せることかもしれん
やたら無属性クリが多いな。
モスマン×4の俺の出番だぜ(・∀・)
↓
ちと手始めに侵略で、と…
「ST+90」(n‘∀‘)η ヤァーッホォー
↓
で、相手にアイテムなし。
LV5土地踏んだぜ(゚д゚)ウマー
( ゚∀゚)o彡°逆転!逆転!
↓
ん、モスマン×…(;゚Д゚)
設置制限…orz
はい、俺は初心者です
>>496 他人からみたら、勝ち筋の無い妨害厨じゃねーかw
500 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 19:40:13 ID:STtBZr3G0
む、同盟戦だが敵援護を喰らった
シルバープロウで相方のLv4土地をわざわざ5にして支払い魔力枯渇
自分のデュラハンが居るLv4土地を奪い返されると逆転されるし、隣にモスマンが居てアイテムが尽きれば即奪われる
一刻も早くセイレーンと入れ替えようとドキドキしてたのに
こんなに簡単に勝負投げちゃうものなの?
>>500 そういう人もいるってこと
気分悪くするなら同盟戦やらない方が良いと思うよ
釣られんなよ
まあ、名前はいくらでも変えられるから、気分気分で、普通に良プレとして真面目にプレイする事もあるよ。
妨害ブックは、下手にカタストやテンペストみたいな高コストの山積みすると、中々廻らないね。
アポーツ、カオスパニックみたいな全体系スペルなんかも面白いけど、自分の周回が遅れるから、スペル打ち続ける魔力が不足しがちなんだよね。
今の所コスト安くて手札消費があるのが一番理想的。
なんだ垢BAN対象か。
ヒキニートはヒマすぎて普通にやるだけじゃ飽きちゃうからな。
大目に見てやってくれ。
簡単には名前変わらんだろ
俺のブックは常に1位狙いなんだ。
2位を確保することなんて考えてねえ。
だから1位以外全て0ポイント仕様とかにして欲しいのさ。
>>507 それもあるかもしれんがある程度差がついて途中から2位狙いで1位放置の試合があった。
1回戦の差が付いているのは護符の使い方の差もあるかもしれない。
2回戦以降は接戦も多かったと思う。
プロジェクターで中継されていたのが毎回一試合だけなので詳しくはわからんけど。
>>508 そんなルールにしたら差の開いたラスがトップに振込み終了、微差の2位涙目
なんてのが日常茶飯事になるだろうな
>>509 ああ、そうか、2位で敗者復活戦狙いという手があるからか
二回戦で2位だった人が敗者復活戦で1位を取ってるのをみると
その作戦は間違いではなかったといえるなあ
ラスト1,2ラウンドでトップから追い落とされた2位の挨拶は
どこか悲しげに見えてしまう
もちろんそういうときは満面の笑みを2つだな。
リアルスウォームですね
わかります
>>511 >二回戦で2位だった人が敗者復活戦で1位を取ってるのをみると
そりゃ誰か一人は1位とるだろw
>494
G・スパイダー+シルバープロウ
これならいける!
流れ豚切るが、アバターの追加配信って無いかな?
そろそろ違うのも見てみたいし、自分も違うのにして気分変えてみたい。
>>512 今まさにそれだった。
1以外を出せばほぼ俺の勝ち確定、3以上を出せば城到達。
もちろん俺は1を出して2位の高額領地に突っ込む。
2位が目標達成かつリコール引いて終了。
リコール引いたときはグッジョブマーク出した。
2位から1位になった人はポカーン出してたけど
俺は普通に挨拶して終わった。
やっと規制解除キタ
これだけは言っときたいんだ
ワイヤレス大阪予選で武重さんにサーガの話題振ったKYは氏ね
>>520 どんな話したんだ?
サーガのために本体かったんすけどねー(笑)みたいな?
>>476 あるあるw
最終盤なら俺の手札の防具をリフォームしてくれてもいいんだぜ?とか思ってると、ディスカードされてorz
つーか、マナ捨てる奴なんなの?とか思う。同盟でも敵でも
>>520 その時の反応をkwsk
サーガの傷は実の所まだ癒えてないんだよ…
よほど魔力に困ってない且つ糞な手札じゃないならマナはディスカード有力候補だと思うけど
終盤で350とか入ってくるときも別だけど
>>523 「あれは自分の責任です」って言ってたよ
あの潔い態度に惚れたわw
東京大会では参加プレイヤーが壇上で
「今は亡きサーガのためにがんばります!」
的なことを言っててうけたわw
>>525 d
でも ウホッ とツッコミもいれとくw
>>524 いやディスカードするぐらいなら使えよ
手札からあぶれそうになるタイミングぐらい分かるだろ
サーガの事思い出したらイライラしてきた
サーガは「亡く」なってなんかないやい! グスン…
他に今やっておきたいことが無きゃ、城目前でも撃っちゃっていいなマナは
捨てることになったら50G以上損するわけだし
開発者をさん付けで呼ぶ奴キモい
さん付けしていいのは野村さんだけ
>>532 ごめ!野村さんって野球の人しか思い出せないわ
Wifi予選で勝率7割集団が飲まれてきている
これでは同位・上位の自爆を待つのも厳しいか
期間終了間際に1勝といきたいところだけど
ギリギリで切断でもされちゃ泣くに泣けないな
他人なんだし、「さん」づけは当たり前だろjk
>>528 いやまあ捨てるのなんてドロースペル使った場合が主なんだけどさ
そりゃ捨てないといけなくなるような場面で残すわけはない
俺も城通過する前にマナ温存するようなのは理解できない人間だしね
通過前の温存は普通にありだろう。
温存したからディスカード発生とかだとダメだが。
>>534 真の妨害厨は、勝率上位狙ってると思うから
最終日は気を付けなよw
マナは即撃ちが基本だと思ってたんだがな…。
3周目で城目前だとしても、シャッターで割られたら、150の損スナッチで奪われたら目もあてられんぜ。
540 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 22:40:17 ID:Y9vvOTGHO
>>539 さすがに杞憂過ぎる
シャッターでマナ割る状況も
スナッチでマナ捕られたらアウトな状況も
あるといえばあるけど滅多にないよ
>>539 150の損だとしてもシャッター消費してもらったほうがいい
マナ温存派だけどシャッターされたこと一度もないな
相手がドレマジ持ってたら増資まで温存したりするけど大体カード溢れる前くらいにだな
小さい事だけど手札は多い方が良い場面が多いし
使われたら魔力達成されるとかの場面でもないとマナ割る機会は無さそうだな
自分の立場だったらマナ潰すよりアイテムとかリコール潰したほうがいいし
リフォームでマナをリフォームされたでござる
ドロースペル満載だと、
マナ即打ちだな
もったいぶってると、ディスカードになるし
スペル30回平均ぐらいだから
使える時に使わないとね
捨てない自信があるときはいいんだが
待ってるうちにすぐ使いたいスペル持ってきてしまって、
機会そのものを逸することが割とあったので方針を変えた
結論:臨機応変でおk
マナの基本は即打ち
状況しだいでは待つのもあり
でいいんじゃね?
一周目にマナ2枚以上引くと何か悲しい
手札が計6枚なら即撃ち
5枚以下なら状況を見るな
福岡当選キター!
リア友も当選したんだが意外と申し込み人数少ないのかな?
2人で行きますよ
そして同じ卓に付くことになり熾烈な身内メタが始まる
さすがに福岡は人口密集地から遠いから人数少ないだろうなあ がんがれ!
決勝の場所が遠いから参加者少ないとか
さてそろそろ繰り出すか
ビギナーフロアで一勝もできない内にポイントが突破しそうだ……
普段焼きジーニーとかウザ系なんだが素のままいくかよそ行きブックにするか悩むw
よそ行きw
同盟で相手が2人ともラントラだったときは辛いねぇ
属性違ってても強引に合わせてくるから連鎖切りは不可能。
スワップでラントラ渡す夢のコンビネーションも出来るし機会すらも遮れない。
>>558 ノーマルのみかつ一枚縛りの接待ブックオススメ
序盤の温存はありだと思うけどな。
1周目とかならディスカード候補があるならそれも覚悟でするくらいだ。
中〜終盤ならディスカード候補あって城直前でもマナ使うかな
563 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:45:47 ID:Y/fT9GVM0
>>378 俺の友達が妹の下着くれってうるさくて困るわw
どんな誤爆だよ
どう考えても釣りだなw
ゴリガンのふんどしでもあげたまえ
え、下あんの……?
ミューテーションかければ手足が生えてくるよ
従ってふんどしも必要になる
Qって、何週目の周回ボーナスで目標達成&ゴールだとか、目標を立てやすいMAPだな
Qはドリアードやらパウやらのラントラ場になっちゃいそうだな。
Qはほとんど戦い起こらなそうな感じ。淡々と総魔力伸ばす展開になりそう
リフォームが4〜5回乱れ飛ぶ展開なんだが
アースシールド
グレムリンアムル
もう1個何か・・・
ラントラだけリフォームされない。
んで結局ラントラの人が勝った。
ちなみに確率ブックが多かったんだが
レイス50%→当たる
クレリック70%→当たる
ジオファーグ60%(対マミー)→外れる
ジオファーグ60%(対ドリアード)→当たる
チート&同盟戦とは,こういうのを言うんだろうな。
どっかの巨人VS広島戦の予言が全て的中した試合を思い出した。
歴史に残る糞試合だった。
ミューテランプロはちょっとクリの見方が変わるな〜
いまさらだけど視野が広がったよ
もしかしてグロースボディのほうが…なんてことはないよな?
1戦の中でジオファーグ4回クレリック2回リトルグレイ1回全部成功したことあったなあ。
>>572 よく分かんないけど、自分が負けたから糞試合ってことか?
俺は同盟戦じゃない限りミューテは使わないな。
ミューテかけた土地を相手が踏まない限りは効果が出ないから
スペルターン1回手札1枚を消費することを考えると
どうしても費用対効果が悪いと感じてしまう。
メインは火だがケットシー、サラマンダー、キメラ辺りから状況次第で拠点を変えて火王で増強。
事故防止のために土地コスト2クリは1枚しか挿さないけどね。
577 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:17:31 ID:bSmCtweb0
うわ、最悪のタイミングで落ちた
事故ってクリまともに置けず、ファイアドレイクが遠くの火土地まで歩こうとしてた火単は俺です
ココ見てたらゴメンね
ワザとじゃないんだ
ありゃ、切断された
安心やパウみたいにHP低いやつをガチ強化するならミューテが良いけど
クリーチャーを一段階硬くしたい、程度ならグロースも良いよー
コスト安いし毒消しの手間も要らないし、なにより同盟でも気軽に使える
単にイビブラ&チャーム対策であれば、グロースボディで十分
上書きする必要もないし、何より安いし。
さっき91010エラーで落ちたんだが、鯖不安定なのか?
俺も落ちた
>>575 確率の攻撃を全て食らったのが俺
アースシールドをリフォームされたのが俺
ランドトランスで稼いだのが残り二人
リフォームを使ったのが残り一人
そういうことだ。運が悪い,の一言では済まされない。
このままだと思うなよ,見てろよカカロットぉぉ!!
トップと7500Gほど開いてる状態で落ちたけど
わざとじゃないよ
予選突破にとどかなそうだからガンダム無双してるけど、わざとじゃないよ?
>>586 一言で片付けられた・・・・・ウワーン
相手してくれてありがとう。。
対戦してて3回に1回くらい落ちる奴が居るから困る
相方がAIになった瞬間と言ったら・・・
100%勝てない試合ってのは本当にやる気しないな
AIでも強いブック構成ってある?
相方が悪いのも運が悪い事になると思うんだ
相方がゼネスなら意外に何とかなるかも・・・と思える
現実は厳しいだろうけど
いっそのこと全部クリにしちまえばいいんじゃね
>>588 勝てなそうな時はポイント貰えてむしろラッキーだけど
一位がほぼ確定の時なんかはビキビキ来るよな
AIでも強いブックって何?切断でもするの?
20を10上げたら30
20を20上げて20%ダメージを食らえば32
30を10上げたら40
30を20上げて20%ダメージを食らえば40
40を10上げたら50
40を20上げて20%ダメージを食らえば38
HP上昇効果としてはそんなに変わらないのでは?
あとはコストを取るか、移動で毒を消す手間を取るか。
移動することが多いドリアードなんかはミーュテーションがいいのかな。
>>576 コストはいまいちだけど
風単の自分にはよかったよ
ミルメコ、グレムリン、シムルグ、あたりがHP20ふえるとかなり安心できたんで
AIじゃなくても、相方がサポートのスペルオンリーとか、ぶっちゃけどうしていいやら…。
全く勝てる気がしない。
596 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:40:09 ID:GYYIbt/g0
HP上げる意味ってほとんどイビブラ対策だもんな・・・
グレアムもってモスマンやドレイクが侵略してきたときに+20が役に立つか微妙だし
>>593 40を20上げて20%ダメージを食らえば38
重隅だが48だね
チャーム・イビブラ対策かね
ガチ戦闘になるマップではアリかも
マスグロースがあれば……
今電源落とせエラーに始めてなった
4人対戦で初めてAI2人になった。
やたら拮抗してたから、上にあるように鯖が原因なんだろうけど…
AI2人になったのに、また勝てなかったけどな(;´Д`)
セイレーンHP50にするとかなり落ちない
先制人無効援護で実はジーニー級?だと思ってるんだ
ランプロかければメシウマ状態
最近、リムーブカースも実は相性がいいのかと思って今回してる
相手がランプロ持ちだとしてやったり感がイイ
自分にメテオ2挿しておくとさらにメシウマ〜
まぁ相手がリムーブカースなんて想定してないからだろうけど〜
>>593 毒は30%だよ
20を20あげて毒は28
30を20あげて毒は35
40を20あげて毒は48
ただ、即座に移動あるいは上書きすれば
HP20ですら拠点候補に昇格するからミューテが強いわけで。
アンシーン、デコイに使っても強いしな、ミューテ
そもそもランプロ自体昔より見ない気がするなあ。
スプライトもHP40にするだけでかなりうざい。しかも安いし。
ミューテは古竜に二重がけして、HP120。ムテキwwwとかやるためにある。
ちなみに、移動しないと毒ダメが24だが
ネタで140にまでしたことあるが、LV5HP190は安心モスマンも普通に跳ね返すうううううう。
結局は使う人の好みだな
HP20以下ならガチでミューテなんだろうが
607 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:53:44 ID:bSmCtweb0
なんにも考えずに入れるならグロース
計画的に運用するのがミューテ、だと思ってる
PS0のフラゲできなかったからつい衝動的に余りの金で
これ買ってきたんだけど
今からwifi参戦乙みたいな展開ってありますか?
MHP+20(最大100)
HP30のグレムリンとかは一番悩んでる
ランプロとミューテ。手札圧迫は避けられない
しかしグロボで40では普通に殴られるし防具使うくらいなら最初からミューテ
だめだ堂々巡り
>>605 100までしかあがらないと言おうとしたら既に言われてた
しかしアイテムできちんと守れるならファンタズムでも代用きくんじゃないかと思う今日このごろ
>>608 ストーリーで杖が色々教えてくれるから、徐々になれていって自信がついてきたらビギナーフロアから対戦してみるといいお
やたらと奥が深いゲームだから、対戦の駆け引きが楽しめれば長続きするとおも
MHP100+支援効果/アイテムで100以上いかないの?
ていうか安心モスマンって何?
100まで強化したところで
踏まれなかったら手数と手札の無駄になるってことがやはり躊躇わせるな。
鉄板拠点作るより誘導やハンデスに力を入れた方が事故が少ない。
>>608 俺がキャリアなしの初心者に布教してみたところ、
2週間もしないうちに、慣れたプレイでガンガン戦えるセプターになった。
興味を持って意欲的に学んで、それなりにカルドに時間を割けば、わりとすぐに経験者と張り合える。
逆にいうと、なんとなく漠然と遊んでるだけならいつまでたっても勝てないし頭がおかしくなって死ぬ。
つまりwifiをガチで(ここ重要)やりまくることですぐに腕が上がって楽しくなってくると思う
>>614 ミューテで上がるのが100まで
アイテム使ったり援護されれば上がる。
620 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 01:04:14 ID:bSmCtweb0
絶対落ちない拠点っても、せいぜい1つだけだろ?
連鎖ごと守れるなら価値もあるかもしれないが
>>606 >>607 好みとか考えたりする余地があるってのは
今回のカードバランスは相当いいってことだよな。
622 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 01:06:34 ID:GYYIbt/g0
>>621 カードの種類が絞られてるせいもあるかな
自分でダメカードと思ってたやつも意外な使い道があっておもしろい
>>613 >>617 ビギナールームがあるなら安心です…
発売から時間が空きすぎてるので強いデッキばかりと当たるのかと心配してますた
今から楽しみまするw
>>619 d
ミューテ3ランプロ2で今wifiまわってるけど終わったら1枚グロボにしてみようかな
ビギナー中々つかまらんけどね……現在鋭意募集中だ
щ(゚Д゚щ)カモーン
ミューテか…
相手チームのAIがフードラムにひたすらミューテかけてHP100になってたなぁ。
まさかあいつが拠点になるとは思いもよらなかった…
チャーム対策にHPあげたらアーシェ喰らいました
>>581-582 俺も同時期にそのエラーで落ちた
護符マップで護符いい感じで買って、相手も合わせていっぱい買ったところで
俺のコラプション引き撃ちw んで相手は護符はやめてレベルでもあげるかー?ってところで俺にメテオ登場
相手、どうしようもない現金輸送モード、そのところでいい感じで同盟と同時にドレマジ引きw
リフォームもリフォームしたし、まさにエンペラータイムが始まるその瞬間に落とされたぜ
悔しいのぉ・・
デコイ安心強化ブック使ってるが
無事に育成出来るとそれだけで満足してしまう事がしばしば
最近マナをデッキに入れる必要が本当にあるのか疑問に思えてきた
タダでマナが入ってくるのは嬉しいけど、これで勝負が決まったと思える
場面に遭遇したことがない
>>624 グロボも100までな。プリンも100まで
とにかくMHPで上げれる最大は100
例外は戦闘中だけHP上がる系のクリーチャー
縁の下の力持ちという言葉があってだな・・・
序盤に来れば魔力不足がなくなり、終盤でくれば300以上の収益を見込めるマナが使えないはずがない
他に収入源になるスペルカードが少ないしな
>>631 楽しそうだなwwwwwwwwww
昔、ゼネスのナイト並んだの思い出したw
ゴリガン「スペクターにミューテじゃ!」
ゴリガン「ホーンカメレオンにカモフラージュじゃ!」
仮に140のエルドラ作れてもバジ、コカ、ウサギ、グレイ、ラドーン
辺りにはお手上げだしな
>>629 お店でマナかって次のラストターンで使ったら勝ちって場面ならあったなw
相手も気づいてシャッター使ってきたので駄目だったけど。
>>629 序盤での50か100は結構貴重だったりする。
クリーチャーが比較的軽量な場合はマナはそんなにいらないとも思う。
逆にマナに匹敵する収入源がゴールドグースぐらいしか思いつかない
ほとんどのブックで3〜4積みだから別の構成を試してみたいもんだが・・・
それ一枚で勝負が決めることの出来ないスペルは全て役立たずスペルだったのか
>>629 自分はマナ入れた事無いなぁ
マナ入れるなら足スペルの方がいろんな場面に使えるし、結果的に収益にも繋がる
と思ってる予選勝率5割セプター
>>638 序盤にバンデッド火王で枯渇寸前まで絞ってサーセンw
後半のマナはかなり重要でしょ。
マナでプラスした分土地増資力がアップするんだから500超えの利益なんか軽く出る。
相手との相性にも左右されるこのゲームで抜群の安定感を誇るカードが要らない訳が無い。
ドレイクでソウルブラストかます嫌がらせが地味に楽しい。
こっちの魔力消費は±ほぼ0で相手は強奪+カウンタ使用分のダメージ。
微々たるもんではあるけどね。
646 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 01:30:30 ID:bSmCtweb0
足で稼ぐっても、よっぽどじゃないと他と一周差ぐらいがせいぜいでしょ
ゲーム中は周回ボーナスを早く貰えてるだけで、トータルで見た収入はそんなに多くないと思う
スペル自体にコストもかかってるわけだし
あくまでマナと比較した話で、役割が違うって言いたいだけだからね
足で稼ぐ場合、ヘイスト+フライ(の理想値)はガチ
>>631 こんな風にズラーッて並んでるときに自分のターンが回ってくると
クリーチャーが一斉にこっち向いてびっくりする
こっちみんなwww
10thだとマナつまらないよ。
30Rで3周しかできないから…
足で稼ぐブック自体マナの強さを底上げするしな・・・
マナの代わりに入れるとしたらどんなカードがあるかな
今戦ってたセプターの皆様申し訳ありませんでしたあああああああ。
ブロウがあるのは知ってたんだよ、でもまさかラントラ即引くなんて思わなかったんだ…
Qって護符買えるのか
ということは俺のケマゾツがケツから火ぃ吹くぜッ!
655 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 01:40:49 ID:bSmCtweb0
まさかのスクイーズ&バインド自分がけ
>>651 ウィザードアイ
地変を見ることが出来れば130
カタストを見れれば280
また落ちちゃった○| ̄|_
こんなんで評価下がるのやだ……
ラントラは別格としてウィザードアイは・・・
スペルブック相手だったり自分がそうでもないかぎりは微妙な気が
多分、マナがレアカードだったら、もうちょっと違う認識されてたんだろうなと思った。
>>657 だなぁ
俺は落ちたこと無く、快晴から変わったこと無いが、
雷の奴とかと当たると覚悟と警戒心でゲームを純粋に楽しめないからなぁ
だれでも対戦のビギナーなかなか見つからない・・・
部屋建てたほうがいいのかな?
さっきまでビギナーで遊んで貰ってたけどこっちが切れたっぽ
以前もあったことある人だったけどほんとごめん
ビギナーは当たり難いぽ
>>658 マナに比べて収入が控え目かつ安定しない代わりに
相手や自分のブックを覗ける
ウィザードアイは魔力補給ついでに
相手のを覗いて次の手を考えるカードじゃね?
○順目にアレひくからこーしよう的な。
ウィズアイは楽しいよ。
基本は自分にかけて、引くカード見越しての行動を出来るのがありがたい。
焼きがいればソイツにかけて魔力ゲット出来るのもいい。
だがやはりなんといってもウィズアイシーカー、これだね。
他人のカードを自由に選んで奪えるあの快感はたまらない。
ヴァランス!
バランスブックは4位にならない。1位にも(ry
そう言われればウィザードアイも・・・
マナの代わりでなくて一緒に入れて使うとよさげ
ありゃ、またエラーコード吐いて落ちた(91010だったか)
落ちる時は幸いいつも放置中なのだが、これやっぱり鯖が安定してないんだよね今。
バランスで思い出したけど
終盤4連打で4800Gもろて勝った人いたなw
1度バランスブックのセプターと対戦したけれど
こんな戦い方もあるんだなと、感心させられたよ。
・・・まあ、そのバランスブックのセプターも2位止まりだったけれど。
俺も久しぶりに落ちた
開始してから時間たってないからよかったけど
672 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 02:04:52 ID:RBqhIG/n0
ビギナー、さっきから対戦相手がいない・・・
バランスは相当な荒らしカードだからなー。
終盤トップの人からしたらかなり嫌なカード。
ぼろ負けしてたら91010で落ちたorz
故意落ちだと思われてるだろうな…
何もせずにずっと放置だと落とす仕様にでもしたのかな、
と思ったがブック編集に30分かけるヤツもいるだろうしそれはないか。
不安定なのかな。91010で落ちた。
トップ独走でこれからどう攻撃をかわすか楽しみだったのに・・・
最終ラウンド4人目で落ちた・・・
鯖不安定なのか
ビギナーまた行きたいけど落ちるのが不安だ
すみません、段ラスで落ちてしまいました。始まる前から
通信が不安定でした・・・
この時間帯(23:00〜2:00くらいまでの間)最近
1日に1回ペースで落ちてないか?
そういう場合でも全員にペナルティが付くのかね
変なの
同盟ジャンクション戦
自分のチームの総魔力7000超え
自分の手持ち魔力1000ちょい
6連鎖の水土地にあった自分のクリーチャーのレベル上げて、
城着けば達成できたと思ったのに……思ったのに……!
あと2〜3週ぐらい持ってくれたっていいじゃないか!!
何でここで落ちるかな、自分 orz
まぁ、いくらAIとはいえ総魔力差もあったし、大丈夫だとは思うが……
使ってみるとケマ強いよね
ウサギとニワトリでラントラブックを予選で試してみた
リコールはいってなかった
カルドラ様にリバイバルされて対戦中一度もニワトリ引けなかった
でもなんとか立ち回ってたところで落ちた
今回の教訓
ジオ様おっそろしか〜
ケツマゾも優秀なんだけど
火のアタッカーとしてはドレイクが居るからなぁ
護符マップを想定したクリだから他は見劣りしても仕方ない
入れて損するわけでもないしな
これはまさか懐かしの現在1人オンライン・・・?
みんなそろそろケツマゾを本名で呼んであげようぜ。
689 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 02:41:15 ID:bSmCtweb0
素でエルドラ倒せる数少ないクリーチャーですよ
安定しないのが問題だけど
デビサマのシニカル口調を思い出すな
こっちのは未だに名前を覚えてない
ST高いのは先制つきが多いイメージがあるからなんとも。
QMA→カルド→PS0と移行しようと思ったけど
カルド楽しいから留まることにした
2500枚たまったけどバジリスクとジーニーが1枚しかない
俺の作りたいブックがどっちも作れないっていう・・・ストレスたまるなあ
ウィズアイシーカーコンボを初めて使われた
でもごめん、俺チュパ4積みのコンセプトデッキなんだ・・・
たいしたもの入ってないんです・・・
二人対戦で8thデュエリストの俺が1stアデプトに勝ちましたよっと
1stマスターロードとかだったら尊敬した
なんかWifiの4人対戦マッチングが、おかしいな。
現在3人までいくと、すぐ1人に戻される。
これじゃ、いつまでたってもできねーよ!
>>694 数日前、同盟戦の対戦相手に
チュパだらけの無属性ブックを扱うセプターが居て衝撃を受けたのだが
もしかしておまいさんか?w
手持ちにメテオがあって、ぶっちぎりトップにLV4の領地があって、トップの手札にリフォがある状況で、メテオを使わない理由を考えようぜ。
>>699 メテオリフォでマナゲット→レベル4or5作成→全員嵌めてぶっちぎりトップに
>>699 1、撃てるほどの魔力がなかった
2、その高額領地を奪おうとしてた
3、早く終わらせたかった
LV4にいるのがバロンだった
703 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 03:39:38 ID:bSmCtweb0
この先戦闘が予想されるため、アイテム用に魔力を温存しなければならなかった
同上の理由で、生贄にする手札を温存
メテオはLv5にしか撃たない主義
ま、ぶっちゃけリフォーム握ってるの覚えてなかったってのが一番可能性大
>>700 まあそれは分からんでもない、店下の交差のところにLV1ゴーレムがいたのでそれを…… うん、無理。
>>701 1.手持ちは600強、位置は祠下で城に向うところ
2.相手は水土地のカドを地変したLV4ジニ、手持ちに巻物なし
3.それは切ない
>>702 ローカストを撃った事のある俺には苦しい意見だが今回は違ったんだぜ
まあ、人それぞれだよな。あとLV4じゃなくてLV5だった。
よし、自分の反省はチラ裏でしたので、人のことは忘れよう!でないと先には進めん。
勝てない…orz
コンセプト決めてブック組み始めてから勝てなくなった(´・ω・`)
4人対戦だと汎用性がある中途半端ブックのほうが対応しやすい気がしてきた…
>>706 世の中パウダーブックで勝率45%ぐらいにはなるんだから、コンセプトかプレースタイルにごく些細なミスがあるのかもしれないぜ。
と言うとパウダーブックに失礼だが。
リプレイ欲しいなあ…
>>705 他人に期待していいのは古木とケルピーが出たときだけなんだぜ
・・・チャリティで3枚ターンオーバー・・・
710 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 03:59:15 ID:bSmCtweb0
ターンオーバー祭りを開催するといいよ
連打すると場が混乱することうけあい
w
>>709 3枚も入ってることに驚いたw
そんなに入れるスペルじゃないだろ……て、まさか4積みしてるのか?
713 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 04:17:03 ID:xYoZqgK/0
これ結局どれくらい売れたの?
もう集計してないせいか どこを探しても分からん・・・
Qやってるが変態ブックとばっかあたる
2次予選はすさまじくカオスになる予感
>>710-712 いや俺じゃなかったんだけど、さすがに気の毒になった。
今1人牛歩モードに入ったのでちょっとまったり中、そのうち落ちるだろうw
ケルベロス・ワーボア・ガーゴイル・トキシンフラワーなどをばらまいて、ターンオーバー連打。
チャリオット・テレキネシスで移動侵略や同士討ちを狙って、STの上がった敵クリをデコイの反射で殺す。
下準備はかかるから自分で使いこなす気にはならんが面白い相手だった。
さすがに誰もいねーなこの時間!
>>699 手持ちにメテオがあって、使わなかったの多分俺です。最後は別の方が願い削りで行ったら、鍬でレベルが上がり到達された試合。
終盤でビリだったので逆転するには、レベルを下げるよりも奪うしかないと思いました。その時の手札では無理でしたが…。
高額領地は2ヵ所あったので、どちらかに撃つことも考えましたが、もう1ヵ所は別の方(最終的に鍬で上げられた方)が、狙っていたので、漁夫の利を考えました。
とはいえ、俺のせいで勝たせてしまったのは事実です。すいませんでした。
序盤に敵の地変をスクイーズとか我ながら意味の無いことをした
>>713 多分10万本いくかいかないかくらいじゃない?
どっかに売り上げ最新があったと思うけど、失念した
かなり古いけど歴代もみれる、参考までに
http://whss.biz/~culdds/ の歴代売りあげってところ
余談だが、噂の○シュアって人のかなり前の書きこみが、このHPのどこかで見れる
ブログの人とは違うかもしれないけど
やりこみやってる人は変態すぎる
>>717 酔っ払い(今現在)の戯言としてはこれが所謂実際出てきたら反応に困るって奴だな!
デコイが取ってくれるまで待つ気カナー?とか思ってたのもありますが。
俺はもう序盤から置くクリ置くクリ間違えた(相手ブックに合わせた置き方してない)ので走らせた原因はかなりあるわけでテヘ。
奪える算段が残りブックにあったならそういう思考になってもいいよね!ケマゾツの能力こっそりWikiで試合中に確認したよ俺。
>>717 別に謝るほどでもないと思うぜ
最下位からトップを狙うのはむしろ良い心意気
>720
序盤に領地コスト有クリーチャばかりがきて、ブック構成を考えさせられました。
>721
セプターポイントはまだまだですが、頑張ります。
スワップの準備万端の奴の領地にベルオブロウ持って突入
しばらくはただの歩く駒になっててワロた
手札0枚からの復帰は辛かろう
ぐは、また切断くらった
勝ち試合に限ってこれだよ…
でも逆に考えると
切断するようなヤツにしか勝てないって事でもあるんだよな
725 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 08:10:24 ID:BqQ5NXVCO
今さっき同盟対戦してくれてたみなさん通信エラーで切断されて申し訳ないです。
晴れマークマッチでも落ちる奴は落ちる
まだ鯖不安定なの?
目覚めの一戦でもやろうかと思ってたのに
レモラの右上にでっかい別のレモラが・・・!
前の方で、ミューテの話が出ていたので考えてみた。
相手のエルドラにかけて、フュージョン強打で落とす。
いや、なんでもない。
一度も地ブック組んでないのでそろそろやってみようかな…
どうしても勝率6割の壁を越えられない・・・
勝率に数こなしてるっぽい小数点付いてて
6割越えてたらちょっとカッコいいよね?よね?
護符マップの方がプレイング重要度はあがるしQで壁を越えられたらいいなぁ
>>731 試合数増えれば、勝率は落ちるよ
相手が弱いと7−8割勝てるけど、
ちゃんとした相手なら、勝率3割ぐらいなんだから
強者が4人揃って、全員6割とかありえないんだからw
4割超えてたら、十分だろ
10試合程度なら、只の運だけどな
アリーナ1でAI相手に勝てるんだが…対人では分からんな
ケマの出番ねえ
確かに6割勝てても相手運がよかったと言うだけのことになるかー
この前参加したワイヤレス大会のレベルで毎回対戦したらまず5割は勝てないと自分でも分かる
勝率は上がってたら少しニヤニヤできる位の気持ちでいることにするよ
バーサーカー強いな
このステでコスト50は使いやすい
最近頻繁に落ちてしまう
同盟戦で不利な状況で落ちるとか勘弁して…
バーサーカーって実質的なHP38じゃね?
という訳で、ファイターと比べた上でバーサーカー有利な点について是非説明をおながいします。
個人的には
1、ST40以上50以下のクリーチャーが攻撃してきた際に反撃できる
2、グースで儲かるゲインが70多い
3、周回回復がファイターに比べて2多い
くらいしか思いつかなくて、それなら10G安いファイターの方がいいやって感じなんですが。
昨日はなんともキテレツなブックに出会った。
スプライトはともかく、ネズミや無属蛇にパウをひいては撒いてしながらソウルスチールでちまちま回収。
効率悪いことしてんなーと思ってたら、唐突にこっちにスワップスペル。
俺のネッシーやリンカネかっぱらって、ライフストリームを押し付けてきた。
おいおい、もしかして……と思ったら案の定自分のクリごとテンペスウォーム。
俺は水ブックでアヌビ一枚あり。相手は焼きアヌビ。俺のシンクもあってアヌビが場に4体も。
HP200とかはじめてみたぜ。モスマン弾き返した。
>>729 思わずなるほど
まず機会がないプレイだろうけど、そういう引出しは覚えておいて損ないな。
俺が実にフレイムードに気付かずやっちまって涙目になる予感だぜ・・・
つマジックボルト
グース
援護の餌としてHP10差はありがたい
マップ上のHP50はダメージスペルに強い
運用上バーサーカーのライバルはフードラムorサイクロプスじゃないかな
いいたいことはだいたいでたし応援あればリスクなし
実際サイクロフードラム>バサカだな。
ただ自壊アヌビブックだと使える。
しかし、実際のWifi対戦では制限ラウンドがきつすぎて
スロースターターな育成系ブックはつらいんだよな
スペシャルフロアに50R〜。目標魔力20000とかのMAP追加すればいいのにな。
そうすりゃブックの幅も広がるのに今は速攻系が大流行だよなぁ
最近カルドセプトに飽きてきたなと思っても ブックを変えれば新鮮な気持ちで
遊べるところが他のゲームにはない魅力だな 桃鉄買ったけどまだまだこっちを遊びたいのは不思議
>>746 ところがバケツプリンのごとく満足いくまでやろうと、
目標金額をたかく、R無制限だとダレておもしろくなくなる不思議。
物足りないくらいがちょうどいいかもしれない。
携帯からなので、こちらで頼んでもいいですか?
wifi対戦の次スレ、優しい方お願いできませんか?
>>747 桃鉄はゲームバランス云々の前に
プレイヤー層がひどすぎる
フレンド対戦でしか安心して対戦できないっていうのはねぇ
>>739 実は同盟戦で俺のエルドラの横にニンジャがいるのに味方がミューテかけてきたんだ。笑顔アイコン出して。
思わず隣の無色マスに移動させたってエピソードがあったんだw
結果的にはそこを火に変えたのか勝因だったが、マジ怖かったぜ。
>>698 リトルグレイも入ってたら自分かもです。
ミノさんを攫ったり血を吸ったりするのが夢です。
でも拠点ミノいない・・・
あのさ、ちょっと電話とか来客で
少しだけ待って欲しい時って、どんなアイコン出せばいいかな
時計と手を出してるんだけど、
切断って思われるかな
数分で復帰するんだけど、伝わるかな
>>753 一応お茶アイコンにしてる、通じてるかどうかは怪しいけどその後普通にプレイしているので問題ないと信じたい。
同盟面白いな
デフォで同盟戦出来る様にして欲しい
あああああ…切断野郎がいなければ…!8勝3敗…!
757 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 11:45:14 ID:KnQthMyu0
ミノタウロス防御時だけでもいいから先制もってたら使うのにな。
防御時のみ先制
あってもいい効果だな「意味ねーww」とは思うけど。
まぁミノとかファイターみたいなカードも必要ですしおすし
防御時のみ相手の先制無効、ただしST低め、とかは・・・
ミノタウルス強化するとしたら・・・
先制:防御時に攻撃成功時、即死(80%)
これだったら、領地コストと生け贄ついてても使う。
ついでに水属性がいいかなw
戦闘終了後、相手セプターにソリチュードとかだったら
まだ使われたのに
これから8勝3敗の72.73組が増えてくるだろうから、勝率抜けは9勝3敗の75がボーダーになりそうだな
あと2連勝かぁ…近いようで遠いなぁ
ミノは獣強打とか微妙なのでいいよ
じゃあファイターとエイドロンにも先制付けて
ついでにメイスとレザーアーマーにも先制つけとこか^^
ミノのイメージ的に
相手の攻撃が成功した時MHP+10とかかな。
中二は何でも強くしたがるから困るわ・・・
どんなに餌(グロボ)あげて育てても、グレイに拐われるミノさんがいいんじゃないか
攻撃成功時ないし敵破壊時、相手セプターを違うエリアに飛ばすとかは?迷宮的なイメージで。
破壊時は自分(セプター)が別エリアに飛ぶ
終盤のモスマンはST無限みたいなもんだと思って計算しないと痛い目見るな。
同盟戦でケルピー使うのやっぱ問題あるよね
なんか予選勝率ランキングで順位が0の人がいて
なんだこれと思ってたけどワイヤレス予選突破者だったのね
勝率2割とか3割で突破できるなら
予選応募しとけばよかったかな
獣強打ってウナギが落ちるようになるし、かなり強力だよな
つーか今ざっとみたら獣強打いないな。
シムルグ専用にしかならないからかな
>>770 Rボタンで確認すればいいと思うんだぜ
自分がモスマンを使うときは確認を怠ると痛い目に遭う。
>>773 なるほど、バロンもノーアイテムで落とせるな
>>746 R無制限の目標12000ぐらいの4人戦で3〜4時間かかるよw
俺もミノさんに獣強打に一票、ウナギ・ウサギ・ウィルビルに使い道広がる
迷宮的なD・ドア付与も捨てがたいが
ある意味カルドのシンボル的立ち位置だからノーマルなんだろうな能力
能力ママで60Gでも使う人は増えるはず・・・
ミノさんに相応しい特徴、それは迷宮に潜むという特徴から「無属地形ではHP+土地レベルx10」ではなかろうか
この微妙具合こそミノさんだ
>>775 攻め込まれたときに相手が確認しなかったら、って話じゃね?
アイテム浪費させようとしてんのか、落とす気なのか、アイテム使えば大丈夫なのか、その判断が厳しい。
まあ毎ターン確認しとけばいいんだけど。
ん、迷宮に潜むというなら周回経過でのHP増加・・・はなんか似合わんな。
能力がつけばシンボル的な立ち位置をファイターさんが奪っていくのかなw
カルドの主人公的な立ち位置なんだからキラリと光る能力はあっていいと思うけどな。
主人公=無個性じゃないんだし。
あんまりややこしい能力つけると、初期ブックに入らなくなってくるから今のままでいいよ。
初期に火を選んだ人が基本を学ぶにはちょうどいいよ。
アイテム制限配置制限もなく、ファイターと違い地形効果がつく。
だんだん使わなくなるのは淋しいけれど、やはり、カルドの象徴クリであろう。
基本とは、そういうものだ
ミノさんに相応しい特徴、それは迷宮に潜むという特徴から
「敵破壊時、敵セプターの進行方向を逆にする」
ではなかろか
これは強い
獣強打って使えすぎじゃないか?
アイテム使用時、ST+10ぐらいがちょうどいい気がする。
獣強打はもし付くのなら結構いい能力だと思うよ
問題はそれがミノさん唯一の能力になるのか、それとも他にもいるのか
ミノタウロスさんはそのまま残して、エルダーミノタウロスさんでも・・・
今の同盟戦 相方とマミー アルマジロ ゴールドグースブックがかぶった
8割ぐらい同じカード入ってたからびっくりしたけど 大戦相手のほうが
おどろいただろうな
ミノ強化するなら基本ノーマルクリの代わりが必要になるだろ馬鹿
それに獣強打は馬嫌いのグリフォンに付けるべきだろ
そんな事言ってるとドワーフにアイテム強化付けろって話になるし
んで新しいノーマルクリにネコマタと入れても
何でノーマルなんだよ!人魅了付けろって話になる
キリがないんだよ!大馬鹿共!!
基本ノーマルクリはコボルドマーフォークタイガービートルGバットだろ馬鹿。
ミノさん獣強打は妄想したことあったけどそれだと強すぎると思うわ
ゼネス見てると
>>786みたいにアイテム使用時ST+10とかアイテム使用コスト半分とかでも
いいような気がするがそれも強すぎるしな
結局はコストを下げられるだけ下げれば使うんじゃなか
>>790 グリフォン不遇だな
ここは50%強打をつけてコストを10上げてだな…
ミノには強すぎる?火だから勘弁してくださいよ
>>772 最初の方のワイヤレス大会の突破者だとしたらあんまり数こなしてないだけじゃない?
最近になってポイント0になった層はやっぱり5割越えで数こなしてそうな勝率(小数点のキリが悪い)の人もちらほらいるみたいよ
うわぁぁぁぁぁ、いきなり落ちやがったコンチクショウ
ウィビルがいい感じに置けて勝てそうだったのに…
一緒にやってた人見てたらマジすまん
しかし水地が一人も居ないってレアだったなぁ
昨日のパイレートといい、今日のミノさんといい、
あえて微妙な能力にしてカルド話を盛り上げるのが、
大宮の狙いな気がしてきた。
そんなことより同盟戦 25日までしかできないなんて・・・(涙)
ずっと同盟戦で遊んでたいくらい好きなんだが。
んで次は1枚縛りというかなりカオスなルール それ用のブックは一応つくってはみたけれど
特徴を付けづらい納得のいかないブックにしかならない orz
>>795 ドレイクが暴れてた場なら一緒だったかも
久しぶりにサラマンダーが大活躍したよ!
土地シャッフルで対戦したいな
>>798 砦の近くにlv5ウィビルが居たなら間違いなく自分だわ
ヌエのお陰でダメ計算間違えまくりだった
グレートミノタウロス 50/50 防御側の場合先制・強打 応援ミノタウロスのST+10 110+火
うーん 微妙……
>>801 特殊能力:戦闘中のST・HP=”配置されているミノタウロス×20” 追加で。
それなら採用価値あるだろー
それくらいで微妙って言ってたら火と水のジャイアン達が泣いちゃうぞ
まぁ俺はアシュラ使うけど
ミノさんは強打付けて、防具・巻物・道具使用不可でいいよ
ミノ・戦闘での自破壊時、カルビになって手札に戻る
特殊能力:戦闘で破壊された時、場に配置されているクリーチャー1体をミノタウロスに変える
武器使用時、強打[全]なら丁度いいんじゃね?絵的にも合う
ミノ・戦闘時にうだつが上がる
ミノタウロス:女性クリーチャーに勝つと増殖w
バトルアックス利用時のみ先制強打でいいよ
ミノ:戦闘での自破壊時、相手セプターの手札1枚をランダムに"ミノタウロス”に変える
まあ結局はあとコスト10下がれば普通に皆使ってたよな。
手札がミノタウロスとかチェンジリングより困る
>>785 それだったら防御側で勝利時に相手セプターに「投獄」の効果をつけるとか。
侵略される確立はぐっと減るはず。
今さっきの対戦ジオさんが飛び交ったがちょうど60%ぐらいだったなあ・・・
戦闘終了時、相手セプターのアバターをミノタウロスにする
ミノタウロス 援護[ミノタウロス]
いやむしろ毎年生け贄を要求するという設定を忠実に再現して戦闘終了時に(味方の)カード破壊とか付けようよ
戦闘終了時に、自分のブックの残り1枚をミノタウロスにする
822 :
457:2008/12/23(火) 14:42:18 ID:qM+CYgWHO
>>459 すっごい遅れたけど、ありがとう
地方大会福岡予選に行くことになったんだけど、右も左もわからなくて困ってた
とりあえずデッキ考えてみるよ
>>822 基本3人対戦だからソレも意識しといたほうがいいぜ
ショップが『(-A-)』に見えて困る
825 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 15:07:01 ID:imXoE40vO
さっき同盟対戦してて、水単ブックで相方のLV5領地が奪われた瞬間に落ちたものです…
娘に電源おとされました…すいません。
タイミングが悪すぎ…
>>799 シャッフルだと、無属性多そうだな
ボージェス・モスが活躍の予感w
ミノタウロスが手札に5枚揃ったときゲームに勝利する
敵破壊時、敵セプターのアバターをミノタウロスにする
牛愛されすぎだろ・・・
だって来年牛年だし
ミノは防衛時に能力つけるのが妥当では?
先制かHP+10
歴史的に人強打とか?
コスト50
土地防衛時ファイターに変身、これだ
ミノさん戦いに勝ったら人間に戻れるよ、戻れるよ
>>830 正月はミノタウロス4積でお祝いしましょう。
ミノタウロスといえば斧だろう。
バトルアックスを使った時のみ即死100%
ならば50/50で移動侵略不可
迷宮的に…
干支ブックとか十二星座ブックとかいるのかねえ
結構前に12星座を使って「ソルジャードリーム」ブック作成で
スレが盛り上がってたな、そういやw
子 Gラット
丑 ミノさん
寅 フードラム(フーテン的な意味で)
卯 ルナティック
辰 シンリュウ
巳 Gバイパー
午 ナイトメア
未 山羊で妥協または見た目的にイグニ
申 猿行者
酉 シムルグ
戌 ヘルハウンド
亥 ワーボア
トラはヌエじゃないか?
胴体部分だけだけど
未と言えばランダムディスカードのあの人。
正月といえば寅さんだと思ってやった
反省はしている
トラといえばタイガービートル
鼠(G・ラット)
牛(ミノタウロス)
虎(妥協してタイガービートル)
兎(ルナティックヘア)
龍(ドラゴン)
蛇(G・スネーク)
羊(プッシュプル)
猿(ソン=ギョウジャ)
鶏(ロードランナー)
犬(ヘルハウンド)
猪(ワーボア)
か。虎がいねえ、タイガーローブで代用するか?
タイガーローブがありなら、羊はオファリングじゃろ。
まぁ、まておまえらミノさんをなんだとおもってやがる
ミノさんはミノタウロス界の一般人なんだぜ?俺らみたいな
一般人である俺らはカルド的に20/20特殊能力無しとかになるはずなのに
ミノさんは40/40と神性能なんだぜ?
つまりだな
ミノタウロスファイターやミノタウロスナイト、ミノタウロスローd(以下略
と続々だしてくれればミノタウロスによる世界征服も夢では(以下略
馬(ナイトメア)も忘れとるぞ
>>847 獅子舞の変わりにアケローン入れようぜ!
そういや全国大会決勝のマップが「うし年」なんだっけ?
しかし鼠がGラットしかないというのは苦しいブックだ
羊はオファリングだろ
ライフォ使えばコスト0で40・40というすごいカードになるミノさん
バ=アルだって角が羊なのに・・・
バロメッツがいればなあ
酉は鶏だからコカトリスが適当。
関係無いけど、スペクター先生の姿が羊って字に似てる気がしてきた
今日5戦やって3戦切断された・・・
切断戦でせっかく2回トップとったのになあ
トップには50ptと勝利カウントくれよ
干支が出てるから12星座でも
牡羊座 オファリング
牡牛座 ミノタウロス
双子座 ディー・ダム
蟹座 クラステ
獅子座 ライオンメイン
乙女座 セイレーン
天秤座 バランス
蠍座 モーニングスター
射手座 エルフ
山羊座 プッシュプル
水瓶座 ソウルポット
魚座 ジオファーグ
獅子座が苦しい・・・
863 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 16:45:17 ID:IRGOAqt80
やあやあ諸君
粉ブックで勝率5の私にいいたいことはないかね?
マッチングが全然成立しないのでひまなのだぉ
しし座と牡羊座はセットでキメラだろ。
羊じゃなくて山羊だ。
いくら凶暴な獣でも片っぽもふもふだと和むわ。
蠍はマンティコアじゃね?
おかしい、ここ10戦で地メインのブックとたった1人としか当たってない、廃人御用達いつでもどんな時でもいるブックじゃなかったのか。
乙女座といったら戦乙女ヴァルキリーしかありえません、と変態メガネが言ってた
>>862 キメラさん忘れんな。
一人で獅子と山羊カバーできるんだぞ!!
獅子座はバロンかヌエだろ
2ならレオナイトとかケンタウロスとかシャラザートとかいたのに
蠍座は苦しいが
マンティコアは獅子と蠍をカバーできるのかな?
>>865 サンダーストームはパウには効かないぞw
91010エラー
落ちる時は落ちるというか、ここ最近の切断具合半端ねえな!幸運にもいつもブック編集中か、繋いだまま放置してる時だけど。
880 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:05:05 ID:IRGOAqt80
そうだそうだ 粉が雷ごときにやられるわけないじゃん
ぅぇぇへっへっへ
マッチングできて、粉ブックで勝ってしまった…
ほとんど粉やくたたずだったけどな 育つ前にわれもわれもと潰しにくるわぃ
>>878 5割とはドコにも書いていない罠
5%かもしれんw
8秒差の奇跡
Qでお試しプレイやってみたけど、これ3人戦とかほとんど戦闘起こらなそうだな。
ばら撒き周回ゲーになりそうな予感しかしない。
>>881 ∧_∧
(´・ω・`)ドーゾ
( つ旦O
〜( ̄ )
U  ̄U U
>>863 マップはQを、人数は3人戦を選択するんだ。
ノーマルの話だが、それだけで13戦8勝だった。
コツは風土地にこだわらない事と、育てるよりまず増やす事。
広いマップ…ロードランナーの時代だな
5連勝した風ブックでその後4連敗
次負けたらブックいじろっと
あっちゅう間に目標魔力達成した粉使いには関心したことはあるなあ。
焼きと同じで対策カード入れてないと止められそうに無かった。
>>869 Rちゃんは、そこそこの腕だが
チャットがウザイのと
興奮しすぎなのか、操作が煩わしいんだよなw
Qもアリーナ1もクリ多めで組んでるな
調整してるとこで46%
パウダーブックが唯一、地単ラントラより
早い可能性があると思うんだけど。
予選のガチブックで始まったら怪しいかな。
アースシェイカーがどうしようもなさすぎる。
かつこれが地単ラントラに入り得るから…
>>886 ノーマルでQとか選択される?
Q専用ブック作ったんだが、ゴザやジャンクション飛ばされると死ねるので行きにくい。
ブック調整したいんだけど
>>894 ここ数日、結構Q選択してたプレイヤー多いみたい。
新マップだったからかな。
パウおいてバリア・ジャンプ・カオス・テレポ・リターン・ラントラ
横に置かれなきゃこれだけで勝てる
パウブックの人が同盟の人に横付けされてた。
おまwww同盟で妨害っすかwwwww
バリアは入れてないなー。
砦からXで他方の砦に止まれるのがQのいいところ。
横置き対策は武器x2、イビブラx1、アンサモンx1積んでる。
Qで調子がいいんで、パウダー本で同盟行ったら
2回行って2回とも超出遅れで涙目だったよ…
相方に悪いので同盟はもうよしとくw
くやしいのう
>>894 確実にしたいならwifi板のカルドDSスレで募集するのもあり。
終わった後に感想戦も出来るし結構いいよ。
>>890 まあ順位が落ちた途端牛歩になって、漁夫の利で2位になったら早くなって、尚且つダメだと最後は切断する人よりいいよw
初めてwi-fiに繋いだら皆ありえないぐらい操作が早くてびびった
というか何であんなに急ぐの?
単なる慣れw
>>901 そんな奴は論外だろw
まず曇ってる時点で、最初から諦めるし
晴れてても、プレイング微妙な奴は覚悟してるよw
>>902 俺はだいたい25秒になってから動き出しますので安心してゆっくりしていってね!
いそいじゃいないが次の局面ぐらいは想像してるでしょ
あとはその通りに操作してるだけだからね
操作スピードのことを言ってるなら慣れだけど
>>902 待ってる間に行動決めれるからなれれば速くなるよ
ミスも多くなるよ
次のラウンドで何をするかおおまかに決めてるから早い
ブックが整ってきたらカード1枚の役割が決まってくるからスムーズにプレイできる
ドレマジとかミューテとかテレキとかメテオとか引く前から対象決めてるしな
あああああああああゼネスかっけえええええええええええええ
>>904 今日は論外率高くてねー(涙
学生が休みに入ったからか?そうなのか?
シャッター撃ってからどれにするか長考する人は
何消すか決めずにとにかく俺を狙ったんだろうか
とりあえず一位に打つ人もいるよね
>>911 グレアム壊すかスワップ壊すかで悩んで
とりあえず先に選択画面まで行って、ゆっくり考えるときはあるな
ゼネスはそんなこと言わない
最近はグレアムみた瞬間リフォーム
目立った行動もしてなくて、
1位でも無かったのに、
序盤の3人からのスペル攻撃は泣いた(つд⊂)
4人対戦って1人を再起不能にしておくほうがあとあと良いの?(´・ω・`)
やばいカードでも持ってたんじゃね
>>919 あんまり目立たないとコイツやばいんじゃないかという幻覚にとらわれることがある
黙々と水面下で行動してる奴はいつのまにか達成したりするし、上手い人ほど潜在的な危険を考えて妨害するよね
>>919 1 パウダーラントラだった
2 ウィビルだった
3 焼きジーニーだった
4 (周りが火のときの)モスマンだった
5 (周りが風・火のときの)地ラントラだった
さあ好きなのを選べ
逆に中盤で土地4つ確保してLV3にランプロかけてあってトップの時に、
相手がシャッター引いて「あちゃー、防具やられんなあ」と思ったら飛んでこなかったことが3回あった。
結果はトップで逃げ切れました。
>>919 目立った1位の奴よりも3位ぐらいでなんか企んでる奴のほうが怖いからな。
925 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 20:11:51 ID:KnQthMyu0
ミノタウロスは2歩移動できればみんなにつかわれていたのに
>>922 4の無モスのせいかも…
無属性ちょろちょろ置いてたからなぁ
他プレイヤーに土地レベル上げたHP30以下がいたときにも
イビルブラストがLV1のこっち飛んできたときには泣けた(;´Д`)
しかもついでだったのか連続でシャッターまでうちに飛んでくる始末
もちっとステルス性能磨きます(`・ω・´)ゞ
>>916 ちょw
トリートメントはしているかい?
みんな予選こいよー
無モスでステルスとか・・・
>>926 今の予選の上位なんかネームバリューだけで攻撃されてんだぞw
いわない→婦女子→やおい→ゼネス×セバス
まで想像した
一人序盤で出遅れさせれば3人で準備できてその分有利になる確率あがるわな
>>919 俺はやらんな
それやると心の弱い奴は切断するか
一人に粘着するから
他の奴に粘着してくれるならいいがw
>>932 このスレ的にはゼネス×ミノタウロスじゃないのかw
ケルピーとかウィロウもってると狙われるけど
それじゃねーの
ケルピー・ウィロウ・パウダー・ウィビル・きのこあたりの特化したブックが完全にパターン入ると、
かなり特殊なブック構成してねーと勝ち目なくなるもんなー。
脱落者が出ると高額領地突っ込みやAIや粘着が出そうで序盤ではやれないな俺
今 雷雲の人と同盟組んだけど最後まで戦ってくれた
特別へんなブックでもへんな人でも無かったぞ
最後にみんな笑顔のアイコン出してるのにその人だけ「××」だしてたのがアレだったけど
俺ウィビルブックだけど結構な確率で無視される…
相手初心者な訳でも無いし…ジャンクションだと狭いから力発揮出来ないと思われたのかな?
>>939 (×_×)
こんな表現をしたかったんじゃないか?
適当に無や地属性バラまいてるやつと地変をポコポコ引いてくる奴は、何位だろうと要注意だろ。
>>939 キスしたかったんじゃないのか?
ごめん、おっさんの戯言は忘れてくれorz
ウィビルブックは2人いなければ
1人で3匹置く前に多分潰せるって目算で動くね
潰せるときに潰さないやつがたまにいるのがな…
どうせ誰かやるだろうとか思ってるのか
>>939 たしかに変な印象を受けましたね。あの××は。
とりあえず、最後まで終わったのでよかったです。楽しかったし
ごめんよぅ、1ターン目アイコンチャットに夢中で手札見てなくて
アイテムあるか不安でウィビル潰さなかったんだよう
そしたらまさかあんなことになるとは…
>>919 さっき対戦した相手、序盤に水で4連鎖作って手持ち1000G以上でラントラ持ちだったけど
流石に3人からマークされて水土地全て失ってたけど地変で水土地増やしたりして
最後は2位になってた
あとで見たらポイント1桁ランカーだった
DA RE DA!
>>949 勝率4割超えとだけ言っとく
3人でフルボッコしたのに最後は僅差の2位まで持って行けるのが
凄いと思った
>>950 あ、わかったw
水でポイント一桁で勝率4割越えか、メテオ持ってた?
という事で次スレお願いします。このペースだと
>>980でもいいかもしれないけど。
>>951 30Rで終わったけどメテオは誰も引かなかった
次スレか、初めてだけどやってみるか
てかもう立てていいの?
諦めたことはないが、サドンデス以降で確率勝負の即死で取れれば一気に上がれる、が失敗したら終了・・・!
という時の思い切りは出ないな。
>>956 お疲れサマー。
本当にはじめてなのかw
スレ立て乙す
同盟戦で敵チームが風に高額領地
水マスに俺のワイバーン
相方がテレキを持っている状況で、
相方がテレキ撃ってくれれば敵の高額奪えるのに全然撃ってくれなくて
結局敵の高額踏んで負けたぜ
こういうときはアイコンでアピールするべき?
>>959 それは俺だときっと気付けない・・・
だから同盟やらないんだけどね。
さりげなくカーソルをふらふらさせてみるべきかもw
あざっす
>>946 おっと 見てたのか
終わる気がしない試合だったなw
今反省するとあの土地を天然ラントラしとけば勝ち目があったかも
序盤抜き出た1位
→中盤三人にボコられ4位に
→終盤漁夫っていつの間にか1位
ってことは結構あるよな
テレキは難しいな
マップ全体とクリと手札全てを把握してないと
さらに重くなるしな
>>959 何も言わないよ
隣接状況と手札のアイテム覚えてないってことだし
そこまで求めるのは酷ってもんだ
>>965 引いてから考えるのは駄目なの?
長考したくないのか
>>963 結果論ですからね。あの場合は仕方がないかと。
個人的には、途中の判断でグレアムを長く持たずに、
スワップを持っていたら展開がかわったと思いますよ。
これも結果論ですが。。。
>>968 いつ使うか?って話じゃね?
まぁ、テレキは難しいよな
俺もランキングでぶっちぎり1位の高額のとなりに第三者がマンティコア横付けしてたんだけど
手札にアイテムなし。
このままじゃどうやっても落とせないけど手札5枚にしてくれれば反撃で落とせる
って所でかつ1位がそこを通過前だったから手札温存してたんだけどマンティコアの人が
がんがん手札消費してまいった。でもそれを第三者に求めるのは酷なんだけどね
まぁ、駄目元で移動させたら1位が勘違いして武器つかってマンティ倒してくれたんで移動は
させられたけどそれでもとめられなかったなぁ
>>968 引き撃ちする場合マップはともかく手札は常に把握しとかないといけない
ってことを言いたいのかと思った
>948
数日前に試合中にウンコ我慢できなくなって
数ターン自動切断になる直前まで放置してしまったけど
勝ったことあるぜ
数ターン放置してる奴に負けるなんて他の奴らざまあ…
じゃなくてその節はご迷惑お掛けしてすみませんでした
粉本・ウィビル本・マイコロン本・ケルピウィロウ本同士が戦ったらどうなるのか観戦してみたいんだけど
実際にこういう特化本同士が当たるとどうなるんだろう。
確率的にそうそう当たるもんじゃないだろうけど。
おお、凄い久々に接続が切れた…いい所だったのに
ディスコードで高額ウーズが全部ゴブリンに変身した試合やってた方すみませんでした
しかし地被りは3人となるとほんと地獄だぜ…
>>969 スワップでファイアードレイクをぱくってそれを手札にキープさせておこうと
ちらと思ったけどなんか使いこなせないわ・・・
自分の手札が相手に渡った後の展開まで想像しきる自信がない
反省はじめたらきりがないわw
>>975 火やってた人なんだぜ
3人地被りすぎて空気すぎたわ
>>977 他の地二人ばっか警戒してたらいつの間にか火の高額が砦横に2つ完成してたから焦ったぜ
切断直前は素ダイスであそこ通らないといけない可能性高かったからほんとビビってた
ディスコ後に踏んだゴブリンを落とせてたら警戒する相手は貴方に変わってたと思うw
wifi対戦スレ人少ないねぇ
Qの対戦募集してるけど10分で1人も来てもらえないぜ!
カルドのネット対戦やってる人口ってどれぐらいなんだろ
だってwifiスレ使うの面倒くさいんだもん
>>979 ポケモンみたいな勢いないんだからこっちでも募集おkにすりゃいいんだけど
過剰反応する奴が沸いてさ
10月期 対象人数6289人
11月前期 対象人数6752人
11月後期 対象人数4509人
↑ランキングね
だれでも対戦だけで十分遊べるからなあ
>>914 今来た。
俺が部屋立ててるから是非。
ノーマルだとどこへ飛ぶかわからないから嫌なんだよなぁ
↑
>>979ね
どこから914が出てきたんだろうか。
最終ターンでLV1→2にするのを忘れて3着でござる。
LV2にしても3着になるだけだけどな!ミスったー。
おまwww
3着でゴザルっつってLV2にしても3着ってかわりなくねw
まぁ、1段目が4位か2段目が2位の間違いなんだろうけど
>>988 うわwww もうだめだ俺寝た方がいいなwww
最終ターンでLV1を2にしとけば2位になれたのに忘れてた、が正しい。
>>989 順位とかじゃなくあくまでも総魔力上げることへのこだわりかと思ったじゃねぇかwww
>>990 いやー、もうトップが8000超えちゃっててこっちはあげて6400ぐらいだからどうしようもなくてな、
1位が無理な最終ターンは気を抜きがちだわ。パウダーもっとマジメに潰しとくべきだったわさ。
3着でザゴルに見えた
うめ
うめ
このまま終わる俺ではない!!
1000なら新アバター「ミノタウロス」配信
うめ
うめ
1000ならミノタウロス
うわああああ
メリークリスマスイブイブ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。