【DS】パワプロクンポケット11 6試合目【野球】
乙
3 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 21:07:02 ID:Ak+D1kpW0
乙のぶ
乙ルグ
乙
表サクセスで
秘書からのロマンについての質問で
Aの「それはそうかも」(だったかな? を選んでパワーヒッターついたんだけど
既出だったりするかな?
その時のパワーはBだったんだが
____
/__.))ノヽ こ、これは
>>1乙じゃなくてわしが育てた魔球なんだから
.|ミ.l _ ._ i.) 変な勘違いしないでよね!
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) |
| `ニニ' / 二二二二二二二 ̄>
ノ `ー―i´_ >/
? )ヽ ;'ー  ̄ ` 丶 / /
`丶 \i ┌'' ̄丶 | / <____
丶 | i 、(\i ! |______/ 三().()
メリ <_ (_ ゝ
〈 i  ̄
_ L.]]ニ[l iニ}__
、 ` i  ̄`\
_/ |. .,,____ \
/´ 、.-‐''''  ̄ `\ 丶
/ノt--ー''''〜 メ 丶
(,__ゝ \. ノ
」_ /´ )
7 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 21:17:21 ID:YotEj/o40
::| /ヽ
::| イヽ .ト、
::|. / |.| ヽ.
::|. / |.| ヽ
::|-〈 __ || `l_
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/
>>1正義の味方も乙しにきた
::|.ヾ/.::. | ./
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。
::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。
::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。
::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、 ::::〈
朱里ってどこにいったら会える?
アカネが三回出てきたきり四回目会えなかった……
北公園で「ダンボールハウスに色塗ってる」云々のイベントの後、南公園行ったんだがアカネのタタタが出てこなかった。
何かフラグ立て必要?
暗がりのイベント最終で確率で守備職人取れる
>>9 メモしてたわけじゃないんで大雑把だけど、
9日
るりか→村山→小野
8日
平山→エリ→ユイ→堤
7日
石田→有田→委員長→白瀬
6日
青野→ドミオ→夏菜→椿
5日
光山→大神→越後→リコ(18時)
こんな感じかな。急いで書いたから不自然なとこがあったらすまん。
基本的に仲間を集めるのは昼の時間帯のみ。
特定の場所に入って仲間イベントが起こらなければ、その場所を出たり入ったりを繰り返し。
刀剣って村田刀・日本刀以上の武器ある?
救急キッドって瑠璃花以外にどこかで入手出来る?
どっかで拾った。
カレー鍋と爆弾教本も拾った
たまにミニゲームでメンバー集めやりたいな。
正直今回の3年目の曲は微妙だなぁ。
なーんかかっこよさも寂蓼感も足りない。まだ練習試合の曲の方がそれっぽいわ。
今回、表で投手でやるときマンションズ守備がないから快適だな。
10で何度あの糞守備に泣いたことか・・・
1年目始まってすぐの曲が一番いいと思うんだが
a
ミスったごめん・・。
越後のため技って一行に使われないんだけど、レベル制限とかあるの?
1年目クリスマスの弾道アップって1→2だけ?
2→3にはならない?
>>24 うろ覚えだったから間違ってるかもしれないけど
堤が仲間にできる部屋だったと思う
ランダムだけど
>>16 もう一段階上のリストに更新される
多分2章で100F踏破が条件?ぽい
もうちょい浅い階でも平気かもしれんが最深部近くなのは間違いなさげ
>>19 カレーはショッピングモールの!で入手して、
爆弾は倉庫の!だったと思う。
今回の表の通常曲はどれもイントロがかっこいい
wikiの武器欄更新しておいた
俺がまだ使ってなくて効果わからない奴もあるし、
多分まだ出てない武器もあるから後は誰か頼む
最初村山が全然攻撃しないなーと思ったらカレーずっと作ってたのか。
序盤はカレー微妙だなあ。
爆弾はモールにもあった
>>28 クリスマスは知らんが胸揉みイベントは2→3行けた
攻略本出ますか?
倉刈さんとアキラのアルバム同時に出すと
なんとも言えない悲しい気持ちになった(´・ω・`)
>>16 雷神刀、ビーストエッジ、自在剣、プラズマブレード
ライトサーベル、コスモミキサー、宇宙ムラマサ
かな
二章で深層いくと、結構追加されてくよ
>>40 かなりあるな・・・
まだ40階だから日本刀以上のものがない
今サーベルで頑張ってるんだが日本刀に乗り換えるべきか、それとも次の武器まで我慢するか
どういう訳だか表で夏菜が生きてるな
しかも料理人見習いで
ふと思ったがシズヤをだした状態で
アカリルートをするとなんか内容かわったりはする?
カレーの効果おせえて
使う前に敵倒すから効果が分からん
病院で救急キッド出ない
本当に堤の部屋にある?
>>41 どんどんいい武器に変えてったほうがいいよ
なけなしの素材使ってしょぼい合成結果になったら目も当てられんがw
初期装備のクリアワルザー攻撃31とか素敵過ぎる物がでた
いったい上限はいくらなんだろ?
シズヤ一回目で魔人と戦わず術失敗エンドだったんだが、
これってアウトレットうろつきで壷取っておく必要ある?
51 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:18:28 ID:/B/sXby60
あんま伸びてないとこ見ると微妙みたいだな
何でパワポケってこんな神ゲーなの?
今回の試合バランス神すぎだろ・・・・・。
誰か答えほ
堤君のトラッピング糞強いです^q^
だが先制攻撃できる機会が無さ過ぎる
官取泣いてたんだけど・・・
>>51 発売後2日で6スレ目って伸びてない方か?
>>51 だいたいこんなもんじゃないですか。
まだamazonから届いてない人もいるみたいですし。
今、このゲーム買ってきてまずグッピーやったんだけど
9試合目で8回裏に逆転ツーランうったのに表で逆転ツーラン返しされて負けておわた\(^o^)/
あとちょっとなのに悔しすぎる・・・
でも一人登録できるんだなあ
>>49 病院の!の所って見あたらないんですが
もしかして、堤が仲間になる前じゃないとだめ?
>>57 1,2回に先発の決め球読んで本塁打打ちまくれ
巨人か西武だろ?
裏って8人集めてもガンダーロボ倒さないといけないの?
>>47 村田刀作ってみたら攻撃56命中101SP2 愛+1ができた
リコにはうってつけ・・・か・・・?
まあ悪い能力ではないはず
>>58 そもそも堤の場所だったっけ
行動追加系の装備入手イベントはランダムで専用の!が出現したような
少なくともモールのカレーなべと爆弾教本はそうだった
一見ハーツと比べると微妙だもんな
向こうはずっと発売前から結構スレ伸びてたけど
前スレから勢い1000越えてるぜ
70 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:30:33 ID:/B/sXby60
予想通りの怒涛のレス擁護乙です
そういうわけで買った皆さんの過去作との相対評価を聞かせてください
堤の装備強化しようと思って対物ライフル作ったら
夏菜◎って・・・
>>66 お前こそ釣りだろ?
たぶんカタカナでディシディア検索したからだろ?
もう130いってんぞ
>>70 てめえの好みなんかしるか
スレ読んで判断しろ
>>72 あっちは雑誌の特集が多かったから、発売前から話題も多かったんだろ
パワポケ11なんて、ほとんど情報なかったぞ
何とかメンバー集めることができたよ
惜しむらくは茜を仲間にできなかったことかな〜
でもクラスメートは全員救出できたので良しとしよう!
76 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:34:40 ID:CUmgJISw0
>>72 本当だ・・・やっぱ話題作は違うなぁ
>>70 過去の作品(とくに10)をやってなきゃ話がついていけないかもしれん
裏はおもしろい
初日に30万とか10万とかのゲームと比べんなよ
どうせこっち3万とかだろ
携帯ゲー板では一番勢いあるねポケ11スレ
おまら10は売ったのか?
もうやる事は無いだろうがディッガー頑張ったしなんだか
それを売るなんて とんでもない!
しかしポケの中古って少ないと思うんだ
11発売前に急にやりたくなって近所の3つの中古屋でパワポケ8,9探したがなかったわ
出回ってる数がすくないってのももちろんあるんだろうけどね
社長の学生時代が見れるじゃないか!
9と10は取っといてあるな
9はたまにぬるくサクセスやって10は・・・オレペナ途中で放置してるな
ポケは宣伝が少なすぎる
もっと宣伝に力を入れてくれマジで
10から急に野球部分が進化したよなあ
ええことよ
そもそもFFとかそこらへんの大作クラスと比べること自体が間違ってる
やっぱり10主人公が最高だね
今回の主人公は、凡人なりに自分に出来ることを頑張っているって活躍の仕方は好きだよ
まぁ無駄な努力だったかもしれないけどさ
それでも何もしないよりはよく見える
>>81 最近は中古店によく置いてると思うのは俺だけか?
箱なしで1500円前後で売ってるのを見かけた。
2年前に全作を探して中古店回ったときが懐かしいぜ。
>>77 パワポケを初日の売り上げが勝負なゲームと比べないでもらいたい
これはゲームソフトとしては珍しい
継続的に売れていくタイプのソフトだ
既出かもしれんがサウンドは難易度普通でクリアすればでるっぽいぞ
クライマックスまでいかないで魔人封印してクリアしたら解禁したぞ
ちなみにノーリセット
パワポケ初めてなんだけど
このシリーズのサクセスってこんなに難しいのか・・・?
1人の選手作るのにどれだけゲームオーバーになればいいんだ・・・
しかしサウンドテストに戦っちゃいますか?がないという
でも物語肥大化させすぎて主人公はもはや主人公ではないよな・・・
何が本筋なのかもよくわからない状態だし
>>91 死にまくってたらいつの間にか普通にクリアできるようになってるよ
12458あたりは評価上げるだけor仲間そろえるだけで良かったからヌルかったけどね
旗人間100かいまでだよね?
その辺までいった人に聞きたいんだけど
パーティーは誰?自分は一応、有田、大神、石田何だけど最終的に通じるメンバー
にするならレベル上げにはやくから移行しようと思うんだけど
良かったら教えてください
689 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 18:38:09 ID:0YKBzsDH0
非公開のミニゲームが一つあるのは何か物語の核心に迫るようなゲームだからだろうか
694 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 18:56:39 ID:xT7mgd69O
>>689 ぐるぐるどーんだからさ
>>91 慣れろとしか…
1からいままでやってるけど本家のノリでやってたらクリアはできないと思う
サウンドはよわいリセットあり日本シリーズ負けでクリアでもでたよ
>>93 大神だなんだのはバックグラウンドにしか過ぎない
魔神の呪いのために野球を頑張るというのが今作の目的ではなかろうか
今回はクリアだけならべつにそんなきつくないと思う
センスポイントやらのサクセス内補助も使えば多少は楽になるし
本家のつもりでやるときついのは確かだな
10と比べると野球の方もサクセスの方も質が向上したのか
よかったよかった
やっぱり死んで覚えろってことか・・・
パワプロでこういうのを味わうとは思わなかったw
早く1人作りてぇ
>>91 俺も簡単って言われてる5ですら、
ラストシーンで評価が足りずにファイルを消されまくったぞ。
慣れたあとだと、何故こんなにゲームオーバーになってたのか分からなくなった。
オリジナル変化球ってどうやって作るの?
サクセス中になんかするとか?
>>99 俺はノーリセふつうクライマックス負けで出なかったから
おそらく日本シリーズ出場がキーなんじゃないか?
>>91 パワポケでゲームオーバーは結構普通です
表も裏も一回ゲームオーバーしてからが本番です
>>93 初プレイの人のための本筋が魔人をなんとかする編
で今までプレイしてきてる人への伏線回収が大神ジャジメントルートだろ
>>90 難易度弱い、ロックオンあり、守備走塁オートでクリアしてサウンド全部開放された俺が通りますよ
ちなみにリーグ優勝までやって日本シリーズで負けた。魔人封印は一回目だったから方法知らんでやってない
ついでにノーリセット
>>105 監督評価か仲間評価あげときゃきっと起きるよ
つか慣れれば毎回何もしなくともでる
サウンドは日本シリーズに出れば間違いなく出るっぽいな。
リセットとかは関係なさそう。
シリーズやり慣れてる俺でも初クリアまでに2人逝ったもの。
何がきつい、て重要な試合に何でメガネが出るのよ。バカスカ打たれやがって……
むしろもう微妙な投手しか残っていないけど勝たなきゃいけないって状況だから
重要な試合なんだよ、多分
みゆき先生は久々登場だから元気なんだよ
球速165km鉄腕ジャイロ
ブル アベレージ バワートリプルヒッター
作った人いる?もしいたらこつ教えて
Wikiが何故か見れないから夏菜と白瀬の仲間になる方法教えてくだしあ
>>112 メガネは一発病持ちだしな。今作は投球がかなりブレるし。
バルソーが先発枠にいるからCPU采配だと使ってもらえないから困る
中継ぎエースの新井って・・・(ホッパーズの中継ぎエース来女木よりはマシだが)
裏2章で連れていく仲間がついにいなくなった\(^o^)/
1人で20階までいくのむりだろ・・
封印されたピースメイカーって今回名前以外出てきた?
続編に期待?
裏のアルバム面倒くさいって人に朗報
ガンダー倒してアルバムを見た直後に電源消せば
アルバムは登録されるが二章にはいかない
これを利用して仲間集め+ガンダーに勝てるレベルまで上げて
残り3日ほど残してセーブしておけば
アルバム集めに周回ついやす必要なし
封印されたピースメイカーと、大神に裏切ったというデイライトは未登場
重い…10でシアンが好きだった俺にはこのシナリオは重過ぎる
しかもなんか魔王ENDはいったし…
シズヤのハッピーエンドどうやったら取れるの?
後、武内はどうやったら電話できるようになるんだ。今回の彼女10以上に見つけにくすぎ
社長とねんごろにはなれないの・・?
るりかのお母さんを助けるメリットって何?
>>119 根気があれば不可能ではないかも…まあデータ消去して集め直すかどちらをとるのも自由だけど
>>122 サンクス
しかし、ピースメイカーにしろデイライトにしろこの中二病臭にはwktkせざるを得ない
表のサクセスでポケ3の唐沢博士の最後の真相が語られるイベントあったのは既出?
131 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 23:18:50 ID:dvK98bs6O
G嫌いの俺の為の裏の進め方を教えてください
社長がああなっちゃうのガ正史なのかね…
135 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 23:20:36 ID:CiyDtZrc0
>>122 次回作でどちらかが彼女候補になるに100ペラ
倉庫の後の夏菜の出現場所がwikiだとモールって書いてあるのに出てこない・・・
モールの中全体探したけど出てこないよー\(^o^)/in後8日
>>130 まだ表で唐沢博士にあえてないんだよな・・・
3でもめちゃくちゃ確率低い連続ランダムイベントで唐沢博士の語りあったなー・・・もう記憶の彼方なんだが
>>135 確かに一人は女いそうだな
四天王の紅一点的なノリで
一年目に横浜やソフトバンクと戦うのが難しい
メリットもあまりなさそう
ハタ2章でもイベントあるんだな
リコとフッキーがじゃれあってて笑った
今回とりあえずもクリア出来ない、って奴は、まずピッチャーをオート守備で始めて、
変化球はツーシームだけ、あとはサクセス内○○をつけたりしながら
ひたすら球速だけ上げていけば抑えるのはかなり楽になる。
今回外野の性能がえらく高いから、長打になってもHRにならん限りはかなり拾ってくれるし、
何より具田がキャッチャーになるからキーの試合で大炎上する恐れが無くなる。
あとは頑張って打つだけ。
騙されたと思って一度やってみるといいよ。難易度普通でも結構通用する。
>>60 西部だった!
てかDSiの十字キー使いづらすぎる@@;
なんかなめらかに斜め移動できないし
グッピークリアすると先発が変わってくのな
広島牧野西部キニー巨人尚成とかになったわ
仲間評価MAX木村強すぎ
しかもどんどん難易度上がる気がする
ごっちゃ混ぜで投げてくるから決め打ちができない…誰かグッピーやりまくってるやついないか?
幸せ草って夜だよな?
ないときもあるの?
官鳥がパワーうpしたのにアルバム出なかった
他にどんな条件あるの?
>>131多分まじ・・・今でた、なんかパワポケまだまだ黒いネタつきなそう
>>137会えたわけじゃない。サクセスの最後に追加イベントで選択肢が5個でてきて
30年前の回想と14年前の回想シーンででてきた。選択肢は左から順にみればイイと思う。
1番右のEを選ぶと残りがみれないので注意。
>>134 慣れられるのか?
6とか9とかミニゲームすらまともにできなかったぞ
柿元弟のところにパワーアップさせてからも通ってたら芽館のその後が少し語られてた。
>>153 1日中やってたら慣れたわ時間かかるかもしれないけど多分慣れるよ
俺もミニゲームダメだったし
159 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 23:33:05 ID:9Ex4t41j0
白瀬とTSUBAKIならどっちがいい?
椿は能力高くてTUEEEEって思ってたらサボりすぎワロタ
>>156ごめん。なんかいろいろ黒幕なお話。タイムマシンがど〜のとか・・・
覚えてるのは唐沢博士の嫁さんの名前は「奈緒美(これすら違うかも)」てことぐらい
とっくに既出かなと思ったんで半分読み飛ばしてもうた。
もう1回やり直してるんでがんばります。
フッキーは安定して強い
回避覚えるはずだからUFO相手でも結構生き残る
>>160 いや、出現条件とか
なんかそのプレイで特別なことしたとか
2章での食料の存在意義って何?
166 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 23:37:01 ID:t8EZXiTw0
がむしゃらにやって一発で表クリアしたわけだが…選手自体が微妙になったわ
表の試合のときだけど、個人的に思ったことを
具田もバルソーも含め先発陣はどれも抑えきるのは厳しいし
自分で選手変更できる試合のときはすぐに新井に変えたほうがいいかと
正直、先発を引っ張るよりも新井のほうが抑えられるぜ
慣れてくれば、ギリギリまで先発を引っ張れるかと思う
あー、夏菜のモールって入るときのイベントが必要なのか
>>138 d
これから年末までこれ以外やる事ないのにDS充電できなくなった\(^o^)/
攻略途中のしのちゃんがぁ
169 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 23:37:40 ID:Ev61ciSjO
日出子のアルバムってグッドバッドどちらもアキラの加入必須?
>>168 Iに買い換えるいい機会じゃないか
売ってるかは知らんけどな!
>>159 そうなのか ありがとう
なるべく凝視しないようにやってみる
今回表簡単だよな。
10程能力はインフレしないみたいだが、
攻略法が確立すれば変わるんだろうか。。
ラブダイナミクスないと練習する時間がないし。
しかしアカネは小学生が似合いすぎだろ……
iとかぶっちゃけゴミだろ。電池がカスだし無駄に高いし。
旧DSを買って余裕があれば電池を通販で頼んで新調するのが一番いい買い物だぜ。
おいおい山本昌…
野球副業なのに俺ペナまで頑張らなくていいんだよ
防御率0.72とか…
昌さんは過去作でも俺ペナで空気読まずに最優秀防御率かっぱらってくことがよくあったから困る
白瀬を出そうとして白瀬が出ないまま1日が・・・
>>163>>169 まったくわからない・・・彼女は涼子ちゃんを攻略(バッドエンド)したけどこれは関係ないと思われ。
毎回最初にパワポケポイントで追加イベント買ってある回数に達するとでるのか、アルバムの取得率か・・・
表はアルバム「5 14 15 22 26 40」見てない。裏は未プレイ。
紫杏生きてるから紫杏のイベントは完結させてないはず。ただバイトから還ってきて途中のデータからやったから
紫杏のイベント全く進めてないのか中途半端にやったのかも覚えてない
過去のシリーズでも山本昌はペナントだとかなりの成績を残してた記憶がある
スクリュー投手は有利なのかね。
>>170 グッドは必須。バッドはいらなかったはず
今回の表で威圧感を修得する方法がわからん
>>179 ありがとう
うーんさっぱり分からんなぁ
おいおい、今回木村さん高性能過ぎるだろ・・
良い意味で木村劇場だわ・・
威圧感は朱里でついたような。。
シズヤ攻略で黒猫が奪三振くれたよ。
>>179 しあんのイベント進めないのが重要なのかな
てか釣りじゃないよね?
昌さん俺ペナよりラジコンで頑張ってくれよ…
Wi-Fi人いなさすぎ笑った
日出子って電話だけで攻略できる?
どこかうろついたりしないといけない時ってある?
小角○とスミス2者連続ホームラン吹いたw
フォーク打ちやすすぐるww
>>171 俺もiを買えとのお告げか?と思ったが売ってる売ってない以前に11買って金尽きた
旧DSも買えないんだアッー
修理費位ならなんとかと思ったが工場混んでて今だしたら最低一ヶ月だとorz
さんざんのスレチすまんがみんなもプレイから充電までDSはデリケートに扱えよ・・・じゃあな・・・
192 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 23:55:13 ID:t8EZXiTw0
>>190 源地・俺・柿本弟の三者連続ホームランやったぜ
三年目のホッパーズの時にして流石に吹いてしまったわ
木村はアラフォーに便乗して強くしてみましたって感じかな
…狩村が園川とカブる
俺のDSもコードつないだ後テープで巻かないと充電できなくなったぜ!
俺官取嫌いなのに仲間キャラだとこいつでしかHR打った事無いんだよなぁ…
せめてスミスで打たせてくれ…
今回ホームラン打ちやすいよな
夏菜のアルバム条件が分からん・・・
出た人っているの?
木村〜! あいつは能力が上がっても名前で炎上すんのかよw
新井や山口だと抑えられるのに何故かこいつだとバカスカ打たれる・・・
>>144 俺に言わせりゃ操作性を追及していないどころかむしろ悪くなっているiとLiteはハードとして間違っている
まぁそういうのも慣れりゃ楽になると思われ
うえぶ、こうど、りんくのミニ顔7の水原かよ!
盛大に吹きそうになったわ
>>198 木村さん強いだろ
俺はクライマックス、日本シリーズともにセーブ木村だぞ。
ん、カラサワ博士じゃないけど、俺も何かタイムマシン関連のイベントが起きたぞ
正月のおみくじのおっさんが歴史を変えてしまった〜とか何か言ってるが
モールにでてくるロボット(←鍵が入手出来るやつ)って
だいたい平均レベルいくつぐらいで勝てる?
>>201 横から悪いがあいつ使い辛くね?
小さい曲がりの変化球の方が抑えるだけなら抑え易い気が
三振は取れんがサクセスなら具田無双
>>203 12〜14でしっかり装備整えておけば余裕だと思う
涼子から誕生日に野球超人伝もらう条件にやっぱ好感度含まれる?
>>195 スミスはガチで使える。
日本シリーズで豊田に、スミス、官取、源地で1イニング三発浴びせてやった。
スミス以外にも元コブラーズの面々は使えるな・・・
>>203 パーティーメンバーと装備の兼ね合いにもよるけど
13くらいあれば余裕もっていけそうだと思うけど?
ただ回復アイテムはかかさずにしないとだが。
犬速ぇwwwww
逃げられねぇwww
>>199 DSiは結構操作性いいと思うが・・・・旧DSの方が操作性はるかにいいけど
これはまさかのタイムパトロール再登場フラグか?
任務を終えて帰還した6主人公が再び現代へ・・・とか
>>203 平均8ぐらいでも石田や青野を前衛において壁にすればどうにでもなる
>>202 まさか・・・あのおっさんはもしかしてサブなのか?
グラフィックも少し似てる気がする
>>204 それだよ、まさに俺が感じたことは。
木村みたいに直球遅くて変化2種しかないと例え変化量が大きくても抑えづらく感じる。
逆に新井のように直球がまあまあで3種類あったほうが抑えやすい。
シズヤに三年目の誕生日に鉄腕貰えなかった…。 wikiにはここで貰えるとあるけど間違いない?
イベント的には『力を託す〜』的な感じで間違いなく鉄腕貰えると思っただけにつらいなぁ
投手のAIはあんまり改善されてないみたいだな・・・
グッピーの10戦目でさえ5人ホームランでコールドだった。
9試合目は相手にぼこぼこにされてかなりあぶなかったが
216 :
130:2008/12/21(日) 00:06:41 ID:zUWHz4L50
>>184ごめんおれもさっぱり・・・
>>187もう一回みれたら画像うpしちゃる、うpできるかわからんけど。
>>202そういえばその人も回想ででてきた。でもそれとは全く別。
あと魔神イベントも無視
>>210 さっきも言ったが最終的には慣れだろ
旧DSでも他人の使ったら俺はさっぱり打てなくなる
そんなモンだ
そう言えば2回目のおみくじで大凶とった後に何か言ってたな。
確か何でも願いがかなうものを作っただか手に入れただかしたが
結局は全てを失ってもう願い事は無いだのどうだの。激しくうろ覚えだけど。
一応シリーズ通してやってるクチだけど過去作にそんな話あったっけ?
ひょっとして6の鈴音の護衛か?
今回のCPUは同じ変化球ばっかり使ってくる
分かりやすくて良いんですけどね^q^
やっぱタイムマシンの話はまだ終わってないっぽいな
シアンもなんか歴史の改変がどうのこうの言ってたし
今回は仲間評価が低くてもネタ守備にならんのな。
10では酷かったからな。あれは抑えるほうが無理だ・・・
阪神の安藤とかスライダーとフォークを満遍なく使ってくるから困るんだが
>>223 変化球がよくて変化中心もってる岩隈は鬼畜だぜ?
あやうくコールドし損ねるとこだった。
守備はかなり頭いい。
ここはもういいから、鬼ロックオン、予測されたら即外野越えの超絶バッティング性能と、ドアホなピッチャーをぜひとも改善してほしいな。
そうすれば野球部分も皆納得いくようになるのか?
内海はチェンジアップ狙いで余裕。
試合で芦沼が一番きついかな。絶好調だし。
というか試合できつい場面無いよな。日本シリーズ以外リードか同点だし(日本シリーズも1点差で、二十六みたいな、無死満塁とかじゃない。)
ありゃ終わってないんじゃなくて、6の話と絡めたファンサービスみたいなもんじゃないか?
6主曰くの「歴史を改変しようとしてもその変化が緩やかだと自然と修正されてしまう」
みたいな話を言ってるんじゃないか多分。だから変化を急ぐ、修正しようが無いまでに変えてしまう、みたいな話。
6の正史の話で言えばまさに一度変えた歴史が修正されてバッテリーが出回ったわけで。
充電できないのはコードに原因があるかもよ?
1000円だし買えよ
>>226 たしか対西武戦がビハインド。だけど一三塁のチャンスだし、
仮にしとめられなくてもグラマンが出てくるから特に難しいと言うほどでもないな。
盗塁技使わなきゃ勝てないようなUS戦みたいなのは無くなったな・・
>>229 13塁の「ピンチ」だろ
投手が具田で初球失投3ランとかざらなんだが
>>226 アレもコースで読むか直球絞りで楽勝
基本ミートで落ちる方向待ってりゃゲッツーは無いし
走者詰まってる状態じゃなくなったら完全スライダー待ちで余裕
>>230 今まさに初球失投から3ラン打たれて負けたわ
>>230 ピンチはホッパーズ戦じゃなかったか?
あんまり自信ないが・・・
スチールとスミスは大活躍だな。
スチールは弱肩で足引っ張るけど、コアラーズの代走要員から出世したな。
>>233 さっきやった時の相手は巨人だったが
1,3塁のピンチから始まったぞ
グっピーパワーヒッターは本塁打2本じゃないっぽい
2戦目で4番が2本塁打してコールド勝ちしたが付かず。
その代わり2本目が満塁だったから満塁男がついた
>>227 「・・・どうもおかしい。私の知っている本来の歴史とも、
ワギリバッテリーが出現してしまう私が変えてしまった歴史とも違う。
誰かが何かを変えようとしている。・・・だがなんのために?」
やっぱサブかな?これって
確か6でもバッテリーが出ること自体が間違った歴史だとか言ってたよな
240 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:28:29 ID:yAo7IQ9n0
>>235 出世という面では金のことも忘れないでやってください
スチールはライトだと福地化するからレフト固定だと…
>>238 こっちも本塁打2本で付いたこともあったが付かなかったこともあるんで
もしかしたら確率で付くのかもしれないな
>>240 金はベンチばっかだなあ。
古沢監督、金をDHで使わないでください・・・。
64から入ったクチだから十字キーじゃどうしても打てねえ
弱いロックオンでも日本一になれねえ
表サクセス三年目途中でシズヤの生命力が尽きて消滅した後も、
なぜか電話コマンドにシズヤの選択肢がそのまま残ってて、
電話する度に何度でもシズヤ消滅イベントがくり返されるんだが
これってバグ?
最初は復活の手段があるのかと期待したけど、そうでもないみたいだし。
逆に考えるんだ
消滅を繰り返すということは復活も繰り返していると考えるんだ
外野の守備が速い・・・
真芯でもアウトになっちゃう
全然ヒット打てないな
ホームランは増えたけど
>>245 フェン直かホームランじゃないと殆ど取られるよな
今回は結構弾道が重要かもしれん
今回絶好調でも変化球の変化量+1なんだな
シンキングファスト打たれすぎて笑う
大神牙突→体当たり転倒→牙突・・・
やれやれ君は
まじで誰か日出子攻略ルートを教えてくれ・・・
発売したばっかでどこのサイトにも載ってねぇんだ。
おまいらしか頼れるやつがいないんだ。。
過去スレのレス見ろとかそれはやめてくだしあ><
こんな膨大な数のレス見てられねぇよw
俺も黒野博士がたかゆきの中から唐沢博士が残したチップを見つけるイベントを見たな
その後、紫杏が黒幕と話してるやつ
1回しか見れてないから発生条件がさっぱりわからん
今回だけじゃないけど縦に変化する決め球持ちは軒並み炎上するな
豊田 クルーン 内海 新垣 田中 あたりは凄く打ちやすい
>>253 久保田、五十嵐
下柳のT字に苦戦してたが久保田出てきた瞬間コールドできてワロタ
青野夏菜は初っぱなから学校直行して見かけた後そのままモール行くだけじゃだめなんだろうか
昼夜問わず何度やってもモールに出現してくれない
>>255 学校行ってから
1)数時間までに行くこと
2)病院をうろついておくこと
の二つが条件だぜ。
逆にヤクルト石川とか芦沼みたいな決め球の無い技巧タイプのは打ちにくいなぁ
>>255 モールに行く前に病院に行かなきゃ駄目みたい
ひでこは完全に運だ
できるだけ早い時期にくらがりが登場するのを祈るしかない
262 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:56:00 ID:fBUgTJNUO
ワンナウツのトクチ作ろうとしてるんだけどジャイロが投げわけられるのとムービングファストのお陰で結構いい感じに作れるな
高速高回転=ジャイロ
高速低回転=ムービング
高速中回転=ストレート
低速中〜高回転=スローボール
低速低回転=チェンジアップ1
これにノビキレリリース付けて威圧感と気迫で相手のミート下げたら読みあい出来て楽しそう
>>253 木佐貫と越智もいれとけw あれほど打ちやすいやつらは他にいないだろうw
病院いっておかなきゃダメだったのか
盲点だったわサンクス
266 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:56:56 ID:LhUD/tLf0
>>251マジレスすると抽出しろカス
ふっとぼるぼるーんやってるとプライムゴール思い出す
俺さっき学校→モール→病院で青野だけ仲間に出来たが
投手CPUは10より散らして変化球投げてるだろ?
>>263 たった5000レスと266レスだ。
その中で日出子で抽出するなり、IE厨ならページ内検索するなりすれば良い。
100レスにも満たないんだから惜しむな。つーかwiki見ろカス
8の友子みたいにてきとーにデートして筋トレしてるだけでパワー255は軽いかのじょがいないかな〜
今回バンザイモードなくなったんだね
10もなかったっけ 無茶苦茶だったからかなぁ
仲間全員出しとくとなにかと便利だな
2章でしあわせ草ってどこにある?
>>270 今回筋トレがキャンプだけだからキツイ
アイテム持ち込めばサクセス中に何とかパワー180 弾道3ぐらいいけそうだけど
>>272 葉っぱ系の青い自爆する奴(名前忘れた)が落とす
シズヤ子ども産めなくてもやらしてよ〜
可愛すぎるよ
277 :
130:2008/12/21(日) 01:10:19 ID:zUWHz4L50
またみれたよ〜
やっぱり追加イベントいれてある程度人数つくればいいかも?
おおおおおおおおおおい
愛ちゃんの結婚相手が想定外
シズヤって完全ランダム?
今作って本当強い選手作れないな。
なんかコツとかある?
ランニングはあまりしてないんだけど。
何度もマイルームをうろついて、魔人にいたずらしまくってれば会えるはず。
>>218 それ大凶じゃなくても出るよ
というかあの人って鈴音の護衛でしょ、多分
ミーナと話してたみたいだけど、何話してたんだろう
頑張ってエリを二章でも使い続けてるが、
イベントのおかげでガラクタ集めには結構使えるな
合成でリセットするからガラクタはいくらあっても困らないし
>>282 あの人って唐沢博士の先生じゃなかったけ
>>279 自分は序盤にランニング10回とセンスで最大体力値+10をしてる
これでだいぶ安定するようになった。
286 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 01:20:14 ID:9NP4yfqX0
ハタ人間クリアしたー
病院の近くで仲間になった白瀬が強すぎてワロタ
あいつ裏に出ると必ず主力級になるな
8に出てた連中は人気あるねえ
スタッフロールのイラスト勢いで描くにもほどがあるだろ
なんつーかもっと丁寧にさ
>>279 キャンプまでにランニングとか素振りとかの練習回数を4回とか9回にしておく
そんでキャンプでセンスボーナスウマー
そんなに有用じゃないけど・・
289 :
130:2008/12/21(日) 01:24:28 ID:zUWHz4L50
>>287 ポケのグラがショボかったり勢いだけだったりするのはいつもの事。
今更突っ込む部分じゃないぜー
ってことは3はヒナコルート確定なのか
朱里を攻略していると無駄に体力があがっていくな。
別にランニングしてないのに、体力がMAX近くまでいくのに笑った。
人気あるというか8のキャラは作風上どうしても戦闘ものじゃ強くなるだろうな
しかし魔神管理がめんどくさくて仕方無い
堤、絶対何か条件あるわ
初日に20回通って1回もでてこないってのはない
以前、中盤で病院探索してた時は1,2回であっさりと仲間になったんだよな
仲間の総数か、PTの人数か、日にちあたりか
今回の殺人BGM:ハカナキ者達の宴
だ、めだ
桃の木のアルバムが特にだめだ
殺人BGMトップは楽しいデート
異論は認める
>>289 乙。マジなんだな。
これで3との繋がりも確認されたか。
案の定東のアルバムだけが残った
ランダムイベント多すぎですよ東さん
春香も休日デートして以降でてこないし 城田なんて本当にいるの?
結局アカネはただの保護なのか?仲間になるのか?
色々な情報が飛び交ってて分からん
自分で確かめようとしても4回目出てこなくて積んでるし…
>>300 デマです
なんたってアルバムさえありませんから
初日の売上げとか出た?
今回かなり激戦だと思うんだけど
>>294 仲間総数15超えてるのに関わらずなかなかでないから、多分時間帯だな。
wikiにも書いてあるとおり時間帯は大きく4つに分けることができる(午前午後に違いがあることは越後の最終イベントで立証される(午前中に行っても「いないらしい」と言われる)
博士ええええ!!…とおれも叫ばずにはいられないんだが
シズヤ攻略について既出かもしれんが、分かったことがあるので記載しとく
wiki等でループやら攻略できんやら書かれてる『術をかけてもらう』
ぶっちゃけこの選択を無視して一回もしなければ余裕でシズヤクリアできる
>>301 ありがとう。
マジかよ…あれだけ奔走させておいてこりゃねーわ…
ところで、堤ってリミットあるのか?
旗ver堤にあった人報告よろ〜
もしリミットあるなら急がなければ;
後、大人もリミットあるのかも教えてくれ。
ちなみにだが、大神は完璧に時間帯だ。夜明けにやっても午前にやっても旗だったが。。。
正月のおっさんは話の内容や外見から判断してサブで間違いなさそう
それより気になるのはナマズの中身って6のはじめだよな?
元プロ野球選手で名字村山とか…
堤は日数経つと出なくなることが多いっぽい ハタは見たことない
大人にリミットはない
夏菜のハタ人間化にゾッとした
そういえば本田君出てこないね
リードオフマンやってると思ったんだけど・・・
>>304 つまりシズヤがピチピチの状態でクリアすればいいんだな
ピチピチピッチなんですね
あだ名がゲーリー・・・
小学生並みだやってることが
>>308 サンクス。もう6日前だから無理っぽいか。残念;
これで椿も思い切って後回しにできる
俺8日目でツツミでてきたぞ
旗つきだったが
8日目ってことは2日前?それとも純粋に8日前か(それならそれで問題だが。)
2章で石田が死んだときにリセットしておくべきだったorz
なんで39階で死ぬんだよ・・・その後全滅したせいでメンバーがジリ貧でうぜえ
40階だから救出楽かと思えば脱出装置40からはいるとねーしよ
裏で、マンション近くによるとやる気が上がった的なことを言われるじゃん。
5回くらいやっても好調のままなんだ。
俺だけ?このバグ
>>311 いいえビッry
まあ、イベントで普通に力は衰えていくんだけどな
ただ単にあの契約更新?イベントを出さずに、正月の壷イベント等の必須をこなせばおkぽい
そこそこやったから見に来たんだが……紫杏攻略できないのかよ
裏では小野さんの料理に大いに助けられた
今更だが裏サクセスは何がサクセスしているというのだろうか
まあ6ほどじゃあないか
しのぶの最近休んでる?のイベントはどこいったら起きる?
wiki見たが場所が書いてなくてナマーズパークいってもなにもおきん
今回の亀田被害者かよw
皆殺しでやんすには吹いた
2章で全滅すると30階で死んで放置してた奴とかも一番最深部にもってかれるのか?
30階探し回ってもいなかったんだが・・・
なんかリコでるりかつれてても仲間に出来たとかいう報告があるんだが、リコが旗になっていた時のメガネのセリフ「今日はやけに積極的だった」から察するに、女キャラの構成が関係していないはずはないと思うのだが。
キャラによって覚えやすいスキルとかあるみたいだな
前スレからの報告見てもリコが反撃覚えまくり
>>326 一回目は確かるりか、石田の二人でいってフラグたった後
二回目ならるりかといったら幼馴染がいいのかとか言われたがw
るりかがだめというわけではないかと思う、石田がいたのがよかったのか?
宇宙人の基地破壊してあと残り2日
何するべきかな
ディッガー編のスキルの覚え方を見るとスキルの2つがキャラ固定で
残りの2つがランダムって感じではなかろうか
>>328 俺もるりかだからいけたのだとは思うのだが、残念ながら俺にはそんな検証する暇がないな。誰か検証してくれる人を待つしかない。
>>327 覚えやすいっていうか10裏みたいに固定スキルなんじゃね?
仲間の二つ目のスキルはそんな気がする
>>329 俺はひたすらレベル上げしてた
ガンダー強いよガンダー
UFO強いよUFO
大神前会長って殺されたんだっけ?
今回も紫案end辛すぎ…
それにしてもほかのキャラはやたらと報告が早いくせに、堤だけはてんで情報が来ないんだよな…
大神はまだ報告例が多いから良いが、堤は手探りで時間帯諸々調べてる状況だから一回も会ったことがない
るりか白瀬+エリor夏菜or委員長or小野のハーレムでも仲間になった
他の組み合わせは試してないけど2回目に女キャラは関係なく前スレ471でFAかと
>>334 一回目ガンダーは結構余裕で倒せたぞ
UFOにそなえてレベルと素材あつめるか
>>337 じゃあリコは一回目からのリミットだけということか?
それならそれで丸く収まるのだが、そう簡単にはいかないと思う。
一章のガラクタ集めはモールで人間キャラ倒すのがマジおススメ。
モールだと不良と警官が出ないので、レベルが多少低くてもなんとかなる。
モールでよく落ちてる食料で自給自足もできるし。
体力とせいしんってHPとSPのレベルアップ時の上昇量に関係するステータスだよな
ということは体力とせいしん高い装備をあつめて2章レベル1のメンバを育てるとき一時的に装備させれば・・・・
それに夏菜がレベル12になったときに気づいた
Wikiに白瀬のリミットが二回あって仲間にできていないってあるけど
二回目のイベントでいいんちょとか誰もいないからB選んだらその後普通に仲間にできたんだが
二回目遭遇してって選択肢が出てから二回ってことなのか?時間さえ間に合えばもう何回か大丈夫な気がするんだが
堅い木落とすのは不良だっけ?
うん
>>342 白瀬が残り6日で1度しか会ってないのに旗立ってた、実はランダムとかじゃないだろうな…
>>342 俺がはじめて白瀬を仲間にした時は
倉庫で初遭遇→MAP左上!で選択肢A、仲間ならず→
再会、選択肢B、仲間ならず→再会、選択肢C、エリが説得で仲間になった。
>>341 体力とせいしんのあがる装備品つけはずししてみれば気のせいだって気づくよ
堤が9日で仲間にできたって人は恐らく勘違い
9日に何度やってもこない
8日にならあっさりと来る
他に条件があるとしたら、PT人数制限あたり
1or2人なら問題なく登場するのは確認した
>>333 俺はリコの2つ目のスキルは頑丈だったよ
反撃覚えたのは3つ目だった
349 :
325:2008/12/21(日) 02:47:37 ID:MKBDeTK60
もう一回もぐったら赤いのいたわ
これで冒険が楽になる・・・近作の仲間がいなくならないのはいいな
全滅してから立て直すのがきついがw
>>348 前作と同じで固定スキル+覚える順番がランダムなんじゃないかな?
それにランダムスキルを覚える枠がキャラによって違うんだろう。
平山は全部ランダムスキルだし
11で見事バグを解消しヒロインに昇格したアカリン
殺されたり魔王になったりもするけどちゃんと10ではハッピーエンドがあるしあーん
正ヒロインだと判明したけどハッピーエンドなし。それどころかダークサイドに目覚めつつある背の高い子←不憫
鬼の子は薬屋さんだけで十二分だよ!
なんか裏でスキル粘り中に「体捌き」を覚えたんだがいい能力なのかよくわからん
説明文読む限りかなりいいスキルだが地雷なのかしら?
さて、基地壊すか鉄稼ぐか
間違えて2章のデータ消してしまった\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
なんだ基地壊しても地下で鉄稼ぎはできるのか
詳しく覚えてなくて申し訳ないのだが
倉庫の受付(小野が出るところ)に田中先生が出てきた。
多分別の場所でも出てくるんだろうけど。
1ターンに4(3?)回攻撃とか反則だろ…
358 :
357:2008/12/21(日) 02:59:49 ID:Hl4YEK380
すまん、ターンとは違うような気がしてきた。
痛そうな棒攻撃が…
サクセスってどれくらい時間かかりますか?
>>357 田中先生のイベントって着地点があるのかな?
シズヤが出ねぇ…
着地点というと!の事?
小野が出る場所と全く同じ位置にあったんだよな…
363 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 03:05:17 ID:TlDYnQO/0
>>359 表ならイベント飛ばしまくれば1時間ちょいでできるよ
裏ならけっこうかかる
でも正直裏のほうがはまるよな
先生は病院近くの!にもよく出てくる
裏ってクリアするのにどのくらい?
グッピーは1.5時間でクリアできた
5時間くらい?
やってるときは夢中だからどれくらいやってたかわからない
さすが本格的RPGを謳うだけのことはあるなと思った
倉刈が4月3周に出たのに結局超特殊能力もらえなかった…
と思ったがあれ条件は日本一?
すまないwikiちゃnと見るんだった
ところでグッピーって普通の方がいい選手できるよね?
裏は60階からは念入りに味方を強化するまで突撃しちゃ駄目だぞ!
特にドラゴンのブレスを喰らうと一発で死ねるからな!
・・・うぅ
>>130のいうイベントが俺にも起こったぜ
ポケ3 6 8 11の伏線を一気に解消したなあ
一応シルエットの奴の正体が気になるが
これは12からはまじで新シリーズが始まるかあるいはポケ6主人公再登場か
ちょwドラゴンなんか出るのかww
>>304の方法でシズヤ消滅確認
wikiの@が正しいような気がしてきた…
そういや武内みーなとまだ一度も会えてないんだが何か条件でもあるのかな?
375 :
325:2008/12/21(日) 03:20:18 ID:MKBDeTK60
>>370 ちなみにレベルと装備はどのくらいだったんだ?
シズヤ初めて攻略したけどハッピーエンド見れたー。
B最後に術失敗でシズヤ消滅(アルバムなし)で選手登録後にハッピーエンド成立
は違うっぽいね。
>>375 ・・・60ちょっとで装備は玉鋼〜ワンランク上の辺りだったかなぁ
ドラゴン以外は回復しながら何とかなるんだがまさか一撃とはね
今2章入ったんだが
1章攻略時のメンバーって仲間に空きがないと連れ帰れないのか?
主人公1人で20階はちと辛い…
>>378 仲間に空きはいらんレベル低い奴3人を連れて行けばOK
20階にいると1章攻略時のメンバーと戦闘→ダンジョン脱出してから仲間編成で選択可能
味方が死んだときも同条件だから気にせず4人で行くべし
>>377 レベル60で一撃か・・・そこまであげるのもつらいな
主人公を後列にするだけじゃだめなのかね
>>381 後列で吹っ飛ばされたよw
もう開いた口が塞がらなかった・・・
レベル60って主人公のHPどんくらいなの?
青い石って北公園のどこにある?
何度行っても見つからない・・・
11は打球が飛びやすくてバンザイみたいだな
300ぐらいじゃね?
グッピーで上原打ちやすすぎwww5点全てHRとかwww
シズヤに構ってると魔人の好感度がチクチク下がっていくんだが……
なぁ、これっていきつくとこまでいったら主人公にイヤガラセするためにシズヤを抹殺なんてことには……
な、ならないよな?
WIKI見てみると、防具のところに幻のプロテクターってあるけど、これって
どうやったら手に入るの?
リコの話でいろいろ引き合いに出されてるみたいなんで、俺の結果(+他の印象に残ったレス)をまとめる
リコの加入条件が一番複雑そうだな・・・テキスト量の多さのせいで見かけ上、かもしらんが
検証にはステートセーブを使用したため、それまでのイベントによる乱数は固定されてしまう。
前スレ689もここは同様ではないだろうか。(女性一人を連れて行くと必ず旗が立つことから。)
とりあえず、オープニングでリコの心配はしなかった。
この時点で、越後、有田、大神、夏菜を除くクラスメイトと、小野さんを救出。アカネは知らん。
時刻は残り8日の18時ごろの気がする。
一回目のイベントは1、女性一人のみ 2、男女混合 3、女性二人 4、女性三人で反応が変わる。また、二回目に一人で行くことで、もらえるアイテムが1>2=3=4となる
あれ?なんか聞こえた?の後に・・・リコ?と続くときは、4、2(2には複数組み合わせがあるが、そのうち一種類だけを確認)であった。これに意味があるとは思えないが・・・
二回目のイベントは女性を一人も連れて行かないこと。男性を一人でも連れて行った場合、一回目のイベンとにおけるメンバーは無視される形になる。もらえるアイテムは食料のみ。一人で行った場合のアイテムは・・・前スレみるなり自分でイベント起こすなりしてくれ。
また、俺の検証中リコにハタは立たなかった。←ここが一番不可解?
前スレ809より、最初のイベントは女性二人以上を仲間にすることが条件か
>>388 それに近い状況、と言うか
間接的に殺害されることはある
390は前スレ471
よくよく考えたら日出子が1週目しか会えないのって5の時と同じなんだな
5の時もバイトで忙しくて月はじめしか会えなかった
爆弾教本と同じで
主人公に救急キット装備させたら無限に使えるんだな…
主人公完全にサポート役だ
>>391 ということは魔人の機嫌もとりつつっていうのがシズヤ攻略の安全策なのかな
wikiをざっと見る限り、どうやっても確実ってわけにはいかないようだけど
しょうもない質問をしてすまないが、がんだーのLVは主人公のLV依存だよな?どれぐらい高くなる?
仲間の武器が結構強く、まともに仲間でクリアするとその仲間に2章で勝てそうにないから代理人を行かせたいのだがそれで勝てるかどうか調べたい。
wikiの彼女から貰える超特殊能力欄で
日出子の投手超特が不明になってるけど、消去法で絶倫しかなくね?
>>396 ガンダーはLv25で固定っぽい
1回目主人公Lv23でも、2回目のLv30でもガンダーはLv25だった。
>>394 こりゃつくづくお粗末な設定ミスだな
るりか助けたらもう回復薬いらないとか
(この試合では、ゲーリーのみ操作します。)
おいおい、ここでもあだ名かよ
完全なデバッグミスだな・・・
でも回復薬はメニュー画面でも使うときあるから携帯はしときたいよな
>>398 サンクス。なら俺はるりか&主人公+壁2人組で頑張るか。壁にはさすがに負ける気がしない、
主人公25にしときゃなんとかなるか。
回復薬は結構量産できるしいくつ使えるかより、ピンチの時とかに短い間に何回使えるかだと思うけどな
サポートに徹しすぎたせいか、7もレベル差があったリコにまったく同じレベルに追いついた自分がいます。
経験値の仕様がよくわからん
ごめ。追いつかれた、だ
俺は何レベルか差があったはずなのに青田に追いつかれたわ
>>402 でもよく考えてみ?
主人公はアイテムコマンドでも「手榴弾」が使える・・。
わざわざ爆弾教本を装備させる意味はあるのか・・?普通に考えて装備させないだろ・・?
つまり・・・意図的・・ッ!製作者が善意で用意した抜け穴・・ッ!
・・・にしてはバランスブレイカーだよな。プレイヤー側は楽できるからうれしい限りだけど。
表サクセスクリアしたけど、サウンドモードで一曲も聴けないんだけど…
ゲームオーバーしないでクリアしないと解禁しないんだっけ?
まぁ次の型番では修正されてるだろうなwwww
すべてのレベルで上昇に必要な経験値は100
あいての種類とレベル、自分のレベルでもらえる経験値が決まるみたい
レベル10の夏菜に経験値20入ってもレベル30の主人公には0とか普通にある
つまりレベル追いつかれるのは普通
あと味方キャラでも大人と生徒でレベルあがりやすさに違いがあるみたい
今2章で40階まで行って戻ってきたところなんだが爆弾教本がだんだん微妙になってきた・・・
雑魚にはいいんだが強敵には攻撃力不足
俺の使い方がわるいんだがなんだかだが、もっと深層行った人に感想も聞きたいな
救急キットも爆弾教本も1章の救済処置な気がしてきた
自分は基本榴弾教本装備で、仲間や主人公のHP減ってきたら救急キット装備でやってる
ところで逆手の効果ってなんなんだ?
曲うちみたいなのかと思ってたが違うみたいだし
>>411その場合俺達は素直によろこべばいいのかと疑問
爆弾教本にそんなバグ技があるとは知らなかった…
ということは爆発物のスキルは必須になるのかもな
赤いマフラーがやたらいい出来になるのは偶然だろうか仕様だろうか
次の型番って、少なくとも二月ぐらいはかかるよな?
それまで待つわけにもいかないか・・・・
>>417 自分で封印(使わないように)すればいいじゃない
>>416 仕様だと思う 囮効果があって材料もそこそこ貴重で防御力3じゃ割りにあわないよね
爆発物のスキルと爆弾教本のコンボは強力そうだが、10の電撃ドリルコンボと同程度な気がするが・・・
うーん俺は仕様だと思うんだが・・・どうだろう
攻撃45命中100のクリアワルザー拾ったw
主人公が教本やセットも足せても何の意味もないからあえて無限使用できるようにしたって事か?
まあそう考えるのもありか
>>413 逆手付きの武器と同系統の武器を装備してるとその武器でもう一度攻撃する
単純に強いけど2回目の攻撃もSP消費するから消耗激しい
まぁ主人公に持たせるっていう発想はあまりしないよな・・・
次の型番が出ればわかるはず
せめて消費SP2位にしとくべきだったな
>>412 むしろ爆弾教本はどんどん力不足になるべき
最終的に使う武器が教本一択だったら嫌だからな
>>412 100階クリアしたものだけど、爆弾教本使ってなかったから詳しくは知らんが
40階で強敵に微妙な武器は50階あたりではザコにすら微妙になってくるよ
あと救急箱は能力上昇が少ないから、装備しないで回復は主人公にさせたほうがいい
427 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 04:53:34 ID:liOxaZn10
>>425 二章の深層までいくと力不足になってくるから心配しなくていいと思う
手りゅう弾って攻撃力22固定だよね?
>>428 固定では無い
器用さか何かで変動するのかも
>>425 あぁ俺も同意見だよ
ぶっちゃけみんな爆弾教本つえーつえーってばかり言ってるから
そうでもないよ的感想を言っておきたかったんだ
やはり深層だと爆発物スキルないと使い物にならないのかな・・・? 爆発物でどの程度強くなるのかも未検証だけど
バランス的に強すぎるけどバグだと思えるほどではないと思うんだよね・・・
俺も40Fだけど手榴弾はもう微妙だと思う。教本は知らなくて使ってないけど
スキルでどれくらい変わるんだろうね。狙うほどではなさそう
>>422 強敵に対して使えるかもってとこか…
ありがとう
今までに手に入った野球人形のパーツの偏りがひどい
ほとんど投手の左手だよ…
>>429 サンクス。器用さみたいだね。
意識すればそれなりに変わる位か。
ところで今回クラガリさん死ぬらしいけど何か条件あるの?
>>436 倉刈と遭遇したら「電話をかける」を選択して日出子の電話番号を入手
→後はひたすら日出子に電話を掛け続ける
シアンルート泣いた
なんだこの恵まれない娘
何回か全滅すると逃げるの3ターンかかる仕様とかレベルアップの仕様に腹が立ってくる
なんで経験地固定にしないんだよ・・・
シズヤのグッドエンドのアルバムの1枚絵で死にそうになった
越後にナイスなグラブ貰うイベントで出てきた娘、次回用のキャラかな
プロフにも載らないし
442 :
1/3:2008/12/21(日) 05:55:06 ID:TlDYnQO/0
今裏プレイしてるんだが恐ろしく上手くいっていて
残り6日16時時点でドミオ、堤以外仲間にできたので
その手順を晒しておきます。(かなり運が絡むので修正ヨロ)
1日目
ユイ(出るまでリセット)→モールの鍵も取っておく。アイテムで白衣が出ればなおよし。
↓
平山(学校の青野カナイベントも起こしておく)
↓↑
るりか(出るまで学校へ行く。失敗したら最初から)
↓
石田(食糧調達、クリアワルザーも取っておく)
↓(るりかだけ連れていく。るりか専用クリアワも取りに行く)
エリ(村山)運が良ければいる。
↓
リコ(wikiの通りに)
443 :
2/3:2008/12/21(日) 05:59:17 ID:TlDYnQO/0
リコを仲間にしたら基地へ戻って休む。
休んだ後からを2日目として、
2日目
明るくなるまで病院倉庫などで準備。
モールへ行き、青野カナイベントを起こす。
↓
青野(基地へ戻り、青野るりかで倉庫へ)
↓
カナ(小野さん)運が良ければいる。
↓
委員長
青田の中西球道作ろうと思ってんだけどパラメーター的にどんな感じにしたらイイのか教えて!
445 :
3/3:2008/12/21(日) 06:05:17 ID:TlDYnQO/0
で3日目(残り7日0:00より)
大神(このとき白瀬イベントが港で起きると最高。)
↓
白瀬(ユイをカナが仲間になったあたりから連れていっておく、エリなどでも可、wiki参考にして)
↓
椿(ここまで来たらどこかで会ってると思うのでイベントを進める)
↓
有田
↓
越後(イベントを起こす)
4日目
越後(光山)運良ければいる。
補足
村山、小野、光山、ドミオに関しては後からでもいいと思います。
完全にランダムみたいなので出なくても後から何度も通ってみればいいんじゃないかと。
堤は頭から抜けてましたwどこか余裕があるときに仲間にしてやってくださいw
446 :
443:2008/12/21(日) 06:10:17 ID:TlDYnQO/0
あと一つ書き忘れてましたが
北公園でエリを仲間にしたときに
小野さんを仲間にするために倉庫のカギを取っておくことが必要です。
くじびきの攻略法っぽいのを発見した
まず適当に玉を打つ→止まりそうになったらAボタン押す→Aボタン押してると玉が止まりにくくなる→大吉手前でAを離す→\(^o^)/ヤッター
A押してから離すまでが短いと離してからも3つくらい転がる
A押した後が長いとA離した瞬間に止まる
やべぇwwwこれでくじびきかつるwwww
朱里ルート失敗して再トライしてる最中なんだが
ひょっとして好感度関係なしに、ワームホール以降のイベントは紫杏が死の戦士借りる定期イベからかな?
ランダムにしちゃ起きなさすぎる気がした
芦沼のアルバムって追加ルート必須?
定期イベントで野々村監督がトレードに出されてた理由話してたけど、あれだけじゃ足りないのか?
ガチで楽に進めたいなら、
主人公に爆発物のスキル(できれば応援も)と、器用さか素早さ+3くらいの爆弾教本が欲しいな
この条件が満たされれば真のバランスブレイカーになる気がする
涼子の弁当断った後の自宅ってどこ?
自分の部屋?寮?どっちうろついてもイベント進まねー
ガンダーってどうやって倒すの?
紫杏の目的が歴史改変で、その手段がワギリバッテリーを抑えてヘルガが言ってたような世界の敵になるって事は分かるんだが
問題はどうやってそれを知ったかって事だよなあ……大谷さんは死んじゃったし、サブは全てを失って福引き屋だし。
一番可能性が高いのは大神だが、その大神はどうやって知ったのかって話になっちゃう。
6主人公の話ではまだ希望に溢れて平和だったらしいのにここまでやらなきゃいかんほど切羽詰った状況みたいだし、
システムやら青・赤玉やら天使やらも出てくるし、どこが伏線回収だw
越後並の発想かもしれんが…
裏サクの隊列の変更で後ろが狙われにくいんなら全員後ろに配置すればいいんじゃね?
455 :
454:2008/12/21(日) 07:34:50 ID:Hl4YEK380
すまん狙われにくいってのは集中されないってことだったな
456 :
447:2008/12/21(日) 07:40:47 ID:QRExhuDr0
あれぇ?「おおww運だと思われていたおみくじに攻略法があったのかwwww」とか反応があると思ったのに('A`)
既出だったのかな うわぁハズカシイウツダシノウ
>>289 どういったルートで出たかkwsk、人類のために、そして何より私の為には見たんだがな
るりか用のクリアに村山◎ついてて笑った
起きてからかれこれ20分くらい裏サクをいろいろと検証してみたところ
主人公の【おぼえているスキル】はある程度好みのをつけれるっぽい。
■検証方法■
1回敵を倒すと主人公がLv.9→Lv.10に上がるくらいでセーブして
レベルを上げてその時におぼえたスキルを確認→リセット→繰り返し
■結果■
・主人公のスキルは固定ではなく、すべてのスキルから1つ選ばれる。
・レベルが上がる際の戦闘での行動で覚えるスキルがある程度決まる。
(例)攻撃→攻撃系スキル 防御→防御系スキル etc
・さらにその時に装備しているアイテムで覚えるスキルが変わってくる。
※装備品なし(すで)だと何も覚えない場合がある。
・その時に1人で行動していると援護系のスキルは覚えない(かも)
他のキャラについては検証してないのでわかりません。
好みの主人公を作るためならリセット有という方なら挑戦してみては。
シズヤが出ねぇ
もう魔人いじめる作業は飽きた・・・
俺もシズヤ一回しか見てない、ランダムが出会いの彼女はこれだから困る
カズが段々壊れて来てるのは気のせいかな?
黒ヒョウとサソリの例えと言い、決戦での可笑しな笑いと言い・・・
>>462 最初は望まずに強いられた戦いだったけどずっと続けていく内に
血と硝煙の臭いに魅せられてしまったのかもな
二章で爆弾教本を持つ事によって手榴弾投げ放題になる条件を教えてくれ
全く投げない
>>464 説明に書いてあると思うが最低でも1つは手りゅう弾もってなきゃ使えないぞ
カズは酒呑童子の血を引いてるのかもなあ
設定が設定だし半分ギャグに近いとはいえ表でも宇宙人まで登場してるから・・・
元々子供の頃は無双ヒーローになりたかったって10でも言ってたからな
異能者になった事でそれに近づけたから若干タガが外れてきてるんだろう
木村さんが喋ったw
一番好きな曲がサウンドに入ってねぇ
3年目3月あたりからの曲
カズにあからさまな死亡フラグを立たせたスタッフはどS
471 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 09:27:21 ID:SStvq+Xq0
主人公が掘られるときのBGMってサウンドの何番かわかるやついる?
>>471 アレってBGMじゃなくて効果音扱いじゃね?
今40階ワープ覚えたんだけどおすすめのパーティ教えてくれ
なんか段々世界がおかしくなってきてるのは6主が島流しにされたのが原因か?
それとも6の大谷ルートのサブの台詞が真実だったのか…
大帝国に勝っていればきっともう少しマシだったと思うと、スタッフめ…
リコがるりか外したら仲間になった。不確定だが参考程度に。
基地の敵強いな……SP切れていつも帰還する
主22小野17石田19白瀬20じゃ無理か?
あと連携で水鉄砲しか使わないんだが装備を外す以外対処法なし?
病院にいる田中先生強すぎだろ・・・
478 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 09:56:52 ID:AqJSVJ/z0
wifiでリセットするやつ今回も多過ぎ。
>>479 連携は装備スロットの上についている武器を使うよ
オリ変すげーな
スピード+12、ノビ+8で154とか
元々はスローカーブだったのに
>>476 小野さんを使ったことがないのだがどれくらい微笑むのだろうか
敵はガン無視でもボス倒せると思う。武器・防具がちゃんとしてれば
連携は水鉄砲の装備を下の方にしてみるとか
やっべぇ20階の仲間が強すぎて勝てねぇ
170しかないのに一撃で100くらうとかどう考えても無理ゲー
>>474 11のカオスっぷりはヘルガと6主の言っていた科学の進歩とその代償だろうな
科学技術はワギリバッテリーで、異能者は幸せ草でそれぞれ大幅に進化したし
そういう点では確かに6は大きなターニングポイントだったのかもしれん
まぁ大神誕生はプロペラ時代まで遡るからどっちにしろ平和な世界にはならなかったんだろうけど
第一章で鋼なにに使ったらいい?おすすめ教えて
>>483 水風船で殺しきれなかったんだぜー
運よければ勝てるかもだけどこれ以上仲間を減らすわけにもいかないのでとりあえずスルー
>>486 アキュレイトなんてどうかね?そこそこの威力と高い命中があるよ
488 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 10:09:53 ID:W+8jk3jXO
>>479 そうなのか、thx
>>481 大人の女性なので結構な頻度で微笑んで頂けます
やはりガン無視か……
すまんsage忘れた
>>486 アキュレイトもいいけどラピッドガンオススメ
消費SPはちと多いけどフルオートが強すぎるのでボス戦とかに役立つ
>>197 昨晩クリアしたら出た。
・モール1F右上で主人公が助けられるイベント発生済み
・基地に帰った時に「私も連れて行ってくれ」敵な事を言われるイベントは発生しなかったと思う
・埋立地の基地破壊
・ガンダー戦に連れて行った(Lv1)
・リコのイベントの時にるりか、夏菜、エリで行った(多分関係ない)
思い当たるのはこれぐらい・・・出るとは思ってなかったんだorz
ついでにドミオも出たから報告。
・4回目のイベントで主人公が「なんか他にも色々と間違えてそうだ」的なことを言うイベントまで発生済み
・ガンダー戦に連れて行った(Lv5)
・埋立地の基地破壊
とりあえず二人ともLvはアルバム条件じゃないみたいだな・・・
あとアカネも仲間になったから一応手順
・残り5日か4日に北公園でイベント、!マークに入ってアカネ発見→逃げられる
・残り4日か3日に南公園でイベント、!マークに入るとアカネハウス発見(残念ながら背景なし)
・残り3日か2日に北公園でイベント、!マークに入るとこっちにもアカネハウス
・残り2日か1日に北公園でイベント、!マークに入ってアカネ保護、その後南公園に行くとアイテム入手
記憶が曖昧ですまないが、多分残り○日を切ったら北公園でアカネが出るようになるんじゃないだろうか。
それで、1日置きにイベントが発生したが、一度アカネのイベントがあった日はアカネイベントが発生することはなかった(検証不足だから違うかも)
それにしてもあと堤のアルバムが出てくれれば裏アルバム制覇だったのにな・・・アカネは多分アルバムなし、プロフィールのみ
サーベルもなかなか
裏のアルバムって連続イベントこなしてもクリアしたときパーティに入ってないとでないのか?
>>493 いやアルバムが出る条件のイベントまで起こせば出るよ
>>493 そんなこと無いと思う
村山とかほとんどパーティ入れてなかったけどアルバムでたしw
>>493 仲間に入れてない越後のアルバムが出たことあるから
仲間に入れてなくてもおk
リコはwikiの通り
女の子の誰と行っても
2回目にメンバー変えれば仲間にできるみたい
るりかといくと嫉妬のセリフが聞けるけどw
>>498 1回目の時にエリを連れてったらなかなか面白かったなw
今回のリコはデレデレすぎて面白いわw
水鉄砲HP−1だけかよ('A`)
とか思っていたら散弾持ちのハンドガンktkr
>>491 アカネって仲間になんの? 戦闘要員として
>>501 いや、非戦闘要員だった。
基地に帰ったらたまにイベント起こるぐらいしかなかったな・・・
>>500 仲間にしただけでアルバムでるやつもいれば
イベントこなさないと出ないやつもいる
いまだに出し方もわからないやつもいるw
10日間終わった後にボス戦とかないよね?
あったらレベル的にオワタなんだが
爆弾教本はどこで拾える??@1章
>>504 今回強いと評判のガンダーが待ってるぞ
>>505 モールの2階で拾えるけどランダム要素も絡むっぽい?
>>505 モール2階右下でランダム
せっかく全員仲間にしてアカネのイベント進めたのに
途中で起きなくなった\(^o^)/
なぁ・・・カード野球ってあるだろ?
パネルを目押しするどころか字を読み取ることも不可なんですが
はじめてこのシリーズ買おうとおもってるんですけど、
サクセス=トキメモって友人が言ってたんだけど
二つが結びつかない…どんな感じなんですかね?
サクセス
511 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 10:53:05 ID:W+8jk3jXO
基地破壊成功いやっほう!
地底戦車がそこまで強くなくて助かった
今回のNTR展開は何か笑えたわ
まさかこんな奴にしのぶ取られるとは
ガンダーロボ強すぎだろ
こっち何Lvくらいだと勝てるんだろう
>>509 スロットスピードは恐らく能力差に依存してる
今回のカードはかなり難しいんで、どうしてもカードでやりたいなら、
有利になる特殊能力つけないときっついよ
スミスが糞強いんで、意外と勝てるけどね
>>512 むしろしのちゃんは主人公が寝取ったようなもんじゃないか?
最終戦に連れて行かなくてもアルバム出るのは誰?
現段階では青野と越後しか分からないが、他にいるのかな
青野は夏菜捕獲時以来連れて行ってない
越後に至っては仲間にしただけ
>>513 一応主LV13、小野、椿、ドミオLV4で倒せた
装備は体力が上がるものをつけて
回復スプレー回復薬をなるべく持っていけば
なんとか粘り勝ちできる
しのぶを寝取ったのはやっぱり村山なのか?
ガンダーロボそんな強いかな?俺は基地攻略の方がきつかった
10階で脱出したら次は直で10階から行けるかと思ったら最初からだったのはこたえた
それのせいでアカネのイベント全部おこせなかったし
>>510 パワプロクンポケット バッドエンド でググッてバッドエンドまとめ、とか言う
どこかのブログの記事探してみな。今携帯だからアドレス出せんけど。百聞はなんとやら。
今まで裏が面白くて「表って何?」って感じだったがやるぞ
いきなり追加イベント購入したが問題無いよな?
今回のやつは面白い?
10は試合で初球打ちと三振取れなくてやめたんだが
今作はどんな感じ?
今回投手が楽すぎる
10みたいに最初から糞守備ってわけでもないし
投球テストはいうまでもないし
>>524 サクセスの試合は簡単
グッピーでトレーニングもできるし
東って7でもだが主人公と彼女候補の次に不運な奴だよな
ヒーロー戦の時とパワーアップした時はとんでもない能力になるが
みんな裏2章どこまで行けた?
こっちは52階で全滅したんでレベル上げから出直し
>>524 個人的な見解で
・失投は減った
・ヒットが出にくい
・盗塁しやすい
・三振させにくい
・CPUがうまくなってる
>>486 鋼に余裕があるならスナイパーなんかもいける。
ボス戦でのねらうは安定。
ハタ人間って
どうやったら一章終わるの?
三振はそれほど取りやすくはない 釣り玉も大して効かないし
次作でいいかげんジャッジメント関係にケリをつけてほしい
というか一応ツナミグループで世界制覇しちゃったからもう戦争はない…のか?
正義の味方も雪白も引っ張りすぎだし目的が読めない
ヒットは出にくくなってるけどホームランがそれ以上に出る
あとなんとなく強振の範囲が広がってる気がするな。
前は強振カーソルとボールのカーソルがかぶってないと当たって無かったのに、
今回は前だと空振になるようなカスリでも平気で打ち上げてる気がする。
強打者ミート打ちの打ち損ないみたいなの。
魔人封印ルートってwikiの何処にある?無いなら教えて欲しいのだが
魔人うざすぎアリエナイ
敵の待機モードや待ち球をちゃんと見極めて投げれば三振は普通に取れるよ
さすがに本家6辺りのように何も考えずには取れないし爽快感薄いが達成感はある
>>532 縦変化主体で投げてると釣り球はかなり有効だけどね
スローばっか投げてると、速球に反応しきれなくなるし
CPUがちょっと人間ぽくなった気がする
ミートだと中々ヒットが出なくなったよね。
それにしても、今回のcomの配球腹立つw
>>532 世界制覇したとは言っても世界が平和になるとは限らないからな
恐怖で統一は恐怖がなくなるとデメリットが凄まじいし
>>535 魔神評価上げて三年目に出る悪魔に魔神になさけをかけるな
って言われた後アウトレットモールで封印のツボを購入
あとは封印したあとBでアルバム
三振取りにくいのかorz
今作は買い?
今回ミート打ちでヒットはともかくホームランが結構出てびっくりするわ
日本シリーズで勝てねぇ…orz
カード野球だと、あの糞スロットが敵になるし…
誰か…コツを教えてくれ…
小野さんの正体がよく分からない。
一応、アルバムは出したんだけど、自分のこと偵察とか言ってるし。
基地破壊すれば分かる?
>>541 グッピーがあるから野球部分でもそれなりに楽しめる
今回は裏がいいからそっちを楽しむだけでも買い
このスレで聞いたら誰だって買いって言うでしょ
547 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 11:34:53 ID:RXhblz2WO
小野さんは良い宇宙人
試合やりたいなら買い。
サクセスの育成はまだ発売して間もないから断言できない。
サクセスのシナリオ部分は細部まで理解しようと思うと全作やってからの方が良い。
最悪、6と8と10、追加ルート以外の部分なら2と5はやっとけ。
つーか何度目だ、この質問。
思えばまだテンプレとか無いんだなぁ。
549 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 11:38:32 ID:CHvOlPQC0
あきら君を不幸にしたスタッフ外道すぎる
ガンダーにビーム連発されたら一瞬でLV20前後の仲間達が散っていく・・・
今回のガンダー半分運だろこれ・・・
主 小野 ユイ 白瀬
でさいごまでいける?
後みんなサンキューラピットガンつくるわ
小野さんってヒヨリン星の人だよな
ライト探しに公園に越後連れてくと
一回とったのに何回も!で同じイベントが起きるんだが・・・
>>543 日本シリーズはカードの方が楽だと思うがなー
西武打撃陣の三振持ち率は異常
今回のパワポケ川柳ってどうやったら見れる?
俺が今回感じた裏の不満点
・狭いマップで同じ場所をグルグル回るのは飽きる
・仲間加入の条件がウザい(選択肢ならともかく出会う時間帯指定はやりすぎ)
・仲間8人以上集めてもメリットがない(+1人でHPボーナスとか欲しかった)
>>542 グッピー決勝3-0でコールドにせず5番に繋いでパワーヒッター付けたろうと思ったら
4番ミートでスタンド刺さって笑った
東さん怪我しても平然としてるな
鉄を落とす敵ってわかる人いる??
スタングローブの強さは異常
機械系に効果抜群+破裂を押さえられる+連続攻撃
ストレートしか投げてこないグッピー三戦目で負けるとか……
駄目すぎるわ。
>>556 1年目の10月に必要監督評価の半分以下だと見れたよ
東先輩うpにはボールを避けないで東を助けるを選ばなきゃいけないのか?
>>557 燃料や食料の心配ないから歩き回るのは許せるけど、
鍵が要る扉には対応する色をつけてほしかったな。
そしたら無駄に歩き回ることなくなるし。
>>560 レベル30近くの戦車系、ロボット系の敵からわんさかでる
たまに鋼も
>>563 サンクス。
魔神がいるから今回は無駄にターンが過ぎるぜ。ケガ率が下がったのはいいが。
朱里の時の主人公がシャナの主人公ににてる気がするな〜
今回の裏は攻略本でるまで放置だわ・・・・・
仲間が見つけ辛いしレベルも上げられない
ずっと無駄に歩き回ってる
>>563 一周目で見たなw
体力上げるために、10と同じ気分でランニング15回目指したら全然評価上がらないし、余裕で見れた
魔神にも構わなかったから評価下がりまくりだったわw
>>568 坂井w
今回って緑毛は彼女候補にいないんだよね?
またシズヤが消えた…
これで3連続だぜ
緑髪は10に2人いたからお休みなのかな
主人公に何のスキル覚えさせるか迷うな
一回目は先制覚えたけど、スキルレベル上がれば結構使えそうだったが
まだだ、まだナマーズランドのおねぇさん攻略不可と決まったわけじゃない
さあ、次週からはキャンプだ!
孔明魔神「打ち身にしてやる、サーセンww」
キャンプ中、治療にターンが過ぎていく…
擦った当たりのファールフライが増えた気がするのは気のせい?
また朱里の修理に案内されなかったお…
好感度不足だと案内されないのか? これ
シズヤ消えまくりワロタ
魔人ゲーム苦手だからただでさえ最後まで行けないのに('A`)
ブル奪力強ーw俺ペナで投手7人消したぞ
>>566 ありがとう。銅なら出るんだけど鉄がなかなか出てくれないんだよねw
ラピッドガン合成事故った
攻撃力10とは・・・
武器の合成は失敗が多いよな、合成レベル10でも
一回だけスナイパーで攻撃力90が出たけど
散々思ったけど東、控え室に戻るときにこけてケガってもうアルベルトレベルだな
っていうか、元ネタは多村なんじゃないかと
ストレッチで耐エラーが上がったwww
涼子イベントが同じ味〜から全く進まない…
一体どこでミスったんだ?
多村の元ネタがアルベルトだから元祖はアルベルト
四月に倉狩キターーーーーーーーーー!!!
川柳見るためにわざとゲームオーバーにしょうとしたときにマジンのうざさをしった
普段はやる気と体力を回復する場合があるからわりと構っててなんでウザイと言われるのかわからなかった
ていうか、また足を捻ってケガしたぞ。東は第二のアルベルトと化しているな
アルベルトも怪我さえしなければかなり優秀だからな
…………アルベルト今何歳だよ
アルベルトはマンガで言う3ページで復活するから東さんはアルベルトに弟子入りしないといけない
堤こない
なんか条件あるんじゃないか?
幸せ草、南公園のどこにあるの?
有るときと無いときがある?
>>599 入口があるフロアの左上、
像があるフロアの左だったと思う。
シズナの登場がどうも安定しないなあ…。
マジンにいたずら×3でも出ないときは出ないし。4回やる勇気はちょっとないし。
そうなると8月1週に強打者○取れるのは運任せ?
遅くても6月上旬までに出さないと間に合わないんだが…。
あと、登場後はマジン放置はやっぱリスキーかね。
キャンプ以外はシズナ→マジン→シズナ→練習のローテで安定させたいのだが。
>>599 夜にしかでないみたい。
細かい時間はわからないけど、青い石と幸せ草は夜しか手に入ったことないな。
>>599 昼にるりかを連れて行くとランダムイベントで夜に幸せ草を見たことがあるというイベントが起きる。
見なくても夜に二つ目のMAPの左の方に専用の!が出てくるからそこで取れる。
2章の始まりでいきなり主力が吹っ飛んだだと…
深夜3時だと10こ持ってたせいか!が出なかった
これ、あらかた仲間を見つけて8人のノルマを達成した後は、2章に向けて何をすればいいんだろ。
なんか、残り3日ぐらいになると敵のレベルが一気に上がるんだよな。
うぉ、今るりか用のクリアでいいのでるまで粘りまくってたら、
補正が3つ付いてる性で、るりか○が消えてるのが出てきた…。これはどうなんだw
610 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 12:50:33 ID:b9YaYutY0
>>605 多分だけど主人公を除いて一章の最後をクリアしたメンバーが
20階でハタ人間になってる
最後魔人に負けた……。
でもクリアはできるんだね
クリアは出来るけど、本来起こるはずだった彼女イベントが発生しないので
彼女のアルバムはゲットできないという罠
>>611 好感度が低いとゲームオーバーらしいぜ
裏のラスボスを1人で倒すとどうなるんだろ?
プロテクター類の素早さの下がり具合は異常
UFOとかこうもりが6匹出てくるとこっちが動くまでにフルボッコ状態だし他のつけたほうがいいのかな
全員救出して2章まできたが、
青野、石田、瑠璃花、が20階に居る。
どんな、仲間がいい?
っていうか前列守るやつ誰がいい?
シズヤ登場させようとマジンにちょっかいかけまくってたら4月4週で倉刈さんきやがった…。
これは日出子ルートにしろという神の啓示なのか?そうなのか?
でも日出子ルートは未だに確立されていないのだよね…。
とりあえずアキラ登場させるよう頑張ってみますか…。
617 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:00:06 ID:+sAfWJ420
今回腰痛とか風邪とかになると下手すると8週間くらい練習できねーぞどうなってんだ
619 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:01:59 ID:RXhblz2WO
有田強いか?不安な一言ムダだしすぐSP切れるし
>>615 お前は俺かwwwwwww
パーティ、仲間ともに全く同じ状況じゃねーかwww
やっぱ青野石田の2トップは攻防備わった壁として重宝できるよな。
でも最初に仲間が挨拶しに来てくれた時は、苦労した甲斐があったと思ったのに…
野球人形の頭だけが手に入らないんだが何階以降じゃないと手に入らないとかある?
>>616 くらがりさん出ても電話番号ゲットできるとは限らないんだぜ
まずは電話番号を手に入れてから、話はそれからだ
>>625 あれ?俺だ ただ俺は白瀬とるりかが入れ替わってるな
越後は欲しいかな あとは攻撃役として有田とか
椿、小野なんかもいいかも
未来レスが流行ってるな
>>613 試しに一人でぬっ殺してみた。6ターンかかったが、
鉄装備で身を固めた主人公がなまくらなガンダーロボに劣るはずが無い。
結果は、始めから仲間が皆居る。以上。特に何ももらえない。
>>615 越後をプロテクタ・ゲタ・赤マフラー前衛にしてみるといいかと。先制すると防御力も上がってお得。
後列は女性陣安定すぎる。
>>623 越後は微妙じゃね?普通に攻撃しても強いしファントムの火力は凄いけど
精神がボロすぎる
>>616 日出子クリアしたよー
wikiの通りにやればおk
12月1週にデートは必須
それまでに付き合っておくこと
さらにそのときアキラがいないと駄目!
なぜかはイベント見ればわかる
>>622 7月4週で携帯番号ゲットできたよー。
今回は日出子ルートで頑張ってみることにする。
特殊能力はほとんどつかないけど、練習が安定しまくるのは非常にありがたいよね。
>>628 SP消費2の武器を持たせればどうということはない
>>686 アルベルトはケガ×回復◎でもいいくらいだ
安価ミス流行ってんのか
専ブラ使えよ
>>627 乙
1人で倒すなんてすごいですね あこがれちゃうなー
>>634 >>637 俺もJaneだが平然とミスった
基本安価は打ち込みだ
レス番クリックでやってる奴居る?
朱里ルートの魔神の使い方は上手いな
>>637 手打ち安価(笑)
いや別に困る訳じゃないから良いんだけどね
倉狩さんのイベントうめぇ
流し打ちといぶし銀付いた
>>641 しかもランダムで発生だからうろつきで週消費の必要も無いしな
不安定な日出子攻略するより正直そっちが安定するw
クラガリさん助けて自分名乗るときにゲーリーとかちょっとわらたw
カノンて特に重要な選択肢とかないのか?
豪力貰えるみたいだから狙ってるんだけど
シズヤぁぁぁぁぁあああああああああ!!!!
アルバムさえ出ないとかHEYYYあぁぁんまりだぁぁぁぁ!!
>>645 BADあるのかな?
wikiを見る限りないと思う
電話番号手に入れれば選択肢はないから
今回のアルバムで流れるBGMはシリーズでも屈指だな
聞いてると癒される
>>649 dクス
厚かましいようだけどもし良かったら付き合う上でのメリット・デメリットとか教えてくれ
>>643 柿本くんとの別れの時にもゲーリーだったり源地さんとの別れの時もゲーリー
柿本兄にも初対面でゲーリーと言われる。
>>651 メリット
・ランダム要素一切無し。お手軽
デメリット
・必ず三振ゲット
・やる気下げられやすい
・特殊能力全然くれない
日出子はいらないおねえさんか。
>>653 thx!
絶対三振付くのか・・・・・
4,5番タイプのスラッガー以外には使えんな
今回人外と年上しかいないのか
残り7日でクラスメイト全員救出した
青野と夏菜のために3回くらい最初からやり直したわw
今回は結構、暗視が役にたつね。
前回はパターン覚えたらほぼ要らなかったが今回は敵が動き回ってるから。
俺なんか、Fブレス吐く奴にユイが三回も殺られたぜ(愛が発動したために)
ていうか、天道って10ではイケメンなできる奴キャラだったのに
11ですっかりネタキャラになってる。「スキンヘッドの変態」って言われてるし
11で一番好きなイベント言おうぜ、俺は村山連続イベント
世界が救われたけど思うような結末に行かなかったが生きていこうっていうのがね
スタミナの必要経験点下がってるな、今さら気が付いた。
ははっ、ゲーリー
つか今回裏仲間死んでも復活するのかよ!
リセットしてたよ
シズヤごめんよ、魔人にまけちまったよ・・・
倉刈死亡エンドとアキラエンドを同時に見て鬱になったんだが
667 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:49:01 ID:SStvq+Xq0
63Fで全滅→救出部隊を育ててなかったので64Fで全滅→繰り返して主人公一人
オワタ
仲間復活するといっても、
倒されたところまで助けに行かないといけないからな
80階には中継地点無いから、
ラスボスに全滅させられたら60階からの救出なんてことになっちゃうぜ
夏菜って一見弱そうだけど優秀な戦闘用スキル多いからかなり強いな
ってかこのゲーム器用さ>>>>>>>>>力だな
病気治らなさすぎだろ
これ仲間死んだのがが20の倍数の手前だとかなりだるくない?
>>625 ほぉ、お前は中々見所があるな。ジュースをおごってやろう。
>>658 越後って残り6日じゃなかったっけ?
>>669 俺も器用大好きだが、連打持ちのアタッカーを育ててみるんだ。
ハタ人間糞長くね?
裏ってこんなもんだっけ?まだ一章も終わってないのに二時間以上とか
つか野球人形のパーツとかまだ出てきませんけど?二章からが本番?
リコ連れて行ったら越後ハタじゃなかったな
残り3日でな
1章の期限が10日間と聞いて短そうだなーと思ってたけど
いざ蓋を開けてみると明らかにディッガーより時間かかるなこりゃ
2章もパーツ集めのみならず強力な装備揃えるのに相当な労力がかかるから
単なるRPGとしてのやり込みも出来る様になってるし
…あれ?これRPGであって野球ゲームじゃないよな?
女性1人以上入れて埋立地行ってもリコが仲間にならないんだけど
何回も入り直しても無理。なんで?
最後に魔人封印ゲームやって、もうしないから助けて的なこといわれてるんだけど
これ、選択肢で助けでもいいのかな?
>>679 好感度が高く、悪魔イベントをこなしてるなら開けるとアルバム
低いなら御察しください
>>681 アルバムか。特殊能力つかないのね
ありがと。
>>680 俺も今そう思い始めた
強いのならグッピーで十分だし・・・
おまけのサクセスと考えず単にRPGとして見たほうがいいのかな
表もやりたいのに裏ばっかやってるわ
RPG好きな俺にはたまらない。っていうかパーツそっちのけ
悪魔くんがあばよしちゃったんだがこれって魔人好感度が低かったってことか?
アルバム達成率ってプロフも含まれる?
華音のバッドは単純に好感度が低ければいいのかな?
それともクライマックス負けなきゃいけない?
>>683 グッピー野手は正直微妙だな
投手は異常だけど
>>687 負ければいい
負けたらアルバムゲットで、糞ったれなマイナス特殊大量入手
スロースターターやら寸前×やら・・・
魔人に負けてもシズネBADでないのかよ・・・BADでると思ってリセットしなかったのに
魔人強すぎ2発で昇天させられた・・・
魔人のミニゲームが難しすぎるんだが、何かコツでもあるんだろうか。
つーか10でもそうだがタッチペン使わないといけないミニゲームがつまらなすぎる。
てっきりフットサルかシューティングでケリをつけるモノと思ってたのに。
残り1日で白瀬加入イベント1回目確認
693 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:13:33 ID:SStvq+Xq0
>>691 回す方向はあってるか?
始め難しいと思ったけど回す方向違うことに気がついて正してみたらやたら簡単になった
694 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:15:31 ID:CHvOlPQC0
最後のガンダーは運だな。レベル15で眠りまくったけどクリアできたぜ
695 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:15:35 ID:M9+1XZYAO
夏菜はスキルの強さと料理のありがたみを考慮するとかなりの強キャラ
でもフロントステップショットいらねー
体力低いのに自ら前に行くとかやめて下さい^^^^^^
>>691 横向きに発射して壁に反射させると当てやすくなるような
封印する時は縦に反射を。
1年目8月2週で日出子の電話番号ゲット!
これは運がいいな。投手だし上手くいったら超特追加してくる
俺ペナの設定の際に投手の場合でロックオンって意味ないよね?
意味無いはずだがロックオンの欄があるから少し気になる・・・
最大までためると魔人の壁貫通できるようになるんだな
これでパワフルも勝つる
今回はシューティング以外結構簡単で面白い
シューティングはレベル難しいでもボスのトコ行くまでで初心者にはいっぱいいっぱいだわ
パワフルクリアできる奴とか居るんだろうか
701 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:26:12 ID:Q9FsWhEe0
まとめwikiには晴継と牧村の間は城田ってのってるけど
どうやったら出てくるんだ?
最初のクリアワルザーの攻撃力が41だった…なにこの神がかった強さ…
703 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:29:17 ID:CHvOlPQC0
>>699 おおwwwこれはwwwww
これで俺の嫁が助けられます^^
4以降久しぶりに買ったけどちらほら見たことある人物が出てる・・・っていうか皆年とってるな・・・・。
もしかしてずっと繋がってるのか?
そうならちょっと間の作品にも手を出してみるつもりだが。
>>704 1〜4をプレイしてて全て繋がっている事に気付けなかったんじゃどうにもならんよ
光のレンズって、ギャズビゴー星人以外落とす?
プリズム作りたいんだが
>>706 長く続いてるシリーズって途中で一旦切ってまったく別の話にするものもあるじゃないか。
まさか11作もずっと同じ世界観で続いているとは思わなかったんだよ。
主人公が頑丈覚えた…
10裏よりは使えるだろうが、攻撃系のほうがいいのかな?
全滅した後の救出で低い奴レベルUPしたくても20階位じゃ経験値まったくくれない
この仕様はなんなんだよorz まだレベル7とかそこらだぞ
ハタの方で学校の7不思議の真相って判る?
1>ユイ 2>? 3>石田 4>夏菜
まで来たが、残り1日。もう無理だ。
ファミ通のレビューでプレイ時間の欄に「やりこんだら∞時間」って書いてあったが・・・
表、裏、グッピーを極めるまでやりこんだらそら∞時間になる罠
713 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:49:05 ID:KhX6tNPA0
ガンダーに勝てない・・・
Lv17じゃ歯が立たないお
>>711 音楽室でピアノがどうこうって、メガネが言ってたような
東のお見舞いイベントって完全にランダム?というかwikiにいつパワーアップするか書いてないんだよなぁ
荒井三兄弟が遊びにきた。というか侵入してきた。
同じ部屋に主人公・荒井三兄弟・魔人・シズヤがいると思うとなんてカオス
シズヤは日本シリーズ負けないとアルバム出ないのか?
>>713 俺もそのぐらいのレベルでフッキー、るりか、ユイのパーティーで勝ったぞ
10回目ぐらいでな
石田のおすすめ武器ってある?
対物ライフルつけてるだけど
720 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:58:39 ID:Nj/QZrIe0
倉苅さんってしあわせ島いってたっけ?
>>713 装備だ、まずは装備を整えるんだ。
で、持ってる小さな花を全部回復薬に変えるんだ。
(主人公に救急セット持たせてもいいけど)
そしてガンダーが貯めたら全員防御指令。
あとは回復スプレー次第。
荒井三兄弟ってもう40近くなんだよな
全然変わんないよな
おまえは何を言っているんだ
野々村お前今いくつだよw死んでるだろw
って思ったら74なのね。監督やるにはかなりの高齢だけど
ミルキー通り表通りうろつきの諸星イベント、ラブラブダイナミクスとかしあわせ草もくれるな
確率かね
ちょ2章もゴキブリ出んのかよ・・・
727 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 15:07:35 ID:S6H8Rn0e0
>>724多分ルンバ野球の命名者から採ったんだろうな
しのぶのズーコに盗聴器のイベントってどの選択肢が正解なんだ?
バグではないが…
マップで回復アイテム使って回復している時に
毒沼踏んだら回復が途中で止まった
カットボールって変化量少なくするのが常識?
731 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 15:11:36 ID:NNUz2L3E0
7、8年くらいぶりにパワプロ系買ったけど
バッティングが難しくなってる気がす。
強振しないとボロゴテみたいのが多い気がするし
強振するといい当たりが飛んでも外野正面だったり。
以前プレーしてた頃から
高橋尚(スクリュー)が打たれキャラな自分...。
ハタ何とか編プレーした限りでは
最近のマップ移動付きのサクセスにはちょっと馴染めないかも。
コマンドと試合だけのシンプルな頃の方が。
>>728 どれも微妙だよなあ
3にしたら好感度1下がったよ
宇宙ドラゴンに初見でリコと夏菜一撃でもってかれた。
全体攻撃で250って何事だよマジで。
ガンダーはゴキメット+ゴキユニor革ジャケットの防御力12、3でどうにかなる
逆に言えばこの辺りが最低ラインかも知れん、まあ余裕で作れるだろう
武器は爆弾+鉄製か鋼製の武器を持つアタッカー2人で火力は十分
ぶっちゃけレベル30以上の雑魚宇宙人3匹のほうがずっと強いよね
越後ファントムワロタ
いまさら気づいたんだが作戦に全員防御があるんだな
道理でガンダービームがバカみたいに強いわけだ
むしろ昔のパワプロに比べたら随分とミート打ちが強くなったと思う
>>731 お前にパワポケの裏は向いていないな。たぶん表も
739 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 15:21:22 ID:S6H8Rn0e0
>>737 10公式の質問コーナーで真っすぐを速くした代わりにミート強くしたって書いてあった
740 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 15:21:28 ID:I5W2/Ec10
2章入って1章最後の仲間がいないのに絶望した奴はどれぐらいいる?
>>725 確率だな
イタチもくれるぞ
初期で起こせるからいいものくれるまで繰り返すのもいいかも
宇宙人の基地が見つからないんだが・・・
シズヤが消えるイベント見たのにまだ普通にいるんだが仕様かこれ?
電話したら次の週もまったく同じイベント起きて吹いた
パワポケの顔GBAの輪郭に、せめてセーブ画面の感じに戻んねーかなぁ。
8以降のは何かカリっぽい。嫌いではないけど。
>>740 仲間<<越えられない何か<<装備。
装備さえあればあまり3人+主人公壁でいける。
ラブダイナミックスもっていったのにシズヤが無限ループ入りやがった・・・
委員長と白瀬にレベル負けてるぞ主人公・・・いつの間に
>>740 別に20階まではレベル1の奴らでも何とかやっていける
全滅して最下層に飛ばされるのは絶望したw
今平山を完璧な壁にするつもりなんだが、スキルは
頑丈・護衛・馬鹿
後1個何がいいかな?連携にしようかと思ったけど、味方の混乱攻撃に連携したら困るからな。
反撃系は混乱した味方に反撃するらしいので論外で。
フッキーがあああああああ
俺の判断ミスのせいで10階で忌まわしきハタ人間になってしまった…
>>700 ちくちくちいくが簡単だと?
今だかつてない難しさなんですけど
涼子やってたんだが、3年目の誕生日にきたのがグラブだった
やっぱり好感度高くないと野球超人伝じゃないんだな
日シリ負けてバッドエンドも見たことだし、もう一回やるか
>>749 体捌き、回避、根性のどれかかな
とくに体捌きは回避+急所狙いの効果があるから
攻撃にもいかせたりする
シズヤ憑きの状態でアウトレットモールのタマちゃんイベント起こしてみたけど
彼女、魔人にしか反応しなかったよ!
現在日出子攻略中。1週目デート3回くらいサボってしまったわけだが、果たして大丈夫なのかこれ?
2年目のクリスマスイベントは無事通過したけど。
犬「早く人間になりてぇーー!」
壮絶にフイタwwwwwベムかよwwwwww
>>756 なぁ、野球帽かぶった人面犬って8の主人公なんじゃ…
>>753 体捌きって回避だけじゃなかったのか!ありがとう、凄く参考になった。
誰かカノンの超特殊能力の取り方教えてくれ
761 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 15:45:24 ID:Nj/QZrIe0
シズヤgoodアルバムマジパネェwwwww
めっさニヤニヤしちゃったよw
かのんルートでりょうこルートを中途半端に進めたらやる気が最低からあがらなくなってしまった・・・
ところで裏の仲間の得意武器がwikiにのってるけど
どうやってしらべてるんだ?
>>763 裏でリセットした時の一言アドバイス参照
>>757 プロフィールに乗ってるのは「ナマーズ」の野球帽をかぶった人面犬だそうだ
ユイとリコかわいいな
何にでてたキャラなんだ
裏での経験値ってターン多く稼いだほうがもらえるのか?
気のせいかな・・・
>>768 ユイは4、リコは7。リコは9裏にも登場している
ユイって赤坂のカキタレじゃなかったっけか
超適当に纏めてみたパワポケの年代
日出子の11で29歳、初登場小4(10歳)を参考として
3〜6辺りは超推測あり
1(11から22年前開始 20年前卒業・結婚?)
2(11から19年前開始 17年前プロペラ団乗っ取り)
3(11から17年前開始 15年前?プロペラ団崩壊)
4(11から15年前開始 13年前卒業)
5(11から14年前開始 12年前優勝・小杉島流し)
6(11から少なくとも11〜13年前くらいのはずに開始。天本さん結婚的な意味で)
7(せめて東先輩か春香の年齢がわかれば…悔しいっビクンビクン)
8(11から5年前開始 3年前終了)
9(11から3年前開始 3年前終了)
10(11から3年前開始 1年前卒業・カズ、朱里は黒猫に接触、紫杏ジャッジメント入り?)
11(今)
時に日出子イベントやってないから29歳が3年目か1年目かわからないわけだが
これで3年目に29だったら俺は死んでいい
ユイは4
リコは7
特にリコは7やってれば、ほとんどあの開発地区だろうと思う
>>768 4のユイに関しては投手だと痛い一発をもらってだな…w
魔人に負けた時の強烈な虚脱感ときたら・・・
これ苦手だ・・・
エリは27歳
>>773 それは寄生マスターアキミじゃね?
>>775 やってたのに気づけなかった、そうか開発地区=埋立地か…
なぁ、魔人高感度マキシマムで壺手に入れたのに
エンディング前で普通に魔人と別れてしまったぞ…
これリーグ優勝日本一するとダメなのか?
ありがとう、4と7買ってくる
魔人の友好度どうやって下げればいいの?
自室うろついてもwikiに書いてある(三 三)の状態にならない・・・
・青野階層移動時 俺達で料理を作るぞ 体力2割回復
(主人公と青野は回復したが、他の2人は元々満タンだった為分からず)
・エリ階層移動時 敵と戦闘 委員長でも回避 全員SP10回復 体力もちょっと回復した気がするが不確か
・村山戦闘時行動 おどおどする 自身防御アップ
曖昧な情報ばっかりだけど、wikiに無かったので
タマちゃんなんか5の時点でババア
次回の主人公は年齢的に考えて
パワポケダッシュの主人公だろうなぁたぶん
22歳スタートだろう
お前ら何年も前の良く覚えてるな。
俺なんか9ですら覚えてるか怪しいのに。
でもヒナコちゃんは覚えてたぜ。
>>789 10で瑠璃花が健在で会社も好調らしいから瑠璃花ルートが正史の可能性が高いからなー
それこそ3主の様に一度死なないと再び主人公にはなれんだろw
792 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 16:04:49 ID:S6H8Rn0e0
水木も忍者なんじゃねーのと思う今日このごろ
>>783 7の野球には気を付けろよ。平気でセンターゴロとかやるから
>>787 彼女候補関係がややこしくなるからないだろ
はじめから彼女がいるわけにも行かないし、かといって瑠璃花がいないとBADだったってことになるぞ・・・
795 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 16:06:50 ID:Nj/QZrIe0
ユカリって今何歳?
>>791 しかしパワポケダッシュの主人公があの時点で大学生ということを考えれば
一番年齢的に次作主人公として使いやすい年頃でしょ
まぁ・・・あの時点で大学1回生で19才でしたっていうならまだあと1作余裕あるけど
これ欲しい仲間のところで延々粘るより
出てこなければ次に行ったほうが良いんじゃね?
乱数の問題かなあ。粘っても全然でないのに
別のを仲間にしてから戻ってくるとあっさり出てくるんだが
主人公再起用するには
のりかと結婚並の不幸から始まらないと
>>691 凄い亀レスになるけど
タッチペンで主人公を動かせるからそれで弾よけに専念
すると気合いが勝手にたまるからタイミングを見計らって攻撃
って感じでやれば時間はかかってもクリアできると思う
え、方向キーで主人公動かせるじゃない
一章ガンダーは主人公にプロテクター、医療セット、爆弾教本持たせてりゃ
時間はかかるが一人でクリアできるな
803 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 16:12:32 ID:yFfex4vO0
カレーなべどうやって手に入れるんだよ…
全然でねぇ…
裏二章で堅い木が足りなくなってきた。鋼作ったりいろいろ必要なんだよな。
確実に落としてくれるのが旗ヤンキーぐらいしかいないから困る。
今一章やってる奴には積極的にヤンキーをしばいておくことをオススメする。
両親に死なれて薄幸ぶりでは3主に次ぐ気はするけどなダッ主
まぁ正史に干渉する必要があるし3主は例外中の例外だろうから確率は低いだろ多分
806 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 16:13:14 ID:S6H8Rn0e0
ダッシュの主人公ってマウスより何個上だっけか?
堅い木なんて1〜10階に腐るほど落ちてるぞ
昼に買って、さっき表を初プレイした
超特殊能力ゲットはムリだったが、普通にクリアできてしまった・・・
今回難易度ひくい???
812 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 16:22:01 ID:OTS2lm380
これやったことないんですが
野球つくみたいな感じ?なんかレビュー見てたら
高校野球なのかな?気になるんですけど
どんなゲームか教えてほしいw
813 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 16:22:02 ID:IRKzZTLu0
>>811 敵のレベル普通だと今まで通りだと思う。
裏は仲間死なせても良いしぬるいかも。
10は鉄砂高校が難しかった
気抜いてると負ける
age失礼
あなたはここのチームの選手さん?
そうだよ
女好きっていうんだけど・・・
パワポケ・・・自分で言うなよ
wikiの華音の情報が全然ないな
告白するのは好感度上がってから?
それとも告白・三振取得→もう一度告白・情報が漏れていると紫杏がどうこう言うのを見たほうがいいのか
>>791 るりか好きな俺にとっては嬉しい展開だね。お似合いの2人だよ。
小学生だった野球少年が今じゃ大学生だもんな〜。感慨深いね。
ところでダッシュ主人公の名字は水木なのかな?
不良から硬い木と粘液って・・・
3年1月1週のシズナに電話したが、封印のツボを見つけられなかった。
ちなみに1年12月4週のツボ探しイベ、2年1月1週の出生イベ経験済み。
大丈夫なのかこれ…
825 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 16:32:27 ID:AtWXJMU20
グッピーでサイクルしたら威圧感もらえた おそらく二度と出来ないと思う
赤いマフラーってヘイト値上げる効果があるんだな…
1章から装備してたのに、、2章40階ほどで初めて気づいたw
>>825 威圧感条件きっついな・・・
グッピー上手くやると特殊能力はいくつ付けられそう?
オレ最高3つなんだけど・・・
>>822 ダッ主はみずきとよんでたり関係を知らなかったから多分違う
養子で名字変われば別だが
>>822 養子になったのが確定したから多分姓は水木になったんじゃね?
夫婦別姓はあったが養子の場合どうなるかはちと分からんな、すまん
ランドの緑髪のおねいさん攻略できないのはバグ
しのちゃんの代わりにズーコ入ったとこから攻略できるようにしろや
プルヒッターってプラスか?
打球速度上がっても良い事ないような…
ファールが増えるし、マイナス能力じゃね?
ハタ2章つまんなくなってきた・・・
これは1章からやりなおすべきか?
越後ファントムwwww
>>831 微妙かもね
粘り打ち脱力と組み合わせるという手はどうかな
今更だが…青木の能力が半端じゃないな
>>576 亀レスだがなんという俺
ナマーズパークに通いまくったが、一回しか会えなかったけどな
>>835 てかヤクルトつええええええええええ
毎回のことだが
華音の攻略終わったけどひでー女だなこいつw
最初から最後まで自己中だったしミーナが人として出来すぎてて可哀想になった
エンディングもグッドエンドなのに主人公涙目じゃねーかw
裏2章、SP切れ対策について何かアドバイスを○><
ロマンスイベントでB選んだら浜野ビターだった
やっぱり関係あるのかな
そして選択肢はAかな
>>831 現実でもプラスの意味で使われるとは限らない用語だからな
「パンチ力のある打撃」みたいなもんで、裏を返せば欠点を示している
それにしても取得必要ポイントたかすぎるが
ゲーリーって、確か巨人にいたよな
葉っぱ先生達の叫びクリティカル+攻撃で主人公が昇天しました\(^o^)/
なんかもうね…
845 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 16:51:52 ID:SStvq+Xq0
ミーナの攻略したかったよ
大谷の後を継ぐキャラになるから攻略不可なのかな
とりあえず電話番号入手後はデートで好感度上げつつ
デートでミーナと会うんでその後にミルキーの表通りにうろついてミーナのイベントを進めて姉妹仲を回復させる
あとはその後の取材協力を一通り全部選んで、途中から追加されたナマーズ解散へ云々って選択肢を選んだ
んでもって日本一になったらハッピーエンド、話の流れ的に日本一は必須っぽい
日本一になった後だからクリアに支障はないけど最後に仲間評価と監督評価が一気に60ずつ下がったのには茶吹いた
日出子ルート、おそらく確立。
要はアキラ加入させてその後クリスマスまでに一回でもいいから寮でアキラと会話すること。
後は適当に好感度上げていけば、5月に星空イベント→8月誕生日に超特(絶倫)ゲットできる。
…ただし、超特とセットで寸前△付くが。
要は倉刈さんが4月〜5月までに出れば、後は官取次第ってこと。
まあ、アクション野球ダメダメな私はクライマックスシリーズ越えできずあぼーんしましたがね…。
ていうか仲間評価40とかじゃ全然打てない。マジンめ…。
あと、日出子ルートのメリットは「それなりに練習が安定する」だけな気ガス。
走力特化型野手作りたいならアリかもしんないけど。
むかついたのでシズヤ狙いカード野球やってみる。
今回の2軍の野球テストってもらえる経験値の上限ないのかよ
投球テストで34点で筋力技術37上がった
これは投手は序盤コントロール上げまくり安定か?
>>847 姉妹仲は回復させずともハッピーエンドいけた
ただ、超特殊能力がなかった
>>839 即降りが鉄則
レベル上げ、素材集めの時は自分の行きたい階の3つ前まで即降りがいいよ
敵はゴキブリ、犬以外は気付かれても操作しだいで逃げ切れるから頑張れ
打撃テストの時の曲ってサウンドテストに無い?
853 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 17:00:46 ID:RXhblz2WO
>>850 超特の無いハッピーエンドなんて・・・・・
シンボルエンカウントだから敵に当たらない様にすればいい。
敵から距離取りつつ階段見つけたらすぐ降りる。
姉妹仲を回復させた覚えは無いが超特はついたぜ。
ただ、ラストのイベントの途中で三振がついてその後豪力、
そして華音にとってのハッピーエンド、て流れだった。
倉狩さん出たら毎回C選ぶようになってしまった
ランダム要素多い上にマイナス付けられる日出子よりもランダムイベントで勝手にレア特殊付けられるこっちの方がよっぽどいいわw
5の時の付き合いやすさは何処に行った……
今回はラセツ並のぶっ壊れキャラはいないか
教本持ち主人公くらい?
武内華音を攻略中だが酷すぎて不安になってきた・・・
これまさか攻略失敗したんじゃないかねw
利用されまくりww
>>858 そうなのか
マイナスの特殊能力で絶対付くのは三振くらい?
朱里難しかったがシズヤも難しいな・・・
>>861 石田じゃね?攻撃面は強化しないと微妙だけど盾としては防御性能上げると最強
>>863 手榴弾無しでも手榴弾をぽいぽい投げられる。キラークイーンのスタンドを身につける本と思われる
>>864 しのちゃんが良い娘だっただけに尚更だな
今回は野球超人伝くれる人が凶悪だから豪力取るのはどっちが良いか悩む
>>855 敵を極力避けて
階段見つけたらすぐ降りること
>>774 7の東先輩は主人公より1学年上で春香は主人公より1学年下なので
年齢は東先輩は16か17、春香は14か15
カノンは真剣に殺意が沸いたな
シアンの「彼のことはよくわかってるつもりだったが、実のところ何もわかっていなかった」って台詞は
10主人公のこと言ってんだよな。多分。
裏は石田青野>>>越えられない壁>>他キャラだな
石田が強すぎて掘れてしまいそう
あれ?wikiでユイランダムって書いてるが時間帯とか無いか?
午前9時〜12時あたり限定だと思うのだが
華音は主人公のことが好きなのか嫌いなのかまったくわからんかったな
だんだんるりかが足手まといになってきた・・・一章では大活躍だったんだが、二章深層だとな。
HPが全然上がらない(石田の三分の一)、ステ低い、救急セットは役立たず化、攻撃的なスキルも覚えなとなると。
階段で主人公全回復と、回復薬が少なくなったら一度補充してくれるのは便利だが・・・
小野さんに入れ替える時がきたのか。
>>878 同じハンドガン系では攻撃する行動しかしない仲間で器用さがトップで
の素早さが高い白瀬オススメしておく。体力低いが石田を前に置くか補強するといい
回収のスキルは戦闘後のアイテム入手確率が増えるで正解?
ところで裏の倉庫2階のボスって
巨大Gとかじゃないよな?
>>869 しのぶはしのぶでビッチなんだがw。
土壇場でまさかまさかのNTR展開とかねーよwww。
ていうか今回の彼女関連はかなりキツイよね、色々な意味で。
マトモにやる意味があるのはピッチャー時に美味しい特殊能力たくさんなシズヤと、
威圧感+紫杏関連で能力底上げ可能な朱里くらいか?しかもこの二人はシナリオ難度が高い高い。
ついにやったぜ
11回目にしてやっと10戦目勝利
キャッチャー○付きの弾道3M9P132足D肩15他守備系Bのキャッチャー
159k Hシンカー4スラーブ2カット1 ピンチ○打たれ強いスタコンAピッチ
弾道2M11P102足15他守備系13~14の外野
こんな三人完成でうめえwwwww
エキスパートで会ったらよろしくな
多分俺ペナで能力上がってるけど
>>883 正直、あれはあれでアリだと思った
今回、むかつくけど憎みきれない要素が上手い
>>884 捕手○はどうやって付けた?
投手と外野はその程度ならいくらでも・・・・・
医療セットと爆弾教本ってどこにあるの?
>>886 10戦目完封したらついた
俺にとって足15はしやわせ島以外で作ったことありません><
>>883 その程度でビッチとかしのちゃんに失礼だから取り消したまえ
大体盗聴器と小型カメラの時しのちゃんを疑ったのは誰で助けたのは誰だと思ってる
>>854 朱里ハッピーエンドなのに超特殊能力つかなかったんだが
>>887 爆弾教本はモールかどっかに落ちてる
治療セットは病院二階か三階だったかな
まあどっちも堤とるりかので事足りるんだがな
>>888 最後まで行った?
コールドだったら何回だった?
特に治療セットはるりかの匂い付きだからお勧めな訳ですね
>>892 最後まで
コールドいけるかと思ったけど
結局4-0になった
安打数とかは見てないけどひょっとすると関係有るかも知れん
>>882 wikiに宇宙ビーストって書いてあるから想像つくでしょ
Gがケモノだとでも。
モールで青野達がなかなか出てこない
「つまり今日のお客さんは
たくさんきてくれて うれしいな」
........しあんが彼女候補じゃないなんて嘘や。嘘やコナミ。
899 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 17:31:28 ID:IRKzZTLu0
>>873 うわあああああ
というかプロペラ団崩壊直後速攻で大神グループを大きくした会長は化け物か
残り二日でやることなくなった。アカネは初めの北公園から音沙汰ないし、戦力は全員そろってるし、レベルは26はあるし。
まる二日寝続けよっかな・・・
>>896 thx
今まで直球狙ってたんだが
変化しか投げてこないような奴が多いのに気付いて
多投してるっぽい変化球をひたすら狙い打ちしたら10戦目以外はコールドに成功した
10戦目は巨人。
やはり巨人or西武ってことだと
先発内海から8回まででチェンジアップ狙い打ちで4点
8回途中からクルーン出てきて\(^o^)/
>>894 へぇ〜
何度も質問してスマンが投手は最初から変化球ある奴か球速いけど変化球ない奴かどっちにした?
カーブレベルMAXの状態でセンスでカーブ取るとどうなるんだ?
誰か試した人いる?
裏サクセス武器ってどうやってとるん?
まったくわかんねー
>>889 あの台詞はなんかメダロットに出てきたヒヨコ売りのおっちゃん思い出した
今回一番変化が大きい変化球か直球ばっか投げるから内海とかダルビッシュでも余裕なんだよな
その分変化球のバランスがいい葦沼、安藤、山本昌が打ちにくい事打ちにくい事
>>903 最初は変化なし
3戦目まではストレートだけで行けるってことは分かってたから適当に出し入れで勝利
で、3戦目でHシンカー1取得
変化球は完全にランダムっぽいな
全く試合に出してないほかのピッチャーが2シーム取得したりしてたし
うはっ、シールドいくつでも持てるのか!かばう確率倍とかないよな?w
石田シールド二刀流で鉄壁だわ。製造コストも安いし。いくつか作ったらHP+21とかきた。
>>879 白瀬にしてみるかな。レベル低い小野さんにかばわれても困るし、ほほえむでターン無駄にするし・・・
9回完封でキャッチャー○(所持時なら◎)らしい
ツーシーム強すぎじゃね?
変化球ツーシームのみの投手で1、2年目自分が操作してるときの自責点ゼロだわ
>>901 俺まだ最高7勝・・・・下手なんだよなあ
工房で投手組むとき走力と肩力入れ替わってね?
>>899 会長には協力者がいたからあそこまでのぼりつめたんだな
十字キーの操作に未だに慣れないから困る
今回落ちる球が主力の投手涙目だな
パームやチェンジアップが狙いやすすぎる上に強振なら長打確定
920 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 17:39:27 ID:PXHd9LLB0
シューティング難しいね…
いかに自分がボムに頼ってきたかよく分かる
>>909 俺変化無しの投手でやったら球速は161まで上がったしスタコンもスA194コB173
ちょっと球速遅くないか?
変化はフォッシュ1Hシ3真紅4で全く三振取れない投手に仕上がったが
sage忘れスマン
>>921 ああ、1試合だけ絶不調で先発外したからだと思う
カノンのBADって存在するか?
Gを見ずにクリアしたい
しのちゃん寝取られENDが出ない件
>>923 外したのか勿体無い
適当に打たれても良いからどんな調子でも使った方が良いと思うぞ
今回リセット座談会少ないな
二個しかない
>>927 今まで鬼門だった9戦目でしかも西武だぜ・・・
ここで絶不調なら間違いなく負けるな と踏んで
シュート6Dカーブ1のほかの投手使った
そしたらそいつ2,3発被弾で一発と軽い球同時取得で俺涙目wwwww
>>914 嘘つき
カーブレベルMAXでセンスカーブ取得したら60ポイント無駄になったぞ
みんなコントロールいいな
俺のは球速157でC150、変化球552だった
>>930 西武は涌井も帆足もボロいから2,3失点覚悟で大丈夫なんだぜ
あかり攻略してたらいきなり記憶けされたけど一回目はこうなの?
>>910 白瀬は戦闘になったらすぐ逃げるから使えないよ
レベル上げたら敵も強くなってないか?レベル上げる意味ねえべ
それと、るりかの母親助けたんだが、薬も作った方がいいのか?
wikiどおりにやっても涼子攻略できん…
937 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 17:48:42 ID:ecT6qfcY0
表のサクセスの文字欄の文字が
黒に紫の縁取りで何かぼやけてる感じなんだが、デフォ?
>>933 うん、それ期待してたんだが
先発石井一久wwwww
仕方ないから8回に出てきた岡本コテンパンでコールド
西武の鬼門はむしろ大沼
しかし現実では西武の大炎上キャラ
>>939 だよな
6,7回投げてたがノーヒットだったわ
154kでスラ2フォ2だからほぼ均等に使ってくるし
巨人もクルーン162でフォーク6やべぇwww
と思うが、実際はノーコンで塁埋めれるからうまい。
>>935 瀕死になったら逃げてくれたほうが、大体の場面では助かるだろ・・・助けに行くのダルいし。
レベルは完全に階層依存だと思ったが違うのか?低層なら低いやつしか経験値入らないし、PLプレイしてるんだが。
>>938 人はそれを不幸と呼ぶ
>>939 沼者最速154なのに大ケケ最速150ってのはどういうことだ
主人公が覚えた爆発物Lv1で教本手榴弾の威力+2だった。おそらくだが、教本のは器用1に付き1.5?
色んな補正が付いたりするから完璧には調べられていないが、こんな感じだと思う。
序盤はいいが、主力としては無理だな。SP温存攻撃か。
てか、夏菜とフッキーやべぇ。火力が全く自重しねぇ。
>>938 一久もスラーブメインだから結構簡単だぜ
ただ俺はボカチカに満塁弾うたれたせいで無失点コールドは流したが
>>941 クルーンはフォーク狙い撃ちでカモだろ?
>>939 サクセスの日シリで、先頭打者から12球連続ボールとかやってくれたんだが
グッピーでも打ちやすかったし鬼門じゃないだろ
その後爆笑してたらトリプルプレー取られたが
表サクセスでイタチがくれた装備アイテム
ガメラ人形:持っているマニアポイントが2倍
さおりちゃん人形:毎週マニアポイント+2
意味不明。練習しても全然減らないし、加速度的に増えて最終的に200ポイントくらいになった気がする
誰かwikiにでも追加しといてくれ
今回の仕様でも相変わらずの強さの山本昌と岩瀬
>>945 スラーブなんかタイミングあわせにくい上に変化方向が微妙だから打ちにくくね?
俺あれ苦手だわ
逆にチェンジアップと変化量低いフォークが得意だから岡本オワタwwwww
951 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 17:53:25 ID:AtWXJMU20
お前らがカード野球簡単だってばらしたから
目押しすら不可能なレベルになって全然救済措置じゃなくなったじゃないか
カード難易度おかしいよな、あれじゃ存在する意味がない
>>949 > 今回の仕様でも相変わらずの強さの山本昌と岩瀬
> 相変わらずの強さの(中略)岩瀬
> 岩瀬
え?
>>943 スタッフが査定した時にたまたま神ケケじゃなかったんだろ
むしろ久保康友の最高球速が抑えバージョンの151なのはどういうことだ
カード野球は逆にもう連打してたらいつのまにか1点取ってた
どうみても運ゲです、本当に
>>954 でもアイツ一応最速155だぜ・・・・・?
せめて153は欲しいわホント
岩瀬は弱くなったよな
スライダー狙い撃ちでどうにかなるし
スラ4フォーク3なのにフォーク多投する安藤のが困る
岩瀬はダメだけど川上のカットボールとスローカーブにシュートがやや凶悪
内海は相変わらず内海ンゴwwwwwwwww
960 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 18:01:47 ID:ecT6qfcY0
と思ったらDSiだと画面のサイズの関係上
きちんとフィックスしないみてーだなあ
ちゃんとやっとけよ、スタッフは
やっぱ絶対的なウイニングショットを持ってないと守護神なんてやれないんだな
お陰でクローザー全員カモです本当に(ry
芦沼強い。絶好調だし、変化球読みにくいし。球速いし。重い球だし。
表の越後の髪型www
お前らプロ詳しいんだな。
少年野球、中学野球と続けてもぜんぜんプロに興味沸かなかった
しのぶBADってどうやったら確定できる?
アルバム埋めたいんだが。
湯田があんなに打ち難いとはおもわなんだ。味方のときはほいほい炎上してたのに。
しかしこっちの監督采配は本当に糞だな。一点勝負で代走も出さないし、エースの主人公(投手)の打席で代打出すし。
なぜ抑えに木村なんだ!コントロール甘いから一発打たれやすいんだよ!天道を出せ天道を!
>>962 ミートで落ちる方向張ってりゃ無問題
ランナー詰まってる状態を切り抜けるor2死になったらスライダー狙いで楽勝
>>951 あんな調整をしようと思うスタッフがバカなだけだ。
過去スレだか総合スレだかに愚痴書いたけど、バントヒットの性能落とすだけでよかったのに。
>>966 天道のほうがコントロールやばいだろ
まあ一番糞なのは一発ピンチ△持ってる具田だけど
日本シリーズは奴の3ランから始まる
>>965 最初に付き合ってって言われたらそのまま付き合おう選択で
イベント進めてクとBAD確定
付き合わないで様子見る的な選択肢を選んで
進めていくとGOODになる
973 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 18:08:33 ID:CHvOlPQC0
毎年のように最初は表サクセスつまんねって思ったけどなんというスルメゲーム・・
974 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 18:08:36 ID:AtWXJMU20
ちょっwww カード野球 初心者お断りになってるじゃねーかwww 別にいいけど
>>971 天道はジャイロ重い球のおかげで、ストレート連打すればほとんどホームランは打たれない。
変化球を中に入れると危ないが。
>>967 ルイス復帰戦は感動したわ
あの試合の栗原の2,3本のエンドランか何かのタイムリーだったかは今でもはっきり覚えて(ry
スレ違いサーセン以降自粛します
諸星キャラ変わってね?
979 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 18:11:08 ID:+sAfWJ420
試合で勝てない奴はボール1個分外してスローボール投げ続けてみろよ
それでフォアボール出しても次の打者でゲッツー取れたりするから無問題なんだぜ
失投もなくなるからマジオススメ
光山ドミオも日数制限あるね
ドミオは7日〜
光山は知らない
>>979 打てなくてかてないやつもいるんだよ
確実にヒットだろ!なあたりがことごとく正面つきやがる
カード野球 パワーマイナス30の癖にあの難易度はなんだ あれじゃ存在する価値なし
裏のアルバムすべて埋まったわ。表でナマピーにしのぶ奪われてくる
しかしなぁグッピーの難易度をもっと上げて欲しかったな
期待してたのに初回プレイで全試合コールドとかつまんない
カード野球も運ゲーになったし これで本来のアクション野球派のみんなが戻ってくるんだな 良かった良かった
野球にカードは邪道でしょ
>>984 ある程度このゲームに慣れれば最後までクリアできる・・・っていうのが難易度の目安だから、得意な人は仕方がない
俺だって最終戦は五人ホームランの一回コールドだ
>>984 最後までプロ相手だからなぁ
5回戦くらいまで相手チームはストレートとスローボールしか
殆ど投げて来ないし、次の段階になると得意な球種を多投してくるだけ
最後はデビルスターズとかが相手だったらまた違ったかもしれんな
>>986 たしかにカード野球で甲子園優勝余裕でした^^
とかアクション派としてはちょっとさみしい気がしてた
カードもちょっとやったけどアクションの方がやっぱり燃えるよね
セリフの入るダッシュのカードはかなり燃えるだがなぁ
とりあえず塁にでてみるか
グッピーは難易度を上げるよりあの仕様だろ
難易度だけ上げたら今回のデメリットだらけのカード野球になる
難易度だけ上がって10回目クリアで登録人数3人はちょっと少ない
お約束のチーム登録も出来ないっぽいし これから幅は増えるのだろうか
あと選手をサクセス仕様で全部パワポケポイント変換が出来ないのはマイナス
10で目押し得意じゃなかったからありがたいな
カード野球 酷いっす!! 3者連続良い当たりホームランって前作じゃまずありえないっすよ!!
え?カレーなべ使える機会とかあんの?
10のはカードの難易度が低い、と言うよりアクションが理不尽だっただけだし。難しいんじゃなくて。
仲間評価上げないと挙動がカスな上に2年目は運ゲーと。
カードはこっちがリードするまでスロットスピード変えるなよ
>>996 負けてる側が有利になるってのは画期的かもな
カード野球は次回作から無くした方がいい ようやくアクション清流派が日の目を見る時代が来たというわけだ
代わりはグッピーがあるし これで邪道は世の中から姿を消すというわけだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。