■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 120城廻

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1枯れた名無しの水平思考
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

前スレ
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 119城廻
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227446618/l50

【奪われた刻印Wiki】
ttp://pukiwiki.sakura.ne.jp/dracula/
【ギャラリーオブラビリンスWiki】
ttp://castlevania.heriet.info/
【蒼月の十字架Wiki】
ttp://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/

※次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
>>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てて下さい。
    _
  ,.'´   ヽ
  !ノノヽ、 )〉
 川 l.゚ ‐゚ノリ| <攻略・質問に関してはまずWikiをどうぞ
 !リr くXフヽ    私は、魔
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/ ほうこ /
     ̄ ̄ ̄
2枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 20:57:42 ID:Z4SwW8cO0
■携帯機ラインナップ

【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印   2008/10/23  ★最新作(発売中)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/
  消えたベルモンド。闇迫る19世紀、辿り着いた新たな対ドラキュラの成果とは。
   ⇒ ワールドマップで拡大する世界とクエスト。万物を力に換えるグリフを駆使せよ

【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル  2007/11/08
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/
  1792年、繁栄と平和の時代を堕落と嫌う者が、ドラキュラ伯爵を復活させる。
   ⇒ 93年作「血の輪廻」を横視点のまま3Dリメイク。原作版と「月下」も収録

【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス  2006/11/16
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/
  1944年、世界戦争が生んだ無数の報われない魂が、悪魔城を呼び起こす。
   ⇒ 主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実

【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架  2005/08/25
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/
  2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
   ⇒ 便利設計&更なるやり込み。悪魔城伝説を髣髴とさせる裏モードも好評

【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲  2003/05/08
http://www.konami.jp/gs/game/CV02/
  2035年、異空間の悪魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
   ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ

【GBA】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲  2002/06/06
http://www.konami.jp/gs/game/CV01/
  謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
   ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城で探索する快感

【GBA】悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon  2001/03/21
http://www.konami.jp/products/dracula_gba/
  魔王ドラキュラ復活。若きハンターのネイサンは師を救うべく悪魔城を駆ける。
   ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難しめ

【GB】悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲  1997/11/27
【GB】ドラキュラ伝説II  1991/07/12
【GB】ドラキュラ伝説  1989/10/27
3枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:08:53 ID:GQLtlPvL0
■関連スレ 1

【Wi-Fi】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 Wi-Fi総合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1224746832/
【家庭用ゲーム】【Wii】悪魔城ドラキュラ総合25【ジャッジメント】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1228742339/
【格闘ゲーム】【Wii】悪魔城ドラキュラ ジャッジメント 2スレ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1225778969/
【家ゲーACT攻略】悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第14夜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1215649213/
【家ゲーレトロ】悪魔城シリーズについて語ろう!Part.24
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1186477085/
【家ゲーレトロ】FC時代の悪魔城ドラキュラを語ろう
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1183374126/
【ゲーム音楽】†悪魔城ドラキュラ†の音楽 6曲目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1224822119/
【スロット機種】【鞭で】悪魔城ドラキュラ【しばいて】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1223884396/
【携帯ゲー攻略】【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 攻略5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1229404746/
【携帯ゲー攻略】悪魔城ドラキュラXクロニクル攻略スレ STAGE3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1196671252/
【携帯ゲーレトロ】悪魔城ドラキュラ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171088488/
4枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:09:39 ID:GQLtlPvL0
■関連スレ 2

【同人ゲーム】悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1216406955/
【映画作品・人】【悪魔城ドラキュラ】映画化決定
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1223558971/
【携帯ゲーキャラ】ドラキュラシリーズの女性キャラに萌えるスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1164062273/
【携帯ゲーキャラ】変態マクシーム
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1166336931/
【なりきりネタ】悪魔城・キャッスルバニアシリーズスレ3
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1221522074/
【声優総合】【ラジオ】悪魔城ドラキュラ【ドラマ】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1219200436/
【801】悪魔城ドラキュラ・キャッスルヴァニアで801・9夜目 ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/801/1223874851/
【半角二次元】悪魔城ドラキュラ、キャッスルヴァニアの画像 10 ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1223133301/
5枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 18:50:37 ID:zZVUJoYEO
>>1
乙です
6枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 20:17:19 ID:nkQsXP6b0
回復なしLv1フランケン2体突破記念

ジョナサン組だけどorz
7枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 20:22:31 ID:efSxnST40
>>1
乙だ
8枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 20:31:44 ID:RQefZTQW0
私は>>1を労う乙となります!
9枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 20:53:08 ID:ODXxBxBEO
「我が>>1への感謝乙かい下され!」
「乙ルスティール!」
10枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 21:20:44 ID:AUUjZLY10
マクシームを変態たらしめている原因を追究してみた。

立ちポーズ…世界観に合っていない格好が素晴らしい。なんと少しニュートラルにしておくと立ちションを始める。
いや、別に向こう側を向くだけなのだが初めて見たときは立ちションだと思ってしまった。
なので、前フリが長いボス戦(タロス戦)などでは、武者震いついでに用を足しているようにも見える。
歴戦の兵(つわもの)かつ変態でなければ絶対に実行できないレベルの高い行動、と言っていいのではないだろうか。

ジャンプ…三段ジャンプ。「むっ」という野太い声を発しながら変なポーズでジャンプ。
素早くて使い易い。たまに「ほぁいっ」という声を出すところが変態らしい。

B…立ち攻撃。Rダッシュと同じドット絵という所に、「あぁ、おまけなんだな」と思わせる何かがある。隙が少ないので使いやすい。
空中で何度も出せたりするので、甘ちゃんジュストでは味わえない爽快感がある。

下B…足払い。これまたスライディングと同じドット絵。どんな足払いだよと言いたくなるが、性能が変態。
なんと連打がかなり利くので、懐に飛び込んで足払い連打、の変態コンボで敵を早々と仕留める事が出来る。

J上A…回転アタック。上を押し続ければ、MPの続く限り回転し続けられる。クルクル回転しながらレギオンに突っ込んでいく様は
まごうことなき変態だが、この奥義で鉄球チキンレースの鉄球をすり抜けられたりするので、あなどれない。

キシン流奥義1…敵だったときの様なインチキ臭い数の分身は出ないが、それでも強力無比な必殺技。分身の数が少ない分
最後をダブルクロスライダーキックで締めているは変態的に高ポイント。MP50%消費が痛いが、これを2度出し終える頃には
大抵のボスは沈んでいるので、まさに奥義と呼ぶにふさわしい。でも本体のポーズは立ちション。

キシン流奥義2…ベホマ。ハート50消費で全回復。性能良すぎ。ジュストと戦った時に何故これを使わなかったのか理解に苦しむ。
これも立ちションポーズで行う奥義(更に回復技)なので、いやがおうにも今は無き飲尿健康法を思い出さずにはいられない。

この変態じゃリディを射止める事など絶対に無理だなと思った。

ホァイ!
11枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 21:26:22 ID:oYCXfnT/0
■サキュバグ(蒼月の十字架)について
※バグ技につきデータ破壊の危険性有り、コピーデータ使用を推奨。

【効果】
・珍しい武器(聖なる鞭、アルカードソード等)が入手できる。
・珍しいソウル(ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり等)が入手できる。
・通常9個までしか持てないソウルがサキュバグ使用によりそれ以上の個数を持てるようになる。
 一部のソウルは大幅にパワーアップしたりグラフィックが変化するが、中にはフリーズする物も。
・蒼真vs魔王蒼真

【用意する物】
サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサーのソウル(あると便利)、アルカードソード(あると便利)

【レアアイテム・ソウル入手手順】
(1)左側が壁になっているセーブポイントへ行く。
(2)サキュバスのソウルを壁に向かって発動。
(3)蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
(4)体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。
   アルカードソードの場合通常攻撃は必要なく、もう一度必殺技を発動するだけでよい。
(5)成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の玉が下から上へ移動しまくっている。
(6)その状態でスライディングを出すと光の玉が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
  (※移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
   マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。)
(7)5分ほど放置すると光の玉の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
  (※ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。)
(8)セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。

【対魔王蒼真戦手順】
(6’)光の玉をスライディングで移動させて右端を越えて左端から現れたら、マップ半分ぐらいの所まで移動させる。
   それ以上の移動は危険。すると極々稀に画面右上にレベル表示がされる時がある。
(7’)それをうまく出せたら5分間待機して光の玉の移動を止め、セーブポイントまで引き返す。
   待機位置でソウルをブルースプラッシュや十字架など、普通じゃ手に入らないものを装備しておくと成功しやすい気が・・・
(8’)その後メナスの部屋への入口に入ると、魔王蒼真と戦える。
   ただしキャラの操作方法が狂うため、そのまま戦う羽目になる。治す事は恐らくできない。
   セーブするといろいろと不具合が生じる為あまりお勧めできないが、いつでも魔王蒼真と戦える。
12枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 21:27:09 ID:AUUjZLY10
キシン流奥義!!
ホァイ!ホァイ!ホァイ!ホァイ!ホァイ!ヘャア!ホァイ!ホァイ!ホァイ!ホァイ!ホァイ!ホァイ!ホァイ!ホァイ!ホァイ!
ヘャアー!!
13枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 21:27:10 ID:oYCXfnT/0
■クロスバグ(ギャラリーオブラビリンス)
ジョナサン(クロス装備) シャーロット(ライトスピリッツ装備)
Rでライトスピリッツを使用 → 素早くメニューを開きトールリングに入れ替える → Rでトールリングを使用
するとクロスの絵が変化して死神の鎌のような飛び方になり、クロス軌道の-Y軸、+X軸全てに攻撃判定ができる
・2段ジャンプして高い位置で使用するとほぼ全画面聖属性攻撃
・その後魔法を別のライトスピリッツ以外に入れ替えて使用するとフリーズするので注意
 ライトスピリッツに戻す・他のサブウェポンに変える、↑Xで協力攻撃をすると元に戻る
・(クロス以外ではサブウェポンをちょうこうせき、聖書にした場合も見た目の変化を確認)

なお、ライトピリッツ → トールリングの手順だが、トールリング以外の魔法にしてもバグる

・クロスバグ(基本)
 トールリング

・見えないクロス
 サンダーボルト チェインサンダー エメラルドスワロー クリアフィールド
 アイスニードル ロックストライク エクスプロージョン サモンクロウ

・巨大なクロス(攻撃判定なし)
 サラマンダー キュアカース&ポイズン

・巨大で一部消えてるクロス(攻撃判定あり、但し大きさは元のクロスのまま)
 サンクチュアリ アゴニースフィア(黒色が付く)

・フリーズする
 コキュートス イーヴァルワーズ テンペスト シェアペイン ヒール
 ハイスピード タイムスティール ホワイトファング アシッドバブル

・変化なし (フリーズする場合も)
 ライズ系全般 サモン系全般(サモンクロウ除く)
 バーサーカー チェンジトード・オウル サークルストーン
14枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 21:52:05 ID:SS1hIyPh0
>>11
> ■サキュバグ(蒼月の十字架)について
> ※バグ技につきデータ破壊の危険性有り、コピーデータ使用を推奨。
>
> 【効果】
> ・珍しい武器(聖なる鞭、アルカードソード等)が入手できる。
> ・珍しいソウル(ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり等)が入手できる。
> ・通常9個までしか持てないソウルがサキュバグ使用によりそれ以上の個数を持てるようになる。
>  一部のソウルは大幅にパワーアップしたりグラフィックが変化するが、中にはフリーズする物も。
> ・蒼真vs魔王蒼真
>
> 【用意する物】
> サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサーのソウル(あると便利)、アルカードソード(あると便利)
>
> 【レアアイテム・ソウル入手手順】
> (1)左側が壁になっているセーブポイントへ行く。
> (2)サキュバスのソウルを壁に向かって発動。
> (3)蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
> (4)体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。
>    アルカードソードの場合通常攻撃は必要なく、もう一度必殺技を発動するだけでよい。
> (5)成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の玉が下から上へ移動しまくっている。
> (6)その状態でスライディングを出すと光の玉が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
>   (※移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
>    マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。)
> (7)5分ほど放置すると光の玉の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
>   (※ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。)
> (8)セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。
>
> 【対魔王蒼真戦手順】
> (6’)光の玉をスライディングで移動させて右端を越えて左端から現れたら、マップ半分ぐらいの所まで移動させる。
>    それ以上の移動は危険。すると極々稀に画面右上にレベル表示がされる時がある。
> (7’)それをうまく出せたら5分間待機して光の玉の移動を止め、セーブポイントまで引き返す。
>    待機位置でソウルをブルースプラッシュや十字架など、普通じゃ手に入らないものを装備しておくと成功しやすい気が・・・
> (8’)その後メナスの部屋への入口に入ると、魔王蒼真と戦える。
>    ただしキャラの操作方法が狂うため、そのまま戦う羽目になる。治す事は恐らくできない。
>    セーブするといろいろと不具合が生じる為あまりお勧めできないが、いつでも魔王蒼真と戦える。
15枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 21:52:36 ID:SS1hIyPh0
>>13
> ■クロスバグ(ギャラリーオブラビリンス)
> ジョナサン(クロス装備) シャーロット(ライトスピリッツ装備)
> Rでライトスピリッツを使用 → 素早くメニューを開きトールリングに入れ替える → Rでトールリングを使用
> するとクロスの絵が変化して死神の鎌のような飛び方になり、クロス軌道の-Y軸、+X軸全てに攻撃判定ができる
> ・2段ジャンプして高い位置で使用するとほぼ全画面聖属性攻撃
> ・その後魔法を別のライトスピリッツ以外に入れ替えて使用するとフリーズするので注意
>  ライトスピリッツに戻す・他のサブウェポンに変える、↑Xで協力攻撃をすると元に戻る
> ・(クロス以外ではサブウェポンをちょうこうせき、聖書にした場合も見た目の変化を確認)
>
> なお、ライトピリッツ → トールリングの手順だが、トールリング以外の魔法にしてもバグる
>
> ・クロスバグ(基本)
>  トールリング
>
> ・見えないクロス
>  サンダーボルト チェインサンダー エメラルドスワロー クリアフィールド
>  アイスニードル ロックストライク エクスプロージョン サモンクロウ
>
> ・巨大なクロス(攻撃判定なし)
>  サラマンダー キュアカース&ポイズン
>
> ・巨大で一部消えてるクロス(攻撃判定あり、但し大きさは元のクロスのまま)
>  サンクチュアリ アゴニースフィア(黒色が付く)
>
> ・フリーズする
>  コキュートス イーヴァルワーズ テンペスト シェアペイン ヒール
>  ハイスピード タイムスティール ホワイトファング アシッドバブル
>
> ・変化なし (フリーズする場合も)
>  ライズ系全般 サモン系全般(サモンクロウ除く)
>  バーサーカー チェンジトード・オウル サークルストーン
16枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 23:19:45 ID:RQefZTQW0
>>1
我が家のシーサーが乙と申しております。
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20081220231837.jpg
17枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 23:26:15 ID:kQug2uS30
何故今更削られたテンプレを復活させているのだ。
18枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 04:49:15 ID:CHpesuGnO
ギャラリーで質問させてください。
お金いれてとるケーキ一回使うともうとれないのですか?
2週目でもなかったんですが。
19枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 05:30:00 ID:7JQi5EMx0
>>18
最初のステージの隠し部屋のケーキ販売所のレジスターで金を入れれば買える
20枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 06:46:54 ID:Ld9N2hc00
21枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 08:04:54 ID:IcvrXSiU0
DSカードケースに悪魔城ドラキュラソフトが3つ並んで入っている
コレクターじゃないけどなぜか嬉しい
22枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 08:19:55 ID:YA2+ZNn+O
>>21
分かる。
俺はGBAが3本とDSが6本入るケースに、月輪から全部入れてあるよ。

全部埋まるといいがな。
23枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 12:39:30 ID:EJIM4jp7O
刻印から入って
ギャラビも購入したが
刻印も面白かったけどギャラビのほうが凝ってると思うのは気のせい?
ザッキーノとか味のある敵とか。
24枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:03:25 ID:cXuQJcHZ0
そうやって刻印が前作のみと比較されて
手抜き扱いされるのは好ましくないな

蒼月も買うと、ギャラリーがここまで色々盛り込めたのは
蒼月までの資産に甘えてるからなのが分かってしまうぞ
ドット絵かなり使いまわしてるし、ジョナサンの操作性も蒼真と変わってないんだ
25枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:08:19 ID:MjfqCfOF0
刻印は村人以外のギャグ要素が少ないように感じる
26枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:19:02 ID:EJIM4jp7O
>>24
そうなんだ。
ギャラビはジョナサンとシャーロットのラブラブっぷりとかも
気に入ってるんだよね。シャーロットたんがとにかく萌え萌えで。
蒼月もやりたいね。
27枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:38:44 ID:6+fv+5iX0
ギャラリーはステージ4つまるまる使い回しで俺の中で大きく評価を下げたなぁ

>>25
ギャグ要素?そんなの今まであったか?
ドラキュラやってて笑ったことなんて一回もないんだが。
まぁギャラリーの萌え敵とか呪印のエレキギターとかネタ的要素は今までもあったが
正直、そんなフザケた要素は要らない。むしろイラッとさせられるw
28枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:49:30 ID:MjfqCfOF0
いやだからそういうおふざけ要素だよ
29枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:55:57 ID:qhWTRL7DO
大鍾乳洞が糞ムズいんだが
とりあえず回復アイテム使いまくって一周はしたが
キョンシーはメダルも出ないし
30枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 15:06:14 ID:dPS7gUsC0
二作目からいきなりギャグ要素満載だろ
ヨシミ!
31枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 15:26:37 ID:6+fv+5iX0
>>28
そういう要素のことだったか、おk。でもそういうのはギャグとは言わんよ。

>>29
キョンシーはボスじゃないからなぁ
攻略本での扱いも他のザコ敵と同じだし、メダルも魔力の玉も当然出ない。
BGMだけはなぜかボス仕様だが。
32枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 15:39:33 ID:m9a5l3gC0
言わない?
俺はネタ要素でもギャグ要素でもいいと思うけど。
33枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 15:57:42 ID:6+fv+5iX0
ギャグってのは笑い目的の・・・まぁそんな言葉の定義はどうでもいいか。
ギャラリーにはジャンプ系のパロディ要素もけっこうあったな。ネビュラとかアックスボンバーとか。
あのアニメ絵柄ならそれもいいが、刻印の絵柄でそんなのやられると引くw
ラーメンとかありえない食い物もやめてほしかった。スタッフが現地の食い物知らなかったのかもしれんが。
34枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 16:15:07 ID:meCfSFY90
>>33
ネタは刻印の方がある意味酷いよなw
わが生涯に一片の悔い無しとかバーロー不敗とか
35枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 16:27:17 ID:XsmomaNSO
>>33
固いヤツだな
お遊びくらい許せよ
36枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 16:45:09 ID:VjX/jd8T0
だからそのギャグ要素を極力無くしてしまったせいでつまらないのが刻印だと何度言ったら

あ、いや待てバーロウ先生はエンタに出ても良い
37枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 16:47:42 ID:cy8xsKJLO
月下でも明らかにウケ狙いな敵やアイテムはあるのに何言ってんだか
38枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 16:48:25 ID:m9a5l3gC0
>>36
ギャグが無いから刻印がつまらないとは思わない
39枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 17:11:17 ID:VjX/jd8T0
>>38
語弊が悪かった
つまらないってのは忘れてくれ
40枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 18:06:52 ID:9CAVmTLrO
ネタはあってもなくてもどうでもいいっつーかそんな要素に興味もないが
個人的に刻印はアクションに歯ごたえがあって面白かったな
あれくらいの難易度がちょうどいい。でもあれでもまだメトロイドより簡単だと感じたけど
41枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 18:43:31 ID:Jw1f0DCA0
スケルトンバーテンダーはワロタな。

上半身だけだってオチが
42枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 19:10:51 ID:55pxPI690
>>6
ハード?
よかったら戦法おしえてくれ
43枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 19:14:16 ID:YA2+ZNn+O
>>29
大鍾乳洞はシャノアでならまだ簡単。
アルバスモードで突破するのは苦行だったわ…
44枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 19:53:56 ID:13hlb7kM0
何度も死んでわかったのは、無理に倒すよりワープで二分間逃げる方が確実だということだ
45枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 20:14:57 ID:0tLnKKpY0
ザッキーノくらいならまだ笑えるってか色好みの悪魔なんてのは実際居そうだからいいが、
キャバクラに着想を得たようなニュクスやピナのスカートめくりとかは引いたかもしれん。
46枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 20:31:26 ID:LGNBZdzI0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
47枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 20:40:31 ID:/ND28r180
ウォラーレで逃げまくれば楽になるね
48枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 21:12:49 ID:esc/gN7K0
>>42
3〜4発ほどもらったし、まだ骨組みしかできてないが・・・
操作はジョナサン、ハイスピードかけてハイジャンプ使いながらフランケンの頭上を陣取る
最初は二体とも飛び越すような形で振り切り、どちらかがこちらへ攻撃動作を取ったらまた逆側へ
あとはジャンプで叩き落されないようにしながら頑張って2体をまとめ飛び回ってタイムアップまで粘る
扉開くのと魔法切れるのがほぼ同時なのもミソ・・・と思う、うまくやればリヒターでもいけるかと。
49枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 21:39:57 ID:n3kpZeo10
オールドタイプアーマー有りなら回復無しでも適当に動き回ってれば
時間切れまで粘るのはそんなに難しくもない
50枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 04:01:07 ID:vLxHxZPf0
くだらねえアイテムとかギミックが山盛りなのは華やかで楽しいんだけどさ
クエストだけはもう止めた方がいいと思う
51枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 04:06:21 ID:Rhr8CXVe0
「アイテムを必ず手に入れる技」があれば無問題だと思うよ。
52枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 04:08:17 ID:xd/jq1hA0
じゃあ ひとしこのみ で
53枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 04:09:44 ID:R1mGqk6i0
アイテム消費のクエストさえなければクエストは個人的には欲しい
アイテム消費のクエストはちょっと面倒くさすぎる
写真や蓄音機みたいなのは歓迎
あとクエストではないが縛りプレイ推奨のチェッカー機能が欲しいな
54枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 04:55:16 ID:V++4olpo0
俺はそういうの好きじゃないな
自分で考えて縛ればよかろ
55枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 05:02:03 ID:R1mGqk6i0
>>54
まあ別に自分だけの話なら勝手に縛りかけて遊べるタイプだからいいんだけど、
こういうの一つ実装して「薄い」と言われなくなるならアリだとも思うんだよな
ロックマン9のチャレンジリストと称した縛り推奨項目があったし、
項目として存在するのならある程度その点について調整も必要になる
達成に対してのオマケなんかは必要ないがリスト自体はあってもいいんじゃないかと
56枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 05:30:10 ID:OtXnIIMT0
刻印一ヶ月前からこのスレ避けててやっと復帰できたログ読み終わった
刻印いいゲームだったよIGAにケツ貸してもいいよGJ!
一つ我侭言うとコナミはサントラ普通に売れボケ
57枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 06:12:24 ID:5LNEjMXE0
悪魔城のようなコレクション性も含むゲームで縛りプレイチェックというのは
コレクト好きなRPG者にはアクションの腕からして絶対合わない上
直接的な利益は無いまでも記録に穴が空くのは耐えられんでしょうね
58枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 06:22:23 ID:J3xrCZ/+0
合う人と合わない人両方を満足させることが出来るわけ無いのは当たり前
ただ、有りさえすれば苦手な人も努力次第で埋めることは出来るかも知れないし
元から望んでいた人は満足できる
59枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 06:24:20 ID:IFTh6eyX0
今回のメダルは縛りプレイに対する反応を見たかったってのもあるんではなかろうか?
とりあえずデスリングの魅力を引き立てる要素ではあったと思う。
60枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 06:43:25 ID:DkKgS1sLO
刻印スレでパリエスでくぐらなきゃなとこの
アルバスモードでの埋め方教えてくれた人、遅くなったけどありがと。
あっちのスレ埋まっちゃってて…

私信スマソ。
61枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 06:59:43 ID:JXzB28QO0
クエストはあった方が良いな
検索型なら尚更
面クリ型なら絶対無いほうがいい
テンポが乱れる
62枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 08:59:13 ID:lo93YPWYO
ヴァルマンウェやクラウ・ソラスみたいのは要らんね
63枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 10:14:30 ID:5LNEjMXE0
何故
64枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 10:17:53 ID:C+Ycabuu0
刻印、ギャラリーのサブウェポンみたいに武器系統ごとに熟練度があったら面白かったのになあ。
65枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 10:32:00 ID:J3xrCZ/+0
熟練度とかが無いせいもあるんだろうけど
物理系グリフが弱中強と3種類もあるのは水増し以外のなにものでも無いし
すごい無駄だと思ったわ

MPの消費量の違いもあるにはあるけど
新規ハードLv1ドラキュラ戦でウォラーレ不使用縛りしてるときに
狼殲滅時のMP消費抑える為ぐらいしか下位グリフ使う機会無かったし
66枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 10:37:40 ID:CAhxoap40
>>59
でもメダルは逆に「特定装備での回復を使用しないノーダメージ」とか
条件があった方が燃えたかな
デスリング*2で光闇ちゅどーんで取れちゃうとちょっと悲しい
これがデスリングの魅力ですと言われてもちょっと違う気もするが難しいところ

>>65
通常武器扱いの物理グリフが攻撃力別にあるのを水増しと言ってしまうと
蒼月もギャラリーも目も当てられないレベルの水増しになるよ
67枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 10:42:07 ID:C+Ycabuu0
武器系統ごとに熟練度があって
武器LVが上がるごとに攻撃力が上がり範囲や軌道が違う扱い方を覚え
いつでもどの段階で使用するかをメニューで設定できる

これなら最高。
68枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 10:48:14 ID:CAhxoap40
>>67
攻撃力が上がるのはともかく範囲や軌道が変化するのはいいな
Lv1は通常、Lv2は回転、Lv3は上下打ち分け、とか
使い道に変化がないと、熟練度も属性値もソウルLVも水増しと変わらんもんな
69枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 10:49:37 ID:CAhxoap40
>>68の二行目は「鞭なら」が抜けた
剣だったらクルクル回しながら前方に飛ばせるようになるとかホァイ
70枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 10:58:42 ID:O6l2tTTL0
物理グリフも別に威力と消費MPだけじゃなくて
範囲や軌道なんかもちゃんと変わってんだけどな
71枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 11:15:06 ID:J3xrCZ/+0
>>66
蒼月は1周しかやってないからよく分からんけど
ギャオスの方はは多くの武器にステUP効果が付いてたり
属性が付いてたり特殊な軌道を描いたり必殺技も違ったり
下位武器であっても防具との組み合わせを工夫する楽しみが多かった気がする
サブウェポンも同じ動きをするものはあまり無かったし
威力やMP消費量や貫通力なんかでかなりの差別化が計られてた
なにより熟練度で動きや見た目も変わるのが良かったな

まぁ、刻印でも同じように軌道が大きく変わったりすれば
使い分けも出来てよかったんだと思う

>>70
ぶっちゃけそれを感じられるのは斧ぐらい
それでも1キャラ分も無いぐらい
72枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 11:47:55 ID:C+Ycabuu0
たしかに斧くらいだったな。
MPコストの面でずっと「中」使ってたわ。
73枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 12:15:02 ID:A3WO0BBe0
>>71
>ステアップ、属性
ここらは結局殆ど上位に駆逐されるだけの数字だから変化としての意味はほぼない。
同系列内の変化で差別化と言えるのはネビュラとヘブンズくらい。

>サブ
刻印のグリフ、特に物理はサブじゃなくて通常武器の扱い。
第一攻撃範囲が変わる(ちょっと広くなる)程度では何も面白くない。
刻印にしろギャラリーにしろ根本的な使い道が変わらなければただの水増し。
ギャラリーも結局そのあたりでは熟練度のあるサブでも変化があるものは少ない。

>サブウェポンも同じ動きをするものはあまり無かったし
ナイフ系とかわんねぇ・・・ってタイプは割と多かったし、シャロの魔法と効果が
同じものもあったけど、それを入れてもそれなりにはあったな。
まあ蒼月に限らず過去の資産の再利用もあってのものだけど。
74枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 12:27:23 ID:A3WO0BBe0
と、長々と書いても帰着するところは結局
「殆ど死に武器なんだよね・・・」
という悲しい現実、刻印ですら

ま、刻印はギャラリーにおける武器が物理グリフ、魔法やサブが
魔法グリフの扱いなんだろうけど、合成印術はもっと軽量化して
サブウェポンくらいの気軽に扱えるけどちょっと強いってくらいで良かったかもしれん。
合成ではなくて
「各武器ごとにMP消費とハート消費の二種類の攻撃方法がありますよ。」
くらいのもので。
光闇合成印術でゴリ押しができなくなるけど。
75枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 12:40:01 ID:O6l2tTTL0
>>71
>ぶっちゃけそれを感じられるのは斧ぐらい

一番違うのは弓だろ
どれも使い勝手今ひとつだから、そろって使わないというのは置いといて

後、ナイフの本数が増えるのも
1発で倒せれば2発目以降のが後ろにも届くってのは
範囲の変化に含めてもいいかと
まあ、これも威力がアレだから結局総じて使わないが

っていうか、物理グリフは上位互換がどうのよりも
基本性能に問題がある気がしてきたぞ
打属性のプルサーレと上方狙えるアクシス以外
キワモノか似たりよったりので使い分けや上位互換以前に死に武器が多い
76枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 12:43:39 ID:BtvUYjNl0
ところでおまいら、武器の種類は減るけど(例えば短剣その他、同系統は一種類のみ)一種類につき3・4の攻撃パターンがあるのと、種類(グラフィック)は多いけどパターンは今と同じく基本一種類しかないのはどっちがいい?
77枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 12:55:28 ID:Jb16tr8J0
刻印の物理攻撃グリフの何がまずかったって
突剣、剣、槌、鎌、槍の使い勝手がほとんど変わらないってことだと思うんだよな

さらに言うと
槍と槌が連射性能がちょっと悪いかなーぐらいで大差無いし
突剣と槍は上方向への判定が弱すぎていまいちだし
剣は鎌の劣化だし

最終的に使うのは斬効かない敵に槌使う程度で
他はほとんど鎌で事足りる

弓は使いどころが限られてるし
ナイフは威力無さ過ぎて論外
斧はまぁ、結構使えるからいいや

もっと武器毎の特色を極端にしても良かったと思うんだけどなぁ
突剣は超連射できるとか槍は連射すると前進しながら攻撃するとか
槌は後ろに振りかぶって後方判定も付けて出を遅くしてもっと威力を上げるとか
剣は…連打続けるとコンボ技みたいに変化していって一定数当てるとフィニッシュ技が出るとか
78枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 12:59:41 ID:L9WpMK1K0
>>73
ギャビリンスの場合は属性相性がゆるいというか、対ゴースト以外は
むしろ属性が邪魔になる場合もあるからなw

>>75
それは突き詰めるとギャラリーで鞭と短剣と剣と槍と拳が
同じと言ってしまうようなものじゃ
使い勝手の関係で鞭と短剣と大剣しか使わなかった
刻印だと槌か鎌か斧
刻印は攻撃の着キャンやバックダッシュキャンが優秀になったから
プレイしやすくなった代わりに差別化しにくくなったのかも
79枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 13:08:20 ID:O6l2tTTL0
>>76
前者のがいいような気もするがバランス次第
結局前者でもキワモノばっかになりそうで使うのは限られるのは変わりなさそうとも思うし

>>77
>剣は鎌の劣化だし
鎌は(槌もだが)柄の部分に当たり判定ないから接近されたら当たらないってのがある
個人的には威力は魅力だけど、その辺りの使い勝手好きじゃなくてあんま使わなかったな
もっとも、大差ないっちゃないけどね
基本槍、上方は斧、打撃は槌での使い分けが主だった

まあ、ニテンスとアケルブス手に入ると、物理グリフ自体をほとんど使わなくなったが

>>75
>それは突き詰めるとギャラリーで鞭と短剣と剣と槍と拳が同じと言ってしまうようなものじゃ
そういう事かな、別にギャラリーも死に武器・水増しの問題は大差ないって思ってるし
ドラキュラ的にはそんなもんでいいのかも、と思う
80枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 13:16:48 ID:C8fOLVUi0
俺は魔法好きだから武器使わなくても全然OKだったがな
スレ読んだら武器だけでなくクエストですら賛否両論なんだな
俺はクエストは楽しいと思ってたんだが刻印の形式はお使い感が強くてあまり好みじゃなかった

>>60
まさか今ごろ礼言われるとは思わなかった
君の義理固さに全俺が感動
81枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 13:19:26 ID:C+Ycabuu0
蒼真シリーズなら蒼月の合成をもうちょっと練り込めばいい感じになりそうな気がするんだけどなあ。
特定ソウルで次の段階へレベルアップとかじゃなくって、
もっとこう色んなソウルをばんばん注ぎ込んで色んな方面にカスタマイズしていくような。
よくある五角形グラフに示されるような、「攻撃力」「攻撃範囲」「連射(出の速さ、硬直の短さ)」「属性値」「クリティカル率」みたいなw
82枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 13:20:07 ID:2RnsxO960
槍は初期に使わなかった人は気付かないかもしれないが、敵との間合いが
良調整されてて攻撃範囲外から比較的安全に、効率良く攻められるんだぜ。
つっても自分も殆ど鎌でしたがね。

>>76
前者かな。
強化形式 + 属性付与可能にして、強化自体は5段階くらい。
いつでも1〜5段階に変更出来ると縛りプレイもやり易いな。

>>78
今蒼月ギャラリーをやり直すと大型武器で着キャンできなかったり、
バックダッシュキャンセルが一回までしか掛からないのに物凄く違和感あるんだよな。
あれはあれで個性だとは思うけど、どちらの方が好きな人は多いのかな?
83枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 13:42:53 ID:1fhGdOeAO
鎌よりセカーレの方が使いやすくね?
万能型っていうか
まぁ、アケルプスニテンスのチートっぷりがねぇ
84枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 13:46:21 ID:u/geIHAy0
バックダッシュはしゃがんでても使えるようになったのが地味に嬉しかったな
85枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 14:11:13 ID:2RnsxO960
>>83
連射性能(隙)、攻撃力、リーチ、消費MPのバランスの問題だから
どこに重点を置くかは人によると思うけど、隙が極大でなければ
やはりリーチが長い方が使い易いと感じる人は多いかもしれないね。
86枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 17:33:17 ID:yIXdv4oP0
攻略とは関係ないが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2763083
87枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 17:56:19 ID:tsGJCvW20
きんめぇぇぇぇぇwww
88枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 18:19:30 ID:XDUnSXzB0
ニコ厨うぜぇ
89枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 19:10:16 ID:Rhr8CXVe0
突剣は、攻撃力自体はそれほど変わらないものの、
1回の攻撃回数がノーマルでは1、ヴォルでは3、メリオルでは6で、
両手メリオルならヴァルマンウェ超える超連撃が可能。

とかだったら、面白かっただろうに。
ま、ニテンス連射に敵うものはないんですが。
90枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 21:49:47 ID:5LNEjMXE0
ニテンスはレア度が高かったらヴァルマンウェのイメージが出来てただろうに
91枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:04:44 ID:wmpMzqHy0
ニテンスの元ネタってやっぱ聖剣繋がりで某ゲーのペニテンスなのかね
92枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:25:09 ID:HY5eiuCc0
>28
個人的には旅人のつばひろ帽が大爆笑ポイントだったけど
まだこんなパチモン装備残してあるのかとw
ネームエントリー?めんどくせーな、「D」でいいやとかやってただけに
月下だとそのまんまだったのにギャラリーでパチモンになったのは何故なんだろうな
93枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:39:30 ID:ZzI7NU9h0
>>91
たんに、どっちも元ネタとしてラテン語使ってるだけかと
94枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:42:09 ID:4x3xG1FT0
IGAも100メガショック世代かい?
95枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:22:47 ID:V1O28JBB0
月下で武器の使い分け楽しかったのは
やっぱり固有技の存在が大きかったんだろうな

後半は技がない武器は性能良くても装備した記憶がないわ
(ヘブンズソードとかトンファーみたいな
通常攻撃がすでに個性になってるのを除いて)

刻印も水増し武器グリフに一個ずつ波動拳コマンドで
固有技持たせれば色々使ったかも
96枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:24:35 ID:+/ET6scY0
そういやコマンド技がねぇなあ…
ソウルスチールとかいうチート技はあれだけど、なんか欲しいよなコマンド技。
97枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:29:55 ID:2krkGIge0
えらいニテンスに感激しとる奴がおるな
ああいう水平方向の勝負の状況って限られてると思うんだが
98枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 02:06:56 ID:Pg2nox9pO
突剣と槍使い分けてた俺涙目w
99枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 02:13:51 ID:fRWnUk4n0
ニテンスで攻撃範囲が足りなければ、相手の目の前に飛んでアケルプス一撃。
属性問題があればヴォル・ミナス、変則的な位置ならヴォル雷連射。
100枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 02:37:07 ID:wNKni1UV0
鞭いれてくれよ鞭
101枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 02:55:49 ID:xl986HkL0
それなりのリスクが欲しいな

蒼月のヘルボアとかファットスローターが良い例だな
威力が高いがリーチが短い的なカンジ
敵の攻撃見切ってギリギリで当てるあの感じがたまらん
102枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 02:59:16 ID:9qC0Xuwr0
同意
103枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 03:42:28 ID:2krkGIge0
そういや今回拳系がねえな
カイザーナックルのポコポコぱんち好きなんだが
104枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 04:35:14 ID:kNJqbEtL0
いくら魔女とは言え、
「まさか、ダンスの申し込みをしにきたわkry」
「ゴチャゴチャじゃかぁしいんじゃボケェ!さっさと逝なんかいこのスケコマシ野郎が!オラオラオラry」
てのも絵にならんだろw
105枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 05:38:34 ID:uc6PQN290
自分の手が汚れるのが嫌なので、ラピストで拳を作りました
106枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 07:13:48 ID:WlJiStUp0
>>103
連打なら突剣で穴だらけにしてやれ。
107枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 09:57:32 ID:NBjCc4ugO
今回、ぼったくり価格アイテム無くて残念だ…
でも刻印じゃ数十万払ってまで欲しいと思えるアイテム無いだろうな
ソウルイーターのグリフ版とかあってもいらないし。
デュプリもさすがにあのアイテム群じゃやれないし
108枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 10:42:58 ID:GLCOsS920
ビキニだな
109枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 10:50:12 ID:PY75zxjn0
デュプリがあればアイテム消費クエストが楽々・・・
何か欲しいものがあるとすれば・・・属性値の効果をON/OFFできる魔導器かな。
地味だからあまり喜ばれないかもしれないが俺は欲しい。
110枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 14:47:06 ID:fdVAO3xP0
エクスポーションに法外な値段が付いてたじゃないか
買う意味ねーけど
111枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 16:17:58 ID:WFvi6WSP0
お前という奴はッ!!
112枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 16:20:11 ID:NBjCc4ugO
やだやだ!奴が作った薬なんて口にしたくないもん!
お肉かじってる方がいいもん!
もうラーメン50万で売ればいいよ
113枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 16:29:13 ID:fRWnUk4n0
買えるグリフがあってもいいじゃない。

或いは、強烈なグリフを持ってる魔物を引き寄せる(出現フラグを立てる)アイテムとかさ。
114枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 16:31:02 ID:PY75zxjn0
ラーメンイーター 9,000,000G

ラーメンが無限に食える。シャノアがふとましくなる。
115枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 17:06:32 ID:WFvi6WSP0
エクレシアにはもう一人ヴィンセントみたいなグリフ売り教員が欲しかったな
116枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 19:58:28 ID:GOSfLpVD0
ドミナスのHP消費を無くすアイテムが欲しいな。
ドラキュラ気分で城探索したいぜ。


後、気づいてない人多いだろうが、猫のいる家でタッチし続けてみ。
117枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 20:11:41 ID:WFvi6WSP0
気付いてない人多いだろうがとか舐めるな
118枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 20:13:22 ID:9qC0Xuwr0
俺は気付かなかったが
119枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 20:21:36 ID:T9LpJkG+0
高速移動グリフで毛を逆立てさせるのが好き
120枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 20:27:54 ID:KDz3LKn30
>>116
シャノアさんが、ドスの効いた声で猫をあやし始めるのか?
121枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 20:28:04 ID:9qC0Xuwr0
それは攻撃当たり判定に反応してるだけ
122枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 20:49:20 ID:MRvXZgNu0
まさか猫鍋になりにきたわけではあるまい?
123枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 21:12:27 ID:Es9evJqXO
新聞記者とコックが2歳しか違わないだと!?
124枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 21:32:36 ID:FF6agKyU0
ダニエラが後3年で米寿だと!?


公式イラストのグリフ4種。
銃が二つあるアレって何のグリフだろう?
125枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 21:49:24 ID:N7OeWUnQ0
攻略本持ってる人に聞きたいけど
イラスト豊富だったりする?
126枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 22:04:56 ID:dWeXDUPb0
書き下ろしはカバー裏くらいじゃないか?
127枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 22:09:13 ID:DGROEMZz0
>>124
何だろうね。順当に考えれば銃なんてアガーテしかないからアガーテなんだろうけど、
シャノアもアガーテを呪印化、吸収して使える予定だったのかもな。
128枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 06:20:24 ID:JOUHUEDEO
アクスアーマーでハードLV1ってできないの?
129枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 07:39:53 ID:nrMhGkND0
>>112
ぶっちゃけ、料理作ってる奴のもあんま口にしたくないぞ
130枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 09:57:24 ID:A7h4h9uV0
>>129
そういえば、シャノアがまずいことで評判の彼の料理を問題なく食べられるのはどうしてなんだろう?
自分で味見もせずに出しているような代物なのに…
131枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 10:11:54 ID:Dlm5fQrG0
記憶も無いから上手い不味いもわからないんだよきっと
132枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 10:26:11 ID:zvHtMNuGO
良薬口に苦し
食事として食べていないのだわ
133枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 12:53:25 ID:Ue3r/oDv0
パワーアップのために腐った肉や3年ミルク飲めるってのに食えないわけがない
まさに「ヤツはヤギの反吐でも食べることができる!」ってやつだ
134枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 13:49:47 ID:r3s3/2EF0
>>125
イラスト目当てで攻略本買ったが登場人物4人の顔グラ2パターン、
エクレシア三人組の全身イラスト、シャノアのイラスト数点などが載ってる

どれも公式サイトや海外サイトにうpされてるやつだが、
OPムービーで使われてた
・銃を顔のあ辺りに構えてるアルバスとシャノアの顔アップ
の2点だけは他で見たことがない

いつでも好きなときにMASAKI絵がみられるのは正直嬉しい
135枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 13:56:38 ID:AOcaE27Z0
ではシャノア続編では「MPを消費せずに放てるグリフ銃」を最初から装備、と。
136枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 15:14:42 ID:Fpkr9lvI0
俺もMASAKI絵のために攻略本買おうかスゲー悩んだぜ。
しかし財布の中も寂しかったし諦めた・・・
もっと安いか、スタッフインタビューがあれば迷わず買ってたんだが。
137枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 19:02:06 ID:r3s3/2EF0
>>136
書き下ろしはないし、ページサイズのイラストが入ってるのはたったの5枚だがそれでも嬉しい
しかしいつも指が当たってる箇所の色が剥げてきた…
インタビューがないのもマイナス点だな
138枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 19:23:47 ID:jUxoZwK50
MASAKI絵のソウマが見たい
つーか次回作ももちろんマサキ氏だよね?ね?
139枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 20:15:28 ID:RHoYqLL30
小島かMASAKIか・・・小畑・・・出所の分からないアニメ絵は流石にもうやらないだろう。
Wiiウェアなら久し振りの据え置き2D探索ってことで小島を使う可能性が高いかもな。
DSで続いたらMASAKI?ジャッジが売れてしまったら小畑・・・(;゚Д゚)
140枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 20:17:49 ID:eq89VF030
個人的にザ・アーケードの人の描く既存キャラも見てみたい。
141枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 20:19:17 ID:IxcZ0W+60
悪魔城の世界観に合う絵を描く人って居そうなのに
MASAKIと小島以外何でIGAはそれを見事に外すかな?
142枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 21:14:29 ID:GxacLAy/0
小島だって元々のシリーズのイメージからは大外しだったやん。
143枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 21:18:17 ID:eq89VF030
それ以上に新天地改革として大当たりだったから結果オーライ
144枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 21:42:27 ID:gR9Sx13s0
IGA「小畑先生のゴシックなデザインは僕の中の悪魔城ドラキュラのイメージにピッタリです」
145枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 21:45:46 ID:5G4UZQY70
誰かに固めなきゃならないわけでもないので
これはアリだなと思えればおkです
146枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 22:07:32 ID:3aiVJP+N0
よく月下で「新天地が〜」「衰退しつつあったドラキュラを持ち直して〜」と言われるけど、
勝ちハードでの実質最後の面クリ新作ドラキュラ(XXはほぼ同じ輪廻があるから
比べるならSFC初代?初代もリメイクだけど)の売上はどんなもんだったんだろうな。
147枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 22:25:28 ID:PENX98Sr0
SFC時代のデータなんてないからなぁ・・・
参考になるかはわからんが、ロックマンX3は17万くらいらしい
148枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 22:27:33 ID:eq89VF030
149枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 22:33:37 ID:C418DOw00
>>148
マルファス!マルファスじゃないか!
150枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 22:39:16 ID:eq89VF030
151枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 22:43:17 ID:IxcZ0W+60
デス様ついにクビになったかwwww
152枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 22:53:06 ID:C418DOw00
背景とデス様のシルエットのギャップが酷すぎるwwwwwww
153枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 23:14:33 ID:YjQfnXjq0
細かい話だが、バンパイアハンターなんてチープな呼び名は嫌い。

姿を変えて何度でも甦る悪魔に、時代を超えて
ベルモンド(人間)の青年が立ち向かう。
「先祖伝来の聖なる鞭」を携えて。

悪に立向う正義という構図があってこその悪魔城。
最近はドラキュラというただの敵キャラ(ケンカ相手)を
ボコすことが目的になり世界観が薄いのが残念。
154枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 23:16:08 ID:+y/opXPD0
>>135
パトリオットですね。
声はパラメディックなのに。
155枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 23:30:00 ID:oi15JN4t0
>>135
オルバン「キズがなおるまで みをかくしていたんだ」
156名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 23:59:09 ID:me0pb+rY0
いつか昔みたいな萌え要素なしの面クリ型が出ないかなと密かに期待してるんだけど・・
157枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 00:06:24 ID:cTWN8wvm0
漆黒でもやってろ!
158枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 00:07:35 ID:vOTjagMX0
おいおい、漆黒は萌えるだろうが
159枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 00:13:18 ID:ahKsutMl0
萌え要素は製作者側が意図して入れるものもあれば
全くの想定外の、プレイヤーが見出だすものの2種類ある

つまりデス様出演=萌え要素ということだな
160枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 00:40:27 ID:2rmNdwrp0
そなたの力、試してしんぜようとか言って
でけえ骸骨飛ばしたのに壊せないのかと思いきや単なるこけおどし
見事防がれて舌打ちしながら逃げ帰るデス様はもはや負け犬同然
161枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 00:43:11 ID:0/k9na9Q0
>>160
「つ、次は、こうはいかないんだからっ!!」

良いツンです。
162枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 03:55:46 ID:QM7gCQd60
伯爵は何であんないつもムカついてんだ?
デスみたいな超健気な子と一緒に居るのに
163枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 07:39:06 ID:AmRDNCUK0
ヒント 寝起き
164枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 07:59:25 ID:M1L+J8Dl0
100年に一度レム睡眠で快適な寝起き
165枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 13:37:58 ID:Kl/41HprO
伯爵様、最近は強引かつ比較的頻繁に起こされるからな…
いやしかし寝過ぎて頭痛いのかもしれんぞ?
166枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 13:47:32 ID:fc1yF36m0
体臭も凄そうだ
167枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 14:03:53 ID:k/N4yeWP0
人間と違って新陳代謝がないので体臭なんかないよ。
168枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 14:38:12 ID:fGvwsjWY0
ムリヤリ眠らされて起きたら目の前に毎度毎度ガチ鞭男が立っているだけでもね
最近ので綺麗なおぜうさん来るようになったから伯爵様もちょっと上機嫌なはずだ
169枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 16:22:23 ID:2rmNdwrp0
いきなりガチムチ男にレイプされて
眠って起きたらまたガチムチ男が目の前に居てレイプされる無間地獄
170枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 16:26:49 ID:AmRDNCUK0
ある時代の伯爵様

ガチ鞭じゃなくて幼女ktkr→幼女怖い鳩怖い
171枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 16:30:05 ID:Sb9RRcPm0
ギャラリーで死神がやってた、
デス、鎌に変身→伯爵「オワリダ」攻撃がすごく好きなんだけど
大抵それやる前に倒しちゃうのが残念
172枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 17:04:06 ID:y8MwKv+vO
画像うpロダ見てたら…

ドラキュラ様…いったい何をやっておいでですか。
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20081222225741.jpg
173枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 17:09:24 ID:fGvwsjWY0
>>171
Lv1リヒター組でやるとだな・・・

ところでおまいらこれやってみ?
ttp://en.akinator.com/#
174枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 17:13:11 ID:ocXydiei0
>>173
アルカードとシャノアならでた
175枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 18:26:17 ID:wAD+Bfv+0
>>168
女が来るだけでなく、男も以前のようなガチムチじゃなくて小奇麗な感じだしな
しかし同時に枯れたジジイの魂を捧げられるようになったからやっぱり不機嫌だと思うんだ
176枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 18:53:55 ID:q8EA0myH0
息子が来た時も、寂れた老人の魂だったもんな。
3年前部下だった奴が来た時は変態の魂だったのが、マシに思えたろうな。
177枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 19:01:39 ID:Kl/41HprO
ガチ鞭でなくてもカップルが土足で人ン家の城に入って来た日にゃ
伯爵様でなくても怒りますよ。
だから前代未聞の二人掛かりな訳ですね
178枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 19:07:40 ID:JB8JFqYu0
ストーリーのマンネリ化をどうにか打開出来ないものか
いっそ学園モノにしたらどうだろう?
ホァイ!
179枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 19:10:21 ID:2rmNdwrp0
私立ドラキュラ学園ですね
180枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 19:47:13 ID:En8BGlTt0
ときめき悪魔城ですね、わかります
IGAも地でシナリオ書けるし一石二鳥
当然Girl's Sideもついてくるんだよな?
181名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 19:52:18 ID:8Y5eMKl+0
Dracula's Side
182枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 20:51:23 ID:ydHKKuH90
夢の512MROMフルボイス
183枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 21:17:32 ID:DRQZdPN4O
鞭素振りやダッシュ、ムッムッホァイ等の練習で能力を強化しつつ彼女を作り、より強いベルモンドを生み出すゲームか
184名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 21:45:22 ID:8Y5eMKl+0
デスが主人公のスピンアウト作品はまだですか?
185枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 22:39:26 ID:lowYf0oj0
ドラキュラ滅んだんだし、そろそろガラモス様をですね
186枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 22:42:27 ID:/7sK1ZPW0
ガラモスはジャッジメント2をお待ちください
187枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 22:45:55 ID:lKbROIVD0
ガラモスはPS3新作のラスボスになってそうな気が
188枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 23:57:34 ID:KxSEL3kJ0
おまえたちのはなみずをすいつくしてくれるわ
189枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 00:51:33 ID:cCgA9T/dO
>>180
レギオン「一緒に帰って、友達に噂されると恥ずかしいし…」
190枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 01:06:12 ID:xA5E7feA0
女の子…だと…?
191枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 03:15:16 ID:Omh8P4ajO
ファミ通立ち読みしてきたけど脱穀のストーリーが難しかったら最近のRPGなんてイミフだろ
ボリュームも2Dアクションとしては普通だし
192枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 04:14:41 ID:TfRrt1xQO
ゲームセンターCXの悪魔城伝説に挑戦したやつ見たんだけど
ドラキュラ様のこと公爵て言ってた。
ドラキュラ様は伯爵だよねえ?
193枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 04:43:56 ID:D9MFmALz0
モデルが公爵、小説が伯爵だったっけ?
悪魔城の回ちょっとだけギャラリーの紹介が番組内で流れたんじゃ・・・
まさかその後一切広報ないとは思わんかったが
194枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 11:01:33 ID:8wag3NJZO
ドラキュラじゃなくてアルカードじゃね?
課長がヘタレ公爵とかよんでたような
195枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 11:23:24 ID:PZxl9ADm0
磁力
ダッシュ


こんなの魔道器にしろよ
シャノアはメニュー呼び出す回数が酷過ぎるぞ
新しい場所に踏み入る度にカチャカチャ組み替えてる
アルバスモードが人気ある理由これだろ
196枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 11:29:14 ID:D9MFmALz0
いや、むしろそこは壁抜けパリエスだろ
197枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 12:02:19 ID:pj3b2b0x0
パリエスは魔道器にしてほしかったよな…
入手方法があれだから仕方ないんだろうが

アルバスモードが人気は単純にプレイしてて楽しいからってのもある
キャラの初期性能はシャノアと段違いだし
198枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 12:03:50 ID:T1sH5n4Q0
魔道器グリフっていう設定つければいいだけかもねー
199枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 12:33:15 ID:+YF8StKa0
付け替えじゃなくって常時ONにしておけるグリフ装備箇所を魔導器扱いにすればいいんだよ。
太股とか手の甲とか腹とか弁慶の泣き所とか。
200枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 12:40:44 ID:QliJ+SQS0
アルバスが楽しいのは、攻めてる時はめっぽう強いのに
受けに回るととたん脆すぎる(状態異常とか)兄さんが萌えるからだ

>>199
背中を見せて吸い込むのに対抗して
やっぱ胸を開いて吸い込む、これだろ
201枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 14:17:29 ID:DRxLXE9S0
実際のところパリエス以外はどうでもいいけどね。
飛翔とダッシュはどうせ入手が最後の方だし、
ダッシュは新しいマップに立ち入る時は今回怖くて使えないしな。
キルクルスは常時Bにセット状態だった。

つか記憶が美化されてるのか知らんけどギャラリーから既に
ステータス切り替えは多かったと思うが。
蒼月も人形や鏡で切り替える機会が多かったし。
・・・蒼月の場合一番問題なのはダッシュ引継ぎだが・・・
202枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 14:32:37 ID:W/FQBWRS0
アルバスモードを何週もしてると
溜め込んだ指輪や飴玉はどうしてるんだろう?といつも疑問に思う
食い物くらいは面クリらしく即食べ→HP回復でいいと思うんだが


>>200
毒消しやアンカース程度なら普通に持ち歩けるだろjk
と思ってたが無人ワールドで店もないんだよな…
203枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 14:49:45 ID:7gounTsI0
刻印はパリエスとキルクルス(or ウォラーレ)とラピドゥスは覚えた順に全部常備してたから不便は感じなかったけど
元々他のバックグリフ使わなかったからってのもあるが
ああ、あとラピドゥスのパレットは万能ニテンスだったから切り替え不要だったのもあるか
ギャオスも面倒ってほどではないが魔法の入れ換えがそれなりに
蒼月はバレットソウルを結構いじったな
204枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 15:30:02 ID:x8Ty7Yt/0
やっぱグリフパレットはAとBだけでいいやといまだに感じてしまう
通過にあれが必要だという時に、割り当て忘れて結局メニュー開いちゃうんだ
主力装備のAと、特殊移動や○○○狩りを行うBに分けて
ボタンひとつで切り替えたい
205枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 15:56:06 ID:DRxLXE9S0
うーん、個人的にはパレットは増えたら増えた分だけ嬉しいけどな。
ただ切り替え方法は再考の余地あり、とは思うけど。
ま、今回のやつでも慣れれば全く問題ないレベルだけどね。
修練堂でラピドゥスとキルクルスをノンストップで切り替えまくってたら慣れた。w

一番いいのはユーザーに選ばせるスタイルだと思うけど。
例えばメニューを開く回数は増えるけどパレットは2種類で1発切り替えが可能だったり、
逆に自信のある人は4・5種のパレットを自由に切り替えられます、ってな感じで。
206枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 16:44:08 ID:5+vjjoXK0
新しい部屋に入るたびにダウジングハットとビジョンアイを付け替えてる
俺にとってはなんともないぜ
207枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 17:58:35 ID:l7VBm72j0
暁月の切り替えのめんどくささに比べればDSのはよっぽどマシだろうに
208枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 18:16:46 ID:Z5/nJhOc0
>>124
亀だが指摘されるまで気づかなかった>銃のグリフ
攻略本にもでかでかと載ってる
OPムービーでアルバスの背景に使われてるからアルバスのグリフなんだろう
209枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 18:50:59 ID:N4ZvxMjh0
今回は属性が合わんと本当にダメージ通らんから
それも組み替えが頻繁に起きる一因かな
210枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 18:59:02 ID:8wag3NJZO
シャノアがシリーズ伝統の上+Lによるハイジャンプが出来ないのが痛い
アルバスはそこんとこよく理解してるよ
211枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 19:59:40 ID:617ge0yK0
シャノアが飛行中も攻撃できるのは良かったな。
操作していて面白かった。
212枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 20:12:49 ID:btv3woEJ0
ハイジャンプと飛行が、切り替え式だったら便利だったのにね。
213枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 20:18:30 ID:iDv1vvDC0
ドラキュラシリーズ
・2Dアクション
・3Dアクション
・2D格闘
そろそろRPG欲しくない?
214枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 20:22:17 ID:VfVK/KQr0
探索型=アクションRPG と言ってもいいだろう
215枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 21:07:25 ID:w0wKUMlB0
>>213
つゴエモン外伝2・・・だったかな?シモンがゲストで出てるのは
216枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 21:29:21 ID:KtiWBFeX0
悪魔城はやっぱりACTでいてほしいな
RPG出すくらいなら2D探索型にもっとストーリー詰め込んでアクションRPGにしてくれた方がいい
217枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 21:32:59 ID:/D/HRRLw0
RPGなどとこれ以上どんな迷走をするつもりなのだ
218枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 21:52:18 ID:617ge0yK0
アクション以外のドラキュラにはさっぱり興味が無い
219枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 22:09:53 ID:qQCwEbaN0
じゃあもう意表を突いてFPSでどうだろうか
撃たないけど。
220枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 22:21:58 ID:NAJwmk+P0
>>211
次は飛行中にダッシュだな。
どう考えてもバランスブレイカーなので、終盤どころか
五周ぐらいしてから手に入る究極技で。
もはやシューティングゲームだがw
221枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 22:26:35 ID:DcpIOEuW0
レディーレで飛び回れただけで十分なんだが
222枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 22:26:56 ID:phMvF4Pl0
RPGなんかになったら、シャノアさんが↓みたいな中二設定になっちまうだろうがよぉぉ

魔を斬り払う剣の異名を持ちグリフを自在に操る高貴なる魔女。
剣術、射撃、格闘、魔法全てを使いこなすグリフのエキスパート。
自分の事を全く語らず、唯一自らを"シャノア"と呼称する。
だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある立場にいたが、それが一転。
現在は追いかける立場になっている。
性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰もいないところで、ふと不気味な笑顔を見せる一面もあるようだ。

なんかまんまだった
223枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 22:37:05 ID:617ge0yK0
中二設定そのものだなw
こんな風にならなくて良かった良かった。やっぱ硬派アクションじゃなきゃ。
224枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 22:49:27 ID:X6oUWlUW0
そもそもライトニングのコピペの時点を持ち出す時点で色々間違ってる気がするw
225枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 22:56:31 ID:T1sH5n4Q0
>>223
中2を馬鹿にするなんて高2かよ
ゲームに硬派も何も無いと思うが
226枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 23:02:57 ID:KtiWBFeX0
>>217
しかし海外では「RPGもいいよねー」などと話してる連中がいるんだな
悪魔城の売上は今のところ海外様々の状況だから要望が大きければ出てもおかしくはない


>>219
ジャッジはFPSでもいいと思った。撃たないけど
227枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 23:15:15 ID:6K1XluNo0
格ゲーよりはまだRPGの方がいいかな…って気がしないでもない。
228枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 23:17:20 ID:Lm/7ND620
パーティ組んでドラキュラ様フルボッコか。
229名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 23:28:06 ID:qQCwEbaN0
むしろ悪魔城版スウィートホームかと思った
230枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 23:44:15 ID:phMvF4Pl0
>>224
なんとなく、そのままいけるなーと思って改変してみた
個人的にはライトニングさんは嫌いではない
231枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 23:44:37 ID:N4ZvxMjh0
俺、今のシリーズを既に
「割とよく出来たRPG」
程度に思ってるから
これ以上RPGRPGされてもな…
232枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 23:55:42 ID:gKqoRE130
> ふと不気味な笑顔を見せる

やめてくれ、ちょっと吹いただろうがw
233枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 23:57:17 ID:OT9AaQzL0
敵に当たって跳ね飛ばされて溝に落ちて死ぬRPGはやりたくない
234枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 00:09:12 ID:gFMyS3U90
ラルフはくびをはねられた
235枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 00:11:11 ID:VPeCAmEl0
脱げば脱ぐほどACが下がるRPGはやりたい
236枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 00:17:53 ID:+PrzbZRM0
ツインビーRPGの失敗があるから、実際にRPG化するとなると相当不安だけどなw
やらずに言うのもあれだが。>ツインビー
MADARAのRPGはゲームはともかく音楽は神だった。
237枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 01:03:07 ID:DayfF/ab0
>>213
現在の時点で、殆どARPGに等しいものだと思うけどなぁ。
2Dアクションなマップ&戦闘ってだけで。

見下ろし方のARPGにすると、ボクタイになっちゃうしさ。
ってか、未だにボクタイとドラキュラでコラボの一つもないってのが不思議なぐらいだ。
238枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 03:20:15 ID:37kfHNke0
RPGって仲間集めて戦うのが多いだろ
四人くらいでワーっとドラキュラに襲い掛かるベルモンドはなんか違う気がする
239枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 03:49:41 ID:gFMyS3U90
もうやめてドラキュラのやる気はゼロよ!
240枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 04:10:59 ID:95RYZzeo0
>>238
悪伝が丁度4人だな
ゲーム上では一対一だが、実際はどうなんだろうな
4人同時に戦ったか
2人が他の敵の足止め係、2人が伯爵と戦うとか
この比率が変わるとか
各キャラのファンに対しての考慮か
はっきりしてないよな

個人的には3:1でラルフが倒した印象がある
241枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 07:56:47 ID:gOnAUfEJ0
キャラ色の濃いドラキュラ2D格ゲーがやりたい
ジャッジは下手に3Dにしてキャラが汚いから論外
参戦キャラ
・レオン
・ラルフ
・シモン
・マリア(少女)
・アルカード
・ジョナサン
・シャーロット
・ソウマ
・ハマー
・アルバス
・シャノア
・お前という奴は
242枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 08:35:29 ID:xtnI9sfm0
>>240
お話の上じゃ伯爵にダメージ通るのはヴァンパイアキラーだけなんじゃないの?
243枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 09:06:27 ID:byFtBBSD0
某ランスみたいで良いんじゃね?
244枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 09:31:28 ID:v2zjl6cp0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
245枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 10:39:35 ID:s7hYsTUY0
者って誰だ
246枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 12:36:30 ID:Pk5kE8Df0
DSでドットキャラ総結集の悪魔城わいわいワールドやりたい
247枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 12:57:06 ID:gFMyS3U90
土ノ日
248枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 12:59:10 ID:Gnrfv2zo0
そういやGBAでコナミワイワイレーシングってのが出てたけど
あれって悪魔城キャラ出てるのか?
249枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 13:13:01 ID:gFMyS3U90
天下の伯爵様出演ゲームだぜ
250枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 14:42:28 ID:3PTVH5xQ0
RPGといえばFCシャドウゲイトの主人公がベルモンドに似てなかった?
死神も頻繁に出てくるし

>>241
一応「売れたら2出す可能性もある」みたいな事言ってたけど
売上は期待できないよなぁ
251枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 14:43:55 ID:AlJvIGlf0
売れるわけがない
252枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 14:49:33 ID:GVt6Fb0wO
>>251
かってーなー
253枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 14:53:44 ID:3PTVH5xQ0
まあ2D探索ですら国内3万ちょっとなんだから売れないだろうね
俺はあれは主にプロモ・宣伝目的で作られた試行作品と解釈してるが
254枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 15:01:13 ID:s7hYsTUY0
世間は2D3D関係なくネームバリューだけだろ
だから某社のグラリメイクだけのRPGゲームがあんなに
255枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 15:03:13 ID:6xr8tuqx0
25万くらいは行くんじゃないかしら
256枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 15:06:40 ID:AlJvIGlf0
国内で25万なんていったら奇跡なんてもんじゃねーナ
257枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 15:09:31 ID:aV/nRTVT0
25万なんていくわけねええええええ
258枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 16:09:36 ID:Y6wf6oz50
>>237
ボクタイの続編すら出す気ないからな・・・>小島
元々、ボクタイとドラキュラじゃ対象年齢が違うだろうし・・・

いや、世界観は結構あってるんだけどね。
259枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 16:37:01 ID:B+GIx+Lj0
>>258
ボクタイにも伯爵が出てくるんだよな
260枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 18:11:08 ID:oya2can10
>>259
あっちの伯爵はちゃんと吸血とかしてくるまともなヴァンパイア。
でも、逆に吸血鬼っぽいのはソイツだけ。
261枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 19:14:33 ID:DayfF/ab0
>>259
ドラキュラだとは明言されてないけどね
ワープしないし、火球撃たないし。
強いて言えばコウモリ乱射ぐらいが共通点だが。

確かに対象年齢違うけども、一作目なんかは非常に面白いゲームなので、
投売りされてたら買ってみることをお勧めする。
と、宣伝しておく。
262枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 19:27:21 ID:sqcoOGz10
>>213
108人のベルモンドで伯爵をフルボッコにする悪魔城水滸伝がほしいな。

冗談はともかくもうちょっとRPG色が強くてもいいのではと刻印で思った。
ドラキュラからの派生作品として別タイトルでRPGよりのARPGドラキュラが遊びたいぜ。
263枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 19:33:35 ID:+PrzbZRM0
1回くらいシナリオ方面に力入れたRPG出してみるのもありかもなあw
毎回いろいろ説明不足描写不足消化不良感があるから余計に「じゃあ試しに」的に。
264枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 19:34:10 ID:EBY/REyk0
刻印はもっとストーリーがあっていいと思った
しかしこんな事書くと「テンポ悪くなるからイラネ」で片付けられてしまうのが悲しい

>>262
そういう派生は大歓迎だな
別タイトルじゃなくても外伝扱いなら他の人もそれほど抵抗ないんじゃね?
265枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 19:48:58 ID:gOnAUfEJ0
誰かシナリオ書いてくれないか
266枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 19:59:31 ID:v2zjl6cp0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
267枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 20:06:20 ID:sqcoOGz10
>>265
熱き斗魂と先天的なゲリラ戦術の素質を併せ持った108人の闘士達が宿星のもとに集い
神官シャフトの手によって復活したドラキュラ伯爵を倒すべく
暗黒宇宙の彼方、悪魔城へむけて超時空の旅に出る。
268枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 20:14:46 ID:+PrzbZRM0
蒼月後のノベライズ書いた成田に書かせりゃいいんじゃね?
昔からのシリーズファンらしいし、自分なりの悪魔城像をちゃんと持ってそう。
269枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 20:46:40 ID:s7hYsTUY0
主人公の晩派嫌 吉良が歴代ベルモンド達が戦うパラレルの世界を旅する話で
270枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 21:45:21 ID:UvO0r24t0
>>269
何だその某転生編のキャラみたいな名前はw
271枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 22:02:28 ID:LUU7MbI20
外注シナリオはいいが、今後もずっと外注メインで行くなら
一応社内でもIGAとシナリオ担当で「最低限筋を通すべき設定」を
しっかり作っておかないと、ますます収集がつかないことになっていきそう。
272枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 22:08:07 ID:L1ne05sY0
IGAは刻印のプロット書きくらいはやってそう。
だって展開がまんまIGAシナリオなんだもの・・・。
273枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 22:09:06 ID:+PrzbZRM0
そういや成田のノベライズにユリウスの弟子が出てきたけど、
やっぱ子供いないのかなユリウス。
弟子なんかいいからさっさと子供作らないとまずくないか?
それとも親戚とかにいくらでも後継者候補がいるんかな。
274枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 22:13:20 ID:ECB7FCgz0
あれだけ血族がうじゃうじゃいりゃいくらでも
275枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 22:15:41 ID:EBY/REyk0
刻印はシャノアが悪魔城最上階に向かうときの台詞が悪魔城らしくないな〜と思った
「さあ、地獄へ行こう」みたいな台詞だったと思うが
入り口が上に登ったところにあるのと勝手知ったる最上階ってことで
「地獄」という言葉が全然ピンとこなかったんだよね
俺だけかもしれんが、やっぱり外注だからかな
276枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 22:26:20 ID:95RYZzeo0
>>275
死ぬ気だったんじゃないか?
277枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 22:57:24 ID:sN5psHKa0
>>275
最初から命と引き換えに、ドミナス使って倒そうって覚悟だったんだろう。
ドラキュラ戦の会話でも「やはり私の力だけでは無理なようだ」って言ってるし。

あとアルバスモードってゲームオーバー画面が違うんだな。
凄い意味深な絵だったが。
278枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 23:08:09 ID:Gnrfv2zo0
>>271
IGA本人が筋を通してないんだから今更収拾もないわw

成田はいいかもな。死神好きなようだから死神が活躍しそうだなw
279枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 23:09:18 ID:EBY/REyk0
ケルベロスの像があるし地獄という表現使ったのはわかるんだが
何故か「悪魔城最上階=地獄」と結びつかなかったんだ
これが月下の悪魔城中心部や蒼月の混沌みたいに下に潜っていくステージなら違う印象だったかも

>>277
開発当初はアルバスモードにもストーリーがついててその名残なのかも。
…と思ったがたぶん「本編とは違う画面にする」というだけの単純な理由なんだろうな
280枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 23:39:28 ID:LiQokd+x0
>アルバスモードにもストーリーがついてて

派遣先から帰ってくるとシャノアは既にドミナスに捧げられ死亡、ドラキュラも復活した後だった。

報復を誓ったアルバスは各ステージを潜り抜け無事バーロウを殺害。
ついでにドラキュラもぬっ殺してやるぜ!とばかりに悪魔城に潜入、伯爵を滅ぼす。
EDは

カチャ     
 ;y=ー( ゚д゚)
  \/| y|)

       ターン
:y=-( ゚д゚)・∵;;

で決まりだな
281枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 23:42:56 ID:+PrzbZRM0
救われねぇwww
後味悪すぎるEDだがお約束的なインパクトはあるなw
282枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 23:52:45 ID:jTTjFILm0
>>280
「襲いかかる13人の村人たちを次々に倒し」も追加
283枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 23:56:17 ID:sN5psHKa0
>ついでにドラキュラもぬっ殺してやるぜ!とばかりに悪魔城に潜入、伯爵を滅ぼす。

さり気に独力で滅ぼしてるのが凄いなw
284枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 00:00:32 ID:lOdIelLfO
アルバスでアルバスを倒した時に「シャノアー――――ッ!!」って叫ぶのは止めて欲しかったね
285枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 00:04:04 ID:jTTjFILm0
>>281
本編も大して報われてないんだからこのさいオマケで徹底的にな
伯爵戦前で
「俺は貴様を目覚めさせた者ではない。」みたいな台詞をぶちこんでおきゃ尚良し

>>283
アルバスモードでも普通にぶっ殺してるしドミナスなんてry
286枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 00:10:55 ID:WMIBknG60
今のユーザーで幸せなEDと報われないEDのどちらを望んでる人が多いのかなあ?
287枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 00:31:53 ID:YfJDsaN/0
報われないEDだと、最後の敵の倒し方間違ったかなと思ってしまう気がする
ここんとこそういうのばかりなので
288枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 00:36:08 ID:bc5UwnDB0
>>286
今求められているEDは「共感できるか出来ないか」じゃないか
キャラが幸せかどうかってのはちと古い考えかもな
289枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 00:39:41 ID:4vF5UJ2PO
>>282
ダニエラおばさんが強すぎてクリアできません
290枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 00:50:29 ID:SZ0h/DZS0
>>280に村人敵設定があるなら黒幕は間違いなくダニエラ
アルバスでドラキュラ倒してED迎えた後に、村人12人を倒していれば真のラスボスとして出会える

>>286
報われないEDで構わないが主要キャラは出来るだけ生き残ってるのがいい
291枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 00:54:32 ID:zxDev9Yo0
人間弾頭でドラキュラ城に突っ込んで全滅、という
いまだかつてない後味の悪いEDをぜひ。
292枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 01:00:15 ID:djlJRL0q0
>>284
微妙にかっこ悪いんだよな>シャノアアアアアーーーーッ!!
293枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 02:44:48 ID:EYyLUyY70
シリーズにもよるけど、ドラキュラ城が建ってる崖の一部分を断ち切って
城を谷底に叩き落せば1発で決着だよね
294枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 04:17:17 ID:QpkYdE6l0
つまりディグダグが最強ってことか
295枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 07:27:13 ID:v8oKKvYf0
崖部分を崩しても、空中に浮かんだりする気がするぜ
296枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 09:45:39 ID:lOdIelLfO
伯爵はワープ出来るし、デス様は空飛べるしな。
297枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 11:26:23 ID:g3u+XOlj0
悪魔城が崩壊しても何故か入り口の壁だけは
結構綺麗な形で残る(蒼月、ギャラリー、刻印等)
事が多いのが少し不思議
298枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 13:19:44 ID:FX7po+N40
入り口はお客様に見て頂くお城の顔となる部分ですので、
ベルモンドさんに粗相のないようにデス様も気を遣って
人間の一流建築家と大工をさらって建築させてます。
299枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 13:57:01 ID:fkI63Fzz0
ユリウス「この壮大な玄関、いい仕事してますね〜。」
300枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 14:08:06 ID:3v/6cUDW0
毎回ぶっ壊されるのでせめて玄関だけは使いまわしできるように頑丈に作ってるんだろう
301枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 16:05:38 ID:GqxtK4ZpO
>>298
マクシーム「玄関入ればワープし放題だがなムッムッ」
302枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 20:27:30 ID:gJYDQarw0
発売記念イラストでドラキュラのドット絵師が元帥キャラかいてる。今日しか見れないっぽい。
ttp://www.konami.jp/gs/game/genso/tierkreis/
303枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 20:54:24 ID:bc5UwnDB0
ちっさいのがDS実機サイズなのかね?
高解像度でそれなりのもの作ったら気が狂いそうだな
304枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 20:57:27 ID:UfKkBVMf0
ドットはええのぅ。
305枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 00:21:30 ID:SWZQlgt90
>262
俺の中でネクロードは平行世界に存在するドラキュラ伯爵で星辰剣は姿を変えたヴァンパイアキラーです
306枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 00:39:30 ID:vlKvx7KP0
そういや最近、幻想水滸伝のCMよく目にするな〜
ドラキュラはもうテレビCM打たんのかね…
307枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 00:44:00 ID:Xw7nVBv70
勘違いしてジャッジだけCM打つとかやりかねんな。
308枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 02:33:05 ID:zzIIfUS70
そりゃ幻水とドラキュラじゃ格も売り上げも違うから。
刻印は3万やっと越えたんだっけ?
幻水は初週だけで軽く5万越えるんじゃね?
309枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 03:00:21 ID:ain4MzgK0
初週で7万行ってるよ
310枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 03:13:51 ID:CjR/1OO80
2Dアクションって時点でアウトな時代よ
311枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 03:19:56 ID:vlKvx7KP0
やはり悪魔城RPGを出すしかないのか…!?
312枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 05:42:09 ID:7gQz5kh00
>>310
2Dアクション好きなのにな・・・

刻印ってギャラリーと比べてどう?
ドット絵とかさ
313枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 05:47:28 ID:LIGgC0lR0
アクションは枯れたジャンルだもの…。
314枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 07:02:07 ID:PYcG+bbg0
シューティングと同じ運命を辿る2Dアクション
ならば同人ゲーとして復活すべきだな
315枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 07:05:04 ID:7gQz5kh00
ギャラリーは面白かったんだが、刻印も買って大丈夫?
変わったところは何?
316枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 09:55:33 ID:CjR/1OO80
・ステージ選択要素が追加された
・収集要素が薄くなった

こんな所か
317枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 10:00:59 ID:LIGgC0lR0
ステージ選択は、結局のところ、特に分岐があったりするわけでもなかったからなぁ。
318枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 10:54:45 ID:jq2srx0b0
今回みたいなシステムでドラキュラ2を直してみてほしい
城内探索型と刻印型でドラキュラ1・2クロニクルとか!
319枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 12:21:06 ID:kNldJDEa0
どんなに広くても城内でしかないってとこに閉塞感のようなものを感じてたりする人は
ステージ選択制はとても新鮮に感じられただろうしよかったと思う。
というか俺がそうだった。
申し訳程度でも別の場所で戦っているんだという気分になれた。
320枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 13:01:12 ID:mjkCf6bY0
オレは刻印が今年一番の2Dアクションと思ってたけどそこまで人気
あるわけじゃないのか、、サビ氏す。。

ってかなんでテンプレにマクシームがwwww
321枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 13:16:22 ID:ICEHg9qC0
刻印の城に突撃する時がすごく盛り上がったわ
玄関くぐったらあのBGMは反則っすよ、血涙が無いのが残念だけど。
322枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 13:18:52 ID:7gQz5kh00
> 収集要素が薄くなった
マジか・・
323枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 13:31:34 ID:vlKvx7KP0
A・RPGとしては、やっぱそこが痛い部分だよなあ…> 収集要素が薄くなった
もちろん、それを補う良い部分ってのもあるわけだけど。
324枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 13:32:18 ID:c6h06fXv0
城外MAP&ステージに区切りがついたのは嬉しいがステージのルート選択がないのは残念だった
あの造りならルート選択でストーリー分岐させてマルチEDとかできそうだが、
仮にそうしたかったとしても開発チームにそんな余裕はないか

>>322
そのぶんアクション面が強化された
325枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 13:34:28 ID:vlKvx7KP0
一本道ルートなら、
RPGによくある、寄り道的サブイベントマップとか途中であったらよかったかもね。
ストーリーを追いたくて先進みたい人はスルーしてもいいし、サブイベントが気になる人はそっちいってもいいし、みたいな。
326枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 13:35:35 ID:zzIIfUS70
武器の収集要素は薄くなったな。武器以外の収集要素はそれほど変わってないように思った。
収集とかクリア後の別キャラおまけモードとかめんどくさくてやる気しない俺はアクションに歯応えがある刻印がDS悪魔城で一番好きなんだが
まぁこういうのは人それぞれだからな。
327枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 13:49:25 ID:c6h06fXv0
>>325
でも悪魔城ってサブイベントマップ置けるような雰囲気でもないだろ
基本一本道で必要最低限のイベントしか用意されてないから
サブイベント置いてもプレイヤーから「こんなのいらね、RPGみたいな事するな」と思われそう。

過去作品だと蒼月のバッドED見て別キャラモード(簡素なストーリーつき)突入というパラレル展開が好きだった。
刻印もそういうの期待してたけど何もなかったな。


>>326
俺も別キャラ横スクにはあまり興味なかったが刻印のは本編同様に楽しかったぞ
328枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 14:54:54 ID:N+LjiD3G0
ギャラリーのすくつは楽しかったのだが
刻印のしっこく堂はつまらないんだよなあ
使い回しでいいからもっとボスと戦わせて欲しかったし
もうウェポンマスターと戦う仕事は嫌だお…
329枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 15:00:56 ID:vlKvx7KP0
ギャラリーのチュパカブラは、刻印で突然変異した孤高のチュパの子孫だな、きっと。
330枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 15:04:26 ID:vlKvx7KP0
で、たぶん1999年でアルカードが「なんだチュパカブラか」って甘く見てかかって痛い目を見るよ。
331枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 15:15:48 ID:ICEHg9qC0
ソウルスチールッッ! で片っ端から仕留めて終わるよ
332枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 15:16:53 ID:cQcc6fNK0
最近の有角さんはソウルスチールど忘れしてるから・・・
333枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 15:17:08 ID:vlKvx7KP0
ソウルスチール禁止です!><
334枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 16:52:29 ID:GqImRlL50
修練堂つまらんよなぁ
過去作品と比べても仕方ないんだけどどうしてもそうしちゃうしね
なんか作品の規模が僅かずつでも収縮していってるような気がするんだが
今の悪魔城の流れみてると仕方ないんだろうな
335枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 17:12:48 ID:0W5WaADH0
>>310
何故賛否両論のNewマリオは500万越えなんだろう
336枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 17:22:09 ID:CjR/1OO80
>>335
マリオだから
337枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 17:24:19 ID:VrmrPPXK0
つ ネームバリュー

2Dドラキュラは一旦終了して後はWiiウェアで細々と…になるんだろうか
できるならまたDSで、三年くらい時間かけていいからじっくり練られたモノをプレイしたいな
338枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 17:27:10 ID:PkDWtRaF0
>>320
キシン流奥義!!
ホァイ!ホァイ!ホァイ!ホァイ!ホァイ!ヘャア!ホァイ!ホァイ!ホァイ!ホァイ!ホァイ!ホァイ!ホァイ!ホァイ!ホァイ!
ヘャアー!!


339枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 17:42:41 ID:0W5WaADH0
マリオやポケモン、FF、DQからネームバリュー成分を奪えば・・・
340枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 18:14:07 ID:Wgzmi2UI0
アルバスモードやるとシャノアの動きが鈍く感じるな。
つかアルバスフットワーク軽すぎw

次回作は最初から二段ジャンプ&ウィングブーツ並みの機動力が欲しいわ。
あと月輪のダッシュ機能も追加で。
341枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 19:12:02 ID:jeyVWfGI0
月輪のようにダッシュ機能が追加される代わりに歩きが超鈍足になります。
342枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 19:12:11 ID:PYcG+bbg0
今のコミカルなグラフィックをもっとゴシックホラー調に変更してくれないかな
生々しいグラフィックを
343枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 19:14:10 ID:ain4MzgK0
そして洋ゲー化
344枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 19:23:05 ID:PYcG+bbg0
バイオ1がGCでリメイクされた時ぐらいの衝撃が欲しい
345枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 19:31:51 ID:sHPOIWDC0
これ以上グロくしたら年齢制限に引っかかるんじゃないか?
まあどうせ古参しかいないだろうからレーティングも糞もないけど

>>340
アルバスの後だとシャノアのベルモンド鈍足が苦痛で…
ドミナスなしでドラキュラ倒してるしワープするし、
基本性能だけだとアルバスのほうがエクレシア最強の戦士に思える不思議
346枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 19:42:41 ID:Q1GCLFyO0
CEROレーティングはZ以外購入規制はないけどなあ
流石にZ指定ものの購入規制緩めたらこの世の終わりだが
347枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 20:05:21 ID:vlKvx7KP0
Wiiでマクシーム主人公にしたゲームを
↓このコントローラー対応で出すべきじゃね?ムッムッ!
ttp://alfalfa.livedoor.biz/archives/51411305.html
348枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 20:06:17 ID:mjkCf6bY0
>>334
同意。好きな人もいるんだろうけど
ああいう避けアクションはあんま好きじゃない。
ドラキュラはモンスター討伐に魅力を感じる。そいうえば今回ミノさんが
脇役にもでてないんだよね。

>>338
ちょwwwなんでそんなにマクシームがネタになってるのさwww
349枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 20:39:04 ID:PYcG+bbg0
確かZ指定になると店頭プロモも打てないと聞いた
店頭デモも無理だから本当にその作品が分かる人しか買わなくなる罠
350枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 20:41:39 ID:VvOJfE0A0
修練堂は個人的には面白かったけど、wi-fi対応で
タイムアタックでもあればまた違ったとは思う。
351枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 20:52:10 ID:7gQz5kh00
やっと買ってきた
店頭表示で4780円だったけど
レシート見たら4380円で買えてた
352枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 21:01:27 ID:Vd2Sansi0
>>348
修練堂を大鍾乳洞と勘違いしてたw
でもやっぱり修練堂は…嫌いじゃないしまったくつまらないわけじゃないんだが下手糞には辛い作りなんだよな
面白い仕掛けでも用意されてれば違ったろうがただの炎や針床だし…
大鍾乳洞も悪くはないが前作の悪魔の巣窟と比べるとな。

今回ミノタウロスのポジションはリザードマンが受け継いだんじゃね?
353枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 21:04:10 ID:ain4MzgK0
修練堂は面白い
初めてノーダメでクリアできた時はスカッとした
ああいうのを作ってWiFiで交換したい
354枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 21:26:51 ID:vlKvx7KP0
やはり悪魔城面クリツクールを出してもらうしかないようだ。
355枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 21:55:10 ID:tPMzUqY70
そして付属の曲目当てに買う人が続出
356枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 21:57:47 ID:zXdpBXOIO
刻印はレコードがダメダメだったな
今さら初代の元曲もないだろう
357枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 22:12:15 ID:kne6vxNB0
>>356
思い入れのある人には受けるんだろうけど
初代未経験の人や原音に興味ない人からするとただの手抜きにみえるよな
初代以外の曲も入ってればよかった
358枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 23:17:53 ID:EGRG3PYP0
レコード2だけ何故かループが変なのが不満だ
359枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 23:28:25 ID:zzIIfUS70
大鍾乳洞はギャラリーの巣窟より短いわマップは単調だわ敵は使い回しだわでつまらなかったが
修練堂はおもしろかったな。あのじっくり見極めて進む感覚が楽しかった。
自分の腕が上達していく達成感もあったし。

>>356
俺は重宝してたけどな。
360枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 23:29:08 ID:kBT94dk00
八枚あって初代だけってのもなあって思う
361枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 23:46:29 ID:MRXAsFx90
どうせなら、クロニクルのBGMアサインみたいに
思いっきり変えたかったな。

というか失われた彩画いれれ
362枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 00:31:07 ID:4GWDQ/t10
失われた彩画ってそんないい曲か?
プレイ中には「またこの眠くなる曲か」と思ったもんだが。
まあ好みの問題か。
363枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 00:38:43 ID:dYuYmBfP0
血涙Rock mixと木彫りパルティータ、あと刻印の黄昏の聖痕が好きな自分は異端だろうか
364枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 01:20:59 ID:9Zqf2EC10
うーん、俺は修練堂も鍾乳洞も面白かったけどな
どうでもいいけど鍾乳洞Lv44でクリアは遅い?
365枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 03:31:25 ID:DmQxGIMI0
いまさらだが
マクシームテンプレが復活してて嬉しいw
366枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 07:27:14 ID:/dcZFxC90
>>295
バックスバニーのロードランナー風なら城が建ってる崖の先っぽを切ってもその先っぽ以外が落ちるはず。
367枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 08:51:09 ID:mZ86C68bO
>>364
俺はウォラーレ未修得のLv38だったな
キョンシー弱すぎ
368枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 09:44:57 ID:P4GUTJpC0
>366
それ悪魔城シリーズじゃなくて悪魔城すぺしゃるの世界観じゃねえかw
369枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 11:47:58 ID:bW7ai1Ef0
月下の曲は打ち込み音に落とし込むと多くがダメ曲になると思うんだ…。
ゲームゲームした曲をストリームに変えるのは大丈夫かな〜とは思うが。
俺は(特にDSの場合は)ゲームゲームした曲の方が好みかな。
蒼月、ギャオス辺りは特に。暁月や刻印も悪くはないけど。
370枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 11:57:23 ID:9KlPqzNp0
携帯機は暁月BGMが一番好きだなあ
371枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 12:09:08 ID:AvtLP7Gc0
暁は思い入れがないせいかユリウス戦BGM以外ほとんど記憶にない
ステージもパッとしない印象だったかな
372枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 12:10:29 ID:A2IWkroe0
暁月はコレクターの強さとグロさが印象深い。
373枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 12:19:15 ID:qs5v2vE80
バーロウ先生、、
アルバス様が強すぎます!!

イグニス!! イグニス!! シャノアァァァァ!!
374枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 12:42:39 ID:4vRQ6Hwv0
>>371
てゆうか、ユリウス戦のやつ神すぎ。
アレが着うたフルで配信されてないのがナゾすぎる。

刻印ではレコード5で思い出しながら進めてた。
375枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 13:10:07 ID:AvtLP7Gc0
>>374
あれAC版のアレンジだよね確か
376枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 13:49:04 ID:q0xH+Fkv0
初代の死神面に繋がる曲構成がガチ過ぎる
377枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 15:14:42 ID:Dz4Gv5ae0
レコードは場所移動でON/OFFが勝手に変更されるのがうざかった
アイテム使用でON/OFF選べれば良かったのに
378枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 19:18:50 ID:31hn4KWA0
次のドラキュラにはのみ男の代わりにメテピックモンスターが参戦
379枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 20:15:13 ID:wGFyjf050
>>373
バーロウだって無駄に肉体派で強いよな

アルバスの操作感やイグニスの無敵時間とか
「上手く作ってるよな〜」という感があってこの辺はさすがドラキュラだなと思う
380枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 21:00:34 ID:bW7ai1Ef0
>>377
刻印みたいな半面クリ式ならXクロみたいな入れ替えシステムもアリかな〜と思う
381枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 23:20:39 ID:GjFLtx+N0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
382枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 23:53:26 ID:t1azh6rNO
奪われた刻印の攻略本を買いに行って来たんだけどそのついでに中古の悪伝が目に入ったので、持ってなかったからついでに買ってきた、音が良すぎる。
携帯機でもいいからリメイクしてほしいな。そうしたらアルカードの姿はどうなるんだろ…


余談だけどNEWファミコンを2600円くらいで見たけどこれは安いかな。
383枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 00:04:23 ID:MzAOPsaD0
そういえば悪魔城伝説はNEWファミコンだと正常に音楽が鳴らないんだったっけ
384枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 00:08:49 ID:xBSHWk7h0
リメイクなんかしてる暇あったら新作作れ。過去の栄光を冒涜するような劣化改変リメイクするな。と言っとく。
Xクロニクルも売れなかったしな。
DSではもう作らないってマジかよ・・・DSで他にハマれるゲームなんかねーかな・・
385枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 00:17:58 ID:+pJVwQUXO
>>383
それ初めて聞いた。
やっぱしVRC6という特殊チップの影響か

旧ファミコンは配線が少し手間かかるんだよなぁ

>>384
DSで新作が出ないとなると少し寂しいな。
しかし何故パチスロに…
最近の開発方針はよく分からないよ。
386枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 00:45:51 ID:hCswBQ6/O
>>383
俺FC本体は新旧両方持ってるけど、特集チップROMの違いは特に感じないな
悪伝はもちろん、グラディウス2やギミックとかも大丈夫な感じだが…
387枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 00:53:27 ID:q9pICPH30
RFユニットだっけか?なんかファミコンを繋ぐたびに銅線の束を噛ませてた記憶が・・・
388枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 01:01:30 ID:mmyinYTzO
奪われた刻印、レベル255まであげた人いますか?いいレベルのあげ方ありますかね?
389枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 01:14:12 ID:q9pICPH30
悪魔城最上階のデビル*2狩り → 修練堂のDハンマーシェイカー*2狩り

アルバスシャノア共通。
シャノアの修練堂への移動タイミングは「武器グリフ+ニテンス」の
合成印術(ビームサーベル)二発でDハンマーシェイカーを倒せるようになったら。
デビル狩りの最中に剣と光、あと火の属性値を並行して上げておくと楽。
リスクは高いがデスリング*2を付ければ早くDハンマーシェイカー狩りに移行できる。
レベルと属性値が上がっていったら適宜デスリングをハイエロファントリングに変更。
390枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 01:58:41 ID:mmyinYTzO
了解です!ご丁寧にどうもありがとうございます!!

感謝します!!
391枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 02:00:34 ID:xBSHWk7h0
マジで255まで上げるきなのか・・・?
392枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 02:27:41 ID:mmyinYTzO
はい!!伯爵様を一撃で倒せるくらいにしたい!!

あと悪魔城最上階の敵をイニレ・ラピドゥスで体当たりで倒せるレベルに。
393枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 04:01:03 ID:Neq4bnYMO
そういえば奪刻のCDって通常販売される気配ってないのかな?
それとももう販売してる?
394枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 04:04:00 ID:IlVWnQ+70
してないしする気配はない
395枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 08:54:19 ID:q/YjDjKc0
>>384
国内じゃXクロはDS3作より売れてるんだぜ。ドット絵とXクロみたいな2.5D?とではどっちが手間と金がかかるんだろう?
396枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 09:19:02 ID:vvV3jogr0
セブンイレブンネットの数量限定特価Xクロまだ余ってるぞ
やたら在庫あるから売れただけやん
397枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 09:25:25 ID:vvV3jogr0
これな。もう予約できるギャオスのベスト版と価格変わらん
ttp://www.711net.jp/keyword?type=zz_a01b05&kn=%88%AB%96%82%8F%E9&x=0&y=0
398枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 09:53:37 ID:yKT9pxsd0
もうDSで作らんってマジネタ?
イガブログとかで言ってたのか?
ソースくれ
399枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 10:23:33 ID:vvV3jogr0
>・これでDS最後の悪魔城とは言わない。が、
>お気軽にプレイできるゲームがメインになってライトプレイヤーが増えたなか、悪魔城のような「ゲームらしいゲーム」を出すのは難しくなってきている。
>刻印もライト層や新規プレイヤーにアピールしやすい作りやイメージを意識したつもりで、
>女性を主人公にしたのもそういう理由からだ。
>これからも2Dアクションを作っていきたいしDSで新作は出せないとは断言しないが、他のハードに目を向けている

過去スレからだが、発売前の刻印IGAインタビューの意訳らしいよ
これが貼られてから、刻印でDS最後と決めてかかるレスが増えたはず
この文なら確かにネガティブな印象だけど、完全に畳むとは言ってないし
開発を終えた新作が出る寸前なんだから、今は他のハード見てますといわれても仕方ない
400枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 11:20:11 ID:q9pICPH30
その後だか前だかに「Wiiウェアも考えている」って具体的な例示があったのも
決めてかかっている人が多い理由の一つだね。
そのインタビューがコピペされた頃は丁度Wiiウェアのロックマン9が
注目されてた時期っていうのもある。
401枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 12:27:49 ID:yKT9pxsd0
なるほど
ならPSP版で・・・なんてね
402枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13:03:44 ID:wL3KpOf00
IGA自身は2007年にアメリカで「2Dは死なない!」カンファレンスで2Dへの情熱を語り
>>399のインタビュー前後でも
「もっとDSで出したい!!!」と何回か言ってたんだが
上から「DSで出しても売れないから止めれ」とうるさく言われてるんじゃなかろうか

Wiiウェアは>>399の少し前の発言だった
まああれだ、好きなゲームは購入しろってことだ

>>401
PSPは海外で普及してない事もあってもう出さないんじゃないかな
403枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13:34:55 ID:q/YjDjKc0
それでもXクロっぽい探索も一度は遊んでみたいな。
404枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13:36:26 ID:TctkUHywO
>>388
グール地帯で安全地帯に登って使い魔出して放置
405枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13:51:53 ID:yKT9pxsd0
Xクロっぽい探索も確かにやってみたい
406枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13:55:04 ID:q9pICPH30
3Dにする意味がある作りなら2.5Dでもいいけどね。
面クリを復活させて面クリは2D、探索は2.5Dにして3D的な仕掛けで
探索っぽさをより向上させる、ってなら有りだと思うけど。
Xクロみたいに手を抜くためだけに3Dを使ってるのは却下。
407枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13:58:17 ID:wL3KpOf00
「売上次第」のようなニュアンスがあったから
刻印が売れればもう一作くらいはDSで出してくれるんじゃないか

Xクロっぽい探索というと2.5D?
面白い探索さえ出してくれればそれでもいい
408枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 14:01:42 ID:q/YjDjKc0
Xクロで初めて月下をプレイしたがマップ常時表示じゃなくても別段不便には感じなかった。
DSドラよりずっと複雑なマップデザインだったのに。
409枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 14:05:06 ID:q/YjDjKc0
>406
クロノアみたいな2.5Dなら文句無いかな?
410枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 14:21:01 ID:oFiyeJ6p0
>>406
>Xクロみたいに手を抜くためだけに3Dを使ってる
どこ見てそんな判断しているんだ
むしろ実験的な要素の方が強く感じられるが
411枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 14:22:12 ID:mgIq3+pk0
クロノア2は良かったなぁ。Wiiリメも悪くなかった(演出はアレだったが)。
…そういやポリゴンのアクションってあまり速くないイメージがあるが、
どの程度までスピード上げられるんだろ?ハイスピード(Lv1詠唱)くらいだろうか?
PSPの岩男リメ2作は処理落ちしまくってたし…まぁハードにもよるだろうけども。
412枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 14:25:02 ID:NrLk6xtj0
将来的にHDまで見据えてるからポリゴンで実験したんだろう
PSPだけしか見て無いなら2Dでもいけるわけだしな
413枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 14:36:29 ID:I9dVigu50
ハンターXはわざとだろ
ロクロクはファームアップで若干改善されたから仕様みたいだけど
414枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 15:04:59 ID:ykockL+K0
刻印ってマップ全体的に小さくなってね?
415枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 15:06:35 ID:JLoRipM6O
一つ一つが小さいからそう感じるのじゃ
416枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 15:16:04 ID:U5G4vufp0
探索派の人は刻印よりも相馬とかギャラリーのがやっぱり好きなのかな
417枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 15:16:41 ID:oL/5SQ5dO
刻印は全部のマップにボスだしてほしかった
418枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 15:21:35 ID:oFiyeJ6p0
目的地に行く過程でマップ移動だけで済まさずに
全部入って徒歩移動をすると良い
419枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 16:12:07 ID:XQRrOroH0
あったらあったで誰もつかわねーよw
と、言われただろうけど
マップ切換えOFFがあっても良かったかもね
メリットは特にないけど。
420枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 16:16:13 ID:61p2xYYbO
ギャラリーの事で質問です。
今 Wikipedia見てるけど
悪魔の巣窟ってどうやって行けばよかったですか?
421枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 16:30:12 ID:vvV3jogr0
クエストを達成すると入れるんだったかな
マップ埋めの総計を888%以上にしろって条件が知らない間に増えてた
422枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 16:37:27 ID:61p2xYYbO
>>420
ありがとうございます

刻印はDハンマーでやれば結構すぐ255になります。
16時間ですべてMAXにしました
久しぶりにギャラリーがやって難しい。。
423枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 19:28:39 ID:6fwLa8sb0
アルバス凄い高火力だな。ユニオン無いけど高ダメージ多段ヒットは鬼だわ。
半面装甲が紙だが。
424枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 19:37:06 ID:qf/NS5Xc0
スーファミのXXでここまでやったのに、何故これ以降の作品で時計塔は劣化したんだ。
ttp://www.vgmaps.com/Atlas/SuperNES/CastleVania-DraculaX-Stage6.png
ttp://jp.youtube.com/watch?v=LgWz2VHDgFM
425枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 19:43:11 ID:IlVWnQ+70
どこか古臭さを感じる
426枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 19:46:23 ID:eDjMeQGJ0
あんまり背景のギミック増やすと処理オチ起きるんじゃない?
427枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 20:22:47 ID:q9pICPH30
ギミックの量の問題ではなくてデザインのセンスの問題じゃないか。
最近の時計塔は歯車がのっぺりしてるように見える。
428枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 20:48:08 ID:yKT9pxsd0
悪魔城伝説の時計塔の面は驚いた
曲面である歯車の上に乗れるなんて一体どんな処理してるんだろうって子供ながらに
429枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 21:02:33 ID:uN+1U54V0
XXのドラキュラだっせーなw
無印スーファミのは音楽も迫力あって最後の演出もよかったのに
ギャラ>(壁)>スーファミ無印>X>月輪>>>XX=刻印ぐらいの差があるな
430枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 21:09:53 ID:qf/NS5Xc0
ギャオスと刻印なら刻印のが時計塔表現がんばってるくらいだろ。
携帯機最高の時計塔は暁ではないか。
431枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 21:41:49 ID:WpWbDzbJ0
>>430
月輪を忘れないで上げてください

つか携帯機の背景は月輪が最高だと思ってる
ミクロやDSでやれば画面の暗さなんて気にならない
432枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 21:49:11 ID:qf/NS5Xc0
月輪は窓の外の光景が窓枠と一緒にスクロールされちゃうのがすごい違和感感じた・・・・・・
433枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 23:58:16 ID:hCswBQ6/O
来年もDSのドラキュラシリーズが続いてますように…
434枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 00:01:18 ID:dIyOXejd0
あけましておめでとー
435枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 00:01:22 ID:BH1BgbsaO
お前ら明けましておめでとう^^
436枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 00:06:51 ID:EtMQnFU50
あくましておめでとう
437枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 00:12:51 ID:WujS3LS/0
あけました

おめでとう
438 【吉】 【184円】 :2009/01/01(木) 00:13:50 ID:lIeCmlmaO
明けましておめでとう
おまいら今年もよろしく
439枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 00:14:45 ID:Qd0dhWUf0
あけましておめでとう。今年もドラキュラシリーズが続いていますように
440枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 01:54:05 ID:DDdk83Z4O
最初のボスで普通に死んだけどクリアまでいけそうに無いよね?
441枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 02:04:31 ID:cxEotgpP0
どの作品のことを言ってるんだ
442枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 02:10:54 ID:zMKCgJbG0
どの作品でも普通にありそうだが
とりあえず月輪かギャラリーかあたりじゃねーかな
ケルベロスとデュラハンの初見殺しは以上
月輪はほとんどがそんなもんだけどさ
443枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 02:31:32 ID:lp9Q58pFO
あけましておめでとう
この新年、悪魔城的にはなんて言って祝うべきだろう
444枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 02:32:51 ID:cxEotgpP0
あけムッしておめでホァイ!
445枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 02:46:54 ID:dIyOXejd0
初日の出で悪魔城崩落して
人類おめでとうの罠
446枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 03:24:53 ID:jopblXIQ0
てすと
447枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 03:25:26 ID:jopblXIQ0
おお・・・巻き込まれ解除されとる
あけましておめでとう
448枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 08:03:06 ID:MA5itMHb0
あけムッしておめでホァイ!

ムッ!?殺気!
449 【969円】 【だん吉】 :2009/01/01(木) 14:25:10 ID:AMj+QoGdO
蒼月久々にやったらマルファスいたこと忘れてたw
ボスラッシュ、ハブられてたんだね。かわいそうに…
450枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 14:31:41 ID:cg0biTH40
ギャオスじゃ再び雑魚に降格した上に攻撃する前に倒されることが多いという…
451枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 16:09:28 ID:2ZFQZ7lq0
DSでもPSPでもいいからとにかく携帯機で出続けて欲しいね。
452枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 17:19:37 ID:MA5itMHb0
やっぱり絵師を固定してドラキュラならこのキャラってのを印象付けないとね
毎回違うとイメージがさっぱり固まらず客に覚えてもらえない
DQなら鳥山氏というようにドラキュラならマサキ氏みたいな
え〜とつまりマサキ氏を強く推します
453枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 17:50:25 ID:ncifUDftO
ギャイボンとベリガンがデス様をとりあう同人誌ください
454枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 18:04:23 ID:ED19q8h20
レベル255だとドラキュラも1撃なんだな
455枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:55:12 ID:mc341sDW0
今IGA男爵が演出の下手さの引き合いに出されてるぜ
456枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 19:56:36 ID:2onRmnap0
ついに新年か
とりあえずコッポラの「ドラキュラ」で元旦を迎えてみた
457枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 20:45:36 ID:O2p7aQWr0
コッポラのドラキュラか。
あれは原作に最も近くて最も遠い内容だったな
458枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:27:59 ID:jopblXIQ0
こっぽらのドラキュラでどうしてもぐぬぬしか浮かばなかった
459枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:09:06 ID:lAj2WStD0
俺もぐぬぬが真っ先に思い浮かんだ
460枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:23:53 ID:o76c5yXm0
こっぽらで先に幼女が浮かんでしまった…
>452
小島絵が一番アピールしやすいと思う。
461枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:31:19 ID:HGqqzDv/0
私は自らの力で蘇るのではない
ましまろなお友達によって蘇るのだ
かわいいが唯一の正義なのだからな
462枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:43:16 ID:eFI4e3pp0
漆黒の絵は地味に好きでした。アニメ調だけど伯爵とか有角とか。
463!omikuji:2009/01/02(金) 01:00:22 ID:zKh8rm/10
>>461
その後〜
マリア「年食わないうちにちょっと本気出した」
464枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 02:03:27 ID:nIs+2ttq0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
465枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 02:37:48 ID:SnNBXoBa0
ギャラリーで試しに姉妹をアイテム使いまくって倒してみたらセーブされた。
直前にコピーしてたデータでやり直そうかと思ってるんだけど別に問題ない?
466枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 02:55:06 ID:+ySRBv5e0
初売りで刻印ゲットしてきた
467枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 03:01:48 ID:xADgGqV10
>>465
むしろセーブされたデータでも大丈夫
468枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 08:01:30 ID:7syASboxO
アニキでエリゴルに勝てないよぅー
もうちょっとなのに。

戦闘始まるまでに時間かかるからイラツキ倍増。

背中行ってからかわしきれないーうー

皆、ハードやってるんだもんね、上手いよね。
うらやましい。
469枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 09:01:06 ID:BAmD/4Z20
1999年ドラキュラ決戦時のベルモントさん
470枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:07:11 ID:O5X/s0fDO
>>468
背中に乗ったら、尻尾の付け根あたりに立ってると良い。
相手が勘違いして後ろ足攻撃を連発するから、その隙にひたすら攻撃すれば勝てる。
相手が動くと位置がずれやすいから気をつけて、頑張れ。
471枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:12:05 ID:OSM6nKvd0
相手がアクション起こした瞬間ポーズかければ割と楽
472枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:19:15 ID:cl3tMtwD0
ハードはチラっとやったけど森でやめた
敵大杉
473枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:43:37 ID:XzGu8QFW0
>457
ゲイリー・オールドマンが異彩を放ちすぎだよなそれがいいんだが
あと影を多用した変な演出が印象に残るw
474枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 13:19:05 ID:eFI4e3pp0
>>472
ラピドゥスで走りながら敵を蹴って進むのが面白いのに…大分後半だけど。
475枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 23:55:23 ID:dWTl/4fH0
年始の買い物行ったついでにトイザラスのゲームコーナー覗いてきたけど
平積みでも埋もれてると思った刻印の絵…
真っ暗でパッと見だと目を引かないのがとても惜しい…。
他2作は置いてもなかったぜ!
476枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 00:50:00 ID:6tDOM55pP
>>427
最近のシリーズの歯車の描画はハード側の回転処理使っているから
影とか描いちゃうと、その影もあわせて回ってしまい過度に描き込めないんだろうな
477枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 00:55:30 ID:DBZxE+4i0
刻印の時計塔ののっぺりっぷりは特に酷かったな。あそこだけSFC以下のグラだと思ってしまった。
478枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 06:07:05 ID:GZRzrkMSO
>>470-471
ありがとう、やっと勝てたよ!!

更に質問で申し訳ないんだけども
城の中で岩が落ちてくるとこのマップ埋められるのかな?
入れそうなとこタッチしてもワープしてくんない…
479枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 10:19:44 ID:361+In6zO
>>478
地下冥宮のヤツ?
俺のは普通に埋まってるよ。

ちなみに、通路外の隙間にはワープ出来ないんだぜ。
480枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 10:44:40 ID:vbz+pgOQ0
>>476
回転する歯車の上に回転しない半透明の影を重ねるとかできるっしょ。
481枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 14:49:34 ID:ililemKg0
コッポラのドラキュラは何度も観てるが
伯爵とルーシーが庭園で何をやっていたのかいまだに疑問
吸血鬼なんだからただ吸血してるだけだろ?と思いたいんだが…

>>473
ハート型ヘアスタイルも気になるよな
あとクリムトの絵そっくりの衣装
482枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 15:06:43 ID:KvU+FiLS0
ベルモンド家で最強なのはレオン?
それともユリウス?
483枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 15:28:37 ID:DBZxE+4i0

  γ ̄y~ ヾ   
  rリノレノヾリi
  从,, ゚∀゚ノノ  n
 r< iへ__ゝ!ヽ( E)   
_(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/ 梁田 /
     ̄ ̄ ̄
484枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 15:51:10 ID:gyBCctM20
刻印でダニエラ関連の絵を一度に3枚所持することは不可能?
485枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 16:02:47 ID:IMvGn8Gs0
俺は3つとも9枚ずつ持ってるが
486枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 16:04:17 ID:hu8hvcf60
>>483
IDでオラワクワクしてきたぞ!
487枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 16:13:50 ID:gyBCctM20
>>485
レスありがとう。可能なのか。
488枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 17:36:25 ID:1jS2M1Qo0
刻印って月下から数十年後の話だよね?
アルカードと戦ってドラキュラ様は改心した筈なのに綺麗さっぱり
忘れてたような感じだった。別人みたいに。
月下から100年後にも悪さしたみたいだけどこっちは月日かなり
たってるからやむ無しとして数十年前の事位覚えておくべきだよね。
489枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 17:42:58 ID:DBZxE+4i0
ドラキュラ「改心?記憶にございません」
490枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 18:57:50 ID:w6Eey0NI0
「私は間違っていた」じゃなくて「私は間違っていたのか?」だから
別に改心してなかったりする
491枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 20:41:48 ID:qTplCEt90
リサかわいいよリs・・・、あっ!セクスィーな人がダンスしにきたお!
492枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 20:42:29 ID:aFFiN5xN0
前の嫁さんを忘れる為にとりあえず目の前に来た子をダンスに誘ってみた。反省はしていない
493枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 23:01:43 ID:6HdPgP89O
ダリルが炎使いなのにワープできるのは何故なんだぜ?
伯爵様のハッハッハッハッの力も貰えたのかな?
ってゆーか伯爵といい蒼真といいワープする人は皆高笑いするんだね
494枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 23:13:45 ID:RmeauA560
まあ、ワープ発動の呪文のような物なんだろう>高笑い
495枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 23:24:19 ID:SRPv+hI/O
きっとワープするのが声を上げて笑うほど楽しいんだよ
496枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 23:27:19 ID:fHgYMLbs0
実生活で遠くにいる人が高笑いしながら目の前にワープしてきたら腰抜かすわ
497枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 23:54:27 ID:n76+ITjk0
笑う長さよって距離が決まるとかかも知れないぞ
笑いの長さも同じくらいだから皆同じくらいのワープだ
セリアはきっと隣の通りとかまでしか行っていないはずだ

ブローネルは絵のまま飛んでるのかね
町人「おい!なんか絵が飛んでるぞw」
498枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 23:57:46 ID:Eeew/K+g0
アルバスはワープ時笑わないぞ。
アルカードは笑ったっけ?
499枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 00:23:26 ID:NAc4E6br0
>>488
鞭や刃物や鈍器で折檻されまくった後なんだから、記憶ぐらい飛ぶだろさ。

刻印とギャビは、十年も離れてないぐらいだと思われるが。
500枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 00:50:20 ID:Z8uKHEIJ0
ドラキュラは邪悪パワーで復活するから
復活したときは邪悪100%になってるのよ。
これIGA設定ね。

こういうよくある質問の回答て
悪魔城総合サイトに書いとけばいいのにね。
501枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 00:51:51 ID:HFE0eQ870
刻印は19世紀で、ギャビは20世紀
シャノアの次はジョナさんの祖父キンシー・モリスの活躍だよ
502枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 00:54:04 ID:A8PmGGhp0
復活する度に白髪ゴシック調と黒髪オールバックのどちらかになるのは
なんとかならなかったんだろうか
503枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 01:06:13 ID:knovDNKH0
>>502
復活を望む者達の想像する伯爵像が、時代によって違うからだろう。

つまり望み方に因っては、ショタだったり女の子だったりする可能性が…
504枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 02:05:46 ID:dnDsv16s0
なんで蒼月のラスボスはあんなに卑猥なの?
505枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 02:46:10 ID:oporIaqb0
リアルな話をすると作品ごとにイラストレーターやデザイナーが違ったりするから
伯爵のデザインが違うのも当然なんだが・・・
同じ小島絵でもそこんとこ統一されてないのはちょっとねえ
とりあえず呪印の伯爵は年代記と比べて老けすぎ
506枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 03:22:39 ID:5V9IiFSX0
>503
>ショタ
ドラキュラくんですねわかります
507枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 03:29:48 ID:QVfZRfT1O
アヒャったアルバスを見てなんか記憶の隅に引っ掛かる物があったんだけどやっと思い出した。
ストレイボウだ
508枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 03:32:54 ID:wN5zjvY+0
>>493
グラハムを忘れないで下さい・・・。
509枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 04:16:28 ID:QUEw37wdO
ドラキュラの姿毎回違うのなんか理由あったよね?
結構前にこのスレで見た気がするんだが思い出せない
510枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 05:37:59 ID:LkEG5jGi0
>>485
どうやってやるの?
まさか最初に9周して3枚目の絵を9枚集め、
次の9周で2枚目を、その次に1枚目を集めるって方法?
教えてください。
511枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 05:49:00 ID:HFP/VepY0
その場所でスケッチブック使えば何枚でも手に入るぞ・・・
512枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 05:59:57 ID:LkEG5jGi0
なんだって。
ありがとう。
513枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 11:10:35 ID:cdbiFKCN0
>>511
知らなかった・・・!
514枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 11:51:27 ID:AdmUehmy0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
515枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 13:04:09 ID:miG7h7RC0
>>503
ドラきゅらたん「地獄できゅうきょくの力、鳩を手に入れてよみがえったのよー!」
516枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 14:41:55 ID:/19BEpCe0
ハト娘強すぎだろ
もっと弱体化してくれないとベルモントさんの立場がないよ
517枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 14:46:22 ID:p3UCCIJz0
PSP月下でいい具合に弱体化したじゃないか。
あのくらいでいいんだ、あのくらいで。
ただ無駄にデカい下品なおっぱいは要らない。
518枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 14:47:23 ID:L1RiH6fs0
あの弱体化はいくらなんでも酷かったわ
SSマリアの方が面白かったな
519枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 15:51:04 ID:aDb7HLLuO
SS版マリアがいい
PSP版は酷すぎる
520枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 15:51:29 ID:OBTb7B080
アラバスのワープが「油売んよ」にしか聞こえなくなった
521枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 18:00:52 ID:0wfMtpJ0O
>>479
そうなのか、ありがと。

パリエスで行く時の隙間に入れると思って、ぺちぺちやってて轢死しちゃった。
522枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 18:46:39 ID:LkEG5jGi0
蒼月買ってきたけど結構ヌルめなんだな。
ボスは強いが雑魚が弱いのなんの。(スピア系が強すぎるだけか?)
523枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 19:02:23 ID:miG7h7RC0
>>522
ユリウス組だとわかるけど蒼真クン基本チート性能だし
ゲーゴスとラスボスでびっくりしてたくらいで他で苦戦するボスいたっけか
524枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 19:08:39 ID:RwgQwk+J0
そうかな?刻印と同時進行したけどこっちもけっこう難しい。
敵に関しては俺の能力の使い方が悪いのかもしれないけど
マップとか後に〇〇を入手すればいけるようになるとことか
多すぎ。
刻印と違って印はつけられないから結局同じ所また虱潰し
に調べる事になるし。
迷路みたいで訳わかんなくなるし刻印をやってからやるときつい。
525枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 19:14:18 ID:p3UCCIJz0
>>523
おっさんチームと全盛期の若人を比べたらあかん!
526枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 19:21:17 ID:cdbiFKCN0
なんで蒼月のアルカードは本気出さないの?
527枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 19:22:55 ID:Eq/r40Re0
そんな事はどうでもいい
528枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 19:27:48 ID:p3UCCIJz0
本気出したらバランス崩壊するだろうが!!
IGAに武器防具全部奪われてヘルファイア以外の必殺技使うと電気ビリビリ流れる首輪はめられてるんだよ。
529枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 19:37:07 ID:NAc4E6br0
本気出し続けると、カオスから邪気が流れ込んできて
「ハーッハッハッハッハ!」→ワープになっちゃうんだよ。
530枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 19:42:49 ID:9swMSTwY0
ヨーコさんをオバサン呼ばわりした>>525にソウルスティールしようと思うんだが
531枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 19:46:32 ID:p3UCCIJz0
>>530
違うよ、ユリウス56歳とアルカード約600歳のせいで
ヨーコさんがぴちぴちギャルでも否応無く平均年齢が高くならざるをえないわけで…

すみませんでした。
532枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 19:47:03 ID:NAc4E6br0
>>530
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく


 ≡  ('('('('A` )
≡ 〜( ( ( ( 〜)
 ≡  ノノノノ ノ  サッ
533枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 19:47:41 ID:Fy7EhxMf0
ナルホド、そう言われたら攻撃力999妖刀むらまさを収めないといけないな
534枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 19:52:14 ID:9swMSTwY0
蒼月アルカードは武器自体は内部データでアルカードソード装備してるんだけどな
盾のが強いって意見は置いといてさ
535枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 19:53:38 ID:HvPQeRkyO
>>526
1796年の時に全力を出し過ぎて、しかもその後一睡もしてないから
魔力が弱まったからと予想
よって1999年までに出現する幾つかの悪魔城には入るだけの力量すら無かったと妄想
536枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 19:59:59 ID:p3UCCIJz0
伯爵のように混沌から力を得ればいいんだろうけど、それだと悪カードになってしまいそうだしな。
暁月で混沌からの力を蒼真に流れ込まないように防いでいたところを見ると可能そうなんだけど。
537枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 20:22:21 ID:9sfXAIDS0
友がこのシリーズを進めてくるんで、
とりあえず暁月の円舞曲を買ってきてさっきからやっているんだが、
面白いなーこれ。
今マップ半分くらい埋まったとこ。このまま他のシリーズも買いそうだw
538枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 20:30:27 ID:cN1InPxZ0
この前中古でギャラリー買ってきたんだけど消え去りし都でやったらフリーズするんだけど俺だけなんでしょかね?
539枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 20:43:37 ID:N6OY7pET0
>>538
そういう報告は聞いたことない
本体とromをよくフーフーしてみたら?
540枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 20:44:47 ID:p3UCCIJz0
>>537
暁月やったなら、流れ的に次は蒼月(DS)やんなきゃな!
へたれアニメ絵の蒼真さんが君を待ってるぜ!
541枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 20:50:28 ID:cN1InPxZ0
>>539
そうですかー
なんかサブウェポンが見えなかったりすることもあるみたいだし外れROMなのかな・・・
ちなみに消え去りし都以外はなんともなさそうです
542枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 20:52:59 ID:OBTb7B080
暁月が面白いと感じればDS三作も面白いと感じるはず
543枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 20:59:28 ID:9sfXAIDS0
>>540
>>542
了解した。クリアしたら買って来るわー

隠し部屋とか、魂集めるのがツボに入ったわ。こういうの大好き。
544枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 21:08:14 ID:p3UCCIJz0
545枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 21:37:17 ID:0UZW1sRC0
草月はなんか通常武器が微妙過ぎる
殆どソウルで戦ってた
546枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 22:15:39 ID:0fqWHLn00
あのスパパッと瞬間的に何回も斬れる刀の爽快感はかなりなもんだと思う
ラスボス戦では残念ながら役に立たないけど
547枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 22:19:10 ID:p3UCCIJz0
蒼真シリーズ3作目は
ソウルが出現した後上押しっぱなしで自分から吸い込まなきゃならないと予想。
548枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 22:39:44 ID:OBTb7B080
背中出してセクシーポーズ決めるわけですね分かります
549枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 22:44:08 ID:miG7h7RC0
こんな感じですか
゚ | ・  | .+o    _    o。 |  *。 |
 *o ゚ |+ | ・゚ _二ー-゙ヽ/_ +・  o |*
 o○+ |  |i -= ´      ` ミ、 ゚| o ○。
・+     ・ l /,         ヽ ・|*゚ + |
゚ |i    | + / i |ー|-|i | i l . i | |!     |
o。!    |! ゚o !|{ヽ{`━' |i iト、 l |   | *  ゚ |
  。*゚  l ・ ゚ |ソ_` "" リ!ノ /|  |o  ゚。・ ゚
 *o゚ |!   | 。 ヽ=-   ノi| {  +   *|
。 | ・   o  ゚l  ゚+ ` イ  jハ l  *゚・ +゚ ||
 |o   |・゚ ,.‐- .._ -‐}!    ヽ!  |  ゚   |
* ゚  l| /    、  i  }  \   o.+ | ・
 |l + ゚o i     ` -、{! /_   \  ○・ |o゚
 o○ |  | ヽ.     ヾ´    ̄  `ヽ  *。
・| + ゚ o }  }                ヽ O。
 O。 |  | リ、  ..:::        ..   l 。
 o+ |!*。| / `ー::::       , ヘ:::::..  | *
 |・   | ゚・ |/   /  :::... ..   /:::/ | ::..... { |
    _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
    >                  <
  /\  ──┐| | \     ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
  /  \    /      /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
      \ _ノ    _/   / | ノ \ ノ L_い o o
    >                  <
550枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 22:46:50 ID:cdbiFKCN0
いいえ
          /:://─、ヾ、iY!:/:::/ニヾ┐     
   ゚ |     .イ::/::/ i 幵ヾいリ;|ri/;;:::}.代   ゚|
   * o ゚   レノ::::|. | i|    乂 ./Y. ホァ〉 |o゚
   o ○+ | |:::/ ;:| ノノ       ! .|、 |:イ 、o+ |!*。|
   ・+   ノ:/ irY,'ムニミ、_i  ,ォ=彳ゝト!=-' * ゚  l|
   ゚ |i    |.ヽ!::弋|!.}イエエァ'  /イエア{´_ノ:〉 ○・ |o゚  
   o。!    |! .,<}:::〈:<_ ¨ ´ .:: i   _j_{ノ弋 。*゚  l   
   。 *゚  l//iミ/>:::}    ._ j,.  /
   * o゚|! >:::}  代{ヽ  ーニ=ォ' ./    *o゚ |!
   。 | ・゚:::/>:::} |  ヽ   ̄ /l   |o    |・゚ 
_|\∧∧∧∧∧∧∧MMMMMM∧∧∧∧∧∧∧/|_
>   |   ─      \     __l__   ム ヒ   | | <
>  二エ二  ―  |      / ノ l Jヽ  月 ヒ   | | <
>    ヽ    _ノ   _/    ノヌ、_  ノ L_い  o o <

です
551枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 22:50:43 ID:p3UCCIJz0
ああ…年明けてから初マクシームネタ…
今年もムッムッ!
552枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 01:01:58 ID:X1rmnz5G0
>>549>>550の流れにホァイ!!!
553枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 02:52:43 ID:w+sHbCEj0
吸引も場所によっては大変だ
尻だったら屋外でも出すハメになるな
シュルルルルルルルル、あおおーっ!!

ソウルリリースの時にヨーコさんに尻見られるのか
554枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 02:55:58 ID:S+jy592/0
蒼真までついに変態の仲間入りか…
555枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 06:29:53 ID:oZ6bKn/K0
ただしソウルは尻から出る
556枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 06:30:01 ID:nUCvk2ff0
奪われた刻印のドラキュラ強すぎ・・・。
レベル28 HP550ぐらい ニテンスでの与ダメ30 被ダメ140。

第一形態はほぼノーダメでいけるようになったんだけど、
第二形態の犬+レイでパターン崩されちゃう。
557枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 12:19:44 ID:deLWpV7X0
ニテンスじゃなくてヴォルミナーレでも使っとけっていうwww
なんでもアリでやってるならデスリングつけて犬来たら外せっていうwww
ソウルスティールは喰らってからでもデスリング外せば間に合うっていうwwwww
558枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 12:49:49 ID:/HPfC9WsO
シャノアで苦戦していてどうする
伯爵戦はアルバスモードの方が数段ツラいぞ
559枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 12:51:22 ID:nUCvk2ff0
レスありがとう。
でも短気起こして売っちゃった。

んでまたやりたくなったんで今から買ってくる。
ヴォルミナーレがいいのか。トンクス
560枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 12:58:36 ID:A5enVoD80

     \ 短気にもほどがある…  /
       ̄ ̄レ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____
    γ ̄y~ ヾ                | ||\    \ <レップーケーン
   / ノンゞヾソ                  | ||  l ̄ ̄ ̄ l   レップーケーン
  <~~,illζ´_ゝ`ル     ┌‐‐┬┐     | ||__/ ̄ ̄ ̄/
  ヽ; 州ノ]つ∞0 、    |PS乙|ll|    [二二」二二二]
  (.   ヽ´⊃~⊃, 〜〜|  旧|ヽ______|   ||     |
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
561枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 13:02:58 ID:rCcP4yNY0
>>560
なんで餓狼かKOF98UMやってんだよ有角w
562枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 13:31:47 ID:Sw4OFkAM0
昨日の>>537だけど、今クリアした。
ボスが弱かったのは、闘技場で手に入れた装備が強すぎるからなのか・・・
まあまだマップ埋まって無いし、100%にしたら次DSのやってみるわー

しかし隠し部屋がまさか天井にあるとは・・・
偶然見つけてびっくりしたわ。
563枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 18:16:05 ID:ZxnE2iUl0
ゲームサイド Vol.16買ってきたぜ

-『奪われた刻印』はエンディングのあとに「含み」を持たせていますが、シャノアは後のヴェルナンデス家やオーリン家につながる血筋なのでしょうか?

IGA「特に考えてないです。すいません……」
564枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:45:48 ID:/3VHQuW/0
>>561
月下でも烈風拳あるんだぜ・・・
565枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:46:20 ID:rCcP4yNY0
>>564
あったっけ・・・
566枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:13:51 ID:4LkRJUe50
明けムッ!しておめでホァイ!
567枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:14:24 ID:S+jy592/0
おせぇよw
568枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:34:55 ID:UBqq/YzS0
血筋とかはどうでもいいけどシャノアの続編はやりたいなぁ
569枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:38:34 ID:JP7YNJSa0
シャノアのその後に関してはジャッジメントでかな。
570枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:59:19 ID:Evp8yT7U0
あのシャノアはドミナスの儀式に失敗してから悪魔城が復活するまでの間の
タイミングで呼び出されたって設定じゃなかったっけか。

え?髪が短い?きこえないきこえなーい。
571枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:02:38 ID:S+jy592/0
逆に考えるんだ。
あのボリュームを凝縮してフードの中に収めきっていると考えるんだ。
572枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:06:58 ID:JP7YNJSa0
>>570
え。初耳。どこでそんな情報が?
普通に刻印の話が終ってから呼び出されたという事
でいいと思うんだけど。
573枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:17:47 ID:Evp8yT7U0
IGAが海外インタビューかなんかで答えてたんじゃなかったっけか。
ジャッジスレの過去ログ漁れば出てくるかな?
574枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:19:51 ID:JP7YNJSa0
>>573
どうもです。
575枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:22:03 ID:S+jy592/0
インタビューの回答は毎回適当に答えてる感がするので
ゲームで名言されない限りはあんまり真に受けないでよさそうだがな…
576枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:38:47 ID:X1rmnz5G0
>>558
パターンをつかめば実はアルバスモードのほうが攻撃力が高い分楽だったりする
のは俺だけ?
577枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:48:29 ID:OhPq6IXx0
伯爵様はギャラ夫のやつが面白かったなあ
デスとのコンビネーションに愛が漂ってる
578枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:53:17 ID:S+jy592/0
二人がかりとか小者くさくて嫌いだ。
579枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:59:16 ID:59+yJ/wf0
マップ100%埋めて、真エンドも見たんで、
進められたとおり明日蒼月の十字架買ってくるわ。
ソウルはまだ64%だが、全部集めるのは骨が折れそうだ。

もっと早くからこのゲームを知りたかった・・・
580枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:01:22 ID:yTCJjcGL0
シャノアが「二人がかりなんて聞いたことがない」とか言うのがメタ的で面白かったな

中ボス姉妹もそうだけど、プレイヤーがタッグだから敵もタッグという発想は良かった
581枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:01:36 ID:yTCJjcGL0
シャノアじゃなくてシャーロットだorz
582枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:04:27 ID:FtqjT2vg0
蒼月のユリウスモードはラスボスが新規だから良かった
583枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:08:55 ID:UBqq/YzS0
輪廻ラスボスの使い回しじゃんw
584枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:09:41 ID:RFmpiw8T0
ギャラリーの伯爵はデス様のおかげで今までの固定パターンから脱却できたからな
やっぱデス様は偉大だは
585枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:10:19 ID:S+jy592/0
変身前のJOJO勃ち蒼真だけでも評価もん。
586枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:12:08 ID:Evp8yT7U0
次はデスとベリガンとギャイボンで三人がかりですね。
587枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:15:07 ID:JP7YNJSa0
デス大好き。刻印ではいまいち活躍しなくて残念だった。
滅茶苦茶苦戦したけど。
588枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:17:44 ID:r4N1CYEH0
おい、そーま、クラソラを片手でブンブンやってた元気なお前はどこいった?
おい、そーま、ポジトロンライフル抱えて走り回ってたお前はどこいった?
おい、そーま、前のファーロングのジャケトの方がよかったぞ、あと変なブーツやめろ
おい、そーま、なんで二段ジャンプでくるくる回るんだ?
おい、そーま、ウィップソードのロマンが半分くらいになってねーか?
おい、ユリウス、もうビール飲むな
おい、ユリウス、スイーって敵の背に回るやつはどうした?お前あれで人気出たんだぞ

って色々悩みながら草月やってた
589枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:19:50 ID:lHqTt11g0
>580
ムチのきおく「VKと十字架があれば勝てる。声は石丸博也だった」
少女「鳩で楽勝。声は石丸博也だった」

有角さん「盾とレムリアで余裕でした。声はわかもと」

闇を払う剣「光闇合成で瞬殺でした。声はわかもと」


こんな情報じゃ、そりゃシャロたんも混乱する罠
590枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:20:25 ID:S+jy592/0
>なんで二段ジャンプでくるくる回るんだ?
キシン流の兆し!ホァイ!
591枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:12:17 ID:0khwQZEr0
葬送の骸窟まで来たけど、なんか行き止まりになってしまっている
ジャンパーたちは殺せても固定の火噴いてくる骨がじゃまで通れないし、どれだけ攻撃してもつぶれない
592枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:16:27 ID:0khwQZEr0
すみません事故解決しマシた
593枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:22:57 ID:46WSWHewO
>>589
有角さんはヴァルマンウェで斬る方が早くない?
「はっ!これが私の真の姿だー」
3〜4秒後ピキーン
「あるべき処へ帰れ!これ以上母上ry」
あんな弱い父上初めて見たW
594枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:25:12 ID:tcq+P1MV0
月下の父上はマイナス方向で色々規格外だからなw
自分の威光で死ぬってなんだよw
595枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:27:41 ID:bZBwDplK0
確かに、シャノア続編は欲しいな。
救われろ、とは言わないけど、もうちょっとグリフという技術の世界観を補填すべきだ。

なんというか、こう、シャノアがドミナス使って、しかも生存したことが何故か知れ渡り、
他の退魔陣営や、悪い宗教の連中から「そのうちにドラキュラに変質するのでは?」とか勘違いされて、
再び戦いの渦の中に巻き込まれることになる。

とかでさ。
596枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:31:15 ID:yDZrj9f/0
      _
    ,.'´   ヽ
     ! ノメノハ)〉
    l (!l.゚ ‐゚ノ| 続編ではステキなブーツを履いてきますね。未来では流行してるそうです。
      ! (とス)!
    ノ ノ/ |l リ
    ` `iララ
597枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:50:58 ID:czNmdpuc0
ソーマの数代上がシャノアとかですかー
598枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:54:55 ID:jN0FXukm0
日本に渡って白馬家に嫁入り。
1999年悪魔城ではシャノアの巫女コスが見れるよ!!



ただしババアだがな!!!!
599枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:12:14 ID:G4L23H6uO
これからやろうと思ってる初心者なんですが何からやるのがオススメですか?
ひととおりぐぐってレビュー見たんですが今一ピンと来なくて…
600枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:16:51 ID:RL9Pc46N0
最新作の奪われた刻印がオススメだが1月15日に廉価版が出るギャラリーオブラビリンスという手もある。
601枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:18:22 ID:jN0FXukm0
GBAなら暁月
DSなら蒼月かギャラリーオブラビリンス
PSPならXクロニクル同梱の月下

が、初心者には優しめかな…
602枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:31:15 ID:4deeIoUcO
ギャラリーといえば最近初めて公式の攻略動画みたけどアレ凄いなW
いつも一人で戦ってたけど、上手く使えばちゃんと二人がかりで
敵がかわいそうになるくらいフルボッコにすることが出来たんだね
ついでにシャロの「あんたころすわ」発言場面も初めて知ったW
603枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:36:34 ID:+fReZwb70
>>602
困って見に来た人には全く参考にならないレベルが違う戦い方だよな
604枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:42:05 ID:bZBwDplK0
開発は、必然的にやりこむことになるから、上達しすぎるんだよ…。

某マンの開発秘話で、
>開発スタッフ全員がやりこみ過ぎたために感覚が麻痺して、
>「こんなに簡単にしていいのか!?」ってぐらいに難易度落としたが、
>実際に発売してみると、それでも難しい!って意見も多くて反省した。
なんて話もある。
605枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:48:38 ID:X3/ERPJO0
悪魔城ドラキュラのスロットが昨日から設置されたぞー 映像と音楽はマジで凄いぞ。歴代名曲もあるしファミコン音源まであるw
んでも、スロやった事無い奴にはとても手が出せるような仕様じゃないから注意な。
606枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:48:48 ID:9Ac3Pmn40
アフォみたいな操作の元に発生するバグを再現させる場合もあるしなぁ…
607枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 06:22:48 ID:C55RF9JUO
結局ジャッジメントとの連動で刻印のめぼしい連動要素は無し?
608枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 07:49:45 ID:rUXTMtpSO
>>605
今すぐパチンカスはやめろ
609枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:00:27 ID:pl/bxHf90
>>605
て事はPS2でパチスロ悪魔城が出るまで待てって事だな
610枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:25:39 ID:jN0FXukm0
パチンコとかスロットとか、何が面白いのか俺ワガラナイぃぃぃぃ!
ゲームで出せよ糞が!
無駄に映像ばっか綺麗だなほんと。
611枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:44:14 ID:8C/cA2xV0
ゴアアアアアアアアア

チラ裏だけど月下でステMAXやろうとしたが難しすぎる。
っていうかやっててちっとも面白くない。
普通にやることにするです。
612枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:49:33 ID:jN0FXukm0
ステMAXって、いわゆるリセットゲーになるやつ?話には聞いたことがあるが、気が遠くなるな。
ラピスラズリモードで素っ裸プレイに変更汁。
613枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:42:39 ID:G4L23H6uO
>>600
>>601
ありがとう、参考になりました。中古屋で探してみます
614枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:20:56 ID:PMim/b970
>>569
ジャッジメントのシャノアについては>>570が正解
シャノアのストーリーモードでその説明があるはずなのと
IGAもインタビューでそう答えてたかも。
なのにケルベロスのグリフ持ってる不思議。

>>607
なくてがっかりなんだぜ。
クイーンオブハートとLV255が最初から選べるだけ。
615枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:39:27 ID:jfYRDGlGO
ロザリオとバンパイア読んで吹いた
616枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:28:15 ID:jN0FXukm0
1巻だけ本屋で読んでみたけど普通に面白くなかった。
なんか悪魔城ネタでもあったのか?
617枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:32:13 ID:9IcC6UHA0
今月号の話でベルモンドっちゅー鞭が出てきたからそれ関係だろ
おもいっきり悪魔城なパロディな感じで
618枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:34:43 ID:jN0FXukm0
ぬるぽど、さんくすこ。

そういや絶望先生で「黒歴史」の一例に闇の呪印が上げられてた事もあったな。
ありゃ別にゲームとしては凡だけど黒歴史じゃないと思うんだが…
漆黒と間違えたんだろうか。
619枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:44:52 ID:/tRbNuv60
ドラキュラII呪いの封印じゃね
620枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:56:06 ID:RL9Pc46N0
絶望先生の作者が呪印プレイしてあまりのダメっぷりにこりゃ黒歴史だと思ったんだろ
分かるよ。俺も呪印には絶望したし
621枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:09:24 ID:jN0FXukm0
そこまで酷かったか?w
不満はあれどそこそこ楽しめたけどなー。
622枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:19:53 ID:AYsT+6BJ0
3Dドラキュラは64までだよねーキャハハ
623枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:31:04 ID:z9ixaej00
何をトチくるって発売したのかわからんが
月下後の漆黒・642作こそ黒歴史なんだよなー
PS・SSでそのまま続けて出しときゃよかったのに

まあ、多ハード悪魔城ではいつものことだが
624枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:34:30 ID:2g4GcK/u0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
625枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:36:27 ID:gJFydGTc0
漆黒は月下の前だろ。
64の方はPS2の2作よりはかなりマシだが、敷居は高かったな。
626枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:41:47 ID:UUXK00kAO
漆黒は設定は月下より前で発売は月下後
627枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:42:01 ID:dGtCRRUO0
2Dゲームを3D化してみるってのは当時としては当然の流れだったんじゃないか?
まあ漆黒はどう考えても弁護できないが。
628枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:45:48 ID:jN0FXukm0
まあ、呪印のデキはどうあれ
個人の認識としての黒歴史と、世間の認識としての黒歴史は違うから
どっちにしても久米田のあれはネタとしては不適切だと思ったな。
629枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 20:16:29 ID:sY7y4DvJ0
作品の出来としてもシリーズ全体のシナリオ的にも漆黒は黒歴史だからな
多分普通に漆黒と間違えただけじゃね
630枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 20:21:07 ID:AYsT+6BJ0
漆黒ってそんなに面白いのか
いつかやってみるわ
631枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 20:57:38 ID:DuxRaV9SO
どちらにせよプロの作家のする事じゃないわな
632枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 20:58:43 ID:9IcC6UHA0
いやまぁその人ずっと昔からそういうネタやってる作者だからな〜
633枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 21:04:34 ID:X3/ERPJO0
>>631
黒歴史と言われたぐらいでそんな怒るなよw
634枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 21:11:26 ID:RL9Pc46N0
絶望先生は毎回ずらずらと箇条書きにしてるけど
あれけっこう久米田個人の認識のも入ってるからなぁ。呪印も個人の感想でしょ
635枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 21:12:38 ID:jN0FXukm0
まあ、改造の頃からそういう箇条書きで「そうか?」って釈然としない例があった事もよくあったしなw
636枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 22:18:35 ID:TsstJmH10
絶望した!百年経たないと満足に勝てる能力も持てない自分に絶望した!!
637枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 22:37:03 ID:PHp4/YuB0
呪印は歴代悪魔城のようなストイックさを求めたらアレだけど、ああいうゲームと割り切ったらおもろいぜ?
あとはレオンの時みたいな燃える展開があれば最高だったんだがw
638枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 22:40:36 ID:jN0FXukm0
IDシステムは良かったよな。
進化分岐が少ないのどう進化させてもあまり差異がないのが物足りなかったけど。
あのシステムはPS3の新作でアルカードの使い魔に流用してほしいな。
639枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 22:53:33 ID:z9ixaej00
次回作は3Dっぽいし直進マラソン城はどうにかしなければだな
この手のものはDQMJも酷かったし・・・このままだとDQ9もだろうけど
640枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 23:12:14 ID:6ZOWpxie0
3Dドラキュラで一番だるいのがマラソン。2Dはワープだ高速移動だハイジャンプだで
大分楽なんだが・・・

一周するだけで10時間オーヴァーとか勘弁してください
641枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 23:21:22 ID:jN0FXukm0
10時間オーヴァーとかぜんぜんどうでもいいけど、
むしろ長く遊べた方がいいんだけど
その時間の中で走ってる時間が占める割合が多いのは困るなw
642枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 23:30:09 ID:4deeIoUcO
スターオーシャンTill the(ry という、後にディレクターズカットという名の
ちょっと修正でフルプライス美味しいですソフトまで出たゲームがあってね…
色々修正が入ったはずのディレクターズカットが出たのにだね…
643枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 23:31:59 ID:PHp4/YuB0
某OBみたいに4倍強の速度でもりもり走れるとかあったら楽しそうなんだけどな
・・・ってPS2の無印キャッスルバニアにダッシュできる魔道器はあったな
あんま速くはなかったけど。
644スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/01/06(火) 23:35:50 ID:wqjw4oJm0
ロックマンファンはみんなスカトロマニアで浣腸プレイ、飲尿、食糞、はっしゃ、クソ汁大好き
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645枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 00:22:58 ID:SW1cDhE40
そうな事はどうでむっむっほぁい!
646枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 02:16:01 ID:ey1DEJnV0
どうした。何か嫌な事でもあったのか。
647枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 07:48:11 ID:5FiWpcvTO
月下を越える悪魔城を教えて
648枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 08:52:23 ID:Ce7hAbbZ0
蒼月
649枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 08:53:07 ID:rcCH2ZyDO
奪刻のアイテムで気になる

いつ使うんだ?
【ジルコン】
【銅の鉱石】

使うやつはMか?
【ベニテングダケ】
【腐った肉】
【3年ミルク】

まぁ下のやつはギャビリンスでもそうだったが
650枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 09:13:05 ID:d6hNIMbC0
アイテムの無駄なバリエーションをお楽しみください

まぁ最初は宝石系のアイテムしか売却できなかった名残だな
換金アイテムとしてバリエーションに意義があった
651枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 09:20:48 ID:ey1DEJnV0
他はともかく銅の鉱石の存在だけは謎だな。
最初はおっさんが銅装備も調達してくれる予定だったのか。
652枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 11:02:14 ID:pPHzjTjR0
>>648
それは無い。
653枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 11:39:44 ID:Pl3SHKAP0
寧ろ月下はパイオニアであって
今やると微妙
654枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 12:37:51 ID:nd+9W4mU0
>寧ろ月下はパイオツであって
変態!変態!変態!!
655枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 12:50:29 ID:5FiWpcvTO
月下から悪魔城遠ざかってるんだけど最新作は楽しめるかな
656枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 12:54:09 ID:D9DzPx/o0
月下が気に入らなくて遠ざかってたのなら合わんだろうね
657枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 12:57:52 ID:ZC9cpWqs0
月下は所詮劣化コピーだからな
コピペ城と揶揄されてるけど最近のは割とまともになってるよ
658枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 13:10:48 ID:nd+9W4mU0
システムは基本的に月下だからなぁ…。
でもバランスは一体一体敵を処理しないと死ねるようにはなったと言っておく。
まぁ2週目以降は無双状態ではあるけども。
あとボス戦は大分進歩したと思う(迫力とか演出面はともかく)。
659枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 13:14:15 ID:zXkr6r0C0
刻印の難易度に調整された月下やりてー
縛りプレイ?
違うんだよ、そういうんじゃないんだよ。
すべての策を駆使した上で「ちょwwwむずー!おもれぇぇぇ!」って楽しみ方をしたいんだよ!
660枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 14:21:07 ID:H8mLaI930
>>659
そういうのあることはある
あとはググレカス
661枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 14:25:41 ID:zXkr6r0C0
>>660
ラピスラズリモードの事ならああいうのもまた違う。
662枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 14:36:16 ID:L5VClZdN0
レベル255モード選べるようになるまでには2周もしないといかんのか。
しかもノーマル伯爵でこの難易度。
ハードではダメージ+60されてるっていうじゃないか。しかもレベル1固定。
俺にそんな難易度クリアできるとおもってんのか。

ジャッジメントないし。

がんばれ俺。
663枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 15:07:20 ID:8/+1HIwM0
>>659
まず右手を骨折しろ
それでデータクリアして最初から遊ぶ
664枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 15:22:09 ID:L5VClZdN0
アァン、メロディがうかぼぁな〜い。
665枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 15:30:26 ID:fXK6dAbI0
総合スレよりこぴぺ
なんとドラキュラがゲーム誌の表紙を飾ってる在り得ない仕様

▼ゲームサイド Vol.16 (2月号)の見どころ
シリーズ特集 『悪魔城ドラキュラ』
http://www.gameside.jp/gs/index.htm

■巻頭特集
シリーズ特集 『悪魔城ドラキュラ』
http://www.gameside.jp/img/gs/16/cover_b.jpg
1986年のシリーズ第一作発売以来、
22年間にわたってユーザーに支持され続けてきた『悪魔城ドラキュラ』シリーズ。

http://www.gameside.jp/img/gs/16/img00.jpg
今回の特集は最新作『悪魔城ドラキュラ ジャッジメント』
の発売を記念して、歴代シリーズを特集!
さらには小畑健と小島文美の描くシモン・ベルモンドをポスターに!
666枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 15:53:18 ID:8/+1HIwM0
2008年にこの表紙ttp://www.microgroup.co.jp/gs/img/10/top_b.jpgと
小畑絵の表紙とどっちがあり得ないかは人による

つか小畑絵だけだとドラキュラとわかなにゃいぜ
ドラキュラ興味無いおなごさまにも買ってもらえる=知ってもらえるチャンスかもだが
667枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 16:07:29 ID:deHWX/Bu0
>>666
小畑絵にした最大のメリットは少年ジャンプに広告を載せることができたことかな

この雑誌は昔から購読しているけれど、アメリカ大統領が大暴れするメタルウルフカオス、
映画的アクションを駆使して美しく戦うビューティフルジョー、ディスくん等々他の雑誌では
そうそう表紙を飾れない連中が表紙になっているから今さら驚かないぜ
元々頻繁にドラキュラシリーズの記事を載せていたし、Xクロニクルも表紙になったことがあるしな
668枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 16:27:44 ID:fXK6dAbI0
>>667
そうだったのか、てっきりあり得ん事だと思ってた
マイナーゲームを載せてくれるなんてなかなか良心的な雑誌じゃないか
669枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 17:52:36 ID:TthUGPPl0
アルバスモードが出たので早速プレイしてみた

連射凄すぎワロタ、某デビルハンターと張り合えるんじゃね?
670枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 18:38:33 ID:5jksnb8lO
>>669
アルバスモードは序盤こそ無双状態だが、終盤は結構キツかったりする
まぁそれでも、ブラックモアを瞬殺できるのは快感だけどな
671枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 18:54:14 ID:L5VClZdN0
ブラックモアの影絵はかっこいい。
登場時に大きくのけぞってから姿勢戻すところとBGMがぴったりあってる。
672枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 19:18:44 ID:H8mLaI930
>>670
ほんじゃ兄貴LV1いってみようか

そういやアルバスでボスラッシュやった人はいねーのかな、どれだけのタイム出るんだろうか?
シャノアみたいなカオスさだけはないと信じたい
673枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 19:32:08 ID:mYK2sPKz0
蒼月の十字架買ってきて今やっているんだがんだが、暁月より難しくなった?
まだ序盤なのにもうすでに何度か死にかけている・・・
674枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 19:34:57 ID:G9eB8Cf50
刻印>>ギャラリー>蒼月>GBA>月下
675枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 19:43:12 ID:O7hjqDxf0
難度は大して変わらんけど、暁に比べて武器がへっぽこ化しとる
ソウル主体で攻めれば楽になる
676枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 20:55:06 ID:cDJV+Anr0
武器劣化激しいからな
クラウソラスやヴェルマンウェはどっかに消えポジロトンライフルはRPGになり
全体的に弱くなってる
677枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 21:04:27 ID:bN+yF0jx0
でもあの武器劣化が無かったらソウルとか見向きもしなかったかな〜なんて俺は思う
678枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 21:07:01 ID:SW1cDhE40
蒼真シリーズ3作目あるなら
ソウルは死に武器多い技系は絞ってステ強化系にまわしてほしいわ。
もちろん敵はそれを見越しての難易度でね。
679枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 21:28:24 ID:2/omHsqI0
クラウソラスとかの劣化っぷりにガクッときた
ずっと刀だけ使ってたわ
680枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 21:30:01 ID:mYK2sPKz0
>>675
なるほど。確かにソウルあんまり使ってなかったわ。ども。
>>676
クラウソラス無いのか・・・残念だ。

今ほねばしらにリンチされて死んだwあの量はびっくりだ。
681枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 21:30:32 ID:rPye2uOp0
もう蒼真はネタ切れでしょ、それでも出すならいっそのこと
短編小説の人にシナリオ書いてもらって
ユリウスの弟子とグラントの子孫をメイン、蒼真はオマケな感じにしちゃってほしい

あの短編、初めはノリで200ページ分くらい書いちゃったらしいな
全然短編じゃないって削りまくったらしいけど
蒼真とアルカードの出番もたくさんあったとか
682枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 21:36:34 ID:GawWaMOe0
あぁ死神とグラント好きなあの人ね
683枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 21:41:58 ID:SW1cDhE40
その場合蒼真はオマケでなくむしろ魔王になってた方が面白そう。
684枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 21:55:33 ID:H8mLaI930
>>681
忽然と悪魔城?らしきものがまた出現、ユリウスが単身で乗り込みヨーコもそれにこっそりと続く
それを知ったハマーが本気を出す続編がだな・・・
685枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 21:56:22 ID:q7OH5WYN0
蒼月にもクラウソラスとヴェルマンウェはあるぞ
ギャラリーナントカにはその2つの武器は無い
686枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 22:00:31 ID:SW1cDhE40
蒼真主人公なら次世代魔王の座を狙うオルロックがラスボスでも面白そうだなーと思った。>小説
687枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 22:10:54 ID:cDJV+Anr0
しかしその場合ソウルをどうするかという問題が
暁月のときはEDで手放したが蒼月の時はそのまんまだしさ
ゲーム的にはリセットしないことにはどうにもならんけどさ
仮にも魔王の力なのにそれをその辺の凡骨魔物の力で奪われるってのもね〜
688枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 22:53:16 ID:Pn3p0a3xO
なに、後付けでそれっぽい理由なんていくらでも思いつくさ
必要としないからまた魂が勝手に解放されちゃった、とか
教会が支配の力の研究等の理由で魂欲しいっていうから
ヨーコさん介して魂全部譲っちゃった、とか

まー細かいこといったらソウルイーターとか武具とかもどうしたって話になっちゃうんだけどね
689枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 22:56:12 ID:SW1cDhE40
有角くんがなんか「お前が望まなかったから力(ソウル?)がなくなった」ようなこと言ってたけど
蒼月で持ち越したとしたら、力を望んだのか?
着々と魔王覚醒の可能性が進行してきているようです。
690枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 23:04:30 ID:q7OH5WYN0
例のラノベだと蒼真はフツーに力を無くしてたな
ハマーは丸腰でモンスターをボコってたが。
691枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 00:10:32 ID:cCOA5wde0
なんか今回ボスラッシュやる気うせると思ったら
カニが原因だった
692枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 00:20:07 ID:ghDgcjJs0
>>690
もしかして設定上はハマーも結構強いのか?
件のノベルって読んだ事ないんだが。
693枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 00:23:29 ID:1XWzOi/F0
元軍人だから肝が据わってるだろうし、
普通の人間レベルの能力でも武器を駆使してゾンビやスケルトンくらいなら普通に倒せるんだろう。
694枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 00:26:18 ID:NxzzJQQ60
そりゃ暁月であのでかいのを倒してあそこにいたんだからな
魂吸収できないから蒼魔が行ったときは復活してたんだろうし
695枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 00:35:58 ID:owYK3TfF0
暁月ハマーが登場した部屋は
わりと序盤で入れるとはいえ、マップでみても入り口から視覚的に一番遠いし
唯一ワープ部屋もなかったエリアなんだぜ
696枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 00:43:15 ID:0GyyWC1U0
>>693
基本装備は、市販されている白兵戦最強武器
剣スコップだな。良く研げばゾンビの首ぐらいスパッと。
697枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 00:58:39 ID:ghDgcjJs0
そっか。
冷静に考えてみれば悪魔上なんて物騒な場所に一人送り込むんだから、
相当な実力がないと任せられないよな。

問題は本人のやる気がなかったことだが。
698枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 01:00:29 ID:ioYdXDM9O
かつて世の中には、対ドラキュラの切り札とか言われながら
魔法の一つも知らずに、普通の百科辞典一冊だけを持って城に突っ込んだ女の子もいてだな…
しかもただの百科辞典でゾンビやスケルトンをばらばらにしてだな…
699枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 01:08:16 ID:Er06Bj3EO
ハマーは突入した軍隊の生き残りなのか
それともセガールか魂斗羅的な存在なのか

キャラ的に後者っぽいけど
700枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 01:26:55 ID:wTWmYhly0
ハンドガンとかRPG7がソウマじゃ弱い事から
ハマーだと超連射したり超威力になっちゃうのかと妄想したり
というか品揃えからしてハマーはアスカロンとか取れちゃう位LUK高い男
701枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 05:32:12 ID:ISOv+29A0
>>699
前者だと親族のおにゃのこが誘拐だかされないとフラグたたないです><
702枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 06:34:52 ID:ZSaGFyZa0
いっそハマーを主役にした悪魔城ドラキュラを出してはどうか?
武器は銃器とコンバットナイフ
703枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 08:06:35 ID:MMEo/yCI0
倒した魔物の亡骸から火薬精製したり弾薬補給したりするリソースゲーですね。やりたいです。
704枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 10:37:58 ID:d8+IFV1j0
こちらハマー、悪魔城に進入した。指示をくれ。
705枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 10:40:42 ID:Gfl8pjbe0
むしろ偶然に偶然が重なってそこまでたどり着けただけ、の方がハマーらしさを感じる俺
706枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 10:44:17 ID:NkgIZHi80
あるあるw
そういうキャラ。
707枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 10:49:48 ID:Hzx5be50O
蒼月でおばかキャラに成り下がってしまったハガー
708枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 12:18:16 ID:cbUxHwHN0
とはいえコントラ達の世界観もおバカだから油断できん
709枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 12:29:28 ID:QGRM8i6BO
おバカさんにはなってしまったけど、暁月で悪魔城に派遣されるくらいなんだから
軍にいたころは凄腕の軍人って評価されてたんだろうな
710枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 12:50:06 ID:MMEo/yCI0
偉い人「精鋭を何人か補佐に付けよう」
ハマー「ありゃただのカカシですな
     化け物なら瞬きする間に皆殺しにしてる」
偉い人「どうやら、化け物を恐れているのは君のようだが…?」
ハマー「もちろんです。プロですから」

これで単独潜入
711枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 12:59:02 ID:540Lahor0
ハマー:
いくら友達想いな俺でも、各種武器を9個ずつ買っていくような
コレクション精神旺盛の蒼真相手に商売出来るほど一度に武器を持ち歩けねぇよ。
蒼真だってこれまでは普通の学生だったんだ。あんな数の武器を持てるわけねぇ。

…実はな、あれは本物の武器じゃねぇんだよ。
俺の家系にはな、武器を術式変換して自らの体に宿す秘術があってな。
えーと…なんて名前だったかな?グ、グ…グリルだっけか?
なんかそういう奴だ。ドラキュラすら倒せるグリルなんかもあるらしいぜ!
712枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 13:02:44 ID:NlcViPau0
ハマーの背中なんか見たくないです・・・
713枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 13:04:09 ID:W5oU8XwI0
>>710
一体何が始まるんです?
714枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 13:04:47 ID:qAzFMk140
>>665
そういえばゲームサイドドラキュラだったね
地方民だがそろそろ本屋にも並んでるかな
この雑誌はグラディウス特集以来かな
715枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 13:05:57 ID:m6ifRK7eO
第三次(ry
716枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 13:24:12 ID:MMEo/yCI0
>>711
ハマーが腰掛けてる木箱に武器がぎっしり・・・
717枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 13:26:08 ID:NlcViPau0
月下以降のドラキュラ主人公が四次元ポケットを所有しているのは周知の事実。
718枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 16:09:36 ID:E4eWFZ8O0
>>698
悪魔城の中では、ヴェルナンデスみたいな一族でない限り、
既存の魔法はそのままだと使えないんだよ!
だから、悪魔城の呪いを無効化する方程式の書物を手に入れることで、
やっと魔法が使えるようになるんだよ!
719枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 16:24:14 ID:aKpDcEvb0
聖書でも人は殺せるとか言うし
百科事典でもノープロブレムだ
720枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 17:27:02 ID:7dYSRQdu0
>>672
LV50制限でボスラッシュAが2分30秒くらいだったかな?
シャノアよりは時間かかると思う>アルバス
721枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 17:33:21 ID:FKoc1Bjv0
コナミ
『悪魔城ドラキュラ ジャッジメント』 1/15発売予定
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_wii/

■公式サイト更新!
09/01/08
「キャラクター」コーネル、ゴーレムの動画、イラストを追加。

■タイトル       :悪魔城ドラキュラ ジャッジメント
■メーカー      :コナミ
■対応機種      :Wii
■発売日       :2009年1月15日発売予定
■対応コントローラ :Wiiリモコン&ヌンチャク、クラシックコントローラ、GCコントローラ
■その他       :国内・世界Wi-Fi対戦対応、バトルランキング対応
722枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 18:41:51 ID:ISOv+29A0
>>711
ハマー「アンタ強ェなァ・・・グリル使うためにちょっと本気を出させてもらうぜ!」
ユラァ
アルカード「あっ、あれはッ!出やがった!鬼の貌だァーーーッ!」
ソウマクン「鬼がッッ!泣いているッッ!!」
ハマー「邪ッ!」

こうですかわかりません
>>720
ボスラッシュAで2分半ならボスラッシュBだと伯爵でめっちゃ時間かかるとして40秒くらいなのかな?
レスありがとう
723枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 19:24:29 ID:bPw+LnAJO
ドラキュラは1999年で滅んで正解だったかもね。
1999年でも滅びず、2099年に復活したら
世界的脅威に認定されてベルモンド特製ミサイル1発で決着だろうし、
2199年に復活したら(ry

まぁ復活する度にドラキュラ城がSDIとか配備して
ハイテク化していくのもそれはそれで面白いかも
724枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 19:30:23 ID:3ppkfeEk0
2099年に復活したら・・・
ファイナルガードとアイアンゴーレムを量産して・・・
725枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 20:02:58 ID:R5eyJZ1+O
力の一部が三分割
魂は蒼真
外見を受け継いだのがハマー

敵がビビって避けているに違いない
726枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 20:36:37 ID:pyftrroL0
ゲーム画面ではラーメンマン風味だったソニアにもう一度出番をくれ
727枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 20:58:49 ID:FHPS4aUVO
死門風の敵キャラで「蘇尼亞」とかどうよ?
728枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 21:02:43 ID:ZSaGFyZa0
MGSシリーズ
コントラシリーズ
悪魔城外伝ハマーシリーズ
729枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 21:11:58 ID:JJ8C+BcX0
悪魔城Special I`m Hammer
730枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 21:16:11 ID:1XWzOi/F0
蒼真シリーズ3作目は
いい加減長い人生と父親のお守りに疲れた有角くんが魔王になります。
731枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 21:26:20 ID:x1fzPAmv0
そういや蒼真の親とかいないのかな。
たぶんIGAは考えてないだろうけど。
732枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 21:42:36 ID:MMEo/yCI0
>>731
アル  マリア
カード ラーネッド
 |  |
 └┬┘
  クルス ハクバ
  ソーマ  ミナ
   |  |
   └┬┘
 次期魔王候補
733枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 21:52:14 ID:NxzzJQQ60
別に蒼魔本人が転生体であって親は普通だろ
幽白の幽助みたいなもんで

ハマー主人公だとこないだまでやってた喰霊零みたいなノリになりそうだなw
734枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 22:01:41 ID:1XWzOi/F0
幽白の最後ら辺あんまり真面目に読んでなかったから知らんけど
蒼真みたいな設定なの?
なんかジャンプの通例に従ってバトル物になったと思ったらいつのまにか魔族になってて当時「???」だった。
735枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 22:05:00 ID:+Vqnf6Kb0
奪刻ドラキュラつええよ・・・あれは無理だって。
736枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 22:12:32 ID:s/AvC5Gu0
変身しないなんてかなり斬新。
737枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 22:24:17 ID:6mtDhyhx0
脱穀クリアしたぞ。
アルバス倒して城に乗り込む所はBGMの演出もあって素晴らしかった。
738枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 22:24:37 ID:fk98SE6p0
こうもりは盾無しでも何とかなるけど狼はきついよな
739枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 22:25:13 ID:GNCP50pC0
斬新っつーか二本の足でキチンと歩く伯爵という時点で異例だからなw
740枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 22:27:39 ID:3ppkfeEk0
ジェノサイドカッターしてくれるのがなw
741枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 22:50:43 ID:ghDgcjJs0
今回の伯爵めちゃくちゃ動くよな。
身体能力の片鱗を見せてくれる。掴み技とか。
742枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 22:52:08 ID:ioYdXDM9O
>>736
こいつ弱くはないけど攻撃力ないから変身イラネw
適当に遊んだら回避不能な大技で終わらそ

こんな感じだったんじゃない?伯爵様の思考
743枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 22:57:10 ID:540Lahor0
>>737
あの演出は素晴らしいな。あの演出は。
744枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 23:06:05 ID:NxzzJQQ60
>>734
まあ、蒼月にたとえれば蒼真が転生体じゃなく隔世遺伝で生まれた息子みたいなもんだと
思えばいい

刻印ドラキュラは最初は強いけどパターンや安置見つけると
最弱クラスに落ちるのがな…
745枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 23:13:56 ID:1XWzOi/F0
>>744
それ息子じゃなくて普通孫とか子孫って言わない?>隔世遺伝
うん、やっぱりよく分からない。
746枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 23:22:40 ID:+Vqnf6Kb0
伯爵倒したときのレベルいくつだった?
レベル28で挑んでるんだけど。
747枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 23:23:36 ID:+Vqnf6Kb0
あ、刻印ね。

各パターンはほぼ確実に見切れてるんだけど、
犬を召喚されたときにグダグダになっちまう。
748枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 23:26:09 ID:s/AvC5Gu0
>>746
+30だった。戦い方が悪かったのかもしれないけど回復アイテム
使い果たした。
光の合成印術何故かスルーされるし卑怯だよ。
749枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 23:50:10 ID:t3mFleEtO
ギャラリーの毒の息ってテンペストで防げるのか
750枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 00:00:27 ID:NxzzJQQ60
>>746
いくつもクソもハードlv1でクリアしてる
751枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 00:54:26 ID:t+1eyCYT0
やった・・・・!
たった今レベル30で伯爵倒せた。
エクスポーション1個、うまい肉2個等残しての撃破。
マジで嬉しい。

>>748 750
レスとん。
752枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 01:39:28 ID:KwAXjIFqO
唐突だけどみんなは蒼真の武器って何のイメージがある?
細身の剣構えたイラストはあったけどさ、人それぞれ違うイメージ持ってそうな気がして
個人的には暁蒼共に使い勝手良かったせいか刀ってイメージがあるな
753枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 02:24:46 ID:DOT273yk0
蒼真にはクラウ・ソラス持たせてるプレイヤー多いと思うな
素の攻撃力高いし、攻撃範囲広いし、聖属性付いてるしで無難な選択じゃないかと
754枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 02:48:48 ID:C0SzexAz0
暁月ならクラウ・ソラス。
蒼月ならエリニュス・・・物理的な武器を選べと言われたら刀系かヴァルマンウェかね。
755枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 03:10:15 ID:UfBfqGPL0
エリニュスってそんな強いのか
756枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 03:22:48 ID:DOT273yk0
聖属性で攻撃範囲やたら広いし、多段ヒットする上に
ソウル一個集めたらフルパワーっつうチートソウルだし>エリニュス
確かにこれだけあれば武器要らんかな
ただ威力を実感するにはカオスリングが必要
757枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 04:36:29 ID:BV69jd8X0
>>723
なんというか、こう、悪魔城は外側からのミサイルとかの兵器は無効化したり、
あるいはエネルギー吸い取って余計凶悪になったりしそう。

中に突入して、聖のエネルギー詰め込んだミサイルぶっ放す!とかなら何とかなるかもしれないけどさ。
758枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 05:42:40 ID:H2CCMgJR0
>>752
最初は手に入りやすいナイフ系やナマクラ刀みたいな感じであとは大きめの斧とか素人でも破壊力あるような武器かな
強そうなソウル手に入れたらそれ主体で戦っていくってイメージがあるなぁ
>>757
本気の核ミサイル撃ち込んだら
伯爵「ワーッハッハッハ!人間共はそんなものは無駄と言うのがわからんのか!」
デス様「・・・外をご覧下さい」
伯爵「ワァーッハッハッ・・・む?我が城はこんな平地のど真ん中に復活したか?
  それに、我が城よりはるかに大きい恐竜や植物の部下などいたか・・・?」
ってなりそうだ
759枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 05:46:53 ID:MO9l4kcy0
何か笑い方でデスラー総統とズォーダー大帝を思い出しちまった
760枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 06:25:41 ID:n+VVsYr80
キレる若者らしくいつも持ち歩いてるナイフ
761枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 06:43:13 ID:DjONytJR0
オプティカルショットは光と闇が備わり最強に見える
逆にドミナス・アンゴルを吸引すると頭がおかしくなって死ぬ
762枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 07:19:56 ID:iS1wQyGC0
俺も草月はずっと刀だったなあ
武器の役目自体が、ロウソクぶっこわしたり、格下の雑魚処理する程度だからどれでもいいんだけど
763枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 08:16:40 ID:C0SzexAz0
蒼月の刀系は射程とキャンセル性能の関係で一番使い易いからなー。
射程は程ほどに長く、かつ着地&バクステキャンセル3点デルタ攻撃が可能。
攻撃方向が少し斜め上だからスライムあたりにはちょっと当てにくいけど。
他の振り被る武器は着地で隙がキャンセル出来なかったりするからね。
刀以外で割と使ったのはカタールとヴァルマンウェくらい。
刻印をプレイしたあとはキャンセル関係の勝手でますますその使い易さを実感した。
764枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 08:28:16 ID:GuRAxEcb0
しかしメナスにはエリニュスやヴァルマンウェよりもクラウ・ソラスの必殺技の方が有効なのよね
765枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 09:13:02 ID:1BD3hyqz0
>>752
暁月ならクラウソラス
蒼月ならチンクエディア
766枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 09:19:52 ID:1B/YpKXy0
>>723
月下でもつば広の旅人帽とか青いペンダントでネタにされてる
厨二吸血鬼ラノベのパイオニア「吸血鬼ハンターD」なんかまさにそれだ。
吸血鬼の趣味で城や装飾、服装等の外観は中世のそれだけど、
レーザーとかロボット等のハイテクな仕掛けがてんこ盛りのからくり城。
主人公Dの青いペンダントはそれらの電子機器を動作不能にするチートアイテム。
767枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 09:25:19 ID:1B/YpKXy0
>>764
メナス初撃破の時にとどめ刺したのはマンドラゴラでした
768枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 09:45:28 ID:iS1wQyGC0
そーまマンドラ放り投げ杉
いーやんっいーやんっ状態だった
769枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 10:48:02 ID:1B/YpKXy0
>>768
実際TUEEEEって思うんだがスレ見てみると使ってるような話題があまりないのな
まぁ最近始めてスレきた新参ですけどね、PS月下以来です
770枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 11:23:08 ID:KwAXjIFqO
掃除機も防御面ではかなり優秀だと思うんだけど
それ以上のチートソウルのせいかあんま話題に出ないね。
9個集めるとかわいくなる反面、微妙に使い勝手悪くなるけど。
771枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 14:02:42 ID:SWpZDynmO
>>769
なんつーか中堅なんだよな
手に入る頃は圧倒的な性能だが終盤もっと強いソウルがたくさん出る
772枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 14:46:32 ID:AERMOyTY0
まぁ、26世紀ぐらいの、空中要塞や宇宙コロニーや月面基地を舞台にした悪魔城!ってのも、
それはそれで捨てがたいけどさ。

「自動的な兵器ほど、人間の元々持っている退魔の力が伝わらなくなるので、結局は鞭とか剣の方が威力がある」
とかいう理屈付けとけばいいじゃん。
773枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 15:05:23 ID:1BD3hyqz0
鞭や剣も一見銃と同じく物理攻撃、のようであっても
実はそういう事だったんだな!
774枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 15:12:48 ID:AERMOyTY0
よって最強は直に殴るパンチ!

と、思われそうだが、
実際には武器自体にも退魔パワーがあったりするので、その分差し引きすると、
やっぱ得物程度がよろしいのではないか、という結果になります。
775枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 15:22:27 ID:1BD3hyqz0
斬る突く叩くといった武器の特性に加え
魔力の伝導率なんかもあったりなんかしてこれ。
776枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 15:24:19 ID:AERMOyTY0
マジックアイテム、っていう考え方のある古典RPGだと、結構ある設定だな>魔力伝導率
777枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 15:42:37 ID:BJSt+7N/0
夢を感じる武器は悪魔が嫌がるんだよ
778枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 15:44:59 ID:0p+JHCrg0
それより今後2D探索出るのかよ。
シャノアのスピンオフ、続編はいらんからエクレシア前の話とかを見てみたい。
それともシャノアは刻印オンリーの使い捨てキャラかな。
779枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 15:46:24 ID:1BD3hyqz0
バーロウが幼女シャノアを手塩にかけて育てるプリメ城ドラキュラですね、分かります。
780枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 15:47:15 ID:nzMi3euJ0
まぁ正直そういうの抜きにしても骨とかに銃は有効じゃなさそうだw
基本的にスカスカだし
781枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 15:50:04 ID:nCLbDPZf0
脊髄を狙い打ち破壊する技術力と威力が云々
782枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 16:07:51 ID:1BD3hyqz0
やつらに有効なのは点の貫通力より面の破壊力、これだ!
783枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 16:48:49 ID:Nj2icjrM0
>>779
EDは兄弟子との結婚エンディングになるんですね。
784枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 18:38:23 ID:t+1eyCYT0
刻印最弱のマンイーターさん、何か一言お願いします。
785枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 18:45:28 ID:RRwsGeJ40
まんいったーなあこりゃ
786枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 18:47:15 ID:DjONytJR0
     論-ニ 二l   __∠ //  〃 ::::::::::::Yハヾヽ
  失   /=二三l∠三三ミヽ /ハ ::::::::::::::|| lNハj
  格   L ニ三/ 、__`ヾミミ∨ {ヽ l::::::::;;、」ハj リ
  だ   /ミミミl   ヽ、__辷rヾミゝ `リ:r彡三ミ//
  !  /ミミlミミ|  \   ̄´ノ::'⌒ヾ:ニtテ‐y′
       >リミミl    `ー‐'´     ト、: ̄〈
      /(´jミミ|          __  __ |::::Y´/
⌒レ^ヽ∧ `lミミl   ,r─−く:::(    ` Y l
〃/l/l l/l「T^ー'   // ,仁二¬ーニ‐-_イ  |、
//l / l l l !::::.     / {⌒ヽ  ̄`¬─--7 トハ
l/l/l j j l/|::::::.     ヽ二ニニ−ー---ノ 川l|
/j l/l ハ l/l:::::::.             こ二 ̄  ,lリリ
787枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 19:14:04 ID:vDx3RgOcO
>>785
不覚にもw
788枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 19:28:10 ID:WHJi3lY1O
マンイーターは休暇中のレギオンの代打なんだろうけど
荷が重すぎたな
789枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 19:29:05 ID:X2VfxOX+0
>>785-786
この流れで雄山は反則だろう・・・ くそぅw
790枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 20:01:22 ID:GUlPAKlH0
そんなマンイーターもマルファスに比べりゃ
791枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 20:12:02 ID:SWpZDynmO
マンイーターは真面目に相手してあげれば割と強い
骨の欠片と触手でじわじわと追い込まれる
792枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 21:18:10 ID:5OcyxiZdO
ジャッジ、もうアレなかった事にできないかな

ファミ通評価すごいぞ
793枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 21:40:48 ID:VJbRWp7o0
6666?
それは電プレだっけ?
794枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 21:52:15 ID:BJp/3YyD0
なに、まだニンドリや電撃DS他が残ってるさ
795枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 23:08:27 ID:OX6sJlwxO
なんでジャッジあんなに宣伝に力入れてるの?
796枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 23:18:54 ID:VJbRWp7o0
なんだかんだで小畑起用の話題性で強気
スレ住人は小島とかMASAKIの方が良いんだろうけど
世間的な知名度でいくとやっぱな…
797枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 23:20:53 ID:Nj2icjrM0
知名度が購買意欲に結びつくとは限らないんだぜ
義経だって小畑キャラだけど全然売れなかった
798枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 23:26:17 ID:CsppstHt0
>>795
力入れてるか?
テレビでCMバンバン流すとか
アキバででっかい看板出すとかしないと
799枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 23:28:51 ID:BJp/3YyD0
発売イベントすらやらないのに力入れてるとは思えん
800枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 23:48:11 ID:qCj+uHCbO
最近思ったがシャーロットかわいいかも
801枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 23:48:50 ID:x7X8lPjO0
だな
802枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 01:12:59 ID:jv/FF6Hn0
ギャラリーのMAX1LVは、引継ぎありなら楽だな。
オールドタイプアーマーでHP補ったり、サークルストーンでメディウサヘッド散らしたり凄く楽できる。

刻印はそういうチート装備ないから引き継いでも出来る気がしないぜ……
803枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 01:16:12 ID:xbDYKsmC0
っデスリング×2
804枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 01:34:07 ID:jv/FF6Hn0
あれは代償がでかすぎるw
俺のヘタレな腕では、絶対に食らわないような状況でしか使えない。

ボス戦で合成使って瞬殺する場合ぐらいじゃないか、安心して使えるのって。
805枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 01:38:22 ID:DXW+5Jc+0
絶対食らわないってときだけ装備して、危なさそうなときは外すという手もあるが凄い面倒だな
806枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 01:55:11 ID:C+kTD9YP0
制約付きの髑髏の指輪って感じだったな。>デスリング
807枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 02:15:01 ID:CP/k6pIGO
>>798
悪魔城にしては力入れてると思うんだが
刻印とかの時よりよっぽど
808枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 04:35:03 ID:bK4+tC4c0
TV見てないがジャッジはCM打ってもらってるのか。
809枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 08:37:06 ID:nScDGcYjO
シャノアって絶対領域ですか?
810枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 10:43:24 ID:EetMLdPj0
雑誌インタビューで言ってたけど
DS購買層を考えてあえて子供向けにアニメ調にした
だけど売上と購買層はほとんど変わらなかった
だから結局絵画調に戻したってさ

いい判断だと思う
あのままアニメ調で行ってたらどうなることかと心配した
811枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 11:24:40 ID:hm8SEiwx0
やってること変わらないからどっちでもいいよ
812枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 11:41:24 ID:taDOTJVv0
海外版で絵柄差し替えなくていいからじゃないのか
もうあんまり予算まわってこないのかと思ってた
813枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 11:43:16 ID:c9vv5L+a0
パッケージは比べ物にならないけどゲーム中のは正直・・・
814枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 11:54:52 ID:49Mk7Key0
ぶっちゃけハードレベル1じゃ一発食らっただけで事実上致命的なんだしデスリングも大してリスクないよなと
815枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 12:04:47 ID:aBXIn5h70
>>810
逆に言えばアニメ絵にしても売り上げは落ちないってことだなw
816枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 12:14:18 ID:k9+UWpZn0
なんかコンプレックスでもあるんかな
ああいうイラスト見た途端に理性失って死に物狂いで罵倒し始める奴
817枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 12:15:32 ID:hm8SEiwx0
蒼月は中途半端だけどギャラリーはアニメ絵でよかったし違和感も感じない
818枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 12:42:30 ID:49Mk7Key0
>>816
自称硬派様にとっては死活問題なんだろ
アニメなんかに見向きもしない俺様カコイイ。みたいな
グラフィックは確かに重要だけどさ
イメージイラストくらいでピーチクパーチク言ってるようじゃねぇ
819枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 12:54:37 ID:I7QuTpAC0
何見えない敵と戦ってるんだよ
820枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 13:35:08 ID:Beo52XL20
>>815
暁月の正確な数字は分からんが初動その他を比較すると
暁月から蒼月で5千本前後は落ちてる可能性はあるな。
821枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 13:50:04 ID:8+wYhgn+0
まあこのスレ的には絵なんてどうでもいいって方がマイノリティなのは蒼月時代からの流れを見れば明らかだが、肝心の海外ではどうかといえば蒼月というか蒼真シリーズは何故か人気みたいだ
逆に何故かギャオスは微妙
822枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 14:26:38 ID:C+kTD9YP0
ジャッジを見たら蒼月ギャラリーのアニメ絵ですらこっちの方がまだマシだったと思える不思議!
というか蒼真に限っては3作目あるんならアニメ絵でも構わないくらいの覚悟、というか慣れだったw
823枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 14:37:54 ID:DaVqHYFY0
マジで?アメリカで大人気のジェネシスで唯一出たドラキュラである
ヴァンパイアキラーの続編なのに
ドラキュラの生まれ変わり!の方が解りやすくて受けたのか
824枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 14:37:55 ID:zkR46UvY0
蒼月のバグを今更知ったけど楽しいな
825枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 14:51:52 ID:ekWWhlfc0
ホーリーライトニングをチュパカブラや半魚人と同じポーズで撃つのには笑った
826枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 15:05:45 ID:D8Zln8g+0
次の作ってるのか知らんけど
もうペンの使い道は考えなくていい
827枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 15:06:37 ID:zkR46UvY0
プチデビルとスピンデビルの攻撃がやばい…
2回目やったらまたソウルが増えたんだけど、鞭とか斧がなくてよく分からない
828枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 16:07:06 ID:l66kLt/50
本当にドラキュラ好きならアニメ絵とか至極どうでも良いんだけど
829枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 16:09:15 ID:C+kTD9YP0
世界観を重視でドラキュラを好きな人はそうもいかないんだろう。
ゲーム性だけが評価じゃないんだから。
830枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 16:23:44 ID:8N2Uy70y0
ギャラリーは絵柄はともかく、
致命的なデッサン崩れが下手な同人ゲームを連想させて辛かった。
831枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 16:25:30 ID:Beo52XL20
本当のドラキュラ好き、って一括りで定義できるようなもんでもないでしょ。
蒼月ギャラリーとしっかり買ったし、面白かったが絵にはケチをつけたし、
低年齢取り込みに効果が無かったから元の絵画調路線に戻したってことは
絵に文句つけた人が多かったんだろうしね。

本当に売り上げに全く影響が無くて文句も殆ど無かったのなら
購入層の薄い子供向けにアニメ絵を続けた方が戦略としては正しいはずだし、
続けたら逆にファンが離れると判断したから戻したと見るのが妥当だね。
832枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 16:28:31 ID:C+kTD9YP0
個人的にはDS→アニメ絵を貫いてほしくもあったw
刻印の絵は従来ファンには好評だし絵に引かれて買った新規もいるだろうけど
やはりDSソフトの絵として見ると…
833枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 16:39:09 ID:mWK0iNUJ0
パッケージはともかく
ゲーム中のドット絵に起こすと悪くなかった気ガス>蒼月絵
834枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 16:47:01 ID:SmPiPUea0
まぁ意外とな、意外と
835枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 16:51:48 ID:BmOiVhGXO
蒼月バグって通常版じゃなきゃダメだっけ?

ゴメン、調べてくる。

あと悪魔城シリーズにXクロニクルから入った俺は間違いなくモグリ。
今は昔の遡ったり少し前のやったりしてる。

アニメ絵はそれほど気にならなかったな…暁月から見てた人はかなり違和感あったろうけど。>蒼月

次の箱○のはガチムチなベルモンドさんをおながいしまつ。
836枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 16:55:27 ID:tHnOh5ka0
>>835
悪いけどガチ鞭とか時代遅れ過ぎて無理だから
箱とPS3はスマートなアルカードで決定してる
837枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 16:59:56 ID:NXj8RDXN0
時代はやっぱりホモキュラか…
838枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:00:40 ID:C+kTD9YP0
839枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:13:14 ID:BmOiVhGXO
>>838
真ん中。

あ、そう…アルカードなのか、アルカードも好きだから問題ない。
声は誰だろね、個人的には置鮎さんに戻してほしい。
宮野真守は悲哀さと高貴さが足りないorz
840枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:16:42 ID:C+kTD9YP0
>>839
よし、選んだな!今夜お前の夢の中に会いに行くからな!

そして声同意。
ジャッジはまあ外伝っぽいから割り切れるけど
なんか宮野はアルカードにしては軽すぎるっていうか声が若すぎるっていうかなあ…
841枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:17:08 ID:I59xirGy0
キャライメージは大事だろ
イベントはおろかメニュー画面すらない完全横スクならドット絵が全てだけど
探索だとどうしても顔が出てくるからな
まあプレイしてるうちに慣れたしギャラリーはアニメ絵調で逆によかったと思ったが

>>821
ソウルシステムが人気だからだよ>海外
ギャラリーはシステムはともかくアニメ絵シャーロットが耐えられん、と
毛嫌いしてる外人連中がけっこういる
842枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:24:05 ID:wqIox+cdO
シャーロットはこれ→(`ε´#)さえ無ければ・・・
843枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:26:57 ID:C+kTD9YP0
絵はともかく、あの表現はいくらなんでも空気読まなすぎだったなw
844枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:28:45 ID:D8Zln8g+0
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/character/img/chr_1.gif
シャロよりこっちの方がプロブレムだ
自重しろ
845枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:30:03 ID:Beo52XL20
>>837
いやぁ、海外メインだからガチムチいけるっしょ。w
846枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:31:37 ID:I59xirGy0
シャーロットの「ジョナサン、子供扱いしないでよ!」な性格がよく槍玉に挙げられてる」よ>海外
それにしちゃ「もしジャッジ2が出たらこのキャラがほしい」に上位ランキングしてるから
海外連中で嫌ってるのは一部なのかもな
847枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:34:18 ID:BmOiVhGXO
>>840
アッー!


声の印象としては置鮎さん=美少年の貴公子
宮野氏=ガラスの心を持った思春期の少年
という印象あるからやっぱり前者がアルカードに合ってる気がする。

まぁこんな不毛な話をしてもしょうがないな…。
848枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:38:10 ID:V6p29tXn0
それはまずジャッジが好かれていないのが問題だ
849枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:49:57 ID:IMs5Csz50
シャフトって最近見ないよな。
ジャッジメントにも出てないし。
隠しキャラとか無いかな。
850枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:56:22 ID:mWK0iNUJ0
851枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 17:58:30 ID:C+kTD9YP0
>>850
違和感ねぇwww
852枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:16:16 ID:iB3GZJoP0
>>850
どこのシャーロットだよwww
853枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:17:53 ID:Ih7f+CSV0
854枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 18:38:38 ID:BmOiVhGXO
>>853
違和感ゼロで吹いたwwwww
ムッムッホァイ!
855枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:02:17 ID:NtfBVQMuO
>>850
うむ、こいつのとなりに杖の代わりに本持たせたマリアを立たせれば
立派にデスノート同人誌として販売出来るな
……あれ?グラントがレムに見えて(ry
856枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:33:14 ID:02eXJoNNO
蒼月がもし小島絵で再発されたら俺は買ってしまうと思う
857枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:34:41 ID:Ih7f+CSV0
蒼月公式で配布されてたOZ風の絵柄で蒼真シリーズ3作目でもいいや。
858枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:46:44 ID:aBXIn5h70
蒼真はもう飽きた。新作新キャラがいい。
859枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:54:01 ID:I59xirGy0
シリーズタイトルと矛盾してるがドラキュラ以外がラスボスの新作新キャラがやりたい
刻印のスピンオフでもいい
860枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 20:20:23 ID:C+kTD9YP0
PS3箱360の新作とは別に久々にちゃんとベルモンド主役の新作もやりたいな。
刻印は話だけだと外伝みたいだった。
やっぱドラキュラはベルモンド一族と戦ってなんぼ。
861枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:14:38 ID:EetMLdPj0
主人公限定で言えばシモンが最強だと思いたいとイガが言っていた
シモンって初代ドラキュラの主人公だからか・・・
俺はレオンかドラキュラ滅ぼしたユリウスかと思ってた
862枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:19:00 ID:BmOiVhGXO
魔法が使えるという点ではジュストかと思った。

ところでグランドクロスはいつからベルモンド一族の奥義なったんだろ。
パチスロのラルフとジャッジメントのシモンがいつの間にか使えるようになってたけど…
863枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:19:29 ID:C+kTD9YP0
最強議論というかバトル系漫画なんかによくある不等号厨的考察が前にあったけど
けっこう面白かったなw
864枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:21:08 ID:49Mk7Key0
従来のシステムには無い特殊能力のある主人公が強そうではあるが
そういう主人公の時に限ってもっとチートな存在がいるから逆に強いように見えないジレンマが
ジュストに対するマクシームとかリヒターに対するマリアとアルカードとかユリウスに対する蒼真とか
865枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:26:43 ID:PxVuJbcI0
公式でリヒターが最強のヴァンパイアハンターって出てなかったっけか?

>>835
俺が持ってるのはコナミザベストだけどサキュバグなら出来たよ
866枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:26:47 ID:I0VApKYQ0
このスレでは相変わらずユリウスが本編だなw
867枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:31:18 ID:C+kTD9YP0
一応設定上はリヒターが最強って事なんだっけ。
月下で洗脳されたせいで精神面の弱さがマイナスポイントになっているが。

ところで、ヨーコさんがジャッジメントに参戦するそうです。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5791442
868枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:35:43 ID:BmOiVhGXO
>>865
情報トン、ちょっと試してみるよ。

>>867
吹いたwwww
持ち上げられない有角さんカワイソス。シモン強かったな。
869枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:47:43 ID:49Mk7Key0
>>867
相変わらずこのエキプロ悪魔城は面白いなw
キャラチョイスが絶妙すぎるw
870枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:52:58 ID:uGcg7Lq/0
「最強のバンパイアハンター」って「全米No.1」みたいなもんでしょ?
871枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 21:56:50 ID:jv/FF6Hn0
当時のハードでその手の能力が再現できなかっただけで、
今またシモンが主人公の新作が出た場合、二段ジャンプ、ハイジャンプは当然実装されるだろうし、
何らかの特殊能力が増えててもおかしくない。
872枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:02:22 ID:N7faMW6d0
ジャッジメントマクシームでないのかよ・・・
873枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:04:25 ID:BmOiVhGXO
>>872
出ないみたいだな。ダウンロードコンテンツとか……そんなのはないか。
レオンやネイサンも出してないからな…あげくクリストファーすらも…
874枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:08:32 ID:BRrm53+B0
ノーミスでドラキュラまで行くとマクシームが閃光と共に一瞬でドラキュラを倒して
戦いを挑んできます
875枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:34:41 ID:MmG3dGRf0
ジャッジメントよりエキプロ悪魔城の方がやりたいよ
876枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:55:21 ID:BmOiVhGXO
今のとこシャノアとシモンと蒼真作ったけどこの人ほど似てないんだよなぁ…
次は誰作ろうかな…ラルフとサイファ、グラントと悪伝アルカード辺り行くかな。
877枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:56:48 ID:qW7mFcrM0
奪われた刻印のサントラでねぇかなぁ
878枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:02:39 ID:uGcg7Lq/0
刻印のサントラは別個売りして欲しいなぁ。
特別版完全限定なら最初から明言しといてくれりゃぁ良いのに。
879枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:13:23 ID:vHEV6xaP0
>>874
それなんて豪鬼?
880枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:28:08 ID:jmHQCG0z0
刻印のサントラはコナスタの特設ページに
特別版同梱アイテムって書いてあったじゃないか。
並の読解力あればわかるだろ。
881枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 04:49:57 ID:Wgy6J+blO
シモン
クリストファー
ソレイユ
ラルフ

このあたりって差があるのかな?
882枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 06:32:51 ID:zKZGJcMO0
まあ刻印だけサントラが同梱限定になってる意味は確かにわからんな

>>881
シモンとクリストファーは一応二回ドラキュラを倒してる
ソレイユは操られただけ
ラルフは一回倒したけど仲間と協力
これだけ書くとシモンとクリストファーがちょっと上っぽいけど別に差は無さそう
883枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 07:25:35 ID:K0YEK7hY0
ベルモント家ってこんな感じ?

始祖レオン(騎士団最強の男)
初代ラルフ(初めてドラキュラを倒す)
クリストファー(ドラキュラを2度倒す)
ソレイユ(ドラキュラに操られる)
英雄シモン(ドラキュラを2度倒す)
ジュスト(魔法に長ける)
リヒター(超人的な体術)
ユリウス(ドラキュラを消滅させた麒麟児)
884枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 08:13:25 ID:WpJOYYeL0
ソニアは黒歴史・・・

ちなみにベルモントじゃなくてベルモンドな
885枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 09:08:51 ID:R2dPJvUm0
いつみても騎士団最強の男って肩書きが中二病的で笑えるw
886枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 09:19:45 ID:o5XOzW9R0
ジュストの設定も中二だよな
887枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 09:58:48 ID:qg9h349FO
ユリウスはダリオごときに黒星ついたのがな・・・
歳だし魔封陣使えないというハンデはあるがダリオはないよな・・・
実は1999年の戦いって白馬さん大活躍でユリウスはとどめさしただけ、なんてないよな
888枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:03:02 ID:K0YEK7hY0
逆に考えるんだ
ドラキュラを消滅させた際、多くの能力を消費し重度の手傷も負った
そういう多大なハンデがありかつ、年齢ハンデもありながらあのくらいの戦いが出来た
ある意味ユリウスは化け物と考えるんだ
889枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 11:04:51 ID:BGscqs200
ダリオ(2回目)の強さはあんなもんじゃないよ!
蒼真が勝てたのはユリウスと戦って疲労困憊だったおかげなんだよ!
とか言ってみる。
890枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:14:18 ID:jrD0RyTU0
つーか蒼月ユリウスってVKが力失ってる状態だからな
ギャラリーのかわのむちに劣る初期状態みたいな感じなんだろうしさ
完全だったらダリオ如きに劣るわけがない
891枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:37:08 ID:Wgy6J+blO
暁月の時からの経年劣化はそんなに酷かったのか…
892枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:11:37 ID:K0YEK7hY0
こんな感じ?
・ドラキュラ消滅時の能力の劣化
・年齢による能力の劣化
・VK能力の劣化
893枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:15:35 ID:SMV1BDmn0
VKは更年期障害。
894枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:29:35 ID:7sMJfSoK0
レオンは前知識まったく無しで魔空空間に引きずり込まれ
死神と対峙して神殺しするんだぜ

ユリウスもダリオに負けたってと言っても
その前にダリオが何回ダウンしているかだよな
ボクシングで例えると1から12Rまで各2回ダウンしていて
ようやくユリウスから1ダウン奪えた状態で
蒼真が入ってきたのかも知れないしな

それに復活前に消滅させるわけにもイカンだろう、
一応人間だし情報も聞き出さなければならないし、生捕り目的だったかも知れん
相手の魔力が尽きるまでの長期戦は老体には辛い
魔封陣が使えないのは不利だって言っていたのはこの辺の理由だろうな
895枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:29:56 ID:ficxDNbB0
>>892
そんだけハンデあってあれだけやれるんなら、
若い頃は間違いなく最強のベルモンドだろ
896枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:34:15 ID:uXLJ/o3l0
ベルモンド一族の恥晒しはソレイユorリヒターどちらだろう
897枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:43:22 ID:jrD0RyTU0
年齢云々は暁月のハッスル振りを見るとあからさまにおかしい気もするがなw
898枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:00:08 ID:Bp01KHtHO
確かリヒターは洗脳されたことを恥じて月下のあとVKをモリス家に委託したんだったよな……
そのあとどういう経緯でベルモンドに戻ったのかは知らないけど。
899枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:01:56 ID:J/Rj37Rm0
豪鬼バリの殺意を抱いたユリウスが素手でモリスを凹って奪い返しました。
900枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:22:57 ID:GFIU74qn0
>>867
おおエキプロ新作だ
次はギャラリーと刻印作るしかないな
901枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:25:07 ID:BAaoo1hl0
レオンやジュストも作ってほしいな。
スマッシュベルモンズを再現してほしいw
902枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:48:20 ID:QiqE247j0
ていうかユリウスって蒼月の時で既に60才直前だったような
903枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:51:08 ID:BAaoo1hl0
暁月で55歳、蒼月で56歳だったかな?
元気だなあ…
904枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:55:14 ID:SBioUqlM0
56歳でかわのむち以下の性能のVKで完全ダリオに一歩劣るだけか・・・

もしこの時Lv1だったら本気で化け物だな
905枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:24:52 ID:PY/AFOAa0
もうダリ夫よりアグニが強かったってことでいいじゃないか
906枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:30:48 ID:ChQPAiZpO
まぁ 自分が一番強いと思う奴が最強ということで
俺はゆりうす
907枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:43:36 ID:Bp01KHtHO
ジュストのTAS見てきた。
何この変態、リヒターより強いんじゃないか?
ユリウスもインパクトあったけどな。


ユリウスの若い頃はおそらく美形。
908枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:45:26 ID:rY5sTk510
ヒント:PSエミュじゃTASは不完全
月下リヒターでTASできればそりゃあもうジュスト以上にキモいかと・・・
909枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:51:40 ID:JAzmZ0cz0
朝起きたらムチを持った半裸の男が襲ってきた
悲しいからもう寝る

朝起きたら息子が刃物握って襲ってきた
悲しいからもう寝る

朝起き・・
910枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:07:44 ID:Bp01KHtHO
>>908
PSエミュに完全なのがでたらリヒターもマリアも確かにキモくなりそう。ボスはハイドロストームでほぼ一撃だろうな。

>>909
生まれ変わったのに息子につきまとわれる
パパンもう疲れたよ…orz
911枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:36:40 ID:EshIRDkKO
何で毎回クリア後にできる別キャラの方はステータス見れないんだろ。
せめて経験値くらいは見せて貰いたいんだが。
毎回アンケートにも書いてるんだがねえ。
912枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:42:53 ID:BAaoo1hl0
攻撃力と防御力はダメージ数値出るからそこから逆算できそうだな。
913枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:45:37 ID:GCAeeeKo0
>>896
親友に徹底的に踊らされたあげく自分の手で婚約者を殺し、
憎しみと後始末を子孫に押しつけたレオン
914枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:17:49 ID:K0YEK7hY0
ユリウスってそんな高齢だったのかよ・・・
んで蒼月でのあの戦闘能力だとすると若い頃はどんだけ強いんだよ
915枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:19:03 ID:BAaoo1hl0
見た目若々しいからゲームの中で「じーさん」呼ばわりされてるのが違和感。
「おっさん」くらいだよな。
916枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:29:10 ID:IryxLACc0
>>898
そりゃまぁ、1999年の悪魔城で、ジョナサンの子or孫あたりから受け取ったんだろうさ。


とすると、1999年の戦いには、
・全盛期ユリウス(バケモノ)
・先代ヴェルナンデス(大魔法使い)
・アルカード(フルパワー)
・白馬神社の神主(悪魔城封印しちゃうんだから凄い人だったんだろう。)
・モリス家(シャルロットの血が入って魔法戦士化のパターンも?)
・リカード家(モリス家のおまけ)
・他多数。

やめてドラキュラのHPはもう0よ!
917枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:34:24 ID:qKvI6dHC0
>>916
○○・キシン
918枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:35:45 ID:yNS0hs810
いらねえw
919枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:46:08 ID:Bp01KHtHO
>>916
多分その人数に見合ってドラキュラも超強化とか完全復活でくるんだろうな。

1999年のもし出すなら今までの集大成にして欲しいくらいだ。
920枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:48:38 ID:jrD0RyTU0
>>916
色んな国の軍人さん(かませ犬)
も追加しとこう
921枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:58:01 ID:IryxLACc0
もう、どいつもこいつも平気で空を飛び、
魔法や聖武器で敵をなぎ払う一騎当千の連中ってことになるからな。

もう、「悪魔城無双」みたいな感じだ。
1回の戦闘で100匹200匹のキルカウント数えるのが当たり前!ってぐらいの。
922枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:01:56 ID:GFIU74qn0
>>911
いくらアナザープレイがおまけといってももう恒例っつーかあって当たり前の仕様になってるので
極簡単なメニューくらいはあってほしいよな…
メニューでなくてもいいので、
余ってるセレクトボタンでアルバスの熟練度と経験値が表示されたらよかった
それかサラウンドONOFF
923枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:39:31 ID:QiqE247j0
>>916
あとピンチになるといきなり拳銃撃ってくる、剣使いの紳士サンジェルマンとか。

デス様が蒼真君を襲う理由がワカンネ
924枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:43:53 ID:BAaoo1hl0
理由はなかった。むらむらしてやった。今は反省している。
925枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:00:44 ID:f1hpEL4t0
例のラノベ設定だと無理矢理召還されて意思は封じられていたとか
926枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:12:34 ID:K0YEK7hY0
あけムッ!しておめでホァイ!
927枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:55:25 ID:IryxLACc0
>>923
デス様的には、やっぱ、市と絶望をばら撒く悪の城主じゃなきゃ従う気は無いんでない?
928枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:57:44 ID:V4dWy/pJO
>>926
おせーよw
929枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 21:06:22 ID:BAaoo1hl0
正月は11日までだって、今日海平兄さんが言ってた!!!
930枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 21:32:28 ID:7sMJfSoK0
>>923
公式ではないがこのスレで前にも話が出た
蒼真の魂を狙っている説がそれっぽい感じ

蒼月のゲームオーバー画面で死神が魂回収できて
ニッコリ笑ってるのがさらにそう思わせる
931枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 22:50:46 ID:0AjWOkOxO
短編小説だと本人の意思を無視して魔王になってもらう気はなくて
蒼真との対談で魔王になる気がないなら人間として生きろって言って去っていったから
魂を狙ってるとかはないかな

IGAのチェックも入ってるから短編は半公式だ、として考えるとだけどね
932枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 22:55:17 ID:BAaoo1hl0
蒼真シリーズ3作目あるなら、あの二次ラノベを逆輸入してオルロックをラスボスにしてほしい。
933枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 23:00:06 ID:IryxLACc0
>>931
「人間として生きさせて、死んだ後に魂回収してドラ様復活させるだけ」
とか
「そのうち人間に絶望してドラ様になる」
といった目論見がある感じだな。
934枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 23:03:10 ID:xUqLFyF9O
月下にはまって以来悪魔城やってなかったんだけどDS購入を機にやろうと思う。今発売してる3作品に繋がりはあるの?プレイするなら発売順にした方がいいかな?
935枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 23:12:18 ID:IryxLACc0
>>934
繋がりは…ほぼ無い。
素直に発売順がお勧め。
936枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 23:15:11 ID:BAaoo1hl0
蒼月だけはGBAの暁月の話的にも続編に当たるので順番にやった方がいいかもね。やらなくてもおkなレベルだけど。
937枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 23:16:52 ID:MR+Jn9G70
>>934
月下の主人公アルカードが
GBA暁月、DS蒼月に主人公にヒントをくれる謎の老人ポジションで出てくる。

蒼月では隠しモードでアルカードプレイもできるよ!
938枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 23:21:19 ID:VLbWbe5r0
もうすぐギャオスの廉価版が出るのか
なぜかこれだけ買ってなかったんで楽しみだわ
939枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 23:21:20 ID:m/4JBhPC0
GBAから発売順にやるのがオススメ
古いのは入手しにくいけど
940枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 23:22:06 ID:BAaoo1hl0
>ヒントをくれる謎の老人ポジション
リアルに老人だしなw年齢的にww
しかし奴のヒントの役立たなさ&時期のズレっぷりったらねーよw
解決した事もいつまでも言ってるし!いや、こりゃミナか…
941枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 23:24:25 ID:f1hpEL4t0
>>933
いや、蒼真を魔王にするのは諦めて
次の転生体に期待って感じだぞ
942枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 23:25:41 ID:wBonPdY60
月輪が一番出回ってると思うが地域差かな。
暁月は2年前にベスト版新品を買い損ねて以来見てない
943枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 23:26:09 ID:BRMeitd70
正直暁の方が楽しかったわ
比較的武器の方が主体の戦いなんで色々失敗とかに思い入れがあるのな
大根をぽいぽい放り投げてた方はどうも味気ない
944枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 23:33:42 ID:ebUHXEUS0
DSi買ったんなら暁月は見つけてもプレイ出来ないのが問題だな。
945枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 23:47:21 ID:VLbWbe5r0
>>944
DSでGBAやる時って、ボタン配置的にやりづらくね?
946枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 00:00:55 ID:/SSKlv0l0
確かに。
A・BよりもY・Bのほうがしっくりくる
947枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 01:03:28 ID:/oyvJVVI0
なにかとアニメ絵アニメ絵叩かれてる蒼月・ギャラリーだけど、
輪廻は叩かれなかったの?
当時2chどころかネットすらなかったから分からんけど。
948枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 01:26:21 ID:aGDTPYjO0
少し上の方で全盛期ユリウス=バケモノみたいな話になってたが、
1999のドラキュラ戦は、そのユリウスですら記憶を失うほど激しい戦いだった事になるな。

ヘルファイアがビームになってたり、ダークインフェルノが部屋中跳ね回ったりするのかしら。
サキュバス系の敵みたいに攻撃に反応してバックステップで避けたりしたら面白そうだ。
949枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 01:27:14 ID:o4cqb0zc0
>>947
当時はそのアニメ絵が初めて出てきた段階でかえって喜ばれてた・・・はずだ
950枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 01:29:42 ID:/HDr2Z2r0
まあPCエンジンは良くも悪くもそういうハードだし…
951枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 01:38:12 ID:94WAgW150
93年だっけ。ネットも無い時代か。
952枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 02:26:30 ID:NtHWHXZ30
>>948
いつもの10倍ぐらい、ワープ時の光がまぶしい。
いつもの10倍ぐらい、コウモリが飛ぶ。
いつもの10倍ぐらい「ワーッハッハッハ!」

それ以外はあんまり変わってません。
953枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 02:30:06 ID:Y1cQR5MI0
>>947
例のゲーマガの記事になんか書いてあったような気がするけど、
ちょっと細かいニュアンスは忘れたが争議を巻き起こしたとか
そんなことを書いてあったような気はしないでもない。
954枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 05:08:18 ID:/oyvJVVI0
レゲー時代からずっとファン続けてた人にとっては実際どうだったんだろうねあれw
自分はFCの悪伝やSFCのシモンさんのを幼少の頃にやってたけど、
本格的にシリーズファンになったのは月下がきっかけだからなあ…
955枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 07:53:08 ID:0STlYH/j0
>>947
当時も賛否両論だったけどね。
むしろ議論の対象はマリアの存在の方だったけど。

既に当時PCエンジンがギャルゲーハード化しつつあった時期だから
「まあPCエンジンだし」で片付けられるような感じかな。

実際蓋を開けてみると初心者救済キャラとして抜群の性能を誇ってたし
俺はあれはあれでアリだと思うんだ
956枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 12:48:53 ID:+vZZMnq1O
どうでもいいけど
俺のイメージ

ソウマ
クールっぽいけど結構ドジ 友達になれば楽しい奴

アルカード
クール 息子さん 頼れる人 でも結構お茶目

アルバス
多重人格 綺麗なアルバスとDQNアルバス

ジョナサン
クール気取ってるけどかなり熱血漢 イャッホ!

ユリウス
頼れるおっさん

ジェスト
変態

マクシーム
変態を越えて悪魔
957枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 12:53:13 ID:B61Cjq6L0
ムッ?
958枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 12:57:02 ID:+vZZMnq1O
女性陣

マリア
お嬢様 鳥使い

ミナ
清純 清らか巫女さん
シャーロット
自信家だけで素直でかわいい

ヨーコさん
姉御 姉にしたいタイプ暁だとふけてるけで 蒼月だて若返り

サァイファ
脱ぐとすごそう

シャノア
クールそのもの
俺的にはシリーズで一番クールでかっこいいお嬢様ってかんじ


カーミラ
僕を昔ぼくと読んで恥ずかしかった


こんなかんじ
長文失礼
959枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 14:07:49 ID:aGDTPYjO0
ジュストじゃなかったっけ?
てかマクシームだけじゃなくてジュストもそんな変態的なのか。
960枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 14:11:32 ID:PDnM7Oie0
一般人は人の家に自分の部屋を作ったりはしません
961枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 14:12:55 ID:3fGRwYwY0
直立不動でふんわりと飛んでいく変態
962枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 14:15:55 ID:/oyvJVVI0
あのジャンプはやっぱり常に魔力で重力制御してるからああなんだろうな。
さすがはベルモンドとヴェルナンデス両方良いとこ取りハンター。
963枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 14:55:44 ID:Pu8aMgXN0
ファイナルガードがソウル落とさない・・・ギギギ
964枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 14:57:41 ID:tcB7zgXZ0
アラストールがきつかったな
965枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 15:05:01 ID:VeYuyklH0
>>963、お前は人面草になれ。きびしい冬に青いソウルをだし、ふまれてふまれて、
つよく悪魔城に根をはり、まっすぐにのびて実をつける人面草になるんじゃ。
966枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 15:10:00 ID:/EQYG3gS0
未だにジャッジメントのシモンが許せねえ・・・
967枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 15:26:52 ID:/oyvJVVI0
あれば小畑シモンっていう別人なんだ、と割り切ればそれなりに可愛く思えるようになった。
アルカードだって月下アルカードと悪伝アルカードは別人だろ?
968枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 15:33:29 ID:Pu8aMgXN0
ライト・ベルモンドって新キャラでせう
969枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 15:57:17 ID:1y0EAf5c0
>>967
>アルカードだって月下アルカードと悪伝アルカードは別人だろ?
妙に納得した
970枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 15:59:32 ID:/oyvJVVI0
ついでに言えばソニアと一緒に黒歴史になった漆黒アルカードもなw>別人
小畑アルカードも別人かとは思うが、ありゃ一応月下準拠のはずなんだよな…設定とか。
971枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 16:01:45 ID:VeYuyklH0
漆黒アルカードはアニメ絵だったのはともかくデザインは月下に忠実だと思ったが。w
972枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 16:05:32 ID:/oyvJVVI0
小畑のデザインに比べればなw
でも髪色→紫/肌色→青
この色彩設定は正気の沙汰とは思えなかった!
973枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 16:07:24 ID:VeYuyklH0
色つきでやったことないから知らないが、そんな色だったのか。w
974枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 16:10:47 ID:/oyvJVVI0
>>973
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cvgb3/offart/alucard2.jpg
ヴァンパイアっぽくしたくてこんな肌色にしたんだろうか…
なんというデスラー総統

今気付いたけど、髪色→紫はもしかして輪廻の伯爵からの流れだったのか?w
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv-rob/offart/rob-offart2.jpg
975枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 16:15:54 ID:Y/Lt16520
悪魔城伝説のアルカードのデザインは黒歴史じゃないん?
976枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 16:40:59 ID:D7jtIrih0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
977枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 17:11:58 ID:Oe2o+eqIO
ジャッジメントのシャノアの曲はサウンドテスト何番のアレンジ?
978枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 17:38:55 ID:XNLrH0ho0
シャノアの属性オール65535まで上げたけど
アルバスの属性最高まで上げた人いるの?
早くも氷は諦めたが
979枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 18:02:40 ID:3qRo//YQ0
上げたよ。
Lv255にしたついでだったけど、Dハンマーシェイカーをアガーテでパンパンと
瀕死まで削ってとどめだけトルペンス、これであっちゅう間に上がった。
980枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 19:26:07 ID:Pu8aMgXN0
やっとカオスリング取ったぜこんちくしょう
・・・ある意味「蛍の光」だなこれ
981枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 19:42:36 ID:tkMELemv0
友達にDSとソフト全部貸して
半年くらい放っといたら、ジーパンと雪のように白いロングコートでガッコに来るようになった
982枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 19:45:54 ID:h/EkE/Zn0
蒼真デビュー
983枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 19:48:12 ID:o4cqb0zc0
>>980
ボスラッシュの世界へようこそ
984枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 19:49:42 ID:nSEn5Dw90
    _   
  ,'´, 、`ヽ
  ハv人,人リ〉  計画通り・・・
  vレ ゚Д゚ノレ   
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/ 童貞 /
     ̄ ̄ ̄
985枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 19:53:11 ID:/oyvJVVI0
>>980
お疲れのところ悪いが次スレも頼むわ。
986枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 20:08:45 ID:Pu8aMgXN0
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 121城廻
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231758086/

へいおまち
987枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 20:09:08 ID:1k0/qGc50
歴史が長い分、絵師がコロコロ変わってるからキャラに統一感が無いよね
ドラクエみたくある程度固定しないとイメージが定まらない
988枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 20:13:47 ID:/oyvJVVI0
>>986
待ち兼ねたぞ!
お疲れチャン!
989枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 20:46:52 ID:ieV954yV0
今だから言えるが俺も蒼真と牙狼の主人公の影響で
結局買うことはなかったけど、白いコートが欲しくなった時期がある
990枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 20:48:23 ID:BLyFzz3I0
あんなコート似合っていても笑いと紙一重だぞ
買わなくてよかったな
991枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 20:51:38 ID:uCKU1ziT0
同じロングコートならユリウスの方がまだ無難な気がする
992枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 20:52:40 ID:2CiDaVqy0
今だから言えるが俺もIGAのインタビューの影響で
結局買うことはなかったけど、テンガロンハットが欲しくなった時期がある
993枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 21:06:37 ID:/oyvJVVI0
994枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 21:25:21 ID:znopp7i60
>>991
あれは30超えてから着るもんだぜ
995枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 22:38:21 ID:2FDvMTJBO
>>992
僕は昨年、悪魔城マイブームのせいでヤフオクにあった革の鞭を買ってしまった。

もちろん使い道は、無い。

ディスプレイとしてベロアの黒トレンチコートの腰帯に引っ掛けているが、なかなかカッコ良い。
996枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 22:50:57 ID:Rna6LfKG0
マティアスの影響で深紅の石が欲しくなってしまったんだぜ
ttp://www.hollywood-japan.jp/shopdetail/008003000005/order/
997枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 23:05:01 ID:/oyvJVVI0
アルカードに憧れてレプリカの長剣とダガーを買ったさ。
もちろん使い道はない。
998枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 23:30:31 ID:3qRo//YQ0
ハマーに憧れてミリタリー系のショップに行こうと思ったら、道すがら
赤い服を着た金髪の綺麗なお姉さんに画廊に連れて行かれて絵画を買ったさ。
999枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 23:31:19 ID:srX/fiTq0
1000ならユリウスとせっくる
1000枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 23:36:13 ID:9LXAwtSl0
1000なら次回作にグラントの子孫現る
10011001
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