「チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者」
Q&A
Q,他のとキャラがなんか違う…
A,スターシステムです、同名別人と認識してください
Q,旧作やってないと新作の内容わからない?
A,問題無し、むしろ別世界と見た方が良い
Q,カードってどこで使うの?
A,新作ではWi-Fiだけです
Q,プラチナ取れない
A,コツ聞いて地道に頑張れ
Q,最後のミニゲームどこだよ
A,未出(スレ立て時)、配信と予想されてます
Q,プルバックデュエル難し過ぎウゼェ
A,2巻以降は割と簡単です、コツを聞く場合は詳細を書きましょう
Q,カード埋まらない
A,穴掘り各所数回、PBD再戦、Wi-Fi10戦、公式パス見に行っといで
Q,アレンジ曲が気になる
A,WXYあたりが好きなら買い
Q,きゅう……
A,クエェェェ!!
「チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者」
カードちょこっとQ&A
Q.カードが全部集まらないんだけど
A.「No.039 ユニコーン 泉水」「No.098 オーディン 斬鉄剣・改」は手に入りません(スレ建て時)
おそらく最後のミニゲームで手に入ると思われます。
Q.「ラグナロク 破壊のつるぎ」ってどうやって取るの?
A. つ 公式ブログパーツ「マジックポット」
ちょこっと1乙!
乙
これのチョコゲームってやり続けるとまれにかなり楽な時がある気がする。
おかげでどう足掻いてもムリだと思っていたゴーストの計算でプラチナが取れた。
粘着すればプラチナを取れるようにしているのかな?
結局Wi-Fi以外の全部あつめるとカードって何枚になるのですかね?
いまPUDやり直したら119枚になったんだけど
1乙です!!
とりあえずクリアできたんだけど、
チョコっとゲームが1個(最後のやつ以外で)見つからねー。
2ページ目一番上ってどこ??
????? ←ここ
ぶらぶらブランコ
ぶんぶんブランコ
リヴァイアサンスライダー
イベントのボス戦は1の時みたいにPUDが良かったなぁ
wifiないとカード集める意味が全然ねー
トレーニングで任意の相手に勝ったって何も嬉しくねぇよ・・・
まさかPUDってエンディングまでイベントで使う所、どこにも無し?
現在のカード数はWifiとパスのやつ抜いて129枚だ。
モーグリに話してももう教えることはないとか言うしあとは全部対戦回数かな?
テュポーン大先生シリーズが1枚足りないとか気持ち悪いから早くほしいぜ。
>>9 ブランコと同じ火の鳥公園にあるパット・トリックってやつ
5 :なまえないよぉ〜:2008/12/08(月) 22:18:14 ID:BoO+HXQv
ゲームの内容で勝負しろよ…こんなのでまで声優人気をアテにすんのか。
もう日本のゲームは駄目だな。
三章のねずみうぜえええええ
初手から凍らせてくるとかこっちもやりたいぜ
今回はアレンジが変態すぎて抜きそうです
サントラ買うかなぁ
ふぅ、Wi-Fiの2枚と例の2枚以外ゲトした
あとアビリティ制覇でいまんとこ全部終わるな
スタッフロールの下のやつ以外プラチナでクリアしたが、前作の方が苦労した気がする。
慣れただけかな。
でもジョブ当て(FF3の方)は簡単になってるよね。
前作壁最大まで閉じてからも当てないとゴールド取れなかったと思うし。
>>10 たしかインタビューで前作で主に女性ユーザーから
遊び方がわかりにくいって言われたらしい。自分はあんまり難しく感じなかったけどな。そこまでライトゲーマーじゃないしねw
しかしアレンジにばかり目が行きがちだが
今回は絵本ごとの雰囲気に合ったオリジナル曲が神がかってると思う。
特にラフィエリィの第2楽章がかわいくて元気で好きだ。
あとその第3楽章は壮大で且つ希望に満ちた爽やかさを感じて良かった。
ひとりぼっちのぬいぐるみの全3曲も不思議切なくて良い。
でも心残りなのはプロモで使われた初代ダンジョン内の曲が本編に使われてなかったから
密かに期待してた自分涙目www
>>17 壁閉まるスピード落ちてない?
2,3回でプラチナ取れたのでそう感じたんだが、慣れただけか…。
前作ではかくれ森に匹敵するぐらい苦労した。
高記録狙いだと、壁閉じてからが本番だけどな。
スレ立て乙!
ぷちぷちモルボルもあたまジャグリングも絶壁も、
絶対無理だと思ったけど今日プラチナとれたー
あとは息吹き掛ける系とウォータースライダーか…
PBD再戦も三巻と四巻が残ってるし、まだ遊べるなー。
しかしWI-FI環境ない自分はカードコンプ無理\(^0^)/
wiki見たら前作は30ptでゴールドだった。
今回は25ptでプラチナなので道理で簡単なわけだわ。
なんか前作ほど燃えないのはなんでだろう
前作は目ぇ血走らせて徹夜でやったんだけどな・・・
ストーリーの感動具合が薄い
ゴールドやプラチナ取れてないミニゲームをやる時(ストーリーモード)
簡単にミニゲーム選択画面か庭の青い鳥の所へ行く方法ある?
別のミニゲームの場所への移動が大変なんだけど・・・
>>21 オメ、息系はどうやら風が当たる時間よりも強さが重要らしい
フウダンとかで弱くしたい時は、DS離して口をタコチュー口にして「ホッ」と出すと結構イケる。ダンボール箱で作る空気砲のイメージだな
>>17,
>>22 閉まるのは途中から1問正解ごとに1段階だったはず……間違いなく簡単にしてある
wiki作ったりしない?
意味ないかな。
>>25 セーブ→タイトルへ(メニュー)→データロード→ちょこっと(ry
絵本の中にいても1分以内だ
>>27 意味あると思う、ネタ(?)満載だし
wikiじゃなくてもカードの入手場所みたいなのがまとめてあると
助かる人は多いと思うぞ
穴掘りどこで取ってないか分からなくなったとか、カード何々だけ手に入ってないとか
>>28 それだと、ミニゲームの場所でセーブするわけだから
ロードするとセーブした場所から始まるので意味ない・・・んですよね・・・
前作も一応wikiあるし、大勢の人でまとめられた方が楽かなぁなんて
俺作ってもいいんだけど、カードの場所とかまとめる自信無いんだよね…
裁きの雷戦、相手は無限に回復できるとか完全な運じゃねーか、PBDはほんと糞だな
ミニゲープラチナもコインしかもらえないの知ってからゴールドまでしか取らないから燃えないし
wiki、あったらとても助かるけど
自分で作る度量はないし他力本願になってしまうので
「あったらいいな(誰か作って欲しいな)」としか言えないっす・・
回復追いつかないだけのダメージ与えりゃいいだけだろ
>>25 意味が分からんが、青い鳥の前にずっといりゃいいじゃねーか
俺もwikiの外っかわぐらいは作れるかもしれないと思ったんだけど、(中身はみんなに任せる)
よく考えたら項目もまとめる自信無いわ。。。orz
>>32 ぶっちゃけ裁きの雷なんてヴォルグ編の大変さの足元にも及ばんだろw
>>35 青い鳥からミニゲームへ飛んで、ミニゲームをやって終わってセーブしても
青い鳥の前には戻らないでしょ?
別のミニゲームへ飛びたい時はわざわざ青い鳥の場所へ歩いて戻るか
直接別のミニゲームの場所まで歩いて行くかしかない?
ミニゲームからミニゲームへすぐに移動できる方法ある?
>>38 それならやっぱりタイトルに戻ってそこからチョコっとゲームに行けばよくね?
カードまだ揃ってないけど
わかる範囲でまとめ作ってみる。
>>39 タイトル画面からチョコットゲームやってもストーリーモードと連動してないよね?
ひと通りシルバーだけ取ってクリアしたのでカード集めに必要な
ゴールド、プラチナを取るために、ミニゲーだけをどんどんやりたいんだけど
移動があまりにも面倒なので何か簡単に移動できる方法見落としてるのかと思ってさ
一応前作Wikiのメニュー下のほうに2のコンテンツ作られてるよ
ページ作るときに2って文字をあとに入れたりすりゃいいんじゃないかな
必要なことは最初に全部書いてるのに
微妙にズレたレスばかり返ってきて戸惑う
>>25に胸キュン
俺も
>>25と同じように思ってたんだけど
ストーリーモードじゃないと、プラチナやゴールド取ったことにならない
だから図書館使ってるけど、次に移ろうにもまず絵本の外に出てしまうから、図書館まで戻るの面倒
というわけで、仕方ないから1冊ずつ地味に潰していくことにしたよ
>>44 乙です 助かります
カードは、
128 ギルガメッシュ 究極幻想 (王冠/無色)
133 チョコボ チョコボックル(王冠/黄色)
手にいれた場所はメモが残ってないんだ、スマン 倉庫だった気もするけど…
>>46 倉庫で合ってると思うよ
チョコボックル狩りで長く居座ってたからよく覚えてるw
>>45 同じように思っている人いたんですね
簡単に移動する方法はなさそうなので地道に歩きます
>>48 細かいけど、一番下のラグナロクの番号が137になってるよ。
>>44 乙ー
とりあえず時忘れで入手出来るレアカードも含めて名前だけ埋めてみたらどうかな?
と言ってもシャドウフレアくらいなんだけど、埋まってないのはマンドラダーク・ラグナロク含め
138 マンドラダーク かすみ草
139 オメガ ロケットパンチ (これ公式のパスワードであるよね?)
140 アルテマウェポン シャドウフレア
141 ラグナロク 破壊のつるぎ
かな? マンドラは入手法不明なんだっけ?
Wi-Fi対戦130回報告
ちょコイン50枚
次回Wi-Fi対戦160回
結構ペース落ちてるから絵本組でもっと対戦している人いたら報告お願いします
次も未出だったら報告します
ヴォルグ編のPBD難しいって言うけど
タックルの反動でこっちの魂出さないようにして
相手にタックルさせて魂とるようにしつつ
ダッシュで回復陣取り捲ってればそんな苦労しないだろう
ナィツオブラウンドオーーーッ!!
>>50-51 修正しました、ありがとうございます。
凄い適当だけどアビリティ入手場所一覧も追加
今日でカード123枚になったぞー
あとは倉庫と、ゴールドとってないゲームか…
WiFiはできないし(ノД`)・°・
掘りは終わったのについつい通るたびに穴掘ってしまう
まとめ助かります
作ってくれたひと乙乙
>>53 それに気付くまでが大変だった、というか難しいということだと思うが。
自分なりの戦略見つけられりゃ楽になるよね。
最初負けたりしてたけど、
こっちから攻撃せずに相手の攻撃距離半分位の位置陣取る→
相手攻撃→ノックバックして相手魂前に→相手の魂に攻撃、
の繰り返しで楽々勝てるようになった。
魂破壊が終わったら、後は回復回収しながら適当にエクスカリバー撃ってりゃ勝てるしなぁ。
色々レベル上げたけどダッシュとエクスカリバーだけで十分だった。
>>12 トンクス
すべり台でゴルフグリーンに気づかんかった
おばけ算数なんだが・・・
・基本5点消しか3点消しを狙う
・1点確定のおばけはいらない札とともに飛ばす(消せたら消す)
・上画面は見ない(てか見てる余裕ない)
・できるだけ手札の数字は散らばす
これ以外にコツとかあるかな?
どうしても計算に手間取りプラチナがとれない・・・
カードまとめサイト開けない…
>>57 そういやエクスカリバー使ってないや
>>59 実は出てくる数字は考えられてるらしく、最適解を出すと無駄なく進むよ。それに気付けるか否かかな
飛ばす必要も無くなる
やっと3巻終わった
ボス戦がPUDじゃなくなったのも不満だが、PBDがひどすぎる。
ナイツオブラウンドは難易度高くてまだ楽しめたが、
エリアルサーカスはクソゲー過ぎるだろう・・・
ひたすら前に逃げてアイテム取ってりゃ勝ちじゃねーか。
ラストのバハムート先輩なんて勝手にはじっこハマって
ずっと岩に当たりながらばいんばいんしてた。
こっちただグルグルしてアイテム回収してるだけ。
結局最初に逃げる為、移動距離2倍のやつ1回使っただけで勝ててしまった。
攻撃1回もしてないっての。
でも音楽だけは全BOSS神レベルだなほんと・・・
イフリートは壁を利用してジャンプでクリスタル破壊して地なんとか斬でごり押し
ギルは体当たりとジャンプとエクスカリバーでクリスタルを破壊した後、ブーメランで倒した。
ダッシュは遠距離からのクリスタル攻撃や逃げ、離れた回復エリアに向かう時に使ったかな。
地雷とか炎とか使えなくないw?
てかこのゲームって難しいな…
一冊目であれだけムズいので二冊目以降プラチナメダル取れる自信が全くないw
プラチナメダルコンプとかすげえわ。
後で出てくるゲームの方が難しいというわけでもないよ
最後の方でも一発でプラチナ取れるようなヌルいのあるし
>>63 地雷でエンキドに逆転勝ちした私に謝ってもらおうか
地雷系は設置→攻撃→反動で自ら踏むっていう自滅があるから俺もめったに使わなかったな
地雷やファイアウォールは誘い込み系かと
相手が突っ込んできた移動先か自分にぶつかって跳ね返ったあたりになるように設置する
確かにそうなんだがうっかり壁に当たって踏んだりしてな……
そういやテンプレにWi-Fiスレ貼り忘れたな
>>25 何かすごく変な質問だな。ミニゲームからミニゲームへ移動のどこが面倒くさいの?
基本プラチナ取ったらもう戻ってこないわけだし、一回やってまた別の一回やってまた戻ってきて一回やってみたいな変な遊び方でもしてるの?
こんな事で面倒くさがるとかこの先の人生大丈夫?
>>69 Aのゲームでプラチナ目指す
→しばらくやっても無理だったからBからやろうとする
→Bまで移動してプラチナ目指す
→しばらくやっても無理だったからCからやろうとする
→Cまで…
これは面倒じゃないか?
だれもがゲーム得意じゃないんだし
今wi-fiでカスミ草使ってきた人見たけど、
回線切れずに最後まで戦えたからこの前スレで話題になってた人とは違う人なのかな?
そうだったらカスミ草の取り方そろそろ判明したのかな
>>70 そこまで無理が続くなら諦めた方がいいね
諦めたくなかったらできるまで同じのに挑戦するし移動も苦じゃないはず
>>71 多分公式マジックポットで数種出るんじゃないかね?
今ファイルシーク越しに見てきたけど出た気配は無かったよ
>>73 なるほどーマジポ一回だけ3連続当たり出たけど剣だからやめたけど気長にまたやってみるかな
>>71 時忘れの人とかじゃ?
まとめに139 オメガ ロケットパンチのパス追加
>>75 乙、あと詳細が出てないのは神竜とチョコボか……
ミニゲームの話題ばっかりでなんだからPUDの話もしよーぜ!
みんなはどんなデッキ使ってるの?
くるくるパドルとあとラムウのやつのミニゲーム、いまだにゴールドすらとれないんだけどコツとかってありますか?
とくにパドルのほうがムリ(>_<)目瞑ってぐるぐるしてるだけでも20くらいまでならいけることはわかったけどそれ以降に進めない…
>>64 そいなんだサンクス。
>>59>>78 ミニゲームのコツはある程度の慣れと粘りと運な気がしてきた。
特に運はいつもより簡単なパターンもたまに出てくるし。
>>78 パドルは実はちゃんと当たる瞬間の角度で反射角が変わっている
ラムウの囲むヤツは雷の当たり判定が囲った時のみなので、ペンをゆっくり書くと線が消えずに…
>>77 まだ槍の使い方に慣れずに四苦八苦してる
意外と1つのデッキ(レア系入れずに)でチュート11人集総当たりやると勝てないモンなんだよな…
PUDは槍ばっかりデッキでやってるけど、勝率4割位w
一回全く盾のないデッキと当たって完敗したこともあるw
既出だったらごめん。
PBDの途中でスリープモードにしたら、画面が黒くなり操作不能、リセットした。
一応、気をつけた方がいいかも。
(プレイ中に突然呼ばれてとっさにDS閉じるなんて真似するのは自分だけかも知れないがw)
これどっかにアレンジ曲の纏めある?
FF5が妙に多く感じた、好きだからかなり嬉しかったけど
>>83 前スレからコピペ。クリア後、ジュークボックスで聴ける。
679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 02:35:04 ID:3Sm1Kd0z0
ネタバレ等の空気読まずジュークボックス一覧書いてみるテスト
01 魔女と少女と5人の勇者 「おでかけチョコボ」オリジナルアレンジ
02 Ronfaure FF11
03 Ru'Lude Gardens FF11
04 ミシディア国 FF4
05 パロム・ポロムのテーマ FF4
06 コーネリア城 FF1
07 デッドミュージック FF1
08 危機一髪! FF5
09 本命穴チョコボ FF7
10 バトル・デ・チョコボ 「おでかけチョコボ」オリジナルアレンジ
11 バトル2 FF4
12 フィドル・デ・チョコボ FF7
13 ムーブ・デ・チョコボ 「おでかけチョコボ」オリジナルアレンジ
14 マーチ・デ・チョコボ 「おでかけチョコボ」オリジナルアレンジ
15 レトロ・デ・チョコボ 「おでかけチョコボ」オリジナルアレンジ
16 ウクレ・le・チョコボ FF9
17 エレキ・デ・チョコボ FF7
18 恋に落ちたオオカミ第一楽章 魔女と少女と5人の勇者
19 恋に落ちたオオカミ第二楽章 魔女と少女と5人の勇者
20 恋に落ちたオオカミ第三楽章 魔女と少女と5人の勇者
21 許されざる者 FF6
22 ビッグブリッヂの死闘 FF5
23 ひとりぼっちのぬいぐるみ第一楽章 魔女と少女と5人の勇者
24 ひとりぼっちのぬいぐるみ第二楽章 魔女と少女と5人の勇者
25 ひとりぼっちのぬいぐるみ第三楽章 魔女と少女と5人の勇者
26 仲間を求めて FF6
27 踊る人形カルコブリーナ FF4
28 空飛ぶ双子第一楽章 魔女と少女と5人の勇者
29 空飛ぶ双子第二楽章 魔女と少女と5人の勇者
30 空飛ぶ双子第三楽章 魔女と少女と5人の勇者
31 飛空艇ブラックジャック FF6
32 シーモアバトル FF10
33 なまえのない少女第一楽章 魔女と少女と5人の勇者
34 なまえのない少女第二楽章 魔女と少女と5人の勇者
35 なまえのない少女第三楽章 魔女と少女と5人の勇者
36 Tough Battle FF11
37 J-E-N-O-V-A FF7
38 グラスゴスX〜グラスゴスZ チョコボの不思議なダンジョン2
39 フィナー・le・チョコボ 「おでかけチョコボ」オリジナルアレンジ
40 勝利 FF1
41 敗北 「勝利」オリジナルアレンジ
42 勝利イントロ FF1
43 敗北イントロ 「おでかけチョコボ」オリジナルアレンジ
>>84 d
やってる最中は思わなかったがPS以降のが多かったのか
こうして見ると別にFF5多くないなw
ビッグブリッヂがあるから印象的といえば印象的だけど
特筆するならFF6かやっぱ
プルバックデュエル3冊連続でFF6の曲だ
あとはポップアップデュエル曲にもなったFF4か
ラストは妖精乱舞
そんな風に思ってた時期もありました
PBDもwifi対応してて欲しかった、対人なら飛空挺も熱いし
全クリした。悪くない内容だったがクリア後でもいいから、4巻を完全解決させたかったなあ
名も無き魔女は大魔道士の心の闇から生まれたもんだよね
あとおまけストーリーで5巻もやりたかった
まぁもうちょっと強めのオチは欲しかったな。
前回は種族としてのチョコボの秘密が出てきたけど、今回は「物語は正しい結末を迎えました」で終了だし。
スタッフロール後に大魔道師のその後(4巻の結末)が描かれても良かった気がする。
スタッフロールの曲は好きなんだがなー…。
>>85-86 戦闘曲がWXY使われてるからかね?
>>88-89 スタッフロールの時に上画面に出る絵を見た感じでは、EDかゲームそのものが5巻なんじゃね?
ラスボスで止まったまんまだが
ひとまずここまでの感想
・イルマ姫はまっとうなヒロイン系だと思っていた時期が私にもありました
・身体洗ってから湯船に入れよチョコボ
・パターゴルフ面白いな、リアルでやってみようかな
>>90 いや、5巻じゃなくて4巻をだな…まあシロマ分は十分過ぎるくらい補充できたがw
名前の無い魔女も大魔道師には違いないわけで、単に悪じゃ物足りないと思ったのですよ。
…その辺は各自想像で補えって事なのかな?
今作が初プレイでやっとクリアした自分が来ましたよ。
んで、感想。
○良かった点
・アドベンチャーとしてはかなり良質で、ミニゲームも楽しい。
・音楽もFFの名曲揃いで良かった。
・PUDはこれ一本でゲームを作れるかもと思う。シンプルながら完成されている。
・PBDはおはじきで、ここでは不評っぽいけど結構楽しかった。
○改善を要する点
・アドベンチャーとして、ストーリーの構成がやや疑問。
・「絵本」にしては展開が重過ぎて驚いた。FFチックと言えばそうなんだけど・・・
「絵本」の世界観とは流石にミスマッチではないかと・・・。ただ、三章は良いと思った。
・構成的に、三章と一章は逆。音楽、ストーリー、PBDの難易度からしてそう感じた。
・音楽に関して、ビッグブリッヂを一章で使うのはちょっともったいない。
また「仲間を求めて」も、これは「絶望→希望」を表わす曲。
通常戦闘で使うのではなく、ラスボス前、もしくはラスボス戦闘に使うべき。
・4章が未完。シドが「物語を書き換えられて完成を阻まれていた」訳で、4章は正しい結末を迎えてなんかいない。
その結末がプレイヤーに提示されない時点で終わりとされてもしっくりこない。
ただ、なんだかんだで面白かった。長文失礼。
1の頃から絵本は暗い話は暗かった
醜いチョコボの子2章とか
3章の物語を1章にして、1章を3章にした方がよかったよね
あと3章PBDはマップ広すぎ
終わらせ方は1の方が上手かったな。
何故チョコボのみが絵本に潜り込んでたのか、何故役に立ってない人間が仲間なのか、
何故ベブズの力がクリスタルと関係していたのかをきっちり絵本風に纏め上げてる。
2は…好意的に解釈するなら、現実世界での結末こそが4巻の結末でした!
(これまでの勇者達の力を借りた勇者チョコボが大魔道師の心の闇を打ち払いました!
んでもって、みんなそれぞれの世界に帰って行きました!)
ってとこなんだろうけど…せめてそれを絵本に描くシーンを入れてくれよと。
>>95 3章PBDは対人用
CPU相手と駆け引きが違いすぎる
>>96 >現実世界での結末こそが4巻の結末でした!
自分としても、それが自然と思ったんだ。
ただ、「なまえのない少女のかなしいお話。」「それは、悲しい結末への合図」と4巻中にシド自身が書いている。
ハッピーエンドになるのならこのくだりは存在しないはずなんだよね・・・
4巻の本来の最後は大魔導師はシロマと名づけられるが、最終的にシロマが死にそうな雰囲気っぽい
まあそれがイヤで名もなき魔女が現れたわけで・・・
結局今回の事件の原因はシドなんだよね、本人の想像力が現実化する所や魔女が生まれる原因とか、本人には悪気はないが
>>99 しかしアルヴァニカシリーズは4巻で終わりではなかったよね?
シロマが死んだら物語として続かなくなってしまう気が・・・
・・・ん〜・・・。おそらくシドもどんな展開にするか悩んでいたんだろうなぁ・・・。
「かなしいお話」として書き出してみたものの、どんな結末にするかシド自身アイデアが浮かばなかったみたいな感じがする。
ご丁寧に編集長とかいるし、書かないわけにもいかんだろうけどw
ただ、ネタが浮かばない作家ほどストレスたまるものはないだろうなww
もうどうせなら、こんな世界なんて綺麗さっぱり消えてしまえば い い の に
クリア後でいいから前作にあったように絵本をただ読むモードが欲しかったな
チョコボが修正した物語をただ読んでいくの
本なのにクリアしてしまうと読み返せないのが不満だった
また移植されたりして
Wiiとか。
あやふやなところはそこで解決したりして
絵本の移植は無理や
システムがDSに特化しすぎている
従来操作のチョコダンだったからWiiから持ってこれたようなもん
ボムのかべ、うまくいけば11秒台出そうなんだが3回連続で3秒台後半はかなり厳しい
振り向きチョコボ、途中で運良く0:01が出たからギリギリでプラチナメダル取れたw
クラニンのアンケの難易度の項目はシルバーとプラチナどちらの方を判定すればいいんだろ?
ストーリーならシルバーで十分だけど、技を強化するのとかにプラチナメダルが必要だし
間をとってゴールドかな?
ラスボスで摘んだw
コツがあったら教えてください
>>106 6発分当ててしまう(残りHP99)とルーレットがパネェなことになってオワタ、って人結構多いと思う
5発分(残りHP249)で止めて何とかMP貯まるの待ってから倍掛けを当てに行くのがまだ楽かも
まあ、5発分のところも当てるの困難だけど
ビーム避けるのはまだ何とかなるはずだしがんがれ
…という俺自身もラスボスで詰まっているが
>>98-100 「名も無き魔女」になる事が悲しい結末で、その後シロマと分離する所までが本来の筋書だったんじゃね?
そしたら魔女がコンニチワしちゃったと
>>106 常に下から最大引きで攻撃
待機は毎回近接攻撃が来ない中距離から
で、3回目攻撃ヒット時は役90度、6回目ヒット時は役180度回る
あとは……わかるな?
目押し無理wwww
とか言ってた俺の目の前で友達があっさりクリアしやがった・・・
うれしいんだかかなしいんだか
1.太鼓Wii 115000
2.街森 85000 569000
3.カービィ 65000 555000
4.レイトン 60000 516000
5.ペンギン 58000
6.ガルモ 52000 338000
7.プラチナ 47000 2003000
8.リズ天G 37000 1193000
9.WiiFit 36000 2818000
10.DBZ 32000 96000
にゅー
12.タツノコ 27000
13.ジャングルビート 25000
外.ミラーズPS3 8300
外.チョコボ絵本 8000
外.ツヴァイ 7700
外.ミラーズ360 4300
外.ゲキトツギャラクシ 3900
外.ヤッターマンWii 3500
外.メジャーWii 2700
外.バンカズ 1900
外.チョコボ絵本SP 1700
外.ガジェットロボ 1700
外.サンバDE 1600
外.エレビッツDS 1500
外.ウォーリーDS 700
外.クイズ三国志 630
8000本・・・こりゃ中古待ちで正解だったわ
あまりにも酷すぎやしないか
サードの作ったソフトじゃあるまいし・・
SPと別計算だから合計で9700本出てるように見えるんだが。
1万本前後って考えると妥当なラインじゃないか?前作の売れ方的に考えて。
メジャーWiiに勝ててよかったじゃないか
前作好きだけど主にPUDファンで時忘れ買っちゃったから、こっちは中古出たら買おう
ようやくラスボスクリア
>>107の戦略でいったがどうしても当てられないから
横に回り込んでレーザー回避した後距離を適度に置いてみたら
ふっ飛ばしで丁度敵のすぐそばに止まって楽勝だった
うまく調整できれば楽になるからお試しあれ
参考までに前作のボムのかべランキング見たら7秒台とか吹いた
ギルガメッシュみたいに人間やめたらできるのかな
精密系じゃないミニゲームは、買ったときに付いてた予備のタッチペン取り出してきて、二刀流状態で挑んでる。
なんだか最近、左手の動きが良くなってきてる気がする。目指せ両利き。
>>115 ポップンミュージックやビートマニア2DXのランカーや中毒を見る限り人生捨てたら可能かもね。
まあ人間捨てて廃人になるより気軽に楽しめた方が精神的にも良いと思う。
前作ボムのかべはパターンを完璧に覚えるんじゃなかったっけ?
真ん中の列1列揃って、そのあと左右に振れる並び
ボムの壁の自己記録を狙う時にメチャクチャお世話になりました
あとイフリートブロックは何だって
あんなに時間が縮まっちゃったんだろう
ラスボスもう一回やったら
一回目が情けなくなるくらい簡単にクリアできて涙目
そしてカードもらえたりしなくて更に涙目
絵本付きスペシャルがAmazonで復活してたから思わず買ってしまったけど、
この分だとそのうち安売りだろうなあ・・はぁ・・orz
全作よりも初週が3分の1って…
×全作
〇前作
まぁチョコダンDSが5万くらい行ってるからな
単純にポップアップデュエル目当てならあえて絵本2買う必要無いとも言える
それでもWiFiはそれなりに絵本組と当たるんだよな
まあ絵本SP買ったけど、抱き合わせや特典はあんまり魅力を感じなかったな…
ソフトの内容はタッチしても反応してくれなかったり、回るテーブルがゆっくりとしか動いてくれなかったり操作性も良くはないからなぁ…ライトユーザーにはストレスが貯まってキツいかもしれない。
ただ粘ることや、運の要素が好きだったり、チョコボかわええ(はぁと)、
操作性の悪条件やプラチナノルマがキツくそれを達成した時はメチャクチャ嬉しい!だから燃えるんだ!!
今かなり暇だ…
という人でゲーム経験中以上のユーザーは値崩れしてからでも買ってもいいと思う。
ストーリー上絶対クリア必須のフルバックはライトユーザーは嫌うかもしれないな。
チョコボかわいいからライトユーザーが楽しめそうな作りだったら良かったかも。
個人的にはまあまあ楽しめているけど周りにはあんまり奨められないな。
DSのタッチの性能が良かったらソフトの評価も今より多少は上がるだろうな。
他の某ゲームみたいにタッチした場所と違う場所が反応したりって事は一度も無かったし、
タッチして反応しないとかさっぱり思わなかったんだが……
単純にDSのタッチパネルが不調ってだけじゃないか?
お前らがそれぞれどのゲームと比較してタッチの性能言ってるのか分からんと何とも言えないな
良ゲーの部類に入ると思うんだけどなぁ
売り上げ悪いとワゴンゲー扱いで悲しい
>>107-108 d おかげでクリアできたわ
それにしてもスタッフロール終った後のFINISH!はわかってても吹いたw
>>126-127 俺も他のゲームと比較するまでもないレベルで操作は問題無いな、去年にちょうどDS修理期間内ギリギリで下画面タッチ不良になって無料修理してもらってから頗る調子いいわ
とりあえず
>>125はDSを修理もしくは新しく購入し、円運動系の動かし方のコツを掴むべきじゃないかと思うぞ
>>127 俺の言ってる某ゲームってのはレイトン(1作目の話/2作目以降は未プレイだから解らん)の事な
正直今作では一通りクリアしても「タッチして反応なし」とか発生してないから何とも言えない。
叩いてるみたいな誤解を招くレスだったスマン、一応フォロー
DSの精度については俺もアーリマンやってる時に思ったんだが、慣れてきたら移動標的により発生するタッチのズレに気付いて以後気にならなくなった
円運動は多分パドルの事だと思うんだが、あれペンの動きが楕円だと回転速度が変わるんだよ
だからDS自体が部分的に反応ズレてるか円運動のコツを掴めてないと判断して
>>130を書いたわけで他意は無いんだな、これがな
>>79>>80 おかげさまでWiFi対戦以外のカード全部とれましたー!
やっぱりミニゲームはしつこく粘ってやるのが大事みたいですね。プラチナも結構そろってきた
>>121 ほんと早くも値崩れしてきて涙目。まぁやりたくて発売日に買ってきたんだから別にいいんだけどね…
常識Wiiやソーマブリンガー、すばせかが値崩れするとはな…
それなりの出来のソフトでも値崩れは起きてしまうんだな…。
まあ中にはワールドデストラクトやドラゴン桜のようにこんなんじゃ値崩れして当たり前だろw
なんて思うものはあるけど、チョコボは値崩れして欲しくないな。
>>128 基本的に俺はチョコボかわええと思っているほどのチョコボファンだから、もし売れなくてチョコボシリーズの続編が出ないとなったら嫌だなぁ。
ディシディアよりチョコボ選んだしw
>>130 太鼓の達人DS7島かな。DSは初代。まあ基本的なタッチは間違いなく反応するけど、駅弁の高速連打は無反応があるな。
一章の兵士が岩を避けるのも、兵士にタッチしても止まらず岩に突き進んでおいwww
なんてこともあったw
まあ岩もパドルも粘ったり運頼みでプラチナは取ったけど。
あと魚釣りのスラッシュも認識しなかったり違う方向として認識されることが稀にあった。
そういや付属品の初代魔法の絵本DSの名前入力で「ひ」をタッチしたのに「ふ」を押したことになったりと、一文字ずれたりしたw
DS本体もだけど、ソフトにもよるものがあるんだな。
可愛くないからいい
チョコダン仕様のチョコボが一番好き
>>134 マジレスすると単純にタッチ位置がズレてる可能性が有るから
本体設定から補正するのお勧め。
それでもズレるならタッチパネル交換に出した方が良いと思う。
>>134 >「ひ」を「ふ」に
まさに修理に出した時の先代のDSじゃないか、内蔵センサーがズレてるとしか……
あと使い込んだタッチペンもミニゲによってはどこにタッチしてるか誤差が出るよ、使い込んだペン先は曲がってたりするから
ウチのペン先は微妙に反ってる
>>137>>138 マジか…
まだ半年も使っていないけど、クラニンの景品のメタルタッチペン(ニンテンドーライセンス?)で太鼓をやっていたのがまずかったか…
初代絵本の名前入力は、ずれたけど太鼓の「ドン、カッ」はなぜかずれないんだよな。
サンクス、修理に出すか検討してみる。
ちなみにタッチペンの先端は欠けていなかった。
だから本体設定の補正をしてそれなのかと…
>>141 こういうの見てると
PCのサポートなんかは更に地獄なんだろうな、と。
本体の設定にタッチパネルの座標を調整するモードがあるので
補正してからでも遅くないかと
>>142>>143 今度暇な時にDSを遊ぶ前に、座標調整をやってダメなら修理に出すという意味で修理に出すか検討してみると言った。
説明下手でスマン。
すぐ終わるからさっさとやればいいじゃない
遂に売上1万切ったのかよ。
聖剣みたいにシリーズ打ち切りにならんだろうな・・・
聖剣はゲームそのものが末期だったよ
DS版を発売日に買って血涙流したぜ・・・
シリーズ打ち切りも何も
まだ2作目
1作目も売れてないし(だから抱き合わせ販売やってるんだし)
まぁ同キャラでやってる時忘れとそのリメイクの+を入れれば4作目だけどな。
テコ入れのつもりの声優推しは、滑ったっていう事で、
もし次回があるならやめていただきたい。
せめてPUDだけは生かして欲しいな
PCソフトのオンゲーでいいからさ
遊戯王も好きだけどあれはルールがややこしくて種類がクソ多いけど
これはシンプルでとっつきやすい。
つか実際にトレカで発売してくれないかな
>>148 今更声優無くしたりすると今までついてた客まで離れかねないと思うがね
てか発売して1週で次とか気が早すぎる…
>>149 トレカは俺も思ってたが先制判定がキツいんじゃ……
大会等ではなく友達内でカードでも作ってやる分には、先攻後攻はお互いに認め合ってできるけどね
同時の場合はジャンケンとかで決める
てか、WiFiで対戦してるとき、相手の先攻がわかる場合とわからない場合がランダムであるような気がするんだけど、あの基準はなに?
前作ではそんなことなかったような気が…相手の早出しがいつもわかればカード読めるんだけど、それをさせないためかね?
>>150 今更って言っても期間的にも作品数的にも声をずっと使って来たわけじゃないだろ
153 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 13:10:16 ID:9M65Z6wG0
>>151 あるある。あれはランダムじゃないかな。
わかるかわからないかどちらかにしてほしい。
わからないなら完全にわからなくしてほしかったね
回復なのか決めカードなのかプロテスなのか…ランダムになったことがPUDで一番の不満かも
あれ、やっぱりそうなのか…
どおりで何かやたらと
「相手がまだ出してない、先攻いただき!と思ったら同時に相手が出して先攻取られた」
ってシーンが多発すると思った…
しかしなんでそんな余計なシステムにしたんだ?バグじゃないよな…
最初はサーバーの問題かとも思ったんだけどね、そういう仕様みたいね
絵本2って、開発は1と同じ?
うん
水のクリスタルのところのリヴァイアサンのミニゲームで詰んだ
今回初週8千本てマジか。前作はたしか累計13万本くらい売れたよな。
前作に比べてPBD等若干不満な点はあるけど十分おもしろいから
もっと売れてほしいな。
近所のファミリーブックで新品2980円で売られてた…早すぎだろ…買ったけど
マジか、こっちのファミブもその値段で売られてたら買ってしまうかもしれん
8000本ってwww
スクエニブランドも落ちたもんだな…。
前作の絵本は累計13万も売れたのか…
そんなに売れてあんなに値崩れするとは
いや累計ってのは値崩れ後を含めてだと思うぞ
値崩れしたのが大量に売れたんじゃないの?
流星のロックマンみたいに
前作は何か売れ方がひどかった気がする
CMしまくってバカスカ売って、中古がひどい事に…みたいな…
今回あんまCMも見かけてないし変な売れ方してないってだけじゃないか?
値崩れ後でも多く売れたなら、クソゲーではないんだな。
クソゲーならどんなに安くても時間の無駄遣いと考えて買う気はしないし。
しかし8000って…DSでこの内容なら合格点は行くと思うが、こんなにも売れないとは悲しいな。
肝心な女性や若年層やライトユーザー層が魅力を感じなかったのか?
>>166-167 そか、多分ひどい売れ方の記憶も値下がり後だな……
あと公式ランキング20種に増えてるな
>>169 チョコボのキャラ好きなんだけどな
ところでお前等のお気に入りのキャラは誰だよ
172 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 22:37:16 ID:8acWQHdRO
チョコボは当然として
メインならクロマ
サブならメーアかなぁ
脳軽女どもが変な知育ゲーや家族ゲー買ってないで
こういうときこそ貢献しろよ
前作の値崩れ見て、今作も値崩れしてから買おうと思ってる奴が確実に居ると思うんだ。
俺は前作をかなり楽しませて貰ったから、お布施的に限定版買って前作を知人に投げつけたが。
>>172 奇遇だ。メインはチョコボで、2番手にクロマとメーアも気に入っている。
>>174 もし大半がそうならスクエニはチョコボシリーズ作らなくなりそうw
作っても値崩れを待たれて、実際値崩れして店やユーザーに対してチョコボシリーズのブランドを築けないんだもんな。
より売れるソフトに人員と開発資金が行きそう。
既出かもしれませんが
今牧場本でスタッフロールプラチナとってきたけど
スタッフロール上画面の5巻のスペシャルプレゼント版見た人いますか?
名前のない魔女がいきなり出てきて何事かとおもったけど
5巻にて魔女とシロマ
は再び一つになるように見えた。魔女も救われたなら良かったよ。正直、物語中の人物は皆魔女の事を完全な悪と見なしてるようで、シロマと元がおなじだって事を誰も気にしてない事が気になってたんだよね…w
とにかく5巻はハッピーエンドにしてくれたシドGJ!
でも前に2回も見たのに今回だけスペシャルだったような…何が条件なのでしょうか。
公式のコマンド増えてるよ。
なんでこんな時間に増えてるんだかw
絵本2にシャドウフレア追加
チョコダンにマンドラレッド、マンドラプリンス追加
まだチョコダン側はチョコボックル、マンドラキング、破壊のつるぎが無い分冷遇されてるな
まぁ絵本2も泉水と斬鉄剣改が無いといえば無いけど
別世界なんだよな
こんな格好良いやつがツインアタックだ!なんせ言うはずないもんな
ラスボス戦で詰まってるので息抜きに来た
HP残り2割くらいくらいまで減らせるけど
そこから先は回転の早さに目が追いつかなくて当たらない
戦いがアビリティ無くてぶつかっていくだけってのもさみしいし
回復手段ないからジリ貧で負けてしまう
勝つには慣れるしかないんだろうが
やり直す時にまたシドの説明からにのが地味にウザイな
>>44さん
カードまとめありがとう。
今作は小ネタも多いのでまとめがあるといいね(44さんにお願いしてる訳じゃないよ)
たとえばFF11やってるのでシド邸のBGMがFF11のRu'Lude Gardensでエレベータがあり
上層と下層がある事にニヤリとしてしまう
(ゲーム内のジュノという国のBGMで街がこういう構造だから)
またも値崩れ確定かよ
この時期は毎年注意して、ワゴン逝きしそうな危ういのは様子見てから買うようにしてるんだが、
前科があるから、逆に大丈夫だろうと思って発売日買いしたのに・・・orz
せっかくいいゲーム作ってもWiiとDSじゃサードのは売れない
そりゃスクエニもリメイクに走りたくなる気持ちもわからないでもないわ
18日に他ソフト買った時に、ライトユーザーな彼のクリスマスプレゼントの為に
もう一本買ってきたけど余りまくってたわ。
物凄い混んでるのに誰一人として手に取ってないのが悲しかった。
ホント、知識ゲーとかばかり買う万個はなぜたまには違うソフトでも…と、冒険しないのか?
なんで知育叩きスレになるんだ
>>181 機種のせいじゃないだろ…
まずCMすらあまりやってないし…
まぁ結局ポップアップデュエル単体では商品にならないという事で
こういう形になったんだろうしな。
PUDが無かったらもっと売れなかったのか…
PUDがなければ俺は買わなかったよ
チョコボが好きなんじゃなくて、前作のPUDにドはまりしたから買っただけ(チョコボ好きの人すまん
このスレ見てると意外とラスボスで詰まる人多いんだな
個人的には第二形態が無いか疑うくらい弱かったんだが…
なるべく近づかないようにしてタイミングよくぶつかれば楽勝だと思う
ぶつかる時は程度魔女から離れる位の勢いでぶつかればおk
>>189 だよな。個人的にはナイツオブラウンドの雑魚共の方がよっぽど強い。
魔女戦は何こいつ?何すりゃいいの?
とりあえずぶつかってみるか、はじかれた。あれ1個だけ色違うんだけど
これに当てりゃいいのか?あ、倒した・・・
という感じで1回目で倒せた。どうせ第二形態ででかくなんだろ思ったら
エンディング始まって拍子抜けしたなー
大体こっちスキル攻撃無しのボス戦なんて何考えてるんだよ・・・
おもしろくないし盛り上がらないだろうに。
1のときはラストバトルきたあああって感じがあったのに今回のはなー・・・
次回はPUDでボス戦は全部お願いします。
その代わり1のときみたいに出す順番同じとかは勘弁。
前作の常連だったモグキャラのひらがな4文字の人
相変わらず手が読めなかったな、レートごっそり持っていかれた
ほー、今日新作は初でWi-Fi繋ぐから楽しみだ
次回作があるとすれば、ストーリー上でもPUDバトルいれてほしいよな
CPU知能は完全パターンでも構わんから
194 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 20:03:30 ID:+eoMLcBN0
名前のない魔女の声は誰ですか?
>>191 もしかしたら最後兜割りにヒットジエンド当てて速度差勝ちできた方かな?
こっちは全然勝てなくてキーキー言ってたんですけどw
槍が入るだけで大分戦略変わりますね…まだまだ前みたいにサクサク札を切れないわ…
時忘れとこれ、どっちが早くカード集まるかな?
まだどっちも始めて無いんだが、せっかくだからWi-Fiやってみたい。
>>196 圧倒的に絵本2
絵本2なら速ければ20時間もかからず全て集まるだろうが
チョコダンDSはまぁ最低50〜60時間は覚悟した方がいい
>>195 そうです、こっちは時忘れですが
自分は前作と名前違うけど、前作ではレート6500対決なども繰り広げ、勝手にライバル扱いしていたので対戦できてよかったw
2戦連続でジエンドにしてやられました、狙っていてもなかなかあの状況で切れるカードじゃない
あと、覚えているかわかりませんが、前作であなたの偽名に変えて遊んでいたのは俺ですサーセン
>>196 PUD目的なら断然こっち。あっちは全ジョブをレベルMAXにしたりドロップ率5%のカードがあったりでマジ大変(経験済み
しかしなかなか安定してレートが上がらんな俺
まぁたまたま5500くらいまで行けたら別のデッキ試してみたくなって
試行錯誤するとボコボコにされるせいなんだがw
デッキのバランスが悪いのか、デッキはいいけど俺の戦法が悪かったのか
試行錯誤中だと何回もやらないとはっきりしないんだよな
久しぶりに良い手応えの3色デッキ出来たから
連続50戦同一デッキ耐久とかやってみようかなw
やっぱ連戦で同じデッキばかりだと相手は飽きるだろうか
デッキ試したいときは2度3度同じデッキでもいいと思うよ?
相手としてはデッキ覚えられるから勝率上がってくだろうし
俺の場合は試作デッキは試しても5回、だいたい勝てるなってデッキとこれは通用しないってデッキは少しやればわかる
>>198 そうでしたかw
またマッチしたらよろしくお願いします。
ていうか偽名てw
あれ、マジポ出て来た…
PUDの回数で出てくるのか?
頑張ってるからとか言ってくれたぞ?
サントラ収録曲詳細来たよ
1回目でゴールドキター
…カードコネー!!
>>197,198
サンクス。前作やった経験ではこっちでもそう簡単にはクリア出来ないと思いますが
PUDだけが目当てというわけでもないので、とりあえずこっちからやってみまつ
205 :
192:2008/12/20(土) 22:25:23 ID:uXDjUL0x0
>>201 マジポkwsk…って言われても困るかw
やっぱ対戦数なのかね?
そろそろ繋ぐんで当たったらヨロ
2回目でプラチナキター
…カードコネー!!
('A`)…。
>>205 多分対戦数なんだろうけど、それならとっくに報告されてても良さそうなもんなんだけどな。
みんな黙ってるのか?w
そしてごめん、今日は力尽きたのでまた今度繋ぎます。
明日早いのよ…
参考までに、総対戦数は202…
やっぱ200戦が条件なのかな?
>>208 ALBA下R入れたら意味あったりしてなw
そういや時忘れでロマンチックフレーズ当てるより絵本でコマンド探る方が現実的だな
……つっても10の6乗か。途方もねぇな
ところでマジポってどこに出てくるんだ?
何もなかった風車小屋かね
マジポは風車小屋
…の隣の宿舎。
風車小屋カワイソス
コレエラーで切れた場合「相手の通信が〜」って出なければこっちが切った事になっちゃうんだよな…?
自分も初日に通信エラー起きてさっそく中断数に1付いてショボーンだったなぁ…
あるあるw
さっき負ける1手前ぐらいで切れちゃったから気になってたんだが、その後にまたマッチングできてちょっとホッとした
7夢からメールが来て、サントラ明日到着するみたい
楽しみだ
今からPUDできる方いたら対戦よろしくです。
200戦目指したいので連戦してくれると嬉しいです。
>>217 火曜が祝日の関係なのかな
お店行ってみるか
220 :
216:2008/12/21(日) 11:37:07 ID:FuskbJF1O
昨日の夜から繋いだり落ちたりしてたが、やれる時間ギリギリまでに何とか50戦いけたわ。連戦してくれた人いたらd
もしかして
>>218とも当たったかな?
槍の使い所見極めるためにレア系あまり入れないデッキ3種組んで頑張ってたんだが、ポリシー無視して適当に組んだデッキが一番強くて複雑な気分になった…
全敗でもいいから遊びで槍中心のお遊びデッキにしたら そのデッキの勝率が
高くて複雑な気分
>>221 ああ、じゃあ多分当たったわ
おかげで改善点がよくわかったよ、d
223 :
218:2008/12/21(日) 12:32:52 ID:gp1LTNtm0
>>220 もしかして当たったかもです。
基本的につづけるを選んでますので、また再戦した時よろしくです。
225 :
218:2008/12/21(日) 12:55:25 ID:gp1LTNtm0
>>223 そか、また当たったらヨロ
>>224 残念だが今は繋いでないんだ、今日は昼までしかできなくてな
破壊の剣入れてるのに加熱後の読みが当たらなくて泣ける
28ダメージとかもらった…
過熱は危険すぎるので
極力緊張後盾は出さないように心がけてる俺
良いデッキが出来てそれでレート4900位から一気に5800辺りまで駆け上った
今までの自分の使ってたデッキと結構コンセプトから違うタイプなんで
やっぱカードの変遷と流行で活躍できるデッキって少しずつ変わっていくのかもな
人いねー
困った
人いたー
勝ったり負けたりした
ありがとうヒーローX
M-1をよそにデュエル。
あと一撃でお互い倒れるってところで、アダマン改同士→王者の剣同士とかシンクロしてたのは笑ったw
やっぱ、ギリギリになるバトルは燃えるw
過疎ってて、対戦者検索中でなかなか見つからないとき、音量大きめにして他の事してるんだけど、
見つかると、不意に「ジャキャン!!」とか鳴って、ちょっとビビる。
>>232 その音の出なかった絵本1の時の気付かない事がある放置と比べればどうという事はない
相手が早いターンでギルガメッシュの槍の赤黄緑が出尽くした後の精神的余裕は異常
やっぱ槍の無かった時代は多少ぬるかったんだなぁと実感する
通信エラーで切れても切断数になる?
俺、最初の時に5回ぐらい切れたんだけど、ならなかったよ?
これって相手が切ってたの?
俺もエラーで切れたこと2回あったけど、自分自身にはエラー履歴なし。
んで、そのうち一回はすぐに同じ人とつながったけど、その人の履歴にエラー1カウントされてたから、相手側なんじゃない?
そっか。逆に切られた、って分かったってことも無いんだけど、
向こうが故意に切った場合には、そう表示されるの?
それともこれで、向こうが切断したってことなのかな?
それとも純粋に通信エラーなのかな?
いつも切れても、そのあとまた同じ人と当たることが多いから、よくわからん…
アホな質問ですみませんが・・
パスワードでもらえるカードなんですが
パスワードをどの画面で入力するのか教えて下さい
さっき対戦で使われたのですが、コマンド分かる方いますか?
黄色カード チョコボヒップアタック
CP 赤緑黄黄黄 相手に10p
次のヒットがかねつ
143
自分のリストに加えたいからマークを詳しく
初めて・・・タイムアップになったwwwwww回復しあって決着延び延びwwwwww
ドローも戦った回数にはカウントされるんだな。勝ちと負けの数足して、合計戦闘数に合わなくなってる。
>>237 もう気づいてるかな?セーブ選んで、ストーリモードとかPUDとかの選ぶところで、プレゼントを選ぶといい。
>>238 俺も見たな
チョコボ:ヒップアタック
黄剣のみ クリスタルアビリティ赤1緑1黄3
10ダメ+過熱
過熱は怖いねぇ・・・
ちなみに過熱状態では、ライフ1/2にする技もちゃんと、ダメージ倍になってた。
ダメージが倍なんで完全な一撃必殺じゃなくて、残りHPが奇数なら1で耐えるけど。
>241
全く気付いていませんでした・・orz
ありがとうございました!!
>>242 詳細thx かすみ草といいヒップアタックといい何なのかね、データ解析でもやってんのか?
CP見るとシャドウフレアと思いっきり被ってるが、そこまで重いカードを2枚入れるのははばかられるな
しかし埋まっていくリストを見るのは楽しいぜ 144以降に全くの新カードとか出てきてくれないかな、ラファエロとか
いやぁぁぁ……夢がなくなる……神竜は名前しか分からんがそういうカードなのか…
ヒップアタック以降に新カードはなさそうだね…ちぇ……
しかしやっぱり改造か! マンドラダークがPR扱いだからコマンド入手なんだろうね
>>228 盾なんて一切入ってない俺
槍もあって盾厨が減った今、相手の手を読んでそれを守るくらいなら隙間に攻撃するね
>>233 3すくみから考えるとぬるかったな
相手の手を読んで盾で守ってCP溜めて、マベ改かアルテマでトドメさせばいいだけだからな
前作レート7500とか我ながら神すぎる
盾はまだまだ使いどころ考えれば役立つと思うけどな
特に槍追加で剣の割合が増えたし
うちのデッキは、主ターゲットの兜割り誘い出して潰して
そのあとやけどの2択かける役割担ってるトライアングルと
対緑黄デッキで回復が見込める光合成と
あとは決まれば強力なルビーの光の3枚入ってるな
ポイントで入ってる盾は確かに強い
お前それ防ぐなよ死ねよって思うもんw
トライアングルは入れてたらやたらとジエンドが刺さってトラウマになった
しかし、赤盾も黄盾もないような穴だらけのデッキが俺の主力
今更ながら
ぶんぶんブランコやぶらぶらブランコって
後ろに飛ばしても計測されるんだな
既にプラチナ取った人も是非お試しあれ
ちなみに自分のぶんぶんブランコのハイスコアは
後方266.95mに飛ばしたものだったりするw
>>251 どっちも1回目で45度くらいでやったらぎりだけどプラチナなったんでそんなこと試してなかったわ。
今度やってみる。
カードが手に入らないと
ミニゲームのモチベーションがここまであがらないとはびっくりだ。
コイン10枚手に入っても嬉しさがない。
この破壊神!
ドルのミニゲームムリだ…
思いっきり吹いてもそんなに上に行かないし、軽く吹くだけじゃピクリとも動かない。
反応が鈍かったり鈍くなかったりでもうメチャクチャ。
>>255 マイクに向かって吹くようにしてる?
DSLiteしかもってないからほかの機種だとどうなのかは知らないけど。
>>256 画面に吹いていたw
DSのあらゆる所を吹いてみて下画面が一番反応したからそこがマイクかと思っていた。
初代DSだけどMIC下画面左下をよく見たらちっちゃくMIC.って掘ってあった。
おかげで67取れてあっさりプラチナになれた。
ありがとう。吹きすぎて三回くらい、いつドルがどうやって風船を破られたか記憶に無いくらい頭がボーッとしたから死ぬかと思ったw
>>254 あれってやっぱりラファエロとラフィをかけてるのかね?
>>257 どじっ子過ぎるだろw
タッチスクリーンじゃ息まで感知できないよ…
>>258 だいぶ前にプレイしたマジック大全か何かでろうそくを消すのに画面下に映ったろうそくに直接息を吹き掛けて消すような指示が記憶にあって下画面が息を吹き掛ける場所と思い込んでいたw
念のため確認でDSのあらゆる場所に息を吹き掛けたら下のパネルが一番反応するっぽかった。しかしそれは間違いだったとは…
新カードどうせなら歴代召喚獣がよかった・・・
絵本1でビスマルクが手に入ったとき感動したんだけどな
DSLは上下画面の真ん中のヒンジ部にマイクあるから
下画面を吹くつもりでも一応マイクが反応するけどね
実際ゲームやる時それだとけっこーきつかったりする
裏技でマイクを指でトントンするというのがあるが、
気分を味わいたいので一応吹いてやります
エアブロアー使ってプラチナクリアした俺は卑怯者
>>261 dd具合いがわからないから吹いてプラチナ取ったが気絶しかけたわw
でも慣れると強弱の付け方の違いがわかって楽しいんだよなアレ
ダンジョンのプラチナ取ったとき、先がどうやれってんだと言いたくなるようなステージだったが面白そうでもあった
>>264 どう頑張ってもふうふうダンジョンでシルバーしか取れない自分にコツを教えてくれ…
息吹きかけるやつって、繰り返すと酸欠になるから
連続でプレイできなくてなかなかクリアできない。
これができたらオールプラチナなんだ。
>>265 実は息の強さが判断基準なので、「ふ〜〜〜〜〜っ」と吹いても「ふっ」と吹いても強さが同じなら距離は同じ(長い場合は2回反応する場合もあるが)
そこで玉1マス分の強さの吹き付けを覚えたら普通にレッツトライ
コツはどの息の強さでどれだけ進むかを見極める事だね、時間制限も無いから落ち着いて先を見るのも手
>>266 ありがとう。頑張ってみる。
感覚を覚えるのが重要なのかー。
息系は、マイクの部分を指の腹で塞ぐようにポポポポポンと叩いてみても動く。
加減が出来るかは・・・まあ。STOP&GOの号令くらいになら。
サントラ来た。
前作の曲も入ってお得ですが、なぜかグルグ火山がFFXになってる…
>>258 ラフィエリィ合わせてラファエロっぽい。…と前スレで言われてた。
この破壊神!は、エリィからラフィに対しての台詞だけどw
そういえばこの破壊神!って台詞、実はクリアしたらもう聞けないのかな。
勝てない…さっぱり勝てない
勝率が2割を切りそうだ
一回勝てたのに切断されて
今日だけで7連敗だ
>>271 自分では、何が原因か分析できてる?
あとデッキの戦略、晒さなくてもいいからどんなデッキか教えていただければ弱点とか改善点見つけてあげられるかも
ふむ、負けてるデッキを晒すのに抵抗があるのかもしれんな…
>>268 指でやる方が難しくないか?
参考までにデッキ組む時の思考をあげてみる……
*各色の枚数
*各色の剣、盾、槍の数
*CAのあるカード数
*CAコストとそれに対応したカードの比
*カレー食いたい
*コンボ数(大、中、小)
*コンボ発動までの主要ターン
こんな感じかね…あとはポリシーも大事
俺は〜単騎で強すぎるカード、特にアルテマ系は入れない〜だな
ここまでが基本かな、まだまだ先はあるけど……
たまに槍を入れてない人がいるが、そういう人が一番安定して倒せる
槍が2枚くらい入っただけで事故の可能性は飛躍的に向上するから
まずは、緑をベースに〜とか、このカードを軸に〜ってデッキの大枠を決めるのが大事だね
それが決まれば入れるべきカードも絞られてくる、長所を伸ばして短所を補うように自然とカードが決まる
いざ止めという段階になってみんなの恨みやら兜割り改で死ぬ
>>277 兜割り改は運が悪かっただけと思えばいい
単純に強いカードなんでいざという場面まで取っておくケースはあまり無い
みんなのうらみは明らかにそういう意図を持って取っておいてあったと思うべき
しばらく相手の手の中に無色が残り続けていて、その相手のHPが7以下になった後は
これ来るかもと考えても良い、特にテラフレア改とかアルテマがちょうど整ったとかじゃない時とか
最近は緑黄デッキのヘッドバット使う人が増えてるので
それの対策も兼ねて少し青盾を増やしてみるというのが一番良い解決案だろう
>>277 もしそれが負けるお決まりのパターンだとしたら、兜割り改は早出し勝負の場合が多いからぶっちゃけしょうがない
みんなの恨みは、相手の戦略にまんまとはまっているわけだが、それも無色で読めるわけではないのでしょうがない
てか、その2種にやられるということは赤メインか。他の色への対策が出来ていれば回復あるんだからそんなに負けないはずだが
やっと特別版とどいた(涙
今から頑張る
ジャグリングプラチナ無理だろ
シルエットは2回目でプラチナ取れたのにジャグリングは200回やっても無理だ
第2巻でトンベリ出てきたとき、「恐怖のかくれんぼ」があるあると
ドキドキワクワクした気持ちはエンディングとともに消滅しました・・。
残り1つの隠しゲームがマジポってマジかよ?あんなクソゲそんなに評価高かったんか?!
それとモグ出しゃばりすぎだろ?!
>>283 ありがと!
封を開けて電源入れる瞬間が一番幸せだねw
ちょこぼっくすも一緒に買ったので、チョコボDSにしてから始めるぞ〜
さてダンジョンではもうあきらめたカードも集めるぞ〜
アーリマンの充血シルバーしか取れない。
感覚が全く掴めないから辛いな…
>>284 玉を真ん中辺に寄せる
基本保留する玉は大3個
5個目以上深追いはしない
>>286 チョコボDSは羨ましいなw
>>287 移動標的によるズレが速度によって違うのでまずそれを調べて慣れる
移動しつつ打つより定位置まで引き付けて仕留める
DSのズレに注意
何か俺ばっかりレスするのもどうかと思ったがもう意識朦朧としてきたんで↑に個人的なコツまとめときました
ではノシ
>>274 コンボってどんなのがある? このゲームってコンボらしいコンボはなかなか決め辛いんだよね…
>>274の言うコンボが何かわからないが、例えばこぶし→こぶし改→地割れ改とか?
それともやけどや毒にしたあとの剣か槍の二択とか?これはちょっと違うか
>>290 その気になれば結構ある
基本はやけど系→剣か槍かの2択
盾で防ごうとして槍が飛んできたら2倍、かといって放置して剣が来たらやっぱ2倍
あとはロケットパンチで全部赤→テラフレア改とかの色変化系も分かりやすいな
個人的に地味ながら効果的で多用してるのが、
例えば手持ちに無色赤剣メガフレアと赤カードと他の色の3枚だった場合
まず相手の状況にもよるが赤カードを出す、次のターンに赤と無色以外の色のが手に来たらOK
そこでメガフレアを出すと、相手は赤はもう無いと思って赤ガードが甘くなって良く入ったりする
まぁもちろん防がれる事もあるが、意識して命中率を少し上げられるコンボ、と言えるかな
うん、小は剣か槍かみたいな感じと見てる
大は
色替え→自分or相手色×X(攻撃、回復)カード
相手色変え→CPクラッシュ
加熱→相手HPを1/2にする攻撃
中は
状態変化
スロウorヘイスト後プロテスorちんもく(なぜサイレスじゃないのか小一時k…)
被スロウorヘイスト後加熱orピンチブースト
回復後HPの1/2攻撃
>>292 残念ながらメガフレアが通っても他の部分に剣が刺さりますから
って思うのは俺が守備的なデッキを作ってないからなんだろうな
>>293 大はともかく中はコンボって言うほどの戦略じゃないと思うw
でもスロウヘイストデッキ作るとけっこう勝率上がるね
落ち着いて読めるし早出しバレない分精神的余裕が…お互いあと1発のときほど頼もしいことはないし
>>294 大丈夫メガフレアなら大抵はダメ勝ちしてる、赤剣相手でも2与えて1受けるとか
理想的な展開に、ヒットジエンドや王者の剣やゆうわく改に対して一方的に殴るケースがある事
だからメガフレアは好きだ俺は
>>288 ありがとう。
そういや画面右はタッチした位置から数ミリ右にずれるな…
それでモルボル潰しで、できる限り画面右から真ん中で潰すようにして苦労してプラチナ取ったな…。
レート5000で対戦数も少ないなのにちょっと強い奴とかなんなの、俺のレート6500計画の邪魔しやがってw
CP破壊しないでテラフレアぶち込む古風なデッキ使ってたらマベ改なんてこれまた古風なカードが刺さったわ
お前ら何個デッキ作ってる?
もちろん6個。足りぬ、足りぬわ
>274
*カレー食いたい
にどうして誰も突っ込んでやらないんだ
最近ずーーーーっと同じデッキで戦ってる
おかげで何回か戦ってる人に戦法がばれているというのをちょっと感じるw
まぁこれ一本でレートかなり上まで来れたんでもうしばらくこのまま行く予定だけど
俺のデッキは総じて赤に弱い
しかし対策はしない、赤対策にスペース空けると今まで強かった部分が弱くなってしまいそうで
ネタ含む6個作ってて、同じ人と戦うときは戦闘毎に変えてるな。
変化がある方が戦ってて楽しんでもらえそうだから。
自分の晒すの忘れてた。
ネタが1個とガチが2個で、再戦の度に変えてます。
誰か、タイタンのコイン集めのコツを教えてくれ
3時間くらい280枚台を取り続けてる・・・
>>306 立て持ちオススメ。ちなみに集めてるのは、コインじゃなくて黄金の羽なんだぜ?俺はバナナに見えた。
俺が上手くいった時は、ゆっくりな間は出来るだけ集めて、スピードが上がってきたら積極的に取りに行くよりも
赤いマークを見ながら岩を避けるのを優先して、トップスピードをキープする方が上手くいったな。
タイミングにもよるけど、2回ぐらいならぶつかってもプラチナ狙える。
>>300 一見ネタに見えてマジなんだぜ
上から順に考えていって、一旦休憩して客観的にデッキを見直すって意味を持ってる
>>308 お前は俺かw
人間の目は横の動きに強いから、動体視力に自信がある人は横でもいける
タッチする場所は右端とかでも可
DS縦とか逆さまにしたり、定規添えたり、ボールペン使ったり、タッチペン二本とかいろいろやったけど
個人的に苦労したのは、果物取り、モルボル二種、アーリマン、アワ、上記のタイタンだったな。
特に、プチプチするのとアーリマンは、DSのタッチパネルがずれてて悲惨だった・・・
逆に、前作でてこずったコロコロゼリーは、昔取った杵柄か、意外とすんなり行けた。
311 :
180:2008/12/23(火) 13:24:04 ID:PRcupg+U0
ラスボス戦の攻略アドバイスありがとう。やっと勝ってクリアできた!
何度も闇雲にやってはダメでふて寝してたりしてたw
ビームは周りの殻?が開いた時のチョコボの位置に標的定めてる事に
勝てた時の戦いで気づいたよ…
とにかく逃げ回ってSP100まで貯めてダメ倍攻撃×3撃、普通の1撃で勝てました
こんなアホは自分だけだろうが一応報告
攻略のためにシルバー取れたら先に進めてたのでカード集まってないけど
自分が集め終わってからPUDやり出したら人いなさそう…
負けるの覚悟で参戦してみるかなぁ
>>311 前作は1年以上人がいたから全然大丈夫だろうw
やる時間帯の方が大事かな。
でも雰囲気を味わってみるのはいいと思うので一回やってみるといいと思うよ。
気になるなら、サラっとやって取れる範囲のゴールドと、PBDの再戦だけでも結構集まるよ。
ミニゲームのプラチナが、カードじゃなくてコインだからモチベーションが下がるってよく言われるけど
逆に、デッキ組むためのカードが早々に集まるから、気が楽だったけどな、俺は。
デッキは組めてるから、PUDに疲れたら気分転換にプラチナ狙うくらいの感じでいいから。
ところで結局、最後のミニゲームは200戦でマジックポットが出て、しかもカードは無しなのか?
>>313 200戦でマジックポット出現で、カードなし
残りの2枚は何処?
200戦が条件かは知らんがとりあえずプラチナ取ってもカードは出ない。
コイン100枚とかだったかな?
情報の無かった頃、何も無い風車小屋にきっと何かあるとか勘繰って
風車なだけに、風車小屋の中とか近くで、息をフーフーしたりしてみてた。
純粋に取れる場所の設定し忘れ、とかだったら笑えるなwww
他のゲームとかだと、体験版プレイすると最後にパスワードが出て・・・とかあったけどな。
体験版落とす機会も機械もないから、確かめられん。
JFも何も無しだったしな。
イベント配信だと・・・他に何かあったっけか?
やっぱ隠しコマンドだと思うけど、この2枚を隠しにした意味が分からんしなぁ
単純にカードフラグを入れ忘れたバグなんじゃ(ry
案外絵本のタッチポイントコンプとか
プルバックデュエル100回とかの
掲示板に表示されてる数値が一定に達すると取れる、とかだったりしてな泉水とかは
一応ジョー絡みのWiFi対戦の回数も掲示板で表示されてるものだし
スタッフロールの下のミニゲーム以外全部プラチナとったのですが、全アビリティを最高レベルにはできないんですか?
コインが全然足りません…
俺は噴水に泉水があるんじゃないかと20回は連続で落ちたり飲んだりしたなw
>>318 絵本タッチは多分全部取ったよ、今念のために取り忘れ探してる
>>319 Wi-Fiで手に入るよ
スランプきた
デッキ変えたせいもあるのかもしれないが、レート6200から5800、現在更に下降中
322 :
285:2008/12/23(火) 20:14:24 ID:fb87zoNz0
Wi-Fiのご褒美目当てで130戦以上・・・
切断無しでずっとやっていたんだが、今日いつの間にか初めて切断数1がついてた・・・
無線ターミナル近くのアンテナ3本、ACアダプタで常に充電しながら
自分には落ち度がないように気を付けていたんだが・・・なんでだろ?
マジポとモグの悪口を書いた呪いか??
160戦のご褒美、200戦のマジポ(
>>314カードなし!!マジか?)まで遠いな・・・
今日は疲れたよ・・・パトラッシュ・・・
温泉の前の奴とシーソーのチョッカーズが稀にカードをくれる
とかだったりw
むしろ最初に温泉からでてくる奴が、
チョコボが寝てる間にそっとカードをおいてってくれるとサンタっぽくて和む。
つかチョコボってのび太君並に速攻寝るよな。
そんな俺はベヒーモスのプルバックでもうつまったorz
ミニゲームやりまくってアビリティ鍛えた方がいいのか、
ベヒーモス戦をやりまくってとにかくコツをつかめばいいのか。
ああこんな序盤でもう疲れたよパトラッシュ。
しかもベヒーモスじゃなかった気がする…
一巻で、はじめて戦いの場にブロックだのダメージ壁が出てくる相手…
ベヒーモスの次だっけ?ああもう頭もダメだよパトラッシュ。
鉄巨人か?w
俺もあれで詰まったなぁ・・・。
回復の魔方陣に入ってMP貯めて壁の裏側に逃げて壁越しにジャンプでクリスタル割ったり
近くまで寄られたらこっちからぶつかって反動で逃げたり・・・
これアビ揃ってるぐらいがぬるぬる遊べる難易度なんだよなw
あ、鉄巨人だ!
今過去スレとこのスレも最初から読み直してたんですが
1巻がむしろ難しいんですね。
魔法陣に追いつかないことが多くて、下手に魔法陣を追っても後ろ見せちゃったり…
もっとやり込んでみて、だめそうだったらアビも頑張って強化します!
まだ始めたばかりだけど、ボムのかべとかプラチナ取れる気がまるでしない
1回のクリアで5秒切れない時点で終わっとる
モルボルのぷちぷちで初めてプラチナ挫折した
一回まぐれで18.5秒くらいでたけど
20秒切ったのはもうそれっきり
最初にがーっとミス覚悟で潰しまくったほうがいいのかな?
それとも最初からミス無しで正確に潰していったほうがいい?
プラチナの褒美がプラチナコインのみと知ってからほとんどのミニゲーはゴールドまでしか取ってない
ぶっちゃけPBDなんてちょっとゴリ押しすればいいだけだしそこまで使わないからほとんどプラチナ取る意味ないよなこれ
自己満足目的ならともかく
>>328 前作からみんなそう言ってたから大丈夫だ
>>329 俺はミス覚悟で軽く潰す、周りの草から出なくなったら精密にって感じでクリアした
332 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 07:22:02 ID:6lly1YvGO
>>328 混乱させてしまうかもしれないが…
俺は序盤スピードのゆるい時に一番小さい奴をメインに狙ってる
最後に残すとチョコマカしてウザいから
序盤なら多少ミスしても良いが終盤にミスはダメだぜ
ミスってから出てくるまでかなり時間があるし、出現したらすぐ動くので厄介だ。
プチプチは、序盤にある程度のミス覚悟で両手にタッチペン持って大まかに潰しまくり(あまりミスが多ければやり直し)
3割ほど減らせたら片手に絞り、密集地を狙って攻撃。残りが少なくなってきたら精密に。
狙うとき、特に少なくなってからは、止まってる奴じゃ無くて、動いてる奴が止まった瞬間を狙っての方がよかった。
カード自体が攻撃するのか・・・個人的には召喚獣が出るの、結構好きなんだけどな。ドッドーンって。
ぷちぷちは前半はともかく中盤からはミスは駄目だな。まあプラチナ取るだけならそんなにシビアでもないけど
サントラ届いた。プレリュード聴くと落ち着くわ。
iTunes1枚目は曲名の情報あるけど、2枚目はまだ登録されてないみたい。
他力本願で待つよ。
アドバイスありがとう
無事にぷちぷちモルボルのプラチナとれた
早くカード集めてPUDやりたいけど
プラチナまで取らないと気が済まない
>>319です
プルバックデュエルに勝つとコインがいくらでも(?)貰えるみたいなので地烈斬で最初の兵士狩りしてます
たまに他のキャラとも戦ってますが慣れるとナイツオブラウンドも楽しいですね
おそらく穴掘りのほうが効率よく稼げるよ。ただ間違いなく楽しくない作業だけど。
穴堀って一回他のゲームやって戻ってくるぐらいで、また掘れるのかな?
最初の平氏狩りもよさそうだ。
両方やってみよう。
別の穴を掘れば掘れた気がする
サイロ、畑、浜、倉庫を効率よく漁る順路を見つけてウハウハ言ってたら
最も移動のめんどくさい公園のを忘れてたと言うorz
穴掘りと倉庫あさりは、一度調べたら、別のところを調べれば、もう一度掘ったり調べたり出来るようになる。
コインを集めるなら、農場と農場の倉庫の往復。
カード集めなら、農場→農場倉庫→農場→海岸→農場・・・の繰り返しと
3階庭園→4階倉庫→3階庭園・・・の繰り返しが良さそうかな。
カードまとめ
神竜コマンド追加と今更ですが前作のページも残ってたので追加
>>344 乙です
昨日唐揚げ食った時にチョコボの顔が浮かんだのはナイショだ
心ない天使どうやって使えばいいん…ブワッ…
みんなは穴掘りマラソンどうしてる?
自分は
牧場→サイロ→牧場通って海岸→移動図書館で火の鳥公園→
エレベーターで4階倉庫→ダクトでバルコニーのパチンコ→牧場または海岸
で周ってるけど、もっと効率良い順番ってあるかな
追加カード糞すぎ
もう次回作出ても買わね
追加kwsk
マンドラ
マラソンなんてしなくても、タイトル戻ってカード出るまでやり直せばすぐ集まるだろ
今日やっとクリアしたんだけど、クリア後のオマケみたいなのは無いのかな?
クリア後の楽しみがないならもうクリアしちゃったし売りに行こうかと思ってるんだけど。
クリア後は皆PUDやってるよ
WiFiないorカードゲーム苦手なら売れば?
手元に置いとけばたまにミニゲームやりたくなったり友達にやらせて楽しんだりはできるが
>>353 PUDをすっかり忘れてたよ
レスサンクス
ミニゲームもやりたくなるし売るのはまだやめとくわ
ついに斬鉄剣・改ゲット
全部のミニゲームでシルバーを取ってアオベエに話しかけるともらえる
>>355 おお!ナイス情報!!
しかしそうか・・Wi-Fi200戦が必須か・・・先は遠いな・・・・・・・・
なるほど。じゃあ、後はさしずめゴールドでって事か。しかし、200戦までは長いな・・・まだ半分だ。
とうとう情報でたなw
まだ40回も対戦してないよ><
>>355 GJ!だが年始まで対戦できねぇよorz
>>357 結果的に泉水取るのが一番キツイって事かw
勝手な予想だが・・・泉水入手条件は
@ミニゲームALLゴールド?
Aミニゲームプラチナ??
BPBDアビリティALLプラチナ???
そもそも泉水ってそんな価値あるカードだったけ?前作でもほとんど使ってないので
どんなカードだったかも覚えとらん・・
と、残り 斬鉄剣・改と泉水 の2枚のみの俺が言ってみる・・そしてのこり64戦・・・・・・・
疲れた・・マジポ糞!!
泉水は自クリスタルを全部緑にするやつだな
テュポーンとかと合わせて使うやつだ
ミニゲーム全部ゴールドまであと5個になったけど残りが無理・・・
誰かボムのかべとハラハラハラスベリのコツ教えて
緑15枚デッキ死ね
黄青には勝って赤には負けるだけ、対戦してて本当につまらんわ
最後早出しミスって負けた俺も一緒に死ね
相手のデッキに文句つけるとか低脳過ぎるだろ
Q,プルバックデュエル難し過ぎウゼェ
これ、本当にウザイわ〜!
何度やってもクリア出来ない。
過去スレからもそうだけどボムの壁難しいと聞いたのはちょっと意外だった
得手不得手もあるから一概には言えんけど
絵本1からやってる人はそりゃ経験の蓄積がある
今回初なら絵本1を最初からやってた人達と同レベルだ
当時最初はゴールド無理だと思ったぞ俺もw
掘り…
サイロと畑と海岸しか気がついてなかったよ…orz
>>369 残りは公園と、少し違うが倉庫だけだから問題ない
掘りで出るカードはポイント毎に3種。倉庫あさりは5種出る
ハラスベリ、画面に定規をあてがうんだ。真っすぐ進むようにすれば、後は力の加減だけ。
>>364 緑15枚で赤だと必ず負けると思ってるの?バカなの?
>>373 必ず負けるでしょ
緑vs黄など他の色ではまだわからないが、緑15vs赤15では基本的に緑盾を持つ赤にはどうやっても勝ち目はない
最近2勝1敗ペースに落ち込んで、勝率7割2分だったのが7割1分に落ちた…次回はデッキ毎の勝率もつけてくれ
>>374 赤カードに必ず緑盾はあるの?って話。
上手く抜けてけば勝てるだろ。というか勝てたし。
376 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 10:41:01 ID:dGnMySOB0
赤15枚が緑15枚デッキに文句言ってるのか?
必ずって言ったのがまずかったかな、じゃあ9割以上は緑が負けるんじゃない?
少なくとも俺が赤15なら、緑15には絶対負けないが
そういえば早出しがわかったりわからなかったりする現象あるじゃん
あれって相手が超早出しした場合は表示されないんじゃ?俺はそんな感じがしたんだけど
違うっ・・・デッキを選ぶ時点で既に・・・
既にポップアップデュエルは始まっているっ・・・!
一点特化という選択肢は考えられたっ・・・その選択肢は最初から提示されていたっ・・・!
なのに・・・なのにっ・・・!
土壇場でビビってバランス型という安牌に逃げた・・・その心の弱さが・・・すでに負けっ・・・!
赤単デッキでも緑盾がないときにどくばりで毒にされ次のターンで守りのトライアングルを三段斬りされたら緑単デッキに負けるから緑単が赤単に100%負けることはない
そもそもどんなデッキにも100%はない
緑15枚の時点でネタデッキなんだから勝ち負けにこだわりはないのだろう
勝ちに行くなら緑12枚に灰でスレイプニル、みんなの恨み、グングニルの槍・改とか赤盾緑槍を混ぜて赤対策をする
赤対策をすると当然ヒット・ジ・エンドされる確率も上がる訳だからその辺りの読み合いが面白い
そんなことより公式のミニゲームハイスコアお正月杯がスルーされてるのが悲しい
赤の強力カードには揃って緑盾がないだろ
そこが緑の強み
俺のネタデッキは信号デッキ
赤緑黄=5枚ずつ、マンドラレッドが重たすぎて基本的に活躍しない
あと赤メインに弱い、簡単に回復通しやがる
黄色あるなら赤対策は余裕じゃない
鉄巨人多めにしたらどう?
今見たら赤盾は兜割り2枚だけだった
あくまでネタデッキだからな…赤回復と槍を混ぜて、赤守るのか通すのかって心理戦がしたいだけw
>>376 そうみたいだね、勝てるのに文句言う意味ワカラン
>>379 お正月杯見てきた、個人的にジャンプが行けそうだ
あれ、店頭用PVとかいつの間に増えたんだ一体?
というぐらい無反応ぶりにワロタ
>>382 赤緑黄3色が主力の俺としては黙ってられないな!
そのデッキに一枚シャドウフレアを入れるんだ、それでかなりのパワーうpを約束する
各色4〜5枚入ってたら、2個程度破壊された程度じゃシャドウフレアは止まらんぜ
全てのアビリティを最大までグレードアップしようとしたのですが、プラチナコインが6枚足りません
スタッフロール下のミニゲームを除いても5枚、プルバックデュエルやラスボス、ミニゲームでもう1度プラチナランク超えの記録を出す等しても貰えませんでした
5枚はwifiで手に入りますか?
知ってる
>>387 携帯なら"「べ」っかんこ"使ってるなら過去スレ見れるよな?前スレに報告してくれてる人がいるから遡るんだ
さすがに枚数までは覚えてない……
391 :
363:2008/12/26(金) 20:00:41 ID:MSJN0kYw0
>>367 今日一日かけてやっとボムの金取れました。
368さんの言うようにこのシリーズはじめてなので色々難しいけど楽しいです。
>>372 お陰でハラスベリ、プラチナとれました!ありがとうです。
あとはコツコツきんのはりだけです。
>>387 手に入る!!
Wi-Fi 100戦でプラチナ1枚(?だったような・・・うろ覚え)
160戦でプラチナ3枚(これは今日のことなので間違いない。)手に入った。
俺はあと7枚。ミニゲームは???(200戦でマジポ出現)をのぞいて残り7つなのでピッタリ・・・。
あれ?1枚余る???
時忘れ途中なんだけど、絵本と時忘れどっちがカード集めやすいかな?
ちなみに時忘れは半分くらい進んでたはず
>>393 絵本初心者でしたが、30時間かからないでWIFIを除くカードは手に入りましたよ
プラチナは普通のちょコインが足りないからまだ鍛えてないけど今47枚あるな、Wi-Fiで5枚なら系52枚必要って事か?
>>393 ミニゲの腕次第だが、泉水と斬鉄剣改、未出PRカード以外全部20時間ちょいで集まるよ
>>394 どうも!
やっぱポップアップデュエルがやりたいから絵本始めます
時忘れ100時間超えてもあと4枚足りない
398 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 22:20:26 ID:K7NN/zHQ0
泉水出ました!
マジックポッド含む全ゲームでゴールド。
アオベエからもらえます。
全部プラチナでチョコボかなぁ。
>>398 PRカードなら公式配布では?何にせよオメ
>>398 おお!オメ!!全カードGetうらやましす
全部プラチナはコインですw
あとアオベエのチョコボへの態度が変わるw
402 :
387:2008/12/27(土) 11:15:58 ID:zTJOmlyxO
>>390 >>392 ありがとうございます!
前スレも見てきましたが、ちゃんと5枚手に入るようで安心しました
が、wifi対戦160回は遠いですね…まだ50回ちょっとです
レートが5000を切らないように頑張らないと…
心無い天使の性能酷すぎない?
これじゃ劣化テュポーンじゃん
酷いよ、マンドラプリンス並の青救済カードが来ると思ってたのに…
CAである事を逆に利用するとでも考えればいい、テュポーンと一緒に入れる事もできるんだしな
ナントカとハサミは使い用という事だ
同CP4つなんて簡単に破壊されて終わりだろう
とは言ってもCPブーストやCPドレイン組み合わせると使えるタイミングあるかもな
それと何より「カードが存在している」というだけで牽制になる
もしも青CPが4つ以上溜まった時に凍らされたら、心ない天使がくるか天地崩壊がくるか、とか心配しなきゃならない
まぁ一番安心なのはやっぱりCP破壊
1経験者だけど、ミニゲームも楽しめそう?1はシナリオもミニゲームも楽しめた
もちPUDもやります
>>407 楽しめると思いますけど、1からの使い回しが多いのは正直言って残念
最終目的がPUDなら損はないと思うな。1でのミニゲーム経験値生かせるはずだし。
シナリオについては1のほうが好き。また、絵本も1のイソップやグリム童話パロディのほうが好み。
(あくまで私個人の主観なのであしからず…)
ミニゲームはボム壁やモルボル、金のハリなど苦手だったのが引き継がれていてつらかった。
しかしこれ絶対タッチパネル痛むミニゲーム多いだろ?
DSi売れるように任天からリベートもらってねえか?
むしろ一般的に下画面痛めないミニゲの方が少ないと思う
そして下画面を痛めないミニゲは大抵ダレる
ところでコレ、考えようによっちゃチョコボも絵本の住人(シドの妄想)って考えられないか?
1戦目で勝った相手には2戦目でネタデッキ使うんだけど、毎回負けるのでレートがどんどん下がってくわw
青緑のCPブーストデッキは赤と黄にめちゃくちゃ弱い…
対戦数稼ぎたいから絶対コスト不足でダメージ与えられないデッキを一番目に組んで
だれでも対戦で検索中になったら放置して頃合を見計らって画面見て
決着ついたら連戦コールしまくってまた放置してるんだけど相手には迷惑かけてないですよね?
それともデッキだけはまともに組んだほうがいいですか?
ノーコストでデッキ組むとたまーに勝てるんですが、正直レートとかどうでもよくて
とにかく200戦したいんですけど
200戦0勝0敗中断200にすればいいじゃない
中断でも対戦数増えるんですか?
中断したことないんですが詳しいやり方教えてください。
超迷惑
やられる側は時間の無駄だからせめて放置でも戦えるデッキにしてくれ
PUDに楽しみを見出せないならやらないほうがマシじゃね
なぜ放置までして200戦目指すのか、どうせ200戦するならデッキ組んできちんと対戦しろ
迷惑かけてないと思ってるかもしれないが、毎回15秒遅延されるだけで十分迷惑だからPUDを楽しむ奴以外は正直繋いでほしくないね
中断=切断だから、相手はせっかく対戦相手見つかったのに切られたら迷惑。いつかここで名前晒されるぞ
まぁぶっちゃけ1戦ごとに相手変えるような戦い方するより
連戦したい人相手に気が済むまで対戦する方がさくさく対戦数稼げる罠
_
/"' ̄フ/) 、
,/ ,--、  ̄、__フ //
,ヘl⌒ノ > ,/ /_
( _l_"_ニ_ く_ /) / /
゛ ,> フ、 、、>
<" ( フ __>
ヽ \、、 _フ' ノ
\、__、、,_ノ゛
〉ニ〉ニ〉
,、_/ニ/ニ/
∠l∠l、ニ>
1章で詰まりまくってふて寝したりしてたのに、
2章から4章まで負けなしですすんでワロタw
2章以降、プルバック簡単すぎるだろ…www
相手飛空艇とか、もうちょっと頭良くしても良かったのにな。
でもラスボスがまだ倒せませんorz
とりあえず全クリ、2章の鬱展開が一番ぐっときた。
2章はPUDのBGMが「仲間を求めて」なのがイイね
>>422 二章のオチ知ってるとタイトルにぐっとこみ上げるものがあるな
なかなか対戦あたらない 誰かつないでくれ
そんな時間に言われても
まだつないでる 一人も当たってない
レス見て今繋いでみたが…
カタカナ2文字の人ありがとう やっと対戦できた
冬休み入ったのに早朝から起きてる奴は真面目な子か起きっ放しの不真面目しかいない
今さっき超劣勢のところでシャドウフレアに天地崩壊当てられた瞬間切断…
わざとじゃないんだ。ごめんよ…
ていうかそれ以降wi-fi自体繋がらないんだけど、こっちだけか?
>>430 おろ?もしかして火傷からメガフレア10p与えてきたお方?
>>431 あ、そうかも…すみませんでした。
あれはほぼこっちの負け確定でしたね。
wi-fi繋がったわ…
でも切断数は増えてない…
>>429の言うようにこの時間は人少ないだろうなぁ……俺も夜中中繋いでた時この時間は力尽きて落ちてたし……
俺は大晦日から数日繋ぎまくる予定だから当たったらヨロ
切断でよくあるのはPCの節電休止機能かな、前に他のゲームのフレコ対戦で「猫がUSBコネクタ抜いちまった」って人いたけどw
対策としては、俺は公式ページのランキングや他の巡回スレチェックしながら対戦待ちし、連戦2〜3回毎に必ずマウスをちょっと動かすようにしてるよ
音楽再生中には落ちない設定にしとけば問題ない
その手があったか、dd
次からそうするわ
あ、再生中なら普通に落ちないかも スクリーンセーバー発動を抑えるには設定が要るってだけだ
まぁ落ちなきゃ何でもいいよね
曲再生の発想自体が無かったから充分参考になったよ、d
ところでジョーとカード交換しようとすると100%フリーズするようになったんだけど俺だけ?
それなんかやばそうだな。
>>438 ふむ、予想される理由としては「プレイ時間」「Wi-Fi対戦数&次のカード交換条件対戦数」あたりか
プレイ時間と掲示板に記録されてる数値、あと心当たりあれば教えてくれ
>>440 カード交換条件はもう過ぎてしまったな。
取ってなかったらと思うとゾッとする('A`)
関係ないと思うが一応プレイ時間は70時間半ちょい。
オールプラチナでアオベエ低姿勢(何
現状取れるカードフルコンプしてから話すと駄目とか?
そんなアホなバグもないか…
ちなみに交換するで「はい」選択すると
「どれどれ……ん?
って出て、チョコボがそのまま移動可能に。
ボタンさらに押すとフリーズ。
別画面行くとフリーズ。
\(^o^)/
メニュー画面は開けるんだけど、ここでセーブしたらどうなっちゃうんだろう…ガクブル
あ、ちなみにマジコンとかじゃないぞw
じゃあ対戦数は200越えてるって事か……
するとWi-Fi対戦数でもらえるモノも、コイン交換できるモノも無くなった状態でジョーから何かもらおうとするとバグフラグって事かな?
その状態でセーブはしない方がいいな……
>>441 70時間とか自分のポケモンプラチナよりも長くてびっくりした…
昨日からWIFI不安定じゃない?
対戦中も落ちるんだが、酷い時はデッキ選択中に落ちるんだけど…
中断は付いたり付かなかったりなんでけど、お陰で二桁にいきそうなんだ
>>446 冬休み入った土日だからな、よくあることだ
wifiほんとにつながりが悪い。
まずつながるまで数分かかる。
でも変な時間なので誰もいない。よくわからん。
繋いでみよう
61070出たが2回目で繋がった
相手が3戦位で ちゅうだん1とか出るとやる気なくなるな
ゆうと ってやつとPUDやってパーフェクトでとどめさそうとしたら切断されたよw
6戦ほど連戦できた
相手のレートが6000超えてたからビビりまくってたら、運良く全勝してしまった
気持ちはわからんでもないが曝すのは良くない、時期的に非ねらーの子供かもしれんのだからな
>>448 Wi-Fiは他のゲームが人大杉な場合も影響受けるんだよ、だから何か対戦モノの新作が出たりすると極端に重くなる
ドカポンDSかなんかの発売時は酷かった……
>453
そうなんだ、他のゲームとも関連してるんだ。
じゃあ冬休み時期はダメだな。
って、このゲーム買ってるのがどのくらいの年齢層か分からないけど。
挨拶してくれないとちょっとつまんないな
挨拶はあんまりせんなぁ。
挨拶選んでるより早く次遊びたいって気持ちが強いのでw
印象に残った一戦とか自分からやめる時とかは挨拶使うけどね。
あと、勝った時に使うべき挨拶がまたDQNすぎないかあれw
いま繋いでるんだけど誰も居ない・・・・・
誰か対戦しようぜ!
PUDオンラインならいつも人いるけどどう?
>>454 いや、冬休みに限らず連休中で土日がキツイ
連休で学生わんさか繋いでるトコに社会人が参戦してらめぇぇ……な事になる
>>456 無操作で「連戦!連戦!」になれば良かったのにな
ギルガメッシュ役の声優って、FFCCRofのチャッピーと同じ人?
>>456 俺も自分が勝った後のメッセージに困る…
どれも相手に不快に思われそうだしなぁ
PBDだっけ?
何でこんなの入れたんだろう。
前作アンケートで変更は解るけど、これはこれで投げるだろうよ…。
逆に難しくなってるし。
鼻血出てる間に負けたw
今日やっとクリアした
魔法の絵本は今回が初めてだったが、ここまで楽しめるとは思わなかった
Wii版時忘れから入ったクチだけど、世界観と音楽が本当に素晴らしい
ミニゲームもやり込む毎に目に見えて上達するので、達成感があるね
不満点は、エリアルサーカスのCPUのオツムと、楽勝だったラスボス戦かな
ナイツオブラウンドは歯応えがあって楽しめたけどね・・・
ミニゲームやりこんでも勉強やスポーツと違って成長しても虚しさしか残らない…
さらっとクリアするのが時間的にも健全かな。
そんな貴方にちょこっとミニゲームのネタを投下
・ぶんぶんブランコ
後ろに飛ばしても距離計測されるのは
>>251で概出だが、
何気に後ろに飛ばす方が距離は出るようだ
0点設定がブランコの回転軸より前にあるせいか?
自分も後ろに飛ばした270.40mがハイスコアになっている
・ぶらぶらブランコ
>>251は「後ろに飛ばしても飛距離が計測される」と言ったが間違い
0点より後ろは総て0m
・ボムのかべ
3分で時間切れになる、2分半からカウントダウン開始
・ぷちぷちモルボル
9'59''99でカンストになる、時間切れはない模様
あと、初期設定からミスで増えるモルボルの数は+20、以後ある程度減らすまで追加されない
・リヴァイアサンスライダー
ワーストタイムは完全放置の0'29'06で固定のようだが、中間ラップをみると
1回目 04''91→11''22→16''95→23''17
2回目 04''35→11''12→17''60→23''83 (両方とも最終29''06)
中間ラップが最終タイムの目安にちっともならないことが確定w
・トンベリどーこだ?
「みつけて!」の状態で放置してもペナルティなしの模様
30分放置しても何も起こらないから多分全くないんだろう
…トンベリ寝てるんじゃないか?w
それから、ロースコア狙いはゲームによっては結構アツい
タイタンの大地の怒りなどは0ポイントを狙いにいく方が難しいかも
ちなみに自分の跳躍・投擲系ロースコアは
・ぶんぶんブランコ 17.67m
・ぶらぶらブランコ 1.27m
・とんでけチョコボ 0.93m
(両ブランコはブランコの振れがMAX時でのスコア)
我こそはと思う方は名乗りを上げて欲しい
訂正
>>467のロースコアは、
ぶんぶんブランコとぶらぶらブランコが逆でした
0点より後ろで計測されない分、ぶらぶらブランコの方が難しいです
200戦超えてマジポが出て無事カード全種揃ったんだが
そのあとジョーにカード交換ではい・いいえにはいって答えるとホントにフリーズするなw
プラチナはマスターしてないんでカード全種がフリーズ条件なんだろうか
>>467 投擲系は理論上(色々計算すると出てくる)45度で射出するのが一番飛距離が出る。
んでより高い方から発射した方が飛距離が出るから
ぶんぶんブランコは後ろに飛ばした方が距離が伸びる。
いかに早く「後ろに飛ばせることに気付くか」の勝負だと思う。
初めて後ろに飛んだ時は「ちょwwww計測されとるwwwww」って感じになったよorz
あとふぅふぅボールは5分制限(だったはず、2の方での確認はまだしてない)
200戦まで遠いなぁ・・・昨日ようやく140に到達したくらいだ。
しかも出てくるミニゲームが、前作苦労したマジポとか・・・orz
でも、マジポの条件って簡単になってるのかな?
なんか、みんなすんなりプラチナ取れてるのか、嘆きの声を聞かない気がする。
俺なんてブランコとか除いたら、ほとんどシルバーどまりだぜ…
ラスボスまでやっとクリアしたから、ミニゲームをやるべきか
PUDやるべきか…夜は混んでるし、変な時間だといないし。
冬休み終わるまで待つか。
ミニゲームはマジックポット以外は一応ゴールド以上にした
いくつかプラチナでないのがあるけど、そのうち
モルボル2種、アーリマン、イフリートはもうあきらめている。
自分の腕でプラチナはキツい
アーリマンは進行方向のちょっと先あたりを狙うと100点取りやすかったな
モルボルの隠れ森は実は落ち着いてタッチした方がプラチナは取りやすい
イフリートは問題の種類少ないからわりと同じ問題が出るよ
個人的にj1より難しいミニゲはマジポぐらいかな……
一作目で一番苦手だったのがドル君物とカエルだったな。
今作でもダメポ。
俺もドル君が一番苦戦した。
何本ストロー使ったことかw
>>470 確かに「ブランコからどれだけ離れたか」じゃなく「放たれた場所からの距離」だから差が出るな、これはいい数学
>>471 マジポ一発でプラチナ取れたぞ
回数が7回だか8回でプラチナだったが楽勝だった気がする
昔は何回だったっけ
銀10、金20
ブランコ2種、ぶらぶらは202.68、ぶんぶんは上にあったように270.40が最大っぽいな、この先出ないわ
ギルガメッシュは悪者と思わせて実はいい奴だと最後まで思ってた
あたまジャグラーで135ptキタワァ
でもお正月杯参加登録は諸事情で年明けまでできない・・・
お正月杯の3ゲームだけ異常にハイレベルな争いなのにその他ゲームのスコアランキングは(´・ω・`)
>>467 ロースコアわらたw確かにハマるわ
悪いがとんでけチョコボで0.45m出したぞ、これを上回る(下回る?)記録を叩き出す猛者の出現に期待
>>470 ふぅふぅボールは制限時間5分、残り30秒からカウントダウンされました
ついでにふぅふぅダンジョンとテケテケチョッカーズは制限時間なしの模様
あと、ラミアのハートはオレのものも時間無制限…ってトンベリどーこだ?ともどもあまり意味ないかも、むしろ記憶が薄れる一方w
ブラブラチョコボで4.66
水平ちょっと手前で発射すると出しやすい
ぶらぶらブランコだ、なんつー間違い
なんか昨日イルマの中の人がテレビに出ていた。
インタビュー見てオロナミンC気道に入ったw
まあそれは置いといて、画伯と呼ばれているとかなんとか、なんかスゴい人みたいだな…
小林文明……?
対戦あたんねークポ 誰かつないでクポ
さっきwifiデビューしてきた
やっぱり人が相手だと駆け引きが熱くていいね
PBDも人が相手だと本編とは別ゲーになりそうだな
残念ながらやる相手はいないが
一打目の攻撃を守りのトライアングルで軽く流してヤケドにする。
緑赤黄の手札が見えて、ヤケドで盾を構えるだろうと黄色の鉄巨人と踏んで、タイムアップ間際にヒットジエンドを出す。
兜割り改を受け、ピンチブーストが発動してロマンチィーックでトレビアーンな2ターンキル。
欲を言うなら、食らったのが俺じゃなけりゃ最高なんだがな。
教訓:序盤のヤケドは赤剣で往なすのが吉・・・orz
状態異常には剣が安定だと思う
問題はそんなに上手く剣を引けないってこと
あと赤盾はヒットジあるし後攻出しのがいいのかね、鉄巨人ならブーストあるし尚更
序盤のやけどは、倍になっても6ダメだから諦める
中盤のやけどは賭け、回復来るかもしれないしジエンドくるかもしれないし、何度もそれで負けてるよ
あるあるw
てか赤は大ダメージ食らうの少ないから盾は意図的に外してる、うっかり当終了食らってピンチブーストついたらたまったもんじゃないしな…
赤はCPさえ壊せば怖くないから盾少なめでもいいのかもね
赤盾いつも少なくて、CP壊せないと負けるorz
今日は勝ち確定な感じになると(20−2とか)中断されてばっかりだ。
ぎりぎりで5回切られるのは通信エラーじゃないよなぁ。
中断数がやたら多い人がけっこう当たるし。
こっちは勝っても負けてもとにかく数こなしたいのに。
やっぱ冬休み中はだめかorz ごめんよ今年最後に愚痴で。
中断されたのは今までに5回くらいあったかな
むしろ自分の中断数が8もついてる(対戦が進まなくなったときに切ったり、回線の調子悪かったり
でも600戦以上してるから切断厨とは思われてないはず
勝利・敗北・中断すべてカンスト目指す
中断もカンストってwww
カンストってあるのかな。9999とか?
>>497 15戦ぐらいで中断9回とか、今日当たる人はそんな感じが多い…orz
運良く最後まで出来ても(こっちが負ける場合)最後のメッセージなしとか。
やっぱ小学生とか多いのかなって。
600戦で8回ってどう考えても切断廚じゃないだろwww
すごいな。ダンジョンの方ではやりこんだけど、それでも400いって無いよ。
>>491 そのコンボ考えはしたけど実際に出来たことはないなぁ…
破壊の剣→心ない天使とかもやってみたいけど上手くいかないぜ!
あまり安くないけど、2がビックカメラで2980円だった
実力の無いションベン臭いガキほど勝ちにこだわるモンよ。傷は男の勲章だぜ。
うん、そうなんだ。傷は勲章なんだ。。。。。
だから、こっちがまけようが何だっていいから、切らないでくれ…orz
また勝ちそうになって切られた。今日はダメクポ
マジポまでの道は遠いorz
フレンド対戦しようか?
今作やったことないけど前作はレートの増減なかったし、切断なく対戦数増やせるぞ
>>504 当たるか分からないけど嬉しい申し出です。
でもさっき、多分一回やらせて頂きました。
完敗だったけど、さすが!って感じで物凄くワクワクしました。
自分はダンジョンから今日こっちに乗り換えたので、今やっと10戦目です…
しかも6敗www
もし当たりましたらよろしくお願いします。
・・・って、こっちがどの人か分からないよなぁorz
俺はやっとこさ帰省できるから今日から4日間繋ぎ放題だ
>>495 赤は相手から増やしてもらう方法がオメガ以外に無いせいか補充しにくいんだよな……
でも回復したいだけなら、赤が2〜3くらいあるだけで簡単に回復できる
年越しPUDなんて奴は俺だけなのか…誰も見つからないしすぐエラー出る
ずっと連戦してるからあぶれてるんじゃないか?
新年早々1敗してレート6000切ったorz
おまいらあけおめ
夜中中繋いでたが50戦近くやってようやっと100戦になったわ…
夜中は切断いないから快適だったぞ
新コマンド発表されたけど、入力してもダメだ。
新コマンドってラグナロクじゃない?
公式のマジポの奴
ホントだ、まぁコレばっかしはしょうがないな
個人的にチョコボのヒップアタック(多分)が早くほしいな、見かけた情報を元にアレ入れることを前提に組んだデッキが全然機能しなくて寂しい…
とりあえずクリアしたからカード集めのために1章からPBDやってたんだけど
やっぱ1章はだるい
だるい上に最後のギルガメッシュ戦でフリーズして今日は心折れた
そろそろお正月杯も終盤、記録パスワード登録のタイミングも重要だろうか
既に上位はプラチナの倍以上のスコアだが不可能な記録ではない
あちこちキャッチは若干勝負ありっぽいけど
さて、チョコボに5つ以上の球を同時にぶつける作業が始まるお(´・ω・`)
517 :
505:2009/01/02(金) 05:35:01 ID:6ibvuA9M0
>>504 フレンド対戦のやり方を知らなかったので、昨日とんちんかんなレスしちまった…
当たった人とフレンド登録できるとかと思ってたんだ、ごめんなさい。
というわけであけましておめでとうおまいら
>>517 あけおめ
フレンド対戦スレが一応あるからね、対戦数伸ばしたいときはここで呼びかければ誰か付き合ってくれるかもよ
忘れてた、スマン
1時間くらい当たらない、誰もいないのかあぶれてるのか
今一人とやってたけどその前は人少ない感じだったよ
やっとラスボスクリア
シドはギガロマニアックスで、ラスボスはカエルのために鐘は鳴るの大蛇みたいだったな。
>ラスボスはカエルのために鐘は鳴るの大蛇みたい
あー…どこかで見たような気がしたが… そ れ だ !
あれも熱い展開だったなあ。
相手募集スレなんてのがあったのか。
張ってくれた人たちありがとう!
ところで、何かににてると言えば、4巻の飛空艇の音楽は
ドラ○エ8の空飛ぶ時の音楽そのものだと思ったんだが…俺だけか。
連レス後免
一枚どうしても分からないカードがある。
カードまとめサイトにも
041 ユニコーン 疾風突き 第1巻:6ページ:
とあるんだけど、これは6ページのどこかクリックで出るの?
ずっと探してるんだけど、どうしても手に入らない。
>>519と
>>520はどう使い分けたらいいんだ?
ただでさえ人が少ないのに分散するのもちょっと寂しい
誰も使ってないのが現状だが、使うとしたら
>>520かな?
確実なのは、あっちで募集する前にここで呼びかける
反応してくれた人がいたら対戦スレへ移ると
暇だったので買ってきたぜ!
前作はそこそこ面白かったので正月はのんびりやるお
この時期じゃデュエルは人少ないかもしれんけども
昨日からwifi始めたけど、切断する人が多いな・・・
数をこなしたいのに、切断が無効扱いになるのは困る
>>527 右下の宝箱は調べた?
正直200戦もやってる時間無いから消化試合でさっさと終わらせてくれるフレンド募集とかありゃいいのに
なんか今回シロマが不気味なんですけどw
>>531 さっそく右下の宝箱ぷちぷちしてみた!!
・・・が、何の反応もありません。虫眼鏡マークも出ないし…
なにか条件があるんでしょうか?
>>532 同意
募集スレを教えてもらったので晒そうか悩んでる。
今は結構人いるけど。
すみません、とれないカードは41じゃなくて40でしたorz
大地の怒りゴールドでしたorz
逝ってきます…
39のマジポもとほひ…
>>531 切断じゃなくてエラーかと、200戦中5回くらいしか切れてないし…一回こっちが白熱のあまり節電モードに入っちゃってたことあったけど…
>>532 PUDだけで40時間かかったよ、デッキ編集で5時間かな
>>534 とりあえず宝箱と思しきモノを細かくいじるんだ、どれだかは忘れたが
wifiが切断ばかりでアレなので、気分転換に未攻略の
ぷちぷちモルボルやったら、まさかの一発プラチナ
絶対にプラチナ不可能だと思っていたので嬉しい誤算
>>534 ありませんでしたか・・・
確か右下の宝箱だと思ったんだけどなぁ
条件は特にないと思うんですけどね
本編が終わったらフラグ消滅なんてことはないだろうし・・・
>>535の書き込みを見逃していました
まぁ無事で何よりw
おっと、被ってたか、頑張ってこ〜い
プルバックデュエルってのが面白くないんだけど(´・ω・`)
早くポップアップデュエルがやりたい
これはどう楽しめばいいんだろう?
スヌーカーみたいなもんかな思ってセーフティ決めようとしても、引きずってる魂が邪魔だし
>>541 PBDは1章がナイツオブラウンドが(個人的には)一番面白いので
ここでショボーンしてると後が思いやられるなw
ナイツはとにかく敵に魂を見せないことがコツ
引きの加減を調整して、セーフティーを狙うといいよ
どうしようもない場合は、スキルを使ってとっとと逃げよう
>>542 とりあえずダッシュ鍛えて機動力でなんとかしてみる・・・
セーフティ時には魂を全部チョコボに重ねるようにすればいいのね
二倍ダメージで相手を倒したぜ!
・・・と思ったら魂が割れてダメージ0とかもうね、心が折れますよ
> PBDは1章がナイツオブラウンドが(個人的には)一番面白いので
> ここでショボーンしてると後が思いやられるなw
mjsk!?(;゚Д゚)
使えるアビリティを数個に絞ってプラチナメダルを使えばかなり楽になるな。
幅広く育成するのは金メダルの無駄使いになる。
全アビ強化は全クリ後にした方がサクサク進むよ。
>>543 >mjsk!?(;゚Д゚)
2章以降は簡単なので作業になるが、とにかく早く終わる
PBDをとっとと終わらせたいなら、ある意味いい事なのかもしれない
あ、知っていると思うけど、PBDは再戦しないとPUDのカードが手に入らないよ
一応念のため
倉庫漁りってチョコボ掘りよりカード出にくい?
最初に1枚出たっきり1時間収穫がない
>>543 個人的にPBDは4→2→3→1章の順で面白いと思うなぁ
>>546 個人的には1>4>2>3かな
対人だとまた違ってくるんだろうけど
ナイツは攻略のし甲斐があるから結構好き
CPU相手だと3章がダントツで酷いと思う
今から繋いで人いるかな?
ちょっくら行ってくるよ俺。
一章と四章(絵本内)が印象的だったな。
音楽とかギルガメッシュと緑川の気違いっぷりとか色々。
もうちょいストーリーが長くても良かったような気がする。
安かったから買ったけど1980なら当たりだな
PBDはヤフーとかのビリヤードやって反射慣れしとくといいかもしれんな、個人的には1>2>4>3ってトコ
3はゲート使わなければ作業化しなくて面白かった
>>547 アンタとはPBDで対戦してみたいなw
さっきまで連戦してくれた最後ドルくん使ってた方
少なくとも初めて絵本2の対戦してたみたいだったけど楽しかった。
最後去る時メッセージ入れ忘れたよorz
やっとwifiデビューできた
2連勝してメッセージどうしようと思ったら終わっちゃったよ
のんびりしすぎたか
このミニゲームはいらいらするなw
シルバーでサクッと止めるのがいいかもしれない。
PBDは1巻だけ難しくて以降だんだん簡単になるのが謎だった。
PUDでドル君使えるんだ
今回は全部で何種類のキャラが用意されてるの?
青8赤5無色2デッキが危なっかしくて超面白い、盾入れてなくて黄も緑もほぼノーガードだからテラフレアもアルテマもシャドウフレアもがっつり食らうしだいたい負ける
でも後半劣勢の中、鉄巨人等かいくぐってこおり状態にして、余裕こいてる相手に天地崩壊刺すのが快感!いつも2戦目か3戦目にネタとして使ってるのでよろしく
>>556 12種類
うち1つはクリア後オープンだったかな
>>557 青中心デッキで勝ちたいけど、黄色に弱すぎるのが致命的なんだよな
湧き水、湧き水改を使いこなせるとなかなか爽快なんだけど、そう上手くはいかん罠
ナイツオブラウンドは相手にギリギリ当たる位置に調整するのがポイント
その後相手のカウンターで吹っ飛ばされた所を反対側に逃げる。
強すぎるのが一番駄目、魂を相手の眼前にさらけ出す羽目になる
wikipediaにまだ魔女と少女と5人の勇者の項目ないのな
561 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 02:42:04 ID:KysdqPuQ0
前作みたいにPUDもストーリーに盛り込んでくれたら、もっと面白かったと思うんだけどなぁ・・・。
また同じ順でカード出すハメになるから入れなかったんじゃない?アレに気付いた時の寂しさといったらもう…
>>557-558 多分当たったわ、天地崩壊は手持ちにあるだろうと気付いててもなんか避け難いな
言いだしっぺの法則
またミニゲームランキング消えてるわ
チョコボも聖剣みたいに消えていきそう…
ヒント:「今週」「先週」「月間」「通算」
青赤デッキ作るかな〜と思ったが普通に強くなりそうでつまらんなぁ…
一癖二癖無いとダメなんだよなぁ……
毎年他の目玉ソフトと一緒に小売に押し込まれる役割なのか…?
ストーリーがちとアレでPBDの順序に難があるが、
メインとなるミニゲームは概ね出来が良く遊べるのにねぇ
まぁ使いまわしは多いけどチューニングされてるがいいね
>>567 そこで青多めですよ。どうやっても強くなれないからw
黄にも緑にも負ける青…ブワッ…
まさかの無職デッキ
昨日、全部緑デッキの人がいたな。
単色デッキ使いの人は結構前からいる気がする
>>569 ふむ、青多目は勝てない…か
組んでみる、d
>>567のヒントは
>>565への安価付け忘れでした
2度目のレート6500達成
次の対戦でレート低い人にころっと負けそうだな
昨日のID:h5/nwKmq0だけど、シナリオクリアしたぜ!
四巻のプルバックデュエルはかなり面白かった
その後のラスボス戦に何の戦略性もなくてガッカリだったけど・・・
カードにまだまだ欠けがあるけど、ざっと組んだデッキでWiFiデビューしてみた
新カードの把握が出来てなくてマンドラゴラさんに16点殴られたw
でもやっぱポップアップデュエル楽しいね、本編のカード集めとかにも絡めて欲しかったな
もうワゴン行きか…。初週8千という数字からも分かっていたことだけど、
チョコボファンとしては寂しい。
いくらなんでも1万届かなかったのは謎すぎる。
売れ行きとか正直どうでもいい
まだだ!まだ終わらんよ!
FF好きにもライト層にもアピールできてないってのは問題
スクエニが移植やリメイクの乱発に走るのも分かる気がする
>>574 おめ
あのラスボス戦はないよね
本編にPUDを組み込むのはやはり難しかったのだろうか
口コミで良さが広まる前に値崩れだからな。早すぎ。
ミニゲームの難易度設定が絶妙でヤメ時に困る良バランスなのになー。
>>579 どの層を狙ってるのかよく分からんよね。
あとPUDは本筋には組み込めなくてもゲーム内で対戦できるキャラがいてもよかったと思う。
一歩間違うとFF8みたいにどんなときでもカードバトルする空気になるがw
このソフトの一部のミニゲームの細かい操作に関してはDSに難易度を求めすぎな気がする。
例えば音ゲーみたいに許容範囲は広いけど極めると極める程結果に反映されるミニゲームだったら良かったのに。
ターゲットがちっこいのとかは二度手間三度手間になったりすることがあるからキツイ。
ボタンを使って遊べるようなミニゲームも欲しかった。
チョコボってキャラがかわいいし、DSだからライトユーザー向けかなと思って買ってみたら意外とそういう訳でもなかったw
前作は10万行ったんだろ?
なにが起きた…
正直、今作はつまらん
前回はあんなに良かったのに
あたまジャグラー156回、明日ぐらいに登録してみるか
あたまジャグラーは慣れと運が備われば170回超えも不可能ではないと思う
お正月杯終盤で最も熾烈な争いが楽しめそう
585 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 00:34:27 ID:nAWbWzad0
全部のミニゲームでプラチナコイン取ったら、アオベエに師匠って呼ばれるようになった!
チョコボと魔法の絵本シリーズ オリジナル・サウンドトラック買った人いる?
不思議なダンジョンのサンドトラックが神だったから、これも…と思うけど、
買い?
ここに居られるかわかりませんが・・・。
先ほど、Wi-Fi対戦して頂いた方、ありがとうございました。
ジョーから、対戦回数一回のカードをもらう為降りさせていただきました。
又、よろしくお願いします。
実際ゲーム内の音楽で気に入ったのがあれば買い。
当然だけどDSの音源より綺麗だからDSにイヤホン刺して気に入った曲を聴いているなら買って損することはほぼ無いと思う。
>>586 サントラ買ったよ
時忘れのサントラと違い、全曲入っているのが良い
(敢えて全曲収録しなかった時忘れのサントラがおかしいだけだが)
ライナーノートが寂しいところ以外は、良い出来だと思う
>>586 サントラ買ったよ
時忘れのサントラと違い、全曲入っているのが良い
(敢えて全曲収録しなかった時忘れのサントラがおかしいだけだが)
ライナーノートが寂しいところ以外は、良い出来だと思う
二重カキコすまん
個人的に、カルコブリーナのアレンジが素晴らしいと思った
>>587 む?もしかして自分かな。
11時過ぎからずっと12過ぎまでしつづけてた。
もし自分と当たった方でしたら、ありがとうございました!
よくお互いあと残りHP僅かの対決になって燃えたよ。最後タッチの差で先攻取られてまけたりしてたヒーローXをよく使ってた者です。
またWiFiで会えると良いなw
>>582 前作を、難易度やさし目のゲームだと思って買ったら
予想外の歯ごたえでとまどったユーザーもいると思う。
私もその一人。
チョコボが好きなので今作も買ったけど
1巻PBDで投げ出しそうになったよ
歯ごたえを求める層に売りたいのか
低難易度で間口を広げたいのか
どっちつかずなのがマズイ気がしてる
594 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 11:05:13 ID:yC1tEWOCO
イルマ姫そんなに可愛い?
時忘れの未収録曲(DSで追加された分も)がサントラとして出る日は来るのだろうか…?
公式で聴けるゼロムスのアレンジは良いけど既にやった作品のリメイク買うのもなぁ…。
>>593 各ランクの目標設定を調整されていたりして、前作よりは簡単になってるけどね
あえていえばシルバーでちょコイン、ゴールドでカードで良かったと思う
でも一巻PBDは確かに失敗だわ
まだ見ぬ後半に備えてちょコインを温存してたせいもあるけどw
話の組み立て的にも三巻を頭にしたほうが正解か
…あのタイミングだとバハムート先輩も裏切りそうでもうね(ry
俺もバハムーと先輩裏切ると思った。
バハムート先輩ってシドとキャラかぶってるよな。自分がモデルなんだろうか。
一巻は話もPBDも面白いのに、やっぱり最初に持ってきたのがまずかったよな。
でも三巻のCPUがもうちょっと頭が良ければ、あれはあれで(ry
対人やってみたいなぁ。
とりあえずモグ・リシャスには散々泣かせてもらった。
あんなに泣けたのは久しぶりだ。
PBD不評だね
PUD目当てで買おうと思ってるんだけど、カードコンプに何時間くらいかかる?
ぶっちゃけ40時間はかかった、Wi-Fi200戦で20時間ってとこか
ただし、Wi-Fi200戦の2枚以外なら20時間程度で集まるから時忘れよりは楽なはず
600 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 14:07:31 ID:yC1tEWOCO
イルマ姫そんなに可愛い?
恋に落ちた狼っつーけど、ヴォルグってイルマに惚れたか?
幼馴染みの域を出た描写はなかったように思うが。
イルマの方も「ヴォルグは暗すぎ!」て吼えてたし、とても恋してるとは思えん。
1巻はなんかかなり有耶無耶に話がすすんだ感じ。
>>601 イルマもヴォルグも素直じゃないんですよ
あれをツンデレと呼ぶと怒る人が出てきそうだが…
>>597 同じくバハムート先輩はシドと似てるなーと思いながらプレイしてた。
自分だけじゃなくてなんか嬉しい。
PBDの難易度的には3巻が一冊目のほうがよかったかもしれない。
あれならコインつぎこまなくても楽勝だし、やりかたを覚えるにはちょうどいい。
でも、全体的には十分楽しめるゲームだと思うんだけどな…
Wi-Fi環境ない自分は対COM戦で救済してくれたらよかったのに、とは思うけど。
マジカルストーンが一番好きな同士は居らぬか…。
ビリヤードみたいに場内を球が飛び回るのが気持ち良い。
はじいた球で相手を吹き飛ばして毒球にぶつけたりすると脳汁。
あと曲といいシナリオといいクロマの可愛さといい色々反則だと思うんだ。
マジカルストーン好きだよ。
シロマのも好きだ。
PBD自体が悪かったとは思わない、むしろ面白かった。
ただ、順番とCPUの頭の悪さに、2巻以降拍子抜けしたのは確か。
>>604 俺も好き
ナイツオブラウンドの方が難度高いから好きってだけでMSの良さも気付いてる
ギルガメッシュ再戦でどうしても勝てない時なんか
ビリヤード感覚ではね回すと、ほんと気持ちいいよな。
マジカルストーンは虹球に向かってボール投げ込むゲームになりがちなところがちょっと残念
一巻除く全部に言えることだけど、最大HP減らしたとき現在HPが変わらないから、
終盤まで相手の現在HP減らす意味がなくなっちゃうんだよね
やっぱりみんな最初はバハムート先輩黒だと思うんだ。
バハムート先輩はスポ根馬鹿ってイメージだから裏切りはないと思ったな
マジカルストーンはタイミングが合えばファイガでごっそり色変え
→ファイア撃つかファイラで突っ込んで荒稼ぎしてた
シドは双子の亡き母親に恩があるから裏切りは無いと思った。
名前にポカーンしてたら結局パッとしないまま終わった印象>ムート先輩
…ある意味シヴァイクより酷いと思うんだw
PBDもWi-Fiで対戦できたらまた評価が変わったかも
もしくはCPUの思考ルーチンの練り直し
倉庫あさりで全然カードが取れない・・・
なんでこんなイライラする要素を入れたんだろう?
どうせカード集めするのはPUD目当ての人なんだから、
ゲーム内にポップアップヒーロー置いておいて、CPU対戦での獲得にしてくれよ
>>613 ライトユーザーに向けるなら簡単でいいと思う
その代わり、再戦時にはハードモード選べたりするといいんじゃないかな
さて、自宅帰るからまた暫く対戦できんな、対戦してくれた人達dd
公式ランキングの参加が携帯からできればなぁ…
>>614 どうしてもカードだけが欲しいならセーブ→漁り→リセットで確実に取れ
ただし全アビリティ強化のためのコインが2103枚必要だから地道に取った方がいいと思う
あともしかしたらシナリオの進行状況でフラグとかあるかもしれん
>>599 サンクス。20時間くらいなら丁度良いかな
Wi-Fi200戦はオマケと考えよう…
強力なカードだったりする?
パッケージの白魔導師はシロマなのか魔女なのかわからない。
>>614 マジックポットというチョコっとゲームがあってだな…
>>615 シナリオはクリア済みだから大丈夫
セーブしてリセットでいけるんだ、回数見てるんじゃなくて単純な乱数なのね
アビリティ強化ってやらなきゃいけないの?
結局ほとんどやらずにクリアしちゃったからコイン余りまくりなんだけど
>>618 マジポは前作で体験済みだぜ
よかった消えたと思ってたのに、最後のチョコっとゲームはあれらしいね・・・
620 :
599:2009/01/04(日) 22:51:38 ID:nr11vHtoO
>>616 ユニコーンの泉水とオーディンの斬鉄剣・改
使い用によっちゃ強いけど使わない人もいる
詳しくは
>>44のカードまとめから
>>618-619 今作は基準低いから安心汁、1回でP取れたわ
アビ強化はやる事無くなった時にPちょコイン使い切るためにやりたくなったとして、いざやってみると作業化するだけだから、今のうちに1枚でもコイン稼いでおいた方が得策かと
1は持ってて面白くて欲しいとは思うけど、値崩れしてからで遅くないかなあなんて躊躇ってる・・
PUDオンラインが整備されたら買う理由はなくなる
からまだ買わない
あれって旧式でオーディンのグングニルの槍とかが槍じゃなくて剣なんだよね
しかしまだ1ほど下がらないな
うちの近くで1を3桁で売ってる店などないぞ
なんかより売れないように画策しているスクエニアンチがいるように見えるのは俺だけか?
アンチが売れていないソフトをアンチする意味はないんじゃないかな。
でも実際、前作の方が出来はいいと思う
PUDのカードも高威力のものが増えた分大味になった気がした
槍のルール導入はよかったと思うけど、それだけだなー
前作は盾が強すぎだったでしょ
盾厨に近いデッキで〆はアルテマかマベ改、レート7500まで上り詰めたが今作じゃとてもそうはいかない
大味になったのは認めるが、CP破壊の重要性が増したから大技のCP溜めるのも簡単じゃないし、デッキに幅が出来て進歩したと思うよ
>>611 「シドは」ってww
やっぱり先輩はシドなのか。
>>630 強いていうならCP破壊が協力になった今では、対無色用カードと、黄色盾持った青カードが物足りないかね?
心無い天使が黄盾だったらちょうどよかったんだが……
心ない天使は強いと思うけどね。
コンボとして次のターンに鼻息orダイヤモンドダスト持ってれば。
盾はないけど天地崩壊使えば黄色対策にはなる。
ただやっぱり青メイン使うのは相当勇気いるね。
強い相手との4・5戦目に初めて使う感じかな。
心無い天使が弱いとは言ってないぞ、ただ黄盾持ちの青が心無い天使ぐらいしか追加の可能性無かったなと……
俺は青8赤6なら使ってる、これくらいだとなかなか戦術の幅が広がってイイ
相変わらず黄には弱いが……
槍は盾以外ではミスっていうのが駄目だわ
槍同士なら半分攻撃成功とか付けて欲しかった。
>>635 あんまり意味無いんじゃねそれw
三段斬り被ってもお互い1ダメとかだし
エクスカリパー被ったらお互いノーダメで両方全部ぶっ壊れるんだぞw
槍は強いんだからあれでいい
俺の青使用デッキは、赤6青7無色2
どんなに劣勢でも回復通ればぎりぎり持ち直せて、あとはこおり状態からの2択
ぶっちゃけギャンブルデッキみたいなものでフレンド対戦で使ってみたいって感じだなw
黄色は2枚緑盾、赤は3枚青盾、緑は2枚赤盾、青だけ黄盾1枚…青にも黄緑盾あれば面白かったのに
黄緑盾のみで超強力アビリティでもいいし、黄緑盾青槍もいいかも。他の色みたいに状態異常からの青で2択もできないのが辛いね
青の異端カードは雷嵐と偽聖剣と巨大レイだけなうえに盾がなぁ……
ラムウのカラーブーストが無ければ雷嵐がマシになるんだが……
サンストは貴重な異端カードなのに、使いにくいよなぁ
青盾か赤盾があっても良かったのに
苦手の黄色に対抗するべく青7緑5無3デッキを組んでるけど、なかなか上手くはいかんな
青赤と違って、戦術の幅に欠けるのが痛い
サンダーストームは今の環境に合わせるなら青盾くらいはついてたはず
昔はマベ改に合わせてサンスト出されたこともあったなあ
青緑は高攻撃力で赤にも黄にも強いはずなんだけど、なぜか勝てないんだよね
緑多め・黄多めには力負けするのが原因かね?下手したら赤多めにも競り負けるかもw
ミニゲームなら出来るかと思ってスペシャルパッケージを買ってみたのですが…
カードゲーム下手にはとんでもない品でした。
ミニゲームも侮っていたからクリア出来る気がしない(´д⊂)
チョコボ達可愛いのに…
>>
ミスった
>>643 ミニゲームもカードもやればやるだけ上達するよ
カードだってルールはシンプルだし、初心者が経験者に勝ってしまう事も稀ではない
下手でも嫌いじゃないなら上手くなれる
つーか1のポップアップデュエルはアレだからな
頑張れば必ず勝てるっていうか
サンダーストームは相手がCP使用の強力カードを出しそうな時に
先制して出せばいい仕事をしてくれるよね
>>640 緑が青も緑も守ってくるからね
黄は緑で守る、って決めておかないとかね? 青も緑で守ろうとすると絶対に黄を守れない
赤は剣だけで攻めも守りも両立させるから、青だけじゃ盾が持たない
あとは青緑で組むならCPが必要になるけど、こぶし改とダストを両立させようとするとなかなか溜めづらいのがあるのかも
絵本サントラは買って損はないと思う。特に前作の音楽が気に入ってる人なら
前作のはiTuneストアで買えるけど全曲ではないという、時忘れサントラ状態だったから
DS+でもシドベンチャー部分の曲追加されてるし
完全版出てくれんかなとスレチ気味だがオススメはしとく。責任はもたないが
青って、相手から見ると通しても怖くないカードが多い
そして自分が抱えてても頼りないカードが多いw
青が赤に強いって言っても、基本的に剣が通り易いだけだからなぁ
赤盾持っててデッキに入りうるカードってそんなに多くない
赤に2〜3枚も黄色か緑混ぜられたら、青剣のキーカードは止められちゃうし
そんな不遇な青が好き
俺も1のポップアップデュエルは慣れたが、
アダマン2巻だっけ?サボテンダー助けるミニゲームで詰んだ。
今やり直してるけど、未だにそこから先に進めない。
頑張ろう同士よ。
650 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 05:00:20 ID:Hmp8jWaRO
イルマ姫可愛い?
641の者です。
皆様助言ありがとうございました(*'v')
たまに液晶画面叩き割りたくなりますが、こつこつプレイしていきます。
5人の勇者も楽しみです
>>641、651
難易度から考えると、5人の勇者から始めたほうがいい
物語につながりはないし、
1作目の反省から、ミニゲームの難易度が落ちてる。
1巻のプルバックデュエルは難関だが・・・気合でガンバレ!
そういやこの前おきた事なんだが、これ16ターン目か何かでデッキ枚数が最大の時はポップダウンできないのかね?
CPは沢山あったし、残り時間も12〜13秒あったのにブー!ブー!って言われるから何かと思ったんだが……
残り時間が1秒ぐらいになるとできないのは確認したんだが……
それたまにあるな…なんなんだろう。
実はちんもくの効果だったりして。
検証求む。
>>647 ん?絵本サントラにシドベンチャー分とかゼロムスとか追加されてるん?
>>655 >>647は文の区切りが明確じゃない上に話題が広がり過ぎててわかりづらい
絵本サントラは前作と今作のゲーム中ジュークボックスで聞ける楽曲しか入ってない
当然ながら時忘れDS+の楽曲は収録されていない
>>653-654 そんなのあるのか。1ターンに2枚目を捨てようとしたときは怒られたけど、それ以外では体験したことないや。
今度沈黙したら、せっかっくだから実験してみよう。
前作ともどもミニゲームはシルバーなら誰でも取れるだろ。誰でもだ。
それとも初回でクリアーしたいってのか?
>>654 CPU戦だがちんもく時はできた、メーア戦でできたからな
今から回復系デッキでシロマ戦やって15/15確認行ってみる
結局違ったわ
つか手元に1〜2枚あるのに15/15になるわきゃないな
何か別の要因がある……か
相手の先行が分からなくなる時もあるし、そういうランダム要素はいらないな
ランダムと決まった訳じゃないが
相手が超早出しのときには先攻がわからないかもしれないという仮説を立てたんだが、それ実感した人いる?
適当に思いついただけで俺も試してもみてないが、というかフレンド使わないと試せないが
単純に奇数ターンは分かる、偶数ターンは分からない、とかじゃないのかね
くわしく検証した訳じゃないが
対戦の最初のターンは確実に分かる気がするぞ、いつも少し様子見るもん俺
664 :
654:2009/01/07(水) 00:52:55 ID:6TnKga7s0
検証乙でごじます。
結局詳しくはわからずじまいなのかな。
こういうバグだが隠しルールだかわからんのは対戦ツールとしては気持ちが悪いね。
通信が上手くいってないか、自分がデータ送った段階でしか相手のも取得してないだけかもしれん
前作では絶対にわかった先攻後攻が今回はランダムってのが不思議
そういった意味で
>>665みたいな技術的な理由ではなく、法則があるか完全ランダムなのか
全部遅出しにして偶数奇数は検証してみる
先生、ふぅふぅダンジョン考案した阿呆をぶん殴ってやりたいんですがー
>>667 何があったか知りませんが、
その前に鼻で笑い飛ばしてやりましょう
そしたら、ホラ!うまくいく・・・かはわかりません
なんとか取れた。運ゲーではあるな
息が疲れた場合、マイクの周辺を指で擦るという手もある(DSi限定)
指だと大きいが、ダンボールの切れ端とかで擦ると微調整出来ちゃったりもする
4巻の2戦目HP回復するしマス消すし凶悪すぎる・・・。
>>671 青ゾーンに追い出せば回復しかしてこなくなるから、
早めに陣取りして相手を赤からはじき出してしまうがいい
息系統はストロー必須。
あとマイク周辺の涎を拭くタオルもw
ふぅふぅダンジョンとか、新作ミニゲームは前作に比べてセンスがないよね。
なんか、練り込んでないなって印象は受ける
話とプルバック、ポップアップのバランス取りで力尽きたのかな?
お前らふぅふぅダンジョン深部行ったか?
アレかなり作り込まれてるぞ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >?
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
狼と香辛料だっけ?
……それはおいといて、プラチナ以降行けるトコまで行こうとしたら急激に難易度上がって無理だった、アレは落下中に吹いて横移動したり、その時の強さの変化も必要だからかなり難しい
そこんとこ考えると結構細かく作られてるよ
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
ン r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ゴ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
ウ / r ヽ`;;;;;;;;;;;;;/ ヽヽ: :|: | :|
{ { } ;;;;;;;;;;;;;;;;{ }/: :|N
っ | ヽ ノ ヽ ノ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..,..,、、.,、,、、..,_ /i
-tヽ/´|`::::::::::;/,;:':ヾ ̄、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
::∧: : :|: |J \ ','゚;;`;,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´λ ''`゙ `´゙`´´´
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
前作のアダマンレースみたいなのとか、
ジャックと豆の木みたいなライン引き系のゲームが無かったのが惜しい
今回は操作が単純なタッチに偏りすぎだよね
前作は本当にゲームのバリエーションが豊富だったんだなと再認識したよ
ポップアップデュエルの事といい、
ユーザーの意見を取り入れたまでは良かったけど・・・って所かね
明らかにポップアップデュエルのほうが面白いのに何故にプルバックデュエルなる糞ゲーをボス戦ごとにせにゃならんのだ
女性ユーザーでポップアップデュエルが苦手という人が多かった結果らしいぞ
ポップアップデュエル…難しかったかなぁ。自分はそんな事はなかったけどな…。
まぁ、可愛いからって買ってみたらライトゲーマーな方には厳しいかもしれない。
プルバックデュエルも正直女性に勧めにくいものがあると思うがw
どっちみち、うちの周りはライトゲーマーだらけで前作や今作をオススメしづらくて涙目だけどwww
685 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 18:47:16 ID:/fgbqXbTO
魔女がいる屋上にどうやって行けばいいか教えてください。
お正月杯ももうすぐ終了、残り数時間で大どんでん返しが繰り広げられる!
わけないか。参加人数少ないし。
残り数分とかでハイスコア更新したりすると白い目で視られると思う私はきっとヤフオクの見すぎ。
わかる
でも俺が普段からパソコン繋げる環境ならギリ登録するな
どう見てもカンストしてるならまだしも抜かれたくは無いからなぁ……
689 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 20:12:39 ID:nsguTysHO
プラチナコインってどこで使うの?
あと、魔女倒したらスタッフロールのゲームが増えるだけでおしまい?
>>689 PBDのスキルを最大強化するのに必要(最大強化した事ないので知らないけど)
クリア後特典としては無理してサントラ買う必要がなくなる、色々調べてみろ
お正月杯終了、恐ろしいguestさんの記録はあったものの良い勝負となったかな。
結局終わっても賞品の詳細は公開されず、過度の期待は…。なにはともあれ入賞者の方はおめでとう。
シロマシドイルマ以外で声優さんはどんなのが出てる?
田中理恵
アレ携帯からでも登録できないモンかねぇ…………
優勝商品はちょコイン5000枚とか
それはリアルでって意味か?
ラスボス戦何この無理ゲー
かすみ草の秘密コマンドきたね。
どうやって組み込もうかなあ。
wifiエラー52200でて繋がらない たすけて
52200は何だったかね?
>>699 チョコボに期待してた俺やや涙目w
英語サイトによると、
>アクセスポイントがネットに接続出来てないか、ファイヤーウォールなどで弾かれています
だとさ
>>702 他のソフトや前作のチョコボとかは普通に繋がる なぜだ
今作用の回線自体がエラーなんじゃね?
アタマジャグラーが70pt取るのがやっとでプラチナ取れる気がしない・・・
なんかコツとか教えてくださいorz
>>705 最初に落ちてくる玉3つを微調整で落下地点を同じにして最後まで落とさない気持ちでやればプラチナは容易い
お正月杯入賞スコアは玉6つか7つ維持だからそれと比べれば簡単簡単
そういえばお正月杯上位3名に賞品が出るってあったけど3種目1位の3名じゃなくて3種目それぞれ上位3名、計9名だったようだね
最初に落ちてくる玉をキープ出来るようになれば問題無いね
だんだんバウンドが弱くなってくるから、回数稼げるようになる
他の玉はガン無視して、最初の玉2個くらいをずっとキープする練習を繰り返せば
その内他の玉と併用する事も出来ると思う
ED見れたぞー!
と思ったら、アレもミニゲームだったのか…
最後に「スコア0」とか出てきて軽く凹んだ
前作と同じだけど、前作と違って最初はルールが判らなかった…
内容は前作の方が良かったかな
PUD、未 だ 勝 率 が 3 割 に 満 た な い
あとアレだ、赤デッキ多くね?
PUBはアニメーションカットを何故入れなかったのか不思議でならん。
あれのせいでテンポが遅くてやる気にならんのは俺だけ?
初戦は緑デッキの人だったんで、黄色中心のテストデッキだった自分はボロクソにやられました
ほぼ緑単色のデッキで勝率4割〜5割ぐらいかな。
この前同系のデッキと当たったときは吹いたw
意外と黄緑とかのデッキが多いイメージだけど、時間にもよるのかな?
ガードブレイクがある分前作ほどではないけど、
やっぱり緑中心ガード中心デッキが強いみたいだな
対戦200回もやってる時間ないからわざと負けて数増やしたいんだけどそういうのに付き合ってくれる人っているかな
>>715 槍もできたし、少しはマシになってるかと思ったら、
普通に3盾積んでるデッキが多くてびっくりした。
自分はひたすら殴る系統のデッキが好きなんだけど、やっぱ少数派なんだなって。
普通に勝負するのもわざと負けようとするのもたいして時間変わらんだろう
即出しするにしても相手の出す速度次第だし
勝ちに行った方が良いと思う
レートが低くなりすぎると相手は連戦したくないだろうから再マッチングで余計に時間かかりそう
>>718 同じ目的の人がいたら「赤攻撃のみのデッキ」vs「赤マーク無しのデッキ」とかで速攻で戦えるからさ
そこまでして取るほどの価値もないと思う200戦
普通に対戦やって気づいたら行ってた、って感じでいいと思うよ
仕事とかで忙しくて対戦200回もやってる時間がないってことだろ?
全カードを集めてからでないと皆同じ土俵には立てないしな
勝率7割以上だけど、対戦数カンストする前に飽きちゃったからデッキ晒そうかな
誰か真似して使ってみてほしいけど、デッキよりも読みが大切だから人が使ってもそうそう勝てないかも。盾入ってなくて剣中心だし
上級者ならわかってくれるだろう小ネタ。
・デッキ内の各色の枚数を常に把握して、あえて色が3枚同じになるように操作して槍を刺す(確実に通ると思っても、色操作のために別のカードを切る。わざとダメージ食らっといてジエンドとか
・無色をアルテマと読ませて、こちらの手札を黄や赤+無になるまで色操作し、相手の黄に合わせてのシャドウフレア(このためにどのカードの必要CPでもないけど1枚だけ青を入れてある
こんな感じのテクを色々と使いこなせるようになったら上級者じゃね?
他にも、相手のデッキ戦略を考えてのカードの切り方。例えば相手が赤青デッキだった場合は相手が回復を出すまで赤盾は残しておく、ゆうわくに黄槍を刺す、アトミックレイにエクスカリバーを刺すとか
色操作とか相手のデッキを読むとか無意識にやってるからテクニックとして書くのが難しいけど、要するにPUDは奥が深いってことだ。
新カードが出たと聞いて。
…何だこの微妙なカードw
>>722 それ普通じゃね?むしろ上級者は1色とかのネタデッキのみでWi-Fi参戦して勝率6割越えしてる気がする
>>724 普通と思える人は上級者じゃない?
これを普通と思えない人はまだまだってことで
1色をネタと呼べるかわからないけど、ネタの勝率って意味なくね?
レートでいうと常に5800以上キープからが上級者って感じかね
じゃあ俺は上級者じゃないな
ネタの勝率=腕の差 かと
ID:Q3Ga0KfM0氏のレートが気になる
数百戦?やって勝率7割ってなかなか凄いと思う
前作でだけどネタで一番勝率が悪かったのは剣のワンマークデッキ
是非お試しあれ
>>726 ネタって言っても幅広いからね。1色をネタという人もいれば俺のネタデッキは青メイン+赤だけど勝率はかなり高い
俺の中では、どのデッキにも対応できるように作ったガチデッキ+それを使う人の腕前=勝率とか強さに表れると思うんだけど
>>727 レートは今は6000弱、対戦数は900弱、最高レートは6600がピークだった
>>728 今作では前作よりは強いと思う。無色なんかずばずば入るし
上で未だに盾が強いってレスがあったけど、俺の印象では盾デッキは全然見かけないし攻撃的なデッキばっか
盾デッキと当たっても裏かいて剣か槍刺せばいいだけだろって思う
上級者とかレートとかで定義づけするのはいいけど、
あんまりレートや勝率にこだわりすぎるのもどうかと思うんだ。
ネタデッキとかで楽しんでる人もいるわけだしなー。
勝率・レートだけを追い求めて楽しむのを忘れては意味がないぜ。
…低レートの人に負けてごっそり吸われるとさすがにヘコむけどw
ちなみに3枚単色時の槍警戒は、
何戦かもやれば自然に頭の片隅には入れておく基本思考だと思うんだがどうか。
深読みしすぎて普通に喰らうのもまた一興w
単剣は自分も普通に強いと思う。
そういうネタなら全槍デッキとか面白そうだけど相当厳しいだろうなw
槍って15枚あるっけ?
>>729 レートも凄いけど、対戦数も凄いな
対戦数カンストした猛者っているのだろうか
マンドラが揃ったので、緑黄中心のマンドラデッキ組んでみたが
使い勝手が微妙すぎるw
赤とCP破壊に弱いのがね・・・
>>730 それは前作から言われてたね、中断数表示は非常によかった
フリーズしたときの切断もカウントされちゃうのが困るけどなw
3枚単色時の槍警戒より、その状況に自分から持っていく色操作までは初心者は出来ないかなと思って、テクの一つとして書いてみた
あとは自分のデッキにどの盾が何枚入ってるか、この色が残り何枚だとか常に把握していれば、ポップダウン後にこの手札になる、この盾がくるってわかる。ってのもテク?というかワンランク上の思考か
>>731 マンドラでいれるのはマンドラ青とマンドラ緑くらいにしといて、あとは黄も緑もCPいらず中心の状態異常デッキにすると強いんじゃない?
CP破壊されてもポップダウンはマンドラ2枚で済むし、状態異常後の2択で黄槍緑槍もいれて、あと赤対策は黄に頼る。赤槍刺さっても泣くな
>>732 何となく予想はできたが、やっぱりマンドラ全種入れるのは無謀すぎるかぁ
そこにこだわりたかったが、現実を思い知らされた気分だw
確かにマンドラ以外はコストなしにした方が良さ気だな
もう少し練り直してみます
>>732 なるほどなー。
俺はあえて単色3枚を揃えるなんて怖くてできんわ…
元々色が少なければ別だけど、よっぽど読みに自信が無いとできんな。
マンドラは黄緑だけで多彩に発動できるから、黄緑デッキにはついあれこれ入れがちになっちゃうんだよな。
黄緑デッキに一枚だけ見え見えの青マンドラ入ってると、
発動条件さえ整えば青を警戒するあまり緑で殴り放題になる時があったりしてなかなか面白い。
毒→種まき→( ゚д゚)ポカーン
のパターンも、あれほど喰らって悔しいものはないw
konozamaで注文したサントラCDが届いた
丁度出る用事があったので車でCDを聞くことに
まずはDISC2から
・・・あ、あれ、涙が止まらない (´;ω;`)
元が泣ける曲ばっかりの上にフルアレンジだから余計に・・・あ、前が見えない
まともに運転できないので仕方なくDISC1にチェンジ
帰ってきてゆっくりDISC2聞きなおしてます
。・゚・(ノД`)・゚・。 ←今ここ
736 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:32:37 ID:cl4zrLPA0
公式サイト見ようとしたらPC古いせいで電源落ちる・・・
だれかプレゼントのパスワード教えてくれまいか・・・
テンプレも読まない人にゃ
コンセプトデッキばっか作ってるから、全く安定しない
でもハマると凄く強いからやめられねぇ…
今さっきはじめてwifiで対戦したけど面白いね。
10戦くらい連続で相手してくれた人とんくす
連戦途中でデッキ変えれるの知らなくて黄デッキしかなくてそればっか使ってた
>>739 お前の中に俺を見たw
そういや皆デッキになんか名前つけてる?
ばいプッシュだ…!! 赤黄状態異常デッキ
オレにさわると…!! やけどデッキ
あとは「CPはかい」とか「マンドラプリンス」とかデッキのテーマかな
しゅうぞうデッキ(赤単)
今10戦くらい連戦してたんだけど、面白いところで切れてしまった…また中断増える…
でも同じ人とまた当たったからよかった
最後は余裕ぶっこいて15秒待ってたらマベ改食らって負けたw
のみこむ改とアトミックレイと不死改、どれでも早出しすれば負けなかったのに…
ここ見てるかわからんが相当強かった、対戦ありがとう
プルバックデュエルのVSギルガメッシュのコツってありますか?
HP差で負ける気満々になってしまって勝てない…
ギルガメッシュまでいけるなら、魔法陣ちゃんと踏んでおけばまず負けないと思う
>>746 自ら壁に突進→反射→ギルガメッシュの石割り
とか移動2倍になるアビリティで逃げるとか
749 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:37:44 ID:IAjBmel+O
あ
落ち着く
小技を魂に、大技を本体に当てる
竜のように舞い、蛇のように刺す
>>742-743 痛い名前つけてしまって気になってたんだが、他にも名前つけてる人いてよかったわ
ポップアップデュエルの挨拶ってどこで変更できる?
対戦相手は個性的な挨拶してくるんだけど自分のは初期設定のまま
>>751 メッセージ左右の矢印で変更したあと
メッセージをタッチしてからつづける押すと良いよ。
やめる時も同様。
因みに自分は選んでるつもりだったのにメッセージタッチしてなくて何も上画面に表示されない状態でつづける押してた事に最近気付いたw
俺も最初気付かずに50戦ぐらいしてから気付いたw
アレわかりにくいよな
>>752 トンクス
今メッセージ見てたら時間切れたw
また同じ人と当たったからいいけど
124 ギルガメッシュ ヒット・ジ・エンド Wi-fi対戦1回
054 シヴァ 天からの一撃 Wi-fi対戦10回
プレイヤーデータ見ても18戦してて、この2枚がまだ手に入ってないんだけど、対戦回数以外に何か条件がある?
>>756 とんくす
もらえたw
これであと3枚
39・98・133
133チョコボは倉庫粘ればいいだけだからいいけど、他の2枚は取れる気がしないw
ああスタッフロールの下のミニゲームはまだ出方自体がわかってない状況なのか・・・
>>758 あれ?マジックポットがWi-Fi200戦したらでるんじゃなかったかな。
どうぶつの森
WIFI通信が出来るかできないかで楽しさがかなり違う
約2年はやったので、余裕で700時間以上やってると思う
ポケモン プラチナ
ポケモンコンプ、育成や対戦等やり込み要素が多い
150時間位で現在中断してる。
チョコボと魔法の絵本2
DSのタッチペンをフルに使ったミニゲーム集が面白い
WIFI通信でのポップアップデュエルが楽しい。
カードゲーム初心者だったけど、カードの種類も適度なので
読みあいが楽しい。現在500戦くらいやってる。
いただきストリートDS
ポケモン パール
Newスーパーマリオ
クロノトリガー
FF12レヴァナントウイング
以下、積みゲー
すばらしきこのせかい
もぎたてチンクル
カービィUSDX
カービィ ドロッチェ団
ビックリマン大辞典
ポケダン時&闇&青
761 :
760:2009/01/12(月) 00:24:08 ID:SlslJq2w0
ゴメン誤爆した。
763 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 09:36:27 ID:xTK0QYHo0
あげ
これ中身もあっさりしているし、ミニゲームも同じ単純作業の繰り返しだしクリアしたら飽きるな。
ポップアップデュエルwifiがソフトの価値の半分以上を占めている気がする。
逆にポップアップデュエルを楽しめない人だと損でソフトは中古行きだなこれ。
モーグリがカワユスぎて、ついつい何度も呼びベルを押してしまう・・・・・・
wifiできないからすぐ終わっちゃったよ
マジポやりたい…
1作目のほうはミニゲームにも課題が色々あって楽しめたけど
今回はミニゲームが単調だし絵本もひたすらタッチしまくって探すだけだしつまらん
>>767 USBコネクタ無いのか?そんなに高いモノでも無いと思うが……
DISSIDIA FFやっててアレンジ曲いっぱい出てくるけど
ことごとくチョコボのアレンジ曲の方が出来いいわww
>>769 vista対応されてんの知らなかったw
捨てなくて良かった、今からやってみる
>>770 誰が監修してると思ってるんだ
DDもサントラに収録されてないEDメドレーとかはいいが
4章の魔女戦簡単そうにみえて際どいw
大魔王デラーリンの強化版だなこれ
>>765 「いたずらに呼び過ぎクポッ、ぷふぇっ!」
あたまジャグラー…
77までしかどうやったっていかないorz
コツとかある?
・無理に遠いボールを追わない
・真上から落ちてきたのを冷静に真上へ
・一個ずつ確実にキープ
つかミニゲーム全てにおいて「落ち着いて全体を見て手早く」が出来てると結構早くプラチナ取れるよな?
>>771は反応が無いって事はできたのかな?よかったよかった
にしてもこんなレベルの通信対戦がタダでてきるって
すごい時代になったと思うよな。PS3じゃないけど。
不思議なダンジョンの方終わったから始めてみたけど面白いなこれ。
一章のPBDしんどかったけどwifi出来たら面白かったかもw
ここ見てるかわからないけど自分緑単で相手2段の人とやっててほんの2分前くらいに通信途切れたorz
楽しかったのに残念
久々に1作目遊んだけどWiFi対戦相手が全く見つからなくて泣いた
魔女と〜買うっきゃないか 結構面白そうだし
魔女はカード集めやすい
プラチナ取らなくてもシルバーかゴールドでカード貰えるから
>>782 ワールドなら土曜夜(向こうは朝〜昼)にかけて米国の人がけっこういたと思うよ
PUD専用の掲示板かチャットどこかにないかな?
世の中には言いだしっぺの法則ってのがあってだな
板なら公式に
いつの間にか例の2枚とルビーの光以外もってて、
前スレで話題に上がってたルビーの光が見つからなかったけど
カードまとめ見てやっと集まったwww
プラチナコンプ狙いじゃなきゃ前作より
やっぱり楽だったな。慣れもあるけど。
>>782 在庫限定でビックカメラとかで¥2980で売ってるよ。
昨日なら、ソフ.comで1980円だったな
今は値段が3980円に戻ってるが。
俺は近くのゲームショップで先週2980円で買った
オークションに抵抗無ければ、ヤフオクで新品でも2500円ぐらいで手に入るね
クリアしたら早めに魔法のソフトは売って、その分のお金で絵本のサントラ買えば良かった。
ヒップアタック解禁マダー チンチン/∪⌒☆
年末に2980で買って正月で全ミニゲームゴールドorプラチナでクリアして
早期購入とアンケートでクラニンポイント的にも満足
PUD?正月明けたら忙しくてカードがまだ集まってないがな
チョコボ掘りがめんどい
796 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 03:22:38 ID:ZsUuv6VT0
PUDが一番面白いのに・・・
過疎あげ
三千円で買えるなら即買いするけどなぁ
近所に値下げ期待できる店なんてGEOしかないし
定価つうか普通の店売り価格で買っても後悔しない出来だぞ?何故躊躇するのか
こんなご時世だししょうがない
でも定価でも満足できる出来なのは同意
定価で買ったけど微妙だった。
お値段以上ニトリみたいにはいかなかったな。
801 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 16:21:59 ID:24gbKvBjO
MINIゲームの難易度が良い。
難しすぎるくらいがちょうどよい。
それには同意だがsageようか
今、他の複数の板に粘着荒らしが湧く傾向にあるからスレが上にあるのはかなりよろしくない
2980で買ってまだひとつめの絵本しかクリアしてないけど面白い!
今回のおはじき?みたいなの以前のカードゲームより好きだ
時忘れで人間だったのがチョコボになってたり、チョコボが人間になってたり驚いたけどw
名前と雰囲気だけ同じってのがチョコボワールドって感じかな、結構良いかも。
しかし思ったんだけど・・・ジョーってチョコボホモなのか?
どのシリーズのチョコボも性別が公式的に明言されていない
しかしシド邸のお風呂は…
あ、そうか
なんとなくオスってイメージ持ってたけど考えてみればはっきりしてないか
メスだと考えると・・・結構良いかもw
あの黒チョコボもメス…
「アルヴァニカ」には「白」という意味もあるって言ってるけど
これ本当?何語なのかな
シ語
そういうのは語源をたどるとラテン語に行き着くと決まってるw
albusがラテン語で白、国名のアルバニアをはじめAlbanという変化で地名・人名なんかに使われてる
一応、そのままズバリのAlbanicaってのが人工言語のスロビオにあるみたいだけどね
ちょっと訂正、albusは"白い"だな
>>809 ほほー勉強になりました
ちゃんと実際にある名前のルールに則ってるワケね
今クリアした!
一章が一番山だったw
でもよかった!
充血アーリマンの記録が2800代から伸びなくてふと思ったんだけど
繊細な操作が必要なミニゲームって
初代DSより画面がちょっと大きいというDSiの方が簡単になるんだろうか?
あとタイタンの奴みたいに画面が早く動く奴とかも
>>813 画面が大きいと精度モノは当てやすくなるんだろうが、モルボルのかくれ森とかは微妙に移動幅が長くなって難度上がるだろうな
>>813-814 ぶっちゃけどっちの本体でもあまり変わんね
画面の精度の誤差より自分の精度を繰り返して調整した方が影響大きい
さて、きょうもアーリマンの目玉を潰す作業がはじまるお
マジポ以外では、アーリマン、ふぅふぅボール、ラグナロクロックの3つがプラチナ未達成だ
アーリマンとか3000点すら届きそうにないからちょっと絶望的かな
>>813 使い込んだDSはタッチ位置がずれてる場合が多いから
新品の本体のが高得点は出しやすいと思う
そだね。よいよ調子が悪くなったら、禁欲もかねてDSを修理に出すのが吉。
復活したタッチパネルは、それまでのイライラをすっ飛ばしてくれるゾ。
と3回修理に出した俺が言ってみる…
チョコボ絵本1・2、応援団1・2、カドケ1・2とタッチの精確さを要求するゲームを
やってきたせいか、補正が利かなくなるのが早い…
ありがとう。その値段だと新品買い直すのと変わんないな。
スタッフロールの下のミニゲームがでない。
誰かたのむ。
検索してもよく分からんし、公式にあるマジックポットやりゃでてくるの?
テーブルの上に本無いか?
>>818 むしろスライド操作時に力がかかるのが一番悪いらしい
ポケモンレンジャーとかはかなり負荷がかかる
スマン、スタッフロールの位置と勘違いした
その質問はスレ内に多々あるぞ
>>821 >その値段だと新品買い直すのと変わんないな。
う〜ん。ケースバイケースだろうけど、俺の場合
1回目タッチスクリーン不調 保証期間内で無料(新品交換)
2回目タッチスクリーン不調 保証期間数か月過ぎで…なぜか無料(新品交換)
3回目ヒンジ割れ修理 有料5000円ぐらいだった。(新品交換)
ちなみに家族のもスイッチ不調 保証期間内で無料(新品交換)
現在タッチスクリーン不調で修理中―修理金額の連絡待ち
と、結構得した感じです。
俺は使い始めの頃筆圧が高かった上、
>>823の言うとおりスライドを
よく使うゲーム(超操縦メカMG)もやったりするので負担が大きい
のだろうと思う。
長文andスレ違いすまソ。
デスゲイズパズルでちょっと頑張ったと思ったのに、
ランキング見たら上がハイレベルすぎて吹いたw
やべえ気持ちが折れたww
お正月杯みたいに賞品出せばもっとハイレベルになるんだがなぁ
絶壁のなにが辛いかってリトライに時間かかることだよな
3mとか本当にテストプレイした?って気持ちになる
20m→10m→5mでいいだろ・・・・
クリアできてる人すげーわ
上の方に音を基準に狙えとか書いてなかったっけ?
>>827 マジポそのものが簡単になってるから安心しる
まさに今、同じく絶壁に苛々中…
やり直し時間かかるし最初に0.48でても次とか次でなorz
色々秒数数えたり、やってみてるけど
コツが掴めない
>>830>>832 もう参考にしてるかも知れないけど、前スレからコピペ
2、3面は少し慣れればこの通りでほぼ行ける。
1面は、絶壁が見えてからでも止められるので1m台の記録が出せれば上々。
(↓に書いてあるリタイア→から即スタートでは自分の腕じゃコツがつかめなかった)
792 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/13(土) 19:20:05 ID:AI3kUozAO
>>781,
>>783-784 ゼッペキはコツ掴んだ
1面は、STARTボタン押してリタイア→即「スタート!」タッチ→曲の…「しっごとしごとだしっごっと〜♪ しっごとしごとだしっごっと〜♪」←の最後の音が鳴る瞬間にカメが止まるようにタッチすると0.17
2面は「20m」が見えなくなってから1秒程度でタッチで0.33
3面は「20m」が見えなくなる瞬間で0.48が出た、因みに3面も前作とは斜度が違うらしく、前作0.05と同じタイミングだと落ちる
ただしまだ全部同時には出せてないんだなぁこれが……orz
ゼッペキングとボムの壁の辛いところは連続3回が記録になる点だね
なんて優しいんだ!
>>833とコツ書いた人有難う!
1.59で池たー
はいwじゅうけつアーリマンでまた躓いたwww
才能ないな…
まず3000pt自体にいかないし
今の真ん中だろう!と思うんだけどね
コツある?
アーリマン、前作はあっさり3200ptとってゴールドとったのに、
今回3000ptとれたが、ギリギリプラチナに及ばず・・・。
まさか難易度あがったなんてことはないよね?!
タッチ補正で出直して来る。
多分難易度は上がってるよ
というか前より精度上がってる感じ
早さによってやや先を叩くのがコツかな
今日ワゴンでこのゲームの存在を知りました…
前作はかなり楽しめたんですが、発売浅いのにもうワゴン…
近作の出来具合はいかがでしょうか?プレイヤーのみなさん〜
>>840 いや、できは個人的にはかなりいいよ。
テイルズオブハーツ→5人の勇者→デビルサバイバー
とプレイしてるけど最近はハズレがなくていい。
>>841さん
前作も全然期待せずに遊ぶものないから購入したらかなりはまったんですよね〜
私はパタポン2⇒428⇒ファンタシースターゼロ⇒ディシディアFFときて
3番目だけ自分に合わずで他は満足している状況です。
早速明日買いにいこうと思います〜
スレチですがデビルサバイバー売り切れ続出ですね。(都心部在住)
ちょっと興味を持ちました。
843 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:17:51 ID:pTcKebHrO
>>840 楽しいよ。
前作もそうだが、なぜ値崩れが激しいか分からん。
ちなみにいくらだった?
>>843さん
某巨大量販店で2,980円でした。
モリモリサハギンもかなりうざいなー
100mぐらいまでは時間の無駄だし、そっから先は運ゲーだし
さんざん苦労したのにやっとプラチナ取れたときは両端にいるだけでとか…
というかチョコボのミニゲームって運>テクニックすぎね?
たまたまいい配置の時にミスしなかったのでプラチナ取れましたってのばっか
テクがあれば安定する
ハイスコア目指すならテク必須だし
プラチナメダルも目安に過ぎんからね、ゲームクリアに必要なものでもなし
>>846 >たまたまいい配置の時にミスしなかったのでプラチナ取れました
これがあるから救われる人のほうが多いだろうね
849 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:35:28 ID:HOichkuoO
安売りしてたからチョコボの不思議なダンジョン買ったら店員間違えたみたいでこれ入ってたんだけど、これけっこうおもしろい?
ミニゲーム集とかが苦手じゃなければそこそこ楽しめると思うよ
>>849 そりゃツイてるなw
ミニゲがそこまで好きじゃないならスクエニ公式のカードゲームやってみるといい、アレの続編が盛り込まれてる
デスケイズパズル
コツあったら頼むっ苦手だ…
スコア8が最高
>>852 兄妹うち、できるだけ真ん中に初期配置されてるパネルだけ動かす
片方は一番端っこのラインに配置されるけど、慣れるまでそっちは触れない方が無難
気付いてるかもしれんけど、兄妹が隣り合ったのと同時にデスゲイズと触れる分には構わない
兄□デ ←こんな場合は、真ん中に妹を突っ込ませておk
デスゲイズは
兄□□□□□デ
ってな配置が鬼門だな
焦ってるとデの存在を忘れ、妹の方に移動させた途端ピピー
2人とも有難う!
できたー
どうでもいい話だけど
デスゲイズパズルで
説明「ラフィとエリィをくっつけろ」って
なんか不覚にも萌えたのは俺だけでいい…orz
むしろ破廉恥なことを考えた
>兄妹が隣り合ったのと同時にデスゲイズと触れる分には構わない
兄□デ ←こんな場合は、真ん中に妹を突っ込ませておk
なにげに知らなかったww
ありがとうwww
当たり前のような気もするが、アレ0.9秒でやれるとカウント進まないんだよな
おかげで気合入れれば30超えるできそうだよ
>>856-857 インピオスレって知ってるか?
今更だが2を買おうと思っているんだけど、スペシャルパッケージのおまけの絵本とCDってどんな感じ?
1は持ってるんだが、わざわざそのために買う価値はある?
恐らく前スレあたりで散々既出だったと思われる質問でスマンが
>>860 CD目的ならそのお金でサントラ買うべきだと思う。
スペシャルパッケージは値下がりしてないけど2単体なら3000円以下で買えるし。
絵本の方はどうです?
板鼻さんの絵が全編描き下ろしだったりすると迷うところなんですが
絵本欲しかったから買ってみたけど、
自分には良かったけどな。
書き下ろしかどうかとか、詳しいことは知らないけど。
wifiやってるけどベテランの人とか有名な人っているんですか?
0戦の人にも負ける時は負けるけど、対戦数が100、200超えてる人の強さが少し別格な気がする…
目的意識の違いか、一番大きいのは経験の差だと思うけど
もちろん勝てる時もあるから必勝はないんだろうなあとモグのチュートリアル見ながら思った
ふうふうダンジョン地味に150しかいかない
一番嫌いかもしれん
なんで溝に落ちるんだよ…
全力でふうふうしてるのに
途中で引っかかるのはなんなんだろうなあれ
>>865 自分もふうダンが最後まで残ったぐらい苦手。
まず最初の1〜2段目の簡単なところを使って息の強さによる移動距離を覚える。
ちょい移動と半分ぐらい移動できる息の強さを覚えて、
少しずつ穴を回避していく。あとは慣れと運。
どんなに強く吹いても引っかかることはある(と思う)ので、
一気にワンフロア進もうとせず、穴をひとつずつ越すぐらいの気持ちで刻みながら進んでいくといい。
ちなみに、全力でふうふうしなくても、弱めの力でも結構進むので
そのへんの力加減をわかっておくと疲れなくておススメ。
(このへんは自分の体感ですが)
下にトゲがある溝に落ちたときは、着地前に息を吹きかけると
空中で曲がって回避できるので知っておくとちょっと便利。
……もうこれぐらい実践してるかも知れないけど。
>>864 だいたいレートが5800以上なら強いはず。戦績見てもわかるし
元々出すカード3択で運要素が大きいはずのこのゲームで強い人は、やっぱ経験が一番かな
CPのたまり具合とか傾向とかいろんな要素から相手の出すカードを推測できるのが強みかね
まぁ絵本1からやってる人は
もうトータルで1000戦とか超えてるだろうしな
俺も超えてるし、そんだけやればやっぱある程度経験則みたいなのも見えてくるんだろう
>>870 うpサンクス
ミニゲーム大会上位者のご褒美としては、なかなかのものじゃないか
ウキウキチョコボウラヤマシス
ポップアップデュエルの公式大会とか、いつか開催してくれないかな〜
>>870 おおおおおすげー
いいじゃないか。
おめでとう!!!
>>867 >着地前に息を吹きかけると空中で曲がって回避できる
ま、まじ!?
有り難う!!!
>>868 53戦39勝14敗中断0回
でレーティング5905なんだが、
勝率73.5%なんて維持できると思えないよ(゚Д゚)
>>874 お前は十分強い、絶対そのままの成績でいける
800戦以上対戦して勝率72%、レート最高6600の俺が保障する
データ飛んでPUD引退したけど
その三点ってスクエニで売っていなかったっけ?
欲しい人はクインズなんちゃらのスクエニショップ行けば買えるはず。
マジで?写真見たら欲しくなったわ
ウキウキチョコボ
尼とかは買ってほしいから統一してあるだけで、実際はこんなモンだと思うぞ
……3000円の方見てたりしないよな?
>>872 失礼、「ダンジョン」じゃ肝心のレスが引っ掛かってなかった
>>264-266,
>>677にも書いてあるから参考にな〜と言いたかったんだ
バハムート先輩が首に巻いてるマフラーだかスカーフだかのモチーフはチャックなのか、あれ?
882 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 17:39:29 ID:eufO4vMTO
魔女と少女と五人の勇者さっき買ったばかりなんだけど
まとめウィキって無いの?
携帯なので公式確認できないけど、
ヒップアタックの隠しコマンドって公開されてる?
ファミ通に載っていたので、一応報告しておく
884 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 17:46:34 ID:PxzLcpz40
アビリティとPUDカードまとめなら
>>1の前作wiki内にあるが実は
>>44にパスワードも書いてある有志まとめがある
>>884 これRPGじゃないだろwww…………とか思ってジャンル見たら……「チョコっとアドベンチャー」……
( д ) ゚ ゚
最後のミニゲームのマジックポットや
アビリティフル強化までに6枚足りないプラチナコインや
残り4枚のPUDカードはどうしてもwi-fiやらんと手に入らんのかねぇ…?
うん、去年に実家帰らないとパソコン無い状態で色々とあがいたけど無理だった
おかげで正月はPUD三昧だったよ
889 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:41:59 ID:PxzLcpz40
5人の勇者
ギルガメッシュとのバトル勝てない。
だれか、攻略方法教えて。
なんでWikiないんだよ・・・・・
戦い方がわからない。強すぎる。
イフリート戦は、相手が瀕しになってから
相手が勝手に、パニくってあさっての方向に暴走してるので
なんとか倒せたけど・・・
誰か ギルガメッシュ倒したいです
教えてください
890 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:09:13 ID:PxzLcpz40
だから 嫌なんだよ
スクエニのシュミレーションゲームは。
敵が強いと はいそれまでよ
普通。子どもがやるなら
敵が強ければ→レベルUP→再戦
これ基本だろ?なぜこの基本を入れない?
ミニゲームで稼いで
アビリティを強化させる?あは〜ん?
無理!絶対無理!
下手糞だから、ゴールドさえ第1巻で1つか取れなかったさ(壁のぼり)
それ以外はシルバーが限界。
こんなおれでは、絶対クリア不可能だね。
なに このクソゲー
それに、なんで全然アドバイスくれないの?
助け合いの精神はないわけ?
891 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:31:11 ID:9cLfX30q0
ギルガメッシュが一番強いから。
自分を壁に向かって体当たりして、自分を壁で反射させる。
あとは石にガツンガツンやって石を割る。
>>888 dやっぱそうだよねぇ環境整えるかぁ…
>>889 ミニゲームで稼ぐなんて無理とのことだけど
穴掘りってその段階じゃまだ出来なかったっけ?
>343を参考にすればめんどいけどコインはたまると思うよ
それでダッシュ、地烈斬、斬鉄剣、かまいたちあたりを強化すれば
だいぶ楽になるんじゃないだろうか?
戦い方は>53や>559を参考にすればいいと思うけどなぁ
ギルガメッシュまで行く腕前があるなら、特に詰まることもないような気が
強いて言うなら、回復床をキープすることぐらいか
アビリティ強化は特にいらんだろう
894 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:42:15 ID:PxzLcpz40
>>891 >>892 >>893 アドバイスありがとうございます。
ちょっとキレてごめんなさい。
それなのに、親切なアドバイス 本当にありがとうございます。
がんばります。m(__ __)m
895 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:26:08 ID:PxzLcpz40
第二章のマジックストーンの戦いが意味不明
第一章とは戦い方かえんなよ。
いみまったくわからん。
可哀想だから言っとく
マジカルストーンは同色の石を弾くと相手の最大HPが減少する
戦い方としては石にこだわらず相手をアビリティで直接攻撃した方が手っ取り早い
体当たりで相手をドクロ石にぶつけたりデスで石をドクロ石にして相手の自滅を狙うのもいい
2章ラスボス戦より1つ前の戦闘は相手が無敵になったりチョコボを直接攻撃してきやすくて難易度が高い
897 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:27:56 ID:RvyB2jum0
>>896 回答ありがとうございます。
第二章クリアしました。
なんか、第一章と比べて、かなり戦闘がぬるかったです。
だって、相手は魔石にしか攻撃しないので??弱かった。
(第一章の戦闘が難しすぎたのかな・・・・)
今後は、第一章を超えるような、難しい戦闘とか
待ち構えているのでしょうか?(正直、第一章も
半分運でクリアしたので、それ以上のレベルだと
クリアは難しいです)
でっ、関係ないですが・・・
このスレ、レスがめちゃくちゃ少ないですね。Σ(´∀`;)
そんなに、人気のないゲームなんでしょうか?
僕的には、第二章のシナリオで正直、泣きました。。゚(゚´Д`゚)゚。
だから、とてもよいゲームだと思うのですが。。。
女性に好かれそうなゲームだし。
898 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:29:41 ID:RvyB2jum0
ちなみに、攻略Wikiって本当にないのでしょうか?
検索キー「チョコボ 5人の勇者 攻略」で検索しても
wikiらしいのヒットしないし、攻略とは呼べないページ
しかありません。
やはり、人気のないゲームだからなのでしょうか?
899 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:34:23 ID:RvyB2jum0
基本的な質問を2点させてください。
1、第二章の通常の戦闘音楽がカッコ良いのですが
FFで言うと、シリーズ何になるのでしょうか?
2、攻略で詰まったら、基本アビリティを強化するのでしょうか?
その強化するコインが少なくなったら、
ミニゲームでは下手なので稼げない場合(ゴールド無理です)
穴掘り(農園→農園の倉庫)でコインを稼ぐ
感じなのでしょうか?(とにかく第一章の難しさで
半分心が折れました→第二章でなんとか復活できました。)
あまり、ミニゲームはシルバー以外取れないので
なんとか教えていただけないでしょうか?
プラチナなんか取れる人物本当にいるのでしょうか?
ゴールドでも至難の業なんですが。。。
とにかく、質問できる環境がこのスレしかないので
どなたか、回答していただけないでしょうか?
お願い致します。^────^
どう考えても荒らし
>なんか、第一章と比べて、かなり戦闘がぬるかったです。
どないやねん!
まぁ攻略は
>>884のスレが参考になるそうだよ
書き込みミスったと思って二回投稿してしまった…
スマン
>>897 >今後は、第一章を超えるような、難しい戦闘とか待ち構えているのでしょうか?
先の先まで教えるとネタばれになるが、攻略に工夫のいるPBDはあるにはある。
ただ、第3章は騙されたと思って、ひたすら逃げ回って相手HP減のポイントを
まわってごらん。第1章とは違う勝利感(むしろ虚しさと言ったほうがいいか)が味わえるはずだ…
ある程度シナリオが進んだら、ミニゲーム攻略に戻るのもいいかも・・・
>だから、とてもよいゲームだと思うのですが。。。
>>890から感想が好転してよかったね。食わず嫌いにならなくてよかった!
そういう君の謙虚さ好きだぜ。ラストまで頑張って、楽しんでくれ――。
カードが集まったらWiFiのPUDで会いましょう。
905 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:46:36 ID:RvyB2jum0
>>904 回答ありがとうございます。(>_<)
おやすみなさい。('∀`)ノ
各PBDの基本的立ち回りをまとめたテンプレでもつくって次スレに貼ればいいかもね
907 :
904:2009/01/24(土) 02:06:32 ID:1Jl4A3qu0
うおっ!のんびり書き込んでたら、スレが伸びてる・・・
ついでだから答えとくか。
>>899 1.オールクリアしたらシド邸内のジュークBOXが使えるようになるから
それまで楽しみにとっておくのが吉
2.既に2章クリアまでいってるから、コインは3章終わるまで使わないのが吉
3章はいっさい強化するな。4章になってからアビリティ強化するんだ!!
たぶん、かみなりオジサンで苦しむだろうからな…
ミニゲームは、頑張っていたらいつか脳汁出て覚醒するようになる…と思う。
かく言う俺も、ボム壁とモルボルの森の2つはプラチナ取れてない。
では、今度こそおやすみ…
というか、そこまで人に聞かないと遊べないってマズイんじゃないか…?
「まだ出来ない、出来るようになりたい」ってのを楽しむものでは
本当にただストーリーが見たいけど、というのならともかく。
>>908 ・口調や書き込み頻度から推測するにゆとり世代、しかしそれ以上の世代もありえる
・10代〜20代、もしくは30代〜40代、または50代〜60代の人物
・日本人あるいは外国人の男性もしくは女性
・精神病院への通院歴がある。ただし必ずしもそうとは言えない
・無職である可能性が高いが学生もしくは何らかの職についている可能性もある
ヒップアタック手に入れたけど、これはどう組み込んでいいのやら
黄剣の切り札は対策もされやすいし読まれやすいので使いどころが難しい
チョコボックルの方が個人的には好みかな
>>909 田宮さんのプロファイリングは流石すぎやでー
お前らガキを甘やかすなよ、そのうちPUDで勝てないからって暴れたり相手の名前曝したり切断するようになるんだからよ
以前俺はやられた事がある
>>910 パス公開されたのか、後で見てみる
>>915 公式ではまだ公開されていないみたい
隠しコマンドは今週のファミ通に載ってたから、近日中に公式でも公開されると思う
GOLD取らないでクリア普通にしただけでも、まともなデッキって組める?GOLD無理そうなの結構あるから進めてるよストーリー
>>917 全然問題なく組めるよ
ただ、デッキの幅が広がるからできる限り取っておいた方がいいかな
赤デッキ組みたいなら、不死の魂や不死の魂改がないのは痛い
あとアルテマも人気カードだね
>>918 なるほど。クリアしたらGOLD挑戦してみます。ちょこっとミニゲームの一覧から挑戦してGOLD取ってもカード貰えないな?
>>919 やったことないけど、多分本編中からしか貰えないんじゃないかな
PUDの再戦も含めて、クリア後にまとめてこなす方が効率いいかもね
>>920 ありがとう。まずはストーリークリアしちゃおう。
コインってストックは99でMAXですか?
>>916 そうなのか、dd
もう1枚不足のデッキ作ってあったから楽しみだ
924 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:56:56 ID:/C6MT5W1O
新品が1999円になってた。
最近4000円で買ったのにむごいな。
新品で前作が480円、今作が2980円
スペシャルパッケージが5980円で棚に並んでる中
前作持ってるのにスペシャルを買う俺には関係ないことだ
都会って凄いんすねー…
927 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:57:51 ID:RvyB2jum0
もう こんな 運だめしクソゲー
もう ヒジエルボーで壊したから。
売っても、対した利益にもならないので
ヒジエルボーで、たった今割ったから。
このスレ 終了です。
バカジャネーノ?
こんだけ、ゾクゾクさせるシナリオで
FFか?と思うぐらい素晴らしいゲームなのに!!!
続編3期待してやったのに
なにこの裏切り UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ラスボス 倒せねー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
運じゃん あんなの 最終一撃 くるくるすげー勢いで回りあがって
ばかじゃねーの?
50回以上挑んだよ どんだけやらせんだよ
公判ブチギレて 25回目以降 最終の一撃 目をつぶってやってたから
なにこれ ばかyじゃえg0
もう 決定 荒らします いじぃおう
あげろg4うぇg
928 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:59:10 ID:RvyB2jum0
以上 問答無用で荒らします。
なに あの運ゲーム
ばかじゃねーの
あんなの 当たるわけねージャン
くそげー
なめてんの?
だから8000しかうれねんぢゃお
くそ すくえに
>>927 たしかにアレは運だな。
俺も、最後の最後で挫折したよ。
ラスボス倒せなくて、GEOにそのまま売りに出した。
発売日から5日目くらいだったんで、\3980くらいで売れた。
まぁ、クソゲーにあたったという事で我慢しーやー兄ちゃん。
触れない
多分運が良かっただけだろうが、ラスボスは二回目で倒せた。
慎重にやりすぎて、やたら時間は、かかったけどね。
しかしミニゲームは面白いのに、ボスバトルは全部かったるかったな。
前作もラスボスだけエアホッケーやらされて意味不明だったし。
せめてアビリティ鍛えた分、攻撃力のかさ上げが欲しかったな
そんなに大変なの…?
ナイツ・オブ・ラウンド半ベソでやっと終わったのに…
先が思いやられるなあ
ラスボス戦については難易度の評価が見事に真っ二つに分かれるな
難しすぎって人もいれば、あっさり過ぎて物足りないって人もいる
個人的には第2形態があるのかと思ったぐらいあっさりクリアできて拍子抜けしたけど
今から思えば、最後の一撃を当てたのは狙ったというより運の要素が強かったかも
「このタイミングでボタンを押せば当たるだろ」って確証は持てなかった
あれはチャージ済みのアタックさえ当てておけば、最後の一撃でも苦労はしないんだよね
十分に目押しが効くレベルのスピードでしかない
チャージ済みの攻撃を空振ってしまうと最後が鬼スピードになるけど
何だか大変そうだな。
今2巻終わったとこだけど、トンベリ以降苦戦した。
アビリティを全く強化しなかったこともあるけど。
ミニゲームも基本的に全部プラチナ取りながら進めてるから、やたらと時間がかかる。
>>925 自分もそう。スペシャルパッケージを買ったから前作がダブってるw
前作の方がラストバトルは盛り上がったな、個人的に。
今回のは難しい上に作業チックに感じたから。
ビームを横に避けるようにすれば死なないけどこっちの攻撃もなかなか当てにくいし。
ラスボス色が違う所がダメージ食らうとかで確かめるために始めに実験して二回程わざとミスってダメージ食らって以降は一回もミスらずクリアできた。
一回目でクリアできたけど、そんなにタイミング合わせるの難しかったかな…?
カラオケで曲に合わせて歌うようなもんだけどな。
むしろ早い方が合わせやすかったけど。
まぁ1章の方がよっぽどラストバトルより難しかったという印象だ俺は
ギルガメッシュ戦辺りは負けすぎて涙目になりかけたw
穴掘り稼ぎがただの往復で良かったって知らなかったからなぁ
ちょっと未来予測立てて早めに打てば簡単に当たる
最後の一発はちょっと回転速すぎではあるが
ヒント:時間とID
だから甘やかすなと……
ラスボスは5人集まったので、それぞれの戦闘法で5回戦うと思ったので
1回で終わって拍子抜けでした。
これが難しいならゲーム辞めた方が良いよ
ゲームするのは個人の勝手なんだから辞めた方が良いとか言うなよ…
色んな人が見てるところで自分の意見だけ適当に言い散らかす奴を不快に思うのは分かるけどさ
頭はまだ子どもみたいだし、スルーしようぜ
個人的にPBD最強の敵はエンキドでした
プラチナ無理だわこれ。GOLDでいいや全部。何個かは簡単にプラチナも取れてるけど。
うわ〜チョコ○○さん見てたらごめん…
敗戦確定タイミングで切れてしまった…
よくあること
1時間くらいずっとゼッペキングやってたら2.68くらいの記録が出てプラチナゲット
ものすごく嬉しくて力いっぱいガッツポーズしたら腕がキーンってなって痛かった
頑張ってプラチナコンプするぞーーー
>>946 自分もだぜwww
20回以上戦ってやっと勝てた思い出。
>>946 俺は一番最初の兵士かな、アレがエンキドだっけ?
2回負けて3回目でやっとこさ倒した
あと次スレ用にQ&A直しとくよ、テンプレは何かあるかね?
「チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者」
きゅう……&クエェェェ!!
Q,他のチョコボシリーズとキャラがなんか違う…
A,スターシステムです、同名別人と認識してください
Q,旧作やってないと新作の内容わからない?
A,問題無し、むしろ別世界と見た方が良い。ミニゲームのランクも下がってる
Q,アレンジ曲どんな感じ?
A,WXYあたりが好きなら買い、サントラも良いよ
Q,カードってどこで使うの?
A,新作ではWi-Fiだけです
Q,プラチナ取れない
A,お前はやればできる子、コツ聞いて頑張れ
Q,最後のミニゲームどこだよ
A,Wi-Fi200戦しておいで
Q,プルバックデュエル難し過ぎウゼェ
A,2巻以降は割と簡単です、コツを聞く場合は詳細を書きましょう
Q,カードが全部集まらないんだけど
A,つ
ttp://chocobo.ongaeshi.biz/ 、バグ報告も書かれてるよ
とりあえずこんな感じで…
まずカードまとめを入れてみた
ミニゲームについては自力でやる事に意味があると考えて書かなかった。最近の流れ見た感じでは、コツくらいならちゃんと聞けば誰かが答えてくれるでしょ
さっきクリアしたんだけど、ラスボス戦はあれでよかったの?
アビリティも何もないし、かなり地味。マップとBGMはカッコよかったけど。
ナイツ〜ホーリーまでPBD4連戦にした方がまだ良かった気がする
956 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:40:02 ID:UZogfNIE0
それ板違うよ、RPGじゃないし、板違いで騒がれる場合もあるから却下
958 :
記号6文字:2009/01/27(火) 00:36:09 ID:7Am8fMCB0
カタカナ3文字の人、2回連続で中断してしまってごめんなさい。
最近対戦中にフリーズすることが多くて困ってます。
と思ったら検索中にまたフリーズした。畜生。
まさかとは思うがPCが節電機能になってたりはしないよな?
初心者お勧めのデッキ色は何?今適当に赤、青とか組んでみた。
初デッキでwifi行ったらボコられました
無色メイン
初心者相手だと色で何出すかがわかりやすいが、無色多数だと相手が読めないから
なるほど。参考にしてみます。ありがとう
初心者なら、あえて緑で固めるって手もあるにはあるかな
強い人にはあんまり勝てないだろうけど、そうでなきゃそれなりに勝ちを拾える
参考にするのはいいが、読む楽しみはあまり味わえないぞ
慣れたらちゃんと自力で組むべし
見てるかわからんが単色の人乙
もしかしたら
>>963かなとおもったんだがどうなんだろ
wifi200戦で出来るようになるやつ以外は全部プラチナ取れた
苦労したのはゼッペキングだけだったかな?あれは50回近くはやったと思う。
最後のミニゲームのためにPUDやってくる
やっぱ相性なんかな・・・
ゼッペキングは5回のトライでクリアできたけど、
まだクリアできていないミニゲームが3つもある
ラグナロクロックなんかで苦労しているのって自分ぐらいなような気がしてきた
PUDで自分のガチデッキが、赤単に蹂躙された時があったな
自分の手札が事故ってたのもあるが、赤単はハマると本当に強いね
そういやまだヒップアタックのコマンドって公式で公開されていないんだな
何で雑誌があんなに早く公開したのに、公式は未だに公開しないのだろうか
売れてないから
PUDで800戦500勝くらいしてる人と当たった
やっぱり強い人の考えはよくわからん
こっちが青青青なのに速攻で赤剣出してきた。これはなんでだろう
その人とは3戦やって1回負けた
あと、ドル君を使用キャラにしてる人は強い人が多い気がする
状況にもよるけど、青で強力なカードは赤盾持ってないのが多いからかな
自分もそんなに強くないので、強い人の思考はよく分からん
>>971 たぶんだが。
自分の手札に青3枚あって、その中にギルガメッシュの青が1枚あったとする。
それ、出したくなるよな?
青3枚あったら相手にバレバレだから。
つまり、相手は、おまいの手札にギルガメッシュがあると読んだわけよ。
たぶんな。
ちなみに青槍にはマンドラプリンス青もあるが、これは黄3と緑2が溜まってないと使えないから青デッキには入らないから思考の外だろう。
>>971 CPのたまり具合にもよるからなんとも
あとは手札の赤が1枚なら、対青3の状況で赤を出すことは普通ないという思考から、
青盾がこないという確率はそこそこ高いと思う
青だらけのデッキでも青盾の数はそんな多くならないから、意外と赤剣は通ったりするし
下から二行目は青盾じゃねー、赤盾だ
>>973 上のまとめサイトも間違っているが、マンドラプリンスは何故か青剣なんだぜ
釣りのミニゲームが意味解らん。やり方というか、コツをプリーズ!
そこまで読んだりするのか。
そのときは相手が赤黄黄で、赤は出さないだろうなぁ、
って思ってたからギルガメッシュ出したら見事に外れた。
でも真っ先に出してきたから、考える時間あったのかな
>>977 釣りのミニゲームは瞬間記憶
まず魚に書いてある矢印を記憶し、
次に食い付いた魚に書いてあった矢印を思い出して、その通りにチョコボをスライドさせる
だったと思う
>>979 あ、食いついた魚かw 順番にスライドしてたw ありがとう!
>>974-975 確かに。
とりあえず食らうの防ぐこと考えるより相手の攻撃を食らっても相手に攻撃与えておけば5分の分かれに出来るしな。
>>976 間違ってるのかw
あそこ見て答えちまったぜ
>>978 赤黄黄で、黄のうちどっちかが槍なら赤出すのもありかなあと。
次ターンに黄が来て黄3枚になっても槍出せばいいし。
ていうか先に攻撃したい時に焦ってなかなかカード出せなくて後攻取って負けたときの歯痒さは異常
早出ししたい時に上手くポップアップできなくて、タッチペンが画面上の枠に引っ掛かったりすると確かにしょんぼりするw
でも、HP1対10から逆転したり加熱後の相手の早出しをのんびりと盾で返したりした時のしてやったり感は最高です
>>981 じゃあ、槍持ってたってことなのかな?
それだったらすぐに出しても問題ないし
1つ疑問なんだけど、PUDのときの背景って相手側も同じなのかな
そろそろ次スレ
wifi人いないな
986 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 08:10:13 ID:FcJNxiws0
最近板違いでテンプレも貼れてない単発スレを使わせたがる者がいるが本人かね
RPGじゃないのに
RPG板に追い出したいなんて
きがくるっとる
989 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 10:10:24 ID:mOO1jFdn0
PUDで海外の人って日本人の名前はカタカナとかひらがなで
表記されてるのかな?
アクサンとかセディーユは使われてるから。ちょっと気になりました。
あとドル君2、3と、シルエットで全GOLDゲットだぜ!プラチナは無理と言うかやる気しない。やっとwifi出来る。。
>>992 スレ立て乙
久しぶりにwifi繋いでるけど誰も居ない…
テストにレポートでそんな余裕ねえよ埋め
FFCC効果ってなんぞ?
明日発売のファイナルファンタジーエコーズオブタイムはWiiとDS同士のWi-Fi協力が目玉
私も浮気してくる
999
1000ならジワ売れ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。