チョコボと魔法の絵本総合 14冊目

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1枯れた名無しの水平思考
DS 「チョコボと魔法の絵本」 「チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者」総合スレ

  DS 「チョコボと魔法の絵本」
  ジャンル:アドベンチャー 発売日:2006.12.14
   公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/chocobo/
   開発元    http://www.hand.co.jp/
   まとめWiki  http://chocobo.heriet.info/

  DS 「チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者」
  ジャンル:アドベンチャー 発売日:2008.12.11
   公式サイト  http://www.chocobo.com/chocobo/
   開発元    http://www.hand.co.jp/


CHOCOBO.com
http://www.chocobo.com/


過去スレ
チョコボと魔法の絵本 13冊目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215803865/

12 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189048116/
11 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1179841712/
10 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1174362320/
09 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171713305/
08 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170319957/
07 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168808689/
06 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168077579/
05 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167297010/
04 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166787260/
03 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166366526/
02 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166105800/
01 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154340890/
2枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 00:49:56 ID:QyYa1YJn0
「チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者」
Q&A

Q,他のとキャラがなんか違う…
A,スターシステムです、同名別人と認識してください

Q,旧作やってないと新作の内容わからない?
A,問題無し、むしろ別世界と見た方が良い

Q,カードってどこで使うの?
A,新作ではWi-Fiだけです

Q,プラチナ取れない
A,コツ聞いて地道に頑張れ

Q,最後のミニゲームどこだよ
A,未出(スレ立て時)、配信と予想されてます

Q,プルバックデュエル難し過ぎウゼェ
A,2巻以降は割と簡単です、コツを聞く場合は詳細を書きましょう

Q,カード埋まらない
A,穴掘り各所数回、PBD再戦、Wi-Fi10戦、公式パス見に行っといで

Q,アレンジ曲が気になる
A,WXYあたりが好きなら買い

Q,きゅう……
A,クエェェェ!!
3枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 00:52:43 ID:QyYa1YJn0
「チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者」
カードちょこっとQ&A

Q.カードが全部集まらないんだけど
A.「No.039 ユニコーン 泉水」「No.098 オーディン 斬鉄剣・改」は手に入りません(スレ建て時)
 おそらく最後のミニゲームで手に入ると思われます。

Q.「ラグナロク 破壊のつるぎ」ってどうやって取るの?
A. つ 公式ブログパーツ「マジックポット」
4枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 01:00:34 ID:t/DCCnNA0
ちょこっと1乙!
5枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 02:59:17 ID:P+EVEvoz0
6枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 03:09:12 ID:HbMnmR5TO
これのチョコゲームってやり続けるとまれにかなり楽な時がある気がする。
おかげでどう足掻いてもムリだと思っていたゴーストの計算でプラチナが取れた。
粘着すればプラチナを取れるようにしているのかな?
7枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 03:42:04 ID:2lPbgqO+O
結局Wi-Fi以外の全部あつめるとカードって何枚になるのですかね?
いまPUDやり直したら119枚になったんだけど
8枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 05:56:00 ID:uYtUwLe/0
1乙です!!
9枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 09:53:03 ID:PjDyaN790
とりあえずクリアできたんだけど、
チョコっとゲームが1個(最後のやつ以外で)見つからねー。

2ページ目一番上ってどこ??

????? ←ここ
ぶらぶらブランコ
ぶんぶんブランコ
リヴァイアサンスライダー
10枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 09:53:25 ID:5T4wrx9s0
イベントのボス戦は1の時みたいにPUDが良かったなぁ
wifiないとカード集める意味が全然ねー
トレーニングで任意の相手に勝ったって何も嬉しくねぇよ・・・

まさかPUDってエンディングまでイベントで使う所、どこにも無し?
11枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 09:53:59 ID:d9CaT9LW0
現在のカード数はWifiとパスのやつ抜いて129枚だ。
モーグリに話してももう教えることはないとか言うしあとは全部対戦回数かな?
テュポーン大先生シリーズが1枚足りないとか気持ち悪いから早くほしいぜ。
12枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 10:34:46 ID:KGbGbKPQ0
>>9
ブランコと同じ火の鳥公園にあるパット・トリックってやつ
13枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 10:38:19 ID:WI4DjHQI0
5 :なまえないよぉ〜:2008/12/08(月) 22:18:14 ID:BoO+HXQv
ゲームの内容で勝負しろよ…こんなのでまで声優人気をアテにすんのか。
もう日本のゲームは駄目だな。
14枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:47:53 ID:EiaEVIla0
三章のねずみうぜえええええ
初手から凍らせてくるとかこっちもやりたいぜ

今回はアレンジが変態すぎて抜きそうです
サントラ買うかなぁ
15枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 12:53:35 ID:cDNidBZ3O
ふぅ、Wi-Fiの2枚と例の2枚以外ゲトした
あとアビリティ制覇でいまんとこ全部終わるな
16枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 13:26:30 ID:zL20il3q0
スタッフロールの下のやつ以外プラチナでクリアしたが、前作の方が苦労した気がする。
慣れただけかな。
でもジョブ当て(FF3の方)は簡単になってるよね。
前作壁最大まで閉じてからも当てないとゴールド取れなかったと思うし。
17枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 13:42:31 ID:07x2q95b0
>>16
それ遅いだけ
18枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 13:44:59 ID:Xco0s5YmO
>>10
たしかインタビューで前作で主に女性ユーザーから
遊び方がわかりにくいって言われたらしい。自分はあんまり難しく感じなかったけどな。そこまでライトゲーマーじゃないしねw


しかしアレンジにばかり目が行きがちだが
今回は絵本ごとの雰囲気に合ったオリジナル曲が神がかってると思う。
特にラフィエリィの第2楽章がかわいくて元気で好きだ。
あとその第3楽章は壮大で且つ希望に満ちた爽やかさを感じて良かった。
ひとりぼっちのぬいぐるみの全3曲も不思議切なくて良い。



でも心残りなのはプロモで使われた初代ダンジョン内の曲が本編に使われてなかったから
密かに期待してた自分涙目www
19枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 14:43:02 ID:zL20il3q0
>>17
壁閉まるスピード落ちてない?
2,3回でプラチナ取れたのでそう感じたんだが、慣れただけか…。
前作ではかくれ森に匹敵するぐらい苦労した。
20枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 15:56:25 ID:gRig3/Md0
高記録狙いだと、壁閉じてからが本番だけどな。
21枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 16:05:31 ID:EP5DJsEeO
スレ立て乙!

ぷちぷちモルボルもあたまジャグリングも絶壁も、
絶対無理だと思ったけど今日プラチナとれたー
あとは息吹き掛ける系とウォータースライダーか…
PBD再戦も三巻と四巻が残ってるし、まだ遊べるなー。
しかしWI-FI環境ない自分はカードコンプ無理\(^0^)/
22枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 16:08:31 ID:zL20il3q0
wiki見たら前作は30ptでゴールドだった。
今回は25ptでプラチナなので道理で簡単なわけだわ。
23枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 18:06:04 ID:uYtUwLe/0
なんか前作ほど燃えないのはなんでだろう
前作は目ぇ血走らせて徹夜でやったんだけどな・・・
24枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 18:08:40 ID:ZCOc8S9A0
ストーリーの感動具合が薄い
25枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 18:14:37 ID:uYtUwLe/0
ゴールドやプラチナ取れてないミニゲームをやる時(ストーリーモード)
簡単にミニゲーム選択画面か庭の青い鳥の所へ行く方法ある?
別のミニゲームの場所への移動が大変なんだけど・・・
26枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 18:16:55 ID:cDNidBZ3O
>>21
オメ、息系はどうやら風が当たる時間よりも強さが重要らしい
フウダンとかで弱くしたい時は、DS離して口をタコチュー口にして「ホッ」と出すと結構イケる。ダンボール箱で作る空気砲のイメージだな

>>17,>>22
閉まるのは途中から1問正解ごとに1段階だったはず……間違いなく簡単にしてある
27枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 18:21:14 ID:t/DCCnNA0
wiki作ったりしない?
意味ないかな。
28枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 18:27:11 ID:cDNidBZ3O
>>25
セーブ→タイトルへ(メニュー)→データロード→ちょこっと(ry
絵本の中にいても1分以内だ

>>27
意味あると思う、ネタ(?)満載だし
29枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 18:31:18 ID:uB42FvCN0
wikiじゃなくてもカードの入手場所みたいなのがまとめてあると
助かる人は多いと思うぞ
穴掘りどこで取ってないか分からなくなったとか、カード何々だけ手に入ってないとか
30枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 18:33:38 ID:uYtUwLe/0
>>28
それだと、ミニゲームの場所でセーブするわけだから
ロードするとセーブした場所から始まるので意味ない・・・んですよね・・・
31枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 18:36:57 ID:t/DCCnNA0
前作も一応wikiあるし、大勢の人でまとめられた方が楽かなぁなんて
俺作ってもいいんだけど、カードの場所とかまとめる自信無いんだよね…
32枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 18:38:12 ID:uT0eygXtO
裁きの雷戦、相手は無限に回復できるとか完全な運じゃねーか、PBDはほんと糞だな
ミニゲープラチナもコインしかもらえないの知ってからゴールドまでしか取らないから燃えないし
33枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 18:39:55 ID:uYtUwLe/0
wiki、あったらとても助かるけど
自分で作る度量はないし他力本願になってしまうので
「あったらいいな(誰か作って欲しいな)」としか言えないっす・・
34枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 18:39:55 ID:uTH1ilJH0
回復追いつかないだけのダメージ与えりゃいいだけだろ
35枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 18:41:06 ID:uT0eygXtO
>>25
意味が分からんが、青い鳥の前にずっといりゃいいじゃねーか
36枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 18:43:44 ID:t/DCCnNA0
俺もwikiの外っかわぐらいは作れるかもしれないと思ったんだけど、(中身はみんなに任せる)
よく考えたら項目もまとめる自信無いわ。。。orz
37枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 18:44:33 ID:uB42FvCN0
>>32
ぶっちゃけ裁きの雷なんてヴォルグ編の大変さの足元にも及ばんだろw
38枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 18:47:47 ID:uYtUwLe/0
>>35
青い鳥からミニゲームへ飛んで、ミニゲームをやって終わってセーブしても
青い鳥の前には戻らないでしょ?

別のミニゲームへ飛びたい時はわざわざ青い鳥の場所へ歩いて戻るか
直接別のミニゲームの場所まで歩いて行くかしかない?

ミニゲームからミニゲームへすぐに移動できる方法ある?
39枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:00:32 ID:cDNidBZ3O
>>38
それならやっぱりタイトルに戻ってそこからチョコっとゲームに行けばよくね?
40枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:00:45 ID:KGbGbKPQ0
カードまだ揃ってないけど
わかる範囲でまとめ作ってみる。
41枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:13:22 ID:uYtUwLe/0
>>39
タイトル画面からチョコットゲームやってもストーリーモードと連動してないよね?

ひと通りシルバーだけ取ってクリアしたのでカード集めに必要な
ゴールド、プラチナを取るために、ミニゲーだけをどんどんやりたいんだけど
移動があまりにも面倒なので何か簡単に移動できる方法見落としてるのかと思ってさ
42枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:50:10 ID:iEATjQvS0
一応前作Wikiのメニュー下のほうに2のコンテンツ作られてるよ
ページ作るときに2って文字をあとに入れたりすりゃいいんじゃないかな
43枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 20:37:02 ID:jhx0XgHL0
必要なことは最初に全部書いてるのに
微妙にズレたレスばかり返ってきて戸惑う>>25に胸キュン
44枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:12:14 ID:KGbGbKPQ0
カードまとめ
http://chocobo.ongaeshi.biz/

抜けてるカード知ってる方いたら教えて下さい。
45枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:22:08 ID:QyYa1YJn0
俺も>>25と同じように思ってたんだけど
ストーリーモードじゃないと、プラチナやゴールド取ったことにならない
だから図書館使ってるけど、次に移ろうにもまず絵本の外に出てしまうから、図書館まで戻るの面倒

というわけで、仕方ないから1冊ずつ地味に潰していくことにしたよ
46枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:26:29 ID:QyYa1YJn0
>>44
乙です 助かります
カードは、
128 ギルガメッシュ 究極幻想 (王冠/無色)
133 チョコボ    チョコボックル(王冠/黄色)
手にいれた場所はメモが残ってないんだ、スマン 倉庫だった気もするけど…
47枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:31:01 ID:kfRe+Kw40
>>46
倉庫で合ってると思うよ
チョコボックル狩りで長く居座ってたからよく覚えてるw
48枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:33:41 ID:KGbGbKPQ0
>>46-47
追加しました、ありがとうございます。
49枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:34:26 ID:uYtUwLe/0
>>45
同じように思っている人いたんですね
簡単に移動する方法はなさそうなので地道に歩きます
50枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:45:09 ID:gRig3/Md0
>>48
細かいけど、一番下のラグナロクの番号が137になってるよ。
51枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 21:53:14 ID:HtE2RFL70
>>44
乙ー
とりあえず時忘れで入手出来るレアカードも含めて名前だけ埋めてみたらどうかな?
と言ってもシャドウフレアくらいなんだけど、埋まってないのはマンドラダーク・ラグナロク含め
138 マンドラダーク かすみ草
139 オメガ ロケットパンチ (これ公式のパスワードであるよね?)
140 アルテマウェポン シャドウフレア
141 ラグナロク 破壊のつるぎ
かな? マンドラは入手法不明なんだっけ?
52枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:06:34 ID:xGHvx6xkO
Wi-Fi対戦130回報告

ちょコイン50枚

次回Wi-Fi対戦160回

結構ペース落ちてるから絵本組でもっと対戦している人いたら報告お願いします
次も未出だったら報告します
53枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:35:01 ID:kPMlmMa90
ヴォルグ編のPBD難しいって言うけど
タックルの反動でこっちの魂出さないようにして
相手にタックルさせて魂とるようにしつつ
ダッシュで回復陣取り捲ってればそんな苦労しないだろう
54枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:38:29 ID:ZCOc8S9A0
ナィツオブラウンドオーーーッ!!
55枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:39:52 ID:KGbGbKPQ0
>>50-51
修正しました、ありがとうございます。

凄い適当だけどアビリティ入手場所一覧も追加
56枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:52:10 ID:2lPbgqO+O
今日でカード123枚になったぞー
あとは倉庫と、ゴールドとってないゲームか…
WiFiはできないし(ノД`)・°・
掘りは終わったのについつい通るたびに穴掘ってしまう

まとめ助かります
作ってくれたひと乙乙
57枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:56:13 ID:tlJOTpkS0
>>53
それに気付くまでが大変だった、というか難しいということだと思うが。
自分なりの戦略見つけられりゃ楽になるよね。

最初負けたりしてたけど、
こっちから攻撃せずに相手の攻撃距離半分位の位置陣取る→
相手攻撃→ノックバックして相手魂前に→相手の魂に攻撃、
の繰り返しで楽々勝てるようになった。

魂破壊が終わったら、後は回復回収しながら適当にエクスカリバー撃ってりゃ勝てるしなぁ。
色々レベル上げたけどダッシュとエクスカリバーだけで十分だった。
58枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 22:56:55 ID:PjDyaN790
>>12
トンクス

すべり台でゴルフグリーンに気づかんかった
59枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:14:24 ID:rDQeLxCJ0
おばけ算数なんだが・・・

・基本5点消しか3点消しを狙う
・1点確定のおばけはいらない札とともに飛ばす(消せたら消す)
・上画面は見ない(てか見てる余裕ない)
・できるだけ手札の数字は散らばす

これ以外にコツとかあるかな?
どうしても計算に手間取りプラチナがとれない・・・
60枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:36:37 ID:W3RehFLN0
カードまとめサイト開けない…
61枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:41:01 ID:iZ+REH3XO
>>57
そういやエクスカリバー使ってないや

>>59
実は出てくる数字は考えられてるらしく、最適解を出すと無駄なく進むよ。それに気付けるか否かかな
飛ばす必要も無くなる
62枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 02:31:43 ID:z0hsf67d0
やっと3巻終わった
ボス戦がPUDじゃなくなったのも不満だが、PBDがひどすぎる。
ナイツオブラウンドは難易度高くてまだ楽しめたが、
エリアルサーカスはクソゲー過ぎるだろう・・・

ひたすら前に逃げてアイテム取ってりゃ勝ちじゃねーか。
ラストのバハムート先輩なんて勝手にはじっこハマって
ずっと岩に当たりながらばいんばいんしてた。

こっちただグルグルしてアイテム回収してるだけ。
結局最初に逃げる為、移動距離2倍のやつ1回使っただけで勝ててしまった。
攻撃1回もしてないっての。

でも音楽だけは全BOSS神レベルだなほんと・・・
63枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 04:25:13 ID:9qmX9Y2nO
イフリートは壁を利用してジャンプでクリスタル破壊して地なんとか斬でごり押し
ギルは体当たりとジャンプとエクスカリバーでクリスタルを破壊した後、ブーメランで倒した。
ダッシュは遠距離からのクリスタル攻撃や逃げ、離れた回復エリアに向かう時に使ったかな。
地雷とか炎とか使えなくないw?
てかこのゲームって難しいな…
一冊目であれだけムズいので二冊目以降プラチナメダル取れる自信が全くないw
プラチナメダルコンプとかすげえわ。
64枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 09:13:34 ID:fBG5XCNu0
後で出てくるゲームの方が難しいというわけでもないよ
最後の方でも一発でプラチナ取れるようなヌルいのあるし
65枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 10:13:33 ID:99mVC2TBO
>>63
地雷でエンキドに逆転勝ちした私に謝ってもらおうか
66枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 10:36:07 ID:iZ+REH3XO
地雷系は設置→攻撃→反動で自ら踏むっていう自滅があるから俺もめったに使わなかったな
67枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 10:48:30 ID:FZaaIQkw0
地雷やファイアウォールは誘い込み系かと
相手が突っ込んできた移動先か自分にぶつかって跳ね返ったあたりになるように設置する
68枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 11:13:39 ID:iZ+REH3XO
確かにそうなんだがうっかり壁に当たって踏んだりしてな……

そういやテンプレにWi-Fiスレ貼り忘れたな
69枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 14:06:08 ID:ElJZanVIO
>>25
何かすごく変な質問だな。ミニゲームからミニゲームへ移動のどこが面倒くさいの?
基本プラチナ取ったらもう戻ってこないわけだし、一回やってまた別の一回やってまた戻ってきて一回やってみたいな変な遊び方でもしてるの?
こんな事で面倒くさがるとかこの先の人生大丈夫?
70枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 14:26:24 ID:GHkL47q7O
>>69
Aのゲームでプラチナ目指す
→しばらくやっても無理だったからBからやろうとする
→Bまで移動してプラチナ目指す
→しばらくやっても無理だったからCからやろうとする
→Cまで…

これは面倒じゃないか?
だれもがゲーム得意じゃないんだし
71枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 14:36:58 ID:3pxqTrFJO
今wi-fiでカスミ草使ってきた人見たけど、
回線切れずに最後まで戦えたからこの前スレで話題になってた人とは違う人なのかな?
そうだったらカスミ草の取り方そろそろ判明したのかな
72枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 14:40:40 ID:jn+LhFmjO
>>70
そこまで無理が続くなら諦めた方がいいね
諦めたくなかったらできるまで同じのに挑戦するし移動も苦じゃないはず
73枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 15:12:01 ID:iZ+REH3XO
>>71
多分公式マジックポットで数種出るんじゃないかね?

今ファイルシーク越しに見てきたけど出た気配は無かったよ
74枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 15:19:25 ID:3pxqTrFJO
>>73
なるほどーマジポ一回だけ3連続当たり出たけど剣だからやめたけど気長にまたやってみるかな
75枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 15:41:35 ID:j7mMCqHq0
>>71
時忘れの人とかじゃ?

まとめに139 オメガ ロケットパンチのパス追加
76枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:15:24 ID:iZ+REH3XO
>>75
乙、あと詳細が出てないのは神竜とチョコボか……
77枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:48:53 ID:j6ES5lSC0
ミニゲームの話題ばっかりでなんだからPUDの話もしよーぜ!
みんなはどんなデッキ使ってるの?
78枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 17:52:32 ID:FqQit/fMO
くるくるパドルとあとラムウのやつのミニゲーム、いまだにゴールドすらとれないんだけどコツとかってありますか?
とくにパドルのほうがムリ(>_<)目瞑ってぐるぐるしてるだけでも20くらいまでならいけることはわかったけどそれ以降に進めない…
79枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 18:01:31 ID:9qmX9Y2nO
>>64
そいなんだサンクス。
>>59>>78
ミニゲームのコツはある程度の慣れと粘りと運な気がしてきた。
特に運はいつもより簡単なパターンもたまに出てくるし。
80枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 18:17:26 ID:iZ+REH3XO
>>78
パドルは実はちゃんと当たる瞬間の角度で反射角が変わっている
ラムウの囲むヤツは雷の当たり判定が囲った時のみなので、ペンをゆっくり書くと線が消えずに…

>>77
まだ槍の使い方に慣れずに四苦八苦してる
意外と1つのデッキ(レア系入れずに)でチュート11人集総当たりやると勝てないモンなんだよな…
81枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:15:25 ID:3pxqTrFJO
PUDは槍ばっかりデッキでやってるけど、勝率4割位w
一回全く盾のないデッキと当たって完敗したこともあるw
82枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:45:09 ID:l2uTQFrG0
既出だったらごめん。
PBDの途中でスリープモードにしたら、画面が黒くなり操作不能、リセットした。
一応、気をつけた方がいいかも。
(プレイ中に突然呼ばれてとっさにDS閉じるなんて真似するのは自分だけかも知れないがw)
83枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 20:02:01 ID:q6PkAOF+0
これどっかにアレンジ曲の纏めある?
FF5が妙に多く感じた、好きだからかなり嬉しかったけど
84枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 20:11:14 ID:l2uTQFrG0
>>83
前スレからコピペ。クリア後、ジュークボックスで聴ける。

679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 02:35:04 ID:3Sm1Kd0z0
ネタバレ等の空気読まずジュークボックス一覧書いてみるテスト

01 魔女と少女と5人の勇者   「おでかけチョコボ」オリジナルアレンジ
02 Ronfaure   FF11
03 Ru'Lude Gardens   FF11
04 ミシディア国   FF4
05 パロム・ポロムのテーマ   FF4
06 コーネリア城   FF1
07 デッドミュージック   FF1
08 危機一髪!   FF5
09 本命穴チョコボ   FF7
10 バトル・デ・チョコボ   「おでかけチョコボ」オリジナルアレンジ
11 バトル2   FF4
12 フィドル・デ・チョコボ   FF7
13 ムーブ・デ・チョコボ   「おでかけチョコボ」オリジナルアレンジ
14 マーチ・デ・チョコボ   「おでかけチョコボ」オリジナルアレンジ
15 レトロ・デ・チョコボ   「おでかけチョコボ」オリジナルアレンジ
16 ウクレ・le・チョコボ   FF9
17 エレキ・デ・チョコボ   FF7
18 恋に落ちたオオカミ第一楽章   魔女と少女と5人の勇者
19 恋に落ちたオオカミ第二楽章   魔女と少女と5人の勇者
20 恋に落ちたオオカミ第三楽章   魔女と少女と5人の勇者
21 許されざる者   FF6
22 ビッグブリッヂの死闘   FF5
23 ひとりぼっちのぬいぐるみ第一楽章   魔女と少女と5人の勇者
24 ひとりぼっちのぬいぐるみ第二楽章   魔女と少女と5人の勇者
25 ひとりぼっちのぬいぐるみ第三楽章   魔女と少女と5人の勇者
26 仲間を求めて   FF6
27 踊る人形カルコブリーナ   FF4
28 空飛ぶ双子第一楽章   魔女と少女と5人の勇者
29 空飛ぶ双子第二楽章   魔女と少女と5人の勇者
30 空飛ぶ双子第三楽章   魔女と少女と5人の勇者
31 飛空艇ブラックジャック   FF6
32 シーモアバトル   FF10
33 なまえのない少女第一楽章   魔女と少女と5人の勇者
34 なまえのない少女第二楽章   魔女と少女と5人の勇者
35 なまえのない少女第三楽章   魔女と少女と5人の勇者
36 Tough Battle   FF11
37 J-E-N-O-V-A   FF7
38 グラスゴスX〜グラスゴスZ   チョコボの不思議なダンジョン2
39 フィナー・le・チョコボ   「おでかけチョコボ」オリジナルアレンジ
40 勝利   FF1
41 敗北   「勝利」オリジナルアレンジ
42 勝利イントロ   FF1
43 敗北イントロ   「おでかけチョコボ」オリジナルアレンジ
85枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 20:14:05 ID:q6PkAOF+0
>>84
d
やってる最中は思わなかったがPS以降のが多かったのか
86枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 20:15:55 ID:FZaaIQkw0
こうして見ると別にFF5多くないなw
ビッグブリッヂがあるから印象的といえば印象的だけど

特筆するならFF6かやっぱ
プルバックデュエル3冊連続でFF6の曲だ
あとはポップアップデュエル曲にもなったFF4か
87枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 20:19:15 ID:q6PkAOF+0
ラストは妖精乱舞
そんな風に思ってた時期もありました

PBDもwifi対応してて欲しかった、対人なら飛空挺も熱いし
88枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 20:32:40 ID:WGaM2xP30
全クリした。悪くない内容だったがクリア後でもいいから、4巻を完全解決させたかったなあ
名も無き魔女は大魔道士の心の闇から生まれたもんだよね
あとおまけストーリーで5巻もやりたかった
89枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:04:53 ID:DYbWWP6d0
まぁもうちょっと強めのオチは欲しかったな。
前回は種族としてのチョコボの秘密が出てきたけど、今回は「物語は正しい結末を迎えました」で終了だし。
スタッフロール後に大魔道師のその後(4巻の結末)が描かれても良かった気がする。
スタッフロールの曲は好きなんだがなー…。
90枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:10:46 ID:iZ+REH3XO
>>85-86
戦闘曲がWXY使われてるからかね?

>>88-89
スタッフロールの時に上画面に出る絵を見た感じでは、EDかゲームそのものが5巻なんじゃね?
91枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 22:21:25 ID:fS7XutpP0
ラスボスで止まったまんまだが
ひとまずここまでの感想

・イルマ姫はまっとうなヒロイン系だと思っていた時期が私にもありました
・身体洗ってから湯船に入れよチョコボ
・パターゴルフ面白いな、リアルでやってみようかな
92枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:01:31 ID:OwPanXjZ0
>>90
いや、5巻じゃなくて4巻をだな…まあシロマ分は十分過ぎるくらい補充できたがw
名前の無い魔女も大魔道師には違いないわけで、単に悪じゃ物足りないと思ったのですよ。
…その辺は各自想像で補えって事なのかな?
93枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:28:36 ID:94hwyCrL0
今作が初プレイでやっとクリアした自分が来ましたよ。
んで、感想。

○良かった点
・アドベンチャーとしてはかなり良質で、ミニゲームも楽しい。
・音楽もFFの名曲揃いで良かった。
・PUDはこれ一本でゲームを作れるかもと思う。シンプルながら完成されている。
・PBDはおはじきで、ここでは不評っぽいけど結構楽しかった。

○改善を要する点
・アドベンチャーとして、ストーリーの構成がやや疑問。
・「絵本」にしては展開が重過ぎて驚いた。FFチックと言えばそうなんだけど・・・
 「絵本」の世界観とは流石にミスマッチではないかと・・・。ただ、三章は良いと思った。
・構成的に、三章と一章は逆。音楽、ストーリー、PBDの難易度からしてそう感じた。
・音楽に関して、ビッグブリッヂを一章で使うのはちょっともったいない。
 また「仲間を求めて」も、これは「絶望→希望」を表わす曲。
 通常戦闘で使うのではなく、ラスボス前、もしくはラスボス戦闘に使うべき。
・4章が未完。シドが「物語を書き換えられて完成を阻まれていた」訳で、4章は正しい結末を迎えてなんかいない。
 その結末がプレイヤーに提示されない時点で終わりとされてもしっくりこない。

ただ、なんだかんだで面白かった。長文失礼。
94枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:31:52 ID:UzlLTg4T0
1の頃から絵本は暗い話は暗かった
醜いチョコボの子2章とか
95枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:39:47 ID:TBCA2h3k0
3章の物語を1章にして、1章を3章にした方がよかったよね
あと3章PBDはマップ広すぎ
96枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:43:57 ID:OwPanXjZ0
終わらせ方は1の方が上手かったな。
何故チョコボのみが絵本に潜り込んでたのか、何故役に立ってない人間が仲間なのか、
何故ベブズの力がクリスタルと関係していたのかをきっちり絵本風に纏め上げてる。

2は…好意的に解釈するなら、現実世界での結末こそが4巻の結末でした!
(これまでの勇者達の力を借りた勇者チョコボが大魔道師の心の闇を打ち払いました!
 んでもって、みんなそれぞれの世界に帰って行きました!)
ってとこなんだろうけど…せめてそれを絵本に描くシーンを入れてくれよと。
97枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:50:46 ID:UzlLTg4T0
>>95
3章PBDは対人用
CPU相手と駆け引きが違いすぎる
98枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:59:45 ID:94hwyCrL0
>>96

>現実世界での結末こそが4巻の結末でした!

自分としても、それが自然と思ったんだ。
ただ、「なまえのない少女のかなしいお話。」「それは、悲しい結末への合図」と4巻中にシド自身が書いている。
ハッピーエンドになるのならこのくだりは存在しないはずなんだよね・・・
99枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 01:09:17 ID:TBCA2h3k0
4巻の本来の最後は大魔導師はシロマと名づけられるが、最終的にシロマが死にそうな雰囲気っぽい
まあそれがイヤで名もなき魔女が現れたわけで・・・
結局今回の事件の原因はシドなんだよね、本人の想像力が現実化する所や魔女が生まれる原因とか、本人には悪気はないが
100枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 01:36:32 ID:94hwyCrL0
>>99

しかしアルヴァニカシリーズは4巻で終わりではなかったよね?
シロマが死んだら物語として続かなくなってしまう気が・・・

・・・ん〜・・・。おそらくシドもどんな展開にするか悩んでいたんだろうなぁ・・・。
「かなしいお話」として書き出してみたものの、どんな結末にするかシド自身アイデアが浮かばなかったみたいな感じがする。
ご丁寧に編集長とかいるし、書かないわけにもいかんだろうけどw
ただ、ネタが浮かばない作家ほどストレスたまるものはないだろうなww

もうどうせなら、こんな世界なんて綺麗さっぱり消えてしまえば い  い    の       に




101枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 01:39:55 ID:+h1jxWdhO
クリア後でいいから前作にあったように絵本をただ読むモードが欲しかったな
チョコボが修正した物語をただ読んでいくの
本なのにクリアしてしまうと読み返せないのが不満だった
102枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 02:25:18 ID:UBny7DiJO
また移植されたりして
Wiiとか。
あやふやなところはそこで解決したりして
103枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 02:28:13 ID:JFBbV6qo0
絵本の移植は無理や
システムがDSに特化しすぎている
従来操作のチョコダンだったからWiiから持ってこれたようなもん
104枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 03:45:48 ID:Rgd/VKNMO
ボムのかべ、うまくいけば11秒台出そうなんだが3回連続で3秒台後半はかなり厳しい
105枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 09:23:39 ID:UBny7DiJO
振り向きチョコボ、途中で運良く0:01が出たからギリギリでプラチナメダル取れたw
クラニンのアンケの難易度の項目はシルバーとプラチナどちらの方を判定すればいいんだろ?
ストーリーならシルバーで十分だけど、技を強化するのとかにプラチナメダルが必要だし
間をとってゴールドかな?
106枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 09:41:17 ID:MYYiRnZz0
ラスボスで摘んだw
コツがあったら教えてください
107枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 10:54:29 ID:i7T9sMtT0
>>106
6発分当ててしまう(残りHP99)とルーレットがパネェなことになってオワタ、って人結構多いと思う
5発分(残りHP249)で止めて何とかMP貯まるの待ってから倍掛けを当てに行くのがまだ楽かも
まあ、5発分のところも当てるの困難だけど
ビーム避けるのはまだ何とかなるはずだしがんがれ

…という俺自身もラスボスで詰まっているが
108枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 12:09:32 ID:PdLSxKkQO
>>98-100
「名も無き魔女」になる事が悲しい結末で、その後シロマと分離する所までが本来の筋書だったんじゃね?
そしたら魔女がコンニチワしちゃったと

>>106
常に下から最大引きで攻撃
待機は毎回近接攻撃が来ない中距離から
で、3回目攻撃ヒット時は役90度、6回目ヒット時は役180度回る

あとは……わかるな?
109枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 12:48:35 ID:3FoNjls00
目押し無理wwww
とか言ってた俺の目の前で友達があっさりクリアしやがった・・・
うれしいんだかかなしいんだか
110枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 13:11:36 ID:KUhuIat4O
1.太鼓Wii 115000
2.街森 85000 569000
3.カービィ 65000 555000
4.レイトン 60000 516000
5.ペンギン 58000
6.ガルモ 52000 338000
7.プラチナ 47000 2003000
8.リズ天G 37000 1193000
9.WiiFit 36000 2818000
10.DBZ 32000 96000
にゅー
12.タツノコ 27000
13.ジャングルビート 25000
外.ミラーズPS3 8300
外.チョコボ絵本 8000
外.ツヴァイ 7700
外.ミラーズ360 4300
外.ゲキトツギャラクシ 3900
外.ヤッターマンWii 3500
外.メジャーWii 2700
外.バンカズ 1900
外.チョコボ絵本SP 1700
外.ガジェットロボ 1700
外.サンバDE 1600
外.エレビッツDS 1500
外.ウォーリーDS 700
外.クイズ三国志 630

8000本・・・こりゃ中古待ちで正解だったわ
111枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 13:23:34 ID:rGa8zDzT0
あまりにも酷すぎやしないか
サードの作ったソフトじゃあるまいし・・
112枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 13:27:36 ID:/T7gU8Gb0
SPと別計算だから合計で9700本出てるように見えるんだが。
1万本前後って考えると妥当なラインじゃないか?前作の売れ方的に考えて。
113枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 13:37:00 ID:kfG/REdO0
メジャーWiiに勝ててよかったじゃないか
前作好きだけど主にPUDファンで時忘れ買っちゃったから、こっちは中古出たら買おう
114枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 14:18:54 ID:i7T9sMtT0
ようやくラスボスクリア
>>107の戦略でいったがどうしても当てられないから
横に回り込んでレーザー回避した後距離を適度に置いてみたら
ふっ飛ばしで丁度敵のすぐそばに止まって楽勝だった

うまく調整できれば楽になるからお試しあれ
115枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 16:19:17 ID:Rgd/VKNMO
参考までに前作のボムのかべランキング見たら7秒台とか吹いた
ギルガメッシュみたいに人間やめたらできるのかな
116枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 17:36:01 ID:IahBH5ot0
精密系じゃないミニゲームは、買ったときに付いてた予備のタッチペン取り出してきて、二刀流状態で挑んでる。
なんだか最近、左手の動きが良くなってきてる気がする。目指せ両利き。
117枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 17:56:29 ID:UBny7DiJO
>>115
ポップンミュージックやビートマニア2DXのランカーや中毒を見る限り人生捨てたら可能かもね。
まあ人間捨てて廃人になるより気軽に楽しめた方が精神的にも良いと思う。
118枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 17:59:30 ID:kfG/REdO0
前作ボムのかべはパターンを完璧に覚えるんじゃなかったっけ?
119枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 18:02:32 ID:uYSOqZsu0
真ん中の列1列揃って、そのあと左右に振れる並び

ボムの壁の自己記録を狙う時にメチャクチャお世話になりました


あとイフリートブロックは何だって
あんなに時間が縮まっちゃったんだろう
120枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 18:26:53 ID:uYSOqZsu0
ラスボスもう一回やったら
一回目が情けなくなるくらい簡単にクリアできて涙目

そしてカードもらえたりしなくて更に涙目
121枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 19:28:08 ID:ZUNaD7HS0
絵本付きスペシャルがAmazonで復活してたから思わず買ってしまったけど、
この分だとそのうち安売りだろうなあ・・はぁ・・orz
122枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 19:46:16 ID:fEohv8euO
全作よりも初週が3分の1って…
123枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 19:47:03 ID:fEohv8euO
×全作
〇前作
124枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 19:49:44 ID:JFBbV6qo0
まぁチョコダンDSが5万くらい行ってるからな
単純にポップアップデュエル目当てならあえて絵本2買う必要無いとも言える

それでもWiFiはそれなりに絵本組と当たるんだよな
125枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 19:50:50 ID:UBny7DiJO
まあ絵本SP買ったけど、抱き合わせや特典はあんまり魅力を感じなかったな…
ソフトの内容はタッチしても反応してくれなかったり、回るテーブルがゆっくりとしか動いてくれなかったり操作性も良くはないからなぁ…ライトユーザーにはストレスが貯まってキツいかもしれない。
ただ粘ることや、運の要素が好きだったり、チョコボかわええ(はぁと)、
操作性の悪条件やプラチナノルマがキツくそれを達成した時はメチャクチャ嬉しい!だから燃えるんだ!!
今かなり暇だ…
という人でゲーム経験中以上のユーザーは値崩れしてからでも買ってもいいと思う。
ストーリー上絶対クリア必須のフルバックはライトユーザーは嫌うかもしれないな。
チョコボかわいいからライトユーザーが楽しめそうな作りだったら良かったかも。
個人的にはまあまあ楽しめているけど周りにはあんまり奨められないな。
DSのタッチの性能が良かったらソフトの評価も今より多少は上がるだろうな。
126枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 20:19:25 ID:/T7gU8Gb0
他の某ゲームみたいにタッチした場所と違う場所が反応したりって事は一度も無かったし、
タッチして反応しないとかさっぱり思わなかったんだが……
単純にDSのタッチパネルが不調ってだけじゃないか?
127枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 20:21:58 ID:4/s2Pb6l0
お前らがそれぞれどのゲームと比較してタッチの性能言ってるのか分からんと何とも言えないな
128枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 20:22:44 ID:7Y69k4aP0
良ゲーの部類に入ると思うんだけどなぁ
売り上げ悪いとワゴンゲー扱いで悲しい
129枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 21:12:14 ID:MYYiRnZz0
>>107-108
d おかげでクリアできたわ
それにしてもスタッフロール終った後のFINISH!はわかってても吹いたw
130枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 21:31:01 ID:PdLSxKkQO
>>126-127
俺も他のゲームと比較するまでもないレベルで操作は問題無いな、去年にちょうどDS修理期間内ギリギリで下画面タッチ不良になって無料修理してもらってから頗る調子いいわ

とりあえず>>125はDSを修理もしくは新しく購入し、円運動系の動かし方のコツを掴むべきじゃないかと思うぞ
131枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 22:09:56 ID:/T7gU8Gb0
>>127
俺の言ってる某ゲームってのはレイトン(1作目の話/2作目以降は未プレイだから解らん)の事な

正直今作では一通りクリアしても「タッチして反応なし」とか発生してないから何とも言えない。
132枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 22:29:38 ID:PdLSxKkQO
叩いてるみたいな誤解を招くレスだったスマン、一応フォロー

DSの精度については俺もアーリマンやってる時に思ったんだが、慣れてきたら移動標的により発生するタッチのズレに気付いて以後気にならなくなった
円運動は多分パドルの事だと思うんだが、あれペンの動きが楕円だと回転速度が変わるんだよ

だからDS自体が部分的に反応ズレてるか円運動のコツを掴めてないと判断して>>130を書いたわけで他意は無いんだな、これがな
133枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 22:39:41 ID:TUfpxDeVO
>>79>>80
おかげさまでWiFi対戦以外のカード全部とれましたー!
やっぱりミニゲームはしつこく粘ってやるのが大事みたいですね。プラチナも結構そろってきた
>>121
ほんと早くも値崩れしてきて涙目。まぁやりたくて発売日に買ってきたんだから別にいいんだけどね…
134枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 23:36:17 ID:UBny7DiJO
常識Wiiやソーマブリンガー、すばせかが値崩れするとはな…
それなりの出来のソフトでも値崩れは起きてしまうんだな…。
まあ中にはワールドデストラクトやドラゴン桜のようにこんなんじゃ値崩れして当たり前だろw
なんて思うものはあるけど、チョコボは値崩れして欲しくないな。
>>128
基本的に俺はチョコボかわええと思っているほどのチョコボファンだから、もし売れなくてチョコボシリーズの続編が出ないとなったら嫌だなぁ。
ディシディアよりチョコボ選んだしw
>>130
太鼓の達人DS7島かな。DSは初代。まあ基本的なタッチは間違いなく反応するけど、駅弁の高速連打は無反応があるな。
一章の兵士が岩を避けるのも、兵士にタッチしても止まらず岩に突き進んでおいwww
なんてこともあったw
まあ岩もパドルも粘ったり運頼みでプラチナは取ったけど。
あと魚釣りのスラッシュも認識しなかったり違う方向として認識されることが稀にあった。
そういや付属品の初代魔法の絵本DSの名前入力で「ひ」をタッチしたのに「ふ」を押したことになったりと、一文字ずれたりしたw
DS本体もだけど、ソフトにもよるものがあるんだな。
135枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 23:40:09 ID:ILREOIT80
チョコボゲーはこの画でやるべき
ttp://tmp.2chan.net/img2/src/1229610338144.jpg
136枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 23:43:34 ID:4/s2Pb6l0
可愛くないからいい
チョコダン仕様のチョコボが一番好き
137枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 23:55:15 ID:/T7gU8Gb0
>>134
マジレスすると単純にタッチ位置がズレてる可能性が有るから
本体設定から補正するのお勧め。
それでもズレるならタッチパネル交換に出した方が良いと思う。
138枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 23:56:03 ID:PdLSxKkQO
>>134
>「ひ」を「ふ」に
まさに修理に出した時の先代のDSじゃないか、内蔵センサーがズレてるとしか……

あと使い込んだタッチペンもミニゲによってはどこにタッチしてるか誤差が出るよ、使い込んだペン先は曲がってたりするから
ウチのペン先は微妙に反ってる
139枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 00:30:26 ID:IDA4PYUK0
>>135
歩いてお帰りください
140枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 03:05:20 ID:fTcSg4SCO
>>137>>138
マジか…
まだ半年も使っていないけど、クラニンの景品のメタルタッチペン(ニンテンドーライセンス?)で太鼓をやっていたのがまずかったか…
初代絵本の名前入力は、ずれたけど太鼓の「ドン、カッ」はなぜかずれないんだよな。
サンクス、修理に出すか検討してみる。
141枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 03:07:58 ID:fTcSg4SCO
ちなみにタッチペンの先端は欠けていなかった。
142枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 03:21:00 ID:ICivX5cm0
だから本体設定の補正をしてそれなのかと…
143枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 03:50:17 ID:N13hx2lN0
>>141
こういうの見てると
PCのサポートなんかは更に地獄なんだろうな、と。

本体の設定にタッチパネルの座標を調整するモードがあるので
補正してからでも遅くないかと
144枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 03:57:06 ID:fTcSg4SCO
>>142>>143
今度暇な時にDSを遊ぶ前に、座標調整をやってダメなら修理に出すという意味で修理に出すか検討してみると言った。
説明下手でスマン。
145枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 05:12:14 ID:VorED9qXO
すぐ終わるからさっさとやればいいじゃない
146枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 08:09:49 ID:yhPyNNetO
遂に売上1万切ったのかよ。
聖剣みたいにシリーズ打ち切りにならんだろうな・・・
147枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 08:11:58 ID:DEc2gu7m0
聖剣はゲームそのものが末期だったよ
DS版を発売日に買って血涙流したぜ・・・
148枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 08:26:57 ID:Kq3gpTrx0
シリーズ打ち切りも何も
まだ2作目
1作目も売れてないし(だから抱き合わせ販売やってるんだし)

まぁ同キャラでやってる時忘れとそのリメイクの+を入れれば4作目だけどな。
テコ入れのつもりの声優推しは、滑ったっていう事で、
もし次回があるならやめていただきたい。
149枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 08:53:13 ID:nv74UiNQ0
せめてPUDだけは生かして欲しいな
PCソフトのオンゲーでいいからさ
遊戯王も好きだけどあれはルールがややこしくて種類がクソ多いけど
これはシンプルでとっつきやすい。
つか実際にトレカで発売してくれないかな
150枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 12:19:29 ID:7tWP4Wx4O
>>148
今更声優無くしたりすると今までついてた客まで離れかねないと思うがね
てか発売して1週で次とか気が早すぎる…

>>149
トレカは俺も思ってたが先制判定がキツいんじゃ……
151枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 12:48:38 ID:3c74shsf0
大会等ではなく友達内でカードでも作ってやる分には、先攻後攻はお互いに認め合ってできるけどね
同時の場合はジャンケンとかで決める

てか、WiFiで対戦してるとき、相手の先攻がわかる場合とわからない場合がランダムであるような気がするんだけど、あの基準はなに?
前作ではそんなことなかったような気が…相手の早出しがいつもわかればカード読めるんだけど、それをさせないためかね?
152枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 13:10:03 ID:Kq3gpTrx0
>>150
今更って言っても期間的にも作品数的にも声をずっと使って来たわけじゃないだろ
153枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 13:10:16 ID:9M65Z6wG0
>>151
あるある。あれはランダムじゃないかな。
わかるかわからないかどちらかにしてほしい。
154枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 14:10:08 ID:3c74shsf0
わからないなら完全にわからなくしてほしかったね
回復なのか決めカードなのかプロテスなのか…ランダムになったことがPUDで一番の不満かも
155枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 16:03:53 ID:gU4VWQxb0
あれ、やっぱりそうなのか…
どおりで何かやたらと
「相手がまだ出してない、先攻いただき!と思ったら同時に相手が出して先攻取られた」
ってシーンが多発すると思った…
しかしなんでそんな余計なシステムにしたんだ?バグじゃないよな…
156枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 16:36:45 ID:3c74shsf0
最初はサーバーの問題かとも思ったんだけどね、そういう仕様みたいね
157枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 17:04:16 ID:Kq3gpTrx0
絵本2って、開発は1と同じ?
158枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 17:16:15 ID:Tbqas3tYO
うん
159枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 17:40:42 ID:Q3nuva9yO
水のクリスタルのところのリヴァイアサンのミニゲームで詰んだ
160枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 18:02:06 ID:Q1y4B4sQ0
今回初週8千本てマジか。前作はたしか累計13万本くらい売れたよな。
前作に比べてPBD等若干不満な点はあるけど十分おもしろいから
もっと売れてほしいな。
161枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 18:11:36 ID:FvsCgwj+0
近所のファミリーブックで新品2980円で売られてた…早すぎだろ…買ったけど
162枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 18:20:47 ID:3c74shsf0
マジか、こっちのファミブもその値段で売られてたら買ってしまうかもしれん
163枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 18:56:28 ID:7tWP4Wx4O
>>159
1の話か?
164枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 19:27:56 ID:9M65Z6wG0
8000本ってwww
スクエニブランドも落ちたもんだな…。
165枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:09:45 ID:fTcSg4SCO
前作の絵本は累計13万も売れたのか…
そんなに売れてあんなに値崩れするとは
166枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:16:26 ID:Kq3gpTrx0
いや累計ってのは値崩れ後を含めてだと思うぞ
167枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:17:47 ID:oGzOGaa/0
値崩れしたのが大量に売れたんじゃないの?
流星のロックマンみたいに
168枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:18:07 ID:7tWP4Wx4O
前作は何か売れ方がひどかった気がする
CMしまくってバカスカ売って、中古がひどい事に…みたいな…

今回あんまCMも見かけてないし変な売れ方してないってだけじゃないか?
169枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:51:36 ID:fTcSg4SCO
値崩れ後でも多く売れたなら、クソゲーではないんだな。
クソゲーならどんなに安くても時間の無駄遣いと考えて買う気はしないし。
しかし8000って…DSでこの内容なら合格点は行くと思うが、こんなにも売れないとは悲しいな。
肝心な女性や若年層やライトユーザー層が魅力を感じなかったのか?
170枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:54:38 ID:7tWP4Wx4O
>>166-167
そか、多分ひどい売れ方の記憶も値下がり後だな……


あと公式ランキング20種に増えてるな
171枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 22:17:14 ID:ZvWfiKhAO
>>169
チョコボのキャラ好きなんだけどな
ところでお前等のお気に入りのキャラは誰だよ
172枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 22:37:16 ID:8acWQHdRO
チョコボは当然として
メインならクロマ
サブならメーアかなぁ
173枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 23:25:10 ID:gU4VWQxb0
脳軽女どもが変な知育ゲーや家族ゲー買ってないで
こういうときこそ貢献しろよ
174枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 23:29:42 ID:KQmsrvPp0
前作の値崩れ見て、今作も値崩れしてから買おうと思ってる奴が確実に居ると思うんだ。

俺は前作をかなり楽しませて貰ったから、お布施的に限定版買って前作を知人に投げつけたが。
175枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 23:56:55 ID:fTcSg4SCO
>>172
奇遇だ。メインはチョコボで、2番手にクロマとメーアも気に入っている。
>>174
もし大半がそうならスクエニはチョコボシリーズ作らなくなりそうw
作っても値崩れを待たれて、実際値崩れして店やユーザーに対してチョコボシリーズのブランドを築けないんだもんな。
より売れるソフトに人員と開発資金が行きそう。
176枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 00:39:28 ID:N4orHE9NO
既出かもしれませんが
今牧場本でスタッフロールプラチナとってきたけど
スタッフロール上画面の5巻のスペシャルプレゼント版見た人いますか?
名前のない魔女がいきなり出てきて何事かとおもったけど
5巻にて魔女とシロマ
は再び一つになるように見えた。魔女も救われたなら良かったよ。正直、物語中の人物は皆魔女の事を完全な悪と見なしてるようで、シロマと元がおなじだって事を誰も気にしてない事が気になってたんだよね…w
とにかく5巻はハッピーエンドにしてくれたシドGJ!

でも前に2回も見たのに今回だけスペシャルだったような…何が条件なのでしょうか。
177枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 00:49:50 ID:bjywQ1pI0
公式のコマンド増えてるよ。
178枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:08:26 ID:U7grraAp0
なんでこんな時間に増えてるんだかw

絵本2にシャドウフレア追加
チョコダンにマンドラレッド、マンドラプリンス追加

まだチョコダン側はチョコボックル、マンドラキング、破壊のつるぎが無い分冷遇されてるな
まぁ絵本2も泉水と斬鉄剣改が無いといえば無いけど
179枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:49:09 ID:e6q2M55f0
別世界なんだよな
こんな格好良いやつがツインアタックだ!なんせ言うはずないもんな
180枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:57:52 ID:e3WA/CY90
ラスボス戦で詰まってるので息抜きに来た
HP残り2割くらいくらいまで減らせるけど
そこから先は回転の早さに目が追いつかなくて当たらない
戦いがアビリティ無くてぶつかっていくだけってのもさみしいし
回復手段ないからジリ貧で負けてしまう
勝つには慣れるしかないんだろうが
やり直す時にまたシドの説明からにのが地味にウザイな

>>44さん
カードまとめありがとう。

今作は小ネタも多いのでまとめがあるといいね(44さんにお願いしてる訳じゃないよ)
たとえばFF11やってるのでシド邸のBGMがFF11のRu'Lude Gardensでエレベータがあり
上層と下層がある事にニヤリとしてしまう
(ゲーム内のジュノという国のBGMで街がこういう構造だから)
181枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 02:03:34 ID:IqAX7Qjv0
またも値崩れ確定かよ
この時期は毎年注意して、ワゴン逝きしそうな危ういのは様子見てから買うようにしてるんだが、
前科があるから、逆に大丈夫だろうと思って発売日買いしたのに・・・orz

せっかくいいゲーム作ってもWiiとDSじゃサードのは売れない
そりゃスクエニもリメイクに走りたくなる気持ちもわからないでもないわ
182枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 02:28:36 ID:M9q2ETcJ0
18日に他ソフト買った時に、ライトユーザーな彼のクリスマスプレゼントの為に
もう一本買ってきたけど余りまくってたわ。
物凄い混んでるのに誰一人として手に取ってないのが悲しかった。
ホント、知識ゲーとかばかり買う万個はなぜたまには違うソフトでも…と、冒険しないのか?
183枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 02:36:59 ID:bEbXy2Z50
なんで知育叩きスレになるんだ
184枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 08:19:27 ID:crmCEVwMO
>>181
機種のせいじゃないだろ…
まずCMすらあまりやってないし…
185枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 08:34:22 ID:afhHE5e30
まぁ結局ポップアップデュエル単体では商品にならないという事で
こういう形になったんだろうしな。
186枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 12:31:38 ID:ngGgqOpcO
>>176
多分フキダシの中をキレイに消したから良いアイデアが出た

>>180
>>107-108を参考にガンガレ
187枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 12:37:39 ID:8sb84bFGO
PUDが無かったらもっと売れなかったのか…
188枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 12:41:52 ID:Bugd3GlQ0
PUDがなければ俺は買わなかったよ
チョコボが好きなんじゃなくて、前作のPUDにドはまりしたから買っただけ(チョコボ好きの人すまん
189枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 16:55:53 ID:w7ylz+ex0
このスレ見てると意外とラスボスで詰まる人多いんだな
個人的には第二形態が無いか疑うくらい弱かったんだが…
なるべく近づかないようにしてタイミングよくぶつかれば楽勝だと思う
ぶつかる時は程度魔女から離れる位の勢いでぶつかればおk
190枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 17:18:39 ID:inI2AXUj0
>>189
だよな。個人的にはナイツオブラウンドの雑魚共の方がよっぽど強い。
魔女戦は何こいつ?何すりゃいいの?
とりあえずぶつかってみるか、はじかれた。あれ1個だけ色違うんだけど
これに当てりゃいいのか?あ、倒した・・・
という感じで1回目で倒せた。どうせ第二形態ででかくなんだろ思ったら
エンディング始まって拍子抜けしたなー

大体こっちスキル攻撃無しのボス戦なんて何考えてるんだよ・・・
おもしろくないし盛り上がらないだろうに。

1のときはラストバトルきたあああって感じがあったのに今回のはなー・・・
次回はPUDでボス戦は全部お願いします。
その代わり1のときみたいに出す順番同じとかは勘弁。
191枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 18:46:49 ID:Bugd3GlQ0
前作の常連だったモグキャラのひらがな4文字の人
相変わらず手が読めなかったな、レートごっそり持っていかれた
192枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 19:03:00 ID:ngGgqOpcO
ほー、今日新作は初でWi-Fi繋ぐから楽しみだ
193枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 19:37:54 ID:rDPm7ehg0
次回作があるとすれば、ストーリー上でもPUDバトルいれてほしいよな
CPU知能は完全パターンでも構わんから
194枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 20:03:30 ID:+eoMLcBN0
名前のない魔女の声は誰ですか?
195枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 20:05:10 ID:EpCPElMy0
>>191
もしかしたら最後兜割りにヒットジエンド当てて速度差勝ちできた方かな?
こっちは全然勝てなくてキーキー言ってたんですけどw
槍が入るだけで大分戦略変わりますね…まだまだ前みたいにサクサク札を切れないわ…
196枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 20:12:57 ID:afhHE5e30
時忘れとこれ、どっちが早くカード集まるかな?
まだどっちも始めて無いんだが、せっかくだからWi-Fiやってみたい。
197枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 20:17:52 ID:U7grraAp0
>>196
圧倒的に絵本2
絵本2なら速ければ20時間もかからず全て集まるだろうが
チョコダンDSはまぁ最低50〜60時間は覚悟した方がいい
198枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 20:20:15 ID:Bugd3GlQ0
>>195
そうです、こっちは時忘れですが
自分は前作と名前違うけど、前作ではレート6500対決なども繰り広げ、勝手にライバル扱いしていたので対戦できてよかったw
2戦連続でジエンドにしてやられました、狙っていてもなかなかあの状況で切れるカードじゃない

あと、覚えているかわかりませんが、前作であなたの偽名に変えて遊んでいたのは俺ですサーセン

>>196
PUD目的なら断然こっち。あっちは全ジョブをレベルMAXにしたりドロップ率5%のカードがあったりでマジ大変(経験済み
199枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 20:28:40 ID:U7grraAp0
しかしなかなか安定してレートが上がらんな俺
まぁたまたま5500くらいまで行けたら別のデッキ試してみたくなって
試行錯誤するとボコボコにされるせいなんだがw
デッキのバランスが悪いのか、デッキはいいけど俺の戦法が悪かったのか
試行錯誤中だと何回もやらないとはっきりしないんだよな

久しぶりに良い手応えの3色デッキ出来たから
連続50戦同一デッキ耐久とかやってみようかなw
やっぱ連戦で同じデッキばかりだと相手は飽きるだろうか
200枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 20:53:46 ID:Bugd3GlQ0
デッキ試したいときは2度3度同じデッキでもいいと思うよ?
相手としてはデッキ覚えられるから勝率上がってくだろうし
俺の場合は試作デッキは試しても5回、だいたい勝てるなってデッキとこれは通用しないってデッキは少しやればわかる
201枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:17:33 ID:EpCPElMy0
>>198
そうでしたかw
またマッチしたらよろしくお願いします。

ていうか偽名てw


あれ、マジポ出て来た…
PUDの回数で出てくるのか?
頑張ってるからとか言ってくれたぞ?
202枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:18:07 ID:8MGqTL0p0
サントラ収録曲詳細来たよ
203枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:19:21 ID:EpCPElMy0
1回目でゴールドキター



…カードコネー!!
204枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:24:27 ID:afhHE5e30
>>197,198
サンクス。前作やった経験ではこっちでもそう簡単にはクリア出来ないと思いますが
PUDだけが目当てというわけでもないので、とりあえずこっちからやってみまつ
205192:2008/12/20(土) 22:25:23 ID:uXDjUL0x0
>>201
マジポkwsk…って言われても困るかw
やっぱ対戦数なのかね?

そろそろ繋ぐんで当たったらヨロ
206枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:25:28 ID:EpCPElMy0
2回目でプラチナキター



…カードコネー!!
('A`)…。
207枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:28:28 ID:EpCPElMy0
>>205
多分対戦数なんだろうけど、それならとっくに報告されてても良さそうなもんなんだけどな。
みんな黙ってるのか?w

そしてごめん、今日は力尽きたのでまた今度繋ぎます。
明日早いのよ…
208枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:31:42 ID:EpCPElMy0
参考までに、総対戦数は202…
やっぱ200戦が条件なのかな?
209枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:32:12 ID:uXDjUL0x0
>>207
乙、何かしらあるんだろうなw
210枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 23:17:55 ID:uXDjUL0x0
>>208
ALBA下R入れたら意味あったりしてなw
211枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:00:05 ID:2wKjAIwH0
そういや時忘れでロマンチックフレーズ当てるより絵本でコマンド探る方が現実的だな
……つっても10の6乗か。途方もねぇな
212枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 03:37:49 ID:n93XMjLC0
ところでマジポってどこに出てくるんだ?
何もなかった風車小屋かね
213枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 04:36:37 ID:yYJivzFY0
マジポは風車小屋



…の隣の宿舎。
風車小屋カワイソス
214枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 06:55:46 ID:EO4Nwktl0
コレエラーで切れた場合「相手の通信が〜」って出なければこっちが切った事になっちゃうんだよな…?
215枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 07:49:55 ID:yYJivzFY0
自分も初日に通信エラー起きてさっそく中断数に1付いてショボーンだったなぁ…
216枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 08:27:40 ID:EO4Nwktl0
あるあるw
さっき負ける1手前ぐらいで切れちゃったから気になってたんだが、その後にまたマッチングできてちょっとホッとした
217枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 10:12:11 ID:OpN9okmlO
7夢からメールが来て、サントラ明日到着するみたい
楽しみだ
218枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 10:16:19 ID:gp1LTNtm0
今からPUDできる方いたら対戦よろしくです。
200戦目指したいので連戦してくれると嬉しいです。
219枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 11:01:48 ID:YPm0+5XA0
>>217
火曜が祝日の関係なのかな
お店行ってみるか
220216:2008/12/21(日) 11:37:07 ID:FuskbJF1O
昨日の夜から繋いだり落ちたりしてたが、やれる時間ギリギリまでに何とか50戦いけたわ。連戦してくれた人いたらd
もしかして>>218とも当たったかな?

槍の使い所見極めるためにレア系あまり入れないデッキ3種組んで頑張ってたんだが、ポリシー無視して適当に組んだデッキが一番強くて複雑な気分になった…
221枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 11:58:29 ID:Gmjtfn4S0
全敗でもいいから遊びで槍中心のお遊びデッキにしたら そのデッキの勝率が
高くて複雑な気分
222枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 12:09:30 ID:FuskbJF1O
>>221
ああ、じゃあ多分当たったわ
おかげで改善点がよくわかったよ、d
223218:2008/12/21(日) 12:32:52 ID:gp1LTNtm0
>>220
もしかして当たったかもです。
基本的につづけるを選んでますので、また再戦した時よろしくです。
224枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 12:44:52 ID:Gmjtfn4S0
>>222
今当たってるかも
225218:2008/12/21(日) 12:55:25 ID:gp1LTNtm0
>>222
いまも連戦中です
226枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:07:19 ID:FuskbJF1O
>>223
そか、また当たったらヨロ

>>224
残念だが今は繋いでないんだ、今日は昼までしかできなくてな
227枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:53:59 ID:2dNNnCf+O
破壊の剣入れてるのに加熱後の読みが当たらなくて泣ける
28ダメージとかもらった…
228枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:03:35 ID:n93XMjLC0
過熱は危険すぎるので
極力緊張後盾は出さないように心がけてる俺

良いデッキが出来てそれでレート4900位から一気に5800辺りまで駆け上った
今までの自分の使ってたデッキと結構コンセプトから違うタイプなんで
やっぱカードの変遷と流行で活躍できるデッキって少しずつ変わっていくのかもな
229枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 16:09:24 ID:GCR5Z6AB0
人いねー
困った
230枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 16:20:14 ID:GCR5Z6AB0
人いたー

勝ったり負けたりした
ありがとうヒーローX
231枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 20:47:07 ID:OpYfuZ1l0
M-1をよそにデュエル。
あと一撃でお互い倒れるってところで、アダマン改同士→王者の剣同士とかシンクロしてたのは笑ったw
やっぱ、ギリギリになるバトルは燃えるw
232枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 21:08:34 ID:OpYfuZ1l0
過疎ってて、対戦者検索中でなかなか見つからないとき、音量大きめにして他の事してるんだけど、
見つかると、不意に「ジャキャン!!」とか鳴って、ちょっとビビる。
233枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 21:15:27 ID:n93XMjLC0
>>232
その音の出なかった絵本1の時の気付かない事がある放置と比べればどうという事はない

相手が早いターンでギルガメッシュの槍の赤黄緑が出尽くした後の精神的余裕は異常
やっぱ槍の無かった時代は多少ぬるかったんだなぁと実感する
234枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 21:42:24 ID:KJww76WO0
通信エラーで切れても切断数になる?
俺、最初の時に5回ぐらい切れたんだけど、ならなかったよ?
これって相手が切ってたの?
235枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 21:56:49 ID:OpYfuZ1l0
俺もエラーで切れたこと2回あったけど、自分自身にはエラー履歴なし。
んで、そのうち一回はすぐに同じ人とつながったけど、その人の履歴にエラー1カウントされてたから、相手側なんじゃない?
236枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 22:00:38 ID:KJww76WO0
そっか。逆に切られた、って分かったってことも無いんだけど、
向こうが故意に切った場合には、そう表示されるの?
それともこれで、向こうが切断したってことなのかな?
それとも純粋に通信エラーなのかな?

いつも切れても、そのあとまた同じ人と当たることが多いから、よくわからん…
237枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 22:27:12 ID:vDM/UHud0
アホな質問ですみませんが・・
パスワードでもらえるカードなんですが
パスワードをどの画面で入力するのか教えて下さい
238枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 22:50:22 ID:gp1LTNtm0
さっき対戦で使われたのですが、コマンド分かる方いますか?

黄色カード チョコボヒップアタック
CP 赤緑黄黄黄 相手に10p
次のヒットがかねつ
143
239枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 22:52:44 ID:PZMsm7TA0
自分のリストに加えたいからマークを詳しく
240枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 22:54:20 ID:OpYfuZ1l0
初めて・・・タイムアップになったwwwwww回復しあって決着延び延びwwwwww
ドローも戦った回数にはカウントされるんだな。勝ちと負けの数足して、合計戦闘数に合わなくなってる。
241枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 23:02:04 ID:OpYfuZ1l0
>>237
もう気づいてるかな?セーブ選んで、ストーリモードとかPUDとかの選ぶところで、プレゼントを選ぶといい。
242枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 23:03:12 ID:n93XMjLC0
>>238
俺も見たな

チョコボ:ヒップアタック
黄剣のみ クリスタルアビリティ赤1緑1黄3
10ダメ+過熱
243枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 23:08:19 ID:OpYfuZ1l0
過熱は怖いねぇ・・・
ちなみに過熱状態では、ライフ1/2にする技もちゃんと、ダメージ倍になってた。
ダメージが倍なんで完全な一撃必殺じゃなくて、残りHPが奇数なら1で耐えるけど。
244枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 23:14:11 ID:vDM/UHud0
>241
全く気付いていませんでした・・orz
ありがとうございました!!
245枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 23:16:09 ID:PZMsm7TA0
>>242
詳細thx かすみ草といいヒップアタックといい何なのかね、データ解析でもやってんのか?
CP見るとシャドウフレアと思いっきり被ってるが、そこまで重いカードを2枚入れるのははばかられるな
しかし埋まっていくリストを見るのは楽しいぜ 144以降に全くの新カードとか出てきてくれないかな、ラファエロとか
246枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 23:20:28 ID:4UTdOx3G0
こういうの使ってるやついるんじゃね?
ttp://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e87864165
247枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 23:25:51 ID:PZMsm7TA0
いやぁぁぁ……夢がなくなる……神竜は名前しか分からんがそういうカードなのか…
ヒップアタック以降に新カードはなさそうだね…ちぇ……

しかしやっぱり改造か! マンドラダークがPR扱いだからコマンド入手なんだろうね
248枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 00:03:18 ID:+emdtXY60
>>228
盾なんて一切入ってない俺
槍もあって盾厨が減った今、相手の手を読んでそれを守るくらいなら隙間に攻撃するね

>>233
3すくみから考えるとぬるかったな
相手の手を読んで盾で守ってCP溜めて、マベ改かアルテマでトドメさせばいいだけだからな
前作レート7500とか我ながら神すぎる
249枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 00:17:18 ID:F7T4vdAL0
盾はまだまだ使いどころ考えれば役立つと思うけどな
特に槍追加で剣の割合が増えたし

うちのデッキは、主ターゲットの兜割り誘い出して潰して
そのあとやけどの2択かける役割担ってるトライアングルと
対緑黄デッキで回復が見込める光合成と
あとは決まれば強力なルビーの光の3枚入ってるな
250枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 00:24:30 ID:+emdtXY60
ポイントで入ってる盾は確かに強い
お前それ防ぐなよ死ねよって思うもんw
トライアングルは入れてたらやたらとジエンドが刺さってトラウマになった

しかし、赤盾も黄盾もないような穴だらけのデッキが俺の主力
251枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 02:29:17 ID:563P2nDa0
今更ながら

ぶんぶんブランコやぶらぶらブランコって
後ろに飛ばしても計測されるんだな
既にプラチナ取った人も是非お試しあれ
ちなみに自分のぶんぶんブランコのハイスコアは
後方266.95mに飛ばしたものだったりするw
252枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 02:50:13 ID:D2Mofb980
>>251
どっちも1回目で45度くらいでやったらぎりだけどプラチナなったんでそんなこと試してなかったわ。
今度やってみる。
253枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 03:06:36 ID:YGskME6KO
カードが手に入らないと
ミニゲームのモチベーションがここまであがらないとはびっくりだ。
コイン10枚手に入っても嬉しさがない。
254枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 08:08:45 ID:IFTh6eyX0
この破壊神!
255枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 08:08:57 ID:tl910wmJO
ドルのミニゲームムリだ…
思いっきり吹いてもそんなに上に行かないし、軽く吹くだけじゃピクリとも動かない。
反応が鈍かったり鈍くなかったりでもうメチャクチャ。
256枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 08:43:33 ID:D2Mofb980
>>255
マイクに向かって吹くようにしてる?
DSLiteしかもってないからほかの機種だとどうなのかは知らないけど。
257枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 09:04:36 ID:tl910wmJO
>>256
画面に吹いていたw
DSのあらゆる所を吹いてみて下画面が一番反応したからそこがマイクかと思っていた。
初代DSだけどMIC下画面左下をよく見たらちっちゃくMIC.って掘ってあった。
おかげで67取れてあっさりプラチナになれた。
ありがとう。吹きすぎて三回くらい、いつドルがどうやって風船を破られたか記憶に無いくらい頭がボーッとしたから死ぬかと思ったw
258枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 10:30:12 ID:/7HpP8axO
>>254
あれってやっぱりラファエロとラフィをかけてるのかね?

>>257
どじっ子過ぎるだろw
タッチスクリーンじゃ息まで感知できないよ…
259枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 10:58:18 ID:tl910wmJO
>>258
だいぶ前にプレイしたマジック大全か何かでろうそくを消すのに画面下に映ったろうそくに直接息を吹き掛けて消すような指示が記憶にあって下画面が息を吹き掛ける場所と思い込んでいたw
念のため確認でDSのあらゆる場所に息を吹き掛けたら下のパネルが一番反応するっぽかった。しかしそれは間違いだったとは…
260枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 11:28:45 ID:IV0ZMt1p0
新カードどうせなら歴代召喚獣がよかった・・・

絵本1でビスマルクが手に入ったとき感動したんだけどな
261枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 11:37:09 ID:/Gr7AmOO0
DSLは上下画面の真ん中のヒンジ部にマイクあるから
下画面を吹くつもりでも一応マイクが反応するけどね
実際ゲームやる時それだとけっこーきつかったりする
裏技でマイクを指でトントンするというのがあるが、
気分を味わいたいので一応吹いてやります
262枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 11:41:58 ID:Ahzs87Mr0
エアブロアー使ってプラチナクリアした俺は卑怯者
263枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 11:43:39 ID:tl910wmJO
>>261
そうなんだ、サンクス。
264枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 12:07:56 ID:NvL1843pO
>>261
dd具合いがわからないから吹いてプラチナ取ったが気絶しかけたわw
でも慣れると強弱の付け方の違いがわかって楽しいんだよなアレ

ダンジョンのプラチナ取ったとき、先がどうやれってんだと言いたくなるようなステージだったが面白そうでもあった
265枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 12:21:29 ID:VXJTBJNX0
>>264
どう頑張ってもふうふうダンジョンでシルバーしか取れない自分にコツを教えてくれ…
息吹きかけるやつって、繰り返すと酸欠になるから
連続でプレイできなくてなかなかクリアできない。
これができたらオールプラチナなんだ。
266枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 12:39:27 ID:NvL1843pO
>>265
実は息の強さが判断基準なので、「ふ〜〜〜〜〜っ」と吹いても「ふっ」と吹いても強さが同じなら距離は同じ(長い場合は2回反応する場合もあるが)
そこで玉1マス分の強さの吹き付けを覚えたら普通にレッツトライ

コツはどの息の強さでどれだけ進むかを見極める事だね、時間制限も無いから落ち着いて先を見るのも手
267枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 12:49:16 ID:VXJTBJNX0
>>266
ありがとう。頑張ってみる。
感覚を覚えるのが重要なのかー。
268枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 13:02:52 ID:bZiRZHJA0
息系は、マイクの部分を指の腹で塞ぐようにポポポポポンと叩いてみても動く。
加減が出来るかは・・・まあ。STOP&GOの号令くらいになら。
269枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 15:11:29 ID:xTgOfL7dO
サントラ来た。
前作の曲も入ってお得ですが、なぜかグルグ火山がFFXになってる…
270枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 15:13:30 ID:ra1P9VFQO
>>258
ラフィエリィ合わせてラファエロっぽい。…と前スレで言われてた。

この破壊神!は、エリィからラフィに対しての台詞だけどw



そういえばこの破壊神!って台詞、実はクリアしたらもう聞けないのかな。
271枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 18:46:48 ID:UzoCi2tf0
勝てない…さっぱり勝てない
勝率が2割を切りそうだ

一回勝てたのに切断されて
今日だけで7連敗だ
272枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 19:01:29 ID:+emdtXY60
>>271
自分では、何が原因か分析できてる?
あとデッキの戦略、晒さなくてもいいからどんなデッキか教えていただければ弱点とか改善点見つけてあげられるかも
273枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 20:11:00 ID:NvL1843pO
ふむ、負けてるデッキを晒すのに抵抗があるのかもしれんな…
>>268
指でやる方が難しくないか?
274枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 20:31:27 ID:NvL1843pO
参考までにデッキ組む時の思考をあげてみる……

*各色の枚数
*各色の剣、盾、槍の数
*CAのあるカード数
*CAコストとそれに対応したカードの比
*カレー食いたい
*コンボ数(大、中、小)
*コンボ発動までの主要ターン
こんな感じかね…あとはポリシーも大事
俺は〜単騎で強すぎるカード、特にアルテマ系は入れない〜だな
ここまでが基本かな、まだまだ先はあるけど……
275枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 20:34:11 ID:F7T4vdAL0
たまに槍を入れてない人がいるが、そういう人が一番安定して倒せる
槍が2枚くらい入っただけで事故の可能性は飛躍的に向上するから
276枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 20:37:12 ID:+emdtXY60
まずは、緑をベースに〜とか、このカードを軸に〜ってデッキの大枠を決めるのが大事だね
それが決まれば入れるべきカードも絞られてくる、長所を伸ばして短所を補うように自然とカードが決まる
277枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 20:48:04 ID:UzoCi2tf0
いざ止めという段階になってみんなの恨みやら兜割り改で死ぬ
278枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 20:49:09 ID:UzoCi2tf0
>>274
ありがとう、参考にしてみるー
279枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 21:00:17 ID:F7T4vdAL0
>>277
兜割り改は運が悪かっただけと思えばいい
単純に強いカードなんでいざという場面まで取っておくケースはあまり無い

みんなのうらみは明らかにそういう意図を持って取っておいてあったと思うべき
しばらく相手の手の中に無色が残り続けていて、その相手のHPが7以下になった後は
これ来るかもと考えても良い、特にテラフレア改とかアルテマがちょうど整ったとかじゃない時とか

最近は緑黄デッキのヘッドバット使う人が増えてるので
それの対策も兼ねて少し青盾を増やしてみるというのが一番良い解決案だろう
280枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 21:03:36 ID:+emdtXY60
>>277
もしそれが負けるお決まりのパターンだとしたら、兜割り改は早出し勝負の場合が多いからぶっちゃけしょうがない
みんなの恨みは、相手の戦略にまんまとはまっているわけだが、それも無色で読めるわけではないのでしょうがない
てか、その2種にやられるということは赤メインか。他の色への対策が出来ていれば回復あるんだからそんなに負けないはずだが
281枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 22:08:31 ID:UVqCZAzs0
やっと特別版とどいた(涙
今から頑張る
282枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 22:11:47 ID:EN1yiAEB0
ジャグリングプラチナ無理だろ
283枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 22:15:10 ID:NvL1843pO
んなこたない

>>281
存分に楽しんでくれ
284枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 22:16:23 ID:EN1yiAEB0
シルエットは2回目でプラチナ取れたのにジャグリングは200回やっても無理だ
285枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 22:19:11 ID:KfHfWDjU0
第2巻でトンベリ出てきたとき、「恐怖のかくれんぼ」があるあると
ドキドキワクワクした気持ちはエンディングとともに消滅しました・・。
残り1つの隠しゲームがマジポってマジかよ?あんなクソゲそんなに評価高かったんか?!
それとモグ出しゃばりすぎだろ?!
286枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 22:21:44 ID:UVqCZAzs0
>>283
ありがと!
封を開けて電源入れる瞬間が一番幸せだねw
ちょこぼっくすも一緒に買ったので、チョコボDSにしてから始めるぞ〜
さてダンジョンではもうあきらめたカードも集めるぞ〜
287枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 22:28:42 ID:tl910wmJO
アーリマンの充血シルバーしか取れない。
感覚が全く掴めないから辛いな…
288枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 22:42:47 ID:NvL1843pO
>>284
玉を真ん中辺に寄せる
基本保留する玉は大3個
5個目以上深追いはしない

>>286
チョコボDSは羨ましいなw

>>287
移動標的によるズレが速度によって違うのでまずそれを調べて慣れる
移動しつつ打つより定位置まで引き付けて仕留める
DSのズレに注意
289枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 22:45:16 ID:NvL1843pO
何か俺ばっかりレスするのもどうかと思ったがもう意識朦朧としてきたんで↑に個人的なコツまとめときました

ではノシ
290枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 22:45:32 ID:OCziBeG50
>>274
コンボってどんなのがある? このゲームってコンボらしいコンボはなかなか決め辛いんだよね…
291枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:02:22 ID:+emdtXY60
>>274の言うコンボが何かわからないが、例えばこぶし→こぶし改→地割れ改とか?
それともやけどや毒にしたあとの剣か槍の二択とか?これはちょっと違うか
292枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:07:12 ID:F7T4vdAL0
>>290
その気になれば結構ある

基本はやけど系→剣か槍かの2択
盾で防ごうとして槍が飛んできたら2倍、かといって放置して剣が来たらやっぱ2倍
あとはロケットパンチで全部赤→テラフレア改とかの色変化系も分かりやすいな

個人的に地味ながら効果的で多用してるのが、
例えば手持ちに無色赤剣メガフレアと赤カードと他の色の3枚だった場合
まず相手の状況にもよるが赤カードを出す、次のターンに赤と無色以外の色のが手に来たらOK
そこでメガフレアを出すと、相手は赤はもう無いと思って赤ガードが甘くなって良く入ったりする
まぁもちろん防がれる事もあるが、意識して命中率を少し上げられるコンボ、と言えるかな
293個人的にはだが:2008/12/22(月) 23:18:10 ID:NvL1843pO
うん、小は剣か槍かみたいな感じと見てる

大は
色替え→自分or相手色×X(攻撃、回復)カード
相手色変え→CPクラッシュ
加熱→相手HPを1/2にする攻撃

中は
状態変化
スロウorヘイスト後プロテスorちんもく(なぜサイレスじゃないのか小一時k…)
被スロウorヘイスト後加熱orピンチブースト
回復後HPの1/2攻撃
294枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:33:52 ID:+emdtXY60
>>292
残念ながらメガフレアが通っても他の部分に剣が刺さりますから
って思うのは俺が守備的なデッキを作ってないからなんだろうな

>>293
大はともかく中はコンボって言うほどの戦略じゃないと思うw
でもスロウヘイストデッキ作るとけっこう勝率上がるね
落ち着いて読めるし早出しバレない分精神的余裕が…お互いあと1発のときほど頼もしいことはないし
295枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:39:03 ID:F7T4vdAL0
>>294
大丈夫メガフレアなら大抵はダメ勝ちしてる、赤剣相手でも2与えて1受けるとか
理想的な展開に、ヒットジエンドや王者の剣やゆうわく改に対して一方的に殴るケースがある事
だからメガフレアは好きだ俺は
296枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:41:06 ID:tl910wmJO
>>288
ありがとう。
そういや画面右はタッチした位置から数ミリ右にずれるな…
それでモルボル潰しで、できる限り画面右から真ん中で潰すようにして苦労してプラチナ取ったな…。
297枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:51:07 ID:+emdtXY60
レート5000で対戦数も少ないなのにちょっと強い奴とかなんなの、俺のレート6500計画の邪魔しやがってw
CP破壊しないでテラフレアぶち込む古風なデッキ使ってたらマベ改なんてこれまた古風なカードが刺さったわ
298枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:09:05 ID:QTlzhXw/O
お前ら何個デッキ作ってる?
299枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:19:04 ID:pqpPIz430
もちろん6個。足りぬ、足りぬわ
300枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:33:15 ID:67Y1Z6XI0
>274
*カレー食いたい
にどうして誰も突っ込んでやらないんだ
301枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:51:56 ID:J+E0p82j0
最近ずーーーーっと同じデッキで戦ってる
おかげで何回か戦ってる人に戦法がばれているというのをちょっと感じるw
まぁこれ一本でレートかなり上まで来れたんでもうしばらくこのまま行く予定だけど
302枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:55:19 ID:pqpPIz430
俺のデッキは総じて赤に弱い
しかし対策はしない、赤対策にスペース空けると今まで強かった部分が弱くなってしまいそうで
303枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:55:37 ID:kBgUUu/M0
ネタ含む6個作ってて、同じ人と戦うときは戦闘毎に変えてるな。
変化がある方が戦ってて楽しんでもらえそうだから。
304枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 01:00:36 ID:QTlzhXw/O
自分の晒すの忘れてた。
ネタが1個とガチが2個で、再戦の度に変えてます。
305枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 01:05:09 ID:pqpPIz430
>>304
残りのスペースってどうしてるの?
306枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 02:16:58 ID:nEm9eGVH0
誰か、タイタンのコイン集めのコツを教えてくれ

3時間くらい280枚台を取り続けてる・・・
307枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 08:11:34 ID:RJqWG5km0
>>306
チョコボを下にして縦持ちお勧め
308枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 09:16:34 ID:DWx9IJq+0
>>306
立て持ちオススメ。ちなみに集めてるのは、コインじゃなくて黄金の羽なんだぜ?俺はバナナに見えた。
俺が上手くいった時は、ゆっくりな間は出来るだけ集めて、スピードが上がってきたら積極的に取りに行くよりも
赤いマークを見ながら岩を避けるのを優先して、トップスピードをキープする方が上手くいったな。
タイミングにもよるけど、2回ぐらいならぶつかってもプラチナ狙える。
309枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 12:09:13 ID:JPprSzmeO
>>300
一見ネタに見えてマジなんだぜ
上から順に考えていって、一旦休憩して客観的にデッキを見直すって意味を持ってる

>>308
お前は俺かw
人間の目は横の動きに強いから、動体視力に自信がある人は横でもいける
タッチする場所は右端とかでも可
310枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:20:32 ID:DWx9IJq+0
DS縦とか逆さまにしたり、定規添えたり、ボールペン使ったり、タッチペン二本とかいろいろやったけど
個人的に苦労したのは、果物取り、モルボル二種、アーリマン、アワ、上記のタイタンだったな。
特に、プチプチするのとアーリマンは、DSのタッチパネルがずれてて悲惨だった・・・
逆に、前作でてこずったコロコロゼリーは、昔取った杵柄か、意外とすんなり行けた。
311180:2008/12/23(火) 13:24:04 ID:PRcupg+U0
ラスボス戦の攻略アドバイスありがとう。やっと勝ってクリアできた!
何度も闇雲にやってはダメでふて寝してたりしてたw
ビームは周りの殻?が開いた時のチョコボの位置に標的定めてる事に
勝てた時の戦いで気づいたよ…
とにかく逃げ回ってSP100まで貯めてダメ倍攻撃×3撃、普通の1撃で勝てました
こんなアホは自分だけだろうが一応報告

攻略のためにシルバー取れたら先に進めてたのでカード集まってないけど
自分が集め終わってからPUDやり出したら人いなさそう…
負けるの覚悟で参戦してみるかなぁ
312枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 15:00:09 ID:xziFbRYU0
>>311
前作は1年以上人がいたから全然大丈夫だろうw
やる時間帯の方が大事かな。
でも雰囲気を味わってみるのはいいと思うので一回やってみるといいと思うよ。
313枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 15:36:16 ID:DWx9IJq+0
気になるなら、サラっとやって取れる範囲のゴールドと、PBDの再戦だけでも結構集まるよ。
ミニゲームのプラチナが、カードじゃなくてコインだからモチベーションが下がるってよく言われるけど
逆に、デッキ組むためのカードが早々に集まるから、気が楽だったけどな、俺は。
デッキは組めてるから、PUDに疲れたら気分転換にプラチナ狙うくらいの感じでいいから。



ところで結局、最後のミニゲームは200戦でマジックポットが出て、しかもカードは無しなのか?
314枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 15:44:46 ID:u/G76yf90
>>313
200戦でマジックポット出現で、カードなし
残りの2枚は何処?
315枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 15:49:43 ID:xziFbRYU0
200戦が条件かは知らんがとりあえずプラチナ取ってもカードは出ない。
コイン100枚とかだったかな?
316枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 16:28:34 ID:DWx9IJq+0
情報の無かった頃、何も無い風車小屋にきっと何かあるとか勘繰って
風車なだけに、風車小屋の中とか近くで、息をフーフーしたりしてみてた。
純粋に取れる場所の設定し忘れ、とかだったら笑えるなwww

他のゲームとかだと、体験版プレイすると最後にパスワードが出て・・・とかあったけどな。
体験版落とす機会も機械もないから、確かめられん。
317枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 16:30:20 ID:RJqWG5km0
JFも何も無しだったしな。
イベント配信だと・・・他に何かあったっけか?

やっぱ隠しコマンドだと思うけど、この2枚を隠しにした意味が分からんしなぁ

単純にカードフラグを入れ忘れたバグなんじゃ(ry
318枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:13:37 ID:J+E0p82j0
案外絵本のタッチポイントコンプとか
プルバックデュエル100回とかの
掲示板に表示されてる数値が一定に達すると取れる、とかだったりしてな泉水とかは
一応ジョー絡みのWiFi対戦の回数も掲示板で表示されてるものだし
319枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:31:49 ID:B3PCOlH3O
スタッフロールの下のミニゲーム以外全部プラチナとったのですが、全アビリティを最高レベルにはできないんですか?
コインが全然足りません…
320枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:44:12 ID:JPprSzmeO
俺は噴水に泉水があるんじゃないかと20回は連続で落ちたり飲んだりしたなw

>>318
絵本タッチは多分全部取ったよ、今念のために取り忘れ探してる

>>319
Wi-Fiで手に入るよ
321枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 20:11:39 ID:pqpPIz430
スランプきた
デッキ変えたせいもあるのかもしれないが、レート6200から5800、現在更に下降中
322285:2008/12/23(火) 20:14:24 ID:fb87zoNz0
Wi-Fiのご褒美目当てで130戦以上・・・
切断無しでずっとやっていたんだが、今日いつの間にか初めて切断数1がついてた・・・
無線ターミナル近くのアンテナ3本、ACアダプタで常に充電しながら
自分には落ち度がないように気を付けていたんだが・・・なんでだろ?
マジポとモグの悪口を書いた呪いか??
160戦のご褒美、200戦のマジポ(>>314カードなし!!マジか?)まで遠いな・・・
今日は疲れたよ・・・パトラッシュ・・・
323枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 20:37:32 ID:4mPQdaDM0
温泉の前の奴とシーソーのチョッカーズが稀にカードをくれる
とかだったりw
324枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 23:59:34 ID:67Y1Z6XI0
むしろ最初に温泉からでてくる奴が、
チョコボが寝てる間にそっとカードをおいてってくれるとサンタっぽくて和む。
つかチョコボってのび太君並に速攻寝るよな。

そんな俺はベヒーモスのプルバックでもうつまったorz
ミニゲームやりまくってアビリティ鍛えた方がいいのか、
ベヒーモス戦をやりまくってとにかくコツをつかめばいいのか。
ああこんな序盤でもう疲れたよパトラッシュ。
325枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 00:02:56 ID:67Y1Z6XI0
しかもベヒーモスじゃなかった気がする…
一巻で、はじめて戦いの場にブロックだのダメージ壁が出てくる相手…
ベヒーモスの次だっけ?ああもう頭もダメだよパトラッシュ。
326枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 00:26:37 ID:dmZgg4Rd0
鉄巨人か?w
俺もあれで詰まったなぁ・・・。
回復の魔方陣に入ってMP貯めて壁の裏側に逃げて壁越しにジャンプでクリスタル割ったり
近くまで寄られたらこっちからぶつかって反動で逃げたり・・・

これアビ揃ってるぐらいがぬるぬる遊べる難易度なんだよなw
327枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 00:53:05 ID:BrYZhh0B0
あ、鉄巨人だ!
今過去スレとこのスレも最初から読み直してたんですが
1巻がむしろ難しいんですね。
魔法陣に追いつかないことが多くて、下手に魔法陣を追っても後ろ見せちゃったり…
もっとやり込んでみて、だめそうだったらアビも頑張って強化します!
328枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 01:22:14 ID:t/guHOj20
まだ始めたばかりだけど、ボムのかべとかプラチナ取れる気がまるでしない
1回のクリアで5秒切れない時点で終わっとる
329枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 01:44:00 ID:d8vkp0XN0
モルボルのぷちぷちで初めてプラチナ挫折した
一回まぐれで18.5秒くらいでたけど
20秒切ったのはもうそれっきり

最初にがーっとミス覚悟で潰しまくったほうがいいのかな?
それとも最初からミス無しで正確に潰していったほうがいい?
330枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 03:35:40 ID:T/JvtQYK0
プラチナの褒美がプラチナコインのみと知ってからほとんどのミニゲーはゴールドまでしか取ってない
ぶっちゃけPBDなんてちょっとゴリ押しすればいいだけだしそこまで使わないからほとんどプラチナ取る意味ないよなこれ
自己満足目的ならともかく
331枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 07:02:16 ID:MPKTv4ZpO
>>328
前作からみんなそう言ってたから大丈夫だ

>>329
俺はミス覚悟で軽く潰す、周りの草から出なくなったら精密にって感じでクリアした
332枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 07:22:02 ID:6lly1YvGO
>>328

混乱させてしまうかもしれないが…
俺は序盤スピードのゆるい時に一番小さい奴をメインに狙ってる
最後に残すとチョコマカしてウザいから

序盤なら多少ミスしても良いが終盤にミスはダメだぜ
ミスってから出てくるまでかなり時間があるし、出現したらすぐ動くので厄介だ。
333枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 09:10:33 ID:eB/mtpUi0
プチプチは、序盤にある程度のミス覚悟で両手にタッチペン持って大まかに潰しまくり(あまりミスが多ければやり直し)
3割ほど減らせたら片手に絞り、密集地を狙って攻撃。残りが少なくなってきたら精密に。
狙うとき、特に少なくなってからは、止まってる奴じゃ無くて、動いてる奴が止まった瞬間を狙っての方がよかった。
334枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 16:44:26 ID:UmAMQA+60
あれ?こっちには貼ってないのかな
スクエニメンバーズにポップアップデュエルオンラインβ登場だって
ttp://member.square-enix.com/jp/pud_online/
335枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 17:48:02 ID:eB/mtpUi0
カード自体が攻撃するのか・・・個人的には召喚獣が出るの、結構好きなんだけどな。ドッドーンって。
336枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 17:50:20 ID:cGmldIUr0
ぷちぷちは前半はともかく中盤からはミスは駄目だな。まあプラチナ取るだけならそんなにシビアでもないけど
337枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 19:46:02 ID:YKT5P7uc0
サントラ届いた。プレリュード聴くと落ち着くわ。
iTunes1枚目は曲名の情報あるけど、2枚目はまだ登録されてないみたい。
他力本願で待つよ。
338枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 19:52:42 ID:d8vkp0XN0
アドバイスありがとう
無事にぷちぷちモルボルのプラチナとれた

早くカード集めてPUDやりたいけど
プラチナまで取らないと気が済まない
339枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 20:07:50 ID:eoRM4zGQO
>>319です
プルバックデュエルに勝つとコインがいくらでも(?)貰えるみたいなので地烈斬で最初の兵士狩りしてます
たまに他のキャラとも戦ってますが慣れるとナイツオブラウンドも楽しいですね
340枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 01:08:10 ID:M4kym+F40
おそらく穴掘りのほうが効率よく稼げるよ。ただ間違いなく楽しくない作業だけど。
341枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 01:35:47 ID:3zylBaDm0
穴堀って一回他のゲームやって戻ってくるぐらいで、また掘れるのかな?
最初の平氏狩りもよさそうだ。
両方やってみよう。
342枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 09:02:28 ID:bULc3Hr10
別の穴を掘れば掘れた気がする

サイロ、畑、浜、倉庫を効率よく漁る順路を見つけてウハウハ言ってたら
最も移動のめんどくさい公園のを忘れてたと言うorz
343枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 09:09:26 ID:KYrbWN//0
穴掘りと倉庫あさりは、一度調べたら、別のところを調べれば、もう一度掘ったり調べたり出来るようになる。

コインを集めるなら、農場と農場の倉庫の往復。
カード集めなら、農場→農場倉庫→農場→海岸→農場・・・の繰り返しと
3階庭園→4階倉庫→3階庭園・・・の繰り返しが良さそうかな。
344枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 11:59:50 ID:l8Cuowoz0
カードまとめ

神竜コマンド追加と今更ですが前作のページも残ってたので追加
345枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 12:10:33 ID:Y83i9DiSO
>>344
乙です

昨日唐揚げ食った時にチョコボの顔が浮かんだのはナイショだ
346枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 12:13:25 ID:ROVSapPn0
心ない天使どうやって使えばいいん…ブワッ…
347枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 12:36:37 ID:9I2ArUPS0
みんなは穴掘りマラソンどうしてる?
自分は
牧場→サイロ→牧場通って海岸→移動図書館で火の鳥公園→
エレベーターで4階倉庫→ダクトでバルコニーのパチンコ→牧場または海岸
で周ってるけど、もっと効率良い順番ってあるかな
348枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 12:42:58 ID:HfEUggxU0
追加カード糞すぎ
もう次回作出ても買わね
349枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 12:52:16 ID:Y83i9DiSO
追加kwsk
350枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 13:08:32 ID:8/gTVkli0
マンドラ
351枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 14:40:43 ID:3c0x8+VS0
マラソンなんてしなくても、タイトル戻ってカード出るまでやり直せばすぐ集まるだろ
352枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 14:48:01 ID:iE/lt+WX0
今日やっとクリアしたんだけど、クリア後のオマケみたいなのは無いのかな?
クリア後の楽しみがないならもうクリアしちゃったし売りに行こうかと思ってるんだけど。
353枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 14:50:41 ID:ROVSapPn0
クリア後は皆PUDやってるよ
WiFiないorカードゲーム苦手なら売れば?
手元に置いとけばたまにミニゲームやりたくなったり友達にやらせて楽しんだりはできるが
354枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 15:03:20 ID:iE/lt+WX0
>>353
PUDをすっかり忘れてたよ
レスサンクス
ミニゲームもやりたくなるし売るのはまだやめとくわ
355枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 16:39:24 ID:6RK25mPy0
ついに斬鉄剣・改ゲット
全部のミニゲームでシルバーを取ってアオベエに話しかけるともらえる

356枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 17:11:19 ID:FtN/DL/00
>>355
おお!ナイス情報!!
しかしそうか・・Wi-Fi200戦が必須か・・・先は遠いな・・・・・・・・
357枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 17:22:00 ID:KYrbWN//0
なるほど。じゃあ、後はさしずめゴールドでって事か。しかし、200戦までは長いな・・・まだ半分だ。
358枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 17:43:28 ID:ROVSapPn0
とうとう情報でたなw
359枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 17:59:35 ID:7YJlwoPjO
まだ40回も対戦してないよ><
360枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 19:07:19 ID:Y83i9DiSO
>>355
GJ!だが年始まで対戦できねぇよorz

>>357
結果的に泉水取るのが一番キツイって事かw
361枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 21:49:32 ID:FtN/DL/00
勝手な予想だが・・・泉水入手条件は
@ミニゲームALLゴールド?
Aミニゲームプラチナ??
BPBDアビリティALLプラチナ???

そもそも泉水ってそんな価値あるカードだったけ?前作でもほとんど使ってないので
どんなカードだったかも覚えとらん・・
と、残り 斬鉄剣・改と泉水 の2枚のみの俺が言ってみる・・そしてのこり64戦・・・・・・・
疲れた・・マジポ糞!!
362枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 21:53:29 ID:Y83i9DiSO
泉水は自クリスタルを全部緑にするやつだな
テュポーンとかと合わせて使うやつだ
363枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 22:51:50 ID:6RK25mPy0
ミニゲーム全部ゴールドまであと5個になったけど残りが無理・・・
誰かボムのかべとハラハラハラスベリのコツ教えて
364枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 23:15:02 ID:ROVSapPn0
緑15枚デッキ死ね
黄青には勝って赤には負けるだけ、対戦してて本当につまらんわ
最後早出しミスって負けた俺も一緒に死ね
365枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 23:18:01 ID:3c0x8+VS0
相手のデッキに文句つけるとか低脳過ぎるだろ
366枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 00:00:59 ID:DOWNJXBI0
Q,プルバックデュエル難し過ぎウゼェ

これ、本当にウザイわ〜!
何度やってもクリア出来ない。
367枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 00:31:15 ID:3hy+SmeF0
過去スレからもそうだけどボムの壁難しいと聞いたのはちょっと意外だった
得手不得手もあるから一概には言えんけど
368枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 00:47:33 ID:ybH7bdKP0
絵本1からやってる人はそりゃ経験の蓄積がある
今回初なら絵本1を最初からやってた人達と同レベルだ
当時最初はゴールド無理だと思ったぞ俺もw
369枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 01:30:42 ID:Mj/trG+E0
掘り…
サイロと畑と海岸しか気がついてなかったよ…orz
370枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 02:34:10 ID:xZMG3r4D0
>>369
残りは公園と、少し違うが倉庫だけだから問題ない
掘りで出るカードはポイント毎に3種。倉庫あさりは5種出る
371枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 03:56:38 ID:idZxpjQhO
>>363
ハラスベリ点は取れるが説明できず……
372枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 09:00:59 ID:vaXjWe1f0
ハラスベリ、画面に定規をあてがうんだ。真っすぐ進むようにすれば、後は力の加減だけ。
373枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 09:41:39 ID:8/rNMfQo0
>>364
緑15枚で赤だと必ず負けると思ってるの?バカなの?
374枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 10:16:26 ID:re/VXPTf0
>>373
必ず負けるでしょ
緑vs黄など他の色ではまだわからないが、緑15vs赤15では基本的に緑盾を持つ赤にはどうやっても勝ち目はない

最近2勝1敗ペースに落ち込んで、勝率7割2分だったのが7割1分に落ちた…次回はデッキ毎の勝率もつけてくれ
375枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 10:29:39 ID:8/rNMfQo0
>>374
赤カードに必ず緑盾はあるの?って話。
上手く抜けてけば勝てるだろ。というか勝てたし。
376枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 10:41:01 ID:dGnMySOB0
赤15枚が緑15枚デッキに文句言ってるのか?
377枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 10:55:18 ID:re/VXPTf0
必ずって言ったのがまずかったかな、じゃあ9割以上は緑が負けるんじゃない?
少なくとも俺が赤15なら、緑15には絶対負けないが

そういえば早出しがわかったりわからなかったりする現象あるじゃん
あれって相手が超早出しした場合は表示されないんじゃ?俺はそんな感じがしたんだけど
378枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 10:58:45 ID:vaXjWe1f0
違うっ・・・デッキを選ぶ時点で既に・・・
既にポップアップデュエルは始まっているっ・・・!
一点特化という選択肢は考えられたっ・・・その選択肢は最初から提示されていたっ・・・!
なのに・・・なのにっ・・・!
土壇場でビビってバランス型という安牌に逃げた・・・その心の弱さが・・・すでに負けっ・・・!
379枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 10:59:15 ID:5hMHlxxCO
赤単デッキでも緑盾がないときにどくばりで毒にされ次のターンで守りのトライアングルを三段斬りされたら緑単デッキに負けるから緑単が赤単に100%負けることはない
そもそもどんなデッキにも100%はない

緑15枚の時点でネタデッキなんだから勝ち負けにこだわりはないのだろう
勝ちに行くなら緑12枚に灰でスレイプニル、みんなの恨み、グングニルの槍・改とか赤盾緑槍を混ぜて赤対策をする
赤対策をすると当然ヒット・ジ・エンドされる確率も上がる訳だからその辺りの読み合いが面白い


そんなことより公式のミニゲームハイスコアお正月杯がスルーされてるのが悲しい
380枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 11:08:14 ID:8/rNMfQo0
赤の強力カードには揃って緑盾がないだろ
そこが緑の強み
381枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 11:16:25 ID:re/VXPTf0
俺のネタデッキは信号デッキ
赤緑黄=5枚ずつ、マンドラレッドが重たすぎて基本的に活躍しない
あと赤メインに弱い、簡単に回復通しやがる
382枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 12:02:41 ID:tUtuAtlnO
黄色あるなら赤対策は余裕じゃない
鉄巨人多めにしたらどう?
383枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 12:05:56 ID:re/VXPTf0
今見たら赤盾は兜割り2枚だけだった
あくまでネタデッキだからな…赤回復と槍を混ぜて、赤守るのか通すのかって心理戦がしたいだけw
384枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 12:22:47 ID:idZxpjQhO
>>376
そうみたいだね、勝てるのに文句言う意味ワカラン

>>379
お正月杯見てきた、個人的にジャンプが行けそうだ
385枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 12:50:09 ID:6k4+8UKV0
あれ、店頭用PVとかいつの間に増えたんだ一体?

というぐらい無反応ぶりにワロタ
386枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 19:52:23 ID:Gws+Zch10
>>382
赤緑黄3色が主力の俺としては黙ってられないな!
そのデッキに一枚シャドウフレアを入れるんだ、それでかなりのパワーうpを約束する
各色4〜5枚入ってたら、2個程度破壊された程度じゃシャドウフレアは止まらんぜ
387枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 19:53:11 ID:5CLdmo89O
全てのアビリティを最大までグレードアップしようとしたのですが、プラチナコインが6枚足りません
スタッフロール下のミニゲームを除いても5枚、プルバックデュエルやラスボス、ミニゲームでもう1度プラチナランク超えの記録を出す等しても貰えませんでした
5枚はwifiで手に入りますか?
388枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 19:53:39 ID:Gws+Zch10
>>382じゃなくて>>381だった
389枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 19:55:30 ID:V9pRlcdT0
知ってる
390枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 19:59:07 ID:idZxpjQhO
>>387
携帯なら"「べ」っかんこ"使ってるなら過去スレ見れるよな?前スレに報告してくれてる人がいるから遡るんだ

さすがに枚数までは覚えてない……
391363:2008/12/26(金) 20:00:41 ID:MSJN0kYw0
>>367
今日一日かけてやっとボムの金取れました。
368さんの言うようにこのシリーズはじめてなので色々難しいけど楽しいです。

>>372
お陰でハラスベリ、プラチナとれました!ありがとうです。
あとはコツコツきんのはりだけです。
392枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 21:28:11 ID:CLAJSSOp0
>>387
手に入る!!
Wi-Fi 100戦でプラチナ1枚(?だったような・・・うろ覚え)
160戦でプラチナ3枚(これは今日のことなので間違いない。)手に入った。
俺はあと7枚。ミニゲームは???(200戦でマジポ出現)をのぞいて残り7つなのでピッタリ・・・。
あれ?1枚余る???
393枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 21:44:29 ID:2BKzVV6Y0
時忘れ途中なんだけど、絵本と時忘れどっちがカード集めやすいかな?

ちなみに時忘れは半分くらい進んでたはず
394枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 21:49:38 ID:MSJN0kYw0
>>393
絵本初心者でしたが、30時間かからないでWIFIを除くカードは手に入りましたよ
395枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 21:51:32 ID:idZxpjQhO
プラチナは普通のちょコインが足りないからまだ鍛えてないけど今47枚あるな、Wi-Fiで5枚なら系52枚必要って事か?

>>393
ミニゲの腕次第だが、泉水と斬鉄剣改、未出PRカード以外全部20時間ちょいで集まるよ
396枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 21:53:37 ID:2BKzVV6Y0
>>394
どうも!

やっぱポップアップデュエルがやりたいから絵本始めます
397枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 21:58:32 ID:8/rNMfQo0
時忘れ100時間超えてもあと4枚足りない
398枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 22:20:26 ID:K7NN/zHQ0
泉水出ました!
マジックポッド含む全ゲームでゴールド。
アオベエからもらえます。

全部プラチナでチョコボかなぁ。
399枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 22:51:30 ID:idZxpjQhO
>>398
PRカードなら公式配布では?何にせよオメ
400枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 23:03:46 ID:CLAJSSOp0
>>398
おお!オメ!!全カードGetうらやましす
401枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 09:08:45 ID:v8C45LrrO
全部プラチナはコインですw

あとアオベエのチョコボへの態度が変わるw
402387:2008/12/27(土) 11:15:58 ID:zTJOmlyxO
>>390 >>392
ありがとうございます!
前スレも見てきましたが、ちゃんと5枚手に入るようで安心しました
が、wifi対戦160回は遠いですね…まだ50回ちょっとです
レートが5000を切らないように頑張らないと…
403枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 11:20:55 ID:YBmPgIoh0
心無い天使の性能酷すぎない?
これじゃ劣化テュポーンじゃん
404枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 11:44:08 ID:GL9VO9az0
酷いよ、マンドラプリンス並の青救済カードが来ると思ってたのに…
405枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 11:48:09 ID:CIXGRstcO
CAである事を逆に利用するとでも考えればいい、テュポーンと一緒に入れる事もできるんだしな

ナントカとハサミは使い用という事だ
406枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 12:14:35 ID:EbVpNwge0
同CP4つなんて簡単に破壊されて終わりだろう
とは言ってもCPブーストやCPドレイン組み合わせると使えるタイミングあるかもな

それと何より「カードが存在している」というだけで牽制になる
もしも青CPが4つ以上溜まった時に凍らされたら、心ない天使がくるか天地崩壊がくるか、とか心配しなきゃならない
まぁ一番安心なのはやっぱりCP破壊
407枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 12:34:55 ID:FYmDCqsd0
1経験者だけど、ミニゲームも楽しめそう?1はシナリオもミニゲームも楽しめた
もちPUDもやります
408枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 15:08:12 ID:JhAyPp/E0
>>407
楽しめると思いますけど、1からの使い回しが多いのは正直言って残念
409枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 16:44:16 ID:G6cjRn+40
最終目的がPUDなら損はないと思うな。1でのミニゲーム経験値生かせるはずだし。
シナリオについては1のほうが好き。また、絵本も1のイソップやグリム童話パロディのほうが好み。
(あくまで私個人の主観なのであしからず…)
ミニゲームはボム壁やモルボル、金のハリなど苦手だったのが引き継がれていてつらかった。
しかしこれ絶対タッチパネル痛むミニゲーム多いだろ?
DSi売れるように任天からリベートもらってねえか?
410枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 18:46:51 ID:CIXGRstcO
むしろ一般的に下画面痛めないミニゲの方が少ないと思う
そして下画面を痛めないミニゲは大抵ダレる


ところでコレ、考えようによっちゃチョコボも絵本の住人(シドの妄想)って考えられないか?
411枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 22:51:27 ID:GL9VO9az0
1戦目で勝った相手には2戦目でネタデッキ使うんだけど、毎回負けるのでレートがどんどん下がってくわw
青緑のCPブーストデッキは赤と黄にめちゃくちゃ弱い…
412枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 23:26:56 ID:uEQIBGZg0
対戦数稼ぎたいから絶対コスト不足でダメージ与えられないデッキを一番目に組んで
だれでも対戦で検索中になったら放置して頃合を見計らって画面見て
決着ついたら連戦コールしまくってまた放置してるんだけど相手には迷惑かけてないですよね?
それともデッキだけはまともに組んだほうがいいですか?
ノーコストでデッキ組むとたまーに勝てるんですが、正直レートとかどうでもよくて
とにかく200戦したいんですけど
413枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 23:29:52 ID:mpYLrwnF0
200戦0勝0敗中断200にすればいいじゃない
414枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 23:36:54 ID:uEQIBGZg0
中断でも対戦数増えるんですか?
中断したことないんですが詳しいやり方教えてください。
415枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 23:43:36 ID:EbVpNwge0
超迷惑
やられる側は時間の無駄だからせめて放置でも戦えるデッキにしてくれ
416枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 23:52:53 ID:GL9VO9az0
PUDに楽しみを見出せないならやらないほうがマシじゃね
なぜ放置までして200戦目指すのか、どうせ200戦するならデッキ組んできちんと対戦しろ
迷惑かけてないと思ってるかもしれないが、毎回15秒遅延されるだけで十分迷惑だからPUDを楽しむ奴以外は正直繋いでほしくないね

中断=切断だから、相手はせっかく対戦相手見つかったのに切られたら迷惑。いつかここで名前晒されるぞ
417枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 00:15:05 ID:Q7PsmPI60
まぁぶっちゃけ1戦ごとに相手変えるような戦い方するより
連戦したい人相手に気が済むまで対戦する方がさくさく対戦数稼げる罠
418枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 00:29:02 ID:JsUmHajI0
           _
    /"' ̄フ/)        、
   ,/ ,--、  ̄、__フ     //
   ,ヘl⌒ノ   >    ,/ /_  
  ( _l_"_ニ_ く_  /) / /
  ゛ ,>      フ、    、、>
    <" (      フ __>
    ヽ  \、、 _フ' ノ
     \、__、、,_ノ゛
          〉ニ〉ニ〉
        ,、_/ニ/ニ/
      ∠l∠l、ニ>
419枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 00:32:57 ID:h8Ji/WHN0
>>418
おいしそう^^
420枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 00:50:19 ID:XIOsB4Hi0
1章で詰まりまくってふて寝したりしてたのに、
2章から4章まで負けなしですすんでワロタw
2章以降、プルバック簡単すぎるだろ…www
相手飛空艇とか、もうちょっと頭良くしても良かったのにな。

でもラスボスがまだ倒せませんorz
421枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 02:29:21 ID:NuJ8uSqk0
とりあえず全クリ、2章の鬱展開が一番ぐっときた。
422枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 03:55:58 ID:ByzgvT280
2章はPUDのBGMが「仲間を求めて」なのがイイね
423枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 04:25:45 ID:9avjS4Wd0
>>422
二章のオチ知ってるとタイトルにぐっとこみ上げるものがあるな
424枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 06:32:37 ID:ipF2Ho8I0
なかなか対戦あたらない 誰かつないでくれ
425枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 07:40:42 ID:xLseEIih0
そんな時間に言われても
426枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 07:43:17 ID:ipF2Ho8I0
まだつないでる 一人も当たってない
427枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 08:12:47 ID:xLseEIih0
レス見て今繋いでみたが…
428枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 08:18:01 ID:ipF2Ho8I0
カタカナ2文字の人ありがとう やっと対戦できた
429枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 08:22:36 ID:FAva8HnS0
冬休み入ったのに早朝から起きてる奴は真面目な子か起きっ放しの不真面目しかいない
430枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 10:06:11 ID:PnmDIQCe0
今さっき超劣勢のところでシャドウフレアに天地崩壊当てられた瞬間切断…
わざとじゃないんだ。ごめんよ…

ていうかそれ以降wi-fi自体繋がらないんだけど、こっちだけか?
431枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 10:11:24 ID:o1m3LA2d0
>>430
おろ?もしかして火傷からメガフレア10p与えてきたお方?
432枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 10:15:29 ID:PnmDIQCe0
>>431
あ、そうかも…すみませんでした。
あれはほぼこっちの負け確定でしたね。

wi-fi繋がったわ…
でも切断数は増えてない…
433枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 10:21:45 ID:mK2JKAwJO
>>429の言うようにこの時間は人少ないだろうなぁ……俺も夜中中繋いでた時この時間は力尽きて落ちてたし……
俺は大晦日から数日繋ぎまくる予定だから当たったらヨロ


切断でよくあるのはPCの節電休止機能かな、前に他のゲームのフレコ対戦で「猫がUSBコネクタ抜いちまった」って人いたけどw
対策としては、俺は公式ページのランキングや他の巡回スレチェックしながら対戦待ちし、連戦2〜3回毎に必ずマウスをちょっと動かすようにしてるよ
434枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 10:28:22 ID:FAva8HnS0
音楽再生中には落ちない設定にしとけば問題ない
435枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 10:29:49 ID:mK2JKAwJO
その手があったか、dd
次からそうするわ
436枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 10:39:27 ID:FAva8HnS0
あ、再生中なら普通に落ちないかも スクリーンセーバー発動を抑えるには設定が要るってだけだ
まぁ落ちなきゃ何でもいいよね
437枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 11:06:15 ID:mK2JKAwJO
曲再生の発想自体が無かったから充分参考になったよ、d
438枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 11:56:51 ID:PnmDIQCe0
ところでジョーとカード交換しようとすると100%フリーズするようになったんだけど俺だけ?
439枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 12:05:29 ID:XIOsB4Hi0
それなんかやばそうだな。
440枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 12:32:47 ID:mK2JKAwJO
>>438
ふむ、予想される理由としては「プレイ時間」「Wi-Fi対戦数&次のカード交換条件対戦数」あたりか
プレイ時間と掲示板に記録されてる数値、あと心当たりあれば教えてくれ
441枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 13:00:51 ID:PnmDIQCe0
>>440
カード交換条件はもう過ぎてしまったな。
取ってなかったらと思うとゾッとする('A`)

関係ないと思うが一応プレイ時間は70時間半ちょい。
オールプラチナでアオベエ低姿勢(何
現状取れるカードフルコンプしてから話すと駄目とか?
そんなアホなバグもないか…

ちなみに交換するで「はい」選択すると
「どれどれ……ん?
って出て、チョコボがそのまま移動可能に。
ボタンさらに押すとフリーズ。
別画面行くとフリーズ。
\(^o^)/

メニュー画面は開けるんだけど、ここでセーブしたらどうなっちゃうんだろう…ガクブル
442枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 13:13:09 ID:PnmDIQCe0
あ、ちなみにマジコンとかじゃないぞw
443枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 13:14:05 ID:mK2JKAwJO
じゃあ対戦数は200越えてるって事か……

するとWi-Fi対戦数でもらえるモノも、コイン交換できるモノも無くなった状態でジョーから何かもらおうとするとバグフラグって事かな?
その状態でセーブはしない方がいいな……
444枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 15:47:30 ID:H8l/0MsYO
>>441
70時間とか自分のポケモンプラチナよりも長くてびっくりした…
445枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 19:24:16 ID:mQP+5dm20
>>429
そりゃどっちかだろーよw
446枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 22:33:01 ID:hnooj9cF0
昨日からWIFI不安定じゃない?
対戦中も落ちるんだが、酷い時はデッキ選択中に落ちるんだけど…
中断は付いたり付かなかったりなんでけど、お陰で二桁にいきそうなんだ
447枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 22:43:24 ID:mK2JKAwJO
>>446
冬休み入った土日だからな、よくあることだ
448枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 11:50:45 ID:dMVodh2Z0
wifiほんとにつながりが悪い。
まずつながるまで数分かかる。
でも変な時間なので誰もいない。よくわからん。
449枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 11:53:51 ID:GDtgY3y50
繋いでみよう
450枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 11:57:36 ID:GDtgY3y50
61070出たが2回目で繋がった
451枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 12:20:41 ID:mzCfOjFt0
相手が3戦位で ちゅうだん1とか出るとやる気なくなるな
ゆうと ってやつとPUDやってパーフェクトでとどめさそうとしたら切断されたよw
452枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 12:33:33 ID:GDtgY3y50
6戦ほど連戦できた
相手のレートが6000超えてたからビビりまくってたら、運良く全勝してしまった
453枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 12:36:51 ID:O2HuPNPHO
気持ちはわからんでもないが曝すのは良くない、時期的に非ねらーの子供かもしれんのだからな

>>448
Wi-Fiは他のゲームが人大杉な場合も影響受けるんだよ、だから何か対戦モノの新作が出たりすると極端に重くなる
ドカポンDSかなんかの発売時は酷かった……
454枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 14:39:40 ID:dMVodh2Z0
>453
そうなんだ、他のゲームとも関連してるんだ。
じゃあ冬休み時期はダメだな。
って、このゲーム買ってるのがどのくらいの年齢層か分からないけど。
455枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 15:56:20 ID:GDtgY3y50
挨拶してくれないとちょっとつまんないな
456枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 17:54:10 ID:0ux4cQ/d0
挨拶はあんまりせんなぁ。
挨拶選んでるより早く次遊びたいって気持ちが強いのでw

印象に残った一戦とか自分からやめる時とかは挨拶使うけどね。
あと、勝った時に使うべき挨拶がまたDQNすぎないかあれw
457枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 18:01:18 ID:OMjWPAhO0
いま繋いでるんだけど誰も居ない・・・・・
誰か対戦しようぜ!
458枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 18:05:32 ID:0hLgdoj40
PUDオンラインならいつも人いるけどどう?
459枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 18:17:05 ID:SPkL/e8A0
>>455
こんばんは
460枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 19:16:08 ID:O2HuPNPHO
>>454
いや、冬休みに限らず連休中で土日がキツイ
連休で学生わんさか繋いでるトコに社会人が参戦してらめぇぇ……な事になる

>>456
無操作で「連戦!連戦!」になれば良かったのにな
461枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 20:44:41 ID:xuM2TYsMO
ギルガメッシュ役の声優って、FFCCRofのチャッピーと同じ人?
462枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 21:08:24 ID:7HrJnzSEO
>>456
俺も自分が勝った後のメッセージに困る…
どれも相手に不快に思われそうだしなぁ
463枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 21:43:15 ID:h9Vq0eSO0
PBDだっけ?
何でこんなの入れたんだろう。
前作アンケートで変更は解るけど、これはこれで投げるだろうよ…。
逆に難しくなってるし。
464枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 22:40:13 ID:GDtgY3y50
鼻血出てる間に負けたw
465枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 23:02:08 ID:NuPkaDxp0
今日やっとクリアした
魔法の絵本は今回が初めてだったが、ここまで楽しめるとは思わなかった
Wii版時忘れから入ったクチだけど、世界観と音楽が本当に素晴らしい
ミニゲームもやり込む毎に目に見えて上達するので、達成感があるね

不満点は、エリアルサーカスのCPUのオツムと、楽勝だったラスボス戦かな
ナイツオブラウンドは歯応えがあって楽しめたけどね・・・
466枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 01:04:53 ID:qtYyc0NTO
ミニゲームやりこんでも勉強やスポーツと違って成長しても虚しさしか残らない…
さらっとクリアするのが時間的にも健全かな。
467枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 02:33:18 ID:RsTG1kCO0
そんな貴方にちょこっとミニゲームのネタを投下

 ・ぶんぶんブランコ
後ろに飛ばしても距離計測されるのは>>251で概出だが、
何気に後ろに飛ばす方が距離は出るようだ
0点設定がブランコの回転軸より前にあるせいか?
自分も後ろに飛ばした270.40mがハイスコアになっている
 ・ぶらぶらブランコ
>>251は「後ろに飛ばしても飛距離が計測される」と言ったが間違い
0点より後ろは総て0m
 ・ボムのかべ
3分で時間切れになる、2分半からカウントダウン開始
 ・ぷちぷちモルボル
9'59''99でカンストになる、時間切れはない模様
あと、初期設定からミスで増えるモルボルの数は+20、以後ある程度減らすまで追加されない
 ・リヴァイアサンスライダー
ワーストタイムは完全放置の0'29'06で固定のようだが、中間ラップをみると
 1回目 04''91→11''22→16''95→23''17
 2回目 04''35→11''12→17''60→23''83 (両方とも最終29''06)
中間ラップが最終タイムの目安にちっともならないことが確定w
 ・トンベリどーこだ?
「みつけて!」の状態で放置してもペナルティなしの模様
30分放置しても何も起こらないから多分全くないんだろう
…トンベリ寝てるんじゃないか?w

それから、ロースコア狙いはゲームによっては結構アツい
タイタンの大地の怒りなどは0ポイントを狙いにいく方が難しいかも
ちなみに自分の跳躍・投擲系ロースコアは
 ・ぶんぶんブランコ 17.67m
 ・ぶらぶらブランコ 1.27m
 ・とんでけチョコボ 0.93m
(両ブランコはブランコの振れがMAX時でのスコア)
我こそはと思う方は名乗りを上げて欲しい
468枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 02:36:32 ID:RsTG1kCO0
訂正
>>467のロースコアは、
ぶんぶんブランコとぶらぶらブランコが逆でした
0点より後ろで計測されない分、ぶらぶらブランコの方が難しいです
469枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 02:44:31 ID:L2jyR5nw0
200戦超えてマジポが出て無事カード全種揃ったんだが
そのあとジョーにカード交換ではい・いいえにはいって答えるとホントにフリーズするなw

プラチナはマスターしてないんでカード全種がフリーズ条件なんだろうか
470枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 02:47:16 ID:9iPsUGxb0
>>467
投擲系は理論上(色々計算すると出てくる)45度で射出するのが一番飛距離が出る。
んでより高い方から発射した方が飛距離が出るから
ぶんぶんブランコは後ろに飛ばした方が距離が伸びる。

いかに早く「後ろに飛ばせることに気付くか」の勝負だと思う。
初めて後ろに飛んだ時は「ちょwwww計測されとるwwwww」って感じになったよorz

あとふぅふぅボールは5分制限(だったはず、2の方での確認はまだしてない)
471枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 09:20:51 ID:x0JdXcIr0
200戦まで遠いなぁ・・・昨日ようやく140に到達したくらいだ。
しかも出てくるミニゲームが、前作苦労したマジポとか・・・orz
でも、マジポの条件って簡単になってるのかな?
なんか、みんなすんなりプラチナ取れてるのか、嘆きの声を聞かない気がする。
472枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 10:09:38 ID:a8i/PoKb0
俺なんてブランコとか除いたら、ほとんどシルバーどまりだぜ…
ラスボスまでやっとクリアしたから、ミニゲームをやるべきか
PUDやるべきか…夜は混んでるし、変な時間だといないし。
冬休み終わるまで待つか。
473枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 11:01:43 ID:pVkkvnWB0
ミニゲームはマジックポット以外は一応ゴールド以上にした
いくつかプラチナでないのがあるけど、そのうち
モルボル2種、アーリマン、イフリートはもうあきらめている。
自分の腕でプラチナはキツい
474枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 11:50:34 ID:/hd3Qss40
アーリマンは進行方向のちょっと先あたりを狙うと100点取りやすかったな
475枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 12:14:03 ID:pV80g1gDO
モルボルの隠れ森は実は落ち着いてタッチした方がプラチナは取りやすい
イフリートは問題の種類少ないからわりと同じ問題が出るよ

個人的にj1より難しいミニゲはマジポぐらいかな……
476枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 14:06:33 ID:a8i/PoKb0
一作目で一番苦手だったのがドル君物とカエルだったな。
今作でもダメポ。
477枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 14:37:12 ID:0NT1rrRX0
俺もドル君が一番苦戦した。
何本ストロー使ったことかw
478枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 18:56:34 ID:pV80g1gDO
>>470
確かに「ブランコからどれだけ離れたか」じゃなく「放たれた場所からの距離」だから差が出るな、これはいい数学
479枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 19:12:29 ID:L2jyR5nw0
>>471
マジポ一発でプラチナ取れたぞ
回数が7回だか8回でプラチナだったが楽勝だった気がする
昔は何回だったっけ
480枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 19:24:49 ID:pV80g1gDO
銀10、金20

ブランコ2種、ぶらぶらは202.68、ぶんぶんは上にあったように270.40が最大っぽいな、この先出ないわ
481枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 22:54:19 ID:OIitgEgH0
ギルガメッシュは悪者と思わせて実はいい奴だと最後まで思ってた
482枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 22:59:58 ID:/pPGpiePO
あたまジャグラーで135ptキタワァ

でもお正月杯参加登録は諸事情で年明けまでできない・・・

お正月杯の3ゲームだけ異常にハイレベルな争いなのにその他ゲームのスコアランキングは(´・ω・`)
483枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 03:04:47 ID:QODBTcT0O
>>467
ロースコアわらたw確かにハマるわ
悪いがとんでけチョコボで0.45m出したぞ、これを上回る(下回る?)記録を叩き出す猛者の出現に期待

>>470
ふぅふぅボールは制限時間5分、残り30秒からカウントダウンされました

ついでにふぅふぅダンジョンとテケテケチョッカーズは制限時間なしの模様
あと、ラミアのハートはオレのものも時間無制限…ってトンベリどーこだ?ともどもあまり意味ないかも、むしろ記憶が薄れる一方w
484枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 03:22:31 ID:HEILaa9G0
ブラブラチョコボで4.66
水平ちょっと手前で発射すると出しやすい
485枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 03:23:49 ID:HEILaa9G0
ぶらぶらブランコだ、なんつー間違い
486枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 03:44:08 ID:9mcwIY06O
なんか昨日イルマの中の人がテレビに出ていた。
インタビュー見てオロナミンC気道に入ったw
まあそれは置いといて、画伯と呼ばれているとかなんとか、なんかスゴい人みたいだな…
487枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 03:59:54 ID:/cIa4xtn0
>>486
小林文明でも聞いとけw
488枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 04:02:57 ID:9mcwIY06O
小林文明……?
489枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 05:18:24 ID:9k9dIxBv0
対戦あたんねークポ 誰かつないでクポ
490枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 11:02:52 ID:7rE7lmn00
さっきwifiデビューしてきた
やっぱり人が相手だと駆け引きが熱くていいね

PBDも人が相手だと本編とは別ゲーになりそうだな
残念ながらやる相手はいないが
491枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 12:14:55 ID:nfyLn0zg0
一打目の攻撃を守りのトライアングルで軽く流してヤケドにする。
緑赤黄の手札が見えて、ヤケドで盾を構えるだろうと黄色の鉄巨人と踏んで、タイムアップ間際にヒットジエンドを出す。
兜割り改を受け、ピンチブーストが発動してロマンチィーックでトレビアーンな2ターンキル。
欲を言うなら、食らったのが俺じゃなけりゃ最高なんだがな。

教訓:序盤のヤケドは赤剣で往なすのが吉・・・orz
492枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 12:22:45 ID:UwBveWi40
状態異常には剣が安定だと思う
問題はそんなに上手く剣を引けないってこと
あと赤盾はヒットジあるし後攻出しのがいいのかね、鉄巨人ならブーストあるし尚更
493枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 12:25:39 ID:aQOgg3PI0
序盤のやけどは、倍になっても6ダメだから諦める
中盤のやけどは賭け、回復来るかもしれないしジエンドくるかもしれないし、何度もそれで負けてるよ
494枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 12:40:58 ID:YCoe8w+NO
あるあるw
てか赤は大ダメージ食らうの少ないから盾は意図的に外してる、うっかり当終了食らってピンチブーストついたらたまったもんじゃないしな…
495枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13:27:06 ID:UwBveWi40
赤はCPさえ壊せば怖くないから盾少なめでもいいのかもね
496枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13:37:14 ID:5XMbWTEy0
赤盾いつも少なくて、CP壊せないと負けるorz

今日は勝ち確定な感じになると(20−2とか)中断されてばっかりだ。
ぎりぎりで5回切られるのは通信エラーじゃないよなぁ。
中断数がやたら多い人がけっこう当たるし。
こっちは勝っても負けてもとにかく数こなしたいのに。
やっぱ冬休み中はだめかorz ごめんよ今年最後に愚痴で。
497枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13:48:22 ID:aQOgg3PI0
中断されたのは今までに5回くらいあったかな
むしろ自分の中断数が8もついてる(対戦が進まなくなったときに切ったり、回線の調子悪かったり
でも600戦以上してるから切断厨とは思われてないはず
498枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13:55:01 ID:/yc10Py8O
勝利・敗北・中断すべてカンスト目指す
499枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 14:18:42 ID:5XMbWTEy0
中断もカンストってwww
カンストってあるのかな。9999とか?

>>497
15戦ぐらいで中断9回とか、今日当たる人はそんな感じが多い…orz
運良く最後まで出来ても(こっちが負ける場合)最後のメッセージなしとか。
やっぱ小学生とか多いのかなって。
600戦で8回ってどう考えても切断廚じゃないだろwww
すごいな。ダンジョンの方ではやりこんだけど、それでも400いって無いよ。
500枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 14:44:33 ID:+23ocp1IO
>>491
そのコンボ考えはしたけど実際に出来たことはないなぁ…
破壊の剣→心ない天使とかもやってみたいけど上手くいかないぜ!
501枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 14:44:38 ID:nFzgszFzO
あまり安くないけど、2がビックカメラで2980円だった
502枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 14:44:40 ID:nfyLn0zg0
実力の無いションベン臭いガキほど勝ちにこだわるモンよ。傷は男の勲章だぜ。
503枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 14:51:18 ID:5XMbWTEy0
うん、そうなんだ。傷は勲章なんだ。。。。。
だから、こっちがまけようが何だっていいから、切らないでくれ…orz
また勝ちそうになって切られた。今日はダメクポ

マジポまでの道は遠いorz
504枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 14:59:06 ID:aQOgg3PI0
フレンド対戦しようか?
今作やったことないけど前作はレートの増減なかったし、切断なく対戦数増やせるぞ
505枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 16:49:44 ID:5XMbWTEy0
>>504
当たるか分からないけど嬉しい申し出です。
でもさっき、多分一回やらせて頂きました。
完敗だったけど、さすが!って感じで物凄くワクワクしました。
自分はダンジョンから今日こっちに乗り換えたので、今やっと10戦目です…
しかも6敗www
もし当たりましたらよろしくお願いします。


・・・って、こっちがどの人か分からないよなぁorz
506枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 17:39:27 ID:YCoe8w+NO
俺はやっとこさ帰省できるから今日から4日間繋ぎ放題だ

>>495
赤は相手から増やしてもらう方法がオメガ以外に無いせいか補充しにくいんだよな……
507枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 17:53:00 ID:aQOgg3PI0
でも回復したいだけなら、赤が2〜3くらいあるだけで簡単に回復できる
508枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 23:40:09 ID:aQOgg3PI0
年越しPUDなんて奴は俺だけなのか…誰も見つからないしすぐエラー出る
509枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 23:50:03 ID:f8kJj8q90
ずっと連戦してるからあぶれてるんじゃないか?
510枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 00:48:12 ID:dfEG8G2a0
新年早々1敗してレート6000切ったorz
511 【大吉】 【1912円】 株価【41】 :2009/01/01(木) 08:32:07 ID:KVITDf100
おまいらあけおめ

夜中中繋いでたが50戦近くやってようやっと100戦になったわ…
夜中は切断いないから快適だったぞ
512枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 13:39:53 ID:dfEG8G2a0
新コマンド発表されたけど、入力してもダメだ。
513枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 13:45:37 ID:uxzUyipf0
新コマンドってラグナロクじゃない?
公式のマジポの奴
514枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 14:18:21 ID:KVITDf100
ホントだ、まぁコレばっかしはしょうがないな
個人的にチョコボのヒップアタック(多分)が早くほしいな、見かけた情報を元にアレ入れることを前提に組んだデッキが全然機能しなくて寂しい…
515枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 03:09:13 ID:O28bZSMP0
とりあえずクリアしたからカード集めのために1章からPBDやってたんだけど
やっぱ1章はだるい
だるい上に最後のギルガメッシュ戦でフリーズして今日は心折れた
516枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 03:34:56 ID:x4U+2hQKO
そろそろお正月杯も終盤、記録パスワード登録のタイミングも重要だろうか
既に上位はプラチナの倍以上のスコアだが不可能な記録ではない
あちこちキャッチは若干勝負ありっぽいけど

さて、チョコボに5つ以上の球を同時にぶつける作業が始まるお(´・ω・`)
517505:2009/01/02(金) 05:35:01 ID:6ibvuA9M0
>>504
フレンド対戦のやり方を知らなかったので、昨日とんちんかんなレスしちまった…
当たった人とフレンド登録できるとかと思ってたんだ、ごめんなさい。

というわけであけましておめでとうおまいら
518枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 07:24:57 ID:sSztdQ2l0
>>517
あけおめ
フレンド対戦スレが一応あるからね、対戦数伸ばしたいときはここで呼びかければ誰か付き合ってくれるかもよ
519枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 08:05:51 ID:Y6tw8/WN0
コレだな、テンプレに無かったので一応貼り
チョコボと魔法の絵本 Wi-Fi対戦スレ 2
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1175759690/

ラス1回頭で出るとかなんというタイミングの悪いエラーorz
昨日から約150戦、初詣には行ったけどほぼぶっ通しでやったおかげで後半読み負け続けたが何とか200戦を迎えることが出来そうだ…
当たった人どうもでした
520枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 08:23:41 ID:sSztdQ2l0
【ポップアップデュエル】相手募集スレ【専用】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1225866359/

これもな
521枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 08:27:33 ID:Y6tw8/WN0
忘れてた、スマン
522枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 09:02:53 ID:sSztdQ2l0
1時間くらい当たらない、誰もいないのかあぶれてるのか
523枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 09:08:47 ID:Y6tw8/WN0
今一人とやってたけどその前は人少ない感じだったよ
524枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 10:36:41 ID:aY49vroaO
やっとラスボスクリア

シドはギガロマニアックスで、ラスボスはカエルのために鐘は鳴るの大蛇みたいだったな。
525枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:32:51 ID:eFI4e3pp0
>ラスボスはカエルのために鐘は鳴るの大蛇みたい
あー…どこかで見たような気がしたが… そ れ だ !
あれも熱い展開だったなあ。
526枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 11:54:38 ID:6ibvuA9M0
相手募集スレなんてのがあったのか。
張ってくれた人たちありがとう!

ところで、何かににてると言えば、4巻の飛空艇の音楽は
ドラ○エ8の空飛ぶ時の音楽そのものだと思ったんだが…俺だけか。
527枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:00:03 ID:6ibvuA9M0
連レス後免
一枚どうしても分からないカードがある。
カードまとめサイトにも
041 ユニコーン 疾風突き 第1巻:6ページ:
とあるんだけど、これは6ページのどこかクリックで出るの?
ずっと探してるんだけど、どうしても手に入らない。
528枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:41:48 ID:suE38wBpO
>>519>>520はどう使い分けたらいいんだ?
ただでさえ人が少ないのに分散するのもちょっと寂しい
529枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:02:02 ID:sSztdQ2l0
誰も使ってないのが現状だが、使うとしたら>>520かな?
確実なのは、あっちで募集する前にここで呼びかける
反応してくれた人がいたら対戦スレへ移ると
530枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:30:18 ID:h5/nwKmq0
暇だったので買ってきたぜ!
前作はそこそこ面白かったので正月はのんびりやるお
この時期じゃデュエルは人少ないかもしれんけども
531枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:38:30 ID:XV1fDmUi0
昨日からwifi始めたけど、切断する人が多いな・・・
数をこなしたいのに、切断が無効扱いになるのは困る

>>527
右下の宝箱は調べた?
532枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:41:12 ID:klDNZNQW0
正直200戦もやってる時間無いから消化試合でさっさと終わらせてくれるフレンド募集とかありゃいいのに
533枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 15:51:59 ID:h5/nwKmq0
なんか今回シロマが不気味なんですけどw
534枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:17:42 ID:6ibvuA9M0
>>531
さっそく右下の宝箱ぷちぷちしてみた!!
・・・が、何の反応もありません。虫眼鏡マークも出ないし…
なにか条件があるんでしょうか?

>>532
同意
募集スレを教えてもらったので晒そうか悩んでる。
今は結構人いるけど。
535枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:24:40 ID:6ibvuA9M0
すみません、とれないカードは41じゃなくて40でしたorz
大地の怒りゴールドでしたorz
逝ってきます…
39のマジポもとほひ…
536枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:27:41 ID:Y6tw8/WN0
>>531
切断じゃなくてエラーかと、200戦中5回くらいしか切れてないし…一回こっちが白熱のあまり節電モードに入っちゃってたことあったけど…

>>532
PUDだけで40時間かかったよ、デッキ編集で5時間かな

>>534
とりあえず宝箱と思しきモノを細かくいじるんだ、どれだかは忘れたが
537枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:28:56 ID:XV1fDmUi0
wifiが切断ばかりでアレなので、気分転換に未攻略の
ぷちぷちモルボルやったら、まさかの一発プラチナ
絶対にプラチナ不可能だと思っていたので嬉しい誤算

>>534
ありませんでしたか・・・
確か右下の宝箱だと思ったんだけどなぁ
条件は特にないと思うんですけどね
本編が終わったらフラグ消滅なんてことはないだろうし・・・
538枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:30:27 ID:XV1fDmUi0
>>535の書き込みを見逃していました
まぁ無事で何よりw
539枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:31:32 ID:Y6tw8/WN0
おっと、被ってたか、頑張ってこ〜い
540枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:51:51 ID:sSztdQ2l0
>>532>>534でやればいいのに
541枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:24:48 ID:h5/nwKmq0
プルバックデュエルってのが面白くないんだけど(´・ω・`)
早くポップアップデュエルがやりたい

これはどう楽しめばいいんだろう?
スヌーカーみたいなもんかな思ってセーフティ決めようとしても、引きずってる魂が邪魔だし
542枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 17:36:32 ID:XV1fDmUi0
>>541
PBDは1章がナイツオブラウンドが(個人的には)一番面白いので
ここでショボーンしてると後が思いやられるなw

ナイツはとにかく敵に魂を見せないことがコツ
引きの加減を調整して、セーフティーを狙うといいよ
どうしようもない場合は、スキルを使ってとっとと逃げよう
543枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 18:06:54 ID:h5/nwKmq0
>>542
とりあえずダッシュ鍛えて機動力でなんとかしてみる・・・
セーフティ時には魂を全部チョコボに重ねるようにすればいいのね

二倍ダメージで相手を倒したぜ!
・・・と思ったら魂が割れてダメージ0とかもうね、心が折れますよ

> PBDは1章がナイツオブラウンドが(個人的には)一番面白いので
> ここでショボーンしてると後が思いやられるなw

mjsk!?(;゚Д゚)
544枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 18:13:20 ID:aY49vroaO
使えるアビリティを数個に絞ってプラチナメダルを使えばかなり楽になるな。
幅広く育成するのは金メダルの無駄使いになる。
全アビ強化は全クリ後にした方がサクサク進むよ。
545枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 18:14:00 ID:XV1fDmUi0
>>543
>mjsk!?(;゚Д゚)

2章以降は簡単なので作業になるが、とにかく早く終わる
PBDをとっとと終わらせたいなら、ある意味いい事なのかもしれない

あ、知っていると思うけど、PBDは再戦しないとPUDのカードが手に入らないよ
一応念のため
546枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 18:19:36 ID:O28bZSMP0
倉庫漁りってチョコボ掘りよりカード出にくい?
最初に1枚出たっきり1時間収穫がない

>>543
個人的にPBDは4→2→3→1章の順で面白いと思うなぁ
547枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 18:34:38 ID:XV1fDmUi0
>>546
個人的には1>4>2>3かな
対人だとまた違ってくるんだろうけど
ナイツは攻略のし甲斐があるから結構好き

CPU相手だと3章がダントツで酷いと思う
548枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 18:43:56 ID:GlxZPK1tO
今から繋いで人いるかな?
ちょっくら行ってくるよ俺。
549枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 18:49:19 ID:aY49vroaO
一章と四章(絵本内)が印象的だったな。
音楽とかギルガメッシュと緑川の気違いっぷりとか色々。
もうちょいストーリーが長くても良かったような気がする。
550枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 19:04:37 ID:pUkh2XSBP
安かったから買ったけど1980なら当たりだな
551枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 19:10:32 ID:VanNAbrVO
PBDはヤフーとかのビリヤードやって反射慣れしとくといいかもしれんな、個人的には1>2>4>3ってトコ
3はゲート使わなければ作業化しなくて面白かった

>>547
アンタとはPBDで対戦してみたいなw
552枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 20:10:18 ID:GlxZPK1tO
さっきまで連戦してくれた最後ドルくん使ってた方
少なくとも初めて絵本2の対戦してたみたいだったけど楽しかった。
最後去る時メッセージ入れ忘れたよorz
553枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 21:41:02 ID:O28bZSMP0
やっとwifiデビューできた
2連勝してメッセージどうしようと思ったら終わっちゃったよ
のんびりしすぎたか
554枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 21:43:37 ID:aY49vroaO
このミニゲームはいらいらするなw
シルバーでサクッと止めるのがいいかもしれない。
555枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 22:02:23 ID:+4rO14hC0
PBDは1巻だけ難しくて以降だんだん簡単になるのが謎だった。
556枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 22:04:28 ID:suE38wBpO
PUDでドル君使えるんだ
今回は全部で何種類のキャラが用意されてるの?
557枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 22:06:35 ID:sSztdQ2l0
青8赤5無色2デッキが危なっかしくて超面白い、盾入れてなくて黄も緑もほぼノーガードだからテラフレアもアルテマもシャドウフレアもがっつり食らうしだいたい負ける
でも後半劣勢の中、鉄巨人等かいくぐってこおり状態にして、余裕こいてる相手に天地崩壊刺すのが快感!いつも2戦目か3戦目にネタとして使ってるのでよろしく
558枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 22:23:05 ID:XV1fDmUi0
>>556
12種類
うち1つはクリア後オープンだったかな

>>557
青中心デッキで勝ちたいけど、黄色に弱すぎるのが致命的なんだよな
湧き水、湧き水改を使いこなせるとなかなか爽快なんだけど、そう上手くはいかん罠
559枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 01:10:21 ID:5H8KRYwo0
ナイツオブラウンドは相手にギリギリ当たる位置に調整するのがポイント
その後相手のカウンターで吹っ飛ばされた所を反対側に逃げる。
強すぎるのが一番駄目、魂を相手の眼前にさらけ出す羽目になる
560枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 01:21:17 ID:2QwIWgi20
wikipediaにまだ魔女と少女と5人の勇者の項目ないのな
561枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 02:42:04 ID:KysdqPuQ0
前作みたいにPUDもストーリーに盛り込んでくれたら、もっと面白かったと思うんだけどなぁ・・・。
562枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 04:06:36 ID:REJgC7OQ0
また同じ順でカード出すハメになるから入れなかったんじゃない?アレに気付いた時の寂しさといったらもう…

>>557-558
多分当たったわ、天地崩壊は手持ちにあるだろうと気付いててもなんか避け難いな
563枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 08:32:33 ID:mg6WFoOVO
>>560
マジ?
誰か編集してくれないかな
564枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 13:18:50 ID:NTNJt/8E0
言いだしっぺの法則
565枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 14:37:49 ID:+BicqyYt0
またミニゲームランキング消えてるわ
566枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 16:25:19 ID:vPbPAxE7O
チョコボも聖剣みたいに消えていきそう…
567枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 16:44:54 ID:REJgC7OQ0
ヒント:「今週」「先週」「月間」「通算」


青赤デッキ作るかな〜と思ったが普通に強くなりそうでつまらんなぁ…
一癖二癖無いとダメなんだよなぁ……
568枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 16:45:59 ID:9C49i8790
毎年他の目玉ソフトと一緒に小売に押し込まれる役割なのか…?
ストーリーがちとアレでPBDの順序に難があるが、
メインとなるミニゲームは概ね出来が良く遊べるのにねぇ

まぁ使いまわしは多いけどチューニングされてるがいいね
569枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 16:59:00 ID:+BGShKkX0
>>567
そこで青多めですよ。どうやっても強くなれないからw
黄にも緑にも負ける青…ブワッ…
570枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 17:09:09 ID:kDK7c5MLO
まさかの無職デッキ
571枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 17:15:21 ID:/TMMyMl70
昨日、全部緑デッキの人がいたな。
572枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 17:32:50 ID:REJgC7OQ0
単色デッキ使いの人は結構前からいる気がする

>>569
ふむ、青多目は勝てない…か
組んでみる、d

>>567のヒントは>>565への安価付け忘れでした
573枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 17:59:42 ID:+BGShKkX0
2度目のレート6500達成
次の対戦でレート低い人にころっと負けそうだな
574枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 20:38:52 ID:0db6qe/v0
昨日のID:h5/nwKmq0だけど、シナリオクリアしたぜ!
四巻のプルバックデュエルはかなり面白かった
その後のラスボス戦に何の戦略性もなくてガッカリだったけど・・・

カードにまだまだ欠けがあるけど、ざっと組んだデッキでWiFiデビューしてみた
新カードの把握が出来てなくてマンドラゴラさんに16点殴られたw
でもやっぱポップアップデュエル楽しいね、本編のカード集めとかにも絡めて欲しかったな
575枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 21:27:15 ID:qk2uInkj0
もうワゴン行きか…。初週8千という数字からも分かっていたことだけど、
チョコボファンとしては寂しい。
576枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 21:37:18 ID:xUOaI63x0
いくらなんでも1万届かなかったのは謎すぎる。
577枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 21:40:15 ID:REJgC7OQ0
売れ行きとか正直どうでもいい
578枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 21:41:12 ID:kDK7c5MLO
まだだ!まだ終わらんよ!
579枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 21:46:43 ID:VfF587dX0
FF好きにもライト層にもアピールできてないってのは問題
スクエニが移植やリメイクの乱発に走るのも分かる気がする

>>574
おめ

あのラスボス戦はないよね
本編にPUDを組み込むのはやはり難しかったのだろうか
580枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 22:24:40 ID:9C49i8790
口コミで良さが広まる前に値崩れだからな。早すぎ。
ミニゲームの難易度設定が絶妙でヤメ時に困る良バランスなのになー。

>>579
どの層を狙ってるのかよく分からんよね。
あとPUDは本筋には組み込めなくてもゲーム内で対戦できるキャラがいてもよかったと思う。
一歩間違うとFF8みたいにどんなときでもカードバトルする空気になるがw
581枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 00:08:13 ID:D21Xn8R+O
このソフトの一部のミニゲームの細かい操作に関してはDSに難易度を求めすぎな気がする。
例えば音ゲーみたいに許容範囲は広いけど極めると極める程結果に反映されるミニゲームだったら良かったのに。
ターゲットがちっこいのとかは二度手間三度手間になったりすることがあるからキツイ。
ボタンを使って遊べるようなミニゲームも欲しかった。
チョコボってキャラがかわいいし、DSだからライトユーザー向けかなと思って買ってみたら意外とそういう訳でもなかったw
582枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 00:16:23 ID:8HvJvmKUO
前作は10万行ったんだろ?
なにが起きた…
583枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 00:19:58 ID:aabFckSD0
正直、今作はつまらん
前回はあんなに良かったのに
584枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 00:29:20 ID:5w+wF+ItO
あたまジャグラー156回、明日ぐらいに登録してみるか
あたまジャグラーは慣れと運が備われば170回超えも不可能ではないと思う
お正月杯終盤で最も熾烈な争いが楽しめそう
585枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 00:34:27 ID:nAWbWzad0
全部のミニゲームでプラチナコイン取ったら、アオベエに師匠って呼ばれるようになった!
586枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 00:41:05 ID:b+Sk4OpJ0
チョコボと魔法の絵本シリーズ オリジナル・サウンドトラック買った人いる?
不思議なダンジョンのサンドトラックが神だったから、これも…と思うけど、
買い?
587枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 00:44:17 ID:eODjcGXR0
ここに居られるかわかりませんが・・・。
先ほど、Wi-Fi対戦して頂いた方、ありがとうございました。
ジョーから、対戦回数一回のカードをもらう為降りさせていただきました。
又、よろしくお願いします。
588枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 00:45:53 ID:D21Xn8R+O
実際ゲーム内の音楽で気に入ったのがあれば買い。
当然だけどDSの音源より綺麗だからDSにイヤホン刺して気に入った曲を聴いているなら買って損することはほぼ無いと思う。
589枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 00:53:31 ID:hhQ9NEOd0
>>586
サントラ買ったよ
時忘れのサントラと違い、全曲入っているのが良い
(敢えて全曲収録しなかった時忘れのサントラがおかしいだけだが)

ライナーノートが寂しいところ以外は、良い出来だと思う
590枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 00:54:09 ID:hhQ9NEOd0
>>586
サントラ買ったよ
時忘れのサントラと違い、全曲入っているのが良い
(敢えて全曲収録しなかった時忘れのサントラがおかしいだけだが)

ライナーノートが寂しいところ以外は、良い出来だと思う
591枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 00:56:50 ID:hhQ9NEOd0
二重カキコすまん

個人的に、カルコブリーナのアレンジが素晴らしいと思った
592枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 01:03:46 ID:vcbrA9UUO
>>587
む?もしかして自分かな。

11時過ぎからずっと12過ぎまでしつづけてた。
もし自分と当たった方でしたら、ありがとうございました!
よくお互いあと残りHP僅かの対決になって燃えたよ。最後タッチの差で先攻取られてまけたりしてたヒーローXをよく使ってた者です。
またWiFiで会えると良いなw
593枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 07:29:28 ID:BAX42iHl0
>>582
前作を、難易度やさし目のゲームだと思って買ったら
予想外の歯ごたえでとまどったユーザーもいると思う。
私もその一人。
チョコボが好きなので今作も買ったけど
1巻PBDで投げ出しそうになったよ

歯ごたえを求める層に売りたいのか
低難易度で間口を広げたいのか
どっちつかずなのがマズイ気がしてる
594枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 11:05:13 ID:yC1tEWOCO
イルマ姫そんなに可愛い?
595枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 11:43:36 ID:6hCPvauA0
時忘れの未収録曲(DSで追加された分も)がサントラとして出る日は来るのだろうか…?
公式で聴けるゼロムスのアレンジは良いけど既にやった作品のリメイク買うのもなぁ…。
596枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 12:48:18 ID:pdKDXFQh0
>>593
各ランクの目標設定を調整されていたりして、前作よりは簡単になってるけどね
あえていえばシルバーでちょコイン、ゴールドでカードで良かったと思う

でも一巻PBDは確かに失敗だわ
まだ見ぬ後半に備えてちょコインを温存してたせいもあるけどw
話の組み立て的にも三巻を頭にしたほうが正解か
…あのタイミングだとバハムート先輩も裏切りそうでもうね(ry
597枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 13:04:55 ID:TwfICMEd0
俺もバハムーと先輩裏切ると思った。
バハムート先輩ってシドとキャラかぶってるよな。自分がモデルなんだろうか。

一巻は話もPBDも面白いのに、やっぱり最初に持ってきたのがまずかったよな。
でも三巻のCPUがもうちょっと頭が良ければ、あれはあれで(ry
対人やってみたいなぁ。

とりあえずモグ・リシャスには散々泣かせてもらった。
あんなに泣けたのは久しぶりだ。
598枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 13:18:03 ID:1cZoNxmWO
PBD不評だね
PUD目当てで買おうと思ってるんだけど、カードコンプに何時間くらいかかる?
599枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 13:41:05 ID:FiQyl57E0
ぶっちゃけ40時間はかかった、Wi-Fi200戦で20時間ってとこか

ただし、Wi-Fi200戦の2枚以外なら20時間程度で集まるから時忘れよりは楽なはず
600枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 14:07:31 ID:yC1tEWOCO
イルマ姫そんなに可愛い?
601枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 15:13:23 ID:r34B2lTD0
恋に落ちた狼っつーけど、ヴォルグってイルマに惚れたか?
幼馴染みの域を出た描写はなかったように思うが。
イルマの方も「ヴォルグは暗すぎ!」て吼えてたし、とても恋してるとは思えん。
1巻はなんかかなり有耶無耶に話がすすんだ感じ。
602枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 15:30:17 ID:FiQyl57E0
>>601
イルマもヴォルグも素直じゃないんですよ
あれをツンデレと呼ぶと怒る人が出てきそうだが…
603枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 15:46:02 ID:cRwJbhS90
>>597
同じくバハムート先輩はシドと似てるなーと思いながらプレイしてた。
自分だけじゃなくてなんか嬉しい。

PBDの難易度的には3巻が一冊目のほうがよかったかもしれない。
あれならコインつぎこまなくても楽勝だし、やりかたを覚えるにはちょうどいい。
でも、全体的には十分楽しめるゲームだと思うんだけどな…
Wi-Fi環境ない自分は対COM戦で救済してくれたらよかったのに、とは思うけど。
604枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 19:02:49 ID:6hCPvauA0
マジカルストーンが一番好きな同士は居らぬか…。
ビリヤードみたいに場内を球が飛び回るのが気持ち良い。
はじいた球で相手を吹き飛ばして毒球にぶつけたりすると脳汁。

あと曲といいシナリオといいクロマの可愛さといい色々反則だと思うんだ。
605枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 19:29:20 ID:TwfICMEd0
マジカルストーン好きだよ。
シロマのも好きだ。
PBD自体が悪かったとは思わない、むしろ面白かった。
ただ、順番とCPUの頭の悪さに、2巻以降拍子抜けしたのは確か。
606枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 19:31:06 ID:FiQyl57E0
>>604
俺も好き
ナイツオブラウンドの方が難度高いから好きってだけでMSの良さも気付いてる
607枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 19:34:15 ID:TwfICMEd0
ギルガメッシュ再戦でどうしても勝てない時なんか
ビリヤード感覚ではね回すと、ほんと気持ちいいよな。
608枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 19:38:02 ID:99cyHfSx0
マジカルストーンは虹球に向かってボール投げ込むゲームになりがちなところがちょっと残念

一巻除く全部に言えることだけど、最大HP減らしたとき現在HPが変わらないから、
終盤まで相手の現在HP減らす意味がなくなっちゃうんだよね
609枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 19:51:43 ID:2pnQzj6h0
やっぱりみんな最初はバハムート先輩黒だと思うんだ。
610枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 20:35:09 ID:IHVsQCps0
バハムート先輩はスポ根馬鹿ってイメージだから裏切りはないと思ったな

マジカルストーンはタイミングが合えばファイガでごっそり色変え
→ファイア撃つかファイラで突っ込んで荒稼ぎしてた
611枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 20:54:23 ID:D21Xn8R+O
シドは双子の亡き母親に恩があるから裏切りは無いと思った。
612枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 21:03:22 ID:6hCPvauA0
名前にポカーンしてたら結局パッとしないまま終わった印象>ムート先輩
…ある意味シヴァイクより酷いと思うんだw
613枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 21:10:57 ID:pdKDXFQh0
PBDもWi-Fiで対戦できたらまた評価が変わったかも
もしくはCPUの思考ルーチンの練り直し
614枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 21:23:22 ID:99cyHfSx0
倉庫あさりで全然カードが取れない・・・
なんでこんなイライラする要素を入れたんだろう?
どうせカード集めするのはPUD目当ての人なんだから、
ゲーム内にポップアップヒーロー置いておいて、CPU対戦での獲得にしてくれよ

>>613
ライトユーザーに向けるなら簡単でいいと思う
その代わり、再戦時にはハードモード選べたりするといいんじゃないかな
615枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 22:07:26 ID:FiQyl57E0
さて、自宅帰るからまた暫く対戦できんな、対戦してくれた人達dd
公式ランキングの参加が携帯からできればなぁ…

>>614
どうしてもカードだけが欲しいならセーブ→漁り→リセットで確実に取れ
ただし全アビリティ強化のためのコインが2103枚必要だから地道に取った方がいいと思う

あともしかしたらシナリオの進行状況でフラグとかあるかもしれん
616枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 22:34:06 ID:1cZoNxmWO
>>599
サンクス。20時間くらいなら丁度良いかな
Wi-Fi200戦はオマケと考えよう…

強力なカードだったりする?
617枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 22:34:06 ID:D21Xn8R+O
パッケージの白魔導師はシロマなのか魔女なのかわからない。
618枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 22:36:29 ID:pDPPB8qb0
>>614
マジックポットというチョコっとゲームがあってだな…
619枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 22:45:32 ID:99cyHfSx0
>>615
シナリオはクリア済みだから大丈夫
セーブしてリセットでいけるんだ、回数見てるんじゃなくて単純な乱数なのね

アビリティ強化ってやらなきゃいけないの?
結局ほとんどやらずにクリアしちゃったからコイン余りまくりなんだけど

>>618
マジポは前作で体験済みだぜ
よかった消えたと思ってたのに、最後のチョコっとゲームはあれらしいね・・・
620599:2009/01/04(日) 22:51:38 ID:nr11vHtoO
>>616
ユニコーンの泉水とオーディンの斬鉄剣・改
使い用によっちゃ強いけど使わない人もいる
詳しくは>>44のカードまとめから

>>618-619
今作は基準低いから安心汁、1回でP取れたわ
アビ強化はやる事無くなった時にPちょコイン使い切るためにやりたくなったとして、いざやってみると作業化するだけだから、今のうちに1枚でもコイン稼いでおいた方が得策かと
621枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 22:59:44 ID:AH/r4xtW0
1は持ってて面白くて欲しいとは思うけど、値崩れしてからで遅くないかなあなんて躊躇ってる・・
622枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 23:01:54 ID:BAeDkHvh0
PUDオンラインが整備されたら買う理由はなくなる
からまだ買わない
623枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 01:39:41 ID:L/5ULCp1O
あれって旧式でオーディンのグングニルの槍とかが槍じゃなくて剣なんだよね
624枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 02:43:17 ID:mdAYSkZ/0
>>621
もう崩れてる
625枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 02:44:28 ID:SG9DY9ul0
しかしまだ1ほど下がらないな
626枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 07:14:05 ID:VW1e8ZWxO
うちの近くで1を3桁で売ってる店などないぞ
627枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 09:13:31 ID:8bTVY7N3O
なんかより売れないように画策しているスクエニアンチがいるように見えるのは俺だけか?
628枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 13:18:38 ID:1+tVM7Q+O
アンチが売れていないソフトをアンチする意味はないんじゃないかな。
629枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 14:06:27 ID:wk4WxVLm0
でも実際、前作の方が出来はいいと思う
PUDのカードも高威力のものが増えた分大味になった気がした
槍のルール導入はよかったと思うけど、それだけだなー
630枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 14:24:55 ID:oqBau4Y50
前作は盾が強すぎだったでしょ
盾厨に近いデッキで〆はアルテマかマベ改、レート7500まで上り詰めたが今作じゃとてもそうはいかない
大味になったのは認めるが、CP破壊の重要性が増したから大技のCP溜めるのも簡単じゃないし、デッキに幅が出来て進歩したと思うよ
631枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 14:53:42 ID:KSGgWeuR0
>>611
「シドは」ってww
やっぱり先輩はシドなのか。
632枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 17:29:12 ID:8bTVY7N3O
>>630
強いていうならCP破壊が協力になった今では、対無色用カードと、黄色盾持った青カードが物足りないかね?
心無い天使が黄盾だったらちょうどよかったんだが……
633枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 17:42:09 ID:b/jL09r60
心ない天使は強いと思うけどね。
コンボとして次のターンに鼻息orダイヤモンドダスト持ってれば。
盾はないけど天地崩壊使えば黄色対策にはなる。

ただやっぱり青メイン使うのは相当勇気いるね。
強い相手との4・5戦目に初めて使う感じかな。
634枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 18:36:04 ID:8bTVY7N3O
心無い天使が弱いとは言ってないぞ、ただ黄盾持ちの青が心無い天使ぐらいしか追加の可能性無かったなと……

俺は青8赤6なら使ってる、これくらいだとなかなか戦術の幅が広がってイイ
相変わらず黄には弱いが……
635枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 18:40:44 ID:HhaIH7KR0
槍は盾以外ではミスっていうのが駄目だわ
槍同士なら半分攻撃成功とか付けて欲しかった。
636枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:10:23 ID:/IWmheZg0
>>635
あんまり意味無いんじゃねそれw
三段斬り被ってもお互い1ダメとかだし
エクスカリパー被ったらお互いノーダメで両方全部ぶっ壊れるんだぞw
637枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:34:44 ID:oqBau4Y50
槍は強いんだからあれでいい
俺の青使用デッキは、赤6青7無色2
どんなに劣勢でも回復通ればぎりぎり持ち直せて、あとはこおり状態からの2択
ぶっちゃけギャンブルデッキみたいなものでフレンド対戦で使ってみたいって感じだなw

黄色は2枚緑盾、赤は3枚青盾、緑は2枚赤盾、青だけ黄盾1枚…青にも黄緑盾あれば面白かったのに
黄緑盾のみで超強力アビリティでもいいし、黄緑盾青槍もいいかも。他の色みたいに状態異常からの青で2択もできないのが辛いね
638枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:42:10 ID:8bTVY7N3O
青の異端カードは雷嵐と偽聖剣と巨大レイだけなうえに盾がなぁ……
ラムウのカラーブーストが無ければ雷嵐がマシになるんだが……
639枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:32:16 ID:QKxkQ61d0
サンストは貴重な異端カードなのに、使いにくいよなぁ
青盾か赤盾があっても良かったのに

苦手の黄色に対抗するべく青7緑5無3デッキを組んでるけど、なかなか上手くはいかんな
青赤と違って、戦術の幅に欠けるのが痛い
640枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:43:42 ID:oqBau4Y50
サンダーストームは今の環境に合わせるなら青盾くらいはついてたはず
昔はマベ改に合わせてサンスト出されたこともあったなあ

青緑は高攻撃力で赤にも黄にも強いはずなんだけど、なぜか勝てないんだよね
緑多め・黄多めには力負けするのが原因かね?下手したら赤多めにも競り負けるかもw
641枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:35:54 ID:E8KFD6huO
ミニゲームなら出来るかと思ってスペシャルパッケージを買ってみたのですが…
カードゲーム下手にはとんでもない品でした。

ミニゲームも侮っていたからクリア出来る気がしない(´д⊂)

チョコボ達可愛いのに…
642枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:48:09 ID:VW1e8ZWxO
>>
643枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:51:01 ID:VW1e8ZWxO
ミスった
>>643
ミニゲームもカードもやればやるだけ上達するよ
カードだってルールはシンプルだし、初心者が経験者に勝ってしまう事も稀ではない
下手でも嫌いじゃないなら上手くなれる
644枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:52:38 ID:VW1e8ZWxO
>>643の安価は>>641です
もうダメだ書き込むのやめよう…スレ汚しすみません
645枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:11:44 ID:nfd4SplQ0
つーか1のポップアップデュエルはアレだからな
頑張れば必ず勝てるっていうか
646枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:26:43 ID:cGKV5Xik0
サンダーストームは相手がCP使用の強力カードを出しそうな時に
先制して出せばいい仕事をしてくれるよね

>>640
緑が青も緑も守ってくるからね
黄は緑で守る、って決めておかないとかね? 青も緑で守ろうとすると絶対に黄を守れない
赤は剣だけで攻めも守りも両立させるから、青だけじゃ盾が持たない
あとは青緑で組むならCPが必要になるけど、こぶし改とダストを両立させようとするとなかなか溜めづらいのがあるのかも
647枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:51:50 ID:hWCCOJvx0
絵本サントラは買って損はないと思う。特に前作の音楽が気に入ってる人なら
前作のはiTuneストアで買えるけど全曲ではないという、時忘れサントラ状態だったから
DS+でもシドベンチャー部分の曲追加されてるし
完全版出てくれんかなとスレチ気味だがオススメはしとく。責任はもたないが
648枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:11:19 ID:PyGO/1IO0
青って、相手から見ると通しても怖くないカードが多い
そして自分が抱えてても頼りないカードが多いw

青が赤に強いって言っても、基本的に剣が通り易いだけだからなぁ
赤盾持っててデッキに入りうるカードってそんなに多くない
赤に2〜3枚も黄色か緑混ぜられたら、青剣のキーカードは止められちゃうし

そんな不遇な青が好き
649枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:59:14 ID:wqB1Ctzh0
俺も1のポップアップデュエルは慣れたが、
アダマン2巻だっけ?サボテンダー助けるミニゲームで詰んだ。
今やり直してるけど、未だにそこから先に進めない。
頑張ろう同士よ。
650枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 05:00:20 ID:Hmp8jWaRO
イルマ姫可愛い?
651枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 07:17:38 ID:8x5DMzcYO
641の者です。
皆様助言ありがとうございました(*'v')

たまに液晶画面叩き割りたくなりますが、こつこつプレイしていきます。
5人の勇者も楽しみです
652枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 07:43:04 ID:uIz9ov4E0
>>641、651
難易度から考えると、5人の勇者から始めたほうがいい
物語につながりはないし、
1作目の反省から、ミニゲームの難易度が落ちてる。
1巻のプルバックデュエルは難関だが・・・気合でガンバレ!
653枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:20:02 ID:7A+9XIAVO
そういやこの前おきた事なんだが、これ16ターン目か何かでデッキ枚数が最大の時はポップダウンできないのかね?
CPは沢山あったし、残り時間も12〜13秒あったのにブー!ブー!って言われるから何かと思ったんだが……

残り時間が1秒ぐらいになるとできないのは確認したんだが……
654枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:56:38 ID:GGKJ3M3uO
それたまにあるな…なんなんだろう。
実はちんもくの効果だったりして。
検証求む。
655枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:22:16 ID:BPTZzD8n0
>>647
ん?絵本サントラにシドベンチャー分とかゼロムスとか追加されてるん?
656枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:40:40 ID:N82IifpD0
>>655
>>647は文の区切りが明確じゃない上に話題が広がり過ぎててわかりづらい
絵本サントラは前作と今作のゲーム中ジュークボックスで聞ける楽曲しか入ってない
当然ながら時忘れDS+の楽曲は収録されていない
657枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:33:15 ID:fW8DAVwG0
>>653-654
そんなのあるのか。1ターンに2枚目を捨てようとしたときは怒られたけど、それ以外では体験したことないや。
今度沈黙したら、せっかっくだから実験してみよう。
658枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 19:44:24 ID:3QMApZjY0
前作ともどもミニゲームはシルバーなら誰でも取れるだろ。誰でもだ。
それとも初回でクリアーしたいってのか? 
659枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 20:10:51 ID:7A+9XIAVO
>>654
CPU戦だがちんもく時はできた、メーア戦でできたからな
今から回復系デッキでシロマ戦やって15/15確認行ってみる
660枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 22:23:32 ID:7A+9XIAVO
結局違ったわ
つか手元に1〜2枚あるのに15/15になるわきゃないな

何か別の要因がある……か
661枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 22:40:02 ID:pGwyjq0iO
相手の先行が分からなくなる時もあるし、そういうランダム要素はいらないな
ランダムと決まった訳じゃないが
662枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 00:28:19 ID:0wW8jdTL0
相手が超早出しのときには先攻がわからないかもしれないという仮説を立てたんだが、それ実感した人いる?
適当に思いついただけで俺も試してもみてないが、というかフレンド使わないと試せないが
663枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 00:30:24 ID:R9eC3gO/0
単純に奇数ターンは分かる、偶数ターンは分からない、とかじゃないのかね
くわしく検証した訳じゃないが

対戦の最初のターンは確実に分かる気がするぞ、いつも少し様子見るもん俺
664654:2009/01/07(水) 00:52:55 ID:6TnKga7s0
検証乙でごじます。

結局詳しくはわからずじまいなのかな。
こういうバグだが隠しルールだかわからんのは対戦ツールとしては気持ちが悪いね。
665枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 01:27:10 ID:a1W099E80
通信が上手くいってないか、自分がデータ送った段階でしか相手のも取得してないだけかもしれん
666枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 01:42:00 ID:0wW8jdTL0
前作では絶対にわかった先攻後攻が今回はランダムってのが不思議
そういった意味で>>665みたいな技術的な理由ではなく、法則があるか完全ランダムなのか
全部遅出しにして偶数奇数は検証してみる
667枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 18:16:29 ID:fY3lJnIB0
先生、ふぅふぅダンジョン考案した阿呆をぶん殴ってやりたいんですがー
668枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 18:19:02 ID:b2MLChsw0
>>667
何があったか知りませんが、
その前に鼻で笑い飛ばしてやりましょう
そしたら、ホラ!うまくいく・・・かはわかりません
669枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 19:35:59 ID:7QWhpozuO
>>667
まず落ち着いて息を整えろ
そうしたら次にスレを見直すんだ…>>264-266とかな
670枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 19:49:03 ID:fY3lJnIB0
なんとか取れた。運ゲーではあるな
息が疲れた場合、マイクの周辺を指で擦るという手もある(DSi限定)
指だと大きいが、ダンボールの切れ端とかで擦ると微調整出来ちゃったりもする
671枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 20:02:21 ID:Scng+G7r0
4巻の2戦目HP回復するしマス消すし凶悪すぎる・・・。
672枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 20:05:15 ID:fY3lJnIB0
>>671
青ゾーンに追い出せば回復しかしてこなくなるから、
早めに陣取りして相手を赤からはじき出してしまうがいい
673枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 20:54:58 ID:HrUnnwbp0
息系統はストロー必須。
あとマイク周辺の涎を拭くタオルもw

ふぅふぅダンジョンとか、新作ミニゲームは前作に比べてセンスがないよね。
674枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 21:04:05 ID:fY3lJnIB0
なんか、練り込んでないなって印象は受ける
話とプルバック、ポップアップのバランス取りで力尽きたのかな?
675枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 21:19:40 ID:7QWhpozuO
お前らふぅふぅダンジョン深部行ったか?
アレかなり作り込まれてるぞ
676枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 21:25:06 ID:HrUnnwbp0
 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N
  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |
 !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }  >?
::∧: : :|: |J   \   /   /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |
677枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 21:54:03 ID:7QWhpozuO
狼と香辛料だっけ?

……それはおいといて、プラチナ以降行けるトコまで行こうとしたら急激に難易度上がって無理だった、アレは落下中に吹いて横移動したり、その時の強さの変化も必要だからかなり難しい
そこんとこ考えると結構細かく作られてるよ
678枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 22:10:50 ID:zdw2isoj0
  イ`ヘ
 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  ン  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  ゴ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  ウ / r ヽ`;;;;;;;;;;;;;/ ヽヽ: :|: | :|
     { {   } ;;;;;;;;;;;;;;;;{   }/: :|N
  っ  | ヽ ノ     ヽ ノ /|: : |
 !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..,..,、、.,、,、、..,_       /i
-tヽ/´|`::::::::::;/,;:':ヾ ̄、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
::∧: : :|: |J   \ ','゚;;`;,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´λ ''`゙ `´゙`´´´
   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |
679枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 01:02:26 ID:KpQk6/gz0
前作のアダマンレースみたいなのとか、
ジャックと豆の木みたいなライン引き系のゲームが無かったのが惜しい
今回は操作が単純なタッチに偏りすぎだよね

前作は本当にゲームのバリエーションが豊富だったんだなと再認識したよ
680枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 01:29:07 ID:HzqSTP6Y0
ポップアップデュエルの事といい、
ユーザーの意見を取り入れたまでは良かったけど・・・って所かね
681枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 01:31:20 ID:ty5BTVmK0
>>675-676
流れがよくてワロタ
682枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 12:58:03 ID:fmvUXk9C0
明らかにポップアップデュエルのほうが面白いのに何故にプルバックデュエルなる糞ゲーをボス戦ごとにせにゃならんのだ
683枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 13:20:13 ID:HzqSTP6Y0
女性ユーザーでポップアップデュエルが苦手という人が多かった結果らしいぞ
684枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 15:03:27 ID:6YMFK8CwO
ポップアップデュエル…難しかったかなぁ。自分はそんな事はなかったけどな…。
まぁ、可愛いからって買ってみたらライトゲーマーな方には厳しいかもしれない。

プルバックデュエルも正直女性に勧めにくいものがあると思うがw
どっちみち、うちの周りはライトゲーマーだらけで前作や今作をオススメしづらくて涙目だけどwww
685枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 18:47:16 ID:/fgbqXbTO
魔女がいる屋上にどうやって行けばいいか教えてください。
686枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 18:59:48 ID:+lXhd3koO
お正月杯ももうすぐ終了、残り数時間で大どんでん返しが繰り広げられる!

わけないか。参加人数少ないし。
残り数分とかでハイスコア更新したりすると白い目で視られると思う私はきっとヤフオクの見すぎ。
687枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 19:34:35 ID:540Lahor0
>>685
4巻の奥
688枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 20:07:29 ID:TgE8wl0aO
わかる
でも俺が普段からパソコン繋げる環境ならギリ登録するな
どう見てもカンストしてるならまだしも抜かれたくは無いからなぁ……
689枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 20:12:39 ID:nsguTysHO
プラチナコインってどこで使うの?
あと、魔女倒したらスタッフロールのゲームが増えるだけでおしまい?
690枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 20:19:52 ID:4jLWX67k0
>>689
PBDのスキルを最大強化するのに必要(最大強化した事ないので知らないけど)
クリア後特典としては無理してサントラ買う必要がなくなる、色々調べてみろ
691枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 22:43:48 ID:kO/kVitB0
>>673
吸い込むことでも反応するんだぜ?
692枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 00:08:46 ID:+O9P7AGVO
お正月杯終了、恐ろしいguestさんの記録はあったものの良い勝負となったかな。

結局終わっても賞品の詳細は公開されず、過度の期待は…。なにはともあれ入賞者の方はおめでとう。
693枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 01:20:15 ID:9GRs7QMl0
シロマシドイルマ以外で声優さんはどんなのが出てる?
694枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 03:47:25 ID:EyCIn6j80
田中理恵
695枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 08:21:01 ID:yofjjLh2O
アレ携帯からでも登録できないモンかねぇ…………
696枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 09:11:04 ID:hvCvuGXdO
優勝商品はちょコイン5000枚とか
697枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 11:33:10 ID:yofjjLh2O
それはリアルでって意味か?
698枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 13:07:06 ID:2AA+BGGv0
ラスボス戦何この無理ゲー
699枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 13:30:04 ID:5k2Af+yn0
かすみ草の秘密コマンドきたね。
どうやって組み込もうかなあ。
700枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 18:27:52 ID:1dLq7BIw0
wifiエラー52200でて繋がらない たすけて
701枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 18:48:03 ID:yofjjLh2O
52200は何だったかね?

>>699
チョコボに期待してた俺やや涙目w
702枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 18:51:24 ID:2AA+BGGv0
英語サイトによると、
>アクセスポイントがネットに接続出来てないか、ファイヤーウォールなどで弾かれています
だとさ
703枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 18:56:23 ID:1dLq7BIw0
>>702
他のソフトや前作のチョコボとかは普通に繋がる なぜだ
704枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 19:49:28 ID:yofjjLh2O
今作用の回線自体がエラーなんじゃね?
705枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 21:22:50 ID:irtxQ8R70
アタマジャグラーが70pt取るのがやっとでプラチナ取れる気がしない・・・
なんかコツとか教えてくださいorz
706枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 21:53:30 ID:+O9P7AGVO
>>705
最初に落ちてくる玉3つを微調整で落下地点を同じにして最後まで落とさない気持ちでやればプラチナは容易い
お正月杯入賞スコアは玉6つか7つ維持だからそれと比べれば簡単簡単

そういえばお正月杯上位3名に賞品が出るってあったけど3種目1位の3名じゃなくて3種目それぞれ上位3名、計9名だったようだね
707枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 22:09:08 ID:2AA+BGGv0
最初に落ちてくる玉をキープ出来るようになれば問題無いね
だんだんバウンドが弱くなってくるから、回数稼げるようになる
他の玉はガン無視して、最初の玉2個くらいをずっとキープする練習を繰り返せば
その内他の玉と併用する事も出来ると思う
708枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 22:48:25 ID:dixJW+WbO
ED見れたぞー!

と思ったら、アレもミニゲームだったのか…
最後に「スコア0」とか出てきて軽く凹んだ
709枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 23:03:25 ID:2AA+BGGv0
前作と同じだけど、前作と違って最初はルールが判らなかった…
内容は前作の方が良かったかな
710枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 23:52:15 ID:irtxQ8R70
>>706-707
その方法で無事プラチナ取れました。ありがとう!
711枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 00:09:52 ID:WlGf2zIw0
PUD、未 だ 勝 率 が 3 割 に 満 た な い

あとアレだ、赤デッキ多くね?
712枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 00:13:41 ID:ItqxSYxl0
PUBはアニメーションカットを何故入れなかったのか不思議でならん。
あれのせいでテンポが遅くてやる気にならんのは俺だけ?
713枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 00:19:11 ID:AIEoz9N70
初戦は緑デッキの人だったんで、黄色中心のテストデッキだった自分はボロクソにやられました
714枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 00:20:46 ID:JBfb94vI0
ほぼ緑単色のデッキで勝率4割〜5割ぐらいかな。
この前同系のデッキと当たったときは吹いたw

意外と黄緑とかのデッキが多いイメージだけど、時間にもよるのかな?
715枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 00:30:03 ID:AIEoz9N70
ガードブレイクがある分前作ほどではないけど、
やっぱり緑中心ガード中心デッキが強いみたいだな
716枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 00:38:02 ID:ksTOyOTe0
対戦200回もやってる時間ないからわざと負けて数増やしたいんだけどそういうのに付き合ってくれる人っているかな
717枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 00:46:18 ID:JBfb94vI0
>>715
槍もできたし、少しはマシになってるかと思ったら、
普通に3盾積んでるデッキが多くてびっくりした。
自分はひたすら殴る系統のデッキが好きなんだけど、やっぱ少数派なんだなって。
718枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 00:48:43 ID:sPwsopK4O
普通に勝負するのもわざと負けようとするのもたいして時間変わらんだろう
即出しするにしても相手の出す速度次第だし
勝ちに行った方が良いと思う
レートが低くなりすぎると相手は連戦したくないだろうから再マッチングで余計に時間かかりそう
719枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 00:51:43 ID:ksTOyOTe0
>>718
同じ目的の人がいたら「赤攻撃のみのデッキ」vs「赤マーク無しのデッキ」とかで速攻で戦えるからさ
720枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 01:35:13 ID:g3F3ledw0
そこまでして取るほどの価値もないと思う200戦
普通に対戦やって気づいたら行ってた、って感じでいいと思うよ
721枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 01:45:08 ID:5ft6nwvA0
仕事とかで忙しくて対戦200回もやってる時間がないってことだろ?
全カードを集めてからでないと皆同じ土俵には立てないしな
722枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 01:47:12 ID:Q3Ga0KfM0
勝率7割以上だけど、対戦数カンストする前に飽きちゃったからデッキ晒そうかな
誰か真似して使ってみてほしいけど、デッキよりも読みが大切だから人が使ってもそうそう勝てないかも。盾入ってなくて剣中心だし

上級者ならわかってくれるだろう小ネタ。
・デッキ内の各色の枚数を常に把握して、あえて色が3枚同じになるように操作して槍を刺す(確実に通ると思っても、色操作のために別のカードを切る。わざとダメージ食らっといてジエンドとか
・無色をアルテマと読ませて、こちらの手札を黄や赤+無になるまで色操作し、相手の黄に合わせてのシャドウフレア(このためにどのカードの必要CPでもないけど1枚だけ青を入れてある
こんな感じのテクを色々と使いこなせるようになったら上級者じゃね?
他にも、相手のデッキ戦略を考えてのカードの切り方。例えば相手が赤青デッキだった場合は相手が回復を出すまで赤盾は残しておく、ゆうわくに黄槍を刺す、アトミックレイにエクスカリバーを刺すとか
色操作とか相手のデッキを読むとか無意識にやってるからテクニックとして書くのが難しいけど、要するにPUDは奥が深いってことだ。
723枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 10:58:32 ID:6TxRkI8CO
新カードが出たと聞いて。

…何だこの微妙なカードw
724枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 12:09:07 ID:wqd5VinPO
>>722
それ普通じゃね?むしろ上級者は1色とかのネタデッキのみでWi-Fi参戦して勝率6割越えしてる気がする
725枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 12:45:31 ID:Q3Ga0KfM0
>>724
普通と思える人は上級者じゃない?
これを普通と思えない人はまだまだってことで
1色をネタと呼べるかわからないけど、ネタの勝率って意味なくね?
レートでいうと常に5800以上キープからが上級者って感じかね
726枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 12:55:00 ID:wqd5VinPO
じゃあ俺は上級者じゃないな

ネタの勝率=腕の差 かと
727枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 12:59:21 ID:LN2PY7NV0
ID:Q3Ga0KfM0氏のレートが気になる
数百戦?やって勝率7割ってなかなか凄いと思う
728枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 13:03:53 ID:G3deo1mfO
前作でだけどネタで一番勝率が悪かったのは剣のワンマークデッキ
是非お試しあれ
729枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 13:44:46 ID:Q3Ga0KfM0
>>726
ネタって言っても幅広いからね。1色をネタという人もいれば俺のネタデッキは青メイン+赤だけど勝率はかなり高い
俺の中では、どのデッキにも対応できるように作ったガチデッキ+それを使う人の腕前=勝率とか強さに表れると思うんだけど

>>727
レートは今は6000弱、対戦数は900弱、最高レートは6600がピークだった

>>728
今作では前作よりは強いと思う。無色なんかずばずば入るし
上で未だに盾が強いってレスがあったけど、俺の印象では盾デッキは全然見かけないし攻撃的なデッキばっか
盾デッキと当たっても裏かいて剣か槍刺せばいいだけだろって思う
730枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 14:09:57 ID:Oam65LCp0
上級者とかレートとかで定義づけするのはいいけど、
あんまりレートや勝率にこだわりすぎるのもどうかと思うんだ。
ネタデッキとかで楽しんでる人もいるわけだしなー。
勝率・レートだけを追い求めて楽しむのを忘れては意味がないぜ。

…低レートの人に負けてごっそり吸われるとさすがにヘコむけどw

ちなみに3枚単色時の槍警戒は、
何戦かもやれば自然に頭の片隅には入れておく基本思考だと思うんだがどうか。
深読みしすぎて普通に喰らうのもまた一興w

単剣は自分も普通に強いと思う。
そういうネタなら全槍デッキとか面白そうだけど相当厳しいだろうなw
槍って15枚あるっけ?
731枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 14:23:01 ID:LN2PY7NV0
>>729
レートも凄いけど、対戦数も凄いな
対戦数カンストした猛者っているのだろうか

マンドラが揃ったので、緑黄中心のマンドラデッキ組んでみたが
使い勝手が微妙すぎるw
赤とCP破壊に弱いのがね・・・
732枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 15:14:01 ID:Q3Ga0KfM0
>>730
それは前作から言われてたね、中断数表示は非常によかった
フリーズしたときの切断もカウントされちゃうのが困るけどなw

3枚単色時の槍警戒より、その状況に自分から持っていく色操作までは初心者は出来ないかなと思って、テクの一つとして書いてみた
あとは自分のデッキにどの盾が何枚入ってるか、この色が残り何枚だとか常に把握していれば、ポップダウン後にこの手札になる、この盾がくるってわかる。ってのもテク?というかワンランク上の思考か

>>731
マンドラでいれるのはマンドラ青とマンドラ緑くらいにしといて、あとは黄も緑もCPいらず中心の状態異常デッキにすると強いんじゃない?
CP破壊されてもポップダウンはマンドラ2枚で済むし、状態異常後の2択で黄槍緑槍もいれて、あと赤対策は黄に頼る。赤槍刺さっても泣くな
733枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 15:36:48 ID:LN2PY7NV0
>>732
何となく予想はできたが、やっぱりマンドラ全種入れるのは無謀すぎるかぁ
そこにこだわりたかったが、現実を思い知らされた気分だw

確かにマンドラ以外はコストなしにした方が良さ気だな
もう少し練り直してみます
734枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 15:44:54 ID:Oam65LCp0
>>732
なるほどなー。
俺はあえて単色3枚を揃えるなんて怖くてできんわ…
元々色が少なければ別だけど、よっぽど読みに自信が無いとできんな。

マンドラは黄緑だけで多彩に発動できるから、黄緑デッキにはついあれこれ入れがちになっちゃうんだよな。
黄緑デッキに一枚だけ見え見えの青マンドラ入ってると、
発動条件さえ整えば青を警戒するあまり緑で殴り放題になる時があったりしてなかなか面白い。
毒→種まき→( ゚д゚)ポカーン
のパターンも、あれほど喰らって悔しいものはないw
735枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 19:01:26 ID:H9OKVmCv0
konozamaで注文したサントラCDが届いた
丁度出る用事があったので車でCDを聞くことに
まずはDISC2から

   ・・・あ、あれ、涙が止まらない (´;ω;`)

元が泣ける曲ばっかりの上にフルアレンジだから余計に・・・あ、前が見えない
まともに運転できないので仕方なくDISC1にチェンジ
帰ってきてゆっくりDISC2聞きなおしてます

   。・゚・(ノД`)・゚・。  ←今ここ
736枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:32:37 ID:cl4zrLPA0
公式サイト見ようとしたらPC古いせいで電源落ちる・・・
だれかプレゼントのパスワード教えてくれまいか・・・
737枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:34:07 ID:MNBD+pSc0
テンプレも読まない人にゃ
738枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 22:34:24 ID:cl4zrLPA0
>>44にあったのかorz
739枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 23:06:46 ID:AIEoz9N70
コンセプトデッキばっか作ってるから、全く安定しない
でもハマると凄く強いからやめられねぇ…
740枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:46:03 ID:CxRu/T040
今さっきはじめてwifiで対戦したけど面白いね。
10戦くらい連続で相手してくれた人とんくす
連戦途中でデッキ変えれるの知らなくて黄デッキしかなくてそればっか使ってた
741枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:06:16 ID:YMRwsm5oO
>>739
お前の中に俺を見たw


そういや皆デッキになんか名前つけてる?
742枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:36:00 ID:8djDbuJY0
ばいプッシュだ…!! 赤黄状態異常デッキ
オレにさわると…!! やけどデッキ
あとは「CPはかい」とか「マンドラプリンス」とかデッキのテーマかな
743枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:28:52 ID:bntJ5w6uO
しゅうぞうデッキ(赤単)
744枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:44:55 ID:8djDbuJY0
今10戦くらい連戦してたんだけど、面白いところで切れてしまった…また中断増える…
でも同じ人とまた当たったからよかった
745枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 15:59:25 ID:8djDbuJY0
最後は余裕ぶっこいて15秒待ってたらマベ改食らって負けたw
のみこむ改とアトミックレイと不死改、どれでも早出しすれば負けなかったのに…
ここ見てるかわからんが相当強かった、対戦ありがとう
746枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:19:06 ID:nCO/LZD50
プルバックデュエルのVSギルガメッシュのコツってありますか?
HP差で負ける気満々になってしまって勝てない…
747枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 16:27:51 ID:9fDQyuGr0
ギルガメッシュまでいけるなら、魔法陣ちゃんと踏んでおけばまず負けないと思う
748枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:28:48 ID:CxRu/T040
>>746
自ら壁に突進→反射→ギルガメッシュの石割り
とか移動2倍になるアビリティで逃げるとか
749枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:37:44 ID:IAjBmel+O
750枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:40:18 ID:YMRwsm5oO
落ち着く
小技を魂に、大技を本体に当てる
竜のように舞い、蛇のように刺す

>>742-743
痛い名前つけてしまって気になってたんだが、他にも名前つけてる人いてよかったわ
751枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:09:22 ID:CxRu/T040
ポップアップデュエルの挨拶ってどこで変更できる?
対戦相手は個性的な挨拶してくるんだけど自分のは初期設定のまま
752枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:21:50 ID:3GQCZVCCO
>>751
メッセージ左右の矢印で変更したあと
メッセージをタッチしてからつづける押すと良いよ。
やめる時も同様。


因みに自分は選んでるつもりだったのにメッセージタッチしてなくて何も上画面に表示されない状態でつづける押してた事に最近気付いたw
753枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:29:00 ID:YMRwsm5oO
俺も最初気付かずに50戦ぐらいしてから気付いたw
アレわかりにくいよな
754枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:41:59 ID:CxRu/T040
>>752
トンクス
今メッセージ見てたら時間切れたw
また同じ人と当たったからいいけど
755枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 20:58:38 ID:CxRu/T040
124 ギルガメッシュ ヒット・ジ・エンド Wi-fi対戦1回
054 シヴァ 天からの一撃 Wi-fi対戦10回

プレイヤーデータ見ても18戦してて、この2枚がまだ手に入ってないんだけど、対戦回数以外に何か条件がある?
756枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 21:06:16 ID:QlUCj0CD0
>>755
ジョーに話しかけてみた??
757枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 21:10:53 ID:CxRu/T040
>>756
とんくす
もらえたw
これであと3枚
39・98・133
133チョコボは倉庫粘ればいいだけだからいいけど、他の2枚は取れる気がしないw
758枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 22:03:04 ID:CxRu/T040
ああスタッフロールの下のミニゲームはまだ出方自体がわかってない状況なのか・・・
759枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 22:11:25 ID:3GQCZVCCO
>>758
あれ?マジックポットがWi-Fi200戦したらでるんじゃなかったかな。
760枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 00:23:01 ID:SlslJq2w0
どうぶつの森
WIFI通信が出来るかできないかで楽しさがかなり違う
約2年はやったので、余裕で700時間以上やってると思う

ポケモン プラチナ
ポケモンコンプ、育成や対戦等やり込み要素が多い
150時間位で現在中断してる。

チョコボと魔法の絵本2
DSのタッチペンをフルに使ったミニゲーム集が面白い
WIFI通信でのポップアップデュエルが楽しい。
カードゲーム初心者だったけど、カードの種類も適度なので
読みあいが楽しい。現在500戦くらいやってる。

いただきストリートDS
ポケモン パール
Newスーパーマリオ
クロノトリガー
FF12レヴァナントウイング


以下、積みゲー
すばらしきこのせかい
もぎたてチンクル
カービィUSDX
カービィ ドロッチェ団
ビックリマン大辞典
ポケダン時&闇&青
761760:2009/01/12(月) 00:24:08 ID:SlslJq2w0
ゴメン誤爆した。
762枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 03:29:13 ID:4+WxL0aw0
>>759
200戦したら出るのか。
先が遠すぎる・・・

>>760
デュエル500戦てすげーな
763枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 09:36:27 ID:xTK0QYHo0
あげ
764枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 09:44:12 ID:4ulV9zl3O
これ中身もあっさりしているし、ミニゲームも同じ単純作業の繰り返しだしクリアしたら飽きるな。
ポップアップデュエルwifiがソフトの価値の半分以上を占めている気がする。
逆にポップアップデュエルを楽しめない人だと損でソフトは中古行きだなこれ。
765枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 09:57:40 ID:15FzuI7/0
モーグリがカワユスぎて、ついつい何度も呼びベルを押してしまう・・・・・・
766枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 10:05:25 ID:rUkCrortO
>>764
んなこたない
767枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 11:35:08 ID:UrXw4shn0
wifiできないからすぐ終わっちゃったよ
マジポやりたい…
768枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 11:59:45 ID:Z/hYQqZZ0
1作目のほうはミニゲームにも課題が色々あって楽しめたけど
今回はミニゲームが単調だし絵本もひたすらタッチしまくって探すだけだしつまらん
769枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 12:02:41 ID:rUkCrortO
>>767
USBコネクタ無いのか?そんなに高いモノでも無いと思うが……
770枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 12:28:18 ID:3/wIPd3KO
DISSIDIA FFやっててアレンジ曲いっぱい出てくるけど
ことごとくチョコボのアレンジ曲の方が出来いいわww
771枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 12:28:39 ID:UrXw4shn0
>>769
vista対応されてんの知らなかったw
捨てなくて良かった、今からやってみる
772枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 14:07:56 ID:hkhqXDsf0
>>770
誰が監修してると思ってるんだ

DDもサントラに収録されてないEDメドレーとかはいいが
773枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 17:22:31 ID:KSDjDKxd0
4章の魔女戦簡単そうにみえて際どいw
774枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 17:36:05 ID:4ulV9zl3O
大魔王デラーリンの強化版だなこれ
775枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 18:04:59 ID:ziaBaca50
>>765
「いたずらに呼び過ぎクポッ、ぷふぇっ!」
776枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 19:22:53 ID:2/C7PgZ3O
あたまジャグラー…
77までしかどうやったっていかないorz
コツとかある?
777枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 20:15:28 ID:SfLRFhxk0
・無理に遠いボールを追わない
・真上から落ちてきたのを冷静に真上へ
・一個ずつ確実にキープ
778枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 20:39:57 ID:rUkCrortO
つかミニゲーム全てにおいて「落ち着いて全体を見て手早く」が出来てると結構早くプラチナ取れるよな?

>>771は反応が無いって事はできたのかな?よかったよかった
779枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 21:19:14 ID:xA4yX4if0
にしてもこんなレベルの通信対戦がタダでてきるって

すごい時代になったと思うよな。PS3じゃないけど。
780枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 21:35:46 ID:61FtwHXD0
不思議なダンジョンの方終わったから始めてみたけど面白いなこれ。
一章のPBDしんどかったけどwifi出来たら面白かったかもw
781枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 23:11:29 ID:e3ERBx2w0
ここ見てるかわからないけど自分緑単で相手2段の人とやっててほんの2分前くらいに通信途切れたorz
楽しかったのに残念
782枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 00:14:13 ID:hob+hgx7O
久々に1作目遊んだけどWiFi対戦相手が全く見つからなくて泣いた
魔女と〜買うっきゃないか 結構面白そうだし
783枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 10:06:37 ID:D4kLPERp0
魔女はカード集めやすい
プラチナ取らなくてもシルバーかゴールドでカード貰えるから
784枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 12:21:56 ID:Zl93WI9XO
>>782
ワールドなら土曜夜(向こうは朝〜昼)にかけて米国の人がけっこういたと思うよ
785枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 12:55:51 ID:D4kLPERp0
PUD専用の掲示板かチャットどこかにないかな?
786枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 17:33:00 ID:Nm6isUsq0
世の中には言いだしっぺの法則ってのがあってだな
787枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 19:33:49 ID:Zl93WI9XO
板なら公式に
788枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 19:36:03 ID:kRdqqAA5O
いつの間にか例の2枚とルビーの光以外もってて、
前スレで話題に上がってたルビーの光が見つからなかったけど
カードまとめ見てやっと集まったwww



プラチナコンプ狙いじゃなきゃ前作より
やっぱり楽だったな。慣れもあるけど。
789枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 21:29:27 ID:6CwoqaFL0
>>782
在庫限定でビックカメラとかで¥2980で売ってるよ。
790枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 22:15:01 ID:KjquqOzo0
昨日なら、ソフ.comで1980円だったな
今は値段が3980円に戻ってるが。
791枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 00:25:20 ID:sAU60dCK0
俺は近くのゲームショップで先週2980円で買った
792枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 00:41:47 ID:YwdIE99U0
オークションに抵抗無ければ、ヤフオクで新品でも2500円ぐらいで手に入るね
793枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 11:27:02 ID:aMdeAutkO
クリアしたら早めに魔法のソフトは売って、その分のお金で絵本のサントラ買えば良かった。
794枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 12:19:10 ID:TBhk1zjoO
ヒップアタック解禁マダー チンチン/∪⌒☆
795枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 01:31:12 ID:Uu5mRgaH0
年末に2980で買って正月で全ミニゲームゴールドorプラチナでクリアして
早期購入とアンケートでクラニンポイント的にも満足

PUD?正月明けたら忙しくてカードがまだ集まってないがな
チョコボ掘りがめんどい
796枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 03:22:38 ID:ZsUuv6VT0
PUDが一番面白いのに・・・

過疎あげ
797枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 09:34:09 ID:WfSHHsF90
三千円で買えるなら即買いするけどなぁ
近所に値下げ期待できる店なんてGEOしかないし
798枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 12:12:39 ID:ftnqWYZg0
定価つうか普通の店売り価格で買っても後悔しない出来だぞ?何故躊躇するのか
799枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 12:24:47 ID:9ZfWbVPfO
こんなご時世だししょうがない

でも定価でも満足できる出来なのは同意
800枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 12:25:20 ID:zwqH4vmvO
定価で買ったけど微妙だった。
お値段以上ニトリみたいにはいかなかったな。
801枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 16:21:59 ID:24gbKvBjO
MINIゲームの難易度が良い。
難しすぎるくらいがちょうどよい。
802枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 21:08:13 ID:9ZfWbVPfO
それには同意だがsageようか

今、他の複数の板に粘着荒らしが湧く傾向にあるからスレが上にあるのはかなりよろしくない
803枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 11:55:59 ID:FWfneGoM0
2980で買ってまだひとつめの絵本しかクリアしてないけど面白い!
今回のおはじき?みたいなの以前のカードゲームより好きだ
時忘れで人間だったのがチョコボになってたり、チョコボが人間になってたり驚いたけどw
名前と雰囲気だけ同じってのがチョコボワールドって感じかな、結構良いかも。

しかし思ったんだけど・・・ジョーってチョコボホモなのか?
804枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 12:20:55 ID:kpQ9hw/+O
どのシリーズのチョコボも性別が公式的に明言されていない

しかしシド邸のお風呂は…
805枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 12:28:15 ID:FWfneGoM0
あ、そうか
なんとなくオスってイメージ持ってたけど考えてみればはっきりしてないか
メスだと考えると・・・結構良いかもw
806枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 15:03:38 ID:8zyevLMdO
あの黒チョコボもメス…
807枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 19:22:39 ID:Nimx5Xhv0
「アルヴァニカ」には「白」という意味もあるって言ってるけど
これ本当?何語なのかな
808枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 20:02:31 ID:jSO02SgYO
シ語
809枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 20:06:59 ID:uK/KsM9z0
そういうのは語源をたどるとラテン語に行き着くと決まってるw
albusがラテン語で白、国名のアルバニアをはじめAlbanという変化で地名・人名なんかに使われてる

一応、そのままズバリのAlbanicaってのが人工言語のスロビオにあるみたいだけどね
810枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 20:10:42 ID:uK/KsM9z0
ちょっと訂正、albusは"白い"だな
811枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 21:01:01 ID:Nimx5Xhv0
>>809
ほほー勉強になりました
ちゃんと実際にある名前のルールに則ってるワケね
812枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:23:29 ID:sgLHrVbm0
今クリアした!
一章が一番山だったw

でもよかった!
813枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 22:16:49 ID:nCp7vvm90
充血アーリマンの記録が2800代から伸びなくてふと思ったんだけど
繊細な操作が必要なミニゲームって
初代DSより画面がちょっと大きいというDSiの方が簡単になるんだろうか?
あとタイタンの奴みたいに画面が早く動く奴とかも
814枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:37:43 ID:Ghf83JaiO
>>813
画面が大きいと精度モノは当てやすくなるんだろうが、モルボルのかくれ森とかは微妙に移動幅が長くなって難度上がるだろうな
815枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:32:48 ID:YE3ltC2e0
>>813-814
ぶっちゃけどっちの本体でもあまり変わんね
画面の精度の誤差より自分の精度を繰り返して調整した方が影響大きい
816枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 00:48:00 ID:8d9NDx+/0
さて、きょうもアーリマンの目玉を潰す作業がはじまるお

マジポ以外では、アーリマン、ふぅふぅボール、ラグナロクロックの3つがプラチナ未達成だ
アーリマンとか3000点すら届きそうにないからちょっと絶望的かな
817枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 05:02:19 ID:De14xiel0
>>813
使い込んだDSはタッチ位置がずれてる場合が多いから
新品の本体のが高得点は出しやすいと思う
818枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:35:10 ID:UCs9WPs+0
そだね。よいよ調子が悪くなったら、禁欲もかねてDSを修理に出すのが吉。
復活したタッチパネルは、それまでのイライラをすっ飛ばしてくれるゾ。
と3回修理に出した俺が言ってみる…
チョコボ絵本1・2、応援団1・2、カドケ1・2とタッチの精確さを要求するゲームを
やってきたせいか、補正が利かなくなるのが早い…
819枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 13:52:46 ID:/ol8krTK0
>>818
修理費(調整費?)ってどれくらい?
820枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:14:03 ID:mF4t0zBO0
>>819
http://www.nintendo.co.jp/n10/repair/price.html

> タッチパネル
> (ペン操作パネル) 3,990 (DSi) 3,500 (DSLite) 3,045(DS)
821枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:35:53 ID:/ol8krTK0
ありがとう。その値段だと新品買い直すのと変わんないな。
822枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 15:04:46 ID:fZYSckxsO
スタッフロールの下のミニゲームがでない。
誰かたのむ。
検索してもよく分からんし、公式にあるマジックポットやりゃでてくるの?
823枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:14:27 ID:LAVcWz51O
テーブルの上に本無いか?

>>818
むしろスライド操作時に力がかかるのが一番悪いらしい
ポケモンレンジャーとかはかなり負荷がかかる
824枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 16:15:58 ID:LAVcWz51O
スマン、スタッフロールの位置と勘違いした

その質問はスレ内に多々あるぞ
825枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:34:18 ID:muPjUvLx0
826枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:00:09 ID:UCs9WPs+0
>>821
>その値段だと新品買い直すのと変わんないな。

う〜ん。ケースバイケースだろうけど、俺の場合
1回目タッチスクリーン不調 保証期間内で無料(新品交換)
2回目タッチスクリーン不調 保証期間数か月過ぎで…なぜか無料(新品交換)
3回目ヒンジ割れ修理 有料5000円ぐらいだった。(新品交換)

ちなみに家族のもスイッチ不調 保証期間内で無料(新品交換)
現在タッチスクリーン不調で修理中―修理金額の連絡待ち

と、結構得した感じです。
俺は使い始めの頃筆圧が高かった上、>>823の言うとおりスライドを
よく使うゲーム(超操縦メカMG)もやったりするので負担が大きい
のだろうと思う。
長文andスレ違いすまソ。
827枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:06:20 ID:fZYSckxsO
>>824>>825
せんきゅ。
それまじだったのか。
200はつらいな。
828枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:52:27 ID:JcgIIKkR0
デスゲイズパズルでちょっと頑張ったと思ったのに、
ランキング見たら上がハイレベルすぎて吹いたw
やべえ気持ちが折れたww
829枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 00:05:40 ID:DK5CN+P0O
お正月杯みたいに賞品出せばもっとハイレベルになるんだがなぁ
830枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 03:29:17 ID:eoRzgagv0
絶壁のなにが辛いかってリトライに時間かかることだよな
3mとか本当にテストプレイした?って気持ちになる
20m→10m→5mでいいだろ・・・・
クリアできてる人すげーわ
831枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 11:25:15 ID:M3qoZB4tO
上の方に音を基準に狙えとか書いてなかったっけ?

>>827
マジポそのものが簡単になってるから安心しる
832枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 11:34:34 ID:WEXzCXcTO
まさに今、同じく絶壁に苛々中…
やり直し時間かかるし最初に0.48でても次とか次でなorz
色々秒数数えたり、やってみてるけど
コツが掴めない
833枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 12:02:33 ID:6FgIWXzN0
>>830>>832
もう参考にしてるかも知れないけど、前スレからコピペ
2、3面は少し慣れればこの通りでほぼ行ける。
1面は、絶壁が見えてからでも止められるので1m台の記録が出せれば上々。
(↓に書いてあるリタイア→から即スタートでは自分の腕じゃコツがつかめなかった)


792 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/13(土) 19:20:05 ID:AI3kUozAO
>>781,>>783-784
ゼッペキはコツ掴んだ
1面は、STARTボタン押してリタイア→即「スタート!」タッチ→曲の…「しっごとしごとだしっごっと〜♪ しっごとしごとだしっごっと〜♪」←の最後の音が鳴る瞬間にカメが止まるようにタッチすると0.17
2面は「20m」が見えなくなってから1秒程度でタッチで0.33
3面は「20m」が見えなくなる瞬間で0.48が出た、因みに3面も前作とは斜度が違うらしく、前作0.05と同じタイミングだと落ちる
ただしまだ全部同時には出せてないんだなぁこれが……orz
834枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13:10:29 ID:DK5CN+P0O
ゼッペキングとボムの壁の辛いところは連続3回が記録になる点だね
835枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13:37:06 ID:WEXzCXcTO
なんて優しいんだ!
>>833とコツ書いた人有難う!
1.59で池たー
836枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 14:17:21 ID:WEXzCXcTO
はいwじゅうけつアーリマンでまた躓いたwww
才能ないな…
まず3000pt自体にいかないし
今の真ん中だろう!と思うんだけどね
コツある?
837枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15:31:45 ID:csKd6co70
>>836
とりあえずタッチ補正
838枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18:51:02 ID:ydZbm4NI0
アーリマン、前作はあっさり3200ptとってゴールドとったのに、
今回3000ptとれたが、ギリギリプラチナに及ばず・・・。

まさか難易度あがったなんてことはないよね?!
タッチ補正で出直して来る。
839枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:31:12 ID:M3qoZB4tO
多分難易度は上がってるよ
というか前より精度上がってる感じ

早さによってやや先を叩くのがコツかな
840枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:00:15 ID:XYaBoesM0
今日ワゴンでこのゲームの存在を知りました…
前作はかなり楽しめたんですが、発売浅いのにもうワゴン…
近作の出来具合はいかがでしょうか?プレイヤーのみなさん〜
841枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:04:05 ID:W/AoCbRb0
>>840
いや、できは個人的にはかなりいいよ。

テイルズオブハーツ→5人の勇者→デビルサバイバー
とプレイしてるけど最近はハズレがなくていい。
842枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:15:26 ID:XYaBoesM0
>>841さん
前作も全然期待せずに遊ぶものないから購入したらかなりはまったんですよね〜
私はパタポン2⇒428⇒ファンタシースターゼロ⇒ディシディアFFときて
3番目だけ自分に合わずで他は満足している状況です。
早速明日買いにいこうと思います〜

スレチですがデビルサバイバー売り切れ続出ですね。(都心部在住)
ちょっと興味を持ちました。
843枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:17:51 ID:pTcKebHrO
>>840
楽しいよ。
前作もそうだが、なぜ値崩れが激しいか分からん。
ちなみにいくらだった?
844枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:19:36 ID:pTcKebHrO
>>843
sage忘れ
845枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:37:37 ID:XYaBoesM0
>>843さん
某巨大量販店で2,980円でした。
846枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:40:27 ID:/MU7iew20
モリモリサハギンもかなりうざいなー
100mぐらいまでは時間の無駄だし、そっから先は運ゲーだし
さんざん苦労したのにやっとプラチナ取れたときは両端にいるだけでとか…
というかチョコボのミニゲームって運>テクニックすぎね?
たまたまいい配置の時にミスしなかったのでプラチナ取れましたってのばっか
847枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:27:20 ID:tofZK2X30
テクがあれば安定する
ハイスコア目指すならテク必須だし
プラチナメダルも目安に過ぎんからね、ゲームクリアに必要なものでもなし
848枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 07:26:24 ID:F4RaZ3iJ0
>>846
>たまたまいい配置の時にミスしなかったのでプラチナ取れました
これがあるから救われる人のほうが多いだろうね
849枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:35:28 ID:HOichkuoO
安売りしてたからチョコボの不思議なダンジョン買ったら店員間違えたみたいでこれ入ってたんだけど、これけっこうおもしろい?
850枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19:50:00 ID:tofZK2X30
ミニゲーム集とかが苦手じゃなければそこそこ楽しめると思うよ
851枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:09:43 ID:GUfyokv4O
>>849
そりゃツイてるなw
ミニゲがそこまで好きじゃないならスクエニ公式のカードゲームやってみるといい、アレの続編が盛り込まれてる
852枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:27:27 ID:WkhkrJ6PO
デスケイズパズル
コツあったら頼むっ苦手だ…
スコア8が最高
853枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:03:10 ID:tofZK2X30
>>852
兄妹うち、できるだけ真ん中に初期配置されてるパネルだけ動かす
片方は一番端っこのラインに配置されるけど、慣れるまでそっちは触れない方が無難

気付いてるかもしれんけど、兄妹が隣り合ったのと同時にデスゲイズと触れる分には構わない
 兄□デ ←こんな場合は、真ん中に妹を突っ込ませておk
854枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:10:49 ID:CPahEJuK0
デスゲイズは

兄□□□□□デ

ってな配置が鬼門だな
焦ってるとデの存在を忘れ、妹の方に移動させた途端ピピー
855枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:03:50 ID:WkhkrJ6PO
2人とも有難う!
できたー
856枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 00:29:39 ID:IEG1wPxpO
どうでもいい話だけど
デスゲイズパズルで
説明「ラフィとエリィをくっつけろ」って




なんか不覚にも萌えたのは俺だけでいい…orz
857枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:21:31 ID:IZ2NhJYBO
むしろ破廉恥なことを考えた
858枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 02:59:50 ID:GuWUSJtl0
>兄妹が隣り合ったのと同時にデスゲイズと触れる分には構わない
 兄□デ ←こんな場合は、真ん中に妹を突っ込ませておk

なにげに知らなかったww
ありがとうwww
859枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 05:22:57 ID:wTq3ZtHPO
当たり前のような気もするが、アレ0.9秒でやれるとカウント進まないんだよな
おかげで気合入れれば30超えるできそうだよ

>>856-857
インピオスレって知ってるか?
860枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 08:55:07 ID:k9ZHFn9I0
今更だが2を買おうと思っているんだけど、スペシャルパッケージのおまけの絵本とCDってどんな感じ?
1は持ってるんだが、わざわざそのために買う価値はある?

恐らく前スレあたりで散々既出だったと思われる質問でスマンが
861枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 08:59:49 ID:/JdVRz4m0
>>860
CD目的ならそのお金でサントラ買うべきだと思う。
スペシャルパッケージは値下がりしてないけど2単体なら3000円以下で買えるし。
862枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 14:00:42 ID:k9ZHFn9I0
絵本の方はどうです?
板鼻さんの絵が全編描き下ろしだったりすると迷うところなんですが
863枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:18:52 ID:GuWUSJtl0
絵本欲しかったから買ってみたけど、
自分には良かったけどな。
書き下ろしかどうかとか、詳しいことは知らないけど。
864枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:49:41 ID:OdBbE5jc0
wifiやってるけどベテランの人とか有名な人っているんですか?
0戦の人にも負ける時は負けるけど、対戦数が100、200超えてる人の強さが少し別格な気がする…
目的意識の違いか、一番大きいのは経験の差だと思うけど
もちろん勝てる時もあるから必勝はないんだろうなあとモグのチュートリアル見ながら思った
865枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:52:03 ID:FYLQVwi0O
ふうふうダンジョン地味に150しかいかない
一番嫌いかもしれん
なんで溝に落ちるんだよ…
866枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:46:06 ID:x4r8Ibxk0
全力でふうふうしてるのに
途中で引っかかるのはなんなんだろうなあれ
867枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:52:29 ID:kOJYCBH90
>>865
自分もふうダンが最後まで残ったぐらい苦手。

まず最初の1〜2段目の簡単なところを使って息の強さによる移動距離を覚える。
ちょい移動と半分ぐらい移動できる息の強さを覚えて、
少しずつ穴を回避していく。あとは慣れと運。
どんなに強く吹いても引っかかることはある(と思う)ので、
一気にワンフロア進もうとせず、穴をひとつずつ越すぐらいの気持ちで刻みながら進んでいくといい。
ちなみに、全力でふうふうしなくても、弱めの力でも結構進むので
そのへんの力加減をわかっておくと疲れなくておススメ。
(このへんは自分の体感ですが)
下にトゲがある溝に落ちたときは、着地前に息を吹きかけると
空中で曲がって回避できるので知っておくとちょっと便利。

……もうこれぐらい実践してるかも知れないけど。
868枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:21:14 ID:kmFtBtJI0
>>864
だいたいレートが5800以上なら強いはず。戦績見てもわかるし
元々出すカード3択で運要素が大きいはずのこのゲームで強い人は、やっぱ経験が一番かな
CPのたまり具合とか傾向とかいろんな要素から相手の出すカードを推測できるのが強みかね
869枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:19:07 ID:BbfBNd9p0
まぁ絵本1からやってる人は
もうトータルで1000戦とか超えてるだろうしな
俺も超えてるし、そんだけやればやっぱある程度経験則みたいなのも見えてくるんだろう
870枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:42:45 ID:IZ2NhJYBO
お正月杯の賞品届いた
http://imepita.jp/20090121/848020
中でもウキウキチョコボが貰えてウレシス
871枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:00:03 ID:ZmNEiJK/0
>>870
うpサンクス
ミニゲーム大会上位者のご褒美としては、なかなかのものじゃないか
ウキウキチョコボウラヤマシス

ポップアップデュエルの公式大会とか、いつか開催してくれないかな〜
872枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 08:46:17 ID:bo7+97hV0
>>870
おおおおおすげー
いいじゃないか。
おめでとう!!!

>>867
>着地前に息を吹きかけると空中で曲がって回避できる
ま、まじ!?
有り難う!!!
873枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 12:42:26 ID:ACtXUdJMO
>>872
「ダンジョン」でスレ内検索かけてみ
874枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 13:19:30 ID:ztlxhH2R0
>>868
53戦39勝14敗中断0回
でレーティング5905なんだが、
勝率73.5%なんて維持できると思えないよ(゚Д゚)
875枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 13:22:38 ID:ztlxhH2R0
>>870
左の欲しす
876枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:34:18 ID:tUyf8tuy0
>>874
お前は十分強い、絶対そのままの成績でいける
800戦以上対戦して勝率72%、レート最高6600の俺が保障する
データ飛んでPUD引退したけど
877枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15:49:50 ID:bkjV2meJO
その三点ってスクエニで売っていなかったっけ?
欲しい人はクインズなんちゃらのスクエニショップ行けば買えるはず。
878枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:26:06 ID:8ly1mPECO
マジで?写真見たら欲しくなったわ
ウキウキチョコボ
879枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:56:02 ID:HdnsXit60
オンラインショップでも買えるっぽい
ttp://www.square-enix-shop.com/jp/list_product.cfm?game_cat_id=29&site_id=1

それにしても送料高すぎじゃね?
880枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:31:44 ID:ACtXUdJMO
尼とかは買ってほしいから統一してあるだけで、実際はこんなモンだと思うぞ
……3000円の方見てたりしないよな?

>>872
失礼、「ダンジョン」じゃ肝心のレスが引っ掛かってなかった
>>264-266,>>677にも書いてあるから参考にな〜と言いたかったんだ
881枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 11:48:47 ID:2HPUnHJjO
バハムート先輩が首に巻いてるマフラーだかスカーフだかのモチーフはチャックなのか、あれ?
882枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 17:39:29 ID:eufO4vMTO
魔女と少女と五人の勇者さっき買ったばかりなんだけど

まとめウィキって無いの?
883枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 17:42:10 ID:QmuoUQGNO
携帯なので公式確認できないけど、
ヒップアタックの隠しコマンドって公開されてる?

ファミ通に載っていたので、一応報告しておく
884枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 17:46:34 ID:PxzLcpz40
>>882

携帯ゲーRPGにwikの代わりになりそうな
スレあるので、そちらを参考に

【NDS】チョコボと魔法の絵本魔女と少女と5人の勇者
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1232697826/l50
885枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:39:33 ID:yJ0l1ph0O
アビリティとPUDカードまとめなら>>1の前作wiki内にあるが実は>>44にパスワードも書いてある有志まとめがある
886枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:51:44 ID:NMSAtN8JO
>>884
これRPGじゃないだろwww…………とか思ってジャンル見たら……「チョコっとアドベンチャー」……

(  д ) ゚ ゚
887枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:42:02 ID:gnPf4N1j0
最後のミニゲームのマジックポットや
アビリティフル強化までに6枚足りないプラチナコインや
残り4枚のPUDカードはどうしてもwi-fiやらんと手に入らんのかねぇ…?
888枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:31:54 ID:NMSAtN8JO
うん、去年に実家帰らないとパソコン無い状態で色々とあがいたけど無理だった
おかげで正月はPUD三昧だったよ
889枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 21:41:59 ID:PxzLcpz40
5人の勇者

ギルガメッシュとのバトル勝てない。
だれか、攻略方法教えて。
なんでWikiないんだよ・・・・・
戦い方がわからない。強すぎる。
イフリート戦は、相手が瀕しになってから
相手が勝手に、パニくってあさっての方向に暴走してるので
なんとか倒せたけど・・・

誰か ギルガメッシュ倒したいです

教えてください
890枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:09:13 ID:PxzLcpz40
だから 嫌なんだよ
スクエニのシュミレーションゲームは。

敵が強いと はいそれまでよ
普通。子どもがやるなら
敵が強ければ→レベルUP→再戦
これ基本だろ?なぜこの基本を入れない?

ミニゲームで稼いで
アビリティを強化させる?あは〜ん?
無理!絶対無理!
下手糞だから、ゴールドさえ第1巻で1つか取れなかったさ(壁のぼり)
それ以外はシルバーが限界。
こんなおれでは、絶対クリア不可能だね。

なに このクソゲー

それに、なんで全然アドバイスくれないの?

助け合いの精神はないわけ?
891枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:31:11 ID:9cLfX30q0
ギルガメッシュが一番強いから。

自分を壁に向かって体当たりして、自分を壁で反射させる。
あとは石にガツンガツンやって石を割る。
892枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:35:50 ID:gnPf4N1j0
>>888
dやっぱそうだよねぇ環境整えるかぁ…

>>889
ミニゲームで稼ぐなんて無理とのことだけど
穴掘りってその段階じゃまだ出来なかったっけ?
>343を参考にすればめんどいけどコインはたまると思うよ
それでダッシュ、地烈斬、斬鉄剣、かまいたちあたりを強化すれば
だいぶ楽になるんじゃないだろうか?
戦い方は>53や>559を参考にすればいいと思うけどなぁ
893枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:38:03 ID:hJApQRJE0
ギルガメッシュまで行く腕前があるなら、特に詰まることもないような気が
強いて言うなら、回復床をキープすることぐらいか

アビリティ強化は特にいらんだろう
894枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 22:42:15 ID:PxzLcpz40
>>891
>>892
>>893

アドバイスありがとうございます。

ちょっとキレてごめんなさい。
それなのに、親切なアドバイス 本当にありがとうございます。
がんばります。m(__ __)m
895枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:26:08 ID:PxzLcpz40
第二章のマジックストーンの戦いが意味不明
第一章とは戦い方かえんなよ。
いみまったくわからん。
896枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:23:48 ID:r0AHmH84O
可哀想だから言っとく
マジカルストーンは同色の石を弾くと相手の最大HPが減少する
戦い方としては石にこだわらず相手をアビリティで直接攻撃した方が手っ取り早い
体当たりで相手をドクロ石にぶつけたりデスで石をドクロ石にして相手の自滅を狙うのもいい
2章ラスボス戦より1つ前の戦闘は相手が無敵になったりチョコボを直接攻撃してきやすくて難易度が高い
897枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:27:56 ID:RvyB2jum0
>>896 回答ありがとうございます。

第二章クリアしました。
なんか、第一章と比べて、かなり戦闘がぬるかったです。
だって、相手は魔石にしか攻撃しないので??弱かった。
(第一章の戦闘が難しすぎたのかな・・・・)

今後は、第一章を超えるような、難しい戦闘とか
待ち構えているのでしょうか?(正直、第一章も
半分運でクリアしたので、それ以上のレベルだと
クリアは難しいです)

でっ、関係ないですが・・・
このスレ、レスがめちゃくちゃ少ないですね。Σ(´∀`;)
そんなに、人気のないゲームなんでしょうか?

僕的には、第二章のシナリオで正直、泣きました。。゚(゚´Д`゚)゚。
だから、とてもよいゲームだと思うのですが。。。
女性に好かれそうなゲームだし。
898枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:29:41 ID:RvyB2jum0
ちなみに、攻略Wikiって本当にないのでしょうか?

検索キー「チョコボ 5人の勇者 攻略」で検索しても
wikiらしいのヒットしないし、攻略とは呼べないページ
しかありません。

やはり、人気のないゲームだからなのでしょうか?
899枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:34:23 ID:RvyB2jum0
基本的な質問を2点させてください。

1、第二章の通常の戦闘音楽がカッコ良いのですが
  FFで言うと、シリーズ何になるのでしょうか?

2、攻略で詰まったら、基本アビリティを強化するのでしょうか?
  その強化するコインが少なくなったら、
  ミニゲームでは下手なので稼げない場合(ゴールド無理です)
  穴掘り(農園→農園の倉庫)でコインを稼ぐ
  感じなのでしょうか?(とにかく第一章の難しさで
  半分心が折れました→第二章でなんとか復活できました。)

あまり、ミニゲームはシルバー以外取れないので
なんとか教えていただけないでしょうか?
プラチナなんか取れる人物本当にいるのでしょうか?
ゴールドでも至難の業なんですが。。。

とにかく、質問できる環境がこのスレしかないので
どなたか、回答していただけないでしょうか?
お願い致します。^────^
900枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:36:01 ID:2nUUpo470
どう考えても荒らし
901枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:36:17 ID:nJWXDjHX0
>なんか、第一章と比べて、かなり戦闘がぬるかったです。
どないやねん!

まぁ攻略は>>884のスレが参考になるそうだよ
902枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:40:51 ID:nJWXDjHX0
>>899

>>884のスレがwikiの代わりに参考になるんでしょ?
903枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:43:21 ID:nJWXDjHX0
書き込みミスったと思って二回投稿してしまった…
スマン
904枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:44:58 ID:1Jl4A3qu0
>>897
>今後は、第一章を超えるような、難しい戦闘とか待ち構えているのでしょうか?

先の先まで教えるとネタばれになるが、攻略に工夫のいるPBDはあるにはある。
ただ、第3章は騙されたと思って、ひたすら逃げ回って相手HP減のポイントを
まわってごらん。第1章とは違う勝利感(むしろ虚しさと言ったほうがいいか)が味わえるはずだ…

ある程度シナリオが進んだら、ミニゲーム攻略に戻るのもいいかも・・・

>だから、とてもよいゲームだと思うのですが。。。

>>890から感想が好転してよかったね。食わず嫌いにならなくてよかった!
そういう君の謙虚さ好きだぜ。ラストまで頑張って、楽しんでくれ――。

カードが集まったらWiFiのPUDで会いましょう。
905枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:46:36 ID:RvyB2jum0
>>904

回答ありがとうございます。(>_<)
おやすみなさい。('∀`)ノ
906枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 01:48:22 ID:r0AHmH84O
各PBDの基本的立ち回りをまとめたテンプレでもつくって次スレに貼ればいいかもね
907904:2009/01/24(土) 02:06:32 ID:1Jl4A3qu0
うおっ!のんびり書き込んでたら、スレが伸びてる・・・
ついでだから答えとくか。

>>899
1.オールクリアしたらシド邸内のジュークBOXが使えるようになるから
  それまで楽しみにとっておくのが吉

2.既に2章クリアまでいってるから、コインは3章終わるまで使わないのが吉
  3章はいっさい強化するな。4章になってからアビリティ強化するんだ!!
  たぶん、かみなりオジサンで苦しむだろうからな…

ミニゲームは、頑張っていたらいつか脳汁出て覚醒するようになる…と思う。
かく言う俺も、ボム壁とモルボルの森の2つはプラチナ取れてない。

では、今度こそおやすみ…
908枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:26:10 ID:CypeRvCU0
というか、そこまで人に聞かないと遊べないってマズイんじゃないか…?
「まだ出来ない、出来るようになりたい」ってのを楽しむものでは
本当にただストーリーが見たいけど、というのならともかく。
909枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:32:50 ID:2nUUpo470
>>908
・口調や書き込み頻度から推測するにゆとり世代、しかしそれ以上の世代もありえる
・10代〜20代、もしくは30代〜40代、または50代〜60代の人物
・日本人あるいは外国人の男性もしくは女性
・精神病院への通院歴がある。ただし必ずしもそうとは言えない
・無職である可能性が高いが学生もしくは何らかの職についている可能性もある
910枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:33:44 ID:vO5MTK3+0
ヒップアタック手に入れたけど、これはどう組み込んでいいのやら
黄剣の切り札は対策もされやすいし読まれやすいので使いどころが難しい
チョコボックルの方が個人的には好みかな
911枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 03:43:40 ID:K4+WZwfk0
>>909
田宮さんのプロファイリングは流石すぎやでー
912枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 05:37:58 ID:U77tMAiU0
>>909
かなり絞り込めたな
913枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 08:11:42 ID:CtK2mvME0
>>909
もうほぼ断定だな
914枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 08:17:38 ID:OzXdTpv80
>>909
相手の住所がわかるレベルだな、驚いた
915枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:09:02 ID:kfbnYbTOO
お前らガキを甘やかすなよ、そのうちPUDで勝てないからって暴れたり相手の名前曝したり切断するようになるんだからよ
以前俺はやられた事がある

>>910
パス公開されたのか、後で見てみる
916枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 12:43:29 ID:D0Gj5iCw0
>>915
公式ではまだ公開されていないみたい
隠しコマンドは今週のファミ通に載ってたから、近日中に公式でも公開されると思う
917枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:02:01 ID:VOQIC9oUO
GOLD取らないでクリア普通にしただけでも、まともなデッキって組める?GOLD無理そうなの結構あるから進めてるよストーリー
918枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:10:17 ID:D0Gj5iCw0
>>917
全然問題なく組めるよ
ただ、デッキの幅が広がるからできる限り取っておいた方がいいかな
赤デッキ組みたいなら、不死の魂や不死の魂改がないのは痛い
あとアルテマも人気カードだね
919枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:16:47 ID:VOQIC9oUO
>>918
なるほど。クリアしたらGOLD挑戦してみます。ちょこっとミニゲームの一覧から挑戦してGOLD取ってもカード貰えないな?
920枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:23:49 ID:L9HXXZqO0
>>919
やったことないけど、多分本編中からしか貰えないんじゃないかな
PUDの再戦も含めて、クリア後にまとめてこなす方が効率いいかもね
921枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:27:33 ID:VOQIC9oUO
>>920
ありがとう。まずはストーリークリアしちゃおう。
922枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:31:46 ID:RvyB2jum0
コインってストックは99でMAXですか?
923枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 15:52:54 ID:kfbnYbTOO
>>916
そうなのか、dd
もう1枚不足のデッキ作ってあったから楽しみだ
924枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:56:56 ID:/C6MT5W1O
新品が1999円になってた。
最近4000円で買ったのにむごいな。
925枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:34:49 ID:nJWXDjHX0
新品で前作が480円、今作が2980円
スペシャルパッケージが5980円で棚に並んでる中
前作持ってるのにスペシャルを買う俺には関係ないことだ
926枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:56:45 ID:0UG6EVCBO
都会って凄いんすねー…
927枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:57:51 ID:RvyB2jum0
もう こんな 運だめしクソゲー
もう ヒジエルボーで壊したから。
売っても、対した利益にもならないので
ヒジエルボーで、たった今割ったから。
このスレ 終了です。

バカジャネーノ?
こんだけ、ゾクゾクさせるシナリオで
FFか?と思うぐらい素晴らしいゲームなのに!!!
続編3期待してやったのに

なにこの裏切り UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

ラスボス 倒せねー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
運じゃん あんなの 最終一撃 くるくるすげー勢いで回りあがって
ばかじゃねーの?
50回以上挑んだよ どんだけやらせんだよ
公判ブチギレて 25回目以降 最終の一撃 目をつぶってやってたから
なにこれ ばかyじゃえg0

もう 決定 荒らします いじぃおう


あげろg4うぇg
928枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 23:59:10 ID:RvyB2jum0
以上 問答無用で荒らします。

なに あの運ゲーム

ばかじゃねーの

あんなの 当たるわけねージャン

くそげー

なめてんの?

だから8000しかうれねんぢゃお

くそ すくえに
929枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:05:52 ID:gsJbcV/s0
>>927

たしかにアレは運だな。
俺も、最後の最後で挫折したよ。
ラスボス倒せなくて、GEOにそのまま売りに出した。
発売日から5日目くらいだったんで、\3980くらいで売れた。
まぁ、クソゲーにあたったという事で我慢しーやー兄ちゃん。
930枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:12:14 ID:gsJbcV/s0
>>927

一応、ラスボスの攻略手順
→最後の一撃まで行ってるなら不要な気もするが一応。

【チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者】ラスボス戦攻略
http://blog.livedoor.jp/karasubi/archives/621503.html
931枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:16:08 ID:4y2lSDr30
触れない
932枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:21:23 ID:9DNkDXlxO
多分運が良かっただけだろうが、ラスボスは二回目で倒せた。
慎重にやりすぎて、やたら時間は、かかったけどね。

しかしミニゲームは面白いのに、ボスバトルは全部かったるかったな。
前作もラスボスだけエアホッケーやらされて意味不明だったし。
933枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:23:47 ID:JIMVtv0W0
せめてアビリティ鍛えた分、攻撃力のかさ上げが欲しかったな
934枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:15:10 ID:EbiDSG6EO
そんなに大変なの…?

ナイツ・オブ・ラウンド半ベソでやっと終わったのに…
先が思いやられるなあ
935枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:23:58 ID:gOwhZQOw0
ラスボス戦については難易度の評価が見事に真っ二つに分かれるな
難しすぎって人もいれば、あっさり過ぎて物足りないって人もいる

個人的には第2形態があるのかと思ったぐらいあっさりクリアできて拍子抜けしたけど
今から思えば、最後の一撃を当てたのは狙ったというより運の要素が強かったかも
「このタイミングでボタンを押せば当たるだろ」って確証は持てなかった
936枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 02:36:58 ID:JIMVtv0W0
あれはチャージ済みのアタックさえ当てておけば、最後の一撃でも苦労はしないんだよね
十分に目押しが効くレベルのスピードでしかない

チャージ済みの攻撃を空振ってしまうと最後が鬼スピードになるけど
937枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:00:10 ID:Xu5VpsPZO
何だか大変そうだな。
今2巻終わったとこだけど、トンベリ以降苦戦した。
アビリティを全く強化しなかったこともあるけど。
ミニゲームも基本的に全部プラチナ取りながら進めてるから、やたらと時間がかかる。

>>925
自分もそう。スペシャルパッケージを買ったから前作がダブってるw
938枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 03:13:43 ID:R43de34hO
前作の方がラストバトルは盛り上がったな、個人的に。
今回のは難しい上に作業チックに感じたから。
ビームを横に避けるようにすれば死なないけどこっちの攻撃もなかなか当てにくいし。
939枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 04:06:12 ID:KcQTAFN+0
>>889-890=>>894-895=>>897-898-899=>>905=>>927-928
挫折してソフトたたき壊したか…
ラスボス戦アビリティなくてもターン毎にSP上昇していくとこから
何か気付きそうなものだがな…

いろんな奴から心優しいアドバイスをたくさん貰うだけ貰って荒らしになり下がったか…
>>909のプロファイリング見事に当たったなww

無駄にスレが伸びたな。さて明日もPUD楽しむか…
940枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 05:06:07 ID:LxtkMQOHO
ラスボス色が違う所がダメージ食らうとかで確かめるために始めに実験して二回程わざとミスってダメージ食らって以降は一回もミスらずクリアできた。
一回目でクリアできたけど、そんなにタイミング合わせるの難しかったかな…?
カラオケで曲に合わせて歌うようなもんだけどな。
むしろ早い方が合わせやすかったけど。
941枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 05:32:28 ID:+YsKTTw30
まぁ1章の方がよっぽどラストバトルより難しかったという印象だ俺は
ギルガメッシュ戦辺りは負けすぎて涙目になりかけたw
穴掘り稼ぎがただの往復で良かったって知らなかったからなぁ
942枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:26:41 ID:vMkNGiuO0
ちょっと未来予測立てて早めに打てば簡単に当たる
最後の一発はちょっと回転速すぎではあるが
943枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:28:22 ID:K6An/y/LO
ヒント:時間とID
だから甘やかすなと……
944枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:31:02 ID:sIVrl+gh0
ラスボスは5人集まったので、それぞれの戦闘法で5回戦うと思ったので
1回で終わって拍子抜けでした。

これが難しいならゲーム辞めた方が良いよ
945枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 10:46:58 ID:y4tkIJ1qO
ゲームするのは個人の勝手なんだから辞めた方が良いとか言うなよ…
色んな人が見てるところで自分の意見だけ適当に言い散らかす奴を不快に思うのは分かるけどさ
頭はまだ子どもみたいだし、スルーしようぜ
946枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 12:07:05 ID:6hC7zuHV0
個人的にPBD最強の敵はエンキドでした
947枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 16:06:21 ID:BiyTmTVHO
プラチナ無理だわこれ。GOLDでいいや全部。何個かは簡単にプラチナも取れてるけど。
948枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 17:53:56 ID:g+rXD4zoO
うわ〜チョコ○○さん見てたらごめん…
敗戦確定タイミングで切れてしまった…
949枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:38:29 ID:vMkNGiuO0
よくあること
950枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 23:18:04 ID:fNaotsE90
1時間くらいずっとゼッペキングやってたら2.68くらいの記録が出てプラチナゲット
ものすごく嬉しくて力いっぱいガッツポーズしたら腕がキーンってなって痛かった
頑張ってプラチナコンプするぞーーー
951枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 13:58:23 ID:2r+TrBsyO
>>946
自分もだぜwww
20回以上戦ってやっと勝てた思い出。
952枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 17:59:30 ID:uMOdqGLAO
>>946
俺は一番最初の兵士かな、アレがエンキドだっけ?
2回負けて3回目でやっとこさ倒した


あと次スレ用にQ&A直しとくよ、テンプレは何かあるかね?
953枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 18:19:47 ID:uMOdqGLAO
「チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者」
きゅう……&クエェェェ!!

Q,他のチョコボシリーズとキャラがなんか違う…
A,スターシステムです、同名別人と認識してください

Q,旧作やってないと新作の内容わからない?
A,問題無し、むしろ別世界と見た方が良い。ミニゲームのランクも下がってる

Q,アレンジ曲どんな感じ?
A,WXYあたりが好きなら買い、サントラも良いよ

Q,カードってどこで使うの?
A,新作ではWi-Fiだけです

Q,プラチナ取れない
A,お前はやればできる子、コツ聞いて頑張れ

Q,最後のミニゲームどこだよ
A,Wi-Fi200戦しておいで

Q,プルバックデュエル難し過ぎウゼェ
A,2巻以降は割と簡単です、コツを聞く場合は詳細を書きましょう

Q,カードが全部集まらないんだけど
A,つttp://chocobo.ongaeshi.biz/ 、バグ報告も書かれてるよ
954枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 18:23:18 ID:uMOdqGLAO
とりあえずこんな感じで…
まずカードまとめを入れてみた
ミニゲームについては自力でやる事に意味があると考えて書かなかった。最近の流れ見た感じでは、コツくらいならちゃんと聞けば誰かが答えてくれるでしょ
955枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 19:50:14 ID:URFy4HhP0
さっきクリアしたんだけど、ラスボス戦はあれでよかったの?
アビリティも何もないし、かなり地味。マップとBGMはカッコよかったけど。
ナイツ〜ホーリーまでPBD4連戦にした方がまだ良かった気がする
956枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:40:02 ID:UZogfNIE0
チョコボと魔法の絵本のスレが乱立してるので
次スレは、新規で立てず こちらを流用しましょう。

【NDS】チョコボと魔法の絵本魔女と少女と5人の勇者
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1232697826/l50
957枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 22:09:31 ID:uMOdqGLAO
それ板違うよ、RPGじゃないし、板違いで騒がれる場合もあるから却下
958記号6文字:2009/01/27(火) 00:36:09 ID:7Am8fMCB0
カタカナ3文字の人、2回連続で中断してしまってごめんなさい。
最近対戦中にフリーズすることが多くて困ってます。
959枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:38:08 ID:7Am8fMCB0
と思ったら検索中にまたフリーズした。畜生。
960枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 11:42:57 ID:ETL6iQPhO
まさかとは思うがPCが節電機能になってたりはしないよな?
961枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 13:31:44 ID:9ZQd6fT2O
初心者お勧めのデッキ色は何?今適当に赤、青とか組んでみた。
初デッキでwifi行ったらボコられました
962枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 14:29:55 ID:ETL6iQPhO
無色メイン
初心者相手だと色で何出すかがわかりやすいが、無色多数だと相手が読めないから
963枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 14:32:36 ID:9ZQd6fT2O
なるほど。参考にしてみます。ありがとう
964枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 16:23:35 ID:6m6lBRCN0
初心者なら、あえて緑で固めるって手もあるにはあるかな
強い人にはあんまり勝てないだろうけど、そうでなきゃそれなりに勝ちを拾える
965枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 18:58:35 ID:ETL6iQPhO
参考にするのはいいが、読む楽しみはあまり味わえないぞ

慣れたらちゃんと自力で組むべし
966枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:38:17 ID:AJz/2q6sO
見てるかわからんが単色の人乙
もしかしたら>>963かなとおもったんだがどうなんだろ
967枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 22:45:12 ID:pN5QcM2c0
wifi200戦で出来るようになるやつ以外は全部プラチナ取れた
苦労したのはゼッペキングだけだったかな?あれは50回近くはやったと思う。
最後のミニゲームのためにPUDやってくる
968枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:20:28 ID:VKtuNOVL0
やっぱ相性なんかな・・・
ゼッペキングは5回のトライでクリアできたけど、
まだクリアできていないミニゲームが3つもある
ラグナロクロックなんかで苦労しているのって自分ぐらいなような気がしてきた

PUDで自分のガチデッキが、赤単に蹂躙された時があったな
自分の手札が事故ってたのもあるが、赤単はハマると本当に強いね
969枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:22:26 ID:VKtuNOVL0
そういやまだヒップアタックのコマンドって公式で公開されていないんだな
何で雑誌があんなに早く公開したのに、公式は未だに公開しないのだろうか
970枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 23:25:52 ID:KNAf806V0
売れてないから
971枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:03:33 ID:vHzRiqmk0
PUDで800戦500勝くらいしてる人と当たった
やっぱり強い人の考えはよくわからん
こっちが青青青なのに速攻で赤剣出してきた。これはなんでだろう
その人とは3戦やって1回負けた
あと、ドル君を使用キャラにしてる人は強い人が多い気がする
972枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:15:58 ID:B6TdRQsd0
状況にもよるけど、青で強力なカードは赤盾持ってないのが多いからかな
自分もそんなに強くないので、強い人の思考はよく分からん
973枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:20:13 ID:ZsY/mhbf0
>>971
たぶんだが。
自分の手札に青3枚あって、その中にギルガメッシュの青が1枚あったとする。
それ、出したくなるよな?
青3枚あったら相手にバレバレだから。
つまり、相手は、おまいの手札にギルガメッシュがあると読んだわけよ。
たぶんな。

ちなみに青槍にはマンドラプリンス青もあるが、これは黄3と緑2が溜まってないと使えないから青デッキには入らないから思考の外だろう。
974枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:22:01 ID:V8QPVmcP0
>>971
CPのたまり具合にもよるからなんとも

あとは手札の赤が1枚なら、対青3の状況で赤を出すことは普通ないという思考から、
青盾がこないという確率はそこそこ高いと思う
青だらけのデッキでも青盾の数はそんな多くならないから、意外と赤剣は通ったりするし
975枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:22:46 ID:V8QPVmcP0
下から二行目は青盾じゃねー、赤盾だ
976枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:26:43 ID:B6TdRQsd0
>>973
上のまとめサイトも間違っているが、マンドラプリンスは何故か青剣なんだぜ
977枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:54:30 ID:eMmrO7kfO
釣りのミニゲームが意味解らん。やり方というか、コツをプリーズ!
978枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:57:11 ID:vHzRiqmk0
そこまで読んだりするのか。
そのときは相手が赤黄黄で、赤は出さないだろうなぁ、
って思ってたからギルガメッシュ出したら見事に外れた。
でも真っ先に出してきたから、考える時間あったのかな
979枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 01:01:49 ID:CqGtK5LX0
>>977
釣りのミニゲームは瞬間記憶
まず魚に書いてある矢印を記憶し、
次に食い付いた魚に書いてあった矢印を思い出して、その通りにチョコボをスライドさせる

だったと思う
980枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 01:11:29 ID:eMmrO7kfO
>>979
あ、食いついた魚かw 順番にスライドしてたw ありがとう!
981枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 01:16:10 ID:ZsY/mhbf0
>>974-975
確かに。
とりあえず食らうの防ぐこと考えるより相手の攻撃を食らっても相手に攻撃与えておけば5分の分かれに出来るしな。

>>976
間違ってるのかw
あそこ見て答えちまったぜ

>>978
赤黄黄で、黄のうちどっちかが槍なら赤出すのもありかなあと。
次ターンに黄が来て黄3枚になっても槍出せばいいし。


ていうか先に攻撃したい時に焦ってなかなかカード出せなくて後攻取って負けたときの歯痒さは異常
982枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 01:43:15 ID:CY6dxJq3O
早出ししたい時に上手くポップアップできなくて、タッチペンが画面上の枠に引っ掛かったりすると確かにしょんぼりするw
でも、HP1対10から逆転したり加熱後の相手の早出しをのんびりと盾で返したりした時のしてやったり感は最高です
983枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 02:15:01 ID:vHzRiqmk0
>>981
じゃあ、槍持ってたってことなのかな?
それだったらすぐに出しても問題ないし

1つ疑問なんだけど、PUDのときの背景って相手側も同じなのかな
984枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 04:02:44 ID:uHTMc0nEO
そろそろ次スレ
985枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 04:18:21 ID:cxPA+AFD0
wifi人いないな
986枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 08:10:13 ID:FcJNxiws0
>>984

スレの乱立はやめようぜ。
カテゴリは多少違うけど、
こっちのスレ、せっかくあるのだから流用しようぜ。

→携帯ゲーRPG
【NDS】チョコボと魔法の絵本魔女と少女と5人の勇者
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1232697826/l50

987枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 09:34:48 ID:f0oET9ICO
最近板違いでテンプレも貼れてない単発スレを使わせたがる者がいるが本人かね
988枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 10:08:04 ID:GAG0BQ+B0
RPGじゃないのに
RPG板に追い出したいなんて
きがくるっとる
989枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 10:10:24 ID:mOO1jFdn0
PUDで海外の人って日本人の名前はカタカナとかひらがなで
表記されてるのかな?
アクサンとかセディーユは使われてるから。ちょっと気になりました。
990枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 11:35:57 ID:uHTMc0nEO
スレ立てダメだった。過去スレは長くなるから「前スレ」に変えたよ、>>2-3>>953に変更で
では次スレ立つまでレス控え目でヨロ
以下次スレの>>1

DS 「チョコボと魔法の絵本」 「チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者」総合スレ

  DS 「チョコボと魔法の絵本」
  ジャンル:アドベンチャー 発売日:2006.12.14
   公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/chocobo/
   開発元    http://www.hand.co.jp/
   まとめWiki  http://chocobo.heriet.info/

  DS 「チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者」
  ジャンル:アドベンチャー 発売日:2008.12.11
   公式サイト  http://www.chocobo.com/chocobo/
   開発元    http://www.hand.co.jp/


CHOCOBO.com
http://www.chocobo.com/


前スレ
チョコボと魔法の絵本総合 14冊目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1229356109/
991枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 16:44:13 ID:eMmrO7kfO
あとドル君2、3と、シルエットで全GOLDゲットだぜ!プラチナは無理と言うかやる気しない。やっとwifi出来る。。
992枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 21:39:11 ID:i9kcK2Vc0
立ててきた、ミスあったらごめんよ

チョコボと魔法の絵本総合 15冊目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1233146202/
993枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 21:47:41 ID:TRhNS1lE0
>>992
スレ立て乙

久しぶりにwifi繋いでるけど誰も居ない…
994枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 22:26:22 ID:QaMjpvQw0
>>993
FFCC効果か…?
995枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 22:27:11 ID:bnp1toJv0
テストにレポートでそんな余裕ねえよ埋め
996枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 22:33:21 ID:V8QPVmcP0
FFCC効果ってなんぞ?
997枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:11:05 ID:DfW4XyZZ0
>>996
FFCCEOT
998枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:24:58 ID:f0oET9ICO
明日発売のファイナルファンタジーエコーズオブタイムはWiiとDS同士のWi-Fi協力が目玉
私も浮気してくる
999枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:43:22 ID:5dAKFFkdO
999
1000枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:43:47 ID:5dAKFFkdO
1000ならジワ売れ
10011001
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