今年一年間で何十回wifi対戦したかなぁ
クレイジープレーンでボルカニックは誰もが一度はやるはず
アクアスポットでトラップは誰もが(ry
ところで久々にwiki見たけど大分スッキリになっていいじゃない
大晦日だからなのかこんな時間にもリア小らしき本名プレイの子が多いな
カスにやたら時間かけてるから、あれこれ無い知恵絞ってカス考えてるんだろうな
まぁこっちはフルコメットで、900-0ぐらいで勝っちまうんですがw
あけましておめでとうございます
今年こそはカスタムロボWiiが発売されると良いですね
不安定だな。
流石にこんな時間に人はいないか
みんな記号つけてんの?△?
てか△一個だけ使いたい場合とかでも、▲付けなきゃいけないから△固めの人と思われるんだよな・・・
つけてない、現状みるかぎりつける意味もない
あけおめ!今年も対戦よろしこ><
>>609 全く同意だね。
自分の場合はレイスカ以外に△↑は使わないけど、切断されたくないから記号はつけてないね…
尤もレイスカってだけでも嫌われるのかもしれないけど。たまにくらいはいいでしょ。
>>613 レイシリーズが好きで使ってるからね。
仮にミストラルとレイスカイヤーの性能が逆でもレイスカイヤーを使うね。
そういう意味ではレイスカイヤーが強いのは残念仕様ともいえる…
俺はむしろ下位互換のロボやガン使われる方が不愉快
ミストラルなら回避に使えるからまだわかるがショットガンとか良プレに見られたい魂胆が気に入らない
ショットはマグナムとの違いはぶっちゃけ無いと思ってるから使わないわw
俺はナックルでw
ショットは対クレイジーバブーンに使ってるけど
レイIIやレイ01、Xレイを使う俺は(ry
レイMkIII?あれってダs(ry
アタック強くても無暗に連発しない限り許容範囲内だと思う
ある人は言った
高レベルの相手との戦闘で一番重要なことは
「攻撃ポイントの予測」だと
きちんと撃つべき時に撃てばおkだと思う
01は厨相手に大活躍してくれる良い子
そして厨にも大人気の01
良プレ気取りにはともかく改造厨にレイアタ通用するのか?
イグニアがオカマにしかみえない
レッグの使いやすさの序列ってこんな感じ?
グランダー
ショート フェザー
その他
スタビ フォーミュラ プラスワン ブースター
クイック スタンダード
クイックに至っては使い道すらわからん
>>625 ロボによっていくらでも変わる、としか言いようがない
プラスワンは逃げ撃ちスカイヤーがよく使うし
ブースターは逃げ撃ちじゃないスカイヤーがよく使うし
ブースターは近距離ガンとかと合わせて割と色んな人が使し
フォーミュラもSFに履かせてるのをちょくちょく見るし(てか初心者臭い人はだいたいこれ固定)
少なくともSSとの組み合わせ以外ほとんど見ないワイドジャンプや素でほとんど見ないロングバーニアとかよりは上なんじゃないだろうか
レイシリーズ厨でレイシリーズ大好きなのでレイ01使ってるが
アタック連射なんてしても普通に隙がでかすぎて負けるだけぽ
ワイドジャンプは普通に使えまくる
爺+ハイジャンがウザがられるからワイド使ってるし
あとブースターとスタビもいい
てかしつこい細分化野郎もそうだがなんでそんなパーツを序列したいの?
使い方やカスによって変わるしやっても意味がない
ピザとABはハイより+1の方が好きだな
ジャンプ回数が増えることで結果的に高くあがれるし、
それに加えて方向転換が1回多くできるから回避能力が上がる
ピザはともかくABは方向転換に多段必要ないだろ。
どうでもいいけどWifiやってるとバッテリーが恐ろしい勢いで減っていく。
DSiに換えたから尚更。
寒さもあってすぐに消耗するね
この時期は低温充電と充電回数増加でバッテリーの寿命も一気に縮んでしまう
>>631 ABは多段で慣性打ち消さなくても直ぐにベクトル切り替えれるじゃん
>>635 おまえ多段をほとんど使ったことが無いだろ
てかピザとかハイジャンとかBBとかSSワイドSFグラって▲とか△だろ?
普段使わないな
>>635 1.すぐには転換できない
2.縦方向には転換できない
>>637 ネガキャンか?ここ本スレだから自重しような
またルール内全部OK君が沸くと×▲容認派も否定派も困る
記号とか関係なくいままで通りやればいいじゃない
>>636 随分使って無いから記憶違いかと思って確かめたけど、やっぱし凄い制御効いたけど。
>>686 1だけど、多段ジャンプ中(バーニア噴いてる瞬間)は横移動力死ぬから一緒なんじゃ。
どっちみち緊急回避には使えんでしょ。
2は縦ホーミング・横ホーミングに差のあるガンが無いから(あったかも)
弾が横に並んで出るガンもしくは判定が横に長い弾にしか意味無いよね。
まぁそれでも回避力が上がってる事には変わらんけども。
・・・つか、多段の瞬間って縦移動力も死んでね?
一瞬硬直してから上昇する様な。
多段の瞬間に弾が刺さるのってそういう事じゃね?
ガンの弾の縦・横ホーミングに差があったら違うけど。
試してみたけどFBとABの慣性ってこんなに違ったんだな
FBは速度はでるけど止まりにくくてABはその逆
FBの場合だと方向転換する時ジャンプ挟まないと速度が死ぬね
FB使ってる人とAB使ってる人じゃ感覚違うのかも
>>641 > 1だけど、多段ジャンプ中(バーニア噴いてる瞬間)は横移動力死ぬから一緒なんじゃ。
> どっちみち緊急回避には使えんでしょ。
ジャンプすれば移動方向が変えられる。+1はそれが一回増える。
> 弾が横に並んで出るガンもしくは判定が横に長い弾にしか意味無いよね。
ジャンプすれば上に回避できる。+1はそのチャンスが一回増える。
>>644 いやだから、ジャンプしなくても移動方向変えられるじゃん。ABは。
後者はロボの移動速度が横よりも縦の方が出るから普通に意味あったね・・・
>>645 ジャンプした方がより急速に方向転換できるでしょ
>>646 だから、エアリアルはジャンプしないほうが急速に方向転換できると645は641から言ってるんだ。
635からの話だから、ファッティやスプリンターの話ではないんだぞ。あと縦方向も無視して考えるんだ。
>>647 > だから、エアリアルはジャンプしないほうが急速に方向転換できると645は641から言ってるんだ。
んなアホな
>>648 やってみりゃわかるが方向転換はできる
そいつの言ってることは正論
だが実戦じゃジャンプして距離取らなきゃ方向転換したところで高度足らなくて着地叩かれる
アクロでも使わない限りはね
>>649 できないなんて最初から一言も言っていませんが何か
2行目以降はありきたりで特に指摘する点もないので置いておくよ
>>646 いやだから、多段の瞬間にその場に留まるからベクトル変更は遅まってる位じゃね?
ABで「十字左>十字右」と「十字左>十字右+ジャンプ」で前者の方が早く右に動けてると。
上下移動が加わる分、その後の展開で有利に成り易いのは違いないだろうけどね。
オススメできない装備一覧が
ファッティバイスエアリアルビューティー+ハイジャンプレッグが×
バーニングビースト+グランダーレッグが×
グライダーが×
リトルスプンターが△
になってるんだけどいつから?
戻した方がいい?
>>651 方向転換してもすぐ地面に落ちたら弾食らうでしょ。
滞空中の十時キー操作だけで強誘導弾避けられるの? 余程条件良くないと無理だよ
先読みして多段で誘導範囲外か射程外に逃げるべきでしょ
このゲームで言う機動力ってのは瞬間的な加速度じゃなくて、どれだけ多様な場面で
有利な場所にロボを持っていけるか、ということだよ
言うなればプラスワンは回避機動が一回多く取れるし、より遠くまで飛んでいけるようになるんだよ
>>652 すまん俺が直しといた
問題あったら言ってくれ
FOハイジャン入れ忘れたorz
誰か修正頼む
後、
ファッティバイスエアリアルビューティー+ハイジャンプレッグが×
バーニングビースト+グランダーレッグが×
は元からだった?
末尾記号と論外ランク補完しといたよ
>>656 その2つは元は▲だったはず
そいつらはレッグ関係なく強いでしょって話になってレッグは外されたはずだけれど
なんで今更復活してしかも×なんだろう
>>658 なるへそサンクス
とにかくFOハイジャンだけ補完しておいて欲しい
あと、記号制ってもう廃止?Wikiから
いましがた当たったSF称号の人乙
1セット目のスパイクVSドリルで膝蹴り食らった時は何故か吹いてしまったwwww
そらあの状況じゃアタックして当然だわなwww
ちょwまだこの時間帯人いるのかww俺もやろうかな
>>660 WS称号の人だよね、乙でした
あれは流石にきつかったんで使っちゃったw
>>662 GJ!この調子でアタックをガンガン否定して漢のナックルが輝く時代を作ろうぜ!
そうだな、とにかく近距離ガンを否定するアタックは根絶されるべきだ
遠距離武器積んでるときはアタックが近距離武器
アタックとガンどっちを使うかは状況によると思うんだがな
アタックがなくなったら爆風抜けとかもできないし困る
一発見せるだけで牽制としては十分
むしろそこからの駆け引きが熱いんじゃないか
>>653 その話は関係ないだろ。
単に方向転換が早くなるっていうメリットは無いって言ってるだけで、
多段の回数が増えるメリットを否定してる訳じゃ無いんだけど。
多段の有効性が瞬発力によらない継続的な位置取りだってのは分かるけど、
ダッシュの急加速にも十分なメリットがあるわけで「このゲーム」って言い方は大袈裟じゃね。
アタックはコンボ以外では一試合一回ぐらいが丁度いい
相手が忘れてる、ここぞ!というタイミングでゾラアタ決めるのが快感w
オールスタンダードで相手がウマい人だと自分の技術のなさが露呈しますなw
すいませんが、ピザって何?
スタンダード合戦での緊張感と勝ったときの嬉しさと負けたときの悔しさは別格
>>672 ごめん
わかった。
何故ピザかはおいといて
>>672 サイレントヒルのピザ食ってる太った登場人物
ここから太ってる奴=ピザという話が
つまりこのゲームの場合はファッティバイスを指す
ピザ【ぴざ】[名]
「ピザでも食ってろデブ」の成句から転じて、デブのことを指す
ピザデブとも言われる
ピザでも食ってろデブ【ぴざでもっくってろでぶ】[成句](ニュース速報)
ニュース速報板で食事や体型に関するスレが立ったとき、
または単にクソスレを立てた1に対して書き込まれる。
元ネタは海外映画から来ている。
678 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 15:24:58 ID:6/f7hV1P0
すいません ショーンと初めて出会った時のサキってどこに居るんですか?
>>678 Wikiってコマンダーがいてね、そいつが詳しく教えてくれるよ
wikiとsaki
なんとなく似てるかな
キャラの名前と顔が一致しない
細分化するとかって訳じゃないんだが、灰ってみんな使う?
俺は普通に使ってる
どうせ灰とやらをみんなで自重したら今度は準グレーゾーンとか言い出す奴が出てくるだろうし
灰よか存在しないんだが
てか記号制ってまだやってんの?Wikiにもあるの?
×灰よか
○灰とか
そもそもどのパーツがグレーゾーンか知らんし知りたくもねぇ
良プレとグレーゾーンは割りと最近にできた概念だよね
グレーゾーンは無印の中で自分がライバルとかに使うのは気が引ける物
記号制って×▲△か
正直×と○の概念だけでよくね?
記号制で晒しスレの晒しもおかしくなってるよな
>>682 良プレ気取りが使ってるんじゃね?ヒヨコ叩く基地外とか
一々難癖つけられてちゃやってられん
>>690 ?
つまり、ここ見てる良プレじゃない人は灰を使わないってこと?
じゃあ君が良プレ気取ってるだけじゃないのかな?
693 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:18:22 ID:DN9oXV3+O
ルール決めてるのが馬鹿ぞろいだから俺は俺のルールで戦うことにするわ。
それでいいでしょ
グレーはそれ絡みでスレ荒れてた頃に一々絡まれると面倒だから使わないようにしてたな
今も慣れちゃったせいかあまり使ってないかもしれない
使う使わないはどっちでもいいんだよな
自分が使わない人が使われた時に器の大きさを見せられれば
自分も×や▲と同じ理由でグレーも使わないな
使っても楽しくないっていう
ゴキとかクレとかバブルとかフレイムとかは
強い人相手でも適当に連打してるだけでも勝てちゃうから当てた気にならん
バーティクレCゴキHとかガチガチじゃなければ問題なし