超頻出質問テンプレ
・Q.壊れない腕輪の説明に書いてあった「例外」って何?
→A.強打・紙一重
・Q.武器が使ってたら突然壊れた!なんで!?
→A.つるはし・木づち・包丁は合成するな
・Q.足元使わないのにギタンが道具欄に入った、バグ?
→A.タヌキだよバカヤロー
・Q.ハラヘリとハラヘラズを合成すると腹は減るの?
→A.減らなくなる。印の多いハラヘリベースにして火迅とセットで使え
・Q.火迅風魔刀はどこでもう1本とれる?
→A.火迅風魔刀、必中の剣、妖刀かまいたち、紙一重の腕輪、強打の腕輪は一度きり。印だけなら救助ご褒美
・Q.杖ふりぼうずが有り得ないダメージたたき出したんだけどバグ?
→A.ふきとばしの杖は落ちているアイテムを飛ばす。杖ふりぼうずと戦うときはアイテムを間に挟まないこと
GB2→DS2の変更点
・グラフィックが大幅に進化。
GB2のみのキャラや背景もSFCもしくはそれ以上のレベルに。
・ゲームボーイ音源だった音楽、効果音がDS音源で高音質に。
(作曲はすぎやまさんではなく、連名の松尾早人さんなので注意)
・GBCのスペック上不完全だったシステムが進化。
テンポの改善、通路が見通せないようになるなど。
・DS1風味なオープニング追加
・モンスターにレベル4追加
・全体的にモンスターの能力がアッパー補正
・通信機能のWi-Fi対応
・シレン3での救助ポイントを引き継ぎ、それによって入手が困難なアイテムが手に入るように
・町での移動が速く、スムーズに(DS1とほぼ同レベル)
・倉庫では置くタイプでも預けるタイプでも壺ごと預けて大丈夫に
・部屋同士をつなぐ通路が無いダンジョンを、自らの手で掘り進むダンジョン追加
ボーグマムル専用ダンジョン追加
タイムアタック兼スコアアタック用のダンジョン追加 詳細は別レスで
・かっとびイノシシの特殊能力に転倒効果追加
(GB2ではふっとばすだけだった。吹っ飛ばされて前に転ぶことはなく、
今までどおり壁を背にすればアイテムは広がらない)
・キグニ族の種が存在しないため、みだれ大根は睡眠草と毒草併用に変更
・ノロイバサミ削除 DS1のカゲ縫いの罠、呪いの罠に変更。
・お竜の特技が視界全体に変わった(DS1準拠)
・Aボタン押しっぱなしによる連続攻撃は実装されず
・番付が上位3つに減った
・睡眠状態で出現したモンスターの起床条件が、同種モンスターであっても
隣接しても起きない・部屋を出入りした時にランダム起床(従来仕様)、
部屋でターン経過しただけで起床(DS1仕様)の3つからランダムに選択。
・罠の上にアイテムが落ちても発動しなくなった。=毒矢を集められない
これにより罠あての腕輪の存在が削除。
・今までのシリーズ同様、初期配置の時に部屋の入り口付近に罠が配置されるようになった。
(GB2では配置されない 叩かれるほどの劣化ではない)
・天下一ワナ道会はDS1仕様(ワナのもとの改造廃止、連鎖させないと経験値1、ワナ師脱着で調整)
・壺の洞窟をクリアしたごほうびが、高価な壺(0)という有り難い壺に
・普通の小さな部屋でも、視界の外でシレンのいる部屋内にモンスターが沸く
いちおつー
そういえば結構前に、GB2からの変更点
呪いの矢が打てなくなった。
GB2は2ダメージ固定で、呪われていない矢を拾うことで全て新たな矢の状態になる。
例えば、呪)木の矢10本所持中に祝)木の矢8本を拾うと、祝)木の矢18本になる
という仕様だった。
っての書いたけどドラゴンスルーされた
>>1 乙
つ風来人やボーグマムルの成れ果てたまずそうなおにぎり
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: :/: : : : : : : : : : : : : : : : : .
,′ /: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.: ',
l /.:. ,'.:.:.l .:.:.:./ .:.:.:/.:.:.:.:/.:.:.:./ヽ :!.:.:.:.:i
|.:.l.:.:.:l.:.:.:|.:.:.:/.:.:.:_/_, :.〃.:.:.:/ }:!.:.:.:.:|
|.:.l.:.:.jl.:.:.:i.:.:7丁.:/.:.//.:.:/ \/.:|.:.:.j.:|
|.:.|.:./l:.:.:.:i.: j斗=< // /ヽl.:.:/.:l
|.:.|.:{!.|.:.:.: l"{r'_:::::j /テ< /.:/.:/
j.:.l.:ヽ|.:.:.:.:! xxx ヾ_:/ '/.:イ/
ノl.:.|.:.:.:|.:.:.:.:| , xxx. /.:. i <
>>1乙
i.:.l.:.:.:j.:.:.:. lヽ、 rっ イ .:.:.: |
',.:ヽ.:.ヘ.:.:.:.| > 、 __ イ .:.! :.:.l.:.|
\{\{\:l |∧:./.:.:/|.:.:/j/
/  ̄ ¨丶ヾ`ーs一'´__ ¨ ´ ̄`ヽ、
/ ` 〃 '´ ヽ
,′ / l! ;
| j |D|! !
! / |S|!. 、/ |
l ! :2:. └ ' .:c:: ! |
l//" " } !
,ィー─--- 、//l ,′ !
〃 ,〉ー‐ァ'´/ l | イ .'
. /Y/ 〃勺 l | l i
{__,{ヽ/ ,/ │ ! | |
. 弋j/ / l:│ | |
. / }│
今回の冒険の結果
>>1乙は奈落の果てをクリアした!
,-======-、
|n_j_ij__j__ji_j|
( ・ω・) いちおつ
,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
`〜ェ-ェー
シレンは火迅風魔刀を投げた。
火迅風魔刀は強化カズラに当たった。
強化カズラに83のダメージを与えた。
なんと!強化カズラは一乙天狗だった!
一乙天狗は倒れた。102の経験値を得た。
初回奈落って30Fで終わりだったか…
99階のつもりだったから7Fに売っていた強化の壷を斬空剣&ハラモチ&風魔紛失覚悟で
水路+丸太(保険として高飛び草1つ)というショボいドロボーセットで賭けに出て、
奇跡的に手に入った壷に斬空ハラモチ以外を入れて
強さ2だか3だかの盾で25Fまで耐えたのに…
おにぎり無いのにマゼルン探して武器も盾も透視もよくみえも全部くっ付けて
やべw武器も盾も40超えてやがるwぜってークリアできるなコレw初クリアうはうはw
とか喜びながら1、2階歩いたら終了
>>1と俺乙
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『俺がDSから目を放した隙に
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 普段それほど話さないクラスメイトにDSの電源を切られていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ゲイズの催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
・・・盾なし奈落28Fオワタ
マンジ+14(仏目)と祝福復活と祝福の壺2個もオワタ
>>1乙
デブーチョ2匹に銀の矢3発撃って命中1回ってどういう敏捷さだよこの豚
特訓ダンジョンや救助でかさタヌキの化けてるアイテムって変わるの?
>>19 ____
/ \
/ ─ ─\ あれ?電源切れてる?
/ ⌒ ⌒ \ ハハッ わろす
| ,ノ(、_, )ヽ | ・・・え?
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
キレても過ぎたことは仕方が無いから1分後には普通に次の冒険に出てた
でかいAA連発は止めてくれ
昨日か一昨日の穴子もお前だろ
学校でDSやったらあかんぞ、中学生
穴・・・子・・・?
それは知らん。いや本当に。
>>23 来年受験の高校生でごめんなさいね
ゆとり
おとり
にとり
お値段以上
さとり
にとりとさとりはやっぱり出たか
かっぱーぱーかっぱーぱーにーとーりー
>>24 なんで没収されないの?
俺高校卒業する時にゲームボーイ2台返してもらったよ
風来の問題
刀系の敵と隣接した状態から戦う時、シレンのHPが最も多い状態で戦闘を終えるには
何回水をかけてから戦うのが良いか答えよ
ただし、
水をかけるとかける度に食らうダメージが半減する
かける水は3回まで
水を3回かけても食らうダメージは2以上である
敵を倒すのに必要なシレンの攻撃回数nは1以上の実数
同じHPで戦闘を終えた場合シレンの行動数が少ないものを優先
シレンと敵の攻撃は100%当たる
行動は、シレン→敵の順で始まる
敵の攻撃でシレンが死ぬことは無い
戦闘中に他の敵は来ない
シレンのHP自然回復は考えないものとする
俺は中学校でGB没収されたなw
学校に持って行っていいのは、ポケステとたまごっちとデジモンまでだぞ
東方ネタはスレが荒れかねないから自重したのにお前らときたら。
昨日今日と風邪引いたせいでシレンできなかったぜ、明日こそブフーの杖再回収するぞ
皆も風邪には気をつけろよ・・・腹から来るタイプの風邪は辛いぜ・・・
ビジュアルメモリは?ねえビジュアルメモリは!?
>>36 やぁ、2週間前の俺。
今年の腹から来る風邪はマジで酷い。
お陰でもう二度と冬場に日付越えるまで起きてるなんてこと
しなくなったぜ。
>>33 強くて固い敵ほど水かければ良いだけの話しだろ
どんだけ答えさせるつもりだよ
奈落で初めてカズラ無限強化に成功して今風魔の剣、盾ともに30まで行ったんだけど
これから下っていくに当たって注意するべきことある?
今33階、自己最高階層は63階
>>40 爆ゾーンはよくみえがないなら必ず罠チェックするべき。地雷が到る所にあるから
地印入ってるなら別にいいかもしれないが備えあれば憂いなし
>>38 今年流行の風邪なのか、これ
今は熱下がって腹痛だけ残ってるが、きつかったわ。
>>40 そんだけ装備が強化できて杖がしっかり強化できてて白紙が2〜3枚あるなら即降り可能
変化の壺を見つけたら確保しておくと吉
>>39 問題をよく嫁
敵が固いか否は攻撃回数nで場合わけして考える
一発で倒せる敵に水かけても無駄だろ?
高校入試レベルの問題だと思うんだがな
>>41よく見えはまだないから慎重に行く
>>42 99階で入れると何か手にはいるんだっけ?
もう将棋やチェスで言うチェックメイトの状態っぽいな、とりあえず潜ってくる
>>43 一回攻撃喰らう場合は何回かけても同じ
二回攻撃喰らう場合は
順に3/4、5/8、9/16に減少
攻撃回数が多いならかけた方が得だな
数列で求めるなら高校入試の範囲外
>>32 亀かもしれんけど
うちの学校は服装に厳しい代わりにそういうところだけユルい
勿論授業中にやるのは論外だけど。
>>45 正解!
1発か2発で倒せる敵には水かける必要なし
2発より多くかかる敵には水を3回かける
数列も何も一次関数の交点求めるだけの問題
>一回攻撃喰らう場合は何回かけても同じ
n=2の時4種のグラフが交わるの求めるだけ
まぁ2発かかる敵もミスしたり囲まれたりが怖いから水かけるけどね
>>42 らしい。
今年はインフルエンザも早いからな。
例年より風邪とかインフルエンザ対策は
多めに強めにしておいたほうが良いぜ。
・・・そう言えばシレンって風邪ひかないよな、
いや、ゲームキャラだからって言われればそれでおしまいなんだが・・・。
>>49 インフルエンザの予防接種、行っておこうかなあ・・・
風邪をひく、ってイベントっていうか描写が無いからな
体調管理も風来人の仕事ってことでいいんじゃね
51 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:48:55 ID:E3BzFw5GO
奈落の40階でモンスターの巻物読んだらもちかえりの巻物ばっかじゃねぇか。。
うんこうんこうんこ
>>51 ワラタ。あれってウザイよね。
自由度が高いのが楽しいゲームなのに、
「即降りしてくなさい」って命令されるのは不愉快。
53 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:03:25 ID:E3BzFw5GO
だよなぁ。
前の階でよくみえ(見通)壊れてほんの僅かな透視の希望にかけたら40階っての忘れてた。
深層救助中なんだけどカズラ祭も開けるアイテム揃ってないし心が折れそうだ。
3回ウツボカズラに胃縮小食わせたのに3回とも胃縮小で戻ってきて泣いた
5回連続空振りなんてかわいいもんだって事を知ったわ
昨日あんだけメガタウロスは落とさなかったのにしあわせもっていってミノ狩ったら1匹目から落としやがったよ・・・
サブロムを買ったら火迅の量産以外にも深層パスの量産とかできるなと思った
もっともアイテム交換はDS二台いるけどパスはいらないから意外に使えるかも
クロスボウヤーが落とした鉄の矢がかさタヌキってどういう事だよ・・・
初期配置と自然発生だけだと思ってたわ
>>55 攻略本によると
ミノタウロスの斧を落とすのは
ミノタウロスとギガタウロスで
タウロスとメガタウロスは床落ちアイテムしか出さないみたいだよ
盾無し奈落、鬼畜すぎる
吸収もでないし、3枚あった祝福復活草も使いきった
今死んで救助出してるけどクリアのコツとかあったら教えて
>>58 ん〜、メガが落とすってのはやっぱデマか?
ギガも数十匹狩ったけど出さなかったし俺の中ではミノ以外落とさないで結論付けたw
>>57 自分もさっきぴーたん狩ったらおにぎりがたぬきだった。
たぬき氏ね。リアルで
>>60 ギガタウロスも斧を落とすのは確かだよ
実際に落としたところを見たこともあるし
>>62 今しがた竈でタウロスにしあわせ振ってミノ、3/14も落としたんだ・・・
ギガにしあわせ振ってもやってみるよ、d!
64 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 22:56:58 ID:vGj8SD00O
シレン1のスレ上げちまったorz
携帯厨だからしょうがないよ
そんな誰が聞いても馬鹿にされる事でくよくよするな
冷たいなw
セルで弾いた瞬間、ぼわんと狸が出てきたのには驚いたな
あ、ギガも落とした、3匹目で・・・相当運が悪かっただけか、泣くわあ。
>>51 奈落の果て40Fで開幕大部屋MHだったことあるぜ。
真空切り二発で祝福も切れなかったからよかったが。
もちかえりは全部遠投してやった。
奈落15Fで開幕MH、真空切りとか不幸の杖とか祝福の壷に入れたまんまで危機回避アイテムゼロ
→コクワガッターが投げ攻撃でLVアップしまくってノコギガッター、クーワガッターができる
→逃げようと一歩進んだら召還スイッチでさらに囲まれる
→クーワガッターにさらに投げられ、着地点に睡眠ガス。完全に詰んだ
→と思ったらなんとノコギガッターが通路に向かって投げてくれる奇跡!
→とりあえずクーワガッターに毒矢三本ぶち込んで逃げる。
→隣の部屋入った瞬間鈍足スイッチ、下に向かって祝福の壷投げて割る
→モンスター6匹に囲まれて回復0、体力赤でなんとか真空切り読む
→敵全滅。遅れてきたノコギガッターに不幸の杖二回降って元に戻して倒す。
これで豚エリアをクリアできる可能性はほとんどなくなったが、
面白い駆け引きだったよ。やっぱシレンは面白いな。
へへへ…今日だけでマムルセットを2組も消してしまったぜ…
71 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 23:24:32 ID:vGj8SD00O
■■■■■■■■
■シンゲゲ
■ゲゲゲゲ
■ゲゲゲ
■ゲ
■
■
エンドレスorz
>>57,61
おれも昨日ミノタウロスが落としたミノタウロスの斧がたぬきだったわ
ドロップアイテムまでたぬきの可能性があるっつうのは酷だよな
つーかプログラムミスなんじゃないか?
>>69 最初から壺割っとけよw
危機回避0はさすがにねーわ
マム穴開幕MHとかね、
もうね…。
>>72 プログラムミスじゃなくて昔から有ったろ。
アイテムドロップしたと思いきやンドゥバとか。
なんでマップ生成がトルネコ3アドバンスと同じなんだろう?
同じハードで出てるなら使いまわしもわかるが、ハード違うのに。
特に気にならないから使いまわしでも良いんじゃない?
ある程度やり込んだらまたこの地形かって思わされるのは景色が変わらないのもあるんだろうなぁ
大部屋でスカイドラゴンに焼き殺された\(^o^)/
ウェルダンw
ミディアムだろう
いやいやレアだろう
普通のドラゴンなら生焼け
うお、初めてずっと俺のターンやられたw
催眠術で固められて他の奴らにフルボッコにされたお・・・
ものけ手帳にそんな事書いてあった気がする
ああ、白紙にバクスイって書けばよかったのか
ぶっ通してでやってたから頭働いてなかったんだな・・・
アスカおもしれー
バクスイ書くよりは混乱の方が良い気がする
階段までの距離とアイテムにもよるけど
大部屋スカイドラゴンは大爆発よんどけw
奈落挑戦中
最初に飲んだ祝福未識別草が胃縮小
武器を拾えないが防具は地雷ナバリ
6階でちからの草フィーバー 力が12までUP
合成の壷所持
何階までいけるかなぁ・・・
>>89読んだことないから困る、90階なんだけど救助依頼すれば助けてくれる人いるのかな?
久々にアスカやったら
アークドラゴンの火がたった35ダメージ
発動率が違うにしても一瞬なんて良心的な数字なんだろうと思ってしまったw
90なら引く手数多だな
>>91 何が拾えるかによる
まあ向こうで依頼出せば誰か行くんじゃない?
>>94じゃあ出してみるか
最後に質問なんだけど、33階でアイアンヘッド倒したら吸収の壺出たんだけど
これは救助に向かった人も同じアイアンヘッド倒したら吸収の壺ってでるのかな?
恐らく出ないと思う
そのフロアで全く同じ行動をすれば出る
生き別れの双子の妹でもいない限り無理だな
救助報酬の印倍盾を不要アイテム整理時に間違って捨てたらしい
俺おわた
>>96-97サンクス、出ないのか
てことは無限強化できないから厳しそうだな
wifiスレに行ってくる
間違えてリセットして、ブフー99やカブラセット等を損失した俺と比べればどうって事ないよ…
現在奈落50階
白紙1枚とじこめあり吸収しあわせなし
いけるか・・・!
>>92 アスカは黄金と一緒に出るから怖いんだろうがw
大部屋が意味ない
>>92 向こうは黄金様とデビカンの存在が大きいね。
あれで十分過酷だから火力はこれくらいでもバランスがとれると踏んだのだろう。
どうたぬきかと思ったらかさたぬきってアレかwwwwww
108 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 01:21:32 ID:+clALy2U0
奈落と釜の深層救助で、やっと印倍装備は手に入ったが、
剣の「必」「三」と腕輪の「強」「避」が全く出ないですな。
どのダンジョンの何階から何階、的な目安とかあるのかの。
心が折れそうd
十字ボタン入力攻撃を使うにすると遺跡の穴掘りがサクサク進んでいい感じだな
つるはし20個で遺跡出したんだが
もうつるはし処分してかまわんよね?
邪魔でしょうがないんだが
処分しても構わん
つるはし入れてた保存の壺まで間違えて売っちゃって泣いた
78階で、怒り倍速のハイパーゲイズに無限催眠・・・
流石に理不尽だと思った。
113 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 01:37:59 ID:fbFqkxuRO
奈落でつるはし集めは無謀ですか?
>>111 d
さっそく売ってこよう
しかし村だと一個ずつ売る作業が面倒だな…
ダンジョンの店だと容量の限界あるし
つるはし屋さんができそうだw
>>108 3つくらい前のスレで奈落97Fあたりの救助で強打確定のやつあったけど
救助階の行動合わせたら俺含め少なくとも3人はノーコン強打ゲットした
マイPCにコピって保存してた気がするけど今出張中で分からんスマソ
誰か持ってたら張ってあげて
必カマは時間効率で考えると遺跡90F以降がいいみたい
おれは奈落派だけど
>>108 避け・三は奈落30〜89F・その他は90F以降
普通にモアイ様からもらっちゃえよ
奈落の深層でのつるはしは神
穴掘って隠れてるときの安心感は異常
>>108 かまど98階で剣盾印倍、金掘、避
遺跡98階で剣盾印倍、金掘、三、必、回、は見た
印倍も遺跡の方が出やすい印象
他はやってないので知らない
119 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 02:01:28 ID:UXO1KePv0
>>117 ドラゴンの炎 ボオォォォォー
デブートンの岩 ポイッポイッ
遺跡深層でモンスターの巻物使ったら
爆弾ハウス出現でアイテム一気に吹き飛んでワロタ
サトリのつるはしって
メインに入れたらなんかデメリットあります?
三印と共存させると掘りたい時に攻撃が発動して掘れない場合がある
素振りだけしたいつもりだったのに目の前を掘ってしまう
位か
>123
む〜ちょっと使いづらそうですね
素直に持ち歩きます
ありがdd
マムルなら全然気にならないけど火迅風魔メインだと腕輪も外さなきゃいけなくなるから
俺は剣の持ち替えに抵抗があるんだよな・・・
とりあえず
ボグマム氏ね。
トドの盾を求めて、遺跡99Fを2回もやっていた俺ガイル。
おかげで、みかわし、プリズム、はねかえし、サトリの盾が手に入ったが。
ジャハンナムの後半で出るのに気づいたのは、その後さ・・・ orz
マムルセットに役に立ちそうな印をつけて、+99にして、秘剣カブラを
手に入れようかどうか迷っているが、クロンアイテム集めが面倒くせー
まとめwikiにあったシレン3Wiiの連動コードってもう消えてるのね
使いたくなかったけど足跡残すために利用しようと思ったのに……
でも過去スレに書いてあってよかった ログ削除しないでよかった
wifi救助でブフーの杖あります。のトンファン29Fに救助に行ったら、27Fの階段部屋に回数0のがあり、(σ ̄ー ̄)σ
ンフーは20Fで、おにぎりになったけど、なんとか行けてよかった。
救助報酬はメッキ風魔の盾でした。
必印なら深層救助パス15で確定がある
>>130 それですそれです 親切にどうもです
もうみんな使用してないのかな
てか裏技・改造てw すごく縁遠い所だw
>>132-133 そこはたまたまどこかのリンクを飛んだか何かで見つけたんだけど怪しいから後で試してみようと思って忘れてたよw
正規のコードっぽいし大丈夫だよね
これ使わないと足跡埋まらないし
それにしても10万って凄いよなw
数えるほどしかいないぞw
嫌なダンジョン
・仲間6人を引き連れて目的地まで連れていく(一人でも死んだら失敗)
・持ち込み可だが、持ち込まないと即死するくらい敵が強い
・壁抜けモンスターがぞろぞろ
>>136 ・持ち込み可だが、持ち込まないと即死するくらい敵が強い
これは普通に竈だな
開幕クロスボウヤーまじ勘弁
>>137 仲間護衛ミッションかつメイン武器持ち込み前提のダンジョンっていう意味ですw
えー、その書き方で判れとか無理
140 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 08:02:34 ID:GK1eGGPl0
おはよー
ポークマムル死ね。
これは俺が考えた嫌なダンジョンを書き散らす流れか?
持ち込み不可、仲間同行不可、敵の強さは普通、存在するアイテムは1Fから全部でる可能性あり
でも、全アイテム未識別、壺なのか草なのか装備品なのかすら不明、もちかえりなども当然未識別の何か
未識別状態では識別状態ではできないコマンドも含めてとりあえず全部実行可能、それっぽい結果と効果はちゃんとある
>>140 おはようさん
向こうで、勝手に死んでるよ
俺が考えたのは、
B・Y・L・R・スタート・セレクトボタンが使用不可、のダンジョン。
通常攻撃不可能なダンジョンでアイテムが多く落ちてるとかもいいな。
常時泥棒警報状態の全20F持ち込み可ダンジョン「防犯訓練」みたいなのは欲しいかも。
経験値0の盗賊番どもに対抗するため、中に混じっている通常敵を倒して何とかLvを上げる。
最強装備なら受けるダメージ自体は大したことないが、終盤はアークが登場し
硬い店主や盗賊番に手こずってると遠くから延々あぶられる・・・と
あとはシャッフルダンジョンで+悪視界の場所が欲しい。
64の鬼ヶ島8F付近に暗闇じゃなくて霧がかかってホワイトアウトしてる階層があったけど、
あんな感じを瀑布湿原に適用して、霧中から突如死の使い系が現れるような雰囲気。
頼むからボーグたんをリメイクの定番にしないでくれシレン2やアスカに出さないでくれ
まあ、仲間モンスターやエレキ箱があるし、クロンやドラスの難易度が崩れるから出ないとは思うけど
せっかくメタルなんだからギャザー仕様の能力だったらよかったのに
それなら99まで育てる甲斐もあったのに
奈落の果て74Fにて
イジェクトの罠にかかって倒れた
剣 剛剣マンジカブラ+27
盾 装甲カブラサライ+19
さてまた頑張るか……。
>>145 あー、霧隠れいいねー!
自分もシレンのそういうとこ好きw
あまり洞窟ばっかりでも飽きるしね
奈落カランバロムが欲しい
データ消しても変化で出るアイテムは変わらない?
全て強化カズラのせいだ!!(ノД`)
>>151 wifi番付で一位を奪われたの? って意味だろ
奈落でカランバ出るロムだと高スコアたたきだせるからな
まあカランバのおかげでwifi番付の意味がだいぶなくなってる気がするが
ロムによって違いがあるってありえないよな
平等な競争ができない。買った時点で勝負はついてる
あ、言葉足らずでごめん
カランバは主にスコア狙いのアイテムなんだけどさ、それが奈落の99Fで出るロムがあるってことは
その人はwifi番付で好記録が狙えるじゃん?強化カズラ使って増殖して
そんな人には普通のロムじゃあ敵わないからさ、一位を取られたのかなって
>>152 いやそれは分かるんだが。
>>150が何故、
>>149が一位を取られたヤツだって考えに至ったのかがわからなかった。
>>149は一位取りたいけどカランバロムじゃない。カランバロム欲しいって意味なのかもしれないし。
ともあれ奈落で出る仕様ならランダムはないほうがよかったな
149です
私は奈落が好きなので、カランバで高スコア出したいなぁって意味でした
ロムごとにアイテムが違うのはショウガナイとしても
強化カズラさえいなければこんな事にはなってなかったなぁってw
>>154 ひょっとしてって言ってるんだからただの推測だろ
というかクロンアイテムのスコアを0にして欲しかったよ・・・
奪われたの?w
って俺には若干嘲笑ってるように見えたから気になっただけ。
>>154 あほか、奈落99Fでカランバが欲しいってのはスコアが高いからに決まってるだろうが
カランバが欲しいだけならわざわざ奈落って書かないし他の場所で出るだろ
読解力無さ杉
俺そういえば奈落がテンジンとカランバだったなぁ
今度とじこめでカズラ連れて行って殖やしてみるか
そこまでやっても番付上位にチーターが跋扈してると意味ないんだけどNE!
>>158 いやいやいや自分では嘲笑ってるつもりは無かったんだ
うん、書き方悪かったんよ
ごめん
>>159 >>149がカランバロムを何故欲しがってるかじゃないんだよ
>>150が何故、
>>149が一位を取られたヤツだって考えに至ったのかがわからなかった。
って書いてあるだろう・・・人の読解力疑う前に安価先の文章見直せよ・・・
>>161 それならよかった。
というか
>>155ももし不快な思いさせたのならごめんよorz
自分もカランバ無くて若干悔しい人だからw
>>163 不快な思いはしていないよ
身近では、やってる人いないのでシレン語れて嬉しいですw
奈落99Fよーやくクリア。ただ、カズラチートしたので達成感はなし。
かといって何の特典もないのに自ら縛りプレイする気にはなれないし、
次回作はこの手の無限増殖と復活草、透視、よくみえあたりを排除した
裏白蛇的なラスダンをきっちり入れてくだしあ
にぎり見習い って何処に出るっけ?
何処かで見かけた気がするんだが、思い出せん。。。
>>166 マム穴でシューベルとかと一緒に出た記憶が
>>167 なるほど、呼び出しだったかも。。
普通に沸かないモンスターもいるのかな。。
>>168 いや、自然発生だったよ
普通に沸かないレベル4未満の敵ってガイコツ魔人ぐらいしか思いつかない
竈持込なしようやくクリアできた。
すっごいしんどいね!
道具持込なしってなってたから試しにギタンは持っていったんだけどちゃんと履歴には載るんだね
すぐに見切りと山彦手に入ってミノ斧に強化、混沌と如意棒も比較的浅い階で手に入ったから結構助かった
>>170のお陰で銀行の貯金の使い道ができたよ、盲点だったわ
999999ギタンなんて倉庫のものどっかのダンジョンで売って泥棒すれば一瞬だからリスクも無いに等しいしね。
とりあえずwiki編集しておきました。
となるとショーパン入れるのが素潜り必須な感じだな
ンフーが身替わりも攻撃してくれればいいのに…
>>170 これは良い情報
40F付近のキラーギャザーからが辛かったんだよね
7〜8万程度持って行けば必要なのは大体揃うな
この程度ならかなりの回数連続で挑戦できるし気楽に潜れそうだ
無くなったら泥棒で増やせるしねw
トンファン攻略するのにアーク、アビスは不必要に思えてきた・・・
最初はンフーたんtueeeeって思えるけど、食糧難になるし、壷不足に陥るし。
スカイ程度のほうがいいかもなぁ。
>>177 アークアビスを使わず今もスカイを愛用してる俺の登場
ンフー構成:からぶり、ヒャクメ魔人、イカ2種、ジャンガリ、壺爺、オドチド、救命、スカイ
でどこまで通用するかと試運転に行って、特に何も考えずにプレイしたが55Fまでは着けた。
スカイ単に留めると、まあ後半につれ火力不足気味になるのは当然なんだが
特にホルム・メチルの相手をシレンが全部引き受けなくちゃならなくなるのが面倒だわ(アークなら勝手に焼いてくれる)
カズラで包丁強化もできなかった上、大根にちから1にされたもんだから、ホルム1体倒すのに10発殴らなきゃ
いけないハメになり、ジリ貧だなと感じて土産のブフー杖だけ持って持ち帰り読んで引き上げた。
そうか、スカイという手があったか
Wikiに14Fでカズラ祭りできると書いてあるが、なかなかにうまく行かないな
自分でシューベルの肉食ってベル振り回したほうが早いんじゃなかろうかこれ
アークいれずにアビスのみは中途半端だろうか
トンファンでカズラ使うならンフーにショーパンが楽
肉手に入れたらンフーとはサヨナラ
>>180 アビスのみでも焼け野原になる
頻度は若干落ちる気がするけどね
開幕大部屋モンハウとか、フロアにあるモンハウの勢力を削るのに、アークやアビスは使えると思うんだけど?
アビス入れてるとトンファンで確実に餓死る。
にぎり系上位二つ入れても遠距離で焼き殺しちゃうから駄目だ・・・
アビスやショーパンはプレイスタイルをがらっと変えるから評価割れるな
床落ちのアイテムに識別の巻物を使ったら合成の壺だったので拾って階を降りたらかさタヌキに変わってた。
識別の巻物でも判別つかないほどかさタヌキの能力が向上したのか・・・
それとも床落ちかさタヌキのグラフィックを用意するのが面倒くさかったのか・・・
今、竈初挑戦始めたんだが、草受け天使・力種無双だな・・・
ビビッてマムル剣盾、有用杖10本ぐらい99、祝福白紙10枚ほど
持ち込んでクリアしてやろうと思ったんだが・・・
敵と戦う楽しみがなくてつまらんなこれ
店売りアイテムゲットと素潜りンフー用肉集めと思ってさっさとクリアしようorz
俺は
竈持ち込みなしの挑戦の時はンフーにアビス、アーク入れる。
トンファンのお供にするときは、肉を量産したいからアビス、アーク入れない。
能力を固定じゃなくて、柔軟に変えたらいいんよ。
そのために、倉庫にはいつでも消せるように肉がストックしてある。
何気に座禅神仏は贔屓されてるドラゴン系を除けば最強クラスのステータスだな。
座禅入道→座禅神仏のレベルアップは全モンスター中でも最高の変貌っぷりではないだろうか。
いや、だから何だって話だが。GB版ではLv3でも弱くて地味な存在だったから、座禅系。
回復の腕輪ってハラヘリ効果あるみたいだけど
ハラヘラズ効果つけたい場合はハラヘラズを2つ合成しなきゃダメ?1つでも平気?
シレンのシリーズ別の時空列みたいのが書いてあるサイトとかありますか?
ペケジやアスカ・お竜等いろいろ出てきますが
ストーリー的にはどういう順番なんでしょうか・・・?
1つでおk
193 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 16:05:58 ID:28Vi4C+8O
今初めて奈落で69階
無限強化はできなかったものの、風魔盾は強度限界で地力印、腕輪はハラヘリに悟、見、目、回、通の印ついてるんだが、これから気を付けなければいけないとことかあったら教えてくれ
今日奈落やってて変化の壺にアイテム5つ突っ込んだら全部呪われたアイテムに変わった。
一瞬呪いの壺と間違えたかと思った。
あと今日初めて盾を敵に投げつけてみたけどダメージ盾の守備力依存じゃ無いのね
>>191 シレン2→アスカ→シレン3
↑これのどこかに初代、DS1シレン→GB2、DS2シレンが入って
さらにそれのどこかに月影が入る感じ、多分
>>191 シレン2→アスカ→初代(DS1)→GB1月影→GB2(DS2)→シレン3
198 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 16:56:32 ID:qB++okf/0
wikiのモンスターの項目が綺麗になって見づらくなった
>>191 シレン2→初代→アスカ→月影→砂漠→3
話の流れ的には
コッパがアスカについている間、シレンは一人で武者修行していて、
で、月影村で落ち合おうと別れる前に約束してた、という流れになっている。
だから、月影村が始まった時点ではコッパはいなかったのさ。
まず達人向けの分類なんかより初心者向けにあいうえお順で統一した方がいいな
分類は詳細かどっかでいい気がするわ
>>199 あー!そういえばそうだった!
コッパ井戸に沈んでたね
なるほどなるほど、月影がどこに入るのかと思ったらそうだったのか
目から鱗w
>>199 気になってソフト引っ張り出してやってみたら本当に最初コッパいなかった
ということは別れる前から月影村のことは知ってたんだな、村の内情は知らなかったみたいだが
え?テーブルマウンテンは月影の後だろ?
あれのエンディングで黄金郷の話が出て、
そこ目指そうってあるんだが。
>>202 公式ってどれに書いてあったの?
順番は
>>199が正しい。
公式小説の設定ページにはそう書いてあった。
小説とか全く設定違うしパラレルワールドと見るべきだろ・・・
月影村のエンディング誰か覚えてねえのか?
それとも設定変更か?
ソフトどこやったかなあ……。
あと個人的には小説よりシレン3をパラレルにしたい。
吸収の壺欲しいんだけどどこが出やすいかな
GB2とDS2で年齢設定変わったよな
卍サライセット見た目が好きだから印倍ゲットしてマムルセットとメイン武器に…と思ってたらついに印倍キター!これからはメインでつかうお!
竜ド貫必でほぼすべての敵一撃だぜヒャッハー!
家人?勿体なくてつかえません!><
>>210 GB2って年齢出てたっけ。
壺2には一応推定年齢として23とは出てるけど・・・
3歳くらいならギリギリ許容かもw
となるとシレンはフケてるってことだな。
お竜が26のあれかー
んで最新のシレン3ではアスカが「24の乙女」でシレンはそれより三つか四つ年下で……あれ?
シレンは時系の設定が公式でちょいちょい変わってる
昔は初代、月影村、小説なんかは全部18歳の時のできごとだったし
魔城じゃ23歳でシリーズで一番最後のできごとだった
ファミ通でのシレン3紹介では月影村19歳、魔城20歳に変更されてる
現状での時系列は
>>197が正しい
シレン2(10歳)→アスカ(11歳)→初代(18歳)→GB1月影(19歳)→GB2DS2(20歳)→シレン3(21歳)
>>216 成程な。確かに
>>199のコレは、
確かGB2が出たときの情報(3はテキトーに入れた、スマソ)だったから
データが古くなってたんだな。
・・・待てよ、つまり、シレンとコッパは2回武者修行の為に別れたってことか?
あいつらいつでも一緒にいるかと思ったらあまりそうでもないんだな。
野暮なことだが・・・
どっちにせよアスカ見参のアスカは20には見えないだろうw
シレンって10歳でダンジョン潜り始めたのかよw
今度シレン2やろう
220 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 18:31:18 ID:b8spA4690
>>219 2の時点ですでに風来修行の旅してたんだからもっと前からだろ
印埋まってる装備に適当な修正値付いてる装備混ぜて強化したいんだが
印がソートされて新しい印が上書きされるとかそういう事はないよな?
シレン2のアスカってそんな若かったっけか?
今、奈落96Fなんだけど救助パス需要あるなら96F97F98Fでパス作るけど、どうだろう?
9Fか10Fで無限強化出来るから楽だと思う。
224 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 18:36:18 ID:aKOxiLWeO BE:467661863-PLT(33444)
確か14歳だったな
wifiスレで珍しく90以降の奈落救助があるね
そういえばパスとwifiって何か違うの?
助けられた相手にアイテム遅れるってだけ?
WiFiなら2ちゃん以外の誰かも助けてくれるかもしれない
パスは手打ちがめんどい
>>208 (シレン振り返る)
コッパ「ケヤキちゃんのことか?
仕方ないよな、フウライニンだもんな」
(歩き出す)
スタッフロール…
風来のシレン 月影村の怪物
〜完〜
こんだけだったかと
>>230そんなのあるのか、いつもスレ見て助けてたな
二日間放置して誰も助けに来てきれなかった時があったから
番号のみかと思ってた
>>228 同意、1の時移動はタッチイラネだがパス入力では超快適だったのになんでなくなったんだwww
>>233 !?つ、釣られないぞ。釣られてやらないんだからな!
むしろ何故できないと思ったのかwww
タッチペン入力をしないに設定してるんじゃない?
知らんけど とりあえず俺も今の設定じゃできなくなってる
237 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:55:27 ID:qB++okf/0
店に売ってる根絶やしを持って一歩店から出て、
泥棒状態で読んだんだけど、これでもねだやしを白紙に書き込み可能?
239 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 19:59:20 ID:qB++okf/0
試す前ならともかく試したあとなら実際に確認してみろよw
241 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 20:00:53 ID:qB++okf/0
あ 白紙ってだめなら白紙になるだけだったか
すまんこ
>>240 前に入力しようとして「あーできねえなぁくそめんでえ」とか思ってそのままってことさね
>>221 亀だけど
っ[道具屋の青銅の太刀][マゼルン]{鍛冶屋]
っていうか印の順番表みたいなの作られてなかったのか
丁度印倍マムル剣があるから剣なら作ってみたい・・・と思ったが
使い捨て、如意棒の回収が面倒な上に三印のモーションがウザくて消したんだった
244 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 20:29:41 ID:qB++okf/0
* ダンジョン: マムルのほら穴
* 倒れた階層: 2F
* アイテム: 大爆発の巻物
* 投稿日: 2008/12/06 (土) 23:31:29
パス
ン4Mント X84つE0く そくねわウ
0Bトネこ くクコ4#ヨM らク@マ0
詳細
1階にあります。ついでに救助願います。
↑wikiのお得救助パスにあるこれやったのに一階に大爆発なんてなかった\(^o^)/
可能性1.単に何も考えてない詐欺
可能性2.モンスドロップ(モンスドロップは変わるのかは知らないけど)
可能性3.パスが間違っていて何かの偶然で別ダンジョンに繋がった
可能性4.ボーグマムルをつれてない(同じ救助パスでも仲間の有無で構成変化)
247 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 20:47:27 ID:qB++okf/0
>>245 >可能性3.パスが間違っていて何かの偶然で別ダンジョンに繋がった
これだったらアウターゾーンみたいで怖い
248 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 20:48:00 ID:qB++okf/0
冒険の足跡の剣盾装備せずに奈落っていうの
救助されてもOKなのかな?分かる人いますか?
>>249 救助OKの報告があった
・・・ような気がする
>>250-
>>251 ありがとう。
救助なしじゃきつそうなんで助かった。
あとwikiに拾うだけならOKとかいてるんだけど
装備しなけりゃ売ったり、壺に突っ込んだりしても良いってことですかね。
>>252 おk
ゲイズが怖いから持ち歩くのだけは要注意だけどね
フリーズで装備品が無くなってしまった。
死んだならまだ納得できるんだが、
やる気の減衰が凄まじい。
奈落1回目で30Fクリアして放置してたが、99F狙いに行って1Fで死んでワロタw
奈落24階の店にカブラサライ売ってたんだけど、26階で死んだ救助パス需要あるかな?
>>256 恐らくない。30F以降ならあるかもしれないが死ななくていいと思う。
>>244 俺も昨日やって出なかったよ 一人で潜った
しかしボーグ連れで自分が死んだら救助依頼出来るのか
復活したらボーグ隣にいるのかな?
シレンが倒れてる間、何してるんだろ
>>244 確認のためにボーグと潜ってみたら足元に落ちてた
追記するなりしといたほうがいいかも
>>259 追記しておいたよ
ってかWikiの情報量は公式ガイドに負けず劣らずだな
むしろバグ情報やら小ネタやら色々とどんどん増えてくから最終的には公式ガイドの利点は紙媒体だけになる
チートでWifi番付してるやつなんとかならんの?
10時間以上かけて奈落のスコア370万越えしたのに明らかにチートのやつより下とか本当に萎える。
今のチュンじゃあどうしようもならない
カランバが出ない時点で(ry
まあPS3でも無い限り仕方が無いと思う
>>262 改造コードで1時間もかけずに楽々とランクインできるから困る
まあチートとばれない程度にやる必要はあるけどなw
>>265 シレンでチートなんかやっても面白くないだろ・・・
奈落だけはやめてほしかった・・・
にぎり系におにぎり遠投すると普通に「ノドに詰まらせた」と出て死ぬんだが
wikiの記述間違ってるね
複数並んでると全員のノドに詰まって飛んでくのが笑える
そいつらはチートで番付に載るのが面白いんだよ
ちゅん側としても確認するような手間と費用がかけられないから放置してる
あれ見たとき喉を貫いて貫通しているのかとか思ったな
詰まらせなくても普通に死にそうだ
>>262 待て!
今確認したがそれは自分だ
カランバも出ないしまして誓ってチートなんか使ってないぞ!
あのスコアってどういう法則で計算されているのか永遠の謎だったんだが
かかったターン数や能力値とかも影響してんのかな?
>>270 そんな証明も不可能なことを言われてもなぁ
どういうやり方だったのか言えば信頼性も出るってもんだが
というか教えれ
22階でクロンアイテム出さなかったからステギ取れなくて
最初っから全部出して再トライしたらデロデロ罠踏んだ
ブフーにぎり\(^0^)/
そうことじゃないよね。ちょっとなにかがわからなくなった
>>272 レベルは66だけどギタンがカンストしてるだろう?
元値が高い杖は出来るだけ集めて回数99にして壷に詰めて売って泥棒したんだよ
もしかしたら大量の白紙のほうが高額だったかもしれなかったけど
あとモンスターの巻物をかなり多くのフロアで読んで保存の壷を集めたな
詰めるものがないと話にならないんで
力が異様に高いのもモンスターの巻物稼ぎの過程で力の草を集めたせい
しあわせは残念ながら低層カズラコンボに使ったきりだからレベルはカンストしてないんで
レベル99でこれと同じことすれば軽く越えられると思う
信じてもらえないなら仕方ないけどこんな感じ
>>270 ガチプレイだったら失礼、謝るよ。
ただ俺のやり方は保存の壷に白紙を大量に詰めるやり方。
クリア時は40枚以上集めたはず。
ギタンはスコアに影響すると思うが、店はすべて泥棒しても
カンストまで稼げたことがなかったからチートだと疑ってしまった。
俺の場合はさらにほとんどのフロアで風が吹くまで敵を倒しまくるやり方で、
確実にレベルはカンストするから違和感を持った。
理論的な高スコアはどうなるのかな
レベル力経験値カンスト。保存の壺17、変化の壺、吸収の壺、閉じ込めの壺を持って99階へ
カランバ99本(祝)を大量に作ってゴール?
敵撃破点とかあるならもっと面倒なことになりそうだが
99階でシューベル使って
アイテム落とす敵呼んで保存の壷手に入らないのかな?
出来るならもう少し伸びそう
またマム穴で倒れやがったw
もうアイツ消えてなくなれよ!
>>277 いやいや気にしてないよー
白紙より杖99の方が儲かるからなあ。ギタンの差はそこかな?
あとターンは短い程いいはずだからレベルアップでロスしたとか
自分の場合はモンハウ稼ぎでレベル上げただけだしスコア駄目なら
来月頭に一瞬だけ一位取ればいいやって思って後半ダッシュだったもんでw
ボーグマムル「俺より強い奴に会いに行く…」
>>279 それができるなら壺も保存の壺より値段が高いものを20個揃えることができそうだな
何時間かかるのか見当もつかないが
284 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:45:05 ID:02HjorWpO
番付とか履歴って初期化できないの?
マム穴20f以降になると
タイマンもキツイのに
3匹くらいにケンカ売りやがるボーグwww
コドモ戦車の仕様変わったんだな。
クロスボウヤー→コドモ戦車にして狩ろうとしたら、
返り討ちにあったぜorz
そういや強化の壷が一番高いって事は
強化16で吸収、強化カズラ壷、祝福カズラ壷、変化の壷で
変化の壷の中には変化で出る可能性の有る壷の中で一番高価な壷を4つ出しておいて
残りの一つでカランバを出す
そしてカズラの攻撃を全てかわして作業して強化16、変化で出した壷4にカランバ詰め込む
きっと無理だな
>>280 透明の杖ですね、分かります
奈落で30階過ぎてんのに保存の壺が1個も出て来ないとかマジ簡便
>>281 ターンは短いほどいいのか、知らなかった。
杖99の方が儲かるのはわかっていたけど
壷に満タンにできないから代わりに白紙を量産したんだ。
まあどのみちカランバは出ないからスコア頭打ちになるのはわかってるんだけどなorz
> 元値が高い杖は出来るだけ集めて回数99にして壷に詰めて売って泥棒したんだよ
> もしかしたら大量の白紙のほうが高額だったかもしれなかったけど
> 白紙より杖99の方が儲かるからなあ。
この間にどちらが高額か調べたんですね。乙。
いや、それは白紙の枚数の方が多かったから合計金額では白紙の方が高かったかもって意味
まあ一応確認もしたんだけどねw
99階でも風吹くんだな
ここで自殺しても救助依頼はできないよな・・・
294 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:00:54 ID:qB++okf/0
倉庫内に聖域は張り付く?
張り付かない
296 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:03:03 ID:Ih0jAgX00
基本的な質問なんだが、奈落とかの持ち込み不可ダンジョンで、各階層で風が吹くまで敵を倒して経験値を稼ぐという方法を時々聞くが、みんな満腹度の問題はどう解決してる?
やっぱり、食料に余裕がある時だけやってる?
ハラヘラズ
299 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:06:44 ID:PjN6dSO5O
DS2は敵をレベルアップさせて狩る方法が豊富だから…
そんなんやるかな?
さっきから奈落を10回以上やってんだが、中々行けないな…
おにぎりや弟切草は十分あるのに壺が出なかったり、開幕大部屋モンハウでカンガルーの手によってイカリになったウルロイドに召されたり、ピンチの時に使おうとした道具がタヌキだったり、連続で投げた物や攻撃が外れて死んだり…
クリアした人達って最初、何を拾ってた?
パワーシールド
経験値の
バランスが明らかにおかしい。
救命ウ詐欺とか
祝福された薬草
出るとクリアできるという俺のジンクス
>>300 オオカブトの剣盾・パワーシールド・地雷ナバリと合成の壷
拾うとかよりもモンスターのレベル上げて序盤の経験地稼ぎしてるぐらい
正直奈落は適当にやってれば打開できる
>>300 3、4Fで必ず赤イノシシは狩ってる
武者エリアではカゲウッチーや暴君を必ず狩ってる
タヌキは壷出し入れなどで確認して不明なものは使わないこれ鉄則
パワシとかどうたぬきとか中盤までいけば必ずといっていいほどめぐり合う
1Fでお金を普通に拾ったり、ピロリン♪しちゃうようだと、
クリアは難しいよ。お金を普通に拾わないこと前提のシステムだから。
308 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:21:19 ID:PjN6dSO5O
量産が楽なクーワガッターを乱獲してドラゴンゾーンまでに25、6レベルぐらいまでに持って行くことを心掛けてる
サンクス。
序盤でレベルアップしたモンスターを狩ってるのか…
ギタン投げで試してみるよ。フェイでは一回救助されて、ギリでクリアできたんだがな…クロンの追い風が来なくなったのか…
救助で打開は正直汚物だからもう一回打開することを勧める
フゥゥーー…… 初めて…………奈落で泥棒をやっちまったァ〜〜〜〜〜♪ でも想像してたより、なんて事はないな。
手持ちのアイテムで使えそうなものが高飛びといくつかの杖しかなかったけどなんとかなるもんだな
312 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 00:40:16 ID:Ih0jAgX00
奈落打開って99階のことだよな?
あたりまえだろ
打開は99階 クリアはシナリオクリアのことだと思ってた
お礼パスよこさないやつうぜえ
遺跡出してるから別にイランが、礼儀だろヴぉけゆとり
名前書き出して二度と助けないようにしてるが
そのうちどっかにうpして永久に不名誉が残るようにしてやる
ざまあ
ゴーグラーのレベル2以上っていらなくない?
レベル変化限定は他にもはいて捨てるほどいるし・・・
というかゴーグラー自体いらなry
助けてもらってお礼出さない奴のうざさは異常
何様のつもりかと
ゴーグラーは超攻撃力高いけど常に目潰し状態、くらいでよかったな
>>315 お礼どころか復活パスへのレスすらないヤツがいるぜ
せめて復活報告ぐらいは欲しいよな
依頼出したのが
ゴーグラーなんじゃね?
テンプレ見てない
322 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:03:24 ID:PjN6dSO5O
そして壁破壊移動でアイテムを投げると吸収する、と…
どこのクリームだよ
324 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:23:40 ID:dcfKuIppO
ドラゴン草って弱いのなw
げきとついのしし倒せなかったw
325 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:32:49 ID:Ih0jAgX00
ドラゴン草は後半どうでもよくなるな
マム穴はちょっと心が折れるな・・・。
アイテムクレクレして「レベルアーーップ」してもどこが強くなったのかわからない上に目に入る全ての敵にケンカを売る。
そんな馬鹿の尻拭いを全力でさせられて、遂に30Fまで来たかと思えば2回行動のスライムキングと戦わされるとか。
馬鹿が死んで終わるリスクがあんなに高いのに武具持ち込まないとダメとかひど過ぎる。
犬は育て方によってかなり強くなる仲間だが、あの馬鹿に至ってはレベル30まで育ててもフイウッチーにすら勝てないゴミとかもうね・・・。
ドラゴン草の利点は必中なところだ
必中と言えばボーグマムルってアイテム必中なのかな
とどめの矢が外れたこと無い
ボーグはHP75固定らしいからLV高くてもドラゴンとかに狙われるとすぐ死ぬ
というかイベントクリア後まで連れ回す価値が無い
331 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 01:45:04 ID:Ih0jAgX00
それ以上ボーグマムルのこと馬鹿にすんなら容赦しねーよ?
マムル穴のボス戦はゲンナマのギタン入れた大砲で一発が気分良い。
汚いマム穴だなぁ
今発見したんだけど、パワーアップの巻物でパワーアップしてる時って、ギタンの威力が倍になるんだね。
ベアボーグが72のダメージ喰らってた。30ぐらいのギタンで。
336 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 02:16:02 ID:tmfDCIs3O
つるはしの効率のいい集め方ってありますか?
337 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 02:17:21 ID:dcfKuIppO
マムコ
火迅なくした\(^o^)/
>>332 で ギタン外すんですねw わかります。
竈初クリアー(^o^)
ンフー速攻死んだけどレベル99まであげたら余裕
後は即降り
マム盾とプリズムと如意棒とラセン風魔確保
竈でマムルの剣探してるんだが出ないぞ
店自体でないっていうのに出ても半分は草専門店とかまじで勘弁してくれ
343 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 03:31:10 ID:cYpLBBf/0
ネット上の見知らぬ他人なんて
ゲームのNPCと同じやろが
お前らはゲームのNPCにありがとうありがとうっていちいちお礼いうんか?
救助したからって偉そうにされたらかなわんわ
そんなお礼ほしいなら1ギタンやるから這いつくばって拾ってや
>>343 じゃあ俺にとってお前はNPCだから死んでおk
もう、
ボーグマムが
敵のスパイに思えて来たw
NPCに救助依頼してこのスレではよ救助しろや!と怒鳴るんですよね
>>343 じゃあ俺にとってもお前はNPCだから経験値稼ぎのためあなぐらマムルのエサになって氏んで
ネットマナーを守ろうぜ
今、奈落6Fの店でハラヘラズ買えたんで、風吹くまで粘ってるけど、敵ほとんどアイテム落とさないね。
あ
肉とワナの99階到達のコツを教えてください><
354 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 05:29:20 ID:lymHrARZO
ボーグマムル、にぎりになってんじゃねーーーーー
おっぱいを握れば気も晴れるぜ
それは
肌色マムルだ。
俺のマムル穴思い出。
ボーグマムルを40ぐらいまで上げて、店で買った妖光のヤリだけ持ち込んだ。
クリア時の装備が、妖光のヤリ-4、百鬼盾-12で泥野郎に苦戦したのをよく覚えている。
ボーグが弱体化食らってカスダメージしか出ないのに、ぽんぽん攻撃するもんだから増える増える。全部に変化振ったわ…。
それからはまともに戦えず、即降りしまくってなんとかだった…。
ボーグよわすぎワロタ
>>336 ワナが得意ならあそこに沢山落ちてるよ。
359 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 06:56:49 ID:lymHrARZO
奈落12Fの救命ウサギに49ダメもらってしにかけたw
盾なし奈落をやってるとなぜか優良盾がぞろぞろ出てくる不思議
ところで盾無しだと20Fあたりですでにタイマンでも危うくなってくるけど皆さんどうしてるの?
アイテム足りなくならね?
>>358 そいつお得救助パススレでファビヨってた奴だから相手しなくておk
>>361 6〜9Fのカズラを使ってうまいことコンボにもちこめられればあとは楽
そうでなければとにかく杖や腕輪を使って切り抜けるしかない
要は運
ボーグはレベルアップごとに攻撃防御+1になって最終的には100強、つまりマムルセット99装備のシレンくらい強くなれればいいのに。
>>364 最終的にその性能+HP300なら誰も文句言わなかったし育てがいがあったかもな
かまど死神ゾーン
ムリゲーすぎる
仲間はアスカのシステムが1番いいわ。
370 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 10:31:21 ID:Ih0jAgX00
お得救助ってアイテム取った時点で持ち帰りで逃げてくれば
何回でもそのアイテム取りにいけるの?
マルムの穴だけ、クリアしてないな
あそこストレスしかたまらんわ
>>370 救助に行けるのは5回までじゃなかった?
持ち帰りだと失敗扱いだよね?
373 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 10:49:02 ID:Ih0jAgX00
>>372 失敗ってアイテムロストすんの!?
こわくていけねー
>>373 いや、持ち帰りで戻った場合は、救助には失敗するけれど
自分の装備は、持ち帰った時点のものだよ。
お特パス使えば、最大5個、そのアイテムを取りに行けるってこと。
375 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 10:59:31 ID:Ih0jAgX00
天下一ワナ道会の初回クリアが
1700ターンくらいだったのだが
10回更新は無理?
冒険の足跡の事すっかり忘れてた
いまwiki見てきたら10回更新で足跡に乗るのか
俺は初回クリアが1300ターンなんだけど
>>376 1700なら割と余裕あるかと、一気にラストまでいける分の落とし穴集めて
満腹度0からおにぎり1個で残り満腹度30程度になるまで足踏み調整で
10ターンきざみで更新していけばいい
大体普通にやってると1500くらいでのクリアになるから計算して
小刻みに記録更新してけば全然無理のないレベル
中には600でオワタな人もいるんだし
普通にやって2000ちょいだったぜ!
私のクリアターンは53万です
今から初竈行くんだが
カタナ+30(竜、仏、目、月、貫)鉄甲+35(竜、地、ト、払、力)金の腕輪(回、見、悟、目)
でころばぬ、祝福復活×6(5枚は壺に)、祝福白紙×20
いちしの、ブフー、不幸、変化、かなしば、とびつき、身代わり、空振り、封印(全部祝福99)
であとは空の保存持っていくんだがなんかいらないものや持っていったほうがいいもの、気を付けることある?
罠初回5000なオレはへぼなのか?w
>>383 んふ〜にドラゴン系の肉喰わせて連れて行けば、
よほどのミスがなきゃ、余裕だと思う。
というかもはやンフーなんか連れてってもジャマにしかならないくらい余裕すぎる装備
印は月よりスパークソードでも入れたほうがいいけどまぁ無くても何の問題もないほど装備が強い
罠は食糧事情がアレだから逆に粘る方が難しいんだよw
>>385 把握。アビスとアーク肉作ってくる
>>386 わかった、気を付けて進む
>>387 この装備で強化カズラから15ダメぐらい食らったからどうかなって思ったんだ
でもよくよく考えたらHP上がるし回印入ってるし問題なかった
月消してス入れてくる
みんなサンクス
ねだやし、大爆発は読んどいてあるかな?
なくてもクリアできたけど、あった方が楽だね
あと、贅沢を言えば上で出てる武器のスと、回もあると良さ気。
>>384 上手いよ
俺は5000も生きてられないわ
>>392 ス印はさっき上の方で出てたから入れたきた。回印今から取ってくる
回印いらねぇ
こんなところで聞くより、捨て装備で一回行くなり、ヤバイなら持ち帰りで帰るなりして、どんなダンジョンか偵察する方がずっと役に立つ。
百聞は一見にしかず
>>396 お前の捨て装備の基準が全くわからんが
それで序盤で死んで偵察にもならないのが目に見えてる
即死はあまり無いから、もちかえりを常に視野に入れて、用心して進めばいいだろうな
プリズム手に入るまではセルアーマーは確実に処理するつもりで
弾かれてロストしない限りは救助でなんとかなるし
竈に握り系が居ないのが幸いだな
セルアーマー系見かけたら封印振って殴ればいいし
>>383ぐらい準備してれば、やばい能力持ちの相手にアイテムけちらず使えば99Fは楽だな
あとは金ちゃんと持ってくことぐらいか?10万〜20万もあれば十分足りるだろうけど
竈99に行くより、その装備を整えるまでのほうが危険に満ちていたようなキガスw
>>397 道具屋で売ってるやつとか、ジャハンナムで適当に拾った装備や杖
序盤にどんな強敵が出てくるかを身を持って知るのは十分に有益だと思うが。
行ったことのない、手強いらしいダンジョンにいきなりメイン装備を持ち込む事の方が、俺には怖くてできないわ
まぁモアイ様にお願いしてプリズム・ブフーを手に入れてから潜れば余裕なんだけどね
403 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 13:32:42 ID:PjN6dSO5O
>>401 関係ないけど、最近はそれでクリア出来ちゃうんだよなー
マム穴とか、レベル1のボーグと素潜りでガスガス潜って行くの最高に楽しかったけどもう出来ないのが…
>>401 消耗品はそれでもいいかもしれんが、装備ぐらいサブ装備で突っ込んでやれよ。
シレンかわいそうだろ。
メイン装備を失うリスクや失った後の建て直しを考えてサブ装備ぐらい作るだろうに
まぁ様子見なら当人の好きにすりゃいいだけだし
>>384 大丈夫、俺も4200ターンだった。連鎖楽しすぎて遊びまくった。
眠り罠−イカリとかサビ罠たくさん−眠り罠
こんな感じでかけまくってたのはいい思い出。
それにしても、トンファン餓死率高すぎだろ・・・
んふ〜が火炎放射機すぎて肉がなくなる・・・
んふ〜能力
アーク・アビス・ひゃくめ2種・イカ2種・救命・オドロ・からぶり・シューベル
シューベル発動率低すぎて使えねぇじゃねぇか・・・orz
餓死る前にB移動で入れ替わり待ちして敵誘い込めばいいじゃないw
誰か
>>382に
ツッこんでやれよ
俺はイヤだぞw
えっと……99Fのクリアターンとか……って無理かw
>>408 突っ込む必要ないだろ。変身前でこの数値なんだからもっと上がるんだし。
フリーザwww
ジェロニに根絶やしやとどめの矢って効くんかな?
皆はボーグのレベルどこまであげるつもりある?
20まで上げてみたが愛情より憎しみだけが募っていくわ。
>>414 ンフーは手間に見合って強くなる実感があるんだけどね
ボーグは……
チタンがンフーをはじいて草投げか草受けが出たんだが雑草ばっかりじゃないのね
>>414 マム穴素潜りでほしがってるアイテムがでたら優先的にあげてる
今29かな?確か肉ほしがってたし
そろそろ素潜りで調達するのは厳しくなりそうな予感
ボーグは最初は目ぼしい物しか要求しない大人だが、30を越えると印が付いた武器など、手に入れるのが難しい高級品を要求してくる坊ちゃんになってく。
遺跡奥底でレア盾収集の真っ最中なんだけど、
はねかえしの盾の印があればみかわしの盾のそれは不要という事でおk?
>>414 85までは上げた
85でも大部屋スカイドラゴン3匹に瞬殺されるボーグに[三]の印を
食べさせる勇気は無い
つーか[三]が中々引けない
421 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 15:18:07 ID:OBYqiMEaO BE:363736872-PLT(33444)
ジェロニマムルなんて変化の杖で一発だったぜ!
ところで、CMにジェロが起用されたのって作中にジェロニマムルが出るからか?
>>414 99まであげた
マムルに100前後のダメージを与えられるから
序盤はいいんだけど
結局深層だとたいして役に立たないよ
ヤンガス(だったかな?)みたく頭の上に載せれたらいいんだがな
ところでWIKIの復活草だと死亡時ちから回復なしって書いてあるけど
これ、間違ってないか?
大根に1まで下げられたちからが普通に回復したぞ
>>419 はねかえしだけだと豚と河童の投げに対応できない。
>>421 どう考えても逆
CMにジェロが起用されたから勇者マムルの名にジェロが冠された
ところで攻撃力ってジェロニマムル=ギタンマムルだな
盾なしで1発97〜103程度で、ギタンマムルの攻撃力も100だから間違いなさげ
>>419 跳ね返しだけで挑むと
河童のねだやし・ギタン投げで死にます
ちびタンクの執拗な弓攻撃も赤信号です
後悔したくなければ跳ね返しいらないんでみかわしつけましょう
>>425,427 d
はねかえしは、みかわしの完全上位互換かと思ってたがそんな事はなかったのね
正直跳ね返しの方が劣化くさいな
みかわしは上から攻撃するものもかわせることが大きなメリット
跳ね返しは直線状を飛んでくるアイテムなら何でも跳ね返すから
おばけ大根(のみ)の毒草や大砲の弾跳ね返せるのが・・・
いや、果たしてこれはメリットといえるのか?
ンフーたんにショーパン入れて強化祭ってどうやんの?
試しにいれてみたけど、どうやっても身代わりに攻撃されて死ぬんだが・・・
今回ワナ師装備でも大爆発は経験値入らないのか
ショーパンだけ入れて真横で待ってたら死ぬに決まってるだろ
>>383だが打開した
お土産がマムルの盾と混沌と見切りだけなのはすこし物足りない気がしたが骸骨系でないから楽だった
ジェロニには大爆発と落とし穴(ワ投げ)は無効化された
巻物は「効かなかった!」罠は「踏み潰された!」とか表示された気がする
変化とかギタン投げ効くならと思って遊んでみたが、
一応一部の即死攻撃に対策はされてるのね
>>429 みかわしの方が優秀だと思うけど、はねかえしの方が気持ち手に入りやすい気がする
まぁ、両方つければいいんだけど
螺旋風魔だって印倍で12個あるから、足りないって事はないし
反射したものはシレンが発射した判定になるので、反射砲弾で店主攻撃とかの
アクシデントはあるけど、はねかえしいれる頃には店主とガチで殴りあえるだろう……
>>433 マムルに見切り足して、修正値上げれば次回からすげー楽になるぞ
後は早めに山彦を手に入れたいね
>>429 はねかえし入れるとかまど序盤でボウヤーを戦車にして狩るのがものすごく
面倒になるのでみかわししか入れない。みかわし+はねかえしだと返優先になっちゃう。
前作や64、アスカでのみかわしは「足元ワナを起動させる」ささやかなデメリットも存在したけど
今作はそれすら無くなったので、返身両方入れるより身単体の方がオススメ(Wikiの印一覧/詳細)
ようやくハイブリッダーZが完成したぜ
弱いけどボーグよりは愛着がわくかも
育て上げる際はかまど15〜39Fがきつかったけどそれ以降はラクだったな
>>437 持ち込み可で戦車作るメリットって?
草受けと天使の種の分隙間が開く、とかかな
wikiも結構間違いあるからな
丸太の罠、跳ね返さないぜw
>>440 大体そんなところ。
必要経験値が10000以上とか多大になるLv30程度までは自力で
モンスター狩って上げるほうが好みなんで。低Lv時に天使受けは振るのも惜しい
全く以って個人的嗜好だけども。
名前の履歴は100個欲しかったな。
眠ってるフイウッチーに水かけても起きなかったwww
ちょっと眠ってるノロージョびしょびしょにしてくるwww
奈落難しいなあ。
風魔セットが出て、しあわせの杖も出てパコレプキングでレベルアップ出来てラッキーと思ってたら、
21F開幕MHでスカイドラゴンから逃れる術が見つからず、泣く泣くお持ち帰り。
おにぎりも透視腕輪もあってこれはいけるかと思ったのに。
杖は横着して「ふ」や「ば」、「か」、「と」
って名前を付けているから思わぬ効果が出ることが多々ある
杖:ふを振った
ドラゴンに5ダメージを与えた
ドラゴンは炎を吐いた
シレンは30のダメージを受けた
シレンは倒れた
救助をry
>>447 不幸だったとしても意味ないよなその状況
杖の頭文字被りの多さは異常
せめて2文字ぐらいは面倒くさがらずにかきなさい
余計なお世話だったらすまないが
「ふ」を一文字入れて履歴押すと
1ふういん
2ふきとばし
3ふこう
って表示される機能はみんな使ってないのか?
>>452 履歴保持数が少ないからその機能が満足に機能していないって話だろ
>>452 使ってる・・・が、使ってるとどんどん履歴が消えていく気がするんだ。
それから、履歴が全アイテムの履歴になってるから若干使いづらいな。
今まで識別したことのあるアイテム名は勝手に候補で出てほしい。
数日ぶりに来てやっと全部読み終わった
>412
ジェロニマムルにとどめの矢は効かなかったよ
ジェロニマムルに効いたのは
ゾワゾワの巻物・まどろみ使いの睡眠・空振りの杖・場所替えの杖
は確認。
要は変化も含め魔法攻撃は全部有効、アイテム投げは即死系以外全部有効 でFAかと
履歴わざわざ呼び出すの面倒じゃないか?
履歴呼び出すより二文字打つ方が早いと思う
素早くやりすぎて壺「かきい」や杖「ふそこ」みたいな事になるけど
ンフーにスカイとアビス入れたらやっぱりトンファンで餓死する?
>>459 元締めを入れておけば何とかなる
無ければ厳しいかもしれない
>>459 このすれを「んふ」で検索すればある程度わかる
連投
当たり前かもしれんが自分はマイナスアイテムはマイナスって纏めてる
序盤のイカリの杖はちゃんと覚えておくけど
少ない履歴件数を最大限使うため重複・共有できる名前は積極的に使う。
「へんげ」は壺と杖の両方に流用できるし、「しきべつ」も一応巻物&壺に。
64とかなら「ひばしら」を杖以外にも火炎草ドラゴン草あたりと共用、「くさうけ」を壺と杖に・・・
なんてことをやってたなぁ。
GB2やってないから事前情報なしでやったのはアスカ以来で
鍛えた火迅風魔刀持って意気揚々と竈に行ったら
一階で気がついたら素手で攻撃してて軽くポルナレフ状態になった
印が回 肉 竜 目だったんだけど、Wiki見る限り肉がまずかったのか?
ポポロ異世界では名前付けるのに一文字もだるかったけど
奈落は下手な低層ループがないから名前もちゃんと入れるほうだな
履歴は時々消えるから使ってない
「ばくはつ」を自爆の巻物と爆発の腕輪に使ったり、「毒消し」を毒よけの腕輪と毒消し草に使ったりはしたな
あとは「めぐすり」をよく見えの腕輪と目薬草で兼用したり・・・探すとまだありそう
>>465 びっくりするほど肉が悪い
GB2だと印効果が一覧表示されてたから壊れるのすぐわかったんだけど
カーソル合わせないと見えないんじゃ気付かなくてもしょうがないよな
まあでもそのおかげでドラゴンキラーが誰に効くだの鈍足状態がどんなのだの
初心者にもわかりやすい説明ボタンもつけれたからな
まあ装備の説明も読まずに合成するのもどうかとおもう
祝福カズラ出なさすぎだろ・・・
出なければ作るんですよ
>>463 いい!
「いらん」とかにするといいですね
採用させていただきます
>>472 しあわせ、みがわり等が全く出ない今回の冒険に隙はなかった
吸収も出ないしどうなってんだよ
混乱草で良いんじゃね
てかミニマゼモンとホルムデーモンの出現が多すぎる
とりあえず1匹は閉じ込めたけどもう52階を探索終了したところだから風が吹くまでに現れてくれるかだな
キャンベランは銀の矢を頬張って飛ばした!
銀の矢は遠くに消えた。
キャンベランSUGEEEE!
GB2で初めてジャンガリガンに保存の壺飛ばされて割られた時はとてもショックを受けたもんだ。
ハム系はレベル上がると飛ばす距離伸ばせばよかったのにな
ロボロンは貫通とかで
むしろシレンヘ向かって飛ばしてくるとか
>>481 ジャンガラガンガンガンは根絶やしの巻物を頬張って(ry
特技で思い出したけど、ギャンドロンの特技は何とかならんかったのかな
ギャドン系の特技をランダムで使うようにするとかでもよかったのに
ドラゴン草頬張られて後ろの奴倒して超パワーアップされてことあるな
剣なしで88Fまで来れた!
これなら明日クリアできそうだ
あれはあれで復活草をピンポイントなんで怖いっちゃ怖い
>>482 タイガーウホホホホホホホーンや
ゾークドラゴンのネタを
思い出したwww
>>467-470 どうもありがとう 高すぎた授業料だと思っておく
直近でやったDSの1の仕様使いまわしだろって思ったのが全てだった
サブの百鬼で再度行ったけど
今度はセルアーマーに保存の壺弾かれまくって発狂した\(^o^)/
490 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:21:51 ID:Ih0jAgX00
合成の壷集めに行くならどこがおすすめかね?
>>474 吸収が4以上ならゲイズ3つ詰めて作れるから9Fまでに無限強化も吸収さえ出れば大抵ヤれる
マム穴むりぽ
20Fあたりから
開幕部屋に3匹いたら詰むwww
ボーグ氏ね イヤ寧ろゐ`
494 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:23:57 ID:Ih0jAgX00
>>487 3フロア下から火を吐いてくるだっけかw
496 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:26:06 ID:dcfKuIppO
MHの入口にある装備外しの罠ムカツク!
ギタン投げ外れるのムカツク!
杖振ったら間にエーテルデビルがいたムカツク!
ムカついてもやっぱり不思議のダンジョンが好きなんだよね?
498 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:27:58 ID:Ih0jAgX00
>・救助完了したパスを再度利用することは出来ません(他の救助を一定数こなせば再度使えるかも)。
これって結論出たのかしら?
499 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:38:54 ID:lymHrARZO
パワーーーアーーーップ
してねぇよーーー
懐かしいから貼っとくね
ゾークドラゴン 3階下から炎を吐いてくる
デブードン 10階下から岩を投げてくる
妖怪にぎり会長 セーブデータをおにぎりに変える
ガイコツ魔壊神 ジェノサイドの杖を振ってくる
テラタウロス 3回連続の痛恨攻撃
プラチナアーマー 装備品と所持アイテム全て弾き飛ばす
正面カイザー 正面に立つと即死レーザービーム攻撃
ヘンベル モンスターハウスを召喚する
カラクロンガーZ 部屋の全マスにワナを仕掛ける
黄金トド 全てのセーブデータを盗む
くちゅくちゅハニー レベル1、ちから1、最大HP1にする
ガマゾン 金を全て盗んだ上、チュンソフトから課金請求される
あくま大根 超不幸の種を投げてくる
ノロージョの祖母 所持アイテム全てとフロア全域のアイテム全てを呪う
ンバンバー ダンジョンそのものに化けている。クリア寸前で姿を現す
消えぴーたん シレンが近づくとフロアから消える
マスターゲイズ ゲーム画面をフラッシュさせて実際に催眠術をかけてくる
遺跡98F救助でサトリの盾・・・・
こんなんでるんか・・・
印もともとないのは印倍とかあるんかな
>>500 なぜだろうwktkが止まらないのだが
俺きっとドMなんだろうな
>>492 できないことも無いけど場所がえとか吹き飛ばしとか飛びつきがないと難しい現実
更に作った後のこともあるからな・・・。攻撃うけないようにする杖1本か巻物1個ありゃいいんだけど。
テラタウロス、ヘンベル、カラクロンガーZ、消えぴーたんがギリギリ許せるレベルかな
にぎり会長、黄金トド、ガマゾン、ンバンバー、マスターゲイズは発狂するレベル
どうでもいいけどネーミングセンスは本家よりあるなw
>>500 フリーズの杖を振ってくるパ王系が抜けてる
>>500 wwwwwwwww
でもヘンベルみたいなのは実際シレン3にいたな
しかもベルに対し鈴鳴りだしw
ていうかこれでいくとカズラ最終系はありえないチートになってしまうな
シレンを飲み込んでパワーアップさせる
マム穴 30階クリアしたんで99階 目指してるんだけど 99階は
ボーグマムル生かしたまま連行しなくても盾もらえる?
>>500 のダンジョンを
ボーグマム子より弱い奴を連れて行け(99Fまで)とかw
リクの森(99F)
人形屋敷(99F)
シュテン神殿(99F)
リクの森が一番やばそうだな
青いタベラレルーの呼び名は伊達じゃない
N64のリクラレルーも弱かったな
死んでも失敗にならないけど
ヘンベルは3で実現したな
その代わりクリア特典としてリクのパチンコ石、オハギの矢、キナコの矢等が手に入ります^^
マーモリーはガチでいいもんくれそうで困るが
516 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 22:37:06 ID:Ih0jAgX00
ボーグマムル・・・ 死ね 30階まで生きてから死ね・・・
>>500 ンバンバーで吹いた
消えぴーたんは本当にいてもいいかもね
>>503 作ったあとは素早さ草で2回吸って白紙聖域でいけるけど確かに作るのは大変だね。MHでもなきゃ
神様カズラ アイテムを飲み込ませ倒すと倉庫がすべてのアイテムで埋まる
マゼルンの最終形態は剣と壺でも合成してしまいそうだw
522 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:07:12 ID:PjN6dSO5O
カタナ(聖域の巻き物)攻撃が当たらなくなるぞ
>>492 おまいさん頭いいな
他に道具が少しそろってれば出来そうだね
マゼラン
幾らでもアイテムを飲み込んで合成する、飲み込んだ個数に応じて攻撃力が上がる
(2個飲み込んだ状態で守備力50程度のの盾でもダメージが50を超える)
初心者の質問ですみません
アイテムを入れた保存の壷を持ち帰ったのですが、イルパでは出すことはできないのでしょうか?
倉庫内でしか出せないぞ
木の床の部分以外だと消えちゃうから注意な
今回ちょっと素手の時の攻撃スカり多すぎじゃね?
キレそうなんだけど・・・。
気のせいかな?・・・
マゼランなら他ダンジョンを一週するぐらいして欲しいな
追い掛けて倒せば特殊印ゲット、しかしタベラレルーのように狙われてるので急がないと駄目みたいな
>>526 なるほど、倉庫内ですか。速レスありがとうございました
>>527 気のせいだと思う
乱数が偏ってるからミスが連続しやすいだけ
一度ミスったら次もミスと考えた方が安全かも?
ミスが偏るのはあると思う
6回中5ミスとか始めてみたわ・・・連続最高は4回
「これが当たれば次の階層に行ける」
スカ
「グ・・・外したら反撃で死ぬな・・・でも二連続は確率的にないだろ」
スカ
ぐにゃああぁあああぁあぁぁああぁぁああ
と何度なったことか
>>527 持ち込み無しだと、余計にそう感じるよなw
実際のところ、攻撃がはずれる事は多い。けど敵の攻撃がはずれる事も多いから、どっこいどっこいかと
LV1HP15の状態から、あなぐらマムルにタイマンで負けることもたまにある
1Fで攻撃二回外したらそれだけでピンチだもんな
連続4回ミス後1回当たって連続3回ミスとかあるある
自分と相手で五回連続でミスった時は和んだ
(4回連続ミスだけは 絶対にない…! 勝つ…!今度こそ…!)
この男の思考
シレンでは こういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道
ミス ミス ミスと来たから
もうミスがない などという読みは
まさに泥沼
嵌まっている…
すでに泥中 首まで…!
奈落1F
●=あなぐらマムル
○=俺
●
●
○
●
風来人狩り
奈落ではよくあること
92%だとしたら4回連続ミスの確率は・・・24414.0625分の1だと!?
結構見かけてる気がするが・・・
5回連続もあったようななかったような
瀕死だがあと一撃で倒せる。という状況で・・・・
考えもなしに放った攻撃が当たった例があるか・・・・?
不思議のダンジョンは熱くなった時点で8割9割負け・・・・
おまえは今その状態にある・・・・
その流れがなぜ見えない・・・・?
つまりおとなしく杖でも振ってろってこったな
あなぼこマムルに殺されそうになった時とかは
とりあえず歩いて罠に期待する。罠なら踏んだ時点で
100%助かるからな。
?どういうことだ?
歩いてると通路ではさみうちは外れる以上によくあること
困ったものです
>>542 どっかで見た文面だな。どことはいわんが。
というか92%も命中あるのかなあ。
誰か検証しての結果ならすまん。
トルネコ3体験した後ではこの程度のスカりなんでもないな
>>542 マーフィーの法則で【外れて返り討ち】の例が強力にインプットされるが
実際には考えなしに放った攻撃が意外と当たったりするから困る。
と、不思議迷宮録シレンに突っ込むのはここまでにしとこう
みんな助けてもらったらマジメにお礼パス書いてんのか・・・
俺はどうしてもめんどくて、復活パス見たら即復活して遊んじまってるわorz
もう30回くらい助けてもらったけど、中には気を悪くした奴もいたんかな?
551 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:00:40 ID:ao5DZqPiO
ボーグマムル・・・・・
福本スレになってんじゃねーかw
ところで質問なんだがレア印、印倍って具体的には何階からでるか
って解析済み?
>550
お礼くらい言えるようにならないとな
お礼パス書かないやつ全員死ね
ってか俺は助けてもらった事なんてねーし、助ける一方
礼儀もなってねーやつはアホみたいに何回も死ぬんだろうな
救助依頼者が全員
>>550みたいなカスだとは思いたくないが
こういうやつが多いのは事実だろうな
>>550 413 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/12/17(水) 23:40:24 ID:AgI28Anu0
>>410 サンキュー兄弟!!
さっきも救助スレにこんな奴いたがお前か?
こういうヤツはハタから見てても気分悪い
なるほど、今回お礼の手紙がかなりの確率で来ると思ったら
深層救助しかしてないからか
つーかお礼の手紙強制でもいいよな。
救助とかそのためにやってんだから。特にDS1んとき
遺跡でイカリ元締めに強化中のアイテム総て握られて帰還…
宝物庫もゴミみてーなモンしか出ないし深層救助以外じゃ価値無いな。時間が掛かる上にアイテムロストのリスクが竈よりも高い気がする。
依頼パス→救助パス(まだプレイできない)→お礼パス→プレイ解禁パス
くらいでいいよ
>>560 > 遺跡でイカリ元締めに強化中のアイテム総て握られて帰還…
俺もたかとび直後にイカリ元締めにやられたことがある
遺跡深層はプリズム合成してから行くのが吉だよ
>>560 遺跡は握り居るからプリズムないと危険だぞ
あそこは強化壺と竈に出ないレア盾を手に入れる場所だと思う
シレン3で救助してたときはやたら念入りにお礼を言うのくせに
パスを忘れるうっかりさんが多くてイライラしたな
助かりました!この恩は忘れません!ってそれはいいから早くお礼パス教えてくれと
HUNTER×HUNTER14巻のキルアみたいな気持ちになったりしたw
>>560 80F以降はみかわしはねかいしカラクロイドといいもの落ちてるけどそれでも遺跡はいらなかったと思う
作業すぎる
ダンジョン追加すればいいってもんじゃないよな
>>560 十全の準備をしていない君が救助をしようと思ったこと
それ自体が驕りなのだよ
ぶっちゃけアイテムなくさないだけの十分な自信と知識と強さがなけりゃ
救助なんてするもんじゃない
救助したせいでアイテムロストしたとか
救助頼んだ側からすりゃ迷惑な話
大人しくアイテムロストの心配ない奈落で救助活動してろ
奈落って、腕とか運とか以上に何が起きても挫けない精神力が試されるよな……
パワシ握られるとか吸収が割れるとか保存が引けないとかいうような状況になったときに、
「もうどうでもいいや」ってなって瀕死なのに適当に攻撃して普通に殺されたりするような状況が多すぎる。
実際はいくらでも挽回できるんだけどね。
マムル穴99Fの方が退屈で死ぬる。
>>560 跳ね返しもカラクロイドも出なかったで酷い目にあったわ…
プリズム、サトリ、山彦が出たけど握られたw
にぎりは硬いしなぁ…
俺個人はギャザー系より遙かに嫌だ
にぎりの経験値はちょっと少なすぎと思う
いい加減放置していたポンコツマムルのほら穴クリアしようかな
透明の杖っってどこが出やすい感じ?
お礼アイテムはレアなの出るの?
>>566 いや、救助には行ってないよ?
流石に救助に行くなら万全な体制で臨みたいしな。
遺跡とか竈みたいな持ち込み可ダンジョンでアイテムロストするって
よほど抜けてるか装備が整ってないかのどっちかだろ
にぎりやばいとか思うならねだやすなりしろと
そんな皆さんの為のタイムアタックが
え?どうでもいい?d
578 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 01:01:30 ID:gCJUO2tDO
>>567 引きの話はともかく、自分の馬鹿なミスでやる気無くすってのはある
操作ミスでアイテムロストして、あきらめる直行というのが割とある
今起こった事をありのままに(ry
ミスミスミスと3回続いたから
次は当たる!
という考えはまさに泥沼!! orzorzorz
>>555 助ける奴も所詮オナニーしてるだけだと思ってな
嫌ならやんなきゃいいだけだしさ
>>557 違うな
復活パス見たら次死んだ時まで救助スレとか見ないし
HP4で目の前にノロージョ。
未識別の草、巻物、杖など多数あるが、識別済みの「いかりの杖」があったんだ。
いかりの杖振るのが正解でいいよな?
怒り状態=攻撃しかしてこないけど威力UPだからやめたほうがいいんじゃないのか?
>>582 ノロージョの攻撃
全部かわせば無問題w
本気でタイムアタックすると
49階に大部屋MHが出たりするとやばい
大爆発がなかったら死んでた
>>582 まあ確実にいくならそれでいんでない?
>>583 イカリ状態は特技をもってるやつは特技を連発する。ノロージョなら呪いを連発
ノロージョの怒り=呪いのみ=HP4でも確実に耐えられる、だろ?
アイテム呪われまくったが確実に生き延びる選択したって話
おにぎりまで呪われて餓死したけどww
ノロージョにイカリ振れば呪いしかやってこなくなるから生き残りたいなら振るべき
別にノロージョなら低層だろうし死に戻りという選択肢もある
序盤でしあわせ身代わりでても勿体なくて使えないけどイカリは使い捨てられるから序盤で出るとうれしいな
>>590 特にイノシシ狩りに有効
おにぎり量産にも使えるだろうがやったことはない
そこまでするような敵じゃないけど睡眠仙人にも。
592 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 01:20:56 ID:xhLwPsPFO
みんな秘剣どうしてる?
おれ、秘剣振り回したくて印とかかなり絞ってんだけどいまいちいいの思い付かん。
とりま、印倍抜きで
会、混、貫、竜を入れたんだが誰か今週のオススメコーナーみたいな感じで教えて下さい。
>>586-587 なん・・・だと・・・奈落で怒りの杖を拾ったらすぐ捨ててたが・・・これのせいで30に到達できんのか
奈落クリアした
それで気になったこと
・アークアビスの射程が少し短いようなので火炎連発がなかった
・吸い出しってあるの?
・強化は店売りだけ?
アビス二匹にかこまれたときはもうダメかと思った
どこの奈落だよwiki見ろカス
反応は予想通りだけど、まさか一分後に罵倒されるとは・・・
奈落でアビス二匹に囲まれるほど同フロアに長居する理由が思いつかない上に
アイテムリスト程度頭に入ってないと自前鑑定で絶対苦労するのにちゃんとクリア出来てる事が不思議でならない
598 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 01:38:26 ID:gCJUO2tDO
奈落はそういうのでもクリア出来ちゃう辺り初心者向けというか奥が浅いというか
しかしこういうスレで分かりきった質問したらうざがられるだけなのは分かりきってるだろうに…
アイテムリストなんて覚えてなくても
どうにでもなるだろ
アビスが二体も出る程フロアに留まる意味が無いのには同意
ついでに強化は店売り、吸い出しは無い
普通アーク出る前に即降りで出たら念仏唱え始めるレベルなんだが
アビス二匹て
ボーグマムル育成アイテムを集めはじめてるんですが、
大体どのくらいまで上げればイベントクリアできますか?
>>602 30あれば十分?ぐらい
とうめいの杖など、ボーグを保護するアイテムが揃ってなければどうせドラゴンに焼かれるので一緒
空間移動の壷使って泥棒しようとしたんだ。
チャレンジするのって楽しいよなーアハハハハハハ
ここいらで
ボーグマムル死ね。
部屋の、モンスターの移動ルートから3マス離れた角でかなしばりしとけば
敵に狙われなかったりする
ブフーが邪魔でトンファンの食料調達に苦戦した時はいつもそうしてた
ボーグマムルも同じように出来ると思う
607 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 02:07:48 ID:ao5DZqPiO
ボーグかわいいよボーグ
死ね
>>605 さっきの俺がいるw
その出現層で毒草使い切ったな
>>605 持ち込みなしだと16〜20はどんなに上手い人間でも初期配置の運が悪いと普通に死ねる
どうしても開幕は最初の部屋で迎え撃つ必要があるのに
小部屋配置だと中央で待っててもンフーが壁際に移動しちゃって高確率で乙るからなぁ
ここ越えたらギャザーまでは楽なんだけどね
>609
やっぱりそうだよねぇ
あのリンチは逆に笑った
ンフーは守りぬいたからいいんだ
その後ミンチにされてそうだけど
>>605 死神に魅入られてるwww
そしてボークは死ね。
あとポークも死ね。ブーブーブーブーうるさいブ(ry
でも
>>605ならまだ聖域とかでなんとかなりそうだよね
真に詰みなのは壷の洞窟で開幕にギャザーに囲まれてる状況
613 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 03:07:02 ID:btas6APf0
質問なんですが、wifiで道具交換した場合、その道具は直に手に入るんですか?
それとも倉庫行きですか?
いつもは素潜りで冷やかしだったけど初めて2軍装備でガチマム穴してきた
8号くらいまでしか育ってなかった
どうにか26階まで到達したとこでボグマが牛に突撃したため助けに行ったら
3回連続外して牛は3回連続ボグマに攻撃
酷過ぎるorz
しかし、ボグマを守りつつ戦う緊張感はなかなかのものだった
今から育成素材を探しにいってくる
でもちゃんと守ればボーグマムルなんて1LVでもいいよね
ある程度上げとけば、序盤は適当にやっててもよくなるんで少し楽だけど
トンネル吹き飛ばし金縛り用意して速攻クリアすれば問題ないな
透視+一時しのぎで無駄を省けば更に安全
>>614 今の感想をひとことお願いしますw
つ マイク
持ち込み無しオババ穴がクリアできる気がしない。
所持金を調整してワルガマラに盗ませて640以上のギタンを作り、
イノシシを狩るところまでは毎回上手く行くが、10F過ぎで高確率で餓死する。
13F付近に出るにぎり見習いを鬼面武者でレベルアップさせて利用したいが、
このフロアはカラス天狗の巣窟だしノロージョの姉やデブーチョまで出るので、
ゾワゾワか身代わりでも使わないとにぎり祭り開催は難しい。いざ開催しても事故が多発する。
しかも、それまでに壺や装備品がある程度ツモれなければどうしようもない。
運ゲーっぷりが奈落の比じゃない上に、中断すらできないという鬼畜さに負けそうだ。
>>617 ボーグマムルし(ry
…って言いまくる日が来るのもそう遠くはないかも
適当に店の巻き物読んだらくちなしでオワタ
マムル穴は白紙ティッシュある程度持っていけば簡単だったよ
引き寄せと大爆発だけでクリアできた
勇者は変化杖1本持っていけばいいし
ラスボスとかは
もっと調整しろよな…。
適当に肉投げつけて終わる
魔蝕虫'95 から全く進歩なしwww
>>622 そんなおまえさんにはシレン3をおすすめしよう
シレンDS1買い直すか検討中なんだが、データ消せなかったよな?確か…
でも奈落よりフェイの方アイテムの種類が多くて楽しいしなぁ…
奈落が越せないからって ダダこねてるわけじゃないんだからな!
おまえらはフェイと奈落どっちが好きよ?
今奈落22F,L26。
フェイと奈落、交互に救助してもらう予定w
>>619だけど
さっそく言わしてくれ
ボーグマムル死ね死ね死ね死ね死ね!!!
育成途中だというのににぎりに特攻しやがって…
俺の1軍装備がステギが…
しかしこれはキツいな
629 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 07:31:48 ID:ao5DZqPiO
おはよう、ボーグマムル死ね
>>629サント イッショ
タビ トテモ タノシイ。
壁の中のカボチャに突撃するボーグ死ね
通路で気がついたらはぐれてるボーグ死ね
みなボーグ大好きだな。
イルパでボーグをねだやしして今後出現しないようにしたいほど愛してる
>>633 そして続編
「シレンサン アイタカッタ^^」
「アナタガ アスカサンデスカ^^」
魂のカマって何に使うんだ!
+99にして合成か?
マムルの穴は倉庫のカズラ工場で透明の杖や金縛りの杖を99にしてクリアした。
だけど30Fまで苦労させておいてボス戦で何もしないのもムカつく。
だから封印してオドロの能力ぶっかけて毒草投げたジェロニマムル殴らせた。
これで勝てなけりゃお前本気で存在価値ないぞ、と。
1Fからドラゴンとか出てきていいから
遺跡の奥底は階層を30Fにして
25F以降レアアイテム出現とかにしてしてくれればよかった
長いくせに面白みが無いから飽きる
そう言いつつカラクロイド、跳ね返し、見交わしはおいしくいただきましたが
wikiの必中貰えるパスやったら何故か三付きスパークソードだった
ボーグ育てようかな
初めておばばの穴行って来たけど、金の腕輪ってレアじゃないんだな
なんかがっかりだ
救助なし・全持ち込みなし・出現アイテムはもちかえり以外全出現(白紙もちかえりも無効)なダンジョンだな
641 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 10:32:46 ID:ao5DZqPiO
倉庫のカズラ工場って、どうやるんですか?
奈落30に挑戦すること約100回…
現在地11階、レベルは12
所持品は風魔盾、剣オオカブト+3、木の矢
祝福ドラゴン草4つ、祝あかり、祝バクスイ
からぶり杖、ふきとばし杖二本、未識別杖、弱化、変化壷
大佐、指示をくれ
カゲウッチーとかつくって狩れ
餓死乙
1階でパワシを引き、レベル1で不幸の種を引き当てる。
5階でオオカブトに合成成功、
剣が出ないので思い切って剣無し奈落に変更
有効な草識別!鉄鋼も引いて後半もOK,うは、これいけるんじゃね?
・・・気持ちのいいくらいの餓死フラグでした。
本当にありがとうございました。
識別割ったら透視が池ポチャした…(´・ω・`)
昔は池よけたから違和感あるなぁ
自分でカスタム出来るダンジョンが欲しいな。
全アイテム、全モンスターごとに出現するしないを設定可能。店売りアイテムや特殊MH有無の設定も欲しい。
モンスターの出現階層も変更可能で是非。
やっと奈落クリアできたんで初かまど挑戦
1Fがドレインハウスで真空斬り3回読んで全滅させたらLv23になった
かまど面白そうw なんかいきなりもや仙人とかいるし
>>647 DS2ではできないけど他のローグライクとかでできるやつもあるよ
あれ、俺、この
>>646 書き込みしたっけ?
いまちょっと前に起きたできごとだったんだがなぁ。。
デブーチョの石投げ確立がおかしいと思うのは俺だけか?
アイツ射程内(5マス)に入った時点でほぼ毎ターン隣の部屋や通路から心眼で必中の石投げてくるのに低層でお出ましとか。
入り組んだマップで毎ターン石投げられちゃ回復か、無ければ運任せの高飛びしか対処ないだろ。
低層で身かわしなんて選択肢は無いし・・・。
奈落剣なしクリア記念カキコ
97Fでオオイカリフォールギャザー、ヘルギャザーと戦ってるところに
アーク出たときは焦ったけどあまり火吹かないでくれて助かった
おめ、盾なし奈落で煮詰まってるから剣なしやってみようかな。
盾なしは回復の腕輪が重要
盾無しは豚が怖そうだな
回復と透視があれば余裕なんだろうな
即降りしたのは21-24階くらいなのに93階までまともなのは高飛びくらいで詰んで心折れたわ
>>643 12階モンハウで死んだぜ…
売ってこよう
>>657 11FでLv12ってところで厳しいと思うんだ
もっと積極的にレベル稼いでもいいと思う
もちろん安全な敵を相手にね
序盤の稼ぎで後半の安定度が大きくなるからなあ
奈落剣盾双方なしでもためしてみるかなあ。
しくふくバクスイあるのにモンハウで死ぬのは流石に・・・
大部屋で階段が遠かったのなら分かるが
おおっとごめん。癖が出た
○ 祝福
× しくふく
こんにちボーグ死ね。
1Fでキンタマムルを倒せれば すごい楽だよな
>>641 ヒント 聖域 続きはWikiで
まとめウィキに腕輪の破損率書いてたと思うんだけど、何処に書いてたっけ?
自己解決した
ブフーの杖回収ついでに深層攻略しようとしたが、なかなかうまく14Fでカズラが出ないな
今回はシューベル肉食って出す方式をとったが、殲滅をンフーに任せてひたすら鐘を振るべきだったか
>>659 9Fまでに十分に無限強化ができて10Fでレベル99にできた時は双方なしもいけそうだなと思った。
盾なしでもアイテム抱えまくりで終えたし。
10F〜33F、36F〜49F、53F〜はもちろん即降りでした。
667 :
657:2008/12/18(木) 12:48:48 ID:x3HZjSFcO
うん、今にして思えば
アイテムの使い方がまずかったなってのがよくわかるよorZ
にしても、序盤の猪狩りの方法がよくわからん
身代わり使ってギタンやドラゴン草やゾワゾワや聖域しか思い付かないぜ
身代わり出ないと無理じゃん…
>>667 自分の後ろに弱らせたモンスターを置いて、イノシシに突き飛ばしてもらえばいい
イノシシの吹き飛ばし効果でモンスターが死ぬとレベルアップするそうだ
後はギタンでも投げて倒せばいい
俺はやったことないけどな。
イノシシは普段ウザいくらいに吹き飛ばしてくるのに敵が後ろにいるときに限って
通常攻撃ばっかりしてぶち切れそうになったことが何度もあります
>>661 俺もしくふく使ってるぜ
他のは二文字なんだが、あれだけは何故かピンと来ない
いのししはセッティング面倒なんで普通にカゲウッチー量産派
あそこの豚はカゲウチ狩りできる持ち物環境なら別に怖くないし
>>666 10Fで99て凄いなw
ホルムを使ったのか
レベルアップはいつもミダレウッチーか暴君作って済ませてるな、楽だし
ンフーにハムスターの肉食わせてみようかな
ハムスターのレベルは関係なさそうだからどのレベルの奴でもいいのかな?
乱れよりカゲのが効率よくない?
経験値大して変わらないし
4階までにイカリと聖域が出たときは喜んでやるわ
あーだめだトンファン難しい
ンフーが死んだらもう終わりと考えたほうがいいのかなー
チェインヘッドとかマスターチキン相手をするのに
ンフーなしじゃとても無理だ…
ブフーの杖が2本でたのに悔しいなあ
4匹武者がいるならカゲ2匹のがいいね
弟切り草あれば暴君作りたいけど金縛りとか聖域ないと安定とは言い難いからなぁ
679 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 13:13:13 ID:ao5DZqPiO
>>666 sugeee
自分も盾無し挑戦中、にぎりぞーんとデブーチョゾーン後半即折21F。保存2個に白紙が3枚ほど
7Fで無限強化したもののたぬきが呪われてたからカタナとカマを限界値にして合成待ち。
無限強化した際、聖域用の白紙以外白紙を作れなかったからおはらいその場でできなかったけど。
21Fになってもメッキが出なかったから白紙に書いて読んだ次の部屋にメッキあるとか・・・orz
回復の壺も6回分、杖は変化と痛みわけ、吹き飛ばしが90近くあるし
巻物かき集めて30F台のカズラゾーンで強化カズラ作れたら勝ちかなって思ってる。
>>675 500差なのか、あまり気にしてなかったな
2体乱れ作るなら3体カゲ作ったほうが速いな、次からはそうしてみよう
弱いくせにクロスボウヤーの群に突っ込んでいって
「コレハ、チガーウ」
「コレハ、チガーウ」
「コレハ、チガーウ」
と連呼しながら散ったウチのボーグを誰か殺してやってくれ。
>>680 モンスターの巻物連発オススメ
白紙一枚でストック用の壷やら新たな巻物が大抵手に入るし敵も足元白紙聖域で何の消費もなく殲滅できるから。
これで50Fでは祝白紙40枚くらい稼げました。
以降は蟹をジェノサイドして大爆発連発でとてもスピーディーでした
>>682話を聞く分には和むんだけどなw
その状況になると「もうやめろー!!」とDSに言っちゃうほどパニックになる
64とかであったマゼルンで剣+草みたいな異種合成はできますか?
あとDS1で言われてるような糞仕様は残ってますか?
>>685 無理。ずっとゲイズのターンは解消された。追加要素は相変わらず。
>>683 d
ドラゴンゾーンは目に見えて危険だからマゼルンも出て一石二鳥な26Fから30Fまでやってみる。
回復壺と矢80本とかあるからピザゾーンでなんとかして早めに強化カズラ作れれば
石で殴られて回復しつつ白紙量産できるんだがな・・・長引くと死亡フラグ
そのために白紙を2枚ほど残さないと・・・あれ?白紙足りない・・・?
モンハウ全く関係ないが、ドラゴン2発で倒せるなら回復の腕輪もあるし即折しなくてよさそうなんだがな・・・
>>687 31Fからの豚ゾーンからカズラは出るから、豚を根絶やして粘るのも手だぜ
>>688 >豚を根絶やし
それだ!きた!これでかつる!
なんて言って30Fまでいけなかったら笑えないけどとりあえず作戦練りながらじっくりやってくる
それだけ装備が強化できてれば十分30Fまで行け・・・ないこともあるは以前実体験したな
ぶっちゃけドラゴンゾーンさえ抜ければ30は確定
>>683 モンスターの巻物って1フロアで1階じゃないの?
空気読めないボーグマムルがひとこと↓
トンファンでブフーの杖がでる特訓パスが無いから作ろうかと思い始めた
製作できれば救助パスより確実なはず・・・と思ったら到達階が41Fだった、そんなに潜った覚えが無い。
トンファンの特訓ご褒美が5Fと10Fのしかないけど、他のは判明してないのか?
以前、30F以降は全部回復の剣ってきいた覚えをあるんだが、誰か知ってたら教えてくれ
>>691 50Fで巻物が大量にでたモンスターハウスを引いたか、50Fまでに大量に巻物稼いだんだろう
>>693 訓練にはンフー連れて行けないからトンファンの訓練作っても救助より難しいとおもうぞ
>>693 攻略本によると
トンファンは
5〜9Fが復活草
10F〜39Fが天使の種
40F〜が回復の剣らしい
696 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 14:05:52 ID:QseCRsMB0
倉庫がトドの盾ばっかりになってしまった
かといって捨てるのも惜しい
初めて強化のツボが引けた冒険で、意気揚々とサブの剣盾身代わりを入れたはいいが、
そのまま割るタイミングが見つからずに殴り殺されてしまった…。
一体いつ割ればよかったんだ。
30F間近のマゼルンゾーンだったからもう割ったほうが良かったのか?
殴りあいが厳しくなってきた所で割れば良い
杖なんかはぎりぎりまで回数増やしたいし
>>694 ンフーなしトンファンの攻略が作れたらなんとか・・・
でも能力がカスタマイズされたンフーを連れて行けないのは痛手だな
>>695 ありがとう、40F以降が回復の剣か
ちっとばかり深いな
>>697 どの階で強化を手に入れたかが問題じゃね
見た感じ容量3っぽいから俺だったらサブ剣×1とサブ盾×2こ入れて10〜15階経ったら割る感じ
>>700 なるほど、盾を2個入れるのか。次からそうしよう。
ちなみに確か+1の修正値が+8くらいになってたから7階降りたのかな。
まあ強化と一緒に売ってた根絶やしも読めたし、それでよしとするか。
売り物状態で読んでも白紙にかけるよね?
>>701 読める。俺も初めてのねだやしは奈落6階の店のやつ読んで死んでも書けた
俺は安定派なんで10〜15階で割るけど余裕があったらもっとねばっていいと思う
703 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 14:23:06 ID:QseCRsMB0
同じ救助を限度数超えて何回も行く方法って発見された?
>>693 パスあったよ、便利パススレの455
28Fだったよ。
>>703 DS1の時は、他の救助を32種類だか受ければ使えた
かまど潜る対策に時間かかりすぎて飽きそう。
GB2版はかまども奈落も全クリしたけど、かまどにこんなに苦労したっけ?
っていってもかまどはまだ3階しか潜ってないけどw
火人風魔45+鉄甲の盾35+ハラヘリ(祝福メッキ4つ用意済み)
印も完璧なんだけど、どうも守備力が無さ過ぎる。
やっぱりカブラステギ、大部屋(祝×6)、混乱(祝×6)、とどめの矢(×99)
これに加えて根絶やしを読めるようにして白紙(祝×6)くらいは持っていったほうがいいだろうか・・・。
まず、つぼ増大も数枚必要だし、カブラや祝福の壷集めは激しく面倒だ。
できれば草受け(99天使の種)も欲しい気がするし。
やっぱり一発でクリアしたいんだけど、最低限どれくらい必要かな?
かまどの前で鉄甲の盾よりも印や限界高いのは手に入らないよね?
>>706 ンフーにドラゴン系の肉を喰わせて(ry
>>707 そうしたいんだけど、まずは遺跡を出す必要があるよね?
>>692サン、ワタシニ、印倍ノ火迅風魔刀クダサイ。
ワタシ、ヨロコブ。
>>704 本当だ、作る必要なかったか
ありがとう、行ってみる
>>706 草受け祝福天使で90以上までレベルあげりゃあ気にならんだろ。
草受けが欲しけりゃ譲るが
711 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 14:45:28 ID:4Qy0PIxy0
>>706 先にマムル穴をクリアするってのはどう?
ジャハンナム5回ほど潜って各種杖を20程度に合成したら
あとは混乱とかの巻物数枚あればほとんど危ないことなくね
>>706 その装備なら十分
草受けはかまどにもけっこう落ちてるから一旦引き返すのもありかと
>>710 譲っていただけるのですか?
ありがたいです。
是非お願いします。
専用スレとかありましたっけ?
715 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 14:46:16 ID:QseCRsMB0
>>705 はーそうなんだ じゃあ2はまだ確立されてないんだね
ありがと
>>706 俺も昨日初竈行ったけど
白紙20枚持っていった割には5〜6枚しか使わなかった(全部大爆発)し半分は後半戦うのがだるくなったから
>>707も言ってるけどンフーにアークとアビス肉食わしてればおk
あとは封印と身代わり杖が30ぐらいあるといい。レベルはもぐら叩いておけば問題ない
ちなみに装備はカタナ+30と鉄甲+35だったけど後半でも20ダメぐらいだから堅実にHP300まで上げれてたら大丈夫
草投げの杖の有効な使い方がいまいちわからん。
旅仲間のレベル上げも、草受けのほうで出来るしなぁ。。
>>712 各種杖は既に全て強化で+99にしてあります。
混乱も6枚集めたので祝福の壷を用意するだけです。
>>713 草受けはかまどにも落ちてるんですか。
知らなかったです^^;
情報ありがとうございます。
>>711 その発想はなかったです。
イベント発生させてみますね。
>>717 はだかまどでは毒草投げたりとかに使った。
持ち込み可ではまずいらないけど
>>717 草投げは俺も気になって聞いたが、NEET杖だという結論だった
>>718 関連スレに交換スレあるぞ
自力で取ってくるならいいけど
>>718 防御力が低いなんてことはないだろ
鉄甲+35ならもう深層の敵だって15程度しかくらわん
最低限の用意なんかもうとっくに余裕すぎるほど終わってるよ
そんだけ装備が強けりゃ正直に草受けやらンフーやらなんて用意する必要は全くなく
ゲイズやセルアーマーで装備を失ったりしない限り死ぬ要素は皆無
そいつらにちゃんと杖を使って確実に対処するかどうかの問題、巻物だってたいして使う機会はないだろう
奈落用にアイテムの識別済を手書きでチェックできるようなの
どこかにありませんか(エクセル等)? PC開きながら冒険は難しいので
草受けは目の前に敵がいても自分が受けれて草投げは自分以外の仲間、敵に効くとかでもよかったな
>>708 ジャハンナムのドラゴンに幸せ杖を振れば……
LVUPした瞬間は動かないので、LVUP直後にブフーを振れば無傷でゲットできる
ブフー杖無かったら、封印、ぞわぞわとかで無力化しつつ、ブフー包丁でなぐる
ブフー包丁は訓練で1本は持って帰れるから、2,3本あれば……
最後の一撃だけでいいから、HP調整して、最期に包丁で殴れば楽かも
草投げは持ち込みなし竈でのキーアイテムの一つだろう
草受けだけでも問題はないがw
使い捨て感覚で命使ってンフーのHP底上げに使ってた
>>717 混乱草とか毒草とかを、画面外の敵に当てれる
まぁ、普通使わないな……
727 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 15:15:23 ID:QseCRsMB0
遺跡の奥底ってがんじょうにハラヘラズと高飛びいれて飛び回ってればいいんだよな?
>>724 包丁でやってみます。
ありがとう。
とりあえず、かまど潜ってみた。
2Fのパワーハウスで経験地稼いでレベル30になった。
これでしばらくは楽に進めそう。
草受け手にいれたら脱出します。
>>727 イベント攻略だけならそれで行けたけど、
99Fへ挑戦したときは50Fあたりで、
つるはしより先に俺の心が折れたw
トンネルの杖がほしい。。
ただいまーっ
ボーグm死ね
>>729 トンネルの杖ぐらいなら遺跡奥底にポツポツおっこってるだろうに
とりあえず高飛びで5本確保しちゃえば大分違うぜ
通常でもトンネル一本あると違うよな
かまど37Fで腕輪ピンチの為脱出。
収穫はセルアーマーの剣×2と強化の壷3だけだった・・・。
草受け出なかったし。
お!草投げは3本も持ち帰ってたw
最初の方の階で大部屋→モンスターをやれば良いと思うよ。
>>732 まさかと思うが敵に隣接&攻撃されそうになったら腕輪ちゃんと外してるよな?
祝福メッキ4つ用意しておいてピンチとか普通ないとおもうんだが
金の腕輪の方がいいんじゃね
>>735 なるべく外してるけど、死神×6や爆弾系が辛かった。
祝福も1回や2回で全部切れたしw
>>736 運が悪かったなら仕方ないけど金の腕輪の方がいいと思う
そこまでレアものでもないしすぐ手に入るから
>>737 金の腕輪はかまどの奥じゃなかったっけ?
まあ、ちょっと潜ってみて防御力よりも攻撃力のほうがキツイことがわかった。(もちろん盾には力アリ)
マムルを先にクリアしようと思います。
かまどクリアした
でも持ち込みありダンジョンだと装備品を
ある程度育てちゃうと潜るのは作業になってくるな
かまどは床落ちも草ばっかだし店もなかなか出ないしで正直つまらんかった
でもラセン風魔つええ
さて、ポンコツマムルを調教する作業に戻るか・・・
>>738 ババア穴でぽつぽつ出るぜ
サブ装備作っていくといい
>>739 1Fで草受けして気が済むまでレベル上げたらあとは即降りだからな、竈は
草受け無しでも鉄甲+35に印ちゃんとしてりゃ1Fから即降りで楽々だな
竜とか地印付いてたら防御不足とかないし火力とか十分だろ
カタナ+30と鉄甲+35でも復活草使う場面なんて一度もなかったぞ
>>741 まじで?
俺はチキンだから祝福天使持って行って拾った草受けでドーピングしてたわw
鍛冶屋は何も考えずに突っ込んでもたいてい大丈夫
猫3の宝物庫は考えなしだと死ぬ
初竈は草受けがなかったから反射用に持ってった幸せの杖でとおせんりゅう→ドラゴンヘッドにして
とどめの矢で10匹くらい狩ってから即降りしてたな
俺はレベル高ければ即降りしても後半戦闘で難儀しないから1Fで90ぐらいまで上げちまうな
そのほうが安心だし。まあ、必要ないのかもしれんがな
本当にGB2の頃に奈落や竃クリア出来てたのだろうか
ドが付くほどの初心者に感じるんだが
みんなレベル高えなあ。奈落のストーリーも終わんねえぜ。
竈に一軍装備で挑む
↓
速攻すべて装備
↓
草受けレベルアップ開始
↓
なぜか魔法弾が弾かれる
↓
盾(山印あり)を外す
↓
草受けレベルアップ再度開始
↓
そのまま60Fまで行って、盾を装備してなかったことに気が付く
ってことはあった
>>748 竈自体は奈落シナリオクリア前でもクリアできるよん
>>749 火迅セットだとこれの過程で腕輪パキーンしてるな
てかそうなってしまった人結構いそう
シレンサン、ワタシニ[三]秘剣カブラステギ ナゲテ。
ワタシ、ツヨクナル。
ボーグ死ねよwww
あいつ絶対次回作も出て宝剣ミジンハくれとか言い出すぞ
かまどびびってる人多いな。怖がらずに行ってみれば、どの程度のものかわかるのに。
俺は初クリア時、
限界まで鍛えたドラゴン剣盾。必なんかのレア印は無し。
50回分くらいに鍛えた杖各種。大部屋、混乱数枚
白紙無し。大爆発、根絶やし未読。
普通にクリアできたわ。
復活草も使わなかった。
宝剣ならまだ楽な方
奈落の果て99F→鍛冶屋のかまど の順で行けばいいのに
アイテムが集まるし
「こん棒クダサイ」
「チガーウ!」
タヌキ死ね!
DS3がN64リメイクでボーグいたらかw
女王グモ(LvMAX)の壺
カラクロイドの盾(印・カ カ カ)とかwww
シレンサン、ワタシニ祝[三][必][貫][回][会]マムルの剣+99 ナゲテ。
ワタシ、ウッテクル。
そろそろ
ボーグのAAが欲しいな…。
でもって 死ね! ボーグ死ね!!!
オリジナルの三や必を要求されたら詰んでたよ
倒れたり、ダンジョンから戻ったら能力リセットされていいから、
投げた道具の効果を引き継げたら、色々と面白かったんだろうな。
バカには2種類いる
自分がバカだとわかっているバカと
わかってないバカだ。 ←ボーグ
それいいな
ちょっとチョンに問い合わせてみる
ボーグ・・ぼくもう・・疲れたよ
>>764 変化の壺を投げて変化の壺の能力を持たせるわけだな
で、いらない物をぽいぽい投げいれて
ボーグを倒して中身を取り出す…と
シレンサン
「ギャル ノ パンティ」ナゲテ。 ハァハァ…。
ボーグはどうみてもあの時代からしたらオーバーテクノロジーっぽいんだよな
あとは作り主が何処にいるかが気になる
あれだけのものを作った奴が居るはずだ
そいつがNPCとして出てきて、エレキ箱みたいなシステムで組み替えてくれたらかなり違うんじゃなかろうか
>>764のシステムも組みこんで
最初はかわいかったボーグがここまで憎らしくなるなんて・・・
とどめの矢はボーグマムルに当たった
「コレハ ……チガーウ!」
ボーグマムルはちからつきた
遠投の腕輪を与えたボーグを吹き飛ばすと、彼方へ(ry
>>757 ワタシニ [中中中]入リノ大三元の剣 ナゲテ
HPが上がらないと知ってたら貴重な印入りアイテムなんて食わせなったのに
>>770 作り物じゃなくそういう生き物なんだよ
カラクロイドとかあのあたりの親戚だろうな
ボーグマムル育てる意味あんの??
あいつlevel99でもカスじゃんwww
遺跡潜ったほうがいいよな
要求されたら嫌なものリスト
カブラ
ラセン
ミジンハ
バジリスク
大三元セット
黄泉セット
死門の秘技書
クォーターの杖
風魔石
罠印(シレン2)
返印(アスカ)
怪盗ペリカン4世の箱
黄金マムルの箱
アビスドラゴンの箱
プチフェニックスの箱
ソニックイノシシの箱
番犬の箱
女王グモの壷
>>774 最悪だwww
N64シレンのは
大三元の盾は作ったが
大三元の剣はあきらめたw
腕輪ナサスギ
780 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 18:07:20 ID:QseCRsMB0
町の道具屋の口調が非常にいやなんだが
普通に買い物やめるだけで「あららららら・・・・・」「あれ?」とか
となりの銀行のねーちゃんを見習え
>>770 確かカラマツ翁って言う大御所がいた気が
ワタシニアテカ姫 ナゲテ。
>>779 どんだけ遊んでないんだよ
腕輪なんて鬼が島の腕輪専門店で仕入れなおし読みまくればいくらでも手に入るのに・・・
>>776 生体機械?
カラクロイドも製作元がありそうな気がする
>>781 エレキ箱作った人か、アスカやったことないから初耳
高コストっぽいボーグを作った後、ノウハウを応用してエレキ箱を作った?ありそうではある
>>783 腕輪専門店があまり出ないし仕入れ直しや白紙もあまり出ない
なによりやってて楽しくない作業だからな
wikiのプリズムの盾の説明に大半のモンスターの特技を10ダメージに変えると書いてあるが
防げないものを教えてほしいんだが
白紙は枠増やすのに使ってたしねぇ。
>>780 同意せざるを得ない
もう買物はいいってのに・・・
>>786 Wikiのページに特設されてる
大雑把にいえば魔法弾と飛んでくるものは防げない
>>789 プリズムの盾の効果ってやつだよな?
クリックしてもTop > プリズムの盾の効果とかいてあってあとは宣伝しかないんだが
まあ要するに山彦とプリズムを入れてれば特技、特殊能力無効って訳でおk?
そういえば今回銀行の最大金額大幅に下げられてるな
前は10億なんてキチガイじみた額預けないと履歴に載らなかったんで改善っちゃ改善なんだが…
>>791 改悪だろう
すべての店で盗んで回る楽しみが無くなった
うむ、すぐカンストしすぎ
>>790 どっかのアホが昨日消したみたいだ
戻しといた
マムル剣99+盾99を売ってまた装備しなおす客とか
空間転移の壺をもってご来店してくる客とか
売り物の白紙に「おおべや」とか書き始める客とか
どんな客でも平等に接してくれる店主さん大好きです
GBの時はマム剣+99マム盾+99を8個詰めた保存の壷を数個持ち歩いてたなぁ…
>>794 印の詳細のところに統合されたから削除されたのでは?
>>798 昨日のバックアップに意味不明な文字列で塗り替えられた更新後があったよ
>>795 彼は自分の実力に絶対の自信を持っているんだよ
たとえ不届き者が現れようと、何者にも負けないその脚力と腕っ節でとっ捕まえてやろうというね
心強い用心棒と番犬も雇っているしな
でもとどめの矢で乙
シレンサン、ワタシニとどめの矢 ナゲテ。
ワタシ、ツヨクナル。
**妖光のヤリ/妖刀かまいたち/つるはし/サトリのつるはし [#youkou-kamaitachi-tsuruhashi-satori]
妖光のヤリ【貫】と妖刀かまいたち【三】を併用している時の攻撃判定処理順は
シレンの左前、正面、右前、正面2マス先の順番。(図1)
また、併用時の攻撃範囲は基本的に4マであるが素振りによるワナ発見は正面1マスしかできない。
図の説明 シ:シレン、1〜4:攻撃可能箇所および処理順、壁:壁、空白:地面または水域
※図1:シレン上向き時の攻撃判定処理順
4
123
シ
また【三】【貫】併用によって【貫】のみでは不可能な角越しの射程2マス攻撃が可能になる。(図2)
※図2:シレン右上向き角越し2マス攻撃
壁 3
壁1
シ2
壁
これに加えてつるはし【堀】またはサトリのつるはし【~堀】を併用し【三】【~堀】【貫】等となると
シレンの正面1マス前が壁でも2マス前が壁でなければその場所に目の前の壁を掘ると同時に攻撃可能。(図3)
※図3:壁越し貫通攻撃+斜め前攻撃
壁 3
壁1壁2壁
壁 シ 壁
壁壁 壁壁
ただし、壁を斜めに掘ることはできないので上下左右の4方向に限られる。(図4)
※図4:壁越し斜め貫通攻撃
シレン右上向き。図3と違い、壁が掘れず×の位置に攻撃できない。
壁×
壁壁
シ1
壁壁
ごめん印詳細に投下するはずのものを盛大に誤爆した
専ブラの窓使ってメモを取って誤爆はよくあること
俺も
>>803をブックマークに入れてるが使った覚えがないという
俺がめんどくさがりやのせいなんだろうか。まあ打開できるから問題ないけど
命中率は92%だけど乱数が偏ってるって昔習った確率の定義からずれてるような……
確かじゃんけんとかさいころの問題では必ず「ただし偏りは無いとする」とか注意書きがあったな。
実際に1万回やったらきれいにまとまるのかね
二択の確率統計の場合は試行回数2000が
信頼できる結果になるってどこかでいってなかったっけ
809 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 20:18:07 ID:IIYHsP2vO
>>744 開幕大部屋モンハウでマダンテ連発され復活草消費しまくって死んだな…
それ以来異世界しかやらなくなった。
>>794 文字化けしてたから消した
アホが余計なことして悪かったな
>>810 なんでバックアップから復元しないで消したん?
直すならともかく消すだけじゃなあ
せめて直し方分からないので誰か直してって位書けば
携帯だししょうがないよ
シレンサン、ワタシニ大三元の剣 ナゲテ。
ワタシ、ツヨクナル。
とか次回作で言い出したら俺は発狂する。
どうせ使い道ないから作る目的できてよくね?
やっぱアホなやつだったのか
シレン2がリメイクされたら当然救助システムも取り入れられてるだろうからまあ楽になってるかも
携帯から更新しようって考えるところが特にアホだな
みんなー携帯を悪くいうのをやめてー(棒読み
かまいたちはDS1同様モーションが大きいみたいだが
他の武器でも三印付けたらモーション大きくなるの?
なるよ
救助で明らかに10人以上救助してるのに履歴につかないのは助けたのが一番じゃないから?
え〜なるのか
まあ最強装備作りに興味ないし、
かまいたちは大事にしまっておくか…
これだけはいえる!!!
ノコギ弱体化に文句を言う奴はドM
825 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 21:47:54 ID:YDuKK83zO
携帯からすいません!
初心者なんですが、ジャハンナムをクリアしたら、次どこ行けばいいですか?
かまどは行けるんですが、強すぎて大変です。
>>1見たんですが、携帯で見れなかったりでわかりませんでした。
優しい方お願いします
そこで終わりに決まってるだろ
竃はおまけでそれをクリアすればもう少しだけダンジョンが出るけどな
そこで終了だし次行く場所はゲーム屋じゃないかな
売って他のゲームを買うといい
>>825 とりあえずゼンマイガーを最大レベルまで育てるんだ
>>825 ジャハンナムがもっと深く潜れるようになってるよ
教えすぎだろ・・・
お前ら電話に優しすぎ
携帯でもWIKI見れるけどな
ンフーのことなんだけどにぎり元締ってアビスやアークの炎で倒しても巨大なおにぎり出るの?
wikiには併用とか書いてあるけど、トンファン20階ぐらいまで行ったけど一つも出なかった
確率が低いのはわかるけどこんなに出ないものなの?
>>834 ちゃんとにぎり元締の攻撃が発動してそれで敵倒さないと出ないんじゃね?
モーションは通常攻撃だと思う。
>>834 出ない。
暴走してほとんどシレンが戦う機会が無くて肉すらも手に入りにくいから、
せめてフロア開幕時とか接近戦になったときに多少おにぎりが手に入りやすいように
と言う意味で併用。
奈落99目指して、今26FのL28オオカブトの斧メッキ、パワーシールド+2メッキ、祝福よくみえ(はらへらず入り)シューベルがマゼルン呼んだんで合成できた。
カタナ、百鬼の剣、成仏のカマ-1、風魔の盾、ハラモチの盾+2、百鬼の盾+1、バトルカウンター、地雷ナバリの盾、鉄甲の盾、風魔の盾、たかとびの腕輪、混乱よけの腕輪、呪弱らずの腕輪、呪いよけの腕輪、保存の壷6個、識別壷、水がめ、ころばぬ先の杖
とあるんだが、27Fのマゼルンゾーンは、どんな合成がいいかなあ?
あと毒消し草あるんで、ちから1になっても26Fで風吹くまで稼ぐのは有効?
爆弾ゾーンの対策に地雷ナバリは入れておけとボーグマムルが言ってた
ボーグマムルの言うことか
信用していいかは半々だな
841 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 22:29:19 ID:xhLwPsPFO
トンファン打開記念かきこ。
途中のホルムデーモンとメチルサタンの化学物質悪魔が極悪だったんだがなんか良い対策ないかね?
842 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 22:32:08 ID:xhLwPsPFO
メチルサタン対策には高額ギタンたくさん用意しておくといい・・・
と思ってたんだが、あいつら出現数多くね?
ところでにぎり系が出て簡単に帰れるところないだろうか
元締の肉消したいんだけども
846 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 22:37:53 ID:xhLwPsPFO
>>843 ショーパンかー。
この前ンフー製のLV4限定モンスターハウスを作っちゃってから軽くトラウマなんだぜww
ショーパン遣いっていんのかな?
847 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 22:40:23 ID:xhLwPsPFO
マムルの穴なら握り変化も見習いも出てくるぞ。
後、奥遺跡とかなら深層に直でにぎりもとじめ。
>>841 ウツボ相手に目薬草を量産、とか…
まぁ、足りないだろうな
>>847 マム穴・・・まだ打開してないんだが持ち帰りで帰れるよね?
あと何階あたりで出るのか教えてほしい
18階辺りじゃなかったか
握り系ならオババ穴にも出た気がする
852 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 22:55:56 ID:/j8Pft3B0
強化したプリズム入りの盾もって入ったら竈って、作業ゲーになるよね。
簡単に99階到着できた。
後やることは奈落99階だけど、持ち込み無しは急にハードルあがるからなぁ‥
30階でヒーヒー言ってるシレン初心者には厳しすぎる
携帯からですみません
シレンって何ですか?
それは君の目で確かめてくれ!
持ち込み有りはどこもプリズムやまびこあれば理不尽な死はほとんど無くなるな
>>850 18階・・・ボーグ育ててない俺にはダメかも・・・
>>851 出るのか。さっそく行ってくる
握り元締めの特技はシューベルに変身したシレンと共同作業するんだよと
ンフーがいってたよ。
>>855 やまびこ無くても即死はないが、みかわし無いとカッパのワンターンキルが危険過ぎるぞ
新宿国際劇場
オババの家の隠し穴
主演:オババ
持ち込みなしは身一つで気軽に潜れるから
好きだって人多いんじゃない
そろそろトンファン打開したいが
ンフーをガチ強化しないと無理かねやっぱ
シューベルでもショパーンの能力でも良いから
とにかくカズラ作ればンフーがいなくても大丈夫
身一つで気軽に潜れるっていうか持ち込みありなんて自分で縛りしなきゃただの作業じゃん
トンファンでシューベル系レベル2以上を利用するのは、カズラ出す前に収拾つかなくなることが多い
攻略出来る、出来たなら問題ないけど、それは普通に運がいいからだと思う
って三流風来人俺の超個人的意見
しかしシューベルからのカズラは成功したことが一度しかない
羊使って耐えるにも地味に痛いしなあ
そういやドラゴンって炎の威力あがった?
>>863 そう思っていた時期が俺にもあったな…
スレのアドバイスでショーパン入れて一週間でトンファン99階5回行けた
俺は持ち込み不可好きだな
持ち込み有りは作業しないといけないしめんどくさい
持ち込み不可は作業しなくていいし失うものも無いから安心して潜れる。
トンファンでカズラ使うのはダンジョンのコンセプトに反するみたいで
あんま好まない
ああやっぱGB2比で上がってるな、道理で以前よりアークンフーが強いわけだ
>>864 オドロの肉超お勧め
攻撃力下げまくればいい
>>870 14Fまでにオドロでないだろ。
メンベルスで粘るのは危険だしな、シューベルでオドロ出てくれりゃあそれでもいいんだが
風来人の格付けの「奈落の果てXXFに到達」ってのが
20Fのまま増えないんだけどこれはそういうものなの?
>>852 奈落30F台で強化カズラ祭り出来ればそのまま何の苦労も無く99F行けるよ
奈落は好きなので99Fまで10回くらいいったけど、30Fを超えてそのまま
99まで行けなかったのは1度だけ
(どうしてもアイテムが足りずカズラ祭り出来なかった 85Fくらいで力尽きた)
>>872 到達して、生還した最深フロアじゃないかな
>>868 確かGB2でも、マゼルン召喚させて盾強化してた気がする。
しかし今回、罠を起動出来なくなったのは地味に痛いな。
石ころ+とどめの矢で荒稼ぎとか楽しかったのに…
転載
ゾークドラゴン 3階下から炎を吐いてくる
デブードン 10階下から岩を投げてくる
妖怪にぎり会長 セーブデータをおにぎりに変える
ガイコツ魔壊神 ジェノサイドの杖を振ってくる
テラタウロス 3回連続の痛恨攻撃
分裂カズラ 飲み込んだアイテムを増殖させる
プラチナアーマー 装備品と所持アイテム全て弾き飛ばす(遠投)
正面カイザー 正面に立つと即死レーザービーム攻撃
復活ウサギ 死んだモンスターのそばにワープしてきて生き返らせる
ヘンベル モンスターハウスを召喚する
ばくだいチンタラ 大きすぎて通路を通れない
カラクロンガーZ フロアの全マスにワナを仕掛ける
黄金トド セーブデータを盗む
ヘドロ 印を全て消した上修正値も最低まで下げる
くちゅくちゅハニー レベル1、ちから1、最大HP1にする
亀仙人 卑猥な言葉を投げかけてくる
ガマゾン 金を全て盗んだ上、チュンソフトから課金請求される
あくま大根 超不幸の種を投げてくる
けしとばゴミムシ 階段をフロア外へ弾き飛ばす
ノロージョの祖母 所持アイテム全てとフロア全域のアイテム全てを呪う
ンバンバー ダンジョンそのものに化けている。クリア寸前で姿を現す
キンタマムル 急所を狙ってくる
消えぴーたん シレンが近づくとセーブデータごとフロアから消える
マスターゲイズ ゲーム画面をフラッシュさせて実際に催眠術をかけてくる
ゲドロ系のLV4はヘドロだとばかり思ってたのに
>>877 GB2ではセルアーマー系、おばけ大根系、ミニマゼルン系、エーテルデビル系、
かさタヌキ系、ウルロイド系、タウロス系、人面岩系、カラス天狗系、チキン系、
オヤジ戦車系、アイアンヘッド系、くねくねハニーは召喚しないよ。
ベルトーベンはこれに加えてアークドラゴンを召喚しない。
ちなみに今回はいやしウサギ系、エーテルデビル系、ドラゴン系、かさタヌキ系、
カラス天狗系、ちょうちんフグ系、ドラゴン系、亡霊武者系、チキンを呼ばない。
罠発動に関してはDS1からシステムをコンパチしたかったんだろうね。
他にも随所にDS1からの使いまわしが見える辺り、スタッフの怠慢がうかがえる。
追加ダンジョンもぶっちゃけ全部面白くない。
大部屋で視界外の4方向ぐらいから ちびタンクにクロスファイヤーされると
「敵の指揮官は優秀だな」とか言ってみたくなる
亀仙人ワラタ
何で面白い追加ダンジョン作れないんだろうな
昔は杖道とかクロンとか面白いのあったのに
>>883 シレン3やれば分かるけど、優秀な人材がもういないから。
DS1の改悪は正直悪意が無いと出来ないぐらいに酷かった。
ゲイズの異常なまでの催眠確率(68%。今回は30%)とかペンペン、山彦削除とか。
敵の攻撃力に関してはよくなったとは思うけどね。さすがにSFCのあれはやりすぎ。
>>880 ありゃ記憶違いか、すまない。
>>869といい、仕様変更したとこ他にもあるみたいだな。
この前、店の売り物ドロボーするつもりでそのまま合成の壷に入れたら
同系統にも関わらず合成されなくて驚いたよ。
>>884 電気とかな〜
シレンのデメリットアイテムって、うまく使うとメリットになるってのが面白いのに
アレは単純にデメリットしかなかった
887 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 01:07:51 ID:8wdMDQLDO
杖道とか懐かしいな
旅仲間の杖は楽しかった
なんか無駄にわくわくしたのを覚えてるよ
ドラスはマジ面白い
ロマン武器のアイアン頭を活かせるし仲間と最後まで連れ立てるダンジョンだし
さっきまでやってて白紙出し惜しみして大部屋で死んだ自分が言うんだから間違いない
889 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 01:20:29 ID:8wdMDQLDO
そういや電気とかゲイズの催眠率って言われるまで何も思わなかったな
ああ、近付いたら即壺ロストとか、そういう致命的な攻撃がシレンってなかったんだな、という
他のローグライク、シレン3のスタッフだったらやってそうだし、センスというかそういうののズレはあるかもね
まぁシレンは市販だしライト層の為にもぬるくしなきゃいけないというのはあるんだろうけどさ…
なんで平日なのにこんなにのびてんの・・・
俺もそんだけゲームしたい・・・
のびのびゲームしている人がレスしてるからそう見えるんだと思う
忙しい人はわざわざ書かないんじゃないかな
>>889 シレン3のスタッフはただやってるだけで何も学んじゃいないだろうな。
ぬるくする必要がなかったとは言えないけど、新規ユーザーはトルネコで獲得してた。
だからシレンはある程度経験していることを考えて作ってたから厳しめの難易度だったと思う。
だけど経営危機が原因かどうか知らないけどトルネコの版権をスクエニに売却しちまった。
だからシレンだけで新規ユーザーを獲得しなきゃいけなくなっちまったんだろう。
それでレベル継続で新規ユーザーを釣ろうとした。だけどそれだと古参を釣れないからナンバリングで釣った。
結果は二兎を追うものなんとやら。評価はボロクソで売上げもDS1の半分以下。
3は不思議のダンジョンシリーズの命脈を断ち切ったようなもんだ。
今回は出来が思ったよりもよかったけど、売上げは厳しいだろうな…。
シぬだだだそ結3今?
ヌルゲー嫌いの暇人にはタイムアタックを持ち込み無しでやるのがオススメ。
俺は19Fが限界だった(イベントの30Fはクリア済)。
19F付近にマゼルンが出るのでそこまで生き延びれば
何とかなるかもしれない。4F〜のイノシシ狩りと
13〜のおにぎり稼ぎはほぼ必須。やらないとほぼ確実に死ぬので注意。
山彦ってアイテム雑草に変える奴だっけ?
ペンペンってどんな奴見たことないなぁ
やまびこの盾が存在しないって事だな
不幸の種と胃縮小の種ってどのダンジョンが出やすいかな?
奈落とマムルはwikiに書いてあるんだけどもっと簡単なダンジョンで出るならうれしい
そのアイテム自体がダンジョンを難しくする一因となってるからなあ
でも、竈に出たら簡単になるなw
>>897 草未識別のダンジョンで無いと意味がないから、たぶんその二つだと思う
マムルは草が識別状態だから意味無いんだけどね
たぶん要求アイテムは基本的にはそこで一通りはそろうってことじゃないかな
まぁ、三印とか出ませんけどね
>>900 なるほど!
よく考えられているなw
ありがとう
902 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 03:22:22 ID:nf5lYBV0O
マタ、フルソウビデヤラレタ!ボーグシネシネシネ
シ
る
か
け
ら
れ
と
ン
だ
エロいな
>>780 これはマジで同意
もう売ったっつーのにもう一回売るアイテム選択させて
キャンセルしたら「あらら、やめちゃうの」的なこと言いやがって
マジで道具屋の野郎死ね
買うときは買うときで
アイテムを選択してからやっと持ち物一杯を指摘してくるとか
アイツマジ使えねえ
キャラが基本的に喋りすぎでめんどくさい
>>906 だな
俺は特訓ダンジョンの受付にいるガキが嫌だ
丁寧に教えてくれるのはいいんだけどね
長いよ
俺はとなりのジジィに話しかけたいんだよ
908 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 05:25:49 ID:SAMaoq5GO
今ババ穴潜ってたんだが金の腕輪って浅い階に普通におちてるんだな
>>839 さんきゅう
結局27F、L30で、☆百鬼の盾+3(地カ)、百鬼の剣-1(仏)にして28Fに。
訓練所の外人も道具屋もうざいな
「え、やめるの?まぁいいけどさ」の一文を削ればAボタン押す回数が1回減るんだよ
救助50回ごとにごほうびで確実に印倍、三、必、歌人もらえるとかだったらよかったのに
そしたら救助回数稼ぐのに序盤のダンジョンの救助も行く気になる
モアイのポイントが増えるわけでもなければクズ印しかもらえないでは、
初心者が引っかかっている魔城の救助とかに行くモチベが乏しすぎるよ
救助は練習と割り切った方がいいんじゃないか?
そいつはそこまで行けたんだから俺もいけるはず…みたいな
どうせ持ち込みしないんだし報酬目当てで救助に潜るのは無駄だと思ってるよ
俺も道具屋がうざくて道具売って金にする気も失せて全部捨ててる
でも捨てるのもめんどくさいんだよなこれ
とっととダンジョン入ってあきらめたほうが早い
たびたび利用する施設で会話が冗長なのは問題だと思うよ
テストプレーしてれば気付くはずだけど
おはボーグ死ね
>>914 テストプレーしてないんじゃね?
店NPCはシナリオクリア後は無駄口叩かないように会話変更できれば文句ないわ
>>914 わかるわかる。毎回出る「倉庫には道具を〜」あれすげーうざいw
問題
一体の敵を倒して得られる最高の経験値の量と、それに使うモンスターと方法は?
正解者出たらアスカのエロ画像貼る
性能とは関係なくてどうでもいいかもシレンが
フイウッチーって待ってるとき素振りしてた気がするんだけどなくなってる?
>>920 なくなってる。そもそもその下のヤミウッチーは距離を取らなかった。
ミダレウッチーはキグニ族みたいに誰彼問わず(NPC状態の店主除く)攻撃しなくなった。
使いまわすなよ…。
>>921 あーやっぱり。
性能変更についてすらGB2との比較ページになかったから投下するついでに気になったんでね。
倉庫は全部捨てないとダメなのがなぁ
Rボタンで指定して捨てれればよかったのにな
特に矢は、倉庫で捨てるのが実に困難だ…
GB2のときって仲間のステータスって下げられたらそのままだったっけ?
今作はちゃんと階層進めば治るのにwikiでそのままって間違ってて直しといたが
シレンDS2をプレイした感想を一行で↓
ボーグ死ね
他にないのか他に!w
そういえばカゲウッチー系に倍速振って通路に籠ると楽に倒せていい
奈落で結構使えた
倉庫のシステムは本当に何とかしてくれ。
DSならタッチペン使えるんだからD&Dで整理出来るようにするとかさ。
一度大冒険終えた後の倉庫整理のせいで、プレイ続行する気力が激しく萎える。
このダンジョンにもう一度挑戦しますかがないのも不思議なくらいだわ
>>928 旧コドモ戦車やカラカイおさるみたいな動きになって無力化するってこと?
見切りの盾とみかわしの腕輪の能力一緒だったのか!
勿体ないけど剣盾が印倍なったんで
腕輪の避ける消してドレインよけ入れようかな、勿体ない?
933 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 11:15:28 ID:0N/dqqVkO
もったいない
気になることや意見はアンケートに書いとくと取り上げてくれるかもしれん
アビス×20の19万とかかなりふざけた数値だと思う。
あと、人形は一気にレベルあがると思ってゼンマイガーのまま遺跡70Fまで行って泣いた。
そっかぁじゃあ盾にガマラと幸せでも入れるかな
跳ね返しは何か微妙そうだし
はねかえしはオヤジの弾をはねかえせるのがいいかな
でも使うならみかわしと併用前提でね
山なりに飛んでくるものは返せないから単体だと弱い
ンフーがおにぎりになって終わって萎えた
19階まで行ったのに…
939 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 11:30:17 ID:0Zd6dpzCO BE:935323294-PLT(33444)
ゲンナマゲイズの能力が3と同じなら良かったのに…
3だとアホらしい能力だが、DS2でならそれなりに輝けたんじゃないだろうか。
ンフー最強伝説って事で。
>>938 マムルの穴で同じこと繰り返すんだから今のうちになれとけ
ンフーはまだいいほう
問題はボーグマムル・・・ シネ!!!!!!!!!!
マムルの盾余ってる奴交換しないか
欲しいものいくつか上げてくれ
カスタムしたおうごん並みに強いボーグ。
カスタムしてもうんこ並みに弱いボーグ
マム盾
ボーグ99にしてた画像みたけど
やっぱりそのレベルになると長生きしてくれるの?
それと物は欲しがらなくなるの?
947 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 12:49:54 ID:0Zd6dpzCO BE:1636815997-PLT(33444)
需要が有るかどうか知らんし恐らく既出だろうが、見切りの盾の回避率を1セット100回×5で検証してみた。
1セット目:035/100
2セット目:030/100
3セット目:031/100
4セット目:040/100
5セット目:042/100
総計:178/500(35.6%)
今回は結構偏りの有る結果になった。
2・3セット目では30回程度しか避わせなかったのに比べ、4・5セット目では40回以上の回避に成功。
恐らく30%強の回避率だと思われる。
紙一重が手に入った暁には、同じく検証する予定。
>>946 HPは75のままだから長生きさせるには守る必要があるよ
物は欲しがらなくなるから
ボウヤーの矢が当たっても「コレハ チガーウ」みたいなことは言わない
俺もンフーをおにぎりにされた・・・
そしてその次は普通に撲殺された(俺が)・・・
シレンはDS1からはじめたんだが、
にぎり変化の超パワーアップにビビッタ。
DS1から入った人間が痛い目を見るモンスター
ボウヤー系
はんにゃ武者
にぎり変化
特にコドモ戦車とはんにゃ武者は鬼。
初めてはんにゃ武者に会ったときは何も分からんまま死んだ。
はやくボーグに会いたいぜ
そしてし根志ね言いたいw
奈落め
今更ながらゲーム上、明らかにおかしな点を発見。
Lv3召喚のハズのベルトーベンが、何故かパ王系のみLv4のパ王パ王ーンを召喚する。
真っ直ぐ逃げ回る身代わりトドとかと一緒にWikiのバグ欄に追加してもいいかも。
奈落・遺跡で確認したが騙されたと思ってやってみ? そしてショーパンではどうなってるかの報告も希望。
ボーグに変化振っても効果ないのかよ。。。orz
あっ……やっちまった……。
すまんが、誰か代わりに次スレ立ててくれないか?
PC調子悪くて繋がらないんだ。
PC持ってないって正直にいえよ
よし、立ててみる。
無理だったら、誰か頼む。
plala だから、規制されてる可能性高いけど。。
959 :
958:2008/12/19(金) 15:16:27 ID:Yxd29ye10
>>960 さんくす、たすかった。
w3mからだと、改行が余分にはいっちゃうんだな、、
「コレハ チガーウ」
で思い出したんだが
「マ〜モ〜」
「ミ〜モ〜」
「「それはちがーう!!」」
これ知ってる奴いる?
ちなみにマーモは関係ない。
装備できてなかったドラゴンシールドと回復の剣を手に入れてから
倉庫で装備したら冒険の足跡34が表示されたから
倉庫の中で装備してもちゃんと装備したことになるんだね
シレンサン、シテイコウザニギタンゼンブフリコンデ、ワタシモットツヨクナル
シレンサン、カンシャカンゲキアメアラレ、ナゲテ
ワタシモットツヨクナル
ボーグマムルの中にはおじさんが入ってるんですけどね
先輩シレンジャーの方々に質問なんですが
縛りなしで奈落に潜ってる時に共鳴とか考えてますか?
具体的に言うと現在19Fでマンジカブラ:空目と風魔の盾+13:バ力を装備している所
風魔の剣を拾ったのでベースにしようかと迷っています。
ちなみに合成の壷は3つほどと幸せの杖吸収の壷も所持しています。
単純に強化限界を考えてマンジカブラのままか
空印+1と共鳴を重視して風魔に変えるべきでしょうか?
さっき初めて遺跡の奥底行ったんだがマップなしとか馬鹿なの?
どうみてもギドーの改悪だろ
>>964 そういや幼刀かまいたちとかも連動で存在するみたいだから
全部装備ってシレン3との連動が無いと無理なのか
足跡埋める気なくなるな……
幼刀…ゴクリ
幼刀を育てていくと妖刀になるのか
普段どんな変換をしているのだね
幼刀のままでいいよ
>>971 まぁ改悪だろうけど気にするな
どうせ最終的には奈落しか潜らない
幼刀(幼い刀)
妖刀(妖艶な刀)
・・・後者は無理があり過ぎるか
>>972 GB2は、その辺りは印を含む武器でオーケーだったと記憶
>>978 だよね。俺は奈落5回ぐらい打開した後に装備作り始めたが正直この時間で奈落潜ってた方がよかった気がする
982 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 17:14:04 ID:8wdMDQLDO
>>969 強化限界とか前提にしちゃうならそもそも剣なんてどうでもいいし、そうでないなら攻撃力だけでも風魔刀のほうが2高いと思わないか?
そりゃあ、マンジ×カブラサライの共鳴のほうが汎用性はあるから、カブラサライを待つかどうかは出現率の知識とプレイスタイルとで相談だけど
まぁ強化カズラの前には無意味な悩みだよ
遺跡は一回でお腹いっぱいだな
大部屋高飛びトンネルサトリのつるはしどれ使ってもめんどくさい
>>982 マンジカブラは頻繁に見るけどカブラサライは滅多に見ないよな…。GB2からそうだったけど。
強さ、強化限界、印数のすべてに優れているからそのぐらいでちょうどいいんだろうけどね。
>>984 というか奈落のマンジカブラが出易過ぎる気がしないでもない
床落ちの武器の種類が少ないからかも知れんけど、どうたぬきとか風魔刀とか滅多に出ない
パワシと同じぐらいだろうな。マンジとたぬき、風魔の盾は
風魔刀は地味に出にくい割りに強化カズラありならそこまで良い性能じゃない気がする。
>>985 風魔刀とか同田貫だってそんなに見ないわけでもない。
出ないのは特殊能力系。成仏と一つ目は見るけどドレインと斬空はマジで見ない。
スパークは店でしか出ないけど何度か見た。ドラキラは一度も見たことがない。
この前なんて素材不足をあざ笑うかのように合成が出まくったよ…。
>>982 どうやら杞憂だったみたいですね
取り敢えず風魔でいってみたいと思います
>>983 深層救助で三と必が出た事あるから、かまどやマムルよりは旨い印象はある
奈落の深層できる人だったら要らないかもしれないけど
どうたぬきこそ毎回みかけるんだが・・・
木甲の盾はほとんど見かけたこと無いな
ロムによって偏りがあったりするんだろうか
ガイコツまおう肉の回収にはどこがオススメですか?
そういえば木甲滅多に見ねえなww
奈落で大爆発・カブラサライと並んでレアなんじゃないか?
そもそもDS2で大爆発が奈落で出るってことは報告無いみたいだけど
奈落深層と遺跡深層どっちかと言われれば奈落深層だな
奈落の方がどう考えても楽しい
それより回復剣は奈落に出すべき。報酬じゃあ持ち込みで使っても恩地少ないし
奈落だったら剣縛りとかで役に立つしな。ただでさえ異種合成ないんだから奈落に回復剣ぐらい置いてもバチは当たらないはず
あとモンスターの行動をどうにかしてほしいね
透視とかで見てるとまだばれてない状態なのに明らかにこっち向いてこっち来てる
そういやどうたぬき一度もお目にかかってない・・・
うめ
奈落6Fでカブラサライ拾ったけどもう需要ないかな
,, ,、-、
i,''>-'゙~ ̄~<, | ノ ゙i
/゙ ::::::゙ヽノ゙ :|
.i ◎ ◎-‐‐-!、,,_,ノ´
ヽ ゙̄''ャッ‐'゙ ノ
ヽ、 ,/
~゙'''''゙ ̄
シレンサン ヒケンカブラステギナゲテ
梅
1000なら次スレ
>>150に火迅風魔刀プレゼントする
1000ならアテカとチュッチュ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。