煉獄2 The Stairway to H.E.A.V.E.N. 16周目
煉獄弐質問集
Q、1からやったほうが楽しめる?
A、無問題。気にせず買え
Q、お勧め武装ある?
A、自分に合った武装が一番
Q、全クリしたらどうすばいい?HEVENどれから進めたらいい?
A、天国逝ってみるといい。ただCだけしんどいので塔周回後でもいいかも
A→B→Cがお勧め。腕に自信があるならどれからでもおk
Q、各天国クリア後に一階に戻ったんだけど大丈夫?
A、赤いゲートから戻ったのならちゃんと記録されてる
Q、対戦で自由に武装選べる?
A、選べない。初期は素体、拾った武装を自動で装備する
Q、能力値限界は?
A、耐久36万、物理・電子防御9600、スロット各5、
耐熱各4000、熟練度各×100
Q、アイテム拾えないんだけど?天国Aで拾った武装が持ち帰れないんだけど?
A、アイテム所持限界になってると思われ。限界数は280
Q、どこでエリクシルスキン稼いだらいい?
A、塔クリア前は各階のランカールーム、特に八階マップ右がオヌヌメ
塔クリア後なら天国B、天国クリア後なら天国最上階もあり
塔クリア数が多ければエンゲージリングのは8200まで増える
Q、熟練度はどこd(ry
A、天国最上階逝け
Q、攻撃が出来ない武装はどうやって育てればいいの?
A、装備していれば勝手に育つ。わざわざ使う必要なす
Q、エンゲージリングって?
A、HPが0になったときオーバードライブ状態で復活
3 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:24:07 ID:8BqyqlQ3O
スレが立ってから八時間も経つのに、書き込み数がたったの三つとは…
とりあえず
>>1乙です。
PS3持ってる人いません?
アドパやりたいな〜
主人公の記憶が戦いのものしか戻らなかったのは、
元になったAIデータが元の人物の全てをトレースできる訳ではなく、
思考パターン、特に戦闘に関わる思考しかトレースできないものだったせいだろうか
まぁ戻し方にも問題があったような気もするけどw
事件で記憶を失った人に、模倣した事件を体験させることで記憶を戻そうとするようなものだし
ふと検索したらまだスレが続いてた事に驚いたので記念
>>1乙
買い直すかなぁ
本当にPS3で続編が出るのなら凄まじいものになりそうだ。弐でだいたいの感じもスタッフたちは気づいただろうし
もうぶっちゃけ開発中止だろ・・・
売り上げひどいんだったか・・・なぜ日本ではこういうの売れないんだ
宣伝不足感が否めないね
ATC好きでも知らない人が結構いる
あと1での塔の最初からやらされる魔界村みたいなのも原因だったかもな
今でこそ慣れたけど、当時はマジでイラッとしたし
まあビジュアルは確かに微妙なモンがあるからなあ
でもあの世紀末感は堪らんな
救いの無さも魅力の一つ
アクションゲーだから人を選ぶんだよな
>>14 普通に格好良いと思うけどなぁ・・・・・
弐のパッケージはともかく無印のパッケージはヤバイ
何がヤバイって髑髏の頭から銃が突き出てるようにしか見えない辺りがヤバイ
初めてパッケージ見た人は高確率でそのまま棚に戻すであろうあの妙な雰囲気漂うパッケージがヤバイ、超ヤバイ
初めてパッケージ見た瞬間にカウンターに持って行った私は異端ですか、そうですか。
無印はあのパッケージがいいと思うんだけどなー
あのパッケージは良いと思うんだけれどな
やっぱCG絵じゃないと売れないんかね?
俺もむしろあのパッケージ絵に惹かれて買ったけどな
ところでゲーム大好きな子供とかはあのパッケージ見て「かっけええええええええええ」ってなるものだと思うんだけど実際は違うのかな?
>>21 厨二病なら手を出しざるを得ないデザインだよなw
弐なら、なんかロボットが剣持ってる! ととっつくかもしれんが、壱のパンクなパッケージはなw
というか、ぶっちゃけADAMってシュールなデザインのパーツが多いのがw
いっそ、ボンバヘッをパッケージに据えるか。
>>22 そうそう、中二病患者だったら間違いなく手を出しそうなのに全然売れてないという。色恋沙汰がないと、いくらデザインかっこよくても買わない子供が増えているのかな。オタク低年齢化とでもいうか
さて今日もドリルバンカー野戦砲で敵を溶かす仕事が始まるお
モンハンの為にPSPを買ってそれから暫くして
他のゲームもやってみるかなと思いソフトを眺めてみるが
地雷が多いって良く言われてるしどれも昔のゲームの移植版とかばかりで
興味が湧かず、取り合えずベスト版で出てた練獄とcodedを買ってみたのが
きっかけだった
あのパケに惹かれた人は
このゲームを深くやり込めるんじゃね
あれは実は試練だったんだよ!
これ今日買ったんだけど楽しいな。
今6Fのメタボボスに苦戦してる。
シリアスな雰囲気だったのに4Fのボスがネラーで吹いた。
かくいう俺も今日買い直したぜ
チェーソーとマッパ強いなぁ
前回はこんなに使わなかったのに
しかしこの主人公、部下も恋人も変態ばかりであるw
そして熟練度ステータス全MAXの主人公に溶かされる
>>30の姿が…w
無印のパケ絵の装備って、頭:ハンドガン系で腕:刀系っぽいけど、
実際あのデザインまんまの装備ってゲームに無いんだよね。
それだけが、このゲームの本当に惜しい部分。
ないなぁ無印装備は
腕の撤甲刀も違うし
買い直して三日目でやっと天国A制覇と
後半ガン逃げでメチャクチャきつかった
つーか熱攻撃がキツかった
>>34 よう俺
逆にこっちがナパームグレネード持ってるとめちゃくちゃ楽
30F前後から詰まったので、今まで敬遠してたが使ってみたら劇的ビフォーアンドアフター
33Fボスも燃やしてフルボッコしたら、22Fボスの苦戦っぷりがウソのようだった
まぁ、最初熟練度の重要性を全く知らずに適当に武器使ってたせいで苦労したとは思う
気づいてからBulletあたりを重点的に上げたら楽勝だった
後半は数も多いから殺られる前に殺るのが吉、かも
パンクラチオンモード半端ないなw
一発一発が致命傷クラスの威力とかwww
>36
ステ強化が無いから、装備によっては数発で死んだりするからな。
クァンタムとか一発だしw
シャッターがあるマップで、扉の向こう側で
相手がナニかをチャージしているのが分かったりすると
なかなかにスリリングだぜ。
ところで、パンクラチオンモードを
パンチラモードと略しているのは俺だけでいい。
評判良いからこれ買ってみたんだけど、これ遠距離ゲーなの?
浮かしや吹っ飛ばしからコンボに入ろうとしてもなんかスーパーアーマーな敵が多い/(^o^)\
浮かせとかは武器の特殊効果扱いだから発動しないときはしない
更に、ジャイロバランサーとかつけられてるとそもそも怯まなかったり
(雑魚)敵の武装の外見はGRAMと同一だから、ジャイロつけてる敵はすぐわかる
そういう敵は遠距離戦に賭けるか、コンボを短く切るべし
普通の敵でも怯まなかったらコンボを切る勇気が必要
ヒートソードJとかドリルとかサムライドライブだのの、高速で接近できる武装があれば近接主体でも全然問題ない
熟練度がかなり上がったり、グレードアップしたら遠距離のが楽だけどね
さて、おまいらの装備を晒してもらおうか
ネタ方向でもこれなら塔がどんどん登れるぞって奴でもいい
頭・オーバードライブHD
右腕・アンチマテリアルD
左腕・アンチマテリアルD
胴体・レールキャノンG型
脚部・液冷式冷却機構と追加EパックΩを使い回し。
オーバードライブHDの効果を十二分に生かすという名目のアンチマテリアル大好き趣味GRAM。
左右のアンチマテリアルDを、頭部使用と同時に交互連射。脚は冷却。
頭の残使用が減ったら追加パックに入れ替え。
>>40 ゼロシフト 真穿孔 パニッシャー 野戦砲 弾パック冷却リペア
これで塔の敵には火力超過間違いなし
ドリルが溜めあり版じゃないのは、移動が速いから
ODHD楽しいです^^を卒業したので揃えた
ドリル→パニ→ゼロ→ドリル→パニ→野戦砲、相手は死ぬ
こんだけ揃えて、フルパラでも気を抜くと溶けるのが周回を重ねた塔
一瞬目を離すと20万持ってかれてたりもするしNE
>>40 頭 七人斬り
右腕 七人斬り
左腕 七人斬り
胴体 トラクターチェーンF
脚部 ハイローラーremix
ずっと俺のターン!
頭:ブロウショット
右腕:パイルバンカー
左腕:ヒートソードJ
胸部:野戦砲とかリニアモーターガンとか
脚:Eパック
とりあえず近寄ってヒートソードで切りかかる頭の悪い装備
かと思いきや意外と間合いが難しくて結局頭使うという
頭 ゼロシフト
右 ダンテ
左 Hストームバルカン
胸 EMCON-X改
脚 リペアγ改
ゼロシフトで近づいてEMCON-X改で吹っ飛ばしてゼロシフt(ry のコンボ(?)が好きです
グリュプスの罪は裏切りな訳だけど、これって地獄の最下層行きの罪なのねw
つかグリュプスの裏切った訳がよく分からん
1からやってないな
やりたくなってきたじゃないかどうしてくれる
実はグリュプスが女とかだったら面白いのに。
頭 ブーストスピード
右 カイトシールド改
左 フラクタルシールド
胸 耐熱強化アーマー
脚 冷却(どっちかは忘れた)
対戦で実際に引いた泣ける装備
その時の対戦では勝利はできなかったけど、
でもがんばって2ポイントは取った自分を褒めたい
頭 ゼロシフト
右 ダンテ
左 七人斬り
胸 クァンタムキャノン
脚 昇華式冷却機構
ゼロシフト→ダンテで相手を捕らえる→七人斬りでスライス
>>46 スピンクスの話だと俺最強する為みたいだけど、よく分からんね
単純に追い詰めたGRAMと戦いたかったんじゃないのか?
最上階熟練値稼ぎは何度やってもダリぃwww
衝撃と量子の上げ方をいつも迷う
後半になるほどペース上がるんだが序盤ダルいなw
実際は酒樽に飛び込んだところを誤って蓋を閉められ考えるのを止めただけですけどね
今とんでもない誤爆をした
69階の最後の部屋で弾切れになって詰むorz
68階で20mmバルカン5つ取って挑んでも無理だった。
アドバイスいただけないでしょうか。
>>57 足に弾予備(正式名称忘れた)を装着。
育てれば弾切れとは無縁。
69階っていうと、偽竜ファングとデモンエッジの69階か
あそこの連中リペアつけてるから攻撃力低いと辛いんだよな…
一個前の部屋で近接用武装を集めるといい
二体目までのみ倒すか、三体目を倒してロックが解除される前に部屋を出れば敵は復活するしな
>>58 67階-69階で追加Eパック出るんですか?
>>59 近接で挑んでみたら一撃でぬっころされた/(^o^)\
大人しくステ強化に励みます・・・。
ぶっちゃけ、Cを突破できないのは、完全にステ不足。
グラップルとバレットを鍛えてから出なおせ。
69階の時点ではろくな武器が無いからな。
バルカンとスコーピオンでアーマー・リペア持ちは厳しすぎる。
あまりキャラが育ってないなら69階はスルーした方がいい。
俺は武器コンプリートの最後の2つがデモンエッジと偽竜ファングだった。
確かにそうだな
逆に言えば69階を最後の部屋まで踏破できれば、ステ的にはクリアに問題ないということだ
それでもグレネード連発とかインベーダーとかアンチDだで溶けることもあるが
>>64 熟練度50なら素体格闘でも無双できるだろwwwww
熟練度だけじゃなく、防御力と耐久上げとかないとそのへんの最奥で一撃死だよな
耐久8000防御600程度で行ったらマシンガン一発くらって即死で無理ぽ\(^o^)/
…ああ、69階って塔で一番やばい階層だったのか
通りで何度行っても瞬殺されるわけだ
ODと相性のいい武器って何?
今は両手レールガンで遊んでるんだけど
いい組み合わせあったら教えてくれ
熟練度の上げやすさって
銃>剣>格闘だよなw
>>68 ダンテ
ムラマサ
Vグレネード
Hストームバルカン
EMCON-X改
バルカン以外全部両腕装備で同時押しね
先輩に布教してきた。「こんなにすげえのに全然知らなかった!」ってびっくりしてたよ
71 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 11:18:35 ID:C7phDeq6O
wikiに天国Aクリアすると強化に使った分が戻ってくるって書いてあるけど
これは溶かした装備がそのまま戻ってくるってこと?
それともスキンが戻ってくる?
クリアした際に、強化に使われた量のエリクシルスキンが再精算されるってこと。
ありがとう
結構じっくりやってるから、もし装備が戻ってきたら倉庫パンクするかもって思ってw
安心した
装備してるモノに関してはそのままじゃぞい
倉庫からあぶれることもあるそうじゃ
周回重ねた塔のグリュプス戦マジたのすぃ
グリュプスはガチでやり合うとホント強いわ
富士大レジャーランド「天国」!?
71ではないけど
>>72 やっぱりそうなのか
でもなんか戻ってきてない気がするんだよな
「ラスボスが落とすスキン(8万くらい)が、突入前に持ってたスキンに加算されていてそれを勘違いしている」
ような気がする
天国Bはクリア時に持ってるエリクシルだよね
>>78 Bがそうだってのは、Bクリア後に確認してガッカリしたのでわかるが、
Aもそうなってる気がする
終盤でクリアせずに戻ったときの所持量と、クリアして戻ったときの所持量の差が
33Fボス戦終了時の所持量しか無かったような記憶がある
ちょっと検証がてら登ってみるか
どうせそのくらいしかやることないしな…
ちゃんと続編開発してるのかな
PS3で煉獄出るからって買ったのに 馬鹿だ俺は
もはや絶望的w
もう今のハドソンにPS3でソフトを出す力無いだろ・・・
下手したら倒産だがや
/(^o^)\
弐 見当たらないぜチクショウ
やりたいのに・・・
モンスターファイターには厭きたよ
面白いなこれ
3000でもあまり黄色く感じないし良いゲームを買った
3000って黄色くなるのか 詳しく
色彩が濃いからな、ゲームによってはけっこう黄色く感じる
やべー なんか欲しくなってきたわ
アケオメ
ついでにグリュプスにお年玉(レールガン、Vグレ、インベーダー、アンチD)あげてくるわ
ジャマー使うと簡単にグリュ倒せちゃうんだな・・・・・
弟が一回で倒しちまった・・・・・
あの脅威の戦闘力を体験して欲しかったが・・・・・
まぁちゃんと鍛えてれば初回でもそんなに負けはしないだろうが…
レーザージャマーつけてれば攻撃殆ど効かないNE!
…とか思っていくと、ハイローラーが痛いの何の
フルパラでも8回目とかなると気抜くと死ぬな
敵って、ベアトリぶっ殺すと強化されるんだっけ?
グリュプス倒すと強化されるんだっけ。
グリュ倒すと塔が強化だったと思う
パンツァーファウストとグレネードでここまできたが
塔8階のランカー部屋がクリアできん
8階のランカーは一つの部屋に三体出現する
また、同時出現数は最大二体
初期はザコ+ランカー、以降は空いたところにランカーを補充
つまり、ランカーだけをパンツァーで狙い撃てばいいわけだ
グレはザコには高火力すぎる面もあるし
天国Cって1部屋毎にターミナルに戻って武器の弾数回復できるのな。
昨日から攻略始めたのだが69Fで最後の部屋の敵をひたすら素手で殴ってたわ…。
99 :
79:2009/01/02(金) 11:50:17 ID:m9Aw4knJ0
あけおめ
ようやっと天国Aクリア、しんどかった
やっぱり、エリクシルスキンはクリア時に持ってるのが突入前に持っているのに加算されてるだけっぽい
33Fのボスの落とす量多いから、今までの分があそこで戻ってくる可能性も考えていたけど、
どう考えても10万以上は使ってるのに8万ちょいしか落とさないからそういうわけでもない
自動で強化されたHPとか防御も反映されるんじゃなかったか
いや、要するに実はそれが戻ってきてないんじゃね?って思って、
検証してみたらやっぱり戻ってきてなかったって事
要は天国Bと同じ
いやそうじゃなくて、自動で強化された分はエリクシルスキンに換算されるのではなく
パラメーターにそのまま反映されなかったっけ?
上がった分そのまま反映ってのはまずないな
上げるのに使った分のスキンで、自動的に強化できるだけ強化されるのかもとかは思うが
もうフルパラで試せぬ
そういうことか、納得した
33Fのセーブデータ上書きしちまったorz
また登るのか…w
煉獄みたいに、アクションも爽快感ありつつ、やりこみ要素もあるような
良ゲームって他にないですかねえ?
PSPじゃなくてもいいんで、何かおすすめのあったら教えて欲しいです。
ディシディアファイナルファンタジーかな。
まぁ定番だけど、モンハン
天地の門もよく出来てる
ANUBIS(PS2)かなぁ
ガンダムバトルユニバースとかどうよ
体験版出てるし試してみては
ただし近接戦闘がイマイチかもしれない
特にクリア時の高ランク目指すと全く出番が無いとか
ガンダムゲーは当たり外れの差が酷いからなぁ・・・
ACfaがいいと思ったけどやりこみは無いな
昨日買って弐始めた。6Fまで進めたけどこれメチャクチャ面白い
前半も苦戦はするけどロックオンから回避で避けまくったりして攻撃するのが楽しい
今はヒートブレードとドリル、ショットガン、ダブルホーンでバカみたいに接近戦してるw
結局のところは日本人好みのちまちましたやり込みゲーだからね
へタレな俺はガトリングばっか使ってる
116 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 21:54:24 ID:dB2C82iTO
>>115 接近戦が華だと思っている俺はブレードとドリル、オーガエッジ、ショットガン
117 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 21:58:08 ID:7c8eZHdFO
オレがガトリング使うとミジンコも減らないから殴りにいく
それの悪循環ワロスwww
118 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 22:23:41 ID:dB2C82iTO
今装備確かめた
頭 穿孔ドリル
右腕 13式赤熱サーベル
左腕 フェザーダンス
胴 オーガエッジ
脚 追加パックγ改
の超接近戦仕様だった
殴ることしか考えてない感じがたまらんね
>>119 最高の誉め言葉だ。エリクシルは体力と防御中心に割り振り
基本的にロックオン→ダッシュ→サイドステップ回り込み→ブレード→ドリル→ショットorオーガエッジ
大抵は沈む
男のロマン
サイデル→サイデル→EMCON→サイデル→サイデル→EMCON→サイデル→サイデル
すげー楽しい
>>121 無知っぷりを披露するけどサイデルとEMCONって何?
サイデルは天国C辺りで手に入る、ハンマー(鎌?)型の武器。
的確に敵をホーミングして間合いを詰めるから、地味に中々な実力者よ。
しかもコンボに組み込むと補正がつく、と
>>171のコンボはエグすぎるわwww
最近は単発系の武器が熱い
ヘビミサ、アンチD、イベQ、野戦砲……プレデターとかも含む
敵がシュワシュワ溶けてくぜ
らめぇ・・・あついよぅ・・・
パイルバンカーをぶち込むのが生き甲斐です
ひぃぃぃい!!!そんなものいれちゃらめええええ!!熱いぃぃい!!
>>123 サンクス。鎌型の武器って使った事ないな
ところでEMCONってなんだ?
形状だけならアタックハンマーと同じの、ひょろ長い鈎爪みたいなの
EMCONは自身を中心にした範囲攻撃、360度カバー高威力ジョイント有と強力な武装
その分敵ADAMが使ってるとウザいが
つーか
>>171じゃねぇwww
>>121だったwwwww
PS3☆発売中止リスト
http://denchu.ktplan.net/diary/diary-2009-01-1.html#2009_01_04 ●パワフルプロ野球●コナミ 新規アクション●コナミ新規RPG●グラディウス●コーデットアームズアサルト
●ビューティフル塊魂●モンスターハンター3●アローン・イン・ザ・ダーク続編●スタントマン続編●ドライバー続編
●NBA LIVE07●フロム ダークRPG(仮)●フロム ダークブレード●エンドレスサーガ●WWE SD vs Raw
●ひつじ村(仮)●サクセス RPG(仮)●サン電子 シミュレーション新作(仮)●Theseis
●Frontlines:Fuel of War●アグワイア 時代劇アクション●プロジェクトサイキック●タイトー エクストリーム
●プロジェクトディー●ユークス プロレス●F.E.A.R●フィフスファントムサーガ●メディアワークス 新感覚アドベンチャー
●最強銀星将棋7●世界最強銀星囲碁7●バリュー2000囲碁●バリュー2000将棋
●グッドナビゲイト ミステリーアドベンチャー(仮)●データム・ポリスター オリジナルアドベンチャー(仮)
●The Getaway●EightDays●Hevenly Sword2●ハドソン ARPG●ボンバーマン(仮)●煉獄
嘘だ!嘘だ! 煉獄が発売中止なんて!
PS3\(^o^)/
>>132 EMCONはどこかの階にドロップするランカーが居た気がしないでもない
が、雑魚からのドロップ率は体感で割と低めだから頑張れ、
3階にいた時点で持ってたことがあるから、2階か3階のランカーが持ってるかもな
雑魚なら6階の連中がポロポロ落とした気がする
136 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 16:03:37 ID:2hQ++WcDO
137 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:29:12 ID:2hQ++WcDO
>>135 6階で狩りまくったが全然出なかった…エレファントと穿甲ドリルが貯まる一方だ
もしかしてドロップ率低いのか?
>>133 終 わ っ た
いや、でも待てよ?考え様によっては参がPSPででるかもしれない可能性が高まって……逆によかったとか…
139 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:52:32 ID:JQdSqkJ60
OG3はiPhone
141 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:54:30 ID:JQdSqkJ60
第2次Zは360
142 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:55:01 ID:JQdSqkJ60
スクコマ3を出せ!
143 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:55:39 ID:JQdSqkJ60
スクコマ3を360で出せ
144 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:56:09 ID:JQdSqkJ60
スクコマ3を360で発売しろ
145 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:56:58 ID:JQdSqkJ60
今年の目標はすくこまを出せ
146 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:57:44 ID:JQdSqkJ60
スクコマ3を360で出せばわれわれの勝利!
障害者差別を遂行するために!
同性愛結婚を承認するために!
147 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:58:25 ID:JQdSqkJ60
同性愛結婚を合法化するのは今年のアニメ
148 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:59:03 ID:JQdSqkJ60
同性愛結婚を合法化するには再来年にiPhoneでOG3を出すこと
参をPSPで出せハドソン
んで対戦をアーマード・コア並のクオリティに
>>149 >アーマードコア並のクオリティ
今のままでもいけると思うけど浮かした後に何もできずボコられるのを改善してほしい
あと空中戦が出来るようにもしてもらいたい
これ以上システムを加味しても、それは正解なのか。
完成形なのよね、ホント……。
だから空飛びたい奴は別ゲーやれって
ステージのギミックをもっと凝ってくれたら嬉しいなぁ
>>152 ごめん言葉が足らなかった
空中戦じゃなくてサイドステップとか回避をする時にギリギリ敵の攻撃が当たらん程度にジャンプとかする事
ヒートソードJみたいな感じのジャンプで
空中飛び回って銃ぶっぱなし剣振り回しって言いたかったんじゃないんだ…スマン
ごめん。俺こそよく読むべきだった。ジャンプ程度なら欲しい
156 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:59:49 ID:JQdSqkJ60
157 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:20:54 ID:SgGpOGS6O
ジャンプなんぞの前に格闘はいいさコンボくめるから
問題は射撃だよ、次もPSPでいいから○+△とか同時攻撃にしてくれ
高火力の射撃ゲーになるけど……だからかな、それしないの
158 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:52:04 ID:7HCH4773O
通信対戦はHP2000で固定?
もしそうならもうちょっと欲しいなぁ
あとクァンタムキャノン対戦で使いたいわぁ
159 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:01:13 ID:wFO+gmYAO
通信大戦って体力のハンデつけられないの?やった事ないから分からんw
ゼロシフトからマッハパンチの格闘が楽しすぎて脳汁出る
ジャンプか…そういえば弐にも入ってる無印のPVでジャンプしてるように見えるところあったなぁ
別にあれ見て買ったわけじゃないがあれ見た後だったらゲーム内容が詐欺みたいに思えただろうな
なんだよあの重厚なストーリーを感じさせる演出…あんな動きがゲームでできれば脳汁出まくりなのに
>>159 昨日やったんだけど2000しかなかったよ、もうちょっと対戦前に探してみたら良かったなぁ?
それにさ2000じゃハイローラーとったらほぼ勝てるからいかんぜよ
今更な話題の気もするが…新規購入が増えたと考えるべきか
通信対戦は確かに詰めが甘いとこあるけど、浮かされたときの対策とかはいらんなぁ
このゲーム自分と敵の仕様が同じだから、オフの敵が浮かしコンボ抜けたりSJでロケラン避けて攻めたりしてくるんだぜ?
ただづさえ回避の強いゲームだから、当てられたら負けくらいでいいのさ
オフ敵がコンボ抜けまくったりしたら爽快感損ねるし
ハイローラーだって隙あるんだし…クァンタムはCRAZYあたりで出なかったっけ?
しかしこれで当てられたら負けゲーになったらご新規さんさらに減りそう Mな俺にはすごく魅力的だけど
それにしてもHSJは爽快感あるし攻撃避けながら当てられるから凄まじくかっこいいよな。向かってきたスイートハニーをギリギリで飛んで避けたら脳汁でまくった
緊急回避しまくってニードルガンを打ち込む戦い方がなんか好き
友達には地味と言われるけどさ…
地味なのが一番効くんだよ
塔の周回重ねる作業も段々実を結んで来たぜ
グリュのイベQで約80000飛ぶようになったZE
雑魚敵も強くなって来たし……もう初回より辛いな
特殊な装備がもっと欲しいな。
頭部パーツで光学迷彩みたいに発動し一定時間敵を味方につけるとか
両腕使うそうびとか。AとBのパーツを装備すると特殊効果が出るとか
・・・・・・・・まぁ次回作が出たらの話だが
168 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:34:30 ID:B9tTSH0L0
>>157-167 エースコンバットスレの詩人を擁護して何が悪い!
エースコンバットをミャンマー経済そのものにして何が悪い!
169 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:35:00 ID:B9tTSH0L0
エースコンバットスレの詩人を擁護して何が悪いんだよ!
スパロボOG3をiPhoneで出すぞ!
170 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:35:31 ID:B9tTSH0L0
障害者差別は正義だ!
171 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:36:04 ID:B9tTSH0L0
障害者差別を正義だと証明するにはスクコマ3を出せ
エヴァ厨死ね!
172 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:36:52 ID:B9tTSH0L0
ムゲフロ2はWiiだな
173 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:37:35 ID:B9tTSH0L0
ムゲフロ2はWiiで出してこそのゲーム
174 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:38:07 ID:B9tTSH0L0
第2次Zは360で出せ
175 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:38:39 ID:B9tTSH0L0
第2次Zは360で出すべきだ!
ムゲフロ2はWiiで出せ
OG3はiPhoneで
176 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:39:16 ID:B9tTSH0L0
スクコマ3は今年の11月に出してくれ
XOのPS3版も然り
177 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:39:47 ID:B9tTSH0L0
RのPS3版は2011年末か
来年の目標はOG3をiPhoneの出すこと
178 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 19:49:04 ID:B9tTSH0L0
F−3仮想敵はラファール
179 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 19:49:51 ID:B9tTSH0L0
F−3の仮想敵はラファール、EF−2000、F−14D
180 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 19:50:21 ID:B9tTSH0L0
F−3の仮想敵はT−34も含まれる
181 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 19:52:19 ID:B9tTSH0L0
F−3にはネクストシステムを採用
182 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 19:53:02 ID:B9tTSH0L0
ネクストシステムは最高レベルのシステム
火力、耐久力、旋回性、命中精度が強化
183 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 19:53:36 ID:B9tTSH0L0
F−4の仮想敵はタイフーン
184 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 19:54:41 ID:B9tTSH0L0
F−4の仮想敵はF−14D、ミグ29(35?)
185 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 19:55:29 ID:B9tTSH0L0
F−4の仮想敵はゼロ戦62型、F−15E
186 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 19:56:20 ID:B9tTSH0L0
F−4のシステムは火力と命中精度と旋回性を強化するシステムを装備
187 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 19:56:53 ID:B9tTSH0L0
F−4もF−3同様腐女子防衛のための戦闘機だ
大阪の池袋
ベブンCきつすぎワロタ
一番奥の部屋で一撃死するのはステータスが低いせい?
フルパラならまともに戦えるのかな・・・
一番奥って95階以降? 一つのフロアの一番奥?
67階の最奥で躓いたなら、一旦天国B辺りで鍛えなおせ。
フルパラなら楽
熟練高ければ素体でも楽
69階の壁にぶち当たってるなら鍛え直す方がいい
20mmバルカンをいっぱいもっていくんだ!
天国全部クリアまで大分かかりそうだ…
熟練度って具体的に攻撃力にどれぐらい補正かかるの?
なんだこのZEPみたいなサブタイトルは…
194 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 22:16:03 ID:B9tTSH0L0
レス番いっぱい飛んでるけど下界では何が起こってるんだ
それともこれは開けちゃいけないパンドラの箱だったのか
天国Cで初っ端から躓いて、バレット1だったのを5に上げたらダメージが目に見えて変わった
補正は思った以上に大きいみたいだね
新しいデータを作って、今のデータと同じ武装で攻撃力を見比べるとアホのように違う
いやまぁwikiに書いてあるし、天国Bに持ち込めばいいんだが
ようやく熟練が平均35を超え…そろそろペースが上がってきた
100になるのはいつだか
198 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 17:34:05 ID:wEIzQMUmO
天国Bで偽龍ファングでとどめだとグラップルに1なのに、七人斬りでとどめだとスラッシュに2入る
どういうこと?
wwwwwwww
3日前に買ってきて、今シナリオ終わったo(^-^)o
このスレ見てる限りじゃここからが本番らしいけど
天国ABCってどれからやったらいいの?
後、例えば天国Aの武器や熟練度を天国Bに引き継げたりする?
質問ばかりですまん
ヘルプに天国の情報が追記されてるんだから、それをしっかり読め。
熟練度はクリア後に、入る前の数値+中で上げた数値になるから安心せい。
>>201 すまん、本当にすまん
そしてサンクス!
>>200 Aはステータス初期化・武器持ち込み不可能で
裸一貫・ゼロからのやスタート。
だから強い武器をストーリーの塔で手に入れてなくても、腕さえあればクリアできる。
Bはステータスは初期化されるがストーリーやCで手に入れた武器を持ち込める。
だから下手でも充実した武器でそれを補える。
戦闘から逃げたりせずとにかく敵をガンガン倒していけば
ステータス不足を感じることはないと思う。
Cは武器は持ち込めないがステータスは初期化されない。
クリアするだけならそこまで難しくないけど
各カテゴリーで最強の武器を手に入れるには多少のステータス・熟練度がないと厳しいかも。
個人的には
難易度 A>B=C
面倒くささ A>B>C
まずはBから始めるのがオススメ
>>203 ありがとう
要するに、Bは普通にやって、Cはシナリオの搭を登りまくったりしてステあげしてから挑めってことだね(o~-')b
腕に自信なんかないから、Aは最後にするよ。
ありがとう。
wiki見た方がいいかもな
B登る時に一点だけ気をつけておいた方が良いことがある
まぁ、やられたらロードしてやり直すんだったら別にいいとは思うけど…
それと、Bはエリクシルスキンは最後に持ってた分しか持ち帰れない(使った分は不可)
Aは使った分も持ち帰れるとwikiにあったけど、どうも持ち帰れてない気がする(検証中)
変なアンチも狂信者もいない
ゲームの殺伐さに反してなんてマッタリを体現したスレなんだ!
そうでもない。たまに基地外が沸く
ID:B9tTSH0L0
ID:JQdSqkJ60
アンチという字を見るとアンチマテリアルが真っ先に思い浮かぶ
>>206 ぶっちゃけ人が少なすぎて荒れるほど盛り上がらないだけだろ
>>209 そうでもないんじゃない?人はけっこういると思うよ
多分
俺は買ったときからスレから目を離したことはない
\ここにいるぞ!!/
天国最上階でも大してエリクシルスキンが入らないんだがこれ普通なの?
山にいるよ/青そばテルマ
油断してたら天国B 58Fで溶かされたorz
相手の火力パネェ
そして偶然と思うけどトラクターチェーンで引っ張り出し→もう一人が背後からインベーダーぶっ放しを仕掛ける敵の連携が見事すぎ
>>213 仕様
というか、最上階のスキン稼ぎはリングとかの武装還元込みだぞ
リングの還元値が物足りなければ塔を回れ
>>215 敵の武装を一通り見る大切を教えてくれる天国Bは私は嫌いです
それに比べて天国Cときたらもはやヌルゲー
天国Cはムラマサくらうと焦るなw
階ごとにセーブできる時点でヌルゲーだなこれ
そもそも高難度をうたってるゲームではないし別に構わん
パラ上げて塔回りまくると天国Cが一番敵弱いという悲しさ
溶ける度にリセットしてたらそらぬるいだろ
>>219 ヌルゲー言うなら縛ればいい
強化無しH.E.V.E.N. Cは地獄だぜ?つか無理ゲー
ジャマーヘッドがでないよ。。。
そもそも高難度のゲームなんて誰も言ってなくね?
見た目のハードさから勝手に思い込んだか?
ゲーム性自体は、爽快痛快スタイリッシュな、程よい難易度のゲームだと思う。
極端に難しくもなく、バカみたいに簡単でもなく。
コンボの概念を1に比べてしっかりさせたのも素晴らしい。
ただ、ストーリー自体は近年稀に見るブラックさ。
PS3で出るんならニンジャガばりのガチガチアクションゲーで
頼む
ハドソンに無茶言うな
今のハドソンにPS3でゲーム出せる予算ねーよ
PSPでいいので続編を・・・ください・・・
230 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 15:07:43 ID:F/Ssg9+v0
続編欲しいなぁ
>>225 話は壮絶だけど戦闘が楽しいせいでいまいちピンとこねーんだよな
その点壱は塔を登るのが苦痛だったからストーリーと見事に噛み合ってた
まあ糞ゲーなだけなんだが
ヘブンBの後半の音楽いいね。ストーリーはよくわかんないけどおもしろいね。
ED曲が一番好きだな〜救いのないストーリーにマッチしててたまらんです
しかしヘブンCは69階の奥の敵が強すぎるね。二秒で死んだわ。
アーマー着ててリペア履いてるからな
やっぱり熟練度を上げにストーリーを何回かやらないとだめだよね?
69階が手ごわいと聞いてから戦々恐々として臨んだが大した事なかった
下の階で手に入る20_バルカンがあればそんなに苦労しないと思う
そりゃあ弾の熟練が少しあればな
塔で剣系ばっかり使ってる俺みたいなやつは69階で開いた口が塞がらない
今となっては素体で蹂躙するけど
ベア子に会ってAとBでちょっと遊んだくらいのパラメーターだと一撃で半分以上持ってかれるからな
それで熟練度が脳筋だったりすると近づくしかないからもうどうしようもない
ほんと熟練度がスラッシュ以外低すぎてダメージ与えても弾が尽きて一撃あぼんできついな。
バレット1で無理繰り進んだ時の69階における絶望はたまらんぜぇ
サムライドライブと影光に頼り過ぎてスラッシュだけ突出してたよw
まだ3Fだけど面白い
死にまくるしマップも広いし
買って良かった
三階からは冷却機構を積んでおくのがGRAMとのお約束だ
つーか俺多すぎ
耐久12万
物理電子防御1600
熟練度全て×7
この位で天国C挑んだけど育てすぎだったのか?
苦戦したのがムラサメのある階位(雑魚でもクリティカルは鬼)
接近されたらショットガン
これが分かるのに12回3階で死んだ
さて、装備を拾いに出発
>>244 それを2〜3分の一にすると俺が挑戦したときくらいのステ
熟練度ど7位でいけるのかい?俺はスラッシュ5他は1か2で耐久力一万でやってたよ。敵が迫って来た時の絶望感が・・
>>247 とりあえずスコーピオンと20_バルカンはかなりダメージ通った(オーバーキル出来る位)
ハンドガンは削りなら使える
熟練度7ならバルカン、スコーピオンの攻撃力1700位でハンドガンは1450位
接近戦避けてこの三つで攻めるのが一番楽
ありがたい早速熟練度上げマラソンしてくる
どれひさびさにやるか
↓
ん、セーブデータが無い。ああそうかメモステ間違えた
↓
あれ、他のメモステが無いぞ
↓
掃除して見つけるか
↓
ない、疲れたからなんか買ってくるか
↓
しばらく歩く、ふとドブに目をやる
↓
(´;ω;`)
おまいら気をつけろよ
天国Bまでクリアしたデータを間違えて消したことならあるわ
傷心旅行とばかりに他のゲーム買ったらそっちにはまってしばらくやらなかった
戯れにニューゲーム始めたら、誤って200時間越えフルパラのデータを消してしまったことならある
ここまでやり込んだゲームはメガテンシリーズ以来だな…
天国Aの21階で乙った。
また最初からやり直しかと思ったら
装備そのまま18階からだった。
これ一つ前のセーブポイントからなんだな。
繰り返しで強引に進めそうだな。
いや、三つ落っこちるだけなんだが。
>>231 確かに話は壮絶だけど何かピンと来ないよなw
分かり易い演出とかがないからかね
わざわざウェディングドレス姿で登場するベアトリーチェに狂気を感じるねw
両手にホーミングミサイル系つけてオーバードライブで猛連射すると
交互に腕を降るグラムがなんだかのんびり踊ってるように見えて微笑ましい
グラムの動きに反して画面上では「THE・戦場」的な光景が展開されるけど
続編まだー
続編作るとして、どうアレンジすれば大衆受けするかね
塔は複数あるわけだから、どんな設定でもある程度は受け付けると思うんだけど
まずゲーム名が一般受けしないわけだが
わざわざ大衆受け狙わなくても、
クチコミでじわじわ広がる作品なんていくらでもある。
最近はモンハン層を狙って協力プレイつけるところが多いけど、
煉獄で協力プレイってのは悪くないので、そういう風にならんかなぁ・・とか。
殲滅したら次は仲間の番ですね、わかります。
煉獄は設定的には全てが敵だし
強力プレイってのは違うんじゃなかろうか
でも昔は部隊組んで戦ってたから(試作のスーツだが)
なんとかなるかもしれない
アダム達もまさか戦場でバトルロイヤルしてたわけじゃないだろうし
部隊組んで連携するシステムくらいは積んでるんじゃね
戦場で、男たちは戦友になる、ってか。
それとも、ADAMファイトでも始めるか。
シャイニングADAM。
マスターADAM。
ADAMマックスター。
ネーデルADAM。
溶解戦士アンダム
>>262まだ人間達の娯楽として塔が使われていた頃に
一部のADAMが脱走、自らの宿命に打ち勝つ為人間の文明を
崩壊させる戦いに挑むとかの設定なら協力プレイ出来そうだな。
勿論全滅鬱エンドだが
見世物として数体のADAMに大勢のADAMが
襲い掛かる設定の塔があれば・・・!
対人で、搭でバトルロイヤルできたら面白そうだな
扉を開けた瞬間襲われたりして
買い直すかどうかを悩んでる俺の背中をおしてくれ
>>272 ゼロシフトとパイルバンカーで敵をどつきまわしていたあの日々が
帰ってくるんだぜ?
>>272 寧ろ買わなかったらゼロシフトとパイルバンカーでどつき回してやんよ
ま、もうそうですがね
>>272 ベア子が戦場作ってお前の帰りを待ってるんだぜ
いろんなルールの塔があったんだよな?
じゃあ常にツーマンセルを余儀なくされる
塔があっても良いよな
アダム達が人間の記憶を持たされ、自分は人間であると思い込まされて生活してる塔とかどうだろう
お前らのアダムは何色? 俺は青
ようわからん紫と白が混ざった奴
アダム部隊でオーバーキルしたいなー
282 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:40:29 ID:Dg0JnAXN0
お〜
なにこのゲーム。レスポンス良くて爽快すぎるwこれは面白い
久々に出会えたクリゲー。
操作性で楽しむ為に耐久値や防御値はすべて初期で
全身装備スロットと脚部耐熱値だけ強化して7階クリア〜
この調子だと、いつかどの攻撃でも即死する時がくるんだろうなw
良ゲーage
参まだか
開発してるような噂は聞くけどさっぱり動きが無いからな
コナミに吸収されちゃったし駄目かねえ
284 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:04:37 ID:Dg0JnAXN0
こーいうゲームこそ開発しないでどうすんだろね。社の壁とかどうでもいいよ
本当に面白いゲーム=世が求めているゲーム
こうあって欲しいもんだ。
ヘルバースト意外と火力あってびっくりした
電子熟練度45とかあるせいっぽいけど
ゼロシフトに慣れるとこれ無しじゃやってられないな。
敵もOD発動したらもっと熱い戦いができると信じてます
いや、うざいだけじゃないか
ODアイテムの奪い合い自体は熱いかもしれんが
言葉が足りんかったわ。
プレイヤーがODHDつけてチートっぽい動きできるから
無敵状態かどうかはおいといて敵もODHD装備して攻めてきてほしいんだ
両腕ホーミングミサとかプラ乙とか避けまくりたいです(^o^)
最終的には皆同じ装備に行き着くんだろうなあと思ってたけど
そんなもん使うのかーって思うくらい皆使う武器バラバラなんだな。
皆胴、両腕三連装SAA頭レーザージャマー足冷却装置でやってるかと
思ってた。
あれ?三連装備って胴に装備できなかったっけ
>>290 みんなの武器が最終的に同じものにならないのが、煉獄の本当にいいところなのかもしれない
最終的な装備がみんな同じになるゲームなんて、それこそ腐る程ある
でも煉獄には、人それぞれの最高、最強がある
ODを卒業してからが、本当の始まりさ
対戦するにしたって絶対に誰とも被らないからな
ただJヒートソードとトラクターチェーンが出過ぎな気もするが
ヒートソードJは慣れれば非常に使いやすい上に高性能だからな
下層のADAMなんか一発これで切っただけで前身燃えることもあるし
297 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 00:42:47 ID:M86TRRYz0
ヒートソードJに出会った時は革命だったよ。
それまで、戦闘がちとつらかったんだが
コンボってのがそこから一気に広がって煉獄がすごく楽しくなったよ
オレの中で、ヒートソードJはベスト・オブ・煉獄ウェポンだww
ところで、HEAVENのA,B,Cのうち、どれが好きだ?
オレはAが好きだな〜
ランダムにどこかに装着されるのもそうだし、スロット以外完全に初期素体前提の難易度になってるからサクサクいける。
どこぞの不思議のダンジョンが操作性抜群なフルアクションゲーになったような感じがしてタマラン
フロア移動時、ランダムで防御系が強化されるってのもイイ。
最後、熟練度とエリクシルが還元されるし、ずっとAやってる自分がいる
298 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 00:45:13 ID:M86TRRYz0
普段自分なら間違っても装着しないような装備になったりするから、
そこから戦闘考えてコンボ繋げるってのが楽しくてしょーがない。そのうちC余裕な強さになって波紋疾走してそうな勢いだ
熟練はともかくエリクシルって還元されてるか?
ヘブンはBがいいなぁ、まかない武器であわあわするのが好き。
いま、無強化でストーリーやってるわ
俺はCばっかやってるわ。今は96階に住み込んで武器鍛えてる
使ってる内に各武器の運用方法がわかってくるのが楽しい
302 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 09:03:29 ID:u7Mk9+5N0
煉獄プレイしおわってから2やりはじめたんだけど、グラフィックとか全然別物になってて
ワロタ。
PSからPS2になった位進化してるな。
でも、各階のまっぷってどうやって表示すんの? 1と同じように表示して貰いたいのに・・・
あと、オーバーキルがやりにくい。
1は、3階とかで拾ったバルカンだかガトリングで最後までいけちゃった。
マシンガン系が強いみたいね。
マップの常駐表示はできないね。
ステータス画面でLを押せばマップ出るけど。
オーバーキルは、コンボを上手につなげてくのが理想だけど、
まぁ、チェーンソー入手して、ガリガリ削ればいいんじゃない?
こう見ると、AとBとCでそれぞれ特徴があって面白いな。
で、どれやっても素体の成長に繋がっていくあたりがうまくできてる。
なんとなくCやってみたんだが、73階の最奥部にいる紫野郎が倒せない
防御初期でやってっからのけぞりも倒れも吹っ飛びもしないヤツはダメだ
くらうと即死w煉獄を防御初期でクリアするのは無理か。
電子スタンは防げないはず
マッハパンチかトラクターチェーンでどうにかならないか
>>305 ダメだ。
トラクターチェーンでも微動だにせず、マッハパンチでもまったくスタンならず
そのフロアに辿り着くまでの敵には100%転倒させてた頭部ハンマーもダメ
同じく浮かせてた大剣でもまったく動じないw
転倒、浮遊、状態異常、すべて無効化するようなアーマーとか足とかあったりすんのかね
ジャイロバランサーはトラクターの引っ張りも無効化した気がする
308 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 18:09:04 ID:u7Mk9+5N0
昨夜から2はじめてお昼過ぎに最上階クリア。
これは1みたいに二週目で真のエンディングとかになるの?
それにしちゃ、敵は全く代わり映え無し、落とす武器もショボくなった。
ん?
ヘヴンが追加されてるはずだぞ。
パンデモニウムの、ワープポイントの反対側に、
ドアがある。
そこから、ヘヴンに行ける。
>>306 ジャイロバランサーV装備だから浮かしふっとばし叩きつけ物理スタンノックバック無効
トラクターチェーンの引き込みも無効
プラズマアーマー装備だから堅い
マッハパンチもプロパティが上がってないと確実に電子スタンしない
まぁ、頑張れ
トラクターチェーンとかクレイジーソーの引っ張りって
ベクトルがマイナスのノックバック効果なんじゃ
ジャイロバランサーが唯一無効化出来ないのがハイローラーなんだよな
よくよくとんでもない武器だな
しかし天国Aが一番煉獄って感じで面白い
撃ち切ったら無くなるし拾えばその場で使えるし
ステルス切れないしハイローラーは便利だよなあ
一対一ならステルス→ハイローラーで削り&浮かし→七人斬りで安全に処理できる
オーガエッジって塔7Fの敵からドロップするんだよね?
出なさすぎて不安になってきた
素体縛りでクリア出来た人っているのか?
雑魚も硬くて無理すぎるwwwww
>>314 絶対に今オーガエッジを入手しなきゃ駄目だ!ってんじゃなけりゃ
そこ以外にも後々嫌ほど出るから心配要らない
既出な話かもしれんが…
このゲーム、ネトゲにしたら面白いんじゃないか?
皆で武器を奪い合ったり
武器トレードしたり
チーム組めたり
裏切ったりw
>>317前に友人と4人対戦したがルールが単純だけどバランスが凄くいい
倒しても人数減る訳じゃないから共同戦線して弱い奴や独走してる奴を蹴落としても意味がない
むしろハイローラーやストームバルカンとか持ってたら周りからロックオンされた方が一掃しやすくて良いって感じだし
ソフトを持ってるのは俺だけなのに4人の勝率が全員ほぼ五割って結果だった
昨日からはじめました。先輩方よろしくです。
ところでDL武器は高性能すぎるとかないですか?
まだDLしない方が楽しめます?
うーん……どうなんだろう。
結構熟練度あげても、2000ぐらいしか攻撃力いかないし、
序盤はそこそこ楽、中盤は普通、後半は倉庫行き、
ぐらいだと思う。
>>320 レスサンクスです。
じゃあ特に気にせず遊んでみます!
オーバードライブLGだけは使わないほうがいいと思うよ
323 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 12:23:35 ID:iHZoXZwhO
ポリタンとスタンアンカーは便利過ぎるかもしれん
後者は弾数少ないからまだあれだけど
ナックル系はオススメ
素体パンチの練習にもなるしw
>>322 >>323 了解っす。オーバードライブLGなしで、とりあえずナックル装備してみます。
ありがとでした。
なんかwikiが見易くなってる…
が、携帯だからか最後まで見れん orz
あと、ODレールガン無双が強いと聞いて試したんだが、
リニアガンの方が隙が少なくて
良いんじゃないかと思うんだが…
電子ダメは無いけど物理威力充分高いし
リニアだと連射速度が少し落ちないか
ODなら隙は関係ないし
連投スマンが
ODニードルガンしたら
オラオラしだして吹いたw
ナンジャコリャ
>>328wikiみるならファイルシーク通したらどうだい
ODならフラズマカッター丙で無双してみるのも良いよカッターが画面を覆い尽くすから
両腕グレネードも画面を爆炎が多い尽くすw
>>326 あれは実用性よりも圧倒的な速射を楽しむものだと思うw
スクショ見てると、久しぶりに「こんなの倒せねぇよ・・・」ってなりそうなボスばっかりでたまらんわw
誤爆しちゃったw
334 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 20:02:53 ID:3l7Q9o3F0
参の発売でも発表されたのかと思って驚いたぞ・・・
335 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 20:04:43 ID:wuRE++lL0
最近買ったが・・・微妙だな・・・
これから面白くなるのかな…
1? 2?
あながち誤爆でもない・・・・か?
スクショの見た目で強そうと思える敵は確かにいないな
買いなおすか・・・
アンチマテリアル両手に持ってハァハァしよう
340 :
335:2009/01/30(金) 23:28:13 ID:wuRE++lL0
あっ書き忘れちゃった
弐をやってるんですけど…
どこから面白くなるんだー
341 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 23:30:12 ID:3l7Q9o3F0
多分この先ずっと面白くならない
面白いと思う奴は最初から面白いと思ってる
まあ確かにそんな感じかもな。1階2階あたりですごいwktkしてたからな
どんなボスが出るかとか、どんな武器が出るかとか
ヒートソードJとかゼロシフトとかが手に入れば変わるかもな
当分先だけど
装甲も結構上がったしOD射撃無双も飽きたんで、
そろそろ普通に格闘していこうと思う。
せっかくだから皆が使わないような武器使いたいんだが、
どれが人気無いんだろうか。
とりあえず大剣とチョインソーあたりを使おうかと思ってる。
ルナティック→クレイジーSP
バンッバンッバンッ!ガリガリガリガリガリガリ
ぶっちゃけ、特別地雷な武器とかないと思う。
天国Cを何回もくぐってりゃわかるけど、組み合わせと熟練度次第で、どんな武器でも高い性能を発揮する。
センスの問題さね。
分かり辛いストーリーを理解すると色々と考察とかしながらプレイできて楽しくなる
>>345 人気の無さだけならシールドだな
あとカレイドコープ系とかハンドガン系かな
チェーンソーは楽しいぞw
敵の体をガリガリ削って炎上させる快感がたまらない
350 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:12:44 ID:ho8VuNlI0
>>345 近接系は特に使いにくい武装が無いと思う
どれもそれぞれ面白い
俺はハンマー頭突きがお気に入り
射撃系ならリフレクトとハンドガン辺りはかなり・・・だと思う
あ、ひとつあった
衝撃緩和ユニット
ドリルとか人気なさそう
チャージめんどいし
>>346-
>>351 ありがとう。
いろいろ試してみる
ODさ。スイートハニーがヤバいと思うんだけど…
歩きながら打てるし、隙ナシ武装同士だから寄りつつ無双連打出来る
オラオラオラオラオラオラオラって寄り詰めてるカンジがヤバいw
距離が近づくほどHITしやすくなってダメージ増加とか、しばらくハマってたよ
今はODで、「ナパームグレネード→回避キャンセル」×α。
ある意味コレもヤバいなww
まさに煉獄
マジで続編だしてくれよ
今土曜プレミアムでやってるアルマゲドンの核爆弾が
爆発する寸前のシーンで弐のオープニングのBGMが流れるぞ
>>353なんだが
あれから頭チェインソー(ホラーショー)、腕に大剣(ルナティック)と斧(KOD)、
保険として体にストームバルカン、足に超機動付けた。
ゼロシフトとハイローラーは
なんか自分に合わなくて辞めた。
チェインソー、大剣、斧のコンボが楽しい
358 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 23:35:45 ID:X13lWE4C0
グリュピュス?の前まで進めておいてなんなんだがこの後にストーリー期待してもいいのか?
こう言っちゃなんだが、
グリュプスと決着で、やっと序章終了。
360 :
sage:2009/01/31(土) 23:41:36 ID:X13lWE4C0
マジでか、それ聞いて安心したdクス
俺アホスwwwwwwww
ね? 序章だったでしょ?
あらためて、この作品の副題を御覧ください。
やっとドラグーンブレス四本育てきったぜ
煉獄の真髄は無強化(各3スロ)にあるかもしれないと、最近思いたった。
365 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 05:01:31 ID:lQDyaoEu0
何も考えず限界まで強化してしまったんだんが
この状態で塔の敵に苦戦するレベルまで何周したらいいんだろうか・・・
リニアガンやサムライドライブでクリティカル食らうとたまにピンチにはなるんだがそれでも溶かされるまではいかない
サブタイトルがコレだしさ
自分の動作速度が際限なく加速していく武装あってもいいよな
調子に乗ってやりすぎると特異点に到達してゲームデータ消去とかw
ODを連続使用しすぎるとAIセルが自壊して溶けるとかか
>>367 それぐらいあってもいい気がするな。
オーバードライブ発動する武装なんて意味不明すぎる。楽しいけどw
PSPoに浮気したけどまた最近やり始めた自分
早く続編出てくれ〜
今日買ったけど面白い
時間を止めたりする武器があればカッコイイこと出来るのに。
時間を止める→ミサイル乱射→効果が切れる→ミサイルが一気に敵へ。
みたいな。
>>371 DIOかよw
まあ確かにあったらかっこいいけどさww
・煉獄 オンラインマニュアル
「煉獄」の世界へようこそ!
この世界では、貴方は戦闘自立兵器、「ADAM」となり、煉獄の頂上を目指してください!
○煉獄では何ができるの?
敵を倒すことができます。
○武器は何に使えるの?
敵を倒すことができます。
○上の階に昇ると特典とかあるの?
もっと強い敵を倒すことができます。
○ゲームオーバーはある?
ありません。最下層に落ちて、また敵を倒すことができます。
○最上階では何があるの?
敵を倒すことができます。
わろた
だいたいあってる
376 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:00:45 ID:lQDyaoEu0
アペンドディスクみたいなのでもいいから出してほしい
これ主観モードあったら凄そうだな
面白さと酔い的な意味で
天国Aダルすぎわろた
>>378 自分も最初はだるかったが、
途中、最初の頃を思い出して結構面白かった
天国Aの面白さは後になればなるほどわかってくる
装備が充実してきて安定して無双ができるようになってくると、
仲間内で一つのゲームが流行ったとき、最初は皆の実力が均衡してるから楽しいんだけど、
日が経つにつれて上達してくると、他の仲間がそれについてこられずに段々と対戦相手が居なくなるのに近い感覚を味わえる気がする
天国Aはそんな気分をリセットしてくれる心休まる場所
382 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 21:22:05 ID:PeOo26v90
熟練度や武装のレベルはそのままで素体の強化分だけリセットするファイルとか配布してくれないかな
上の方でドリルやらシールドやらが不人気と言ってる奴は損してるぜ
ドリルはODとはそんなに相性良くはないが、接近手段として非常に優秀
穿甲ドリル(腕だと単発式になる奴)は、ボタン長押しで移動距離を調整できる
頭につけると…と解説にはあるが、腕の方が使いやすい
最大距離だとかなり高速で移動でき、速さだけならJヒートに劣らない
またJヒートより次の攻撃に入るのがいくらか早い
電磁ドリル(溜め式)は、勿論長押しで攻撃回数と移動距離が伸びる
穿甲より移動速度は遅いがややホーミングが効き、こちらは解説通り腕の方が使いやすい
ただし移動速度は頭につけた方が少しだけ速い
これだけでスタン率が結構高いので、中距離から溜めて当てていくだけで割と纏まったダメージにもなる
シールドは一部攻撃を除き完全シャットアウト
あまり目立たない武装だが、中〜遠距離にスタン率の高い飛び道具を連射するADAMがいる場合とか地味に使える場合もある
だが、重要なのはむしろ擬似的な無限攻撃
盾を発動するとコンボはそこで途切れるのだが、後隙がないのですぐさま別の攻撃が可能
浮かせ攻撃を連携させると強力
移動速度の落ちないカイト改か、熱防御の上がる耐熱がオススメ
ドリルって不人気なの?
強過ぎるから?
一瞬でオーバーキルゲージ真っ赤になるのは快感だぜw
シールドは実弾をガードした時の音だけでメシが食える
意外とドリルのチャージって、短い時間でいいのよね。
頭ドリル、両腕マッハパンチ、耐熱アーマー、冷却機構
でモーターマン気分
腕をスタンガンにすればバッテリークローも
ドリルはずっと愛用してるな
スタンアンカーで止めて、ドリルで近づき、パニッシャーでフィニッシュが俺の定石
超電磁ならODとの相性抜群だぞ
シールドは育ってくると必要なくなってくるけど天国Aとかじゃ凄い便利
つけてるだけでも能力上がるのお得
C-K・O・D舐めてたわ・・・かっけぇww
C・K・O・Dは、優秀な武器だよ。
攻撃回数がかなり多いから、オーバーキル狙うのに優秀な武器と言える。
頭につけても……面白い。
392 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 17:53:45 ID:qZxYCzhvO
天国BでCKOD手に入れてから世界が変わったぜ
かつて前転をしながら敵を溶かすゲームがあっただろうか?
ちょいちょいマッハパンチって話題に出るけど
これはリーチ長めのスタン狙いで使ってるの?
>>394 それが主だろうけど、出が早いし++だとかなり長いから有用だよ
ODでオラオラも楽しいし、スタン狙いの武装の割に地味に威力もある
頭 ジャマーヘッド
右 サムライドライブV
左 アースシェイカー
胸 オーガエッジ
脚 ジャイロバランサーV
Yahoo!
>>394 「マッパハンチ!」ってリアルで叫ぶために必要
マッパ→インベーダーは鉄板
シールドはとっさの時にモーションキャンセルして
ガードできないのが悲しい。タイミング良くガードしたら
カウンターとか出来たらかっこいいのに
つまり溶かして真っ裸にするのか
ドリル人気無さそうとか言った奴だけど
結構皆使ってたりするのね
たいていアクション系だとほとんどの人が行き着く先同じ装備になるけど
それぞれ人にあった武器があるってすごいな、このゲーム
サイデルで全裸にするの楽しいです
402 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 00:24:07 ID:gG52nOKd0
同一種の武装でもライオットGとVグレネードみたいなプロパティの差がもっとあったら面白いのに
とはいえ「これは使えない」って武装種別が殆ど無いのは凄いと思う
俺は右マッハパンチで止めて左ヒートJで叩きつけ、頭C-K・O・Dで森光子ばりのでんぐり返しが定番
403 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 00:47:31 ID:M3jIiC3QO
3階のボス強すぐる。
勝てないんですけど。
しばらくディシディアにはまってたけどさすがに飽きてきたから、これやろうと思ってデータみたら…
データがなかった…。
また最初からやろうかなぁ……縛り入れて。
405 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 01:00:20 ID:gG52nOKd0
406 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 01:39:47 ID:3/qyAMpK0
久しぶりにやったらプッチ神父のイメージがでて困る
マッハパンチと聞くと「くにおくん」思い出す
で、くにおくん風な煉獄をふと想像した
……なんか面白そう
408 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 18:58:03 ID:qJ2XDCcEO
リーゼントを模して頭部に装着したハンマーで相手を叩きつける姿を想像して吹いた
409 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 19:42:08 ID:jDARwGguO
これ無改造縛りで全ての塔クリアできるかね
浮遊地雷→チェーン
面白すぎる・・・。
>>409 不可能では無いと思うけど3階が壁になりそう
スロットのみ強化プレイではシールドが役に立ったが
完全未強化でシールドつけたら火力不足かな
改造してても素手は無理だった
このゲーム、BLAME!ごっこするにはもってこいだな
アンチマテリアルは腕に装備できるしな
ヘブンCの96階ぐらいから出てくる、EMCOM−]改かましてくる奴がウザ過ぎる・・・・
D・ドラグーンは重力子放射線射出装置みたいなのだったら面白かったのに
対戦でのローラーとかガトとかジャマー強すぎんな・・・レギュできたらよかったんだが・・・
あと武器なしで素手のみの戦いが欲しかった
つーか説明書なしで借りたんだがオーバードライブってどうやるの?
説明書なしってのは、禁句だよ?
割れと思われるからね。
>>419 とある頭部パーツを使ったりとある脚部パーツをオーバーヒートさせたりして
>>407-408 煉獄踏破あだむくん
で、拾ったパーツはことごとく投げつけ
結局裸で戦うのを想像して吹いた
>>423 マップ上に、たまに敵を倒したりコンテナ壊すと転がってるアイテムがあるから、
それを入手すると、ADAMが電気を帯びたみたいな状態になって、オーバードライブになる。これが第一の手段。
HEAVEN・Aをの最終階に、オーバードライブHDって頭パーツが転がってて、
これを使用すると、オーバードライブを任意に発動できる。これ、二つ目。
三つ目は、公式サイトから追加パーツをダウンロード。
オーバードライブLGってパーツがあるから、これを装備した状態で、脚部がオーバーヒートすると、
オーバードライブに突入。
大きなゲーム店や電気店にでも行けば、PSのフリースポットがあるだろうから、そこから早い内にダウンロードするがよろし。
>>424 なるほどサンクス
やっぱ攻撃力と防御力があがったりすんのか?
とりあえず今DL中
いや、攻撃力はあがらない。
防御力は……っちゅうか無敵。
無敵になり、弾丸が無限になり、熱量が上昇しなくなる。
……攻撃力、あがってるねw
無敵モードで一方的に攻撃しまくれる、ってこと。
つまり、ほれ、スターだよ。スターマリオ。
ああなるほどカービィでいうキャンディーだな
なにからなにまですまん
当たるだけじゃ死なんぞww
あと、コンボが無限になるぞ
ヘブン最上階で格闘武器で乱舞するのは爽快
一連の流れになんだか微笑ましくなったw
OD中は発熱量の大きい単発型高威力武器を連発できるのが一番嬉しいな
近づいてはパイル。飛び込んではパイル。吹っ飛ばすのもパイル。追い掛けてまたパイル
全盛期のGRAM伝説
・1戦闘5体撃破は当たり前、1戦闘30体撃破も
・敵出現直後オーバーキルを頻発
・GRAMとっての覚醒は戦死のし損ない
・敵AIセル8つ、弾薬ゼロ丸腰の状況から気合いで逆転
・HEAVEN.C69階の敵も余裕で撃破
・一回の攻撃で斬撃が7回に見える
・鎧で白兵戦が特技
・カリキュラムに入るだけで相手兵士が泣いて謝った、死にすぎてノイローゼを起こす兵士も
・自我に目覚めても納得いかなければ塔出ないで降りてきてた
・あまりに登りすぎるからベアトリーチェが99階層のHEAVENを建設
・そのHEAVENも踏破
・敵ADAMを一睨みしただけで眉間からリボルバーが生えて銃弾が飛んでいく
・ターミナルでも2体撃破
・武装カプセル使わずに素体で殴ってたことも
・パイルバンカーでど突いた敵にゼロシフトで詰め寄ってもう一回ど突く
・HEAVEN.C奥の部屋クリアなんてざら、部屋を出入りして武装カプセルを複数個取ることも
・溶けてから落とした武装カプセルを回収する方が早かった
・スリープ中に敵を撃破した
・AIセルを奪おうとしたスピンクスとスタティウス、それを止めようとしたアルクマイオン、尻尾巻いて逃げようとしたブリアレオスともども戦死させた
・フロアマスターのVIPPERのヤジに流暢なVIP語で反論しながらガード
・ODレールガン無双でハリケーンが起きたことは有名
・機械戦争が終わったきっかけはADAMのAIにGRAMの思考パターンが使われたから
・デウカリオーンを楽々エンゲージリングにしてた
・自分の撃った弾丸に飛び乗って白兵戦を仕掛けるというファンサービス
わろた
一部驚かないことが書いてあるのが素晴らしい
オーバードライブなんて拾えば説明でてくるじゃねぇか
なんかしらんけど今起動したら左上に電池マークが出てんだがバグ
いや、PSPの電池が少なくなると知らせてくれる、安心設計。
なぜそんなシステムを?
そいつはありがたいな
>>436 セーブ中に電源が落ちてデータが破損したりする危険を避けやすくなると解釈している
ワイプアウトでデータ破損して泣きを見たことがあるし、こういう配慮は嬉しい
だが何故スキンを無音回収せなんだ
限界まで強化してスキンもカンストしたらもう出ない仕様にしてほしい
製作陣もそこまでやりこんでなかったんだろうね
441 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:50:15 ID:Mj8wlsHD0
最近1買ったけどなまら楽しい
ストーリーはこっちのがしっかりしてる感じがする
マクロニードルガン系列が鬼強い
やっとこさヘヴンBクリアして、改めて熟練度を見直したらバレットとグラップルが2しか無くて愕然とした。
ああそうか、ルナティックブレードやヒートソードばかりで接近戦マンセーしてた俺が悪いのか。
とりあえずガトリングガン三つ装備して搭登ってくる。
一気に強くなりすぎると、SSJ2になってセルジュニア一掃した悟飯みたいな気分になるな・・・。
塔登りまくったらブウが現れてくれるんだろうか。
ドラゴンボールに例えたかw
となれば、耐熱値とスロット以外未強化で突き進む様は、さながら
「聖衣ナシ版聖闘士星矢」といったところか。
ヤツら所詮肉体的には「鍛えられた人間」程度の強度しかないみたいだし。
第一話で生身の状態で、爆発したみたいに地面凹ますほどのパンチしてるぞ・・・。
あいつらの聖衣なんて格好だけの飾りみたいなもんだぞ
最後に物を言うのは小宇宙の大きさ
どっかのドラゴンはすぐ脱ぐし。
熟練度をカンストさせる作業に戻るか。。。
なんか ドォーン とかいってアゴの下しか見えないくらい顔を上にあげてのけぞりながら吹っ飛んでさ
んで、グシャァアッ とかいって脳天から地面に直下してる時点で
どんな攻撃くらうよりも、それで十分死ねるよな。K−1選手でも死ぬぞコレw
もちろん、最後に物を言うのは小宇宙の大きさな
>>446にセブンセンシズ票。
この4レスだけ開いたら、聖闘士スレにしか見えないなw
な
ん
ど
も
周回繰り返したらグリのインベーダーが最大強化のMAXから1/4もっていくレベルになってきた
久々にスリルを味わったぜ
>>452 催眠術だとか超スピードだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてなかったわけだ
セーブの日付で一ヶ月ぶり
操作も装備も忘れてた
5F 先は長いな
チェーンが全然強くならない、どんな感じに育ててる?
>>455 天国最上階でオーバードライブ頭、腕に盾と腹にチェーンで
オーバードライブ発動→盾とチェーン押しっ放しで連発とか
クァンタムの熟練度低いと辛いけど
電子熟練が50くらいあればそれなりの火力にはなる
まあ、他の武器で削るしかないだろ
威力の低い武装を育てよう…と思ったときは塔を回しまくったことを後悔する
いまじゃCが一番敵弱いからなぁ
火炎放射系武器はひたすら燃やせば割と倒せるけど、
ハンドガンは本当に……。
ハンドガン自体は熟練の成長良い目というのがまた哀愁を誘う
つーか斬撃育てるのめんどいナー
ムラマサくらいしか成長率いいのないし最上階で育てるにしても画面見てないと壁突っ込むし
BULLETが2しかない・・・何使えばいいんだ??
20ミリバルカンとかいいんじゃないかな
アンチマテリアルD
d
笑えない程ダメ与えられなかったけど頑張るぜ。
>>431のおかげで一々奥まで倒しにいかなかくていい事に気がつきました
ありがとうございます
R押して180°ターンしてる最中に緊急回避すると
なんかカッコイイ回避の仕方になるな
Sストームバルカンだろう
Cをこれで掃除しいたら50いってたってゆー
いつの間にかGRAMがジェフティになってた
HEAVEN A頂上で早速オーバードライブ
武器の名前がいちいちカッコいい
第五破戒粒子砲とか
煉獄買おうと思うんだけど1と2どっちが面白いですか?
>>472 じゃあ2買ってきます。
ネバーランド作品やりたくてうずうずしてたんだよね〜
ルンファクは好みじゃないのでスルーでした
ここまで俺TUEEEに特化した作りなんだから、連射武器の複数同時使用とか欲しかったな
両腕ガトリングの同時掃射とかしてみたかった
お前らの中で、一番頼りになるって武器なんだ?
>>475 ハイローラーリミックスとかかガチなら
趣味なら七人切りとか20mとかだが
>>475 武器じゃないけど光学迷彩
これがなかったらHEAVENCクリアできんかった
その後もハイローラーと組み合わせたりしてちょいちょい使ってる
3まだかな〜
なんかお前らデモンズソウル好きそう
グラムの人生
戦場で生まれる
↓
少年兵として生きる
↓
大人になって傭兵となる
↓
数々の死線を越える
↓
若くして隊長となる
↓
戦いの日々
↓
軍からAIセルの実験依頼がくる(この頃には既にベアトとは恋人だったよう)
↓
指示を無視したマルスが死ぬ AIセルは熱に弱いことが判明
↓
グリュプスが裏切る(リカオン死亡)
↓
指示を無視して敵討ちに飛び出していったミノスが殺される
↓
残った部下達がAIセルを奪い合う殺し合いを始める(アルクマイオン死亡)
↓
ブレアリオス死亡、スピンクス死亡
↓
スタティウスを殺す
↓
グリュプスと対峙するも弾薬は既に尽きている
↓
殺される直前にAIセルが発動 グリュプスをやっつける
↓
殺し合いの原因となったAIセルを埋めた直後に何故か死亡する
彼の人生はここで終わる
しかし本当の地獄はこれからであった・・・・・
ぶっちゃけ煉獄1と2で語るところは大体語っちゃったから3はどうするんだろうな
いっそ1と2を繋げる感じで。無数にいるADAMの中で自我に目覚めた個体が主人公
頂上ではベア子がGRAMを目覚めさせるためにAIセルの事件をトレースし、一挙手一投足違わぬ戦闘を繰り返している
頂上へたどり着いたADAMはGRAMに殺される、あるいは死ぬ役として
彼の部下の記憶と思考パターンを植え付けられ、特別製のADAM"GRAM"に破壊される
最後は自我を持った主人公が予定外の行動を取ったために事件の結末が変わり
GRAM死亡、デウカリオーン(ベア子)停止。主人公は鳥となって塔から飛び去る
>>475 野戦砲最強すぐる
インベやアンチも強いが、ジャマーに弱かったり弾速低かったりで安定性にかける
>>481 AIセルにはGRAMが脱いだ時点までの
記憶しかなくて当然
GRAM本人はその時点では死んでないかと
参が出るならもう少しグラの差別化をやってほしい
75mmも155mmも同じなのは少々納得いかん
妙に細くて口径が役半分のカールグスタフの方が太いし
今度は塔の外の世界で野戦
>>484 塔で自我に目覚めたADAMは、AIにデータとして残っている「GRAM」として目覚めるらしいからいろいろ無理がある
良く見るとパッケージの主人公とUMDに載ってる主人公って
装備違うな、パッケージの方はともかくUMDの方はバランス
悪そうだ…
>>490 AIセルにはパワードスーツとしての他に装備者の動きと思考を読みとって学習する機能がある
後者の性能によってとられた思考データをもとにアダムのAIが作られた ここまでは理解してるだろ?
んでベアトリーチェが持ってるGRAMの思考データはあくまで彼がAIセルを装備してるときにそのAIセルが読みとったもの
だからAIセルを着てない時、つまり戦場以外での記憶はほとんど無い
んで事件の後GRAMはAIセルを埋めて、それ以降彼がAIセルを着ることはなかった
つまりそれ以降思考データが入力されなかった、残された思考データから見れば「そこで意識が途切れた」
だから「意識が途切れた」ってのはAIセルに残された思考データであるアダムGRAMが意識が途切れたと感じただけで、本物GRAMの意識が途切れたわけじゃない
>>489 冷静に考えるとそうなるか
フロアマスター共があまりにも自然だから目覚めたらその個体独自の自我を持つもんだと思ってたぜ
このソフトって言語がいくつか入ってるって聞いだんだが本当かね
英語でやってみたいんだけど変え方知ってる人いる?
本当の戦場を駆け回ってみたいな
ADAMの実戦投入ってことで戦車相手にパンツァーファウスト撃ちたい
外の世界に実は人間生き残ってて戦争に巻き込まれるとか
いいな〜
シールドって胸部に付けた時の効果どうなるんだ?
ごめん、俺どうかしてたわ。
外の世界は「煉獄」って感じがあまりしないな 面白そうだが
野戦砲?ACのグレネードキャノンみたいでカッコヨス
頭はゼロシフトでロボゲの良いとこ取り
なんでOPの戦争やってるシーンはあんな原始的な
戦争なんだろ
いまふと思ったんだけど、人間だった頃のGRAMが死んだのはADAMが作られた時代のもっと前なのかな?
GRAMは後々ADAMに搭載されることになるAIセルの実験で死んだんだから、もちろんADAMが作られるのはそれよりもっと後のことだよね?
だろうねぇ。
ADAMの戦場投入で、一気に戦争終わっちゃったわけだし。
というか、戦争にならねぇ。
倒しても倒しても再生して、キャパシティさえあればどんな兵器も取り込む怪物なんて、
もう一方的な終結か千日手以外ありえねぇだろ。
戦車とか戦闘機と融合したADAMいたら怖いな。
>>503 あらためてアナザー読み返したけど人間GRAM死亡に関してはなにも書いてないじゃん
>>507 でもそんなに年月が流れているとしたら、ADAMの開発に関わったであろうベア子はADAMが完成している頃にはとっくに死んでいるか婆さんになっていると思わないか?
ベア子は塔の開発にも携わったみたいだから、少なくとも戦争→戦争終結→ADAM娯楽化の流れは体験しているだろうし
ただ単に、不老化の技術が進んでいるだけかもしれないけどなw
ADAM投入から三日くらいで戦争終わったんじゃね
511 :
471:2009/02/12(木) 22:33:03 ID:++KIivmG0
2買ってきた
新品じゃ売ってなかったからブックオフで2450円でした
説明書ぼろぼろでなんじゃこりゃぁだったけどやり始めたらおもしれーです
19日にシャイニングフォースフェザー予約してあるのにどうしましょ・・・
一緒に買ってきたキャプテン・ラヴもできないっぽい・・・
>>511 俺新品2350円で買ったぞwwブックオフで買うなww
ODさせて両手の赤熱サーベルを交互に連打させると
GRAMさんがカニカニカニカニと歩いて面白い。
ふざけるなァァの場面の為に外見を吟味する
ボンバッヘ!
戦いで忙しくてチョコなんか貰ってる暇ねぇ!
ベア「そんな貴方にチョコ……」
GRAM「死ねぇぇぇぇぇぇ!」
といいつつ貰うGRAM君
ベア子的にはチョコっぽい外見のランカーとか差し向けそうだな
チョコっぽいランカー配信してくんないかなw
脚以外全部スイートハニーBと申したか
GRAM「H.E.A.V.E.N・V?」
ルール
・熟練度……引継ぎ
・素体能力……引継ぎ
・パーツ……未収集
入手できるパーツは全てスイートハニーBです。
頑張って攻略してください。
ちなみに、214階あります。
GRAM「……」
ベア「GRAM……よく頑張りましたね。ご褒美に私がチョコレートを」
GRAM「やっぱ死ねぇぇぇぇぇ!」
ミサイルってぶっちゃけなくても使えないよね
>>524 お前まともに使ったことないだろ
ああ、使えるのはあくまでAAMな
ホーミングの方はそこまで使えない
その前に「ぶっちゃけなくても使えない」の意味の方が先だろw
527 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 22:33:51 ID:MnHEnpvoO
バレンタインチョコとしてゲットしてきたぜ煉獄弐…。
7階のボスに殴り掛かって押し潰されちまったァァ!
やっぱ煉獄は地獄だぜフゥァハハハー!!
……バレンタインなのに一日中溶かし続けた俺を誰か慰めて…。
528 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 22:43:02 ID:MnHEnpvoO
七階じゃなくて五階だったわ。
再戦してくるぜ!!
一々報告しなくてもいいです
否!報告ご苦労!更なる戦果を期待しておるぞッ!!
P.S.
バレンタインの戦果もなw
532 :
528:2009/02/15(日) 02:01:32 ID:acABsVkcO
どっちよwww
にしても楽しいですねー。この爽快感はアヌビス以来。
面白い!と声を大にして言えるソフトの少ないPSPに、こんな隠れた名作が…。
やっぱり報告せんでいいわ・・・・
いいんじゃない?新規さん増えるのは良い事じゃん。
チラ裏が却下されるほどスレ盛り上がってるとも言えないしさ。チラ裏ばっかだとウゼーけど。
それにしても耐久度リセットがほしす。カンスト後は敵が弱くて燃えないよママン
>>534 周回重ねろ
10週目くらいからテキトーなことしてるとビービー言うようになってくるぞ
それでも6階くらいまでは武器が弱いからあんまりだけど
素粒子ビーム砲ってなんかいやらしい攻撃の仕方するなw
>>535 マジか。周回はそこそこに天国やってた。
カンストでもやばいのか・・。ありがとう、周回してくる。
まいったぜ
一昨日買ってさっき塔クリアした(`・ω・´)
今から友人とシェアリングをやってトラウマを付ける作業を始める(`・ω・´)
皆何時間プレイした?
110時間で14周目に入った
グリュプスのスタンアンカー→インベーダーコンボマジ恐い
最高強化でも嘗めてると簡単に溶かされる
俺は116時間ぐらいかな
まだ5周目。熟練度とか武器育ててたら経ってた
一回データ消えたが300時間くらいだな
今は14周目、熟練は平均して53
平沢進の曲が合いそうな世界観
高く空 朱に染め 火の燃えるごときの雲模様
あの日や あの日や あの時に無くした道を見せ
うろ覚えだなぁ
メロディは覚えてるけど
装甲騎兵GRAM
GRAMがもしおにゃのこだたら
胴素体で貧乳、胴ミサイルランチャーでおっp
GRAM「死ねぇぇぇぇぇ!!!」
あつい、あついのぉぉぉぉ!とけちゃうらめぇぇぇ!!
【レス抽出】
対象スレ:煉獄2 The Stairway to H.E.A.V.E.N. 16周目
キーワード:らめ
552 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 16:30:19 ID:3ZBo9BRdO
ODでナパームグレネード連射して焼き付くしてやる!
女型GRAMってないよな・・・・・・・ゴクリ・・・・・・
そういう武装カプセルを(ry
GRAM「ふざけるな、ふざけるな!」
ていうかGRAMが女だったら危険すぎねえか
意識をデータ化されて弄くり回されるとか
おまけに複製し放題だし
ベアに至っては壊れたら捨てちゃうし
グラムが死ぬ原因になったグリュは惨いことされてたな
人間の心を持ったまま永遠の日々をグラムとの戦闘シミュレーショで過ごすとか
1年前に150時間くらいやって、データ消して放置してたんだけど
またやりたくなった。
で、質問なんだけど
いかにも「ロボット」って感じの装備あったっけ?
最近ロボット系嫌いになったから気になるんだよね。
ロボットにも色々あるが……パッと見「ロボだ」と思わせるような兵装はなかったと思う
ADAMの兵装は超ハイセンスなオブジェか兵器がそのまま生えてるかのどっちかだからな
>>558 クァンタムが後ろから見ると兵器っぽくみえないこともない
やっとHEAVENクリアできた…
Cの上の方でブロウショットとMXでハメられた時は泣きそうになった
メカと生物の合いの子みたいなグロさがかっこいいんだよ
562 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 14:55:15 ID:WSaUHVvr0
仮面ライダーのオルフェノクっぽい
個人的にネウロの魔界の住人っぽい
ガイバーっぽい
13周目にはいってD・ドラグーンの便利さに気付いた
ランカーの装備を溶かしてから仕留めるのが安定して良い
つーかそうしないと焼かれるわローラーキックで浮かされた所にクァンタムが来たりするわでやってられねぇw
そこでジャイバラVダンテ乱舞ですよ
昨日から初めて戦略とかまだわからんけど、グレネードばらまいてラグ中にドリル溜めて爆発と共に突撃ぃぃぃが気持ちよすぎるぜ
568 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 05:09:52 ID:ITlQgdR1O
なかなかセンスいいじゃねーかw
将来有望だな!
569 :
マラドーナ:2009/02/24(火) 06:15:17 ID:sykLDzkzO
>>567がセンスありすぎで吹いた
熱と突進とスタンの組み合わせは本当に強いから頑張れ
571 :
567:2009/02/24(火) 10:58:09 ID:MKPeWXE5O
まさかセンスあると言われるとはw
7階の火と極太ビームの波状攻撃に苦戦中だが組み合わせ考えるのがほんと楽しいな!
ただリペアか盾がないとクリアできる気がしない
盾とアーマーはヘブンA行くまで使い方がわからんかった^q^
初回プレイ時は、影光と盾キャンセルの世話になったなぁ…
今ではプラズマアーマーが無いと寝れない体になってしまいました
塔もヘブンも基本的に
『殺られる前に圧倒的火力で叩き潰す』ものじゃないのか?
盾やアーマーなんて使ったことないや
プラズマアーマーは、とりあえずつけとけば効果発揮してくれるんじゃないの?
さすがに三体同時とかはアーマーないとからい
579 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 17:50:37 ID:iTmnl9CPO
圧倒的火力で叩き潰す(笑)
俺用熟練度の上がりやすい武装(合計上昇値が1.0より高いもの、抜けミスとか知らん)
G
パイルバンカー系(G+1.0 I+0.4)
ダブルホーン系(G+1.0 I+0.2)プラズマ以外のアーマー系(G+1.2)
ハイローラー系(G+1.2)
S
ムラマサブレード(S+1.0 I+0.2)
I
グレネード系(I+1.2)
浮遊機雷系(I+1.2)
ミサイル系(I+0.9 B+0.2)
たまたま
ハンドガン系(B+1.2)
リニアガン系(B+1.0 I+0.2)
バルカン系(B+1.0 ※楽なので特記)
アンチマテリアルD(B+1.0 I+1.0)
Q
レールガン系(Q+0.8 B+0.4)
レーザーガン系(Q+1.2)
プラズマアーマー系(Q+1.2)
EMCON系(Q+1.2)
クァンタムキャノン系(Q+1.6)
もっと他に上げやすい(作業が楽的な意味で)武装とかあったら追加してくりゃれ
AもBも懐に飛び込んでにゃんにゃんすればいける!
盾もリペアも外したらクァンタムにすぐ溶かされるわ
撃たれる前にゴリ攻めしないとだめな緊張感がたまらんね
盾もアーマーも性に合わなくてなぁ・・・・・
回避回避で、刹那の隙に一発二発見舞って、様子見つつまた回避回避w
武装間断の一瞬の間にたたみかけてまた回避回避w
そんなんでヘブンCクリアした同志いたら挙手!!
終始ゴリ押しでH.E.A.V.E.N.100階まで登ったお
ハイローラRemixまじおすすめ
10周越えしてくると盾や鎧の防御付加が思った以上に効果ある
今、機関銃縛りでやってるんだけど、連続的な射撃が必要なせいで移動が疎かになりやすい
7階8階とかだと途端に浮かされてクァンタムとかくるからヒヤヒヤものだぜw
その辺行くとアーマーはあんまり意味ないな
9600が9750になってもあんまり変わらん
カイトか耐熱持つ方がずっといい
更に言えばジャイロだが、緊張感に欠けるんで敢えてつけてない
むしろ上層はリペアつけてないといきなり20万とかなくなるから困る
ハイローラーは強いんだが、追加とリペアと冷却履くとつけられない
プラズマアーマーならそれなりに効果あるだろ
588 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 02:29:26 ID:plw1q67mO
最高強化まで言ったらアーマーなんてプラシーボ効果みたいなもんだ
不思議と生き残る率が上がったりするがw
マシンガン縛り真似してみたが結構キツいなこれHストームバルカン強いけどグリュプス相手は無理だ
止まったらやられる
アーマー類は跳ね上げ系は武器としてそれなりに強かったり
微妙に無敵時間を発生させながら前進するから相手の攻撃に合わせて出すと面白いように当たる
アーマーはともかく盾はガード不能武器が多くなる後半では・・・・・
冷却装置つけて回避しまくれば溶かされることはない
つまらんが
592 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 18:40:08 ID:DLsYMhlC0
それにしてもあれだ
煉獄スレ民のプレイ動画も見てみたいもんだ
皆同じようなもんだと思うが、
天国最上階の敵はどんなにオーバーキルしてもスキン落とすの一つだけ?
武器によって出るスキンの量が違うような気はする
ヒット数によって違うんじゃね?ポリタンとかだと結構出るし
パスタを日本人に合うように改良した洋食ですねぇ
5対5のチーム戦とかやりてぇ
同士討ちの有無も選択できたらなおいい
ナパーム連発したいw
ナパーム、グレネード、ヘルバーストにDブレスで戦況度外視で放火魔プレーですね、わかります
チーム戦・・・・・
それナポリタン
遅い
久々にやりたくなってスレ探したら残っててなんか嬉しかった。
そしてPS3版が中止になってて泣いた。
中止のソースは?
お、おいッ!
それってナポリタンじゃねぇ?!
>>605 どっかで見つけたような yahooでは発売予定ってなってるけどね
133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/01/05(月) 13:00:30 ID:bFWAW97U0
PS3☆発売中止リスト
http://denchu.ktplan.net/diary/diary-2009-01-1.html#2009_01_04 ●パワフルプロ野球●コナミ 新規アクション●コナミ新規RPG●グラディウス●コーデットアームズアサルト
●ビューティフル塊魂●モンスターハンター3●アローン・イン・ザ・ダーク続編●スタントマン続編●ドライバー続編
●NBA LIVE07●フロム ダークRPG(仮)●フロム ダークブレード●エンドレスサーガ●WWE SD vs Raw
●ひつじ村(仮)●サクセス RPG(仮)●サン電子 シミュレーション新作(仮)●Theseis
●Frontlines:Fuel of War●アグワイア 時代劇アクション●プロジェクトサイキック●タイトー エクストリーム
●プロジェクトディー●ユークス プロレス●F.E.A.R●フィフスファントムサーガ●メディアワークス 新感覚アドベンチャー
●最強銀星将棋7●世界最強銀星囲碁7●バリュー2000囲碁●バリュー2000将棋
●グッドナビゲイト ミステリーアドベンチャー(仮)●データム・ポリスター オリジナルアドベンチャー(仮)
●The Getaway●EightDays●Hevenly Sword2●ハドソン ARPG●ボンバーマン(仮)●煉獄
最近始めたんだが何にも考えないでプレイしてたら6階で厳しくなってきた
盾とかアーマーは結構必須だったりするのかな
跳ね上げ系のアーマーは便利
徹甲刀と同じで攻撃中ガード判定付きになる
盾ならカイトシールドが歩行速度落ちなくて使いやすい
キツかったら同じとこ周ってスキンと武装揃えるのも良い
素早いレス感謝
頭 X式地対全ミサイル
胴 ポイントアーマー
左 エグゼキューショナー
右 ヒートソードJ
足 追加Eパックβ改
こんな感じでやってみる
ショットガン→ニードルおすすめ
ニードルでスタンすると最高に痛そう
煉獄2売ってなくて泣いた
こう、ちょくちょくやれそうな感じが魅力だったのに
お前は今何をしている?
ネットがあるジャマイカ
東京ならゲーム屋二、三件回れば地味に見つかるぜ
ブックオフとか探せ
>>608 ちゃんとしたソース無いの?
個人サイトの情報如きじゃあんま信じられないわ
>>618 実際に発売中止になってるゲームも載ってるからなあ・・・。
でも「フロム ダークRPG」ってデモンズっぽいし・・・?
よし!ちょっと待ってろ。ハドソンに直接聞いてくる。
返信来たら書くわ。
あーやっぱりか、
そもそも本当に開発中止したんならファミ通の開発中止欄に載ったり
その画像が張られたりしてるはずだよなぁ、変だと思ってたわ
まぁまだ希望は捨てないでおこう
PSPで出てくれればいいんだけどなぁ
まぁ参の発売が絶望的なのは確かだよな・・・・・
弐が出てから何年経つんだろ
いつまでも待ってるぜ・・・
天国行き過ぎて廃人になりそうだ
グラムの本来の自分て戦闘狂かよ
ベア子テラヒドス
実弾系をブレードで弾くとニヤニヤしてしまうのは俺だけじゃないはず…
やっと塔クリア、グリュプス強かった…
ベア鬼畜
ベア子はみんなにひどいことしたよね
しかしHEAVENのベア子に攻撃するのはためらい
あるわけねーだろ
631 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 16:28:17 ID:B3p/mox2O
ムラマサつええええ!!!
HEAVEN強化さえしてくれれば喜んで飼われるんだが
>>630 しかし倒した時の気持ちは「やってやったぜ!」ではなく「え・・・・?」
634 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 02:34:46 ID:+jm20/RJ0
武器って全部弾数制限あるのかな
せっかく刀もらってホイホイ装備したのにこのざまだぜ
グラムさんのエイトマン走法から目が離せない
PSP-3000と共に今更ながらに煉獄弐をAmazonで購入^^
PSP発売して即行で煉獄買って少しハマってたけど
弐やるとどれぐらい感動するのか説明yr
まず壱が糞ゲーにしか思えなくなる
懐かしいな
>>633 あるあるwwwww
その前の部屋がすげえ白熱したから
どうせちょっと攻撃した途端にものすごい抵抗してくるんだろって期待してたのに・・・・
無抵抗な上一撃で死ぬラスボスなんて初めてだったな
ベアトリーチェの精神をインストールしたアダムと最終決戦とかw?
広い一部屋(塔7階風な)で15体ぐらいだったら面白そうだな
アダムinベアトリーチェはもちろんフル武装で
最後の3体はアダムと同じ武装で挑んでくる
643 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 00:24:38 ID:CPaFVhLF0
>>637 あの薄暗い世界観と取ってつけた豪快な装備が中々にHITしてたんだけどな
あれが糞ゲーになるほど弐は面白いのか・・・
ちょっと初プレイしてくる
>>642 プレーヤーキャラクターが特製機じゃなければ
GRAMになり損なったADAMとの戦いなんて展開もあったかもな
グリュプスが一番まともだったんかね
>>641 で、最後は全部のアダムにインストしちゃうと
ベアたんインしたお
なんてカオスなんだ
ジョイントコンボ付き装備2刀流やべぇ
なんというバランスブレイカー
実にサイコロステーキ製造機だよな
ジャイロV装備だと浮かない飛ばない怯まないで更に凶悪化
1ヶ月半くらい前に1341398と名前だけ入力して放置してた
んで、それから半月後になんとなくプレイ開始
ところどころで主人公が1341398と呼ばれるのを見て、『戦場でのコードネームかな?変なコードだ』とか思いながらプレイしてた
そして1341398が自分でつけた名前だったと今さっき気付いた
このゲーム、アヌビスっぽい動きができるって聞いたけどほんと?
>>650 十六夜さく・・・いやなんでもない
>>651 ある程度進めたらできる。けど空飛ぶのはできない
>>651 後半に敵に向かってジャンプ攻撃する武装が手に入るからそれじゃね?
煉獄2かったぜ
さあ頑張ろう
できるのか! それ聞いて安心した。
プレイ動画もちょっと見てみたけど面白そうなので買ってくる。
俺も半年ぶりにやったけどやっぱ面白いな。
HEVEN手付けてなかったからこれからやろうとやってたら一日中やってたわ・・。
HEVEN.C難しいです^q^
続編出ないだろうか
使わなければイイジャマイカ
なんか天国Aの28階以降が鬼だった
あの辺から急に強くなるからな
やっとHEVEN.Cクリアできた。
雷神一発で落ちるとかびびったわ。
最上階はなんか拍子抜けだ
661 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 17:50:10 ID:ss8kUEO2O
熟練度以外ステータスMAXで向かう所敵なしな俺はどうしたらいい?orz
うはwwwおkkkk
とか言う奴いなかったっけ
663 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 18:04:29 ID:ss8kUEO2O
664 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 18:06:43 ID:ss8kUEO2O
というか今日突然ヘブンBがバカみたいに強くなった気がしたんだが、強化されてるのか?
>>661 グラムも、そんな気持ちだったんだろう。
そういう気分を味わった瞬間が、このゲームのエンディングなのではなかろうか。
君にできるのは、また煉獄に入り、また殺戮を繰り返すだけだ。
>>661 塔を30周くらいしろ
ステMAXでも大して強いと思わなくなるから
余ったエリクシル俺にくれ
熟練度20がせいぜいだぜorz
100とかよくいくよな・・・
そう考えるとモンハンよりやり込めるんじゃないか?
比べるもんじゃないけど
ちなみにおれは62時間
武器の記録とかあったらなぁ 見た目も説明文も変わらないんだけど
オーバードライブLGって、耐熱のパラメータ上げてくと最終的に使いものにならなくなるの?
LGは使いたい時に使えないからなぁ
足は他に装備したいもの多いし…
>>651 亀だが、ゼロシフトなら使えるぞ
アヌビスのよりは使い勝手が悪いが
673 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 13:04:31 ID:xDgseZVpO
自分
>>661です
>>666>>665 レスありがとう。
ひたすら塔を廻ってみるよ。そう、永遠に…
今11しゅうめだけど、
グリュプスのクァンタム食らったら
体力の半分以上持ってかれるw
ステータスMAXなのに。
そしてエリクシルもう取れなくてポンポン跳ねるのにワロタ
長文ごめん
674 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 13:16:22 ID:xDgseZVpO
>>668 塔は周回を重ねるだけ手強くなるから無限に強くなるし、
極めても終わりがないといえるかも。
モンハンより好きという人もたまに見掛ける
また連投ごめん
無限に強くなるの?
敵の強さカンストはないのかな?
今までで最高の人は何周目くらいなんだろうか…
676 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 13:31:16 ID:xDgseZVpO
>>669 元々のエフェクトがかっこよすぎるから変えなくてもへーき(笑)
でも効果やエフェクトは盛大に変わるやつがあるよ。
クァンタムキャノン→インベーダ―Q
は一発から二発になる
侍ドライブ→ムラマサブレード
はジョイントコンボがついてオーバードライブでなくとも両手ムラマサなら無限コンボが可能(侍ドライブは不可)
テトラレーザーガン→ヘキサレーザーガン
赤いレーザーが青色に
などなど。
煉獄好きだからどうしても連投してしまうorz
どうか許して(><)
677 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 13:34:12 ID:xDgseZVpO
>>675 カンスト行くまでにさすがに飽きるとオモwwww
10周超えで結構時間使うからな。
俺は11でまだ明らかに強くなってる
678 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 14:02:21 ID:xDgseZVpO
両手にレールガンを付けてオーバードライブになってみて
すごいことになるよ
そんな既出事項を今更連投してまでぬかすなぁー
11周目のグリュのクァンタムで半分てステMAXじゃないような気もするが気にしない
680 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 14:57:05 ID:xDgseZVpO
熟練度8ぐらいから射撃だと0.02とかしか上がらなくなったけど普通なの?
近接は4ぐらいしかないからか1とか上がるんだけど
普通の塔だとそんなもん
敵の強さに依存するから上がりが悪くなったら先に進むべき
685 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:12:36 ID:xDgseZVpO
終わりなき――
煉獄の階段を。
初塔Cは初めの数階で攻撃翌力が7000くらいある近接武器を拾って、しかも2個
かなりあっさり終わった
687 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:30:00 ID:xDgseZVpO
エンゲージリング持ってたら緊張感なくなるorz
よって還元する
結婚指輪(エンゲージリングの和訳)売られてペアトリーチェ涙目wwwwwざまぁwwww
ベア「エリク汁に還元されてあなたの一部になるのね…ウフフフフ」
689 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:37:58 ID:xDgseZVpO
>>688 gra「そして数々の熱、雷、苦痛にさらされるといい、ベアトリーチェ。永遠にな…」
Cてそんな簡単なのかw
一回防御600体力30000で行ったらニードルに瞬殺されてから放置してたわ
691 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:51:12 ID:xDgseZVpO
>>686は熟練度が片寄ってたか塔で数こなしたかして、熟練度が高かったことが想像される
>>690は熟練度もステータスも不足気味だったから瞬殺されたんじゃないだろうか
ベアトリーチェにアンチマテリアルDぶつけたらなんかワロタ
>>691 なるほどなぁ。動き方の差もあると思うしまだまだ先は長いな
アンチマテリアルD撃つ時に珪素生物め死ねぇ!とか叫ぶ人は多いはず
俺は叫ばないが
何のネタかわかんねえ
マッハパンチ+オーバードライブHDで「オラオラオラオラオラオラオラオ(ry」ならやるが
霧亥さんは別に叫んだりせずに無言で淡々と殺すよ
>>671 ありがとう。やっぱHDの方が使えるのか。
あの見た目はかなり好きなんだけどな。
頭をスコーピオン胴をデモンエッジで腕をダンテとトラクターチェーン、足をODLGが
仮面ライダーの悪役っぽくてで素敵。でも盾は簡便な!
699 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 21:53:34 ID:aFJvc1JAO
だよな
つーか自分が珪素生物だし・・・
701 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 22:54:35 ID:xDgseZVpO
亀だが
>>567のセンスに感服
そしてアレンジを加えてみた
頭 c-k o d
胴 インベーダ―
右 真超電磁ドリル
左 Vグレネード
足 ハイローラ―
ハイローラで接近、バックステップで相手を高いたかい♪
落ちてる間にグレネードばらまいて、
ドリルためて、
突撃!!!!!!
さらに必殺でんぐり返し!!
トドメにインベーダ―!!!
でんぐり返しの最後は跳ね上げ効果ついてるから、
うまくインベーダ―を打つまでのスキをカバーしてくれる。
俺も今日買ってきた。
まだあんまり進んでないけどこりゃ面白い。
パッケージのせいで敬遠する人も多そうだね。俺もここ覗いてなけりゃ買ってない。
パッケージとタイトルだけだと地雷臭ぷんぷん。
当分これやるけど、KH販売まで持つかなぁ。
他に引き付けられるPSPソフトがない。
うわ何様よ
面白そうなコンボだな
上手い組み合わせだな
コンボ動画集とかあればもっと普及しそうだけどなぁ
魅せプレイ集作ってどこぞの動画サイトに流せば・・・
ホイホイ食いついてくれる気がしないでもない
マッハパンチ+オーバードライブHDは食いつくな
俺が
ずっと前から気になってたんで買ってきた
始めてすぐ裸みたいなハゲのオッサンがでてきて萎えたけど
BGMかっこよすぎてワロタ
やるぞー\(^o^)/
>>706このゲームは魅せプレイで人を魅了するんじゃなくて自分で魅せプレイしつつ自分に酔うゲームだ
見せてあげるよ美しい戦いを!!!!
710 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 09:14:07 ID:PEPCMTy8O
ところでみんなに聞きたい。
グリュプスのトドメの一撃を、
ゼロシフト→インベーダ―で決めるのが俺は最高なんだが、
みんな何で決めてる?
天国Aクリア記念カキコ
ところでオーバードライブHDてふつうに敵倒すだけで成長する?
やぱオーバードライブ状態で敵倒さないとだめ?
一向に成長する兆しが見えないんだが…
装備した状態で80体くらい倒すと成長した気がする
>>691 あ、そういやたしかに事前に塔を2週して、Bに何度かアタックしてたな
>>710 EMCON→クァンタム
必死だったもんで
>>710 瀕死になったらグラム装備にチェンジしてダンテでトドメ
717 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 15:13:12 ID:zBZVrT9QO
懐かしいなぁ
後でやってみるか
このスレ見て、面白そうだから昼休み探したけど売って無いよ・・・God of war買いそうになったが我慢した。
アッチも面白いらしいね。夜に足伸ばして探してみるか。
>>701 その超火力に耐えられる敵がなかなかいないとです
音楽いいよなーこのゲーム。
ヘヴン45からの音楽がアーマドコアNBに似ててかなり好き。
いくらでも敵倒せそうw
これハイローラーゲーだろ
俺は何階だったか忘れたが「ウォァーーーウォァーーー」って叫んでるように聞こえる少し怖いBGMと
グリュプス戦の音楽が結構好きだな。ところで次回作はどうなるんでしょうなあ。頼むから出てくれよ
HEAVEN-Cで詰んだ
77階のボスにダメージがほとんど通らない
なんかループが短くて、ゲームのBGMだ!って感じがいいよねー。
懐かしいな
久しぶりにやってみるか
最初らへん難しすぎワロタ
素体じゃダメージはいらねえwww
素体でダメージはいるのは最初だけなんだぜ
>>728 このゲーム激突ダメージなんてあったのか
>>731 天国C行って、最初の階あたりで体当たりされればわかる
壁に叩きつけられると露骨にダメージが上がる
し、ゲーム初期にこっちが同じことしてやってもダメージが上がる
頭 穿孔ドリル
右 オーガエッジ
左 トラクターチェーンF
胴 クァンタムキャノン
足 ハイローラーremix
チェーン→オーガエッジ(一段目だけ)→ドリル→バックステップ→チェーン→オーガエッジ(2段)
〆はクァンタム
とか妄想したんだけどふっ飛ばしからクァンタムは意外と外しやすいな
>>733 クァンタムは出が若干遅いのがな
最近はグレ撒き→残り弾8にした跳ね散弾→ちょい溜めドリル→EMCON→ハイリニアでやってる
ワンボタンで武装変更出来たらもっと気持ちいいのに
クァンタムは浪漫がつまってる
クァンタム持ちのADAM3体とキャッキャウフフしたい
クァンタム好き多くて吹いた
最近になって思ったが、コレって塔を育てるゲームだなw
グリュプスの気持ちが良くわかる。
頭 ゼロシフト
右 ルナティックブレイド
左 パニッシャー
胴 EMCON-X改
脚 昇華式冷却機構・改
ゼロシフトで急接近しつつ、ルナティックで打ち上げ→パニッシャー二段で〆
単純だけどパニッシャーの二撃目がハンパなく爽快かつ強力
囲まれたらEMCON-X改で
こっちのインベーダーとグリュのクァンタムほぼ同時に発射
すげードラマチックで興奮したけど普通に溶かされた
今16週目、クァンタム1発で8万もっていかれるw
意外とパイルバンカー装備がいないな
ブレイクバンカーの2段目で溶かすと脳汁出る
分かるわ
パニッシャーになると時々一段目で溶けるけどなw
パニッシャーって初弾も2弾目も同威力なんだよな
初弾は殆どダメージ無いけど強スタンとかがよかった
昨日1のほうを始めたんだが、ストイックで硬派な感じがいいな。
ステップ繰り返しながらコンピュータと読み合いして、泣きながら敵を殴り倒したよ
ところでスレタイは2のようだが、1もここでいいのかな
>>746 煉獄スレここしかなさそうだしいいんじゃないか
熱攻撃系揃えてコンボ組むとエグイ事になるな
頭 グリュプス
右 ブレイクバンカー
左 ]V式赤熱サーベル
胴 EMCONとかグレネードとか対多数用の武装
足 ハイローラーremix
前転跳ね上げ→]V式赤熱サーベル→グリュプスで大体の敵がオーバーヒートしてしまう
ハイローラーは好きなんだけどさぁ、
煉獄のキーアクションであるステップに発動が組み込まれてるのが、弾数調整めんどくさいんだよ。
あれはロックオンなしの移動を使いこなせる達人用の武装じゃないのか
なるほどなぁ、確かにステップ乱用できないから接近までの被弾が少しきついかもしれない
胴の方に火力武器乗せてコンボの起点はヒートソードJにしてみよう
ハイローラー好き結構多いんだなぁ
常に追加リペア冷却つけてる俺にはつける余地がない
しかも脚だからエネルギー切れたらそれきりだし
752 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 11:57:42 ID:cfbworY3O
ヒートソードJって言うほど便利?
かなりタイミング計らないと簡単に避けられるよね
マッハパンチで止めてからとかじゃなきゃ使いにくいイメージだわ
手軽ではないかもしれんがシビアでもないぞ
754 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 13:07:58 ID:DfC7l8780
頭トマホークZか影光
右ヒートJ
左ルナティック
左三段→頭→右だけで脳汁出る
足にハイローラーremixを5つ,頭にゼロシフト
これで天国最上階で乱舞はよくやる。
格闘の熟練もいい具合に溜まっていくし。
>>754 試してみた
背後への吹き飛ばしにもボタン長押しすればヒートソードJ繋がるのか・・・かっけぇ
胴でさらに追撃できるな
ヒートソードJは戦闘以外の移動も高速になるから好き
ルナティックは特に理由がなければ頭につけるとコンボしやすくていいな
C-KODは強いんだけど、単体で使うと意外に抜けられるし熱結構上がるしで扱いづらいんだよね
やっぱ浮かせたもん勝ちだな!
758 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 14:42:52 ID:DfC7l8780
>>754を試されるとは思ってなかった
時折すげー飛び越えて悲しい気持ちになるけどな
胴は近距離でぶっぱなせそうなのがダブルホーンと155mm重榴弾砲くらいしかないんだぜー
>>758 EMCONでぶっ飛ばしてやれば、またヒートソードJからコンボいけるジャマイカ
760 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 15:10:45 ID:DfC7l8780
ああそうか、EMCOMはジョイントコンボついてたな…
ヒートソードJ鬼畜すぎる
762 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 17:28:45 ID:cfbworY3O
あの程度で鬼畜てw
盛り上がっているではないか
ちょっと!盛り下がってるじゃないの!
EMCOMで吹っ飛ばして頭の神速で撃ち抜くのが堪らん
あの仰け反りっぷりが
他スレでオヌヌメされて買ってきました。
風呂入ってから開けるわ。楽しみを我慢するのが堪らんです。
なんだここにもEDFがいたのか
実用性は考慮せず一番カッコイい武装ってなんだろ
とりあえずクァンタムのフォルムはカッコイい
バーニアっつーの?肩後ろのやつ、シンプルだけどあれがいい
あとヒートソード
重量感のある刃に肩の形状がタマラン
頭のアンチマテリアルもいいが衝撃緩和ユニットも見逃せない
トライレーザーガンもなかなか
胴の榴弾砲も背中の繋がってる部分にロマンを感じる
名前はっきり覚えてないけどオーバードライブLG?がかっこいい。あの尻尾みたいな奴がなんとも
あと頭プラズマカッターとか。これもあんまり覚えてないけど中世の騎士のかぶとっぽいとこがいい
>>769 すべて同意。衝撃穏和ユニットはなんか魚人みたいなところがいい。
もうなんか全部いい。
ボンバヘッ!以外はな。
パッケージの装備一式が一番かっこいいと思うんだ
いかにも「主人公」という感じで
少し実用性に欠けるが
>>770 自然すぎて見逃すところだった
穏和じゃなくて緩和な!
頭に拳銃装備するのはグラムさんかピストル大名くらいのもの
776 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 10:01:38 ID:D8rU8M53O
神ゲーage
初代煉獄からやっていた人は煉獄2の神ゲーっぷり感動した筈。
俺は素手コンボやグラフィック、アダムの色を変えられるのとかに感動しすぎて鼻血が出た。(実話)
自分は弐からだが感動してたら猫にPSPたたき落とされたW
頭ドリル
左ヒートJ
右マッハパンチ
胴オーガエッジ
でヒートJ→マッハパンチ→ドリル→オーガエッジがお気に入りだ
確かに言葉にならない感動があったな
PS2が出て鬼武者が出て、左馬介の口が動いてるのを見たときの気持ちに似ていた
>>778 感動してるんだか感動してないんだかよく分らんな
>>777 猫『そんな事より構ってくれ!』
ご主人がハマるだろうとゆー危機を察知したんだな…。
なんたる神ゲー探知猫。
>>778 エヴァーグレイスで
草がそよそよ動いてるのを見た時くらいの感動はあったよ。
扱い易さや恰好良さでは再考の余地ありだけど、
愛しくて堪らない武装の組合せってあるよな
頭ゼロシフト
腕パニッシャー
腕ドリル
胴野戦砲
レーザージャマーは怖くないがジャイロは怖い…
その場合は頭をローリングサンダーとかに、その他長射程の電子武装にすればいい
ドリルはどっちでも優秀だが、電磁より穿甲の方が速くて好み
ドリル→パニ(→ゼロ→ドリル→パニ→野戦砲)のコンボで相手は死ぬ
偶然グリュプスのスタンアンカーEXをヒートソードJでかわしながら切ってそれがとどめになったとき
かっこよすぎて寒気がした
ベアトリーチェと電人HALなんか似てるな
やった事無いけどストーリーに凄く惹かれたから買おうか検討している
でもPSPない
ストーリーもない
通信対戦する友達もない
ストーリーはあってないようなものだが内容が壮絶
俺も悩んで買ったが、良い買い物だと思ってるよ。
忙しくてまだ30分しか遊んでないけど。
788 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 07:31:38 ID:o39iXMzqO
グリュプスの会話好きだわ
「○○…私が育てたようなものだ」
「気が狂ったかグリュプス。俺を育てただと?」
「何度も何度も這い上がってくるお前に〜」
でOPと重なって軽く興奮したわ
まともじゃいられないよとか言いつつ一番まともなんだよな
ブリアレオスとスタティウスは前作から好きだ
特にブリアレオスは可愛くてしょうがない
ブリちゃんは萌えキャラだからな
煉獄1のサントラって発売ナシなのかな?
うはあああああああああ!!!!!!!
おもすれぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!!!
買って良かったよぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!
三面で燃やされまくりなんだが、どうしたら良い?
熱耐久上げ頑張ってるけど。
ん〜確かに
でもアナログキー?で操作してるからステップ難しいんだよね。
十字キーでの操作に慣れないとなぁ。
赤い彗星理論で頑張るわ
>>796 その階か前の階辺りで
脚パーツの冷却装置が手に入るからそれを使うんだッ!
いやしかし煉獄民になったからには
やはり赤い彗星理論。
塔3Fじゃ冷却値あげるっても限界あるからな。
素直に冷却機構積んで、他のステ上げた方が賢明だわね。わ
熟練上げに天国に篭ってたせいか、久々に塔の敵がTUEEE気がするぜ
ランカーの自然消滅を待たずに無理矢理溶かし切るのンギモヂィィィ
アダムに角なんてつけたら全力で振り回してくるぞ
オーバードライブHDフルグレードアップ記念パピコ
これでわざわざ冷却装置履かないで済む
そんだけ鍛えても天国最上階の熟練稼ぎにしか使わないから結局履くんですがね
フル強化したらゴッグ理論になる
ハイリニアとムラマサとインベとアンマとグリュプス以外はどうってことないぜ!
殴り値上げるのに効果的なのはやっぱバンカーかな?
806 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 19:05:02 ID:snuW8zzLO
久しぶりに投下(笑)この糞ゲー、バランスチェックせずに売りに出しやがったとしか思えない
こんな糞ゲーで普通に遊べる人は、海腹川背・旬SE完全版をやったら白目剥いて失禁してしまうのでは
ないかと心配です(´・ω・)
こんなゲームにあるべき何かが決定的に欠けているウンコ誰がやってエキサイトするんです?
井の中の蛙、信者だけでしょ?
こんなヌルい糞ゲー飽きた!そんな方にお勧め!海腹川背・旬SE完全版!
海腹川背・旬SE完全版をやるとこんなゲームなんてまったくやる気無くなります。
>>805 バンカーは合計1.4も上がる良武器
ただしアーマー(吹き飛ばし系)は殴りのみに関して言えば1.2上がるので、殴りだけならこっちの方が上
マネと言われてもいいから
・自分の好きな武器で対人実装
・COOP実装
これだけで云十万いくとおもうんだこのゲームは
新作PS3でだすっつうからPS3かったのに・・・
みんな格闘のコンボを楽しんでるみたいだけど、射撃メインの人はおらんのかね?
ミサイル弾幕楽しいぜ…
浮遊機雷が実弾とは言えんだろうけどトラクター機雷はよくやる
射撃主体だとどうしても一つの部位に頼りがちになっちゃう
射撃というか、ヘキサレーザーガン系統には結構お世話になったわ
トラクター機雷グレAAMが偶然にも決まったときはイキそうになったな
射撃メインだとどうしても遠距離型になるからコンボ切れやすくて火力低いのよな…
EMCON(レールガン)→インベは当てやすくて火力も高いけど
以前寒々しいステージで売ってから久し振りに買い戻したがこんなに被ダメ多いっけ
単純に下手なんだろうが、三階キツいよー
防御耐久どんくらい必要かね
>>817 俺もちょうど三階だよ。今3900に上げた所。スロット増やしたりしてるから、なかなか耐久に振り分けれないぜw
いろんな武器試してるから、熟練がサッパリ上がらんなーw
鉄鋼刀→ダブルブレイド→パイルバンカー→リニア砲が今のお気に入り。
鉄鋼刀の上位板マダー?ガード性能が気に入って外せないな
ガード性能って後半あまり役に立たなくなるから悲しい
上位武器ってガード不能多すぎだろうw
>>816 コンボの火力があり過ぎるとランカーくらいにしかまともに決まらなくなるよな
ランカーでも割とワンコンボで熔けたりするのが悲しい
フルパラにしても披ダメがそこまで小さくならんから気は抜けないバランスが心地良いゲームよなぁ
八階のランカーに囲まれると20万ぐらい吹っ飛ぶ今の境遇が楽しい
フルバーストAAM乱射
ガトリングの発射音
ドリルの掘削音
スキの小さいハンドガン + マシンガンにシールドと追加Eパックって装備でずっと来てるんだが
わりとみんなスキの大きい武器多用してるのか?俺には扱えそうに無かったが・・・
>>824 隙がでかい武器程、派手で破格の威力を持ってるから人気はあるだろう。
障害物ごと吹き飛ばしたり、当たれば即蒸発させられるようなのばかりだからなぁ。
いろいろ使ってみるといいよ。他の武器で隙を補うような連携を考えるのもまた楽しいよ
隙が小さくて超高威力な武器もあるけど、とにかく地味なんだよなぁー
ハイリニアとかローリングサンダーとか
827 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:26:26 ID:9w8XTLXX0
その攻撃気に入ってるならいいじゃない
トマホークZの隙もルナティックブレードの隙もヒートソードJの隙もブロウショットの隙も愛せる
上位武器になると全体的に隙が無くなるよな
ヒートソードJMAXとか動作機敏すぎる
ヒートソードJMAXの良さは使いこなせるようになるまで分からないんだろうなー
>>829 良さがわからない俺に巧い使い方を教えてくれ
マッハパンチで止めてから使うくらいしか出来ない
コンボの始動をJでってたまに見るけど簡単に避けられるよ
831 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00:20:40 ID:3fCT6Uu2O
ヘブンAやっとクリアしたー。
テトラレーザーが強すぎる。後半接近戦めんどくなって、ひたすらレーザーうちまくってやった。
33Fのボスもレーザーだけで焼き切った。
達成感がないw
ヒートソードJ系はボタンの押す長さで飛距離が決まると最近気付いた
ショートジャンプよりは遠間から長押しで突っ込んだほうが当てやすい
最初の塔って周回ごとに敵が強くなるみたいだけど
エリクシルスキンとか熟練度も増えてるの?
835 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 06:22:05 ID:WBoGPRh80
上がった分は増えてる
強くなった分上がりやすくなるとか
たくさん貰えるっていうのは2週目の僕からしたら感じられない
頭 C−K・O・D
右 ヒートソードJMAX
左 ]V式赤熱サーベル
胴 ドラグーンブレス
足 昇華式冷却機構・改
ヒートJ→赤熱サーベル→ブレス1秒噴射→C−K・O・Dで〆
C−K・O・D強いんだけど発熱量がなぁ…
もっと効率的なコンボがあった
頭 C−K・O・D
右 ヒートソードJMAX
左 マッハパンチ++
胴 ヘルバースト
足 昇華式冷却機構・改
マッハパンチ→ヒートJ→ヘルバースト→C-K・O・D
ヒートJで叩きつけが発生すればヘルバースト撃ってからでもK・O・Dが繋がる事を発見
炎の道の上で8連続でんぐり返しは見た目にも楽しいし、マッハパンチあるからコンボに入りやすい
838 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16:04:40 ID:x8aRV6hLO
頭CKODはグラフィックだけで飯3杯いける
いまだかつて、森光子ばりのでんぐり返しをしながら敵を溶かすゲームがあっただろうか。
さっきクリアしたがグリュプスが物凄い弱くて達成感がないw
それともハイローラーが強すぎるだけか
簡単に浮かせられるから普通の雑魚と同レベルに感じてしまった
ハイローラー、レーザージャマー、ジャマーヘッド
この3つ無しで戦うと楽しい
ハイローラーはチート武装のひとつだしなぁ
ODHDやジャマヘ並にバランスブレイカー
グリュさんの使ってる歩きながら素粒子ビーム撃てる武装をぼくにください
ぬるく感じるなら塔を周回するんだ!
でもグリュプスはジャイロバランサーついてればもっと強かっただろうに・・・
グリュプスとガチンコで殴り合うとかなり燃える
ハイローラーとジャマーヘッド使えばそりゃ誰だって勝てるわ
>>843 殴り合いじゃ絶対に勝てなくなるw
色んな意味で燃えるな
BGMもスネークイーターでなw
ゲージが減るたびに生前の記憶がフラッシュバック。
グリュプスは機関銃オンリーとかで挑むと鬼
素体で挑むともう何が何だか
しかしグリュプス戦は煉獄弐の中で一番熱い戦いだったわ
ステージの美麗さと音楽のおかげで、手汗が出まくりw
諸先輩方にヒートソードJの使いこなし方を教えていただきたい
ガードブレイク付きじゃん!これはいける!とか思ったけど避けられまくりで泣きそう
ボタン押下で飛距離調整ができるのに気付くとそれだけで強武器に
威力は高いし熱攻撃力凄まじいし通常の移動も速くなるマジカルウェポンです
素直にマッハパンチでスタン確認してから飛びかかるのも悪くない
ジャイロ持ちにも電子スタンは効くからマッハパンチ→ヒートJで安全に削れるし
さっき全クリしたがグリュプスの存在意義がわからん
他のボス同様記憶を呼び覚ます課程の一つなの?ベア子を知ってる風なのも謎
そいや結局なんでボスが死んだら開放されるのかもはっきりしないままだったなぁ
仲間同士で殺しあうって強烈な体験を再現させることで、GRAMの魂をベア子は再生させようとした。
で、グリュプスもその過程の一つに過ぎないってだけの話だよ。
アナザーストーリーから拾った情報から考えると、
ゲーム中では、GRAMは溶けても溶けた階から再開できるけど、
実際は、GRAMは一度死んだら、塔のフロアボス達も記憶をリセットされて、
再配置されるっぽい。
GRAMの記憶が再生されれば、仲間達は淑女の赦しを得て消滅できるけど、
GRAMが負ければ、再び煉獄に復活させられる。
ただ一人、どういう理由かはわからないけど、グリュプスはそのままの人格でADAMにされた。
で、GRAMがまだ最後の記憶を取り戻してない、ってことは、一度もグリュプスに勝利してないってこと。
だから、ADAM達が煉獄で永遠の戦いを始めた頃からずっと、人間と同じ思考と感覚で、
何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も、
グリュプスはパンデモニウムから這い上がってくるGRAMを、叩き落し続けててたんだろう。
グリュプスは恐らく、ベアトリーチェ以外の、唯一のこの戦いを最初から最後まで見ていた存在だから、
煉獄の仕組みも理解してたんだろう。
けっこうあっさりしたストーリーなんだけどね
内容はかなりエグイよな
難しいこと考えずODHDとチェーンFと跳ね上げショットガン装備して
天国最上階で○△□ボタン押しっぱしようぜ
>>857 とにかく演出がないからなぁ
どっかのゲームみたいにムービーだらけにしろとは言わんが
参ではどうなんだろうかなぁその辺
参作るんだったらクイック武装変更希望だな
あと武装変更最中に腕の形がボコボコ変わっていくとか細かい演出もお願いします><
頭がボコボコとボンバーヘッドに変わっていくんですね
装備パターンを何パターンか記憶できるといいかな
いっそ敵を百人ぐらいにして、真・煉獄無双、といくか。
864 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 20:59:32 ID:r0yHmCiB0
>>863 1体あたりがどんだけ手抜きでもいいから画面にADAM100体くらいは表示して欲しい
問題は敵の攻撃でも他のやつらがどんどん溶けてくことかな
865 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 21:02:53 ID:Ns+D6Kw/0
煉獄のシステムで無双は無理だろ
5体くらいがナパーム連発するだけで地獄だぞw
遅レスだが対人戦はたしかにほしかった
いまあるルールビミョーでwww
クァンタムの出番ですね!分かります!
長い煉獄の戦い、そういうシチュエーションもあったんだろう。
蟲毒の儀のように、狭い空間でアダムを殺し合わせ……。
869 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 21:05:06 ID:r0yHmCiB0
20体ほどがクァンタム
華麗に避けるGRAM
「お父上は?」
「死んだよ」
が浮かんだ
やっとクリアして天国行ける様になったんだけど天国でしか入手出来ない武器とかありますか?
天国A最上階とCの一部の階層に固有武装があります
Bは殊更珍しい武装はないです
壊れ性能武器がどんどんでてくるぜw
やっと見つけて今日買ってきた
まだ序盤だけど楽しいね
どこかで見たことある吹っ飛ばし技が強い
874 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 21:20:13 ID:Ns+D6Kw/0
八極とは爆発のことだからね
>>873 3階から難易度が結構上がるからがんばって!
>>875 まさに今3階だ
近接ばっかりだけどいいのかな
後マッハパンチ強いね
>>875 3階はバンカー持ちやら火炎放射とか敵の武装も豊富になってくるからねー
近接ならちゃんとコンボ組み立てとけばおk
射撃メインの人はつらいかもねw
4階のプラズマソードはバランスブレーカーになる可能性ありだな
4階以降他の武器使わなかったから最近他の武器の楽しさにようやく気付いたw
煉獄オンラインとか出ないかなぁ
特にルールもなく部屋に入ったらいきなり殺し合い始まるの
でも0Fはロビーで和やかに談笑してるの
アサルトMG系とリフレクトバルサー系なかなか強いな、弾速と貫通が意外と頼りになる
どんな武装でも使ってみれば何かしらの強みが見つかるのもこのゲームの良い所
ハンドガンだけはどうしようもない気がする。
こまけぇーことはいいんだ!煉獄1だ!
もし煉獄参がPS3なら、
やっぱりDLコンテンツなのかなあ・・・
追加コンテンツで趣の違う塔配信とか面白そうだけど
コンボ練習用で耐久無限のサンドバックが欲しい。
コンボ繋げきる前に溶ける…
>>882 D・ドラグーンはガード不能で当たればほぼ確実(?)に武装を溶かす強武装だぞ
それ以外はまぁ・・・
バルスレーザーガンも使いどころが…
せめて電子スタンついてればなぁ
889 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 10:45:23 ID:IDhsEXtF0
H.E.A.V.E.Nってどっから行くんだ
もう2週目も4階だよ・・・
Wikiるか
最初に主人公が出現した場所の真後ろ。
ついでにメニューのHELPを熟読してから向かうべし。
分からん所があったら此処のイケメン諸兄が答えてくれるさ。
ついにエリクシルスキンが足元で跳ねるようになってしまった
エリク汁は熟練度アップや武器強化にも使えればなぁ
>>887 ボスにも効果があれば・・・・・
普通ならチート性能だが無限オバドラなんて武器もあるゲームだし
天国C序盤とかでハンドガン拾うと
『煉獄始めたばかりの頃もこの銃撃と威力に感動したなぁ』
と初心を思い出させてくれる。
新鮮な気持ちになるってゆーか、テンション上がるなぁ。
895 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 17:51:37 ID:FEmVnruKO
リフレクトは貫通があるから意外とおもしろいんだよね
ただ、熱量も想像以上だけどw
そんな時こそ冷却機構
個人的にはハイローラー以上に使える
ガトリングとチェーンソー使うときは冷却必須w
次回作に期待する事としては、色んな面で敵を強化して欲しいなぁ。
もっと1対多の状況になる頻度を高くして緊張感高めたりとか、
エリクシルとか武装を放っておくと敵が拾って何かしら強化されたりとか。
裏の目的はどうあれ、ADAM同士の戦闘をショーにするのが塔って設定もあるんだから、
もっと「自分以外は敵!」って認識してプレイヤー以外も積極的に攻撃するような
そんな思考を持った敵がいても面白いかもしれない。
暴れまわってるやつを光学迷彩使ってこっそり観察とか、
チェーンでそいつの周りに他のやつ引っ張って倒してもらったりとか。
899 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 20:02:08 ID:xW7mcQY40
>>851 亀だが
EMCONで吹き飛ばしてからヒートソードは中々いいよ
なんか面白いコンボあったら教えてくれ
やっと武装コンプできたからいろいろ試したいんだ
>>897 ガトリングは無印と比べて随分と使いやすくなったんたぜ?
やっとH.E.A.V.E.Nまでクリアした。
さてこれからどうしようか。
塔周回するのだるいなー。
一周目終わってすぐH.E.A.V.E.N取り掛かったのはまずかった…
ベア子ぶっ殺したら、する事なくなるからなー。
どうでもいいけど、グリュプス戦でエンゲージリングが発動すると、非常に燃え……るわけねぇだろ。
ベア子の狂愛に負けたようで悔しいです。
>>900 コンプしたならむしろ自分で探せと
俺は同系統の武装は最上位のしか基本的には残さないけども
頭 穿甲ドリル
腕 電磁ドリル
腕 スタン
胴 MX
…とか意外と楽しいよ!
ドリルは漢のロマン
マッハ→J→頭穿孔ドリル
Jの叩きつけから密着ドリル強し
今日PSPと煉獄弐を買ってきたけど、かなり面白いな。
このスピード感はたまらん。
徹甲刀×2でがんばる。
初ソフトが煉獄ってのも珍しいね
>>908 俺も煉獄目当てでPSP毎買ったんだが
末弥純大好きだったからだけど
ジルオールINF+でもおかしくなかったわけだな
911 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 07:39:12 ID:hyS/KCDC0
新作で悪魔城みたいにデザイン変わったら泣くぜ
WIZがXTHに、
大戦略が萌え萌えに、よりはマシ…さ…。
いや待てよ、想像してみてくれ。
萌え萌え煉獄なんてどうなんだ?
破壊したイヴ(仮称)の衣服が、パンデモニウムに落ちる瞬間、溶けると言うのか。
許せるッ!
死にモーションを改良する必要があるな
初プレイ時、2Fの屋外フィールドで建造物の隙間から太陽が見えたときは感動したなあ
それまでは暗くドンヨリした場所で戦ってたのに加え、一対多の戦闘で苦労してたこともあってか、あの時の安堵感と解放感は本当に凄かった
こういうのって開発は狙ってやったんだろうか
>>913-914 煉獄らしさを残すためにもケイレンは外せんな。
イブ「くっ悔しいっ!でも溶けちゃうよぉおぉらめぇぇえぇ!(ビクンビクン)」
>>915 階層ごとに特徴あって一喜一憂するよね。
そして三階で灼熱の地獄へ…
昨日PSPと一緒に買ってきて、いまやってるけど、
3Fの赤いゾーンに恐くて入れんwwwwwww
そういえば俺が初めて熔けたのは3Fのランカールームだったむーん
取り敢えず脚がオバヒしたら死ぬな
919 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 16:37:37 ID:lz7au6FF0
ランカールームのBGMが熱すぎる。
特に入りの部分。
>>912 リカオンと2階で戦うなんて頭がフットーしそうだよおっっ
囲まれた状態で全身オバヒするとアナザーでグラムが語ってた「残されたのは絶望に向かう意思のみ」ってのがよく分かるわ
>>919 ウィーン ウィーン ウィーン
ジャンジャジャンジャンジャジャンジャン!
参でて音楽変わるとしても「ウィーン ウィーン ウィーン」は残して欲しいな
作り物のわりに熟練度なんてあるアダム燃え
処分に困るほど量産できたとかアダムってコストが滅茶苦茶いい兵器だったんだな
実質不死身だし、コストがいいなんてレベルじゃないだろ。
しかし、自我に目覚めたAMAM達が作る社会の最終形って、なんかの変ないきものを集めた本の、クマムシの項にあった、
クマムシ文化なんだろうなw
素手でも凄く強い
高度な人工頭脳で凄く賢い
無尽蔵の強力な自己修復能力でほぼ不死身
武器はデータだけやれば勝手に変形する
武器の弾薬は自分のエネルギーで作る
いっぱい作れる
最高だなw
スフィンクス?にレイープされんだけど、これ遠距離からチマチマ削るべきなの?
>>927 真正面からただ殴り合って勝つつもりなら
最低でも塔一周クリアして強化しないと無理かな
後ろにーさがって距離をとってもゼロシで距離を詰められる♪
防御面はレーザージャマーと浮かし以外無効のジャイロ
だからダブルホーン系は効く
浮かして飛ばしてガトリングで追撃してやれ
おk
銃器系使ったことないけど頑張るよorz
それは スタティウス です
スピンクスは浮かないしジャマーつけてるので重火器叩きこんでればいいと思います
932 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 12:33:43 ID:neee8vBV0
HEAVEN-A24階で今こんな感じ
グラビ(胴)でピヨらせてヒートJ(頭)で飛び掛り
両腕の影光とグラディエイターで3コンボ
両腕に刀はやっぱり正義 ハァハァ
933 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 12:51:53 ID:cHJBdw520
Cの77回のやつマジで倒せないんだけどどうやって倒した??
熟練度上げて出なおせ。
Cは熟練度持ち越せるんだから、そこまでに強武器(七人斬りとか)入手できる火力あれば力押しで勝てる。
そういえば本編でグラビティ愛用してる人って少なそうだな
弾速遅めで威力低くて隙が大きいように見えるんだよね
グラビティはともかくMXともなれば中々使える、ガー不だし浮くし
ただ弾速遅いのは仕方ないが…
処理落ちの原因になりやすいのは賛否両論あるだろう
グレードアップが済めばいい武装なんだがね
グラビティはくらうと何とも言えん状態になるよな
>>931 そうだったorz
何勘違いしているんだ俺は
グラビティとクレイジーソーは何かレイプされた気分になれる
身動きできないように持ち上げてそのままオーバーヒートまで、か
さすがに鬼畜すぎやしないか
昨日買ったんだけど、面白いな。
ただ、面白いが一度武器を決めるとなかなか手放せなくて困る。
武器のグレードアップは10までだよね?
もう能力値限界っぽいのに徹甲刀が手放せない。
徹甲刀他の武器に
ゴメソorz
942 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 01:53:32 ID:rFGyLPXP0
>>940 階をあがれば攻撃力不足を感じるようになるから、そのときが替え時だね
刀系は攻撃中ガード扱いだから使いやすいよね、うん
冷却装置の液冷式と昇華式ってサイドステップが出来る出来ないの他に何か違いってあるの?
熱上昇値がほんの少し違う
どっちが高性能なのかはわからないけど
944 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 05:54:36 ID:rFGyLPXP0
>>943 そうなると液冷のほうが高性能じゃないと意味ない(存在が)よね
昇華式は冷液の上位装備だろ?
>>933 ヘブンCはボスより90F位の雑魚の雷神のが脅威だった
自分は
左 爪
頭 ドリル
右 侍
胴 オーガ
って感じで接近戦主体だった
ヘブンCはゼロシフトサムライ七人斬りで突き進んだ。
途中でサムライ→ムラマサにチェンジ。
ゼロシフトが手に入るまでは胸にチェーンつけてたけど、ゼロシフトが手に入ってからは胸アーマー。
脚は冷却。
ステップとローリングの違いってなんだ?
隙が少ない?
ステップってかっこいいだろ
キャンセルとかに関係ありそうだけどどうかな
950 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 14:46:48 ID:zy3oeQqwO
サイドステップの方が切り返しが機敏に出来る
気がする
ロックオンして右左右左右左・・・・・・みたいにステップ繰り返すと入力が間に合わなくなるw
ローリング
・横回避からスムーズに歩きに移行できる
・前回避からスムーズに歩きに移行できる
・後ろ回避から歩きへの移行にはやや間がある
・移動用に連打しまくっていると、キャンセル受付が早めなため無駄にスタミナを使ってしまいやすい
サイドステップ
・前回避からスムーズに歩きに移行できる
・横回避から歩きへの移行にはやや間がある
・後ろ回避から歩きへの移行にはやや間がある
・入力一回に対する無敵時間(移動距離も)が長いためスタミナの実質消費が少ない
サイドの方が実際は総じて使いやすい
強い?足装備は大体サイドステップだしな
953 :
940:2009/03/24(火) 19:34:49 ID:J3mfuxsG0
返答ありがとう。
武器ありすぎて、どれが強いかどうかわからなくて困るな。
表示される攻撃力って、実際に与えられる攻撃力?
それとも一発の威力で、散弾みたいな武器は表示されている攻撃力よりも
大きいダメージ与えられる?
弾数とか連射効率とか考えると本当に悩むな。
そうやって探すのも楽しいからいいけど。
素朴な疑問なんだがなんでADAMの使う格闘術は中国拳法みたいな奴なんかね?
動き見てるとアイロボット思い出したわw
>>953 最小単位での一発分
ガトリングでも一発、ミサイルでも一発、ショットガンも一発
野戦砲がバラ撒く小型爆弾も一つ分
近接武装も一緒
複数回攻撃の武器はその分だけ見た目より攻撃力が高い
>>954 スタッフの趣味じゃね
素体での戦い方はAIによるものだろうからGRAMは拳法修めてたことになるよな
取っ組み合いのナイフファイトになったら、凄いドロドロの勝負になる気がする。
グラビティ系は面白いけど弾速と弾数がなぁ・・・
>>954 でも素体ADAMにあの動きは不思議と似合う、攻殻とかの影響かな
左→右→頭→鉄山コーの流れカッコイイねwバーチャやりたくなるわ
ところで、やっとHEVENに行けるようになったぜ。
どっから攻めるべきかな?
とりあえずAでフルボッコにされた。成長が運頼み過ぎるwww
やっぱ一階からスキン集め粘るべきかね
ターミナルの存在する階まで駆け上がってそこで稼げばいいよ
成長限界が低いからそう長くはかからない
投げ技が欲しくなってきたぜ
>>956 漫画のほうで使ってたな拳法w
>>962 投げ技とか繰り出したらADAM同士すごい動きで投げぬけしそうだなw
格闘タイプがAIによるものなら、その辺の設定も続編では弄れるといいね
頭:ゼロシフト
左腕:ブレイクバンカー
右腕:ブレイズナックル
腰:トラクターチェーンF
赤い彗星理論で近付いて、
ブレイズ→ブレイク二発→チェーン(敵が遠かったり障害物があったらゼロシ)→ブレイズry
で殴りまくりんぐ!被弾率もすげぇけどな!
頭にOD付けて左右連打もきもちーがw
どちらにせよやっぱ漢はナックルだよなぁ!?
次スレは誰が?
最近始めたけど、マッハパンチ便利すぎるだろこれ
マッハパンチ?Jかよwしかもモーターマンの腕みてーだしwww
とか思ってたけどこれ始動で何でも繋がるじゃん!
>>967のIDもうちょっとでHP360000だったのにな
アイテムってページ12までしかもてないだよね?
武器フルコンプを目指すとして、
ある程度集めてアイテムスペースがだいぶ埋まってる
状態で天国いくと、入手できないアイテムが増える確率高い?
簡単に入手できる武器を還元して、スペース減らしてからレアアイテム入手
↓
還元したアイテム入手
とやったほうがいいかな?
フルコンプ+最強武器は三つずつとかだと流石にスペース足りなくなるが
コンプするだけなら結構余裕はある
12ページ以上は持てたような…。確認しただけで14ページかな。
でも満タンになる前に小マメに還元してるからMAXが何ページかは知らないんだよなぁ。
一体何ページまで持てるんでしょうか?
武器図鑑とかあればなぁ
説明文も見た目も変わらないのが多いんだが
>>960だけど、A7階で5000迄溜めた。
でも塔の感覚じゃ全然足りないよなー
でも塔で強化し過ぎてグリュプス初回で倒したし・・・
こんな事で悩むとは思ってもみなかったw
そして溜弾強いな。弾数が少ないからHEVENじゃ使い辛いが
各ボスの装備を教えて下さい
なんつーか、各ボスになりきりたいのです
wikiに書いてあった希ガス
一回投げ出したけど久々にやったら面白いなこれ
死んでアイテム落として、取り戻しにいってまた死んだ場合って
最初に落としたアイテムって消える?
落とすのは装備してたアイテム
素体で行けばリスクなしで回収できるぜ
やっべ死んだ⇒素体特攻⇒回収⇒即死
これ最強
全武装フルアップグレード記念
パラメーターはフルになって凄さが分かった、熟練度コレ無理だろ・・・。
前作のボスならまんまコピーできるけど近作は見た目が結構酷い事になる
>>978>>979 成程、ありがとう。
死ぬ→残った装備で最強装備→死ぬ→残った装備で最強装備→死ぬ
の繰り返しで困ってた。
>>982 脇道逸れながらでも200時間強あれば充分行けるよとマジレス
そして次スレの季節ともマジレス
なんて・・・なんて伸びたんだ
うれしいよ煉獄スレ!
私が育てたようなものだ!
気でも狂ったか、
>>986…
スレを育てただと?
まるで何度も書き込んだような…口ぶりだ…が…
>>987・・・
お前は本当に何もわかっていないな。
我々は、日付がでIDが変わるのだぞ?
うおお ミスった
スマンorz
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め
ウハwwwwwオkkkkkk
埋メチャウyo
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うめえぇぇぇぇえぇぇぇええっぇぇ
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1000なら煉獄参発売
1001 :
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。